1 :
テンプレ:
2 :
テンプレ:2005/11/30(水) 02:25:43 ID:U52CEwHJ
3 :
ロケテ報告その1:2005/11/30(水) 02:26:31 ID:U52CEwHJ
人間の魔法使いだとINTが100までしかあがらない。
ハドインスキル1枚で約580ダメ
段位スキルのダメージはDカードスキル柿の約50〜70%でMP消費2。
Dカードの積み枚数に関係なく消費は固定と思われる。
スキルの積み補正は、攻撃系は+1につきINT+1、状態変化系は+1につきINT+2の模様。レア系はまだ不明
コモンスキル
(各種蜥蜴を相手に検証。INTは60〜75)
◆エクスプロージョン(MP消費:3)平均ダメージ:130〜180(ばらつき大)
◆ライトニングストーム(MP消費:3)平均ダメージ:100〜130
(以下は水門で検証。INTは50〜60)
◆ファイアーボール(MP消費:1)平均ダメージ:130
◆アイスブラスト(MP消費:1)平均ダメージ:75
◆サンダーボール(MP消費:1)平均ダメージ:100
(以下は骸骨系を相手に検証。INTは40〜50)
◆ライトニングチェイン(MP消費:6)平均ダメージ(初回、2回目):110、140
◆アイスウィンド(MP消費:3)平均ダメージ:40〜50
アンコモンスキル
(各種蜥蜴を相手に検証。INTは60〜75)
◆アイスストーム(MP消費:8)平均ダメージ:190
◆コンフューズ(MP消費:2)平均ダメージ:20〜40
備考:アンデッド系にはダメージが殆どでず。混乱も起きず。
◆ポイズン(MP消費:1)平均ダメージ:40〜50(毒は柿で25、+0で15)
備考:アンデッド系にはダメージが殆どでず。毒も無効っぽい
ポイズンは+1につきダメージが2〜5点ぐらい上昇していそう(±0が20平均、+5が40平均。
(以下は骸骨系を相手に検証。INTは40〜50)
◆ライトニングボルト(MP消費:4)平均ダメージ:180〜200
◆フレアバースト(MP消費:5)平均ダメージ:250(+3のときのダメージ)
eスクロールは10枚で柿(従来通り)
Dスクロールは1柿カード10枚で、コモンは30発、アンコモンは20発、レアは10発撃てる。
なお、それぞれ1柿以上積むことは可能
4 :
ロケテ報告その2:2005/11/30(水) 02:28:55 ID:U52CEwHJ
2.0で某新ボス相手にレアスキルの積み効果を検証。(たぶんINTは100)
ハードインフェルノ+0 267ダメージくらい
ハードインフェルノ柿 288ダメージくらい
★HARD黄昏で検証(INTは50〜65)
◆スピットファイアラッシュ
・ステ補正:INT+5、STR+2、DEX+10(柿の時の補正)
◆スリープ(MP消費2)(+0で検証)
・ステ補正予想:INT+2/+1(柿でINT+10と思われる。)
・ダメージ:平均20
◆フロストバイト(MP消費5)(+3で検証)
・ステ補正:INT+1/+1(柿でINT+5と思われる)
・ダメージ:平均170〜200
◆サンダーチェイン(MP消費12)(+2で検証)
・ステ補正:INT+1/+1(柿でINT+5と思われる)
・ダメージ:80→100→120(全て平均値)
◆サラマンダースピリット(MP消費15)(+2で検証)
・ステ補正:INT+1/+1(柿でINT+3と思われる)
・ダメージ:平均150
◆タラニスサンダーチェイン(MP消費18)(+2で検証)
・ステ補正:INT+1/+1(柿でINT+3と思われる)
・ダメージ:90→110→130→150(全て平均値)
・補足:ダメージはサンダーチェインとあまり変わらないかもしれない
◆ブリザード(MP消費9)(+3で検証)
・ステ補正:INT+1/+1(柿でINT+3)
・ダメージ:平均280〜300
◆スノーストームインパクト(MP消費3)(+5で検証)
・ステ補正:INT+1/+1(柿でINT+10と思われる)
・ダメージ:平均70〜80
・備考:コモンに落ちてました
5 :
ロケテ報告その3:2005/11/30(水) 02:29:54 ID:U52CEwHJ
召喚関係
・召喚獣に食料は当たらなくなった。
・武器を装備しているモンスターは右手・左手・胴体に装備品を装備できる。
・装備できる武器はそのモンスが落とす武器と同系統のもの。耐久値は減らず、装備すると黄色いEマークがつく。
・武器の攻撃力はそのままモンスに上乗せの模様。ドラキラの特攻もあり。
・装備品のステータス補正はモンスターにも有効そう。ドラアマのアロウズは無効。
→ガーリザにファイクロ柿 ウィシー柿装備させたところ、相当な速度で走り回ったらしい。
・装備できないモンスはキャラの近くにいるとパラメータ補正がある。
[現在判明しているパラメータ補正付き既存召喚]
・ヘルハウンド柿 補正STR+5
・ヒュージスコーピオン柿 補正STR+5 VIT+10
・スネーク+7 agi、dex、luc+7
・デーモン柿 int、min+3
・ファンガス柿 DEX+4 AGI+4
[現在有力視されているモンス]
・ガーディアンリザードマン EN12
装備無しで70〜90、ファルシオン柿装備で180〜200。ミスソー装備で更に強くなるらしい。
[アヴァロンからゲスト召喚(どれもR扱いで4枚で柿 )]
・ディアボルガ ENE15
かなりアグレッシブにサンダーを撃ちまくる。
・バルキリー燕 EN12
両手剣を装備できる。
グランドブレイカーな技を多用。ガードキャンセルは燕返し。
新バロルにドラキラ装備のグラブレクリティカルで700ダメ。通常は460ダメ程度。
道中の敵にはグラブレ300弱。通常攻撃と思われる二回薙払いは140×2くらい。 ガードやガードキャンセルをしっかりこなす。
・バルキリークララ(アルカディアの付録も可)
3段攻撃と縦1回転斬りをする模様。
・ジャンプー ENE9
ステータス補正は全パラメータ+3(柿時)
6 :
デスノ情報:2005/11/30(水) 02:32:52 ID:U52CEwHJ
柿積み効果と消費MP
Lv1魔スキル MP1 INT+10
Lv2魔スキル MP5 INT+5
Lv3魔スキル MP9 INT+3
ファイスピ MP5 INT+10
フレスピ MP10 INT+5
サラスピ MP15 INT+3
エクス MP3 INT+10
ライチェ MP6 INT+10
サンチェ MP8?(12の可能性大) INT+5
タラチェ MP18 INT+3
ライスト MP3 INT+10
アイスウィ MP3 INT+10
アイスト MP8 INT+5
スノスト MP3 INT+10
コンフューズ MP2 INT+10
ポイズン MP1 INT+10
スリープ MP2 INT+10
7 :
うんこ:2005/11/30(水) 02:41:11 ID:XPse4D9y
うんこー
そしてハドイン30枚でけつを拭く。
8 :
属性杖関係:2005/11/30(水) 02:41:21 ID:U52CEwHJ
[報告その1]
ロケテで属性豚杖使ってみたんだが、
ダッシュ攻撃でダメ50程度だった。
装備が全て↓だったから(ウィザハ、シャドロ、ウィザブ)、
int低過ぎてなのかも知れないけれど。
予想なんだが、
intで+される攻撃力に修正が入ったんじゃないか?
[報告その2]
古のアサシン、ロバー辺りにダッシュ攻撃
邪鬼雷杖で31の時サンダースタッフ柿で61
40ダメ出した時は81出てました。
あとマジリン(INT+15)を付けたり外したりしてダメ値チェックしたら、
邪鬼雷杖が2〜3上がった所サンダースタッフ柿は7上昇した。
炎杖、フレイムスタッフも同じ関係だった。
>>1 おー、ロケテまとめまで貼ってくれたか。
ディモールト乙。
>>10 実は
>>7はPCが連投規制に引っかかったので、自分の携帯から書き込んだ。
特に反省はしていない。
ただ、自分が立てたスレにウンコと書き込むことに少しむなしさを感じた。
>>12 だったら、名無しで「
>>1乙」とだけ書いておけばよかったのに。
>>1魔 法 乙 氏 大 好 き 。
ロケテ報告補足
属性スタッフ フレイム/アイス/サンダー
A+Gの魔法攻撃は消費MP1
アイスは凍結、サンダーはダウン効果あり
乙ー
ver2.0になっても
ハドインスキル+0 > フレアバースト柿
なSSQは相変わらずですか?
Ver2.0でモンス属性武器のint補正が弱体化してるなら、デッキを再構築せにゃいかんな
武器は杖でコモンスキル柿・アンコスキル柿・レアスキル単・アクア原石柿で後食料回復が妥当かな?
原石入れるならスピファイを入れる
ロケテ童貞の田舎者だが。
何を入れたらいいかは悩んでる。
多分試行錯誤だと思われ。
LV1
ボス戦で使うスキルかな?
単体スキルは殲滅力がないから場合に因ってはLV3スクロに変える。
LV2
道中メインで使うものがよいかなと思ってる。
アイスストーム、ライトニングトルネードなど乱戦で強いスキルを入れる。
LV3
緊急用なのでハドインかサンスト。1枚あれば十分なので30枚も積まない。
20 :
ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 15:28:10 ID:rvmqgQmL
Lv1スクロは道中用
Lv2スクロも道中用
Lv3スクロはボス用
>>20 Lv1スクロはサブミ用だろ。
道中で使うにしても、戦力不足だと思う。
あと、
>>19 はスクロではなくスキルの話をしているんだが。
>>21 そうみたいだな・・・orz
なんか熱があるみたいなので染んでくるよ・・・・(´・ω・`)
スク魔に飽きたので両手斧使って俺TUEEEを道中で楽しんだけど、ひとり虚空の
GDには惨殺されたよ。
スク魔ならサラスピとハドインスクととどめの杖で楽なのに・・。
24 :
950:2005/12/01(木) 03:46:55 ID:XMatq0DL
25 :
950:2005/12/01(木) 03:48:10 ID:XMatq0DL
すまん・・・・。ほんとすまん。><
湯るさん
>>16 そんな事言ってるとハドインが弱体化させられて下方調整されてしまう。
原石各種が(D)効果2倍になってたぞ
1,5→3
それロケテ最初の頃に報告あったよね
1.5?
ところで、男魔法使いに未来はない?
エルフに転生できないんだよね?
>>32 マジっすか! テンプレをモニターに穴が開くほど読み返してきます。
サンクスです。
人間男→エルフ→人間に戻ったら女
人間女→エルフ→人間に戻っても女
人間男→ドワーフ→人間に戻っても男
人間女→ドワーフ→人間に戻ったら男
これでFAじゃなかったっけ?
>>34 冷静に考えると、もの凄く思い切った仕様だな
ロケテにて。
サンダーボールスキル2柿INT100で黒木氏にいたホブゴブリンに222ダメージ。
明日1柿と2柿で同じ敵相手に積み効果を検証してみよう(`・ω・´)
ところで、1柿で検証するときは2柿の時と同じINT100で試したほうがいいのかな?
それとも差分1柿分のINT+10を考慮してINT90のほうがいいのかな?説明下手で「すまない」
ホブゴブリンは雷に弱いからゴブリンに試した方が良いと思うよ。
カードの裏に−4と書いてある。
ちなみに火−3、氷−2、雷−4だよ
属性杖弱体化ってことは属性斧も弱体化してるのかな?
オガラ自体が弱体化したらしいしオガラ魔はほぼ死滅?
まぁ弓キャンに魅せられたからなにがあっても使い続けますけどね
浪漫
魔法使いのロマンは魔法を使う事にあるんじゃないかと小一時間
息切れ中でも活躍したいという願望が魔法使いを斧に駆り立てる
オガラは
杖ハメより楽しいってのと
効率がいい(個人的には)ってのと
月の弓カコイイとか
Dex上がるから魔法打ちやすいとかかな。
杖キャンはなんかモンスを殴ってる感じがしないもので
MP制になるしLv2スキルとオガラ一セットがルムガタの基本になるかなと思ってる今日この頃。
ってか魔法強すぎてオガラ自体要らない罠。
オガラ弓キャンなんかかっこいいか?
あんなん簡単で、高威力ってイメージしかない。見た目も微妙・・・
弓キャンでかっこいいのは
神罰、バーサーカ一段止め。ピクピクしてるだけの様に見えて、実際もの凄い勢いで減ってる。
個人的に好きなのはDEXあげまくったウ"ァンガ一段止め。
魔は魔法打つか杖キャンしてた方が楽しい。
初期から魔法使いでしかプレイしてない俺は流石に魔法と杖キャンだけは
食傷気味。
そんなんでライスラ・トルスパ・バススラと試してみたけど戦士みたいな戦いは
難しい。
魔法使いは遠距離から魔法撃ってる方が楽と思い直し。
スク魔に戻った。
杖ダッシュをしのぎとして捉えていたので、MP制になり魔法打ちやすくなりマンセー
敵を一気にダウンさせられるだけで満足ですよ。殴りと装甲が紙だからこそ愛着がわく罠
49 :
ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 13:52:36 ID:1wota584
しかし戦士に比べてダメージ効率が悪すぎる。
省エネ魔法でちまちま攻撃するのも何だかなー。
俺がこの先生きのこ(r
今の俺の魔法使いはスクロ魔だからMP魔法じゃんじゃん撃って回復中にスクロをぶっ放す
これで何とかならなければまた考えようとしている浮気性な俺
属性槍、オガラ、両手斧一通りやったから次は味噌剣オラッシャーか!?とか思ったりして
味噌剣は戦士以外は補正入るらしいから、
オラッシャ使うならマジソかな…。
それより俺は、
属性槍のレアリティがレアになった様だから、
魔法使いでの攻撃力を試してみたい。
僧侶での属性槍使用感は出てた気がするが、
魔法使いは未出だよね?
スピジャブは使い勝手悪くなったぽいけど、
クラブレは使い勝手良くなったぽいしね。
今回魔法使いは上級職。
装備拾いなおすまではINTが伸びず、羽引くまで転生できない。戦僧なんてミソ剣で回るだけで称号取れるんだが…。
しばらくは敵が柔らかくてヌルい白夜に篭る。
53 :
ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 15:07:28 ID:1wota584
転生って、サポジョブ取得にも関係あるんですか?
別種族への転生には興味ないけどサポジョブだけは早めに付けたいので、教えてエロい人
>>53 とりあえずテンプレ読んでから帰っておいで。
召還モンスターの属性防御検証結果
【被験者】
ガーリザ柿
【実験会場】
モイトラ・イージーの1F、炎弾トラップ
【実験方法】
炎弾を被験者の正面から当てた時の数値を、一般に炎防御の高い装備を着脱させて算出。
以下各装備状態のGLの被ダメ
裸20 炎鎧柿装備時7 炎盾単装備時17 鎧と盾の双方装備時3
結論は極めて有効。
神殿エリアは既存武装は↓になるから、ガーゴに代わって魔の鬼門であるハードイフ相手の切り札になるかどうかはわからないけど。
↓にならないモイのイージーなら、ハイポとスパヒ各一回飛ばすだけでバロル含め文字通り全て片付けた(要ファルシ柿装備)。
おぉ〜、炎鎧だけで一桁になるならかなり優秀じゃないか……
本スレに転載していい?まだ出てないはずだし。
だめと言ってもできてしまうから、別にいいよ。
自分で貼りに行く気にはなれないけど、確かに魔に限定したデータじゃないし。
自発的にはテンさんとこと職業スレともう一箇所にしか貼らないから、あとはご自由に。
よくわからん態度だな
情報公開する気ないなら最初から隠匿すれば? 別に2chに書く必要もないんだし。
まぁ、今の本スレの状況を見ると張りにくいのは分かるけどね……
俺は本スレの話題の無さを如何にかしたいだけだし。
荒れる要素持ち込んですまないall
検証、ご苦労様でした
本スレは桃とスネークの空いた隙間を、あろうことかカーンが埋めちまった感じだからなあ
ロケテ報告もテンさんのとこだし、もう最近は暇な時にしか見ない
スネークは役立つ情報を流すからこそ意味あり。
桃は存在が不要。
新生の丘で
GL+ファルシ+ドラアマ+ドラシ(全て柿)持ち込んでみた。
話だと激強っぽかったけど、リンチ受けてあっさり沈む。
武器防具を装備しても実用とは思えない。
待機命令でHPが自動回復してくれたりすれば…。
>>リンチ受けてあっさり沈む。
いくら先生でも1対多数じゃ攻撃のスキにダメ喰らうだろw
ノーダメ全討伐したらプレイヤーいらねぇだろがwww今まで検証した香具師も回復、攻撃サポートはしっかりやってたぞ。
>>63 おまいさんいままで開幕で召還してボスまで持って行けたことないだろ・・・・・
>>62 役に立つ立たないだけが判断基準か。味気ないな。
>>62 55は桃ですが何か?
ていうか各職スレまでその話題持ってくんのはやめようや。
>>61 ここにも一応言っとくけど、あんまりカーンカーン言うのもやめようや。
カーンにもいろんな人がいるわけで、両方見てる人にとっては気分が悪いだろう。
やっぱり「半年ROMれ!」が適当ジャマイカ?
ちょっと某人のことを詳しく聞いたら、本スレで叩いたりしてる人が
あまり許せなくなった漏れガイル。
聞きたい事がある。
2になったら装備+宝石&原石+スキル柿でINTを上げることになるけど
どれくらいの装備で75前後いくのかわからないかな?
↓がつかないなら今の装備のままでも平気?
>>69 装備の詳しい値知らないからアレだけど、
神殿や最上級でなければ引き継いだアイテムでも、アクア×3=15、D原石柿=18、マジリン柿=15
だから、余裕じゃないかな?
2になったら↓月になるみたいですけど
ICカードだろうがD.NETだろうが
アイテムに逃げ場はありませんよね?
72 :
71:2005/12/03(土) 00:43:00 ID:Fu/hY2Gt
すいません激しくスレでしたorz
>>73 ほんとなら詳しく。
釣りなら柿バンパイアバットたんでチュウチュウの刑。
チュウチュウの刑確定で。
…というか、
チュウチュウの刑の語感に惚れた。
…オレヲ チュウチュウ シテェ…
「三個」というヒントで、できるとしたらあの方法しかないと推測できるが、
もし本当ならまたSSQだな。
オレサマ オマエ マルカジリ
三個って事は何となく、あれだな。
バグって事かなぁ
3個が可能なら12個できるって事だよなぁ。どっちがザルかワカラン状況だと24個アイテムが必要なのか
つ【↓バッグ】
どうせ
>>80のが手に入るだけさ
といいつつ、準備完了な俺ガイル
DNET読め。↓バッグに強制変換。
SSQを信じてverUPに臨む猛者達が集うスレはここですか?
DNETも暫らく並存。DNET→DNET2はアイテム指定して送信する。(↓が必ず付く)
さて、
どうやって「三個だけなら↓を回避できる」か教えてもらおうかな
>>84 出来るかどうかはともかく、流れ読めば何をやろうとしてるのかは分かるだろ
サポジョブで
段位スキルを覚えない事が判明した訳ですが
皆さん何にしますかね
サポ盗で武器補正なしA+Gのヘビースタッブに期待かな?
いちいちICカード内情報やD・NET個人データを変換するより、アイテムのデータベースを↓に改造するのが早い。つまり回避なんて概念はクレスト以外には最初から発生しないことになる。
が、SSQと云う淡い期待を抱きたくなるんだよなw瀬賀だし。
>>87 戦士にする予定
骸骨騎士の雷剣でグラブレしたいだけ
>>75が「チュウチュウシテー」ってうるさいから
ほっぺたに掃除機あてて強で吸引したら(ry
>>68 スネーク=潜入者
桃=妹パンツ話のNG用ID。
違いは判るな?
そしてDスレでは前者は喜ばれるが、後者は単なるノイズ。
>>38 「ありがとう。」
とりあえずいろいろな敵に検証してみました。
(全てINT100、正面から)
サンダーボールスキル1柿
ゴブリンロード 111
ダイアーウルフ 111
マジシャン 78
オーク 116
WD(燭台黄) 55
サンダーボールスキル2柿
ゴブリンロード 156
ダイアーウルフ 156
マジシャン 109
オーク 163
WD(燭台黄) 77
結果:2柿時のダメージは1柿時のほぼ1.4倍
95 :
71:2005/12/03(土) 17:55:38 ID:Fu/hY2Gt
スレ違いにもかかわらず
皆様どうも。
どうみても誤b(ry
本当に(ry
>>84 並存ってコトは
2に移行しなければGは残って
1のショップやオクで使えるってコト?
・・・だとイイなぁ・・
みんなライトニングボルトスキルって何枚位持ってる?
俺1.01からやってて五枚しか持ってねーや
>>93 GJ
2柿でWDに黄燭台77か。
1,21だと同じ条件でWDに胴体ロックで100だったな。
WD属性耐性強化か?
>>93 サンダーボール2柿積んで、RG毎に数十発連射ってのも選択肢だな。20発=MP20=40秒でダメ3000くらいなんで上級までは通用しそう。
さすがに最上級では役に立たないが
>>96 4柿と5枚かな。雷メインだからね。
常に3柿はデッキに入れてるし、ガンガン撃てるのが激しく痛快w
100 :
93:2005/12/03(土) 23:31:03 ID:9rb2hUyx
>>97 参考までに・・
サンストスキル単だと同条件でWD相手に207ダメージでした。
後、詳細な数値は調べてませんが、燭台以外の属性の魔法はダメがほとんど入らないです。
INT80くらいで黄燭台の時にハドイン撃っても100ちょいだったような・・
>>98 DEX初期値でもだいたい1秒に1回くらいのペースで撃てます。
そんなわたしの2.0白夜デッキは・・
サンダボールスキル2柿
ハドインスキル1
ディアボルガ2
回復5
肉5
で RGはサンダーボール連射が主流です。
こんなデッキでも白夜(2人とか3人とか)で真ん中行けなかったことがないので、最上級でも使い方次第でじゅうぶん通用すると思います。
ロイリザにも1発190くらいダメージ入りますし。
>>93 どうやらサンダーボールの積み効果はVer.1.2と同じみたいですね。
INT100でおそらく属性防御0なゴブロードでダメ45アップなら、
今回と同じくINT100で一枚に付き4.5ダメージアップですかね?
でもダイアーも同じダメか・・・・・・。法則ワカラナス。
>>92 あの情報提供者の中の人が桃なのに、
気分を害するような書き込みはどうかと思うということ。
個人的にはアボンできる桃より、アボンできない名無しで晒しやら煽りやら
の書き込みする香具師の方が迷惑。
>>他ALL
変な話題引っ張ってスマンコ。
おっと、空気嫁ない駄コテが一人登場〜
桃とは人種ではなく、識別コードだと思うのだがね。
つか荒れるネタ持ち込むな。難民スレで犬同士で吠えててくれ。
桃大好きに変えればいいのに…
>>102 言いたいことはわかってるけど、
桃の中の人が情報提供したすぐ後に「桃は不要」という発言はどうかと思うということ。
ここに桃は現れてないんだからわざわざ「桃は不要」とここで言う必要もないし。
しかも桃とスネーク兼任してる香具師は結構居るし。
話は逸れるが、
更に言えば、アボン用のIDなんだからアボンすればいいだけで、
なぜそこまで2chに潔癖さを求めるのかが疑問。
桃は確かにスレ違いの話題もあるからまだしも、
本スレ関係のギルマチまで識別子を入れろとかももうね。
自分で情報を選別して自分に必要なもののみ集めればいいのに、
他人の書き込みを自分の都合のいい物のみにしようというのはもうね。
識別子とかそんなこという割にはロケテ期間中でもテンプレに情報まとまる前にログに埋もれさせてるし。
始めたばかりの人が本スレ見たら引くんじゃないかとか心配するふりしながら、
普段は2ch初心者とかに過去ログ見ろとかアボンより面倒なこと言う上、
桃やギルマチなど、情報の取捨選択も自分でできない奴が注文ばかりつけ、
晒しみたいな精神年齢低いというか、ネチケット違反なことは平気で続けていた
少し前の本スレはアレだと思った。ランド氏の容姿晒しとかね。
今は比較的まともな流れだけど。
本スレにわざわざ転載したのも空気読めてないなと思っていたんだが。
こことテンプレに載せて本スレに載せないということは、
本スレに情報提供したくないということなんだし。
てかエロネタいらねーよ。マジで。キモいからやめて貰いたい。
桃とつける以前にそーゆう話しはやめろ。いくら話題がなくてもそんな雑談あるよりまし。
v2はいろんなタイプのキャラが出来そうだから、最強を目指す人、
見た目、エルフで魔力UP魔やらドワーフで脳筋魔。
スネークさん達、情報を心から感謝しますっ<
どんな事が出来るか想像だけでも広がって楽しめます。
所詮ACの言うことだが
いちいち煽りに反応するなよ
正しいこと書いたらすべての人間が辞めるわけじゃないだろ
聖人じゃあるまいし
一人で吠えてもなにも変わらない
大半が糞コテの長文Uzeeeeって思うだけ
>なぜそこまで2chに潔癖さを求めるのかが疑問
につきる。
2chという場の問題だから諦めれ
嫌なら新しくQoDコミュニティーでも作れ
これ以上レス付けても君の好感度が下がるだけだと言っておく。
推奨NGワード:◆UomMA8TcXU
こういう事あんま言いたくないが、
>>105の人理解力無いんじゃないの?と思う。
>>102の言いたいこと全然分かってない。
>アボンすればいいだけで
誰もが皆専ブラ使ってると思うな。自分の環境=他人の環境ですか?
>他人の書き込みを自分の都合のいい物のみにしようというのは
リフレクト戯言。
>過去ログ見ろ
2chの定型レス。過去ログ嫁よりも寧ろテンプレ嫁と振られることが多いと思うが。それとも何か?逐一初心者の質問にレス返せと?
そういえば29ちゃんねる使えば過去ログ読めるし。専用ブラウザ導入よりも手軽ですが、何か?
>ネチケット違反なことは平気で続けていた
或る程度の晒しは必要悪。
空気悪くなって、晒しがエスカレートするのも仕方ない事ではある。
しかし、その捌け口として晒しスレも再建され、晒し話題は「晒しスレ池」と定型レスする事が出来るようになった。
>今は比較的まともな流れだけど。
自分が認められる流れ=まともな流れ、ね。
どうしてこう、桃の連中は自分中心かね。まぁ無駄にコテなんぞ付けてる時点でそのテの人間だと分かるが。
>本スレにわざわざ転載した
本スレはコテのフリー雑談板では無い。
そもそも、コテの過剰な馴れ合いはスレに不要だと理解してくれ。
理解できん厨房は2ch来るな、と。
それでも来たいならコテを桃大好きにして、負け犬同士愚痴りあっててください。隔離スレでね。
検証のときだけコテつけるようにしてれば駄コテに成り下がる事もなかっただろうに
>>107 確かにそうだね。
ちょっと最近(少し前?)の本スレの流れがアレだったんで、勢いで書いた。
もちろんエロ話を好ましくおもわない人がいるのはわかっている。
だが他人に注文はするが自分達はおかしな書き込みを続けている人に今まで腹が立っていた。
本当は本スレの奴らに自分達の書き込んだことを深く反省させるために書きたいことがあるが、
それは止められているので書かない。
それを知ってるだけに、余計に私の中では腹が立っているんだよね。
ちなみにACって何?
>>105 その「嫌なら見なきゃいい」って考えはどうなのか。
本スレ関係のギルマチに関しても、
参加者や参加予定者のみにしか分からんような話題に発展すれば疎まれるのも仕方ない。
専用スレが無い以上、スレ違いとまでは言わないけど、その辺配慮して欲しい。
あと変な事してれば晒されるのは世の常、ある程度は仕方ない。
むしろ晒される事は自分を省みるチャンスでもある。
まあ、大概は省みる事が出来ないような奴が晒されるんだけどな。
スレに対する迷惑度は、晒しもスレ違いの桃も似たようなモノだと思う。
職専板まできて本スレの延長をやらんでくれ。
どっちもいちいち反応せんでスルー推奨ね。
>>108 >晒し
そういう需要があったりそんな流れになるメカニズムはわからんでもないけど、ちょい前の本スレの、簡単に個人が特定できる状況でのあれは酷すぎだと思。
しかも、行動とかでなく容姿等はさすがにね…
情報提供するなら桃つけんな、桃の存在自体イラネ。
俺は
>>92に同意。桃の人が、以前の問題だと思う。
桃自体精神年齢低いし、しかたない部分もかなりあると見てる。
まあ晒しはそれこそ一人二人?の人間の仕業だし、
桃非難=全員>注文つける奴ら
みたいに見える。
俺はあいつら桃が現れてから本スレ行くの控えてる。
あいつにレスしたりする奴、意味分かんない会話でホンとつまらんくて。
>>105 てか専ブラ使えとか、>自分で情報を選別やらうぜーな。
専ブラなんか会社からだからちょこっとしか見れない時あるし、第一入れてなきゃいけねーの?
選別したいにもうぜーレスやらコテやら、テンプレより早く情報はいるから本スレみたりする人もいるだろうし、自分はそうだけど。
特に専ブラ入れてみろ、とか…もうね
もうあんたry
>>110 アダルトチルドレンの事。
そこらの若造でも知ってる、結構有名な言葉だと思うのにねぇ。
>本当は本スレの奴らに自分達の書き込んだことを深く反省させるために書きたいことがあるが、 それは止められているので書かない。
>それを知ってるだけに、余計に私の中では腹が立っているんだよね。
すまない、薄気味の悪い書き方しないで、言うなら言う言わないなら言わないとしてくれ。
>>112 確かにね。
匿名で晒し出来るほうは面白くてたまらんのだろうから中々抑止できないからね。アケ板の晒しは特に酷い。
こればっかりは各人の道徳に任せる他無い。
>>108 >>アボンすればいいだけで
>誰もが皆専ブラ使ってると思うな。自分の環境=他人の環境ですか?
無料専ブラもあるんだから自分でできることをせずにいるのはどうかと。
専ブラ入れないなら受け入れる必要はあると思う。
>>他人の書き込みを自分の都合のいい物のみにしようというのは
>リフレクト戯言。
まあそうですね。
>過去ログ関係
29chなんて専ブラ知らん奴が知ってるわけ無いでしょうに。
テンプレがまだまとまってないのにテンプレ見ろとか行ってる人とかもいたし。
現行スレやテンプレにまとめ完了していることについて質問する人は逝ってよしだが。
>ある程度のさらしは必要悪
いや、絶対悪。ネトゲの性質上、ある程度キャラが晒されるのはしょうがないかも試練が、
キャラを晒すのと当人の容姿を晒すのとではレベルが違う。
家じゃなくゲセンでやるネトゲという性質上、難しい問題だけど。
>>今は比較的まともな流れだけど。
>自分が認められる流れ=まともな流れ、ね。
桃が認められない流れがではなく、晒しとか煽りが居るのはまともじゃないというのが漏れの認識なんだが。
>>本スレにわざわざ転載した
>本スレはコテのフリー雑談板では無い。
転載と関係なくない?
はいはいループループ
隔離板にお帰りください
>>116 こういう場所で、他者を論破しようとする事自体が間違い。
つっかかってくる輩にいちいち反応してても仕方ないよ。
かつて何度も言われてきたことだが、スルー汁。
俺は別にあんたの事嫌いじゃないし、こん中にもそういう奴は多いと思うよ。
ただ、めんどくさいから擁護するような事は書かないけど。
もうさ、何書かれても無視しちゃえ。
否定派は「クソコテが暴れてる」って印象うけるだろうけど、そうじゃない奴は何も思わないだろうし。
それでスレが荒れることはあっても、別にあんたの責任じゃないと思うぞ。
0.4人
>>119 アーマークラス
どうみてもウィズです。本当に(ry
>112でも言ったけど、スルー推奨で頼む。
この状況で主流がどっちかに傾くことは考えられないし。
本スレはああなったけど、こちらは以前通り、検証やら雑談やらでまたーり行こうや。
同好の人間が集まっての場所なわけだし、争う必要ないと思。
>>119 ポマイ天才w
じゃあ、アーマードコア? orz
漏れの想像力は貧弱だな。
>>116 >自分でできることをせずにいるのはどうかと
その志は同意。だがしかし
つ【携帯、
>>114(会社、ネカフェ等)】
今挙げたものは言い訳臭いが、そもそも見たくなければ(ryの台詞自体が傲慢だと何故気付けない?
>29chなんて知らん
そういうモンかもね。
>>116自体、最近までその存在知らなかったみたいだし。
>晒しは絶対悪
音ゲやってる人からそんな言葉を聞くとは吃驚だ。
明確な戒律が無い以上、不特定多数の他人にそんな事求める自体無理があるだろう?嫌ならネトゲやっててくださいとも言える。
今回の晒し(ロケテでのマナーの件)は少なくとも必要悪だったと思うがね。少なくとも桃の無駄な猥談よりは価値あった。
>晒しとか煽りが居るのはまともじゃない
だから傲慢だってば。全て思い通りにしないと気がすまないのかと。何の為のスルーノヴァだ。貴方様は恐らく2chに合わない体質だと思われ。
カーソに(ry
>本スレは
言わばD情報総合スレ、とでも言うべきか。
2ch内の情報を集積して何か問題か?
書き込んだ人間は勿論、(桃としてでなく)スネークへの敬意は忘れてないだろうさ。
本当に壮絶なスレ違いですね。桃系コテのお家芸ですか?w
つか俺もこんな時間まで何やってんだろな。皆、スマナイ。
なんだいこの殺伐したスレは・・・
今の社会情勢を見ているようだ。
最近スルースキル足りてない人多いぜ。
幾ら魔法使いだからってINTだけでなくMINも積もうよ兄者。
漏れは桃がいてもスルーしてるけどな。「こんな奴も居るんだな」とね。
たまに笑わせてくれる品。以前のピンバイスや屍とかは特に。
過度の晒しで荒れるよりかはいいと思うんだが、如何なものか?
それにあの時はまだ住民にMINがあったな・・・皆寛大だったし。
話題が全く無い時は少しくらい脱線してもいいのではないか?まあ、脱線しすぎはよくないが。
話題があるとき、ロケテ情報が上がっている時の脱線話はお互い自重しようよ。
スレを必要以上に荒らさない為にもさ・・・
兎に角僧侶からのスルーインパクトだ!受け取れ!!Σm9(`・ω・´)
>>118 >>122 スマンね。ちょっと熱しやすい性質なもんで。
とりあえず最初に言いたかったことは、
検証報告のすぐ後に検証した人が不快になる可能性のある空気読めない
書き込みはやめようよということ。
だから、あの召喚検証した人は桃ですが、というようなことを書いた。
せっかく検証して報告してくれたんだからねぇ。
>>125 ループ乙
これだけ、スルー汁といわれているのにもうね・・・
魔スレで、スレ違いの話題をスルー出来ない
空気読めない香具師は誰ですか
127 :
107:2005/12/04(日) 02:14:50 ID:jQavxs/x
あ、ACは名無しさんて意味。
Anonymous Cowardね
専門用語だったらスマソ
ところで流れエクスプロージョンするけど
QoD2(D.net2?)にはいったらギルドリセットされるし
もうバグやDUPEが発覚してもうちらは使いません的な
アンチチートギルドを作ろうと思うんだが需要はあるかな?
なんか前のアンチ升ギルドは半分身内でギルオクを私物化して入札するとBBSで逆切れとかで萎えて辞めたんだけど・・・
>>115はアダルトチルドレンの意味知らないだろw
というわけでハドイン30枚で一人灼熱中央の刑です
もうこの馬鹿早く追い出せよ。
スネークは役立つ情報を流すからこそ意味あり。
桃は存在が不要。
>>124 そいやウロだが次バージョンでMINが市ぬんだっけ
てことはINT偏重MINイラネ論に拍車がかかるわけか。更に僧侶カワイソス
ん?属性武器弱体化?
私は…知らん!(キャンベル大佐風)
つ[スルーローブ]
本当にすまないが、他の部分は漏れにも傲慢な部分があるのは認めるから、
ここだけは反論させてくれ。
>>晒しは絶対悪
>音ゲやってる人からそんな言葉を聞くとは吃驚だ。
>明確な戒律が無い以上、不特定多数の他人にそんな事求める自体無理があるだろう?嫌ならネトゲやっててくださいとも言える。
>今回の晒し(ロケテでのマナーの件)は少なくとも必要悪だったと思うがね。少なくとも桃の無駄な猥談よりは価値あった。
音げやってるからこそ、そう思うのよ。
音げ界の晒しは本当に酷いと思う。
身近に、別にマナー悪かったりしてるわけじゃないのに悪意ある晒しを受けて、
精神的に大ダメージを受けた奴とか何人かいるし。
あとは、戒律が無くても守るべきことは守るべきだと私は思う。
怒られない、罰がないからやっていいってのは幼稚園児や小学生の考え方だと個人的に思う。
あと、ロケテのマナーの件とあるが、それこそ現場以外の人には関係ないんだから、
2chに晒す必要性が全く感じられない。
2chで晒さず店員(これでダメなら店長)に通報して現地で解決するモンじゃないかな?
当人達に直接言うという選択肢は社会的なリスクが高いから当然無しだが。
もし納得いかないなら、鳥つけてID変わらんうちに適当に書き込んでくれ。
そしたらフリーメアド晒すから、そこに鳥を題名にしてメールくれれば、
知ってる限りのことを全て教える。
そうすれば少なくとも本スレに対する見方は変わると思う。
>>ALL
長々とスレ汚しすまなかった。
>>125 名無しで検証報告してるのに、「中の人は桃かもしれない」と察しろって言うのか。
つか検証報告に関しては皆感謝してるのに、
お前が得意げに「桃ですが」とか言い出すからおかしくなったんだろ。
名無しで報告したって事は、別に桃として認めて欲しいとかそういう欲が無いって事だろうに、台無しだ。
つ[あぼーんスルー]
135 :
119:2005/12/04(日) 02:44:21 ID:lG5Z5Dbp
てか俺もこないだDスレで…まあいい。
シケモクみたいな話は嫌いだ。
>>132は黙ってひとつ選んで飲み干せ
A:透明な液体の入った瓶
B:緑色の液体の入った瓶
C:オレンジ色の液体の入った瓶
D:淡い紫色の液体の入った瓶
何れを選ぶかは任せる
すまん
桃とスネークって何?
あとレベル3スキルって柿積あんま意味ないですかね?
>>107 '`,、('∀`) '`,、 こやつめ
D2なったらまず一人灼熱だなorz
>>132 それよりも、こっちによろ。
連書きスマソ
>>136 後半部分についてだけ。
枠が余ってるなら入れればいいんじゃね?でも出来れば他の、もっと頻繁に使う物を積んだ方が良い。
>>136 テンプレサイト用語集。
柿積みでステ補正有り。
意味あるかどうかは人それぞれ。
>139
ありがd。&納得しまつた。
>140
スマソ。テンプレサイト逝ってくるノシ
とりあえずだ・・・
最悪板以外コテ叩きは禁止のはずだ
叩く奴は最悪板に引っ越せ、スレの邪魔
嫌なら半年ROMれ
143 :
134:2005/12/04(日) 03:17:21 ID:N0C66i8H
むしろ俺の方がスルーされている件について
>>142 それだと「コテをつければ叩かれない」
ということになるジャマイカw
ルールの文章は、もう少し現実に即して理解すべきかと
とりあえずここまで読んだ感想
>>119 同意。確かにACはミランだよな。と書いた瞬間セフィロスとクラウドの壮絶な空中戦が脳裏をよぎった
つ[公共広告機構]
>>144 すまん、書いてからそれをおもったw
まぁ、叩く奴も目欄になんか入れてくれ
元凶共々、NG登録するから
各職スレまで荒れるのは勘弁願いたい
実際、スネークの大半が桃だったって感じはするな
桃が去った本スレには検証結果がほとんど晒されてないし
>>144 コテ叩きって、普通にカキコしてるのに
「なにその糞コテ」とか言って毎回煽ったりする事だろ?
あと、名無しだろうがコテ付だろうが
イタイカキコすれば叩かれて当然
150 :
俺も桃の一人:2005/12/04(日) 04:25:51 ID:x5FscTT2
とりあえず
スレ住人の言い分はもっともだ
桃は直接Dとは関係ない隈談だし脱線してるのは間違いない
だが俺も元々は非桃の名無しだったんだが、本スレの桃炉あたりのレスは結構好きだった
こうゆう奴もいるって事
必ずしも全ての人間が桃否定では無いハズ
それだけ頭の片隅に置いといてくれ
あと
>桃は精神年齢が低い
まぁなんとゆーか、ムカつくのは分かるんだが、マジレスに対して難民板で犬同士吠えろ等のレスは幼稚ジャマイカ?
専ブラの件に関しての俺の意見は
嫌なら専ブラを使え的な流れは間違いだと思う
ただ、情報を選別するってのは間違いでは無いと思う
2ちゃんの性質上、様々な良レス駄レスがあるのは仕方ない
それを理解したうえスルーすればイイ事だと
精神年齢が低いと見てるなら、そっとスルーぐらいの余裕はあるハズだと思う
現実世界で考えても子供にマジギレする大人じゃ、問題あるだろ?
さて、隔離スレに戻るとするよ
俺のレスを、素直に受け取ってくれる事を祈る ノシ
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする事
予告スルー レスしないと予告してからスルーする事
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける、実はスルーしてない
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する
スルー不可 元の話題がないのに必死でスルーを推称するのは滑稽
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする事
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう事、泥沼状態
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう事
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする事
質問スルー 質問・雑談スレで質問をスルーする事
思いでスルー 攻撃中はスルーして、後日その話をしだす事
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応する事
4匹目のスルー 3匹目に反応する事、以降5匹6匹とつづく
桃否定か,肯定かって事が問題なのではない気がするが
そもそも,問題の本質は桃がどうこうではなく,本スレで
Dと関係の少ない話を延々とやったことだろう.
桃も専用スレでやる分には文句が噴出することもないだろうに
これまで不遇だったトライデント、8日以降は日の目を浴びるのだろうか
つーか、魔スレなんだから魔について話そうよ。それ以外は本スレでやっとくれ。
このスレまで本スレみたいになるのはいや。
>>125 >>せっかく検証して報告してくれたんだからねぇ。
いいんじゃない?
報告してくれた人はすごいさ。ああ、ありがとよ。
だけどそれはスネークだから感謝される。
そのスネークが桃だからといって猥談や桃は正当化されない。それくらい判るな?
このスレにも桃は不要。
桃を宣伝するためにスネークやるなら、2度と報告しなくていい。
ちなみにコテ付きでDと関係ない話を延々とやってるお前もアホ。
以前は魔法大好きのD好き兄ちゃんって印象だったが
今のお前は全く役に立ってない上に、口だけ達者で、貢献したスネーク本人でもないのに延々と桃擁護論ときた。
ただの2chネラじゃん。
板に自分の思想を敷衍させるのに必死。
D表現なら、INT下がりすぎ。
すごい久しぶりに覗いたがなんだこの流れは…
まぁいいや、バーupしたら新規で魔作ろうと思う俺。
どーせ最高段位目指すならダンジョン一通りやりなおさなきゃならんしね…
Dカード以外の全てを捨てて新しく始めるヤシいる?
>>ID:mrhTSrrG
消えかかった火に油注ぐなよ・・・
とりあえず、
>>154読んで落ち着け
うあああああああ
お願いだからまったり魔法使いについて話しましょうよ〜TT
俺はどっちもどうとも思わんので・・・
ところでこのスレ住人の人たちは魔法使いスキルってたっぷり持ってるのかな?
漏れは3月以来やってなくて全て処分して0の状態からつい最近始めたんで
集めるのテラキツス
スネークは潜入報告が楽しいからスネークなんだぜーw
報酬期待しちゃダメポ
桃は桃スレ隔離ってことで決着したはず。
本スレが見てられない状況になったから移ったのにこっちでもか。
現状ではしょうがないのか?
8日以降になったらDについての有意義な場になることを祈る。
全国稼動したらまた来るよノシ
他職やってないから毎回スク魔でプレイというのも飽きるから
今はトルスパ魔してるけど2.0になっても使えるキャラだといいな。
火力はスク魔>>>>>>>>トルスパ魔だけど。
そういえばトレ専ではL1スキルの募集を見かけないけど需要は低いのかな。
おまいらプリキュアの時間ですよっと
ここでふと妄想
鎧:シャドロ
足:クロブ
盾:アームウォーマー(新アイテムで実装して下さい。いや、マジで本当にお願いします)
どうみてもプリky(ry
妄想スレ....λ..
↑この程度の内容ならいいと思うんだがダメか?
すいません、誤爆しました。
申し訳ない。
D2稼動初日に英雄いけるなら
スク魔デッキでLV3eスク5束くらい持って突撃してきます。
これなら↓装備でも足引っ張らん火力あると思うし
道?仕掛け?そんなんしらんがなw
その前に断章と鮮血%あげなきゃか
>>162 自分は基本的に全部お持ち帰りで保管なので
コモンもコモンになるスキルもばっちりでさ〜
>>166 あー、eスク5束じゃ足りないよ。↓装備はINTブーストも下がってるから地味に1発のダメージが下がるから。
既出だったらスマソ
エクスプロージョン消費3
コモン
2柿初期INT80で灼熱1Fリザードマンランサーに217、3Fトレントに300程度でました。
使用感としては連打してもMPが切れることもなく発生時間が短くなり持続時間が若干長くなってました。
>>167 eスク5束じゃたらんのか・・・
現行なら1人白夜天国経由はeスク5束とスク魔デッキでほとんど足りるんだが。
↓装備の影響がそれほど強いのかモンスが硬いのか・・・
じゃあこれだeスク8束で
味噌剣盾柿装備のGL柿も連れて行こう。(鎧は1枚しかない・・・)
>168
1柿の威力なら既出だけど使用感は未既出ぽい。
エクスは今より使いやすくなってるのか入れてみようかな
>>168 その使用感だとアイスストームがチョイ早な感じと受け取ればいいのかな?
だとすると杖キャン魔しながらエクスドカうちって選択も有りかな?
とか思った。まあ試して見るけどね
>>168 槍蜥蜴とトレントは炎に弱いから、耐性±0のモンスにはどう出るかちと微妙
質問
バージョン2でINT依存が高い武器は何ですか?
属性モンス武器は弱体化ですよね?
フレイム、サンダー、アイススタッフは持ってません。
サンダースピアはどうなんですか?
>>172 むしろ、その情報を求めている人のほうが多いでしょ。
4日くらい待てば検証する人もいるだろうし、のんびり待ってるよ。
俺は杖殴りよりも魔法乱射のほうが強いんじゃないかと思ってるから、INT重視杖で初期は潜るつもり
>>172 属性槍は僧侶いわく死んだそうだ。
基本攻撃力激sageで完全INT依存の武器になった可能性がある。
仮にも三色ともレアに格上げされた品。
俺は、魔乱射型も考えてるけど、エネ管理に慣れが必要だからしばらく杖キャン主体でいってみる。
妖精王みたいな長い段では魔法もうつの難しいだろうし。
まぁ、気にしてるのは
魔法使いは、STRブースト無しに生き残れるか?
って事です。ソロ全国共にね…
属性杖もダメ、オガラ魔もダメだと、現段階じゃ打撃はダメージソースにはならなそう。
まあ、MP制だから道中は楽勝?でボス戦の立ち回り方が問題なんだよな。
食料9積みの時代ですかね…?
極力避ダメ減らし、回復減らす。
サポは盗賊で消えながら魔法とか。
うは…
×避ダメ
○被ダメ
intが劣化しますタ
オク崩壊のどさくさに紛れてフルマジック装備を手に入れたので初めて使って
みたのですが、これって何かメリットがあるのでしょうか?
スク魔とライスト魔の両方のデッキで装備だけ変えて試しましたが、守備力が
高いのはいいのですが、マジックソードの攻撃力が低いのが困りもので、魔法
で削り切れなかった敵のHPを削るのさえ苦労するありさまでした。
これならフルウィザード装備で杖キャンやっている方が強いと思ったのですが…。
道中に炎耐性が居なかったらフレスタやクリワンで固めてエクス連射の予定の俺
敵が遠距離ならフレスタ強かフレバスク、そこそこMP減ったらEN使って先生か燕かワンコをサモン
ボスはサラスピを打ち切った後、Deのハドインスクロを打ち切るスタイルで行こうと思う。
各属性使いの通り名マダー?
サポジョブ僧侶で、召還&マイヤヒノバ
これは、有効だろうか?
自分にSTR望まず、召還にソンパは?
だから召還に支援魔法は効かないと何度言えば・・・・・
>>184 失礼ですが、実際に検証しましたか?
効くとの報告を見たのですが…
まぁ、僧侶の方に明日検証して貰います。
>>185 だから効かないってば。
そのかわりモンスに装備させることができる?
わかった?
>185
教えてもらう立場なくせに偉そうだな奴だな。
召喚には支援魔法はきかねぇよ。
検証すれば良いんじゃないの?
正しいと思っているやつが実は間違っていた、って事はあった筈だし、知的好奇心を止めるのは得策ではないでしょ
俺としては、本スレに書かれてた「フレスタ柿を持つと炎耐性が25上がり、かつ炎属性の攻撃にダメージボーナス」
ってのが物凄く気になるんだ。既出だったらスマナイ
これは、炎耐性が上がったことに比例するダメージボーナスか、フレスタの能力によるダメージボーナスなのか?
まぁ、4日後には検証してる俺がいるんだろうな・・・・
みんな8日まで待つんだ!
フレスタの能力によらないなら、アミュレットの存在意義が出てくるな
マジ糞オラッシャー魔とか流行るんだろうか
まぁなんだかんだいってスク魔安定だとは思うけど
フレスタの能力じゃないか?
魔法攻撃力という項目が追加されているらしいから
2.0に向けて毒消しを5柿ほど買い置き。
俺は一ヶ月ほど様子見するので他の人たちたくさん情報を上げてくれ。・・/
しかし、サポなににするかまだ決まらん。
>>187 Ver1,21で検証
ガーリザ柿にソンパ柿使用で与えるダメが二段斬り一段70前後→100前後に。
嘘つくのイクナイ('A`)
>>193に追加補足
シールド柿を使用しても喰らうダメに変化は無かった。
>>193 サポジョブうんぬんの話をしていたから2.0の話と思われ、1.2でソンパ効くのは既出
だが、シールドに関してはしらなんだ
「ほめてやるよ」
>>188での発言についてだが、俺の頭の中の1.21フィルターのせいで炎の後に「耐性」を付け加えていたらしい。
混乱させて「すまない」
本スレ本文では「炎が25上げり炎属性の攻撃にボーナスでダメ上乗せなしくみ」となってた。
>>191の言葉で合っているのだろう(確認作業はするけどね)
あと、「サンスタも虚空ジャンッで出てたから雷使いたい人も安心していいとおもう」とあったからワクワクテカテカ
召喚モンスにVITの概念無いからシールド効かないんじゃね?
ただ単に守備力だけが設定されてて。
>>181 そうだったのですか・・・。
防御力は魔法使いが優遇されていたため、てっきり魔法使い用の装備だと思っていました。
ん?
マジックシリーズは魔法使い用だろ。
テンプレ見てきたほうが良くないか?
>>199 マジックフル装備用意できる人間なら素直にW装備でいいってことだ
マジリンまで使ってたかだかINT+50
杖持てないわパワリン装備できないわ
片手剣で装甲硬い魔法使いで何するんだよってこと
>>201 確かに。
一品追加するごとに少しずつボーナスが貰えたり、組み合わせによって色々
変化するようにして欲しいね。
2つだと+10
3つだと+25
剣と盾同時に持った時は+30
・・・みたいにさ
ここ2週間程次verに向けて幼性王ばかり100%練習してる(クエ平行)んだが、これでいいのかね?
お陰で今のマップならカネ投入して20分で終わるくらいにはなったが。報酬に宝石デナイカナ
>>201 正確にはマジリンとマジ盾の効果合わせてINT+70だけどな
>>203 新verはEN消費が早くなるし、そううまく行かないかもと思ってる
役に立たないわけではなさそうだが
魔法使いはシナリオで寄り道しにくくなったかも
魔法使いまくりで殲滅力upって
最終的にはあまり変わらず、になりそうな予感。
で。 新Ver.の稼動は12月8日でOK?
みんな新デッキ組んだ?
自分はとりあえず新verは
魔スキル×1
先生柿
スク柿×2
回復、食糧10枚
で潜るつもり
僧侶スレより
>魔で悠久英雄かなり手詰まりくさくて、スク積もうがMP使い切ろうが魔法力が全然足りないらしい。
>なにか凶悪な杖とか拾わないと厳しいでしょうね。
ガクガクブルブル?
それともワクテカ?
今度のverは、魔法主体もいいけど、やっぱ魔法だと限界がある。
今まではマナスタ使ってきたけど色々新しい杖でてくるみたいだし俺はそいつらに賭ける。
てか今のstrブーストマナスタで十分強いからソンパなり、コンセ柿なり積んでもっとブーストしつつ要所でコンセ等使い、エネに余裕あれば魔法撃つスタイルにしようと思う。
魔法は威力より、ダウン、凍結などの効果のあるもの主体にしようと。一枚はハドスキで。
2では、杖キャン一発が150はでるよう色々試してみる。
てか杖キャンで、今までGD以外一応安定して倒せたから、MP回復したら有りったけ撃ち、回復するまで杖キャンでいく。
>>210 自分は・・・
先生柿
味噌剣柿
味噌盾or竜盾柿
コモンスキ柿
レアスキ3枚
食料9
かな。
でもこれだと先生死んだ時
地雷になりそ・・・
>>211 今でも忘却ならスク魔より殴り魔(自分は首領属斧でトルスパ)の方が
安定するからな〜。
属武器の威力にもよるだろうけど長期戦なら
殴りつつ魔法の方がいいのかもね。
>>210 漏れは・・・
先生柿
ホイチャ柿
ライトニングボルト柿
Lv2orLv3スク柿
回復、食料9枚
スキルとスクは場所によって入れ替えるつもり。
>>212 それをやるにはかなりのPスキルが要るな。
まず俺には無理。
てかみんな先生なしで考えようぜw
じゃあ俺は覇王柿で
>>214 先生柿入れるならライボルよりアイストなんかで凍結させた方が、
先生の攻撃力を生かせると思うんだがどうだろう。
この流れはリザードマンしか無い俺に対する当て付けですか?
ルビ原柿
デデン×3
タラニス
サンスト
スクロ7〜8枚
これだと地雷っぽいかな…
>>217 アドバイスサンクス
確かにアイスト入れるのもありだね。
まぁ、先生抜いてもう一つレア魔スキル入れるのもありかな〜とも思ってる。
とにもかくも稼動してから試行錯誤してみるっすよ。
俺はまだデッキ思案中ですよ…
コブラ柿を連れて行くかどうかで迷ってる俺チキンorz
漏れはハドインスク30枚集めたので、とりあえず最初は
ハドインスクx30
ハドインスキルx1
回復、食料4枚
で潜るつもり。これで限界を感じたら、ハドインスク6枚減らして、
回復、食料6枚増やすと思うけど。
漏れは
Lv3スキル×1
燕柿
ドラキラ柿
回復・食糧×9
Lv2スク×17
かな…
燕タソ…フフフ
俺は
ハドインスク柿
ライボルスク柿
ハドインスキル
鰤スキル
回復、食料10
かな
流れサンスト
セシルの黒シャドロ!
セシルの黒シャドロ!
ごめんな今日見かけたもんだから
>>204 全部で+50じゃなかったっけ?
マジックシリーズ装備での補正が+50
他にマジリン柿そのものの補正とマジシーの補正で合計+70
フルマジック装備ならボス戦でINTカンストしてるよ
ちなみに次のVer、
マジックソードオラッシャーが強いよ。実は、魔はミスリルよりこっちの方がダメが…。
持ってない人は、今オクで買っちゃった方がいい(・∀・)!
全GOLD使っても入手しとけ
オラッなんか個性がなくつまらん
ver1.1から一人白夜まで属性槍だけを信じて戦ってきた俺は
今後どんなデッキにすればいいんだろう?
例)
クラブレ2柿
サンチェ2柿
ハドインスキ1
その他食料回復
・・・地雷ですかそうですか。
素直に脳筋スレに引っ越すべきか。
>>226 本スレでちょっとあがってた、モンス属性片手剣ってどうなんでしょ?
基本値&int補正次第では強いかも?
>224
ドラゴントレジャー3か
アイスブリザードの威力に興味があるけど高くても
アイスブリザードとアイスストーム柿の場合はINT+5のストームの方が
いいかも。L3単スキルはハドインかサンストいれたいし。
段によってデッキを全く変えないといかんそうだからなんともいえん
>>262 ↓マジクソ柿の攻撃力40ぐらいしかないが
先生の剣のが長いしいいだろ
剣で魔法なんか打たんし
こんにちわ、未来戦士
マジソ攻撃力52。劣化エリアな
モンス武器かなり弱体化。
まぁ上級までやったら魔法使い封印して最上級を戦士で回して魔の武器防具をあつめるかね…。
思いっきりスレ違いだな。
1.2を振り返って見るとかなり魔は面白くなったと思う。
1.1なんかみんなフレスピ6、スピジャブ6、ハドイン10巻、スピアプ4、ライチェ(アイスト)、残り回復類
みたいな金太郎アメ状態だったけど1.2はデッキの個性が強くなって面白くなったな。
こればっかりは始まってみないとわからない。
マジックソードって魔だと強いのに、戦僧だと攻撃力半分になる不思議剣ですな
ダメはハドインに劣るが、確実性と対応力としてライチェの能力を。
ダブる部分もあるけど参考までに。
●ライトニングチェイン
・コモンに格下げ
・消費6
・1.21同様に壁際で1段目を当てると2段目が壁に当たって消滅することがまれにある
・高い誘導性とスピード
・ガーゴイルにダメが通る
・最上級では雷属性が少ない
ダメージはよく見てないからおおよそで。
ライチェ柿/INT80→「140/170」
ライチェ2柿/INT80→「180/220」
あと、3匹くらいがくっついてると2発目が全部に当たるときが…
吹っ飛びでの影響じゃなくて同時に220、220、280みたいな感じで
頭の上に出たので密集時の多段ヒットは健在かと。
虚空でのダメだから最上級だとやや低めになるはず。
サラマンやゴーレムに迷わず撃てるのがポイント。
あと、ダウンが取れるとこ。
ライチェ22枚とあと回復・食料12枚でも普通に白夜で戦えた。
ただ、吹っ飛び効果はスレッシャーの邪魔になるのかな…
同じ敵に2発目がヒットすると物凄いとこまで吹っ飛びました…
俺はサンチェをメインに使っていくつもり。
ライチェはちょっと段数が少ない、
タラニスはちょと重い
ということで入れる。
Lv3スク10
Lv2スク2種14
ボス用スキル1
道中用スキル1
肉6
回復3
とりあえず最初はスク魔でいく
スクって30個までちゃうの?
制限ってカード統合数だけだっけ?
とりあえずLV3が10個、LV2が28個で38発撃てるよね。シナリオは余裕そうね
>>243 テンプレ行ってスクの使用を勉強してこい。
テンプレ?
制限事項どこに書いてあるの?w 異種合計何枚持てるか書いてあるのか?
ロケテ行ってた人はどんなデッキに落ち着いた?
それを参考にしたいんだが
>>245 >とりあえずLV3が10個、LV2が28個で38発撃てるよね。
これがおかしいんだよ。
ちゃんと嫁。
>>248 Lv3→1枚1発
Lv2→1枚2発
LV3が10枚とLv2が28枚、計66発
何がおかしい?
1プレイ交代が面倒だ.
ふと思ったけどスキル柿でINTを上げる重要性はどれくらいだろう。
35枚越えてるつー突っ込みはいらんよ。
そんなのわかってるし。
やべぇツッコミてぇwww
それでは質問。
>>242 のデッキはスク何発でしょうか?
皆さん冷静に
>>243は
>>242を受けての話みたいだから
LV3×10→10発
LV2×14→28発
で合計38発と言いたいのではないかと。
改行等、書き方で誤解を招いてるようですが…
ロケテでのデッキ
スキル2種2枚
アクア原柿
LV3スク×9
LV2スク×9
弁当6
回復3
こんな感じでやってました。
>>256 だから漏れは>243に突っ込んでるんだってば。
>242の言いたいことはちゃんと理解しとる。
>242のはLv2スクを2種類合計14枚ってことだろ?
単位が錯乱してますな。
とりあえず4VCeLf2hは天然だな。
もう一度冷静になって
>>242-243の書き込みを見ることを推奨する。
>>243 スクの積み数30個制限は統合後の1柿での最大数のことだろ。
ファイアーボールスク35枚持ち込んだら3柿(30個×3)+15個の計105個分になる。
>>257 最上級もそれで行けた?
やっぱ装備そろわないうちはスクロ魔でいくかな
スクの仕様的には>249は間違ってないと思うのだが、、、、
>>260 >ファイアーボールスク35枚持ち込んだら3柿(30個×3)+15個の計105個分になる。
すごいな
そんなデッキもありなのか
テンプレに明記されてなかったから情報助かる。thx
なぁ、もしかしてシナリオの初級〜中級って
フレアバーストスキル 1
LVスク 27 (54発相当?)
ハイポ 1
肉 6
これだけでいけるんちゃうか。そもそも敵が50匹以上はでてこないし、杖当てて魔法撃てば即死やろ?
当面は買い溜めスク使いまくりだけどね。
>>261 MP制だからハドインスキルあたりでも結構連発出来るし、
最上級でも殲滅力には問題無いかと。
杖キャンしながら、スキルとスクロで常に魔法を撃っている感じですかね。
ねぇねぇ。ちょっと聞いて聞いて!
全国でアイテム集めとシナリオで金稼ぎどっちがいいのかな。
80個引継ぎで何を選ぶか悩むな。
一応、毒消し4柿とW一式、M一式は決定で属性杖・両手斧は明日のデータを
見ないと決められないし。
>>269のアイテム倉庫には80個以上のアイテムがあるのか…
テラ、ウラヤマシス
QOD1のアイテムはほとんど無価値だと思うよ…
結構羽舞うらしいし
2〜3週間すると装備はほとんど引きなおす気がします
勿論WシリーズとかM一式はシナリオ用に取っておくとして。
モンス武器は今ほど強くないみたい
デッキ考えてみた
アイスト柿、フレスピ柿、サンチェ柿、アクアマリン柿、
クララ+1、スパヒ3、肉3、鶏3
これで、何処まで逝きけるかな?
>>265 道中は腹減りがきつくなる代わりに、低コストの魔法なら打ち放題になるので、
大抵のデッキなら道中が問題になることはないと思われる。
なので、魔法使いが考えるべきことはRG戦やボス対策だと思う。
そのデッキでバロルは倒せる?
スキルオンリーだと、林檎大量にパクッてないときついと思う
あとボス突入時、ハラヘリメーターをいかに100に近づけることかが重要ジャマイカ?
スク巻持たずに、クララと杖で頑張って殴る。
MP回復したら、中級多段魔法
なんとかなると良いな…
しばらく道中はスキルのみ
ボスでスク放出ってスタイルがベストかな?
>>276 ベストというか、今までに上がっている情報だけから判断すると、
それが一番無難だろうね。
検証が進めば様々なスタイルが発見されるんだろうけど。
さてと、バージョンアップも目前にせまり、先程10段にしてきた魔だがとりあえずいろいろ試して安定した自分のデッキを晒しますよ〜。
ダンジョンによって2通りにわけているんだが……
【デッキA】
ライトニングボルトスキル2柿
ハドスキ1
サラスピ2
フレアバ巻10
肉類6
ハイポ3
【デッキB】
ハドスキ柿
タラニス1
スリープ1
ライボル巻10
ハドイン巻10
肉類6
ハイポ3
とりあえずeはフル↓ウィザードです。
不安だな〜と思う人はさらに安定させたいならeスク(lv3)を2束ほど持って行けば恐いもの無し。
あくまで参考程度にどうぞ。
たまにAのライボルスキル2柿をライチェ柿にしたりしてる。
巻を先か、スキルを先かはご自由に。
プレイした感想を
↓装備だと防御力が低くい。ハイポがどんどん減らされた
属性杖弱すぎ。int60前後でミノに邪鬼の炎杖30〜40、マナスタッフで50〜60だった
牛人の斧で60ぐらいだったから、strブーストで戦士スキル使えば旧オガラ魔みたいにできるかな
サポ 強すぎてダメポ
杖はとりあえずフレスタ、アイスタが70くらいでるのでよさげ
強攻撃の魔法は90くらい。
アイストがかなり使いやすいです。
後、ホイチャは1,21の時と威力は変わってない感じなので
スキルが全体的に威力が下がったのでこれは強化といえるかな?
STRDEXブーストでマナスタとかパワスタならかなりいけそう。
やったかんじではとりあえず魔はサポ僧にして
ボス戦は魔法撃ちつくしスク撃ちつつPTにヒールとばすのがよさげ
鮮血やっててENがかなりあまりました。
サポ戦にしたら、トルスパの初段が戦士のヤツになったよ
首領属性斧が弱すぎて使い物にならんけど。振りの速さも、サポ無し>有り、って感じだった
モンス属性武器が役にたたない。属性槍のほうがマシかも
鮮血やばいね、バンパイアは特に
みんな2.0に馴れてないないからか魔が多いとすごい苦戦する。
やっぱコウモリにして魔法打込まないとダメ乗らないのか?
MP回復中はマジシャンの相手して
ディアボルガ(個人的にイチ押し)か先生かガーゴイルを召喚してタゲ分散した方が良い。
284 :
偽魔法大好き:2005/12/09(金) 00:49:21 ID:7BCHcETl
本家の変わりにこちらにもコピペ
ver.2.0検証を早速しますた。
魔法のダメージ検証はすべて盗賊のゴブリンがターゲットです。
まずは計算式が1.2と同じかを確認のためDハードインフェルノをint10〜100まで。
int(10/20/30/40/50/60/70/80/90/100)のとき
ダメージ(186/217/259/301/341/366/391/416/441/465)
でした。
これを前回のダメージ式と比較しますと、上昇係数が一致しておりましたので、
ダメージ計算式は同じようです。
次にオーラスキルについてですが、
消費EN3 積みなしの状態でINT+30(30秒間)
このスキルで上げたINTは種族のキャップを超えません。
つまり、人間がINT100の時に使っても無駄になります。
ボクサツ魔が魔法撃つときに使うようなスキルですね
285 :
偽魔法大好き:2005/12/09(金) 00:49:53 ID:7BCHcETl
次は各種スクロールのダメージ検証です。
条件は盗賊のゴブリン相手にINT(50/80/100)の時です。
3点取ったのはダメージが正しいかどうかを判断するためです。
[Dスクロール]
レベル3
ハードインフェルノ (341/416/465)
ブリザード (247/301/336)
サンダーストーム (289/352/393)
レベル2
フレアバースト (187/228/255)
フロストバイト (128/156/174)
ライトニングボルト (152/185/207)
レベル1
ファイアボール (66/81/90)
アイスブラスト (44/54/60)
サンダーボール (56/67/75)
286 :
偽魔法大好き:2005/12/09(金) 00:50:25 ID:7BCHcETl
続いてeスクロール
[eスクロール]
レベル3
ハードインフェルノ (363/443/495)
ブリザード (269/327/366)
サンダーストーム (311/378/423)
レベル2
フレアバースト (209/255/285)
フロストバイト (150/183/204)
ライトニングボルト (174/212/237)
レベル1
ファイアボール (88/108/120)
アイスブラスト (66/81/90)
サンダーボール (77/94/105)
eスクロールとDスクロールのダメージが近くなり、
各属性間のダメージも差が小さくなったようです。
これでブリもカワイソスではなくなったかも。
ちなみにダメージは
レベル2×2枚>レベル3×1枚>レベル1×3枚
です。
デッキに入れるのはレベル3と2、どちらがいいのか好みで決められそうです。
瞬間火力をとるか、持続力をとるかですね。
287 :
偽魔法大好き:2005/12/09(金) 00:51:42 ID:7BCHcETl
次は各種スキル検証です。
これもスクロール検証と同じ方法です。
[段位スキル]
ファイアスキルズ (44/54/60)
フロストスキルズ (33/41/45)
ライトニングスキルズ (44/54/60)
[レアスキル]
ハードインフェルノ+0 (341/416/465)
ハードインフェルノ+2 (348/424/474)
ブリザード+0 (247/301/336)
ブリザード+3 (271/330/369)
サンダーストーム+0 (289/352/393)
サンダーストーム+2 (297/362/402)
ブリザードだけ積み効果が異常に高いです。ダメージが低いブリザードの救済措置か、
柿にするとボーナスがあるのかは他のスキルが足りなくて確認できません。
サラマンダースピリット+0(119/145/162)
サラマンダースピリット+2(135/164/183)
Tサンダーチェイン+0 (77/94/105)
Tサンダーチェイン+1 (84/102/114)
誘導系レアは消費がデカイ代わりに積み効果が非常に大きいです。
デッキに入れるなら柿まで積むべき上昇値です。
道中使いづらいことを考慮しての調整でしょう。
・・・・・・と言うことはブリザードもボーナスではなく積み効果が大きいのでしょう
288 :
偽魔法大好き:2005/12/09(金) 00:52:14 ID:7BCHcETl
その他の魔法です。
[単発系アンコモン]
フレアバースト+0 (187/228/255)
フレアバースト柿 (216/263/294)
フレアバースト2柿 (231/282/315)
フロストバイト+0 (128/156/174)
フロストバイト柿 (157/191/213)
フロストバイト2柿 (176/215/240)
ライトニングボルト+0 (152/185/207)
ライトニングボルト柿 (174/212/237)
柿と2柿で積み効果が異なります。また、なぜかライトニングボルトは積み効果が若干低いです。
[誘導系炎]
フレイムスピリット+0 (97/118/132)
フレイムスピリット柿 (No/153/171)
ファイアスピリット+0 (88/108/120)
ファイアスピリット柿 (113/137/153)
フレスピはフレアバーストと同じ積み効果でした。
あと、段位スキルのシャドウは相変わらず低ダメージ・10秒混乱です。
>>283 逆に魔二人だったけど、全員で光でコウモリ化させて攻撃したらすげー減ったよ。
通常時、魔法じゃダメ入らないからマジシャン戦滅して、光いれるの専念した方がいいかも
290 :
偽魔法大好き:2005/12/09(金) 01:01:05 ID:7BCHcETl
今日最後の報告は範囲系魔法です。
[範囲系魔法]
アイスストーム+0 (154/188/210)
アイスストーム柿 (183/223/249)
アイスウィンド+0 (47/57/61?)
アイスウィンド柿 (80/97/108)
エクスプロージョン+0 (102/119/138)
エクスプロージョン柿 (121/148/165)
アイスストームはフレアバーストと同じ積み効果です。
アンコはライトニングボルト以外は今のところ1柿までは同じです。
今日のところは以上です
>>290 検証乙!
フレアバーストが中々よさげや感じだな
偽者さん 非常に乙でした
参考にさせていただきます
>>291 全部コピペだから
検証乙というのは違うような…
おまいらが何と言おうと、俺はサラスピと鱈を入れ続けるぞ!
流石に大ボスは考えるがorz
>>290 超絶GJ
オーラスキルが個人的に気になる。
EN3消費が微妙だけど殴り魔にはSoPより必須アイテムになるやもしれんね
エロフだとDEX上がりやすいしINT上限高いし
↑の検証結果だけど正確ではないみたいだね
柿スキルには今まで通り積んだ枚数によるダメアップと
属性攻撃力みたいなのも上がる
一部おかしな値になってるのもそのせいらしい
>INT100にて、
>ライトニングストーム柿+サンダーストーム+0:408ダメージ
>サンダーストーム+0のみ:393ダメージ
>>293 取り敢えず、検証のコピペは検証人、本人の依頼でこちらに貼った模様です。
何かアクセス出来ないらしいんで。
で、その後、別の検証人の方が新事実、同属性スキルを入れてる場合、相互に威力向上の影響があるらしいことが発覚しましたので、↑の結果はまた後ほど多少補正が入ると思います。
そういえば、魔やってて気づいた変更点(既出だったらスマソ)
ダッシュ攻撃→キャンセル範囲系魔法が可能になってた。(アイストやノヴァ等)
もう1つ、AAAスキルの途中で魔法でキャンセルが可能に。
ホイチャの3段目キャンセルで魔法が出た。
旧スク魔デッキで鮮血と新生をプレイした感想。
新生は雷属性の魔法を持っていったほうがいいな。
サラスピとタラニスは後半使えないという前評判だけど鮮血ではボス前に
肉が余るし、弱体化しないと魔法撃たないから使えると思う。
元々タラニスは複数の敵をダウンさせる為に使ってたからなあ。威力無くてもいいや
なぁ、ちょっと聞いてくれないか?
絶対杖やスク等使ってやるものか!と
表:マジソーオラッシャー
裏:骸骨両手剣
で頑張っているのだが…
賢者にもなりたくて、サポジョプ僧侶にしたのね。
そしたらどっかの赤い魔法使いにそっくりになったんだが。
マジシャンハットを被れってことなのかな?一応バンダナは柿ってるんだが…
まぁ何が言いたいのかというと、赤い魔法使いはこの先生しめじれるのかと
誰が「たすけてよぅ」
>>301 某大魔道士やりたくてサポ僧侶取った俺としてはバンダナテラウラヤマシス。
問題はそれっぽいかどうかってことだけど。
漏れはサポは戦士を取りました・・・・・
いや、いきおいで・・・・
どうしよう・・・
流れとは関係ないんだが
新レアスキルのアイスブリザードをゲットした!!
範囲はバカみたいに広いし凍結しまくり。
こりゃ便利だわ。
ていうか
初めて魔法使いレアスキル引いた。
>>304 INTとダメージをアバウトでいいのでよろすく
結構安定してるのでデッキ晒し(サポ僧)
マイヤヒ2枚
GL柿
アイスト柿
ハドインスキ柿
フレバスク柿
回復3食べ物6
今でてる全国ダンジョンならほぼこれでいけてます。
白夜は↓装備なんでeハドイン1束。
後、ワロス戦が黄色が安定なんで
サンストスキとライボルスクの方がいいかも。
ホームは旧カードが無くなり次第
新カード排出だそうで・・・orz
>>303 最初サポ戦にしたけど速攻僧侶に変えました。
ENあまりすぎなんだもん。
>>303 俺と同じ事するなよ・・・
取ったはいいがどうすんだ俺。
>>307 いま思いついたけどヒートバディで光りながら突進するのもいいかもよ。
というかそれに望みを託すよ。
>>308 その手があったか。
まあ、サポジョブとはいえ戦士なんでカード入手したら考えてみる。
漏れもキャラ設定だけで戦士をとったw
っていうかサポ職はパラメーターうpとか無し? それもあるかなぁと思って戦士を
取ってみたんだが
新魔法スキル《フレイムインフェルノ》を引いたので、早速試してみた。
カードのイラスト見た時点で予想はしてたが…
微妙です。
しかし1枚でアイスト柿と同じダメ与えてるから、柿にしてアイストとのコンボが熱いかも?
312 :
レイスト:2005/12/09(金) 21:50:25 ID:zuhuO76v
新verって何段までいくの?
>>312 センターモニターで全国ランキング見ればわかるんじゃないかな。
314 :
304:2005/12/09(金) 22:20:00 ID:Zy+cMJgW
>>305 装備は↓フルウィザード(指輪はマジリン)
鮮血のバンパイアバットに積みなしで
ダメはだいたい250〜350くらい。
亀でスマソ
やっとプレイできたよヽ(´ー`)ノ
とりあえず鮮血の宴にいってみた。
ハドインスキル*2
タラニス*3
ハドイン巻*10
フレアバースト巻*10
ハイポ*2
スパヒ*2
肉*3
鶏肉*3
eはマナスタ、クリワン、フルウィザード、マジリン、ルビ*3、アクア*3(全部↓)。
こんなお試し用魔法連発デッキ。
アクア入れたのはウィザードのINTブーストが弱かったから。
・・・MPが想像以上に余った。肉でも回復するんだもん。
タラニスなんてガンガン撃っても問題ないね。
てかフレアバースト巻物ってあんまり必要なくない? 使い切れない。
白夜や忘却だと使えるのかな?
スクは1枚余らずボス用に格下げ
>>316 レスThx
結局Lv3スク以外はいらない子なんだ・・・。
うぅ・・・ワクテカしてた自分がorz
鮮血でMP余る?漏れではありえない。
あとLv.2スクはシナリオだとかなり使えるぞ。
フレバスク1発で倒せる敵わりと多いから。
今日6プレイで地・風・水の神殿SS取ってきた。
そんな漏れの固定デッキ。
ハドスキ1
サンチェ4
サンストスク柿
フレバスク柿(鮮血だとブリスク)
回復4
肉6
杖は魔法攻撃力上げにフレスタ・サンスタ(アイスタ)。
杖攻撃はほとんどしない。
明日は法と飛竜だ!
>>317 ただ
Lv2スク2発>Lv3スク1発(魔法大好き氏に感謝)
らしいからいらない子ってほどでもない。っていうかボス戦に限れば結果的に火力が高い
Lv2スクもありっちゃああり
誰かテンプレBBSから今日の検証データをここにコピペしてくれまいか。
昨日のデータは一部間違いがコンタミしているのでちょっとこのままだと申し訳ない。
だが漏れはPCがホスト規制に引っ掛かって書けない罠。
PCでしたらばにカキコはできるが、したらばは携帯じゃコピペできないorz。
「助けてくれっ!」
正直そこまで書くなら誘導だけで十分
コピペは嫌われる元だからね
>>321 「わかった!」
それじゃ、データが気になる人はテンプレbbs検証スレで見て下さい。
で、何か「ここおかしいんじゃないか?」とか、「漏れの撃ったときとダメージが違う」など、
気になる点があったら指摘してください。
後日確認するんで。
見て来てちょっと計算してみたんだすが、ダメ効率はアンコ魔法>レア魔法であってます?
枚数を取るかダメ効率を取るかかな?
なんか勘違いしてたらスンマソ(´・ω・`)
鮮血やっと行けた〜
道中も案外肉とか置いてあるからすんなり行けちゃうね。
デッキ 旧式のスクデッキですよ
ブリスキ柿 ハドインスク柿 サンストスク7 回復5 肉6 の14枠32枚
枚数余ってる理由は……まぁ聞かんでくれorz
道中ブリ乱射……やば、楽しい。
強い氷耐性もった敵も居ないし、ブリいいかも(ハドイン持ってないだけだがな
で、ヴァンプ戦なんだけど……正直、バット状態にDハドインスク10数発当てたら落ちるくらいにHP低くない?
予備で1柿もっていけばおつり帰ってくる、と思う。
バット状態にするまで時間かかるから、余りそうな肉は僧侶様に投げて戦況を維持するか、
百列張り手使いに投げても良いかも試練。
腹が減ってはスキルは撃てぬが、スクは読める。
EN消費は4秒で1点。
MP回復は2秒で1点。
よって、それぞれの時間変化はE(t)=E0-0.25t、M(t)=M0+0.5t。
一方、今ここでコストXの魔法を撃ったと仮定するとE0=M0+Xが成り立つ。
これらの式より、MPが全快するまでの時間=MPとENが一致するまでの時間をtとすると、X=0.75tが導かれる。
つまり、X点のMPを使ったなら、自然全快にはその4/3倍の時間がかかる計算になる。
また、それまでに回復する量は(1/2)*(4X/3)=2X/3となるから、
どんな魔法を使ってもコストの1/3はEN消費とともに消えて行く訳で、
ここまで書いて結局何が言いたかったんだか分からなくなった。
まだMP効率は計算してないので詳しくはわかんないです。
とりあえず、積まない状態だと単発スキルは
フレア>ハドイン
ブリ>フロスト
サンスト>ライトニング
1柿だと
アンコ>レア
ですが、差は僅かです。
うーm
中途半端に6段まであげてて放置してたんだが
エルフ目的にIC作り直すのもありかな?
どうせSS取るためにもう一回やり直さなきゃいけないんだしなぁ
みんなはドゥー?
>>327 ノシ
人間魔とは別にエルフ魔作った
ただでさえ低い防御力がさらに低くなるから気をつけてくれ
ま、当たらなければ(ry
>>327 サポジョブレベルアゲついでにSS取りに……
なんて前向きだろ?
>>329さんのおかげで今日朝一でIC作り直す決心がついた
dクス
>>328 ダイヤレベル2やDダイヤで何とかしてみようかなぁ
・・・ひよってるな俺w
後ろ向きになってる。。。orz
>>327 そのキャラに愛着があるかどうかぐらいじゃね。
俺は1.0の頃からのんびりだけど、長く付き合ってるデータだから作り直すなんて考えられん。
しがらみが無いなら、作り直すほうが楽なんだと思う。だが俺は
「高ければ高い壁のほうが、登った時気持ちいいもんなぁ〜」の精神でいく。
うむ、年がバレルヘルム。
>>318 法の神澱に行くのか?
ならば銀のエリクサーを持って行け。
好きな神器を持って行くのも良かろう。
幸運を祈る。
飛竜の谷
には雷撃が良いですよ。
あと盾があると楽
新スキル「グランドシェイカー」を引いたので使ってみた。
実験地は全国虚空。
・テキスト
全てを支える大地と共鳴し、一帯に地震を起こす。
地に根を下ろすモンスター達は
立っていることさえままならないだろう。
・地震で敵にダメージを与える
・ダメージ小
消費MP3。ダメージは12
…12!?
どうやらダメージ魔法ではなく転ばし魔法のようです。
敵モンスのみをその場で瞬間転倒。
範囲は不可視だけど結構広く、RG一部屋くらいはいけます。
敵ブレスのカットなど味方の安全確保に、戦士サポ魔でデデンの布石に、3MPの簡易全方位として、なかなか面白便利スキルのような予感。
でもこれだけは言わなくちゃいけない気が。
スネア!
>>326 なるほど ってことは持ってたらレア柿の方が2枚分お徳ってことですね。
まあ鰤以外はサンスト1枚しかどうせ持ってないんでどの道アンコ魔法で行くしかないんですがw
>>333 もしそれ中ボスのオーラ纏うモンスもコカせるならシナリオの時とか安全に魔法が撃てるな
でもなんか効かない気はするけどw
それ撃って、召喚(仲間)に殴らせれば完封できるじゃん。
地味に最強スキルか?
>>337 グランドシェイカーはコモン。サポ魔でもできるから戦士のお供になりそうだな
コモンなのか!? 良スキルのヨカン…
魔法使い一級です
診断お願いします。
表 ↓マナスタッフ+5 裏 ↓ウィザードスタッフ
頭 ↓ウォーロックキャップ 体 ↓メイジローブ+10
足 ↓マジシャンシューズ+10
Dカード
ブリザードスク×3 ハドインスク×4 スピファイ柿 フレスピ柿
アイスストーム+2 パン×1 鶏肉×2 ヒールスク×2 スパヒスク×1
eアイテムは装備類と、
アクアマリンの原石×2 ルビーの原石
ダイヤモンド アクアマリン ルビー
です
そろそろ黒木氏に挑戦したいのですが、どうでしょうか?
余りの有力カードは
ブリザードスキル ライチェ+2 ライボル柿 フレアバースト+1
スピファイ柿 ポーション数枚 パン数枚
あとは全職スキルが複数、柿であります。
341 :
340:2005/12/10(土) 14:12:30 ID:YzBS8gfo
ミス。
魔法使い一級じゃなくて初段だったorz
>>340 問題なし。
とりあえずノーマルで挑戦して体感してこよう。
そしてノーマルがクリアできたならハードに挑戦。
そうすれば何が足りないかが見えてくる。
あと、テンプレサイトで復習するといい感じ。
>>340 問題なしだが冷気は黒木氏に対しては無力に等しいとだけ言っておく。
>>340 ルームガーター戦では、スキル使いまくって速攻殲滅
回復あまり気味になるので、食べ物多めに
氷がらみは1桁確定なので、はずす。雷も炎並にダメージかせげる
ブリとアイスストーム抜いて、パン投入ですな。フレスピ柿で、道中もボスもいけます
>>340 ついでにフレアバーストスク柿があればスキルと
併せて魔法撃ちっぱなしにできるので楽になるかと思う
346 :
340:2005/12/10(土) 15:01:27 ID:YzBS8gfo
>>342-
>>344 レスサンクス。黒木氏倒せました。
ハドインスクを撃ち、あとはフレスピ柿を連発しました。
今度は鮮血にでも行ってみようかと思いますだ
lv3スキル、メテオフラッシュきたーー(・∀・)ーーーー!!!!!!
しかも鬼ツヨス……パクパク。。
あとフリーズインパクトもきた……がツカエネ;
>>346 鮮血は逆に炎が効かないんで、氷系スキルを入れる。
まあ、ヴァンプとRG以外は炎効くんで、道中はフレバとか、フレスピかな。
>>347 メテオフラッシュキタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
もいいんだけど使用感も報告してくれるとありがたいのだが・・・・
今は情報がいくらでも欲しい時だし・・・。
>>349 すまない、興奮した;
INT65くらいで鮮血のルムガタでランダムにモンス3体の頭上に塊が降ってきて1体につき350〜400与えてた。
消費MPは18なんで微妙orz
>>350 ありがとう。
漏れ的には欲しいカードの一つになったよ。
>>348 氷系スキルって、ブリザードとアイスバースト+1しか持ってないんだけど、
柿積みしないとあんまり意味ないですかね?
>>350 となると、MP18INT100で与ダメトータル1300〜1500いきそうだな。テラホシス。
MP効率もよさそう。ロックオンで、同じモンスタに隕石3連発いけるなら神認定
>>352 大丈夫ジャマイカ?
漏れはブリザードスキルでなんとかしている。
>>348 ヴァンプって氷の方がダメ通るの?
火と雷だと火の方がダメでたから氷は試してなかったんだが
とりあえず雷と火はどっちも普通に効く
ヴァンプって氷の方が効いてないと思うんだが、INT80前後で
相手がバット状態で
ブリスキ柿:160前後
Dハドインスク:500前後 だった希ガス
俺の見間違いかもしれんがな。
チラシ裏
ヴァンプってイメージ的に不死系だから火の方がダメージでかそうじゃね?
>>350 タフなモンスが複数いる時つかえそうだなぁ。
中ボスでうちまくったら楽しそ。
アイストぶっ放して凍らせて「先生お願いします!!」
GL柿フル装備に叩かせるのが安定してていいな。
先生と一緒に杖のAAで敵の足止めして一緒に殴るのも結構いい感じ。
>>346 鮮血は罠が多いから回復多めがいいかも。
ヴァンプは炎で問題ない
道中の敵は炎と雷なので氷系あると便利だが別にいらない
白夜ワロス戦において魔はダメージソースになりえるか?について。
燭台黄色でサンスト連発してるが、一発200程度しか出ていない気がする。
無駄に戦闘が長引いて、殴り職の皆様がどんどんお亡くなりになってくのを見るのが辛い。
>>360 自分は、黄つけてハドインスキル撃ちつつマイヤヒスキル飛ばす。
MP切れたらマイヤヒと余ったDスク撃つ。
後は、回復優先でPTの被弾があまりなさそうなら持ち込みeハドインスク。
これで大抵ワロス落ちてるかな。
で、サンストよりハドインのほうがよさげ。
黄燭台でもサンスト190でハドイン220くらいのダメだった。
>>360 そうは言っても魔で殴ってもダメ通らないし、魔法打つしかないから仕方ない。漏れはなるべく戦士にはスパヒ送ってるが。
>>361-362 d
なるほど、ハドインのがまだマシか。
あと一階が閣下MAPだったりすると足手まといここに極めりって感じがするよ。
とりあえず↓ハドインを持ち込むことにする。
虚空のアイスブリザード、テラタノシス
MP13だけどボス前にMP回復あるからジャンジャン凍らすぜ
>>350 通路だとどのくらいの範囲の敵に攻撃届くのかなぁ。
うちはしばらく旧カードのままだからウラヤマシス。
>>363 自分は白夜にもアイスト持ち込んでるよ。
閣下以外はほとんど凍る敵多いし、
ミノバトとか2,3体きても凍らせられる。
凍らせると「!」とかGJ出してくれる人いると
役に立ってるんだなぁとおもえて嬉しい。
2,3階層目も危険なスパンキーやらリザ系が凍るので
自分では結構役に立ってると思うけど。
以上、アイストが手放せない魔でした。
>>364 俺は戦死なのだがボス前にMP回復あるのに気づかない人多いんだよね…
「こっちにこいよ」ってやっても寄ってくるだけ。 いや、だから使えって!!
で、なんかせっかく呼んだから肉を投げちゃう。
気がついてない人はメインが他職かもしれんね
MP回復の泉を触っても効果ないから「いみねー」と思ってるかも試練。
あれがあるおかげで肉類は中ボス前に食べてるよ。
協力プレイかなとも思ったんですが
今日、隣のサテで白夜をしていた魔の方がいたんですが
ボスは最遠距離から魔法、MP回復まで何もしない
というプレイでした
魔的にこれは正しいのでしょうか?
紙な魔に殴りに行けというのは酷いのかもしれませんが
あんまりな気がするのは気のせいですか?
白夜で燭台管理できない魔が多過ぎる。
今回は結構頻繁に台が上がったり色変わったりするから
『弓と矢で管理しろ!』
スキルで付けるな、サンダースキルズは厳禁
途中でMP切らしてオロオロしてられると肉体キャラとしては困る(ここの住人はそんなことしないだろうが)。
ワロス
台
弓火
氷雷 WZ
こんな感じでおちてるから始めに拾ってくれ、それほど手間じゃないはず。
>>369 そう?
サンダースキルズ使うのに4秒で撃てる。
MP0まで使い切ることもまず無い。
魔でEN切れなんてそうそうないよ。
よっぽどな長期戦になるならそうかもしれないけど
今の所、自分はサンダースキルズが撃てなくて困るということはないです。
マイヤヒ飛ばしてるけどね。
>>368 それはスクとスキルの両立ができていない典型的な寄生様です。
頼まれてないのにちょっとだけ飛竜ネタばれ。
・岩を壊して穴に落ちると鍵あり。
・風で進み難い所にある岩は壊すな。(一応手前の岩の中に肉等があるけど)
岩の後ろは風が弱まってるから速く行ける。
岩を壊してしまった場合は右端→左端→右端と行こう。(時間かかるけど)
風の神殿で羽拾ってくれば超楽。
・監視役のオークもどきは倒せない。
・ブサイクワイバーンが直接攻撃してくる所は岩の中に鍵あり。
・風で絶対に進めない所はテンプレ嫁。
・ブサイクワイバーンには雷を。
サブミの40体倒せはけっこうシビア。ジャイアント以外の全討伐狙いで。
ブサイクワイバーンの所にいる2体のオークもどきはブサバーン倒したあとだと倒してもカウントされない。
ブサバーン戦は倒す余裕無さげ。(体力がバカ高いので魔法で倒すのは無理。乗っているやぐらを壊せば倒せる)
ブサバーン戦前にクリアしておこう。
>>369 台が上がるのはワロスのはばたき攻撃で燭台の炎が消える事がトリガー。
つまり一番ダメを取ってる奴か、別な効果で狙われてる奴がワロスと燭台の間にいるのが原因。
お前が味噌スラやドラキラで大ダメ叩き出してるなら、お前の立ち位置が悪い。
魔が馬鹿みたいなダメ出して狙われてて、それで終わらないならお前の火力が足りないかも知れない。
あれ?どっちにしろお前が悪い気がしてきた。
>>370 MP2の重みがわからない?
MPはダメージソースに使ってくれ。
あと殴ってる奴にはマイヤヒ(20回復)よりソンパが喜ばれるぞ。
サポ僧侶にしてる人、コモンスキルはなに入れてる?
SoPは自分効果だとスク魔だからかいまいち実感しにくい。
マイヤヒもいいけどそんなに他人に飛ばすほど回復たりないのいない・・・
シールド・・・・どうなんだろ?
ってなわけでシールド入れてる方いますか?
>>373 まず、自分が殴り魔でない可能性を考慮してくれ。
次に、デッキが全部スキルではなくスクだってあることを理解してくれ。
MP切れたらスク撃てばいい。撃ってる間に少しずつMP回復するだろ?
ついでに言うとメイン魔で20回復のマイヤヒはうてないと思うんだが。
僧侶さん、ひ弱なハドブレしてないでサンダーアローで手伝ってもらえませんか^^;
一応ミソ剣柿オラだけどね。
コンセ柿かけて斬ってるから一定水準は満たしてるはず。
今回かなり暴れるから立ち位置気にしてる余裕があまり無いんだが。まあオレが未熟とゆう事でいいが。
オレは本職は魔だから
>>372がどうワロス戦やってるか気になるな。
>>371 ダウト。櫓の上の岩投げてくる奴は櫓壊さなくても倒せる
かなりハドイン撃ったから非効率だけどな
>>377 その「無理」は、不可能って意味ではないと思うんだけども。
体力馬鹿高いって書いてあるし。
ソンパかけて杖キャンってそんなにダメなの?
さすがに↓アイテムで最上級行くのもあれだからとりあえず戦士でトレハンしてる(まだシャドウハット1個だけ)。
あとカード欄の空き2個位なんとかなるでしょ肉無いだろうし、スクロ2枠、回復2枠でもまだ行けるし。
矢装備するのなんか馴れだよ。
>>379 ('A`)・・・いや、俺が悪かった。きっと俺のリアルINTとMINが低かっただけだ。
忘れてくれ。
流れ豚斬るが
炎の神殿のイフタンテラツヨス・・・
装備が↓だからしょうが無いんだが
フルウィザ装備でも
殴られて-40
炎で焼かれて-20
アグレッシブになってるし、マジキツイ。
後、大ジャンプのダメが-5になったのもイタイ。
>>381 ブリスキかなり撃てるから楽勝でしたよ?
D
ブリスキ柿、サンチェ柿、サンストスク柿、クララ柿、ハイポ2、スパヒ2、肉6
e 全て↓装備
アイスタ柿、マナスタ柿、ウィサ一式、マジリン柿
クララ用にGリザ剣とフレアマ柿
のみで他宝石等はなし
クララは途中落とし穴に落ちてお亡くなりに…
初めから出さなければよかったと後悔しつつイフ戦
常にクリ全割りでブリを叩き込む
回復はハイポとスパヒ一回使うだけで終ってしまいました
サポを戦士にしたけどステ補正以外はINTがカンストしたら戦士用の鎧が着たいのと
ヒートボディで敵を吹き飛ばすくらいしか思いつかん。
>>371に追記
櫓の上にモンスは櫓を壊すと死ぬんだが
その場合討伐数に入らないので先に魔法で倒す事
>>371 その風見の羽根は風の神殿の何処にあるの?
>>333 亀だが、グランドシェイカーには
スタン効果が付いてるよ。
ストーンで石化させたモンスにはサドンデスが発生するようになるみたい。
盗賊がいないマチで石化させたモンスを杖で殴ってたら突然『サドンデス』ってでた。
これはフレーバーテキストどうり「原型をとどめていない場合が多いのだが・・・」なのか
>>389 要するにあれか、再生能力の無い石化したピッコロさんを倒しちゃったってことか
391 :
ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 13:20:22 ID:uVA6EE5Q
>>390 全く同じ事考えた俺もDB世代なんだよな
今の子供たちはかめはめ波を知らないから困る
sage忘れた・・・一人負の断章で悶絶してくる
>>369 1.まずサンダースキルで4つ付ける。
2.頭ロックしてフレスピ連射
3.MP切れたら弓と雷矢拾う。
これでいいですか?
>>393 俺は
>>369ではないがオマエ様の言うところの1、の前に弓と雷矢は拾っておいた方が良いと思う
なぜなら開始直後は燭台全て上がっておらず(戦士の方がスイッチ踏んでる最中と思われ)
拾うくらいの余裕はあるはず・・・・
これは1.2のときの経験だから2,0ではどうなってるか分からんがそう差は無い筈
飛竜の谷にいる護衛の青い石のオッサンに挑んできます。
倒すといい事あるのかなあ・・・?
今度のワロスは燭台雷はキケンなんですが………どうにかならないのか?
>>395 蒼い石なげるおっさんは魔法当たったら発見されることになるから注意
スキルとスク鬼積みじゃないと倒せないし。
結局その場所の護衛鬼がでなくなるだけだからオススメしない
オーラを手に入れて裏の文章を読んでみると。
自分の魔法攻撃力が上がるとあるけどソンパみたく威力が上がるの?
自分で調べたかったけど順番待ちが発生してできなかった。
最近ホイチャでげしげし追い打ちして行くのが病み付き。
ダメ効率としてはダッシュ杖最速キャンセルで2回殴った方が良さそうだけど。
1.21のデータだが、初期STR10×マナスタ柿×光矢B2Fのミノ(ダウン状態)相手でこんな感じだった。
ダッシュ:75
ダウン:74
ホイチャ(1柿):35+35+0+50(3段目空振り)
サイズによっては最初しか当たらんのも難点か。
401 :
398:2005/12/11(日) 21:22:14 ID:CdwNYVwI
>>400 THX
人間じゃゴミスキルか。このご時世魔法撃ってる方が多いし。
エルフに転生でも1から面倒。
>>396 雷が危険というよりどの色も危険な時は危険。
何色になるかがわかんないから、とりあえず炎属性を付け、
ワロスが赤くなったら速攻で雷に付け直してます。
今回は魔法使いがしっかり燭台を管理しないといけない希ガス。
ちなみに白夜はサンストスキルとハドインスキルを積んでいけば道中はスキル連射、
MPが切れたらスクロールで繋いである程度腹が減ったら肉食えば全く問題ない。
中ボス後にMP回復の泉があるから中ボスも遠慮なく魔法撃ててテラタノシス。
だから、中ボス直前に肉食ってENを100%近くにしとくと効率よさげ。
>>395 石投げおっさんは倒しても何もうまみがありませんよ。
なんかドロップしたとおもったらバックラーだったしorz。
>>401 最上級に行くときに一枚忍ばせておくとウマー!
装備が揃って↓つきを外せるようになるまでは、初期INTがせいぜい50〜60だから、
オーラ使ってRGを効率よく殲滅という手もある。
オーラのお陰でint無理に上げなくていいからいい。
その分strブーストできそう。
MP回復の泉のおかげでMP気にせず魔法使いまくり
テラタノシス
デッキ診断お願いしますだ。
魔法使い四段。
スピファイ柿
ブリザードスク3枚
ハドインスク4枚
アイスストーム+1
鶏肉×2
パン×3
ヒールスク
スパヒスク
残りは、フレスピ柿・ライチェ+2・ライボル柿・ブリザードスキル+1の中から1つ選びます。
鮮血がノーコンテでクリアできませんだ
あと、水門の洞窟の雷が落ちてきて、矢がたくさん飛んでくるところが突破できないっす
レバー降ろしてからダッシュしても、間に合わないorz
>>406 ライチェやライボルは相手を転ばせる用途で使える。
ブリスク落としてブリスキルの方が良いかも知れんが、その辺はハラヘリとの相談か
まあ曖昧なレスながら一つだけ確信を持って言えるのは、そのレバーはフロアで最後に作動させるものだということくらいだな
>>406 HP回復系が足らない。鮮血は罠が多いからもう少し回復持っても良いと思う。
かわせるならそれにこしたことは無いけどね。
シナリオをやって5段まで引き上げたらどう?5段で14枠になるはずだから。
水門の所、罠のタイミングをみてレバーを押して扉をあけて前転で突っ込む。
前転中はダメージ食らっても仰け反りモーションないから。と推察する。
今、↓付きのティアラ、マジアマ、ウィザブー、マジ剣、マジ盾、
フレスタ(orクラウ・ソナス)、各種アミュorマジリン(全部柿)という装備でやってるんだけど、
神殿や最上級用に集めやすくて装備のお薦めはない? 劣化した状態の上の装備より強いやつで。
>>407>>408 サンクス!
なるほど、まずは五段になってからもいっかい挑戦しまつ。
なんか最近、デッキ読み込まれないこと多くて……、もうなんてゆーか
ウンコー
ん、道中で死ぬのか。Pスキル不足だ。装備整えろ。
必死に「回復して」を連呼汁。
あと、鮮血は他より難度が高いぞ。ver1.2の上級くらいだな。
9段のガチ装備でもPTの構成次第で厳しいぞ。
水門のところは難度が落ちて簡単になっていたぞ。
床踏んで左に向かって中に入る。宝箱(ハイドン?)ゲット
もどって床踏んで右に向かってスイッチ入れる。鉄球かわして
もどる。扉の前でスイッチ、ころがる鉄球かわして中に入る。
鮮血はアフォと組まされると全然ヴァンパイアを誘導しないから光に入らなくて死ねる。
かといって自分でヴァンパイアの相手してると今度は全然光らせてくれなくてやっぱり死ねる。
わかってるパーティなら瞬殺なんだけどねぇ。
ん?カードが14枠になるのって六段だった希ガス
鮮血は100になったら行かないに限るな。
火アミュ付けて挑むべし。
ボスはGリザ先生にフレアマ着せて囮やくをやってもらおう。
誰かアイスブリザード引いた人いませんか?
使い心地を知りたいのだけど・・・
未だ引けず・・・orz
>>413 テンさんのとこのQoD雑学(初級 のとこを声に出して読んで来い。
>>410 せめて、メ欄に1時間たってガッされなかったら一人で白夜羽祭とか書いておけばよかったのに。
勿体無い。
やっと法の神殿でSS取れた…。
デッキはハイポ2、スパヒ2、食料6、フレスピ柿、グランドシェイカー単、ハドイン柿+ブリザ8。
e回復系は現地調達+LV3スク3発で行けたので普通に持ち込み無しでも行けそうですね。
あと、意外にグランドシェイカーは良いかもしれません。
入れる前に比べたら地下1F最後のサラマン+コカ+スケルトンナイトFが相当楽になりました。
複数入れるものではありませんが、単品ではかなり良いかも…。
ワロスは今回素直に闇付ければいいのでは?燭台管理前提だが
新スキルや巻物もいいけどLV1魔法22枚もかなり強いよ。連射してもあまりMP減らない。MP大量消費魔法と組み合わせたら吉
>420
2柿目入れるくらいならアクア原積んだら? そのぶんスク積めるし。
>>420 いや、ワロスは闇オーラも纏うような希ガス。
なんかときどき始まってすぐ黒っぽかったし。
あとは闇属性の強力な魔法が無いから効率が悪い罠。
今回のワロスは長期戦になると接近戦組が危険な希ガス。
後何気に尻尾が超怖い。
とりあえず、WDは白と黄色にはならないっぽいから
そのどっちか点けとけば、とりあえず安定するんじゃないかな?
もっと効率良く逝けるのが見つかるまでは。
石のオッサンに挑んできました。
飛竜の谷の見張りの方ではなく、見つかると2体出て来るデカイ人形コーレムの方です。
性能
常にスーパーアーマー 攻撃方法はオノ?を振り下ろす。小さい衝撃波アリ
足はそんなに遅くないが、行動がノロいので、攻撃を回避する事は結構容易。
食らうと、防御力40位で被ダメが30くらい。かなり痛い部類。
見張りに見つからない所で闘うと、そのうち帰ってしまうので、常に見張りの目の届く所で戦わなくてはならない。(投石に脅えながら戦闘)
HPは分からず。サンダーストームを10、ハードインフェルノを10位撃ったらやっと死んだ。
他の奴に当たっていた事もあったので、恐らく5000位じゃないかと思われる。
倒しても金貨落ちず、アイテムも無し。経験値も無いと思う。
恐らく、DZが召還するグールのような、ボスが呼ぶ雑魚 という扱いになっている。
倒すと、また新しいオッサンが出て来る。多分無限ループ。
ホントいい事ない・・・
お前等真似すんなよ。 後悔だけが残るぞ。
今日閉店間際に魔法使い最終兵器、メテオフラッシュをようやく引いたので明日早速試してくるぜっ!!
>>421 その辺は迷い所だけど、LV1スキル*2柿で種族人間ならアクア詰む必要なく十分なINTが手に入る。
ちなみ自分はサンダーボール22枚とタラニス1枚。あとは回復か他属性の魔法
INT100でサンダーボール一撃145程度、タラニスはTボールの支援効果のおかげで初段140程度
全国白夜程度なら問題無かった。
まあ今は色々検証する必要があると思うので、参考までに。
>>魔法d(ry氏
>>424 今回闇も纏うんですか・・・ とりあえず今の所雷安定かな?
>>415 アイスブリザードはMP13
アイスストームの威力・範囲・凍結しやすさをUPさせてる
虚空に籠もってたが、アイスストームで凍らすことができなかった下級悪魔がたまに凍る
>>426 ウラヤマシス欲しいよ〜。
とりあえず、ワロス黄色にしてハドインで230くらいダメ入るって書いたけど
赤オーラ纏うと110くらいしか入らん・・・(ちなみにサンストは150)
赤燭台にすればハドインで400超えるけど管理が大変だな。
魔が2人いる時なんかは分担して管理できればいいんだが・・・
単体ボス限定だとサラスピよりメテオの方がダメ効率上なんだろうか? なんかそんな感じがする
ヴァンプ戦で使えばマジシャン一掃できそうだから便利そうだ
属性槍検証するべく、ワクテカでゲーセンに向かったが、
3種全部str10制限に現場で気づき、ろくにデータ取れなかったのでアバウトに
本気で使うなら、スキル4柿str,intブーストでもしない限り弱いですover
どうでもいい小ネタ
ボス戦でエナジー100近くあるのにMP足りない
でも肉は残っている。
そういうときは全方位をかましましょう
虚空で10回中5回その状況になりました
>>432 ボス対策にスクも入れてない魔はイラネって言われるぞ。
>>433 いや、だから小ネタなんじゃないの?
そういう方法もあるってことで
>>432 魔で全方位すると、ダメはいくつ入るんだっけ?
なんどやてもメテオひけない。
メテオテラホシス
>>435 全方位は全職一律約30〜40固定。
僧や魔でも、ドラゴン相手にドラキラ盛った全方位でも約40。
ンでもって全方位は防御無視の傾向がある、凛々しいヴァンプ様にもきちんと40通る。
だから味噌剣ハンソ等の戦士百式系が装甲条件付ボスに対して強いんだな。
素手&弓だと戦士の場合足払い2段になるため威力は若干落ちるがな。
438 :
437:2005/12/12(月) 22:06:00 ID:ciIToqJ1
>ドラゴン相手にドラキラ盛った全方位でも約40
コレは言わずもがなだが戦士での話・・・書き忘れスマソorz
今日、3回目でなんとか法の神殿SSにしてきたよ。
倒した時EN切れて残りHP30くらいだったよ。
道中も時間かかるしグレーター強いし。
正直もう1回やれっていわれてもできるかどうか・・・
eスク3束ないと今の所無理やな。
法のグレーター戦のスケナイとレッサーってアイテム落とすんだな。
骸骨騎士の剣とかカッパー落とした。
まじでグレーター戦疲れますた・・・
>>437 ハンソ、ワロスのオーラにはきっちり軽減されてた気がする
>439
法の神殿はどうしてもコンテしてしまう。
今では神器杖もちかえってunkoキックで遊んでます。
・フレイムインフェルノ、ライトニングトルネード、コンバージファイアー
消費MP、効果
・ファイアーウォール、アシッドレイン、ストーン
消費MP
この辺の情報持ってたら「よろしく頼む」
443 :
432:2005/12/13(火) 00:48:43 ID:d0H3QkNg
全方位云々の話をしたものです
エナジー100のとき肉食べてもMP回復なしじゃなかったっけ
わざとエナジー減らすわけ、そして肉を食べる
勘違いだったらスマソ
>>444 サポ魔ってことは消費もっと小さいのかも。
でもthx
>>445 テンプレの(ry様
ストーンは持ってます。
明日調べてきます。
そしてやると必ず一枚はオーラが出てくる件・・・。
もう四枚だよorz。
ファイアーウォールは確か3
>>440 そうなのか?
百式系は防御反映されるのかもしれないな…
だが少なくともスキルなし全方位は全職固定と見てもいいかと。
道中の雑魚だろうがヴァンプ様だろうが銀アミュつけていようが全職約40だったし。
メテオ引いたから詳細書いとく。
【メテオフラッシュ】
消費MP18
説明:天より光の降り立つ時、全ての魔物は跡形も無くなりそこには何も残らないだろう。
使用感:ロックすれば1体に800〜900のダメが出る。
ロックしないとランダムで3体に落ちる。
感想:神スキルとしかいいようがないorz
ちなみに神殿イフにはたいして効かなかったので一応炎系なのか…?
>>449 効いたのか!?
イフの耐性変わったのか?それともメテオが火属性のほかに何かあるのか…
コンバージ消耗Mp6、二発ヒットぽいです。
明日色々試してくる予定
>>451 イフリートは前バージョンで火属性攻撃で回復したんだが?今は知らんが
>>452 ステバーしか見てなかったから効いてないのしかわからんかったがHP回復はしてなかったと思うよ?
詳しくは明日調べてくるよ。
ちなみにグレーターデーモンには平均800入った。
他になにか知りたいことあったら書いといてくれ。
>449
そんな強力なの?
今日閉店間際に友達が横でひいたよ
ちらっとみたらサラスピかと思ったらよくみたら違かったw
>>439 漏れノーマルで下見&神器持ち帰りで計5回かかったorz
法の神殿は旧Dネトでlv3スク買うかしてもってかないと無理だわ
スキル打ちつくしてDスク20枚打ってもまだ1/3くらい残ってるし神器で殴っても40いかないくらいだからなぁ。。。
いろいろやってみた結果
最初に魔法で赤い柱壊してからグレイト閣下とタイマンしてたら楽に勝てたよ。
閣下自身の攻撃は距離とってればたいしたことないからね
>>453 漏れのW21Kは接写が出来ないから微妙かも;
そのURLに添付すれば画像見れるのか?
>>445 テンプレの(ry氏
ライトニングトルネードは
消費MP:8
ダメージ:INT100で240(基礎ダメ:80)
ライトニングストームの上位魔法。
範囲的にはライストより広く、意外と巻き込みやすい。
調子に乗って打ちすぎるとMPが無くなるので注意。
同系統で
フリーズインパクト
消費MP8
ダメージ:INT100で210(基礎ダメ:70)
スノーストームインパクトの上位魔法。
なんてのもありますよ。
テンプレの人へ
コンバージファイヤー
:消費は6。一回当たって、その後硬直が解ける頃に時間差で体内爆発。
炎系の足止め魔法と認識(消費でかいが)。そこそこダメも出る
アシッドレイン
:メイン魔でも消費3。
>>449 つくづく炎系は優遇されてるなと思う俺雷魔
今L3スキルをサラスピ2枚、タラニス4枚、サンスト&ハドインを1枚づつ、
ブリザード2枚を持ってる。
現状に不満は無いけどいらないミスリルソード放出して集めた方がいいのか
悩む。
魔でミソ剣はいまいち。でも戦僧盗は欲しがるでしょ
デッキに入れないなら
鑑賞用に大事に保存するか、トレして欲しい物手に入れるかの2択かと。
食べるという分岐もあるぞ。
フラグが立つかは、
>>461次第
>>460 たまには瀬賀に振り向いて欲しいと思う俺氷魔
愛鰤なんて引かねぇ。ロケテ版は2枚もあるのによorz
今回の魔法は同属性を積んでると威力に+されるけど属性杖と普通のINT上昇の
杖のどちらがいいのかな?
>>465 属性杖もっても関係ないらしいよ
ただ属性杖はstr低くても前回の豚杖っぽくダメが出てるっぽいから属性杖の方がいいと思う
>>465 俺も気になって痛んだが、今日忘却でジェムスタッフ引いたからどうでもよくなってきた。
エルフにしてint特化にするつもり。そしてラックガン上げ。
・ジェムスタッフ単でintは↓フレスタより少し低い、ラック4上昇!
柿だとどんなもんになるやら・・・・
デーモンが魔錬石っての落としたんだが、何に使うか判らない。
知ってたら教えてくれ。
たぶん錬成
魔錬石か布でLV2の宝石作れるはず
471 :
ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 09:27:51 ID:4+/7vDkD
それは布だな。
ミミックがくれる布。
>>466 属性攻撃力のパラメータは意味無いって事?
何そのSSQ。
477
あれはその武器の属性攻撃力だよ。
昔、属性武器とかの隠しステータスであったINTで打撃攻撃のダメが上がるやつね。
475 :
474:2005/12/13(火) 11:02:23 ID:JX0GUqyv
すまそ477でなく473の方にささぐ…
属性杖は属性攻撃値が豚杖の2倍ぐらいあるしな
何言ってんだ?
クリワン柿とフレスタ柿で同じ炎魔法使って後者の方がINT低いのに威力上だから
>>477 威力が上?
俺も一応比べてみたんだがクリワン柿の方が上だった。
装備は
↓ウィザード装備
タフネスリング
↓アクアマリン*3
intは鮮血一人でやって
クリワン柿を持ってint100になる程度。
お。
書き込めた。
サポ戦士でハドスラ使ってるのを見たんだが、
なかなか良いね。
表:杖
裏:骸骨の属性両手剣
杖で転ばしつつハドスラ決める感じで。
Dexブースト必須ぽかったけど。
ダメは150~250程度だったかな。
サポLvは分かんなかったけれど、参考までに。
あ、
>>478の
intは鮮血一人でやって
クリワン柿を持ってint100になる程度
は鮮血を終了時。
>>479 STR上げれば300超えるよ。
ただ本格的に使うにはサポ戦のLV上げた方がいいと思う
法の神殿?の強デーモン様が倒せません。
何か良い方法は無いのか・・・。
一応LV3.スクロールは持って行ってます。
つーか道中辛すぎ。召還持っていったらジャマかなあ。
>>474 あ、そうなのか。
ごめんねセガ、もうSSQって言わないよ今日だけは。
そろそろドレイン(HPorMP吸収系)の魔法が欲しくなってきた俺がいる
ところでメテオって釣りじゃなくて本当の話?
デキ診断お願いしまふ
アイスストーム柿
サンチェ1枚(入手できたら柿まで即投入)
ハドイン1枚(入手できたら柿まで即投入)
Lv1スク柿(ハドインが柿ったら一枚抜く)
ハイポ2枚
スパヒスク2枚
食料6枚
>>484 謎だな、メテオ
これだけ話題になってるのにヤフオクに一軒も出てない
誰もが手放したくないほどの鬼カードなのか・・・?
釣りじゃないだろ。 ホームの廃人が持っているの見せてもらったが絵はサラスピの炎が若干でかくなった感じだった。
パッと見はサラスピと区別つかないよ。
魔ONLYな俺としては何がなんでも手に入れたい!!
ううー、、、、メテオテラホシス
釣りがどうかワカランがひくまでがんばったほうがよさそうだ。
属性とかも詳しくしりたいものだな
だれかメテオアップしてください。
信じたいけどこの目で確認しないとなんともいえんとです
メテ男アップ=神
釣りを真に受けちゃだめだよ
百歩譲ってメテオ系が追加されてもまずコモンから
間違ってもいきなりレアが追加されるわけない
いや、追加されたとしてもメテオはレアだろ。
片手間に副業やってるやつが、小隕石を引き寄せる魔法つかえるって状況が俺には考えられないよ
>>490 お前単発で糞スレ立ててんじゃねーよ・・・
真でくれ。
>>487 裏面の説明で何魔法扱いになってたか覚えてない?
炎だったらテラホシスなんだが・・・
>>494 イフリートに使って回復しなかったという話だから炎ではないと思われる。
隕石がガツンとぶつかるから物理系ダメージの魔法だったりして・・・。
>>492 コモン:ストーンレイン
アンコ:ロックフォール
名前なんてなんとでもなる
いきなり使えるレアがぽんと追加されるわけないよ
だってセガだもん
そんなに言うなら明日メテオ引いてガセだって証明してやるぜ!
なんでそんなに煽るのん?
てか、俺がセガにメールして聞いてみるノシ
うお、誤爆したorz
ホームの様子や配列スレ見てる感じでは、新レアスキルは極端に排出率が低いと思われる。
少なく見積もっても20パックに一枚とかそんなレベル。
もっとアヴァロンみたいにバランス良く出来ないのかと。
グランドシェイカー、1部屋まるまる有効範囲と聞いてますが、
扉に密着して使ったら向こう側にも届きますか?
効くんだったら虚空の例のRGで使える……か?
デッキ診断よろしくお願いします。
妖精王の帰還に挑戦したいのですが、どうでしょうか?
ハードインフェルノスクロール柿
ブリザードスクロール×3
サンダーチェイン+2
アイスストーム柿
スピッットファイアラッシュ柿
スーパーヒールスクロール×1
ヒールスクロール×2
鶏肉×3
パン×1
アイスストーム柿にするかフレイムスピリット柿にするか迷っています。
どうでしょうか?
>>503 アイスストームはいらんかな。
妖精王は狭いからフレスピは使いにくいかもしれん。
フレアバーストとかライトニングボルトの方がいいかも。
つーかたぶん一発クリアはマップわかってないと無理だから
ノーマルに挑戦してきてみ。
それから足りないところを保管すればよいかと。
>>503 ブリスクもいらない
地下は氷属性なんでeアイスアミュがいる
あと、確実に迷子になるから食料が足りないかな
サンダーチェインあるならフレスピもアイスストームもいらんよ。
他に入れるものが無いならアイスストームで。
ダイアーとフロストサラマンダーはハドインorロックしてサンチェで始末。
ブリスク・アイスストームはルームガーダーのコカ、ガーリザあたりに開幕で当てておけ。
犬やコカのブレスがうざいときにはとりあえずサンチェ1発。
トラップは炎のとこと氷のとことあるから、両方のアミュ用意して使い分けるってのもあり。
どちらかってことなら俺は炎アミュをおすすめするが(ダイアーが出現するRGでは外す)
まあ、その資産ならマップさえ覚えたらSSいける、頑張れ。
>>504>>505 了解です。変更してみました。
ハードインフェルノスクロール柿
サンダーチェイン+2
ライトニングボルト柿
スピッットファイアラッシュ柿
スーパーヒールスクロール×1
ヒールスクロール×2
肉×1
鶏肉×3
パン×1
です。最初はマップを覚えながらじっくり行ってみたいと思います
>>506 アドバイスサンクスです。
リロードしろ俺orz
RGは最後を除いて3体までしか出ない。サンチェ一発撃って後はブレス系の敵から追撃して潰す感じ。ハドインはコカに叩き込むのと最後MP切らした場合の保険程度。
炎アミュは罠だけだから無くても問題ない。ダイアーウルフ対策に氷アミュを考えるのはアリ。
あのルートを覚えるか、ゲーム外でマップを用意するかしないとSしか取れないってくらい分岐だらけの場所なので、極端な話迷子にさえならなければアイテムはこだわらなくていい
510 :
503:2005/12/14(水) 00:09:09 ID:OcM3J1Pe
追記です。実際にはサブミ達成のために
ヒールスクを1枚抜いて、ガーディアンリザードマンが入ります。
>>502 グランドシェイカーの効果範囲はアイスウインド〜アイスストーム程度しか無いよ。
とりあえず、ストーン(1枚)の性能晒し
黒の炭鉱、オークに向かって発射
MP消費3
ダメージ微少
石化時間5秒・・・・・・orz。
石化中は物理防御が極端に上昇します。
クリワン+3で殴っても-1だった。
殴ってもプレイヤーの時みたいに石化が解けることはありません。
とりあえずスリープやコンフュより優れた点が見当たらないorz。
敵によっては効果時間が長くなったりするのだろうか?
・・・・・・・・・いや、長かったら長かったでウザイかorz。
×黒の炭鉱
○黒の廃鉱
廃鉱といえば、廃鉱で材料集めするときは、マジシャンやダクマジの未鑑定は必ず
持ち帰った方がいいね。
マジシャンはメイジローブ・マナスタッフ・ウィザードローブ、
ダクマジはフードローブ・キングローブをドロップするし。
>>512 石化中に攻撃すると職を問わずにサドンデスが発生する場合がある、とかいう話はある。
盗賊スレの98-113。
男のパンモロは要らねえ
>>515 サラマンのドラアマみたいなもんのような感じジャマイカ?
そういや今日、白マジから「魔女の杖」とか言うナイスなネーミングの杖を貰ったw
INTじゃなくてMIN上昇だから微妙に使えないのがアレだが
他にメテオの話が出てるのは、
協力スレの
>>227 カーンのトレ板に放出あった
どちらもあまり嘘っぽい感じはしない。
まあ証拠がないだけに何とも言えないが。
当たったら高画質でうpしますよ。
とりあえずメテオはデスノには乗ってないな。
まあ、マターリと待つことにする。
話をぶり返すようで悪いんだが、属性杖で属性魔法の威力が変わる・変わらないの件について。
俺もフレアスク打つときに↓クリワン+3と↓フレスタ+5切り替えてみたんだが、妙にフレスタのほうが高かった気がする。
INT補正の違いといわれればそれまでかもしれんが・・・
今度しっかりと検証してくる(`・ω・´)
てか、俺がもうセがにメールしたから今日中には返事がくるはず。
前も似たようなメールしたら次の日の日には返事きたし。
多分釣りだろーが。
クリワンがアンコに格下げされた事による修正値の結果?
クリワンは今回DEX下がらなくなったよな。アンコになってまともになった。
>>521 とりあえず、モンス武器の邪鬼シリーズではダメージ変わらなかった。
フレスタやアイスタは試してないので今度漏れも試してくる(`・ω・´)
>>523 それでもクリワン+3の方がINTは高いです。
>>514 ダーブラの唾+ピッコロさん効果ですか。
それも廃坑でオーク相手にやってくる(`・ω・´)
>>515 ドロップスレに一応証拠写真をupしますた。
自分がその報告聞いたとしても、すぐには信じられないと思ったんで。
>>525 先行稼動一週目だけのバグだ、って聞いたけど今もドロップするのか。
スティールする相手が増えちまったなぁ・・・w
>525
ストーンのサドンデスは遊んでみて実際に起こりました。廃坑オークで(w
そのプレイ中に1回しか起こりませんでしたが…。
もしかしたら積んだりしたらサドンデス効果確率UPするかもしれませんね。
あ〜、そうそう・・・ジェムスタッフは積んでもLUC上がらないからね。
INTが1ずつ上がっていくはず・・まだ+1
案外攻撃力が高いから微妙な残HPの敵をダッシュではめ殺すのに重宝します。
骸骨の属性剣でオラッシャって使える?
っ自分で試せ
了解。できたら報告する。
>>503 参考にしてみて。
オイラが楽勝でSS取ったデッキです。
ハドインスキル
ライボルスク10枚
トパ原6枚
先生4枚
回復3枚
肉類7枚
肉類7枚・・・
つ【チーズ】
つ先生きのこる
奴は非常食なのか…
お金が20万貯まったのでアイテムでも買おうと持ってるけど何を買うかで
迷う。アクアマリンは最上級にいかなければいらないし、オーラで代用できるしね。
今回の魔法使いの最上級装備が不明だから目標が見つけずらい。
シャドウハットは能力は良さそうだけど見た目が×だ。
シャドウハットの能力も微妙じゃね?
合成しても属性防御あがらんし、他につける新アイテムがないから俺はつけてるが・・・
ところで、LV2単発魔法使ってるやついる?
普通に使いやすいから忘却でも使ってるんだが、もしかして地雷か?
↑ごめん。
聖と闇は変化するな
>>538 ノシ
フレバー・ライボル・フロストのなかからダンジョンにあわせて2種持っていって道中もボスも撃ちまくってる
いきなりデッキ晒し。
召還通り目当て。
フレアーバースト2柿
ハドインスキル
GL柿
ハドインスク9枚
回復3
肉6
坑道は材料集めたら途中脱出とクリアどっちにしてる?
>>542 せっかく200円払ってるだから、最後までやってるサポジョブ上げとかあるし、レアでるかもしれんし
サンチェだけだとアレなのでフレバーとか積んで
3属性全部殺れるようになるとつおいのかなとか思う今日この頃
オークチーフTとか来るとハドインスクぶっ放さなきゃどーにもならない
>>542 討伐ポイント+飛竜で出るならオナエリアの坑道でも緑鍵出るかもしれない=クリア一択
ノシ
フレバ2柿
サンストスク柿
マイナーヒール3枚
肉類9
ハイポ1
で忘却潜ってる。かなり安定して真ん中いけてる。
魔法攻撃力?と魔法について調べてみたがダメージうpはなし単純にINT依存っぽい
サンスタ、フレスタ、クリワンで確認
INT80〜で+8してサンストで+30ぐらいなので魔法連射型ならINT上げてくれ
あの数字はいわゆる属性値ってことでいいのかな?
そこのところは他の人に任せる
グレーターデーモンはどの属性魔法が一番効きますか?
>>550 聖以外で炎、氷、雷の3つの中でどれが効くか知りたいんですが…
>>552 サンクス。ハドインでがんばってみます。
忘却デッキ
サラスピ1
フレイムインフェルノ3(主力、一体に230位)
タラチェ1(炎マップ、赤ガーゴ対策)
ダイヤ原6(↓フルウィザードだから)
ハドイン10巻
地図5
回復4
残り肉
最短ルートで回っても真ん中10回中2回だけ
ルムガダ1回にフレフェルで230×3体×3〜4回で結構ダメ出してるつもりだけど
ミノコマ、ミノバト、ハイサラとかの大型系は体力ありすぎてミリ
Gデーモンて普通のデーモンと同じ様に火耐性持っていると思う。
INT90位でサラスピ打っても一発100程度しかでないから。
氷が一番ダメ入ったきがする。
俺の忘却デッキ
ファイスピ柿
アク原柿
ハドインスキル
サンストスキル
ハドイン巻*7
回復4
肉類5
ミノ系が出るとMPが足りない。肉とハドイン巻で糊口を凌いでるけど、
削り切れなかった敵には↓フレスタアイスタで杖キャンするハメに。
愛鰤も持ってるけどガゴのためにサンストは入れておきたい
ファイスピをライチェにして器用に行くか、同属性補正でハドインの威力を高めるか悩む
エロフに転生できればオーラでINT底上げするんだが
いつからエルフはINT高い設定になったんだ?
>>548 漏れも調べてきたよ。
相手は盗賊の砦のゴブリン。
杖なし初期INT67。
↓フレスタ柿・↓アイスタ柿持ってハドインスキル撃ってみた。
結果
どっちも与ダメは403。
杖による違いは無いよう。
魔法攻撃力とは武器攻撃時のみ関係するみたいだね。
>>555 今の閣下って火魔法でもそれほどレジストされないみたい。
断章中ボス閣下にハドスキで300以上与ダメ確認。
グレた閣下もハドスキでやっていけると思う。
ブリスキ・サンストスキと両方試したけどそれほど与ダメに違い無かったと思う。
道中のこと考慮して断章はハドスキのみになったよ。
ちなみに断章中ボスは閣下以外凍ります。
ミノサー凍らせると楽ですよ。
560 :
450:2005/12/14(水) 22:18:57 ID:0DAbhhA+
コンバージファイア:161/193 | 182/? | 141/170 | 161/161
ファイアスキルズ :69 | 78 | 60 | 69
フレアバースト :291 | 329 | 255 | 291
ファイアスピリッツ :120 | 136 | 105 | 120/120
フレイムスピリッツ :151 | 171 | 132/132 | 151
サラマンダーS :182 | 206 | 159 | 182
全て単品Int100時、左からホブゴブリン・ノール・ゴブリンロード・オーク(正面隣接・複数回ヒット時スラッシュ区切)
コンバジ撃ってる際によくわからんのがホブとオークの、2発目のダメージ差。
因みに黒騎士。こっちについては複数ヒット時もダメージ上限固定を確認。ダメージ覚悟の諸刃撃ちと(背面)の2種。
コンバージファイア:99(112)
ファイアスキルズ :42
フレアバースト :179(202)←試しにeフレバを撃ったら正面で203
ファイアスピリッツ :74(81)
フレイムスピリッツ :105(112)
サラマンダーS :112(123)
感想として、MP効率はフレアバーストに若干劣るが、コモンスキルにしては反則的に強いと思った。
サポートジョブ用牽制スキルとしては十分ではなかろうか。
ズレた上にスキル説明書いてねえ('A`)
コンバージファイア…炎・コモン Mp6
出だしはごく普通の、ファイアスキルズとかと同じ直進系炎魔法。
敵に命中した際、1秒後にもう一度ダメージを与える。
グレデモはぶっちゃけあんまり変わらんよ。
フレバ170
ライボル165
ハドインスク270
ブリスキ270
大体これくらいだったからギリ氷かな?
流れに乗って報告。
漏れも属性杖(アイススタッフ+5)もってオークにブリザード撃ってみたけど、
与ダメは変わりませんでした。
直接攻撃時の属性ダメージだということでFAかと。
あと、ストーン後のサドンデスを廃鉱で検証しました。
方法はストーンで固めた後、ひたすらクリスタルワンドの弱攻撃で殴るというものです。
まず、結論としては、敵によってサドンデスの発生確率が異なりました。
トレント・・・・大体3・4発でサドンデス発生
ゴブロード、ダイアーウルフ、オーク、ダークマジシャン・・・・・7〜11発位で発生
オークメイジ・・・・15発近く殴って発生。
マガー、トロル、マジシャン・・・・・・サドンデス発生せず。
トレントは本当にすぐにサドンデスします。
まだ試行回数が少ないのでなんともいえないですが、敵ごとに大分差がありそうです。
トロルは体力満タンからずっとストーン→打撃を繰り返しましたが、
一匹たりともサドンデスしませんでした。
あと、サドンデスの判定はクリティカルとは別の可能性があります。
石化中もクリティカルは発生しましたので。
ただ、どの敵で発生していたかまでは覚えていないので(トロルばかりだったかもしれないし)、
クリティカル判定≠サドンデス判定とは言い切れないです。
忘却で肉足りないっていってる奴いるけど原因は
・スキル多すぎ
・エネ消費でかいスキルのみ、肉6じゃ場合によってはもたない。
てかたりない時あるならならパンいれるほうがいい。安定しないデッキなら微妙だとおもう。
・回復多いと思う
>>547のデッキとほぼ同じで、サポ僧
・フレバ2柿・マイヤヒ1・アイブリ2・ハドインスク柿、食料8、ハイポ1
で安定。アイブリあるからハドインいれるが、サンストいれればアイブリをパンに変える。
以前はそれだったし。レアスキル主体じゃ最上級はエネがもたない場合が多いから安定しないと思う。
特にサラ、タラとハドインの組み合わせは後々お荷物になる場合がある。
ついでに漏れの忘却デッキ
オーラ
ハドインスキル+2
サンストスキル+2
ハドインスク10
サンストスク9
肉類5
ハイポ2
スパヒ2
忘却は瞬間火力命なのでレア単発を積んでます。
属性はDZがいるのでまず炎、後はデーモンや炎属性、ガーゴイル対策にサンストです。
誘導系はエネ効率と最大ダメージが入るまでの時間の都合と地形の都合上、入れてません。
罠は地雷以外突っ切るので回復多めです。
基本的な立ち回りは、常にオーラスキルでINT+30した状態で戦闘。
地図は必ず5枚使用。
敵を狙う優先順位は
高:ガーゴ、デーモン(物理防御が高い)、蜥蜴系(魔法耐性低い)、ミノコマンダー(体力多い&攻撃厄介)
で、その他は適当に近くから倒してます。
大抵の敵は数発で沈むので、一部屋で2体くらい殺す勢いで魔法は撃ちまくります。
MP切れたらDスクロールに切り替え、移動中にENが15減るたびに肉使用。
これで8〜9割は今のところ中央に逝ってます。
オーラスキルいいよ、オーラスキル。
漏れもデッキ晒し。升祭りで一旦Dから離れていたのでハドインサンストスキル無し。
ライトニングボルト柿
フレイムスピリット
スパヒ
ハイポ3
肉類5
ディアボルガ
ハドイン18
忘却無音祭りでシャドロが柿になりましたぞとorz
ガーゴは白夜忘却ともライトニングボルト一発なので問題なし。
ただオークチーフFやミノ系にライトニングボルト連射してるときは心の中で「ごめんなさい。」
魔はスキル云々よりAGIで他に迷惑かけてる希ガス。
忘却でモンス召喚は邪魔かね?総合ダメでスキルや原石積むより上な気がするので
燕3(もう一枚欲しい)
ハドスキ
ハドインスク10
サンストスク10
回復4
肉6
最初のRG終わったら燕召喚、EN85切るごとに肉使用
今のところ中央行くのにEN、MP、スクロが足りないってことはない
デッキ晒しがはやってるようなんで便乗。
フォイチャ柿
ライスト柿
ライボル柿
ラトニングトルネード+0
ハドスキ+2
回復9
基本はライボル or ライトニングトルネード。ライストは威力の底上げ用。
MP切れかけたらフォイチャや杖キャンでごまかすという生活。
本当はライトニングトルネードを柿にしてブリスキかアイブリが入れたい。
どう見てもライスト好きです。本t(ry
>>567 俺も召還持ちだけどEハドインスクとか持って殲滅力上げてるよ。
50プレイで新魔法スキルがオーラ・フリーズインパクト・ライトニングトルネード
グランドシェイカー・アシッドレインと1枚づつ引いてる幸運な俺。
今回の魔法使いの最上装備はウィロー一式かな?
カオスとかもあるけど全体的なバランスはウィローがよく、手に入れやすそう。
シャドウ系は闇以外属性が上がらなそう。
頭は、ティアラかウィザードハットかな。
今日知り合いと店内英雄やったときのデッキ
フレアバースト柿
ライトニングボルト柿
サンストスク7
ハドインスク6
回復4
食料6
レア魔法柿ないのでアンコ柿で勘弁してくださいorz
道中はスキルがメインで、三連RGは魔法使ってくる敵をスクで瞬殺って感じです。
3回やって、1回目がGD。あとは騎士達にいけました。
全国でもこれで大丈夫かな?
アイスストーム結構いけてましたよ>英雄
スレッシャー3柿
ソンパ+0
レア単発スキル+0
レアスク7枚
回復3
肉5
複数の属性がいるダンジョンではレアスキル+0を2枠でソンパ+6
武器は↓マジクソ柿なので最上級ではお荷物風味
予想はしてたけどオーラとソンパは相殺しちゃうんだね(´・ω・`)
失礼。
最上級に潜ってる方々へ質問です。
Lv3スクを入れてる方が多いようですが、総合与ダメはLv2スクのほうが高いですよね?
瞬間火力を重視した結果だと推測しますが、Lv2では処理が間に合わないのでしょうか?
使用者をInt魔法型として、最上級におけるLv3、Lv2の使用感について御教授願います。
>>573 LV2スクロールは行く最上級によって帰る。忘却じゃちとね・・使い切れない。
白夜はLV2もっていってる。特に一人、もしくは2人はLV2のほうが安定する。
忘却は効率ももちろん重要だけど、一発の魔法が最低300以上は欲しい。
レアスキル主体は忘却みたいなランダムマップにはちと安定性に欠ける気がする。
LV3スク主体は今回も十分行けると思った。
>>573 ネトダンの性質上全ては時間短縮に集約される
それなりに殲滅力ある人たちが集まれば
Lv3スク20枚と肉6枚なら撃ちっ放しでも結構いけるよ
さすがに無駄撃ちが多かったり一人プレイだと厳しいけど
升で引退してましたが再開…
スピジャブ4柿
フレアバースト二枚
肉類六枚
ハイポ三枚
明らかに時代遅れな感じがしました。魔法使いで殴る時代は終わってたんですね…
>>566 フレスピ単品なのに
ハドイン巻18に
ワロタ
>>576 いやまだ余地はある
スピジャブ→クラブレ(強攻撃の方が強い) レア魔法スキル1種ほど
属性槍がstr10なので、ルビー2つ必須。軽い敵にはクラブレオンリでしばく
ごつい敵は、後ろからジャブするなり、スキルで殲滅
ボス時のENE切れがこわいので対策を ↓スクロール1柿もっておくと便利
アイスブリザード使用感
かなり使える。
範囲:アイストより一回り広い感じ、ルムガダ一部屋分は誇張だが小さめの部屋で前転使えば部屋一帯網羅できる。
3〜4体凍らすのはお茶の子。
威力:まともに検証してないが、初期INT50で無属性の敵に、中心部で250出てたかも。カス当たりでオークTに90ダメ
ばらつきが大きい。
効果:氷結率がかなり高い、感覚的に85%で凍る。ガーリザ、ミノコマ、チーフとかも簡単に凍る(雑魚区分)。
時間:計ったら16〜17秒を記録(オークT)、かなり長いこと凍る。
ダメよりアシストとして超1級品。
今回の魔法使いのトップ装備って何がいいのかな?
カオス?ソウル?ウィザ?
あと頭ってティアラよりはウィザハのほうがいいのかな?
もしくはヴァルキリエとか?
>>580 ヴァルキュリエは性能的にも見た目的にも戦士向けかと。
シャドウハットはどうなんだろう。
。。。すまん
俺相当アホ書いてたな。
ソウルローブもヴァルキリエも魔法使い系じゃないらしいorz
ティアラって属性防御やINT、耐性ってどうなのかな?
持ってないからワカンネorz
魔法使いサポジョブ戦士Lv5が装備したとき
ソウルローブ単品はINT+3、MIN+3
ヴァルキュリエはステータスの多くが上がる逸品だが(Luc,Int,Min除く)
属性防御全般が下がるので魔法系の攻撃には注意が必要だ
細かい数値は確認取ってないスマン
正直戦士系のブーストアイテムって感じだね
byキンロー僧侶につけて大閣下でアボンしたマヌケより
そうなのか。。。詳細ありがとう^^
ってかあれだろ。ヴァルキュリエってクララのry
全部シャドウ系でもウィザード系でも腕次第でどうにでもなる希ガス
集めやすさ考えればシャドウ系なのかな。
俺は頑張ってティアラとウィローとウィザブ柿にしてみるかな。
んで詳細ここに書いておくか。
>>585 性能を見るだけなら↓付きでも特定ダンジョン以外変わらんのでそんな既存データいらん
新装備なら歓迎
シャドウ系柿のINT上昇は多分ウィザ系と同じ
属性が低めで防御が少し高い
ウィザハの属性防御がよくなってた
炎は0だけど氷と雷がティアラと同じ
ウィザブはAGI-3が+3に変更
あとティアラのAGI上昇がなくなった
サポジョブ盗賊にしてラック使うとクリでまくりで禿しく(゚∀゚;)イイ!!
>>587 ラックはアンコだ馬鹿者。
腐った釣りしてんじゃないよ。
>>588 サポレベルを10か20かまで上げるとアンコが使えるとか…マジ!?
サポジョブの制限は現時点で8です
マジレスの応酬
車道ハットカコワルイ
サポジョブレベルMAX8!?ならマジで他職のアンコ使えねぇーの!?
夢がねぇー…
>>592 嘘イクナイ(´・ω・`)
今日サポジョブLV10になってアンコスキル使えてた人いたよ。
LVいくつまであがるのかは知らないけど。
10なぁ
討伐pt
1で5000
2で10000
3で25000とか要るらしいから
俺には夢のまた夢だわ・・・
>>595 漏れはさっき僧侶でサポ戦士Lv2になったけど、
いまポイント見たら3528ptだったよ。
流れをハドブレするが…
アシッドレイン単を僧侶サポ魔で試してきましたよ。
範囲がバガでかい!つーか、どこまでが効果範囲かワカラナイくらい雨がふりました。
MP消費3でダメは11くらい……毒は8ダメ……
弱っ……MIN依存を期待していたのだが……
漏れのストーンサドンデス初体験は先決のマジからなんで魔大氏の検証と矛盾が生じるな。
すででかもしれんが今回闇魔法はMIN依存じゃないな。ポイズン4柿で↓★マインドリング柿脱着してもダメ変わらんかったよ。
瀬賀からの返事
12/13にお問合せの件につきましてご回答いたします。現在排出されておりますDフォースカードの種類につきましては、
公式サイトに公開されているものしか情報がございません。その中には「メテオフラッシュ」というカードを見つけることは出来ませんでした。
お役に立てず誠に恐縮ではございますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
600 :
573:2005/12/15(木) 21:18:35 ID:yhYIlK28
>>574-575 ありがとうございます。
ダンジョンによって使い分けるのが良いようですね。
試してみます。
1.20の時に戦士ICカードなくして2.00から魔法使いで再開
ミスリルソードが出たんで魔法使いで使えそうなカードとトレしようと思うんですが何が足りないのかわかりません。
肉1枚
鶏肉1枚
ハイポ2枚
スパヒ1枚
アイスストーム4枚
サンストスキル1枚
ハドインスク1枚
フロストバイト4枚
とりあえず魔法使いでつかえそうなの集めたらこんなのになりました。
今まだ4級です。
まずは何を集めるべきなんでしょう。もうちょい食料?スクロール?
>>602 食料は最低6枚。
Lv3スクロールを各10枚。
魔法レアスキルの3種類を最低1枚。
Lv2魔法を柿で集める。
>>602 ナニがどれくらい出るかはトレ雑の方を参照してもらいたいとして
ご察しの通り食料増量+ハドインスク増量+他レベル3スクorスパヒあたりがいいと思う。 ハドインスキルも欲しいんだけど
サンストスキル持ってるみたいだからスク優先で。
今味噌剣かなり高沸だからかなりの数が出ると思われる。
あと
・肉2
・鶏肉2
・ハドインスク柿
・適当なLv2スキル柿
あたりが手に入れば大体いけるんじゃないか?
ウィザロ
スピジャブ柿柿
ホイチャ柿
サンチェ+2(道中用)
タラチェ+1(ボス用、場所によって差し替え)
肉2
鶏2
ハイポ2
ハドイン巻5
はい、ただでさえ中途半端な1.21デッキからいまだ脱皮しきれない俺が来ましたよ。
みんなサポジョブは何にしてる?
俺は盗なんだが、僧にしようかと悩み中なんだ
どうせENEあまるし(´・ω・`)
僧侶のほうがコモンスキルでいろんなことできるから僧侶にしてみたよ
ハドインうちまくっても味方にソンパかけて支援したり回復してやったりできるし
・・・僧侶(´・ω・`) カワイソス
サポ僧侶スキルでMP回復中に減る分のENE=無駄ENEを使うって感じかな。
無駄無くって言うには消費量多いかw
それ以前に俺はピュアキャスターを好むのでサポは僧侶で決まりかも。
>>609 そんな同情いらねーっていうか
ホリボルうちまくってもソンパもヒールもなんでも出来るわ。
1.21から海苔巻き移動すればハドインだってブリだってサンストだってうてるわ。
サポ魔にすればタラチェンとか地震でサポートできるわ。
>>611 いや、さすがにタラチェンは無理だろ。
でも、サポ僧入れてくれて回復とかしてくれるおかげで僧侶の負担も減って
逆に自分を高める事もできるようになったからいいことでもと自分で思い込んで納得しとく。
ああん(*・∀・)よく考えたら無駄ENEなんて無いジャマイカ俺の馬鹿馬鹿w
満タン近くで肉食べる時のメガクラ分くらいかなぁ・・orz
>>611 まぁ、そう感情的にならずに。
>サポ魔にすればタラチェンとか地震でサポートできるわ。
タラニスはレアな。コモンはライトニングチェイン。
正直すまんかったorz
まぁ僧侶は僧侶で色々できますよと。
>>598 まだ試行回数が少ないので、マジにサドンデスが出なかったのは私の場合はたまたまでしょう。
痴女は廃鉱にあんまり居ないですし、ストーンのダメージですぐ死ぬし。
>>599 乙です。
やはりガセでした?
しかし、自分とこでカード出してるのにその回答って・・・瀬賀面白いな!
>>607 漏れも盗賊です。
廃鉱でディテクト使って素材集めしてます。
そういえば、今日炎の神殿SS取りに行ったんだけど、
STRブーストしてない魔法使いでクラソナ使ってぶん殴ってもほとんどダメ通らなくてビクーリした。
もう少しで負けるとこだったよ。
とりあえずちょっと特殊なデッキサラシをば…
ハドイン+1
雷ストーム+6(ホントは雷トルネード希望)
トルスパ+5
肉4回復4
んで、ここからが重要
スレッシャー柿、Gリザ柿、味噌剣+1
(最終的には味噌剣を柿にする予定
Eアイテムで、マジ盾とブリガン(Gリザ用
サポジョブは戦士、武器は黒魔鎌と頭領属性斧を装備してます。
基本的には、INT高めの範囲魔法連射でGリザを援護。
Gリザが死んだ後(相当堅いですがw)、しかもMPを使い尽くした時は、
遺品を受け継いでスレッシャー!スレッシャー!スレッシャー!
いや…ネタのつもりで作ったのですが、なんか普通に強いです(汗
あと、俺はバルキリー燕が無いのでやっていませんが、
バススラ+ドラキラを受け継ぐっつうのもアリかと。
僧侶アンコモンカードが使えれば
粛清ハドブレ魔にできるのになぁ
サポ僧でセイクレッドフォースやってみたけど
MIN1桁だから30程度しかでなかったよorz
619 :
617:2005/12/16(金) 01:20:53 ID:Im4bT17T
スマソ、訂正をば
バススラ+ドラキラを受け継ぐ
→バススラー入れて、ドラキラを受け継ぐ
サポ盗でバックロールしてる漏れガイルw
正直、普通の全方位でいい希ガス(・ω・`)
明日漸く鎧の↓無しが復活する…長かった
いあ明治柿なんだが。
>>621 「ありがとよ」
ガンガって華麗に被ダメをスルーしまくるよ
今日忘却で魔がRG開幕3体位凍らしてくれたんですけど
一体なんの魔法ですかね?
遅レスすまんけども
ヴァルキリエの属性耐性がマイナスって書いてた奴がいたけど
どこどう見ても上がってるんで一応報告。上がるのと下がるのじゃ価値が段違いだし・・
サポは戦士。防具を着てINTはオーラで補完。
>>617 面白そうだね。最上級では地雷扱いされそうだけどw
一つお聞きしたい。戦ってるモンスをロックしてライスト撃って援護とかできる?
>>607 僧にしている。
漏れの断章用のデッキはこんな感じ。
ハドインスキル柿
ライチェ20枚
マイナーヒールスキル1枚
肉類6枚
回復4枚
ライチェは2柿近く入れると約200x2のダメージが出るから非常に使い易い。
マイナヒのおかげで回復は余るけどENは不足気味なので、回復2枚削ってパンか
チーズを2枚入れようと思っている。
・ライチェ柿
・ハドスキ1
・ハドスク10
・サンストスク8
・オーラ1
・回復3
・肉6
これで忘却に潜りたいんだが邪魔にならんかな?
正直、ライチェ柿を何かに変えた方が良いかなと思うけど何も思いつかん…。
一応、装備は↓無しでシャドウ系中心。
↓ハドスク柿と地図5は持ち込むつもり
>>596 亀でスマン。
漏れはメイン魔サポ戦なんだが、討伐Ptが4900位でLv2になった。
なので、「Lv2までに5000Ptが必要」というのはガセだろう。
或いは、討伐Ptには依存してないのかもしれない。
なんかアイスブリザード噂ほど便利ではないな
少なくとも忘却ではアイスストームのほうが機能していたね
部屋は狭いし凍結後戦士が速攻殺すから凍結時間関係ないし
範囲狭いけどストームで2、3体当てる
〜残りの動いている奴にハード連射
これが一番安定していたね
やっぱり愛すぶりざーどはボス前RG戦で連射俺tueeeeee用か
漏れメイン戦士サポ魔なんだがファルシオラッシャでアイスウィンド使ってみたんだが…
戦士だから出が早いし大閣下戦で骸骨騎士と劣化閣下を凍らせてオラッシャはかなりイケた。普通に氷結率高い。一枚忍ばせておくといいかも
漏れメイン戦士サポ魔なんだがファルシオラッシャでアイスウィンド使ってみたんだが…
戦士だから出が早いし大閣下戦で骸骨騎士と劣化閣下を凍らせてオラッシャはかなりイケた。普通に氷結率高い。一枚忍ばせておくといいかも
忘却は凍結より纖滅
>>633 正確に書くと、Ptを確認したのはサポLvが上がってから更に3プレイした後なので、
Lvが上がった直後のPtは4000前後だったと思われる。
これと
>>596の報告から、
「Lv2までに5000Ptが必要」という情報は、少なくとも正確ではないと言いたかった。
以下余談だが、仮に討伐Pt依存であるなら、誤差という考え方は難しいんジャマイカ?
例えば9段になる為には段位Ptが5500Pt必要な訳で、
5400Ptで昇格することは絶対にない。
凍結させた方が圧倒的に早いです。
常に1人ずつタイマンができるメンバーなら別ですが
あと背後ダメージが結構大きいし
とくに正方形で四隅と真中にトラップのある部屋は有効かと
>>637 だったら、最初から「4000前後でレベル上がった」と書けばいいじゃまいか
ちなみに自分は5000PTちょいでLv2、
10000PTちょいでLv3になってました。なのでptが条件だと思う
>>638 忘却RGは1〜5体で出てくる。
4匹以上出てくる場合、1体は必ず弱い。従ってそれを即死させるのがゲーム。そのあとは*常に*タイマンです
凍結はあくまでも補助。
上の基礎が出来てないとダメだと思う
あとRG戦で背後取られるってのは論外。目の前の敵屠るのに夢中で周りが見えてないってことだから。
>>640 同意。凍結や転倒は戦闘を有利に進められるが、
忘却はそもそも4人一緒で行動してないと話しにならんから大抵1対1になるはず
だが最後の一行は勘違いしてる
638が言ってるのは凍らせれば敵動かないから背後から殴って与ダメうpの意味だぞタブン
俺は部屋の入り口で魔法乱射してるけどな。一々凍結させるよりその方が早いはず
忘却では多少の危険を冒しても瞬殺が重要かとじゃないと中央行けない
>>631 「ガセ」「討伐ptに依存してない」…どうもキミは人のミスを鬼の首でも取ったかのようにつけ込むタイプだね。
じゃあ
→Lv2 4000pt
→Lv3 10000pt
→Lv4 20000pt
→Lv5 35000pt
じゃないの?
たしかに→Lv2と→Lv3の必要討伐ptが同じってのも変だし。
…みんな最初の頃のことはあんまりよく覚えてないんだよ。
ん、開幕1秒にストーム打つのはそんなに役に立ってないのか
別にエナジーに余裕がないわけじゃないし
ちなみにデッキは
ハードスキル×1
サンストスキル×1
アイスストーム×1
ハードスク×10
サンスト×8
エメラルドの原石×6
回復×3〜4
肉×5〜4
初期int73luc40です。これで中央7割がいいとこかな
自分が戦士や僧侶やってる時凍らしてくれるとと結構助かるんだけどなあ
俺が戦士で忘却やってる時は
「俺の事はいい、とにかくダメ出せ」って感じだ。
オラッシャ弓キャンしてればむしろ敵がこっちに来てくれた方が複数巻き込める。
役に立たないとは言わないが、そこまで助かるという事も無い。
むしろそのMPでハドイン撃って、雑魚を瞬殺してくれると助かる。
俺は使うタイミング考えれば全然役に立つと思うが。
ミノ系は固いからRGでも最後まで残る率高いんだよね。
だから他の敵タイマンで瞬殺して援護にきてくれた連中と畳み掛けると効率いいと思う
開幕愛鰤使っても最後まで凍ってること多いし。
ハドイン撃ってたほうが安定だけど俺は凍らせてから
範囲系魔法で巻き込ませるのが大好きなんで愛鰤とライスト入れてる。
サポLvと討伐Ptの関係について少し考えて気が付いた。
そもそも「サポジョブを所得した時点での討伐Pt」自体、
人によって違うんだよな。
ということは、「Lv2までに5000Pt」は間違いとしても、
「討伐Ptに依存」は十分に有り得るのか。
スマンかったorz
647 :
607:2005/12/16(金) 10:58:15 ID:sMiqkUFC
思ったよりみんなサポジョブ分かれてるようだね
気軽に変えれるし自分の好きなのでいくといいかも
ちょっと僧侶に変えてみるよ
みんな意見ありがとう
サポ戦にしてドラキラMAXハートスラッシュちょおイイ(*゚∀゚)=3
>>646 自分が間違ってる可能性は考えないのか…
R ソウルローブ+0
斬18 叩12 刺18
DEX-3 INT+3 MIN+3
炎0 氷20 雷10 聖0 闇0
単品でウィザロ柿以上の防御力
柿にすればINTもウィザロ柿と同じ11ぐらいにはなってくれるかな?
明日+1にできるのでwktk
戦士サポ僧Lv6だとINT+3 MIN+3はなし、防御などはよく見てませんでしたorz
651 :
595:2005/12/16(金) 12:29:57 ID:c03snFWA
なんか適当なこと書いてしまったようですまん。
要するに言いたいことは加速度的にサポジョブレベルが上げにくいからLv10なんて遥か先ってことだ
>>648 そうかその手があったかハースラコモンだったな
瀬賀はこれをさせたいからハースラはコモンのままだったのか
これなら全国でハースラ使いが急増……するわけないかOTZ
カオスローブの数値って分かる?
今回の魔上位服っぽいが
>>652 でも唯一のコモン武器スキルだから使い手は多い・・・かな?
でも両手剣より片手斧か片手剣のほうが強くないか?
オラッシャーとかオガラとかでさ・・・。
>>623 遅レスな上にスレ違いかもしれんが・・・
こないだ(多分)魔使でサポ盗つけてた人が
店内灼熱のイフ戦でタックルのモーション見てから華麗に避けてたよ
俺もアレ見た瞬間、惚れたね
すげえな
でんぐりがえしでヒイヒイいってるのが馬鹿みたいだ
658 :
602:2005/12/16(金) 15:11:35 ID:falRB+YZ
>653
調べましたよ。
カオスローブ単品
防御力
16/8/16
INT+8、DEX−5、AGI−3
炎氷雷+20、光−10、闇+50
以上です。柿にすれば−部分は消えそうですね
…柿なんて出来るかよorz
質問。
炎の神殿のトラウマで、追加された神殿エリアにまだ行ってないんだけど、追加神殿に行くにあたって注意すべきことはある?
炎の神殿HARDを抜けたら法の神殿までは楽とも聞いたんだけど。
聞く前にやってみたらいいじゃないか。
そのエリアで一番怖いのは餓死で、仕掛けを覚えるまではどうしても時間が
かかってしまうが、一旦覚えてしまえば問題になるところはないはず。
比較。
R ソウルローブ+0
斬18 叩12 刺18
DEX-3 INT+3 MIN+3
炎0 氷20 雷10 聖0 闇0
カオスローブ単品
防御力
16/8/16
INT+8、DEX−5、AGI−3
炎氷雷+20、光−10、闇+50
>>659 thx
にしても、INTの上昇値高いな
プラチナ10枚のカオスローブ性能はさすがだな
ソウルローブも悪くない
こっちは白羽根で出るんだよね?
今更ながら転生用の鍵ってどこでドロップするの?
質問ですみませんが法の神殿の大閣下がノーコンで倒せません。
倒された方どんな装備とデッキでしたでしょうか?
教えていただけませんか?
>>667 ウィザハ、ウィザロ、ウィザブ、クリワン&ユーデクス。
アクアマリン*3
すべて↓装備。
デッキは
ホイチャ柿*1
タラチェン*2
ハドインスキル*1
ハドインスク*10
ライトニングボルトスキル柿
回復*3
弁当*6
これでSS取れました。
それまでに3回撃沈してるけどね・・・・
マジですか?
ボスはハドスキ、ハドスク連打ですか?
レアスキルが鰤柿しかないッス!
>>667 なんで戦士と盗賊すれでマルチポストしないの?
僧スレにも書きましたが戦士はクリアできたけど魔、僧が出来なかったんで書きました。
盗賊はやってません。
すみませんでした。
僧と魔じゃ求めてる回答が違うだろうからマルチとは言えないんじゃないか?
>>673 同時に書いたらマルチに思われてもしかたないかと。
マジすみませんでした…
ちなみにアンサラーのオラ弓キャンで勝てませんかね?
僧も魔もなんですが
>>675 敵の攻撃パターンを把握して被弾を最小に防げるのなら全職それでいけるだろうし
何も考えず大閣下の足元でオラオラしてるだけなら銀のエリクサーが何枚あっても足りない
もう少しどの辺を改善したいのかを明確にしてからおいで
>>675 SS取るだけなら魔なら↓Lv3スク持ち込めばいいんじゃね?
何度も行ってるようだからルートとか覚えたろうし。
あとはディアボルガとかデーモンとか連れて行ってみれば。
テンさんとこの掲示板にまでマルチしててドン引きした
忘却で凍結させてくれるのは有り難いのだけれど、
罠が無い部屋で頼みます。
ラグやらで各プレイヤーで見える敵の位置が違ったりするもんで、
罠の無い所で凍らせたつもりでもこっちからは罠の位置で凍ってたりするんで。
罠の位置で凍らせると非常に殴り難い。
グレーターデーモンも道中も、僧侶スキルのシールドが結構役に立つ。
もしサポ僧侶ならSoP抜いて入れてみてはいかが?
EN3でVITが30秒以上も40近く上がるのは魅力すぎる
どうみてもヘタレ魔法使いです。おそらく落ちた英雄では地雷扱いです。
本当にありがとうございました
先輩方に質問なんですが、
サポジョブは何にしてます?
それに決めた理由も教えてもらえると、すごく参考になります。
自分は戦士にしているんですが、魔法使いでサポ戦士にしても、
あまりメリットがないのかなぁ、と…。
今日となりの席の二十歳前後のガキどもがメテオひいたと3人くらいではしゃいでた…。
釣りか?
質問です、
いつからここは質問スレになったんですか?
初心者質問スレが、別に初心者以外が質問してもいいって
流れになってるので、そっちに誘導した方がいいのでは
>>683 釣りである確率=99パーセント以上
ただし、その内98%以上の確率で釣り人は683
>>685 何を言っているかわからんが、やっぱ釣りだよな…。 覗き込むわけにもいかないし、ちょっと気になった。
>>683 だから、瀬賀は無いっていってんの。完全な釣り。
>>687 瀬賀の返答「公式ホームページのリストには見当たりませんでした」
新カード一枚も見当たらないだろと。まぁ釣りだとは思うから↓以下次の話題ドゾー
メテオもってるって聞いた、見たとかばっか。
もってるって言う奴もうpしないし、瀬賀も無いと言う。
完全に釣り。
ファイアウォールの使用感ってすででで?
とりあえず一応書き連ねると、
・消費は4
・効果時間は5秒ぐらい
・当たり判定は見た目よりも若干横に広い
・初期INTの戦士でダメ30ちょい
・魔法を防ぐ
一応全属性防げるぽい。ブレスは不明。矢は突き抜けてきた。
魔法使いサポジョブ盗賊を作れる時代がやっときたか…
皆さんのサポジョブも聞きたいので書いてみる。
漏れは魔法戦士を目指して、戦士付けた。
しかし、紙装備で死ぬ…
色々試したが、Pスキル低いのは変わらず死ぬ…
しかも、エナジー大量に残して死ぬ…
だから、僧侶に変更した。
肉6ハイポ1マイナヒスキル
これで今は、マジックソードオラッシャーしてます。
取り敢えず、気に入ってますよ。
魔でサポ僧侶なら食糧8or9で安定。
Pスキルが上手い程、全て魔法に代えれる。(特に被ダメを減らす)
僧侶にするなら肉6じゃ勿体ない、食糧9の魔法連発は今の所一番ダメ稼げてると思ってる。
特にフレバ2、3柿で食糧9の威力はヤバイ。
>>693 漏れはキャラ設定で盗賊にした。 まあそんなアフォもいるってことでw
たしかに肉増やしたいんですがね…
Pスキルの関係で、魔封じ時のハイポと使い勝手の良いオラッシャーは抜け無いの…
断章デッキですが
ハドイン巻7、アクアマリン6
サンチェ6、フレバースキ6
スレッシャーテール1
肉6、ハイポ2、マイナヒスキ1
で、安定です。
Pスキル上がったら、ハイポをパンですね…
>>689 案外、2.1か2.2で予定されてたはずの新カードが混入したのかと思ったのかもな。
単なるSSQ回答なんだろうが。
忘却デッキ
ハドスキ
アイブリ
サンストスキ
ハドイン9巻(道中用)
ハドイン10巻(ボス用)
地図5
回復4
肉4
初期INT27位
ルムガダでスキルガンガン撃ってMP少なくなったらハドイン巻。
かーーなり頑張ってるつもりだけど、7回やって真ん中2回・・・。
しかも味噌オラ戦士2人、魔(オレ)、師範僧の面子でも左。
マップ運も絡んでるだろうけど、オレの魔yoeeeee
戦士で味噌オラやるとあっさり真ん中あいてるし、なんなんですかこの格差は。
今日、地図5→アクア原、スパヒ→オーラに変えてやってみるけど
これでダメだったらケツまくりますわ。
忘却に↓アイテムだけでオーラ無しの魔法使いは地雷と思うぞ。
ハドイン撃ってもダメージはたかがしれてるし。
サポは戦士でホーリーヘルムにミスリルアーマー柿にWブーツ。
外見は戦士ぽいけどオーラのお陰でまあまあ。
GL柿って召還の通り名目指してたけど挫折してその穴にミスリル入れてる。
>>698 そんな低いintじゃw
俺は初期70は確保してる。こんくらいあればオーラ要らなくなるし、そのぶんなんかいれれる。
劣化装備でそうなってるならまず劣化装備やめよう、
int上げたいならLV2スキルいれてあげるかなにかしないと最上級ではちと地雷だろ。
つか劣化装備でもD原石と★マジリン付けていけば大丈夫だったぞ。
>>398 ちょっwwwwww
ハドイン30枚デッキの亜種かwwwwww
>698のデッキは魔法使いの悪い見本みたいなデッキだな・・・・
↓装備で忘却行くならフルウィザード柿、クリワン柿、マジリン、Lv2魔法柿は必要だろうな。
ハドイン30 肉×2 ハイポ×3 は結局ダメなの?
>>704 INTが装備でしか上げられないし、炎属性の敵がでたらどう対処するんだ?
シャドウ系のそれぞれの柿数値って分かる人いる?
いたら教えてくらはい…
既出じゃないなら調べて来る(数日後だが…
708 :
698:2005/12/17(土) 16:20:34 ID:/gy/yRyJ
e装備はジェムスタ、シャドハ+3、シャドロ+3、ウィザブ+2の↓なしで
ハドスキでも380オーバーしてるからいいかなとか思ってた。
ちょっくらフレバ2柿で潜ってみるわ。
MPは30切そうになったらハドイン巻撃ったり肉食うから空にはならなかったが
709 :
698:2005/12/17(土) 16:35:30 ID:/gy/yRyJ
あといちおう魔法大好き氏の忘却デッキのパクリなんだが
純正eアクア3+15
アクア原柿+18
アンコスキル2柿+10でINT+42か
つ黒魔術師の鎌+12
↓なしマジックソード柿スレッシャーかなり強い
コカマジシャン忍者はどんどん消して、ミノタロウやオークチーフにはスレッシャーキャンセルハドインスキル2回やってあとはスレッシャー回転。
中ボス前で肉食って魔法射出、そのまま召還士、スパンキー瞬殺、オーラ暴走したボスにスク連打。
デーモンは僧侶いなければ釘付けておく。
これで店内英雄中央安定でした
フルマジック装備でボス戦オーラってのは一つの形になると思う。あとは道中林檎拾う枠を2〜3欲しい
とりあえず杖ダッシュの時代は終わったっぽい
漏れのデッキはこんな感じだが
ハドイン巻×10
ハドインスキル×1
サンチェ×3
ライボル柿
スピファイ柿
スパヒ巻×1
ヒール巻×2
肉×3
鶏肉×3
デッキに入ってない控えメンバーは
ブリザードスキル柿
アイスト柿
フレスピ柿
トパーズの原石柿
てな感じ。
最近やっと神殿に行けるようになったので挑戦してみようとオモ
713 :
712:2005/12/17(土) 17:20:41 ID:dwovtcCm
追記。
表 ↓マナスタッフ柿
裏 ウィザスタ柿
頭 ソーサラーキャップ+1
鎧 ↓メイジローブ柿
靴 ↓マジシャンブーツ柿
装飾品 ↓マジリン+1
原石系
ルビー×2
ルビーの原石×1
アクアマリン×1
ダイヤモンド×1
アクアマリンの原石×1
初期INTは45〜50ぐらいだったかな?
そらキッツイでっせ旦那。
↓メイジロとか神殿入ったら裸同然だし、止めといた方が…。
でもDトパーズ柿はGJ、多分イベント始まったら必須カードになるだろうから。
715 :
712:2005/12/17(土) 17:38:10 ID:dwovtcCm
>>714 うひーマジかorz
じゃあ装備が集まるまでは全国ネットでウロウロしてまつ……
追伸
どのダンジョンが装備集めに良いかね?
シナリオのほうがドロップおいしいけど。
金色も宝石ポロポロでるらしいが、装備はわからん。
忘却は無音でシャドロ、単音でウィザブ、デデデンでギャザブだた。
一人虚空全討伐真ん中がオイシイヨ
ところでメテオにwktkして掘りまくった馬鹿はこのスレにどれだけいるんだろうw
先日メテオのトレ成立して家に届いたんだが・・・・・
遊戯王のデス・メテオが届いたとデス
交換相手の住所晒していい?
Dでよめるか試してこいw
Dでスクロールが手に入らないのでMP切れ用に攻撃スキル入れてるんですが…
使うスキルに困ってますorz
スレッシャーもクラブレも持ってません…
とりあえず今はトルスパ入れてますが、強攻撃スキルがないのなら全職よりスピファイやホイチャ使った方がいいんでしょうか?
>>721 スピファイやホイチャはステ補正のために入れる場合が多いかな。
でも他にスキルを持ってないなら上記のものでよいかと。
カード資産増やすために回数重ねてくださいとしか言えないかな。
>>722 今持ってるスキルが
トルスパ柿
スピファイ柿
ホイチャ柿
なんですが、どれがいいんでしょうか?
トルスパだとSTR制限が辛くて…
>>721>>723 Dスクってレアの?
今回アンコスクもいけてるから、そっち使うのもイイかも
その中から選ぶとしたら、俺は下2つのどっちかかな・・
>>723 スキル無しマナスタッフでダッシュキャン
カード枠空いてるなら、アクアマリン原石やルビー原石でも入れる。
あとカード屋で買ったり、トレードしよう。
>>724 LV2がフロストバイト1枚
LV3が各1枚orz
周り見てる感じだとLV1積むわけにはいかなさそうだし…
>>698 ちょっと待て!
なんで初期INTが27なんだ?
>e装備はジェムスタ、シャドハ+3、シャドロ+3、ウィザブ+2の↓なしで
これでINT27なの?
漏れはシャドロ、シャドハ+3までいてないからわからんけど、27ってことは無い希ガス。
あとハドイン19枚だと、MP切れた時に炎属性やガーゴが相手できなくて困ると思う。
スクも2属性の方が立ち回りやすい希ガス。
一応漏れは初期INTはオーラ使って80は超えるようにしてる。
あと、属性槍柿って攻撃力15しかないのね。
属性攻撃力は30位あったけど↓防具装備じゃ属性槍はキツス。
店内協力プレイを選択してわざと一人で虚空の神殿をやってる戦士さんを見かけました。
真似してやってみたところ、中央には辿りつけますがGDで1コンテしてしました。
MPがどうやっても持ちません。
装備は
クリワン+3
ウィザードハット+2
シャドウローブ+3
マナブーツ柿
タフネスリング柿
アクアマリン3個
(全て↓付き)
デッキは
ハードインフェルノスキル2
ライトニングボルトスキル6
ハードインフェルノ巻物10
フレアバースト巻物7
ハイポ3
スパヒ1
肉3
鶏肉3
eスクを持ち込まず、且つノーコンテで倒せるようになりたいです。剣や斧で殴るべきですか?
友人にあれこれカード借りて組んだ漏れ的にはかなり凄いデッキなのですがorz
>>725 スキル入れるよりルビ原入れた方がいいということですか?
>>729 聞くのは簡単だが、答えるのは難しいです。
簡単に言えば、ルビー原石入れるのも有り。
って事かな?
杖ダッシュ自体が優勝なので、単純にルビー原石で威力アップが出来ますからね。
>>730 すみませんでしたm(_ _)m
スキルを入れて武器振り回すか、杖ダッシュ主体にしてルビ原でダメージを増やすかはプレイスタイルに合わせて…ということですね
ありがとうございました
>>728 GDで1コンテって、MPと巻物が切れた状態で有効なダメージを与えられず、餓死って事だよね?
それなら属性杖持っていけばそのままのデッキでも余裕だと思う。
立ち回りに問題があるのでは?
そのデッキならクリア可能だと思いますが……
巧い人のRG戦を見て、何故ダメージを受けないのか考えてみるといいですよ。
初めて魔の新スキル手に入った!
んでグランドシェイカーだったんだが、これって使用感どう?
ガチで使ってる人いる?一枚忍ばせる程度かな…?
>>728 漏れも似たような感じだな いやまあ↓eハドイン持って行ってるからコンテはしないけど・・・
っていうかGDの体力3分の1まで削ったあたりでMPが尽きるw ENは有り余ってるから
待ってればeスク使わなくてもいけるかもしれないけど;;
あ、っていうかGリザ先生連れて行ってGD前で召喚+武器装備はかなり頼りになるよ
eスクといいGリザ先生といい漏れヘタレw
流れライトニングトルネード
昨日の忘却中央でシャドロ祭りだったのでシャドロ柿になった。
とりあえずINT+11。
ウィザブ単はINT+3。柿で8。
ティアラは柿でINT+6。
多分キシュツだからスルーしてくれ。
あと属性杖もINT+5でおkだよな?
以下装備者は魔法使い(サポ戦Lv5)
【eウィザードスタッフ(+5)】
レア度:UC
攻撃力:(45)
ステ補正:(INT+10)
【eマナスタッフ(+5)】
レア度:UC
攻撃力:(57)
ステ補正:(なし)
【eウィザードローブ(+3)】
レア度:R
斬/叩/刺:(18/10/18)
耐性補正:(30/30/30/30/30)
ステ補正:(INT+11)
【eウィザードハット(+3)】
レア度:R
斬/叩/刺:8/2/8(12/4/12)
耐性補正:-6/10/10/-10/10(0/20/20/0/20)
ステ補正:INT+5(INT+10)
【eウィザードブーツ(+3)】
レア度:R
斬/叩/刺:5/5/5(9/9/9)
耐性補正:9/9/9/9/9(15/15/15/15/15)
ステ補正:INT+5 AGI+3(INT+10 AGI+3)
【eシャドウローブ(+5)】
レア度:UC
斬/叩/刺:(21/10/21)
耐性補正:(-6/18/18/-15/60)
ステ補正:(INT+11)
【eシャドウハット(+5)】
レア度:UC
斬/叩/刺:7/2/7(10/5/10)
耐性補正:0/0/0/-10/10(0/0/0/-5/20)
ステ補正:INT+5(INT+8)
【eシャドウブーツ(+5)】
レア度:UC
斬/叩/刺:5/5/5
耐性補正:-10/5/5/-10/10
ステ補正:INT+2
【eマジックアーマー(+3)】
レア度:R
斬/叩/刺:(30/30/30)
耐性補正:(10/10/10/20/20)
ステ補正:(INT+6 DEX-3)
【eマジックリング(+5)】
レア度:UC
斬/叩/刺:1/1/1(1/1/1)
耐性補正:0/0/0/0/0(0/0/0/0/0)
ステ補正:INT+5(INT+15)
シャドウブーツが全然出ない(´・ω・`)
エナジー残して死ぬ方は、一応サポジョブ僧侶をお薦めします。
マイナーヒーリング1枚あれば、MP無くてもエナジーをHPに変えて戦えます。
MP回復待ってて死ぬより良いと思うよ。
以上、チキン魔オラッシャーでした。
カースロッド出たんで能力報告
単品でINT10も上がる
代わりにDEXとAGI下がる確か3
あと昨日書いてたソウルローブ+1
ソウルローブ+1
斬20 叩14 刺20
炎0 氷24 雷14 聖0 闇0
DEX-3 INT+4 MIN+4
ソウルローブ+0
斬18 叩12 刺18
炎0 氷20 雷10 聖0 闇0
DEX-3 INT+3 MIN+3
防御はローブ系にしてはいいけどINTは柿で+6ぐらい?
今回フルマジックスレッシャーがマジで最強かも知らん
前のオガラのように爆発力はないけど安定性といった面でね
防御や属性もよくフルマジックならステ補正もありと至れり尽せり
スク魔でも英雄以外なら問題なくというか普通に強すぎですが
英雄だけは3連RG辺りでMP&スク切れして一度死なないとお荷物になってる漏れガイル
…まあ回復なくなって普通に死んでるんですけどねorz
一応両手剣戦士との2人旅でも中央は開けられるので
マジクソスレッシャーにはまだ手を出さないつもり…
フルマジ格好悪い……
そんな理由でときどき事故死して、銀エリ入れてる俺アホス
GD>
とりあえず、ENが60ぐらいで対戦開始→ハドインスキル連打→ハドインスク×10→MP回復を待ってハドイン
で、余裕なんだけど…
後は、MP回復を待っている間に殴ってるけど50〜60ぐらい……微妙……
>>695 ナカーマ
ロケテで取ってLv6くらいになったが正直役に立ってはいない。
アフォな質問スマソ
ライチェとファイスピって11枚で柿、パーマネントがINT+10で合ってる?
>>743 ワロス相手にチャージショットでも撃って来いよ。
役に立ってない、じゃなくて立たせる工夫をしろよ。
お前なんかクララ以下だよ、クララ以下。
>>727 表のパワスタのINTでした、ジェムスタは単でINT+6で初期INTは39でした。
ついで
ジェムスタッフ単
攻37、INT+6、63600pt
忘却左デデデン
↑ウィスタ柿のがまし箔づけで装備してる。
カースロッドを引いたが、生の状態では、ジェムスタッフに負けう orz
積んだネ申はいないか?
漏れは、運を使い果たした。
ヨロシクタノム!
長文すまそ。
ライチェはあってる。
多分ファイスピも………
あれ?ファイスピってコモンだったか?
>>745 あ?うるせえな
メインの魔のみで勝負して悪いのか?
ジェムスタッフやっと+2だ・・
アンコなんだよなこれ。
後三本ツラス orz
>>728 GDは立ち位置が重要。常に奴の尻を見て戦う感じがいいよ
リフマジも正面にしかないし、MPたまったらハドインでおk。発狂したら深追いは禁物
前足叩きつけが来たら胴体から離れて、尻尾叩きつけが来たら尻尾の付け根に逃げる
タフリン柿付けてるなら多少ミスって被弾しても余裕だろう
今verになってGD弱くなったから、慣れると安定してノーコンできると思うよ
魔法使いの方々に聞きたいのだが、メイン戦サポ魔でファイヤーウォールやってたら
連れの魔法使いに、漏れのファイヤーウォールで魔法が消えたと言われたのだが…
これってマジですか?
>>749 だったらサポが役に立ってないなんて言うんじゃない。
盗賊に謝れ。あとアーチャー。
いい加減ウィザハにも見飽きたんで新兜を探してるんですが、何か魔法使い用の物はあるのでしょうか?
平たく言えばintが増える上位の兜です。
ナイトヘルム パイレーツハット プロテクトハット
は持ってませんが名前でなんとなく違う予感。
シャドウハット スパイクキャップ
は完全に既存アイテムの下位互換。
ディバインサークレット ヴァルキリエ ファルコンバレッタ
は魔法使い用じゃない事を確認。
可能性があるのは
ホーリーヘルム デモンズヘルム ユニコーンヘッド 白鬼の兜
これらかな。特にユニコーンヘッドと白鬼の兜のステータスが分かる人はいませんか?
ホーリーヘルムは持ってるけど聖属性が上がったけどINTは上がってたかな?
白鬼の兜って般若みたいな白いお面付きやつ?
なんかクィーンティアラってのもあるらしいけど所詮はティアラと似たような物。
外見にこだわるならオーラでINT上げだな。
(´・ω・`)あれ?オイラもカースロッド拾ったけど、intは単品で10上がるよ?
(´・ω・`)攻撃力は覚えてない…スマソ
今日eハドインスク三束とe肉持ち込んで法の神殿
SSとってきたよ。このスレ読んで色々勉強してから
行ってよかった。ところでサポ僧侶なら回復減らして
マイナヒ入れたほうがいいかな?今回復はハイポ2と
スパヒ2なんだけど
>>752 ファイヤーウォールに敵の魔法を遮断する効果があるのは確かだな
味方の魔法まで止めてしまうのかは確認してないが
>>741 英雄、魔法使いは大変
戦士僧侶だと青鍵拾わず3階直行デフォだけど
魔だとMP回復するとしないで全然違う
どうしても寄り道せざるを得ない。
>>760 サポレベル5で鯵+1。
・・・素直にサポ僧取って来ますorz
756氏
カースロッドは確かINTは10攻撃力39ただしDEXとAGIー3ずつの能力ではない。
orz
>>760 華麗にバク転、ディティクトでシナリオSS及び廃坑で素材集め
>>755 アイテム取引所を見て書きました。
白鬼の兜って般若みたいなんですか?強くても微妙ですね。
クイーンティアラは初耳ですが、渋声の男魔法使いなのでこれまた使えそうに無いです。
ユニコーンヘッドを自分で買って検証するしかないですかね。しかし高いなぁ・・・orz
デモンズヘルムがINT上昇あったような…
炎の神殿のイフリート勝てない。隙がなさ杉。発狂したら攻撃避けるの無理
もう神具で殴り殺すの無理なのかな?
単に立ち回りが原因。
>>768 つ【↓eブリスクor↓eサンストスク】
立ち回り?
気合で避けろなアルカディア的アドバイスですね(゚听)
避けられないなら装甲だ
ファイヤーアミュレット付けてるか?
ダイヤは積んでるか?
サポ僧のシールドも良いぞ
召還でタゲも離そう
773 :
768:2005/12/18(日) 21:41:16 ID:bJfRA3dV
アドバイスどもです
どうにか気合いで倒しました。
本当は以前みたく魔法、召喚、持ち込み無しで倒したかったのですが、魔法も使ってなんとか
魔法使いで魔法持込せずにクリアなんて邪道と思うのは漏れの心が狭いのかな。
>>768 神器で殴り殺すんだな?
つ【フレアマ】
↓でもいいぞ。柿じゃないとキツいかもしれんがな。
あとはオラッシャorクラブレでパラ上げ。
あくまで一例だが
D
サンストスキル 1枚
オラッシャ 柿×2
サンストスク 10枚
回復 4
肉類 6
e
↓グレヘル柿
↓フレアマ柿
↓学柿
パワリン
クラソナ
Gリザ剣
フレイムシールド
↓サファイア×3
↓アクアマリン×3
↓ルビー×1
とかどうだろう?
すまん、殴り殺すと聞いて血が騒いでしまった。
O=TL
>>774 俺は最終はむしろ魔法なし杖キャンで、と考えてますよ
明日から英雄です。
デッキ構成が決まりません・・・・・。
忘却と同じじゃ無理かな・・・・。
とりあえず忘却デッキ
ハドスキ柿
ブリスキ1
ハドスク柿
サンストスク柿
オーラ1
肉6
回復3
オーラが無いと完全寄生な漏れ・・・・。
>>779 そんなあなたにグランドシェイカー。
ウザいサラマンもヘルワンコもグレートチキンもまとめてダウン+あわよくばピヨり
どうみても寄生スキルです。本当にありがとうございました
つーかリンゴはMP+15、あわよくば20でもいいような・・・
談笑2階の相方と合流部屋のデカコカ2匹が一番ウザイな・・・
今日相方戦士があそこのモンス全部スルーして先に行っちゃってマジ氏にかけたw
INT系の魔で英雄行っても真ん中開かないし開いてもボス倒せないからよく考えてから行った方がいいよ、無理だ連呼される覚悟で。
どっちにしろ道中魔はアイスブリザート必須になると思う。
アイスブリザードない魔はウンコ?
ミノを凍らせてから柔らかい奴を潰すのが楽みたい、ハイサラ凍らないし。
アイストかフリーズインパクトでもいいけど凍結率がタンゼンにアイスブリザートがいいだけ。
オレは魔じゃとうぶんあそこは行きたくない。
785 :
779:2005/12/19(月) 01:33:45 ID:BuahHArh
了解。
戦僧で先にやってから最後に魔でやりまする。
>>768 漏れもイフリート退治に行ったけど、STRブーストしてないと
神器使ってもしょぼダメージで洒落になんなかった。
その分魔法がたくさん撃てたので前VER.よりは楽でしたが。
>>760 魔サポ盗賊でバクテンができます。
廃鉱を効率よくまわれます。
サポレベル10(ネタじゃない)になればかくれんぼもできますし、何よりラックスキルが使えます。
ただ、レベル10は激しく遠いがorz。
そして今日のネタ検証
ポイズン4柿で妖精王全討伐
初期INT100で検証
HIT時のダメージ・・・・・・ボーゲスト以外90ダメージ、
毒の追加ダメージ・・・・・・55ダメージ×α
フロストサラマンダーも一発撃ちこんだだけで毒ダメージでお亡くなりになりましたよ。
デッキ内のD肉使う必要が無くて少し笑っちゃうくらいダメージはでかかったです。
デッキ診断、むしろ武器の改善案をお願いしたいです
魔8段/サポ僧(Lv3)
今の武器:属性槍3種
サラスピ(場所によってブリザード・ハドイン)
サンチェ+1(+2まで可)
スピジャブ+5x3
スピファイ+5
ヒールスクx3 ポーションx1 肉類x4
控え室
スキル:ハドインx1 ブリザードx1 アイストx3 フレバーx3 ライチェx11
スクロール:ハドインx2 サンストx2 ブリザードx8 フレバーx4
前verではこれで良かったんですが2.0になってから、また最上級に行けるようになって敵も強くなりスピジャブでは太刀打ちできなくなりました
2.0になってはじめて忘却に行ったのですが殆どダメージソースにならず結局魔法ばっかりで、寄生確定で改善するまで行ける気がしませんorz
皆さんは武器何を使ってますか?もしくはオススメはあります?一通り見てスレッシャーテイルが強そうなんですが武器もスキルもないので他で何か無いですかね・・(´・ω・`)
スピジャブをクラブレに。適度に魔法と併用せよ。
スピジャブの性能はどちらかといえばUNKOです。
クラブレ武器キャンを勧めるが、サポ僧ソンパ欲しい。
俺はそうしてる。
>>787 自分は、最上級は殴ってないです。
ウィザスタもって魔法連射。そしてGL召喚。
最上級は殴るの捨ててスクとスキルで魔法がいいんじゃないかなと思う。
英雄は厳しいらしいけど・・・
上級以下は↓フレスタor↓アイスタ持ってやっぱりGL+魔法メイン。
殴り魔も別キャラで作ってるけど
ホイチャ4柿で属性杖装備でレアスキ2枚いれて
魔法撃ちつつ殴りでもいけてます。(最上級はやっておらず)
>>777 笑ってもらえて嬉しい。誰も「クララが立った」のネタと掛かっていることに突っ込んでくれない。
>>魔法大好き氏
そのサポLV10でアンコが使えるという情報がネタではないという根拠をぜひお願いします。
まさか魔法d(ry氏カーンの情報を鵜呑みにしているはずは無いし。(それはそれでネタになるけど)
>>792 ラ○ドがなってる。これじゃ不十分か?マチして僧侶でミライン振り回してたが。
>>792 もう十分かもしれんがおれも加勢(?)
秋ギゴでミライン振り回してるラン○(メイン僧侶サポ戦)がいた。
聞いたところサポレベル10から使えるようになったと。
サポはLv10で終わりなの?
なんかそれ以降から段位スキルをおぼえるんじゃないかと期待してるんだが…
>>796 なんかもうそこまで行くと段位スキルなんて今更…って感じなんだが(´A`)
でも気になる。
>>796 流石にそこで止まるだろ・・・と思う
ただ上がってもレベルアップによるステ補正の緩和とかにしてもらいないな
サポ職なのにレア・段位スキル使えててもなんだかなぁ〜って感じだし
>>787 槍を使うなら、SFR、槍ジャブ抜いて、クラブレや、原石を積むのが最前
サポ僧なんだから、ソンパも当然選択肢
もしくは
肉を6まで積んで杖装備して、INT型にするか。
スク型にするならこのスレにあるのを自分なりにアレンジすればいいし、
魔法型にするならカーンの魔法使いスレの最初の方にあった、ライチェ柿積みしてたデッキが個人的には一番強く感じた。
そんな、漏れは、マジソオラッシャーorz
つか、アンコスキル使えても・・・
戦 → 魅力的な武器スキル
僧 → ? ソンパあれば・・・
魔 → ? グラシェかライチェあれば・・・
盗 → マイン? インビジ? ちとこまる
ってな感じで戦士サポの人だけレベル10欲しいってなことになりそうなキガス
英雄をスク魔で行って来た。
Eハドインスク2柿でも最後は息切れする。
最後は騎士戦になったらドラゴンシールドでF骨ナイトをひきつけるできない
サブで魔法使いやろうと思うんですが↓シャドロ以外装備がありません
15000Gくらいで装備を整えるとしたら、何を買ったらいいですか?
プレイして自力で出せとかいう回答は避けていただけると助かります
>>802 他に武器防具全部晒してくれ。
ないなら店売り品しかないだろ?
アイアン装備が銅クレストで買える。
ウィザードスタッフを銅クレストで買う。
銅クレストなければ筐体店かDNET店で買う
地味にオススメアイアン尼。
買いたくないなら明治服だな。
>>802 正直それだけではちょいと厳しい。
一通り柿で揃えたいならフードローブ、マジ靴&帽子にセプター辺りはどうだ?
この辺りなら結構安価で取引された筈。
でも↓シャドロでも神殿&最上級エリアでしか弱体化しないから。
新しく始めるなら暫くそれ着ててもいいかと。
そうしている内に自然に集まるかも。
少なくとも鎧は必要になってから変えても良い。
>>802 Pスキルもしっかりさせたいなら、店売り単品から始めた方がいい。
ダンジョンを踏破しつつ店売り品を購入、積んでいって限界を感じる。もしくはレア武器防具が手に入ってきたらそれを手に入れるためにダンジョン踏破する。
それをやって行くうちに気付いたら物凄く上手くなっている。
806 :
787:2005/12/19(月) 16:58:51 ID:kOLUq61+
ご意見ありがとうございます
しばらく魔法とスクをメインに試行錯誤してみます
クラブレがあればいいのですが2枚しかないので思い切って杖にしてみます
デッキ診断をお願いしたい。
これで灼熱ダイジョブでしょうか?
魔法使い六段、サポ僧侶。
表 ↓マナスタッフ柿
裏 ウィザードスタッフ柿
頭 ソーサラーキャップ+1
体 ↓メイジローブ柿
足 ↓マジシャンブーツ柿
装飾品 ↓マジックリング+1
Dカード
ハドイン巻×8
ブリスキル柿
ライボル柿
スピファイ柿
マイアヒ+1
スパヒスク×1
肉×3
鶏肉×3
パン×2
ハドインスクは10枚あるのですが、イフには意味ないそうなので8枚。
ベンチは、
ハドインスキル
アイスストーム柿
ライチェ3枚
スピファイ柿
ヒールスク×2
です。
>>807 問題なし。
弁当は6枚で十分。
パン減らして回復を2枚増やす。
イフリート戦で被ダメが大きいと思ったらFアミュに交換。
後BF2はランダムマップなので地図を1枚だけ持ち込むべし。
BF2に降りたら地図を即仕様して「ついてきて」とチャットすべし。
>>807 ハドイン巻が余ったらボス前で撃ちつくすか床にドロップしてワープ
イフ戦で誤射しないために
おいおい、それじゃイフで死ぬぞ
>>807 巻物無いけどMP切れたら外周きめこむ気か?
マジ靴→マナブーかバインド靴
マジリン→E火アミュ
ライボル→アイスト柿
ファイスピ→ガーゴ
パン2→ソンパとあればレジストファイヤ無ければヒルスク
ボスでMP切れたらガーゴ召喚してタゲ分散、前衛キャラにレジストファイヤとソンパとマイヤヒ
レジスト系はコンセ、ソンパ被らない
どっちにしろそのデッキじゃボスで活躍はできない、イフは強いぞ。
英雄はスク魔では無理くさいな
かなり地雷っぽい
>>803>>804>>805 ありがとうございます
とりあえず店売り品の単品を取引所で調達して、随時増やしていくことにしました
ところで、今verでのシャドウ系防具の位置付けってどのあたりになるんでしょうか?
>>811 スク魔以外には実質的に見込みのあるのはほぼオラッシャー魔しかいないわけで・・・
とりあえずINT魔で英雄100%にしてきた。
真ん中いけなかったのは2,3回かな。
ボス中、自爆目的で1コンテする時が3割程度。
ノーコンの時は、大抵ちょうどENきれてぎりぎりってかんじ。
>>812 あいかわらずシャドロは優秀です。
英雄でシャドロ柿つけてま。
戦士です。
英雄で氷使いの方々に助けられたのでお礼を申し上げます。
ラグで殴ってるのに動き回られる事が多い全国で
凍らせて足止めしてくれた魔法使いの方々に
一脳筋戦士として大変な感銘をうけました。
ありがとうございます。
>>813 オマエハオレヲオコラ(ry
…いや、属性槍クラブレも忘れないでやってくれ…
クラブレはオラッシャと比べ、大分DEX上げないと遅くて使い物にならなかった気がした。
ここで今日の検証。
ちょっと状態異常関係とオーラについて調べました。
場所は黒の廃鉱で一応INTは100の状態です。
まずはオーラについてですが、
+0で30秒間INT+30とは以前報告しましたが、
+3の時は、36秒間INT+30でした。
また、INTのパーマネント効果は積み+3の時+6でした。
したがって、オーラは+1毎に効果時間2秒延長、パーマネントは+1毎にINT+2でした。
次にポイズンについてですが、オーク相手に検証しました。
ポイズン+0・・・・・・・・・直撃時30ダメージ、毒ダメージ15×15回、
ポイズン2柿・・・・・・・・直撃時60ダメージ、毒ダメージ35×15回、INT+20
ポイズン4柿・・・・・・・・直撃時90ダメージ、毒ダメージ55×15回、INT+40
したがって、一枚積むごとにダメージ+3、毒ダメージ+2、INT+2でした。
次にスリープですが、
スリープ+0・・・・・・・・15ダメージ、30秒間睡眠
スリープ柿・・・・・・・・30ダメージ、45秒間睡眠INT+10
よって、一枚積むごとにダメージ+3、睡眠+3秒、INT+2である。
次にコンフューズについてですが、
コンフューズ+0・・・・・・・・・15ダメージ、20秒混乱
コンフューズ3柿・・・・・・・・60ダメージ、約65秒混乱、INT+30
したがって、一枚積むごとにダメージ+3、混乱時間+3秒、INT+2でした。
また、ある状態異常魔法を積んだ際、その他の状態異常魔法に影響はあるか調べたところ、
●ポイズン2柿積んでる時
スリープ+0・・・・・・・・・15ダメージ、睡眠時間40秒
コンフューズ+0・・・・・15ダメージ、混乱時間30秒
●コンフューズ3柿積んでいる時
スリープ+0・・・・・・・・・15ダメージ、睡眠時間45秒
ポイズン+0・・・・・・・・・30ダメージ、毒ダメージ15、
したがって、状態異常系は1柿につき他の状態異常の効果を5秒延長する。
ただし、ポイズンには影響しない。
次にアシッドレインについてですが
アシッドレイン+0・・・・・・・・・範囲内の敵に約30ダメージ、毒ダメージ8
でした。毒効果は複数に一気にかけられるためポイズンより弱いようです。
ちなみに、既出でしょうけど今まであげた状態異常魔法の消費MPは以下のようになります。
ポイズン・・・・・・MP1、 コンフュ・スリープ・・・・・・MP2、 アシッドレイン・・・・・・MP3
最後に、今回も魔法の背後ヒットは1.2倍、側面は1.1倍、クリティカルは1.5倍ダメージでした。
理由:ポイズン4柿で撃った際、正面ヒット90ダメ、側面99ダメ、
コンフュ3柿で撃った際、正面ヒット60ダメ、背面ヒット72ダメ、クリティカル90ダメ
>>814 凄すぎ。
今日は味噌オラ戦士で英雄をやってきたので何の問題もなかったけど、
魔法使いのデッキを考えると頭が痛いです。INT魔だと、どうやっても
火力の総量が足りないような気がする。
とりあえずアイスストームは必須ぽいように感じたけど。
>>821 アイスストームじゃなくてアイスブリザードな。
アイスストームじゃあまり凍ってくれません。
誰かエルフ魔いない?INT100超えた場合の魔法ダメージが知りたい。
英雄もダメージ次第ではエルフINT魔で行けるかも。
俺?緑鍵なんかデネーヨ ウワァーーーン
英雄逝ってきますた。スク魔は苦戦を強いられるわけですが・・・。
eスクロールもっていくと心強いかと思われます。
>>814の言う様にシャドロ柿は優秀ですた。
シャドウハット柿は微妙でした・・・。まだ↓ウィザード帽子のほうがいいかも。
>>822 いやいや、アイスストーム柿でもミノさんやルームガーター2戦目のオークチーフも凍ってくれましたよ。
アイスブリザードなんて、もってませんよ・・・
いちようヒデオ100%にしたデッキ
フレアバースト柿
アイスストーム柿
ハドインスク7
サンストスク6
回復4
食料6
スク3枚分をマイヤヒにするか悩み中・・・
レアスキル柿よりアンコ柿のほうが良さげな感じがします
地雷か?
日出男、見てきた。あれとんでもないな。
1匹が大体HP1500〜2000くらいあるかも。
神罰僧侶でも倒すのに10秒は掛かってるところを見ると信じられん。
知り合いはLV1魔法22枚詰み&高DEXのほうが向いてると言ってた。
電池切れで悩むくらいだったら常時撃てるほうがマシと言う所は同意。
それでも魔法1回の詠唱時間でスレッシャーは1.5回〜2回出るわけだが。
>>823 まだINTが120までいくと思っている奴がいるのか・・・行くわけ無いだろ。
エルフのMAXで人間より高いのはAGIとDEXだけだ。
嘘だと思うなら自分でエルフ作ってみるか知り合いにでも見せてもらうんだな。
マジソスレッシャーか、自爆コンテが基本か。英雄は
今日の英雄はきつかった。騎士戦でコンテが多かったな。
俺は寄生するよ。GD戦狙いで騎士戦なったらラッキーくらいで。
考えたネタデッキ。
オーラ
ハドイン
ハドインスク10枚
ルビー原石6枚
ミスリルアーマー柿
肉類6
回復3
Eアイテムで白鬼の兜とタフネスリング柿と亀になる。
まあ、手に入れた白鬼の兜を装備したいだけだが。
英雄94%まで上げたけど真ん中はやたらクレスト率高いよ。デデデン→金クレ、デデデン→金クレ orz
無音→銀3or銅5、左のゴールドドラゴンはデデデン→スパークアーマー 、デデデン→スパークアーマー (゜∀゜)キタヨーー
あと道中はいかに背後から密着して魔法を当てるかですね、これで少しでも殲滅速度とエネ効率を稼ぐしかない。
殴り魔はよっぽど装備が揃ってないと見た感じミリっぽい。
召還はGリザ、ディアボルガは道中それなりに役立つ、ボス戦はスイッチ押してもモンスターの攻撃はダメ一桁。
騎士戦は攻撃避けながらリフマジに注意しつつチクチク魔法撃ってれば自分は死なない。道中スク使い切ってへろへろ
だからってのもあるけど。正直100%になったらもう行く気がしない。
英雄はINT魔厳しいですね…。最低でもR魔法単発スキル柿位はいるかもしれませんね…。
大体慣れてはきましたが、暫く戦士が2人はいないと中央ダメでしょうね…。
一応自分のデッキを晒してみます。
ブリザードスキル柿
フレアバーストスキル単
回復3
食料7
ブリザードスク柿
ハードインフェルノスク柿
まだ装備が整ってないので初期INT60程です…。
ハドインスキル持ってないので早く柿にしたいです…。
あと、食料or回復を1つ減らしてアイスブリザードを1枚入れるとサポートしやすいかも…。自分は持ってないのですが。
慣れたら回復1〜2でも行けるかも…。3FでHP&EN回復できるし。
それと、既出だったらスマンが
2Fは最初のRGでのタイムによって鍵無しルートか鍵ありルートor鍵部屋OPENorCLOSEっぽぃ感じですね。
なので、2F最初のRGで多少無理してでも魔法を使っていくと良いと思います。
そして2Fで全部MP使い切る覚悟で行くと吉です。鍵が取れなかったら後は無理しない方が良いかも…。
あと、プリキュアは白=炎、黒=氷が弱点です。雷はどちらも多少ダメ出るけどEN効率は悪いと思われます。
きちんとEN運用が出来ていたらギリギリ最後の最後まで持ちます。頑張って下さい。
当然、肉類や林檎が余っていたら最初に持ち込んで行けばもっと楽になります。
さて、頑張ってハドインスキルをトレードしてこよう… トレスレl λ......
今日ホームの人と話してたんだが
英雄のプリキュアって白と黒で属性耐性違うのかな?
炎魔法だと黒相手より白相手のほうがダメ大きい気がするんだが
まともに検証する余裕は無いからなあ
ああ!リロードしろよ俺
>>833 黒は氷か雷、白は炎か雷に弱い。
使用してくる魔法の属性は効かないよ。
魔が辛いんじゃなく、杖が辛い気がしてきた・・・
>>835 ボス、雷使ってくるよ
三つ又に割れる雷撃。L田Y版みたいなやつ
英雄ではスキルとスクの魔法が主力だけどトルスパ入れてようかと考えてる。
従来と同じデッキではだめな感じがする。
>>827 そうだったんだorz
INT魔がこの先生きのこる道は?
明日やっと休み取れたのに、英雄は聞けば聞くほど鬱になるなぁ…
eスク大量持ち込みで100%まで上げて、後は装備揃うまで放置で安定?
せめて↓無し武器くらいは揃えないとダメっぽいな
とりあえず達人に昇格しといたけど、ひでおINT魔は地雷そのものだと分からされたよ。
しかし以前までは、属性武器で大ダメージを与えつつガシガシ前に出て、
装甲の薄さから3回被弾したら死ぬ覚悟で突撃っていう楽しみ方だったけど
このバージョンではそれが難しいんだよなぁ。資産も揃ってないし。
スレッシャーなんぞには逃げたくないし、属性片手剣でライスラも地雷くさいし
やはり希望は属性槍だよなぁ。
サポ戦レベルを上げてトライデント補正解除ってのが一番良さそうに思える。
何か強力なINT依存武器があればいいのだけど・・・
INT魔の立ち回りについて個人的な考えだが、
常にENを高く保って(80以下にならないように)うまくMP使えば少なくとも地雷にはならないと思う。
ヒデオは魔法を気持ち打ちすぎな位が結果的に早く進めるかと。
3階に降りたとこに魔力回復ポイントあるしなんとかなるよ。
(それでもLV3スクは10枚以上は必須だと思われ。)
それでもオラッシャー戦死を越えることは不可能だがorz
ところでみんな道中で肉食わないのか?
未だに前バージョンの感覚なのか未だにボス前で肉食う魔が多数('A`)
今回の廃人魔装備って何にされてる?もちろんeで
>>840 限定解除だけならソンパ4枚重ねればstrが2か3上がるから何とか、いや、eかDルビ原石で1個分か
兎も角トライデントにちょっと期待。
>>814ですが少し変則なINT魔で
結構中央いけるのでデッキ晒し。
ハドインスキ柿
アイスト柿
先生柿
ハドインスク柿
マイヤヒスキ2枚
食料9
とりあえず先生は消費EN以上に活躍してくれる。
大抵は中ボス途中かプリキュア戦まで先生持ちます。
食料はボス前までに全て使い切る勢くらいでいってる。
食べ物食べる時はEN無駄にしないように自分や他PTに回復うってから。
先生にそれなりの武器と鎧を着ければかなりの戦力になるもんな
魔のきのこる道としては召喚師もありだね
INTだけじゃ無理な気がしてきた。
武器スキル柿、ルビ原柿、魔法スキル2種類単、スクロール柿くらいで考えてみる。
問題の武器スキル候補。
スレッシャ
ハドブレ
ヘビスタ
グラブレ
無理か?
無理だわ。
装備者は魔法使い(サポ戦Lv6)
【eシャドウブーツ(+5)】
レア度:UC
斬/叩/刺:5/5/5(8/8/8)
耐性補正:-10/5/5/-10/10(-5/10/10/0/20)
ステ補正:INT+2(INT+4)
【eパイレーツハット(+5)】
レア度:UC
斬/叩/刺:6/2/6
耐性補正:-6/16/-6/0/0
ステ補正:DEX+5
【e百鬼の兜(+3)】
レア度:R
斬/叩/刺:5/5/5
耐性補正:-6/0/4/0/12
ステ補正:INT+3 MIN+3 LUC+3
シャドウブーツ柿にできたけどヨワス
↓ウィザブの方がいいって…
百鬼の兜は戦士で装備したとき上記に加えSTR+3と多少防御や属性も上
サポレベルの装備補正はステータス関係には反映されないのかな?
プリキュアの話題で盛り上がってますが
安価にスレッシャー使うならGリザ剣がいいよ
ミスソ柿(55)+ステ補正 ※サポ戦Lv6でこの数値
マジクソ柿(54)
Gリザ剣(52)+STR
プリキュア(←やはり抵抗感がある)に持ってくには耐久ゲージが足りないぽくね?試してないが
1000Gで手に入るから問題ない。
そして剣単体でSTR+10は魔にとってはでかい
LV1スキルメインINT型のデッキを晒してみる。
サンダーボール柿 *2
アイスブリザード *1
オーラ *1
肉 *6
回復 *4
装備 武器 杖の神具 その他は↓装備等適当に
鎧 シャドロ柿
宝石 サファイア*3
常にオーラ
部屋に入ったらまずIブリザードを一、ニ発
あとは神具(DEX+20)持った状態でサンダーボール連打(中ボス3連戦の最後とかはIブリ連打)
雷弱点(トカゲ類や氷系)に背後からで一撃180〜200程度、普通の敵に160程度、マジシャン系統には110程度
ただこれでも↓eハドイン一束欲しい。
854 :
847:2005/12/20(火) 17:02:58 ID:mgojl6TC
>>851 すみません。コピペしてレアリティ変え忘れてました
あと武器も正確に調べてきました
【eパイレーツハット(+3)】
レア度:R
斬/叩/刺:6/2/6
耐性補正:-6/16/-6/0/0
ステ補正:DEX+5
【eミスリルソード(+3)】
レア度:R
攻撃力:(55)
ステ補正:(STR+8 DEX+8)
【eマジックソード(+3)】
レア度:R
攻撃力:(54)
ステ補正:(なし)
【e蜥蜴護衛兵の剣】
レア度:
攻撃力:52
ステ補正:STR+5
サポ僧だと味噌剣の攻撃力違うと思いますが
ダメージは味噌剣柿>Gリザ剣>マジクソ柿
劣化速度はマジクソを1とすると
味噌剣 0.6〜0.7、Gリザ剣 0.3〜0.4ぐらいでした
Gリザ剣は3本持ち込めば英雄でも使い方しだいで何とか持つかな
自分は味噌剣柿+Gリザ剣2本でやってます
スレッシャー2柿、初期STR32(武器のステ補正含まず)で140ぐらい
スレッシャー2柿
ハドインスキル+0
アイブリ+0
ハドインスク9
ハイポ2
スパヒ1
肉5
サラスピが強い今、もうフレスピ柿はいらない子ですか(´・ω・`)??
むしろ誘導系が消費が割高。
今回は2〜3体巻き込めば割とお得な範囲系魔法が主流。
流れハドイン30枚して悪いけれど
オーラの効果はINT上昇のようだけどINTがカンストしてたら意味無しって事でFAなのだろうか?
いまだに一枚も無く検証しようが無いのだが
もしget`s出来たらRGでハドイン一発→オーラ発動→ハドインの雨あられ
と買って対ヒデオ用デッキを妄想しているのだが・・・
これって無謀なのだろうか??
意味なしでFA。INT100で使うだけ無駄。
ただオーラ自体は非常に使える。消費がたったEN3だから常時発動出来、一枚でINT30の価値がある。
なので序盤からINT100に出来るし、INT杖持つ必要ないから、神具でDEX上げたり盾で防御上げたり出来る。
それなら汁悪と本気汁でメタ糞固くなれるね
亀スマソ
>>840 INT依存武器ってパワスタって論外?
これでホイチャやスピファイってどうなんだろう・・・
英雄スク魔じゃちと辛かった。
んで今日、ハドインスキルやめて
マイヤヒ2
アイブリ2
フレバ2柿
ハドインスクロール柿
スパヒ2
ハイポ1
肉6
でいったらめちゃくちゃ安定して真ん中ノーコン行けた。
道中あまりエネの心配しなくていい、ぶっ放していけるし。
ダメは主任とかなら350当たるし、平気250はでる。
ハドインだとエネ切れて杖キャンやらないといけない場面がかなりあり、地雷臭いと感じてたがフレバ2柿はあんまりしなくていいし。
回復も、フレバ5しか使わないからエネ20切る位まで仲間に飛ばせるし。
なにより騎士戦で骨達出現したときアイブリ撃つエネの調整が楽。
アクア×3+マジリン柿をルビー×3+パワリン柿に替えても魔法の威力を落とさずに済む、と考えたら確かに強いな
>>859 ヒデオはほんとに魔は火力不足だからオーラ入れるよりも
氷系スキル入れて凍らせるほうがいいと思うよ。自分のデッキは
ハドインスキル×1
アイスブリザード×2
ディアボルガ×3
ハドインスク1柿
サンストスク1柿
回復×3
肉×6
ディアボルガはとにかく雷撃ちまくってくれるからかなり
頼もしい。ボス戦まで生き残るタフさもいけてる。道中は
とにかく肉を食べながら魔法連打。まずアイスブリザードで
凍らせてからハドインて感じで。3階の青鍵扉の奥にMPとHP回復の泉が
あるんでとにかくケチらないで撃ちまくる。肉が尽きたらMP回復を待ち
ながらスクロール。戦士がいないときついけど結構真ん中いけたよ。
でもボス戦は火力不足でお荷物な感じが。eスクロール持ち込まないと
だめなのかな…(´・ω・`)
流れマジソオラ弓スマソ(´・ω・`)
今verのマジックシリーズってどこで出んの?
>>867 そこ見ていまいちわかんなかったから聞いてんですけどダメですか?
カオスローブって報酬で出るの?
すでに2.0だけでマジックシリーズ全部自引きしちまった…orz
ヒデオのデッキ話なんですが、今回は同種スキル(炎系等)積んでも威力上がりますよね?
それならフレバ2柿をフレバ、フレスピを柿で入れても威力は変わりませんか?
何のためにフレスピを入れるの?
フレバがなぜか2柿分しかないんだよ!
ってわけでフレスピで代用也
すんません
2柿あれば問題ないじゃん…
1柿しかないんで…
威力が変わらなければいいなぁって思いまして
はい
今から
ライスラ2柿
ハドインスキル
ルビー原石柿
回復5
肉類5
で英雄行ってくる。
>ライスラ2柿
無茶しやがって(AA略
879 :
877:2005/12/21(水) 12:55:30 ID:HI/vnWor
ライジングスラッシュ2柿を主力に英雄に行って来た。
Dを1部変更して回復3とミスリルアーマー3。
ホーリーヘルム・ミスリルアーマー3・ウィザードブーツ柿
蜥蜴護衛兵の剣と盾。裏クリワン
サポ戦L4で防御値が56。属性値が26。
ブレスと魔法が40ダメ確定気味だけど1階は火アミュ柿、2階は氷アミュ柿を
装備すれば平気かも。
一撃で55。溜めで100。
PTしだいでは真ん中いける。
すいません、テンプレさんとこの関連でサポジョブ調べているんですけど、
レベル4の武具補正がどのくらいかかっているか
おしえていただけないでしょうか?
流れバッスラして頼んですいません
ホイチャ積んで杖振り回すのと、裏に棍棒仕込んで杖キャン→ハドブレでガツンガツンいくのとどっちが殲滅力上だと思う?
あ、MPも海苔巻きも切れて殴らざるを得ない状態での話ね
英雄ではお荷物感ばっちりだな。魔は要らない子
英雄のスタートで戦士3人(うち2人が達人)が「やったぜ」「やったぁ」
・・・なにこの疎外感(´・ω・`)
俺はマッチしたらいつも「やったぜ」ってやる事にしている。
なんかやられた方も気分いいかな…と思ってさ。うれしくなるじゃん。
人を傷つける事もあるんだなorz
おまいらラック魔は論外なのか?
ハドインクリティカルで500↑ですぜ?
35くらいまで上げてもあまり出ないけどな('A`)
リラック魔・・・・・・
すいません、いってみたかっただけですorz
>>887 パワーダウンしながら回復しそうな魔ですね。
つ[マイヤヒー]
>>881 さっき150しか出ないハドブレしか使わない魔と英雄でマッチしてキレる通り越してあきれた。
まだホイチャのが強い。個人的にはスピットの方が三段目が優秀。
ちなみにユーデクスのAAAはホイチャ?スピファイ?
>>891 サンクス。
スキルは槍ばっかだったから普通にわからんかった。
ちと質問
プリキュア戦でどちらか片方がリフマジを張って密着してる時に
反対側にライスト当てても反射する?
反射しないならダメは通るのかな?
もし通るならライスト2柿で道中撃ちっぱなしとか…
どう見ても地雷確定くさいがw
>>889 >>881だけど…ハドブレとルビ原とeルビ積んでSTR45くらいあればそれなりの威力も出るのかな?
ハドブレ持ってないから試せないんだがorz
>>893 盾にさえ当たらなきゃ反射しない。また、盾が跳ね返せるのは飛び道具部分で
ライストの爆風や愛鰤の範囲部分は反射されない。
雷使うなら氷も入れた方がいいと思う。3Fは雷属性の敵が出てくるし、黒い人には
雷あんま効かない。
>>894に補足だけど
ハドブレ柿
ルビ原柿
eルビ原3
パワリン柿
艦長柿
サポ戦LV2
の僧侶が最果て2階の上級モンスにハドブレで200↑のダメを与えていた記憶がある
間違ってたらスマソ
>>895 サンクス。オーラ、愛鰤、ハドスキは外せないんで
地雷度を試しに↓ブリザード持参で潜ってみるわ
英雄で魔法使いが魔法使いであるためにちょこっとアドバイス。
基本的にオール↓装備では行かないこと。
宝石、または武器防具のどれかは最低限↓無しで揃えよう。
アイブリある人はLV2スキルを3〜4柿もしくはLV1スキルを2柿積めば問題無い。
それでもダメな人はe肉やハイポ等の回復を持参で…。
アイブリなんかねーよ!! とゆう方はアイスストームで代用。
1〜2柿あればある程度は凍ります。
この場合もちゃんと他のLV2スキルを積むこと。
スキルの組み合わせは出来るだけ2種類にしぼりMPの効率を考えてLV3スキルを入れたら残りはLV2またはLV1を積みまくりましょう。
魔法使いなので打撃系に走らずガンガン魔法を撃ってもう要らない子なんて言われないように頑ばろす。ケッ
英雄100%になったんで今打撃系に走ってる。
真ん中行けても騎士戦になると燃料切れ。
>>899 つ[e肉]
つか肉なんていつでも拾えるんだから
ひとつくらいは持ち込みたいよね。
ヒデオでINT魔がこの先生きのこるには、MP切れ時の火力確保のため召喚士になるのはどうだろうか?
GL先生に味噌を持たせて、モンスの群れを料理してもらえればいけそうなキガス
MPの切れた魔はどう見ても地雷です。
本当にありがとうございました。
ハドインスク柿
ブリスク柿
バススラ柿
ハドインスキル単品
愛鰤単品
肉6回復3
表クリワン柿、裏ドラキラ単品でヒデオ逝ってくる
>>902 そのドラキラを装備するためには↓ルビー×3だけでは必要STR確保できませんよ
しかもサポ戦じゃないとテラヨワス
ハドスラ積もうぜ!
高INT魔な皆さんに診断キボン
英雄デッキ
愛鰤無いよママン ということで
フレアバースト柿
アイスストーム柿
ハドイン巻10
スパヒ3
チーズ2
肉6
ウィザハ+1
マナスタ柿 (1Fの炎耐性にはアイススタッフ)
クリワン柿
シャドロ柿
ウィザ靴
↓★マジリン柿(もしくは↓パワリン柿)
↓ルビー 3
アクアマリン 3
予備(↓e鰤巻2柿) 在庫がやばい
左部屋ばかりですよ・・・・ヤッパリ漏れが地雷か・・・・
>>904 参考になるが分からんが、昨日4回やって3回中央いけたデッキ
同じく愛鰤無しだが・・・。
ハドインスキル
アイスストーム柿
マイヤヒスキル(サポ僧)
ハドイン巻10
サンスト巻8
ハイポ
スパヒ2
肉6
↓wiz帽子
シャドロ柿
↓wiz靴
↓クリワン柿
↓マナスタ柿
Fアミュ柿
↓eアクアマリン2
eアクアマリン
↓ダイヤ3
予備で↓eハドイン巻柿
僧2人魔2人のときもあったけど、これで中央いけましたよ。
たまたま
それ典型的な寄生デッキ
INT低いからハドスキ撃っても400行かない
そこで連環だったらなぁ
ネタで車輪なんて選ぶんじゃなかった(´・ω・`)
ハドインスキル+1
アイスストーム柿
回復3
食料6
サンスト巻x9
ハドイン巻x9
ソサラ帽柿
シャドロ柿
Wiz靴柿
クリワン柿
RG時 ↓★マジリン柿
移動時 タフリン柿
↓アクアマリン3
アクア原石2
↓eサンスト巻柿x2
どうみても寄生魔です。本当にありがとうございました。
オーラも出たんだけどルビーとパワリン高すぎorz
909 :
905:2005/12/22(木) 13:39:39 ID:Xg5RWiBK
典型的かorz・・・。
910 :
902:2005/12/22(木) 13:53:58 ID:bDDARrNW
>>902をルビー2つ・サポ戦Lv4で、ドラキラ初期装備できなかったorz
D
ハドインスク柿
ブリスク柿
サンストスク4
ハドインスキル単品
愛鰤単品
肉6回復3
e
ウィザ帽柿
ウィザ服+1
ウィザ靴柿
タフリン+1
クリワン柿
↓マナスタ柿
ダイア×2
↓アクア×3
ルビー×2
↓ハドインスク柿
で寄生してくる
>>912 今、愛鰤はネタにならないからむしろ車輪はフレスピあたりじゃね?
連環こそ動けなくなるから愛鰤の方がそれっぽい。
魔は新要素追加されないとダメだな
・新スキル
ENE消費型
30秒間MP回復速度が3倍になる
・新武器
INT値がそのまま攻撃力になる
(魔法使いのみ)
これでINT魔も撲殺魔も生きのこれる?
妄想スレ行きだがorz
INT魔だが、マジで英雄での火力が足りん。
正直敵を固くしてるだけな奇ガス。
プリキュア戦でMP切れて外周してる時は自爆コンテするべきかいつも迷う。1番危険な位置で戦ってる戦士達に申し訳ない…
この苦悩の日々はきっと将来の糧になる
味噌オラッシャーにはそれがわからんとですorz
なんて思って思ってたのが懐かしい……今は立派な御衛兵剣オラッシャーですos2
すででだったら悪いが
テンプレサイトの魔法使いスキルのところにある
「フリーズインパクト」の威力って【中】だよな?
テンプレには【大】ってなってるけど……
今日手に入れたんだけど、ダメージ中になってるからさ
それと、フリーズインパクトとアイスストームはどっちの方が使い勝手良い?
アイスストームは柿もってるんだが、デッキの関係上3枚しか入れられない
フリーズインパクトは1枚
919 :
889:2005/12/22(木) 16:31:34 ID:F3kpa2jH
>>894 武器の威力補正忘れてるだろ。補正無くなるくらいにやってるんだったら自分で答え位考えろ。
ちなみに・・俺がハドブレ振ってた訳じゃないから俺に聞かれても知らん。
最上級キッツいのはワロスをサラスピで瞬殺してた仕打ちじゃねーのか?
ソアグリーブって魔法使い用ですか?
>>921 盗賊用。
裸足が好きだ!!とか言うなら何も言わない。
ヒデオはさぁしょうがないよ
修正入る前にやるときは戦士さんに頼るしかないしさ
戦士さんに悪いならマイヤヒをしこたま飛ばす也
>>910 タフリン+1なら
↓タフリン柿の方がたぶん上持ってるならこっちの方がいい。
たしかマジリンだと
↓マジリン柿(たしか+9)>マジリン+1(+7)だったから。
>>925 ↓マジリン柿は+11じゃなかったか?
そんな俺のヒデオ装備&デッキは
フレアバースト柿
アイスストーム柿
ハドインスク10
マイヤヒ+2
回復4
肉6
ウィザハ柿
↓ウィザロ柿
ウィザブ柿
クリワン柿
ジェムスタ+1
↓マジリン柿
アクアマリン3
ダイヤモンド3
加えてe肉1個持ってもぐってます
>>926 そか、あまりよくみてないからわからんかったすまん。
自分もデッキと装備晒し。
デッキ
ハドインスキ柿
アイスト柿
先生柿
マイヤヒ+1
ハドインスク柿
食料9
e装備
ウィザスタ柿
↓フレスタ柿
ウィザハ柿
シャドロ柿
ウィザブ+2
↓マジリン柿
↓エメラルドx3
アクアマリン
蜥蜴護衛兵の剣
↓フレアマ柿
↓ドラシル柿
デッキは前晒したものと一緒。eの下3つは先生用。
あればeスクLV3、1束いれてます。近々エメは↓無しに変わる予定。
魔法を2〜3柿積まない、または積めないなら最低限アクアマリン3個くらいは用意しよう。
ウィザブも柿に出来るならしておきたいとこだ。
LV2は最低2柿は積まないとダメが通らないからあるならスクなんか外して入れるべし。
>>928 ってことは「フレバ2柿+鰤柿+ハドインスク柿」だったらまだセーフ? あでもそうするとアイスト入れる
隙間がないな・・・
>>925 ↓装備は↓なしの70%の性能(小数点切り上げ)
魔法使い(サポ戦Lv7)
【eマジックシールド(+3)】
レア度:R
斬/叩/刺:(11/11/11)
耐性補正:(20/20/20/0/0)
ステ補正:(INT+6 DEX-3)
【eマジックブーツ(+3)】
レア度:R
斬/叩/刺:(10/10/10)
耐性補正:(0/0/0/30/30)
ステ補正:(INT+5 DEX-2)
マジヘル一つもないので詳細上げられませんが見せてもらったところ
フルマジック柿で防御ALL65、属性ALL50
なのでマジヘル柿は防御ALL13、炎氷雷+20となるはず
INTなどのステ補正は憶えてません(´・ω・`)
ただフルマジックのステボーナスはINT+7、DEX+7でした
サポ戦Lv7に今日なって装備の緩和と出たような気がしたけど
ミスソ柿の攻撃力はLv6のときと変わらず…見間違えたかな(´・ω・`)?
【e悪漢の斧】
攻撃力:42
ステ補正:AGI+6
【e山賊の斧】
攻撃力:44
ステ補正:AGI+8
英雄で緑羽でマジックアーマー。
ルビーがなくても装備できる防御が高い鎧だからいいかも。
じゃあ漏れもデッキ晒してみる
オーラ
ブリスキル柿
ハドイン+2
ハドインスク柿orフレアバーストスク柿
ライトニングボルト8orサンスト8
ハイポ2
スパヒ2
肉類5
eアイテム
↓クリワン+4
↓アイススタッフ柿
↓ウィザード一式
↓マジリン柿
↓アクアマリン3
ダイヤ
エメラルド
ハドイン柿×2
これで弾切れもほとんどないし、ほとんどのPTで中央。
ガベリスのためにアイストやサンストじゃなくブリスキルを入れてる。
今までで一番楽だったのが魔×3、戦士×1のパーティーだった。
装備はオーラさえ持ってれば↓付きでも最初からINT80以上はいけるので、
↓付きでも問題ない希ガス。
むしろ立ち回りが重要だと思う。
eスク持ち込むならデッキも立ち回りもねーだろ
アフォ過ぎるw
道中は極力魔法防御が低い奴(骨騎士やサラマン、蜥蜴系)や
耐久力低いが放置すると厄介な奴(マジシャン系、コカトリス)を狙えばダメ効率はいい。
骨騎士Tに後ろからハドインかませばクリ出れば900超えるし、蜥蜴やハイサラは2〜3発+αで落ちる。
逆に閣下みたいな魔法防御高い奴やチーフなどの耐久力が高い奴は戦士に任せた方がいい。
他には牛系をブリスキやアイストなどで凍らせとくと殴り屋さんが効率よく殴れる。
3連ルムガダは最初の部屋は蜥蜴、2部屋目はスパンキー、最後はハイサラを最初に相手するようにしてる。
こいつらは魔法で瞬殺できるから。
逆に、一部屋目ネクロマンサーや3部屋目閣下は魔法防御高いので戦士に任せた方がいいと思ってる。
特にネクロマンサーは耐久力は低いし部屋の隅にいるから余計に。
あとはオーラ纏った奴がでたらそいつを魔法で優先的に倒せば打撃組みの危険は減る希ガス。
魔法使いで一番問題になるのはやはりガレスとガベリスだと思う。
3連RGで万が一Dスク使い切ってたりすると後半息切れしてしまうので、
そのためにeスク持って行ってる。
あいつらはガベリスが炎に弱いので、魔法使いが少しでも貢献度を上げるなら、
奴を炎系魔法でで狙うのが一番ダメージ的にイイと思う。
開始時2手に分かれた後なんかは、早々に後ろに撤退してもらえますし。
あと、個人的にレベル1鬼積みやレベル2スキル1柿以下はヤバスと思ってます。
弾切れは確かにしにくいですが、瞬間火力が低くて結果として道中足を引っ張る気がします。
アイブリ欲しいよアイブリorz。
>>933 eスクは保険ですよ。
さすがにエネ切れたから回復するまで逃げますとかじゃまず過ぎる。
かといって、道中殲滅力を落とすのはもっとまずいですし。
普通のPTならeスクに手が回らず済むことが多い。
とりあえず中央に行きたいので、ちょっと進軍速度やばいかな?って時は、
道中ぶっ放しまくってボスは残りMP分の魔法とeスクで対処してる。
つーか、eスクを持ち込むのはある種のエチケットじゃない?INT魔なら。
>>934 結局効率なんだよな
DEX5、60ぐらいまで上げてLv2スキル乱射のほうがクリワン持ってDEXちょいマイナスぐらいでLv3スキル発射のよりも効率はいいし
ただ俺もLv2柿はありだとは思うけどLv1MAX積みとかは無しだと思う。
Ver2.0からスピファイが割と早くなったから
STRブースト+マナスタ(パワスタに移行)でスピファイってのも試してみたいけどまぁ地雷扱いされるんだろうな・・・
パラメータボーナス計17だから使わなくても原石積むぐらい優秀だとは思うんだが・・・
アイブリは特にだけど、オーラも微妙に出にくいんだよな
スク魔で英雄に行くのに飽きたので殴り系。
ライスラ柿
ハドイン
サンスト
ハドインスク柿
サンストスク8
肉類4
回復5
ライスラ柿をGLにかえるのもある
もうここまでやったんだから、スキルで武器に魔法属性とかつけるの実装しちゃえばいいのにね。
どう見ても魔法剣です。本当n
>>936 DEX5、60Σ(゚д゚;)!!
フルマジック様ですか?装備がめちゃ気になる・・・・・・。
それだけ速けりゃレベル2ツヨスですね。
あと、スピファイがというか、今回多段スキルが冷遇されてますよね、システム上。
最上級では時間効率が求められるので、どうしても単発系A+Gスキルの方が有効なんですよね・・・。
あと、↓なし属性槍柿INT80〜100でSTR17位の状態のクラブレ2柿を一度試しましたが、
120チョイくらいのダメ(固い敵にはもっと低いダメ)でしたよorz。
MP切れてる時の繋ぎと考えると、クラブレの回転率はそこそこいいからましかとも思えますが、
クラブレ入れた分Dスクを抜いたと考えると残念な結果だと私は感じてしまいます。
属性槍は今回攻撃力が低すぎなので、STRブーストしたとしてもほとんど恩恵無しだと思うので、
属性槍カワイソス。攻撃力15って冗談かと思ったよ・・・・・・。
シナリオで使うならまだ許容ですかね?
>>937 大して廃プレイしなかったのに、うぷ一週間で4枚引いた件について。
コモンだし、積んでもほとんど意味無いですから、周りの人に声かければ
すんなりトレードしてもらえるんじゃないでしょうか?
愛鰤とかで凍らせてる奴は何考えてるの? 自己満足?
ダメたかが300で彫刻作っても、結局戦死さまが殴って殺すわけで
戦戦魔魔だと結局、魔が何もせず戦士が処理している
RG戦、戦士二人で実質ダメだしてるので戦士4人よりはるかに時間食う
凍らせるより、瞬殺する方法考えろよ
>>941 今日休みだからってあんまり夜更かししてちゃだめだぞぼーや
釣れますか?
>>941 アイブリを1体にしか当てないだったらダメですが、3体以上に当てればダメ効率もいいですよ。
アイブリかけたあとに魔法撃たず杖キャンとかはまずいと思いますが、
アイブリ自体はかなりの優良スキルかと。
敵が殴っても動かなくなるってのもポイント高いと思います。
問題があるとすれば、道中の敵はあまり出現位置がまとまってないことですかね。
開始と同時に3体以上に当てる機会は、3連ルムガダ以外ですと少ない希ガス。
でも、そんな部屋では最初から単発スキル使えばいいわけで、
要は使いようだと思いますよ。
どの部屋でも最初はアイブリ!とかいう戦法は私もNGかとは思います。
もう一つの問題点はガレスへのダメ効率が極端に悪くなることですかね。
当然ブリスキルは積まないでしょうから。
これはガベリスの方をストーキングするようにすれば問題ない気もしますが。
>>941 ごめんなさい。
『凍らせるより、瞬殺する方法考え』ました。
愛鰤をうつ。
だから瞬殺は無理だっての
前半は出来ても後半までは持続できない
これはMPシステム上の制約
・攻撃力持続させる → eスクを積む(ゴールドに負担)
・後方支援に徹する → 低コスト魔法を連発する(PTに依存)
・戦士と同じ事をする → ソンパでオラッシャ(魔である意味が無い)
他に何か?
つ【スルーブリザード】
>>946 >>だから瞬殺は無理だっての
無理ですかそうですか
>>前半は出来ても後半までは持続できない
出来ますかそうですか
ん? 変なのが沸いてるな
次スレ立ててとっとと移行しようぜ
よろ
>>946 いや、ある程度のレベルまでならできますよ(当然熟練戦士には敵うわけないですが)。
私が潜った時は、魔3戦1のPTの時が一番殲滅速かったし、当然eスクも使わなかった。
狙う敵と魔法の組み合わせ、耐久力わずかになった敵に無駄撃ちしない、
肉を効率よく食す(2階最終ルムガダ時EN100近く、MP0が漏れの理想)、Dスクの有効利用、
このあたりに注意すれば結構火力は持続しますよ。
あとは、フルマジ装備ならINT確保しながらMP切れた時にオラッシャーでしのげるんじゃないかと
ワクテカしてます。鎧がなかなか調達できそうにありませんがorz。
戦士や盗賊に道中落ちた林檎を食べられるとカナシス。
踏んじゃったよ・・・・・・立ててくるノシ
今回はテンプレは1と2だけでいいよね。
>>946 プリキュア合流しないで、みんなでまったりMP回復待ちとか
できないのですか?離島から魔法撃つとか。
そういや俺も今日戦士でやってて魔3人と当たったな。
結構楽に真ん中に行けた。
成功の秘訣は分岐のトコで3:1に分かれてくれた事かな。
>>953の言ってる事が詳しく聞きたい。戦士様の一意見を。
分岐って、何処の?やっぱ泉んトコを言ってんのかな?
957 :
956:2005/12/23(金) 04:27:22 ID:OkQ3ONsK
補足:他に分岐で思いついたトコは・・
ガベリス(だっけ?)にハドイン魔が3人特攻、とか・・・
これは無いか・・・
オレも聞きたい。魔3戦1なのか?2Fは、コカ+スケ+サラの
パターンだとかなりきついと思うが。
話ワイルドスマッシュするが、最上級ネトダン一人旅に向いてるダンジョンで
お薦めな場所ってある?
忘却は地図ありゃ普通に何とかなるか?でも腹減るな。
一人白夜はもう飽きた?
ヒデオはラスト三連ルムガダがなぁ。
やっぱ大本命は一人白夜かな、まぁどこもあんまり美味しくないか。
攻略の安定性、ザコドロップ、クリア報酬など踏まえて高INTな諸君らの意見求む。
>>950 フルマジックにしてもINTは特別に高くはならないぞ
ステボーナスが多少付いてところでそれぞれの防具自体はDEX下がったり
INTはウィザード系以下なので防御以外は総合的に低い
スッレシャー使いたいならマジソーなんかより護衛蜥蜴の剣でも持ち込めばいいだけ
>>959 俺は一人白夜と悠久いってる。フルマジック(鎧以外柿)オラで基本120、ソンパで180から200。
あと、>950であるような事はみんな解ってる、むしろそうやって戦っていこうとするもんだろ・・・
なんか、ここの人達を馬鹿にしてないか?そういう風に見える。
今回特にラグが酷いから、なかなか自分のペースで上手く進められないし、特にルムガダ3連のスパンキー殺すときなど
・なるべくルムガダの前、特にMP回復の前のミノをアイブリで凍らす←(どっちにしろ回復できるから惜しまない)
・なるべく1対1をPTの皆に作る。
が簡単に思い付く魔の仕事かな、と思う。
俺はとりあえず愛鰤にフレバ4柿で行ってるが特に戦士が必要だと思うところは無い。
しいて言うならキュアブラックよろしく。
基本は凍らせてフレバぶち込むだけ。
MPも道中はさほど気にならない。
そしてスキルを3種類以上積む意味がわからない。
みんな道中MPが気になるとゆうわりにはLV3スキルを結構入れてる人が多いみたいだけどLV3積んだり3種類以上のスキル入れるくらいなら単発以外のコモンスキル2柿入れた方がマシだよ?
それとLV2スクを持って行ってENE切れの時の為になんて思ってるかもしれんがそんなの入れるならスキルを積んだ方がいいよ。
ま〜色々試してLV3スキル単にLV2鬼積みが一番効率いいと思ったから参考までに。
理想はLV3単+LV24柿で組み合わせは単発系+巻き込み系。
MP消費のバランスも考えて色々試してみると面白いですよ。
俺も今はLv2積んでるかな。
Lv3はいざって時に打てなくなることがあるのが痛い。
これから変わるかもだけど、変わるとしたらスピファイ・ホイチャを何とか生かす方向か、
鬼積みエクスプロー・・・いや、なんでもない。
稼動して半月なんだからこれが定番ってのはまだ要らないし詰まんない。
いろいろ試行錯誤してる今の時期が一番楽しいし。
自分が戦士でやってる時はアイストor愛鰤で凍らせてもらうと
かなりた〜すかるぅ〜なので自分は魔の時アイストいれてる。
中ボスRG3戦目はなるべく敵を1箇所に集めてアイスト連打。
複数をずっと足止め&5回くらい撃てばかなりもダメージ与えられる。
個人的には中ボス戦はアイストで
スパンキー等いやらしいのをアイスト凍らせてまわって
発狂するボス仕様のロイリザや主任T(ミノコマ硬すぎて無理なので他をアイストで足止め)を
ハドインで瞬殺が仕事かなと思ってる。
まあ正直書くと、英雄で魔とマッチするとがっかりする
んじゃ、やるな
>>965 そういう書き込みって「漏れは寄生だから」と言ってるのと同じですよ。
>>961 >なんか、ここの人達を馬鹿にしてないか?そういう風に見える。
そう受け止められるとは・・・・・・orz。
アレは
>>946への反論なだけなんで、別にここの人を馬鹿にしてるわけじゃない。
>>960 マジですかorz。
マジックヘルムのカードの裏側にマジックシリーズ揃うとINT・DEX上昇大とか
書いてあったから期待してたのに残念です。
>>969 >>930にも書いてあるよ
>フルマジックのステボーナスはINT+7、DEX+7でした
今回はそれぞれにもINT上昇付いてるから前Verのような上昇値はなひもより
加えてマジック防具はDEX下がるのでボーナスついても結局はマイナス
固さだけは一級品ですよ('∀`)
>>956-958 すまん、ちと書き方悪かったな。
部屋入ってからマジシャンとチーフが居て二手に分かれるトコ、
踏みスイッチ踏んだら渡り廊下的なトコに忍者二人、奥に骸骨ハイサラミノサーが居るトコ等。
あと泉のトコで分かれるパターン、ワープ前に分かれるパターン?
コカスケサラのトコって、あのレバー檻にヘヴィなのが入ってるトコ?
そこなら速攻でレバー開けて、スケ2体を檻にぶち込んでコカごとオラッシャ。
ワープ前の中央檻にコカが2羽入ってるトコなら、スケとミノサーを無視してコカとハイサラを始末。
ミノサーが走って来たら避けてからまとめて隅っこに押し込めてオラッシャ。
複数判定のどのスキルについても言える事だけど、
常に複数を巻き込む事を考えると真ん中率が跳ね上がる。あと脳汁が出る。
たまたま敵が集まってるのを巻き込むんじゃなくて、自分で敵を集める。
魔でもオラッシャ、ライスト辺りは使ってる人居るだろうから、
目の前の敵にのみ集中してる人はちと考えてみてくれ。
ただ問題は、凍らせて安全に殴るというタイプとは対極である事。
スケやコカを1,2体凍らせて止めてくれる分には助かるんだが、
アイブリ等で部屋中まとめて凍らせられるとちと困る。
ギリギリまで引き付けて、まとめて凍らせてくれる人は非常に助かる。
以前ドラアマ着てそれやってる人が居て、上手いなぁと思った。
まあこれらは戦士が1人の時の話だから、戦が2人以上なら適当でも大丈夫だと思う。
長文スマン。
魔法使いで一人英雄は無理かな?
中央はまず不可能だろうけど。
マジクソ値上がりしとるな
先生の剣2本あれば同等の立ち回りができるのに
…e枠がきついですかそうですか(´・ω・`)
つ【ファルシ柿withサポ戦LV6】
魔にサポ僧付けた場合、シールド入れたほうが良いっすかねぇ?
当たらなければ・・・だとは思うのですが・・・当たってしまう。
>>979 自分がシールドいれなきゃならん腕前なら入れればよい。
肉類6パンチーズ3マイヤヒ、ハイポ抜きが安定だな。
殴ってもたかが知れてるからソンパとかやるより素直にUC魔法積んだほうがいい。
シールド? このヘタレが!
シールド結構役に立つよ
なによりも周りを気にしなくていいからその場にとどまってLv1乱射とかにはもってこい
まぁ最上級じゃ地雷扱いだとは思うのでなるだけ依存しないようにしよう。
あと正直SoPも微妙だと思う。
ゆくゆくは神の鉄槌でハドブレ魔をやってみたいと思っている俺サポ僧Lv3orz
英雄でまずは自分が白宝石タッチ黒いのいる方へ移動。
そして、先生黒いの殴る!・・・・・・・-5ですた・・・orz
英雄ボス戦は、召喚はオマケですな。
おとなしく誉めて帰ってもらおうか。
愛鰤一枚でも愛スト+1でも凍結率変わらないのはガイシュツ?
凍結率はリアルラックですから
凍らせるぐらいなら雷撃魔法撃つがな。
一部の敵以外は効くし。
そうは言うがひでお3階のRGで凍る奴が全員凍ったらかなり展開変わるぞ?
そして愛鰤2〜3発撃てば大抵そうなる。範囲広いわ、これ。
また駄コテが沸いてオナニーしてたのか。
デッキ晒しやお前さんのご意見に態々コテが必要なのかい?
硬い敵にストーン打ってサドンデス狙いはどうなった?
ハイサラは固まったけど、サドンデスが起きなかったよ・・・
即死耐性がある奴と、石化耐性がある奴がいるのかね。
ミノコマは固まらなかったような・・・
>>989 特定のコテ叩きは最悪板にスレ立ててやってろ
おまえの方がうざい
言っちゃってもいいのかな?・・・|ω・`)
>>991 魔法大好き乙
そうかもう冬休みか・・・
>>992 つか、何でよってたかって叩きたがるのかねぇ・・・
テンプレ掲示板とかみてりゃ解ると思うが本人だったらこんな文体書かないと解るだろうに
>>993 3週間ほどこんな状況が続くと思うと嫌になるよな・・・
文体なんかいくらでも変えられるだろwww
そのためのコテなしだろ?
ヒント…冬休み
そして窓際生活