【デスノ大賞】三国志大戦254合目【回避なるか?】

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1 :ゲームセンター名無し:
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

前スレ:【川原張飛】三国志大戦 武勇253【(´・ω・)カワイソス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132650872

【今こそ】三国志大戦初心者スレ35【自習の時】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132229274/
三国志大戦質問デッキ診断スレ R典韋38枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132068656/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR諸葛亮63枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132675075/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ17【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131668832/
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage
2 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:25:30 ID:7tBhXomG
呂姫「みんな私の事バカにするの…」
トカゲ「・・・・・・・・」
呂姫「「劣化馬騰」だとか「親父の方がまだ使えるよ(プゲラ)」とか「母親の方がコストの隙間を埋めるのに最適」
だとか「あんなに士気使って武力10かよ!」とか「ぶっちゃけ馬陳武(プギャー)」とか言いたい放題言って…(グスン)」
トカゲ「・・・・・・・」
呂姫「私だってね! 唯一の勇猛持ち女性武将なのよ!! パパ(呂布)の娘なのよ!! もっと活躍できたっていいじゃ
ない!! でしょ?! 私と同じ能力であなたはあれだけ輝いているのに!!!」
トカゲ「・・・・・・・」
呂姫「ちょっと!! 何か言いなさいよ!!ξ*゚�听)ξ」
陳武「オ嬢サン…ソレ…本物ノ蜥蜴…」
3 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:25:30 ID:Z+LYUFK4
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/

4 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:25:32 ID:0I2C0XWh
    ●   ●               
      ( _●_) 
      |∪|     r、r、r、           >1
       ヽノ    r |_,|_,|_,|  
            |_,|_,|_,|/.{  
            |_,|_,|_人.|.i^i 
            | )   y .|         乙 
            |  `゙.`´ / 
            ヽ  入_ノ 
             \_/ 
5 :おらっしゃあああ:2005/11/23(水) 03:25:41 ID:FhCjNMrB
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
6 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:26:14 ID:lQvbbJDh
前スレ>>999

乙…

7 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:26:16 ID:dfUoKw2z
6get?
8 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:26:28 ID:cVzEMbKe
まずは>>1乙ひとつ…
9 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:26:28 ID:GumNvPJW
   /\
  乙 超
<Good Job>
  彼 絶
   \/
10 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:26:58 ID:0G2Dw13Y
まずは>>1乙1つ・・・
995 :ゲームセンター名無し :2005/11/23(水) 03:23:49 ID:0G2Dw13Y
1000なら
996 :ゲームセンター名無し :2005/11/23(水) 03:24:24 ID:lQvbbJDh
みんなに
997 :ゲームセンター名無し :2005/11/23(水) 03:24:40 ID:fJK5ce8S
SR
998 :ゲームセンター名無し :2005/11/23(水) 03:24:41 ID:dfUoKw2z
キョチョのぱふぱふ

なんだこれは!?
11 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:27:09 ID:E/b+wrhw
   そ
   れ
>>1  っ
に
乙
を
浴
び
せ
よ
! 
12 :1:2005/11/23(水) 03:27:44 ID:2OG8u1Qf
魏・呉・蜀・その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢もどうぞ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのもまた良し。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドですあったかく見守ってくだされば幸いです

誰も貼ってないので貼りますた
13 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:27:45 ID:6DzA9H02
>1乙
ではおやすみ
14 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:27:49 ID:fJK5ce8S
あとはひたすら乙るだけだ!俺たちの>>1へ!!
15 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:28:11 ID:Y+mxzbQB
愚か者が。籠の中の鳥のようにちぢこまって、>>1のために乙が吐けるものか
16 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:28:19 ID:ti7sol0N
>>1乙を爆発させるのだ!
17 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:28:27 ID:6R0yLPx4
>>1乙です
うん、乙です
18 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:28:33 ID:5mf5iF5w
ここは どこだ

前スレは もう書けん

ならばよし

>>1乙をしにいくか
19 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:28:50 ID:O+5lbZ99
1000を取るまで! >>1乙は止まらぬ!
20 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:29:17 ID:FhCjNMrB
>>1乙
結論:回避無理


俺もおやすみ
21 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:29:59 ID:VPyFc4KN
>>1乙もっともよし
22 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:30:15 ID:Z8chSs+y
次はどいつが>>1乙されたいかー!
23 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:30:27 ID:oi9lnwGQ
>>1 >>3 >>5 >>12
素直に乙。
24 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:30:51 ID:tTC0bedx
 ヾ:、                            ,,-,__/ト,/,メ-'''>
 ...ヾ:、              ._,-=,,,_     _,,--.+i~ロニ>V´>へ-ニ´ニ>
  ...ヾ:、             .i.iヘ,,<ヽ__r-‐'',..フ~,i´i^ ゙i..゙iシ>,ノ''
   ...ヾ:、            i'i';0;_,7>'´.片Y´(/_/,゙i゙i  ゙i_,,,-t┘
    ...ヾ:、        _,,,_,,>'~~~_   .゙i..゙i;;i゙:,ヽ.゙.゙:i_ト-‐'''┌''´   今だっ
     ...ヾ:、   ...,i"~`'´r,'´,;‐ニニラ-ニ-<i|〉、ドンンノ‐'''''´    >1を放て!
      ...ヾ:、  ..〈  | |,///ニヽ(-)___コ-'-ン__,,ニ-'      
       ...ヾ:、.  ゙i、..゙i..ヽ~゙i.|,;;;;゙i| ̄ ̄i"__,,,,ノ           
25 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:30:51 ID:ti7sol0N
まあ、1000も取り損ねたし俺も寝るポ
26 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:30:56 ID:fJK5ce8S
>>18
          /⌒ヽ    ブーン
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃  
        |    /    
         ( ヽノ    
         ノ>ノ   
      ..........レレ   
27 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:31:30 ID:O6ab7xVP
簡雍だったら一発開城だな>>1乙
28 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:31:39 ID:RE3aZnE5
みんな寝るのかよ。タコの映画終わるまで付き合ってくれ
29 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:31:39 ID:0I2C0XWh
>1乙のなんと分かりやすいことよ…
30 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:33:15 ID:E/b+wrhw
>>28
タコの映画って?
31 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:34:06 ID:tTC0bedx
Top30に入ってるカード禁止でいかにデッキ組むか考えないか?

ttp://www.sangokushi-taisen.com/rank_card01_main.html
32 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:34:42 ID:oi9lnwGQ
タコの映画も気になるが寝る
33 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:34:46 ID:0I2C0XWh
>30
4chでやってる海兵隊劇場。
34 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:35:05 ID:hBfLFIRI
>>1乙

それにしても、ピンボールする度に>>26思い出すんだが
35 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:35:58 ID:lQvbbJDh
SR周ユ、SR策、諸葛謹、丁奉

とか素で答えてみる
36 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:36:49 ID:kbbR2WfC
昨日からウィルスバスターがアップデートしまくりなのだが…
微妙に重いぜよ
37 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:37:11 ID:hBfLFIRI
>>31
俺のメインデッキがそれだ

まぁ涼単なんですけども
38 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:37:21 ID:E/b+wrhw
>>33
うちの地域は4chは砂嵐だ。
39 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:39:27 ID:0I2C0XWh
>38
ttp://live16.2ch.net/liventv/

そんなことよりデスノ大賞だ
下手するとfanとかの目立ちたがりばっか持ち上げるかも知らんね
40 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:41:32 ID:QVD9m6LA
おちつけ、日テレのタコの映画やってるぞ、
潜水艦をタコが襲うwww
41 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:42:01 ID:5mf5iF5w
>>31
SR孫堅・朱桓・丁奉・祖茂・カン沢


最近ランキングで丁奉見ないな
42 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:43:17 ID:eE95XBhy
開幕乙減ったし矢印のが使えるしな
43 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:43:52 ID:96WRNkRP
>>31
シジー、何とか、パパ、りっくん

純正ツーバイフォー
44 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:44:12 ID:Yvwwd8FD
>>31
新c以外だと

ゴリの居ない黄布、(黄布落雷)
SR他呂布、張宝、KDA、周倉、于吉、献帝or水鏡

ゴリの居ない開幕、てか劣化○○氏デッキ?
丁奉、シュカン、トカゲ、張任、KDA、劉表

てか丁奉と程普だと程普のが上なのか・・・・
45 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:44:36 ID:E/b+wrhw
日テレつけたら
「はんぺん回収」のニュースやってた。


SR孫堅つかいてぇな・・
46 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:45:18 ID:5mf5iF5w
>>42
しかし超絶強化には未だ有効。
それもあって俺は1.5枠に程普を押しのけ丁奉が復帰した。
47 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:48:09 ID:5mf5iF5w
今気がついたが他軍ってゴリしか入ってないのか!
コス1槍とか復活勇猛の人はどこへ消えたのですか。
48 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:49:32 ID:eE95XBhy
そいつらも開幕乙減ったから消えちゃったな
49 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:51:05 ID:RE3aZnE5
刑道栄はちょっと前まで入ってたけどね。
ゴリですら半月後にはいなくなりそうな勢いで下がってる。
50 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:51:59 ID:E/b+wrhw
3馬鹿、死語になりつつあるな。

51 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:52:15 ID:fJK5ce8S
チョロマツがすごい勢いで順位を上げてる
大徳→おっき劉備にした人が1コス枠で入れてるからだろうな
52 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:53:23 ID:O6ab7xVP
歩兵のデメリットはでかいからなー
いくらがんばってもダメージ効率上がんないし…
53 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:55:18 ID:E/b+wrhw
ダメージ効率といえば、ラッシュって使ってる?
54 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:55:38 ID:ao0doGlC
角にこすりつければいい感じで削れる
55 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:56:14 ID:Z8chSs+y
新カードの武力9勇猛武将は使用率どうなのかな?
SRカンヌ、SRサック、西R馬超は結構見るんだけどなあ。
56 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:56:36 ID:PICxg8hK
>>53
ロックがピンチの時に駆けつけてきてくれるけど
あんまり使わない・・・って違う?
57 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:58:34 ID:eE95XBhy
それマッシュじゃね?
58 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:59:06 ID:ao0doGlC
ラッシュコイルじゃないの?
59 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:00:25 ID:qwxWdKk6
>>55
飛翔呂布もちょくちょく見る。今日は武力50越えの呂布を見かけた。
でも自身も董卓の計略に入っていたらしく自城削れて、おまけに槍に
二回迎撃喰らって瀕死になって敵3体倒すのがやっとで帰っていた。
60 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:00:50 ID:0gikDg5G
ラッシュマリンって出番いつ?
61 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:01:12 ID:8VTORsX6
>>58
そうそう、大ジャンプできるしな〜
まぁビィトのほうが使えるけど
62 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:02:43 ID:fJK5ce8S
>>55
そのなかでの使用率なら
サック>馬超>関羽
かと

ただこの3人がランクインする日は遠いと思う
63 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:02:48 ID:E/b+wrhw
おい!お前ら!!

タップマン最強説


は、置いといて、連続接触のほうが一般的か・・?
64 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:04:07 ID:RE3aZnE5
今は指揮系の時代だからな。
4位 郭嘉 6670/8位 呉夫人 5947/16位 奮起劉備 4293
郭嘉ばかり壊れとか言われて注目浴びてるが、実は各国とも凄い。
カードの排出数を考えると、むしろ後ろ2人の方が
65 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:05:01 ID:ao0doGlC
奮起がもうそんなに出回ったって事に驚きだな
66 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:06:26 ID:E/b+wrhw
袁 田豊 R袁紹 SR袁紹

西 董卓 馬超 賈ク 馬騰

このへんでランクインしそうなのだれかなー?
67 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:07:03 ID:hBfLFIRI
出回ったというか、堀師がおっきで連コしたのが主たる要因かと
68 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:07:49 ID:Yvwwd8FD
>>65
のべだから、廃人ドリラー様御用達ってだけじゃないのか?
69 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:09:21 ID:ao0doGlC
となると、ランクポイントってどんな定義で算出されてるんだ?
70 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:09:37 ID:8SKesqZA
手に入れた人が片っ端から使ってるんじゃないかな?>奮起劉備
SR関羽は同コストにSR張遼と許チョいる限りランクインは難しいだろうなあ
強いか弱いかで言うと確実に強いけど使いどころ難しいし
71 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:10:15 ID:Yvwwd8FD
>>66
田豊か賈クだが
カクは対策取られやすいからキビしかと
田豊は袁がもう少し強ければ・・・
72 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:10:44 ID:hBfLFIRI
袁 田豊>R袁紹>>>SR袁紹

西 賈ク>董卓>馬超>>>>>>馬騰

のような
73 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:11:05 ID:Z8chSs+y
>>59
R呂布も見るね。
武力がインフレしすぎて連突しないでも相手蒸発するけどね。

>>62
どれも単体の能力は文句なしなんだがなあ。
計略にクセがあるから、ランクインはやっぱ難しいのか。
74 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:11:16 ID:cLNuE+T3
SRパパは実用性満点だと思ふ。
計略抜きで武力9ワイパーは強いし。

使いどころを考えれば計略も強力
75 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:11:35 ID:fJK5ce8S
しかし初心者が見たら絶望するようなランキングだな。
コモン単大会とかあればいいのに
76 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:13:05 ID:m7tcq2Ax
>>65
今日5回やって5回とも奮起劉備だったときは一旦やめるかと思った漏れ二品
77 :76:2005/11/23(水) 04:13:41 ID:m7tcq2Ax
書き方悪いな。
5回とも奮起劉備入りデッキに当たったって事だ。
78 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:14:08 ID:mj06dor2
Rリョフは降臨したら全員場内に撤退すれば怖くない
79 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:14:38 ID:2OG8u1Qf
>>70
ケニア系くらいでしか出番無いよね…
80 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:14:41 ID:O6ab7xVP
三国志大戦をやっている人間は二通りしかいない。
奮起劉備を持っている人間とそうでない人間。。。
81 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:15:06 ID:ao0doGlC
俺何気に一人で初心者に好きなR5枚くれてやるキャンペーン開いてる。
地元ホームが少しでも賑わってくれたらな。


と、言うのは表向きで実は在庫しょb(ry
82 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:15:09 ID:eE95XBhy
こうなったら田豊を乱れ撃ち大号令で固定しようぜ
ただし効果は袁武将だけで
83 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:15:29 ID:mj06dor2
>>80
当たり前だろ
84 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:15:32 ID:PICxg8hK
>>75
何だかんだ言ってRやSRが使えなければゲーム商売として成り立たないから仕方が無い

遊戯王なんてレアがなきゃ勝てませんよ、それよかマシ
まぁ単価が違うからあれだけどもね
85 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:18:04 ID:mj06dor2
まあ、魏呉蜀全部旧レアまでで十分戦えるけどな
86 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:20:02 ID:eE95XBhy
蜀はきつくないか?
87 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:21:47 ID:mj06dor2
>>86
ああ、蜀はちょっとキツイか
88 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:21:51 ID:2OG8u1Qf
>>81
まぁお互いにメリットがあるなら別にいいじゃないか。よいぞよいぞ
89 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:22:41 ID:Z8chSs+y
久々に流星デッキと当たった。
柵6枚、兵法再建、呉国太入り。

勝ったけど正直、陥陣営に魅力を感じたり。
90 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:25:41 ID:uGSvaMkn
おっきはゲーセンに住み着いてる厨が使いまくってる
から上がってるだけのきがする。

店でおっき見かけるのはいつも同じオタクだけだしww
91 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:26:21 ID:qwxWdKk6
>>87
R馬超、U張飛、R趙雲、Rホウ統、チョロでいける。
俺はR趙雲を大徳にしてるけどな。
92 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:33:34 ID:ALhmhOar
>>89
(`・ω・´)←こういうところに?
93 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:34:46 ID:v1zj9BPo
川原漫画どうりのデッキで遊んだら討伐成功した
意外に闘えるな、ちゃんと柵あるし
伏兵も踏みやすいし知力もそこそこあるし
94 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:35:40 ID:uGSvaMkn
>>93
それが川原さんの使ってるデッキだったら萌えるなww
95 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:42:01 ID:v1zj9BPo
>91
ザンネン、チョロがランクインしてるんだ・・・
96 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:48:45 ID:qwxWdKk6
>>95
え?旧レアまで縛りの話じゃなかったの?ランキング外縛りだと蜀はきつい。
何しろR趙雲以外の2コスが全てランクインしているんだから…U黄忠と馬謖がいたw
じゃあ蜀単ランキング外縛り。U黄忠、R趙雲、魏延、法正、月姫。
97 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:51:04 ID:qmv0KWyS
R�dとR孫堅
ランキング外になるのも近い・・・
98 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:55:24 ID:mj06dor2
>>95
ザンネン、R以下で戦えるかという話なんだ
99 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:59:04 ID:fJK5ce8S
Rの号令は微妙なのが多いからなー
そういう意味じゃR名君はR唯一の英傑号令持ちで一歩抜きん出てるか?
100 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:59:28 ID:Z8chSs+y
>>92
高順の顔?
確かにそれっぽいかもw
101 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 05:01:04 ID:i4wCk4+S
攻撃あるのみ!は使えるぞ
どっちも
102 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 05:04:00 ID:ALhmhOar
>>100
いや、頭についてるやつの方。
俺は、高順の顔はメキシコ人っぽいと思う。
103 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 05:09:42 ID:Z8chSs+y
>>102
今確認してみたらワロタ。
(`・ω・´)シャキーンの兜
104 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 05:10:57 ID:ltZhrDe8
旧R関羽も半コス安かったら
もっと使われてたかもしれんね。
105 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 05:12:29 ID:9lMXg2rS
半コス安かったら壊れだろ、今でもかなり強い
106 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 05:14:23 ID:Z8chSs+y
>>104
旧R関羽は魅力じゃなくて復活か勇猛ならなあ。
不動の方は特技なしが(´・ω・`)カナシス
107 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 05:14:41 ID:1Hkux689
3コス号令はデッキの方向性を決めちゃうからなあ
108 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 05:35:11 ID:PICxg8hK
蜀はコス2槍が優秀すぎたから仕方ないっちゃ仕方ないか
でもコス3の中じゃ単体では最強クラスじゃね?
騎馬は突っ込めないし乱戦したらメガ醤油にも勝てるし
109 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 05:40:32 ID:CO3chhOB
>>108
その代わり2.5ともどっこいなんだけどな
110 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 05:54:12 ID:Z8chSs+y
蜀に2.5槍を…と言うと、UC関羽の話でうやむやになってループするのはあんまりだと思う。
111 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 05:58:42 ID:UsUU4Yz/
ぶっちゃけ蜀に2.5の槍って必要?別にイラナイ気がするんだがなぁ
それより低コストのおもしろ計略のほうがイイとおもうな(・∀・)
112 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 06:01:35 ID:93Ae41tC
出た当初あれだけ壊れ確定だよって言われてた新R馬超をまったく見ないんだけど
弱いの?
引けないからわかんねー
おしえてエロぃ呉夫人
113 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 06:01:47 ID:Z8chSs+y
コス1の選択肢少ないものな(´・ω・`)
114 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 06:02:03 ID:O6ab7xVP
>>111
簡雍のことかーーーーっ
115 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 06:10:51 ID:ao0doGlC
>>112
なんとも微妙。効果時間短いし、武力もたった+1だから使いどころ難しい。
116 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 06:13:34 ID:UsUU4Yz/
>>115
決まればつよいんだけどねー
正直なところ今の槍全盛の時代だときびしいね。まぁ騎馬単だと
だいたい神速デッキなんでこれまたきついんですわ(ノ∀`)
117 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 06:18:01 ID:qh1kT9ki
しかしR呂布の方は割とよく見るってのは、やっぱちょっと間違ってる気がする。
118 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 06:21:46 ID:VTSYXNuv
>>112
攻めでは城内乱戦・突撃が上手い相手だと指揮より役に立たない。守りや中央でのぶつかり合いにはそこそこ強いと思う。
119 :112:2005/11/23(水) 06:37:59 ID:93Ae41tC
うーん、新R馬超が出たら西涼単組もうと思ってたが、微妙なのか・・・
やっぱR買ク中心かぁ
120 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 06:46:33 ID:UsUU4Yz/
>>119
新バージョンから西涼単でずっとやってるオレからアドバイス
賈栩はデッキの中心にならないぞ。あくまでサポートとおもったほうがいい
121 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 06:52:47 ID:QVD9m6LA
西遼はなんというか、、計略が厨くさい気がするのでいまいち使いたくないな。
城修復できたり雲散されても卑屈な強襲でクマクマみたいなかんじなので戦ってても計算必要。
122 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 07:03:10 ID:uGSvaMkn
>>121
暗算が苦手な攻城一発殴りガン待ちのチングン入りキョチョイク使いとお見受けいたす。
123 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 07:03:37 ID:TMYIhDr1
郭嘉の後方指揮は確かに怖いけど
郭嘉の後方指揮しかしてこない人には
競り勝てるとわかった当方奮起入りの9品

後方で武力11の黄忠が弓撃っているおかげで
すこしの武力差ならなんとかできるねー。
124 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 07:18:43 ID:CO3chhOB
>>123
奮起が溜まる前に後方指揮で蹴散らされるというオチ
125 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 07:22:02 ID:fJK5ce8S
挑発で武力11の歩兵に早代わり

知力依存になった割にはキョチョでも結構ひっぱれるんだよなー
ほんとに知力依存になったのか?
126 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 07:26:14 ID:93Ae41tC
知力時間引っ張れたのが、知力”差”時間に変わったので、頭悪い子はあんまり引っ張れない
127 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 07:36:45 ID:N2Sa663l
西涼は馬ばかりだから、落城を狙うとしたらガンガン攻めるしかないんだよなあ〜。強化系略も
自城が削れるの多めだからなおさら。
128 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 07:39:42 ID:QVD9m6LA
>>125
コウチュウをひっぱるような状況ってあるか?
0距離戦法される可能性もあるし、反計の士気くらいはとっときなよ。
129 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 07:39:46 ID:fGOTc7sx
流れを灰燼に帰さしめるほどの酷いデザイン
ttp://japanese.engadget.com/2005/11/21/sk-telecom-pt-s170/
130 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 07:43:29 ID:QVD9m6LA
あれ、今日って祝日でやすみかな???
三国志のお金ないやつはクールにバスケ フリースタイルしよう!
131 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:03:25 ID:soByyXGi
>三国志のお金ないやつはクールにバスケ フリースタイルしよう!
そんな事より卒論だ!くそぅ!


何とかしてくれよ周泰・・・何とか・・・
132 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:09:20 ID:hBfLFIRI
>>121
涼単からすれば、相手以上に(士気)計算しながら戦ってる事実
133 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:15:28 ID:uKpx2XDr
今日はためにためた金を使うぞ〜
134 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:18:06 ID:XDbAWxGW
123
低品の分際で何を‥。
135 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:26:01 ID:9lMXg2rS
もちつけ
136 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:29:33 ID:+6dxpF7/
>>134
分際言うな
137 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:31:24 ID:8SKesqZA
>>121
涼単使ってみ、袁単涼単が上品には驚くほど少ない事の意味を知る
138 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:33:43 ID:lWgPJNrk
>>133
カード買うの?…っていうのは冗談だけど
金銭レート見たら5ケタ台がなくなってやがる
旧カードも勢いよく下がってるし…
時間がないけどカードは欲しい俺的には今が買い時かな?
でももう1ヶ月くらい待ったらもう少し下がりそうな気がする。
で、もう1ヶ月、2ヶ月…別に今はいいや。
139 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:35:30 ID:+6dxpF7/
>>138
プレイを続けていたら二ヶ月くらいの間にながしらかひかね?
140 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:36:06 ID:1QR2ydpO
>>123
確かに、俺も奮起入りの呉単だが後方指揮は怖くないな
141 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:38:13 ID:CO3chhOB
>>140
奮起入りの呉単ってなんだ・・・?
142 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:40:31 ID:O93enuwC
>>138
まぁ買うつもりがあって買いどきとしては
1、verうp前
2、旧SR群が新SRとある程度混ざったとき
3、趣味>実用になったとき

1が底値、2や3が始まるとレートが安定して後は下がるだけだろうから納得行く値段で買えばいい
143 :甘寧:2005/11/23(水) 08:41:30 ID:O93enuwC
>>141
うっせー、猿
144 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:42:12 ID:uGSvaMkn
>>141
攻城・・・。
145 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:52:47 ID:lWgPJNrk
>>139 142
レスありがとう
とりあえず様子見かな。
まずは新カードのUC・Cからちょくちょく
プレイしながら集めていくよl。
でもUC廬植だけは欲しいから買うよ。
于禁や旧C李典なんかと組み合わせて
教え魏武の強とか無駄にやりてえ。
146 :三国志の怪:2005/11/23(水) 09:08:08 ID:mJbgqE8N
全然客がいない
昨日も私1人ですよ
もう飽きられた?それとも私のホームだけ?

レア抜きやり過ぎと連コしすぎで一気に客が減ったね
アヴァが隣にあってでかい筺体二台並んで客がいないから笑えるw
147 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:11:06 ID:+6dxpF7/
>>146
減ったよー。それでもラグがなくならない。
個人的にはこれくらいがいい環境。対戦相手には困らないし。
148 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:12:49 ID:bmloM/Ui
近所のゲーセンがとうとうカード払い出しの時点で交代になっちまった
いままで3枚以上カードが支払われたら交代だったのに…

>>146
カードの価格も下がったし、バージョンアップで一時的に戻ってきた人もまた飽きたんじゃない?
そもそも1プレイ300円って高い価格だし。
50円のビデオゲームで300円使うとしたら一人プレイで1時間半は持つからなぁ
149 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:19:00 ID:PICxg8hK
とりあえず今の稼ぎ口はクエDに向いてきてるのは間違いないと思う
150 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:21:17 ID:CO3chhOB
>>143-144
ああ猿か。
にしても>>123は明らかに奮起号令のことだよな?
>>140はなんかずれてないか?
151 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:21:29 ID:sH8wb9Dj
折角の休日だが
昼から戦に行ってくるか
152 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:23:59 ID:jvcuKEkI
とりあえず給料日前なんで回数減ってる
休みで大戦漬けになりたいがDVDを借りに行く漏れは負け組orz
153 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:27:00 ID:+6dxpF7/
没頭するなら月末だねー。給料日から露骨に人が増える。
154 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:40:59 ID:1QR2ydpO
>>150
マジレスされてもw

いや、知識量や品位から推測するに、123は厳顔+法正+R黄忠のデッキと予想できたのだがどうだろうか
155 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:55:45 ID:o6dl48+C
董卓の文字が一度でも童貞に見えたやつは俺だけじゃないはず。
156 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:57:16 ID:/AbtSbH8
SR孫策が復活した時のセリフが

ご機嫌だぜぇ!

に聞こえるのは俺だけか?
157 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:04:10 ID:UW0piWU2
寝てらんねぇぜぇ!
に聞こえる
158 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:13:29 ID:/AbtSbH8
そして小喬に

負けないでください・・と言われると

何が何でも勝たねばと思う
159 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:15:00 ID:+0rhQr4n
>>156
ザベル乙
160 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:17:53 ID:x1s+Lx9o
つ(触らぬ厨に祟りなし)
161 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:17:57 ID:O2jNFmdO
相手が西涼単の場合 カクよりむしろチンキュウのが危険極まりない

チンキュウ+人馬

下手打ったらこれだけで詰む

混ぜるなら一騎当千馬超とかノリダーとかか
とにかくチンキュウはおっかない
162 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:19:02 ID:1QR2ydpO
でも、嫁さんは大喬なんだよな…
旦那がマスクなんか着けてるから夫婦仲が悪いのか?
163 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:19:17 ID:HaOqVl0U
しかし陳宮はウンコ新Rで定着してしまっている・・
164 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:21:13 ID:ayh54B3r
>>161
悪鬼の冒険でいいような気がする。
165 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:26:00 ID:mDWNfMBr
漏れのホームはいまだに盛況だなあ
とくに休みともなれば8サテ埋まってる事も珍しくない

このご時世にプロレス・D・アヴァ・アイマス・サッカー・ドラクロ・スターホース2とかそろってるしw
166 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:28:59 ID:rDyE5YSs
>>162
俺の対戦相手はほとんど へやー! に 負けないでください するぞ?
これはもしかして不r(業炎

まあ、SRサックが無いだけだと思うが
167 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:33:04 ID:NxiJK/1z
こっちはガキが4台5人くらいで占拠してて休日はプレイできませんよっと
そのせいで常連は休日こないし('A`)

ガキはとにかく鮫してこようと必死でトレードもままならん
168 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:34:31 ID:NxiJK/1z
>>167
一台につき5人、ね
全然プレイできねーのよ
169 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:36:51 ID:G1cNICS3
プレーは出来るが、ICカード排出のタイミングもわからずいたずらに
機械を叩く餓鬼は多い
170 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:39:25 ID:5l3DUwZR
>>154
奮起劉備 UC張飛 R魏延 張松 R黄忠
です。
まだ9品なので、まあ若造が何を囀る、とかいわれても
仕方ないですよね、まだ怖い郭嘉・荀�ケにはあたったことないです。
171 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:41:55 ID:o6dl48+C
>>167
ひょっとして光が丘?
あそこはたしかにガキが多い
172 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:43:01 ID:O2jNFmdO
>>167
ガキが多いのはまあいいんだけど 妙に馴れ馴れしい態度が正直うぜえ
オマイのダチじゃねえからオレ
173 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:43:02 ID:G1cNICS3
>>171
少なくともガキが機械叩きまくるのはそこだ
174 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:43:12 ID:CO3chhOB
>>170
なかなかいいバランスじゃないか
というか最近の9品てみんなこんなにいいカード持ってるもんなのか?
175 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:44:22 ID:QVD9m6LA
ただの初心者狩りにきまってるじゃないですか^^^;
http://not.main.jp/up/dat/4952.gif
キョチョすげー
176 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:44:22 ID:sH8wb9Dj
>>169
千葉のとあるゲーセンでは
メンテが糞なんで
叩くか、引っかくかしないと
IC出てこない
177 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:47:05 ID:5l3DUwZR
>>174
一応奮起劉備だけ自力ツモで
Rは見るからに熟練者の人とお話しする機会があって
「あげる」って4〜5枚・・・・

始めたばっかりにレアプレゼントはうれしいものです。
178 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:48:10 ID:G1cNICS3
>>176
うちの場合だと、少し待って(カードが正常に排出される時間まで)から
軽く叩くと出てくるんだけど、最初からガンガン叩く奴が多くてさ。事態がドンドン悪化してる
179 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:48:39 ID:JVmicwzZ
>>174
奮起劉備以外は手に入りやすいジャマイカ
いらん国のR出せば魏延も黄忠もすぐに手に入るし
奮起劉備を運良く引いたから蜀にしたってとこじゃないか?
180 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:49:37 ID:HaOqVl0U
正直 へやー に小華するか悩む
以前のクセで体力減ってから強化しちゃうから、解除する頃には体力ほとんどない。
特に弓兵の群れに飛び込んだときなんて悲惨だ。
解除した瞬間死なれると、何で解除したのかわからなくなるんだよなー。
181 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:51:28 ID:sH8wb9Dj
>>178
ガンガン叩くのかw・・・タチ悪いなぁ
182 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:52:17 ID:QVD9m6LA
ICカードは加藤鷹みたいに下から指の腹ですばやく擦れば出るよ。

>>180
諸葛キン使えば迷わず撤退→復活、兵力満タンだからOK、離間や連環は対象外だが。
183 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:54:28 ID:sP8MXEU8
>>180
浄化する場合、その対象はそこからまだ働かないと割に合わんしな。

今日はゲームの日とやららしいが、何かサービスでもしてくんないかな。
当たりが出たら1クレサービスとか。
184 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:57:38 ID:6LoA/XNf
R小喬はもっぱらなんとかさんに使いますよ
つーかこっちのほうが絶対優秀
サックと超絶強化同士でガチしたら、なんとかさん勝っちゃうしw
185 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:01:33 ID:Ib0gbRnc
光が丘住人が多いな。
そこで、光が丘住人にお勧めなのは、少し走ったGlinkをおいている成増だろう。
トレード掲示板を見る限り、厨が明らかに少ないし。

でも俺は近場で済ませたいから光が丘に行く。

だれか超絶強化をかけてくれwww
186 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:01:35 ID:1vB3qcSk
もうIC5代目間近だというのに、未だになんとかさんが引けない
やはりダブらせてそうな人に直接交渉で譲ってもらうしかないか
諸葛亮なんて6枚も引くのにな('A`)
187 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:01:56 ID:fB1XqS4w
呉懿(笑)が出たら1クレサービス
188 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:04:48 ID:bmloM/Ui
11/23のどこらへんがゲームの日なのかさっぱり分からない
ゲーセン行ってもいつもとかわらないしな。1プレイ200円にでもなれば…
189 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:08:26 ID:O2jNFmdO
>>188
そしてガキに占拠されて座れなくなるの図w
190 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:10:15 ID:+6dxpF7/
ホームの店内頂上が六品同士だった件について
191 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:10:27 ID:Ib0gbRnc
誰も超絶強化かけてくれないから、
光が丘の餓鬼に向かって漢の意地で突き進むよ('A`)
192 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:12:32 ID:Y0TRXkAx
>>185
つ【指鹿為馬の計】
193 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:12:47 ID:JVmicwzZ
>>191
逮捕されて撤退w
194 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:13:09 ID:sP8MXEU8
>>186
孔明1枚も持ってない俺とトレードしないか?
名古屋近郊ならだけどな。

人によって多めに引くRとかあるよな。最近徐晃をよく引いて困る。
195 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:15:32 ID:G1cNICS3
さて、俺もいこっかな。
196 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:16:31 ID:Y0TRXkAx
ここで『久々に徐晃』のAA↓
197 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:17:30 ID:1vB3qcSk
>>194
申し出は有り難いが、千葉県在住なんだ

ゲーセン行って3枚ある楽進辺りと代えてもらってくるぁ
198 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:18:00 ID:66eJOvoE
    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   徐晃は来ない!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l

199 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:31:36 ID:L1jswiXJ
Ω<な、なんだって〜
↑徐晃
200 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:34:22 ID:JVmicwzZ
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´::::::::::::::::ヽ
          /0:::::::::::::::::::::::',
       =  {o:::::::::( ´Д`)::}  <へあー!!
         ':,:::::::::::つ:::::::つ
      =   ヽ、__;;;;::/
           し"~(__)
201 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:38:59 ID:7trM11F3
>>200
ケーケッケッケッ!
202 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:40:07 ID:vQzsA07o
新SR全然出ないよなぁ
昨日なんて午前2時まで粘ったのにR呂布・R夏侯惇・SR張遼だけだもんな。
諭吉さんが一人撤退したのに・・
203 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:40:15 ID:klIwUax8
>>200
ほっほ〜おねむの時間じゃて
204 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:42:04 ID:sP8MXEU8
>>202
ここ最近の配列晒しスレを見ると大雑把な割合が分かるよ。

俺も出撃するか。アメフラシが引けますように。
205 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:42:41 ID:5mf5iF5w
>>203
やめて何とかさんの天敵やめて
206 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:42:46 ID:vQzsA07o
>>204
ありが�d、そのスレ確認してみる
207 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:44:35 ID:bmloM/Ui
俺も出撃するか
今日のデッキはエン術→バショクコンボだぜ (`д´)

>>202
50枚のカードをひいたとしたらSR1枚R2枚って妥当じゃない?
208 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:49:41 ID:fg0B5hHs
いや、Rは明らかに少なすぎ
本来は10枚に1枚計算だから
209 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:50:41 ID:vQzsA07o
>>207
確かに、確率自体は期待値の範囲内なのだろうけれど
新SRの引き運がなくてね・・・まだ新SRはジョジョのみだし・・・
210 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:51:59 ID:O7D/kTx/
新SRは徐庶と関羽しか引いてないなぁ・・・
配列スレ見たけどSRの無いパックも存在するのね、アリエナス
211 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:52:29 ID:O6q7cf2k
スレタイのデスノ大賞って何?

デスノはアルカディアで……大賞って?
しかも回避?

(´・ω●)さっぱりだ
212 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:52:39 ID:ZL14ADcp
俺なんかVer.変わってから
曹操→小喬→呉夫人→黄月英→王異→旧劉備→馬超
だぞ(´Д⊂ウエーン
213 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:53:31 ID:bmloM/Ui
>>208
R引き率って1/20じゃなかった?
214 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:54:19 ID:iL2wNN6l
>>211

ひだりめに うんこ が ついてる よ
215 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:56:46 ID:klIwUax8
>>211
アルカディア=デスノート=袁術

アルカディア大賞=偽帝の勅命
216 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:57:22 ID:6LoA/XNf
新SRなんて一枚も引いたこと無いですよorz
最近マンネリ気味だったから、魏のC・UCをR箱に全部入れたら
すぐに使えそうなものだけ無くなっていった。
涼のUC一枚入れてみたら、10秒もたなかった。

ハイエナっていうよりむしろハトに近いな。
217 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:57:23 ID:p43bwZOG
>>213
それは新Rの引き率じゃないか?
とにかくRだけで見れば1/10
218 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:59:17 ID:ToqLZzaS
え、みんなそんなに引けるものなのかよ!
新しくなってから100はやったが孫尚香だけな俺って・・・
219 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:59:44 ID:66eJOvoE
>>211
アルカディア大賞っていう今年一年のアーケードゲームに
勝手に賞を押し付けると言うのがあるのですよ。

それでアルカディアに乗るだけでも危ないのに、そんなのから賞をもらうと
事実上三国志大戦に対しての死刑宣告なのでそれを回避しようと言う事なんですよ

220 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:00:27 ID:ayh54B3r
旧SRはまだいいけど旧Rは流石にへこむね。
221 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:00:45 ID:bmloM/Ui
そうか、R自体は1/10なのね、いままで誤認してたみたいだ

ところで近くのゲーセンではリサイクル箱からカードを出すだけでも店員の許諾がいるんだ
しかも数十枚たまったらとっとと店員がカードをとりだしてスタッフルームに持っていく
これのどこがリサイクル箱なんだか…だれか教えてくれ
222 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:01:57 ID:QVD9m6LA
ファミ通に記事が
ttp://www.famitsu.com/sp/051102_freestyle/index.html

考えてみたら三国志大戦は高すぎる。
223 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:02:06 ID:bQ1eaOql
新SRは関羽と孫堅しか引いてないぞ!
諭吉さんが何枚撤退したか分からないぐらいやってるのにorz
224 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:02:14 ID:iL2wNN6l
>>221

きっとR箱に入ったカード使って大会が開かれるんだよ!
225 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:02:42 ID:Te/nQYnV
りっくんをおしたおす
226 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:05:53 ID:+6dxpF7/
>>223
品、証は?
227 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:08:22 ID:6LoA/XNf
>>222
QMAと比べると
三国志大戦>>>>>>>>>>>>>>QMA
ってくらい散在率が違う。
SEGAはいい加減になんとかしないと廃れるね。
228 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:08:36 ID:bQ1eaOql
>>226
3品です覇王なんて夢のまた夢です黄布じゃないと勝てません本当に有り難う御座いました。
新Rは結構引くんだけどね。
229 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:08:56 ID:o3BMnVN6
>>220
そうそう
献帝や魏延引いた時はがっかりして撤退したよ
新SRはプギャーしかないし、SR甘寧とかもう勘弁してくれ・・・。
230 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:10:29 ID:BrnP2+aH
>>197
近所なら交換しないか?
ちなみに俺のホームは今日の駅伝のゴールの一番近いゲーセン。

俺の良く引くRは夏侯惇。
真島の呪いか?
231 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:10:52 ID:uGWpyOkn
配列スレみたけど、
SR入ってないBOXってほんとにあるんだな…
BOX買わないでよかったよ。
232 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:11:30 ID:O7D/kTx/
>>219
>それでアルカディアに乗るだけでも危ないのに、そんなのから賞をもらうと
>事実上三国志大戦に対しての死刑宣告なのでそれを回避しようと言う事なんですよ

それがなんかデメリットあるの? ラズベリー賞みたいなものなのか?
233 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:12:37 ID:ZL14ADcp
>>232
アルカイダが勝手に押しつけてくる賞なんで回避不可能
メリットは正直無いです
234 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:12:55 ID:QVD9m6LA
うはw、
バスケやったらフルコート隔離部屋かつラグありプレイヤーなのかパスよこさねー、、、
235 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:16:37 ID:eC0GEN/r
>>232
ただのネタだ、あの雑誌はとにかく不吉だから
236 :アルカディア:2005/11/23(水) 12:18:48 ID:klIwUax8
ほっほぉ・・・・祟ってくれる!
237 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:19:10 ID:JVmicwzZ
>>232
むしろ衰退するというジンクス
しかしこれには「絶頂期迎えたやつが選ばれてるから衰退するのは当然」という意見も有り。
つまりは選ばれる=今が頂上=後は下るのみということ
238 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:19:44 ID:I1scF2k9
何にせよ百害あって一利なし
239 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:19:45 ID:FhCjNMrB
>>232
あれにもてはやされると廃れるという都市伝説。
直接的なデメリットは無いが不吉ってこと。
240 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:22:13 ID:klIwUax8
つまりデスノートに載った8もいつかは1位でなくなるということだな?


その頃は三国志大戦が無くなっているな
241 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:24:06 ID:Ir5tnEFW
>>232
プロ野球における小関の呪いみたいなもんか。
242 :232:2005/11/23(水) 12:25:00 ID:O7D/kTx/
なるほど・・・(´・ω・`;)
でもまぁデスノ12月号のゲーム評価を見る限り
受賞するのはアイドルマスターだね
243 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:27:08 ID:6R0yLPx4
仮に大賞がアイ升だとして、すでに廃れてるゲームが大賞取るとどうなるんだろう
244 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:27:31 ID:Gs2vzqRW
ちょwwwおまwww
このスレは餓鬼だらけ…というより餓鬼しかいないな
糞スレ
245 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:27:56 ID:fB1XqS4w
アイマスってもう廃れてないか?
うちのホームだけか?
246 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:28:44 ID:I1scF2k9
心配するな、俺のホームもだ
247 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:29:11 ID:iL2wNN6l
残念ながらオレのホームも廃れてるw
248 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:29:22 ID:5t9RYMSg
廃れているというか盛り上がった時期がないだろアレは
249 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:30:03 ID:uGWpyOkn
>>245
いや、うちのホームは少女でいっぱいだぞ。
その後ろに母親が身構えている。
250 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:31:05 ID:6R0yLPx4
>>249
それたぶん違うゲーム
251 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:31:14 ID:JVmicwzZ
某セガ直営店じゃアイマスだけ他の通信大戦系から隔離されてコインゲームコーナーの一番奥に配置されてますが?
252 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:31:30 ID:xhTFrCsq
秋葉原のGIGOじゃ今でも大盛り上がりですよ。

まあ、秋葉原だしナー。
253 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:32:02 ID:66eJOvoE
>>249
それはラブ&ベリーではw

あれ釣られました?
254 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:32:04 ID:M1IGCO3w
>241
一発で納得した俺ガイル(w
255 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:32:21 ID:nUFVdSiN
流石に公衆の面前であれを堂々とやれるオタは少なかったってことか
256 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:32:23 ID:Gb9bwFow
アイマスは稼動初日に4台誰も座ってなかった時は流石に「これはダメだろ…」と思ったな
257 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:33:48 ID:uGWpyOkn
ああ!ラブ&ベリーか!!
素で間違えた…アイマスはこっちも廃れています。
258 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:34:11 ID:fB1XqS4w
直球過ぎだよなアレは。
ヲタの気の弱さを嘗めすぎてた。
という訳で兵法アイドルマスター!
259 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:34:39 ID:CSpMMXVJ
うちのホームのドル鱒は店内の死角に置いてあるから、廃れてるとかすら解らない。
つい最近設置されてる事に気付いたよW
260 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:36:23 ID:6R0yLPx4
アイマスは近所に何軒かあるゲセンのどこにも見当たらないんだが
261 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:36:24 ID:eC0GEN/r
ちょ、俺アイマスも好きなんよ勘弁して…orz

半額でなければとても高くてやってられないけどなー
262 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:38:14 ID:gsVwMGZV
なぁ、陳宮はカユウより武力アップ上げるべきじゃね?
2コスト最高武力勇猛と1.5武力4柵弓じゃスペック違いすぎるし。
263 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:38:59 ID:6R0yLPx4
プロレス
アイマス
GBOS


さぁ選べ
264 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:40:10 ID:Gb9bwFow
 
 何  を  だ
265 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:40:17 ID:k9OgaDtv
>>248
設置直前は関係者が盛り上がってたぞ
266 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:40:34 ID:klIwUax8
$升はアーケードという晒し者にするのが根本的に間違っていたな
ときメモがカード制のアーケードだったらアレだったろう?

後はナムコの開発陣がそもそも腐っていたってのもあるそうな
267 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:40:53 ID:xhTFrCsq
アイドルマスターはカード排出型ならやりこんでたかなぁ。
手元に残るのが「思い出」だけであんな額は正直払えない。
268 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:43:31 ID:fB1XqS4w
そういやヘッドホン持参でプレイしてる人をよく見るんだが
エロボイスでも流れるの?
269 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:43:51 ID:Ir5tnEFW
>>267
・クエDみたくアイテムをカードにする
・三国志大戦みたくプロデュースできるキャラがカードで排出される
・プロレスミタクオーディション時にアピール技をスラッシュ(笑)する

これでどうだ!
270 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:45:49 ID:xhTFrCsq
>>268
歌がちゃんと聞きたいならヘッドフォン推奨。
271 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:46:15 ID:HaOqVl0U
というかここはアイマススレではない
272 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:48:47 ID:wbIx/sfD
落ち目になった時、即引退じゃなくてバラエティでイジられたり雑誌で脱いだりまで再現すれば
よかたのに。
273 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:48:59 ID:NxiJK/1z
ここはアイドル大戦のスレだっけ
274 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:49:02 ID:6R0yLPx4
(笑)を見ると、呉懿(笑)しか出てきません
275 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:49:36 ID:klIwUax8
では、流れ董襲の意地するが


・・・・ノリダーはいらない子ですか?
276 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:50:23 ID:Gb9bwFow
西涼と組ませれば使えないこともないような
277 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:50:54 ID:k9OgaDtv
>>275
地が無いと天の高さは実感できない
物事は上だけでは完成しないのだよ
278 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:50:57 ID:xhTFrCsq
三国志大戦も「高いカードがでるかも」ってのは楽しみの一つだとは思うんだよね。
上品の方は、カードいらねぇから安くしろ、って思ってる人も多そうだが。

アイドルマスターなんざヲタ向けゲーなんだからコレクション要素強い方が
絶対売れたのにね。たぶん人気キャラのSRなんか覇王全盛期の曹操くらいの
値段になったとオモ。
279 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:51:41 ID:ClC5Oy1f
>>275
少なくても私にはモテモテですよ
280 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:52:42 ID:1PVG+DGv
相手の城MAX時の火事場を+4にしてくれればいいんだ
281 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:52:49 ID:6R0yLPx4
ノリダーがいるからWライダーが輝けるんです。
282 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:54:23 ID:P1oE/Sz9
暴虐な覇道二回やったら火事場は武力20越える
董卓張飛デッキはそこそこですよ
283 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:55:26 ID:O+5lbZ99
>276
トウタクの計略見た時に真っ先にノリダーが頭に浮かんだよ。

284 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:55:45 ID:p43bwZOG
ノリダーにもこっそり雷落ちるようにならないかな、半分くらいで。
285 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:56:33 ID:1PVG+DGv
相手の城じゃなかった(´・ω・`)
286 :275:2005/11/23(水) 12:57:28 ID:klIwUax8
そうか・・・・確かにノリダーというスッポンがいるからWライダーという月が輝くんだよな

だが、俺は火事場のロマンをまだ諦めんぞ!

ノリダー、R陳宮、生姜、Rホウ統、魏続
これで進軍するぜ!
287 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:00:06 ID:4S4GOFZm
郭図入りの袁他八枚デッキとあたった
雨降らせて責任転嫁でひたすら落雷
5〜6回はやられたが郭図は一度も切られず


なにこの引き勝負デッキ
288 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:04:13 ID:vN+hy5wc
涼と馬鹿力は息切れするからRチョウセン、Rリョフは欲しいところ。

ノリダー Rリョフ サイヨウ Rホウ統 Rチョウセン
289 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:04:19 ID:6LoA/XNf
流れブッタギルが
三国志大戦であったほうが良かったものって何かある?
俺はもう少し階級が多くてもよかったと思う。
品の次に何かあってそのあとに覇王ってかんじで。
290 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:06:40 ID:TVLg0ObB
蜀のWライダーより魏のWライダーの方が良くね?
そうでもないか?
291 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:06:53 ID:O2jNFmdO
つか開幕(カクデッキ等)を凌ぎ終わった後のノリダーは
悪鬼羅刹の部類かと思われ

ピンチにならん人には、いらん子だ罠
292 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:07:06 ID:gi5oxe0p
>>289
初心者狩り抑制機能とか連コイン抑制機能
293 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:07:46 ID:0qrDGIhO
こないだ呉国太とUCソンケンひいたんで柵デッキつくってみようと思い、
呉国太、UCソンケン、グホン、小凶、ショカツキン、防柵再建、防柵強化のおじいちゃんで組んでみたんですが
初めて組んだもんで勝手がわからず散々な目にあったんですがなにかコツとかあれば教えてください
294 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:08:25 ID:eC0GEN/r
>>289
UC以下限定の大会とか…
店によってはやってるんだろうけどね

一人用にどうせならストーリーモードみたいなの欲しい
というか軍師田中が恋しいだけ
295 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:09:57 ID:M1IGCO3w
今更で申し訳ないが川原第三回見た
張飛…ガンガレ、俺だけはお前を見捨てないぞウウッ(つω;`)


…関係ないが川原甘皇后にちょろりと萌えたのは俺だけかしら
296 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:10:38 ID:AMK2ZzdB
>>293
つ 連環の法+守勢の名君+再建
297 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:11:40 ID:4S4GOFZm
298 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:13:11 ID:Zjfaxh3L
>>289
この手のカードゲーム全般に言われてると思うが
排出無しで料金値下げ

それならあんまり財布から諭吉さん撤退しなくてすむし
299 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:14:02 ID:k9OgaDtv
>>289
初期士気
最初からMAXの半分とかあれば多勢力にする意味も出てくるし
300 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:17:32 ID:fg0B5hHs
火事場は士気5で速度上昇付き、武力+4保証なら使えた
魏関羽なんかデッキ枚数減らすだけでいつでも使えるってのに
城ゲージと引き換えの火事場があのザマじゃ不憫すぎる
301 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:18:36 ID:NxiJK/1z
下 SR王異 呉国 張昭 柵強化 麻痺矢号令

回ったら鉄壁だぜきっと
回る前に乙りそうだけどな!
302 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:20:54 ID:M1IGCO3w
>300
士気5なら城ゲージ4分の1以下で速度上昇+計略無効とかでもいい気がする
303 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:24:55 ID:k9OgaDtv
城ゲージ残り8割で知力上昇(+5)
残り6割で速度上昇
残り5割で計略無効
残り3割で突撃ボーナス
残り2割で迎撃無効
304 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:25:58 ID:CO3chhOB
つか効果時間を長めに、武力の上昇度を上げればそれだけで相当使えると思うんだけど・・・
騎馬の壁殴りで5ぐらい上がるとか
305 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:27:03 ID:TVLg0ObB
>>303
残り2割とかになったら今までの付加ボーナスが全部付くってんなら強いな。
306 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:29:08 ID:SsVXO5x+
料金は200-100-100にして、100円でカード1枚別売りにしてくれればいいな・・・・
んで3戦目にいったときだけSR、Rの出る確率が2倍になってるパックが出るようにしてくれればいい
307 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:30:25 ID:Y6UNuwAl
>>306
よけい狩りが増えるような気がするが…
308 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:30:57 ID:p43bwZOG
>>303
R貂蝉と組ませて厨デッキがまたひとつ・・・
309 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:31:30 ID:k9OgaDtv
いっそのこと
9割:知力+5
8割:精神統一
7割:加速(1段)
6割:兵力回復
5割:柵1撃破壊
4割:加速(2段)
3割:計略無効
2割:突撃ダメージボーナス
1割:迎撃無効
くらいやってくれればw(全部重複)
まあ一撃殴ってガン守りですが
310 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:31:46 ID:YcIvZNfr
火事場は残り1�_でマリオのスター状態にすれば・・
311 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:32:52 ID:SsVXO5x+
>>306
一応カード買ったほうが効率良くSR、Rが出るように考えたんだけど・・・・
まぁ店員が抜きやったときはどうしようもないが・・・
312 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:33:24 ID:TVLg0ObB
そんな壊れノリダー入りデッキにガン攻めする奴が居なくなるな。
313 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:33:55 ID:SsVXO5x+
>>307だった・・・
314 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:35:07 ID:QVD9m6LA
      ∧∧   ∧_∧
      (,,゚∀゚)   ( ´∀`) o
      /  |   (    づ_,..................,____
   〜OUUつ _,,...!-‐'''" ̄          ̄~`''ー-.、_
       ,,r‐'"      ,r-ー、..,,,,r''""゙`ヽr-、,、_    ~`ー、
     ,r''"     r'~゙ヾ'"          "  ヽ,_      ゙ヽ,
    ,r"      ,r"~                  `'ヽ,、_    ゙:、
   ,i"     r'"                       ゙''j     ゙:,
  ,!     ,i'"   _,,,,,,,,_         _,,,.___,.,  __,、,   "ヽ,    l,
  |    ,r'.;:'"~:::"::::::::::::::~`''''ー―::::'''''"::::::::::::::::~~::::::::゙''"`ー:'''':、   |
  i,   ,r'::r:::::ヾ;::::::::::ヾ;;;;;ソ::、::ソ:::::(;;;;シ:::ヾ::::::,r':,r、:::::::::::::::::::::::::::゙i   ,!
   ゙i  !;:::::ヽ'''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::シ:ヾシ:::::::::::::::〉::::::::'''''シ:::::::::::::::::ノ ,:'
   ゙i、 ゙i、:::::::::〈:::::::::ヾ:::::::::::::::::::::::`ー''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r" ,r'
    ゙ヽ、゙ヾ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ーミ;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::,,r'" ,r'
      ゙ヽ、~゙ヾ;:::::::::::::::::::::く:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,,,r''",,r''"
         `ー-ニ_ー--、::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,,,,,r‐'二.:r''"
             ~゙`''''ー---゙二二二~--―''''"~

315 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:36:27 ID:TVLg0ObB
いっその事武力のみの上昇でこんな感じで良いかも。
9割:+2
8割:+4
7割:+8
6割:+16
5割:+32
4割:+64
3割:+128
2割:+256
1割:+512
うはwwwwwツヨスwwwwwwww
316 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:37:34 ID:RE3aZnE5
そして、ノリダー論争の最終結論はいつも
火事場とか実はどうでもよくて、「槍にしろ」の一言で終わる
317 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:39:53 ID:6LoA/XNf
>>311
おまいさんの考え方はまちがってないぞ
SR抜きなんてやるクズが増えてきてしまってるのが困り者なだけ
318 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:40:22 ID:8u3ly843
9割:自爆
8割:+4
7割:自爆
6割:+8
5割:+16
4割:自爆
3割:+32
2割:自爆
1割:+64

張飛ならこんな感じでどう?
319 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:43:36 ID:F8LFFTDu
だけど、火事場が与えられた城のダメージに比例して
攻城力があがる。なんかつくったら
一気に壊れカードだろ。
カンヨウを始めてみた時は、そう思っていました。
320 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:44:36 ID:YcIvZNfr
このぐらいの武力上昇が妥当かと。
9割:+1
8割:+10
7割:+100
6割:+1000
5割:+10000
4割:+100000
3割:+1000000
2割:+10000000
1割:+100000000000000000000000000000
321 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:44:47 ID:l1LrIMxw
>>318
今度からゲージを10等分した棒かなんか持ってくよ。
322 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:46:19 ID:dlNZrgIe
9〜2割:自爆
1割:Praisres
323 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:47:03 ID:TVLg0ObB
>>320
7割の時点で蒸発ゲームだな。
324 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:52:16 ID:fg0B5hHs
だが、ダメ計乙。

>>322
クマー
325 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:04:56 ID:gsVwMGZV
>>324
だが士気4に対して士気6〜7は分が悪い。
まぁ火計のうざさはその他も焼ける事なんだが
326 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:08:24 ID:qf1YGUY8
昨日ホームのゲセンにいったんだ。ガラガラだった。
待ちなんか一人もいない。二時間くらい連呼おkな状態だったんだよ。
それなのに、毎回IC買って全国始めるやつがいたんだけど、毎回三戦目でまけてた。
俺がみただけで6枚は新規だった。そんなことをするならCOMで兵法でもあげてろと思うのは勝ち組?
327 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:13:21 ID:0I2C0XWh
あれだ、もうこうしちまえばいいんだ。

9割:自爆
8割:自爆
7割:奮起戦法
6割:勅命
5割:天下無双
4割:卑屈な急襲
3割:ハンマーチャンス
2割:鬼神降臨
1割:飛将降臨
328 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:14:29 ID:dBPCjmhj
>>327
ちょ、ハンマーチャンスてw
329 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:18:53 ID:0I2C0XWh
>328
「武力ドン、さらに倍」

あーもう赤い兄貴を見習って速度上昇でもつかんかなー…
330 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:20:30 ID:qwxWdKk6
>>326
どこだかわかった気がする。地下にあって音ゲーと背中合わせじゃないか?
331 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:22:16 ID:oi9lnwGQ
9割:キョチョになる
8割:典イになる
7割:呂布になる
6割:王異になる
5割:小喬になる
4割:スウになる
3割:十常侍になる
2割:ハゲになる
1割:長州になる
332 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:22:27 ID:UcX6NW0H
武力21以上は速度ボーナスをデフォにすればいいんじゃね?
したら勅命2度掛けとかも付加価値付くしさ。
献帝TUEEEEEEEなんて言って見たいよ。majide。
333 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:22:30 ID:efNU52Rw
前バージョンの終わりのほうで教え天啓でやったら5品までいった
天啓が弱くなったらしいので蜀4枚とかWワイパイクとか呉バラでやってる
7品〜6品を行ったりきたりです
俺には何が足りないんだ?
334 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:24:06 ID:oi9lnwGQ
>>333
腕と愛
335 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:25:02 ID:gsVwMGZV
>>332
桃園の誓い、劉備即城に変える→一騎当千が最強
336 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:25:05 ID:CO3chhOB
天啓で5品はヘタレ
337 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:25:05 ID:TVl7C3Ik
>>333
信念と想像力
338 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:25:24 ID:nUFVdSiN
>>331
新人類か
339 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:25:55 ID:0I2C0XWh
>1割:長州になる
張繍のことかーーー!!!
>332
虚誘掩殺が凶悪になるヤカン
っつーか士気0の時点で英傑号令を越すってどういうことよ…
340 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:26:21 ID:SsVXO5x+
>>333
ver1.003
341 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:27:10 ID:gsVwMGZV
>>333
弱体化したからすぐやめるそのスタンスからして腐ってる
342 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:29:22 ID:w1Dj2CGP
≫333
オリジナリティー
343 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:29:31 ID:SsVXO5x+
>>339
英傑号令どころか天啓と同じだからなぁ
下手すると2度がけで武力20以上がイパーイ
344 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:31:01 ID:GQJBOAum
前バージョンの終わりのほうで教え天啓でやったら5品までいった
天啓が弱くなったらしいのでWワイパイクとか呉バラでやったら
7品〜6品を行ったりきたりだから
雷銅入り蜀単を使ったら3品になりました。
俺には何が足りないんだ?
345 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:32:15 ID:SsVXO5x+
>>344
わかりません。
346 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:32:17 ID:nUFVdSiN
教え天啓で5品止まりな時点で基本的なスキルが無いんだろ
そんな奴が呉バラや許褚�ケを使えるわけが無い
大人しく開幕乙でもやってろ
347 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:32:23 ID:gsVwMGZV
>>339>>343
まぁ、二度がけが決まるって事はこっち士気10で相手が士気空っぽって事だからな。あまりそんな状況は起きない。
348 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:33:20 ID:nUFVdSiN
タイミング最悪〜
>>344にマジレスしたアホみたいに見える
349 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:34:36 ID:GQJBOAum
>>348
すまん、雷銅やるから勘弁してくれ
350 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:35:45 ID:4S4GOFZm
>>344
ドリフ
351 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:35:58 ID:efNU52Rw
開幕乙なんて序盤しのがれてそのまま逆落城ですよ無理です
352 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:38:30 ID:1PVG+DGv
前バージョンの終わりのほうで賢母天啓でやったら3品までいった
秋葉の大会で優勝したのでいつの間にか有名人
現在7品〜6品を行ったりきたりです
俺には何が足りないんだ?
353 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:39:34 ID:SsVXO5x+
じゃあついでに雷銅の使い道考えようぜ
今流行のキョチョイクや降雨落雷のメタになれるんジャマイカ?
354 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:40:39 ID:VE2gAEwV
降雨落雷に雷銅はありな気がする。俺は使わないけど
355 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:41:31 ID:gsVwMGZV
>>352
ルックス。センス。
356 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:41:54 ID:PRTF4PNN
>>352
足りないのではなくトータル的なものが多すぎるだけ
357 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:43:13 ID:kKA0JeeV
何かおっき劉備ばっか話題になってるが、SRパパもかなりのもんじゃないか?
使ってみたけど、士気5で武力8上昇は結構シャレにならんぞ。
358 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:45:27 ID:nUFVdSiN
>>357
2,5コス武力9槍がくたばるのも結構シャレにならん
359 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:47:17 ID:8PkeQL/9
>>357
上手く使われるとかなりヤバいが
やっぱ回復に城に戻したいコスト2.5が撤退するのはキツイと思う
360 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:47:43 ID:gsVwMGZV
>>358
盗賊みたいなボイスもシャレにならん
361 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:48:08 ID:TVl7C3Ik
>>357
SRパパは使う局面を選ぶが、奮起劉備はどんな局面でも使えるからなー
362 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:48:23 ID:SsVXO5x+
>>357
なかなか使いどころが難しい
低品だと兵力MAXで屍やったりするしね・・・
この前リプ見てたら一人屍やってパパが一人さびしく撤退してった・・・・
何がしたかったんだろうw
363 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:48:43 ID:dBPCjmhj
何かおっき劉備ばっか話題になってるが、R関羽もかなりのもんじゃないか?
使ってみたけど、士気5で武力6上昇は結構シャレにならんぞ。
364 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:49:29 ID:rwL9i/+g
>>363 盗賊みたいなボイスもシャレにならん

365 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:49:56 ID:0I2C0XWh
>363
士気6で武力+5の号令じゃないのか?

...orz
366 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:50:01 ID:SsVXO5x+
>>363
あれはマジでシャレにならんな・・・・
計略誤爆が
367 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:52:43 ID:qwxWdKk6
>>363
つ零距離
つ一騎当千
368 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:52:47 ID:1/ykPCas
>>361
奮起劉備が使う局面を選ばないとか・・・もうね・・・・
369 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:52:48 ID:QeuJORCi
使いどこはやっぱ、挑発された時のみ?
370 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:52:48 ID:1PVG+DGv
リスクも背負う零距離が士気4なのに、不動のしょぼさときたら
371 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:53:15 ID:JVmicwzZ
SRパパ:一人先に出て行って死に掛けたら後続に掛ける。いわゆる残りっ屁
おっき劉備:みんなでボコられたらみんなでがんばる。いわゆるスイミー
372 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:53:55 ID:0I2C0XWh
>369
それも攻城準備時限定。
>370
アレリスクじゃないよ
リスクじゃないよアレ
373 :326:2005/11/23(水) 14:54:08 ID:qf1YGUY8
>>330
残念ながらはずれ
374 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:54:17 ID:qh1kT9ki
SR関羽をなんとなく使うだけで+6されちゃう事も多いからなあ。
不動カワイソス
375 :357:2005/11/23(水) 14:54:25 ID:kKA0JeeV
なるほど、おっきはホント扱いやすいからなぁ。
まぁ、その分SRパパはテクニカルなわけだから、頑張って使いこなせるようにしてみるよ。
376 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:55:04 ID:efNU52Rw
でも兵力それなりに残ってたら不動は最低でも一発は叩けるし
377 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:55:46 ID:dlNZrgIe
>>471
結婚してくれ
378 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:56:15 ID:SsVXO5x+
>>377
結婚おめでとう
379 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:56:42 ID:0I2C0XWh
>471は魔法使い
380 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:56:47 ID:qh1kT9ki
>>377 >>471
ひゅーひゅー♪
381 :360:2005/11/23(水) 14:57:25 ID:gsVwMGZV
>>364
君とは気が合いそうだw
382 :471:2005/11/23(水) 14:57:42 ID:6R0yLPx4
>>377
( ゚д゚ )
383 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:58:57 ID:E/b+wrhw
奥様はマージョだったのです
384 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:00:37 ID:PRTF4PNN
過去から来るドクも多いが未来からやって来るドクも多いな
385 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:00:57 ID:89XbKYXW
俺、天然パーマなんだが今日はノイデッキのイクを陳宮に変えた
のを使ってたのよ。
で、相手が覇王デッキだったので許チュと典韋で伏兵掘ってたのさ。
そしたら、許チョと典韋が曹操同時に踏んで撤退しやがった。
もう少し水計は使いやすくても良いんじゃないかと思ったよ、ホント
386 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:01:07 ID:oi9lnwGQ
奥様はキョチョだったのです
387 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:01:30 ID:dBPCjmhj
>471
つ「高コスト騎馬が延々と乱れ大車輪に追われる呪い」
388 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:02:09 ID:0I2C0XWh
>371
「>471は孔明」「>471はキョチョ」「>471は張任」「>471は孫静」

 ど れ が い い !
ちなみに一つだけ孔明の罠だ!
389 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:02:26 ID:JVmicwzZ
奥様>>471は痴女
390 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:03:31 ID:6YjZI1Qx
亀レススマソ
>>148
もしや相模大野?
391 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:03:34 ID:rwL9i/+g
>>381 文をコピーしただけっス スマソ
392 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:03:50 ID:0XFWl1WP

シン皇后(SR)「やぁぁぁっておしまいッ!!」
ハイゲンショウ&ゴリ「アイアイサー!!」



タイムボカンのファーストが出来上がりましたな。
393 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:05:02 ID:dpjVuZac
>>385はC陳宮の罠か?
394 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:05:06 ID:oi9lnwGQ
>>388
ゲェ!張任! BYホウトウ
395 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:05:12 ID:HaOqVl0U
さてと、471も気になるがそろそろ戦にいくか。

7品の連中よろしくな
396 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:05:28 ID:qh1kT9ki
>>390
一瞬 「相撲大戦」 と読んでしまった
397 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:05:33 ID:E/b+wrhw
いかん!これは孔明の穴だ!
398 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:06:11 ID:pHWcspK1
特攻はひっぱれるが不動やふんばれは挑発できないよね?
399 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:07:14 ID:3bm+YhJE
給料前に休みがあっても、金が無いのでゲーセンにいけなくて困るわ。
400 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:07:14 ID:qwxWdKk6
引っ張れる。
401 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:08:40 ID:c4r7C9K1
471へのカウントダウンが今始った…
402 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:12:20 ID:PRTF4PNN
>>399
ゲームの日特別企画で大戦半額サービスがあっても、今日も仕事でゲーセンいけなくて困るわ。

ホント祝祭日の関係ない仕事は地獄だぜ!フウーハハハァー
403 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:12:24 ID:TVl7C3Ik
>>396
SR朝青龍 武10 智5 計略「鬼神降臨」
404 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:12:39 ID:1PVG+DGv
>>385の意味がさっぱりわからん俺ので祖茂
405 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:12:40 ID:oi9lnwGQ
急に連環かかったな
そんなに371と結婚したくないんか・・・・371カワイソス
406 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:13:14 ID:E/b+wrhw
C曙 武3 知2 漢の意地
407 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:14:47 ID:ALhmhOar
間違われて本当に371カワイソスw
408 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:15:38 ID:ycdjLXaQ
C孫権
計略:俺について来い!
範囲内の味方全員が孫権と同じ動きをする。
409 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:16:03 ID:+wMjx2FS
濃ゆいほうのR関羽は、新しい攻城兵だと思う。
神速デッキに城門張り付いて不動大車輪して城門喰らわせたときの快感といったらたまらないものがあります。

剣に乗ってるR趙雲のゴキブリ大車輪で馬に追いついて迎撃喰らわせるのもスキ。

ただ、乱れ大車輪は…
410 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:17:45 ID:oi9lnwGQ
すまん・・・377だった。
紅蓮の炎に焼かれてくる・・・・OTL
411 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:17:56 ID:0I2C0XWh
どうせなら不動大車輪は攻城力も上がれば良かったのに
412 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:19:23 ID:TVl7C3Ik
>>411
攻城兵がマジにイラナイコになるので、それは勘弁して。
413 :371:2005/11/23(水) 15:20:25 ID:JVmicwzZ
>>405
( ゚Д゚)ポカーン

( ゚Д゚ )
414 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:22:05 ID:RhJyo5t8
>>409
神速車輪は
実は馬が止まればいいだけなんだが
あせってると気付かないんだよな
415 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:23:10 ID:fA524dtG
Rノリダーはこうすればいい
10割:武力+1
8割:武力+3
6割:武力+6&神速
4割:武力+10&神速&突撃ボーナス
2割:武力+15&神速&突撃ボーナス
�_:ノリダーキック
416 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:23:47 ID:PICxg8hK
>>411
武力14の槍ど真ん中ってだけで相手に取っちゃ大ダメージなギガスミサイル
417 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:25:33 ID:dlNZrgIe
今気づいたけど俺誤爆してたんだな、スマソ
418 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:27:31 ID:pHWcspK1
結局不動大車輪は雲散の格好の的か
419 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:28:39 ID:G1cNICS3
ちょっと聞いてくれ、麻痺矢号令+武力1〜2+鼓舞王異とかいう
ネタデッキに負けちゃった。開幕乙狙えばよかった
420 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:29:57 ID:asVXa4Wc
コレは、負けないでしょう。と思っている時点で
相手の掌中に嵌っている。
421 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:30:48 ID:vQzsA07o
なぁなぁちょっと聞いていいか?
漏れカードを純正ケースに入れてプレイしてるんだけど
何十回かプレイしてると背面に垢みたいなのがこびり付くんだが
うちのホームの筐体が汚いからなのかな?
422 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:33:24 ID:4hWJrNLm

 その通り。
そういうのが付き易い筐体は

1、店員が盤面のケアをしない

2、煙草吸いながらプレイする馬鹿が居る(禁煙じゃない)

3、鼻くそおじさんが居る
423 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:33:33 ID:RhJyo5t8
>>421
残念ながらあなたの(ry

まあ俺のホームはウェットティッシュがおいてあるから
やるまえに拭くけど
424 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:36:30 ID:1PVG+DGv
俺は捨てられてるカードで黒い部分を削ってる
ごめんよ蒋欽、ごめんよ関平
425 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:39:58 ID:JVmicwzZ
使い切ったICカードでやると一番取れる。
426 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:40:39 ID:RhJyo5t8
たまにデッキのスリーブを全部取り替えるのがお奨め。
すごいやりやすくなるので
俺は20ゲームくらいでとりかえてる
427 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:42:21 ID:i20/mFWO
>>425
俺もそうしてる
そのあとにゲーセン常備のウエットテイッシュ+ティッシュで拭く
428 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:44:39 ID:ayh54B3r
>>418
城門に置いたところで手動車輪に削られるだけだしな。
大徳劉備で削り殺した時は流石に申し訳なく思った。
429 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:45:59 ID:JVmicwzZ
貧乏性な俺は
ICカードで筐体掃除&ウエットティッシュで消毒
ゲーム終了後につめ先でカード裏掃除
スリーブが傷ついたら表裏を逆にして傷ついてない側を裏にする。
両面傷ついたら使わないRだけど傷つくのは嫌だからスリーブに入れてるRのスリーブと交換する。
430 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:46:13 ID:efNU52Rw
いつも混んでるとこでやったら1回プレイしただけでうんこがついてたけど
別のすいてるとこでやったら連コしててもあんま汚れなかった
頂上とか見てる間に気づけば空いた台をこまめに拭きにきてた
いつも誰かがプレイしてたら拭く暇も無いからこりゃしょうがないな
431 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:47:03 ID:PRTF4PNN
筐体磨きを怠っているゲセンでは
プレイ前にウェットティッシュで盤面を拭った後
ハンカチなりティッシュなりで乾拭きがオススメ

ところで追加リフィルのセット内容にあるラージデッキケース
カード130枚収納可能って大きすぎでないかい?
432 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:47:20 ID:fA524dtG
俺の最高の配置は
城門大徳劉備、大徳つかってその後ろを義兄弟2人で手動車輪してたら
敵が面白いように蒸発していった
さらに車輪号令で脳汁出た
433 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:53:07 ID:UsUU4Yz/
>>432
(;´Д`)?
それってただのマウントポジションなんだが、なにか新しい発見でも?
434 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:53:27 ID:ayh54B3r
使えないと言われてるR陳宮だが、言うほど使えなくも無い気がする。
今日試したが、破滅献策×4はゲージ8割もって行くんだな。
ちょっと面白かった。



435 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:56:54 ID:i20/mFWO
>>433
三兄弟補正
436 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:59:45 ID:0I2C0XWh
>433
大徳+車輪号令ってことだろ。

>432
やあドク(ry
437 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:03:14 ID:i2qdADrU
>>431
特定の武将を集中して集めている人には便利な品物だと思います。
さすがにEXニ橋でいっぱいにする人は居ないでしょうけど。
438 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:03:30 ID:ALhmhOar
>>435をちらっと見たときに、袁三馬鹿兄弟に何か光明が!?と一瞬期待した俺がいる
439 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:07:57 ID:UsUU4Yz/
>>436
いや、それはわかるんだが脈絡もなくでてきたんで
なんかあったのかな?と
440 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:09:05 ID:XDbAWxGW
先月半ばから始め、今日IC1枚目が終了した。勝63負33引き分け4で、対comは0回。品は5品まで昇格できました。
ホームに覇王がいるため、色々テクは教えてもらえて楽しいが、最近大戦相手にかなりの確立でRカクカが入っておりパターン化しててちょいと飽きてきた。
441 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:10:32 ID:p+HpMLiJ
二日に3回ぐらい郭嘉なんとかしろ話になるので
他のネタを振ってくだされ。
442 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:10:46 ID:gsVwMGZV
>>440
うん…で?
443 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:10:51 ID:yDjcIWlX
金 欠
444 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:14:26 ID:PRTF4PNN
>>437
それすでにデッキケースじゃないぜブラザー

まぁ「十万円貯まる貯金箱」みたいな、貯まっていく優越感の指標にはなるかもだけど
445 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:15:45 ID:0I2C0XWh
>431
つ【引いたカードをデッキに必ず入れる某大会】
446 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:15:52 ID:asVXa4Wc

 サ

 将    金 欠

    
   蒋欽  シャキーン
447 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:17:29 ID:0cFlolMV
チュートリアル飛ばしても最低二回はコムに当たるはずだが?
448 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:18:45 ID:RhJyo5t8
全国の成績とは書いてないけどね
449 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:20:30 ID:OflrMmEh
郭嘉は一騎討ち発生する仕様にしない限り弱体化不可
450 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:21:25 ID:ALhmhOar
コム?新しい軍師か?
451 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:22:05 ID:RhJyo5t8
郭嘉とキョチョと典韋の名前を荀�ケにしたらちょっとはましになるかもな
452 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:26:13 ID:6PmugeDI
川原漫画の第四話マーダー?
453 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:26:40 ID:ALhmhOar
>>451
許チョと典韋は別に今のままで問題ないだろ?
454 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:27:55 ID:JVmicwzZ
>>453
許チョの挑発はもっと弱体化しないとダメだろ。
455 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:28:28 ID:PRTF4PNN
>>452
八時半ぐらいが更新狙い目
456 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:28:29 ID:asVXa4Wc
じゃぁ、もうキョチョの武力下げればいいだろ。
457 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:28:33 ID:TVl7C3Ik
>>451,453
なんの話か見えないのだが。説明キボウ
458 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:28:39 ID:LYXOPxeh
新カード:キョチョイクカクカ
兵種  :槍兵
コスト  :5
武力  :14
知力  :1
計略  :玄妙なる反計

欠点  :手動車輪中は反計しずらい。
459 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:29:40 ID:VYqxhHQw
悲哀の強化でいいよ。そしたら許ちょいくいなくなる
460 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:30:28 ID:i20/mFWO
>>451
>>454
>>456
キョチョをUCと同じ弓兵にするってことでどうだ
461 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:32:49 ID:ALhmhOar
>>457
特に大した話でもない。
俺は、>>451がたぶん許チョイクを調整希望しているものだろうと思って
>>453で、別に許チョと典韋に手を加える必要はないだろう、と意見を言っただけ
462 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:35:17 ID:n5m/eiOW
別に許猪今のままでいいけどね
463 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:36:52 ID:RhJyo5t8
後方指揮が問題というより
武力8以降の1の重さが問題だと思う
464 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:37:06 ID:XDbAWxGW
ぽまいらのオリジナリティー溢れる計略を教えてクレヨン!
たとえば、工場兵に「殿、私の馬を!」とか、麻酔屋号令中に「ふんばれ!」とか、天啓の幻後に飛将後輪とか。いろいろあるだろ?
465 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:38:07 ID:+0rhQr4n
もうすぐか…ワクテカ
466 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:38:58 ID:JVmicwzZ
>>464
むしろお前の誤字クオリティーを教えてクレヨン!
467 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:39:56 ID:OflrMmEh
>>464
仇討ち命令+殿馬コンボ

ぶっちゃけ鬼神降臨させたほうが早いorz
468 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:40:12 ID:+0rhQr4n
>>464
師の教え→跡目争い
469 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:40:21 ID:0I2C0XWh
>麻酔屋
ドクターKのことかーーーーー!!!
470 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:40:26 ID:eA31KCX2
>>464
いやそこはむしろ「馬、私の殿を!」だろ
471 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:41:11 ID:4S4GOFZm
流行りのキョチョイクデッキにしたんですが勝てません、コツを教えてください
ちなみにUCキョチョ、UCジュンイク、UCテンイ、UCシバイ、Rカクカです
472 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:41:16 ID:NZ/PGyjo
悲哀+殿馬 とか。俺が使った訳じゃないけど相手に出てきて強かった。
473 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:41:50 ID:+wMjx2FS
「殿、私の馬を!」×2のSR甘寧+連環の法してたのは見た。
愉快だったが、ぎりぎり出陣できた呂範で焼き殺せた。
474 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:42:25 ID:JVmicwzZ
>>471
>>377

お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
475 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:42:50 ID:6PmugeDI
476 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:43:15 ID:YcIvZNfr
殿馬→殿馬→推挙→鬼神!
477 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:44:21 ID:n5m/eiOW
推挙の敵討ち命令の人馬
3連コンボ
478 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:44:23 ID:OflrMmEh
>>476
普通に教えで殿馬と鬼神の継続時間延ばしたほうが強そうだ
479 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:44:39 ID:+0rhQr4n
>>377>>471
(´・ω・`)ケコーンおめがな
480 :EX公明:2005/11/23(水) 16:44:59 ID:l1LrIMxw
俺は…女だったのか!?
って書きたかったのに!

>>471、>>377
オメデト〜!
481 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:45:05 ID:PRTF4PNN
>>472
でも現環境だと悲哀というだけで相当弱い
悲哀殿馬のごったがえしと以前当たったが、まさか勝てるとは思わなかった
482 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:46:42 ID:n5m/eiOW
>>471
リプレイ見て勉強汁
483 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:46:59 ID:41XP+FfJ
精神的に疲れる映画を見た後は三国志大戦が涙が出るくらい楽しいですにゃ
484 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:47:21 ID:JVmicwzZ
それにしてもまさか奥様は許チョとはなwww
485 :471:2005/11/23(水) 16:48:19 ID:4S4GOFZm
ぎゃああああああ
まさか伏兵がいたとはorz
486 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:48:32 ID:eA31KCX2
悲哀はまだ良いが開幕乙は何処行っちゃったんだ・・・黄布は自分が使っているが
487 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:48:35 ID:KPja1uix
許チョイクの弱体化に一番手っ取り早いのは
陳グンとRジュンイクを同時登録不可にすればいいんだよ。
いっそ、反計、雲散、浄化はデッキにつき一種類しか不可とかにすれば・・・
って俺魏単なのに何言ってんだろ・・・
488 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:48:56 ID:ztDz35Iq
奮起強すぎ!弱体しろという奴、毒を使え!
援軍が可哀想という奴、援軍を使ってやれw

郭嘉が強すぎ!弱体しろという奴、悪鬼の暴剣を使え!
法正が可哀想という奴、槍だから諦めましょう

ススメロック強すぎ!弱体しろという奴、ふんばれを使え!
止まろうが関係ないぞ!!


奮起使ってて許チョイクに連勝止められたさ
兵力減ってきたら奮起劉備を涙が出るくらい熱く見つめられてた・・・orz
489 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:49:56 ID:XDbAWxGW
また悲哀って流行りだしている?今、5品なんだが7戦中3回あたった。
まぁ、勝ちはしたが悲哀やってるプレーヤーって何がおもしろいんだろうか?
490 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:50:46 ID:6PmugeDI
>>488
毒じゃ奮起に勝てません、使ってるからわかります。
491 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:51:31 ID:JVmicwzZ
>>488
正答と誤答の入り混じるお前に萌え
492 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:51:49 ID:efNU52Rw
とりあえずナミと奮起とススメを俺にくれ
じゃないと万年7品だ
493 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:53:11 ID:wRC9ScZJ
>>488
士気が溜まった状態で号令持ちの左右に2〜3の武将が集まったときと同じで
凄い分かりやすいからな(;´Д`)
494 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:53:20 ID:xXjLBnGU
>>489
自分のデッキも晒さずに相手の非難ですか
さぞ素晴らしいオリジナルデッキなんでしょうね
495 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:53:27 ID:+0rhQr4n
>>488
法正ってそんなに弱いか?
確かに郭嘉と比べるとアレだけどさ、蜀単に入れるとなかなかのもんだぞ…とマジレス
496 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:53:46 ID:YcIvZNfr
毒なんだから移動速度も落ちてイインジャナイカと思うんだが・・。
497 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:54:16 ID:ztDz35Iq
>>490
どっちの毒使ってる?
李儒で奮起した張飛結局撤退に追い込まれたんだが

まぁ、即死するスピードではないけど
悪鬼の暴剣なら奮起には勝てると思うが使い手としてはどうだろう?
こっちはやられた方だから主観としてはきついんだが
498 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:54:44 ID:VYqxhHQw
>>489
お前には一生分からんよ
499 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:54:46 ID:asVXa4Wc
>>492
七品はデッキパワーなんぞ無くても抜け出れる。
4,3品からガチ固めデッキが増えだすんだ。
500 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:54:52 ID:5RfjqjTb
今日COM相手に兵法のレベル上げしてたらCOMの許チョに大苦戦
頼みの綱のスーパーフトシもトンに何度か睨まれて結局引き分け…。
501 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:55:22 ID:4S4GOFZm
>>492
つ【旧全武将が〇〇セット】
502 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:55:29 ID:41XP+FfJ
俺も自分だけオナリジルデッキが欲しいぜ!!
503 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:55:43 ID:RY+enhtk
武18になった武将は兵力�_でも武8の武将を蹴散らせるんだな・・・
華雄オソロシス・・・
504 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:56:02 ID:TVl7C3Ik
オナリ汁はもういいよ
505 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:58:07 ID:ztDz35Iq
>>503
兵力�_なのに強化計略を使うのがそもそも間違い
506 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:58:56 ID:OflrMmEh
UC�d、C曹コウ、盧植、UC典イ、張梁

というデッキが何気にいける気がしてきた。
モマエラの意見を聞かせて欲しい
507 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:59:16 ID:XIdtCeNP
俺には俺専用のオナリジルデッキがあるぜ!


マネすんなよー。
508 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:01:58 ID:pHWcspK1
兵力ミリの武力33関羽が敵の騎馬を突撃ですべて撤退させたことある
同時突撃でも武力8とかじゃ1mmぐらいしかダメージはいらないのな
509 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:01:59 ID:TVl7C3Ik
皆にチョット質問、
使用したことのない武将カードってどの位ある?

さっき数えて見たら、旧カード148枚中65枚は1回も使ったこと無かったよ。
これ大戦の44%分の楽しみを捨ててることになるのかな?
(ちなみに今IC11枚目)
510 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:02:28 ID:ALhmhOar
>>507
手首の角度変えただけで新技です!
っていうプロレスみたいなオリジナルデッキじゃないだろうな?
511 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:03:45 ID:JVmicwzZ
>>507
SR王異,U蔡文姫,SR甄皇后,SR貂蝉,U厳氏,R雛,C何太后
と、いうことはわかった
512 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:03:53 ID:XIdtCeNP
>>510
だったら劉曄をデッキに入れてみろぉー!

それ以外はどう見ても魏バラです。本当にありがとうございました。
513 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:04:27 ID:PRTF4PNN
オリジナルの雄といえばやはり全武将が○○
デッキ構築から戦術に至るまで余人の追随を許さないオリジナリティの金字塔

えぇ、惚れてますとも
514 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:04:43 ID:wRC9ScZJ
凄くどうでも良いがこのスレはプロレス好きが多い気が時々する。
漏れも好き・・だった
515 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:04:43 ID:i20/mFWO
>>508
その代わりに槍に刺さると面白いダメージ入るよな
516 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:05:27 ID:RhJyo5t8
悲哀おもしろいぞ。
甄皇后、楽進、R郭嘉、皇甫嵩、ゴリ、刑道栄、カイ越

これで新IC50勝10敗で3品

まあ悲哀が強いかどうかは別として
後方指揮が6枚にかかるのと
弱体化が強い。
517 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:05:32 ID:n5m/eiOW
>>492
アンチRデッキ組んでも6品で、そつなく戦えてますが


てか奮起劉備そんなにいいもんなのか?
個人的には大徳劉備切ってまで入れるのも微妙な気がするし
混成デッキ専用?
518 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:06:07 ID:YcIvZNfr
>>507
SR胴体、R右足、R左足、R右腕、R左腕
ですか?
519 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:06:44 ID:pHWcspK1
>>515 殿馬つきだったから迎撃で8割もっていかれるけど
その後乱戦で「大打撃表示」乱戦2発で槍撤退させた後
敵全部隊突撃で1発
520 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:07:04 ID:41XP+FfJ
>>518
何その海に捨てられそうなカード
521 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:07:32 ID:ALhmhOar
>>517
時代はアンチRじゃなくてアンチランクインだぜw
これで本当になんか良いデッキ出来ないかなぁ?
522 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:08:01 ID:wRC9ScZJ
>>520
海に捨ててなかったらあの後ゲームとして成立しなかった気がする。
元から成立してないし神のカードのが酷いがな。
523 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:08:25 ID:ztDz35Iq
>>517
いいもの+新カード+1・5コストと軽い+SR

私は蜀単で普通に使ってる
524 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:08:29 ID:RhJyo5t8
>>521
袁紹、西涼
525 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:09:26 ID:PRTF4PNN
自分のデッキのカード引いておいて
「何だこのカードは?」って言うヤツか?
526 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:10:02 ID:pHWcspK1
まともな妨害&ダメ計のない袁単ってSR関羽と当たったら終わりだな
527 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:10:29 ID:huD+AmMg
>>518
ミートくん!?
528 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:11:03 ID:dlNZrgIe
>>518
頭が無い
529 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:11:30 ID:eA31KCX2
ナミ以外全員他勢というデッキを使ってる
最近は悲哀を踊らない方が勝率が高いのは内緒だ
530 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:12:04 ID:JVmicwzZ
>>527
10万パワーだ、って最強じゃねーか!!wwwww
531 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:12:24 ID:PRTF4PNN
>>526
転進は最高の鬼神対策になると思うがどうか
532 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:12:28 ID:pHWcspK1
ドクターKの神医は小円ですか?
533 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:13:06 ID:RhJyo5t8
ランクインなしだと
法正、魏延、UC黄忠、姜維、夏侯月姫
とかなら結構つよそうだが
534 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:14:34 ID:MQvTNEk/
>>526
いや、袁単は火計一人いると主力全滅だし(つまり呉相手にどうしようもない)
士気量でどの計略使うのかバレバレだし(つまり荀�ケ様相手にどうしようもない)
連環で主力が止まりっぱなしだし(つまり、ホウ統相手にどうしようもない)
西涼や、火計の無い呉・荀�ケのいない魏・ホウ統のいない蜀以外勝ち目が無いと思うが。
535 :533:2005/11/23(水) 17:14:35 ID:RhJyo5t8
姜維ランクインしてたorz
新R関羽、法正、魏延、UC黄忠、夏侯月姫で
536 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:15:04 ID:XIdtCeNP
>>531
劉備「げぇー!関羽!!ひ、退け!退けぇー!!」
関羽「あぁぁぁぁにじゃぁぁぁぁぁぁ!!!(どごぉーん」
537 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:15:56 ID:ALhmhOar
>>524
確かにそれはある
ちなみに今の俺のデッキも袁単キラなし開幕乙型だし
出来れば旧カードあたりでやってみたいんだよね
538 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:15:58 ID:gsVwMGZV
>>534
つまり勝てない、と。
539 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:16:24 ID:n5m/eiOW
>>522
アレって作者がカードゲームというものを舐めすぎなキガス

トッププレイヤーが「なにか隠し能力があるのか?」とかカード能力把握してなさすぎなのはアリエネス
540 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:16:40 ID:pHWcspK1
>>転進で逃げても関羽側は復活待ち武将を1カウント止め
という手もある 関羽以外撤退させてる状態で転進させるのはちょっとね

SR張遼 SR関羽 R司馬懿 C曹昂なデッキだったりする
541 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:17:46 ID:+0rhQr4n
そういやこの前、武力30オーバーのSRカンヌが馬良の槍に刺さっただけで即死したんだが…
そんなもんなのか?
542 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:17:51 ID:eA31KCX2
>>534
袁は士気が有り余るから先生一人混ぜてもばれやしない(謎)
543 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:18:52 ID:lzqVk9X0
>>539
そりゃお前、開発者専用カードがあるようなTCGだ
トッププレイヤーだって知らないうちにカードが増えてる事もあるだろう
544 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:20:24 ID:pHWcspK1
>>541 迎撃取った時の速度がかなり関係あるからな
545 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:20:39 ID:XIdtCeNP
>>539
ハハハ、何言ってるんスか。
製作者が自分専用のカードを作るイカサマ万歳カードゲームですよ。
どんなピンチもイカサマ融合で解決するアニメだし。
546 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:21:41 ID:MQvTNEk/
袁単の悲惨さを考えると、甄洛の舞を知力アップの舞にしてくれればなあ・・・どんなに違ったことか。
武将が撤退するごとに、知力+2とか。
547 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:23:33 ID:YcIvZNfr
8「何だ!このカードは!」
カード製作者「これは相手が覇王デッキの場合、曹操がゲームから除外される計略だ!」
548 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:24:20 ID:RhJyo5t8
>>546
それだと郭図でばくちから
いろいろできておもしろそうだな
549 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:25:56 ID:pHWcspK1
袁家は田豊、劉備、張コウなど1枚1枚で見れば光るカードが…
550 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:26:40 ID:+0rhQr4n
>>544
�d

成程なぁ、全速力で突っ込んで来てたから…
まさか相手も即死するとは思ってなかっただろうからな
551 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:26:48 ID:xMPWZpNh
そういえば俺のメインデッキは全てランク外だ。
しかもR・SRなしの旧カードばっか。
純粋に強いデッキを作ったつもりなんだが・・・。
552 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:27:53 ID:RhJyo5t8
>>551
どこの○○ですか
553 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:29:02 ID:+0rhQr4n
>>551
ぜひレシピきぼん
554 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:29:16 ID:4S4GOFZm
コスト相応の武力でダメ計に耐えれる知力という基本スペックと、
回復量の多さと範囲から見ても他の回復計略持ちと比べても頭一つ出てると思う

R淵→ダメ計に不安あり、絵が×
伊籍→低武力弓の自身円はやや使いにくい
呉懿→使う前に死にやすいし使っても死にやすい
UC月英→攻城兵の時点でキツイ
テンコー→ダメ計に不安あり
R巨乳→回復するなら自爆するのが呉の為微妙
ゴリ→援護を受けれたらまだまだいける
南華老仙→普段が戦力外
エロ尻→武力低下が地味に長め
馬岱→クソ


さらに武力上昇のオマケつきなんだからそら人気でるわな
555 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:30:49 ID:TVLg0ObB
俺のデッキはコシャジと張梁が入った武力34デッキだぜぇ。
あ、計略は使わないでくれよな?
556 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:31:58 ID:pHWcspK1
お題:全武将が裏切り者
557 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:32:04 ID:XIdtCeNP
>>554
>R淵→ダメ計に不安あり、絵が×

真島唯一の良心になんて事を…!!
558 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:33:28 ID:QbahwAL5
たまにいわれる話だが、桃園劉備と基本スペックが逆だったらねぇ。

低コストで基本スペックに穴が無いキャラに、
それなり以上に使える計略を入れてしまうと、
とりあえず入れとけポジションになってしまう。

計略そのものが強い強くない以前の問題。
559 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:33:45 ID:fx5Kh8g3
R淵「トゥーンだから平気デース」

560 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:34:00 ID:PRTF4PNN
>>554
でも回復量MAXで武力上昇値も素敵な勇猛騎馬のことには触れないんだね
561 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:34:52 ID:+0rhQr4n
ま た 奮 起 叩 き か
562 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:35:03 ID:ALhmhOar
>>560
それよりもSR嫁に触れてないことの方が問題
563 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:35:39 ID:pHWcspK1
SR曹操「神のカードだから妨害は1カウントしか持続しまセーン」
564 :562:2005/11/23(水) 17:36:04 ID:ALhmhOar
ごめんテンコ-ってあったわorz
565 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:36:26 ID:PRTF4PNN
>>562
上から五人目
566 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:36:36 ID:xMPWZpNh
>>553
U淵・U許チョ・曹ヒ・満寵・劉表

言いたいことはたくさんあると思う。
でもこれがシックリくるんだ。
567 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:36:38 ID:fx5Kh8g3
>>562
つテンコー
568 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:37:22 ID:RhJyo5t8
奮起劉備は1.5で5・6の槍、魅力もち
まったくジャマにならないし
計略も使いどころがある。
だけどこれだけじゃ勝てない。
569 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:39:29 ID:gsVwMGZV
奮 起 の 話 題 禁 止
570 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:41:05 ID:TVLg0ObB
 奮 起 禁 止
571 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:41:29 ID:+0rhQr4n
>>566
他人のデッキをとやかく言う趣味は無いが…一言だけゴメン

それでよく勝てるな?
572 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:41:29 ID:dKJJEdBH
奮 禁
573 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:41:32 ID:MQvTNEk/
奮起叩きは、許チョイクデッキ使いが、自らへの叩きを回避するための話題振りに思えて仕方ない。
574 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:41:39 ID:YcIvZNfr
奮死
575 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:42:10 ID:XIdtCeNP
>>569>>570
「うきゃあ?」「ワシぁ何をしとるんじゃ?」「体勢を立て直すぞ!」
576 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:42:27 ID:yDjcIWlX
勃 起 禁 止
577 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:42:44 ID:PRTF4PNN
おっきも禁止ですか?

EDは克服できます
578 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:43:01 ID:4S4GOFZm
>>560
回復計略のみと比較してるので奮起系は外してある



まぁ素で忘れてたけど




とここまで書いてキングスライムの存在に忘れてることに気付いた
579 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:43:53 ID:K431TN5P
特定のデッキ叩き禁止
580 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:44:11 ID:RhJyo5t8
ノリダー、華雄、Rキョチョ、SR賈ク
とかどうよ
581 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:44:53 ID:TVLg0ObB
じゃ、たまには報われないU黄忠の話でもするか
582 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:45:14 ID:RE3aZnE5
>>573
でもなにげに、その許チョの使用率を越えるんだよな、もうすぐ。
排出数から考えると凄い事だよな。
そしてこっそりと呉夫人も、郭嘉に追いつきそうだし。
583 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:45:23 ID:gsVwMGZV
>>570
そう言われると余計奮起使いたくなったw
584 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:45:26 ID:yDjcIWlX
U黄忠は資産が足りない頃にお世話になった
585 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:45:36 ID:zAz8a4WC
>>580
ノリダーと化け物と豚の丸焼きが1セット出来上がります
586 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:46:21 ID:YcIvZNfr
指揮に士気+1で回復8割つきまっせ!
指揮・・or2。
587 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:46:50 ID:XIdtCeNP
>>585
全てのデッキに火計が入ってると思ったら大間違いだぜ
588 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:47:09 ID:6A1tvwOa
俺のC,UCデッキ 夏侯淵 典韋 許チョ カイ越 陳羣 3〜4品うろうろ中
弱点は落雷と連環まじでこの2つどうしようもない・・・

C、UCで縛ると本当は>>553のようなデッキのほうが安定するんだよねぇ
だけど俺には使いこなせない
うまいひとのC,UCデッキは曹丕入りがほとんどなんだよなぁ・・・
まえに、1品だか2品の人のデッキみたけどU�dと曹丕が入ってたんだよな
まずは、腕をみがかないとどうしようもないか・・・



チラシの表

セリフ一つで何でもできてしまうそれが遊戯王クオリティ
「計略発動!!  そこの許チョに落雷だ!!」
「バカめー、許チョにそんなもの通用するかーっ」

589 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:47:21 ID:ALhmhOar
奮起劉備は、死ぬときの台詞が周囲も道連れにしようとしてるように聞こえる
590 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:47:48 ID:RhJyo5t8
>>585
そうだな
ノリダー、華雄、Rキョチョ、劉表か。
18の馬を使いまくったあとに
ノリダー登場
591 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:47:59 ID:dKJJEdBH
三国志大戦ってこんなん?


魏=反計の国。とにかく反計。ver.up後も大して影響受けず。新武将の計略はネタではなく余裕から来るパフォーマンス。
呉=小覇王と火計と火計と火計と親父、ついでに天衣無縫が何とかしてくれる国。こちらもパフォーマンス性溢れる新武将達。漢の意地って何?
蜀=新SR劉備、もしくはキラキラケニアが何とか(ry。使用率わずかに低下中だが今日も奮起したり無血開城したり。呉懿が何とかしてくれるらしい。
袁=増やした士気の使い道に悩む勢力。ダメ計が外堀決壊だけの取りあえず強化戦法命な国。ハッハッハー!!
涼=スーパーデラックス幕の内強化戦法を生業とする危ない勢力。自城壊したり卑屈だったり毒盛ったりとデンジャラス。
他=降雨・・・・・バナナ・・・・・教え無双・・・・・ぬるぽぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっっ!!!1!!1
592 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:48:59 ID:pHWcspK1
残り時間3カウント 敵城ゲージ100% 自分城ゲージ1%から逆転するのが遊戯王
593 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:49:22 ID:pRc+kr4L
>>591
おまいは何とかさんの恐ろしさを知らなさ杉
594 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:49:24 ID:RhJyo5t8
>>582
魏は郭嘉いないデッキも強いけど
呉は呉夫人いないとどうしようないからね
595 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:51:28 ID:pHWcspK1
>>594 呉夫人の計略は降雨落雷か降雨連破以外には出番が無い
596 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:51:32 ID:dpjVuZac
>>593
チンブとなんとかの意地ワイパーを食らいつつ、トウシュウの意地弓矢を食らうがヨロシ
597 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:51:41 ID:RhJyo5t8
>>591
呉は意地とか天啓で無理やり城を殴る国だよ
まあSRパパでたから手動車輪でマウントが強くなったけど。
それと麻痺矢

ガッ
598 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:51:46 ID:vN+hy5wc
>>591
マネージャー・周泰は唯一の知力4での漢の意地が使えるんだぞ。
彼一人でおっきした蜀の武将がガタブルして萎えるくらいだ。
599 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:51:53 ID:1Nsu134z
>>594
そんなことないって!俺呉夫人使わないで呉単やってるしさ






持ってねえだけだよ馬鹿野郎・・・・・orz
600 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:52:04 ID:+0rhQr4n
>>591
漏れの袁他ワラワラを愚弄するか

とりあえずガッ
601 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:52:42 ID:XIdtCeNP
>>591
それは今日周泰に蹂躙された俺に対してのイヤミか何かかぁー!orz
602 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:53:03 ID:dKJJEdBH
何とか「俺にだって・・・何とかできないことぐらい・・・ある!」
603 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:53:17 ID:RhJyo5t8
>>595
普通に武力+3される上に
意地が長くなるとか脅威だぞ
燃えにくいし
604 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:54:02 ID:TVLg0ObB
>>599
俺、呉夫人が5枚ダブってるから交換してやる。
ああ、新SRでいいぞ。
605 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:54:36 ID:BeGysPTH
流星デッキ用でIC新規で作るんですが、EX3大喬&小喬専用にするので君主名のアイデアを頂きたいです。6文字以内で登録出来そうなもの希望します。

ここで皆様の意見を伺う覚悟で出来てます!必ず登録するので宜しくお願いします。

…お手柔らかに(^^;
606 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:55:06 ID:1Nsu134z
>>604
新SRって都市伝説だろ?何いっってんだよ・・・ハハハハハ
607 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:55:19 ID:lzqVk9X0
>>605
ハーレム軍
608 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:55:28 ID:4S4GOFZm
周泰の頼もしさには今じゃ小喬も浮気をするほどだからな
一仕事と終えたのに撤退せずに戦場に居続ける彼にはマジで恐怖を感じた
609 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:55:48 ID:pHWcspK1
>>605 全部将が花嫁
610 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:55:50 ID:+0rhQr4n
>>598
orz←董襲
611 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:56:12 ID:TVLg0ObB
>>605
「6文字以内で」軍
612 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:56:29 ID:ALhmhOar
>>605
gyふじこlp
613 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:56:48 ID:XIdtCeNP
>>605
井村屋の肉饅
614 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:56:50 ID:pHWcspK1
>>610
or2←黄蓋
615 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:56:53 ID:xMPWZpNh
>>588
それで3〜4品なら十分だと思うけどね。
と、一瞬だけ4品に足を踏み入れたものの
4品の香りが鼻腔に届く前に叩き落されて現6品の俺は思う。
616 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:57:05 ID:YcIvZNfr
>>605
全武将がEX
617 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:57:42 ID:T82UsoEK
>>605
二人は肉まん
W流星招来
二張襲来

お勧めは三番目
618 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:57:54 ID:YCTupMnL
>>605
アゴナシ運送
619 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:57:55 ID:+0rhQr4n
>>605
流星招来っ♪軍
620 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:58:06 ID:xMPWZpNh
あげちまったゴメン
621 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:58:18 ID:2dGkT2Do
カン沢や呉国太もあるから
最近は呉単でも呉夫人入れないこともあるけど
やっぱ賢母は万能だよな。
622 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:58:43 ID:TVLg0ObB
>>605
アイドル升田 軍
623 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:58:58 ID:l1LrIMxw
>>605
お米でウフフ
624 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:00:04 ID:n5m/eiOW
>>598
チンブだけ知力3で後の3人知4

知4あると攻城2回出来るほど長いので状況次第では必殺級の力がある
625 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:00:14 ID:ALhmhOar
>>605
挑戦者(笑)
626 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:00:36 ID:4S4GOFZm
>>650
二人は肉奴隷
627 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:00:36 ID:PRTF4PNN
>>605
二喬のマン肉
628 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:00:39 ID:6A1tvwOa
俺の呉デッキ

ぱぱ 兄じゃ しじー まま

いつも、ままがなんとなしてくれます
賢母マジツヨス




>>605
ダブルメテオ
ふたりがけ
人肉饅頭
姉妹超萌々♪


629 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:00:55 ID:1Nsu134z
>>605
メテオ!!軍
630 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:01:20 ID:TVLg0ObB
>>626と>>650は肉奴隷
631 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:02:12 ID:pHWcspK1
賢母は大円にしてくれ!
横に並べると3人までしか入らんよ
632 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:02:32 ID:1Nsu134z
>>650
はM
633 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:02:46 ID:ALhmhOar
>>628
おい!一個グロ映画が混ざってるぞ!
634 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:03:04 ID:RhJyo5t8
>>631
イヤイヤイヤ
端のを逆サイドに移動させてる途中で掛ければいいじゃまいか
635 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:03:12 ID:rGPATtwv
>>605
姉妹どんぶり
636 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:04:50 ID:+0rhQr4n
今度は>>650がワクテカだな
637 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:04:52 ID:T82UsoEK
>>631
・・・SR曹操使いに謝れ!
638 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:05:23 ID:fx5Kh8g3
>>605
肉まん(略
639 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:06:25 ID:1Nsu134z
>>605
大胸&小胸
姉妹は流星女
640 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:06:49 ID:6A1tvwOa
>>605
6つの肉まん
641 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:07:04 ID:NxiJK/1z
呉単の俺様の今日の戦績
脳筋で組む→火計軍団('A`)
馬メインで組む→蜀槍単('A`)
弓単で組む→神速デッキ('A`)
バランスデッキで組む→Wワイパー('A`)

なんでこうやたら嫌味臭いマッチングしてくれるんだSSQ
642 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:08:08 ID:dlNZrgIe
俺は張飛
643 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:08:48 ID:XIdtCeNP
>>642
っ【禁酒】
644 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:09:11 ID:gsVwMGZV
>>650期待sage
645 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:09:17 ID:fx5Kh8g3
>>642
やぁ川原漫画ではひどい扱いになってるね、元気だしなよ
646 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:09:26 ID:6JWiSsWk
U二喬よりもEX二喬の方が使えるとかぬかしてる友人がいるんだが……

そんなわけ無いよな?
647 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:10:05 ID:TVLg0ObB
>>646
だって2コスで武力2って馬鹿にしてるとしか思えんだろ
648 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:10:25 ID:1Nsu134z
>>646
おれはUの方より使えると思ってたりする
649 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:10:28 ID:rGPATtwv
踏み台
650 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:10:54 ID:ALhmhOar
張飛と関羽
651 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:11:04 ID:6A1tvwOa
>>650
おめでとう
652 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:12:11 ID:+0rhQr4n
>>650
そう来たか
653 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:12:56 ID:TVLg0ObB
つまり張飛と関羽の肉奴隷が>>650って事でいいんだな
654 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:13:23 ID:OPQZAM4F
>>641
俺は、知ってる奴が「SRカンネイ+オール伏兵」でやった時に、
初戦の相手が「柵6,7枚呉単ワラワラ」だったのを見て、作為的マッチングがあると信じてる。
655 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:14:56 ID:T82UsoEK
ネタが終ったな、次の話題は何だ?

1、奮起劉備叩き
2、許チョイク郭嘉叩き
3、未来レス
4、三国志談義
5、援軍の超絶強化案について
6、ふんばれ!強化について

6のふんばれ!だが普通に動ければ強いんじゃね?
656 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:15:22 ID:PRTF4PNN
>>646
流星名君とかの尖ったコンセプトデッキでなら
柵・弓・流星を2コストで揃えられるという意味で優秀
657 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:16:11 ID:XIdtCeNP
>>655
看破の不憫さについて語ろうか
658 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:16:30 ID:pHWcspK1
>>655 ふんばれは短過ぎ 6カウントしかもたない
659 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:16:30 ID:TVLg0ObB
SR甘寧で思い出したが、昨日の大逆転でSR甘寧を城門に放置して負けてた奴ってどういうつもりだったんだろうか
660 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:16:47 ID:OPQZAM4F
>>655
武力+4くらいで移動一段階低下くらいなら凄く良かったんだが。

ところでアレは、自分も範囲に入ったっけ?
661 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:17:11 ID:zAz8a4WC
ふんばれは武力が4上がればいいと思うよ
662 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:17:11 ID:+0rhQr4n
>>655
おっぱいの話でいいんジャマイカ
盛り上がるし
663 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:17:26 ID:QeuJORCi
「ふんばれ!」はやはり挑発用に?
664 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:17:39 ID:RhJyo5t8
>>659
大逆転が全国一律だとは思っているまいな
665 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:19:02 ID:PRTF4PNN
ふんばれ!は呉単でも多重城門攻城するためにあります

でもそんなタイミングが訪れるのは100試合に1回ぐらいなもんです
666 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:20:37 ID:vQzsA07o
ふんばれは士気2 武力3うpなら使ったのに。
667 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:21:13 ID:012X7QTd
ふんばれは武アップ上げてくれればいいんだけど
そうするとマウントポジション強すぎ(槍が動かない=TUEEE)
って事になるから調整が難しそうだ
668 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:21:42 ID:1Nsu134z
ふんばれは槍ワイパーが動いたら使ったのに・・・
669 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:22:23 ID:YcIvZNfr
EX小喬&大喬のセリフはどんな感じなんだ?

勝利時
「お姉ちゃん、肉まんおいしいね。」
「小喬、そこは肉まんじゃな・・(ry」
670 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:22:37 ID:PRTF4PNN
で、ソレはソレとして>>605の君主名はどうなるんだ
671 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:22:44 ID:0I2C0XWh
そもそも奮起=ふんばれなんだから

士気4 兵力三割回復+武力+3+移動不可
なら良かったのに…
672 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:23:02 ID:RhJyo5t8
ふんばれ!は兵力0になっても
効果切れるまで死ななきゃいいんじゃねえか?
673 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:23:11 ID:ALhmhOar
>>667
>槍が動かない=TUEEE

ってのはどうか?全体強化して動かさなきゃ他のでも同じだぞ?
674 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:23:36 ID:pHWcspK1
>>669 肉まんにそこもここもあるかい!
675 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:24:54 ID:fJK5ce8S
>>669
(*´Д`*)ハァハァ
676 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:25:00 ID:4S4GOFZm
ふんばれ!の台詞がふんばれ!じゃなかったのには騙された気分になった
677 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:25:31 ID:RhJyo5t8
そういや
馬鉄&馬休で落城できたのに、
セリフが「えへん!」だけだったのは殺意を覚えた
678 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:25:47 ID:xZsPjqL4
>>669
勝利時
「お姉ちゃん、肉まんおいしいね。」
「小喬、そこは肉まんじゃな・・ぁ・・・だめ・・・」
「うふふ お姉ちゃんたら・・・」

っていうなら使う 絶対使う
679 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:25:58 ID:6JWiSsWk
ダメだ……どう考えてもEX二喬つかってまともな流星なんて作れん。

総武力15とかになるんだが……さすがに無理だろ。
680 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:26:37 ID:012X7QTd
>>673
あれってワイパ出来んかったんだっけ?
兵法のアレと勘違いしたかもしれんOTL
681 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:26:37 ID:PRTF4PNN
>>674
まん肉には所々重要なポイントが点在しているのだ!

そこやここを疎かにする者にまん肉の肉汁は味わえぬぞ!
682 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:28:09 ID:RhJyo5t8
>>679
EX2喬、R郭嘉、Rキョチョ、R荀�ケ、楽進
683 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:28:11 ID:1Nsu134z
EX二喬、R何とか R孫堅、R孫策
総武力24 総知力19 柵×2 魅力×3 勇×1
684 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:29:01 ID:4S4GOFZm
>>678
>小喬の小さな舌が大喬の秘肉に潜り込み

まで読んだ
685 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:29:22 ID:6LoA/XNf
>>669 >>681
そのへんでやめとけ
つーかよくそこまで妄想できるな
686 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:29:58 ID:fx5Kh8g3
>>678
お姉ちゃんの ジャマイカ?


ところで
固体戦力=武力×武力×(復活持ちなら1.2,持ってないなら1)+(伏兵の知力)+(柵もちなら10)+(猛勇、魅力もちなら+5)
総戦力=(固体戦力の総和-50)×枚数/10

前本スレと蜀単スレに出てた計算式少しいじってみたんだけど、これから計略補正、知力補正も考えるならどうしたらいいだろうか?
固体戦力に知力足せばいいかな?
687 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:30:03 ID:1Nsu134z
>>684
それにつられて周輸と孫策が・・・

まで考えた
688 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:31:12 ID:pHWcspK1
武力8VS武力4x2の同時乱戦だとどっちが勝つ?
689 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:31:37 ID:BeGysPTH
>>607〜>>640の皆様。

素晴らしい選択肢サンクス!

とりあえず「二喬のマン肉」

頂きます!では6品辺りで会いましょう。後悔はしない。

デッキ考えてるんだが、どうしてもコスト2が痛すぎる。
低武力はどうとでもなりますが、コストを補うものが無いですよ〜。

UC大喬&小喬・SR呂蒙・R呉国太・UC張コウ・C朱桓

ではどうだろう?
690 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:31:42 ID:NxiJK/1z
大喬なんてオバサンはどうでも良いぜ!
うっうわあああああ
691 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:31:59 ID:1Nsu134z
>>688
連突とかワイパーなしで乱戦のみなら確か武力8
692 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:32:40 ID:012X7QTd
>>688
突撃ダメとか、なんも考えないなら武8のが勝つと思う
693 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:33:06 ID:pHWcspK1
ということは武力は単純に比例して上がってるわけじゃないのか?
694 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:35:07 ID:+0rhQr4n
>>680
>大喬なんてオバサン

お前は年上派の俺を怒らせた
695 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:35:43 ID:lzqVk9X0
>>689
帰ってきたレイプマンの予感
696 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:36:15 ID:+0rhQr4n
>>694
アンカーミス…>>690なorz
697 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:36:41 ID:0I2C0XWh
>693
武力が1上がるとその差は2乗されていく。

武力8と9の差は64:91ということになる。
698 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:36:45 ID:1Nsu134z
>>693
よくはわからないが呂布がゴリと白馬陣の人などに乱戦で負けるとかはないとおもう
699 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:37:02 ID:fx5Kh8g3
>>693
たしか武力は攻撃力と防御力を兼ねているはず・・・
騎馬のオーラ状態も武力が上がってるから弓もほとんどくらわないんじゃなかったような・・・・
700 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:37:05 ID:4S4GOFZm
>>693
武力は防御力も兼ねてるから二次関数で増えると思う
701 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:38:07 ID:1Nsu134z
>>697
>武力8と9の差は64:91ということになる。
           ↑ここ詳しく
702 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:38:35 ID:6A1tvwOa
ぶちゃけ 武力4x2が武力8に勝てない理由は

なぜか2匹同時に相手をしても攻撃力が半分に減らないことだからな
703 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:40:26 ID:6LoA/XNf
>>701
流してやろうぜ、追求するとかわいそうだし。
704 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:41:03 ID:9Skr/FOf
>>697
91じゃなく81じゃないか?
705 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:42:06 ID:T82UsoEK
>>701
流れを外堀決壊だ
馬岱叩きとかどうだろう?

>>704
触れない優しさもあるのさ
706 :701:2005/11/23(水) 18:42:59 ID:1Nsu134z
ずれた・・・
>>705
馬岱はスペック悪くないと思っているんだが・・・
707 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:43:26 ID:4S4GOFZm
>>697
つ【9×9=81】
708 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:45:11 ID:+0rhQr4n
>>705
馬岱はなぁ…せめてバナナぐらい回復してくれたら…。仮にもRなんだし…
709 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:46:17 ID:1Nsu134z
>>708
騎馬だしあと少しで攻城なのに死にそうとか
あと少しで敵が倒せるって時に使うもんじゃないのか?
710 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:47:14 ID:T82UsoEK
>>706
いや、叩きようが無い能力をがんばって叩いてみようかと

ええと、ほら、あれだ、Rなのに曹仁・新曹洪未満の能力とか計略とか
711 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:47:32 ID:YcIvZNfr
EX二喬、U郭図、R呉国太、Uグホン、C孫静、SR呉夫人、Uチョウコウ
郭図がキーポイント!
712 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:48:36 ID:DeKY2OFx
キョチョイク使いの中で
本当に荀�ケこまめに視線動かしてる人は何人いるんだ・・・

今日3品の対戦みてたが、荀�ケの視線一切動かさず
ケチラセ→ケチラセ ですべてを終わらせてたよ・・・・

抑止力って恐ろしいと思った。
713 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:49:38 ID:gsVwMGZV
セガなら、
前バージョンのゴリラが強かったみたいなので馬岱はバランスとりました(笑)
とかいいそう
714 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:49:44 ID:pHWcspK1
>>712陳羣入りなら火計だけ見てればいいのでは
715 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:50:36 ID:0I2C0XWh
キーが1つズレただけでメチャクチャ頭が悪そうに見える件について
orz

馬岱…兵力が50%になる、だったら使われるかもしれん。あくまでも「〜になる」だが。
716 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:51:29 ID:7/rvirCI
悲哀からキョチョイクにシフトした人間がイク様をコントロールしません。
あと、カクカが機敏じゃないのが特徴
ちなみに天啓からシフトするのはおっき劉備です。
717 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:52:03 ID:+0rhQr4n
>>709
まぁそうなんだが、涼の1.5馬はただでさえ激戦区だしさ・・・
もう少し回復してもバチは当たらんだろ?
718 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:52:24 ID:012X7QTd
>>712
実際相手にいたら「見られてる」気分になるんだよなぁw

ポコポコ反計されると「必殺の計略」で晒されるオマケ付きw
719 :アッー!:2005/11/23(水) 18:52:32 ID:A7r9qCde
アッー!
720 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:52:35 ID:pfCC+jlB
SR郭嘉はさっさとトレードに出すが吉?
721 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:53:01 ID:1Nsu134z
>>712
5品で負けが数回しかない香具師がキョチョイクだった 自分は業炎デッキ
ドウセ見てないだろう見てても業炎だろうと男の意地→ご苦労様で
なら次は周輸と何とかを動かしながらカード選択で小覇王→ご苦労様です
ならもっかい男の意地→ご苦労様です
業炎じゃ〜→ご苦労様です

フェイントいれたり入れなかったりしたんだがなぁ・・・
722 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:53:13 ID:fA524dtG
武力2上昇兵力30%とかなら使われたかも…


使われないな、うん
723 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:53:42 ID:4S4GOFZm
そーいや新カードがR箱に入り始めたというのに、
新曹洪入りデッキとは当たったことがない
724 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:54:16 ID:T82UsoEK
>>715
つまり兵力最大→計略誤爆
馬岱の兵力が一気に半分になると
725 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:54:23 ID:9Skr/FOf
>>716
家のホームに悲哀→キョチョイクにシフトした人間がいるが、一応動かしてるよ。
動かしすぎて同盟締結を反計したりしてたけどなw
726 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:56:00 ID:W9IuFvrF
>>721
何その千里眼

オソロシス
727 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:56:10 ID:s5y0oPEV
>>723
俺のサブデッキに入ってるよ
いつか当たるかもね(・∀・)
728 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:58:17 ID:ALhmhOar
>>726
縦一列に並べてたとかのオチじゃないのか?
729 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:59:49 ID:6LoA/XNf
流れぶった切らせてもらうが、
このゲームっていろんな舞があるのに
連環の舞が無いのはなぜなんだろうか

自身が撤退するまで
敵・味方すべてに連環をかける

とかなら問題ないと思うんだが。
730 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:59:54 ID:1Nsu134z
>>726
最期は相手が後一発で俺が落城状態で相手再起アリ自分ナシ
勝てないと悟った瞬間にやけくそで推挙連打したら2回反計された
よく考えると最期の推挙3回目以外全部反計された・・・orz
業炎反計で3コストが死んだのが痛かった
731 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:02:05 ID:4S4GOFZm
>>727
でもやっぱりサブ止まりなんだな。1.5がとぶのはやっぱきついんかねぇ、曹仁の方がよく見るよ。
732 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:02:41 ID:1Nsu134z
>>729
他軍か呉軍なら流星と驚けと傾国で詰みに・・・・
>>728
それはないむしろ4体完全に分かれていた
733 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:02:51 ID:012X7QTd
>>721
反計は読んで見つめるんじゃない
危険なヤツを見つめるんだ

実際その場見てないからなんとも言えないけどフェイントのかけ方自体に
問題があったのかも知れないね
734 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:03:28 ID:7/rvirCI
>>729
ヒント:破滅の舞
735 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:03:36 ID:71E2YqRa
>>729
馬鹿がいるぞ
736 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:03:38 ID:ALhmhOar
>>729
残りを弓で固めて流星撃てば最強だ
737 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:05:04 ID:s5y0oPEV
>>731
殿馬使うなら、1コスの曹昂の方が戦況に余り影響しないし、
戦力として使うなら、計略が神速の曹仁が便利。

俺は絵が好きだから使ってるけどね。
738 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:06:17 ID:1Nsu134z
>>733
あからさまに周輸で5体全員が焼ける位置に行ったのがダメだったかなぁ・・・
おれなら業炎見ると思ったんだが・・・

ちなみにチングンじゃなくて楽進だった
739 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:08:39 ID:YcIvZNfr
新U曹洪よりも旧U曹洪を1度も見ないが・・。
もうカードのデータ自体抹消して排出なくしてよくね?
(そうすれば旧U曹洪にプレミアが!?)
740 :729:2005/11/23(水) 19:09:53 ID:6LoA/XNf
必要指揮12とかでもだめか?
反計で乙になるし、ネタでもいいから
あってもいいかなって思っただけなんだが。
741 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:12:34 ID:1Nsu134z
>>740
いまではロシュクもいるしなぁ・・・
だが必要士気12なら封印の舞使うかな俺は
742 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:15:09 ID:w3Bpwin+
前スレの時間つぶしネタに対する超亀レスですまんが
ソロモンの鍵ならノーコンティニューでオールクリア逝ける俺が休日出勤から帰ってきましたよ…

つか置いてあるゲーセンがウラヤマシス
743 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:15:23 ID:4S4GOFZm
明らかに曹仁の対になる存在として作られてるからなぁ、新曹洪
同じ6/4馬で、計略も対象は違えど武力と移動力を上げるものだし
どう見ても旧曹洪は黒歴史です
本当にありがとうございました
744 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:16:18 ID:l1LrIMxw
>>729
いりません。
ウチはもう他の舞をとってますんで。
お引き取りください。
745 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:18:19 ID:012X7QTd
>>738
そうゆう状況なら周湯見ちゃうw
相手が冴えてたって事で・・・・
こういうのがあるから対人戦は面白い!と、前向きな考えでいいかと

>>740
所属勢力次第だとオモウ
746 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:20:10 ID:XDbAWxGW
来年の夏のverうPで魏のSRはキョウイ、ショクは超飛、呉は陸孫らしい。あと、南蛮勢力追加。ちなみに祝融の計略は連環の舞
747 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:20:51 ID:dhoAfv2B
三国志大戦覚えたてで、初めてプレイをしようと したとき、
カード配置場所がわからないまま自分の番が
来てしまった。で、武将カードを君主カード挿入口に
つっこんでしまった・・・
その後、店員がピンセットみたいなもので1枚づつカードを
挿入口から取り除いていたが、
「おまえわざとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
748 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:20:58 ID:TVLg0ObB
>>740
相手が全部撤退した後に発動、相手城から出陣のする度に常に連環。
どう見てもマウントです。
本当にありがとうございました。
749 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:23:10 ID:7/rvirCI
ひょっとしてメガ醤油打つ前に
弓の攻撃が途切れたりしてばれたりするのか?
750 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:23:48 ID:4S4GOFZm
>>746
自称覇王の方ですか?
最後の言葉:士気4の。
751 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:23:57 ID:W9IuFvrF
>>747
なんだっけそのガイドライン

しかし見事にマッチしてるな。
752 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:24:57 ID:eGI0Lm/S
>>746
はいはい、クマクマ
753 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:25:02 ID:QeuJORCi
むしろ来夏まで人気があったらすごく嬉しい。
754 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:25:50 ID:1Nsu134z
>>745
まあこういうのがあるから楽しいのだが・・・計略が一回も通らないとさすがに落ち込んだよ・・・
>>749
何体も入れようとしたり急激に向きを変えたら止まったりもするが
少しずらして当てれるレベルなら別に弓うったまま向きを変えたりできるぞ
755 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:26:02 ID:XazGVG7/
>>729
士気12で西涼軍なら何の問題もないな。
756 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:27:49 ID:6A1tvwOa
連環の舞の移動速度にもよるが離間より少し速い程度の速度になるなら許すが
連環と同じ速度ならクソゲー確定なのでダメポ
757 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:28:47 ID:W9IuFvrF
>>753
流石に来夏までカード追加無しだと辛いな。
来春あたりにくればまだまだいけるな
758 :754:2005/11/23(水) 19:29:27 ID:1Nsu134z
訂正
少しずらしてとあるけどほんのすこーし程度だ
大抵弓は止めざるを得なくなるよ
759 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:31:26 ID:EsYnPTH2
>>755

つ「破滅の舞い」
つ「金城鉄壁」
つ「毒」

・・・苦しいかな
760 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:33:05 ID:4S4GOFZm
まぁ連姦の舞が追加されても、望郷の例から連環と同速度ってのはまずないだろうな
761 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:33:22 ID:TVLg0ObB
連環の舞と弓柵デッキで最強だな
762 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:33:53 ID:6qRMJcYC
毒は思ったより強いよな
763 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:33:59 ID:1Nsu134z
連姦ってなんかエロスw
764 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:35:01 ID:W9IuFvrF
>>760
馬→弓(オーラ出る) 弓→槍 槍→ススメ馬
ぐらいかな
765 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:35:23 ID:6qRMJcYC
輪姦の舞とか腐った事を考えたのは俺だけです

本当にありがとうございました
766 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:37:22 ID:W9IuFvrF
>>765
リンカーンの舞


大統領が踊ってもねぇ…
767 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:37:43 ID:7/rvirCI
身代わりの舞
踊っていると敵が寄ってくる
やられると特殊カットイン
768 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:38:54 ID:klIwUax8
復興の舞

城ゲージが増えるが、破滅や傾国には負ける
769 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:39:02 ID:6qRMJcYC
>>767
挑発の舞じゃないのかと子1時間

男キャラの舞で絵がグッドなら万単位は硬いと何度言わせれば(ry
770 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:40:34 ID:0I2C0XWh
上の流れを見て

勝利時
「お姉ちゃん、肉まんおいしいね。」
「それは俺のおいなりさんだ!」

どう見ても(ry
771 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:40:52 ID:6A1tvwOa
俺はそろそろ
馬鹿の舞か教えの舞が欲しい

敵の武将の知力-3or味方の知力+3ぐらいでいいから
772 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:41:53 ID:TVLg0ObB
強化の舞
効果中、味方の武力が常に+3される。
773 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:42:22 ID:1Nsu134z
>>>771
教えの舞がでてコストが1.5までならいれる・・・
774 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:42:30 ID:0I2C0XWh
不動の舞い
武力が上がり、動け(ry
775 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:43:37 ID:6qRMJcYC
>>771
壊れじゃね?
776 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:43:59 ID:W9IuFvrF
>>771
教えが裸足で逃げ出すな

>>772
悲哀が裸足d(ry
777 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:44:10 ID:JQl10115
柿本舞
戦場にいる全武将の移動速度が上がる。
778 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:44:14 ID:012X7QTd
>>772

ただし知力は-3されるとかを付加しないととんでもないカードになる
779 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:44:23 ID:l1LrIMxw
SR張飛
2.5 槍 9/3 勇
5:意気消沈の舞
相手の指揮上昇スピードが低下

これすなわち裸おどr
780 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:44:44 ID:ti7sol0N
>>774
俺も ふんばれ!の舞って書こうと思ったのに・・・
781 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:45:37 ID:klIwUax8
SR張譲 1.0 他 弓兵
武2 知7 伏

壊滅的同盟
3勢力以上でも士気が12になるが、味方が2〜5隊ランダムで撤退する
782 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:45:39 ID:ayh54B3r
ようやく夢の柵8枚デッキを2色で組めるようになったが、
オススメの置き方あるかな?
783 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:45:44 ID:FhCjNMrB
2.5が おどっちゃって どうするの
784 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:46:13 ID:w3Bpwin+
>>779
計略を使わない、という方法で
仕様率トップクラスに食いこむ罠
785 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:46:50 ID:0I2C0XWh
火事場の舞い
舞っている間中、味方全員の武力が上がる。城ゲージが少ないほど効果大
786 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:47:42 ID:W9IuFvrF
降雨の舞

カサをふりふり踊ります。


どう見てもヤクルトファンの東京音頭でs(ry
787 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:48:13 ID:qh1kT9ki
>>772
なんか、ただの劣化田豊な気もしなくもない。
788 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:49:09 ID:l1LrIMxw
>>783、>>784
期待通りの反応ありがとうございました
789 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:49:42 ID:41XP+FfJ
『殿、私の舞を!』
790 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:51:28 ID:W9IuFvrF
そうだ!仇討ちや仇討ちの命令があるんだから、仇討ちの舞があってもいいんじゃないか!?
791 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:52:27 ID:8fpzftnI
舞ってる場合ちゃうがな
792 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:52:30 ID:TVLg0ObB
衝軍の舞

移動速度が下がり、城攻撃力・柵攻撃力・武力が大幅に上昇する。
793 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:52:43 ID:klIwUax8
>>790
(^ω^)・・・
794 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:52:50 ID:wuA5Tzu2
>>790
悲哀でも舞ってろこの知的障害者が
795 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:53:01 ID:6qRMJcYC
>>790
それ悲哀
796 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:53:04 ID:012X7QTd
>>790
悲哀w(ry
797 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:53:59 ID:ti7sol0N
今出てる舞の中で一番使えないのって
復活と封印のだっちだろう・・・・
798 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:54:04 ID:4S4GOFZm
発想の転換で

SR甘皇后 コスト1 弓 1/7 柵魅
計略:聖女の応援 士気6 前方小円 知力時間
範囲内の武将の兵力が回復し続ける(回復の舞の倍速


こんなの出たら使う?
799 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:54:15 ID:lJoUMCSU
SR
800 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:54:39 ID:qh1kT9ki
>>797
「使えない」 の受け取り方によって違うな。
801 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:54:56 ID:W9IuFvrF
>>793-796
よしみんな予想通りの反応だぜ!

悲哀なんて嫌い。
802 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:55:36 ID:iKpVC/HT
それ舞わんかな。
803 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:55:49 ID:TVLg0ObB
>>802
あら面白や
804 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:56:42 ID:+uuLTKT+
ファーストプレイで運良くエロエロなSRゲット
その後エロエロだぁとカード見てたら「初心者?今そんなカード持ってても役に立たないから俺のと交換してやるよ」と声を掛けられた
初めてのSRだったから断ったが向こうも食い下がり、「結構です」⇔「遠慮するなって」と何回か押し問答したら
「んだよ。こっちが親切にしてやってるってるのによ」と怒って壁を叩いて行ってしまった
オレ間違ってないよね?
805 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:56:53 ID:Wb3+lKiA
>>790
それって悲哀のm(ry
806 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:57:15 ID:W9IuFvrF
>>804
そのエロエロなSRの名前は?
807 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:57:36 ID:ti7sol0N
>>800
使えない=実戦向きではないって意味
そう考えるとやっぱ封印かな・・・・
808 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:57:48 ID:rGPATtwv
呉婦(ry
809 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:57:59 ID:TVLg0ObB
>>804
相手が何を提示したのかによる。
810 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:58:01 ID:6qRMJcYC
>>804
>「うるせーこの知的障害者め」と言い返した結果、ゲーセンの外で殴りあいになった
間で呼んだ
811 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:58:08 ID:w3Bpwin+
>>804
ぐっじょぶ。おまいはよくやった

糞鮫がそーいう反応してくるってことは王異だろうか
812 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:58:12 ID:qh1kT9ki
>>804
たとえそれが王異でもシン洛でも、おまいが公開していないならおまいは正しい。
813 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:58:42 ID:eA31KCX2
>>804
いや間違ってる
正しい対応は相手の頭を思いっきり壁に撃ちつける だ。
814 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:58:44 ID:klIwUax8
>>802
我も我も


SR劉封 槍 1.5 6/3柵
誘う舞
敵も味方も脳筋が愉快に踊り始める
815 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:58:56 ID:012X7QTd
>>804
そんなDQNと取引しなくて大正解だと思うw
816 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:59:00 ID:lJoUMCSU
まちがえたorz
SR小喬Mk.�U コスト2 歩兵 1/5 柵魅
計略:孫呉の舞 士気6 
すべての呉の武将の計略必要士気が1/2になる

封印使うためにだけこういうのが( ゚д゚)ホスィ…
817 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:59:24 ID:edeGSQsN
誰か三国志大戦のエロ画をくれないか?ぐぐっても801とプログしかでない・・・
818 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:59:35 ID:6qRMJcYC
>>816
火刑乱発しますよ
819 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:59:41 ID:0I2C0XWh
>804
エロエロの内容によるが、孫策は出さない方がいい。
820 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:00:20 ID:ti7sol0N
>>818
R諸葛亮カワイソス・・・
821 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:00:30 ID:MBy7OwXf
>>804
初心者らしき人がSR出したら声かけるDQNとなんか交換できるカードありますかって聞くDQNは鮫野郎に間違いない
822 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:02:04 ID:0I2C0XWh
>817
そういうのはコミケで買うもんだ。
823 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:02:14 ID:TVLg0ObB
>>804
>遠慮するな、そういって俺の秘部に手を摺り寄せ
まで読んだ。
824 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:02:16 ID:6qRMJcYC
>>817
俺の三国志大戦のファルダを開きました
    ↓
シュチ1jpg シュチ2jpg シュチ3jpg リュウビjpg

どう考えても801です、本当にありがとうございました
825 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:02:26 ID:eSnmbVJA
>>821
後者はそうでも無い気がするんだが
826 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:02:49 ID:1Nsu134z
>>804
おまえは何のカードだったんだ?そして相手は何を出してきたんだ?
>>817
まぁガンガレ・・・俺も昔探したことがあるが見つからなかった
827 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:04:08 ID:lJoUMCSU
>>818
じゃあ呉の徐盛武将限定で
828 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:05:51 ID:W9IuFvrF
>>827
徐盛の麻痺矢が使いたい放題。これで徐盛もランクインだな。

それだけのために使うのもなんだけどな
829 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:05:52 ID:012X7QTd
>>827
呉夫人乱発しますよ
830 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:06:12 ID:TVLg0ObB
公式の川原漫画のようなノリでアンソロでも出してくれんかなぁ
831 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:06:38 ID:1Nsu134z
>>816
舞う→業炎→ソモの身代わり→1.5コスト士気3で業炎→ウマー
832 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:06:50 ID:w3Bpwin+
>>821
前者は鮫確定だが、後者は
「お互いの未所持カードとダブりカードが一致してたら交渉しません?」
くらいの意味で使う奴もだいぶいると思う
俺のホームにも何人かいるし
833 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:08:17 ID:ti7sol0N
>>827
「蹴散らせ」→「蹴散らせ」→「蹴散らせ」→1カウント待って「へやー!」
で意地を張り続ける何とかの完成
834 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:08:42 ID:6A1tvwOa
俺はSRを引くとビクツイテ後を見てしまう小心者
なんか次の人に悪いと思ってしまう・・・
835 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:09:40 ID:W9IuFvrF
未だにSRがダブらない俺はトレードは寂しい。
Rぐらいとしかトレード出来ない…。
しかも大抵相手はRコンプとかほとんど持ってたり。

トホホ
836 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:09:47 ID:e2vUndZm
>781
復帰1秒前で自城から出しといて一人で破滅的同盟
こうですか?わかりません(o゚◇゚)ノ
837 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:09:53 ID:7/rvirCI
8が使うホウトウのようなSRを出されたら
新品とは交換したくないだろうな。
838 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:10:02 ID:DeKY2OFx
川原テイストの
甘皇后がほしいな・・・・とか思っちゃった
23の夜。
839 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:10:11 ID:41XP+FfJ
コモン引いても「よっしゃー!!」って叫んでみる
840 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:10:12 ID:6qRMJcYC
>>834
「残念だったなカスども」と考えるくらいの雄大さが欲しい
841 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:12:09 ID:ti7sol0N
>>835
俺はどうしても欲しいSRがあったら
ダブってないSR出してもトレードする派

ええ、稼動初期からやってるけど勿論コンプなんかしてませんよor2
842 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:12:26 ID:5mf5iF5w
チラ裏

2連勝中の3戦目、槍が1本しかない俺のデッキの天敵、神速デッキが当たった。
正直「ぐは、こりゃ終わったかな」と負けを覚悟して武将配置画面。

両脇が沼と荒地、城門正面のみが平地の虎牢関だった。
どう見ても周泰の餌食です。本当にありがとうございました。
843 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:14:09 ID:TVLg0ObB
持ってないカード引いたら「ちょおおおおおおおりゃああああああああ!!」
持ってるカード引いたら「それっ、煮え湯を浴びせかけよ!」
844 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:16:17 ID:6qRMJcYC
新SRなんて一枚も引いて無いですよ、ええ
845 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:16:17 ID:NxiJK/1z
よし
R張春華 コスト1 2/3 弓 魅勇
雲散の舞-6
お互いの強化系計略が無効になる舞
但し舞っている間こちらの士気が溜まらなくなる
846 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:17:05 ID:NxiJK/1z
よし
R張春華 コスト1 2/3 弓 魅勇
雲散の舞-6
お互いの強化系計略が無効になる舞
但し舞っている間こちらの士気が溜まらなくなる
847 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:17:29 ID:4S4GOFZm
討伐成功でR小喬→SR孫策と引いて、その前にやってた人に「すいませんねぇ〇〇さぁ〜ん」とかほざく馬鹿もいるけどな
848 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:17:43 ID:zvNAZOZ9
いまさらな話題だけどマップの種類って
◇草原
◇森+川と滝
◇夕暮れ草原
◇岩山の間にある草原
◇岩山の間にある雪原
◇片側が崖になった岩場
◇コロウ関

これで全部だっけ?
849 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:18:07 ID:1Nsu134z
>>845
それ舞ったら撤退しねぇっていうか撤退させてもらえねぇな
850 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:18:17 ID:W9IuFvrF
>>844
パパ一枚でも俺は幸せ者だよ…。
サックも欲しいけどね。呉ケニアやってみてぇ…
>>845
むこうが弱体化やダメ計使ってきて乙だ…
851 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:18:37 ID:6LoA/XNf
SEGAは何を思ってSRシンラクを出したんだろう?
誰かえらい人おしえてくれ。
852 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:19:12 ID:5mf5iF5w
>>848
戦場マップは7つなのでそれで合ってるハズ。
853 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:19:52 ID:s5y0oPEV
>>850
華佗一枚しかひいてない俺に謝れ
854 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:19:53 ID:6A1tvwOa
新SRかー

とりあえず
新カードの中でずーーっと
袁紹と華佗が欲しくてしょうがないがへけねーなぁ・・・
今のところ
新SRと旧SRの引き具合が
4:12か、まじで新RとSRひけねぇ・・・
855 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:20:17 ID:ti7sol0N
>>850
呉ケニアなら弓ケニアマジオヌヌメ
え?スーパー太君が無い?
それならあなたのSR孫堅と僕のスーパーふt(ry
856 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:21:03 ID:6qRMJcYC
>>855
弓ケニアって弱そうじゃね?
857 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:21:08 ID:W9IuFvrF
>>853
ゴメンナサイ・・・ o... rz
858 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:22:30 ID:6qRMJcYC
>>853
一枚も新SR引いてない俺に謝れ
859 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:22:54 ID:s5y0oPEV
>>857
オマエ、イイヤツダナ
いつかサックを手に入れような

呉メインだから欲しいよサック&パパ欲しいよ
860 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:23:07 ID:ti7sol0N
>>856
かなり地形に左右されるが糞弱くは無かったよ
まあ、3品から4品には落ちてしまったがorz
メガシューユのタイミングが全て
そんなデッキ
861 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:23:27 ID:s5y0oPEV
>>858
ゴメンナサイ・・・orz
862 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:24:17 ID:6qRMJcYC
>>860
ピーキーだな
俺が今目指してるデッキはSRパパ&サック入り似非ケニア

まあSRパパもサックも持ってませんけどね
863 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:24:27 ID:oi9lnwGQ
>>853
新ヴァージョンになってSRチョウセンを5枚も引いた俺に謝れ
864 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:24:47 ID:jt3meXVW
>>858
新R一枚も未だに引いてない俺に謝れ

孫策とか周泰ばっか
865 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:25:02 ID:1Nsu134z
>>858
ver1.003になってからSRを一枚も引いてない俺に謝れ
866 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:25:24 ID:6qRMJcYC
>>864
ゴメンナサイ・・・ orz
867 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:26:08 ID:ksdmFB8C
俺はSR甄洛のみだぞい

Rは愚か袁張コウや涼韓遂すら引けてねえぜ!!
868 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:26:18 ID:w3Bpwin+
おまいらそろそろ引きスレに池
地味に引き自慢が紛れこんでるし
869 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:28:01 ID:6A1tvwOa
>>868
ゴメンナサイ・・・ orz
870 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:28:31 ID:NxiJK/1z
いつも思うが過剰に引きスレに行けっていうのが沸いてくるけどそこまで過剰にならなけりゃいけないもん?
引く奴は引くし引かない奴は引けないんだよ('A`)
871 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:28:39 ID:012X7QTd
はぁ・・・金ぴか引いて「呂布」って見えた時ドキドキしたのに
こっちかよ!みたいな落ち

SR引いておいて落胆する俺も俺だとは思うんだけど・・・・・・
872 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:29:21 ID:1Nsu134z
>>870
そして俺は引けない奴('A`)
873 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:29:53 ID:dzuodTkb
新ver以降引いたSR6枚でうち新SR1枚な自分が恵まれてるような気がしてきた
しかも孫堅だから文句のつけようもないんだろうなぁ
しかし董卓とプギャーは欲しい
874 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:30:58 ID:jt3meXVW
>>870
('A`) 人('A`)
875 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:31:16 ID:Q7urD695
http://school5.2ch.net/test/read.cgi/shihou/1131973617/l50
ここのスレとリンク先に楽進もとい「楽楽」という高知力武将がいる
876 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:32:09 ID:dt96JZJs
俺何か2代目終了時でSR10枚しか引いてないよ・・・・
877 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:32:26 ID:6A1tvwOa
ぶっちゃけ新SRで欲しいカード上からあげろって集計とったら
このスレの住人だと

華佗 袁紹 董卓がTOP5に入るとおもうんだがなぁ・・・
何故かトレスレだとスーパードクター以外評価ヒクシ 
878 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:33:20 ID:012X7QTd
>>876
×10しか
○10も
879 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:33:44 ID:7/rvirCI
SRなんか何枚あろうが
登録できるのはコスト8までなんだよ。
イセキ8枚がけ
880 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:33:50 ID:W9IuFvrF
引ける時には引ける。引けない時には全く引けない。

白銀ほしさに必死だった1.003時代…
881 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:34:11 ID:1Nsu134z
>>876
俺2代目終了時SR2枚なんだwww
それ>>876に煮え湯を浴びせよ
882 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:34:16 ID:ti7sol0N
>>876
IC2枚でSR10枚だと・・・・
ゆるさん蹴散らせ
883 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:35:20 ID:W9IuFvrF
>>876
…………

>>876を灰塵と帰さしめよぉぉぉぉぉ!!!!
884 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:35:25 ID:MWBBpzE2
引きとかどうでもいいからSRホウトウ、R郭嘉、Rカク、田豊に対抗する4/9伏の優良カードを呉にくれよ
885 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:36:49 ID:8cnOj532
店内リプレイとかあるんなら、
店内のみでの君主のランキングみせれ。
地区別ランキングでも人多すぎて載ってないし。

と思うのは俺だけ?
886 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:36:53 ID:xl6EpASH
ここでトレはグピ専門の俺が来ましたよ
最近のトレ

放出SR関羽 入手SR月英
放出SR孫堅 入手SR呂姫
放出西R馬超 入手R貂蝉

だれに聞いても「おめー馬鹿じゃん?」と言われる。今でも反省してません
887 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:36:59 ID:ksdmFB8C
って10枚に1枚SR!!!!?????

全てを灰燼と帰さしめよ!!!!!!

新Verで新SRは甄洛だけど
半分集まってるか怪しい旧SRは1枚も引けてない……(ひとり跡目争い状態)
888 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:37:15 ID:s5y0oPEV
>>884
呉の丞相、顧雍に全てを賭けようぜ!
889 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:37:19 ID:ti7sol0N
>>880
俺の場合
カク欲しさに必死だった1.002時代 だな
あの当時いくら相手がトータルでもあのカードがあるだけで勝てなかった・・・orz
890 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:37:37 ID:c4r7C9K1
>>876
ケツを開け!
891 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:37:50 ID:oi9lnwGQ
>>884
つレア孫権
892 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:38:48 ID:1Nsu134z
>>884
そして新R周輸が消えるッと
893 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:39:01 ID:W9IuFvrF
>>884
呉は伏兵より柵の国だからなぁ…
カンヨウ 周喩×2 呂範しかいねぇー
894 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:39:04 ID:6A1tvwOa
>>884
呂範と周瑜しかいなかった時代に比べればカン沢が増えただけありがたいとおもいなさい

と先行稼動当初からガチデッキは呉単な私
895 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:39:39 ID:VE2gAEwV
田豊は優良カードのか?
896 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:40:18 ID:Ib0gbRnc
>>895
不良じゃないと思う
897 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:40:49 ID:pRc+kr4L
>>893
なにその命がけの無血開城

>>895
×優良
○優秀
898 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:41:34 ID:1Nsu134z
>>876は十字架に貼り付けてケツをひらかせてその中に業炎の刑
899 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:41:44 ID:w3Bpwin+
>>870
過剰にって…俺は一回しか書いてねーぞ
というかそれだけでスレに速軍の法マスターかかるから個人的に嫌なだけなんだがな
気に障ったなら謝るよ、ごめん
900 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:44:14 ID:wfVryytP
>>884
呉夫人じゃ不満かね?
901 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:45:29 ID:pRc+kr4L
呉夫人はコスト1で唯一の全体強化持ちだぞ
肉屋?そんな人知りません
902 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:46:18 ID:njhB9Zau
SR10枚引いて内新SRは4枚。最初4枚連続旧SRだった時はどうしてくれようか
と思ったが、持ち直してきたぜ。
903 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:46:23 ID:W9IuFvrF
>>889
俺は1.003時代からのプレーヤーだから、その恐さを実際に体験した事ないんだよなぁ。
あと程イクの現大徳級の反計も。

俺は相手に初めて白銀がいて、一人でごっそりもってかれて以降一目ぼれした。
マジ欲しかった。自分の蜀以外のSR何でも出してでも欲しかった。

気まぐれに買った黄色潜水艦の500円クジで手に入れたときには脳汁出まくった…
皆、ゴメンナサイ o... rz
904 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:47:23 ID:GURfpxwh
お前らが思う優良通販カード販売サイトってどこよ
905 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:47:25 ID:w3Bpwin+

おまいら新バージョンになってからいくら使ってんだよ…


という多分禁句な疑問が頭をよぎったのはきっと俺だけでいい
906 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:47:32 ID:NxiJK/1z
>>886
何気に呂姫のレート落ちてるのか…
トレードした当初はレート逆で
放出:呂姫 入手:SR孫堅で
「おめえバカだろ」って言われたよ
907 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:48:04 ID:MBy7OwXf
>>884
SR孫権 
4/9 柵伏魅 弓 計略:ふんばれ!改でどうだろ?
908 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:48:53 ID:6LoA/XNf
もうちょっとで次スレか・・・
つーことで候補投下

【鮫トレードに】三国志大戦255合目【ご注意】
909 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:49:57 ID:012X7QTd
>>903
ハルカの計略が離間になったのを想像してごらんw
910 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:50:06 ID:wuA5Tzu2
田豊は弓か騎馬だったら袁紹軍の救世主になってただろう。
実際は集まった所に炎や雷が飛んできて部隊が壊滅する隙だらけな攻勢です。

せめて範囲が後方指揮と同じなら…
911 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:50:12 ID:vN+hy5wc
このゲームが稼動した直後、RバチョウとSRカクのトレードが成立したのは内緒だ。
912 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:50:27 ID:J+oOPW4W
【覇王と】三国志大戦254合目【マッチングしすぎorz】
913 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:51:12 ID:ti7sol0N
>>903
俺は1.002時代に馬超引いたんだがあのころは
「うぉぉりゃー!」→「ほっほーオネムの時間じゃて」
白銀と仲間達は敵城の目の前のウロウロ

こんな感じだったな
914 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:51:40 ID:W9IuFvrF
>>909
え?UCシバーイじゃないの?

…アリエナス、超アリエナス
たしか移動速度もビタ止まりだトカ?
ぶっ壊れてやがる…
915 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:52:01 ID:pRc+kr4L
>>913
城内挑発か
916 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:52:22 ID:6A1tvwOa
>>909
そこまで広くないって
今の後方指揮ぐらいだったはず
そんでもって移動速度は連環並だったはず
917 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:52:48 ID:pRc+kr4L
>>913
武力マイナス、知力強制ゼロ、移動速度2段階ダウン、広範囲の悪夢だったよ
918 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:53:14 ID:pRc+kr4L
誤爆った
>>917は>>914あて
919 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:53:15 ID:K11ZeEcP
まあ、賈クもヤバかったが神速号令とかもヤバかったよな、あの頃は
920 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:53:37 ID:1Nsu134z
二度がけされたらもう動けねぇ・・・
921 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:53:43 ID:Ypfx7lkx
【肉まん】三国志大戦255合目【・ぁ・・・だめ・・・】
922 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:53:51 ID:7/rvirCI
本人同士が納得すれば鮫もグピも関係ないね。
ただ、レートが下がったからって恨みがましい目でこっち見るな。
【20名君】三国志大戦255枚目【1孫策?】
923 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:55:10 ID:ayh54B3r
連環+馬鹿+弱体化

こんな感じ。
924 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:55:24 ID:PICxg8hK
皆壊れ壊れ言ってるけど逆にほとんどの計略を壊れにしてみたらどうだろうか

って思ってたけど何か違うことに気づいたので
なんとなく孫乾の顔を切り抜いて荀攸に貼り付けた
925 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:55:26 ID:W9IuFvrF
>>917
…たしかに噂に違わず
「とりあえず入れとけ」
カードやね…オソロシヤオソロシヤ
926 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:55:41 ID:ti7sol0N
>>915
あれをはじめてやられたときはかなり腹たった
普通に挑発の範囲も広かったし・・・・

>>919
スマン俺は思いっきり4枚神速つかっちたorz
1.003になって迎撃ダメのすさまじさにビビッた俺ガイル
927 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:56:02 ID:l1LrIMxw
【饅頭可愛い】三国志大戦255合目【饅頭可愛い】
928 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:56:40 ID:t/3jrK0a
ちょい流れをフットベーするが、スターターUCを各国の特色計略に変更すると

UC�d=神速
UCカンヌ=車輪
UC甘興覇=麻痺矢

やっぱ一番ヤクイのは�dか?
929 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:57:08 ID:wuA5Tzu2
002までのテイイクとカクが居たデッキと戦うと

運が無かったですね→こんな所で…、息子たちよ!→紅煉の炎を(ry→ジャーン→私には通じぬぞ
蹴散らせ→私には通じぬぞ
皆の者、力を見せよ!→叩き潰せ!→ジャーン→私には通じぬぞ
フハハハハハハ→ジャーン→私には通じぬぞ→あわてふためくがいい→全部隊連環&知力0&武力−4→落城
930 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:57:12 ID:6A1tvwOa
【饅頭怖い】三国志大戦255合目【お茶怖い】
【竜騎士孫策】三国志大戦255合目【忍者周瑜】
931 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:57:57 ID:e2vUndZm
【オリエンタル】三国志大戦武勇伝255【ラジオ】

うん、ごめん。
932 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:58:02 ID:W9IuFvrF
俺、1.003からのプレーヤーでよかった…
933 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:58:44 ID:012X7QTd
>>916
そんな広くなかったっけ・・・OTL
もう悪夢で脳みそごと離間食らってたっぽいw

付け加えるとSRソーソーもヤバカッタんだよな
知力時間 知力10
いつまで切れないんだよヲイって突っ込み入れたかったもんw
つまり覇王デッキって普通にヤバかったって話(。A。)
934 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:58:50 ID:1Nsu134z
>>928
スターター的に行くと特色計略は遠弓だったりする 麻痺矢は黄祖がいるし

935 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:58:53 ID:4S4GOFZm
【二喬のマン肉】三国志大戦255合目【ジューシィ!!】
936 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:59:30 ID:6A1tvwOa
>>929
いや、周瑜の火計は昔のVerでも程�cの範囲外から撃てるぞ・・・

良くそれでエセ覇王デッキ使いを葬り去ったものだ
937 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:00:25 ID:1Nsu134z
【お饅頭をもう一個】三国志大戦255合目【それは私のおいなりさん】
938 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:01:09 ID:w3Bpwin+
>>933
もともと「ぶっ壊れカードをかき集めたらああなった」ていうデッキだし。

つか本気で
・呉単/蜀単と見せかけて一人ぽつんとテイイクorカク
・呉(ry テイイク+カク

な時代だったからな…それが初期Verクオリティ(洒落になってない)
939 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:01:46 ID:ti7sol0N
>>936
まあ、そうかもしれんが
あの当時デッキに2コスの弓入れる奴は少なかったはずだから
多分呂範のこと言ってるとオモ
940 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:01:55 ID:W9IuFvrF
>>933
それを真っ先に構築したのが天上人8か…
そりゃ勝てるわなー

とか思ったけど今でも8は強い訳で…
やっぱり8スキルとテクニックってすげぇー
941 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:03:58 ID:wuA5Tzu2
>>936
いや、周瑜でなく呂範のつもりで言ったのよ。
942 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:04:14 ID:lzqVk9X0
1.02,03で二度弱体化調整が入ったんだっけ?
943 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:04:31 ID:SLQGtzuY
小喬2、大喬1、郭嘉2、華佗1、
呂姫1、関羽1、ホウ統1、馬超1、甘寧1
プギャー2、甄洛1
まあまあかな
色々で劉備になったし
944 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:04:34 ID:ti7sol0N
そーいやあの当時の覇王って
公布、覇王、神速以外のデッキ使ってるひといったっけ・・・・
945 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:05:46 ID:wuA5Tzu2
002の時代
使用率1位…テイイク
2位…楽進
3位…夏侯惇
4位…キョウイ
5位…チョロ松
946 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:06:29 ID:6A1tvwOa
>>944麻痺矢 ジュウザ(漢字忘れた)


>>941
セリフから周瑜とみてしまったスマソ
947 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:06:33 ID:0I2C0XWh
おまいら
そんなことよりハーたんですよ
948 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:06:38 ID:O7D/kTx/
今のスターターセットは

魏 SR張遼 SR関羽 SR龐徳 SR賈詡
蜀 SR馬超 SR趙雲 SR劉備 SR龐統
呉 SR孫策 SR太史慈 SR孫権 SR呉夫人

らしいよ?
949 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:07:48 ID:PICxg8hK
>>948
それなのにあのレートってことは余程出回ってないのかスターター
950 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:07:52 ID:M1IGCO3w
>940
8氏が凄いのは弱体化された今でも覇王デッキ使い続けてるところだね
普通の感覚なら許チョイクあたりの強いデッキに乗り換えてもおかしくないのに

しかし強いよな…

>944
悲哀一人いなかったっけ? まだ悲哀が厨とか言われる前の話の頃
951 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:07:55 ID:1Nsu134z
>>948
それどこに売ってるんだい?一個5000円でも買いに行くよ〜
952 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:08:23 ID:6A1tvwOa
でも、武力の調整は昔の1.002がベストだったきがするわ
953 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:09:42 ID:M1IGCO3w
950踏んだか
よっしゃ立ててくるぁ!
954 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:10:06 ID:0BAANDSn
ドクターKいない…次スレ立てるなら今のうちに妨害

「フハハハハハ」
「フハハハハハ」
955 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:10:32 ID:oi9lnwGQ
俺昔の頂上保存しているんだが、こんな対戦が

R馬超 R趙雲 Rキョウイ SRカク 楽進
       VS
R馬超 R趙雲 カクカ チントウ SRカク

どう見ても離間の打ち合いです。ちなみに6月1日の頂上
956 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:10:54 ID:wuA5Tzu2
明らかに今が一番バランスいいっしょ。
飛び抜けて強い武将やコンボがある訳じゃないし。
957 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:11:00 ID:1Nsu134z
>>954
俺にだけ「負けないでください」
958 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:11:16 ID:0I2C0XWh
>954
対抗してこちらも
「フハハハハハハ…」
「フハハハハハハ…」

ってかマジで居たんですが、対抗2度掛け。
959 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:11:47 ID:s5y0oPEV
>>954
つ【曹植】
960 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:12:16 ID:X091XuDX
>>954
「立て直すのよ」
961 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:13:59 ID:ti7sol0N
>>955
うp!うp!
962 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:14:49 ID:NxiJK/1z
>「フハハハハハハ…」
>「フハハハハハハ…」
今日久々に3人ほどススメロックくらったから天啓自殺したわ
963 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:15:48 ID:I/41paYy
>>955
1.03からの参入者としては朱桓しくみたいですね・・・
964 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:16:16 ID:1Nsu134z
うpしてくれ
皆が見るからスレが連環になる
965 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:16:51 ID:1Nsu134z
まあ新スレたってるんだけどね
966 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:16:56 ID:6A1tvwOa
>>956
昔に、一度だけ武力があんまし重要じゃなかった時があったんだよね
武力差があんまりでなかった時が

武力だけはその時代に戻して欲しい俺ザンギ
967 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:17:17 ID:M1IGCO3w
たてますた
何かテンプレかぶったぽい、スマソ

【フハハには】三国志大戦255合目【フハハを】

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132748130/
968 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:17:21 ID:oi9lnwGQ
>>961
すまん、うPのやり方良くわからない俺ネット初心者

でも、あんま見る価値ないよ。本当にただの離間の打ち合いだから
それより見せたいのは悲哀全盛の8の試合マジ芸術
969 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:18:00 ID:k9OgaDtv
そう言えば少し前に呉単にぽつんと奮起劉備入れてる奴見たな
戦法は奮起でのごり押しだけで討伐成功してた
ちなみに5級だった

どうみても初心者狩りです。
本当にありがとうございました
970 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:18:28 ID:ti7sol0N
>>968
残念・・・
8のやつは特攻戦法でナミぶっ殺すやつでFA?
971 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:19:22 ID:1Nsu134z
誰かうpのやり方をうまく説明できるものはおらぬか
972 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:19:58 ID:RE3aZnE5
袁軍の援軍
973 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:20:06 ID:pRc+kr4L
UC馬岱「・・・」
974 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:20:20 ID:0I2C0XWh
>971
はいこの柔らかい棒を持って、さん、はい!

ウpレカス
975 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:21:14 ID:k9OgaDtv
>>968
ttp://r.skr.jp/10240/uploader.cgi?form=upload

あとは張り付いたアドレスを教えてくれればOK
976 :76:2005/11/23(水) 21:22:09 ID:m7tcq2Ax
>>952
あの弓の冬の時代ですか?
977 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:22:56 ID:1Nsu134z
>>973
UCがだめならRを・・・
978 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:24:42 ID:012X7QTd
そういや初期ってスターター呉引いただけで哀れみの目で見られてたorz
979 :968:2005/11/23(水) 21:26:43 ID:oi9lnwGQ
今挑戦中少々お待ちを(おそらく次スレになる)
980 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:26:49 ID:kxlzpK2s
誰も言わないようだから俺様が直々に>>967乙
スレタイ、ハムラビ法典のアレ?
981 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:27:48 ID:1Nsu134z
>>980
それは次スレでやってるからじゃないの
>>979
ガンガレお前ならできる
982 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:28:34 ID:5mf5iF5w
スターターは魏だったが、何故か引くカードが青いのばかりで
すぐに江南に渡った俺。

今でもR孫尚香とりっくんには感謝してるよ、マジで。
983 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:28:54 ID:0I2C0XWh
ちなみにススメ2度掛け後のススメは意外と長かったです

まあ相手の方が遥かに止まってましたけど
984 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:29:07 ID:k9OgaDtv
>>978
このゲームに俺をひっぱて来た奴は
孫家デッキ使ってたなパパ、サック、R名君、R妹、ママ
これが一番バランス良いって言ってた
今のソイツは名君流星デッキ

俺はカク、�dと魏の強カードを続々引いて魏スタートでしたよ。
離間の強さに気付いた頃にバージョンが変ってしまったorz
985 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:31:12 ID:5mf5iF5w
唐突に立て読み

呉
た
生
沙
城
986 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:31:50 ID:4S4GOFZm
武 43332221
知 87771111

勇柵伏伏活活活活
二色

今日当たったデッキ、凄まじくうざかった
相手の引きが強く負けてしまったorz
987 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:31:57 ID:1Nsu134z
>>985
カンで甘寧
988 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:33:14 ID:pHWcspK1
>>986 コストオーバー
989 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:34:56 ID:1Nsu134z
さて1000をとったらSR孫策が当たると信じて989狙うかな
990 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:34:59 ID:5mf5iF5w
>>987
SR甘寧で正解。
991 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:35:30 ID:J+oOPW4W
1000ならSR張遼が何故かパソコンの裏で見つかる。
992 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:35:45 ID:0I2C0XWh
よーしパ(ry

武:85541
知:98644
柵柵柵魅魅
単色
993 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:35:51 ID:5mf5iF5w
1000なら明日はスレ住人に旧SRの大攻勢
994 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:36:31 ID:yH/Ih/JC
1000ならスレ住人100円拾う
995 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:36:41 ID:rGPATtwv
1000ならふんばれ!使って覇王めざす
996 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:36:47 ID:w0D0anug
1000ならスレのみんなにSRパパの大号令
997 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:36:53 ID:1Nsu134z
>>990
うはテラウレシス カンであたるとは
>>991
まあいつかみつかるさ
998 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:36:59 ID:FhCjNMrB
999 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:37:04 ID:MdvQqJtw
1000なら呉単大会が開催される
1000 :ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:37:05 ID:wYIUrZtl
1000なら漏れが三国統一
1001 :1001:
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