三国志大戦 ハードケース使う派?使わない派?

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1ゲームセンター名無し
語れ
2ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:26:28 ID:KW0AelQn
>>1
氏ね
3ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:30:01 ID:zTGWIaNK
ハードゲイがこのスレを占領しますた
4ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:30:12 ID:5g8thUq+
夏は終わったんじゃないのかよ
5ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:31:03 ID:/q2rNppO
語る要素有りだぞ
槍だとブンブン振り回せるみだいだ
6ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:31:26 ID:bzNAf+mt
普通のスリーブで十分。
7ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:31:56 ID:a1zCLL06
>>1
あーあ・・・
ガンダムとか糞スレまで本スレの次スレとして再利用してるっていうのに
なんで三国志大戦プレイヤーは
こんなにアフォなんでしょ・・・

お願いだから削除依頼だしてください・・・
8ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:32:06 ID:5g8thUq+
>>5
自演乙
馬鹿二度がけでもされてるのか?
9ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:33:53 ID:/q2rNppO
>>7
知るかぼけ
10ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 09:28:45 ID:WUL7Yv6M
俺も三国志大戦プレイヤーだがこれは痛いな
んなもん他のスレで話せばいいじゃねえかよ
なんでそんなに馬鹿なんだよ
呂布よりもゴリよりも刑道英よりも馬鹿じゃねえかよ
これだから他の三国志大戦プレイヤーがキモオタ扱いされるんだよ
お前どうせあれだろ、鴨られたり盗まれてたりが日常茶飯事だろ?
だけど親の金使って他人から買ったりして城内舞い極めて上品になったはいいが君主無くすとかだろ
働け。お前は働いて親に金かえして社会に貢献しろ
そして覇王になればみんな認めてくれるから
そしたら店内対戦してあげるから
じゃ、頑張れよ
11ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 10:06:17 ID:vev9d/Xe
本スレで語れば良いジャマイカ。
何故わざわざスレをたてる?
12ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 10:41:01 ID:kKifK9sH
大戦プレイヤーとして一言
>>1は糞スレ立てた事を皆様に詫びて氏ね
13ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 10:58:51 ID:/q2rNppO
最初は糞スレでも良スレになる場合もある
俺はコモンのみで覇王を目指すスレも
思いつきで立てた糞スレだけど
何時の間にか良スレになってた
14ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:38:56 ID:IHYYlSCZ
普通のブリーフで十分
15ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 11:59:38 ID:vev9d/Xe
コモンのみで覇王を目指すスレって良スレか?
蜀単>>>>>>>>>>>>>>>コモンのように見えるが。
16ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 12:08:07 ID:ZogTiidZ
>>12
ここを見た三国志プレイヤーは軒並み不快に感じてるんだがなぜ上げ続ける?
17ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 12:24:39 ID:5g8thUq+
>>15
禿同。っていうか良スレうんぬんじゃなくて、三国志大戦スレの建ちすぎをなんとかするべき。

ってか、もうこの糞スレ
――――― 終了 ―――――
18ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 12:25:59 ID:PHX2ydjc
>13
糞スレと知りつつ立てたんだ…
荒らしと同じじゃん

>1と一緒に死ねばいい
19ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 12:29:41 ID:TfvUDY3f
>>15
どっちも良スレだと思うがなー。
わざわざ順位つける必要はないのではないかと桃割れ。



関係ないけど蜀単とショタコンって似てるよな。
20ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 16:11:23 ID:gj+1xTyK
ハードケースFuuuuuuuuuuu!!
21ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 19:37:31 ID:0R3LpO22
HGキタ
22ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:06:54 ID:VpXd92cq
>>1 さん 頑張ってまけないで!!!

50越えれば恒例の三国志スレたたきもきえるさ いつものようにね
23ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:09:22 ID:MFnfFrNR
自演もマトモにできない>>1

厨房は勉強でもしとけ
24ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:11:37 ID:Mz+F8TA2
叩かれる理由が判っていれば、立てないもんなぁ。
25ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:46:29 ID:pnjLwA5C
叩かれるのが好きなのかもしれない
26ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 03:23:33 ID:GtfQLaTP
こんなどうでもいい話題で良くスレ立てたな
27ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:13:44 ID:RZqkBtmU
http://home22.inet.tele.dk/flash/swf/gamemun.swf

(;´д`)春華たんハァハァ
28ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:02:08 ID:0hPCB4as
>>27
はいはいコワスコワス
29ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:27:42 ID:srYedvSF
<<27
はいはいウザスウザス
30ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:40:43 ID:B+0xIJNj
なんかまたスレ増えてる?
31ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:39:02 ID:QNpwr6h8
http://mediax.superzooi.com/vids/0534/nekosound/

音量最大で聴いてください
32ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 09:05:59 ID:AwMQ7aVg
欲しい
33ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 16:04:31 ID:6W9CDvD9
ハードケース使うと馬の制御がしにくい
ビタ止めやろうとしても行き過ぎて槍に突っ込む
34ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 23:56:36 ID:Z0kpSrbB
保守
35ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 00:02:47 ID:o9bEScXT
>>34
スレ違いですよ。
さっさと落とそうよ、こんなスレ。
36ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 00:26:51 ID:FvUyPt//
そうはいかんざき
37キンチョール:2005/09/06(火) 00:27:10 ID:JwDdKHN+
eradfasethdrefgsrethaert
38ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 00:40:12 ID:gNcWp+SR
で、結局どうなのよ
39ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 00:53:32 ID:hYMoxYxy
いずれ本スレ並みに語られる時が来るさ。色々脱線しつつ。
・・・おそらく本スレとしてだが
40ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 03:13:06 ID:88aGo1qt
ハードスリーブって普通に売ってる?
俺んところの近くだと普通のスリーブしか売ってない。
41ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 03:15:09 ID:68GJOWw9
漏れも売ってないよ♥
42ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 07:18:30 ID:CMpD860z
ここは次スレとして使おうぜ
43ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 12:59:20 ID:KhUrzRiA
ハードケースってB8の固いやつだろ?
ダイソとかにあるやんけ
4枚100円
手動車輪やりにくかったりしたりする
つかハードスリーブじゃね?
44ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 12:09:46 ID:0fwk/tGC
このゲーム、wccfと違ってスリーブの摩耗が激しいからハードケース使わない
何故って、すぐに読まなくなるから。で、交換、と。
それなら公式スリーブをまめに交換した方がマシ。
45ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 02:32:33 ID:5hbjG6h3
>>33
確かにそう思う。
何故だろうか・・・


>>43
>>4枚100円

どこのダイソーですか?

漏れの地元は3枚で100円ですが。


>>44
読み込まなくなるほどのプレイって・・・

ちなみに漏れが思うに、

ハードケースのイイところ;
・滑りがいい(気がする)。
・公式スリーブとの併用でカードに与える汚れ・傷等のダメージが軽減される。
・なんとなくカッコいい。


ハードケースのダメなところ;
・高い
・公式スリーブだと横幅8枚入るところ、ハードケースだと7枚しか入らないので、
 全滅した時場内に入れようとすると1人あぶれる。
 (ハードケースを浮かせて重ねれば収容可能がだ、めんどくさい)
・カード認識の反応が鈍くなる?(>>33
46ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 05:11:45 ID:U2Rm3FmN
水戸のダイエーにある100均が4枚100円だった
47ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:43:17 ID:ZRg2Z5hx
>>45
戸塚の丸井の最上階の百円均一「キャンドゥ」にも4枚100円だった。青みがかった透明。
ダイソーのは3枚100円。かどっこに小さい丸い穴があいてる。無色透明。

材質のせいか、ダイソーのやつのほうがすべりが良くて、手動車輪、連続突撃などがやりやすい。
48ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:44:29 ID:ZRg2Z5hx
あげちまった。スマン。
49ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 07:02:00 ID:n46alz5u
SRはハードケースに入れてないとまずくないか?
かなりスルメちっくなのだが
50ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 08:12:42 ID:/Wihs55G
使えるなら反っても構わない
51ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:20:10 ID:2osCeYnV
ttp://www.141hoteiya.com/wccf/case.htm
ここから通販で買ったトップローダーはイイ感じに使えてるが、
デッキケースと抱き合わせでないと売る気のない腹黒さ。

抱き合わせでも都合公式のより安上がりだと思ったけど、
デッキケースが100円ショップのケースよりショボいという酷さ。
52ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:34:26 ID:whxKD1Pa
スリーブは三国志大戦じゃなくて
WCCFのを買って使ってる
少し大きいから
53ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 11:22:20 ID:iHgBFvrH
>51
で、お前はケースと抱き合わせで買った負け組か。
54ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 14:10:29 ID:OEmKPxTx
>>51
なんだここ!クソ高っ!
トプロダなんざ4枚100円、そのトプロダが30枚くらいすっぽり納まるカードケースもヨドバシで500円しないだろ。
55ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 14:12:26 ID:jZdxieAY
>>54
上げんなうざい
1乙
56なん:2005/09/10(土) 14:30:40 ID:4CGTEaLd
ドウデモイイケドちーずって美味くない〜
5754:2005/09/10(土) 14:49:32 ID:OEmKPxTx
>>55
スマン
581:2005/09/10(土) 16:44:30 ID:y5MP3a2W
もっと新スレを!
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59ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 00:46:45 ID:voaESKHQ
ハードケースなどいらんよおかぁちゃん
60ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 12:09:46 ID:G8nPajvo
>>59
迷惑だからトレスレやカーンに来ないでください^^;
61ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 12:24:53 ID:/UQasMKi
本スレ再利用あげ
62ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 12:25:21 ID:X33aRxbW
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. ` 迷君             ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   突然だが
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > 我々本スレ住人がこのスレを
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  乗っ取らせてもらう!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ...

63天麩羅:2005/09/12(月) 12:25:58 ID:X33aRxbW
前スレ:三国志大戦161合目 スレ再利用の大号令
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126354303/l50

三国志大戦 初心者スレ26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125815023/l50
三国志大戦質問デッキ診断スレ SR張遼34枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125158367/l50
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC張飛51枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126142846/l50
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ12【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125226951/l50


三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/


64ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 12:25:59 ID:K4AL9RNo
ななんだっておつ
65天麩羅:2005/09/12(月) 12:26:30 ID:X33aRxbW
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
66天麩羅:2005/09/12(月) 12:27:17 ID:X33aRxbW
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計。
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・コテには話し掛けない。専用ブラウザの場合NG指定すると快適に過ごせます。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・ハハハ、な、なんだって〜!!!?
67ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 12:31:41 ID:7yHcCN2d
Ω ΩΩ<テンプレ乙
68ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 12:43:04 ID:ZtMGnekF
|〒) <我が名は陳到。>62に乙を言いに参った
|⊂
69ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 12:53:17 ID:mOPjPmK9
スレ再利用乙。ところで今回の蜀単大会は、三大厨であり、鉄拳厨でもある漏れ
にとって、とってもデジャヴなわけだが。鉄拳5の初期にも店員とぐるで自演
してらっしゃったとても生暖かい連中がいたもんさ・・・結局マムコが対策
するまで完全スルーするしかなかったなぁ・・(遠い目で
、まようするに蟹の超絶釣りだった今回の大会でした。っていいたかっただけさね。
70天麩羅:2005/09/12(月) 12:53:42 ID:X33aRxbW
    新スレ      再利用     新スレ    再利用
  →─┼──→──┼──→──┼──→──┼─→
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /   ここクマ――!!
  彡、   |∪|    ,/
  /__  ヽノ   /´
 (___)     /

ここは実質162合目になります
次スレは163合目を新たに建ててください

以上テンプレをお送り致しました
71ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 13:03:58 ID:nzDZrG7s
本スレだけは再使用やめて欲しいな、前スレなんかすぐ落ちるんだから
高頻度で本スレ見てる奴以外には激しく探しにくい。

三国志他スレが本スレに報告しながら再使用するなら判るが、
本スレを見つけにくくしてどうするよ
72ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 13:12:35 ID:JPiUPF3D
糞スレ立ちすぎなんだし、リサイクルはいいことだと思うがなあ。
リサイクル時はage進行推奨&定期的に本スレである書き込みをしていくとかの配慮が必要か。


〜現在このスレを三国志大戦本スレ(実質162合目)として再利用しています〜
73ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 13:13:48 ID:X33aRxbW
ならば今すぐ駄スレ建てるバカども全てに 叡智を授けてみせろ

まぁそのための高頻度ageと早潰しじゃまいか
それに乗っ取りが周知化されれば無問題
74ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 13:16:49 ID:7yHcCN2d
>>71
埋められるスピードを出せるのは本スレしか存在しません
折を見てageれば見つけられます
別のスレッドから再利用が可能なら呼び掛けて実行して下さい
私は実行しましたが聞く耳持たれませんでした
75ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 13:36:42 ID:QxZO77Cq
定着した本スレ以外を再利用する方が余計混乱する。

削除依頼出しても、定期あげ厨がいるとなかなか削除されないんでしょ?
76ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 13:51:18 ID:6Z5EvLEJ
誰も書き込まなくてもなかなか削除してくれない
77ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 14:03:59 ID:z6u6ZZGC
削除するまで時間かかるのに馬鹿はすぐ次の糞スレ立てるからね。再利用でつぶした方がよいよ

……あといつも下げてるんで、こうどうどうと上げで書き込めるのはちょっと気持ちヨサスw
78ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 14:29:44 ID:Gfu33k2L
今日、カードランキングを見た感想

じいさん頑張りすぎw
開幕乙の高武力弓がシジ+じいさんになりそうな悪寒
79ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 14:45:01 ID:P1SrDdX1
>>78
シジーは援護でイキルが爺サンは零距離でメインアタッカーとしてもいけるからな。
呉+蜀の赤壁デッキは強そうな悪寒がする漏れ蜀単使い。
80ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 14:51:01 ID:iR7CU9GD
その内
シジ・ジイサン・UCキョチョ・呂範・李典
とか出てきそうだな>高武力弓で開幕乙
81ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 14:56:17 ID:3B4WU7Ar
すでにいるな武力8弓*3の開幕乙覇王。
三色だと圧倒的にシジー<爺さんだなぁ。
82ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 14:57:02 ID:ODngoH0Z
>>80
ほぅ、そのリョハンは何をする為に居るのかね?
83ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 15:03:30 ID:3B4WU7Ar
一応知力8で武力2の1コスト伏兵って呂範だけだな。

まあゴリラのいない開幕乙なんてコーヒーのないクリープのようなもんだが。
84ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 15:03:47 ID:TXPRE1LJ
>>82
伏兵と連突対策用人間防壁ジャマイカ?
85ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 15:09:47 ID:6Z5EvLEJ
李典の代わりにゴリラなら普通に強そうだな
86ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 15:12:12 ID:X33aRxbW
おまいらageろ
じゃんじゃんageろ

そして早く使い潰せ
87ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 15:12:13 ID:wE+cM3B/
>>73
なるほど、駄スレ乱立→再利用のコンボを確立させたいわけですね。
乱立厨乙。
88ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 15:16:48 ID:/UQasMKi
むしろ自分で駄スレを立てても、意図せず本スレとして埋められるなら
そいつにとってスレを立てる意味が無くなってしまいそうな物だが
89ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 15:20:01 ID:Gfu33k2L
シジ・ジイサン・UCキョチョ・SRカンネイ
を試してみようかと思うのだが激しく微妙かのー
9080:2005/09/12(月) 15:20:36 ID:iR7CU9GD
むう、伏兵採用するなら呂範よりカイ越の方が実践的か。
コス6使っている時点で張任が入らないので
どうしても敵伏兵をコス1で処理しようと考えたのが
そもそもアレだったな。

>>83
クリープ(次バージョンで5割引セール)の代わりに
奮起または零距離に期待してみますた。

91ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 15:29:31 ID:XUg4pB3t
武力7の姜維が勇猛もちと一騎打ちするとあきらめムードだが
Rじいちゃんだとなんとか頑張れる気がするおれザンギ。
92ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 15:37:29 ID:Co7ChAXU
また、ここの1が
アフォなことしやがった・・・
93ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 15:48:30 ID:X33aRxbW
いいかげん糞スレ乱立すると追い出されかねないのだが
このスレだって建ててからまともな話し合いになってないし・・・
荒らされたから新スレ建てましたなんて小学生並だろうよ
94ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 15:52:06 ID:LWfFuPKB
蜀単大会で8品まで下がったなり、
95ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 16:06:27 ID:HEcrlMxC
呂布使えないとか言ってた覇王は誰だ!?
96ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 16:10:34 ID:WoJfjpo+
これがアケ板クオリティ
97ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 16:44:47 ID:CBpLEHAc
兵法Lvマスター
再利用の法
98ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 16:50:41 ID:VG6T/2T/
この中に、大会結果がわかるものはおるか!
99ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 16:57:58 ID:n0PMx1QJ
ゲームプレイしてても普通に蜀大会の通知が出るし。
SEGA内部で今の順位をそのまま表彰していいものか
議論になっているんじゃね?

流石に、「フリープレイで初心者狩りまくったゲセン店員」
が優勝したら萎えて引退する奴が増えること間違いないし、
かといって認めなければ同じようなことしてる数人も・・・
ってことになるし。
100ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 16:58:30 ID:CBpLEHAc
瀬賀「蜀大会は無かったことにしてください(笑)」
101ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 16:59:33 ID:HEcrlMxC
>>100
んなこと言ったら手動車輪はなかった事にして下さいって・・・・・
いや、大車輪戦法はなかった事にかな・・・・・?
102ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:01:20 ID:+j7So5On
でも>>100の意見が無難だと思う
103ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:01:30 ID:XdMxgbLK
>>101
ハァ?
104ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:05:25 ID:HEcrlMxC
だってそうだろ?
手動車輪できるなら大車輪いらないと・・・・・
一昨日大車輪使ったな・・・・・・・orz
105ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:09:35 ID:Gfu33k2L

ご好評の内に蜀単大会1stステージは幕を閉じました、
次週より蜀単大会2ndステージを開催いたします。

2ndステージではギョクジの欠片が近い相手とのマッチングとなり、
よりスリリングな対戦をお楽しみいただけます。

果たして、1stステージ覇者「蟹 天印」氏は逃げ切ることができるのか?
それとも新しい勢力が台頭してくるのか、乞うご期待。




・・・とかなんねーかなー
106ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:11:26 ID:CBpLEHAc
>>104
大車輪:武力UP 乱戦・城攻め中でも迎撃可能 移動力低下 手動車輪が出来ない
手動車輪:士気無しで相手兵力をガリガリ

手動車輪>>(越えられない壁)>>大車輪 であって
手動車輪と大車輪は別物なんだよ。分かったら半年ROMれ。
107ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:13:20 ID:0WkM33cs
>104がなにを言ってるのか理解できません。
108ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:13:24 ID:HEcrlMxC
>>106
スマソ。
なんか突撃無効だけだって聞いてたから。
ROMは勘弁してくれ。
109ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:14:23 ID:lrITgZiG
大会終わったし、ヴァージョンうpはいつ頃だろ?
教えてエロイ人。
110ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:14:54 ID:weErKQ4A
>>105
それだと低品が勝てなくなって、結局大会が覇王の独壇場になるのでは?
低品が参加しなくなれば、セガとしても困る気がする。
111ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:19:11 ID:VG6T/2T/
なるほど、いまだに更新されないなら、審議してる可能性まじであるかもね

あからさまに想定外の手法のうえに関係者?かもしれないそうだし

ただ、穴のある方式で開いた以上今回は認めるしかないんだろうとも思う
112ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:19:59 ID:CBpLEHAc
>>110
禿徐晃同
もともと低品でも楽しめるってのがコンセプトだからな
結局業者が覇者なのか
113ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:21:31 ID:Gfu33k2L
>>110
正直、「漢中王」や「五虎将」の称号は覇王の独占でイイと思う。
低品の為のご褒美はジャスト100位、200位、300位・・・・には
特別称号「凡将」をプレゼントとかでいいと思う。

参加さえしてれば後は運。見たいな方が「ちょっとやってみようかなー」って気になると思う。
114ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:24:31 ID:PON/HvO6
>107
「騎馬が槍の手前で止まる仕様なら車輪なんぞ飾りだRo!ヽ( `Д´)ノウワァァァン!!」
ってこったろ。

ぶっちゃけ迎撃ダメージを劇的に上げて欲しい(車輪迎撃は問答無用で即死)。
その代わり挑発において知力差が物凄いレヴェルにしてホスィ
許褚対策なら知力についてメリハリ付ければいいんだから…
115ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:25:59 ID:pkQzXVEJ
玉璽だけじゃなくて、玉璽の数が同じくらい且つ品位が近い人とあたればいいんだよな。
優先順位が玉璽>品位なら同じくらいの玉璽の同品がいなければ上の人間とあたることになる。
116ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:29:07 ID:PiB4x7a5
>>110
上品クラスのスキルのある奴が、全国対戦で品を落として
ギョクジ稼いでるのよりはマシって事じゃない?
覇王クラスの人間が、大会開催時に低品のIC使ってる場合も有る訳だし・・・

称号を持つのは、やっぱり下手な小細工無しに強い人がなるべきだと思うしね。

ってか、「大都督+漢中王」ってな感じで、1枚のICに複数の称号が表示される
仕様ならもっと面白かったかもな〜
117ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:31:28 ID:XUg4pB3t
大会中は全国で負け(分け)ても玉璽減るようにすれ。
118ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:35:59 ID:BVyderYm
やっぱり無難な線はそれかな >>117
全国で負けたら3個減るとかしないと厳しそう
119ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:41:22 ID:4KhiiHeB
>>114
逆白銀状態か?
城前で号令掛けたらテラ強!
120ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:43:58 ID:hpV42PqJ
勝ちまくって玉璽を集めていくうちに品はどんどん上がっていくし
上位が覇王で占められても当然の結果だと思う。
次の大会では対策願うよセガ…
121ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:44:44 ID:ZtMGnekF
全国で負けまくると劉備(大会には参加しない)の配下になるのはどうだ?
配下から抜けるにはCPU戦で張飛軍、関羽軍、劉備軍に勝たなければならない。
122ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:48:23 ID:QxZO77Cq
>>121
CPU戦で三兄弟の軍に当たるか否かは完全に運?
それとも配下の時は絶対当たるようになるのか

いっそ大会中は通常の全国対戦無しに…
はイヤだな流石に
123ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:51:10 ID:1OKh/OwK
全国で負けても玉璽減るようにしろよ
捨てゲーイクナイ!
124ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:51:37 ID:xAXV6U2H
>>112
ハァ?下手糞が財力で強い奴より上に立つ現状よりずっと楽しいだろ
魏が居なかったら俺様の天下だぜ!って蜀使い1品が優勝する事も
考えられるんだしさ。
125ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:51:50 ID:weErKQ4A
大会の開催をやめれば良い。
あるいは参加資格を覇王限定にすれば良い。
商号の価値を維持したいなら。
126ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:55:34 ID:xAXV6U2H
>>114
車輪戦法は武力+6&移動速度低下無し、
車輪号令は武力+7&移動速度上昇
でカタがつくとおもうんだが。
白兵以上のパフォーマンスになればみんな使うっしょ。
てか今の迎撃ダメージですら馬超が武力5くらいの槍に一方的にボコられるんだから
弓と槍の力関係考えても迎撃ダメージとか突撃ダメージ、城内突撃は
いじらなくて良いと思う
127ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:57:49 ID:xAXV6U2H
つか>>110とか>>112ってさ
「覇王どころか上品にも勝てないヘタレでも金さえ積めば勝てるって夢見させてくれよ!」
って事だろ?それこそふざけんななんだが。
金無い学生プレーヤーとかの事考えろっつうの。
金無くても強けりゃ優勝できるシステムのほうがよっぽど平等
128ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:58:34 ID:XUg4pB3t
蜀隊長、蜀将軍の称号を玉璽数に沿ってくれれば低品でも楽しめる。
129ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:00:15 ID:pkQzXVEJ
いっそのこと品とか級とか無くしてみたらどうだろう。
130ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:01:31 ID:HEcrlMxC
車輪の話はマジでスマンかった。

>>127
その為にあれ・・・えっと店内大会?があるんじゃ・・・・
ってかそれだったらSEGA最悪。
131ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:03:55 ID:pb1uT326
それだったら、前スレであがってたけど
階級で大会分けたらいい。
10〜5品
4〜1品
覇王
の三つ位に。
132ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:06:46 ID:CBpLEHAc
>>127
言いたい事がわからん。上品でも低品でも優勝までには金は要るだろ。
そもそも>>112は、瀬賀側の大会の趣旨としては、覇王に狩られてやる気無くすより、
誰でも称号ゲッツの可能性があって大会を楽しめるという状況を作ることにある、という事を言いたかったんだが
もちろん金は積んでもらわないと瀬賀も困るからな

学校でちゃんと勉強して来いよ厨房wwwwww
133ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:07:13 ID:QxZO77Cq
>>131
ノシ
それがいいなぁ
自分もがんばってみようと思える
134ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:07:23 ID:1OKh/OwK
>>129
大会では10品〜覇王関係なく当たるとか

>>131
それでも覇王グループであきらめた奴がサブカで10〜5品に乱入とかありそう
135ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:08:00 ID:Co7ChAXU
QMAみたいになるじゃねーか・・・
136ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:08:12 ID:QxZO77Cq
>>134
あ そうか…>サブカで乱入
137ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:10:40 ID:HEcrlMxC
>>132
>金無くても強けりゃ優勝できるシステムのほうがよっぽど平等

俺この事にレスしたんだけど・・・・・
スマソ。
138ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:10:43 ID:JltpJji6
迎撃ダメージ突撃ダメージをやたらいじる必要はないが、手動車輪>>>越えられない壁>>大車輪はどうにかする必要があると思うね。
139ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:12:17 ID:lrITgZiG
参加資格が二代目以上の君主。
これでどうよ?
140ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:12:58 ID:pb1uT326
称号変えたら良いじゃん。
覇王クラス:大提督
4〜1:呉王、小覇王とか
10〜5:凡将とかにして同時開催すればいいだろ。
141ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:14:46 ID:CBpLEHAc
>>130>>137
とにかくもちつけ もう誰もおまえを責めてない
142ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:15:16 ID:1OKh/OwK
>>140
凡将でも特殊称号欲しさに参加する上品〜覇王はいるだろ。

>>139
それが一番いいかも。
143ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:15:45 ID:HEcrlMxC
>>141
ありがとぅ。
144ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:16:50 ID:Co7ChAXU
あれだな・・・称号なんて
全国ランキング100位以内に入ってなければ
ほぼ自己満足だものな
145ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:17:13 ID:xAXV6U2H
金積んだら勝てるようにしろってのは
「貢いだファンを尊重しろ」ってガノタとかアニオタの論理。
世間一般の男とかゲーマーは「力こそ全て」とか
「生き残るには、強くなる事だ」ってキーワードの方が燃える。

勝負のリングから逃げてギャラリーやら弱小なのをボコって俺最強wwwwwwとか
漢のする事じゃねえよ。蟹にはマジしらけさせて貰った。
呉単大会で改善されなかったら友達にも呼びかけて引退しよっかな
146ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:19:38 ID:CBpLEHAc
蟹天印 称号:店員乙m9(^Д^)プギャーッ これで大満足
147ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:20:32 ID:HEcrlMxC
>>146
蟹が満足しねぇw
まぁ、それの方向で(ぇ
148ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:20:36 ID:pb1uT326
そうだな、参加カード2代目+階級分けでよくね?
149ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:22:34 ID:lrITgZiG
だろ?漏れ冴えてるなぁ。取りあえず呂布で張任でも踏んでくるか。
150ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:26:02 ID:+j7So5On
>>149
そこまで冴えているのなら、蟹を業務上横領で処分されるように仕向ける
方法も考えてくれまいか?
151ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:26:03 ID:asivPM9y
10位以内:武勇+100or証+10
11〜50位:+80or+8
51〜100位:+50or+5
101〜200位:+20or+2
201〜300位:+10or+1
みたいな賞品欲しい。
152ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:28:08 ID:CBpLEHAc
>>151
賞品欲しいよなぁ。せめて玉の数を武勇に還元するとかさ

ゲーマー=オタだと思うが香ばしい臭いがするから>>145にスルーの法Lv1
153ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:28:43 ID:PON/HvO6
>151
むしろ(150-順位)*10の武勇が貰えた方がいいんじゃないか?
覇王になると武勇は下がる一方なんだし、証は要らないかと(まあ下克上を狙いやすくはなるが)。
154ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:33:57 ID:UJaXWEML
武勇貰っても実力追いついてなきゃ落ちるし
兵法経験値貰えるとかどうかな?

それとどうやらfanが五虎将とったっぽいしこっちも荒れそう。

五虎将ICで魏4枚やったら間違いなく滅茶苦茶荒れるだろうし。
サブ作ったら叩かれると思ったのかもしれないけど
こっちの方が叩かれそう


155ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:36:00 ID:Co7ChAXU
まじか・・・
156ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:37:56 ID:asivPM9y
>>152-154
なんにしても賞品出たらメインICで参加する奴も増えると思う。
一日しか参加出来なかった俺には実力的にも時間的にも称号なんて無理だし。
157ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:39:50 ID:ZtMGnekF
fan数値

五虎将













悟故障←いまここ
158ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:40:07 ID:xAXV6U2H
>>154
5虎将軍で魏4使うの問題あんの?
そこにまで反応してたらせっかくfan叩かれてるのにアンチ乙になるぞ
159ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:40:14 ID:thHMahfn
ここ最近ろmっている間、常にこの言葉が思い返される。

「最強とはなんだ?」
「最強とは言葉じゃ」

(引用:バガボンドより)
160ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:40:29 ID:JltpJji6
うわぁ…
161ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:41:34 ID:CBpLEHAc
誤虎将でいいだろ
fan114が1位とったらそれこそ寒厨王なんだがw
162ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:43:44 ID:PON/HvO6
>158
まあ「蜀大会」なのに魏になびく頓珍漢はとっととクソして寝ろ、ってことじゃね?

ぶっちゃけ「蜀Onlyで天下一武闘会」という条件下で何で魏軍が五虎将になんのさ?

せめて登録デッキを記録しておいて、そのカードを使ったときのみ「五虎将」って出れば問題ナス
163ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:44:45 ID:bxuzcdsD
>「生き残るには、強くなる事だ」ってキーワードの方が燃える。
アニオタ思考w
164ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:45:47 ID:XUg4pB3t
>>150
業務上横領にあたるのか知らんけど、ログでプレイ時間が分かって
閉店時間内にやってれば、ルール違反として称号返上はできるな。
165ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:49:17 ID:oEi2UXvo
しょうがねーだろ114は劉ぜ(ry
166ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:54:25 ID:G8nPajvo
マテリアル・パズル「魏単五虎将」
167ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:58:38 ID:weErKQ4A
全国ランキングとは別に大会を行ってるんだから、実力本位の大会じゃ無いのは当然。
実力本位の大会なんて、期待するほうが間違ってる。
168ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:59:49 ID:UJaXWEML
>>158
蜀の称号だから違和感感じる人多いんじゃないかと思ってね
いつもちょっとした事ですぐ叩かれるし。
ちょっと過敏になってたようだ

てか俺が取り上げた為にふいんき(なぜry)悪くなったようで
すまんかった。


169ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:03:25 ID:Pdb+NVBV
金積んだら出世するようにしろってのは
「貢いだ俺を皇帝にしろ」って曹丕とか劉備の論理。
世間一般の男とか何とかしてくれる人は「漢の意地」とか「守成の名君」ってキーワードの方が燃える。

勝負のリングから逃げて呂布やら蜀単をボコって俺最強wwwwwwとか
漢のする事じゃねえよ。悲哀にはマジしらけさせて貰った。
呉が改善されなかったら友達の陳武にも呼びかけて引退しよっ
かな
170ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:04:31 ID:PON/HvO6
>167
いやそうじゃなくて魏オンリーデッキとか悲哀デッキの使い手が「五虎将」とか寒くね?
ってこった。

「大都督」ならまだ勢力関係無いんで納得はできるんだが…蜀スレで一所懸命だった住人が不憫だ(´;ω;`)
171ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:06:15 ID:CBpLEHAc
>>169
周泰?

>>170
確かに蜀単使は、にわか蜀単に地位取られて激萎えだろうなw
172ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:07:21 ID:X33aRxbW
>>169
名君乙

>>170
寒いとは思うが、ランク入りできなかった俺らが悪いんだしさ
一緒に蜀スレに帰ろう・・・
173ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:09:31 ID:weErKQ4A
金が掛かったゲームやるのに、金で称号が手に入るのがおかしいってどう言う事だろう?
カード選択が自由に出来るのがこのゲームなのに、不自由を強いようとするっておかしくない?
174ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:09:37 ID:7EKogidW
>>169
お前がいなくなると非常に困る
175ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:10:55 ID:URXuhuGP
そう・・蜀スレに帰ろう・・・
176ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:11:18 ID:mQAyDukr
緑の国の住人ですけど、私は称号自体はだれがとってもいいと思います。

大事なのは蜀単のデッキ使って無いのに蜀の称号がついているわけで
デッキ登録の時に蜀単で登録してるときだけ今回の称号が付くようになってたりしたら
いいなぁと思いますけどね。
177ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:11:42 ID:+j7So5On
>>173
大会ルールに

■正々堂々と、天下の英雄として恥ずかしくない態度で対戦に臨んでください。

って書いてあるよ。ルールは守らないと。
178ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:11:51 ID:UKNsQgC/
fanに称号持っていかれた
ヘタレな蜀スレ住人が恥ずべきだよな
言い訳イクナイ
179ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:13:19 ID:YJmHOupX
魏単使いが取ったのには軽く凹んだけど
蟹に比べれば全然OKな気がする。

今の蜀単覇王でもデッキの限界に達してないことも分かったしね。
今の俺には手の届かないレベルの話だけどねorz
180ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:13:22 ID:05lir069
前スレ1000







イイ!!
181ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:15:54 ID:weErKQ4A
>>169の言ってる意味がわからん。
金を使えばそれなりの見返りが期待されるのはとうぜんじゃないか?
なぜ曹丕や劉備が出てくるのかわからんし。
182ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:16:34 ID:XUg4pB3t
>>176
痛いからやめとけ。
183ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:17:03 ID:D/wODy3o
>>181
まて、それは名君の驚けだ
184ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:19:46 ID:CBpLEHAc
>>183
ワロスwwwww
185ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:20:17 ID:G8nPajvo
>>170
魏4って反計も雲散もないぞ?扱い難しいし。
魏4を悲哀なんかと同じ厨ってするなら、白銀子守ススメも厨になるんだが…
王異覇王考案の魏単ケニア改デッキの総称が魏4デッキ。
張遼、ホウ徳、カク、許チョの4人でワイパーと離間で牽制、連突でダメージ計略や
妨害計略を使う隙を与えずに倒すデッキだが、
並の人間では4武将全てを完全に使いきって生かせない。
王異やfanは後方指揮使ったキョチョイクをキョチョの牽制と騎馬二体の連突だけで倒す。
そしてfanは言う「こいつらよえええええっ!!」
だから叩かれるんだな
186ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:20:17 ID:URXuhuGP
今回の大会のおかげでさ、
全体的に蜀スキルが底上げされた気がして
うれしい蜀スレ住人です。

皆が蜀で使えるカードを探してたり、
「そこでゴイですよ(笑)」とか、言ってるのみて
うれしかったなぁ
187ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:23:41 ID:5BwtJBJJ
>>176諦めろ
俺達蜀単使いが不甲斐なかっただけさ orz
188ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:23:48 ID:4KhiiHeB
蟹はともかくfanについては無問題だと思うがな。
にわか蜀デッキでも本職に勝てるだけの腕があるってことだろ。
189ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:26:21 ID:05lir069
>>188
本人乙www
  
彼は発言が痛いたしいから問題有りなんだよwww
190ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:27:18 ID:G8nPajvo
fanは
・シャウトして対戦相手を馬鹿にする
・日記に極論を書く
・日記やチャットでのデカい態度
の3つが叩かれる要因であると認識するべき。
飛び抜けて強いのは事実なのに、自分で自分の首を絞めてるのが笑える。
191ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:30:15 ID:CBpLEHAc
つまり fan=リアル典イ なんだな
192ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:30:17 ID:weErKQ4A
実力と人格は別物だとわからんのか?
193ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:32:32 ID:alHdHM+t
fanもあれだが、必死になって叩いてる奴らも・・・。
194ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:34:23 ID:PON/HvO6
これだけは言わせてくれ
>185
デッキが厨じゃない、「蜀大会」の後でへらへらと魏に乗りかえる根性がなっとらん、と。
>192
>実力と人格は別物
というのは分かりますが、だから何?実力が「痛い」言動を補えると思っているのですか?
それともまさか「日記の荒らしはfanの実力を妬んだ奴らですwww」とでも言う気かい?
195ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:34:46 ID:X33aRxbW
栄斗が人格者だから忘れがちだけど、>>192の言うとおり別なんだよなぁ
そう思うと栄斗って稀有な存在だよな
立派に社会人で
彼女いて
大戦じゃぶっちぎり一位

どれか分けてください。特に2番目
196ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:34:55 ID:owVnS04r
ココが本スレか・・・

魏4って神速の改造だと思ってた俺ガイル
197ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:35:52 ID:JltpJji6
ほんと桐たんすfanの影に隠れてるなww
198ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:36:37 ID:pb1uT326
>>195
じゃぁ、立派にニートで
大戦はぶっちぎりの下手で
マナー最悪でも彼女がいればおまいは良いんだな?
199ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:38:19 ID:TXPRE1LJ
>>198
それは違うと思うぞ
200ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:39:00 ID:Q+DYbsgJ
fanは実力で勝ったんだから、それは認めるべきだな
少なくとも蟹よりはよっぽど価値のある称号だ
まあ、他の部分で叩かれるのは自業自得だが
201ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:40:54 ID:oEi2UXvo
最終結果でたのか?
202ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:42:38 ID:4KhiiHeB
>>189
別にこの五虎将の称号はゲームの腕を称えるモンであって、人間性を顕す
モンじゃないだろうよ。
203ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:43:52 ID:G8nPajvo
>>196
神速も使うには使うが、あくまで1手段。
高武力騎馬の連突と高武力槍のワイパー&挑発っていう兵種の素の強さを突き詰めたのが
魏4。どういう動かし方かわからんが、
二隊神速で後方指揮使った4部隊以上を紙みたいに倒すfanや王異の実力は異常。
204ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:47:16 ID:nzDZrG7s
まあ、潜在妬み思考の奴を無駄に吸引してる気はするが
たかが1プレイヤーの人格にそこまで熱く付き合う気にはならんなぁ
叩きもエネルギーをかなり使うと思うんだがその原動力、何処から湧くんだろう。
205ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:47:47 ID:mmcLWbv4
>>166
俺お前とは友達になれる

マテリアルパズル「彗龍一本髪」でfanのICカードを破壊する
206ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:50:00 ID:X33aRxbW
Rキョチョがもてはやされる前の魏4枚って何が入ってたっけ?

>>198
いや、その理屈はおかしい  (つA`)
207ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:51:01 ID:T6wLNL+i
どこのガンガンだよ
208ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:52:16 ID:gARl6eWe
もうこれから特別称号は大都督or都督だけいいな

下手に特別すぎるのをつけるとダメだってことが今回のでわかったし
209ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:52:53 ID:pb1uT326
>>206
そうか、すまんかった
210ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:55:04 ID:nROVjbLe
ちと流れを水計するが、JR横浜駅の近くに三国志大戦ができるゲーセンと24時間営業のマンガ喫茶ってある?
211ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:55:57 ID:Q+DYbsgJ
>>210
あるけどそういう話題は板違いだな
212ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:58:11 ID:QxZO77Cq
>>198
そういうのを極論っていうんじゃないか
213ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:58:52 ID:PON/HvO6
>210
喫茶は知らんが横浜西口に2店舗はあった希ガス
板違いになるから後はttp://sega.jp/location/tenpo/home.htmlで検索汁
214ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:59:21 ID:QxZO77Cq
>>209
ごめんリロってなかった
215ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:00:05 ID:weErKQ4A
>>208
いや、それすらいらない。
昨日ノイがやってるのみてたけど別に上手くはなかったし。
ランキング○○位だけで十分。
大体、このゲームのシステム知ってるはずなのに、この大会の称号に何の期待をしていたんだか。
216ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:00:49 ID:nROVjbLe
>>211
サンクス&板違いスマン。

EX孔明でSR曹操踏んでくるorz
217ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:03:18 ID:94aeG1M3
218ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:03:58 ID:Vs6pMMC4
>>216
亀でスマンが
西口から徒歩30秒と豪語したゲーセンがあるよ。その近くに漫画喫茶も会った希ガス

そんな漏れ横浜市民。
219ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:04:28 ID:pb1uT326
>>214
気にするな。俺が悪いんだ。

ところで、ランキング乗ってる蜀カード達はいつまで上位にいれるかな?
220ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:09:36 ID:P/cOY3kb
ま、サブカードの存在で階級=実力じゃないってのがな
マッチングに勝率(というか連勝数)を考慮してないみたいだしな
221ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:11:09 ID:QXvP2Q2U
>>215

あんた強いな
222ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:14:21 ID:N69F+6OM
>>219
ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/kao/1115823772/355
こんな感じに落ち着くんジャマイカ?
223ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:17:25 ID:weErKQ4A
>>221
いや、戦ったのは俺じゃ無いけどね。
覇王の普通レベルってとこか。
普通に一品に負けてた。
やっぱり、栄斗とは差があるよ。
224ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:24:48 ID:a4751RRD
>>191
典韋カワイソス
225ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:29:24 ID:PXaWQySm
226ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:32:18 ID:j9CIe231
出張で1週間ほど外してたので、蜀単大会で何があったのかいまいちよくわかってないです。
どこかわかりやすく纏められてる所あります?

もしくはわかりやすい説明キボン
227ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:33:52 ID:r8/J7XeP
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
228ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:34:55 ID:PON/HvO6
>226
・蜀単の本懐成就
・魏使いが五虎将入り
・蟹が漢中王になりやがった
229ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:36:50 ID:gARl6eWe
>>226
蟹って奴が上がったり下がったりして一位になった。
fanが実力で五虎将を取ったが叩かれる。
230ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:42:33 ID:j9CIe231
>228-229
トンクス
正直なぜ双方共に叩かれてるか良くわからんけどw
231ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:45:04 ID:7EKogidW
>>225
全然関係無いけど呂布と貂蝉入って6枚デッキって無理だよな
232ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:47:18 ID:AtTb63hE
>231あれは程遠志だ。多分
233ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:48:03 ID:1OKh/OwK
>>231
残りコストが1.5+1+1じゃ無理だろ
234ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:48:47 ID:QxZO77Cq
>>230
fanはともかく、蟹はゲーセン店員でサービス利用してタダでやり放題、
しかも低品で大会参加→通常全国でわざと負けて低品維持→大会参加
を繰り返していた…らしい。これで合ってるかな?
235ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:49:11 ID:gARl6eWe
>>231
呂布、貂蝉、司馬徽、ゴリラ、刑道栄まで確認できた。
死んでいる一枚が確認できない。
とはいえ、この時点で7.5。

コスト制限無しモードなんてあるのかな
236ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:51:43 ID:7EKogidW
新カード一般兵(黄巾族)コスト0,5追加とか
237ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:52:48 ID:QxZO77Cq
>>236
それホントに欲しいよな
238ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:52:59 ID:G8nPajvo
蜀単大会纏め
・黄忠、孫尚香、シャマカ大活躍
・挑発と槍いるからダブルライダー意味NEEEEEE
・ススメロックUZEEEEE
・fanはやっぱりfan(強いが電波吐いて台無しにするアフォ)
・蟹が店員特権&全国でわざと敗北して低品維持→大会で低品虐殺で一位に
239ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:54:48 ID:PON/HvO6
>236
SR甄皇后+黄巾族+黄巾族+黄巾族+黄巾族+黄巾族+黄巾族+黄巾族+黄巾族+黄巾族+黄巾族+黄巾族+黄巾族+李典
で夢の武力27の李典だな
240ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:55:15 ID:pb1uT326
そうだな。
これ以上、悲哀に暴威を振るわせたいのか
241ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:56:35 ID:hTN1xWeu
一般兵も一枚制限にすればいいジャマイカ
まぁそれでも黄布族+魏一般兵とかやるんだよな悲哀は
242ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:56:43 ID:QxZO77Cq
>>239
一応同じ武将だから使えないんじゃ…
243ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:56:59 ID:CBpLEHAc
ヒント:挑戦はロケテの時コスト1
244ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:59:58 ID:CrA/3N9N
つーか8枚までだろ
245ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:01:13 ID:zO2bFWff
程遠志にしか見えないんだが
246ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:01:50 ID:QxZO77Cq
8枚以上だと撤退出来なくなるな
247ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:05:55 ID:2hk4YlOK
248ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:08:42 ID:PON/HvO6
>242
NPCは普通にバンバン使っているが…もしかしてああ見えて一枚ずつ使っているのだろうか('?`)
>244
「1コストのみ」ならな。

まあでも活持ちとはいえ1/1の安楽公でも1コストなんだから…アレ以下の能力って何だろう
249ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:10:25 ID:LS6EanW1
何が寂しいって漢中王って称号が地元の人で無いと見られない点。
蟹の人が上位ランカーとしてランキングインすれば話は別だけど・・・。
250ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:11:32 ID:QxZO77Cq
>>248
まあ…NPCはコストも無視するからってことで…
あまり答えにならないか

計略無しとか>アレ以下
251ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:13:21 ID:sMppF2ae
リプレイの項目に、期間限定で「漢中王の手腕」「五虎将の手腕」という名目で
該当者の全国対戦を1日1戦ピックアップして全国に流せば良い
252ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:14:54 ID:/btgpYLI
世界糞スレ発見

三国志大戦 ここが本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126524397/
253ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:16:56 ID:/btgpYLI
163合目が上げられたので緊急再浮上
254ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:19:10 ID:QBdPF9ha
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
255ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:21:51 ID:CBpLEHAc
>>251
すみません!今日の「漢中王の手腕」で漢中王の人が
全員城内出撃でそのまま落城されてたんですが何かあったんですか?!

こういう事態になるだろ
256ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:22:22 ID:/xOwTCsr
♪王異♪やfanって魏4枚で悲哀相手にどう対処してんのか気になる。
257ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:31:09 ID:G8nPajvo
>>256
伏兵処理に失敗しなかったら、高い総武力を生かして一発入れてあとは守りきれるらしいよ。
258ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:33:41 ID:/xOwTCsr
>>257
dクス
259ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:35:20 ID:JltpJji6
fan悲哀相手に踊られた後も攻め続けて城ゲージ半分くらいまでパリーンパリーンして「こいつらよぇぇぇぇ!」って言ったらかっけえのにな。
260ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:44:01 ID:0bbpF6/b
fanは蜀単大会では、
覇王カードから始めた真面目な人だと思ってたんだが違うのか・・。
261ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:45:00 ID:PON/HvO6
悲哀→兵法再起

この間に神速系計略持ちが敵陣に居ればよい
262ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:48:00 ID:rnfy8MDN
>>260
そういう意味では真面目だし、実際に実力も非常に高い

ただ言動の痛さが全てを台無しにしてる。
263ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:49:02 ID:gARl6eWe
>>262
実力があるが故に勘違いしてるのかもね。
勿体無い奴だ。
264ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:49:04 ID:1cTf8JKw
fanはマジメだと思うよ
色々空回りしていてお子様な部分が目立つだけで

若いなあ
265ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:52:03 ID:ogtuIptg
ええぃ、またアケ板内の三国志大戦スレが60を超えたか・・・
266ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:53:30 ID:0bbpF6/b
なるほど。
要するにfanは最初の頃のアムロやカミーユみたいで、見てて痛いなってことでつね。

「親父にも攻城されたことないのに!」
267ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:58:16 ID:ZtMGnekF
歴史ゲー板に追い出されても同じことになりそうだな…こりゃ
268ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:59:04 ID:JltpJji6
アムロとは違うなぁ。
天狗な痛さ。
269ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:59:18 ID:UJaXWEML
>>261
その時点でデッキがかなり限られると思うのだが。
神速は舞殺しだし曹仁か子守がいればまず負けないと思う

悲哀は平地なら別にいいんだけど悪地形では神速持ちがいないと
舞われてからの巻き返しは厳しいかと
270ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:02:27 ID:WoJfjpo+
>>262
渡辺恒雄みたいなもんか…
271ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:02:28 ID:PON/HvO6
ところで
「三国志大戦 ハードケ」まで読んで

「ハードゲイ」に見えた
漏れは…orz
272ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:03:17 ID:WoJfjpo+
>271
フォーーーーーーーー!!!
273ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:03:41 ID:CBpLEHAc
fanはジェリドぐらいにしとけ。
8はシャアだなw
「武将カードの性能の差が、戦力の決定的差でないことを…教えてやる!!」
274ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:10:06 ID:zO2bFWff
>>273
全武将が○○氏だろ
275ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:12:45 ID:0bbpF6/b
ジェリドw
あれは強くないジャマイカw
さんざん失敗して、次々と女を亡くして、
最後までしぶとく生き残ったが最後はあっけなく乙な奴(だったような)。
276ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:13:13 ID:ZtMGnekF
元祖糞スレ製造機、鉄拳も追い出されても糞スレ製造しているのを見ると・・・
三国志大戦も追い出されても、引き続き糞スレ立ての群れがついてきそうだな(´・ω・`)
277ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:14:59 ID:zZkMRVup
つーか1ICで大会に参加出来る回数制限したらいいんでない?
278ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:16:04 ID:1cTf8JKw
強くて痛い究極形態をあげればいいんだな

キラ
279ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:16:47 ID:G8nPajvo
8は「総武力と計略の差が、戦力の決定的差では無い事を、教えてやる」
の方が近いかも。
8の「皆の者、力を見せよ!」と「このまま一気に行くぞぉっ!」は輝いてるのに
他の奴が使っても輝かない不思議
280ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:16:54 ID:1cTf8JKw
強くて痛い究極形態をあげればいいんだな

キラ
281ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:17:20 ID:JltpJji6
>>277
サブカード推奨する気か愚か者
282ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:22:23 ID:mgFCSPIN
サブICくらいは良いんじゃない?
3マイモ4枚もあったらおかしいが
283ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:24:08 ID:G8nPajvo
・大会に一度でも参加すると大会期間中は全国をプレイ不可に
(ちょっと非現実的だが、一週間未満も我慢出来ない奴はいないだろうから有望。)


・大会期間中は参加/非参加に関わらず大会も全国も武勇変動無し。
(非現実的だし10品ICがやたら有利、ぬるぽ)


・大会では武勇や品位に関わらず玉爾数の近似者同士を優先的にマッチングさせる
(一番現実的だがラグや回線切断はもっとひどくなりそう)

284ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:24:53 ID:0bbpF6/b
>>277
漏れはいい意見だと思うぞ!1枚ICのみ。
みんな同じスタートラインで、金も2〜3万あればOK。
今回の大会みたいに金があるやつほど有利とかは結構防げる。
かなり実力が左右すると思う。(それでも2,3万ダケドナー)

ちなみにSEEDはよくわかりゃん。ゲセンならやったことあるが。
285ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:25:00 ID:7EKogidW
MJ2の大会って三国志で言う品に関係無くランダムで当たるな、そーいや
286ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:26:15 ID:AOQxiM/f
>>273
fanはアレだシロッコ
287ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:26:59 ID:X33aRxbW
そーだよなー悪いやつだよなーキラって

しげちー殺しちゃうし
288ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:27:48 ID:WoJfjpo+
ガソダムの話禁止
289ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:28:03 ID:AOQxiM/f
>>287
jojoかよ!

チラシの裏
魏4枚が強いのって伏兵騎馬弱体化計略持ちがいるからなんだよな……
弱くなったって言われてるけどそれは壊れ→強いになっただけ
五虎将で魏4でも良いじゃん、やっぱ魏は強いねー(笑)って見守ってやれば良いんだし
折角取ったからこれからは蜀単できちんとメインとして使っていきますよ
とか言ったら今までの言動全部無かったことにして応援してやるけどなー
290ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:34:11 ID:3rhj19g1
アヴァロンみたいに使ったカードで称号でるようになればぴったりのができるよ
291ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:36:58 ID:/+X95quH
>285
麻雀は運の要素が大きいので(阿佐田哲也氏曰く「麻雀は運10のゲーム」)
三国志でいう所の低品vs高品でも勝てる確率は割とあるからな。
292ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:39:34 ID:P/cOY3kb
覇王の低品サブカードならね
293ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:40:43 ID:PON/HvO6
>290
「魏術士」とか「蜀の総帥」とか「ゴリァロン」か?
294ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:42:20 ID:7EKogidW
>>291
まぁ神が降りれば最高位に低品が開始10秒以下で勝つ可能性もあるからな
295ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:42:54 ID:RJMy3RpT
なんか公式の動画ってヌメヌメしてるように見えるな。
296ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:44:43 ID:iN+8qCdD
三国志大戦に天和はないからな

あるとしたら一方的なバグで相手のカードだけ動きが止まるとか
297ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:45:31 ID:0bbpF6/b
麻雀は4人のバトルラワイヤルだからな。
高い位の人同士でやりあって、自分は何もせず2位とかもある。
三国志はタイマンだからなあ。
けどMJみたいに予選と決勝を分けるのはいいかも。
298ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:47:14 ID:p+wuKeGS
夕方ゲセン行ったが
結果報告なんて流れてなかったぞ
公式載ったの?
299ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:48:43 ID:P/cOY3kb
>>298
物言いが付いて審議中のようでつ
300ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:49:43 ID:WoJfjpo+
否となると現在上位の低品は除外されて繰り上げになるのか?
301ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:50:45 ID:RJMy3RpT
>>298
ごめん言葉が足りなかった。
とりあえず、公式サイトで大会の動画が流れていて、
それがヌメヌメしてるように見えたって言いたかった。
302ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:51:32 ID:6FJt+nDn
低品での狩りに物言いがついてるわけじゃなくて、ゲーセン店員がフリープレイで(しかも直轄店)稼いだことに対する物言いだと思う。
今は、それの確認をとって、どうするか議論しているところでは。

もし否となったとしても、落ちるのはトップだけだろうな。
303ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:51:41 ID:GjnSpvG6
流れを大水計

今栄斗氏の日記よんでたんだが、気になった文面が・・・
>大阪は高校の修学旅行以来約8年行ってない

・・・たしか高校の修学旅行って2年の時だよな・・・
17+8ってことは・・・栄斗25歳!?

・・・・・正直写真みたとき30前くらいと思ってた・・・
304ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:52:01 ID:ZtMGnekF
今度から大会は

級位別大会(覇王、第一将軍[一品〜四品]、第二将軍[五品〜九品]、指揮官)

玉璽所持数が近いもの同士でマッチングする
大会期間中に下ランクに降格した場合、失格になり大会モードを選べない
級位ごとに玉璽数の一番多い人が優勝、特殊称号を獲得

無差別級大会

覇王も見習い指揮官もランダムで当たる(どのマップで戦うか選択可能)
玉璽は全員50個持っており、攻撃評価・防御評価で増減する
一週間ノルマ試合数をこなしてノルマ玉璽数に達しないものが脱落する
大会最後まで生き残った君主全員に特殊兵士カラーをプレゼント

定期武術会

大会がない期間、週替わりに単色デッキ同士でマッチングするモード
一位のデッキはサテで晒される
305ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:56:32 ID:0bbpF6/b
そういや今日、ゲーセンでやったらまだ蜀単大会の宣伝が最初に出てきたな。
まだ続いてるのかと思っちまったよ。

>>301
ヌメヌメ?
音が正常で、画像がとびとびに見えるってことかな?
306ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:57:03 ID:WoJfjpo+
>>302
フリープレイとは?
307ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:57:13 ID:ePfd7/X3
>>304
ヒント:これはsegaのゲーム
308ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:57:24 ID:alHdHM+t
お、公式の動画いいね。
ゲーセンじゃゲーム内の音なんて殆ど聞こえんし、なんか新鮮。

ヌメヌメってのは配信サイトよりもフレームが多いのと、画質がいいせい?かも
309ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:01:44 ID:G8nPajvo
月刊コミックガソガソ
魏単の錬金術師
名君の耳は阿斗の耳
スパイラル〜水魚の絆
蜀イーター
SOUSOU〜覇王
バカーレンカンTill the End of Time
CODE 8 ARCHAIVES
藁藁皇女シんこーゴ
ドラゴンクエスト〜コモンの武将たち
KYOCHOIKU・CHINGUN
神速騎馬物語
ながされて遼来来
310ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:02:35 ID:P/cOY3kb
動画の中の大戦て結構動きが早い気がするんだけど
リアルでもあんなに速かったっけ?
馬ばっかのジンギスカン大戦な内容のせいだからか?
311ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:04:25 ID:bqdfnm4U
あの動画1.5倍速くらいで動いてるからそう見えたんジャマイカ?
最初キョチョの動きを見て「何この開幕白馬陣!」てオモタもん。
312ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:04:31 ID:75n8B11f
>>310
当社比1,2倍くらいになってるらしいよ
313ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:05:05 ID:G8nPajvo
>>310
1.2倍速くらいらしい。
1.2倍速でも全く動きに無駄がないくらい強い王異覇王は凄すぎ
314ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:05:20 ID:AoqiJaLd
蒼き狼と白き牝鹿大戦

討伐に成功するとオルドコマンド選択可能。階級が覇王クラスの人はオルドもサテで全国に
晒される事がある
315ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:06:57 ID:01/mS3om
大会参加中に全国やるなら大会棄権、
これってどーすか?
316ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:10:18 ID:zVPOQWG+
>>310
オーラがパスパス纏われるのはおかしいのかな? すっげーショックだったのですが。
317ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:11:16 ID:WoJfjpo+
なんか馬使ってみたくなった
318ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:12:09 ID:0bbpF6/b
漏れはあの動画で初めてあんなクリアーな「まずは奇襲成功」を聞いた。
いつも何言ってるかわからんかったよ。

動画がよく動かん人は1回保存してから見ると見れるようになる。
319ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:12:17 ID:VTriSs2i
最初、全国選んでデッキが大会参加を満たしたら強制参加だと思ってたよ。
魏大会の時は全国に魏単がいなくなりチャンスと思ったとか思わなかったとかorz
320310:2005/09/12(月) 23:13:33 ID:P/cOY3kb
1.2倍速ですか・・・ああびっくりした
俺いつもあんな光速の世界でゲームしてたのかと思いますたよ
だって家であのリプ見てて
うわこれ、とても付いていけねーって((( ;゚Д゚)))ガクブルしたし
321ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:14:37 ID:G8nPajvo
>>316
何がショックなんだよ、容量圧縮の為に若干早送りなだけですが何か?
322ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:16:12 ID:WoJfjpo+
だから音声も若干高めだったのか
323ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:18:44 ID:ixk/hQH7
新規ICを大会専用として登録、メインのICから品位・兵法をコピー。
大会終了後は上がった武勇・兵法経験値・称号をメインICに移すことも出来るし
そのままサブとして使い続けることも出来る

間違えて普通の更新にする人が多そうだ・・・
324ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:18:53 ID:PON/HvO6
動画の抽出方法
1.公開されている.asfファイルをメモ帖の上部バーにドラッグ&ドロップ
2.「mms://」で始まるアドレスをコピー

後は任せたっ、息子たちよぉ…
しかし25Mもありやがる('A`)
325ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:20:05 ID:mmcLWbv4
>>309
先生一番人気のマテリアルパズルがありません
326ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:20:16 ID:zVPOQWG+
>>321
いやいや、それをしらんだのよ。なんかはじめてみるくらいの勢いでオーラを帯びているので、自分のつたなさにガーン。
327ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:26:58 ID:G8nPajvo
>>325
KYOCHOIKU・PUZZLEの方が良かったか…
328ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:27:39 ID:yQDI3zp9
ガン見とかガン待ちとかの「ガン」ってどういう意味?
329ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:28:45 ID:qJFLfoo4
>>328
ガングロとかガンダムと一緒さ
330ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:29:44 ID:iN+8qCdD
ガンダムのガンてガングロのガンて意味だったのか…
331ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:30:42 ID:CrA/3N9N
真っ白な顔してるようなきがする
332ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:31:11 ID:AoqiJaLd
>>328
ゲッターロボの歌の最初
333ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:31:25 ID:CedRTO8S
>>330
知力1キター
334ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:31:33 ID:KWitdO3R
>>329
うそを教えてはいけない
ガンザルディやガンバの大冒険とかと同じ意味です
335ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:31:46 ID:zYJrYetv
>>256
王異氏のは知らないけどfan氏の戦い方はこんな感じ。

序盤は柵櫓壊しと伏兵探索(攻城よりも優先)
悲哀踊り始めに取り巻きを挑発し踊り子への道をあけ張遼ホウ徳で踊り子を狙う(浄化反計されても士気有利)
もしくは神速してホウ徳張遼の二部隊に分け踊り子を狙う。(どっちか雲散されても残っている方で対処)
一撃入れて守る展開にはほとんどなってないようです。
336???:2005/09/12(月) 23:31:57 ID:fII6I7cZ
ここって今は本スレ?
337ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:32:01 ID:iN+8qCdD
じゃあアルベガスの歌の最初
338ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:32:34 ID:14EMd14N
fanが五虎将取ったってどこに書いてあるん?
マキシマーズの日記には「取れるといいなぁ」くらいの書き方だけど。
チャットかなんかで言ったとか?
339ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:32:50 ID:PON/HvO6
また糞スレが建ちやがった('A`)

もうああいうのは削除依頼して構わんよな?
340ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:34:01 ID:mmcLWbv4
>>327
それだったのか・・・・

>>328
マジレスすると「ガンとして聞かない」とかあるだろ?
それのガン
341ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:34:59 ID:JltpJji6
ガン攻めねぇ…
まぁ格ゲーやってこい。
342ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:35:51 ID:t4mEFxdx
てかこれでまた蜀の暗黒の時代が帰ってくるのか
横山三国志ファンの俺には憂鬱だな
343ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:38:09 ID:zI0CELhV
>>342
いやでも蜀も戦えないほど弱くないじゃん。
愛があるなら黙って使えよ。
344ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:39:10 ID:0bbpF6/b
今日、蜀単使ってる人多かったなあ。大会のせいかな?
345ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:40:13 ID:mTIX0Lba
>>342
俺もそっちに行くよ。
なんか魏で厨カードできるだけ使わないようにしてるとまともに
戦えないことに気づいたから。やっぱ蜀が一番だね。
デッキ辺りの単価高いけど。
346ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:41:42 ID:u7XNQqX5
フ、フフフ・・・

武将使用率サークル蜀ぶっちぎりで40%以上なんて、
所詮天啓の幻なんだよ、フフフ・・・
347ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:41:57 ID:t4mEFxdx
>>343
いやそうなんだけどね
なんというか寂しいじゃん
ランキング落ちていく劉備とか見てると
348ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:43:19 ID:P1SrDdX1
蜀にはススメがある!!
蜀には他勢力に優る連環系・援軍系の計略に道がある希ガス
349ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:45:15 ID:mTIX0Lba
>>348
次verで浄化流行の予感。
350ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:46:39 ID:ePfd7/X3
>>348
援軍には雲散対策以外の道は無いよ
同じ士気(or+1)で大徳打った方が遥かに押しが強い
武力も下がり難いしね

U月英が全くの同パラで弓か槍だったら結構使えたかも試練

雲散が居なければ大徳の国を目指せるんだけどね
351ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:48:01 ID:AoqiJaLd
>>348
R趙雲「精!神!統!一!」
韓当「精!神!統!一!」←名君「いや、お前だけ元に戻っても…」
352ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:49:21 ID:iN+8qCdD
武将の基礎性能は悪くない蜀
計略無しの正規戦なら相当なポテンシャルが窺えるが、
如何せん操作がピーキー過ぎて殆どのプレイヤーが使いこなせない。
それよりはお手軽にATお手軽操作でトップスピードに乗れる悲哀の方が
現実には強くなるわけで。

デッキの潜在性能を引き出しているという点で栄斗はやはり頭ひとつ抜けているんだなぁと再確認。
353ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:50:16 ID:csfGrCSg
使用率といえば、今日始めて黄ガイ入りデッキに当たったよ。3〜4品の相手だったが、
マジで初めて見た。デッキもかなり特異でしかも敗北しかけたぜぃ。
3品くらいはいろんな相手がいておもろい。
354ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:50:55 ID:mTIX0Lba
>>352
ということは栄斗が蜀を使いこなせば最強って事か?
355ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:57:29 ID:iN+8qCdD
>>354
栄斗の真骨頂が計略頼りではなく
局面ひとつひとつの正着の集積にあることを鑑みると、
蜀を使いこなす栄斗と魏を使いこなす栄斗が勝負した場合
若干蜀栄斗の方が有利だと俺は思っている

まぁIFの話は不毛だけどね
356ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:06:43 ID:xAXV6U2H
>>355
力を見せよ!→叩き潰せ!→ジャーン私には通じぬ

中略

今こそ飛躍の時、我が志は千里にあり!
357ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:13:25 ID:2SA30s1h
伏龍栄斗・・・
呉単でやってるね・・・
しかも・・・ry
358ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:13:30 ID:1aUDCtfA
なんつーか兵種だけでなく、計略も蜀>魏>呉>蜀>魏…
の三すくみを作って欲しかったな…。
359ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:16:47 ID:QWgjwhQ6
なんやかんやで蜀デッキの戦略は大味な希ガス。
360ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:18:33 ID:bPkqAdJW
今日シジーの計略見たあと、何とかをみて思った
天衣無縫
周泰有縫


…ごめん
361ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:18:33 ID:meQQQGyp
公式動画の1.2倍速。音楽がなんか近未来な感じでとっても壺。

カッコイイからゲセンのもあれに換えてくれないかなあ…
362ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:20:23 ID:J3mTCNRt
>361
待て待て待て待てジャスト・ア・モォメント
ちゃんと普通のゲーセンでも流れることは流れるぞ
他の筐体の音にかき消されてほとんど聞こえないだろうが…
363ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:24:33 ID:tlBCitGE
>>360
天衣無縫→天女の羽衣やイエスキリストが死刑にかかる時に着てた服は
縫い目が無く美しかったという逸話から、
綻びなくまとまっていて美しい物を天衣無縫と言う様になったらしい。

ちなみに某STGシリーズの亡霊は本人は天衣無縫かもしれないが
着てる服はモロ縫い目あるので注意。
364ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:26:13 ID:XOHQRutE
繕うことなく自然な姿のままでなお美しい様子
365ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:28:24 ID:w7vTIlxV
>>364
ゴリのことかー!!(半裸)
366ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:29:07 ID:nAyQVVZf
>>364
つ「南華老仙」
367ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:29:51 ID:tlBCitGE
>>364
つ 米
368ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:32:07 ID:bPkqAdJW
>>363
インドとかの民族衣装って縫い目ないよな?
あの体に巻きつける奴。
369ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:33:02 ID:nAyQVVZf
>>368
サリーの事か? あれって基本的に一枚の反物
370ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:34:23 ID:w7vTIlxV
>>366-367
なんだろうこの敗北感・・南下老仙を忘れてた・・
米も「繕うことなく自然な姿のままでなお美しい様子」だなぁ

天衣無縫は他勢に多いw
371ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:37:43 ID:6l3j5VjJ
>>359
まてまて、相手の計略受けっぱなしだから結構大変なんだぞ
相手の戦略をいかにして躱すか、いかにしてこっちのペースに引き込むか
先に仕掛けることもあれば、敢えて受け身をとることもあるし
大味ではないと思うがなぁ…
372ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:38:36 ID:XOHQRutE
本邦の着物も裁断部が全て直線で裁ちきられているので
縫い糸を解くと一枚の反物に戻って再利用できるという優れもの

きくち正太で得た知識だけどナー
373ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:42:32 ID:pHy5Ftaj
>>371
それは呉も一緒
受けっぱなしじゃないのは魏だけ

374ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:47:59 ID:wfmPXsyd
突然ですが3択クイズ
この3人の中で一番勇猛な武将は誰でしょう(理由もお答えください)
1.馬超
2.呂布
3.牛金
375ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:50:35 ID:XOHQRutE
>>374
3.牛金

武勇!勇猛!→ぶゅうもう!→ぶもぉぉぉ!
376ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:50:44 ID:6l3j5VjJ
>>373
あ、呉もそうだったか…正直すまんかった
377ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:51:03 ID:KnkZDCQY
>>373
呉と蜀の違いは蜀は呉に比べて多分にトリッキーな所じゃないか

呉は実用計略が号令、超絶強化、ダメ計のみなので
基本に忠実により操作の上手い奴が優位に立つ

蜀は号令による力押しも出来るがやはり呉ほどの圧力を得るのは難しいし
ダメ計も扱い難く、超絶強化もどこか使い難い条件が揃ってるし
挑発、連環なども腕が拮抗してると予想できない使い方が重要になる。
上手い方よりも巧い方が勝つのが蜀だと思う。
378ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:51:20 ID:JNzQUcMU
>>359
反計も雲散もない世界。
尖った計略は白銀とススメ程度。
しかも、槍兵は敵陣に侵入すると帰還できない可能性が他の兵種に比べて高い。
故に、部隊が散り、局地戦になりやすい。
結果、士気は局面毎の単体強化や単体潰しの落雷に注がれる。


蜀大会を見ているとこんな感じだったね。
379ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:52:05 ID:c9EKdJqL
>>374

つ 牛金 (言いもぉ〜)
サルヂエ見てたなw
380ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:52:08 ID:nAyQVVZf
>>363-364を見て、真っ先に思い浮かんだのがコレだったりする(w
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pen/1969/nozaki4.jpg
381ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:54:37 ID:wfmPXsyd
>>375
>>379
正解!

バレタ?w
382ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:58:18 ID:1bSLmFS2
>>377
いや、蜀は武力同士のガチンコ勝負だろ。
落雷もピンポイントで撃つようなもんだから、やっぱり部隊同士のぶつかり合い
が戦略になるんじゃないかと。
その点で、>>378の分析には多分に納得出来る。
383ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:59:32 ID:pqJITvYz
糞スレ立てる奴はもう本スレに統合されるのを確信してやってんだろ?
もう統合やめようぜ
384ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:01:03 ID:tKmkPTIw
>>378
大徳の範囲が広いのも、槍兵は戦場で集結しづらいってのがあるんだろうな。
385ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:05:14 ID:KnkZDCQY
>>382
つうことは上位ではススメや連環、挑発は不人気なの?
互いがススメ&挑発持ちってだけでもの凄く考える戦いが出来て面白かったんだけど
386ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:05:16 ID:PYDOKieW
久々にめいぽーりーふ見てきた。
ショーユには勝てないと思った。('A`)

イイモン今日1品になったし

</chirasi>
387ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:05:47 ID:f4cnikmT
>>383
まさか今日で5つスレが建つとは誰も思ってなかっただろうな
388ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:12:06 ID:s49Yx2K0
>>387
テロの基本は、精神的に追い詰めて屈服させる事。
389ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:14:52 ID:EjInKZ54
>>385
う〜ん・・・
ススメや連環は全体妨害だが、挑発はここで言われてるところの局地戦略
ジャマイカ?
390ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:20:00 ID:KnkZDCQY
>>389
姜維はそうかも知れないけど張松は全軍vs全軍の格好の時が一番光らない?
陣形を乱したり、衝突のタイミングをずらしたり支援弓を無力化したり
典型的な挑発迎撃も単独じゃ出来ないし

歯抜けと張松の組み合わせは戦術が無限に増えると思ってる。
391ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:21:10 ID:P8mGmO6d
蜀大会は大味になりつつも結局互いに決め手にかける試合が多かったなぁ。
ススメを警戒しすぎたからかもしれない。
392ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:25:25 ID:nAyQVVZf
>>ススメ警戒しすぎ
魏と違って浄化が無いから、実質2人しか助からないからなあ…
393ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:31:06 ID:ckipmEpk
394ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:31:46 ID:dMbYETnd
>>392
反逆で斬ってあげれば救出完了


ということにしておこう
395ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:34:05 ID:nAyQVVZf
>>394
間違って馬謖や甘皇后斬るんじゃないぞ〜(w
396ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:37:42 ID:S8O86c3a
蜀大会は大味になりがちだったが、やりたいことができる環境はよかったよ。
半径やら雲散やらがないと、負けても意外に清々しい。

臣下の礼とかは勘弁だが…
397ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:39:34 ID:J3mTCNRt
そういや、何で「三顧の礼」なんてシステムがあるんだ?

ああいうのがあるから蟹がのさばるんだろうが…まあそうすると本当に「プレイ数=玉璽数」だしなあ…
398ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:39:44 ID:dMbYETnd
>>395
ビ夫人斬ってしまった・・・
399ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:41:15 ID:nAyQVVZf
>>398
…その兄貴を斬った場合よりはマシ…じゃないな…
400ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:43:55 ID:J3mTCNRt
>399
そこはそれ
「阿斗をよろしくお願いします」と嘆願されたことにすれば…
401ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:49:09 ID:dvMvaopK
ホウトクの城門攻城時の台詞がこのまま一気に行くぞと
攻め落とせの二種類あるんですが既出ですか?
402ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:55:36 ID:kzmy6Ze+
>>401
既出。2,3種類あってランダムで変わるらしい。
テンプレのセリフ集は誤り。
403ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:58:48 ID:2SA30s1h
>>401
リプレイ時も毎回違うお
404ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:59:27 ID:7A8LGXp1
栄斗氏の最新の日記読んだが…
劉禅入りで6〜6.5割の勝率ってすごいな
しかも覇王同士でやっても勝てるってちょっと想像つかん
405ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:03:35 ID:oSls39ER
>>390
チョロは「一番そこに居てほしくない武将」をそっぽに向かせる為の駒
例えば麻痺矢や開幕乙の後方支援弓部隊
例えば騎馬部隊が突撃する先に待ち構える槍
例えば攻城阻止に出てきた高武力部隊や弓
例えば攻城に来た超絶強化中の武将

槍がしっかりしている時以外は、チョロは決して騎馬を引っ張ってはいけない
止まっている敵の間を縫って攻城に向かうススメもそうだが、
蜀の妨害計略は「如何に敵と戦わずに有利に立つか」を突き詰めていくためのものだ
406ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:06:16 ID:J3mTCNRt
>蜀の妨害計略は「如何に敵と戦わずに有利に立つか」

つまり「三十六計逃げるに如かず」ですな。
流石チョロ松
407ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:06:50 ID:pHtEfVsz
劉禅メインで覇王に6割勝てる

献帝使いとしては光が見えた気がした
408ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:16:13 ID:saRl+sdZ
カードの性能が全てではないということだな。もし栄斗がエイジオブエンパイアの世界に入ったら
あっという間にトップクラスになりそうだ。もうやってるかもしれんがな。最新作AOE3が来月発売だし。
409ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:18:58 ID:tlBCitGE
ふう、やり方調べるのに手間くっちまった
↓のURLをIriaやIrvine等の支援ツールでダウソしてみよう。

三国志大戦覇業への道in渋谷〜♪王異♪覇王VSIRUK
mms://dca.pod.tv/am-sega/free/hagyo_shibuya.wmv
アヴァロンの鍵1.1OP
http://www2.sega.co.jp/movie/arcade/avalon1_pr1_bb.wmv
アヴァロンの鍵1.2&1.3OP
http://www2.sega.co.jp/movie/arcade/avalon1_pr2_bb.wmv
アヴァロンの鍵弐OP1
http://www2.sega.co.jp/movie/arcade/avalon2_pr1_bb.wmv
アヴァロンの鍵弐OP2
http://www2.sega.co.jp/movie/arcade/avalon2_pr2_bb.wmv
アヴァロンの鍵弐鍵聖戦OP
mms://dom.pod.tv/sega/free/arcade/avalon2_op3_bb.wmv
410ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:19:27 ID:nAyQVVZf
>>408
あまりに8が強いと、また半島の連中が文句言ってきてステキバランスに改悪されるから
難しいと思う>AOE
411ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:21:03 ID:J3mTCNRt
>409
「なんだこいつは!」
412ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:23:45 ID:tlBCitGE
>>411
まずはURL晒し成功
413ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:38:53 ID:J3mTCNRt
>410
流石に新製品、シェアより新規参入を重視する時に大中華思想なんぞ
振りまわしても普通にスルーされると思うが。
>412
「いかん、いかん」

ってか何でアヴァ鍵まで('?`)
414ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:43:53 ID:QufhUlCm
つ、通信状態が・・・
415ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:45:36 ID:tlBCitGE
このまま一気に本スレとして埋めるお〜!
416ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:46:28 ID:ee7I2jAC
おー
417ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:46:34 ID:WFRhYBff
このゲームが強いからと他も強いとは限らない
あおえと三国志なんてまったくの別物

対戦ゲームでバーチャが強かった奴がそのまま鉄拳に強いって言うようなもん
418ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:52:59 ID:saRl+sdZ
>>417
でも鉄拳で強い奴はバーチャでも強いんだよなぁ。
実際AOE強い奴はTAITAIみたいに三国志大戦も強いし。
419ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:03:23 ID:gmQQMl21
643 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 03:01:10 ID:tlBCitGE
現在の本スレです。(162スレ目)無駄なスレの乱立は、ゲーム板の管理人による
全三国志関連スレッドの三国志板への強制移送を引き起こす恐れがあるので自重しましょう。
駄スレを立てた荒らしに再利用を荒らしと言う権利は存在しません。

三国志大戦 ハードケース使う派?使わない派?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126506630/


「ID:tlBCitGE」

が↑貼って荒らしまわっている模様 アク禁だなこりゃ。。

>1が荒らすために立てたなんて決め付けてるし・・・
420ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:06:25 ID:tlBCitGE
>>419
再利用反対派や本スレを見つけられない人の為にもわかり易く宣伝してるだけだが?
それにこの程度の些事でのアク禁なぞものの一週間もかからずに解けるぞ
421ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:15:30 ID:8MOWdaQl
>>418
TAITAI氏三国志大戦やってるの?
422ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:29:09 ID:2l22+w9E
本スレage
423ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:48:53 ID:3IygmgAI
TAITAI覇王みたいだ、やっぱりすげーな
424ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 04:32:30 ID:US+C6Qdn
キョチョ挑発短くなってない?
使い物にならないくらい知力差に依存するようになってるようなきがす
425ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 04:35:15 ID:lB+qwdjA
知力に依存しない妨害計略なぞ雲散だけで結構。

そういや蜀の3人は全員同知力だっけ?
426ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 04:36:09 ID:QufhUlCm
生姜とチョロが7、チンチンが5
427ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 04:44:00 ID:wj/uWnMI
チョロは武力2・知力8・伏兵持ちのうち2つ満たせばRになれたかもしれんな。

…あ、カイ越が武力2知力7伏兵持ちか
428ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 04:59:30 ID:+eb5yvkp
本スレみたいなのでカキコ

漢中王で起こった信じられないバグ
ジョショの落雷使った瞬間相手ノーダメージで
こっちの味方全員敵に触れてもいないのに天啓終わったみたいに全員自滅
当然勝てるはずもなく相手の臣下に下りました

今までで最悪のバグです
しかも出て来たカードが李典
300円捨てた気分でした
さすがサービスゲームスクオリティ
429ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 05:07:03 ID:evrpaOLH
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         /           \ そうはい甘寧!!
         /              ヽ 
   / ̄\ l      \,, ,,/      | 
  ,┤    ト |    (●)     (●)   |  
 |  \_/  ヽ     \___/     |  
 |   __( ̄ |    \/     ノ 
 ヽ___) ノ
430ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 06:17:36 ID:NDQMWZet
黄忠が武力9の弓兵になって呉軍から顰蹙買ってる夢を見た。
431ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 06:49:50 ID:KQckP+kV
>>430
マジ?俺も似たよう夢見たんだけど。
カード追加でSR黄忠が武力9弓で、呉に追加されたのは武力9騎馬のSR孫策で、魏に追加されたのは武力9槍のRチョウコウって夢。
432ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 06:56:25 ID:+IsruupD
そんな天啓の幻
433ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 07:00:02 ID:IlWpHcbm
公式、今だ大会結果更新せずか・・・。

434ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 07:04:48 ID:U2LjoX5P
前の魏大会もこんな感じだったような
435ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 07:06:43 ID:QufhUlCm
これで蟹が除外されて2位以下繰上げなら笑える
436ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 07:11:05 ID:jC2Tr+ML
>>424
俺も思った。各課に掛けられたが何事もなく自陣に帰れた。
437ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 07:16:30 ID:kzmy6Ze+
SR劉禅、勅命の大号令
SR馬謖、泣斬馬謖の大号令
SR魏延、反逆の大号令
夢か・・
438ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 07:39:01 ID:U2LjoX5P
WiKiが見れない件について
439ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 08:31:21 ID:9815XOjl
おまいら、なんか面白そうな君主名たのむ
カードぱくられてICないのよorz
440ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 08:33:16 ID:BVzSN10A
>>439
どんなのがいいの?
とりあえず候補として
・呉懿(笑
441ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 08:34:24 ID:bHd0Xmfc
>>439
衝車の大攻勢
442ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 08:36:54 ID:KRPkuasv
>>439
衝車男
443ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 08:37:14 ID:gQ49iMp+
>>439
しまったICが軍
444ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 08:39:24 ID:BVzSN10A
>>439
衝車民堅
445ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 08:42:44 ID:9815XOjl
>440
一応ガチで使うつもりだけど、IC作り直すの三回目だからネタ爆発でいきたい

>441-444
衝車が流行ってるのか?w
446ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 08:47:41 ID:KQckP+kV
諸葛公明党
447ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 08:51:16 ID:of7CkNUf
>431
SR孫策もいいけど
違う武将のお馬さんが欲しいなぁ
これ以上はチラ裏なので無しで
448ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 08:53:48 ID:BVzSN10A
>>447
孫権が馬でもいいよなって思った。
小師橋ジャンプの逸話もあるし。
449ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 08:55:50 ID:KQckP+kV
>>447
タイムリーで俺へのレスを見つけたので反応さすてもらう。
だからそういう夢だってw
呉は伏兵踏める低コスト騎馬とかの方がSR馬超みたいなのより欲しくて魏ももう槍はいらなくて蜀も高コスト武将はもうお腹いっぱいでSSQだなぁっていう夢。
450ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 08:59:35 ID:ucrkhH9g
それを言うなら
徐コウだろう。字がそのまま公明だからな
451ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 09:01:24 ID:YQiI5JwG
>>445
封印の舞必使用軍
452ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 09:03:32 ID:BVzSN10A
>>445
周瑜、足臭っ
453ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 09:07:38 ID:smZci77f
そうはい甘皇后
454ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 09:08:46 ID:cCw15eYt
>>439
負けてあげる軍
455ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 09:11:02 ID:8krMefnz
昨日の朝、大戦したらまだ大会の告知が残ってた。もう終わってるって!。
456ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 09:17:43 ID:ltFIYqnT
>>439
世界的下町軍
457ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 09:21:28 ID:pt4ocHVT
>>439
げぇ!関羽!軍
458ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 09:43:46 ID:2l22+w9E
カイエツは馬鹿先生と同じ範囲に弱体化する強力なカード。
司馬イも知力9だし弱体化の計や隻眼の士気が5である事を考えたら、十分強い。
459ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 09:46:54 ID:y6vA86fo
バショクで落城したんだがこのふざけたセリフは一体なんなんだ
思いきり吹いてしまったぜ

ウマヨシ並に笑えたが他に何か間違っている落城セリフってある?
460ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 09:47:56 ID:pt4ocHVT
>>459
やっぱ米将軍っしょ!
461ゲームセンター名無し
>>459
白眉、最も良し