機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-121

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1シン・アスハ
・家庭用の話題はできるだけ家庭用スレへ
機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.PHASE-44(家庭用スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132558958/

連合 vs. Z.A.F.T. アーケード公式サイト
http://www.seed-vs.com/arcade/
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. Wiki(アーケード用)
http://www5.atwiki.jp/seedvs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T PHASE120(前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132477325/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132500067/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 17枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132376563/
機動戦士ガンダムSEED 連合VSZAFT(仮題)PHASE-01(妄想スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129470742/
機動戦士ガンダムSEED連合VSZ.A.F.T.相方を探すスレ\
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132138520/
ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T 低コスト研究スレ 7落ち目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131698874/

・なるべくsage(E-mail欄にsageと入力)進行で
・スレ立ては>>920が行うこと。進行速度が遅かったり、ダメなら>>940>>950>>970が立てる
・種アンチはシャア板へ、田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で
・釣り煽り、糞コテ・頭のカワイソスな人は放置安定
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを必ず読むこと
それでも分からない場合は初心者スレへ、ここで質問しても誰 も 答 え て く れ ま せ ん よ。
スレ住人も質問する人については、スレの空気が悪くなるので、徹底スルーを心がけてください。自分で調べさせるのも優しさです。
・SEEDと全く関係無いアニメや昔の話題も当事者以外には不快なんでや め て よ ね
2ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 17:27:27 ID:C+KOAQht
2get!!
3名無しの厨房:2005/11/22(火) 17:27:56 ID:bUUkGV0S
3get!

4ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 17:28:16 ID:n2MoE5zy


スレ違いな話するならこちらをどうぞ
2ch暇人種プレイヤーの集い
http://jbbs.livedoor.jp/game/26309/
5ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 17:30:26 ID:43vfjsvM
乙乙尺
6ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 17:31:02 ID:lE70Hmw/
1乙。スタイリッシュになってるな。

>>4
スレ違いな話、スレ住人での大富豪については に訂正のが良いと思。
7ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 18:11:35 ID:p/vfIt41
相手がステキャンしようがなんだろうが先出ししまくって
結局ボコられる俺を救ってくれ。
8ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 18:14:57 ID:w04bBXZQ
>>7
まずは深呼吸
んで今の機体でやれることを脳内で列挙
んで深呼吸
勝てない俺なりのおまじない
9ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:11:02 ID:v2DUHY45
年末スペシャル 
機動戦士ガンダムSEED DESTINY FINAL PLUS 『選ばれた未来』
「総集編」←ポイント +最終話のアフターストーリー
「戦いに敗れたシン、苦しき戦いに勝利したキラとアスラン達が歩みはじめた未来とは?」

放送日は12月25日の深夜
10名無しさん@非公式ガイド:2005/11/22(火) 19:12:47 ID:BKk97laN
今日ゲーセンに行ってきた・・・
素人には埋められない差を感じた。
ステージ3までしか立ち見してないけど3からの動きがマジすげかった。
1〜2までならこんなもんかって思ってたんだが・・・
どっかに動画とか落ちてない?もっと上手くならんと話にならん。
ちなみにバスター、プロヴィデンス辺り主に使ってます。
11ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:14:36 ID:IDsKCC6K
つ[家庭用] ドゾー
12ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:17:04 ID:f3AC38SC
スレタイを前スレのコピペしたらPHASEの前が全角空白かYO…
個人的になんか微妙…。

>>9
アフターストーリーを40分(約2話分)とかって話だったような気がするけど、
その40分すらも作れず総集編で穴埋めってことか…orz
13ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:18:52 ID:f3AC38SC
>>7
要は先出しで当たりやすければいいわけだから、
本命:FI前格、対抗:Aスト前格&埼玉前格はどうですか?
14ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:19:38 ID:wyj5QhTL
前スレ>>994
それ以外にもLSやBIのCSも貫通する
ただ、試す際は失敗してダメージ受ける覚悟もどうぞ
15ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:20:15 ID:CQ1VYxHg
>>13
オイオイ
本命は正義の前格CSCだろ
16ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:21:09 ID:7HdNRtfJ
前スレ>>994
俺のグレイトォがレイダーのハンマーでガードされたが後ろのブラストには直撃、という経験がある
17ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:22:56 ID:VgbCX2cx
19は現れなかったか……
18ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:23:43 ID:f3AC38SC
2スレ連続でトリビアか…そうそう狙えるものでもないだろうし、GJ。

>1000 :ゲームセンター名無し :2005/11/22(火) 19:16:40 ID:d3SsO3TQ
> 1000トリビア
>
> ロケテストのときプログラムミスでシグーが入ってなかったのに誰も気づいてなかった(出荷時にシグーは追加された)

Ω ΩΩ<な、なんだってー!


…結局誰も待たなかったかorz
19ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:27:19 ID:lE70Hmw/
トリビアの人毎度乙。
20ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:31:10 ID:d3SsO3TQ
>>18-19
申し訳ない・・・次はもっとおもしろいトリビア捏造しますのでお許しをorz
21名無しさん@非公式ガイド:2005/11/22(火) 19:31:18 ID:BKk97laN
>>11
家庭用買ってる。
Nだけとやってるだけじゃ腕は上がらないよ
22ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:36:57 ID:wyj5QhTL
>>21
上手い人の動きを見て真似るってのもあり
家庭用でその動きの練習や、コンボの練習をすれば腕は確実に上がるはず
23ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:38:08 ID:f3AC38SC
>>20
ま た 捏 造 か www
GJ!


とりあえず前スレのシグー講座関連レスを記念にコピペしといた。
24ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:39:34 ID:LkWL/wou
>>21
CPU戦の話ならステ待ち後出しでCPUは集中でだいたいどうにかなる
25名無しさん@非公式ガイド:2005/11/22(火) 19:39:38 ID:BKk97laN
>>22
ゲーセン行ってじろじろ見るのもやりにくいだろうしさ・・・
26ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:42:02 ID:rpIMnqnk
>>10
いくら動画見たって、何が凄いか理解出来ないレベルなら、見ても意味無いよ
アーケードで上手い人のプレイ見たりガンガン練習した方が上達は早い
結局は、経験と練習と使った金額がモノを言う

そもそもバスター・プロヴィの両機は基本的に初心者向けじゃない
ARFや生スト辺りで一人でCPU戦クリア出来る程度じゃないと話にならないぞ
27ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:44:13 ID:LkWL/wou
CPU戦クリアはあんま関係ないだろ
28前スレ994:2005/11/22(火) 19:44:34 ID:f3AC38SC
>>14,>>16
ミーティアのフルバーストも貫通するの?
生デュで防ぎきったとき、画的には貫通してるように見えなかったけど。

何にせよ今度の機会に。
29ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:45:03 ID:LwtyVkHG
さてゲーセンでPNハードゲイツの指揮ゲを使ってきた俺が帰ってきましたよ。
敵味方構わずにアンカーで掘りまくってたら誰にも援軍して貰えなくなりました
と思ったら常連の1人がPNウホ・イイオトコのプロヴィで入ってくれて
そろそろ見境なく犯すのはマズイかなと思ったから
課題であった連携に気をつけてみたんだけど
レーダーとかに注意したらだいぶ今までと世界が変わった・・・
8連勝くらいして帰ってきた。連携ってスバラシイ
でもやっぱり味方にアンカー誤射しまくりました。ゴメンナサイ。

チラ裏な内容でスンマソ
30ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:45:45 ID:5oUaePyw
>>28
ゲロビ系は軒並み貫通する
31ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:47:07 ID:LkWL/wou
ttp://a.hatena.ne.jp/nishiki_no_su/
ここはテンプレにいれとく?
迷惑になりそうかな、wikiの件もあるし
32ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:49:22 ID:ZpZ7iFuB
>>31
テンプレに入れるなら一応許可とったほうがいいかもね。
ざっと見たところリンクフリーとは書いてなかったし。
33& ◆bLDZf./c4g :2005/11/22(火) 19:50:25 ID:f3AC38SC
>>10
その人は全ての機体をマスターしてて各機体(=敵)の動きは熟知してて、
尚且つレーダーなどもしっかり活用してたとか。
あとはその人の練習の成果だとか…。

その人の技術を必死に真似るのもいいのでは?
「学ぶ」の語源も「真似ぶ」だし(関係ない)。
34ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:50:30 ID:5oUaePyw
>>31
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。
氏ねば良いんじゃないかな?
35ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:50:59 ID:LkWL/wou
やっぱやめとくか
36ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:51:04 ID:wyj5QhTL
>>25
順番待ちしながら見れば特になんとも思われないと思うが
俺の場合ゲーセンで台回しする奴が多くて殆ど見学してるし
それと、家庭用だと一部機体に修正が入ってるらしいから練習する際は注意

>>29
連携が上手い人はかなり心強い
SS使ってると相方の連携のありがたさがよく分かる
37ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:53:36 ID:f3AC38SC
またオートコンプリートが微妙にバグって名前に無意味な文字列が…。

>>31
入れなくていいと思います。
38ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:59:16 ID:jXz++dQF
質問。
相手がエールストライク(プレイヤー)、M1アストレイ(コンピュータ)で
なら、エール1落ち+M1アストレイ2落ちなら作戦成功にならないですよね?
39ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:01:34 ID:wyj5QhTL
>>38
CPUはコスト半分とだけ言っておく
それぐらいは自分で調べような
40ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:02:20 ID:rpIMnqnk
>>36
最終解禁前のSストは「一撃必中・孤軍奮闘」だったからねぇ…
ソロで使ってても誰も援軍しやしねぇし
そこそこの腕の相方がいるだけでマジでありがたい
41ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:08:48 ID:jXz++dQF
>>39
サンキュー!
てか、マジか・・・となるとエールが1落ちで、M1が3落ちでも相手は戦力残ってるわけか〜。
エール2落ち+M1の1落ちを狙うほうが断然賢い戦略だよな。
ありがとう
42ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:09:45 ID:MublhbjZ
時間切れ狙いで逃げる高機動野郎 どうしろというのですか(´・ω・`)
こっちは緑ゲイツだってのに
43ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:12:39 ID:rpIMnqnk
>>42
そればっかりは、はっきり言ってどうしようもない
(まあ、それやった時点で厨の烙印を押されるが)

CPUに集中命令だして、当たるかどうかわからない緑ロックでBR撃ってたら?
何もしないよりはマシかと
44ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:13:53 ID:wyj5QhTL
>>42
CPUを狙うとそのうち近付いてくると思う
それでも近付いてこなかったらCPUだけで終わらせてあげましょう
45ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:15:40 ID:LwtyVkHG
>>42
反対側(相手の方)に行って、相手に
「これじゃつまんねーし俺動かないから倒しちゃっていいよ」
って言えばOK
46ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:20:44 ID:6fpkzsJh
>>45
わざわざ言いに行くなんて、それこそ厨クセェよ。
どうしようもないなら黙って放置しろ
47ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:21:43 ID:VgbCX2cx
タイマンはあまりしたくない
48ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:22:42 ID:LwtyVkHG
>>46
それもそうだな・・・
黙って動かないのがベストだな
49ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:27:41 ID:a4GAED/T
>>44
☆2.5の8機落としって
時間的に無理が無いか?
50ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:27:48 ID:2eU81Xnh
放置も房臭い
51ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:29:21 ID:d3SsO3TQ
だが誰かが言わねば人は気づかないと思うがね?ムウ・ラ・フラガ
52ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:30:10 ID:qgFYMgf0
>>50
じゃあ、どうするんだい?
53ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:30:44 ID:VgbCX2cx
>>42
相方を勧誘するしかない
54ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:32:37 ID:MublhbjZ
いや俺もそのうち近付いてくると思ってCPU狩ったんだけどギリギリまで逃げ回って最後の最後に覚醒コンボいれてこようとしたらしいが時間切れ('A`)
まじつまらんかった
ちなみに相手自由ね
55ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:33:16 ID:X/9BtyGp
相手がわに援軍を送り込むんだ。
☆4でな

そして動かないそいつを狩りまくれ
56ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:34:20 ID:2eU81Xnh
普通にやって負けたらやめる。
57ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:37:27 ID:KfjTRVhy
ガン逃げ厨にはバスターでどっかーん!
58ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:45:46 ID:MublhbjZ
>>55
それZでやったw
キュベレイ送り込んで2回おとしたよ 友達相手だけどね
59ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:52:39 ID:rpIMnqnk
>>49
210秒ならイケるが、180秒だと倒して降ってくるタイムロスも含めると
一機辺り平均20秒程度しかないから、一部の機体でしか出来ないね
(Sスト・Sインパとか火力の高いLスト・バスター・カラミとか…あとCSだけ狙いで自由とか)
横格→BRの繰り返しなら、エール・ルージュ・生ストでもイケるか?
60ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:55:39 ID:jXz++dQF
てか、おれ逃げまくるよ。
かなり後ろからサーチ変えまくって闇討ち方式。
61ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:58:18 ID:X/9BtyGp
>58
あまりに連コインする鬱陶しいやつにリアルでやったことあるが
良いこのみんなは真似しちゃだめだぞ



リアルで敵軍を掃討しなきゃいけんくなるから
62ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:02:13 ID:lE70Hmw/
1機・2機なら20秒でも落とせそうだが3機目・4機目になったら流石に学習するだろ。
63ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:02:56 ID:v2DUHY45
俺も自由だと逃げ回る、近づいて来たら横ビーとかで吹っ飛ばす
そしてまた近づいて来たら距離によってバラエーナやBRで着地をとって削る
さすがに時間切れ狙いはしないが、これもガン逃げ?
64ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:03:59 ID:rpIMnqnk
>>60
それをARF等の万能機でやってるならおまい下手糞だな(そういう香具師を地雷と言うw)
例え後からとはいえ、遠距離からBR撃ってもアラートでバレるから簡単に回避されるし

闇討ちじゃなくて、びびって前線に出られないヘタレなだけじゃん
65ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:06:18 ID:rpIMnqnk
>>63
ガン逃げと言うよりは、逃げ撃ちと言うべきだろうな
一応、自由の正当な戦術の一つではあるが、あまり好まれないので
頻繁に使うのは止めた方が良いと思われ
66ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:09:50 ID:jXz++dQF
>>64
まあ落ち着け。おれが使っているのはラゴゥ。
前線に出たら確実にソードIとかに斬られるし、格闘が絶対的に弱い。
ステップ後の奴を狙うようにしてるよ、隣と打ち合わせして
A『はい』
B『おk』
A『はい』
B『おぅ』
みたいにさ。
67ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:19:33 ID:lE70Hmw/
hamekoにある糞動画が東京事変の曲使ってるけど問題無いのかね。
問題あるなら通報したほうがいいよね。
68ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:28:00 ID:HGv79ujS
フリーダム 「ネロ」
ラゴゥ    「パトラッシュ」
69ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:35:03 ID:ttrq6Fio
SEEDのモビルスーツって重いよな、VガンからXあたりまでの平成ガンダムは平均7dくらいなのにな・・・
70ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:41:47 ID:MublhbjZ
>>68
ワロスww
そしてお前のIDがハードゲイツなのもワロスwww
71ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:42:53 ID:dUn7Cdsn
むしろン十d級の金属の塊が飛んだり跳ねたりしたら、地形が変わる程度じゃ済まんと思うのだが・・・

ところでエールの格闘って通常で4段入る?この前まで、初段レバーをニュートラルにしてないの
気が付かなくて2段しか入れられなかった。
72ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:44:22 ID:qgFYMgf0
>>69
バッテリー分じゃまいか?
73ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:44:59 ID:LwtyVkHG
まるでハードゲイのバーゲンセールだな!
74ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:45:28 ID:vL6Eoq4i
>>69
世界が違うから金属などの材質も違うんだろ
重斬刀なんかあえて重金属使ってるし マシンガンなんかの弾も重金属だろう
PS機、TP機はバッテリー 他機体はそれらに防御力を近づけようと装甲を厚くする
おまけにかなりのMSにブーストのウイングがついてるし、重いのは当然といえば当然
75ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:48:21 ID:lE70Hmw/
PS装甲が重いらしいよ。
76ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:00:27 ID:I9EU6XS3
>>71
フォースじゃなくてエール?
通常三段、横二段、前一段、特殊二段が最高なんだが?

フォースなら
通常四段、前一段(2ヒット)、横二段、後二段、特殊一段が最高
77ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:01:59 ID:a/AbFwaQ
>>76
一応
つ BD格闘一段 <エール
78ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:04:09 ID:ttrq6Fio
なるほど、バッテリーとか装甲が重いのか、SEEDの世界は装甲材なに使ってんだろ
ガンダリウム合金とか無いし、バッテリー切れると結構脆いみたいだし・・・

アビゴルの重さが10t程度とかありえねぇ(´Д`;)
10tトラックの倍くらいデカイのに同程度の重さってどんな技術力だよ。
79ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:04:52 ID:I9EU6XS3
>>77
補足dクス。
すっかり忘れてたよ
80ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:05:11 ID:qnsKeXIE
>>78
それが種クオリティ。
81ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:06:27 ID:LdsKEt4R
あとフォースのN格も一応3段格闘だね。

つか後出ししかしないやつの矯正はどうすればいいんだろうか?
82ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:08:46 ID:zFoXWDDX
>>76
フォースの特格は二段
83ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:09:49 ID:IWzzW/hg
>>82
いや、一段だろ
84ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:11:32 ID:zFoXWDDX
>>83
昇りぎわにも判定ある
密着気味で出さないと当たらないけどな
85ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:13:33 ID:IWzzW/hg
>>84
マジッすか、フォース使ってるのに全然知らなかった…
86ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:14:27 ID:lE70Hmw/
>>67にレスを
87ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:20:23 ID:qnsKeXIE
フォースの特格っていつも後格からしか使ってないな・・・・。
後、相手が痺れ切らしてBR撃ってきた時の奇襲。成功率低だが。
88ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:24:50 ID:qgFYMgf0
>>86
したけりゃすりゃいいだろ?どういうレス期待してるんだよ
89ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:27:46 ID:dUn7Cdsn
>>76-85
サンクス。使用機体はエールで、前まで横→横で2段しか入らなかったけどN→横→横で安定3段
入れられるようになりますた。3段目入れた時点で強制的にダウン状態になってたので4段は無理だろと
思ってたけどやっぱ単なる勘違いだったようです。他の人が使った鰤とかと
ごっちゃになったのかな。ルージュも前格が強いだけで、4段は入りませんよね?
90ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:29:32 ID:zFoXWDDX
>>89
N格に横派生はないぞ?
91ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:40:46 ID:f51gOCre
>>90
ないな。今Wiki見て来たけど2、3段目を前格で派生できるから間違えたんだろ
92ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:40:56 ID:1qlz7e2I
つまり自分が何をやってるのか把握出来てない訳だな?
93ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:46:01 ID:dUn7Cdsn
>>90-92
スマソ、レバー入れてるだけっす、実質N格3段の事ですね。
そうか、派生から繋がるコンボの事をこゆ風に表記してたんですね、勘違いしてました。
しかし特格の使い所わからん・・・ムズ杉
94ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:50:28 ID:f51gOCre
>>93
なんかいろいろと勘違いしてそうだからWiki見てきた方がいいぞ

よけーな世話かもしれんが
95ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 22:53:10 ID:betFRIoP
wiki読んでも分からなかったんだろ、まずは日本語の勉強からだ。
96ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:13:00 ID:betFRIoP
なんか俺が物凄く悪い人のような感じが漂っていやしまいか・・・?






(´・ω・`)ぬるぽ
97ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:14:33 ID:LkWL/wou
:;:;.:.:.:;:;:;.:;.:.;:;:;:..:.:.|        jll;:;:;:l. __,l/-|;:;:;:.:;:/!:;:;:.:.:.:.:.:.:.:.:l
;:;.:.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.:.:.i.:l      , / l;:;l;l/ _、、-|:;:;:;:;/ |;:;:;.:.:.:.:.:.:.:.:.l       /|
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;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l;:;.:l ̄二-、_、く 'ーj;// rァぃ /小  /:;:;:;.:,イ:.:.l:.lj!l≫                  ≪
:;:;:;:;:;:;:l:;:;:;:;l;:;:lフ´ ̄`ヽ ``' /' rっ'=どつく   /;:;:;:;:/ l.:.:.:|l ≫ なんでこんな炒飯・・が   ≪
;:;:;:;:;:;:;:l!;:;:;:{ヽl!  rアハ ,,    // ノハ ヽヽ'/:;:;.イ ll:.:.ノ'L_≫                  ≪
:;:;:;:l、:;:;:lヽ;:;ヽ `rつ彡" ノ          }j:/l _L/j.:.:.:.:.:.:.≫ ここにいるのよ!!!!! ≪
ヽ;:;l ヽ:;l ヽトゝl「//   ヽ           /  .l/  /:.:.:.:.:.:.:.≫                  ≪
 ヽ!、__ヾ、 ,ハ ',.ll     _,=-'二ヽ`    ノ'  /ー'''´;:.:;:;.:.:.:.:/.MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
、__,> ̄:;:;:;:'、゙ll      ヽ'´  __ヽ   {i , イ;;:;:;:;:;:;:;:;:.;:;:;:;:;:;:;:;:;
、二=-.:.:.:.:;:;:;:;:;ヽ>'、、   ヽr'´ _,ノ  ,、ノj '′|;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_
 \;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;`゚'iー 、、 ` ̄ー  r'r'´´ __,ノ`i;;;:;:;:;:;:;:‐=二_,
 ,、、`'ー-、-一':;:;;;;;;;;;;j   込''ー‐‐'´´r‐く    !__,二= ̄
'´/  ̄ ̄`''''''''''''´ ̄/  ‖ `''T''" ̄´`! l    }`'ヽ、,_
98ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:14:39 ID:Ia2BcQjs
べつにいいいだろ
99ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:16:21 ID:LwtyVkHG
>>97
どつく に目が行ってしょうがない
100ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:19:23 ID:6MJ3Iv80
レイダーはネタだと考えてる奴がいつまでいるのだろうか…
ガチでレイダーで乱入してから喜々としてレイダーで援軍してくんじゃねーつの
相当強いならいいけどさ。ネタのつもりでレイダーで入ってこられるとかばいきれないんだよ(´・ω・`)
俺のレイダーは闇撃ち格闘が基本なのに
101ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:20:39 ID:5VgIqzwr
最近ホームとかがネタ機体(低コスト)が増えてきた・・・
皆ザウート使ったらぐ〜んタン使ったり('A`)
しかもステキャンするから何かウザイ('A`)
家庭用の影響か?これも・・・
102ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:22:35 ID:RWa4j8wB
>>97
なんだよそのレイダーは
フリーダムが怖い?メイン射撃が弱い?だいじょうーぶだよ、ちゃーんと他の機体があるから
つか、お前またレイダー使ってんの?何でそんなネタ機体使ってるだか
そんなに負けるならいつも通りバスター使えっての
ああ、それとも馬鹿で役立たずなクロトが好きなのか?
103ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:27:46 ID:xqwNCTBb
>>100
至近距離でレイダーに勝てる機体なんていないのにな。
104ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:28:38 ID:LwtyVkHG
>>101
ザウートやらグーンを使うことや、その機体でステキャンすることが
どうしてウザイのかを教えてくれ。
そしてそれがどうして家庭用の影響かと思うのかも教えてくれると嬉しい。

俺は結構ザウート使うんでね。もちろんステキャンもするし。
105ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:28:56 ID:a/AbFwaQ
>>103
問題はどうやって近づくかだけどな。
106ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:29:32 ID:IRoJxAR4
ザウートのタンク形態でステキャンしても全く意味ないのには吹いた
107ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:31:41 ID:xqwNCTBb
>>106
でもタンク形態のステップで攻撃かわすとかなり気持ちいいぞ

>>104
クロスにきっちり主砲当ててくるザウートはめっさウザい
悪い意味じゃないんだけどね

>>105
そこは全機体中最高回数を誇るステキャンで(どうにもならないか)
108ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:31:43 ID:qnsKeXIE
レイダー使った後にイージス使ったら、以前より動きが良くなった。
ありがとうレイダー。君での経験は確実に活かさせてもらうよ。
109ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:33:08 ID:betFRIoP
餅搗け
別段勢いづいてない奴も餅搗いて聞け














なんとセンター試験まで後丁度60日だ
110ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:37:42 ID:betFRIoP
なんか俺結構優秀な流れストッパーになれる自信がついた
111ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:37:43 ID:tz6mNbmi
ネタにはネタで合わせておけば
納得のいく負けの言い訳が作れるからな

ガチでその機体使ってる人にはいい迷惑だよ

負けて機体性能の悪さを得意げに語り
ボク頑張ったよね〜的な態度は好かない
112ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:39:43 ID:KU25uIOL
>>109
ごめんなさい。
目が覚めました!
113ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:44:00 ID:qgFYMgf0
>>109
どうでもいいな
114ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:44:07 ID:betFRIoP
デレなしのツンツンはきついぜ。

レイダーとか言われてる程弱くは無いよ?だけど野良でレイダー一人で
連勝してる相手に乱入とかって普通にガチかネタか区別付かないじゃん?
そういう時はネームにガチって入れる方がいいと思う訳よ。
そりゃね、クロト使いたい気持ちは分かるよ?悪役というかむしろなんてーの?
憎めない奴って感じ?使ってて和むのは認める。滅殺とか危ない事言ってる割
にセリフも可愛い品。負けると生の表白を始めそうになるあたりが最後までヒキな
サイとは一線を画すしね。つーか可愛い、むっさ可愛い。

だけどゲーセンでは分かりやすい方がいいと思うんだよ。
115ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:06:07 ID:betFRIoP
(´・ω・`)ショボーソ
116ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:08:24 ID:5VgIqzwr
グゥレイトォ!使いに聞きたいんだけど
着地や硬直取りで普通にグゥレイトォ!撃つことある?
QGじゃなくて普通のグゥレイトォ!ね。
117ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:15:46 ID:BeD2naN2
>>116
普通に狙えるときはやりますよ。
自分がフリーのとき限定ですけどね
118ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:17:29 ID:oXSrYZ5G
対戦でBD中のルージュに2回連続グゥレイトォ!!接射に成功した俺がきましたよ



















ちなみに☆3.5ならエール使いです
119ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:17:34 ID:iqI95lrg
>>116
グゥレイトしたいなと思った時以外はあんまり使わない。やっぱ隙がね。
ただ撃つことはある。3人全員に当たれば「グゥレイト!やったぜ!」

っていうか俺の>>104の質問は華麗にスルーですか。
120ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:34:21 ID:3JVtqXq4
>>119
ごめん見逃してた
いやウザイっていうのは何ていうか嫌な意味じゃないけどね
表現間違ったなウザイというか「低コストのくせにステキャンで回避しまくりやがってーーー!」みたいなウザクはないよウン。
で、家庭用の影響というのも皆、家で低コスト研究してゲセンでしてるのかなぁと
そんな感じで適当にカキコしたからそんな深い意味はないよ(´・ω・`)
気分を害したならスマンorz
121ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:36:59 ID:rRM4sHaM
やあ、おまいら、宣言通りフリープレイでシグー使ってきたYO

一回目は慣れない機体のせいで相方に迷惑をかけて負けてしまったorz
必殺のサブをBRで相殺されるときの切なさ…

二回目からは急に馴染んだよ、まずメインのBR!
弾の回復が早くて良かった
サブの頭部バルカンも牽制には十分!
何と言っても横格!!外した時の隙も鬼少ないし、誘導もすげえ!

いやぁ、シグー強いわw
122ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:37:44 ID:/YdX87pt
>>120
あぁ、そういうことか・・
要するに>>107と同じでイイ意味でウザイってことね。
なんかキツイ言い方だったな、スマソ。

俺のタンク状態のザウートの歩きで覚醒BR連射を全段回避された人も
そういう風に思ってたんだろうな・・・
123ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:38:04 ID:g/Qozq7x
>>118-119
グレイト接射する隙なんて与える暇も無くモーション中に横からBR食らいよろけた所を前から格闘が飛んで来るのですがこれは試練ですか?

どう考えたってグレイト接射なんてぬるぽな余裕無いっす。
精々振り向きBR→よろけに大盛り炒飯。それもルージュとかだと炒飯はステで華麗に回避される始末。
高速機体はタチ悪すぎだよ…
124ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:39:32 ID:Mf8PBWXb
>>121
すまん、本当に使った機体、シ グ ー ?
125ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:39:41 ID:fENl71qn
質問!
俺エール、相手ルージュでタイマン(相方は遥か遠く)になったんだけど、ジャンプ1回分くらいの空中で紅の横BRをくらったんだよ
それで相手は俺がよろけてる時に着地してブースト回復してるからステキャンで勝てないし、ガン逃げしてもブースト負けする
俺がやった対処方は少しだけ距離をとりBDで頑張って着地ずらし、結果は、やはりブースト差でビームくらうかまた張りつかれてステキャンなど
これはただの今日の体験談ですが、要するにブーストが相手より少なくて攻め継続攻撃された場合どうすればいいんですか?
長文&読みにくくてスマソ
126ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:40:31 ID:g/Qozq7x
>>116
撃つ時あるけど大抵相方ゴメンナサイスタイルで巻き込む。
そうでもしないとモーション中にステキャンかけられていいカモ。
何でかしらねぇが俺のホームでは暇さえあればバスターにタゲが向いてて…少しはよそ見してよ…。
127ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:41:04 ID:g/Qozq7x
>>124
どうも俺は指ゲな気がするんだけど気のせいかな?
128ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:41:04 ID:XRw3NCY4
>>121
ちょwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwそれ生ストwwwwwwwwwwwwww
129ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:41:45 ID:g/Qozq7x
>>128
うはwwwww
姿すら合ってないしwwwwwwwww
譲りに譲っても指ゲだろwwww
130ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:42:21 ID:/YdX87pt
>>121
ちょwww2回目生ストwwww
シグー諦めんの早すぎ・・・
131ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:44:05 ID:XRw3NCY4
>>129
指揮ゲイツのどこに頭部バルカンついてんだよ
132ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:44:13 ID:IjxeSCuf
それでも、それでも地上QGならなんとか(ry
それより、バスターはいかにステップを使いこなせるかで強さが決まると思うんだが
133ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:44:53 ID:g/Qozq7x
>>131
違うよボケに対してのツッコミ。
いくらなんでも変わり杉
134ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:45:20 ID:Tdae5SJ4
チラ裏

今日組んでくれたグーンのヒトありがとう。
貴方のお陰で初めてバスターでEXステージに行く事ができました。

何事もなかったよーに続きをどうぞ。
135ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:45:51 ID:g/Qozq7x
>>132
半分同意
後は豊富な武装を如何に的確に素早く判断して使いこなせるかだと思うよ。
ミサポ撃ってから炒飯の方が良かったかもって思うことあるし。
136ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:51:08 ID:l/Wnj368
っていうかシグーはホントもったいない機体だよな。
最近よく使ってるけど、やってて楽しいよ。
ただ、サブ射のスキがでかいのとマシンガンが☆3のメインにしてはツライのがね。
137ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:52:23 ID:J71B+JRd
>>121
不覚にもワロタ

>>125
横ビー食らった地点で相手の方がかなり有利なんで、
食らった側の選択肢は少ない。安全に着地できそうになかったら、
相手の二次攻撃を誘ってみるしか。

と、対戦で一度横ビーだけで一機撃破された俺が言ってみる
138ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:52:54 ID:rRM4sHaM
どう見ても生ストです、本当にあり(ry

…だってさぁ、シグーサブ出すときに止まるのが痛いよorz
相方のためいきが妙に大きく聞こえたんだ…
気付いたらいつの間にか生ス(ry
帰りに家庭版をうっかり買ってしまったのは秘密だ
家庭版でシグー練習しようとしてるのも秘密だ
139ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:54:03 ID:kX7m8ECC
今日人少なかったからソロで私服キラバスターにてEX行ったら
EXステージ行った辺りで後ろで
「QGだよwwwwQGwww」「バスターでEXとかありえねーw」とか聞こえてきた
傍から見たらバスターはやはりネタ機体か('A`)と思った
140ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:54:50 ID:AMNz1+WU
今日は気分が良いからHGダガー三体買ってきた
↓パイロット
ttp://www5.atwiki.jp/seedvs/?cmd=upload&act=open&pageid=206&file=1120229104379o.png
141ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:55:41 ID:8YaFXpbB
>>121
もちろんCPU戦からだよね。いきなり対人で使ったとかはないでしょ?

MG系機体巡り(せめてマシジンだけでも)をして、
最後にまたシグーに戻って馴染まないと思ったならもう薦めないけど。

そこまでする気配なさそうだから別にいっか…。
142ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:55:58 ID:/LivblGT
一度でもネタ機体のレッテルが貼られたものは
ほとんど剥がれることはないと思われ
143ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:57:55 ID:Z3jf5RAD
ぐれいと
144ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:59:09 ID:AMNz1+WU
バスターは1対1の状況なら強いけど
片追いとかキツイし先落ちするとヤバイ
145ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:59:38 ID:J71B+JRd
>>139
俺から見ればバスターでEXはすげえよ。
バスターをネタ機体とは思っていないが、俺には扱いづらい機体。

そんな俺も、ゾノでEXに行った時は「何あのゾノ」みたいな目で見られた。
ホームのゲーセン、ゾノ使いが俺だけだしな('A`)
146ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:01:42 ID:fENl71qn
>>137サンクス
よく考えてみたら自分もエールだから横BRはしょっちゅうやるけど、やったあと相手吹っ飛ぶからBDでつめないとあんまり攻めの選択肢ないんだよな
なのに今日相手の紅は横BRの後ステ1回分くらいの距離にいつもいてガクブルだった…
紅がBD速いっていってもそこまでじゃないだろうし、てかこっちが空中でよろけてる時に下で待ってたし…なんなんだ?前ステキャンしてたのかな?
147ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:01:59 ID:MVLxUnqS
バスターは相手の動きをコントロールして一気に地獄へ叩きに落とすのが楽しい機体
2on2だとなおさら輝く


と思ってる。
148ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:02:04 ID:WXMZyhQw
>>139
バスター使いの俺からしてみれば、是非テクニックを教わりたいとこだ。
未だにEXどころか、一人でクリアできないぜ!
149ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:03:29 ID:l/Wnj368
ソードストライクはネタ機体レッテル剥がれたんじゃない?
150ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:08:20 ID:aZpL0Q78
>>149
とっくの昔にはがれてるだろ

俺は闇撃ち前格ブメキャンしかできないけどな
151ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:10:48 ID:NEuBUBcW
Sストは普通に強機体です
152ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:13:43 ID:QUQrf2iH
Sストのうまいブーメランの使い方教えてください
153ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:15:18 ID:fVoz+/C7
ブーメランをピザで作ればおいしいんじゃないかなぁ
154ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:16:09 ID:qKhc96zV
チンダム、大地に立つ!
155ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:16:14 ID://bOPyp4
おまいらマジでバスター使いたいならバスタースレ来い
バスターしか使えなくなてもEX行ける俺がんみっちりしこんでやる
156ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:19:38 ID:AMNz1+WU
ウホッ!?
157ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:21:35 ID:QUQrf2iH
>>153
ブーメランをピザで作るのは難しいと思います
でも、ピザをブーメランで作るのはもっと難しいと思います。
158ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:23:14 ID:VdehpkKW
ディアッカなんで炒飯なん?(´・ω・`)
159ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:24:34 ID:/hSkp0Ua
>>155
だが断る
160ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:25:19 ID://bOPyp4
それはね、なんで人は死ぬの?って質問と同じくらい不毛
161ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:28:53 ID:NEuBUBcW
横格orN格前派生でかち上げたら最速ブーメラン後に前格
これ基本
162ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:32:46 ID:6nqd92uM
軸をとったらアンカー→特格
これ超基本。
163ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:33:48 ID:BeD2naN2
相手がニコルならフィニッシュは特格
これ基本
164ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:40:06 ID:qKhc96zV
はっけよ〜い、ニコった!ニコった!
165ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:53:21 ID:qKhc96zV
ごめん
166ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:56:52 ID:p1Wiqw2E
今デュエルASなんだが、乗り換えするのにオススメって何ですか??ちょいスランプなんで、気分転換に。
167ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:56:55 ID:9zqYSu6P
ここで今日ジャスティスをブーメランオンリーで使ってきた俺が颯爽とバッセル


5回ゲームオーバーになったが無事アスランEXクリアできたぜ
168ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 01:59:41 ID:n68AupBx
>>166
ふぉび
169ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:00:10 ID:BeD2naN2
>>166
ブリッツかな。機動力あるから位置取りがしやすくなっていいと思う。
フォビやカラミなんかもいいかも。
クロスの入れやすい機体だから。

ASに戻る気持ちが十分あるなら低コストを一通り使ってみて
その後にもう一度ASに乗れば、スランプは解消されるんじゃないかな?
自分は一回これで解消できた。原因はわからんけど
170ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:02:23 ID:wgjIZirT
おっさん ギャグつまんねー
171ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:02:25 ID://bOPyp4
>>166
バスター
ステ性能と機動力は似てるから動かしやすいと思
172ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:04:14 ID:qKhc96zV
クロスをいれるのを優先すべきか、
相方への攻撃のカットを優先すべきか?
173166:2005/11/23(水) 02:04:55 ID:p1Wiqw2E
>>168
>>169
レスありがとう!
フォビかカラミティか。相方がフォビなんだが俺に使いこなせるか不安だな…
ASに戻ると言うか、自分の思う通りに操れるのが、こいつしかいないのよ…
てか、ASってネタ機体?
174ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:05:56 ID:BeD2naN2
>>172
カラミのバズーカなら両方ともこなせるんだけどな

あ、エクアツーンとフレスの性能考えたらフォビもなかなかだな
175ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:06:57 ID:qKhc96zV
>>170
おっさん!!…です
176166:2005/11/23(水) 02:07:19 ID:p1Wiqw2E
>>170
バスターは使ってみたが、即死しましたorz
すすめてくれたのにスマン…
177ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:07:56 ID:UZptDS0A
>>173
ASは玄人向け
自分で使ってみたが、あの武装を上手く使いこなすのはつらい
格闘も性能いいし、使いこなされるとかなり怖い機体
178ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:11:55 ID:l/Wnj368
ASは使える機体だろ、普通に。BD遅い意外に弱点らしい弱点なんてない。
BDが遅い事を補って余りある武装があるし。
ようは使い手次第。マジでネタ機体なんて言われるようなのはごく少数。
179ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:17:46 ID:iSv0dxbv
>>176
そうか…君はバスターに選ばれなかったか…残念だ
180ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:20:08 ID:/LivblGT
モンスターファーム5デモムービー見てて思ったのが
あの仮面男ってまさか…?
181ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:21:06 ID:n68AupBx
>>176
弓と矢に選ばれなかったわけか


フォビ使い

パワーB  精密度B  成長C
持続力A あとわすれたぜ・・・
182ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:21:21 ID:9rQ72M0Y
ネタ機体ではないが、厨御用達イメージはある。
高校生とか絶対これ使ってるものな。

セカイン上手く使えるなら、グゥレイトAS
特格CSCオンリーはキョシヌケAS
183166:2005/11/23(水) 02:22:01 ID:p1Wiqw2E
>>177
>>178
レスどうもです!
とりあえず、ブリッツを使って様子見でしばらくしたらASに戻します。ネタなのは機体じゃなく俺の腕みたいなので…住民のみんなスレ汚しすいませんでした。
184ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:24:51 ID:No3FB97j
今回可変機であるメリットがほとんどないよなぁ。
変形撃ちの使い勝手もイマイチだし、
BD速度、持続時間ともに非可変機と大して変わらんし。
特にレイダー・・・地上で飛べないはずのイージスより飛行性能低いって・・・・
185166:2005/11/23(水) 02:26:10 ID:p1Wiqw2E
>>181
ジョジョワロスww残念ながら選ばれませんでした…
>>182
セカイン使いこなしてグゥレィト!AS目指します!
186ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:26:49 ID:n68AupBx
スタンド名:バスターザグレイト

破壊力-S  スピード-C  射程距離-S
持続力-C 精密動作性-B 成長性-E

スタンド名:アーマーザキョシヌケ

破壊力-A スピード-D 射程距離-C
持続力-B 精密動作性-A 成長性-E
187ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:27:57 ID:a3t7U6r0
特格芝ガン待ちのASは絶滅危惧種だろう。今更あれに引っかかる奴はそうそういない。
最近はASに対して玄人機体というイメージを持っているわけだが。
188ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:28:25 ID:n68AupBx
>>185
俺もセカインの練習しまくったぜ
AS練習しまくるとシールドガードがなんかうまくなるよ。シヴァの調整によるものだけどね
189ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:32:53 ID:2e6ixbO+
初めて対戦でAS使ったが特格よけられてもCSC当てまくって勝った
190ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:36:12 ID:aZpL0Q78
ASはセカイン出せるようにはなってるが、うまく使いこなせないな
機動性が遅いこともあってヘタするといつの間にか耐久が赤くなってるってことがよくある
うまく使いこなすのはマジでムズいな

最近スランプで3.5だとランチャー以外まともに動かせん
191ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:36:48 ID:n68AupBx
>>189
それが本来の使い方だと思う
シヴァを保険にして突っ込めるのがASのいいとこ
192ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:49:48 ID:6DzA9H02
今日、初対人がありASで1on1を二回勝てたおれがきましたよ
特格CSCばっか狙ってましたがなにか?
やっぱ対人戦おもしろいわ。2on2もしたいけど相方いないから無理ぽ
193ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:55:10 ID:ns6VHcWZ
ホントAS使いはカスばっかりだな
194ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:55:14 ID:9rQ72M0Y
>>187
俺の地元じゃまだ割といる。
楽に勝てるが、面白くない的だ。

しかし、セカイン使いこなすASには尊敬する。
中距離では勝てないから、強引に近距離戦か
ほっぽって遠距離くらいしか対処できない漏れ。
195ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:00:26 ID:UZptDS0A
特格CSCばかりのASにはゾノとかでお仕置きするのが最近の楽しみ方

ただ、その後逃げ自由とかは勘弁な
196ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:02:57 ID:XB4SbKTj
自分ASでタイマンすると九分九里ガン逃げされる

ほんとどうしようもないよ
197ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:04:47 ID:9rQ72M0Y
タイマンなんてしなければいいじゃなーい。

実際つまんないし。
198ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:05:16 ID:98IDxoZN
>>186
グゥレイトフルデッドの親戚ですね?

ただセカインするASは恐くないけど・・・
着地ずらしを読まれて ビーム→まってCSと確実に入れてくるASは怖い
横確も結構くせ者
199ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:10:44 ID:l/Wnj368
っていうか未だに特格CSCで勝てるトコがあることにびっくりなんだが。
しかし2on2だと上手いASはやっぱ放置気味になるな。
近距離は当り前のように強いし、中距離ではセカインやら時間差CSやらくるし。
わざわざASの相方を引き離してから方追いとかもするな。
ASの相方が食いついてくれなかったらどうしようもないけど。
200ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:14:36 ID:/LivblGT
今だから、じゃないのか?
家庭用から流れてきたルーキーとか多いだろう、今のご時世
201ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:19:32 ID:a3t7U6r0
ルーキー御用達は自由とSIらしいぞ
202ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:20:58 ID:l/Wnj368
ああ、そうかそうか。家庭用は通信機能ない所為かどうも忘れがちなんだよな。
家庭用から始める人も当然いるわな。それでまた盛り上がってくれるといいんだが。
203ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:24:20 ID:UZptDS0A
個人的に家庭用組が厨機体多用しそうな予感がするんだが…
対戦とかでASの特格CSCや、SIの特格なんかに狩られるとすぐ真似しそうだ
204166:2005/11/23(水) 03:25:38 ID:p1Wiqw2E
今懲りずにASでタイマンはったが、自由に逃げられまくったorz
てか、Wikiのバスター解説が熱くて極めたくなっちまった…
205ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:27:18 ID:s1qsP5Xv
明日俺は家庭用ルーキーの相方と遊んできます
ちなみに俺はいつもは野良。
206ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:28:42 ID:wgjIZirT
大変だ
アーケードPROの射撃につかってるボタンのききがわるい
207ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:30:17 ID:a3t7U6r0
となると、時間切れまでステ待ちするM1とか増えるのか。面倒だな。
208ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:45:26 ID:96unEhZd
なー、前から思ってたがセカインって何?セカンヂインパクト?
WIKIの用語集にものってないからわからんのよ
209ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:49:15 ID:UZptDS0A
>>208
セカンドインパクトな
ASの解説ページにあるぞ
210ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:50:40 ID:XB4SbKTj
ピン高飛び味噌人とか増たら嫌だな
211ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:52:24 ID:96unEhZd
>>209
サンクス
212ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:55:56 ID:UZptDS0A
>>210
高飛び味噌ジンなら大した事ないと思うが
普通にステップしてれば避けれるし、着地際をしっかり狙えば簡単に落ちるし
たまに高飛び味噌ジン相手にするけど、SSでもかなり余裕だわ
213ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:01:39 ID:OLk5rEIp
今日久々に1レーンのゲーセン行って対戦してきた
・・・自分でも分るくらい動きがメッチャ家庭用版依存してた

勿論ボロ負け、レイダーの良い練習に成ると思ったけど
やっぱ家庭用版は買うんじゃないな・・・orz
214ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:27:20 ID:xlaw6WhN
>>213
レイダーって家庭用とアケで性能違うの?
215ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:34:13 ID:98IDxoZN
確かアケと家庭用って機体性能変わらない筈だよね?
家庭用で
何度試しても ブースト量がルージュ=エール・
ブースト速度はちと誤差あるかも知れないけど一応一緒
ブースト時間も一緒
216ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:37:32 ID:98IDxoZN
ゴメン既出でしたよ・・・
非公式にあったよ・・・
筐体に頭ぶつけて逝くわ
217ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 05:23:22 ID:dbVOPCKH
ASって結局房機体だよな。タイマン状況になったらこっちのステキャンにあわせてステキャン
当たらないのわかってても格闘先出ししてはずしたら芝撃って〜ってワンパターン馬鹿いっぱいいるし。
ストライク・ルージュの横格すかした後につい手を出してしまうのと同様相手が格闘すかすと手を出したくなっちゃう
のを利用してひたすら横格すかして芝、前格すかして芝。お前それしかできないのかとw

まぁ、いまだステ待ち特格CS房がいるという中では房も少しは進化したなぁ、とは思うが
218ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 05:59:41 ID:XRw3NCY4
>>217
お前それぐらい避けれんのかとw
219ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 06:51:29 ID:Zh4ZZvQ0
ステキャンの練習してるんだが四回目くらいでBDになってしまう。
誰か助けてくれ!!
ちなみに機体はバスターだ

ザビビはまったく役に立たなかった、そんな俺は2ch初カキコw
220ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 07:12:39 ID:BVPptWtD
>>2193回もできるなら十分だろ。もともとそんなに出すもんじゃないし。

つうか特格CSC【だけ】のASなんて弱いだけ。負けて文句言う奴とかたまにいるが
腕がショボンなだけだろ。はじめたばっかのころは特格CSCに何回もやられてくやしかった
から対策を知るために特格CSC厨になりきって使ったら対処の仕方がよくわかった。
221ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 07:14:57 ID:NYSC+qtY
>>219
1・まず書き込むとこの上の「E-mail(省略):」って欄に sage と
入れて書き込むように

2・それと質問は初心者スレできいたほうがいいぞ>>1

3・さらに人に質問する前にwikiなどで見て、まず自分で調べること>>1

1と3は どのスレいっても気をつけるべし
222ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 07:24:42 ID:Zh4ZZvQ0
わかった。超助かった
ちなみにwikiのバスターの所はなんであんなに熱いんだろう。
バスターメインの俺は読む度に意味も無くテンション上がってしまう
223ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 07:33:23 ID:BVPptWtD
>>222
スマンバスターだったか。よく読んでなかった・・・
バスターはステキャンで移動したほが速いしブーストの消費も少ないらしいから
できたほうがいいとおもう。
ステキャンは
1回ステキャンしたあとは→J→J→Jで繰り返しできるよ。
自分はいっつも→→J→→J→→Jの根性入力でやってるけどw
BDになるところを見るとジャンプボタンのタイミングが悪いんだと思うから
そのへんを意識してやってみるといいとおもう
224ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:10:54 ID:X/so+3Vn
フォビ使いの俺だが
見た目が似てるからメインのエクツァーンは
次回作ではシヴァが2本出ることにしようぜ
もちろん弾速、威力はそのままでさ
225ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:38:44 ID:ii9pRf+q
>>224
硬直が辛味の収束並になりますが?
226ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:40:13 ID:MCJHft2B
>>224
弾速と誘導が段違いじゃねーか
227ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:45:22 ID:vo4YrEOD
>>223
移動でステキャンなんかつかわねーよwwww
ブーストゲージ勿体無いからにらみ合いじゃないなら普通のステップ連打でいいよ。
わざわざブーストゲージ回復しなくなるステキャン使うメリット何もないだろ。
228ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 08:53:04 ID:BVPptWtD
>>227そうだったか、スマン。やっぱり知らないことを答えるべきじゃなかったな。
229224:2005/11/23(水) 08:56:33 ID:X/so+3Vn
んじゃあ、そこまで贅沢は言わない
N格のときに
「斬って斬って!(1段目)斬りまくるぜ!(2段目)」
ってボイスつけて
230ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:11:19 ID:7Rd8d8z8
昨日ひさびさにゲーセンでやったんだけど、シンのEX途中で音楽なくなったんだけど
あれが仕様なのか?30秒以下じゃなかったからあの曲でもないはずなんだが
231ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:22:02 ID:SWFrDc7B
>>229
格闘の時のボイスが

「死ぬぜ、俺の姿を見た奴は(ry」

ぐらいで我慢しておけ
232ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:22:32 ID:MCJHft2B
>>229
イザークが「ヴァァァァルカンッ!!」とか言ってくれるならOKだ

…あ、生デュエルとASにバルカンねーや(w

>>230
EXって必ずINVOKEになるんじゃなかったっけ?
(ラスト30秒は除く)
音楽が無くなるって現象は見た事無いなぁ…まあ、言うとこに言っても「仕様です」で終わりだろうけど

まあ、気にするな
ゲームやってたらその手の不都合は良くある事だ
233ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:41:20 ID:+9Vx5OmP
近くの二台しかないゲーセンには逃げ埼玉しかいない・・・
なにが面白いんだか。
234ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:43:05 ID:vo4YrEOD
ガン逃げ埼玉とかカモじゃん
接近戦できない埼玉なんてミラコロないブリッツだろ。
235ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:52:44 ID:OF+QwG1E
>>227
移動にステップ連打はヤメとけ・・・。
普通にBDで移動した方がいいぞ。
っつかバスターなら歩いた方がよさげ。
ステで前移動とかしてると事故る時があるしな(出会い頭で硬直にゲロビ)

バスターは高速ステキャンで動くのが理想。
空中に浮かないくらいの速さで連打すると、BDより速く走れて1本のゲージでBDより遠くまで行ける。
ある意味、バスター乗りの必須移動手段だ。
欠点は斜めに動けない事かな。
236ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:55:12 ID:LYhDpprM
>>234
ヒント:タイムアウト

負ける事はないが使用機体によっては勝つ事もできない。
つまり『ガン逃げ埼玉の人=決して勝てない(良くて引き分け)』だから
ガン逃げ埼玉してる人は何が面白いんだろうかって話。
自分ルールで『ガン逃げして引き分けたら俺の勝ち』とか思ってる香具師もいるんだろうけどな。
237ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:56:01 ID:5yIktAyw
>>186
>>198
ジョジョ乙
238ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:02:43 ID:1tzjlNIO
低コストのタイマンだとどうしてもタイムオーバーになりがち
グーンで勝てたことありません
ごめんよグーン
239ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:09:39 ID:OF+QwG1E
>>236
ああ、わかる・・・。
ガン逃げな人って、タイムオーバー近くになっても、まったくあせらずに逃げ続けるよな。
というか、タイムオーバーまで頑張って、さらに気合を入れて逃げてる。

アストレイとかの低コ使いにも多い感じがする。
☆4相手にアストレイではいって、タイムオーバーまで粘れたらオレの勝ち・・・みたいに。
240ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:10:23 ID:OF+QwG1E
>>238
ああ、キミの事を言った訳じゃないんだよ・・・。
がんばれグーン。
グーンがんばれ。
241ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:12:35 ID:5yIktAyw
>>238
がんばれグーン
グーン可愛い
242ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:14:39 ID:+9Vx5OmP
>>234 勝てるけどお互いに面白くないって意味だよ。
>>236 そうそう
243ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:15:53 ID:NYSC+qtY
>>239
そうか? 俺の地元では逆だな
俺がよく遭遇するのはタイマンで自由vsM1で
実力が同じだとコストパフォーマンス的にM1が勝ちだして
自由がガン逃げしだし、M1が追いつけずタイムアウト
しかも2機目の途中から、勝てないと判断してガン逃げし出すため
それからCPUを狩っても間に合わないというケースね
244ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:27:05 ID:s0piwqZu
スタンド名:マーベラスハンマー

破壊力-B スピード-B 射程距離-C
持続力-C 精密動作性-S 成長性-B
抹殺性-SS
245ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:30:21 ID:LYhDpprM
>>238
グーンへの愛さえあればいつの日かきっと…ガンガレ!!

>>239
きっと開き直ってるんだと思う。
まともにやりあっても勝てないから『道連れに出来ればウマー.』って事で。
埼玉だとドラグーンばら撒いてガン逃げするのがいるからCPU狩る事も迂闊に出来ないしなぁ。
1vs1で動き回れるステージな挙句、自機が射撃武装の乏しい機体だとどうしようもない希ガス。
210秒設定なら何とかなるかもしれんが180秒いかだと微妙。
一度でもダウンを奪えれば流れは変わるが、言い換えればダウンを取らなきゃ流れを変えられない。
こっちも埼玉使うと驚くくらい楽に狩れるんだけどな。
進行方向にドラグーン射出で足止めウマー。
246ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:43:50 ID:+9Vx5OmP
>>238
前にグーン×2で11連勝してたツワモノがいたぞ。
CSCでASみたいな戦い方してたw
>>239
まあぶっちゃけオノゴロ島とか狭いとこ選べば楽勝なんだけどね。
247ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:50:20 ID:wgjIZirT
狭いとこじゃなくても勝てるように技術あげようぜ
248ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:55:05 ID:LYhDpprM
>>247
詳しく。
もちろん全機体共通でオナガイシマス。
100%着地取りとか現実で出来ない事は言わないでくれな。
不可能を可能に出来る人間なんてそんあいないからさ。
249呼んだ?:2005/11/23(水) 11:16:52 ID://bOPyp4
うるせー!
調子乗ってんじゃ無いよー!
250ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:20:25 ID:pNSWvXXN
>>248
kimoi
251ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:24:01 ID:ws8DCGIA
ガン逃げ埼玉には結構フォビが良いとおもた
252ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:25:10 ID:7c+iENi8
ゲセンの設定を一律210秒にすりゃ解決
253ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:27:21 ID:hGp/ui6c
俺なんかワスプなのに一機落として半分減らしたらガンニゲされたぜ
技術うんぬんより無理だよ

247のレスは馬鹿げてるからスルー
254ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:28:17 ID:No3FB97j
ゲセンには2人以上で行くで解決ズバット
255ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:41:01 ID:XRw3NCY4
イザーク覚醒「お前が好きだ!お前が欲しい!」
256ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:45:45 ID:vvL2Evy0
クルーゼ「斬って斬って斬りまくるっ!」
257ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:50:32 ID:+9Vx5OmP
>>251
確かに背後からサブ射当たりまくりだな
258ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 11:56:12 ID://bOPyp4
ガン逃げって要はサッカーとかの試合終了までパスくるくる回して時間稼ぐやつみたいなのかな
259ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:05:49 ID:wgjIZirT
じゃあワスプつかってんじゃねーよ^^;
260ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:22:09 ID:96WRNkRP
おめーらよーASやらバスターの武装が豊富とか使いこなせば強いとか言ってるけどよー
馬鹿じゃねーのか?








どうみても!BIだって!武装が!多いんですが!!
261ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:25:54 ID:OF+QwG1E
>>260
なにをいってるんだ?
もちろん、BIだって使いこなせば強いんだぞ!
いや、マジで。
バスター並には強くなる。
262ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:31:20 ID:8u9nTQmE
>>260
肩のレール砲が!使えないんですが!ケロちゃんミサイルはいいから!代わりにレール砲追加してくれと!
263ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:39:06 ID:bWL8aRrq
>>261
片追いされると手も足も出ず乙なのはどっちも一緒だからな
264ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:39:48 ID:XRw3NCY4
>>262
おいおいミサイル無くしたらやばいだろ
メイン射撃のケルベロスいらないよ
ケルベロスはCSだけでいいよ
265ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:43:21 ID:1tzjlNIO
Lストっぽくした分だけ使いづらくなってる感がありますね
友人とBI2機でやったときは盛り上がりましたが…
266ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:44:38 ID:8u9nTQmE
>>264
つまり、
メイン:ケロ(CS有)
サブ:ケロミサ(CS有、全弾発射)
特射:ケロレール砲(CS有、BR3連射)
位にしとけと。
267ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:54:10 ID:X/so+3Vn
ARF+バスターは正直ツヨス
まぁバスター側がタイマン強いことが条件だけど
268ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:59:03 ID:OF+QwG1E
あたしゃ、SS+バスターが強いかなーと。
基本、バスター片追いされるのが宿命なので、闇討ちで大ダメ狙える機体と組むのが相性よさそう。
どーせ足遅いから、2機一緒におればいいしね。

ARFはタイマンか連携とってのクロス狙いの機体のようなイメージだな。
片追いかけられてるバスターにクロスする余裕なんてねぇ!

バスターは、ダウンさせられる武器が「密着散弾」しかないのがつらいな。
ダウンさせられんから片追いから逃げれん。
ブースト量最低でBDスピード最低ランクだから、離脱もできんしな。

269ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:01:03 ID:XRw3NCY4
>>268
>バスター片追いされるのが宿命なので、闇討ちで大ダメ狙える機体と組むのが相性よさそう。

つまり

バスター+バスター
もしくは
Lスト+Lストが最強という事で
270ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:04:03 ID:X/so+3Vn
>>268
ARF使ってたら方追いくらい阻止できるんじゃないかな
271ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:06:43 ID://bOPyp4
所詮BIはバスターに勝てませんよっと
272ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:08:07 ID:OF+QwG1E
そうそう。
なにげにバスタ+バスタは強いぞ。
バスタに片追いかけてたら、他のバスターがQGで闇討ちできるしな。
QG対処(赤アラートみたら、とりあえずのワンステップ)できるヤツだとつらいが。

バスターはタイマンでも強いしな。
って、でも、バスタ+バスタでお互いにタイマン状態だと、負けないまでも勝てない可能性大。
中〜近距離タイマンでは、バスターにダメージ与える手段がねーんだわ。
唯一与えれるのがBRキャンセルC格闘。
でも格闘をチャージしてるとショットガン撃てん。
ショットガン撃てんとタイマン弱す。ショットガン(ガンランチャ)での迎撃がバスターのタイマンの強さだしな。
かといってショットガンだけで戦うと、全段HITでもBR1発に負けるダメージなのでジリ貧。

バスターは、片追い時に粘って、仲間の闇討ちを待つ機体だと思うわ。
もしくは仲間を片追いしてるヤツにでかいの入れる役。

273ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:10:12 ID:1tzjlNIO
散弾がカス当たりになると相当焦ります
弾数3発っていうのも結構きっついです
274ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:11:14 ID:s0piwqZu
ムウ
覚醒「どうやら私の読みが正しかったようだな。」
味方機撃墜「オット----!!」
275ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:11:26 ID:kRMHTNML
十分だろ
276ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:16:22 ID:XRw3NCY4
>>274
覚醒「俺はもう、何処にも行かない!」
277ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:32:05 ID:OF+QwG1E
バスター、ランチャー、ブラスト(カラミもいれたるか)って、どれが一番強いと思う?
1on1、2v2、タイマン、片追い、被片追いそれぞれさ。
278ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:33:34 ID:/ZuI4uaH
3対3ならザウートだろう
279ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:36:26 ID:vvL2Evy0
ムゥ「鼻毛真拳奥ぉぉーー義ぃぃーーー!!!」
280ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:38:30 ID:OF+QwG1E
>>277
詳しく(わくてか
281ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:56:30 ID:X/so+3Vn
>>277
左から
バスター、辛味、バスター、辛味、ブラストかな
ただ非片追いは全部優劣付かないほど弱い

ただ2on2は好みが別れるところ
つーか中の人次第で幾らでも変わるしな
282ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 13:59:28 ID:plOd5Qdu
その前にタイマンと1on1ってどう違うんだ?
283ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:01:45 ID:gCWNF+Sh
>>277
1ON1:バスター
片追い:ブラスト以外は五分五分
被片追い:ランチャー
2ON2は距離しだい
バスター(超遠距離)、ランチャー(遠距離)、辛味(中距離)、バスター、ブラスト(近距離)
284ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:03:21 ID:91J4BIX+
>>281
|ー゚) …

|д゚) <ツッコマナイゾ

>>282
1on1はCPUを含めた人2CPU2で、
タイマンは人4人対戦で分断された時でない?
285ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:20:50 ID:qKhc96zV
相手がLストとSストの場合、Lスト方追いのがいいですか?
遠くからCSアグニ撃たれるのですが、、、、
286ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:26:02 ID:xwpmKrf3
・・・ヤンマーニナオチャンで種割れ中・・・
287ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:29:29 ID:qKhc96zV
すみません、これは初心者スレで聞くべきですね。
失礼しました。
288ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:32:56 ID:xUCmsiYe
>>285
Sストの闇討ちを警戒しつつLスト片追いで。Sストへの牽制を忘れずに。
そのコンビ相手なら、逆に片追いせず引き離してタイマン×2にするのもあり。
相手が特殊な機体で闇討ちを狙うなら、闇討ちさせない戦い方をするのも戦術のひとつ。
289ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:39:17 ID:qKhc96zV
>>288
ありがとうございます。
何かこのコンビって強いですよね
特にSストが強いと一人では抑えきれないし、手に負えません……
290ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:41:57 ID:D9WL4/M5
しかし格闘系と射撃系のコンビは地雷
291ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:42:17 ID:gwy2/CZK
秒数一桁で連ザの隠し判明

1 モラシム(バズーカ)追加
2 モラシム(マシンガン)追加
3 モラシム(特火重粒子砲)追加
4 モラシム(大型ミサイル)追加
5 モラシム(ビームライフル)追加
6 モラシム(ソードモラシムパック)追加
7 モラシム(ランチャーモラシムパック)追加
8 モラシム(エールモラシムパック)追加
9 モラシム(ガンバレルモラシムパック)追加
0 モラシム(生まれたままの姿)追加
292ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:43:29 ID:9Z6tbJiR
普通はね・・・・ たまに辛味とソードの鬼コンビがいたりする
293ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:43:52 ID:i3XDApq2
>>289
Sストは距離離れた状態だと何もすることがない。
BDで逃げられて着地狙われてるだけで非常に辛い。
そういう風に片方がSストをひきつけ、タイマン激弱のLストをもう片方がいじめる
という戦法がいいかと。両方じっくり見られると辛いが闇だと強い機体なので、
ピンチでもあせらずに腰をすえて戦おう。
294ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:46:58 ID:qKhc96zV
>>293
了解しました、ありがとうございます。
295ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 14:50:08 ID:X/so+3Vn
タイマン激弱といって油断してると
ガンランチャーアグニのコンボ食らうんだよな

なんか辛味にしろLストにしろブラストにしろ
タイマン弱いっていわれてる奴とやると戦略上向こうは絶対先出ししてこない
&こっちの相方が心配でついつい先出ししてしまって乙ることがよくある

☆4が焦って生ストにやられるのと同じ理由
296ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:00:36 ID:NKrRyWX6
ありがとうございます
297ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:26:33 ID:hGp/ui6c
癌逃げに技術あげようぜっていうからワスプじゃ技術上げても無理
っ言ったらワスプ使ってんじゃねえよって「技術」の話がどっかすっ飛んで
ワスプ使用してる俺を^^; しやがった。

・・・何かを学んだような気がします
本当にありがとうございます
298ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:29:14 ID:2GrTz2Li
そんなのおかしいですよ!罵りあってるだけじゃだめなんです。すさんだスレに煽りは危険なんです
299ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:29:16 ID:plOd5Qdu
君もイチイチ根に持つなよ
300ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:41:42 ID:gwy2/CZK
301ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:43:50 ID:BVPptWtD
左下のディアッカにワロスww
302ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:47:39 ID:2GrTz2Li
カテジナさんがいないじゃないですか!
303ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:57:54 ID:NKrRyWX6
新三馬鹿最強だなおいw
304ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:59:18 ID:IKFqSJ7N
ttp://heika-love.cool.ne.jp/img/kuso2.jpg
カテジナでイメージ検索一ページ目に
305ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:06:59 ID:h44yQC1F
QGしたらすぐにチャージしはじめて終わったらすぐにはなせば永遠にQG続くんじゃね?

あとメインCSと格闘CS交互に売ってれば空中無限浮遊できる、てかすこしづつ上昇w

ガイシュツ(なぜか変換できない
306ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:21:55 ID:xwpmKrf3
この流れ・・・ガイシュツでも問題なさそうだな

炒飯キャンセル
建物の端や崖っぷち等で炒飯をすると反動で落ちるんだが
その時硬直が一切無くなり速やかにその場から離脱可能
実用度はほぼ皆無
グレイトでも硬直をキャンセル出来るが、グレイト自体が消える為
狙う必要は無い。引っ掛けで使えるかもしれないけど 

既出だったらスレ汚しゴメン
307ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:22:36 ID:OBd/iSzR
君は何を言っているんだね??
308ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:36:49 ID:Nh6Vshkw
>>305
いまhemkoにその動画上がってるお
309ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:38:05 ID:xlaw6WhN
>>305
1行目のヒント:チャージショットは、射撃硬直が終わるまでチャージを開始しない
310ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:43:57 ID:X/so+3Vn
バスターは別だろ
チャージ二つあるし
ただ全くのネタ
311ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:46:42 ID:WO2Qj4VL
>>310
ヒント:1行目
312ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:47:26 ID:2GrTz2Li





                  そろそろ家庭用のになんかのコード使ったものが出てもおかしくない時期
313ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:49:38 ID:C3lk23hY
>>312
前ハメ娘に全移動系統の速度1.5倍の対戦動画が出てたよ。
青森湾で作戦範囲外まで普通に出ててうけたw
314ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:01:29 ID:LF/kyPEb
>>300
毎度思うがサイがグゥレイト過ぎるw
315ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:22:04 ID:ObM434PT
ってかゲーセン昼間はもうだめだな。
初心者と偽援軍みたいなのしかいない。コストわかってるであろうのに
プロヴィでやってて2VS1で接戦であとちょっとのところで辛味で援軍
方追いされまくって負けたし。隣でなに選ぶか見てたらレイダーと辛味で迷ってたし
まじでありえねえと思った。
316ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:23:42 ID:IKFqSJ7N
埼玉でやってたらM1で炎グーンとかマジ勘弁
317ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:25:45 ID:JVt+CWiP
いまだに視点が横に傾いたとき首を傾ける自分がいる。ちと恥ずかしい(´・ω・`)
318ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:26:12 ID:h44yQC1F
2:1(ストBR)が負けそうなときに生デュエルで援軍してたアフォがいるぞ
319ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:29:07 ID://bOPyp4
もう諦めるしかないお
320ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:35:49 ID:Vl2xTz5j
ふおびってどこが強いの?
321ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:36:32 ID:Tdae5SJ4
援軍しようと思って100円入れて、よっしゃ待ってろー!
と思ったがライン間違えて一人でCPUやってた俺が来ましたよ。orz
322ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:38:11 ID:nLFm0uzU
>>320
メインの当てやすさ
ステップのブースト消費量は諦めろ
323ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:39:12 ID:oXSrYZ5G
うちのゲセンもやっと50円になった(´・ω・`)

今日普段はエール使う俺が対戦でレイダー相手にQGやってみた
なんか面白いほどあたったけどホントにできてるのかわからない
324320:2005/11/23(水) 17:40:39 ID:Vl2xTz5j
けど攻撃力とか、格闘が弱い気がして、、あとコンボもいまいちようわからないです、、
ちなみにブリッっ使ってます、☆4だとプロかフリーダム、☆3だとゲイツって感じです
325ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:45:13 ID:PeFvetc0
俺思うんだけどさ、アーケードWIKIにさ
「エヴィデンス01」とか「スーパーコーディニート」
とかの項目いらないと思うんだ

蛇足っつーかなんつーか
M1アストレイだけを語るだけならまだマシも
外伝のアストレイの話まで深く書き込みしてるようなのとかさ
326ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:45:28 ID:vpS7FI2y
50円ゲーセンなんて都市伝説だと思ってる田舎モノがきましたよ
20円でファミコン世代のゲームできるゲーセンならあったけど
327ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:48:04 ID:h44yQC1F
>>326
近くに50円2クレのSEEDがあるたこ焼き屋がありますが
328ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:49:11 ID:C3lk23hY
>>327
kwsk
329ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:49:55 ID:nLFm0uzU
>>324
sageを覚えよう。そして初心者スレへどうぞ。

>>325
その情報がwikiのメインである機体データを見づらくしているとか、
トップページで目立つようにやっているならともかく、
それ以外の細かい部分でやるくらい大目に見る寛容を身につけようぜ。
無くても困らないと同様に、あっても困らないし。
330ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:56:43 ID:h44yQC1F
>>328
千葉県の京成大久保駅から商店街に向かってあるいてくと左手にある。
しかし2台1ライン。
他にも鉄拳5、カプコンVSマーベラス?ジョジョとか有名なゲームが全部50円2クレ
331ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:03:33 ID:C3lk23hY
>>330
すごいたこ焼き矢だな・・・
332ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:04:01 ID:r29QvT4f
333ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:04:12 ID:Hn7gWQfR
千葉に引っ越すか
334ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:04:56 ID:OGThO0zz
たこ焼き屋の近くに50円2クレのSEEDがあるゲーセンがありますが

こうじゃないのか
335ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:05:45 ID:h44yQC1F
>>334
たこ焼き屋とゲーセン場所同じだよ
336ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:05:52 ID:OGThO0zz
>>332
これ辿ってくの時間の無駄だよ
俺はやるけどな
337ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:06:32 ID:OGThO0zz
>>335
ゲーセンの中にあるとかじゃないの?
338ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:07:19 ID:h44yQC1F
入り口っぽいとこにたこ焼き屋があって中にはいってくとゲセン
339ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:08:02 ID:C3lk23hY
>>336
いつも思うんだけど、この迷路って最後は何が待ってるの?
340ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:09:14 ID:h44yQC1F
>>339
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1109210481/25
>25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :05/02/26 16:11:02 ID:Be49pDhi
>ああ22だった
341ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:09:35 ID:MzsrucC4
>>339
RO botがウザイと言う奴は消えて欲しい
25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :05/02/26 16:11:02 ID:Be49pDhi
ああ22だった
342ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:11:00 ID:OGThO0zz
>>339
ゴールのスレがあるんだけど
これはなんか途中で止まってた

>>338
じゃあたこ焼き屋だな
343ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:15:26 ID:C3lk23hY
なるほど、ケコーンレスまでして回答thx
344ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:43:54 ID:Z3jf5RAD
あのたこ焼き屋のゲーセン一時期20円1クレだったよな
ゲーセン行って100円を10円に両替するのにすごい違和感を感じながら
ひたすら旧ザクで乱入してた
345ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:44:06 ID:10eo3/dw
  コンビーフの缶の形はですねぇ・・・・。
  昔の缶詰の製造法では中に空気が残ってしまってコンビーフが悪くなってしまうんで
  すよ。 そこで考えられたのがあの形なんです。
  広い方から狭い方に肉を詰めると中に空気が残りにくくたくさん詰められるんですよ。
  日本では当初丸い缶のコンビーフが売り出されたのですがもうコンビーフはあの独特
  な缶と言うイメージが根付いてしまっていて売れなかったんですよ。
  ちなみにかの缶の形「枕型」といいましてね世界共通なんですよ。牛の食べられるど
  この国に行ってもあの形なん./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ 日本で売ってるコンビーフの|  うるさい黙れ   |のためコンビーフが日本からの /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                           ∨      (゚д゚ )
                          <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                        /<_/____/ < <
346ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:47:45 ID:uq3ZD3uD
ゲセンで知らない人と協力プレイする羽目になってしまったんだけど
プレイ中やたら話しかけられて正直恥ずかしかった。
つうか下手でごめんなさい。
347ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:49:42 ID:BVPptWtD
>>346
話しかけてくれる人はいい人。
348ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:52:25 ID:NKrRyWX6
昔は地元でも50円ゲーセンって多かったんだけどなー。
今じゃ無くなったよ。死ぬほど残念。
349ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:53:25 ID://bOPyp4
話しかける…か
俺は大抵無視されて凹んでる
ところで千葉県民なのに大久保ってどこだか知らない
ガキならまだ仕方ないけど来年20のいい年こいた俺は逝った方がいいですか?
350ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:54:25 ID:JqkTuzFA
      ∧ ∧
     (・∀ ・) <金貸してくれよ
     ノ(  )ヽ
      <  >



       ∧ ∧
    ヽ(・∀ ・)ノ <50円でいいからさ〜
    (( ノ(  )ヽ ))
      <  >
351ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:54:51 ID:JqkTuzFA
>>349
聞こえないとか
352ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:55:04 ID:h44yQC1F
>>349
津田沼から京成で1駅だお
JRの駅のあたりからだと新京成使って2駅
353ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:58:43 ID:BVPptWtD
50円とか普通じゃねえ?
100円のところは人いないし2ライン以上のところが多いから練習用になってる。
対戦盛んなのは50円で1ラインのところだな。俺がしってるだけでも3〜4店以上
は普通に近くにある。
そんな俺は大阪在住
354ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:02:40 ID:faCMTV3r
50円のところいってみたいけど
身内占領、工房軍団、どう考えても2人以上で来てる人ばかり
野良はさびしく100円ゲーセン・・・うわぁぁぁぁぁん
355ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:05:35 ID:C3lk23hY
>>354
野良でもキモい、臭い(汚い)、空気読めてない、地雷にあてはまってなければ普通に援軍来ると思うが。
俺も相方も一人でやってる人いたら入るようにしてるし、常連のやつも入ってあげてるぞ
356ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:27:31 ID:paf4SR66
100円2クレより100円1クレの方が賑わってる

まぁ他のゲームが少ないせいなんだけどね
357ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:29:36 ID:56+jeZTO
レイダーの前格って全MSの格闘の中で判定最強?
正義の前格を後出しで弾き返したわけだが、まさかな
358ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:35:34 ID:pNSWvXXN
>>353
50円で1クレならそう珍しくも無いのかもしれないが
50円で2クレだから珍しいんじゃないか?
359ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:39:24 ID:BVPptWtD
>>357判定最強だろ?ガード特性もってるし。
360ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:40:36 ID:C3lk23hY
別格だね。あれは。
361ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:45:39 ID:h44yQC1F
>>360
別格の出し方をkwsk
362ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:45:44 ID:xySlKXmO
レイダーの前格が他の格闘でつぶされるなんてない
363ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:49:35 ID:XRw3NCY4
闇雲に恐れ膝を抱く
違うでしょそこは笑うところ
364ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:57:03 ID:QxYMZ6Pk
365ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:58:16 ID:h44yQC1F
>>364
百万回抜いた
366ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:00:33 ID:C3lk23hY
前スレの778とか364とか懐かしいのばっかだなwwwwwwwwwwwww
ってか>>361の目欄はなんなんだ?
367ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:00:51 ID:6nqd92uM
>>364
最近そのAA見ないな。
368ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:02:48 ID:QxYMZ6Pk
おまいらのキソタマ空っぽにしてやんよ(゚Д゚)
ttp://www.geocities.jp/matome117/d11.jpg
ttp://www.geocities.jp/matome117/d12.jpg
369ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:03:45 ID:KWUa7I3l
>>357
格闘で出せるけど、射撃?扱いみたいなモンだからなぁ
アンカーとかと一緒の分類になると思われ(それにしちゃ威力高いが)
ゲロビ系以外ならほとんどの攻撃かき消して当てられるし、威力高いし、意外と射程あるし…

レイダーは全般的な隙をもうちょっと少なくすれば(特に変形関係)、もっと使えるのにねぇ
370ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:05:22 ID:F69BCFEx
>>369
それ特格
前格はハンマー回し
371ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:06:53 ID:PeO1vCpC
んで、今日つくなりSEEDやった俺なんだが。
2台ある内の片方を少年がやっていたので、もう片方でスタート。
当然、乱入も協力もアレなんでライン別で「ジャスティスガンダム」ヽ(´ー`)ノ
んで3ステージ目。
ん?・・・・・乱入?
違った。さっきの少年が協力プレイしてる。
(;´д`) やれやれ・・・・
しょーがないのでそのままプレイw
相手はフリーダム。・・・・俺ジャスティスだし・・・・・重っw
んで5ステ。
相手はフリーダムでキラ。俺はジャスティスでアスラン。ちょwwww
とか思ってたんだが、相手のスキルがあれさん。
結局そこで相手が2回堕ちて終了。
しゃーないなーって思って席を立って始めて気づいた。
後ろで少年の両親と思わしき人が睨んでる('A`)
なんですか?被害者は俺ですよ?
お前ら、なに人のせいでゲーム終わった。みたいな目で見てんですか?
ってか確信した。
こんな親ばっかりだから最近のガキは終わってんだな('A`)
まったく、俺の親戚のおにゃのこがものすごく愛しく感じるぜ(ぇ
礼儀正しく「おにーちゃん、こんにちわー」って。
もe(殴
372ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:14:10 ID:98IDxoZN
判定はレイダー前最強

S レイダー前格
A 正義前格、エール前格、シグー前格、レイダー特格
B 指ゲ前格、プロビ前
かな、上昇して斬る、間合いが短い格闘のぞけば

レイダーの上にエールBD格がいるわけだが
レイダー前格を摺り抜けられた・・・バグ?
他にも色んな格闘にかてるし
373ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:16:11 ID:XRw3NCY4
 __[警]
  (  ) ('A`) 
  (  )Vノ ) ←>>371
   | |  | | 
374ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:18:42 ID:KWUa7I3l
>>370
あれ、前格でハンマー回しだっけ?

でもハンマー自体の性能が>>369の通りなんで、格闘で勝てるのはまず無いかと
まあ、使ってもゲロビ系CSの的だけどな…貫通出来れば文字通り的だし
貫通出来なくても終わり際に入れれば必中だし

レイダーカワイソス
375ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:24:41 ID:h44yQC1F
>>374
終わり際でも攻撃あて続ければ続くぞ?
376ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:30:44 ID:MzsrucC4
>>363
流されりゃ優しいこの街も
欲をかけばポイと捨てられる
377ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:39:16 ID:JqkTuzFA
(・∀・)
378ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:43:41 ID:CUbavHUP
自分一人が降りたくないと
379ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:44:20 ID:tjbt6/O9
>>378
渇く思い打ち込んで
380ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:48:32 ID:iQsAA6/H
デュエル横格のことを思い出すなよ
当てられなくなるからな
381ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:54:14 ID:ObM434PT
レイダーの特格なんて射撃みたいなもんだから
あれも別次元で最強だろ
ビーム消しながらでるらしいし(未確認)
382ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:01:21 ID:KrFyC6/a
>>381
シグーのサブ消してぶっこんだときは切なかった
383ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:03:46 ID:XRw3NCY4
>>382
完璧に着地とったと思ってもビーム出して悪足掻きされたら一方的に負けるからな
384ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:05:21 ID:o3F7ZjpF
>>381
グゥレイトォ!をかき消された俺がきましたよ
385ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:07:09 ID:ICNBQPen
フルバーストもかき消せるのかな
386ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:10:51 ID:2Kr+dVTu
>>384-385
ある意味最強の武器だな。
まるで矛盾の話を見ているようだ
387ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:12:22 ID:JqkTuzFA
レイダー強いやん
388ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:14:14 ID:XRw3NCY4
つまり

レ  イ  ダ  ー  最  強

って事ですね?
389ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:15:05 ID:KWUa7I3l
レイダーの特格でゲロビ系消せるのか?
試した事無いから知らんが、無理っぽい気が…

ちなみに、通常アグニは普通に消して飛んでくるね
390ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:19:54 ID:BVPptWtD
つうかレイダーの変形機構まじでイラネ
391ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:20:44 ID:OF+QwG1E
フルバーストはしらんが、グレイトは消されたな。
っつか、ひょっとしたら何でも消すんかも。
リフターも、鉄球に当たって判定が消えた記憶が・・・。
392ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:27:40 ID:ICNBQPen
すげぇ、カウンタータイプかよ。
393ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:29:05 ID:JqkTuzFA
レ イ ダ ー 最 強 説 浮 上 ! !
394ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:29:15 ID:boMxJTRX
馬鹿野郎!前格ハンマーは7色ビームもはじき返すんだよ!
はじき返せるもの無いに決まってるだろ!

正面からだけだけどね。しかも、おしっぱなしでもブースト
ゲージ切れたらおわりだけどね。
395ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:30:31 ID:BVPptWtD
ちなみにレイダーの前格闘はステキャンを狩れる。
まあ至近距離だけだが、
396ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:33:56 ID:KWUa7I3l
>>391
まあ、前格や特格でいくら攻撃を消せても、判定が消えるタイミングで攻撃が当たるように
BRなり何なり撃っておけば問題無い訳だが
397ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:35:55 ID:KWUa7I3l
レイダーって実は待ちの方が強いんじゃない?
放置されたら、マシンガンやツォーンで闇討ちすればいいんだし

変形するから弱いんじゃ…
398ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:38:40 ID:h44yQC1F
>>397
ステキャンはトップクラスだしな
399ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:41:09 ID:8IxLHCoQ
>>397
待ちならどの機体も強い。


まぁそろそろネタは終わりにしようぜ、な?
400ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:48:59 ID:boMxJTRX
レイダー最初から使っててレイダー好きな俺にすると
このまま終わるのはちょいとさびすぃ・・・・
401ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:49:03 ID:JqkTuzFA
中学のころの話。
理科担当のおっさんが、実験室で、
突然「今日は顕微鏡で精子を見ます」と言い出し、
「ちょっと待っててくださいね」といって奥の準備室へ。
まさか・・・とざわめく生徒たち。
7,8分後、理科教師が準備室から試験管を持って出てきた。
その中には白濁した液が・・・。
既に生徒たちの机上に準備されていた顕微鏡のスライドガラスの上に、
その試験管の中の白濁液を、スポイトで置いていく・・・。
男子生徒の大半は大笑いしながら覗き込んでいたが、
女子生徒のほとんどは何ともいえない表情のまま沈黙。
中には泣き出す女子生徒もいた。











っていうウソのウワサが流れたことがあった。
402ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:01:32 ID:o3F7ZjpF
>>399
ん?グゥレイトォ!がかき消されてハンマーくらったのは事実だ
403ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:06:09 ID:h44yQC1F
破砕球ミョルニル
404ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:09:03 ID:tjbt6/O9
>>403
北欧神話の神トールがもってるハンマーの名前だよな
405ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:11:40 ID:oS5zA5VI
トール・・・
406ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:12:07 ID:C3lk23hY
だからイージス(アスラン)>>>>レイダー(トール)なのか。
407ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:14:04 ID:oS5zA5VI
さいきょうロボ〜
408ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:17:06 ID:paf4SR66
俺はLストのゲロビをかき消してグゥレイトした事あるぜ





まぁ着弾前に攻撃当てる話なんだけどな
409ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:17:33 ID:RR0h1IPH
PG ストライク、ルージュ、スカイグラスパー。確かに出来がいいけど、値段を考えるべきなんじゃないか?
MG エール、ルージュ、自由。値段の割りにいい出来なんじゃないか?
1/60 こいつはでかいだけだぞ、気をつ付けろ!
1/100 ガンダムだけ揃ってて、量産機が無いとはどういうことですか!父上!
HG 種類が多いだけで満足と・・・父上は本気でお考えなのですか!?
コレクション1/144 ただ多いだけじゃないか!グーン?いや違う、アイツがあんな所にいるはずが・・・
   |            ,.:--.、           ヽ
   |  i        ,.:ニ:''ー::::ヘ,           ヽ
    |  |  /   , /:::     ::::'l,   、        ,'i
   l  ,rl  ,'    ! l:::      :::i  '   ,' '    !|
  イ , {' | i |'     , |::       :::|  ,' , , /| ,' ,'  !|! 自由もいいけど、たまには正義も作ってやらんとな。
.  / ィ ヽ| l |,    |,! !、_      l / /イ!/ワ,' / / '   
 イ /|  `i  !   'i,,エ=:-;=-:;-ッ //イ/r=7ク / / 高コストで低コストを落とせば父上は満足なのですか?
  |/, !  '、 !ヽ, 、ヾ,上ニ=イ`   ノ'´/‐゙‐''゙ノ;' ..' イ; 逆のことをやないのでは戦場は生き残れないぞ
  ハ ', ト、 i ヽ ヾ丶        |:::.  ,.",ィ'   !} こんなの、連合VSZ.A.F.T.じゃ常識なんじゃないか?
,/ ヽヾヽ ト、 ヽ ヽ、           ';: ,.ィ' ;  ハ リ、_  どうしても勝てる機体しか使わないと言うのなら、俺が・・・お前を討つ!  
    ヽ. '、!、ヽヾ.、ヽ\   ____,.' /ノ , ' / >'!  `ヽ-、. __
      |iヽ  `ヽ、 `'丶、ヽ、´ ̄‐/-'´ ./ /l|
      || `ヽ,、 `>、  `l ` '´'´ ,. '´ ,.イ! ‖
      ||  ‖ ヽ', \  |ー-;.=|  /`〉'´ ‖ !{
    ,/'  ‖  |,\  \|二-/ / /   ||  `ヾ、,
410ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:19:07 ID:boMxJTRX
だって、三馬鹿のコストがちょっと高いのはしょうがないよ。

ガンダムって名乗ってる以上、バンダイに版権料払ってるわけだし。
411ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:19:27 ID:RR0h1IPH
修正

PG ストライク、ルージュ、スカイグラスパー。確かに出来がいいけど、値段を考えるべきなんじゃないか?
MG エール、ルージュ、自由。値段の割りにいい出来なんじゃないか?
1/60 こいつはでかいだけだぞ、気をつ付けろ!
1/100 ガンダムだけ揃ってて、量産機が無いとはどういうことですか!父上!
HG 種類が多いだけで満足と・・・父上は本気でお考えなのですか!?
コレクション1/144 ただ多いだけじゃないか!グーン?いや違う、アイツがあんな所にいるはずが・・・
   |            ,.:--.、           ヽ
   |  i        ,.:ニ:''ー::::ヘ,           ヽ
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   l  ,rl  ,'    ! l:::      :::i  '   ,' '    !|
  イ , {' | i |'     , |::       :::|  ,' , , /| ,' ,'  !|! 自由もいいけど、たまには正義も作ってやらんとな。
.  / ィ ヽ| l |,    |,! !、_      l / /イ!/ワ,' / / '   
 イ /|  `i  !   'i,,エ=:-;=-:;-ッ //イ/r=7ク / / 高コストで低コストを落とせば父上は満足なのですか?
  |/, !  '、 !ヽ, 、ヾ,上ニ=イ`   ノ'´/‐゙‐''゙ノ;' ..' イ; 逆のことをやれないのでは戦場は生き残れないぞ
  ハ ', ト、 i ヽ ヾ丶        |:::.  ,.",ィ'   !} こんなの、連合VSZ.A.F.T.じゃ常識なんじゃないか?
,/ ヽヾヽ ト、 ヽ ヽ、           ';: ,.ィ' ;  ハ リ、_  どうしても勝てる機体しか使わないと言うのなら、俺が・・・お前を討つ!  
    ヽ. '、!、ヽヾ.、ヽ\   ____,.' /ノ , ' / >'!  `ヽ-、. __
      |iヽ  `ヽ、 `'丶、ヽ、´ ̄‐/-'´ ./ /l|
      || `ヽ,、 `>、  `l ` '´'´ ,. '´ ,.イ! ‖
      ||  ‖ ヽ', \  |ー-;.=|  /`〉'´ ‖ !{
    ,/'  ‖  |,\  \|二-/ / /   ||  `ヾ、,
412ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:24:24 ID:OF+QwG1E
バスターはアレだな、
援護必須なくせに、連携がとりにくい。
相方と連携とっていこうにも、使える武器がBRでのクロスしかないわ。
とにかく誤射率の高い武装ばかり。
誤射するだけならいいのだが、バスターの武器の場合、誤射すると致命的なものが多い。

ミサイルが仲間に当たると、ダメは10もないが、よろけが長いので敵の追撃を受けやすい。
しかもコンボ補正が限りなく0。そのまま生ダメくらっちまう。

散弾も同じく、誤射すると長いよろけ。コンボ補正は少ない。
グレイトもそうだ、ダメは低いがホールドされてる時間が長く、コンボ補正0。

BRで誤射したとき、そのまま敵に攻撃されてもあまり痛くないのは、ちゃんと補正58%かかってるからなんだよなー
413ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:27:02 ID:KWUa7I3l
>>404
雷神トールが持つハンマーの名がミョルニルなんだよな(まあ、それが元ネタだろうけど)
別名トールハンマーとも呼ぶ

>>408
そりゃ、LストのCSアグニよりバスターのグゥレイトォの方が弾速速いしねぇ
414ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:30:46 ID:rb6595OI
でもLストのCSはBR消せるんだよなぁ

シールド効果をもつレイダーの前格には無力だけど
415ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:34:14 ID:nLFm0uzU
>>412
それはさすがにバスターが悪いんじゃなくてそのプレイヤーの問題な気がする
416ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:34:32 ID:KWUa7I3l
>>412
んじゃLストの方がバスターよりいいか?
(まあ、漏れはLストの方が好きだけど)
LストはCS滅多に使わないし一撃必中でアグニ撃つから、誤射率は低くて比較的連携取り易いけど…
自分の身を守る術がバスターより貧弱だから、相方の負担凄いぞ

バスターはグゥレイトォ一発当てるだけで十分誤射を帳消し出来るからなぁ(QGもあるし)
相方がどれだけ誤射のせいで犠牲になっても、最後に立ってれば勝ちだしね
割り切れよ、でないと(ry
417ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:38:16 ID:boMxJTRX
ちくしょー!バスターのスレにされてたまるかー!
レイダーマンセー!
418ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:38:40 ID:QG13f4uw
Lストとバスターのコンビがきつい(´・ω・`)妙なプレッシャーが。
419ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:39:54 ID:rb6595OI
>>418
グレイトの8段目あたりにアグニでのクロス入れられたら
泣きそうになるよな。
ミサポでも同じか…
420ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:40:58 ID:tjbt6/O9
Lストにミラコロ中誤射されると誤射とは思えんほど減るからミラコロ中はLストの射線軸に居たくない俺チキン
421ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:43:59 ID:OF+QwG1E
ランチャーは、ミサイルがこええな。
ダメそれなりでヨロケはバスター以上。で補正なし。
まあ2発しか飛ばないから誤射も少なそうだけど。

誤射上等バスターも怖いぞ。
乱戦で格闘戦になってるとこにミサイル全段ぶっこんで来るやつとかなあ。
カットにグレイト撃ってきて、両方HIT→そのまま敵の相方からゲロビ。

まあ、3機巻き込んで、3機とも破壊して負けるのがバスターの真髄だ!
戦場に立ってるのはオレしかいねぇぜ!!
422ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:44:45 ID:b7z+XilK
ミラコロにカラミティの収束食らわせたらヤバそうだな…
と思って家庭用で試してみた。
カラミティ残りHP1、あと10秒くらい、覚醒。
これでミラコロブリッツに収束くらわしたが、320くらいしかくらわなかったなぁ…
423ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:46:24 ID:rb6595OI
>>422
なぜかゲロビとか収束には覚醒中のダメージアップが
まったくといっていいほど無いからな

あと収束は3本のビームが重なっているおかげで
当たり判定は3回あるらしいぞ
424ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:46:27 ID:o3F7ZjpF
>>421
お前は俺か
425ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:48:20 ID:ObM434PT
っていうかメンデルで
自由とLストとバスターのCSトリプルでクロス食らった。
426ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:48:56 ID:F+YLAKQk
320「しか」ってどういう事だよ、実戦じゃ普通に致死レベルの威力じゃないか。
元々収束は覚醒してもほとんど威力変わらん訳だし、そんなもんだろ。
427ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:50:39 ID:QG13f4uw
俺もミラコロに収束って収束260+覚醒1の倍で522減ると思った。違うのかー。
428ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:51:27 ID:tjbt6/O9
>>423
おいおい、普通でもめちゃくちゃ痛いのに覚醒の効果なんか継ぎ足したらバランスブレイカーになっちまうよ



マジでミラコロ中は勘弁してください・゚・(つД`)・゚・
429ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:51:57 ID:b7z+XilK
>>426
いや、一発で赤くなるかな?と思ってたからさ…
じゃあミラコロに覚醒アグニなら威力560はくだらないかな?
430ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:53:49 ID:b7z+XilK
悪い、↑威力460の間違いな
431ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:55:16 ID:qvsHIzI1
LLがどうしてもきまらず逃げられてしまいます
動画か何かないでしょうか?
432ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:55:34 ID:BVPptWtD
グゥレイトとかも多段ヒット扱いだからミラコロ中に当たったからっていっても
500くらうとかはなかったはずだと思う
433ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:55:48 ID:6nqd92uM
収束よりも覚醒+根性補正きかせたLストのアグニを当ててみそ。

脳汁出まくりんぐ。
434ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:56:22 ID:gCWNF+Sh
>>427>>429
300補正忘れてるぞ
435ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:58:26 ID:Ey557tPg
>>417
バスター+レイダーで我慢しる
436ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:59:06 ID:nSdaUsbC
レイダーの特格と前格混同して話してる奴いね?
437ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:01:05 ID:b7z+XilK
>>434
何それ?と聞きたいけどwiki見てくる。
まぁ正直ミラコロに収束なんて当たらん話だが
438ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:03:04 ID:qwxWdKk6
>>433の条件で346、ミラコロ状態じゃなければ254
439ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:03:11 ID:nLFm0uzU
300以上のダメージは大きな補正でダメージが抑えられる説だっけ?
実際に覚醒コンボの計算が合わなかったりするそうだから、信憑性はありそうだ。
440ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:03:31 ID:bKaifWHL
>>429
データスレと生ストスレ辺りで出た話だけど
合計ダメージが300を超える攻撃には物凄い補正が掛かる

【ダメージを算出して300を上回った分のダメージは1/5になる。】
(補正なしで与えるダメージ−300)×0.2+300

だから460とか無理だから
441ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:05:13 ID:oS5zA5VI
ゾノの覚醒は・・・
442ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:05:22 ID:o3F7ZjpF
>>436
特格が室伏で前格が前にトールハンマー投げだろ?
443ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:05:23 ID:ObM434PT
ミーティアで覚醒格闘すると400誓近いっていうけどどうなのかね?
444ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:07:24 ID:BVPptWtD
>>436
釣りだと思うが逆な
445ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:07:47 ID:gCWNF+Sh
>>437
WIKIに載ってるかわからないので書いておく
一回の攻撃(コンボ補正切れるまで)のダメージが300を越える分について、通常の補正に加えて20%の補正がかかる
これのこと

覚醒コンボが300代前半に集中してたりするのはこのせい
446ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:08:02 ID:C3lk23hY
>>442
釣れますか?

ってか300補正も知らん奴だらけなのか・・・。
447ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:08:26 ID:b7z+XilK
>>443
ファミ通に乗ってたな〜自由Mの特連打が400いくって。
正義Mも普通の時でも前格で370くらいって書いてあったような…
448ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:09:06 ID:boMxJTRX
>>417
こうなればバスターで組んでくれる人探すしかねぇ!
レイダーだけど。
449ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:09:24 ID:V33cVKYy
でもみらころかけてたら?
450445:2005/11/23(水) 23:10:08 ID:gCWNF+Sh
リロードしてなくてごめんなさいorz
451ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:10:27 ID:P4MV5k3e
>>448
俺でよければ喜んで。
千葉だけど
452ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:11:14 ID:uTh7O3TY
>>443
特格連打で400ダメージ出る。要するに300補正無しで考えると800ダメね。
ちなみに、自分が覚醒状態の時に食らっても320ダメージ貰う。
453ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:12:00 ID:oS5zA5VI
>300補正無しで考えると800ダメ
(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
454ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:12:34 ID:b7z+XilK
>>446
300補正の話なんか全然話題にでないからみんな知らないと思うぞ…
俺も今日初めて聞いたし
455ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:12:51 ID:o3F7ZjpF
>>446
かまってくれたのきみだけだよ・・・
1人はアンカー間違えてるし
というわけで飯おごれ
456ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:14:20 ID:oS5zA5VI
http://www5.atwiki.jp/seedvs/pages/228.html
>覚醒コンボなどでダメージ300を超えると、それ以後のダメージは元の20%になり400台を狙うのは難しい。(300補正)

話題出てたっけか

457ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:15:56 ID:C3lk23hY
この流れ、むしろ俺が釣りみたいになってるな。誰も非公式とか各種サイト見てないのかな
>>455
いやだね、釣らなきゃ釣られる。それだけだろ?

とりあえず>>453のレスで出てきた画像に不覚にもワロス
458ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:16:02 ID:rb6595OI
俺はこのスレで300補正の話聞いたことないな
459ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:16:20 ID:gCWNF+Sh
>>452
300までは通常の補正のみだから、さすがに800はないんじゃね?
460ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:18:38 ID:MCLRvmsf
300補正なんてどうだっていいぜ〜

サモクラ3とか連ザ家庭用とか冬コミとか色々あり過ぎで出費が禿


何が言いたいって、結果が全てって事さ。内訳は常識じゃないし。
だからそうピリピリすんなよ、金が無くなるぞ。
461ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:18:51 ID:C3lk23hY
>>459
300+100x5=800
462ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:21:21 ID:oS5zA5VI
まぁ格ゲーの補正の内訳とか話題にならんもんなぁ
でもこのゲームみたく補正が分かり易いのは良いけどね
463ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:22:41 ID:uTh7O3TY
>>459
>>440によると、(補正なしで与えるダメージ−300)×0.2+300で、
コンボのダメージが400って言ってるんだから

(a-300)×0,2+300=400
0,2a-60+300=400
0,2a=160
a=800

で800ダメージになると思うんだが・・・
464ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:23:11 ID:gCWNF+Sh
>>461
ミーティアのN格か特格はダウン値1未満なのか?
465ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:27:02 ID:b7z+XilK
最初鰤の前格が10段入ってるのを見た時は、あ、別ゲーだなと確信したのをはっきり覚えてる
466ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:28:30 ID:gCWNF+Sh
>>463
その式、多分非公式からコピペしてきたんだと思うが、それが当てはまるのは単発で300越える場合
コンボの場合は通常の場合も加わるからもっと複雑になるはず
467ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:31:03 ID:3xKM9X1h
グゥレイト追加炒飯大盛りで、単純計算594いくそうな
468ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:31:06 ID:gCWNF+Sh
通常の場合ってなんだよ
通常の補正に脳内変換頼むorz
469ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:31:39 ID:3xKM9X1h
ごめ494だわ
470ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:31:55 ID:MCLRvmsf
スーパーコーディネイターのページの前半がやたら生殖能力に拘っててワロタ


全く関係無いが、生殖能力が色々減衰してくネタって少女漫画でたまに
あるけど、生殖能力が欠けてくる原因が肉体の方にあれ精神の方にあれ
中身に与える影響がデカ杉で別種になっちゃうよな、今の人間と。

でもコーディって性欲マンセーじゃん、ブタにしろ明倫にしろミーアにしろ議長にしろ
盛りまくりんぐだし。結局何をしたい設定なのかと約小一時間(ry
その設定入れるなら普通にやおい入れろと約小一時間(ry
471ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:32:55 ID:oS5zA5VI
節操無しにエロネタ入れてただけじゃないのか
472448:2005/11/23(水) 23:34:31 ID:boMxJTRX
>>451
ちくしょー!ありがたいけど、遠すぎだぜ!
田舎レイダーには生きる道はねぇのか!
473ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:38:02 ID:o3F7ZjpF
>>470
種の活力が減るとかじゃないか?

>>472
じゃあ、仙台にこい
474ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:41:02 ID:MCLRvmsf
>>471
成る程、つまり本当に盛ってんのは製作陣のオヤジ共と嫁ってか。

>>473
ふむぅ・・・・・・性欲はあるけど性能は悪いって?
475ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:42:16 ID:gCWNF+Sh
>>470
それをネタにナチュに脅されて、「なんであんなな奴らに!」ってコーディがブチキレたのが戦争のきっかけとか聞いた気がする
476ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:44:48 ID:MCLRvmsf
>>475
俺も見た。初心者スレに貼ってあった希ガス。
しかしあれは明らかにモッコス組合が砂時計に人身売買してるとしか思えない
内容だったからきっと同人誌とかのネタだと思われる。
477ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:47:49 ID:C3lk23hY
>>470
豚って?
478ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:49:21 ID:oS5zA5VI
ルナマリア
479ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:49:59 ID:o3F7ZjpF
>>474
そうだな・・・所謂「性欲を持て余す」状態かと
480ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:50:22 ID:C3lk23hY
豚マリアか
481ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:50:40 ID:J1BQcdJV
元々生殖能力の理由って言うのは違う物同士が交わってそれぞれの利点を引き継ぎ
従来では対応できなかった事態にも対応できるようにより複雑に高度にする行為じゃないかな
元々自然界において絶対的な立場や身体・免疫機能を有していれば
プラナリアみたいな斬れたとこから再生する自己増殖で済むだろうしね
その点コーディーは既にそう言った懸念されている外的・内的不安を取り除いた種って感じだし
ある一定の細菌・病気に対して免疫を持つってことはみんながみんな同じ免疫システムを持ってるって事だろうし
本来の免疫・進化のための生殖行為がうやむやになってるんじゃない?
身内同士の掛け合わせがイクナイ様にコーディー同士もマズイんじゃないかな
スーパーはもっと別の、例えばムウとかに備わっている突出した空間把握能力とか人類が持てる限りの
技術・才能を全てつぎ込んだ物だと思ってる。
だからキラきゅんは戦いの中でムウやラウとやりあってるうちに覚醒したと思ってた。
482ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:52:04 ID:ahtwlgbP
レイダーで種割れプレイしてきた俺が来ましたよ
しかし覚醒中のツォーンはマジで威力でかいな
483ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:52:14 ID:J1BQcdJV
>>470
ここまで書いて思った。

そんなに盛ってるっけ?(・ω・`)
俗に言う吊り橋効果+思春期じゃね?
484ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:53:56 ID:MjH6QF3J
このゲームの人気ありえないね。
さっき家の近くのゲーセンで練習しようと思ったら
普段カプコン系とかギルティ・メルブラなんて人少ねーのに
種はまだ人がたくさん居て賑わっていた。おかげで練習できなかった。
485ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:55:01 ID:oS5zA5VI
スト2ブーム程じゃないけど人多いよなぁ・・・
486ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:55:11 ID:J1BQcdJV
>>484
冗談じゃなくて今までで一番はまったゲーセンのゲム。
もう稼働日から4万円突破してる
487ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:03:14 ID:deZxaJBc
稼働日からやってPS2の連ザが定価で買える位金使ったって自慢しにきたら上に猛者が居た(´・ω・`)
488ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:04:34 ID:f8BPdsoT
なんか月に十万超えた奴いなかったか?
489ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:07:33 ID:lKCm11ee
>>487
今月も全額使っちまってすっからかん。
早くも禁断症状が・・・
>>488
ちょwwwどんなアホだよwwwww
490ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:08:20 ID:vipF3BM4
>>486
甘いな、俺は6万はいってる。
Zが稼働した時は年が明けてくらいから過疎ってたから、年が明けても人がいたら本物だと思う。
まぁゲーセンにもよるが
491ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:11:00 ID:3r5GgBCq
>>487
>今月も全額使っちまってすっからかん。
>早くも禁断症状が・・・
早くもフォビドゥン?(´・ω・`)
492ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:11:12 ID:lKCm11ee
>>490
予備校生はそんなにお小遣い貰えないお(・ω・`)
てか予備校生の癖にやってる俺も相当のヴァカだが。
ストレス溜まっちまうんだよなぁ・・・
493ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:13:36 ID:lKCm11ee
>>491
ゲーセンに群がる香具師を見て
「オマエ、オマエ!オマエーーー!」って気分になったり
「うざいんだよお前ら!」って気分になったり
もう「うざぁい」って気分はデフォ
494ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:14:04 ID:o6jvoOVK
関係ないけど今ラジオの文化放送1134に
YUUKAが出てるな。
495ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:14:16 ID:lKCm11ee
>>494
kwsk
496ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:14:36 ID:f8BPdsoT
>>492
センター試験まで二ヶ月切ってるYO
497ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:15:05 ID:lKCm11ee
>>496
知ってるけどやめらんないんだもうこれが。
498ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:16:39 ID:olY/up9B
面白いゲームってのは本当に麻薬だな
499ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:17:05 ID:vq7R9Azj
>>486
甘いな・・・自分なんて初期ガンダムからやって数十万は使った。
まあシードにはまだ一万も使ってないが
500ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:17:12 ID:f8BPdsoT
>>490
家庭用がいたりつくせりだったからなぁ>Z
種も追加機体凄いけどミッション無し、2on2不可が響いた
501ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:17:16 ID:vipF3BM4
>>492
俺は高校生だおw
まぁ部活+バイトはキツスなわけで…
母さん金くれよ…とは言えないorz
502ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:17:33 ID:o6jvoOVK
>>495
AM1134に出て喋ってる。地声初めて聴いたよ…
503ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:18:36 ID:lKCm11ee
>>501
バイトやったなぁ
全部サ●ラ大戦に消えたけど
504ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:19:22 ID:f8BPdsoT
>全部サ●ラ大戦に消えたけど
そんなに使ったのかw
505ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:19:53 ID:3r5GgBCq
>>504
サ●ラ対戦っていうキャバクラを知っている
506ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:25:09 ID:IWDNKkhz
>>504
20万近く年末に稼いでね偶然PS2版にハマって
とりあえずドリキャス版とか関連物買い漁ってた。
今思うとゾッとするよ
507ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:26:43 ID:5eiyHwhQ
面白い対戦ゲームはほんとに麻薬だなあ。
バーチャファイターってカードで戦績が残るんだが、ちょっと単純計算してみたら40万以上つかってるわ\(゜ロ\)(/ロ゜)/
508ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:29:38 ID:f8BPdsoT
スト2スレに百万近く使ったっていう人がいたよ
509ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:31:01 ID:pRuO2i6P
40万ってすげえな…
あ、ZZ見なきゃ
510ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:32:08 ID:/h5mw/tr
VSシリーズはなんだかんだ難しい操作はいらないけど
勝つためには色んなテクが必要で奥が深いしな
511ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:44:11 ID:IPyW7DjG
同時押しは好きじゃないから普通に6ボタン使っても良いのにばぁ
512ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:53:50 ID:FVz+rBze
少ないボタン操作とコンビの連携が勝負のカギというのがウケてる理由じゃないかと。
513ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:54:54 ID:vq7R9Azj
今すごい思うんだがシードで通信対戦とかって可能なのかね?だって初期ガンダムの速さですら通信対戦で止まってたのに・・・
514ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:56:57 ID:f8BPdsoT
それもあるかもね
家庭用が通信非対応なのも
515ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:57:15 ID:8Bn/PxYk
>>513
つ XBOX360で登場して快適な上に厨もいない神ゲー化


なんてありえないよなぁ・・・。PS3で出てボッタクリ・厨だらけ・ラグだらけになりそう・・・。
516ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:58:19 ID:FVz+rBze
家庭用に通信対戦機能が付かなかったことから推測すると、
技術面で同期がうまく取れなくて無理だったんだろう。
517ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:58:42 ID:pRuO2i6P
そこは光大容量通信と新PSに期待。
種の対戦でさえPS2じゃヌルポだからね
518ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:59:34 ID:f8BPdsoT
あと時間がなかったとか
ミッションモード用らしき音声データもはいってたみたいだし
519ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:01:23 ID:8Bn/PxYk
シャトルを守ってくださいってやつか。
そういえば初代ガンダムって2ver出なかったっけ?
520ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:03:12 ID:f8BPdsoT
エウティタも連ジもDXという焼き直しもとい追加、調整版が出てるよ
521ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:04:18 ID:FVz+rBze
じゃあ次回作はガンダムvsガンダムSEEDか
522ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:05:37 ID:f8BPdsoT
デスティニーで行くんじゃないかなぁ
523ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:10:17 ID:IPyW7DjG
どちらにしろアストレイは期待できないな
524ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:13:31 ID:FVz+rBze
次回作はこれで↓
機動戦士ガンダムSEEDアストレイ 連邦vsザフトDX
525ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:15:29 ID:yNDlTMKK
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY レッドフレームvsブルーフレーム

地味すぎて涙がちょちょぎれそう
526ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:25:46 ID:IPyW7DjG
パワードレッドvsブルーフレーム・M

凄い対戦じゃないか
527ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:36:19 ID:r0+hk4FN
家庭用でまったりCPU戦するのも好きだけど
ゲセンのあの緊迫しつつも熱い雰囲気のなかで無数のギャラリーに見守られながら2on2で戦うのがもっと好き
さらに倒した相手の苦い表情をみるのがもっと好き


…なのは俺だけじゃないはず
528ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:45:00 ID:M3f2itFU
>>525
アストレイの機体が色々出るなら期待できそうだが
っていうかブルーフレームって滅茶苦茶種類多くなかったっけ?
529ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:59:02 ID:ESHrtOjD
機動戦士ガンダム
連合ザフトVSラクシズ

ラクシズ     
ミーティア和田
ミーティア隠者
ミーティア自由
ミーティア正義
和田
隠者

虎専用ムラサメ
ムラサメ
ストライクルージュ
エターナル
アークエンジェル

530ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:59:31 ID:pRuO2i6P
>>528
連合装備がそのまま使用可能
GATシリーズはブルーの本領
水中に至っては勝てる機体ないかもよ
531ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:06:44 ID:8Bn/PxYk
SEEDコンプリートベストのCMうけるなw
532ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:07:27 ID:6xo87RWc
>>530
連合の機体データ盗用して作ったから、それが可能なのはわかるが
いくらなんでも露骨にやりすぎじゃないか?DXがでるならレッドフレームとか
420で出して欲しいけど。

そいやなんで今作は前作みたく機体選択画面→武器選択にしなかったんだろ?
生スト2体並んでても邪魔なんだが。
533ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:10:52 ID:IPyW7DjG
>>529
虎ガイアとグラスパーもな
暁はシラヌイとオオワシで
534ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:11:01 ID:5eiyHwhQ
ストライク選択→ストライカーパック選択、とかいいね。

DXでるなら、是非、インパルスはプレイ中にシルエット変換できるようにして欲しい。
レバー入れ特射で、メイリン「ソードシルエット射出します!」→空中変換!
変換装着中は隙だらけ、途中でダウンしたら装着失敗で生ストに。

ごめん、スレ違い。
535ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:12:22 ID:SzXWmF9e
絶対いらね
536ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:14:10 ID:8Bn/PxYk
>>532
俺は今のタイプのが選びやすいな。
前みたいに勢力別にするか、コスト別にするかで分かりやすく分けて欲しいとは思うけど。

あとアストレイ出るとしたら、
赤フライトユニット(刀)、青フルウェポン(BR、サーベル、ジンバズ、足・肩味噌だっけ?)、金天未完成(ブリッツの右腕装備)くらいじゃない?
537ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:16:28 ID:mgxk1jcC
>>534
インパルスが生ストになるのか
538ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:17:15 ID:5eiyHwhQ
>>537
しまった (*゚ロ゚)ハッ!!
539ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:19:34 ID:8Bn/PxYk
>>533
ドム3機も陰が薄いながらいますぜ。
ってかラクシズ・オーブってかなりの規模の組織だよな。

和田、隠者、ミーティア2機、暁(BP2種)、ドム3機、虎ガイア、虎サメ、ストライクルージュ、スカイグラスパー、メビウス・ゼロ、AA、クサナギ、ピンク戦艦の他にも使い捨ての
連合・ザフト・オーブ艦隊にムラサメが大量にいるからな
540ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:24:28 ID:ESHrtOjD
嫁補正が無いゲームでは和田やらなんやらがオクレ兄さんとステラのサイコビクザム3機にボコボコに
やられて欲しい
541ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:28:56 ID:IPyW7DjG
ゲームなのにやられて欲しいって消極的だなw
542ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:34:59 ID:u13UbVTz
>>532
機体数ごまかすためだろ。ZDXの続編だけど機体数はあっちのが多いからな。
次回作がでるなら、ちゃんと機体選択→武装選択の流れになるんじゃないか?
543ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:36:13 ID:6xo87RWc
>>536
ブリッツの右手を回収して付けたのはゴールドフレーム。
(デュエル用の装備だったバズーカを持って行ったのも、たしかコイツ)
あと記憶が曖昧だけど、ブルーフレームの派生装備は4〜5種類はあったとオモ。
まぁ水中装備はいざしらず、大気圏突入用装備なんてゲームで出しようが無い訳ですが。
544ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 03:03:59 ID:IUEpJoi1
青の装備は
スケイルシステム(水中用)
フルウェポン
コンプリートセンサー(ミラコロ発見器)

青2ndの装備は


フルアーマーフェイズシフト
ローエングリンランチャー

くらいかな
545ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 03:04:57 ID:+gvjUcDo
ジムスナイパーU
546ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 03:06:36 ID:IUEpJoi1
>>545
あ なるへそ あったな それも
547ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 03:13:55 ID:8Bn/PxYk
今日のってフリーダム復活の話だっけ?
548ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 03:15:13 ID:+gvjUcDo
>>546
あ な あ そ?
549ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 03:16:09 ID:M3f2itFU
150ガーベラでぶった斬りたかったなあ
550ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 03:28:32 ID:8Bn/PxYk
今日はぐだぐだな話か・・・orz
551ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 03:41:02 ID:pwEiNHPj
シルエット交換とか装備変更はステージごとってのどうだろ
プレイ中だと処理大変だろうけど
ステージが始まる前ならロードのときになんとかなるし・・
それに武器変更できるMSとかストライクとかインパは
コンセプト的に汎用でてきて楽しそうだとおもう。
たとえばストライク→(エール、ソード。ランチャ)
生ストライク(Bライフル、バズ)ってカンジでステージ毎に選べるようにし
たらって初代DXのころからよく思ってた・・
552ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 03:45:07 ID:o5xUY7cw
>>550
うそん?俺今日の内容結構好きなんだけどなぁ・・・。
553ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 04:43:21 ID:SzXWmF9e
自分が選んだものに誇りを持て
あとストライクが換装できるなら
何で乗り換え出来ないんだってなるだろう
ゲーセンで乱入された側がプレイキャラを
変えるなんてありえないし
554ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 04:48:13 ID:M3f2itFU
>>553
ワーヒー2ではできたよ
555ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 05:05:39 ID:aRsqYBSg
どうでもいいがwikiのフレイの紹介でキラたちの後輩になってるけど
年下っても同学年の同級生じゃないの
勘違いだったらごめんね
556ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 05:45:02 ID:5eiyHwhQ
>>553
今、出回ってる鉄拳(5だっけ?)は、ふつーにできるがな。
557ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 06:03:35 ID:5eiyHwhQ
知り合いのゲーセンにやっと連ザが入ったので、深夜に入れてもらってデータとってみた。
とりあえずブーストダッシュの時間を計った。
測定方法は、BD中に「覚醒」→Bゲージ満タン→そこからBDし続けてゲージがなくなるまでをストップウォッチで測定。

(単位/秒)
自由 4
正義 3.6
埼玉 2.7

イージス  3
Aスト    2.9
レイダー  2.6 
AS     2.4
フォビ   2.4
ルージュ 2.4
Sスト   2
バスター 1.5

ラゴゥ   3
ストBR  2.6
ストBZ  2.6
ゾノ    2.5

あとは任せた。
っつか、一回につきゲームおわらさんとダメなのがすげーめんどくせー。
4台で一気にやればはやいんかな・・・。




558ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 06:16:17 ID:o5xUY7cw
>>557
家庭用じゃだめなのか?
559ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 06:42:34 ID:58aB4vAi
>>557
残念だけど既存データの確認用にしかならないし家庭用で置き換え可能
560ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 06:44:11 ID:58aB4vAi
さらに言うと小数第二位まで述べてもらわないとデータの価値がとても薄くなる
561ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 06:48:37 ID:KOcVU75z
家庭用だとエールとかルージュのBD速度とか持続時間がまったく同じになる。
562ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 06:54:22 ID:LjqlIZHK
家庭用は若干所じゃない修正がありそう
563557:2005/11/24(木) 07:05:55 ID:5eiyHwhQ
家庭用でも調べてみたんだが、wikiにでてるデータと全然違ったからヤメたよ。
なんか家庭用スレで、硬直とかBDとかが違う!って言われてたから、多分、修正はいってるんだろうなあ・・・と

で、小数点2桁まで出すのは無理!
っつか出してもいいけど、多分、誤差いっぱいあるよ。
所詮、ストップウォッチだ。
上記のデータでは、小数点2桁以降は四捨五入してあります。
564ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 07:32:03 ID:F2yGDyBN
家庭用はレイダー前格が弱体化してるしな

ガード成立でその場にビタッと停止
近距離の前ステ前格での射撃防ぎつつカウンターとかできなくなっとる
565ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 07:34:33 ID:KOcVU75z
バクゥとかワスプのミサイルがすげー強いな家庭用だと
バクゥのミサイル一発で110くらい減る。
566ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 07:51:31 ID:BKQ1GJiR
家庭用はなんか無駄に修正入ってるよな
家庭用→ゲーセン組を粉砕するつもりなのか


一番怖いのは家庭用の仕様でDXがゲーセンに颯爽と登場する事なんだが
567ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 07:59:48 ID:0p26UlKp
ワスプ、バクゥなんて元々結構使える機体なのにな

まずシグーをなんとかしてやれよ
568ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 08:01:50 ID:9Y95/+Xa
非公式のデータスレでは、指揮ディン=ラゴゥ>自由=正義=埼玉とか出てたからなぁ
ちなみにブースト時間ね
569ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 08:15:43 ID:K3Rx1UhK
>>567
シグーは一昨日だかの夜に散々議論されたよ
乗り手を選ぶが、使いこなせばウザさは最高クラスって評価だな
あと、覚醒コンボ強いし、ガトリングは威力高くてダウン性能も高い
それにメインのマシンガンはちまちま削るとダメージ馬鹿にならないし…
☆4と組むなら、正義との相性が良いって話だった

結局、援護機としては優秀って結論だった希ガス
570ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 08:17:33 ID:F2yGDyBN
SIの特格より高威力で手軽なガイアの前格CSC厨とか沸きそうだな

あとガナザクQGのウザさがヤバイ
571ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 08:24:56 ID:W3eXd75J
ダメージ取りたいなら=シグー
うざさ取りたいなら=ラゴゥ
だわね
ラゴゥの方がチキン戦法取れる分対戦相手はこっちの方がむかつくだろう
起き攻めもそうだけど、いかに相手むかつかせるかが結構重要と思い始めた
572ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 08:50:54 ID:K3Rx1UhK
>>571
シグーの場合、ラゴゥと違う点があって、連携を取り易いってところがある
(マシンガン・ガトリング…どちらもよろけ誘発可能、しかもマシンガン系は補正が掛からない)
だから、基本的に格闘系の正義と相性がいいわけだ
でも、機動力の違いから自由とは相性がイマイチ、ガトリングだけでは方追いを防ぎきれないので
プロヴィとの相性もイマイチ(固定相方となら、また別の評価なんだろうけど)
シグーは機体には癖が無いけど、立ち回りに癖があるからねぇ
独特の立ち回りが要求されそう

ちなみに、ステキャンでマシンガン系を完全に回避するのは不可能なので
何気にステキャン対策としてシグーは有効かもしれない…
573ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 08:51:36 ID:M7VaJqOM
>>570
家庭用は壮大なロケテだからそのままは来ないだろ

>>571
ラゴゥは使ってみて始めて分かる相方への負担
ほとんどうちでは☆3=生ストっていう構図だからなあ

ラゴゥ使うと死にはしないが激しく戦力になれてない気がする
574ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 09:01:05 ID:K3Rx1UhK
>>573
ラゴゥは実質自由としか組めないし、このコンビは逃げ前提だからねぇ…
しかも、リベンジで起伏の激しい地形を選ばれると終わる罠
オノロゴ辺りで海に叩き落されたり、パナマ選ばれるとかなり終わってる
(何気に紅海もキツいか…)

まあ、一番相方に負担掛けないのは生ストだろうね(っていうか☆3にしちゃ強すぎだし)
機動力重視でなければ生デュエルもアリだな(格闘コンボ強いし、一発技のグレネードあるし)

頑張ればシグーで☆3上位に食い込めないかねぇ…覚醒コンボの最大威力では生ストとタメなんだが
…シグーは乗ってる香具師は結構いるけど、専門でやってる香具師はほとんどいないからなぁ
575ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 09:11:15 ID:t/DTU3v2
----------------------ここからハイネについて語ってください-----------------------
576ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 09:19:51 ID:B/wtVz+o
悪い子ハイネがー
577ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 09:36:34 ID:0p26UlKp
シグーは援護機って割り切れよ、でないと死ぬぜ?
ザクとはちがうんだよ!ザクとは!!

----------------------ここまででハイネについて全て語った--------------------
578ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 09:42:57 ID:t/DTU3v2
-------------------------ミリアリアとディアッカについて話してください----------------
579ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 09:45:29 ID:ytuKK4G7
Q:エルスマンは?
A:ふっちゃった(てへッ
580ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 10:36:55 ID:0p26UlKp
「ミリミリア…僕はエルスマンバスターなんだ!!」
「えぇ!?」

「明けの明星がの空に輝く頃上っていく流星が見えるだろうそれが僕なんだ!!」
「そんな!!」

「デュワ!!」
581ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 11:05:15 ID:vipF3BM4
家庭用で正義のブメの帰りの膨らみが小さい気がするのは気のせい?

どうでもいいが、パイロットにシン追加より、アウルがよかったよアウル。
もうね、固定クロトの俺にはアウルが良すぎるw
582ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 11:10:21 ID:8LCIOJrh
>>574
正義もかなり相性良いと思うがなぁ。
自由にはない強制ダウン前格があるからな。
ラゴゥを片追いさせて片追いを封じると良い感じ。
583ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 11:19:36 ID:K3Rx1UhK
>>582
正義&ラゴゥの組み合わせなら、ラゴゥ方追いってケースはほとんど無いぞ
普通に正義方追いするだろ(正義は前に出てくるし、ラゴゥより捉えるの楽だし)

その前提は☆4&☆1の組み合わせで、☆1だけ方追いしてくれればって言ってるのと同じ様なもんだ
自分に都合の良い状況しか見てねーじゃん
584ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 11:23:07 ID:HWiUiVIv
ステップキャンセルの動画、参考になりました。ありがとうございました。
585ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 11:25:53 ID:8LCIOJrh
>>583
いや、そりゃ対戦時間全体通してラゴゥの片追いってことは余程のアホじゃない限りまずないだろ。
動きがあったら潰すって感じだ。完璧にラゴゥが無視されるならラゴゥが下手なだけだと思う。
適度にプレッシャー与えるのがラゴゥの仕事だし。
後正義もレーダーでラゴゥ+敵二機の位置関係把握できないとすぐ詰む。
でも実際正義+ラゴゥと正義+生ストとか比べるとラゴゥと組んでる時の方が敵に隙多いと思うよ。
つい追い過ぎてブースト使い切る奴とかいるし。

と、正義使いが言ってみる。
586ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 11:50:34 ID:+2fyPUVZ
>>582
あんま関係ないことで横格スマンが、自由の前格BRCって強制ダウンだったりしないか?

・・・とか正義使いが言ってみる
587ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 12:21:46 ID:K3Rx1UhK
>>585
まあ、ラゴゥを追い駆け回せばブースト使い過ぎってケースはあるだろうね
(そこまでラゴゥを追い駆けまわす香具師がいるかどうかは知らんが)
でも、そこまで上手くやってくれるラゴゥって固定か相当気の利いた野良じゃないと無理
ついでに言えば、正義側も相当立ち回り上手くないと無理(正義への負担が大きいし)

生ストと組んだ時と、ラゴゥと組んだ時じゃ総ダメージでは生ストとの方が上だろうし
漏れ的には、ラゴゥはあまりプレッシャーにならないな…生ストの方がよっぽどプレッシャーが強い

漏れなら、正義&ラゴゥって組み合わせと対戦するなら、正義方追いするけどな
ラゴゥに対しては、ウザい時にBRで牽制しておけば十分
ラゴゥじゃ2機方追いしてるのを抑え切れないと思うよ

>>586
強制かどうかはわからんが、ダウンしたような希ガス
588ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 12:27:25 ID:lI3EX8IX
>>581
ゲーセンで「待ってました!お任せってね!」はともかく、
「ごめんね、強くってさあ!」って言い出す奴が出そうだな。
589ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 12:41:35 ID:WscjivDv
それより種死の痔が使いたい
「とりあえず出てって瞬殺されてくる?」
590ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 12:44:34 ID:dAZd3/0I
>>1-589
こんにちわ、おっさん!
591ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 12:50:48 ID:K3Rx1UhK
>>589
どの場面でその台詞使うんだよ(w

>>590
おっさんじゃないっ!
592ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 12:52:52 ID:WscjivDv
>591
キャラ選択もしくは戦闘開始時
593ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 12:53:43 ID:B/wtVz+o
>>591
相手正義&生スト、こっちザウート&プロジンの時
594ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 12:54:16 ID:S5wYScQa
パイロット選択痔の台詞にすればいいかも
595ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 12:55:23 ID:O0oxmmZ3
>591
シャアですか?
596ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 12:55:36 ID:+2fyPUVZ
>>591
(グーン選択後)キャラ選択時
597ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 12:56:02 ID:K3Rx1UhK
>>592
キャラ選択時は難しいような…戦闘開始時は縁起悪いだろ(w

>>593
…まあ、それならわからなくもないが
でも、一部低コスターから抗議が来るかも(w
598ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 12:59:03 ID:WscjivDv
>597
まぁ私服キラとかも
「僕が行ってやっつける!」みたいなこと言うし無理じゃないやな

戦闘開始時はイザークとの掛け合いを再現して欲しい
599ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 13:04:39 ID:GVUr1Aom
カガリを泣かせる奴がいたら僕が出て行ってやっつける
600ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 13:07:53 ID:WL6L49/b
その台詞聞くたびに
アメリカが中国を攻めてきたら僕が行って日本をやっつける
って画像を思い出す
601ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 13:09:07 ID:jx2mzYPM
元ネタ違うぞ
あれはサッカーネタだ
602ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 13:09:52 ID:WscjivDv
あ やっぱり?
俺も
603ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 13:13:03 ID:B/wtVz+o
>>595
       ヽ..........ヽト、_、  ,
  r''" ̄、 ̄::、::`:l::l:ヽヽ,lj{ ,i
,−'. ....::::::ヾヽ、ヽ::j::l::;:::ノj::∨{
,ク.. .:::::::`ニ;;ヽ::`"::'´'´:∠-:::::',
/ァ':..:....:: .:::::;-ニ;:::..,, .;、.、:::、::::::::::::}
{イ;::::::..::、/   l/'" ヽ';::lヽ::::::r'
"ヘ:;-l: ::} -- 、 、  , i/ _}/    
{/ll.:イ  ‐rェ`ヽ' /、ー''jl     <ゆーび切った、アンディーさん 
 ヽ'!::{      i ` ̄ i'      
 ,. ヘ::7     '    ∧      
「丶、トヽ、 `ー-´- , '  ヽ、    
l   ̄`ヽ   ̄ /      \ 
L      l` ---' l _,,........,,_/``      
‐''´`− 、 l     {,.{ ̄ ̄:l' ̄`}ヽ、
 , へ_ヾ、   {,}.!  ::::|f゙T'''‐- <` ‐- ,,_ 
_ -‐''´    `゙}`− ' l'` ---'' 77−- r ヽ  /!

604ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 13:14:46 ID:8LCIOJrh
イザークの動く城
イザーク「あのミサイルを落とせぇぇ!動く城をやらせるな!」



・・・ハウル見てたら突然思いついたからむしゃくしゃしてかきこんだ。今では反省している。
605ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 13:24:48 ID:vipF3BM4
>>588
ごめんね強くってさはつい言ってしまいそうだなw
アウルは「アウル・ニーダ、アビス出るよ♪」みたいな感じのセリフがいいな。
あとは復活した時の「あんなの予定にないぜ?」とか「今日こそおとぉぉぉぉす!」とか「そんなんでこの僕を落とそうって?」とかセリフが抱負だよな。

あとは「いい加減見飽きたんだよその顔!」と「今日は緑か!」を追加してくれれば文句ナシだ
606ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 13:25:54 ID:M3f2itFU
>>600
正しくは
アメリカが北朝鮮を攻めたらっていう質問に対して韓国人がこう返答
「日本を攻めます」
607ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 13:36:45 ID:OLE6UtzY
608ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 13:37:10 ID:pRuO2i6P
(じゃあ)僕が(韓国に)逝ってやっつける!
行く必要もなく大量破壊兵器で済むか
609ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 13:37:12 ID:WL6L49/b
>>601 >>606
二つが俺の中でごっちゃになってるなw
610ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 13:50:20 ID:C/rAjC9G
やっと俺の近所のゲーセン50円になったよ
611ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 13:53:17 ID:yOnBDBtb
4ラインのゲーセンが1ラインになってCPUのレベルまで上がったぜ
612ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 14:01:26 ID:r0+hk4FN
>>611
対戦しろって事だろ
いいゲーセンだな
613ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 14:13:14 ID:Whznoxbx
つ コロニー・メンヘル
614ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 14:37:26 ID:l00UKrEY
さぁーて…今日もLスト乗り回してくるか
615ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 14:38:53 ID:5P+4+cJD
>>614
OK お前の相方は俺のLストしかいないなっ!
616ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 14:42:31 ID:l00UKrEY
>>615
誤射上等、1on2好きな俺でよければよろしく頼むw
617ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 14:54:32 ID:5P+4+cJD
>>616
アンタとは気が合いそうだぜw
誤射しまくりまくりの俺ですがヨロシク
今から出撃してきます!
618ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 15:09:23 ID:M7VaJqOM
確定状況だろうが闇討ちだろうが
アグニ食らうとなぜああも自己嫌悪に陥るのだろうか
619ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 15:15:05 ID:IPyW7DjG
CPUのCSビームは妙に良いタイミングで撃って来る
620ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 15:17:49 ID:B/wtVz+o
CPUレベル8はマジありえない。
1人旅でノーコンティニュークリアが未だにできない
621ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 15:21:06 ID:6Jk7GYky
Lスト×2のコンビか…タイマンさえ何とかなれば結構イケるか?
むしろ待ちじゃなく攻めで、アグニを使って片方を常にダウンさせる状況にすれば…
火力的にも最強クラスだし、中の人次第ではかなり強いかも(高誘導のガンランチャーバラ撒くだけでうっとおしいが)
方追いされればもう片方がCSアグニ使えるし

Lスト×2って自分がやる分にはいいけど、敵には回したくねーな…アグニで十字砲火とか最悪(w
高火力・弾速速い・銃口補正強い・一発ダウン・事実上弾無限が×2とくれば、ある意味バスター×2より性質が悪い
622ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 15:43:04 ID:6Jk7GYky
>>618
何故か通常アグニ一発食らっただけで
自由やバスターのCS食らったような感じになるよな…
アグニは精神的ダメージもでかい(w
623ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 15:44:45 ID:lw4pZjIB
バスターとかLストとかのCSで敵味方も全員巻き込めたらなんか優越感に浸れる
624ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 15:48:52 ID:l00UKrEY
>>617
おまいのホームはどこだ!
突撃しに行k



それからLストってさ…タイマンでもいけるよな。
625ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 15:54:09 ID:Zwsep4ON
敵をキャプチャーした味方イージスをアンカーで釣り上げて覚醒格闘を叩き込む。
これが俺のソードクォリティー。
626ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 15:58:52 ID:6Jk7GYky
>>624
まあ、接近戦にさえならなきゃね…バスターやカラミよりマシとはいえ、基本的にBDでの逃げは出来ない機体だし
それに結局どの距離でもアグニを当てていくしかないからねぇ

接近戦になったら、CPUを集中or突撃にした後に、格闘先読み・バクステ等をしてアグニ当てて逃げるしかないなぁ
(外したら当然、大人しく格闘コンボ食らうしかない。例外は覚醒回避のカウンターアグニくらいか)
627ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:00:59 ID:XWKTV5sd
>>618
ソードのアンカー、ASの前もショックだけど、どちらもメインではないからな
628ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:02:27 ID:6Jk7GYky
>>625
Sストで覚醒が無ければ、BDから勢いを付けた特格で斬るのが最高かな
N格4段の方が威力は上だが、見た目の爽快感とかを含めると、どうしても特格使いたくなる(w

まあ、アンカーから特格は繋がらないけどね
629ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:03:43 ID:M7VaJqOM
あるあるwwwwこんなこと

BDしながらエールに背を向けたとき
特格で追いかけられて
「うわあああああああぁぁぁぁぁ!逃げ切ってくれええええええええええぇぇぇ!」
630ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:08:30 ID:6Jk7GYky
>>629
何気にSストのBD中の特格は移動距離が伸びてるから(w
それに特格も前格もブースト消費しないしねぇ

一度Sストに捕まって無理にBDで逃げようとする輩には良く当たるなぁ
631ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:11:02 ID:B/wtVz+o
なんか最近、文章ちゃんと読めない日本語不自由な奴と
かまってちゃんが増えたね。
632ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:12:58 ID:I9HNFT86
>>629-630
そういった場合は相手の格闘確認したら
即座にBDやめてステップorステキャンでok?
633ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:20:09 ID:l00UKrEY
>>626
CPUは当然分散。相手が集中or突撃の時は容赦なくやるが…

接近戦だってアグニ一つで何とかなるさ
634ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:20:55 ID:kpi6EWwh
>>632
んーそういうのは

「そんな距離から当たるわけねーだろwバーカヴァアァアアア!!?!」

って当たる
635ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:21:32 ID:6Jk7GYky
>>632
BDからステップorステキャンに移行する時のラグで当たりそうなんだが…
今まで、横槍が入らない限り外したこと無いからなぁ(BDで逃げる相手に前格or特格)
っていうか、真後ろで見えない状態でステップorステキャン可能か?
もし成功しても、Sストの特格の場合は剣振り回すから動く方向間違えると当たるぞ
636ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:24:54 ID:6Jk7GYky
>>633
LストでCPUは分散か…ある意味勇者、ある意味無理無茶無謀

そんなおまいにSスト&Lストに共通するありがたい御言葉を与えよう
つ 【一撃必中】
637ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:26:39 ID:r0+hk4FN
>>629
あるあるww
「うわぁっ!!く、来るな!!来るなぁぁあああぁあ!!!!」
ズバッ スパァン ビュン




















まぁ俺☆3.5ならエール使ってるけどね
638ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:33:36 ID:deZxaJBc
反射神経よけりゃシールドガードできるがな。

バスターなにそれ
639ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:35:32 ID:M3f2itFU
>>638
そんなCPUの理屈!
640ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:36:06 ID:6Jk7GYky
>>638
普通、シールドガード出来る状態なら、余裕でステップ出来るって
641ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:39:14 ID:i9yHXblM
心理状態の問題だからな…
642ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:48:00 ID:F2yGDyBN
覚醒アグニはレイダーの覚醒横ツォーンよりインパクト大きいよな
643ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:50:58 ID:iNjnVCiE
>>638
バスターは避けて撃つ。
盾なんて女々しい物必要ねぇ!

そのせいで俺は盾が使えなくなりました。
644ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:51:35 ID:HFnw+zc2
覚醒ケロは覚醒アグニよりインパルスあるよな
あたらんけど
645ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:52:02 ID:+gvjUcDo
バックBDしながら撃つ
646ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 16:58:45 ID:6Jk7GYky
覚醒アグニは連発可能だからな…弾無限だし
647ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 17:15:55 ID:hdrzSMxg
覚醒ゲロビだとやっぱLストが一番怖いな
一発がでかいし早いし

埼玉使ってるとヒットアンドアウェイとガン逃げって差がない気がしてきた
遠距離で必要なドラをセット→さらにドラとBRばらまきつつ接近→前格でダウンさせて建物の陰まで逃げる→繰り返し

俺の基本戦術なんだけどやっぱガン逃げに見えるんだろうか
648ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 17:17:00 ID:OLE6UtzY
見えん
649ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 17:18:41 ID:iNjnVCiE
>>647
ガン逃げにしか見えないんじゃないか?
埼玉のヒット&アウェイなら
間隔をあけて常にドラで牽制削り
相手が我慢できずに突っ込んできたら
ステキャン埼玉キック
また間隔あけてry
650ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 17:23:35 ID:iNjnVCiE
つまり何が言いたいかって言うと
建物使ってチマチマ削ってると台BAN→リアルEX突入の危険性が高いのが今の時期
651ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 17:27:07 ID:IFczRGP9
なんか今日生ストBR使ってる人が二人相手にピンチだったから援軍出したんだが
実はSEED結構やってるほうなんだが生ストBRの人と組んだこと一度も無かったりで
専ら埼玉ばっか使っててちょっと躊躇して全然使ってない自由を使うことにしてしまった・・・
で、結果は敵の遺児とSストの闇討ちばっか食らって俺が2落ちで終了
自由使いの人 誰か自由の入門講座開いてくれ
652ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 17:30:01 ID:xiipLZjS
あのー・・・家庭用も出たし・・・その・・・えっとー・・・
653ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 17:31:10 ID:M7VaJqOM
まぁ埼玉はステキャン合戦してるとフォビ辛味と同じで図体でかいぶん引っかかりやすいけどね

>>651
自由は多分連ザの中で一番極め甲斐がある機体だと思う
頑張れ
俺?正義使いだけど何か?
654ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 17:34:47 ID:sEOjAYm9
>>651
Wiki
家庭版
埼玉使えばいいんじゃね?
655ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 17:37:05 ID:hdrzSMxg
>>649
そうした方がいいのは分かってるんだ

しかしステキャン暴発率が高くて実行できない俺チキン
練習するしかないか…
>>650
早いところはもう直ぐ冬休みってことか
656ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 17:43:14 ID:TT7Rhmkb
バスターでブリッツにタイマン挑んだ。
結果は散弾の当たってもあまりダメージに繋がらない為耐久200程まで追い込んだものの借敗。
正直ダメ負けだった。
散弾グレイト等で少しでもダメ稼ぐべきだったかな。
>>655
聡明な人は好きです
657ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 17:50:14 ID:ETLFoA3q
バスターでルージュにタイマン挑んだ。
序盤こっちが優勢だったら途中からルージュ逃げ&CPU集中だった。
正直結果はお察しください。
やる気萎えてた終盤はグゥレイトしまくればよかったかな。
>>656
ゾウさんはもーっと好きです。
658ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 18:19:54 ID:b6hok7f6
今更な質問なんだが、SCってのは成功するとほとんど浮かず
地面スレスレで小刻みにステップを繰り返す感じになるの?

動画もないしよく分からんorz
659ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 18:22:02 ID:TT7Rhmkb
>>658
機体によるし地面スレスレじゃなくてもいい。
ステップジャンプならステキャン。
正義とかになるとステキャンすげぇことになるけどな。
660ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 18:23:18 ID:8LCIOJrh
そう。スケートみたいにスイスーイと空中を滑るような感じになる。
ほとんど浮かないけど浮いてるから終わり際に強烈な着地の隙が出るお
661ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 18:43:03 ID:nMaOCqgL
あー最近機体が決まらない
前までAS使ってたんだけど急にASのやる気がorz
662ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 18:44:11 ID:oJ6pqO23
SSオヌヌメ
663ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 18:44:18 ID:Zwsep4ON
>>661
そしてブラストに目覚めたと?
664ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 18:44:28 ID:ezGO5aWS
>>658
動画は探すしかないが、ステキャンの練習法なら、初心者スレに詳しいのちょうどあがってたから行ってみ
665ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 18:47:56 ID:nMaOCqgL
>>662
SSいいよね〜たまに気分転換に使ってる
>>663
今日はフォビに目覚めそうだったけど
火力不足+微妙な当たり判定に挫折
666ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 18:53:28 ID:SWmh55ZL
>>665

フォビはそこまで火力不足してないぞ。
むしろブリッツの方がorz
通格→前格意外に減らないしなあ。
667ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 18:55:48 ID:nMaOCqgL
>>666
そっかぁ、俺の技術不足が原因だな
ってかWiki見てたらシグー使いたくなってきたんでシグー使う事にするよ




そしてシグー使うといつもボコされて絶望する俺がいる
668ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:00:32 ID:vipF3BM4
今日強いLスト相手に1000円使ってた俺がきましたよっと。
Lストとタイマンになってもあんまり接近戦挑めなくないか?
格闘外したらアグニという恐怖心から、どうしても中距離から着地どりになっちまう。
そんでミサポばら撒かれて、こっちが着地アグニくらってウボァーっていうのが今日何回もあった。

うまいLはマジ相手にしたくないな。
669ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:06:18 ID:bnUFErME
>>668
無理矢理に格闘しに行くのが悪い
Lスト相手で1対1なら着地ズラシを上手くやって、射撃を誘えば余裕で勝てる
Lストはバルカン以外はスキがあるから
670ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:13:55 ID:dbb71tpk
>>669
いやちょっとまて、格闘しようと思ったけど怖いのでやっていないってことじゃないのか?
で着地取ろうとしたけど、逆に自分が取られて・・・・・・・ってことじゃ
671ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:14:44 ID:oJ6pqO23
Lストに無理矢理格闘仕掛けに来る奴はカモです
そして攻撃されて中距離で戦おうとする奴は更にカモです

ガン攻めで射撃のよろけから一気にダウン奪って接近してくる奴に弱かとです('A`)
672ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:18:43 ID:bnUFErME
>>670
うわ、スマネ('A`)

とにかくLストは1対1キツいよな、着地取ろうとしても、やらしく横格されたりとかするし
普通に近距離じゃ自分から手が出せない機体
673ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:19:42 ID:B/wtVz+o
>>672
ブラストとLスト間違ってないか・・・?
674ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:22:28 ID:B/wtVz+o
ああああああ俺が勘違いしてた。
マジスマン超恥ずかしい死にたい
675ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:23:37 ID:Zwsep4ON
タイマン状態のLストが無駄弾撃つなんてあり得ん。
ガン攻めで落とせるようなLストは物干し竿持った別物だ。
676ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:27:07 ID:vipF3BM4
>>671
中距離だとカモなのか…勉強になった。

一気にダウン奪われる、ガン攻めからすると、LはSストあたりが苦手なのか?
ちなみに俺はSスト使いで、今日一回だけ使ったがギリギリで負けた。

どうですか?Lスト使いの方々
677ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:33:19 ID:wlldvUXv
>>620
正義でカガリルートとかみやすいよ
678ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:39:43 ID:rUwRvdtA
誘惑に負けて家庭用買っちゃった俺を許してくれ、皆……


これで家でもグゥレイトォーーーー!!
679ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:42:55 ID:L469G7Pf
俺、中古で1900円くらいになるまで待つわ。
680ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:44:13 ID:1JAmB+fz
1900円か・・・


多分DX出てるよ
681ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:46:39 ID:YV9i7VPj
家庭版買った友人の家で連ザやらしてもらう俺は勝ち組?
682ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:49:57 ID:p+NfkgN6
>>681
まさにそんな感じの俺の家は負け組み?
683ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:57:07 ID:ceiyoQFJ
>>682
買ったけど対戦する友達がいない俺の方が負け組?
684ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:57:49 ID:uUZ7c6l1
このごろジャンプとステキャンをおりまぜてる人増えてきたね。
ただでさえスピード感なくて後だしゲームなのにさらにその傾向が高まってきた気がする。
685ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:57:57 ID:1XW4BWg9
>>680
家の近くの店ではすでに2780円なんだが。

これぐらいなら買ってやってもいいかな、と考えてたりして。
686ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:58:13 ID:Lm0z/qof
今日売ってきた
機体出しきったらやる事なくてツマンネ(´・ω・`)
やっぱこのゲームの醍醐味は2VS2だとオモタヨ
687ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 20:00:24 ID:1JAmB+fz
>>685
その店教えろ
688ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 20:04:21 ID:zfrlIKrs
たしかにジャンプとステ混ぜる奴のせいでますます後出しゲームになってきたな
689ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 20:06:11 ID:1JAmB+fz
後出しが嫌という奴はVSシリーズ向いてないんじゃないの?
690ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 20:07:35 ID:B/wtVz+o
>>677
カガリルートは最終面が・・・
常にプロヴィ+ゲイツ×2とか無理。
僚機がジャスティスとか無理。指令どうすりゃいいんだ・・

ノーマル→ゲイツに4分の1与えて落ちる
集中→俺に誤射しまくるわその誤射のせいで敵のコンボ食らったりするわで散々
分散→ゲイツに4分の1与えて(ry
突撃→調子がいいとゲイツに4分の3与えて落ちる。悪いと4分の1。
回避→ゲイツにダメージ与えずに他の指令の時と同じくらいの時間で落ちる
・・・どないせいと。
691ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 20:09:37 ID:uUZ7c6l1
>>689
そうかもね。
強い=後だし厨だしな。
692ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 20:10:15 ID:rUwRvdtA
アスランの弱さは異常
仕事しろよ!!
693ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 20:10:45 ID:qje/mhKT
一応後出しがこのシリーズの基本でしょ
694ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 20:12:00 ID:uUZ7c6l1
>>693
それは知ってるよ。
その傾向が強くなったいいたいだけ
695ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 20:14:05 ID:Lm0z/qof
うたばん・・・ガンダムガンダムやってます
696ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 20:16:25 ID:o5xUY7cw
ヤベー。俺も乗りてぇww
697ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 20:17:12 ID:1JAmB+fz
俺も俺もwww

稲垣ウラヤマシス
698ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 20:19:01 ID:qje/mhKT
>>694
後出しばっかになるのは怠慢だとつまんないよな
2on2なら後出しばっかってのはないからまぁいぃが
699ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 20:19:26 ID:YspL5XXW
>>676
漏れはLストもSストも使うけど、Sストとしてはガン攻めしか選択肢が無いのは
機体選んだ時点で決まってる(Sストで中距離って何も出来ないっしょ)
だがら、ひやひやしながらアグニをかわして接近戦にもち込み、一気にブメBDC辺りから前格を当てて
ダウンを取る(一度主導権を取ってしまえば比較的楽…ただし、ぶっぱアグニ等の事故には気をつけよう)
あとは、冷静にいつも通り逃がさずに格闘叩き込めばいい

一方、Lストとしては絶対に近距離戦はせずに中距離を保つのが最良の選択肢
(中距離ではガンランチャーが大活躍するし、伝家の宝刀であるガンランチャー→アグニのコンボがあるから)
Lストはどんな距離でも確実に硬直にアグニやガンランチャーをぶち込んでいくのがセオリー(ダウン取ったら、適当な距離まで離れる)
それの繰り返し…一撃必中の覚悟で撃とう
万が一相手を近付けてしまったら、格闘先読みバクステぶっぱアグニでもやって、ダウンしてる隙にBDで逃げるのが一番
近距離アグニが失敗したら格闘1セットは覚悟
あとは起き上がって、それからまた近距離アグニが出来るかどうかの繰り返し
700ゲームセンター名無し
ゴロー行きます!

にワロタwww