バーチャロンフォース総合スレ 勝率6%目

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1前スレ950
バーチャロンフォース総合スレ5機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109730163/
バーチャロンフォース総合スレ4枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106971048/
バーチャロンフォース総合スレ3勝目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104430769/
バーチャロンフォース コンティニュー2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102237209/
バーチャロンフォース
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098198800/

フォース公式
ttp://vo-force.sega.jp/

公式BBS(セガビー)
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

kanri-web(落ちたまま)
ttp://www.kanri-web.com/

したらばフォース掲示板(kanri-web代替用? 無印スレ某氏管理)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18689/

VO4設置店舗まとめページ(kanri-web発 更新もされているらしい)
ttp://www.geocities.jp/asner_c/vo4_place.htm

MasterSecrets(機体別・地域別掲示板、リンク集など)
ttp://ougi.net/vo/

PLAYAZ' MAIN STREET (バーチャロン関連自動登録式共有リンク)
ttp://www4.airnet.ne.jp/sal/cgi/general/link.cgi?link_mode=vo
2ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:11:55 ID:???
  *アケ板関連スレ
【チャロン】VO4アファスレ10 アファ10周年【10周年】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109096558/

電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107362986/

VO AAスレッドVer8.5 ♪個性がいろいろテムジンズ〜♪
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100971702/l50


  *大会動画ページ↓はアップ終了との事*
ttp://www.am.sega.jp/utop/news/event/vo4knt.html


  *スパロボ話はこっちで*
電脳戦機バーチャロン 総合スレver.3.0(家ゲ板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1108665830/l50
3ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:12:55 ID:???
その他関連スレ

バーチャロンの設定ってどうよ
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/sf/1034433159/l50
【時代は】バーチャロンを語ろう【電脳歴】
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/asong/1082640589/l50
PC版バーチャロンのネット対戦
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1072827724/l50
電脳戦機バーチャロン・オンラインver.4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1103905202/l50
電脳戦機バーチャロンウォーズ【Ver8.2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1103181202/l50
【小隊】電脳戦機バーチャロン総合2【ロボ幼女】
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1095186338/l50
【アンチ】バーチャロンの擬人化スレ【ブリセル】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1055149936/l50
ライデンについて語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094828056/l50
4ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:39:06 ID:???
ヨン様ゲッツ
5ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 21:08:12 ID:0iDvQYKW
漏れがエンシ゛エ様に踏まれる権利の互取得
6ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 22:00:43 ID:???
勝率6%でよかったな。「目」イラネ
7ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 22:40:46 ID:???
漏れ今年に入って始めたものだけど勝率5%目きってるよ
8ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 22:44:33 ID:???
がんばって続けてりゃ、そのうち勝率なんて上がってくるよ
ガンバレ
9ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 22:56:19 ID:???
テムAにキャラ勝ちするutaはココですか?
10ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 22:59:57 ID:???
>9
前スレいけ
11:2005/04/14(木) 23:03:00 ID:???
>>8
ありがとう、がんばるよ
1212:2005/04/14(木) 23:23:12 ID:POpSoDuM
全一のアファC使いが山口市にいすスレがここだな。
13ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 23:52:29 ID:???
ガラヤカたんのぷっくり割れ目を考察するスレだよ

ょぅι゛ょバンサ゛イ
14ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 00:11:12 ID:???
ガラヤカのダッシュの伸びがイイ
15ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 00:33:12 ID:???
ょぅι゛ょのWCの中の妄想は反則ギリギリです
漏れが300〜350位でよくガラヤカにCWを撃たれます
このCWの追尾性は仕様でしょうか?
よく当たってしまいます
16ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 00:37:39 ID:???
前スレ>>910が空気も詠めず冗談もわからんDQNなんですがどうにかしてください
17ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 00:48:50 ID:???
明らかに皆引いてたからな
18ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 01:20:10 ID:???
元帥テム対Uta連合の戦い見てみたい
19ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 01:23:10 ID:???
総戦闘数10k超えのUtaっているかね?
20ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 01:23:24 ID:???
>>15がヘタレだから
21ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 01:34:55 ID:???
いやそもそもネタだから
22ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 06:57:14 ID:???
前スレU-ta使いは勝利カラーじゃないと勝てないとか聞いたが…?
23ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 08:35:12 ID:???
もう叩きネタが出ないフォーススレなんてゲームの楽しさの10%も
醸し出すことが出来ない

24909:2005/04/15(金) 10:58:24 ID:???
まずは910のプレイ見てからだな。
25ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 12:57:22 ID:???
はぁ?utaって一応設定では消えるんだろ?
色なんか関係ないだろ
それに金色utaって硬くて丸くて時々消えるウ○コに見えそう
見たことないけど
前スレuta使いはスカトロマニアですか?
26質問:2005/04/15(金) 14:47:04 ID:???
ところで、フェイ、エンジェ系列は一般機と指揮官機で性能変わるのか?
近接早くなるとか遅くなるとか、装甲値上がるとか下がるとか。
27ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 15:01:47 ID:???
>>26
違いが明確にされていないので、性能差は無いと思います。
性能差が明確になっているのは、ライA/cになるとアジム狩りが困難になる事、
テムA/c、F/c、H/cがアーマーブレイクできるようになる事だけかと。
他は全て根拠の無い噂程度ですね。

実際に通常機体と指揮官機体の差を検証したサイトは無いものでしょうか?
28質問:2005/04/15(金) 16:27:01 ID:???
じゃあ、やっぱり性能差はないと考えた方がいいのかな、、、。
29ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 17:45:44 ID:???
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=16166
pass tanepo

チャロンやってる人から見て面白そうに見える?
30ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 17:46:55 ID:???
>>26
テムJも指揮官機になれば性能かわるが
31ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 17:49:17 ID:???
>>29
やったけど糞ぽ。
現状、マンセーしてるのは種厨だけだと思われ。
32ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 17:57:56 ID:???
>>31
そうなのか・・・希望持てなくなってきた('A`)
33ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 18:27:15 ID:???
>>29
>>32
連ジやエウティタよりも飛んでる感じ。
何でアストレイ居ないねん。
34ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 18:36:51 ID:???
35ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 19:04:00 ID:???
前スレのウータ話からずいぶん廃れたな。
36ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 19:07:29 ID:IICFxPfD
痛さではハウンドもだが、豊橋のマンダムも相応に痛いぞ。
37ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 20:07:56 ID:???
Uta祭りに逝く香具師
('A`)シ 
38ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 22:49:30 ID:???
したらばには入れない俺は反ほりえもん派
39ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 23:50:00 ID:???
>前スレ910
テムAに勝てないU-ta使いなんですが行っても宜しいでしょうか?
40ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 04:52:12 ID:???
>>37
ノシ

Uta持ってねーけど午後から秋葉行くわ
41ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 10:30:33 ID:87Wn7ZTt
がんばれ
42ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 13:26:55 ID:???
>>37
('A`)ノシ
Uta祭ってどこ集合だっけ?
クラブセガ(Hey?)集合の後GIGOに移動?
43かぶれ:2005/04/16(土) 18:04:34 ID:sadqaPoy
元帥スタンバイでーす
44ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 19:40:13 ID:???
養鶏場で報告気盆ぬ。
45ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:23:34 ID:???
一人に二人が狩りカコイイ
46ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:09:36 ID:???
ユータユータってなぁ…
微妙箱ならおまいらちょっとはジョーのことも気にかけてやれよ!



とは言うもののジェーンに勝ってるところがLJ前ビ・LJ斜めビくらいしか見当たらない
47ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:17:12 ID:???
TCWの真中の2つがJaneより性能いい。
48ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:21:09 ID:???
時々でいいから、エイジのことも思い出してあげてください
49ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:30:47 ID:???
祭りの報告マダー?
50ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 02:29:40 ID:???
[S@y雑魚狩り狩り祭]一人の乱入者に二人掛りのタコ殴り
51祭り限定ユータ:2005/04/17(日) 04:33:55 ID:???
今日は元帥もボコしたし五連抜けもしたしサイコーでした
しかし910は見られませんでした
52ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 10:40:05 ID:???
前レス910は腰抜け
53ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 15:23:26 ID:???
じゃあUtaがキャラ勝ちでFAだな。
54ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 16:54:36 ID:VSYL9KqU
910は単なる寝言たれだったということか。だったら最初から「漏れは寝言たれです」
と言っとけや。みんなが迷惑するだろーが。
55ハウンド:2005/04/17(日) 17:43:50 ID:???
おまいらゴミすぎ
56ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 18:03:25 ID:???
>>55
ハウンドうぜぇー。臭ぇぇー
57ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:10:02 ID:???
utaってなんですか?鉄拳の新キャラ?
58ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:18:11 ID:???
モチロンソウヨー
59ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:34:04 ID:???
utaは私のことよ〜
歌丸です
60ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:50:01 ID:???
笑点にでてるだろ?しらないのか?
61MICKY:2005/04/18(月) 00:53:07 ID:boqwVl1m
62ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 09:39:21 ID:???
セガビの名無しさんがノリノリで煽ったところ、
住民から総スカン食らって蒸発する当たり哀愁の涙を禁じ得ない。

煽られた当人が住民の援護を受けた後に帰ってくる当たりカッコイイ。
さすがセガビクオリティー。
63ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 12:02:23 ID:???
HITさんだからね。
彼はいつもそう。
書き込みでいっぱいになったツリーの話題が終了する頃にひっそり書き込みしてるだけ。
で、自分が提起した問題については一歩も前進しない、とw
オラタン時代からゲームでもリアルでも学習能力ありませんから。
6464:2005/04/18(月) 13:46:29 ID:???
話題変えるようだけど、質問です。
ダブルテツオでCPUアジムを倒す方法教えてください。
最初のクリスタルを避けるとき、テツオ1機の時は、ゲームスタートしてすぐに前ダッシュして
アジムの真下に逃げればクリスタルの攻撃は受けないんだけど、ダブルテツオの時はアジムと
ゲランのそれぞれ真下に逃げたところ、それぞれ反対側のアジム&ゲランからクリスタルがビュンビュン
飛んできてかわせきれませんでした。
最初のクリスタル攻撃を回避できれば後は砲撃で十分倒せるのは分かってるんだけど、、、。
何かいい方法あれば教えてください。
65ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 14:08:59 ID:???
>>64
あきらめろ
66ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 14:13:00 ID:???
>>64
もう1機が普通に全力で避ければいいだけの話じゃないのか?
67ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 14:14:46 ID:???
>>64
開幕旋回>斜め前ダッシュで大体のクリスタルはかわせるはず。(真下に潜り込むことなく)
その後は他のキャラのようにステージ中央の台で凌ぐ。
これで合体前に死ぬことは無いと思うけど。
ダブルテツオで試したことは無いけど、一人でアジム行った時はこうしてるよ。
6864:2005/04/18(月) 17:54:24 ID:???
>>67さん
どうもありがとう。今日早速試してみるよ。
69ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:05:05 ID:???
SEGAビに書きこむのメンドイからココで書く
S@yに真性初心者なんてイネーよ
狩られてる香具師は旧セガワールド?にいた
CPU厨だよ
ヤシ等はクラセガの200円もやっているよ
で最近防御策を考えたみたいだな
誰かから買った?or貰ったテム系AIをリーダーにする。
で本人はAI狩りをするという方法。
70ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:38:01 ID:???
>>64
機体を安心院に対して斜め45゚ぐらいにして、横D(っつーか、前D)でクリスタルは避けれなかったっけ?
あとは1ターンで片付けばいいだけでは?
71ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:55:07 ID:???
HITってROETだっけ?
72ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:18:38 ID:???
>64
俺テツオ持ってないけど、
開幕直後に真ん中の台の端あたりでクリスタルを回避してるのを見たことがある。
てゆーかなんか壁の角で消してた?やったことないんでよくわからんけど。
73ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:24:01 ID:???
>69
たまにS@yにミッション消化に行くと
1on1ならこなせる人とか
1on2でなら勝てる人とか良く見るけどそういった方?

対戦したいならGIGO来い
S@yで狩っての勝率6割とか見てると泣けるんで止めれ
74ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:35:49 ID:???
一応クリスタルも白弾も地形を貫通するんじゃなくて上を滑るだけなので、
中央の台に引っ掛けることで若干軌道が変化してかわしやすくなるんだろう

#有名どころでは慈愛が段下で一歩も動かずにかわせる現象
75ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:57:00 ID:???
>慈愛
初めてあのかわし方見たときはなぜだか吹き出しそうになったなぁ。

・・ターボ攻撃の保存なんて挑発小ネタだと思ってたものが役に立ってたからだろうか
76ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:22:58 ID:???
あれで、レーザー避けれれば最高なんだがw。
漏れも一度だけ観たんだが、さすがに吹いた。大道芸にしか見えん
77ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:49:52 ID:???
オラタン時代は、グリスのしゃがみマシンガンでバトラー等のダッシュ近をかわすとかが普通の技術扱いだったけど、
フォースはあそこまで地面にへばりつくモーション自体が、一部の近接以外には無いもんな。

ところで、
テムあたりでしゃがみRWをタイミング良く撃ってれば、あのアジムの弾はかわせるのだろうか?
まあテツオが引けない箱乗りの俺は、ジャンキャン以外に選択肢が無いわけだがw
78ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:53:35 ID:???
>roet
なんて懐かしい響きだ
7969:2005/04/18(月) 23:55:37 ID:???
>73
何時か何処かで対戦の御相手オネガイシマス
自分の勝率は3割前半が最高です

勝率6割の狩り氏が居るとは
80ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:00:35 ID:WI2rn58/
ROETとHITは別人でしょ?
ただ、セガビーでHITさんがGIGOで勝率5割発言しちゃったけどw
自分はそこそこ強いことにしたいらしいぞ。
勝率が強さを証明するものにならないことに気付かないあたりCPU厨なんだろうなぁw
81ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:02:54 ID:???
>フォースはあそこまで地面にへばりつくモーション自体が、一部の近接以外には無いもんな。
チスタ、ランダのハウス、スペの着地時しゃがみモーション忘れとる。
82ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:42:25 ID:???
ハウス避けは健在だな。あとはライEのしゃがみレーザーくらいか。
ちなみにオラタンと違って射撃の誘導・判定が全般に弱いから、
背の低い機体ならひきつけてしゃがみ攻撃で結構かわせたりする。
でも流石にしゃがみ保存が効くのは慈愛のTRWだけか。
83ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:47:40 ID:???
そういえばエンジェランのしゃがみ攻撃は完全に座り込んでるんで、膝折る程度の他機体よりもかわしやすいらしいな
そのぶん硬直でかいけど
84ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 10:51:36 ID:???
スペのしゃがみCW・TCWもかなり低くなかったか
85ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 10:52:22 ID:???
訂正
×スペの
○罪の
86ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 10:58:38 ID:???
ROETわかるやつがまだこのスレにいたんだな。
今思えばHITもダーモモがくるまえはセガビーのアイドルだったな。

87ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 12:33:17 ID:???
ダブルタ−ボ旋回(?)は存在しないっていう結論だったっけ?
渋谷スレ見てるとその技術に関して説明してるんだけど、イマイチ意味が分からない。
ナパ−ムも強化されるとか言ってるんですけど、この技術出来る人います?
88ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 12:44:35 ID:???
>>87
ロック切り替え旋回じゃなくて?
89ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 16:08:58 ID:???
>>86
なんだよそれw
いつからBBS戦士やってんだwww

ダーモモ来る前ってフォース以前?
職歴:BBS戦士(専門はバーチャロン)5年連続勤務とか・・・・、痛いw
90ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 16:58:46 ID:???
オラタン時代はHIT、ROET、もきゅ姫が席巻してたな。
堕桃はネット対戦で負けると電プチしてたらしいw
目標は1000戦全勝の元帥だったかw

>>89
本人乙w
91ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:01:49 ID:???
アジムで思い出したけどアジム戦でどの機体組合せが一番辛いですか?
とりあえず近接攻撃はなしで。
あとライA/cとかのバグもなしで。
92ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:12:39 ID:???
ダブルCH
ダブル10/80adv
93ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:15:18 ID:???
ミセリ
ミセリ
94ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:47:24 ID:???
CHが駄目ならPHも駄目だな。
95ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 18:01:25 ID:???
テンパチ二機でアジムは楽だぞ
立ちバルカンメインでやればいける つーか出来た
おそらくクリア不可能なのがJX二機だろうな
96ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 19:48:52 ID:???
いろいろやってはいるけどJXはかなりキツいな
非リーダー機が死亡覚悟でサマソ入れるしかないのかね
97ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:23:43 ID:???
10/80が2機って相当贅沢だな・・・俺に半分わけてくれよ・・・
3年やってて一度もレア機体、レアカラー、勲カラー来たことない
98ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 22:07:50 ID:???
>>97
ムナ共級だな
99ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 22:37:56 ID:???
>>97
VOX使え。三回に一回は軽く来る
100ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:04:09 ID:???
勲カラーすら来ないのはムナ共超えてるんじゃないか?
越えたからなんだって言いたいわけでもないが

>99
Bob&Dannyはレアと言えないと思うのだが。
あいつら下手するとJaneより盛んに来るぞ
101ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 01:34:25 ID:???
アゲを使ってると飽きる程マリコが来ます。
102ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 01:44:17 ID:???
>100
どっちも来ない…マリコばっか
103ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 02:12:21 ID:???
AGE使ってるとAGEかDANばっか_| ̄|○
104ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 06:26:23 ID:???
>>100
たしかにJaneより盛んに来るな。Bobとかは一応レア機体だ。レア扱いしてやってくれ
10564:2005/04/20(水) 09:32:36 ID:???
>>70
昨日やったけど出来ませんでした。そのやり方では不可です。
106ゲームセンター名無し :2005/04/20(水) 11:54:48 ID:ig7kHaM4
ここはむな共でもセガBでもありませんよ。
107ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 12:15:57 ID:???
>>70でできるよ〜
10864:2005/04/20(水) 12:46:30 ID:???
出来ないよ。
109ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 13:17:00 ID:???
いーや!出来るね!
何のことか知らんが。
110ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 15:25:22 ID:???
できなくても俺は困らないから問題ない。
111ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 16:33:56 ID:???
まあマジレスすると出来ないんだけどね。
俺も何の事だか分かってないけど
112ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 16:52:18 ID:???
>>70
文句言うなら自分で考えればいいじゃん
113ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 20:23:20 ID:???
テムT支給されたことないんだが、どうすれば支給される確率あがるの?
114ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 20:29:24 ID:???
Watari knows.
115ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:05:17 ID:???
>>113
漏れの記憶が正しければ
空中ダッシュ中にCW打てばイイと
どこぞの掲示板にあった
そこの掲示板で二人位出していた
んな馬鹿なと思った
116ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:42:13 ID:???
>113
回避率がやたら高いと来るって聞いたことがある
117ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:53:39 ID:???
便乗でN2とかの情報もお願いします
118ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:04:13 ID:???
>>115 >>116
情報サンクス。週末に50クレぐらいやってみる
119ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:19:10 ID:???
それテンパチじゃね?>空DCW
120ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:42:13 ID:???
>117
N2はE2で回避率高いと来るって聞いた オレの知り合いはミッションの第二限定状況やりまくってたらきた
121ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 02:06:07 ID:???
>105
70ので大体合ってる。ただ角度がシビアだから体で覚えろ、としか。
クリスタルに対して30〜40度くらいで(外側に)すれ違うように前(斜め)ダッシュだ。
うまくやれば全弾かわせる。
俺はクリスタル食らいながらTCW、TRW、TLW打ち込むがな。
クリスタル化前により多くの弾を当てたほうが安心院の防御力が落ちやすい、らしい。
あとクリスタル時の水平レーザーはテツオの場合、直に機体目がけて飛んでくるので注意。
122ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 13:42:58 ID:???
>>108
じゃあ次は隣りのシートにムッシュムッシュと叫びながらダイブ。
隣りもアジ狩りしてる最中だったが電脳暦最強なので無視
アーマーブレイクして逆立ちしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
アジムは大泣きで退散
123ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 13:58:46 ID:???
>>122
いいから藻前も巣に帰れ
124ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 14:18:31 ID:???
>121
安心院のクリスタル時の防御力は使用機体によって変わるってのが定説。Bob×2だと最も高くテムT×2だと最も低いはず。ヤガも同じ
125ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 14:46:43 ID:???
ダメージ倍化バグの発生確率って意味じゃないのかな
12664:2005/04/21(木) 15:08:12 ID:???
>>122
つまらん。お前はここ行け
http://www.nisseikyo.or.jp/
127ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 16:27:40 ID:???
人類最強の男のガイドライン
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1078465490/l50

俺は人類最強の男というコピーに引かれ
人類最強になるためにはどうすればよいのか考えた
人類最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で姉の部屋にアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
姉が呆然としながら見てくるが人類最強なので気にしない
姉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫
姉は無言で部屋から立ち去る

だがまだ最強には不十分
次は妹の部屋にムッシュムッシュと叫びながら飛び込む
妹は着がえをしている最中だったが人類最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
妹は大泣きで退散
確実に人類最強に近づく

開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける
ゾンビの真似をしながら母の部屋に突撃
タンスを開けると一枚の写真発見
死んだ親父が俺を抱いている写真発見
俺は泣いた

>>126
釣られすぎw そしてageんな。
128ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 16:46:33 ID:???
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
129ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 17:15:33 ID:???
>>127
え、>>122の内容は釣りだったの?
130ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 17:19:58 ID:???
釣りかどうかはともかく、
とりあえず数字コテ名乗ってまでやることじゃあないな。
13164:2005/04/21(木) 17:31:53 ID:???
そんなことはない。
132ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 17:59:30 ID:???
次はフォーススレにムッシュムッシュと叫びながら飛び込む
テツオのアジム攻略を教えてもったが数字コテなので>>64
半裸で逆ギレをしながら
「不可です!!出来ないよ!!つまらん!!そんなことはない!!」と絶叫
住人はあきれ顔で退散
確実に糞コテに近づく
133ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 18:06:31 ID:???
次は地下鉄ににチンコチンコと叫びながら飛び込む
人間のなり方を教えてもったが単なるコピペ厨なので>>132
全裸で逆立ちをしながら
「向けチンです!!尺八!!吹けない!!咥えるぞ!!」と絶叫
住人はこぞって息子全快&全開
確実にモーホーに近づく
134ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 18:21:45 ID:???
いまどき地上最強コピペかよ
おめでてーな
135ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 18:34:34 ID:???
とりあえず、>>64>>105の可愛らしさをもっかい考えてから書き込めや。
まさか自分が紙プレイヤーだとか自称してるわけじゃねーんだろ?

あと、煽りだと思ったらちゃんとスルーしれ
136ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 18:48:17 ID:???
アファの中で一番強いのは何ですか?
137ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 18:52:16 ID:???
>>135
まあテツオも支給されないお前達に聞いても無駄だよな。pu
お前らみんな詰まらんからここ行け
ttp://www.nisseikyo.or.jp/


…って事なんじゃねーの?
138117:2005/04/21(木) 19:23:32 ID:???
>>120
サンクス
139ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 20:35:12 ID:???
>>746
エドガイ当てれば6割↑持っていけるじゃん。

逆に待つでも無く攻めるでもなく
アンセムループに持っていかれない用上手く立ち回られる方が嫌。
140139:2005/04/21(木) 20:36:11 ID:???
誤爆った

ついでに>>136
アファCだと思う。
141ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 20:52:44 ID:???
強いとは言い難いがJXも結構面白い
相方は凄い嫌がるだろうがな
142ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:03:58 ID:???
>>136
つ[アファCに一票]

>>141
面白いけど1回ミスるとほんと取り返せないよな。
143ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:42:31 ID:???
おまいらは いつも楽しそうだなぁ
144ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:57:25 ID:???
なにげに半分くらいの機種はデフォ機が最強なんかな。
145ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:33:45 ID:???
モチロンソウヨー
146ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:51:14 ID:???
>144-145
該当:テム、アファJ、フェイ、エンジェ、スペ
非該当:VOX、バル、ライデン、マイザー

フェイ・エンジェはガラヤカを、スペ・マイザーはキヨを含まないと考えたらこんな感じか
147ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:58:13 ID:???
ん? デソはそんなにE1のほうが評価上だっけか
148ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 02:07:35 ID:???
アファJはJMが最強だと思うんだが
149ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 02:20:25 ID:R+pttSjX
個人的にはE1のが強いと思う
必死こいて援護意識するよかひっついてくるやつを捌いた方が楽
150ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 02:22:15 ID:???
今時レーザーなんてタイマンじゃ当たらないし。
RWの性能を考えるとE2のが上だと思う。
151ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 02:30:43 ID:???
アファTのことも思い出してくれよ・・・
それともJと同系等扱い?
152ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 02:48:55 ID:???
アファJMはアファJの中でも1番弱いぞ
153ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 03:49:10 ID:???
>>150
いまさらタイマンでレーザーをまったく当てられないとか信じがたいが、
全ての性能を考慮してもE2の方が上だと思う。ぶっぱ事故らせだけはE1が上だがw

>>148>>151>>152
なかなか悩むところだが、
JC:リングカッター、ナパーム、前ボム、ノーロックRW、TRW援護、近接削り
JA:カッター、RWマシンガン撃ち
JX:RWのリング、CW置き、小回りの効く機動性
JM:ナパ、前ボム、ノーロックRW、TRW援護、CW援護、近接耐性つっよ。
CW援護の種類忘れたが、なんか誘導強くてちょろっと削れるのがあったと思う。

さて、おまいらJGを忘れていやがりませんか?
個人的にはJCが一押しかなぁ。T系は重くてしんどいです。
154ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 03:54:46 ID:???
Dライはタイマンも援護も強くね?
155ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 04:41:23 ID:???
>>153
いまさらもクソもプレイヤーレベルが平均的に向上しすぎで
みんな見てから余裕で避けて来るんだが。

全くとはいわないが当たるのは事故と言ってもいい。
156ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 06:08:01 ID:???
>155
ただ撃ったってそりゃ当たってくれんだろ。
相手の行動を先読みして重ねたり、LW・RWで動かせてから狙ったり、
相手のミスを誘発させる撃ち方をしたり(これは事故に分類されるのかもしれんが)当てに行く方法はいくらでもある。
まあ、それでも上級者は滅多に当たってくれんがな。
確定でレーザーを当てれる状況にもっていけるかどうかだと思うよ。
157ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 06:24:17 ID:???
>>156
地上にさえいればレーザーは全て見てからジャンプすれば安定して回避できる。
そもそもレーザーが確定する状況なんて今だと殆ど先読みが当たった時だと思うが。


上級者がめったに当たってくれないと言うが、正直そのレベルの話を期待している訳だが。
158ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 08:07:58 ID:???
>>154
ステージ負けしすぎ
159ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 08:37:39 ID:???
ステージ負けする要素なんてないだろ…。
160ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 09:49:30 ID:???
バルは使ってる人が少ないだけで性能みるとかなり優秀なんだよな。タイマン力はティグラが上かもしれないがCW、バネリン、ゴムヒモの援護はなかなか強い、
アファCと違って射撃武器が強いから未来はある。忘れがちだがレーザーもあるしなカラジャンプの性能もなかなか

>>155
ヒント:相手のダッシュに対して肩を開くとと相手は大抵ジャンプするか゛そのままダッシュ(&ダッシュ攻撃)する゛。
161ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 10:37:07 ID:???
現状の最大戦力ならE2が上じゃないのか
この先はどうなるか知らんがデソで一番強いのは愛知県民だろ?
162ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 10:56:22 ID:???
>>161
現状ではE1がライデン最強だな
E2にはまともな使い手がいない

DがいまいちなのはRWがショボいからかな?
163ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 12:17:24 ID:???
ライDのRWはいまいちだが、TRWは強いぞ
164ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 12:35:25 ID:???
威力はね
打つ暇ないけど
165ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 12:46:05 ID:???
バスター系なんだからそれだけで価値があるんじゃ?
右から出るのは…どうなんだろ。
166ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 13:21:14 ID:???
やっぱリスクがでかすぎてタイマン中に撃ちにくいんだよね
テムとかがくれば立ちRWLWしか撃つ暇ないし
167ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 13:29:29 ID:???
>>162
えあばチームvsビタC率いる秋葉チーム(もしくは秋葉津田沼連合)のフラグが立ちました。
5月の10on10か夏の大会に期待。
168ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 16:18:03 ID:???
ライデンの生き残りはビタC氏くらいか
DライどころかE2も絶滅(勝てる人は)
E1以外はテムに安定して破壊されるから仕方ないけどな
169ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 16:24:02 ID:???
>>160
無脚とか有り得ないから
170ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 16:30:03 ID:???
E2ってそんなにダメなのかなぁ。
テムジンは確かにキツイ。
171ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 16:57:04 ID:???
E1とE2は性格が違いすぎて比較にならないような。
仮に単品で考えるなら、間違いなくぶっ壊せる方が偉いと思うがな。

2on2だったら援護できるのもぶっ壊せるのもどっちも偉い。
より相方を選ばないのはE1だから、E1の方が評価たかいかも。
172ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:39:33 ID:???
>>171
100%取るけど残り15%になるヤツと、
40%取るけど17%しか食らわんヤツと、どっちが良いかは価値観の違いだと思うがどうよ。

>>170
関東じゃ酷評されてる見たいね。
このスレ見てると秋葉ネタとか関東住人が多いっぽいから、
E2ダメって流れになるんじゃないかな。
173ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 19:12:42 ID:???
漏れの地域には小将のE1乗りがいるけど、タイマンの時にAIによくレーザー打ってくるんだ。
2on2なら死ぬほど弱いが…
174ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 19:19:55 ID:???
今時階級はそれほど関係ない。
戦闘数のが大事。
175ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 19:31:38 ID:???
小将E1戦闘数は5000近くしかなかったが、勝率は50%以上あったと思う。

どうせ雑魚狩り+CPU厨だろうが…
176ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 19:44:02 ID:???
いるよねさりげなくAIによってレーザー撃つデソ使い。
177ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:15:35 ID:???
Dライでテムに勝つ方法ってある?
178ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:40:44 ID:???
>>177
痺れさせてから立ちRW*2>しゃがみRW>(近距離なら)TRW近接(ダウン)
がたくさん決まれば勝てるだろ

もちろん痺れなどあたらないけどな
179ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:33:40 ID:???
○○などあたらないとか言い出したらキリがないわ。
180ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 03:50:24 ID:???
テムAにいつも強キャラとか文句言うやつに、
「いまさら前ビなんか当たってんな、考えろバカ!」
って言ったらすげー怒られた、マジギレされた。

そいつの相方が1本目スタビームで逆転、2本目E1のJTCWで撃破されて負けた。
例によってあいつらセコいとか言いやがったので
「そんなベタな攻撃食らうほうがアホ」って言ったら二人そろってキレ出した。
ホント手がつけられない。
181ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 06:21:48 ID:???
今時テムAしか使わないやつウザイ。
みんながネタ機体で盛り上がってんのに、毎回テムAで一人ガチ対戦モード。
いい加減空気嫁よ。
182ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 07:12:51 ID:???
痛い奴いるなら晒してスッキリしようぜ
ちなみにホーム晒しもよろしく
183ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 08:08:35 ID:???
どこも過疎りまくりで筐体撤去も相次ぐのこのご時世に
テムAうざい空気嫁とか痛い奴晒せとかの時代錯誤な書き込みはなんだかほほえましいな
フォースに人があふれ2on2の対戦がどこでも盛んだった古き良き時代を思い出すよ
184ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 08:54:18 ID:???
俺、A使ってるぜ!
JAだけど
185ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 09:09:39 ID:???
俺なんかライAだもんね!
186ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 09:24:04 ID:???
いやいやA以外ありえないだろ

AGE
187ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 12:00:08 ID:???
AよりJのほうがウゼー
188ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 12:01:31 ID:???
テムAうざいとか言う奴に限って
負けたときの第一声が「キャラ差ステージ差相方が…」
189ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 12:02:54 ID:???
いつもテムA JANE Γの組み合わせしか使わない>>180
「ネタ対戦してるのに強キャラで勝ちに来てんじゃねーよ」
って言ったらすげー怒られた、マジ切れされた。

>>180の相方が1本目10/80に1発も当てられず逃げ切られ2本目MarikoのJTCWで撃破されて負けた。
例によって>>180があいつらセコイとか言いやがったので
「10/80とMarikoに負けるほうがアフォ」っていったら二人そろって泣き出した。
ホント手がつけられない。
190ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 12:05:13 ID:???
>>183
撤去してるのに中古に出回らないな。
うちの店は必死に待ってるんだがな。
191ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 12:13:59 ID:???
何この糞スレ
192ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 13:04:24 ID:???
雑魚いテムジン同士が馬鹿みたいに牙突回りあいしかしないの勘弁してくれ。
ジェランの俺がなにやっても1発で台無しにされる。

近接は有利に切れる状況だけで仕掛けたり、よほど回りあいに自信があるならいいんだが…
相手と50%くらいの確率で勝ち負けしてる程度の腕で
「よし、とった俺TUEEEEEE」「うわ、ミスったミスッた、ガード入れたって〜」とか騒がれると萎える。
193ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 13:39:55 ID:???
ネタ対戦といえばテツヲ四体での対戦ですよ もはや違うg(ry
194ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 13:42:03 ID:???
>>192
エンジェとテムAならエンジェ勝つんじゃね?

つーかテムAコンプレックスの酷いインターネットですねここは。
195ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 13:47:56 ID:???
エンジェにもいろいろいるんだよ・・・・慈愛ならいい勝負ができるかもしれないが、
治癒慰撫はテムにカッターある以上、相手がよほどのへぼじゃないと勝てない。
特に至近攻撃がまともにない慰撫は絶望的。

まぁタイマンはどうでもいいんだが、避けながらダメージ積み重ねて40%とかリードして
「こりゃもらったな」と思ってると、わざわざ自分から近接しにいって斬られるテムとかイラネ。
196ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 13:51:29 ID:???
単に>194が>192の書き込みを
「エンジェのってる俺に、牙突バカのテムAがよってきてうぜー!」
と読み違えてるだけジャマイカ?
197ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 14:10:27 ID:???
エンジェな192が頑張ってちまちまダメージ取ってリードしたのに
相方のテムAが敵のテムAと無茶な回りあいやってアボーソ

だよな
198ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 14:18:58 ID:???
一回見てみたい対戦

2脚×4
真理子×4
ライD×4

199ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 14:55:59 ID:???
俺も細かくリードを積み上げてくタイプだから気持ち分かるな。
1%のライフを大事にしない奴と組んだときはとマジ大変

30%取られて35%取り返して…みたいな事を繰り返されると
俺が作ったリードなんて大勢に影響してない気がしてくるんだ…
200ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 15:06:52 ID:???
モニター叩いてるアホがキモイ。
ベタベタじゃねーか。消磁機でも持ち歩いてろ。
201ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 15:31:10 ID:???
一人頑張って150%取ろうが負けるゲームだからな。

頼むから少しは避けろ、20秒とかで死ぬな。
毎回ダメ勝ちしても勝率が二割切るとかありえんだろ。

ふぅ、スッキリ
202192:2005/04/23(土) 16:03:36 ID:???
エンジェが近接でテムA突きで虐殺されてると誤読しますた。釣ってきます・・・
>196のいうとーりorz
203ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 16:24:28 ID:???
DライでテムAにダメージ与える方法を教えて下され
テムADライ対テムAテムAでDライは何をすればいいのか・・
204ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 17:14:20 ID:???
タイマンならステージ次第
ダブルされてもステージ次第

ダッシュ旋回だけでもかなりプレッシャーになるから
あとは近距離でナパ踏ませたりタックル迎撃しよう
それができれば壁に隠れて援護出せばいい
ダブルされたらイ`

相方はE1が良くない?
205ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 17:14:20 ID:???
>>203
ナパダッシュしてればいいじゃない。
壁裏からLJネット使って引っかかったら援護Tボムか狙えればビームか(D)近接。
カッター撃たせてからRW・ノーロックRW・cRWなどの連携からネットとか。
もしくは>>189オススメ。
206ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 17:21:30 ID:???
相方に左右されずに勝つ方法があるぜ
ヒントは筺体を調べてみな
207ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 17:29:17 ID:???
コンセントを抜くのか?
208203:2005/04/23(土) 18:00:09 ID:???
確かにダッシュ旋回は性能いいですね
近くでナパを踏ませるのは怖くてやってなかったでス
(Eライではやってました)
取り入れてみます
今のところ迎撃タックルでしかダメージ取れてないので、
新しいダメージ源が欲しかったんです
LJネットは当たったことないんですが・・
ステージはバルステージとか苦手ですね
やることがなくて段差前ボムをちまちま撃ってます
209203:2005/04/23(土) 18:03:48 ID:???
あと、E1の人はネタ機体扱いして組んでくれません
210ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 18:22:59 ID:???
>>203
まずそのE1を血祭りにしてやる
211ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 19:29:15 ID:???
nagare
212ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 21:30:10 ID:???
TF、TD、TBの中で一番強いのってどれ?
213ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 21:32:46 ID:???
>>212
タイマンできるからTB
214ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 21:49:22 ID:???
>213
じゃあJAとTBはどっち?
215ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:45:18 ID:???
DライとAライどっちが強い?
216ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:51:47 ID:???
>>214
個人的には安定感でTB
っていうかJAのるならテm
217ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:28:31 ID:???
>>207
カード死ぬってw
ヒントは頭より上にある

>>215
堅さと武器の使いやすさでAだな
218ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:55:14 ID:???
>>215
どっちもライデンじゃネーYO
219ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 00:04:40 ID:???
Dライはなんであんなに弱いの?
220ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 00:06:45 ID:???
>219
人間性能が悪いから
221ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 00:35:42 ID:???
重量級なのに火力無さ杉
まともな武器がついてない
222ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 00:52:40 ID:???
>>221
いや、まともな武器はあるだろ。
著しくタイマン向けじゃないだけで・・
223ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 00:57:57 ID:???
あの武装でどのくらいの機動力があったらやっていけただろうか。
224ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:03:15 ID:???
>>223
Danくらい?
225ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:16:02 ID:???
そういえば、ライDの前ビってほとんど相殺されないのな。
Dan前ビで消えないのにはビビった。
226ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:16:55 ID:???
箱にD装備つけたほうがマシ
227ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:20:49 ID:???
Dネットの展開がもっと早く、立ちネットの硬直が半分くらいならタイマンで戦える気がする
228ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:49:16 ID:???
昔の知り合いで、ライDとライE1のコンビが居た。
この組み合わせで、しかもお互いが「色々と判って」やってるんで正直脅威だった。
229ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:59:08 ID:???
でもテムAテムAが来たら無理ゲー。
230ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 04:40:33 ID:???
テムAテムAに負けるライデンは要らない子。
231ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 05:25:18 ID:???
ライデンに勝てないテムAはゴミもいいところ
232ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 08:10:36 ID:???
自分ライデンつかってるがテムAより景の方が脅威
233ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 10:27:56 ID:???
平原以外ならライDも頑張れる
平原は本当にやばい

まあライDは援護機として優秀
テツオライDってどうなんだろう?
234ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 11:03:40 ID:???
ネットのリーチが短すぎて援護もしにくいよ
ターボボムは撃つ暇ないし、ダッシュLWじゃ減らないし
235ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 11:08:54 ID:???
援護ネットの届かない距離で戦うライDは
タイマンで十分殺せる相手か
技量が低いだけ
236ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 11:14:18 ID:???
やっぱりライDは援護が怖いな。
ネットの届かない距離まで引き離せばほとんどターボボムだけ気にしてりゃいいんだが
237ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 12:10:00 ID:???
ネットが届かない位置はTCW使えばいいんじゃないか?
238ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 12:21:53 ID:???
最近成田のセガワに4が入ったの知っていくんだが
もれが弱すぎて相手にしてもらえない
どうしたら強くなれる?
239ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 13:11:32 ID:???
>>238
強い人のプレイを参考にする。(特に位置取り)
「なぜ負けたのか」を常に考えるようにする。(認識が間違っているといつまでも勝てない)
「なぜ勝てたのか」を常に考えるようにする。(なんとなく勝った、ではダメ)
入力ミスを減らす。(一通りの技術は身につけ、思いついた行動は即実行できるように)
残り時間、体力差を考慮に入れて攻めるべきか守るべきか判断できるようにする。(地形は完璧に頭に入れる)
謙虚に。(常連に嫌われたら組んでもらえない)
落ち着いて操作する。(弱い人は必ずこれができていない)

こんなとこかな。
240239:2005/04/24(日) 13:15:01 ID:???
補足。
動画を撮影できる環境にあるなら、自分のプレイを撮ってもらうのがいいかも。
できれば自分の手元も映してね。
キチンと操作できているか、冷静にプレイできてるか分かると思うよ。
241ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 13:34:19 ID:???
>>239
さんくすこ
いちおうやったことあったけど全一一回目以降は
触ってなかったから初心者になってた
昔司さんとかのプレイもみたことあるけど
レベル違いすぎて参考になんなかったなぁ

慈愛とティグラ使ってるけどやっぱり慈愛のほうが強い?
強めな奴でひっそり練習します
242ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 13:46:54 ID:???
>>239
> 謙虚に。(常連に嫌われたら組んでもらえない)

でも過度に遠慮しない(やりすぎるとリアル放置される)
地元にいるんだ、こういう奴が
(人数足りないのに)誘っても断ってこられるとなぁ。一体何しに来てるのかとk(ry
243あやかし:2005/04/24(日) 15:06:02 ID:???
>>241
初心者(もしくは同然)の方でしたら、

・位置取り:自分が相手していないほうから斜線が通らない位置に行く
・上記を実現するために、レーダーと通常画面をなるべくほぼ同時に見る/認識する訓練を
・上記ができるようになったら、「相手を見ずにレーダーだけで回避」を練習
・恥ずかしがらずに、相方と声を掛け合うこと
 相手が味方に援護を送った(レーザー、二機ともそっちロックしてる、など)
 残り時間と体力を見て声を掛け合う(今勝ってます、あと何秒耐えてください、など)
・自分が使っている機体の性能を正確に把握すること
 思わぬ攻撃が実は非常に有効だったりする(特にティグラは‥‥‥)
 着地やダッシュの隙の大きさで、ダッシュ回避のほうがいいかジャンプ回避のほうがいいか変わってくる

あたりに気を配るとよいかもしれません。
書いてる私本人が、完璧には出来ないわけですけれども(苦笑

VO4 むなしさ共同体18(仮)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18689/1100015600/
こちらで初心者救済とかもやっておりますゆえ、よろしければドゾー。
244241:2005/04/24(日) 18:52:03 ID:???
あやかしさんて当時にもセガビとかで見たことある気がする
そっちのぞいてみます
245ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:37:44 ID:???
今日友人から譲り受けた火を使ってみたんだが何この近接の当たり判定('A`)スカスカやん
246ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:04:19 ID:???
>245
ターボ近接が左だか右だか超早い
247ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:09:25 ID:???
ボスキャンも死ぬほど速いし贅沢いうな
そんな程度で愚痴をこぼすなんて

JGに謝れ!謝れ!
248ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:13:17 ID:???
そうだ!そうだ!
早いし強いし硬いからリスクも少ないじゃないか!
(近接に関して限定でだけど)イータにも謝れ!
249245:2005/04/24(日) 22:32:28 ID:???
>246
TLW近接の居合い斬りが超速い
>247
JGは近接で景に負けるか?

>248
イータとかだしたらキリがない
250ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:15:19 ID:???
イータとかTRW近めっちゃ強いやん。
251ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:26:03 ID:???
JGは下手すれば近接に関してアファ中最弱
252ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:42:04 ID:???
JGに近接などありません
あれは移動技です
253ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:46:29 ID:???
>>238
俺と組もーぜ?


俺もメインは慈愛だけどな!orz
もしくはサブの罪。700戦30%
254ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 00:13:14 ID:???
自分はもうフォース引退した身なんだが先日エロゲーのキャラの名前がPNの奴が性質の悪い初心者狩りしててなんか萎えた

自分があーゆー奴を黙らせる程強いプレーヤーだったら…と思う
255ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:06:09 ID:???
>>245
火の近接はおもしろいぞ。
LW近も強い。あとTCW、TRWもね。
256ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:44:04 ID:???
おまえら勝率気にしてる?
知り合い常連とワイワイ対戦みたいな連中だと勝率(カードの、じゃなくてトータルの勝ち数)とか気にしないでやるもん?
それとも都市部や盛んな地に遠征してガツガツ対戦派?そういう連中はやっぱ勝率気にするの?
なんつーか勝ちたくてやってると勝率きにするもんなんだろーけど、
楽しめればいいや〜だと実はトータル勝率2割とかでも楽しいもんなの?
257ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:50:18 ID:???
人それぞれ
258ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:30:28 ID:???
SUGEEE気にしてる。
不相応に高いとみっともない。
259ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:55:38 ID:???
気にしても高くできないので諦めてます _| ̄|○
260238:2005/04/25(月) 09:23:31 ID:???
>>253
おぉ、ありがたや
慈愛乗りな方なら細かいアドバイス等も頂けそうです
とりあえず使えそうかみてやってください
261ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 11:11:54 ID:???
>>258
うむ。
別段大した腕でもないCPU厨なのに、
なぜか初心者から乱入されることが多いせいで
勝率5割近い。正直恥ずかしい。
262ゲームセンター名無し :2005/04/25(月) 14:46:26 ID:gbfpkcYV
今時なかなかエサはいませんよ
どこのゲーセンですか?
ぜひホクりに行きたいです
263ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:30:55 ID:???
↑こんな奴に限って強いやつとしか組まず、負けるとリアル撤退する厨なんだろうなw
264ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:43:31 ID:???
↑こんな奴に限って強いやつと組みたいんだけど、モゴモゴしかしゃべれなくて組んでもらえないヲタなんだろうなw
265ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:54:24 ID:???
↑こんな奴に限って強いやつと組みたいんだけど、モゴモゴしかしゃべれなくて組んでもらえないヲタにさえ負けて
リアル撤退するヲタなんだろうなw
266ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 17:03:56 ID:???
↑こんな奴に限って強いやつと組めたと思ったら、しょぼいサブキャラ出されてキレるタイプなんだろうなw
267ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 17:08:50 ID:???
↓こんな奴に限って上で話題には出てるけど決して中心にはいない『強い奴』なんだろうなw
268ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 17:10:03 ID:???
│  ↑
└─┘
おらっしゃあぁぁ!!!
 ∩∧ ∧
 ヽ( ゚Д゚)
   \⊂\
    O-、 )〜

<了>
269ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 17:26:03 ID:???
おまいらレベル低いな…
270ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 17:54:59 ID:???
うはwww これがチャロナークオリティwwww
271ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 17:55:05 ID:???
早い電車にのれたから4しにいく
たぶん誰もいないハズ
272ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:15:46 ID:???
一人でフォースしてもたのしくない!
273ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:16:43 ID:???
今時平日にフォースしてる奴はキティ
274 ゲームセンター名無し :2005/04/25(月) 19:18:42 ID:???
人いないから、コッソリやったらリアル初心者に強制台と知らずに入られてしまった・・・・・
なんだか少なからず罪悪カーン
275ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:24:26 ID:???
そーいう時は負けてやれ。2本目だけでもな
276ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:33:21 ID:???
よーしおれもいまから練習しにいくぞー
277ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:37:54 ID:???
よーし漏れも行っちゃうぞー
278 ゲームセンター名無し :2005/04/25(月) 19:41:19 ID:???
3セット制だったから2セット譲たよ・・・
そのあと強制対戦だよって言ったのにはいってくるなよぅ・・・・・

そのあとは可愛いガンマ乱入された・・・・
279ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:14:48 ID:???
誰もいないだろうとおもったら5人も。
俺弱すぎだから観戦して勉強するか
280ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:38:02 ID:???
>>279
お前さんが入れば2×3の組み合わせになるから丁度いいじゃないかと無責任に言ってみる
281ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:41:20 ID:???
まあ、弱い奴が隣に座ると
露骨に嫌な顔したり
露骨にノーカードにしたり
あまつさえわざと負けたりする
そんな奴もいるからな。

全然気にしないやつのほうが珍しいだろうけど。
282ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 21:14:57 ID:???
>281

される方だがなorz

>278
強制だって分かってても入ってきてたんだから2戦目以降は無問題だべ
283ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 21:49:35 ID:???
弱いかどうかはともかく、勝率低い人と組むと
かえってヤル気になったりする俺は特殊な方か。

俺も勝率低いけどナ。
284ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 21:51:38 ID:???
漏れ弱いからリアレス拒否してる
漏れが偶々勝っているとリアレスするしとが多々居る
漏れが負けてるとリアレス来ない
285ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:13:45 ID:???
自分の勝率は気にしないが、人と組んだ時に「下げたらどうしよう」みたいな気は遣ってしまう。
286ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:26:25 ID:048VmXPB
>>285
それは多々ある。とても申し訳ない。。。
287ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:40:39 ID:???
そりゃー勝率多少気にするけどそんなに気にしない。
それでもガチ対戦の時に後ろビとか横ビを真正面で何度もぶっぱし尚且つ近接ガードしないような超越雑魚がホームにいる時だけは露骨に無視だ。
初心者なら手厚く迎えるところだが1年以上やってるらしいし何度言っても直らん。
それに異臭がするからあまり近寄りたくないしなw
288ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:45:04 ID:???
>>287
宮城県民したらばに帰れ
289ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:54:25 ID:???
相手が勝率と勝利にこだわらないと思い込んで一緒にやるしかないw

戦績が高い相手だと本当かどうか確認ついでに乱入したくなる漏れ
290ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 00:32:07 ID:???
勝率1割未満。
例え1vs2で始めているの見ても1人の方がマシかも、と思い1本取られるような状況に
なるまでリアレスも出せないヘボな漏れ。
こんなの見ても助けてくれる人たち、いつも感謝してます。マジで。
291ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 01:34:33 ID:???
JGに国際カラー来たけど断った
292ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 02:44:44 ID:???
このゲームにおける弱者に対するリアレスは体裁を気にしているからにすぎない。
実際は誰も弱者にリアレスなんぞしたくないのが本音。言い出せないだけなんですよ。
だから弱者はいい加減そういう事実に気づいて消えてください。存在そのものが迷惑です。
負けると分かっていてレスキューするのは大変なんですよ。
293ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 02:56:35 ID:???
最近、近くにフォースあるR1見っけて時々行ってるんだが、
おっさん三人とにーちゃん一人の四人が常連みたいなんだけど
なぜか2ON2しない。1ON1ばっか。
筐体のメンテ悪目ってのもあるかもしれないけど・・・
誰かわかります?
294ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 03:21:05 ID:???
シャイなんだよ
295ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 03:28:01 ID:???
>>287
何故宮城
296ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 03:29:45 ID:???
>>292
言ってることはきついけど、実際はそうなんだろうな。
俺の地元にも、周囲の面子と比較して、明らかに弱いオッサンが居るんだが、
他の常連に飯奢ったりして懸命に関係を維持してるのが居る。
利用されてるだけなのに、気づいてないのかもしれん。
そこまでしてチロンにこだわって楽しいのか理解できないが、きっとチロン以外の友達も居ないんだろうと思ったよ。
297ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 08:04:24 ID:???
>>296
奢ってもらうの理由つけて断れば良いじゃないか
298ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 08:18:13 ID:???
フォスの大会ってやっぱり身内的な楽しみなんですか?
成田セガワに5/51830からとか書いてあったけど人いないじゃん…
299ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 08:42:32 ID:???
なんでもいいから見てないでもっと金つぎ込めやハゲ共
300ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 10:45:33 ID:???
>>293
あるあるw
そういうコトやってる人、いろんな場所で何人か知ってるwww

でもオゴったりヨイショして有名プレイヤーに取り入ろうとしたり、
あわよくばホクされて貰おうなんてのは昔から少数だが居るよね。
メシおごるから大会組んで!とか交通費とエントリー費用は出すから来てくれお願い!!みたいの。
301ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 11:27:17 ID:TPCny0mq
OMGやオラタンとちがって
自分の力で勝とうってヤツがへった。
302ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 11:34:50 ID:???
何を今さら
303ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 11:37:26 ID:???
OMGやオラタンは自分の力以外じゃ勝てねーじゃんw
チーム戦の大会ぐらいじゃないのか? 他人によっかかれるのって
304ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 11:43:28 ID:???
>>292
存在が迷惑だなんて思った事は無いけどなぁ

あ、そうか俺も弱いからか。  そうか…
305ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 12:05:18 ID:???
自分で勝とうと思うつらは自ら情報交換に積極的になったりして自然につるんでいくもんだ
その過程で人付き合いが苦手なやつらはフォースで大半が脱落したきがするな。


それが故に>>303みたいな発言がでるようになった。
オラタンやOMGも人との交流があってこそ技術が発達したり腕が磨かれたりする。
人との繋がり無しで強くなると言う事はありえない。見た目じゃわからんけどな


フォースになってそういう部分が露呈した気がするよ。
306ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 12:29:28 ID:???
ああなるほど、変な身内意識は元来人付き合い苦手な香具師が
強くなりたいがために無理して交流はじめたちゃったからか増えたんだな。

でもってそのせいでフォースプレイヤーが一層キモイキモイ言われるというめかにずむというワケだナwww
307ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 12:44:48 ID:???
>>292
まあわからんでも無いな。
俺はそういう人にリアレスする時はサブ機体での2on2をマジメに練習するつもりでやってる。
気楽に2on2の練習する機会が減ってるしさ。

だがとりあえず30秒で落ちるのはやめてくれ('A`) ダブルされてるときの回避練習にしかならん・・
308ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 12:45:35 ID:???
図星だったのか・・・

>>307
>>305
309308:2005/04/26(火) 12:51:21 ID:???
かこわりぃ

>>308
305乙

に訂正
310ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 12:53:39 ID:???
結局言っていることはよくわからんが、
>>308 即レス杉アンカーミスワロスw
311ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 12:58:25 ID:???
>>305>>307を読むと、自分を強いと勘違いしてる人の心理が見えるね。

自分がかつて初心者だったり、人に何かを教えてもらった事も忘れ
初心者やなかなか上達しない人を叩く。
「俺は努力したんだ。あいつは(人付き合いを含めて)努力が足りない」
そういう奴に限って、相方に迷惑かけっぱなしだったりする。

フォースになってそういう勘違いが露呈した気がするよ。
312ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:15:23 ID:rMYWt2RB
本当に努力してれば文句無いけど、>>296みたいな方法で常連に取り入ってるやつって
大抵強いやつとしか組まないじゃん。しかもたまに勝つと満足してもうやらない。すぐ勝ち逃げ。
そういうの見ちゃうとさすがに気分良くないし組みたくも無いよ。
そして漏れの地元には遠征の車目的で利用されてる香具師がいたりする・・・・。
313ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 15:37:45 ID:???
リアレスするのは構わんが、
相方と後ろで並んでたのにだれもリアレスしないからって俺が入ると次に相方が1人になる。
そこをリアレス連コイン容認雰囲気のゲーセンならできる
314ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 16:32:37 ID:???
>313
結果的に連コイン出来てウマーって言いたいのか?
俺の読解力じゃそれが限界なんだが、一行目とのつながりになんか違和感が
315ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 16:37:59 ID:???
他力本願万歳!
316ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 16:39:39 ID:???
腕は劣るが一丁前に扱え、という主張自体が現実見えてねー
ゆとり求めすぎ、競争社会の歯車の狭間でミンチになっちまうぞ
317ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 17:12:38 ID:???
>>313
他の並んでる人が善意でそれを認めるなら問題ない。
お前がそれを要求するのは大間違い。
318ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 18:14:18 ID:???
俺はそのリアレス後の連コインを認めてもらえないなら
リアレス自体したくないよね という風にも読めた。
319ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 18:39:35 ID:???
でもそういう状況ならその相方に、
また別の奴がリアレス入ってくれることを期待した方が…
320ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 18:58:35 ID:???
連コじゃなくてリアレスで固定相方と組めばいいのか
321ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 19:42:35 ID:???
話題変えようぜ

荒れる
322ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 19:52:24 ID:???
>313だが書き方おかしかったかな。
ようするに入ってきてほしそうに後ろちらちら見られたりするが、2人で組もうと並んでるので
相方を困らせることになるからそう簡単にリアレスいけない、という意味。
だから結果連コインになっても容認してくれる雰囲気の場所なら助けないこともないが、
それが無理っぽい場面でリアレスいかないで1人でボコられてるのを後ろで見てることを
「ここのゲーセンは冷たい」みたいな雰囲気で見られても困る。  と書きたかった。

大体、リアレスリアレスいうが、このゲーム2on2で進んでるところで1人でならんでリアレス期待されてもね。
並ぶ前に「一緒に行きませんか?」っていわれたら話は別だがね。
323ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 20:07:56 ID:???
>>322
>並ぶ前に「一緒に行きませんか?」っていわれたら話は別だがね。

同じ台詞をマックにいる女子高生に言ってこい話はそれからだ
324ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 20:13:26 ID:???
そんぐらい入ってやれよ。でないとその一人者、
入る気配がないとCPUやり始めるようになるぞ。
っつか地元に現にそういう奴がいる。
325ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 20:21:56 ID:???
知り合いにテツヲを売ろうとしてるのだが誰か一般的なレートを教えてくれ
326ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:06:49 ID:???
タダであげちゃえ
327ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:15:08 ID:???
人付き合いの得意苦手以前にフォースの出回り台数のせいで
自然につるんでいた相手と物理的に分断された、というケースもあるんだよな。
わざわざ電車やらで片道一時間半も二時間もかけて集まれるとは限らん。
328ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:24:03 ID:???
>>325
タダ〜数万円台
ひたしい友人ならタダであげても良いと思われ
ゲセンだけの知合いなら金取っても良いと思われ
オクションなら数千円から数万円で売れ
329325:2005/04/26(火) 21:41:12 ID:???
ゲセンだけの知り合いだが…二万はぼったくりかな?
330ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:28:28 ID:???
>>325
よく考えてから売ることだ
そのまま希望価格の二万円で売れればウマ-だな
売る過程で値切りとか発生するので
よく考えて価格交渉せよ

331ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:47:02 ID:???
>322
そこまでの意味を込めるには、313じゃ明らかに言葉少なすぎだろ・・
長文が良いとは言わんが、意味不明だったり誤読誘発文よりはマシだろうさ。
332ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:08:25 ID:P89zNggJ
>>313
あるある。みんなテキトーに並んで隣り合った人とやったり、
たまに組もうぜ〜とか決めて二人で並んでたりするけど、
ハブってるわけじゃないが、弱いヤツの隣りには誰も行かない、並ばないようになってる。
その後に組むつもりの二人で並んでると目の前で1on2が繰り広げられるが、
相方を棄てるわけにもいかないので微妙な空気。ソロプレイヤーは誰もリアレス入らない。
かといって連コインするのもどうかなぁと・・・・・、自分のトコでも良くあります。
1列並びだったり、筐体向き合わせの設置だとこういう状況は少ない・・・か?
そういうオッサンなり出来ない子が一人居ると、そっち側のシートは人が減って、
逆側のシートにみんな並んじゃうんだよね。狩りたいんじゃなくて、組みたくないからなんだけど。

>>314
目の前でリアレスキボンな人が居ても相方と並んでるからリアレスするワケにも行かず、
リアレス後に相方とやるんで連コインしてもよかですか? と、読めるんだが。
そういう状況になったことが無い人には分からないかもな。
俺はソロ遠征すると、そういうことしてもらったり、
秋葉とかでそういう光景を見たことあるから読み取れた。

>>317
そういうけどさ、まぁ一人で並んでる人とか後ろで見てる人がリアレスしてくれれば入らなくて済むんだが、
目の前で2on1のリアレス待ちのまま負けていく人を見るのは忍びないと思うのだが、どうすりゃいいかなぁ・・・?
333ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:15:58 ID:P89zNggJ
>>318
ぶっちゃけ、よほどヘボい人だとそういう時ある。
たとえば20人ぐれーいて、相方と並んでるんだけど一つ前の人がソロプレイヤーでしかもヘボい。
リアレスしたら並びなおせ!なんて言われたら負けるの分かってて入りたいか?
「ずっと並んでて順番目の前→リアレス→並び直し」なんてダルイ。
人数少ないなら何度かリアレスしようと思うが・・・・・・

>>319
まったくもって。
>>324
しかしそれをやると乱入排除の罠。
>>325
コピーして1枚3000円で50枚くらい叩き売りしれ。
知的空間アペオス使うとコピーできるらしいぞ。
334ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:19:08 ID:P89zNggJ
>>333
>>319
>まったくもって。

まったくもって、じゃねぇ!
「その目の前のソロプレイヤーに自分と相方以外の人がリアレスしてくれること期待した方が良いんじゃ?」
と誤って読んだ。ダメな目だorz

そういえばフォース始めた頃、8と0とを読み違えて勝ってるのに無理に攻めたり負けてるのに逃げ切り狙ったりしてた・・・
335ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:19:45 ID:???
っつーか弱い奴が全員強くなれば全て解決するだろ。
他力本願で勝とうと思ってるうちは誰も組んでクレネーヨ雑魚^^
336ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:20:01 ID:???
どうすりゃいいかもくそもあるか。入りたきゃ入れ、入りたくなきゃ入るな。
それはお前自身の問題で、責められることでも言い訳することでもない。

だいたい「相方を捨てる」ってのがわからん。
相方にリアレスが来るならそれでいいし、
来ないなら座りなおせばいいだけだろ。
337ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:22:09 ID:???
>しかしそれをやると乱入排除の罠。
ミッションの存在を忘れてる。
338ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 00:11:47 ID:???
リアレス無し > CPUかミッション始められて対戦終了
って嫌な流れが見えるようです
その場合自業自得だよな・・・
339ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 00:27:04 ID:???
それにしてもそこにいる連中ちっちぇな
明らかな格下が相手ならちょっと手抜いてやるくらいできないのかよ
10戦やったら1勝2勝プレゼントしてやったっていいだろが
340ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 01:16:02 ID:???
>>337-338
OK兄者、来週から強制対戦だ。
>>339
とてもおやさしい上級プレイヤーですね
341ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 01:45:00 ID:???
>>322
その相方がたまにしか一緒にやらない人なら、1人でやってる人には悪いが放置。
そこそこ一緒にやってる人なら、リアレス入るな。俺の場合。
腕は関係ない。余程人間的に問題のない人ならの話だが。

その程度(リアレスに入る事)で迷惑がったり、文句言うような奴とは組もうとは思わないし。
342ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 01:52:59 ID:???
リアレスされた
ナニか様子がおかしい
トラップです。隣の香具師お金要してます
貴様がリーダですか?!?
2対1ですよ !?
13の文字が光ってます
しs氏ねバッカァ
レンコシテマス
CPU戦始めました
コイツ氏寝です
自分の世界に入逝ってます
をリアルでされた稼動初期のあの頃
343ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 01:53:50 ID:???
>>341
おまえ固定相方もったこと無いだろ。
344ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 02:10:11 ID:???
>>343
ないよ。普通に身内で組んだり、1人の人にリアレスしたり。
で?何か問題でもある?
345ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 03:21:50 ID:???
>>339
手抜きされて意図的に勝たされて大喜びか、随分と幼稚な価値観だな
346ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 03:49:11 ID:???
>>344
上手くいえないけど、>>341の文章から
「あぁ、この人は相方もったことないからこういうこと書くんだろうな」って印象を受けたの。
単品プレイヤーの割に高慢な面と
リアレスさせて頂きます!(俺も一人だし)っていう雰囲気を感じた。
だからどうした?何が言いたいって言われると上手く表現できないんだが、
相方いねーヤツにはわかんないキモチがあるんだよって感じ。
347ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 07:55:54 ID:???
人これを平行線といふ
348ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 10:37:03 ID:???
>>346
まあ別に俺の場合の意見を言っただけで、
誰に強要してる訳でもなく
高慢などと言われる筋合いはない。

元々、固定相方持ってる奴にそういう変な縛りを作るのが多いから
こういうスタイルにしたんだよ。
349ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 11:08:45 ID:???
固定相方いたけどリアレスしまくってた
リアレスして負けたら相方ところに。
4席1列だと相方と対戦となることも。
で、そうなっても大体はリアレスしてもらえてたけどなぁ
相方と対戦も勉強になるし。たまたま環境がよかったのかな?
次順の人じゃないとリアレスできないとか
リアレスして相方の位置に戻るのがダメなんて考えてもみなかった
むしろ誰かリアレスしないの?って並んでる人でみんな見渡してたくらいだし
350ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 11:24:53 ID:???
リアレスの譲り合い(悪い意味ではなく)ならよくあったな。
>>349と並んで環境が良かっただけか。
351ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 11:37:50 ID:???
みんなとりあえずリアレスの件については真面目に考えたりしてるってことだけでも良い気がするよ

自分の場合は連れがいたら悪いけど放置です
もしくは連れにリアレス意思があれば行かせる(自分がヘボなので)
自分は連れを優先したいから
連れが後押ししてくれれば行くけど
自分一人なら様子を見てリアレス
相手の勝率とか下げてしまったら申し訳ないけど、わざわざ負けさせるためにするわけではないから

自分がリアレス待ちになった場合は始めからリアレス無し覚悟
リアレスが来れば大歓迎だが、昔負けさせるために入られたこともあるから賭なんだろうな
352ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 14:04:09 ID:???
あと、リアルファイト仕掛けたくせに、相手が強いとなるとすぐ半泣きになる奴もむかつく。
というか思いっきり笑える。
353ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 14:18:53 ID:???
今更なんだが2vs2はクソ。
おらたんばんじゃーい
354ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 14:26:10 ID:???
稼動して常連の輪ができた頃ロンリー遠征者のリアレスを取り合ったなぁ
ジャンケンして勝った人がリアレス券ゲト
常連同士だから並んでた場所はキープだったけど
355ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 14:36:26 ID:???
未だにギャーギャー喚くアホどもを容認できません。
我が物顔で席独占するし。
356ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 15:28:31 ID:???
>355
いや、それは容認しないのが正しいだろw
357ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 15:56:25 ID:???
>356
半ば退役してるから俺は占領されても良いんだけどね、
後ろで見てる奴を無視して連コしたり寄声で他のゲーム遊んでる人の邪魔すんなと
言いたい。
んだけど、相手の数の多さにいえないチキンな俺。
358ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 16:43:11 ID:???
あと、リアルファイト仕掛けたくせに、相手が強いとなるとすぐ警察呼ぶ奴もむかつく。
というか思いっきり笑える。
359ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 17:53:53 ID:???
あと、リアルファイトとか仕掛ける勇気もないくせに、2ちゃんでリアルファイトどうこう言ってる奴もむかつく。
というか思いっきり愛想笑いする。
360ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 18:05:54 ID:1ZZHuO9s
単なる釣りにひっかかる359は正直どうでもいい。
リアルでもどうでもいい奴と思われてるんだろうし。
361ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 18:07:23 ID:???
おまいらおれとリアルファイトだ
2:1でいいからかかってこいよ!









フォースでリアルファイトだ!!
362ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 18:08:46 ID:???
>>360
ageながら言うと説得力が違うなぁ…
363ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 18:34:39 ID:???
西の伝説だったはちのへ粘着はどこへいったんだろう
364ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 20:30:00 ID:???
>>349
誰もリアレス行かないから次順の自分が行くしかないのか!?
でもいっしょに並んでる人どうしよう・・・
(誰もリアレス来ないような所で相方ほっぽり出すワケにも行かないし、
(だけど目の前でリアレス待ちして誰も来なくて負けちゃう人も可哀相。
(かといってリアレスして相方ともやると連コインになっちゃうし・・・

ということだと思われる。
いいじゃん別に連コインしても。誰もリアレスしなかったなら。

リアルファイトとか台占領とか放置か駆逐だろ。
>>363
荒らしは放置が一番というのが証明された一例だったということでしょう。
365ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 21:26:46 ID:???
>>533
店員呼べ。
366ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 23:08:55 ID:???
533に期待
367ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 23:31:35 ID:???
533は店員に抱き付くらしいぞ。
368あやかし:2005/04/28(木) 00:22:38 ID:???
その店員はマッチョでドレッドヘア
369ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 00:22:38 ID:???
リアレスするのはいいんだが、並んでたら無理だよなあ。
勝っちゃったらしばらく相方を待たせるし、負けても連コを認めてもらえるのか怪しい。
後ろが全部知り合いなら余裕でOKなんだけどな。
370ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 00:51:13 ID:???
>>368
ドレットヘアの部位は何所だ???'`ァ(;´Д`)'`ァ
371ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 01:29:40 ID:???
コテハン消し忘れてあほなこと書いてもうた‥‥‥

ライデンDのネットで吊ってきます∧||∧
372ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 02:46:58 ID:???
そういや成田セガの大会は商品でんの?
373ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 08:17:08 ID:???
うまい棒






・・・なんちて
374ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 10:12:28 ID:???
うまい棒はありかもしれんな。
漏れ的にはチキンラーメン1年分きぼんぬ
375ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 12:51:55 ID:???
いつかの大会に優勝したら景品がうまい棒のキャッチャー用詰め合わせ(?)だった事が。
二人で6袋だったかな、30本入り*6袋だから180本か・・・大杉。
376ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 13:22:06 ID:???
うまい棒は食うと口の中荒れるんだよなぁ。

景品は山のような5円チョコキボンw
377ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 16:48:27 ID:???
つーか、おまいら大会でるのかよ?
俺出たいから相方希望。
378ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 16:57:11 ID:???
>>377
交通費出してくれるなら俺が組んでやるよ。
379ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 17:54:28 ID:???
出るだけでいいの?
予選or1回戦敗退でいいなら漏れが組むYO!!
380ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 19:48:30 ID:???
痛い香具師を吊し上げて楽しめるならオレが出るYO!
381ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 21:21:31 ID:???
ちょっとおまいら聞いてくれ、今日リアレスしたんだけどさ
ダブルアタックされてるのに反撃してるんですよ反撃
んでそっこー落ちてるの。もう見てられない
んで言うの「畜生〜勝てねぇ〜」
あのな、だから喪前は2000戦もやってて勝率30%なんだと小…
382ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 21:38:20 ID:???
>>381
2000戦もやれば勝率なんてそうそう変わらないと思うけどね
たださダブルアタックされてるのに障害物挟んで弾幕とかならわからないでもないけど反撃とは…2000戦も何してたんだろうね
俺もリアル知人にダブルの時逃げてもらってるけどさ逃げてればそうそうダメージ喰らわないけどね
383ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 22:19:08 ID:???
ダブルアタックされても回避しつつ反撃して撃破してくれた相方がいた俺は他力本願万歳!
相方は引退したがな
384ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 23:35:19 ID:???
2000戦もしている香具師がいるのか
漏れリアルでフォース初期からやっているが
全カード合わせても2000戦もいかん

暇人だなオマエ等
385ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 23:36:03 ID:???
386ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 23:47:44 ID:???
やっぱりあの黄色い楕円は
うじ虫の卵だったのか・・・。
387ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 23:51:57 ID:???
ダブルアタックされて反撃してダメージ取られたのは言い訳ならない

ダブルアタックされている味方がいるときダメージ取れないのは言い訳にならない
388ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 01:46:15 ID:???
>>384
稼動初期からやってて2000戦越えないほどCPU戦が熱いのか。

暇人だなオマエ。
389ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 02:02:07 ID:???
週に一度ゲーセン行って10戦を4年やれば2000戦か
390384:2005/04/29(金) 02:23:46 ID:???
>>388CPUやっても面白くないお金の無駄
>>389
そうです週一、二回の多くて5、6戦です
391ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 03:14:43 ID:???
>>390
5連勝ストップの店ならすぐ終わるな
まぁおまえが連勝できるとも思えないんだが

2000戦程度の糞野郎が偉そうに書き込むなと
392ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 04:23:30 ID:???
ロケテからやってるけどいまだメインが2000戦いかないよ。
初めのうちは勝ってたし閉店まで対戦してたこともしばしばだったけど
VerUpとともに機体ランクが下がって、最近は戦績も過去の勝率を
食いつぶす一方。
もはや弱キャラ使いだから強気に対戦にいけない。上、昔いた仲間も最近見ない。
独り身はきつい。昔と違い週一ゲセン行くのも大変。ますます戦績が伸びなくなった。
自分はしなくても他人の対戦を飽きずに見ていられる性質なのが救い。
393ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 05:29:58 ID:???
>>392
バージョンうpにともない評価落とした機体って何だ?
cLWの射程が減った7.5→7.6の罪位しか思いつかんが、別に罪は弱キャラじゃないから違うな
394ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 05:44:16 ID:???
>>391のネ申 重力 画 のうpを烈しくキボン。
395ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 08:48:12 ID:???
>>393
イータ、ライA、Bob。
いずれも弱キャラじゃないな。
396ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 08:53:41 ID:???
707j/cかな
397ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 09:01:02 ID:???
週1でゲーセン行くのもしんどいなら、さっさとゲーセン卒業しろよ社会人。
そもそもゲームセンターなんて、暇な大学生やプーが行くところだろ。
398ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 09:46:40 ID:???
(´-`).。oO(チャロナーにやけに攻撃的な人が多いのは何でだろう・・・)
399ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 09:55:56 ID:???
VerUpのせいでというよりは、
単に稼動当初に比べて機体の評価が落ちたって事なのかな
400ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 09:55:57 ID:???
>>397
つまりアンタは暇な大学生やプーと言うわけか。
このスレに居るみんなもかw
401ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 10:09:56 ID:???
Ver.upで評価落としたつったら747Aの登場で事実上存在の
なくなった707Jをお忘れですよ(ノд`)

後異常に硬かったのが直った戦とかいうのもあったなと。
402ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 10:10:29 ID:???
暇人で金がある奴が強いのは当然wwwこんなところで愚痴るなよ根暗雑魚www
あとなwwwキャラが弱いからじゃなくてwwwおまえさんが弱いからという現実に目を向けようなwww
403ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 10:25:35 ID:???
>402
チャロンが強くても頭が弱い奴の典型例
404ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 10:39:11 ID:???
>>397
親自殺する前に仕事しろよ
405ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 10:49:32 ID:???
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwおまえさんたちはwww勝てないからwwwここで愚痴ってるだけだろwww
www頭が強い人は怖いお><
406ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 10:55:13 ID:???
「w」を「・」に変えて、もう一度やってみてはくれんかね
407ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 11:21:11 ID:???
・・・・・・・・・………・・・・・・・・・・
…おまえさんたちは・・・勝てないから・・・ここで愚痴ってるだけだろ・・・
……頭が強い人は怖いお><

こうですか?
408ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 11:27:44 ID:???
カード8枚あわせて500戦くらいしかしてない俺様´`,、 ( ´∀`)´`,、
409ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 12:42:26 ID:???
とっくに一万戦以上プレイしているのにカードが死んだりノーカードだったりして3000戦程度の表示な俺
410ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 13:07:23 ID:???
自己責任の範囲外でカードデータが消えるのが許せん
戦跡程度ならまだしも使いたいキャラが使えなくなるのは痛すぎ
411ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 13:22:11 ID:???
自己責任の範囲外って何よ?
412ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 13:28:53 ID:???
俺、店員の電プチで消されたよ
カードが痛んでいたわけでもリーダー故障でもなく人為的ミスだった(´・ω・`)
413ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 13:42:04 ID:???
>411
言いたい事としてはターミナルの不具合によるリード&ライトエラーあたりかと。

まあカード裏に会社は責任取りません、と書いてあるから実際はそれも含めて"自己責任"なんだろうけど
414ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 15:31:26 ID:???
カードはなぁ…
上手くバックアップとか取る方法無かったんかな
415ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 19:25:31 ID:???
一番高いカードってなんだ?
テムTのシャドーとか高そうだけど2回見たことあるしなぁ
416IZUNA:2005/04/29(金) 20:12:44 ID:???
>>414
コピーすれば無問題
417ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 21:36:48 ID:???
やっぱ次が出るとしたら1対1に戻して欲しいよな。
オラタンの時と違ってカードシステムが成熟してる訳だし。
PCやケータイの自由度が上がった今なら、色変えやエンブレムがもっと楽に出来るだろうよ。
それと、どうせならゲームの展開スピードも人知を超えたレベルでやって欲しい。
418ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 23:06:11 ID:???
オラタンやゾイド式のエンブレム表示は正直邪魔だと思う。
カラーリングのカスタマイズができれば十分。
419ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 00:42:26 ID:???
派生機体のせいでしかたなくカードあるけど
メインの標準機体はない。カードなんてなくてもいい。
せめてカード作らなくなくても出来るようにしてほしい
420ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 00:54:07 ID:???
むしろ今後カードシステムのさらなる発展としてカード料金を高くしプレイ料金を下げるなどで、
強い人と弱い人の金銭的負担のバランスを取れるようにして欲しいね。
鉄拳やVFのようにネットでリンクさせて、プリペイドシステムを作ればそういうことも可能だと思う。
421ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 02:22:41 ID:???
カードを今以上にコストパフォーマンス悪くしたら暴動が起きる。
422ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 02:51:55 ID:???
だいたい、派生機体が使いたかったら使いたくもない「標準機体」を使わされるような仕様が変。
カードなんて作らなくても好きなキャラが使えて、
カードではカラーリングのカスタマイズとミッションのクリアマーク、せいぜいプレイ時間の記録 だけ があれば十分。
まあ、コードネームはお遊びの要素として残してもいいけど。

これ以上の記録はいらん。
423ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 03:16:42 ID:???
あえて言う。
勝率表示は有っていい。
424ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 03:48:35 ID:???
いい加減カード作る時に全機から選択くらいさせてほしいな。
425ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 10:24:35 ID:???
筐体に100円入れて全機から選択でいい
それが普通
感覚が麻痺しすぎ
426ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 13:12:15 ID:???
バーチャロンの曲について語ってるスレはありますか?
427ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 13:20:55 ID:???
アケ板にはないはずってか単一ゲームの音楽ネタだけでスレ一本も使えないだろ。
アニソン板にはゲームミュージックスレがあるが、チャロンはチラチラ話題に出る程度。
語りたきゃこのスレでいいんじゃね、過去にも何度か音楽ネタは出てる。
428ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 13:35:48 ID:???
おらたつぃ〜はちょうせんすぃ〜、とかいもんにゃ〜まけねぇだぁ〜
429ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 13:37:37 ID:???
ノーカード&最初に使えるのは標準機で、あとは支給で
手に入れるっていうシステム自体はいいと思う。
ただ、もっと来やすく&狙いやすくしてほしい。
430ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 14:32:17 ID:???
そこで機体支給祭ですよ!!
バグとしてもなかなかよかったのにな
毎回支給あってもレアなんて来ない人には来ないが
431ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 17:38:03 ID:???
初めは標準機のみでいいと思う
でも、バージョンアップごとに初期選択機体を増やしてもいいかも(勿論公式レアを除く)

一度乗った事があるものは、支給があった時に乗り換え可能にして欲しい

そしてAIは公式レアを除く全機から選択で
432ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 21:55:38 ID:???
>>429 >>431
OMG・OTとドルカス、ドルドレイを使っていてベルグやグリスはめちゃくちゃアウトオブ眼中だったのに
フォースでいきなりダンを使わされた俺の気持ちがお前らに分かるか?
機体支給祭りペースで来てくれるならまだ耐えられるが。

>>427
【時代は】バーチャロンを語ろう【電脳歴】
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/asong/1082640589/
433431:2005/04/30(土) 22:15:15 ID:???
>>432
ごめん
俺もドルカス、ドルドレイメインだった

まぁ、家庭用のみだけど多少かじっていたからそれほど拒絶反応は無かったけど・・・
434427:2005/04/30(土) 23:23:30 ID:???
>>432
ぐは、あったのか。見落としてたorz
435429:2005/04/30(土) 23:31:53 ID:???
>>432
俺は当初ストライカーが居ないことに愕然としましたが何か?
というかそれは派生機体が多岐すぎる箱系列の問題で
支給システムが悪いんじゃないだろう。
436ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 23:44:33 ID:???
俺は一発でBob引いたから、まだ良かったんだが…
一応グリスも使ってたが、弾の減りっぷりに
on_

話は違うが、初フォースで雷電のレーザーにも… 
_orz
437ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 00:17:03 ID:???
そういやロケテ版のダンとJ+覚えてるが今と大分違ってたなぁ
ダンcCWがグリスみたいな奴だったと覚えてる
あとJ+は空中ダッシュ異常に長かった感じがしたな
初期版だとライデンレーザーはボタンの押し時間によって通常レーザー長さ違ったような?

スペ罪は全体的に射程半分くらいになった気がする
あと戦は斜め鎌の鬼追尾が弱体化したな
Eデソはグラボムに近接信管付いて
舞山はゴーストダッシュが消されて

・・・・・それ以外はワカラン
そんな初期からやってる俺もメインは350程度他のカードも100とかだから合計1700くらいかな?
438ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 00:37:56 ID:???
この金のかかるシステムは筺体のデカさも理由に入るんでないか?

場所を取る
場所を取る故に小さいゲーセンには入らない
売れなくなる
筺体の価格が高くなる
場所を取るので店が回収できるような料金システムにする

MFCみたいなバックアップはユーザー数の差からして無理だろうな
439ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 00:40:01 ID:???
支給は色違い・指揮官機・乳だけで十分。
機体くらい好きに選ばせろ。
440ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 00:59:09 ID:???
>>439
同意。キャラ性能に関係ないお遊びの部分での支給なら別に問題ない。
性能が明らかに違う機体の種類まで支給任せなのが問題なんだと思う。
441ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 01:02:30 ID:???
自由にならないのが楽しいんだっていう考え方もあって、この二つは平行線

メーカーの立場で見ると支給待ちで金つぎこんでくれるのはありがたいわな
442ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 01:05:59 ID:???
派生系(例:vox)
ダン→ダニー
  →マリコ
  →テツオ

アゲ→ユータ

ジョー→ジェーン
    →ボブ

こんな感じにすればいいと思う
443ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 01:07:49 ID:???
>>435
多岐だろうが少なかろうが対戦ゲームで根幹に関わる
「使用キャラ」そのものが自由に選べない事自体問題だと思うが。
3〜4種類しかないマイザやフェイなどを使ってるプレイヤーにだって
自キャラの基本機体が(強い弱いとは別に)使いにくい、合わないという悩みはある。

せめて基本機体・派生機体の別なんてなくて最初にカード作る時に好きに選んで
そこに支給が来る、というシステムならまだまあいいけど。
444ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 01:10:14 ID:???
>>441
しかし現実問題そこに行くまでに大多数のプレイヤーが
好きなキャラを選べないシステムに嫌気が差してやめてしまっているのが実情な訳で。
445ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 01:20:30 ID:???
支給システム肯定派の人に聞きたいんだけど、具体的にどこがいいの?
否定派の人の意見を要約すると
「プレイ内容そのものに影響する使用キャラも自由に選べずに
使う意思のないキャラに無駄なお金と時間をかけなければいけないのが理不尽
その時間を本当に使いたいキャラを練習するのに回したい」
みたいな感じでまあ分かるんだけど。
肯定派の人が機体支給を支持する具体的な理由が知りたい。
446435:2005/05/01(日) 01:22:14 ID:???
>>443
俺はお前の「ドルカス〜」の部分に答えただけだが。
全体の話をしたいのなら個別の事例を強調しないでくれ。
まあそれはいい。

果たして自由に選べないことは本当に「問題」なのか?
「不満」に思うのは人によって当然だと思うけれど、
「問題」として一般化するのは固定観念ではないか?
>>441も書いているようにそれでいいという人間も
いれば、メーカー自身の思惑もある。

俺は機体選択の自由化に反対する気はない。
要望したり、希望を言うのはまったくの自由だし。
ただ、好みと程度の話なので、全プレイヤーの
総意みたいな書き方はしてほしくないだけだ。
447ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 01:23:48 ID:???
まあ機体派生による優位性ってのはあったな
景清なんていい例だな
持ってる奴が少なくてちょっと優越感に浸れるって感じかな?
そのおかげで一時期ストーカー騒ぎまで起ったくらい大問題だがな
448ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 01:24:49 ID:???
すまん、俺は>>443だが>>432とは別人だ。
449ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 01:33:00 ID:???
>>444
大多数ってほど多いのかな?データのないことを議論する気はないけどね

>>445
コレクター魂…ってのも違うんだろうけど、苦労して何かを手に入れる喜びってのがあるのと、
そのぶん機体への思い入れが強まるからかな
カード持ってることが自己満足のステイタス、まあ見事にヒトメカに踊らされてるわけだけど
こっちも好きで踊ってる
価値観自体が違うからすんなり理解してはもらえないだろうなぁ
対戦に価値を置いてるか、パイロットであることに価値を置いてるか、とでも言うか
まあぶっちゃけていえばヲタ的価値観ですよ、理解できなくていいし、押し付ける気もない
450445:2005/05/01(日) 01:45:56 ID:???
>>449
ゲーム性重視とコレクター魂の違いか…なるほど。

ありがとうございます。
451ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 01:47:47 ID:???
間を取って、ソウルキャリバーやDOAの隠し衣装みたいに
キャラ性能とは無関係なレアパーツがあって、
それを支給で手に入れるというシステムだったら一番平和かも。
452ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 01:52:25 ID:???
>>451
指揮官機とか、オラタンのゴールドパーツみたいなのか。
そういう遊び心の部分での支給なら大歓迎。
453ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 02:03:02 ID:???
人によって目的とする事象と意識の相は違う。
同じである場合ももちろんあるが。

「勝ちたい」
「対戦したい」
「自分の好きな機体で勝ちたい」
「自分の好きな機体で対戦したい」
「自分の好きな機体でチャロンやりたい」
「できれば好きな機体でチャロンやりたい」
「とにかくチャロンやりたい」

いくらでも、ある。
どんどん巨視化していけば、

「ロボットゲームで遊びたい」
「ゲームで遊びたい」
「遊びたい」
「なにか面白いことないかな」

こんな感じだ。
で、ある相を見てる人間にとっては、
自分の後ろにあるものは知ったこっちゃない。
「自由に機体を選んで対戦したい」ならば
支給システムは邪魔でしかない。当然だね。
でも君たちより少し後ろに立っている人もいるんだ。
そういうこと。
454ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 02:07:26 ID:???
なんか話がどんどんでかくなってズレて来てるような気がする。
455ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 02:15:52 ID:???
じゃあ、おもいっきり単純に言おうか。

もし、「勝ちたい」と思えば勝てるなら、どうだろう。
基礎講習の1面しかないゲームだとしたら。

乱暴な言い方だけど、「不自由」に意味があるってのは
要するにそういうこと。
456ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 02:17:24 ID:???
「データが消えたら使いたいキャラが使えなくなるのは(ゲームとして)困るなあ」と言う話から
なんで目的の事象とか意識の相とかそんな壮大な話になってるんだ。
457ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 02:24:42 ID:???
話の流れってやつよ

ところでカードデータってそんなに消えるもんなのかね
200枚以上ENDカード作ったけど一度も消えたことはないのだが
458ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 02:32:20 ID:???
お前らカードどうやって持ち歩いてる?
俺はプラスチックのポケット式名刺入れに一枚ずつ格納してる
財布に入れたりとか、他のカードと直接重ねたりすると不安
459ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 02:35:50 ID:???
インストカードや事前の宣伝で「いろいろ試せます」という風に謳っておきながら
実際フタを開けてみると限りなく不自由だったって点も問題視されてるのかも。

これは支給だけじゃなくてAI育成もそうかな。
460ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 02:37:11 ID:???
>>458
俺はTCG用の手帳型のカード入れに一枚ずつ。
461ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 08:11:27 ID:???
>>457
たった200枚しかENDカードないのかよ
462ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 08:33:04 ID:???
俺は財布にまとめて入れている

カードデーターが消えた事はカードリーダーの不具合で1回消えた事ある
始めのキャラ選択でカードデーター読み込む所を書き込まれてデーター破壊
メインじゃなく遊びで作ったキャラだったからまだ良かったけど画面できっちり「書き込んでいます」と出て焦った
463ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 09:09:51 ID:???
大きいライブモニターの横だとライトエラー起きやすいと聞いたが実際どうだ
464ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 09:10:35 ID:???
根拠を示せよ。
465ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 09:51:09 ID:???
電圧とか電波じゃないか?
ってことは横浜パソピは相鉄線の影響でかなりの確率でカードが死滅することになるが
そんな話は聞いたことない
実際のロストの理由は

@破損
洗濯機
自動改札(磁気など)
ポケットなどに入れて折れる
カードリーダーなどに引っ掛ける

A紛失、盗難

B筺体の老朽化
リード、ライトの不具合

C店のミス
電プチ(場合によっては自己責任)
エラー時の店員の対処(間違えて電源を切るなど)

D純正以外のカード使用
麻雀格闘倶楽部のカードはロストしやすいらしい

今思い付いたのはこのくらい
466ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 09:52:30 ID:???
デマだよ
影響無いよ

スイカのほうがヤバイがな
467ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 10:01:05 ID:???
ノーカードでテツオやカゲキヨが使えるようになったら復帰する
468ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 11:06:19 ID:???
>>467
その頃になるとグリスボックみたいなVoxの発展型や
第四世代の機体がオラタンなみの早さと技の量がある
フォース2がゲセンに出ているだろう
469ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 15:38:20 ID:???
「2on2」「仲間との協力」を謳っときながら「協力プレイミッション」が
ないあたり、このゲームとても本気で作ってるとは思えないんだけど。
意味があるかどうかはともかく、これくらい普通誰でも考えつかん?
470ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 15:40:41 ID:???
確かに、シャドウとかヤガ様撃破あたりは、協力プレイしてみたかったな。
471ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 19:43:14 ID:???
ま、次は無いんだから痛い香具師叩いて楽しもうぜ
472ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 20:24:12 ID:???
そうだな、まずは藻前のホームとPN晒してついでに本人証明汁。話はそこからだ
473ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 21:45:20 ID:???
仮にも対戦ゲームで、好きなキャラを選べないなんて時点で問題はあると思うけどね。
>>469
本気で作ってません。
オラタンでゲームがシビアになりすぎてライトユーザーが残らなかったので、
ゲーム難度を全体的に下げてライトユーザー受けを狙ったのがフォース。
474ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 22:06:37 ID:???
てか、VOワークスって生存してるのか?
475ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 22:50:10 ID:???
メーカーは筐体売れちゃえばいいんじゃないの?
インカムなんて関係あるのかね。
カード代で稼ぐのか?w
476ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 23:10:45 ID:???
ゲームの方向性をどのように設定したところで勝つのはやりこんだ方。
で、勝てない人は別のゲームに逃げるか対戦自体拒否。
そもそもライトユーザーはゲームに金をつぎ込まない。

>>473
>ゲーム難度を全体的に下げてライトユーザー受けを狙ったのがフォース。
むしろセガビーの意見を汲み取りすぎてしまった感が。主にカード面ね。
一見難易度は下がったように見えるけど、やることはオラタン以上にあるように思える。

>>474
知らね。
一説ではフォース開発チームが解散したとか言われてるけど、
その後マーズ開発チームになっただけじゃね?と。
477ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 00:11:10 ID:???
流れをぶったぎってスマンが
BobとJoe相方として選ぶならどっちがいい?
478ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 00:46:23 ID:???
階級が候補生から始まるわけだし
「最初は標準機体に乗せられて、希望の機体が支給されるのを待つ」って
ノリは理解できる。対戦ゲームに合わせづらいシステムだとは思うが

上にもあるが、全機体から機体を選んでカード作成できて
カラーリング等の細かい変更が支給される形式は良いと思うな

微妙に性能の違う武器パーツ等が支給されるとか、そういうカスタマイズがあっても
個人的にはOKだと思った。同じテムAでも射撃寄りにチューンされてたりとか。

>>477
自分の乗る機体との相性もあると思うから一概に「どっち」とは言えないよ
自分の使ってる機体とか、相方に求めるものとか、そういうヒントを少しいただきたい
479ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 00:59:24 ID:???
ミッションは一人の時の暇潰し
480ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 01:12:23 ID:???
>>478
スマン
皆がどの機体乗りで、
で、この機体乗ってるからこっち相方のほうがイイ!ってのが聞きたかった
結局質問が漠然としていて悪いのだけれど


当方の相方はPHで、ボブ相方のほうがゲリラに持ち込みやすくて戦いやすいって言われた
481ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 01:20:24 ID:???
>>477
テムA
482ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 02:30:02 ID:???
レス多いなこれ、さすがGW。
みんなはどっか遠征したりすんの?
483ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 05:33:14 ID:???
>480
PH・BobだとPHは楽でもBobは相当辛い気がする。
主戦機×2にDAされた時、相当気合い入れて回避して隙あらば自分もダメージ取るくらいじゃないと。

俺はBob乗りなんで相方はBobかJoeかって言われるとBobかな。
お互いが機体のことをわかってるから動きやすい。
まあ、ステージには左右されやすくなるが。
っつかJaneが一番(ry
484ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 12:00:50 ID:???
両バルカンがなくなったチスタのこと、たまに思い出してください
485ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 16:42:18 ID:???
>484
ミランダだって…
486ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 23:15:41 ID:???
今日テムJ引いたんですが、使い方がいまいちわかりません。
誰か教えて下さい
487ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 00:07:00 ID:???
セガBいけよw
488ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 00:26:09 ID:???
>>486
前ビで突っ込んどけ
489ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 00:34:18 ID:???
>>486
ガラヤカのパンツを追っかけろ
490ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 07:33:47 ID:???
>>486
おまえだけにこっそり教えてやる
真SLCの要領でサーフィンラムやると、
テムJだけは真ラムになるんだ
491486:2005/05/03(火) 07:39:18 ID:???
>>489
BHのしゃがみ攻撃の時に下を覗いちゃだめか?

テムJがテムAより性能イイ所はどこ?
492ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 07:46:44 ID:???
>>491
・前ビがほんのちょっと強い
・TRWがちょっとだけ威力が高い

あとは近接が違う・TCWの誘導性能が違うとかもあるけど
この辺は置きに使う時に良い…等々、個人の好き嫌いになってくる
493ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 09:10:29 ID:???
>>490
テムAでも出来たぞ。一回きりだけど。
>>491
ダッシュキャンセルの硬直が少ない。
斜めRWのダウン値が高い。
494ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 12:04:03 ID:???
射撃のダメージがAより少し上だった気がする。>J
495ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 12:28:53 ID:???
前ビの回頭性能もいい
496ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 12:29:53 ID:???
レーザーの射出時間と威力も高かった希ガス
497ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 12:45:46 ID:???
テムJで唯一テムAに勝ってるとすればそれは密着でユカラTRWがあたるくらいだろう。
他はすべてにおいてテムAに負けていると言い切れる。


498ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 14:38:32 ID:???
使い手が少ない。テムAだとスルーされるがテムJだと注目を集められる・・・・かも。
499ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 14:39:35 ID:???
テムAは、近接の威力や射撃の威力は数値的にはテムJより劣るが、積極的に前線に出ても
大丈夫な装甲と耐性のお陰で、結果的にテムJより強く感じるんだろうな。
>>497の発言がそう物語っている気がするよ。
しかし、その機体独自の癖を性能が良いと思うか悪いかと思うかは、人それぞれだと思うから
正直話し合っても荒れるだけで意味無い気がする。
例えばテムAのTRWとテムJのTRWを比べた時、前者は射出時間が短くて威力
が低いという特徴があって、後者は射出時間が長くて威力が高いという特徴がある。
そしてこれらの特徴で、射出時間が長ければ長時間置けるから性能が良いと感じる人も
いれば、射出時間が長いのは硬直が長いだけと感じる人もいる。

何が言いたいのかと言うと、「どっちが性能いい?」っていう質問は荒れるだけだから止めとけってことだ。
せめて「何が違うの?」という形にしておけ。
500ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 16:45:43 ID:???
立ちビの隙が小さいから、面と向かってのごり押しタイマンよりは
相手を引きつけながらちょくちょく相方に立ちビを送るような
やり方がいい感じがする。

それから、前ビの上下補正がAに比べて小さいので
相手の着地に置くようなやり方はJの方がやりやすい。
もっとも、台の上の着地を取るような時に、離れていても
前ビが上へ行かないので困る。

フォロースルーが短いのでキビキビ動けるけど、壁等を挟まれた場合に
空中D近がないので、Aに比べてどうしても選択の幅が小さくなりがちかな。

悪い機体では無いと思うが、愛着がない限りはAを使ったほうが無難かも。
501ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 17:03:57 ID:???
Jは使いたい時に使えないから、Jはそのまま取っておいて、新しくAのカード作った方がいいんじゃね?
とか。
502ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 17:42:08 ID:???
みんな大人になったなぁ
各機体性能は時として自分に味方すれば敵にもなる
ご利用は計画的に
503ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 21:20:53 ID:???
そもそもテムJ使ってる奴って今だにいるのか
J+使いは割と良く見るが普通のテムJ使いはまず見ない
504ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 22:31:13 ID:???
J+使いはたしかにいっぱいいるな。
J+の前ビはあたると痛いよな
505ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 22:38:32 ID:???
J+の前ビ当たると痛いけど
J+はなに当たっても痛いけどな
506ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 01:04:50 ID:???
食らいそうになった時、とりあえず近接か前ダッシュすれば幸せになれるぞ
507ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 01:52:20 ID:???
前ダッシュするくらいなら普通に避けるわ
508ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 02:44:16 ID:???
あれ、747系だけじゃなくて707系にも前ダッシュ耐性って付いてるの?

着地硬直ってテムAのほうがテムJよりでかかったっけ?
509ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 03:45:58 ID:???
空中ダッシュの着地硬直はどう見てもテムJの方が少ない。
測定してないがこんな感じ
地上前Dと斜め前D:A>J
空中前Dと斜め前D:A>J
それ以外地上D:J>A
それ以外空中D:J>A
ダッシュキャンセル硬直:J>A
空中ダッシュ硬直:J>A
空ジャンプ移動距離J>A
装甲(耐性含む):A>>>>>J

後はTCWの左右補正がテムAの方が高いっぽい?
TCWの上下修正がテムJの方が高いっぽい?

テムJの真旋回前ビは一発目から真後ろいけるけどこれは射出が遅いから?旋回がいいから?
510ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 04:21:50 ID:???
>>508
耐性はあるよ。着地硬直は、A と J+ だと J+ の方が若干大きく感じる。
A と J は…忘れた。テム系列は「空中制動いい = 着地硬直が大きい」が一般的な
感じがするので(ゲームバランスゆえ)若干 J の方が多少大きいかもね。
511ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 04:26:15 ID:???
一発目で真後ろを向くのは、前ビのでが遅いからだと思う。
Aを使ってから、Jを使うと微妙に遅いので確定どころが変わってしまい
いらいらするなぁ…と。
512ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 05:09:47 ID:???
テムJの方がAより威力が高いと言っている人は、発言前に少しだけ点検をした方がいいと思うんです
513ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 08:46:44 ID:???
テムJの装甲ってどれぐらいだった?
テムFと同じぐらい?
514ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 08:56:20 ID:???
H>A>J>F,J/c>J+>10/80>T
515ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 09:52:14 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114833840/l50
このゲーム思いっきりフォースパクってるんですけど
516ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 10:28:10 ID:???
>515はフォースやったことも↑もやったことない香具師
517ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 11:08:04 ID:???
パクられるほど立派なゲームじゃないんで
518ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 12:46:58 ID:???
フォースが連ジのマネ
519ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 13:03:04 ID:???
チャロン自体がガンダムの
520ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 15:57:42 ID:???
チャロンはACのパクリ
521ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 16:33:51 ID:???
>>518
('A`)
522ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 16:37:10 ID:???
ってかJやらAやらはメオグラとタイトル忘れたが有名プレイヤー達が語った同人本でも読んでみたら?
前者はまぁ使えるが後者は参考程度に
読んでて同意できない点が50%くらいあった
523ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 18:36:32 ID:???
それは全国の市立図書館に置いてるのかい?
524ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 18:49:49 ID:???
市立にはないが私立にはある

マジレスするとロンリープレーヤーじゃなければ誰か持ってるだろ
運よければゲーセンにあることも
525ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 20:17:25 ID:???
>>524が激しく一般的ではない件について
526ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 20:58:18 ID:???
一応ターミナルに置いてあったりするけど、読まないや。
勝手に置いてるくせに「よそ者が勝手に読んでる」とか言い出す奴いそうなゲームじゃん、フォースって。
527ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 02:31:28 ID:???
>>518
マジレスすると先に発表されたのはフォース
先に本稼動したのは連ジ
528ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 04:53:54 ID:???
ウホッ!!大会Age
529ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 10:11:28 ID:???
>>524
>ロンリープレーヤーじゃなければ
>>525
ロンリープレーヤー?
>>526
ロンリープレーヤー。
530ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 10:46:20 ID:???
ロリプレーヤー
531ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 12:15:50 ID:???
ロリプレイ
532ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 12:29:17 ID:???
雌バルは実はロリ
533ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 13:13:02 ID:???
>>525
まずゲーセン行こうな。
そして周りの人に話しかけてみよう。
話はそれからだ。

>>526
被害妄想。
それとも人の心の声が聞こえてくる方なんでしょうか?
534ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 16:59:08 ID:???
15日は西スポで10オン10があるらしいけど人集まるのかねぇ。
GW中にあるなら遠征出来たんだが、あえてGWを外すセガの経営陣は終わってるな…。
昔のオラタン・OMG時代の西スポのほうが遠征者に親切な大会日設定だったなぁ。
535ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 19:37:25 ID:???
GWはサークルのプチ合宿だったので、外してくれたほうが良かったです。
そんなOT時代の思い出。ここ1年くらい大会に行ってないや。
536532:2005/05/05(木) 19:50:06 ID:???
ふざけたカキコしたら本当に雌バルがきました

このスレのご利益ですか?
537ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 22:03:38 ID:???
>>532
ご利益です。崇めましょう。
538530:2005/05/05(木) 23:11:16 ID:???
ガラヤカがキマセン
司令部に対し
ジバード開始デス

子宮は淫乱と露出狂だらけです
539ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 00:23:38 ID:???
ガラヤカは二回ほど出たが蹴ったなぁ
540524:2005/05/06(金) 02:00:19 ID:???
ココまでウォーズにすんなよ
てかココで質問すればセガB行きになるからおかしいよな
ココでは晒しがメインか?
541ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 06:13:50 ID:???
晒しメインではないが、くだらない話はセガビーで。
セガビー行きの話題はそんなもんだろ。
542ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 10:02:30 ID:???
晒しより叩きがメインな
そして一度叩き始めたら永遠に粘着する

それが2ch流
543ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 11:26:36 ID:???
そういえば、OMGやオラタンの時は
ポケモン図鑑とかプレーヤーの晒し本があったのに
フォースはないなー。
もっと晒しちゃおうぜー
544ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 12:20:27 ID:???
種は劣化フォース確定っぽい
545ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 15:36:11 ID:???
叩かれるには理由がある。

しつこいが、お前らの為に言う。

ハウンドだけには気を付けれ。


東海ではフォースできないから他地方をうろついてるかもしれんからな。
546ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 17:54:07 ID:???
駄桃みたく顔写真upしないと注意しようがないぞ
547ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 18:48:03 ID:???
駄桃は、なんか正座して拝んでる(?)写真しか見たこと無いな。
548ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 19:20:26 ID:???
>>547
うpキボン。
HDD壊れちまった。
549ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 19:42:49 ID:???
過去に痛い香具師として上げられていたやつの顔写真と個人情報まとめてうpしてくれよ
ウザキモい香具師への注意喚起になるだろ
550ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 20:24:49 ID:VAK9Cmb+
このたび、「ゲーセン板」が新設されました。
http://game10.2ch.net/gecen/

アーケードゲームそのものの話題はアーケード板、
近所のゲーセン、地域のゲーセン、
ゲーセンに来る人、ゲーセンの出来事などはゲーセン板でどうぞ。
551東海人:2005/05/06(金) 20:33:51 ID:???
ハウンドってどんな外観なんだ?ザッとでいいから希望
552ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 21:02:28 ID:???
ウォース゛落ちますた
ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ
な子とシタイデス
553ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 21:02:58 ID:???
眼鏡。准将E1。
PN−HOUND
554ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 22:38:42 ID:???
吐き気を彷彿させる。
555ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 22:52:45 ID:???
E1が臭う
556ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 22:57:10 ID:???
キモヲタが臭う

もう臭いとか言うレベルではない

特に夏場のフォース筐体の周り
557ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 23:37:57 ID:???
そのE1はカスタム機だな
対人兵器が憑いている
558ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 06:55:07 ID:???
ハウンドE1のターボレーザーくらえば回復できるらしいぞ。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 13:26:15 ID:bKE5hbs4
フォースを家でやる奴がいるのかと小一時(ry
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 13:35:52 ID:+ngH+YWX
今なら山も一万弱で買えるかなと思ったが
そもそもトレードする人がいないワナ
トレード板見ても過疎ってるし
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 14:05:12 ID:xakE/TY4
ハウンドの得意技は裏切りマエビ

もう裏切りまくり(´Д`)
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 17:55:15 ID:pnnCIjt9
家ゲー、アーケード混ぜ混ぜでロボットゲー板ですか・・・・
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 18:02:19 ID:kL+QuLs6
これからは強制IDか
荒らしが寄り付きそうにないな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 18:32:06 ID:cwu4NGKq
記念カキコ

ちょっと↑の流れ見て思ったんだが
一般的にテムA>アファJAなのは定説として
テムJとアファJA比較した場合どうだろう?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 19:47:55 ID:RqH+981p
>>560
好条件出せば食いついてくる人は居ると思う。
まずはやってみれ。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:06:59 ID:8Fp7pYHJ
ロボゲー板に移転ってバカじゃねーの(´Д`)
何でもかんでも移動すればいいってもんじゃねーぞ…
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:11:09 ID:kt/FJHLr
>>561
ハウンコなんてもういねぇだろ?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:22:18 ID:eC0kjU8L
特務になって最初の支給で
テムA/cキター
今年はツイてるな(゜∀゜)
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 00:46:12 ID:2E95VF9w
おまいらこのiアプリしてみないか?
ttp://www.c3-place.com/i/block/index.html
フォースプレイヤー向けと思うがどうだろうか
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 03:33:27 ID:5KhOFHFR
>>564
サブだけど両方使ってる身としたらテムJ>JAかな。
一長一短あるけど、使ってて決定的にJA不利だと思ったのはジャンプが遅い事。
上昇が遅くて足に引っ掛かりやすい感じなんで2on2時での咄嗟の回避が難しい。
JAは近接も射撃も全体的に器用貧乏な感じがする。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 03:35:06 ID:5KhOFHFR
ageげちまったスマン(汗
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 09:14:02 ID:oYDlFi+P
やっと叩きが出来なくなったな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 12:03:42 ID:jJdjJQwl
JとJAだと近接はJAのほうが強いね不思議突きあるし
あと対重量級戦ならJAの方が有利
相性考えずにやるならJのほうがやりやすいね可もなく不可もなくって感じかな?
JA VS Jだと個人的にはJのほうが有利かなぁ?
近接リーチとカッターの判定的にね。
あとは援護能力の問題でJがイイと思う
>>570さんの言う通りJAは器用貧乏だね
せめてしゃがみCWがマチェット投げであれば俺はメインにしていた
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 12:14:59 ID:pktN6vkE
判定はアレだが出が速いのはいいね>JAカッター
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 14:24:47 ID:xfQH+iac
ユカラマチェットはJにはない魅力だし
援護もとくにJ>JAだとは思わないけどな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 15:21:31 ID:MgHLwV1F
Jはやたら軽くてキビキビ動ける感じ。

JAは動きにメリハリがあってスパスパ動ける感じ。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 16:21:46 ID:2E95VF9w
昔はよかった・・・
JAでBIOS CW近するだけで勝てた・・・
そんな時代もありました
578ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 22:59:11 ID:???
結局アケ板に戻ったのか。まあ当然だが
579ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 23:41:47 ID:???
アケ板よ!
チャロンスレは帰ってきたっ!
580ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 23:57:34 ID:???
結局板によるスレのカテゴライズがよくワカンネーよなぁ・・・。
581ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 00:06:42 ID:???
JAは、ヴァーチカルが(・∀・)イイ!
けど使いこなすのはむつかしい・・
582ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 00:08:05 ID:???
あのTCWはレーザーぐらい威力無いと割に合わない。
583ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 12:08:21 ID:???
むしろマチェットの回転速度をあげてくれ。
584ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 14:58:07 ID:???
移転先の板がキモそうで行きたくないなあ
585ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 15:52:51 ID:???
AIがMAX560%ってどういう意味だろう
AIぐらふは項目が6種類あって、MAXは600%だと思ってたんだけど
階級による制限で最大値のー4までしか行かないからMAXが560%だということ?
586ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 16:27:31 ID:???
今更AIMAXについて話をする意味もない
過去ログ見ろ
587ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 16:52:58 ID:???
>585
階級制限は俺にゃ良く分からんが、
600%じゃなくて560%と言われる理由は大まかにはそんな感じ。

でもって、一度MAXになったらそれ以降変化しないわけじゃなく、
欠けてる項目が増えてどっかが減る ということはある。

詳しくはしたらばの今更スレででも聞いてみ?
588ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 18:43:28 ID:???
セガビで聞くとユカイな事になりそうだ。
589ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 19:26:19 ID:???
>>2のリンクの大会動画ってのをどうしても見たいのだが、なんか方法無い?
590ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 19:45:26 ID:???
最下層だたのでVOX-age
591ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 21:32:15 ID:???
セガビ
592ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 21:49:50 ID:gr3pbxXw
>>591
かえんな ボ ウ ヤ
593ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 23:08:03 ID:???
>586
答える義務があるわけじゃ無いけれど、寂れかけたゲームのスレなのに普通の質問を過去ログ見ろで終わらせてたら
スレが活気付く方向に向かうわけもないな・・・
と思った('A`)

>587
それじゃやっぱ全項目MAXのAIがあるっていうのはデマ?
階級あげればー4の限界がはずれて全項目MAXになるというのは兵どもの夢にすぎなかったのか・・・
射撃攻撃が減って防御があがる、なんてのは俺も見た〜
594ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 00:20:08 ID:???
自分のメインカードは2000戦くらいの大尉の時
AIの能力値は合計560まで行って
現在7300戦の大将になっても上限に変化なし。
サブカードの2400戦候補生が合計520くらい
全項目MAXも階級による制限もデマ
595ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 02:40:35 ID:???
に、2400戦候補生・・・(;゚A゚)ゴクリ
マジもんのガチンコ対戦しまくりカードだとそういうのもあるのか

AIグラフの理想はやっぱり共闘適正と近接防御がー2ずつが良いのかなァ
機体によって変わるのかもしらんが
596ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 06:00:29 ID:???
>>595
更新時以外カードをターミナルに通さなければ候補生のまま。
AIの能力値は更新時のAIカード作成画面で確認できる。
597ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 09:55:21 ID:???
数千戦やってて5連勝ストップ後にターミナルに挿したら
三等兵から候補生に下がっているのを見たことがある
ちなみにJ+
598ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 13:25:58 ID:???
またはちのへ祭だ!
599ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 14:46:08 ID:???
燃料無いだろ。
ウォチして面白そうなのはしたらばの西スレで大口叩いてた連中かなぁ。
たこ焼きとかいうのが、15日に大会でるのか楽しみだ。
600ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 18:20:42 ID:???
1日見なかっただけでアケ板復活か
探すのに苦労したよ
でIDもサゲれば?なわけで叩き復活!?
601ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 21:23:31 ID:???
復活も何もこのスレになってから叩きは流行ってないわけだが

叩きすら、っつうかw
602ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 21:42:02 ID:???
叩きすら出なくなったらもう終わりだな
叩きが楽しいゲームだったのに

チャロナーで誰か自殺したとかないのかなw。
逮捕されたとかw
603ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 22:19:59 ID:???
いつ出てもおかしくないなこのゲーム
604ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 22:30:12 ID:???
自殺じゃないが・・・まあアレだ、多くは語らない。
逮捕はネタでなかったか?
ダグラス先生だっけ?
605ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 22:46:03 ID:???
そう言えばクラブセガでたこ焼きと同じ事言ってる奴がいたがあいつがたこ焼きかな?
606ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 23:03:57 ID:???
>>605
晒せ
607ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 23:51:08 ID:???
ダモモ様とかエビグリ様とか、まだ生きてるの?
608ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 00:08:46 ID:???
>>605
はちのへなんだからいても何ら不思議でない
>>607
殺したって死なないだろ?
609ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 00:27:02 ID:???
タコヤキってポラリスじゃないのか?
610ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 02:05:33 ID:???
おまえら板違いだ
ゲーセンに居るおかしな奴は
ゲーセン板で語れ
611ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 06:55:28 ID:???
最近復帰しました
ヘタですがよろしく
612ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 10:03:46 ID:???
事故死したキモいヤツが居たような希ガス
613ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 10:56:26 ID:???
時代はハウンド
614ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 11:57:54 ID:???
ハウンド粘着厨ウザィ
どうせY.SかNIKEだろ?
615ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 13:00:15 ID:???
>ハウンド粘着厨ウザィ
>どうせY.SかNIKEだろ?
そいつら何処のヤツ?
有名なの?
616ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 13:22:41 ID:???
ローカルネタを繰り広げる前に登場人物の紹介をしてくれよ。
617ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 13:33:18 ID:???
>>614
本人後輪ですかw

誰もあなたの事擁護する人いないからバレバレ。
618ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 13:41:48 ID:???
誰かY.S、NIKE、ハウンドの人物紹介よろしく
619ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 14:23:09 ID:???
自殺するまで追い込んで上げるのが通のやり方
620ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 15:38:31 ID:???
叩きで盛り上げたいらしいのは分かるが、必死さだけが目立つなー

どうせなら次スレはゲセン板にでも立てるか?w
621ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 15:57:47 ID:???
田舎モンはしたらばの地方スレに帰れ。
622ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 16:10:02 ID:???
ウゼーから本人降臨すんなや。
623ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 16:12:43 ID:???
ハウンドは地方の星。
624ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 16:17:55 ID:???
三重のY.S
岐阜のハウンド
625ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 17:13:53 ID:???
もうワイエスもハウンドもどうでもよいね。

単なる過去の奇人つーことで。

さすがにもうフォースはやってないはずだし。
626ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 17:38:53 ID:???
>>625
嘘を付くな
627ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 17:41:16 ID:???
ここは過去のはちのへ粘着厨房の降臨を願いたい所だな
道民の粘着力はすさまじかった
628ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 18:10:35 ID:???
IZUNA直伝のコピー技術を駆使するゲーセンの店員NIKE
彼の力を使えば愛知E2のカードも……
629ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 18:44:33 ID:???
東海のハウンド、YS、NIKEとは一体・・・
630ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 18:46:36 ID:???
>>626
オマエガナー
631ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 20:04:04 ID:???
おまいらもっとマターリとやろうぜ
632ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 20:26:53 ID:???
このスレが盛り上がるなんて珍しいな。
そんなに叩かれるのが嫌なんですかね^^;
633ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 21:16:53 ID:???
すっかりおなじみの流れだな
何年前からこの流れだ?
634ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 21:45:43 ID:???
エロイ話は無いのかYO
635ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 22:09:04 ID:???
リムゾの股間がエロイ
636ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 22:22:31 ID:???
メスバルはオカマ
637ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 22:29:16 ID:???
だからウォーズにすんなよ
638ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 22:34:39 ID:???
楽 し く な っ て ま い り ま し た


さて、痛い香具師をもう少し詳しく紹介してくれないかな。
クズは晒されないと永遠にクズのままだからここで叩き潰しておかないといけないんだよ
639ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 22:44:21 ID:???
えんじぇたんはぁはl;ああだふぁsdss

もうもれはまてmさっせsっせくs〜すss

早くきてえss
640ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 22:56:04 ID:???
>>634-636
肝スレでやれ
641ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 23:02:04 ID:???
>>640
アンキモ食わせろ食わせろ
食わせろってば
高くても良いからアンコウ鍋食わせろ
わたし怒ると怖いよ

食わせてくれるかなぁ
ぱんつみせるとくわせてくれるぅ???
642ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 23:02:41 ID:???
超ローカルな叩きネタなんかより百倍マシ
643ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 23:18:33 ID:???
超絶ローカルなイタイ香具師叩きをする住人は
イタイ香具師の愛棒がほとんどで
イタイ香具師に近い奴しか知りえない事をべらべらと匿名掲示板に
書きこみオナニーに浸る
話題の場所にいってみるとカキコどうりのイタイ香具師はいなく
無駄足な事が多々あり

電脳書房 唖慰慕兎奇談より
644ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 23:44:27 ID:???
擁護がすごいな。
645ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 23:47:09 ID:???
こんな流れなら止まってる方がマシだ、と思う。

オラタンスレはたまにセガビ誘導が乱発するぐらいで安定してるなーw
646ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 00:02:14 ID:???
それじゃ牝機体の話をさせろ
電波った話題やレスがバンバンつくぞ
647ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 00:30:14 ID:???
復活してから六スレ目思ったより長続きしたな
スレ消費も早いし

復活初代スレは糞スレだと思っていますた
648ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 00:31:58 ID:???
>>640
キモスレって何所よ
ここか?
649ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 01:47:26 ID:???
ルールが変わったんだクズどもが

叩きのネタはこっちでやれって
ゲーセン(仮)@2ch掲示板
http://game10.2ch.net/gecen/
650ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 01:50:10 ID:???
>>649
むか〜し最悪に立ってた8スレもあっというまに流れたなぁ。
651ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 02:44:27 ID:???
>647
復活初代は1がやる気無さ爆発だったからなw
うろ覚えだけど、「管理の代わりに」の一行だったんだっけ?
652ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 07:24:00 ID:???
テムJ+って強キャラなの?

突然スマソ
653ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 08:10:22 ID:???
>>652
プレーヤしだい
654ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 09:44:50 ID:???
狩り組が全員J+に乗り換えれば強キャラになるんじゃね?
655ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 10:18:56 ID:???
>>652
>>505がすべてを表してる希ガス
656ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 11:15:53 ID:???
>>653-654
どっちもプレイヤー次第ってことじゃん。
657ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 11:33:26 ID:???
>649
ネタがねえんだからここで叩くのは普通だろうが
いちいちうるせえんだよ。住民に文句付けるな
658ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 12:12:31 ID:???
NIKE必死だなw
659ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 12:24:09 ID:???
じゃあ、テムA,ガンマ,戦,ジェーン
もプレイヤー次第ってことだな。
660ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 12:30:49 ID:???
>657
新スレが動き始めてからしばらくの間、叩きなんて無かったんだよ
後から来たクセにごちゃごちゃうるせえんだよ。むかしのスレ引きずってんじゃねえ
661ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 12:49:24 ID:???
>>659
その通り
662ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 12:51:40 ID:???
両方ともネタになるんだから両方ともやればいいだろ。
皆仲良くやろうぜ^^
663ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 12:59:22 ID:???
Y.SではなくYS.

正直こいつが必死なだけなわけだが
664ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 13:01:54 ID:???
削除ガイドライン
http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide

4. 投稿目的による削除対象
  地域地方関係
    地域や地方が限定されて第三者に情報価値の無いもの、
    または、市区町村かそれ以下の範囲でしか成り立たないものは、
    まちBBSのほうでお願いします。2ちゃんねる内では削除対象になります。

665ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 13:14:18 ID:???
というかこっちで足りるだろう

全国の痛い椰子を晒すスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18689/1100452014/
666ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 13:49:52 ID:???
おい、はうんど!連カキうざいぞ!
667ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 13:57:06 ID:???
名古屋にはキチガイしかいないんですか?
668ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 14:05:05 ID:???
>>667
× 名古屋には
○ チャロナーには
669ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 15:07:00 ID:???
>>661
まぁ実際はその通りだな。
670ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 15:24:19 ID:???

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 汚物は消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 

671ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 15:25:21 ID:???
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
はうんど!! はうんど!! はうんど!! はうんど!!
672ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 17:02:51 ID:???
名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/17(日) 21:40:58 [ 5B6R364w ]

ツインテール軍団といいダーモモといい愛知は楽園ですね


うはwもっと多いんだね
673ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 17:11:37 ID:???
名前を連呼するだけじゃつまんねーよ。低レベルなはちのへ叩きと同じ。
んで、YSっていうのは何者なんだ?ハウンドとはどんな関係が?
一時期わいえすという香具師が叩かれていたがそいつとの関連性は?
674ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 17:13:09 ID:???
ラマルクか後藤か知らないが粘着ウザイ
675ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 17:14:57 ID:???
お詫びと訂正 投稿者:さやえんどう 投稿日:04/10(日) 03:43 PC

すみません。昨日の両ターボ旋回ダッシュ攻撃の件ですが
あの後ビタCさんとお話をして入力方法が変わりました

@普通にダッシュ
A普通にトリガー
Bトリガーを放してから両ターボ旋回。できる限り早く


--------------------------------------------------------------------------------
テムコー殿への連絡手段はここでよいですか 投稿者:さやえんどう 投稿日:02/24(木) 02:58 PC
BIOSさんから頼まれていたみかんテムジンの動画ですが手に入りそうにないです。
すみません

(AI前ビ)
ダッシュ攻撃のトリガー入力後に両ターボ旋回。先行入力不可。ロックは切り替わらない
ヤガランテ、アジムにダメージ大

アファJCの前ビで試すことを勧めます
E1、テムジンの先出し前ビの狙いどころが5倍以上は増えると思います

文章で説明するのはめんどくさいので書きませんが
ダッシュ、近接、LJに関しても大幅なレスポンス向上技術を確認しております


新技?
676ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 17:43:27 ID:???
はちのへは低レベルだがはちのへ叩きは低レベルじゃないだろ(pgr
677ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 17:44:24 ID:???
実は>>671がハウンドです
678ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 19:21:05 ID:???
真旋回でいいじゃんと思ったけど
空中D攻撃や渡った後にも出来るなら
回頭性がオラタン並になるな
679ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 19:21:50 ID:???
楽園名古屋系の例をあげよさもなくばはちのへ叩きと同等のレベル
680ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 19:36:20 ID:???
>>678
でも「だったらとっくの昔に発見されてるよな」って気が
「ターボ両方押すと○○」ってネタ自体は、稼働初期からあったんだし
681ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 19:48:29 ID:???
そもそも情報源がさやえんどうなのが…(ry
682ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 20:19:50 ID:???
はちのへ叩きはこのスレの英雄、名古屋のクズとは比べる自体失礼に当たるだろ
683ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 21:28:24 ID:???
>>682
その系譜のスレは途絶えますた
684ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 21:33:16 ID:???
フォーススレが存在する限り痛い香具師を完全に叩き潰す正義の戦いは終わらない
685ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 21:34:02 ID:???
はちのへ叩きは知ってるが肝心な「何で叩かれるのか」がわからないんだが
理由に納得したら叩く
むしろ直接叩く
686名古屋珍ロナー名鑑:2005/05/12(木) 22:16:41 ID:???
【駄桃】:だーくももたろう
名古屋の英雄でマイザーをこよなく愛する
セガBBSで妄想の新機体を語るが他の人間の妄想機体は全て否定する
高機動、高火力、高防御力のレーザー完備のマイザー、マイザーΩなどが代表作で
体がマイザー顔がブラックマジシャンガール?と言うとんでもない珍機体である
当の本人はとても弱く放置しておいてテキトーにロックを変えて撃っても当たるレベル
常に粘土を食べてよだれをたらしているのが特徴
687名古屋珍ロナー名鑑:2005/05/12(木) 22:31:15 ID:???
【大先生】:ツインテール
自らの軍団を抱える師団長。多くのキモオタを傘下に置く
他人の育てた高AIを使い初心者狩りを繰り返すあまりアンチ雑魚狩り派に逆に返り討ちにあう
その為CPU戦をこよなく愛し、対戦されると切れる様になる。
他プレイヤーに対戦されると文句などを言うが、他プレイヤーに一喝されると
トイレへ逃げる。決り文句はステージが悪い
ちなみに最もこの男が嫌われている理由は40のおっさんで禿げ、ニートであり
フェイ・エンのカードをターミナルに挿しローアングルからニタニタ眺めているからである
688ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 22:40:51 ID:???
ハウンドとYSの説明も
689名古屋珍ロナー名鑑:2005/05/12(木) 22:47:09 ID:???
ちかれたから又後で
690ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 22:57:28 ID:???
西スポキチガイチャロナー名鑑はどうしたんだ?
691ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 23:01:40 ID:???
チャロン関係の掲示板において
A、J+関係の話は四六時中聞く
J/c、T、10/80はしょっちゅう話のネタになる
Jもよく比較されるから話題にはなる


HとFのことも…思い出してあげてください…
692ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 23:08:46 ID:???
HならたまーにTFの引き合いに出されるな


Fは……なんかあったっけ
693ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 23:25:24 ID:???
マイザーデルタ
694ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 23:25:42 ID:???
前カッターとしゃがみボムとレーザーとCW近接、トドメの歩きバルカンがうざい
695ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 23:52:03 ID:???
>>691
FとHはテムジンじゃないから
696メ○ギ:2005/05/13(金) 00:03:11 ID:???
YSとハウンドは対立してたはず。

お互いが癖が強すぎる。
697ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 03:52:10 ID:???
強キャラ群に戦やジェーンがいて、罪・火・山はいないのん?
テツオも強いと思うんだけどー

E1・TB・テムFあたりもかなりいける部類だと・・・
つーかテムA・ガンマ・罪のランクにジェーンが並ぶのもどーだろ
698ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 04:51:54 ID:???
日本語での説明をお願いします。
699ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 05:09:27 ID:???
テツオが強キャラとかバージョンアップ直後の方ですか?

あと、ジェーンよりもまずガンマ指摘してくれ。
700ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 06:35:29 ID:???
Γは確かにつえーが激しく安定しないな。
701ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 07:26:20 ID:???
ジェーンってそんなに弱いか?
702ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 07:59:07 ID:???
強いジェーンを見たことが無い。
703ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 08:33:53 ID:???
いまだにチャロンやり続けてる奴は頭がどうかしてるとしか思えない

おまえら早く病院へ
704ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 10:05:43 ID:???
そこそこ強いジェーンはみたことあるが、そこそこ強いジェーン/cは見たことない
705ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 13:00:36 ID:???
いまだにCPU戦しかやらない703は頭がどうかしてるとしか思えない。
703は早く病院へ。
706ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 14:15:21 ID:???
わざわざそんなこと言う為にスレを覗く703はぜひ病院に就職を
707ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 14:34:01 ID:???
TBは理論的には強キャラってことになってるけど、実際使って強いかというと微妙だよな
708ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 15:06:54 ID:???
>>707J
JGより強いからいいんじゃない?
709ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 16:05:58 ID:???
>>707
TBが強キャラであることを理論的に説明してくれ、話しはそれからだ。
710ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 16:40:31 ID:???
ボムで身を守れる、タイマン強い、堅い

相方がタイマン機なら結構いけるかもね。
711ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 17:04:34 ID:???
ついでに言えば、斜線さえ通ればテムよりは援護もできる>TB
712ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 17:11:36 ID:???
TDだって、TDだってもうすこし足があればっ・・・!
713ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 17:20:46 ID:???
>>712
それが致命傷だと言ってみる
714ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 17:40:45 ID:???
・全アファ中一番硬い装甲
・全アファ中最も強力なGR(範囲と出の速さの総合)

強キャラには微妙に足りないが、上に強キャラ並の機動力と並以上の
近接能力(出だとか範囲だとか)が加わるから弱くは無いだろ
ただ生かすには近接能力と放置対策が必要ってだけで




TRWが射程以外でJCに劣るというのはさておく
715ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 18:06:44 ID:???
TBのGRはLW?RW?
JAのGRというかRW近は神の領域だぞ
前ビーの威力が物足りないが
硬くて早い機体だから、相対的に見れば許容範囲?
JCのTRWより威力はあるし
TCWはJCよりイケてるので
放置されても火力が低いわけじゃない

とりあえず前カッターと前ボムの削りがイイね
716ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 18:07:40 ID:???
しかもRWの性能上完全に近接距離でやり合うより、
少し離れるくらいの方が良いというミステリー
717ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 18:20:24 ID:???
今日始めました。

開始早々士ナントカって階級の人にに同機体乱入されて一勝二敗で負けた……
格闘戦のアドバイスとかあればお願いします。
718ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 18:38:28 ID:???
>717
どの機体使ったのかが分からんけど、とりあえず無理せずガードする。

ガードしてるのに、相手が回り込みながら出してきた近接で吹っ飛ばされるようなら(回り込みターボ近)
格闘はとりあえずあきらめて頭上を飛び越えるとかして逃げろ。
719ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 18:41:16 ID:???
どの機体乗ってどの程度の知識あるのかわからんからアレだなぁ
とりあえず回り込め、滅多なことでは踏み込み近接するな
逃げるときは相手を飛び越えたりするのもいい、下手に妙な方向に走って逃げないように
ガード安定、やばそうならガードする
回り込みターボ近接をガードからでもいいから出来るようにしておくとちょっと便利

……ってか
>開始早々士ナントカって階級の人にに同機体乱入されて一勝二敗で負けた……
結構うまいんじゃね?チャロンはやってたけどフォースは初めてってこと?
720ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 18:45:44 ID:???
一勝二敗って言うのは
1セット譲ってもらったって事じゃないか?

まあ詳細を言えばある程度なら助言がもらえるよ
721ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 19:00:38 ID:???
とりあえず714はアファ使ってから発言しよう。
722ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 19:42:34 ID:???
・作成したてのテムジン
・僚機:ライデン
・一応回り込み、T、ダッシュ、対空格闘、ジャンプ格闘程度なら知ってるレベル
・空中戦は経験も駆け引きもド素人・・・・・・
・左スティックの移動と右スティックがかみ合わない事多々
・ダッシュで敵の前に→TRWや左回り込みRW→左回り込みRW→TRWをよく使う
・LWやCWは牽制程度にしか使わず
・基本的に性格がせっかちなので射撃は当たらず
・左利きだから操作すると無意識に左に動いてしまう癖が
・ゾイド∞をやってたから癖が残ってる
・マーズは一度クリアした

単に腕不足なだけですねorz
723ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 19:48:10 ID:???
知識はあるようだから、とりあえずそれらをミスせずこなせるようになればひとまずおk。
724ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 19:55:03 ID:???
罪でテムAは厳しいと思う。昔はどうだったか知らないけどさ・・・
725ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 20:07:11 ID:???
タイマンしてくれるなら余裕で潰せる。
726ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 21:13:00 ID:???
>722
近接について
・回り込まないターボ近は危険。
・回り込みRW→RW→TRW は普通にリバーサルやらジャンプ近で潰されるのでやめよう。
 特に、二段目のRW以降はキャンセルできないからスキだらけ。
というか、RW近接からしてあんまり使わないかな。

CWについては、避けあいになるまではダメージ期待して撃つもんじゃないから、
今のところ牽制で良いかと。
727ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 21:51:01 ID:???
わいえす、NIKE、はうんどの説明マダ〜?
728ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 22:10:55 ID:???
>>727
ここは>>717を応援するスレになりました。
729ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 22:26:04 ID:???
テムH近接の発生の速さってRW>LW?
普通に振るとRWのほうが気持ち速いように感じるけど
真空かけるとどうなるんでしょ?
730ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 22:41:07 ID:???
>>729
真正面の判定ならRWの方が早いでしょう。
>>724-725
タイマンなら罪有利な気がスr

TBは重くて避けられまっせーん。ライデンの方がまだ避けられる希ガス。
どっちもサブでちょこっと使っただけだけど。
731ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 22:47:11 ID:???
罪にどんな戦い方されたら嫌だ?

個人的にはcLWが援護でたくさん来ると嫌だな。
732ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 22:55:00 ID:???
>TB
ダッシュ距離(時間)がなぁ…
BIOS近接だけ振り回す分にはいいんだろうけど
空中機動はアファ系のお約束そのままだし
733ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 23:03:34 ID:???
アファはジャンプの上昇と下降が遅い件について……
734ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 23:10:33 ID:???
>>731
眼鏡かけたキモヲタが罪使ってたらどんな戦い方されても嫌だ
生理的に受け付けない
735ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 23:44:28 ID:???
>>724
漏れテムAなんだが罪に勝てない…
736ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:18:04 ID:???
>>734
それは生理的に無理だな。罪じゃなくても無理っぽいが…
737ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:22:55 ID:???
>>734
めがねのキモヲタそれ漏れだ
738ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:24:12 ID:???
キモヲタは見なければなんとかなるんだが、それよりも臭い奴をどうにかしてくれ。
739ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:26:02 ID:???
テムAにやられる罪は珍しいようで・・orz
捲くし立てられるようにゴリゴリ攻められるとなんかどうしょうもないです。
自分の動きがワンパタなのかな?なんか不意の前日にやられるんですよ。
たま〜にLJ空中D近とかもらうと泣ける・・
もっと置きランするべきなのかな・・下手だけど。

個人的には怠慢より援護のほうが好きだし・・・('A`)
740ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:27:42 ID:???
>>737
おまえには勝てそうにないのでチャロン引退するよw

今までありがとう
741ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:27:51 ID:???
>>737
何を言っている、全国広しといえどそんな奴は漏れしか居ないにきまってるだろうがw
742ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:30:47 ID:???
>>TB
斜め前ダッシュキャンセルのフォロースルー中に両レバーを前に倒すと幸せになれる。
743ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:49:53 ID:???
>>739
前日を避けろ。硬直を取れ。以上だ。
744ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:52:53 ID:???
>>741
どちらが相応しいか>>734に判定してもらおうじゃないか
745734:2005/05/14(土) 03:08:41 ID:???
全国一の眼鏡キモヲタ罪使いは>>741

今日からゲーセンで胸を張って自慢してもいいよ

ではおやすみ
746ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 03:16:19 ID:???
眼鏡キモヲタ罪使いなんてキモいから晒して叩かないとダメだろう。

クズは叩かないとどんどん痛くなっちゃうんだよ(ゲロプー
747ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 03:47:11 ID:???
♪サッチャンハネ、コウツウジコデ、ハネラレタ、ダカラ、カオガトレテ、
ドッカトオクヘ、トンデチャッタ♪悲しいね、さっちゃん♪
さっちゃんは即死で死んじゃったの。このレスを見た人は…
さっちゃんが0時に行ってあなたの首をかまで切り取っちゃうよ♪
いやなら、さっちゃんが行くまでに、9回違うスレにレスを送ってね♪
あ、さちゃんの顔は、こんな顔だから、
探してくれるのもイイよ♪オネガイネ…。http://www.operaou.com/image/cmail/rei0204.gif
これマジだよ!!信じなかった私の友達は首を狩られて死んじゃったし(☆)
748ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 03:50:38 ID:???
>>739
LJダッ近をつかってくるとこ見ると相手のレベル高そうだ
テムA側の腕が一段上でも下がる罪は手を焼くと思うんだけどなぁ
削り合いじゃなくて攻められてやられてるのは罪として問題だ。
まぁ、精進、精進。
749ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 07:48:39 ID:???
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18689/1100078033/

カゲキヨスレでVH対風の話題が盛り上がってるな
脳内VH有利説対脳内五分説
750ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 07:59:27 ID:???
♪BHマンハネ、正義超人ニ、ハネラレタ、ダカラ、カオニアナガアイテ、
ドッカトオクヘ、トンデチャッタ♪悲しいね、BHマン♪
さっちゃんはフェイスフラッシュで死んじゃったの。このレスを見た人は…
BHマンが0時に行ってあなたの首をBHに吸い込んじゃうよ♪
いやなら、BHマンが行くまでに、9回違うスレにレスを送ってね♪
あ、さっちゃんの顔は、こんな顔だから、
探してくれるのもイイよ♪オネガイネ…。http://members.at.infoseek.co.jp/dyx/icon/niku/047.gif
これマジだよ!!信じなかった私の友達は吸い込まれて死んじゃったし(☆)
751ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 10:20:18 ID:???
対戦始まる前に相手のツラを>>734が確認している件について
752ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 10:40:09 ID:???
>>734は家に調教ゲーム1000本。
753ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 13:11:09 ID:???
>>734は丸々と太った玉子さま
754ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 14:46:31 ID:???
>>739
じわじわ距離詰めて先出し前羽の事故狙ってみそ。
テムジンはジャンプ以外の行動だと羽交わしづらいから
こっちの硬直取られる心配は少ない。
敵の前ビ硬直に対しては、右近接、前羽、前ビ、空前ビの中から、
常に最適なものを選べるように。
755ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 17:59:50 ID:???
>>734はゲーセンでもテニプリのジャージでコスプレ気分
756ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 18:29:04 ID:???
有名人の名前が出ただけでしおらしくなるしたらばライデンスレに萌え
757ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 19:55:35 ID:???
さいきんスレの伸び凄くない?
758ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 20:00:20 ID:???
伝説のはちのへが帰ってきたからだよ
759ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 20:03:51 ID:???
>757
いやむしろ落ちてきてる。
冬〜春ごろは一月一スレぐらいの速度だったぞ。
760ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 20:08:55 ID:???
痛い香具師を放置したからスレのペースが落ちてきたんだろ

フォースも終わりだな
761ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 20:54:53 ID:???
>フォースも終わりだな
これを聞きながら二年くらい経過している希ガス
762ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 21:38:00 ID:???
むしろ717みたいな質問が減ったからだと思われ。
前までの早さはスパロボ参戦祭りのあおりだったのかな?
763ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 22:56:50 ID:???
>>675
197 名前: さや 投稿日: 2005/04/16(土) 03:43:03 [ JKpX8IX. ]

研究結果

【先出し用ダッシュ攻撃の撃ち方】
@普通にダッシュ
Aトリガー入力を行なってすぐにトリガーを放す(この時点でターボボタンを押してたらダメ)
Bトリガー入力後にできるだけ早く両ターボ旋回を入力する
※バーティカルターンをしないで撃つ場合が最速

効果:ダッシュ攻撃が射出直後から誘導する、誘導性能は高い。
弾の当たり判定がグラフィック通りになる。(ナパームも強化される)


【LJ攻撃の撃ち方】
@ダッシュ中の場合ダッシュキャンセル
ALJ入力
Bトリガー入力を行なってすぐにトリガーを放す
※AとBの入力を空中ダッシュが開始されるまでに完了させる

効果:必ずLJになる。ダッシュ攻撃が射出直後から誘導する、誘導性能は高い。


【後だし用ダッシュ攻撃の撃ち方】
@ダッシュ時にターボボタンを押しっぱなしにしておく
Aトリガー入力を行なってすぐにトリガーを放す
Bトリガー入力後にできるだけ早く両ターボ旋回を入力する

効果:真旋回と先出し用ダッシュ攻撃の中間程度の性能の弾が発射される。
旋回性能は真旋回と同程度。
764ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 22:58:44 ID:???
岐阜在住のテム使いですが、どなたか岐阜県内でフォースをやっていらっしゃる
方はいますか?いらっしゃいましたらぜひ場所をお聞かせ願いたいのですが・・・
それと長良川交通公園にフォースがあると言う情報を聞いたのですが、セガの
データベースには無いと回答が帰ってくるんですが、どうなんでしょう?
765ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 23:27:02 ID:???
ぎっふぅ〜
766ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 23:48:04 ID:???
下妻ってまだ支給まつりでしょうか?
767ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 00:16:45 ID:???
>>766
まつり
ただし7.5当時の機体しか来ない
嬌態は7.7なのにな
768ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 00:20:43 ID:???
混んでまつか?
769ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 00:59:37 ID:???
滅茶苦茶混んでいるのでこないでください
770ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 01:38:52 ID:???
>>764
長良川にあるけど大先生やハウンドがいる罠
そこから車で30分かからない所にメイギがあるが
そこにはARKやナルがいるのでまた不愉快になる罠
771ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 01:46:41 ID:???
>770
平日なら回避できないか?>長良川
772ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 02:22:09 ID:???
>>771
大先生って上に書いてあるツインテールの事じゃね?
だとしたらニートだからいつでもいるだろ?
773ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 03:09:39 ID:???
>平日
大先生が在住

>休日
ハウンドが在住
774ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 04:19:49 ID:???
棲み分けワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
775ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 05:32:05 ID:???
近接距離で風の着地にVHのしゃがみハンドって
ノーリスクで撃てちゃう訳なんですか?
776ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 06:38:31 ID:ufyeIg6Z
当てるのも難しいし外すと凄いリスク高いと思うが
777ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 08:58:36 ID:StQzpg2r
>>775
風がよっぽど雑魚なんじゃねーの?
あの空中ダッシュの長さなら余裕でVHの後ろ取れるだろ
778ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 12:14:30 ID:o3DigErn
ナルって誰?
779岐阜県民:2005/05/15(日) 15:48:03 ID:h+vTN+bm
>764
長良川交通公園でフォースやってます。
平日は廃墟、土曜の夜にちょこちょこ対戦って具合ですが、
1時間100円/1人(ただし6人以上から)の時間貸しがあり、
対戦派にはお得な環境です。よろしければ一度来てみて下さい。
780ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 16:19:49 ID:W7zs66Po
>>770
>>779
情報ありがとうございます。m(_ _)m
長良川にもフォースがあるとは嬉しいかぎりです。
当方かなりヘタレですが、もしお会いできましたら
その時はよろしくお願いします。
781岐阜市民:2005/05/15(日) 17:01:34 ID:PINWYkpE
>764
ウチも長良川でフォースやってます。
当方もヘタレですが、その時はよろしゅう。

>779
それはいい事聞いた…
でもフォース仲間6人も居ない on_

782ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 17:54:49 ID:4JyGvp6P
しかしその貸切制度だが
借りる人にはすごくありがたいけど
貸切としらずにフォースしに来た人はどうなるんだ?
783ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 18:18:31 ID:q5kod0Vy
>>782
「貸切中」ってフダ下げるなりして、関係者以外はお引き取りください…だろ
貸し切りしてる所って、普通そうだろうし
784岐阜県民:2005/05/15(日) 19:39:24 ID:h+vTN+bm
>782-783
お店はあくまで1時間100円/1人で筐体を使用させるだけで、その
筐体をどう使うかはプレイヤー側の責任、という事になっており、
例えば僕らが借りていた場合は、100%対戦目的なので、対戦目的の
人が来たなら大歓迎で参加して頂くのですが、CPUがしたい人には
ゴメンナサイ、って事になります。というか強制対戦設定です。申し訳ない。

とはいえそこまで人がいないので、対戦していところにCPUしたい
人が来ることはおろか、対戦したい人が来ることすら稀なんですがw

なので、その他の状況……例えばCPU戦オンリーで借りてるとか、
身内対戦オンリーで借りてるとか、対戦とCPUの混在で借りてるような
場合にはどうなるか分かりませんが、基本的に借りたプレイヤー達の
責任で対処する事になっています。当然、トラブル厳禁で。
785ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 20:14:03 ID:Iw6QxOs4
でも岐阜で強いプレイヤーって限られてるよね
残りのメンは狩られて終わりでしょ?レベル的に
786ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 21:49:37 ID:4JyGvp6P
そんな店舗状況だからこそ
その価格で貸切が可能ってことかな。
いろんな人が来たりする店だと
貸切によるトラブルが起きそうだしなぁ。
せっかく来たのに貸切でプレイできないかったりしたら
ゲーセンまでの時間・交通費が泡になる、
週末プレイヤーの俺なんかは来週までフォース持ち越し、
フォースする予定だった時間を持て余す。
などなどいろいろ不満ができくるしね。
しかし、一時間一人100円ってやばいよなぁ・・・
フォースしに行ったら毎回1000円は使ってるし
1000円ってことは10時間貸切・・・
店長も思い切ったことをするもんだ。
プレイヤーの少なさによる苦肉の策なのだろうか・・・
787ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 23:47:47 ID:oqMCooLa
1000円で1日中とはわりがあわねーな
借りる人しかいないのだろうか
借りる人のせいで客(茶論新人)が増えないのだろうか
788ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 23:52:20 ID:+vk3vhQD
まあ只のオブジェにしとくよりはいいんじゃねーの
789ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 00:00:33 ID:DHfI8gWd
>>788
あのデス筐体よりはマシだろう
790ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 00:01:58 ID:SHYC8MLU
店長と、その仲のよい常連の人とで話して決めた事みたいです。

そもそも店長自身が5000戦こなしてるフォースプレイヤー。
791ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 00:26:45 ID:DHfI8gWd
フォースは店長の趣味
良いのか悪いのか
どうせなら店長新人開拓の為に
もう1セットせめてハーフ導入キボンヌ
792ゲームセンター名無し
俺の知ってるところは週末の貸切は出来無いようになってたなぁ。
金土日の夕方が貸切NGになってれば、どうでもいいと思うけどね。
大体みんな対戦日なんてそんなもんだろ?水曜ってトコも多いみたいだけど。
社会人とか専門は(どうしても貸切したいなら)有休とるなりサボればいいしw