【TOD】ダンジョンズ&ドラゴンズ第24章【SOM】
1 :
マラキー=ドゥー=マライ :
2005/12/28(水) 11:40:53 ID:XUtHS7QG
クライマックス
乙です
8 :
忘れてた :2005/12/28(水) 13:55:49 ID:PeSi/DLx
>>1 乙彼
正月晦・元旦OFFするならするで明日辺りにでも決めとかないとグダグダになる悪感…
TODで4Pできるとこは前スレで西荻窪にあるとかっていうレスなかった?
>>9 ぜんぜん反応ないからやらないんじゃないの?
一人くらいしかいなかったような。
じゃあ募集してみる。 新春D&Dオフ一発目 1/4(水) 秋葉レジャラン3F 18:00〜 一緒にファイナルストライクしてくれる人ボシュウ(挨拶) 当方TODもイケますので気軽に声をかけてください
13 :
. :2005/12/30(金) 16:24:41 ID:jbjO/irG
.
1/3なら良いんだが・・・ 晦日は夜9時からしか予定があかないよ 初詣くらいしかやることなさ気
この流れで質問するのも忍びないんですが、一つ教えてください。 ゴブリン戦車倒したあとにベスビア川に行くとき、最初から30秒のカウントが始まるときと 一匹目のトログロを通過したくらいから30秒のカウントが始まるときとあるんですが、 これは何か原因はあるんでしょうか? 個人的に直前の戦士と会話したあとにAかBか選ぶときに最速で選んだら後者の状況になるんですが。
>>15 1面のリヤカーに乗せられている人質のロープをほどかないで放置しておく。
すると川下りのタイムカウントは敵にエンカウントしない限り行われない。
要は走り去って行くリヤカーを無視するか、リヤカーを壊して人質を助けずに
放置しておけば良い。
そういえばそんなことあるなーとしか… それで特に変わることはないと思うし。
>>9 盛り上がってからでは遅いと思ったので一応言っておく。
西荻窪のはSOMが4人台で、TODの方は2人台(12/20に確認)。
一応暇なんで、15時位に一度スポラン行ってみる予定。
>>18 ん?たしかスイッチかなんかでディスプレイがチェンジするとか言ってたような…
ディスプレイっつーかモニターか。
>>20 SOM(4人用)はレジャランの様に、筐体を2つ使って設置してある。
レジャランと違うのは、片方の筐体は、SOM(4人用、1P・2P)かTOD(2人用)のどちらか
もう片方は、SOM(4人用、3P・4P)かエイリアンvsプレデター(2人用)のどちらか
いずれかを「スイッチ」で選択してプレイするようになっていること。
昔の池袋サファリと同じ方式。
なので、SOMを4人でプレイしている傍らでTODを2人でプレイ、なんてのも当然不可。
23 :
12だけど :2005/12/31(土) 20:32:57 ID:mYuO36pF
4日は参加者いなさそうか・・・ 俺は3が日は田舎帰るんで参加できんのよ そいじゃあ7日(土)にもう一回募集しなおしてみる おなじく秋葉レジャラン3Fでよろ。
おまいら、明けましておめでとう。 一向に上手くならないがオフで一緒になったらよろしく。
あけおめ 今年は一度ぐらいオフやってみたいぞ( ´Д`) 秋葉か・・
別に西荻窪でもいいんだけど、 秋葉のが集まり良さそうだからなあ
秋葉だと、別の用件のついでとかで寄れるしね。
昨日久しぶりにTODをSSでしてたらなんとかブラックドラゴンを 倒したんだけどザイード様で死んだよ。 ふざけた声で魔法唱えてくるけどそれなりに強かったのね・・・
ベルトアクション系なのに、プレイヤー側が動けなくなる魔法とか まともに喰らってたらかなり無茶苦茶なことしてくるからな 笑うだけで骨召喚するし、跳躍力も高い、姿を消せる。ザイード様とテル兄の間には相当の実力差があるようだw
>>12 4日なら俺参加するか
白シーフでいくんでよろしく
今日レジャラノフ18時からでいいのかな? せっかくなので私も行きます。
あー、18時か・・・ 一応行ってみる予定。
ただいまスレのみんな 今日は3人プレーできたよ(o´ー`)y ファイナルストライクも拝めたし満足じゃ・・・ でも次は4人でやりたいぜ!!
ここの人はカイレラでやらないの? 俺ヘタクソだからやらなくても、見てるだけで楽しめそう。
>34 よくやりかたがわからんちん
板違いじゃないかしら?一応ここってアケ板だし
>>34 興味なし。こういうのはゲセンでやるのが楽しい。
あと、エヌュネタはアケ板では荒れる元なのでヤメトケ
>>33 また機会があればヨロり
>>36 そうなん?でもこの板にエミュスレだいぶ前からあるよねぇ・・
まあ、すまんかった。
いつの間にかテンプレ外れたけどこのスレはエミュとジャーレ(ryの話禁止。
40 :
ゲームセンター名無し :2006/01/07(土) 01:04:58 ID:HD3VH7wT
hosyuぬるぽっぽー
オフ会では3面川くだりをどうしてるのか知りたいです。 金だけ回収して、すみやかにボス戦でしょうか?
>>41 基本的にはそうね
というか、一人用でも普通そうじゃない?
みんなの同意があれば、戦いまくりでもいいとは思うけど
経験値稼ぎ以上の意味がそれほどあるとも思えない。
>>42 サソリ用のオイル集めと、指輪or巻物に期待って所ですかね。
あと、シーフ限定で、オーブの調達。
44 :
ゲームセンター名無し :2006/01/07(土) 12:26:04 ID:o1TI4u+m
あえてDW戦を主張する自分はダメですかそうですか。
>>44 ベスビア川→アインスン→ノームの村ルートを選択する奴ばっかりなので、
ジャガーノート→腐海→迷いの森が基本ルートになりましたが何か?
多人数でDWだとなれてない人がいると死にかねないからね。 全員がDWでもオケ-とか言わん限りは川下りの→ヌルルートの方が 安定していいと思われ。 朝星も買えるしね!!!!(それがメイン)
>>46 マジックユーザーがいないとサソリ2匹の方がむしろ危険
いればどっちでも大丈夫だろう
慣れてない人がいると怖いのは緑&黒ドラゴンかな
ブレスを魔法で打ち消すと異様に手強くなる
なれたMUがいれば、大抵なんとかなっちゃうんだよね FFDDでDWいけば、結構燃えるかもw
>>48 ドワーフがファイターに道具渡しておいて
Fダガー連打>Dダッシュ必殺対空必殺>Fオイルハメって所か
川下りは金を全回収を前提のルート選択で可能な限り敵に接触しています。 小オイル満タンは当然として各種アイテム&巻物に期待 腐海で聖剣とって迷ってグール狩りはクレリックのいる場合なら是非やりたいところ。 迷いの森で赤いカブトムシ以降のグールまで狩り尽くすのは結構忙しいですよ。
OFFは大抵初対面なんだからほぼ無言でお見合い状態になり無難なところに行きがち。 でも参加してるやつらはみんなそれなりの腕を持ってるので自分からこうやりたいと声掛ければいい。 もしくはこのスレであらかじめルートなどを決めて参加を募集する。
>>49 オイルでハメるなんて無粋はなしにしましょうぜ、旦那。
協力プレイは好きだが地元で安定ルート・安定パターン(オイルはめ等) ばかりやっていて不慣れなルートが多く、腕のほどもかなり微妙なので DWとかビホとか選ばれるとちょっとつらいんだよなあ……
だが新しいルートを覚えるいい機会でもある
まあね、そう思って必死こいていつもついていってるよ。
>>52 オイル禁止か
1人プレイならDボタン禁止クリアとかやった事あるけど
FFDDの4人プレイだとテルアリンとかDW2には勝てそうにないなあ
体力と守備力の補正がすごい割に4人で斬っても効率落ちるだけだから
>>56 別に4人で斬らんでもwザコ抑えるだけでも結構違うと思うけど。
>>57 体力、守備力補正があるから効率が変わらなければ辛いでしょ
ヘイストのタイミングもムチャクチャ早いし
ぬるゲーマーみたり!
指導しる!
4人プレイだと、どの辺りが一番燃えますかね?
>>62 ボスにとどめをさす瞬間。
アイスストーム連発は反則だってば!!
一人プレイしかしたことないけど 緑のサソリそんなに強いの? あとアイスストームとかは2匹分あたるの? オーガ兄弟は人数に合わせて増えたりする?
誰か俺の地元に店作ってD&D置いてくださいお願いします
>>66 エm…ゲフンゲフン
m
(,;゚ ∋゚) コケコケ コホン コホン! お大事に
ミ .^ ) 俺風邪気味だからそろそろ寝るノシ
゛TT"
>>63 > 変態兄弟手前の落石洞窟
いや、たしかに燃えるけど、ちょっと違くないか?w
>>62 わかるわかる。派手に魔法使われると他の人はやることなくなっちゃうんだよね
ピンチのときはすごくありがたいんだけど・・・我侭だね;
>>65 ・緑のサソリ、というか2匹になるうえに雑魚もいる。さらに自分のLv低いのでキツイ
・アイスストームは画面全体の敵にダメージを与えます
・オーガは三人兄弟ですが、一番上のお兄さんは浮遊城の隠し部屋で働いているので出てきません
長男は虚弱体質だから終身雇用の道を選んだのか。
長男ってクラウドキルで死ぬかな?
>>70 長男は石化魔法で一撃死ですよ・・・
テラカワイソス
test
さんざん走り回ってクリアする頃のエルフタンのブーツの中は、どんな塩梅でしょうか? 想像しただけでハァハァ
誰かSoM時代の2Pマジックユーザーの画像持ってない?魔法使いの格好の参考にしたいんだけど ぐぐってもなかなか見つからない。 デモ画像、できれば立ち絵もあると嬉しいんだが・・・・
メスト捨てちまったからなぁ…
スナフキンを等身延ばした感じ。
>>76 うん、そんな感じなのは漏れも覚えてる。
でっかいつば付き帽子とローブで前進緑色なのは分かるんだけど、細かい部分とか帽子の構造とか
見てみたくて・・・・orz
>>78 ネ申!thx!
これでようやくキャラ絵が描けるよ!マジ感謝します。
ナグパをコンテニュアルライトやライトニングボルト使わずに ファイターやドワーフで勝つことってできる? 正直勝てる気がしないんだが・・・マジックユーザーとエルフ は魔法唱えまくればすぐ終るけどファイターとかで アイテム使用せずに倒すのはほぼ無理な希ガス
運の要素もあるんじゃない? ナグパ自体は柔らかいから 運良く近くに出てきた時にでかいダメージを与えていけば瞬 殺も…・・・ 安定しないことは確かだが。
後クレリックでフロストサラマンダーを確実に倒す方法も無い気がする。 大オイルも使えないし回復魔法使わないとほぼ確実に負けるよ。 だからいつもクレリックの場合アイスサラマンダーとしか戦わない・・・
>>80 そもそも俺はナグパでコンティニュアルライトやライトニングボルトなんて
使ったこともないが。
>>82 ウォーハンマーで殴るだけでハマる。
>>80 お供を倒しちゃうのは?ファイターは知らないけど、ドワーフだったら
ブレス中に対空必殺を当てまくればすぐにブラックドラゴン殺せるよ。
伝説の剣かドラゴンスレイヤーじゃないときついかも。
>>82 ちょwwwどっちも氷wwwwww
つ【鉄球大回転】
>>80 ブラックドラゴン斬りまくり
ファイターでノーマルソードLV4でもブレス終了までに倒し切れる
>>80 開幕にイフリトとジンサモをブチかませば残り後わずか。
あとは思いつくまま華麗に攻撃を喰らわせてやれ!!
ドワーフでコンティニュアルなんぞ、まどろっこしいことやってられるか、ケッ
どう見ても自分の性格に問題アリです。
本当にありがとうございm
>>82 フロストはフレイムの間違いかな。
モーニングでもはまるよ。あれはノーダメージも全然楽勝
ナグパは上級者ならアイテムなしでノーダメージでも倒せる場合もあるかと
>あれは→あれば(買ってこれば)の間違い。
ちょっとスレ違いかもしれんが 他にスレが見当たらないからここで聞かせてくれ 近くのゲーム屋でこれのSS版コレクションが 1万で売ってたんだが買い?
生きてるセガサターンがあればいいんじゃ?
サターンバリバリ現役 よし、買って来る
タケー。1万円もするんだ・・・ 近所に台なくて、ロード時間を我慢できるんならいいんじゃないかな。
TODはともかくSOMはロード時間凶悪に多いし完全移植じゃない(氷 の剣の対フレイムサラマンダーへのダメージとかキュアクリティカル の回復量とか微妙にアーケード版と変わってる気がする)気もするか ら純粋にゲーム目的なら少々高い買い物かも。 俺はサントラとして活用してるし元々欲しかったから発売に購入した口 だが。
SS版の違いは ・敵の配置が一部違う ・画面下に表示される装備アイテムの横幅が狭い ・画面上のプレイヤーのクラス(職業)の表示が少し違う ・所持金がお金を取った時しか表示されない(普段は点数しか表示されていない) ・ハーピー戦前の画面右端でシャドウエルフをひっかけられない ・一部のモーションがないらしい(自分は未確認) ・ベスビア川が始まったときタイムをカウントしないことがあるバグがなくなっている (これは近くのゲーセンでしか確認してないから基板のバージョンによっては修正されてるかも) ・ダメージの量や回復量が違うものがある ・キャラクターのレベルアップが修正された基板のバージョンと同じ ぐらいだと思う。ロード長いし4人でできないから不満はあるけどゲーセン版を クリアできる腕前があるなら問題なくSS版も1コインクリアできるよ
>>91 拡張RAM無しなら今んとこヤフオクで4000円てのがあるぞ。
>>95 完品にこだわりがないなら、そっちのほうが安くつくな
拡張RAMなんてセイバーのが二束三文で転がってるし・・・
サターン版に1万円かけるくらいなら、基盤を買ったほうがいいのでは?。
基板だけ買ってもプレイできないだろうに… 動かすのにいくらかかると思ってるんだか。
ss版は画面端がすこし狭くなってる機がする。 大オイルハメを画面端でやろうとしても出来なかったりする。
>>89 が言ってるのは相場か?てことでしょ
まあ、今となっては貴重品だからそのくらいすると思う。
一年位前秋葉トレーダーでもそんくらいの値がついていた。
あとはそこまでして欲しいか、だと思う
93が言っているように完全移植じゃないのを踏まえて、考えてみ
それにしてもD&Dはなんにつけても版権が枷になってそうだよなあ。
PS2でコレクション移植とかも簡単には無理なんだろうな
買ってきた おまいらの助言に涙が出そう まぁ後悔はしてないさ
まあ本人が納得できたらそれでよいと思う。 その値段ではちょっと考えるが俺も持ってなかったら抑えてお こうと思うしな。 >94 おー、結構変わってるね。 まあゲームバランス的に影響ありそうなのは >・ダメージの量や回復量が違うものがある だろうな。 後、ベスビアタイムカウントはエリアスタートする前から何もボタ ンを押さなかったらカウントしない(エンカウント後は出現する)。 高校の時謎を突き止めた、バージョンによる違いは知らんが。
基板なんてオタクしかかわんだろ。 だいたいCPS2基板がどれだけうるさくてデカイか知ってるんだろうか。 小型掃除機に近い騒音だぞ(ファンとっぱらうと熱がすごい)
SOMロードNAGEEEEEEEE! 想像以上だ
そーいや俺もコレクション持ってるけど サターン本体が拡張ラムほとんど認識しねえから ドゥームばっかりやってたな。おかげでゲーセンでもクリアできたよ
>>104 1コインクリア目指している途中で死んだりしたらキレそうになるよ。
何故かマジックユーザーが弱体化してる気がするけど気のせいかな?
それと一応SOMは入手したアイテムの一覧表をセーブできるからアイテムコンプ
を目指すのも面白いかも
カプコンのゲーセンで出たベルトフロアものの移植は
キャプコマ、天地を喰らう2、D&Dコレクションと
機種の違うファイナルファイト幾つか持ってるけど
何度もやり続けるとやっぱ爽快感が無くなってくるな。
エリプレとかパニッシャーとかもなんとか移植してほしいよなぁ・・・
版権の問題で1万ぐらいしても移植されるなら買うよ
これ色々難しそうだけど 本当にPS2で出てくれないかな 家庭用ではサターンしかないからなぁ
とりあえずカプンコは ・エリプレ ・D&D2作 ・パニッシャー ・キャディラックス ・パワードギア ・バトルサーキット の完全移植をPS2辺りで出すべき。どうせ経営難で 過去の作品移植したほうが変なゲーム作るよりもよっぽど安いだろ 版権料もかかるだろうが・・・ゲームオンデマンドも 契約してまでプレイしたいと思うような魅力的なタイトルないし くだらねぇことに投資するなら移植作品を出せよ
>>106 マジックユーザーは弱いよ
・リバースグラビティのダメージが低い
・WIZ杖装備時のライトニングボルトの超ダメージが無い
2Pだとエザホがやばい
110 :
97 :2006/01/10(火) 22:50:01 ID:Xb1ueSVV
コントロールBOXが2万くらいで、D&D1が1万、D&D2が2万くらいかな?。 俺はサターン版は発売日に買って1週間くらいで売ったよ。 CPS2は確かにうるさいけど、本物はやっぱりいいと思う。
おまえは15分間で何を期待しているんだ。 俺もサタン版のD&Dは出来がアレですぐ止めちゃったけど、あの冬の時代に ワザワザ作って出してくれたカプコンの愛に感動した。 出来の悪さというか、細かいところの変更っぷりから見てかなりの部分を 作り直している感じだったしね・・・
カプコンにはもう2D職人はすでに。・゚・(ノД`)・゚・。
パワードギアだけでも出してくんないかな
漏れ的にはサターンであの出来は神クラスだと思うぞ。 今のPS2とかと比べるから不満がでるんだろ。 微妙な仕様変更なんてFCやSFCの移植作に比べたら無いも同然だしな。
D&D、パワードギア、エイプレ、昔はいいゲームがたくさんあった・・・・・・。
サターンであのロード時間は頑張った方だと思う
エイプレは正直微妙だと・・・
このゲームと比較するならキングオブドラゴンズとかゴールデンアックスじゃないか? エイプレはリン・クロサワのアクションがとにかく格好良くてその点は好きだった。 ただ実際攻略するとなると銃→リロードキャンセルばっかりしてて微妙だったけど
立川である店ないですか? オスロー3店舗回ったが無かった・・
サターンでプレイできる時点ですごいよな 元から完全移植なんてできるとは思ってなかったし
>>121 馬券場近くのオスローの三階にたしかあった。
パワードギアは受けるダメージがとんでもなかった記憶が
>>123 オスローバッティングセンターでしょ?
見たけどなかったんだよね
オスロー全店全滅したっぽい
>>110 2万ってww
その価格帯のコントロールボックスでふたりプレイができるかよ。
むさい男とゲーセンより密着して誰がやるのか。
マトモにやるとなるとシグマが必要。これだと五万円はかかる。
しかしこれだけかけても四人プレイは無理。
まさか一人プレイか?
>>127 もうほっとけよ。
再現度で言うならPS2で十分事足りる時代になってしまった今でも基板に
こだわるやつは思い入れが強すぎて人の話しなんか聞かんよ。
>>128 問題はサターン版とCPS2とエミュしか選択肢が無い事だ
D&Dの場合はな。 逆にそれだけのために大金は払えんよ、普通。
131 :
110 :2006/01/11(水) 23:59:33 ID:hQaQmICH
いや、ぶっちゃけ俺が言いたかったのはサターン版という選択肢は自分にとっては無いということ。 「サターン版は買いか?」という話の流れがあったから。 選択肢の中にエミュがあるんならもう何も言うことはないよ。 エミュの話はしちゃいけないと思ったから、敢えて言わなかっただけの話。
>>131 意味わかんねー
これ以上続けても荒れるだけだから何も言わないが。
まあまあみんな、またーりしようよ 俺は基盤持ってるやつは正直うらやますいと思うよ お金の問題もあるが、場所とるしなにより知識が必要だし D&Dもそうだけどバーチャロンを向かい合わせ対戦台で家に置くとか夢見たこともあった。
折角の良ゲーなのに版権がネックになって移植が困難なのは非常に残念。 ×箱でもいいから移植されないもんかのー
1Pファイターはあんまりかっこよくない
ファイターはどっちもかっこよくない やっぱり一番はドワーフだぜ!ウオォォォ
ばっか、ハゲクレリックだろ!!
でも、「ハゲ」って名前は弾かれる。
「クリリン」で
x箱でオンラインで80パーセントはクレリック。
最近やり始めて気付いたんだけどハゲって名前ダメなんだね。 他にもNGってある?
猥語は結構ダメ
ハゲにはハードゲイでいいじゃん。
イモータルの名前も弾かれるよ。アイリンダルとか
トンヌラでいいよ
エロエロフーはセーフ
シャブリチオ
1Pクレリックの名前はいつも ザ ン ギ ュ ラ
そういえば、川で精霊に伝説の剣についてきいたら ドリルクンニの剣があるっていわれて缶コーヒーふきだした記憶が・・・・
オジャパメン
今日の夕方6時ごろ秋葉レジャラン行こうかと思うんだけど誰か一緒にやってくれる人います? もしくは明日の好きな時間に。
18時なら行けそうです。 早めに着いたらスナフキンでやっときます。
ワキガか
ウラヤマシス 明日も仕事だ・・・鬱
157 :
153 :2006/01/13(金) 16:14:07 ID:wYyFzsDS
お、ありがたいです では18時ごろ着くように行きますー
久しぶりにSSでSOMをマジックユーザーでプレイしてみたけど 下手糞になってた、ハーピー戦で死ぬこともあるし・・・ そもそもSS版のマジックユーザーは弱体化してるから辛い。
>>158 まあ魔法をケチらなければいけるっしょ。
腐海のボスじゃ魔法いらんし。
MUって腐森いってメリットある? 村で犬からロッドorレジ火の方いくない?
どっちでも大差ない。 まぁ、魔法無しでも何とかなるビホの方がハーピー&テルが楽だねーって事。 オーガにも魔法イラネ-よとかは言っちゃ駄目。
むしろオーガの方が楽。 1匹のときは全キャラ共通のパターンでノーダメージ確定、 2匹揃っているときだけ注意がいる。
ビホは軸ずらしたらあとはしゃがんでレバー左右とボタン連打だけでいいから こっちのほうが楽じゃまいかん?
斬り→毒針→斬りの方が早いし楽では?
だから、杖→毒針をきっちり繋げるとか、起き上がり頭回って毒針とか 距離はなした時の追っかけ方で突っ込むか決めるとか、ガードされたも すぐ離れれば問題ないジャンとか、サックリ言えるな腕なら問題ないけど。 普通に相手の腕がわからないときにはビホの方が普通にアンパイだろ。
オーガは炎と氷のワンドで2匹になったら魔法連打が楽かな。 そのためには少しハーピーで頑張んないといけない。 道中の犬は慣れてないとつらいかも。 ビホは軸の感覚がわかってれば楽。わかってないと強敵。 というか、このルートはこれにつきる。 その他、ハーピーとテルアリンに魔法つぎ込めるのが利点。 道中はグールが少しきついか?でも回復が多いし、魔法も使い切っていいので比較的抜けやすそう。 C以外の人は頭取れるのがでかい。ジンサモも嬉しい。ワンドはどうでもいいw 個人的にはMU一人旅なら初心者にも腐海の方が楽だと思うし、利点も多いと思う。 軸の感覚わかってない人なら町にいっても犬あたりに苦戦しそうだしね。 パーティープレイだとどうしても町に行くことが多いんで、慣れてないってのはあるかもしれんけど。 他のキャラならどっちのルートも同じくらいの難易度かな。
俺も人それぞれだとは思うけども腐海のほうが楽と思うな。 リッチ戦も考えればジンサモとれるのはでかいと思うし、 やっぱり街いったら犬多いし。 もしシーフの人とプレイしてたらここで頭装備交換とかw
ハーピーにはRG、ダガー、CE/CK使って テルにはコンボ2セット後にオイルとIS数発撃てば、あとはPEでもやってれば安定だろう オーガ兄弟は二匹になったら残りのISとLB(一発残す)を撃って、弟がブエったらMMが良いな。 で、体力調整してトドメにFBをかましてポケモンの問題映像ライクな魔法エフェクトを楽しむのが俺です ビホは嵌めりゃ良いから、これはこれで安定だな
ファイター、Mユーザー、クレリックとクリアして次はエルフとやってたけどエルフむずい‥ FとCの時は力押しでゴリゴリいけたけど、エルフでそれやったらDビーストにヌッコロされたW
シーフでクリアできればエルフも自動的にクリアできるようになってるお
ドワーフはエルフ兄弟のイベントのためなら氷の剣を諦めるべきだ。
エルフに鳴れないうちは常にInvisをセットしておくと良いかも。 ボス戦なんかでもパニくったときにとりあえず発射とかできるし。
エルフのDビーストは目がクラッシュで完全パターンできるな それよりトログロとかグールとかがプリプリ出てくるとこの方が嫌だ
やっぱ人によって違うんだなぁ。 俺はエルフが一番安定してクリアできるがMUとシーフはムラがある。 エルフは前半にスクロール集めておくと楽かも。
>>172 取り敢えず体勢を立て直したいってときに、インビジは凄く便利だしなー。パーティー
プレイ時には、呪い解きとオウルベア祭り以外に出番が無いですが。
インビジ中に斬りかかるときには、必ず後ろから。
>>175 自分はクレリックが苦手。ごり押しできるのはいいけど癖強すぎ。
>>172 氷の剣どころか伝説剣すら取らない
似合わないから
えーと、ルート以前にゴブリンで死ぬ連れはどうしたら。 頼むから目の前で・・
>>179 ゴブリン戦車を倒してから乱入させるとよい
>170 格闘戦のダメージと切り札の存在でDビーストは得意な方ですよエルフは。 インビジで動き止るの待つ→D必殺と強斬り主体のコンボを、 インビジ切れるまで繰り返せば体力かなり削れるし。 あと追い討ちでメガクラッシュすると体力一気に削れるからトドメにでもどうぞ。 他にゴブリンを巻き込みつつのLBも高威力。 >175 自分の場合はオーガ以後スクロールかき集めるかな。 オーガ以後からLBとISは貯め込む。それぞれエザホとDW2&ナグパで放出すると楽てか雑魚。 >179 クレリックでサークルキュア固定でハーッ、ハーッさせとけば?w
182 :
176 :2006/01/14(土) 21:55:41 ID:7L9RFM+1
183 :
176 :2006/01/14(土) 21:59:08 ID:7L9RFM+1
>>178 禿同
だが呪いの剣2をジャンプ斬りバグで解いてる姿はカワイイと思う漏れグレルダン
ツルツル滑る3頭身テラカワイス
ジャンプ斬りで解くのは呪いの剣1だったな。スマソorz
ホーリーアヴェンジャーはソロだと使えない悲しさかな
>>187 それは呪いの剣2だろ
呪いの剣2ならレビテーションブーツでも振れるしそれを使ったリッチ4分パターンもあるが
ホーリーアベンジャーを使ってるとは言い難い
レジャランの3Pの攻撃ボタン微妙に反応悪いような気がした。 微妙なんで店員には言ってない。
>>188 あ、いや勘違いしてた
効果を発揮するのは呪い解いてからだったね、失礼
近所の店からSOMが無くなってた・・・。
>>191 南無。
都内に住んでいるとその心配がないのが救いだ・・・やる時間がないにしてもorz
最近ゲーセン熱が数年ぶりに湧いて来て、週1ぐらいのペースでSOMやりに行ってる。 漏れ以外にやってる奴ほとんど居ないし、PTプレイなんて出来る気配も無いが・・・ 末永く置いておいて欲しい。
就職したら都市に出てD&Dをやりたいと思います
>>125 オスローバッティングセンターにあるじゃん
ちゃんと調べろ
ここでいろいろ参考にさせてもらえ、エルフでクリアできました。前はDビースト付近で苦労しましたが、A+B使ったららくでした。 魔法貯めたら後半はけっこう余裕がでましたが、エザホとDWが怖かったW あとはドワーフとシーフだけなんだけど、ドワーフはともかくシーフはハーピー&テルの山が厳しいorz
vs.テルが終わるまでノーマルソードLv.1だっけ。 斬っても斬っても全然減らなかった記憶がある…。
コンボにD必をちゃんと絡めれば序盤でもファイターより攻撃力あると思うけど。 ただマンスコやハーピーなど対ボスだとD必*2が入れにくいからなあ。
ハーピーは魔法使えないキャラに取っては大きな山だからなぁ。 シーフだと飛んだハーピーにはハンマー、対空アタックのオイル部分、ジャンプスリングぐらいか。
>ハーピーは魔法使えないキャラに取っては大きな山だからなぁ。 シーフだと飛んだハーピーにはハンマー、対空アタックのオイル部分、ジャンプスリングぐらいか。 オウルベアも有りだよね。
しょっぱなにダガー投げきってハンマー投げきって、まあどないもならなく なったらボトル使って、でまあいけるだろ。
アイテムも体力も何も無い、絶体絶命のピンチの時は 柱脇のアンチで時間切れまで粘るのも手だよね・・・って、すごい時間かかるけど。
シーフでナグパまで行ったけど死んじゃった・・・
>208 つ旦~
>203 流石に武器Lvの差は埋まらないような気がするけどもどうなんだろう。 最初期なら一番攻撃力ないのがファイターだけどw マンスコは浮かした時点で判定すぐ消えるからこれもシーフは厳しいね…
>ハーピーは魔法使えないキャラに取っては大きな山だからなぁ。 シーフだと飛んだハーピーにはハンマー、対空アタックのオイル部分、ジャンプスリングぐらいか。 ロングジャンプ下突きも有りだよね?
それにしても
>>134 の画像の一番右上のエルフはどういうことかと
よくこんだけ集めたな
シーフはハーピィ楽だと思うのだが・・・ 強引にいきすぎなんじゃないの?
主観対ハーピー戦 ファイター:ハンマー、基本性能で押し切る。A→対空1段・・・ エルフ:I・ストーム、M・ミサイル、ハンマーで落とす。楽。 M・ユーザー:ダガー→適当に魔法でごり押し。楽。 ドワーフ:とりゃーうぉぉ。はまれば瞬殺、ハンマー尽きたら適当に対空。 シーフ:落とす手段はそこそこ豊富だけど、体力面がもろいからF、Dより事故リ易い。 クレリック:ダッシュJアタック。楽しい。 M・ユーザー以外はダガー(アロー)→殴りから、起き上がりに殴ってるだけで 終わることも多いけど、上記は早めに飛ばれた時の感想。
216 :
ゲームセンター名無し :2006/01/19(木) 12:16:31 ID:aL/Mi6a1
>>214 それはない。
楽だと感じるなら貴方が上手いだけ。他のキャラのが絶対楽
ガードも無いし(画面はしで突進をガードしてカウンターという切返し手段がある)、落とす手段は豊富でも追い討ちに行きづらいものばかり
ハーピーに気をとられすぎると落下してくるシャドーエルフに刺される(=防御力無いから痛い)
シーフでハーピー安定しないorz今のとこ3回に1回しか倒せない フルにあったHPがいつの間にかないorz軟らかいよ‥
ダガーとハンマーとボトルあって倒せないならマジでどうしようもない。 まず開幕にダガー連打→コンボ決めてこかす、そして素早くハンマーに持ち替え。 倒れてるハーピーの真上から追い討ちし、安全な場所から殴る、飛ばれたら ハンマーで落とす。 立ってる状態でハンマー当てれれば一気に当てる→コンボ→真上から追い討ちって 感じで暴れられたら緊急回避のボトル。 だいたいこんな感じじゃね? ひょっとして苦労してる人は追い討ちとかする場所を考えてないんじゃない? 追い討ちは真上からっていうのを心がけてるならパーピーはそれほど苦労しない。
>>216 んー、Sエルフは剣振ってるだけで落とせるから楽だと思うけどな〜
シーフはモーションがいいから、軸ずらしたり
>>218 のようにすればそんなに苦労ないと思うけど
危なくなったら無理に切ろうとしないことかな?防御は薄いからね
おお、真上から追い討ちするとたしかに楽だ・・・ ハーピーが飛び立つこと少ない少ない。 しらんかったよ、218サンクス
>>220 いや、飛び立つのが少ないっつーか、真上から追い討ちかけると
真上から追い討ちかけれる軸は一方的に殴れる軸なのよ。
相手の攻撃は当たらないけど、こっちからは攻撃できるっていうやつ。
シーフは開幕ダガー×9→波動切り→対空切り→(オイル当たって落ちてきたとこを)
→波動切り→対空切り→(この辺でシャドウエルフが後ろから降ってくるので後ろに下がるorスラ)
→波動切り→対空切り→・・・
後画面端で波動切り×4もかなり削れる
追い討ちは
>>218 の言うとおり上からでさらに後ろからなら安定
追い討ち中にシャドウエルフ降ってくると攻撃くらうので軸ずらしで避けるか
波動切りor対空切りで落とすべし
ナグパ戦でアイテム、魔法を使わずにブラックドラゴン、マンティコア、ナグパの 全てを倒してクリアした奴はネ申だと思っている。できるやついるのか・・・
>>223 ノーダメじゃ無くて良いなら楽勝なのですが・・・
釣りかyo-
失敗する時もあるけど、さほど厳しい条件じゃないだろ。 M・ユーザー限定って話なら確かに神だけど。
ちなみに221の言う上から追い討ちすると、一方的に攻撃できる 位置になるってのは、ハーピーに限らずほとんどの敵に共通。 オーガは、この位置で起き上がりに重なっていると必ず突進を 空振りするから、追いかけてダウンさせて追い討ちの繰り返しで 簡単にハマる。
ハーピー戦は飛ばれてからハンマーよりは、 起きあがりのタイミングに先にハンマー決め打ちってやってます。 起きあがりそう→ハンマー1個投げる→起きるとピヨってる。 波動切り連続が決まるとゴッソリ減らせるので、 一度有利な状況になったら無理矢理にでも攻めに回って シーフの攻撃力を生かして下さい。 何も無くなったら? バク転して祈って下さい。
なぁ。 お絵描き掲示板を活性化させるにはどうしたらイイのかな…?
DD人口と絵師 の最大公約数を上げないと何とも
・・・だめだ・・・ 俺はむさいおっさんしか描けないんだ・・・
板違いなら書くなボケ
ちょっと上で話題になってけど ガンダムとかスラッシュアウトの複数対戦が需要や売り上げもあると思うんだけど 新作とか出せないのかなぁ。
うちのホームにあるのが、よく中国製とかの一つの基盤に入ってるミスタラなんですが それの言葉も名前も英語表記なんです。 その海外版(?)でジャーレッドバグってできませんよね? 常連の一人でやりそうなのがいるので、できれば先に止めてしまいたいんですけど…。
237 :
236 :2006/01/22(日) 07:51:28 ID:FV0FubED
よく中国製とかの一つの基盤に入ってるミスタラ ↓ よく中国製とかの一つの基盤に沢山ゲームが入ってる中のミスタラ
このスレはエミュの話禁止 それと基板な
>>223 ナグパ戦のフィールドの右上で左向いて大ジャンプ斬り
クレリックならモーニングスターで回るのみ
>>223 ブラックドラゴンさえ倒してしまえば、どうにかなります。
ドワーフ(ひたすら「うおー」)、エルフ(ひたすら斬り→強斬り)辺りなら
比較的楽かと。
>>240 その戦法は迷いの森のブラックドラゴンにも通用するかい?
今日、いつものルートに飽きたのでエルフで
DW→グリーンドラゴン→迷いの森
ってルートを選んで、どうせなら迷ってブラックドラゴン倒したいと思ったら逆にやられてしまって…
魔法使いきってあと少しだったんだけど他に有効な戦法があるかな?
ハンマーとか効果ありそうだけど。
>>241 楽な方法っつったらまずは大オイル→ハンマー→切ったりMM
で楽勝だと思うけども?
あああ 駄目だ。今日10プレイしてハーピー抜けたの1回。ここの攻略法読んで実践してみたつもりだが、 追い討ち中、上から黒エルフに斬られて死。 対空で投げたハンマーがスカって死。 飛び回るハーピーを追いかけている間黒エルフに刺されて死。 とにかく立ち回りが致命的にダメダメみたい。対ハーピー戦の、最初のダガー→斬りのラッシュを抜けられた時の対処法を教授願えないでしょうか。 使用キャラはシーフです。
>>243 このゲームの基本だけど、敵キャラの攻撃に対する対処法は基本的に上下移動でかわす。
で、シャドーエルフは、Y軸だけじゃなくてX軸も合わせて上空から切ってくるので、
上空から出現したらY軸の移動だけじゃなくてシャドーエルフに近づくような感じのX軸の移動でもかわせる。
かわせそうになかったらバックステップね。
ハーピーの突進攻撃もY軸の移動でかわせるんだけど、タイミングがわかりづらいかも。
なので、上空に飛び上がったら、ハーピーとY軸を合わせてハンマーを投げて、攻撃が来る前に迎撃する。
ハンマー使い切ったならジャンプスリング。
緊急回避にバックステップ。
で、追い討ち中のシャドーエルフの対処法だけど、上空に出現したら、Y軸はそのままでX軸だけ
シャドーエルフにちょっと近づいて、ハーピーに追い討ち再開。
すると、追い討ちの斬りにシャドーエルフを巻き込む事ができる。
2匹目以降が攻撃してきたら波動切りなどで攻撃しつつ移動。
ハンマーすかりはY軸が合ってないのが原因だと思うので、しっかり合わせる
飛び回るハーピーはハンマー使う場合は、当たりそうになければまず安全確保。
突進攻撃をかわした後に仕切りなおし。
ジャンプスリングならハーピーが遠くにいても当たるので、そこまで慎重にやんなくてもいい。
>>243 開幕のダガーからの連携はダガー投げきる前に黒エルフが出てくるので
6〜8本投げて 黒エルフとハーピーを同時に斬るようにするとOK
立ちAの対空が不安定なら前Aを当てとくと比較的安定かな
んでもし抜けられたらとりあえず右上に避難
↓甲板 ↓ここが比較的安置
ーーーーーーーーーーーー ┃
○ \┃←柱
┃
┃\
\
ただし○より左側の同X軸上に敵がいるとよろしくないので注意
5分待ちしないならハーピーの動向を伺いつつ
黒エルフを2体先に倒して1体に体当たりかまして
転がしてからハーピーと戦うのもいいよ
>>244 迅速&丁寧にありがとう。かれこれこのゲーム6年くらいやっているけど、未だハーピーが壁なので、とにかくやってみます。
突破報告をお礼代わりにしますので、その時にまた。
Dエルフにあんまり気を取られないようにね。 シーフだと負ける事も無いとは言わないけど、ケツから降って来ない限りは 普通にAで落とせると思われ。 変に雑魚に気を取られると、グダグダの長期戦になりがち=シーフにとって最悪 なので注意。 ハンマーはなれないうちは対空じゃなく ・追い討ちに行きたいけど距離がある ・遠くで着地してお見合い状態 って時にポポポンって3発くらい投げるのがお勧め。 対空ハンマー=当たらないと自分が食らうorそもそも軸があってないので当たらない なので、あまり慣れないうちはお奨めしねーッス。
ワイバーンが出てきたら、取り敢えず
>>245 の位置でやりすごすのがいいかな。
ハーピーが右下で引っ掛かっていれば、その場から右に向かって大ジャンプ
下突き→着地でダッシュ必殺技。
後、ハンマー投げるときは2発1セットで投げるとか。1発目がシャドーエルフに
邪魔されたりハーピーに2ヒットしてすぐに飛び立たれても、2発目が巧い具合に
フォローしてくれる場合が多い。ハンマーが切れたらジャンプスリングが一番
安定。対空大オイル当てるのはちょっと難しい。リターンは大きいけどね。
個人的にハーピーは一気に倒すのが重要だと思っているので、体力に余裕の
あるうちは多少強引に攻める。
>>242 大オイルか…できれば使いたくなかったがありがd!
まずはそれで倒してみる。
>>248 とちょっと被っちゃったけど、ハンマーは狙って当てようとするよりも
牽制気味に投げるのがいいかと。
>>236 海外版にもジャーレッドバグはある。
ただし、名前に入力できる文字がアルファベットだけだから、
日本版とは取得できるアイテムが違うし、256回使える系は無理。
(文字コードがア=0、イ=1…で日本語より後ろにアルファベットがある)
ようするに日本版で取得できるアイテムは全部駄目で、256回も無理だから
やる意味無し。
>>248-249 貴方達にもサンクスを。
このスレ発見して久しぶりにプレイしてみたんだが、クリアするまで止められなくなったみたいだなw
>188 昨日ファイターで試したら、あっさり4分とれました。 こんなやり方があるとは知らなんだ。ありがと。
「サンクス」「アリガトウ」 どちらもType-Cだ
うおおお!!またパーティプレイがやりたくなってきた! 誰か東京か千葉近郊でやってくれー
一応全キャラクリア出来たんですが、おすすめの縛りはありますか?
>>257 とりあえず、大オイルとノームの村で魔法のリングを買うのは禁止。
>>257 雷、氷、炎の剣とヤマノウとツーハンデットソード取って、盾はドラゴンシールドを目指せ。
>>256 日曜日にレジャランでよければヤラナイカ?
リング、大オイルなし楽しいね。テル2回目でヘイストやりまくりでヌッコロされそうになったw 大オイルなしのDW2ってなんかいい方法ある?
こちらもヘイストかけてスピードで対抗。
うはwwwそれやってみるww
>>262 おう、やるやる!
時間決めてくれ
>>264 ちょwww
大オイル無しだと後半ボスがマジ強くてカリスマありまくりでおもろいよな
俺は「買うのを」無しでたまにやる。これならシーフも多少楽になるし・・・
267 :
ゲームセンター名無し :2006/01/24(火) 18:02:46 ID:t2qP2OY3
>>263 自分がファイターでオイル無しやる時は
シルバーダガー1発あててからダッシュ斬りをやる。
例えば、ウボァーと周りに炎みたいなの出してる時は
動き止まってるのでその時にシルバーダガー当てて
ダッシュ斬り→コマンド斬り
でLV4ソードでも結構減るよ。
あ、追い討ち必須で。
こんな感じです
最終ステージまでアロー*9、オイル*9を持ち越しとかどう?
Aボタン無しクリア。 ドワーフで。
大オイル無しのDW2でいい方法 ・その1 実はインセクトプラーグが物凄く効く。 クリーンヒットでゲージ1本近くもっていく。 もちろんハゲリック限定。 ・その2 ヘイストかかった後は鈍器追い討ちが連続ヒット。 それと、クレリックでウォーハンマーの対空攻撃で追い討ちをすると、 なんか微妙にハマる。(振り下ろしをガードされたら死) ・その3 DW2限定で、ダウンしているところにハンマー当てると起きる。 難易度がデフォなら、ファイターはハンマー7発くらいでハメ殺せる。 ・その4 ぶっちゃけ、レジストファイアあったらあまり怖くない。
DW2はドワーフだと適当に対空やるとワープして食らいにきてくれるから楽だな。
つ【雷の杖】
話は変わるが、キメラの首落とすのはどうだろうか。龍の首はまだいいとして (炎は厄介だけど)、山羊の首がどの辺りに判定あるのか良く解らない。
274 :
ゲームセンター名無し :2006/01/24(火) 23:22:08 ID:t2qP2OY3
>>262 参加きぼう〜。
何かわかりやすい目印つけませんか?
そうすれば話しかけやすいかと。
「ヤラナイカ?」だとアレなので。
とりあえず3人か。
|_=)ノシ 第4の男 みんな上手い・下手は拘らないよな?な?
TTDDとかTTMM(魔法不可)とか変な縛りしないで、 適当にクリアするだけなら腕は問題なかろう。 目印は赤い薔薇を口にくわえとくってことで・・・ まぁ、漏れは遥か遠方の地だが。
オレも待ち合わせしてみてー
魔法不可にするにあたり、非魔法3キャラを使う事によって スクロールの出現をさせなくするのが好み。
280 :
262 :2006/01/25(水) 17:46:15 ID:CmqIJqns
>>266 274 276
日曜日15:00にはレジャランに居ます
こちらの服装は黒い帽子を被ったピザです
この時間帯に別の人がプレイ中ならその周辺にいると思います
後使用キャラはクレリックやってます 時間調整にエルフ使ってるかもしれません
腕は不問で やりたい事や行きたい所があったら言ってくださいな
久々の4人PTを楽しみに ワクワクテカテカしながら待ってます
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
いろいろと書いてもらったが、俺には大オイルなしのDW2はまだきついようだorz Fの伝剣ありでやってるけど、発狂モードになったらヌッコロされるwボス前にレジストファイヤー壊れるしorz 話変わるけど、ビホルダー戦の時ビホが一番上のラインまで来ちゃったらどうすればいいですか? なんか昨日それで殺されちゃったorz
下のほうで縄跳びして待つ
黒い玉のビームをジャンプしてればいいんですか?
>>281 DW2直前のレジストファイア拾ってから、壊れるほど
戦闘ないと思うが…
せいぜい、部屋の中のヘルハウンド*2と戦うくらいで
あとはくるくる回ってるカブトムシしかいないし。
>>281 ファイターで伝剣持ちならゴリ押しで倒せると思うけど・・・
適当に波動斬りだしとけば、勝手にあたってくれるっしょ
286 :
ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 10:02:28 ID:Lb+xdxGK
>>266 さん
15:00ごろに秋葉原の東京レジャーランド3Fですね?
自分も参加しまっす!ノシ
目印は・・・緑色の肩掛けカバンにドコモだけつけたのが俺です。
希望としては・・・ユーザー、エルフ禁止パーティ(戦士系での乱戦大好き)とか、ポーション以外買い物無し(こっちはMU、クレリック大歓迎)とかやってみたいです。
当日提案してみます〜
もちろん、ひとりでも縛りはやりたくないって方がいましたらひっこめますので(^^;
では当日楽しみにしてます
あ、↑のは280さんへだった・・・ 266さん宛てでも間違いじゃないけどw
288 :
274 :2006/01/26(木) 11:16:52 ID:ccgOiJz6
自分も大オイル無し縛り好きでよくやるので歓迎です。 メインはFの二刀流なのでさらに暴れますw
二刀流ってFのショートソード以外ないですよね?
久しぶりにきた。 >281 ファイターほとんど使ってないから参考にならなかったらすまんが・・・一応MUでなら魔法アイテムぬきDW2クリアしてます 発狂したらガードキャンセルの対空は使わない方がいい。さらにガードされて反撃くらう可能性ある。 キャラによっては連続技でさえガード反撃されることもあるので・・・。 267氏、270氏のその3も多少のコツはいるけどかなり有効。 発狂前ならなんとでもなる場合はアイテムは発狂するまでは使わない方がいい(2本目の残りがDW2の名前にかかるあたりから発狂する) だいぶ前まではログよんでないから間違ってたらごめんだけど、規制が大オイルだけなら必ずSダガーも買ってきておく。 DW2直前の宝箱はここに着くまでに体力がほとんどないなら仕方ないがそれ以外は開けるのはDW2に 入る直前にすること。(インビジリングを期待) 一番楽なのはファイターは道中固定でるとこなかったかもしれんがインビジリングをもってくること。 少しだけコツがいるが背後からの軸ずらしBB斬りでうまくすれば透明のまま最後までいける。 (基本は1発斬っては逃げる、DW2が背後を画面端にしている場合は1瞬かさなってパンチを出させてワープさせる)
続き。長くてすまん ハンマー仕様なら残り1本の7,8割あたりから、発狂されると殺されると言うならSダガー+ハンマーなら発狂前ぐらいからあとは アイテムコンボでノーマルソードでも倒せたはず。(レベルが高いと残るかも) レジストが壊れる可能性があるなら最後にレジストの部屋に入って取る。 細かいことだが考えられる最善の努力をしてみること。まだそこまでやってなくてそれでできないなんてあきらめないで。 インビジでたら勝てるかもしれないよ。動画とかで説明できないのが残念だが。 密かに応援してます(・▽・)ノ ビホ(下の奴ね)は上にあがられたら(最初に上にあがられないように縦横座標を大きくあけないのが一番重要だけど)下側からは 攻撃はあきらめて魔法だけしゃがんでかわしておきましょう。画面端にきてくれたら立ち上がってハメに移行もできます。 スキをみて大きく座標を横と縦(この時自分はなるべく下に)あけてずらせばだんだん下に下がってくるはず。 一度スクロール外とかにビホをもってくのもいいかも。 中途半端の距離がビホは一番怖いから間をあけるなら大きくあける、近寄るなら一気に近づくように。 最初の座標合わせがわからないなら骸骨部屋横の看板を下から上に押す感じで座標合わせしたら、あとは右に ダッシュしていけばビホに丁度軸ずらしできてるいい座標ですよ。 最近D2やってないなー・・・東京はオフか、いいなぁ。大阪難波あたりならがんばって出たのだが・・・。
がんばってくださいね(・▽・)ノ 自分にあった攻略があると思うのでそれを見つけだすのがいいと思います。 チャレンジ精神がちょっとうらやましいです。
今日初めてエルフの案内で懸け橋を渡るルート行ったんですが、 やたら道中短いしアイテム少ないし次のリッチのいる山は途中から始まるし、 なんか達成感の無いルートでした。ボスも微妙… それとも、もしや懸け橋ルートには隠し部屋などがあるのでしょうか?
最近、秋葉レジャでSOMのほうを 『MU魔法なし』『エルフ弓&アイテムオンリー』『シーフスリングオンリー』縛りでプレイしてるのだが、 ハーピーから先に進めないorz 誰かこのバカと共に縛りプレイを『ヤラナイカ?』 ぃぇ、普通プレイでも大歓迎です …ってか、久々にファイナルストライク見たいです 名前『アフ』か『フタ』です。 よろしくお願いしますm(_ _)m
296 :
ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 22:28:22 ID:BXT786Pn
縛りとかあると、入りにくいナ・・・ 日曜はこそこそ見てるわ。
>>296 縛り無しのときには一緒にやりませうー
縛りばっかりやるわけじゃないだろうし。
まー、正直縛りってのはオナヌーなわけで。 あまり、他人とやりあうのはどうかって思うんだけどな。 普段は普通にやるのは簡単すぎるので何らかの縛りは必須だけど 他人誘う時に縛りとかはどうかと思わないでもない。
同意。 オナニーは一人でやっててくれ。
ヒント:普通プレイでも大歓迎
301 :
壁の花エルフ :2006/01/27(金) 03:10:09 ID:bX7WIWV2
縛りが出来るほど上手ではないので大オイルはいつも使っています。 人が集まる時には不向きですが「稼ぎ」なんてのには興味有りますか? マジックユーザーの魔法が足りなくなるぐらい激しく敵を殲滅。 クレリックの魔法が足りなくなるぐらいパーティが疲弊。 投石ゴブリンや、弓矢のダークエルフもアイスストームで逃がさない。 そんなドラクエを彷彿とさせるジェノサイドなパーティプレイはいかがでしょう。
すいません。この流れだと聞きにくいですが 設置してある店が無いもので要はエミュ厨なんです。 今度大阪に行くので大阪に設置してある店ってあるのでしょうか? 出来れば4人プレイが出来る店で協力デビューしたいのでよければ教えてください。
>>302 たしかに住人のほとんどはエミュに染まっているかもしれない
ただそういう風にぶっちゃけられても「エミュ厨カエレ!」としか言えないわけで。
そんな発言をするメリットは少しもない
305 :
ゲームセンター名無し :2006/01/27(金) 09:52:42 ID:wkON1ACr
秋葉行くと大抵誰かやってるよね
>>302 2行目後ろ11文字は書かなかった方がよかったかもね。
大阪で4人できるのは自分はここしか知らないなー。(先月以降行ってないですが)
大阪っていっても南の方なのでちょっと地下鉄のらないといけませんけど。
難波ABABA
http://www.asmo-am.co.jp/user/store/ababa.html 大阪からなら地下鉄御堂筋線にのって、なんば駅下車。なんばのアーケード周辺は初めてならわかりにくいかも
しれないので誰かにビッグカメラの場所を聞いてあとはURLの地図から辿って探していくのがいいよ。
ここは難易度変わってなかったら2ぐらいのはず。
いつぐらいか知らないけど来られる時あったらカキコしてくれたら顔出せるかもノシ
大阪駅周辺から動けないなら東通商店街の奥の方のSEGAに2人台ならあるって聞いた記憶がある。確認はしてない。
ビッグカメラ
308 :
ゲームセンター名無し :2006/01/27(金) 14:25:08 ID:wkON1ACr
ヤラナイカの剣だったので ウホッに変えときました
310 :
302 :2006/01/27(金) 23:59:35 ID:7EmPPrEB
皆さんありがとうございます。
一言多すぎましたね。すいません。
>>306 2月15日以降にそっちに行きますので時間が作れたらよろしくお願いします。
>>309 都賀か…
TOD4人プレイしたいけど片道二時間近くかかるorz
都内なら電車の本数があるから帰れるけど千葉だと帰れない可能性が高いからなぁ…
今は亡きゲーメストだったかの開発者インタビューかなにかで、 「続編は出さない」って明言されちゃってたけど S.O.M.発売10周年を記念してシリーズ第3弾出ないかなぁ・・・ 版権の関係で無理だろうけど出て欲しいねぇ
>309 うわ〜千葉にあったのか ひさびさ遊びたくなった そこは一人で練習しても平気な雰囲気かな
>>312 SOMのインタビュー記事や攻略記事うpきぼんぬ。
明日は秋葉原か
みんながプレイしているD&Dの固体のボタン配置ってどうなってる? いつも行くゲーセンのは下段にボタン3つ(右から攻撃、ジャンプ、アイテムサークル) で攻撃ボタンの上にアイテム使用ボタンがあるんだけど 街にあったゲーセンのボタン配置は全部横一列で 右から攻撃、ジャンプ、アイテムサークル、アイテム使用 という配置でいつもと全然違うから混乱してしまってハーピー戦で死んでしまった・・・ とっさにアイテム使うの難しいし
ABC D が一番多い&使いやすいかな。横一列だとアイテムが微妙に使いにくい
318 :
316 :2006/01/28(土) 22:22:50 ID:VwlGOsZU
>>下段にボタン3つ(右から攻撃、ジャンプ、アイテムサークル) >>右から攻撃、ジャンプ、アイテムサークル、アイテム使用 これ両方とも左からのボタン配置だった・・誤爆 SS版の初期配置はいつも行くゲーセンのと同じだったから混乱することなくすんなりプレイできた
うらやましい 都会に就職して乱入したいぜ
裏山 山形なんかじゃいつもヤマノウの剣だぜorz
>>310 了解した・・・けど、まさかと思うが2月15日以降って旅行とか出張じゃなくてもしかしてこちらに住むとかってことじゃないよね?
まあどちらにしてもここに日時書き込んでもらえたら行けたら行くよノシ
あとここにかきこめば自分以外の人も来てくれる可能性もあるかも。
一緒に出来ないチキンですがさっき10年ぶりぐらい? のファイナルストライク見れてよかったよ(^ω^) さっきのあの中では俺はきっと要らない子 (TдT)センシシカデキマセン
>>323 君は役にたたないから必要ないと思ってるけどそんなことはないよ。
腕が悪くて立ち後れてると思ったならむしろ一緒にやって上手くなっていけばいい。
これがよくてこれはやってはよくないってことは一人とパーティではまた違う部分が出てくるから。
きっとみんなは一緒にやりたいと思っていたはず。
腕など関係ない。一緒にクリアをしたいと思う熱い思いがあればさあ一緒にやろうヽ(´ω`)ノ
多人数プレイは見ている方も楽しいからいいですね。でも俺のホームはずっとヤマノウ…4人プレイ出来るのに…
326 :
262 :2006/01/29(日) 19:27:27 ID:lMUjg+Ez
>>323 馬鹿者!要らない子なんていないから
安心して声かけてどんどんプレイすべし
PTプレイはハプニングの連続で面白いよ
Fナルストライクやったのは2回目で 1回目をやった時に
どのぐらい無茶できるか分かってたので、あんなことやってたんだよ
参加してくれた人乙でした
久々にFナルストライクが見れたので良かったよ
後 ヘイストテルアリンには朝星これ最強!
テルアリンのHPの減りっぷりはいいねー清清しさを感じます
あmた機会があったらやりましょうノシ
D&Dオリジナルなのってビホルダーぐらいでは? ファンタジーのベルトゲーは出そうとおもえば出せるだろうよ。 作っても稼げるみこみがないとな・・・ SOMだって評価は悪くなくてもインカムは良くないだろ。
今日はお疲れ様です。
久々の多人数プレイを満喫しましたよ。
また機会があればご一緒させて下さい。
>>323 気後れせずに参加しましょうや。
私のファイターなど明らかに破壊力不足でしたけど、回りの支援のおかげでなんとかなりましたし。
329 :
ゲームセンター名無し :2006/01/29(日) 21:23:36 ID:nGzm7kTq
ここの住人って優しいね。今度アキバ行ってみようかな。 MUなのでボス戦はDタックルでザコの相手しかできないけど
>>323 むしろオーソドックスなキャラを使いこなせるのが羨ましい
ファイターだったら気兼ねなく乱入できるだろうに
自分はついドワーフとかネタキャラに走ってしまうので
いつも面子の顔色うかがいながらの乱入だよ・・・
ちなみにPTプレイの醍醐味は、メンバーの力量をみながら
そのとき自分ができる最良の役割をこなす事だと思ってるよ
自分がヘタだと思うならサポートにまわればいいじゃな〜い
>>323 自分もファイターでよく入るけど
引っ掻き回し役ですよw
最前線で戦わず端っこで踊ってみたりとか。
そんな楽しみ方もありますでw
332 :
323 :2006/01/30(月) 00:46:33 ID:qHLzpnwZ
暖かいお言葉ありがとう! ムック本読み返して予習しときます。 仕事休みの日にコソーリ後ろから覗きに行きますw
皆さんの中で横浜でやってる方はいませんか?
TOD練習したいよ でも近くに無いよ・・・ SOMならあるんだけどいつも自分一人・・・ 茨城人一緒にやらないか? ヽ(;`Д´)ノ
337 :
ゲームセンター名無し :2006/01/30(月) 11:49:35 ID:fe8yATvS
ハーピーとDビースト戦前に5分待つのって 順番待ちしている人がいるとき迷惑ですか?
>>337 今では公衆電話を使用する人が少なくなりましたが、もし順番待ちをしている人が
いるときに、あなたは長電話をしちゃいますか?それと同じことです。
順番待ちしてる奴を誘ってPTプレイしろ。
>>337 後ろで待ってる人に入ってもらえばいいじゃない
後ろで立ってる人に入れてもらえばいいじゃない
>>337 まぁ、どうせ1時間待ち覚悟のゲームだからね。
腕がまだまだかなぁって人が5分待ちしているのはわりと温かく見てます。
きっちりした動きが出来ていて5分待ちしている人は生暖かく見てます。
ジャーレッ(ryが5分待ちしてたりすることすらあるからな。 その伝説の剣は飾りかと。
345 :
334 :2006/01/31(火) 00:06:01 ID:WUf81jUl
茨城の具体的に言うと水戸の辺り。 もっと具体的に言えばアーバン駅南。 県南にSOM置いてあるゲセってどこだっけ(;´ω`)? コス○ランド?
堅実にコンボするより適度に対空とか混ぜて派手に殴る方が好き
>>337 5分待ちするのもめんどくさい俺ガイル。
349 :
340 :2006/01/31(火) 01:28:59 ID:jtXjR9qd
>>345 つくばにあるのは知ってる。多分348の言ってるところだと思う
普段やってるのは柏だけど・・・
つくばや土浦くらいまでなら行っても良いよ〜
都会はイイナ・・・。
351 :
345 :2006/01/31(火) 02:19:42 ID:WUf81jUl
足が無いため電車でしか行けない上に、筑波の地理がまったく分からない。 相当気合入れて行かないと難しそう(´・ω・`)
というかよく5分も何もせずに待っていられるよな・・・
>>333 遅レスだが、3階で50円のゲーセンならたまにプレイすることがある。
354 :
333 :2006/01/31(火) 18:48:04 ID:IqmrSEzQ
横浜でやってる方もいるんですね。 たまに横浜行くことがあったら寄ってプレイしてるんですが いつも台が空いてるので人がいないのかと・・・ もし機会があれば一緒にPT組みたいものです(*´-`)
5分の間に飲み物の購入と両替のために席を外して戻ってみると、 知らない人にプレイされてた。
あまりにもやる人居ないから彼女を洗脳しようかな。
ドワーフの地下水路に初めて行って、わけもわからずとろとろ進んでたら落石に装備壊された… でもその後、兄弟の弟だけ倒したらナグパと戦わないでいいってのはかなり楽だね。 ところでバカみたいな質問なんで申し訳ないんだけど、 モーニングスターってどこの宝箱に入ってるのかな?なぜか一回も見たことない…
浮遊城のオーガいる部屋になかったっけ?
テルアリン(青)が兄貴でテルエレロン(緑)が弟じゃなかったっけ? まぁあんまり関係ないけど。 トゲ鉄球は浮遊城の石像2個あるところの真ん中の部屋にあるよ。 クレがあけないと出ない。あと1人ではいるにはライトニングの指輪が必要。
>>359 、
>>360 素早いレスをありがd。
あの宝箱か!クレリック以外で開けてそこには無いと思ってたからスルーしてた…
今度久々にクレリックでやってみる。まじ感謝。
それとテルアリンが兄だったっけか。勘違いすまん。
昔ココに上がってたムービー詰め合わせ(というか繋ぎ合わせ)に コボルと誘導も入ってたよーな。
トゲ鉄球はノーム村の隠しショップでも購入可。 ここならクレリック以外でもゲットできる
俺はそこで仕入れてるな。他に買うものないし
DW2に体当たりしたらポロっと出して、誘惑に負けて死んだことならある。
DW2戦の前にレジストファイヤーが取れる宝箱ってありますか?
ガーゴ4匹の間の隠し部屋の右下の宝箱ででねーっけか?
>>368 出るな
んで罠の上から降ってくる槍二つに当たって
「ガントレットオブオーガパワーが壊れました」
「レジストファイヤーリングが壊れました」
しかしモーニングスターもウォーハンマーもエルフとかドワーフにもたせて
対空斬りがイイヨナ!音とか音とか音とか!
ガガガガガガガガガガガガガって感じで
罠に引っ掛かってしまう人は、前以て罠を発動させてから隠し部屋に行けば少しは長持ちだな それでも吊天井に引っ掛かるようじゃ仕方ないがw
モーニングスターとウォーハンマー持ってふたりでシンをはさんで、交互に垂直ジャンプ攻撃すりゃ、 ガガガガガカでハメられるんだよな。 シーフじゃ連続ヒットしないから無理だがw
知らない人のためにお節介。 ○○ ○ ○ ↑浮遊城のオーガ部屋の前のスイッチね。 まず、石像を ○● ● ○ (●=石像) の様に配置したら、ヘルハウンドをヌッコロして、コボルドをアクティブにしておく。 そうしたら、向かって左側の(グール部屋の入り口)にコボルドを全部誘導。終わったら、スライディングでスイッチの上に移動。 ○● ● × (×=プレイヤー) これで、残ったスイッチの上をコボルドが通過するはず。 CPUの機嫌が悪いとスイッチの上を通ってくれなかったりするが、その時は再度誘導から試してみませふ。
俺は →のコボ誘導 ←に行ってコボ誘導の後 コボ● ● ○ でやってる。
俺は
>>372 のやり方でやるなあ。
だから初めてコボルドのジャンプ斬りを誘発させて
あけているのを見たときはびっくりした。
>>372 のやり方に勝手に補足するが、
プレイキャラが×の位置に立つときは、
スイッチより半キャラ分ぐらい上にずれて立つ。
足元のスイッチを踏んでないような気がするぐらい
結構上にずれても問題なし。
久々の一ネタ 韓流映画美しき野獣でググって一番最初のリンクを踏むと・・・
韓流映画『美しき野獣』ね。
以前大オイルなしでDW2を倒せないと言っていた者ですが、いろいろレスを参考にさせてもらい倒せました Fで伝剣とレジストを持っていき、発狂モードまで普通に切る→Sダガー×9→ごり押し中にレジストぶっ壊される→ジンサモで終了 いろいろとレスありがとうございました。D&D楽しいね
つぎはダカーとジイサマなしな
>>378 長文書いたやつです。目標達成おめ〜。よかったね(・▽・)ノ
>D&D楽しいね
うんうん。楽しいよなぁ 。この一言がなぜか(´;ω;`) ブワッ
DW2はレジストファイアがあれば何とかなるな 隙をうかがいつつ体の周囲に火柱を出してる所を攻撃すればよい 問題は壊れた時でメガクラッシュ中を攻撃できないので いつ攻撃すればいいのか分からない 一応ダッシュ技の直後が狙い目だがすぐワープするし こっちの足元に出してくる火柱もウザい
どうせここしか使えないから火柱対策でホーリーシールドを満喫している。
うはw モーニングスターの味を知ってからハゲリック以外使えないwww しかし、久々に使うとフロストサラマンダーやガーゴイルのうざさが目につくね。
>>383 ガーゴイルを吊天上で倒すいい方法ありませんか?
うまくいかない・・・
まず一番左のガーゴイルが襲ってくる直前の位置に立つ 縦ラインはだいたい石像から2〜3キャラ分離れたぐらいかな そこから右に向かってダッシュして吊天井がある位置の直前で斜め上に方向転換 これで2〜3体は倒せるかな 残りは誘導してなんとか倒す 自分がやってたのはこんな感じだったかな
クレリックの被ダメのボイスって、どれが正しいの? 1-チッ! 2-ヒッ! 3-イッ!
ゲッ! な感じもする。 オウノルェイ
クレリックあんま使わないから自信ないけど1かな
おいおい。ダメ箱で出たってしょうがねーんだよ。 ・・・いや、本当に完全移植されたらハードもまとめて買うけどさ。
ヤラセワッセン!!
ワーレニカゴー
この前夢の中にD&Dが出てきて、 そのおかげで無性にプレイしたくなってしまった。 しかしもう何年もブランクがあるので、 うまくやれる自信がない。
久し振りにゲーセン逝ったら4人台が2人台になってた
久しぶりにゲーセン行こうと思ったら・・・次回に続く
就活中だった
電池管理の為、基板引っ張り出した まだ生きてる・・・良かった つーか電池管理マンドクセ
日記乙
秋葉原S@yでやってるファイターさんへ。 頼むから5分待ちやめてくれ。
S@YがだめならHEYとかレジャランがあるじゃまいか 多少なりとも腕が立つならnoobさん達を暖かく見守ってあげようぜ
クレの場合氷の石橋に行くと思いますが、そこのボスにFBリングは連続ヒットしますか? ライトニングみたいに倒れているところに更に当たるかって事なのですが。
>399 ソイツは >399 の参加を待って居たんだと桃割れ。
>>397 電池管理について詳しく
>>401 FBリングは連続ヒットしないので追い討ちには使えない。
魔法も同様
でも追い討ちでもあたるやつもいない? フロストサラマンダーがどうかはわからんけど
>つーか電池管理マンドクセ Σ(゚Д゚;エーッ! 俺も放置したまんまだけど 電池なくなったらどうなるの?まさかこわれるとか。 電池の交換とか大変なのか詳しくお願いします
CPS2は一度電池切らしたら二度と遊べなくなるから、 壊れると言っていいのかな。 CPSチェンジャーは電池無しになっているので問題無い。 (D&Dは出てないが)
少なくとも素人に基盤の取り扱いは難しいという事は良く分かった。 そう言えば、数年前D&Dの基盤をゲットした知り合いがいたが 今どうしているだろう…
フロストサラマンダーに炎のワンド効かないんだね…Pイメージ使って連射したけど意味なしW 大オイルなしだったからレベル5の火の魔法(名前失念)で殺しました
>>409 効くよ
しゃがんで振らないと当たらないだけ
知らなかったw教えてくれてありがとうございます
腐海でLワンドとっていおてやればさらに楽勝ですな。
あとマヒのワンドって使い所ありますか?(大オイルなし)
フレイムサラマンダーに炎の剣って結構きくんだね〜知らなかった
>>414 氷の剣より明らかにダメージが高いよな
フロストサラマンダーに氷の剣はどうなんだろう?
ジャーレッドを使わないと試せないのでやった事が無い
>>409 レベル5はコンジュアエレメンタル(炎)
>>414 炎の剣でフレイム斬ってもダウンする?
ダウンしないとかなりきついと思うが。
>>416 雷・氷・炎、どれであろうがハマります。
伝説の剣は忘れた。
伝説の剣はダメージは入るけど、倒れないからハマらないよ ブローチって何も効果なしってなってるけど本当にそうなのか気になる昨今
>>416 すみません、レベル4のやつでしたorz名前何でしたっけ?
ウォールオブファイア
ああ、あの回すのに必死になっちゃうやつね
>>406 チェンジャーもストゼロ以外普通に電池切れますが・・・
TODでセーブルタワーにでてくるオーガをオイルとFBで何回も殺すにはどうすれいいのでしょうか? 何回か試してみましたが単に燃え死ぬ時にタイミングよく オイルなどを使っているだけだと出来ないみたいなんです。 SODに比べてあまり人気はありませんが分かる方よろしくお願いしますm(_ _)m
フレイムサラマンダーに炎の剣がこうかはばつぐんなんだっけか
横浜駅付近にあるアメリカングラフィティにSOM4人台新バージョンあったよ 新バージョン4人台ってここぐらいしか無さそうだ
久し振りにやったらナグパに9割減らされてシン相手にあぼん。 コンティニアルライトを事前にセットするの忘れてたorz 浮遊城でガーゴが一杯いてレジストFリングとかスピードブーツとか大量にマジックアイテムある宝物庫ってどこだったっけ? ダークウォリアー前ってのは覚えてるんだけど。
>>427 ナグパ安定させないとシンきついだろうが、シンでノーダメージはわりと楽だから頑張れ
ガーゴ部屋(ホーリーシールドがある部屋)は、凍結トラップとガーゴが並んでる地点にあるよ。
上にレバー入れっぱですんなり入れる
>>427 スライディングしてブラックドラゴンを斬るだけで楽勝
CLリングなんて要らん
430 :
ゲームセンター名無し :2006/02/10(金) 21:30:54 ID:L36FKlNi
エザーホーデンすぐ前の隠し部屋に入れません…。 ウィザドリーの杖?があるらしいのですが。 ファイターだから入れないのかな?
431 :
ゲームセンター名無し :2006/02/10(金) 22:30:37 ID:p2YtHDtk
レバー上で入れます!ジャンプボタンじゃ入れないよ!
>>428 思い出した。
あそこの部屋って下にまだ通路あったんだよな・・・ど忘れしてたよ。
次回こそはナグパ殺す。
今更かもしれんが
>>245 の位置は知らなかったけど凄いな
この位置をキープして対応型でいけば苦戦してたシーフも体力を多く残して安定して勝てるようになった
>>245 本当にありがとう
>>426 昔西武新宿駅寄りの通りにも、
ニューバージョン4人台が置いてある店があった。
レベル9の魔法が使いたい時はそっちに行ったっけ。
今はゲーセンごとあぼんしてしまったがorz
435 :
ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 13:23:10 ID:85Kv1k2q
>>424 違うよ、オーがをオイルでフィニッシュさせるんだよ(HPをぎりぎりまで減らす)
オーガ焼死→ダウン→オイルで追い打ち→オーガ起き上がりもう一度焼死→オイルで追い打ち→オーガ起きry
↑は今は無いゴールドマンさんとこで教えてもらいました、ありがとうございますm(__)m
燃えている時に剣で攻撃すると連ちゃんがストップする、あくまでオイルだけでハメる事
5面の鍾乳洞のオーガでもできる(こっちは2体)、だから通は鍾乳洞に行ったりする
ちょっと違うけど、ヘルハウンドなんかをクラウドキルで殺す→ダウンする前に立ち上がり斬りを重ねると2回倒せる(二回アイテムを出す)
>>424 LBでフィニッシュしてもできるよ
エルフならCKでも可
これらの方が、オーガの体力削ってる間に誤って殺してしまう可能性が低いと思われる
その他補足として
・オイルを当てた時に相手が吹っ飛ぶ方向は、自キャラの向いている方向と同じ
・画面内には一定数までしかアイテムが出ない(確か15個くらいまで)
なのでアイテムは迅速に回収しつつも、誤ってオーガを斬ってしまわないように注意すべし
438 :
424 :2006/02/12(日) 03:12:01 ID:PTbW5Vj8
>>436-437 詳細な説明有難う御座います。
早速練習してみます。
もう少しでクリア出来そうなので頑張ります。
オーガって稀にキュアリング出しますからちょっとでも
楽になればなと思っていたので凄く助かります。
ヘルハウンド&LB&CKの応用技もあるのですね。
ヘルハウンドもスクロール出しますし。
とても勉強になりました。
どうも有り難う御座いました。
>>684-685 お前等偽者同士ホモりながら死ね!!!!!!
童貞!!引き篭もり!!チョン!!ロリペド!!
低学歴!!ガバマン!!包茎!!基地外!!!
俺うぃ二度と騙るな!!!死ね!!!!!!!
440 :
439 :2006/02/12(日) 05:45:07 ID:vHuasaaM
誤爆です。誠に申し訳ありませんでしたm(__)m
くっ 今日のところは見逃してやる また会えるのを楽しみにしている ハアーッハハハハ!
>>439 まあ何かいろんな嫌なことあったんだろうが、どんまいな('・ω・`)
以前よく行ってたゲセンにあったな〜 まだ在るのかな?久々にやりたくなってきた! もう新作とかって出ないのかな?
またバカがきた
445 :
TYPE C :2006/02/12(日) 16:48:48 ID:wYGSeLe2
これから秋葉に行ってみるかな?
2chぽい名前(ヽ(`Д´)ノ こんな感じの名前の人)の人が 居たんだけど入ってもよかったのかな 一緒にドワーフで入って暴れたかったなー
見てないで入ればいいのに つかスコアアタックしてない時は大抵乱入OKでそ? それ以外で乱入お断りな人いる?
クリアできない人とか。 まだパーティープレイ乱入という習慣は一般化していないと思うので、面クリア時とかに一応確認とっといた方がいいのでは?
お店の人に頼んで「乱入歓迎!」といったような札を作ってもらって 筐体に掲げてもらえばいいんじゃない?一人用の時はひっくり返して おけばいいわけだし
450 :
T :2006/02/12(日) 20:43:09 ID:RTzZ9PxQ
初めまして、Tといいます。 伝説の剣についてなんですが、呪いを解く時 ジャンプ中にタイミングよくボタンを押して回数を 稼ぎますよね?自分は毎回作っててファイターやエルフ の時は問題無く作れるんです。 ですがこの前シーフで伝説の剣を作ろうとした所 失敗してダメージを受けた瞬間に部屋から出られなく なってしまいました。ダッシュも武器を変える事もアイテムを使う事も出来ずそのままタイムオーバーに・・・。 結局2回目はずっとノーマルソードで行ったのですが シーフで剣を作ろうとするるとバグってしまうのでしょうか?
ごく稀なケースかも知れないが、ずっと昔に 無言で乱入された事がある。 こちらの言い分は一切聞かず好き勝手なプレイをして 結局すぐに終わったが、多分そいつは1人でやりたいから前にやってた 自分が邪魔で追い払おうとしたんじゃないかと思う。
>>450 シーフ一人でそのやり方で伝説の剣は作っちゃ×
やればその通りのバグが必ずといっていいほど発生するよ
作りたければ普通に振るしかない エザホ前でできたらまあまあ使い道有り
ダッシュ必殺技が強いから伝説の剣は要らないと思うけどね
ガーゴイルには氷の剣とか持っていけばいいし
秋葉レジャランで無言で乱入されたことがあるな。 メガクラッシュ連発して死んでったけど、何がしたかったんだろう。
>>453 D&Dがあることに感動して確認せず早漏してしまったとかw
で、いきなり乱入して申し訳なかったから死んでみたんじゃないかな
メガクラしまくってショップのヒーリングを食いまくったり
道中のヒーリングを2000点に変換する奴は、リアルクラウドキルやってやら
>リアルクラウドキル LL('ω`)=3(*д*) ↑これ? 確かにパーティープレイは上手くいかないのも楽しみのうちだけど、それもある程度までだよね。俺は1人プレイしかしたことないから、いきなり乱入されたら何か迷惑なことしているんじゃないか気になって、ゲームどころじゃなくなってしまうかも。
伝剣ってうまい人だとどの段階で使えるようになるの?
いつもレッドドラゴンの洞窟で作っちゃうよ。
乱入は大歓迎だが、一声かけるのがマナーってもんでしょ
声かけるの恥ずかしいよ。いつも無言で乱入。 相手が死に掛けたときCSWリング掛けたらありがとうとか言われてめっちゃ緊張した。 べ、別にあんたに掛けたわけじゃないんだからねっ
覚悟しな!と言いつつCSWリングを使うMUはツンデレ
プレイ中知らない人同士無言状態だと、 役割分担が必要な所とかかなり厳しいんじゃないかな。 それはそうと用事があるからといって、 キャラを残したまま途中で抜けるのは勘弁して欲しい。
乱入してPC増えると難易度上がるので、その辺は考慮されたい希ガス。
無言で乱入が基本なん? 4人台とかないから知らんけど・・・ 上の方の乱入されて変なことして帰って行ったってのは 単にSOM知らん人が4人台だって知らないで、 普通に始めたつもりが乱入だったってだけでしょ?
> 単にSOM知らん人が4人台だって知らないで、 > 普通に始めたつもりが乱入だったってだけでしょ? なるほど、その可能性はあるかもね。 無言で乱入はほんと勘弁して欲しい。こっちも声かけにくいし。 TODなら迷惑乱入でもオイルで焼き殺せるからいいけど・・・
手慣れてる人は普通は声かける。対戦格闘じゃないんだし、礼儀かと。 声かけられなくて乱入されたのは過去2、3回ほどだがいつも何を考えてるかわからん行動して、 すぐ勝手にゲームオーバーになっていった初心ばかりだったよ('A`)ノ もちろん助ける気もおこらなかったから、さすがに殺そうとはしないけども適当に保身だけしてた。 声かけられての乱入ならまた違ったプレイできたと思う。
書き忘れ
>>459 その時は結果オーライだったのかもしれんが無言で入ると迷惑な場合もあるぞ。
一緒にプレイするのが恥ずかしくないんなら、思い切って声をかけるのが吉。
もし相手が一人でやりたい人だったら迷惑になる場合もあるしな。
現に俺が声かけて一人でやりたんでと断られたことも何度もあるし。
意外と一人でやりたいって人もいるもんだよ。
>>465 それ乱入だと分からずにプレイしたんだと思う。
筐体2つ使った4人台だと知らない人には分からんな。
自分も無言で入られた時はやっぱり初めてっぽい人やった。 並んでると良く分からんのでしょうな。
あー。 連ジシステムと勘違いされたのか。
470 :
465 :2006/02/14(火) 00:33:09 ID:dc2j0J65
>>467 −469
あーなるほど、そうかもしれないね。
だいぶ前の話だから連ジはその当時あったか忘れたけど。
それならもう少しやさしくしてやればよかったかな(´・ω・`)
やっぱ入ってきた時に無言だとそれ以降のプレイ中も入った方も入られた方もなんか声かけづらいよね。
家庭用の話で悪いんだが家庭用ってレッドドラゴンのLボルト即殺って出来ないのか? 4Mラムがもう死んでるからプレイできないが家庭用って訳わからん仕様が出来てるよな なぜか復活してるジャーr(テルエレロンに瞬極殺を食らった為省略されました)
>>450 マルチポストはやめようぜ
両方の場で答えてくれてる人がいるから、
ちゃんと両者にお礼言っておけよ。
ハッキリ言ってかなり失礼な行為だぞ
>>472 ここ以外にD&D関連のスレあったの?
あるなら見てみたいんだが・・・。
俺は450じゃないけど、この機会にお礼を。 ちょっと前にハーピー攻略法を教授頂いたシーフ使いですが、最近ようやく3回に2回は抜けられるようになりました。 長かったです。あらゆる方法で殺されました。 羽ばたきを真下から無理に落としにいって返り討ち。 風で画面端に固められエルフにタコ殴り。 追い討ちしているつもりがアイテムが一杯だからシルバーダガーを拾う→落とすを繰り返しているだけ。 最初のダガーがうまく重ねられずカウンターパンチ。 安全地帯でワイバーンの魔法を食らう。 バク転の終わり際にイズナドロップ。 加えてマンスコにも2回に1回は殺されるようになり、もう止めようとも何度も思いましたが、100プレイ目くらいから何とか安定するようになりました。 今のところナグパまでが最長記録ですが、後はキュアリングをどう節約するかだけなので、一人でも何とかなりそうです。 クリアできたらまた報告します。本当にありがとうございました。
クレリックでレッドドラゴンまでいったんだがしゃがんでもかじられるorz クレリックだとスライディング使うしかない?
>>476 んなこたーない。立ち上がるのが早いか、最下段にいないかのどっちか。
478 :
ゲームセンター名無し :2006/02/14(火) 21:28:53 ID:7jmhtbJs
一番下のラインでしゃがんでる? 結構ハーピーで苦戦してる人って多いな。 俺はMUでジャンプ斬で叩き落とすのが好き(笑
うを、クレリックだと一番下でないとダメだったのか。 普段ファイターでかわせたからめちゃくちゃ戸惑ったぜ。サンクス。
某サイトの情報で、 レッドドラゴンに対してエルフのメガクラはかなり効果的とあったのですが ありえないほど多段ヒットしたりするのでしょうか? 週末までプレイしに行けないので気になってしょうがありません
するけど結局は向こうのご機嫌次第。 手から攻撃連携モードや噛付くなら良いけど上から土堰降らせてくると 思ったよりダメージはいらなくてしょぼんするかも
プレイしようと久々に土星出したら壊れてた俺に何か励ましの言葉を↓↓
買えなくなる前に二台ほど購入汁。
↑↑ これからよっ!
ていうか4/1からSSハードの販売が禁止になるから、早く買っとけ。
SSなんてイラネ
>>475 教授した人じゃないけど、こういう書き込みは気持ちがいいね。
がんばってください。応援してますよ〜(・▽・)ノ
>>479 クレリックのみならず基本的には全キャラ一番下でしゃがんでないとダメ。
但し、ドワーフだけは一番下で立っていても大丈夫
だからシンでレジスト持ってドワーフで最下段で立ってると適当にボタン叩いてるだけで勝てる。
(まあ運が悪いと時間切れもありうるけど)
>>480 うまくあたれば多段ヒットするよ。ただ体力減るからもともとほとんどくらわないって人は逆に使わない方がいいけど。
例えば落石に合わせて大オイル→硬直中にスラでドラゴンに重なって2,3回斬り+メガクラでブレス吐かせず最後までいけることも。
ヘイスト+斬り+メガクラの連続でも最後までいけることもある。
普通の狙い目は噛みつきかな、運が悪いと他の人がいうようにあまり当たらないけどね。
エルフだと刻みながらLBで固めに行くから、そのタイミングでメガクラを使う事が無い鴨 メガクラ暴発して、終わった途端焼け死んでる事はままあるが。
最近、ホームのゲーセンにD&Dが入ったので 初めてみた新規プレイヤーなのですが 色々な攻略サイト等を見てシーフでナグパまでは行ける様になったのですが ナグパ戦で事故ってしまいますOTL 伝説の剣有りだとゴリ押しで行けるのですが伝説の剣無しだと上手くいかず(つд⊂)エーン DW2戦突入時のアイテムは スリング シルバーダガー×9 大オイル×9 氷の剣 CSW×n LB×n(大抵1〜2個 な具合なのですが ナグパ戦にあると楽になるお勧めアイテムはありますでしょうか? LBリングとエザーホーデン後に入手出来るアイテムで教えていただけると助かります(;´∀`) 長文失礼しますた
490 :
ゲームセンター名無し :2006/02/15(水) 06:09:20 ID:to+IhpFh
>>431 入れました。ありがとうございます。
そうですジャンプしまくってました!!!!!!
なんかばればれで恥ずかしいわ。
491 :
ゲームセンター名無し :2006/02/15(水) 06:15:21 ID:M18XFfST
490> 役に立てて良かったです!頑張ってね! 自分も一つ質問なのですがパーティ間のお金のやりとりって、どうやるの? 最近一緒にやってくれる連れが出来たので教えてエロい人
>>488 まあたしかにそうかもね。どれにしても余興なんだけど。
瞬殺で一番安定して早いのは何なんだろな。ラッキーだとのっけから落石で大オイルが一番早いとは思うのだけどLBも飛ばれるとダメだし結局運かなー。
>>489 シーフ滅多に使わないからあまりいいアドバイスできないかもだけど
氷の剣は最後のガーゴイル倒したらいらないと思うからイフボトかジンにかえるのがいいと思う。
あとDW2はシルバーダガーはハンマーの方がいいのではないかなと思うがまあ人それぞれやりやすいならいいよね。
何か1つ物をあけてノームの村からCLリングを何個かもってきたら戦いやすいかも。
>>491 お金は店で自分の指と相手の指を合わせてCかDボタンでそれぞれ100ずつか10ずつ押すごとに渡せるよ。
バージョンによっては10ずつしか渡せないこともある。
>>492 2P設定で10G
4P設定で10G.100Gの受け渡し可能じゃなかったっけ?
ナグパ戦に慣れない内は、コンテニュアルライト・リング使ってナグパ狙い撃ちだろうなぁ。
そういえばDW2(1も?って単体でも連HITバグするの忘れてた。 ヒゲリックで一回こずいたら召されて逝った。 エザーボーデン以上にカワイソス (´・ω・)
部屋掃除してたらSS本体とD&Dコレクション出てきたんですが4M-RAMが見つからずミスタラがプレイできません 秋葉に行けば売ってるもんなのでしょうか
>>489 魔法のないキャラ共通だが、ワンダーエッグ持参で
DW2戦後にハンマーと大オイルを再購入する、
開幕Bドラゴンの懐に潜り込んでブレス中に
ワンダーエッグを投げる
(魔法ではないのでブレスは消えない)
オウルベアがナグパとマンティコアを押さえている間に
Bドラゴンを倒せれば、かなり楽になる。
余り一般的な方法ではないので、あくまで参考程度に。
>>493 いえ2Pでも100の受け渡しはできますよ。しょっちゅうやってます。
2P設定であって、4P設定のやつで2Pなら100の受け渡しもできるんじゃない? 俺の地元は2P設定なので100の受け渡しはできません
>>489 LBリングと凍りの剣はガーゴイル処理したら捨てて、イフボトとジンサモにした方が安定かと。
>>499 2P設定(バージョン不明)で試したら100受け渡し可能だったよ
2Pだろうが4Pだろうが100の受け渡しは可能
100渡せるか渡せないかはバージョンによるみたいだ
ジャー(ryで店員に止められたヤシハケーン(´∀`)
503 :
489 :2006/02/15(水) 15:22:03 ID:aynUTuTu
たくさんレスいただいて感謝です( ´∀`)
アイテム欄が結構かつかつなので
>>500 氏の
out 氷の剣 LBリング
in イフボト ジンサモ
で再挑戦してみるです ( ゚д゚)ノ
久々に面白いレゲーに遭遇出来たので基盤が他のゲーセンに流れない様に
ちょこちょこ100円入れて保護します上官殿(>Д<)ゝ
ジャー(ryは店側としてはやって欲しくないだろうね。 俺の身内が以前行きつけのゲーセンでジャー(ryやってたんだが、 すごい音出してフリーズしたんで店員に「止まったんですけど」と言った時があったな。 懐かしいわ…ちなみにそれの影響かは知らないがその後その店からSOMは消えた
あんなもん見つけたら出禁でいいと思うんだが。 止まる可能性があるのを知っててやってるんだから、 ある意味営業妨害だろ。
ジャー(ryやるなら家庭用でやれと あと氷の剣はともかくLBリングはシンに超絶ダメージかます為にいると思うんだが
俺はDW2にはハンマー→大オイルで殺すけどシルバーダガーのほうがいいのか?
おい、今とあるネトゲでタイタンヒーラーやりたいとか書き込みしたヤシは誰だ!! このスレにいるのはわかってるんだ、怒らないから出てこい!!
>>503 もしかして最初からシーフで始めて短期間で
ナグパまで進めたのならすごいと思う。
自分は最初ファイターから始めて基本的な立ち回りを
覚えてからやっと他のキャラが使えるようになったし、
そこまでいくのにも長い時間がかかった。
>>503 俺はLBあったほうがいいと思うぞ、っていうか特にシーフなら金はあるだろ、
ドワーフのところでもうちょっとLB買ったらどうだ?
1〜2個しかないならイフボトとかジンサモのほうがいいと思うけど、
もうちょっと数を残せばLBもっていくほうが有利だと思うぞ。
511 :
489 :2006/02/15(水) 20:08:07 ID:aynUTuTu
今日は3回程D&Dやってきました
内2回シン撃破 1回ナグパさんドット体力残ってあぼ〜ん
ヌルプレイヤーだからジンサモとイフボトの全体攻撃×2は使いやすくてよかったです(*゚ー゚)
>>507 氏
もしやシルバーダガーよりハンマー2HITの方がダメージ上だったりします?(;´∀`)
>>503 氏
1Pシーフが可愛くて可愛くて・・・初プレイからシーフたんと冒険してます(*´д`*)ハァハァ
まだまだD&D初めて1週間の若輩者なので安定ルートしかやった事ないであります
>>510 氏
ロッドオブサンダー&LBリング×9でエザーホーデン戦に突入してるのですが
倒し終わった頃にはLBリング残1〜2個くらいです
無駄撃ちしちゃうのが効いてる模様ですOTL
まだどの敵からどのアイテムが盗めるのかさっぱりなので
シーフ攻略してるサイト様を探してる真っ最中です
512 :
489 :2006/02/15(水) 20:13:49 ID:aynUTuTu
連カキすみません
>>3 のリンク探してたら盗める物リストが・・・ハーピーさんに「だっこ→高い高い→投下」コンボ喰らってきますね(´・ω:;.:...
土曜にでもプリントアウトしてゲーセン行ってきますです。はい。
話それるが、行きつけのゲーセンにて ガンダムで野良コンビで組む人が SOMもやっていてなんとなく嬉しかった。 チラシの裏だな・・・ごめん。
この流れで私的な質問で申し訳ないんだが、レジャランって秋葉原のどこらへんかな? 探したんだけど見つからなくて。駅から歩いていける距離ですか?
ゲーセン板秋葉スレより□□□周辺地図 □□□□□□□ ││ │┃│レジャーランド ││ ドンキホーテ ││ │新││クラブ ││ 6.7F ┘└─────┘宿┘└セガ-Hey-─┘└───↓─ ┐┌ギ-ゴ──┐┌┸┐┌─────┐┌-S@Y-ビート┐ ││ 電気街口└─────┘└──トライ─┘ ││ ┌─┘ └─┐ ────┐┌(高層ビル工事)- ━東京方面┥JR秋葉原駅┝━━━━┿┿━上野方面━ ││ └─┐ ┌中央改札口(TX入口) ││ 昭和通り口(ヨドバシビル) ││ ┘└───ナポリ└┰┘ 日比谷線入口┘└────── =======千葉==首=都=高=高=架==== ────────╂──ファンファン────────── クラブセガ - 電気街口を大通りに出ると見える1.2階が赤いビル Hey(ヘイ) - クラブセガより先、松屋、ソフマップ、時計屋の次にあるビル ちなみに地下1階がメロンブックス レジャーランド - クラブセガから総武線高架を辿って右側にある S@Y - とらのあな、ドンキホーテ方面に歩くとピンクのビルがそれ トライタワー - セイととらのあなビル建設地間にある道路に行き左に曲がる アニメイトと同じビル(アニメイト側からは入ることは出来ない) ビートグルーパーズ - ドンキホーテの6.7階 GiGo(ギーゴ) - 大通りを交通博物館、万世橋警察署、肉の万世方面に歩いて、ペッパーランチの隣 ナポリ - 昭和通り口出口を右に見るとそこに ファンファン - 昭和通り口から首都高を横断しラーメン屋とカレー屋の間に Jゲーム - 忘れました。
>>515 こんなに早くレスありがとう!マジ感謝するm(_)m
明日行けたら行ってみよう。D&D自体が久々なんでDW2くらいは倒せるよう頑張りまつ(`・ω・´)
>>511 もしかしてLBリングを連発していないか?
エザホには一度で二回分のダメージを与えられるから、
ワンテンポおいてゲージが減ったのを
確認してから撃ってみてごらん。
ロッドとイヤリングの組み合わせで
4〜5個ぐらいで倒せると思う。
あと個人的には1Pシーフ…姉御、2P…可愛い
というイメージがある、まあどうでもいい事だが。
正確にはエザが動いた瞬間から2HIT判定が復活しますゎ
グワッて大口開けた瞬間は撃っちゃダメなんだよな。 あとイアリングは必須。雷ロッドより重要。
エルフでやってると伝説の剣の必要性を感じないんだけど、 皆取ってる?バグ振りなしで。 レッド前のバスタードソードで大体片付くんだよなぁ
>>511 一週間でクリアか…何か凄いな。俺もシーフでこの1ヶ月、100プレイ以上はしているがまだマンスコで普通に死ねるぞ。
エルフはやっぱりバスタードソードがベターかな? 伝説の剣のリスクとリターンを考えると バスタードソードのリーチと小回りは馬鹿にならない。
>>518 氏
>>520 氏
イヤリングも魔法攻撃力UPな事を初めて知りました・・・
私・・・D&D関連のサイト見落とし多すぎですね(´・ω・`)
次にゲーセン行った時にロッド&イヤリングでも頑張ってみるであります(>Д<)ゝ
>>522 氏
マンスコよりハーピーが泣きそうです
このスレの上の方のハーピー戦の立ち回り方読んで少しはマシになったのですが
まだまだ事故れますね(;´∀`)
ホームのゲーセン未だに私以外にプレイしてる人を見た事ないので
撤去されたらどうしようかと。゜(゚´Д`゚)゜。
友達ハマらせるしか無いのかw
>>521 対エザホとナグパ用にライトニングとアイスストームを
大量ストックしておきたいので
魔法節約のために伝剣は取っている。
慣れればバグ振りでのダメージも少しで済むし。
ガーゴイルには他の魔法剣でもいいんだけど
バスタードと2本持ち歩くのが面倒くさい。
調子イイ時は、伝剣生産にCSW不要とかある品。 LBアボソ狙うなら、SSのがクリティカル出易いからイイって話は聞いたような。
伝説の剣は誰でプレイしていても不要と感じるなあ・・・ その日取りたくなったら取る、そんなかんじ ジャンプキャンセル法を鼻歌交じりに出来るなら充分使えると思うけど、 自分の場合よく失敗して時間かかっちゃうのでやらない。 CSWリング大量消費とアイテム欄いっこ使うと考えると。。びみょ パーティプレイなら話は別で、エルフやクレリックがいるなら作成主張しまくります。協力プレイ万歳
俺は伝説の剣は全然使わないなー。 エルフを使わないからってのもあるが。 ファイター⇒ツーハン ドワーフ⇒斧 シーフ⇒ノーマルソードとウォーハンマー MU⇒ウィザードリィの杖 禿⇒鈍器系(店でウォーハンマー、箱から鉄球)
>>489 DW2はダウンしているところにハンマー当てると立ち状態で仰け反るので
そこに連続切りを入れてダウンさせてを数回繰り返して
最後に大オイルで焼き殺すと暴れられることが無くなって安定するので
>>507 氏がハンマーを使うのはその為じゃないかな
>>528 元々持てない魔法使いと坊主はいいとして、
ガーゴイルを倒す時魔法剣をもう一本持っているの
アイテム欄が埋まって邪魔じゃない?
まあでも伝説の剣に頼らずとも、どんな武器でも
対応できるのはやはり上手い人なんだろうな。
>530 2HSに詰まった浪漫で倒すので問題ない 勿論伝剣は作って、2HS部屋で捨てて行く どう見てもガーゴ無視です、本当に(ry
浪漫で倒すとか何言ってんのコイツ 黙ってりゃ上手い人で済んだのに、ただの嫌味な奴じゃん
そもそも528(俺)と531は別人なんだが
なぜ浪漫に過剰反応してるのか意味わからん というかどこが嫌味なのかもさっぱりわからん 通りすがりなんで二人にしかわからん何かがあるならすまんね
エルフ使いなんだけど、もしかしてただクリア目的ってだけなら、 伝説の剣作るためにCSWリングまとめ買いじゃなくて (ナグパ戦を安定させるために)CLリング複数個買うべき? ずっと伝説の剣あれば楽になるからと思って必死に作成してたんだけど 冷静に考えたら後者だと1スロット空くから楽かな、と(バスタードになってしまうけど
少し上の流れをみてふと思ったので質問してみました。 伝説の剣使わない人もちらほら居るみたいだけど その場合余ったスロットに何を持っていくのかなと気になりまして
>>535 エルフならISだけでいけると思うんだけど。
安定させる為の選択肢の一つとして店で何を買うのかって話です。 ただナグパを倒すだけならISに限らず色々ありますからね
だってナグパ戦安定させるためって書いてるじゃん。 DW2なんかは開始早々にハンマー投げきって倒れてるところに大オイルで 安定だろ? ナグパはISで安定だろ? シンなんかは死ぬことないだろ? 安定もなにもエルフでそこまで行ってクリアできないことなんてないじゃん。
SOLは作るのがメンドイ。 エルフでやってる時はD・ウォリアー⇒G・ドラゴン⇒B・ドラゴンってルートでやって、 竜剣、竜盾で行く。 ガーゴイルなんてM・ミサイルで倒すし。
俺はファイターでもエルフでもドワーフでも伝説の剣とドラゴンシールドでクリアする ドラゴンの鱗が出なかったらホーリーシールドで妥協するが
レトロゲーあぼんの危機
今あるD&Dが撤去されたら二度とゲーセンでプレイできなくなるぞ!
★ 重要 ★ 悪法電気用品安全法
4月からPSEマークの無い電気製品(新品・中古)の販売が禁止されます!!
2001年以前の製品の大半にはPSEマークはありません。それ以降の製品でも
マークの無いものがあります。
電気製品の買い替えでPSEマークの無い古い製品の下取りが出来なくなり ますし、
中古店でも買取してもらえなくなります。
PSEマークのない新品家電&建売住宅が2006年4月から販売禁止=価値0円になってしまいます。
今後オークションの個人売買も禁止されてしまうかもしれません。
また、今後販売される電化製品には車検制度のように一定の期間で点検を行わなくては
いけなくなり、点検をしない場合は製品が使えなくなるようにタイマー機能が付けられるという
案も出ています。
この法律は新たな天下り団体を作るための悪法といわざるを得ません。
国民のほとんどはこの法律をまだ知らずにいるのです。
この法律について、少しでも議論の場を!!
まとめサイト
http://www8.atwiki.jp/denkianzen/ 【経産省】 "電気製品(新品・中古)、PSEマークない物は4月から売買禁止"で、ネットなどで不満続出★8
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1140024147/
一応自分はだいたいは伝説の剣取る方なんだが、慣れるとそんなにうざくもないし大変でもないが、まあ確かに数分はかかるから人によるかな。
一応変えるのに時間はかかるのは否めないけどエルフで下に書いたルートで急ぎめなら全部の部屋ちゃんと入ってやっても
45〜50分程度でクリアできたような覚えあるから、余程時間に切迫してるとき以外は時間面はそんなに問題なかったり。
まあでもそんなに無理してとる必要あるわけでもないし武器は趣味でとるのが楽しいよね。
>>524 ホームの場所詳しく。行けるなら遊びにいくんだがな(`・ω・´)ノ
>>535 自分もエルフ使いですノシ
538から自分も言ってる意味がよくわからないんだけど、ただゲームクリアの安定の目的での所持品なら最終的にはエルフでは
マンスコ→ふかい→ノーム→氷ルートで所持品は(ナグパの時点で)アロー、伝剣、大オイル、ハンマー、CSW、LBRが
最終的には最も安定すると思います。(腕にもよるけどね)
仮に所持品以外の魔法を封印プレイしたとしても自分はそれが安定すると思います。(但しLBRが残り1つならイフボトに変更)
CLは他の道中であまり役にたたないしCSWの代わりには買わない方がいいかと。
ナグパで相当困ってるならCLも良い場合もあるのかもしれないけどエルフはインビジやIS等の魔法があるし。
伝剣をとらないならば代わりにBSでいいと思う。ガーゴは魔法で倒せるからね。
ナグパ戦は敵の頭数を減らすことを優先したほうが結果的に安定すると思うので 直接ダメージを与えられるハンマー・オイル・ボトル等を持ち込んだほうがいいかも。 ところで発売以来DWばかりいっていたので、いまだにマンスコが苦手・・・
エルフの難敵はエザホ(とリッチ)だと思う。 元々のライフゲージが短いので、魔法が切れた時に 他のキャラみたいに剣で斬りにいくという ごり押しが難しいから。 その為にビーストを倒した後の魔法回復ポイント辺り から、LBと同レベルの魔法は使わない様にしている。 同様にナグパ戦で楽をしたいからISにも手をつけない。 ちょっとやばいなと思ったらそれ以外の魔法で対処する。 そうなるとガーゴイルに回す魔法が余りないので 魔法剣はあると有り難いという感じ。 以上ヘタレの長文スマソ
>>529 氏
ダウン中にハンマーでおっきするんですか (((( ;゚Д゚)))ガクガク
ハンマー>斬りのループから大オイルならロッドオブファイアー無くても大丈夫そうですね
ロッドオブファイアー無しならやっぱりレジストファイアー装備がお勧め?
>>543 氏
私のホームは千葉のチャリオット辰巳店ってところです
あまり遠くのゲーセンに行かないので他の人のプレイ観察できなひ つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
千葉県のSOM設置店はこれだけあるよ(はず)
津田沼駅 ACE
東千葉駅 ゲームシティ千葉祐光店
木更津駅 ピッコロ 木更津店
京成大久保駅 PLC大久保
舞浜駅 ディズニーランド
>>546 千葉なら秋葉にカモーンщ(゚Д゚щ).
誰かしらがやってるはずだから見に行くのもいいよ
PTプレイをやりたかったらここで募集すれば誰かが駆けつけてくれるよ
>>547 > 舞浜駅 ディズニーランド
ディズニーOFFをやれということですかッ、隊長!1
>>548 そういやーあったなぁ。修学旅行の時見掛けた。
スターゲートとかいう案内には「最新鋭のゲームが!」とか何とか書いてるくせに実際はレゲーマーが感動するようなゲームばっか置いてある施設。
ワルキューレとかVSマリオとかくにお君のドッチボールとかモンスターランドとか一度も見たことのないような作品ばっかりだった。
入場料払ってゲームですか
551 :
528 :2006/02/16(木) 21:52:17 ID:FVlJcA8d
>>530 魔法剣はアイテムに空きが無ければ捨てている。
ガーゴイルはリングだけで十分だよ。
例えばファイターはエザホまでに11個くらいはLBリングが拾えるし、
エザホをLBだけで倒しても余るから残りをガーゴイルに使う。
その他のキャラでもFBやPOはガーゴイルにしか使わないし、
足りなければトラップやイフリートボトルも使う。
ガーゴはいつもMMで倒してるな。 それ以外で唱える事がまず‥‥むしろシン様とRD様専用だった。 エルフは道中のグールとトログロを丁寧に頂いていけば、L3/L4はx9超で、 スクロール拾う前に勿体無くて使用→更にスクロールが出t(ry な感じだな。 エザホ様後は犬から氷ロッド拾って、イヤリングあればナグパ様はIS連打で糸冬。 L4x9あればDS2終了時に1発つかって、そのままナグパ様が安定。
>>552 あとはサラマンダーを開幕コカすぐらいか>ミサイル
ガーゴイルの出現箇所
6面…×2、10-2面…×2、10-4面…×3、それとフロストサラマンダーのお供
そんなに多くはないから1発ずつ当てて倒せれば問題なし。
ただうんと難易度の高い台だとHPが多くなるから、
1発じゃ倒しきれなかった事もあったような気もしないでもない。
>>535 俺の意見を述べさせてもらうならば、
エルフはインビジビリティがあるので、(ナグパ戦では)CLリング自体はあまり必要ないと思う。
ただ、回復をたくさん使って伝剣を取った方が楽になるかというとそうは思わない、というのには同意
あとISだけで安定とか人を子馬鹿にしてるやつはほんと馬鹿だろ
5.6発はないといけないから自前回復だけじゃムリ。
使わないで溜めてくればそりゃそのくらいあるだろうが、
エザホやダークウォーリア2を安定させるために使うやつだっているだろー
攻略法を紹介するのはいいけど
俺のやり方以外みとめねえええというのはやめましょうね
>>554 たらなかったらCEなりLBなりインビジなりなんとでもなるじゃんwwwww
そこまで解説しないとダメなのか?wwwwww
556 :
302 :2006/02/17(金) 03:27:06 ID:62YesnEb
少し前に書き込ませていただいたものですが 急遽明日、3時に大阪ABABAに行きますので お暇な方いましたら入ってやって下さい。
557 :
ゲームセンター名無し :2006/02/17(金) 03:36:10 ID:0F4GSPw+
>>539 の馬鹿はほっといて、
レスくれた皆さんありがとうございました。
>>539 以外とても参考になりました
ムキになったらw連打とか…まさに厨房のお手本ですね
エルフでナグパ戦だったらISで凍ってる所を切れるからIS3発位で死ななかったっけ?SOD持って行ったらの話だけど
560 :
546 :2006/02/17(金) 06:08:36 ID:JfzQYSeh
>>547 氏
結構設置店舗あるものなんですね
まだ人に見せれる様なプレイは出来ないのでコソーリ見学に行ってみます
ディズニーランドにはただただ絶句(;´∀`)
今日はハーピーより先に進めなかったよ・・・精進します
エルフ使いだけどマンスコって死ぬ事はまずないけど結構ダメージを喰らってしまう いつもインビジ→へースト→魔法全部って感じだけど雑魚がいるせいで完全にはまりにくくて… 完全にパターン化できる方法ってないかなあ
>>546 千葉でしたか・・・さすがに遠すぎて_orz
もしも関西だったら−と思ったのです。
>>554 この点はなかなか意外に重要だと思うよ。
質問人が自分の状況とかを詳しく書いてくれればいいんだが、ない場合はその人の腕のレベルや意図がわかりにくいのが一番いたいかも。
それによって攻略もかわってくる場合あると思うからね。
実際自分も今回
>>535 書き込みからもしかして魔法封印とかも意識してるのかな?とか思ってしまったし。
>>556 (
>>302 )
自分は
>>306 です。書き込んだ時間から判断微妙なんだけど土曜昼3時でいいのかな?
でもどちらにしてもこの週末埋まってら・・・orz
うまく用事かたついて時間が間に合うようなら行きたいと思うのですが何時ぐらいまでABABAにいる予定ですか?
普段の足がバイクなもんで、最近難波は駐輪事情が駐車違反厳しくて夜でも切られるみたいでどなたか止めれる
良いところ知ってましたら有料無料問わずご教示ください・・・。内容違いですみません・・・。orz
>>295 302周辺を見返してて今気づいたのですが、エルフ弓&アイテムオンリーなら何かアドバイス返せるかも。
亀レスなんで既にクリアされてるかもしれないから役に立たないかもしれませんが・・・ってかここ見てるかすらorz
あと思ったのですがシーフスリングオンリーってリッチで攻撃方法なくなるから詰まりません?
>>561 インビジ使わないで、出現地点でダウン攻撃しつつ雑魚は軸ずらしで
対処って方が漏れ的には楽。
ヘイストってむしろ被ダメ増えね?w
>>562 煽ってる暇があるなら状況やら前提をしっかり書けってことだよね、マッタク
>>561 マンスコってSoMのだよね。
エルフの魔法は威力が低いのでダウン専用と割り切って追い討ちで減らすのが吉
ヘイストは(俺は)サマソ暴発が多くなるのでやらない。
雑魚は軸が完全にあってしまわない限りは無視で。意外と平気なものです。
俺はマンスコ登場→波動切り→追い討ち→魔法→追い討ち→気合
インビジは慌てた時の仕切りなおしには良いけど、個人的にはあまり使わないな
>>561 他のキャラにも応用できるが開幕ハンマーを
9本叩き込むと、大ダメージを与えられて
うまくすればタイムボーナスが貰える。
斬ってる最中に向こうがガードしたら、
こちらもガード→カウンターアタック、
飛び上がったらMミサイルで撃墜するが、
ある程度の高さまでいくと当たらない事が
多いのでガードか軸ずらしをした方が無難かも。
567 :
566 :2006/02/17(金) 13:30:20 ID:fyU6vh+p
>>561 すまん、マンスコーピオンだっけ。
他のモンスターと勘違いしてしまったので
上の書き込みは忘れて下さい。
568 :
302 :2006/02/17(金) 14:03:18 ID:1DtGlUr4
土曜日はちょっと微妙ですね。ごめなさい。とりあえず今からいってきます。
ヴァー今日のことでしたか。それなら帰りによれたんだがな('A`)ノ
さすがに今から難波へ2時間かけて戻る気はないのでこちらこそ申し訳ないorz
一応自分のホムグラはここです。箕面38
http://www.h4.dion.ne.jp/~minoo38/ ミスタラ4人台あります。ここなら40分〜50分ぐらいで行けますので会える率は上がるかも。
もし302氏が近くに住んでることを期待してかいてみますた。
またよかったら声かけてください。次の機会にでもやりましょう('・ω・`)
俺はエルフならスクロール溜め続けて エザホにLB DW2にシルバーダガー9発、ISと余ったLB ナグパにCEと余ったIS かな。イヤリングは装備してロッドは何でもいい。
MUの鬼斬りって攻撃をバックステップでキャンセルしてダッシュに繋げるの?
マンスコにへースト使うのやめてみたけど確かに使わない方がダメージを受けにくい気がした でもこいつは比較的安置が無いし完全にはめるのは無理だから多少アドリブ利かさないと駄目なのかな
>>571 そうだよ
体当たりは通常敵に当たると跳ねかえるけど
B→B→で体当たりを出すと何故か跳ねかえらない
なのでそのままAを押すと体当たりダッシュ杖が出る
>>572 エルフなら下突きで刺し続けるのってなかったっけ?
>572 マンスコの体を挟めば雑魚の動きは止められる PC マンスコ グールorトログロ とかの位置取りをすると、雑魚が固まる 普段はトログロを1匹残して、マンスコに専念 あとは、ダウン後はケツからfuckを常にやれば、カウンターの心配もない。 ELFならSSの射程の関係上、結構近くに寄るから、そのまま追い討ちから通常に繋がる。 魔法が回復するから、途中で面倒になったり、飽きたりしたら魔法乱射。
マンスコが飛んだらISで落とすのも良いですよね。 PTプレイ用の為に癖をつけておくと、 とっさに反応してフォロー出来るようになりますし。
レスありがとう明日まで帰れないけどちょっと試しに行ってくる エルフに限らずマンスコとDビーストは雑魚のせいで乱戦になりやすくて苦手だな
雑魚は全滅させると復活するから、必ず1匹残す
マンスコもDビーストも雑魚とボスに挟まれないように気をつけるのが まず大切だな。 また雑魚が多いのでLBで巻き込むのが有効だ、どっちもエルフなら 魔法はケチらなくていい場面なので仕切りなおしにどんどん使っていけばいい。
そのうち、トログロがぴょんぴょん跳ねてても「あたらねーから無視でイイや」 って感じで見切れるようになるのでがんばれ。 グール・・・ケツを向けないと寄ってこない性質アリ トログロ・・・軸が多少ずれていても攻撃モードに入る癖アリ ヘタにちょっかい出すとグダグダになるのでサックリ無視がオヌヌメ 今日(土曜)の17時ころスポランいく予定です。 お暇な方はどーですかー
あれ?スポランってまだD&Dあったっけ?
>>580 ちょうどD&Dやり終わった17時頃帰っちゃった(´・ω・`)
>>581 スポランにはもう無いよ
本館のアクションは覚えてる限りで
キンドラ(LV高) FF 天地2? メタスラ1? スパイク スラッシュ
だった気がする
583 :
580 :2006/02/18(土) 20:20:40 ID:3mW/zyXG
レジャランでした。。。Orz
一人でエルフ鉄球振り回して遊んできますた。
>>582 相変わらずキレイな上手さだなーと見学してました。遠くから。
本日の戦果 DW2で死亡。我が分身赤シーフはハンマー→オイルハメを実行しようとしてアイテム選択を失敗、ひたすら炎の剣を入れたり出したりする(なんか卑猥)謎な人と化し、その結果昇天されました。 しかし、まだクリアできてないとは言え、ハーピーが倒せないと涙目でここを見ていたころと比べれば我ながら成長したものです。 未だに自分がレッドドラゴンと戦っているとか信じられないですからね。 いよいよ明日こそクリア狙います。
今日のD&D 苦手なマンスコ・ハーピィで瀕死になりながらも何とか突破。 今日は調子いいな〜と思っていたら、リッチ前のSエルフ・グールで死亡! あれ、おかしいな・・・HP満タンだったはずなのに(涙目 油断大敵
>>585 一度に相手をしないで分けて戦えばいいじゃない。
グール出現→左に戻って全滅させる→右へ進んでシャドーエルフと戦う
>>585 俺は画面右端の立て札があるくぼみに立てこもるけどね。左右振り向いているとグールは勝手に剣振りに巻き込まれてくれるし、エルフに関しては安地。
絶対的な安地じゃないけど、かなり楽になる。
自信がないならこれで超安定です 1、グール出したら画面左端の上部に戻って右を向いて待機(背中側にまわろうとする習性があるから) 2、グールが画面橋に集まったら向きはそのままでグールの頭側のラインに移動して攻撃 ちなみに慣れてない人はA連打よりもA>前Aですぐにダウン取った方が良い。 安全ラインを見極められないような人はA連打だと割り込まれてダメ食らう可能性がある 3、ダウン取った後はグールの起き上がりに合わせてアローorスリング5連射 何も考えずに1>2の繰り返しだけで余裕だよ。 一発ダウンの魔法剣持ってるならなおさら楽になる、食らう要素が全くない。 3はエルフorシーフの殲滅速度うp用。他のグールの状況をみてから判断する事
>>586-588 わざわざありがとう!
いつもは
>>586 でやってるんだけど、HP満タンだから調子に乗って
無理やりやってたらフクロにされて・・・
リッチ前のとこで苦戦て・・・・・・ 天空城のトログログール犬とか出てくるところはどうするんだべ。
SOMはわりと楽にノーダメージクリアを狙えるゲームだから そこそこ腕を上げたら被ダメも減って余裕を持って進めるようになるさ TODよりもゴリ押しが効くけど、やっぱりいかにしてダメージを抑えるかが鍵だな。
>>590 調子の問題じゃね?Dビースト戦とかでゴブ相手に妙に手間取ったりとか時々あるし。
普段は適当に押せ押せでどうにでもなるけど敵の行動とのタイミングが噛み合わなくなって意外に苦戦したり。
最近隠し部屋0箱0でクリアするのをやってんだけど これが結構難しいね 一番の難所がマンティコア〜Dビーストまでだね この間一切のヒールを出せないからチキンプレイを心がけないとすぐ死ねる 最強の敵が”うっかり箱壊し” いつもの流れで箱部屋無しの意識を ちょっとでも怠るとゲーム初っ端からパコっと開けちゃたりといった具合ですかねw
箱部屋0プレイか マンコはボスに数えるに値しないが、デイモス様は機嫌が悪いと危険だし 何よりもあそこはうっかり箱破壊がきつい ビーストはポカするとちくちく減らされるもんなあ。せめて犬や石像からCSW出れば大助かりなんだがw
マンティコア戦で、ダウン取った後毎回頭側に回って攻撃する人(その人はドワーフ)がいたんだ。 SOMにおける起き上がり背面取りは優秀な行動だとはいえ、 マンティコア相手にはそんな事する必要すらないと思うんだが…。 盾持ちなら安全ラインすら考えなくてもずっと真正面から切ってりゃいいわけだし
人のプレイの批判なぞして楽しいんかい?
>>593 買い物なしクリアとどっちが大変>部屋0箱0?
間違って開けた時点で糸冬了=捨てゲーなのかい
>>595 うっせーなー。てめーみてーな上級者には俺みたいな初心者の気持ちがわかんねーんだろーな。クソックソッ
やりたくなった やってくる
>>597 使用キャラを含めてどっちも一長一短があるから何とも言えないけど
体感として 部屋箱無しの方がきついと思うよ
買い物無し
回復類や大オイルが買えないから後半戦(特にDW2)をどうするかが課題
難易度を低い方から順に上げると(一個人の独断によるものです)
簡単 クレリック>ユーザー>シーフ>ドワーフ>ファイター>エルフ 難しい
部屋箱無し
>>593 に書いた通りで 認識をしっかりしないと後々大変
ドワーフの村の買い物で使いすぎると後で金欠になる
Rドラゴンにも行けないからレベルがちょいと低いから魔法キャラの魔法配分に要注意
買える物買えるから後半は楽だと思う
難易度
簡単 クレリック>ユーザー>エルフ>シーフ>ファイター≧ドワーフ 難しい
箱なしはダメージ食らわないように立ち回りが出来れば簡単。
・・・いや、Dビーストアタリでサックリしぬことも多いけど。
正直、大オイル封印プレイの方が難しいんじゃないかね。
>>595 習性、というか癖。
起き上がり無敵ガードされるとウザイし。サクサク斬りたいじゃん?
>>595 他人がどうやろうと勝手だろ。
まあこんな所で愚痴る前に直接そいつに言え小心者。
マンティコアは裏に回らない方がいいと思うよ。 あいつは尻尾にも攻撃判定があって、触るだけでダメージ食らうし、 起き上がりに重なっていると必ず突進をしてくる。 正面から攻撃して、攻撃をガードされたらこちらもガードするだけで、 ほぼノーダメージ安定。
箱無しってかなり貧乏だろうな・・・
川ぐらいしか稼ぎどころが浮かばない…
>>595 書いた者だけどここまで叩かれると思ってなかったからびっくりしたよ
こうしたらいいんじゃない?って思っただけで。
批判とかじゃなくてなぜ裏にまわってるのか気になっただけだよ
とりあえず
>>603 が言ってる通りやれば盾持ちなら100%ノーダメです。
多人数プレイ時は両側にプレイヤーが居るとマンティコアが急に振り向いたりして、
尻尾のダメージ食らったりする(これ使ってわざとPKも出来る)
あっそ。ここに書かれても困るよ上級者さん。
部屋箱無しって面白そうだなぁ。 買い物無ししかやったことないから今度やってみよ。
>>608 それなりにシビアで面白いよ
参考までに注意点として
・マンティコア〜Dビーストまで回復が無いのでチキンプレイ
・ノーム村前で手に入るお金は大体7000前後
その後の買い物等あるので1000位は残しておく
・精霊ラファエルの洞窟はすべて隠し部屋扱い
・気がつくと箱を壊してる自分に要注意
自分によーく言い聞かせないと、ゲーム開始時に速攻で箱を開けるからねw
そう言えば回復アイテムを一切使用しないで プレイしていた人を見たことがある。 自然回復するのがゴブ戦車と一回目テルアリン戦後 のみなので、クリア目的よりどこまで進めるか という腕試し的な感じだった。 いずれにしても縛りプレイは普通のプレイで 負ける要素がなくなってからでないとお勧めはできない。
上級者嫌いの初心者?が居るみたいなんで何言っても無駄っぽいね 俺自身はエルフで全くクリア安定しないような腕だってのに何を勘違いしてるのやら 大抵叩きたいだけの厨はまともな反論してこないから疲れる(裏回れば云々みたいな説明が皆無
あっそ。ここに書かれても困るよ低脳さん。
>マンティコア戦で、ダウン取った後毎回頭側に回って攻撃する人(その人はドワーフ)がいたんだ。 それって正面から斬ってるってことじゃないの?マンティコはDビーストみたいに仰向けには寝ないよ、必ずうつ伏せ。
マンスコーピオン略してマンコ
615 :
608 :2006/02/20(月) 11:38:57 ID:iAeNbCX6
>>609 参考サンクス。
部屋箱無し+大オイルなし
DW1→腐海→迷いの森のルートでチャレンジしよう
>>573 亀レスだけどありがとう。鬼斬り練習してみるよ
テルリアンとドラゴン系、大オイルなしってどうするんだ? はやくなったテルリアン脅威、ドラゴン系も攻撃するタイミングがわかんね
>>617 テルアリン ヘイストしたらダッシュで逃げる
ブラックドラゴン ブレス中に斬りまくり
>>615 >部屋箱無し+大オイルなし
>DW1→腐海→迷いの森のルート
それって実質上+買い物なしじゃ…
>>611 反論もなにも、、
他の人も書いてるが、ここに書く理由がわけわからないんだよ。そいつに直接言えば済む話だし。まさか全てのDDプレーヤーがここ見てるとでも?
それができないからここで愚痴ってるようにしか見えないんだよ。迷惑だからブログたててそこで一人でやってなさい。
悪いけどキミが上級者なんて思ってる人はいないよ。皮肉って知ってる?
疲れるなら初めからくだらん話振らなきゃいいだけ(笑)
おまえみたいなカス相手にする方が疲れますよ^^
俺も部屋箱なしやってみた。川下りでミスって極貧になってしまったorz なかなかおもしろいね。またやってみる
>>620 一応仲裁だけど、両方見てると残念ながらどちらかと言えばあんたの方が書き込む理由が苦しい('A`)ノ
一つ言えるのがあなたが書いてるのはD&Dに関する話題でなく、書き込みが気にくわないからと只の個人相手の文句だけのようだしな。
板荒しが目的と疑いかけられても仕方のない吐き捨てたような暴言的な内容も含んでいる。
板荒し厨なら書き込めば書き込むほど荒れるようにレスしてくると思うけど、まあそんな人でないことを願ってるノシ
>>595 も文章的にはそんなきつい書き方じゃないと思うんだけど、一応考えて書き込んだ方がよかったのかも。
確かに見方によっては他人のプレイを中傷しているようにもみえる文だし。
お互い腹が立つのはわからんでもないが、ここは君たちだけの板じゃないし、荒れるからもうお互い無視の方向でいってくださいな。
と、傍観しててつらくなったので第3者が書き込んでみたが口入れしてスマンソス(´・ω・`)
>>598 技術的には上位にたってる上級者でも、初心者が羨ましいと思うこともある。
ここでわからないって書き込んで、それが解けた、嬉しいって書き込みをみるたびに自分は羨ましいと思う。
経験してきてるからわかるけど、マジ嬉しいんだよな。充実感あってさ。
だからそんな人たちに元気わけてもらってる感じがするんよ。ここを見てると。だから俺もここにいる。
OFFでしゃべり場でもやってろキモオタども
チャチャチャラチャチャンチャチャラチャチャン −冒険の記録ー 宝箱獲得数 1 隠し部屋発見数 0 1P■■ Magic User L-20 ヤラナイカ! EXP 1.900.000 Σ(゚Д゚ )
>>622 煽ってる自覚ある?
まぁもう正直どうでもいいが。
626 :
608 :2006/02/20(月) 20:30:55 ID:iAeNbCX6
>>619 いやいや、回復とシルバーダガー買うから
買い物無しは程遠いよ。
>>626 まあでもそのルートだとほとんどお金がたまらないから
下手をすれば最後は文無しになりそうな気がする。
ところでエルフやクレリックの魔法無し
クリアってやった人はいますか?
MUよりは楽だとは思うけど。
よし、開けられる全ての鍵付きのみを開けてクリアとかどうよ!
630 :
546 :2006/02/21(火) 00:54:07 ID:Jk9hn4sR
以前シーフのナグパ戦をアドバイスいただいた者です やったよ先生・・・4/4で今日はノーコンクリア出来ました これも先生達のおかげです ありがとぉ。・゚・(ノд`)・゚・。 次はマジックユーザーを頑張ってみるです・・きっとシーフより楽なはずw
無茶苦茶上達早いな! というか、操作系が上手いんだろうな。 経験・知識があればあっという間だよ。 とくにクリアするだけならユーザーはね。
シーフ使えるなら、MUなんて屁でもない ちょっと買い物が少なくて寂しいけどな ライトニングワンドと魔法無しだけは勘弁な
俺的に箱なしの一番の山場はリッチ直前のゴブリン2匹。 いつもシーフなので、つい欲張って体当たりした瞬間箱がパカッっと・・・・・ あとは、キメラ手前のグールラッシュで画面左端で武器振ってパカッと・・・・
>>630 シーフでノーミスならMUに限らず
他のキャラもきっと楽に行けるはず。
強いて挙げるならサークルが2つ余計にあるので
慣れない内は切り替えに戸惑うとか、その位だろうか。
ところでこのスレ見る限りでは、エルフとシーフの
使用人口が多いみたいだけど気のせい?
ウウ…正直妬ましい… 本日我がシーフは4回冒険に出て オーガ兄弟、テル、ハーピー、リッチ でリタイア。 勇者ヤマノウ常駐店なので他に手本にする人もいないのも痛いかも。まあとにかくおめでとう。
エルフはソロ常連 シーフはタックル☆ラヴ ジャーレッドモドキとか、2人居ないと戦斧使えないヒゲとか、3人居ないと ファイナルストライク出来ないMUとか、インセクトプラーグ最高
>>628 文無しおもしろそうですね(w
エルクレの魔法無しは多分やってると思います。
>>630 おめでと〜ヽ(´ω`)ノ
MUも楽しいから是非おすすめ
>>635 がんばって(´・ω・`) ノシ
店は遠いのかな・・・。差し支えなければ場所キボン
>>635 どうしても進めないなら、先にファイターやドワーフで
練習してから取りかかるのも一つの選択肢かも。
魔法のないキャラの基本的な流れは大体同じだから。
既に2キャラはクリア済みというならスマソ。
かく言う俺は、パーティープレイで上手い人に
ついていってようやく1人でできるようになった
クチなので、やっぱり個人差はある罠。
マンティコア戦、なぜわざわざ頭側に回るのか? 実は正面から切るのはマンティコアにガードさせるのが目的 ガード→飛び掛り をガードして、ケツから波動→対空をブチ込むとありえないくらい減る 難易度低ければこれ2回で昇天させられる まードワーフ使ってなきゃわからないかもな
ここってカイレラの話題は禁止?
モチロンソウヨ
>>638 今日マンスコに5連敗…もう泣きそう。
キャラ替えも何度か考えたけど、一度はナグパまでは行けたからもう少し頑張ってみる。あとホームの店の設定がきつめなのも原因みたい。明らかに他の店の方が簡単だった。
>>637 西武池袋線圏内で「スペランカー」と名乗る赤シーフがいたら自分かも。
>>642 難易度設定が軽い所でプレイした方がいいでしょ。慣れてきたら難しい方も
いい刺激にはなるけれど。
あと、最初のうちはタイプCの名前を使ってもいいと思う。
>>642 >>643 も言ってる通り最初は
難易度の低いところでやった方がいいと思う。
それと他のキャラでクリアできるようになってから
シーフに戻っても全然遅くはないから、キャラ替えに
ついて深刻に考えなくても大丈夫だと思う。
あとは待ってる人がいなければ、こっそりコンテして
先の面の攻略をしておいた方がクリアの近道かな。
お店によっては1コインで数回できる設定になってたり
するので、初心者には有り難い。
何度も書き込みされてるけど、マンスコを倒すって基本的には雑魚との 軸を意識すればそれほど苦労することはない。 マンスコで苦労するならハーピーにイフボトは置いておきたいだろうし、 シーフなら最初にダウンさせたらオイルハメして、あとは雑魚との軸を 意識していくしかないだろ。
シーフでマンスコ苦労するなら川でゴブリンからダガー盗んで開幕全弾投げてコンボに繋げると楽になるかも。 軸を少し上にずらすとトログロ一匹巻き込めてウマー。 あとなるべく斬り続けないで波動斬りに繋げるようにして雑魚から離れるように心がけるのも大事。
647 :
630 :2006/02/21(火) 21:46:11 ID:Jk9hn4sR
早速仕事の合間にMUを触ってきてみました 大変そうって思ってたけどサークル多いのって楽しいかもw 2プレイしか出来なかったけどリッチまで行ける様になったのは きっとシーフのおかげです(;´∀`) リッチをしゃがみ攻撃でハメようとしたら高速杖連打であぼーんしたのは内緒ね(´・ω:;.:... 次こそはダーをピンポイントでしゃがめる様にならねば!! シーフノーコンを祝ってくれた方のホームのD&Dが撤去される事の無い様に呪いかけておきますた(゚Д゚)ムハァ
シン様のブレス中、暇だったのでサークル回し 魔法替えたいな C (´・ω・`)
オイルハメはお供の機嫌によってはうまく行かない事もあるので、固執しすぎる のは危険。オイルよりも軸意識。 開幕ダガーは、意外とやりにくいんだよね...。投げるなら、インビジリングと組み 合わせるのが良いかと。消えていれば上(出現前に消える)か左(出現時、右側で 消える)でハマる。 トログロが飛び込んできたら、すぐに投げるのをやめる。本体にも当たり判定 が有るので、投げるのは十分に距離を離してから。 ...こんな所かなぁ。
650 :
642 :2006/02/21(火) 21:54:09 ID:tsGL4UiG
>>643-646 皆さん忠告ありがとう。マンスコは大体勝てるんですけど、なんか安定しないんですよ。それで今日は確変入っちゃったみたいなんです。
あと先に進めば進むほど熟練していないから事故る確率も高く…6回目はキメラで死にました。
地理的にそのゲーセンには通わざるを得ないのでそこは諦めるとして、第2キャラについては検討してみます。
「ユーザーは、ボス一匹よりもゴブリン五匹に囲まれる方が辛い」 D&Dにハメてくれた知人が、最初に教えてくれた事でした。
エルフなら特にマンスコよりハーピーの方が比較的な安置を使って機械的にやれば何も考えずに作業で勝てるから楽だと思うのは少数派なんだろうか… でもマンスコ戦はみんなが言うように雑魚の軸と動きをよく見て臨機応変にやれば本当に楽になった
653 :
ゲームセンター名無し :2006/02/21(火) 23:05:01 ID:x2TomU+Z
マンスコ戦って焦るかもしれないけど、ダガーやオイルを外さないように 丁寧に当てていけば難しくはないと思う。
>>647 MUとエルフはしゃがみ攻撃でリッチをはめられないから気をつけて。
P・イメージで無敵になって、ガンガン殴って
ダーがきたら全体魔法連打の方が楽かもしれない。
ちなみに2Pだと1Pより使える魔法が少ないのでやや慎重になった方がいいかも。
MUはテルアリンのオイルハメがいつも失敗していたなあ…
マンスコは難易度が高い&ツボに入っちゃう(敵が)と割と酷い事に・・・ 遠慮なくバックステップ気味に飛び回るトログロ。 きっちりケツを狙って回り込みつつ飛び込んでくるグール まぁ、油断するとクリアできる人間でも平気で死にます。 基本的にトログロが立っていると気は波動切りで突っ込んで転ばせて、 ダメージは追い討ちで稼ぐ感じで。 (理想は開幕転ばせたら、そのまま一気に押し切る感じで)
656 :
608 :2006/02/22(水) 00:47:16 ID:WZLT/AMx
〜チラシの裏〜 早速、ファイターで部屋箱無し+大オイルやった。 金ないルート(DW1→腐海→迷いの森→Fサラマンダー) だったので途中は回復しかほぼ買えず。 LBリングとシルバーダガーが途中の犬やグールで どれだけ落としてくれるかが エザホ・DW2越えにつながるような感じ。 半分運任せですたがどうにかクリア。 スリル満点でしたw
>>642 やっぱり関東かぁ・・・立ち寄ることできなくてゴメン(´・ω・`)
>>647 とりあえずデイモス抜けたい場合は、1PMUの場合でランク4の場合はマンティコア直後の鉄箱でIS+1追加とイヤリングを
装備していればデイモスの残り体力1本切ったらあとはエレメンタル×3とIS×5だけで最後まで倒せます。
なので1本きるまでなんとかイメージでがんばって削ることだけを目標にすればいいかもしれません。
壁際ハメは杖→毒針のコンボでなくてもタイミング押しさえ完璧なら一応Aのみでも反撃はくらいません(しゃがみ攻撃はしてはダメです)
慣れてきたらISは貯めていけるので使わないで後に回すと後が楽になります。
ちなみにメテオくらうと半分ぐらい体力とられるので絶対くらわない気合いで注意したほうがいいです。
>>656 クリアおめ〜ヽ(´ω`)ノ
新宿南口ワールドにSOM4人用あったよ。
難易度設定の違いって確認する方法ある?
>>659 うろ覚えだけど難易度が低いと、キメラや
サラマンダー戦でお供のザコが出てこない、
パーティープレイでもマンスコが一体しか出現しない。
逆に難易度の高い台は、宝箱トラップのスケルトンが
1人プレイでも3体出現、最初はゲージが表示されない
ボスが増えるなど、難易度設定は1〜8まであり。
一応たしかレベル8でも同じことだったと思うのでイヤリングあれば残り1本まで減らせばCE×3とIS×5で 多分倒せたかと思います。 一人プレイの場合は敵の体力が増えたりするだけで、ダメージの減り具合は変わらなかったような記憶が あるのですが、うろ覚えなんで間違ってたらすみません(´・ω・`) 不安でしたら、道中で鍵を1つもってくることができれば犬3匹いる所の最初の鉄箱 (鍵付き、ワンダーエッグが入ってる箱)をあけてISをさらに1つ補充するといいかもです。 開幕から左下で壁ハメでずっとはまってくれれば効率よくAボタンのみの攻撃で、イメージかけてブレスビン飲んで 攻撃すればレベル8でもイメージ2発なくなるまでにグール呼ぶあたりまでいけたような気がしますので、 デイモスでISとCEを全部使っていいならそこそこの安定パターンは組めるかもしれませんね。 まあ機嫌が悪くてテレポートされたりガードされまくるとちょっと何ですけど・・・。 既知だとは思いますが、魔法はデイモスクリアで回復します。 レベルの確認方法ですが、自分は1プレイでマンスコの体力をみて計ってます。 文章説明でわかりにくくてすみませんが、レベル1と2は体力2本目は無いです。 以後体力2本目がマンスコの名前「Man Sco・・・」の場所で3はMの下まで、4はaの下まで、 5はaとnの間、6はnの終わりまで、7はnとSの間、8はSの下まで、それぞれ体力があります。
へえーそんなんで調べられたんだね・・・かなり勉強になりますた 漏れの場合デイモス様はゲージ一本になるまで殴って ダー!が来たらグールが死ぬまでISかCEのどちらか少ない方を撃つ あとはまた殴って倒すけど、二回目のダー!が来たら更に魔法放出で対応 毒針クリットしたら時短になって儲けもの程度の考えでやってます 2Pの場合、効かないCKは道中で使い切るからISをただひたすら温存すれば足りると思う
MUでゲーム開始時のゴブリンをA-A-Aで安定して殺せれば難易度4前後。 難易度8だとまずAAAでは殺せねーっす。
デイモスタソは機嫌が悪いと擦り寄って来て火壁ばっかりダーしてくるのが愛らしい
666
667 :
642 :2006/02/23(木) 21:36:16 ID:nLAJhynM
>>662 なる程そんな方法があったのか、と早速マイ台を確認してみたところ、
8でした…
どうりで敵の攻撃が的確かつ強力だったり、キメラに大オイル9発当てても死ななかったり(当て方に問題あったのかもしれないけど)、レッドドラゴンの火柱を回避するとほぼ確実に間髪いれずパンチが来たりするのはそのせいだったのか…
河岸変えようかなあ…
LV8のFサラマンダーは結構凶暴だ。 箱なし+ノーマルソードでやってたら負けたよ。
>>667 難易度違っても行動ルーチン自体は変わらんはず
というわけでRDの火柱コンボ連発はたまたまだろう
チラシの裏
俺は大して上手くないのでいつもクリアするのに必死なんだが、
クリア最優先なのでアインスンを選択したわけよ。
そしたら後ろでみてた二人組みが「フカイ行った方が点稼出来るよね」とか言ってた
UZEEEEEEEEE
慣れると腐海の方が安定する希ガス。 ビホの壁ハメとか実は簡単だったりするし…
>>669 人のプレイにケチつける奴なんざほっとけ。
自分のほうが優れてると勘違いして悦入ってる能無しだ。
個人のやりたいようにやればいいし、好きなルートで進めばいい。
俺は難易度とか稼ぎとか意識せずにその時の気分で選んでる。
腐海もアインスンもどっちも違った魅力あって面白いよな。
まあビホは壁ハメできなくてもまず余裕だからな、オーガも別に強くないが ビホはほぼノーダメでいけるだろう。
リッチ戦の戦術MU版を細かに教えていただいた方ありがとうございます。・゚・(ノд`)・゚・。 仕事遅れそうなのでアンカー省略する私を許して下さい・・・ 今日仕事帰りにゲーセンに寄ってMU触ってきますよ 2Pスナフキンのだからリッチでやられちゃうのかな?って事で 1Pに初挑戦してきます 余裕があったら難易度も見てきたいかなっと
とりあえず全面クリア安定を目指す人には、アイスン推奨かな 手に入るお金がCSW2〜3個分は違う この差は後半の安定度に影響すると思う キャラによってはオーガもハメ同然に殺せるしね
後ろで見ててぶつぶつ言うヤツは大概口だけ。 キニスンナ。
一応の目安としてはこんな感じ。 街…イヤリング、お金、犬と戦ってロッド、 レジストファイアーリング 腐海…魔法剣、頭防具、ブレスレット、各種アイテム、 グールやトログロと戦ってスクロール ただ慣れない内はテルアリンとの戦いが長引いて、 強制的に腐海に行かされ、どうして良いか 分からない内に終わってしまう事が多いのも確か。
横からすまんが腐海に追加 エルフのみリッチ瞬殺権を獲得
シーフとユーザーがいる・・・腐海へいって頭装備交換ウマー シーフがいる・・・オーガからガントレットorティアラ、犬から大オイルウマー。 シルバーダガーもとっとけばリッチも楽。
頭装備交換って具体的にはどうやるんですか?
680 :
ゲームセンター名無し :2006/02/24(金) 17:49:52 ID:nRZ81ICg
魔法以外で死ななくなるんだっけ?
エルフはレビテト靴で浮いてジャンピングアロー連打はわかる ドワーフはあったか?
>>682 ドワーフで浮いてみれば分かる。異次元の強さ。
武器を呪いの剣にするとさらに良し。
シーフがマジカルハットを被る・・・だっけな。 根性値が極限まで上がると思えば良し。ワンワンの噛み付きとかは普通に減る・・・ ラシイです。やった事無いけど。
685 :
ゲームセンター名無し :2006/02/24(金) 22:11:42 ID:7anYTsy9
>683 すげぇ興味出てきた 今度どわっちで腐海旅行してくる なんか気をつけることありますか
>>683 ドワーフは知らなかった
ヘイスト+sアロー必須かと思ってたよ、サンクス
>>685 隙の多いドワーフでリッチまでレビテーションを維持するのが大変。
>>658 南口ワールドってタイトーのゲーセンだっけ。
5-6Fのビデオゲームコーナーを見てみたけど
4人台は見つけられなかった。
(5Fに天地とファイナルファイトがあった)
探し方が悪いもしくは場所を勘違いしてるんだろうか…
なんかね、中古のゲーム店でセガサターンのを発見したんだけど 買いなのかな? 持ってる人、詳細を教えてくれたらきっと俺、喜んじゃうよ ちなみに9000円でした
ごめん、既に死ぬほど話題になってたんだね スレ汚し失礼しました 俺、このゲーム2面までしか行かないからさ、興味あったんだサターン版
まぁ、すごい古いゲームだからねぇ・・・ 興味があって、土星が現役ならお奨めですよ。
4月から電気用品安全法が施行されるから、投機目的で買うのはオススメしない。 欲しければ今買っておいた方がいい。 サターン本体ごと買っちゃえば?
そう言えばSOMが発表されてから今年で10年目? 月日が経つのは早いもんだ。 この節目にカプコン何か動いてくれないかな
久々にハゲリックでプレイ。 伝説の剣をアッー!の剣にしてきた。
ゲーメストムックの古本買った。 いろんなイラスト見れてイイネ P187のエルフにお世話になりまーす
>683 早速昨日レビテ+呪いの剣でリッチに突入 浮かんで早々に殴られてブーツ破壊され そのまま死んじゃった… 結局どこらへんが異次元の強さかわからなかった また今度挑戦するのでアドバイスお願いします
>>699 戦闘はじまる前から浮いておいて、リッチの出現位置で
呪いの剣振ってるだけ。
ずっとシーフ使ってて、何となく他のキャラも使ってみようと思ったんだ。 そしたら敵の攻撃を避けるのにバク転(バックステップ)をついつい使っちまう(特にハーピーとマンスコ)。 癖だな・・・ありゃ
どっちかってーと、同人で作られた攻略本のほうが見てみたい・・・ 一回だけヤフオクに出てたんだけど、落としそこなった・・・クソクソ
リッチを画面端に誘導するには背を向けた状態で 待機して、背後に回ったら振り向いてハメる方法を 取っているが、レビデーション浮遊中は振り向き動作が できないので、端に追いやる自信がなかったりする。
704 :
662 :2006/02/26(日) 11:41:03 ID:ifLvTGCB
今日は難波のアババに夕方まで(予定なかったら夜まで)いるから誰か一緒にヤラナイカ? 難波は久しぶりなんでたまにほかを散策してるかもしれないが基本的にだいたいはいると思うし戻ってくるから。服は黄土色のダウンの中は赤い服にメガネかけてる。 よかったら声カケテネ。ここもたまに見るからカキコしてくれたら注意するよ。バッテリー少しやばいけど。
ドラゴン系、ブレス時に斬れって言われるけど じゃあブレスくるまでずっと盾防御? 他の敵みたいに斬って倒れないからくせ者だよな、後ろまわってもすぐ方向転換してくる 大オイル、ハンマーはなしで。
ドラゴンは開幕に必ず、その後は体力の減りに応じてブレス吐くから、防御しても意味が無いはず。
報告. 「レオパルドン」がタイプCでした.
チラシの裏 クレリックで箱部屋無し買い物無しルート近道→腐海→迷いの森→フレイムサラマンダーやってきた クレリックならこれぐらいやると気持ちよくなってくる(*´Д`)ハァハァ Fサラマンダーが一番の鬼門でした
俺もエルフ以外はブラックドラゴン安定しない… うまくいくときは斬る→防御の繰り返しでいく時もあるけど。シーフは厳しくない?
最近TODを練習してるんだけどデイモスが強すぎる アニメイトデッド、メテオ以外はなんとかなるけどこの二つはかなりきつい スピードブーツがあれば楽になるんだけど大抵無いし体力もすでに少ないから殆ど勝てない キャラはファイター、エルフあたりを使ってるけど、どう立ち回れば安定して勝てます?
まずクレアには悪いがCSWが最も多いルートで行って、なるべく回復を残せる腕にするのは言うまでもないが、 エルフの場合だがメテオなら最後の1,2発は魔法で攻撃判定無効化できる(魔法使用ボタン連打してればいい)ので インビジとか使わない魔法で無効化させる(ダッシュ中はできないから注意) ダッシュで逃げる時は一気に端までダッシュしてしまわずにレバーを下に入れてダッシュ状態を維持しつつ、少しずつ スクロールさせて逃げていく。エルフはダッシュ速度が速いから、ダッシュ状態を維持していればメテオの影みてからでもよけれる(人によるかもしれんが) アニメイトはFBを道中で使わずにもってくる。イメージ消しにも使える。 アローも有効。あとデイモスは魔法回数は限られてるので最初の頃にガードして魔法をさそって出し尽くして しまうのも手。事故のダメージを減らすことができる。メテオはたしか4回程度だったと思う。 安定するには慣れしかないと思うが、とりあえず回復や魔法をなるべく残してデイモスまでこれるように なることも重要だと思う。あと魔法がどういう順番で構成されてるか覚えるのもいい。すばやく魔法必要なを合わせられる。 ハンマー、ダガー、オイルはゴーレムを素で倒せるならいらないから部屋入る前に捨てる。
>>710 アロー+1をできるだけ当ててダメージを稼ぐ
エルフならアイスストームは全て持ち越す
後は間合いを空けてダッシュジャンプ斬りで突っ込むか
ライン下からの立ちあがり攻撃を狙うのみ
>>710 上のお二人がいってることくらいしかないがちょっと補足。
FBでイメージ消せるが爆発の部分当てないと消えないのでイメージの数が多いと全部消えない事あり。
安定はLBかアイスストームだな。
メテオのかわし方は最初は画面端まで
>>711 氏が言った方法で走り、画面端いったらそこから逆向いて一気に走ってもかわせる。
それと多分書き忘れだと思うが、最初に走る方向はメテオが飛んでくる方向に走る事。
(右から降ってきたら右下、左なら左下)
この方法も逆に走る時がちょっと安定しないけど、メテオの影みてかわせないうちはこれでいいかも。
但しこの方法はエルフのみしかやってないのでファイターでは当たるかもしれん。
アローは単体で狙うより、エルフは立ち上がり切り当てて軸があってればそのまま打つと良く当たるよ。
まーTODって安定って言葉には程遠いゲームだからそれを安定して進めるのは難しいぞ。
特に船の甲板のトログロ×3をアイテム魔法無しとディモスは安定しないものと思っていい。
ありがとう、今度デイモスまで行けたら試してみる ところでやってて思ったけどエルフって実は上級者向けキャラ? 面白いけど雑魚戦がファイターとは段違いに厳しい
エルフはなーありゃしょうがないよ 雑魚戦はほんときつい 攻撃力低いしリーチも微妙な長さだし 切った後の隙も結構あるしガードも紙かと思うほどぬるぽ
TODのエルフは雑魚戦にオイル・アロー・POを惜しみ無く使うようにすると楽になる。 あとスクロールが出にくく、デフォの回数のままであることが多いLBを回復ポイントを 考えながら使用する。
新宿のTAITO INN(だったかな、東南口にある6階建てのゲーセン)にあるSOMが 4人台になってましたよ。 しかし、ヤマノウが2位orz
4人台キター
オレはデイモス戦は 開幕アロー9発打ち込んでその後、軸ずらして立ち上がり斬り、基本これだけで勝てる グールはファイヤーボールでまとめて消すかIストーム 小テクでMミサイルを撃ってもちろんデイモスに効かないがマントをひるがえすモーション中に裏に回って斬るのも有効 デイモスのファイヤーボールとメテオの着弾の爆風はジャンプで避けれたはず
somの赤竜を大オイルで瞬殺するには具体的にどうやればいいんでしょうか? そもそも、オイル投げるのが遅いキャラではできないとか?
片手火柱とか落石後とかいくらでもチャンスあるだろ。 ってか、大オイルで瞬殺出来る程体力少なかったっけ?
全キャラで可。ドワーフとか投げるのが遅いキャラは、 他キャラより少し上の方で落石待ちする必要がある。 やり方は落石後のドラゴン降下に向かって大オイル。 降りて来てからではなく降りる前からオイル投げること。
そんな味気ない事しないで普通に戦おうぜ 個人的になかなか面白いボス戦だと思うし。 慣れたら死にはしないし、大オイルで苛めちゃあもったいない って昔大オイルを良く投げてた人が言ってました
大オイルにしろクリティカルLBにしろ、カイレラは坊プレーヤーばっかりだな
RD、シン戦はダルイからLBで終わらせてる。 ダメージなんて火柱ブレスぐらいしか食らわんし。
>>724 はいはい敏腕プレイヤーちゅごいでちゅね〜^^
ミスタラで初めてアクションをクリアしたと言う人に多いのだが(偏見かもしれないが), ミスタラ以外のアクションをクソゲー扱いする傾向が強いと思う。 そりゃゲームの面白さなんて人それぞれ十人十色だから否定はできないのだが, たかがミスタラをクリアしたぐらいで アクションゲームの達人と本気で思い込む人がかなり多い-y(-。-)。oO○ そんで自分のクリアできないゲームは「ハメゲー」だの「クソゲー」だのと言ってくれるプライド激高人が多すぎ。 ある人の名言(暴言?)を借りるとタワーオブドゥーム(前作)をプレイして, 「こんなのD&Dじゃない!」だとさ。 まぁ苦言ばかり言ってきたが多人数協力プレイはよくできてると思う (タワーオブドゥームの方がシビアで本当に協力してる気にはなったけど)。 自分としてはミスタラがきっかけとなって色々なアクションをプレイしてみてほしいのだが・・・・
カプコンのアクションはみんな個性があって面白いよ。 マジクソとか天地を喰らうとかエイプレとかバトルサーキットとか。 ミスタラだけで解ったような顔するのは勿体ないよね。
>>728 突然そのような脈略の無い話するのか疑問。
偉そうな事言って結果的に煽ってるのあなたですよ。
自分の言葉から高慢さが滲み出てる事に気が付かないんですか?
>>728 ミスタラ好きでもそれ以外のベルトアクションをクソゲー呼ばわりする人なんて、少なくとも俺の周りにはいないよ。この現行スレでもそんなことを言う人なんていなかったし。失礼ながらかなり偏った意見だけを取り上げられているとしか思えないですが。
レスした後で気づいたけど、コピペっぽいな。ストVあたりの。 釣られてしまった…近道だけど怪物の多い道逝ってくる。
まぁ、SoMの爽快さは他のゲームには無いからねぇ・・・ アレから入ると、他のベルトゲーが辛いのも確かです。 んで、闘幻狂が大好きな俺はどうすればいいかね。 ああ、戦紀もスキよ。
釣りかよ・・・ 二刀流でイェンクックにトライしてくる。
まあでも、あちこち凝っているToDの濃い演出から 見ると、SoMは淡々と進んでいく感じに思える。
>>732 >>釣られてしまった…近道だけど怪物の多い道逝ってくる。
ワロタw
関係ないけどあそこは近道を通ったら、列車が来たっていう設定なの?
ToDは糞ゲー これだけはガチ
>>737 モンスター達の列車をプレイヤーが乗っ取ってるんじゃないの?
740 :
ゲームセンター名無し :2006/03/01(水) 12:27:30 ID:4Q9VKQyh
いるよな
自分が下手でクリアできんからクソゲー扱いするヘボゲーマー
>>738 がヘボゲーマーなのはガチwwww
TODのがおもしろいよ?
置いてある店が少ないよorz
結論 個人の好みを押し付けるな
まぁまぁちょっとモチケツ。 新宿のタイトー5Fが4人台に昇格した祝いで 今度ヤラナイカ? 旧バージョンのLV8だが萌える事は必死ですよ
LV8!? だめだ、俺には後ろから見てるしかできそうにないorz
Lv8をTTDDとかでやりてえなぁ。 東京出張とかの機会が有れば行くんだけどな。
スレ違い質問スマソ。 戦国伝承2001のスレは無いのだろうか? ベルトアクションつながりで、誰か教えてください。
一般的には低難易度が好まれるからSOMのほうが人気がある。 TOD・SOM共に全キャラ1コインALLしたオレはTODのほうが好きだけどね。 SOMは敵がヌルイしダラダラ長いだけだと思うよ。
>>750 ありがとう! 俺もラス面だけ攻略できてなくて、1コクリアできてないんだ。
>>749 漏れも両方全キャラALLしているがTODは気が抜けなさ過ぎてかったるい。
あとルート選択の意味がSOMと比べると意味をなしてない気がする。
SOMの魔法使いたい放題がなんともいえないくらい爽快。
まぁ人それぞれだから必死になる必要ないかと。
SOMもTODも漏れは好きだ。
どっちが好きとか嫌いとか、不毛な事この上無い。 荒れるの目に見えてるんだから、それぐらい予想しろよ。 それでも言い合う気ならスレ分けてやってろ。
俺は1人用ならTOD,多人数ならSOMかな TODはパーティープレイがあんまり盛り上がらない
幼女が好きか熟女が好きかってくらい不毛だよな
一般受けするのはSoMだから SoM=20前後 ToD=熟女、幼女
D&DのTRPGやったこと無いんだけど、TODをSOMと比較した際に駄作扱いするのは 主人公は何らかの不思議な加護によって何故か死なないという 黙認されたお約束が全く通じないからじゃないだろうか? TODでトログロに一方的にボコられる様を見ると、GMが操作するやられ役の三流冒険者にしか見えんw
土曜の昼以降夜以前なら行きたいかも>新宿
>>746 難易度が多少高くても、何とかなるべ。ダメだったらニッケルエリクサーで・・・
>>758 だからどっちが駄作とかうざいといってるだろうが>まほちゃん
761 :
662 :2006/03/02(木) 13:02:22 ID:CnR2B10z
今日、夜9時ぐらいまで難波アババに行ってる。よかったら誰かヤラナイカ?
服装は
>>704 と同じ。中は今日は黒白のチェックかも。
762 :
ゲームセンター名無し :2006/03/02(木) 13:22:43 ID:Ae2I5Kkm
タイトー確認&プレイした 見事にヤマノウでした
D&Dはトラベラーと同じぐらいハード、マゾヒスティックなんすよ。LV6の冒険者がトログロ3匹に瞬殺 なんて出目しだいでざらでっす。 その点TODはD&Dの「ふいんき」をある程度忠実になぞってます。 ある程度ゲーム性とプレイヤーの自由度を増やしたのがSOM(かな)。 ま、ポーションゴロゴロ出たり逆に1人でRDノーダメクリアーの時点でD&D原理主義者から見たら 「こんなのD&Dじゃない!!!」言われるんでしょうがね。
ToDを1コインクリアすると、玄人気取りができます。
ToDクリアか火蜂クリアどっちがむずい?
最後の忍道クリアか虫姫ウルトラクリアどっちがむずい?
たけしの挑戦状クリアかマインドシーカークリアどっちがむずい?
768 :
745 :2006/03/02(木) 16:01:16 ID:DKwVH7Rc
>>746 パーティプレイならLV8でも全然イケルよ。
エンジョイプレイ。
>>750 >>759 ごめん・・・土曜日は予定があるんよ。
金曜夜か日曜ならできるんだけどね・・・。
769 :
ゲームセンター名無し :2006/03/02(木) 16:45:37 ID:aLmoH9/W
>>749 お前いいこと言うよな
とりあえずカプコンクラッシックスとかに移植してほすい
770 :
ゲームセンター名無し :2006/03/02(木) 16:48:42 ID:HYpDR6Hw
>>752 お前いいこと言うよな
とりあえずカプコンクラッシックスとかに移植してほすい
TRPGのD&Dは魔法がテラツヨスだが使用回数がかなり限られているって聞いたことある TODの魔法もそんな感じだよなあ まあ漏れにとってはアケでD&Dを楽しませてくれることそのものに感謝だよ
客観的に見ても魔法の威力は普通にSOMの方があるがな。 まあ20時間近くIDが同じ時点で(ry
単純な威力ではなく一発のありがたみと言うか重さのことだろう。 っていうかココの住人でテーブルトークRPGをやってる人は少なそうだな。
まぁ、今じゃネトゲがあるしな。 魔法は強いけど、真面目にやるとゴブリンの1激で平気で死ねるし>MU
MU HP1wwwww ゴブリンに遭ったら実質即死だっけか
やってるとしてもAD&Dから3e流れだろうし 考えてみればクラシックD&Dのコンピューターゲーム化って すごく珍しい
ルールが複雑すぎると初心者が手を出せない
多人数前提のTRPGとソロ前提のコンピューターゲームを比べて システム云々いってるのって・・・
MUのHPが1なのかw いったいどんなに脆い身体してるんだ 今まで犬にタックルされて激ダメ喰らうとブルーになってたが あれで死なないのはかなり強かったんだな・・・ この雑魚ガッ
>>779 ダイスの目による。
1の可能性もあるってだけ。
つってもTTRPGでのMU一人旅は無謀。
>>779 ユーザーは1d4、ファイターは1d8
耐久度修正やサイコロの目が悪ければHP1になりかねない
DMによっては最初だけは最大値とする事も
お前らその辺の話は違う板いってやってくれ。 正直どうでもいい。
知識ひけちらかし野郎ばっかだな。聞いてねぇよ
>>780 ,781
さんくす。ファイターで1出したら大変なことになるなw
最大値も8となると随分とHP1の違いは重くなってるんだね
TRPGとアケ版とのギャップに興味を持ったんで勉強してくる
TODはダメージ判定の時にちゃんとダイス振ってるんだったよなあ
ライフバーの表示が微妙だから確認しづらいけど、有り得ないくらい減らしてる時があれば
ガスガス斬ったはずが雀の涙程度しか減らしてない時もあるのがステキw
場所によっちゃ笑って済ませられないが・・・
心配イラン ゴブリンの攻撃1D6だから。期待値2発で死ぬ TRPGの場合、正面きって敵と戦うこと自体が‥‥だからな 逆に先制スリープクラウドで寝かせ入れた後は、寝首かいて即死だったか
SoMの各プレイヤーは人間の限界近くまで育っているからゴブも余裕。
>>785 天邪鬼イクナイ
人がウザクならないように考えて簡潔にしたのにおまいが細かいところまで
ひけらかすからウザがられたのに逆ギレして話を続けようとするのはよくない。
773だけど、擁護すべきじゃなかったか? って言うか煽るくらいなら普通に他の話題出して 流れを変えればいいのでは?
漏れがTRPGとの比較の話をしたのが原因だが、別に酷い脱線じゃないと思うけどな TODとSOMの比較をしていたから、原作とTOD・SOMとの違いを知りたかった ほかになんか盛り上がる面白いネタあればな
>>原作とTOD・SOMとの違いを知りたかった ググって調べろよ。
>>790 ここんとこ仕事の都合で家空けてるんだよ
携帯から覗いてるんだから勘忍してくれ
このスレはやたら噛み付きたがる奴ばっかになったな
年齢的に落ち着いた奴が多いと思ってたんだけどな
> 年齢的に落ち着いた奴が多いと思ってたんだけどな イタタ・・・
795 :
ゲームセンター名無し :2006/03/04(土) 01:55:34 ID:A2H60BUx
>>793 >>794 おまえらだけひたすら釣られ杉wwwwwっうぇwwwwっうぇwww
晒しage
じゃあな
ここは何板ですか?
お前ら落ち着け。 そもそもいい年こいてゲームなんてやってる時点でたかがしれてることに気付け。 はい、漏れもですね⊂⌒~⊃。Д。)⊃
後付け釣り宣言か。
どちらの言い分も不毛。 さっさとまったり汁。
TODはソロプレイ SOMはパーティプレイ がおもしろい。
散々脱線した挙句、注意されると釣り宣言か。お粗末だな。 ところでオマイら、今日の新宿はどうするのかね?
>>800 TODはパーティープレイ用に調節されてないよな
下手すると1人クリアより2人クリアの方が難しいかもしれない
>>801 自分は行く予定ですよ。
合言葉はいつもので。
せっかくだから俺は赤い扉を選ぶぜ
805 :
ゲームセンター名無し :2006/03/04(土) 20:25:48 ID:Za/dh/yV
たしかにSOMは簡単だから複数プレイでも楽だよな
新宿のヤラナイカ達、今日はどうだった?
>>805 絶対的な難しさじゃなくて相対的な難しさが重要
SOMは2人だと1人より明らかに楽になる
今日もヤラナイカやるのか?
>>808 というか、昨日はちゃんとやれたのかを知りたいw
新宿南口ワールドの台はちょうど入口付近にあるので 人通りが多く、ちょっと落ち着かないかも試練。 ヘタレなので他人に見られると恥ずかしいかも。
>>809 キモイ名前でプレイしているキモオタ青エルフみて
即座に回れ右したよ。
kwsk
なんて名前?
もりそば
ヤロマイカとかじゃないか?
そう言えば数日前通りがかった時、スコアのトップが 2Pエルフだった様な。ネームは覚えていない。
火曜にちょっと用事あって東京まで出るんだけど、帰りに秋葉原レジャランによっていこーと思います。 平日ですが、TODでもSOMでも一緒にやってくれる方はいませんか? 自分は3時ごろにはヒマになりますので、午後3〜7時の間でしたらいつでもおkっす 一応火曜朝10時ごろにここ見てからでますのでそいでは・・・
>>810 なんだ、それなら俺も行けばよかったな
俺もキモオタなんで、そういう人のほうか安心してできる
同病相憐れむ、というやつかw
ちょっと教えてくだされ SOMの腐海の隠し部屋で、入る順番次第で2度入れる場所が 在ったような気がするんだけど、そんな場所なかったっけ?
それはさすがに無いッス
2Pエルフだけは何故か許せない
今日スキャナ買いに行くついでに密かにレジャランでやってきます。 昨日行けたら良かったんだけどねー。 一応名前は例のやつで。
>>817 是非とも行きたいが、早めに帰社してこの時間の俺には無理ポイ。
奇跡的に客先直帰とか出来たら、見に行くッス。
他の人ヨロシコ
826 :
ゲームセンター名無し :2006/03/07(火) 10:16:11 ID:CP1AgIf0
15時か… 秋葉最近いってなかったから行くか
827 :
817 :2006/03/07(火) 10:16:45 ID:RkWP5zGg
どうもー とりあえず参加者は無しのようで。現地での出会いに期待(笑) 名前は「ヤリマセンカ」とでもいれときます まあ予定通り3時から7時くらいまでの間にテキトーに一人プレイしてますわ 825さんありがとう、もし奇跡が起こって会えたらなんでも付き合いますんで提案してくださいー^^
828 :
817 :2006/03/07(火) 20:27:49 ID:RkWP5zGg
帰還。 ここの人かはわからないけど、二人の方と一回ずつ協力プレイしていただきました メイスで撲殺してたへースト使いのエルフさん、 二刀流オイル無しでやってたファイターさん どーもありがとー やっぱパーティプレイ楽しいッス
>>828 さん
たぶん今日ご一緒したファイターの中の人です。
久々に覗いたら召集かかってたんですね・・・。
いきなり声かけられて、仕事さぼってたのがバレたのかと思い
微妙な反応してしまい申し訳ないです。
会社が秋葉原なもので・・・。
また機会あったらよろしくです。
さぼって二刀流オイル無しでやってますのでw
何かネタになる技を持っているとパーティープレイ盛り上がりそうでいいね。 ちょっと前のレジャランのハゲリックさんは、間が空くととりあえずジャンプ斬りしてみたり、腐海のカブトムシを下突き一回で全滅させたり。 それで緊迫する場面では一番堅いプレイしているから面白い。
RDの正面ブレスの中を木の葉隠れして耐え・・られるかと見せかけて 無敵が切れて灰になったエルフ見たぞw 100円を捨てなければならない、ある意味究極のネタプレイ
>>831 TODなら、自ら撒いたオイルに焼かれることでブレスをやりすごす、というのがあるが。
京都のほとんどの店からD&Dが消えた・・・・ 400inがあるけどレバーとボタンがやりにくい だから今は何故かキンドラやってます 先日ウィザードでクリアしますた 次はエルフでクリア目指します
正面ブレスにターンアンデッド⇒クラウド・キルで焼身自殺は 誰もが一度通る道だよな?
>>835 京都の400inってどこにある?
D&D置いてある店が無くて萎えてたんだ('A`)
>>837 今私が知っているのは北大路駅から徒歩五分くらいの所「プレイシティ」にある事だけです
そういやachoも消えたんだよな 400in
私も秋葉逝きたいよ 逝ってパーティープレーしたいのさ
>836 サークル出して、Bで変えようとすればおk
そこでファイナルストライクですよ
>>838 京都なら同志社大学前のゴールドの2階にあったはず。
11月末にはあったので…まだあるかな?
腐海の聖剣ってどこにあるの?
844 :
837 :2006/03/09(木) 09:00:03 ID:eqB6HggZ
北大路かぁ休みの日くらいにしかいけない
赤の服をお召しになられたガイコッツと緑の服をお召しになられたガイコッツの違いは何ですか?
ガードする確率が違います
>>841 だが、同志社大学前のゴールドにはすでに無かった乙
今日確認してきた。
この間難波のABABA?に行ったんだがレベル低くねえか? なんか敵が弱かった。苦労せずシンまで行けた。そこで死んだけど 後1Pのレバーの効きが悪い気が?
>>846 実は緑の服の方が骨が3mm太い
良く見ればわかる
>>846 緑は生前男で、赤は女。骨格の違いで判断できる。
オマイラ、視力高いなw
マジレスすると、緑は恨みを残して死んだが、赤は悔いを残して死んだ。
そういやD&D1のほうだと 緑骨やゴブリンみたいないわゆる色違い系っていなかったね 色違いは水増し感あるのでイヤだったのかな?
赤が攻撃的で緑が防御的と言えば某髭親父ゲームの亀と同じだな
>>850 ABABAは多分レベル2
1Pはやったことないがたしかにレバーちょっと悪いみたい。
SS版が3480円で売ってて衝動買いしたんだけど本体がどこにも売ってねー
PSE法の影響かorz
今ヤフオクで電源なし1000円で出てるぞ。
ちょっと前からいるヘタレシーフ使いですが、 ついにクリアしました!約2ヶ月くらいかな、ほとんど毎日ゲーセンに通い詰めて大体SS版プレミア価格くらいのお金をつぎ込んだ末の達成です!いやあ長かった。とりあえずハーピー攻略法を教えてくれた方々に改めてありがとう。皆さんの善意がそれぞれにいつか還らんことを。 次キャラに使おうとしたMUはもう別の人に取られたから、クレリックを使ってみることにします。…こいつ防御力高っ。いくら殴られても死ぬ気がしない…というか、シーフがものすごい弱キャラだっただけじゃ… とにかく、本当にありがとう!
>>861 オメ。
シーフはMUと並んで防御力の低いキャラです。
ドワーフと並んでクリアが最難とも言われております。
それでクリアするとは…
シーフはメガクラが防御に使えないのも辛いんだったな NS4が強いから、何気にファイターより打撃は強かったりするが
連発するとキメラの火炎避けるのに便利だった。 >シーフのメガクラ お供のヘルハウンドは火炎無効だから体力減らずに済むし。 以下スクロールの裏 ・別キャラ使って気づいたこと シーフは素早いし宝箱も全部開けられるしバク転できるし一番爽快なキャラじゃーんとか思っていたけど、戦闘に関しては別キャラの方が爽快だった。特に波動斬り、シーフは2ヒットしてゴリゴリ押し込んでいる感じだけど、1ヒット組は正に斬っている感じだと思った。 ちょっと前に別の人も言っていたけど、ピンチになるととりあえずBBする癖は早く直さなきゃ。
ピンチになったら、とりあえず大ジャンプで反対まで逃げる俺。
>>863 シーフのノーマルソードがLV4になる頃(エザホかDW2だったと思う)
には伝説の剣を入手している事が多いからなあ
オーケィ
すいませんメタスラ6ばっかやって最近DDやってませんorz
1回のプレイ時間が長いのが長所であり、短所でもあるんだよなw
うちのホームから撤去されますた。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
今度新宿行くんだけどまだSOM残ってる店はありますかい? 久々にエルフ兄弟と戦いたくなってきた
>>872 東南口から出てすぐの所にある6F建てのゲーセンの5F。
TAITO INNだったかな。
プレイした人によると、SOM旧バージョンLV8らしい。
>>871 ダァー!!
\(`д´)ノ
アニメイトD&D!!
,,―‐. r-、 _,--,、 ,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \ / \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'" .,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/ { "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/` ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、 ゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、 ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \ ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ," ` ゙‐''"` ゙'ー'"
876 :
875 :2006/03/15(水) 02:33:34 ID:Qg9CpL3V
すまん 疲れてるんだ
正面ブレス中にシーフで二回ブレスを飛び越える方法ってない? 一度飛び越えたあと三角飛びで果敢に挑戦したら丁度ブレスのとこに落ちて灰になったw 撃ってくるブレスの回数決まってるし、 どうせなら一粒で二度おいしく味わえないかなと思って
あと横ブレス中に超ハイジャンプで反対側の壁までいけるかと思って挑戦したら 超ハイジャンプした瞬間に灰になったw せめて上空にいる間だけでも食らわない仕様だったら 超ハイジャンプ>壁に到達>三角飛びで横ブレス耐えれたっぽいのになぁ…。
879 :
872 :2006/03/15(水) 08:15:47 ID:CRgX0a56
>>873 情報トンクス。
旧VER.か…MUの魔法とジャーレッ(ry 以外どう違うか忘れちゃったけど頑張ってくる。
新宿TAITOに行ってきたけど誰もやってねー(´・ω・`) せっかくの4人台が勿体なす しょうがないから俺が1コイン入れてきたよあーそうさ一人でやってきたさ
そういう時こそ「一人で二人旅」だ! 最盛期にクレリックとユーザーでやってる廃人がいた。
>877-878 数年前、漏れの知り合いが、三角飛びからの下突きバグ大ジャンプを使用 して、正面吐きのドラブレスを飛び越えた 一応可能
SOMハーピー戦 ドワーフで勝てません どーすればいいですか?
1.5分待ちで他の敵を出さなくする。 2.出現時の攻撃判定をガード→カウンター対空。 3.左端か右下でガード→カウンター対空。 掴み攻撃はタイミング良くハンマーかメガクラッシュ。
>>882 MAJIDE?
何度やっても三角飛びからの超ハイジャンプ出来ないのよ。
壁使わずにやれば100%成功するんだが壁絡めると全く無理だった。
あと下突きでやる人多いから下突き限定に思ってる人も多いけど
実は下突きじゃなくてJ攻撃なら何でもいいよ。笑えるほどすっとんでく
885に追加 超HJ使って一度は簡単にブレス飛び越えられるんだが、 三角飛び絡めないとまず二度飛びは無理だと思って頑張ってたんだが・・ 今度必死に練習してくるわ
下突きでやるのは、下突きは攻撃判定が着地するまで出っ放しだから。 スリング投げでもできるよ。
TODはクソゲー
>>883 ドワーフだと適当に対空を振り回してるだけで勝てたりする。
無傷とはいかないけどな。
>>883 飛ばれた時の対処さえきっちり出来てれば勝てるはず
羽ばたきにはハンマーが当たりにくいのでガードしつつ終わり際に攻撃
体当たりはガードでいいが画面外からの急降下つかみは軸ずらしで回避
ドワーフの対空を当ててもハーピーは何故かダウンしないのでパターンにはめるのは難しいね
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ TODのクソゲー | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
と、TODクリアできない雑魚がさえずっております。
>>890 正直マジックユーザーは初期案の方が良かったかもと思う俺はもう廃人
>>898 欧米では、女魔法使いは良い印象を持たれないって理由で没になったんだっけか。
ムックに載ってた男シーフの原画が、格好良くて好きだった。
>>895 おぼえゲーで雑魚もクソもない。
格闘等の対人ゲームが強いやつ>>>>CPU相手のアクションゲームがうまいやつ
全然凄いと思わないです。はい。
このゲームやりたい コンシューマー版は出てますか?
>>900 うん、そうだね。
あのブドウはきっと酸っぱいよね。
>>900 どっちもかなり上まで行き着くと目標によってはそうでもなくなるんだけどね・・・
まあ格闘やアクションに限らずだけど。音ゲーもそうだし。
まあそのカキコで君はそれほどゲームは上手くないんだなってことだけはわかったけど。
もしくは最もタチ悪いが片方が上手いだけで世界悟ってるだけの人かもしれんけど。
そのなんだ、まあ、がんばれや
どうでもいいけどただの釣りだと思うよ。
たしかに釣られたかも(w 荒れる元にもなりそうだしもう静観してます ごめん
T O D は ク ソ こ れ だ け は ガ チ
TODがクリアできない・・・ だからおもしろい SOMはPTかマゾプレイじゃないと楽しくない私・・・
ゲームが楽しいかつまらないかが問題なのではない。楽しむことが大切なのだ。
>>901 コンシューマーではセガサターン版が出ています。
T O D ク ソ 房 こ い つ は 基 地 外
マゾプレイという遊び方を選択できるだけでも貴重だよ。 今は決められたルート以外はミスのゲームが多いから。
>>901 >910に横から補足
ロードに対して「おぃふざけんな」「早くしろよハゲ」
「ロードも長けりゃ回数もUZEEEEE」となってしまうと思うので買うのはお勧めしない。
刺さりにくいと評判の拡張4MBもいるしね
あまりにも認識してくれないのでゲーム始めるのに10分〜30分かかるとかもザラにある
サターン版は上記のこともあってTODばっかりやってた SOMのデモ飛ばせないとかなんの嫌がらせよ
>>914 カプコンも移植するだけで精一杯だった、って感じのデキだよね
エミュの方が完成度が高い悲しい現実
ハードスッペクぐらいは気にしてやるべきジャマイカ?
セガサターンにあんまり多くを期待するなよ…
天喰ら2とかキャプコマとか賞金稼ぎのアレとかとセットでPS2で出してくれればいいのに。 なんで出さないの? サタンで出したのにどして!どして出さないの!!
今日王様のブランチ見てたら一瞬レジャラン出てたな。 一階のプリクラのとこだけ。 明日の午後行ってみるかな。
>>919 D&Dは版権がドエライ面倒くさいらしい。
あの時期(もう旬が過ぎた後)にワザワザ出してくれただけで感謝してるよ。俺は。
買った後全然やらなかったけど・・・
>>888 、以下略
こういうの見ると、春の気配を感じます
んまーTODが稼ぎにおいて、クソゲーというなら分かる話だが
>>919 カプコンクラシックスエンディングコレクションにも収録されなかったし・・・
>>919 権利グチャグチャ泣けてくるよ
D&Dロードスも一生見れる気シネェ
国会図書か(ry
確かD&Dの版権元(TRS社とかいった)は どこかの会社が買収したとかいう話を聞いた事がある。 こういうのは著作権に影響してこないかな。
過去に、TODやSOMと同じように「D&D」の名で出そうとしたけど 断られたんで駄目だったってゲームもあるしな。
>>925 キンドラのことかーっ!!
「ファイターの顔グラが極悪すぎる」という理由で
NG喰らったって友達が言ってたけどマジなのかな?
>>924 D&Dの版元だったTSR社はトレーディングカードゲームの『マジック:ザ・ギャザ
リング』で有名なWizard of the Coast社に買収されて、D&D関係の権利も
WotC社に移ってる。
この関係で実際に卓版のCD&D日本語版の翻訳出版権は契約が打ち切りになってる
から影響はしてくるだろ。
ただ、サターン版はその買収後に出てたりするからToDやSOMの権利関係が
どうなってるのかは知らんけど。
>>927 SS版パケには「1999 TSR,Inc.TSR is a subsidiary of Wizard of the Coast,Inc」.と書いてある
法律の事はよく知らんがアーケード版が出たのは1996年だから新たに許可を取ったんだろう
新宿南口ワールドで21日16時くらいから多人数プレイしませんか? こちら初心者ですが声かけてください。 3人以上でしたことないので・・・ 多分16時以前からいると思いますのでよろしくお願いします。 目印はカップルでプレイしている二人組みです。
ワールドってタイトーインゲームワールドのこと? 南口じゃなくて東南口じゃないか どうでもいいがあそこはLV8だからムズイよ
さすがに本当の初心者では無いとは思うが。 LV8の4人プレイは、ある程度全員が腕がないとサックリ死にまくるからなー 腕のいいCleかWizがいれば、まぁ何とかなるものだけれども。
SOMのLv8よりTODのほうがむずい
ここでTODを引き合いに出す奴の神経が理解できないんだが 意味わからん
スルーしろ
BBのバックステップは全キャラ無敵?
だったらどれだけ楽か
ダヨネー MUだけ?シーフもだっけ?
MUとシーフだけ
939 :
ゲームセンター名無し :2006/03/21(火) 13:28:32 ID:acCLJVN5
タイトー行くか
タイトー行きたかったけど明日会社説明会だった('A`)
>>940 さて君なら、どうする?
1.楽しいが、苦難の多い道を行く
2.会社説明会に行く
今日前にここのスレで教えてもらった新宿タイトーインでエルフ使ってきた。 Lv8は初だったけどガンガン進んでたらヘルハウンドに殺されたw あとSOMの二人用がモアにあったよ。
D&Dにグラップラーが居れば間違いなく俺は使っていた
D&Dにハーフリングがいたら・・・ 伝説の剣を装備できない? 開始時からレベルアップ一切無し?
| \ |Д`) む?誰も居ない踊るなら今の内? |⊂ | 噂の新宿のLV8・4人台を4人でやってみたいなー さぞかしきつい旅になりそうかな(*´Д`)ハァハァ
hotmailはクソだからおすすめしない。
950 :
ゲームセンター名無し :2006/03/24(金) 15:40:11 ID:cGHHovWH
このゲームって‥家庭用であるやつだょね? セガサターンだっけ? あれって‥ドラゴンを先に倒しても良かったょね? 前作のゲームもできて満喫できましたょ!(^_^.)
ロードがうざいけどねw 俺も押し入れにだいじに保管してる^^
>>950 そぅですょ^^
ああそぅですヵょヵったですね^^
>>948 名古屋でD&Dプレイできるとこあるんですか?
>>953 大須にあるアーバンスクエアってゲーセンに2人用の台が一つ置いてある。
参加者こちらって二人っきりででやるのかよー。(´・ω・`)
>>953 名古屋からは少し外れてるけど、赤池のコムテックにメテオ50(?)とかいう筐体に
エリプレと切り替えで2人用SOMが。
1年くらい前には豊田本町のトスカに4人用でSOMが有ったけど今は知らない。
モニタが逝かれてて画面が凄い色になってた記憶があるな…
↑メガロ50ね。 ところで話し変わるけど宇都宮の人居ない? 久しぶりに4人プレイがやってみたいんですけど。 SOMとTOD両方4人台ある店あるんだけどあまりやってるひといない。 夜は店員に言うとレベル設定変えてもらえるしレヴェル8とか 結構パーティーだと楽しいし。
久しぶりに新宿で旅に出てくるかな
>>958 久しぶりにやりたいけど、今日だと早くても19時近くだなぁ
早く繁忙期が過ぎて欲しい・・・
ところでシーフって結構バックスタッブって使うんですか?それともネタ技?
名古屋だと名城大学そばのファイブオーに4人台があったけど、まだあるかな?
>959 ネタ技。シーフ使いじゃないから説得力ないが。 ゴブリン洗車で、開幕にゴブリンエンジンを殺るとアツイ。
あえていえば炎の柱とか抜けるときくらいか使うの。
新宿19時頃行ってみようかな
>962 それはバック転。 バックスタッブって、シーフ独特の掴み技じゃないの?
掴んでいる最中はともかく、その後の隙がでかいからね ネタとは言わないけど、積極的に使う場面が見当たらない。
おお、たくさんの意見ありがとうございます。 今度シーフに挑戦するので、練習したほうがいいのかと思って。 わざわざ練習してまで覚える技じゃなさそうですね。
>966 わざわざ練習しなくても「暴発」するから安心しなさい。
>>967 じゃあ、暴発しないように練習しないといけませんね
練習しといて損はあるまい。 多人数プレイの乱戦中に狙いすまして決めると脳汁が出る。
970 :
ゲームセンター名無し :2006/03/25(土) 19:43:03 ID:FvJBMfya
足利市の俺が来ましたよっと。 宇都宮はちと遠いな…。
そろそろ秋葉レジャランでヤラナイカ?
972 :
953 :2006/03/25(土) 20:09:17 ID:leZ/nBQU
新バージョンだとレッドドラゴンの火柱は フレイムシールドではガードできないんだね その代わりにドラゴンシールドでガードできたけど
ロードオブザリング最終章は3/31・4/1の金土か。 忘れないようにせんとな。
こんばんわ 新宿に四人で出来るとこあるんですか? 四年程多人数プレーしてないので久しぶりにしたいなぁ(´▽`)
>>975 秋葉原でなくて新宿のほうが良いのかね?
新宿だと東南口から出たタイトーに4人台がある。 ただ、難易度は高め。
足利だとあるのはファンタジーの400inしかしらないなぁ どうも400inのはカクカクしてるしきらいだけど 全部英語なのはある意味世界観ぴったり。
新宿のタイトーは4人でやると狭いぞ。
ファンタジーじゃなかった。カーニバルでした。
>976 はい。新宿の方が近いので。たまに立川で一人でやったりしてます(四人台) >977 ありがとうございます! 今日にでも行ってみます
982 :
ゲームセンター名無し :2006/03/26(日) 12:10:39 ID:A4Z8s45F
はじめまして。 最近、SOMで稼ぎプレイばっかりやってるんですが ファイターでレッドドラゴン・シンを 4分台で倒すことって可能ですか? 炎のロッド+イヤリングで大オイルとかも試したのですが まったくダメです‥ 何か方法があれば教えてください(>_<)
1・2・3ライトニングでいいんじゃない?
つカウンターライトニング