【最安Rも】三国志大戦132合目【愛好者多し】

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1献帝
前スレ 三国志大戦131合目だるぁ!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122804404/l50

三国志大戦 初心者スレ21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122377083/l50
三国志大戦質問デッキ診断スレ C裴元紹32枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122571634/l50
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 李典44枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122438319/l50
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ10【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122540604/l50


三国志大戦 wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php
http://www.wikihouse.com/sangokushi/


地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
2献帝:2005/08/02(火) 16:51:52 ID:N9JyhhUL
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
3ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 16:54:33 ID:6Y7FGxev
ちょぉぉりゃぁぁぁぁぁ
4ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 16:54:48 ID:N9JyhhUL
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・現在回線が不安定。SEGAが何とかしてくれるまで精神統一。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ
・おとなしく降服しなさい
5ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 16:56:23 ID:O0tj9mPJ
禅譲乙
6ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 16:56:26 ID:g3JBP85y
>>1は、俺が乙してくるぁ…
7ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 16:56:33 ID:6lCOylTm
辛苦了!
8ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 16:56:53 ID:UCNIgGt/
ハハハ!こ乙め!
9ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 16:57:48 ID:N9JyhhUL
>1に訂正
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 劉ヨウ45枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122834802/l50
10ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:00:54 ID:+B+xf+mQ
>>1
ニイメンハオ。      …あいさつは?
11ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:02:01 ID:YX33Rn90
>1
超絶乙号令
12ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:04:26 ID:t0FWgscu
   /\
  乙 超
<Good Job>
  彼 絶
   \/
13ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:06:55 ID:+ros9Ya7
>>1
この乙さたまらねえ!
14ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:06:56 ID:Vx5YaBRn
お願い・・・前スレ埋めて
15ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:07:53 ID:1x/6lnKG
>>1に乙ぞぉ!
16ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:19:26 ID:bEawmmQo
>>1
乙れぇぇぇ!!!
17ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:22:53 ID:I83FTV5i
この>1を、乙るとはな…
18ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:31:58 ID:N9JyhhUL
ゴリラに勅命二度掛けはやった事あるんだが
献帝自体に勅命かかったときってやっぱり二度がけって不可?
19ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:39:31 ID:uT5f/zB3
ひゃっほう!このスレの>>1、俺が乙ったぜっ!!
20ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:40:09 ID:BzpgHXrj
>>前スレ974
スマン、無茶を言った。
総武10は無茶ゲーでした。無理しないでけろ。
21ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:42:05 ID:12VNGp+t
いたぞ>>1だ、今だ、乙を放てぇ―――い!
22ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:43:21 ID:KwxMcgvs
>>1 乙です。

スレタイが採用されてうれしいので、これからは献帝を愛情込めて

 ケ ン テ ィ ー 

と呼ぶことにします。
23ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:50:54 ID:zWZNy6J1
鳳凰の>>1が、乙するときがきたようだな。
24ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:56:31 ID:96WMP4xT
横の奴の画面見たら五品だった。
対人の成績が11勝17敗…
こーゆー楽しみ方も、あるんだね。
実は、けっこーいるんでしょ?
25ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:01:24 ID:/iOV5DJE
そんなことありえね〜と思っていた
お前ら馬鹿じゃねーのと思っていた
昨日までは

IC紛失した('A`)
26ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:02:28 ID:QTyFic9X
>>24
0勝0敗で一品の人もいるからな。
27前スレ922:2005/08/02(火) 18:03:20 ID:hQYXx0xg
スマン、ネタ思いつかないし、三国志対戦っぽいフォントがPCに入ってなかったorz
フォント加工するのもマンドクセ('A`)
とりあえず伏兵とったver.
ttp://www.uploda.org/file/uporg161538.jpg

次はSR陸遜サマに挑戦・・・。
28ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:06:55 ID:th0l0HzM
>>10って誰のセリフ?
29ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:07:23 ID:NOHF2isd
カンネイ
30ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:13:32 ID:B9ezlGnp
>>27
いや、それでもかなりイイネ!

陸遜の次でいいから、呉版SR孫尚香タソを無双バージョンで・・・
31ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:13:55 ID:ikUtyqB3
今日も今日とてやってきたのはいいが、徐晃が3枚目になってしまった。
禿に呪われてるのだろうか・・・・・・
32ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:15:50 ID:M7WZ1Bhp
このゲーム、プレイする間隔があいたらグダグダになるな…
白銀バチョンとR張飛が周泰につっこみまくったよ(´Д`)
33ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:27:32 ID:N9JyhhUL
>31
R典イ、徐晃、朱桓が十枚づつを超えそうな俺よりマシ
一緒に禿デッキで頑張ろうぜ
34ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:32:57 ID:I83FTV5i
>31
武力1カードしか引いてない漏れよりマシじゃないか

…知力8→7→8→9→1→1→5→7→1→4→1とか
蜀軍大杉
35ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:34:03 ID:N9JyhhUL
>34
阿斗4枚?
36ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:36:51 ID:Fvwx13dm
麻痺矢戦法ってどの位速度落ちる?

神速→騎馬
騎馬→槍
槍→連関

くらい?
37ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:41:11 ID:07pBZOg0
もう一段階ジャマイカ?

神速→槍

飛天神速なら騎馬程度になる。ただし、麻痺矢号令は 神速→騎馬
38ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:44:28 ID:Fvwx13dm
おお、ありがとう
39ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:47:14 ID:wo+ztqOA
蜀でデッキ組んだ時は妙に特技少ないなーと思ったら
特技2つ持ってる人…魏と呉=7人 蜀=3人
40ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:55:47 ID:twzcDE0Z
しかもそれがSR劉備、SR亮ちん、Rカンヌか…微妙だな(´Д`)
41ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:00:05 ID:nfk+UsEs
最近兵法上げるためにCPU戦ばっかりな3品黄布(うましか先生入り)な俺
こないだ久しぶりに全国対戦やってみたら3連勝後に3連敗…
…うーん、腕がなまってるのか…?
メガシューユデッキにでも変えてみるかなぁ
42ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:04:20 ID:gaGUfWnd
雨と夢の後にがおすすめ。
結構泣けたよ、友達は微妙って言ってたけどね(´Д`;)
43ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:05:58 ID:gaGUfWnd
誤爆・・・最近多いな_| ̄|○
ゴメンナサイ
44ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:06:59 ID:J7CBJawk
雨の後には雷が降ったり水洗されたりして、確かに泣けるね。
45ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:09:42 ID:AObDXKrL
夢=天啓の幻と考えても泣けるね
46ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:11:07 ID:N9JyhhUL
>42-45
降雨落雷天啓ワラワラ?
47ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:16:19 ID:RSiQTEJT
Rは七割ほど、SRなんか三枚しか持ってないのに徐庶、徐晃は四枚ずつ
持っている俺って・・・
dも三枚あるし・・・
48ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:19:27 ID:CayMgVWJ
ttp://www6.ocn.ne.jp/~f.s/cg/gallery18.htm

牛金がこんなだったら、俺は毎日のようにリサイクルボックス
アサリにいくだろう
49ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:26:45 ID:JgeqBkKn
ハイゲンショウのがいいな
こういうカード増やすと萌えオタがうざそうだが・・・
50ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:30:53 ID:67816lGm
今日はじめて池袋GIGO行ってきたんだけど、イケメソとそうでないやつの差が激しいな。
51ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:30:54 ID:CjE/nRk9
つうか女性キャラのネタなら魏も他もまだまだいるだろうにw
52ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:40:07 ID:07pBZOg0
>>48
ネタ古過ぎ
原始人か?
53ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:41:21 ID:12VNGp+t
>>48
つーかそれ描いたの本人かよw
グッジョブ
54ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:54:36 ID:Fvwx13dm
蜀って何でこんなに弱いの?
魏に勝ってる部分が見当たらないんですが
呉・他はそこそこ強いけど

回復位?
55ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:58:24 ID:DkTtwIe+
引き剥がすタイプの挑発。
56ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:59:56 ID:AObDXKrL
白銀の獅子、SR趙雲、RとSR龐統の連環シリーズなど光ってるのもあるが、
優秀な1コス、2コスが少ない。
1コスに楽進、2コスに夏侯惇がいたらだいぶ変わるぞ。
57ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:00:27 ID:/iOV5DJE
カード売ったらR典韋とUC小喬が同じ値段で50円だった
典韋カワイソス
それとも小喬スゴスなのか
58ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:00:56 ID:N9JyhhUL
超絶号令
59ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:06:57 ID:th0l0HzM
蜀が魏に勝ってる部分?
白銀馬超とかススメロックとか復活持ち槍とか
蜀単使いからすれば
蜀強化汁!と叫ぶ人が増える→強化される→今の天啓みたいな厨が増える→対処出来ない低品が「蜀強すぎ!修正!」と叫ぶ→白銀やススメまで弱体化
が一番嫌だな。
馬超やホウトウが顕著だが単体で見れば最高級の能力だが1コストの微妙さとかとかで不遇ってゆうのが蜀っぽくて好き。
追加カードもその方向がいいな
60ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:07:44 ID:ZQhOF0dD
>>57
うらやましいな・・・姜維・トン含む、R20枚+SR3枚+C・UC50枚を売りに行ったら、
「全部で10円になりますね」

本気で羨ましい・・
61ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:08:28 ID:hQYXx0xg
62ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:09:11 ID:ZQhOF0dD
>>61
画像っていちいちスキャンしてるの?

1/9・・・
63ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:09:22 ID:Fjc+8dN/
確かに蜀だけで組むとなると
どうしようもないよな
回復か進めロックしかない感じ
なんといっても関羽と張飛(U張飛いいけど)使えないのがなんとも
悲しいよな。R関羽って2.5でいいのにorz
64ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:09:49 ID:DkTtwIe+
>>59
1コス武力4が入るだけでも結構違うと思う。
後、桃園時間延ばして。

>>60
それ店員が懐に納めるつもりなんじゃないのか?
65ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:10:43 ID:/iOV5DJE
>>60
売ったの?
66ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:10:43 ID:oUP4ah1y
蜀はなぁ・・・
R、SR義兄弟がまったく使えない
67ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:12:42 ID:B9ezlGnp
>>61
毎回なかなか完成度高いな・・スゴス。
68ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:12:59 ID:DkTtwIe+
>>66
いや、まったくということは無いだろ。
使いづらいくらいにしといてくれ。
69ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:14:06 ID:ZQhOF0dD
>>64 >>65
さすがに売ってない。
同じ店を3軒回ったけど、10円・55円・210円だった。

あと、人に頼まれたアヴァロンの一番上のやつ25枚は、その3軒全部10円だった。

万○め・・
70ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:16:43 ID:V+UKVMAr
程cの反計範囲がVerうp以前の範囲に戻ったらしいんだけど、ホント?
71ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:16:53 ID:SnQUMGM/
>>61
カード枠を武将にかぶせたほうがいいんじゃない?
枠の元作っておけば楽だと思う
72ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:18:44 ID:/iOV5DJE
>>70
いやまったく
73ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:19:35 ID:V+UKVMAr
>>72
そうか…。
桐たんすのとこはガセ多いな
74ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:21:40 ID:wo+ztqOA
じゃあ魏が蜀に勝ってる部分は?
75ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:22:54 ID:BKhi5Yij
青臭さ。
76ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:23:38 ID:k3skOoP0
俺も程cでっかくなってると思ったんだけどな…
77ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:23:58 ID:N9JyhhUL
>74
一番大きいのはコス2.5槍の質
78ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:24:25 ID:MeH6OpwL
広くはなってるけどそこまで広くはなってないよ
79ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:25:08 ID:/iOV5DJE
1.2初期と比べると当社比1,2倍くらいか
80ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:26:00 ID:/iOV5DJE
1.2じゃねぇ1.3初期
81ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:27:44 ID:AObDXKrL
今からでもなかったことにしてほしい武将。
反計・看破持ち全部 反計ゲームツマンネ
チングン せめて士気4にして。
夏侯惇 知力減らすか、範囲小さくするか、勇猛なくすか。
SR甄皇后 知力5、武力1にして再出発してくれ。
楽進 通常のコスト1は武力3でいいと思う。
ゴリラ せめて武力4、勇猛持ちくらいで許して
SR・R諸葛亮 (つд`)
82ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:27:46 ID:knF8eJW+
>>61
こういう知らない計略やパラメーターのカードを見るとついつい興奮してしまう俺ガイル


・・・早く新カード追加されないかなぁ・・・。
8361:2005/08/02(火) 20:28:43 ID:U82Ql4L4
ID変わってるっぽ。
>>71
一回スキャナ入れてみると分かるけど、SR、Rとか勢力によって光り方が違うぽ・・・。
計略名もスキャナで一文字づつやって本物感出してるけどいらないか・・・orz
84ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:30:16 ID:67816lGm
>81

下方修正じゃなくて上方修正も考えるんだ!下方修正は廃れる原因になるぞ!!
85ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:32:11 ID:Fjc+8dN/
そうだ蜀に被害者に孔明もいたorz
86ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:32:17 ID:Fvwx13dm
コスト8、武力35の槍兵が欲しい
87セガ:2005/08/02(火) 20:36:05 ID:Fjc+8dN/
>>86
項羽しかいないなそんな武将、でも知力1でいい?
88ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:36:28 ID:jt+plxY2
>>86
……とりあえず、そんな武将には

っ(ピンポイント落雷パンチ)
89ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:36:48 ID:B9ezlGnp
>>61
さっきは計略見てなかったが・・・
まさか名君と似たような知力9の妨害計略・・・?

名君・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
90ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:38:20 ID:qfwJjGYz
蜀は号令系に弱いと思うんだよな
雲散や反計もないし、ダメ計は複数を巻き込みにくいし、
ススメロック?特定のSRが無いと使えない勢力が普及するとは思えない
91ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:40:16 ID:AObDXKrL
ススメロックしなくても連環の計でも対処できるよ。
92ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:43:06 ID:wo+ztqOA
魏の勝っている部分
・舞
・神速の大号令
・特技数
・カード使用率
・コストパフォーマンス
・計略妨害
・計略無効化
・弱体化
・騎兵の人数と知力
・槍の武力

蜀の勝っている部分
・復活特技
・復活計略
・ボーナスのある超絶強化
・EXカードの発行
・騎馬での挑発

呉の勝っている部分
・天啓
・重ね掛けのある超絶強化
・火計
・防柵
・流星
・麻痺矢
93ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:44:02 ID:wo+ztqOA
他の勝っている部分
・ゴリラ
・KdoA
・ロフ
・黄巾の群れ
・水鏡先生
・馬鹿先生
・勅命
・太平要術
・傾国も?
94ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:45:32 ID:bXihvjil
Rホウ統は武力が1で槍だから
残りの7コスで前線を維持しないとロック出来ないのがキツイ
チョロ程では無いが蜀の中ではかなり何とかしてくれる部類
と、SRホウ統を持ってない俺が言ってみる
逆を言えば7コスが脳筋大目だったり子守や生姜、SR川原が居たりすれば使える計略
まぁ生姜とかSR川原なんて持ってないんだけどね
95ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:46:51 ID:O0tj9mPJ
諸葛亮の武力はなぜに低いんだろ
あれじゃ軍師じゃなくて文官だ
96ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:48:55 ID:AObDXKrL
教え天啓を馬鹿連環で完全ストップしてからは病み付きだった。
けど蜀中心だと許褚にかてんぬ。まー俺がへぼいんだけどさ。
97ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:48:57 ID:jt+plxY2
>>95
諸葛亮の武力が高くなったら扇子からビームが出ちゃいます。
98ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:49:06 ID:DkTtwIe+
>>95
あんなもんではないかと。
99ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:49:48 ID:QDqmvO+q
>>59そういわれるとショクの性能は納得がいく
ただ関羽の能力がひど過ぎるが…
100ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:50:18 ID:NM5leem1
>>95
文官だろ。
101ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:51:35 ID:DkTtwIe+
>>99
せめて勇猛があればまだ納得も出来るんだが。
102ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:52:02 ID:rEUmtiGa
ぎゃざって雑誌で全カードに10段階採点して
コメントを充ててた
栄えある10点満点は二人だけだった。
103ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:52:44 ID:WDF9C+sC
なあ







ロフって誰?
104ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:52:46 ID:O0tj9mPJ
あー文官だったかそういえば
まぁいいか諸葛亮は、EXで補ったことだし
105ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:53:41 ID:jt+plxY2
>>102
もうすこしくやしく
106ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:53:56 ID:/iOV5DJE
>>103
ハハハ、何言ってんすか
107ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:54:09 ID:Fjc+8dN/
結局
蜀は強いと言う奴はいないなw
実際頂上決戦で蜀単ぜんぜんみないし
ちょっとかわいそ
花ビラ大車輪もっとすごくしていいよ
108ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:54:15 ID:ZQhOF0dD
>>102
10点と1点の人教えてプリーズ。

予想・・10点 SR曹操・SRシン皇后
109ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:54:59 ID:1jiLIQG0
コンVの歌の初めが「ムリムリムリ」って聞こえる
110ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:55:27 ID:O0tj9mPJ
反計がなかったら頂上対決でも蜀単繁茂してたと思う
111ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:55:46 ID:oUP4ah1y
10点かぁ・・・
R郭嘉 R許諸 かな
112ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:56:43 ID:EMvNI+fd
1点はきっと蒋欽
113ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:57:45 ID:5M2d2DHT
一点は阿斗様でしょうが。
114ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:57:50 ID:jt+plxY2
10点はきっとdかな。
115ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:58:17 ID:rEUmtiGa
10点はゴリラと惇汎用性も評価にあるっぽい
1点は劉弾とあとだれだったか
カントウ3点、ショウキン3点、大喬2点
116ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:58:45 ID:AObDXKrL
蒋欽は確かに完全に劣化程普だがまだ戦える。使う奴はいないだろうが。
劉禅は使う奴はいるかもしれんが戦えん。
117ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:58:59 ID:0D8s7p2u
ジャイアントロボの諸葛亮公明ってなにもんなの?
指パッチンのおっさんも謎。
118ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:59:25 ID:ZQhOF0dD
おお・・雑誌だから、能力とかだけで決めてると思ったら・・・

ゴリかよ
119ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:59:38 ID:rEUmtiGa
キョチョが8点でカクカが9点
曹操は8点だったと思う
120ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:00:34 ID:wo+ztqOA
今日発売か
読んでこよう
121ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:02:23 ID:O0tj9mPJ
武力・知力・コスト・兵種・計略

この五つで総合評価すると、
10点に輝いたカードはズバリ
122ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:03:57 ID:ZQhOF0dD
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄/ `ヽ、
    ,r'"     │\/  / `ヽ.
    /  ::.     │   /    ヽ
.   /  ::     │   \    ヽ
   |   ::      ────    .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 呼ばれた気がした。
123ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:04:31 ID:O0tj9mPJ
であると言える。
124ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:05:04 ID:hHugH7hZ
R夏侯惇、楽進、荀ケ、陳羣、孫堅、太史慈、SR馬超、SRホウトウ、ゴリ、KdoA
このあたりが高得点かな?
125ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:07:46 ID:jt+plxY2
SR劉備、R馬超、姜維あたりも上位にいそう。
そんな俺は蜀単。
126ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:09:01 ID:WNvMLJf+
>>93
なぜ他勢は個人名なんだw
127ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:09:25 ID:O0tj9mPJ
他の勝っている部分



個性
128ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:11:03 ID:JRtFZkf0
ぎゃざって国姓爺さんだったか覇王の人が協力だかテキスト書いてるんだっけ?
129ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:12:21 ID:scnbkLqk
他の勝っている部分

南華老仙

張宝(1コス3/7攻撃計略は李典と同じぐらい討ち取られやすい)
130ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:17:00 ID:6tIhub1J
http://m.pic.to/2y23h

6/100ってどんな確率だろ
つかSRでろよ…
131ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:21:14 ID:rEUmtiGa
>>128
の割にはタイシジ8点で
なんでこんなもてはやされてるかわからんとか書いてあったぞw
132ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:23:01 ID:JoVYJp5X
>>128
そう、協力ってかずっとあの雑誌で色々記事書いてた元マジックのトッププレイヤーで
ゲーマーさんだから、流れで三国志も任せてもらってるって感じなのかな。
本人もかなりの三国志マニアらしいし。
133ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:23:40 ID:jt+plxY2
>>131
そのレビュアーはきっと魏他デッキなんだ
タイシジを自分で使った事が無いのか?俺は相手にタイシジが居るだけでゲェー…と思ってしまうぜ。
134ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:23:48 ID:XsrsZoyr
>>130
全部甘皇后だと思ったら真ん中の馬岱にワロスw
13559:2005/08/02(火) 21:27:00 ID:th0l0HzM
>>99
いや、俺も演技厨として>>59の例えに関羽と孔明の名を上げられないのは悲しいんだがな…
136ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:29:32 ID:scnbkLqk
質スレを見て
首長曹操がエースで
SRすら持ってない自分が
惨めに見えてきた

もらいもの張遼ですかそうですかorz
137ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:32:31 ID:jt+plxY2
>>136
まぁそう落ち込むな。
SRは引けるときはしっかり引けるぜ。
俺も今までろくにSR引けなかったけど、その反動か先日二枚一気に引けた。
Rの引きはやたらいいけどね。今日も司馬徽おじいちゃんゲットー。
138ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:33:19 ID:JoVYJp5X
>>133
てか、太史慈ワラワラを先月のぎゃざで
『最近愛用してる』と書いてたんだがなw
まぁ、普通に単体で強いだけなら8点止まりなのか。
天衣無縫ももう慣れたといえば慣れた…

ちなみに俺は許チョイクみただけで「げぇっ!」となるね。
139ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:35:22 ID:AObDXKrL
俺はもう許褚イクと悲哀を見ただけで腹が立つくらい鍛えられた
140ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:37:18 ID:HbKc9pfS
>>133
俺は孫堅をみると「げぇ!」ってなる
アレだけはダメだ。
サック、シジ、何とか、ママ、呂範の呉バラと5枚蜀単使ってるから
どうにもこうにもありゃしねぇ・・・
141ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:38:55 ID:nJ71tzOW
>>136
いつかは引くよ。俺はSR月英あてて以来長く引いてないし。そんなもんだ
142ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:39:57 ID:O0tj9mPJ
悲哀と当たると俺は嬉しいがな
あれは守りに入るとてんで弱い、序盤の攻めで勝負決まる
143ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:40:38 ID:jt+plxY2
許チョイクを見て、うげぇ…
孫堅呉夫人を見て、うはぁ…
開幕乙デッキを見て、 o... rz

ヘタレ蜀単プレーヤーは六品七品にいろって事ですか…?
144ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:40:44 ID:WNvMLJf+
>>133
メガ醤油嫌い豪雷嫌い水計連破嫌(ry
145ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:42:22 ID:AObDXKrL
このゲームでは間違っても
ゲェッ孔明!とゲェッ関羽!は無いな。
張梁を恐れるゲームなんて後にも先にもこのゲームだけだろうな。
146ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:42:43 ID:JoVYJp5X
>>140
おまいさんは俺ですか。

全く同じ呉バラで天啓にひき殺されたこと多数。
最近パパ手に入れたからサックに入れ替えてみるも…
士気12溜まるまで我慢できない俺。早漏すぎwww
147ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:42:49 ID:2VUUMWlQ
じゃあお前どことなら戦いたい?
148ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:42:56 ID:egF5DM9l
これ初めてゲーセンで見たんだけど楽しそうだね
スターターキット買ってみたんだけど
私には難しそうだったから帰ってきちゃったよ
今度空いてる時にヘタなりにプレイしてみようかな

あとちょっと質問なんだけど、
プレイしてる人のカードさばき(?)とかどんなカードを使ってるとかを
後ろから見たりしていたら嫌がられるかな?
149ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:44:06 ID:w4Yzvp6+
俺は相手に号令持ちがいるだけでうへぇな感じ。


あ、麻痺矢は別。
150ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:44:33 ID:ZQhOF0dD
>>148
あんまりにも近づきすぎたら嫌がられるよん。
151ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:44:56 ID:oUP4ah1y
>>148
後ろでプレイングのことをヒソヒソしない限り大丈夫だよ
152ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:45:03 ID:O8drxvvm
>>149
劉禅?
153ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:46:29 ID:jt+plxY2
>>147
むう、よく言われる完成されたデッキ(許チョイク、天啓、開幕)以外となら。

あ、そういえば俺悲哀デッキと戦った事ないな。ちょっと戦ってみたいかも。
154ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:47:38 ID:w4Yzvp6+
>>152
そういや勅命って号令だったな。献帝使ってるのに忘れてたよw
155ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:48:22 ID:egF5DM9l
>>150>>151
ありがとう
何かカードを動かすと画面の軍隊も動くって所が凄い感動して
プレイしてる人の手元とかちらちらと見てしまうよ
遠めにカードさばき見るくらいなら問題なさそうだね
明日あたりゲーセン行って感動してくる

ありがd
156ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:49:35 ID:02o2+hmr
>>153
気をつけろ奴(>>147)は連ザの回し者だ!w
チョロ松入り蜀単なんて嫌いだぁ
157ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:49:38 ID:jt+plxY2
>>148
落ち着いてチュートリアルをかみ締めるようにプレイ。
そして級の頃は全国大会には行かず、COM戦でなれた方がいいですよ。

他のプレーヤーのを見るときは、近づき過ぎず、五月蝿くしなければ大丈夫だと思います。
…自分はよく「決まりだね」とかポソッと呟いたりするうっとおしい奴…スミマセン。
158ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:49:41 ID:rEUmtiGa
>>147
とりあえず斬っときますね。

159ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:50:18 ID:w4Yzvp6+
なんか>>155に癒された俺ガイル
160ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:51:39 ID:7uYqLlMl
蜀の不満は
メインを張るような武将に復活が無い、あっても武力が低い (あってもヤバイが)
特技二個以上の保有者が微妙 (S関羽・柵+魅、S劉備・活+魅、S諸葛亮・伏+魅)
ダメ計・車輪の性能の低さ、重複武将の多さにあると思った今日この頃。
161ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:52:22 ID:ZQhOF0dD
うちのホームには、知らない人相手にでも
「オッケェーーーイ!許チョ伏兵で撃滅!」
「いまだ!R太史慈で天衣攻城!」

と、応援してくれる無職のお兄さんがいます。

解説されるとハズイ・・・
162ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:53:55 ID:ZQhOF0dD
ついでにリプレイモニター相手にも同じことを・・・

163ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:55:19 ID:w4Yzvp6+
>>161
一瞬ハードゲイかとおもたw
164ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:56:44 ID:jt+plxY2
>>156
なんだと!?>>147何だコイツは!?w

>>160
蜀は結局人材不足に泣いたって言ってたけど、なんだか正にその通りかもしれん。

>>161
太史慈天衣攻城フォーーーーーーッ!
…そのお兄さんはハードゲイレイザーラモン住谷か?
165ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:57:49 ID:WNvMLJf+
>>163
「オッケェーーーイ!許チョ伏兵で撃滅!Hoo!」腰へこへこ
「いまだ!R太史慈で天衣攻城!Hoo!」 腰へこへこ
166ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:59:00 ID:wo+ztqOA
>>161
MJ2みたいな人だな
本日の大戦モニタで下にテロップが出て解説してくれたり
167ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:59:13 ID:HbKc9pfS
>>163
「ナイス落城!フォォォォォォォォォォォウ!」
168ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:01:23 ID:ZQhOF0dD
>>163>>164>>165
テンション的にはそんな感じw

それと、引いたカードを晒すのはやめてほしい・・・
武将カードを排出 ピロロローン ピロロローン
ビリビリ 金に光るカードの端っこ。その刹那

「イエァーー!SR引き ま し たぁー!」

やめてくれー
  やめてくれー
169ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:02:00 ID:ZQhOF0dD
↑もち他人のね
170ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:02:17 ID:BEHBab50
>>147
ハイネさんこんなところまでご苦労様です
171ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:02:42 ID:jt+plxY2
>>168
そのお兄さんが居るときはその場でカードを破るのは止めましょうw

やべぇ、そのハードgじゃないお兄さん凄く見てみたいw
172ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:02:51 ID:rEUmtiGa
君も一緒に騒いで紳竜と呼ばれるようになればいいさ


誰も意味がわからなかったという
173ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:03:10 ID:wo+ztqOA
同じホームの人が居たら目茶目茶特定できそうな人だ
174ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:03:12 ID:D4m6+ME+
今日甘皇后デッキ(甘、SRチョウウン、他周倉、ゴリラ、KDOA、チントウ)使ってみたけど面白いねこれ。
開幕1、2発殴れるし(柵4枚でも殴れた)踊ったら神速号令すら止めてくれたよ。

…ただ天啓や開幕落城には弱い気ガス。ダメ計はチョウウンがなんとかしてくれた。
175ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:03:50 ID:DkTtwIe+
台の上に立ち、腰をヘコヘコしてる光景が目に浮かんだ。
176ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:04:58 ID:IPkyrbDN
>147
ハイネ討ちとったりー(ステラ)
…スレ違いスマソ
どうしても言いたかったんだょぅ
177ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:06:19 ID:AObDXKrL
支倉ハイネといえばピーチマウンテン。
キリカかわいいよ
178ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:06:45 ID:74byVnCy
にたよーな人知ってるが…まさか…

宮城か…?
179ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:07:04 ID:w4Yzvp6+
というわけで>>161よ、そのお兄さんはただのレイザーラモンさんで決して無職とかじゃないぞ!
180ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:07:13 ID:2VUUMWlQ
ちょ、俺が何したって言うんだよ!
181ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:08:23 ID:ZQhOF0dD
あー・・あれレイザーだったのか・・無職って言ってしまって悪いことしたな・・・


>>178
・・・宮城・・です
182ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:08:46 ID:BEHBab50
>>180
さあはやく犬型ガンダムに背中を向ける作業に戻るんだ
183ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:08:50 ID:HbKc9pfS
>>177
アエンの良さが分からないお前はキリカに逃げられてしまえ。

無くしたICカード出てこねぇかなぁ・・・
184ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:10:03 ID:DkTtwIe+
アメリカー!フ○○クイェー!
185ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:10:46 ID:DkTtwIe+
スマン誤爆。
186ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:10:51 ID:P0EQ4yS7
>>160
メインを張る武将に復活が付いてる事の方が珍しくない?
SR曹操くらいしか思いつかない。多勢の彼らがメインを張るのかというと違うだろうし。

特技2個保有者だって大抵「魅力+何か」だから、全員微妙っちゃあ微妙だろう。
今見てみたら、「魅力+何か」以外で2個以上特技あるのは、
SR曹操、左慈、黄祖、ケイ道栄の4人だった。
187ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:12:06 ID:67816lGm
>184

アメリカー!フガシクイェー?

(米!、ふがし食えー!)
188ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:15:05 ID:N9JyhhUL
>174
R許チョやらR典イが回復しながら突っ込んでくるのも怖い。
この場合テイイクかジュンイクいるのも嫌だ
189ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:15:59 ID:oUP4ah1y
>>178
>>181
その件についてもっと詳しく
190ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:19:16 ID:WNvMLJf+
>>187
以上、張魯の魂の叫びでした
191ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:19:55 ID:6nbUqnLM
>>160
>>186
お前らいい加減SR趙雲のことも思い出してあげてください
192ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:20:22 ID:mO3DKWkx
排出されるカードがC,UCの特定のやつに固まってきているので
趣味もかねてリサイクルボックスから固まってるやつを抜いています。
チンブ ゴイ サイボウ おマンチョウ ・・・・ナサケナイシュミ

なんか燃えプロを2000本集めてる人みたいだ。
ttp://millartime.com/videogames/famicom_baseball/

かさばらないだけ、カードのほうがましか。。・・・
193ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:21:02 ID:scnbkLqk
ところで今唐突に起きたんだが
頭に夢の中の「プリシラ」がついて離れない
これはIC無くしてフテ寝していた漏れへの天啓の幻だと思う

そこで諸君の力を借りたい。
「漢のプリシラ」
「プリシラの風」
「プリシラの群」
「プリシラ戦法」
どれが一番似合うかな?

>186
志村ー、劉表!劉表!
194ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:22:39 ID:wo+ztqOA
魏は蜀にとっての亜弓さんのはずなのに
「はい上がって来なさい…マヤ…!」みたいな扱いを受けたことがねぇー
ライバルどころか完全に眼中にない
195ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:23:32 ID:67816lGm
>193

「ふたりはプリシラ」
196ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:23:56 ID:ZQhOF0dD
>>189
>>178とホームが同じなら確実なんですが・・・スキ屋と一緒。
197ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:27:07 ID:jt+plxY2
>>193
プリシラ?プリシラ…プリシラ……

何故だ、何故プリシラという言葉に覚えがある。
誰だ?プリシスはSO2、プレセアはTOS、プレシアは魔装機神…

思い出せねぇ…
198ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:29:26 ID:3WYW0+Qd
使用率ランキングあれでいいのか
ゴリが1位になったら瀬賀の社長は責任とって辞任しろ
199ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:30:37 ID:N9JyhhUL
>197
みつめてナイトなどといってみる。
マイナー過ぎか
200ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:31:15 ID:u5wsIS1Z
>>197
ファイアーエムブレム烈火の剣とか
201ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:32:16 ID:scnbkLqk
>195
志村ー、8文字!8文字!

>197
検索してみた。
>女装の男の芸人三名がプリシラ号と名乗る彼らのバスでオーストラリアの 砂漠地帯を走る。

「後は任せた…息子たちよぉッ」
202ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:32:28 ID:f2FEoSjg
>>197
ガンスリのプリシッラちゃんしか思いつかなかった俺郭嘉
203ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:32:30 ID:7uYqLlMl
>>164
そこで桃園sの息子達ですよ。 ヤター1.5コスノカクジュウデキタヨー orz

>>186
コス2・○+魅で比較すると、やっぱ劉備ってそうだよねと納得できます
回復持ちが多いと紹介出来る程でも無いかなぁと。
それなら黄筋3兄弟の方が当てになるというか。

>>191
趙雲さんはいい人ですよ。コスト以外。
SRはC2.5→C2、あるいは固有計略だったら神。
Rは・・・、対名君のスペシャリストかな?
204ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:32:38 ID:th0l0HzM
プリシラはファイアーエムブレム
205ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:33:01 ID:O0tj9mPJ
太史慈が何とかしてくれるんだろー?
天衣無縫でこれからも無駄にがんばってねー


使用率と勝率は比例してないし
206ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:33:34 ID:jt+plxY2
>>199
 そ れ だ !
なんか城壁にへばりついてたゴリが取れたような気分になった。サンクス
懐かしいなみつめて内藤…
207ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:36:00 ID:WNvMLJf+
>>198
かといってゴリ弱体化というのも単純な希ガス
瀬賀は他のコス1を強化汁たとえば槍とか槍とか槍とk(ry
いっそ思い切って武力に関係なく槍の迎撃による相手オーラ付き騎馬の兵力を半減とか
208ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:37:25 ID:+riDc3Wd
「漢のプリクラ」
「プリクラの風」
「プリクラの群」
「プリクラ戦法」
に見えたのは漏れだけかな・・。
209ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:38:10 ID:N9JyhhUL
>206
ほんとにそうだったとは…
さては意外とオサーンだな。もう7.8年前のゲームだぞ。
210ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:38:20 ID:AObDXKrL
プリシラってウィミィの軍の人だったような
211ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:40:10 ID:jt+plxY2
>>209
えー、20代前半でもうオッサン呼ばわりかい?
212ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:41:14 ID:WNvMLJf+
>>208
「漢のプリクラ!フォオウ!」

・・・ごめんネタ引っ張っちまったorz
213ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:41:29 ID:aDbXTTHR
プリシラったらエロゲーしか出てこねーorz
214ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:43:04 ID:nHf96FN8
漏れ20代前半だけど見つめて内藤なんて知らんなー
多分精神的におっさんなんだよ
215ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:43:48 ID:RVmQ0ig5
>>214
ギャオスは見つめたくないな
216ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:44:39 ID:jt+plxY2
>>214
…ワシぁ何をしとったんじゃあ?
217ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:45:36 ID:wN2s4yWh
プリシラが
ブリジトに見えた
俺ポチョム
218ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:47:05 ID:jt+plxY2
ときどきプリシラがブラクラに見えた。

ブラクラの群やブラクラ戦法は嫌だな
219ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:47:22 ID:/iOV5DJE
>>214
売れてないしギャルゲだし
知らない方が普通
220ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:48:08 ID:6nbUqnLM
>>203
武力8知力7神速戦法復活持ちでコスト2.5を嘆くのかお前さんは…
これでコスト2にしたらたちまち厨カードになるに決まってるだろうに。

>>210
俺もプリシラと聞いて思いつくのはヴァドルかな。
全CGと全キャラクリ埋めるまでやりまくった。
221ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:48:45 ID:P0EQ4yS7
プリルラならどんと来いなんですがね
222ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:50:46 ID:N9JyhhUL
>219
まったく否定しないが天外魔境シリーズのためにお布施買いした人間もいたんだよ
223ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:51:23 ID:+riDc3Wd
ブライならどんと来いなんですがね
224ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:52:32 ID:61zvEObw
>>203
スターターUCがコスト2でもかなり強カードになるというのに
SR趙雲がコスト2だったらもうね、ウンコ。
225ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:53:29 ID:O0tj9mPJ
>>219
一時期電撃に載ってたような記憶が・・・
226ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:53:32 ID:AgMyj3ST
今日SR甘寧に名君かけられたら騎馬の攻城ぐらいしか減らなかったよ
何気に名君強くね? なんであれで最下位SRなんだ…

でもその後効果切れて落城させたけど
227ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:53:47 ID:BKhi5Yij
モハメド・アライ・Jrならドンとこいなんですが
228ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:54:21 ID:UOWIemck
>>224
同感。
>>203みたいな奴はとっととこのゲームやめろ。
229ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:54:45 ID:2VUUMWlQ
百鬼 ブラァァイ!!
230ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:55:27 ID:AgMyj3ST
ブライというとヒャダルコじじいですな
231ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:56:07 ID:HbKc9pfS
>>203
「ホウトク?m9(^д^)プギャー」
になるのに5蒋欽
232ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:56:20 ID:JRtFZkf0
まさかSR趙雲の性能にケチを着ける奴が居るとは……。
>>203は何様ですか?
233ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:57:54 ID:jt+plxY2
ブライと言われて真っ先に思い出したのが

J9J9情け無用〜アステロイドベルトの〜

ってこれはブライガーやん!
234ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:57:54 ID:AObDXKrL
神速戦法と麻痺矢とかシンプルな計略が必要士気低い割りに効果でかいしな。
大車輪は何故か・・・
235ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:59:07 ID:O0tj9mPJ
SR趙雲で思い出した

SR趙雲のカードがちょっと内側に反ってしまっているのだが
どうやって直したらいいかな
使う分には問題ないが、トレードだと何か響きそうだし
236ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:59:23 ID:Uap/PM3s
>>226
名君て黄月英より使えると思うのにな
ところで俺は麻痺矢使ってるんだけど、周泰ならなんとかしてくれても
シジーはあまりなんとかしてくれないキガス
237ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:00:02 ID:nHf96FN8
押し花みたくしてたら直るんじゃね
238ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:00:20 ID:yKHIjsTW
SR趙雲はまさしく
「ぶんぶんぶんぶん なんとよく働くやつだ!」
239ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:01:00 ID:7bsrOB2Z
布団の下に敷いて寝れば朝には直ってるよ
240ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:01:05 ID:th0l0HzM
趙雲はRもSRも入れたくなる時があるくらい両方優秀だから。
241ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:01:28 ID:HbKc9pfS
>>235
SRは自己主張が激しいから、放って置くと頑張って内に内に反ろうとするよ
ハードケースか公式のトップローダーに入れなさい。
242ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:01:39 ID:0kk/Jweg
>>235
SRは湿気で反り返るからハードスリーブで保護が定石。
243ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:02:25 ID:wo+ztqOA
でもみんな白銀のほう入れるのな
それじゃあダメなんでSR趙雲さんは号令系ならよかった
244ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:08:00 ID:HbKc9pfS
>>243
白銀:絵が嫌い。持ってない
趙雲:絵が好き。持ってる

デッキに入れるなら趙雲しかありえない。
SR馬超は考えられないな
245ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:08:42 ID:YkvNxWB5
馬は復活付いてなくてもそんなに死なないし
白銀と比べると
246ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:09:36 ID:uxL84Mf0
まぁその趙雲でもSR曹操のヤバさには勝てんが
247ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:10:00 ID:O0tj9mPJ
なるほど、助言サンクス


とりあえず甘皇后と麋夫人の間に挟んでみるよ
248ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:10:18 ID:7uYqLlMl
>>220>>224
神=厨カードですよ。真島軍団がいい例(淵除く
不測の事態でも無い限り、高知力で残れるので活は微妙。
チョーリャーやメガ砲は怖いけど。

Tu-Ka、劉備+五虎将のうち趙雲だけ固有計略が無いのかと。
何故SR馬超+SRホウ徳がセット運用されて、蜀の馬=SR馬超の名が先に挙がるのかと。
もっと微妙な具合で趙雲に光を!
249ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:10:43 ID:AObDXKrL
趙雲は神速だからこそ使いやすいんじゃないかなぁ。
250ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:12:43 ID:O0tj9mPJ
UCdの強化版だと思って使えばどうと言うことはない
251ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:14:02 ID:JRtFZkf0
>>248
はいはい、ワロスワロス
252ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:14:08 ID:AgMyj3ST
>>238
SR趙雲 R馬超 R張飛 SR諸葛亮

SR曹操 R許チョ SR賈ク (1.5の誰か)

「鷹に蜂に猪! 一度には無理だあー!」
253ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:14:39 ID:K/PWVX8h
趙雲=使いやすい、何とかしてくれる、良カード
馬超=強い、計略異常、厨カード
って事でFA?
そんな俺Wライダー使い
254ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:16:04 ID:u5wsIS1Z
>>252
志村ーコストコスト
255ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:16:45 ID:jt+plxY2
>>253
そんな二つのカードに最悪な天敵が!
 .__
ヽ|・∀・|ノ 楽進マン
 |__|
  | |
256ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:17:02 ID:wo+ztqOA
>>244
そりゃ確かに持ってないものはありえないな
257252:2005/08/02(火) 23:17:52 ID:AgMyj3ST
>>254
RじゃなくてUC張飛だった…
ネタならいっそのことSR趙雲 SR馬超 R張飛にするべきだったか
258ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:18:21 ID:+va4BZtN
趙雲はいいよ。
神速戦法は士気4でありながら地味に長く強いし。
反計されてもそんなに痛くないし。
赤子抱いてるし。
復活高知力だからダメ系もあまり怖くないし、まさにオールマイティーで活躍できる。
嘆くなら蜀のコスト1軍団だろ。
259ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:19:35 ID:12VNGp+t
>>257
コスト7.5ってなんかもったいないお化けが出そうでやだよね
260ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:20:14 ID:K/PWVX8h
SR趙雲は槍のほうがイメージ合ってるんだけどな…
どっちかって言うと。
 
261ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:20:17 ID:uxL84Mf0
>>258
一番の嘆きは使いどころの薄すぎるヒゲ将軍
262ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:20:37 ID:wo+ztqOA
SR馬超持ってても2.5枠にはSR趙雲を使う!ってのは
R馬超と一緒に使う時ぐらいのような
それもR魏延とU黄忠という選択を超えてからだけど
まあ全く使われない訳でもないしいいか
263ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:20:58 ID:AgMyj3ST
>>258
呉のコスト1軍団だって2〜3枚くらいしか使える奴いないが
魏が異常なだけだろ
264ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:21:12 ID:DkTtwIe+
>>257
それなら川原義兄弟デッキにするよ。
265ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:21:13 ID:yKHIjsTW
>>252
大戦で比較すると全然無理じゃないなw
挑発で突き刺さって乙w

…いや、そこで天才軍師か!
SR趙雲は知力が高いだけに計略次第でゲームバランスが壊れるから調整難しいんだろうねぇ
神速+兵力何%か回復の固有計略で復活のかわりに勇猛とか…強すぎ?
266ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:22:26 ID:lgpHmUy2
今日女性プレイヤーに話し掛けられてトレード申し込まれたんだけどかなりグピでも出すべきだっただろうか?
267ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:22:57 ID:DkTtwIe+
>>263
柵があるやつはそれなりに使える。
268ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:23:15 ID:kjxtkGtb
川原義兄弟はそれなりにいける
269ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:24:25 ID:rRcLjZ0S
呂布の知力があと3高ければ歴史は変わっていた。
270ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:25:02 ID:AObDXKrL
他軍除く、優秀なコスト1を挙げていこうぜ。
271ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:25:21 ID:P0EQ4yS7
>>258
>赤子抱いてるし。
R趙雲(7/6)+劉禅(1/1)=SR趙雲(8/7) だしね。
272ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:25:37 ID:/iOV5DJE
>>266
相手とお前の容姿による
273ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:26:11 ID:jt+plxY2
>>266
それは己の価値観しだい。

俺は例えダブリ姜維をサジとトレって言われても、サジ持ってなかったら普通にトレードするな。
274ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:26:21 ID:K/PWVX8h
>>269
それくらいあってもいいよな。ただし計略の効果時間は知力短で。
槍の先に矢を当てて(ry
とか言うストーリーもあるんだし。
275ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:26:52 ID:12VNGp+t
>>269
コストパフォーマンス的には知力4くらいあってもいいはずなんだがな
知力1なら武力12無いとおかしい
276ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:27:19 ID:67816lGm
ってかおまいら話の腰を折るようで悪いんだが、

今日足がものすごい痛いんでアンメルシン(ゲル)を塗ってたら真ん中の足にも塗ってしまった・・・・。

テライタス・・・。
277ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:27:22 ID:oUP4ah1y
>>270
潘璋
278ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:27:51 ID:K/PWVX8h
知ってるか?SR趙雲入れてる状態で劉禅入れようとすると武将重複になるんだぜ?
279ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:28:19 ID:uxL84Mf0
>>270
リョウカ
・・・すまん、カード資産がない時に愛用してたんだ・・・
280ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:28:40 ID:JZZRqZs7
悲哀デッキが少ない・・・俺対ワラワラ&悲哀をかもれるデッキ組んでるんだが
全然みない・・・今日当たったのは魏単、呉単と開幕ワラワラがほとんどだった。
2品と3品いったりきたりなんだけど1品以上はそれなりに悲哀いるかい?昔ほど悲哀はいないよね?
そろそろバランスデッキでも組むべきか。
281ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:29:03 ID:AgMyj3ST
いや、凡将は普通に良カードでしょ
282ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:29:19 ID:vCPGdZyX
>266
グピトレ終了後、
ジャーンジャーン
「かかりおったか!」
「ゲェッ!彼氏!」
こうして鮫られた>266はほうほうの体で自国に逃げ帰ったのだった。
283ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:29:39 ID:wo+ztqOA
>>270
牛金
284ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:29:58 ID:K/PWVX8h
>>270
魏もなしな。
285ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:30:05 ID:yBBwNLit
>>270

 蜀:特に無し。 強いて言うなら甘皇后か?

 呉:呉夫人 呂範 虞翻

 魏:悲哀 熱視線 達磨 楽進 カイ越 テイイク


 汗かき達磨だけでも蜀に居たら変わったろうに・・・・。
286ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:30:18 ID:qlJ24kV/
>>271
お前頭いいな
287ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:30:43 ID:5L/Uv7X6
>>278
ネタ?マジ?どっちでもいいが・・・
288ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:30:54 ID:uxL84Mf0
>>280
覇王クラスだとイパーイ居るな
許チョデッキのほうが多い気もするが
289ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:31:04 ID:N9JyhhUL
>270
孫乾
290ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:31:22 ID:jt+plxY2
>>285
志村ー、チョロ松チョロ松
291ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:31:23 ID:K/PWVX8h
>>285
チョロは?
292ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:31:38 ID:/iOV5DJE
>>285
おいおいR龐統
293ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:32:08 ID:yBBwNLit

 しまった! チョロとビジク辺りが居たか。

 マヂボケしますた。
294ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:32:51 ID:12VNGp+t
>>270
孟達

ただし蜀他開幕乙で蜀周倉を入れたいときに他周倉の代用としてのみ
295ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:33:07 ID:uxL84Mf0
>>285
おいおい、蜀嘗めちゃいかんよ
予想通りの突っ込みがある事を期待して漏れはなにも言わんけど
296278:2005/08/02(火) 23:35:10 ID:K/PWVX8h
>>287
メ欄
297ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:37:19 ID:HbKc9pfS
>>293
お前、凡将を侮りすぎ
298ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:37:25 ID:wo+ztqOA
4 7 12 15 16 20 23 27 33 35 36 37 41 44
48 51 66 70 73 79 80 81 84 90 91
95 97 102 103 106 116 117 122 124 126
かな
299ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:39:26 ID:AObDXKrL
>>284
魏が以下に優遇されてるかを調べるつもりだったんだけど
300ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:39:47 ID:61zvEObw
>>285
ここにカクが入ってないというのが落ちっぷりを物語ってるな…
まだ使えると思うけどなぁ
301ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:40:17 ID:prUNK7Dx
>>270
呉:C呂範,C潘璋,C虞翻,SR呉夫人,R張昭
蜀:U甘皇后,C廖化,C張松,C孟達,C孫乾,C夏侯月姫,U麋竺,Rホウ統

一応
魏:U程c,C李典,Cカイ越,C郭皇后,C陳羣,R荀ケ,C曹植,SR張春
  U卞皇后,R楽進,C牛金,SR甄皇后,SR賈ク,U蔡文姫
他:C張宝,C程遠志,SR張角,R于吉,R献帝,R司馬徽,U周倉,C劉表
  C張梁,C刑道栄

呉が…。・゚・(ノД‘)・゚・。
302ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:40:57 ID:th0l0HzM
凡将、ホウトウ、チョロ
303ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:41:34 ID:PNlR/7Ln
304ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:42:27 ID:yBBwNLit

 楽進という完全上位が居るから、凡将はチトあれじゃない?
305ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:42:40 ID:uxL84Mf0
>>300
確かに依然計略は強いが、やはり巻きこみ範囲が狭まった影響は大きいよ
弱体やるなら隻眼の睨みの方が使い易いってのもあるかもだが
306ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:42:57 ID:PNlR/7Ln
あ、スマソ; 誤爆
307ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:43:56 ID:AgMyj3ST
諸葛謹! 諸葛瑾!

ていうか>>301で魏なんか14人挙がってるけど
呉のコスト1ってそもそも12人しかいないんだよな
そのうち10人弓…
308ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:44:12 ID:K/PWVX8h
>>305
巻き込み範囲狭いだけならまだいいさ。
知力低下と移動速度低下が減少したから使い物にならん。
効果時間短くなったし。
309ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:44:13 ID:AObDXKrL
>>304
同じ理由で牛金も無くしたい。
310ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:44:50 ID:K/PWVX8h
>>309
志村ー奮起奮起
311ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:45:10 ID:th0l0HzM
>>394重箱の隅をつっついて悪いが知力1高いから完全ではないな
上位互換ではあるが
312ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:46:11 ID:RVmQ0ig5
>>300
カクは高武力強計略持ちキラー。
カクのせいで魏単ケニア改デッキ?に勝てない・・・・
313ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:46:13 ID:HbKc9pfS
>>304
勢力別に挙げているんだからアリでしょ
314ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:46:13 ID:jgk2D7i9
>>304
勢力が違うのにそれはどうかと
315ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:46:37 ID:61zvEObw
>>305
ピンポンダッシュにも使えるぞw
それに、1コス馬で伏兵持ちなのはこいつだけだし
離間以外の所にも価値を見出せないだろうか…


まぁ、それなら楽してススム君を入れる訳だが
316301:2005/08/02(火) 23:47:11 ID:prUNK7Dx
少し厳しく見てみた
呉:C呂範,C虞翻,SR呉夫人
蜀:C張松,Rホウ統
魏:R楽進,SR甄皇后,Cカイ越,C陳羣,R荀ケ
他:C張梁,C刑道栄,C張宝,R司馬徽,U周倉,C劉表

蜀が…。・゚・(ノД‘)・゚・。
317ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:47:15 ID:uxL84Mf0
>>304
完全上位とも言いきれない
楽進は馬鹿なのがたまに傷
318ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:48:48 ID:02o2+hmr
>>317
あれで知力高かったら壊れてるだろ
319ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:48:51 ID:3WYW0+Qd
郭が弱いんじゃない
ジュンイク汗だるま楽進(カイエツ)あたりが強すぎて枠がないだけなんだ

程cってなにげにまだ使用率高いよな
320ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:49:24 ID:yBBwNLit

 そこで李典。
321ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:49:43 ID:/iOV5DJE
流れ豚斬るが
SR甘寧が一般兵の伏兵踏んだら満タンなのに即死したんだが
ひょっとしてあいつら以外と頭いいのか?
322ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:49:48 ID:AgMyj3ST
>>316
せめて甘皇后、麋竺あたりは入るだろ
323ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:50:08 ID:uxL84Mf0
>>318
まぁなw

>>319
ジュンケ熱視線が使いこなせない人には人気
324ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:50:46 ID:/iOV5DJE
意外と
325ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:51:12 ID:YQAPDc8Y
1.003になって馬伏兵の移動速度が相対的に低下したからな・・・
326ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:51:34 ID:uxL84Mf0
>>323
付け加えると、馬迎撃に使えるってのもあるか
327ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:52:03 ID:AObDXKrL
魏と他軍のコスト1がダメな点ってどうしても武力が1になっちまうことなんだよね。
蒯越とチングンが何故か武力が2あって、その上弓。楽進なんて武力4で騎馬だからな。

蜀なら2.5入りデッキで、2.5、1.5、2、1、1にしちゃうと、総武力が凄い低くなるのに、
許褚入りデッキで2.5、1.5、2、1、1の構成で、郭嘉、荀彧っていう文官タイプが二人もいて、
その上コスト2で武力が7の夏侯惇を入れても楽進が入るだけで総武力が25にまで上がる。
328ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:52:07 ID:HbKc9pfS
>>319
槍ってのが何気にポイント高いんじゃないかな
手動車輪とか突撃をある程度防げるとか
329ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:52:59 ID:th0l0HzM
>>316
夏候月姫も忘れるな。ピンで落とせば兵力満単のSR馬超が落ちる。
しかもリョハンやグホンでは知力5が焼け残る
330ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:53:27 ID:61zvEObw
テイイクは単純に槍が欲しいから入れたりするよ
弓主体デッキだと結構重宝する
331ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:56:36 ID:scnbkLqk
ここだけの話、蜀の1コストを活用したいとSR趙雲 R黄忠 王平 チョロ松 月姫でやって四戦三敗した漏れガイル

慌ててSR趙雲 R黄忠 R姜維 R徐庶にしてアイデンティティを保った漏れ('A`)
332ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:59:12 ID:vCPGdZyX
>331
お前は俺か?
俺は今日、R趙雲・R馬超・R黄忠・Rホウトウ・チョロ松で対戦したら40秒で落城したorz
慌ててSR趙雲 R黄忠 R姜維 R徐庶に戻して、かろうじて討伐成功。
333ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:59:52 ID:kjxtkGtb
ハイドかわえええええええ!!!
334ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:00:52 ID:prUNK7Dx
>>322,329
まあそうなんだけど、1コス枠があるならその辺りより
チョロやホウ統入れたほうが勝率上がらないか?ってこと
さらに言うと勢力は違うけど月姫はC呂範,C虞翻に見劣りするし
甘皇后も甄皇后に比べると見劣りする。
麋竺はどうもコスパが悪い気がしてならないんだけど
335ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:02:27 ID:5Yu6oRDD
SR趙雲イラネ
小宇宙馬超の方がいいと思うんだが
336ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:02:51 ID:+riDc3Wd
計略再起系 C孫乾→U麇竺→SR張角! 蜀orz
復活持ち武将 U劉禅→・・R趙雲→・・SR曹操! 蜀orz
ダメ計 EX諸葛亮→・・R徐庶→・・SR周瑜! 蜀orz
挑発 Cチョロ、R姜維→R許褚! 蜀orz
回復系 ・・SR孫尚香→R夏侯淵! 蜀orz
指揮系 ・・U法王→R郭嘉! 蜀orz
強化  R魏延やR黄忠→呉のみなさんとSR呂布 蜀orz
とにかくR黄忠→R太史慈 蜀orz
337ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:04:18 ID:AObDXKrL
麋竺は孫乾っていうのがいるから、孫乾以上には兵力回復させることができなくてワリ喰ってる希ガス。
麋竺の再々出撃は甦った瞬間戦場に出せるほどには回復しないんだよな。
338ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:04:43 ID:K/PWVX8h
チョロや生姜維新の挑発は許チョの挑発とは別物だろ。
339ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:06:02 ID:JO3hsMr/
>強化  R魏延やR黄忠→呉のみなさんとSR呂布 蜀orz

白銀バチョンがトップ
ここは譲れない。
あと破壊の豪雷なめんな、と
340ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:06:12 ID:39Cvbvy9
馬超が小宇宙なら
趙雲は阿頼耶識級
ごめん、阿頼耶識って使ってみたっただけ
反省はしない
341ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:06:16 ID:uxL84Mf0
>>336
手動があるっていってもやはり天然車輪には勝てんので
強化系は別にorzじゃないと思う
342ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:06:41 ID:1x/6lnKG
麋竺はケニア専用な気がする
2.5・2.5・2・1構成なら重宝しそう
343ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:06:43 ID:aqaIC3Yn
>335
士気1を笑うものは
士気1に泣く

>332
同士よ…
と言いたいところだが漏れは嫁の大徳デッキを真似しただけなんだよorz
344ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:07:48 ID:3LnjVM+1
>>342
麋竺に士気を回すのはなんか納得いかない
345ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:08:04 ID:KCCO+FTg
ふとリョウソウのあだ討ちが何とかさんよりも何とかしてくれるんじゃないかと思い
リョウソウ以外に天啓かけて殺してみました。

5人死んでたわけですがリョウソウのあだ討ちは何とかしてくれませんでした。
シュウタイの意地ってやっぱ偉大だな。
346ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:08:15 ID:rGR3Odfs
八品の駆け出し軍師です・・・

凶、孫策で呉夫人との一騎打ちで負けたとですorz
凶からうちの孫策はまごさくと改名します(´・ω・`)
347ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:08:16 ID:QFB4cnH7
>>336
はいはい分かった分かった
348ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:08:46 ID:/U4XuWLa
張松の挑発はキョチョのそれとは違うと何度言えばわかるんだ。
349ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:08:53 ID:0XXYo1VI
>336
回復系はSR劉備の嫁じゃなくてUC諸葛亮の嫁の方が回復量多いぞ
350342:2005/08/03(水) 00:09:34 ID:9wSk+1z3
Wライダー+生姜維新+ビジクでやったら結構いけた。
なぜかハイメガ醤油ケニアとか使えるのに許チョデッキ使えない俺orz
351ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:10:57 ID:lTnk2fZB
>>336
蜀を弱く見せるパフォーマンスはもういい。
最強計略の挑発をふんだんに使える蜀は強い、でFA。
352ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:11:11 ID:KuxE5h0F
チョロ松は挑発で敵の主力を引きずり回すことが出来るけど
デブと姜維は両方槍だし同じだろ
姜維の方が武力低い分使いにくいが

>>343
そうかな?馬ってもともと死ににくいじゃん
引き際さえ間違えなければ別に復活無くてもいいと思うんだが
そんな俺はSR趙雲→SR馬超で、後は同じデッキだけどな
353ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:11:14 ID:/U4XuWLa
>>350
麋竺よりイドダイバーの方がよくないか?
354ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:11:21 ID:u2aCFa/o
>>346
改名するのはお前さんだw
355342:2005/08/03(水) 00:11:41 ID:cFzFkjRu
>>350
待て、お前誰だ。
356ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:12:07 ID:XKRjUT3T
挑発は基本時間を短くして、知力倍率時間を伸ばして欲しい。
許褚の士気3お手軽騎馬殺しは納得いかん。
実際最強挑発使いは許褚だし。
知力高い奴に使ったら迎撃できないくらいにしてほしい。
357350:2005/08/03(水) 00:12:29 ID:9wSk+1z3
>>342
なして?
358ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:13:31 ID:kBusom1A

 >>357

 脳筋が火刑や便所で流されても
士気5で復活 → 士気アドバンテージも取れるし、ゾンビっぽくてUZEEEE
359ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:13:45 ID:yognSn+G
>>346
っ【ポップンミュージック】
360ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:14:02 ID:EpXwht5I
>>336
×挑発 Cチョロ、R姜維→R許チョ!
○挑発 チンチン親子→・・R姜維→・・R許チョ!
×強化  R魏延やR黄忠→呉のみなさんとSR呂布
○強化  R魏延→・・SR馬超→・・天啓意地周泰!
騎兵にこだわるなら小覇王で
361350:2005/08/03(水) 00:14:32 ID:9wSk+1z3
>>342そうじゃなくて
>>355のレスについて
362ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:15:27 ID:5ZxS0O7W
チョロの挑発と許チョの挑発じゃ全く別物だし
上手くはまればチョロのがすごいと思うけどな
363ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:15:33 ID:cFzFkjRu
どう考えても小覇王より白銀の方が性能上だがな
364ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:15:41 ID:xkvN+7QU
孫乾は大徳デッキ組むときに意外と麇竺とかその妹より重宝する。
武力2なので防戦にも使えるし、士気4での完全回復は高武力にピンで回すと結構ウザイ。
攻城・散歩要員としても使えるのが良い。

ま、士気4使う余裕なんてないがな!ハッ!
365ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:15:52 ID:u2aCFa/o
>>ID:9wSk+1z3
>>ID:cFzFkjRu
まぁいいじゃないか
366ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:15:56 ID:Y2zLPc8w
最近、馬鹿かける前のワンタッチの差で攻撃計略使われるシチュが多いわけだが。
あんたは!!あんたって人はぁぁぁ−−−!!!って感じで乙る。

>>353
脳筋戦士で散り際に仲間を全回復で復活させるあの方がいるだろ?
つーかあいつケニア必須じゃね?Rキョチョ、Rテンイ、SR周喩あたりで組んでみたら楽しそうだ。
367342:2005/08/03(水) 00:16:14 ID:cFzFkjRu
>>361
いや、別にいいけど、俺騙ってなんのメリットがあるんだ?
368ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:16:31 ID:QFB4cnH7
>>342
死ににくいつっても兵力減った所にダメ計来たり逃げようとしたら連環かけられたり不測の事態で死ぬ事はいくらでもあると思うが。
369ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:16:37 ID:JO3hsMr/
342争奪戦が何故か始まってまつね
よくわからないが漏れも参戦するぁ・・・
370361:2005/08/03(水) 00:19:09 ID:9wSk+1z3
理由聞かれると困る。
まあ名無しの海に消えるよ…
371ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:20:12 ID:Y2zLPc8w
>>368
そこで馬鹿ですよ。ところで馬鹿の重ねがけって何カウント持続するんだ?
ていうか意味あるのかね、アレ。
372ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:20:43 ID:5ZxS0O7W
342はお前らに譲るから
李典は私が貰っていきますね
あと小喬、Uの方の
373ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:21:50 ID:KuxE5h0F
馬鹿は知力-10 重ねがけ意味無くないか?
374ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:21:51 ID:EpXwht5I
>>355>>342とIDが違うし
これは接続元代えたか串を使ったトリックだな
375ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:22:07 ID:9wSk+1z3
>>372
エロかわスレ行け。つーか来い。
376ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:22:12 ID:rIBboII0
いきなり他人騙って、何で騙ったのか訪ねたら
理由聞かれると困るって何だよw
騙られた側も対応に困りそうだ
377ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:22:23 ID:yognSn+G
>>372
そういうのはエロカワスレでしましょうね。
あと最後の行は旦那さんが絶対に許しません。灰塵と帰すがよい
378ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:22:40 ID:EpXwht5I
とか思ってたら日付変わってるのか
寝よう
379ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:23:32 ID:cFzFkjRu
>>378
ノシ
380ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:23:49 ID:3LnjVM+1
>>373
長時間バカにできる
381350:2005/08/03(水) 00:24:06 ID:9wSk+1z3
をおっと。アンカーつけるきが名前欄に打ち込んでた…
リテン一人で全国やってきます。
382 ◆KdoA3xCt.Q :2005/08/03(水) 00:25:02 ID:urJv554U
>>342は、オレが殺ってくるぁ…
383ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:25:08 ID:bPL0IuTN
踊ってるシン皇后に馬鹿2度掛けしてみろ。
曹植入ってない悲哀がゴミに見えるぞ
384336:2005/08/03(水) 00:25:35 ID:UWeILWsk
チョロと許褚の挑発は確かに別物とは思う。
しかし結局、騎馬を一瞬にして大打撃を与える許褚の挑発は総合的に見れば上と思ふ。
しかも柵アリ・・。
強化は確かにSR馬超はR孫策とかよりも上だと思う。だから書かなかった。(笑
まあ、半分遊びで書いたようなもんさ。R黄忠→R太史慈以外は・・

何を隠そう、結局漏れも蜀単なんだYO!
385ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:25:41 ID:QFB4cnH7
まぁとにかく>>360>>336には負ける気がしないと思ったな。分かってなさすぎ
386ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:26:52 ID:0XXYo1VI
>373
ヒント:効果時間
387ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:28:59 ID:cFzFkjRu
>>384
馬限定ダメ計と妨害計略を同列に語ってどうするんだ
それでもお前は蜀の民か
388373:2005/08/03(水) 00:29:17 ID:KuxE5h0F
なるほど、悲哀中他武将が死んだときの+2効果時間が少なくなるわけか
389ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:29:49 ID:urJv554U
>何を隠そう、結局漏れも蜀単なんだYO!

みんなわかってるとオモワレ
390ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:31:38 ID:71Z3Ndf3
>385と、自称覇王のID:QFB4cnH7様が笑いながら散っていったのでございます
391ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:33:38 ID:aqaIC3Yn
陳&陳親子が柵持ちだとすると
チョロ松は伏兵持っても良かったような

伏兵+騎馬+挑発
('A`)b
392ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:33:39 ID:3LnjVM+1
今日はひさしぶりに呂布デッキをやったよ。楽しかった。
393ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:37:41 ID:3rKFL/cl
BLAME!全巻読破したから今度からSR醤油はLevel9って呼ぶ。
394ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:40:32 ID:3LnjVM+1
>>393
重力視放射線射出装置で殺すから、、、、
395ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:47:39 ID:cFzFkjRu
>>391
弓デッキ相手とかだと士気溜まり次第速攻挑発したりするから
なんかちょっと損した気がするかもなw
396ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:52:11 ID:N3nFdybG
馬鹿2度がけは効果時間延長か。知力がマイナスになるわけではないんだね。
これでもう俺は悲哀とメガシューユデッキはカモだ。
まあ伏兵の踏み方と人柱の死に方と先生の安全第一と腕次第だがな。

1度がけの効果時間×2と、2度がけの効果時間が同じかどうかってのも気になるなぁ。
397ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:53:24 ID:/U4XuWLa
>>391
足の速い馬で知力7の挑発持ちということを考えると現状の能力でもいいと思う。
398ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:54:35 ID:3LnjVM+1
>>396
2度掛けのほうがはるかに長い。


判りやすく言うとSRシューユに馬鹿をかけてもすぐに治る。バラバラに2回かけてもかなり早い。
でも2度掛けすれば、かなーり治らない。
399ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:54:43 ID:AS4jiHtC
>>396
何かよくわかってなさそうだから言っておくと、馬鹿二度がけが強力なのは
効果時間が知力差によって決まるからで、単発を時間置いて二回かけても
高知力にはたいした価値はない。
400ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:57:04 ID:UohSUWQu
そういえば馬鹿合戦になったらどうなるんだ?
Aが最初に馬鹿をかける→Bも馬鹿をかける→Aが馬鹿2回かけ→Bも馬鹿2回かけ
どっちのほうが長時間馬鹿になってるんだろう
401ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:57:49 ID:9wSk+1z3
>>396
2度がけはヤバイ。キョチョに連環かけたとき並に持つ。
メガ周ユがラグの関係で馬鹿撃ったあとに業火とか使うともうね。
見ろ!!業火がゴミの(ry
402ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:58:32 ID:yognSn+G
>>400
先にかけたほうじゃないか?
403ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:00:29 ID:ND2bmpZx
>>400
Bが二度掛けする前に、Aの馬鹿の効果が切れてる。
そのあとのBにかけられた馬鹿の持続時間は分からん。
404ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:01:24 ID:ND2bmpZx
Aにかけられたな。連投すまん
405ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:02:09 ID:N3nFdybG
なんとなくわかった。じゃあ2度がけしておくと長持ちしていい感じだね。

>>400
それは先にかけたほうが有利だと思う。知力0で相手に馬鹿くらってるから。
相手に先制パンチで馬鹿くらうと、こっちが知力上昇計略使ってもほとんど意味ないよね。
ていうか馬鹿食らった時点で、効果が切れるまでは浄化以外の何の計略も使うべきではない?
406ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:03:31 ID:kWq6gnzp
>405
黄巾の群れとか身代わりとか再出撃ならOKのような気がする
407ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:03:45 ID:Ry4Ru8mJ
>>400
持続時間が知力依存な計略を知力0でうちゃあどんだけ短くなるか考えなさい
408ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:04:09 ID:MK/z8SK9
メガシュウユ砲は馬鹿かけといても武力8の弓として機能するから正直嫌い
自分で使うときは爽快だけどさ
409ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:06:07 ID:3LnjVM+1
>>407
モノによるとしか言いようが無い。
天啓とかだと5カウントもつし、悲哀とかは1,2カウントぐらい
410ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:08:46 ID:XKRjUT3T
馬鹿二回がけで放置より、馬鹿一回かけてとっとと殺したほうがいいよな
411ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:09:00 ID:1ROMtbV8
程イクが見た夢ってAAで言うとさいたまみたいなもんだったのかな?
頑張れば俺でも見れるかも知れん
412ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:10:41 ID:N3nFdybG
バクチになるが、馬鹿は伏兵ですら無効化できるのがいいね。
デーンデーン♪かかりおったわ!!でキョチョ無傷とかカワイソス。
まあ馬鹿効果中なのに火計とか天啓とか使ってくる相手がいるのは低品だからなんだけど。

それと馬鹿主力で使ってると、攻城時に自軍の機体と敵軍の機体の名前が重なってよく
わからん仕様をどうにかしてほしいな。名前が確認できないから、SR周喩とか露伴だと思って
バクチでかけるしかなくなる。んで城から出て来た瞬間に『全てを怪人に・・・』ですよ。
たぶん相手はモニターの向こうで計略ボタン連打してるんだろうな。あれどうにかしたい。
413ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:21:48 ID:M6DDd5W1
>>409
6カウント
まあver1.004でまた短くなるわけだが
414ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:24:44 ID:dg9yERwS
というか、悲哀に馬鹿がけって、シン皇后にかけると効果あるの?
ワラワラにかけると効果あるの?どっちなの?教えてクンなましm(__)mこの低品にm(__)m
415ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:26:53 ID:xkvN+7QU
えっ 援軍って知力差で回復量変わるの?
じゃあ呉イカワイソス(´・ω・`)
416ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:28:03 ID:N3nFdybG
馬鹿のかかった援軍も教えかかった援軍も同じでしょ?
417ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:28:08 ID:8+8t+MqA
 パパ入れてない呉単使っていたら工房とその取り巻きに「なんであいつ天啓入れてネーノ? プゲラ」
と陰口言われてきたおいどんが来ましたよ(そいつは典型的呉単天啓デッキ)。

 …パパは持っているが…おいどんは呉夫人も太史慈も水鏡先生持ってないし…「SR周瑜くらい入れろ
よ(プゲラ)」と言われた周瑜もSR・R共に持ってないんだよ…OTL

…畜生…このゲームでココまでネガになったのは初めてだ…辞め時…?
418ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:28:30 ID:3LnjVM+1
>>414
皇后のほうに。



なんかVerうpしなくていい気もするなぁ。突出して強いデッキが無いからなぁ。
許チョは強いけど、その強さは本人のスキルによる気がするし。
419ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:31:18 ID:tlvf44IJ
>>417
お前さんのデッキと品にもよるけど
「人真似しか出来ないのか」って鼻で笑ってやれ

ただし一番いいのはスルーの法を使うこと
420ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:32:08 ID:yognSn+G
>>417
っ【蜀単デッキ】
421ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:32:23 ID:mL/6yku3
悲哀デッキ使い始めてから、悲哀デッキに負けなくなった
俺が来ましたよ。
422ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:32:29 ID:0XXYo1VI
>415
UC黄月英と呉イは回復量が比べ物にならんよ
423ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:32:33 ID:/U4XuWLa
>>417
バカの言うことをいちいち真に受けるな。

俺のデッキだ。
R孫権、周泰、丁奉、程普、呂範
孫堅も周瑜も呉夫人も太史慈も水鏡先生も入ってないぞ。

ちなみに2品だ。

424ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:33:40 ID:K5I7+6lc
個人的にはシン皇后の舞の効果時間短縮してくれれば
全てがうまくまわる気がする
425ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:34:30 ID:/U4XuWLa
あ、すまん間違い。
R周泰,R孫権,C丁奉,C呂範,R呂蒙
だ。
426ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:34:39 ID:+WDNkl+0
>>423
コスト足りてないぞ・・・
縛りプレイ?
427ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:37:13 ID:aqaIC3Yn
>417
何か別のカードをスリーブと上スリーブの間に挟むと吉

初期版ポケモンカードのガーディをSR名君のスリーブの間に挟んだら
全員スルーしてくれたし

三回連続討伐成功('A`)b
428ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:37:40 ID:8wRje7Fs
パパが居なくたって周泰さえ居ればなんとかしてくれる。

と言っても俺の要はR周喩だが。
429ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:39:09 ID:yognSn+G
漏れの呉の資産は
何とかしてくれる人がいない…orz
430ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:40:51 ID:/U4XuWLa
>>429
つ陳武

なかなか捨てたもんじゃないぞ。
431ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:41:20 ID:rRn1GVLI
>>415-416
素の知力による差は目に見えてあるのだが、
指鹿為馬や教えによる修正量が顕著ではない。
見たいな印象。
432ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:41:44 ID:0XXYo1VI
太史慈よりチンブの方が何とかしてくれる気がする。
もちろん初代には及ばないが
433ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:42:24 ID:b9MXW9U3
そもそも太史慈はなんとかしませんから
434ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:44:08 ID:rRn1GVLI
ageゴメソ
435ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:44:15 ID:LhkmX7fU
(´・ω・`)そもそも太史慈ツカワネ



やっぱ猿のがいいよ
436ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:45:01 ID:0XXYo1VI
>433
俺もそう思うんだが太史慈を二代目と言う人も結構いるみたい
437ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:45:53 ID:XKRjUT3T
マジでなんとかしてくれるのは周泰。
漢の意地した陳武、呉夫人、孫堅を手動車輪含めて倒してくれた時のことを僕は忘れない。
438ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:47:07 ID:lTnk2fZB
>>413
はぁ?ふざけんなよ。
天啓弱くしたら呉で戦えなくなるじゃねえか。
相変わらずクソ調整だなセガは。
439ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:47:50 ID:AGxJ8m21
話をぶった切って悪いが、今日白銀使用中にRキョチョと一騎討ちになったのよ。
俺、激×4無双×1で何とかなるかなぁとおもったのよ。
そしたら、

××××△

全部無双かよ・・・どんだけ神だよ・・・_| ̄|○

そんなわけで、皆さんの一騎討ちは強いほう?
どんぐらいまでなら無双出せるとか気になるんだが。
440ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:47:53 ID:b9MXW9U3
二代目は陳武だろ。今日も天啓の危機から救ってくれたし
441ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:49:08 ID:3LnjVM+1
>>438
普通に流行ってるのは弱体化するだろ、SEGAだし。
そもそも天啓以外で戦えないのは腕が無い証拠。前Verでカクのみ使ってた人と一緒のレベル。
442ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:49:21 ID:LhkmX7fU
(´・ω・`)そもそも二代目なんぞ存在しない
     なんとかしてくれるのは遠い昔からただ一人
443ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:49:38 ID:yognSn+G
>>439
悪くはない方。楽進で9の武将に対して激3無双2ぐらいなら。
444ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:51:07 ID:LhkmX7fU
ってか一騎打ちの腕を語りたいなら
勇猛持ちは除外じゃないか?
445ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:51:44 ID:/U4XuWLa
>>441
002から使ってたけど今の天啓は正直強すぎ。
002と003の中間でちょうどいいと思う。
446ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:51:54 ID:lTnk2fZB
>>441
カクなんざノーリスクで一方的に強いカードじゃん。
天啓はメリットとリスクを見極めて使いこなす必要があるカードなんだよ。
素人にはわからんかな。
447ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:52:04 ID:I+Qx/OBy
今日の頂上対決の「全武将が○○」軍の○○がわかりません!
見ればわかるそうですが全くわかりません!
おかげで眠れません!教えて下さい!
よろちくび!
448ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:52:38 ID:hd2l9H+r
>>439
ワラワラ相手に一騎打ちが起こった瞬間に城内にその武将を入れるほど下手
満タンのSR馬超vs半分以下に減ってる邢道栄で負けて思いっきりorzの気分
姜維と他周倉で負けたりな…
449ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:52:58 ID:1ROMtbV8
高武力相手だと無双3激2位とれないと落ちそうだもんなぁ
呉夫人で一騎打ち勝ちまくれる程うまかったら
呉デッキはかなりすごそうだw
あの奥さん喧嘩売り杉
450ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:53:35 ID:yognSn+G
後は月姫でR曹操を倒した事ぐらいかな。
強1激3無双1で
451ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:54:34 ID:EMLS6cOA
>>447
字足らずだけどコモンだと思われ。
てか全武将氏ランクまた上がってるし…
452ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:54:35 ID:0XXYo1VI
>447
この板にある三国志大戦関係のスレ見ていけば本人がいるからわかる。
453ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:54:57 ID:k5Q5Hs8J
漏れは一騎打ち発生と同時にカードを自城に戻すほど潔い散りっぷりorz
454ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:55:36 ID:M6DDd5W1
>>447
全部コモン
455ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:56:36 ID:0r61JS8L
呉夫人とか月姫は高武力相手だと無双の出せるバーが2つとかしか出ない場合が多いから
負けor引き分けの2択なんだよなあ・・・
456ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:56:50 ID:3a4Jk68u
今日、SR劉備、R張飛、R馬禝
てデッキに当たった

これコスト8無いよね?
なんかの罰ゲームだろうか?
しかし俺に当たるまで二連勝だった
俺は負けなかったけど・・
457ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:58:53 ID:0r61JS8L
ああ、今日頂上対決リプ見たが、全部呉他のコモンだけでデッキ作ってたな、全武将が○○の人。
矢印とか丁奉とか
458ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:58:58 ID:yognSn+G
>>456
残りコスト1.5あるね。ボタン連打して登録ミスしたとか?
それでも勝ってたのは凄いかも
459ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:59:46 ID:mOyokpye
一騎討ちはサック対パパでサックに勝ったことあったな、確か激激激無双無双だった
460ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:00:40 ID:LhkmX7fU
>>457
あの人のホームで広まったブーム?みたいなもの


近くの餓鬼まで見よう見まねでやりだしたからな
461ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:02:52 ID:b8LAjyUN
うちのホームに対人戦15勝37敗ぐらいの2品がいた
全国成績が700勝ぐらい いくら使ってんだよ('A`)
462ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:06:49 ID:zlyQGPlV
e?
463ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:08:32 ID:X9QbI4KM
低武力の勇猛持ち相手に一騎撃ち発生するとリアル士気がかなり下がるな。
464ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:09:49 ID:2BJC3oLT
そういやウマシカの効果実験すんのに
劉表、馬謖、適当に魅力持ち数枚、知力1(ダメ計で死ぬか実験のため)
のデッキで店内対戦やろうとして間違えて全国対戦に…orz
相手から見たら意味不明なデッキだったろうな。
465ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:10:24 ID:AS4jiHtC
呉バラ同士で対戦して孫堅同士の一騎討ちで負けるとそれだけでゲームが終わる。
466ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:11:52 ID:mOyokpye
>>461
その香具氏にご苦労様ですって言ってやれ
467ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:12:21 ID:9wSk+1z3
桃園使用中の一騎打ちはアツイ
468ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:14:50 ID:/U4XuWLa
キョチョ荀ケデッキ同士の時も熱いんだろうな。
469ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:15:05 ID:AS4jiHtC
CPU戦で700勝って10万だろ?たいしたことないじゃん。
つうかCPU戦ばかり楽しむのも人の自由だ。ケチ付けてる奴は
「対戦だったら絶対俺の方が強いのにあんな奴が2品だなんて」
と言いたいようにしか思えん。
470ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:18:21 ID:rRn1GVLI
>>464
登録時にデッキ変えれば良いんじゃ?・・・店内を選んだ”つもり”だったのか?
勝てた?w
471ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:18:26 ID:mOyokpye
>>469
だからなに?本人
472ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:21:49 ID:2BJC3oLT
>>468
死にかけのRdやUC典イ相手に一騎打ち起きると萎える。
って言うかそのまま許チョが死ぬのが俺の負けパターン。
473ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:25:52 ID:7qRg9ZqR
相手のRテンイが身代わり使った直後に一騎打ち発生で激萎え
なんとか勝ったけど、負けてたらと思うともうね
474ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:26:12 ID:pxIsq/ea
弓柵の名君ワラワラにやられた・・・。立ち直れないorz
柵七枚か
475ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:27:54 ID:2BJC3oLT
>>470
そう、戦場?が三つバンバンバンって出てきてから気付いた。orz
相方もCPU相手に勝てるか分からないような実験デッキで店内対戦で待ってたから場内スタートで捨てゲー。相手は馬謖探しながら全員攻城してました。
476ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:31:16 ID:ViVdbn7j
>>461
俺は全国対戦100戦弱。CPU戦400戦弱の1品だが。
単にメインカード2品をなくして、
初心者狩りをしたくなかったから2品までCPU戦であげた。

コストオーバーCPUにR SR無しデッキ、兵法未使用で戦えば
それなりに面白い。
477ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:34:09 ID:9wSk+1z3
>>476
すげえ…
478ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:35:03 ID:b9MXW9U3
>初心者狩りをしたくなかったから2品までCPU戦であげた。

お前いろんな意味ですごいな
479ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:35:52 ID:9wSk+1z3
つーかCPU戦のみで覇王ってなれる?
480ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:36:40 ID:/U4XuWLa
>>476
すげぇな、おい。
5、6品くらいはもう初心者では無いと思うがw
481ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:39:22 ID:ddDYQnVs
>>461
俺のホームには全国対戦3勝5敗で2品になった奴が居たよ
今は8敗(雑魚のくせに魏単大会参加w)
あれだけCPU戦やれば少しは上達するはずなのに
482ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:39:29 ID:0r61JS8L
>>479
なれない
即位戦は 全 国 対 戦 で5戦中4勝が条件
483476:2005/08/03(水) 02:41:32 ID:ViVdbn7j
>>479
それは無理でしょ。覇王昇格戦は
全国対戦で5戦4勝以上でしょ。

>>477>>478>>480
すごくないだろ別に。
5品あたりで一度全国対戦したときに
レア無しデッキで勝ってしまったため
CPU戦に戻した経緯も有る。
484ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:43:11 ID:n2OVTUzP
CPU戦やってても動かし方はわかっても上手くはなれない。
485ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:43:13 ID:b9MXW9U3
実力云々じゃなくて懐の問題だよ。
486ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:45:53 ID:/U4XuWLa
CPU戦と対人戦は別物だろ。
487ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:49:01 ID:6aFdm5gq
CPU戦かあ…いつもいつも「五虎将軍」か「赤壁大火軍」とかの超絶コスト無視デッキばっか
だなあ…
488476:2005/08/03(水) 02:51:17 ID:ViVdbn7j
>>487
そのCPU戦にレア無しデッキで挑むと結構面白いんだよな。
負けはしないが落城がしにくいから。
489ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:53:57 ID:AzzAu+JL
おとといくらいに、一騎打ちで、呉夫人でSR周瑜に勝った。

昨日、大金星で晒された。

しっかしよく冷静になって自分の戦いみるとあまりにも下手すぎてイライラしてくる罠w
490ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:57:27 ID:ViVdbn7j
店内対戦で槍に迎撃されたり、
誰もいないところで馬鹿暴発させたりしたのが
晒された時にはorz
491ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 03:02:40 ID:maF2Yj7i
>>438
クソ調整はまだ>>413の脳内でしかされてないぞ。早漏杉駄。
492ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 03:04:01 ID:OWHSnUzL
俺 400勝で4品
相手 40勝で4品
なんか凹んだ
493ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 03:05:39 ID:AS4jiHtC
ちなみに覇王昇格戦に進む条件自体が全国対戦での勝利後に武勇2500以上だから、
覇王になるためには最短でも全国対戦を5戦しないと不可能。
CPUのみで武勇2500以上→全国対戦勝利→昇格戦で4勝
もしこれが成功したら全国対人成績5戦5勝のステキ覇王の誕生。
494ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 03:06:52 ID:0XXYo1VI
必殺の計略にジュンイク様で載るときは毎回負けてる俺ガイル
ジュンイクに気使いすぎてdと郭嘉が迎撃もらってたり許チョが弓で撃たれて瀕死だったり…
495ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 03:07:47 ID:GCn+sBVq
流れ違いますがちょっと質問です。
ロケテストVer.の特技に行軍とか突破ってのが
あるみたいですが、この特技の効果を
知っている方いらっしゃいますか?
496ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 03:13:43 ID:IN1v13TZ
リプレイ晒されるときって、自分が負けたときしかでてこないよね・・・

497ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 03:14:52 ID:rRn1GVLI
そうーいや行軍くらいはまた復活したりしないのかね。
蒋欽がかわいそうだ。しかしあっても意味ないか。
魅力や柵くらいは2重で持ってる奴がいてもよかったなぁ。

行軍:地形効果を受けずに移動可
突破:乱戦による足止めを避けやすい
498ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 03:19:20 ID:GCn+sBVq
>>497
即レス感謝です。
騎兵にこの特技があると
かなりな強カードになりそうですね。
499ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 03:38:53 ID:0XXYo1VI
>496
そうだよね。
なれない実験デッキで負けて時なんかも良く出る。
>498
実際騎兵に付いてたよ。
500ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 03:48:11 ID:z3eUVl5q
だめだああああ
1〜2品うろうろしっぱなし
腕もあるだろうけど
バナナ後方で弓援護は通じない希ガス
501ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 03:48:14 ID:YEX64/zC
二重柵ってーと

├―――――┤

.    □

├―――――┤

こんなのだろうか
502ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 03:50:14 ID:At/SEtuc
もう寝ようよ
503ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 03:58:37 ID:b8LAjyUN
栄斗氏のホムペがあったんだな 知らなかった
504dfdsd ◆oDAiAkUGIw
大悪司の話題がでてるような・・・・