>1 乙
>>1 スレ立て乙。
と、セガB住人であると前スレに書き込んだ俺が書いてみる…
7 :
ゲームセンター名無し :2005/08/16(火) 19:58:15 ID:X4k7FqDx
OTU READY!
痛い香具師スレ設置乙
>>4-8 テンプレは一通り確認したけど、なんか抜けとかあったら指摘ヨロ
セガB住人だからキモイのか キモイからセガB住人なのか
今だからこそ言うエンジェたんのエロ画像キボンヌ ロリはいらん
つーか次スレ立てるなっつっただろうが・・・・
>>5 について考えてみる。
セガB住人で該当するとしたら誰なのか。
…候補多すぎ…
>>16 セガBでも凄い異臭を放つツリー起てる香具師ドモの片割だと思われ
俺もセガB住人ていうか・・・ まぁ、覗いてたり書いてたり 書きたくないスレって確かに多いな セガB
だからいちいちそういう事書き込むからセガBがどうこう 言われるんだっての
セガBやここ以外でも 数少ないチロンの情報が手に入るならどこでも見てもいいじゃないか
メオラのCW、全然遠隔攻撃じゃね〜〜〜 イジェクタブルイモートランチャーの名が泣いてるぞ!!
イジェクタブル妹ランチャー?
確かに腕の形はナニに似てないこともないが・・・
四鎗の得物を持つもの起ち
セガダイの 【CD】電脳戦機バーチャロン フォース オフィシャルサウンドデータ [マージナル] 残弾1桁 結構売れてるんだね…
音楽はOMGが最高だと思う
最高、というわけでもないんじゃなかろうか。 オラタンならmonstrous beat、 フォースならblack minalousheのような名曲もあるわけで。 全体としてのレベルという意味なら確かにそうだと思うけど。
えーフォースに名曲なんてねーよ
29 :
ゲームセンター名無し :2005/08/17(水) 10:00:49 ID:7ZDB7BYG
515Hours、CryForYourLost Rainbow
フォースはアファステージとバルステージの曲が全体的に好き。
ライデンの曲は常に神。バイパー2の系譜もだな
マズーのシャドウの出てくるステージのBGM好きな人いる? あれ好きなんだけど
テムHのテーマ?もしくはマズーの月ステージ専用曲かな? いいと思うよ
鉄ヲタマーチが好きな漏れは異端
今日CPUバルにピラミッドやられてびびった。 あれに閉じ込められてる間はガードも不可能?
曲ならオラタンの Zodiac emphathy と Sweet tragedy dreams が 好きだな。逃げなきゃって感じがイイ!
どうでもいい 曲の話しは、ヤメレ ネタマダ-?
U-Taが初めて支給されたけどうまく扱えません ネタキャラっていうのはわかるけど それなりにうまく扱いたいので戦い方教えてプリーズ
外周回って段落ち前ビで援護。でいける・・・ 俺はユータに勝てません byセガB その1
.避けろ .避けろ .負けたらお前のせいだ、相方に非は無い(w .歩きRWとしゃがみナタで削れ。前ナタはチェーンソーみたいにこけないから信用するな。斜めナタはもっと信用するな .どうしても援護したけりゃ段差落ち前ビor段差落ちミサor立ちミサorターボミサ .Danよりはましだと言い張れ
みんなの大好きな痛い話のネタが出ないな
まったくだ。 ユータ速いな!ダウン取られると500近く離される。 待ってー
AGEでユータと戦うとすごくしんどいです・・・
装甲さえあれば結構頑張れるキャラだと思うんだがな・・・薄すぎてつらい。とにかく回避。 前ミサ以外のミサは多段ドリームが見れる、余裕があれば立ちミサ4連発を置け。まぁTナタの方がオススメだがな
いや、Danのほうがまだ戦えると思うんだ… まぁ鉈は優秀だけどな。
エンジェ南無いと思うぞ、ミラーのある慈愛はまだしも 慰撫とか近接戦闘ほぼ無理なくせに足遅すぎ。 離れられないからな。
どこの誤爆だ?
GMDチャージによる誤爆だろう。
漏れのスライプナーが誤射してしまいマスタ
ロケパン野郎↑
慈愛 慰撫
U-ta待ってたらいつの間にか中佐になっちゃったよ… 戦術どうこう言えるのは贅沢な悩みと思え!(泣き脱兎)
自慰と愛撫か・・・・ いいエンジェたんだな
>57 は基礎講習で根性叩きなおして来い
基礎講習と言えばアレでSSとるにはどうすればいいんだ?
60 :
ゲームセンター名無し :2005/08/19(金) 10:50:08 ID:3VnJVtta
クリアタイムに依存しています。 私はE2使っていたので、比較的楽に出来ます。 ハッターのメッセージを無視して全力撃破。 最終ステージのタングラムもどきは、レーザーなどの単発系の大技、 もしくはT近接を当て続ける事で、反撃する前に殺したら出来ました。
歌の八橋鉈は使えるかな?
U-taの八橋は低い。 オマケに隙が…硬直取りかつ壁裏に落ちるような状況でもないと敵僚機から何か飛んでくる可能性が怖くてな。
基礎講習のSSは2分15秒切りじゃなかったかな。 コケない近接を持ってる機体なら、タングラムをレーザー前に倒せば1分半くらいは出る。
チロンってあるていど対戦やったら上級者プレーヤーと結構いい勝負できるよな
オラタンじゃなくてフォースの話な 上の
相手以上に強い相方が横にいる2on2ならまあ多少やれるんじゃね
まあ、技術の差がキャラ性能で余裕で埋まるからな
>>66 つまりフォースは底が浅いといいたいんだろ?そうだろ?
まあその通りだが
最近流行のSEEDよりは奥深そうなモンだが
知名度の差でフォースが負けているという・・・
暗黒面が深いからなぁ
SEEDがものすごいのは、ひとえにキャラクター人気でしょ。 ガンダム以外のロボット物でも人気獲得にキャラクターが必要なのは常識。 そう考えるとキャラに頼らず、設定、メカ、ゲーム性で今の人気をもぎ取った VOは十分すごいと思うが?
ついにはスパロボ参戦まで行った品〜(自慢になるかどうかは知らんけど)
とりあえずカード回数制限撤廃してくれと
つかいこんだAIカードの裏面とか 汚れですごい事になってる
78 :
ゲームセンター名無し :2005/08/20(土) 12:19:38 ID:hmmG5VF0
でも、せめて出撃可能回数は50回位は欲しいもんだ (あと、カードはデフォで200円な)
対戦するたびに出撃可能回数が減っていくことを最近になって ようやく知りました。ボッタクリじゃねーか!!!
治癒使ってるが辛すぎる てむえーのろっかなー
そこでDanですよ
今さらながら、カード無しテムA*2に世間の厳しさを教えられてきますた (俺+デフォAI) なんかバル並みに別角度から前ビが飛んでくるんですけどどど
テムAなんぞ勝ち星量産する為にある機体だよな テムH乗りたいからカード作ってテムA乗ってるけど苦痛 やってもツマラン。早く別のテムに乗り換えたい
一回勝った後に入ってくるカード無しテムAとはやる気が起きない
チラシの裏ここから↓ オラタンテムも707JもJAもテムAも使ってて楽しくないが、他のテムは使っててそれなりに楽しい。 結果、支給待ちのために基礎教習のタイムアタックなんて無駄な事をしちまったりするSEGA戦略にまんまと乗せられてる漏れ チラシの裏ここまで↑
楽しい、楽しくない人の感性だからね ただテムA対策出来てない人は、フォースを楽しむのは難しい
テムA使えば誰でも勝てるゲームって・・・ その時点でゲームとしてすでに終了じゃん
>>87 折れガラヤカ使ってるんだけど壁が無いとテムA相手に
下がりつつ牽制で削るくらいしかできないよ。
くらわないことが第一だけど面白くない(´・ω・`)
そしてテムA側も逃げるガラヤカ追い回すだけで イライラしているという そんなゲーム
漏れのてむえー対策:近接に突き合わない 前ビ?しらんがな(´・ω・`)
なんでこんなクソゲが何年も続いてるのかが疑問。 フォースなんて作った時点でもうチャロンは終わったんだね
続いているのには何らかの理由があるはず 思考停止したあげく一方的に蔑んで満足してる人はとっとと去っていいよ 誰も止めないから
>92 おまえのチャロンは終わったんだからここに来る必要もあるまい?
「とりあえずテムA使っとけよ」と言ってる奴に限ってテムA使えてないんだよな。 そこらの動けてない並キャラにすら余裕で遅れをとってる場合が非常に多い。 つまり、思考停止してる奴は何使ったって勝てないんだから好きなキャラ使えばいい。
手持ちに慰撫、イータ、ジェーン、テムJ/c、ティグラがあるんだけど、 まあどうせヘタクソなので機体毎の慣れ具合はとりあえず 無視するとして、この中で1on1をやるとしたらどれが一番マシですかね? やっぱカード無しテムAですかね?
ノーカードテムとかやり返さないの? カード無しでも撃破狙いで攻めてくれりゃ 個人的にオッケーなんだが。 削り逃げテムとかだったら即刻捨てゲーの後やり返す。
>>96 ティグラじゃないかと。他は壁とお友達にならないと無理くさいが。
>>96 普通に1on1するならイータ、引き気味に1on1するならジェーン、ティグラじゃないかね
完全な1on1しかやらないのが相手なら、AI狩り対策も視野に入れなきゃならないのかな? そうなるとティグラは辛くない? お互いに攻め合うことが前提なら問題ないけど。
>>98-99 マジレスサンクスですよ
ひとまずティグラ使ってみますわ
フォースもバーションうpし続けてれば まだまだ全国的に対戦熱は冷めなかったと思う
>>100 あ、AI狩りはなしの方向なんで無問題ですよ
むしろ自分としては狩りたいくらいなんだけど、誰も狩ってこないので・・・
チスタで1on1する時AIにビット送るのはやっぱ反則ですよね
>>102 バージョンうPした時のみ人が居る筐体を知っている
それ以外はフォースより人が少ない
新潟のバージョンうpは??
ぞい(ry
チスタは1on1ではビッグポーをたくさん出していやがらせする機体ですよ
個人情報筒抜けアケゲーを知ってる壊? せめてその星の年号や偽名つかぇ
バル二脚は攻撃の比重を、目の前の敵とそうでない敵のどっちに傾けるかを 別の機体以上に考えないとダメな機体な気がする。 AI狙う分の火力を全部目の前に送ると、それはそれでいやらしいと言っておこう。 後頼むから、ネタで出したビッグポーに当たるのはやめてくれw あんた何年フォースやってるのかと思うさ・・・。
ネタ攻撃だから間違って当たるんだよw と、昨日ジャンプターボファラ踏んで死んだヘタレが言ってみるorz
ポーという響きに萌える
近接合戦やってるところへ撃てば結構うまくあたると思う俺ガイル
馬場さんのチョップはまさに「ビッグポー」だったな・・・
昨日西行ったら壁に「100個限リデまーじなるアリ鱒」って 貼ってあったから買ってきた。 通販する気はなかったしどのみち在庫少ないって聞いてて 今回も手に入らないかなーと思ってたから嬉しい誤算だった。 買った時点でまだ在庫ありそうだったけど。
ここで質問・・ってか相談させていただきます トレードでですね、えらい相手が焦ってるんですよ、早く送れってね で、成立して貰うはずの機体を希望してカマかけたらまだ受け付けてたんですよ・・これって詐欺ですよね
フォース各大会予選の通過者情報キボンヌしていい? 両機体とIDキボンヌ ついでにフェイタンのエロ画像もキボンヌ
フォースも生涯現役です
初めてバーチャロンやろうと思うとき PS2の「マーズ」で練習すれば自然と、この フォースにも馴染みますか?
フォースやりなさい
>>116 それって警察とうまく連携取って
詐欺で逮捕できないのか?
チャロンで一番初めに何が戸惑うって、あの2本のレバーだよな 慣れるまでゲセンでやった方がいいな。対戦廃れた所で基礎演習でもするよヨロシ
124 :
120 :2005/08/21(日) 23:12:22 ID:JPE6PU91
今、いろいろサイト見てたらマーズ、評判悪いんだね・・ 過疎ってるとこで練習してるほうが良さそうですね。 ありがとうです。
>>88 そうそう。だけどテムA使えば勝てるのは、どうもこの板に生息する一部の連中のトコロだけらしいんだ。
>>104 AIに送るのはイヤな顔されそうですね。
>>116 コピーしてんじゃないの。
>>120 どういう動きが出来るのか知るのには役立つでしょうけど、
実際にツインスティックという入力デバイスで操作する練習が必要になると思います。
対戦をしたいなら、そのための練習も必要になってきますが、CPU戦をするならマーズ程度の知識で十分でしょう。
どうせ1000円もしないんだし、初心者がCPU戦に慣れるためには それほど悪くないんじゃないかと思う>マズー でも変な癖つかないように、先にカード一枚分くらいは フォースやったほうがいいだろな
SSのツインスティックなら 中古で探せば意外と安いので マーズ+SSツインスティック+PSパッドを買って 自作スティックにチャレンジしてはどうか?
予選が始まってるというのにこのスレでは話出ないね。
>>128 俺普通にできたぞ
アナログスティックをつかっちゃダメだ
じゃあ大阪と地方の予選結果おしえれ。
>>124 俺はマーズ→フォースと入ってった者だがマーズも結構
フォースの練習になると思うけどな・・・ツインスティックは
1〜2週間も触れば慣れてくるだろうし。ゲセンで練習するより
中古で安くマーズ買って練習したほうが結局得だと思う・・・
まあ、細かい所は気にせず、大体の機体性能と攻撃の性能試すのには無駄じゃ無いんじゃないかな。>マズー 機体数や、性能が大きく変化してる部分が問題だろうけど。
アーケードから入ってマーズやると微妙な感じがするだけで、はじめからマーズやればマーズが駄目とか思わないんじゃ? ただアーケードデビューする予定ならば同時進行の方がいいかもね 全国大会はねぇ いろいろネタだよね
>>134 過疎地はネタかもしれないが競争の激しい都心はガチです。
質問。影清を使ってる人はべテランな人? 今日フォースプレイしに行ったら影清にぼこられましたよorz つか今日が初実戦だったのになぁ VSCPU 負け・勝ち→VS人 負け・負け→終了 だったんだけど、VSCPU戦だけなら1クレジットで何度戦える? 質問ばかりですまんです。でも対人戦で負け→即終了がデフォなら マーズで修行してからアーケードに行き直そうかと。
CPUのセット数によるが、1セット設定なら最高10セット 2セット設定なら最高26セット
>>136 強制乱入でなくて混んでいないならCPU戦クリアまでは操作練習しておいた方がいい。
マーズ持っていてシリーズ慣れしていないならしばらくはマーズのチャレンジモードやった方がいい。
ゲーセンでは普通対戦中心になるからな。
1面:テムのどれか*2
2面:マイザー or カゲキヨのどれか*2
3面:スペ or カゲキヨのどれか*2
4面:ボックスのどれか*2
5面:フェイのどれか+フェイorエンジェのどれか
6面:中ボス ヤガランテ
7面:アファJ or アファTのどれか*2
8面:バルのどれか*2
9面:ライデンのどれか+ライデンのどれか or テムA or テムH or アファJC or アファJG
10面:ボス アジム&ゲラン
中ボスとボスは一発勝負。
どちらもかなり強いのでがんがれ。
レスありがとうです
>>137 多分そこは2セットだと思うです。1回目2回目共に同じステージ&敵で3回目は変更になったので。(途中で中断→対人戦だったけど)
・・つーことはあのまま連コインしても、またぼこられはしなかったのかな?あれ?
>>138 これを見るとどうやら2面で乱入されたっぽいです。
VSCPU影清戦の途中で急にステージ変更→対人影清になって混乱したので。
先は長いんだ・・
チャレンジモードはまだやってないので対人を意識してみます。
乱入されても泣かずに精進
139 「泣かずに精進」の台詞に胸キュンw その意気だ。
>>139 一人でやるのはきついだろうから、友達引き込むか、人の良さそうな常連さんに話しかけるのがいいと思う
俺だったら懇切丁寧にいろいろ伝授してあげたい
初心者を笑いながらいたぶるやつらは大体どこにでもいるが、くじけず頑張って欲しい
自作ツインステックはいいぞ、ボスキャン以外は大体のことが家で練習できる リサイクル屋からSSのツインスティックとアナログじゃないPSコントローラ あと半田と半田ゴテで頑張れ、予備半田を覚えれば結構楽に作れるぜ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃┌─┐ ┌─┬─┬─┬─┐┌─┬─┬─┬─┐┌─┬─┬─┬─┐┃ ┃│ | │ │ │ │ ││ │ │ │ ││ │ │ │ │┃ ┃└─┘ └─┴─┴─┴─┘└─┴─┴─┴─┘└─┴─┴─┴─┘┃ ┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃ ┃│ | @│ │ │ │ │ │ │ │ │ │B│ │ │ │┃ ┃├─┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴─┤┃ ┃│ | │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │C│ │┃ ┃├──┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┐D│┃ ┃│ | │ │ │_│ │ │_│ │ │ │ │ │ │┃ ┃├───┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴─┤┃ ┃│ | │ │ │ │ │ │ │ │A│ │ │ │┃ ┃├──┬─┴┬┴─┼─┼─┴─┴─┴─┴┬┴┬┴─┼─┼──┤┃ ┃│ | │ │ │ | │ | │ │┃ ┃└──┴──┴──┴─┴────────┴─┴──┴─┴──┘┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ガッ!
136=139です。 色々とアドバイスありがたいことです。 フォースができるゲーセンには週1回行けるといいなーってなとこなので、あせらず地道にやっていきます。 実をいうと対戦主体なアーケードをプレイしたのも初めてなので 昨日は泣きそうでしたが、くじけず精進していきます。 初心者がどうもお騒がせしました。
アーケード初心者に覚えて貰いたいのは 鉄 の 心 ゲーセンにはそれはもう色んな人いるしね・・・。 あと上達のコツは目標を定めること。この操作は安定して出せるようにするとか、 こいつには勝ちたいとか。
>142 ケツを狙ってるのが見え見えだぜ(´,_ゝ`)
関西でリーノが代表になったらしいな さすがバル王国大阪
↑マジ?笑い取りすぎだってw
いいじゃん普段あまり見ない機体が勝ち上がってて
実際に見たがかなり強かったぞ。 前ビとマインを無駄なく当ててたし。 決勝じゃあΓを一方的に撃破してた。
リーノは単体だけ見ると弱点あまりないよ。 終始、受けタイマンにはなりがちだけど大会ということで周りがテムAやキヨの ならそれが生きてくるし。
154 :
今だ :2005/08/24(水) 16:43:39 ID:5wCmElKo
バル(メオラ)のLW(薬みたいな奴)あれを無限に出せるやり方とかあるのか?? もしあるなら、教えて欲しいので誰か、よろしくおながいしまふ
>>154 フロートセルの撃てる数は
その時点のフィールド中に、どの状態で撃ったのが何発あるか、
で決まってる。
1発でゲージ33%消費するタイプはフィールド中に3つまで出せる。
33%のを2発撃つとゲージは「残り34%」で固定され、
撃たれた弾が物体に当たったり射程限界で消えるまで回復しない。
逆言うと壁やヤガランデの背中に密着して撃ち続けるみたいに
すぐ消える撃ち方すれば永遠に撃ちつづけられるが…それとは違うの?
今回も決勝の動画公式にあがるんかな。 誰がAgeで大会に出てくれー
バル系のAIで一番使えるのってどいつ?
>158 出たいけど地元で予選ないし金もないんよ・・・。 せめて車あればなぁ。
使える、の定義がよくわからんが、安定性が高いのは四脚じゃないかな。 AIはリフレやハウスに当たりやすいので、二脚もそこそこ。 無脚はゴムひもの有効性がステージに左右されるのであまり信用ならない。
163 :
ゲームセンター名無し :2005/08/24(水) 20:17:49 ID:zKzQ9KkS
>>159 スレ見た。
大会運営やってる福岡の人間、かなーり激しい厨だなwww
リーノは大会にも出てるわけだがメオラはどうしようもないのか? 頑張ればメオラも結構できる子だと思うんだけど・・・ ところでメテオ打つとき右足も設置する人っている?
置いてすぐメテオ撃つなら置くけど 用意だけして様子見るときは右足は自衛に残す。 しゃがみリングは威力はさておき軌道が不気味で 割と良い攻撃だと思うのだが。
俺はむしろメテオは右足から置く。 左足も置く余裕があるならもちろん置くが、 右足だけでぶっぱなすことも多々。 まあぶっちゃけメテオよりゴムひも撃つほうが多いんだけどね
公式に西の動画上がってる件
ちょいと教えてください。 公式に大会結果が出てるんだけど、渋谷の2位。 ビタcとSHIってなってるんだけど、西の2位は、ビタcとSK1なんだよね。 渋谷のSHIってSK1の間違いかなぁ?とか思ってるんですけど、誰か知りませんか? あと、セガワールド日和田(福島)の結果を知ってる人居ませんか?
>>168 記載ミスあるっぽいよ。
福島はJINテム公@東京から遠征組。
すいませんちょっと質問なんですが、 指令があってもずーっとカードをターミナルに通さずにプレイを続けずに溜めて、 候補生→少尉 などと、いきなり昇進するってことはあるのでしょうか? それとも一回に上がるのは一階級だけなんでしょうか? 知り合いがそれを狙って候補生の状態で対戦を繰り返してるので・・・
>170 残念ながら二階級までだ
>>171 即レスアリです
ということは、二等兵になって
それ以上溜めた分はすべて無駄になるという感じですか?
あれ? 俺いきなり士長まではやったことあるけど。
>>167 動画のtetsuoが素敵すぎるんですが。
tetsuoってあんな動きできるんだ……
175 :
ゲームセンター名無し :2005/08/25(木) 10:29:04 ID:b+GwXssB
>>173 候補生から一気に士長昇格は絶対にない。
つか、プレイを続けずに候補生→少尉とかありえんだろ
冷静になって考えてみれば「プレイを続けずに」が無理だった。 ただ単にターミナル通さないでどこまで昇格するかはちとやってこよう。 CPUだけならそう対した金もかからないし。 1枚目更新くらいまでやればOKか?
アジム狩り倒せば一枚目で士長までは行った気がするな
179 :
ゲームセンター名無し :2005/08/25(木) 16:48:36 ID:b+GwXssB
ここのスレは時代錯誤のデマが多いな。w 筐体貸切の店とか行って、候補生からカード通さずに500連勝とかやってみろ。 これで士長に上がったら誉めてやるよ。 絶 対 に な い け ど な w
対戦の昇格ポイントってそんなに高くなかった気がするな
>178が言いたいのはあくまでも、普通にカード通した場合だと思うわけだが・・
>>180 高くないけど、貸切しての自作連勝ならCPUやるより早いと思う。
三等兵で元帥に殺されると その試合に勝とうが、ほぼ確実に降格する 三等兵同士だと降格しない場合が多い 高階級の相手だとハイリスクハイリターンなのか?
カードは通さないでやった場合は二階級アップまで カード1枚目(ターミナルは通す)でCPU戦のみでクリアや撃破が多ければ市長か伍長にはなるはず 候補生〜市長あたりはすぐに降格したりするから元帥に負けると・・・云々とかはないと思う 階級などは戦闘時間も関係あるだろうが、撃破数や完全撃破の方が高ポイントらしい で合ってるかな?
初期に作ったカードはCPU戦ほとんどやらなくて 勝率5割1300戦で曹長だった 最近作った西スポ用カードは 勝率5割の1000戦で二等兵とか三等兵とか
185 :
178 :2005/08/25(木) 22:46:41 ID:xbfyFnKQ
>>181 うん、俺が言ったのはそういう意味だな
仮に4階級特進ができるとして、それで? って気はするな
でもまあ、実際にそんな場面にお目にかかれたら それなりに感動するんじゃないかと個人的にゃ思う。
指揮官機っていきなりリアルカラーが支給されることある?
聞いた話だが、 新規カード(ターミナルは通す)CPU2セット完全撃破の アジム狩り×30で特務曹長になれるらしい。 「CPU厨必死だな」で終わる気はするが。
当然、カード通さない間は機体の支給も受けられない訳で。 階級ジャンプアップよりもそっちがもったいないな。
>>184 初期(7.5)は対戦での昇格ポイントは今よりも高かった
若しくは今のフォースは回避中心傾向なので撃破数が少なくなった
と考える
指揮官機になったらもうリアルカラーも来ないからいきなりリアルもありえない…と思う 間違ってたら突っ込みよろしく
一番最初のバージョンは階級上がりやすかった感じはするなあ。 対戦もCPUも。
>>192 FFオンラインと一緒だよ>前と比べて階級上がりにくくなる
流れと関係なくて恐縮ですが 自分ティグラ、相手テムFの1on1で、ボスキャン(たぶんLW)で 追っかけまわされるだけで斬殺されたんですが、ボスキャンには 何かコレといったお手軽で有効な対策はないもんでしょうか 一応自分でもない頭ひねって 1.ヤケクソでこっちも振る 2.がんばってリバサ振る 3.ロック外してLWやらCWやら とか試したんですが、結局どーにもならなかったもので・・・
あ、「だけで」は余計ですね 普通にやっても勝てない相手ではあるんですが、 ボスキャンはあまりにもどうしていいかわからなかったので・・・
普通に空中ダッシュで仕切りなおすのが無難かと もしリバが早い機体ならノーロックリバ狙ってみては?
ティグラでノーロックできるのか?
747J作り終わった記念age
テムFってLJ横流星でこけなかったっけ?
まずはレスどうもです
>>196 空Dは見事に着地を取られまして・・・
ノーロックリバサは存在自体知らなかったので、次の機会に狙ってみます
>>199 ダッシュ系はもう斬られるものと思って諦めてたんですが、
当たれば確かに止まりますよね
LJ横は試してなかったんでこれも次の機会に試してみます
ボスキャン対策ならタイミングを計って着地して右回り込み近接か、踏み込みにあわせて頭上を飛び越えて後ろに着地するのが良いと思います。 LJ攻撃を狙うのは選択肢としては有りだと思いますが斬られるのがオチなので安定しないと思いますよ。 ノーロック攻撃も重要だとは思いますが、個人的な意見としてはロックオンした方がいいと思います。 ロック状態なら射撃を外した時に近接キャンセルしてフォローが効くのが大きいですね。 軸をずらして踏み込んでくる人に対してもロックしていればある程度射角補正がかかるので安心です。 ノーロックリバは、四脚のRWリバならノーロックにする必要はないのでは? もともと回り込まれる心配はないですし。 むしろフェイントを混ぜられて射撃を暴発する可能性を考えたら使う利点がわかりません。 ノーロックリバについては賛否両論だと思いますが自分の意見は以上です。
LJマインもいいぞ。 きっちり使わないと、取られることもあるけど 使いこなせば、マイン2HITでノックバック かわされても着地は取られない。
>>187 言ってる意味がイマイチわかりづらいが指揮官機→指揮官機の支給はない。
リアル通常→リアル指揮官機はある。
>>194 RWリバか頭の上飛び越えて仕切り直しだろうな。
ただし、ボスキャン→飛び越えた相手に真旋回マエビはテムFの常套手段なんで着地タイミングは気を付けて。
ガードした後逃げろと
普通に地上バックダッシュが速いんだからそれで糸冬 間に合わなそうならガードしてノーロックガーリバか。
なんかさらにレスどうもすみません
こうしてみると、ごく当たり前っぽい選択肢でも、実戦ではさっぱりできてないことを
よく思い知らされましたorz
>>201 、203
リバサは手癖でLW振ってました・・・
RWのが早いんですね。次回というか今日あたり試してきます
あと飛び越えで大丈夫なんですね。かたっぱしから着地斬られるんで
空D系はもう全滅だと思い込んでました・・・
>>202 やってみますー
>>204 ,205
地上Dも、どう逃げても斬られたようなイメージがあったんで・・・
バックダッシュでもLW当たれば止まるんで、もし間に合うなら一番安定っぽいですね
>>206 ガードした瞬間にバックダッシュかければ抜けられると思うが、
テムジン系じゃ747Fの近接が一番長いのでひっかかりやすくはある。
タイミング大事。ただ何度かやって読まれるとダッシュ近(orバスター)ぶっぱされる可能性も思慮すべし。
RWリバーサルも出すタイミング間違えると、ボスキャンで斬られ、
リバはガードされるというダメ負けが発生。これもタイミング。あと互いの向いてる角度も。
空ダッシュで相手の後ろに降りるときは真ジャン近(振り向き強いの)の
可能性も考慮して降りるタイミングとかワンパにならないように。
ノーロックリバ使うならRWリバで右斜め後ろスライドか右スライドかなぁ。
すまん、書き忘れてた LJマインは横ね。
両手付いてるならRWリバーサルで完全につぶせる リバーサルをジャンキャンでスカしてバスターとか回り込みT近とかくると ちょっと厳しいかもしれない 誰だってボスキャンには引っかかるときはある
さらにさらにレスありがとうございます
当たり前っちゃ当たり前ですが、実戦でとっさに試すのは大変ですね・・・
もっと精進しますです
>>207 タイミングはもう体で覚えるしかないみたいですね・・・
とりあえず後ろD、リバサRW、飛び越えを意識してみます
>>208 了解でっす
>>209 まあ、そこまでどうこう考えられるレベルじゃないので・・・
ボスキャンとか絡まなくても普通に全然勝てないですし
まあ頑張ってきます、嫌がられない程度に・・・
このスレも廃墟だなぁ。 痛い香具師が多くなりすぎてチャロン人口減りまくったもんなぁ
見てる人はいるんだろうけど、ネタがないからスレが進まないんだろ。 ・・・でもそういえば全国大会ってやってるんだよな・・。やっぱ人居ないのかもorz
>>207 真ジャン近って何?ジャン近が振り向くのは当然では?
新しい技なら教えてください・・・
チャロンの伝統として、追尾能力や旋回能力は他の行動と複合し、 また技が終わるか完全に相手を補足しきるまで追尾能力が持続する あとは自分でシンキング
時間切れの判定勝利を重ねるのと、 負け覚悟して相手を撃破しにいくの どっちが昇格するのに効率いい?
撃破できずに負けるぐらいなら判定勝利の方がマシ。 撃破できるのなら判定勝利より望ましい。 だから、撃破しにいってどれだけ勝てるのかが判らんと話にならんと思う。 撃破しても判定で負ける場合はもっとわからん。
撲殺撲殺ぅぅぅ!!トンファー ふ ら な い か ? ごめんリーダーの時はもう少し気をつけるから…
したらばの方で痛い香具師の話題が出てるのに本スレにまるで飛び火しない。 煽り厨は何をやっているんだ?
痛いから来なくてイイと思うが
>>219 その痛いのを見るのが楽しいんじゃないか
どっちかと言えば
>>218 の感性のほうが理解できない
どっちかといえばもはやネタの出尽くした戦略やら戦術を今更リピートする感性が理解できない。 馬鹿いじってたほうがよっぽど楽しい
はいはい(ry
>>224 新規参入者の存在を脳内否定しても得るものは何もないぞ
したらばで話題が出てるならそっちで参戦してくりゃいいんじゃまいか?
辞書で調べた今後でてきそうなバルの名前 バル=カ=ローラ バル=ビ=タール バル=パ=ライソ
辞書で調べた今後でてきそうなバルの名前 A バル=カ=ローラ バル=マ=ジェスタ バル=エ=スティマ バル=セ=ルシオ バル=ア=リスト バル=メ=ザンチーズ
バル=バ=ドワイザー バル=ル=イーダ バル=バ=ミューダ バル=ド=ライバー バル=ス
トヨタが好きだから一番下がいいな てか東京組が地方で出場枠取るってどうなの? 地方人は東京組に勝ちゃいいんだけど東京人は東京で勝ちゃいいんじゃないかと思う 今更真の最強とか決めなくていいから地方はその地方の人で出場してほしい気がする
どこの人間でもいいから誰も使わないような機体で 勝ち上がってほしい
■[ねも] Delete 久しぶりに来てみたらまた荒らしか。たしかスレ板の方も荒らされてたな。 なんでこのロタスのところはやたらと荒らしが発生するのか気になってしょうがない i*08/26(金)09:13
234 :
ゲームセンター名無し :2005/08/28(日) 12:08:00 ID:pzEvAHB3
>>232 時には起こせよムーヴメント!
無責任に誰かに期待するなら、自分で行動を起こしてみろ!
荒れるだけのムーブメントだったら起こさなくていい
236 :
ゲームセンター名無し :2005/08/28(日) 13:56:49 ID:pzEvAHB3
>>235 いや、自分で誰も使わない機体を使って
大会を勝ち抜いてみろってことよ
大会云々の話の流れをぶった切ってスマン。 地元のバル芸人に触発されて、チスタを作ってしまった俺に教えてくれ。 芸人として、まず実戦ですべき事は何なんだ? チスタでガチ対戦するとしたらどうすればいいんだ? チスタ相手にテムAでタイマン乱入は狩りと見ていいのか? …質問ばっかりでスマン…
1) 積極的にハウス避け。 2) 加えて足設置避け。 3) スキあらば大車輪。 4) ここぞと言う時に手足なし大車輪。 5) 目の前で見せ付けるようにTCW(ただし、攻撃が飛んでこないタイミングで)。 6) 全設置して四方から十字砲火。自分はお立ち台の上だとなおよし。 7) たまには通常近接を二段目まで出し切り(格下相手か、1段目でこかした場合)。 8) 忘れたころに置きレーザー。
追加。 9) きっちり狙って敵弾をリング消し(連射はダメ。一発一発丁寧に)
>>238 、Thx。
ハウス避け・脚ERL設置避けは、先の芸人の下で練習中。
「射撃はハウスで避け、近接は脚ERL設置で避けろ」と無茶を言われたが…
その人はテムAの段差落ち前ビを段差の下で待ち受けて、ハウスで避けるという荒技を見せてくれた…
大車輪も現在練習中。ステージ端の相手に叩き込んだり、相手のジャンプの着地に置いたり。
全ERL設置後は確か当たり判定が削除されてるから、それほど狙ってなかった…。
基本的に右腕ERLのみを残して戦ってるので、簡単に取り入れられそうだ。
リング消しは頻繁に狙ってる。リング撒きながら歩いて挑発したり、時々しゃがみリングで潜り+消しを狙ったり。
通常近接出し切り、全ERL設置後の十字砲火、置きレーザーはこれから…だろうか。
エビ・むきエビは大車輪と並んで狙うべきだろうか。CWで援護→むきエビなんて連携も見せられたし…。
先の芸人は「自分は芸人じゃない」と言い張ってるが、俺には芸人としか思えない。
天神GIGOで唯一のバル芸人だと思う。チスタは確かその人しか居ないはずだし。
アドバイスを参考にして、その人に近づけるよう頑張ってみる。
>>238 、ありがとう。
チスタvsテムAってテムAが辛くない?
そのへんのは昔アップされてたABO動画にほとんどあったような。
ゲーセンで、階級が大佐の奴に乱入したらキレられた。 奴のせりふ 「次から乱入してこないで下さい!!」 「なんで乱入してくるんですか?!」 ちなみに全部カン○ングの○山風だった。 外見もかなり似てた。
天神GIGOにまともなチスタ使いとかいる?
>>231 強いヤツラが全国大会に出る、それでいいじゃないか。
遠征倒せない程度じゃ東京まで来ても勝ち抜けないぞ。
アナだらけの決勝大会やるよりは、ちゃんと強いのが32チーム集まってほしいな。
それに地方から東京に来て出るヤツもいるんだから、お互い様だよ。
細かいトコ気にスンナ。
メオラの動画とか見てみたいけど全然ないね。 動画サイト自体が少ないんだけどさ。
こんなつまらない展開なら荒れていた方が楽しい。 痛い香具師スレの頃が懐かしい
交通費使って地方行ってまで勝ち抜いて大会出る価値あるのかな 必死すぎる
「習慣」なんだろうよ。
好きなモノだからこそ必死になればイイとオモ 真剣に打ち込めるモノが有るってイイじゃない? 若いなら厨にならない程度に真っ直ぐ進め。 と四捨五入したら三十路なオッサンのタワゴト
したらばの九州スレとか痛すぎる状態なんだが
どうしてもそういう方向に持っていきたいのね・・・ さすがに必死すぎるぞw
ほっとけよ
全国予選ってもう終わってるの?
テンプレの頭に公式アド張ってあるだろ・・ 何のためのテンプレだよと
公式大会の九州で痛い事件が起こってるみたいだけどな
頼むから九州の事はほっといてくれ。 ようやく落ち着いてきたんだから。
関係者がひた隠しにするほど痛い事件で 昔なら殿堂スレが立つようなモノをほっておけだとさ 何考えてんだボケ 晒されなきゃわからないらしいな
>>258 晒しだけは勘弁してやってくれ。どこにでもある愚痴や不手際が原因
とはいえ、不愉快な思いをした人が大勢いるんだ。
遺恨を残さない為にも頼むよ。
やっぱ終わってんじゃん。 他の地方もこんな感じなん?
>261 流れが良くわかんねーよ 3行でまとめろ、夏休みの宿題な
広島の予選結果だけわかんないんだけど、どうなったの? あと徳島まで行って負けた東京勢ってダレ?
1レバー4ボタンでバーチャロンできんもんかね もしくはSEEDがツインスティックだったらなぁ
で結局東京勢が地方枠まで取ってるわけだが 高校野球とか予選をはしごできないんだからさ、はしごすんなとは言わないが関東から四国や東北に行くなって そんなんで勝っても強いとは思えないよ 財力と暇はあるんだなとは思うが
セガが一切対策とってないんだから仕方ない つまりその程度の大会だってこと
帰省者だったりして
他の格ゲーやってる人って少ないのかな? ギルティとかだと関東勢も関西勢も遠征しまくってるけどね フォースが遠征少ないのはやっぱプレイ人口が少ないからかなぁ
フォースはプレイ人口自体は少なくないと思う。 つーかゲームなんだからやってる奴は結構いるだろ。 ただ、グループに所属しない人間が多いだけ。 まあ社交性の無いカワイソウな奴が多すぎるんだな。 2ON2のゲームなのになw
関東勢が地方勢を蹴散らすだけの大会なんかつまんないだろ? それよりは、ある程度拮抗した大会の方が盛り上がるに決まってるし 地方の人が、わざわざ来る関東勢がうぜぇと思うんだったら返り討ちにするしかないよ。 セガが対策とか訳分からんし
実は2on2だからこその問題というのもある 他のゲームでも言えることだが、 実力が下の人間をあからさまに見下して 相手にしない人間というのが少なからず っつーかたくさんいる たまたま親切な人間に当たればいいが、 勇気出して自分から話しかけたあげく 何回もバカにされた態度とられてみろ 社交心なんかてきめんに消えうせるから さらに、話するぶんには普通だけど 格下と組もうとはしないやつなんか それこそごろごろしてるしな ここが2on2の問題の一で、結果が共有なもんだから、 自分の100円と勝率犠牲にして、 さらに固定相方をほっぽって組んでくれるような 人間のできたやつはそれこそ滅多にお目にかかれない つまり、初心者はまず他人に組んではもらえないわけだ 友人と一緒に始めたり、同時期に始めた 同程度の腕のやつがいればまだいいだろう しかしもちろんそんな都合よくいくわけもなく かくしてやんわり放置されて誰とも組んでもらえない、 組んでくれたとしてもネタ機体やノーカードで テキトープレイなんてのは当たり前にみる光景だ
所詮関東勢の壮大な自作自演
さて、1on1のゲームならそれでも自分ひとり奮起すれば 努力次第で差は詰まるだろう だがあいにくフォースは2on2 いくら自分一人がんばったところで 息のあった相方がいなきゃある程度以上はどもならん なかなか上達しないのが当たり前、よって前述のような 選民連中はいつまでたっても組んでくれない 悪循環だな ここで努力が足りないんだと言うやつが必ずいるが そもそも負けたほうが金をつぎこまなきゃならないシステムは 後発プレイヤーのほうが圧倒的に不利だってことを考慮してない ゴッドマネーという名の才能を持つ人間以外は 基本的に追いつけないようになってんだ そんな境遇に追い込まれた人間は、 当然のように対戦に絶望してCPUに走る そーすっとますます選民連中は見下してくるわけだ 見下すだけならまだしも、まあここは言うまでもあるまい 最悪の悪循環 とまあだらだら語っちまったが、本当に言いたいことは もっと単純だったりする 「既得権益を守るための仲間内の馴れ合いを 社交性と勘違いしてるやつが多いなぁ」ってことだ
地方によって動きが全然違う、とかだったらおもしろいんだけどね。 そんなゲームあんまりないだろうけど
>>277 稼動半年くらいなら、そういう事もあっただろうけどね。
さすがに現行Verで数年も経てばねぇ。動画うpで参考にしたりもするだろうし。
>>277 中央では駆逐されてしまった機体が
なんとか生き残ってる可能性はある
それがマイナーゆえに知られていない長所を生かして
意外に強いって可能性もな
ちなみにここでも2on2の問題がある
もし地方にも中央に劣らない腕のやつがいて、
でももしそのレベルのやつが一人しかいなかったら?
自分自身は負けてないつもりでも、
遠征組がやってきたら、その技を全国大会で
披露する機会すらないわけだ
悲しいねぇ
動きが超複雑で研究の余地がありまくるゲームで、
かつネット普及前だったらありえないとは言い切れけどね
今の時代のフォースじゃあねぇ
>>274 >選民連中
だけ読んだ
>>273 対策ってのは、たとえば身分証明書とかで住所確認ってこと
全国から人を集めることが目的でなく、単に強いやつを集めるのが目的なら、
全国の店舗で予選なんかやらないで全員東京に呼べばいい
どうせ交通費出せるやつしか本戦には出れないんだからな
そんなに地方と東京って腕に差があるもんなのか? ゲームが出て半年とかならともかくもう何年も経ってるんだから時間的なハンデはそうはないだろ? それとも地方って割りと最近まで入荷してなかったとか?
考えてみりゃ交通費が自腹なら
そっちのがよっぽど効率的だよな
なんでそうしないんだろう
>>282 筐体数自体が少ないんで、ある場所で撤去されたのが
別の場所に新規入荷したりとか、未だにあるらしい
>>283 そんな状況なのか・・・
そういやヴァンパイヤセイバーとか出てる時期に、
夏にいった軽井沢のホテルのゲーセンとかなんてヴァンパイアが、「新入荷!!」の張り紙がしてあったなw
アーケードゲームの使い回しとか別に珍しいことじゃなくない? チェーン店なら他の店舗から取り寄せることもあるみたいだし、 稼動直後ならともかく・・・
>282 操作技術はまだしも、プレイヤー数の絶対差から来る戦術・機体の対策経験値は 時間さえかけてりゃどうにかなるってもんでもあるまい。あと人少ないと戦法が個人 対策に偏りがちだしね
秋葉スレも楽しいなぁ。名工ネタでいまだに盛り上がってるよwwww テラタノシスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺達の対戦は相手の腕と使用キャラを見て、戦力が大体均等になるように 機体を使い分けてる。だからプレイヤーは少ないが使用キャラは豊富だし そこそこの腕があれば十分対戦できる。まあ、人は来ないがな
ID:z3nIHI8v いちいちこっちに報告しにくんな したらばに引きこもってろ
長文で読むのメンドイから流し読みしたが >「既得権益を守るための仲間内の馴れ合いを >社交性と勘違いしてるやつが多いなぁ」ってことだ これはズバリだと思う… 政治家センセイの派閥か日本のムラ社会かって感じよ、常連の態度見てると 以上群れて筐体私物化してる常連が嫌いなアホの一人言でした
>>290 こいつは自らが痛い香具師となって話題を提供しようとしてるんだよ!!
名無しじゃ騙りしか出来ねんだから、さすがにそこまで穿った解釈はムリポ
>>274 >>276 >>292 そうかぁ?
常連グループの方に問題は無いと思うけど。(一部DQNがいるのは本当だが)
むしろ既存のグループがあるのにそこに入って行かない奴らの方がおかしい。
例えば漏れのホームにもずっと一人でCPUやってるアフォがいるけど、どんなにフレンドリー
に話しかけても絶対一緒にやろうとしないからな。
テクニックやコツを教えてやるよって言っても聞かない、褒めてやっても無反応。共闘しても声が出てない・・・・。
学習能力やコミュ能力が欠けてるとしか思えないね。
大体さ、下手な奴が色々言われたり、テキトーに扱われるのは当然だろ?
これは対戦ゲーだぜ?考えが甘すぎんだよ。
筐体占領とか言ってるけど、正直アホですか?と思う。一緒にやればいいだけだろ。
それとも何?一段落着いたら筐体空けろとでも言うわけ?馬鹿馬鹿しい・・・・
アンタらだけのものじゃないんだよ、筐体はさ。
言葉は悪いけど、これが率直な感想。
>>295 そっち側からアプローチしてるのに反応がないんだろ?
それなら別にお前には問題ないだろ
俺が言ってるのはそうじゃない連中の話
ただ一点だけ言っておく
>大体さ、下手な奴が色々言われたり、テキトーに扱われるのは当然だろ?
これだけはいただけない
腕の差は当然で、下手なら勝てない、それは確かだ
だがそのプレイヤーの腕と人格とは直接関係ない
下手だというだけで相手の人格を軽んじるような考えは
それこそそいつの人格を疑うとだけ言っておく
俺のホームでは固定相方以外の人に話かける人って 見たことないんだけど他はそんなもんなの? たまたま2on2で組んでも挨拶程度で終わるし お互い顔もカードネームも実力も知り尽した仲でも 一言も喋ったことないとかごく普通なんだけど 俺んとこが異常なのか?
>>297 全国規模で見たときにどんな状況なのかは
誰にもわからないだろう、
つまり場所それぞれ人それぞれ
俺のホームでも、初心者や独り者にも
話しかけていくなんてのは俺ぐらいだけどな
グループ作ってる常連連中はみんな
その内輪でしか会話してない
フレンドリィな常連グループなんて見たことない。 やたらオタくさい会話で盛り上がってるし、正直こっちからお断りだ。 幸いそれなり腕の立つ独り者が多いから即席相方にゃ苦労しないしな。
>>296 別に人間性を軽んじてるつもりは無いよ。たださぁ、向上心のある奴なら
相応の腕になってる筈だろ、時間や金が無くてもな。
一人でやるゲームじゃないんだから、プレイ時にある程度の責任は当然発生するわけで、
それさえ果たせない人間は相応の扱いをされても文句は言うな、と。
そういうこと。
いくら向上心があっても時間と金と 周囲の協力なしに上達はありえない お前は後発の独り者のハンデを軽く見すぎ あと俺は人格を尊重しろと言ってるだけで 対戦で優遇しろと言ってるわけじゃない そのへんは勘違いしないように
>>300 なにがそういうことなのかいまいち分からん。
ていうか言いたいことが分からん。
俺に分かる言葉に翻訳すると「雑魚は引っ込んでろ」なんだが、それでFA?
部分的に反論するなら、お前にはそのつもりはなくとも相手の人間性を軽んじてるように見受けられる。
自分の書き込みを見直すことを勧める。
俺は明らかにヘタな人とは話さない 話してるとその流れで共闘して負け対戦をやるハメになるから。 それなりに動けるまでCPUでもやってなさいと思う もちろん対戦をやる事で上達していくというのもあるが 大抵の奴は普段CPUで練習もせず対戦の日だけ来てガチャガチャやるだけ なんの努力もしない奴の為にわざわざ100円出して 数百戦も負け試合に付き合うのははゴメンだ
強い奴に聖人君子たれ、と求めるのも傲慢 弱い奴に鉄の精神力と努力を求めるのも傲慢 逆に言えば、雑魚も常連も等しくウザいでしょ? いい加減お互い様なんだって気付け と、話題に乗り遅れ気味の俺が言ってみる
>逆に言えば、雑魚も常連も等しくウザいでしょ? >いい加減お互い様なんだって気付け どちらでもないオレ様は真の勝ち組
見知らぬ人と組んだ時 ライフ超勝ってるのに相方がタイムアップ間際レーザー食らって死ぬ。 直後「ごめん。でもオレ、楽しくやりたいんで。」 テメェの捨てゲー紛いの行為に付き合うために100円入れたんじゃねーし。 言い訳ばかりで学習しない奴とはホント組みたくねーわ。
常連グループって大抵マナー悪いから入りたくない そんなやつらの輪に入るくらいなら一人で結構 グループに入らなかったことによるデメリットはまだ耐えられるが 人数集まって態度デカくなってるやつらの仲間なんて耐えられない
年も年だし、ゲーセンで喚いてる連中と仲良くなんてありえないな キモスギ ただバーチャロンがやりたいだけ なので、相手がいればオラタンなんかに逃げることもある
オラタンって今全国で何台ぐらい生き残ってんだろ
オラタンWikiに設置店舗情報があったかな。 Wikiのアドはオラタンスレにあるかと
>>301 そんなもんかねぇ・・・・。
>>302 「引っ込んでろ」なんて言うつもりねーよ?ただ「甘えんな」って言いたいだけ。
思いっきり乱暴に言うと
・下手=迷惑
・当然キツイこと言われる
・いちいち文句言うな
ってこと。対戦ゲーでは普通の考えだと思うんだがなぁ。
>>305 ちょっと待て、強い奴に聖人君子たれ、と求めるのは確かに傲慢。でも
弱い奴に鉄の精神力と努力を求めるのは傲慢じゃないだろ、むしろ当然のこと。
そういうのが嫌な人間にこのゲームは向かないと思う。やるのは勝手だけどさ。
>>308 必ずそういう意見でるよな。でも一人でやりたがる奴の方が空気を壊してるって事には
気付いて欲しい。
>>311 THX見てきた
北陸・東北って意外に多いんだな
>>304 CPUって練習になるか?
いくらCPUやったって対戦やってなきゃ雑魚のままだろ。
いまでも時々ヤガ落ちとかするし。
ある程度の腕まで達するにはやっぱりCPUの練習も必要だと思うけど
そのある程度っていうのが俗にいう雑魚でしょ? そっから不屈で対戦しまくってようやくまともに教えられるようになるとおもうんだけど
アジム倒せるくらいの腕なら脱・足手まといくらいにはならね?
CPUができるようになってる奴は、そこから対戦を積めばよい 余裕で横ビやったり、全くダッシュせず歩き撃ちしてる奴とかマジ勘弁
稼動初期からやってる人で今だにジャン近しかしない人とか、 めっちゃ高階級なのに何も考えず前ビ打って取られる人とか・・・・・・。 実際雑魚言われてる人の後ろで見てると、ホント何も考えてないんだなーと思うよ。 対戦ゲーなんだからもっと色々考えようよ・・・・・・。 いや、考えた結果があの行動なのか? CPUと対戦は別物。 実際横ビ撃とうが前ビ撃とうが取られる以上のダメージをとれるんならそれでいいし。 実際横ビが使用に耐える機体もあるしな。
CPUをハメ手でクリアしてるのは足手まといだと思う。 ガンマとかキヨとかでクルクル回ってるだけのは・・・どっちにしろ足手まといか。 このゲームで勝ちたいって人、そういう気分の時には組んでもらえなくても、 楽しめればいいとか主張してる連中に初級者は組んでもらえば良いのではないか。 (初心者:はじめたばっかのひと (初級者:=雑魚 まぁ俺も雑魚の頃は雑魚同士組んで狩られながら上達してったから、 現役雑魚の諸君らもがんばりたまへよ。勝てるまで苦労が大きいのは何だって一緒だよ。 ゲームでもスポーツでも、勉強だって積み重ねだ。 自分雑魚ですが、強い人と組んで貰って勝ちたいんで、とかいうのはワガママでしかない。 まぁアーケードの中じゃ友達いないと辛いゲームではあるよね。 つっても他には連ジとかのガンダムくらいしか2onって無いけど。
話を変えて&過去の話題を蒸し返すようで恐縮なんだけど、 ターボ回り込み近接なんだけど、空中D攻撃の着地硬直を キャンセルしてT回り込み近接ってのは本当にできるのかな? CPUのテムで、空中D攻撃だとやりにくいから同じ量の硬直がでる ただのジャンプ攻撃の着地硬直でT回り込みしようとしてるんだが さっぱりできないのですよ。コツかなんかあったら教えてくだしあ。 一応ジャンキャンの硬直キャンセルT回り込みはできるんだけど。
テムAでLJ前ビからTRW近接みたいな要領で出すってこと? これなら一応出るな ダッシュキャンセルから出すよりも少し速めに入力したら出たかなぁ すまね、俺テムA使いじゃないから詳しくわからね
タイミングの問題だろ?
>>314-315 CPU戦より任務の方が鍛えられるべ
あと、近くのゲーセンにタイマン専用筐体ないの?
フォースでタイマンはAIゲーテムAゲーウソコゲー 上位機種に乱入された挙句AIが開幕レーザーetcで50%減ったら 以降守りに入った強キャラを弱キャラで崩すとかまず不可能だし 暗黙のルールとやらを守らないと相手キれて食って掛かってくるし
ロック外すとぶち切れるとか?
AI狙いだろ 俺はライデンレーザーで画面奥のAI狙うとかたまにやるけどw
ひょっとして相方AIがライデンなら最初レスキューコマンド入れて
開幕レーザーを打たさないようにしろってこと?
相手がやりゃいいじゃないか?
>>330 ロック外さなくてもAI狙う手段はいくらでもあるしな
Ηのダッシュミサイルとか
CHやDanにテムAやらカゲキヨやらで入るのは不問のくせに AI狙うべからず 逃げるべからず AIカード使うべからず レーザーその他で敵AI轢くべからず 近接に敵AI巻き込むべからず 勿論全部じゃないし地域差あるがこんな感じ 見たこともあるし経験談もある 同じ100円投入してレバーとボタンで操作してるだけなのに 文句言われるんだから堪らんよな 2on2にゃこの手の縛りはなんも無いのに1on1だけにある不思議 完璧別ゲー
>AI狙うべからず >AIカード使うべからず この二つはまあ理解できるが・・・ つか乱入OK札出してるから入ってみたら 超強いAIカード使っててAI完封とかマジ勘弁 いや確認怠ったこっちも悪いんだけどさそりゃ
>334 思い出せたの書いただけだから他にもあるかもしれん >329-331のとかみたいな 目の前にいる敵機斬っちゃいけないアファJCとか 射線取れたのにミサイル撃っちゃいけないDanとか バカ? AIカード云々含めこれらの条件の目指す方向はただ一つ 「テムAの土俵に上がれ」
AIが馬鹿すぎるのが諸悪の根元
タイマン気マンマンのテムAを引き待ち壁りに徹して削り勝ち 相手がキレてAI狙いにいったらAIとダブルでボコにする 相手方のAIには竜撃ってからロック外せば勝手に食らってくれて(゚д゚)ウマー そんなソロエンジェ乗りの日々
AI狙いだすと最終的にAI落しゲーになって対戦の意味ねーになるし お互い逃げ逃げだとAI勝負になって対戦の意味ねーになるからな まあ、1対1なんてお遊びで2,3プレイやれば十分でしょ AIカードはデフォとの差が大き過ぎるから お互い使わないか、お互い使うかだな
AIカードは相手が二人の時に誰かが援護してくれるのを期待して一人で乱入して、 誰も入ってこなかったときの保険ということで使ってる人間が多いと思う あとミッショソ
>>295 >大体さ、下手な奴が色々言われたり、テキトーに扱われるのは当然だろ?
手取足取してやれとは言わんが...
こんな考えの奴の為に後進が育たない。
大体下手な奴に生きる価値どころか人権はないだろが。当たり前の論理として。 もうそう言う奴は向いてないんだからチャロン辞めるか痛い香具師としてネタに上がってオレ達を楽しませてくれるかの二択しかありえねえんだよ
>>341 それは違う。
プレイヤーの態度なんて稼動初期から変わってないはず、それでもプレイヤーは成長してきた。
今の後発連中が育たないのは甘えが原因。
>>343 お前、今の後発がどれだけ金つぎこまなきゃならないかわかってないだろ。
まだそんなに実力差が偏ってなかった時代とは訳が違うんだよ。
今さらフォース始める奴が悪い
>>344 後発でもウマいやつもいれば、稼動初期からやり続けても雑魚いのもいる。
金つぎ込んで上達するなら、つぎ込めばいいでしょ。
プレイ回数重ねなければ上手くならないが、ただやれば上手くなるってモンでもない。
>>346 何言ってるんだ? 話がかみ合ってないぞ。
俺が言ってるのは、前提として金つぎこむ必要があって、
その負担は今のほうが相当重いってことなんだが。
つぎこめばいいでしょって言われたってつぎこめないやつもいるし、
つぎこんだだけじゃ上手くならないなんて当たり前のことだ。
話がかみ合うかみ合わないはこの際どうでもいい。 要は「雑魚はとっとと氏ね。チャロンやるな。時間と資源の無駄だから筐体占拠するな」 というところでとっくの昔に結論が出ている。
それでも私達は議論し続けねばならない・・・w
過疎地域な漏れには全く関係のない話だな('A`) プレイ人口がそれなりに居るから、こんな議論が出来るんだろうな。
だから廃るんだよ 次回作も出ない バージョンアップもない …もう君らには必要無いか
今頃バージョンアップ出すんだったら新作出せよと。 キャラ調整なんて、相手と同じ位のレベルになるキャラを使えばバランス取れるだろ
・機体を支給制にした ・2on2にした の二点が悪い。 機体支給制だから初期機体だとなかなか辛い系統もあるし、 そもそも乗りたい機体、自分と相性の良い機体を探すのに莫大な金と時間が掛かる。 2on2は4人"顔見知り"が集まれば何の問題も無く楽しくプレイできるが常連間意外では滅多に無い環境。 勝負に負けた時、敗因が自分以外にもあり得る事で責任転嫁ができ、プレイヤーの逃げ(甘え)になる。 (↑固定相方以外ね。固定ならお互いの責任でしょ) 更に1on1とかだとAIカードの使用、未使用時のAIの引きによっても対戦前から戦況が変わる。 こう考えると現状を作ったのは支給制にしてそれなりに儲けがあるからってこのシステムを放置しつづけたヒトメカが悪いんじゃね? あとギルティで2on2できる奴があったと思うんだがあれの対戦事情ってどうなん?あれって家ゲーだけ?
>>354 GGイスカは一瞬でゲーセンから姿を消しました。
上手くなるんだったら環境次第じゃ今から始める奴の方が楽な気もするがな。 上手くなる為に何をすればいいかという情報がほぼ全て出揃ってるし、上手い奴に引っ張って貰うことも出来る。 なによりもう200円の所なんて滅多にないしね・・・
オレの雑感だと今からの新規参入は100%無理だね。 狩り殺すとしても瞬殺だし今更カード作ってやる馬鹿も居ないだろうし どのみちチャロンは終わってる
よし、おまいらオラタンに帰ってこい
せめて、いくつかのミッションが自由に選択できたら もう少しマシなんじゃないかとは思うけど。 3分放置や基礎ミッションの選択法見てるとそこらは 不可能じゃ無い気がする。 ヤガじゃないレベル並設定の単機任務ってあったはずだし。 それの方がただ漫然と動かないテムジンとか避けないVOXとかを 機械的に殺すだけよかよほど練習になる。かもしれん。
>>358 オラタンに帰るからその前に筐体帰ってきて!!!
>>350 この手の問題は過疎地でも存在するだろ?漏れのホームも過疎ってるけど、カスプレイヤー
はいるからな。
運良く人が集まってる時に限ってのこのこやってきて、ちょっと筐体を空けると
勝手にやり始める。
まあ速攻で狩り殺してやるんだけどな。
でも、2ON2じゃなく1ON1だったら結局オラタンのバージョンアップだし オラタン自体が究極の所まで完成されたゲームだから あれ以上発展させられないでしょ 2ON2の試みはよかったんだ。まあ、人間関係がどうなったかは触れないが
2on2は、これはこれでよかったとは思うけど 1on1の時はCPU有り無しを選べれば尚よし・・・ 後、カードも30回のくせに300円はぼったすぎ。 この値段設定だけで、かなり金のかかる仕様に・・・
フォースの1on1で、正面きって潔く対戦するやつだと思ったら 負けそうになったとたんにAIを狙い始める常連がバカすぎて笑える でも常連同士だとどんな状況でもAI狙ったりはしないんだよ 寒すぎ
>>347 負担は個人差であり、お金が無いとゲームがゲームが出来ないのは当然で、
そんなことで泣き言を言われても貧乏人m9(^Д^)プギャーとしか言いようがない。
バイトでもなんでもしなさいよ。
後発後発いうなら、1ゲーム500円のヤツラと、200円で何回も並んで虐殺されてたのがいた頃なんかわかるまい。
お金ないんで手加減してください?お金ないんで上手い人組んで勝たせてくださいとでも言うのかね?
連勝すると1プレイ辺りのカード代が高くなるのは萎え
>>366 あれ最悪だよな
たまに調子よく勝てたと思ったらあっさり出撃回数切れとか(´・∀・`)
ほんとカード関連どうにかしてくれないかねぇ
一ゲーム500円…ああ、プレイ開始の投入200円と 負けるor店仕舞い時点でカード一枚使いきっての300円で500円か。 DanでテムJと組んで20連勝できてた頃が懐かしいわ。
AMショウにも出展無しか…決勝戦で発表無ければもうだめぽの新作バーチャロン
>>365 お前は本当に人の文章をちゃんと読んでないな。
それともわざと曲解してんのか? 誰も手加減しろなんて言ってないぞ。
下手だというだけでバカにした態度とるのはやめろと言ってるだけだ。
あと200円っていつの時代の話だよ。せいぜい発売から数ヶ月だろ。
そんな頃なら条件は皆同じだったわけで、工夫の差がダイレクトに出てただけだろうが。
>>370 相手すんな
こいつの性根は↓の一文が物語ってるだろ
>貧乏人m9(^Д^)プギャー
こんなやつに個人の尊厳や人格の尊重なんか期待するだけ無駄
372 :
ゲームセンター名無し :2005/08/31(水) 23:02:55 ID:F4zs6VYD
VOに限らず対戦ゲー全般で、過疎ってる時に 自分からはゲーム始めないクセにヒトがゲーム始めた途端に 涌いてきて入って来る奴ってよくいるが何なんだろう? その時点でもうやる気半減だけど、負けると所謂強キャラで連コや セコい戦法してきたりして超萎える。 今日は8連勝程してきたけど。。
日本は横並び社会だからな
だってわざわざ1クレ入れて 誰も入って来なかったらもったいないじゃん 一人プレイが別段面白いわけじゃないし 自分も誰もいないときはSTGで時間潰して 人が来るのを待ったりする
セガ公式のセガワールドスキップタウン予選のトーナメント表、おかしくないか? なんかメチャクチャだぞ。
雑魚に雑魚といって何が悪い?雑魚だと自覚してないから指摘してるだけだろう それもまったく聞かない雑魚は強くなる気なんかないんだろ? だったらそれ相応の態度をとられて当然だろーが
ここはとても荒れててとても楽しいスレですね
>>376 わざわざ煽るような態度で必死になるなよ。
って、釣られてみる俺。
楽 し い ス レ に な っ て 参 り ま し た
バージョンアップ云々よりカード代を安くして欲しくないか? あれが新規加入者増加の足かせになってる希ガス
100\でやってる所は知ってるが、 全然プレイヤーなんていないぞ。
>>354 ギルティギアは瞬殺だったが、
2on2のシステムとしては似たようなガンダムはそれほど問題が起こってないから
問題なのは2on2システムとカードシステムを組み合わせたことだと思う
麻雀やクイズのようなゲームでのカードシステムは、
カードに残る成績は全部自己責任で済むが
2on2だとどうしても時には自分の責任でないものでもカードの成績に反映してくるからね
コレが一番の問題だと思う
FFオンラインとかやってる連中は良く分かると思うけど
>>361 自分じゃかっこいいつもりなんだろうけど、
はっきり言って周りからみたらただの初心者狩りの痛い香具師としか思われてないと思うんだが
店によっては200円や100円、場合によっちゃ他ゲーのカードでタダとかゆーのもある。 ホームの店員にかけあってみたら?
>>384 カードがタダのとこは知らんけど
50円でできるとこは知ってる
カード代って店の言い訳かもしれないが SEGAから300円にしろ! しないと****な! みたいなことを言われているとか 聞いたことがあるのだがデマ?
ゲーセンのチャロンは過疎ってるのに、おまいらは随分盛り上がってますね。
>>386 確かそれマジ。
で、店の抜け道としては
・あくまでも特殊イベント
・他ゲーのカード流用
となる。
セガはそういうのすげーうるさいらしい。
セガのほかのカード系ゲーでも散々その辺の話でもめてる。
他ゲーのカード流用してたら指導が来て(SEGAかチェーン店本部かはわからんけど)、 仕方なく300\に戻った店の話は聞いたことあるな。
確か直営での話ですが カードは在庫管理、売り上げ報告してるらしくて カードを他のゲームに流用すると ばれる?らしくて基本的に出来ない と店員に聞いたことはありますね
391 :
sage :2005/09/01(木) 03:16:26 ID:h4zOlu5/
ところで、 ターミナルにカード入れては機体支給 ターミナルにカード入れては機体支給 を何度も繰り返してる人を見かけましたけど これって昔からあった裏テクなのでしょうか・・・・ もう赤肩だとしたら過去ログのどこら辺にあるのでしょうか?
でも、チャロン開発チーム解散させてるクセに カードの値段だけイチイチ文句言って来るなんてこれいかに
>391 ・・クマーしていいか? マジならちゃんとsageて、状況をもっと正確に書けよ。その内容じゃ予想しかできん
>>383 別にそいつ初心者じゃねえし。そいつが邪魔だってのはそこの全プレイヤーの
一致した見解だから皆なんとも思ってない。
だから暇な奴が狩り殺す。
狩られたあともジーっと離れた所で見てるのが笑える。待ってても順番なんて
回って来ないのにな。
ゲーセンを私物化してる常連マジきめぇ
ゲーセンでも近所の公園の砂場でも、利用者同士の調整だと思うんだが。
>>394 何で過疎るかが良く解るわ、ホント。
排他的な奴らばっかだな。そんな連中が多ければ、そりゃ廃れる罠。
>391 おまえ下妻だろ
401 :
学生ドルカス :2005/09/01(木) 13:32:29 ID:D9N51CK+
>>398 排他的なわけじゃねえだろ。
要は場の空気っつーか、明文化されてないルールみたいなのに従ってないから
追い出されるだけで、その辺ちゃんと理解してくれりゃあ何もしねーよ。
口先でどんな奇麗事言ってる奴も、本心では同じようなこと思ってるんじゃね?
このゲームで遊ぶんなら、なにより周囲に合わせることを覚えねえとな。
「自分のやりたいようにやる」は駄目なんだよ。
まあここの連中はみんなわかってるんだろうけど。
先生、夏休みも大体の地域で終わったというのにまだ小学生が居ます!
沖縄なめんな
そうだな、特に東京ならともかく地方とかじゃ 周りに合わせないと組んでくれなくなったり 数人で圧勝してるとみんな他のゲームに行っちまうよな
「暗黙のルール」ってのは大抵「それを言い出すやつらにとって都合のいいルール」だけどな 多数でつるんでる連中が「周りに合わせろ」って言ったって それ以外のやつから見えれば「俺たちに合わせろ」としか聞こえないだろ 相手の身になって考えろって小学校で習わなかったのか?
だから今小学校で習おうとしてるんだろw
>>407 それはアレですか。
俺のDanにテムAで乱入してAI狩りに行ってしまうばかりでなく、俺が適当に撃ったCWやらナパやらを踏んで死んでいった人が言った
「DanのCWとか何で撃つんだよ!ふざけんなよ!」
…こういうのが暗黙のルールって奴ですか。
マジレスすると、狩ろうが狩られようが今チャロンやってる奴はチャロンが好きな奴。
いがみあうなとか言う気はないけど、やりたくない奴はやらないだろうし適当でいいんじゃないかな。
自分たちが決めたルールにたまたま合わないってだけで 排除するのは排他的と言われても仕方なかろう。 せめて「ここではこうこうこういうふうにやっていこうってことになってるから、 協力してくれないかな」と持ちかけて、その相手の意見も聞くくらいはやるべき。 その程度もやらないやつはコミュニケーション云々を言う資格はない。
>>361 、
>>394 で言ってる人がどんなイタイ香具師なのかは知らんが、
「ちょっと筐体を空けると 勝手にやり始める。」とか
「待ってても順番なんて回って来ないのにな。」みたいな
筐体を私物化する発言も十分イタイよ。
並び方が決まってるとか連コ不可とかは明文化されてるだろうし、 暗黙の了解って何? 奇声を発するなとか、台バンするなとか、 本人に直接注意する勇気がないからって2ちゃんで愚痴るなチラシの裏にでも書いとけとか?
熱いなあ。 つうーかどっちも話の対象がごたまぜになってるから余計食い違ってるように見える。 弱いやつの中に人間的に問題あるやつがいるのは確かで、そういうやつが排除されるのはある程度は仕方ないだろう。 だからといって、弱いというだけの理由であからさまにm9(^Д^)プギャーッなのは強者の驕りっつーかそいつの人格こそ問題ありだと。 まあ雑魚は死ね黙って狩られてりゃいいんだよと言うのは勝手だけどな、自分の発言がもろDQNなのは自覚しといたほうがいい。 つうーか頭いい奴はむしろ勝率維持のためにやんわりと手なずけてそうなもんだが、そういうのって聞かないな。
「暗黙のルール」
これを勝手な奴らの意見って考える人が多いみたいだな。
でもさ、よーく考えてみな?今残ってるルールってのはさ、今までプレイしてきた全て連中
の間でいつの間にか成立してたものじゃないか?
いわば大多数の意見そのもの。
それが気に食わない人には悪いけど、少数派の意見が黙殺されるのは正当なことなんだよ。
まあ
>>410 の言い分もわかるんだけどさ。
>>414 の言いたいことが理解できた。
「遠征には来るな」ってことだな。
お、Dan使う人がいる。
>>409 Danでやるとき、ヘタに戦績あるテムAよりも
そこそこ使い込まれたアファJAとかの方がキツいことない?
彼ら工夫してもナパあまり踏まないし、テムAがあまり取らない
LJ前グレ硬直をやたら丁寧に拾ってきたりする。
一生懸命隙見せて誘ってもなかなか先出ししてくれないし。
>>416 それ読む限りでは腕の問題としか。
LJ前グレの硬直は確かに小さいけど、合わせて来る機体なんていくらでも居るし。
主戦機に先出しできるほどの強さは無いと思ってる。
ナパ踏む踏まないは自分と相手の腕次第。
ほとんど機会が無いけど俺がJAを相手にするときは、マジでナパ踏ませて回避することしか出来ないよ。
RWばらまきながら位置を誘導しつつナパ。近接範囲でナパ。
段差落ちできるなら横RWだろうが横CWだろうがとりあえず弾を撃ってナパ。
ナパオススメ。超オススメ。
と無駄に熱く、ド下手糞が語ってみる。
結論から言うと
>>218 はなかなか腕のいい釣り師だな、と
>>415 いやいや、そういうわけじゃない。
というより、遠征するならルールの違いがあるってことくらい想定してるだろうから
そもそも問題なんて起きんだろ。
大勢が同じゲーセンでプレイしてるのに、いつまでたっても自分流をやめない我侭な
奴がいるから問題なわけで。
正直ナパ痛くて涙がちょちょぎれそうです。と泣き言ってみる、そんな俺はage使い。
>>419 どうしてそういうルールがあるのか、論理的に噛み砕いて説明してやったのか?
京都のぶぶづけじゃあるまいし。つうーかそんなに固まってるルールなら明文化しちまえ、そっちのほうが話がはやい。
>>419 で、正直そのルールってのが理解できないんだが?
例えばどんなのだよ?
なんな悪い方向に解釈されてるけど、俺が言ったのは 上級者が中級&初心者側にレベルを合わせて プレイヤー離れを防いでいこうという意味合いの方が強いんだがな
誰だよお前は
・向上心を持つこと。 ・リアル放置はしないこと。 ・空気を読むこと ・操作方法を覚えたら対戦すること ・・・・こんなとこか。 どこでも当たり前のことばかりだろ?
マジレスすると
>>425 はどうしてそういう風に思っておきながら、ここでこんな書き込みを繰り返すのか。
いやぁ、俺達って釣られに釣られまくってるなぁw
要するにアレだろ、「cpu厨お断り」
>>425 とりあえず、最後の一項は当たり前ではないな。
「対戦が始まったらCPUは控える」ならわかるけどな。
>・向上心を持つこと。 人の勝手だ。むしろそんな事に口出ししない方が暗黙の了解だと思うぞ。 >・リアル放置はしないこと。 ま、ゲーム環境の為には妥当と言えば妥当。 >・空気を読むこと たまにはいい事言うな。 >・操作方法を覚えたら対戦すること アフォか? >これを勝手な奴らの意見って考える人が多いみたいだな。 そりゃ考えるよ。 CPUやろうが対戦しようが、んなもん人の勝手だ。 まあ対戦ムードでCPU始める奴は問題だが、 それに対してとやかく言うのはそいつと同じぐらい自分勝手だよ。
俺は常連で凝り固まって勝手にルール取りしきってる気分になってる、縄張り意識 バリバリな連中ってすげえ嫌い。稼働初日に近所に入った店に行って10連勝したら 元々そこのオラタンやってた連中が俺の掲示板に、うぜえと思われてたのがわかん ねえのか空気嫁、だのなんだの名無しで荒らしに来たことがあった。他に来てた神コンビ にも文句つけてたらしい。遠征で狩りになったならまだしも、初日かつ周辺数十`に その店しかねーっつうのに余所者は来るなと言える神経が凄かった。20代半ばに 達してる連中がやることかと。
「暗黙のルール」=セガBの厨房
「暗黙のルール」=俺が法律だ
>>20代半ばに達してる連中がやることかと。 アダルトチルドレンだらけのこのゲームのプレーヤーに何言っても無駄
つ「郷に入りては郷に従え」
つ「遠征してまでCPU戦する馬鹿は氏ね」
そんな馬鹿いるのか?
438 :
ゲームセンター名無し :2005/09/01(木) 23:03:05 ID:UUuGI3nr
共闘CPU遠征という者がある CPU厨を侮ってはいけない
それは遠征じゃなくて疎開というんじゃないか?
440 :
ゲームセンター名無し :2005/09/01(木) 23:11:20 ID:UUuGI3nr
CPU厨は遠征だと思っているんだから仕方ない たまにgoogleとかでチャロンの検索してCPU厨のブログとか掲示板にぶちあたるけど 「○○さん対戦ありがとうございました!」 じゃなくて 「○○さん共闘ありがとうございました!片道2時間かかったけど行ってよかったです。またアジム倒しましょう!!」 とかホントにある。 信じられないかもしれんけどアル
対戦好きとCPU好きの住み分けが出来なかったのがこのゲーム一番の失敗では… 筐体の絶対数が少なすぎて…
>>440 ああなるほどね、ホームに人が少なすぎて対戦どころか共闘すらできないわけだ。
別にいいじゃん。
たとえ一ゲセンに複数台があっても、強制対戦台からあぶれて 手頃な獲物のいっぱいなCPU台に流れてくる連中が絶えん罠 そしてCPUやってる連中をノーカードテムAとかで狩り尽くし 彼らがおうち帰った後は「対戦する/協力する」の選択肢が出る 五連勝制限台で、延々身内レベルの対戦、っと
相方と共闘してヤガ越えしたこともないのに 一人でCPU戦に挑むと普通にクリア出来てしまって非常に気まずい・・・
445 :
ゲームセンター名無し :2005/09/01(木) 23:35:04 ID:UUuGI3nr
別に共闘しか選択肢のないハーフセット台が地域に一台でもあればよかったんだけどねー 対戦する人でもそれがあれば4シート台が強制対戦だとミッションできないけどそっちで出来るし一石二鳥 まーミッションなんてそうそうやらないかw
>>413 そうやって巧く美味しくやってるのは叩かれないでしょ。
実際地元にいたし。
447 :
ゲームセンター名無し :2005/09/02(金) 01:40:55 ID:F2OmfEAa
>>370 残念ながら東京はリリースから2年近く200円だった
>>425 おまいさんの言う雑魚ってのは一人?それとも二人組以上の人間?
二人組ならまだしも、一人で来ているなら
自分が対戦に入ってもコンビを組む人に迷惑をかけるってことになることも考えて、
あえてCPUやってるんじゃないのか?
あと少数派の意見は黙殺しろって言ってるけど
今のレスの流れだと、あんたの意見は少数派だな
>>447 それ東京のどこよ?
半年ですでに100円のとこあったぞ東京で
つーか稼動開始時から100円だった所もあるだろ。
>>449 直営店とかセガの息の掛ったとこは大概200円だったと思うぞ
それもかなり長期間。
西でさえ100円になったのが、まるでつい最近のことだったかの
ように感じられる。
…ほど、長いこと200円だった。
今だってかつての100円台を探すかのように探せば、CPU可の200円台が
どっか都内じゃ生きてそうな気がする。
>451 アキバGIGOのCPU専用シングル台は200円 100円にしてやれよって思う
テムH使って初心者の弟のテムAに負けますたorz テムHの使い方を素人の俺に教えてくれ。
んな事よりテムAのヤバさから学べ
前ビ硬直無しかつ旋回性能高し+着地してない相手にも当てられるウマー 近接の突きの出が早いかつT近+ダメージも高いウマー 食らっても大して痛くない装甲の固さウマー ナニコレ( ゚д゚)、ペッ
>455 テムAに勝ちたいなら使うのはナパと立ち・しゃがみ右だけ、以上 死んでもマエビは先出しするな。近接もやるな。
前スレあたりにあった初心者育成法はどうだ? 芽(初心者)は種(やる気)が無くならない程度に苅る(狩る) 時には自分が初心者にわからないように負けないと長くウマーできないぞ 育ったら仲間に入れる 最終的には共闘仲間もできてウマー ゲームをどう楽しもうがいいけど、対戦したいなら人口を減らすようなことはするな
ダイモン様も仰っているだろ、限度を知らないことが人間の幼さのゆえんであり云々って。
>>455 相手の前ビに後だし硬直取りでダメージ取ろうとは考えないほうがいい…
テムHでA相手にそれやろうとするとドツボにはまる恐れあり
前ビも前キャノンも間に合うか微妙で下手すると逆に後だし喰らう
前ビ使うんなら相手の近接に合わせて真旋回チキン打ちで。初心者なら当たるだろう…多分
もっとも当たっても大して減らなくて凹むがなー
>>459 初心者です・・・
自分と相手の二人しかいないときに五連敗→二人とも終了とかすると
なんだか気まずい空気が流れるとです・・・
その相手が明らかな弱キャラで始めてたりすると
なんだかまた乱入しないと悪い気がしてまた500円飲まれるとです・・・
勝率一桁です・・・
テムHのタックルって密着さえしてれば突きに勝てない?
>>462 勝ってる方からすると、5連抜けしてまた相手が始めたところに乱入するのは
流石に気が引けるって場合もある。
でも、出来れば対戦したいから、ちょっとキャラランク落として
勝負になるように調整したいと思ったりしてるんじゃないかと。
もしくは単純に、気分転換的にキャラ変えたいだけ。
どっちにしたってあんまり気にしないで、入りたきゃ入ればいいし
勝てる見込みが全くなければ、放置してCPUでもいいし、帰ってもいいし
勝ちたければ、しばらく見て相手を研究するのもいいんじゃないかな。
>>463 勝てるよ。
ライデンのタックルとおんなじような感じ。
>>464 そう言ってもらえると気が楽だわ
まあ、弱キャラ相手なら勝負になるように努力はするですよ
しかしやっぱり資金が辛いですよこのゲームは・・・
>>465 資金が辛いのはどの対戦ゲームでもいっしょだ。ガンガレ。
SEED始めようと思っても、フォースと両方やると支出が辛そうだorz
>>464 thx.
まぁなんつーか、テムH自体見ない気もする。
景清山が林に勝っているのはTRWだけ? なんか他はほとんど林のほうが勝っている気がするんだけど。
立ちCW 横CWの誘導力 同武器の遠距離でのダメージ んでそのTRWが「だけ」というにはあまりにもでかい差があるわけですよ奥さん
結局リンドバーグとやらでもチャロンはスルーされたワケだな・・・ 今更ながら、もうACでの新作はダメか DCスティックの修理面倒だからセガの通販で黄色いパーツとか売ってくれないかね、100個単位とかでw
今すぐきすみ〜うをうをううを〜れあいにちゅ〜
みんなマジレスありがとう。 でもWロックかけられてリンチがいつもの負け方なんです聞いてばかりで悪いが回避法教えてくれ。
んーと… まずLJや真旋回を含む前ビを徹底的に練習して、 どんな状況、どんなタイミングで撃てば取れるのか理解すること。 そうすることで初めて相打ちOKという選択肢が出てくる。 あとはダブルされたら壁とナパを使ってしのぎつつ 虎視眈々とチャンスを待つだけ。
当てるより回避のはなしでしょ? とりあえずオープンスペースに走りつづければ? 目の前の硬直ちょこっと取っても、もう一機いるんだから、相方の援護期待してにげなさい。 安易に壁に頼らず、次の展開を考えよう。 壁に入ってその次の逃げ場があるかとか。 相方の援護が無力化されないかとか。 詰まないように次を考えつづけることかなぁ。
簡単にできて割と効果的なのは 走る>走る >ジャンプ降下中G入力で即降り>ダッシュ >ジャンプ頂点で空中ダッシュ この3通りをワンパターンにならないようにやり続けるだけでも結構避けきれる
補足 ただのジャンプは頂点まで飛んでから 後、直線的にならないように逃げる
みんなありがとう。頑張ってみるよ。
>>477 レーダー見ながら回避する方向を判断するのもわるれるな
常に自分が狙われてないかアラームを確認して
敵の居る方角を判断して何時でも回避コースをイメージ出来るように心掛けろ
馴れてないなら、先ずはレーダーチラ見出来るようになるとこから始めれ
>>477 と同じく初心者ですが、レーダーってそんなに頻繁に見るもの?
だいたいどのくらいの頻度で気にするべきですか?
絶対的な度合いとか、具体的な秒数とかは良く分からないけど、 被弾する事が多かったり、予想外の方向から敵弾が飛んできたりする事が多いと 相手の位置を把握出来ていないって事になるから、 レーダーを見る頻度が足りてないと考える方が良いと思う。 極端な話、全部敵二機の位置とか、動きとか、弾道とかが把握出来るのであれば レーダーは見なくて良いという事になる。 実際、レーダーを見なくても、ある程度の予測・予想、画面情報、経験則とかから 画面に映ってない敵の位置も大まかには判別可能だから、そういう人は見る頻度少ないんじゃないかと。 逆に言えば、ずっとダブル掛けられてて、かつ相手を把握しきる事が出来ないなら 一切画面見ずに、レーダーだけ見続ける事も必要かもしれない。 上記は、あくまで極論。 あとは、自分の能力に合わせて、調整していけばいいんじゃないかな。
>479 教習所で先生に訊いたことがある。 「バックミラーっていつ見ればいいんですか?」 先生曰く 「見れるときに見とけ」。
レーダーを意識的に見てるのは被Wか放置やってる時くらいだな 援護の時は敵を両方とも視界に納めて動いた方が早い
テムジンの前ビかわすときとか
近所に入って昨日始めたばかりの初心者でフェイ使ってるんですが この攻撃は優秀、これは使えないみたいなの教えてもらえませんか? あとは基本的な戦い方もできればお願いします
どのフェイ? 昨日始めたばっかりってことは初期機体のVH?
BHでCWダッ近が真のオススメ
BHはそれ以前に乗りこなすこと自体が難しい罠。 PHの方が良くね?
>>488 最初からBHなら、それを普通と思って違和感もなにもなく使えるんじゃね?w
>>479 むしろレーダーの方を見てる時間が長いぐらいがいい
レーダーは右上に設定すると楽だよ
慣れるつもりでCPU戦で両方に攻撃して挑発して
わざとダブルロックされてそれで練習してみれば
フェイ戦はかなり練習になるよ
>>489 フェイは使ったことがないんだが
そんなに違うの?
大剣とお盆以外の区別つかないや
(当方Η使い)
後々を考えるならVH ちまくやるならPH 人と違う感覚がほしいならBH 自分はPH使ってるがちまくやるつもりはない 撃破したいし
>>491 頂点近くまでジャンプしないとジャンプで敵機を自動補足しない
>>492 フェイはOMGしか経験ないって場合は?
>>495 別ゲーだから関係ない。
フェイへの愛着だけなら何でもいいんじゃない?
世間的にはVH(比較的強キャラ)とPH(並みの上?)、BH(ネタに近い)、CH(ネタ、いちおうレアで支給確率低い)となってる。
VHかPH使ってりゃ組む人にも嫌な顔されないんじゃねーか?どっちも支給着易いから乗換えもスグできるし。
Jキャンもそうだけど、Dも相当違わないか?大抵の場合CW一択で済む近接は魅力だけど、あの重たい感覚は馴染めないなぁ。フェイと思わなければ良い話だが。 PHは、色々な追加効果が正直ズルイとゆーかウザイよね。
>>496 ごめん、そういう意味じゃなくて
OMGと同じような感覚なのはどれかな?ってことね
「自分で試せばいいじゃん」とか一蹴されるかもしれないけどw
OMGと同じような感覚? VO4にそんなもの求めてはいけません。 つーかCH以外はその気になればすぐ揃うだろ 自分で吟味しれ
武装の威力と弾数で言うなら、 RW:PH,CH LW:PH CW:シラネ なんて参考にならんことを言ってみる
俺としてはVHがお奨めなんだよねえ VOは直感が大事だからねえ VH乗ってるとビビットくるんだよねえ
RWはVHがダントツで強いでしょ CWは音が小さい分BHが強いと思う
503 :
ゲームセンター名無し :2005/09/03(土) 05:21:27 ID:H5im5f9C
みなさんありがとうございました とりあえずVHでCPUクリアできるくらは頑張ってみます
遅レスだが被ダブル時に重要なのはレーダーももちろんだが 機体のダッシュ方向によるダッシュの速さの違いを理解しておくべきかと テムAなら前三方向はダッシュも速いしダッシュキャンセルの隙もすくない ライデンならそれが後ろ三方向になるという風に キャラによってのダッシュの違いを調べておく必要がある テムジンなら前ダッシュしてるだけでかなり避けれるしね まぁあとは空中ダッシュしないぐらい
初心者にそこまで要求するなよ
レーダー右上はやめとけ 右上から飛んできた雷くらったことがある見えなくて
レーダー左下、意外とお勧め。
>510 左下ってなんか利点ある? 大昔ロックオンアラートとか一目で見易いかなーと思って右上にしたけど やっぱり遠くが見にくくてすぐやめた。
初心者は場数を踏め、諦めるな。
チャロン以外にも三國無双プレイヤーだから、 レーダー右上にしてたんだが、アレはマジでオススメ出来ない。 >509じゃないが右上からの攻撃を避けれない。 見えなくて。
レーダーは右がお勧め 上でも下でもいいけどなるべくなら下 理由は皆が言うとおりだ 左はカード無しのときに対応しにくい ノーカードになってしまう時とかあるだろうし 時間切れとかでね あと大半は右だからカード借りた時に苦労しないようにも右を勧める てか左下設定派の友達からカードもらって使ったらビビった
昔アーマードコアやってたから右上にしてたが・・・ 自覚してないだけで被弾率上がってたのかな、やっぱ
いっそのことレーダーなしってどうよ 心の眼で感じろ! まあマジレスすると右上においてそんなに被弾率上がると思えないが
>>517 普通にギゴ
筐体5台(+一人専用台2台)あればそりゃ盛り上がるわ
秋葉のメイコーはなぜいまだに叩かれているの?
遅くなったが
>>511 ただ単に画面を一周見回すと順番に情報が入ってくるというだけ。
一度に入ってくる情報量が減る。
レーダー、ダブルアタック、タイム、ライフ、ロックオン警報。
右下でもいいんだが、ロックオン警報とかぶるのが気に食わない。それだけ。
>>519 キモヲタの巣窟に有るゲセンだから目立つと後を引く
うちのゲーセンSEEDに8割方プレイヤー移っちゃって 対戦すらままならない(ノД`) しょうがないから俺もSEEDやろうかなと思ったけど フォースでは格下だったプレイヤーに負けるの嫌だしなぁ
>>523 連ザってそんなに楽しいかな?
俺バーチャロンやってからそれやると
かなりつまらなく感じる。何か足りない感じ。
人それぞれって言われたらそれまでだけど
漏れ連ザやろうと思わないからドウでもイイや 連ザやるならただの下手シューターに戻る
プレイヤー離れを防ぐ為にも撒餌さしてるお( ^ω^)
ガンダムって直線ビーム兵器しかないの? 置きとか存在しないっぽいし 障害物が本当にただの邪魔にしか見えないし 見てる限りではすっごい単調な作業を延々繰り返してるように感じる
そこで、種が嫌で最近チャロンを始めた漏れが来ましたよ。 ぶっちゃけ、チャロンの方が種より奥が深い。階級や支給みたいな、やりこみ要素もない。ゲーム性でチャロンを物足りなく感じてる香具師が種で満足ってことは、まず無いと思われ。
ナパーム無いから種はしない バスターがナパーム持ってたら大喜びで飛び込んでたんだが
色々なカラーや指揮官機とかあるのはいいと思うけどな
自由に選べればな ちなみに俺は特務曹長になってから指揮官機体が支給されるまで3年かかった
三日で来たけど勲のほうがいいから蹴った俺は勝ち組
色は支給じゃなくて自分で 塗りたかった
参考までに、どんな色で塗りたいのか聞いておこうか
>>535 俺は白と緑のツートンカラー
にじゅーよじかんたたかーえまっすっか
せっかく個人個人でカード買わせてるんだからターミナルに 色変えモードくらいあってもよかったかもな。 んでもって過去に支給された機体をいつでも選択できれば完壁。
レア機体・レアカラーは今のままでいいと思うし 支給された機体はターミナルで乗換え可。 ポイントを付けるかいまのディスク・クリタルを消費し 好きな勲カラーや他のカラーバリエーションが ターミナルで選べればいいのになぁとか思った。 東京での飲み会で提案ヨロ。 といっても元開発者か・・・
300円→100円にしてくれ
>>531 種をやりこむと、多分「支給や昇格、せめてカラバリくらい作れよ」って思うよ。きっと。
種はアニメ見てる人専用じゃない?
543 :
535 :2005/09/05(月) 02:59:09 ID:JIuKYKlq
>>536 具体例挙げろって言われると色々あって悩むな
朱色とか水色とか鮮やかな色を使ったカラーリングが
好みなんだけど。あと一色だけで塗りつぶしたりしたいな
種はイージスのみ結構面白いよ。 あとの機体は正直似たり寄ったりか弱い。
じゃあガンダムの機体をバーチャロン風に操作できるゲーム作ればいいんじゃね
つ BOSS
今回は前の全国のオッズ表みたいな物は作られないのかな
548 :
ゲームセンター名無し :2005/09/05(月) 10:07:21 ID:lEH2OH8W
レイダーはハンマー持ってるからたまにやる ジョー使いの漏れ
チャロンはロックオンのシステムが糞なんだよな〜。 あれが初心者を取っ付きにくくしてるもっともな原因かと。 ジャンプキャンセルでぴょんぴょん飛び跳ねながら視点移動するのも 見た目かっこ悪いし。
確かに簡単ではないが、別に糞ではない。 あのシステムだから逆に深みが出るんだ。 初心者がとっつきにくいのは、やらなければならないことが多いから。 それでも最低限の情報はデモや基礎講習でも得られる。 わかんねーよとか言ってる連中はそういうのを読もうともしないだけ。 あと、ガンダムのほうがよっぽどぴょんぴょん飛び跳ねてるだろ。
対戦じゃまともにぴょんぴょん跳ねるようなジャンキャンなんて出来ないだろ。 重量級使ったこと無いというか、まともにプレイした経験がないんだろ。
>>550 最後の行だけ激しく同意
あとの内容も概ね同意だけど、もうちょっと内容を推敲した方が良いぞ。
その言い方は押し付けにしか見えない。
>>549 OMG出た時にジャンプして捕捉ってシステムは画期的だと感動したもんだけどなぁ俺は。
俺の友達が対人でシャドウを使っていたらしいが、あり得るのか? ガイシュツならスマソ
シャドウカラーならあるけど
どなたか、したらばのスレ一覧のページを貼って頂けないでしょか 携帯だとトップデカ過ぎて入れないのです。 どうかお願いします。
561 :
560 :2005/09/05(月) 18:52:00 ID:nPwfql/6
かぶった・・・。orz
これまでの本大会出場者をまとめてみた。 クラブセガ新宿西口 LAN(Jane) マニラ(Tetsuo) セガワールド日和田 テムコー(747A) JIN(Γ) ハイテクランドセガアビオン ケロスピ(メリーノ) Fuyou(Γ) ハイテクランドセガ渋谷 ARTEMIS(PH) SER(512A) ハイテクセガ北谷プラザ KIGURUMI(512A) KK(△) セガワールド三木 エルムドア(戦) そよかぜ(Γ) クラブセガ綱島 SILBER(747A) プーさん(戦) セガワールドスキップタウン 各バル大将軍(ティグラ) 坊や(火) 三宮サンクス かくばる(チスタ) リース(747A) クラブセガ所沢 三剣(罪) Qoo(VH) 広島ギーゴ HOKUSHIN(火) R.U(戦) ハイテクセガ秋田 ビタC(512E1) ???(Γ) セガワールドスエヒロ セガワールド新三国 セガワールド成田 SHU(747A) ぎすけ(Jane) 続く
クラブセガ姫路OS セガアリーナ豊橋 セガワールド渋川 セガワールド大森 いつき(747A) YHA(Γ) セガワールド静岡 エアバード(512E2) COKE(Jane) セガワールド布施 クラブセガ仙台 コバヤシ(Γ) あるふぁ(PH) 天神ギーゴ airflow(747A) SHINYA(Jane) セガワールド倉敷 パームトップス ハイテクセガ豊田 ハイテクセガ仙台 クラブセガ金山 秋葉原ギーゴ セガワールド六地蔵 セガ・マービィー ハイパーメッセ すでに大会が行われたスエヒロ、新三国、豊橋、布施の結果を報告希望。 空いているところは今後埋めてくれたら嬉しい。 姫路、渋川は基盤トラブルにより延期らしい。詳しい日付は知らん。 公式やしたらばなどから拾った断片的な情報を繋ぎ合わせたので パイロットネームや使用機体の間違い等に責任は負わない。適宜修正ヨロ。
ついでに機体別。 マイザー:7 Γ(6) △(1) テムジン:6 747A(6) VOX:5 Jane(4) Tetsuo(1) ライデン:4 512E1(1) 512E2(1) 512A(2) スペシネフ:4 罪(1) 戦(3) フェイ・イェン:3 VH(1) PH(2) バル:3 メリーノ(1) チスタ(1) ティグラ(1) 景清:2 火(2) アファJ:0 アファT:0 エンジェラン:0 ガラヤカ:0
>558 >559 >560 助かりました、皆様ありがとうございます
>>565 こうして見るとほとんど普通すぎてツマンネ
Γ6にテムA6にJane4ってなぁ・・・
ライAが意外に健闘してるな ていうか二系列とも壊滅状態のアファの立場が欠片もないな
ぎすけは罪だぞ。
ジェランいない寂しい・・・
572 :
ゲームセンター名無し :2005/09/06(火) 00:04:54 ID:xuplVZZt
>>569 相方のJAを連れて俺のΗも全国出るから安心しな
と、いうかA以外のテムが全滅ってのもアレだなぁ そう思うJ+乗りの俺ガイル
ガラヤカ0ってのがちょっと意外 店舗予選のトーナメント表にすら載ってないって事は単純に希少種なだけ?
>>573 VOXもほぼjaneオンリーだしなぁ
寂しいね
576 :
ゲームセンター名無し :2005/09/06(火) 01:37:51 ID:jZ/iq/Sd
>>574 ガラヤカは使い手次第で強いんだけどな
ただ、タイマン向きってのがネックなのかもな
ライデンD型がいればN意外のライデン制覇だな 誰か強いD乗りはいないのか?
ガラヤカは有力なクリオネ氏がフォース切って オラタンに出てるからなぁ
J+いい機体だけど削り合戦になったら終わるのと クソAでタイマンしても、前ビ当てた所で装甲固いからダメージ微妙 しかもJ+は装甲薄いからクソAの前ビ食らったらイタイ だから前ビダメージ的には両方同じ、そうなると色んな面で有利なクソAが完全有利
カゲキヨが火x2だけってのは以外だな
>J+
ぽらりすと渋川の神に期待。
>ガラヤカ
東京大会のガラヤカ二人ともやってねぇ。他所はわからん。
むしろ他にいたか?
>Jane
綱島はVoxがBob×1のみだったらし。
いろいろ話聞いたりするとVOX自体が少ない気がするが。
>>563 秋田はビタとSK1(Gamma)。両方PNと一致しないけど、まぁ金(勝利カラー)。
どうせコpーカードだろうけど。
アファはとことん不人気だなぁ。
OMGのライデン並みだな。
有利とかそういうの関係なく好きな機体使う奴は勝ち上がって来れないのかね。 とりあえずあまり見ないメリーノに期待。
デルタが使えないリーノって何ができんのよ・・・・ 回避と相殺にはすぐれてるけど
情報提供感謝。それらをふまえて修正してみた。 決勝大会出場者 クラブセガ新宿西口 LAN(Jane) マニラ(Tetsuo) セガワールド日和田 テムコー(747A) JIN(Γ) ハイテクランドセガアビオン ケロスピ(メリーノ) Fuyou(Γ) ハイテクランドセガ渋谷 ARTEMIS(PH) SER(512A) ハイテクセガ北谷プラザ KIGURUMI(512A) KK(△) セガワールド三木 エルムドア(戦) そよかぜ(Γ) クラブセガ綱島 SILBER(747A) プーさん(戦) セガワールドスキップタウン 各バル大将軍(ティグラ) 坊や(火) 三宮サンクス かくばる(チスタ) リース(747A) クラブセガ所沢 三剣(罪) Qoo(VH) 広島ギーゴ HOKUSHIN(火) R.U(Γ) ハイテクセガ秋田 ビタC(512E1) SK1(Γ) セガワールドスエヒロ ???(風) ???(山) セガワールド新三国 らいけん(512E1) サトシ(747A) セガワールド成田 SHU(747A) ぎすけ(罪) 続く
クラブセガ姫路OS セガアリーナ豊橋 ふね3(512E1) EQA(戦) セガワールド渋川 セガワールド大森 いつき(747A) YHA(Γ) セガワールド静岡 エアバード(512E2) COKE(Jane) セガワールド布施 スマル(風) 星人(Γ) クラブセガ仙台 コバヤシ(Γ) あるふぁ(PH) 天神ギーゴ airflow(747A) SHINYA(Jane) セガワールド倉敷 CHIL+(747A) SYU-Z(747A) パームトップス ハイテクセガ豊田 ハイテクセガ仙台 クラブセガ金山 秋葉原ギーゴ セガワールド六地蔵 セガ・マービィー ハイパーメッセ 渋川は9月11日に延期らしい。時間は不明。同じく延期になった姫路は? 公式や2chやしたらばなどから拾った断片的な情報を繋ぎ合わせたので パイロットネームや使用機体の間違い等に責任は負わない。適宜修正ヨロ。
機体別決勝大会出場数 テムジン:9 747A(9) マイザー:9 Γ(8) △(1) ライデン:6 512E1(3) 512E2(1) 512A(2) スペシネフ:5 罪(2) 戦(3) 景清:5 火(2) 風(2) 山(1) VOX:4 Jane(3) Tetsuo(1) フェイ・イェン:3 VH(1) PH(2) バル:3 メリーノ(1) チスタ(1) ティグラ(1) アファJ:0 アファT:0 エンジェラン:0 ガラヤカ:0
もういい・・・テムAとガンマはもういいんだよ・・・
そういやリムゾ居ないねぇ。ティグラで充分?
バルは見事に0脚2脚4脚と揃ったね。 それぞれに職人が居るってことかな? しかし、これ見るだけで見事に強キャラ論争に決着つきそうな リアルな現実が見えてきて悲しい。 ガラヤカは意外だけどね…
ガラは強い人が引退したみたいだからな、 アファとエンジェがテラカワシソス
アファは結局劣化テムor劣化箱という 位置から抜け出せなかったな せめて近接能力が他系統よりも 一つ抜け出ていればよかったのだが エンジェランは相方依存度に加えて ステージ依存度も高いからな、 安定して勝つこと自体が難しい ガンマは一時期強くない強くないと 主張してた連中がいた記憶があるが、 気のせいだったかね
Γは強力な支援と近づかせない武器が揃ってるし 近接来ても邪心突きがあるから迂闊に攻められない 弱いとか言ってる奴はボコボコ食らうヘタレだろ
アファJCとDanのコンビがいて億に一決勝大会に出たら そのコンビの御名を脳に刻んで神と崇めたい
アファJCはそこまで終わっちゃいないだろう、弱いことには弱いが DAN関しては同意、出る奴いたらマジで神だな
>>594 ΓはテムAと違ってタイマンならなんとか勝負になるんだがなー
2vs2で支援に回られると手が出ない
ΓがタイマンならΗに不利じゃない?
俺Η使いだけどタイマンならΓ相手はそれほど苦手じゃない
Γは事故が怖いテムAとさえ当たらなければかなり安定して勝てると思う。 テムAの決勝進出者数の多さが今後どのくらい影響するのかが気になる。
優勝がテムA×2とかだったらやだな・・・
テツオやバルにがんばってもらいたい
601 :
ゲームセンター名無し :2005/09/07(水) 00:07:34 ID:xGLx7vHw
PH使いの漏れとしては劣化VHと罵られる事が多い昨今PHが二人も決勝に進んでるのがすごく嬉しい。
アファ使いの俺はテラカナシス
ここんとこデルタがマイブームなんだけど たまに蹴りで突きを後回りとか夢を見ちゃうと大惨事 近接が好きならおとなしくガンマ乗っとくべきか
Δはレーザースナイプ命 まあ、主なダメージ元は支援CWか八橋CWだがな('A`)
凾ヘしゃがみCWの相殺能力も侮れませんぜ あと確定でテムAのマエビが取れるSLC だが真空波の削り ウボアー
イータきついな ガンマ的には きついというか、事故ったら終わるから一番嫌い テムAのほうが放置とか背面回避もしやすいし、まあそれでもイータの次に嫌なのはテムAだけど あとついでにタイマンの話ならテツオにも勝てない
公式動画でもΓとテツオが向かい合ったとき、Γのほうはなんか 困っちゃってるような印象を受けるな 確かにアレは辛そうだ
Γは全機体で見るとトップレベルなのに、マイザー内でだけ見ると一番下な希ガス 同様に、 あげは全機体で見ると低いレベルなのに、箱内だけで見るとトップレベルな希ガス
612 :
ゲームセンター名無し :2005/09/07(水) 09:05:06 ID:jIcAYQUS
テムA、JANE、ガンマはもういい・・・
それは 全機体で見たとき→2on2前提 系列内で見たとき→1on1前提 になってないか?
>>613 あーそうかも。
自分としては両方1on1前提で書いた。
でも2on2でもそんなにかわらない希ガス
あげ&あげvsJane&Janeとかだとまた微妙だが…
>>614 微妙どころかその組合せだとAgeはイケニエだぞ。
西の決勝で超火力メンツの中に放り込まれたΓモエス
>>612 前回上位2位に入った機体は以後使用禁止とかすればすぐに減ると思う
618 :
ゲームセンター名無し :2005/09/07(水) 11:14:11 ID:kWz+Oj1Z
バージョンうpで調整入れて欲しいよな、
>>618 っ「テムAの装甲が若干強化されました」
っ「テムAの前ダッシュRWの威力、誘導性が若干強化ry」
っ「テムAのTRW近接の性能が若干ry」
っ「テムAのry」
というのが目に見えてるからいらない。
テムAUはイラネ
>>619 つ[707テム系がSF、アファ系がαCに総入れ替え]
何も変わりませんかそうですか
>>612 テムAでもJaneでもガンマでも良いから、俺を全国に連れてってくれ。
______ | ____ / :::::::::::::::\ | | / / ∧ \:::::::::::::::| ・・・・・・・・・・ | | | /_ヽ ::::::::::::::| | | .| / \ ::::::::::::| | | | .....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
625 :
ゲームセンター名無し :2005/09/07(水) 19:55:38 ID:NvnRtATx
>>579 むしろJ+は削りあいなら強い。
テムAとのタイマンについては五分くらいで戦える、近接でのダメージ差くらいじゃないかね不利なのは。
むしろ、テムAとJ+の違いは他機体に対する強さと放置された時の手数がテムA有利に。
結局一番でかいのは装甲差になりますが( ´_ゝ`)
他機体についてはVHにはテムAよりJ+のが有利に戦いやすいくらいじゃないかな。
他の機体に対してはJ+よりテムAで戦った方が楽。
なんだかんだで結局放置されて終了しますけどねJ+('A`)
以上J+使いの戯言
>>597 タイマンで見た場合、ηはΓにキャラ勝ち。Δはηにキャラ勝ち。
>>610 Γってテツオに激しくキャラ勝ちじゃないか?
まぁその動画見てないからなんとも言えんが。
>>608 ΓはΗと比較すると攻撃力が低いからね
近接に持ち込めないとΗ相手に大きなダメージを与えられる武器がない
逆にΗはLWで削るようにして、相手が隙を見せればRWやCWで高いダメージ取れるからね
ダッシュの際に近接に持ち込まれないで、CWにさえ気をつけてれば
そうそうΓには負けない
>>626 ΔってΗにキャラ勝ちしてるか?
RWで削りダガーで消しつつ削り cCWで出し攻めていくとか・・・?
Γよりは全然マシだろうけど微妙っぽいよなあ
おそらくバーチャロンシリーズ最後のオフィシャル大会、 勝つにはどうしたらいいでしょうか?皆様の知恵を是非、お借りしたい。
つ テムA×2
テムT*2
まだいるんだ、テムA最強厨って。 このゲームは他ゲーよりさらに中の人ゲーだよ。 一部のネタキャラ除いては、上手い人はどれをメインにしてもあまり変わらず、 一般的に言われてる強キャラ使えば一番勝てるってわけではない。 逆にテムA強キャラ強キャラうるさい非テムA使いが テムA使ったところで結局そいつの勝率はあまりかわらない。 もっとも、テムA対策全然できてない、それこそテムA強キャラーって うるさいレベルのが相手なら確かにテムA使えば余裕で狩りまくれるけどな。 だが上位はそこまで甘くない。
確かに強キャラ使えば勝率上がるかといったらそれは違うが、 比較的対戦で有利なキャラ=強キャラならテムAは間違いなく強キャラだと思うよ。 で、テムA最強の理由は他キャラに比べて中の人のプレイヤースキルが低くて済むからじゃない? まぁ最終的には中の人次第ってのは同意だけどやっぱ対戦時に一番プレッシャーになるのはテムAだと思う。 非テムA使いがテムA使って即座に勝率上がったらそいつはテムA使いではないか・・・? このゲームで別機体に乗り換えて即勝率上げるのは無理があると思うぞ。 せめて特徴をつかんだ後で対戦して勝率が上がらないって言うならあれだけどね。 それよりも大会動画のライAに惚れた。 フォース稼動中にも俺もあんな動きが出来るようになれるかなぁ orz
ガンマでテツオにキャラ勝ちとか言ってる人、まじありえない そりゃ、どこのガンマでどこのテツオかは知らないけどさ それなりに上位の腕前基準で判断してほしいよね
テムA乗りが必死だな(´,_ゝ`)
IDの最初に+がついてる人が4連続で書き込みしてるね
>>634 使いやすさ、お手軽さは確かにテムAはトップクラスだと思うね。
でもそれが通用するのはあくまで中級層までであって、
上位層は逆に、そのお手軽さが相まってか、数の多いテムAの対策は
しっかりしてるから、並の動きではたまには勝てる程度までもっていけても
5分にするには無理がある。
とはいえ、全体的に見れば中級まで通用するということは、上位層以外では
普通に容易に活躍できる、強キャラといえると思う。
が、上位層が多い大会などでも、テムAさえ使ってれば勝てると考えるのは
浅はかに過ぎる、ということを言いたかった。
まぁ予選突破してる中で、
テムAガンマジェーンが多いのは相変わらずだけどな・・・。
>>636 漏れはテムA使いじゃないけどな。
テムAに勝てないテムA最強厨が必死だな(´,_ゝ`)
単純に
>>631 は
>>630 に「予選通過が一番多い機体」を勧めてるだけなのに
ID:+E4jxD1Xが必死すぎるのが笑える。
こういうのを「ネタにマジレス」と言います あんまり冗談が通じないと場の空気を悪くしてしまう元になるので みなさんちゃんと覚えておいてくださいねー
いくら力説したところで決勝進出者にテムAが多いという歴然たる事実の前にはただの妄言
で、ID:+E4jxD1Xはどこのゲーセンの上位層でいらっしゃいますか?
テムA多いから対策されやすくて〜なんてのが上位の評価の参考になるんか? つーか上位層だったら他機体対策もテムA対策並みに出来ねーと駄目だろ。 テムA対策はバッチですけど他の機体の対策は穴があります>< なんてのが上位層名乗っていいのか?
テムA対策はバッチですけどライN1の対策は穴があります><
使用者が少なくて対策に穴がある機体ならありそうだが。
殺伐とした中に、一週間くらい前からはじめた私が来ましたよ と。 Fei-Yenとボックスの二足歩行みたいなのを使ったら両方二面で死んだorz よくてもFeI-Yen軍団に翻弄されて終了。 初心者はおとなしくテムジンを使うべき?
初心者はどうせ何使ったって大差ない、好きなの使え CPUだけに限定すれば、Voxはああみえて結構使いやすい あとはエンジェランとかもいいな アファ、マイザー、スペはお奨めしない
使い手の多さに比例してるだけじゃないの? だいたいのキャラにだって強いと名の挙がる人がいるけど、 使用者数・有名人の数・今回の決勝進出のテムA、全部比例してない? E2やPHみたいな微妙な立ち位置のだって強くて店舗とったのいるけど、 乗り手も名の売れた使い手も少ない。
そこまで考えられるなら、何で使い手の数にそれだけの差があるか考えてみよう。
それはたまごと鶏の話になってしまうような? また勝ってるテムAも多いが、それ以上に敗退しているテムAが多い事実をどう捉える?
総数が多いんだから敗退数も多くなるのは当然 ただそれだけのこと なぜ総数が多いのか?という問いの答えになってないぞ
>>649 そもそも鶏と卵の話をしているんだろう?
逆にお前さんの論理でいくと、敗退している数の少ないU-taやアファXが強いって事になるし。
どうでもいいがテムA、JANE、Γとか優勝してもつまらんな。 これ以外が優勝とかなら感動するかも。
バルチームが全国優勝したら惚れるな
バーチャロン最後の大会なわけだからそういう展開を希望したいところだが・・・・
テムA、γ、ジェーンのどれかが含まれているチームが優勝しちゃいそう。 ほとんどのチームに入ってるけど。
チャロン最後の大会ということで テンパチ*2が華麗に締めて10年の歴史に糸冬
バルはOMGで優勝してなかったっけ DANでだれかヨロ
Dan使いがテムA対策講ずるよりテムA使いがDan対策講ずる方が 死ぬほど簡単なのよなあ…
対策云々より性能差でゴリ押し終。
みんな最後の大会?だからってマジしすぎ どうせならネタ振り撒こうよ 例えば・・・ 全員本選キャンセルとかw いや、新作の可能性がゼロになるから・・・ みんなで仮装(あえてコスとは言わない)とか 真面目に考えると 機体は中の人がたまたま選んだだけ 大会は機体最強戦ではなくて中の人最強戦ということだ 機体選びも含めてな
>>658 OMGのバルは最初ネタキャラっぽかったけど
使い込むと強くなれるからな
ロック外しの4個飛ばし機雷、漕ぎ、だけやってりゃ硬直なしテムにも互角に戦える
ちなみにOMGとかオラタンで一番強いキャラって言ったら何かな?
>>664 オラタンはそうだが、OMGじゃダントツ最下位だぞ
OMG 極めれば最強と言われたNT向け機体アファームド アファより現実的な玄人向け機体バルバスバウ 一般的最強テムジン・ドルカス ちなみに全国大会は1位バル(大阪)、2位ドルカス(大阪)、3・4位テムジン(東京) オラタンからやり込んでないので大会はしらないけど 5,2 スペシネフ・エンジェ・バトラーが優劣つけれないぐらい別世界の強さ 腕次第でドルドレイ 5,4 ドルドレイ・ライデン・サイファーが性能で台頭 腕次第でバトラー・スペシネフ・グリスボック 5,66 スペシネフ 十分強キャラなグリスボック・ドルドレイ・ライデン 腕次第でテムジン 東京のほうはバルがアツかった フォース('A`) 罪→ガンマ→戦→テムA→山火→ガラ→ジェーンって感じ? なんていうか登場以来ずっと最強なスペシネフ・・・ 一番弱体だった5,4ですら、腕次第で鬼になり全国大会(3on3)の優勝チームにもいる 5,2と5,66、フォースでは全国どこにでもゴキブリのように沸きまくる 一匹いたら30匹いると思え('A`) オラタンスペは地面を這うさまをスケーターだのゴキブリだのよく言われたなぁ
>>666 ゴキブリは初めて聞いたな。
OTはこれはムリだろみたいのが数キャラいたけど、そのキャラ好きな人ががんばってたね。
STのことかー!!!1
バーチャロンの新作発表! って夢を見た。
スペはいいよなぁ 最初だけ輝いてたエンジェとはえらい違いだ
しかし5.2は壮大なロケテストだったな なんであんな糞バランスにしたのやら
5.2のSTは、今思うと何か夢だったような微妙な気分になる。
つかOMGが偶然それなりにバランス取れてただけで、後は全部バランス糞だろ。
どれほどクソバランスと罵倒しながらも遊び込んでしまう、それがチャロナークオリティ!!
決勝進出者、意外にE1多いね。 トーナメント表見てるE1とJ+が結構いるけどJ+は予選通過者無しかぁ。
つーか決勝進出者でいわゆる「有名人」にあたるのは誰? あんまりそういうの興味ないから全然知らないんだけど
>>586 ざっと書いてみる
東京大会出場者
LAN、マニラ、JIN、SER(火で優勝)、エルムドア、ソヨカゼ、シルバー、プーさん(当時VH)、
Qoo、ビタC、SK1(当時747A)、SHU(準優勝)、ぎすけ
他に知ってるの
テムコー(前回全国出場)、アルテミス(北関東の赤バッチ)、三剣(西の大会上位入賞常連)
知らないの(てか関東以外だとあんまわかんねぇ)
ケロスピ、Fuyou、KIGURUMI、KK、各バル代将軍、坊や、かくばる、リース、HOKUSHIN、R.U、らいけん、サトシ
「かくばる」のいる2チームは大阪?沖縄とか知る由も無く。しゃーない。
>>587 (関東外が多いのでわからんなぁ)
豊橋のはふねNo.は名古屋の連中かな
いつき・YHAは東京大会東出場
えあば(E2の元帥、初見の人は感動すると思う)、COKE(前回全国出場)
布施のは神戸のノリがアレな連中?
仙台のコバるふぁは新潟の元帥コンビ。東京大会は予選で見かけたね。
天神ギーゴの片方はしたらばの九州スレで・・・。airflowは東京大会に来てたヤツだよな。
倉敷シラネ。
586の東京大会出場者+知ってるの、加えて587の大森、静岡、仙台のは関東では知られてると思うな。
地方でも西の大会へ来たりしてるし。関東でも実際に強いと認められてるのが殆ど(だから知ってるんだけどさ)。
西日本とか地方の補足ヨロw
いつも大口叩いてるこのスレ住人はもちろん予選通過したんですよね
あったりまえじゃねえか! 何処からかは言わないがw
>>679 行きたかったんだけど予定が合わなくてね
予選動画とか見て無理してでも行けば良かったと後悔しているよ
>>678 関西だから知らない、とかじゃなくて、単純に関西には有名なのが居ないだけなんじゃないか?
居ないってか、昔有名だったようなのも出てないっぽいし
>679 ったりめえだろうが!まあ、細かい事は言わないがな
>>666 オラタンやってないなら黙ってろ。
評価が適当すぎる。
5.4全国の優勝チームにスペがいるから5.4でも強キャラなら
同じチームにはバルもいるぞ。
強キャラなのか?
知ったかしてんな。
>>685 関係ないが、そのバル使いの決勝終わった後の会場インタビューでの
「自分だけ決勝で負けてウンコッコーでした」発言思い出してワロタ
準優勝に最下位キャラのフェイがいるからな 5.4の全国は運要素強かったな
テツヲは対策知ってれば 負ける要素無いとかよく言われるけれど そもそも対策立てられるほど 身近にいないっつーの
Tetsuoがいる地域まで遠征すればいいだろ やる気の問題 と前の大会のときに叩かれますた orz
>>685 逆に5.2の4強にバルが居ないな。鬼マイン発見以降、
スペバルエンジェドルがあの頃の4強だた。でも大会優勝はテムw
>691 メイコー弟自演乙w
>691 いつ出没するんだよ 取りあえず昼間は見たこと無いぞ
>>694 とりあえず今日の夜にはいたぞ
いるとすれば夜じゃないか
まあ俺も行くとしたら夜だから、昼はシラネ
>>685 ごめんなー やり込んでないてのも語弊があったかも
OMGは全国上位層に入る自信あるくらいやってたんだけど、オラタン以降は全国決勝には行ってるけど優勝できる自信ない程度の腕だった
ので、(OMGほど)やり込んでないのでって表現をした
けど評価適当ではないぜ
優勝チームにいるから強キャラではなく、優勝チームにもいるほどという順序だ。お前が書いてるのは順序逆
まあ優勝チーム云々はいいけどさあ
当時の司や荷物王のことを考えて5,4でスペシネフ十分上位で勝っていける能力だ
最強の行じゃなくて、腕次第でって書いてあるじゃろうが
それともキミは5,4の時スペシネフやっててあまり勝てなかった口かい?
>690
鬼マインは発見当初(全国寸前だったなあ)からある程度の時期までは猛威だったけど
最終的にエンジェ・スペシネフ・バトラーほどのダイヤグラム評価は付いていない
ナパームダッシュで無効化だしサイファーなら機動力で避けるし、着地とられてダメージくらうパターンも少なくなかった
5,2優勝は江古田の実力とクジ運でいいと思うYO
天敵ドルドレイとか潰しあい過ぎな
オラタンの話はオラタンスレでしないか
秋葉によく出没するテツオが強いとかはさすがにない。 見るべき、対戦するべきテツオは他にいる。S氏とM氏だな。 どちらも遭遇するのは難しいが・・・。
いま都内のテツオならG氏のがヤバい
私的な都内テツオの強さランキングつけるとすると G>M>>S>>>>メイコー弟
>>698-700 他にも強いのがいるのかも知れんけど
その人たちみたことないから、とりあえずアキバGIGOにいる人を挙げただけの話
そんなに必死にならんでもw
秋GIGOのテツオって戦争公司カラーのライDと組んでる人か? それとギャラってたら「あのコンビには二脚バル×2で勝てる」 って言ってた奴がいたが、そうなのか?
代表取った後で他所の予選に出てた人がいるらしいんだが、 代表取り消しになったりするの?
704 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 18:00:48 ID:865rWnw+
さぁ。 少なくとも同じ事やってる人、4人は知ってますけど全員取り消しになるのかな?
参加者の身分チェックなんかしてないだろ? バレなきゃそのまま
>>701 必死というかそれだけ秋葉テツオと
他の有名テツオと力の差があるってことだね
G氏ってのは俺も知らんけど。
これデフォルトの名前が変わったのか?
708 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 19:24:41 ID:gmiiuB9A
>>706 ちなみにそのGとかKとかと、
神保町のテツオとどっちが強い??
709 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 19:27:42 ID:gmiiuB9A
>>702 その人かどうかは知らないけど
俺がアキバで見たときはアファだったような
>>703 でも代表枠を2つも取れないから参加するだけして途中で負けてんでしょ?
その人たち
予選の出場枠が限られてるんだから只の迷惑行為だと思うんだが。 定員オーバーでキャンセル待ちってチームも有る訳だし。
ああ、有力そうなチームはそこで潰して わざと弱いチームを勝ちあがらせるということか、それは卑怯だなw まあ、定員オーバーで出られないってのは自業自得だからしょーがない 馬券売り場で時間ギリギリになってから並んだために馬券買えないでキレる親父と同じ
>>708 スマン、神保町のテツオというのが誰なのかが分からない。
>>711 自業自得はもっともだが、
大会規定違反じゃないの?
出場権とってからの他店舗の出場は。
証拠が残ってりゃ面白いんだがなぁ
>>700 これで言うところの
G:ガーゴイル@吉祥寺
M:戦車といえば・・・その1、マニラ
S:戦車といえばその2、さやえんどう@吉祥寺
テツオ慣れしてる吉祥寺勢の対テツオ戦みてると面白いよ。
>>708 神保町ってミッキー?よもや人が居るとは・・・。
>>717 トーナメントアップされればーとは思うが、PNも本名のトコも偽名でやってんだろうなぁ。
>>713 まあ、そこまで気になるなら
重複登録してきた香具師をセガにチクるしかないな
>>714 サンクス!
しっかし吉祥寺みたいな田舎に強いのがいるとは意外だね
そのG氏だったら、テムA使いじゃなかったか? 吉祥寺プレイヤーなんて他所では見ないのに 結構知ってる人が多いのは吉祥寺に遠征行ってる人もいるってことかね
717 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 12:26:34 ID:HFp+WueI
さやえんどのテツオカードは誰持ってるんだ?
連ジがなければ今でもロボゲーの中心にいたのにね。OMGゲーマーな俺は思うンよ
ロボゲーでは端っこに追いやられたけども ロボ操縦ゲーでは未だに最高峰では? と言ってみるテスト
720 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 14:51:16 ID:gnr9jjhT
この雨でアキバ予選行けなくなった香具師いるのかな?
なぜ家庭用に移植されんか
>>720 小雨がパラつく程度だけど交通機関ストップしたん?
全国って出場権なくても見に行けたっけ?
724 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 18:34:41 ID:gnr9jjhT
大雨だったぞ
>>724 俺、10時〜14時半ぐらいまでアキバに居たけど、大雨ってほど降らなかったよ。
結局アファは0か?
>721 っマーじゅ
>>716 吉祥寺勢は秋葉原にいないか?
あと西も
前にちょこっと吉祥寺には行ったけど身内の輪に入れず帰った日もあり・・・
うまく並べれば楽しかったよ
六時くらいがヤバかったよ。>722 もっとも、大会には関係ないけど
730 :
ゲームセンター名無し :2005/09/12(月) 00:22:08 ID:wcI99w4Q
アファが準決勝まで勝ち残ったんだけどなぁ Janeと戦の優勝チームイラネ
>>728 秋葉にいるのか。
吉祥寺は今でも木曜が100円2クレで人集まってるみたいだね。
オラタンスレのような本戦予想をしようと思ったら 半分以上知らない人なのでとてもできない><
今週の金曜は大会出場前の上京組がいっぱい来ると思うんだが、 みんなどこに集まる? 多分新宿だと思うんだけど、正直西に集まると 人が多すぎてまともに対戦できないと思われる。 個人的には一番台数の多い秋葉が良いと思ってるんだが。 決勝進出者がどこへ行きますと宣言してくれると 集まりやすいんですけど、どうですかね。
734 :
ゲームセンター名無し :2005/09/12(月) 23:42:31 ID:Vt6GzMhU
>>733 ハゲドー
秋葉なら秋葉、西なら西と決めてくれれば
迎撃に行って大会前に自信喪失させてやれるのにw
オラタンスレとの差はいったい。 筐体数・プレイヤー数は全然違うと思うんだけどな・・・
上京も何も地方枠を取った東京組が居たりするんだから微妙 大会前日は手内見せないようにしないとな<本選参加者
>735 オラタンスレは、それなりに有用で顔の知れたコテの存在と、スレ自体の息の長さが結構効いてるかと。 その分、閉鎖的な面が強めに見られるが
738 :
ゲームセンター名無し :2005/09/13(火) 01:13:53 ID:f7EdJMfY
>>736 でも、東京大会でお互いすでに手の内を見せてる希ガス
結局組み合わせで起こる機体の相性、ステージに左右される結果になるんじゃない?
一応出揃ったわけだし、優勝予想してみるか とりあえずテム公JINに一票
全予選終了。これまでに入っている情報は以下の通り。 決勝大会出場者 クラブセガ新宿西口 LAN(Jane) マニラ(Tetsuo) セガワールド日和田 テムコー(747A) JIN(Γ) ハイテクランドセガアビオン ケロスピ(メリーノ) Fuyou(Γ) ハイテクランドセガ渋谷 ARTEMIS(PH) SER(512A) ハイテクセガ北谷プラザ KIGURUMI(512A) KK(△) セガワールド三木 エルムドア(戦) そよかぜ(Γ) クラブセガ綱島 SILBER(747A) プーさん(戦) セガワールドスキップタウン 各バル大将軍(ティグラ) 坊や(火) 三宮サンクス かくばる(チスタ) リース(747A) クラブセガ所沢 三剣(罪) Qoo(VH) 広島ギーゴ HOKUSHIN(火) R.U(Γ) ハイテクセガ秋田 ビタC(512E1) SK1(Γ) セガワールドスエヒロ 農民(風) NEGIMA(山) セガワールド新三国 らいけん(512E1) サトシ(747A) セガワールド成田 SHU(747A) ぎすけ(罪) 続く
クラブセガ姫路OS 440(Jane) outlaw(Γ) セガアリーナ豊橋 ふね3(512E1) EQA(戦) セガワールド渋川 RAYS(戦) やまびと(Jane) セガワールド大森 いつき(747A) YHA(Γ) セガワールド静岡 エアバード(512E2) COKE(Jane) セガワールド布施 スマル(風) 星人(Γ) クラブセガ仙台 コバヤシ(Γ) あるふぁ(PH) 天神ギーゴ airflow(747A) SHINYA(Jane) セガワールド倉敷 CHIL+(747A) SYU-Z(747A) パームトップス S3(Γ) じゃべりん(Η) ハイテクセガ豊田 りょうなさ(Γ) シャナン(Γ) ハイテクセガ仙台 みはる(Jane) あじゃぷ(Bob) クラブセガ金山 ブーン1号(罪) ブーン2号(TF) 秋葉原ギーゴ ふぶき(戦) せんべい(Jane) セガワールド六地蔵 スギハラ弟(山) しげお(Γ) セガ・マービィー ハイパーメッセ N(Η) わかめ(慈愛) あとは熊本の結果のみ。情報募集中。 公式や2chやしたらばなどから拾った断片的な情報を繋ぎ合わせたので パイロットネームや使用機体の間違い等に責任は負わない。適宜修正ヨロ。
機体別決勝大会出場数 マイザー:16 Γ(13) △(1) Η(2) テムジン:9 747A(9) VOX:9 Jane(7) Tetsuo(1) Bob(1) スペシネフ:8 罪(3) 戦(5) ライデン:6 512E1(3) 512E2(1) 512A(2) 景清:6 火(2) 風(2) 山(2) フェイ・イェン:3 VH(1) PH(2) バル:3 メリーノ(1) チスタ(1) ティグラ(1) アファT:1 TF(1) エンジェラン:1 慈愛(1) アファJ:0 ガラヤカ:0
最後にTFと慈愛キタコレ!
やっぱ747A・Γ・Jane(・戦)と、それらと渡り合える相方がいる
チームが強そうだから、中の人気にしないでいったら……テムA*2だな!
マジメに予想したらやっぱ
>>739 に同意。
んじゃ、対抗でSHU、ぎすけかな。 慈愛乗りとしてはH、慈愛が気になる。
Janeちょっと乗ってみたんだけど、あれマジ糞だな ジェラン、バルにはホント頑張ってほしい
Vobに頑張って欲しいが相方Janeか・・・。 もうちょいマイナー系機体居ればよかったのに。
747 :
ゲームセンター名無し :2005/09/13(火) 11:39:22 ID:wJ/TMshK
同意。 バル系・ジェラン・アファチームに頑張ってテムA・JANE・Гのチームを潰してほしい!
しかしテムがA以外出てないのがショックだ…
で、熊本マダー?
750 :
ゲームセンター名無し :2005/09/13(火) 11:56:47 ID:0HFzMjb9
最近のコミケとかの遠征時期の状況考えても大会上京組が集まるのは秋葉でしょ 西は廃墟だと思われるがどうよ
751 :
ゲームセンター名無し :2005/09/13(火) 12:22:38 ID:JkPQIY4n
秋葉原安定だろうなぁ 今流行は連勝ストップ台だからな 無限は人気薄
しかしガラヤカが0ってのも珍しいな。
アファTF乗りとしては金山組を応援したいのだが如何せん名前が微妙過ぎるw
片方強いけど、相方がやらかしそうってチームがいくつかあるよな・・・。 テツオも慣れてるチーム来たらあっさり降参しそうだし。 そういう視点からテム公JINと殿のとこ、エアバCOKE、スギハラとシゲオあたりかなー。 スギハラはいっつも弟が目立つけど、お兄ちゃんは肩身狭い思いしてんのかなぁ・・・。
756 :
ゲームセンター名無し :2005/09/13(火) 14:30:52 ID:wJ/TMshK
エアバチームはJANEが糞だからなぁ。 肝心のエアバも5〜6回予選出てやっと取れたって話だから何とも。
せっかくだから、俺はスエヒロの景清コンビを応援するぜ!!
>>756 西と渋谷は仙台で取ったガンマと組んでたみたいだが、
COKEとはどこから組んでたんだろう?
静岡でとって、その前が豊橋か姫路あたり?三宮は逝ったんだろうか。
>>755 幽々白書かよ!
スギハラの弟は幽々白書 スギハラの兄はイニD って感じだな
公式サイトに各プレイヤー情報うpされたな
尊敬するプレイヤーのとこさ EXRとか、EKDとか他にも現在はあまりやってない(orフォースやってない)人がそこそこいて こういうのって最後まで変わらないんだろうなーと思った
Γ多すぎ
一人ぐらい女がいればよかったがな と、機体と関係ないことを言ってみる
前回は一人いたなあ
765 :
ゲームセンター名無し :2005/09/13(火) 22:32:43 ID:Y/Vj8uS1
吉祥寺勢が秋葉にいる所なんかさや氏を三ヶ月に一回くらい見る以外ほとんど見ない 吉祥寺なんて隔離施設で雑魚しか相手にしていないガーゴイルとやらが強いようには思えないのだが実際戦った事無いからわからん
ガンマコンビが気になるなあ 事故をどこまで回避できるものなのか
あんまりガンマやテムAイラネと言うのも中の人がかわいそうでは・・・
>>765 俺も秋葉で吉祥寺勢など見たことがない。
上の方で木曜2クレだかなんだかで人いるらしいことが書いてあるし
気になるヤツは行ってみればいいだけの話。
熊本もガンマかよ でも治癒がセットか・・・
Γ治癒ってかなり相性悪そうな気がするけどどうなんだろ それぞれにぴったり張り付かれたら何もできなさそうなんだけど
コピーカードってどうやって作るの? 俺の知ってる香具師(別人)でパイロット名同じキヨのカードが大量にあるんだけど
コンビニ行けば10円でできるよ
773 :
ゲームセンター名無し :2005/09/14(水) 00:07:55 ID:rnpTPApg
Η使いが最後にキタコレwww
プレイヤー情報の写真 イケメンばっかりですね。ウシャシャ
>>769 東京のガンマと、福岡のジェーン使い
なぜかジェーン使いのほうは治癒で参加だが
>>773 ハイパーメッセの代表チーム?
関西のイータと慈愛だが
横浜市鶴見のゲセンに今更入荷したっぽ
777 :
ゲームセンター名無し :2005/09/14(水) 00:54:54 ID:XwUL1XG5
ってかガンマが多ス どのガンマが強さ期待できるわけ?
>776 まじ? しかも鶴見w
>>無制限 シャナンとか、JINとか
ソヨカゼはどうなん?
前回の全国に出てたリョウγとコバヤシγはどうなんだ?
テム公はフォースにオラタンにセンコロにと大忙しだな
784 :
ゲームセンター名無し :2005/09/14(水) 11:29:59 ID:IyVKzD7P
それよりも大会の自作自演について語りあおうぜ
それよりも大会の自作自演問題について語りましょう。
吉祥寺勢は今は知らんが前に都心で見掛けた 対戦環境は悪くないんだからわざわざ遠出する必要もないだろう 鶴見はハーフでターミナルなしだ つまり使えないってわけだが
やっぱガンマ多いな テムAとJaneと合わせて3機種で半分とか笑えるな いや、笑えんか。
>>786 ターミナルともうひとつハーフ台入ってるよ。
ハーフ台を2台いれてるのか 繋げろよとか思った。
>>789 まだ調整中で動いてなかったからわからない。
ってか今回も前の全国と同じ様にイベントが用意されてるらしいぞ 鋼鉄の戦士‥‥笑
792 :
ゲームセンター名無し :2005/09/14(水) 16:35:11 ID:cmHtCdZv
抽選はちゃんとあるのかね 関東大会の二の舞にはならんかね
村人プーレは不正がバレなくてよかったですね。
トーナメントはSEGA作成じゃないか? 各地方ぶつからないように。
>>788 dクス
やっとフルセットか
渋谷会館みたいにならなくてよかった
大会には車で行っていいのか? 誰か公式で聞いた人いる?
>>796 車で行くのは自由だろ。
駐車場用意しろとか勝手な事言い出す訳じゃないよな?
798 :
ゲームセンター名無し :2005/09/14(水) 18:53:56 ID:rYmcloat
セガから案内届いたぜ 車での御来場は御遠慮下さい とある 駐車場ないそうだ
>790 店はどこですか?
800 :
ゲームセンター名無し :2005/09/14(水) 20:58:37 ID:6W+Zbvo8
空中Vターンがやりにくいんだけど、何かコツとかある?
やり方自体は同じ ただどの機体も空中ダッシュ距離はそんなに長くないし 機体によっては極端に短いので、素早く入力しないと間に合わない。
公式が追いついてきたのでもう洋梨。だが敢えてやる。
キャラ、プレイヤー共にこれでFAか?
決勝大会出場者
前半部は
>>740 クラブセガ姫路OS 440(Jane) outlaw(Γ)
セガアリーナ豊橋 ふね3(512E1) EQA(戦)
セガワールド渋川 RAYS(戦) やまびと(Jane)
セガワールド大森 いつき(747A) YHA(Γ)
セガワールド静岡 エアバード(512E2) COKE(Jane)
セガワールド布施 スマル(風) 星人(Γ)
クラブセガ仙台 コバヤシ(Γ) あるふぁ(PH)
天神ギーゴ airflow(747A) SHINYA(Jane)
セガワールド倉敷 CHIL+(747A) SYU-Z(747A)
パームトップス S3(Γ) じゃべりん(Η)
ハイテクセガ豊田 りょうなさ(Γ) シャナン(Γ)
ハイテクセガ仙台 みはる(Jane) あじゃぷ(Bob)
クラブセガ金山 ブーン1号(罪) ブーン2号(TF)
秋葉原ギーゴ ふぶき(戦) せんべい(Jane)
セガワールド六地蔵 スギハラ弟(山) しげお(Γ)
セガ・マービィー ぽちき(Γ) ふなつ(治癒)
ハイパーメッセ N(Η) わかめ(慈愛)
いよいよ決勝。どいつもこいつもガンガレ。超ガンガレ。
機体別決勝大会出場数 マイザー:17 Γ(14) △(1) Η(2) テムジン:9 747A(9) VOX:9 Jane(7) Tetsuo(1) Bob(1) スペシネフ:8 罪(3) 戦(5) ライデン:6 512E1(3) 512E2(1) 512A(2) 景清:6 火(2) 風(2) 山(2) フェイ・イェン:3 VH(1) PH(2) バル:3 メリーノ(1) チスタ(1) ティグラ(1) エンジェラン:2 慈愛(1) 治癒(1) アファT:1 TF(1) アファJ:0 ガラヤカ:0 テムAガンマJaneが半数近くを占め、従来の強キャラ説を裏付ける 結果となった。 その一方でテツオ、ボブ、アファTFなどマゾ機体の出場もあり、 決勝大会での健闘が期待される。
806 :
ゲームセンター名無し :2005/09/15(木) 00:10:07 ID:ZyBQs2KI
>806 ぜひともw
Δ、ジェラン、TFマジでガンガレ クソA、クソジェーン、クソガンマ、氏ね
念の為補足しとくが、ライAはマジガンガレ
>>805 アファTFはアファだからともかく、ボブってマゾ機体なのか?
まぁテツオは置いといてw
ブーン1号って村人?口プレイ凄いやつだよね。
この大会終わったら 一気に廃れたりするんだろーか 俺色々あって今のカードは軍曹なんだが、 今から元帥を目指して果たして間に合うのだろうか?
>>812 朝から晩まで一日も休むことなくアジム狩り続ければ可能なんじゃね
>>805 Jane多いのに(2ちゃんブラウザかよ!)
Joeって少ないよね
そんなにJoeってひどい?
確かにハンマーとカッターじゃ雲泥の差だけど
ファランクスあるし
>>813 それはさすがに・・
ところでアジム何匹狩れば元帥になれるんだろうか
>>802 だれも言ってないので一応
確か空中バーティカルは地上とくらべて
ダッシュ入力からバーティカル受付時間までの感覚がかなり長いから
あせればあせるほど入力失敗するよ
多分完全撃破1000回辺りで元帥
818 :
ゲームセンター名無し :2005/09/15(木) 06:28:00 ID:CXTcB+FY
漏れはTFとティグラに頑張ってほしい。
Bobは・・・。 結局使い手次第じゃないか? 良い点、悪い点がほぼ±0な機体だと思う。 ヘタレな俺が昔使ったときは手数の少なさに凹んだけど。 その分硬い&そこそこ動けるから何とかなるって思てるとダブルされて結構キビシイ。 あと全体的に弾が出るまでに時間が掛かる&ほぼ単発系なのも難しいと感じた要因かも知れん。 ただ、その分威力はあるけど。 強固な装甲と一発の威力とそこそこの地上機動力があるから一概にはマゾとは言えんかもな。 まぁJane以外の箱に期待したい。 箱大好き(*´д`)
>>814 強いと思うけどJoeに出来てJaneじゃ無理、Joeのほうが強いってことがほとんどないのは…
(あったとしても大して重要でなかったり代替があったり)
821 :
ゲームセンター名無し :2005/09/15(木) 09:43:23 ID:hP2TrCc/
みな挙げてないがエンジェメインな俺はエンジェがんばってほしいな 慈愛Ηのとこと治癒ガンマのとこか ファイナルがエンジェ対決(おまけでマイザー対決)とかだったらたまんない 現実的には大穴なんだろうけどな・・・ 相方次第か?
822 :
ゲームセンター名無し :2005/09/15(木) 18:14:17 ID:TClQ/M6I
第一回大会優勝機体なのに今となってはVHの下位互換扱いのPHマジガンガレ
823 :
ゲームセンター名無し :2005/09/15(木) 21:51:44 ID:hP2TrCc/
5.66スレみたいに単勝オッズでもつけてみようぜ
824 :
ゲームセンター名無し :2005/09/15(木) 21:55:44 ID:TClQ/M6I
地方勢の期待値が全然わからんので無理 関東限定とかなら作れるけど・・・
それも含めるからオッズになるんじゃないか?
買収とか出場権獲得後に他のトコ出場とか、その辺は全部出た?
マジで凾ノは頑張って欲しいな。 マイザー=Γっていう図式をなんとか破ってくれぃ。 あと、Ηもガンバレ〜!
ジェランでなんとか出場権もぎとったのはいいが、わかめとか予選で過ぎだろ・・・
>>827 沖縄に何を期待すると言うのかね?
凾セろうがΗだろうがΓだろうが所詮沖縄。
そもそも、マイザー=Γとか思う方がアレだが。
ホントだ沖縄か… マイザー=Γってのは なんか俺の周りだとΓのことマイザーって呼ぶ奴多くて そのくせΗと凾ヘ記号でしか呼ばれないからだったんだが
テムジンはテムA マイザーはガンマ この二つはもう代名詞だから仕方ないだろ 同じ強キャラでもVOXはJaneの他にテツオとかいるから代名詞とは言いがたい それより可哀想なアファJに愛の手をw
しかしうまい人だったら見てみたいな どんな立ち回りするのかよくわからん
明日西で見れるんじゃないか? 全国行く人はさすがに前日入りだろw
ところで、あのリストの人たちは全員東京まで来るのだろうか。 前みたいに交通費の問題でこないやつらとかいるんじゃないか? とするとJが…
835 :
体育座り代表 :2005/09/16(金) 00:46:51 ID:82+B6+k8
明日対戦しに行きます! 西かはわからないけど‥ 乱入キボンヌ‥‥
836 :
805 :2005/09/16(金) 00:59:49 ID:S/5mZukQ
>811 ボブは「負けにくい」機体ではあっても、「勝ちやすい」機体では ないと思う。弱くはないんだろうけど、方向性はマゾチック。 そんな感じ。
ボブはタイマンではノーロックRWに リーチはないけど早い近接。 一定距離でアホな上下性能のドリル。 とタイマンにおいては悪くないと思うけどね。 放置されると、ちょっとしんどいかもしれない?
いきなりで悪いんですが、バルの蜘蛛さんの出し方教えてください。
ひたすらCPUでもやってりゃそのうち出るんジャマイカ
とりあえず大車輪で逆転すると気持ちいいことが分かった。 ライフ差120%逆転キタコレ いやバルの蜘蛛ってJ属性の右手設置かとオモタヨ
忙しいらしい学ドルのかわりにご連絡.
パーティの会場は以下の場所に決まりました.
全国大会の決勝会場に来られる方には場所案内のチラシ(兼チケット)を
会場でお渡しする予定ですが,決勝を見に行かれない参加者の方は
ご自身でパーティ会場の方まで辿り着けるよう,ご自身で場所のチェックの方をお願いします.
渋谷 BLOOM HALL
(JR渋谷駅西口 徒歩5分/東急東横線代官山駅 徒歩10分)
TEL:03-3464-0821
http://r.gnavi.co.jp/p194200/ http://www.bloom-hall.com/ ※オラタンスレとのマルチポストご容赦
時間の方の告知もされてないのであわせてご連絡. パーティの開始予定時刻は20時となっておりますので,参加される方は 19時半〜20時までの間を目安に会場である BLOOM HALL の方に移動 していただくようお願いします. ちなみに決勝大会のあるセガ本社(大鳥居)から渋谷までは約35分とのこと ですが,複数回の乗り換えがありますし,徒歩時間も考えると1時間はかかる と見た方がよいと思われますのでご注意ください.
パーテーてナニすんだろ('A`)
パーチーといえばランコウに決まってるぢゃないか!
845 :
ゲームセンター名無し :2005/09/16(金) 12:50:04 ID:ZITE65UX
和田大か!
846 :
ゲームセンター名無し :2005/09/16(金) 12:54:05 ID:4Ei1MTk9
次回作は絶対出ませんという元開発者からのありがたいお言葉を聞く会
ウホッ!男だらけの乱交パーティ
CHd&ガラdVSJ/c&J+で対戦しまくるオフだろ?
>846 その後、皆お通夜のような顔で対戦会…
>>840 それです!!J属性がわからないですorz
たまーに出るんですが狙って出せなくて・・・
今から始めるのって絶望的ですか?
>>850 そっちかよ!
素でティグラの支給方法かと思った……
・パラボラビットの出し方
B属性E.R.L.をジャンプ中に設置。つまり4脚以外のバルでジャンプTRW。
>>850 脚ビットの設置かな?
バルのビット設置は
1.ジャンプ上昇中にTRWかTLW(腕ビット設置)
2.地上でTRWかTLW(腕ビット設置)
3.地上でしゃがみTRWかTLW(脚ビット設置)
の3種類。
腕ビットは立ちやジャンプ中の攻撃、脚ビットはしゃがみ攻撃にそれぞれ対応している。
クモってのは3の設置した脚ビットの事だと思われ
ちなみに俺もティグラの事だと思って放置してた…
>>850 を読んでなお、受け取り方が一致しない……
まとめると、バルのE.R.L.設置は
・地上腕ビット設置:地上でTRWかTLW
・空中腕ビット設置:ジャンプ上昇中にTRWかTLW
→この時、設置ビットがB属性(リングレーザー)ならパラボラ状に変化。
・地上脚ビット設置:しゃがみTRWかしゃがみTLW
→蜘蛛状に変化。
>今から始めるのって絶望的ですか?
最初は上手い人に狩られまくるかもしれないけど、根気を失わなければ大丈夫。
……多分。
狙って出せないって言ってるあたり、脚ビットだと思うんだがなぁ…
>>851-855 大会の流れの中、レスありがとうございます!
TLWとかは左トリガーウエポンと解釈でいいんですよね?ちょっとやってみます。
しゃがみがあるなんてしらんかったorz
バルの基本操作や戦法がわかるサイトあるといいんですけど、なかなか見つからなくて
狩られてもがんばります!みんなありがとう
ノシ
秋葉原逝ったらプチ全国が起きててΓ治癒組がJINテムコーにボコボコにされてたw
>>856 俺もこの夏前あたりから始めたけど、まあなんとかやれてて、
常連に勝てないにしても、一方的にボコボコってわけじゃなくなった
負けまくって考えて考えて、ネットで知識を得てさらに金つぎ込めば
嫌でも上達してく、がんばれ!
大会すごく観戦しに行きたいけど・・・ オレみたいな野良状態の一人でしか行けない人とかも来るのかな? 2on2ゲーだからみんな最低でも二人以上で行ってそうだ・・orz
>>860 オラタン観戦組もいるから平気だと思うよ。
>>860 「観戦」しに行くのに、何で相方がいるんだ?
>>857 あれ大会組がいたの?
しかし、そのハイレベルな戦いの裏で
端っこの台ではかなり低レベルの戦いが繰り広げられてたようだが
864 :
ゲームセンター名無し :2005/09/17(土) 01:21:03 ID:29/AFrl3
>>863 船橋組のオナニーは生暖かく見守ってやってください
18号です。明日(てか今日)は楽しんでくださいね。 お待ちしております。
>>864 船橋組ってどっちの話?ハイレベル、低レベル
でも、船橋をバカにしちゃいけないぜ
南関なら大井、川崎、ましてや浦和よりも個々のレベルは高いんだから
店員18号さま、お疲れ様で御座います。
多分今回も動画上がるだろうから わざわざ行かなくてもいいかなあと思ってしまう 見てるだけでも長時間だと結構疲れるんだよね
869 :
ゲームセンター名無し :2005/09/17(土) 12:04:06 ID:nN6y7e0B
>>860 出撃前にひとこと
俺の場合映画でもスポーツでも趣味合う人いないから
い つ も 一 人 で 逝 く
船橋といえば元全国2位だった人はやってるのか?
872 :
ゲームセンター名無し :2005/09/17(土) 15:58:07 ID:x+V5h5lx
船橋組といえば、津田沼勢は大会でたのかな?
船橋は3位じゃないの。
実況マダー?(AAry
875 :
ゲームセンター名無し :2005/09/17(土) 16:56:11 ID:29/AFrl3
船橋っつったらISEIJINに決まってんだろがモルァ
ブーン一号、二号一回戦突破 SHUチ−ムテム公チ-ムに敗退 今入った情報ですが ブーン以下略がエアバチームに敗退 SER秋葉勢に一回戦負け 蛇足ですがオラタンは イラク氏サイファーが優勝 準優勝住職 グリスでした
大会中でも俺は地元でひっそりフォースだが 殆ど対戦してないカードでCPUをまったりやってたら後ろで誰か見てて 暫らくしてメインキャラとおぼしきテムAで入ってきた 1ON1など糞なだけなので やる気も無かったし相手も攻めて来ないのでAIに任せてた。そしてAI勝利 速攻入ってきて今度は全然使ってないテムAで来た 未だにこんな厨がいるんだな(´,_ゝ`)プッ
お前の日記など聞いてない
で、結果は出たの?
途中ですが、時間なので閉場いたします
フォース 全国結果でググったら北海ジャガーが出てきてプチ噴いたwww
で、新作とか情報はないのか?
トーナメント表だけ
885 :
ゲームセンター名無し :2005/09/17(土) 22:47:25 ID:QjEslGko
優勝はLANさんとマニラ。 準優勝はテム公JIN。 ステージは広くてL字の障害物と長い塀のあるとこ。
もしかして、テツオが優勝!?
souiukotodana てか決勝トーナメントですら機体間違ってる人いるね いい加減すぎ
テツオ弱きゃらだと思ってたのか?
少なくとも弱いということはありえない
箱スレで散々テツオ叩いてた奴の反応が気になる・・・。
891 :
ゲームセンター名無し :2005/09/17(土) 23:12:32 ID:XLf96aoc
でもあの回避は驚いたよ。周りもスゲ−とかいってたw
892 :
ゲームセンター名無し :2005/09/17(土) 23:12:54 ID:QjEslGko
タイマンで一方的に相手をボコるジェーンと器用な回避と重装甲でタイマンに援護に当てまくる大活躍のテツオの優勝。 開発者も驚愕の試合。 表彰でLANさん泣きそうだった。
893 :
ゲームセンター名無し :2005/09/17(土) 23:15:42 ID:XLf96aoc
俺の友がテツオがLJやってたっつってたけどホント? あとカトキに抱いてもらう発言はワロタ(*´∀`)
894 :
ゲームセンター名無し :2005/09/17(土) 23:20:29 ID:xhDoNrJx
大会明日じゃなかったの!!!???
優勝箱コンビか、箱使いとしてはうれしい限り。早く動画アップされないな
896 :
ゲームセンター名無し :2005/09/17(土) 23:25:56 ID:XLf96aoc
894>>明日はギルティかメルブラだったよ。ドンマイ!!
897 :
ゲームセンター名無し :2005/09/17(土) 23:35:53 ID:xhDoNrJx
>>896 何で日曜日じゃなくて土曜だったんだろ?
普通大会って日曜じゃない??
あ、セントライトとローズSがあるから人が集まらないかww
結局強キャラが上位を占めたか。 でも、テツオがいたのはせめてもの救いだな。強キャラらしいけど
899 :
ゲームセンター名無し :2005/09/18(日) 00:24:33 ID:tW1gfuL6
大会、盛り上がったの?
900 :
ゲームセンター名無し :2005/09/18(日) 00:29:23 ID:1OlGB7cg
優勝チームはステージ運が悪かったよ。 エアバチームとはアファ面、次のエルム・ソヨチームとはライデン面。 テム相手にヤガ面とか。 キャラより実力でしょ。
続編についてのセガからの発言は無かった?
で新作情報は無しですかorz
このゲーム重量級強すぎなことがわかったな 次回作では重量級はもっと火力抑えろよ
DANは?
904の発言に全米が泣いた。
906 :
ゲームセンター名無し :2005/09/18(日) 00:59:26 ID:b20UxtdE
>>894 不戦敗になっちゃってたよ
南無(=人=)
全米は泣かなくても俺が泣く。
>>898 箱スレを読むことをおすすめする。
とにかく酷い言われようなほどのネタキャラ扱いされている。
>>900 アファ面、ヤガ面は相手機体によるがそこまでテツオが弱いステージではない。
>>903 狂っている
>903 じゃぁ軽量級と重量級の武器入れ替えようぜ
>909 耐性を含めてな。
大会とかよりカトキとかの発言のほうが気になる俺がいる
まさか自分の発言に乗ってくれたのか? ・・・いえ、嘘です(仮装) カトキだか知らんが次回作がでるとかでないとかちらっと言ってたらしいが多分期待させといて出さないんだろうな そして今からインカムだけ上げるわけだ
せっかく新基板も作ったんだから頑張れよセガ
とりあえずOMGとオラタンをPS2移植とか、 マズー未登場の機体をフォローしたフォース簡略版でも出ればな…
やるならOMGのリメイクだな。 オラタンはDCのやつで十分だ。
917 :
ゲームセンター名無し :2005/09/18(日) 12:45:34 ID:Yy0JT4fH
>>900 お前テツオのステージ相性なんにも知らないんだなw
919 :
ゲームセンター名無し :2005/09/18(日) 14:14:27 ID:H/EXUD+X
>>799 西口駅前の3件あるゲーセンのいちばん遠い店。今日も右半分は調整中だった。
917と918は知ったかの匂いがぷんぷん テツオテツオじゃなくてテツオジェーンだぜ?
知ったかじゃなくて自作自演だろ どうでもいいけどテツオは凄かった。 ステージ運がどうこう言う前に あんな動きができるのは彼だけなんじゃないかと思う。
まあテツオ使い(マニラなどのまともな人ね)の動きって、他の一般キャラとは逸脱してるから ”あんな動きができるのは彼だけ”みたいに見えるよね
そのマニラすら叩かれるのが箱スレクオリティ。 というか箱スレだとテツオ&テツオ使いはボロクソ扱い。 俺もボロクソ扱いされてェ('A`)
テツオジェーン・テツオテツオあたりがテツオ的には良いと聞くけどね 箱スレはまぁ・・・(略)箱スレを利用するのは難しい
やっぱ大会は盛り上がるようにトーナメントを 地方、関東、地方、関東で組んで欲しかったな。
そもそもテツオ支給してくれない罠。 テツオ登場以来延々VOX使ってるのに出やしねえ (´・ω・`)
>>925 関東勢がますます地方へ取りに行きますよ。
離島などの隔離地域以外全部関東だったりするかもなw
テツオはけっこうあんなモンだろうけど、
大阪と東京の名の売れたのしかわからんけどね。
相方は放置されない重量級が良さそうだねぇ。まぁJaneって何とでも合うけどね。
むしろJaneと組みたくないキャラってあるか?
立つ瀬がないから組みたくないとか
俺はガンマだがジェーンとはあまり好んで組みたくない・・・ ジェーンのことを悪く言うつもりはまったくないけど、ジェーンは当てて食らう機体だから 一発あててこっちは体力200%残して勝とうって作戦がとりにくい ガンマ的には当てるより回避しきるほうがよっぽどリスク少ないもの
俺はガンマと組むのイヤ。 勝つ時も負ける時もガンマ次第って感じになっちゃう。 完全回避っつったってなあ。本当にうまい人は別だろうが、 回避しきるのを狙うと役立たずになるレベルがほとんどだろう。
931 :
ゲームセンター名無し :2005/09/19(月) 00:23:00 ID:vcEk43pm
Γは大きいダメ取れる武器が近接しかないからね CWは当てるというより、相手がミスって当たる武器だし 硬直を取るのに都合のいい武器がない
>>930 うーん、相方次第になっちゃうってのは主にガンマの言い分だと思うけれど・・・
近接などで敵味方ともに体力の消耗が激しい試合は別だが、回避しながら敵が攻撃にかするのを待つスタイルなら
自分も敵もあまり体力消耗しないことが多い
そんななか相方側で激しい体力消耗の勝負してたら、ガンマ側で確実に毎回リードとってても関係なくなるよね
まあ攻めガンマ否定で下がりガンマ派な俺の意見ですが。ちなみに関西
>>930 は近接や射撃でも相打ち・当て合いの激しいガンマの知り合いが多いのかな?
そういうときこそジェーンで暴れにいくとジェーンの火力とそこそこの装甲が火を噴くよw
>>932 話にゃ聞いてたが、東西でガンマ観がだいぶ違う模様。
昔から逃げ切り関西て印象は強いけどな。OTは反動で都会は全部逃げだったけど。
火がメインの自分がたまにガンマに乗ると 取れそうで取れない硬直がもどかしい LJRWはちょっとでも高かったりノックバックしないと悲惨だし
ガンマは、そもそも取ろうとか考えない 引きタイマン慰撫の上位互換と考えろ
936 :
ゲームセンター名無し :2005/09/19(月) 01:14:22 ID:vcEk43pm
流れに関係ないけど 例えば5連勝して「大いに評価された」が出るときと 無制限のところで10連勝して「大いに評価された」が出るときって 同じぐらいしか階級ポイント(?)もらえないの??
アジム狩ってろよ
5連勝=100連勝=アジ狩り
プレイ後の評価は、対戦で連勝を続けた場合の「大いに評価された」だとだいぶ大量のポイントだって聞いたけどね 少なくともCPUで全ステージ完全撃破+ヤガアジ撃破よりも多いポイントをもらえることはある ただよっぽど撃破数が多い+自分は被撃破無しで7〜8連勝くらいしないと、上記のアジムクリアよりポイント低いそうな なのでやはり階級に関しては完全撃破でアジム狩りが良いと AI育成がプレイ時間に関係するという説と、対戦数に関係するという説があってどっちかわかんね
>>933 >OTは反動で都会は全部逃げだったけど。
今回優勝した某サイファーのスペ戦とかどうでしょうか
ガンマの話なのかOTの話なのかわからないのでどっちにも話できそうなサイファーで聞いてみる
指揮官機狙いの特マゲ(特務アゲ)たんに 今更ながらユータが来た うれすィ… さて、またアゲたん作りに行くか。。
VOX系使うとDanとAgeしかこない俺Joe
いくら待ってもJ+が来ない俺 現バージョンになってから一度しか来てねえ
>943 つ[下妻]
■[SIKLS] [マニラさんて]Delete マニキャンで有名なあの人っすか!?ww ビタCって人はあんまり強くなかったような・・・ Pc09/19(月)11:48 うほw強気すぎw
>942 ナカーマ
>942 どの箱使ってもMarikoばっかり支給される俺Dannny
そういう人は実際に対戦して負けた場合 すべて相方のせいにするのですね。
950 :
ゲームセンター名無し :2005/09/20(火) 00:10:08 ID:78xfwT4K
そんな井戸端会議なとこに突っ込みいれて何が楽しいんだかね 言いたい奴には言わせておけばいいじゃないか 実際ビタCは月影とかに比べれば2ランクも3ランクも劣るのは確かなんだしさ
論争スタート ↓
952 :
930 :2005/09/20(火) 00:50:07 ID:Tv/KPMa/
>>932 言ってることはまったくもって正しい。だからこそガンマはイヤ。
完全回避+完全回避のコンビならいいんだけどね。
ジェーンとかテムAって、ある程度のリスクを見込んで
突っ込んだほうがプラスになるケースが多いわけじゃん。
だからガンマと相性がいい機体って少ないと思うんだよね。
勝ち負けって言う意味でも、プレイヤーが楽しめるかって言う意味でも。
ガンマ中心に考えるか、テムAとか中心に考えるかで違ってくるところだろうな。
俺は関東だけど、あんまりレベル高くないと思う。
だからまあ、ガンマ乗りの人は気にしないでくれ。やっぱ気にしてくれ。
フォース垂れ流し+ノーダメージならいいや、みたいのはちょっとね。
近接こなせるのはいいんだけどさあ、どうしても水物になっちゃうし。
そんな俺は砂のDAN使い
Γ&Γ Γ&Δ Γ&PH Γ&VH Γ&慈愛 Γ&ミランダ あたりはどうかな? ドロー上等で。
慈愛が完全回避できるかはステージによる むしろ慈愛はドロー上等というよりは 細かい削り合いで勝負する機体だと思っていたのだが
テムAでも前衛(というかガンマが前衛にならないから自然とテムAが)しつつ回避力のある人はいる そういうテムAとガンマ組んでもいけるよ 慈愛も結構いい。タイマン負けにくいし、慈愛は(ガンマの回避力を考えると、数%ダメージもプレッシャーになって)放置しにくいから ガンマX2は、ガンマX2での位置取りや援護をわかっている人同士で組むと強い
957 :
S氏 :
2005/09/20(火) 12:28:09 ID:TCd1dGix γ×2は片方が攻めて、片方が援護 どっちもある程度うまくないと成り立たないから、強いけど安定して勝つのは難しいかな〜って思います。 チーム的に安定という意味ではテムA、慈愛、山あたりが無難かなと僕が勝手に思ってます(´Д`)