三国志大戦 117合目 馬良様万歳

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1ゲームセンター名無し
三国志大戦 116合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121180421/

三国志大戦 初心者スレ18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121010960/l50
三国志大戦質問デッキ診断スレ EX諸葛亮
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120821659/l50
三国志大戦トレード診断・雑談スレ「C文聘」40枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120747263/l50
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ8【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120402512/l50

新しくスレッドを立てたい人はこちらからどうぞ
三国志大戦板
http://yy14.kakiko.com/sangokushi/

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
2ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:50:42 ID:aFgB3I7F
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧 http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集 http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦 wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
3ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:52:01 ID:R0frEwT0
1さん。お疲れのところ悪いけどもう立ってるよ
4ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:54:07 ID:ypyVfCKJ
118合目予定地
5ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:56:47 ID:R0frEwT0
削除依頼出したほうが早いと思うよ。
ただでさえ乱立って言われてるんだから
61:2005/07/14(木) 02:01:07 ID:aFgB3I7F
スマン削除依頼出しといた 書き込まんでください
7ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 18:11:10 ID:MVnbG3D+
このスレは重複スレです。

本スレはこちらですので移動してください。

三国志大戦 117合目 強固な柵を建てるのぢゃ!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121270994/
8ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 03:40:15 ID:OA5fj04E
再利用age
9ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 03:40:34 ID:Ejm0ImcZ
兵法レベル119 再建の法
10ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 04:23:19 ID:v8JHwyOx
みなの者!再利用だとて侮るな!

乙の大号令をかける!乙れーー!
11ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 04:58:41 ID:k/Hncc+x
すべてはこの>>1乙のために!!
…再利用だけど
12ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 05:23:08 ID:UsHqgGSe
>>1
乙計連破。

ここは実質的には119合目でいいのかな?
次スレ立てさんはご注意ください。

前スレ
三国志大戦 118合目 オレ、ガンバッテ、スレタテタ。殿ノタメニ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121360206/

チラシの裏でスマンが、
今日やっと6品に上がれたよ……。
13ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 06:02:31 ID:v8JHwyOx
>>12
おめでとう!

ところで、品ってどの位から上級っていえるのかな?2〜3品あたりはまだ中級かな?
14ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 06:12:29 ID:1v3Mmw54
1乙よ、力を見せよ!!
15ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 06:27:30 ID:seHEsZ4v
>>1
はい、乙まで!
16ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 07:22:13 ID:TZafoIeT
い、>>1は乙だったのか!?

>>13
今の壁情報によると覇王〜二品が上級な希ガス。
覇王30位以上が最上位クラス?

あくまで個人の意見でつが(´・ω・`)
17ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 07:24:48 ID:XtTPZJ1f
まだ田中一朗のお世話になる必要がありそうな七品以下=低品
団子になってそうな四〜六品=中品
覇王と戦う資格のある三品以上=上品
証を持つ者たち=覇王
遠い人=8

そんな認識の俺中品。
18ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 07:37:24 ID:YD6Z7oSR
こんな俺はどうすべきだろう…。



現在4連続で昇格戦と降格戦を繰り返してる俺5、6品…orz
もうね、ここ一週間の勝率が5品100%、6品0%てどういうことだよ…。
19ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 07:50:51 ID:LpeQSY9P
つまりそれが君の適正レベルってことじゃないか?
20ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 07:54:43 ID:XtTPZJ1f
>>18
壁を破るにはデッキ変更か阿蒙並の猛勉強だ。
きっと足りてない何かがある…

俺も四品と五品の狭間で昇格戦と降格戦繰り返してるわけだが。
五品だとよほど珍妙なデッキじゃなきゃ勝てるけど四品だとまともなデッキでもなかなか勝てん。


ところで
>もうね、ここ一週間の勝率が5品100%、6品0%てどういうことだよ…。
って四品一直線ってことでいいのかね。
2118:2005/07/16(土) 08:04:55 ID:YD6Z7oSR
間違えた…勝率逆だわ。
今亜流4枚キョチョジュンイク使ってるんだけど純正も使ってみるかなぁ
一時期は5品を昇格戦まで一気に駆け抜けたんだが一度負けたらダメダメになたよ。
22ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 08:21:47 ID:bjdQSx73
>>1
乙ぞ、乙ぞ

120合目は歴史ゲー板か?

現在のアケ板の三国志大戦スレ数(埋まっていない前スレは除く) 32

もうね(ry
23ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 08:28:16 ID:I02tpj79
ここ?
24ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 08:33:02 ID:RxgEZKBY
>>1恨みでは無く、乙を施すのが王の道でしょう
紛らわしいのでageとく
魏限定とかコスト10バトルとか期間限定でオンライン大会モードとかあるといいな
25ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 08:53:18 ID:wQjlGVkX
泣いて>>1を斬る
26ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 08:53:57 ID:JURfCyTX
劉表の計略が嫌らしすぎる件について
前verのカクやテイイク並みの厨計略。
27ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 08:55:13 ID:TZafoIeT
最近、荒らしは気にならないがスレ乱立はウザく感じる漏れガイル

これだから電車影響で来た香具師は・・・
28ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 09:07:13 ID:1FT4ITbv
おはよう。実質119合目はここでいいの?
29ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 09:27:32 ID:YSU+JNaj
すべては119合目のために!
30ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:07:22 ID:Y/Mzj8UN
今週のファミ痛にブソブソ丸がコラム書いてるな。
31ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:10:50 ID:88ipcNmo
プンプン丸って、バーチャファイターの人だよね?

奴も三国志大戦をやるのか?
32ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:14:33 ID:00fWIkUz
33ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:20:43 ID:zj0qdIlo
馬良様万歳…なぜかいい響き…ヤバいよ…心の琴線に触れたよ…楽進に五発落とすほどクオリティ高い馬良様使いたくなって来た…
34ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:25:46 ID:Y/Mzj8UN
>31
二品と三品をいったりきたりだそうだ。
ガチ対戦をご所望のご様子。
35ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:26:24 ID:JH0chIo8
>各所で新バージョンの噂がちょくちょく出始めてますな。
>某セガ店員曰く、8/5にロケテ開始だそうな。
>気になる旧チョーハルカたんについては新カードと被るSRはRに格下げで継続排出とのこと。
>焼き増しカードだらけっぽいのでやる気ねー。


某覇王日記より
旧版SRは暴落か高騰かどっちになるんだろう
36ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:28:56 ID:88ipcNmo
>>34
ありがと。
君主名もやっぱり『ブンブン丸』なのかな。


>>35
>旧版SRは暴落か高騰かどっちになるんだろう
新カードのデザインと性能によるんじゃない?
37ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:30:22 ID:Sz5/sklp
旧版Cを格下げてってなんだそりゃ・・・
普通に新版CをRに置けばいいんじゃね?
38ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:30:29 ID:I2JgfnC5
春華の計略はあれ以上強くはならんだろうから
ついに待望の柵か伏兵が付くのか!?
39ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:34:03 ID:1FT4ITbv
>>36
君主名も「ブンブン丸」らしい
40ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:41:16 ID:gcv4Gutf
リテン 武4知7 強化戦法 
41ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:41:48 ID:QFaRBtZk
>>38
春華使いの俺としては、コスト2 騎馬 7/5 魅力 勇猛
自身の武力をあげ、範囲内の敵武将の計略発動を封じる。

くらいやってほすぃ・・・でも、使い勝手がよくなったら春華人口増えるってのもなんか微妙・・
42ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:42:46 ID:I2JgfnC5
>>41
清楚な娘から
アマゾネスになるのかよ
43ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:44:04 ID:QFaRBtZk
>>42
息子ともども断食自殺しようとした女性だし・・・こんくらいやっちゃっていいかなぁと。
44ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:51:36 ID:dXP6elC4
今度は新カードのロケテか
追加カードの情報はハルカたんと王異いがいまだなし?
45ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:52:43 ID:fYKfRgnu
いやその理屈はおかしい(AA略


それだったら王異は武力10でもいいだろw
46ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:55:15 ID:I2JgfnC5
現春華の範囲が狭くなって新が現状と同じなんて
暴挙は勘弁願いたい
47ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:55:27 ID:qPfwHc4W

 女武将で武力高そうなのは、後は祝融くらいじゃね?
48ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:55:29 ID:QFaRBtZk
        _,,rー'、
     ,r'"   `ヽ.
 __,,::r'7" ::.      ヽ_
 ゙l  |  ::      ゙) 7
  | ヽ`l ::      /ノ )
 .| ヾミ,l _;;、,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   i `''  r';' }. | 久々に断食自殺
 . ゙N l ::;:'  l 、  ,l,フ ノ  | 
 . |_i"ヽ;:.::'=='''´`ヽ./i   < 
     ゙l ::' '==='',il"      | 
      :|、 ::===::" il         \________
      :|.    i',l'
      ゝ、  ,,/;
49ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:58:39 ID:He8pfmpb
断食自殺の話キボン
50ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:59:06 ID:vJGhwnGv
女武将なんていらない
51ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:59:17 ID:dXP6elC4
>>46
Rに格下げって事か・・・範囲はU司馬懿並になるのかなぁ・・・
新SRハルカに知力マイナスも付いてたら厨所じゃ無くなるな

>>48
誰だよw
52ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:00:21 ID:sLevKMxL
格下げされるカードは値上がるだろうなぁ
今のうちに春華だけでも手に入れておこうかな
53ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:01:39 ID:QFaRBtZk
>>49
司馬懿が病気になったとき、春華が見舞いに行った。
その時、司馬懿は若い別な奥さんにデレデレになってて「年寄りは来なくていい」って春華に言っちゃったのさ。
で、死んでやる!って思ったのか断食開始。それに続いて息子も一緒に断食を始めて、吃驚した司馬懿は慌てて謝った。
その後「あんな年寄りはどうでもいいけど、息子に死なれたら困るからな」って言ったらしい。

こんなんだったかな。
54ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:02:42 ID:fYKfRgnu
ハルカも天啓やシジーやちんぐんと同じ道を辿るのか……
ハルカ使いとしてはなんだかなあ。
55ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:04:12 ID:dXP6elC4
流石に王異はR格下げか・・・
あの能力値でSRなのが不思議なくらいだったし・・・
56ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:05:12 ID:QFaRBtZk
>>54
んだね・・春華使ってるだけで笑われたりケチつけられたりした時代が懐かしい。
57ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:08:27 ID:31cB7+WU
ちょwwwww待ってよwwwwwwww
王異と甘皇后を連れて覇王になる俺の夢を潰さないでクレヨ瀬賀

上の話を見てると格下げされたSRとかは以前のカードは使えなくなりそうなんだが
SR王異使えなくなったらやる気ナサス('A`)
58ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:09:02 ID:I2JgfnC5
新春華と旧春華の計略が被らなきゃ、まぁいいんだけど
59ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:09:38 ID:s/Jo//6B
新カード追加も良いけど

天啓>>桃園>(壁)>特攻の大号令

な現状をなんとかして欲しい
R曹操は素でそこそこ使えるから良いとしてR劉備が…

桃園の強化を希望しますよ。
60ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:10:36 ID:QFaRBtZk
桃園強化だったら+15とか?やりすぎか・・
61ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:12:09 ID:dXP6elC4
今のSR王異の立場はどうなるんだろ・・・
暴落?

>>57
使用できなくなるのは予想してなかったw
新カードの噂が現実味を帯びてきて広がったら王異暴落かなぁ
62ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:13:54 ID:k6JyKOpQ
つ しゅがしゅがる〜ん
63ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:14:03 ID:dXP6elC4
新カード投入に紛れて修正を受けそうな計略は・・・
悲哀?
64ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:17:01 ID:lNtjB2XT
悲哀なんて鴨ですよ
65ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:17:02 ID:dXP6elC4
前々から思ってたんだが
特攻戦法って名前からして効果終了したらアボンしてもよさそうなけいりゃくだよねぇ
武力+10、速度上昇、発動したら強制前進で効果終了後はあぼ〜ん
66ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:22:41 ID:k6JyKOpQ
ttp://www.plays.jp/diary/moyoco/index.html
の左柱にある
『★アーケードゲーム「三国志大戦」;『張春華』『王異』のキャラクターデザインを担当
(第二弾になります。現在稼働中は第一弾となります)』
ってのがソースらしい・・・

しゅがしゅがなイラストは正直微妙だよ・・・
67ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:23:38 ID:dXP6elC4
逆に漢の意地は
武力+5、移動速度減少、乱戦している相手の移動速度も減少、
あぼんは無しで
68ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:25:02 ID:L3VFtOtu
>>16
いまさらながらゲンさんハゲワロスw

>>59>>60
もも園強化は時間増やす事じゃない?どうせダメ計いたら使えないんだし
実際使うと切れて助かることより切れて困る時の方が多い希ガス
これ以上武力上昇させたり知力上昇させるのはバランス崩すので反対
天啓は逆に長すぎ。素の状態で7〜8カウントぐらいがいいと思う。

>>61
金色の王異が排出されなくなるんなら超高騰しそうだが
もとから絵で持ってる高レートだし
今のうちに一つくらい手に入れておこうかな
俺みたいな奴のせいでverUp前が一番レート高かったりな
69ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:25:12 ID:dXP6elC4
>>66
それは昨日くらいに見ますた
あぁもう王異暴落は目に見えて来た希ガス

しげのよりはマシw
70ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:31:23 ID:lNtjB2XT
カード使えないってのはソースあったか?
逆にまだ持ってないカードとか次出ないカードは価値上がっちゃうでしょ
71ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:33:09 ID:RFgyMvIj
こんな王異と張春華が来るのか(´・ω・`)
ttp://image.www.rakuten.co.jp/hoshinobk/img10021135887.jpeg
72ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:34:49 ID:sLevKMxL
>>71
いいじゃない
俺は好きだよ。働きマンのヒロコ。
もしこれに近かったらいくらでも金出すよwwwwwwwwwwwww
73ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:35:21 ID:3VfU6YHs
使うと分かるけど王異の武力4は地味に強いよ
有利に攻めた時の舞踊は勝負を決めてくれるしね
そんな3〜2品水計連破
74ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:37:43 ID:dXP6elC4
>>70
今のSR王異は登録時にR王異に変換されるのかね?
またはSR王異を使っていたら何処からとも無く瀬賀社員が現れてSR王異を取上げられて替わりにR王異を置いていくとか?
75ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:39:42 ID:sLevKMxL
使うと分かるけど名君の武力5は地味に強いよ
有利に攻めた時の名君は勝負を決めてくれるしね
そんな3〜2品天啓賢母
76ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:39:59 ID:trhdJrGk
新ハルカ モヨコかよ!w
うぇwww
名前は売れてるけど絵的には微妙だろwwww



新Verの性能次第だが
カード的には現ハルカ・王異は高騰マチガイナス
77ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:41:48 ID:I2JgfnC5
>>74
間違い無く後者だな
逆らうと黒服サングラスに拉致されてお仕置き部屋に入れられる
78ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:43:03 ID:wTnK1mDf
>>74
逆らうがとりあげられて
闇の大会に参加する羽目になる予感
79ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:46:14 ID:vJGhwnGv
>>同意
現カードが使えなくなる事はまずない
80ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:47:48 ID:dXP6elC4
追加カードの現実的な枚数としては30〜40枚くらいか?
81ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:49:36 ID:sLevKMxL
魏、蜀より10枚近く少ない呉は多く追加されるのだろうか・・・
82ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:50:28 ID:k6JyKOpQ
83ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:53:09 ID:gwMtFiiE
>>81
たぶんない。だって瀬賀だし。

俺もハルカ探そうかな。王異は手が届かん…それにもし価値下がってもハルカならよし
84ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:53:39 ID:31cB7+WU
>>82
('A`)俺のデッキにはOUT
85ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:54:37 ID:3VfU6YHs
>>79
だよね
あと排出が無くなってカード自体使えるままだったら、持ってる者勝ちになるから
新Ver.は148+αのカードが排出かぁ
しかしSSQが怖い
86ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:57:51 ID:Y/Mzj8UN
あのシールを素で出す今のファンタジスタ瀬賀になら「何か」を期待できる
87ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:58:51 ID:dXP6elC4
>>82
ハハハ、こやつめorz
88ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:06:15 ID:Mg/cM3I9
何でお前らは王異や春香がでたら絶対SRな固定概念を持っているんだ?
もしかしたらR王異やR春香が出る可能性だってあるんだし
SEGAだからな
89ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:12:12 ID:wTnK1mDf
コストが低くなって小ぶりな感じになるのかな
90ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:14:06 ID:I2JgfnC5
露出が減って乳も減った王異か
91ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:14:10 ID:k6JyKOpQ
92ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:14:35 ID:dXP6elC4
>>89
乳が?
あ、ゴ、ゴメ・・・ゴメンったら
93ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:17:14 ID:hurPnRBC
昨日ベン皇后で一騎打ちしたぞ
94ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:17:31 ID:2sq7DQ28
流れ豚ギリでスマソ
今度C,UC限定、コスト1,5までのカード使用、単色で
対戦会するんだがなんかいいデッキないかな?

一応 魏の連環弓デッキを作ってみたがイマイチ・・・
95ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:18:41 ID:GQbCU8Wn
おいすー^^
SRの上にレジェンドが実装されますよ
96ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:19:57 ID:OA5fj04E
勢力混合色なんかでるかも
97ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:20:48 ID:3lZTa4kK
>>94
呉他のシジーなしの開幕落城とか・・
98ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:23:05 ID:RFgyMvIj
誰か質問デッキ診断スレの次スレ立ててくれ
立つ前に埋められた
99ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:23:57 ID:Mp2wDOdf
>>94
他勢力で組めば、それだけでかなり強いと思う。
100ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:26:22 ID:lNtjB2XT
違う勢力で武将出たりとかもあるだろな
101ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:27:40 ID:kigG0onw
>>94
つ【孟逹】
俺はそういうのC単でやったことあるけど
相手にこれがいたら正直止められん
そういう訳で蜀単おすすめ、1.5騎馬は何気に厳巌とかいるし
弓はシャマカがいる槍は言うに及ばずだな。
102ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:29:18 ID:Mg/cM3I9
>>94
馬岱、廖化、刑道栄、周倉、張任、張梁、程遠志or張宝
103ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:30:29 ID:lNtjB2XT
>>102
つひんと 単色
104ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:31:01 ID:k6JyKOpQ
なら他勢力の陳宮が欲しいですなあ
105ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:31:27 ID:kigG0onw
みんな待ってくれ
>>94は単色って言ってないか?
106ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:32:09 ID:OA5fj04E
>>104
禿同な俺陳宮スキー
107ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:33:28 ID:qPfwHc4W

 コスト1.5止まりだと、最大武力が6になるから
単色なら他ワラワラ(張任入り)がかなり脅威な気がする。
108ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:35:26 ID:Mg/cM3I9
じゃあ
公孫サン、刑道栄、周倉、張任、張梁、程遠志、張宝
109ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:37:22 ID:k6JyKOpQ
ttp://www.uploda.org/file/uporg148653.jpg
画像を探してたらなんか懐かしいものを見つけてしまったw
110ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:38:44 ID:v/WT9yhp
今起きてみているんだが、ハルカ新カード変更?
馬鹿霧散メインのおいらにしたらかなり不安。。。
今のカードが引き続き使えるんならいいけどねぇ。
111ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:38:46 ID:wtzyCUWs
刑道栄、周倉、張任、コウソ、張梁、張宝、 程遠志orハイゲンショー

降雨入ってるデッキが上品にいるから
このデッキなら普通に強いはず。

他軍の大攻勢が激しく強い。
112ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:42:09 ID:k6JyKOpQ
ロケテスト版ってわけでもないんだし
今出てるカードが使えなくなるのは
このゲームが終わる時って考えで良いのでは?

能力的によほどの修正が加えられるかモヨコfanか
じゃなければ、今後も今のハルカを使う人はそれなりに居そうな気がす
113ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:42:13 ID:hzM1h3SZ
デッキ診断スレってたった?
114ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:42:22 ID:lNtjB2XT
なんでそんなに使えない心配してる奴いるんだ?
WCCFなんてver1のやつから全てまだ使えてるのに
ようはデッキによってこっちの春香、あっちの春香って選べるようになるって事だろ
115ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:44:09 ID:OA5fj04E
しかし瀬賀
116ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:46:15 ID:ruJ+vcSc
つか実用性重視の馬超とか曹操とかは速攻で暴落したけど
王異とか黄月英は未だ最高位だろ
コレクション用のカードは大きなレート変動は基本的にない

アヴァロンの例から言ってカードが使えなくなる可能性も100%ないな
117ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:50:03 ID:bjdQSx73
>>115
そんな暴挙をしたら俺が瀬賀本社を攻城するよ
118ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:50:40 ID:k6JyKOpQ
門に飛び蹴りすんの?
119ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:51:28 ID:v4IJM3OC
ちょーはるかとRホウ統の連環ってどっちが範囲おおきい?
120ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:52:35 ID:18uWBoL8
梯子担いで駆け上がるんだろ
121ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:52:55 ID:nUqKzZl3
SRはオオイとハルカしかもって無い俺に対する嫌がらせですか?
122ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:53:53 ID:OA5fj04E
SEGAのEとAを入れ替えてくるんだよ
123ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:54:01 ID:ydfMF19K
>119
m9(^д^)プギャー
12494:2005/07/16(土) 12:57:07 ID:2sq7DQ28
他軍は考えたんだけど普通のワラワラになって
イマイチだったんだよね
普通に総武力27とかいくから周りも引くかなとオモタ
125ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:59:25 ID:LG+t6Pto
まぁそういった条件つける時点でガチって訳でもないんだし、
好きなカードでファンデッキ組んだら良いんじゃね?
126ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:02:59 ID:lNtjB2XT
>>124
よし今から行ってこい
127ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:05:25 ID:rsxvx7Rq
蜀のコスト1/C,UCの槍が8本ある事に気付いた件について。
(同条件で魏の馬は4頭、呉の弓は6張)
128ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:06:02 ID:uCU3ihfd
某店員と話していたんだがロケテは8/5に開始とのこと
で、今の武将カードはそのまま継続して使える
ガイシュツ?
129ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:06:12 ID:k6JyKOpQ
ハルカとホウトウの○なら
ホウトウの○のがデカイヨ!
13094:2005/07/16(土) 13:09:26 ID:2sq7DQ28
じゃあ
マンチョ ブンペイ ジュンユウ カイエツ リュウヨウ ソウジン
で出撃してきまつ

おまいら サンクス
131ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:10:58 ID:I2JgfnC5
結局皆の助言が全く役に立ってねぇ
132ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:11:14 ID:k6JyKOpQ
7・26にアイドルマスター開始!
で、三国志大戦のロケテまた同じとこですんのかな?
133ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:14:07 ID:MAe/siYy
>>132

 アイドルマスターは、動画部分のキャラが不自然だっつの。
3D背景から浮きまくり。
134ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:19:12 ID:gwMtFiiE
8/5にロケテ開始ってことはそれ以降にverうP?
13594:2005/07/16(土) 13:19:21 ID:2sq7DQ28
スマソ
ちゃんと皆の助言で魏、蜀、他の三色作った

もちろん蜀は孟逹入りで 呉は資産がなかった罠
136ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:20:44 ID:JJ0Vyk6h
C虞翻,C陳武,U程普,C丁奉,C潘璋,U魯粛

これなら、それなりにいけるんじゃね?
137ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:23:59 ID:kigG0onw
1.5コス以下だから程普は無理なんじゃ・・・
138ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:26:26 ID:JJ0Vyk6h
1.5以下ならOKだろ?
未満だったら謝るが。
139ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:29:11 ID:Y/Mzj8UN
どこの店員が言ってるのかしらんが、8/5って金曜日じゃん。
アリエナイ
140ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:29:55 ID:NMSG5zwT
ってか1コスオンリーだったら他勢最強じゃんw
141ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:30:32 ID:kigG0onw
すまん、程普は1.5だったな。
今からCだけで全国に出撃してくる・・・orz
142ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:32:11 ID:k6JyKOpQ
金曜開始、別になくもないんじゃない?

あとアイドルマスターは動画云々よりも
ゲームをするのに必要な勇気が大きすぎるヨ
なので当分は様子見、われながらチキンw
143ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:35:38 ID:/5m5oQ5U
>>140
そして蜀最弱
144ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:37:38 ID:2jPBz33L
>>35
春香Rに降格って今の絵で銀枠の春香が出回るようになるんだろうか?
145ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:38:03 ID:NMSG5zwT
1コスなら
他>>>>魏>呉>>>ショク
くらいか?
146ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:38:25 ID:pxntUEm+
アイドルマスターは地元でロケテやってたけど…
何と言うか、客層が凄かった。アレに混じれる勇気はねぇ…
147ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:39:46 ID:wU+qD8a1
アイドルマスター筐体の横にはトイレの芳香剤が必須
148ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:39:54 ID:smGwXfg6
>>142
俺は平日休みもある人間だから
午前中に行ってやってみるかと思ったが



世間は夏休みなんだなorz
149ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:40:20 ID:Y/Mzj8UN
稼ぎ時の週末に更新して、もし不具合でもあったら売り上げ激減よ?
そういうの考慮して、平日の月とか火とかにやるもんでしょ。
いままでもそうだったし。
150ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:40:49 ID:FIPqXDiq
で、ロケテで排出されたカードは正式稼動後は使用不可能ですか
151ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:41:08 ID:hurPnRBC
能力は現行カードのままで絵の違うverも欲しいな
首長とか
152ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:43:32 ID:FIPqXDiq
>>149
これのロケテ時代はよく知らんが
格ゲーやシューティングのロケテは金土日に行うのが常識
数多くの人間に触ってもらいたければ週末休日を利用するのは当然

不具合とかあってもロケテならやる人多いしな
153ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:44:34 ID:RFgyMvIj
是非R曹操とR夏侯惇とR夏侯淵とSR甄皇后を違う絵師にして欲しい
154ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:47:49 ID:pxntUEm+
要するに真島却下、と…
F,Sのエロス溢れる新カードマダー?
155ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:53:14 ID:UJ4XsWkK
>>98
まだ無いみたいだし建ててみようか?
156ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:54:08 ID:Y/Mzj8UN
>>152
それは同じロケテでも種類がちがうな。
そういう人がつく時期にやるのは、インカム実績の数字を残したい(商談のため)場合。
開発中の機械をテストするなら、開発陣もサポートも確実にいる週頭でやるもんだ。
(もちろん会社によってポリシーの違いがあるから、全部の会社がそうだとは言わない)

不具合云々は、多少のことならいいが、起動しないことだってあるんだぞ。三国志なら全国マッチしないとかか。
その問い合わせと回答待ちで2〜3日つぶれることだってある。
休日はさむと、サポートに繋がらないことも多いので、テストに協力する店からすれば、なんだ!?ってことになる。

まぁ、何が言いたいかといえば、8/5はガセの線が濃いってことだが。
157ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:56:56 ID:RFgyMvIj
>>155
よろしく
158ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:57:36 ID:OtkdBZVG
絵師とか暴落とか高騰とかそんなことはどうでもいい
絵は全部一筆書きでSRだろうが全く価値が出なくていいから


だから呉に馬をくれ
159ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:00:27 ID:lNtjB2XT
>>144
おまいさん話しについていけてないぞ
王異と春香書きました〜
by安野モヨコ
160ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:02:05 ID:k6JyKOpQ
いや、その一筆書きみたいなのが
莫山先生の手によるものだったりして
ゲームしない人たちがオクに参加⇒高騰とかw
161ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:03:32 ID:FIPqXDiq
いやインカムロケテじゃなくても週末休日にロケテはやるもんだ
会社側が開発陣やサポートの人間を使って休日ロケテストやらないんじゃあ企業としてやる気ねぇ
客舐めてる
あとインカムテストでないロケテストに不具合報告すんのは馬鹿だ
そういう不安定なもの(先が見えないもの)だったら店舗限定店内対戦orCOM戦限定品にしてロケテするだろう

んーでもまぁ大型カード筐体は色々と例外なのかもしれんなよーわからんが
この前の式神3のロケテみたいに1プレイごとにフリーズ起こすようなのもあったが…
162ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:03:59 ID:wU+qD8a1
じゃあ女拓で
163ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:05:53 ID:FIPqXDiq
ちなみに8/5のロケテはないと思うぜ
まだ7月末とかのが信憑性がある
164ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:06:47 ID:UJ4XsWkK
>>157
たてたが連投規制に引っかかってしまった
誰かボスケテ…orz

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121489779/
165ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:11:08 ID:yTxWmG1A
なぁ、ロケテやるならまた回線不安定になるのか?
ロケテやる前にバグ修正してくれよ。orz
166ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:14:39 ID:adUQrTDB
歌丸師匠に水墨画の関羽を描いてもらう、というのはなしなんだろうか?
167ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:17:14 ID:yJxqOzbV
カータンの絵描き歌じゃないか?
168ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:22:37 ID:2jPBz33L
>>159
ん、だから新SRでmasaki春香がRに差し替えになるってことじゃないの?
そうなら今のSR買ってでも揃えとこうかと思うんだけど。
169ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:32:23 ID:lNtjB2XT
>>168
大戦2になっちゃうとすれば今のカードは全て排出されないだろ
欲しいのであれば押さえといた方がいい
ただプレミアとかは考えない方がいい
まだまだ先の話だし
170ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:34:52 ID:k6JyKOpQ
>>166
そういうことなら林家二楽の紙切り芸でお願いしたい
171ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:37:22 ID:qU9z/U/8
学生時代に常連だった店が某覇王のホームとして表示されると、懐かしいと思いながらも
自分はいったい何時になったらゲーム男を卒業するんだろうかと悲しくもなる。


つかまだあそこあったのかよ。
172ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:38:41 ID:v4IJM3OC
やばい。すごいやばい。
何がやばいって劉表と蔡帽のコンビがやばい。
コスト2で武力4で士気8で20カウント近くビタ止めできる計略をもつカードがあるようなもんだし。
3コス以上をおさえたらもう勝ちですよマジで。
173ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:42:39 ID:k6JyKOpQ
範囲狭いけどな、蔡瑁

ってか素直にホウ統使っとけ
バカとのコンボならRで良いから
174ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:45:50 ID:OtkdBZVG
>>166
瀬賀が水墨画を入れるようなことがあれば俺は心底瀬賀を見直す

とりあえず線の数が少なくてベタ塗りっていうかなんていうかよくわからんが真島みたいな
まんまアニメ絵だけは勘弁して欲しいよ
175ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:46:20 ID:2jPBz33L
>>173
いや、武力と使用士気考えると蔡瑁もありじゃないか?
・・・と思ったけど知力5が微妙だなぁ
176ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:48:09 ID:HHl3yT1w
そこで師の教えですよ。
177ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:51:02 ID:qU9z/U/8
馬鹿ハルカ強いよ。
178ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:53:33 ID:k6JyKOpQ
蔡瑁の微妙さは演義での微妙さを良く再現しているとw

>>174
取り合えずSR甄姫はモヨコになるらしいが、いかが?
179ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:54:55 ID:2jPBz33L
>>177
雲散の部分が激しく無駄だけどな
まあ残り6コスで魏他と蜀他のどちらが優秀かだな。
・・・馬鹿春香つえーw
180ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:01:27 ID:OtkdBZVG
>>178
今見てみたんだけどNANAを思い起こさせる絵だな
っつてもNANAはニュースでやってるのを見たことがあるだけだけど
まあ正直微妙
181ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:09:22 ID:sc315DeS
定期おちんちん
182ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:10:36 ID:sc315DeS
>>181
誤爆しました
183ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:16:40 ID:wU+qD8a1
なんかワロス
184ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:18:04 ID:T++ZMrW2
だれでもいい。ただ真島の呪縛から解き放ってくれ。
カコウトン、エン、ソウソウ、姫を・・・・・・・・・。
185ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:19:26 ID:T7C3Uz0M
よし、じゃあその姫を俺に送るんだ
186ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:22:45 ID:OUYqQdtW
呉のカード100枚くらい追加されないとやってられない。
武力9以上よこせっての。
187ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:23:49 ID:k6JyKOpQ
今気が付いた
鶏肋、徐晃だった漏れのID
188ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:25:29 ID:Mp2wDOdf
流れ豚切って申し訳ないが、みんなカードどれぐらい持ってきてんだ?
漏れは、メインデッキとサブデッキ等20枚ぐらい。

いや、今日隣の香具師が10センチぐらいの箱2つにギュウギュウ詰めで持って来てたからさ・・・。
あれ多分300枚以上はあったぞ。
チラシの裏スマソ。
189ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:29:07 ID:Q+1u6L0z
>>188
どうでもよくないか?
痛いなその香具師www って話題に持っていきたいのか?
190ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:31:12 ID:Mp2wDOdf
>>189
いや、単に聞いてみただけ。
そんなつもりはない。トレード希望かもしれんしな。
スレ汚しスマン。
191ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:31:12 ID:zj0qdIlo
武力9弓とかウザすぎるから勘弁
192ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:51:27 ID:cNcttK6j
呉はもう弱くしていいよ
193ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:56:15 ID:dXP6elC4
頂上リプ見たが天啓はやり過ぎかと思われ
194ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:59:09 ID:dXP6elC4
195ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:02:57 ID:josjN9sJ
呉なんか陳羣いれたらパラが低い宇郷の集だろ
あとは火計にさえ気を付ければ余裕
196ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:04:28 ID:18uWBoL8
呉より先に蜀に武力9槍を増やすべきかと
R許チョ&R典韋に蜀の特徴取られ過ぎ
8以上の槍がコス3の関羽のみとかもうね・・・
197ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:11:27 ID:XtTPZJ1f
呉が強いって言ってる奴の気が知れぬ…
2.5コストが実質いない、武力9いない、弓主勢力、計略に融通無し。
上に行けば行くほど弓武将が要らなくなっていくこのゲームで呉の未来は…
198ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:12:01 ID:jCN02d27
とりあえず、次のカード追加で魏が超絶強化されるのがSSQって事だな。
蜀呉が両方超絶強化されたらそれはセガじゃない。
199ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:13:19 ID:cNcttK6j
>>197
お前のとこのゲーセンだけまだバージョン古いんだな、可哀想に。
200ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:13:31 ID:XtTPZJ1f
>>196
>呉より先に蜀に武力9槍を増やすべきかと

増やすって言うか今ゼロです呉。
弓は武力8が甘寧除いて3人はいるけどね。
201ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:17:26 ID:EJQRQR3O
呉は前バージョンでビッグボディ・チーム級の弱さだったから、
反動でやたら強くされてるとは思うな。
次のバージョンでは、きっとまた弱くなるだろう。
202ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:17:44 ID:OtkdBZVG
魏の人材が豊富なのは忠実なら当然のことなんだけど
これゲームなのよね
天啓の時間短縮していいから、弓を中心に新カード出してもいいから
低コスト馬くれ
203ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:18:03 ID:yJxqOzbV
>>196
蜀は落雷が微妙なので
あの範囲で陥穽の計(範囲内全敵対象)とかにすれば強いと思う。
204ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:19:21 ID:OUYqQdtW
>>198
セガの開発陣は、やりこめば呉が最強っていうバランスにしたと言っていた。
蓋を開けてみれば呉は弱かった。
だから今やっきになって呉が最強のバランスを調整しようとしてて、手始めがこないだのバージョンアップ。

セガは過去の経緯(バーチャのアキラしかりチャロンのテムジンしかり)をみても
こいつを最強にするって決めたら無理やりにでも最強にしてきたからな。
三国志大戦は次こそ呉の最強化調整くるよ。
205ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:20:26 ID:smGwXfg6
>>201
びっくぼでーちーむw
206ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:20:45 ID:zj0qdIlo
武力9なくても弓はもういいですってくらいいるだろ?
呉使ってる人はカード追加で馬より優先的に弓をさらに増やして欲しいのか?
で蜀は槍国家のくせに2.5や3の槍が選択肢ないに等しい。
207ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:24:09 ID:Q+1u6L0z
呉がそれほど強化されてるとは思わないけど?
弓が強くなったってもやっぱ馬には弱いしそもそも乱戦するのが仕事じゃないし
天啓に至っては1カウント伸びただけ
みんな幻想に惑わされてるんじゃないか?
208ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:25:04 ID:EJQRQR3O
ある意味、このままずっと新カード追加せずにバランス調整だけやっていったほうが
ゲーム的には戦略性が高い気がするな。
呉に低コスト騎馬とか、各勢力に欠けてるものを全部補っていったら、
最終的にはどの勢力使おうと、まるっきり差が無くなっていくような気が。
209ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:25:29 ID:2WyKBIQQ
呉に高武力の槍が入ったら・・・周泰が・・・!
おまいらそんな簡単に斬り捨てていいのか!?
210ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:28:33 ID:MAe/siYy

 そういえば、SRで高武力槍って居ないね。
歩兵も居ないけど。
211ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:28:38 ID:2jPBz33L
>>209
ばっか、SR周泰に決まってるだろ?
212ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:29:50 ID:XtTPZJ1f
兵種によるプレイヤーの腕前の反映
馬=連続突撃
槍=手動車輪
弓=楽

fan氏のプレイとか後ろで見てると上に行けば行くほど弓がイラン理由がわかる。
とりあえず呉の馬+槍が6人しかいない現状はホント凄いな。酷いと言うか凄い。

>>209
彼はコスト対比で仕事してるので他の選択肢が増えたとしても何とかしてくれるさ
213ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:30:21 ID:ZMULGSOo
新バージョンになったら蜀に高武力を、2コスで9が三枚いる様な壊れた高武力を……
計略は軒並みしょぼくて良いから高武力を……
214ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:31:31 ID:wtzyCUWs
今の蜀はverup前の呉並にデッキの幅が狭いから何とかしてやるべきだとは思う。

呉と魏はちょうどいいんじゃね。まだ上位には魏単が多いきはするが。
あとバナナは1/2か1/3ってぐらい。
215ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:31:35 ID:2WyKBIQQ
つかね
魏=落雷
呉=火計
蜀=水計

で良かったと思うんだ
216ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:33:04 ID:hzM1h3SZ
呂布をネタでいいから弓にして、武力10弓の恐ろしさを一回見たい。
計略は麻痺遠矢戦法で。
217ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:33:22 ID:cNcttK6j
つうか俺に言わせれば呉は前バージョンでも決して弱くなかったし、
今バージョンは明らかに強いんだけどね。騎馬弱体化で相対的に
強くなったのもあるし、離間や城内挑発もなくなったし。
武力が低いとか言うけど、武力が高い武将の多い蜀の現状を見れば、
武力なんて最高7でも計略次第でどうにでもなるということがわかって
よさそうなものだ。ちなみに俺のサブデッキは武力77621の呉単で二品。
218ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:33:54 ID:dIeCjuPe
安野モヨコって、ちょーはるかとオオイの絵師やるの?
キャラデザだけってことかと思った。
映画の「キューティーハニー」でデザインだけやってたし。
あれは実写だからかな。
219ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:34:34 ID:yGKSMHbd
武力8で柵持ちならシュウタイの代わりに入れるかも・・
(まぁコストは2.5になるだろうけど)
武力8で勇やら柵無しの槍だったら計略がよいものでないかぎりシュータイ使うなぁ・・・

そいや今日高武力+張角の太平要術デッキと対戦してる人がいたんだけど

城内から張角が出てきたんでジュンイクで中央からしっかり見る
→張角が城内にさがる→城内に消えるか消えないかの寸前で太平要術発動
→絶対にジュンイクの射程内なのに反計可能が出ずそのまま発動
ってのがあった・・・

もしかして城内入る瞬間って計略発動しても反計できない?
220ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:34:45 ID:Q+1u6L0z
>>217
パパ・周泰・Rショーユ・露伴・ママか?
221ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:35:14 ID:wtzyCUWs
>>215
ジュンユウ「運がなかったですね」

↓  知力9に雷3本

ジュンユウ「運がなかったのは私か・・・」
222ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:38:46 ID:cNcttK6j
>>220
うむ。伏兵2枚いるから開幕型もわりかししのげる(ていうか俺のメインが
開幕型だから対処しやすいのもある)し、許チョジュンイク陳グンも火計2枚で反計を
防げば怖くない。悲哀は7枚で総武力高めだと伏兵の掘られかた次第ではつらいが、
赤壁→弓でとどめでわりと何とかなりやすいから戦えなくはない。
223ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:42:35 ID:HXfxFuGX
カード一枚だけで戦ったら誰が最強か?
ってネタ投下しようとしたが
どう考えても曹操が最強だと気づいた
224ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:49:07 ID:pyYUPWM6
>>219
俺も同じような経験あるし、多分反計できないんじゃないかと。
CPUの諸葛瑾に孫呉の再編やられた。確かに見てたのに。
225ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:49:31 ID:XtTPZJ1f
>>223
コスト対比で考えるんだ…
サック*3vsSR曹操*2
とか
ゴリラ*3vsSR曹操
とか。



SR曹操強いねぇ。
226ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:56:08 ID:k6JyKOpQ
>>225
だから曹操だろ?
227ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:57:58 ID:hzM1h3SZ
邢道栄×3vs呂布
周倉×3vsR関羽
楽進×3vsSR周瑜
228ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:00:14 ID:jCN02d27
>>225
それならばSR諸葛亮踏ませた後に魏延で突撃でいけ・・・ないか
229ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:01:26 ID:hHr6Z16b
1枚なら最強は総合的に考えてSR周ユ
最低でも引き分けには持ち込める・・・と思ったが復活持ちに弱いな。
候補は
SR曹操、SR張遼、R許チョ、SR馬超、SR趙雲、R関羽、SR周ユ、SR呂蒙、SR呂布
あたりかな
230ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:02:27 ID:am7vLOdy
>>196
魏の武力9:SR張遼(騎馬)、R許チョ(槍)、R典韋(槍)

蜀の武力9:R関羽(槍)、R張飛(騎馬)、SR馬超(騎馬)












・・・あれ?
231ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:04:47 ID:yGKSMHbd
>>230
おいおい 大事な勢力ををわすれてるじゃないか
他の武力9(以上):SR呂布(騎馬)






・・・あれ?
232ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:04:51 ID:VHRLM8zb
つうか騎馬が売りの魏には武力9騎馬一人であと二人は槍、
槍が売りの蜀は槍一人に騎馬二人ってどう考えてもおかしい
233ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:09:15 ID:XtTPZJ1f
計略が使える事まで考えればJOJOも単騎最強候補の1人だな。
234ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:10:00 ID:XtTPZJ1f
>>232
選択肢に幅があるって考えればいいんじゃまいか?
つまり









・・・あれ?
235ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:11:37 ID:k6JyKOpQ
きっと追加で武力20くらいのバケモノが
呉に降臨するんだよ、きっとw
236ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:14:25 ID:zj0qdIlo
てかさ、呉って素の状態での武力より自爆計略使ったときのおかしい攻撃力がウリじゃないのか?しかも他勢力以外唯一知力カンニングで自爆テロサポート出来る。
これで更に素で武力9槍や馬がゴロゴロいたら天啓デッキとか手をつけられなくなると思うんだが。
237ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:14:38 ID:jCN02d27
>>235
あれか、コスト8なんだなそいつは
238ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:15:00 ID:ZMULGSOo
>>232
8コス位で投入する予定だそうだ
239238:2005/07/16(土) 17:17:02 ID:ZMULGSOo
誤→>>232
正→>>235
カンヌ一枚で五回全国大戦してくるか……
240ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:17:04 ID:cNcttK6j
>>236
現状の呉の活躍ぶりを見てればこれ以上呉の強化はあり得ないから心配ない。
カード別使用ランキングはすさまじいことになってるし、カード枚数少ないのに
ついに勢力別でも蜀を追い抜いたし。
241ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:21:45 ID:ZMULGSOo
ところで三国志大戦で司馬炎が出るとしたら、その勢力は他と魏のどっちになるんだろう?
242ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:21:59 ID:XtTPZJ1f
>>236
つまり

魏=日本刀
極めれば何でも切れるようになる武器。素人に持たせても重い鉄の棒。

蜀=鉄パイプ
軽くて使い易くて打撃力のある武器。でも他に比べると殺傷力不足。

呉=拳銃
弾さえあれば必殺の計略。弾がないとリーチに劣る鈍器。

こんなイメージか。
銃弾撃っても日本刀で弾ごとバッサバッサ斬られるのが今の呉の大きな問題だと思うんだけどな…
あと天啓と単騎高武力はあんま同居しないと思うが。
243ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:22:03 ID:DZiR5+J1
使用率の変化はある種史実に基づいている


かもしれない
244ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:24:16 ID:ZMULGSOo
>>242
寧ろ刀の間合いで銃を構えようとする呉の方に問題が……
245ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:26:04 ID:Cnt90SOk
一時期って蜀が勢力伸ばしてたよね?
国の勢い=使用率だとしたら、

蜀>魏>呉 (蜀が漢中とったあたり)
魏>呉>蜀 (蜀が呉に攻められて荊州とられたあたり)←今ここ

蜀の未来は……。
246ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:26:23 ID:XtTPZJ1f
>>243
その考えだと新しい国(カード)の出奔による三国志大戦の終焉も近いな

…洒落になってねぇ
247ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:28:23 ID:DZiR5+J1
むしろ魏の日本刀は伸びる
248ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:34:13 ID:k6JyKOpQ
>>247
伸びたり縮んだり固くなったり柔らかくなったり?
ってんなこたぁないw
249ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:47:44 ID:CtAqrSzq
SRコウゲツエイ:はらたいら
RしばいとSRの妻:黒鉄ヒロシ
250ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:53:19 ID:2WyKBIQQ
呉は9以上の高武力いない代わりに
頭のいい人達が揃ってます


あーでも無駄に頭良い人ばかりですね
251ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:54:27 ID:k6JyKOpQ
ttp://www.as-seen-on-net.tv/tosamagurozin5.jpg
つまり249はこんな月英が欲しいということでFA?
252ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:08:48 ID:n652U/F0
どうでもいいかもしれないが、SR龐徳は槍の方が良かったに1ペリカ

あと蜀にだけ8/10伏兵がいないってのは…orz
253ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:10:14 ID:dCZUM4XL
槍で特攻戦法なんて持ってたら攻城兵の存在価値がなくなるジャマイカ
254ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:11:18 ID:t6xaQsXp
俺は寺沢大介にうーまーいーぞおおおお!って叫びそうな黄蓋やってほしいな
255ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:11:32 ID:2yMo2us9
ごにはコスト4でぶりょく14のこうじょうへいあたえたらいいとおもいます。
256ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:16:49 ID:k6JyKOpQ
寺沢だけ見てかなりメタリックで渋い黄蓋を書いてくれそうだけど
何故にうまいぞなのかと思ってしまった
思い浮かんだのは大介じゃなく武一の方だった
コブラじゃないっつーのw
257ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:18:31 ID:1ZXCsy+6
>>256
こやつめ!ハハハ!
258ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:25:51 ID:OUYqQdtW
名君はこれくらいでもよかったのに。

計略:守成の名君
自陣が全て防柵に覆われる。
計略発動時に自陣に進入していた敵は敵陣にはじき出される。
259ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:26:21 ID:v4IJM3OC
魏延&諸葛亮

コスト3
武力10
知力10

伏兵
勇猛

計略
木牛流馬
必要士気3
自身の兵力を回復する
260ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:28:33 ID:k6JyKOpQ
今の名君も計略は強いらしいよ
261ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:30:13 ID:XtTPZJ1f
>>258
全然関係ないが防柵再建で伏兵暴かれた馬謖を思い出した。
262ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:31:04 ID:1ZXCsy+6
>>261
うは、いきなり生えてきた柵に串刺しっっっっっっっっっうぇっw
263ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:32:00 ID:aD9obIV4
動画サイトで見てきた。
海老山のイク様すげぇ家政婦っぷりだな。
王異VSムタは・・・
城門にいた山田と端っこにいたカクの
両方を雲散できるチングンの範囲にビックリ、
神速号令と誤爆して特攻先方かます覇王に和み。
天啓って素でも10カウントもつんだなー。

>>259
それだとコスト4.5くらいがちょうどいいような。
264ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:34:46 ID:Q+1u6L0z
名君は自城壁強化でもよかったのになんで相手の攻城力低下とか
中途半端な効果にしたんだろ?
265ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:37:09 ID:XtTPZJ1f
武将の城攻撃力と言うステータスはあるけど君主の城防御力ってステータスがないからだろ。
266ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:48:06 ID:tfsVqufC
確かに名君は今でも十分強いよな。
攻城兵ですら1センチくらいしか減らん。
もし範囲が敵陣もだったら呉バラ2コス陣に入ってたろうなー
267ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:50:19 ID:EGhAAccQ
李典
268ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:52:28 ID:nUqKzZl3
>>267
ここにいるぞ
269ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:55:56 ID:7b0/MEJQ
流れぶった切りでスマンが
張遼 UC典イ 郭嘉 カク 程イク
でやろうと思ったんだが伏兵3人て多すぎるかね?
魏単で組むと総武力低いから開幕不安だったんで・・・
270ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:57:04 ID:HfSBhP3t
おまいら、久しぶりにやったら守護落雷食らいましたよ
序盤伏兵分武力が勝っていたのだが、久しぶりだからプレイミスで序盤に城壁を叩かれた
避雷針が居ても2コスの主力二人を毎回撤退させてくれたよ…
相手落雷→こっち主力全滅
こっち連環→相手弓ダメージ回復の為城でまたーり
この繰り返しの末再起の法が無くなった2回目、連環切れた相手軍にボコされたorz
271ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:00:21 ID:/JuTu2Nr
>>270
そりゃお前単純に連環のタイミング間違えてるだけじゃねーか
272ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:01:13 ID:O2VW/c68
wikiバグってね?
273ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:15:03 ID:xO++oJ9a
バグというより誰かが弄ってるんだろ。
こないだもデッキの部分消えてたし。

ミラーもドンドン更新しないと・・・。
274ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:20:03 ID:FS+BLnPX
三国志大戦でスレ検索したら40逝ってたよ(使用済み含む)
最近また探しづらくなってきたorz
275ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:21:30 ID:eYM5q5I8
>>269
つ[覇王デッキ]

それに張遼で伏兵踏みに来た武将瞬殺していけば相手も下手に動けないだろうし。
プレイングスキルあればかなり使えそうなデッキな希ガス
276ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:23:06 ID:xO++oJ9a
と思ったら片っ端から消してる奴がいるみたいだ wiki
何か気に食わない事でもあったのか
277ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:25:27 ID:Q5tHcqPQ
呉のR&SRを強化する必要は全くないが
C&UCはもう少しマシにしてあげるべきかなぁと思ってみたり

高品でのバランス調整ももちろん大事だけど
低品でダントツの弱さを誇る呉をなんとか救済してやってください
278ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:26:58 ID:VWNr1sez
>>277
天啓の効果時間を短くして仇討ちの効果時間を長くすれば解決だな。
279ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:27:22 ID:gwMtFiiE
バインダーっていくらくらいする?大会があって景品それなんだけど参加料千円なんだよね…
280ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:33:22 ID:n652U/F0
>279
オマケを抜いても(EX劉備は別にして)3000イェンくらい。まあ、妥当じゃね?
281ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:37:37 ID:gwMtFiiE
>>280
けっこう高いね。未開封って書いてあったからたぶん劉備もあると思うんだけど。
大会ってだいたい何品くらいが参加する?
282ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:39:41 ID:nUqKzZl3
>>281
昨日GIGOで5000円で買った<バインダー
283ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:45:38 ID:4MRer8v/
孫堅様がくれた初めてのおもちゃ。
それは衝車で、私は切り込み隊長でした。
武力は5もあるし漢の意地も使える、こんな素晴らしいおもちゃをもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がおじいちゃん。甘寧にあげるのはもちろん衝車。
なぜなら、彼もまた、特別な存在だからです。
284ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:49:10 ID:okxrJ7rb
城ゲージ半分近く勝ってる状態から
計略誤爆で負けた俺が帰ってきましたよ

さすがに残15カウント程度で両軍真っ向勝負、な状態で
天啓が意地に化けたら負けるだろ俺・・・orz

ちなみに向こうも天啓ですた
285ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:54:03 ID:n652U/F0
伊籍に甘寧の衝車が破壊された件について

というか矢でドカ〜ンと壊れる衝車って何よorz
286ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:13:36 ID:LGq76VX8
wiki、もう片方の方が消してんのか?
重くて広告うざいから使いたくないんだがな
287ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:15:46 ID:ZeYkqMWB
水洗便所君が280円で売ってた
買うべきかな?
288ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:23:16 ID:L7dsi3w/
相手:教え→ちょっとまって天啓やってきたから
すぐにウマシカ連環やったんだけど連環のほうが先に切れた。
これって単に天啓が長いのか、教えかかってる状態でウマシカ
かけたから知力があんまり下がらなかったのかどっちだろう?
後者だとウマシカ≠知力強制0になるけど。

あんまり覚えてないがないけど連環切れるのが早かった希ガス
289ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:24:10 ID:p4z2M7El
みんな桐たんすサソが作ったHP見た?
290ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:30:27 ID:Aq0Uwvyk
みた。正直ありがたい。
頑張ってほしい。
291ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:35:33 ID:aD9obIV4
魏・・・ロリがいない
蜀・・・3コスSRがいない
呉・・・武力9がいない、復活がいない
他・・・号令系がいない
292ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:35:42 ID:+WiuAkPR
メインが覇王になったので、気分転換のネタデッキ用に
サブカード作るので、名前を計略名の前に「夜の」をつけようと思うんだけど
小覇王、大水計、師の教え、鼓舞の舞どれがいいかな?
293ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:37:11 ID:/BYdBc6O
夜の鼓舞の舞

これが一番エロイね
294ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:39:12 ID:Q+1u6L0z
夜の小覇王

歓楽街のNo.2な感じ
295ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:40:42 ID:E6HERhF3
>>291
少しだけでいいから・・・白馬陣のことも忘れないでください・・・
296ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:41:06 ID:n652U/F0
夜の首都からの援軍

香港マフィアでつか(´・ω・`)

297ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:42:05 ID:1nSKhb3G
夜の漢の意地
298ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:45:02 ID:thTNEfMU
夜の回復の舞
299ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:47:08 ID:1nSKhb3G
夜の再出撃
300ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:47:34 ID:y6Gz8MMl
夜の奮起戦法
301ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:47:50 ID:VWNr1sez
夜の蛮勇
302ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:48:37 ID:7b0/MEJQ
夜の天下無双
303ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:50:01 ID:n652U/F0
>302
むしろ夜は天下無双

夜の東南の風
304ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:52:26 ID:/5m5oQ5U
>>277
実はCはそんなに弱くないぞ
305ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:52:28 ID:cxsgmrcY
そして夜の火計。



なんだこいつは!
306ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:52:51 ID:AAFTfVQs
夜のここにいるぞ!
307ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:53:45 ID:O2VW/c68
ネタスレでやれよ
308ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:53:56 ID:/5m5oQ5U
夜のママン
309ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:54:05 ID:die1yzox
文的になら
夜の挑発だろ?
310ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:55:36 ID:+WiuAkPR
みんなネタありがと。
とりあえず自分は歓楽街のNO.2を目指して夜の小覇王でいきます。
ネタで遊ぶんで当たったらぼこって下さい。

とりあえず熱視線と加速装置使ってみます。

311ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:55:59 ID:die1yzox
夜の特攻戦法も悪くない
312ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:56:44 ID:ruJ+vcSc
>>291
>他・・・号令系がいない

白馬の人…カワイソス
313ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:56:46 ID:c4dTIAIw
最後の降雨の意地の豪雷
314ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:01:09 ID:puA7Vg4e
>>188
俺はケースに全部いれて持っていってる。

デッキケース(中にICやデッキ)、レアリティごとに分けたカード、新スリーブが入った箱 といった感じに分けて。
ま、やるときはデッキケースだけ出してる時が多いけどさ。
315ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:07:48 ID:hTxZVurN
>>295
白馬陣って何のためにある計略なんだろうね…… 城殴って帰る時とか。
316ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:09:56 ID:E6HERhF3
魏他の悲哀白馬陣・・・?
317ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:16:41 ID:MsnLtm6q
>>315
連環後ワラワラしながら敵城へダッシュ。
318ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:18:08 ID:josjN9sJ
>>264
もともと前方小円だったから

ところで夜の身代わりもなかなか
あと夜の(若き王の)手腕
319ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:24:27 ID:G1R589yf
ここはひとつ夜の名君で。
320ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:28:52 ID:oGrycT3b
夜の加速装置
321ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:29:42 ID:ljV1jbzy
夜の身代わり
322ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:31:22 ID:OZhuikJt
1枚勝負とかいって
A、Bがいて同武力
Aが城に張り付く→BがAにはりつく
Aは城のダメージとBのダメージがあるので
撤退or自城にもどる
よって勝負がなりたたない。
323ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:33:04 ID:f5Wf5YUb
>>288
教えの前に馬鹿やって通常の天啓くらいじゃないか?
324ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:42:58 ID:bi+dXf68
夜の大洪水!
325ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:44:03 ID:kigG0onw
>>323
教え馬鹿天啓は今日、友達が教え天啓にあたってたときにみたがそれは無いと思う。

師の教えのあと馬鹿うったのに
相手が天啓使ってきたけど、11カウントどころか
陳武の男の意地並の時間で撤退してた。
326ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:44:13 ID:OZhuikJt
おいら1品になったばっかんだが
今日だらだら大戦してたら隣の小房がやたら
ちらちらみてきてなんだろ?とおもったら
おいらのデッキぱくって遊んでた・・・
ぃやたぶん自意識過剰じゃねぇとは思うんだがなんかね・・・
327ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:46:01 ID:wtzyCUWs
>>326
俺以外の高品が全員悲哀なmyホームよりはるかにマシ。
328ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:46:33 ID:RJ/hvWEX
夜の覇者の求心
329ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:46:44 ID:ZMULGSOo
自分のデッキと同じ編成だったから観戦して自分のプレイの参考にしようと思ったんじゃないの?
330ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:47:12 ID:hTxZVurN
>>326
先生なんじゃん。がんばれぼうず、くらいは思ってあげようよ。
331325:2005/07/16(土) 21:47:51 ID:kigG0onw
すまん馬鹿うったのに師の教えして天啓使ってきたの間違え
332ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:48:06 ID:BsUJQJrP
SR荀攸がでるってホント?
計略は玄妙なる大水計連破らしいって…
333ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:49:50 ID:kigG0onw
ageちまった。
スマン吊ってくる・・・orz
334ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:50:46 ID:1nSKhb3G
SR馬岱なら出るよ
335ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:52:57 ID:ZMULGSOo
董允じゃないのか……センス無いな瀬賀
336ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:53:54 ID:RJ/hvWEX
玄妙なる伏兵コワス
337ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:55:13 ID:4MRer8v/
SR荀攸は柵伏らしいぜ!





ロケテ呂蒙の悪来典韋か('A`)
338ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:55:53 ID:3pjElWP4
>>334
玄妙なるここにいるぞ!か
339ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:56:55 ID:hTxZVurN
上位計略はみな「玄妙なる」がつくのかw

玄妙なるうましか
340ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:56:58 ID:Q+1u6L0z
伏兵の大号令:士気6
範囲内の味方を伏兵状態にし、さらに移動速度と知力を上げる

こんなんあったらどうよ?
341ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:58:13 ID:3VfU6YHs
オイ!すごいサイトがオープンしたよ
詳しくは桐たんす日記
342ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:58:45 ID:lAL37t9V
踏まれるたびに聞かれるが計略ボタン押すまで、
ここにいるぞ!と言わない
343ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:59:07 ID:ZMULGSOo
>>340
SR程イクが使うなら認める。
344ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:00:45 ID:s8J6IPBi
>>341
URLくれ
345ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:01:06 ID:eYM5q5I8
>>331
>>325の例と師の教えかけてから馬鹿かけられてもすぐ効果が切れるの考えると、
馬鹿=知力強制0
教え=知力8〜10up
なのだろうか。
あと記憶曖昧なのだが、教え蛮勇は士気2か3溜まるくらいまでは撤退しなかったはず。
346ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:01:23 ID:am7vLOdy
>>343
じゃあ計略名は十面埋伏の計に変更
347ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:05:39 ID:ZMULGSOo
>>346
その名前は以前漏れがネタスレで使ったから却下w
因みに士気10使って敵味方全体に雲散+伏兵化とゆー訳のわからん計略にしたw
348ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:07:31 ID:OZhuikJt
349ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:16:38 ID:BlDhXME6
伏兵化いいね。
悲哀とか柵だらけが使ったら最高に強くなるね。
4枚が敵壁にひっついて、4枚が後ろサポート。
350ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:16:58 ID:nUqKzZl3
>>348
車輪の未来は暗いんだね・・・
351ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:17:25 ID:BlDhXME6
ていうか、大水計とか使われたら出現してしまうわけだが。
352ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:17:59 ID:n652U/F0
>348のカードリストがttp://www.motorade.info/~wccfcampione/をパクっている件について

BBSに書いてやったwwwwwwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwww
353ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:18:24 ID:DZiR5+J1
管理人たんすか
354ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:18:56 ID:Q+1u6L0z
>>351
それを避けるために移動速度うpもつけてみた
イメージとしては馬と弓の中間ぐらいのスピードで・・・っていうかまあ妄想なんだが
355ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:21:07 ID:nUqKzZl3
あれだ新R曹操はもう少し首長くてもいいよね?
356ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:23:24 ID:L3VFtOtu
>>345
教えは知力6up
教え無双がピンポイント落雷で落ちるからだったと思う。

>>288は多分馬鹿が連環かける前に切れてるんじゃないかな
ウマシカしてからすぐ連環しなかったとか
357ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:24:46 ID:OZhuikJt
>>352
たぶんだけど許可とってんじゃねぇの?
まったく問題ない。
ってか2chにURLはっちゃってすまんそこの管理人
358ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:32:03 ID:XtTPZJ1f
教えは知力+5じゃなかったか。
って昨日もしたなこの話題。

〜以下チラシの横面
呉バラ使ってて陳羣の多さに嫌気が差したので、呂範抜いて陳羣入れた。
相手にも陳羣いる時の士気の使い道がなくなったので、パパ抜いてd入れた。

10連勝。なんだこいつは!
〜以下チラシの裏
359ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:33:39 ID:BlDhXME6
>>352
そもそも情報共有のためのwikiなんだから、デッキ自体パクるのはOKのはず。
解説をぱくったら著作権侵害になるだろうが。
・・・
カードリスト?
パクるとき、同じ間違いがあったらやばいからチェックだけは公式のとか雑誌のをチェックすると思うけど、
同じ間違いしてたら意味ないし。
ぱくったって言うんなら証拠がいるよ。
自作のリスト、画像でも、許可もらってれば問題ないわけだけど。
360ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:34:44 ID:lAL37t9V
自演の大攻勢
361ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:43:10 ID:3uq+W9Zb
反計がいないデッキと当ると普段の対戦時の緊張感が2割くらい解消されるおいどんは所詮5品
362ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:43:13 ID:n652U/F0
ああそうかリニューアルしたんだね、motoradeのとこは。

(旧)と書くべきだったかね
あのログはあるかなあ…archive潜ってみるわ
363ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:43:15 ID:f5Wf5YUb
>>325
教えの前に馬鹿やらにゃ短くならんと思うんだが・・・
知力が7以上の相手に馬鹿1回やる程度じゃ天啓かけるころには馬鹿が切れてる可能性があるし。
364ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:52:20 ID:0Pk9vtFp
馬鹿やられても教え→即無双やればそれなりにはもつのかな?
元々が知力1だし…
365ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:54:56 ID:M9N/85iJ
Rトン 周泰 サック 呉夫人 陳羣
こんな感じか…

やっぱ呉夫人強いよな、コス1で全体強化系持ってるの呉夫人だけだし
後方指揮より1重いけどその分ダメ計で焼かれないし。
366ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:57:58 ID:TQFPWa1/
教えって知力依存なのが「効果時間」であって「+知力」は一定なんだよね?
武力はマイナスいかないで最低0だから呂布で無双する分には問題なさそうだな
367ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:02:28 ID:nUqKzZl3
>>365
Rトン カクカ ソウジン Uテンイ 陳羣

おれはキョチョ引いたから陳羣ソウジン抜いて入れ替えたら連敗しだした…

いかにケーケケに頼りきりだったかよく判った俺がいる
368ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:04:07 ID:SPty/mKO
ケーケケって何?
369ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:05:07 ID:0Pk9vtFp
雲散
370ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:10:02 ID:SPty/mKO
>>369
なるほど
371ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:11:26 ID:svBPp+xq
>>364
前やったが全然もたなかった
372ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:11:40 ID:/+667egK
1.03になってから初めて当たったが、あらかじめ対抗策用意しとかないと
天啓決められた時点でかなりやばいなー。なにあれ。
なんとか凌ぎ切って引き分けに持ち込んだけどさ。

そんで久々に完璧な形で決まった賢母天啓を
メインモニターで見ますた。あれは美しいね。
373ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:11:47 ID:OA5fj04E
気のせいかもしれないが……

天啓をまったく見なくなった様に思えるんだが俺だけ?
374ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:13:02 ID:ELEYW0Nh
>>367
そんな貴方にUCシバイ!こっちのが楽しいぞ?ケーケッケ、よりも
少なくとも俺はな。乗り換えてデッキ変えてから結構勝ってる
でもケーケッケもいいよな。弓兵だからいざってときの攻城力にもなるし
375ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:18:48 ID:qfMQLOFz
Rキョチョ強そうだなーちょっとデッキ考えてみようっと。

ケーケケはジュンイクを常に使ってる人から考えると
「強化計計略を反計しそこねても打ち消せる」
という感じ。まぁ反計しそこねてる時点でぬるぽなんだが(´・ω・`)
376ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:19:16 ID:XtTPZJ1f
>>365
そんな感じだ。

呉夫人は特技も豊富で強いんだけども、
強化連中に混じってこっそり突撃とか出来る郭嘉と違って計略使用後は役に立たないのが寂しいところだ。
ダメ計とか連環に少し耐性が出来るとは言え、やっぱり他の計略と合わせないと賢母<後方指揮だし。
まあ1コストで全体強化だから贅沢は言わないけど。

まとめるとだ。魯粛何とかしてください。
377ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:20:34 ID:oGrycT3b
>>372
今の天啓は強すぎて面白くないと思う。

前バージョンから天啓使っていた呉単使いだが、
あの時間の短さを綱渡りしている感じが結構好きだったんだけどな。
378ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:20:42 ID:0Pk9vtFp
賢母が自分にも掛かったらネ申すぎる計略だったな
SRだからそのくらいあってもよかったような気もするが…
379ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:22:09 ID:OA5fj04E
教えちょおりゃあってどう?
380ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:22:41 ID:nUqKzZl3
>>374
シバイは悪くないけど…武力がなぁ…
でも知力9の弱体化は効果時間流そうだしいっちょ入れてみるか・・・


R曹操UCテンイ、カクカ、シバイ、楽進

おおなんか強そうだ

納金気味だから
381ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:23:41 ID:UU69ZKyj
R魯粛
1.5コスト4/8弓
伏兵
計略:後方指揮
こんなところかねー
382ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:23:52 ID:I2JgfnC5
名君の計略って名君自身が自陣側にいなくても炸裂するんだな
名君がこっちで攻城してる最中に「驚け!」使ったら
あっちで攻城してた俺の甘寧が弱ったよ
383ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:24:00 ID:nUqKzZl3
おっと書き損じ

納金気味だから
UCテンイはトンのままでもいいかも
384ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:24:40 ID:kS4ZAaUs
R曹操入れといて脳筋ってあんた
確かに知力9には見えない顔だけど
385ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:25:02 ID:Lp8EF7q7
天啓なあ。再起と相性良すぎなとこもまたタマランね。
常に主導権握っとかないと最低2回は猛威に晒される。
386ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:25:14 ID:ptwywfZj
魯粛に伏兵のイメージ沸かんな…
柵+魅力でいいんじゃない?
387ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:25:16 ID:3VfU6YHs
>>378
重ねがけ出来なくなるからむしろ弱体化
388ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:25:23 ID:I2JgfnC5
>>377
1カウントしか変わってないんだが
389ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:28:58 ID:k4pP1D5F
>>388
その1カウントで使用者が増えたわけだが
390ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:30:05 ID:NTxNG3yM
強すぎというか
使ってる奴多過ぎて('A`)と言いたいんだろうよ>>377
391ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:30:27 ID:/JuTu2Nr
伏兵っつったら城門前配置らしいが、
開幕攻城の際城門を叩こうと考えたことすらない自分にとっては
城門前配置がどれほど効果的なのかわからん
みんなやっぱりめくってない伏兵が居ても城門叩きたいもんなのか?
392ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:30:43 ID:ELEYW0Nh
>>380
曹操をホウトクに変えれば俺のデッキだw
結構強いぜ。伏兵二人に他はみんな勇猛もちだし
後方指揮と雲散霧消と睨みの三択だ
393377:2005/07/16(土) 23:33:31 ID:oGrycT3b
>>388
俺はその1カウントが非常に大きいと思ってる。

>>390
前バージョンは呉が使用者が少なかったんで楽しかったが
自分と同じデッキと当たってばかりだとさすがに飽きる。
394ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:34:56 ID:OA5fj04E
龐徳が神速だったらどれだけ頼りになることか…
395ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:35:48 ID:OUYqQdtW
呉が強くなったとか言ってるやついるのか?
最弱クラスは相変わらずだぞ。
396ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:36:39 ID:1nSKhb3G
蜀のほうが全然弱いんですが
397ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:37:40 ID:qyOZiorT
つチラシの裏
今日6品でSR趙雲・SR馬超・月姫・R黄忠ってデッキと当たったんだけどこれが趙雲の神速→槍に迎撃大打撃馬超の白銀→槍に迎撃大打撃の繰り返しでなんか可哀相になってきたんだが…6品くらいでもこ〜ゆ〜のがいるんだと悲しくなった!
398ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:38:00 ID:wtzyCUWs
呉が弱いとか言ってるやついるのか?
最弱でランキング上位に入るわけないぞ。
399ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:38:01 ID:MQAYB5Yz
>>394
神速だったら強すぎ。
UC淵が圧倒的に劣化カードに。
400ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:38:31 ID:oGrycT3b
>>395
今は蜀のほうが厳しいと思う。
401ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:38:37 ID:5sPDcc64
未だに呉が弱いっていう奴が定期的に沸くな
402ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:38:40 ID:9oIiaCc5
>>391
最近は城門を叩きに来ない香具師も多いから、それを逆手にとって城門前にRホウ統を置いてる。
伏兵状態から「そのまま倒れるが(ry が結構使えるもんで。イク様に見られる事も少ないし。

もちろん城門を叩きにくる武将はジャーンジャーン でお引取り願うが
403ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:39:11 ID:ptwywfZj
既にUCトンが張遼の劣化なんだから…
404ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:39:56 ID:kS4ZAaUs
>>401
悲哀の時もそんな感じのやついたし
自分のデッキが次のバージョンうぷで弱体化しないよう必死なんだろ
405ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:40:00 ID:k4pP1D5F
許褚の挑発に白銀で突っ込んでくる奴がいるんだが、
あれは有りなのか?
406ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:40:28 ID:qKLI0Cm6
呉にとって蜀はカモ(但しSRホウトウ入りは例外
407ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:40:46 ID:9vIO5KDy
呉が強いんじゃなくて
太史慈と孫堅が強いのではないのだろうか
408ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:42:43 ID:/JuTu2Nr
>>402
つまり城門前に居ても他の箇所の攻城を妨害できる奴がベストってことか
なるほど
409ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:42:49 ID:OUYqQdtW
>>398
ランク上位なのは当たり前。
呉は昔から厳しい状況を己のプレイングスキルで
切り開いてきたツワモノばかりだからな。
410ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:42:59 ID:I2JgfnC5
まぁ呉が強すぎと必死な奴等は程昱と賈詡に頼りきってた
ヘタレだろうな
411ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:43:18 ID:oGrycT3b
周泰は何とかしてくれます。
412ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:43:18 ID:ZmIz6x1c
桐たんすのHP見てきた。
日記面子凄いね。
ところでTOP絵左から
張遼、曹操、ホウ徳、賈ク、張飛、劉備、関羽、孔明、小喬、周瑜、孫策、大喬、呂布、吹っ飛んでる3人、甘寧
だと思うんだけど、飛んでる3人が誰だか判った人いる?
413ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:44:49 ID:OZhuikJt
呂犯もサックもなんとかも ママもつよいよ?
414ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:45:20 ID:ELEYW0Nh
>>397
結構いるよなー。今日俺が当たったのは
麻痺矢号令SRカンネイ入り(カンネイのサポートしたいんだろうな)と当たって
お互い士気12たまっている状況で相手麻痺矢 俺雲散霧消
逃げるかなーと思ったら
もう一回麻痺矢
雲散霧消でおいしくいただいて落城勝利しました
てかなーんで雲散系いて一回雲散されているのに
また強化系使う奴がいるのかが理解できん
六品はまだまだだな…お互い駆け上がろうぜ!
415ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:45:26 ID:kS4ZAaUs
そういや程cいても計略撃ってくる奴増えてきたな
一時期猛威を振るったカードなのにもう忘れられてるのか・・・
416ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:47:51 ID:OZhuikJt
つられて強い って言葉つかったけど
このゲームだと強いって表現よか
使いやすいって表現のがしっくりくるな
417ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:48:19 ID:oGrycT3b
>>415
程c使っている人まったく見ないんだが俺だけか。
荀ケは良く見るが。
418ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:49:13 ID:qyOZiorT
>>414
5品から7品の間をうろうろしてるへたれだけど当たったらお手柔らかにm(__)mSR孔明入りの蜀単で頑張ってるっす!
419ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:49:28 ID:UU69ZKyj
教え天啓使った途端いきなり3品まで駆け上がった
今まで許チョデッキで苦悩してきた漏れって一体・・・
強カードってこういうことなんかぁとしみじみ
420ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:49:40 ID:L7dsi3w/
>>356

>>288だけどウマシカから連環まで1秒くらいしかあいてない。
たぶんウマシカ状態だった。
421ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:49:50 ID:nUqKzZl3
>>417
悲哀ではよく見る
422ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:50:07 ID:ptwywfZj
貴重な魏の槍兵だから俺は使ってるぞ
423ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:50:16 ID:9vIO5KDy
>>417
今日、10品CPU相手に程昱で落城しているオナゴを見た
俺は程昱持ってないから羨ましかった・・・。
424ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:51:26 ID:aD9obIV4
>>417
ランキングはまだジュンイクより上だって。
結構見るよ。悲哀とかだとイク様いじってる暇ないし、
伏兵槍が貴重だからテイイクの場合が多い
425ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:52:54 ID:/JuTu2Nr
魏は1.5コスがマンチョしかいないだけで
呉に比べたら溢れるほど槍居るだろ
426ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:54:31 ID:ELEYW0Nh
>>418
SR諸葛先生…今日当たったなw 伏兵状態から撃たれて危なかった。
なんとかばらけたから致命的な被害はなかったけど
俺は雲散霧消にはまっているぜ!後だし最高
あと、余計なおせっかいだが
途中で改行しようぜ、そのほうが見やすい。約束だ!
427ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:55:23 ID:ik3/v60o
相変わらず蜀の立場は無いのかな…
今日正兵の法をLv4にした時に覚えた兵法が蜀軍の大攻勢…

いいじゃないか!俺のツモるRは蜀ばかりなんだからさ!
428ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:55:34 ID:YR+pJ5T9
>>188
現金トレード用のSR20まいくらいと
ふつうのデッキ20まいくらい。
429ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:55:43 ID:nUqKzZl3
魏でコスト1槍って程cしか選択肢がないのね
しかも1.5まで広げても満寵のみか…
満寵…武力4だったら神武将だったのに
つーか俺が使う
430ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:57:04 ID:/+667egK
ある程度以上使いようがある槍兵一覧
【魏】
Rキョチョ、テンイ、満寵、テイイク
【蜀】
いっぱいいるので省略
【呉】
なんとか(ry、妹者、半魚人
【他】
黄色周倉

ほんと馬・槍・弓の偏りがやりすぎレベルだなセガクォリティ。
431ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:57:50 ID:nUqKzZl3
>>427
ぶっちゃけR張飛はもう少し評価されてもいい武将だと思う
一騎討ちではまさに呂布以外敵じゃない
432ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:58:19 ID:YR+pJ5T9
>>196
たしかにRキョチョ、テンイはネタでもなく本格的につよいね。
騎馬おおめなので、
楽進→R曹操→ジョコウの順に撤退させないと
隻眼のにらみがつかえなくなるのでかなり強いとおもう。
433ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:00:29 ID:oUKZ6VMb
程イクは2色でデッキ組む時
ジュンイクの必要士気3はつらい
434ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:00:40 ID:kA7/1iRv
よく考えたら
馬の立場も逆なんだよね<武力9以上
435ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:00:59 ID:ik3/v60o
>>431
しかし一騎討ちは中の人のスキルも重要なのよねぇ…。
上手い人は武力4対7勇猛持ちでも普通に勝てるから恐ろしい。
436ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:01:05 ID:5ekwY3Ka
城門一発殴って、残り6カウント。
城に張りついた夏侯惇を挑発で引っぺがし、勝った!っと思った瞬間、撤退するこっちの許チョ。
画面暗転とともに、敵城前にいた敵軍武将がこっちの城壁に一斉ワープ・・・
落城・・・
開幕バグ以外にもあるんだね・・・こういうの。
437ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:01:36 ID:ELEYW0Nh
>>431
すまん、今日楽進でR張飛一騎打ちで倒した
やはり、勇猛はいいな。俺はこの一件で楽進のよさに気づいたぜ
438ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:02:43 ID:/+667egK
>>431
一時期、R関羽・R張飛・SR馬超っつー蜀単ケニアやってたよ
(士気はほとんど白銀行き)

ケニアの宿命とはいえ、伏兵踏めるのが関羽しかいないのと
ダメ計いたらアウト臭いのは厳しかった・・・
ただ、黄巾デッキを文字通り完全粉砕したリプレイが
メインモニターに出た時は本気で脳汁出た
439ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:04:22 ID:YR+pJ5T9
結局伏兵はなくてもそこそこいけるとおもった。
黄布でシバキじゃなくてリュウヒョウいりには序盤に6割くらい削られてまけたけど・。・
悲哀相手だと伏兵ってあんまりメリットにならないし、伏兵をいれることによってホウ徳とか、
知力がひくくて武力の高いカードをいれないといけなくなるので攻めにくくなるきがする。
440ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:05:02 ID:EH/2n9XO
SRほうとう、徐庶、R馬超、R関羽って言うデッキと当たったら
ジュンイクの熱視線はどれにする?
今日当たって外れまくり・・・。
いや、自分がヘタレなだけですが・・・
441ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:06:03 ID:YSU+JNaj
>>430
ある程度使いようがどころか唯一無二の槍なんですが他周倉orz
442ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:06:41 ID:kA7/1iRv
>>437
いや向こうも勇猛もちですし
R張飛でまけたらそりゃ本人に問題が…
443ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:07:32 ID:Z0y9Hhp8
魏…まんべんなく使用者がいる。特に上品・覇王に多い。多勢にした時も1コス連中が二人ほど入ったり。悲哀もここ。
蜀…まんべんなく使用者が少ない。SR馬超やSRホウ統など一部カードにのみ人気が集まる。
呉…中品辺りに使用者が偏る。下に行き過ぎるとレアリティのため、上に行き過ぎるとバランスのため使用者が減る。天啓もここ。
他…ワラワラいやがる。

俺の使用率イメージ。
444ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:07:38 ID:ik3/v60o
俺も馬超ホスィ…うちの蜀騎馬で最強なのが魏延なのは辛いのう。
SRとは言わないからR…、R張飛もいい!神様、蜀騎馬ぷりぃずぅ!
445ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:08:18 ID:aCUDGdOR
とりあえず徐庶
R関羽 SRほうとうは位置どりでわかりそう
R馬超か徐庶2択では?
446ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:09:10 ID:kA7/1iRv
>>441
それでも1コス復活武力3は蜀にすらいないからね…
というか蜀周倉もかなりの良武将だ。
どっちも微妙な上司は何をやっているんだ?
447ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:09:10 ID:++O5McwM
>440
相手の品と状況にもよりますが基本的にSRホウトウ
448ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:09:22 ID:9q71dn8D
>>444
つ「凡将」
449ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:09:26 ID:pT6397w5
>>444
U黄忠持ってないのか?
450ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:11:01 ID:kA7/1iRv
>>444
UCに不屈のおじいちゃんがいるじゃん
あのお方もなかなかの騎馬振りですぜ
451ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:11:32 ID:5ekwY3Ka
覇王〜3品 既存デッキ又は既存デッキを色々改変。オナリジルなデッキが混じる。
4品〜10品 〜〜〜デッキ系で固まる。呉が中心。個性的なデッキが無い。


俺の品によるデッキイメージ。
452ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:11:49 ID:YLtXtMZA
>>448
ワハハハハ!こやつめ!

>>449
厳顔ならいるんだけどねぇ…orz
453ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:12:01 ID:u6oiot0+
>>444
つ UC黄忠
454ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:12:33 ID:50T1MVvB
バショク、SR劉備<これだけ伏兵なし>、SR諸葛亮、ウキツあとなにか伏兵もの2コスト
の5品にあたった。
雨づらせたところで諸葛亮は士気4なのと使いにくいので徐庶ばかりつかってきたが、徐庶をたおしたあたりからかなり楽になった。

昔水計連破をつかっていたのが、神速の大号令とかで迂回されて後ろから攻められると青ざめてたんだよな・。・
455ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:12:40 ID:s5GW5C7g
>>451
オ、オナリジル……
456ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:13:29 ID:DHKZTpYA
オナリジスワロスw
実際一番オリジナルが多いのは5品だと思う
457ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:13:31 ID:Z0y9Hhp8
>>451
オナり汁だと…?
この夜の小覇王が!
458ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:13:51 ID:kA7/1iRv
>>455
やっぱ月姫とかハルカとか朱治とかいるんでしょうな<オナデッキ
459ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:14:06 ID:LMOoJOpF
オナリジルワロスw
460ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:14:57 ID:YLtXtMZA
>>450>>453
実は黄忠、Rでデッキに入ってたりするんですわ。
もう弓兵は諦めてUC黄忠手に入れたら変えたほうがいいのかねぇ…。
461ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:14:58 ID:aCUDGdOR
>>440
で結局なにつかわれて乙ったの?
やっぱおいらR馬超にベット!
ジョショは士気6無駄うちさせとけば・・・
462ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:15:50 ID:U4z57tj+
4-6品あたりは
・上手い人の操作するキワモノ系デッキ
・微妙な腕の人の流行モノデッキ
これらが混在してるので楽しい
463ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:16:12 ID:EH/2n9XO
>>445 >447
5品であたりました・・・。ほうとう見てたら雷落ちるし
徐庶見てたら一騎当千が来たorz
ありがとう参考にします。
464ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:16:14 ID:YLtXtMZA
>>451
やばい今更オナリジルに気がついたw
465ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:16:23 ID:b3uA+oaI
覇王〜3品がオナリ汁をうpするスレはここでつか!?
466ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:17:40 ID:3DIwDblc
みんな食い付き過ぎ。

まあ俺も3つのデッキを主に使ってるが、
そのうち2つは使っている人見たこと無いな。
おれも2つのオナリジル持ち。
467ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:18:21 ID:aCUDGdOR
お!予想的中。ちょとウレシス^^;
468ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:18:37 ID:9q71dn8D
>>460
弓は扱い方ミスると取り返しつかないからなあ。肌に合わないなら切り捨てるのも一興
469ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:19:27 ID:kA7/1iRv
>>460
R黄忠があるのならコンビの馬はやっぱ厳顔でしょ?

>>460
敵がJOJO雷打つと必ず知力1一発知力4二発あたる俺…
おかげで苦手意識が付
R曹操RトンR張来Rカクカにしようかと本気で思った俺がいる
470ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:19:35 ID:aCUDGdOR
漏れも2色のオナリ汁でつ!
471ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:20:23 ID:++O5McwM
>451
王異・甄皇后・張春華・呉夫人・孫尚香(呉)・郭皇后・蔡文姫のデッキを使ってる自分は
オナリジルにあふれているでしょうか。
こんなデッキでも結構勝ててしまう、それが甄皇后クオリティ
472ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:20:38 ID:pT6397w5
俺も魏単のオナリジルデッキです
473ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:21:28 ID:5ekwY3Ka
まさかこんなに食い付きがいいとはw
474ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:22:11 ID:5ekwY3Ka
>>471
それはオナリジルでなくあ(ry
475ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:22:36 ID:TzAw6VHG
オナリジルデッキ以外使ったことないな。
デッキの名前ついてるデッキじゃ面白くない。

唯一神速だけはやってみたいと思う。
一番戦ってる気がしそう。
476ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:22:49 ID:kA7/1iRv
>>472
牛金・Rキョチョ・Rテンイ・ホウトク
と見た…みんな露出度高いし
477ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:22:53 ID:/IPbkQPl
太史慈ダブったからトレに出そうと思うんだが
武将コストある方と無い方どっち出した方がいい?
478ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:23:38 ID:aCUDGdOR
       -‐''''"´ ̄``ヽ、              ____
       /     _     ヽ        //´   __,,>、
     /        ̄ ̄   {        /::/ / ̄:::::::::::::::\
      l _ィニニア二二二ニヽ、j._      /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
     | 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ     l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
     レ:r、/ イ゚テ   ピト`|::|      l:::::::::/ rtテ、  .ィtq l::::::|
      l:lヘ  '"   ,j  '"/ノ      |::lヘ!j  ´  ,j   !;:::/
     ヽヽ、   r‐-,   /'         レリー 、    ,....,  lノ/
        lヽ、  ̄ /         `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
     _,r┴‐-`v´-‐j-、__   , -‐-、_r┴─'ー‐チト       オナリジル!!
  / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ /    ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/   ,':.:.:.:.:.l    l   l:.:.:.l    \  _r‐、-、-、r,    、   ',
     |:.:.:.:.:.:.!     !   !:.:.l   ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉    !   ',
    l:.:.:.:.:.:.l     |   l:.:.:l  /  人〈〈〈〈 ' ' ' /っ   l    l
    l:.:.:.:.:.:.!     !   l:.:.:.ト/   /  ```´-ァ‐'''"     /   l
、__/:.:.:.:.:.:l     |    |:.:.:ヽヘ  l    //         / _ ィノ
    /:.:.:.:.:.:.:!    l   |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.|      l   |:.:.:.:.:!        |_  ( ( ) )_〕|   l
   l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ       /   ̄ `‐‐'´ ヽ  |
479ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:24:23 ID:3DIwDblc
>473
ちょっと前のスレでは
夜の・・・ってのもあったし。
今日は食い付きの良い夜なんだろう。
480ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:24:36 ID:YLtXtMZA
>>468
うーん、マップ真ん中あたりにおいておけば勝手に矢を撃ってくれたり、
攻城中の味方の援護させたりと、お世話になってるんですよねぇ…。
参考にさせていただきます。サンクス!

>>469
いやいや、黄忠と魏延だって同時に劉備の配下になったんですから。コレはコレでいいと思ってたり。
厳顔も魏延来る前まではお世話になっておりました。
ただしウチのカードケースの中にはR姜維とR孔明とUC馬岱が。
何か魏延にとっては嫌なな揃い方w
481ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:25:32 ID:aCUDGdOR
>>477
武将コストある方と無い方どっち出した方がいい?
意味がわからんのでかみくだいて説明ヨロ
482ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:26:17 ID:U4z57tj+
>>481
エラッタ
483ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:26:35 ID:kA7/1iRv
>>481
コスト0で使えるシジーがいる
484ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:26:38 ID:b3uA+oaI
キョチョ、ジュンイク、カクカ、UC周ソウ、ゴリラ、KDOA

って漏れのオナリジルだと思うんだけどみんなはどう思う?
485ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:26:40 ID:wZqgXLvq
漏れ以外にも修羅デッキはいるか?
486ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:26:41 ID:9q71dn8D
>>480
ちなみにおいどんは
R孫策 R周泰 R陸遜 C朱治 Cグホン
で弓に頼りまくりだ(w
487ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:27:08 ID:3DIwDblc
>481
初期のころは印刷ミスで記載されてなかった。
488ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:27:28 ID:YLtXtMZA
オナリジルで思い出したけど、今日のCOM戦で女性ばっかりワラワラデッキが出てきた。
これはCOMなりのオナリジルデッキだったのか!?SRとか山ほど使いやがって贅沢なヤツめチクショー!
489ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:27:57 ID:aCUDGdOR
 ,、i`ヽ                        ,r‐'ァ 
 `ヽ::                      ::´
   ヽ ヽ        , -‐--、         / /
    ヽ \      I:::::::I_      _ / / ┌─────────────────
     ヽ  ヽ    i,(;;;ノI、;;;)l    ,,/  , '  みなさんオナリジルだしてますかぁ〜?フゥゥーーーーー!
      ヽ  ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - '   r'    └──────────────────
        ` 、_ /::: `山':::::    /
         ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
          〉::::::::|::::::::::¨/
         /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
        /;;;;;;;/:::::::::::《
        <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
      /   ヽI,r''"""^~ヽ
     /   ,/ ヽ    ヽ
490ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:28:10 ID:3DIwDblc
>484
どう突っ込んでよいのやら・・・
491ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:28:21 ID:kA7/1iRv
>>484
UCキョチョだったらオナリジル
492ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:28:36 ID:dmGEwkz6
SR馬超、趙雲、張角、Rバショクのゾンビデッキはオナリ汁か?
493ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:29:07 ID:efzti7sI
車輪デッキや東南の風デッキは、オナリジルじゃないけど
見つけるとなんとなくうれしくなるな
494ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:29:13 ID:n25+RLxr
俺も「武将コスト」が記載されてないシジー持ってるよ
495ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:29:30 ID:u6oiot0+
>>479
なんせ時間帯が・・・w
496ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:29:49 ID:dVbc3JJM
>>481
なら漏れのデッキはオナリジルか。
教え蛮勇もなかなかオナリジルだと思うんだがどうだろ?
497ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:29:59 ID:YLtXtMZA
>>486
あっしの一番苦手とするタイプのデッキでありやすー!ヒィー勘弁してくだせぇ!
そんな自分は
姜維 R黄忠 魏延 徐庶 ビ竺
な微妙な蜀バランスタイプだったり
498ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:30:34 ID:kA7/1iRv
一番最新の俺のおなりはこれ

ジュンク様お悩みデッキ
RキョチョRdRエンRカクカ
全部使える計略だからどれを見ていて良いかわからないでしょ?
ってコンセプトでもダメ計に・・・orz
499ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:32:13 ID:Z0y9Hhp8
武将コストの書かれたシジーって実在するのか?
1.003になってからすぐ手に入れた奴、先月の終わりごろに引いた奴、昨日引いた奴全部書かれてないんだが。

>>492
馬謖と張角が入ってる以上残りが何であろうと馬謖要術だ。
500ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:32:38 ID:pT6397w5
ちなみに漏れのオナリジルデッキは
R楽進,R夏侯惇,R荀ケ,C曹植,C陳羣,U典韋,
501496:2005/07/17(日) 00:33:22 ID:dVbc3JJM
レス番間違えたorz
>>491だた
502ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:33:25 ID:aNPjzEwa
何かこの間バグった。
Rウキツ、UCベン、Rシバイでシバイの連破ばっかりやってたら
突然何度目かの連破で何故か自軍がダメージ受け
フィールドの武将配置が自陣と敵陣が反転してた。
勝ったからどうでもいいんだが相手にRシバイがいなかったので
不思議に思った。   バグ…か?
503ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:33:30 ID:kA7/1iRv
>>499
俺の奴のはついている
2週間前あたりに秋葉GIGOで引いた
504ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:34:51 ID:kA7/1iRv
教え天啓の次ぎは教え桃園が流行ると見た!!!
505ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:34:58 ID:YLtXtMZA
>>498
もし俺が筍イク様ならRdに熱視線注ぎっぱなし。
やっぱり目には目をでしょう。
506ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:34:58 ID:G7Nmh06Z
今日マッチングされた10戦すべての相手にゴリがいた

正直うぜえ…
507ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:37:04 ID:3DIwDblc
>506
前バージョンから使っている俺からすると
今頃言われても・・・って気がする。
508ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:37:58 ID:Z0y9Hhp8
>>507
前バージョンから
ウザイ・強い・ゴリラ
って言われてた気がする
509ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:39:22 ID:3DIwDblc
>504
今日教え桃園の良さをアピールしている奴がゲーセンにいた。
馬超が落雷ピンポイントで食らって乙。落城してた。
510ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:39:34 ID:/IPbkQPl
コスト付いてる製造ラインと付いてないラインの2種類存在するんかね、ジジイ
511ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:39:52 ID:qsy51eYS
オリジナルデッキの話が出ているので少々質問。
オリデッキ使ってる人は勝ててますか?
自分は4枚のカードで心中するつもりでやってたものの
一時期は2品まで上がれたもののもう4品から抜け出せる気がしません。
腕が無いと言われればそこまでですが。

512ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:41:03 ID:YLtXtMZA
>>510
関東:付いてる
関西:付いてない

インスタントラーメンみたい
513ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:41:18 ID:3DIwDblc
>511
1〜2品で停滞中。
514ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:41:25 ID:QuRyKRt2
ゴリラはなぁ・・・
援軍系は知力依存なのに知力1士気3で全快だもんな
しかも楽進より武力高いし
515ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:42:51 ID:BZDq0ePE
回復系は城門から出てくる兵士が到着した瞬間に回復するように汁
516ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:43:15 ID:kA7/1iRv
>>505
うーむそうですね…よく考えたら雲散入りだとd様見つめられっぱなしになるんだよね…
まぁその場合は援軍or挑発でがんばっていますが…
517ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:43:28 ID:VKWgp5/d
ホウ徳、R典イ、R淵、Cシン皇后の俺はオナリ汁デッキだと思う。
脳筋だらけで散開しないとダメ計きついから飛天大活躍さ…orz
神速を巧く扱える腕が欲しい…張遼あるのに使ってない
518ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:43:38 ID:Z0y9Hhp8
>>511
オリジナルデッキの話が出てるといわれても、
「オリジナル」って単語をこのスレで使ったのはお前さんが二人目のようだが。

で、質問の答えは腕次第としか言えない気がする。
デッキ構成能力と操作能力と、デッキとプレイングが噛み合うかどうかまで全部含めて。
覇王デッキだってfan114デッキだって最初はオリジナルデッキだったんだし。
519ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:43:52 ID:K3f+g11s
RキョチョRテンイCカクコウゴウCチングンCソウショクってどうよ?

ダメ計なけりゃ勝てる気が
兵法増援で
520ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:44:07 ID:qsy51eYS
>>.513
1品とか手が届く領域じゃないし。
やっぱ向いてないんだろうなこのゲーム。
もうひきこもって三国無双でもやってよ。
521ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:44:14 ID:kA7/1iRv
>>515
呉慰がもっと使われなくなるような・・・
522ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:44:33 ID:LMOoJOpF
流れぶった切って悪いが、ウキツと孫策のフレーバー読んでおかしいと思った
孫策のフレーバーだと毒矢に撃たれて死んだってあるのに
ウキツだと孫策を呪い殺したって書いてある
どっちが正しいんだ?(´・ω・`)
523ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:46:39 ID:kA7/1iRv
>>522
「快なり!!!」
が正解。

マジレスするとウキツが演戯でサックが正史準拠
のはず
524ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:46:54 ID:iLTE37t1
俺のデッキはオナリジルか?
R惇、ホウトク、カクカ、UCシバイ、楽進
…ランク上位が二人いる時点でオナリジルじゃないのか…
でもつかってて楽しいからよし(爆
525ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:47:33 ID:3DIwDblc
>520
あきらめたらそこで・・・
>521
呉慰使っている人見たこと無い・・・
526ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:48:01 ID:YLtXtMZA
>>522
毒矢に撃たれて、体が弱った時にウキツが呪い殺したのさ。
まぁ多分正史と演義の違いじゃないかな?
527ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:48:07 ID:zVYSPVmI
>>523
「快なり」は親父
孫策は額から血がブシュー
528ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:48:34 ID:Z0y9Hhp8
>>522
孫策曰く「毒矢に撃たれて死んだ」
于吉曰く「孫策を呪い殺した」
ようするに于吉が勝手こいてる説と言うのはどうだ。

実際のところは演義と史実の違いさね。
529ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:49:16 ID:5ekwY3Ka
あと、上に行けばイクほど、C・UC率が高くなる気がする。
悲哀は抜いといてね。
530ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:49:52 ID:ujZGyWMo
ついにできたぞ!
裴元紹デッキが!!!
531ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:51:39 ID:VKWgp5/d
>530
レシピキボン
532ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:52:14 ID:3DIwDblc
>>530
じゃあ俺の黄祖デッキと勝負だ!!!
533ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:53:07 ID:kA7/1iRv
>>527
あぁそうでした…
快なり→噴水
と来たのに美周朗はおとなしくってちょと残念
534ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:53:15 ID:++O5McwM
>530
ミーの牛金デッキが最強デ〜ス!
535ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:54:06 ID:b3uA+oaI
>522

確か、毒矢をくらった孫策は一命をとりとめた後、民の人心を集めるウキツ仙人を捕まえて
「もし本当に仙人なら雨を降らせ」みたいなことを言ったんだ。

そんなことできるわけないと思った孫策だったけども、ウキツに与えられた3日間の猶予の最後の日に
ウキツは雨を降らせることに成功する。

しかし孫策はこいつはあぶねぇやつだと思ってウキツ仙人を斬ってしまったんだわ。

すると、矢の傷が快方に向かっていた孫策が、ウキツの幻覚を見るようになってしまうんだ。

せっかく全快に向かってたのに、その幻覚(亡霊?)を斬ろうと暴れまわったために、
体力は削られ、傷口は開き、ついに死に到ったって話だったと思う。

そこでフレーバーテキストでは
孫策:毒矢くらった→ウキツ事件(省略)→死因毒矢
ウキツ:ウキツ事件→孫策呪う→孫策死亡→フォッフォッフォッ

って感じになったんだと思う。

まぁ孫策は幽霊信じない死因、ウキツはバリバリ幽霊しんじますがなってテキストになるのかな?


とりあえず最後にこれだけは言わせてくれ


オナリジル
536ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:54:25 ID:kA7/1iRv
>>530
裴元紹*8か…
8体の復活騎馬が連続突撃か…かなりの強敵だな
537522:2005/07/17(日) 00:56:10 ID:LMOoJOpF
俺のちょっとした疑問にこんなに答えてくれるとは…
皆ありが惇
とりあえず頑張ってウキツ水計連破夫婦入りバージョンオナリジル組むぜ(`・ω・´)
538ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:56:30 ID:drratoDo
>>505
似たデッキでdに熱視線注いでたら郭嘉ばかり使われて負けちまった…
今考えると、熱視線を郭嘉にチェンジしなかったのが敗因だなぁ。

だからお前はアフォなのだぁ! と罵倒されてる俺ガイル。
539ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:56:36 ID:H7/8sG+Z
>>412
吹っ飛んでる3人は
張梁(ひげづら
邢道栄(髪型?から
一番下が分らん。名君かな?
540ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:57:31 ID:Z0y9Hhp8
>>537
俺も孫策入りオナリ汁でやってるから、当たったら判り易いところに于吉置いといてくれ。
踏みに行く。

具体的には柵で→とか作ってくれると幸せ。
541ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:58:08 ID:YLtXtMZA
>>535
オナリジル乙w
そういえばそんな話だったっけ。
ところでついでに教えてくれ。

なんか同じ仙人が山ほどいる→全員首を切れぇー→全員斬首→鶴に乗った仙人登場
→斬られた仙人の首がくっつく→仙人全員復活→踊りながら猿

このエピソードって何仙人だっけ?首切れといってたのは曹操だったような気がするんだが…
542ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:58:56 ID:5ekwY3Ka
>>541
左慈自慰
543ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:59:18 ID:U4z57tj+
>>541
サジ
なぜ魏にいるか?といわれたらSSQとしか
544ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:59:19 ID:3DIwDblc
>>541
横山の左慈じゃなかったけ
545ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:59:30 ID:VKWgp5/d
>541
佐慈
546ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:59:50 ID:/VvhAZEm
>>541
魏のコスト1.5の仙人
547ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:00:04 ID:kA7/1iRv
ウキツのカードはよくできているよな。
伏兵でサックを殺せるいい知力だし
雨はエピソードそのままだし
しかもそれが呉の天敵計略だし
548ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:00:11 ID:YLtXtMZA
>>542-544
おぉサジか。サンクス
いかん、サジ=名医だって覚えとったわw
549ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:00:50 ID:vQ3myJbv
いやいや…

HIGH 元 SHOWはガチだよ。

5〜6品の漏れが言うのも何だが、最後に残った1コスを、他勢UCシュウソウやらKdoAからハイゲンショーにした途端6連勝ですよwww

そんな漏れのデッキ

呂布、司馬徽、太史慈、ゴリ、HIGH元SHOW

ハイゲンショ-の使用率を上げたいんだがどうか?

………下らないからスルー対象だろうなorz
550ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:00:49 ID:c6lzscwN
正史も演義も知らない俺が皆に問う!

ウ禁のフレーバー→関羽に捕らえられた事を恥じて憤死 没年221
関羽のフレーバー→没年219

これはいったい????
551ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:00:56 ID:LMOoJOpF
>>540
ゼヒそうしたいところだが、柵持ちが入るのかどうかわかんないな。スマン

>>545
ちょっと言わせてくれ
なんだそいつは!
552ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:01:20 ID:U4z57tj+
名医はカダ
553ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:01:30 ID:3DIwDblc
>>547
その于吉にかけた気持ちをセガは同様に
関羽にも与えて欲しかった。
554ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:01:33 ID:kA7/1iRv
>>548
それはカダ
555ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:01:58 ID:h/Ce/C+V
>>548
名医=かだ
556ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:02:20 ID:YLtXtMZA
>>545-546もサンクス。サジもってないのよね…
ていうか、魏のRは殆どトレードでしか手に入れてない…呉にいたっては一枚も無い…orz
557ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:02:56 ID:3DIwDblc
>>551
某寿司漫画に出てた人じゃない。
558ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:03:08 ID:Z0y9Hhp8
上手く出来てるな、ってカードはいくつかあるな。
桃園と天啓は話に基づいた計略効果でホント良く出来てる。
「死す時は同じ…」ってのが呪ってるようにしか聞こえないのが残念だが。

>>548
それ華佗。
…そう言えばこのゲームには登場してないな。
559ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:03:13 ID:kA7/1iRv
>>550ウキツが死んだ原因は国に帰ったらソウヒがウキツが降伏している絵を見せたから

しかしソウヒっていやなやつだな
560ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:03:45 ID:YLtXtMZA
>>552>>554-555
わざわざスマン。そしてサンクス。
ちょっと三国志読んでくる。演義でもいいよね?
561ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:04:37 ID:5ekwY3Ka
>>559!なんが爺が混じってるよ!

捕らえられてた于禁が2年ぶりに魏に帰ったら>>559ってことです。
562ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:05:04 ID:qsy51eYS
>>525
いやあ、ホントに色んな意味でこのゲーム向いてないんですよ。
一時期コレクションに走ろうと思った時期もあったのですが
wccfでロナウジーニョ一枚の値段が三国志フルコンプ並なのを見て萎え。
あと負けが込むと熱くなり易い性質が一番良くないですね。すぐカッカしちゃう。

>>518
ああオナリジルか。もう出しきりました。

自分は基本的に休む間もなく攻め続けるスタイルなので。
待ち合いとかになると多分負ける。
何をされたら嫌かは解っていてもその解決案が出てこないのは
やっぱどこか修正しなくてはいけないんだろうなあ。
心が折れそうだw
563ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:05:35 ID:kA7/1iRv
>>560
>演義でもいいよね?
初心者はドラゴンシスターがお勧め
564ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:05:57 ID:pT6397w5
蒼天12巻まで読んだが、なぜ陳宮は魏で計略水計なのかわからん。
とりあえず呂布と陳宮のコンビが好きになりますた。
565ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:06:17 ID:5ekwY3Ka
>>563
ちょっと校舎裏にきなさい
566ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:06:28 ID:h/Ce/C+V
>>550
たしかウ禁がカンヌに捕まって下った後に呂蒙らによって
カンヌ捕縛→カンヌ死亡(219)→ウ禁魏に帰る→曹ヒがウ禁をなじる
ウ禁それを恥じる→ウ禁悶死(221)

大雑把だとそんな感じだったはず
曹ヒから女物の衣装を贈られたんだっけか?
567ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:06:32 ID:zVYSPVmI
>>550
捕らえられた→関羽死後魏に戻る→曹丕にいじめられて憤死
568ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:07:15 ID:VKWgp5/d
>551
誤字。指摘トン

>557
どんな奴だっけ?
569ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:07:18 ID:iLTE37t1
>>550
あぁ、それは確かな
ウキンはしばらく呉の捕虜になっていたんだよ。
それで、魏に送り返されて、ソウヒの命令で任地にいったらそこに
でかでかと自分がカンウに捕まっている絵が描いてあったんだ
それを恥じて憤死、なはず
ホウトクが潔く斬られたぶんウキンの扱いがひどくなっているんだよなぁ
グホンにいろいろ嫌味いわれまくったらしいぜ
570ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:07:59 ID:YLtXtMZA
>>559
干禁「ただいまぁ〜、いやー、酷い目にあいましたよ〜」
曹ヒ「ところでこの絵を見てくれ。コイツを同思う?」
干禁「凄く…恥ずかしいです…グフッ」
571ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:08:43 ID:kA7/1iRv
>>596
>グホンにいろいろ嫌味いわれまくったらしいぜ
自分は主君見捨てておいて・・・
572ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:09:04 ID:zVYSPVmI
>>566
曹操の墓に書かれてた樊城での出来事の壁画を于禁に見せて
曹丕「お前、恥ずかしいヤツだなぁ(・∀・)ニヤニヤ」
于禁「モウダメポ・・・」

女物は司馬懿に届けられた孔明からの贈り物
573ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:09:23 ID:gD4803EL
今日呂布をひいたので早速組んでみた
呂布、馬超、張飛
趙雲を張飛に変えただけじゃオナリジルとは呼べないか・・・?

別のデッキのときに趙雲入りの純正ケニアにあたって負けたが
ケニア同士でやってみたかったなあ
574ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:09:35 ID:h/Ce/C+V
絵だったか…女物の衣装は孔明が仲達を挑発する時に送ったのか
久しぶりに読もうかな
575ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:10:07 ID:3DIwDblc
>>565
そして校舎裏で一騎当千を貸してあげるんですか。
576ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:10:07 ID:Z0y9Hhp8
曹丕…戦に勝てないからって内に当り散らしてんのか。
ダメ息子め。蜀よりは全然マシだが。

>>562
攻め続けるスタイルだと言うなら麋竺入れてゾンビデッキ気味にでもしてみたら?
オリジナルかどうかより、自分にデッキが合ってるかどうかの方が大切だと思う。
そう言う意味では好きな武将使い続けてみるのもいいかもね。
デッキで見てもカード一枚で見ても、いずれ手に馴染むようになる。
577ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:10:13 ID:5ekwY3Ka
>>570
よくわかるww

しかし、于禁も曹操軍の古参なのに扱いひどすぎるよなぁ・・劉ソウ暗殺したり、劉ソウ殺したり、劉ソウ一族皆殺しにしたり・・・
578ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:12:18 ID:kA7/1iRv
>>575
あれ読んだあとだと
麻痺矢号令のカードに綾波レイ張っても
違和感なくなるよな
579ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:12:31 ID:U4z57tj+
>>560
個人的には人形劇三国志がオススメ

>>568
将太の先輩職人の佐治安人だと・・・って字違うし
580ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:13:09 ID:h/Ce/C+V
>>576
曹丕的にもオヤジが偉大すぎて色々あったんでないかい?
茂雄→一茂
克也→カツノリ みたいにさw
581ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:13:30 ID:drratoDo
>>563
つか、タイトル聞いただけでそこはかとなく腐臭や地雷臭が漂ってくるんだが気のせいか?
582ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:13:29 ID:8TtnsDgP
うは、ソウヒテラヤナヤツwwww

とかいって実は郭皇后の罠だったりして
583ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:14:49 ID:kA7/1iRv
でも曹丕が存命中には蜀も攻められなかったって書いてあった記憶が…
君主としては及第点だったのかもしれない。
584ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:15:31 ID:5ekwY3Ka
>>578
一騎当千って以前のスレででた眼鏡女カクのやつだっけ?
もしそれだとすると、呂蒙はどんなの?あと、許チョ典韋もきになる。
585ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:15:34 ID:9q71dn8D
ソウヒ自身は初代魏帝にして内政に関しては相当な名君だった模様。諸葛亮もソウヒが健在な間は魏に
侵攻しなかったし。悔しきかな、彼は薄命だった
586ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:15:44 ID:3DIwDblc
>>578
一騎当千は正史や演技を読んで
初めて笑う可能性が有る漫画であって、
いきなり読む漫画ではないな。
587ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:15:51 ID:/VvhAZEm
曹丕は曹操に虐められてるうちに
性格がどんどんヒネクレテ嫌な子になってしまった。
曹操、甄姫取られたからってネチネチしすぎw
588ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:16:24 ID:drratoDo
>>579
俺が子供の頃、最初に触れた三国志だ(`・ω・´)<人形劇
NHK人形劇は昔からクオリティ高いからなぁ…紅孔雀やプリンプリンもみてたよ。




その後数十年の時を経て蒼天航路>無双>大戦だったりするんだが…orz
589ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:16:34 ID:h/Ce/C+V
>>583
曹丕の内政手腕は素晴らしいと思う
短命すぎたなぁ
590ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:16:36 ID:kA7/1iRv
>>581
張角が英雄が出現しなくなるような呪いをかけヨウとしたけど
そのとき女性の事を考えていたら
劉備以外全員女性になっちゃったという三国志
591ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:17:23 ID:YLtXtMZA
>>587
おまけに弟の曹植に政権を渡そうとするし。
そりゃ曹ヒが捻くれるのも無理は無いな。
592ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:17:36 ID:BZDq0ePE
張角クオリティタカス
593ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:17:55 ID:drratoDo
>>590
うは、テラヤバスwwwwwっっうぇw
594ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:18:01 ID:3DIwDblc
>>584
呂蒙・・・綾波
典韋・・・ゴスロリ系
595ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:18:06 ID:kA7/1iRv
596ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:18:39 ID:Z0y9Hhp8
曹丕は内政、防戦(こっちは司馬懿の手腕が主だろうけど)には長けていたが、
自らの代で侵攻した戦は全て負け戦…と言う感じだったような。

つまり
SR曹丕 2コスト 騎馬5/8 計略:守成の名君

これだね。
597ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:19:23 ID:drratoDo
>>595
なんかマガジンに載ってる漫画に出てるキャラみたいな奴だなw
598ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:19:42 ID:5ekwY3Ka
>>594>>595
サンクス!やばい!左慈に好意を寄せているってなんだw
599ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:21:28 ID:kA7/1iRv
>>595は阿蒙のころで
成長すると
つ ttp://duel.jeez.jp/image/musou/ryomo2.gif
600ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:22:07 ID:BZDq0ePE
性別からかhルがな
601ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:22:07 ID:hyYdEs8V
>>584
典韋は幼女
602ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:23:02 ID:YLtXtMZA
603ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:23:36 ID:/VvhAZEm
左目に眼帯でなぜ呂蒙なのかと
夏侯惇ではないのかと・・・

もしかしてその漫画には夏侯惇って出てない?
604ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:23:38 ID:3DIwDblc
まー一騎当千の楽しみ方は、
表紙絵の女性を誰だか予想して
本読んでそのギャップを楽しむ。
605ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:23:51 ID:5ekwY3Ka
>>594>>601
典韋がゴスロリ幼女って・・・一応正史・演戯は読んでるから、見かけたら見てみるか・・

でも正直ハズカシス
606ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:23:56 ID:LMOoJOpF
オナリジル水計連破夫婦入りデッキ組んだ(`・ω・´)
張春華、R司馬イ、カクカ、ウ禁、ウキツ、KdoA
うはwwwテラヨワソウwwwww
607ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:24:39 ID:hyYdEs8V
>>602
おいおい、嘘教えるな。曹操様は普通に男キャラだろ。
あと董卓がカヲル君。
608ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:24:44 ID:loUNHs/s
司馬懿は車椅子か
609ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:25:21 ID:qsy51eYS
>>576
ビジクに回せる士気があるかどうか。。。
確かにこれからの楽しみ方としては自分の好きな武将で固めるのがいいのかな。
馬超ホウ徳馬岱で西涼軍まがいなことやってみたり
呂布張遼陳宮チョウセンの純正呂布軍とかやってみようかな。
馬超ホウ徳は甘皇后と混ぜて使ってた人がいたな。。。
今夜もデッキ考えてみるか。
レスTHXです。
610ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:25:53 ID:YLtXtMZA
>>607
ちぃ!撤退する!
611ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:26:41 ID:3DIwDblc
一騎当千読めば新カードで
R楽就を希望しても間違いは無いはず。
脳筋で復活持ち。
612ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:27:02 ID:loUNHs/s
>>603出てる
眼帯とちうから
613ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:27:26 ID:U4z57tj+
『呂蒙』でグーグルのイメージ検索していただければ
どれだけアレな作品か、片鱗は理解していただけると思う

まぁ三国志艶義っつーもっと直球なのもありますが
614ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:27:48 ID:Z0y9Hhp8
>>606
ちと動きを想定してみた…
が、ゲーム開始直後にハルカとKdoAしかいない事に気付いてエロシーンに突入しかけたのでやめといた。
恐ろしいオナリジルデッキだ…
615ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:27:55 ID:loUNHs/s
>>611最初強く後に雑魚キャラか
616ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:28:35 ID:9q71dn8D
チョウゼンが主役のエロ小説でたな
617ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:28:48 ID:3DIwDblc
一騎当千での徐庶の扱いはひどすぎる気がした。
618ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:28:56 ID:loUNHs/s
>>614
テラワロス
619ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:28:59 ID:BZDq0ePE
>>613
何その赤壁で曹操を巡って関羽と呂蒙が戦う漫画
620ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:29:44 ID:5ekwY3Ka
楽就とかでるんだ。意外と細かいのね
621ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:30:09 ID:loUNHs/s
>>617詳細キボン
622ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:30:36 ID:CffxT6m1
>>616
ああ、子供の献帝をやっちまうやつね。
623ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:30:47 ID:aiwC8uWt
三国志艶義は普通に面白いぞw

どうでも良いけど、守成の名君がありなら創業の名君もありだとふと思った。
創業の名君じゃかっこ悪いから創業の覇者とでもつけるか。
効果はもちろん見方の城への攻撃力増加。範囲敵陣全部。

世に出てた年代はわずかなのに陥させた陣地や城のめちゃめちゃ多い孫策にお似合いの計略だと思うんだがどうか。
624ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:31:39 ID:kA7/1iRv
仁と洪、絵どころか台詞までリンクして居るんだ
セットで使ってみたいけど曹洪はCの黄髯のほうが使いやすいからなぁ…
625ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:31:42 ID:efzti7sI
ヒント:特攻号令
626ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:32:10 ID:3DIwDblc
>>621
禿げ親父で女関羽を失禁させる。
627ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:32:11 ID:/VvhAZEm
>>623
つ R曹操
628ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:32:49 ID:Z0y9Hhp8
>>623
つ[真島号令]

まあ計略はともかく2.5コスト武力9孫策とかは実際欲しい。
629ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:33:22 ID:5ekwY3Ka
>>613
孫策で検索かけたら、裸のねーちゃんがでてきた。オナリ汁
630ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:34:05 ID:wG0uxSXY
今日、太史慈を引いたんだけど、裏に書いてある「武将コスト」って文字が・・・
631ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:34:27 ID:kA7/1iRv
>>629
一応主人公なんだよね
数少ない呉が主役の三国志漫画が・・・
632ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:38:17 ID:+ufiHW6h
>>631
じゃあ名君を主人公とした漫画のストーリーを妄想しよう
633ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:39:48 ID:XLKN/PLE
主人公が弱くて何もしないとなると漫画にしづらくね?
634ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:40:17 ID:kA7/1iRv
>>632
鉄壁のGKが主人公のサッカー漫画
もちろん作者は坪内夏子
635ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:42:06 ID:BZDq0ePE
三国志大戦でイメージ検索かけたら、真島曹操が出てきた。おn…



ムリデス
636ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:42:12 ID:kA7/1iRv
すまん塀内 夏子だ
坪内ってだれだよorz
637ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:43:04 ID:h/Ce/C+V
>>632
晩年の狂いっぷりをギャグ漫画で
638ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:44:23 ID:aiwC8uWt
陸遜を苛め抜いて辺境に左遷した挙句、左遷先に手紙を書いてまで罵倒したSR孫権もえ
639ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:47:00 ID:+ufiHW6h
>>634>>637を複合してミスターフルスイングのサッカー版を想像した
エースの兄貴は弱小チームを全国大会まで導くも交通事故で亡くなって


とかね
640ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:49:17 ID:LMOoJOpF
孫一家をハイスクール!奇面組のノリで再現
ちょうど5人だし
641ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:50:08 ID:3DIwDblc
もしかしてここ年齢層高い?
642ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:50:41 ID:YLtXtMZA
>>639
猿「ハッ!鉄の壁がなんじゃい!!こっちのGKはケツの壁だぁー!」
鼠「何かdでもない物が立ちふだがってる〜!?」

何を想像させるか貴公は!
643ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:52:12 ID:9q71dn8D
>エースの兄貴は弱小チームを全国大会まで導くも交通事故で亡くなって
孫権「綺麗な顔しているだろ…けど…死んでいるんだぜ…」
644ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:52:59 ID:tl/6JG4o
eth
645ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:54:17 ID:kA7/1iRv
>>639
チューボーよ……


こ れ が 逆 境 だ !
----
ではじまるのですね!!!
646ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:55:24 ID:3DIwDblc
>>643
で小喬は遠弓の舞でインターハイ出場するのか。
647ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:59:43 ID:Ay1abh75
兄はピッチャーライナーを顔面で受け試合後シャドーピッチングの体制で仁王立ちしてあぼん

弟は仇を討つためボクシングから野球へ転向し魔球を編み出して戦う


あばれ隼なんて誰も知らないよなw
648ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:59:49 ID:+ufiHW6h
>>643
ワロスwww
南は大喬か?
649ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:00:01 ID:kA7/1iRv

   |   |   |  l      U       |     ||     |
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 l      。/:::::::::::::::::::::::::::< 。          \
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  |  イ〃:;イ |ハ::::::l::::::::::::::::::::::::ヽ゚  |   |  オ オレの名君としての
  |  '´|/斗< ソ⊥:, - 、::::::::::::ハ   !    |  メンツが………
        ハ 干 ̄ l|Y´ ) }:::::::::/         \______  __
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 U  |   ーz_ J    リト、人  l   | |   _。 /       !
 |       ヽ´  ..ィ      >、 。  | |。, --ヽ\|l  __ 。 |  !
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   |   |       , イ |_ - ´   /   `、ブ´ ::::::::::::::::::::::::::::::::::<_   |
   |   |    。 ///|     /     ×::::::イ:/l::/|::::::::::::::::::: ̄丶、゚
   |   |    f´ イ 'io !   /            Y弌 `ド、|ハ:::::::::::::::::::::::::::::>
        | l  」 l  | |/           |Uノ '´fヾヾ|:::::::::::_:: -''"´
          ! 〈  l:  |o       !         |く   じ〃!イト、:::_>     U
           ⊥__f^ヽ|      |         jト--、 J リ-’ノ:Yヽ      |
U    r‐、 〉´ `ヽ `ー; r─‐┤        ハ、 ̄´,. ィ_ -¨´⌒ド|    |
|   く´\ ヾ      `|` ̄ ´、 l       / !´了 ̄´ _ -‐ ''`|  |    
|   / \ Y′       〈      Y       ′ |/! _..- ´     |   |   
後の赤壁の決勝戦といわれる中原魏高校戦直前の一コマ
650ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:07:52 ID:3DIwDblc
>>647
あばれはっちゃくなら知ってるんだが。
651ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:09:14 ID:cQgAsGnf
おいらは花の落ちこぼれ♪
652ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:10:31 ID:YLtXtMZA
>>649
チャンピオン連載の野球漫画?

とりあえずちゃぶ台ひっくり返す孫パパと電信柱から隠れてみてる尚香は基本。
653ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:11:10 ID:ttYFQgyr
隼Wハリケーン
654ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:12:06 ID:tl/6JG4o
Rカンヌ R張飛 SR劉備
無理か?無理なのか?
655ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:12:14 ID:/VvhAZEm
野球といえば・・・

俺たちゃ裸がユニフォーム♪
656ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:12:43 ID:0SghkTb0
正直、スカイラブハリケーンは無茶があると思うんだ
657ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:13:04 ID:YLtXtMZA
>>655
だって、女の子だもん…
658ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:16:15 ID:BZDq0ePE
チャンピオンの三国志の呂布は思ったより良かった
でもカタコト
659ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:19:42 ID:pT6397w5
わ、我は呂布なり
660ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:21:31 ID:9q71dn8D
>>659
それは蒼天の方
661ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:21:56 ID:9/HbHQ3R
セキト ヒクゾ
662ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:22:03 ID:+ufiHW6h
お 弟よ
663ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:24:48 ID:FNO0cFzY
俺は守勢の名君というコピーに引かれ
名君になるためにはどうすればよいのか考えた
名君なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で義姉の部屋に封印、封印とつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
姉が呆然としながら見てくるが名君なので気にしない
姉の寝所に潜りこみ「守勢の名君!守勢の名君!」と絶叫
姉は無言で部屋から立ち去る
だがまだ最強には不十分
次は妹の部屋に敵襲!、敵襲!と叫びながら飛び込む
妹は着がえをしている最中だったが名君なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺を攻城しろ!!俺を攻城しろ!!」と絶叫
妹は大泣きで退散
確実に守勢の名君に近づく
開脚後転で厠に飛び込み戸板を外し頭から被る
呂蒙の真似をしピクピク痙攣しながら母の部屋に突撃
窓を開けると領地を一望できた
死んだ親父と兄貴が切り拓いた孫呉の領土だった
俺は泣いた
664ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:26:06 ID:YLtXtMZA
オレ…敵…殺ス!
665ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:26:33 ID:pT6397w5
>全裸で義姉
ここだけ目に付いた
666ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:27:18 ID:9q71dn8D
俺(孫権)は中原の覇者というコピーに引かれ
中原の覇者になるためにはどうすればよいのか考えた
中原の覇者なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で兄貴の嫁(大喬)の部屋に張昭!張昭!!とつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
義姉が呆然としながら見てくるが中原の覇者なので気にしない
義姉の寝台に潜りこみ「名君だから!名君だから!」と絶叫
義姉は無言で部屋から立ち去る
だがまだ覇者には不十分
次は妹(孫尚香)の部屋に漢の意地!!漢の意地!!と叫びながら飛び込む
妹は着がえをしている最中だったが中原の覇者なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺の城を攻めろ!!俺の城を攻めろ!!」と絶叫
妹は大泣きで退散
確実に中原の覇者に近づく
開脚後転で厠に飛び込み便座を外し首に掛ける
陳武の真似をしながら母の部屋に突撃
タンスを開けると一枚の絵を発見
死んだ親父が俺と兄貴を抱いている絵を発見
俺は泣いた

こういうのもあったな(w
667ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:28:20 ID:3DIwDblc
元ネタ希望
668ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:28:37 ID:b3uA+oaI
>私は妹の甘い蜜を・・・

ここまで読んだ。
669ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:29:18 ID:FNO0cFzY
あぁもうあったのか、スマソw
670ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:30:07 ID:9q71dn8D
孫策バージョンも保存してるぞ(w
671ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:30:13 ID:UCOZtTU0
>>667
人類最強の男のガイドラインでググれ
672ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:31:48 ID:YLtXtMZA
なぜこうも孫一家はネタにされるのだろうかと考えてみる。

「名君だからな」
「名君じゃしかたないな」

解決した。
673ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:33:23 ID:NSUOhrKe
今日の報告。
1、馬鹿連環をSR黄月英にかけたら35カウント位遅かった。
2、一回討伐成功して、出たカードが、献帝・王平・献帝だった。
3、呂布様最高
674ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:33:53 ID:0lh7JiVa
>>640
パパ:怜 サック:豪 名君:潔 娘:大 ママ:仁? かな
675ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:38:03 ID:3DIwDblc
>>671
サンクス。
676ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:38:55 ID:FNO0cFzY
呉は無駄にアットホームだからな
親族も多いし
677ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:42:57 ID:9q71dn8D
曹操「だからどうしてくれんだよ孫権!!
孫権「ご…ごめんなさい 俺…
曹操「ごめんですむかよ!! 見ろよこれ
孫権「で…でもぉ
大喬「仲謀…どうかしたの?
曹操「孫権が連環の計で燃やしちゃったんだよ!オレの水軍!! オレが率いてきたやつ!!
孫権「ごめんよ曹操 俺 弁償するからさぁ
大喬「そうね…私もお金を出すわ曹操様 いくらくらいするものなの? これ…
曹操「フン!! お金なんてもらってもダメだね だってオレら揃えられねぇもん 魏は内陸国だし
  荊州の蔡瑁にもらったんだ 弁償なんてできっこないだろ!!
大喬「ちゅ…仲謀 あなた 全部燃やしちゃったの?
孫権「…
曹操「そうだ!! 姉ちゃんでいいや 
大喬「え…
曹操「姉ちゃんがこの水軍の代わりをしてくれたら 弁償しなくていいよ
  おい孫権!  姉ちゃんの名前は!?
孫権「……… だ…大喬義姉さん
曹操「大喬 おっぱい見せろ!!
大喬「えっ?
曹操「おっぱいだよ 早く!!
大喬「は はい…
孫権「ね… 義姉さん
大喬「そ…曹操様 やっぱりやめましょう こんなこと…ね
曹操「ダメだ!! だったらこの間違えて処刑しちゃった蔡瑁の首くっつけて生き返らせてくれよ
  遼・来・来!! 遼・来・来!!
678ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:45:31 ID:kA7/1iRv
おっぱいが水軍の代わりになるのかw
679ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:46:30 ID:drratoDo
>>676
孫呉は堅、策があっけなく死んでるからな。
劉備、曹操が長持ちしてる合間に3回も代ってるw
680ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:48:59 ID:Z0y9Hhp8
で、孫権は長持ちすればするほど呉がダメに…
681ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:59:17 ID:xjHVF1FU
なんか水取りゾウさんとかみたいだな、孫権
682ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:00:42 ID:g69cWD6o
作家デッキナンバー1決めようや
683ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:04:34 ID:xjHVF1FU
F・S
684ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:05:03 ID:drratoDo
>>682
幸村誠デッキ最強伝説




うは、再々出撃する武将が誰もいねぇw
685ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:06:22 ID:F808xwF8
SR曹操 SR呂布 SR甘寧の獅子猿デッキ
686ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:07:14 ID:syYoCFaI
天啓で乙な夢路サイキョー
687ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:07:46 ID:0gA29v2E
688ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:11:02 ID:xjHVF1FU
>>687
前スレで、典韋 が伏兵踏んで「典韋 ーーーーーーー!!」って叫ぶやつがいるっていってたけど、これがあってこその行動だったのかも試練。

夢路デッキは普通にいけそうだ・・
689ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:13:31 ID:g69cWD6o
風間は?
690ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:19:06 ID:pV6+awq/
SR張春華 SR諸葛亮 SR孫尚香 R郭嘉 R司馬懿のmasaki氏デッキ




知力の高さなら。
691ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:23:29 ID:RqPQ56PD
R楽進 馬岱 UC黄月英 SR呂蒙 R司馬徽

風間雷太氏デッキ

692ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:23:35 ID:Z0y9Hhp8
じゃあ俺は河崎淳デッキを推しておこう。
UC夏侯惇・左慈・陳到・張任・陳羣
で何気に高武力騎馬・復活槍・弓二名と凄まじくバランスがいいワナ。
夢路の天啓対策も万全だぜ。
693ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:31:37 ID:kJAQOuMI
R周瑜 SRホウ徳 曹丕 郭皇后 曹植
のWolfinaデッキ
694ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:53:48 ID:g69cWD6o
うがー!!ゲームセンターCXやってたのかよ!!
695ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:57:34 ID:UpgL1mQ6
ジョショなし蜀じゃ悲哀にかてねぇよ!
696ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:58:00 ID:rHZx6Q/O
俺は守勢の名君というコピーに引かれ
名君になるためにはどうすればよいのか考えた
名君なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で義姉の部屋に封印、封印とつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
姉が呆然としながら見てくるが名君なので気にしない
姉の寝所に潜りこみ「守勢の名君!守勢の名君!」と絶叫
姉は無言で部屋から立ち去る
だがまだ最強には不十分
次は妹の部屋に敵襲!、敵襲!と叫びながら飛び込む
妹は着がえをしている最中だったが名君なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺を攻城しろ!!俺を攻城しろ!!」と絶叫
妹は大泣きで退散
確実に守勢の名君に近づく
開脚後転で厠に飛び込み戸板を外し頭から被る
呂蒙の真似をしピクピク痙攣しながら母の部屋に突撃
窓を開けると領地を一望できた
死んだ親父と兄貴が切り拓いた孫呉の領土だった
俺は泣いた
697ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:09:36 ID:cFm9N0x6
全呉が泣いた
698ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:15:52 ID:cUpxSmHK
確かに泣くなこりゃw
699ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:18:54 ID:U5OSSwm/
俺は再出撃という計略に惹かれ
士気を4貯めるにはどうすればよいのか考えた
士気4なのだから10カウントでできる
手始めに全裸で敵の陣地にご苦労様ですとつぶやきながら飛び込む
城門をこじ開け敵の旗を腰に巻き伏兵に突っ込む
伏兵が呆然としながら出てくるが知力5なので気にしない
敵の寝所に潜りこみ「まずは奇襲成功」と絶叫
敵将は無言で部屋から立ち去る
だがまだ士気5には不十分
次は自陣に敵襲!敵襲!と叫びながら飛び込む
馬岱は撤退している最中だったが士気2なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺を斬れる者はいるか!!」と絶叫
馬岱は大泣きで退散
確実に士気4に近づく
開脚後転で自陣に飛び込み城門を外し頭から被る
伏兵の真似をしピクピク痙攣しながら敵陣の森に突撃
森の中から自陣を一望できた
城門に敵将がたくさん乗り込んで落城していた
俺は再出撃した
700ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:20:34 ID:QKUTovgz
流れ仏陀斬ってわるいが
福岡じゃ瀬賀が地方大会やるんだ
今日の天神大会にでる人いるか?
701ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:22:02 ID:HEOS5AM3
呂蒙自体が麻痺ってんのかよwwww
702ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:22:55 ID:DV8UvUzA
R夏侯惇 武7/知7 騎兵 勇魅 計略:隻眼の睨み
R姜維  武7/知7 槍兵 計略:挑発

・・・なんか納得いかねえ。
703ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:25:20 ID:s5GW5C7g
>>702
蒋欽が泣いてますよ
704ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:27:02 ID:U5OSSwm/
>702
騎兵は槍兵に弱いからいいジャマイカ

まあ魅力くらいはあっても罰は当たらんな、姜維は。
孔明の後継ぎなんだから伏兵もついて欲しいナリ。
705ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:28:29 ID:/hfl3CiO
新しくスレッドを立てたい人はこちらからどうぞ

三国志大戦板
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
706ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:37:33 ID:U5OSSwm/
>705
マルチ乙。

どっちにしろ「人の多い」2chで建つことが多くなるだろうな…夏だしorz

余談だがR周瑜と畑のスイカ一玉と交換してくれって近所のガキに言われたんだが
…鮫?
707ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:39:49 ID:SLt4NOx/
>>706
スイカの品種と大きさ次第で上下するから何とも言えん。
708ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:43:40 ID:0gA29v2E
>>706
ddだと思う。
709ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:44:32 ID:Z0y9Hhp8
スイカの状態によるってところか。
醤油余ってるんならトレードしてもいいんじゃないか?
710ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:47:35 ID:HnYyI9DP
そのガキはゲセンまで西瓜持ってきてるのかな
711ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:56:52 ID:U5OSSwm/
>709
キーカードなんで悩んでる('A`)
>710
品種は知らんが大きいから自分の家に来て取ってってくれってさ('A`)

まさか家に招待されるとは思わなかったんで断った
多分家には伏兵がいるんじゃないかと考えた
今はスーパーでスイカ半玉の値段(\498)を見て考え直している
712ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:58:18 ID:0lh7JiVa
スイカなんてここ数年食べてないな。
一人暮らししてるとなかなか食べる機会ない。
713ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 05:16:38 ID:g69cWD6o
食べきれない品
714ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 05:17:56 ID:HEOS5AM3
実家に帰れば・・・
今年は実家に帰ろう。
715ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 05:19:31 ID:54Nt0rQd
パック入りの一口サイズに切ってあるやつはわびしいしな〜>スイカ
716ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 05:34:40 ID:0gA29v2E
>>711
ジャーンジャーンジャーン
 
      伏
    AMBUSH
      兵

    //
    / /  パカ
   / ∩〈 米 〉 「天は我に味方せり!」
   / .|( ・∀・)_
  // | 曹操ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
717ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 05:35:06 ID:AAU0Vhdr
キーカードならやめとけよ。
718ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 05:35:09 ID:zHMqgLpd
Maximer'sのチャットルーム、メンバーすごすぎ。
スイカ食べると腹こわすから遠慮
719ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 05:36:19 ID:XizuOjlB
流れd切りで俺のオナリジルデッキ

SR馬超、陳到、ゴリ、KdoA、張宝、劉表

まあただ黄布デッキの呂布をSR馬超に変えてあと0.5コスを他周倉→陳到にしただけなんだが。
呂布→SR馬超は全然問題ないんだけど、余る0.5コスをどう使うかが問題。
今日は単純に他周倉を強化して陳到にしたわけだが、
法正・SRホウ統・徐庶・魏延と、蜀の1.5コスには選択肢が多いからなあ。

とりあえず今日全国対戦で上のデッキ試してみて、
天啓かけて城壁に張り付いてきた4人を白銀SR馬超1人で殲滅した時は脳汁出まくった。
720ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 05:39:40 ID:QyKvefur
>>700詳しくキボン
状況次第ででたい五品
721ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 05:43:46 ID:HnYyI9DP
大会と言えばこの前、栄斗が大都督なのは
ローカルな大会で優勝したからって書いてあったけど本当?
722ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 06:25:26 ID:5b6IOyrT
単純に2000勝してるからだろ

723ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 06:27:47 ID:XDDY4NjA
オレも大会だって聞いた。

大都督、都督、大将軍

は確認した。
724723:2005/07/17(日) 06:28:53 ID:XDDY4NjA
すまん、大将軍は普通の二品だったね。
725ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 06:37:00 ID:uiH6xUyM
スイカハゲワロタwwww

ところで悲哀相手の時って押しつづければ絶対負けないな
726ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 06:57:41 ID:SaUKDv1Y
>>721
ローカルというか先行稼動時(北海道・東京のみ)の大会
727ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 08:08:10 ID:KpXJ3Tkl

天啓をなんでバカ長くしたのか意味わからない

呉の品でもレア呉バラ。 ウンザリ。

カク壊れてたときはカク入れて、Verうpではレア呉単とシジー。

ユーザーというよりSSQのバカさにあきれて引退。
728ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 08:35:00 ID:3682Xeeb
レア呉バラよりSR揃いのデッキの方が嫌みに思える。
729ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 08:37:07 ID:QKUTovgz
>>720
15時より開始の模様
大会はトーナメントで
コスト8内なら制限なし
兵法は各対戦で変更可能だがデッキは再構築不可
事前エントリーが必要とのことだったが当日枠があるかは不明(きっとないだろーなー)
4人が勝ち抜いて決勝へ

あと博多とか大野城とかもやるみたい
板付とかマイナーなとことか大会がまだ先のとこなら出場枠あるかも
730ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 08:38:36 ID:syYoCFaI
1カウント長くなったのを馬鹿長いとは言い過ぎだろ
あの破壊力考えた場合に必要士気が7ってのが問題だと思う
豪雷、夷陵が8だもんな
731ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 08:48:37 ID:PQH98BAx
汚い手垢のついたカード売ってとっとと引退しろや。

まあ高武力の選択肢が無いのも悪いんだが、さすがに太史慈は ユーザーのバカさ>>SSQ だろう。
当たる相手当たる相手みんな太史慈入り。モウネ
732ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 08:50:43 ID:3682Xeeb
桃園が天啓並の長さになれば問題ないんだろ?
733ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 08:51:04 ID:f8I5y1hs
>>727
お前のような雑魚は無双の女武将でオナってるのが似合ってる
734ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 08:54:52 ID:rHZx6Q/O
漏れの場合はシジーよりは
他勢ワラワラとか、どこをみても普通にすましてまじってる
糞ゴリラとかを見るたびに
「あーあ、こいつもアホの一つ覚えでバナナ食わせるだけの糞厨房か」
と思うわけだが
735ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 08:55:13 ID:UpgL1mQ6
>>732
それ逆にピンチじゃない?

パッと強くなって倒したらすぐ戻るくらいじゃないと死ぬし
736ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 08:59:52 ID:UpgL1mQ6
連すまそ

天啓が桃園の長さになれば・・かな
釣られた?(´・ω・`)
737ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 09:21:13 ID:YLtXtMZA
ワラワラや天啓とか、どうもあまり好きじゃないから、あくまで自力でデッキを組む俺。
まぁ孫パパやナミさん持ってないから組めないんだけどな。
738ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 09:48:21 ID:uiH6xUyM
天啓は確かにウザイ
739ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 09:52:38 ID:3682Xeeb
てか教え天啓されたら手の施しようがない・・・
陳グンの需要がますます高まるな
740ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:03:41 ID:lOz6MGI9
逆に雲散いたら弱いんだ!!
少しは前線のことも考えろ!!
741ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:08:03 ID:qCHDJu8a
SR張梁の人のところの漫画にワラタ
ttp://up-n.mydns.jp/src/up0784.gif
742ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:13:31 ID:nLj3/vte
下手な天啓使いはSRホウ統で乙だから使ってくれると助かる
743ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:28:28 ID:6ZXi8Q7m
ウザいと思うならそれをメタれるデッキ作ればいいじゃん。
対戦ゲーなんて勝ちたいと思うのが大半の人間にとって当たり前なんだから
強いと思うデッキ使う奴が多くなるのは自然なこと。
カードのバリエーションも限られているし。
オリジナルやつらいデッキにこだわる美学を持つのは自由だけど
その価値観を持って他人を見下す奴はカッコ悪い。特に、それが
勝てない言い訳に使われてたりしたらもう恥ずかしすぎ。
744ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:37:18 ID:MVxcjh3g
SR張梁って……、ゴリの絵師さんを探してしまったジャマイカ!
745ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:37:55 ID:uiH6xUyM
>>743
それは言える
で修正修正と叫ぶアホはどうしようもない

天啓対策に連環入れよっと
746ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:41:50 ID:MVxcjh3g
連環対策には何を入れたら良いでしょうかw
連環強すぎ修正しる!


いや、スマン orz
747ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:44:14 ID:6ZXi8Q7m
あと、もし流行のデッキに勝てなかったら自分でも使ってみるといいと思う。資産があるなら。
で、何度か負けたり厳しい対戦を経験することで、対戦してたときには気づかなかった
そのデッキの短所がわかったりするから。
748ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:44:18 ID:hPD+sGIz
天啓対策には馬鹿名君だね
749ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:46:14 ID:drratoDo
ふと思ったんだが

○○は××で乙とか時々見かけるけど、登録前には相手のデッキが
分からない点はスルーなのかな。

それとも上品だとデッキバリエーションが限られてくるのかな…?

750ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:46:37 ID:uiH6xUyM
名君入れてたら普通に武力負けしそう
751ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:47:46 ID:uiH6xUyM
>>749
・・・
752ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:49:56 ID:FsWlvg+8
>>749
えーと・・・、それを言ってはおしまいよぉ
753ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:51:28 ID:TNhxGGLi
まぁアレだ、一部のカードを取り上げて『強すぎだから修正しる!』とか言ってる奴は、自分のプレイスキルを再認識しろと。

天啓や悲哀でも穴はたくさんあるし、自分のパターンに持ってけば普通に勝てる。

そこまで持ってく腕も無いくせに、負けたのをカードのせいにする奴大杉
754ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:52:19 ID:6ZXi8Q7m
>>749
勝つためのデッキ作りの一つのやり方として、特に対戦頻度の高いデッキに
対するメタを最重要視してキーカードを決め、その中でバランスを取り、さらに
他の対戦頻度の高いデッキとの相性を考えて調整するというやり方がある。
対応を主眼に置いたデッキ構成のやり方ね。
自分の使いたい攻撃系のカードをキーにしてデッキ構成しているけどどうも
勝てないという人は、一度このやり方を取り入れてみるのもいいかもしれない。
構築スキルが上がるのは確実だから。
755ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:52:41 ID:drratoDo
>>751
なんか変だったかな…orz

>>752
だってなぁ。相手のデッキが既に分かってるかの如く言われても
困るなぁと思って。
756ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:54:29 ID:TzAw6VHG
中品ぐらいだと天啓の対策が下手だから
天啓使えば簡単に勝てるのかもしれないけど。
上品にもなればそうはイカン崎。

verup前から天啓が強いのに使うやつ増えてから
文句言うやつ多すぎ。昔のカクと悲哀も
こんな感じだったのかもね。
757ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:55:01 ID:5MnRi0M+
対策はカードによっての対策もあるけど、戦術による対策の方が大きいと思うんだが・・・。

やろうと思えばSRカクだけで天啓封じれる・・・ってカクなら普通にできるかorz
758ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:55:26 ID:jm2CIKFj
SR甘寧入りの開幕落城、マジTueeeeeeeeee!!!
さっさと修正汁!!!

・・・と、何の空気も読まず書きこんでみる
759ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:56:52 ID:PQH98BAx
>>749
確かにね。メタで考えることは必要だが、メタで語るのは野暮かと。
すぐに  つ【陳羣】 ってやる奴とかもうね・・・。
お前に指摘されるまでもないと。

しかし梨本ウザイな。正義の味方気取りか?こいつをメタれるデッキを教えてくれ。
760ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:57:55 ID:TzAw6VHG
>>758
でもSR甘寧は昔よりかなり増えた
761ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:58:11 ID:0gA29v2E
とりあえず、ゴリ修正の看板だけは揚げさせて下さい
あと、レアの号令なんだから孫堅自重しろ
762ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:58:26 ID:drratoDo
>>758
こやつめ!ハハハ
763ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:59:13 ID:TNhxGGLi
>>759

つ[SRデヴィ夫人]
764ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:00:05 ID:hPD+sGIz
天啓対策に名君試したいが名君持ってねえ
765ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:05:01 ID:6ZXi8Q7m
>>757
まあ、カード、デッキ、戦術合わせて対策だね。モロにメタなカード使わなくても、
全体の戦い方で相手にキーカードの計略使わせない状況に持って行くことは
いくらでもできるし。ていうか相性悪いデッキに対してはそれが一番重要だし。
766ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:05:15 ID:jm2CIKFj
流れ豚斬って

200プレイで唯一のSR、甘寧を半ば意地で使ってるんだけど
覇王までいけるかな?
767ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:05:41 ID:drratoDo
よーしパパ張り切って熱視線の特訓しちゃうぞ!
768ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:12:10 ID:F8X9JCOZ
>>766
130プレイくらいだけど
SRは曹操、馬超、孫権、甘寧持ってるぞ
引き悪すぎじゃない?

769ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:14:37 ID:5MnRi0M+
>>761
もうその辺はそのままでいいよ
770ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:15:07 ID:PQH98BAx
>>763
ワロタw


>>765
悲哀に勝てない奴らは大体、カードによる対策よりも全体の戦い方がいまいちだな。100カウントの組み立てが。

悲哀も修正しなくていいし、003の変更点を微調整するだけで結構かと。
771ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:29:56 ID:TzAw6VHG
>>770
同意だが現状でも悲哀がまだまだ多いし
デッキの数を調整する意味でも悲哀は少し
調整したほうがいいとは思う。


と書いてて思ったがバナナが修正されたら
悲哀のパンチ力はかなり激減するんだったな。
悲哀はそのままでいい・・・のか?どうだろう。
772ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:31:19 ID:DV8UvUzA
>>704
というか現状だと睨み>挑発じゃないか?
挑発が強かったからこその姜維の強さだったのに
今の挑発が勇猛と魅力捨てる分のメリットをもたらすとはとても思えん。
773ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:31:20 ID:PcMwsmkz
そろそろ名君の三人目が出そうな悪寒(:.;゚;Д;゚;.:)ダラダラ

バチョンとか朝鮮キボンヌ
774ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:33:54 ID:baZonynr
悲哀悲哀といっても、正直昔の覇王のウザさに比べるとどうということはない
775ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:35:32 ID:OA7iH46g
>>773
名君なら良いじゃん。
俺なんかRトンの大号令がかかってもういらん。
まだ5枚残ってる。
776dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/07/17(日) 11:37:07 ID:v+xw7JEl
つうかこの前新宿エスパスに呼び出して釣った馬鹿だれだよ
リアルで自爆ぞぼけ!!!
まじできれてんかなぁ〜〜〜ん!!!ふぅぅおおおおお!!!
777ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:37:55 ID:OA7iH46g
>>774
覇王は腕が思いっきり左右したから。
上品での鬼強覇王デッキと
低品での鴨葱覇王デッキの
動きの違いは見てて面白かった。
778ゲームセンター名無し :2005/07/17(日) 11:38:00 ID:vMRGC5VY
>>766
Rとの組み合わせ次第でいけるたろ
親父、何とかしてくれる人と組ませて呉バラっぽくすれば強かったぞ
779ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:38:24 ID:CbaQCJEJ
デッキ云々よりもやっぱ腕だなぁ
天啓や悲哀や麻痺矢さえも相手のペースにさせなきゃ
そんなに怖くないと黄布使いが入ってみるテスト
780ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:40:01 ID:sM5XX+0I
徐晃とR典イの禿の大攻勢よりマシ
何度放出しても引いてくる。復活と身代わりって引きに影響するスキルなのかと…
781ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:41:55 ID:6yxJo+ZB
>>779
だって黄布こそ自分のペースに持ってくデッキだもん
782ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:43:36 ID:GLkQpggR
R典イにせめて勇猛でも付いてりゃもう少しくらいは使用率増えたかもな…
783ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:43:42 ID:99Rrp2z0
>>780
その両方引いたことないな
でも俺、今までにR張飛を4枚も引いたよ。250プレイもしてないのに
天地を喰らうで張飛使いまくってたせいかなぁ
784ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:45:12 ID:y4OCmEY5
呉使わないのに呉ばっか出る・・・孫策、陸遜、孫策ってなんだよ・・・
785ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:47:14 ID:UCOZtTU0
まだ50プレイくらいだがRは8枚くらい引いた
これは多いのか少ないのか

一束あたりのSR・Rの封入率ってどうなってるんだろう
786ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:50:15 ID:NSUOhrKe
魏のレアをちいっともひかんね。
蜀のレアがダブルことが多いなぁ
787ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:50:31 ID:U4z57tj+
>>785
1BOX(50枚)に
レア5枚程度
スーパーレア1枚(まれに2枚入ってる箱あり)
788ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:50:55 ID:MVxcjh3g
SR 1/50
R 5/50
789ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:51:02 ID:PcMwsmkz
名君引くけど優秀Rは引けないorz
d、バチョン、なんとか、シジー、

ギエンが五人orz
バショクが三人orz
コウメイが三人orz
790ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:52:23 ID:OA7iH46g
>>789
俺はカードフルコンプしたが、
自力で引けなかったSRが
名君と甘寧。
791ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:53:04 ID:sXR9PeGl
正直下手な悲哀はとことん下手だ
ぽつぽつ単体で来ても馬で乙だっつーのに
でも悲哀の問題はその後少し腕を上げるだけで他のデッキを凌駕できることかな
マジで本来の品+2はいけるな
792ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:53:18 ID:Z1CeSMGM
一時期、悲哀強すぎって風潮あったけど勝ち方覚えると楽勝だよな
最近負けた記憶がないし

やっぱカードより腕
793ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:53:27 ID:DL4T7uhI
SR欲しすぎて発狂しそう
794ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:54:19 ID:8oTw3PPD
そんなに欲しけりゃ買っちゃえばいいじゃない
795ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:55:15 ID:UCOZtTU0
>>787
>>788
d
気持ちRの引きは良いけれどSRが引けてないって所か
頑張るよ
796ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:55:46 ID:CbaQCJEJ
>>788
まあ実際あてにならんけどなw
5日間で3店ほどまわって約20枚掘ってR1枚SR2枚だたあるよ
1日で1店舗の同じ台で掘った場合の大体の確率やろね
797ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:58:58 ID:NSUOhrKe
悲哀はホントに馬鹿二回がけでお疲れさん〜だね。
798ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:00:10 ID:PcMwsmkz
>>590
名君は増量キャンペーン中
 
かと思わせるくらいの勢いで引いたよ

初SRは呂布
→名君→名君→→→→→→→劉備だた
799ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:00:23 ID:gEE2fz1p
悲哀もゴリも天啓も修正しなくていいよ
どうせカード追加でそれを上回る壊れカードが出るんだろうから
800ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:01:02 ID:pJwEKJdr
U于禁,R郭嘉,R司馬懿,SR甄皇后,R于吉,C劉表

悲哀にありがちな序盤の弱さを伏兵でカバーしようというコンセプト。
このデッキで3playやってみたけど、忙し杉。
初期士気1.5なので士気3溜まったら、馬鹿うてる。
お馬鹿にしたパパとグーホを于禁、于吉で一発退場したのには
脳汁でた。まあ、ここまでがハイライトで、後は…
・゚・( ノД`)・゚・。

こんな長文書いたのに「先生!バナナは計略に入りますか?」
までは読んだ、とか言うなよ。
801ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:01:28 ID:OA7iH46g
>>799
名君が暴君になったら・・・
802ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:02:47 ID:sXR9PeGl
>>800
というか悲哀は復活持ちを最大限生かした戦法だから
それでは成り立たないんじゃね?
803ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:02:50 ID:DL4T7uhI
はばねろ
804ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:03:59 ID:CbaQCJEJ
>>801
夜は暴君
805ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:04:30 ID:6yxJo+ZB
4品だけど
悲哀+伏兵のコンセプトにこの間当たったな
開始19カウントで落城させたぞ
たぶんダメだろw
806ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:06:37 ID:99Rrp2z0
つまり悲哀に伏兵は合わないってことだな

バナナに300円は余計
807ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:09:30 ID:pJwEKJdr
>>802
確かにそういった観点からは全く意味のない構成だな。

>>805
ん? それ漏れかもw
このデッキで20カウントと以内で負けた覚えがあるからw
808ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:10:26 ID:6ZXi8Q7m
ていうか悲哀は7枚だったら開幕別に弱くないからねえ。
典イ、シン皇后、楽進、ゴリ、周倉、陳グン、程イクあたりでも
総武力25で伏兵あって、相手が固まって攻め上がるなら肉壁の後ろで
典イの手動車輪が大活躍するし。
809ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:10:32 ID:6yxJo+ZB
そーいえばさ
バナナって結局おやつに入るのか?
恥ずかしながら答え知らないのよ
810ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:12:59 ID:OA7iH46g
>>809
その謎が解けるとノーベル賞もの
811ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:15:04 ID:PcMwsmkz
バナナチップスはガチ
812ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:16:12 ID:sXR9PeGl
>>809
ご飯ですが何か?と言い張れば問題ない
あるいは弁当のデザートですが何かと(ry
813ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:16:43 ID:8oTw3PPD
>>809
弁当袋に収まってなけりゃおやつです。
一本だったりモンキーバナナだったらセーフ。それ以外はアウト。
814ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:20:44 ID:BMis83Gk
弁当のおかずがカマボコとかチクワとか
親父の酒のつまみの残りだった俺からすればおやつだ!
815ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:21:43 ID:LAVgp09V
>>809
バナナは女性器に入る、と言うか入れる
816ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:22:36 ID:pJwEKJdr
むしろ主食ですが何か問題でも? ウッホ!

でFG
817ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:23:56 ID:sXR9PeGl
>>814
(´・ω・`)・・・
(´;ω;`)ウッ

ところでおやつの値段の上限決める意味ってなんなんだろうな
食費制限800円くらいでその範囲内なら配分自由とかなら考える余地ができて楽しいのに
818ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:26:28 ID:EC5SaROK
>>814
>食費制限800円くらいでその範囲内なら配分自由とかなら
そっちの意味の方がわからん
819766:2005/07/17(日) 12:26:39 ID:jm2CIKFj
亀レスだが
>>768
氏ねよ
820ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:28:57 ID:pJwEKJdr
>>808
オレの普段のデッキは以下の通りなのだが
R太史慈,C呂範,R呂蒙,U周倉,C張梁,C劉表,

正直、悲哀はお客様だったんだよな
使う側に立って、まず考えたのが序盤の
単純武力差を緩和する策として、伏兵とか思ったが
ん〜もうちょい研究してみるめーく。
821ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:29:04 ID:y4OCmEY5
おやつ制限破ったら何かあったっけ?
822ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:29:53 ID:PcMwsmkz
>>817
上限無きゃ階級により差別が行なわれる
 
貧:フィリックスガム×3普:チョコバット、ハートチップル、酢だこさん×5
貴:ビーフジャーキー、マカダミアナッツ、すもも
823ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:30:00 ID:8oTw3PPD
デブが教室内の温度を上げると冷房代が嵩むだろ。
っていうかもう大人じゃん?三国志大戦やる時はスニッカーズ&ミロバー齧り放題じゃん?
何故今更そんなことを。
824ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:31:23 ID:Z1CeSMGM
悲哀は舞うまでに城叩かれるのはしょうがないだろ
825ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:31:28 ID:VSPsj6Ge
昔はコンプのためにやってたのに今はこのゲームをやるために
テンバイヤー化してる漏れ。しまったこれは孔明の罠かっ!!
826ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:32:01 ID:b6EJElI4
>>706-709
まじめにレスしてる人ワロスwww
827ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:32:01 ID:y4OCmEY5
>>825
ゲーム楽しめよw
828ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:33:11 ID:CbaQCJEJ
せんせ〜
スニッカ〜ズは三国志大戦に入りますかあ?
829ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:33:33 ID:pJwEKJdr
>>822

>貴:ビーフジャーキー、マカダミアナッツ、すもも

オマイの貴のイメージワロス
でもちょっとセツナス(´・ω・`)
830ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:34:06 ID:sXR9PeGl
>>822
俺はむしろ上のほうが(ry

いや、おやつに金裂くと弁当が貧相になるようにすれば
だからこそ「食費」800円制限てことで
831ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:34:47 ID:y4OCmEY5
>>828
歯に残り物が付きやすいから口臭や虫歯の原因になるからダメだ
つーかゲーセンで喰うなよ
832ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:36:25 ID:syYoCFaI
天啓が流行ってるのは離間(移動力低下が激強)で乙だったからだろうな
カクがランクインしてたのでも解る
あれが全てだったから
833ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:37:11 ID:pJwEKJdr
>>828
ブックを唱えてスニッカーズ(A-10)をカード化し、ゲインして兵に渡せば
なんとか入ります。 ただしカード化限度枚数には注意。
834ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:37:34 ID:5MnRi0M+
昔消費税3%の時代に、消費税は300円に入るのか?・・・を論じたことはあった。
835ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:38:50 ID:PcMwsmkz
>>830
つー事は
貧:大盛り牛あいがけカレー+おやつ
普:温玉山菜カレー+おやつ
貴:菓子パン+おやつ

バランス悪い
836ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:45:13 ID:99Rrp2z0
>>834
くれよんしんちゃんであったな、そんなネタ

そういやカクってランク外だっけ?今
837ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:45:13 ID:sXR9PeGl
>>835
貴が一番貧相に見えるぞw

コスト比でいえばコスト10円のうまい棒わらわら+おにぎり3個がよさそうだけど
食・分けに融通が利く袋菓子も捨てがたいな
ただしコストが100円以上と重いのとかさばるのが問題か
838ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:46:08 ID:40GiiBBD
俺的おやつ観

貧:百円のおやつラーメン五個入り、ビッグカツなどの質より量系を好む

富:ポッキーやおやつカルパスなどの質の良い物を好む
839ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:46:42 ID:6ZXi8Q7m
>>820
伏兵は1枚か多くて2枚いればいいと思う。開幕武力差を補う最強の手段は
8枚で衝軍かな。わらわら進軍して弓ライン上げたところで発動。これだけで
相手は下がらざるを得ない。

てか、そのデッキは対悲哀としてかなり強力メタだから悲哀使うと仮定しても
かなりむずいなあ。一応考えたのが、ホウ徳、楽進、シン皇后、ゴリ、周倉、
カイ越、ジュンイク。開幕はシン皇后で呂範掘るか敵の対極側に攻城、残りは
全力でゴリ潰し最優先、特に騎馬二騎の桐たんラインを使った連突を生かして、
楽進は途中で力尽きてもホウ徳は絶対帰還させる。
んでバナナは盗み食いされないようにジュンイクが弓撃たれない位置で監視。
これがきっちりできればとりあえず序盤はしのげそう。でも馬鹿がなあ。
あえてバナナ二本食わせてやって士気差6作って全部ジュンイクとかも
さすがに無理あるしなあ。出来たら熱いけど。
840ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:50:52 ID:syYoCFaI
カクは現Verになってあっつう間にランク外w
必ずと言っても過言じゃない程入ってたので天啓は使いずらかった
んでいま上で流行→真似する低品
こんな流れ
841ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:52:33 ID:y4OCmEY5
小五の頃、アニキにおやつ購入を任せたら、コーラガム30個買ってきたわけだが・・・
勿論オカンに説教され買いなおしに行かされた兄貴は5円チョコを60個大量購入
「金を無駄遣いするな」と親父に半殺しにあってますた
842ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:52:47 ID:MVxcjh3g
弁当とは別におやつとしてカップ麺を
3つくらいもってきてたヤツが居たなあ
水筒に入れたお湯が足りなくなって最後の一つは
そのまま粉かけてガリガリ食ってた
843ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:56:16 ID:OA7iH46g
>>840
前Ver呉バラ使いから言えば、
天啓を使っていない時間に
どう戦うかが低品と上品の差と思う。

はっきり言って天啓使わなくても周泰がいれば何とかなるんだが。
844ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:57:07 ID:jHW3xiFd
>>840
昔のカクと今のカクってどれぐらい違うん?
845ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:57:32 ID:MKYIH+A/
>>833

スニッカーズは指定カード?
846ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:58:46 ID:f8I5y1hs
>>844
小喬と大喬の乳くらい
847ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:58:54 ID:TzAw6VHG
>>844
デスクリムゾンとソードオブソダンぐらい違う
848ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:59:13 ID:OA7iH46g
>>841
良い家庭ですね。
849ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:59:32 ID:6ZXi8Q7m
>>844
今の離間は昔に比べて効果範囲、知力低下量、速度低下量、効果持続時間が下がった。
850ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:00:30 ID:OA7iH46g
>>844
横山三国志と一騎当千ぐらい
851ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:01:07 ID:CbaQCJEJ
>>844
名君の前に置いてある机の角の使用前使用後ぐらいの差
852ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:01:26 ID:syYoCFaI
>>844
範囲は中円で今より広かった
知力低下も今より高かった
だが本当に恐ろしかったのはビタ止まり連環
853ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:01:47 ID:pJwEKJdr
>>839

やっぱり、>>820みたいなデッキ破るには騎馬が有用なんだろうけど
>>820のデッキは騎馬が相手でも何とかなっちゃう場合が多い。
バナナ食べさせて貰えないのは辛いが、反計されたら
まあ、それはそれで単純武力差に持ち込めるので楽なんだよな…
士気六溜まったら馬鹿二度掛けで計略封じて
反計されたらされたで、敵の士気削れるから、ならば良し! なんだよなorz
854ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:02:20 ID:jHW3xiFd
>>846-847
判りづらい例えだなw

>>849
それは結構致命的だな…全部弱体化しちまったら誰も使う奴がいなくなるではないか
855ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:03:35 ID:TzAw6VHG
今のカクはコスト1騎馬伏兵と弱体化計略ということでしか
使えないけど、それで十分使い道はある。
騎馬の伏兵自体稀だし
856ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:05:43 ID:pJwEKJdr
>>841
ワロスw
>>842
ワロ…orz
>>845
指定カードです。ツェズゲラも入手するのに苦労した、と言ってました。
857ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:08:07 ID:OA7iH46g
>>854
鬼強カードが強カードになっただけ。
十分使えるカード。
858ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:11:21 ID:MKYIH+A/
>856

指定カード&制限10&ゲインして兵士に渡す

この条件相当きついなw
859ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:11:24 ID:DL4T7uhI
4人に離間かけれたときは興奮した
860ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:13:38 ID:NSUOhrKe
桃園を発動された瞬間連環の計で全員遅くして逆サイドから攻城したときは気持ちよかったなぁ。
861ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:13:54 ID:UXLy9L0p
でも今の離間でも馬はオーラ出なくなるし、槍の方向転換(手動車輪含む)が遅くなるからやっぱり強力な計略には変わりないんじゃない?
一番修正されたのは知力低下量らしい。verUP前は離間でも馬鹿並に知力が下がったらしいが・・・
ところで郭嘉とカクって一緒に入れる意味ある?俺のデッキがまさにそれなんだけど・・・
862ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:14:11 ID:JfwWZo6V
そろそろ次スレの時期ですが

次は 三国志大戦 119合目 ですので、

お忘れなきよう。
863ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:14:13 ID:6ZXi8Q7m
>>853
まあ開幕型弓ワラ+馬鹿は悲哀の天敵だからどうあがいても悲哀不利だよね。
あまりわかってない開幕型使いだとゴリが最初に死んだ後の主力弓の上げ下げや
第二波の出し方がかなり甘いことが多いから、その隙をつくしかなさそう。
あとはカイ越の弱体化次第かなあ。理想は隅っこにシン皇后出して踊る気配を見せて、
それも城内やりそうな動きをかまして誘って、馬鹿馬鹿を先がけさせてから
踊らずに全軍進軍して相手まとめて出てくるところをカイ越で弱体化して叩き潰すとか。
864ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:14:26 ID:e53XZRse
弱体化したせいかマークも緩くなったな。
おかげで離間が決まりやすい。
865ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:15:51 ID:JfwWZo6V
っと。素で違えた。

三国志大戦 120合目

ですた
866ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:16:39 ID:k3KQx35r
既に程cは忘れられた存在らしいぜ

3品で程cの目の前でdが睨むなんて思わなかった世
しかも2回連続で
867ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:16:47 ID:6ZXi8Q7m
正直今の離間は士気コスト6の器用貧乏計略。それなりに汎用性はあるけど、
コスト6が重い分、使いどころがかなり限られて難しい。
868ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:16:52 ID:MKYIH+A/
>864

確かにverうp前は熱視線送りまくってたけど、最近はどうしても他に熱視線送りすぎてたせいで
離間決められやすい。
869ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:17:29 ID:5MnRi0M+
>>861
アリエン・・・(´Д`;)
せいぜい知力−4くらいだったぞ>離間
870ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:23:51 ID:TzAw6VHG
離間の何が弱くなったって知力はわからんけど
移動速度低下の時間が半端じゃないぐらい短い。

知力1が食らっても移動速度低下がすぐ直っちゃうから
使うポイントを抑えないとぜんぜん怖くない。範囲小さいし。
871ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:24:45 ID:jm2CIKFj
離間修正はやりすぎだよな。
範囲縮小で十分だった希ガス。
872ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:27:51 ID:OA7iH46g
>>871
賈クと程cに頼り切っていた人にとっては
つらいかもしれんね。
でもSR大喬はなぜ修正されんのだ。
873ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:28:36 ID:yiiejcK/
>>867
すべての能力をある程度下げるから
汎用性はあるが逆に言うと中途半端な希ガス
コスト6も重い
874ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:28:56 ID:f8I5y1hs
現状で妥当
蒯越+連環+弱馬鹿なんだから
前は連環や蒯越の立場が全く無かった
875ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:29:28 ID:AAU0Vhdr
このまま行くとほんと次もいらん修正入りそう。
ところで〜への援軍ってかなり悲哀対策にならない?
序盤から落城させてもらったよ。
876ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:29:51 ID:pJwEKJdr
>>863
城内踊りフェイント強烈w
漏れなら焦って先走り馬鹿しちゃよ
後、弱体化は使えそうだね。じゃあホウ徳よりもdが
良い希ガスるけど、それは好みか…
んーやっぱこうして話してるとデッキ構築も大事だけど
スキルのがもっと重要な気がしてきた。

連突と桐タンスMASTERしてくる。
877ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:32:37 ID:OA7iH46g
SR大喬は封印の舞を踊っている間
大喬自身の武力+20だったら使える気がした。
878ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:32:44 ID:NSUOhrKe
離間はホント、武力+移動力とか、移動力+知力、武力+知力
のふたつに絞るべきだったと思うんだよね。
以前は全部かなり低くなって範囲も広いから問題だったわけで・・・
879ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:40:01 ID:f8I5y1hs
封印の舞の必要士気が9だったら、世界はどう変わっていましたか?
880ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:41:23 ID:NSUOhrKe
少なくとも大喬が選択肢に入るようになって、より多彩になったと思う。
881ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:42:52 ID:syYoCFaI
連環のススメを中円で撃てて更に武力−4って感じ
しかも騎馬だから位置調整も楽だった
他国の単色に独りぽつんと居れてたからな恥も外聞もなくw
882ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:46:03 ID:U4z57tj+
士気増加も抑制すれば使う人もいたかもね>封印
883ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:46:22 ID:5MnRi0M+
瀬賀に修正汁!のメールを送っているのは低品ばかりだから上品が同じような厨デッキを量産できるのです。

ここの住人も離間に関して強杉!ってメール送ったらしいがね
884ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:49:14 ID:5MnRi0M+
>>879
バショクが斬れた
885ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:53:39 ID:f8I5y1hs
SR大喬の絵を八神じゃなくて呉夫人の人か真島が書いてたら
500円くらいになってたかもしれんな
886ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:56:16 ID:CffxT6m1
>>879
2色なら使い勝手がよかったとおもう。

悲哀封印とかってのもあったのかな?
887ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:57:50 ID:DL4T7uhI
3色・・?
888ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:05:19 ID:OA7iH46g
>>887
魏呉の2色悲哀って事でしょ。
889ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:13:05 ID:gEE2fz1p
なんつーか呉バラ使ってみて一番驚いたのは天啓よりも
周泰のなんとかしてくれっぷりだったりする
890ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:17:40 ID:5MnRi0M+
>>889
一番なんとかしてくれるのは陸s(ry
891ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:19:10 ID:xbwADUjs
りっくんはイメージとしては火計じゃなくて
「一瞬でわっさり弓撃ちまくり」って感じだよな
892ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:19:59 ID:xbwADUjs
あ、知力8じゃなくて武力5で削ってる感じがするって意味な
893ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:20:16 ID:y4OCmEY5
陳武も中々な働きをするぞ
優秀だけどなんでか使われない・・・なぜ?
894ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:21:51 ID:NZS/17Wk
俺っちの部隊弓メインでさ、柵持ちでワラワラ固めて
突っ込んで来るやつ撃退しまくったのよ

そしたら敵が卑怯にも洪水使ってきやがった(ノД`)

部隊が5つ壊滅しましたよ
895ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:24:05 ID:OA7iH46g
>>893
陳武は結構使われてるよ。
周泰の影で目立ってはいないが。
コス2周泰、コス1.5陳武と
住み分けが出来ているた。
896ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:24:45 ID:5MnRi0M+
>>893
どうも武力5で復活も伏兵も柵もない武将は残らないんだよな・・・。

武力4伏兵持ち、武力5柵持ち、武力6と比べるとなんか見劣りする感じ。

でも使ってみると超絶強化ツヨス!!!
・・・ってなるんだよな(´ー`;)
897ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:26:05 ID:40GiiBBD
>>893
知力3の意地はあまりにも短すぎるから
サックは馬だから短い時間をセミの如く暴れ回れるが
槍の知力3は放置されたらあっという間に終わる
898ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:26:46 ID:NZS/17Wk
なんか真正面から突っ込んでこない奴は卑怯なやつ多くない?
899ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:27:53 ID:NSUOhrKe
超絶強化しても、武力15だと結構死ぬんだよな。
勇猛持ちで呉では貴重な槍なのは良いが。
まぁ孫尚香よりは使い勝手は上だと思う。
900ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:28:28 ID:hyYdEs8V
如何に卑怯になれるか、それが戦術ってもんだな。
901ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:31:08 ID:xbwADUjs
ここはID:NZS/17Wkをどう弄って遊ぶかを考えるスレになりました
902ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:34:06 ID:5MnRi0M+
卑怯って単語はアレだなw
>>900
120合目ヨロ
903ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:34:24 ID:UpgL1mQ6
開幕終了が卑怯って言ってたやつと同じ匂いがする
904ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:38:26 ID:hbEwoDAA
>>903
懐かしいなオイ
905ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:38:59 ID:y4OCmEY5
>>895-897>>899
周泰のせいか・・・
漏れの中で勇猛持ちは大きい希ガス
あとR名君使ってるから周泰を入れることが出来ないのよ・・・(´Д⊂グスン
906ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:39:15 ID:PQH98BAx
>>884
「斬られた」だったら笑えた。
907ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:39:41 ID:/hfl3CiO
908ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:46:51 ID:FJLqOyrt
>>894
わかるわかる、卑怯な奴っているよな。
俺も対戦してきたけど、相手が柵弓デッキでさ
卑怯にも全然前に出てこないでこっちをガチ待ちしてたんだよね

まぁ、しょうがないから大水計で蹴散らしてあげましたよ。
卑怯なくせに計略使われることも考えてないようじゃあ、愚図もいいとこだよね♪
909ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:48:22 ID:5MnRi0M+
>>906
後からそういうこと言うなよ・・・叩かれるよりしょんぼりするじゃないか(´・ω・`)

確かに送信押したときに違和感感じた。
910ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:49:45 ID:y4OCmEY5
皆、奸雄になればイイジャマイカ
911ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:50:11 ID:PQH98BAx
>>909
悪い悪い。脳内修正で笑えたから、思ったままを言っただけだ。
912ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:53:05 ID:b3Or7wAj
新スレ建ってますな。ちょい早いが埋めクイズ。本日討伐成功したデッキ

武98111
知97744

勇伏活魅

1勢力
913ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:54:32 ID:hyYdEs8V
>>912
R張飛、SR趙雲、R龐統、麋竺、甘皇后?
914ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:55:25 ID:lGEssQbd
王異2枚持ってる自分は勝ち組ですねっ
915ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:57:13 ID:N1MyQkIR
武87531
知77554

活勇柵

魏蜀
916ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:57:47 ID:UpgL1mQ6
>>912
Rチョウヒ SR朝雲 R宝刀 微婦人 月姫 かな
917912:2005/07/17(日) 15:00:45 ID:kVBu7NHc
ID変ってると思いますが エアエッジ切れまくりだよウワァァァン

>>916ご名答!
918ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:00:52 ID:U5OSSwm/
武:9943
知:9911
柵柵伏伏
魏単

うわあ…分かりやすい
919ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:01:18 ID:NSUOhrKe
じゃあカードのの妄想もしようぜ。

SRマイクタイソン 武力10 知力1 歩兵 コスト3 勇猛・魅力
計略 耳かじり 士気4 自分中心小円の相手を撤退させられるが、自分も撤退する
920ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:02:23 ID:kJAQOuMI
>>918
R許チョ R典韋 R郭嘉 UC司馬懿 か?
921ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:04:00 ID:NYf3GOhB
>>918
R許褚・R典韋・郭嘉・UC司馬懿かな
922ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:04:00 ID:U5OSSwm/
>920
That's right!!

これほどまでに雲散霧消が小円であることを恨んだことは無いorz
923ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:05:00 ID:k6PMxVky
>>915
SRチョウウン、UC黄忠、C雷同、Cリテン、Cチンチン

条件だけ合わせてみた。ヨワスwwww
924ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:08:51 ID:6lptIYC1
今、隣のやつが初心者狩りカードをつくったんだがどうするべき?
925ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:09:13 ID:kJAQOuMI
そんじゃ俺も
武:86421
知:99983
勇魅魅魅伏伏柵
蜀呉
926ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:09:31 ID:NYf3GOhB
今日やってみたら1勝1分けのデッキ

88532
87641

勇勇柵柵
2勢力
927ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:09:52 ID:LOQzMq2J
>>924
店内対戦挑んで潰せ
928915:2005/07/17(日) 15:12:00 ID:N1MyQkIR
>>923
前二人は合ってます。真ん中は惜しい。
後ろ二人は……たぶんみんな使わないんじゃねえ?って感じでw
929ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:12:55 ID:FJLqOyrt
>>915
SR趙雲 王平 ベン皇后 サイボウ UC黄忠の不撓不屈デッキ・・・?
930ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:17:42 ID:xbwADUjs
今度試してみようかなと思ってる魏単

87641
99741
勇勇魅伏

許チョ持ってねーよorz
931ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:22:00 ID:ibFOmi+/
おし俺漏れも
武力:866521
知力:876441
勇伏伏冊魅
二色

ゲーセンがガキの大号令だ…
932ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:22:24 ID:0ARRPva/
>>930
UC典韋、R惇、郭嘉、曹仁、荀ケ
933ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:22:53 ID:00EnrO6Z
>>926
UC典韋 荀攸 陳羣 太史慈 程普
934ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:23:41 ID:FJLqOyrt
>>925
R諸葛亮 孫策 R周ユ ロシュク ・・・・SR月英?
935ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:27:52 ID:9FRU1f6S
>>930
テンイ、首長、騒人、カクカ、陳宮?
936ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:29:27 ID:k6PMxVky
>>931
Rシジー、Cテイホウ、Cロハン、C超人、Cゴリ、Cウマシカ
937ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:29:43 ID:NZS/17Wk
だれか俺に弓デッキでうまく戦える方法教えてくれよ・・・
安藤先生・・・勝負に勝ちたいです・・・
938ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:30:58 ID:xbwADUjs
>>932
正解
939ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:34:55 ID:NZS/17Wk
間違えた、安西先生だった・・・
940ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:36:24 ID:TRsdeZ8F
頂上対決、8が来てる
941ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:37:29 ID:MGVEKE6o
サブデッキ
魏単
武88741
知77431
勇勇勇勇魅魅
942ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:40:24 ID:k6PMxVky
>>941
SRホウトク、Rトン、UCテンイ、R楽進、SRハルカ
943ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:41:07 ID:y4OCmEY5
サブデッキだが
武85542
知88633
勇勇柵柵魅魅伏
単色
944ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:41:38 ID:0ARRPva/
>>941
UC典韋、R惇、ホウ徳、楽進、張春華
945931:2005/07/17(日) 15:42:17 ID:ibFOmi+/
〉〉936
正解
馬鹿伏兵ねらったんだが中々上手くいかない

〉〉940
雲散に反計と計略は封じられてたなのにやっぱ強いよな
946ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:44:10 ID:vnpOEIJy
なるほど有難う
947ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:44:28 ID:QuRyKRt2
よし俺が考えたサブデッキだ
魏単
武 77541
知 98743
勇勇勇魅魅魅伏伏
948ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:45:03 ID:MKYIH+A/
みなさん申し訳ございません。


私が1000ゲット!!
949ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:47:03 ID:00EnrO6Z
>>947
R夏侯惇 R司馬懿 R夏侯淵 楽進 程c
950ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:48:14 ID:5MnRi0M+
>>943
りっくん、サック、トカゲ、R名君、呂範

合ってたらいいライバルになれそうなヨカーン
951ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:49:17 ID:y4OCmEY5
>>950
すげぇw
当てられるとは思わなかったw
952ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:49:32 ID:k6PMxVky
>>947
Rトン、Rエン、Rシバイ、R楽進、UCテイイク

>>948
早漏
953ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:50:00 ID:uSeCYb69
>>940
詳しく、と言っても>>945から察するに
久々に勝ち試合が晒されてたのかな。
大都督のスキルが楽しみだ
954947:2005/07/17(日) 15:50:40 ID:QuRyKRt2
>>949,952正解
早いよ(´д`;)そんなに解りやすかったか・・・
最近は反計が狭くなったから程cを于吉にしようと思ってる
955ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:51:30 ID:50T1MVvB
>>730
呉単は魅力持ちがおおいから士気7でもてがるじゃないか。
孫策、孫堅、孫堅、ごふじん、孫しょうこう
956941:2005/07/17(日) 15:53:11 ID:MGVEKE6o
>>942,944
正解
一騎討ち下手なんでorg
957ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:53:30 ID:cDtWFqy9
んじゃ漏れのサブデッキ

武 99541
知 75411
勇勇魅魅活柵
二色デッキ
958ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:54:56 ID:xbwADUjs
>>943
R孫権、孫策、陸遜、陳武、呂範
か?火持ち2人いるが…
959ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:55:48 ID:50T1MVvB
>>734
コウキンの群れって程度対処法確立されてない?
自軍に伏兵ないときにの黄布大攻勢くらうとちょっときびしいが、
コウキンの群れをつかわれたあとに呂布ごとまとめて隻眼の睨みつかえば回復したところで武力1と6になるんだし。
守備専でチングンとかいれておけば突撃中のゲージたまりにくいのでムダな乱戦をさけられる
960958:2005/07/17(日) 15:56:00 ID:xbwADUjs
しまった、もう当てられてたorz
961ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:56:56 ID:y4OCmEY5
>>958
m9っ・∀・)正解!
まぁ保険みたいなモンだ
962ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:57:13 ID:k6PMxVky
>>954
勇持ちの3枚が即確定したから楽だったよ。
>>957
SRバチョウ、Rチョウヒ、Cケイドウエイ、Cゴリ、Cウマシカ
963915:2005/07/17(日) 15:58:50 ID:N1MyQkIR
>>929
OUT 皇后
IN 陳宮

ダメ計ないと戦えないヘタレなんです……orz
964ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:59:22 ID:cDtWFqy9
>>962
正解!
序盤がもう大変。
965950:2005/07/17(日) 16:02:35 ID:5MnRi0M+
>>951
合ってるのか!(`・ω・´)
自分りっくんメインにいれてるから、柵あり武力5知力8が問題にあったら当てはめたくなるのさ・・・orz

これからもりっくんをお願します・・・
966ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:07:49 ID:kJAQOuMI
>>934
R諸葛亮 孫策 R周瑜 はあってます。
967ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:08:46 ID:xbwADUjs
つーか、呉は人選によっては特技わんさか付くよな
5枚デッキで特技延べ7つは凄いとオモタ
968ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:09:52 ID:pjZSy7Zd
最近のメインデック

武 97431
知 99773
勇勇魅伏伏

単色です
969ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:10:20 ID:++O5McwM
便乗でサブCのメイン

武5422111
知8877764
魅7柵2の2色デッキ
970ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:11:40 ID:y4OCmEY5
>>965
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカーマ
俺はサブとしか使ってないがリックは中々w
マッチングしたらよろ〜
971ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:12:16 ID:0ARRPva/
>>968
張遼、R惇、郭嘉、UC司馬懿、荀ケ
972ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:13:27 ID:xbwADUjs
>>968
来来、R惇、ススム、U司馬懿、賈ク
神速か
973925:2005/07/17(日) 16:13:29 ID:kJAQOuMI
>>934
スマン、伏兵もう一人いる_| ̄|○
974ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:13:40 ID:++O5McwM
>968
遼来来・Rトン・Uシバイ・楽進・カク
975ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:14:17 ID:5MnRi0M+
>>968
張遼、Rd、UC司馬イ、R楽進、カク
976ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:14:54 ID:NSUOhrKe
へやーーーーーーーー


ぐずぐずするなっ!次のスレへ向かうぞ!
977971:2005/07/17(日) 16:15:50 ID:0ARRPva/
>>968
訂正
郭嘉と荀ケ外して賈クと楽進
978ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:16:11 ID:k6PMxVky
>>968
SRチョウリョウ、Rトン、R楽進、UCシバイ、SRカク

と書いてる間に先越されまくり

>>976
埋めてからな。
979ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:17:21 ID:JjZwoG6E
埋めついでに

武力
8・6・5・4・3・1

知力
9・8・4・3・1・1

伏・伏・活勇


レアなデッキ
980ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:17:32 ID:NSUOhrKe
誰だよこのスレで守成の名君使ったのは!
ちっとも埋まらんぞ
981ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:17:37 ID:xbwADUjs
正直2色はせめて色書いてくれないと考えてみる気になれない俺ガイル
982ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:19:46 ID:drratoDo
>>980
驚け!
983ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:20:15 ID:cDtWFqy9
驚け!
984ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:20:33 ID:5MnRi0M+
そろそろ出題・・・

武:88311
知:99743

活勇魅魅伏
単色っぽ
985ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:21:51 ID:k6PMxVky
>>969
SR王異、SRシン皇后、SRハルカ、Cカク皇后、UCサイブンキ、
SRソンショウコウ、UC甘の女デッキ
986ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:21:57 ID:++O5McwM
>979
U淵・曹仁・Uシバイ・テイイク・ゴリ・ケイドウエイ
987ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:22:44 ID:NZS/17Wk
おいおい俺はスルーかよ、普通そんなことするーか?

うぷぷ
988ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:22:58 ID:DL4T7uhI
魏(4)他(1)の二色
武88721
知98741
勇勇勇魅魅
989ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:24:35 ID:xbwADUjs
>>979
U許チョ、曹洪、U曹仁、司馬懿、KdoA、程c?
なんだこれ…
990968:2005/07/17(日) 16:24:56 ID:pjZSy7Zd
みなさん大正解ですぞ!
神速タノシス
991ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:25:11 ID:0ARRPva/
>>988
R惇、ホウ徳、UC典韋、張角、荀ケ
992ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:25:27 ID:5MnRi0M+
>>988
SRホウ徳、UC典イ、Rd、SR張角、Rジュンイク

コントロールワラワラ・・・?
993ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:26:01 ID:Z0y9Hhp8
>>987
諦めてここで試合終了、だよ
994979:2005/07/17(日) 16:26:54 ID:JjZwoG6E
正解!



それもあるよな・・
でも俺のはショク入りデッキ
995ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:28:37 ID:50T1MVvB
ここはクイズじゃないんだ、
「君いくつ?」
「いくつに見える?w」
みたいなことがしたければほかにいけ
996ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:28:54 ID:xbwADUjs
>>988
Rd、ホウ徳、U典韋、荀ケ、張角
997ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:29:11 ID:k6PMxVky
>>984
>SRチョウウン、UCチョウヒ、Rジョジョ、Cカコウゲッキ、UC甘
998979:2005/07/17(日) 16:29:24 ID:JjZwoG6E
スレ終わる・・
正解は
ゴリ、道栄、ウキツ、ジョジョ、R黄、周そう
999ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:29:47 ID:DL4T7uhI
>>991 >>992 >>996
あってるぜ
1000ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:29:47 ID:TzAw6VHG
1000はいた抱いたフハハハハ
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