三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ7

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1ゲームセンター名無し
緑の国にようこそ。
魏呉に押され気味ですが、頑張って覇王を目指しましょう!

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) ソコノオネエサン
       `ヽ_つ ⊂ノ ショクタンヨリショクタナンテイワナイデ・・・
2ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:30:59 ID:9Tnt65t9
■蜀デッキを作ろうとしているそこの貴方!ようこそ!!

■まず最初に
・騎馬の突撃の使い方を覚える (ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・槍の方向調整を覚える (騎馬に正面から当てるとウマー)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はなかなか溜まらない。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 攻められる寸前に使うべし。 味方の城に張り付かれてからではちょっと遅すぎる
・程c、荀ケ、劉曄など反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちる。注意すること
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減っていたら、無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら知力高い奴が散歩して調べる事。
 開始直後に主力で突っ込ませるべきではない

☆補足:こんな連続突き(手動車輪)はダメだ!

・敵と重なって乱戦になってる槍兵を振り回す
・敵城門に張り付いてる槍兵を振り回す
・槍先を当てずっぽうにあらゆる方向に振り回す
・槍兵を動かすのが速過ぎて、槍が敵から離ていないためダメージがない

槍の動きをしっかり見て、遅すぎない程度に落ち着いて動かすのがセオリーです。
これを正しく習得しているか否か、相手の手動車輪を警戒できるか否かで、戦績は大きく変わるでしょう。

3ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:33:07 ID:SvRhmyIO
4ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:34:31 ID:SvRhmyIO
■デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)もあればなお良し。アドバイスを得られるかも。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう
・資産ない人はリサイクルBOXから持ってないカード全部かっさらってこよう。

■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある)
・武力7以上、できれば8以上の騎馬・槍・弓を最低1部隊、できる限り2部隊以上。
・2勢力まで。できれば1勢力で。
・ダメージ・弱体化・全体強化などの、戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊。
・武力1〜2は最大2部隊まで。基本的には1部隊。
・伏兵を踏む部隊を考えておく。(知力の高い非伏兵や復活持ち、単純にコストの安いカードなど)
・舞い・攻城兵は上級者向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本。
・伏兵をできれば1部隊。

だいたい上から順に優先順位が高い。
コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせてたら対戦で最低でも6品までは戦える。

■デッキを考えるとき便利なこれをお使いください
・武力は24以上で安定です。
http://www.maidmoe.jp/santai/navi/MAIN.html
5ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:35:11 ID:SvRhmyIO
■蜀で使えるC.UC
・コスト2枠  黄忠 不撓不屈が強い。敵城門に張り付いてるときに使うと( ゚Д゚)ウマー
       張飛 UC関羽と交換するのが蜀単の初めの一歩ではないだろうか。
・コスト1.5枠 周倉 武力6が強み。復活持ちの陳到と迷うところ。
       陳到 復活が強み。槍は死にやすいのでとてもありがたい。柵持ちの王平と悩むところ。
       王平 柵が実に嫌味タラシイ。
       馬岱 伏兵が付いている。サブアタッカーとして動き回れ。
       厳顔 勇猛が付いている。一騎打ちではすばらしく優位に。
       法正 伏兵、全体強化もち。全体強化二度がけは脅威。
       沙摩柯 弓兵は基本置いとけばいいだけなので操作がラクチン。
・コスト1枠  張松 挑発はもちろん序盤の伏兵探索、機動力を生かした攪乱要員と非常に優秀。
       夏侯月姫 落雷は集中させれば知力6以下即死、7瀕死。反計に気をつけて。
       廖化 蜀のコスト1で武力を求めるならこいつになる。コスト1で武力3馬は貴重。
       孫幹 復活要員1。体力フルで復活する再出撃は優秀。武力も密かに2。
       麋竺 復活要員2。2部隊復活する再々出撃。再出撃の調整で若干存在が霞んだかも。
       麋婦人 復活要員3。身代わり。弓なので低武力槍より普段の使い勝手はよいかも。
6ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:36:15 ID:SUZXi0BD
>>1
いやぁ・・・サンクスです
7ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:37:21 ID:SCD0NUFk
>>1
俺より乙なのは父上だけよ!
>>3
フォロー乙です。
8ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:45:33 ID:bpkwEISP
( ノ゚Д゚)ヨッ!乙!
9ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:48:01 ID:5+8W5Kyx
>>1
この乙さ!、たまらねぇ!
10ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:49:30 ID:3NdQBCqM
>>1
  /\
  号 超
<Good Job>
  令 乙
  \/
11ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:59:08 ID:myqdG/8/
>>1 今こそ一世一代の乙の見せどころよ!
12ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:01:31 ID:de6UFety
>>1
我が乙に勝てはせぬ!
13ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:04:43 ID:S9HsRKSj
制乙する!1に続け!
14ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:06:48 ID:9Tnt65t9
>>3
フォローサンスコ
15ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:16:19 ID:kSVUx0W6
いまだ!乙を放て!
16ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:16:23 ID:tH5Z7i5W
3 2 2 1(車輪など)
2.5 2.5 2 1(Wライダー、Tライダーなど)
2.5 2.5 1 1 1(Wライダー)
2.5 2 2 1.5(4枚デッキなど)
2.5 2 1.5 1 1(白銀など)
2.5 1.5 1.5 1.5 1(白銀など)
2 2 1.5 1.5 1(5枚バランスなど)
2 2 2 1 1(5枚型その2)
2 1.5 1.5 1.5 1.5(秀でた能力に欠ける)
2 1.5 1.5 1 1 1(現時点での蜀単ワラワラは無理)

馬 SR馬超,SR趙雲,R張飛
  R馬超,U黄忠
  R魏延,U厳顔,R徐庶,U馬岱
  C張松,C廖化

槍 R関羽
  R姜維,R趙雲,U張飛,SR劉備
  C王平,U周倉,SR諸葛亮,U陳到,U法正,SRホウ統,R劉備
  C夏侯月姫,C孫乾,C陳珪&陳登,U馬良,U麋竺,Rホウ統,C孟達,C劉封

弓 R黄忠,R馬謖
  C沙摩柯,SR孫尚香
  C伊籍,C麋夫人

歩攻EX諸葛亮
  SR黄月英
  U甘皇后

※月姫落雷は1本で知力2まで、2本で4まで、3本で6までが確殺 7は1本30%
※徐庶落雷は1本で知力2まで、2本で5まで、3本で7までが確殺 8は1本30%
17ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:16:43 ID:Cz99opip
【現在の階級】
【デッキ内容】
【使用中の兵法】
【診断理由】
【備考】(所持カード、デッキ内容へのこだわりなど)

今後のために貼っておきます。 不用物だったらスマソ
18ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:19:59 ID:tH5Z7i5W
2 2 2 2(4枚デッキその2)
2.5 1.5 1 1 1 1(蜀単ワラワラその2)
が抜けてた
19ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:20:58 ID:Kv/rNEOG
>>1
ご苦労様です。

>>前スレ996
白銀をMAP中央で使うなとか守備で使えとかってよく言われてるみたいだけどなにゆえ?
確かに自城守備には相当役立つけども・・・中盤の攻防とかで敵一掃するのに使用しちゃマズい?
20ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:21:42 ID:5+8W5Kyx
前スレ1000

乙!
21ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:24:11 ID:SvRhmyIO
>>19
白銀見て敵が城に引きこもるor槍を前面に押し出してくる
∴効率が悪いってことじゃね?

もちろんケースバイケースだろうけど
22ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:26:28 ID:5+8W5Kyx
>>19
>中盤の攻防とかで敵一掃するのに使用しちゃマズい?

状況に寄りけりだけど、中盤の攻防だとSR馬超以外にも武将を動かさないといけない。
そうなると白銀状態の馬超の操作が難しくなる。
特に槍の迎撃が怖いだけに、SR馬超の操作に集中したいところ。


と言いたいんじゃないかな???
23ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:27:32 ID:bpkwEISP
そうだ忘れてた。これからこれテンプレいれようよ。
http://page.freett.com/who/ue.htm
24ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:31:59 ID:bpkwEISP
>>19
>>21さんのでだいたいあってます。
対外白銀したら速攻城にこもられるか
ダメ計でやられるんで。槍もいますし。
城に張り付いてる張り付かれてるだと槍オーラも
きえてて白銀やりやすいので。
そして初心者っぽいので
>>22の意味もあります。

もちのロンケースバイケースですが。
こんなとこですヽ(´ー`)ノ
25ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:32:04 ID:Kv/rNEOG
>>21-22
アーなるほど。そういうことでしたか。
モレはよくMAPド真ん中で白銀ぶっぱなしてから攻城しに行ってるもんで、ご法度なのかーと思ってしまいまして。
26ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:33:43 ID:Kv/rNEOG
>>24
了解しますた、確かに白銀使い慣れてない人はよく串刺しになりますものね。
それが一番怖いところですし。解答ありがとうでした。
27ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:45:16 ID:1wWgVEeM
白銀って相手にぶつかる一歩手前に発動、
発動後すぐ突撃ってやっても大丈夫?
28ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:48:11 ID:Cz99opip
>>27
大丈夫
29ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:01:43 ID:47BgoVu2
白銀って城前で一人でやっても無駄なんだよね。槍オーラ消しも含めて、相手が城に篭ろう物なら落城させますよくらいの人数が、攻める時には必要。
具体的に槍か弓二人だね。逆に相手が張り付いてまもるときは一人で殲滅出来る
30ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:02:02 ID:xhTc0Fh0
>>27
よくやる。
やはり効果時間は有効に使いたいしね。

31ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:04:19 ID:1wWgVEeM
>>28>>30
サンクス。
一昨日手に入れたから明日あたりやってみる。
32ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:08:01 ID:FFkp/nt2
一昨日スターター買った。
関羽だったらいいなと思っていたら関羽だった。
昨日初めてやってみた。
3クレだけだったが、ビジク→R張飛→R黄忠などというありえない引き。

天のお告げだと思い、ここの住人になります。
関羽、張飛、黄忠、ビジクでいい?
33ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:10:36 ID:Cz99opip
>>32
それでいいと思うよ
まずは資産貯めていこうw
34ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:13:16 ID:1P+orU8A
>>32
R箱がある所ならU張飛、張松あたりを引くと幸せになれるかもしれない
35ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:14:58 ID:SCD0NUFk
>>32
緑の国へようこそ。
始めたてでその引きはイイよ。
テンプレをよく読んでガンガレ。

36ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:26:46 ID:8PrwAmKw
きのう教え天啓に落城負けくらった 地形は両側森
こちらSR馬超SR趙雲R黄忠Rホウトウと初めてのWライダー
あちら孫堅R周ユ、周泰、先生、呉夫人
火計プラス槍で牽制されてる気がして躊躇してると
教え→天啓→即死乙。 城門前の伏兵ホウトウがとても悲しかった 白銀で悪あがきが限界
こんなときどう対処したらよいのでしょうか
教え後の4カウントがポイントだと思いますが、側面森、正面槍でつっこめませんでした
デッキ改造含めてアドバイスお願いします
37ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:32:03 ID:47BgoVu2
おじいちゃんでなんとかさん射殺するとか趙雲乱戦させて白銀とか醤油を上手く趙雲で踏んで開幕から叩き潰すとか脳内では対策がいくらでも溢れだす
38ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:36:10 ID:bpkwEISP
そう、脳内では。
39ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:36:56 ID:9a01q9Ps
使われて城張り付かれたら厳しい。
とにかく効果が切れるまで攻城能力高い奴をガード。

ってかそのデッキ、賢母の意味ワカラナス
40ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:39:50 ID:Zvw3iVBL
Rホウ統で足止め。教えかかってるなら連環の時間短いかもしれないけど、武力勝負よりマシかと…
41ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:41:26 ID:bpkwEISP
俺ならその敵相手だとホウトウがキーになってくるから
さっさと伏兵踏んでもらっていつでも連環を撃てる状態にしとくかな。

昔それでやってたときは天啓打つ前にかたまったとこに連環かけて、ホウトウだけで
城壁に一発いれにいって知力高い奴から殺していってた。
なけなしの火計してきてもチョウウンなんとかいきてるし。
でもそのデッキで神速にコテンパンにされてから
コウチュウをキョウイにかえた。
42ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:41:33 ID:wY+ctv0Q
何とかヤってから神速で終わりだと思うよ
相手の士気によるけど、なんならバチョンは城で寝ててオケ

てかそのデッキ好き
43ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:41:51 ID:5+8W5Kyx
普通にRホウトウの連環ではダメなの?
44ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:46:20 ID:fUGRMSNZ
チョロ Rバチョン SR放蕩 SR孫尚香 Rおじいちゃんで
現在2品、覇王になれるかしら。
45ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:53:58 ID:myqdG/8/
>>44 ガンガレ超ガンガレ。 蜀単で覇王に上がる人イイ(・∀・)
46ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:54:22 ID:SCD0NUFk
>>41
漏れRホウトウ入れてるけど、教え天啓相手じゃ
踏まれてなくても連環使わないと厳しくない?
センターラインを超えて教え天啓は厳しい状況かと。

>>43
この前教え天啓にRホウトウで時間空けて連環二度掛けしたけど
連環のほうが早くきれた。
キツイと思う。
4736:2005/08/14(日) 22:56:08 ID:8PrwAmKw
>>37を読んで風呂に入って考えて
>>38-42読んで考えまとめて「勝てた対戦じゃねぇか」と
教え打つまで趙雲or黄忠が槍無敵消す準備、馬超は火計に入らないよう待機
教え→白銀発動、天啓→連環、火計→生きてる奴突撃、意地→後退
なんか今まで脳筋プレイだったみたいです。やはり蜀単で覇王目指したいです ゴヒンダケドサ
無性にやりたくなったので今から行ってきます。12時の鐘が鳴るまでやってきます
やっぱ蜀大好き〜 どんなデッキでも来いやオラ 
ショクタンハヤメテネ
>>43 46の言うように教え後の連環はすぐ解けると思いました。しかも天啓長続きするし。
4843:2005/08/14(日) 22:58:34 ID:5+8W5Kyx
>>46
>この前教え天啓にRホウトウで時間空けて連環二度掛けしたけど
>連環のほうが早くきれた。

連環してから白銀という使い方は出来ない?
49ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:02:26 ID:wY+ctv0Q
>44
同士よ、蜀単で確立されたデッキなど作れないのが現状さ …でもそんなもんいらんがな( ゜д゜)、
お互い頑張ろう(`・ω・´)
5046:2005/08/14(日) 23:03:11 ID:SCD0NUFk
>>43
ごめん自分のこと書いてた。俺桃園だから…。
それにSR 馬超、ホウトウ、趙雲持ってない。
51ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:08:19 ID:nlffkpgy
俺が初めて組んだ単色デッキは、R張飛SR趙雲R馬謖U糜竺だったナァ
それ以来ずっと蜀単常備してます。基本形はSR趙雲R徐庶R姜維R黄忠。

で、友人が使ってないSRホウトウを借りてきたんだけど、悩む。
単純にジョショOUTか、大きく変えてSRホウトウR趙雲R馬超CシャマカC松とか・・・
52ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:13:48 ID:1P+orU8A
>>47
位置取りが分からんから何とも言えんけど教え後の連環でよかったと思うよ
馬超は城内待機で黄忠弓と趙雲の突撃で武力低い方から殺していく
火計か天啓されたら白銀で何とかならないだろうか

向こうの教えタイミングにこちらの戦力が整っていたなら教え前に連環して殲滅
ってのも面白いかも 周泰の位置によっては出来ないし火計も気をつけないといけないけど
53ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:20:21 ID:bpkwEISP
>>51
俺はずいぶんながいあいだ
JOJOキョウイRチョウウンRチョウヒでやってたから
ホウトウ手に入れて何回かしたがどうもしっくりこない。
Rコウチュウにしてもリュウビもそう。
やっぱり使い慣れてるのが一番いいんだよ!
とJOJOキョウイRチョウウン白銀使いがいってみる。
一品になったひともWライダーリュウビチントウで
おれからしたらありえないデッキだし。
54ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:28:10 ID:Gcivu8Yu
>48
同意。
教え後の4カウントでパパを倒せればいいわけだけどね・・・。
蜀単だときついね。
魏でやってたときは睨んでソウジン神速でのしたけど。
蜀の場合はどうだろ。白銀がいいとは思うけど、教えを使われた時点でパパの近くにいればなぁ・・・。
ほかには何かいいてはないかな?
4カウントで倒せるいい方法。んん・・・。
55ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:30:32 ID:Cz99opip
>>54
挑発+白銀
56ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:32:45 ID:TLOiYIqq
誰かダブルライダー+大徳って使ってる方います?
大徳はやはり五枚じゃないともったいないですかね?

あ、それと
>>1
乙の力を思い知れ!
57ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:33:52 ID:Gcivu8Yu
>55
火刑でBOM?

話し変わるけど、友達が面白いのやってた。
ダブルライダー+JOJO+R桃
兵法神速
桃園+神速ってすごかったよ。
うん、それだけ。おしマイケル。ノシ
58ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:38:04 ID:5+8W5Kyx
>>56
士気がダブルスライダーの方に行きやすいからなぁ・・・・

コスト2だったら、キョウイにした方が良いと思う。
59ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:05:22 ID:Ngf1K1o/
ちょっと桃園デッキを考えてみました。
SR趙雲、R姜維、R黄忠、R劉備。

R黄忠以外は頭いいのでダメ計には強いと思うのですが、このデッキの弱点って何だと思いますか?伏兵いないんで開幕弱い気もするんですが(´・ω・`)
60ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:19:04 ID:4p1bOIBq
R黄忠の知力の低さだと思います
61ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:21:13 ID:mKI6jMqq
>>59
ちんぐんとかいたらきついと思います。
へたれなんで断言はできませんが。
62ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:22:48 ID:Axc48qlh
>>59
そもそもR劉備自身gうぇrfghjkl
63ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:25:56 ID:Ngf1K1o/
>>60
R黄忠は桃園に混ぜないようにすれば……三枚桃園ショボス(´・ω・`)

>>61 そうでつね…雲散いたら何も出来なくなる orz


桃園難しいな(ノД`)
64ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:31:04 ID:0SfHFiy7
今度の蜀大会用デッキどうするよ?
65ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:36:25 ID:Ngf1K1o/
>>64 全てはこの時のために!で

駄目かorz

大会って本当にあるんだよね?公式発表まだだし不安
66ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:39:08 ID:n7ONUmQK
>>64
車輪かな チョロ入りの

>>65
昨日のイベントで関係者が言ったんじゃなかたっけ?
まぁ確実にやるかは分からんが
67ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:39:29 ID:0SfHFiy7
俺イベントで直に聞いたよ
セガの広報が言ってたからほぼ確定かと
68ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:43:21 ID:FRiMg6xf
雲散 反計が無いとなると ダメ計 号令 超絶強化 辺りがキモか…

あれ、いつものデッキとかわらないw
69ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:46:44 ID:0SfHFiy7
>>66
落雷は火計とかと違って
まとまったほうが安全な場合が多いので
アンコ月英とSR劉備の大徳と援軍を使い分けてこうと思うんだが
チョロとホウ統がめっさ怖い
70ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:46:45 ID:Ngf1K1o/
>>66>>67

そうでつか良かった(・∀・)ちなみに桃園は使えなさそう(ノД`)ピンポイント落雷が多そう
71ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:53:10 ID:aPlppU7Q
足りないのを自分の腕で補え。
それができないなら悲哀でもやってろ。

とまぁ、ねぇ、うん、そぉ、
どんなデッキだって苦手なものがあるんだからさ、
雲散いたら殺すなりなんなりして使える状況を作れよ。
または雲散で士気使わせて計略を使わせないようにするとかさ。
反計いだって同じだよ。
桃園だって相手のダメ計持ちをヌッコロしてから使えば知力が低くてもええんジャマイカ?
ほかになんか問題ある?
72ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:57:51 ID:mmIYZfCy
>>71
いや、蜀単大会の話だと思うんだが
73ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:06:46 ID:UBs1Rqha
蜀単大会か
やっぱり白銀馬超とハロルドほう統を使う人が大半なんだろうな
74ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:09:45 ID:Ngf1K1o/
>>73 どっちも持って無い orz

SR趙雲、Rホウ統で代用(´・ω・`)
75ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:10:10 ID:0ZvcJDCb
>>73
聖闘士は以外に居なそうなキガス
Rバチョンのほうが多そうなキガス
歯抜けは結構居そうだがなwwwwwwww
76ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:13:48 ID:vA/pCjGm
>桃園だって相手のダメ計持ちをヌッコロしてから使えば知力が低くてもええんジャマイカ?

つ[一騎打ち]


全部無双出してくる人の腕がウラヤマシス
77ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:16:12 ID:pFcnxAZg
ちょい質問。

教え天啓に対するススメのタイミングでベストはどれだ?
@教え前にススメ
A教え後にススメ
B教え天啓後にススメ
78ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:17:06 ID:UzBMGFpe
白銀は蜀単大会だと落雷・挑発・連環と結構対策ありそうだし、
大徳・ススメか大穴で破壊の豪雷あたりが決め手になるのかな。
ススメ対策重視でSR劉備R趙雲黄忠C張松月姫なんてどうだろう
79ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:17:15 ID:1meTc17w
落雷コワス→SRホウトウ
ホウトウウザス→R黄忠
高武力弓ウザス→チョロ
チョロウザス→生姜orRチョウウン
武力足リナサス→Rギエン
80ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:19:46 ID:6E7xSN2b
流れ豚切り
今日は歯抜けを入れずに、
SR趙雲、R張飛、R馬超、Rホウ統
でやってみた。

連環の計の使い勝手はヤバスだね。
一度掛けでも連突祭りになれば十分強いや。
蜀は連環の国だなぁと思う漏れでした。
81ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:24:29 ID:0ZvcJDCb
魏延が使用率ランクインするのかぁ
うはっwwwwwwwwwwタノシwwwwwwwwww
一位 チョロ松
二位 UC張飛
三位 R甲虫






10位 魏延
82ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:25:23 ID:pFcnxAZg
>>77
士気12貯まっている状態でお願いしま。
83ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:27:44 ID:+1aCxg1U
>>77
いずれにせよ連環の法が必要だと思う。
天啓1回目→連環の法
天啓2回目→ススメ
が理想。
天啓は一試合で何回も打たれるものだから、
後半に士気を取っておかないと死ぬ。
呂範君の火計もあるしね。

まぁver1.1になれば全て解決。
84ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:30:39 ID:DqBbUG20
馬謖入れて開幕ススメとかどうだろう。

歯抜け、馬謖、蔡文姫、UC月英、呉夫人、曹植

開幕士気が2だから溜まるまでは伏兵と柵で凌ぎ、斬ってススメして月英が攻城する。

うん、うまくいくんだ。

脳内では
85ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:32:04 ID:cqK1J29B
白銀もはかけもない大徳ですが何か
86ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:32:41 ID:ehSXZNgI
>>84
スレタイ
87ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:33:55 ID:yxVvg9ZM
>>85
はぬけ
88ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:36:37 ID:pFcnxAZg
>>83
うむ・・・。ロックしても天啓自殺があるしな・・・。
8984:2005/08/15(月) 01:39:43 ID:DqBbUG20
ゴメン、デッキ考えてたら単色なの忘れてた…


蜀単大会はSRバチョン対策ではチンチン使われたりして。
90ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:45:37 ID:2q5KfvJ+
>>89
つ【姜維】
91ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:50:15 ID:DqBbUG20
それは言わない約束でしょ(´・ω・`)
92ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:51:55 ID:4leJkyp2
武将カードランキング(1位〜30位:8/14)
11位:SR馬超
16位:R黄忠
20位:R馬超
24位:R姜維
25位:R趙雲
27位:UC張飛
29位:SR趙雲

なんでSRホウ統がいないんだろう。
SRは2枚も入ってるのにな。
93ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:56:45 ID:c3ntpz2s
蜀単大会っていつからいつまで?
94ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:05:50 ID:pFcnxAZg
ワラワラと見せかけてススメロックデッキ
SRホウトウ R馬ショク R魏延 劉封 廖化 孟達
兵法 再起
95ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:17:11 ID:RWIt6G5d
〜チラシ裏〜
漏れ、SR馬超殺されると戦局がガラッと変わっちゃうので相手の槍を殺してからオーラ纏わせてる。
4品あたりだからかもしれないけど、槍は各々デッキに1枚か2枚が多い。
流行のキョチョイクや天啓、開幕乙も1枚だし。
他周倉の場合は乱戦で簡単に撤退させれるから馬超が暴れまわるけどなw
R黄忠が柵持ってたら、もう少し戦術に幅が持てるのに。
〜ここまで〜

SRショーユ入り呉単か呉夫人/教え天啓に全然勝てない。
SR馬超 R黄忠 R趙雲 SRホウ統。ススメロックすりゃいいじゃん、と言われるけど上手く出来ない。バラバラで迫ってくるよママン
やっぱり、皆SRホウ統はカウント50秒当たりだと城内にしまってる?
常に防戦に回されるデッキって考えてるからうまく対処出来ない@4品
96ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:32:43 ID:pFcnxAZg
踊ると見せかけてススメロックデッキ・・・。
SRホウトウ R馬ショク シャマカ 甘タン 廖化 陳親子
兵法 再起
97ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:11:58 ID:vA/pCjGm
>>96
ちょっと待ってくれ、歯抜けとエロ皇后はともかく他のラインナップは何だw
98ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:26:45 ID:bS3bfCis
SRホウ統,R黄忠,R馬謖,C沙摩柯,C伊籍
とりあえずコレで名君目指してくるノシ
99ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 09:25:36 ID:1meTc17w
>>96
初めから踊ってたとしても開幕で蹂躙されそうな気がするんだがw
100ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 10:40:15 ID:k22KpKJV
ついにやっちまった…七代目のICカード無くした 朝一ゲーセン行ったけど届いてないし

蜀単の君主達よ、阿斗をよろしくおねがいしまつ
101ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 11:29:12 ID:h3+QeAFA
蜀単大会用デッキを考えてみたので突っ込みお願いします

兵法増援
R黄忠、沙摩柯、SR孫尚香、孟達、劉封、呉懿

コンセプトは大史磁ワラワラと同じ
開幕攻城を狙って行きます

バナナ→援軍or蜀への援軍
漢の意地→沙摩柯の零距離戦法

最初首尾良く敵陣まで攻め込んだら兵法増援
そしてゲージが溜まり次第援軍or零距離での攻城を狙います

苦手と言われるメガ周瑜等も居ないのでいける…
と思いきやゴリラがいないとやっぱキツイのかな…
そもそも開幕攻城失敗して相手に大徳があったとしたらどーすんの俺?

ごめ…穴だらけでしたorz
誰かコンセプトは同じで考えてみて〜
102ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 11:51:07 ID:bjUbCpcA
SRホウ統にこだわらなければデッキ構成に幅が出るんだけどねー
でもススメは強力だし入れたいね
103ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 13:02:03 ID:6lFLIFU6
>>79
それでデッキ出来たんじゃないか
104ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 13:31:01 ID:D2OG6P6v
最新のロケテで挑発が知力時間になったそうだ。
許チョで1カウント、姜維で7カウントらしい。
105ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 13:31:58 ID:Dg2ct9wl
たまには書き込んでヽ(´ー`)ノみます
漏れただ今、蜀単で五品手前の六品。
デッキはSR月英、SR歯抜け、R馬超、R黄忠、チョロマツ
兵法は増援。
頑張ってもっと上に!!
106ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 13:35:26 ID:c3ntpz2s
相手の知力関係ないのかな?新しい挑発。
107ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 13:58:01 ID:oHrJ8oNC
>>104
いよいよ蜀の時代だな
許チョケ恐るるに足らず
108ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 14:22:50 ID:YrcWb0or
462:08/15(月) 12:42 y6uVihb+ [sage]
460
村雨覇王はロケテ時代から黄巾使っていて……覇王になってから暫くしてから何故か蜀単に目覚めてしまったらしい
で、蜀単にしてから証八十なくなったんだって…(ノ∀`)


おじちゃんこれ見て覇王になる自信がなくなりました。
109ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 14:23:23 ID:YrcWb0or
462:08/15(月) 12:42 y6uVihb+ [sage]
460
村雨覇王はロケテ時代から黄巾使っていて……覇王になってから暫くしてから何故か蜀単に目覚めてしまったらしい
で、蜀単にしてから証八十なくなったんだって…(ノ∀`)


おじちゃんこれ見て覇王になる自信がなくなりました。
110ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 15:18:21 ID:u/azOCbm
>>107
しかし槍の迎撃ダメ減、騎馬の突撃ダメージUPだろ?
まだまだ蜀受難の時代は続きそうだな…
111ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 15:20:58 ID:cqK1J29B
つまり趙さんの出番よ
112ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 15:44:40 ID:ZmbXrAkM
      敵陣
−−−−−−−−−−
    弓いっぱい
−柵−      −柵−
 −柵−      −柵−
−柵− 森森森 −柵−
     森森森森
      森森森

兵法:再建 Rチョウショウ&SRこばし入り

こんなのに当たった…
待ったら舞われると思い必死に片側ぶっ壊したら再建。
めげずにがんがん壊すも再建、再建…
あと、固まってぶっ壊してたら、逆側のグホン砲が火を噴いた。全滅はしなかったけど。
そうこうするうちに壊してる逆側から一人攻城に来て、1発殴られそのまま終戦。
挑発もダメ計もない馬2槍2じゃ無理ですた…
相性ってあるよね。
113ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 16:52:52 ID:RWIt6G5d
>> 112
神速戦法が生きるのはその地形なんだがなw
ただ、蜀で神速戦法持ってるはSR趙雲だけという罠
114ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 17:16:27 ID:VjRaW5w1
そんな地形で、簡単に勝てちゃったら弓デッキの立場ないしな。
兵法増援ならもしかしたら開幕乙れるかもね。
115ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 17:36:10 ID:ZmbXrAkM
あ、そうか。神速で森突っ切るのが正解だったのか…
SR趙雲いますたorz
でも柵の内側弓でびっしりだったから、連突は無理っぽかったし
結局は地形&相性で負けてたような。

てかSR馬超・SR趙雲・SRホウトウ・蜀シュウソウで、
SRホウトウ伏兵のまま置いてけぼりw グホン砲を馬鹿にしたくらい。
馬超で弓集めて、SR趙雲の神速で柵に突進しまくり→
あらかた壊すと再建でウボアー を3回くらい繰り返したw

1回、ぶっ壊して突っ込んだ直後に再建

馬超    ←弓でレイープ
−柵−
 −柵−
−柵−
その他3人

みたいになって笑った。
116ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 17:39:22 ID:KcZAizQ1

 思 対 暗 そ ま   |                 |     ご
 わ 戦 く  ん さ.  |         ,. -──- 、、|      め
 な  を て な か   |        // ̄:::::::::::::::::::`l      ん
 か し さ み 蜀  |    /::::::::::::::::::::::::::‐、:`ヾ::\     :
 っ て び じ  単   |   /:::::::::::/::::::::::::::::::::::\:::`:::::\  :
 た る  し め 使  |  /:::::::::/|:::::::;::::ヾ、::::::::::::::\:::::::::::!┐ , -─'
 か と い で  い  |   |::::::::/  |:::::::|\:::ヽヽ:::::::::::::\::::::| レ'′
 ら  は      が  |  |::::::| ,. -ヘ::::|  ヽ:::|‐ヽヽ:::::::::|:ヽ:|
 :             /   |::/レ',ニミ ヽl   ヾ!, 〒ミ||:::::|::::::|
          __/`   |n:|   |::::j     ′|::::j ヾ|:|Fl::|
>      <         { |:| ` ̄´     ` ̄´  |::「 |:|
 : 浮 魏   \       ヽl:!     ,       U  |::レ'::|
 : か 使  .   |   /!    |:ヽ「Y^!|  ___     ,ィl/|:::::トィ!l
 : れ い     |  (/     _ノ:n:| | | | `__`  , イ从|:トゝ-'´
    ち が    |   /!  `ー| |j l  レ'/-‐'´  |: :〈
   ゃ       |  (/    _」′   r'、___./: : :|ー-- 、_
   っ      |      /: : |     ハ: : : /: : : :./: : : : : : :`ヽ、
    て      |     /: :,:ィ'´ヽ__r': : ー‐': : : : /: : : : : : : : : : :ヽ
             /    /:/: :|: : : : : :人: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : /: :l
\______/    /:/: : : :`ー: : /: : :`:‐:‐:‐'´: : : : : : : : :ヽ: : : /: : :|
            /:/: : : : : : : : : /: : : : ゝ-': :/: : : : : : : ヽ:\/: : : :.|
           _//: : : : : : : : : /: : : : : : : : /: : : : : : : : : : :ヽ:|: : : : : |
           //: : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l|: : : : : |
117ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 17:55:27 ID:RWIt6G5d
>>115
ホウ統は踏まれる可能性が少ないと思われ。
どこに配置していたかわからないけど、漏れなら柵のない真ん中に移動させて、攻城狙うなぁ。
森を抜けるか抜けないかって所でススメ撃って相手の火計を乙にして、張昭に手動でもいいんでね?
ホウ統に弓当てようとしても移動することには変わりないからその間に確実にダメージ与えるとか…。
脳内プレイだとこんな感じです(´・ω・`)
118ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 18:11:03 ID:pA9TIbMq
色々浮気してごめんね、
天啓・麻痺弓・キョチョイク・蜀呉ケニア、
浮気しまくって品下がりまくり。
散々負けた後メインの蜀5枚。



僕の居場所はやっぱりここだったんだ・・・
ごめんね、、、本当にごめんね、、、、

ここからチラシの裏
キョチョイクデッキテラツヨス。
他のデッキは惨敗したのにこのデッキだけ討伐成功てなんだよ糞瀬賀ヽ`Д´ノ
119ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 18:56:57 ID:RWIt6G5d
>>118
R関羽入り蜀4枚で討伐成功した。
だから蜀単だからダメ、なんて思わずにがんがってくれ…。
120ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:03:01 ID:foHsdHFv
ネコパーンチが使ってるみたいに華麗に月姫を使いたい。
って事で考えてみたんだが、こんなのどうだろう?
Wライダー+キョウイ+月姫
121ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:28:24 ID:vA/pCjGm
月姫が馬ならいいデッキだと思う
せっかくターゲット以外を引っ張っても
挑発・落雷担当共に槍だから、ノタノタやってる間に機を逃しそう
122ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:59:14 ID:pA9TIbMq
>>119
連敗続きで蜀単にちょっと絶望して自棄気味になってたんだ。
色々浮気したおかげで蜀単の良さを再確認したよ。


さて、これから下がった品をがんがって上げないとな。`・ω・´
頼むぜmy桃。もっかい一緒に頑張ろうぜ。
123ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:23:55 ID:0omnbcTu
いきなりだがススメロックの事をザ・ワ−ルドと 呼 ば な い か
124ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:40:33 ID:oHrJ8oNC
>>123
時が動き出さないまんまかよww
そしたら白銀がスター・プラチナだなw
125ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:43:08 ID:QsnSkymm
R馬超 R黄忠 R関羽 甘皇后デッキでつ。

♪伏兵必ずバカが踏むっ!ハイッ!ハイッ!ハイハイハイッ!あるあr・・・
毎回開幕押され気味な俺ガイル・・・orz
126ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:45:51 ID:VwGLOJ+j
>>125
関羽以外みんな馬鹿じゃね?
127ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:49:36 ID:0omnbcTu
>>124
槍ワイパーで
「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!」
計略発動時が 時よ止まれorTHE WORLD 
で落城時のセリフが そして時は動き出す・・・ だったら嬉ピー
128ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:55:42 ID:Nh4wIK5i
んじゃ月英ミサイルが
「ロードローラーだっ!!」てとこか。
129ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:02:04 ID:1RhWEbLV
イク様の熱視線はスペースリパースティンギーアイズですか?
130ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:11:39 ID:zNyzKLX6
スタープラチナはJOJO(徐庶)に譲っとこうぜ。
131ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:15:13 ID:oHrJ8oNC
能力的に白銀じゃね?名前もww
132ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:20:03 ID:VwGLOJ+j
プラチナは白金じゃね?
133ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:20:37 ID:RdNJOdse
>>125それ今日使ってたよw
甘を伏兵の犠牲にして序盤さえ凌げればなかなか面白かった
火計相手だと馬超の為に士気を残したりいろいろ苦労するけどね
134ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:26:13 ID:oHrJ8oNC
俺も白金だと思ったが辞書曰く白銀もプラチナだそうだ。
最初白銀=酸化銀だと思ったのは内緒だw
135ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:33:35 ID:VwGLOJ+j
>>134
トン一つ賢くなった。
と言ってもゲンさんから程遠志になったぐらいだが
136ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:13:50 ID:vA/pCjGm
カードイラスト見てもゴリよりT¥Cが頭良いようにはとても見えない…
137ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:23:37 ID:/GzOr97D
まだ始めて間もないのですが、蜀単で頑張ってます。
質問なのですが、城内計略って何ですか?
138ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:31:24 ID:OETrOGcw
139ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:36:03 ID:/GzOr97D
ありがとうございます
140ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:40:07 ID:waFNMC2n
SRがまったく出ないので、気分転換にネタデッキで遊んできた。

R諸葛亮、JOJO、Rホウ統、UC法正、UC馬岱、Cチョロリン 兵法:連環

伏兵5人、総知力48、諸葛亮とチョロを最大限に生かした秀才だけどアホデッキ。
端に伏兵4人、城門前にチョロと馬岱を配置。
あとはノタノタと接近→「ゲェー孔明!」→おねむの時間

勝率悪いが意外と楽しい。
141 :2005/08/15(月) 22:54:14 ID:+3j2VNYW
蜀単勝てねぇ・・
R馬超で呂範に特攻→粘られる→焼かれる・・

プライングぬるいのは自分のせいだが効果時間短いよ・・
142ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:58:51 ID:Pji8Eu37
SRホウ統入りでやってて、相手カクカの後方
士気かけて真ん中辺りで全軍固まって
た。
もち、士気は12貯めてある訳よ。当然よ。
勝利確定演出キタ――――(・∀・)―――!!!!!

ススメ発射! ん?あれ? ススメ発射! おい…
ススメ発動しないまま、ホウ統は後方士気で強化された敵にレイープ…

いやまじで300円返せSEGA…
143ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:02:24 ID:OETrOGcw
>>142
SEGA仕様です・・・
144ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:04:34 ID:pt8H3ykQ
>>142
ハズレSRホウ統を引いちゃったようだね・・・漏れの当たりSR劉備あたりと(ry
145ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:23:01 ID:oHrJ8oNC
いまゲーセンで蜀単と当たったよ。
ゲージの微妙な差で勝てたけど蜀単同士は楽しいね。

でもなんで俺は魏単に勝てないんだ_| ̄|○
また今日も引き分けだよ('A`)
146ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:25:14 ID:UBs1Rqha
たまには気分を変えて魏蜀の混合デッキを使って4連勝中のところ

SR馬超、SR趙雲、SR尚香、R徐庶のWライダーデッキに蹴散らされましたよ
やっぱり浮気はダメってことかね
147ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:27:56 ID:1meTc17w
>>110
SRチョウウン、Wバチョウ、チョロ、騎馬が強くなるということは蜀の時代ですぞw
148ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:29:44 ID:r0963Pt0
>>145
魏>>>他>呉>>越えられない壁>>>>蜀



うそですごめんなさいor2
149ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:32:11 ID:pFcnxAZg
今日念願のSRホウトウが入手しますた。
SRハルカ・孫権・張角⇔SRホウトウ

SRホウトウ SR馬超 R関羽 チョロ
こんなデッキ作ってみますた・・・。意外とツヨス!
あと今日桃園デッキに当たった・・・。ロックしてしまった。ここの住人だったらゴメソ・・・同志だから心が痛かったよ・・・
150ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:36:18 ID:BhRa54oi
今日はラグが酷く武勇500以上失って1品→3品……
やっぱ車輪デッキには回線は死活問題だね。デッキの差は技術や経験で埋まるけど
こればっかりは運とセガ次第だからどうにもならない。
秒間3〜5回ぐらいダブルで槍当ててるのに陳羣を瞬殺できないR関羽&UC張飛ってorz

ラグを無くすことは無理だろうけど、せめて万全な状態で臨める試合の方が多いぐらいの
回線になってくれんかな……

今までSR劉備、R関羽、UC張飛、張松でやってたのを、UC張飛→R趙雲にしてやってみたん
だが、使いなれてない人はこっちの方が良いかも。
張松型の車輪としては一番扱いやすいかもしれないね。
151ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:39:37 ID:lPmTlXxS
R馬超の計略って何カウント持つ?
152ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:40:39 ID:v801heu6
SR馬超 R姜維 R黄忠 SRホウ統 のデッキでやってますが
ガン待ちキョチョジュンイクデッキに勝てませんorz
序盤のうちに柵付近にいるキョチョを引っ張り出したいところですが難しいです。
やってないけど、挑発しても挑発返しされて返り討ちにあいそうだし。
みなさんはどうしてますか。
153ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:41:29 ID:hQi4nDGR
板ちがいだろうけど、蜀で頑張る漏れに教えておくれ?
SR馬超がほすぃんだが、SR長雲とSR張春華だしたら変えてくれる?ていうかレート的にOKなんだろうか?教えて蜀で頑張る皆さま
154ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:43:28 ID:c3ntpz2s
>>153
最近のレート知らんが格上げはかなりグピ目にしないと出にくい
155ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:46:07 ID:oHrJ8oNC
>>153
SR子守のレートが下落してるから厳しいし、聖闘士は人気高いからグピじゃないと出ないかと
上級R+2枚ぐらいは必要かな?
156ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:46:31 ID:YrcWb0or
でないな。
趙雲に中級つけてぎりじゃないか。
157ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:52:20 ID:hQi4nDGR
SRはその2枚しかダブってませぬ。Rは夏侯惇、孫堅、さじ、しばき、カクカ、関羽、位しかないですorz
158ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:54:35 ID:r0963Pt0
SR馬超出してSR趙雲欲しがる奴がいるかだな
159ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:56:17 ID:c3ntpz2s
諦めてカード増やす事をお勧めする
趙雲も普通に強いし
160ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:00:07 ID:w1+lfWPO
今日ロケテ行って来たんだけど趙雲が突撃ダメージ増加の恩恵受けて強カード化してたぞ。
あんなに長い神速戦法は本気でヤバイと思うんだけど…。
馬超と趙雲の使用比率まじで逆転しそうだ。
161ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:02:28 ID:hQi4nDGR
皆さんレスdクスです。
あと馬超だけで蜀コンプなもので、一度使ってみたい…
ちなみに今のデッキはR馬超、R趙雲、R庖統、C王平、Cシャマカ
です。なにげに勝てる勝てる。
162ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:02:40 ID:kws/3E8a
>>153
都会に行く。後ろで四品以上の人の見とく。
カード排出画面がでたら何代目か見る。
三代目〜五代目がねらい目。
それ以上やってるひとはちょっと人として(ryな人が多目なので
そしてSRバチョウもってないですか?僕今交換できるのこれだけなんですけど
もしよかったらこの中の何枚かと交換してもらえないですか?
とハキハキとした口調でいってみる。
できるだけいい人そうなのに声をかけるべし。
その後はだいぶやってるんですか?などと話をつなげて
プレイングの時気をつけてることなんですかと聞いてみるとなおよし。

俺の最高のトレードはIC八代目の人とリョフ一枚と
SRバチョウとそのとき彼がもっていたR全部くれた( ゚д゚)ビンゴー
お金のない俺はトレードからの世間話が楽しみでもある・・・。
163ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:07:17 ID:D5WyWZKs
>>162
鮫トレをススメるのはどうかと・・
164ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:10:15 ID:6KD3027K
>>160
まじっすか
それならレート下がってるいまがチャンスっすねw
って出せるSRが劉備しかいねーw
165ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:12:07 ID:uYZX6sh1
たまにいい人や余ってる人(俺も仲いい人なら魏や呉のRいくらでもばらまいてる)がかなりグピでくれるがそれを他人に薦めるのはどうかと。
166ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:12:36 ID:jpX91CV6
いきなり!本命じゃなく回してトレはどう?漏れは、それで春華から馬超にしたよ!槍主体の国が騎馬に頼るしかないのが苦やすぃ〜
167ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:14:31 ID:LTqvaQnm
>>152
漏れは姜維の枠がチョロと孟達なんだが、
ガン待ちキツス。対処としたら両側に挑発とススメを配置して二択かなぁ。大抵ススメを見ているから、
挑発ギリギリ入るところから発動→離脱なら何とかなるかと。


>>153
SR趙雲でも良いジャマイカといって見るテスト。
白銀の性能落ちたそうだし、1.1では知力高くて復活持ちの彼がいいかも知れんよ。

趙雲ならRバチョンも使えるし
168ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:15:13 ID:LTqvaQnm
ageスマソ
169ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:17:32 ID:ZkOlzOOC
あ、ごめん、レート表を携帯にメモっといて
それを見せた上でトレードします。
まぁ狙って鮫トレードするのではなく
ICカードがそれくらいいってるひとが
SRトレードしれくれる確立が高いということです。
RのトレードはIC一枚目の人でもしてくれるけど
SRのトレードは若干余裕ないとしてくれないじゃないですか。
170ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:25:35 ID:I9cnEpHv
連環の法を覚えるのに浮気したら6品に下がったわ(泣)
171ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:35:53 ID:6KD3027K
蜀単なのに増援より先に連環覚えた俺ってw
はじめたばっかで資産がないときに蜀呉組んでたからだろうけどw
172ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:45:22 ID:0/W2aQEV
ビ夫人が身代わりで趙雲が生き返ったら武力が30になるという・・・妄想w
173ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:46:26 ID:oIKhUMt3
>>171のデッキ予測
SR孫尚香 Rお爺ちゃん シャマカ イセキ ビフジン チョロ松
174ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:49:03 ID:9csG8dTG
今、自分はSR馬超とSR黄月英が欲しくてたまらないんだ
トレードに出せるカードがSR曹操とSR劉備
この二枚を足せば、どちらかは引っぱることができるとは思うんだが、どうしよう?
175ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:53:18 ID:nTj85EmV
SR黄月英はレートで人気がある割には、デッキに組み込まれたのを見た事がほとんど無い漏れ

176ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:54:34 ID:D5WyWZKs
>>174
馬超ならグピ、月英ならd
だが、今は供給過多でソウソウ欲しがる人少ないからなあ。
募集して気長に待つか、ゲセンで積極的にトレ持ちかけてみるか、自由にしなされ。
177171:2005/08/16(火) 00:56:13 ID:6KD3027K
>>173
蜀単じゃんそれw
Uおじいちゃん U周倉(蜀) U馬岱 U程普 C朱桓でやってたw

ぶっちゃけこれがいまでも一番扱いやすかったw
これに戻ろううわなにするやめqwせdrfgtyふじこl
178ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:03:25 ID:FphSya1L
>>174
単品のレート的には
SR黄月英>SR曹操=SR馬超>SR劉備
って感じかなぁ?
ヤフオクの平均価格はそこまで当てにならんと思う今日この頃。
179ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:09:43 ID:vpafxJq/
蜀大会ってチョロ松、R黄忠、SRホウ統ばっかで実際は互いに挑発合戦で先に攻めたほうが負けという
しょっぱい戦いになりそうなんだが
180ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:12:26 ID:cFppPFpP
せっかく苦労して3品まで上がったのに速攻で4品に落とされたー
もう蜀単なんてやめてやろうかと思いながらパック開封してたら、出たカードが

孟達→UC関羽→孟達→UC関羽

やめるなんて思った俺が悪かったようだ…
181ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:12:47 ID:9csG8dTG
>>176 >>178
アドバイスどうも
とりあえずゲセンで交渉してきますわ
182ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:17:40 ID:0/W2aQEV
>>179
ショク単はどのデッキも決定力に欠けるから接戦で面白そうだがなぁ。
183ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:51:33 ID:bL995D2e
>>179
その3枚全部使ってない俺ガイル
184ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:01:14 ID:4VLUia+s
SRホウ統持ってねええええええええ!!!!!!!!!!!!!!
185ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:10:51 ID:uzQdI//h
>>179
つSR亮ちん
186ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:17:02 ID:0/W2aQEV
>>184
ショク単大会ではロック目的でなければSRホウトウよりRホウトウの方が使い勝手が良いよ。
唯一のダメ計落雷も基本ピンポイントだしな。
187ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:30:35 ID:0/W2aQEV
大会時はショク単使いにロックは難しいだろう・・・
普段、天啓使いの大徳デッキには難なく掛かりそうだがw
188ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:31:52 ID:j2AciG/5
呉単麻痺矢に限界を感じて蜀単に浮気してみたら
意外にさくさく勝ててびっくりしている3品です。
もちろんたまたま相性のいい相手にばかり
あたってるだけって可能性も大いにありますが
少なくとも現時点では全然限界は感じられません。
つらくなってくるとしたら何品くらいからでしょうかね?
189ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:33:31 ID:bL995D2e
>>188
デッキと腕次第
190ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:50:34 ID:uYZX6sh1
麻痺矢なんて槍国家なはずの蜀でさえ騎馬メインが多い今では蜀単並みだろ
191ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:58:15 ID:Odxpy2Je
蜀単が有利なデッキって何?神速ぐらい?
192ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:06:06 ID:0/W2aQEV
>>191

どんなデッキにもある程度は対応できるんだけどな。対応はできるが決め手がない器用貧乏国家。
193ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:00:46 ID:CxIX7OE1
R超雲 R馬超 R姜維 R黄忠 SR劉備
の中から組むのに、どれがおすすめになりますか?
194ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:09:11 ID:+YXhPmI7
2×4で組むのか?簡単に組むなら
SR劉備 R黄忠 R姜維 R馬超
というか、その5枚の中からデッキ組む位簡単だろうに。
195193:2005/08/16(火) 04:40:11 ID:CxIX7OE1
>194
そうですかー
最近姜維手に入ったので、どうしようか悩んでいた7品キープなへたれなんですけど…
呉単ばっかり当たってきついです。
196ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:42:19 ID:uYZX6sh1
カード追加でSR姜維出るなら趙雲と同じ武力だろうなぁ…馬良とかもリクソンと同じ知力にしてる辺りセガにもこだわりあるんだろうか。
なら桃園三兄弟を武力10計略で24ってのが欲しい!
197ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:44:07 ID:+YXhPmI7
それなら開幕で押し切るくらいしか思い浮かばない。
天啓で来たら大徳、挑発を使って耐える…のかな?
ゴメン、漏れも対呉単苦手なんだ。
198ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:53:50 ID:uYZX6sh1
とりあえずホウトウ入れば大抵天啓は大丈夫だけどね。
ホウトウなければ、攻め続けて相手がこっちの陣地で並んで天啓っていう状況にならないようにして天啓来たら相手の攻城力高いやつ挑発で引っ張るくらいしか思いつかん。
199ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:55:49 ID:CxIX7OE1
>197
それくらいですよねー
ああダブルライダーが欲しいよー
ありがとうです。
200ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 05:16:32 ID:ucSXSLcT
天啓相手には桃園一択な漏れガイル。
勝ったら脳汁どっぱどぱ。スリルあり杉。


まあチョロ松安定とは思いますよ。
天啓発動→裏周ってコッチコイヤ→敵城まっしぐら
201ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 10:27:04 ID:L2UH2CQD
蜀が好きで、なんとか蜀単を貫こうとがんばってきた。
たまたま引いたR孫堅を、気まぐれで使ってみた。
天啓の威力と長さ、そしてその儚さに感動を覚えた。
それから俺は蜀を裏切って呉に走った。
天啓を使い、漢の意地を使い、役目を終えて撤退する武将達に情が移った。
蜀単プレイヤーを何人も打ち破った。

しばらく経って、壁にぶつかった・・・勝てない。
自分では納得する品位にも達したし、欲しいカードはほぼ揃った。
もうここらが潮時か・・・・・・引退しよう。
カードはコレクションとして保存すればいいじゃないか。

どうせだからと、やめる前に思い出の蜀単でやりたい事をやろう!
そう思って、とにかく色んなデッキを組んでみた。
ネタのようなデッキも組んでみた。
負けが多かったけど、勝った時の感動は今までにないものだった。
気がつけば寝ても覚めても蜀の事を考えてる俺がいた。

今まで怖くて使えなかった桃園だって、
重いコストでなかなか使われないR張飛だって、
孟達だって劉封だって陳&陳だって、使い方次第なんだ!
手持ちの蜀軍のカードを眺めてるだけでも楽しい。

もう俺は迷う事はない。
蜀軍には無限の可能性が、未来がある。
みんな・・・すまなかった。
ただいま!
202ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:01:55 ID:z2+rbTJv
>>201

>甘皇后は彼を快感に導こうとして、口にその先端部分を含み、優しくしゃぶった。
まで読んだ。
203ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:02:43 ID:jh8xfZs9
>>201
sageろ
204ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:02:51 ID:WihDuf+f
おかえり!

4枚デッキに行き詰まった人は5枚に、5枚の人は4枚に変えたり。
気分転換できてイイヨーイイヨー
205ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:24:05 ID:ucSXSLcT
コス2がUC張飛 R生姜しかない俺5枚使い。
チョロ松いないと不安でしかたがなくて4枚未経験・・・
206ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:26:18 ID:lyVL3+u0
SR甘入り開幕乙デッキに当たり
わざと壁を二発殴らせてから
火事場の馬鹿力発動!
武力24!24ですよ兄弟!
うざったいバナナ野郎も勇猛持ってやがるシジーも超人も蹴散らしt全てを灰燼と帰さしめよ


城のひとつやふたつ、俺一人で十分だぜ!
207ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:30:14 ID:/ytmn2Zi
次期バージョンを見据えて厨どもが蜀単に侵入してきたな















|  |
|=|∧_∧
|成|´・ω・`)  蜀へようこそ
|都| o o旦~
|=|―u'    旦~旦~旦~旦~旦~旦~
208ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:32:52 ID:/ytmn2Zi
>>206
相手もそれしか方法がないからなあ
R張飛は(ショーユ砲なんかよりよほど)開幕乙にメタ
209ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:47:23 ID:RlLg/JGJ
柵弓流星には手も足も出ませんがな
210ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:57:18 ID:a265eQU1
Rチョヒのカジバのバカ力があがる力は、くらった城ゲージやろうけど
残り時間は、あんま関係ない?後、騎馬一発コウジョウの後ならどんくらいあがんの?
Rチョヒのプロ誰か教えてくだされ、今日トリプルライダーを試してみたいのもあるし。
211ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:07:52 ID:9DnwlqtA
>>210
日本語で書けよ
小学生か中学生って文章だけで判断できるなお前
212ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:16:45 ID:lyVL3+u0
>>211
ま、煽るなよ
地震で気が動転してるのかもしれない

騎馬一発程度じゃ使ったことがねえが
素だと武力+1だから+2か3程度じゃないか
弓が門を殴った程度だと他の強化よりは士気的においしくなる
半分より削られると+10以上で使う価値高し
ただまぁ、半分以上も削られてしまったら馬鹿力使っても逆転できる可能性は少ないケドナー
知力4で時間短いし、TライダーだとSR趙雲の神速のほうがなんとかしてくれる
213ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:18:09 ID:0bpU2Kvn
>>210
騎馬一発殴られた程度だと+1〜2程度。
しかし城ゲージが半分くらいなら+10は逝く。

なのであまり出し惜しみしないほうが良いですぜ兄者
214ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:29:44 ID:DeyJNAFQ
既出かも知れないが天啓の舞の効果時間が大幅低下だってさ!
後覇者の求心の効果時間うpらしいゾ
ここまで言えば蜀単使いの皆には意味分かるよな?
215ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:33:02 ID:lyVL3+u0
魏国大戦だろ?
別に良いよ、好きで蜀使ってんだから

なぁ?兄弟達よ

それと天啓の舞になってるぜ
216ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:33:40 ID:RlLg/JGJ
>>214
そうだ、魏に降ろう

つーかですね、「騎馬メイン勢力の一部の全体号令強化」程度じゃ
そんなに馬ばっかり増えないですよ
よりにもよってSR曹操だしw
217ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:40:24 ID:xB87omqy
>>201
なによいまさら。あんたなんて知らないわよ、バカ!
なに、そんな顔して・・・わ、わかったわよ、今回だけ許してあげるわ。
あんたが使ってた部屋そのままだから、さっさと荷物おいてきなさい。
え、べ、別にあんたの為にそのままにしていた訳じゃないわよ。
面倒だったからそのままにしていたんだからね。
さ、さっさと行って!
・・・・・あと・・・・・・帰ってきてくれて、あ、ありがと。
218ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:53:46 ID:zujio+lu
ロケテでSR馬超 R趙雲 R黄忠 SRホウトウでやったら
三品だけで6連勝した上に覇王まで倒しちゃった
すげー興奮しました
でも6品に負けて武勇70も持ってかれたよ(ーー;)
219ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:01:40 ID:E5cwZFx5
>214
大徳の性能と範囲も大幅upなんだが…
220ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:07:17 ID:D5WyWZKs
>>217
それなんてツンデレ?
221ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:51:25 ID:0sP6rt+7
ロケテ行って来たけど、白銀の突撃ダメージ下方修正と火計の上方修正はガセっぽいね.
バチョンに赤壁食らったけど、ミリ残ってそのまま増援、丁奉と謹とデコに退場いただいて、そのまま城門に張り付けたよ

というか白銀を使う快感はあがってた、1ラウンド延長万歳!
222ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:24:16 ID:9csG8dTG
大徳の範囲拡大、性能上昇により
SR劉備の人気は今、以上に上がりますかね?
223ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:27:53 ID:ZMvObA6r
SR馬超、SR趙雲、SR劉備、劉禅
キタコレ!
224ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:32:06 ID:Y+0Or3c6
THE・Chirashiの裏
昨日だけど、SR馬超、R張飛、SRホウ統、R劉備の偽ワロスライダーでやってみた
やばいときの一人桃園がなんとかしてくれる人に見えたよ
それにしてもSR趙雲欲シス…
225ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:42:29 ID:uYZX6sh1
SR劉備さらに範囲拡大?意味がわからんwまぁいいけどねw
226ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:43:44 ID:1e3oiD/H
>>224
買え
少しプレイするの我慢すれば買える値段だろ
227ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:12:48 ID:Y+0Or3c6
>>226
そんなに安い方なの?
買ったことないからよくわからんが
自引きとゲセンのトレでRまでコンプしたけどやはりSRは買わないと無理かなぁ
228ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:13:30 ID:xVXjxzQG
ていうか呉夫人+サック辺りを出せば出るだろ→SR趙雲
229ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:25:17 ID:xB87omqy
230ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:29:08 ID:Y+0Or3c6
>>228>>229
ありがとう、みんなやさしいなぁ
買いも視野に入れて考えてみるyp
231ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:01:26 ID:au74kv2w
wikiミラー見てきた。
大徳強化キター

SR劉備本人がアレだから壊れな訳でもないし、
かなり良い修正だね。
232ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:01:36 ID:ZJ5u8Dev
蜀単でSR馬超、SR孔明、R姜維、R黄忠ってデッキ使おうと思うんですけど、どうですかね?
資産はSR超雲、SR孫尚香、SRホウ統以外はあります。馬超と孔明は固定と考えているんですけど、残りのコスト4をどうしようかなと。
SR大徳、R超雲、R姜維、R黄忠の組み合わせで悩んでいるですけど、色々意見聞かせて下さい。
233ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:07:52 ID:5Gn3vZzo
桃園は変わらないの?
234ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:08:46 ID:cbRvjQT4
>>233
ロケテで使ってる奴を見ないからなあ

俺? 嫌だよ証減るから
235ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:11:39 ID:AREmnxFF
>>232
豪雷を使うタイミングがポイントだな。白銀の使用率がかなり制限されそうだ。
236ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:14:23 ID:lYpLjJ5X
〜チラシの裏〜
今日戦ってきた相手…
相手:SR馬ちょん、UC張飛、チョロ、月姫、R劉備

 俺:Wライダー、黄忠、R鳳統
序盤:上手く鳳統を張飛に踏ませて、Wライダーで馬超を撤退させる。
   黄忠が頑張って月姫、劉備を射殺し、趙雲で攻城。ここで相手再起。
中盤:相手も士気が溜まってきていたので、桃園発令。
   こちらも負けじと連環で動きを止めて馬超を連突で蹂躙。
   他は桃園が切れてから攻城に来たので一体ずつ白銀で倒していく。
終盤:相手の月姫の落雷で黄忠死亡&馬超にも1本落ちて来る。
   趙雲で止めて馬超で壁突撃しようとしたら張飛の大車輪で馬超退場。
   趙雲もここで死亡。俺再起使う。
   なんだかんだやってるうちに時間切れで俺の勝ち。

って言う夢を見たんだが、敵味方蜀単な俺は末期の蜀単患者ですか?
237ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:17:53 ID:21ryqRik
今5品なんだが全国でのマッチングが必ずといっていいほど

蜀4枚→蜀4枚→四天王

もしかして蜀単の壁でもあるんだろうか?
ここ1週間このパターンばっかなので妙に気になってる。

ちなみに

蜀4枚には勝率10割なのに四天王には勝率3割でなかなか上に上がれない俺蜀4枚。
238ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:22:49 ID:ZJ5u8Dev
>235
士気8は確かに重いっス。 SR馬超とSR孔明の共存はやはり難しいですかねぇ。
239ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:36:32 ID:Cswai+vg
四天王ってなに?
240ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:42:43 ID:uewzcHT7
三国志で四天王っていやトン\曹仁曹洪だが
そんなデッキ見たことないな…
241ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:56:48 ID:W+6U71Vr
三品〜四品スパイラルを抜け出せないorz

デッキはR馬超、R黄忠、SRホウ統、チョロ松、陳到

手動車輪、弓の標的変更ならたぶんできてると思うんですが、連突がいまいち出来ず太史慈ワラワラや悲哀に手も足も出ないorz

馬超を何かにかえたほうがいいですかね?
資産はSR月英、孔明孫尚香以外あります。
242ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:58:18 ID:GFDvd7Ri
四天王って言ったら多分、
悲哀・開幕乙・天啓・キョチョイク とかじゃね?
243ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:03:54 ID:DeyJNAFQ
SRバチョンSR歯抜けR弓爺Rキョウイでやってるものだが・・・
魔の5連敗で5品まで叩き落された・・・
もう浮気してやる!ヽ(`Д´)ノウワァァァン
目が覚めたら又戻ってきまふ
244ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:23:52 ID:LdVtd4fl
 :::::::::::/         ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::|  駄  ば  僕 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ 目  か   に  ノ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/  だ  り  頼 イ:::::::::::::::::::::::::::::
:::::  |  よ。 い  っ ゙i       ::::::::::
   \_    ち  て ,,-'
――--、..,ヽ__ ゃ _,,-''   
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;
 SR馬超          劉備
245ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:23:03 ID:q0vyDhZo
>>244
本当なら馬超のとこに諸葛亮の名前が入って欲しいところだ。
246ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:27:28 ID:VifE1P2v
ICカード無くして作り直し やっと二級まで来た。
とりあえず的にくんだ 魏延 陳トウ 法正 R劉備 月姫 凡将

CPU相手の桃園テラツヨスw やっぱ「すべてはこの時のために!」はカコイイ!
247ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:16:24 ID:320CxLVo
WIKIのSR馬超の突撃ダメ減少が無くなってるけど、どうなったの?
248ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:17:37 ID:pAEdISyt
>>247
どうやらガセだったらしい。
249ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:18:26 ID:PyYAvd9t
昨日相手の桃園中に伏兵踏ませてやったぜ。
同志よ、伏兵踏んでなかったら桃園は厳禁だ!
250ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:04:01 ID:D5WyWZKs
>>247
蜀の時代がキタってことだよ
251ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:22:03 ID:pRvdoaTx
白銀の突撃ボーナス減少がガセということは
SR馬超への修正は、騎兵の突撃ダメうp+計略時間増ってことか

マジでか?
白銀突撃のダメージ変わらん→弱体化はガセ
というオチはないよな?
252ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:22:55 ID:ZMvObA6r
ロケテも2回程弄くってるから整合性が微妙なのでは
253ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:39:01 ID:cu6KUvjj
今日黄月英引いたさ
初のショクSRだょ
嬉し過ぎる
なんとかSR馬超とトレしたい
そーすれば三国志初めた時考えた理想のデッキが組める…
馬超じゃなくてもSホウ統+S劉備+S趙雲or呂布…とか言ったら鮫過ぎかな?
S呂蒙&dもつけるからトレしてくれ的な(>_<。)
携帯だからID変わるけど結果報告期待しといてちょ
254ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:57:11 ID:bIx6UuWh
>>253
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123929840/l50
てか普通に出ると思われ
255ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:59:34 ID:+YXhPmI7
SRホウ統とSR馬超は今同じくらいの筈。
月英となら多分人次第だけど出るんじゃない?
256ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:00:10 ID:UupJB8AV
>253
SR黄だけで↑3枚なら鮫だと思うし、S呂蒙&dだと大型だからホームのゲセンだけで成り立つ
かどうかは疑問。

ヤフオクのレートと実際のトレードって微妙にズレテルと思う今日この頃。
SR馬超とのピントレなら十分かのうだと思う。
257254:2005/08/16(火) 21:02:40 ID:bIx6UuWh
>>253
携帯だったら見れないなスマソ

いけると思うぞ馬超でというか後半は無理だと思う
ホウトウただでさえ上がり気味だし
でもやっぱりトレ診断してもらうのが良いかも
258ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:16:49 ID:64n7zWb9
鮫トレでSR馬超を入手するスレってのはここかぃ?
259ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:22:36 ID:5YsLd8gO
>>258
漏れは聖闘士放出して子守りとピントレしましたがなにか?
260ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:29:07 ID:rayJApVX
>>253
SR呂蒙をまずSR趙雲(orSRリュービ)とピントレ。
SR黄月英を(SR聖闘士or歯抜け)+SR弓嫁にトレードして万事解決。
261ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:36:53 ID:6KD3027K
SR劉備とSR趙雲ってピントレだっけ?
R馬超の頭の悪さに嫌気がさしてきた(笑)
262ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:38:28 ID:O9ALNx3O
馬良案外使えるね。2品のサブカードで試したら2品〜覇王相手に6連勝してしまった。
因みにデッキは兵法増援で、
SR劉備、UC張飛、R馬超、張松、馬良

まあ、運に左右されるのは否定しないけどw
263ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:39:23 ID:wwP9tQmx
264ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:46:25 ID:uYZX6sh1
なんていうか結構蜀に嬉しい報告多いね。
今回一番デカイのは挑発の知力依存度が上がった事か。
まぁ知力1の計略で騎馬をバッタバッタ倒せた今までがおかしかったとも言えるが。
265ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:05:37 ID:6KD3027K
そもそも許チョに柵までついてたのが間違い
魏最強伝説万歳のSSQめw

欲しいもの:武力3の蜀弓(計略問わず
266ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:06:43 ID:/1GIykt2
それが影響しているかどうかは不明だけど、
トレードスレにて蜀のカードを希望するレスが多くなった気がする。
267ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:11:03 ID:+YXhPmI7
情報に踊らされやすいのも考えものか…。
先日まで「蜀単よえーよな」なノリで話しかけてきた友達も
「Wライダーマジつえぇぜ」とか…_| ̄|○
268ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:16:51 ID:jkMCtnw9
>262
相手の兵法が再起以外(もしくは使用後)だと嵌れば一発で形勢をひっくり返せる。
ただ指揮コスト8使うので計略無しである程度戦える腕が無いとキツイ。

でも素天啓をまとめて乙らせたりできたら気分は爽快。
269ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:28:22 ID:0/W2aQEV
一枚目のICカード失くして、二枚目を作る機会にショク単にした漏れも、はや三代目ぇ
270ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:32:11 ID:cu6KUvjj
ホウ統上がってるんだ…
やっぱり地道にS馬超放出してくれる人を探すべきかなぁ
みなさんありがと☆
やぱこのスレって良心的スレっすね
ちなみに今俺のデッキはR馬超・Rキョウイ・R黄忠・Rホウ統・伊籍
2代目で5品〜4品うろちょろしてます
ID変わっちゃうけどよろしくどーぞ♪
271ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:35:56 ID:6KD3027K
良心的だが蜀がミーハーに侵されることが嫌いなスレですwww

これでver.upしてSR馬超が厨カードとか言われたら辛いw
もしくは突撃ダメUPで効果の長い神速+復活のSR趙雲とかw
272ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:36:14 ID:ZV8Z9sL/
伊籍って回復量どんなもん?
273ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:40:08 ID:MwDDgDG8
>>272
今日使ってきたので答えてみる。
.003での話だが7割ぐらい
274ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:40:36 ID:wwP9tQmx
今日横山三国志読んでたら呉攻めの時に投降してきた呉兵を
劉備が「旗色と保身しか考えない忠義の無い奴など犬畜生にも劣るわァーッ」
って激怒してブッた斬ってたよ
275ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:44:47 ID:RWQ3rpJo
>>264
知力よりも重要なのは必要士気と術者である武将のコストだと思うんだが…
コスト3で士気12使うなら例え知力0でもフィールド全体に雷が落ちて
敵全滅でいいと思う。
そういった意味でコスト2.5の挑発槍が居ないのが蜀の悲劇なんだよなあ。
まあSSQだし。
276ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:55:18 ID:+dAqj8FL
大徳拡大って、ただでさえ広いのにどれくらいになったの?
ついでに車輪号令もススメ並みの広さになればR関羽にも光が・・・それはないか
277ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:55:48 ID:ZV8Z9sL/
なるほど。援軍ってかなり回復するんだね。ありがとう。

278ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:55:51 ID:uYZX6sh1
>>275
煽るつもりはないが高武力かつ高知力=高い武将コストじゃないか?
キョチョが3じゃなく2.5なのは知力が低いからなはず。んでこのゲーム強化や妨害は知力依存なはずだから知力1の妨害計略をキー計略に出来るのは違う気がする。
挑発の士気が低い事がキョチョの強さにもろ影響してたのは同意。
279ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:01:54 ID:0vpFMhq2
272 273
7割は言い過ぎな気がしないでもないけど6割くらいは回復してると思う
R夏候淵とかに比べるとだいぶ違うのは実感
伊籍はコストパフォーマンス高いとずっと思ってるんだけどどーだろ?
増援の法と組合せると上手くやれば開幕降城狙える気がしたりする
280ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:05:06 ID:0vpFMhq2
あぁ 早くもIDが 汗
俺は270です
281ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:05:59 ID:ZGVTC6M5
バナナが弱くなるから、
開幕連環or蜀軍攻勢→ヤバくなったら馬ショク切る→援軍で
おじいちゃんとかいろんな人回復ウマーは出来ると思う。
反計にだけ要注意だが結構いい感じかも。
282ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:09:23 ID:st5n7rxZ
>>281
バショク斬ってなら黄月英のほうが攻城力の回復量も多くて良くない?
283ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:11:09 ID:D0uuq66u
>>276
真ん中にいると、城門まで届く。
284ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:24:43 ID:ZGVTC6M5
>>282
確かに。それで援護の槍やおじいちゃんが落ちなければ
壁に1〜2発入りそうだな。
攻城兵は更に固くなるらしいし、結構いけるかも。
285ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:26:23 ID:lJo2T3li
バナナは満タンでもいいから、悲哀を6cくらいにしてほしかったな。
別に5リラが満タンになっても大してウザくはない。
11リラとかが満タンになるからあり得ないんだってことをセガはわかっとるのかねぇ。
286ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:29:05 ID:9ltT2vQK
↑さりげなくギャグだなw
287ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:31:16 ID:wFdjcUrj
いや、武力5コス1で士気3で全回復ってぶっちゃけSRでもいいぐらいの性能かと
まぁ確かに悲哀はもっと時間短くすることには同意だけども
288ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:31:18 ID:YHOCTbAV
>>283 なんだってぇぇぇ!! 広いな(・∀・)
289ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:33:08 ID:BLFJIttb
桃園について考察

【前提】
全員に武力+10はなんと言っても一級の破壊力、また成功すれば戦場を完全にコントロールすることが可能と、中華トップクラスの性能

知力6あれば火計即死は避け得る。また、相手の心理としては前列アタッカーに火計を撃ちがち

援軍の効果が増加

密集隊形では霧散のリスク大

弓強化で戦場の制圧力が増加

【仮説】
低コスト弓2隊、援軍1を編成に入れれば戦場を完全に制圧することは可能ではないか。

【実験】
条件:武力、知力のバランスのとれたアタッカー、及びサブアタッカーであること
290ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:36:33 ID:0wb7u1V6
>>289
SR孫尚香が生きる…のか?w
291ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:38:23 ID:0vpFMhq2
新参者だがここで声高々に宣言する
ショクの未来は援軍にあり!
なくはないよね?
292ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:54:53 ID:g0HHBi12
伊籍たんの援軍を軸にデッキを考えてみて、実際にプレイしてみた

R馬超、姜維、R黄忠、伊籍たん、孟達

メガシューユに当たって乙った。ついカッとなって伊籍を斬って孟達にがんばってもらった。
そしてバチョンの勇猛以外オマケが無いというすさまじさに泣いた。
うーむ。
293ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:55:44 ID:Pz77RBz1
それは援軍=新カードに期待シルって事か?
294ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:57:25 ID:yqK11shG
いくらなんでもU張飛に桃園かけるのはまずいかな?
295ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:00:17 ID:BLFJIttb
実戦:SR孫尚香、SR趙雲、R劉備、王平、伊籍

結果:1、2戦は蜀単ダメ無し。全員桃園の敵にあらず。落城勝ち。
   3戦目。賢母天啓虞翻。仮説の証明に最適。お互いに小競り合いの後、共に士気12で整列。敵賢母(虞翻は反対側にいた)の後に直ちに「全員」に桃園、弓27の支援の下に突撃、
   虞翻の火計と同時に蜀への援軍、全員8割まで回復、敵は壊滅、落城勝ち。

【検証】
虞翻が孫尚香、王平を狙っていたらこちらが敗北していたと思われる。王平→馬岱、又は王平、孫尚香に掛けないオプションもあり
296ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:07:56 ID:yqK11shG
>>295
徐庶落雷とかだったらやばくない?
297ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:16:14 ID:9ltT2vQK
結論。相手に落雷、超絶強化、超絶号令、ハイメガ醤油等々がいたら主力アタッカーの一人や二人つっこませてそいつら倒すために士気使わせれば桃園で好き放題出来る。
298ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:17:47 ID:HSfbvekv
>>295

王平→法正 はどうじゃろか?敵にJOJOいた場合は後方指揮重ねがけで

って桃園の考察なのに何を言ってるんだ漏れ
299ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:23:15 ID:krlgxs2u
>>298
むしろ王平→SRホウ統の方がいいのでは?
桃園が使えない場合の切り札にもなるかと。
300ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:24:07 ID:T4YJNOKg
>>295
ふーむ、面白いね。
相手の火計に対して、蜀の援軍でカウンターか。
相手にJOJOがいなければ士気12ためて桃園→蜀への援軍。(゚∀゚)イイ!!

あ、SR尚香だけは桃園の外で。
301ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:25:03 ID:yqK11shG
>>297
>>295のデッキなら趙雲ぐらいしか突撃キャラいないじゃん。 
よって相手は士気使わなくても倒せるね。
302ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:27:04 ID:27QWk+W+
桃園はロックに気をつけろぉぉぉぉお。まぢ掛けやすい・・・
303ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:36:10 ID:9ltT2vQK
>>301もちろん中途半端に知力高いアタッカー入れませんよ。SR馬超R張飛R劉備R逆延でどうだ。
馬超と張飛が突っ込んで来たらそりゃあんた燃やしたくなるのが人情でしょ。
304ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:37:53 ID:XULqMX7G
大徳と後方支援なら後方支援の方が有効と思い始めた俺ガイル
305ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:40:57 ID:yqK11shG
>>303
残り2隊で桃園されてもなぁ・・・
やっぱ桃園はR馬超+R黄忠との組み合わせが一番怖いと思う。
306ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:45:04 ID:wFdjcUrj
>>304
それ俺もオモタ
士気12全部使い切るなら
大徳:武力+10(これ重ねがけできたっけ?www
後方指揮:武力+9

後方指揮の利点は荀ケ様に見つめられにくいってとこだよなぁw
それに後方指揮のほうが小出しにできて小回りが聞くし
307ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:47:17 ID:XULqMX7G
大徳は重ね掛け不可だったはず
308ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:52:12 ID:HgpsQ52R
>>306
大徳は自分にもかかるから重ねがけ出来ない
大徳の良さはやっぱりあの範囲のでかさだと思う
劉備自身の復活も○
309ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:55:52 ID:27QWk+W+
今、このスレ見て改めてオモタ・・・
ショクは1.5枠が豊富スギテ迷う
ススメ・落雷・反逆・桃園・援軍・後方指揮・復活槍・柵持槍・勇猛弓
どれにするかのぅ・・・
310ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:58:48 ID:HgpsQ52R
>>309
|ω・`)つ[CLAMP]
|・`)   [CLAMP]
|彡サッ
311ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:59:19 ID:yqK11shG
2枠以上の武将を決めてからだと選びやすいw 
1.5枠から考えると永久に決まらない希ガス
312ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:09:58 ID:3FzLN6Be
だから黄月英デッキを考えてもなかなか決まらないのか…
313ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:16:01 ID:wFdjcUrj
>>307
>>308
dクス
ちなみに俺は法正派w
314ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:17:52 ID:mtb/LMxK
漏れは大徳派。
5枚デッキとして
大徳は士気6で自身も入るから最大+25。
後方指揮は士気12、3回で自身は入らないから最大+36。

3回連続ってのはほぼ無いけどやっぱ見つめられにくいのはデカイし
見つめられてても士気アドバンテージ−1。
でも法正って槍で武力4のままだから単独で城殴りに行くにしても遅いし
その場に居ても強化合戦だったらほぼ無力だしやっぱSR劉備。
315ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:20:33 ID:0vpFMhq2
知力4の増援は魏・5にもあるから ここはやはり高知力増援にこだわりたいんだけど流れ読めてない?
ある仮説を立ててみた
伊籍→約6割回復
夏候淵→約4割回復
知力8→8割回復?
となるとR黄月英って相当使える気が…
でも桃園活かしたいから…
S趙雲・R黄忠・R劉備・Rホウ統・伊籍
もしくは
S趙雲・R張飛・R劉備・R黄月英
なんてどーでしょうか?
前者は伊籍以外にかけてピンチに伊籍特攻して増援 もしくは黄忠・伊籍にかけないでピンチに伊籍特攻して増援
後者は張飛以外にかけて張飛・劉備で当てて趙雲で突撃 やばくなったら増援
これならダメ計耐性もつくし死んでしまっても多少なり抵抗出来るかと思う
316ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:22:56 ID:crRxOa5S
>>315
R黄月英って?
317ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:25:44 ID:st5n7rxZ
>>315
UC黄月英な。
実際8割は回復するぞ。
SRがクランプなんで注目されんが戦力的にはUCの方が優秀
318ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:25:51 ID:HgpsQ52R
>>315
別にそこまでしてUC黄月英使わなくても増援の法で十分な気がする
319ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:28:54 ID:mtb/LMxK
UC黄月英だね。
もし知力数が○割に当てはまるとしても
移動が遅い武力3なので狙われまくりと思う漏れガイル。
320ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:32:00 ID:yqK11shG
前者はいいんじゃないかな

R馬超、R黄忠、R劉備、SR孫尚香、張松
もしくは
R馬超、R黄忠、R劉備、伊籍、魏延
てのはどうだろう?
 
321ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:32:52 ID:crRxOa5S
UC黄月英を囮にして、R諸葛亮で反対側からこっそりと進軍
322ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:49:39 ID:0vpFMhq2
マジだ
サイトで能力は知ってたけど見た事くて知らなかったonz
修正d
U黄月英の武力13攻城兵はかなり堅いかと
群がったとこにワイパーやら連突やら弓乱れ撃ちで一斉浄化ってプラン
兵法はぶっちゃけ違うとこで使いたい
1.5枠1人使い物にならないと考えると指揮貯めるまで辛いんじゃないかな
あと落ちた時に再起とか
う〜 S趙雲手に入れて試してみてぇ
S呂蒙→S趙雲の相手も必死に探してレポしたいと思う次第であります
323ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:50:20 ID:jdvIP2cG
本日10日ぶりくらいに討伐成功したデッキ

SR龐統 R黄忠 R馬超 R魏延 C張松

ごめん、自分でも何が強みなのかわかんないw
まあ麻痺矢に当たって挑発で引っ張る間もなく乙ったが。
前半はフトシ引っ張って龐統踏ませたり調子良かったんだが
敵の再起後が激マズかった。先掛けススメロックできなかったし。
324ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:50:47 ID:mtb/LMxK
R諸葛亮なんて伏兵掘られるか武力3の奴を城内に置いとくだけで無力化ですよ( ´Д⊂)
325ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:52:36 ID:V6CZV440
という訳で考えてみた開幕乙風味泣馬ショク切増援デッキ
R馬ショク、R黄忠、U黄月英、U蜀周倉、凡将or孟達
馬ショク踏まれなかったら恐ろしく弱そうだな…踏まれてもしんどいが
魅力持ちもおらず12カウント経つ迄に誰も死なせず増援だけで耐えれるのか?
まあ耐えれたらかなり強そう
326ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:52:37 ID:EXMJbRin
魏延、厳顔、馬岱ならやっぱ魏延?
327ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:55:21 ID:V6CZV440
知力6とはいえ伏兵はかなり強いから馬岱でもいいかと。
但し一騎打ちで数段負けやすく…
328ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:57:05 ID:st5n7rxZ
>>325
失礼なUC月英は魅力持ってるぞ
329ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:57:26 ID:yqK11shG
>>326
やっぱ魏延
330ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:58:28 ID:wFdjcUrj
伊籍入れてみたいけど士気が重いなぁ
SR歯抜け R馬超 Rおじいちゃん U法正 C伊籍にすると
計略重すぎでどっちつかずになるなぁ・・・

おとなしくチョロにしておくかw
331???:2005/08/17(水) 03:04:08 ID:oHa/F0hG
呉バラがあるならショクバラも(漢字変換でけない)
R馬超、R黄忠、SRホウトー、UC法正、Cチョロ松
ショクバラを作ってみた。
しかし漏れの真の敵は
「一 騎 打 ち」
てなわけで
R馬超、UC張飛、Cシャマカ、UC法正、Rホウトー
に。
これで漏れも七品脱出DA!





脳筋すぎてダメですかそうですかorz
332ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:09:21 ID:HgpsQ52R
>>331
呉バラって言葉が生まれたのは呉に弓が圧倒的に多かったから故だと思うんだが
蜀と魏はC、UCだけでバランスデッキ組めるからな
333ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:32:28 ID:9ltT2vQK
ところで今日攻城してた相手の張飛が大車輪使って来たから試しに白銀使って突っ込んで見たら迎撃出なかったよ。
なぜかぶつかる前にオーラ消えた。
一応突撃されなくはなるけど…やっぱり車輪って微妙…
334ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:36:18 ID:8t6Ad9p4
>274
そいつら、関羽を裏切ったあとで今度は呉の将の首を持って劉備の
ところに着たんじゃなかったっけ。
335ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:52:14 ID:XULqMX7G
麋芳と麌子仁でしょ。
漢字間違ってたらスマソ
336ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 05:40:24 ID:hlknL3E4
SR馬超は現在でも個人強化ではぶっちぎりのトップ性能なんだから、
これ以上手を加えると、厨カード化→大幅下方修正なんてことになりかねない。
それよりも、大車輪や落雷など微妙な奴を使えるレベルにして欲しい。
337ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 08:58:26 ID:crLDYc18
>>315
遅レスなれど。
R関羽 UC月英 R黄忠 蜀周倉 に当たったことがある

開幕端攻めで関羽と周倉全面に押したてて月英護衛、後ろから弓援護。

こっちダブルライダーなもので攻めあぐね、やっと周倉倒したら兵法増援。
この時点で城壁は目の前。なんとか黄忠と関羽の兵力半分まで減らしたら「立てなおすのよ」で全快。

もはや止める力は無く「ふふ、おもしろい(ry で落城負けした
338ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:24:00 ID:vo10+6vr
桃園は時間短いすぎかなあ。

対戦相手が蜀呉で呂範、呉夫人、馬謖入りの桃園デッキ。
賢母→馬謖→桃園ってやってきたけど、
兵法連環+挑発で乙った。
なんかかわいそうだった。
339ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:54:41 ID:ZewZm5/L
5品のチラシ裏
昨日念願のSR趙雲が手に入った(SR劉備+R数枚とトレ)
嬉しくなって組んだデッキが
SR趙雲、SR劉備、UC陳到、R黄忠
一戦目神速
槍二人で騎馬を牽制しつつ大徳+ショク軍の大攻勢で蹂躙。落城勝利。
二戦目許チョイク
なぜか劉備を見ないイク様だったので大徳で落城勝利。劉備くらいしか見る人居ないだろうに。
三戦目8人悲哀
手も足もでず落城負け…兵法と計略の使い所がダメすぎて、久しぶりに悲哀に負けた。
悲哀対策はR張飛or挑発or連環と自分では考えているのに何一つ入ってない…
活持ち3人ということを過信しすぎたよ…
チラシ終わり
340ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:09:35 ID:fssvhl9e
>>339

趙雲、落城おめ!

しかし・・・言わなければならない。

そのトレード
鮫 ら れ て るじゃん
341ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:21:43 ID:ZewZm5/L
>>340
レート表みたけどピントレくらいでしょ?
すぐにでも欲しかったから適当にダブリR付けただけですよ
もともとそこのゲセンはレートがおかしいんよ
SR馬超とSR張遼がピントレ成立してるし、Rのみ4枚位でSR呉夫人出してる奴いるし
グピ目にすると成立早いんだよね
342ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 14:04:03 ID:jdvIP2cG
おかしいというか、本来は「欲しいカードといらないカードを交換したい」だけなら
鮫もグピも本人次第でどうでもいいんだけどな。
まあ一般的な価格差があるときはちょっとオマケつけとこうか程度で。
343ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 14:04:39 ID:InBSGMIB
新規カードでR甘皇后でてくれないかな
1.5コス 1/6 弓 回復の舞い 魅柵
くらいで・・・

いいじゃん甄皇后なんて1コス2/6馬なんだから・・・
344ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 14:05:57 ID:0vpFMhq2
337
みんなが「同士よ」と言ってる気持ちがわかった瞬間 プライスレス
周倉を陳到とかSホウ統でも面白いかも
てか かなりそのデッキ増援攻城兵デッキとして完成度高いくない?
R関羽の使い道まで見出だした!?
345ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 14:26:12 ID:nFOtjxHG
馬稷馬良入りのデッキ強いわ。

二人+ダブルライダーでやったけどかなり勝てた。

だいたい隙を見て趙雲の神速とかで一撃取ったあとはガン待ちっていう戦いかたしてた

士気12貯めてから守護→あと1貯めて馬稷切り→守護
マジおすすめ。
346ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 15:42:11 ID:i1f4UzbN
>>331
携帯からカキコ?
ショクの文字は下にある「写」っていうトコ開いて
「蜀」の文字あるトコからコピペして定型文フォルダに入れさえすれば無問題
昨日、本スレで教えてくれた
347ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 15:44:57 ID:i1f4UzbN
そーすると↓みたいなコピペもできる

346:08/17(水) 15:42 i1f4UzbN [sage]
331
携帯からカキコ?
348ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 15:58:24 ID:QwgGkK2V
UC甘はver1.1で超絶強化されたんだよね?
悲哀並みに叩かれる日は来るのだろうか。

甘荀イクとかウザソス
このスレでは関係無いが…。
349ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 16:12:26 ID:b0brKqHr
甘たんは知力低いからどうとでもなるわけで。
2色なら踊った直後は最大で士気2だし。
350ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 16:25:46 ID:xFVUfLs+
>>343
魏だと優遇。
351ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 16:34:56 ID:crRxOa5S
ロケテは昨日で終了だけどver1.1っていつから?
352331:2005/08/17(水) 17:25:46 ID:oHa/F0hG
>>346
dクス
SRソンショウコウも以外に使えそうな気がしてきたので、ゲセンに出撃してスカウトしてくるノシ
353ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 17:50:33 ID:mSbBJ2LE
討伐成功したぜよ。デッキの内容は、
R馬超R黄忠R劉備UC周倉UC甘です。
今、三品にいるが、てんけいデッキに相性が悪い
354ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 17:57:51 ID:rKUEjNYZ
>>348
傾国キョチョイクなんてのいたけど
踊った後4カウントはキョチョイク使えない
連環してキョチョを弓で沈めたよ
355ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 18:19:21 ID:xFVUfLs+
>>353
なんとか、RかSRホウトウを登用できれば、と実も蓋もないことをおもってしまった。

相手が天啓発動準備隊形をとった時点で劉備と黄忠で桃園でなんとかしたいな……
356ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 18:48:33 ID:anL3RuI3
デッキ診断お願いします
6品だったんですが今週1勝しかできず7品で多分次ぐらいにまた降格が控えてます
SRバチョウ
SRリュウビ
Rチョウウン
Rジョショ
再起の法使ってます
あるカードはチョウヒ カンウ ホウトウ バショク コウチュウ
SRホウトクがあるんでそれをトレードに出そうと思ってます
基本的に大徳を中心にして落雷も落としつつ戦ってます
白銀使うより大徳の方がはるかに多いです
最近全く勝てないので診断お願いします
357ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 18:49:41 ID:nFOtjxHG
馬稷馬良使ってたら馬稷桃園に当たった。

お互い決め手が打てなくて笑えた。序盤に一発殴られたけど相手が挑発誤爆したから士気アドバンテージ取れてなんとか二発殴れて勝てた。

なかなか愉快な戦いであった。
358ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 18:52:42 ID:i/LcZH0J
>>356
しばらくCPU戦とか。いいデッキだと思いますよ。趙雲を弓黄忠でわたしのデッキ。
359ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 18:55:06 ID:nFOtjxHG
>>356
どういう相手が苦手かとか、どういう負けパターンが多いのかとか、ホウ統のレアリティは何なのかとかがわからないとアドバイスのしようがないぜブラザー

デッキ自体は悪くないよ。強いて言えば武力が少し低いかな。まあ25あるから立ち回りで何とでもなるけど。
360ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:01:09 ID:NC5nt8sz
>>356
勝てないデッキというか勝ちたいはどれなの?
麻痺矢(1.2色)
呉バラ4枚
呉バラ5枚
メガシュー
天啓
魏バラ
許楮イク
悲哀
開幕
黄布


許楮イクチングン入りは…がんがれ
361ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:03:15 ID:bUEOFhIN
>>356

おそらくバチョンの運用次第で上にも下にも行くかと。
槍二人の後ろからガスガス突撃する練習がオススメ。
あと白銀は城防衛の時に使えば一人でご飯何杯でもいけます。
守りは大徳より白銀。他が敵城目指せるし。撤退してたらアレですが。
362ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:08:17 ID:oH9cyIqU
チラシの裏

今日ネコパーンチ氏のデッキを使って開幕乙を逆に開幕乙してやったぜ。
地形は真ん中に森、配置は月姫を左上にホウ統を城門前残りは場内に入れて
運良く月姫と反対側に相手が配置していたのでそのまま攻城へ
ホウ統で周倉落とし、馬超と張飛でゴリとKDOAを落としチョロで弓を
森に入れて月姫に移動でノーダメージで落城できたときは脳汁がでたよ。
363ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:15:58 ID:59zbGHGC
今日の戦果
トレードでR張飛を手に入れた後すぐにR張飛を引いてきたorz
そして張飛とのトレードで放出したジュンイクもまた引いたよ…
R張飛、Rジュンイク、(R賢帝R司馬キ)R馬超とトレード、徐晃、太史慈
364356:2005/08/17(水) 19:22:44 ID:anL3RuI3
ホウトウはRです
天啓されちゃうと手も足もでなくて…
大徳で対抗しても力負けして落雷も脳筋は倒せても高知力は倒せないし
教え天啓とか賢母天啓されるとお手上げ
あと総武力が低く士気が溜まってからじっくり戦わないと勝てないので序盤から軍の大攻勢とかされると全滅で立て直すこともできないですし
相手が全体号令とかで複数人数武力上げてきた場合みなさんはどうされますか?
蜀には弱体化系がないですし
365ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:23:03 ID:G5no+oUw
やっとデッキが完成した…
つうか、ネコパーンチ氏のデッキの月姫抜いてビ夫人入れただけだけどな
でもここに来るまで色々試行錯誤したのよホント
366ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:28:26 ID:57Geivax
SR趙雲、SR劉備、Rホウ統、ここにいるぞ、凡将
でプレイ中の漏れが来ましたよ。
バージョンウプ後は蜀版覇王デッキになるのではないかと
ニヤニヤしてますが逝ってヨシですか?
367ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:29:39 ID:7be+3Wrj
>>364
ススメで乙
368ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:31:26 ID:crRxOa5S
SR趙雲、SR劉備、陳倒、張松、月姫でプレイしてるんだけど、どうかな?
資産は
SR趙雲、SR劉備、R黄忠、Rホウ統、R諸葛亮
UC、Cは甘皇后以外所持
369ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:35:31 ID:9ltT2vQK
連敗が続いて五品から七品まで一気に落ちたがここまで来るとホウトウいるのにご丁寧に賢母天啓使って来る人がいるんだな。
まぁSRホウトウなければ士気12貯められる前に攻めるのが現実的じゃないか?
わざと城に張り付かせてから白銀で殲滅するのも面白い。
370ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:39:30 ID:anL3RuI3
白銀でのディフェンスはどのような利点があるのか教えていただけませんか?
371ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:41:26 ID:xFVUfLs+
>>367
それも昨晩、本スレでちょいと話題になったなぁ…… 「蜀単はSRを入れないとダメなんですか」と半ギレだったが……

そうなんだよ('A`) 蜀単はSR馬超を引いてから。なんてしんどい。
372ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:42:45 ID:9ltT2vQK
相手が槍を城に張り付かせたら槍オーラ消える=馬超暴れたい放題
まぁ分かってる人はキョチョとか張り付かせずに後ろで槍振り回したりするんだがな。
373ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:42:58 ID:XULqMX7G
>>368
好みによるけど月姫outRホウ統in
374ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:55:40 ID:MzYLpCmC
どうしても馬謖入れたい場合どんなデッキにすればいいですか?とりあえずショクは黄月英以外コンプしてるんですけど
375ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:01:13 ID:G5no+oUw
>>374
馬謖桃園とかどうよ
SR趙雲、R姜維、R劉備、R馬謖

他との2色でならSR張角で全員蘇生とか于吉落雷とかあるけどな
ススメとか即時性があって重い計略に繋げるのがグッド
376ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:06:35 ID:xFVUfLs+
>>374
2色で開幕乙とか。本来は重い計略の補佐ですね。
377ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:16:48 ID:4M7pSy0l
SRなしでも蜀には強力な超絶強化があるからなんでもないぜ。

R劉備
Rギエン
R関羽
R超雲


兵法増援でいざこのときのために!


SR馬超がないからとかいうなよ。本当にないけど。
378ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:30:56 ID:G5no+oUw
SR抜きでも十分組めるが
R馬超 2コス槍 法正 魏延or徐庶 張松orRホウ統

というかデッキ考えてて蜀は全体強化に向いてない気がしてきた
強化持ち自体が槍だし強化してない状態でそれ自体が即戦力とは言い難いし
強化の分のコストが余分に掛かるのね
SR馬超が多いのはそういう背景があるんじゃないかと
379ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:33:06 ID:nFOtjxHG
>>馬稷入りデッキ

さっきからずっと言ってるけど馬稷馬良強いよ
380ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:54:05 ID:HStC2qam
白銀で加速時のダメージと移動力と武力あがるんですよね?
それと大徳どっちがいいですかね?使うの?
381ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:57:41 ID:xFVUfLs+
>>380
白銀と大徳は意味が全く異なります。大徳は全体強化ですから。
白銀は守りに使うことがおおいと思いますが……
382ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 21:08:24 ID:YWa2/O9s
桃園でいいデッキないかな・・・
桃園を使いたいのだが、使うと全然勝てない

今は
SR趙雲、SR馬超、R劉備、C沙摩柯
でやっています。

手持ちは
SR馬超、趙雲、ホウ統
Rホウ統、諸葛亮以外
C、UCは全部あります。

蜀単で桃園って言うのが無理があるのかも・・・・
呉蜀で柵弓桃園ならやれそうなのだが
383ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 21:43:42 ID:kogCdPVp
ここ数回の勝率
4品で0%
5品で100%

7→6で同じ現象に会った時は今のデッキに替えて乗り切ったけど…

本題
R馬超 R趙雲 魏延 SRホウ統 張松ってデッキなんだけど
これで開幕終了に勝った事が無い…
そもそもデッキが持久戦を想定してるからなんだけど
戦略、作戦で何とかならんものでしょうか。
腕が互角なら諦めるしかない?
384ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:07:02 ID:wFdjcUrj
うーん・・・どうもデッキを考えすぎて俺は行き詰ってるようだ。
ススメロックではなく馬鹿連環ロックデッキのほうで考え出しちゃってるし_| ̄|○

しかもそっちが良く見える・・・隣の芝は青い隣の芝は青いw
385ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:09:42 ID:bcGi0GX6
開幕乙対策はR黄忠を使う。

そのデッキで戦うのなら
@趙雲の手動車輪をしっかりやる。
A伏兵を状況を見て後ろの弓隊、又はゴリに当てる。太史慈に当てれたら上出来。
B馬超やギ延の連突をやめない。
Cチョロ松で弓隊をつれていく。


これぐらいだろうな……1と3は両方やるのは至難の業だが。
386dt:2005/08/17(水) 22:11:52 ID:R9ym//fB
ここは良スレだ… と、たまに蜀単の私。
387ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:14:32 ID:i1f4UzbN
今日3品で蜀単2連戦!

最初の相手チンチン親子いるーwwすご!
お互い降格戦orz
こちらは姜維とお互い挑発合戦辛くも勝利
2人目相手SR劉備大徳にやられたー
その後何回かやってたらまた4品に逆戻り
なんだ結構蜀単いるじゃないですか
388ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:17:19 ID:cbztKiH/
最近、蜀単を始めたんですが、呉バラと開幕乙に勝てません。
R姜維,R徐庶,R姜維,R徐庶,SR趙雲,R馬超,,R馬超 兵法連環、現在五品です。
これらのデッキ相手にどう立ち回ったらよいかアドバイスをお願いします。
資産はSRは趙雲のみ、Rはコンプです。
389ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:19:10 ID:57Geivax
>>383
右か左の自城前にホウ統配置。
勘がはずれたら自城に戻し自城から周倉正面へ
趙雲(伏兵踏み)先頭にして弓の方にバチョン、魏延を向かわせる。
バチョン、魏延は弓部隊に連突
指揮が貯まったら中央付近に放置してたチョロ松挑発で
ゴリとkdoAを引っ張る。
開幕端攻めならこれで開幕落城はしないです。
390ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:27:16 ID:NC5nt8sz
兵法を神速にセット

弓に向かっていくと伏兵にぶつかるから後回し、馬があたった瞬間に、兵法発動して攻城部隊を全滅させる。その後は以下の通り

兵法連環を使われた。
攻城部隊のみの全滅で(神速が切れる前に)騎馬隊を城に退却
その後、ロハンが残ってる場合はロハン砲を打たれる前にチョロで探す。士気が7までためられたら一部隊の出し入れで対応する。

兵法を使われなかった(増援)
スマン、連環しか使われなかったんでいまいちわからん。だれか頼んます。
391ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:28:58 ID:YDxWTOq+
>>388
>>385にあるとおりだとおもう。姜維の手動車輪、騎馬連突を丁寧に繰り返す。
392ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:30:57 ID:ls7RjMSz
>>388お前のデッキに勝てる気がしない。
393ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:32:06 ID:ZWiAhYww
チラシの裏
今日蜀単と2連続で当たった。
1戦目は自分とカードが1枚違いの4枚デッキ。

2戦目が大徳入り4枚デッキでタイムアップ寸前にお互いのSRバチョンが白銀使ったあとに一騎打ち。
試合には負けたけど一騎打ちには勝った。

蜀単2連続ですごい嬉しかったオレ5品。
/チラシの裏
394ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:32:53 ID:0CcHRmfI
>>384
自分ススメ4枚デッキだけど、Rホウ統入りに滅法弱い。
使い勝手は馬鹿連環のほうが上でしょ。
でも、なんとかかんとか組み立てて、敵の真っ只中で
はーはっはっはって言う瞬間が辞められないんだよ。
395ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:33:57 ID:YDxWTOq+
辛い、辛い言われているので挑戦者が増えているような気がしないでもない。
396ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:35:39 ID:kogCdPVp
>>385,388-390
詳しい解説ありがとう。
やはりアタッカーが一騎打ちで撤退してるのが不味いのか
開幕落城こそ無い物の防戦一方で残り50〜60カウントぐらいで落城してしまうorz
アドバイスを胸に頑張って見るよ。

チラシの裏
今日の開幕落城はR姜維,R趙雲,R黄忠,C張梁,C刑道栄という相手で
ちょっと嬉しかったりする。
397ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:38:07 ID:pw8Cfhd8
>>388
R姜維、R徐庶、SR趙雲、R馬超ってことか?そうだと仮定してアドバイス。
呉バラ→パパがいるなら雷落として退場。つーか天啓はマジでパパ狙いでいける。あとは子守の神速連突で制圧できるはず。
SRシューユがいるなら一騎馬超で突撃してSRシューユに退場していただく。
基本的にダメ計で二人以上撤退しないように心がければ、あとは何とかなる。

開幕乙はジョショをさっさと踏ませる。開幕は全員中央でどちらからきても対応できるようにする。始まったらすぐ連環。
キョウイの手動車輪で雑魚撃破。その間他の二人は弓兵に突撃。ジョショは攻城。
開幕しのげたらあとはガン待ちで乙。
398388:2005/08/17(水) 22:40:28 ID:cbztKiH/
やはり開幕乙相手には騎馬の連突ですか。
五品にもなって連突ができないんですが、なんとかやってみます。
399ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:44:55 ID:DiZQm1Gj
きたー!
バージョン1、003だけど、R関羽入りで討伐成功!
彼強いよ!5品だけどね。
400ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:49:47 ID:7fewd0i2
トレードスレを見ると、

【放出】
SR馬超

【希望】
SRホウトウ

というレスが多く見られるのですが、何かあったのでしょうか?
401ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:51:41 ID:YDxWTOq+
>>400
夏侯惇の睨みの範囲も弱体化され、残るクレイジー範囲計略がススメだからでは説
402ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:51:52 ID:pw8Cfhd8
>>400
白銀の突撃ダメ減少、というネタを信じている&騎馬性能↑からか?
オレ的には交換してもらいたいくらいだがw
403402:2005/08/17(水) 22:54:22 ID:pw8Cfhd8
チングン弱体化→曹殖増加の噂があるので、おれはやっぱセイント騎士のほうが今後も蜀単の切り札になると思うがな。
浄化範囲広いし、知力関係ないし。
404ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:07:43 ID:oH9cyIqU
>>400
今じゃホウ統も馬超とピントレの域に達しているから
みんながススメロックの凄さに気づいたんだ。
405ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:09:25 ID:7fewd0i2
>>401-402
ありがとう。

レート表上では、SR馬超とSRホウトウは同価値なのです。
しかし高級Rを複数枚付けてまでSR馬超を放出する人が居て、不思議に思ったのです。
406ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:10:28 ID:Z3WfRwjQ
わ〜い久しぶりに討伐成功


相手は全部蜀単だったけどね・・・

城に張り付いてから白銀使っても駄目だって
城に張り付かれてからススメ使っても意味ないから


いいな俺両方とももってないよ
407ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:10:41 ID:jnmnnHe5
ススメの範囲は広すぎだからね。

>>394
>敵の真っ只中で
>はーはっはっはって言う瞬間が辞められないんだよ。

よく分かる。
漏れは相手のダメ計との駆け引きで、ススメ直後に計略打たせた時に満足感を感じる。
408[email protected]:2005/08/17(水) 23:10:57 ID:kY6am4KS
葵寂しがりやだから毎日1人で寂しく部屋にこもっているのとか全然いやなんだ〜こんな葵とメルからでも仲良くなってくれる人いませんか!?よ(^○^)ろ(^○^)し(^ー^)く(^○^)ぺこm(_ _)m
409ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:14:50 ID:i/LcZH0J
歯抜けの伏兵はなんかしらんがけっこう踏まれない。不思議だ。キモイからか。
410ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:22:15 ID:i/LcZH0J
>>400
アア、なんとなく調べてみて判ったのだが、どうも天啓対策っぽい。
411ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:31:30 ID:cbztKiH/
蜀単と黄布てどっちが不遇?
412ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:47:59 ID:H/AHi3iQ
黄布はヒロシネタに持って逝けるよ(謎)
413ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:53:04 ID:wFdjcUrj
蜀単です・・・ver.1,003で最弱扱いされたとです・・・('A`)

蜀単です・・・ver.1,1で強化になるという噂で格が上がりまくりとです・・・俺らはそんな蜀単を望んだわけじゃありません('A`)

蜀単です・・・ススメが厨カードと呼ばれることが恐ろしくてたまりません('A`)

蜀単です・・・ver.up後はSR子守が来るんじゃないかと睨んでます('A`)

蜀単です、蜀単です、蜀単です・・・・・
414蜀スキー:2005/08/18(木) 00:16:28 ID:Yu8C/CWI
UCカンヌの可能性を見いだすために
SR馬超、UCカンヌ、SRソンショウコウ、SRホウトー
で明日は戦ってみる。
415ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:20:52 ID:cOg6MDxV
破壊の豪雷って結構アレだな・・・
悲哀デッキに絶望を与えたかと思えば賢母天啓でリョハンに五本落として為すべなく蹂躙されたり。
416ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:21:46 ID:7OGJsJCz
それが豪雷クォリティ
417ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:23:10 ID:xuMgOD+C
落雷は複数の敵に対しては博打だからね
418ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:25:00 ID:RcMXnU9e
歯抜けを厨カードはないよな。ロックをかけるまでのやり繰りは大変だし。
ショクだと思って固まって突っ込んでくる方が悪いと思うがな。
漏れ達は火計・水計・弱体化にどれだけ苦しんだ事か・・・。
419ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:31:37 ID:cOg6MDxV
一本あたりのダメージ減らしても良いから、殺したら次の的を狙うようにして欲しいところ。
あ、豪雷だけね。落雷は今のままで良いよ。
420ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:38:04 ID:mm3xouHB
蜀単使い「よし!ここで大徳を使えばキョチョだろうが惇だろうがっ…!」
ジュンイク「ご苦労様です。」 ジャーン
蜀単使い「(゜д゜)!!!!!」
惇「今だ!」 モワーン
蜀単使い「ヤベ!せめてキョチョをJOJOの雷で…」
JOJO「天罰の威」
ジュンイク「ご苦労様です。」 ジャーン
蜀単使い「orz」
ザクザクズグサズグシャドガズグシャ!!!!!(キョチョ、ワイパー中)
ズドン!大打撃!大打撃!(惇、カクカが突撃)

中略

パキンパキンパキンパッキャーーーーーーーーーーン
惇「何かもの足りねえなあ、おい!」
デンデロデンドンチャラララ〜♪
出口 λ.....
421ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:46:16 ID:CulwRa1p
そうだな平行線に並ぶ大徳は反計を貰いやすい
422ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:46:55 ID:cSILxhFO
>>420
ここの住人はそこまでバカじゃないよ
423ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:49:32 ID:6X/h5Pp5
昨日、相手が桃園デッキで、全員巻き込んで桃園使って来たんですよ…
でね、直後にRバチョンとギエンが仲良く筍攸と春華に突っ込んで来たんですよ…
雲散消沈しようか迷ったんだけど、恐くて大水計使っちゃった(´・ω・`)ショボーン…

気が付いたら敵部隊全滅w
そんなチラシの裏…
424ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:54:19 ID:CulwRa1p
まあ許チョに対して徐庶で落雷は無いな
イクの視線外からならdを打つ程度だ
425ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:02:33 ID:QkmTEhii
今日は何故か三戦目と次の一戦目で同じ相手とマッチング
こちらはR超飛・SR馬超・R黄忠・孫乾
強いね孫乾。マジオススメ
馬が生き返る生き返る・・・
でもメガシューわらわらとか伏兵とかには弱いんだよね・・・
426ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:03:08 ID:sHnqbAQX
>>424
いや、全然有りでしょ。キョチョさえ倒せば後方士気や睨み使われても崩しやすいし。
427ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:04:11 ID:RcMXnU9e
>>420
今のデッキ関羽と馬超のタッグ組んでるからキョチョイクデッキには素で対抗出来るよ
428ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:11:58 ID:4p9sx+sr
呉単でこのゲームを始めて早IC1枚消費
そこそこ資産ができてきたんでそろそろ蜀デッキを組もうと思うんですが
メインアタッカー枠で少々悩んでますアドバイスお願いします

SR孫尚香(これ使いたくて蜀単)、張松、法正(尚香とのコストの兼合い)
ここらへんを固定にして、残り4コスで悩んでます。
SR馬超や趙雲と1.5の準アタッカーにして高コスト主義で逝くか
R馬超や趙雲もしくはR黄忠で2づつバランスよくいれるか
資産に関しては借りたりできるのでアルティメットでお願いします
429ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:25:12 ID:cSILxhFO
>>428
昨日の話では桃園+援軍が話題に出てたよ
まぁR馬超とR趙雲入れるのが無難かな
430ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:26:02 ID:CulwRa1p
>>426
許チョとイクはセットで動くから許チョに打つチャンスはそんな無くないか
挑発で引き剥がしてから落とすならともかく

>>428
R馬超が固定で姜維か趙雲か張飛で馬をぬっころす
SR馬超なら法正抜いてSRホウ統とサブアタッカー
431ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:27:20 ID:sdtbyg5h
>>428
攻撃重視ならSR趙雲+魏延
防御重視ならR黄忠+R馬超

ダブルライダーどっちにするかは好みだが、俺は趙雲の方が好き
432ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:29:06 ID:RW0CXfUl
>>428
アドバイスじゃなくてあくまで俺の趣味なんだが、
俺ならSR馬超&王平にするかな。
王平はあまり評価されてないけどかなり使える武将だと思う。
433ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:30:12 ID:RcMXnU9e
>>428
武力低すぎるからSR趙雲 陳到の復活持二人をメインアタッカーにして孫尚香・法正が援護ってのはどう?
場合に応じて後方指揮・援軍
チョロはたまに2・3人分の働きをしてくれるW
434ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:30:36 ID:JNn9VaLx
チラシ
今日、UC劉禅で落城させてきた。

勅命テラスヨスwww
3カウントぐらいしか持たないけど、士気4で武力+8はヤバス

活持ちは何かと熱いね。
よくやってくれました。
435ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:36:50 ID:bMxZFvuN
>>434 劉禅の落城させた時のセリフなんだった?気になる(´・ω・`)
436ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:38:06 ID:cSILxhFO
>>435
よくやってくれました
437ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:41:19 ID:bMxZFvuN
>>436 アリガd

『よくやってくれました』イイ(・∀・)
438ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:43:30 ID:cSILxhFO
やったのお前だろって突っ込みたくなるのは俺だけだろうか?
439428:2005/08/18(木) 01:44:55 ID:4p9sx+sr
レス多謝です。とりあえず手持ちのRバチョンをベースにして
R趙雲やSR趙雲&1.5槍軍団なんかも試してみます。

やっぱチョロマツでなくて姜維なのかなぁ・・・アタッカー枠に余裕できる
し、強いヤリだし。
なにより馬増えると操作がかなり適当になるし・・・orz
440ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:46:38 ID:bMxZFvuN
俺もオモタwww今度、劉禅使ってみようかな(・∀・)
441ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:46:47 ID:zTpjGXAW
伊籍の話出したです
今日黄月英をS馬超R関羽でトレードしてもらえました
相手との要望がバッチリ合ってるとゆー最強具合い
これで理想が叶ううえに色々試せる♪
442ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:52:49 ID:cSILxhFO
>>441
いい結果を待ってるべwww  蜀単に幸あれ

>>439
張松は伏兵踏みとしても使えるし、騎馬挑発は天啓などに超有効
姜維はアタッカーになれるのと、やはり挑発で引っ張った相手を倒せるのが大きいね
まぁ参考になれば・・・
443ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:55:10 ID:6K9kib4k
蜀単UC月英デッキ考えて見た。

UC月英 U張飛 馬ショク 徐庶 Rホウ統
兵法 増援

配置は、端に月英。前、斜、横に伏兵。そんで後に張飛
開戦したら、張飛は伏兵に最も近い相手武将に移動。他伏兵も踏ませる。
兵法を使ってなるべく全員撤退しないように相手を痛手を負わせる。
城壁に月英、徐庶をくっつけて士気3溜まり、尚且つ月英の兵力が半分近くなら馬ショク切って月英の援軍の準備
張飛、ホウ統は後ろで車輪。頃合を見て援軍。

無理だなww
444ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 02:02:25 ID:Dw1xqoXP
>>430
亀だがバリバリ雷落としまくったことならある
相手の荀ケがSR劉備を見ていたらしく落とし放題だった
許褚と荀ケにまとめてたたき落として
荀ケに2本落ちたらそのまま徐庶が体当たりして倒すヽ(´ー`)ノ
流石に3回目は反計されたがそれでもその戦いのとき許褚はほとんど仕事せず
445ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 02:27:20 ID:R4yBfpmn
共に蜀単同士で相手のSR諸葛亮から俺のSR劉備に
雷5本落とされた・・・落とす必要も無いのに・・・。

違う意味で反逆の狼煙じゃねぇかよorz
446ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 02:58:02 ID:MEMotZVr
>>443
UC月英、SR馬超、馬良、Rホウ統、UC張飛
なら使ったことあるが…俺7品だけどね。

端攻め、隣にホウ統伏兵で待機
いけそうなら兵法増援で開幕ごり押し、功城兵で1発入れば守り
失敗したら守護の剛雷からカウンター
剛雷警戒してたら張飛と馬超で各個撃破

功城兵で城殴ると快感
447ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 05:53:38 ID:E1MSURAU
いろいろ豪雷の可能性を探ってみたが、天敵は悲哀、開幕乙。
要するに中華3馬鹿ワラワラ系。
こいつ等が避雷針になって、敵主力に当たらない。
折れの白眉は他周倉に3発がデフォの様です。
反計くらう確率低いし、四枚デッキにはかなり強いのは○。
448ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 07:34:44 ID:ylNLhTdF
今日SR歯抜けがでたんで、SR劉備、SR趙雲、SRホウ統、R黄忠でいきたいと思うんですが、兵法は何がいいんですかね?増援ですかね?ご教授お願いします。(´・Д・`)
449ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 08:26:59 ID:T6ui3gwF
増援でいいと思う
劉備はすぐ蘇るし、趙雲は逃げれるし蘇るし、爺さんは基本的には敵に近づかないし
450ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 08:38:01 ID:PFvQVBfY
>>448
漏れはSRバチョンSR歯抜けR生姜R黄忠だが増援+高武力のゴリ押しでいってる
話は変わるがR関羽を入れたデッキで開幕直後に蜀の大攻勢で敵殲滅
そのまま城に張り付いて敵が再起とかで出てきたら車輪の大号令・・・
士気が溜まってませんかそうですか
451ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 10:12:09 ID:3Xcr2chI
気分を変えて、ダブルライダー、UC張飛、ビ夫人でやってみました。
最近張飛より武力1低くいだけで知力も高くて計略がいいR趙雲や姜維ばかり使ってたけど、やっぱり一人くらい脳筋高武力いた方がいいかも。
で復活計略入れたらダメージ計略には滅法強くなるな。馬超にピンポイント落雷でもしてくれれば御の字。
メガ醤油は当たってないからわからんというか不利な気がするが…
452ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 11:08:55 ID:qpD8okiJ
いつも見てるだけだったけど、面白そうなのでスターター買った
蜀スターターだった。終了後、出てきたカードも蜀だった

蜀に魅入られたみたいなので、初心者〜とこのスレ見て勉強させてもらいますorz
453ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 11:38:49 ID:nvUP/2AJ
ちょっと待て、最後の「orz」ってなんだよwww
454ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 12:00:13 ID:qpD8okiJ
>>453
蜀単&蜀メインの友人達を見ていると
呪われているのかというほど不憫だった物でつい

蜀単の友人
元魏単で騎馬の扱いに慣れているのに一番の高武力騎馬が廖化のみ

蜀メインの友人
欲しいカードが引けず、SR、Rは呉ばっかり引いて鞍替えしようか検討中

とりあえずコンセプトを決めて資産を揃え、慣れる事が大事ですね
455ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 12:01:50 ID:14x8AUAK
挨拶のお辞儀と取れないこともない。
こちらこそora

最近UC関羽も捨てたもんじゃないと思うようになった。
手動車輪を覚えて長い強化戦法でバリバリ削ってあげてください。
456ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 12:32:38 ID:+CaBsSea
捨てたもんじゃない所か十級から蜀でやる時は常に入れてますよUC関羽。
出来ればUC周倉もお供に、


そんな俺様五〜四品行ったり来たり。
ヒアイニ カテネーヨ ウワァァァァァン!!
457ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 12:34:46 ID:+CaBsSea
書き損じ。
UC蜀周倉です。ヌレ汚しスマソ
458ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 12:39:37 ID:4ddp7udg
SRバチョンが2500円で売っていたので購入してみて
Tライダーからデッキを変えSRバチョン・R趙雲・法正・チョロ・姫で行って見たら
…4品から6品に落ちたorz

白銀・後方指揮・挑発と使いやすいのが揃ってるから
どうでもいいところで士気使っちまって後に計略喰らって負けるパターンが多かった
趣味でmasakiのハルカなんぞ買わずに実用性があるホウ統買っておけば良かった
459ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 12:40:32 ID:dPrtinSk
昨日は一回だけ悲哀に当たって、落城勝ち出来た。
やはり序盤でリードして、後は敵をなるべく間を開けて始末していくのが基本か。
兵法が連環だったのも幸いした。

460ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 13:09:05 ID:qpD8okiJ
>>455
手動車輪は友達のプレイ中に一枚借りて横で練習してた(やらされてた)ので
まだ未熟ではありますが使えます。おかげでキラキラデッキにも勝てました
ダブりまくってるRホウ統をタダでもらえるみたいなので、連環を生かせる戦い方をしたいです。

>>456
出てきた蜀カードがUC周倉でした
461ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 13:11:14 ID:cFxw5vyx
悲哀は序盤は武力低いから蜀単なら簡単にしのげるハズなんだがなぁ
462ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 13:31:47 ID:vbLufnm8
>>461
8人悲哀の開幕に対して、開幕乙と勘違いし
いきなり蜀軍の大攻勢を使ったリアルうましかがここにいるぞ!
つか開幕乙が虎馬みたいになってる…
463ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 14:50:47 ID:WZtq/U9+
月姫20枚と甘たん17枚。
これをトレード希望に出したらなんかRもらえるかな?
464ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 15:03:04 ID:RlFPYS1E
>>463エロカワスレに行くことをススメる
ただし、自分からトレードを申し込むのではなく、募集が出た時に飛び付け
465ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 15:37:12 ID:cSILxhFO
チラシの裏
サブIC(6品)の連勝が8で止められた (´・ω・`)ショボーン
桃園にラスト5カウントで逆転された・・・
あせって挑発を使い損ねた・・・・ orz
466ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 15:39:45 ID:to4/zwyj
>>461
悲哀には必ず序盤にワンパンチくらってしまう・・・orz

そんな5品のオレのデッキ
SRバチョン SRホウ統 SR劉備 R黄忠
弓も伏兵もあるのになぜかいつも手数が足りなくなってゴリが単独攻城w
デッキに腕がついてこないよ・・・orz

ところで上記のデッキで陳羣 曹植入りの悲哀はどう対処すればいいんすかねぇ?
467ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 15:40:52 ID:3i7fGIBs
R関羽弱いって聞いたので使ってみたんだが普通に強くない?
フトシとか秒殺だし。柵out 勇inには同意orz
R関羽、R張飛、R劉備、甘たんで頑張ってる俺6品。
468ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 15:52:01 ID:BwI4Z6Rw
SR馬超R趙雲R黄忠Rホウ統でやっているんだけど
久々に相手も蜀単でコテンパンにされた。

いままで徐庶の使い方がイマイチで自分では使ってなかったけど
ありゃ強いわ、徹底的に馬超にスナイプされるのがあんなにきついとは・・・

徐庶使いたくなったよ。
469ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 15:59:06 ID:naDa2mz5
とここで徐庶微妙説を唱えてみる。
許チョ、悲哀、馬超対策とピンポイントで知力7は焼けるけど
許チョも悲哀もまずイク様が見てるし知力7焼くのはいいけど先出し必須なのと
号令系焼こうとしても城から出た瞬間に狙えるものじゃないわけで。。。
武力が4だったらなぁ。
470ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 16:00:12 ID:GVToseeq
>>466
同じデッキだ。
漏れは総武力ヒクスの悲哀相手に序盤殴られることはあまり無いな。

8人勢揃いで踊られたらまず勝ち目は無いので、
序盤にR弓爺とかの安い計略で潰しながら積極的に城を殴りに行くのがマジおすすめ。

まぁ相手も上手いからそう都合良く行かないけど。
471ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 16:03:14 ID:vbLufnm8
>>466
兵法次第じゃないかな?
連環して陳羣に突撃+直前に白銀とか
え?イク様が見てる?ならどうしようもないかな。
それか増援か蜀軍の大攻勢で力押しするか、では
>>467
弱いんじゃなくて使いづらいんだと思う
コストと計略がね。
472ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 16:07:29 ID:IsQtU3XQ
許チョイクに負けたこと無い俺が来ましたよ
473ゲームセンター名無し :2005/08/18(木) 16:31:20 ID:8YrqCupu
UC関羽、UC張飛、R姜維、UC黄月英で考えた

端から月英を守る形で強行進軍、姜維をやや後方に置き関張のサポート
月映が壁に張り付いたら、挑発で敵を分散・・・

相手に伏兵2人以上いたら終わりか
474ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 16:47:14 ID:R4yBfpmn
>>469
最近は主力脳筋及び計略のキーマンを裸にしておく人間がいないからね。
ここのスレだっけか。5品越えると徐庶では厳しくなるというのもあったし。

今はSR馬超 SR趙雲 SRホウトウ R徐庶でやってます。
やってて楽しい。選択肢も多いので。
徐庶はむしろ踏まれないようにしえおいて天罰発動で。
475ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 17:28:25 ID:UpmfK+vn
>>472
くわしく
476ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 17:48:15 ID:cFxw5vyx
>>472
あ、それは凄いね
許チョイクなんて蜀単だと厳しいよね
477ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 17:52:54 ID:6cPxzTAy
キョチョイク相手に伏兵歯抜けのWロックが決められないと、
捨てゲーしたくなる衝動にかられる。

実際捨てないけど、勝てた記憶がないorz
478ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:03:14 ID:vbLufnm8
万年5〜6品の漏れ的には許チョイクはそれほど苦にならない
なぜならその辺のイク様はサボりがちだから
どっちにしろみんなイク様を殺さないように必死だから、
R黄忠で狙撃→イク様城に向かう→大徳などで(゚д゚)ウマー
なパターンが多いかな。ようするに5〜6品だとイク様の警護が甘いんだよね
>>472がどの辺りにいるかわからんが
479ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:06:23 ID:jah2NOcM
今日届いたオフィシャルトップローダーのシールが「ここにいるぞ!」だった件について。

・・・当たりなのか外れなのか。
480ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:20:46 ID:/Em9Og7v
最近は開幕乙、弓悲哀、キョチョイクと
ススメがきかないのですが
しかもワラワラばかりで落雷もきつい
勝てるデッキが組めないよ;;
481ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:27:29 ID:X8sx6ZOG
>479
うp!うp!
かなり羨ましい気がすんのはもしかして俺だけ?
482ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:28:02 ID:UpmfK+vn
>>480
開幕桃園で対抗
483ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:33:53 ID:jah2NOcM
>>481
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f84479.jpg
携帯画像でよければ・・・
484ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:33:53 ID:Hb5PU/P+
>>474
漏れもそれ使ってる
高知力伏兵2のおかげで、開幕乙には強いよね
趙雲の神速でワラワラを序盤で蹴散らせるのもいい
485ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:40:14 ID:Uhny3EF/
>466
開幕劉備を城内発進とかでどう?
ホウトウは城門前、R黄忠はその前に配置でどちらから来られても対応できると思う。

そのデッキで悲哀対策なら兵法連環にするのがいいかな?
悲哀は序盤の攻防を押し切って相手にワンパンチ入れたら守りきるという戦い方ができるようになれば
勝率上がると思う。

あくまで4品SRバチョンナシの意見なのであまり参考にならんかも知れんが。
486ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:43:36 ID:nvUP/2AJ
やっぱ次世代で来るのはSR趙雲な気がするの俺だけ?
騎兵の突撃ダメUP+知力7の神速は来るよw
しかもそれに復活付きときたもんだw

伏兵踏める、帰城できる、(SR馬超ほどじゃないけど)敵を掃討できる
武力8だけど汎用性高いからSR馬超より未来がある気がする。
487481:2005/08/18(木) 18:46:35 ID:X8sx6ZOG
>483
激しくGJ!
やべぇ、トップローダー欲しくなってきちった。
488ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:49:36 ID:Y0kuPnpf
>>483
うはwwwwwいいwwwww
489ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:54:25 ID:/J8vVU9n
トップローダーって何ですか?
490ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:04:05 ID:PFvQVBfY
SRバチョンSR歯抜けR弓爺R生姜のデッキを生姜抜いて
SR劉備入れようかどうか本気で悩んでる漏れが来ましたよ
劉備の大徳って正直どうよ?
生姜の挑発はこのごろ使えないんじゃないのか、と思ってる・・・
どうも士気の浪費をしてしまい士気不足になってしまい、肝心なところでススメを撃てない
劉備の大徳の効果時間とか使いやすさとか教えてください!蜀の先輩!
491ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:20:38 ID:wiGoRqz/
>>490
まさにそのデッキの俺が来ましたよ。
相手に槍がいるだけで萎縮する白銀と違って大徳は汎用性有り。
あとSR曹操やR孫権と違って計略範囲が円形(しかもデカイ)のが○。
キミも英傑号令で目指せ覇王!
492ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:22:13 ID:nvUP/2AJ
同じ挑発持ちのチョロの処遇をどうするかで悩んでる初心者の意見として聞いてもらいたいが

挑発抜いたとして大徳を使うかどうか・・・俺なら使わない。
おそらく白銀かススメで士気を使い切る。入れる理由があるとすれば荀ケ様の視線選択肢を増やすってぐらい。
それなら復活持ちのR趙雲でもいいかと思うが、それはそれで微妙。脳筋U張飛も微妙。

みんな決め手に欠けるので、俺ならもしものときのために生姜を入れておく。
493ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:32:42 ID:3Xcr2chI
槍が二人以上いたらそれだけで白銀は使いにくいよ。
選択肢として大徳はありだろ。
姜維で挑発→白銀で後ろから突撃は使えるけど必要士気でかい
494ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:41:45 ID:PFvQVBfY
あ〜迷うorzorzorzorzorz
まぁとりあえず自分でデッキを試すのが一番だよね
と言いつつもSR劉備持って無い・・・
トレードでSR曹操出したら劉備貰えるかな
495ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:43:42 ID:M+vajFPN
>>479
俺も今日届いたけど「俺を斬れる者はいるか?」だった…
496ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:44:23 ID:wiGoRqz/
>>494
超絶グピ
497ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:46:55 ID:PFvQVBfY
>>496
グピってのは・・・
SR曹操の方がレート高いってことかィ?
498ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:50:29 ID:1b3UyEiw
つい最近SR曹操⇔SR劉備で劉備でにいれた俺がきましたよー
499ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:54:34 ID:wiGoRqz/
>>497
ウィ、ムッシュ
500ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:55:33 ID:l+kDpw4L
>>490
いいと思うよ、コス2の槍は本当に悩むけど白銀以外に勝ち手を増やせるのはすごく大きい。
ススメロックは警戒されてできないし、馬超は真っ先に狙われるので。
この時点で勝ち手が無くなってしまうが劉備がいれば
馬超が落ちても大徳で押し切れるし魅力、復活は何気に助かる。
ただ現時点では姜維の方が強い、本当に迷うのはVer1.1になってからだと思う。
501ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:57:05 ID:1b3UyEiw
ついでにSR馬超、SR劉備、R姜維、R除庶で二品にるが、これじゃだめか?
502ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 20:02:56 ID:PFvQVBfY
>>500
なるほど。。。
生姜にもせめて柵とか魅力とか付いてたら蜀の歴史は変わっていたと思う
そしてSR劉備の武力が7なら某サイトでも書かれていたが蜀の使用者は増加していたと思ふ
503ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 20:11:54 ID:N/03Bpaa
>>501
SR劉備をUC張飛
504ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 20:19:19 ID:R4yBfpmn
コス2の蜀槍
姜維・・・7−7 挑発
劉備・・・6−7 魅力 復活 全体強化
趙雲・・・7−6 復活 精神統一
張飛・・・8−3 勇猛 車輪

この中だったら劉備かなぁ、武力1低いくらいなら全体強化選ぶ。(ほとんど使わないけど)
姜維と劉備は凄い悩む・・・。
張飛は・・・・相手にいると結構嫌なのに自分で使うと簡単に撤退するのは何故だ。
505ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 20:22:31 ID:hMnIS2NC
いっそのこと、その4人で組んだらどうよ
506ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 20:26:05 ID:PFvQVBfY
面白そうだが7品ぐらいまで叩き落されそうだな
507ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 20:31:06 ID:gg4TmQgv
ウザイ君主晒しスレで書いてたBc6TG0kiはここに書き込んでないのか
悲哀から蜀単でやり直すと書いたの口だけか
508ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 20:58:29 ID:PFvQVBfY
色々サイト回ってたら挑発の範囲大幅縮小・・・
頑張って2人が限界らしい
こりゃSR劉備の時代 キタ*・゜゚・*:.。..:*・(`∀´)゚・*:.。.。.:*・゚・*ョ!
509ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:00:17 ID:WZtq/U9+
SR馬ちょんと徐庶だけいれば今のところ何とかなっている5品の俺はまだまだ甘いですか?
SR馬超、R趙雲、R黄忠、R徐庶でやってるけど、メガ醤油系以外にはほとんど負けない。
と言うことで、メガ醤油に、このメンバーで勝つ方法ありますか?
510ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:03:06 ID:E0T2O01n
いや縮小ってそんな・・
511ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:05:40 ID:GYFL2vRG
縮小かよ!

ダブルスライダー、R姜維、麋夫人

でやろうとしたのに・・・
Σ(゚Д゚)エー!!
512ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:08:08 ID:vbLufnm8
挑発が今より小さくなったら二人も入らんだろ
513ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:14:23 ID:PFvQVBfY
俺を肉むなよ(´Д`;)これがSSQだから
だがガセかも知れないからとりあえずモチツケ
そして自分の目で確かめるベシ
514ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:18:44 ID:3j8WHFPT
ダブルライダーを使うと大体、4枚デッキになるけど、三本柱デッキの人っているのかね?

R関羽、SR趙雲、SR馬超

R関羽の号令が全く意味がなくなるから敬遠するのかな
515ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:20:11 ID:WZtq/U9+
>>514
わざわざ一色にするほど士気の消費が多いものがないからだそうだ
516ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:22:31 ID:Uhny3EF/
8月後半にホームのゲーセンで大会があるんだけどさあ
今回の条件が「コスト1.5以上の武将でデッキ作成」
なんだよ。
これで、悲哀も、開幕乙も、ご苦労様でした(キョチョイク)もチングンも居ない訳だ。

蜀単4枚の俺様が大会制覇してやるからな。魏呉悲哀の奴らめ。覚悟してろよ。
517ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:23:49 ID:nvUP/2AJ
あぁダメだ。蜀単でやるの鬱だ。
呂布の天下無双意外と長い。

今までのデッキを一新して挑発に頼らないデッキでも作ってみるかw
518ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:24:06 ID:cSILxhFO
>>508
それ前のロケテ情報と違うか? コレ以上挑発の範囲が狭まったならそれこそ範囲なしになってまう
>>490
攻めているときなどに挑発を乱発してないか? 手動車輪などで援護できる時はそっちを活用する
挑発や白銀は主に守備で使うつもりでいると無駄使いは減ると思う。
519514:2005/08/18(木) 21:37:31 ID:3j8WHFPT
>>515
なるほどな

ダブルライダーの計略は重ね掛けとかできないからな
それよりなら、優秀な計略持ち二人を入れた方が釣り合いが取れる
520ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:42:36 ID:RcMXnU9e
今日やっとR趙雲に会えた・・・。これであとSR趙雲で蜀コンプしますよぉ〜。
魏・呉のカードをトレード出して集めた甲斐があったよ
只今のデッキ
SR馬超 SR歯抜け R趙雲 R黄忠
兵法 蜀の大攻勢
521ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:44:39 ID:sMWA83N8
最近始めたんですけどスターターパックが蜀、数回プレイしたらSR趙雲が出ましたー
これは蜀単でプレイした方が良いですか?
522ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:52:25 ID:4bCGA+P5
>>521
ようこそ!蜀は魏呉とちがっていいとこr(ジャーンジャーン
523ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:54:06 ID:/AnP3Lg3
>>521
最近、蜀のレアを引くたびに蜀単にトライしてるけど、ハッキリ言うと他の勢力より難しい。
なんていうか一気に有利に運べる計略が少ない気がする。
頑張れば基本技術が上がって上手くなると思うけど。

今日もR趙雲を引いたのでR魏延,R黄忠,R趙雲,C張松,U陳到でやったけど
メインの呉単やSR曹操のテストで適当に組んだ魏単、呂布を使いたいので作った
黄布デッキあたりに比べても、蜀単の勝率が圧倒的に悪かった。

SR趙雲は強力なカードなので、とりあえず蜀を含めた2色デッキにして
馴れてきてから蜀単でやるのも良いと思います。
524ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:54:45 ID:RcMXnU9e
>>521
>>520ウラヤマシス・・・w
緑の国にようこそ
525ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:55:03 ID:GYFL2vRG
>>521

щ(゚Д゚щ)カモォォォン
526ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:55:52 ID:Y0kuPnpf
>>521
SR趙雲はクセがなくて初心者でも使いやすい。
いいカード引いたな。
というわけで共に茨の道を歩もうw
527ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:07:22 ID:RlFPYS1E
>>521SR趙雲オメデトウ
ここのスレを見れば解るけど伏兵踏み、神速戦法を使っての連突など活躍する
ただ、始めたばかりの人にショク単は厳しいよ
いろいろな勢力を使って、それでもこの茨の道を進かどうか決めるといいよ
528ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:07:58 ID:K1tgazA5
槍大国の蜀単使っててSR馬超SR趙雲って・・・

R関羽,U甘皇后,R姜維,R趙雲,
こんなデッキ使ってる漏れはお門違いですか?
529ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:08:23 ID:PFvQVBfY
>>518
いや〜やっぱり今回のバージョンアップだった(っぽい)
自分で確かめたいという人に
ヒント 三国志大戦サイトランキング10位以内に入ってるサイトで書いてますた

後話は変わるがSR聖闘士SR歯抜けSR抱いとくR弓爺 だが
やっぱ兵法は増援か連環がいいだろうか? 教えて!蜀の先輩!
530ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:15:40 ID:/CG66mWl
>>529 ロケテ終わって今頃そんな情報が入ってくるわけないじゃん・・・

   嘘であってくれ orz
531ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:18:17 ID:sMWA83N8
茨の道ですか…頑張ります!
まだ20回程しかプレイしてないが蜀ばかり引いてるし…
R:ナシ
UC:張飛、法正、周倉、関羽、月英
C:王平、雷銅、関平、廖化、孫乾
かたよりすぎ…
532ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:19:12 ID:PFvQVBfY
>>バージョンアップでの主に計略の修正と私的意見を記します。
>>【挑発】…範囲縮小。もうかなり小さいです、がんばらないと捕らえて二人が限度、キョウイ使ってますが冬到来な感じです…
>>【カク】…範囲縮小。当たり前、やらなきゃゲームバランス壊れたまま。
>>【反計】…範囲縮小。テイイクの使い方がよりシビアになった印象。
>>【水計連破】…一発目の威力上昇?あってるかどうか謎ですが個人的に賛成です
>>【天啓の幻】、【師の教え】など(まだあると思われる)の時間減少、たしかカウント1早まったらしいが…
>>わかり次第まだまだ情報追加します!

とりあえずコピペ・・・勝手にコピペしていいんかな?
533ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:23:31 ID:RcMXnU9e
ロックはあれだな。相手のメインアタッカー2人ぐらいに掛けとけば相当楽に展開できるな。
まぁ全員に掛けれればほぼ落城確定なんだがw
534ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:26:46 ID:Ijzfkit1
>>531
いいカードがそろってる。
十分蜀単でいけるよ。

後はC沙摩柯かR黄忠といった使える弓があれば弓、槍、馬と3拍子そろったデッキが出来る。

535ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:27:22 ID:/CG66mWl
>>532 それは文から察するとver1.003への時のでは?

   疑いまくりでスマソ
536ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:46:41 ID:kDvk3O2v
蜀の国の住人なんですが、君主様に質問であります。

今更ですけど、何で緑の国なんですか?
537ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:47:15 ID:cSILxhFO
まぁ姜維もここぞという時に一人引っ張ってこれたら大分楽だし、まぁいいや
538ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:47:36 ID:RW0CXfUl
>>535
同意
姜維は既に冬真っ只中だし、賈クは意味が分からんし、
天啓の短縮は1カウントどころじゃないと思うんだが。
539ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:48:40 ID:PFvQVBfY
Ver1,003では天啓の幻は能力うpのはず
まぁ一人の蜀単使いとしてはこの効果ダウンはやめてほしいが・・・
たぶんキョチョ対策だと思うのだが・・・
何かスマンな。不安になる様な情報持ってきて・・・
540ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:51:44 ID:LW8uZ+SD
>>532
まあ明らかにver1.003だわな
挑発は今回は範囲据え置きで時間短縮
許チョが騎馬相手にカード一枚分動かす程度らしい
離間は色々言われてるけど最終的には変更無しっぽい
(玄妙なる)反計はむしろ範囲拡大の傾向
天啓の幻は非常に短くなったらしい
素で7,教えで11が今の所の定説
541ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:04:10 ID:PFvQVBfY
う〜ん言われるとやっぱVer1.003かな〜
他のサイトじゃそういう情報は今のところ内視(;´ー`)
542ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:08:34 ID:nvUP/2AJ
あ・・・あぶない・・・危うく今日の敗戦のショックで蜀他で組むとこだった_| ̄|○

違う、デッキが悪いんじゃない。俺の腕が悪いんだ_| ̄|○
ってか週1でしかやらないなら伸びる腕も伸びませんよね?
543ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:09:39 ID:d5TtVPwC
キョチョイクのキョチョが使えない奴になる訳だざまーみろ
あと悲哀だな無くなってほしいのは効果5カウントぐらいでいいだろ
544ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:19:50 ID:RcMXnU9e
>>543
悲哀もウザいゴリラの弱体化で何とかなりそうだけどな。
545ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:25:37 ID:PFvQVBfY
漏れとしては柵の耐久度下げて欲しい・・・
無理ですかそうですかSSQですか
546428:2005/08/18(木) 23:31:17 ID:4p9sx+sr
昨日のアドバイスをもとに、
R馬超、U張飛、SR孫尚香、法正、張松
という蜀単デッキ組んで10戦ほどテストしてきました。
結果は微勝ち越しですた(現在7品)

使ってみた感想ですがチョロの挑発に感動すら覚えました・・・
こいつのおかげで拾った試合がほとんど、逆にいまいち光らなかったのが法正。
伏せておいて踏ませるまではいいんですが、その後はブロッカーとしても
中途半端、また後方支援が孫尚香と相性がよくなく、いまいち
存在を持て余してました。あと微妙だったのがU張飛、高武力は
ありがたいですがいかんせん車輪が微妙ですた、これだったら素武力低くても
R趙雲の方が自分にはあってるっぽです。
法正の抜けた穴に何を入れるかが目下の問題なのですが、
自分的には、(蜀)周倉、徐庶 といったところでしょうか?
魏延とホウトウはなんかしっくりこなかったでした。
やっぱ伏兵ほしいから徐庶かなぁ・・・ナヤム

ハッ(゚∈゚ )SR孔明様?

547ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:36:08 ID:Ijzfkit1
>>546
資産が不明だが、1.5枠だと
SRホウ統 蜀使い憧れの一品。伏兵だし、武力も法正と変わらない。計略は強力だが、援軍と同時に使う士気があるかどうか。プレイスタイルによる。
C沙摩柯 伏兵が無い代わりに武力が高い。孫尚香との2枚弓で援護に回ると意外と強力。
UC陳到 弓より槍の追加がほしければ沙摩柯よりもこっち
R徐庶 伏兵、落雷。無難に強い。
R劉備 ネタ要員。桃園と援軍は相性がいいが、士気が微妙
548ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:36:10 ID:/kCaSOkB
>>546
王平はいかが?
549ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:40:45 ID:nvUP/2AJ
ふとした疑問。
文盲の王平が知力5ってどうなんですかね?これもSSQすか?w

俺も法正外して陳到で再出発だー!!(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)出発だー!!
550ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:49:44 ID:Uhny3EF/
>546
自分だったらジョショ入れるけど伏兵と落雷以外は使い物にならんと思っていい。ピンポンダッシュ要員。
これとホウセイを使ってると如何に4/9のRカクカが壊れカードかということが分かる。

閑話休題
RバチョンRチョウウンCチョロ松ここまでで5コスト
さて、残り3コスをどうしよう

SR孫尚香の弓兵としての評価は今ひとつなので
弓が欲しければRコウチュウがいいかもしれん増援欲しいならCイセキ
蜀の1.5は優秀なの多いけど
Rジョショ+UCホウセイとかにしちゃうと伏兵踏まれなかったら総武力低くて開幕乙る可能性もある。

とりとめもなく書いたけどあまり総武力を下げすぎると流行の開幕乙になす術もなく蹂躙されることもあるってことだ。
最近増援&開幕乙に連敗中の蜀5品より。
ホウセイの代りとなると…
ジョショ、ギエン、チントウ、バタイあたりか。
551ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:51:11 ID:QCVwTAUE
東南コウメイ引いた、呉と同盟を結んでみようか。緑だけじゃ活かしきれませんよね?
552ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:51:56 ID:+ue1j4wF
このスレも本スレみたいになってきたな。
気に入らないことは全部SSQ
553ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:52:27 ID:Uhny3EF/
長くなったので追加

使ってる人少ないけどバタイは結構使えると思うよ。そりゃ魏ウキンのが強いが…
馬3枚を扱える自信があって武力と伏兵を両立させたいならオススメ
反逆しないRギエンよりは使い勝手がいいとおもう。
554ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:52:46 ID:Q7fUzYFG
今朝の本スレの前スレ、900あたりでお世話になりました。
なんと討伐成功ができました。5勝1敗。
デッキはR馬超 R黄忠 SRホウ統 R魏延 チョロ
悲哀、開幕乙に勝てる気がしない漏れガイル
555ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:55:47 ID:xuMgOD+C
>>551
嫁さんと組んで攻城兵デッキ
556ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:57:59 ID:Db+8m1r+
>>545
つ 王平

つか柵壊すなら4人とか大人数でいけよ、
一人二人の高武力槍でちんたら殴りにいってるから駄目なんだろうがよ。
柵の耐久性は殴った回数が重要で、殴った奴の武力は関係ないから
とにかく大人数で殴ったら早く壊せる。
だから神速デッキで5人でいって一人を囮にして4人で殴ると柵が即崩壊するのさ。

つか今の麻痺矢程度でピーチク言うのはお前みたいなヘタレだけ。
557ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:00:17 ID:R4yBfpmn
>>550
開幕乙に対してならバタイでもどうにかなるが個人的には好かないなぁ。
R黄忠+月姫とかどうかな。

最近月姫見ないな・・・月姫なら1,5で徐庶、もしくは馬良なのだろうか。
558ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:01:45 ID:hMnIS2NC
麻痺矢で覇王って少ないしな
559ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:02:44 ID:Ijzfkit1
確かに今の麻痺矢に代表される柵弓は弱いんだけど、
蜀単4枚だと以外と苦戦する。
昔と違って姜維で引っ張っても太史慈とか呂蒙が相手だと逆に姜維が返り討ちにあったりする。

柵に群がっても騎馬が少ないからあっさりやられるし・・・
560ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:03:30 ID:+rsQLAX7
>>558
絶対に勝ちを要求される覇王で守り主体のデッキはつらかろう
561ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:04:54 ID:QuVwp2JC
>554
悲哀はSRホウトウで連環決めてなんとかするしか…

開幕乙は
最近はやりのタイシジ入り開幕乙相手とかだと
1.SRホウトウは相手選ばなくていいから確実に踏ませる。山が張りにくかったら城門前でいい。
自信がなかったら最悪城内で、4槍が使えないのは地味に痛い。
2.相手にリョハン、チョウジン等いたらチョロ松で踏むようにする(チョウジンは踏まないほうがいい説もある)
伏兵いなかったら指揮3溜まるまで逆側とおってピンポンダッシュに行ってもいいとおもう。
個人的に指揮3溜まったら即弓兵挑発で引きずりまわし
3.例えバチョウが落ちてもあせって再起しないこと、チョウリョウの一発二発は諦めて仕切りなおしとする
完全に防ぎきれなくても場内と行ったり来たりしてたら兵法無しで撃退可能(傷は付くが)
そこっから逆転すればいい。

纏めサイトに書いてあるようなことばっかだな。
伏兵踏み、挑発と大事な役目が多いので簡単にチョロを殺さないようにしよう。
562ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:05:50 ID:VeFGshir
>>554
そのデッキなら開幕乙はともかく悲哀はなんとかなりそうと思う
一騎当千で道をこじ開けR爺さんで舞姫射殺
脳筋が止めに来ようならチョロで引っ張るとか
まあ、反計持ちに気を付ければいけそうな気がするが
開幕乙は俺も苦手だorz
563ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:09:01 ID:ip69y6bZ
俺麻痺矢なんて言いましたっけ(゚Д゚)ポカーン
しかも神速なんて計略、趙雲以外に蜀にありましたっけ(゚Д゚)ポカーン
564ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:11:52 ID:YDfzDP6S
>>559
手動精密照準で柵殴ってる低武力狙い撃ち出来る奴は3品くらい迄いないだろ?
SRライダー一人囮にして残り全員で殴れば柵なんてすぐ壊せる。
565ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:15:12 ID:YDfzDP6S
>>563
神速はデッキ名で、オーラの騎馬を一体ウロウロさせれば柵なんてすぐ破れると
言っただけですが何か?
まさか計略使わなきゃ柵破れないとでも?
566ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:18:06 ID:EU1mxZv5
>>561
謎な悲哀と当たったのですよ。
劉表 ナミ ゴリラ KdoA 楽進 周倉 陳グン 曹植

高武力はおらんのだが、何故か負けた。…計略何も効かないとかオワットル。
ちなみに兵法は再起ではなく、増援。…再起とかヌボァーwっうぇ

>>562
一騎当千、移動速度が_でいいからあがって欲しかった…_| ̄|○
白銀に慣れるとまだちょっとキツいなぁ。

このデッキ、結構強かったりするので練習したいかも。でも、SR馬超が仲間になりたそうにこっちを凝視して来るんだ。
567ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:19:17 ID:hfoUS069
先日のネコパーンチ氏のデッキ改(悪)で2品到達。
一番壁を感じたのは5品だったな。後は結構スムーズに来れた。
568ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:30:07 ID:ip69y6bZ
>>565
弓の白兵能力を舐めたらいかんぞ。
俺としては戦いにくさは麻痺矢<<<<<流星デッキ
呂蒙は挑発で引っ張り出して伏兵を踏ませるor麻痺矢やられる前にススメで乙だが
蜀4枚デッキで流星には自分は勝ったことが無い 連環の法もあるし
連環→自分再起→再度トライ→防柵再建or火計→流星で乙
槍2騎馬1弓1で流星には到底勝てないと思う漏れ
569ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:31:15 ID:/9P0FnsO
あのさ、最近このスレの雰囲気が悪いのは、
やっぱ本スレからミーハーが流れ込んでるからかな?
570ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:37:12 ID:iQBv1Gy0
>>568
そこでダブルライダーですよ。

>>本スレってそういうものなの?あまりいかないのでわからないんだが。
571ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:39:37 ID:YDfzDP6S
>>566
てかそれ非伏兵型最強の悲哀じゃん。
一応ダメージ計略は通用するとだけ言っとく。
572ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:41:26 ID:ip69y6bZ
>>570
ダブルライダーか・・・
ダブルライダー+JOJO+ギエンとか以外に行けるかも
573ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:45:28 ID:EU1mxZv5
>>571
蜀単のダメ計は落雷。しかも入れてない。そういうことです_| ̄|○
自分が>>554のデッキで兵法増援(9)。相手は再起(マスターァッ)
曹植や陳グンに惑わされると纏めて馬鹿に引っかかったり。かっこ悪かったな、漏れ…。
ってか今気づいたけど素直に一騎当千連発したらよかったのかwww
574ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:47:03 ID:eLj5GKgv
>>572
騎兵4体はキツイじゃね?キョチョイクなんぞにあたったら大変だよ
575ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:49:32 ID:ip69y6bZ
もう既出かもしれんがSR劉備 ダブルライダー チョロなんかいいんジャマイカ
劉備の大徳に少し未来を見出した漏れの意見ですた
576ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:50:46 ID:ip69y6bZ
あ〜キョチョイクの存在忘れてたorz
577ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:52:56 ID:EU1mxZv5
Wライダー、SRホウ統、SR孔明が楽しいと聞いたけど…試す勇気がない_| ̄|○
578ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:54:02 ID:Y4NbFNVu
馬2体以上ならSR趙雲+R馬超もアリだと思うんだが、
どうしてもSR馬超を使ってしまう漏れ達。

SR趙雲、R馬超、SRホウ統、2.0槍(ver1.1ならSR劉備?)

悪くはないが…
579ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:55:32 ID:ip69y6bZ
そういえばチングンも居たんだった。・゚・(ノд`)・゚・。大徳意味ね〜
槍国家なのにどうも騎馬王国の魏に弱いな
580ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:01:07 ID:eLj5GKgv
>>578
守備時の白銀程頼りになるモノないもんな・・・
イクがいても強制2択とかできるし。チングン入りは・・・ガンガレ
581ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:01:57 ID:M1VMLws6
遅レスだが別にカクカは壊れじゃないと思うが。確かにかなり優秀だけど。ジョショは馬のダメ計という利点があるから武力‐1なわけで。シバイもしかり。法政とはレアとあんこの差ということで
582ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:04:32 ID:1raM/L8Q
今日、白銀、神速同時発動で教え天啓を全員潰せる事を知った。

なんとかしてくれる人は。。。まぁアレだ。
583ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:08:05 ID:0k9M0ahN
雲散、隻眼は小円になるから、散会すれば余裕になるな。
元々大徳広いし。
2、3回で消されても、向こうも最低6使うから痛みわけに出来る。
584ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:14:19 ID:EU1mxZv5
>>582
そこのところをくわしk
つかWライダー時なのね_| ̄|○
>>583
そこで春華で移動速度Downですよ
585ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:17:40 ID:tFSqqot2
>>584
魏単の方ですか?
586ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:19:39 ID:cx1o88db
>>577
試す勇気がないだと!?
こっちは試す資産がないはハハハ・・・
587ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:20:05 ID:EU1mxZv5
>>585
いえ、蜀単の者です。
春華の雲散消沈(だっけ)の範囲が陳グンと同じらしく。
士気6で移動速度落とせて強化計略乙にできるなら強いなと思ってる次第でござい。
神速状態だと少しでも助走すると迎撃になるし、上手く乱戦に持ち込んで連突しなきゃダメだよなぁ…。
588ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:38:41 ID:LXOVRSvS
昨晩ついに五品に上がりました!二戦目で昇格、討伐成功で五品確定です!
ゲームを始めて以来蜀単の漏れ。武将もずっと4人。ダメ計に弱いのは秘密w
これからもこのデッキで行きますぞっ!
589ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:45:12 ID:gsWSpMJ0
>>588
ウラヤマシス
黄忠と馬超(レートはわからんが)が入ってるのはガチだなw
そんな俺雌伏の時が長すぎる六品
590ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:51:22 ID:EU1mxZv5
>>588
R趙雲 R黄忠 R徐庶 R張飛
と読んだw
591ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 02:00:13 ID:ZyD9/qZb
今日は12連勝して二品まで後武勇5。せっかくだから全国で…とやり続けていたら四品まで落ちたm(__)m

デッキはRバチョウ ホウトウ コウチュウ ucチョウヒ C月姫

なんだか頑張れる予感…どうだろ?
592???:2005/08/19(金) 02:15:38 ID:21qtwuIU
バショク切り〇雷デッキにハマりそうな漏れ。
〇は豪でも剛でもいいようにあえて〇に。
残りコストの5または4.5の分配に頭を悩ませる今日この頃。
5人にすると総武力が…
orz
バショク雷なショクスキーは挙手をおながいします。
593ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 02:20:18 ID:TSVah/Kv
久々に桃園でも組むか。。
594ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 02:21:07 ID:rC0pcdi+
592
俺も昔馬良使っててカウンターでガンガン勝てたけど待ち相手に馬良がまったく機能しないからサブ計略入れないと上には行けないかも
イク様にも弱いし…
595ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 02:23:41 ID:uEFexdDF
>>594
サブ計略=破壊の剛雷。つか、せめてR孔明が降雨を持ってれば良かったのに。
596592:2005/08/19(金) 02:36:42 ID:21qtwuIU
>>595
それイイ!!
試作1号は
R馬超、SR亮ちん、SR歯抜け、バショク、白眉
総武力テラヨワスw
597ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 02:57:19 ID:gsWSpMJ0
許チョイクですら開幕乙になりそうな勢いだなw
598ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 03:34:02 ID:TSVah/Kv
なんか桃園作ろうとしたら
絶対法正デッキになるんだが
599ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 04:17:02 ID:jRjcWVRj
馬稷馬良ダブルライダー使いだけど序盤に一発殴れば余裕な展開になる。

殴れなくても隙を見て趙雲か馬超で殴りにいけばいい。

開幕乙、許荀はお得意様。
悲哀とメガ周瑜は少し苦手。
600ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 04:49:53 ID:HH0B5art
念願のSR馬超を手に入れたぞ!!おまけにカクカも連続ゲトー
601ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 04:55:14 ID:gsWSpMJ0
なんか最近蜀のR勢がガッツンガッツン入ってくる
魏延はカブるわ姜維と孔明はトレードで入るわ馬謖は1発負けの時に引くわ
気が付けば蜀だけR残り5枚だぜ
魏なんかまだR7枚しか持ってないのにw
602ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 05:54:33 ID:dTNq+PNo
ようやくR爺さんをゲット!
いままで散々射殺されてたお返しを
たっぷりしてやるぜぇフヒハハハハ!
603ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 06:40:15 ID:dRmMneYR
知り合いが食らった火計がノーダメージ。
知り合いが食らった張遼の突撃が、何故か相手にダメージがいって撤退。
なんか昨日はバグが多かったよ。

俺は、ススメロックかけて、妨害計略食らっている表示(青いもやもや)も出ているのに
敵さんワープしながら、何故か普通に動いてる。orz
604ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 06:48:59 ID:yiy7Qwug
馬謖馬良ダブルライダーって、どんだけ馬姓入れれば気が済むんだよみたいな。
いっその事、趙雲抜いて馬岱入れちゃえよみたいな。
605ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 07:17:10 ID:eLj5GKgv
それにしてもキョチョイクデッキって穴がないよな
いつも後手にまわされる。スキルが同レベルだったら勝てる気しないス
606ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 07:39:24 ID:sWvCU7CG
>>605
同じスキルレベルなら負ける気がしない俺7品orz
607ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 07:59:54 ID:tCMmWFCW
亀だが、柵の耐久度低下について。
論外です。気に入らない物はなんでもかんでも修正、SSQと言うのはやめてください。
まぁそれとは別に攻城兵は柵破壊能力あってもいいと思うがなー。攻城兵のみ2.3発で柵アボン。
うはww亮ちんガンバ(略)の人最強ww狂ったスピードで柵なぎ倒して城門に突撃していく核ミサイルw
608ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 08:34:26 ID:oGwHWqj1
>>605
デッキリストだけ見てると穴がないが
実際対戦してみるといくらでも対応のしようがあるのが許チョ荀ケ。
悲哀・国姓爺・天啓と並んで1.003の四強デッキの1つではあるが,
詰んでると言い切れるデッキがないのも事実。
スキルが相手より上なら誰にでも勝てるが,
同レベル以下なら誰にでも負けるデッキなんだからガンガレ。
609472:2005/08/19(金) 09:06:32 ID:QUxZmfkt
>>475−478
激しく亀だが当方のデッキだけ晒しておきます。

SR馬超・R魏延・Rホウトウ・R趙雲・C張松
兵法:連環Master

現在2品。
許チョイク、天啓にはまず負けない。
たまに悲哀とか開幕乙相手に取りこぼして上に上がれずにいます。
610ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 09:16:14 ID:Eva4TH4y
R馬超って実は許チョイク泣かせ?
611ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 09:21:28 ID:I62Xb56b
509 亀だが、除庶で一回突撃後、ピンポイント落雷で乙。一撃いれないと_残りでにげらるか、まもられる。除庶一人にたいして、ほとんどうってこない。この方法で負けたことはない。
612ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 09:45:39 ID:VeFGshir
>>610
許チョイクに限らず8人悲哀とかにもいいと思う
個人的には蜀版なんとかしてくれる人だと思うんだが
613ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 09:58:15 ID:coXI4evi
とうとうCLAMPを引き当てたので早速使ってみる俺6品
デッキ
SR黄月英 SR趙雲 R黄忠 R姜維

相手 R曹操 Rd R楽進 ほか二対

序盤、攻防で競り負けワンパン喰らう。
中盤、敵が何故か自分の城門で特攻号令。

迫り来る騎兵軍団…大ピンチの蜀兵達…
そして、皆を守る為、一人立ち向かう黄月英…
「それでも黄月英なら…黄月英ならきっと何とかしてくれる…」

真ん中に来たとこで兵法連環発動。
そして黄式加速装置起動。
城門爆撃。逆転勝利。

全ては『えっへっへ〜、亮ちんがんばったよ〜♪』の為に!!
つかテラタノシスw
614ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 10:34:06 ID:gsWSpMJ0
おまwwww特攻号令て相手アホだろwwww
俺もメガネっ娘ホシス
615ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 10:54:03 ID:XS7eymyk
いや、ありだと思うよ。 特攻号令。

多分兵法は神速で、
併用すれば、五人が物凄い勢いで固まって城門にアタックして、一発で落ちるし。
616ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 11:00:53 ID:fdrL+Ilk
つか、それキョウイと黄忠いれば全滅させられるな。
逆に敵に水計連破でもあるとウヴォアだが。
617ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 11:02:49 ID:U3Sai554
しかし月英入りなら当然連環くらうだろうし。
やっぱ相手ぬるすぎ。
618ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 11:16:52 ID:KNuG4pr+
7品くらいのお話なんだろうよ
619ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 11:21:04 ID:ip69y6bZ
計略ミスったんジャマイカ
620ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 11:38:46 ID:VeFGshir
SR馬超、SR趙雲、R関羽、兵法蜀軍の大攻勢で5連勝し5品上位まで上がった漏れがきましたよ
開幕乙相手に無傷で落城勝利したときはニヤニヤ(・∀・)しちゃったよ
メガ醤油入りにも勝てたが呉バラに負けた…
621ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 11:52:16 ID:J8vQ29Kq
>>482
全ては、この時の為に!
かかりおったわ!この(ry
しすときはおな(ry
622ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 12:18:22 ID:ip69y6bZ
質問だけどSRバチョンSRホウ統SR劉備R爺さんだけど
現在増援の法Lv5 蜀軍の大攻勢Lv1 再起の法LV6
どの兵法がいいだろうか?
623ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 12:21:57 ID:WQagjemZ
特攻神速はやる事に意味がある
勝てるかどうかは二の次
と知り合いが言っておりました

ちなみに兵法神速と兵法連環は移動速度の加減が同じじゃなかったか?
それに特攻中は挑発効かないし、黄忠で弓撃ってたら落城食らうぞ
白銀で乙だがな
624ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 12:54:15 ID:jRjcWVRj
特攻中は挑発きくよ
625ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 12:57:08 ID:DR94oHDn
あとSRホウ統、SR劉備の二枚で蜀コンプから長い・・・
そこでふと最近引いたSRを見直してみると、
カク、曹操(ダブリ)、ホウ徳(ダブリ)、シン皇后・・・
魏ばっかとうんざりしてたら呂布(ダブリ)、昨日はとうとう王異まで引いた。
蜀はRすら引けない気がしてきたよ、というかやっぱり魏しか引いてねえ。
626ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 12:57:35 ID:zAUx4lsQ
>>552
何を今更。
627ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 13:25:37 ID:2SLLj7FV
最近ショク単始めたもんです。
SR趙雲・R黄忠・陳到・チンチン親子・孟達
でやってます。何気に孟達が何とかしてくれる事が多いw
前はチンチンではなく劉禅キュン入れて狼煙の弾にしてました。勝ち負けはともかく孟達が楽しくってしょうがないw
628ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 13:31:25 ID:UccMd2Xt
>>627
陳到を魏延にすると、もっと楽しい事に
629620:2005/08/19(金) 13:35:59 ID:VeFGshir
>>620のデッキのまま悲哀とあたった
やはりというか押されまくり
陳羣に突撃寸前に白銀かまして退場してもらい「このままシン皇后まで…」
と思って楽進に背後から突撃したらこっちが撤退しました…
いつから楽進は槍になったんだorz
630ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 14:11:34 ID:auoSdZ+Q
>>629
最近そのバグ多いみたいだね、俺もシジーに突撃したらダメ帰ってきたし

所で俺のSRバチョンがやたらと一騎打ちをしかけるのはどういうことですか
3戦中に起きた5回の一騎打ち中4回がSRバチョン様

そして全く関係無いが近所のカードショップでSRショーユが900円だった
SRホウ統は3500円なのにわけがわからなす
631ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 14:20:53 ID:DuaoegVT
蜀単が減ってきて悲しいッス…。
今俺のデッキは馬謖、SR馬超、R劉備、R趙雲の「即効桃園」、兵法は再起の法Lv6
最近見ないよなぁ…このデッキ。
伏兵として馬謖出現させたら斬って即効で桃園の誓い発動、突撃。
たまらない…。
まぁ、反計やられたりするとヤヴァイんだけど…。それにみんなして頭が中途半端に弱いのが難点。
やはりR趙雲からR姜維に取り替えた方がいいんだろうか?
そんなことを思う今日この頃。
632ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 14:32:47 ID:jRjcWVRj
いっそ趙雲を月姫とRホウ統にばらしたら?
魅力増えるし開幕落雷連環桃園で三択狙えるし。
序盤に許チョとかの脳筋を撤退させれたら熱いよ。視線も気にしないでいいし、相手に魅力がいなければ程イクも気にしないでいい。
633ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 14:43:38 ID:ji3ITE00
流れブッチギリごめそ

教え桃園で時間延長+ダメ計対策ってやってみたけど

 全 然 ダ メ 

時間延長自体が全然されないね・・・orz
超絶号令の効果時間は知力依存じゃないのかねぇ・・・?
634ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 14:49:26 ID:gsWSpMJ0
カード検索見ながら魅力持ち&馬謖で開幕計略デッキ練ってみた
SR黄月英 R姜維 R劉備 R馬謖 C夏侯月姫
開幕士気2 8カウント待てば桃園か挑発&加速装置が可能に!

無茶苦茶弱いなw
あと0.5やりくりできれば小宇宙の人入れられるんだが
635ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 14:50:56 ID:WTPN8vZO
6品の俺が今日の夜、
R劉備、SR趙雲、R姜維、C張松、C夏侯月姫
で10番勝負してくる。
対戦される方、ヨロシク。
桃園しか使わない予定!
あくまで予定は未定ですが・・・。
636ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 15:17:55 ID:UccMd2Xt
>>631
SR馬超をSR劉備の嫁と伊籍にして
R趙雲をR馬超にしてはどうか?
637ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 15:20:24 ID:/ItWf6I3
こんな桃園はどうだ
R劉備 SR諸葛亮 R法正 R徐庶 Rホウ統 UC馬良
初期武力15だが、無事に6人に桃園かければ
武力75に跳ね上がるぞ
5人に後方指揮もかければ+15
知力も劉備以外8以上あるからダメ計も怖くない!
序盤は4人の伏兵で凌げ!
638588:2005/08/19(金) 15:22:42 ID:3ayPbTpR
ここ、流れが神速だなやw
>589.590
R関羽、R黄忠、R馬超、アマ皇后でつ。
級の頃はUC関羽、R張飛、UC黄忠、アマで品に上がって対戦を始めて今のデッキ
になりました。
多分このデッキから変ることはないと思います。
蜀単にも拘りはあるけど、漏れはこの4人と上を目指したい!

たかがカードに情が移っちゃって・・・orz



639ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 15:27:45 ID:gsWSpMJ0
>>637
つ一騎打ち

あと、桃園あんまり時間長くないから
第一波相手捨て身でぶつけられて時間稼がれると
城に張り付く頃にはもう切れてると思う
んで、再起で一掃される
640ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 15:28:48 ID:JWVU7dib
蜀単使いの皆さん、質問です。
鬼門であるダメージ計略、弱体化計略に対してはどのように対処していますか?
私はこれらの計略に散々やられてきた為、蜀単で戦う事が出来ません。
何か対策方法があれば教えて下さい。。。
641ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 15:41:22 ID:UeP0HW5l
>>640
おれは馬チョさんの白銀でなんとかするかな〜

キョチョ?ダメ計?なにそれ?
642ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 15:41:39 ID:XSIj/Jce
>>640
つ一騎当千
つ連環のススメ
643ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 15:50:09 ID:DVEykkwu
>>640
ダメ計は範囲に複数入れないor一騎当千
弱体化は強化でしのぐか状況次第ではあきらめて再起かな
644ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 16:02:51 ID:JWVU7dib
>>641-643
お答えありがトン!
やっぱ一騎当千や連環有効かぁー。
参考にしてデッキ組みます。

・・・ビジクの出番が遂に来たかな・・・。
645ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 16:07:41 ID:UeP0HW5l
キョウイの挑発で寄せーのススメでダメ系叩き
が一番使ってるかな正直
でもメガ醤油叩く前にススメきれるんだよね

そんな俺ダメ系いると乙な2〜4品OTZ

ちなみにデッキSR馬超 SR歯抜け Rキョウイ R弓爺
646ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 16:10:28 ID:gsWSpMJ0
つーか、計略で対処するよりプレイングで対処する方がいいよ
水計が一番対処が楽で一列に並ばないだけ
火計は極力アタッカーを2枚同時に出さない、出すなら画面の両端とか
落雷は使い手が弱いのでサブアタッカーで殺す
もちろん敵にも他の武将がいるから簡単にはいかないだろうけど
上品に行くほどダメ計が少なくなるってのは
必要士気が多い上士気使わずに対処が出来るから割に合わないからだし
それができるようになるまで頑張ればかなり上達できると思う
647ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 16:25:27 ID:3ayPbTpR
バチョンが一騎当千中にメガショーユ砲くらう。
バチョン「蚊が刺した程にも感じぬわ!」ん〜快感。


ま、かけるタイミング覚えるまでに何度も黒焦げになったんだがw
648ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 16:39:11 ID:54iSosk4
もう駄目だ・・・1度も討伐成功できずもう6品まで落ちた。
ダークサイド通り越して魏単か呉単に変わろう,



と思ったが資産がない。
IC3枚目なのでカードはそれなりにあるのだが,
あとこれさえあれば,という1枚が抜けてる。
しかし何かもう行き詰ってしまったので次に引いたSRの勢力に移ることにする。


と言っててまた蜀引いたらどうしよう・・・
649ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 16:41:45 ID:gsWSpMJ0
あと78プレイSR引かず、八品まで落ちたところでSR甘寧を引くでしょう
650ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 16:58:38 ID:54iSosk4
>>649
78プレイも経ったらIC4枚目の終盤に行ってるんだが・・・
俺そこまでSR無しかよ・・・
つか甘寧持ってるし・・・
低品まで落ちるくらいならいっそ・・・


蜀ナンテ蜀ナンテ・・・
651ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 17:10:04 ID:UccMd2Xt
>>650
とりあえず、デッキ晒して相談してみるんだ。
他の国に移るのは、それからでも遅くないぞ。
652ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 17:27:50 ID:Rp4tyzed
桃園は少数精鋭にかけた方がいい気がするのは俺だけ?
653ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 17:39:15 ID:54iSosk4
>>651
今のデッキはメインがSR馬超・SR劉備・R趙雲・陳到の復活デッキ。

基本は開幕端攻め。
相手に伏兵がいるときは内側から劉備・趙雲・陳到の順に並べて直進。
伏兵がいないときは趙雲と劉備を逆に配置。
敵が槍に触れるところまで近づいたら陳到はそのまま攻城に向かわせ
残り2人で手動車輪,馬超で突撃。
ただし相手に槍が多いときは趙雲を乱戦させて突撃&車輪,
弓が多いときは先に突撃してから矢をひきつけて車輪。
敵をうまく一掃できれば残りの槍2人も攻城。馬超は援護。
開幕に壁を1・2撃殴ったら大徳と白銀を使って守備。
ただ4枚デッキだけに数に任せて全軍で突っ込んでこられると
こちらの城にもダメージが多少は入るので
隙ができたら大徳→攻城→白銀→援護も積極的に狙う。

・・・上品では通用しませんでした。
一応蜀の資産はSR諸葛亮・SR孫尚香以外はあるがこのデッキが1番しっくりきてた。
654ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 17:57:07 ID:JrZ5nzpm
たった今、R黄忠引いた!

よっしゃ〜
655ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 18:56:32 ID:UccMd2Xt
>>653
どういう負けパターンが多いのか判らないが
強化系計略しかないというのがネックになっているのでは。
R趙雲をR姜維に
もしくは陳到をSRホウ統にして妨害系計略を入れてみるのはどうであろうか?
656ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 19:23:14 ID:YDfzDP6S
>>606
7品のキョチョイクと覇王のキョチョイクではワイパーの回転速度も旬様の視力も
違うからな。
何より序盤攻めきれなかったら何もさせて貰えずに終わるし。
657ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 19:28:51 ID:QH+XsC5s
>>647
まさか…まさか、貴様は!









メガ醤油砲に浮気した俺が悪かった、許してくれorz
658ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 19:53:28 ID:54iSosk4
>>655
レスTHX。
負けパターンはいくつかあるけど,

その1 序盤の鍔迫り合いで一騎打ち発生→敗北,そのままジリ貧
その2 お互い攻撃と防御の2部隊に別れて戦闘,僅差負け(僅差勝ちのほうが多いが)
その3 地形が障害物ばかりで馬超が走り回れないのに相手高武力弓複数+柵
その4 地形が障害物ばかりで馬超が走り回れないのに天啓
その5 弓メインなのに護衛の槍も複数いて馬超が・・・
その6 メガシューユ。

・・・うっかりも多いが馬超が走れないとそのままズルズルいかされてしまいます。
ちなみにススメは今日試してみましたがあんまり噛み合わなかった。
ホウ統踏まれるとススメ決まりずらくなるし,踏まれないと戦力が足らないし。
使い方が悪いのか・・・?
659ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 20:49:41 ID:tCMmWFCW
城に張り付いたタイシジ、孫策、シュウタイを神速で一掃してからSR趙雲って神速使ってやっと2.5コスト分の働きが出来ると感じ初めた俺趙雲ヲタ
でも白銀なら相手が号令かかっていようが潰せるんだが、号令相手に神速だけで趙雲突っ込ませるのはさすがに無茶…
趙雲の先輩方、どういうとこで使ってくかご教授願えませんか。
660ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 20:54:37 ID:MXKLUpg4
活持ちばかりのデッキは何とも出来ない人達の集まりになりがちだと思う。

基準として、
全体強化に対処できるか?
弱体化に対処できるか?
ダメ計に対処できるか?
荀イク様の視線に選択肢はあるか?
なども視野に入れた方がいいと思いまうす
661ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 20:55:33 ID:4WkcXL08
>>659
ちゃうちゃう。趙雲の神速は早く使ってナンボのもの。
オレは士気4たまったら(状況にもよるが)即使用。これなら相手に許チョが居ない限り序盤はほぼ制圧できる。
やはり知力7の神速はつおい。
662ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:18:51 ID:+IENbyP4
>>659技の一号はその名のとうり技で勝負
>>661が言っているように長い神速は戦場を駆け巡ってなんぼ
ピンポンダッシュや味方の救援とかいろいろありまんがな
663ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:22:02 ID:+dlKZPql
SRばちょーを買ってしまった……
664ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:30:19 ID:ip69y6bZ
>>663
漏れも買ってしまった・・・
だってSRバチョンが誘惑してくるんだもん。
665ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:42:42 ID:tCMmWFCW
>>661>>662
どうも。参考にさせていただきます。
666ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:43:53 ID:I3FQK+iw
おまいらは
買ったSR馬超をトレードにだす
そして自分で引いたSR馬超を使う
667ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:52:19 ID:DzCSAd6C
そして漏れのSR趙雲とトレをすr うわなにをするのやめて



SR趙雲は力が無いような気がするのは漏れの腕のせいでつか?
668ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:59:31 ID:FInadiAh
んーおそらくだがSR趙雲は器用貧乏なのかと

しかしSR趙雲欲しい、SR劉備で地元でトレしてもらうかなw
669ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:59:40 ID:1EZsF24N
オイラのホーム当たり券があって(1/15くらい)
それで馬超取ろうか趙雲取ろうか迷ってる
あと5枚貯めたら王異とか(´ーωー`)ムフ
やっぱ趙雲?
670ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:01:04 ID:auoSdZ+Q
>>667
コレだ!って強さは無いが
渋い強さを発揮するのが技の一号
序盤の伏兵踏み、SRショーユ他ダメ計への生贄
復活+知力7神速を生かした無理やりなピンポンダッシュ等々
671ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:13:24 ID:DzCSAd6C
>>670 そうかも…やっぱイイ(・∀・)カードだね!
でも序盤の伏兵踏みは辞めた方がいいよ、2.5のエースが最初からダメ食らうと押されるから orz
かと言って他に踏める人はいないし…デッキ変えるかな(´・ω・`)
672ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:16:59 ID:ip69y6bZ
SR趙雲は守りに向いてるんじゃないかな
城に張り付いた敵を神速戦法使ったら簡単に殺れる
まぁ白銀に比べるとちょっと見劣りするけど・・・
673ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:21:53 ID:1EZsF24N
聖闘士が(・∀・)カコイすぎなんだよwwwwww 趙雲が地味すぎるんだよ

趙雲の方が強い気がするのは俺だけですか?そうですね^^・・・orz
674ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:26:48 ID:l2OfZEOI
来るべき、蜀大会向け・・・、
SR馬超、R趙雲、R黄忠、Rホウ統・・・残り1コスはR張松かな?
資産は全部あるとして。
675ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:30:22 ID:/JTFI/8E
クランプ引いたんで速攻SR馬超とトレードしますた!
676ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:32:01 ID:Sj0Xobc7
残り0.5な希ガス
677ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:32:12 ID:1EZsF24N
>>675
R張松
くやしく説明汁!
678ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:33:10 ID:1EZsF24N
アンカーミスった
>>675 ×
>>674 ○
679ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:33:14 ID:gsWSpMJ0
>>674
志村ーコストコスト!
680ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:34:13 ID:l2OfZEOI
しまった!コスとレアリティ・・・。
681ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:35:01 ID:l2OfZEOI
R馬超、R趙雲、R黄忠、Rホウ統、C張松・・・かな。
682ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:36:33 ID:1EZsF24N
m9(・∀・)ソレダ!
683ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:38:19 ID:ekZiJsAQ
めっちゃ連敗して来ましたよ…orz

R馬超 R趙雲 魏延 SRホウ統 張松

蜀相手…腕のある方が勝つと言った感じ
天啓相手…負ける気がしない
魏相手…orz
開幕乙…乙

諸氏に聞きたいんだが、覇者の求心で強化した軍勢相手に
ススメが見つめられてたらどう対応する?
あと地形の大半が森のMAPで弓が中心の開幕乙相手はどうすればいい?
684ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:38:23 ID:gsWSpMJ0
ダブルライダー・SRホウ統・法正のがいい希ガス
685ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:40:14 ID:l2OfZEOI
SR馬超にするなら、R趙雲をUC陳到かC王平・・・かな。
686ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:43:05 ID:l2OfZEOI
馬、槍、祐巳、連環、挑発・・・の五枚がいいのかな・・・組み合わせ的に。
687ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:43:37 ID:jrs3hlNM
神速で5品辺りうろうろしてましたが
ススメロックが手に入りやってたら3品まで上がりました(・∀・)
688ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:46:28 ID:Sj0Xobc7
ススメ使いこなせねぇorz
689ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:47:13 ID:J8vQ29Kq
趙雲は死んでなんぼだと思う。
復活持ちだからこそ多少無茶な運用が出来るってのがメリットかと。
運用に慣れてそうそう落とされなくなったら馬超のがいい場合もあるけど、
ショーユに燃やされてもショーユより早く帰ってきて暴れ回れるのは重要。
690ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:59:42 ID:lYI+4HHS
>>686
つまりこうだな
R馬超 R趙雲 SR孫尚香 SRホウ統 C張松
俺がメインで使ってるデッキじゃないか
691ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:05:36 ID:l2OfZEOI
>>690
それも、いいかも。
いろいろ試してみよう。
692ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:16:56 ID:4WkcXL08
>>683
求心→チョロの挑発で時間稼いでる間にイク様に退場していただく。無理かorz
開幕乙→結構対策でてないか?馬一体を弓兵に突撃させ(最低2部隊と乱戦状態になるようにする)、その間に各個撃破。士気3たまったら即弓兵部隊(固まってる)を挑発。その間に一人攻城でイケルと思う。
あとは守備に徹底すれば負けない思うが・・・開幕乙には弓爺か挑発必須だと思ふ。
693ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:17:16 ID:7VDqHWUr
島本和彦が新規カードのイラストを書いたらしいね
SR張飛、SR関羽だといいなあ、さぞ熱い漢になるだろうに
694ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:20:20 ID:jRjcWVRj
趙雲
数少ない高知力高武力騎馬
気軽に死ねる復活持ちピンポンダッシュのプロ

馬超
天啓軍団を一人でほふれる白銀
地味に強みな知力5
泣く子も黙る武力6


両者共に守りに適してるな。
趙雲は捨て身でキーマンを守れるし、馬超は白銀で寄せてきた敵を抹殺できるし。

まあ同じ守りでも種類は違うか。

前者が守成の名君で後者が守護の剛雷ってトコか。
695ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:23:32 ID:ip69y6bZ
SRキョウイ
コスト2.5槍 武力8知力7 勇猛 計略挑発
こんな感じのカード出ないかな〜
勇猛が魅力か柵だったらテラウレシス
696ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:23:33 ID:FInadiAh
>>693
そいつはすごい。
火事場の馬鹿力なんてまさに逆境!w
どこかに「これぞ逆境!」とでも入れてくれたら最高だねww
697ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:27:39 ID:7VDqHWUr
>>696
全部で三枚書いたって
698ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:28:17 ID:ekZiJsAQ
>>692
平地なら開幕乙は弓から仕留めればなんとかなるんですが
画面の半分が森でその中央に陣取られては騎馬では返り討ちに会うばかりでして
挑発貯めてる間に主力陣が壊滅か城ゲージ大幅減…orz
699ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:38:54 ID:auoSdZ+Q
>>683
開幕乙は2体伏兵で
最初から壁に張り付くのがわかってるから
RバチョンかRチョウウン、または二人とも城内発進で壁防衛
ホウ統は城門前発進で壁を叩く奴を一人確実に殺せるようにする
ギエンとチョロを逆or真中から壁たたきに向かわせて
もしふとしじが一人で追っかけてきたらギエンで連突してみたり壁付近をオーラ付けてウロチョロしてみたり…
武力8弓を抑えたり、伏兵を踏まないようにするとかなり楽になるよ
700ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:41:19 ID:X2+DsO1y
現在7品
SRホウ統・SR劉備・SR馬超・R黄忠でやってます
ススメロックがかけにくそうなら大徳と切り替えて使ってますが
SR劉備よりR趙雲に入れ変えたほうがいいのでしょうか?
ご教授よろしく
701ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:41:48 ID:TqC9ngGa
トレードでSRホウ統が手に入りそうだぜ
絵柄はRホウ統のほうが圧倒的に好きなのだが・・・
それだけで今まで愛用してダブルライダー揃っても使ってきたし。

ダブルライダー+歯抜け+桃園をやりたいんだが
所詮ネタでしかないのだろうか・・・
劉備は城門に張り付いて歯抜けがワイパーすれば一騎打ちの危険も減るし
702ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:50:14 ID:JOXvprdZ
今日は蜀単な日だった。5回中3回が蜀単。(残りはメガシューユ)
SR馬超SRホウ統R趙雲R黄忠
っていうデッキなんだが、当たった蜀単が
SR馬超SR諸葛亮R姜維R黄忠
の蜀四枚と
SR馬超SR趙雲U張飛C孫乾
のWライダーと
自分と同じデッキだった。
全部に勝ててとてもうれしかった俺4品
〜ここまでチラシの裏〜
蜀単は士気配分が難しい気がするんだが、
みんなどんな感じに士気を使ってる?
俺は序盤押し込まれなければススメロックをひたすら狙ってる。
703ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:53:28 ID:NT1+/RRs
馬謖を時折切って手早く士気を溜め、12溜まったら白銀か神速を使いつつ馬良で牽制する。
704ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:13:20 ID:y0Gv95FS
馬謖って計略反計されたら
ホッとするのかな?
705ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:17:56 ID:Ll4KcJIB
>>702
漏れはススメはいつも単発で撃ってる
ススメ→白銀で潰してるが槍兵が2匹以上居たらザ・ワールドで乙
706ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:31:14 ID:jZchdt7d
蜀単で最近勝てないよ・・
707ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:36:05 ID:d4OfXNlq
本スレでいい単語見つけた

「蜀中毒」


なかなか厳しい蜀単を何故かやめずに続けるおれらにぴったりじゃまいか?
良ければテンプレにry
708ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:39:13 ID:HYywnnp2
UC黄月英デッキ組んでみた
R関羽・R張飛・黄月英・チョロ松
兵法速軍か増援か大攻勢
チョロ松で片側伏兵探ししての端攻め
張飛は後ろから関羽は前で護衛
魅力×2だから指揮2貯めて即挑発自城へダッシュ
中盤以降も戦い方は同じで誰か死にそーになったら回復&序盤に多少城叩かれるハズだから馬鹿力
こんな脳内プラン立てたんだけどどーだろ?
709ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:39:20 ID:5n4eJ/gV
IC1枚目終盤なんだが、R黄忠が3枚になったよ・・・
の割にSRが孫権と、甄皇后なのはいったいどうなっているのやら。
蜀の神に見守られているのか、見放されてるのかいまいちわからないぜ
710ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:39:46 ID:RtHntIwe
ザ・ワールドしようにも挑発で士気浪費してダメダメな俺_| ̄|○
なんども呉に亡命しようと思ったがやはり俺は蜀中毒。

一騎打ちが多発すれば負けはしないんだがwww
711ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:42:05 ID:Ll4KcJIB
じゃぁさ蜀単で3品以上の人のことを「蜀人」なんてどうよ
712ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:46:43 ID:RYCzaASB
チラシの裏
今日、蜀単で2品に上がってきただよ。

R馬超 R黄忠 SRホウ統 C王平 Cチョロ 兵法:連環

爺用に王平の柵ってのが結構いい感じに働いた。
少なくとも魏延より使いやすいや。爺の生存率上がるし騎馬の牽制にもなる。
何よりチョロと二人で伏兵踏みにいけるのがいいね。

713ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:53:55 ID:RtLHFWP+
Rキョウイとチョロ松を同時に入れるのってどう思う?
714ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:56:31 ID:RtHntIwe
>>712
それの王平が法正になったのが俺のデッキだw
ところで一つ聞きたいんですが
そのデッキの場合、場合にもよるとは思いますが柵は下げ気味に配置ですか?それとも前線?

あとできたらでよろしいんで動かし方とかもお願いできれば
715ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:58:40 ID:+H1kyqib
>>707
いいねそれ。
じゃあ以下、蜀中毒者の小さな主張。

栄斗氏操る覇王デッキのリプレイを見てて、
馬多め+伏兵多めのデッキは強いなと改めて思った。
そのコンセプトはぜひ蜀単で踏襲したい。
その結果出来たのがこのデッキ。(>>474でも挙がってますが)

SR馬超、SR趙雲、R徐庶、SRホウ統 (兵法再起 or 連環)

デッキ全体の機動力は大事だね。
回復のしやすさ、攻城のしやすさが馬1+他兵種3とかのデッキとは段違いとオモタ

あれ、槍大国ってどこの国だったかな
716ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 01:07:17 ID:zbjWILGQ
〜チラシ裏〜

昨日ゲーセン行ったら蜀単でがんばる覇王がいた。
蜀単で続ける気になった。

〜チラシ裏終〜
717ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 01:21:10 ID:/uSdly1x
R劉備の桃園の誓い
「すべてはこの時のために!」

のせリフを聞いて、ふと小泉総理とだぶった・・・
まぁ郵政民営化等はどうでもいいが

(書き込むスレ間違えた・・・orz)
718ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 01:22:54 ID:RYCzaASB
>>714
蜀の合言葉は「臨機応変」。相手の狙いと動きを予想しましょう。

通常:自陣中央に王平+爺。門前ホウ統。後方にチョロ馬超
    チョロで伏兵探し+馬超連突(伏兵怖い序盤は馬超場内待機も有)

対開幕乙:城門前チョロ。両端にホウ統&王平。爺と馬超は場内。
       チョロで伏兵探しつつ攻城も狙う。士気溜まったら弓に挑発

伏兵がチョロと王平で掘りきれないようならホウ統で掘る。
一発入れられそうなら序盤だろうと挑発+兵法連環で城叩く。

大事なのはチョロの動きと慣れですかねえ。
開幕乙は大体低知力だからチョロ一人で大分楽になる。
719ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 01:31:09 ID:RtHntIwe
臨機応変Σ(・ω・´;)
胆に命じておきます。

そしてその戦い方を頭で反芻させて今日の戦いに備えます。
ありがとうございました。
720ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 01:34:12 ID:zJj/Nv2B
R劉備・R趙雲・R関羽・R張飛がダブッたよ。
「蜀といえばこの4人っ!」をトレードに出してもこのスレに居てもいいですか?
SR趙雲欲すぃ・・・
721ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 01:40:13 ID:KPIpif6T
>>712
同じ今日2品になりたて、しかもR黄忠+王平入れてる仲間見つけたんで記念カキコ
ちなみに俺のデッキ
SR馬超 R黄忠 王平 夏侯月姫 廖化 兵法:再起

挑発とススメがどうもしっくり来ないんだよなー…
コンセプトは大分違うみたいだけどお互い頑張って行こーぜ!
722ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 03:30:55 ID:/VQtHHCF
豪雷一択ですが。
723ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 03:37:09 ID:AOq3mO6S
今日、お互いがSR馬超 SRホウ統 R黄忠 R趙雲っていうデッキにあたった。負けた。
ひょっとしてこのデッキだと大攻勢でもいける様な気がしてきた。っていうか増援打つタイミングがわからん。

攻め込んでる時、反計されない後方指揮だと思えば結構強いと思うんだけどなぁw
蜀中毒の4枚使いの方々はどんな兵法をつかっていらっしゃるのでしょ・・・?
724ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 03:43:24 ID:bQa0Xhfp
>>712
>>721
いよっ!!『蜀人』!!
なんていってみたテスト。
725ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 04:34:11 ID:zgk1mfJj
バチョンもおじいちゃんも頭悪すぎ焼かれすぎヽ(`д´)ノ
もうやだ、孫乾入れる…(ノд`)・゚・。
あひ〜…兵種のバランス悪……orz

スランプ気味のオレヤバスwwwwww
726ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 04:41:04 ID:8xn3Koan
ヒント:主力を同時に焼かれる配置にしない
727ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 04:45:57 ID:AOq3mO6S
黄忠が攻城中に援護弓撃ってる時、確実に範囲に入るからなぁ…。
火計は攻城されてるときに打てば2部隊入らない?
728ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 05:01:32 ID:1XCmWFRi
   ●
 ○
 
 
    ○
○が馬超と黄忠で●が敵のリョハンだとして、

 ○
 
 
    ○
こんな感じに動かれたらどうすればいいんですか?
729ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 05:01:47 ID:8xn3Koan
欲張るからいけないんだよ
俺は火計入りデッキと戦う時は主力での攻城はやらない

黄忠入れてたらもう片方は馬が多いだろ?
馬は攻城力低いんだから敵主力の殲滅に専念して
攻城は低武力の槍を黄忠でバックアップすればいいんだよ
敵の復活タイミングとか考えてやれば一発入れられるし、
その後火計持ちが復活してきて焼かれても士気7使うんだし
その頃にはもう片方の主力が復活してるから優位に立てる

まあそんなチマチマした戦い方だから落城勝ちが少ないんだがw
730ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 05:03:28 ID:8xn3Koan
>>728
黄忠が逃げればよろし
つーか、露伴と馬超がサシになりそうな時点で逃げとけ
731ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 05:11:49 ID:AOq3mO6S
ポピュラーな蜀4枚だとメインの攻城役はR趙雲かな。主に城壁だけどw

>>729
蜀4枚だと、黄忠とSR馬超をどれだけ撤退させないようにするかがキモな気がしてたまらん。
だから柵も壊せずに麻痺矢に負けるのだろうか…orz
732ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 05:24:57 ID:1XCmWFRi
>>730
黄忠を逃がすべきか。う〜ん、次やるとかは気を付けてやってみますん。
733ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 05:27:35 ID:8xn3Koan
あー、俺はR馬超で5枚だからな
はっきり言って馬超か張松どっちかが生きてればいいから、
場合によっては一騎当千せずに馬超見殺しにすることもある
734ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 05:53:55 ID:jZchdt7d
今日は暇をつくって蜀単を磨いてくる
主に4枚で桃園も時間があれば調整するけど基本は大徳・後方
735ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 07:07:59 ID:zJj/Nv2B
まぁあれだな・・・
蜀単4代目突入マヂカで勝率5割の漏れは蜀人ではないな・・・。
最近攻めきれなくて引き分けが多い漏れ5品。どうもここに漏れの壁があるようだ。
736ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 07:08:11 ID:zbjWILGQ
固まらないようにするといっても、メガ醤油が相手の場合どうしようもないよな。
付き人がいる時点でサシでは勝てないし、黄忠で援護してたら焼かれる。

R馬超に頼むしかないのだろうか。
737ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 07:59:33 ID:iFxKzzMo
島本氏が3人分を描かれたのですか。

うーん。追加カードはかなーり豪勢なんすかね? って、今のゲームがロケテみたいになっちゃうな……
島本氏イラスト武将が女なら笑うんだがな……
738ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 08:07:04 ID:iFxKzzMo
>>731
開始早早なら柵と引き換えに馬超撤退もありでしょう。
わたしは撤退上等ですが案外壊して帰ってきます。撤退補佐は必要ですが。

次Verで大徳の効果範囲が拡大ですか。どれだけすごい人徳なんだw 嬉しいですが。
739ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 08:13:35 ID:yPw0W32W
島本氏カード
→曹操、夏侯淵、夏侯惇

勝てる気がしねぇw
740ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 08:13:56 ID:SR399XG5
メガ醤油相手の時は、序盤が重要。
向こうが主力二人を狙うのは当然。
で、こっちの主力二人と醤油が同時撤退→同時復活→同時撤退…と繰り返して、残りの戦力差で勝つというのがメガ醤油の戦略。
故に、序盤ステルス業火に細心の注意を払って、無理をしないてこまめに自城で回復しながら避難する。
たまに端攻めで陽動するのも効果的。
すると、向こうが痺れを切らして自城から二人同時に出た瞬間、撃ってくる事が多い。
当然その二人は主力以外の低武力で。
武力8弓がやっかいなので、無理に伏兵は掘ならい。
こんな感じで、こちらの主力と醤油のタイミングをずらすのが重要。
741ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 08:23:59 ID:/6+LUKUK
すまない、島本絵が他勢力だったら俺はショクを捨てる。

計略は全部「漢の意地」持ちになりそうだが。
742ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 08:33:14 ID:bjbRwdpj
きっと劉備、関羽、超飛を書いてくれるヽ(´ー`)ノ ・・・と思うたぶん・・・
743ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 08:46:03 ID:iFxKzzMo
>>739
真島の立場って一体……
744ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 08:48:18 ID:/tURAYDC
呂布、遠紹、遠術だったら…
745ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 08:48:28 ID:jZchdt7d
>>743
かませいぬ
746ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 08:51:47 ID:UZ1nir04
真島の事はいい
747ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 08:51:51 ID:uU1jSJMe
4枚蜀単で2品うろついてるけど・・・蜀人と呼ばれるほどと思ってない漏れ
勝率5割でも2品になれるんだなとちょっと驚いてるw
ただ覇王の友人たちには蜀使わなければ今頃もう覇王になってる言われたがなorz

蜀単が辛いっていうのは事実だけど、結局は腕なんだし何とかなると思ってる
ホウトウ(R、SR関係なく)入っていれば悲哀に勝てる確立あがるし
ただ、SRホウトウだと計略の類は全部打ち止めにしてくれるから楽といえば楽

というわけでみんなSRホウトウだ!
SRホウトウに蜀の未来を感じる・・・
748ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 08:55:31 ID:jZchdt7d
むしろ俺には悲哀はお客様なんだが
749ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 09:00:42 ID:NG/i+n6g
SRホウトウ持ってねええええええ!!!!!!!!
750ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 09:11:05 ID:iFxKzzMo
蜀単にSRが必須なんて条件が厳しすぎますですよ。

>>748
自分も。序盤大虐殺後、柵を破壊して、あとは城門に張付くと兵力回復が中途半端なまま出陣してくるのでまた虐殺のくりかえし。
751ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 09:34:20 ID:uU1jSJMe
>>750
むしろ最近は序盤微妙に守ってるタイプの悲哀がちょっとやりにくいんだけど、どうおもう?

そして昨日曹稙入った悲哀に手足出せずに終わってしまったorz
752ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 09:40:35 ID:iFxKzzMo
>>751
張梁を狙って突撃でしょうか。バナナを使わせるように仕向ける感じですね。ちょろまつがいるなら引っ張ってもいいような。
基本に忠実な感じではないでしょうか。自分はR黄忠がいることもおおきいですが。



そうそう巧くいかないことはあると承知の上で。
753???:2005/08/20(土) 09:49:54 ID:TftkIdmu
SR亮ちんが攻城兵のほうがよかったと思う人は挙手
ノシ
754ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 09:57:07 ID:UyO8m9tP
悲哀相手は騎馬がどれだけ暴れられるかにかかってる俺4-6品
手動車輪が上手ければゴリラの得用バナナも結構対策できそうなもんだが…
森沢山のステージの悲哀相手の攻略法が未だに思いつかない
755ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 09:58:54 ID:kxG6CW7w
四枚デッキ作ろうと思ってるんだが超雲とキョウイどっちがいいかな?
756ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 10:43:39 ID:T86OItXK
現在10品と低品ですが、(主にプレイ料金を)蜀に捧げようと決めました

SR趙雲 SR劉備 SRホウ統 R黄忠

の4枚でやってるんですが武勇が9品に上がれるか上がれないかってところで…
蜀4枚って呼ばれるデッキで注意するポイントとかありますか?
きっとやっちゃいけないことをやりすぎてるんだと思うんですがわからないので
茨の道とは聞いていますが…先人の経験に教えを請いたいと
蜀の資産は白黒コンプ
Rは姜維 馬超 ホウ統です

先輩方、新参者ですがよろしくお願いします
757ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 10:50:49 ID:7Hq6/Sf5
一ヶ月ぶりに復帰、蜀単スレをのぞいて気になったんだが
蜀単大会ってまじ?それって7月末にあった魏単のような公式大会?公式には載ってないが詳細不明?
質問ばっかりでスマソ orz
758ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 10:52:05 ID:yPw0W32W
ファミ通のイベントで漏れた情報らしい
759ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 10:57:56 ID:tvbkTpU0
10品でその引きは正直、裏山鹿。

低品だと水計連破とか落雷のダメ計がたくさんいるから、
機動力ある馬と弓が一緒にやられないように。


ススメかかると知力0になる事を知らない人が多いから
不用意に出てきた計略餅をススメかけてフクロが○。
760ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 11:00:27 ID:t7yZwU1l
みんな普通にSRホウ統とかSRバチョンとか持ってるのウラヤマシス
761ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 11:00:47 ID:IB3QjRjN
>>756
そのデッキ自体は典型的な大徳だからデッキ自体に特に改ざん点はないけど
R黄忠⇔姜維
の入れ替えでも可
とりあえず伏兵は踏むなら劉備で
開幕は劉備を盾にしつつ黄忠の射撃と趙雲の突撃でなんとかする
隙あらば龐統のほうに誘導して踏ませる
劉備なら速攻撤退しちゃっても復活のおかげで序盤の乱戦が終わる頃には起きるから問題ない
後は状況に応じて
圧倒的に城ゲージの量が負けてない限りは
防戦に出て相手に先に兵法を使わせるように仕向ける
後は大徳or連環のススメを駆使して攻城
攻城時は手動車輪が出来るなら黄忠で、出来ないなら劉備で城門を叩く

長文スマソ
そんな俺のデッキ
SR趙雲orSR馬超、SR劉備、姜維、徐庶 兵法:増援Lv9
しかしまだ5品(´・ω・`)
762ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 11:15:43 ID:qAsMw30A
>>760
ものすごく同意。標準装備扱いなの?! Rホウトウもないし…… Rばちょんがだぶるし……

SR劉備はあるけどね(゚∀゚)
763ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 11:28:37 ID:T86OItXK
10プレイに1回くらいSRが出てこんなものかと思ってたんですが…
出るもの全て蜀なのでこれは蜀しかないと

車輪と突撃は全くできないわけじゃないんですけど
弓兵のポジションが難しくて黄忠が気がついたら撤退してたり立ち尽くしてたりと難しいです。
序盤の基本は劉備を当てて、趙雲で突撃、黄忠で射抜いて各個撃破
ホウ統は城門前でできたら踏ませないでダブルススメ狙い
序盤をイーブンで行けたらディフェンシブに戦って士気次第で大徳で攻勢に出るか神速でアドバンテージを奪いにいくか
って感じですか?
764ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 11:54:28 ID:t7yZwU1l
>>762
だよねぇ。一度でいいからWライダーとかやってみたス。
そんな俺はR口中、R趙雲、法正、馬岱、月姫で五品うろうろしてます。
765ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:01:09 ID:coybEFFm
>>764
SR劉備、R馬超、馬岱、厳顔、廖化で678をのぼったりさがったりです。orz
ここんところCPU戦をしまくって、連突と槍への攻撃の仕方がやっとわかった…… 騎馬オーラを取らないとダメなのね。
766ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:06:55 ID:N08WWir2
>>763
ま、そんなとこでしょ。
基本戦術なんていくら考えても相手次第で変わっちゃう。
習うより慣れろでがんがれ。
767ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:20:23 ID:7ZMbAEJt
馬超が中国読みで「マチャオ」と読むのを知って以来
可愛らしく見えてしまって仕方がない

誰か格好よかったバチョンを返してくれ・・・!
768ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:30:04 ID:T86OItXK
ありがとう、頑張ってくるよ
とりあえず慣れてみる
またお世話になると思うけどその時はよろしくお願いします
769ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:31:53 ID:rPzYesoM
>>763
弓兵の限界射程距離はフィールドの約半分。
つまり中盤よりやや前に置くと敵の城を攻撃してる味方にへばりついてる敵に当たる。
中盤より前に弓を出すのは、複数の味方が敵城に張り付いてて
広域に援護をする必要性があるときと黄忠の様にある意味超絶強化をして
自ら敵を薙ぎ倒し城を殴りに行く時だけでいい。

とにかく無闇に動かさず、常に陣取って強力な援護射撃を撃ち続けるのが重要。
武力8の弓兵の矢と槍ワイパーが織り成すハーモニーは相手から
極上の悲鳴を奏であげる事請け合い。
770ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:40:28 ID:fZf6bTD3
2.5コス入りの4枚大徳作りてぇぇぇぇぇぇぇ!
マチャオ居ないし趙雲居ないしorzorzorzorz
ああ。彼が居たwwwwwwww
R張飛・・・・・・・orz
彼らにくらぶれば見劣りするなぁ(´ーωー`)
SR劉備 R張飛 R黄忠 R魏延or王平or周倉(ショク)
イク様にガン見だわなこりゃwwwwwwwwww
771ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:45:42 ID:8xn3Koan
>>750>>760>>762
そんなお前らに低コスト蜀単

張飛 黄忠 馬岱 法正 張松(全部ノンレア)

強化計略ばっかりだけど案外戦えるんだなこれが
馬岱の部分は適当に変えるといいよ(騎馬推奨だけど)
候補としては 周倉 王平 厳顔 陳到 沙摩柯 辺り
後は手持ちのRと相談してグレードアップよろ
772ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:46:12 ID:IpGPYyga
漏れのホームに「蜀中毒」という君主名がいる。
蜀メインだが、天啓とかもやってるので純正(?)ではないらしい。


ただ、キモオタとつるんでRボックス近辺の席でプレイせずにダラダラしてるのは
鬱陶しいので消えてくれないかと思う。人数多いし気持ち悪いのが大声で
騒いでいるのは見てられない。
773UC関羽:2005/08/20(土) 12:48:36 ID:BawQtZ+C
>>770
俺俺。
頭良い槍兵だよ?
774ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:49:12 ID:lpSD5UsD
意地になってUC黄忠・厳顔のコンビを使ってる人間は他におらんのかのう
わしの実力が追いつかんので未だ7品の壁を突き破れん
デッキはUC黄忠・厳顔・法正・R趙雲・孟達の定軍山デッキ
大戦は難しいのう


島本は妙に自信たっぷりな馬ショク・常に逆境に燃える劉備・背景が燃えてる周ユあたり書いてくれそう
個人的には劉膳を田丸浩史に書いてほしい
775ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:51:19 ID:lpSD5UsD
ごめんageてしもた
776ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:52:28 ID:fZf6bTD3
>>773
すっかり髭サンのこと忘れてたorz
うむむ。
1.5コス枠にSR歯抜け入れりゃ良いのか!
よし!
えっと
総武力 27
総知力 24!!
伏勇活魅

微妙だwwwwww
チョウヒ→カンウ
総武力 26
総知力 26
伏魅活
 
うん。微妙だwwwwwwwwww
777ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 13:02:47 ID:Jf40pBJp
ついにSR黄月英を引いたので即興でデッキを組んで試してみた
SR黄月英・SR趙雲・R馬超・R姜維

結果討伐成功して4品昇格

攻城兵入りデッキは総武力と引き換えに相手に精神的なプレッシャーを与えられるんだな。
コスト6.5で戦うとはいえ月英の加速をチラつかせるだけで戦場を支配できる。
結構くせになりそうだわ、これ。

しかし黄式加速装置速すぎw
趙雲の神速戦法は持続時間長すぎw
778ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 13:12:30 ID:wTRjQL/p
蜀不遇の時代と言っても中〜低品では相性的に悪くないと感じた。
悲哀はススメor落雷で終了。大徳、白銀で押し切れるかはやったこと無い。
開幕乙は腕のある人なら楽勝らしい。俺は苦手。
天啓はススメで完全に乙。槍が居なければ白銀で叩き潰せる。
業炎はちと相性悪い。一騎当千で対抗出来なくは無い。
魏単は内容次第。チングン無しはススメ、白銀、大徳から二択で対抗可。
チングン入りは総武力で押し切れるかどうか。

蜀人の苦戦の原因はなんだろうか…
と平蜀員が考えても解けるわけ無いわな。
779ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 13:23:11 ID:zbjWILGQ
陳グン入りを総武力で押し切れるか。
これが問題。
許楮イク相手の場合弱体化や挑発、後方指揮を使ってくる可能性もある。
その上で大徳、ススメなどを熱視線で封じられたら厳しくなる。

ついでに落雷は安定しない。ピンポイント爆撃もいいが、まず避雷針が一緒にいるので難しい。
780ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 13:27:50 ID:SFuEUegv
蜀は器用貧乏
魏は器用富豪
呉は一点突破
781ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 13:39:40 ID:s07hGCLf
蜀単で4品から7品まで落ちました。
それでも蜀を使い続けたいのでアドバイスお願いします。
デッキはR劉備、R黄忠、R馬超、Rホウ統、徐庶の桃園デッキ
資産はSR馬超、SR諸葛亮、SRホウ統以外はあります。
普段は落雷、連環で相手を牽制しながら隙があれば桃園って感じでやっています
782ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 13:58:37 ID:Mh0UiKrJ
みんなけっこうRコウチュウ入れてるけど、柵も勇も無いけど強い?蜀だから選択肢無いのはわかるけど
783ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 14:10:16 ID:daCoG+ly
>>771
レア以上無いときはそのデッキで戦っていたな〜
俗に言うゴレンジャーですな
このデッキでもSRやR入りデッキを蹴散らしたりして討伐成功してたな
懐かしい・・・・・今なら馬岱→沙魔柯で戦うかな

>>774
それも懐かしいな・・・定軍山デッキ。R趙雲引いたときすぐそのデッキ
に変えたな。孟達→張松で。でも厳顔の奮起戦法の兵力回復が
少なくてあきらめてしまった。デッキの最高武力が7なのもキビシイし
バージョンアップで奮起の回復量5割になるから再びUC黄忠・厳顔
コンビを見る機会は増えるかも
UC黄忠・厳顔の一騎打ちのセリフが好きだな始まったときと
一騎打ちに勝った時のセリフがオッサンの漏れに勇気をくれるし

そんな漏れはカードコンプのために魏単と呉単のバランスデッキに
乗り換えてしまった・・・みんなチラシの裏共々スマソ。
784ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 14:11:34 ID:/6+LUKUK
>>782
R黄忠入りのデッキと当たった事ない?
ダメ計も挑発もないと、高武力弓はかなりうざい。
785ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 14:14:38 ID:zJj/Nv2B
>>782

つ 呉のシジー
まぁシジーの超絶には及ばないが・・・
786ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 14:15:18 ID:e8nWViHr
俺のR黄忠はキョチョのマンマークや悲哀の姫射殺、開幕乙のワラワラ殺しにと大活躍。
まぁフトシと比べるとやっぱ見劣りしちゃうけど、ショクには連環使いがいるから弓爺と相性がいいんだよね。
単体ではそこそこの強さだけど、他のメンバーとあわせるともっと強い。
キョチョジュンイクならぬコウチュウホウトウ、みたいな感じで俺はセットで使ってる。
787452:2005/08/20(土) 14:29:14 ID:tWOvUFGD
すいません
R魏延を引いたのでデッキに入れてみようと思いましたが
すいません診断お願いします
プレイ後カードを開封したらR魏延が出て、友人にダブってる姜維と交換しないか言われました。
ホウ統にはまってしまったので、連環を活かした戦いをしたいのですが
どちらが相性いいでしょうか?

【現在のデッキ】
UC関羽、UC周倉、UC張飛、Rホウ統、C寥化

【資産】
R:魏延
UC:甘皇后、黄月英、馬岱、馬良、劉禅
C:伊籍、関平、呉懿、C雷銅、孟達、劉封
788452:2005/08/20(土) 14:31:20 ID:tWOvUFGD
↑文章おかしくなってましたorz
申し訳ないです
789ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 14:39:50 ID:rXgM60TU
姜維のほうが上級Rでつ、好感していいんじゃまいか?
790ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 14:44:14 ID:uHpNpTo9
連環と相性良いのもカードの価値的に高いのも姜維の方ではあるかな。
連環だけでは弓兵の攻撃を止めさせる事は出来ないからね。
連環>挑発で全ての兵はデクノボウと化すよ。
効果が切れるまでは。

ただ初レアなんでしょ?
思い入れが無いなら交換してもらっちゃって得なんだけどね・・・。
791ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 14:44:55 ID:yT9todzv
>>782
シジーと違って零距離が士気4とお手軽にうてるのが良いと思う
零距離爺さんが城に張り付いたらヤバ強い
792ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 14:50:12 ID:RtHntIwe
>>787
魏延を姜維とトレードしてもらって
UC張飛、周倉out  R姜維、UC馬岱in
がいいんじゃないかな?
馬が廖化だけってのは寂しすぎる。

〜ここからチラシの裏〜
槍迎撃って最近利用価値がない気がしてきた。
馬の突撃防止にはなるけどいかんせん足が遅いので迂回されたりw
正直槍って手動車輪のためにあると思えてきた(笑)
〜チラシの裏糸冬 了〜
793452:2005/08/20(土) 15:05:11 ID:tWOvUFGD
>>789,790,792
姜維の方がいいみたいですね
診断ありがとうございました。

あと姜維の挑発は弓兵を無力化する
以外にどんな使い方がありますか?
794ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 15:12:00 ID:rHofGAA9
793>
騎馬に挑発かけて迎撃とったり
冊弓の場合は、冊から連れ出したりてな具合だと思う。
後は、城に張り付かれた時に、攻城ストップさせる為に挑発したり
使い方次第で強さむげんだーいヽ(´ー`)ノ
ただ、キョウイは槍なので張松みたいな使い方が出来ないのが難点か(´・ω・`)
795ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 15:15:43 ID:RtHntIwe
挑発の使い方
1:連環とのコンボ
連環で速度遅くなってる上に引きずり回されたら俺なら泣くw

2:攻城中の敵引き剥がし
一番オーソドックスな使い方、ただ逃げる場所を考えないと援護中の敵からしばかれるw

3:攻城中の味方援護
同じくオーソドックスな使い方、敵が城から出てきたら挑発で味方から引き剥がす。
ただし乱用しすぎるとカウンターを食らいがちなので注意。

4:脳筋引っ張って伏兵を踏ませる
これをされたら精神的ダメージ甚大。

あとは思いつかないw
皆さん、我に力をw(これ誰のセリフだっけ?w
796452:2005/08/20(土) 15:25:04 ID:tWOvUFGD
>>794,795
ありがとうございました
対戦時に姜維を渡さなければよかったと思わせるぐらい
使いこなせるようにがんばります(`・ω・´)b
797ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 15:33:38 ID:N08WWir2
>>795
迎撃を省いてるのはわざとなのか
あと、槍をこっちに向かせて尻から連突し放題。
騎馬の集団を連突させないようにまとめる。
798ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 15:40:00 ID:RtHntIwe
>>797
補足dクス
姜維ってことを忘れてた漏れチョロ使い
799ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 15:41:00 ID:IB3QjRjN
>>795のは張松の時の挑発使い方な気がする
姜維の場合挑発して逃げるのは無理だろ
800ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 15:41:01 ID:BawQtZ+C
>>795
引っ張っている間、黄忠さんに射殺してもらう
業雷の範囲内に誘導
イク様に喧嘩を売る

このくらいか
801799:2005/08/20(土) 15:43:19 ID:IB3QjRjN
書いてる間に本人が補足してくれちゃってるぜ'`,、('∀`) '`,、
802452:2005/08/20(土) 15:45:31 ID:tWOvUFGD
馬は引きずり回す
槍は迎撃する
兵種別の主な用途はこんな感じですかね?
803ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 15:52:34 ID:N08WWir2
>>802
まあそうだけど、
張松なら槍と組み合わせることで姜維と同じことが出来るし、
姜維は連環と組み合わせることで引きずり回せる。
804453:2005/08/20(土) 15:54:22 ID:RtHntIwe
いま気づいたぞ
452、俺は直後にツッコんだ453だwww
ここで会えたのも何かの縁、陰ながら応援させてもらいますw

そして見向きもされない陳親子(笑)
805ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 15:59:43 ID:tWOvUFGD
>>797-801,803-804
色々ありがとうございました
少しでも早く覇王に近づけるよう頑張ります
(`・ω・´)
806ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 16:04:46 ID:NYrJWRIb
陳陳で兵力半分の無双呂布挑発迎撃してぶっ殺せたときは気持ち良かった
807ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 16:09:49 ID:MKRDKFqj
ススメの二度掛けって連続にやるのと1回目から暫くしてやるのと
効果時間は同じですよね?
808ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 16:41:09 ID:7v/P1bVf
ちがいます、ちがいます
809ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 17:01:45 ID:cZ/rB0+L
陳親子は2/5か3/4くらいだったら、中武力騎馬キラーとして活躍できたかも?
810ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 17:51:24 ID:IB3QjRjN
>>807
厳密には個々の時間は同じだけど
1回目から2回目をかける間の分だけ待ったほうが長い
ただ待ちすぎると高知力の奴らが治ってしまうので待つ場合はほどほどに
811ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 17:52:37 ID:hq5pW8dg
陳親子が1/7伏兵なら大活躍だったんだがな
812ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 18:36:02 ID:tQlEwyy8
>>807
場合にも寄るが基本的には連続2度掛けがオススメ。
【連環のススメ】は移動速度-1で離間や兵法の連環と同じ減速度。
重ね掛けする事によって移動速度-1×2=-2となる。
つまりビタ止まり。これがいわゆるススメロックってやつ。

もちろんススメの知力低下や長時間の拘束を主眼においての使い方もありかと。
まあケースbyケースで。
813ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 18:54:04 ID:N08WWir2
>>812
ススメで神速騎馬オーラでなくね?

-1 兵法連環、離間
-2 ススメ
-3 連環の計
-4 ススメ二度掛け?

だと思ってるのだが。
814ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 19:04:58 ID:tQlEwyy8
>>813
スマソ、神速相手にススメ使ったことない。
槍多めデッキだから素直に迎撃した方が早(ry

多分2ch内だったと思うけど移動速度は+2〜-2までの5段階って話を聞いたんだが。
ガセだったら申し訳ない。
815453:2005/08/20(土) 19:05:07 ID:RtHntIwe
たった今帰ってきたんだが俺はススメと離間にはさほど差がないと思える。
二度がけしてロックされる時間が長いからそう感じるだけなのかも

んで話それるがダークサイドに堕ちたやつと当たった。
バナナテラウザスw

と、いうわけで君主カード忘れるというポカやらかしたんで取りに行ってくる_| ̄|○
816dt:2005/08/20(土) 19:50:13 ID:NPdnXk59
ススメロックは初めてヤラレタ時はびっくりしたよ。
さすがに今は主力を並べないが… でも場合によっちゃ自爆→再起する…どこの国の人かバレますな。
817ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 19:56:39 ID:MP5P3ljC
俺はまだ初心者だが一日で
SR馬超、SRチョウ雲、R張飛を当てたのは蜀単でやれとの
お告げですか?
818ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 20:03:29 ID:i8ak7/lo
ふと蜀単マンって単語が浮かんだんだが
この中にこの名でやってる奴はいるか!?
819ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 20:06:20 ID:pELhn9Im
>>817
鬼引きオメ。そしてダブルライダーщ(゚Д゚щ)カモォォォン
820807:2005/08/20(土) 20:07:38 ID:KyBIP1oV
ロックの度合いが違うのですが!
そういえばそうなのかの納得しました
821ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 20:09:42 ID:qml67Nsl
>>818
ここにいるぞ!!














ゴメン嘘ついた。
なんかそういう問われ方すると、ここにいるぞ!!と答えたくなる俺蜀単。
822ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 20:26:06 ID:qTmCUkgH
「蜀将」軍とかいうのは見たな。

開幕乙のうえ蜀の武将は一人もいなかったが。
823ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 20:44:25 ID:qml67Nsl
ふと思いつきました。
このゲームで勝つのに必要なプレイスキルや状況判断能力のことを
我々君主にちなんで、君主力、というのはどうだろうか?

使用例
昨日、君主力が足りなくてR諸葛亮の一発城門にもらって落城しちまった。
ちょっくら田中さんに叱られてくる。
824ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 21:01:59 ID:KT3oFxAp
デッキ診断をお願いします。 
@ SR馬超、R姜維、R劉備、R徐庶(兵法は連環の法)
A SR馬超、R姜維、R黄忠、R徐庶(兵法は再起の法)
B SR趙雲、R姜維、R黄忠、R徐庶(兵法は連環の法)
どれが一番良いでしょうか? ご意見を下さい
ちなみに現在5品で兵法は再起も連環もレベル7です。
825ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 21:03:00 ID:SIT2sYG+
そういえば以前,蜀で1,2を争うくらい有名な武将名を
そのまま君主名にしてる人がいたが・・・

デッキが賢母天啓


見てて悲しくなった。
826ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 21:03:11 ID:TJfHmnts
栄斗氏は一億君主力くらい有りそうだな
827ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 21:05:48 ID:/HaNpq+N
今日大戦してて2回に1回は蜀単もしくは蜀他とあたったんだが
最近、蜀増えてるのか?
828ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 21:26:19 ID:zXhwYrsz
SR馬超SR趙雲拾っちゃって滅茶苦茶ヤバス
829ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 21:28:45 ID:IB3QjRjN
>>824
1はコストが0.5余ってる件
830ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 21:33:48 ID:KT3oFxAp
すいませんw 記入ミスがあったのでもう一度

デッキ診断をお願いします。 
@ SR馬超、R姜維、SR劉備、R徐庶(兵法は連環の法) 現在のデッキ
A SR馬超、R姜維、R黄忠、R徐庶(兵法は再起の法) 復活いなくて不安
B SR趙雲、R姜維、R黄忠、R徐庶(兵法は連環の法) 自分なりに変えてみました
どれが一番良いでしょうか? ご意見を下さい
ちなみに現在5品で兵法は再起も連環もレベル7です。
831ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 21:36:49 ID:IB3QjRjN
>>830
たった一人居た復活持ちがいなくなっただけで兵法を再起に変えるのはどうかと思うが
それなら
SR趙雲、SR劉備、姜維、徐庶
で行けばいいじゃないか
832ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 21:39:11 ID:N08WWir2
SR馬超が10位になってるな。ロケテの強化の噂のせいかな。
833830:2005/08/20(土) 21:53:51 ID:KT3oFxAp
>>831
そのデッキだったら@デッキで大丈夫と思うんだよなw
やっぱR黄忠を使うのは無理かな・・・orz
834ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:04:30 ID:xZ7hvTBb
おまいら今日は蜀単覇王様の頂上ですよ
残念ながら悲哀に負けてしまいましたが
月姫の落雷に士気回しすぎのような気がしたが皆はどー思った?
835ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:25:23 ID:pmcaJZDf
@張松は高武力槍と相性が良い
AR黄忠は挑発&連環と相性が良い
ということで、@とAを踏まえて作ってみたデッキが
R馬超、R黄忠、Rホウ統、UC張飛、C張松
なんだが…蜀バランスデッキだな。誰か使ってる人いる?
836ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:34:25 ID:wwlVHnzQ
>>835
ホウ統→月姫なら3品の俺。
悲哀も開幕乙も天啓も許チョイクもなんとかなるぜ。
そのかわり求心とか大徳とかにはキツイが。
837ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:38:56 ID:u7EIFjCr
今日は妻と長男がポケモンの映画を見にお出かけ。
留守番は俺と次男(二歳)。
で、暇だったんでついつい車で片道三十分のゲーセンへ。
怪訝そうに見る周囲の目も何のその、息子を台と椅子の間に挟んで四戦ほど。
悲哀に負けた後、麻痺矢、魏五枚に勝ち、四品に再昇格したところで開幕乙に叩き落されてきました。

しかしあれだね。SR趙雲って凄いね。
俺は昼寝中の二歳児を抱え込むだけで手動車輪もままならないというのに。
というわけでリアル趙雲プレイの感想でした。
838835:2005/08/20(土) 22:44:43 ID:pmcaJZDf
>836
dd。月姫も有りか、参考にして試してくるよ。

>837
きっとその子は自分の事を朕と呼ぶように…
839ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:49:07 ID:wTRjQL/p
>>835
それ序盤の伏兵踏みがチョロだけだと厳しくない?
お供をつけようにもソイツが踏んだら洒落にならないし
武力下がるけどU張飛→R趙雲の方が良いと思う。

まあ一人飛んでも武力8が二枚あれば前線を保てるというのは分かるけど。

ところで俺の趙雲が勇猛持ちばかり選んで一騎打ちを挑むのは何とかなりませんか。
840ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:05:34 ID:CWauiUjE
>>838
中国人の子供に阿斗って言うと本気で怒られるから注意しよう。

R劉備R張飛R関羽C孫乾
この桃園もどきで今まで戦ってきたんだけど最近しんどくなってきた…デッキ診断お願いします。
SR…無しorz
R…関羽・黄忠・馬超・張飛・劉備
UC…厳顔・馬良・劉禅以外の全て
C…夏侯月姫以外の全て
ちなみに当方6品。
841ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:11:17 ID:zbjWILGQ
今日初めて俺が必殺の計略でモニターに出たんだよ。

改めて見ると下手だったorz
モニターに出たのだって、白眉先生が剛雷で周倉、KdoA、ゴリ、太史慈をうまく一掃してくれただけだし……。

結局何が言いたいのかというと、白眉先生は気まぐれだが何とかしてくれるよって事。


と、四〜三品のチラシ裏。
842ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:12:39 ID:wTRjQL/p
>>840
ストレートに行くなら
R馬超 R黄忠 R劉備or法正 周倉or王平or陳到 張松
車輪なら
R関羽 UC張飛 R劉備or法正 周倉or王平or陳到

ちなみにその桃園をR劉備→SR孫尚香に替えるとウザイデッキになる

つうか魏、呉と違って蜀でSR0は厳しいな
馬超かホウ統か劉備が居ると大分違うからな
843ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:15:14 ID:8xn3Koan
今日R馬超で2〜3カウントのうちに一騎打ちが2回発生した
ごんぶとの無双バーが計7個出現
両方とも主力だったと思うが、結構削られてただけに相手には悪いことをしたw
844ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:16:34 ID:xhxVD7TG
>>840
兄者〜、勝ち負けのパターンとメイン兵法も晒してくれるとありがたいぜぇ〜

あと連突はできるかとか手動車輪はできるかとかもなぁ〜
845ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:16:56 ID:NYrJWRIb
>>840
孫乾を張松に変えてみるだけで大分違うよ。
846ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:21:04 ID:CWauiUjE
>>844
勝ちパターン…だいたいWikiと同じ。テケトウに迎撃しつつ柵破壊→桃園+増援の法でごり押し→終盤は桃園や再出撃で耐える
負けパターン…「ご苦労様です」or工場兵

メイン兵法は増援。連突はやったことない。手動車輪はおkでおじゃる。
847ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:26:10 ID:KxKimscT
>>846
R張飛使うんなら開幕城門以外の攻城兵の一発は貰ってもよくない?
火事場で20越えするようになるし
848ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:28:28 ID:wTRjQL/p
>>846
なんかその書き方だと呉単、蜀単、開幕乙全部勝ててる見たいに見えるんだが
つうか天啓にも業炎にも勝てる奴が功城兵入りに勝てないのも変な話かと
849835:2005/08/20(土) 23:51:45 ID:pmcaJZDf
>839
(´・ω●`)d
槍で武力1の差は戦況を左右するくらい大きいから、末っ子に仁王立ちしてもらおうと思ったんだが…
やはり主力全員が伏兵で乙るのは危険か。参考になります。

>840
絶対に言うまいと心に決めたが、中国人に接する機会がない罠。
850ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:15:35 ID:gcN3hJrH
三国志始めてから、蜀のSR・Rばかり引くのでずっと蜀単でやってます。
カード2枚目の半分ぐらいで5品です。
あまり蜀でやってる人と当たらないのですが、少ないんですかね・・・
まぁ、そんなの関係ないですがw
蜀好きなので、蜀単を続けますよん。
当面の目標は4品昇格で・・・w

デッキは、SRばちょう、Rこうちゅう、きょうい、じょしょです。
851ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:20:30 ID:47KIy9yP
>>850
そのデッキで頑張れるのがすげーなw
ヘタレな俺は復活欲しいのでSR馬超→SR趙雲にしてるわw
852ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:29:30 ID:1XxjzdTq
>>851
いや、むしろそれで頑張れるお前さんの方が凄い
騎馬は死なせないことが重要だからSR趙雲は微妙
あれで槍だったら相手にとって最悪にウザイキャラになるんだが
853850:2005/08/21(日) 00:30:48 ID:gcN3hJrH
>>851
デッキ弱いですかね?個人的に、
白銀+武力9馬→SRばちょう
高武力弓→こうちゅう
高武力槍+お手軽挑発→きょうい
伏兵+ダメージ計略→じょしょ
って感じで、欲しいカードを組み合わせたらこのデッキになりました。

他の資産としては、
SRほうとう、ちょううん、りゅうび
Rばちょう、かんう、りゅうび、ぎえん、ちょううん
です。正直、他のカードの組み合わせのデッキが思い浮かびません・・・orz
854ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:32:10 ID:hWf6L+ot
チラシ
ちと気分を変えてネタデッキとやってると天啓によく当たる。
対策カードが無ければ負け確定だよ…。(´・ω・`)

早く1.1にならないかな…
855ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:33:22 ID:hWf6L+ot
>>854の日本語がおかしい件。

ネタデッキで、だよウボァー
856ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:40:33 ID:8Ae4savc
>834
赤いカードはホント凄いよ、今さらながら何でもありだね
…こら酔っ払い! なんでお前が連環使えるんじゃい?(゜д゜;)

ボケ〜と眺めてて、バチョンが頑張ってナミをヤりに行けば良いのに、と思った場面が2回あったけど無理だったかなぁ… 難しい
857ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:43:17 ID:krdnHgMh
>>852
SR趙雲の知力7は結構良いと思うが
SR趙雲とSR馬超は気分でとっかえ引っ返しつつやってるが
趙雲には趙雲の、馬超には馬超の戦い方があると思う
>あれで槍だったら相手にとって最悪にウザイキャラになるんだが
|ω・`)つ[R趙雲]
858ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:45:05 ID:2CwIHoJ+
ちょいと蜀の仲間に聞きたい。
当方、SR馬超、R黄忠、R姜維、R徐庶(上の人と同じデッキ)で
やってるんですが、ダメ計(特に周瑜)が止められません。
ホウ統なしでやってる人はダメ系どうやって回避してますか?
分散しても2体持っていかれるとかなり厳しいです…

そろそろ4品から落ちそう…
859ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:45:15 ID:nbe72TQO
本日2代目突入。

今日C・UCのデッキでやってたら、
後ろで「こいつすぐ負けるだろうから、次ここ空くだろうね」とか言われたよ(つд`)

まぁ対戦相手トントンな腕だったからギリギリ討伐成功しましたけど、
蜀単なめるなよ〜 (`・ω・´)

SR・Rが無いわけではないのですが、全部蜀以外なんですよね・・・
860dt:2005/08/21(日) 00:48:22 ID:FJdyy+5h
ずっとメイン呉単な自分ですが、蜀単もたまに…
蜀単では天啓・悲哀はお客様だ。 矢で死ぬ人がいればね…
861ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:51:49 ID:1XxjzdTq
>>857
趙雲が敵にいるとホッとする俺孫乾
技の1号の名は伊達じゃないのは知ってるけど
それでも力の2号には及ばないと思う
R趙雲は勇猛か武力+1が欲しい
つうか一騎打ちを挑むのを止めてくれ

>>859
口に出すのはリアル脳筋な所業だが
C,UCでやってたらそう思われるのは仕方ないかと
862ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:53:56 ID:7AimNUmF
>>858
このスレで出てたSR醤油対策は、
・SR趙雲(だけ)で序盤に醤油を殺す。
・ススメかけてから醤油を殺す。
ぐらいだと思う。

R馬超の一騎当千は短いので逃げられて殺し切れないことが多々。
それと、最低2体焼かれるのは、反計の無いデッキではデフォだと思ふ。
863ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:59:34 ID:1XxjzdTq
>>858
そのデッキで対抗は無理
強いて言えば馬超が焼かれないように気をつけて
周瑜撤退後白銀で逆襲くらいかと

それ以外のダメ計は範囲に注意していれば何とでもなる
つうかこのゲームのダメ計って業炎以外士気効率が悪いよな
864ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 01:13:11 ID:EhKScAdF
SR趙雲が槍で、計略が一人飛天+武力上昇だったら超使えた気がする
865ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 01:19:14 ID:Ckru39OJ
>一人飛天+武力上昇
それって神速ってことか?
866ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 01:21:28 ID:Xh80uFJs
SR趙雲には勇猛付けてもいいがする・・・
ってかR夏侯惇の魅力をR姜維に orz
867ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 01:38:42 ID:MlL5WOoN
火刑と大水系は士気効率別に悪くない。城門前で敵が一列になりやすいところで使えば。
ただ、落雷は微妙。敵のキーカードを優先的に殺すのには使える。
夷稜と豪雷は論外。
868ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 01:38:59 ID:AuUir4b9
ススメ二度掛けは弓比較的多めな天啓だと攻めあぐねることがある
ススメ→弓に挑発で道を開けてもらうのが非常に良い
ススメ切れてもしばらく引っ張り回せるからチョロを死なないように運用すると快感
869ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 01:48:30 ID:AuUir4b9
今ようやく誤爆に気付いたw
ややこしい奴でゴメヌ
870ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 01:55:21 ID:1XxjzdTq
>>867
ピンポンONLYの俺からすると火計は最高でも満タン一人+瀕死一人なわけで
その後ススメなり大徳なりで逆に優勢になりやすい
魏に居たときも典韋、dが飛んだ後後方指揮二度掛けの曹仁とジュンイクで逆襲してたし
つうか火計が居るのに全軍功城は馬鹿の所業かと
ススメロック成功時以外やったこと無い
あと水計は張り付かれると流せないから順次張り付かれると無理
871ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 02:09:23 ID:M6eX8VKg
関羽が好きなのとスターターがショクだったので、ショク単でやってます
現在ICカード一枚目の半分くらいです

デッキ
R関羽、SR馬超、SRホウ統、チョウ松

資産
R、姜維、魏延、徐庶、諸葛亮、馬超、黄忠
UC、Cは法正以外コンプ

只今、七品で停滞してます
R関羽を有効に使えるデッキがあれば教えてください
872ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 02:14:07 ID:1XxjzdTq
>>871
定番だけど高武力槍を増やそう
R関羽 U張飛 姜維 孫堅or麋竺or夏侯月姫
あるいは張松でダブル挑発
騎馬が居ないと辛いなら
姜維を馬超に替えて1コスを張松にする

しかし鬼引きだな
俺ならその資産があれば
SR馬超 SRホウ統 姜維 R黄忠辺りで組む
873ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 02:22:10 ID:2CwIHoJ+
>862 >863
レスサンクス
馬超が残っててもこちら2体、向こう3体は厳しいし
やっぱりOUT徐庶INホウ統が安定そうですね。
しかしホウ統持ってないんだよな…

とりあえずホウ統出るまで現状維持できるように頑張ろう(`・ω・´)
874ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 02:32:10 ID:xsFRVRu4
今日覇王の頂上対決で
蜀4枚デッキ見たんですけど
覇王の人の蜀デッキはSR馬超、SRホウ統、UC張飛、R姜維かR黄忠のデッキ
SRホウ統、UC張飛を組み合わせると死ににくなるからいいなと思ったんですが
皆さんはどう思います?
875ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 02:41:34 ID:3hN/31mN
正直UC張飛って使えるよなw
俺のデッキには入る余地がないけど、SR馬超が手に入ったら入れようか悩むレベル。

でも多分伏兵踏みのためにSR劉備入れる(爆)
876ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 02:44:04 ID:0fvv6rds
SR趙 SR劉備 R姜 R徐 っていうデッキ使ってるんだが
どうも悲哀・同系はお客さんなんだが神速・イクさま・天啓に弱いどうしたものか
877ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 02:59:51 ID:abgoKGge
>>858
俺今SR劉備 SR馬超 R趙雲 R徐庶だけどSRメガはお客様
基本はむしろ馬超を単品でへばり付かせる
最悪白銀でメガ相打ちでもコス的にこっちが有利だからよし(もちろん白銀撃たずにメガ撃ってくれたらボロ儲け)
周瑜に護衛がいたら馬超に周りをまわらせつつ徐庶で護衛のみ落とす(この時絶対に火線上に両者を入れない)
その後徐庶を範囲から離脱させつつ馬超をへばり付かせる
4枚なのでコントロールミスはほとんどないけど、やばそうなときは槍組みは場内へ
878ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 03:02:01 ID:8NB63qXq
始めまして まだ初めて4日くらいしかたってない初心者ですが
蜀が好きだし蜀のカードもではじめたので蜀デッキをつくったみたのですが

まだ操作も不慣れな成果 ハマレバ勝てるんですが駄目な時は全然ダメなので デッキの構成やプレイアドバイズをいただければと思います

ちなみにテンプレは全部呼んでますので デッキとしてのアドバイズをいただければ
さらに幸いです

現デッキ(プレイ回数30回程度 現在3級
SR ホウ統 蜀 1.5 4 9 槍兵 連環のススメ
R 姜維 蜀 2.0 7 7 槍兵 挑発
U 黄忠 蜀 2.0 7 4 騎兵 不撓不屈
U 甘皇后 蜀 1.0 1 3 歩兵 回復の舞い
C 王平 蜀 1.5 5 5 槍兵 強化戦法

資産 アンコモンとコモンは基本的に友人がほぼコンプしてるので
リサイクル箱も含めて なんとかなりますのでレア以上

R 趙雲 蜀 2.0 7 6 槍兵 精神統一
R ホウ統 蜀 1.0 1 9 槍兵 連環の計

蜀以外のレアカード
R 孫権 呉 1.5 4 6 弓兵 若き王の手腕
R 陸遜 呉 2.0 5 8 弓兵 夷陵の炎
R 司馬徽 他 1.0 1 8 歩兵 師の教え
SR 貂蝉 他 1.5 3 8 歩兵 傾国の舞い

以上です。レア運がいいか悪いかワカリマセンが、ご教授おねがいします
879ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 03:02:48 ID:AuUir4b9
最近このゲームは如何に馬以外の兵種を敵城にたどり着かせるかってゲームだと思い始めた
880ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 03:13:12 ID:QHWNbQgP
>>875
コストに問題ありの髭様を除けば蜀軍最大武力の槍兵でさらに勇猛持ちだからな
連突苦手で手動車輪命の俺にとっては主力カードだ
まあ伏兵orダメ計で即死とかキョチョ相手じゃ勝てないとか問題は山積みだが…
なんで蜀にはコスト2.5武力9の槍兵がいないのかとセガに小一時間問い詰めたい
881ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 03:18:04 ID:3hN/31mN
>>878
まず鬼引きウラヤマシスwww

んで本題だが甘たんデッキのようなので甘たんを生かすためには
U黄忠を余ってる蜀R以外をトレードでもしてR馬超にしたほうがいい。(孫権、陸遜、司馬徽の3枚でも出ない可能性大だが
U黄忠の計略ははっきり言ってそのデッキじゃ重いと思う。
もしくは貂蝉をSR趙雲にしてもいいけどそれはまた別の話でw
882ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 03:40:10 ID:HSfRcqmx
>>877
サックとか周泰が近くにいたら、
SR馬超1人で醤油を落とすのはかなり難しい気がするんだが…。

てかR徐庶だけで醤油の護衛を落とすってのもよく分からん。
武力3の連突で倒せる護衛って誰?それ護衛じゃねー。

という素朴な疑問です。スマン、煽りではない。
883ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 03:51:40 ID:nbe72TQO
>>882
落雷で護衛落とすって事では?
884ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 04:04:33 ID:HSfRcqmx
>>883
落雷を使用するという話だったのか…

それなら護衛を爆撃するんじゃなくて、
SR馬超でSR周瑜に2回ほど突撃 → JOJO落雷でSR周瑜ピンポイント
で業炎打たれる前にSR周瑜を落とせば良いんじゃないのかな。

雷3本当たれば75%は減る模様。
885ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 04:06:21 ID:Y5tAV2h6
馬超が一回突撃→落雷三発で周瑜落ちないのかね?
886ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 04:06:31 ID:bHHBwtww
覇王別姫


覇王デッキ




かこうげっき




長年の謎がとけたぞ
887871:2005/08/21(日) 04:10:53 ID:M6eX8VKg
たった今、SR黄月英を引きました

>>872
始めてすぐにSR王異を引いたのでSR馬超とトレードしました
カードの価値とかは知ってますけど損得関係なしでショクを揃えてます

明日の大会に備えて練習がてらに今から槍兵増やしてやってみます
ありがとうございました



てゆーかCOM戦の五虎将軍チョーツヨシ
初COM戦負けですよ
888ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 04:17:29 ID:WpjUMR0o
>>887
>覇王目指して蜀単で頑張ります!
まで読んだ
889ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 04:21:01 ID:GTU9A6fP
UC黄忠 UC周倉 法正 馬良 糜竺 チョロマツ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) モウイイヨイイヨ…
       `ヽ_つ ⊂ノ ヤケクソデウッテヤル…
890ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 04:45:33 ID:Z+UGpbyx
S馬超を手に入れて初プレイ
S馬超・R張飛・R黄忠・チョロ松でワクワク対戦
初戦メガシュウユ…
白銀使ってねーまま毎回焼かれて乙った…
ショクのダメ計対策って永遠の問題な気がした夏の一時
891ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 05:06:30 ID:qj0SHbEu
オレもショク単でやろーとしてるんだけど,なかなか決まらなくてみんなにアドバイスをもらいっす。
デッキゎS馬超,R黄忠,R姜維,R劉備なんだが…
ちなみにメインゎS馬超で使っていきたいと思ってるっす。
資産ゎS諸葛亮,U甘皇后,U関羽,U張飛,U周倉,U陳到,U厳顔,U麋竺,U馬良,U劉禅,U法正,U馬岱,C孟達,C王平,C関平,C雷胴,C麋夫人,C伊籍,C孫ケン,C劉封,C陳親子なんすけど…どーすかね??
892ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 05:35:14 ID:m3oGlllr
ダメ計対策→立ち回りで回避。これ。
893ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 05:52:04 ID:9XY08XEe
「ゎ」をやめい。
暑さで脳内が溶けた中高生みたいだ。
894ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 07:12:47 ID:09Ubyln4
>>893
禿同
>>891
とりあえずUC以下はどうにかしてコンプ汁
高武力馬がSR馬超だけだし。
あと、漏れならR劉備→法正かな
伏兵あるし。
>>890
ショク単のダメ計、チングン対策はR馬超だけだしな…
895ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 08:31:31 ID:9eJsRB8M
蜀のダメ系対策は、孫乾・ビ竺・ビ夫人だろ
896ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 08:38:37 ID:W4O+izrE
>>362
一応大会50人位集まるらしいです

それよりマキシムのザフト側の台が冷房ききすぎて手が固まるんですが…
それと100円2クレの間はマキシム常連もパロに大勢移ってますよ
多分2クレ期間が終わったらまたみんな戻ってくると思います



897ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 08:51:20 ID:niQgRRyA
>>891
R劉備抜いてSR諸葛亮はどうだろうか?

攻めの豪雷 守りの白銀と使い分ければそれなりにいけそう。
898ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 09:07:50 ID:YgP8fkqD
みんなおはよう。
六品の壁にあたり、テクを磨こうと思ったんでR抜きのデッキを組んだんだけどどうだろうか?
皆の意見を聞かせてくれ。
UC張飛 UC黄忠 UC馬岱 UC法正 UC麋竺
ちなみに普段はR関羽 R張飛 R劉備 張松でやってました。
899ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 09:28:10 ID:09Ubyln4
ビジクよりチョロかビ婦人のがいいと思う
900ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 09:36:00 ID:YgP8fkqD
>>899

チョロか…そういえば賢母天啓を潰してくれたな〜。早速朝一で試してくるよ。サンクス!
901ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 09:46:25 ID:S3Zef9rD
たまには孟達と凡将の事も思い出してあげてください
結構がんばり屋さんなんです・・・
902ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 09:49:19 ID:DbUpU0gY
>>895
ダメ計対策にススメってまちがってたのか?
903ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 10:11:58 ID:krdnHgMh
>>902
間違ってはいないと思うけどカードの価値を考えると早々手に入らない(´・ω・`)
904ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 10:48:16 ID:3cCTawbt
蜀単大会楽しみだなあ
魏とか呉より絶対デッキの組み甲斐が有る
905ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 10:50:23 ID:NXCgjH0Q
恐ろしいことに気づいた
 増援の兵法は槍兵使わないと覚えない→蜀単使いが連敗しながら槍を使い続けて増援を習得
 すると虐げられた蜀単使いが三国志の暗黒面に堕ちて開幕乙デッキに手を伸ばし・・・うわお前なにをするやめ(ry
906ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 10:59:48 ID:EEbrEyru
やべえ、SRバチョン手に入れてから明らかにヘタレになってきてるorz
前はTライダーで4品いけたのに
今はWライダー+UC張飛+Rホウ統で6品止まりだ
Wライダーの主力二人が勇猛無しってのが俺には意外とキツイかもしれない
バチョン様めちゃくちゃ一騎打ちしかけるし

そんなヘタレな俺に誰かWライダーの基本的な使い方を教えてくれないか?
資産は
SR Wライダー二人組み 女二人組み
R チョウヒ 劉備 馬超 朝雲 ホウ統
UC以下全部
907ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 11:34:56 ID:A1BuMQ20
Rチョウヒ Rリュウビ Rキョウイ Rチョウウンの桃園デッキ
そろそろ2色を考えてた所だが、このスレを見て私も蜀単で覇王を目指します
現在2級指揮官
改良所あればツッコミ入れてくれ
資産 SRホウトウのみ所持 Rはコウチュウ以外所持 UC,Cはコンプ
908ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 11:45:45 ID:AaTPlFJK
>>907
そのデッキダメ計で乙りそうなんだが
そこら辺はどう考えてる?
909ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 11:52:54 ID:FNguwI5g
>>907
それでも良いと思うがあえて変えるなら
R張飛をSRホウ統+張松にするくらいかな。
5枚デッキになってしまうけど突き抜けた馬鹿がいないので
桃園が掛けやすくなるかも。
総武力は低下するが桃園・ススメ・挑発と戦略の幅が広がる。
ただ姜維の計略がかぶってしまうのであるならR馬超に変えるといいかな。
一騎当千でダメ計殺しにいけるし,桃園に巻き込まなければ悪くはならないと思う。
910ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 11:53:02 ID:6eVnuVZR
全国で使ってみてどうだった?
個人的には4枚より5枚のほうが使いやすいし伏兵と騎馬を入れたいから
R趙雲をはずしてRホウ統と凡将入れたほうがよさそうに思える

手動車輪をしっかりできて許チョの猛攻に耐えられて挑発使いこなせるなら
ある程度強力なデッキに見える
911ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 11:58:13 ID:UdbxDGmi
>>907
身も蓋もないことを言ってしまうが、
out R劉備
in  SRホウ統
にすれば超安定。
最近はダメ計入りのデッキが多いので、桃園を撃つ機会があまりない。
また流行の天啓相手もちとつらい。
ススメならば両方に対策ができます。
三品までは確実にいける。
912ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 12:50:17 ID:3hN/31mN
昨日、初めてJOJOをCPU戦だが使ってみた・・・
正直微妙。
コスト1,5じゃ弱い気がする。
そういうわけで不安ながらも俺は歯抜けと心中することに決めた俺8品とチラシの裏
913ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 12:52:33 ID:MlL5WOoN
魏のものですが、チラ裏。
こちらキョチョイクデッキで蜀単に僅差で逃げ切り、残り5c。
勝利を確信しているところ、向こうは全員で桃園。
「最後の勝負に来たか」と思い後方支援×2で報いようと思ったら、
桃園状態の馬ショクが自殺。次々と散っていく蜀将たち。
勝利状態で、挑発やケケケ連発が横行する中、潔い結末に清清しさを覚えた。

こんど蜀単も使ってみようと思えました。
914ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 12:54:00 ID:AaTPlFJK
そりゃCUPのオーバーコスト相手には分が悪いでしょ

あれが真価を発揮するのは対人戦だしね
歯抜けのほうが使えるとは思うがあれはあれで悪くない
馬だから単騎殴りも狙えるしね
915ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 12:55:20 ID:AuUir4b9
5カウントじゃ攻城できないからなあ
でも他の計略と間違えたのかもしれんぞ

その後夫人が出てきて阿斗をよろしくされたら本物だがw
916ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 13:01:55 ID:3hN/31mN
>>914
正直、ネタで麋夫人入れたのがいかんかったw


>>913
俺も似たような桃園になら当たったことある。
相手が桃園仕掛けてきたのでUC張飛めがけて月姫の落雷
全員撤退したかと思ったら馬謖には桃園かかってなくて馬謖も殲滅じゃーって思ったら自分で腹切りやがったw
落城させていただきましたw
917ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 15:55:47 ID:EL3tSm9n
>>886
不思議発見!
918ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 16:55:38 ID:EtTX+Ktu
Wライダー、キョウイ、ビジク
ってゾンビデッキなんてどうでしょ?
919ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 17:42:42 ID:kqWwjrSs
>>918
outキョウイinバショクで。
泣斬→再々→バショクともう一人復活。マジオススメ(ヲ
920ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:01:01 ID:zp+eBhAi
最近友達がショク単で初心者狩りしてショク単最強だなとか言ってるんですがどうやって止めればいいですか?
921ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:08:11 ID:rdoFrTAf
「凄い凄いwwwwww
弱者に群がるなんて正に最強wwwwwwwww
初w心w者w狩wりwさんwwwwwwwwwww」
でgo
922ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:24:44 ID:+Lw7KUrV
今日蜀単に目覚めて

SR馬超 Rキョウイ R黄忠 JOJO

でやってみたんだが、最後に教え無双デッキにぼこぼこにされた。
前線押し上げて、まとまって出てきたところを
うまく呂布に落雷当てて撤退させたんだが、
即座に再起使われて教え発動されてしまった。

武力24の呂布が暴れ始めたら止められるはずもなく・・・
どうしたらよいジャマイカ?教えて先輩たち。
923ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:25:52 ID:QRszsupd
初心者狩ってその君主カードの位が上がってこればそのうち勝てなくなるから・・・
それが蜀単
そんな俺も明日でカード更新
924ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:33:28 ID:fpVEVy6N
>>922
JOJOのピンポイント落雷でどうにかするしかないんじゃないか?
白銀でも無双には対抗できないし
925ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:33:50 ID:Q1wPdBUC
>>922
挑発でカウンター食らわせた後小宇宙燃やす
926ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:34:16 ID:rluzlzJ3
>>922
キョウイの挑発で迎撃がいいでしょう。
927ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:46:09 ID:+Lw7KUrV
924-926

なるほど、ありがd先輩たち

前線押し上げずに、存分に教え無双してもらったあとでも
挑発で迎撃とれば何とかなったんですね。

キョウイの挑発の腕をもっと磨かねば。

重ねてありがd
928ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:07:48 ID:mBUwSXVs
最近8品に上がって喜んでる者ですが今使ってるデッキの診断お願いします。

UC黄忠、馬謖、シャマカ、陳到、チョロ松

です。黄忠の不撓不屈を馬謖の士気ブーストを利用して張り付こうという感じなんですが…
このコンボを生かせる他の組み合わせを教えてもらえると嬉しいです。

ちなみに資産は
SRホウ統、R子竜、Rゲェッ!?、ジョショ
UCはビ竺、関羽、厳顔以外はあり、Cはコンプです。よろしくお願いいたす…
929ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:17:41 ID:OdduZPTE
みんなスマン。限界だ。
ここ今日なんか対人戦で1勝もできずに終わった。
これでここ2週間で3品から8品まで落ちた。
チュートリアルで蜀のSR引いたからこれまでずっと蜀単できたが
デッキもプレイングももうどうしていいか分からん。
このスレで書かれてたデッキやアドバイスも片っ端から試したけど
何やってもすべて裏目に出てなんともならない。

明日からは呉の民として生きていきます(泣)
930ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:30:31 ID:3hN/31mN
>>929
呉学留学程度で帰ってきてくれよ。
931ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:38:36 ID:J8xrU/BR
>>929
そっか、頑張れよ。
勝つのに他より努力が必要ってことは分かってるし、
その選択もしょうがないだろ。
色んなカードやデッキを試してスキル磨くのもいいべ。
実際使ってみて分かることもあるだろうしね。
932ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:40:49 ID:rluzlzJ3
>>928
馬ショクを活かすとすれば、シャマカout、徐庶inがいいと思います。
933ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:42:24 ID:N703j5qy
蜀の資産が少なすぎてまともにデッキ組めない俺8品
友人にパパ貰って何かSR引くまで呉学留学する予定の俺永久8品
934ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:48:35 ID:lGQjA0Fq
>>928
不撓不屈は士気の割りに合わないからなぁ。
士気の使い道が不撓不屈しかないのは
どうかと思うからシャマカ抜いてホウトウ、JOJO入れるのが得策かと。

もしくはコウチュウチョウヒRチョウウンから二枚JOJOorホウトウ+チントウ+コスト1
の最適なものでいくのもありかと。
馬謖桃園でガンガン勝っていた時代が俺にもありました・・・
935ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:49:30 ID:lGQjA0Fq
>>933
そのパパをRチョウヒと交換するだけで
劣化四枚デッキがすぐ組めるぞ。
936ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:51:40 ID:3hN/31mN
>>932
でもそれじゃぁ武力低すぎじゃないか?
U爺を張り付かせて沙摩柯で援護、泣斬馬謖で士気ブーストで不撓不屈か挑発で引き剥がし。
デッキとしてよく考えられてると思うし、正直相手からすればウザイと思う。
が、爺が死んだらどうしようもないので死なせないような運用をするしかないなぁ。
U爺は騎兵だから攻城力が弱いのがネックだよなぁ。
937ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:55:41 ID:N703j5qy
>>935
張飛なんて持ってる奴パパくれたヤツしかいないorz
知らない人に声かけるなんて恥ずかしくて出来ないわッ
938ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:02:52 ID:KyqDYLe6
>>929
デッキにはそれぞれ勝ちパターンがある。
勝ちパターンを理解し、それぞれの部隊の役割を引き出し勝ちを拾いたいなら
付け焼き刃のデッキを組むよりも一つのデッキを使い込んで完全に使いこなせる様にならなければいけない。
栄斗氏も始めは程イクの反計と離間の凄まじさで勝っていたかもしれないが、
今では伏兵配置、連続突撃や特攻戦法の使い方等でも比類なき実力を
持っているのは明らか。
負ける度にデッキを変更、ましてや他人の診断されたデッキをコピーしたものを
使って強くなれたら誰も苦労しない。
「俺は強いのが好きだ」とキョチョイクや悲哀を使い続けている奴らに勝てないのは自明の理。

一つのデッキを継続させスキルを磨くのと
何で負けたのかを分析し、勝つ為に必要なのは何かを考察しない限り勝利は得れないぞ
939932:2005/08/21(日) 20:07:52 ID:rluzlzJ3
>>936
そうですね。武力低いし伏兵2で厳しいかも・・・
ただU黄忠の為だけに馬ショク入れるのもどうかとおもったので。
940ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:08:35 ID:KyqDYLe6
>>937
同好の士にすら声をかけれない根性無しが、他人とトレードし、議論し、
戦略を煮詰めてる奴に勝てるはずがないだろ。
先ずはトレードノートにトレード募集書くことから始めよう。
そういう謎なプライドっつうか見栄つうかを持ってる奴に限って
就職して職場の雰囲気に溶け込めず「職場があわないから仕事辞めたい」とニートになる罠
941ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:15:17 ID:mILaTBTG
今SR趙雲、R馬超、R黄忠、R劉備でやってるんだけど
SR趙雲って微妙なんですかね?
なんかあまり使えないって話を聞くんですけど
942ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:19:03 ID:MlL5WOoN
しかし、3品から8品手のもすごいな。
俺もスランプは経験したが、6品いくととたんにレベルが落ちるから戻ってこれる感じ。
4、5品はムラがある。2、3品はほぼみんな上手い。
943ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:20:18 ID:3hN/31mN
>>939
確かに徐庶もいいけど仮に変えるとすれば歯抜けだね。
爺が落ちても歯抜けでススメかければ一度掛けでもしばらくは持つ。

>>940
前半はまだ見れたが最後2行は関係ないだろ。
ゲームの話を現実世界に持ち込むほうがおかしい。

>>941
聖闘士に比べりゃ見劣りするかもしれんがver.up後は聖闘士と並ぶと俺は睨んでる。
944ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:23:20 ID:EEbrEyru
>>933
ネトオクと同じ値段のカードショップを見つければ
たった3プレイ抑えるだけで1.2枚Rが手に入るぞ
俺は人と話すのが苦手な半NEET君だからこっちでGETしたわ
蜀の民は人気が高いから使いやすさ・相場の割に値段が高かったりするガナー
例:ガキショーユ ¥900 ペット付きりょーちん ¥2100
 呂布 ¥900 川原劉備 ¥3500
例外:白銀・ススメの人 ¥2500
945ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:25:00 ID:QRszsupd
趙雲よいよ
神速効果時間長いし
復活あるし
聖闘士もいいけどまた違う方向でいいんだよ
946sage:2005/08/21(日) 20:27:25 ID:QRszsupd
ごめんなさいageちゃいました
947ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:27:38 ID:N703j5qy
>>940
謎なプライドがあるわけじゃないんだ、話しかける勇気が持てないんだ
それと残念ながらうちにはトレードノートというものがない。普通はあるものなの?
948ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:28:00 ID:QRszsupd
あせって間違えました
ホントごめんなさい!!
949ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:28:57 ID:QRszsupd
うちのほうはトレード掲示板ですね
950ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:33:49 ID:uV52Rexd
昔、蜀の騎馬軍団デッキで組んだなぁ・・・

R馬超、UC黄忠、魏延、JOJO、チョロor凡将

パンチのある計略がないのが微妙だった・・・(´・ω・`)
951ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:35:24 ID:Q1wPdBUC
>>941
例えるなら
聖闘士>スピードがかなり出るけど事故ったら大惨事なF1
趙雲>スピードはそれなりだが(計略が)低燃費で事故ってもF1より被害が少ない四輪自動車
952ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:36:23 ID:mBUwSXVs
>>932
ジョショですか。ちと武力と兵種が偏りますが士気使う幅を広げるには有効ですな。
開幕しのげるかな…弓も馬謖しか居ないし……
>>934
とにかく馬謖を利用しようという考えから長持ちするUC黄忠を採用してみました。
落雷やススメは強力かなと思ったんですが自分の腕だと開幕が心配で……
まぁ馬謖外して組んでも行けそうなんですが馬謖を上手く使えるようになりたいんで当面は馬謖中心で考えてみます。

>>936
確かに爺ちゃんが討ち取られるとかなり厳しいです。ダメ計には特に気を使う必要がありますよ…。
騎兵の攻撃力の無さは陳到でカバーに行かせます。復活を活用して死覚悟で攻城と車輪させてます。車輪はまだ慣れてませんが…

長文失礼。みなさんサンクスです!
953ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:38:56 ID:47KIy9yP
SR趙雲って他の復活持ちより回復するの早い?
R趙雲やSRより劉備より早く復活してるような希ガス

954941:2005/08/21(日) 20:40:30 ID:mILaTBTG
SR趙雲も悪くはないんですな
これからも使っていく決心がつきましたありがとうございます。
955ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:41:46 ID:arUx0hxS
>>953
それはない。
956ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:45:17 ID:lGQjA0Fq
まーバショク入れなければ万事OKということで。

>>941
一般論はバチョウ>チョウウン>チョウヒとなっています。
>>947
俺のところは画期的なトレードがあるぞ。
まぁそれするより声かけてトレードするほうが明らかに早いが。
957ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:50:52 ID:fpVEVy6N
>>941
どちらも一長一短。
安定性抜群だが決め手に欠ける趙雲
爆発力はあるが弱点がはっきりしてる馬超

ただ馬超のほうがわかりやすい強さだから厨受けしやすいだけ。
958ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:54:11 ID:phtF62f9
夏休み大会に行ってきましたよ。
一回戦はダークサイドで二回戦に魏呉に落ちたら相手が蜀単の白銀入りでした。
槍もダメ計も居なかったから白銀を止められずボコボコ

ゴメンよう、もう浮気しないから つД`)

その人は準優戦まで残ったけどそこで敗退
決勝は悲哀vs開幕落城で開幕落城の勝ち
(゜д゜) ッペ、クダラネエ
959ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:58:21 ID:arUx0hxS
ところで8とたんすを破った蜀単二品が話題のようだが、どんなデッキだったんだ?
960ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:00:34 ID:xgyzBwJH
趙雲が相手にいて、神速発動中に城に戻ったと思ったら、
再び出てきた時まだ神速中だったのには驚いた。
知力7恐るべし。
961ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:02:31 ID:uV52Rexd
>>959
どうなんだろうな・・・
桐たんすのホームページが更新すれば真偽のほどがわかるんだが
962ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:04:04 ID:fpVEVy6N
>>959
栄斗が日記に書いてくれたらいいんだが・・・
963ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:21:00 ID:J8xrU/BR
>8とたんすを破った蜀単二品
詳しく



は、無理か。初めて聞いた話題なんで、
とりあえず知ってること教えてくれないか?
964ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:28:32 ID:DbUpU0gY
>>941
俺は車田好きなんで趙雲使ってる
965ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:49:25 ID:arUx0hxS
>>963
今店内大会が開かれてるのは知ってると思う。
その店内大会に参加した8とたんすが、同じ蜀単使いで2品の者に敗れたそうだ。
966ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:53:55 ID:Uqz/O56S
8たんは蜀単使ってたということですか?
967ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:10:52 ID:oY4AhrE8
>>966
桐たんす氏が蜀単なんじゃない?日記にも書いてあるし。
栄斗氏は覇王デッキ以外使ってないような?

それにしても一躍ヒーローだな、北海道の蜀単2品の人(*´д`*)
968ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:28:57 ID:KyqDYLe6
桐たんすはキョチョイク使いじゃなかったっけ。
つかTOP10は覇王、キョチョイク、悲哀ばっかしか居ないような。

1位・栄斗:魏単覇王デッキ
2位・魏単4人ケニア改デッキ(カク、張遼、ホウ徳、キョチョ)
3位・桐たんす(キョチョイク陳グン)

だったと記憶してる。
969ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:29:38 ID:0fvv6rds
ばっかっていうか覇王は8だけな(ry
970ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:40:38 ID:arUx0hxS
名も無き蜀たん使いがいきなり二人を倒したから話題に上ってるわけよ
971ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:44:12 ID:QzuIR99m
よーし、パパ光明が見えてきたところで次スレ行っちゃうぞ〜
972ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:48:04 ID:/xfAfeTp
凄いな>ニ品の人

これでもし聖闘士も歯抜けもも入ってないデッキだったらネ申
973ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:54:21 ID:QzuIR99m
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124632216/

よーし、パパ趙雲を出迎えるついでに子供投げ捨てちゃうぞー
974ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:56:58 ID:phtF62f9
皆!本スレの187を見るんだ。
創作だけどWライダーをやりたくなる事請け合い

>>973
そして乙
975ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:57:38 ID:HuFrvjMw
U甘皇后,U黄忠,U張飛,U馬岱,U法正,

レアリティ低いけど割と強いんじゃないかと思ったデッキ。甘タソに萌えられるし。
976ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:03:30 ID:AqA3Uivb
本スレ風にデッキクイズ投下で梅支援

武88531
知99633
伏×3、勇×2 もちろん蜀単

ここよりチラシの裏

ICカードなくして作り直し現在八品。
いかに以前の自分が兵法連環に頼りっぱなしだったか痛感
鍛えなおしの意味も含めSR封印中

ここまでチラシの裏
977ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:06:23 ID:Ckru39OJ
今まで呉バラ、許チョデッキ使いだった漏れが蜀バラっぽいものを考えてみる。

SR馬超,R姜維,R黄忠,SRホウ統

ススメより姜維が生命線になりそうな予感。
姜維以外で伏兵踏めないし、集団強化or弱体化でゴリ押しできないし。
978ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:07:58 ID:phtF62f9
>>976
R馬超 U張飛 R徐庶 Rホウ統 ここにいるぞ!

武9881
知7433
勇魅魅柵

簡単すぎか
979ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:08:05 ID:HuFrvjMw
>>976
R徐庶,U張飛,U馬岱,R馬超,Rホウ統,
980ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:10:57 ID:AuUir4b9
>>976
R馬超 U張飛 馬岱 JOJO Rホウ統
981ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:13:11 ID:dSeLbKZS
>>977
それ俺のデッキだわw
以外と使いにくいんでたまにSR馬超→SR趙雲にしたりしてるけど
黄忠の白兵ツヨス
982ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:13:22 ID:AuUir4b9
>>978
車輪回復舞デッキキタコレ
Rカンヌ U張飛 R黄忠 甘たん
つーかパラメータと特技じゃ馬超と張飛の違いがわからんw
983ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:15:15 ID:AZR8Zy2a
>>978

R関羽 R黄忠 R馬超 甘タン?
984ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:15:28 ID:phtF62f9
しまった…orz
それでもちゃんと分かってくれる>>982に感謝
985ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:15:58 ID:8Ae4savc
じゃ俺も
2日で諦めたデッキ

武96341
知99654
魅魅伏伏

…やっぱ簡単すぎるね(´ω`)
986ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:18:43 ID:J8xrU/BR
>>965
2品でそれはすごカッコいいな……。
どんなデッキなんだろ。
↓ちなみにオレの。

武88441
知98743
勇伏伏
987ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:20:49 ID:phtF62f9
>>985
SR馬超 魏延 Rホウ統 R徐庶 R劉備

結構悩んだ
988ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:21:49 ID:AuUir4b9
>>983
まあ槍一人じゃ美髯公が泣くからなw

>>985
SR馬超 R魏延 R劉備 JOJO Rホウ統
魏延と周倉も区別付かんけど多分派手好きだから魏延だなw
989ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:21:51 ID:47KIy9yP
>>986
R馬超、R黄忠、SRホウ統、法正、チョロ
990ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:22:28 ID:phtF62f9
>>986
U張飛orR馬超 R黄忠 SRホウ統 法正 張松
991ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:24:50 ID:AuUir4b9
>>986
R黄忠 R馬超 Rホウ統 法正 チョロ
断じて張飛ではないと思う


俺も晒してみよう
88641
97443
勇伏

区別付かんのが3枚混じってるからヒント
つ[馬大好き]
992ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:25:14 ID:8Ae4savc
>986
どら猫っぽい大男、おじいちゃん、大愚、君主と同じポーズを取ってる奴、蜀に住まう妖精
993ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:26:23 ID:J8xrU/BR
>>989
>>990
正解ー。簡単すぎたな。
近頃、法正を代えるか悩み中。
994ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:28:15 ID:phtF62f9
>>991
OK
U張飛 R黄忠 蜀周倉 SRホウ統 麋竺
995ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:28:36 ID:AuUir4b9
>>975
遅レスだが甘たんをチョロに変えれば蜀ノンレアデッキのテンプレだと思う
996ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:28:38 ID:x1Yp3M7p
ダブルライダー+劉備&JOJOで9〜8品であっさり討伐成功・・・
開幕乙、弓単、呉他天啓だった・・・なんだかな。
開幕乙には白銀連発としょっぱかったが
その後の試合は阿蒙と史慈にステルス落雷とか細かく神速とか
孫堅ピンポイント落雷とかうまく立ち回れたと思う。
桃園も3回程発動できて楽しかった。桃園やみつきになるね。
本来始めてから呉レア鬼引きで7品下まで呉単でやってたんだがカードロスト。
ライダーは共に自力引きでないという・・・でも楽しい。

今日は小喬でSRホウ統獲得したけど暫くやれないのがなんとも・・・
997ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:30:38 ID:8Ae4savc
>987>988

正解
蜀が器用貧乏って書かれる度に何か引っ掛かったから、じゃあ一花咲かせてやろうじゃない! と思って組んだ
見事に湿気てたよ(´・ω・`)
998ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:32:11 ID:HuFrvjMw
>>995
甘タソが入ってなきゃ意味無いんだよ!!!
999ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:32:46 ID:AuUir4b9
>>994
そんな餌で阿斗様がクマー
1000ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:33:20 ID:I7YbE4yl
1000ならSR関羽を原哲夫が書く
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