三国志大戦 106合目 殿、ネタがなくてすみません

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1諸葛謹
前スレ 三国志大戦 105合目 名君殿、このスレは私が!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119799198/

三国志大戦質問デッキ診断スレ 曹仁28枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119175443/
三国志大戦トレード診断・雑談スレッド 名君34枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118761026/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ6【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118668356/

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦板
http://yy14.kakiko.com/sangokushi/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

注意点、関連スレなどは>>2-10あたり
2諸葛謹:2005/06/28(火) 10:47:26 ID:g4W0ioKR
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・現在回線が不安定。SEGAが何とかしてくれるまで精神統一。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ
・こやつめ、ハハハ!


3ぬるぽ ◆uHaWWokKAA :2005/06/28(火) 10:47:45 ID:bGFmd2za
3
4ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 10:49:01 ID:iLekJeAf
>>3
5諸葛謹:2005/06/28(火) 10:51:34 ID:g4W0ioKR
その他現行スレ
三国志大戦 初心者スレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118922250/
三国志大戦晒しスレだ四
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118325323/
三国志大戦 2品以上専用論議スレ 兵法LV3(四品以上議論スレLV4)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117201550/
☆★三国志大戦 改善案 Version3★☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118134545/
三国志大戦 引き関連スレ レア無し3日目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118607609/
三国志大戦 配列晒し
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111146041/
三国志大戦 ネタスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113936546/
三国志大戦 オリジナルデッキスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113008212/

定期OFF板 三国志大戦OFF
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1119121459/
6ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 10:53:24 ID:9CFdMHqu
>>1
乙!
7ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 10:56:37 ID:77qYCOng
>>1
ご苦労様です

ジャーン
8ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:04:36 ID:EbriXmxh
>1兵法MASTER!

つ【乙の大攻勢】
9ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:12:47 ID:KHBSv0+M
>>1乙!
 
武力知力クイズは前スレまで連環。
このスレでもやった人には魯粛様からの熱いキッスが(略
10ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:15:58 ID:iZioCRNu
>>1

 乙  超
otukaredesu
 彼  絶
11ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:26:51 ID:M7WmIXvd
>>1
我が乙のきらめきを見たか!
12ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:50:34 ID:xABYjlm7
 この程度の>>1乙、通じんわ!
13ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:51:54 ID:k6YISAza
あ〜よかった。
置いてきたICカード、ゲーセンにちゃんと届いてたよ・・・。

さすがにまた1からはやりたくなかったから・・・有難う!
届けてくれた人!
14ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:56:52 ID:QeJfWmhB
>>1
全てはこの乙の為に!
>>13
良かったね。俺も今日ゲーセン行って聞いてこないと。
もう三回目。全部同じゲーセン。一回目は出なかった。
さすがに名前覚えられたし、あっても無くても複雑。
このゲームシステム俺に向いてないのかも。。。
15ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:06:57 ID:77qYCOng
>>14
君主カードの先端に糸をつけて、それを自分の腕につければいい
絶対忘れないから
16ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:17:01 ID:6TKivTHI
俺の知り合いはカード入れる箱に
でっかく I C って赤マジックで書いてる
忘れるよりゃマシだな
17ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:20:07 ID:R5wd+ZUu
俺は透明なデッキケース使って
必ずICが一番上になるようにしてるな
18ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:22:22 ID:fne9hLih
>15
後ろにしないか?
前だとカードリーダーに突っ込めない希ガス。
1915:2005/06/28(火) 12:24:09 ID:77qYCOng
>>18
そういう意味で書いた

しかし、これは認知症の人にやるような対策(ry
20ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:26:54 ID:FRYLI3Yz
>>15
腕だと操作に支障をきたすから、財布とかカードケースあたりに
結んどくといいかもね。

財布まで忘れる人だと連環で被害増大だけど・・・
21ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:27:48 ID:Z2IKFxQ9
カードにヒモ付ける→ゲームやる→一騎打ちで負けたりする→ついオーバーリアクションをとる
→カードぶっこ抜ける→orz
22ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:29:53 ID:eVAjd7ym
このゲームはICの存在よく忘れるよなぁ。
俺も一回無くしたが無事届いてて良かった良かった。
23ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:30:34 ID:T0Kn7QrK
前スレ953GJ!
http://www.wikihouse.com/sangokushi/

次スレからの入れ替えを提案します
24ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:33:32 ID:TWyORQhV
>>23
広告あるじゃん。
25ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:36:43 ID:T0Kn7QrK
現テンプレの超絶ウザ広告よりはるかに良いが。
26ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:37:28 ID:0ZzLRaFP
まあ、機械が最後に言うこと『君主カードをお忘れに…』
を、ちゃんと聞くベシッ!!
27ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:41:17 ID:R0EV4HmR
俺なんてはじめたその日になくしたよ…ハハハハ

orz
28ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:43:54 ID:x+HCJY44
俺ゲーセンの店員だけど、やっぱ君主カード忘れて行く人がQODやアヴァロンのICカードに比べて圧倒的に多い。
払い出しが遅すぎるんだよな…武将カードより先に君主カードが出てくれば忘れなかっただろうに。
なんであんな最後の最後に払い出されるのやら。
29ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:45:31 ID:s12iAsUX
OK暇だったから前のWIKIのトップ少し改変しつつ持ってきた
戦況も2戦目に変えたから心機一転と行こう
30ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:47:08 ID:fT4WwAOy
許チョ使ったことないんだがテンプレサイトで

許チョ(レア)【その他】
復活:ちょおおりゃあああ〜!
攻城:ちょおおりゃあああ〜!
弱点:ちょおおりゃあああ〜!
一騎:ちょおおりゃあああ〜!
撃破:ちょおおおおおりゃああああああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
撤退:ぶもおぉぉぉ
計略:ちょおおりゃあああ〜!
伏兵:なし
勝利:ちょおおおおおりゃああああああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!

を見たときには噴出した。
なんでぶもぉぉなんだよw
31ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:47:50 ID:R5wd+ZUu
ICカード取らないとカードが出ないようにすれば
忘れる奴なんて滅多にいないだろうな。
32ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:48:46 ID:9ktrXdU9
>>30
ふおおおおおおぉ

って漏れには聞こえる。
33ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:53:06 ID:plE20yzy
1000取れたので名君引きにゲセン行ってくるぁ
ノシ
34ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:55:10 ID:VE4HbN9Y
昨日だけで
ICカード忘れてた人
武将カード忘れてた人
財布忘れてた人
順番来たのにトレードに夢中で気付かない人に
(´・ω・`)声かけてあげたがな
35ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:58:15 ID:9ktrXdU9
>>34
そんなおまいが大好きやがな(´・ω・`)
36ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:59:44 ID:z8Soa3VB
銀行なんかでもキャッシュカード取らないと
金でてこないしな。
37ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:01:52 ID:OxUYNfbQ
新しいwiki超絶GJ
38ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:07:14 ID:DYMageBN
慌てて席を立たずに、確認すればいいだけだと思うが。

1.台の上にカードの置き忘れがないか(敵陣の攻城ゾーンで(・ω・`)なカードをたまに見る)
2.排出カードを取ったか
3.ICカードを取ったか
4.コイン返却口にコインがないか

これだけ確認するだけでしょ?
慌てる必要なんてなにもない。
39ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:07:24 ID:vnl1zlRM
なぁ、ICカードの表に何か書いくのは駄目か?
40ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:10:56 ID:x+HCJY44
>>38
確認作業すら忘れるから物も忘れる。
忘れ物ってのは得てしてそう言うものかと。
41ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:16:31 ID:Q5NedLII
UCすらスリーブに入れていた時期がありますた。
42ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:17:43 ID:ERHn1vfO
>>39
携帯番号…はマズイから君主名あたりが無難かね
43ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:19:53 ID:9ktrXdU9
>>41
UC甘タソ引いたら、とりあえずスリーブに入れる漏れは間違ってますか?
44ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:20:26 ID:DYMageBN
>>40
まぁ確認する癖をつけるこどだね。
俺なんか最初からそうしてるからIC4枚目中ほどだけど
忘れ物したことなんて1度もない。
45ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:23:14 ID:R5wd+ZUu
最近はUC以下のカードをノースリーブで
使ってる奴を結構見かける
46ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:23:55 ID:06PaOW1v
>>44
だから忘れ物なんて忘れた頃にするんだって・・・
そもそもゲーセンでまでそう気を張っていられないよ
47ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:24:29 ID:xZ9v2wRt
そうは言ってもSRとか引くとそっちに興味がいって
ICのこと忘れることがある俺今日やっと六品昇格。
郭嘉最高。
600円ででSR賈詡引いた。
48ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:24:56 ID:xZ9v2wRt
>>45
脇から見えるブラとか最高だよな。
49ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:25:03 ID:9ktrXdU9
>>44
一度も確認を怠ったことないのはすごいかも・・・。
しっかり確認して帰るのは重要だね。
なんか連れがいると話してて忘れる事が多い・・・。

前は、ICカードを忘れまいとして、攻城ゾーンにあったと思われるホウ徳忘れた・・・orz

武将カードなんて届けてくれる人はさすがにいないね('A`)
50ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:25:23 ID:VE4HbN9Y
新しいwiki(ミラーサイトって呼ぶべき?)は
携帯には対応してないんだね
(´・ω・`)使い分けてみるがな
51ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:40:14 ID:eVAjd7ym
>30
そもそも弱点て何だ(笑)
52ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:41:04 ID:QylTuCoG
>>51
城門だろ。
53ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:44:40 ID:/QTKlItW
とりあえず、ダブリ以外はCでもUCでも、全部スリーブ入れてるが・・・・。
この前、いかにもDQNっぽいガラの悪いデブヤンキーが
SRですらノースリーブでこすりまくってるのを見た
ああ、さすが頭の中身まで脂肪のつまってるクソデブは違うなと思った。

そいつのSR趙雲、裏がほとんど真っ白になってたよ
54ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:46:54 ID:xZ9v2wRt
そんなになってもまだカード認識するんだな。感心した。
あんまりこすると認識用の模様まで削れるような気がするが。
55ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:47:08 ID:k6YISAza
さっき、漏れのデッキケースと同型のものを拾った。
サテの横に落ちてたので、漏れのかと思ったら違った。
気付いたのが飯食ってる時なんだが、会社の書類出そうとしたらケースが二個あった。
何気なく開けてみると・・・漏れが苦手な虫のカードが大量にあった。

いきなり不意打ちで虫を見せられたので、破ろうとしたのを堪えて見ちゃった。
ムシキングってこんな光り方してるんだな。

さて、こやつらをどうしましょう?
なんかいい意見をキボン
56ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:49:29 ID:xZ9v2wRt
>>55
落とした子供の泣き顔を想像していたたまれなくなってそっと店員に渡す。
57ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:49:51 ID:06PaOW1v
普通にゲーセンに届けろ
58ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:52:13 ID:Mb2YpP0u
>>53
カードに全く価値を見出してない奴はそんなもんだろうな
鮫やってる奴よかずっと健全
>>55
無視キングって幼稚園児とか小学校低学年がやってるゲームだろ?
子供泣いてそうだから店に届けてやれよ
絶対親と一緒に忘れ物で届いてないか確認するだろうからさ
5955:2005/06/28(火) 13:55:36 ID:9ktrXdU9
まあ、どうせ飯食い終わったらゲーセンに持ってくケドさ。
なんかレス停滞してたし、なんかいいネタ提供してくれるかな〜と思っただけ。

アクティシオンやらスーパーダンカンやら、なんかすごい名前ばっかやね・・・
60ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:00:15 ID:TvyaETqy
この暑さっ!耐えられねぇっ!
61ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:02:34 ID:p3Fmu71S
>>60
冷房入れろや。
62ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:02:39 ID:Mb2YpP0u
>>59
ネタか…

自分の写真に超兄貴って書いてそのデッキに入れといてやれ
そのうちそのゲーセンで、子供に『超兄貴だ!!カード拾ってくれてありがとう!』
『ウホ(ry』

みたいな展開が待ってるかもしれんぞ
63ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:02:48 ID:/QTKlItW
クソデブの行動
席に座る>おもむろにデッキケースを盤面に放り出す>タバコ取り出す
>カードを取り出して盤面に放り投げる>ICカード押し込む>金投入
ボタンバンバン押しながら全国選択>カード登録(ここからがポイント)

カードをなかなか認識しない>いろいろと置く位置を変える>読み込まない>
何度もこすりながら認識させようとする>読み込んだと思ったらすぐ消える>
盤面を軽くたたきながらカードを押し付けるようにして何度もこする>
認識したら必死の速さで決定ボタン

(この間も、ずーっと煙草ふかしまくり)

兵法選択画面で、無意味にグルグルグルグルトラックボール回す(うぜぇ・・)

ゲーム開始

相変わらず、カードを移動させても認識しなかったりしてる>
そのたびに、盤面を軽くたたきながら必死こいてカードをゴシゴシゴシゴシ

まあ、そんな状況でまともに勝てる&試合になるわけもなく、あっけなく落城

武将カードを粗雑に引っこ抜き>Cやダブリと思われるUCだと
その場で盤面に放り投げ>粗雑にカードかき集めてケースに放り込み>
ICカードの出口前を握りこぶしでたたきながら煙草ふかしまくり

ICカード取ったら、後ろ足でイスを乱雑に蹴り戻して離席

まあ、なんちゅうかアホの見本みたいなやつでしてw
64ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:04:20 ID:VE4HbN9Y
じゃあネタ投下に「必殺の計略(だっけ?)」のリプレイに載る方法考えてみないですか?
必殺の計略でリプレイ流れる条件って計略の使用回数だったと思うので
狙ってリプレイ載る事できるかなぁと
65ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:05:11 ID:s12iAsUX
スーパーで
子供「お菓子買って〜」
親「今日はムシキングやったでしょ?だから無しよ」

こういう会話を耳にした事がある
66ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:06:30 ID:x+HCJY44
狙ってリプレイに載りたいなら店内対戦マジオススメ。
全国通信じゃないけど。
67ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:06:49 ID:0RDKvd2f
>>64
多分回数ではないと思う
俺降雨落雷デッキだから毎回3〜4発は落としてるけど全然ageられないし
たいてい火計一発撃ったリプレイだ
6859:2005/06/28(火) 14:06:59 ID:9ktrXdU9
>>62
わかった、写真は無理だがやっとくわw
ありがd

真島曹操に「超兄貴」とでも書いて入れとくよw
69ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:09:28 ID:s12iAsUX
>>64
悲哀相手に2回ほど踊った瞬間に徐庶の雷をピンポイントで落としてお帰りいただいた
普通なら十分必殺の計略だと思うんだが載らなかった(´・ω・`)
70ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:09:33 ID:gAwCwsQP
孫策が于吉様殺したせいで雨降ってこないのは本当か
水不足でマジ大変そうだな
71ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:10:22 ID:9ktrXdU9
>>64
狙って必殺の計略にしたいなら、SR諸葛亮オススメ。
それで勝てばほぼ確実に載る
72ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:11:25 ID:VE4HbN9Y
>>67
回数じゃなかったのか
ありがとう
>>66
(´・ω・`)店内対戦より大逆転されたの流された事の方が多いがな
あと大金星とってしまったが為に何度負け戦流された事か
一騎打ち得意なのも辛いがな



ムシキングじゃなくてムシャキングなら三国志大戦みたいで面白そう
73ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:11:43 ID:HQqTu+eB
真島曹操なんかトレで敬遠されるんですが…
水鏡先生のほうが人気あるぐらいです。
74ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:12:32 ID:A2RJBJD0
>>58
おれ、この間の土曜日に大きいお兄さんが必死にムシキングやってるの見たよ。
すごいレアとかでるんかね?
75ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:14:49 ID:HQqTu+eB
ムシキングといえば
3台ほど占拠してお金入れて画面見ずにひたすら連打というサラリーマンがいたな。

カード欲しさとはいえ…
76ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:15:45 ID:H8+Pu7KB
童心にかえっているんだよ
77ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:17:03 ID:x+HCJY44
三国志大戦だって小学生がやってたりするんだから、
ムシキングを大人がやってても不思議じゃあるまい。
>>75みたいな光景もたまにあってウボァーだが

しかし最近のお子様はお金持ってるね…俺なんか食費削れ気味なのにorz
78ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:17:31 ID:gAwCwsQP
             ∩
                 | |
                 | |
        ∧_∧   | |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (  ´Д`)//  < 先生!バナナは必殺の計略に入りますか?
      /       /     \____________
     / /|    /
  __| | .|    |
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
79ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:17:47 ID:VE4HbN9Y
>>71
もしかして計略ダメージ参照してリプレイされるのかな
だとしたら知力上げまくればいけるかな

>>74
値段で言えば三国志大戦より買い取り高いですね
結構頻繁に新しいバージョンのカード出るのと出なくなるカードあるのと
店によっては抜きされてるみたいだから
80ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:20:09 ID:p3Fmu71S
ふと思った。
張梁の黄巾の群れがバナナ食って回復してるならUC黄忠の不撓不屈は何食って回復してんだろ。
81ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:21:08 ID:0ZzLRaFP
矢…?
82ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:21:16 ID:H8+Pu7KB
>>80
83ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:21:22 ID:HPqKP48O
甲虫
84ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:21:47 ID:s12iAsUX
>>80
KIAI
85ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:24:21 ID:/nITTv/5
秋葉で1枚25000円とかいうのを見たぞ。>蟲王
86ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:24:55 ID:0ZzLRaFP
>>71
一発で敵全部焼き払う→勝利でもダメ?
87ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:26:57 ID:du2WArbT
ちらっとだが、天啓で必殺の計略になってたのをどこかで見た。
というより必ずしもダメージ計略ではないんだと思った記憶がある。
実質大逆転なのに大激戦扱いなのもあるし、一騎打ちに目立った特徴無い大金星とか。
痛切とは違う条件があるのかも?

俺の推測。必殺の計略は該当計略の発動後一定時間内に敵の半数以上を撃破させる、とかね。
88ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:29:32 ID:Mb2YpP0u
三国志を小学生がやってるのを見ると、こいつどこから金が?と思うだけだが
無視キングを大きいお兄さんがやってたら不気味なことこの上ないが…
俺の認識が一般的ではないのだろうか…
89ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:29:44 ID:wGuYSel3
豆腐に決まってんだろ!
90ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:30:47 ID:s12iAsUX
>>88
最近の小学生は金持ちなんだよ
お年玉6桁とか普通にもらえる奴も居るみたいだし
91ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:30:55 ID:06PaOW1v
虫キングってどこに設置してるの?
近くのゲーセンどこにも設置してないよ
どっちかいうとレジャラン系のとこにあるのか?
92ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:30:57 ID:R5wd+ZUu
>>80
あれはタン・フー・ルーと同じ原理
9355:2005/06/28(火) 14:31:32 ID:9ktrXdU9
何気なくさっきのムシキングカード、ヤフオクでググってみた。(ヤフオクでググるっておかしいか)
アクティシオン→該当なし
あれ?と思って絵を見ないようにカード名見直してみたらアクティオンだった・・・orz
再検索・・・。
同じ名前のカードは大量に出てきたが、一枚も同じ絵のカードはなかった。
しかも、中には10k超え・・・。
どうやら出た時期によって値段が違うようだ。
2004秋だとかはあるが、漏れが手にしているこれは2003夏だって。
ちなみにスーパーダンカンは500淵くらいやった。

・・・ヤヴァイ!これは早くゲーセンに届けなくては!
マジで泣いてるかもしれん・・・!



あとこれ、まさか店頭で親に買ってもらったんかな・・・?
94ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:32:08 ID:VE4HbN9Y
計略発動後の撃破数ですか
ありそうですね
だとすると狙い目はワラワラデッキに範囲の広いダメージ計略かな
大雨からSR公明だと狙えそうですね
95ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:33:28 ID:/nITTv/5
>>93
そりゃガキじゃなくても泣くわ。
やさしいお前様に良いことありますように。
96ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:33:48 ID:06PaOW1v
というか冷静に考えてリプレイで映されたいか・・・?
俺は無理だ・・・人様に見せられるような上手なプレイじゃないもん('A`)
97ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:33:49 ID:77qYCOng
前スレ1000頑張って登用してこい!

で、流れ惇斬りで序盤の総力戦について考えてみた

槍兵・・・手動車輪命!ただ、俺がやるとカウンターでもりもり減って相打ちになるのは如何に(ry

騎兵・・・突撃命!助走つけるために自陣奥から発進するのが俺のジャスティス

弓兵・・・悪地形ではかなり強い。計略が強い奴が多いので序盤を耐えるのが課題

歩兵・・・特徴のない歩兵はただ乱戦するのみよ!

伏兵・・・いたら便利な地雷。敵の脳筋を踏ませたら優位にことが運べる

柵・・・弓兵の生命線。序盤に壊されるのは王手飛車取り並にキツい

攻城兵・・・車輪や突撃の餌食になりやすい 。序盤に活躍するのは難しい

再起の法・・・序盤に使わざる終えなくなるのは負けたと同じ
98ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:34:00 ID:R5wd+ZUu
三国志大戦もそろそろ新カード出てもいい頃
だとは思うんだが
99ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:35:25 ID:iVqp6rho
昨日飛天(祭文姫か)デッキに当たったんだが、
呉バラやってる俺には強いの何の。
右端に馬5匹+祭文姫配置して即伏兵潰され進軍される。
そして飛天踊られてお祭り状態
R呂蒙、孫権はまるでピエロ。出てきた瞬間撲殺

もう9品であんなデッキ考え付くやつは鬼だなと思った
100ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:40:55 ID:VE4HbN9Y
>>91
ジャスコやヨドバシにも置いてる
あとセガ系列にも
10180:2005/06/28(火) 14:41:37 ID:p3Fmu71S
えっと…以下の意見が不撓不屈の謎を紐解く鍵なんですか。
矢、馬、甲虫、KIAI、豆腐、タン・フー・ルーと同じ原理
タン・フー・ルーって餓狼伝説だっけ?
102ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:41:52 ID:77qYCOng
>>91
ローソンにもある
直営店限定かな?
103ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:43:43 ID:A2RJBJD0
>>99
そんなデッキとあたっって、即踏まれる位置に伏兵おくのはどうかと・・・。
おなじ呉バラ使い3品は思う。
104ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:44:21 ID:s12iAsUX
>>91
ムシキングは普通のゲーセンって言うよりデパートのゲームコーナーとか行けば結構置いてある罠
105ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:45:13 ID:06PaOW1v
>>100
ああ・・・なんとなくイメージできるわ大型スーパーのは
しかし>>102・・・ローソンにもってマジ?ものっそい邪魔そうだなお餓鬼様共が

つか瀬賀だったんね虫キングも
大儲けですなぁ瀬賀
106ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:47:20 ID:iVqp6rho
>>103
城壁前においてたよ。
でも柵二枚が即潰され城壁までワラワラとこられて
しかもチョロ松が踏んでどうしようもなかった('A`)
107ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:47:44 ID:/nITTv/5
>>101
ネオジオ・バトル・コロシアム

飛天と攻城兵ってどうなのかな〜
108ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:48:00 ID:4IfhlU4P
>>101
不撓不屈は自分で腰に整体かまして回復してるんじゃ・・・
ついでにやる気倍増で武力5up
109ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:48:35 ID:eGTEMytw
>>97

なんでいまさらそんな説明書レベルのことを・・・
110ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:50:00 ID:acmsVEPM
俺呉4枚でやってるけど伏兵ないしヤバいかもな
まあサックとなんとかしてくれる人でなんとかするけど
フトシジが間に合わなかったら全滅だなw
11151:2005/06/28(火) 14:50:31 ID:eVAjd7ym
>>52
なるほど。サンクス。
112ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:51:36 ID:x+HCJY44
>>110
ほぼ完璧に同じデッキ構成だな…俺は最後の一枚が醤油だから伏兵いるけど。
あと誰だ?陸遜?徐盛?まさか驚く人か?
113ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:51:46 ID:VE4HbN9Y
某ジャスコにはムシキング8台おいてて1台は三国志大戦よか大きなモニターに繋がってます
ムシキングコーナーにはでかい木のオブジェがあったり盛り上がり凄かった
裏には女の子向けのカードゲームあったけどお母さん方が凄かった
データカードダスは…乙でした
114ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:53:23 ID:acmsVEPM
>>112
陸遜
資産に他に選択肢ないとは言え陸遜砲は結構使えるから
醤油入手しても構成変えないかもな
115ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:53:27 ID:NlrFNPx0
>>113
千葉の某所?
116ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:54:23 ID:06PaOW1v
ぶっちゃけ見てるだけなら虫キングのほうが楽しそうとか思ったり

>>103
デッキによると思うよ
俺メガショーユ使ってるが踏まれなかったら火力足りなくてあぼんw
117ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:55:00 ID:/nITTv/5
SR呂蒙、太史慈、程普、R周瑜
ってどうかな?
118ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:55:18 ID:5wvNyQ4a
雨降らせられるのって于吉だけだっけ?
11997:2005/06/28(火) 14:55:52 ID:77qYCOng
>>109
今更すぎだがおさらいで

そういえば、今気づいたが俺のID:77qYCOngだが

77は俺の誕生日・・・COng=ゴリラ=張梁
お、俺の誕生日に何が(ry
12080:2005/06/28(火) 14:56:23 ID:p3Fmu71S
>>107
ああ、やっぱ餓狼の爺さんであってたか。

>>108
撤退時が腰って言ってるからか。
でも自分で整体出来るもんなのか?
121ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:58:34 ID:06PaOW1v
>>119
フィリピンのお友達から大量のバナナが送られて・・・

>>120
馬上でラジオ体操
122ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:01:48 ID:4IfhlU4P
>>120
軽い整体なら可能だとは思うが・・・もしくは、腰周りを自分で針治療か?
撤退時に「腰が・・・」と言ってるので腰をどうにかすれば回復できるものと推測

>>121
ラジオ体操終わるまでに殺されるヨカン
123ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:04:12 ID:118kPLeq
ムシキングはカード収入のみだから、
そんなに儲けは出てないと思うけど。
124ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:07:19 ID:AvXXbTzs
爺さんは残り少ない命を燃やして回復するんだよ。
風前の灯なんだよ。
城内では劉一家が遺産分割協議してるんだよ。
125ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:08:30 ID:VE4HbN9Y
関係ないけどナビオのバーゲンのCMでカメハメハ撃っててコーラ吹いた
下痢止め薬のCMでフジコが喋ってたからテレビ向いてただけに
酷い事に
126ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:11:31 ID:/QTKlItW
ここで流れをぶった切って

SR典韋
槍兵 コスト3 武力10 知力3 勇猛、復活、防柵
計略:悪来の仁王立ち 範囲:自己中心円中 士気:7
効果:武力が上がり、効果範囲に入った敵が全て自分に向かってくる
    ただし、発動させた場所からは1歩も移動できなくなる

こんなん追加されたらどうするよ?
127ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:11:41 ID:xABYjlm7
>>120
もう養命酒飲んで全回復でいいよ。
128ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:12:45 ID:VE4HbN9Y
不撓不屈
どんな困難にもくじけない。〜の精神。

精神力だけで持ち直してるみたいです。
その負担は確実に身体を蝕みそして腰へ。
129ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:13:28 ID:06PaOW1v
腰だけで済んでるのは黄忠だからこそか?
130ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:15:39 ID:4IfhlU4P
前言翻すが、キレた黄忠が怖いから自軍の兵士が慌てて増援に向かってるかも
131ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:18:34 ID:fT4WwAOy
無視王は金入れるとカードすぐ出てくるから捨てゲーしたのが何回もあったなぁ。
今は出たばっかの頃よりストーリー変わってるみたいだね。
そういやヘラクレスが4000円で売れたっけなぁ
132ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:19:20 ID:H23RI6oI
必殺の計略、反計でものるっぽいね
こっちU司馬懿入りで向こう関羽の車輪号令デッキ
相手の号令を二回雲散。
三回目で雲散を反計されてそのまま負け
んで必殺の計略に。初晒しが負けですたorz

あとホームの人の麻痺矢対麻痺矢。
結果は終始硬直で引き分けで麻痺矢を一回反計して必殺の計略でしたよ
133ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:20:37 ID:fT4WwAOy
店内対戦って必ずリプレイされるのか?
されるんだったら弱い友人に金あげて(カードはあげない)やろっかなぁ。
134ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:25:00 ID:eGTEMytw
>>133
俺だったら強い友人とガチバトルしていい汗を流す。
135ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:32:36 ID:9AQBEF3X
司馬徽の師の教えって2回がけしたら2回目は知力14の知力時間になる?
13680:2005/06/28(火) 15:35:42 ID:p3Fmu71S
なるほど。精神論か。
やっぱ食い物ネタに持っていくのは無理か。バナナは満場一致なのに。

>>133
俺なら友人とC単かリサイクルBox単でガチバトル。

>>135
師の教えは司馬徽自身にも効果があるから2度掛け出来ない。
137ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:37:07 ID:x+HCJY44
>>135
妨害系じゃなくて強化系だから司馬徽の知力を元に効果時間算出でしょ。
効果時間を延ばしたいなら賢母と兼用するしかない…けどそれすると士気ゲージがほぼ空になるので知力の意味が以下略。
138ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:38:52 ID:du2WArbT
精神論じゃネタにならんじゃろ。
>>89の豆腐ワロタ
豆腐でいんじゃね?
139ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:46:48 ID:eWYOoEqk
さて、三色悲哀で頑張ってくるか。

皆だったら三色で悲哀組むとしたらどう組む?
140ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:48:33 ID:zyHvCJPS
まぁギリ使えそうなのは士気9からの賢母→教え→男の意地か・・・?
多分間に合わんだろうな
141ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:49:31 ID:Gstu2ooe
突然張紘に光るものを感じたんだが、こいつの防柵強化ってどんな感じ?
普通に壊れていない柵のHP回復なのか、強度が倍になるとか。
142ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:50:31 ID:06PaOW1v
>>140
わざわざほとんど士気を無くすなら
12溜めて賢母×2>意地のほうがよさげ・・・
143ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:51:11 ID:zyHvCJPS
てか教えが重ね掛け可だったら教え→教え→無双で乙な超絶房コンボが完成するわけだがな
144ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:57:42 ID:fne9hLih
ゲーセンのモニターで頂上対決とか見てるとダメ計持ちが全然入ってないんですが
全体攻撃力の底上げ計略が上品に好まれるのはなぜでしょうか?
下品クラスの漏れにご教授をorz
ダメ計の爽快感が好きでやってるんだけどこれじゃ上には上がれないのかなぁ。
145ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:58:11 ID:du2WArbT
教え→賢母で地味に長く武力と知力をうp。そこから溜まるまで持たせられるなら、
意地か呉援軍てのはどうよ。

>>141
その通り。完全に破壊されて無い限りは回復兼強化。但し倍にはならん。
146ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:58:32 ID:VE4HbN9Y
>>141
柵の最大強度まであげるだけだから柵を攻撃され始めたらすぐ使える状態じゃないとあんまり意味なさ気
柵2枚おいてるとこに使えば役に立つ感じです

城門前に柵2枚置いて使っておけばとりあえず門に人置かなくていいので攻める前に使っていくのがオススメ
147ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:59:14 ID:HPqKP48O
>>144
結局、逃げられたら攻城できないからでは?
148ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:00:11 ID:R5wd+ZUu
>>144
荀ケ様が見てるから
149ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:00:38 ID:p3Fmu71S
>>144
全体強化は単純な殴り合いで勝ちやすくなるからな。
敵全滅→そのまま攻城の流れに持っていきやすい。
ダメ計と違い相手の知力に左右されないのが強み。
その分雲散系に弱いがな。
150ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:01:43 ID:VE4HbN9Y
>>143
教え→無双→無双じゃダメなんですか?
151診断屋:2005/06/28(火) 16:03:01 ID:r0ROcHF3
>>139
張宝入れて馬謖→身代わり→馬謖→落雷→身代わり→・・・
7品くらいなら勝てた。
152ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:03:46 ID:06PaOW1v
>>144
全然入ってないってことはあるめぇ?
呉だとSRショーユとか陸遜(これはごく一部だが)とか呂範とか入ってるぽ
つかそれ以外の勢力だといまいちダメ計が目立てないというか同コスト帯に
便利な計略持ちがいるせいで入れる余地が無いのかも・・・
153ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:03:48 ID:/nITTv/5
張角が手に入ったんで馬謖妖術デッキをやろうと思うけどなんかお勧めの組み合わせとかある?

張角、張梁、張飛、馬超、馬謖

とりあえずこんなのを考えたんだが。
154ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:04:45 ID:AQ8McZyV
>>141
もうこわれた柵はなおらないので
再建の法からつなぐくらいか
155ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:05:02 ID:x+HCJY44
>>144
ダメ計は間違いなく強いけど、その分警戒され易いから。
荀ケ様が見てたりおじーちゃんが隠れてたりもするしね。

上のほうにダメ計がいないわけじゃないんだし、使いどころさえ誤らなきゃダメ計メインで全然行けるでしょ。
荀ケ様と醤油が睨めっこしてる隙にサックが大暴れとかよく見るし。
156ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:06:55 ID:1zeaOCtW
>>102
ローソンのムシは店のオーナー、店長の要望とローソンが確保している台と相談ぽい。
たしか関東圏、関西圏と福岡の一部だけだったかな。

お子様蹴散らしてカード補充するのは大変だ。


あとすれ違いなので魏延を五虎将軍といいはって李典に討ち取られてくる。
157ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:08:05 ID:x+HCJY44
>>152
JOJOが冒険してる事も忘れないであげてください

実際同じ士気使うならススメの方が強い場合が多々あるけど…
158ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:10:46 ID:du2WArbT
>>151
身代わり入れる意味を教えてくれ。
159ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:12:09 ID:06PaOW1v
>>157
たしかに相手にいるとJOJOウザいけど自分で使うと難しいかな・・・と
相手のキーカードが一枚とかならいいけど何択かある場合は特に
160診断屋:2005/06/28(火) 16:17:13 ID:r0ROcHF3
>>158
悲哀だから・・・って
身代わり悲哀には意味なかったっけ?てっきり意味あると思って使ってたが
まあ随分前に遊びで2〜3回やっただけだからうろ覚えなんだけどさ。
161141:2005/06/28(火) 16:18:00 ID:Gstu2ooe
>>145
>>146
>>154
サンクス。

魅力持ちの柵弓流星デッキで相手が柵に触れる前に強化、
後は王異が舞ったりして防柵強化乱打。
というのを考えてみたのですが、強度があまり上がらないようじゃ意味はなさそうですね。

出直してきます。




あ、忘れ物。

つ 李典
162ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:20:17 ID:du2WArbT
>>160
スマン。アンカー目に入ってなかったわ。
それなら、対人で通用するかわからんが、COM戦でやってた人見たわ。
楽しそうだった。落雷じゃなく再々出撃だったが。
163ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:24:06 ID:VE4HbN9Y
>>158
馬禝の方が糜婦人より武力高いから糜婦人を身代わりに殺しておきたいからジャマイカ?
まぁそれならコスト1で武力それなりな…ゲフンゲフン
164ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:29:23 ID:HPqKP48O
いやいや、身代わりってのは、撤退1、出撃1ですよ。
馬禝の方が強いとかじゃなくて、身代わりすると出撃部隊数そのままで+2になる。

強い武将を復活させるなら、悲哀じゃなくても意味ある。
リョフのゾンビとか。あれに悲哀をプラスしたら・・・
165ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:32:38 ID:zyHvCJPS
>>150
教え一回ならjojoのピンポイント落雷で落ちる
もし教え重ね掛け可なら呂布の知力10overで落雷で落ちない+無双の効果時間超絶長い
166ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:33:04 ID:H8+Pu7KB
馬謖斬り→身代わり→馬謖斬り→身代わり→(ループ)

で手動鼓舞の舞
167ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:34:07 ID:zyHvCJPS
>>150
要するに武力24知力13(?)で神速状態の勇猛持ちが(ry
168ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:34:08 ID:VE4HbN9Y
>>164
なるほど
それならメガシュウユも入れたらすごそうですね
自殺デッキ…
169診断屋:2005/06/28(火) 16:36:31 ID:r0ROcHF3
まあでも馬謖+身代わりor張角とかの時点で3コスだし
それに甄皇后入れたら残り4つしか枠が無いんで・・・
ま所詮ネタデッキなんだけどね
170ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:36:57 ID:VE4HbN9Y
>>165
なるほどダメ計略対策にもなるわけですね
教え→無双したとこダメ計略でやられたらorz
171ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:39:51 ID:HQqTu+eB
悲哀はワラワラと組み合わせないといけないから
高武力固めないと真価を発揮しない身代わりとは相性よくないね。
UCテンイで漢の意地ぐらいがだとうか?
172ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:42:47 ID:VE4HbN9Y
>>171
Rテンイはどうですか?
173ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:52:14 ID:HQqTu+eB
>>172
ワラワラ系にとって2.5コスは実質3と変わらないからなぁ・・・とマジレス
174144:2005/06/28(火) 16:56:54 ID:fne9hLih
>レスくれた方々
上位でダメ計がいないわけじゃないんですね。ありがとうございます。
出てくるのが呉ばっかりってのがちょっとあれですが。
魏単連破デッキで上品目指しますよ!
つーか仲達好きなんですよ。
目標3品位でいいかな(´・ω・`)
そのうちカクカ入ってU仲達にかわってそうだけどorz
175ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:57:58 ID:fT4WwAOy
>>166
出したり入れたりしているうちに敵軍がドピュッとこないか?
176ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:03:47 ID:XltxS8tZ
>>107
飛天+攻城兵 一時試してたんだけど(SRカンネイ+サイブンキ)
正直踊るヒマなし。・・・オレが下手なだけかも試練が
177ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:04:11 ID:WRLN2ZBU
>>176だったら、書き直し甘皇后の脇に顔うずめる
178ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:08:59 ID:hAf9/bB1
>>107
甘寧を張合βにしたデッキならやったことがある。

連環覚えてなかったせいで勝率5割だったが
179ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:11:35 ID:9AQBEF3X
>>166
それって増えないんじゃ・・
180ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:13:39 ID:p2gQvB3n
>>179
それ以前に
馬謖斬り→身代わり→馬謖斬り→あれ?身代わりが居ないよ?
181ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:16:21 ID:06PaOW1v
>>180
そこはほら
部屋の隅にいる謎の5人目が・・・
182ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:19:39 ID:0+dyJbTC
今日馬鹿連環ネタデッキでやってみたんだが、全国で2勝2敗だった。
デッキはRホウ統、馬謖、劉表、甘皇后、劉璋、夏侯月姫、SR張角
ホウ統と馬謖は踏まれないように後ろの方に、劉璋と劉表の柵でガードしつつ残りは突撃。
魅力5人なので0.5溜まった時点で馬謖斬り。
突撃したやつらが全滅したら再起で、馬鹿→馬謖→連環。
ただ、総武力11なのでしくじったらおしまい。
こんなデッキの『トキメキ劉璋』軍にあたったらよろしく。
183ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:20:46 ID:1c7ne3KQ
張合βと黄蓋と飛天と白馬陣でやったらCPUに一勝できた

orz
184ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:25:58 ID:Cqvj1PRo
>>183
CPUかYO!
185ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:30:13 ID:AM5j1LHb
馬鹿連環したいだけなら、ターボにしなくてもいいと思うけど・・・

それはそうとRホウ統の連環と、SRのススメって効果時間一緒?
範囲が前方大円と、自身中心巨大矩形ってので違いはあれど
士気同じで一方は知力も下がるのに時間一緒だと報われないねぇ・・・
186ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:40:26 ID:hRCLUWgv
R劉備・R張飛・UC関羽・SR孔明のネタデッキを使ってみたら五品から二品まで上がった件について

剛雷TSUEEEEEEEEEEEE!
187ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:59:32 ID:9fsiAtxc
全体に師の教え→教え賢母→教え&教え賢母漢の意地とか可能なのかね?
あきらかにムダですかそうですか。
188ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:59:43 ID:CPDuWxvp
ガイシュツかもしらんが
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/kao/1073402052/357-
いつのまにか三国志大戦AAきてたのね
189ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:02:19 ID:Clnaw4hu
しばらくゲーセンいってなかったけど
このゲームの存在を知って行ってみたけど
満席だし、すごい近寄りがたかった
 天地を喰らうとか初代スト2世代には無理でしょうか?
190ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:14:26 ID:0ZzLRaFP
>>189
まあ、取り敢えずやってみねば判るまい。
厨房や消防、三十路越えのリーマンまでやってる。
191ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:18:41 ID:vmX1MvuL
>>187
士気たんねぇ
192ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:18:53 ID:3F8nH1qG
ネタ降り
R典イひいたけど知力1だわ2.5コスだわ使いづらそうやな〜
ジュンイクさまもいないしうまい使い方ない?
193ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:19:17 ID:AM5j1LHb
>>189
敵将李典討ち取ったりー
194ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:21:35 ID:AM5j1LHb
>>192
メガ周瑜 白銀 典イ で3色3兵種ケニアとか
身がわり大事だよ
195ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:24:28 ID:Clnaw4hu
>>190
そうだよなあ
>>193
天地2ならワンコクリアだけど

これは俺の年代からすると
消防時代のビックリマンの要素もあるよなw
明日暇ならいってみます
196ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:24:44 ID:HQqTu+eB
>>192
魏の柵もち武力9ってだけで使えるいやマジで。
ただキョチョとかぶる上に向うの計略のほうが使いやすいのがねー
197ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:26:08 ID:wSICIBng
>>188
ためしにコピペさせていただく
                 ____
                | !   ! |
                l |   | l
              ,/\>===</\,
                 f 〈  〉'l
                ,-|` === ´!-、
              / ` 、___ノ  ヽ
            __∠__      ___ ',
            {   ,イ ヽ   √\ヽ\!、
            ヽ { i fへ___ヘ  〉 } }コ!\
             } }乂|‐ 、  } , A乂lh |::.::.\___
           /川リャ-u- ィ|ナu‐ァ川i}:!::.::.::.//` ‐- 、
          _/::.::从乂ミ  l    彡从'l|::.:: /::/:: :: :: :: :: ::ヽ
       r'f::.|::.::.::.::. ヾリ|\ _`__, .イ´回|::.::.l::/:: :: :: .. , =z、::}
      /:: :{::.|::.::.::.::.: : : |  ヽ ー ‐' ./l|回|::.::l/:: :: :: :: ::l!:: ::ヾ:|
      〈:: :: l::.l::.::.::.::.::i::.::`i‐-、ヾwソ //回l::.::.|:!:: :: :: i!:: ヽ、_ユ:!
      l:: :: ヽ:ヽ、::.::.l::.::.::.l回|ヽV //回/::.::.:|:|:: :: :: }L_∠_,_、:|
       !:: :: ::`ー、\::!::.::.::l回|! ヽノ/回./:.::.::.:!:!:: :7:: ::, -:: :: ::ヘ
       ヽ:: :: :: :: ::ー::|:::北ヾコl! l! /回ノ::.北:.:リ=十=イ:: ::  :: ::',
       ,4┐::   :: ::!もfLu回`×回/::もfLu::ヾ、:: ::|:: ::::  :: :::':,
     ∠:: :ll!::  ::ヾ:: j ::.::.::.::.i:.ヾrヘ/.. .....i:.::.::.::.::.::.:ヾ:: :: ::  :: :: ::',
    /:: :: :li!=z:: |か `ーi::.::.l::.:{/.. .. .. ....i::.::.::.::/::.::.:}:: :: ::   :: :: ::',
   /:: :: ::  ヾ リ:::ク    l::!::.::|/::. .. .. .. .. .. i::.::.:/::.::.::.:l :: :: ::   :: :: ::',
. /:: :: :: ::   :: /::/.    l::ヾ/::::: ::::: ::::: ::::: ::::./:::: ::::.ハ :: :: :    :: :: :l

フフフ、まずは奇襲成功
198190:2005/06/28(火) 18:26:21 ID:0ZzLRaFP
>>195
ガンガレ!
199ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:26:46 ID:r8bWj/J9
やっべ
教え阿蒙(武力30〜)で城門攻城されたら

攻城兵(壁)+弓(壁)くらいゲージが減ったorz
200ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:26:46 ID:9ktrXdU9
ムシキングは届けに行ったらものの見事に捕まりましたw
まさかまだゲーセンにいるとは・・・。
内容確認してる時に、超兄貴の曹操見られた時はどきっとしたよ・・・まあかなりお礼言われちゃって久々に暖かいような。

あと、今気づいたんだけど陸原さんてフィフティニーも書いてるんだね・・・。
あのカードの絵はとても好きだったからまじびっくりしたよ。

夜は陸原デッキで出陣してきまつ!
201ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:27:29 ID:vmX1MvuL
>>198
下げれ
202ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:27:51 ID:M7WmIXvd
>>194
まさにそのデッキ昨日俺が使った。
なかなか強かったよ。
9槍使ったこと無かったから、身代わりを使うタイミングがつかめなくて典韋が良く落ちたがw
203ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:28:19 ID:HdRhGQM1
>>200
よくやってくれました
204ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:28:36 ID:HQqTu+eB
>超兄貴の曹操見られた時
本当に入れたのかよw
205ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:33:28 ID:CPDuWxvp
>>197
テイイクのAAとかちょっと欲しいかも
シャキーン 私には通じぬわ とかw
206192:2005/06/28(火) 18:35:19 ID:3F8nH1qG
ケニアか〜
身代わりってみがわるにふさわしいやつがいてこそだからむずそうだな〜
207199:2005/06/28(火) 18:46:03 ID:r8bWj/J9
まあ、何が言いたいかというと、攻城ダメージは武力に関係しているようですよ、と。


ガイシュツ?
208ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:48:43 ID:2YUTjeD8
激しく既出
209ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:51:51 ID:8Jg3gxv8
ところで自分を含む強化計略は重ね掛け出来ないよね。そこで陳羣に雲散してもらったら結果的に二度掛け出来ないかな?
出来れば、教え→雲散→教え→呉下の阿蒙で武力50超とか。


むはっ妄想広がりんぐ。
210ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:53:15 ID:hRCLUWgv
今日はなぜか女武将との一騎打ちが多かったわ
孫尚香・御夫人・チョーハルカ・カク皇后・月姫・朱治キュン・ナミ

などなど…
211ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:53:42 ID:6BD/mqL5
攻城ゲージの貯まりの速さは知力に依存している・・・ってガセ?
212ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:54:10 ID:Mb2YpP0u
>>210
レイプでタイーホ
213ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:54:50 ID:D1pFnV4Z
それは、もはや常識
騎馬で一回づつ攻城した場合でも、武力差があれば高武力で叩いた方が勝つ
見た目にはほとんど変わらないほどの差だが、実は重要


攻城スピードの関係はいまだ不明
どれも一緒らしい、ただ、騎馬やスピードうpしたカードは
攻城ゾーンつくまでのスピードが速いから、神速使った騎馬は
早く感じるのではないかと言われている
214210:2005/06/28(火) 18:55:58 ID:hRCLUWgv
>212
合意の上なのでモーマンタイ
215ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:57:05 ID:D1pFnV4Z
>>210
今日に限らず、女キャラは一騎打ち発生しやすいですよ
>>211
ガセくさい、あったとしてもごくわずかの差だからあまり気にしない
216ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:58:28 ID:VCDJytdZ
全然関係ないけど。そまん。

ヤフオクで「引退するので」ってあおりを頻頻に見かけるが、なんだ引退って?
217ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:00:16 ID:LfUIdgxD
辞めるって事でしょ
で、明日からWCCF始めるんだよ
218ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:00:24 ID:hRCLUWgv
>216
つ辞書
219ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:00:32 ID:D1pFnV4Z
なんだって言われても・・・

もう三国志大戦やらないから、いらないカードヤフオクにだしてますってことだろ

最近の若者は読解力が落ちてるというが・・・
220ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:03:03 ID:VCDJytdZ
>>218
ありがとう、って意味ぐらいわかるわ!

>>219
やめるって言うことかな、と。
221ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:03:42 ID:UcmPw4QR
たかがゲームで引退なんて大げさなんだよ。と言いたいようだ。

最近の若者は表現力が落ちてるというが・・・
222ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:05:41 ID:VCDJytdZ
そうか、俺はまだ若いのか…… orz
223ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:05:44 ID:jQNAMj6o
ゆとり教育の弊害だろ
224ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:07:56 ID:Ei06TsIV
>>209
たぶんできるよ。以前に麻痺矢号令使った時、呂蒙だけ雲散霧消されてその後もう一回麻痺矢号令したら
武力9になった虞翻ができた。師の教えも上手いこと司馬徽だけ雲散されれば重ね掛けできそう
225ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:09:29 ID:LfUIdgxD
でも知力って10以上にはならないんじゃなかったっけ?
賢母呂範砲でも焼けないって言ってる人いたし
226ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:11:18 ID:wSICIBng
いるじゃない、ほら
知力上げる効果が重ね掛けできるSRのあのお方が

つ【しゃきっとせんかい】

あれ知力も重ねがけで上がってる?
227ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:11:42 ID:psK9dQPu
兵種ごとの自城からの出撃の差は?やはり移動力に関係あるの?
228ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:12:01 ID:acmsVEPM
今理論的に最大武力弾き出せるのってどんなコンボ?
229ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:14:30 ID:r8bWj/J9
教え呉下の阿蒙→最大武力で相手左慈が変化→W勅命→味方左慈が変化

だっけ?
230ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:14:59 ID:hRCLUWgv
とりあえず入れておけランキング
1.ゴリラ
2.KdoA
3.楽進
4.ロハン
5.太し

どうだろうか?
231ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:15:56 ID:DoQVjXy8
相手の教え2回がけ亞蒙が最大値になったときにサジコピー
そして勅命乗せる、それを今度は相手のサジがコピーし
勅命を乗せる

三桁いくという噂
232ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:17:09 ID:8lwHm243
君主カード13代目を無くした俺がきましたよ


まじで立ち直れそうにないorz
233ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:17:19 ID:r8bWj/J9
そういやランキング上位陣が

1.楽進
2.太史慈
3.程c
4.ゴリラ

になってたな…ちなみに勢力は魏3:蜀3:呉2.5:他1.5くらいの割合らしい。
234ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:17:26 ID:F/eqixYr
教え2回ってことは陳羣で先生だけ消してもらうんか?
235ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:22:35 ID:UcmPw4QR
Rホウトウ チョウホウ Rキョウイ Rバチョウ リュウヒョウ 他チョウリョウ
ってデッキで今日やったら強かった。
これは流行るな!
ん、もう流行ってる?あら、そう。
236ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:25:53 ID:DYMageBN
馬鹿連環?
237ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:29:18 ID:UcmPw4QR
馬鹿連環 馬鹿落雷 落雷単品 に挑発までついた
かなり柔軟に動けるデッキ。(のはず)
腕のある人がつかえば敵なし(のはず)
238ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:29:58 ID:r8bWj/J9
ところでもし魏武の強に対抗して馬岱が計略持つとしたら何がいいかね?

蜀唯一の神速持ちになって欲しいのは漏れだけ?
239ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:30:17 ID:CPDuWxvp
>>225
それはガセ>知力10上限
SRシュウユ(知力10)の火計が師の教えつかうと威力上がるのは確実
240ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:31:56 ID:acmsVEPM
ふむ、
教え→先生雲散→教え→阿蒙→待つ→
最大値前に勅命→最大値で敵左慈が変化→
敵が勅命→味方左慈が変化か


教え重ね掛けの時点でヤバいな
241ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:32:54 ID:vEVUCAjY
通算4勝目を上げました(`・ω・´)  30敗くらいしてるけどね…orz

今日は中盤でのつぶし合いで疲弊してお互い攻城出来ぬままドローってのが
数回ありました…つかCPUとやっても引き分け多いしなぁ…orz

1回目のゲームでSR張遼が引けたのが一番の収穫か。R左慈も引いたっす。
242ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:34:36 ID:DoQVjXy8
>>239
そうね、俺なんかこないだハイメガシューユ砲で教えかけた劉表や張宝とかも一発でやられた
ただ最後の業火の威力がランダムだって噂もあるけど
243ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:35:17 ID:DYMageBN
>>238
R馬岱 騎7 3
計略「ここにいるぞ!」 
敵味方問わず魏延を撤退させることが出来る。
魏延がいない場合は効果は無い。
244ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:37:25 ID:9ktrXdU9
>>238
蜀唯一の神速だと!?
誰か忘れてはいまいか!
245ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:37:58 ID:UcmPw4QR
>>238
R馬岱
弓 5 6
計略「反逆鎮圧」士気3
ランダムに味方騎一体を撤退させる。士気6増加。

あれ、結構いい線いった?
246ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:38:06 ID:F/eqixYr
>>243
喜斬魏延
魏延を斬って自信の武力を上げるとかでいいんじゃまいか
247ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:39:01 ID:DoQVjXy8
ここにいるぞお!bySR趙雲
248ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:41:35 ID:77qYCOng
>>244
SRで子連れのアイツか


ところで魏蜀の良将デッキを妄想

曹仁、カクカ、雷胴、周倉or陳到、UC黄忠orUC張飛or姜維

計略は後方士気二度かけか低知能オンリーにうなれ雷!


勝てる気がしないが明日やってくる
249ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:43:18 ID:WOk/o5oR
魏延が不憫でならぬ・・・
250ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:46:46 ID:wSICIBng
良将って言ったら窓から阿斗を投げ捨てろーの人も入れないと認めぬぞ
251ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:46:48 ID:r8bWj/J9
ぜひR馬岱は伏兵で一撃で魏延を撤退させる良将に育って欲しい

無論メガネで。
252ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:47:17 ID:eVAjd7ym
>>241
頑張れ。
中盤潰し合って引き分けなら攻め時がわかれば勝てるようになると思うよ。
253ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:48:00 ID:wSICIBng
きっとこうしてカードを妄想していたり
欲しいカードを手に入れた時の想像をしたりしている瞬間が
TCGは一番面白い
254ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:50:36 ID:DYMageBN
>>253
わかるなその気持ち。
255ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:52:40 ID:vEVUCAjY
>>252
扱い方がまだ未熟なのもありますし、ご指摘のように
局面を読む能力がまだまだだと思いました。

取り敢えずCPUに安定して勝てるように練習します。
256ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:52:38 ID:ix0ADEgZ
チラシの裏
こないだ、対ワラワラ戦で先生とゴリラに攻城されてたさい
誰も居ないとこで先生が急に「もっと落ち着くのじゃ!」
っておまえが落ち着けよw
257ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:54:47 ID:06PaOW1v
流れ豚義理
攻城スピードは兵力で決まってるような気がする
特に攻城ゲージの最後の1ドットぐらいが兵力少ないとなかなか溜まらない気がする
258ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:56:00 ID:vEVUCAjY
>>253
TCGって殆ど初めてなんですが、新しいカードが手に入ると、
デッキ考えるのが楽しいですね。

サッカー好きなのでちょこっとやったけど、デッキ組むのに使う
カードが多すぎて挫折しました(´・ω・`) ソイヤ サッカーッテ 11ニン ダッタネ
259ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:56:55 ID:YTgit0fp
>>257
妙に説得力のある意見だが、検証してくらはい。
260ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:57:12 ID:AQ8McZyV
>>185

矩形これなんてよむんだよ。
261ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:58:15 ID:6BD/mqL5
>>257
それあるね。ただラグってるのかもしれんけど。
張り付いて一回攻城するときは普通にたまってくけど二回目から溜まるの遅くならない?気のせいかぬ・・・
262ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:58:51 ID:DYMageBN
>>260
くけい
〔「矩」は直角の意〕長方形。

263ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:59:09 ID:vEVUCAjY
>>260
くけい

乱暴に言えば長方形だと思ってよいかと。
264ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:59:35 ID:ix0ADEgZ
矩形 くけい

コナミ矩形波倶楽部ってあっただろ
265ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:00:01 ID:PNmTIzi6
>>241
そんだけ負けて相当お金も使ってるだろうに、嫌にならないで頑張れるなんて(つД`)
少しずつでも焦る時でもしっかりテクニックを出せるように頑張れ。応援しとるよ
266ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:01:57 ID:wSICIBng
>>257
おれは
攻城ゲージ上昇が半分すぎたあたりから相手城内から土煙が上がって
最後の2〜3ドットあたりになった瞬間が一番遅く感じる
267ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:02:55 ID:wSICIBng
>>264
え?放課後電磁波倶楽部?
268ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:03:12 ID:AQ8McZyV
矩形ってことばは現代にひつよう?
ワイドとか、横長、長方形でつうじるじゃん。
28型矩形テレビをおまえらほしいとおもうか?
269ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:03:42 ID:UcmPw4QR
>>268
テレビっこ めが!
270ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:05:01 ID:DYMageBN
>>268
まぁアレだ、一応歴史ゲーだし・・・
271ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:05:34 ID:F/eqixYr
>>268
自分が読めなかったから不要って
おまえ基準だとかなりの言葉が不要になりそうだな
272ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:06:04 ID:gsBfU3G7
念願の曹操をゲットしたぞ!
273ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:06:57 ID:9ktrXdU9
>>272
GJ!
ゆっくりと首の長さを堪能するがよい・・・。
274ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:07:31 ID:wW5TW/UR
ここであれですよ。

孟母断機の戒め

ですよ。
275ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:07:34 ID:2NBpoTJW
>>189
俺のホームはなぜか空白の時間がある
夕方俺一人とか。。なぞ
276ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:07:37 ID:ix0ADEgZ
今だから言える、ちょい昔あったCMに
鏑木 「かぶらき」 も読めないアフォがいるのか?
とTVに突っ込みをいれたのはおれだけじゃないはずだ
277ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:08:33 ID:2if+rH0P
普通の悲哀じゃおもしろくないんで、
SRシン皇后
SR周ユ
R周泰
R孫策
の自爆計略悲哀やってきた。

相手も悲哀デッキでなかなか熱い戦いだった。
…負けたけどなorz
278ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:09:07 ID:ix0ADEgZ
>>189
同世代だがばっちり嵌ってます
最近の技術にはビックリするねえ
279ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:09:13 ID:gsBfU3G7
>>273に看破された件について・・・('A`)ナニ?コノキケイ
280ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:09:34 ID:06PaOW1v
DSのゲームのCMで「兎に角」が読めないってのがあるが
そんなやついねぇだろーと思ったらうちの厨房の弟は読めなかった('A`)
281ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:10:04 ID:ix0ADEgZ
>>276
or「かぶらぎ」ね
突っ込まれる前に神速自己レス
282ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:11:25 ID:zWHK4zPJ
>>268
縦にする

さあよんでみろ
283ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:22:58 ID:r8bWj/J9
「小枝」→「小技」のCMからひどくなったな…読めない奴が多くなったのは

漢字書き取り世代にゃ分からんよな…orz
284ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:24:17 ID:qcDW+P7o
>>283
今は書き取りやってないのか?
285ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:27:07 ID:wW5TW/UR
このゲームから、漢字に興味を持ってくれると嬉しいと思う俺ブランカ
286ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:27:46 ID:9ktrXdU9
陸原デッキ勝てんがなorz
まあ、三色だし、邪道だけど余りコストにSR馬超入れてやっと戦える感じ。

やってみた印象。
一騎討ち起き杉。何?乱戦に入っただけで一騎討ちって。
相手の張遼を姜維、夏侯惇をベン皇后でぶった斬った時はワロタw

でも攻め手がない・・・orz
守勢で最後に流星勝ちもあった。

次は呂布、メガシューユ、司馬微、刑道栄でやってみる・・・。
287ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:32:13 ID:AZEmhu7n
このゲームから中国を好きになってくれると嬉しいと思うアル
288ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:32:52 ID:9ktrXdU9
陸原

さあ読みなされ
289ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:33:20 ID:YaAGao2/
>>287
ムリだ
290ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:34:48 ID:+2Ddcna4
今のシナが好きな奴は売国奴
291ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:37:00 ID:q7c2FXHJ
水滸伝ぐらいまでだな。好きなのは。
292ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:37:08 ID:AvXXbTzs
>>288
りてん
293ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:38:01 ID:BFzHI5Lm
>>287
三国志は好き
シナはイラネ
294ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:39:04 ID:lKBR0q/b
>>288
リクゲン
295ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:39:06 ID:9ktrXdU9
>>292
来るとは思ったわ&討ち取ったり〜!
296ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:39:21 ID:tX+fkUT3
チャイナ服は元々好き
297ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:39:47 ID:vEVUCAjY
>>265
まぁお金は確かに使ってますが、4代目とか5代目とか普通にいるみたいですし、
RMTはしないので、皆さんに比べればまだまだかなとは思います。

いつもリサイクル箱を漁って持ってないカードを拾ってダブったCやUCを箱に
入れてますけど。

>>268
電気系、特に弱電系では矩形波で覚えてるんだけどな。乱暴に言えばパルス
信号だと思いねぇ。
298ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:40:28 ID:r8bWj/J9
中国本土じゃ山田芳裕のような味のある絵は書かれないよなあ…

というか、真島系になる予感(w
299ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:43:15 ID:9ktrXdU9
>>298
合肥で馬にヤンキー乗りしながら、敵陣のど真ん中を特攻してる金髪の張遼が見えました・・・orz
300ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:46:14 ID:vEVUCAjY
>>298
今日は幸村誠のカード引けて嬉しかった(`・ω・´)
山田芳裕のカード欲しいなぁ…あの有り得ない程のデフォルメが好きw

そいや王欣太はカード書いてないの? つか書いてくれよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
あと個人的にはかわすみひろしのお姉ちゃんキボン
301ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:52:39 ID:YaAGao2/
突然だがここで「ぬるぽ」だ
なにかおもしろいネタでガッ!!した香具師はSR引き祭
302ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:52:51 ID:AZEmhu7n
三国志はいいけどシナは氏ねとか、その辺はしっかり区別できてる所に感動したw
303ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:54:11 ID:Mb2YpP0u
>>287
シナは屑、これはあくまで三国志(瀬賀国志)のゲーム

【国際】"「台湾」「尖閣」記述に問題" 日本人学校の教材、検閲で没収される…中国
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1119914339/
304ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:55:13 ID:LLeGpvsl
精神統一で麻痺矢の移動力低下って治るのか?
305ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:55:43 ID:c5uvyZYu
信用できる中国人は関羽だけ
306ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:56:08 ID:gsJEX7cy
>>かわすみひろしのお姉ちゃんキボン

なかなか通だな。この人バツイチ子持ちって設定の女でも萌えらせる
才能の持ち主だしな。
307ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:56:08 ID:ntPSpFAU
>>304
一瞬移動力が戻りすぐに麻痺する
308ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:56:35 ID:UcmPw4QR
>>304
仮に治ったととしてどーするんだ?次の瞬間にまた動けなくなるぞい
309ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:56:37 ID:pACxiKAH
今日念願のSR孫を引いたぞ!













SR孫正義
俺には使いきれそうもない○| ̄|_=3
310ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:56:42 ID:r8bWj/J9
>302
あなたは歴史小説があるというだけで現代の国家を信奉するのですか?

ところでR典韋って何でハゲているのに頭のアレがつけられるんだ?
311ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:59:01 ID:ntPSpFAU
>>310
落ち着け、>>302はそんな事言っておらん
312ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:00:04 ID:I+S48BY9
>>288
クガハラだべ
313ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:00:42 ID:LiwTg5CH
>>310
弁髪をたばねてんじゃね?
314ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:00:44 ID:AZEmhu7n
>>310
でも今のシナーやニダーはその逆だからな。お父さん、ちょっとゲーセンでプレイしている
息子がガチでそういう方向に走らないか危惧してたのよ。これで安心してプレイさせられる。
315ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:00:45 ID:Mb2YpP0u
日本の不幸は中国と朝鮮だ。この二国の人々も日本人と同じく漢字文化圏に属し、同じ古典を
共有しているが、もともと人種的に異なるのか、教育に差があるのか、 日本との精神的隔たりはあまりにも大きい。
情報がこれほど早く行き来する時代にあって、近代文明や国際法について知りながら、過去に拘り続ける中国・朝鮮の精神は千年前と違わない。国際的な紛争の場面でも「悪いのはお前の方だ」と開き直って恥じることもない。
もはや、この二国が国際的な常識を身につけることを期待してはならない。「東アジア共同体」の一員として その繁栄に与ってくれるなどという幻想は捨てるべきである。
日本は、大陸や半島との関係を絶ち、 欧米と共に進まなければならない。ただ隣国だからという理由だけで特別な感情を持って接してはならない。
この二国に対しても、国際的な常識に従い、国際法に則って接すればよい。悪友の悪事を見逃す者は、共に悪名を逃れ得ない。私は気持ちにおいては「東アジア」の悪友と絶交するものである。

福沢諭吉「脱亜論」(明治18年)

100年も前に1万円のおっさんが看破してることなんだがな…
SR福沢諭吉出してくれ、計略は反計か看破で
316ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:00:57 ID:T0Kn7QrK
>305
関羽は中国人ですらないからそもそも関羽に失礼
317ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:03:19 ID:AZEmhu7n
黄月英ってインド系とかだったのかね。褐色の肌に赤い髪ってあの時代だとどこから来たんだろう。
318ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:04:20 ID:LiwTg5CH
>>317
トルコあたりに一票
319ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:06:04 ID:F5E9uL2M
アモーレ!
320ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:09:14 ID:hee0GAY+
水晶タン_ト ̄|○
321ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:12:31 ID:ogt+5eX+
読めなかったらgoo辞書にコピペして引けばいいじゃない

つ ttp://dictionary.goo.ne.jp/

語彙はあっても邪魔にはならんぞ
322ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:12:38 ID:vEVUCAjY
>>306
馬鹿言え!





下はランから、上は花子さんまでオールラウンドに萌えらせる才能の持ち主だぞ(`・ω・´)
323ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:13:44 ID:iFsk3dWh
激烈亀レスだが>>210に朱治キュンが入ってるのにツッコミはないのか…無粋ですかそうですか
324ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:16:31 ID:x/nhh/z6
>268
航空業界じゃ普通に使う。
機体の特性なんかを説明する時にね。
325ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:33:22 ID:9wdRUjA9
それをマイナーという。
326ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:35:21 ID:Ph/6n1kg
FM音源使ってる奴も普通に使うぞ
三角波矩形波ランダム波とか
327ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:36:36 ID:Ph/6n1kg
正弦波とかノコギリ波とか

あと、なんだっけ?
328ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:37:37 ID:TWoTX26W
どどんぱ
329ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:37:58 ID:P+c28/0Y
>>282
欲しいよママー
330ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:41:10 ID:9wdRUjA9
三国志大戦でもやりにいく?
331ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:42:26 ID:Y+gCguCH
FM音源っていうか、シンセ触るならたいてい知ってる

正弦波、矩形波、三角波、鋸波、ノイズ、waveテーブル


まぁ三国志とは全く関係はないが…
332ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:47:03 ID:AZEmhu7n
矩形ってなんかエロい。アレのさきっぽが矩形だからか。
333ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:54:01 ID:hRCLUWgv
>332
それは奇形なんだよ
334ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:54:21 ID:hRCLUWgv
>332
おまいのアレは奇形なんだな
335ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:57:01 ID:77qYCOng
>>333-334
こ、これが噂のツッコミ連環か!
336ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:58:43 ID:du2WArbT
>>268
亀レスだが、その所々漢字を変化してないのも不要だと判断したからか?
必要かどうかで言えば、別にお前がここに来る必要も無いわけだが。
消防はもう少し言葉遣いを勉強してから来いよ。な?
337ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:00:21 ID:BFzHI5Lm
>>333-334
下ネタでケコーンおめ
338ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:00:47 ID:CUYXDtuc
>>337
ヒント:ID
339ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:01:02 ID:x/nhh/z6
話惇切りで悪い。
必殺の計略に反計で晒される事異常に多くない?
しかも負けた時に限って店内で晒し者になるんだが…orz
340ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:03:34 ID:TArdA6zL
このごろwrittenが李典に見えてしょうがない
This letter is written 討ち取(ry
341ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:04:07 ID:Mmhf+olG
>>339
漏れもそうだけど低品の凡将は
劇的に勝つ方より劇的に負ける方が多いからねorz
342ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:04:42 ID:BFzHI5Lm
>>338
あぁ〜気付かなかった
343ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:05:49 ID:asHMFdR8
中高学生で覇王いってるのいるのかな
最高で二品しか見たことない
344ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:08:05 ID:FRRYJSO1
<チラスの裏>

SR趙雲が撤退した時に「兄者、行くぜぇ!」という声が出たのでビビった。
単にR張飛が同時に復活していただけなのだが、趙雲の声は完全にかき消されてしまっていたし。
345ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:11:01 ID:YTgit0fp
>>344
色んな意味で存在感うすいよね。
っておい!おれの主力カードな(ry
346ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:11:59 ID:7zKQCJvp
上品でSR趙雲使いっている?馬超は見かけるが趙雲はRの方しか見かけん。
347ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:12:55 ID:06PaOW1v
SR趙雲に壊滅状態にされた俺が来ましたよ
あれ槍いなかったら十分やべぇよ
348ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:13:45 ID:r8bWj/J9
つまり阿斗タソ最強と

ところで撤退したら阿斗タソは捕虜になっちまうような気がするのは気のせい?
349333=334:2005/06/28(火) 22:14:01 ID:hRCLUWgv
ごめんなさいorz

泣斬自分! ゥボァー
350ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:14:02 ID:gAwCwsQP
阿斗かかえてるから勇猛ついてないと妄想してみる
351ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:19:09 ID:FRRYJSO1
>>347
同意。
SR馬超=爆発力、SR趙雲=安定性というイメージが定着しているせいで
錯覚に陥りがちだが、趙雲にも十分爆発力はある。馬超ほどではないにしてもな。
士気4で手軽に使える事も考えると結構あなどれないぞ。
352ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:19:42 ID:x/nhh/z6
>341
ナカーマ発見
今日もジュンイクさまで反計した処までは良かったけど
その後ぐだぐだですねと一品の人に笑われたよ。
353ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:24:20 ID:c0qTigwR
SR馬超 SR趙雲 論議はもうお腹いっぱい
好きな方使えよ

と。
354ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:26:29 ID:QBgqgE5S
画面右端、相手の城の攻城エリアよりちょい前で踊ってる甘夫人を
画面左端から神速戦法使って、一息に踏み潰した。

SR趙雲使ってた中で最高の快感だった
355ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:26:54 ID:r8bWj/J9
阿斗一家デッキとしてSR趙雲 R劉備 劉禅 甘皇后

残り2コストは何がええかね?
356ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:27:27 ID:hee0GAY+
U張飛
357ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:30:56 ID:gAwCwsQP
すぐSR馬超との論議に話繋げるのもどうかと思うがな
358ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:31:28 ID:LiwTg5CH
>>355
何故ビ夫人を入れない。あと1コスはしらね。
359ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:31:38 ID:im9n4/bx
ジョコウで神速使って相手の城に突撃!黄巾シュウソウ出現!
あわてて戻す→時既に遅し→槍の迎撃で一発退場
360ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:34:40 ID:ayYUfJnn
ふと思ったんだが、カードに改造施してるやつはいないか?

カード表側に持ち上げやすいようにクリップを貼り付けたりとか。
361ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:35:18 ID:/nITTv/5
川原絵が好きなのでR張飛を使っています。
362ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:41:48 ID:k0frTSex
ちょうど趙雲の話が出てるから質問するけど、趙雲の知力7で神速が長持ちするっていうけど、張リョウも7でこっちは大号令だよね?
大号令系の方が早く終わる?
363ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:43:27 ID:8z3EIQG4
士気7
364ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:43:39 ID:X15LEaC6
>>340
Take it show written

までは思いついた
365ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:44:58 ID:im9n4/bx
大号令で知力7は低い方だろ
366ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:45:20 ID:FRRYJSO1
>>362
IDがSex
367ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:46:26 ID:c5uvyZYu
>>365
関羽のこ(ry
368ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:47:38 ID:k0frTSex
IDがsex…!
369ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:49:02 ID:hee0GAY+
>>362
このド変態がぁ

>>365
曹操と呂蒙ぐらいだろ8以上の大号令
370ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:49:46 ID:hRCLUWgv
なぁ次のカード追加でショクに2.5コス武力9槍
呉に武力9弓でるよね?
371ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:50:21 ID:acmsVEPM
どう考えても曹操が異常なだけだと思うが…
372ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:50:53 ID:77qYCOng
>>368
せっかくsexなのにIDが後少しで変わってしまうぞ!
何かやり残したことはないか!
373ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:51:11 ID:hRCLUWgv
>369
IDがゲイ
374ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:51:15 ID:r8bWj/J9
第一知力が曹丕と同じというのはねえ…

武力10だと流石にアレだしねえ…
375孫堅:2005/06/28(火) 22:51:36 ID:gAwCwsQP
知力時間など問題ではない
要は爆発力にある
376ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:51:44 ID:gzMnHEpu
最近友人がテラウザクなってきた

…俺しか金払ってないのになんでおまいのほうが態度でかいの?
…なんで武将カード出てくるとその場でおまいが開けるわけ?
…俺が金出して手に入れたカードなのになんでレア出ると毎回俺に自慢するわけ?
…俺が金払ってるのになんでおまいが指示してしかも俺のカード動かすの?

…三国志対戦好きだけど俺もう無理っぽい…何時も行くと着いて来るし

俺が全て悪いのはわかっているが愚痴らずには居られなかった
コレ置いてく

つスルーの法 LV2
377ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:52:58 ID:QBgqgE5S
>>370
武力9の弓ってこのままの仕様で行けば手が付けられないと思うのだが
8でもうざすぎるのに
378ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:53:42 ID:ERHn1vfO
>>364
Take it show written, which totally.

ttp://www.research.att.com/projects/tts/demo.html
でドゾー
379ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:55:37 ID:9AQBEF3X
>>376
一人で行け
380ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:56:49 ID:UQxc20C+
>>376
おまえ、そいつのプレイ代金払ってやってんの?
ちょっと状況がのみこめんのだが。

すまん、スルーできなかった。lv低かったし。
381ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:57:18 ID:QBgqgE5S
>>376
縁切れよ
382ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:58:33 ID:vEVUCAjY
>>380
なんか内容は全く分からんが何となく愚痴ってるのだけは分かった。
383ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:58:33 ID:YTgit0fp
>>376
おれの友人もそうよ。
毎回「ごめん、金ない。給料出たら返すから。」で貸してる。
この間は、同じ台で連コ出来たので、2人で順番に回した。
友人だけR&SR全部何故か引いて。俺はボーズ。
んで一言「お前引き悪すぎじゃね?」
金は返ってこないよ。だってすぐ自分の趣味に使ってるんだもん。

そんな俺にもスルーの法。汚しすまんな。
384ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:59:59 ID:O1H5Ckdy
おめーらに問いたい
それは本当に友達なのか
385ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:00:10 ID:TvyaETqy
今日邢道栄で呂布を喰えて満足。
邪道栄見参って感じ
386ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:00:51 ID:BFzHI5Lm
漏れもツレについつい指示をだしてしまう・・・すまそ・・・orz
387ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:01:46 ID:iFsk3dWh
金と印鑑だけは友人でも貸しちゃいけね、ってばーちゃんも言ってたよ
388ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:01:46 ID:acmsVEPM
そんなの自力でなんとかしろよ
文面からなんとかする気がないのが見て取れるのに愚痴られても困る
389ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:03:13 ID:ikdC38aS
状況がイマイチのみこめん。
プレイしているときに後ろから口を出すってだけの問題でないのは解るが。
390383:2005/06/28(火) 23:04:09 ID:YTgit0fp
グチすまんかった。
おれはもう、理由を告げて、最近はずっと一人よ。
ただ思ったのは、カードゲーム恐ろしいなと思った。
人の欲望をうまく誘ってるもんな。
391ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:05:14 ID:Mb2YpP0u
優秀な軍師なら問題ないんだが後ろから牛金並の知力しかない奴が口出してくるのであればうざいな
392ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:05:31 ID:ayYUfJnn
まあ、向こうは善意でやってるから正直止めてくれと言い辛いのは分かる。
俺のところにもいる。

自分はm、ウザさを理解しているので基本的に見てるだけに徹する。
胸の中で、「こうしたほうがいいかな」とかと勉強し、
帰り道に少しだけアドバイスやら互いに反省会やらが一番よい思う
393ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:05:56 ID:em2iiSRE
友人のデッキ

R太史慈 C張任 Cゴリラ CKdoA C黄祖 C露伴

伏兵3人を壁代わりにして序盤をしのぎ、城門に張り付くゴリラを弓3人で援護するデッキ。
しかも使う兵法が衝軍というアレっぷり(w

悲哀とは相性いいけど、ダメ計や超絶計にはおそろしく乙です(w
394ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:06:57 ID:CUYXDtuc
そういや昔士気6たまったから馬鹿馬鹿やろうとしたら
友人が公孫サン動かして白馬陣初発動したことあったなー
それ以来白馬陣発動させたことないや
最近デッキに入ってないってのもあるけど
395ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:07:26 ID:hRCLUWgv
金とか物で得られる友情ほど下衆で浅はかなものは無いな
そんな奴は友達じゃない。友達でいる必要もない
本当の友達には金も、物も、言葉すらも不用なんだよ
396ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:08:29 ID:gzMnHEpu
長くなるから細かく状況を書けないが
友人は俺がゲセン行くと毎回ついてくるのを防げない状態

金を貸してるわけじゃない、ソイツはむしろ三国志やってない
ただ俺がプレイすると毎回横に座って
俺のカードを動かしたり指示出したり色々するだけ
SR趙雲で開幕から槍オーラに突撃したり
甘皇后が踊るから待ってろと言ってるのに左サイドから城壁めざしまくってくれるおかげで踊れなかったり

…すまんこれ以上は書けない

レベルが低いなんていわせないぜ
つ スルーの法 Master
397ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:08:40 ID:hee0GAY+
>>394
黄祖イラネだろ
槍ないんで陳武でも入れてやってくれ
398ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:08:53 ID:eVAjd7ym
教え天啓で教えがかかった所にパパ単体天啓で突っ込んでみた。
相手はかなり焦ったらしく凄い勢いで城に戻って行った。
それでも引っ込む前に数人撃沈。
パパが倒せなかった為、天啓発動されてしまったが周泰がなんとかしてくれた。
上手く書けないのが悔しいが、まぁ楽しかったって事で。
しかし天啓増えたな。なんなんだあの増殖っぷりは。
399ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:09:45 ID:gAwCwsQP
天啓の天敵は紛れもなく馬鹿だよな
400ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:11:07 ID:hee0GAY+
馬鹿は先駆けだから連環だな
401虞翻:2005/06/28(火) 23:11:20 ID:77qYCOng
愚か者が。籠の中の鳥のようにちぢこまって、
テラウザイ奴と縁を斬る言葉が吐けないのか
愚か者が。
402ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:13:00 ID:irEV6X1c
天啓なんてハルカ様で糸冬ですよ。
403ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:13:02 ID:Fie1CmVq
ふん、この俺の言う通りやればいいものを!
404ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:13:29 ID:em2iiSRE
>>397
そう思ってアドバイスしたら友人はおもむろにC周倉(他)を出したぞ(w

弓3人にこだわっている模様。それに、黄祖の麻痺矢も結構役に立つ。脇から出てきてゴリラ
に接近してくる奴とかに
405ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:15:24 ID:pimB3yw2
丁奉じゃだめ?
406ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:15:48 ID:TvyaETqy
呉バラの超絶強化系だとうまく使わないとあっさり撃破されてしまう。
一人超絶強化なんて槍だったら逃げられ、馬だったら迎撃され、で乙。
天啓は自軍城門前でやったりしたら届いても攻城する前に切れるとかザラ。

教え天啓は自軍城門前で簡単に発動でき、長時間+大半が歩兵なので相性考えず前に出すだけでいい。
知力も高いからダメ系にも強いし、元がコスト1で、さらには活持ちだから撃破されてもそれほど痛くもない。
一人、二人でも生き残っていれば城門攻撃できるし。

超高武力でカード前に出すだけでいい。しかも無茶苦茶強いんだからそりゃ増えるわ。
まぁ、教え→天啓の間にコスト1ためる時間が必要なのと、
教え天啓以外決め技がないから崩れやすいと言えば崩れやすいな。
407ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:16:50 ID:xZ9v2wRt
>>396
「やりたきゃ自分で金出してやれよ」
の一言でいいと思うが。
遊びに行くたびストレスためてどうすんの。
俺も、友達のプレイ見てると手も口も出したくなるけどもぐっとこらえてるな。
その友達、計略一切無視の脳筋9品。それでも勝率4割だからたいしたもんだ。
408ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:17:58 ID:2OdAiDYX
月英って何であんなに人気あるの?
絵だけ?
409ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:19:25 ID:vEVUCAjY
おじさんはいつも一人で行って一人で遊んで一人で帰ってるよ(`・ω・´)
410ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:19:48 ID:em2iiSRE
>>405
「強いけど、伏兵じゃないから…」とのこと。知力3でもゴリラ殺せるしな
411ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:20:18 ID:r8bWj/J9
>408
ダーリン加速装置がエラくアレだからですよ

月英登場→加速装置→敵勢来来→破壊剛雷→ウマー
412ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:20:35 ID:du2WArbT
>>378
激藁wwww
頭良いな。
413ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:20:38 ID:TWoTX26W
隣に座られるのはマジで邪魔
414ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:21:12 ID:o4hdjM63
チラシの裏。

今日はじめて名君入りデッキと大戦したんだ。
試合そのものは柵と地形とプレイングで終始押されっぱなしだったんだが、後半になって唯一
こっちが敵城を攻めるチャンスが生まれたんだ。敵陣には名君一体。
とはいっても彼我のダメージは圧倒的に敵軍有利。
じゃあなんで攻めたのかというと念願の名君ヴォイスを聞くためだ!

さあ!さあ名君!

<妨害>

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

「お「三国志大戦でお待ちの整理券番号○○番のお客様、台があきましたのでカウンターまでお越しください」」

タイミング悪いよ店内放送!完全にかき消されたよ!
次に名君入りデッキと当たるの何週間後だろう……orz
415ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:22:19 ID:hee0GAY+
サテの真横に知らん奴立たれるとマジコワ
416ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:24:09 ID:vmX1MvuL
俺も知らん奴が真横に立って何か言ってきたから
「何だ?てめぇ?」と言って睨んだらすぐ消えたぞ
417ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:25:25 ID:vEVUCAjY
>>415
つか横に立つのは邪魔だよ
こっちのサテにはみ出してくんなよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
418ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:26:00 ID:gzMnHEpu
>>411
そのデッキ面白そうだけど
士気12たまる前に壊滅しそうだな…
役立たずが二人も居るしコスト5で序盤凌ぐのはキツそう

>>414
意外と低品には居るよ、名君
俺まだIC一枚目だけど3回「驚け」を聞けた

いや呉デッキ勘弁してくださいよ
蜀単じゃキツイって
419ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:27:00 ID:1vwUYbeU
>>414 今日名君入り三品デッキ見たよ   柵4枚で囲ってひたすら弓攻撃 
一発だけ流星招来当ててあとはひたすら防衛、城攻めされそうになったら名君発動
馬が城壁削ったときのダメージには思わず吹きそうになった
420ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:28:00 ID:77qYCOng
傘を持ってリアル手動車輪の練習すれば、撤退させることができるぞ!
一騎打ちになるかもな
421ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:30:35 ID:UcmPw4QR
>>420
効果終了後自身も店員により撤退。
422ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:37:56 ID:r8bWj/J9
>418
役立たずとは失敬な…知力10の伏兵だぞ?

まあ、周りの状況を考えるとUC月英のほうがマシというのは内緒だ。
423ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:39:03 ID:X15LEaC6
>>378
おぉw
which か・・・。全然思いつかなかったよ。


しかし、リンク先のリーダーが上手く動かなかった orzチキショウ
424ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:40:01 ID:Fie1CmVq
でも最近SR孔明が増えてるよな。
破壊の剛雷は上手い奴が使うとホント上手いし、まぁウマシカで乙だが
425ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:40:30 ID:hee0GAY+
>>422
SR龐統で安定だな
426ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:44:15 ID:82r8CqDA
>>396
「前から言おうと思ってたんだけどお前ウザいから死んで?」

これで。
427ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:45:38 ID:77qYCOng
>>424
ただ、雷は運が悪いと偏りまくるからな
428ゲームセンター名無J:2005/06/28(火) 23:45:43 ID:qQ1Nqb8c
ついにねんがんのワープせんぽうをマスターしたぞ。
429ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:46:02 ID:8XFZyjBw
今日引いたカードの中からなぜかR劉備だけがない事について

劉備タンドコー?(´・ω・`)
430ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:47:36 ID:gAwCwsQP
>>429
ちょおry


こ、ここにいるぞぉ!
431ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:48:58 ID:xgvTbjG8
432ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:49:33 ID:gzMnHEpu
>>430
反乱は未然に防がせてもらった
433ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:49:36 ID:XSoARoDQ
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h28592633

ロケテカードってこの程度の価値しかないの?
434ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:49:47 ID:vmX1MvuL
>>427
この前UC典韋とRdと于禁に落としたら
5本全部典韋に落ちたよ
1本で十分なのに、そんなに落としたら骨も残らず蒸発するっての
435ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:50:34 ID:Mmhf+olG
>>424
数少ない黄布使いを絶滅させないでください。・゚・(つд∩)・゚・。
436ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:50:47 ID:xZ9v2wRt
>>429
甘皇后の上だな。間違いない。
437ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:51:29 ID:vwhEh3zj
>>431
掘った芋いじくるな

というのを思い出したぞw
438ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:52:22 ID:acmsVEPM
諸葛夫婦か…まあ月英が加速したら生贄に一人叩かせに行って
雷が落ちた後に残りでボコだな
439ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:54:40 ID:gAwCwsQP
>>435
これで黄布が乙なら悲哀にも・・・

そう考えた時期が俺にもありました
440ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:55:23 ID:vEVUCAjY
>>436
いやいや、今頃は下かも知れませぬぞ。
441ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:57:39 ID:HPqKP48O
>>385
わざわざコード入力してるの?
442ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:58:42 ID:du2WArbT
>433
まあ絵は同じだし現行で使えないからねぇ。
ショップだとUCがR以上の価値だったがし、
前にもヤフオクで甘のロケテ版が王異以上で出品されてたが入札なしだったしな。

それよりもカードの内容だけ知りたいね。
程普が遠弓の大号令だったよな、確か。
443ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:00:27 ID:utpxjrKE
自分の第2ホームのゲーセン、
後ろで順番待ちしてるのに連コインする奴ばっかりで、
真面目に1回プレイしたらどいている自分が馬鹿みたいだ。
こういうゲーセンでは自分も連コ厨になってやろうかと切に思うよ。。
連コイン・積みコインが当たり前って、一体何なのorz
444ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:00:54 ID:fEq//4D6
今日はアツい対戦ができたよ。
1戦目、SR周瑜、R孫堅+他ワラワラ
多少ねばったのだが、序盤押し切られ、敵城に走っていた潘璋以外撤退。
あわや落城かというタイミングでこちらのR周瑜復活→赤壁で敵軍ほぼ全滅→勝利!

2戦目、神速デッキ
負けを覚悟したけど、なんか勝てた。相手さんは全滅したわけではないのだが、
撤退する組み合わせが悪かったらしく、実力を出し切れてなかったぽい

3戦目、R夏侯惇、U張飛、張春華、荀ケ、R黄忠
すさまじい接戦でした。最後の最後で城門を攻められて無念の敗北・・・
ただ、序盤、伏せていた周瑜の大火をはじき返されていなかったら、違う形になっていたはず。
ってか、こちらから見て右翼に呉夫人、中央に太史慈、左翼に周瑜だったのに、
反計できたのは、たまたまですよね!?
きっと、空を飛ぶ鳥を眺めてたら、火を放とうとしている不審者を見かけたんですよね!?

・・・しかし、いい戦いだったよ、兄さん。
SR諸葛亮を引けたのは、貴方のおかげだ。今後のご武運を祈る!

以上、長文かつチラシの裏スマソ
445ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:02:56 ID:ARPpJsep
>>443
うちのゲーセンはそこらの厨房がメダル入れるカップに100円玉を山盛り入れてから席座ってるぞ。
1日1SRって考えらしい
446ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:03:06 ID:3ckSw5G4
いまさら1回300円は高いなぁとか思った俺潘璋
447ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:03:40 ID:GXB6CwFK
>>443
うちのホームは連コする奴見た事ないなぁ。寧ろ譲り合ってる位だ。
448ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:04:44 ID:vEVUCAjY
>>445
そこいらの厨房ってそんなに金持ってるのかよΣ(゚Д゚;
449ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:06:32 ID:apLGvwGD
今日は久しぶりに覇王デッキと当たった。

カクが頑張ってた。天啓を離間で止められましたよ。
まあ勝てたけど。
450ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:06:53 ID:daKzdx17
今のガキはリーマンより金持ってるぞ
451ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:09:14 ID:4TGz8yp+
やべー三国志やりすぎて給料日まで約1ヶ月を1万ですごさねばならん。
SR馬超3枚あるから1枚3000円くらいで売ろうかな・・・。
452ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:09:28 ID:7LvstYbA
ちらしのうら
今日は10
453ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:09:29 ID:hqs5EDWX
>>443
そういうお前は
彼女と行った居酒屋やバーで待ちが居れば一杯で帰るのか?
パチスロの設定6の台で待ちが居れば1ゲームで帰るのか?
そもそも連コがマナー違反とする根拠はなんなのか?
連呼が常識じゃないとする根拠はなんなのか?
だな。

廃人に対してどいて欲しいなんて思わないけどな漏れ
454ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:11:01 ID:AMesrg3e
>>453
荒らそうったってそうはいかん

スルーの法 Lv.8
455ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:11:07 ID:AwGfmDPQ
>>453
コピペ乙
456ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:11:50 ID:WIunZ/Qa
>>453
ハウスルール次第だな

とはいえ三国志については所詮ゲームなので
そんなに執着したいとも思わんが
457ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:12:20 ID:SoNjZ+Hk
>>453
そのコピペナツカシスwwwwwwww
458ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:13:25 ID:KSCgjYrf
連コに対して度のないバカが増えたな。程度とか限度とか節度とか。
その手のバカは「みんなもやってる、俺は悪くない」って言いながら警察送りになるまで気づかねーんだわ。
他人が線引いてくれないと自分じゃ境界がわからんの。
つーことでそーゆーやつはさっさとしょっ引かれてくれ。
459ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:13:34 ID:GXB6CwFK
>>453
言いたいことは分かった。

ところで、ハウスルールのないゲーセンあるのかなぁ…?
460ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:14:08 ID:spawbCWW
UCとC捨てずに置いといたらえらいことになってしまった (´Д`;)
やっぱり捨てればよかーたよ
461ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:14:33 ID:GXB6CwFK
>>453はチョロ松
462ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:15:49 ID:+885Au81
いやチンチンだな
463ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:15:55 ID:es7klg9m
>>453
連コはマナーとかお店のルールとか以前に
他の人が打てなくしているので
『営業妨害』という犯罪行為に相当します。
464ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:17:21 ID:tgZM/e9T
他の台に空きがあったら連コありだよね?
空きがあるのに真後ろロックオン&引いたカード覗き込み厨がいるので動きたくない
空きがなかったら封を切らずにどけるけどさ
465ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:18:02 ID:RkgfPhlh
>>433
曹彰には勇猛が付いてなかったのか。ロケテ時代のC一覧とかないかな〜。ただ知りたいだけだけど。
466ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:19:11 ID:WSZqhJKR
>>453
「三国志大戦は1プレイ600円まで」ってルールは、
何処の店でも設定されてると思うが。
設定されたルールを守らず、自分の欲望を満たすことしか
考えていないヤツを「ウザイ」と感じるのは当然のこと。
勿論きれい事だけでなく、自分のプレイ時間が減る可能性が生じる事への
不快感は当然ある。やったもん勝ちでは、ルールもモラルもあったもんじゃない。
店員も、常に張り付いて、連コしてるヤツが居ないか
目を光らせていられるほど暇じゃない。
暇な店もあるけど、そういう店に連コルールなんてありえないし
そんな店自身があるワケがない。
467ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:20:00 ID:apLGvwGD
>>459
何か俺の街、近くに三軒三国が置いてある店があるんだが
そのうち一軒はシャッフルなし、連呼し放題だよ。

おさーんが連呼しまくってるから
俺はおとなしく別の店でやってる
468ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:20:43 ID:jbGqdXK6
おまいらまとめて釣られすぎ。
つ 浄化の計
469ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:20:51 ID:brY+k6PM
誰か曹植様を、曹植様を!
470ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:20:55 ID:NrxeA+87
ハウスルールのしっかりしてる店でやってるから、予約入ったら店員が予約が入った旨を全サテに告げながら
台に終わったらどいてもらいます、みたいなことが書いてある札を置いていく。
んでプレイ終わったときにまだその札があったら交代。
途中で札を回収しにきたらそのままできるって仕組みになってる。
とてもわかりやすい
471ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:21:29 ID:AwGfmDPQ
>>470
下北?
472ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:21:47 ID:E7Ww6NgH
>>468
>>469

すばらしい
473ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:23:06 ID:n5FDaiEo
どうしてここのスレ住人はコピペに耐性がないんかねぇ・・・
無垢なる心は捨てたまへ
少しは汚れないと世の中生きていけんぞ
474ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:23:25 ID:s0/0xPV0
>>465
ついてる。
ttp://www.kobayan.jp/location_test/images/sangoku/sangoku-16l.jpg

まあ、ロケテカードの話題は昔の本スレでされてるだろうなぁ。
475ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:23:35 ID:a5fa2swV
みんなどのくらいの頻度でデッキ変えてる?
俺長らく4枚デッキで遊んでたせいで5枚に変えたらうまく操れなくなってるよ・・・
476ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:24:13 ID:brY+k6PM
3連敗したらデッキ再考するよ
477ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:24:34 ID:GXB6CwFK
>>473
初めてみたー(゚∀゚)
478ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:25:48 ID:NrxeA+87
>>471
違うよ、田舎の大型ゲーセン
>>473
コピペとかはいい、ネタになるかならないかが重要なんだ
479ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:25:56 ID:Ew6HvLmt
なんだか、綺麗事ばっかりって感じるのは俺だけ?
て言うか、お前ら嘘だろw

ここにいる香具師で1回たりとも連コしない聖者みたいな奴なんて見たことないぞw
2chと無縁の常連ですら多少の連コは当たり前。
むしろ彼等は「いつもゲーセンに出資させてやってる」ていうお客様意識が強いから
可能な限り己のワガママを押しそうとする。身銭でゲームをプレイしてるんだから、
当然といえば当然だ。

店ごとに暗黙の内に許容範囲ってモノがあるだろ?
一般的に「連コは悔しければ1回くらいなら、お咎めなし」
とかそんなとこだろ。

て言うか俺、釣られてるのか?
このスレにいる俺と同じ三国志大戦大好き野郎が、「連コはマナーに反するから一切しない」
なんてあり得ないから。嘘つきばっかだなw
480ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:26:34 ID:zrTa3KLk
このコピペ、毎度毎度よく釣れるなw
つスルーの法
先人は偉大だ。
481ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:26:46 ID:jbGqdXK6
長いこと神速で、昨日蜀槍使ったら酷いことに…
仕方ないからSR趙雲、R馬超、RJOJO、UC黄忠にしたら勝てた。
482ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:29:34 ID:57/1eMsI
>>475
いいデッキにめぐり合えるまで毎回変えてる。
今日三連勝(全部落城させた)できたデッキで当分固定しようかと思ったけど、
賈詡引いたからまたデッキ変える。
483ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:29:59 ID:wSVhD88H
っていうかマナーとルールは違うからな
連コ禁止はマナーでなくルール
484ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:30:38 ID:I72bvOPp
俺(孫権)は中原の覇者というコピーに引かれ
中原の覇者になるためにはどうすればよいのか考えた
中原の覇者なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で兄貴の嫁(大喬)の部屋に張昭!張昭!!とつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
義姉が呆然としながら見てくるが中原の覇者なので気にしない
義姉の寝台に潜りこみ「名君だから!名君だから!」と絶叫
義姉は無言で部屋から立ち去る
だがまだ覇者には不十分
次は妹(孫尚香)の部屋に漢の意地!!漢の意地!!と叫びながら飛び込む
妹は着がえをしている最中だったが中原の覇者なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺の城を攻めろ!!俺の城を攻めろ!!」と絶叫
妹は大泣きで退散
確実に中原の覇者に近づく
開脚後転で厠に飛び込み便座を外し首に掛ける
陳武の真似をしながら母の部屋に突撃
タンスを開けると一枚の絵を発見
死んだ親父が俺と兄貴を抱いている絵を発見
俺は泣いた
485ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:31:40 ID:s0/0xPV0
>いつもゲーセンに出資させてやってる
ゲーセンが出資するのか? どこに?
コピペかどうか知らんが、だったら直して貼ってくれ。

ハウスルールで決められてなければ連コもいいんじゃない?
それこそサテの横でじっと見てれば良いんだよ。
競合店が無い地方だときついか・・・。
486ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:32:33 ID:hHPNMnn4
真面目にルール守ってんのがバカらしくなるほど、
連コがまかり通ってる。
487ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:32:38 ID:RkgfPhlh
>>474
ありがdです。携帯からヤフオクをむりやり見たから見間違いか…。貼ってくださったものも見れないorz。PC欲しぃ。
488ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:32:56 ID:GXB6CwFK
>>475>>476
安定して勝てた事がないので、デッキが悪いのか自分に合ってないのか
そもそも腕が悪いのかがよく分かってなかったり…orz

多分腕が悪いのだと今日はずっと同じデッキでやり続けてたよ…明日は
違うデッキで行こうと思う10品。
489ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:33:25 ID:a5fa2swV
>>481
それわかるわw
俺も蜀単に変えたのに弓兵の多いこと
490ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:35:06 ID:NrxeA+87
ハウスルール守ってれば連コなんてどうでもいいわけで(嫌なら連コ禁止してる店池
ハウスルールにないような(デブがよく来る、台で煙草吸う奴がいる、常連の質が悪い)問題のが自分には重要
491ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:35:33 ID:3aN4KDXk
>>479
いや聖者とかそんなのじゃなく、
遊ばせてもらってるので、さすがに連コまではしない、ってだけ。

あと、店員や常連とのトラブルの可能性も考えると、
その後も考えて連コしない方が得。

雰囲気のいい店であればあるほど、
長い間通わせて貰いたいって思わねぇ?
492ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:36:25 ID:I72bvOPp
劉備の腕はだらりと下げると膝下まで届いたという
ttp://image.blog.livedoor.jp/warata2ki/imgs/f/f/ff46b182.jpg
493ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:38:09 ID:jbGqdXK6
>>492
うはwwwwwテラナガスwwwwwwwww

ってかこのスレ住人は浄化の計が効かねえな。
天啓で全員撤退させるか?
494ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:38:09 ID:O3WlFXfN
餌が無くても釣り針だけで釣れそうだな、ここ
495ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:38:39 ID:n5FDaiEo
>>488
まだ10品かよ・・・見切るの早くね?
もう少し使って馴染むまでやってみたほうがいいよ
8品ぐらいまでやって
それでも合わないようなら変えたりしてもいいと思うけど
496ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:39:29 ID:57/1eMsI
>>492
なんか、ファーザー一世かと思った。
497ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:39:58 ID:a5fa2swV
>>495
10品でなかなか勝てないってなら
デッキコンセプト自体が良くない可能性もあるんじゃないか?
498ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:40:01 ID:GXB6CwFK
>>490
俺の知ってるところはどこも禁煙台になってるけどなぁ。
つか煙草吸ってる暇なんかねーだろと思う今日この頃。

>>492
ちょっっっっっっをまっっっっwそれってっっっっっwwww
腕がテラナガス
499ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:40:55 ID:57/1eMsI
>>488
それよか、そのデッキに勝ちパターンある?
狙いがないデッキだときついかもね。
500ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:41:57 ID:tWoeizun
>>483
お前はアホか?それとも高校出たてのガキか?

「当店では連コは一切、禁止しております」っていうのは大義名分ってやつで、
店ごとの暗黙の許容範囲がその店のルール。世の中って法律の条文通りに動いてないでしょ?w

みんなが連コやってて店員がある程度までは、見て見ぬふりしてるのに「自分はルールに反するからしない」
なんてのはただの馬鹿。
501ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:42:30 ID:brY+k6PM
ご苦労様です
502ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:42:42 ID:n5FDaiEo
>>497
うーん・・・10品ぐらいなら大抵どんなデッキでも勝てるから・・・
単純にこのゲームに慣れてないんじゃないかと思うのよね
まあ=デッキの組み方もまだちゃんとわかってはいないという可能性もあるんだが
503ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:42:53 ID:/QEF7CAI
>>492
うほ、素敵な手の長さですね。
504ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:46:06 ID:GXB6CwFK
>>495
資産0から始めたもんで、リサイクル漁ったりしながらやってるんだが、新しいカードが
手に入ると家に帰って嬉しくて夢が広がりんぐ…ヽ(´ー`)ノって感じなんですよね。

どうせ対戦じゃ勝てないと、ずっとCPUでやってて2級から対戦始めたんですが、
中々勝てないですなぁ。負け続けて10品に上がって、こないだ初勝利したです。
いまんとこ4勝30敗位かなぁ。
505ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:48:26 ID:s0/0xPV0
>>475
始めた当初の理想だったデッキが出来たんで当分変えるつもりはないなぁ。
正直メインに組み込む意味で欲しいカードは無くなった。

確かに武力1違うだけでも大きいからね。勝手は違うだろうな。
506ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:48:30 ID:mY0X8la2
>>504
その頃がたぶん壱番面白い。
507ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:51:38 ID:pHwFqVk7
気楽に討伐成功できる4品くらいが一番楽しい

それ以上討伐しにくいから微妙
508ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:52:04 ID:ykwhMJeF
>>504
正直その位の時が一番面白い
カード引く→家で妄想

509ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:53:09 ID:n5FDaiEo
>>504
そうか・・・やっぱりまだやり始めなんだな
だったらまず2色でもいいから馬2・槍2・弓1ぐらいのデッキ組んで
それぞれの兵種の動きを徹底的に練習したほうがいい
それこそそれでIC1枚使い切ってもいいくらい
勝ちパターンを固めるのはそれからでも遅くは無いから
まずは基本を磨いたほうがいいよ
510ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:53:15 ID:E7Ww6NgH
IC2枚目残り65くらい5〜7品をうろちょろ
どうしたものか
511ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:53:46 ID:O4rBP+bj
まあ、妄想をいざ実行しようとすると300イェンが…

おまけに弱点以前の時点で負けるから何をどう反省して良いものやらorz
512ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:54:11 ID:brY+k6PM
何で覇王より大都督が偉いのか分からん
てか大都督って呉でしか聞いた事ないyp
それに覇王が何で何人もいるの、覇王は一人で十分だろう?
教えてエロイ人
513ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:56:17 ID:iV2WXOl8
このゲームで我道を貫けるか不安な俺ガイル
人とは違うデッキを使いたい、強ければ尚良し

まあ、有り得ない訳だが
514ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:58:03 ID:I72bvOPp
確か中国で覇王と言ったら秦の始皇帝か漢祖の劉邦の事を指すのだったのかな? で、孫策は
破竹の勢いの自分を覇王に見立て、彼に敬意を表して自らを「小覇王」と名乗っていたと思う
515ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:58:18 ID:O4rBP+bj
覇王 → 僭称(というより自称)
都督 → 役職名

ところで指揮と隻眼の睨みってどっちが強いかね?
516ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:58:56 ID:n5FDaiEo
>>514
小覇王って自称だったのかw
517ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:00:49 ID:V7urjO3c
>>515
やられて嫌なのは睨み
指揮はとりあえず武力上がった奴片付ければ終わりだが
睨まれたらその場は凌いでも第二波を用意されてたりすると乙る
518ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:01:41 ID:KxT2SF+o
>>514
孫策の小覇王は項羽からだよ
519ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:02:51 ID:I72bvOPp
>>518
なるなる。そっちのほうだったか
520ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:03:04 ID:brY+k6PM
武力一辺倒なところは共通してますな、小覇王と項羽
521ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:03:21 ID:jbGqdXK6
とりあえず小覇王になるには
敵を小脇に抱えて絞め殺す
敵を叱り殺す
この二つが出来ないとむりぽ
522ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:04:47 ID:daKzdx17
>敵を叱り殺す

どうやってやるんだよww
523ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:04:47 ID:KsXPjLcF
4枚デッキを使いこなせない・・・。3枚か5枚しか無理だ・・
524ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:06:08 ID:brY+k6PM
>>522
心臓の弱い人には成功しやすいかも
525ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:06:31 ID:s0/0xPV0
このゲームに関して言えば、都督大都督は昔の大会の上位3名だったけ?
526ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:06:54 ID:zlAM3m86
>>496
モテモテ板では既に貼ってあったな。

さて、明日は風邪治ってたらやりに行くかな
527ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:07:06 ID:a5fa2swV
>>523
俺は4枚が1番楽だよ
主に使ってるのは呉の2コス×4枚デッキだけど
1枚1枚単体で強力なので全体をうまく把握できてなくても何とかなってしまうことが多かった
528ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:07:41 ID:jbGqdXK6
追ってきた敵将を叱りつけて落馬させて殺した。
それを本には「叱り殺した」ってかいてあった。

まぁぶっちゃけ吹いたがw
529ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:10:07 ID:eYXjJyGg
なんて叱ったのかが気になるな
530ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:11:57 ID:daKzdx17
>>529
出すぎですぞ、御自重下さい!
531ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:12:34 ID:KsXPjLcF
>>527

UC夏侯淵
UC典韋
UCキョチョ
UC張合β
で4枚の練習になるかな?

君主カードなくしたから最初から始めるんだが。初心者狩りになるけど初心者なんてまず当たらないだろ・・当たったら素直にごめん
532ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:13:22 ID:hu7QxgO/
自転車に乗っている人を怒鳴りつけて
驚いたその人が転んで頭打って死んでも
「A容疑者は被害者を叱り殺した容疑で逮捕されました」となるわけか
533ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:13:40 ID:hqs5EDWX
今日の相手はとにかく卑怯だった。

右に部隊が固まっていると思ったら
そのまま城まで突っ込まれ、
部隊を2体派遣したら、伏兵で1部隊やられた。
おまけに兵法で移動力下げられ、
多少はこっちも城削って抵抗したが、及ばすそのまま落城。

ずるいよ。
534ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:15:29 ID:UE04HuSy
>504
一気に変えると負けが続きやすいのがこのゲームだと思うので最初はそんなもんかと。
九品昇格まで流星or魏単4枚飛天デッキでやってきて勝率は4割。
その後5枚神速に挑戦したらまったく勝てず。張遼入り5枚許チョジュンイクデッキでも勝てずで
現在はR許チョ、張遼、ジュンイク、R惇でIC2枚目序盤6品目前の7品

5枚デッキが理想系ならしょうがないけどそうじゃなければ4枚デッキでも良いのでは?
535ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:16:06 ID:L15H5YAb
>>533
相手のが策士だったわけだよ
536ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:16:23 ID:0E95N330
>>533
卑怯というかそれも作戦だろ、と思う開幕増援ごり押しデッキの俺。
守りきる人はきちんと守りきってくるよ。
537ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:16:47 ID:ynjncrBM
さっきまで三国志大戦やってきたんだが、俺二品なのに7回中2回も覇王に当たったよ…案の定負けたorz
全国に150人ぐらいしかいないんだろうから覇王同士の対決ってなかなかならないんだろうけど、よりによって二品と当たるとはなあ。
やっぱ覇王は上手いな。片方は20位以内の人だったんだけどそれだけの実力を感じた。
まだ俺の腕じゃ覇王は遠そうだ…もっと精進しないと。
結局今日は負け越しだったが武勇は20〜30ぐらいしか減らなかったからまだマシか。

そんなチラシの裏

>>511
とりあえず基本的な戦い方をできるようになるとこから始めよう。
馬で槍に突っ込んでいかないとか、逆に馬が突撃してきたら槍を向けるとか、弓を無駄に動かさずに矢をちゃんと打たせるとか。
そつなくこなせるようになったら連続突撃や手動車輪とかをできるようにする。
で、いきなり全てのカードをほぼ同時に操れるようにはならんだろうけど、
自分が動かしてない武将を突っ立ってるだけの状態にはしちゃ駄目。
兵力が減ってるなら自城に戻すなり、元気なら戦いに参加させるか城へ向かわせるなり。
どいつがどうすべきかってのはその場その場の判断になるんで一概には言えないけど、
そこらへんの判断は覚えてくしかないから回数をこなすことだ。
色々偉そうに書いてしまったが、頑張れ。

>>513
誰も使ったことのないようなデッキで勝ち上がって有名になったとしても、
それを見る皆が真似するからだんだん我道でなくなっていくと思われ。
覇王デッキのようにそれを貫いて頂点までいけるならいいだろうけどな。
538ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:17:28 ID:KxT2SF+o
>>533
真正面から行くだけが戦いじゃないよ
裏をかいた作戦ってヤツだよ

勝つために腕を磨きな
539ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:18:23 ID:avjceTKh
>>533
釣り乙w
とりあえず使っとくか…

つ 【スルーの法Lv1】
540ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:19:39 ID:CQSL570a
541ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:19:44 ID:brY+k6PM
ずるくならないと勝てないのはガチ
でもトレードまでずるくなる奴は人間としてどうか
542ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:21:04 ID:41eTlgbs
スルーの大号令
543ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:21:57 ID:a5fa2swV
>>531
攻城兵が微妙だが練習にはなるんじゃないか?
R惇にすれば普通に強いがそれじゃああからさまに狩りになるか・・・
544ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:23:06 ID:TzHabygb
>>537
この前3品のとき黄布デッキ覇王とあたったよ、もちろん負けorz
今日は2品で悲哀デッキ覇王と遭遇。勝てません。2品にあがると
途端に悲哀多くなってる希ガス。悲哀苦手ー
545ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:23:15 ID:hqs5EDWX
>>536
そういうのは、作戦じゃなくて卑怯だ
たった14カウントで落城したから、ぜんぜん楽しめなかったぞ

300円捨てたようなものだ
546ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:24:05 ID:I72bvOPp
城ぎりぎりまで下がって引きこもっている麻痺矢相手に遠弓すると大慌てでアタフタ
するのを観るのが楽しいです(w
547ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:24:45 ID:daKzdx17
>>545

落城された方がウマシカと釣られてみる


以下スルーの法レベル8
548ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:27:24 ID:r4AKHixT
>>511
個人的には弓兵多めに入れることをオススメする。
酷い言い方だと弓兵だとふれなくても勝手に攻撃してくれるから放置しておいても良い。
そして片手に馬、片手に槍。馬単にあたると激しく乙だが。

俺が始めたころがそんな感じだった。
呉が好きで呉単以外やる気が無かったからそうなったとも言うんだがね…・。
549ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:27:33 ID:57/1eMsI
正直、黄布ごり押しデッキに負ける気しない。
一発くらい城攻めされることもあるが、それだけって感じ。
550ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:29:57 ID:TzHabygb
>>549
俺も黄布はお客さんって思ってたけど
今日バカ二度かけにボコボコにされたよ。何カウント続くんだよって感じ
城に帰らず死んで再起かければよかった。
551ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:34:18 ID:I72bvOPp
Rキョチョ R典偉 Cゴリラ C周倉 GKdoA

「俺たち馬鹿だぜハッハッハーーー!!!」

つ[ダメ計]

「うぎゃああああああああ」
552ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:34:53 ID:pHwFqVk7
相手のデッキみた時点で開幕ゴリ押しくるだろうから
ライン下げようとか考えない時点でうましか
553ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:35:30 ID:GN75Idxn
>>549
黄布は鴨だなぁ。
序盤の端攻めを凌げれば大体勝てる。
554ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:35:33 ID:q1uCFtAo
>>533
ん〜、今日当たった人で、攻城兵を先頭スタートさせ城壁まで一直線に走り
そのまま最短で落とせた戦いがあったが。
俺、伏兵入れてなかったし、他人だな。
布陣の時点で勝負は始まってるから、負けに納得しろ。
555ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:35:41 ID:41eTlgbs
つか悲哀じゃないワラワラって何か強みあるの?って思った俺七品
556ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:35:53 ID:6BMQd8sa
>>545
悔しいのはわかるがそれも相手の作戦、デッキ見ればどう攻めてくるかすぐわかるはず。
卑怯ってのは前に仕様で問題があり修正が入るといわれてるのに使ってた城内系。
557ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:36:34 ID:GXB6CwFK
>>509>>534>>537
サンクスコ

馬2、槍2、弓1と言う事で、明日はU于禁、C陳羣、C王平、U黄忠、U張飛で
CPUで練習しようと思います。ただ、知力の高いユニットがないので、
U于禁をR徐庶にするかどうか迷うんですが。

>>537
>自分が動かしてない武将を突っ立ってるだけの状態にはしちゃ駄目。

気をつけようとはしてるんですが、気がついたら孤立してる事が多いんですよね。
今日は兎に角城に戻すだけでもしようとしました。
558ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:38:51 ID:n0AN5me9
ナミ皇后と1コスばっかの他の構成で
サイブンキがいたから珍しい悲哀だなと思ってたら
士気たまって、左側に甘皇后踊らせて全員で左側から突撃したら
右側から城内飛天、兵法、連環
1コスワラワラを自壁にみっちり張り付かれ
あっちゅーまに負けました
559ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:40:09 ID:n5FDaiEo
わらわらが怖いのはこちらが4枚デッキのときだな・・・
攻城防ぎにいっても肉壁が厚くて間に合わなかったり
560ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:40:27 ID:I72bvOPp
>>558
城内踊りじゃなければ感嘆したのに・・・
561ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:40:41 ID:mY0X8la2
>>557
ジョショいいよジョショ。
凡将に伏兵付けて知力高めて落雷持たせたと考えるとなんか凄まじい気がしてくる。
562ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:42:24 ID:ynjncrBM
>>543
じゃあ

out UC夏侯淵 UC張合β
in UCd UC司馬懿

あたりでいいんじゃない?
UCdはコスト2.5にしては微妙なんでアレだが、少なくとも六〜七品ぐらいまでは通用するでしょ。

>>544
黄布で覇王っているのね…俺も黄布で最近調子悪いんだが、もう少し頑張ってみるか。

>>545
>>533だけならスルーしようかと思ったが…
卑怯というのは城内舞とか城内挑発とかのことであって、
それ以外の全ての戦略に卑怯も糞もあるもんか。
開幕落城を狙ってるデッキが嫌なら柵弓デッキなり連環の法なり使えばいいだろ?まあ極端だけど。
もっと極論を言うなら、それを卑怯だと言うならお前もそっくりそのまま真似してみろ。
腕がなければ同じようにはいかんかもしれんし、上手くいくならそれは悪くない戦略ってことだ。
少なくともそれで負けた人は卑怯とは言わないから安心しろ。

>>549
黄布って悲哀みたいなもんじゃない?
下手くそが使ってもお客さんだが上手い奴が使うと強いみたいな。
まあ呂布さえなんとかされたらどうにもならんから常勝は厳しいかも。
俺も後者を目指して黄布使ってるんだが、最近どうもね…特に許チョ荀ケデッキには勝てる気がしない。
563ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:42:57 ID:DNW6PowX
>>545
お前絶対待ちハメスレに常駐してただろ。否定派でw
564ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:48:21 ID:O4rBP+bj
ニナの絶叫撮り逃したorz

>562
いや、呂布がいるじゃん。
565ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:48:53 ID:n0AN5me9
>>560
ぶっちゃけ城内じゃなくても負けてたけどね
柵を一見無意味な場所に配置して
こちらに左側から攻めさせるようしたのも
うまかった
槍中心、馬一人じゃ無理だわ
566ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:51:03 ID:4TGz8yp+
>>565
気をつけてれば負けなそうだけど初見だと負けそうだね。
俺も単発デッキと当たるとワクワクするなぁ。
567ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:52:05 ID:GXB6CwFK
>>561
成る程、あと徐庶にすると蜀4枚になるから、陳羣じゃなくて
呉の1コス弓でもいいのか…うは、夢が広がりんぐ。

つか寝食忘れそうでマジに怖いわ…
568ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:52:23 ID:IV94gZvE
なんか最近いろいろデッキ使ってるけど、
SR曹操R許チョR典イが一番勝率が良くてなんとなく_| ̄|○
今日SR大喬に踊られて負けたけど。
569ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:52:54 ID:r4AKHixT
>>563
俺も待ちハメ嫌いだけど、ワラワラ端攻めは良いかと思うな。
デッキ見て端攻めかなぁーっと思った時に両端に高武力を配置。
開幕と同時によってる方にダッシュ!そうすれば大体開幕しのげるしね。
570ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:53:30 ID:HViCRRSy
しかしまぁ>>453のときといい釣り耐性に欠けるわけだが
>>533のは
>部隊を2体派遣したら
この時点で立ち回り間違ってるしな

まぁなんつーかガンガレ
571ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:55:36 ID:s0/0xPV0
>>545
開幕落城狙いだとねぇ、中盤以降何も出来なくなるわけです。
何もとは言いすぎだけど、敵に計略使われるのが嫌だったりとか。
20カウントと経たずに終わったのが悔しいんだろうけど。
悲哀使って無ければ多少は同情してやる。
あと槍持ち開幕攻城狙いのデッキに馬でカウンター攻城はしないようね。


一応戦術議論としてスルーはしませんでした。スマソ
572ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:57:59 ID:mY0X8la2
蜀の1コス弓となると身代わり婦人か援軍伊籍の2択になるな。
573ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:59:39 ID:MH3CI13F
元一品だけど悲哀はマジ強いね。四月以降やってなかったけどICカードを
新しく勝って使い始めたら・・・二品迄は負けなしの41連勝。
昔の四品が今の二品レベルな気がするけど。どうなのかな?
そろそろ手強くなってきたとはいえ、このデッキは、思った以上に
強すぎだ。やはり修正いれるべきだと思う。上昇時間を短くすべきだよ。
574ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:01:51 ID:mY0X8la2
踊られるとこっちが悲哀になるんだよな
575ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:02:23 ID:GN75Idxn
単発デッキと言えば
今日、張任、于吉、馬謖、徐庶、あと何か1体
てデッキに当たった。
こっちはサック、ママ、R周ユ、R厨房、R孫妹の構成で伏兵掘りしづらい構成だったからマジで焦った。
降雨+落雷+切馬謖TUEEEEEEEEEEEE
こっちの大火は弱くなるし_no
最後は賢母+手腕で何とかなったけど、戦っててすげぇ楽しかった!
576ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:03:11 ID:jbGqdXK6
(ナミめがけて)進めー!
神速いいよ神速
577ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:07:55 ID:GXB6CwFK
>>572
蜀の1コス弓はまだ持ってなかったです。

R徐庶、C王平、U黄忠、U張飛にすると、1コス弓だけでも全軍の中から選べると
言う事で色々夢が広がりそうなので、ここまで確定させといて、今夜は1コス弓を
考えながら寝る事にします。

色々アリガトン(`・ω・´)
578ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:08:05 ID:mUQWBbpv
麻痺矢Hit中にR趙雲が精神統一すると
状態解除>直ぐ麻痺状態になるそうだけど
Rバチョンだとどうなるのかしら?
一応全ての計略を受け付けなくなるって話だけど、
既に麻痺状態じゃあ解除されない?w

Rバチョン計略の特徴を知らずに
意気揚々と火計をブチ込んだ漏れブランカ
579ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:09:14 ID:ynjncrBM
>>562
許チョ荀ケデッキに関する話?
まあ俺の腕が足りてないってとこもあるんだが、許チョに挑発くらって迎撃→許チョと乱戦してる間に他の馬が連続突撃で、
兵力満タンから呂布があっさり撤退するからなあ。呂布の知力低いから挑発なかなかきれないのよ。
荀ケに天下無双と落雷の二択を上手く外させれば勝てる。

>>567
それならいっそ蜀単でもいいんじゃない?
弓を沙摩柯にして王平を1コスの槍にするとか。
Rが揃ってきたら更に選択肢が増えて楽しいぞ。

>>570
まあたしかにそうなんだが、なんでもかんでも脊髄反射で釣った釣られたってわめくのは逆にウザス
よく見るコピペならスルーすべきだとは思うが、釣りでなく本当に困った奴にはある程度はっきり言うべきだとも思う。
580ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:10:46 ID:TzHabygb
俺が今日あたった珍しいデッキは武力33ワラワラだった
開幕殴られて、そのままずるずる。
たおせどたおせどワラワラこっちにやってきたりバナナ食べたりで
攻めに行けなかった。
581ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:10:51 ID:Oa5p3Na1
とりあえず気になったのでマジレス

特に連コ容認派ではないが、>>466の考えは甘い。
連コ禁止、600円でどくってのはあくまでもマナーであり、
全ての店で連コ禁止ルールがデフォルトって考えはおかしい。

ぶっちゃけ、店としてはすぐに負ける腕の癖に
サテにずっと貼り付いて連コしてくれている客が
一番ありがたい存在だしな。最も効率良く儲かるから。
だから事実、連コほったらかしの店も数多く存在する。

連コ禁止はあくまで店の良心、プレイヤーの良心。
まぁ店の営業方針とも言うかな。
582ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:10:54 ID:ynjncrBM
>>562って自分だorz
>>564の間違いでした。
583ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:11:58 ID:s0/0xPV0
R趙雲の計略説明読むと連環の法ですらはじき返せそうだな。
麻痺矢の件は誰か実証したわけ? 事実だとしても意味ないじゃん。
584ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:13:00 ID:6T1Euoad
>>571
>開幕落城狙いだとねぇ、中盤以降何も出来なくなるわけです。

それはそうだろうな。
この間初めて開幕攻城狙いデッキに当たったんだけど、三色デッキだったんだよ。
意図が読めなくて普通に布陣したら、見事に端を一転突破されて20カウント落城。
伏兵は何もさせて貰えなかった。

でも後で考えると完全な脳筋デッキだった。だから士気が貯まった後ならこちらが有利。
序盤の支え方も大体思いついたし、次はこういう手にはひっかからないはず。

折角の戦術ゲームなんだから、ずるいだ卑怯だ言う前にまず対策を練って欲しいね。
それでこそ楽しめる。
585ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:13:17 ID:FJB4IDql
精神統一の武力アップ分を雲散で消されると
なんか釈然としない漏れ。
586ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:13:24 ID:bBNOHlYA
>>578
麻痺矢は弓の強化だから意味なし

>>577
何色でもいいなら陳グン・カイエツ・カク皇后あたりかな
587ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:14:41 ID:n5FDaiEo
>>580
なんか戦闘中に懐からバナナ取り出して食べてるゴリラ思い浮かんで微笑ましい
588ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:15:49 ID:hqs5EDWX
>卑怯というのは城内舞とか城内挑発とかのことであって、
>それ以外の全ての戦略に卑怯も糞もあるもんか。

あるよ!開幕落城なんか明らかにプレイ時間が短いじゃないか。

ゲーセンに遊びに来ているのに、
300円が2分とかで終わったら、ボッタもいいところだ
卑怯としかいいようがない。

そういう場合は1戦目は問答無用で連コする。
ぜんぜん楽しめてないのに、席譲ってたまるか。

>開幕落城を狙ってるデッキが嫌なら柵弓デッキなり連環の法なり使えばいいだろ?まあ極端だけど。

そんなデッキ使えないし、連環の法なんて習得してないし、使う気もない。
だいたい、相手が決まってから兵法もデッキも変えられないからお門違い。

そういうのを何というか知ってるか?
 問 題 の す り 替 え っていうんだよ
589ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:16:46 ID:r4AKHixT
俺はハウスルールに従うことにしてるなぁ。
無制限の店なら無制限でやるし、回数制限で交代ならそうしてる。
590ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:17:26 ID:5OSodLDk
こりゃ釣りだな。
591ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:19:45 ID:ynjncrBM
>>588
さすがに俺はもうスルーするぞ…もう何も言うまいて。

ところで>>583が何を言いたいのがよくわからんのだが。
592ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:21:03 ID:Pe2hardL
>>588
わかってるね、君
593ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:21:39 ID:GGJf4T3A
>588
ずっとCPU戦でもやっていれば?
そうすりゃそんな思いせんでも済むよ。

つーか相手の作戦を読むのもこのゲーム。それが出来なきゃ上には行けんよ。

釣られたかな…。
594ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:21:45 ID:brY+k6PM
300円捨てたようなもんだってお前
筐体から引いたそのカードは一体何なんだよw
595ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:22:16 ID:6T1Euoad
コンティニュー即天和と比べれば、どれだけ良心的か。
596ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:23:02 ID:HViCRRSy
>>588
言わないと思うが
相手が決まってから兵法もデッキも変えられないのはお互い様だし

1クレで長く三国志のゲームやりたいのなら
天地を食らう2オススメだぞ
597ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:23:20 ID:jbGqdXK6
>>588
こいつ神だなw
598ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:23:29 ID:NMHHugOL
おまいら深夜から元気ですね。
しかしまた凄いのが来たね。
599ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:24:22 ID:Oa5p3Na1
>>588
IDで抽出するとおまえ本当にフィッシャーマンだな。
つーかおまいら釣られすg って俺漏れも

>>591 訳してみた
(参考:R趙雲の裏には移動速度が下がってる状態を治すとある)

R趙雲の計略説明読むと兵法ですらはじき返してもおかしくないのに
麻痺矢に勝てないっておかしくね?
一瞬でも麻痺が治るって誰かが実証した話なの?
もしそれが本当だとしたら精神統一ってマジ虚偽広告だな
600ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:24:32 ID:4oEiF5e6
かすみ、かっちゃっとゎーん



ヽ(`Д´)/
601ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:24:36 ID:bBNOHlYA
変なデッキにあたるとびっくりするわな

ものすごく嫌な予感がして、開始直後にゴリしか撤退していない状態で
再起使ったことあるわ(結果は正解)
602ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:25:48 ID:mY0X8la2
>>594
韓当でした
603ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:25:57 ID:GXB6CwFK
いっぱい負けてても楽しんでるけどな(´・ω・`)

取り敢えず色々夢が広がったところで寝るよ。なんか明日は
これまでよりも勝てそうな気がしてきた。
604ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:26:14 ID:XNc7KBIE
>601詳細希望
605ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:27:04 ID:hqs5EDWX
>>593
CPU戦はつまらん。
ほぼ勝ってしまうから、歯ごたえがない。

でも、開幕落城は卑怯。
作戦とかでどうにかなる問題ではない。

対人戦は時間切れまでに
どれだけ互いのゲージ減らせるかで楽しむもんだろうが
606ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:28:00 ID:DNW6PowX
>>601
漏れも詳細希望。>>588がつまらないのでそっちで盛り上がろうw
607ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:28:15 ID:hqs5EDWX
>>594
ダブりCだったから、ゴミ。

>>595
そんな武将いたか?
608ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:28:15 ID:NMHHugOL
>>601
確かにな。上品なのに今まで見たこと無いデッキに当たると
嫌な予感がギュンギュンする。教え天啓とか悲哀の方が
やってくる事が読める分、かなり気が楽だ。
609583ですが:2005/06/29(水) 02:28:22 ID:s0/0xPV0
>>591
一行目と二行目とどっち?
上なら誤解されやすい説明じゃないのかなぁと。何処にも敵の計略とは書いてないんで。
610ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:28:56 ID:I72bvOPp
ID:hqs5EDWXが非常につまらないので>>601の詳細希望
611ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:29:32 ID:hqs5EDWX
>>596
卑怯なことしてる相手は
デッキ変えなくてもいいだろ。
612ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:29:38 ID:O4rBP+bj
彼には「勝つ」「負ける」という概念そのものが無いのではないだろうか
そもそも「勝つ」ためにデッキを組んでいるわけであって公開オナニーショーの舞台じゃないんだぞ、戦場は。

しかしアレだね、SR龐統は伊達じゃないね
趙雲+UC黄月英で組ませようとするとどうしてもRじゃなくてSRが欲しくなるorz
613ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:29:51 ID:4lUcZMQ6
SRナミ SR呂布 R楽進 UC他周倉 KdoA ゴリラ
というデッキが今日初心者狩りしてた。
2戦目3戦目の相手が麻痺矢と流星・・・
総武力28を弓でどーにかできるはずもなく・・・合掌。
粘られたら普通に舞い ナミの護衛が呂布って・・・
君主名晒してもメインICじゃなさげなので何かのネタに。
悲哀はほんと何とかしてほしい。長文失礼。
614ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:30:07 ID:uO5Gu9H1
>>607
別に三国志対戦の事ではあるまい、脱衣麻雀では良くあることよw
615ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:30:10 ID:pQliuG4X
相手が開幕落城タイプの時の、序盤凌げば勝ち、押されたら負け、の緊迫感が好きだ。
616ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:30:54 ID:bBNOHlYA
>>604
俺R許チョ入りわらわら、相手柵強化
これ以上は相手のネタがばれてしまうので書けない

これで三品まで上がってこれるのかと、感心させられたわ
617595:2005/06/29(水) 02:31:04 ID:6T1Euoad
>>600
('A`)人('A`) ナカーマ

もう年かなぁ、>>607がボケか天然かわからないよママン
618583ですが:2005/06/29(水) 02:31:39 ID:s0/0xPV0
>>599
わかりづらい文章で悪かったってば。
麻痺矢に精神統一も一騎当千もやる奴はアホだろ?
そういう意味で言ったんだ。勘弁してくれ。
619ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:31:41 ID:UE04HuSy
つ兵法スルーLv master

最近リプレイが店内対戦ばかりでつまらん。
頂上決戦を2or3試合流してくれた方が面白いと思うのは俺だけ?
620ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:31:49 ID:Oa5p3Na1
>>605
>作戦とかでどうにかなる問題ではない。
m9(^Д^)プギャー
621ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:32:59 ID:mY0X8la2
他軍八人横一線陣形開幕速軍攻城デッキでたまにやってる。
考える事とやる事少ない割に結構勝てるからいい。
622ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:33:21 ID:NMHHugOL
ID:hqs5EDWXはホントにつまらんな。
開幕落城狙いのデッキが最強なら
頂上対決はそればっかりになってるだろうに。

ジャンケンでグーばっか出してパーに負けてるのに
卑怯だ卑怯だって言ってるアホの子にしか見えない。
パー出せば?って言われたら、「パーを出す気はない!」
ホントにアホだ。
623ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:33:42 ID:jbGqdXK6
>>619
同意。中高生の店内大戦なんて見てても苦笑いしか出ない。
上手い人の試合みたいよな〜。
624ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:34:33 ID:ynjncrBM
>>599
ありがd

>>609
「事実だとしても意味ないじゃん。」のあたり。
「麻痺矢で移動速度下がってる時に精神統一使うと一瞬だけ治ってまた矢くらったら移動速度落ちる」のが事実なわけだが、
それなら精神統一使う意味ないじゃんと言いたかったのか?
625ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:34:40 ID:hqs5EDWX
>>612
お前はサッカーみてたり、賭け事しとけよ。
勝てば正義だろ。
626622:2005/06/29(水) 02:35:20 ID:NMHHugOL
「パー出せば?」じゃなくて「チョキ出せば?」だな(;´Д`)
もう寝るぽ。
627ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:35:26 ID:GJ9yPrZ1
今、俺は三国志大戦スレに伝説が生まれた瞬間に
立ち会っているのかものかもしれない。
628ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:35:44 ID:bBNOHlYA
また新しい釣りか
629ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:36:35 ID:jbGqdXK6
知的障害の人の言うことはホントにおもしろいでつねw
630ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:37:07 ID:DNW6PowX
>>626
細かい間違いはともかく、例えは正しいよ。
ID:hqs5EDWXはジャンケンを知らないんだろうな。
631ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:38:28 ID:29FS7bKi
奴は勘違いしてないか?
落城させるゲームというのを
632ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:38:56 ID:brY+k6PM
ID:hqs5EDWXがヘタクソだったって事でFA
633ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:40:31 ID:QOnrkiK0
ゲージの削り合いを楽しむっていいながら
相手が開幕すぐに削ることを全否定するのは何故?
いつ削るか 削られた分削りかえせるかを楽しまないのかな?
634ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:40:42 ID:Pe2hardL
やっぱりカクの離間の計は強いな。
635ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:41:03 ID:Ukb56XPY
開幕落城なんざ何回も喰らったし、かましてやったがな
所詮、腕が悪いだけだよな








あとは頭か?
636ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:41:25 ID:hqs5EDWX
>>622
チョキ出したくても出せないんだよ。

そういうデッキ思いつかないし。

それに使い方慣れてないから、
勝率は明らかに落ちるだろうが。
637ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:41:39 ID:s0/0xPV0
>>624
実証されてるなら別にいい。
よく考えたら単発麻痺矢になら意味あるかもな。

車輪に神速で突っ込んで逝ってくるわ
638ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:43:45 ID:Ukb56XPY
>>636の腕とデッキ資産と頭が悪いと言うことでFA?
639ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:44:04 ID:jbGqdXK6
ええと、
開 幕 か ら 全 力 で 止 め に 行 き ゃ よ く ね ?

寝るぽ('A`)ノシ
640ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:45:07 ID:4TGz8yp+
というかもうID:hqs5EDWXが何を言っても無視がFA
でいいんじゃね?
641ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:45:18 ID:n5FDaiEo
>そういうデッキ思いつかないし

結局自分のヘタレっぷり認めちゃったーーーーwwww

>>637
武力上げて無理やり耐えるという使い方も無きにしも非ず
まあほとんど無理だろうが
642ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:45:59 ID:I72bvOPp
ID:hqs5EDWXが馬脚を表した件について
643ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:46:15 ID:hqs5EDWX
>>639
区別できないじゃん

普通のデッキとどう区別つけるんだよ。
644ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:46:36 ID:uO5Gu9H1
>>636
そこで出せないと喚いても開幕攻城は無くならない、寧ろ自分のデッキで
開幕攻城にどう対抗するかを考えるのがカードゲームってもんだ。
645ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:47:13 ID:brY+k6PM
覇王だろうが神速だろうが悲哀だろうが
大徳だろうが桃園だろうが車輪だろうが
天啓だろうが流星だろうが麻痺矢だろうが
黄巾だろうが黄布だろうが


コイツ絶対負けたら卑怯だ何だと全く同じ事言うだろうよ
646ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:47:22 ID:qWHvhlXA
>>640
馬鹿挑発掛かってる人多杉でむりぽ
647ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:47:37 ID:29FS7bKi
いやー俺釣り師だとおもってた。スマン疑ってしまった
648ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:47:51 ID:7dAg0cDE
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ドキドキ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +

hqs5EDWXの発言が楽しみでつ
649ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:48:07 ID:r4AKHixT
>>636
そこを考えるンだろうがw
ぶっちゃけ武力7の槍で結構どうにかなるぞ?
他軍相手なら。
650ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:48:55 ID:ynjncrBM
>>618>>637
レス遅いせいで何度も揚げ足取りみたいになってすまんかった。
麻痺矢と精神統一の関係についてはわかってたのね。

>>625
頭の足りなさ具合が面白いのでスルーしないでツッコんでみる。
「勝てば正義だろ」ってことはつまり、開幕落城やったほうが正しいってことだな。
それに負けたからといって卑怯だとわめくのはこれ大きな矛盾なり。
さあhqs5EDWXよ、これについてどう説明してくれる?

ちなみに既に露呈されている貴様の腕が足りないという事実は開幕落城を卑怯呼ばわりする理由にはならんぞ。
みんなの期待に応えてくれる電波な回答に期待。
651ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:49:03 ID:Pe2hardL
ちょっ、効果時間長すぎw
652ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:49:04 ID:O4rBP+bj
まあ結局奴は開幕大攻勢を「どう防ぐか」と反省するのではなくて「卑怯だ」と叫ぶしか能の無い厨房でFA?

まったく、悲哀だとかの「マニュアル」デッキに従うしかないゆとり教育の被害者は始末に御えんな…
653ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:49:11 ID:UE04HuSy
>623
だよね。
兵力ミリしか残ってない槍兵含む全員に桃園かけて1カウント持たずアボーンなんて見たくないんだが。
笑えはするけどね。
654ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:49:21 ID:brY+k6PM
>>646
心配なされるな、もうおねむの時間じゃて
俺も寝るyp
655ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:50:02 ID:hu7QxgO/
>>646
特攻状態にすれば挑発打ち消せるんだっけ?


アパーム!真島曹操持ってこーい!
656ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:51:05 ID:s0/0xPV0
>>641
相手も武力上がってるし趙雲で武力12になっても、
抜けられずにそのままあぼーんのが多いよなと。特に号令だと。
それが意味ない、ってことで。

下らんレスにつき合わせてすまんな。
657ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:51:15 ID:pQliuG4X
スレがコレで終わりそうな勢いだな
また闇歴史か
658ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:52:01 ID:uO5Gu9H1
たまには曹植の事も思い出してやれ、そーゆー扱いしてるから呉に家出するんだぞ
アイツ。
659ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:52:59 ID:2qvSgwWR
ここで流れを馬謖のようにぶった切って

SRバチョンでワラワラ相手に小宇宙まとって突進かまして1個1個潰してるの見たら
なんか、パワーエサ食べた途端に喜び勇んでモンスター食べに行く
パックマン思い出すのは漏れだけだろうなぁ・・・・・
660ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:53:47 ID:n5FDaiEo
>>640
俺はこの神の降臨に立ち会えたことに感謝したい
もっと見てえw

まあ麻痺矢に対する精神統一に関してはほぼ無意味なのはみんなわかってるな
どうしても時間稼ぎしたいときとかぐらいか?使うとすれば
661ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:55:01 ID:s0/0xPV0
>>650
あと、レス遅いのはhqs5EDWXの所為だw
662ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:55:01 ID:30+NcArs
そういや初めて教え呂布と当たったとき
「ちょwwwまww呂布強すぎwwww修正しるwww」
とは思ったな。

対処法身に着けた今となっては怖くないけど。
そもそも呂布自体見なくなった俺3品。
663ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:55:40 ID:O4rBP+bj
そもそも念じるだけで麻痺毒が消えると思いこむ方がおかしいのですよ

むしろ逆一騎当千ないかな
範囲内の敵武将がアンタッチャブルになるようなの
664ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:56:10 ID:jbGqdXK6
ダメ計無くって呂布がマジで怖い漏れ四品
665ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:58:11 ID:ynjncrBM
>>658
俺は今日劉曄の存在を思い出させられたよ。
看破のこと完全に忘れてて呂布の天下無双反計されて負けたorz

呂布ってケニアと黄布以外には入れにくいよな…呂布入れて混ぜるならやっぱ魏他かな?
666ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:58:54 ID:uO5Gu9H1
ダメ計が無いなら、雲散霧消すればいいじゃない
                   byマリー
667ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:59:01 ID:KAoSTTx9
>>662
リョフはほとんど見なくなったね・・・
かわりにこれでもかってくらいよく見かけるようになった堅パパとシン皇后
他のメンツこそ黄布とほとんど一緒だけどもうね・・・('A`)

>>663
そういうのこそ、離間の計の効果にふさわしいんじゃないかと思ったw
武・知・移動全部下がるとかなんか大雑把杉
668ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:59:19 ID:4TGz8yp+
もうそろそろ筋トレに士気まわして撤退しようかな。
最後に、一言!
今日俺と当たった2品の封印の舞デッキさん、ジュンイク様で反計してしまってマジゴメソ!
怖くてついボタン押してしまったんだ・・・。

ではノシ
669ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:59:57 ID:I72bvOPp
>そもそも念じるだけで
趙雲「心頭滅却すれば火もまた涼し…」

露伴「全てを灰燼に帰さしめよ!!」

張飛・劉封・凡将「あちゃあああああ!!!!!」
趙雲「…今日もまた生き残ってしまった…」
670ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:59:57 ID:plHVLzco
頭皮を爆発させるのだ!
671ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:00:48 ID:jbGqdXK6
>>666
雲散もナス(´・ω・`)
純正神速を貫くのが漏れのジャスティス
672ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:00:55 ID:30+NcArs
>>664
ダメ計なくってもいけるだろ
槍超絶強化とか馬鹿先がけとか連環とか雲散とか
って見直すと、一応どの勢力でも対策立てられるんだな
うはwwww呂布ツヨスwwwwwwww

よし、明日は黄布でも組んでみるか
673ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:01:04 ID:n5FDaiEo
ダメ計も反計も雲散も浄化も揃ってる魏はやっぱ卑怯だと思います('A`)
674ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:01:23 ID:O4rBP+bj
…封印の舞って、反計も封印されるのか?

いや、>668を見て思ったのだが。
675ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:01:47 ID:bBNOHlYA
>>668
それが使い方かな
大きな胸に視線を集中させないといけないから、他の計略は通りやすそう
676ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:02:57 ID:6T1Euoad
>>665
優秀な馬が沢山居る魏で、敢えて2色にしてまで呂布入れる意味ってあるかなぁ
677ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:06:33 ID:ynjncrBM
>>676
そう言われると無い気がしてきた。
前に少し話が出た張魯で呂布ゾンビぐらいしかやりようないか…
678ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:07:43 ID:bBNOHlYA
>>676
SR馬超がいる蜀で、(ry
679ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:07:52 ID:4TGz8yp+
寝る前にもう一度だけ来てしまった・・・。寝よ
>>674
反計可能ってでたから、封印の舞成立前は反計可能、成立後は反計も封印されると思う・・・。
一回くらってみればよかったなあ。
680ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:13:06 ID:30+NcArs
>>676
Rキョチョ、Rテンイ、SRリョフ

曹操にすると合計知力が高すぎるのでボツ
合計知力3 (*´Д`)'`ァ'`ァ
681ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:16:07 ID:zaS5Qy+Y
なんかすごいのが湧いてたみたいだね。
手前のへたれっぷりを棚にあげて、卑怯、って…、すごいなw
この前のサブIC作るな、初心者狩りすんな、とか言ってた奴と同一じゃない?
682ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:23:59 ID:1vL0zyfz
>>673
魏が社員に一番愛されてるからしょうがない。
絶対計略考えるとき
魏>蜀>他>呉
の順番だったと思う、最後のほうは「こいつも漢の意地でいいや」みたいなw
683ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:26:53 ID:x6HnPeqF
>>682
単に史実に忠実にしすぎただけだろ。
684ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:27:17 ID:O4rBP+bj
漢の意地を保ちつつ矢を撃ちまくる董襲…

あぁ適当なりorz
685ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:27:56 ID:6K+RSHTM
呉を馬鹿にしないでください
守成の名君とか最高じゃん
686ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:28:36 ID:lv+tLZXs
呉って一番記述の少ない国だからなぁ…
呉がイマイチ不遇なのは仕方ない気もする。
武将どころか君主も死にまくり。
687ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:29:29 ID:Ukb56XPY
>>643で面白い事言ってるぞ
ど・こ・に・デッキの話がでてるんだ?
何でもいいから全力で序盤を凌げって事だろーが
688ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:31:03 ID:uO5Gu9H1
記録に関しては蜀の方がよっぽど少ないけどなw
まあ呉は演義だとあんまり前に出てこない国だししょうがない。
689ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:33:34 ID:ynjncrBM
>>682
>こいつも漢の意地でいいや
周泰のことかーーーーーーっ!!!
むしろ黄蓋・陳武・董襲のほうか。
漢の意地持ち武将5人中4人が呉だからな(残り1人はUC典韋)。たしかに適当に決められた奴いそう。
690ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:34:29 ID:uO5Gu9H1
多分アレだろ、覇王デッキの様な伏兵の多いデッキ使ってるんじゃないの?
結局それは腕とおつむでカバーするしかない訳だが。
691ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:37:52 ID:Ukb56XPY
逃げたな…
探し出してやるぅ

アーヒャヒャヒャヒャ
l、
l」∧_∧
‖( ゚∀゚)
⊂   つ
 人 Y
`し (
692ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:38:41 ID:RPPLmtOb
優秀な馬がたくさんいる魏で
とか
SR馬超がいる蜀で
ってのみて呉と無理矢理組み合わせてみた
S呂布、S周瑜、S呉夫人、C潘璋
S呂布、R周泰、Rシジー、S呉夫人
等々

士気9溜めて賢母→2貯まるの待って無双…ビミョー
てか賢母は8カウントも持ったっけ?
1個目に周瑜入ってるのは趣味です
693ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:43:31 ID:0W0pnfFW
今日黄月英デッキと戦っててさ
脳筋ども大水計で流そうとしたら
先に加速装置作動したあと
いきなりラグ起きて水計範囲内の敵が撤退
切断かなと思い楽進を黄月英に向かわせたら
何故か城壁に黄月英出現して攻城
しかも回線生きてるしそのまま時間切れ負け
流石SSQだと思いました
694ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:44:26 ID:XyemzNMQ
今日、覇王デッキ?とあたって、開幕で勝ったな。
中央2/3森の地形で、森側から攻めたら案の定・・・。
いつも、時間逃げ切り勝ちばかりだったのでスカッとさせて頂きました。
これって卑怯なのかな?
695ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:48:24 ID:LKA5PzMn
でも魏Ver関羽や蜀Verの呂布も見てみたかったり。
696ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:50:08 ID:DNW6PowX
知力1なのに何でこんなに挑発の効果時間が長いんだ?www
697ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:54:46 ID:lv+tLZXs
ちと質問。
呉バラで馬・シジー・何とかさん・ママ・呂範と組む場合、馬はやっぱりパパになるの?
現状サックの単騎での強さにお世話になってるので、どうも抜き辛いのだけど…

>>695
呂布が生きてる間に蜀は興ってない訳ですが…
蒼天好きの俺としては呂布をサポート出来る計略を持った他勢の陳宮が欲しい。
698ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 04:00:50 ID:ynjncrBM
>>692
賢母→無双はちと現実的でないかな。
SR呂布・SR周瑜・孫策or周泰or太史慈の変則ケニアもある意味ありか?
何とかしてくれる人ばっかだから上手く全滅させられれば勝てそう。
俺は扱いこなす自信ないが。

もしくは水鏡先生入れて、
SR呂布・司馬徽・R周瑜or孫策or周泰or太史慈から2枚 とか?
士気9溜めれば教えの後でどれでもコンボにできるし。
教え無縫とか見たことないけどやばそう…
今度店内対戦あたりで試してみるかな。

>>697
賢母天啓使わないでいいんならサックでいいんじゃない?
パパもサックも入れときたいならシジー抜けばいいし。
699ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 04:01:17 ID:gmYs2v3R
>>463
だれが金を払うかの問題なので、営業妨害にはなりません。
ただし、店側が何度も交代を要求しても言うことを聞かないで続けるのは
威力業務妨害になるでしょうね。占拠してるので。

レンコ野郎の後はレアが出ないからやらないけどな。
700ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 05:21:20 ID:UZhi1vOh
>>601に通ずる話になるんだけど、

当時、漏れ3品亜流神速デッキ。相手の方は5品で、
なにやら柵だらけの適当にツッコみました感バリバリデッキ。
内心『なんだろなーコレ。5品の人だし、申し訳無いが楽に勝てそうだなー』
と考えながら戦闘開始。

>>616氏の言うとおり、ネタバレはマナー違反だと思うので詳しくは伏せるが
本当にヤバかった。結果的には落城寸前まで追い詰めて勝利したんだけどそれも紙一重。
ワンミスしてたら間違い無く負けてた。と言うより、神速デッキだから勝てた。

簡単に説明するなら『出れねぇ!遅ぇ!やべぇ!!』って感じ。
張昭がキラリと光る、完全頭脳デッキ。あのひ弱そうなデッキを見た時、
初見では何をしてくるのかわかるまい・・・。
油断して相手を舐めてかかった時、最後の大攻勢に貴方はどのデッキでも感じた事の無い
嫌な汗と緊張感と敗北感を味わうだろう。

>>601氏の言う相手が、漏れの当たった相手であって欲しい。と切に願う。
彼は上手かった。
701ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 05:36:16 ID:Pe2hardL
柵牢屋デッキ?でもそれだけじゃなさそうだ
702ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 05:43:41 ID:LKA5PzMn
前々スレで如く盛んに貼られていたアレの亜種か
でも「ここにいるぞ」氏には適うまいて。
703ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 05:47:45 ID:gmYs2v3R
防柵再建+連環+麻痺矢+太平要術はこわいよね。
704ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 06:12:29 ID:cz/lyMCC
>>703
柵再建+連環+麻痺矢はわかるとして太平要術って…………怖いねっと釣られてみる
705ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 06:18:31 ID:gWeukui1
覇王の黄布デッキとあたったぞ
開幕に他勢の大攻勢MASTERで7割もってかれて落雷で守りきられた(´・ω・`)
兵法MASTERまでくると洒落にならんですわ
706ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 06:23:06 ID:W5d61bY7
最近、533を瞬殺したような戦法使って三品になった者です。
今日22戦しましたが序盤落城は5回だけでした。
やっぱり上手い人はちゃんと対応してきます。

この人がその5回のうちの1回なら大変愉快。
ぼくのデッキが認められたようですので。
相手に勝てないと思わせるデッキ。いいですねえ。

ああ、それと今度は逆がわに固めて置きますね。
707ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 06:42:46 ID:XALroTY2
呂布使ってるけどワラワラが嫌いで黄布にはしてない。
蜀の派遣人員使って3品まできたけど流石にもうキツイ。

覇王にワラワラ以外の呂布使いっているのかな?構成と戦法を見てみたいもんだ。
708ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 06:44:46 ID:sYcTNioj
ネタないからしばらく来てなかったんだけど、おもろいやつ沸いてたんだな
惜しい事した
709ゲームセンター名無し
>>706
おれも開幕ごり押し脳筋4色デッキで二品まで上がれたけど、SR周喩と当たったときどうしてる?
周喩入りのデッキと当たるといっつも主力2体は焼かれる…。