Quest of D 魔法使いスレ Lv13

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1ゲームセンター名無し
テンプレサイト
http://www.geocities.jp/qodtenpl/

ドロップまとめサイト
http://dropitem.hp.infoseek.co.jp/

公式サイト
http://www.questofd.com/

前スレ Quest of D魔法使いスレ Lv12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117459775/
2ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:56:36 ID:B+hhOFA/
Quest of D Part113
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119938015/
【脳筋x4】Quest of D戦士専用スレPart10【マッチョ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118315867/
Quest of D魔法使いスレLv12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117459775/
【撲殺か?】Quest of D僧侶スレ Part12【刺殺か?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117896142/
Quest of D【初心者質問スレ】累計討伐数32匹
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118709231/
【ネットで】もっとヌルヌルQuest of D 5コンテ目【迷子】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115722991/
Quest of D 協力プレイの出来事 金色100%19回
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118787189/
Quest of D トレード雑談スレ Part29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118013344/
【雑談】Quest of D トレード専用スレ part7【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116654405/
【デッキ】QuestofD自分のデッキを晒すスレ【向上】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110280817/
【同士よ】Quest of Dギルドメンバー募集スレ2【集まれ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108597632/
【トイレで】Quest of D eアイテム関係スレpart19【待つ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119514437/
3ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 19:57:08 ID:B+hhOFA/
Quest of Dモンスターのドロップアイテムを報告するスレpart9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116522974/
Quest of D 配列表晒し part4(新カード39種類対応)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112072860/
【あれ、お前】Q o D 晒し9【引退したんじゃ?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115967625/
Quest of Dモンスターになりきるスレ 3匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115912902/
【瀬賀も】Quest of D 妄想スレ4【要チェック】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116259217/
【複製】Quest of Dの終焉を見届けるスレ2【升er】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119627412/
【予習】QoD 最上級ダンジョンスレ【引率】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115261918/
Quest of D D.net総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119540305/
4ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:02:14 ID:DaTZVBvR
>>あZ
5ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:15:37 ID:aMP4j17Q
>1
乙彼

1.20aで遠距離時のダメージが下がった気が(r
6ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:56:14 ID:GmBQ/VyM
ot
7ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 20:59:25 ID:3TaBXb63
>>1
乙うんこー
8ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:00:18 ID:j7tC9CU0
さておまいら。
ナマスタ柿の攻撃力が+57という新事実発覚ですよ
下手なモンス武器より強くなってますが
9ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:04:23 ID:Kz+uIqrk
ついにスピットファイアラッシュに光が!
109:2005/06/30(木) 21:29:00 ID:Kz+uIqrk
なんだかわからないがすまんかった。
11ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:40:02 ID:JOEWIUuH
>>8
ゴメン・・杖ハメなんて今のご時世では糞・クソ・unko
豚杖・属性杖に勝てたなら謝る
12ナマスタ:2005/06/30(木) 22:02:15 ID:j7tC9CU0
>>11
なんでクs(ry

チクショーイそうまで言われちゃいきり立ったモノがおさまらねぇぜ!
もっかいゲーセンいって確認してくるッアァ!
桃時間頃にまた会おうぞ・・・
13ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:16:45 ID:JOEWIUuH
>>12
ゴメン(´・ω・`)言い過ぎた・・
自分オガラ魔だから・・
報告待ってるよ!
14ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 22:17:53 ID:Kz+uIqrk
>>12
>チクショーイそうまで言われちゃいきり立ったモノがおさまらねぇぜ!
>もっかいゲーセンいって確認してくるッアァ!
萎えて帰ってくるつもりか。
15魔法大好き:2005/06/30(木) 23:17:36 ID:lcPCjz6T
バージョンが変わったので一応主力魔法の威力チェックしました。
チェックしたのはハードインフェルノ、サンダーストーム、柿フレスピ、
各種段位スキルです。

結果は威力据え置き、int100以上のダメ変化も無し、シャドウスキルズの混乱も10秒、
ということで、上記の魔法に関しては変更まったく無しでした。
int魔法使いにはほとんど影響が無いバージョンアップになるのかな?


あとモンス武器の劣化なんですが、全国協力で邪鬼の属性杖をメインにしたところ、
2本持込でホワイトドラゴン前にて劣化寸前という状態でした。
杖ハメのダメージは相変わらず100以上安定でした。
16ナマスタ:2005/06/30(木) 23:41:32 ID:j7tC9CU0
>>11は居るかッッ!
私は帰って来た!
敗北を認めるためになァ!!!



スンマセンイキガッテマシタ
豚杖様はサイキョーです
17魔法大好き:2005/06/30(木) 23:44:12 ID:lcPCjz6T
>>16
劣化具合や実際のダメージはどうでしたか?
18ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:49:26 ID:B+hhOFA/
え?ナマスタ大作戦失敗?
とりあえず2人とも乙
19ナマスタ:2005/06/30(木) 23:53:48 ID:j7tC9CU0
ションボリしながら報告ぅ〜

測定時ステータス
STR  4
INT  73

測定相手
おなじみ盗賊の小鬼戦士さん

測定方法
スリープ柿を当てて真正面からダッシュアタック
クリティカルしたらやり直し

杖             ダメージ
フレイムスタッフ+4   43
マナスタッフ+5      65
邪鬼杖          41
邪鬼炎杖        76

フレイムスタッフの積みが半端なのは勘弁シチクリ

おまけ 攻撃力
Q    20 柿シラネ
セプ   27 柿40
W    30 柿43
マナ   39 柿57
属性杖  17
邪鬼    38
邪鬼属性 12
20ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:00:50 ID:W3EIgxn6
乙。
でもそれでやるなら少しはSTR上げなきゃ。
つ[ルビー]
21ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:08:08 ID:GBupAv5Z
>>19
このダメージならルビーとパワリン積んでSTR上げれば
マナスタッフの方がダメージでかくなると思う。多分。
豚杖よりマナスタの方が劣化遅いと思うし、中々良いんじゃないか?
22ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:26:20 ID:U7+Fx3ib
乙、属性敵にも使いやすいし強いね。
今日クリワン使ってたけど攻撃力見忘れたなぁ。
23ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:38:14 ID:991vJ8t+
クリワン柿は攻撃力47だった気ガス
24ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:42:57 ID:U7+Fx3ib
>>23
そうか、ありがd。

白夜は火豚や雷豚でいいとして、
忘却(行かなry)はマナスタが使いやすいかもわからんね
25魔法大好き:2005/07/01(金) 00:43:04 ID:/jmpHGMS
>>19
乙です。
str4でそれだけ攻撃力があるなら、strブーストしたら結構違うかも。
選択肢としてはありかも。
26魔法大好き:2005/07/01(金) 00:44:40 ID:/jmpHGMS
あと、テンプレサイトの正しいアドレス貼っときますね。
http://qod.nightowl.ne.jp/
27ナマスタ:2005/07/01(金) 00:52:55 ID:laOoGIkj
皆様ありがd
マナスタにも光明が有るやも無いやもですね。

STR4なのはスピットファイア2柿で+2だからなのさぁー
戦スレのスピファイ7とは漏れの(ry
パワリンはあるがルビーは持ってない・・・また次回脳筋魔で試そ。

では桃に戻ります

28ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:56:54 ID:WXSy20oQ
ところで初期からやってる人の『尊大声を取り戻せ!』キャンペーンはどうなった?
漏れは萎えて一度引退シタガナー。
29ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:22:03 ID:NgvLrf+g
>>28
俺の魔法使いはいまだに[挨拶]で「よろしく!」と叫ぶわけだが。
30ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:32:44 ID:WXSy20oQ
萎えない?
まあ、人それぞれだがな。
漏れは1.20で復帰して尊大声だ。
31ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:34:48 ID:NgvLrf+g
>>30
愛着が勝った。
もっとも、最近はしゃべらせずにアイコンチャットですませてるが。
32ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:55:33 ID:rX9In66Z
ちん子
33ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:55:22 ID:gZsTKCPR
しかし>>19の結果は謎だな
http://www.geocities.jp/before972/
で計算した結果と違う。

これだとマナスタと無属性邪鬼杖はダッシュ攻撃に0.8倍の補正がかからない計算になってしまう。
火豚杖とフレスタはほぼ計算通りだが
34ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:59:02 ID:gZsTKCPR
ちなみに仮にマナスタのダッシュ攻撃に補正がかからない仕様だとすると
STR40で111、STR50で126のダッシュ攻撃となってしまう。
まさか!?光魔の杖??
35ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:03:54 ID:uMazkDZv
>>34
しかし魔で40もageるのがとても大変な訳で・・・

廃なら別なんだろうけど。
36ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:07:45 ID:gZsTKCPR
LVUPで最大10
ルビー*3で15
パワリン柿で15(Dなら18)
ほらもう40w
37ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:19:52 ID:rX9In66Z
普通はLvアップ分は考慮しません
アホみたいにINT上がりまくる時くらいです
38ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:24:45 ID:gZsTKCPR
まあ10は行かないが5ぐらいにはすぐ上がる
でDパワリン柿とルビー*3で38、ルビ原1入れれば40
別に難しくはない。
39ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:27:06 ID:awBc95JF
劣化のことを考えると全国では相変わらず豚杖だが
シナリオならマナスタ有利ってとこか
豚杖は劣化早くなったのは確かだな
白夜2本で余裕だったのが劣化ギリギリな今日この頃
40ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 11:49:40 ID:hEmxjyvI
本スレにも報告したが、フレスタ&ブリも変化なし。
41ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 11:50:04 ID:hEmxjyvI
上げちまったorz
42ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:02:18 ID:o1gjYS+5
俺はルビー積むならエメラルド積むんだが…。
43ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 19:16:25 ID:QSzdcAfq
魔が邪鬼首領の属性両手斧でトルスパると異様に強いな
44ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:25:41 ID:xOSS1rr5
いや…骸骨の炎剣でのライスラ&月の弓がダメ効率はいいと思うが…
ワンセット250位だが回転率がいいからな。
全く話題にならないが一つ投下。
ワロス戦で灯台に闇をつける。
その後黒魔術師の鎌でトルスパすると…
なにこれぇw、ドラキラいらNEeee!!みたいな。
INT依存度が大きいのか武器が叩斬突の中の斬属性だからかもしれん。
チーフの斧は叩き属性かと…。
両者の武器は軍曹に与えるダメが変わる。
軍曹の属性防御の闇が低いだけ、もしくは叩きに強いだけかもシレンガナー。
45ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:32:01 ID:VLYcrV/S
>>44
釣りだよな…?

骸骨炎剣は両手剣
ライスラは片手剣の全職スキルだから、
片手剣装備してないと技使えないどころか補正すらつかんぞ
46ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:53:41 ID:xOSS1rr5
>>45
それは骸骨“騎士"の炎剣だ。
骸骨の炎剣は片手剣でつ。
ある意味レアダガナー。
47桃ナマスタ:2005/07/01(金) 23:11:03 ID:laOoGIkj
マナスタの栄光と名誉のため今日も調べて来ましたよ

〜筋肉強化して邪鬼炎杖を超えろ!大作戦の巻〜
実験場  :黒騎士HARD 
協力   :子鬼君主氏・ホブ子鬼氏
使用した品:D ルビ原+5 コンセ+5
        e パワリン+5 邪鬼炎杖 マナスタ+5
STRが上がる装備(フレアマ+0 ラスティ+0)
        INTが上がる装備(シャドロ+1 ウィザブーツ+1)
ルビー  :モッテネーヨウワーン
試験方法 :スリープ柿で寝かし、正面からダッシュA
(クリティカルは無効とする)

実験一 TYPE【In-teli】  STR4 INT69の時  炎77 マナ65

実験二 TYPE【No-kin】  STR32 INT30の時  炎60 マナ90

実験三 TYPE【Pow-rin】  STR30 INT64の時  炎79 マナ87

魔としてINT削るのは本末転倒と思われるので
実用範囲でSTRを上げるとすると30前後かな…

別データ
被験者ホブゴブ  STR32 INT72の時  炎92 マナ90
この辺が両者のダメージ曲線の交差点っぽい?


48桃ナマスタ:2005/07/01(金) 23:22:07 ID:laOoGIkj
資産なしゆえに半端な範囲でのデータでスマソでした。

おまけ
       攻撃力
クリワン   32   柿??
eQスタ    20  柿(+20)35
☆ウィザ    25  柿35
Dウィザ    30  柿45

あと>>11には感謝してる。
おまいが俺のヤル気燭台に火を点けてくれた。
今度尻を貸してや(ry
49ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:23:26 ID:NgvLrf+g
検証乙。

ところで、スピ(r
50ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:25:02 ID:175KwqcF
パワリン柿とルビー3入れるならマナスタも使えるかな?ぐらいか
で防具は普通にINT特化でデッキもスクロ積めば武器スキル無しでそこそこ殴れるって感じか
でもこれだとやっぱ邪鬼の属性杖には及ばないなあ
魔でSTR30以上上げるくらいなら武器スキル使うしそうじゃなきゃINT100が目指せるからな
一応STR30かつINT100は可能だがその時点でマナスタの価値はないわけで
51ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:07:46 ID:E4HjDwLK
検証 乙です。

実験一のデータで差が12しか(?)ないなら、〜上級ダンジョンまでは
マナ杖で充分かなぁ...

1.2aのモンス武器の劣化、シャレになってないし。AAAスキルでゲージ
が目に見えて減ってくよ...
52ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:26:08 ID:sQMdvmVe
>>48
クリワン柿の攻撃力は47
53ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:10:48 ID:6TsaeAmO
>>50
ヒント 【劣化】
    【一人白夜】
54ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:14:31 ID:MDvji+zf
白夜以外なら属性散ってるしマナスタ結構一線付近にキてると思う
55ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:15:26 ID:6TsaeAmO
>>46
ちょっとまて
骸骨の「炎」剣
なんか存在するのか?テンプレのデータにもないぞ。
56ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:18:56 ID:uj7GgoYv
>>44
( ゚д゚)ポカーン

妄想ですか?
57ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:23:12 ID:6yCmfDR6
>>50
俺も54と言いたい事は似てる。
常に全国ヌルヌルPlayですか?一人でシナリオとか潜ったり全とか討伐しないの?
劣化あんまきにしない
そこまでダメ変わらない
手に入りやすい
なかなかいいいと思うが。
この二日間で実はツヨイナとおもて柿にしましたin一人灼熱。
モイとかでなかなか約にたちそう。
ソナスをバロルにつかうなら一石二鳥だし。
58ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:54:14 ID:5Eiw5/w/
シナリオは店売りでも十分だし討伐は人それぞれ
マナスタ強いのは同意だがSTRブースト必要なんだろ
豚杖の場合ルビー枠に予備武器持ってけば同じじゃないか?

まあ結局は人それぞれだからなあと思うINT魔
59ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:00:20 ID:yrehcTQq
まとめるとこんな感じ?

属性豚杖
メリット
・STR上げる必要がない。
・属性をかみ合わせると結構威力があがる。
・積まなくてもいい
デメリット
・劣化超早い
・属性あわせるの失敗すると泣きを見る。

マナスタ
メリット
・劣化比較的遅い
・どんなモンスターにもコンスタントにダメが入る。
・集めやすい
デメリット
・STRを上げなければならない。
・INTが少し下がる。(今回もだよね?)
・ガゴたんいるとスキルか海苔巻き使用確定。(ちと苦しいか?)

60ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:14:54 ID:NncYAIlA
↑いい感じ
ところでマナスタって集めやすいの?

今日隣でやってた兄ちゃんがスピジャブ5柿で灼熱に潜ってたよ
サンダースピアとか使っていたから魔法使いである意味は一応あるけどなんだかなーって感じだった
初期装備は裏表とも王族蜥蜴の槍だったけどね...
61桃ナマ:2005/07/02(土) 03:25:00 ID:ZHJdkWXE
>>59
解りやすいまとめありがd。

同じ装備で邪鬼炎杖とマナスタ柿ではINTが5違いました。
杖ハメラーとしては劣化に強い方がありがたいので愛用してます。
マナスタ入手先
シルバークレ10枚
マジシャンドロップ
百夜灼熱でハズレ報酬

こんなんかな
62ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:41:45 ID:6yCmfDR6
最近は地獄、いろんな所で地雷がいる、(蒼きや白夜)
一人でもそれなりに大丈夫。
殴り魔の方がそれに合わせて多くなってきた。
地獄にもついていける。
スキル、武器に合わせて様々な戦い方があり、Pスキルも上達。
それにint魔だと一人もしくは二人最上級でもたない。特に忘却。
別にそこまでint低くなるわけじゃないし
魔法に関してはつねにぶっ放ししず、要所で撃つみたいな感じになるわけだから
撲殺の落差、大体の状況にはほぼ対応できる
ということでマナスタは劣化に対応、さらに片方の殴りうp
で、つかえると思った。
63ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 06:27:29 ID:su5ItZUN
>>55>>56
つ「名も無き」
64ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:18:01 ID:nWUG1hMY
杖ハメメインなら耐久チェックや属性あわせぐらいやらんと
難易度がさらに下がる訳で……
確かに討伐向きではあるが………
65ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:27:55 ID:ZSXfq0Ly
>>46
さらりと凄いこと言いましたねヲィ。
『骸骨の剣』(片手剣)と『骸骨騎士の炎剣』(両手剣)は存在するが、
『骸骨の炎剣』なんて武器は聞いたことないぞ。
1.20aからの新武器でつか?
66ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:55:28 ID:HEnPP4vf
>>44>>46>>63
何だチソポセイドンか。

てか属性武器とはいえ、普通に考えてライスラで250出る訳が無い。
ライスラは攻撃力が低いからな。
67ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 09:21:10 ID:fG7JCHrO
テンプレみると、属性スケルトンが出てくる場所ってほとんどない。
骸骨の炎剣が本当に存在するかは知らないが、
手に入れるのは相当かったるいな。

ところで、もしかしてスケルトンTって存在しない?
IとFは外伝島に出てくるみたいだが・・・。
お茶ーッ
68ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:37:45 ID:E4HjDwLK
モンスタードロップ報告スレの662...

あるのか?ホントにあるのか?
69ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:59:32 ID:/3xxwdVR
氷斧か氷杖だろ。
70ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:01:42 ID:/3xxwdVR
あるならコレクターとしては、骸骨騎士の氷剣も欲しいぞw
71ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:20:00 ID:ydkS3whU
>>67
金色で出ないかな。B1Fには雷骨が大量に出るパターンがある。
まあ、大抵はスケアチャTとかドワスケTあたりで純正のが居たかどうかまでは記憶に無いんだが。


そして昨日、そこで骸骨の「氷」斧がドロップした件について。
72ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:48:16 ID:38wktcFf
釣りなのか?
外伝島の落し物は色違いが基本だった
1.20まではナー
スカル明治F→氷杖
ドワーフT→氷斧
存在するなら氷剣ジャマイカ?
73ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 13:06:49 ID:CzUAj2K2
とりあえず1.20の金色では落とさないよ。
一人金色で升しまくっていた俺が言うんだから間違いない

   ああっ 石投げないで・・・・
74ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:19:39 ID:JU6ACyp3
まあオクにでてないならないんじゃない?
75ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:44:02 ID:jXwfDlrM
チラシの裏に独り言

ver1.2当初はもう本当にint魔は無理と思ってた。
敵HP多い、延々杖キャン、Dハド足りない。30枚は持ってなかったけど
世間はライスト鬼積みとか、フレスピ鬼積みとか漏れみたいな
ヘタレ資産プレイヤーには雲の上の話ばかり。
それでがんばってオガラ集めて、周りの連れに邪道言われつつも
9段にしたのが5月末くらいだったかな。まぁオガラ普通に強かったけど
その後リアル資産の都合上6月はDできず。
情報見るとDやりたくてジンマシンでそうだったから2chもDネトも封印してた。
んで、昨日封印解除して1ヶ月分の情報収集&整理・・・

(゚д゚)ポカーン

いろいろあったのね・・・
1ヶ月間、漏れの中で熟成させてた物がロッククラッサーされますた。
(´・ω・`)しながら久しぶりのホームにいったら、あんなにいた常連はほとんど見当たらず
いるのはEレア装備イパーイの見たこと無い人らばっか。
なんか無性に寂しくて、3回くらい白夜やった後帰ることにしますた。
おそらくもうDやることも無いだろうと思い、100円大量に準備して
最後に懐かしのint魔デッキで遊ぶことに。
int魔デッキはもうかなりやってなかったから、絶対死ぬだろうと思っての銀エリだったけど
やってみたら意外とこれが安定する。
まぁ道とか敵の出る場所とか知ってるから当然なんだろうけど、
バーうp直後の評判しか知らなかったから、すごい新鮮で楽しかった。
気づけば閉店まで夢中でやってたよ。

なんだかな、漏れはまだDやれそうですよ(ノω・)
長文スマソ。
76ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:29:45 ID:9sCmh6wK
77ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:50:04 ID:JVEPsa+v
>>76
テラワロス!
78ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:15:38 ID:drAM5EyY
まぁ、いいんじゃない?
79暇桃:2005/07/02(土) 23:19:10 ID:8y5FqeLM
>>76
星彩たん(;´д`)ハァハァ
80ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:06:21 ID:07PSatqS
魔法使い入門者でつ。
1.0の時は結構やってたんだけど、1.2では魔ほとんどやってない。
んで、9段目指そうと思ってるんですが、1.20aでの完成形デッキって、例として
どんな感じになりますかね?

単純にオガラ5柿で打撃特化か、炎スク3柿+魔スキルとか、そんな感じになる
のかな?
一人百夜とかやってる人のデッキが知りたい・・・
81ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:15:44 ID:a6p9J9SM
>炎スク3柿
ちょっと待て、これはLv1,2,3と言う意味か?
それともLv3を3柿と言う意味なら↓
82ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:19:59 ID:BIPKw+48
あやまr(ry
83ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:22:19 ID:6LyiOtBa
参考程度にデッキ晒し。

ハイポ×3、肉×3、鶏肉×3、スパヒ×1、オガラ2柿
ライスト柿、フレスピ柿って感じ。これが白夜用で
灼熱あたりは、フレスピ、スパヒ抜いてブリスキ+適当に。
ハイポ3、スパヒあれば一人百夜はまぁいけるんだけど
武器の劣化、序盤に油断して回復多用しての事故死
なんかのリスク考えると百夜週は全国百夜で忘却週は一人
灼熱っていう感じ。
84ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:59:51 ID:o8lYUK/M
>>80
一人白夜する気なら魔法特化はキツイ。 オガラ使った方がはるかに楽

4人でいくならどっちでも自分にあったほうでいいと思う。
漏れはオガラは僧侶でやってるから、魔法使いはスクロール型にして魔法撃ってる
85ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 04:02:55 ID:SiR2Hxge
>>83
何ごく自然に劣化戦士勧めてますか藻前は
オガラ最強厨は(ry



>>80
安定するのは

フレスピ柿
レベル3スクロ柿2種
回復3
肉類6

の俗に言うスクロ型
これで35枚12枠
HPに自信がない場合はサンスト削って回復増やすも良し
フレスピ柿を鰤スキル柿や風呂場スキル柿にすればシナリオもこなせる

一人白夜やるならオガラにしないと無理だが、正直そのデッキで全国には
来ないでくれ
三職合計22段の俺だが、劣化戦士は正直迷惑だ
86ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 05:14:03 ID:6LyiOtBa
>>83だけど、殴るの好きな脳筋魔法使いなんで
オガラ使ってるけど、確かに安定するのはスクロール型だろうね。
ハードインフェルノ柿とサンスト柿なら瞬間火力は相当なもんだし
戦士もやってる自分としては、嫌な敵早めに倒してくれるのはありがたい。
オガラのメリットとして、威力はもちろん、カレント状態にしての
ボーナス値。杖キャン→オガラのコンボ。
要所要所で魔法をうまく使えば劣化戦士みたいな俺のデッキでも
全国はいけると思う。
そういえば、この前ライストをフレアバーストスキル柿にしたら
280ダメあたり出せたんで入れ替えも検討中。
87ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 06:51:59 ID:h1pIuGuU
一度だけオガラ魔を使った事あるが、確かに強い…
しかし魔法使いらしく無いのでそれっきり封印した、
今はスクロ型一筋、やっぱ魔法使いは魔法を使わないとね。
88ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 07:11:28 ID:G4v0+eYm
>>86
>要所要所で魔法をうまく使えば
それができん魔法使いの何と多い事か。

殴り魔にするのはあくまでエネ節約のためであって
基本が魔法なのは変わらんのでよろしく。
89ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 07:23:28 ID:5CRG7ahX
殴り魔が迷惑とか言う奴の考え方が迷惑だな。

って荒れる原因だと何度言ったら

スクロ型と殴り型が居るんだから一方的に迷惑とかはよしこさんですよ

よしこさんですよ
9080:2005/07/03(日) 08:07:39 ID:07PSatqS
ありがとです、ちとデッキ組んでみます。

----- これ基本にして -----
フレスピ柿
レベル3スクロ柿2種
回復3
肉類6
-------------------------

肉減らして少しパラメータ上げようかな。

武器でいくならオガラ最強はかたいみたいですね。
スタイルとかモラルうんぬんは置いといて。

属性矢って、ダメージInt依存だったりしないかな。
グレートボウ+属性矢いっぱいで、前Verの月の弓もどきとか。

がんばりますよ、よしこさん。
91ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:32:55 ID:YidAi2bn
1.20aで一人白夜やってないやつ多杉。しったかになってんぞ。
92ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 12:05:53 ID:0UEqlQPH
>>90
フレスピを4枚にしてパン2枚加えるという手もあるよ。
フレスピの代わりに氷に強いライボル入れるのも手

自分はオガラとスクロ型両方使っているが、普通の装備では全国時には大差ないと思う。
但し、ラックリング柿とエメラルド*3を持っていたら話しは別。
スクロ型の火力が洒落にならない。まあ運リング柿なんか真っ黒品を落とすしか
手に入れる方法はないが。
93ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 12:16:05 ID:NLvU2LeG
オガラ魔最強厨とか魔なら魔法使ってナンボとか…
進歩のないスレだな
別に殴り4柿積もうがスクロ積みまくりんぐだろうが200円出す個人の自由だろ?
殴り仕様…ENを温存して要所で魔法使える、属性武器でダメも中々
    が、殴りは僧侶戦士には勝てない
スクロ仕様…魔らしい立ち回りができる、瞬発力がデカイ
    が、想定外の出来事に弱い、スクロもENも切れると地雷と化す

と長所短所を紹介してあとは好みでイイジャマイカ
正直今は「スクロ最強厨」が大杉。

ちなみに漏れはスクロ魔だけど安定を求めるならオガラがいいと思う
94ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 12:27:13 ID:nCbr25of
自分は一人百夜にはオガラ1柿だけ入れますよ。十分強いです。
で、ハドイン10枚、サンスト8枚。
魔法スキルは入れずに、スクロールは柵越しの敵やマジシャン狙い撃ち。
あと、回復5枚+肉類6枚ですね。

全国にはWD用にサンストをフレスピ1柿にして桶。
ハドインは撃ち所を間違えなければ10発で余りますしね。
全国には正直、オガラは必要ないと思いますが、回線落ちで難度も痛い目を見ているので常備しています。
豚杖が折れるのは勘弁。
95ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 12:32:36 ID:mmHd272a
>>90
弓矢のダメージ上昇はコンセ・ソンパのみで可能。
つまり魔法使いだと自力で攻撃力アップは望めない。

弓矢を使うなら僧侶でDグレートボウ+e属性矢にすることになるのかな。
96ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 12:42:05 ID:ZIhpYJuV
>>89 >>93
概ね同意。
好みでどっちでもいいと思う。
荒れる原因は大抵>>85みたいなスクロ最強厨だな。
なんか>>90とか>>94とか魔はオガラ使っちゃいけないみたいなふいんき(ryになってるし。意味わかんない
属性武器で高ダメージは魔の特権なんだから胸張って武器スキル積みまくればいい。
劣化戦士がどうとか言ってくる香具師はほっとけ。


ってか>>85三職合計22段とかワロスw
漏れは三職合計27段ですが何か?w
97ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 13:00:55 ID:YidAi2bn
漏れはメイン以外、九段にするのダルくて25段w
一人白夜ってWDじゃなくてもいいのか?
9894:2005/07/03(日) 13:04:15 ID:nCbr25of
>95
オガラ使っちゃいけないみたいなふいんきになってたら自分の文章力の無さの所為ですね。申し訳ありません。
オガラはむしろ好きなスキルですので、通常の立ち回りで常用してますよ!もちろん胸張って。後ろめたいと思ったことも無いですね。
オガラが全国で必要ないと思うのは、他のメンバーがいれば戦闘が楽になるし、その分のカードはスクロールに回した方がRGなどで役に立つ……と考えたからです。
その上で、回線落ちしたときのためにも外せない状況になっているということなのです。

プレイスタイルが好み次第なのは当然のことなので激しく同意します。
200円は決して安くないので、楽しむために使いたいと思いますしね。
99ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 13:06:21 ID:SiR2Hxge
>>96
俺TUEEEEEEE!!ってか?w(プゲラ

劣化戦士が勘弁だとは言うたが、立ち回りがしっかりしてれば別にオガラ魔でも問題はない。
属性武器は平均火力なら十分僧侶以上にはなるだろうしな。
あくまで脳筋よろしくただ殴るだけのリアル低INTが増えてるのが気に食わないだけだ。
そのせいでスクロ魔が一緒くたに批難されるのとかホント勘弁。

>属性武器で高ダメージは魔の特権
寝ぼけるなよ、高INT戦士なんてザラにいるだろ。
俺のキッカーも高INTで属性槍だ。



あとスクロ魔は基本的に高INTだから、
邪鬼杖あたり持ってりゃEN切れても地雷にはならんぞ。
俺は骸骨炎剣使ってるが、そもそもよほど立ち回りミスらない限りそんな事態にはならん。
100ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 13:52:03 ID:f8oklt19
三職合計22段ってえらく半端だな、内訳がちょっと気になる。


まぁどっちにしろ自慢げに言えることじゃないけど。三職九段なんか掃いて捨てるほどいるし。
101ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 13:58:10 ID:mmHd272a
>>100
877じゃない?

メインを9まで上げるのは雷・金色あたりが面倒でやってない。
でも慣れてはいるから、サブカードはシナリオオールSであっさり7まで。
102ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 14:11:45 ID:0UEqlQPH
スクロ最強説がウザイのは理解できるが、装備が完全に揃った
スクロ魔は全国において恐ろしく強いのは事実。
試しに、ハドイン・サンスト柿、ライボル4、肉類&パン8のデッキと
真っ黒運リング柿(オクで落として用が済んだら売ればいい)、エメラルド3
、INT装備で白夜潜ってみ?ゲームが違うから。
103ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 14:30:53 ID:EXJl1nnB
スクロ魔にしてもオガラ魔にしても過度に絶賛するからその後ぐだぐだになる
この手の話は過去に出尽くしてるしわざわざループに持ってかなくてもいいジャロメ
104ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 14:33:56 ID:0UEqlQPH
>>103
いや、以前の話しなら運リング柿とエメラルド*3の存在が考慮に入っていない。
実際クリティカルはかなり出るし、Dハドインでクリティカルとカウンターが
合わさった時なんか800超える。
105ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 14:39:03 ID:NLvU2LeG
話題が無いのがいけないのか。
それじゃ話題を

スクロ杖杖の人に質問
持ち込みeはどうしてる?
漏れは
防具ティアラウィザロウィブーゲイルAII柿
宝石アクア3ダイア3
杖フレスタ柿2豚炎豚雷
って感じなんだが
ちなみに全部自力w
マナスタの威力次第では変えようかと思ってる
あと、上でエメラルドラックリング柿つんでる人、どれくらい栗出る?
106ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 14:41:57 ID:f8oklt19
木系の敵にDハドインでクリティカル出るとカンストしますよ
107ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 14:43:55 ID:rfR1bKdJ
>>104
じゃあオガラ魔にも運リング柿とエメラルド*3を積めば
さらに強くなるな。

ということになる。
正直不毛。
どっちが強いとかはどうでも良い。
108ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 15:01:01 ID:o8lYUK/M
>>105
ティアラウィロ裏山すぃ〜 っていうかどうやったら自力で柿に出来るようなリアルラックが手に入る
のか・・・(´・ω・`)  1つも出ないよ〜ヽ(;´Д`)ノ

火氷雷豚杖、フレスタ柿、ウォーロック柿、シャドロ柿、ウィ靴+1、アイスアミュ柿、アクア3、ハドイン柿、ハイポ、肉

道中は雷豚杖&フレスタ。中ボスは火氷豚杖に切り替え。雷が劣化しかけたら火に切り替え
ハドインは地獄部屋経由でDスクロを打ち尽くしたら使用。ハイポと肉は緊急用。
ヘタレ装備でスマソ(´・ω・`)
109ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 15:06:43 ID:XS/E7Nu0
>>105
eの空き枠が2つしかないみたいだけど、それで白夜も行ってるの?
不測の事態が怖くて、白夜行く時は必ず3枠以上空けてる漏れガイル。
110ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 15:08:54 ID:YNa6lxr0
初期Verからずっと高Int系魔、殴り系魔両方やってる漏れが来ましたよ。
いつの時代も殴り系とスクロ系で二極化されるけど正直安定してるのは
いつの時代も殴り魔。
スクロ系デッキは瞬間火力こそ際立つものの、弾に限りがあるという時点で
他のメンバーがちゃんと仕事してくれる事を前提としたいわば他人依存デッキ。

対して殴り系デッキは劣化システムこそあるが事実上死ぬまで安定した殲滅力を保つ自立デッキ。
しかも別に魔法が撃てない訳じゃない。
劣化に関しても予備武器を持ち込めば今の全国ダンジョンの長さなら充分持つしね。
安定求めるなら殴り系かと。
111ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 15:11:40 ID:o8lYUK/M
>>109
もう少しで神桃IDだったのにおしいw
112ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 15:43:06 ID:0UEqlQPH
>>107
オガラの強さはダウンしている相手にもゴスゴス入るって部分が大きいが、
経験上ダウンしている相手にオガラで殴ってもクリティカルは発生しない。(した人がいれば報告よろしく)
3連でダメージを取る技だからカウンター狙う意味も薄い。
巻物なら背後からの0距離ハドインとかダッシュしているロイタンや
息を吐いているフロストに打つとかでカウンターやクリティカルが取りやすい。
つまりオガラで運リング入れるぐらいなら素直にパワリン使っておけと

>>105
3発に一回ぐらいかな?ダウン追い討ちでなければ
113112:2005/07/03(日) 15:54:09 ID:0UEqlQPH
とりあえず反論がある人は使ってみてから書いて欲しい。
運リングはオクでだいぶ安く買えるはず。
114ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 16:57:33 ID:/XM6g4om
漏れはINT型でやってるが
ラックリング柿+エメラルド×3はかなり使えるぞ。

武器は邪鬼の雷杖とフレイムスタッフを使ってるので
STR上げる意味がほとんど無いからな。

魔法スキルはだいたいはフレスピを使うかな。
3ヒット中1回はクリティカルするので中々tueeeeeeeeeのか?


INT型ならe枠に空きがあるなら
とりあえずエメラルドを津っ紺どけばいいと思う俺豪鬼。
115ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 17:09:30 ID:SiR2Hxge
戦僧魔が679で22。
メイン魔でやってて九段まで上げたが、他2つは>>101の言う通り。
それなりに全職やってみた状態、って意味合いで使っただけで他意は無い。
俺TUEEEEEE!!って取られたらスマソ。

どれが最強とか、ましてスクロが最強だなんてことは思っちゃいないが、
最低限魔法使いを職として選んでいる以上は魔法使いに求められることはしてほしい。
脳筋がやりたいなら戦士をやればいい。
魔法使いである以上、魔法使いをやる以上、出来ることはやろうぜ。
確かに¥200って安くはない金を出しているのはあんたらだ。
だから一人でやるシナリオならどんな好き勝手しようが構わない。
だが全国プレイは一人じゃない。他のプレイヤーと共闘するんだ。
だからほんのちょっとでいい、一緒に組んだパーティが、何より自分自身が
気持ちよくプレイできるよう、少しだけ配慮してやってくれ。
俺が言いたいのはそれだけだ。
116ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 18:03:43 ID:YidAi2bn
よく魔法使いならやるべきことを〜
うるさい。俺の自由だふざけんな〜

みたいな会話を見かけるが、極論デッキ35枚の中にフレアバースト1枚入れておけば仕事できるだろ。
117ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 18:58:36 ID:zWvFdP3n
つか杖でも斧でもいいから、戦士が弓キャンでコンボ入れてるとこにやること
ないからってダッシュ杖するのはやめてほしぃ。だいたいルムガタなんて敵二体から
三対ってとこなんだから、杖キャンで転ばして相手が喜ぶなんていうのはルムガタ開始直後
と一階だけだろ。。そんな漏れは魔法使いメインでサブ戦士やってるが、魔法使いは
弓キャンオガラTUEEEEEEでプレイしてまつw
118ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 20:13:58 ID:C+X9kMEs
シナリオはノーコン、全国は中央行ける程度に火力があればいいと思うのは俺だけですかそうですかorz

オガラだの杖キャンだの、魔には
ス ピ ッ ト フ ァ イ ア ラ ッ シ ュ
があるじゃないか。スピファイの半分はロマンでできています。
第一、一人白夜なんて何積んでもeアイテムがあれば中央安定するだろ。
……嘘です地獄ルートは勘弁してください。

フルマジック柿
地図
ハドイン&サンスト90枚

ぐらい真っ黒な装備なら回復系さえあれば余裕ぽ。
119ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 20:31:07 ID:IhXarur5
>>118
:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: :
i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ
i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i
;':/ヾム⊂つ'´     i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i:
: i: /: iト        、,,ミニっ /i/゚: o i .
: i:/: : i    、`_      ̄/.:/: : : i: :
: /: .::ハ   ゙llllllル `ヽ    //. : :/! i: . あやまれ!
/: .::/:::/`、  lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ!   スピットファイアラッシュにあやまれ!
i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i::::::
::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
120ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 20:55:11 ID:6l6TRySy
てか殴り魔は魔法うたないって意見よくでるけど
極端すぎない?
全く魔法入れてない魔使いなんてそうそういないとおもうが?
なんで殴ってるのか理解できてないと思うが。
121ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 21:13:41 ID:BZKMFxeC
魔法入れてる殴り魔はなんとも思わんが

オガラと回復と食料しか入れてない殴り魔は氏んでください
122ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 22:12:25 ID:vIj4rtxn
そこでダッシュ党の漏れが来ました。


マナスタの強化が良い感じなんで槍から杖ダッシュに転向しますた。
ジャブ入れる代わりにスクや魔法積めるしな。
火力的には差ほど気にならないと思う。


漏れはマナスタとクリ湾とウィザスタとアイスタの四本を常に持ち歩いてる。
只単に倉庫がイパーイだからと言うのは秘密だが・・・

基本は表マナスタ、攻撃用。

最初はintの関係上クリ湾。
intが上がってきた中盤から少しでもdexが良いウィザスタに切り替え。
アイスタは状況に合わせて強攻撃用だな。

可能な限り魔法打つ際はマナスタ以外で。
123ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 22:15:30 ID:4EnhHEOc
さて、流れをデントエンドして一般的に一人旅は難しいと言われる
スクロデッキで一人白夜に行ってきた漏れが来ましたよ。
デッキはフレスピ柿、ハドイン10、サンスト8、ハイポ3、食料8

・・・何回やっても右部屋orz

スクロ節約のために危険な相手をヌッコロしたら
杖ハメで敵を片付ける必要があるせい、やっぱ時間がかかる。



今度はバランス型で行ってみよう・・・
124ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 22:15:45 ID:IhXarur5
>>122
>ジャブ入れる代わりにスクや魔法積めるしな。
ス(r
125ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 22:28:31 ID:YidAi2bn
>>123
今回、相当難しいらしい覚悟して行くんだ。
オガラ厨弱とか言うが、一人白夜をクリアできるPTのどこに不満があるのかわからん。
126魔法大好き:2005/07/03(日) 22:59:15 ID:V6g/vYaj
>>125
漏れはオガラ魔弱いとは思わん
しかし、魔法撃たないオガラ魔見ると、何で魔法使いやってんの?とか思うし、
檻マジなどで魔法の援護が来ないと、なまじ魔法使いがPTにいる分ムッと来るんだと思う。
つまり、「魔法使い」という職業に対し、魔法での援護というものをPTは期待してるんだと思うから、
全国協力で魔法撃たない殴り魔がいると「こいつは〜!」となり、全国にオガラ魔イラネっていう奴が出て来るんだと思う。


個人的には檻マジ、檻ロイヤルさえヌッ殺せばオガラ魔でもスクロ魔でもどっちでもいいと思う。
両者の利点は
オガラ魔
一人白夜も可能。
エネが無くても活躍可能。
地獄ルートも苦じゃない。

スクロ魔
瞬間火力高。
他人の援護が容易。
安全なところから攻撃可。

かな?全国ならスクロ魔の殲滅力も最後まで持続するから、ホント好みだと思う。
127ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 23:33:51 ID:YidAi2bn
中の人次第ってことでFA
128ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 23:45:49 ID:yZe5JO3/
>>122
>intが上がってきた中盤から少しでもdexが良いウィザスタに切り替え。
DEX重視するならセプターのが良かないか?

セプ柿 +INT3 +攻撃力3 -DEX5 -耐久性能 -市場価値 = ウィザ柿

比較するとこんな感じだと思うんだが。
129ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 23:48:48 ID:PABYBTYA
流れをハドスラで

最近PK名乗る魔法使いと当たったが最低だな
魔法使いは戦闘中は部屋の外で待機。
宝玉は取って隠す。他人を盾にして魔法を避ける。
よくわからんがこれも魔法使いのスタイルなのか?

さておき本題
20aでアイテムをプレイヤーに投げるとダメージが入った
ロックオンは違う敵だったが..さほどダメージもでなかったが
応用できるようなら上記のような魔法使いを狩(ry
130ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 00:30:37 ID:8LOJ7ml9
>>129
PK名乗ってるってわかってるんなら対処しとけよ。

仕事しないのは職関係なく誰でもできる。
PKerがたまたまつかってた職のスレに愚痴りにくんなヴォケ。

以降、みんなに代わって釣られてマジレスしてやったから、
お前らは手を汚すな。
131ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 00:43:49 ID:2awDCx0P
>>128
ウィザスタは劣化しても怖くないからだと思われ。

だって今は売値(ry
132ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 01:06:08 ID:zCLAO5Jp
ウィザスタの売値は10カッパー
10カッパというと約3.3地図。高い…?

武器スキルを何も積まないとDEXがちとキビスィです。
1でもあれば杖ダッシュに何ら不都合は無いけど、
シャドロウィザ杖ウィザ靴でDEXが下がり、
−になってしまうと途端にやりにくくなるのはウチの娘だけですか

そんなわけでセプターにも李典はあるかと。
133ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 04:14:28 ID:HVabzq1K
>>132
セプターに利点はあるのは同意だが李典は討ち取る
134ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 11:35:55 ID:vXdPFnV5
>>132
恐らく売っても1Gにしかならないからジャマイカン?

なんだかんだいって報酬でよく出るしorz
135ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 19:57:39 ID:DOOKJ+Tl
ジャンでW杖
光の柱でW杖
羽が舞ってもW杖
どれも買い取り額は1Gになります

さっさと売値直せよ糞瀬賀
136ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 21:47:07 ID:T2NqgVUP
>>135
つ【合成して店売り】
137ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 21:58:14 ID:bF7/zn5a
そうだよなー、そういえば無限クレは直したんだから売値も直しても良いよな?
よし、糞瀬賀にでもメール送ってみるか。
138ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 22:22:18 ID:8vTTEASG
合成しても1Gだった件について。
139ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 22:23:19 ID:jD2gg/AK
なんか、仮対応の解除が遅いよね。
前Verでも、スクロールの売値とかしばらくいじりっぱなしだったし。
140ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 22:59:18 ID:awYeNtJK
7段にもなってなお王錫&雷槍から脱却できない件について。
141ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:03:06 ID:PQfh018u
>>140
俺は8段でも王錫&パルチだったわけだが。
142ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:34:43 ID:1vLqPHiX
>>137
メール送るなら、50銅クレ→1銀クレ、50銀クレ→1金クレ、1金クレ→50銀クレも
元に戻してくれって言っといてくれ。

前に交換レートを見直すとか言う話があったような気がするから、
すぐに対応するのはあまり期待できそうにないがな。
143ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:47:48 ID:FQTYZxOq
おいおい元に戻すだけじゃダメだ重要なこと忘れてるぜ
1銀クレ→50銅クレの追加
いやまじで銀クレいらねーし
銀クレ→金クレでウイザロ目指すとしても1500枚だぞ
144ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 07:47:30 ID:wo3bmlnA
ウィザロなんか柿で10万で買えるからなぁ…
145ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:12:51 ID:AHvfntSG
正当な金クレ30枚で、ヴィザロ手に入れた奴居んのかねぇ。
146ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:58:48 ID:CGXiyQQE
とりあえず金クレ集めてる奴はいるかもしれんが
ウイザロに換えるような奴はおるまい
銀クレで手に入るものは全国行ってりゃぼろぼろ出る
銀クレだけで目的アイテム柿にしようと思ったらそれまでに拾ったGでオクで何個も落とせる
必要なのは銅クレだけだろ
147ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:38:08 ID:xJJon9cl
魔法使いで片手剣使ってる香具師いる?
148ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:48:59 ID:1WSbV8WP
フルマジックでライスラ1柿、
ルビー、サファイア3個積みを実験しました。


弱wwwwっ

一撃40+40発程度。
堅いだけでした。


好奇心でやったけど、
高い授業料だったなー
149ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:03:41 ID:BDi3T/tR
>>一撃40+40発程度。
ちょwwwwおまwwwwwwツヨスギスwww
150ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:20:26 ID:xJJon9cl
え、つよくね?
俺、スク鬼積みINT魔なんだけど、杖ハメでそんくらいだぞ?
エメで強化してるけど。
使おうかな。
151ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:26:07 ID:+gdIiAVN
ライスラは魔法使いだとDEXがネックになるかな。
相当引き上げないと遅い・・・。
かといってそっちにかまけると魔法がおろそかになる罠。
サファイア3個はかさばるのよね。
152ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:05:49 ID:nNom5DaJ
ライスラは対多戦が弱くなる。
杖なら複数の敵を転ばして安全にはめられるけど杖&マジックソードで
やったら殲滅が遅すぎ。
153ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:44:05 ID:ew1Oay9n
マジクソのライスラはうろ覚えだがライスラ3柿に加えて
パワリン柿+ルビー×3でダメージが70×2位くらいだったかな?
今度、確認してくる・・・ライスラ柿を一つ放出してしまったから、2柿になるが。

まぁライスラ自体、戦士だと溜め攻撃が強いからまだ使えるけど、
ほかの職業だ正直とちと微妙だし、
大人しくフレスタとオガラ使っ方がよさげだった。

ちなみにウィザードハット柿と、シャドロ柿を揃えれば
アクアマリン抜いてもINTがボス到達I時に100超えるから
サファイア入れる余裕、十分あるよ。
実際、漏れはサファイアとエメラルド3っづつ入れてるし。
え?回線落ちの溜めの予備武器?シラネ
154ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:49:47 ID:pHYMXcYA
同条件でオガラなら90、90、110ぐらいはやってくれる。
ダウン効果&スパアマ付き。
さすが強スキル。反則気味
155ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:07:13 ID:gGnoM1An
そこで オ ラ ッ シ ャ ー ですよ
156ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:34:41 ID:zXGxX8hV
Gリザ剣でライスラやっとるよ。
やっぱり40+40程度だが。

見た目と趣味だな。ぶっちゃけ弱いw

さすがに白夜ではやらんがな。
157ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:48:38 ID:xuU69wJy
武器やSTR云々じゃなくライスラ自体が弱いからしょうがないね
ライスラ使うなら似た感じで使えるオガラを薦めるなあ
158ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:53:51 ID:8BhVrSlk
ライスラとオガラって似た感じで使えるのか!
どんな感じで使うんだろ?
159ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 03:29:06 ID:RN7edBP1
↓次でボケて↓
160ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 03:52:13 ID:/75iMMzs
>>158
似た感じで使うんじゃないか?




頑張ってボケてみたがどうだろう???
161ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 04:15:57 ID:d2yY23AZ
カード選択してボタン。
区別つかない。
162ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 07:41:35 ID:/5Qp1gMt
オガラに慣れるとライスラが当たりにくく感じる。
まぁ延々と斬り続けられる分ハメしてるみたいで気分はいいがナー。
163ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:13:39 ID:tOjxDU5n
ライスラはどちらかと言えばバッスラと同じく戦士向けのスキルだからなぁ
でもって戦士にはヴァンガードがあるから結局使われないという不遇スキル。
164ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 08:25:55 ID:NKkYO/Al
魔で片手剣は(通常火力だけで考えるなら)属性武器が存在しない時点で糸冬了
マジ糞も強攻撃目当てで使うならフレスタの方がいいしな
あとはもう見た目だけだと思う


俺はずっと骸骨炎剣引き摺ってるけどナー
165ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 08:26:07 ID:oFaOnH6P
>>153
前verなので変わってるかもしれんが、積みなしライスラ3柿で灼熱の雑魚で90くらい与えた希ガス。
剣盾のみで、あの糞遅いファイアーを使おうと試した事があるから。
確かに3柿で実用レベルにはなったが、普通にライスラのが早いからファイアー使えねぇって結論になったがw
それに魔法積む余地がなくなるんで、ヘルムの見た目含めて使う価値ないゴミになった。
166ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:39:43 ID:4uU7Bg8V
>>165
しかも今日びフルマジックなんぞ着てた日にゃあ
升erの烙印と白い目がおまけに付いてくるしな。
ネタとしての価値すらないな。
167ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:17:09 ID:NKkYO/Al
そこで極限装備ですよ。

タワシ-20
蛇頭-20
ドラアマ-20
鉄靴-20

で白夜に突貫。
邪鬼属性斧とオガラは許可する。
さぁ、突貫してみてくれ!
そして動画うpきぼん!
168ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:54:41 ID:d/g2O9vi
↑装備作ってオクに流してくれるなら考える
てか-20は無理だろ
169ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:21:16 ID:NKkYO/Al
モィあたりでで劣化ガスに突撃してればすぐじゃね?
まぁ蛇頭とドラアマが入手できないんだがな、俺の財力じゃ… 。・゚・(ノД`)・゚・。
170ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:39:30 ID:iS6oZIrf
-10が下限だ、という話じゃないのか?
171ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:07:02 ID:hi/ca27v
>>167が馬鹿なのはよくわかった
172ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:59:19 ID:gnIvEIBv
>>167
                   ∧,, ∧
                   ( ^Д^ )9m  プギャーーーッ!!
                   m9 θ )
                 / ̄ ̄T ̄ ̄\         
                |二二二二二二二| 
                |        |
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ
173ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:55:29 ID:gnIvEIBv
プギャーしたら、それより上の
>>166

166 :ゲームセンター名無し :2005/07/07(木) 10:39:43 ID:4uU7Bg8V
>>165
しかも今日びフルマジックなんぞ着てた日にゃあ
升erの烙印と白い目がおまけに付いてくるしな。
ネタとしての価値すらないな。

と俺の唯一誇れるマジック装備セット(全部自引きの記念兼証明写真付き)が小馬鹿にされていたことについて。
し、氏ねっ!
弱えよっ。確かにっ!
174167:2005/07/07(木) 23:44:55 ID:NKkYO/Al
Σ(゚д゚;三;゚д゚)

……正直スマンカッタ
素で間違えてたわ orz
175ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 00:35:13 ID:lhEYnN9U
>>165
変態度を上げるには割と有効なアイテムだと思うよ>ヘルム
176ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 01:35:11 ID:jpMo+PgJ
178だったらDハドイン30枚持って一人白夜
177ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 01:37:00 ID:WEPVDAJr
178だったら>>176の代わりに誠心誠意謝る
178ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 02:23:15 ID:Hq0UCnpg
                 _,.. ---- .._
              ,. '"       `丶、
              /            ` 、
            ,..-‐/    ...:  ,ィ  ,.i .∧ ,   ヽ.
.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !   Ver.2.0ではDハドイン30枚デッキで
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/    ダンジョンに潜れますように。
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
.            /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:|    | |
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l   /./
.          /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{   | !`:、
           ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:',  | |`、:|
           !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
179ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 03:03:42 ID:7XzRvby0
流れテラワロスwwwwwwwww
とりあえず魔スレ178にあやま(ry
180ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 03:21:33 ID:jedt9iSv
178はいいこと言った!
だがそれだとますますブリザードの出番がなくなる
181ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 12:43:26 ID:ZwNYfYP0
つか2.0ってあるのか?

有るにしてもDの魔法書事件から何年後…
とかの始まりはやめて欲しい
182ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 14:38:03 ID:T1HtbVnq
>>181
本スレ
昨日正式に発表されてる
183協力プレイスレ>>200:2005/07/08(金) 17:20:47 ID:8iZ+9oL3
白夜で以下のデッキで潜ったが
D
スピジャブ柿2(オガラ柿2)
フレスピ柿
ライスト柿
ハイポ3
肉3
チキン3
パン1

e
王族蜥蜴の槍2本(牛人の斧2本)
属性杖2本
ウィザハ柿 シャドロ柿 マナブ+4
ルビー3 アクアマリン3 マジリン+1

明らかに力不足だった
バランス取るよりどっちかに特化した方がいいんですかね?
Dスクはハドインが4枚、サンストが5枚所持
スピジャブ、オガラ共に2柿分しか持ってないです
184ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 17:41:40 ID:Nj7BEW/x
よく来たね
まず大前提としてスク魔の話として聞いてくれ
だから殴魔の意見とは違いがあるかもしれない
てきぱき話を進めるが、殴りをやりたいならルビーはいいから属性斧を使うこと
半端な筋力で牛斧は限界があることと、属性斧は劣化が遅いこと
以上から属性斧(雷か炎)を二本は持つ
槍はダウンした相手に当たりづらいこととジャブ出し切ったあとの隙から個人的には勧めかねる

次にスク魔の話に行く
電車に揺られながら携帯で打ってるから、遅くなる
185協力プレイスレ>>200:2005/07/08(金) 18:05:25 ID:8iZ+9oL3
>>184
わざわざ携帯から・・・助かります。続きを待っております
186ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 18:10:46 ID:H5Y1wkf0
>>183
思い切り俺個人的な意見ですが、魔は柵対策&燭台さえしてくれれば無問題。
あとは適当に敵を転がしててくれたら助かりますね。
ただ、WDへの到達時間短縮もあるので火力はデカイに越した事はないですね。
187184:2005/07/08(金) 18:16:55 ID:Nj7BEW/x
属性杖(氷以外)を三本調達して、道中はひたすら杖キャン
勿論二階以降は適度にスクや魔法を使っておく
どのくらいが適度にかは体で覚えてくれ
注意する点はスク魔は耐えて忍んで爆発させるタイプの昔ながらのパターン
つまり、カード資産が必要であり、おまいの資産は悲しいかな少し足りない

そこで提案だが、とりあえずオガラ魔をお勧めする
188184:2005/07/08(金) 18:19:01 ID:Nj7BEW/x
オガラ最低一枠で、残りにフレスピ一枠(WDの頭にブチかます用)と、スクロール(マジシャンorダークマジ瞬殺用)を何枚か
回復系を必要と感じた分
残りに入るだけのオガラを追加(枠が許すなら立ち回りのサポートにライスト一枚忍ばせるのも有効)
これで行ってみてペース配分を覚えれば行けるはず
希望のラインはWD時点でENE80以上、理想は上を見るときりがないからやめておく
後はカードを集めながら、どちらが自分に向いているか模索していってくれ
189協力プレイスレ>>200:2005/07/08(金) 18:30:38 ID:8iZ+9oL3
>>184,186
レスサンクス
とりあえず立ち回りは知り合いと店内協力で練習してくるよ
属性斧・・・氷しかない・・・OTL
蒼竜か三つの試練でデッキ模索しつつ属性斧調達してくる(´・ω・)ノシ
190ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 18:52:05 ID:Nj7BEW/x
がんがれノシ
ちなみに分かってると思うけど氷斧が駄目な理由は氷属性の敵が多いから
誤解しがちだけど氷の弱点は雷、でも雷は高いからがんばろう
言い忘れてたけど防御面はスパンキーと閣下にさえ気をつければ充分
アクアマリン入れてるなら、マジリン外してタフリン柿(安い)入れるのも手
PRに初心者であることを書いておけば、白夜は蒼きよりかは行きやすいと思う
敵の強さではなく環境面でね
191ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 19:42:20 ID:JbbEhrvk
便乗で質問しますが、
属性オガラ1柿と、豚杖キャンは
どちらの方が時間あたりのダメージ効率高いですか?
持ち込もうとしてるダンジョンはモイトゥラor白夜です。
192ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 19:42:42 ID:LqxfPHCx
>>183
スピジャブ柿2(オガラ柿2)
フレスピ柿
ハドイン4
サンスト4
ハイポ3
スパヒ1
肉5
漏れならこんな感じにする
白夜に慣れたらハイポ抜いて肉6枚に戻してもいい
槍使うなら火蜥蜴の槍や属性槍
王族蜥蜴や牛人兵はパワリン装備推奨
白夜ではe枠最低3つ空けないと何かあったとき困るので宝石もう少し減らす
193ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 19:52:01 ID:LqxfPHCx
>>191
1匹ならオガラ、2匹以上なら安全性も含め杖
194ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 19:59:09 ID:JbbEhrvk
>193
thx.

195ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 21:40:09 ID:4dGiPQgr
もしかしてトルスパ魔は少数派なのか?

俺以外のをあまりみたことがない
196ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 22:52:40 ID:pVkV68n6
トルスパより両手剣の方がカコイイし
打ち上げ、強切り、持ちながら走る姿、
全てにおいて両手剣の方が魅力的だったから。
197ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 23:50:47 ID:PRYb6vDH
たまにはちょっと強くなったマナスタの事も思い出してください。
198ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:08:24 ID:YOhNXfle
さあここでスピファイ4柿でマナスタぶん回してる奇特な人が来ましたよ。

初期STR39
スピファイ4柿
マナスタ柿

大体敵正面から1セット290くらい
レベルが上がって1セット320くらい
ダメージの目安としては杖ダッシュの3倍くらい

マナスタ自体は攻撃力上昇のおかげで前ヴァージョンよりは
使い易くなりましたが、スピファイは少しもっさりとしており
一番ダメージが高く範囲の広い3段目がダウン中の敵に当たりづらいため
相変わらず使いにくいです。タイマンの効率もオガラには及びません。
ただ、杖ダッシュと使い分ければ、タイマンも集団戦もこなせるため
死にスキルというわけでも無いと思います。
199ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:18:29 ID:2N97GxeO
DEXはどれくらいですか?
80くらいあればつかえそうですか?
200ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:25:38 ID:t658SMrp
>>198
SFR×3柿にして、アマブレ×1柿投入ぢゃダメ?
201ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:35:58 ID:YOhNXfle
ちなみに>>198のスピファイのダメージは
クリティカル・カウンター無しのダメージです。


>>199
自分はスピファイ以外のDEXブーストはしてません。
よって初期DEX41です。

DEXブースト出来ない理由
・サファイヤ:ルビー、エメラルドを積んでるため
・スピリン:パワリンを装備してるため
・アマブレなどのスキル積み:スピファイの威力が低くなるため。

DEXブーストしない理由
3段目がダウン中の敵に当たりづらいため
1セットの威力を出来るだけ上げたほうが良いのでは?
と思ったためです。


>>200
DEX10くらいなら速度に対した差が無いため
微妙だと思います。
202ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:39:12 ID:O2kichlT
>>198ではないが、スピファイの場合、DEXは40〜50あれば十分だと思う。
勿論速いに越したことはないが。
スピファイは2〜3段目の判定が広いので、多少遅くても複数の敵を捌ける。
効率よくヒットさせるには、起き上がりの速い敵にはスピファイ連発、
遅い敵にはスピファイ→ダッシュ杖→スピファイ。
これで全段スカらなく出来る。
ちなみに各繋ぎは全部キャンセルで。
203ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:41:44 ID:CXdQcwDR
>>198氏 使い勝手の質問。
そのDEX41スピファイで
マジシャンに逃げられず3発当たりますか?

2柿+アマブレ1柿までなら使ったことあるんだけど
どうも2段→3段めが繋がってない気がしたんですが。
204ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:55:56 ID:YOhNXfle
>>203
自分はマジシャンに正面からにスピファイを使った事があまり無いため
断定は出来ませんが、多分全段当たると思います。

これだけとアレなので
明日あたりに調べてくるかも。
205ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:59:18 ID:8bvdUQkk
マジシャン相手の検証ってワープするからめんどくさいよな。
206ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 02:09:03 ID:O2kichlT
とりあえず、後ろから当てる分にはワープされない(初期DEX51in白夜)。
マジシャン相手に、わざわざ正面から殴る必要はないな。
207ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 03:58:18 ID:WIzYXijX
フルマジック装備のまっくろ魔術師でし。
みんな白い目でみないで。
208ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 05:58:32 ID:gWobpYeV
>>195
白夜で俺含め3人トルスパ魔だったこともあるし、5プレイ中4プレイにトルスパ魔が混ざってることもあった。

なので、逆に流行ってるのかと思った。

そんな二週間前・・・
209ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 10:43:33 ID:CXdQcwDR
>>207
いかにIDがWizと云えど
真っ黒装備ではなぁ…
210ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 18:33:16 ID:4OTS4iUL
スピファイ
マナスタと属性杖
どっちのがダメ出るのかな?
211ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 21:43:44 ID:fn/az9S2
>>210
そんなのIntブーストするかSTRブーストするかによるだろうに
212ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 22:49:39 ID:YOhNXfle
スピファイの2段目と3段目について検証したので報告

DEX40でマジシャンに正面からスピファイ
…ワープで割り込みされなかった

DEX28でアサシンに正面からスピファイ
…分身で割り込みされなかった

2段目と3段目の割り込みについては
大丈夫みたいですね。

213203:2005/07/10(日) 01:33:08 ID:jNFhv+hq
>>212
サンクス!
3柿集めて運用してきまっす
214ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 12:46:40 ID:WMFe+exg
個人的にはINTブーストで属性杖のがいいと思う。
魔法も撃ちやすいし
否定するわけじゃないがマナスタはINTあがらんし
STRブーストを極めて魔法ダメ低かったら本末転倒だし
まぁそんな極端な奴はいないと思うがw
215ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 15:28:26 ID:UJBePoku
>>214
しかしマナスタは劣化に優しいぞ。

単純に攻撃力も高いので、裏に一本仕込んでおくと吉。
216ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 17:16:28 ID:6IyBM0BX
参考までに自分の装備とステ晒し

白夜以外
INT61
STR39
装備:フレアマ柿、ウィザブ柿、ウィザハ柿、ルビー×3、エメ×3
パワリン柿、マナスタ柿×3、クリワン柿

白夜
INT83
STR36
装備:フレアマ柿とシャドロ柿を交換

上はマナスタ装備時のステータスです。
クリワンはボス戦で装備。
スピファイはINT+5の補正なので、高INT・高STRを両立できます。
スピファイ外して、スクロ魔で運用する場合は、エメ外してアクアマリンを入れてます。
217ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 21:03:47 ID:OIsuOvf0
この週例のムービー参考に2回ほど1人灼熱に挑戦してみたんですが、1回目はイフで死亡したので
そのまま死に落ち2回目(今日)はコンテしてみたら2回もしてしまったorz(ウィ靴出たからまだよかっ
たけど)
やっぱ火アミュじゃなくてフレアマないと辛いかな?
道中はまったく問題ないのに、ボス戦との格差が激しい・・・っていうかイフのダブルスレッジハンマーが
9割くらいの被ダメージ元でした。「あ!」っと思ったらすでに炸裂してるから避けにくい(´・ω・`)
あれさえなければorz
218ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 21:07:25 ID:MIeLPB6g
>>217
シナリオのイフは安定してノーコンできるん?
ネットのイフはシナリオのイフより体力も硬さもあるからシナリオ安定してないなら辛いと思うよ。
219ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 22:54:15 ID:qml8X+Rc
正直魔で一人旅真ん中必死にやるくらいなら
マッタリと全討伐の蒼竜か忘却の右部屋行った方がよくね?
どうしても真ん中いいや報酬どか言われると反論出来ないが・・・
俺はノンビリ杖キャンしてる
220ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 23:28:43 ID:c2VCWSPl
杖キャンで一人旅してるけど真ん中を目指したことはないな。
のんびりと全討伐してるよ。
忘却にはフレスタ、マナスタ、★W杖、火豚杖、雷豚杖2、氷豚杖と俺が
思ってる杖を全部持っていってるけど全討伐すると全部の杖が劣化寸前。
221ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 00:38:09 ID:093y5xzM
217>>イフ戦での被ダメを小さくするには、叩きと火属性を上げておく事につきる。両方高いと何食らっても気にならない。フレアマは両方高いのであるとかなり楽。ダイヤ積むもよし。
イフ戦はスキルというより装備が鍵です。
222221:2005/07/11(月) 00:43:35 ID:093y5xzM
間違えた!
「217」と「>>」逆だった…orz
>>217
フレアマ柿、ファイアミュ柿、ダイヤ×3にすると回復いらないから(元気玉は避けろよ)
223ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 00:44:54 ID:uemKjVye
しょーじき装備に頼るようになったら負けだと思う漏れがいる。
224221:2005/07/11(月) 00:49:02 ID:093y5xzM
>>217たまに何もわかってない俺Tueeeeee〜な>>218みたいなのもいるが耳を傾けるなww頑張れよ
225221:2005/07/11(月) 01:04:27 ID:093y5xzM
>>223
そうだね。でもイフ戦ってスキルと言うより装備勝負の感じが高いと思う。
イフの動きは単調だし、被ダメ抑えれば誰でも余裕じゃない?イフを裸で倒すと言う報告もあまりなかったし、イフ戦は装備勝負じゃない?
226ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 01:09:45 ID:uemKjVye
>>225
いや、漏れが言ってるのは魔純正装備以外を装備してって意味ね。
さすがに魔が裸でイフに挑むのは無謀を通り越してると思うし。
資産がある程度ないとイフは魔にとって鬼門だし。
227ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 01:31:24 ID:FebigAtE
シナリオのイフより灼熱のイフをノーコンの方が難しい様な気がするのは俺だけ?
シナリオは道中が難しいだけかな?

そんな俺の灼熱巡回用へたれデッキ

グレヘル柿、フレアマ柿、ウィザブ柿、邪気の斧、牛人兵の斧×2、パワリン柿、マナスタ柿、ルビー×3、エメラルド×2
オガラ柿×4、Gリザ+1、スパヒ×3、ハイポ×2、肉類×4

これだと死ぬ要素がまったくないです。2階によりますが全討伐で60から70体倒せます。
そしてイフも楽に料理。慣れれば回復も使わずにいけます。

魔法使い装備でもノーコンはいけますが、事故でのダメが大きく、死ぬこともあるのでこんな装備に。
228ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 01:37:46 ID:W0DgtawJ
>227
その装備はもう魔法使いである必要は全くないな。
229ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 02:58:29 ID:EOX3Ks50
この流れでは紅魔氏や大好き氏は静観か?
たまには本スレから飛んで来られよ。
230ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 03:15:49 ID:Bd6Rkefk
本スレはともかく戦士スレにて発見
231ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 04:27:14 ID:Fvl871Cf
>>217
お前の腕が悪いだけ。
装備なんて目安だ、あとは勇気で補えばいい。



冗談はさて置き。
俺もイフには苦労させられたが、今はもう全然怖くない。
灼熱なら神殿以上に完全な回避テクが求められるから、魔にはシビアだろう。
ダメージソースがわかっているなら、それを避けられるように精進なさい。
功を焦らず、「いのちをだいじに」が最優先事項よ。
232217:2005/07/11(月) 04:36:52 ID:runSQ3lO
みなさまいろいろありがd
とりあえず、Dネトでダイヤ落としてガンガリます(フレアマは自力ツモしたいw)
灼熱に挑戦してる理由は特になし・・・この週蒼きと忘却はサブで行ってるから行くとこ無いし報酬
いいからなんとなくです;;
233ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 05:09:42 ID:093y5xzM
>>232
火属性がある程度あれば、ファイアミュ外してダイヤ+タフリンで!
234ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 05:42:30 ID:J3oeYK5Z
>>232
報酬だけなら一人灼熱より炎の方がよくないか?
クリア後にエスネアたんも見れるし
235ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 10:06:50 ID:z+HNqQgO
>>234
|ー ̄)あんなオバさんどうでもいい
236ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 10:09:56 ID:eLZ9ZCHy
>>227
炎Sイフより灼熱イフが難しいのは当然かもしれませんね
だってステータスは全てシナリオよりも1.25倍ほどに設定されてますから
道中の敵もそうです
237ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 16:04:50 ID:k5ggdncz
>235
ロリコンは病気です
238ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 21:25:37 ID:GK7X6FEp
   _, ,_ ∩
 ( ゚∀゚)彡グラーネたん!グラーネたん!
   ⊂彡
239ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 23:17:18 ID:A6cCT8zN
っ妖精王ミディル
240ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 04:35:08 ID:trJiluBp
マジシャンもいるなぁ
241ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 05:53:41 ID:PHL5Iyc/
ついに僧侶スレに
追い付かれた件について。

魔法使い、色々スキルの使い
分けが楽しいじゃん!


と思っていたけど、行き着くとシナリオごとにデッキ変えるだけ。
他職より作業化するのが早かったかも。


おいらは戦士に浮気中ww
楽し過ぎorz
242ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 08:46:55 ID:RhcH4vrK
なんつーか派手さに欠けるんだよなぁ。
格ゲーで言うなら屈弱Pと3ゲージ技しか使えない感じ?
戦士みたいに平均火力(キックやデデン)の高い必殺技が無いと、
何か戦ってる感があんま無いというか。
もっとこう魔法使いにしかできない実用的なのが欲しい罠。
魔法剣(属性付与)とかさ。
243ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 09:02:01 ID:igTCihnF
>>242
プレイスタイルに因るんだろうけど
これ以上魔法使いの火力が上がったらバランス崩壊しない?
今でも十分火力あるよ
Dハドイン一発でキック1セット分相当のダメージ入るし
244ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 09:13:19 ID:LetlKWE8
>>243
そこなんだよなー
Dハドだと数に限りがあるわけでそ。でもキックは制限なし。
これがイコールだとなんか微妙な希ガス。
もうちょいつおくても罰はあたらないんじゃまいか。

まぁつっても今現在不満があるのは白夜に限ってのことだけど。
敵少なくて硬いのばっかりだから、ほかのスキルもいまいち。
なんか無理やり使ってる感が否めませんよ漏れは。

今後あのLv以上のダンジョンが出ると予想したらDハド10枚じゃ絶対足らんよね。
↓の人あの言葉どうぞ。
245ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 09:27:24 ID:2igka5Cu
ハドイン30ま(ry
↓の人あの言葉どぞ。
246ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 09:57:53 ID:7zOCzwWH
>>245
魔(ry

現状のバランスで文句が出るのがわからん。
限られたソースを有効活用するという楽しみは他職と別格。
それ程紙装甲でもないし結構快適。
247ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 10:07:39 ID:RXsJ0KYZ
>>242
禿同。
でもあんまり強くするとバランス崩れるから現存スキルのエフェクト変化で良い希ガス。



・・・とおもったが。
オガラオンリーの殴り魔が此処最近急増してるのも事実。

何気にバランス取りが一番難しい職業だな・・・・
248ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 10:12:41 ID:igTCihnF
>>247
>現存スキルのエフェクト変化
これは欲しいね
しかし、1.20は例の問題が無ければ
全職含めていい出来だったのに残念だ
249ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 10:20:25 ID:LetlKWE8
>>245-246
おまいら大好きだ(*´Д`)

エフェクト変化よいね。現状見た目あんまかわらんし。
あと個人的に魔法撃つとき掛け声欲しいなぁデッドエンド的な。

フンッヌハアァって叫びながらハドイン連打するショドロ魔(♂)
テラモエ
250ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 10:24:49 ID:qJe2z1So
エフェクト変化は欲しいね
ついでにスキルの発動モーションも変わらないかな・・・
251ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 11:26:22 ID:jO277vPr
俺は魔法威力減&消費エネ減がいいなぁ…
252ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 11:28:51 ID:tnaFGu4I
>>251
これ以上魔法の威力下げてどーするよ・・・・・・
253ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 11:35:54 ID:7zOCzwWH
>>252
殴り魔にとっては威力より低エネで敵が硬直してくれた方がいいとか。
254251:2005/07/12(火) 11:37:20 ID:jO277vPr
>>252
今でも充分威力高いと思う。積めばなおさら。それよりも道中に気軽に打てない方が辛いよ。
255ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 11:39:10 ID:tnaFGu4I
>>254
魔法は気軽に打つものではないと思う漏れがいる。
256ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 11:42:38 ID:xNAqwzoL
俺はスナック感覚でぶっ放してる事が多いかな
257ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 11:43:31 ID:FRFdix/O
お前はスナックをぶっ放すのか。
258ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 11:45:57 ID:igTCihnF
>>256
>>257
おまいら禿ワロスwwww
259251:2005/07/12(火) 11:46:15 ID:jO277vPr
>>255
気軽ってのは語弊があるかも知れんが、道中ほとんどどこでなんの魔法使うか決まっちゃってる
感じがするんだよね。威力がでかくて、消費が激しいからさ。
それだったら例えば今の1発分のダメージを半分にして消費を半分にすれば使い方に幅が出るよう
な気がするんだよ。後、ダメージ中心な今の魔法の形態的にもね。
260スリープ:2005/07/12(火) 12:00:30 ID:igTCihnF
(´・ω・`)ションボリ
261ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 12:10:00 ID:t5nqNAmS
>>259
属性オガラッシャーや属性スピジャバーが更に増えるオカン...

道中の魔法がある程度パターン化されるのは ダンジョンの構造と
出現エネミーがほぼ固定なので、致し方ないと思う。

スキルについては スキルカードを積む=そのスキルに熟練 と考えると
 (1)消費エネが変わらず、スキルの威力を上げる  か、
 (2)スキルの威力は変わらず、消費エネが下がる  か。

体術スキルが エネを消費しないので(1)、なので魔法スキルも
それに合わせたと思われる。

ただ、現VERで考えると 複数枠積みが可能な点から
 1柿目までは(2)、2枠目積み分から(1)  (あるいは逆でも)
とかもアリだったんだが...
262ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 12:34:36 ID:jO277vPr
>>261
武器メイン魔法使いが増えるってのは確かにそうかもしれない。
でね、俺が言いたかったことは
「上級者ほどエクスプロージョンとかフレスピとかポズインとか色々持込んで要所要所で
使い分ける、個性あるプレイできた方が魔法使いっぽくない?」ってだけなのです…
なんかどこ行ってもフレスピ、ライスト、ハドイン、サンストばっかでさ。
初期verからあまり変わって無いし。
263242:2005/07/12(火) 13:01:19 ID:RhcH4vrK
ハドインは確かに大火力だが、そうバシバシ使えるわけじゃないだろ?
ピンポイントに決めないと限りあるし。(≒3ゲージ技)

フレスピやライストもそこそこ威力高いが、
やっぱりエネ考えるとそうそう使えないし。
(≒ゲージ技)

そうなると魔法使いに於ける『必殺技』(基本的に使い放題でそれなりの威力)
って、属性斧でオガラか蜥蜴属性槍でスピジャブになっちまいそうでさ…

せめて武器に属性が付けられれば(魔法剣)、
全部属性武器になるから選択肢増えると思ったんよ。
264ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 13:32:43 ID:t5nqNAmS
>>262
それだと、威力下げてもっていうのはどうかな?
今使われている魔法スキルは コスト対効果が高いから使われているので
あって、見直すならレアリティと威力のバランスを調整してくれた方が
イイ。

同じアンコなのに コスト対効果に幅があり過ぎ...

ハドイン、サンストは 巻物なので職によってINT補正が掛かる今の仕様
で充分と思っている。





あ、ポズインはスルーしときますw
265ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 13:49:23 ID:jO277vPr
やっぱ、今後もダメージ重視がメインになっちゃうのかなぁ。
凍結とかダウンの効果狙いとして氷や雷魔法が入る時代もあるけど、最終的にはダメージ重視安定に
なっちゃうんだよねぇ。
266ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 13:55:23 ID:tnaFGu4I
魔法使いのウリは瞬間火力なんだから威力弱くしたりすると魔法使いイラネになると思われ。
積めばより強く、積めば積むほど消費エネ減。
これでいいかと思うがどうか。

道中魔法使いたいなら積み効果を犠牲にしてスクを積めばよいわけだし。
そうすれば魔法使いも二極化できて面白いと思うが。
267ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 13:58:13 ID:DVDntq0N
>>244
>Dハドだと数に限りがあるわけでそ。でもキックは制限なし。

その分戦士はENEの減りが早いわけだが……
268ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 14:15:27 ID:rW2gnLcw
ハドイン足りないならeハドイン買ってけばええやろ
269ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 14:16:54 ID:SPXHDjHE
魔法スキルが積めるのにスクロール使った方が強い現状に問題ありなんだよね
フレスピ2柿とフレスピ柿+ハドイン6枚なら普通後者を選ぶ
Lv3スクロの威力を考えれば積み効果をもっとあげて柿ごとに消費En減らしても良いと思うが
特にコモンスキルは1柿積んだら消費En1でかつフレスタ柿以上の威力が出ても良いと思う
単純に火力上げるだけだとボス戦速攻な感じがするが現状もどうせあまり変わらないから
270ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 14:18:22 ID:JSOgWGei
>>267
それでも戦士は固いしな…
エネも魔は消費して高威力の魔法を打ち出す訳だし。
でも魔は遠距離から攻撃できるし。と
これじゃイタチごっこだなw
使いたい職を使えってこった。自分は3職やってるが
戦士が一番楽しいかも。脳筋!脳筋!

あとIDすげえな
271ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 14:21:21 ID:JSOgWGei
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 DVD!DVD!
 ⊂彡
272ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 14:22:05 ID:t5nqNAmS
>>267
それ以前に全職使える巻物と 戦士固有スキルを比較するのがそもそも
ちがうんではないかと...

Dハドインに限りがあるのは全職共通、だがその威力は違う。

戦士は そのエネを直接攻撃力に変換し高威力の打撃を繰り出すが、
その状態を維持するためエネ消費が早い。

魔法使いは 瞬間的な高火力にエネを変換し攻撃できるが、常時魔法を
発動している訳じゃないので、エネ消費は穏やか。

僧侶は 自らのエネを使ってPTのHPを回復し危機を救うことができるが、
やっぱり常時魔法を発動してるわけじゃないので、エネ消費は穏やか。

この分担でバランスはいいと思ってるんだけどなぁ...
273ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 15:00:34 ID:DVDntq0N
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 DVD!DVD!
 ⊂彡
274ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 15:46:55 ID:ssTrenRP
>>273
それよりもqONって久遠か?w
275ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 15:49:41 ID:vhycDr8E
>>270
IDが・・・・やらないか?
276ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 15:54:39 ID:IhcYB9mr
ハードゲイ…フォー!
277ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 22:40:57 ID:VqRpqBbL
そこでエンチャントウェポンの登場ですよ。

手持ちの無属性武器に属性&INT補正を追加、当然時間制限アリで。
味噌剣あたりに付けられるとそれはそれでバランス崩壊しそうだから
その辺はSSQ調整に期待ということで。
278ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 22:46:09 ID:t5nqNAmS
園ちゃんと植ぽん

...はいいんだけど、SSQの使い方まちがっとるぞw

SSQなら「バランス崩しまくり」になるのが正解だw
279ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 22:48:52 ID:cb2sKtcf
魔法使いとしては



Dハドイン30積めるようになったら誰も文句言わなくなるだろうな。
積めるようになったらもう語る事なくなる。
280ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 22:51:53 ID:o2TscSI8
>>279
あ(ry
281ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 00:23:40 ID:yGh+MTDf
>>278
期待しなくたってどうせそういう調整になるんだから。
282ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:46:50 ID:W15Kh6gy
魔法スキルはつむ毎に詠唱時間短くなるとかどうよ?
威力やEN消費はそのままで。
そうすればEN効率はそのままで殲滅力はUP
Lv1スキルも有用になって来ないかな?
スクロやフレスタは当然最低ラインの詠唱速度。
283ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 03:21:14 ID:71GSWrwQ
威力とEN消費が変わらないならあまり意味はないかと
スクロやスタッフと比べて積んでも総合ダメが違いすぎるから
284ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 04:20:40 ID:W15Kh6gy
意味ないかな?
例えば積み+1毎に詠唱速度5%UPとかならLv1スキル2柿で100%UPで殲滅力2倍!
ファイアーボールなら劣化インフェルノくらいにはなるし
アイスブラストならスクロ1発打つ間に2体凍らせたり出来る。
アンコなら4柿で2倍。インフェルノを凌駕する殲滅力も可能。
まとめて打たなくたって小出しにすれば隙も少ないわけだし。

あんま意味ないかな。。
285ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 05:09:20 ID:4YfL0VyQ
うん
286ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 05:45:24 ID:bvwE7x/w
LV1は詠唱モーション無し&発射間隔の短縮で良いんじゃね?

走りながら撃てたら雑魚倒すのとか楽になるし。
上級ダンジョンまでならデッキに入れる気も起きるってもんだ。
ま、妄想スレ行きだな
287ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 05:51:48 ID:/itKCjSC
というかそれは魔法スキルでDEXが上がればいいんだな…
LV1魔法はDEX上がってもいいかもね、それでも多分使わないけど
288ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 15:34:49 ID:NStxv+Xh
炎、氷、雷の順で
Lv1スキルは消費En2柿積みで120、84、87
スタッフは消費En1柿積みで120、93、108
いかにLv1スキルが終わっているかがわかる
289ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 15:55:21 ID:uJTX8H7B
>>288
88とか120ってオガラ1発分と同じなんじゃ・・・
290ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 16:11:08 ID:2oyPKrMO
>>288
スタッフのダメ効率がいいのか
Lv1スキルが駄目なのか

それともセガがアフォなのか………
291ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 16:24:14 ID:hxAZsuVr
>>290
 Sorega
 SEGA
 Quality
292ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 16:30:35 ID:NStxv+Xh
>>289
オガラと魔法を同列で語るのはどうかと
オガラ強いのは周知の事実だし

>>290
スタッフはこれぐらいでいいと思う
スキルが弱すぎスタッフの2〜2.5倍は出てもいいかと柿で11枚使ってるんだから
回復、魔法スキルは積み効果が明らかに低すぎ特にコモン

SSQなのは確かだな
293ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 16:35:52 ID:rjrgnJEy
そういや魔スキルだけステ上昇全然無いよなぁ
294ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 16:53:19 ID:NStxv+Xh
INT上昇あるよ
上がるスキルがスキルだから忘れられてるけど
ポイズン3〜4柿とか楽しいんだがスクロ積んだ方が
295ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 17:29:32 ID:rjrgnJEy
上がる、といえるほど上がらんがナー… orz
実用性無いし

僧侶スキルのパーマネント効果見てると、
フレスピ柿でDEX+10&INT+5とかにするべきだといつも思う
296ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 17:43:06 ID:abFevV0E
カードのステータスアップがあまりないのは、
装備品で簡単にINTの上昇が見込めるのと、
その値が威力に直接反映されてしまうことにあるような気がする。
だから装備品の上昇値をもう少し下げて、
その分をカードでの効果に加えればいいと思うな。
297ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 17:47:12 ID:hxAZsuVr
>>295
あと、属性耐性も柿(+5)で+10とか(ex.)フレスピ柿で火耐性+10)
あったらイイな...

業火の使い手が 炎トラップで-40とかアリエナ〜イw
298ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 17:50:26 ID:2oyPKrMO
>>295
フレスピにステボーナスはいらんだろ、実用性抜群だし。

後、仮にLv1スキルに多少のDexやIntボーナスがついても今のままの威力だと
結局使い物にならない。
299ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 17:54:42 ID:rjrgnJEy
だってほら、素で強いキックやヴァンガだってステ上がるだろ?
なら魔法ごとにステ上昇や属性値修正があってもいいんじゃないかなぁ、てさ。
火弾柿でDEX+20&炎耐性+50とかなら今よりは… 。・゚・(ノД`)・゚・。
300ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 18:44:33 ID:JojjsYmH
FB、IB、TBは積んだ時の基礎ダメージボーナスを
アンコの魔法と同じに上げれば十分だと思うよ。
現状で何で使われないかって言ったら、積んだ時のデッキ圧迫度と
実際の効果が見合わないからだし。
301ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 19:11:55 ID:rjrgnJEy
装備カードとかもそうだけど、
瀬賀はもっと使われないカードにも活躍の機会与えれ!
各種薬とか人気無いモンスとか、ゴミなカード多杉
302ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:42:14 ID:Xcw3oube
アヴァロンでは弐になった時多数のクズカードが良、神カードになったんだが
Dも1.3なり2で大幅にカード能力の修正してほしいな
303ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:27:06 ID:PpejCa80
なんてインテリジェントな流れなんだ!
さすが魔スレだな

1.20で段位スキルが調整され、
消費もダメージも変化した。
ENE1で撃てるファイアスキルズは良調整だと思ったのだが…
段位スキルは全部1点で乱射OKってのはどうだろう?


304ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:48:44 ID:xxTWFD0m
そこで今回のアンケにあった召喚士の登場ですよ。
モンスターの復習召喚を可能に。
そしてスケアチャを3体くらい召喚して自分含めて弓砲台の完成とか妄想。
305ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:49:16 ID:85Y3omF9
>>301
>人気無いモンスとか
あやまれ! スネークたんにあやまれ!

召喚士は使ってるからゴミて言うな。
306ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:57:53 ID:IbsiMGli
>>303
それだと他職の段位スキル(特に僧侶)も見直さないと...

ダンジョン進行中のLv.アップに合わせて段位スキルもLv.アップ
して欲しいな。
キャラLv.15時はファイアースキルズLv.15=フレアバースト位で。
307ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:04:27 ID:IbsiMGli
連書きスマソ

あと、物理攻撃は溜め系があるけど 魔法はそれが無いんだよね...
0.5sec毎にエネ+1溜めて撃てるとかでもいいんだけどなぁ...


...妄想スレ逝きですね、スミマセン...
308ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 08:50:42 ID:9+js6+Zb
俺はフリーキャスト欲しいな。
レベル1スキルとか段位スキルは移動しながら撃てるくらいのハンデがあってもいいんジャマイカ…?
(´・ω・`)
309ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 11:50:59 ID:Obexjj49
最近魔法使い使い始めたんだが・・・

このスキルは何枠積んだ方がいいのか?ってのをまとめてくれないだろうか・・・
フレスピは1枠ありゃなんとかなるみたいだし、アイスストームは1枚ありゃ何とかなるのは分かるんだが

まぁ、段位スキルがシャドウ以外使えないのはわかった
310ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 12:07:59 ID:LCF+94Kx
>>309
まとめ
その人のプレイスタイルと潜るダンジョンに因って違う
以上
つーかね
これ以上言いようが無いんだよ
他職もやってるようだからテンプレぐらい見てるだろ?
そこを参考に自分なりのスタイルを確立してくれ
「よろしくね」
311ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 12:13:11 ID:KfpFv8vt
>>309
フレアバースト1枚
ブリザード1枚
ライスト2〜3柿

ここだけの話スキル積むよりLv3スク積んだ方が………いや何も言うまい。

健闘を祈る(*^_^*)\
312ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 12:18:13 ID:IbsiMGli
>>309
申し訳ないが、基本的に>>310氏の言う通り。

ひとつの考え方を参考までに書くと、
 (1)主力攻撃は 柿が基本
 (2)サポート攻撃は1枚でも可

何が主力で何がサポかは ダンジョンや資産等によってそれぞれ変わって
くるから割愛。
313ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 12:30:30 ID:u1EFRONw
>>310,311,312

レスサンクス
ふむ、そうか、他の職とは場所によって場所によってデッキ変えろということか
とりあえずスクを集めてみるわけだけど・・・

しかし、どの職も個性出そうと思うと難しいな
314ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 12:31:37 ID:K04lsrNR
>>310の言う通り。
例えば一言にスクロ型と言っても種類があるしな。

【白夜での場合(とりあえず回復系10固定として)】
WD主体:フレスピ柿・ハドイン柿・サンスト9
閣下考慮:フレスピ柿・ブリスキ1・ハドイン柿・サンスト8
地獄考慮:フレスピ柿・アイスストーム1・ハドイン柿・サンスト8
こかし考慮:フレスピ柿・ライスト(ライチェ)1・ハドイン柿・サンスト8
道中主体:フレスピ1・ハドイン柿・サンスト柿・ブリスク4
フレスピをライボルにするのも悪くないし他にも色々あると思う。
色々試してみて自分に合うのをやるべき。
315ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 15:08:41 ID:hQ23l/R6
>>302
それならすでにやってんじゃね?
オガラ
ライスト
バンガ
粛正
など、他にもあるだろ?
316ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 15:24:26 ID:zUL7OPD1
>>315
その辺ってクズと言うほどのカードだったか?
アヴァの場合女神、鬼ブル、ケルピーがほぼ上位互換だったが
女神に反射無効付けたりケルピー3歩になったりなど修正されている
Dのスキルカードで言うならホリアロ、ホリライ、ホリボルがあったらまずホリボルいれるだろ
それが積み効果が修正されてホリアロ、ホリライも入れる価値があるカードになるってこと
後は本当のクズである装備、モンス、アイテムカードをどうにかしろと
317ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 17:04:51 ID:hQ23l/R6
>>316
なるほどそういうことか
揚げ足取るようなことしちまったな

もっとリアルint上げなきゃならんようだな……
318ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 18:08:16 ID:85Y3omF9
319魔法大好き:2005/07/14(木) 18:54:29 ID:6qjRpp6d
>>309
サンダースキルズは使えますよ。
4人白夜でint100に近い場合、檻の中のマジシャンがハドインとサンダースキル、
檻の中のロイヤルがハドイン2発とサンダースキルズ1、2発で死ぬから、エネやスクの温存が出来る。
320ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 19:52:09 ID:9+js6+Zb
カードの装備に特殊能力つければいいんじゃね?
特定ステ上昇とか、耐性アップとか、状態異常無効とか。
Dカードって魔導師たちが命と引き換えに記したって設定(うろ覚え)なんだし、
それくらいの恩恵あってもいいと思うんだが…
321ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 20:02:07 ID:4i11KptY
しょーじき装備カードが大杉。
装備カードは半分に減らしてスキルカードを増やして欲しい。
322ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:42:42 ID:ua7/9Zm5
>>320
特に装備レアカードは何かしら特殊能力があって欲しい。
DグレヘルとかDティアラとかリサイクル箱にゴロゴロ捨ててあるし。
323ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 07:03:16 ID:vDO++9mm
EアイテムとDカードの住み分け? をしっかりしてないからバランス取りづらい
んだろうね。

劣化ワナばかりのダンジョンとか、鍵類でE欄が埋まるとか、少し派手な特徴を
持たせるってのはどうだろうか。
あまりやると、特定の資産がないと進めなくなりそうだが・・・
324ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 13:09:21 ID:xqrTPtwa
>>322
ちょと藻舞のホーム教えれ。
逝けるところなら、unkoセットと交換にいくから。
325ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 15:26:22 ID:Jk51wWDs
かなり前の話でスマンが、>>112で「ダウン中のモンスを殴ってもクリ出ない」ってあったよな。
ずっと気になってたんで試してみた所、ダウン中でも問題なくクリ発生したぞ。
まあそれだけなんだが、一応報告。
ちなみに漏れが試したのは全国白夜でエメ3積みのスピファイなんだが、
オガラだけクリ発生しないなんてことはないよな?
326ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 15:59:59 ID:crt/QtWu
オガラ使いはたくさんいるだろうから報告希望
杖ハメなら問答無用でクリ出まくり
327ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 16:12:50 ID:uRFLz9E6
突然なんだが
前に属性武器で
ダメージを検証してるのあったよね?
どっかに載ってないかな?

テンプレに載ってなかった・・・
328ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 16:43:37 ID:crt/QtWu
テンプレの「掲示板→検証データ報告スレ」な
高INTな人々が住んでいる

属性値35
邪鬼首領の炎斧(氷、雷も同様)

属性値30
邪鬼の炎杖(氷、雷も同様)
火蜥蜴の槍(氷も同様)
骸骨騎士の炎剣(雷も同様)

属性値27
邪鬼の炎斧(氷、雷も同様)

属性値23
骸骨の氷斧

属性値21
トライデント柿

属性値20
フレイムスピア柿(アイス柿、サンダー柿も同様)

属性値14
フレイムスタッフ柿(アイス柿も同様)

属性値10
シルバーアックス柿
ホーリーメイス柿

ダメージ計算式も載ってるから後は自分で調べてくれ
329ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 16:45:34 ID:crt/QtWu
コピペしたら忘れ物が
属性値20
骸骨の氷杖
330ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 20:50:07 ID:Gw/5F7YJ
ちょっと音速の遅い話題なんだが、魔法のエネ消費が多いんじゃなくて
肉系の回復量が少ないのが問題なんジャマイカン?

肉1枚→15回復、重ならない
パン1枚→10回復、重ならない
ブリザードスクロール→消費無し、重なる
ブリザードスキル→9消費、スキル

「スキルは何発も撃てる」って李典がスポイルされてる。
そこで、スクロール積み上限4&大きい肉(看板の画像参照)の追加を提案してみる。
……戦士が強くなるだけのSSQ調整になるかorz
331ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 21:05:53 ID:phVcWEZK
しょーじき今以上の回復アイテムの追加はいらない。
332ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 21:25:06 ID:QO9gxvTJ
味噌系装備みたく、カード限定装備増やせば
いいのに、と思う俺ガイル。
333ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 23:52:34 ID:aHa7+sGp
>>330
とりあえず李典は討ち取らせて頂きますね
334ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 01:41:56 ID:ZXvO01aZ
いつぞや案が出てた【ENとMPの差別化】を
もう一度提唱してみるテスツ。

MPはENと同じく100固定で、ENが残っている限り徐々に回復。
INTの値によって回復速度に差が出てくる…とかだったら魔法使いっぽいし。

…妄想スレ逝ってくる。
335ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 01:41:59 ID:sKP18trQ
>>331
つ[チーズ]
効果は所詮パンと一緒なんだが、クエストで試練の洞窟潜ってたらカードで有ったんでちと欲しいと思った
336ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 01:49:25 ID:D1rTG9PP
回復食料は1枠3枚にして食料の持込数制限なくしてくれ
そうなったらスクロ減らして食料積んで魔法スキル撃ちまくるから
337ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 02:07:04 ID:3JKjNIR8
>>335
同意
日ごろ肉ばっか喰ってるから、雷とか下級にたまに潜ったときにeチーズ拾うと持ち帰る。
そんで、上級潜ってBOSS前の回復タイムに『おつまみ』として床に置いて皆につまんでもらってる。
338ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 02:15:35 ID:jzqfaQr8
チーズの使い道ハケン

明日から集めてもってきます。
339ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 02:22:08 ID:VNpaa7AG
P1に
  「受け取れ!」つ[チーズ]
P2に
  「受け取れ!」つ[チーズ]




寄生だったP3に
  「受け取れ!」つ[腐った肉」
340ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 08:26:13 ID:ZUgL7yqr
>>339
「無理だ」

寄生厨はP1,P2に出されたチーズを速攻で横取りし、腐った肉はヌルー。
投げるんなら話は別だが。
341ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:01:46 ID:r/+rcK67
GDに黒魔術師の鎌でトルスパるとダメ凄いな;
劣化早イガナ-
342ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:26:04 ID:c4XQVAbo
>>341
釣りだよね?
つうか劣化以前にGD戦でンな事してたら死ぬって…。
343ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:42:12 ID:x5/muyW2
>>341
黒鎌って闇属性攻撃付加なんだっけ?
闇耐性上がるだけかと思ってた。
ということはMINあげまくって聖属性の敵に使ったらすげぇのかな。
やってみるか。
344ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:54:37 ID:QNZzI2FJ
>>339
「やったぜ!」

って言いながら喰う漢は意外に多い罠。
マッチ運?

>>343
「よろしく頼む」
345ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:00:12 ID:JMnHkH68
別キャラの僧侶に鎌持たせて使ってるけど、
それほど威力がある感じがしないし、
普通のメイス柿の粛清のほうが強いぐらいだから
属性はない気がする。
346ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:03:49 ID:s+SjKGHa
スキルなし同じ攻撃力で試せばよいのか?
347ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:29:25 ID:Bhh1EZYq
最近の出来事
二人白夜5枠30枚肉無し地獄経由がなかなか良い
348ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:43:37 ID:r/+rcK67
>>354
つ「INT依存」
349348:2005/07/16(土) 21:44:32 ID:r/+rcK67
>>345ね。orz
350ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:55:01 ID:JMnHkH68
>>348-349
光と闇はMIN依存じゃなかったっけ?
351343:2005/07/17(日) 01:00:27 ID:X0BJ0q6a
報告。デマだったよ・・・・。
1人虚空でやってみた。
邪鬼首領の炎斧の方が断然ダメが上。
カズラとビショップ着て、アメジ積んでも、変わらず黒鎌の方が弱い。

まあINT上がるし、トルスパでDEX上がるから魔法連打には良いかもね。
352ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:34:36 ID:1j5kePOX
>>343
検証乙です
墓は・・・建てなくて良いよね
353ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:17:42 ID:ymAM5YCT
354ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:01:43 ID:p3TV3IDS
豚杖はint依存でつか?str依存でつか?
355ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:02:56 ID:w0sNAwH7
属性がついてなければSTR
356ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:58:35 ID:a94tVnSe
イフリートにフレスピ反射された直後、仲間をロックオンしても自分にくるよね?
357ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 17:58:33 ID:WmQsS2+v
>>356
とりあえずおまえが市ねば?
358ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 20:38:28 ID:NrNwM9su
356を見てちょっと妄想
イフにフレスピ発射

反射

リフシーでガード

フレスピラリー

……無理かなぁ(´・ω・`)
359ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 20:43:59 ID:UA0aA8t6
だってそもそも反射を・・・
360魔法大好き:2005/07/17(日) 20:55:07 ID:uhCcA8DF
イフリートって魔法反射したっけ?
361ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 21:26:02 ID:xrRZkFHZ
白夜ではフレスピ入ってると思われるのが魔なのかな。
漏れライスト4柿パン入りのLUK魔なんだけど。
道中300〜500は出しててe肉も一応持ち込んでる。青カギは必ず開けて。
ワロスにもライストで160ダメ出てるんだがな。

魔と組むと灯台で火にしたがる奴が居るが漏れは何でもいいので相手に合わせてる。
ロックしないでライストを使えるので周囲を見渡せてやりやすいと思うんだがな。
362ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 21:38:17 ID:UyjeL7FS
ライスト3柿以上よりはフレスピ1〜6枚のほうが多いだろ。
363ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 02:25:00 ID:gWnjOAy8
道中はスクロダメと相殺出来たとしてもボス戦での火力に負けてるな
つうかいくらタイストが積み効果高いとは言え4柿って
364ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 02:58:12 ID:xPK6tFEq
例えライストで幾らダメ出ても他に魔がいない場合、
ワロスがよろめかないから、真下に張り付いている
連中が苦しいと思われ
365ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 03:36:03 ID:dy7LqZj6
俺だったらライスト4柿も積むぐらいなら、フレスピ1柿かなぁ。
366ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 04:11:40 ID:YbODR3cs
そこなんだよなあ<よろめかない

柵越しに使いやすいからフレアバースト使ってたけど
最近は結局フレスピ
367ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 04:55:56 ID:xPK6tFEq
確かにライストのダメ効率には惹かれるものがあるので、
>>361はよろめかせ目的でパン1枚をフレスピに替えるのはどう?

燭台は音聞いてりゃ判るし
368ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 07:20:11 ID:LtNWW+rG
素直にライスト三柿にしてフレスピ一柿入れてもいいと思うけどな
本人かもしれんが四柿なんて門仲で一度見たっきりだ
369ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 08:47:35 ID:htIwzjZi
普通にダメ出てるようだしライスト4柿も有りだと思う。
なんて言うか、ゲームなんだし、ある程度効率を追求したら、
後は選択肢の幅を楽しんだ方がいいんじゃないかと。
魔法使いも殴り魔とスクロ魔の2択じゃ寂しいしね…。
370ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 12:36:49 ID:8Gbcms6v
つ「癒し魔」
いりませんかそうですか…

ライストでもWDのドタマにぶち当てればよろめかない?
他に魔いないなら黄色で火つけといて。
371354:2005/07/18(月) 13:00:13 ID:bTUaeHa0
>>355
>348〜!!

>>370
そんな漏れの友人はサブの魔がハイポ3スパヒ3の「癒し魔ww」
もうね・・僧侶やれと・・装備もセプターだし
372ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 13:13:48 ID:wb9QEB/y
確かに魔法使いでデッキにスパヒ入れてると、
だいたい1〜2ゲームに最低1回は他人に飛ばしてるような…。

そのせいか最近初めて通り名がヒーラーに。
373ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 13:31:42 ID:A00ZKd5G
>>354=371
言いたいことはわかるが属性付いてない奴ってINT関係あるのか?
豚杖とだけ書かれたら355の回答は間違ってないと思うが
374ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 14:02:57 ID:fez7SJ6Z
夏ですから
375ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 15:07:19 ID:xPK6tFEq
>>370

・誘導しないので確実に当たらない
・どう見てもDEXが低いので発射間隔が空く


殆んどよろめかないのでは?
376ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 15:19:11 ID:A00ZKd5G
LUCフレスピ魔一人でもよろめかないことは結構あるのにライスト魔一人だけじゃきついっしょ
殴っている人の安全を取るか自己満足かそれは自由
魔がいなけりゃよろめくよろめかないは関係ないわけだし
フレスピ魔4人の時は文字通りワロスが何も出来ないまま沈むがな
あれは笑える
377ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 21:59:42 ID:sZvYhSMV
色んな意見有難う。
ライスト好きなんでこれからも使っていきます。
なんだかんだでみんな回復入れてるし道中事故らせないようにライストで瞬殺してる訳だし。
自分も事故らないので回復のスパヒは他人に使う事が多いです。見渡せるゆとりがあるしね。

魔が多い時のフレスピ瞬殺は確かに爽快ですねぇ。
〜プレイングが厳しくなるけど今度はファイスピ積んでみるかな。
ちなみにエネの切れ目が〜のプレイをしているので常にe巻物一束持っていってますよ。
378ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 22:33:48 ID:z/WLzPTY
ライストでも頭狙えるよ
誘導性は低いが多少誘導する。当てるために打つタイミングは多少限定されるが
雷は早いので使えないレベルではない。火と氷ならまず無理だが。
ところでWDにライストって上手く当てれば2HITさせる事が出来ないかな?
例えば後ろ足付けね狙って付け根+胴体+尻尾みたいに
379ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:04:13 ID:xPK6tFEq
>>378
そっか、雷の速さならイケるのか。
今度ライトニングボルト3柿で試してみるかな

>>377
色々横槍入れたけど、こだわりプレイヤーは大好きだ。
いっそ5柿キボンw
380ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 20:06:57 ID:4fWh77L2
いや、いっそのこと35枚で
回復はeで補えば大丈夫(なのかな)
381ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:54:50 ID:7V+o4BD9
今日ポイズン34枚で忘却行ってきた。
道中でポイズンばらまきながら進むと気持ちE!
e肉持ち込んでもDZにフレスタを打つ程度のエナジーしか残らないのが難点。
残り1枚はDZ前で召喚するHスコーピオン。
生存させれば賞賛チャットが使える(`・ω・´)

無理だ連呼されるかと内心ハラハラ。
……ダメージ効率は高いんですよ?
382魔法大好き:2005/07/20(水) 00:14:55 ID:W5gbw5lb
>>381
道中はいいとして、DZ戦のためにせめてeハドイン20〜30は持って行くべきかと。
足を引っ張らないという前提あってのネタプレイだからね。

忘却DZではグール召喚後は魔法使いの高火力が期待されてることが多い。
フレスタだけだとお荷物と思われてる可能性があるから注意だ。
383ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 03:24:01 ID:HXam5Tzx
ちょい質問。
ポイズン使った事ないんだけど、あれって敵が使うのと同じでフワフワ跳んでいくの?
384ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 03:30:25 ID:0rdSMlFY
>>383
ヒント【豚明治】
385ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 04:25:51 ID:lG8TAR9Y
>>383
闇魔法スリープ・コンフューズ・シャドウスキル・ポイズンは同一エフェクトなり。

>>384
豚さんはコンフュとサイレンス。
毒はDマジだけ。
ついでに骨がスリープ。
・・・・・・・・だよな?・・・・・多分・・・・・・・・
386ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 04:57:33 ID:0rdSMlFY
>>385
確か三つの氷豚明治が毒撃ってた希ガス(特に針部屋の方)
記憶違いならスマソ
387ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 05:05:44 ID:0rdSMlFY
あっ、でもあそこは昔毒矢飛んでたから漏れの勘違いかな?
最近豚明治のいるダンジョン行かないしなぁ…

てなワケで上のパピコはスルー汁
388ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 05:42:03 ID:1BAhw0zF
氷は毒、火はサイレンス、雷はコンフューズだったと思う。
>>385
ちゃんとエフェクトも違うよ
389383:2005/07/20(水) 07:56:02 ID:HXam5Tzx
じゃ、あのフワフワを撃つ訳じゃないんだ?
トンクス
390ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 08:02:48 ID:+JIxG90K
>>388 で正解。蒼き行けばもれなく体験出来ますw
391385:2005/07/20(水) 11:34:44 ID:lG8TAR9Y
>>388
>氷は毒、火はサイレンス、雷はコンフューズだったと思う
スマソ。言われてから思い出した。吊ってくる・・・・・orz

でもエフェクトって変わるんだっけ?
敵の闇魔法が変わるのは当たり前だけど、自分側の闇魔法は同じだったような・・・。
黒い玉撃つだけじゃない?サイレンスは知らんけど・・・・。
392ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 21:45:41 ID:91XzdeK7
>>391
ポイズンは緑色、コンフューズとシャドウスキルは黒と赤、サイレンスは白
スリープは1回くらいしか使っていないので覚えていないけど多分紫じゃないかな
393385:2005/07/21(木) 02:16:36 ID:YEgau2HR
>>392
なるへそ。
色が変わるのか。
サンクス。すっきりしたよ。
394ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:50:41 ID:vuCzSABH
ねーお兄ちゃん
どうして魔スレは人いないの〜?
395ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:04:55 ID:R/NLUqWU
テラワロスwww
396ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 03:04:52 ID:y1PYKSws
では7/27に追加される、魔法使い用新カードの妄想でもするか。

石化魔法キボン
397ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 03:06:21 ID:86tJAhna
俺は透視魔法が欲しいな
398ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 03:07:00 ID:4Xhdt0wD
どうせ確率だろ?いらね
399ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 03:08:03 ID:y1PYKSws
あ、敵のAGIとDEXを下げる支援系魔法も追加で
400ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 03:24:04 ID:yB4PigEi
味方ロック時のフレスピのように、自分の周囲で回転する火弾。
防護壁にも火の玉タックルにも使えるとかどうよ!?
401ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 03:43:57 ID:R/NLUqWU
戦士様は、スピぅp、コンセ

糞僧侶は、シールド、ソンパ

と 職業専用の自分にかけれるスキルがあるから
そろそろ 魔法使いにもスキル欲しいなー。
魔法攻撃力うpとか
HP使って魔法撃てるとか
省エネで魔法撃てるとか
属性無視の魔法撃てるようになるとか

適当に思い浮かべてみた
402ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 03:58:37 ID:3HgFrhRk
最初のデーモンのカードと同じように幻となっているハドインスピリット
403ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 04:02:58 ID:NuoD00q5
イフの使うファイアーウォール2種(横に広いのと縦に長い奴)はあってもよさそう
一定時間効果があるものなら道中でも魔が活躍できる
後はやっぱ武器に魔法属性を付加する物が欲しいな
これならスピうp、コンセ、シールド等を消すことなくかけれるし
DってコンピューターRPGよりも小説、TRPGを参考にしている気がするが
それならスピうp、シールド等の補助魔法って魔法使いが使うべきだと思うんだがどうなんだろ
404ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 04:11:27 ID:y1PYKSws
>>401
段位スキルでブーストマジックとか?
INTリミッターOFF&INT50%UPでVITやDEXが激減、さらに効果中は移動不可(回復アイテムは使える)

砲台かよ・・・。
405ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 04:19:05 ID:R/NLUqWU
>>403
ファイアーウォールみたいなのはいいですね!
思い付かなかった…


>>404
DEX激減は魔法撃つ時間が減るからちと厳しい気が…
魔だけ、段位スキルがイマイチ使えないのを何とかしてほしいですね

全然混乱してくれないのに
効かない敵多いのにあれはちょっと…
といつも思う。
406ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 04:45:21 ID:NuoD00q5
段位スキルはだいぶマシになったがそれでも他職に比べるとイマイチだな
戦士のスチボデ、マインドアイズ、僧侶のマイヒ、ノヴァは十分使えるレベルなのに(特に戦士)
魔法威力アップはマインドアイズみたいに段位スキルで欲しいな
INTのキャップは関係なく本来のダメ×n倍でいいかと
でも結局ボス戦での砲台になることにかわりないのがなあ
現行スキルで混乱、眠り、凍結、毒は確率だから使いづらいのも問題
効果ある奴と無い奴はっきりしたほうがいいなあ
407ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 05:14:19 ID:C041WwgW
アクセルモード。10秒間1000倍のスピードで動ける(敵が遅くなる)。
…2…1…Time out.
408スマソ:2005/07/22(金) 05:16:34 ID:C041WwgW
消費0一回だけ発動可。
409ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 05:16:55 ID:6wNX6TXB
>>407
555かよw
ナックルもってやってみたくなるじゃないかw
410ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 05:19:02 ID:6wNX6TXB
sage忘れた、スマソ
新しいスレに書き込む度にこれだorz
411ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 05:29:19 ID:6wNX6TXB
FFのドレイン(HP吸収)、アスピル(EN吸収)みたいなのが欲しい。
412ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 06:10:54 ID:R/NLUqWU
スキルを使った状態で、敵に魔法撃つ。
その魔法の属性が一定時間弱点に。
時間は15秒とか短い方だけど、
とか。
イフとかにもハドインダメ入って楽しいかも
413ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 08:11:15 ID:B7OoTGig
さて、ここで流れをコンフュして質問が…

僧侶、戦死、ともに9段になり、一丁魔法使いでも作ってみるかぁ、と思い立ったのですが…
スクロール系、そして、魔法使いスキルがほとんどありません。
例の弁騒動以来、うちのホームは閑古鳥が鳴いていてトレードも出来ず。

しかし、全職業スキルなら戦士僧侶時代に集めており、それなりに枚数もあるので
しばらくは撲殺魔として生きようと思うのですが…

魔法スキルはブリザード、それっぽいのはフレスタのみ、そんな魔法使いが
全国上級以上のダンジョンで戦う際の心構えなどを教えていただけないでしょうか。

特に蒼きと白夜は…現状のままだとかなり足を引っ張りかねないのでorz
一応、ドラゴンの足元で避けながら殴ったり、モイモイハードノーコン、虚空、蒼き
中央ノーコン出来るぐらいのスキルはあります…
414ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 08:20:31 ID:SzgPq9JK
>>413
戦士や僧侶やりながらマッチした(上手い)魔の動きを盗むとか。
殴り魔でもフレスピ1枚あればボスで活躍出来ると思う。
415ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 10:07:22 ID:/zPN+8mr
>>413
殴り魔なら、とりあえずオガラとオーク属性斧があれば無問題。
立ち回りは戦士の経験値を生かせば、足手まといにはならないと思う。
装備も戦士と特に変わらんし、鎧とダイヤでダメもほぼ同じ。
それに魔法スキル1枚でもいれていけば、今百夜とかにいる殴り魔とかとあんま変わらない。

まぁとりあえずオクで属性斧落として、あとは地道に魔法集めるとよいよ。
416ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 10:25:55 ID:P608CaBI
>>413
殴り魔やる分には戦僧九段なら立ち回りに問題もないだろうね
ただ、白夜行くならフレスピ一枚とハドインかサンスト五枚欲しい
殴り魔と言っても殴るだけの魔ではなく、回数はスク魔よりはるかに少ないけど使うべきポイントでは魔法を使う魔なんだから
だから柵越しにマジシャン、ダークマジ、王族蜥蜴を殺すためのスクと、WDに大ダメージを与えつつノックバックが期待できるフレスピが欲しい
417ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 13:17:03 ID:DokmnF2L
>>413
スクが実用的な枚数でなければアンコ魔法積むのもアリかも。
ライストとかフレバとか。

赤グリコ青グリコはやめてね。
赤グリコとかスパンキと間違えて焦る
418ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 17:08:00 ID:W8o16R9u
413氏
魔法使い引退するからカードのトレードお願いしたいんだが
419ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:47:08 ID:ctFu9sR+
突然だか、フレスピを4or3柿積む意味ってある?それよりスクやオガラ積んだ方がいいのかな?
420ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:08:23 ID:e6wGWRE5
ねぇお兄ちゃ〜ん
どうして突然魔スレに人が増えてるの〜?
421ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:12:07 ID:UR4QKz6c
画期的なシステムを考えた。
魔法スキルでエナジーを消費するのが問題なので、
スキルを使うと画面に光る軌跡のようなものが登場、それをドラッグ(なぞる)すると
魔法が発動する。もちろんエナジー消費は無しで。ルーンとか印を刻むようなイメージ。
しかもクエDの売りであるタッチパネルの特徴を前面に押し出したシステム!

……この意見がアンケートの文字数に入りきらない訳だがorz
422ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:13:17 ID:rXuKWOgk
>>421
ポマエ天才。
423ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:16:16 ID:xl1C2QjB
>>419
一回やってみろよw
想像はつくと思うがな。




フレバ4柿は魅力はあったがな。
一発400前後。
424ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:48:00 ID:Na4ZhXO9
魔スレ住人ならテンプレサイトの検証掲示板はぜひ見てほしい
スキル鬼積みとか属性武器についての疑問は大抵解決するはずだ
ここの書き込みが少ないのは検証関係はすでに終わっているからでしょ
425ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:52:04 ID:IyBhY2W0
>>419でつ
無駄な書き込みスマソ。テンプレサイト見てきまつ(`・ω・´)
426ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 01:31:05 ID:YmnNtz9b
ここで魔法スキル妄想

・ロック無関係に手近なエネミー数体に飛んで行く炎の散弾
・障害物等を無視してターゲットを貫く雷の貫通弾
・一定時間周囲に展開し振れたエネミーを凍結させる氷の防壁
・一定時間しゅ(ry)あらゆる魔法攻撃をシャットアウトする闇の衣

というわけで、もう寝る。
427ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 01:51:16 ID:e6wGWRE5
スリープクラウドが欲しいでつ。
1体寝かすだけじゃ戦局変わんないでつ。
428ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 02:06:30 ID:hm6+1vvo
新魔法スキル名案
ディスインテグレート
アースバインド
ブラッディソウル
テレポーテーション
テイミングモンスター
チルタッチ

新合成システム
オーバーエンチャント


さて、巣に帰るか
429413:2005/07/23(土) 02:13:05 ID:tkDkb3Kp
皆様のアドバイスを受けて、いろいろ試してきた結果…

・属性斧オガラTUEEEEE!
ホリメ僧侶なみか、それ以上の殲滅力を普通にたたき出してるわぁ…
・フレスピはまだないので、ブリザードorフレバースキルでしばらく代用。
・フレアバーストスクロール10枚も投入。
しばらくはこれでいってみます。
忘却、白夜クラスでなければなんとかはなるかな?
イフリート、バロルは金(スクロール)さえあれば何とかなる感じな気がする。
アドバイスをくれた皆様、ありがとっ

>>418
トレードスレはまだ健在かな…?
そちらにてー、当方ヌルプレイヤーなのでカードの品揃えには期待しないでね♪
430ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 02:32:37 ID:xl1C2QjB
>>429
白夜はブリスキでマジシャン等を凍らせる。
ワロスはフレバ。
フレスピあれば瞬刹だけど、まーよほどの事ないかぎりワロスは問題ないと思う。


忘却はブリスキでDZの真正面から近距離で頭に当てる。
もちタゲは胴体。300以上でるからこれでいってみては?
アイストあれば、地獄、さらにはDZの足元にいるグール達を纏めて凍らせれるから一枚忍ばせてはいかが?

無理にLV2のスクロ入れるより
武器スキル、回復系(食料の方がいい)
枠や枚数余った所にスクロ入れる方がいいと。
魔はきちっと35枚入れた方が絶対いい。
戦士みたくunko6柿とか出来ないし。
431413:2005/07/23(土) 02:39:19 ID:tkDkb3Kp
>>429
骸骨の属性両手剣+バッスラ5,6柿とかやってみようとしてたのは秘密だ。
いや、使い慣れてるもんで…
432430:2005/07/23(土) 03:09:17 ID:xl1C2QjB
俺は属性剣使ってるんだが(骨のやつ)
バッスラなんか積むより強切りの方が強いし
判定めちゃ広い(ほぼ全包囲)
リーチが思ったよりかなりある
ダメも100は余裕ででる

DEXは40あれば普通にいけるからアマブレ積めば一石二鳥だし
両手剣はかなーりお勧め
433ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 04:52:47 ID:cUuBbf3p
>>432
全方位は言い過ぎ
スレッシャーとほぼ同じか少し範囲が広くて両手剣の分リーチが長いだけ
基本的に豚杖の強攻撃と変わらんらん
434ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 04:59:29 ID:xl1C2QjB
>>433
さすがに全包囲はいいすぎた
けど後ろにも判定はある。
確実に杖よりは判定あるし。
435ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 13:21:50 ID:mvU7P3Bz
チーフ斧でもそれくらいの範囲をカバー出来るわけですが・・・

しかもダッシュと強攻撃で
436ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 15:11:29 ID:IFyVDY5b
広範囲攻撃が欲しいならエクスプロージョン使えば良いじゃないw

以前忘却で使ってる人がいた。
かっこよかった。
でも弱かった。(´・ω・`)
437ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 15:15:39 ID:MrR3V2rb
>>436
つ[アイスストーム]
438ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:12:37 ID:TI/OBnq+
つ[ライスト]
つ[スノスト]
439アイスウインド:2005/07/23(土) 23:17:42 ID:e6wGWRE5
あっあの、先輩!私っ!
…いえ、なんでもないです…
440ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:14:04 ID:swk780Jq
>>436
とりあえず一言。

純魔法使い装備で要請王最終ルムガダ在住のフロストさんに零距離爆破かければ1柿で200は超えますよ。


恐らく1枚しか入れてなかったのでは?
441ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 02:28:52 ID:OcSvwMaP
>>440
範囲系は至近距離じゃないと使えない(至近距離に入るのはリスクが高い)
さらに複数巻き込まないとエネ効率が悪い・・
と魔法スキルであるメリットが少ない
これをカバーする為には、基本的に始動に杖キャンが入るので、素直に杖ハメの方が良かったりする

>>1柿で200は超えますよ
ハドイン6枚で1800入る事を考えると(サンストでも1500程度)やっぱ趣味スキル
442ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 02:54:22 ID:pPotBAkl
あんなの使うメリットがすくねーよw
例え終盤200でても、
その頃には杖キャン、骨剣強切り
やってたほうが100lいいw
443ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 04:35:05 ID:Hq9IE0BV
アイスストームとアイスウインドって範囲に違いはあるの?
普段アイスト使ってるんだけど、EN節約にウインドって手もあるかな、
と思うんだけど・・・
・・・どのみち、入れ替えれば殲滅力は落ちるか。
アイストは1柿あるけどウインドは2枚しかないし。
444ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 04:53:48 ID:125rwSAF
両方デッキに入れてみて試せばわかるんじゃないかな
445ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 05:15:36 ID:pPotBAkl
>>444が良い子と逝った!
(・∀・)
446ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 08:44:05 ID:iX1o9cfY
>>444が良い娘と逝った!
(*´Д`*)
アイスウィンドとアイスストームは
凍結確率、ダメが違うし、範囲も若干違う…らしぃ。
自分のメインは僧侶なんだが、ヒルノヴァとMノヴァを両方使ってみると
体感的にだがヒルノヴァの方が範囲が広かった気がしたので
ウィンドとストームもそんな感じだと思う。
両方ともアンコなんで、1柿ずつ持っていくのはそれほど難しくないかも。
自分も暇があったら使い分けてみますよ。ノシ
447ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 09:21:49 ID:yjmiS2vp
アイスウィンドは範囲が狭すぎてメッチャ使いずらいよ。
ある意味死にスキル。
448ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:21:26 ID:R+mLWL5l
魔スレの皆さんご苦労様です
コレでも食べてフレスピ撃って下さい

( ゚д゚)つ三 http://ranobe.com/up/updata/up46787.jpg
449ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:28:14 ID:bH68UCk1
アイスウインド=エクスプロージョン くらいの範囲。
インパクト系とヒールノヴァ系くらいの範囲差がある。
多数巻き込んでナンボのスキルだから
範囲が狭いのは致命的。
アイスストーム以上に密着しないとならないよ。
狭い→より接近しないと当たらない→被弾率UP
450ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 14:59:29 ID:p0WUmaPt
質問なんですが、スピアージャブ3柿+氷&炎トカゲの槍でどのくらいのダメでます?STR16、INT76で。
451ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 15:23:58 ID:Atd1yOVG
>>448
土用の丑にはまだ早い
452ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 19:53:27 ID:UxIvoiKw
>>450
その条件で試せばわかるんじゃないかな
453443:2005/07/24(日) 19:55:44 ID:Hq9IE0BV
ふむ。
EN効率から言ったらむしろ悪くなりそうね。
デッキ圧迫の問題もあるし。
答えてくれたみんなありがとう〜

>>448
イタダキマス

  +5%
 ( ゜∀゜)
454ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:07:10 ID:WfqCQvRJ
焼肉屋さん太郎だったら+15%か?
455ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:17:34 ID:MnHgFO03
あんまり書かれてないみたいだけど マジックソードは使い道はあるのですか?
456ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:29:11 ID:GZFrG43I
>>455
名前の通りです。
457ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:59:02 ID:0EG/Xhdg
>>455-456
今日一番楽しかったよ。
明日もよろしくね。
458ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:37:55 ID:LaqTm2fn
>>455
ヒント:略称がマジクソ
459ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 06:22:59 ID:Ropsp38k
マジックソードってそんなに使えないんですか・・・orz
460ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 06:48:37 ID:4xKPO4hu
フルマジックとか装備してるやつって死なないだけで
他の魔より撲殺力劣ってる気するし
なんだ?こいつ、みたいに思う。
マジックで使えるのはマジシーだけだとおも。
あれは強すぎw
461ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 07:17:16 ID:XC2R8xqf
マジシュズとかマジキャップとかもつかえないのか(´・ω・`)
462ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 07:24:00 ID:BekvQHbt
>>461
つかえないというより他に使える装備があるってゆーだけですな。
463ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 07:47:13 ID:+KBMTxk5
>>461
マジシュズ:店売り
マジキャップ:新アイテム?
464ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 08:01:06 ID:XC2R8xqf
(´・ω・`)現状の魔法使いの理想的装備ってなんなんですか?
長く休止してたのでよくわかりません
465ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 08:43:07 ID:873yIyGp
>>464
そんなもんは無い
自分がやりやすいのがそれぞれの理想型
466ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 08:43:36 ID:+xqOKlq8
たぶんシャドロ、マナブ、ウィザハかティアラ、マジリンかな?
467ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 09:09:13 ID:4xKPO4hu
頭=ティアラ、ピザハ、
鎧=ウィロー、シャドロ、フレアマ、
リングは好みで。
足=ウィザブ
安定するのはウィロ、ティアラ、ウィザブ、タフリン、
オガラなら好きな盾装備すればいいし。



まー自分にあったもんを試してみるこった。
俺は行く所によって全くデッキも装備も変えてるけど。
468ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 20:25:37 ID:Flffpw5E
なんつうか昔に比べてスノストは範囲が広がったように感じる。
しかし連打しにくいしやっぱしライストに劣る。
誰か灼熱とかで鬼積みしてる人とかいる?
469ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 21:00:44 ID:3KR0dDZZ
>>467
マジアマは?

>>464
ピザハ・マジアマ・ウィザブ・マジリンなら鉄球に引かれてもー5
アクアマリン3と原石2で初期int80だったはず
相当なヘタレ装備だが(;´Д`)

>>467の通り、後は自分の趣味に合わせて変えるだけ(ティアラ・ピザハ等)
470ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 23:33:55 ID:4xKPO4hu
>>796
マジアマはカコワルイし‥それならフレアマ着るよ(っ;)

俺はティアラは絶対だけど。
ピザハはちとカコワルイ。
帰るのは服とリングと靴。

魔は戦士みたく裸とか出来ない(服きないとINTヤバイ)し
けど、INTさえあるていどあれば
後はやっぱ中のry
471ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 00:01:09 ID:mWlspIIc
協力すれでこんなの見つけたんだけど
実際戦士が魔法使いの真似をしたのと
殴り魔とどっちがつよいんだ?
高INTな魔さん、脳筋戦士のもれに教えてください

自分は7段魔のへたれプレイヤー。
蒼きを100%にすべくプレイしてたんだけど
全身マジック装備のプレイヤーとマッチング
道中も魔法をがんがん使用していて、
やっぱり廃人様は資産がいっぱいあって頼りになるの〜
とか思いつつBOSS前までいったんだけどここで事件が発生
その人、エネが1割しかないのに他の人に肉なげまくり・・・
もちろん自分にも投げてくれたのですが、
人に肉あげる前に、自分で食えよ。
これが噂の通り名ゲチュしたい人なのかと、
道中たよりにしていただけにちょとがっかり・・・
しかもBD戦は、魔法使わずに殴ってるしアヘアヘ
魔法使いなら魔法使おうよ。
職業マークの杖が泣いてるよと思って職業マークを
何気なくみてみたら・・・

その人戦士様でした。
ネタプレイにも気づかなくてすまんかった
次みたかけたら、開幕に!マークするべ
それにしても戦士でもINT上げれば魔法結構つおいのね
本職の自分よりダメおおかったよ・・・orz
472ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:12:52 ID:O4accYkF
>>471
俺はサブの戦士九段は
ティアラ、フドロ、クロブ、属性槍アクア3
だけど初期INT50はある。
eスク持ち込んだりしてんじゃない?
ちなみに真似戦士のが強いだろな。
コンセとかあるしstrなんかLVあがればどうにかなるし。
殴り魔はぶっ放しはしなく、要所で使うってかんじだし
INT魔はDスクなんか使ってぶっぱ。
まー安定で強いのはINT魔だけど、色んな場面対応しやすいのは殴り魔かな


結局はbossでは魔は魔法使わないと約にあまりたてんしね。
473ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:27:23 ID:XmwaoB4S
魔法は武器と違って職業補正ないしな、多分。
474魔法大好き:2005/07/26(火) 02:02:19 ID:OKneMiDy
>>471
真似戦士のの定義を、魔法使いが使う装備、スキルしか使わない(戦士スキル禁止)とするなら、
漏れの意見では
殴り魔>>真似戦士

理由は、アクアマリン持ち込んでも精々INTは70位。しかも魔装備ではstrを上げることができない。
その状態で撃つ魔法は殴り魔より弱いし、eかDスクをたくさん持ち込むわけで、
Dスク持込ならスキルがあまり積めないので殴り魔より物理ダメージ低。
eスクならルビーなど他のeアイテムを持つ邪魔になるし、金がかかる。
なりより、魔法スキルが撃てないのが大きい。魔のコスプレして中途半端なハドイン
撃ってるより、殴り魔が高DEXでハドイン撃ったり、フレスピを頭に撃った方がボス戦で強い。

戦士スキルアリなら真似戦士もeスク積んだ場合に限り殴り魔より強いと思う。
475ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 02:14:04 ID:ZjzJ2wdg
unkoに憧れて戦士つくっちゃいました。
殴り魔が劣化戦士って言われるわけが判りました。
これからはint魔でいこうと思います。
476ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 02:23:33 ID:Z3EUQ8J6
何を持って安定というかによるけど、個人的にお勧めなのは
ウォーロック、ウィザロ、ウィザブ、タフネスかな?
若干INTが低いが物理防御と属性防御のバランスが良い。
さらにマジシルを持ばゴキブリのような生命力を得る事が可能。

マジシャンの雷やフロストのブレスを食らっても
GLやスケルトンのダッシュ切りを食らっても一桁。
危ないのはオーラ纏ってるやつだけ。
477ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 03:00:54 ID:O4accYkF
オーラを纏ったロイヤルタソ(特に)とガーリザ

ゴキブリ並のしつこさと速さで40、40と喰らっていつも瀕死になる。

俺もロイヤルに憧れてunko戦士作ったけど
魔と同じくらい紙なせいか結局ロイヤルタソはロイヤルタソで越えられません。
スピジャブ、unko喰らいながらもフンフンで立ち向かっていけるようになりたいです。
478ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 05:01:46 ID:GzFurzng
殴り魔は魔装備の戦士が自分よりダメージ出してるとムッとするんではないか。
たとえ向こうがコンセとか使ってDハドイン6枚のみとかでも。
紙装甲は我慢できるがダメージに関しては殴り魔も譲らないのではないか。
違ったらごめん。
479ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 19:10:57 ID:mlRwKwC1
殴りというか接近戦は戦士>>僧侶>魔法使いって思ってるから
こういう話が出ても素通りだな。
480ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 13:41:17 ID:XCKDXyta
ハドインスキルキター
消費EN8
威力はDハドインより上だたーよ
481ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 14:21:51 ID:RmBUFNBY
ハドインスキル柿×5
ハドインスク10

でハドイン30枚がついに実現
482ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 14:53:21 ID:4xxlvBOd
タラニスサンダーチェイン使いてぇ!
今回の魔スキルってレア多くてなかなか集まらないぽ
483ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 15:31:24 ID:LpsKkvpU
タラニスサンダーチェイン略してタラチャン


タラチャン柿積したい
484ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 15:32:22 ID:AjV491vE
>>483
俺は敢えてタラさんと呼びたい。
485ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 15:37:50 ID:4xxlvBOd
早く鱈でハアハアしたい!
そんな漏れは10時まで仕事だ

鱈の詳細キボン
486ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 15:40:17 ID:AjV491vE
>>485
タラ(鱈、codfish)は、タラ科の魚である。旬は冬。主に北海道などで獲れる。
身はあっさりとした白身で、ソテーやムニエル、フライなどの他、汁物や鍋料理にもよく使用される。
また、卵巣がたらこに用いられることでも知られる。肝臓から取り出した脂肪は肝油に用いられる。
ちなみに、ラブラドール・レトリーバーは網からこぼれたこの魚の回収を業としていた犬が始まりである。

(Wikipedia)
487ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 15:48:24 ID:4xxlvBOd
>>486
ラジャ、今から食ってくる
488ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 16:52:06 ID:Z3BvwcXH
>>483
採用!
489ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 17:13:29 ID:XqhvBukS
あぁ〜今日新カード目当てでシナリオしてたんだけど

マジックアーマーが2回も劣化してしまった。

武器とかは劣化しそうになったら持ち変えればいいけど防具系統ってそういうの無理だからな〜

みんなは劣化対策にどんなことしてる?
490ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 17:25:48 ID:15U89rJq
>>489
漏れの劣化対策は「攻撃は避ける」「ヘタに食らわない」



お前がただのヘタレなだけじゃん。
防具が劣化するってどれだけ攻撃食らってるんだよ。
これだから升erはヘタレって言われるんだよ。


491ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 18:18:25 ID:AwgDvpGV
カード目当てでどこ潜ってるのやら。
シナリオで装備劣化なんて高速で周回するような場所じゃまずあり得ないと思うのだが。

劣化ガス停止も待てずに前転で突っ切るような事をしなければ普通は劣化しない。
せいぜいイフリートのつかみくらいじゃないか?
492ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 18:53:20 ID:pBTfGphW
魔法使いオメデト
493魔法大好き:2005/07/27(水) 22:54:33 ID:tasEiJ/h
>>492
それは今日掘りに行ったら旧パックのままだった漏れに対する挑戦状かと。・゚・(ノД`)・゚・。。

魔法使いの新カードはどんな位置付けになるんでしょうね?
サラちゃん>タラちゃん>サンチェ>ハドイン
ですかね?価値的には。

早く手に入れて試したい・・・。
494ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:58:36 ID:k+H/p9Zv
本当にハドイン消費8なのか?それでスクより高威力なら間違いなく一番使い易いんだが。
495ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:11:50 ID:3uWyAXgP
ふと思ったんだがサラマンダーとハドインって結局どっちかエネ効率が良い方がフレスピと交代するん
だろうけど、それだと片方いらない子になるよな?
なんでまた同属性レア魔法2枚追加したんだろう・・・SSQってやつか?w
496ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:37:43 ID:OfV+CTCH
>>495
今まで魔法使いは最終的にスキルはフレスピ一択で無個性な状態だったけど今回の追加で
サラスピ、フレスピ、ハドインスキルと選択肢が増えたことにより多少の個性がでるようになった・・・
って事だろ?
497魔法大好き:2005/07/27(水) 23:45:42 ID:tasEiJ/h
>>497
傍から見たらサラスピとフレスピは同じに見える希ガス。
むしろ雷使いの復活が今回の追加で期待できそう。
白夜に電撃使いが増えるンジャマイカ?
サンチェやタラちゃんのおかげで。

でも、正直サラスピはボスでは最強だろうけど、
ボス以外では非常に使いにくい希ガス。

誰か魔スレで引いた人が居たら、使用感を教えて欲しいです。
お願いします。
498ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:55:32 ID:AjV491vE
さっそくスリープ初ゲット!






  __,冖__ ,、  __冖__   / .// 
 `,. 、'ヽ' └ァ '、 〔/ /
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    /
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ
 `,. 、'ヽ'   く <´   7_// 
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     ./
   n     「 |      / 
   ll     || .,ヘ   /
   ll     ヽ二ノ__  {.
   l|         _| ゙っ  ̄フ       ('A`)
   |l        (,・_,゙>  /       ノヽノヽ
   ll     __,冖__ ,、  .>         くく
   l|     `,. 、'ヽ'  \
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー
. n. n. n  __,冖__ ,、 |
  |!  |!  |!  `,. 、'ヽ' i
  o  o  o  ヽ_'_ノ)_ノ  {
499ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:57:50 ID:+y7BBqdI
てか、まず情報をまとめようよ。
本スレからのコピペだけど、追加された魔法使いスキルは↓でおk?

Uホイールオブチャリオット123 公式
Uサンダーチェイン(消費9)
Rハードインフェルノ(消費8) http://m.pic.to/2g8rn
Rサラマンダースピリット http://m.pic.to/2gke3
Rサンダーストーム
Rタラスニサンダーチェイン(消費14) http://l.pic.to/2gdfi
500ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:01:06 ID:aYyuITF0
Tara"nis" Thunder Chainと読めるのは俺だけか?
501ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:05:41 ID:+y7BBqdI
>>500
間違ってると思ったら修正すればいいのに
502ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:36:46 ID:Ui6cTWmw
タラニスサンダーチェイン……
アルスターの賢者に敬意を表して
「タラチエン」
と呼ぶのはどうか。
503ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:49:26 ID:e/e0oVnp
ブリザードが鰤だからタラニスは鱈ってのは駄目か?
タラちゃんでもいいが、走ると変な音がしそうだw
504ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 03:09:10 ID:FSpsVjKP
タラヲ氏ねがついにアケ版にも
505ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 05:36:49 ID:aMpzTy25
亀レスだがサラマンダースピリットの使用感について。
消費エネ12 火の玉×4を放つ。ダメは一枚の時一発あたり170前後だった希ガス、イントは確か85ぐらい。
白夜にて、道中
(ボス前ルームガーター除)の使用感・・・、壁で消えちゃう('А`)ボス前もフレスピ同様に壁?ステージの端にぶつかると消滅、タゲッテ打つ必要がある。
ボス時
フレスピ同様に使える。打つ回数が少なくて済むので、ボチボチかなと感じた。積み補正次第じゃフレスピの方が・・・。

サンダーストーム 消費8でした。威力は・・・(´;ω;`)積み補正しだ(r
506魔法大好き:2005/07/28(木) 06:14:22 ID:ld5WfuKY
>>505
乙です。
サンストは(´;ω;`)ですか・・・。
507ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 06:58:52 ID:jZu/gCwF
見習い風情のたわ言ですが・・・
サラちゃんの良いところは1枚でも強い事だと思います。
フレスピ柿と比べて5枚スペースが空くので
その分Dスクを積み増したり武器スキルに充てたり。
積み補正が無い分は手数で勝負できるかなと。
508ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 08:16:23 ID:r1RB54wy
鱈とか鰤とか魚屋なインターネットですね
509ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 09:19:05 ID:XCwq2G4m
本スレで出ていた
鱈チャンが4連鎖(消費EN14)
サンチェが3連鎖(消費EN9)っての真?

威力の違いがあるのかもしれんが
ライチェが消費6なのを考えてみても
鱈よ
おまい無駄飯食い過ぎだろ('A`)
510ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 09:40:12 ID:Gg/6u2pf
>>509
書いたのは漏れだが>タラチャン4でサンチェ3
タラチャンは装備画面でタッチしたら、4発って説明にあったので間違いないと思う雷電激震。

とりあえず、使いやすく集めやすい(であろう)サンチェを集めようと思ってる。
両方引いたけど、鱈は1、2回試した後ファーム落ち。重た杉。
511ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 09:59:17 ID:FSpsVjKP
ライチェは消費5。道中でも自在に使える汎用性が売りだったから
上級になるほど逆に使いにくくなっていくっぽよい

スピ系はほぼボス専用なので、単純に威力強い奴を使えばいいけど
512ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 10:20:02 ID:XCwq2G4m
消費5だったか
素で間違えたよorz
サンチェは俺も昨日のラストプレイで引いたので今日使ってみる
纏めて転ばせられるのなら単身ルームガタ突入時とか
使い勝手良さそうだな
513ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 12:05:47 ID:AgvngLS9
ハドインスキルの基礎ダメ調べてきますた。
消費EN8
ダメ162
以上
514ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 13:33:16 ID:r1RB54wy
微妙ー
515ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 13:48:12 ID:Z10DyAID
昨日使ったら、タラチェンはノーロックで撃っても必ずとも4体コケルわけではない

最果てで敵がダマになってる所で使ったけどなぜか2体しかコケなかった
516ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 14:39:28 ID:ENpikNQw
フレスピと同じで
自分から近い奴→そいつから近い奴→そいつからry
ってなるんじゃね?なのでフレスピ同様普通は2体にしか当たらない
517ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 17:00:08 ID:O5LlYm9d
>ハドスキ
フレスピよりEN効率よさそうだけど
ワロスには弱点を確実に狙える誘導系のほうが使い勝手はいいだろうな…
518ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 17:05:22 ID:XCwq2G4m
結局、量産型スク魔な俺は
フレスピをサラスピに変えるだけかも
つーか新カードあんま出ねぇよ
まだサンチェ1枚('A`)
519ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 18:00:09 ID:r1RB54wy
5000円以上投資してなんとかラッシュ1枚 orz
520ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 20:10:27 ID:HMS2BpPD
シルバーチャリオッツ、動きが面白いけどスキだらけだな。
521ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 20:37:29 ID:fHQSMzfN
ホイチャ欲しいよホイチャ
粛正と神罰を考えると、積み補正はスピファイと一緒かな。
ダウン中の相手には当たるん?
522ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 22:45:47 ID:rs8m9FRl
ホイチャにはアマブレみたいに
初段スーパーアーマーついてそうな予感がするんだけど
どうですか引いた方?

儚い望みですか?
523ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:16:40 ID:uWAS/Tt8
ホイチャの疑問まとめ
・スーパーアーマーまたは無敵はついてるのか?
・柿時のステ補正はどうなるのか?
・攻撃範囲はどの程度か?
524ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:30:50 ID:bA4qLWCp
あと、ワンセットあたりの速さも気になる。
ドラゴン戦で衝撃波の間に叩き込むには、DEXをどれくらい上げればいいのか、と。
525ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:55:47 ID:mIDCff1U
たらちゃんひきました。
晒すpはひいてません。
たらちゃん、威力は14エネに、みあってるとおもいます。
一人灼熱全討伐でもっていってます。
D
たら1、サンスク柿、オガラ2柿、スパヒ2、肉6、パン2

でエネの使いどころが慣れるまでむずい。
1,2階は1っ回ずつうってます。
中、右ヘアBOSSはぶっ放しで瞬殺。本当に早い。
中は2,3発+サンスク2発、ラストは4,5初で、 
USEボタン4回押して後はぼーっとしてればものすごい勢いで敵がぶっとび
可哀相になります。

ダメは始めが150〜180〜210〜250って感じになります。
INTは90、4発もあるので、当てたい敵に順番にタゲっていくのをお勧めします。

526ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 02:00:44 ID:12p5c4Jp
>>525
タラチェはタゲって同じ敵に当てると威力が上がっていくの?
それとも他の敵に当たっても威力が上がっていくの?
527ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 02:20:26 ID:Hoe4dXvj
>>518
同意。ただサラちゃんは無駄撃ちできんのよね。
単品でフレスピ柿より微量ダメージ上がるくらい。
消費エネは12? ちときついか。
528ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 02:27:53 ID:RE5MF0ef
つーわけで今日ハドインスキルをツモったので白夜で使ってきた
デッキはハドインスキル*1、ハドイン&サンストスク*各10枚、残り食糧回復
INTカンストでワロスの胴体に480位。消費エネ8でこのダメはかなり使えるかと
ただ道中は楽だけどボス戦はやはり誘導系が便利だなぁ
サラスピが欲しいぜ
529ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 13:04:07 ID:u3EIptY9
>>526
威力はあがっていくんですが、何せC発。
死んでる敵に当たる事もあるし、誘導は必要になると思いました。
朝一でまたタラチェン引きましたのでダメがどう変わるから検証してみます。
530ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 14:34:32 ID:tOMHYYVk
スキルハドインのメリットわ?スクロールのほうが良さそう
531ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 14:57:36 ID:k3g5xA6y
漏れは鰤の代わりに入れてみた。@殴り魔
柵の中のあれが3発で倒せた。

その後、スリーブに入れてカードホルダーに大事にしまった。
532ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:35:45 ID:Wnpgij6/
誰かDウィザロ持っている香具師で、10級での装備パラ知っていたら報告ヨロ
なんかカード裏に意味深な一文が書かれてるのよ。
533ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:44:53 ID:ZHcFlGAv
>>532
ウィザロ?
ウイザードブーツの間違いジャマイカ?
534ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:47:32 ID:ZHcFlGAv
>>532
スマン
今本スレ見た
あるのかぁ
535ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:29:30 ID:aPhP9vQT
>>530
ハドインスキルのいい所、オガラ4柿いれても檻マジや檻ロイヤルを倒せる。スクロみたくかさばらない。
デッキとして、
オガラ4柿
ハドインスキル1枚
弁当5
回復4
でよくね?恐らく一人白夜が楽になる。
536ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:36:26 ID:VVDbnOJM
>>535
俺もまったく同じデッキ考えてた
537ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:39:51 ID:O9Ngt5g1
新レアどころか出たレアはサイレンスだけで泣けてくる俺が来ましたよ
店内四人同時鱈なんて景気のいい話を目にすると(´;ω;)ブワッ
D、E問わず、おまいら魔だったら何を出されたら鱈やサラスピの放出を考える?
538ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:44:19 ID:k3g5xA6y
というか俺はそのデッキでいったんだが・・(´・ω・`)

全国で柵の向こうのロイヤルを倒せるのが自分だけの時だけ使えるかもしらん。
一人白夜とか普通に鰤の方が使いやすいし、閣下も楽に倒せる。

上級以下のDだとまたちがうだろうけど。
539ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:48:41 ID:aPhP9vQT
>>537
ムリ。出ない。つーか何もいらん。
540ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:50:46 ID:VVDbnOJM
白夜で鰤って…どうなの?

オガラ3柿
ハドインスク*7
サラスピ
あと食糧回復

これの方が安定するかも
541ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:59:38 ID:O9Ngt5g1
>>539
やっぱそういうもんなんかな
ウィザロ単すら出せるのに
升erと、実用魔スキルをまとめて出したセガが憎い
542ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:02:54 ID:RHXIZpz6
>>538
INTいくつ?
柵モンスターはハドスキなら全て2発で沈むはずだが……
コカは別だが。
543ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:04:37 ID:5tsWISGd
>>537
初心者さんがあっさりひいたとこに、職共通最終形(廃ポやらスパヒやら肉やら鳥やら
をてんこ盛りにでもしないとゲット不可なんじゃないか?
まもなく積み効果が検証されると思うが、「1枚でいいがな」を期待してレートさがるのを
首を長くして待つしかない。積み推奨なら、まさに無理

といわけで、道中はサンチェでボスは海苔巻きを打ち込むスタイルでいこうとしてる俺ガイル
Dカード35枚全て光らせたいわぁ(食料は妄想でジャンボ肉)
544ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:51:01 ID:68+0v3mW
>>543
そんなの前からできるやん
ヒント:ハドイン30枚
545ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:31:14 ID:Hoe4dXvj
>>544
あやm(ry

自引サラスピは思い入れが強すぎて出せない。
今回の追加の肝だししばらくは無理ぽ。
546ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:55:00 ID:tHlcOxfK
ようやくLv3スクALL10枚コンプ記念age
これで漏れもエセ大魔法使いだぜぇぇぇぇぇぇ(゚∀゚)

って言ってるそばからLv3魔法スキル軒並みカード化ですかorz
漏れの努力は一体・・・・



後、ホイールオブチャリオッツは地元ではチェリオT、U、Vで統一されました。如何?
547ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 22:02:25 ID:pUUg44vO
俺は「ホイチャ」が気に入ったから、
少なくとも俺的ローカルでは他の呼び方する気無し。
548ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:50:58 ID:HWAlW3sV
>>546
「タカシー! チェリオ買ってこーい!!」
549ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:59:16 ID:bjp0CiJ1
ホイチャが柿になったから明日朝一ステ調べてくる
たぶんDEX+10とINT+5やと思う
550ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 02:13:27 ID:1tp0FHwk
どうせ使わないから呼び名もどうでもいい。杖はダッシュで十分。
551ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 08:11:04 ID:3c2D0daL
>>550が核心をついた件について
552ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 08:15:40 ID:+u6+TWv0
華麗にヌルースキルズ
553ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 09:39:18 ID:WuItgRBG
杖スキルと魔法スキルを同時に出すと
どちらが使われるかは目に見えてるわけで。
554ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 10:42:19 ID:69v5QFNv
むしろ魔法スキルより使える杖スキルなんざ出された日にゃぁ…
S・S・Q!の大合唱だぞw
555ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 11:32:43 ID:sLVes0Gs
あと少しで魔法使い9段になる俺が鰈に>>5555ゲット!!

ズザー≡⊃゚∀゚)⊃
556ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 11:36:33 ID:cYkBvOzg
>>5555
  ∧_∧
 ( ・∀・)
 ( ∪ ∪
 と__)__)
557ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 11:46:20 ID:Out/XcFL
>>5555
  ∧_∧
 ( 。∀。)
 ( ∪ ∪
 と__)__)
558ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 12:21:00 ID:sv9cbZ1g
アンカーってどこまで付けられるんだ?5555って…。
>10000000000000000000000
559ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 12:57:37 ID:8g/ehp1s
>>555-557

だんだん目が落ちていくんだな。
560ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 13:02:32 ID:bjp0CiJ1
ホイチャ柿

STR+1
DEX+10
INT+5

劣化がめちゃめちゃ遅くなる白夜も裏表属性豚杖だけでいけた
561ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 13:05:59 ID:5yRi2E8K
  ∧_∧
 ( ●∀●)
 ( ∪ ∪
 と_) _)
562ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 13:45:20 ID:cYkBvOzg
>>560
積み効果はスピットファイアラッシュと同じで劣化速度がより低いってことか?

ということは問題は威力とか使い勝手はどうよ、SFRと比べて。
563ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 17:14:13 ID:X46X/qc3
>>558
おまい、>がいっこ抜けてる


>>000000000000000000000000000000000000000000000000
でもいけるか実験してみる
564ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 17:32:43 ID:n0Zzbqzp
何この低INTな流れw
565ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 17:33:24 ID:+u6+TWv0
566ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 17:40:18 ID:sv9cbZ1g
>>0

なにやってんだろうなぁ俺
567ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 17:51:36 ID:FlFChZup
低段がDウィザロ着てるような流れワロス
568ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 18:36:51 ID:LaGOq3j0
くらえ!Dハドイン30連射
569ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 20:21:45 ID:LKD9GtGk
>>568
a(ry
570ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 21:08:35 ID:3pDH4hoy
最近のデッキ
フレスピ+3、タラチェン+1、
ハドインスクロ柿、サンストスクロ柿
肉6、パム2、スパヒ2


で白夜潜ってる。


どんなデッキにしてますか?
571ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 21:50:25 ID:1tp0FHwk
てゆーかこれでFA.
オガラ4柿、ハドインスキル2(orサラスピ2)、スパヒ1、ハイポ3、肉5
道中檻モンスに使うつもりならハドイン、そうでないならサラスピで決まり。
572ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 22:19:52 ID:xEKGY5iC
>>570
サラスピ1・ハドインスク柿・サンスト柿・ブリスク4・スパヒ2・ハイポ2・肉6

まだ新スキルはサラスピとハドインスキルが1枚ずつなので・・・・・。
僧侶スキルは3つともゲットしたんだが・・・・。
573ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 23:57:23 ID:LaGOq3j0
タラチャンないので少々妄想だが
タラチャン柿、ハドイン巻柿、サンスト巻柿、廃ポ2、Sヒール3、肉3、鳥3
ちなみに現実は、サンチェ1、LV3巻計24枚 あとは回復燃料 電撃好きッ子です。はい
574ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 00:22:10 ID:lfwhr37I
ホイチャにスパアマ効果は無いことを確認してきますた。

方法:ホイチャ1枚でゴーレムたんの腕の中へふぉーりんだうん
結果:飛んでる!ボク飛んでるよママン!

>>560
柿になるとスパアマ付くとか無いですか
甘い考えデスカ

「身を守りながら突貫できるのが最大の魅力だ。
それ故に、魔法使いたちがモンスターに囲まれ
突破口を開く際に、よく用いている技でもある。」
とカード裏に書いてあるのは罠でしょうか?
575ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:32:45 ID:uh1bK9vo
全く話題に出てないが、新レアスキルが積み効果が薄ければエメラルド原石を積むのもありだと思うんだが。

サラスピorタラチェ
ハドインスク柿
サンストスク柿
エメラルド原石*4
回復類*10

下手に積みの薄いのやブリスクを入れるよりも、全体的なダメージupを見込めていいと思うんだが。
576ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:37:20 ID:naeDKjxG
>>574
それで確認してきましたと言われても・・・

少なくても1〜3を1枚ずつ入れないと本来の性能が出ないのが、
番号付きスキルのお約束だろ。

まずは1〜3を1枚ずつそろえてから改めて検証を頼む。
577ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:39:41 ID:gyWotYAf
サンストスク柿ってどこで使ってるんだ?普通ハドインと魔法だけで余るだろ。
アマブレでも積んだほうが戦力増につながる。
578ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 02:23:15 ID:lfwhr37I
>>576
まぁ待ってくれよ。
セットスキルは番号全部揃わないと
本来の威力を発揮できないのは周知の事実だが、
発揮しないのは「ダメージ」と「柿時ステータス補正」じゃないのか?
スーパーアーマー効果は1枚でも6枚でも変わらない…
と、思ったが確認したわけじゃない。
123揃ったらまた試すよ。

その前に
「アーマーブレイカー1枚だけで振ってみる」という実験でどう?
スパアマ効果は積み枚数/
セット完成の有無に関わらず存在するのか否か?

579ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 02:30:06 ID:u7b+gx/W
>>578
柿時ステータス補正は番号揃ってなくても枚数あれば発揮したはずだが・・
580ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 02:32:42 ID:ATV3BsgT
番号全部揃わないと発揮されないのはダメージだけ。
後は問題無い。
581576:2005/07/31(日) 02:32:49 ID:naeDKjxG
>>577
白夜の話か?
アマブレ積むってことはDEX上げってことだから、藻舞さんは
属性斧使いなんかのう?

ちなみにサンストは道中に使ってるな、漏れは。

ハドインで殺しきれなくて、もう一発ハドイン撃つのもったいない時。
とにかくふっ飛ばしたい時。
3F最初のRG戦が終わった時に反対側が終わってない時に援護用。

WD戦で残りのハドインとフレスピでエネ使い切ると、倒しきるかきれないかって所だな。
魔が二人なら超余裕。


そんな漏れは邪鬼属性杖ダッシュonlyです、はい。


>>578
>「アーマーブレイカー1枚だけで振ってみる」という実験でどう?

うん、それでもいいな。
報告待ってるよん。
582ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 02:56:41 ID:28CjLZEO
>>577
プッ
583ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 03:15:53 ID:MSBPhjiw
>>577
俺はサンストは氷トラップ上にいて手の出せない敵の押し出しや、
デデン戦士へ飛ばして巻き込んでもらうのにも使ってる。
余った分は中ボスで撃ちきれば良いかと
584ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 03:21:43 ID:r4WqVgWA
白夜の場合だと杖ハメだけで進んで(檻モンスには勿論ハドイン)
中ボス戦でサンスト全部発射こんなんでも十分真ん中間に合う
戦士におんぶしてるわけじゃなくてもな
俺の場合道中でサンスト使うのはPTの殲滅力が低い時のみ

つうかサンスト柿積んでる時点でINT魔なんだからアマブレ入れる意味がわからん
DEX上げたってあまり意味無いだろ
585ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 03:23:22 ID:u7b+gx/W
つーかみんな>577に釣られてるよな・・・
釣られる暇あったらタラちゃん引いて柿に汁!



漏れはいまだに掘りにいけねぇよ。
586ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 08:05:58 ID:07G4Snuk
妄想バランス殴魔デッキ&E
オガラ柿*3      グレヘル柿    雷or牛人斧*2
サラスピ柿*1     ウィザロ柿     盾*2
ハドインスキ柿*1  ウィザブ柿     
水筒*3         パワリン柿    
弁当*6         ルビー&アクアマリン*3

朝飯食いながらなんとなく考えてみたがどうよ?
587ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 09:47:05 ID:gyWotYAf
吹っ飛ばし目的や微量の削りにはライトニングスキルズで十分。
DEX上げると魔法撃つのも速くなるってわかってるよな?
588ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 10:35:40 ID:28CjLZEO
DEXそーとーあげないとあまり変化はみられませんよw
結局無意味w
589ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 10:47:27 ID:2LacGE+6
だから釣られ過ぎだってw
と言いつつ俺も
杖持ってるINT魔が慌てて魔法撃たなきゃいけない状況になってるなら
それは立ち振る舞いが悪いんじゃない?
INT魔に限って言えばDEXなんて0で充分
590ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 12:27:25 ID:gyWotYAf
そもそもINT魔って何だ?INT100(初期80程度)なんてどんな魔法使いでもやってるだろ。
DEXいらないならエメ原でも積んどけ。
591ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 12:52:14 ID:2LacGE+6
だからそんなのもう普通にeでやってるって
わざわざカードで積む意味無いし
何をそんなあたり前のことをさも自分が見付けたように言ってるんだ?
592ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 13:20:18 ID:LtnzLXcy
INT魔=魔法スキルやスクガン積み 
脳筋魔=武器スキルガン積み 
バランス魔=上記2タイプの中間

サンストはねぇ、ハドインと両方積んどけば、単純にスクロールの弾数が増えるじゃん。
サンストはフロストにはハドインと同じくらいダメでるし、遠距離でも当てやすい。
アマブレで多少攻撃速度を上げるより、サンスト6枚積んだほうが大抵の場合は火力が上がるよ。
余ったらデーモン閣下が暴走した時にでも遠距離から撃ちこんでやれば良い。

っいうか、アマブレ入れるならスキルも使えるるオガラやスピアジャブとか魔法スキル入れなさな。
アマブレ柿を入れて杖ハメするよかこっちの方が手っ取り早いし、
オガラでも斧もって魔法撃てば速度も上がる

杖持たないとINTが99超えないとか、なんか拘りがあるなら止めはせんけど。
593ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 13:22:12 ID:4yqdB4Ci
>>592
>脳筋魔=武器スキルガン積み

(,,゚Д゚)∩ SFRはこれに含まれますか?
594ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 13:29:55 ID:RVhrdZX/
ここでオガラ4柿、★スピリン柿、パリセ柿でファイアスキルズで火炎ビーーーームしようとして挫折した漏れが着ましたよ。
魔法詠唱にDEXはそこまで重要視されてない。
0でも100超えでも実用に差はないし。
595ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 15:04:33 ID:D5e7SI1D
ここらで自ステ晒してみる。
当方シナリオ7段で、全国はやっと灼熱に取りかかったあたり。

Dスキル:スピジャブ柿/SFR柿/スピウプ+2/ライチェ
D装備:マジリン
D巻物:ライボル9/ハドイン4
D回復:ハイポ2/肉2/鶏肉1
(以上12枠35枚)
e装備:セプター柿/サンスピ柿/皿帽柿/メイジ柿/マナブ+3
e宝石:ダイヤ/サファイア/アクア/ルビ原/トパ原

主なD2軍:フレスピ+2、フロスト+1、ティアラ、サンスト巻3、パワリン+2、回復類、原石いろいろ
主なe2軍:パルチ柿、マナスタ+1、サンスタ、豚氷杖、黒鎌、シャドロ+1、タフリン+1、原石いろいろ

割とどっち付かずなスタイルのせいで殲滅力はやや貧弱。
DEXが詠唱に影響しないならSFRは他のに替えた方がいいのかな。
596ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 16:06:35 ID:lfwhr37I
やぁドク!
って言われちゃいそうだぜ

スピウプ+2はイランと思う。
597ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 16:26:36 ID:aodszPH2
馬鹿が沸いていたようだな
やはり夏は一味ちがうぜw
598ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 16:56:20 ID:AwtfT6Vm
今日の検証…
マジクソ柿(強攻撃)+INTカンスト+クリティカル+友人のソンパ2柿
結果300後半〜420位 一度450位でた。
クリ無しで大体250前後。
トレント系なら2発位かな。
補足ヨロ。
599ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 19:45:24 ID:r0l1CXRm
>>594
あからさまに速くはならなくても、少しでも速くはなっているのならいいんジャマイカン?

そんな漏れもボス戦では★スピつけてる。まあ気休め程度にしかならないがね。
600ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 19:50:15 ID:YYOmFREl
>595
マジリンはeで持つべき。DEX下がらないし他の減少値少ないので★でもいい。
肉積んでライチェを3発多く撃つか、ライボルをサンストに入れ替えよう。
601ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 20:53:51 ID:9BLDgAVe
>>599
魔法使いは魔法を撃つのが本文だから、DEX影響が少ないのは構わないと思う。

ところで新カード追加多数で浮かれているが、前回追加カードのブリの積み上昇はどうなったんだ?
ライストとかの一般魔法スキルにはほぼ変わりないが、ブリやホリボルのカスな上昇値もそのままなら、新レアスキルの上昇に不安が出る訳だが…
レアの上昇値が大きいなら、積むスキルとして価値は高くなるだろうが。
602ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 21:00:52 ID:4yqdB4Ci
>>601
セガは「レアスキルは積まなくてもたった一枚で強力なスキル」と位置づけてる節があるから、
多分、新レアも積み効果は低いんじゃないかと俺は思う。
603魔法大好き:2005/07/31(日) 21:06:58 ID:dObrqwLG
地元のある店からコモンのトゥハンドが出て、
別の店に行ったらコモンとアンコ両方のクロスアーマーが出た漏れがきましたよorz。

>>579
セットスキルは番号が1〜3まで揃ってないとステ補正も半分になります。
スピジャブやヴァンガで確認。

>>595
とりあえずスピウプ+2いらないからそれをサンスト3に差し替えて、
枠がまだ2枠余ってるようだから、ライボル2枚抜いて食料を入れたほうがいいんジャマイカ?
魔で14枠使い切らないのはもったいない。
あとは灼熱以外ではフレスピがあった方がいい。


ちなみにサンストは白夜では便利ですよ。
弾速速い=命中率高い
敵が主に冷属性=ハドインと同等のダメージ
デーモンは炎耐性高い
敵がダウンする=味方の安全を長時間確保


604ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 21:10:16 ID:4H6x4dCR
デスノートに書いてあったけど、新魔法スキルは積むとSTRとかDEXが(も?)上がるみたいだよ
605魔法大好き:2005/07/31(日) 21:46:20 ID:dObrqwLG
>>604
デスノ情報早すぎね?
今回はセガから情報もらえたのだろうか?
606ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 22:22:16 ID:D5e7SI1D
レス多謝。
スピウプはささやかながらのAGI目的(+2ならAGI+6と聞いてますが)なんだけど、不要ですかそうですか。

>>600
マジリンは…………Dが……1枚しか…………
オクは升品が怖くて相場すら分からん状態ですorz

>>603
サンストはまだ少ないから、とりあえず手数重視のライボルにして
シナリオによってハドインと差し替える感じで使ってました。
[食料&スキル]≒[Lv3巻物]≫[Lv2巻物]という解釈でいいですか?



デッキと立ち回りを再検討してみます。
607578:2005/07/31(日) 22:33:01 ID:lfwhr37I
>>576
アマブレ一枚で振ってみたよ〜

協力者・サブ戦士たん
使用カード・アーマーブレイカーT一枚
ロケ地・ょぅせいぉぅ(>>574の実験と同じです)
手法・ゴーレムくんが腕を振り上げたところへアーマーブレイキン!

結果:ダメージを受けつつグレアクがゴーレムくんのどてっ腹にガッ!
スーパーアーマー効果は一枚でも発揮されていた模様。

この実験によりわかった事実
@スキルカード一枚でもスーパーアーマー効果は発動する(今回の結果。
Aホイールオブチャリオット一枚の時スーパーアーマー効果は無かった(>>574より)。
@、Aより、
Bスキルセットが揃うことによりスーパーアーマー効果が付くわけではない。
 1枚の時から効果を発揮するものである。
と推測される。

結論。
「ホイールオブチャリオットにはスーパーアーマー効果は無い」
ということになりました…ウワァァン
だっ誰か反証してクレ…俺の推論を覆してくれ…
ホイチャだけが特別なんだって言ってくれ!

女ボイス1で小悪魔っぽく
「アハッ何言ってんのよスパアマ付いてるわよホラホラ?」
と言ってくれェー!
608ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:03:17 ID:4H6x4dCR
デスノートによると、ホイチャを含めた新AAAスキルは積むとLACが上がるみたいだよ
609ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:20:31 ID:28CjLZEO
カードが揃ったら
タラチェン柿、サンスト柿、ハドイン柿サラスピ1
肉6、スパヒ1、ハイポ1、チーズ2
で潜るつもり。
eは
エメ3、アクア3、ティアラ柿、ウィロ柿
ラクリン柿、ウィザブ柿、雷杖1フレスタ1
余った所は気分でいろいろかえる。


今日2回目の赤羽ラクリン!
一つは連れに貰ったから後はオクで。

Dは後タラチェン2とサラスピ。

確かタラチェン柿DEX10上がるんだよね?
サラスピ連れが使ったらワロスに260位一枚でダメでるから、あれ以上威力強くてもbossにしかつかいづらいし
十分すぎた。
タラチェンはマジシャンいる部屋とか、道中ここぞでマジ強い。
エネも使い方慣れれば余裕でもつ。
610ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 00:27:48 ID:9yEXGWIH
何かタラチェンが広まってるけどタラニスは略す必要を感じないんだが
611ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:04:29 ID:f0TFM1aT
>>610
鱈チャンじゃダメか?
612ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:15:41 ID:MkHrOmiF
ライチェ(ン)・サンチェ(ン)なんで語呂でタラチェ(ン)なんだろう。
まあ、略するだけならタラまで省略してもいいわけだが。
613ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:26:50 ID:XoVQC7tY
ラウ・チェン
614ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:29:11 ID:GononoVB
タラちゃん
615ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:33:04 ID:dwdCeljw
616ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:40:03 ID:mXI7iiKi
【魚】でいいじゃないか。
617ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:41:48 ID:f0TFM1aT
>>613
バーチャ厨がいるな
618ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 04:14:51 ID:MfhcrhFY
タラちゃん・タラチャンで確定だったのに・・・
強引にタラチェンを定着させようとするのがいるぞ
619ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 05:12:59 ID:s8GFdujH
通じればなんだっていい鱈
620ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 06:26:31 ID:f0TFM1aT
うちのほおむでわたらちゃんといってるよ?
621ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 07:36:47 ID:mXI7iiKi
タラニスサンダーチェイン→タラチェン→タラチェ→たらちゃん→鱈→魚
622ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 07:40:32 ID:/KDNtJJX
→魚の目→うおのめ→もりそば
623ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 08:33:44 ID:mdQMzj6D
鱈鎖
624ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 11:21:45 ID:dwdCeljw
ブリザード→ブリ→鰤→魚→魚の目→うおのめ→もりそば
625ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 13:21:52 ID:gTSoXUOg
鱈鰤でいいジャマイカン…
626ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 13:24:54 ID:BI1zJbDV
となるとサラマンダースピリッツは
個人的には秋刀魚がいい。
漢字一文字ないのか…
627ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 13:58:32 ID:f0TFM1aT
>>626
皿だろ?
628ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 14:11:15 ID:BI1zJbDV
いや鰤、鱈と魚の名前だから魚にできないかなぁと(´Д`)
629ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 15:11:17 ID:2ScZSkD9
あえて魚にするなら鰆
630ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 15:29:12 ID:mmPdTuxI
おっちゃん最近老眼なんよ
これ以上細かい字増やさんといて欲しいわ
サラスピでお願いしますよ
ホンマに
631ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 16:29:36 ID:RGQGSVbE
ファイアスピ 2玉
フレイムスピ 3玉
サラマンダスピ 4玉
みやすいよ
632ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 16:37:27 ID:2HGmRZ6p
マンスピ
633ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 19:30:50 ID:M0KN/Kx4
魚にこだわりたいのは分かるが無理しなくても

ここは沙羅だろう、と言ってみる
沙羅たんハァハァ



スマン、吊ってくる
634ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 19:48:30 ID:BI1zJbDV
沙羅漫陀とか言う気ですね?さすがアケ板
635ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 20:01:34 ID:PyXIiGIZ
マンピー
636ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 20:06:07 ID:H0K23GEo
新魔法柿時のダメ検証はまだかな
出来たらやりたいけどまだ一枚m(ry
637ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 20:06:13 ID:gJtgFZap
オレは双樹タンで




ゴメン……。
638ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 20:28:43 ID:a4R3dkR1
>>633 >>637
フタコイかぁ…
639ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:51:48 ID:TQ54ZPYl
>>622
懐かしいな
640ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:09:49 ID:+hDy8mLI
沙羅漫陀スピリットってどんなSTG?
641ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:28:00 ID:togWkdCp
卵撃つと出る青い玉取ると首が増えたりするんジャマイカ?
642ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:58:49 ID:J6tdFaPM
やばい、>>642に突っ込みたくてたまらない。
金色のドラゴンは全方向攻撃出来てマリオもー無敵。
643ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:00:12 ID:dwdCeljw
一度でいいからWDに魔法使い四人でサラスピ連射してみたい
何秒で沈むんだろうか?
644ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:03:00 ID:DxbzVud+
マンダースでええやん。
645ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:03:42 ID:PPyMAIOj
>>642
*←ご自由にどうぞ
646ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:15:15 ID:eGQASSWl
>>641
ワイド!ワイド!
647ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:41:52 ID:UpH7SWnq
2人でサラスピ撃ちまくったらWDが32秒でしたw

4人だと…カワイソス
648ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 01:01:21 ID:LC5+FDZ3
>>640
×沙羅漫陀スピリット
○沙羅漫陀・魂

絶対こう書くだろう。
649ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 01:08:20 ID:ic8Sz9ui
エクスプロージョンの上位魔法(妄想)「アンガーバースト」
略称「怒(IKARI)」





……新スキルをいまだ引けないことに腹を立ててやってしまった。
今は反省している。
650ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:15:08 ID:npsSyBgP
相手を突き刺しHPドレインを行う
魔法使いナックル強攻撃スキル
「ストームブリンg(ry


木拳あつまらねぇよ(ノД`)2柿まであと8個…
651ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:15:47 ID:G2R0xOYm
4人でフレスピのときは20秒前後だったかな(適当)
ワロスは何も出来ないまま逝ってしまわれた
652ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:26:32 ID:LC5+FDZ3
だからストームブリンガーは両手剣だと何度言ったら


エルリックゴッコしてぇ。
653ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:36:16 ID:yLroqFfb
一緒のパーティーのメンツにも不幸が訪れそうな悪寒。

でも戦士のおなかの減り具合はエルリックの脆弱さに通じる物があるとオモタ。
654ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:53:48 ID:fSibeFPf
そういえばタラニスを戦士とかロックして撃ったひといる?

ライチェより良いバリアになりそうだが
655ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 19:40:41 ID:YsUTwVzq
ぬるぽ
656ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 19:43:46 ID:jg4cCE5m
ガッ
657ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 20:11:33 ID:whra6bVA
>>654
EN消費が
ライチェ 5
サンチェ 9
タラチャン 14
だからねぇ。殲滅に使うならともかく、バリア用にはライチェが向いてるでしょ

それはそうとWD戦で燭台黄色くして頭狙ってもサンチェ1枚だとものすごくダメージ低い気がするんだよね
80 94 94とかだった…フレスピなら120↑いくのに…
基礎ダメージってもうわかってたりします?
658ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 20:52:53 ID:OjQzu7uw
で結局旧スキルの強化版しかないのね

スノーストームはなんでないんだぁ
659ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 22:47:34 ID:fQ+scaNc
よーろれ(r
660魔法大好き:2005/08/03(水) 23:28:30 ID:J0NdjZWA
>>657
持ってるあなたが調べて〜。
漏れの行くとこはどこもかしこも旧パック地獄orz。

でも、あなたの発言見ると、サンチェはバロルや閣下用なのかな?

早く引きたいorz。もうアンコのクロスアーマーは見たくないです。
661ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 00:31:01 ID:ICdAaYP/
現在の新カード:
・ヴァンパイアバットたん
・トパーズの原石
──以上orz

チャリでもいいから魔スキル出てくれ。正直餓えてる。
662ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 02:55:49 ID:WeZN48Xb
すまん、九段でもう裸でどこでもいける戦士だが、基礎ダメージってなにかな?こんな脳筋サブ魔法使いに教えてください。
663ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 03:28:09 ID:vXozzuhr
int0のときに正面から通常ヒットしたときのダメージ
664ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 09:42:40 ID:K7faR43t
魔使様たちに質問。当方メイン七段僧侶なんですが、
青木プレイ中にふと思ったことが…
青竜戦って安全地帯がほとんどありませんよね?
自分そのためにシールドを一枚入れて、
ボス戦入ったら魔使さん達にかけるようにしてるんですが…
(戦士だとスチボかけたりするだろうし)
これって迷惑行為ですかね?そんな暇あるなら殴れよボケェとか。
意見よろしくおねがいします。
665ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 09:52:40 ID:UaySqD24
>>664
「やったぜ!」
「よろしくね!」
「ありがとう」
666657:2005/08/04(木) 10:12:38 ID:xF99MgPb
>>660
おK
タラチャンは俺持ってないけど借りれたら調べてみる
int100にしてダメージを3でわればいいんだよね?
ところで雷耐性0で開幕出てくる敵がいるところってどこ?
667ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 10:34:39 ID:ImgEIzol
>>664
かけてくれれば有りがたいし礼も言うが正直どっちでもいい
と、GD尻尾叩き2発アボーン世代が言ってみる
668ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 10:44:06 ID:3C+GJA7U
ブルドラなんて、てこずるbossでもないし
かなりどちらでもいい。


すきなだけ殴ってて下さい。
669ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 11:25:55 ID:WeZN48Xb
>>664
シールド意味あるのか?

君が言っている「安全地帯がない」の意味が尻尾とか物理ならしっかり避けりゃすむ事。
やたらめったらくるわけでもなかろ?

もし、きみが言っている「安全地帯がない」の意味が氷噴出ガスならなおさら意味が(ry
670ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 12:14:23 ID:uCZDEbt/
それより凍ったらキュアオー(ry
671ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 12:28:14 ID:K7faR43t
>>669
一枚入れて守備力上げのために入れてるんです。
ソンパorシールドをマップに応じて入れ替えてるんですが。
安全地帯が無いというのは尻尾攻撃など全般です。噴出ガスは
避け方知ってるるだろうし…
意見的には好きにしろって事でFAみたいですね。
ありがとうございます。参考になりました。
672ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 12:49:46 ID:psXsJSkD
シールド超使えるよ。
673ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 13:39:24 ID:c7nw8ntp
今携帯のテンプレ見たけど魔法使いのスキルカードって積んでもあまり意味ないのが多いの?
674ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 14:10:06 ID:H9Tgxxjb
>>673
レアスキルに限ってはそう。
積んでも基本ダメの上昇が期待出来ない。
・・・が、最近追加されたレア魔法スキルには若干のステ補正があるらしい。

アンコスキルなら積む価値は十分にある。
675ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 14:25:53 ID:ImgEIzol
タラチャン手に入れたんだが
検証するのにお薦めなとこある?
あまり敵が弱いと4発当たる前に死んじゃうだろうし
676ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 20:49:27 ID:YYNnRkhq
>>675
虚空でミノ相手かな?

一人虚空は簡単、ミノの体力も多い、数もそれなりに出る
677ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 20:58:46 ID:u1zH5AyA
>>675
しかし・・・タラちゃんに跳ねられて高速浮遊している敵のダメージ確認が最大の敵と思われ・・・
678魔法大好き:2005/08/04(木) 23:03:53 ID:HTQOS9Eb
>>666
オーメンゲットオメ?
属性値0の敵ならやはり、盗賊砦のゴブリン一家が数も多くていいかと。
ただし、ホブゴブリンだけは少し耐性が低いです。

>>675
複数ヒットのダメ確認は、初段との比較だけならブルドラの頭部ロックとかが良いかと。
雑魚相手だとライチェやタラちゃんは吹っ飛ぶのでムズイ。

もしくは、盗賊で一部屋にゴブリンを4匹集めてタラちゃん発射とか、
ゴブリンファイター2、ゴブ弓1の部屋で敵出現直後にタラちゃん発射で2・3・4段目の
ダメージ確認とかですかね?

無理に2・3・4段目の検証はしないという手もありますけど。
ムズイし1段目が分かれば大体の合計ダメージは想像できるから。


ガンガッテください。
私も今週末掘り当てられたらガンガッテみます。

そのためにはまず旧パックを排除しないと・・・・・・orz。
679666:2005/08/04(木) 23:51:32 ID:xF99MgPb
>>大好き氏
ゴブリン系…なるほど、次からそうします

とりあえず報告
intはすべて100オーバー
賢者の塔の骨相手に1発目のみ調査
サンチェ 87
サンチェ+1 93
これらより基礎ダメ29、積み補正+2と予想。
タラチャンは残念ながら借りられず、調査してません。

あとは連続ヒットダメについて

被害験者 偽バロル頭部
すべてサンチェ+1で
66 79 94
76 91 109
76 83 100

まず偽バロルに雷耐性があることを知らなかったorz
それにしてもこのダメージのばらつきっぷりには萎えました。

ところでフレスピの基礎ダメっていくら?
680魔法大好き:2005/08/05(金) 00:36:43 ID:E6gIy7LX
>>679
フレスピの基礎ダメージはゴブ相手で48です。


サンチェの検証乙です。骨も炎には弱いですが、雷耐性は0かもしれませんよ。
どうやら積み効果はフレスピと同じみたいですね。
また、2段目・3段目の方がダメージが高いようですね。

で、バロル(偽バロル)で値がばらつく理由ですが、奴は攻撃モーションによりダメージが変わります。
(ダメージ小)通常時<打撃攻撃<毒球発射<重力弾<ブレス (ダメージ大)
だったかな?ちょっと順番は間違ってると思いますが、
攻撃モーションにより守備力が変化するんです。
ですので、検証相手には余り向いてません。
昔、奴の体力を調査する時にへこまされましたから。
681ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 00:56:04 ID:YzZkCpmz
>>大好き氏
なるほど、相手の攻撃モーションで変わるわけですね。
実は道中のサラマンダーとGL相手にも試してみたのですが、ダメージ表示が早過ぎてよくわかりませんでした…
フレスピは基礎ダメ48ですか…道理でWDに入るダメージが低いわけだ。
RG戦ではサンチェ使えますが、やっぱり対ボスにはフレスピのようですね
682ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 01:00:20 ID:fmx5iZKy
役に立つかどうか判らんけど
サラスピ引いたのでメモ取りながら撃ってきました。
比較用に同系統スキルのも。

古HARDブルドラさん
到達時INT 114

サラスピ(1枚・12Ene)   126x4
フレスピ(6枚・9Ene)    122x3
ファイスピ(6枚・5Ene)    99x2
ファイスピ(12枚)      120x2

サラスピ、1枚なのに1Eneあたりのダメージはフレスピ柿を上回ってます。
積んだらどうなるのか…
683ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 01:19:31 ID:cypuaVYp
>>682
でも鰤スキの件もある訳だし、余り過度な期待はよした方がいいと思われ。
684魔法大好き:2005/08/05(金) 01:38:54 ID:E6gIy7LX
>>682
乙です。
683さんの仰る通り、積み効果は期待しない方がいいかと。
むしろ1枚入れるだけで十分強い→デッキが空く、
と前向きに考えることができますよ。
フレスピ6をサラスピ1+レベル3スク5枚とかに差し替えられるんですから。
それにしても強いですね〜。メチャ欲しい・・・。

ところで、消費は12なんですね。
タラちゃんは消費14なのになんででしょう?
やっぱり転ぶのがでかいんですかね?
685ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 02:22:50 ID:Jy61E1gH
ヒットするたびにダメージ増加ってのも関係してるかと
なんにしてもタラちゃんはボス戦以外使い難い
686ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 03:01:33 ID:LoDvKXiE
まぁ、なんだ。瀬賀はバランスを取りたいだけで、レアってやつを「1枚でも強いカード」として位置付けているわけじゃないよ。

レアは、強い代わりにペナルティみたいなものを付加されているんだよ。負担が大きくない程度にね。魔法レアスキルの場合、たまたま積み補正にペナルティをかけただけの事。
強い上位レアアイテムにはDEXやAGIが下がったりするじゃん?
ようはあれが下位アイテムとのバランスとりのためのペナルティなわけ。ちとわけのわからんマイナスの仕方があるが、SSQだから気にしない
687ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 04:15:12 ID:L1qcGu//
サラスピ1枚で充分な強さなら

サラスピ単
Lv3スク柿×2
エメ原柿
回復×2
肉類×6

これが最強な希ガス。
エメラルド3にラックリング柿でLUC26か?
688ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 09:24:30 ID:2vfCfCC7
大好き氏のレス読んでからにすれば良かったorz
取り敢えずタラちゃん試して来ました
お相手はモイモイのバロルタソ
int102でタラちゃん1枚
87
104
127
134
が数回
あとは、上で出てる様に数字がばらけて....
本日再度検証してきます

それとザコ相手にロックして撃つと
弾速の関係からか4発目が当たらない事が多いです
ダメージ表示が3回分しか出てないので見間違いじゃないと思うんですが(´・ω・`)
689ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 11:06:47 ID:S0yHMrjP
前にもいったけど、タラチェンはザコに使う時はちゃんとタゲらないと当たらない事が時々ある
からせめてC発目くらいはタゲりましょう。
壷などある部屋で使う時はもちろん先に壊す。
それか当てたい敵に3発タゲって当ててから
またタゲって別の敵に、みたいにやるべき。
690ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 11:22:45 ID:2vfCfCC7
>>689
難しいのね(´・ω・`)
でも俺が言ったのはザコ敵がいっぱいいる状況では無く単独
具体的に言うと灼熱の中ボスをサラマンダーのみ残す形にし
奴を中央におびき寄せて撃って
4回目のダメージ表示が出なかったことが数回あったんよ
雷は確かに当たってるんだけどダメージ表示が無い
見落としかなぁ
691ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 13:05:33 ID:b4r8rM3s
>>689
そうか!
壷は先にサンダーチェインを撃って壊して(ry
692ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 15:48:50 ID:Q3mG6KRC
チェイン系はダメ効率悪いな(つД`)
693ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 20:05:54 ID:agkoFqUN
すででかもしれないけどサンストスキルのダメ報告です
光の神殿でゴブリンに
INT100超えで411
基礎ダメージ137
+1はINT100超えで417
基礎ダメージ139

よって1枚毎に基礎ダメージ+2ですね
694ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 21:57:48 ID:Dly59SYU
基礎ダメージ+1.5の場合、端数切り上げのはずだからまだわからないのでは
695ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 01:36:28 ID:2oIeNpdQ
うろ覚えだけど、タラちゃん1枚・INT100弱で
百夜中ボスのロイヤルに、150→180→220→250
広い場所で撃つと気持ちいいな
696ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 10:11:39 ID:mGyALLNM
忘却とか狭いところで撃つタラちゃんもまたw
サラちゃんとの使い分けが楽しい。
697ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 15:39:45 ID:6PZHOhRU
いまさらですが お願いします
ドラゴンに攻撃してはいけないタイミング(無敵状態)あります?
698ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 15:41:46 ID:sh1cO4wU
>>697
あります。

テンプレサイト
http://www.geocities.jp/qodtenpl/

ここのドラゴンスレイヤーへの道を熟読してください。
699ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 18:55:59 ID:X7a4xH1u
インテが一番あがるツエってなんですか?
栗ワンドですか?
700ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 19:02:15 ID:sh1cO4wU
>>699

テンプレサイト
http://www.geocities.jp/qodtenpl/

ここの武器詳細を参照のこと。
701ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 00:15:31 ID:6TvXUhVq
優しくも厳しい>>698=700に萌え。
702魔法大好き:2005/08/07(日) 00:17:44 ID:1N5pev05
>>697
テンプレに全ては載ってなかったので補足。

ゴールドドラゴンはハイパーヒール使用中は無敵。
ブルードラゴンは氷結中は炎以外の耐性が大幅アップ。
ついでだから、ドラゴンゾンビはグール召喚モーション中は無敵。
おまけで、黒騎士も発狂するときの衝撃波中は無敵。
確かこいつらくらいのはず。

>>699
あたり。


あと、ついに地元に新カードが!!
デーモン閣下の魔法の威力は積み無しの状態で60〜80位でした。
凄い積極的に魔法を撃つので、とっても頼れるナイスガイです。
703ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 00:38:10 ID:PkqCjnL2
このあいだWD戦でフレスピが顔狙いで全然ダメ通らなかった。
灯台全部赤だったのに。フレスタで殴っても5ダメ。
銀エリ使って再度フレスピ連発したら普通にダメージ。

なんで?なんでなんで?(´・ω・`)
おかげで俺以外にも戦士二人死なせてしまったよ。
704ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 00:55:10 ID:ARVtE0AE
>>703
1、知らない内に−10ウィザハ(その他INT−装備)を装着していた
2、実は燭台の1つが赤じゃなくて紫だった(もしくは全部でも可)
3、フレスピが実はフレイムスピアの略で実は当たってなかった
4、実は夢だった
さぁ選ぶがいい

>>703
閣下オメ
俺も閣下を捜してるんだけど出ない…
まぁ鱈チャンとハドインスキル引いたからトントンだけど。
…閣下ほしいよ閣下
新召喚はノールしか手に入れてないしorz
705704:2005/08/07(日) 00:57:03 ID:ARVtE0AE
間違えたorz
下のは
×>>703
>>702
706ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 01:17:20 ID:AzSWlCJL
>>703
WDが赤オーラ纏っていたのでは?
707ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 01:21:19 ID:qHshiuEb
昨日皿スピを手に入れたんだが…。
妹に

「(緑の人の)デコ広いね。」

とバチ当たりなツッコミ入れられた。
708ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 01:54:36 ID:3rcf+0L8
>>707
妹について詳しく。
709ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 02:06:12 ID:HRFHvMdZ
>>708
キモロリ
710ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 02:58:07 ID:aNaolD2b
>>703
極稀にバグってなるよ。
漏れは2回経験アリ。仲間も1回だけやられてた。

瀬賀よ、はよ直してけれ。
711ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:55:02 ID:ZKwFBlr4
>>702
>>ついでだから、ドラゴンゾンビはグール召喚モーション中は無敵。

でも、あのタイミングで攻撃してる香具師かなり多い気ガス。

漏れはDZがダウンしてから復活して、後ろ足立ちする直前には
魔法撃つの止めたり、ガードして攻撃はしないようにしてる。
712ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 07:01:26 ID:8ghjPGDy
>>710
いや、赤オーラ纏ってるだけだろ。>>703を読むと銀エリ使った頃には別の色のオーラに変わってたんだろ。知らない奴けっこういるんだなw

Σ( ̄□ ̄;)
釣られた?
713710:2005/08/07(日) 10:25:07 ID:aNaolD2b
>>712
釣りじゃないっす。
・ちゃんと燭台4つ赤になってる。
・オーラ無し、若しくは青オーラ状態。
・なのに赤オーラのときみたく、フレスピが1桁ダメ。
最初は大燭台にも点いたか?と思ったけど、WDの動きは普通。
多分バグだと思うけど・・・・・・多分・・・・・。
714ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:47:05 ID:6kyMnjsY
>>712
セガのバグをなめすぎ
魔法使い4人で赤点けてフレスピ撃ってるのに一人だけダメ5×3とか出ることあるぞ
715ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:06:50 ID:ZbeyXJdO
魔法の積み検証の仕方について、詳しくはわからんがサラスピを多少調べてきた。
状況は4人最果てで、開始時のリザに正面密着でサラスピとサラスピ+1を射出。
初期INTは84だが、両方ともPTが倒した敵でLV2になった状態。
サラスピのダメ188、サラスピ+1のダメ198。
これはサラスピ一枚増の積み効果ダメ+10柿で+30という考え方で良い?
716ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:14:55 ID:Ih6l8qyZ
トカゲは炎耐性マイナス持ちだったはずから、それだけなら多分だめ。
素直に盗賊でゴブリン狩りするか、どっか適当なとこでミノでも相手にすること。
717ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:04:51 ID:9NKHRZpq
Dウィザロの裏に「講談者じゃないと能力が下がる」
という感じの文章があるのですが、
どのくらいの段位以下のときは下がるのでしょうか?
718ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:13:59 ID:uWdEG76x
>>712
ヤレヤレ、魔スレなのに、低イントな・・・

>>713
バグにあった人ならわかる事だね。
バグったらドラ綺羅戦士様に頑張ってもらうしかないね(´・ω・`)
719ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:07:57 ID:73Fh1T9d
ヌノレポ・・・
720ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:16:24 ID:GWy/IGZ4
ヌノレポってどういう意味?
721ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:22:54 ID:XZ7bdxYY
ル→ノ+レ







あーヤサシイナ俺(・∀・)
クマだけど
722ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:40:13 ID:UQ9s1y/s
>>714>>718
そんなバグ聞いた事ないんですが…
他にもダメ通らないバグを体験した人いますか?
ラグじゃなくバグ?
(・_・?)
…初耳…
723ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:12:40 ID:gsyTIPt9
暑さで視神経がおかしくなってたんだろう
724ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:45:00 ID:LlMIl/Rr
SEGAならどんなバグがあっても驚かないな
725ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:21:32 ID:XZ7bdxYY
ほんとこのままだとヤバイよな。
升対策も遅くなったがやった。
カード追加した。
ver.upも早めにやって、イベントやらないと。
なんのためにイベントって欄があるかわからんし、今の状態じゃ何もやる事ないし
726707:2005/08/08(月) 12:25:05 ID:bt48YWfD
>>708
詳しくと言われても困るんだが。

まぁ、世間一般的な観点でいっても可愛い方だと思う。
ただよく言えば純朴、悪く言えばジミ。飾り気無い。色気は期待できないぞ。

で、安物がホント良く似合う。気の毒なくらい似合う。ユニ○ロよりしま○らが好き。
おかんは妹に何とかして高いモノを宛がいたいみたいだけど。
あと何故か夏でもGパンやロングスカートで、あんまり足を見せたがらないみたい。
(理由は…察するけどさ)

あとは…そだね。料理と水泳、それに裁縫が好きみたい。
部屋は手作りのぬいぐるみがところせまし。

あと「(スピットファイアラッシュの緑の人って)杖握ってないよね。」
とか、ど〜でもいい事をたま〜に口にする。
727ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 14:10:18 ID:PGzBXpM+
>>722
714、724の通りでセガならどんなバグがあってもなんら不思議ではない
バグがないセガゲーの方が珍しいからな
次回Verうpでカード2枚払い出しできたりしても不思議ではない

>>726
足を見せたがらないのに水泳が好きなのか
良いことだ
728ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 14:13:04 ID:x8Ownk3I
>>726
空気嫁
729ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 16:18:36 ID:Geik6ZF0
>>726の妹はジオング
730ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 17:32:22 ID:gywRBcKM
>>726
身内晒しキモス
731ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 17:39:22 ID:suEC2Sti
>>726の妹はHERMES
732ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 21:38:05 ID:FmH7GVby
>>726の妹はツンデレ候補
733726:2005/08/08(月) 22:01:40 ID:bt48YWfD
>>727
いやむしろ水泳をやってるから…げふんげふん

>>728
「悪かったな」

>>729
スカートちょっとめくって見てみたけどちゃんと足はあったぞ。

>>730
「悪かったな」

>>731
スマソ、ネタが分からん。

>>732
いや、今時珍しいくらい素直でいい子だぞ。洒落っ気無いだけで。
734ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 22:27:37 ID:Geik6ZF0
>>いや、今時珍しいくらい素直でいい子だぞ。洒落っ気無いだけで
脳内と特定した。つーかツマンネ
735ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 22:41:58 ID:73Fh1T9d
魔スレでキモい話はやめてください
736ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 22:49:12 ID:ZfpJzWsU
>>734
素直な妹が存在するのがそんなに信じられれん事かねぇ…。



ツマンネェのは同意。よそでやれ。
737ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:08:49 ID:XZ7bdxYY
今後は

サラスピ魔(サラスピ、スクロ類柿or武器スキル、回復多め
ハドインスキル魔(ハドイン柿、タラチェン、スクロ類柿or武器スキル、回復食料多め
の二つに別れるかな。
ハドインとサラスピは両方入れるのはどうかと思う
サラスピとタラチェンは両方入れるのは重い
サラスピはboss専用すぎて、ハドインスキル入れた方が道中役に立つ
タラチェンとハドインならまだエネの使い方覚えれば地獄もいけるし
サラスピは強いけど道中なかなか使うの難しいよね
738ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:38:18 ID:LvgUabGX
初期INT99で盗賊のゴブリンに発射

ハドスキ 486
サンスト 411
ブリスキ 329
サラスピ 178×3

こんな感じ
サラスピ積んで検証してみたい

739ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 03:27:26 ID:qIm8vQ/a
今日白夜でサラスピ魔と初めてマッチしたんだけど…
なんですかあの強さは

一発260出てたんですけど、ありゃ柿だったんすかね?
WDが体力半分位からまさに瞬殺されてましたよ
隣のサテで見てた人もポカーン
740ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 05:47:29 ID:zqJgjLIs
INT特化(自分の中ではですよ)で属性斧オガラをやってる自分にとっては
サラスピはマンセーですね。
一枚あれば取り敢えずは言い訳程度の対ボス火力は出ますからね。
ただ白夜の柵越しマジシャンだと壁でサラスピ消えちゃうんですよね・・・
それが一寸なにですが
741ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 06:07:05 ID:ryKzMDvx
サラスピは鬼の様に強いけど
そーいった、壁ですぐ消えてしまう、使いにくいって点があるか自分の中ではら許せる
『魔、特にサラスピ強すぎだって!』
『けど使う所なかなかないし、使うのむずいんだよ?boss以外では。』
って連れと話してる。
エネは12じゃチョット…って思う時もあるけど。
タラチェンは14なのに(っ;)
自分はサラスピよりタラチェン派だけど。道中ものすごいパーティ助けれるし、カッコイイし、

いつも白夜はハドイン、タラチェンスクロ類2柿、食料8、回復2。
地獄も魔法使える分残ったりするし、
タラチェンのお陰で敵が近寄ってくること少ないから回復いらないし
742ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 08:33:07 ID:DjTbTFUq
サラスピ引いたのでフレスピ柿を抜いて代わりに入れてみた
いいわこれ(´∀`)
ハドイン10
サンスト10
サラスピ
ライスト4
回復3
食糧7
こんな感じ
タラチャンもあるけどダウン取る目的ならライストでいいかなと
タラチャン1発>サンスト4発のエネ消費もあるしね

743ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 09:59:20 ID:ofPfIwte
>>737
それが主流なのは良いとして、ライストやスノストもたまには思い出してください。
俺はサラスピ+1、ライストorスノスト4柿、スパヒ3、肉類6の魔法乱射の予定。
サラスピ一枚しかないけど。
他にもハドイン巻10、ハドイン5柿、肉類5の魔スレ178デッキとかもある。
あと、コストと汎用性でサンチェもデッキを考慮する価値ありそうだが、どうだろうか?
サンチェ3柿、ハドイン巻8、肉類6、回復3とか。
道中でほぼ消えないのは、使い所次第で化けそうな予感がする。
744ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 11:33:43 ID:ryKzMDvx
ライストはもうなかなか使わないと…(つд;)
今使ってる魔法っていったら
アイスト、ハドイン、タラチェン、ブリスキ。
最近スクロ2柿+魔法スキルだから省エネとかいらない。
案外余るし。それより瞬間or敵こかし。
を取ってます。
凍らせるのはやっぱ役に立つから氷の二つの魔法は手放せないです。
フレスピは道中、boss両方使えるハドインに。一枚でWDに与えるダメ多い?し。
サンチェ強いのかな?中途半端そうででなかなか…
それならライチェ4柿入れるかもww
745ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 11:38:48 ID:OE3EMvYv
魔法使いはENっつー足かせがあるからどうしても効率重視になって、
選択肢が増えたってよりは選択するスキルが変わったってだけになりがちなんだよな。
もっとロマンを追求しないとw
746ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 11:45:59 ID:DjTbTFUq
>>745
その浪漫デッキを晒してくれw
747ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 13:22:48 ID:GsncsKrV
>>746
【D】
ハドインスキル2・バススラ5柿・回復3・肉5
【e】
骸骨剣士の雷剣×3・フレスタ柿

ギルマチで白夜逝ってみた。
微妙・・・。
748ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 14:31:09 ID:OSjvy9oo
>>746
ポイズン5柿 + 肉回復計5枚
ごめnやっぱ無理ww
749ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 14:38:17 ID:DjTbTFUq
>>747
そういうのもいいけどこういうキラキラデッキは?

サラスピ
ハドインスキル
タラチャン
サンストスキル
ブリスキ
回復3
弁当6

見た目はいいが恐ろしくお荷物になりそう(´・ω・`)
750ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 16:05:05 ID:ryKzMDvx
エメ原5柿
ハドイン
回復
751ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 16:59:52 ID:YuokJA4s
>>750

そ れ だ
752ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 18:49:00 ID:yH0ds+TZ
>>742

なんか似てるな(IN白夜)

オガラ4枚(邪気の雷斧で一発60位)
ライスト
サラスピ
ハドイン10
サンスト10
回復4
肉5

地獄も一応対応できてる感じ
753ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 21:37:03 ID:plzSjqr4
>>752
肉をもう一枚追加してはどうか?

いや 枠余ってるのもったいないなぁと
754ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 21:40:31 ID:rTIHs4yl
>>753
14枠埋まってると思うんだが・・・

低intはカーンに(・∀・)カエレ!!w
755ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 21:55:53 ID:Ahu8y9hk
オーガ4柿なら最低でも80以上出してもらわなければ困る。
まあ少しぐらい弱い人がいないとおもしろくないんだけれどね
756ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 21:56:40 ID:lUsCF2TO
>>755
よく読めよおまいら・・・

>752は4柿じゃなくて4枚だそうだぞ?

757ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 21:57:11 ID:Ahu8y9hk
っておもいっきり間違いました。スマソ
758ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 23:49:44 ID:lLYkVEcS
>>754
>>753は回復1削って肉1増やせって言いたいんじゃまいか?
最上級でも正直回復は3有れば充分と思う
759ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 01:38:16 ID:eZMx1J3f
>>758
おまえ頭大丈夫か?
>>753の言ってることを理解しろよ
「いや 枠余ってるのもったいないなぁと」
勝手に脳内変換するのはいいが朝起きたら
病院に行って脳の検査してもらった方がいい

回復減らすのは同意。俺は白夜へ回復はスパヒ2で行ってるが
いつもボス後に1枚余ってる。
760ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 02:12:16 ID:pOcTYcIj
>>748
ポイズン2柿入れて白夜に行ったことならある
エネ2で420ダメは非常にでかいのだが
ダメ全部入るまでがあまりにも遅いから使えない
761ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 02:47:47 ID:dIwDDVwD
>>759
はいはい
しゅごいでしゅねぇ
762ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 03:29:12 ID:8ABXjvcY
>>759
フルマジック柿を装備してeサンストを90枚持って行けば
防御も攻撃も厨性能、読み込み失敗してもなんともないぜ。
763ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 04:13:25 ID:zsJOSxbB
上のやつだけどスクロ減らしてオガラ柿にした方が良いんでない?

柿にしない理由は何?
764ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 08:37:03 ID:mbbvUKLy
>>763
診断仰いでるわけじゃないんで人それぞれでいいんじゃまいか?
まぁ実際の所中途半端な気はするけどな
765ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 09:39:13 ID:L4IGmmpC
サラスピでデッキがプチ圧縮できて、スクロ魔でも殴れるようになったってことジャマイカ?
ホイール123入れて豚杖の劣化速度下げた方がヨサゲな気もするがw
766ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 10:11:11 ID:mbbvUKLy
>>756
ホイールは戦士の全方位スキルと一緒で魅せ技じゃないの?w
つーか
今回のカード追加を含めて魔法使い強化され過ぎだよなぁ
俺はスク魔なんだけど
オガラ4柿
ハドインスキル
サラスピ
回復系9
なんてデッキだと何でもごされな感が....
次のバーうぷ(あるかどうか不明だけどw)で弱体化されない事を願う
767ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 11:05:47 ID:oHfsnlvo
>>766
結局は中の人次第って事だけど。

タゲ分散とか魔法使う敵を押さえるとか考えずに
俺tueeeeeeな殴り魔は鬱陶しいだけだから。
768ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 11:36:28 ID:mbbvUKLy
>>767
中の人次第ってのは当たり前
じゃなくって
上に書いた様なデッキで殴りに行って且つ魔としての仕事もこなす
こういう事がやりやすくなったなぁって
だからと言って、殴り魔が優秀でスク魔が劣ってる
と言ってるわけではないのであしからず
769ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 12:08:23 ID:1JqJ8diz
orz
770ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 12:22:26 ID:xxKjwpY5
>>766
んにゃ、俺の言いたいのはホイールオーラ纏っておけば劣化速度落ちるってこと。
実際使うのは杖ダッシュだよ。
771ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 12:24:04 ID:F1Kz4vrU
>>770
はい???
772ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 12:28:07 ID:YWS0NI/x
>>770
おまえテンプレサイト熟読して来い
773ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 12:32:14 ID:EvfbrCCk
>>770
オーラ纏ってるだけで劣化が抑えられるわけ無いと思うが・・・。
劣化速度が変わるのはAAA攻撃・強攻撃・ダッシュ攻撃って単純に攻撃の種類だよ?
774ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 12:34:25 ID:W5FMBWmQ
んにゃ、んにゃ、んにゃ。
775ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 12:35:36 ID:xxKjwpY5
>>773
そうなのか、スマンかった。

>>774
ガキが。
776ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 12:55:01 ID:Xiib/osi
スルースピリット柿
777ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 14:25:23 ID:/iS4ck2c
>>776
スルーごときでエナジー減りすぎだ
(・∀・)食べ物をくれ
778ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 15:12:33 ID:mbbvUKLy
>>775
まぁまぁ間違いは誰でもあるし
そういうおまいさんの為に
ホイチャ4柿
レアスキル
回復系9
ってデッキを考えたんだけど実践してくれまいか
779ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 19:20:43 ID:Fn9zZz3/
>>777
つ「小さい肉」
780ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 21:44:03 ID:BmIY9hWS
ノーブルブーツって柿でもウィザ部たんよりINT上昇少ないのか
でもデザインみたいからためしにはいてみよう
781ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 21:52:24 ID:Q8bz9pAy
>>777
つ【スケルトンメイジの骨】
782ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:56:39 ID:mvF0hxrF
>>780
ノブ靴は戦士、僧侶が何らかの理由でINT稼ぎたいときに履けるかも。(INT+6)
…でもマナ靴と1しか違わないので、余程の事が無い限りそっちが履かれる事が多いかね。

でもデザインが好きなので漏れは履いてる。
783ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:18:42 ID:MP+7CDdQ
ゴメンナサイ、クロブ1択です。
スミマセン。
784ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:27:35 ID:MLsgPmGY
高INTなポマイラにちょいと質問させてくれ。
全国白夜の中ボス戦を一人で戦わなければならない時、
どういう順に倒してる?
そもそも、そういう状況自体あまりないとは思うが。
漏れは左右のDマジを瞬殺→ロイヤルをタゲってフレスピ連打。
その後、軍曹と閣下をちまちま削るって感じなんだが、
結構ワンコンテしてしまうのよ。
しかも、真ん中はまず開けられないorz
Dマジとロイヤルの倒す順を逆にした方がいいとか、
或いはもっと画期的な方法があれば教えてくれまいか?
因みに裏表とも杖の撲殺魔で行ってる。
785ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:01:32 ID:vxECFIjN
なぜかはわからんが「高INT」云々を本文に入れる奴がウザイんだが

>>784
ロイヤルにフレスピとハドインをあわせて3発で倒す
ロック無しでフレスピ1発(他の足止め)
Dマジにハドインかロックしてフレスピ1、2発と杖ハメで倒す
もう一匹のDマジも同じようにしてあとはアドリブで
漏れはサンスト結構残すタイプなので閣下を少し減らしてから一気に撃ちこむ
ミノサにフレスピ撃ったときは全段当たるまでダッシュ杖はしないとか
終了後はEN不足になるが戦士多目なら燭台管理だけでも問題ない
真ん中開かないのは道中早くないのが問題
786ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:16:19 ID:MP+7CDdQ
>>784
Dマジなんかより、ロイヤルの方がやべーだろW
まずはロイヤルにハドインA発、タラチェン@発、
杖はめしながらもう一匹のマジの方を向きながらタラチェンA発。
杖はめでマジ殺したら、もう一匹のマジのこってれば殺す。(なるべく残ってない様にはする)

後の閣下とミノサは、閣下を出来るだけ杖はめでHP削る、オーラ付いたらハドインかタラチェン。
ミノサはA、B回こかしてハドインの繰り返し。
今の魔の火力ならそこまで苦労しない。タラチェンでぶっ飛ばせれるからダメあんまり喰らわないし。
ロイヤルは残すな!物凄い勢いで追っ掛けてくるし
魔撃っても発狂してたらry
787ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 04:05:56 ID:MLsgPmGY
>>785
>>786
回答サンクス。
高INT云々のくだりが気に障ったならスマンカッタ。
毒玉を一々避けるのが面倒でDマジを優先してたんだが、
やはりロイヤルを先にヌッ殺すべきなのか。
撲殺魔故サンストスクを積む余裕はないので、タラチェかハドスキ引けたら投入してみる。
実際その辺の新スキルが1枚あれば、難易度がかなり変わりそうだ。
あと道中のペースは平均的なので、真ん中が開かないのはやはり、
中ボス戦における漏れの殲滅力不足及び手際の悪さが原因だろう。
アドバイスを参考に、中ボス戦先行して色々試してみる。
わざわざ答えてくれて本当にありがとう。
788ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:26:00 ID:AttknTBB
中ボスか…、俺はアイストで四匹くらい凍らせて、あとは適当な順にハドインスクで料理してる。
あまり意識してないな。
凍らすのってすごい便利。
789ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:09:03 ID:unxjtw0K
凍らせてもハドイン当てるとチン出来る件について
790ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:19:35 ID:7vColc3w
>789
他が動かないからいいじゃん。
791ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:25:33 ID:unxjtw0K
>>790
いや別にいいとも悪いとも言ってないんだが
何か気に障った?
792ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:28:16 ID:on+dvZbR
>>791
そういう突っ込みは何かおかしいときにやるもんだ。
793ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:42:09 ID:3eJkQgrf
>>792
そもそも>>789って突っ込んでなくて受け狙いとも受け取れるが
何か殺気立ってますね

つ【骨香z
794ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:51:47 ID:3eJkQgrf
で、改めて
>>788
バラバラに居る5匹中4匹を凍らせるって凄いな
まぁ閣下は別にして左右のDマジ近辺で2回唱えるか
唱えた後前転すればオケーか
どの位の確率で凍る?
俺は>>785みたいな感じ+ライスト織り交ぜでやってるのだが
凍結確率が以前のようだと不安だけど
高確率で凍るなら検討の余地がある
795ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:53:03 ID:MLsgPmGY
>>788
中ボス仕様のロイヤルも凍結出来るのか。
勉強不足だった。
早速アイストを1枚持ち込んでみる。
運は絡みそうだが、ロイヤルと軍曹を同時に凍結出来れば楽になるな。
796ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:20:43 ID:wsnNmmqu
今オガラ4柿なんだけど、
一柿削ってハドイン六枚入れる価値ありますか?
797ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:24:46 ID:lC4TMCrh
>>796
自分で考えろw
おまえの職業は?
デッキを自分で組むことできない低INTはここじゃなくて
初心者質問スレに行ったほうがいいよ
798ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:01:16 ID:NlEYVuZ2
>>796
それだけを書かれても 誰もマトモなアドバイス出来ませんよ。

>>797
言ってることは正論ですが、
初心者質問スレよりデッキ晒しスレの方が適切と思われます。

つ【http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110280817/
799ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:32:37 ID:aKfRCo4G
>796
叩かれてかわいそうに…
ハドイン入れてもぜんぜん強いと思うよ。ていうか、そっちの方が魔法使いっぽくて自分は好き。
いくらオガラが強いといってもやっぱり戦士の殲滅力には劣るんだから、魔法使いは魔法を打った方が共感できる。かといって、武器スキルなしのデッキでは想定外の事態になった場合に辛いのでいくらかは武器スキルがあった方がいい…、そう思う自分のデッキは
サラスピ1枚
ハドイン7枚
スピジャブ18枚
スパヒ3枚
食料6枚
参考までに…
800ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:13:06 ID:X9v9VMvF
>>799

あんさんのデッキ漏れもほとんど一緒や
違う点はスパヒ3枚持ってないからハイポが1枚混ざってるってのと
サラスピじゃなくてハドインスキルだってこと

サラスピホスィ…
(;´д`)
801799:2005/08/12(金) 01:21:48 ID:aKfRCo4G
>800
サラスピ強いよサラスピ
サラスピ2枚持ってるのにホイチャは1枚しかないorz
ホイチャが6枚になれば、
ホイチャ6枚
ハドインスク10枚
サンストスク8枚
サラスピ1枚
スパヒ3枚
食料7枚
で杖持ってやってみたい…
802ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:45:57 ID:xwWqpxdm
アドバイスを参考に白夜の中ボス戦でブリスキを試してみた。
なぜアイストではないかと言うと、柵越し対策を兼ねる為。
で、開始と同時に数発打ち込むも、一度として凍らなかった。
ブリスキよりアイストの方が凍りやすいとは考えにくいしなあ。
ついでに軍曹も無理だった。
本当に凍るんだろうか?
中ボス戦到達時に、INTが80ちょいしかないのが原因だろうか。
凍るにしてもあまりにばらつきがあるなら、フレスピ連打に戻した方がいいな。
803ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:06:59 ID:aKfRCo4G
>802
オーラまとってスーパーマーマーになる敵はどんなに頑張っても凍らないんだけど…
804ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:10:19 ID:aKfRCo4G
スーパーアーマーですたorz
ちなみに白夜に限った話ではなくどこでもそうだよ
805魔法大好き:2005/08/12(金) 02:10:26 ID:oNvKWzXB
>>802
漏れの記憶が正しければ、中ボス部屋で紫オーラでスーパーアーマーがつく奴らには、
ステータス異常は起こらなかった希ガス。

Dマジは凍るかもしれないが、ロイヤルや閣下、軍曹は無理だと思う。
ただし、レベルダウンの巻物を使えばその限りではないかと。



一応明日(今日?)一人白夜でアイスト確認してくる。
多分、他のダンジョンでも発狂する奴は凍らなかった気がするから無理だと思うけど・・・。
806魔法大好き:2005/08/12(金) 02:12:37 ID:oNvKWzXB
>>803
ケコーン(・∀・)人(・∀・)キター!

スーパーマーマーワロスw
807ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:18:14 ID:qr6A/Gt/
>>802
閣下へのダメージ源として考えればブリスキも有りだが
正直フレスピで十分な気がする
凍結効果は地獄部屋で使うぐらいじゃないか
808ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:31:19 ID:xwWqpxdm
>>803
>>805
>>807
回答サンクス。
そうだったのか。
どうやら漏れは、見事に釣られたようだ・・・。
凍らないなら、敢えて氷系を使う理由はないな。
地獄部屋も基本的には行かないし。
サラスピ、タラチェ、ハドスキ辺りが引けるまでは、
フレスピでロイヤル瞬殺→Dマジ処理の流れで練習してみる。
809ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:04:13 ID:BijW9mqz
道中&地獄のロイヤルは凍る。
中ボスのロイヤルは凍らない。
Dマジはどちらでも凍る。

軍曹は多分何処でも凍らなかったはず。
810魔法大好き:2005/08/12(金) 03:08:51 ID:oNvKWzXB
>>809
地獄部屋の軍曹は凍ります。
蒼きのデーモンは凍るのだろうか?
811809:2005/08/12(金) 03:12:46 ID:BijW9mqz
>>810
サンクス。
軍曹だけは自身なかった。
他は自分で確認したんだけどね。
812ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:30:47 ID:if04RcxX
どこのデーモンも凍らない気がした。
813ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 11:32:51 ID:WbG4uXQp
青きの閣下は凍らんのかね?



>>803
流行らそうぜ!スーパーマーマーw
814803:2005/08/12(金) 13:22:34 ID:aKfRCo4G
スーパーマーマーいわんといてくれよorz
恥ずかしいぜ…
815ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 14:01:56 ID:WbG4uXQp
(・∀・)スーパーマーマー!
816ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 14:03:11 ID:vn4GPCDU

\\
 \\\  @@@  あんたら!
   (⌒\@# _、_@ QODばっかやってないで宿題やんな!
    \ ヽヽ(  ノ`)
     (mJ  ^ ⌒\
      ノ    / /
      (    .| ∧∧
  /\丿 | (    )ギャーー
  (___へ_ノ ゝ__ノ

817ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 14:08:20 ID:Jf15OSgX
         _
       /  `j
     /  /`ー'
     〈  `ヽ
     `、  ヽ
       〉   J 'ー`)し    ,-、、
      / ノ    ̄⌒ヽ   「  〉
      ノ  ' L     `ヽ./  /
    / , '    ノ\  ´  /
    (     ∠_   ヽ、_, '
    i  、      ヽ
 _,, ┘  「`ー-ァ   j
f"     ノ   {  /
|  i⌒" ̄    /  /_
ヾ,,_」       i___,,」
818ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 14:27:21 ID:AaH6YyvB
ウホッ
819ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 15:45:54 ID:aM3tynCv
ウポォウ
820ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 20:10:17 ID:pBzHT61x
スピットファイアラッシュ5柿
フレスピorサンチェ単品
食料と回復*4
(+eハドイン*10&eサンスト*10)

白夜行って見たいけど、行く勇気が無い(´・ω・`)
…1人白夜で試してみた方が良いかな?
もしやった事のある方が居たら教えて下さい。
居なかったら日曜に1人or店内白夜逝って来る。 ノシ
821ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 21:12:08 ID:6bni2Bj+
白夜初挑戦でスピットファイア5柿とはある意味漢だなw
悪いって意味じゃないんで念のため。
822sage:2005/08/12(金) 21:14:28 ID:jRugXzZD
820
5柿ならハドインかサンストスキルがあれば結構良い(`・ω・´)ゞ
マナスタッフ柿2本で行けるし( ´∀`)b
823ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 21:17:24 ID:47joV5zq
つ(+eハドイン*20&eサンスト*20)
心配ならeスクロール増やしておけばとりあえず十分事足りる
ネタ装備でINT上昇杖のみの時Dスク合わせて×60持って行った。(ハドインのダメ300ぐらいの時)
824ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 21:21:42 ID:6bni2Bj+
>>822
そんな事言うと試してみたくなるじゃないかw
5柿もないけど(´・ω・`)
スクロ魔も飽きてきたんで新鮮さに飢えてるんだよねw
825ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 22:29:17 ID:e0Ikl8Wv
>>803
アンアンマーマーって連想しちまったじゃネェかモルァ!
826803:2005/08/12(金) 23:31:46 ID:aKfRCo4G
>825
ほんとにゴメンなさいorz
マーマーのアンアンなんて聞きたくないよね
漏れのマーマーは50過ぎてるからもうアンアン現役ではないと思う。ていうか、想像したくねえ…
827ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:04:22 ID:1K+63bUE
>>826
いや、今後謝られるのは君の方だと思うぞw
828魔法大好き:2005/08/13(土) 00:07:59 ID:oNvKWzXB
一人白夜でアイストぶっ放してきましたよ。

で結果は、中ボス部屋のダクマジは凍る、ロイヤル・軍曹・閣下は凍らない。
やはり、スーパーマーマーをまとう香具師は凍らないです。


一人白夜も中央狙いじゃなけりゃスク魔で巡回可能ですね。
属性杖が4本ほど必要でしたが。
検証の時は地図を忘れて、そのせいで1階でかなり杖を消耗したからギリギリだったorz。
中央はマップ次第でいけるかも知れんが、ワロスで杖がもたなそう。
829ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:36:14 ID:9dsrKcNS
>828
そうか、ワロスも杖で行かなきゃならんのね、一人だと。

スパママ-
830ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:44:50 ID:G9v/hqaq
>>827
「スーパーマーマーが云々」
「あやまれ! 魔スレ13-803にあやまれ!」
てかw
831魔法大好き:2005/08/13(土) 00:44:57 ID:yCSmEcZa
>>829
武器スキル積めばいいんだけど、漏れの魔法使いの理想系はボクサツ系じゃないのと、
属性斧一つしか持ってないからねぇ。

一人白夜は他人にアドバイスするなら、杖以外の武器でスキル2〜4柿積みをお勧めする。
杖は安全だけどダッシュ攻撃メインなんで、耐久値の減少が激しすぎる。
ワロス杖はかなりきついと思う。
難易度よりも耐久値が。
サラスピが手に入ればデッキ改造できてまた変わってくるんだろうがひけないorz。
832ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 01:36:25 ID:P2BBOOc3
>魔法大好き氏
「マップしだいでは中央いけそう……」ってことだけど、それはeスクとかを持ち込まなくてもだよね?
目から鱗、もしよかったらデッキ晒しお願いいたします
あと、中ボス戦のスーパーマーマーなやつらの対処法もご教授ください
833魔法大好き:2005/08/13(土) 02:09:11 ID:yCSmEcZa
>>832
今回eスクは保険で30持ち込んだけど、結局右部屋クリアでは使わなかったよ。
中ボスではじめにアイストで突っ込んだから、ロイヤル瞬殺できずえらい時間かかった。
デッキは今日はアイストが入ってたけど、本来は
ハドイン10、サンスト10、
スパヒ2、ハイポ3、肉類6
残りフレスピ

eはシャドロ・ピザハ・マジシュ・☆マジリン(無印マジリン柿が無いorz)、邪鬼の雷杖4本
マップ、ルビー2、アクア2、

でも、サラスピ引いたらフレスピ+ハイポ1がサラスピ+ブリスクに変わる予定。
eも何かいいのが手に入ったらもう少し検討する予定。
マップは二階がレバー2つ、3階が時間で檻が開くパターンか檻RLなら多分急げばいけそう。
地獄経由じゃ杖がもたないし、殲滅遅くてスク魔じゃムリポ。

道中ルムガダは極力2体一気に杖ハメ。
マジシャンはハドイン1発、ダクマジはハドイン+α。

中ボスは魔ならそんなに苦じゃない。
開幕フレスピをRLに二発でRL死亡。ダクマジは一人白夜では1匹だけなので、
ダクマジを次に杖+ハドインでヌッ殺したら、閣下→軍曹→自分になる感じで並んで軍曹を殺す。
閣下は杖である程度いじめて、お怒りになったらDサンスト中距離から。
天国部屋でレベルダウンがあったら超ラッキー。閣下に撃ってしまえばもう発狂しないのでハメ殺し。

問題は中央にはいけそうだが、ワロスをノーコンで倒せる余力が残るかが微妙。
軍曹固いよ・・・。


834ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 02:15:43 ID:VlcZWOZE
>>820
漏れは白夜以外ならスピファイ5柿で潜ってるんだが、白夜では流石に無理だ。
とは言っても、主な理由は柵越し対策によるエネ消費にあるので、
毎回eスクを持ち込めるなら5柿で行っても問題ないと思う。
現実的にはスピファイを4柿に減らして、
残りは単発系及び誘導系のスキルを各1種類と食料+回復って感じがいいんジャマイカ?
漏れの場合、白夜ではそのデッキで安定してる。
835832:2005/08/13(土) 02:19:44 ID:P2BBOOc3
>魔法大好き氏
レスサンクスです
自分はいわゆる「廃」なのでサラスピ、マジリン柿共に余ってるから譲ってあげたいよ
スク魔でワロス狙いか……、漏れもやってみるよ
836ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 02:59:33 ID:NDgy/7mS
スピファイ4柿なら一人白夜はノーコンでいけた(もちろん右部屋)。
マナスタ4本持ち込んで。
ただ場所によっては杖ダッシュがメインになるので
スピファイを持ち込む意味は薄いかもしれない。
837ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 03:48:04 ID:Io3rZ30l
俺もスピファイ5柿ですよ。
STR50で1セット400ダメ前後かなー
マナスタマンセー、もうすぐゲージは真っ青だがな( ´∀`)

赤ゲージ残り2ドットFUCK
838ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 05:02:23 ID:jYiHiDDq
>>837
漏れは先週暇潰しに久遠に篭ってたら、
赤ゲージが半分弱から2割弱まで減ってた。

カンベンシテクダサイ…orz
839ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 06:02:56 ID:Z93BzB0t
そうそれでいい
840ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 15:46:55 ID:4pFW+rMk
>>838
さずがだ…貴様も我々脳筋帝国の軍門に下るがよい!
ジーク脳筋!ジーク脳筋!
ザッザッザッザッザッ…
841ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 17:31:45 ID:PxMtHtFa
魔スレに忍び寄る脳筋の影
842ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 17:35:18 ID:4pFW+rMk
ふははははははぁッ!
脳筋帝国に栄光あれッ!
ザッザッザッザッザッ…
843魔法大好き:2005/08/13(土) 18:22:03 ID:Cqxy+k3Q
そこで青ゲージ1ドットな漏れの登場ですよ。
脳筋帝国に屈するものか!








今日ダッシュ杖が暴発したけどなorz。
844ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:01:45 ID:4pFW+rMk
ホイチャで脳汁でまくりだなw
やはり最後は脳筋帝国が勝つんだ!脳汁の暗黒面に落ちるがいいッ!

ジーク脳筋!ジーク脳筋!
ザッザッザッザッ
845ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:12:24 ID:+OVB7GUj
脳筋帝国に反乱するため、戦士でもINT装備+属性武器+Dスクで魔法撃ってる。
魔法いいよ魔法。★マジリンでSTRも減少だぜ!
846ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:14:01 ID:hMdxw9IP
魔放置で月弓パゥワーが残留しているので
75%ほど緑色が残っている件について。
まだ8段だw
847青ドット:2005/08/13(土) 22:28:19 ID:ZfpsYx9C
消させはせん
消させはせんぞ!!
848ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:36:23 ID:vSIXN04p
く・・・最近INT魔で全国白夜行くと地雷に当たって
泣く泣く全弾発射・・・・・・・・・弾切れさ。
せめて何か殴る力が俺にあれば! 外周などせずに済むものを!
俺に力を・・・。

やっぱ脳筋なのかっ! 脳筋しかないのかorz
849ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:48:33 ID:IZ4BIlRL
弾切れになっても、灯台赤で火豚杖なら150とか余裕ででるし、それでどう?
予備で雷杖+火杖にしてはどう?
そこらの僧侶よりは案外マシだよー
850魔法大好き:2005/08/13(土) 23:09:21 ID:yCSmEcZa
>>848
つ[eハドイン30枚]


自分が魔で潜る時は最近は白夜はスムーズに進みますねえ。
数回宝玉前で一人が「別行動しよう」
→他三人「わかった」と言って天国へ。
→別行動の人もなぜか天国部屋にキターーーー。
ってことがあったくらいか。
851ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:19:24 ID:vSIXN04p
>>849
>そこらの僧侶
トゲがあるなぁ。僧侶やってる?

>>850
そう言うと思ったよorz
物量にものを言わせるやり方は脳k(ry

結論として豚属性杖増量、eスク持ち込みにします。はい。
852魔法大好き:2005/08/13(土) 23:27:38 ID:yCSmEcZa
>>851
やばい!物量で押すという考え方が脳筋かw
ところで、道中で全弾発射ってどんな状況?
全国でメインの方の魔でやってる時、全弾使い切るような憂き目にはあったこと無いから、
純粋に気になる。
二階・三階を1:3に分かれるとか?
853ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:38:22 ID:vSIXN04p
>>852
詳しい内容はスレ違いになるから避けるが
『いてもいなくても変わらない』とか
『白夜に来てはいけない資産』とかそんな感じ。
戦士が殴っても殴ってもミノサーすら殺せないとか
反撃痛いからってダッシュ棍棒を繰り返す僧侶とか。
そりゃ魔法撃つしかないでしょな状態。
854魔法大好き:2005/08/14(日) 02:07:13 ID:cosMHqZM
>>853
レスdクス。
DNET無しの方達かな?
D-NET無しの戦士や僧侶は殲滅力上げるのきつそうですね。

一応杖が3本位あれば、最初から最後まで敵を抑えきれると思いますよ。
合流部屋は一体ロックして魔法で速攻減らせば彼らの負担が減るかと。
中ボス部屋はRL瞬殺、Dマジ掃除が済んだら後は頑張ってもらうしかないね。
四人白夜の閣下と軍曹テラカタス。魔法で殺してたら資源が尽きる。

お互い、「分岐後一人でもなんとも無いぜ!」ってなる位精進しましょうか。


ところで、ここのスク魔の人達は道中どれ位ぶっ放してんでしょうか?
私は2階で5〜6発、3階で8〜13発、中ボスでフレスピ3発+サンスト2〜4+ハドイン2発位。
そうするとボス前で肉の雨が降ってきます。


大抵の場合中央クリアできるメンバーになる私は運がいいのかな。
855ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:43:49 ID:aWAvxMPj
サンプルスク魔1号。

ダメージは9割スクロール依存です。
ハドイン10サンスト8搭載の道中で撃ち尽くし祭り。

1階はダッシュ杖+シャドウスキルズで押し通ります。
2階からサンスト(フロスト骨騎士など氷属性)
ハドイン(蜥蜴人間、コカ)を杖キャンセルから乱射。
3階柵越し用にハドイン3発くらい残す…はずが残らない事も。
中ボス時点では大抵スクは在庫切れです。
補助用のライスト、WD用のサラスピも1.2発使用してボス部屋へ、
肉6体制でボス前で何とかENE100%、という流れです。
856ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:47:35 ID:u6zRrxYg
>魔法大好き氏
だいたい中央になるのは、お前さんがきっちり働いているからじゃない?
うざい敵を迅速に片付けてくれるだけで、だいぶ周りも戦いやすくなると思う。
話は変わるが、今日念願の魔法使い四人マッチキタ━!!
ワロス痙攣したまま死んでっちゃったよカワイソス
857ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:04:18 ID:MKWMEohL
ラック魔[ハドイン、サンスト柿]
ですが、1Fは劣化gasの上に敵がいてどーしようもない時に一発うつくらい、まず撃たない。
2Fはオークチーフいなければ3〜6で終わります。魔とペアなら話しは変わってきますが。
自分が戦士使ってて、別にこっちで殺せるのに無駄にうつな!って思うから。
そのかわり100%マジシャンは第一に殺します。
3Fはタラチェン、ハドインスキルも少し使うからスクロは結局5〜8。
地獄もいつも想定するから。魔いるとマジシャンを隣からもシュンサツできるし[檻の中も]。
あんまり道中ぶっ放しも良くないと自分では思う。
サンストとかでぶっ飛ばして攻撃あたらないとかね
858ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:10:45 ID:w0zjSd+a
>>856
3人魔でも頭にフレスピ連打でWDのけぞったまま終わるから、
残りの戦又は僧はやることがない。

2人魔でもやっぱり頭にフレスピ連打でWDのけぞったままほぼ終わるから、
残りの戦又は僧はほとんどやることがない。

1人魔だとフレスピ連打でWDのけぞる回数はかなり減るので、
戦・僧ともにそれなりにやることがあって、戦闘してる気分がしっかり味わえる。

魔がいないと当然のけぞらないので、ひたすら殴るわけで全員僧だったりするとかなりの長期戦になる。
(回復あるから僧簡単に死にはしないし、このスレの住人には該当しないわけだが)

WD戦に関してだけ言えば、魔は1人もしくはいないほうが、戦闘している気分になれる。



それがいいか悪いかはまた別の問題になるわけだが・・・
859ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:32:41 ID:srs90m9p
>>858
解かる。だから俺はサラスピもってかない。
ハドインをワロスのケツの穴の下に廻ってぶち込んでる。
戦士、僧侶と一緒に戦ってるきがするし、楽しいし。
サラは…USEボタン連打でwがほんとカワイソウ、パーティもつまんないだろうし。
ちなみにワロスの弱点は頭とケツ穴っぽいです。
横近距離、480〜520あたり。クリで700あたり。
ケツ穴真下、680、クリで900!
INT99の場合です。
860魔法大好き:2005/08/14(日) 10:16:08 ID:cosMHqZM
レスd。
>>855
いっぱい撃ってる人キター。
サラスピウラヤマシス。

>>857
雷属性の魔法は吹っ飛ぶから、確かに状況判断は重要ですね。
タラチェン・ハドスキウラヤマシス。

>>858
魔二人自分戦士の時、確かにのけぞりっぱなしだった。
足元でバトアク扇風機やってたが2回しかガードしなかった希ガス。
>WD戦に関してだけ言えば、魔は1人もしくはいないほうが、戦闘している気分になれる。
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン!!
ドラキラ戦士3人以上の時のほうがワロスカワイソスだよ。燭台点け終わる頃にはもう死んでる。トカイッテミタリ。
861ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:38:11 ID:0ddzuLfP
>ドラキラ戦士3人
まさに脳筋だよな
火点けて頭ロックしたころには終わってる

白夜道中で魔法撃つのはよほど遅くない限り俺は3Fからだなあ
862858:2005/08/14(日) 21:03:41 ID:w0zjSd+a
>>860

フレスピ魔4人(もちろん漏れも含む)はあっても、ドラキラ戦士3人とマッチングすることはまずないなぁ。
まず、第一に漏れが戦士で潜る時点でドラキラ持ち込んでないし・・・

スレ違いスマソ。
863ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:24:09 ID:MKWMEohL
ドラキラ使うとツマラナイよね。
俺の戦士はunkoF柿キッカー。
864ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:32:25 ID:4MDMRQdL
白夜にて自分はスク魔でドラキラ戦士3人とマッチした事がありますが、魔のオラにはスク連発しか仕事なし…orz
865ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:34:02 ID:w0Z8URxW
>>864
そういう時は弾切れしたら外周しててよし。
誰も文句は言わんよ。
866ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:19:30 ID:VVlNdni/
>>864むしろドラキラ戦士ズは「ここは俺たちに任せ(ry」
「手を出さないで(ry」「ジーク脳(ry」とか言いそう。

「がんばれ」チャットがあれは連打するシチュエーションだな。
「頑張れ!」
「任せたぞ」
「がんばって♪」
「シッカリやんな!」
こんな感じかな
867ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:28:49 ID:JkZYAZNz
866
戦士との道中は戦士の殲滅力に着いていけず、足でまとい気味…orz
てか、「よろしく!」連呼…orz
868ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:32:11 ID:ZuZbhhRJ
>>867
だからボス前EN切れの勢いで魔法使えばいいのよ。
戦士3人いるならEnの残量はあんまり気にしなくていい。
869燃える紅魔 ◆BenI5oo/f. :2005/08/15(月) 00:43:24 ID:ZQ47dXox
私もスク魔ですが、弾を撃ち尽くすとウィンドウにはフレスピとハイポ&スパヒしか残ってないので、
スパヒ飛ばす準備をしながら燭台下の木弓と属性矢を拾って撃ってます(ワラ
当然強攻撃でもー40×3くらいしか出ないけど、外周してるよりは共に戦ってる感はしますよ。

この前も燭台下で弓&矢を拾い、撃ち尽くしたトコで二つ目の燭台にハシゴしに逝こうとした処、
僧侶がワロス足元から駆け寄ってきてくれて肉を二つ投げてくれますた。

普段は「食べ物をくれ」を使うコトにものすごい抵抗を感じているけれど、
こーゆー場面では逆に意思表示しない方が迷惑なのかもしれないと少し思いますた。
魔として「ぶっ放すぜ!」は当然としても「砲弾を込めてくれ!」
と言える魔法使いも協力的な姿勢なんですよね。
870ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:55:43 ID:o7tvPf0l
>>861
戦士に何か恨みでもあるのか?
それとも単に脳筋って言葉を使いたいだけの厨か?
WDにドラキラ持って行くのは脳筋じゃないぞ。
そのボスに何が有効か判断し、e又はカードで用意し、必要な局面できちっと使用してる訳だし。
脳筋ってのは、見敵必戦で倒す必要のない雑魚でも必ず突っ込んだり、
ボス戦では、攻撃を回避もガードもせずに、足下で武器をぶんまわし続けたりしてるヤツ等の事だぞ。
871ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:42:14 ID:kmykdKoo
>>870
俺のunko7柿キッカーの事か。
872ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:38:24 ID:9xvZ2/fC
青ゲージ1ドットからやっとのことで赤ゲージMAXにしたのに、
ホイチャ柿を一回試しただけで2ドットに、新カードのバカ〜(TΔT)
>>魔法大好き氏
1ドットからが長いので気長に頑張ってくださいね。
赤ゲージMAXになったときはある意味感動しますよ^^
873ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:38:52 ID:DJv085Xo
スクロール13柿とか積んだら(e10、D3)
魔でも脳筋状態を満喫できる。
見敵必殺でも余力残るしな。
6柿以上使うと補充追いつかない上に財布にとてもやさしくないが。
874ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 17:59:29 ID:Y1IkzW6P
サラマンダースピリットで四人白夜のWDの頭に260×4だったんだけど、
皆さんはどのくらいでてました?
875ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:16:06 ID:6JNaaFV0
ちょっと質問です。
今日なぜか地元のフリーボックスにファイスピとエクスプロージョンと
アイスウィンドが大量に捨ててあったのでもらってきたのですが、
彼らは積むと優良スキルになるのでしょうか?
876ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:24:56 ID:puluT7pT
ファイアースピリットは個人的に優秀スキルと思ってる。
なかなか弾数が集まらないが、積めば低コストで汎用性の高い魔法となる。
サラスピは優秀だが重過ぎて道中で使用しにくく、フレスピですら使い辛い。
ファイスピはコストが安い理由で比較的気軽に使えるし、多積みで連射すれば上位魔法に匹敵もする。

アイスウィンドは範囲が狭くて微妙で、アイスストームがあるから使えない。
エクスプロージョンはダメージ取るには、ほぼ密着しないといけないから(ry
877ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:40:46 ID:Ww3kwSlg
>>875
ファイアースピリットは積んだ時のEn効率はトップクラス
もっとも1柿以上積む事はまず無いだろうがな
フレスピやサラスピないなら主力になる
残り2種はぶっちゃけ使えね
878ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:43:19 ID:/AtFu5kH
>>866
シッカリやりな!が追加されたら
今のIC全部破棄して姐御戦士作る
879ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:47:29 ID:VZaCQo1Y
>>877
確か最高のエネ効率にするには五柿(四柿かも。テンプレで魔法大好きか誰かが検証してた)必要
加えて〜スピリットの誘導が狭い所での使用を躊躇わせるから、茨の道だろな
880ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:12:37 ID:kmykdKoo
エネ効率、瞬間ダメ、使いやすさなら
ハドインスキル一択。
ほとんどのダンジョン、道中、bossにも使える

サポート的な事も考えたら
ライスト、ブリスキ。
ライストは積めばどんどん強くなっていくし。
ブリスキは確実に凍らせれる
ダメはbossには低いが弱点を狙って当てればなんとかなるし。
881ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:24:55 ID:DNXcNimr
エクスプロージョンは使い所が難しいね。
乱戦時に唱えながら前転すればいいのか?
でもそれで敵を吹っ飛ばすんだったら迷惑だよな…
使ったこと無いから吹っ飛ばすのかどうか分からんが。
882ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:57:26 ID:tJukbEzt
ハドインスキルなあ。
オガラ4柿、サラマンダースピ、肉類6、スパヒ3で白夜行ってるんだけど
困るのが柵内マジシャンなんだよな。
サラちゃんだと一発が弱い上に壁で消えちゃうんだよね。
仕方ないから牛人の両手斧持ち込んでるよ
883ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:09:25 ID:VVlNdni/
テンプレより転載。K導師サンクス。
ENE効率最高位スキル(5月時点調べ)

柿×1:フレイムスピリット
柿×2:ファイアスピリット
柿×3:ファイアスピリット
柿×4:ファイアスピリット
柿×5:ライトニングストーム

おまけ>>682よりサラスピは1枚でフレスピ1柿より↑らしい。
柿時の検証が待たれる。

ファイスピ12枚以上あるなら使いであるよ。
白夜でも道中ちょっと広い部屋でなら撃てる。
ENE5で済むから中ボス以降連射してもOK
肉1枚で3発撃てますよ。
884ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:21:21 ID:kTvhDKLw
>>882
みたいな恥晒し舞おう使いは市ね
885875:2005/08/15(月) 21:24:53 ID:6JNaaFV0
偉大なる魔法使いの皆さんレスありがとうございます。
リサイクルボックスから13枚と手持ちの5枚で3柿分のファイスピがあるので
デッキに組み込もうと思います。
ありがとうございました。
886ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:37:00 ID:lr07znyE
>>885
関係ないがその書き出しから
リアルで魔法使いかよプギャー
的なものを感じた漏れ2x歳童貞
887875:2005/08/15(月) 21:49:48 ID:6JNaaFV0
自分へたれ魔法使いですから
そして2x歳童貞ですから
888ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:52:58 ID:kmykdKoo
>>882
間違いなくそんな魔とはMatchしたくない。
道中、戦士より殺す遅いのに必死に殴る
マジシャン素早く倒せない
結局ワロスで俺TEEEEEEEEEEEEEってしたいだけにみえる。
ハドイン、オガラ4柿魔ならどんな状況でもなんとか魔の仕事こなせるし
ロイイヤル、マジ、トラップ上の敵など。
道中、瞬刹力がたらなさすぎる。結局ワロスだけ。







と自分の考えです。
889ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:18:37 ID:HcunGO+F
>>882
ハドスキがないなら、ブリスキでも代用出来る。
回復を1枚減らして、単発系スキルを持ち込んだら?
890ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:20:31 ID:3pbKSLLg
そんな考えはいらん
891ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:44:58 ID:XUhZdUtb
素直にe海苔巻持ってけば話は簡単だと思うが
892ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:15:20 ID:sThdG2SB
スクや海苔巻なら楽だな…
893ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 05:16:19 ID:LzZ4X0q5
>>887-888
その童貞を大切にな。
失くしちゃったら、絶対に取り戻せないんだぞ!
894ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 05:51:37 ID:0xB+jSmC
もうしばらくしたらリアルで魔法使いになれるなw
895ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:45:49 ID:uAd2CDp+
つまり3×歳で童貞の俺はリアルでハドインを撃てるわけだな?
896ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:09:54 ID:1Xr8VYfU
>>895
三十童貞→ファイアーボール
四十童貞→フレアバースト
五十童貞→ハドイン、フレスピ
六十童貞→サラスピ

偉大な魔法使い目指してガンガレ!
897ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:34:39 ID:xjEdcpS0
>>896は元ネタをわかってなさそうw
898ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:41:25 ID:sThdG2SB
気にするな…
899ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 21:17:19 ID:UZoIwWyc
ダレモイナイ、












ムビノン♪ムビナウ(・∀・)スルナライマノウチ…
900ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:09:54 ID:oVP0nFFx
じゃ俺はぬるぽしとくよ。
901ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:25:23 ID:UZoIwWyc
心の奥は〜渇いたまま〜で〜い〜いから〜♪








にしてほしかった(っ;)
902ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:52:47 ID:tEueqQyY
じゃ俺はガッしとくよ。

サラスピ・ハドスキ・タラチャン・サンチェをとりあえず1枚ずつゲットしたので、
虚空・蒼き・忘却・白夜でそれぞれ試してみた。
使い勝手の良さはサンチェ>ハドスキ>タラチャン>サラスピかな。
903ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:53:24 ID:xsiwXpuq
ガッ
904ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:21:31 ID:Mxh6/y8K
なぜかサンストが柿ったので報告

盗賊のゴブリンに発射INT99
サンスト1枚→411
サンスト柿→426

だった、つまり一枚で+5ダメという事だろう。

ブリスキは
一枚→329
柿→358
こちらは一枚で+10の上昇率。

ハドスキは持って無いから誰かよろしく(オレの予想は+3の上昇率)

サラスピの積みもどなたかよろしく。

ついでに盗賊のホブゴブリンにノーマルヒットでサンスト柿で550が出た、なんでだろう?カードの裏の魔法防御が―4だからか
905ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:22:22 ID:Mxh6/y8K
なぜかサンストが柿ったので報告

盗賊のゴブリンに発射INT99
サンスト1枚→411
サンスト柿→426

だった、つまり一枚で+5ダメという事だろう。

ブリスキは
一枚→329
柿→358
こちらは一枚で+10の上昇率。

ハドスキは持って無いから誰かよろしく(オレの予想は+3の上昇率)

サラスピの積みもどなたかよろしく。

ついでに盗賊のホブゴブリンにノーマルヒットでサンスト柿で550が出た、なんでだろう?カードの裏の魔法防御が―4だからか
906ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:24:15 ID:Mxh6/y8K
ミスって連投してしまいました、すいません。
907ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 04:31:49 ID:G4xSveYZ
ホイチャが2柿になったのでちょっと試してした(in一人百夜)
RTR40・マナスタ柿
ダメージ60.45.60.89
トータル249。いいのか悪いのか…。ちなみに1柿だと2発目が36とかだった気がするので48.36.48.72かな?(曖昧orz)
前方に対する攻撃判定が広い代わりに横への判定が狭く混戦時は使いにくいね
908907:2005/08/18(木) 04:34:35 ID:G4xSveYZ
ん! トータルダメージ間違えた
お詫びに明日スピファイ2柿も調べてくるorz
909ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 05:17:36 ID:2ahVh74V
>>907
 × RTR
 ○ STR
ではないかと...RTRの意味判らんで小一時間悩んでますたw

910ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 05:29:57 ID:hFID+Azv
ハドイン巻とかをぶっぱなす時に
標的に距離が近い程ダメが増えるらしいですが、
サラスピみたいな誘導系でもダメはふえますか?
911ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 06:23:06 ID:kVZfZyB+
もちろん増えます。
とおくから撃っても、はっきり言ってダメ微妙です。

しっかりhit&away。
ワロスケツ下でダメ680とかあるけど
撃つ角度、場所、距離でかなり違ってきます。
ちゃんと近づいて当てましょう。
912ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 10:34:08 ID:RRqezLyH
>>907
前方攻撃範囲はスラッシャーテイルぐらいか?
あと同じ条件でマナスタダッシュ攻撃いくらぐらい?
ホイチャ入れるなら豚杖一択になりそだね
913ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 11:02:46 ID:2ahVh74V
>>910
距離なのか着弾までの時間なのかよく判らんが、与ダメは変化する。
火氷系は顕著。誘導系でもそれは変わらない。

で、言い方が微妙だけど
「距離が近い程 与ダメが増える」んじゃなくて
「距離が遠い程 与ダメが減る」が正しいんじゃなかろうか。
914907:2005/08/18(木) 11:03:44 ID:G4xSveYZ
ダッシュ攻撃はちょうど100とかだった気がする
初段はスレッシャーテイルみたいかもだけど、二段目からはショートスビアでスピジャブくらいかな
915ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 11:56:45 ID:kVZfZyB+
>>913

あたまいいな(・∀・)ソレダ
916ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 12:31:30 ID:wuTu7yHA
>>904
ブリスキルの積みダメが1.20の倍になってるな。
前verでは柿+15だったから。
サンストが前ブリの積みになってる。
不評の積みダメを継承してるのは、SSQだから仕方ないか…
次verでは修正されるだろうが、毎回積めない仕様にしてるのは、一部の廃人が抱え込まず広く使われるようにとの配慮なんだろう。






普通のところなら、そう好意的にも思えるんだが、やっぱりSSQが正解だろうな。
指摘されるまで過ちに気付かず、その過ちを次回の教訓と出来ず、幾度となく過ちを繰り返す。
それが瀬賀クオリティ。
917ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 14:06:16 ID:QoliP30F
>>913
バットたん使用のフィンガーボムズなんちゃらの話の時に
ダメは着弾までの時間という話だった気が
仮に時間ならこの方法でどこまでダメが下がるかも検証できる
暇な人どうぞ

>>916
スキルっていつまでもレアマンセーなのかね
俺としてはコモン柿>アンコ1、アンコ柿>レア1ぐらいになって欲しいんだが
918ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 15:56:09 ID:5GoUiXwR
話は変わるけど、STR高(40以上)・INT高(80以上)の場合
オーク属性杖よりもマナスタ柿の方が微妙にダメージが大きいね。
919ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:17:35 ID:ENr3sHIS
確かにそうかもだが
そこまでSTR上げるなら斧とか槍とか使わないか?
920ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:41:27 ID:oVNrj5Hx
STR40以上もあれば、オガラだな。
しかしオラは、ライスラ派だが…orz
921907:2005/08/18(木) 23:19:07 ID:G4xSveYZ
スピットファイアラッシュ2柿のダメージ調べてきた(in一人百夜)
STR40、マナスタ柿
74.60.104
ちなみに3柿
84.67.117
ダッシュ攻撃は99だったよ

INTが高ければ邪鬼の雷杖の方が強いんじゃないか?ということなのでコレも調べてきた(相手は白夜のオークチーフIとダイアーウルフ)
STR40、INT95の場合
邪鬼の雷杖ダッシュ攻撃95
うぅ…、マナスタの方が強い!スピファイやホイチャ使用時も当然マナスタの方がダメージ高くなった。しかし邪鬼の雷杖は大きい数字(カウンター時に出るやつ)になりやすかったようか気がしないでもない
922ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:35:07 ID:G4xSveYZ
続いて、サラスピについて
3枚集まったので積みによるダメージ差を調べようと思ったのだけど、どの敵が炎耐性±0なのかわからなかったので参考程度に(in一人百夜)
方法・INT101以上。中ボス戦が始まった瞬間一歩も動かずにサラスピ発射し敵ロック
ロイヤルリザードマン
1枚、2枚、3枚=195、202、205
ミノタウロスサージェント
1枚、2枚、3枚=171、?、180
なぜかダメージの増え幅が均等じゃなかった
923魔法大好き:2005/08/19(金) 00:05:36 ID:hVVpJ1ae
スク魔で一人白夜、とりあえず地獄ルートでも左部屋には到達しますた。
大体一人白夜左部屋と右部屋の分かれ目は8〜9分位ですた。
白夜はあまり余裕がないので細かい時間はわかりませぬ。
地獄で左部屋行けたんで、天国ルートで中央の希望が持ててきました。
でも、地獄経由だと杖が5本は必要orz。中ボス終了後4本とも劣化寸前ですた。

左部屋がミノ三兄弟とレッサーデーモン1体だったんですが、全国4人でも同じ構成でしたっけ?
右部屋は全国と同じで5体構成だったんで、ちょっと不思議にオモタ。

あと、一人白夜だと閣下イイですよ閣下。
2階合流部屋で召喚して地獄部屋経由で中ボスまでもったーよ。
杖ハメの後ろからガンガン魔法飛んでくるし、
そこそこ硬くてルムガダや地獄部屋では敵を凍らせてくれる。
なにげに奴のアッパーみたいな打撃は混乱の追加効果がありますた。
もう閣下はデッキから外せません。
Gリザとタイマンすると負けたりするんで、それだけは気をつけないといけないですが。


問題は、そろそろ河童クレストが尽きそうorz。
杖も4本くらい折れたorz。
新魔法スキルでねえorz。
924ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:10:15 ID:VZmaXBj9
>>923
フッフッフッ これであなたも召喚士。
925召喚大好き:2005/08/19(金) 00:19:13 ID:K6W86q8e
こうなるのか
926魔法大好き:2005/08/19(金) 00:42:07 ID:hVVpJ1ae
>>924
Σ(゚д゚ )
蒼きで自分の召喚した閣下と敵の閣下が区別つかず、
味方閣下に杖ダッシュしてた漏れが召喚士!?
927ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 09:39:38 ID:HVgABRRe
1柿ごとに消費エナジーが1ずつ減るとかなら良かったんだが・。。
928痴漢大好き:2005/08/19(金) 10:14:25 ID:MJOGG+gd
こうはならないか
929強姦大好き:2005/08/19(金) 10:15:24 ID:HL2wYJv0
コラッ!
930視姦大好き:2005/08/19(金) 10:38:19 ID:BrONKS2T
>>928-929
通報しますた。
931ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 12:56:47 ID:m6hGFJXF
変な疑問だが体格の大きさで魔法ダメは変化しないよな?
932ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 14:42:11 ID:xgIuQqL0
新魔カード全部手に入れたが、サラスピだけ使ってない。
一回使ったが、あんなん使ってもつまんなくなるね。
933ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 14:54:57 ID:8mvPawI9
>>931
しません。
934ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 15:14:22 ID:m6hGFJXF
>933
やっぱりしませんよね…
今日、試してみたらダメが変わったから疑問に思った…
935ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 15:15:48 ID:UC/8e61b
未だに新カードを一枚も引けない俺(´・ω・)カワイソス
なんか俺のときだけ狙ったように旧カードがでるんだよね・・・・・
サラスピとかタラチェとか早く撃ってみてぇw
936ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 15:16:31 ID:8mvPawI9
>>934
魔法は対象までの距離によってダメが変わるっての知ってるかい?
当たる方向によっても変わるぞ。

937ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 16:13:25 ID:m6hGFJXF
>936
それくらいは知ってますよ。
938ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 18:41:02 ID:xgIuQqL0
>>637
っえ゛! ?



ひでぇ〜(`д´)
939ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:15:48 ID:avPNeZwQ
沙羅双樹たんのどこが酷いんだ>>938
940ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 01:32:18 ID:r0twqcWl
気の早い話だが次スレの>>178争奪戦が今から楽しみで仕方が無い。
941ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 02:00:50 ID:PJRlijqA
ハドイン30枚は夢ではあるが
基礎ダメが炎>雷>氷である以上スクロール30枚積めるようになったら
雷と氷が極一部でしか使わなくなるからありえないだろうし
ハドイン10枚(ダメ450)+ハドスキ20枚(En8ダメ561)では食料足りない
レベル1〜3を10枚ずつのデッキじゃダメかねと言ってみる
942ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 02:24:32 ID:CiPAM/2i
サラスピ1
ハドインスク24
回復4
肉6

ダンジョンごとに属性変えるとしても現実はこんなもんだろうな
今の量産型スク魔とたいして変わらんジャマイカ
943ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 02:28:42 ID:iLl7nR9L
スマン、ホイチャリの柿のダメ検証とか既出か?
944魔法大好き:2005/08/20(土) 02:33:34 ID:fFz3dZBI
>>940
次スレの>>178も漏れがいただく!
945ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 03:27:20 ID:iLl7nR9L
ホイチャ1柿ババリラ3柿でハードモイにいってみたよ。ダメ検証は前の奴とかわらんが、劣化速度、性能、杖の基本性能を考慮してみた。
まず基本的な使用方法としてはダシュ杖で複数まとめてホイチャで突っ込み→キャンセルホイチャならだいぶ安定。
もし積み補正がスピファ並ならマナスタ、属性杖で脳筋できると桃割れ。
裏表属性杖で最後までモッタヨ。
よって仮想デッキとして

クリワン柿
属性杖×2orマナスタ柿
頭体足装備
ルビー3orアクア3
装飾品。(スピリンはなしかも)

デッキ
ホイチャ4柿
ハドインスキル1orタラチャン1or皿スピ1
で脳筋な上に多人数相手にできる魔法戦士ができる。
946ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 04:52:00 ID:NwCG5aI9
エメ原4柿
ハドイン10
ハドインスキル1
回復


でいいと思う。
947ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 10:56:00 ID:PA5v2zOM
白夜用デッキ

クレイモア柿
骨雷剣
ドラキラ柿
ティアラ柿
フードローブ柿
ノーブルブーツ柿
ルビー3orアクア3
装飾品 マジックリング柿
火付用 サンダースタッフ(魔法使い居なかった用)

デッキ
バッスラ3柿
スピードウUP柿
ハドインスクロール柿
回復×4食料×4
で脳筋な上に殲滅力普通で素早い少人数マトメテ相手にできる魔法戦士ができる
漏れは最近プレイ開始時「ヤッター」の声が聞こえるのですが・どうですか?
(ハドイン威力450 マジシャンガール系2発 スパンキイ2発 柵ロイヤル3発 いぬ3発)
948ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 11:17:57 ID:6llXsD1h
>>947
先週、貴殿のような魔法使いに白夜で遭遇したが・・・
正直ウザかった。
同じ魔法使いではたから見てると全てにおいて中途半端で
何がしたいのかよく分からない。
で、感想としてはネタとしてはたいして面白くない。
その装備でHardモィトラかHard炎の神殿が楽勝で回せるぐらいでないと
ネットでははた迷惑でした。
949ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 11:46:41 ID:PA5v2zOM
>>948
HardモィトラとHard炎の神殿と一人灼熱全討伐イフリートまでは楽勝です
鎧はメイジーローブに着替えます。 orz魔法(使う)戦士です。
メインが魔法使いなのに【IC】最近見かけ無いOTZ
950ハイハイ君凄いね:2005/08/20(土) 12:55:41 ID:mY/AcbPW
>>949
>鎧はメイジーローブ(ry

明治に着替えて楽勝かよ・・・
明治なんてウイザロの次に炎属性が高い鎧じゃないかよ。
それで楽勝なのはたいしたことないのでは?
しかも、戦士で・・・
塚、魔法使いスレで戦士のデッキ曝してどうですか?
は無いだろ?
戦士なんだから脳筋スレでそういうのはやれ!
(・∀・)脳筋にカエレ!
951ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 13:02:15 ID:pJtULS8h
>>947
それ戦士でやってんの??

だったらスレ違いだから消えてくれ。
952ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 13:24:20 ID:g6SiXYAG
>>947
本人の自由でやってるんだから別にいいじゃまいか
魔法使いでやってるならな

と言おうとしたがメル欄見てやっぱ変更


>>947
氏ね
953ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 13:40:22 ID:/8ZCRSTt
>>947は戦士スレで話題がないからと各人のデッキ晒しやってるから、スレ間違ったんじゃないかと思うが。
954ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 13:49:23 ID:PA5v2zOM
      orz 吊ってくる
     orz
955ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 14:01:27 ID:BpbW7eVZ
>>947
このゲームのシステムで魔法使う戦士と殴れる魔法使い
どっちがPTにとって有用かは言わなくてもわかると思うが

後バッスラ3柿とかクレイモア柿とかある時点で
モイや炎の神殿Sは防具なんか関係無い
そもそも魔法関係ないだろ
956ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 14:24:45 ID:6llXsD1h

   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  
    `ヽ_っ⌒/⌒c   >>947ハイハイ、ワロスワロス。   
        ⌒ ⌒
957ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 20:54:41 ID:8QJrMOcq
>>947のせいで誰も>>946に突っ込まないじゃないか
958ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 20:59:14 ID:JwTmw8x3
魔法使いは魔法うって、杖で転ばせてればそれでよし。
959魔法大好き:2005/08/20(土) 22:55:52 ID:fFz3dZBI
>>957
「わかった」
それじゃちょっと突っ込みますよ。

>>946
>エメ原4柿
>ハドイン10
>ハドインスキル1
>回復

エメ原24枚+ハドイン10枚+ハドスキ1枚=35枚
回復が入る余地ありませんから!!残念!!

960魔法大好き:2005/08/20(土) 22:56:48 ID:fFz3dZBI
で、みんななにげにスルーしてるが、>>950次スレ「よろしく」
961ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:32:20 ID:mrFz2oIc
>>959
え、突っ込む所そこなの?
そもそも原石って巻物と一緒で1柿以上はカットされるんじゃ。
もしかして現verでは積めるように修正された?
962ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:59:12 ID:pJtULS8h
>>961
ネタにマジレス
963魔法大好き:2005/08/21(日) 00:19:46 ID:PBIqTj5q
>>961
オマイ、ネタに突っ込んでくれてイイ香具師だな。
スルーはお笑い芸人殺し。
964ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:48:04 ID:rnff5/5l
エメ原て5枚で1柿なんじゃないの?
積んだ事無いから知らんが…
965946:2005/08/21(日) 00:49:44 ID:23GsdM2Z
おせーよ












(`д´)ウワァァァァァン
966ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 02:07:17 ID:aLS82qYa
>>946
藻前は頑張ったよ
俺も4柿とは言わんがエメ原集めてるところだ
967ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 07:55:13 ID:2q/NGNuQ
>>964
5枚で柿になるレアリティが有るとは 初めて知ったw
968ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 09:27:52 ID:4O9K0hVG
>>960魔法大好き『すまない』
ホスト規制で次スレが立てられない・・・
テンプレ集は用意するから誰か変わりに次スレ頼む。

テンプレサイト
http://www.geocities.jp/qodtenpl/

ドロップまとめサイト
http://dropitem.hp.infoseek.co.jp/

公式サイト
http://www.questofd.com/

前スレQuest of D 魔法使いスレ Lv13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120128873/-100
969助けてくれ!:2005/08/21(日) 09:30:16 ID:4O9K0hVG
Quest of D Part125
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124320123/l50

【肉?】Quest of D戦士専用スレPart11【肉!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121631061/l50
【癒し手は】Quest of D僧侶スレ Part14【退かぬ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122409342/l50

【Dネト】もっとヌルヌル Quest of D 7コンテ目【未接続】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122077188/l50
Quest of D【初心者質問スレ】Dカード34枚目Get!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124375956/l50
Quest of D 協力プレイの出来事 22本目のラウンドナイフ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123643780/l50
970助けてくれ!:2005/08/21(日) 09:32:08 ID:4O9K0hVG
【雑談】Quest of D トレード専用スレ part7【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116654405/l50
Quest of D トレード雑談スレ Part29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118013344/l50
Quest of D 配列表晒し part4(新カード39種類対応)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112072860/l50

【トイレで】Quest of D eアイテム関係スレpart19【待つ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119514437/l50
Quest of Dモンスターのドロップアイテムを報告するスレpart9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116522974/l50
971ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 09:57:02 ID:w7vkFfSU
テンプレ貼りつつ>>970も踏んでしまった、と。
972魔法大好き:2005/08/21(日) 13:24:46 ID:PBIqTj5q
>>950
じゃあ、>>960は漏れが踏んでるから、ちょっくらスレ建て挑戦してくる。
973魔法大好き:2005/08/21(日) 13:34:00 ID:PBIqTj5q
次スレ建ててきますた。
っ[Quest of D 魔法使いスレ Lv14]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124598433/l50
974ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 17:52:19 ID:OAeZxZin
メインカード紛失して3週間。
愛着のあった魔法使い女…
もう見つかりませんね。
仕方なくサブ魔男。
討伐数がもう元に戻るまで
四ヵ月ぐらいかかりそうorz
975ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:01:26 ID:hoJX3Z6S
>>974
ガンバレ。この前違うスレでICカード折られてデッキ盗まれた人も今頑張ってると思う。
そちらも絶望せずに頑張って行こうよ。
976ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:22:13 ID:KWh9/fuV
>>974
討伐数なんて気にせずマターリやりましょうぞ。
977ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:28:10 ID:VVQjyTw5
>>974
メインカードどころか全資産紛失して三ヶ月弱の俺が着ましたよ。
失われたキャラに討伐云々では言い表せない愛着があるのは理解できるが、気持ちを切り替えてガンガレ
魔法使いで討伐を稼ぐのは至難だが、数だけなら久遠とか名も無き遺跡で増やせる。

カーンの魔スレ眺めてて気付いたんだが、カーン房が流入してるから魔スレの平均INT下がってるんかね?
昔と比較して魔スレに限ったことではなく、他のスレにも言えることだが…
978ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:30:32 ID:3XgWo5Ar
>>977
全体的にINT下がってるよ。
979ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:32:31 ID:hoJX3Z6S
>>978
つーか、リアルINTのことか、それは?
980ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:12:39 ID:6V92rbH5
>>978
つ「マジリン柿」
981947
魔法使い【IC】何度サガシテモやっぱり無いしスレも思ったより進まなかった!

今のスレ終わったら引退します。
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/|  ∧∧
/|  /⌒ヽ)戦士始めてみるかな
/  [ 祭 _]  ∧∧
   三_|∪ /⌒ヽ)シーフ出るまで休むョ
   (/~∪  [ 祭 _]
  三三   三_|∪
 三三    (/~∪
三三    三三
三三    三三
     三三
    三三
ありがとうございました。


魔法最高・・・ノシ