三国志大戦 拾四乃巻

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1(´・ω・`)
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・基本的にゲームを楽しむ人達の場及び情報交換スレです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに過剰反応はイクナイ。
・煽り、挑発、地域ネタは、反計せずに雲散の計を発動させてください。
・バイヤーやDQNは、暖かい目で見守りましょう。
・トレードその他はトレードスレで。売買は絶対厳禁。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのは恥と思え。
・背我は体育館裏コースということで(゚Д゚)
・初心者には優しく。ただし「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・スターターパック(500円)は魏・蜀・呉の3種類で内容は固定。何が出るかは運次第。
・1プレイ300円。全国対戦は勝利すると2戦目200円、3戦目100円でコンティニュー可。
 ただし最大3戦目まで。

前スレ 三国志大戦 拾参乃巻
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111935133/l50
三国志大戦 質問&デッキ診断スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111746807/l50

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 トレードスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107136281/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
2ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:23:19 ID:???
3ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:24:29 ID:???
・騎馬の突撃の使い方を覚える(槍に正面から当てるとウマー)
・槍の方向調整を覚える(ただし騎馬には正面から絶対突っ込まない事)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はそのうち溜まる。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 味方の城が攻められる寸前に使うべし。城に張り付かれてからじゃ遅い
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちるので攻める時の通り道はよく考える事
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減ってるのに無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら開始直後に無闇に主力で突っ込まない
 極力知力高い奴で散歩して調べるべし。
・格下複数枚とのトレード(SR1枚とR3枚とか)はやらないほうが無難。
4ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:24:47 ID:???
ジャーン ジャーン
5ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:25:21 ID:UrlFPxIj
・騎馬の突撃の使い方を覚える(ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・槍の方向調整を覚える(騎馬に正面から当てるとウマー)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はそのうち溜まる。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 味方の城が攻められる寸前に使うべし。城に張り付かれてからじゃ遅い
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちるので攻める時の通り道はよく考える事
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減ってるのに無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら開始直後に無闇に主力で突っ込まない
 極力知力高い奴で散歩して調べるべし。
・格下複数枚とのトレード(SR1枚とR3枚とか)はやらないほうが無難。
6ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:25:28 ID:GFmvn+/t
また微妙に釣りテンプレか!
7ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:26:19 ID:???
>>3
粘着マヌケ乙w
8(´・ω・`):2005/03/29(火) 01:26:24 ID:???
>>5
なぜ遅れて被る・・・
96:2005/03/29(火) 01:26:54 ID:???
と思ったら5が…
10ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:36:31 ID:???
>>1
オッツェ
11ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:38:48 ID:???
今日初めてプレイしたのだが
チラシが無いのでここに書いていいですか?
12ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:39:11 ID:???
>>1
乙。もやすみ
13ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:40:20 ID:???
>>11
書くなら前スレに汁。
14ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:40:40 ID:???
>>11
チラシが無ければカードの裏に書けばいいじゃない
1511:2005/03/29(火) 01:45:24 ID:U8x9pFb0
じゃあ書くぞ

今日も今日とて討伐任務、3連勝して出たカードをいつものように開封。
1枚目:カイ越どんか…またダブったな
2枚目:おお、厨房が来た。出も呉柵デッキはチマチマしてしてて(偏見)
    あんま作りたくないんだよな…(ベリ)
3枚目:ついに念願の山田(SR)ァ――――――( ゚Д゚)―――――――!!!!!!
ついでに余ってたSR賈【言羽】がホウ徳とトレードデキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)ノシ━!!!!!
今日は何と良き日よ…。・゚・(ノ∀`)・゚・。

以上を踏まえて、

ぼくのせいせきひょう
全108枚
SR:3 R:8 UC:31 C:66
16ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:47:19 ID:???
城の中で踊るとか城の中で挑発って何さ(´・ω・`)

そろそろ10品だけどシラネ・・・
17ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:47:46 ID:???
よい子は知らなくていい。
早く寝ろ。
18ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:48:10 ID:???
↓例のコピペ乙
19ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:48:58 ID:???
>>16
それはたぶん言葉がおかしい

挑発した後に城に逃げ込んで城の中で左右にカード動かすと
挑発かけられた奴らも城の外側からそれ追ってくって動きの事だと思う
20前スレ998:2005/03/29(火) 01:50:01 ID:???
ttp://live18.2ch.net/test/read.cgi/eq/1112028124/

うあ、やっぱマジなんだ。
21ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:50:22 ID:???
>>19
あのバグはなんとかしてほすいね、デッキによってはどうにもならん
22ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:50:57 ID:???
>>21
それは腕の問題
23ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:53:27 ID:???
すまん、スマトラ。
おれが昨日王異を引いたばっかりに・・・・・・
24ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:53:35 ID:???
>>22
ヘタレが使うわけじゃ無いし
25ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:54:12 ID:???
>>23
違う!俺が月姫を引いたのが悪いんだ!
26ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:54:50 ID:???
>>24
けっこうどうにかなるよ



槍は腕良くないと厳しいが
27陳宮忘れ:2005/03/29(火) 01:55:22 ID:???
例の地震TVで速報きたな。
>>22
腕云々でどうにもならんときも…
結構3戦目までいったよ。もう使わないけど。
28ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:56:24 ID:???
今日3連勝できた〜うれしいわぁ。

10連敗ぐらいしてたから_| ̄|○
29ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:57:40 ID:???
>>26
どうやってどうにかするか言えよ
30ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:59:44 ID:???
>>29
挑発する前に潰したり、囮で1体に被害抑えるとか出来るわけだが
31ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:00:47 ID:???
挑発はきちんと頭の隅にその存在をおいて動かしていれば
ものすごい脅威ではなくなると思う
32ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:03:18 ID:???
それじゃ城挑発はどうにもならんような。コスト1で時間稼げ過ぎ
33ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:03:54 ID:???
あとは加速系の攻略で逃げ込まれる前に潰すとか
浄化でサポートとか、連環とか離間で動き遅くさせてもいい
もちろん反計も十分対処できる

集団で固めておいてまとめて挑発されるとかされなければいいだけ
34ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:04:19 ID:???
挑発前に潰すのはほぼ無理かと…
城に付く地点を予測して攻城される前に挑発できるように出す
発動後城に戻るやられると…
対抗策としては馬で分散ですかねー?
35ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:04:58 ID:???
>>32
だからそもそも城挑発になるようにならないのが一番なんだが・・・

ほとんどなる場面ないぞ?
36ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:05:23 ID:???
チョロマツ、テイイク、ジュンイクは見かけたら真っ先に潰すというのがセオリーだべ
3711 ◆o417CpAFtc :2005/03/29(火) 02:06:01 ID:???
前スレ埋まってしまってたんで書かせてくれ…

今日よくいくゲーセン行ったら三国志が入荷してたんだ。
漫画の横山三国志しか読んだ事ないが結構戦国時代とか好きで
とりあえずスターターを買って空いている席に座ったんだ。
一回¥300って高いなぁって思ったけど、ものは試しと思ってシュートイン。
なんか糸目のおっさんに起こされて、この人が軍師になって
天下統一を目指すんだなって思ってたら隣の席の人に声かけられた。

なんと「おんにゃにょこ」。
「ナウローディングから進まないんですけど…コイン入れたらいいんですか?」
とかいいやがる。こちとら初プレイのチュートリアル中、ぶっちゃけよくわからん。
「ちょっと待ったら画面変わりましたよ」と、そっけなく答えてしまった。
ああ…漏れは電車男にはなれなかったよママン。
38ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:07:34 ID:???
>>33
逃げる騎兵を潰す為に計略とか勿体なさすぎ、後城挑発使う香具師は
初めから護衛として場内待機して使う時だけ出す香具師もいるので潰せんよ
39ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:08:32 ID:???
つーかそもそも城を攻めるタイミングが間違ってる悪寒
城挑発するためだけにチョロマツ城に入れてるんなら
残りの武将全員ぶち殺してから城に総攻撃できるじゃん
40ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:10:26 ID:???
>残りの武将全員ぶち殺してから
それできるならどんなデッキだろうが勝てると思います、オス
41ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:11:20 ID:???
>>38
だから1つにまとめてるから皆挑発される。
範囲がそこまで広いわけじゃないからある程度分ける。
もしくは囮用の武将を先に突っ込ませる。
>>38
士気は必要なときに使うもんだ。
アレだ、ラストエリクサーを使わずにラスボスクリアのタイプだな。
42ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:12:01 ID:???
実に残念だな。
私も初めてなんですよーという会話から繋げれば良かったのにね。
ゲーセン店員の私だが、確かに女性陣やりはじめてるなこのゲーム。
43ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:13:59 ID:???
つーか城挑発チョロマツに苦戦したこと一度もないんだが…
結局、反計もってりゃ問題ないし
無かったら両端から同時に城攻めりゃいいだけだし
最悪守りを硬くしてチョロマツがのこのこ出てきたところをぶち殺すのもできるし
44ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:16:07 ID:???
チョロマツに対する反論だけ出して他の武将が居ることを忘れてるワナ
45ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:16:26 ID:???
前にチョロマツと槍三デッキと当たった。
チョロマツで妨害している間に攻城するコンセプトかな。
お互い壁殴りあって、途中再々挑発しようと城から出てきたチョロマツを撃破し、そのまま攻めきってギリギリ勝てた(´д`)
46ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:17:14 ID:???
今日SR馬超、SRホウ徳、R黄忠、R夏侯淵引いて意気揚揚と帰宅。
カード整理してたらICカードを忘れてるのに気付きました。
1枚目終わりかけだったのにまたやり直しですよ。

んで初心者狩りはしたくないので指揮官時代は何か縛りをつけてやろうと思うのですが、何かいい縛りのネタありませんかね?
47ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:17:31 ID:???
もう80枚にもなろうというのに、大号令系が一枚も引けない・・・
桃園とか強いよね〜 6品で壁にぶち当たり中
呉カードだらけだよ
48ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:17:45 ID:???
SR禁止+R1枚まで
49ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:17:49 ID:???
>>46
UC/C限定だろ
50ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:18:13 ID:???
1コスト分を城の防衛のみにこもらせているなら
舞デッキより楽に守れるわけで…
その時点でどう苦戦しろというのだ
51ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:18:35 ID:???
>>46
メス軍団で汁
52ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:19:13 ID:qhqYj1l8
>>46
再起の法禁止で
53ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:19:33 ID:???
守りに入ったら普通に使うんでねえの?
54ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:20:21 ID:???
>>46
赤ボタン使用禁止
55ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:20:45 ID:???
ノコノコ出てきたら騎馬で速攻ぶち殺せ
56ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:21:03 ID:8Vu+Ry2a
>>46
使用カードはSRのみで。
57ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:21:46 ID:8Vu+Ry2a
騎馬で中央突破ってみんなする?
俺は両翼で突破しかした事無いんだ。
58ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:22:22 ID:???
>>46
四勢力&全兵種混在デッキ
59ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:23:28 ID:???
弓onlyで
60ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:23:33 ID:???
>>57
隙あらばする。

特攻の大号令で弱点を一気に攻めるのが好き。
61ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:23:40 ID:???
>>46
コスト5縛り
62ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:23:44 ID:???
>>46
武力8以上使用禁止とか。
63ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:23:46 ID:???
>>58
それは前に見た
8枚わらわらで何を考えて作ったのか・・・
64ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:23:50 ID:???
>>コスト1で八人デッキ
65ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:24:07 ID:???
>>59
弓デッキでも揃ってれば普通に闘えるから
66ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:24:33 ID:???
>15
このチラシの裏にデジャビュを感じるのは気のせい?
67ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:24:37 ID:???
やっぱり八人だよな
68ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:25:19 ID:???
気にするな
69ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:27:32 ID:7OZMjYdW
>>65
弓デッキってどんなのが
つよいですかね〜。
70ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:27:59 ID:???
攻城兵入れたら八人では作れないぞ
71ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:28:19 ID:???
72ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:29:22 ID:???
使用率がもっとも低いと思われるものを各勢力から1〜2武将ずつ突っ込んでくれ
73ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:29:29 ID:???
>>70
ああっ!攻城兵なんざ忘れてたわw
見たのは攻城兵以外の兵種で4勢力だな。
74ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:29:30 ID:???
弓デッキとは弓が何枚以上入っていれば弓デッキなのだろうか・・・
7511 ◆o417CpAFtc :2005/03/29(火) 02:29:56 ID:???
で、自分のプレイに集中することにした。
糸目の軍師が名前まで忘れてませんかとかいいやがる。なめんな。
入力時間がかなりあったのでちょっと考えて、パっと思いついた。
漏れが小学生のとき一番はまった戦国モノ、それは『SD戦国伝』
これしかない、と入力しようとした矢先、妙に視線が気になる。

隣のおんにゃにょこがこっちの画面をチラチラみてる…
それ以上におんにゃにょこの後ろに5、6人ギャラリーができてる!?

これではなんとなくイタイ系の名前付けるのが恥かしいではないか。
結構人目を気にするタイプなんです…助けてください…助けてください…ヒロシです…
こんなに見られてたら『武者頑駄無』なんて名前付けれないですよ…

ワッフル将軍(仮名)でスタートしますた…
76ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:30:59 ID:???
>>46
攻城兵のみ
77ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:31:09 ID:???
>>74
弓以外を1枚入れて、後全部弓のデッキ
78ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:31:54 ID:???
>>75
もういいよ。おつかれ。
79ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:31:57 ID:???
武力1の弓兵3人以上
80ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:32:27 ID:???
挑発の範囲近くにしないとダメだろ
それと智将がいとも簡単に引っ張られるの見ると悲しい
なので効果時間を知力の差に汁
81ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:32:58 ID:???
koujouheinomi
82ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:34:30 ID:???
>>80
効果時間知力の差になってると思うが・・・?
シュウユとかに挑発してもすぐに効果切れたと思う
83ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:35:30 ID:???
>>79
なんで武力1固定…
84ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:40:47 ID:???
呂布一匹の一匹狼を気取るのもいいだろう
85駄目リーマン:2005/03/29(火) 02:42:55 ID:???
>>72
ゴイ、孟達、韓当、劉璋、黄祖、文ペイ、ハイゲンショウ。
場合によっては黄月英かなぁ。
魏が微妙に難しい。
86ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:44:40 ID:???
マジレスするなら、コモン・アンコのみでデッキ組むデイインジャマイカ?
漏れのホームにレアなしデッキで3品の香具師いるぞ。

着付ければ、レアを1枚だけおkとか。
87ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:47:19 ID:???
いいじゃん、普通に最強デッキで狩っちゃえよ
88ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:48:23 ID:???
狩っちゃえ、狩っちゃえ
89ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:49:09 ID:???
カードの表面にモーニング娘。のカードをかぶせた羞恥プレイに汁。
90ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:49:36 ID:???
ヤフオクで未開封のBOXとか売られてるけど何で?
ゲーセン関係者とかSEGA関係者が売ってんの?
91ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:50:21 ID:???
>>90
そう
でも、抜かれるよりマシかなと思うしかない
92ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:53:07 ID:???
>>67
どうーい。
実は自分もネタでやってみようかと思ったが、
動かすのメンドクサソウなんでやめた。
93ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:55:08 ID:???
コモンのみもしくはスターターのみから始めて、対戦で勝った相手が使ってた
カードから制限を解いていく、てのは?
94ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:55:37 ID:???
やった事無いけど、八人を何も考えずに敵城に突っ込ませたら簡単に落とせるのかなぁと思った。
95ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:56:32 ID:???
踊りがダメで挑発がいい理屈が分からん。
96ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:57:42 ID:???
踊りは城内にいたら効果切れないし
97ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:58:16 ID:???
>>93
9級で覇王デッキにあたったから没
9846:2005/03/29(火) 02:58:54 ID:???
数々の縛り条件ありがとうございました。
以下の感じでやってきます。

・SR禁止+R1枚まで
これにに以下を追加。
・反計持ち全部、チョロ松使用禁止。
・武力7以上は2枚まで。
・伏兵は1枚まで。

他に面白そうなネタも随時募集します。
でも>>93も面白そうなんだよなぁ。

なお、コスト1デッキは今日見ました。3品でやってましたよ。
普通に強かった。対戦してた人、荀攸で流してなきゃ負けてたし。
あと、SRのみは普通に馬超、張遼、ホウ徳、賈ク(持ってるSRはこれで全部)とか言えるので却下しときます。
99ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:00:31 ID:???
城内で踊りで城内で踊り発動すりゃいいの?
100ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:01:45 ID:???
じゃあ♀オンリーデッキでやってみれば?
武力の最大が孫尚香の5とかゾクゾクするぜ?
101ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:03:37 ID:???
♀デッキに朱治は入れても良い。
102ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:04:45 ID:???

んじゃ、あれだ。
対戦相手のカードを必ず一枚加えなければならないとか。
最初のデッキのコストをバランス良くしておけば、デッキ再構築の手間が省ける。

で、対戦略歴とデッキ変化をうぷ
103ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:04:55 ID:???
コスト1デッキって横列突撃と縦列突破のどっちが有効なんだろうか
104ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:05:46 ID:???
列より固まって2列じゃね?
105ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:06:54 ID:???
2・3・3の一塊で城門を目指すとか
106ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:07:20 ID:???
昨日、柵を2重、3重に敷いてる人がいたな…
騎馬でひたすら突撃したが、気分はバーミリオン会戦
107ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:07:44 ID:???
水洗便所と消し炭にされるのどっちがいい?みたいだな
108ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:07:54 ID:???
そして再建の法で味わう絶望感
109ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:08:35 ID:???
>>106
その柵を全部壊して張昭の柵再建をやられる虚しさ・・・
110ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:10:17 ID:???
そして再建された柵を神速の大号令でぶち抜く心地良さ…
111ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:10:37 ID:???
そしてまた再建
112ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:11:12 ID:???
今日ハッスルダンス初めて使ったけど思ったより回復するんだな
とくに睨み合いになると相手へのプレッシャーすごいな
113駄目リーマン:2005/03/29(火) 03:11:55 ID:???
>>106
そして相手の勢いが止まったところで攻勢に(・∀・)ワインモシミナイ!
114ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:12:43 ID:???
>>102
対戦相手のカード分かるのって、カード登録の後じゃなかったっけ?
115ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:13:02 ID:???
今まで一人でがんばって10品まで行ったんだけど
久しぶりに会った友達に大戦の話ししたらもうIC三枚消化してたorz…
カードの動かし方とか俺と全然違っててなんかもう恥ずかしいやら悲しいやら・・・
先生と呼んで色々レクチャーして貰いました。

やっぱりセンターディスプレイ見るより手の動きとか見た方が俄然勉強になるね
116ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:14:42 ID:???
なんか両手でカード操作してると、昔やった空想戦争ごっこ思い出して恥かしくなる。
117ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:16:55 ID:???
>>114
うむ。
だから一枚交換するのは試合後
忘れやすいならカメラでも。

まぁ欠点は、進軍中は交換できないことだ(藁)
118ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:17:52 ID:???
弓と槍の待ちが崩せないんですがどうしたらいいですか?
119ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:18:34 ID:???
柵は全部壊すのは時間の無駄なので突破口さえ開ければそれで十分
つまり一点強行突破だ
この時武力が高い相手の前の柵を狙うのがポイントだ
真っ先に倒せれば被害が最小限に抑えられるからな

増援の法使いなら速攻で勝つことも可能
120ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:18:35 ID:???
>>118
弓で援護しつつ槍で突貫すれば十分
121ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:19:44 ID:???
>>120
柵があっても問題なし?
122ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:20:06 ID:???
>>117
私は46さんじゃないけど。
最初はスターターに入ってるカードだけ。
一戦ごとに対戦相手が使ってたカードのうち1枚を解禁。

ストイックでいいね、それ。
123ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:20:39 ID:???
>>121
柵があるなら騎兵が必要だな。
つうか質問スレ行きだろ
124ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:22:06 ID:???
>>123
そうですね。お邪魔しました( ´・ω・`)
125ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:22:48 ID:???
城内で踊りって何
城内で踊れんの?
126ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:23:56 ID:???
柵があるなら弓で槍をピシピシ叩いてりゃ槍は引っ込むか出てくるはず
騎馬の場合槍がいないところの柵に突っ込むといいかな
柵に隣接さえしちまえば槍がきても問題ないし
127ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:24:41 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
>>124
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111746807/634-635n

>>125
所詮バグ技ぢゃ。使うでない。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
128ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:25:40 ID:???
R典偉がダブった〜。ってか今日は牛金タソを連続で引いて、微妙な気分になった。
129ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:26:09 ID:???
劉禅を昨日今日で五枚引いた俺に比べれば・・・
130ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:26:10 ID:???
踊りバグについてはいちいち説明するのも面倒だが
場に入る瞬間を狙って踊り発動でたまに発生することがあるらしい
弓で攻撃はされるけどな
131ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:27:09 ID:???
もう軍資金が100円しかねーや・・・
あー、やりてぇなぁ
132ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:28:05 ID:???
>>131
廃神クラスだなw
133ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:29:28 ID:???
これってカード要らないから100円プレイとかできないの?
やればやるほど無駄カード増えるだろ・・・
134ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:30:20 ID:???
>>133
それはトップのほうだけなんじゃない?遊び用のデッキをつくるのもいいし、金にかえるのもいいし。
135ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:30:27 ID:???
チョロマツがダブったら初心者に握らせて
挑発使いを増殖させてる
「挑発最高っすよねー」とか言い出したらそいつはもうはまったも同然
136ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:31:40 ID:???
俺、これまでいくら使ったんだろう・・・
五万あった郵便貯金が消えたから・・・えーと・・・
137ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:31:49 ID:???
>>134
俺は引きヨワだからRでさえ滅多に出ない・・・
138ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:32:29 ID:???
俺、もうRなんかじゃ驚かねーぜ?
SRが出たら失禁しちまうけどな
139ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:32:53 ID:???
今日は思いっきり2ちゃんねらと当たったよ。
まぁ、普段も当たってるんだろうけど、名前が露骨だった。
140ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:33:25 ID:???
CとUがフルコンプできる勢いなのにRが3枚、SRが1枚しか持ってない
俺がいますがなにか?
141ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:33:32 ID:???
(・ω・)←こんな名前の奴が居たな
142ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:34:27 ID:???
攻城諸葛亮って本当にあんのかよ、ってくらい見ないんだけど
143ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:34:51 ID:???
称号ってどこまであるんだろーな?自作君がいなくて、嬉しい反面、ちょっと悲しい。
144ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:36:09 ID:???
(`Д´)ノモウコネェヨ こんな感じのも見た
145ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:37:14 ID:???
オレが見たのは 「うはwおkww」 って感じのだった
146ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:38:16 ID:???
俺なんとなくつけたんだけど
あとで考えたら2chっぽくてちょっと嫌になった
147ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:38:53 ID:???
もょもとを見たぞ
148ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:39:07 ID:???
>>146
かる〜く伏字で言ってみ、、、
149ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:40:05 ID:???
常連が会話の中で「羅王デッキうぜー」とか言ってたんだが新種のデッキ?
150ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:40:26 ID:???
>>149
覇王、と脳内変換しる
151ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:41:22 ID:???
>>148
簡単にばれそうだからやめとくww
漢字二文字でそれっぽいのがあったら俺だと思ってくれorz…
そして戦には
多 少 手 を 抜 い て く れ
152ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:42:03 ID:???
>>149
上半身裸の武将だけを集めた裸王デッキか、、、 確かに新種だな。
キョチョとかテンイとか汗臭そうだな。
153ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:42:55 ID:???
>>151
擬古、とか?
154ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:43:00 ID:???
>>151
まだ3級だから、きっと大丈夫だ。
155ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:45:05 ID:???
>>153
あんまり探るなwwwwでも似たようなもんだww

>>154
俺も似たようなもんだ。お互いがんばろうぜ
15646:2005/03/29(火) 03:45:13 ID:???
>>102
すごく面白いです。それ。
やってみるかな…連勝した場合は全試合の中から1枚って事で。
メモとコンプ用に集めてるファイル必須だな。それでも70種類くらい持ってないカードあるし。
持ってないカードと現状でデッキに入ってるカードのみで相手のデッキが構成されてたら入れ替えはなしで。

つーわけで初期段階は以下のデッキで行って来ます。
将軍に昇進する頃にはどうなっていることやら。
R夏侯惇、U張飛、U馬岱、U文聘、C陳珪&陳登
157ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:47:23 ID:???
質問スレにレス付いてないみたいなんでこっちで質問
攻めるタイミングはどこで見切ればいいんですか?
序盤いっつも突っ込んで負けてたから、今度待ってみたら
騎馬隊にいいようにやられた('A`)
攻めときがぜんぜんわからんよ
158ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:47:46 ID:???
ここだけの話しをしていいかい?

知り合いがICカードコピーバグを使って、ずっと6級ぐらいで初心者狩りしてるんだが、
止めたほうがいいかい?本人いわく、カード3枚引きたいから、らしいんだが、、、
159ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:50:07 ID:???
貴方の品性が疑われてもいいというのであれば(ry
160ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:50:47 ID:???
>>157
俺の場合、一回攻めて相手に兵法を使わせたら城内に引っ込んで回復したら二度目の攻撃。
って感じだな。
161ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:51:00 ID:???
そもそもそのICコピー技ってどんなんか知らないからコメント出来ん。
ずっとネタかと思ってたwww
そんな簡単に出来るんなら止めてやるのも優しさだぞ。
それ多分麻薬みたいなもんだから。
162ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:52:46 ID:???
貴公らはこのゲームに一日いくらくらい使いますか?
我輩は3000〜5000です
ちなみにやり始めて今日で3亀で12000くらいつかったけど
R醜態一枚です。やっぱ引き悪いと金がかかるね
163ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:54:22 ID:???
>>162
とりあえずSR引いたら帰るよ俺
164ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:54:27 ID:???
>>161
オレが偶然発見したんだけれどもね。真似するアフォがいそうだから手順は省く。

早い話が同じICカードが2枚できる。名前、兵法、称号、勝敗が全部一緒。
適当に3連勝したら、またコピって5級から始めてる。特殊な機材もなんもいらない。
165ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:55:09 ID:???
イチマソも使ってないのにすーぱーれあ2枚引いてる人もいたな。
しかも1枚は曹操だよ。
泣いてもいいですか?
166164:2005/03/29(火) 03:56:57 ID:???
追加

コピーされないのはカード使用回数のみ。
だから、同じカードでずっと5級でいられる。
167ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:57:20 ID:???
小喬と馬超しかSR引いてない俺は負け組orz
168ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:57:32 ID:???
SRとRって普通のカードに比べたらどのぐらいの割合で出る?
1対3対7ぐらい?
169ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:58:08 ID:???
>>164
チラシの裏に書こうな、そういう事は。
170ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:59:12 ID:???
そのコピー技は1枚IC買い直すよりやすいのかね?
171ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:59:32 ID:???
>>169
いや、まじで。だれか明日、荻窪に覇王カードでも持ってきてくれ。
目の前でやってやる。
172ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:00:33 ID:???
>>171
ここはお前のチラシ裏じゃ(ry
173ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:01:23 ID:???
4000円使わずにSR2枚の俺は勝ち組か?








孫権と呉夫人だがorz
174ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:02:14 ID:klvBPlaZ
これゲーセンじゃなくて家できたら最高なのにな
無理か?
175ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:02:20 ID:???
1マンでレア0枚のやついない?
176ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:02:52 ID:???
>>174
カード読み取る機械が置けるなら出来るんじゃない?
177161:2005/03/29(火) 04:05:33 ID:???
>>164
俺も手順聞いたらやっちまいそうだから聞かねえことにするわwww

つか一つだけ疑問なんだが、それって
>適当に3連勝したら、またコピって5級から〜
ってことはつまり、1プレイ毎にIC買い替えてんの?
だとしたら普通にやるより金回り悪いんじゃねえかと思うんだが・・・
178ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:05:44 ID:klvBPlaZ
いや家庭用ゲームとしてこういう手で直接動かして操るゲームあったら
面白いだろうなってこと
179ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:06:45 ID:???
>>172
コピーバグをネタ扱いするならまだしも、日記扱いするのはやめてくれ。
とりあえず、オレも級でしばらくすごすよ、もう。
180ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:08:15 ID:???



I C コ ピ ー す る 利 点 は 何 も な い か ら


        興 味 な い で す 



181ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:08:20 ID:???
>>177
別にコピーに新規カードはいらないよ。
例えば覇王カード、大都督カードがあるとして、覇王を大都督にすることも、その逆もできる。
182ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:09:06 ID:???
>>180
安く初心者狩りができるんじゃないの?チキンのすることだが。
183ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:09:23 ID:???
164に負けるキがしない
184ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:10:43 ID:???
>>183
オレはまともにやってるよ。八品で勝率48%ぐらいだが、、、
185ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:12:01 ID:???
>>182
同じ初心者狩りなら、普通の手順で一番下からやった方が効率がよいはず
よって誰にもメリット無し
186ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:14:46 ID:???
とりあえず、受け入れられないようなのでコピー話しはヤメます。

ついでに話しのネタ振りを
バージョンUPだと、何が変わるかね?
反計のコストうp?
187ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:16:47 ID:???
全国対戦で初回からほぼRで固めた椰子が出るのは仕様ですか?
188ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:18:32 ID:???
弓力(?)のうpきぼん
189ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:20:42 ID:???
>>188
柵持ちだから今ので、よいのでは?
190ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:40:39 ID:???
乱戦中にも矢を撃てるくらいで丁度いいんじゃないかね?

>189
弓が柵持ちなんじゃなくて、柵持ちしか使えねェんだよ。弱くて。
つっても柵持ちだから数値が少し弱めに設定されててやっぱり弱い、のスパイラル。
191161:2005/03/29(火) 04:41:44 ID:???
>>181
そうか。それならなお悪質だな。
出来ればネット上に流さず誰にも言わず墓場まで持ち込んでくれ
192ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:47:20 ID:???
移動中に矢が撃てるとかしたら・・・強いかな?
193ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:50:50 ID:???
>>192
移動方向に対して後向きに撃てるんなら、めちゃくちゃ強い。
194ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:52:13 ID:???
弓の何が弱いって、方向転換モタモタしすぎなんですよ。
距離調整にちょろっと微調整してる間に向上されたり、突っ込まれたり。

ただでさえ動いてる時撃てない仕様なんだから、どうしようもない。
弓は動かせない文方向変えるのが肝なのに、ちょとズレても時間かかりすぎですよ。
195ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:57:08 ID:???
カード作り直しても、もはや連勝できるとは限らない。
同じ考えの奴らがウロチョロしてるから。
さらに勝てばあっというまに2,3級まで上がる。

色々な兵法も試せない。
長い目で見るとカード作り直しは大損。
196ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:59:03 ID:???
そうなんだよねー。そう思うんだけどねー。
ああ、早く連環の法欲しいなー。
197ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:27:13 ID:???
再起の法しか使ってなかったけど、連環も使ってみるかなぁ
198ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:49:53 ID:???
全カードリスト分かるとこないですか?
199ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:50:20 ID:???
>>198
テンプレ嫁
200ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 08:21:27 ID:???
連環の法覚えたいなら
連環系の計略を使いまくれ
201ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 08:28:08 ID:???
>>175
金額はわからんが十品まででなかったorz
202 ◆Orashi.l/s :2005/03/29(火) 08:33:45 ID:???
なぁもまいらは・・・

互いにギリギリの戦いで、ワンミスした方が削り一発分の差で負ける戦いと

カード差や実力差で一方的な展開で勝負がつく戦い

どっちが好き? 漏れは前者なんだが、脳筋wwwwのカード無くしてから

一からやり直しで今8品なんだが、兵法LV4のまま来ちゃったくらい
後者の戦いが続いてて、なんか金が勿体無いなぁ〜と思い出した

6品くらいから始められればいいのにっておもわん??
203ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 08:53:04 ID:???
それは七品四枚持っている漏れが商売していいってぇことでつか?
204ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 08:54:43 ID:???
モマイがカードを無くさなければ良かった
それだけの話だ

罰ゲームだと思ってさっさと上がってこい
205 ◆Orashi.l/s :2005/03/29(火) 09:08:05 ID:???
うん、そうなんだよね

兵法鍛える為の投資や時間が全て水の泡になったと思うとね。。。

栄斗とかトップクラスがカード無くしたらどうすんだろなー
206ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 09:11:05 ID:???
発狂して自殺するな
207ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 09:43:18 ID:???
昨日すごい呉がいたので報告

冊5枚のチョウセン弓デッキだったから楽勝だなって思って
セオリー通りに攻めてたのね、麻痺大号令にウザさを感じながら


が、終盤あたりで突然全員が上がって来て、城の近くで麻痺大号令
成す術なく2〜3発削られながらも2匹くらい残して撃退

神速で冊2枚壊したところで兵法連環
復活した弓部隊がわらわら出て来て城に3匹取り付かれた
連環が切れたと思ったら再び麻痺

あえなく落城・・・チョウセンに門をこじ開けられた・・・・orz
208ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 09:49:32 ID:???
セーブ前にIC抜けばレベル上がらんのかな
209ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 09:59:08 ID:???
普通ではないか
普通の麻痺矢デッキには積極的攻撃手段がない事も多い
(コストの関係で弓だけで部隊が構成されていたり、流星も入らないことが多い)

だもんで勢い、弓が前に出てきて攻城しなきゃいけない

ただ、チョウセンが入っているのに・・・っていうのはあるな
しかしそのデッキ、SRリョモウ、SRチョウセンときて柵5枚って事は
残りは全部攻撃力1の弓か、もしかして

それで最後まで兵法が残ってるってのは、
いくらなんでもちょっと序盤にもたつき過ぎじゃない?
210ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 10:01:43 ID:???
>>208
WCCFと同じだとしたら、ゲーム中もICカードをチェックしてる。
ゲームは強制終了してカードの度数が1減る上に負けが付く。
そして未払いのカードが○枚あると画面に表示して画面動かず。
店員を呼ぶことになる。
未払いで画面が止まるのは三国で初めてやね。
211ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 10:02:49 ID:???
>リストサイトの中の人
呂布の天下無双なんですが、知力は上がんないですよ。
上がるのは武力と「兵力」と移動速度です。
212ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 10:11:06 ID:???
>>157
相手の撤退数考えて、数で勝るときはいつでも。
終盤とかチャンスがあれば、サポート系の弓とかでも単騎で走らせるよ
チャンスがあれば常に狙う。攻撃は最大の防御というやつで
213ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 10:23:26 ID:???
>>209
もしかしたら、残り4コストの多くを魅力持ちにしてたのかも。
それならば

やっぱちょっと全滅前に麻痺矢大号令は厳しいかな。
214ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 10:33:01 ID:???
貂蝉が居たら呉じゃないジャン


オレマジレスカコイイ
215ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 10:37:20 ID:???
すまん、誤で勝つのは敵が雑魚以外考えられへん
216ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 10:39:19 ID:???
呉単のタイシジ一人にことごとく一騎打ちで負けた事ならある。完敗
217ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 10:39:42 ID:???
誤の勝ちパターンは弓じゃない
火計だ

弓に負けたことは無いが、火に負けたことは多々ある_| ̄|○
218ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 10:43:58 ID:???
槍兵だらけだと呉のデッキには対応できないんだよね・・・
ぼろ負けしたのがきっかけでデッキ構成を変えたよ
219ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 10:49:04 ID:???
槍兵で柵弓デッキに勝ちたい貴方に!

つ[蔡文姫]

たぶん勝てるよ、たぶん
220ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 10:54:49 ID:???
つーかこのゲームはサッカーの仕合に似てるよな
城1回削ったぐらいでガチガチにガードするやつとか多いし
今度からそういう類をドイツと呼ぼうw
221ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 10:57:42 ID:???
初期兵法が再起という、ある意味最強の兵法というのは何とかならなかったんだろうか
222ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 10:59:06 ID:???
ある意味そういう強いのが平等なのはいい事ジャマイカ?
223ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:05:30 ID:???
>>220
イタリア
224ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:06:22 ID:???
頼りになる三国志好き諸兄にちょっと質問なんだが…、攻城する時って城壁攻める?それとも城門?

やはり伏兵を警戒して城門は行かないのかね。
225ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:07:09 ID:???
初期兵法が汎用的に強い再起なのは別にありだろ。
レベルがあがらないと再起使えないとか言う方がクソ。
226ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:08:35 ID:???
>>219
そんなに早くなんの?
っていうか蔡文姫って魏かよ!
227ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:11:46 ID:???
>>217
すまん、それおれかも。
弓3+槍2でRシュウユ入り。柵2。
ゲージは全部赤壁の大火。マジオススメ。大抵の奴は一撃でふっ飛ばしてくれる。
SRと違って強制撤退もないから好き。といってもSR一枚も持ってないが。
228ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:13:57 ID:???
>>227
多分おまいに負けたことがある・・・
焼かれまくって脂肪した覚えが
229ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:16:25 ID:???
火計使うとき心の中で「薙ぎ払え(巨神兵)」って言ってるのは俺だけじゃないはず
230ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:19:55 ID:???
                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                             ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
   >>227                      人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
  ∧_∧              ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.`∀´)アヒャヒャヒャヒャヒャ!_,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙      彡 ,,     ⌒ヽ      彡"__∧ あ゛〜
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                      '"゙          ミ彡)彡 )
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"  ,,ミつ つ
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ,,ミ  人 ヽノ   >>229
                            "⌒''〜"し(__)  し(__)"''〜し(__)
    ∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 全部赤壁の大火。マジオススメ。
231ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:21:15 ID:???
>>228>>229間違えた_| ̄|○
232ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:22:09 ID:???
遅レスだが
>>178
つRTSゲーム


ようやく漏れのAoCレート1800が役に立つときが来ましたよ。
233ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:22:47 ID:???
確かに赤壁は強い気がする。コストがちと重いが。
ぶもおおおおデッキだときつい
234ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:24:11 ID:???
カンヌの無敵攻撃って全ての攻撃に無敵?計略も。
反計以外は返せないのかな
235ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:26:12 ID:???
どこに突っ込み入れればいいんだ?
236ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:26:43 ID:???
>>234
リョフの天下無双ならダメージ通るよ
237ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:34:23 ID:???
>>234
まず、「槍の無敵攻撃」について説明。
槍兵が乱戦してないと出てくる槍オーラ、
あの部分は自分の攻撃判定だけがあって食らい判定がない、
つまり無敵攻撃部分なのだ。

で、車輪攻撃は、その無敵部分を全方位に継続的に発生する攻撃なわけ。
「全方位に無敵攻撃」というのは、つまりそういう事。
関羽が無敵になってるわけではない。
238ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:38:05 ID:???
柵を計略でどうにかできないものか。
239ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:38:40 ID:???
>>226
飛天の舞の効果を受けた槍兵が敵の槍兵に突っ込んで行くと、なんと迎撃されちゃうくらいには速くなる。
つまり馬並になるってこった。
240ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:38:49 ID:???
>>238
つ「号令」
241ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:39:21 ID:???
城門前で大車輪で回られながら攻城されるとウザイんだけどな>槍兵
242ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:39:51 ID:???
ウザいというか、そこが一番の使い所だし
243ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:42:33 ID:???
車輪系計略の無い槍兵なんて・・・
244ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:43:07 ID:???
>>238
火計で柵が燃えないのがいかんな。
245ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:44:07 ID:???
ってか槍兵って弱くない?
弓には負けるし、馬には放置されるし。
246ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:44:25 ID:???
>>241

そこで弓兵の出番ですよ。

後ろから騎兵に突撃されないようになwwww
247ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:44:37 ID:???
そんなこといったらRキョチョの立場がないじゃないか
キョチョの挑発いいよキョチョの挑発
248ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:44:54 ID:???
>>237
そうなんだ。シランカッタ。
無敵攻撃って言い方も紛らわしいな…
249ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:45:27 ID:???
おれ槍兵入れてないな・・・・

乱戦になると弓兵と同レベルに使い物になんねぇし。
250ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:47:01 ID:???
武力高けりゃなんでもいいと思ってる俺がいる。
いずれケニアデッキになりそうだ。
251ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:48:51 ID:???
オレの中では

騎兵>弓兵>>>>>>>歩兵>>>>>>>>>>>槍兵なんだけどなwwww
252ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:48:55 ID:???
>>250
それならキョチョいいよキョチョ!
速くなったバチョウを挑発してガツンと一発昇天させたときは気持ちよかった
253ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:49:58 ID:???
少なくとも槍兵が強いと言ってる奴を見たことがない。
桃園とか大車輪とかは強いけど、槍が強いわけじゃないよなあ。
254ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:51:17 ID:???
キョチョはRもいいが、Uも奮起戦法なので敵に回すとかなりウザい。
ていうか奮起戦法は最強ランクの計略だ。
255ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:51:38 ID:???
>>253
大車輪持っている弓兵や歩兵や騎兵がいたら槍兵はかたなしだな
256ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:51:53 ID:???
キョチョ+攻城兵器。これで戦場行ってみたい。確定で死ぬが。
257ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:53:58 ID:???
流星招来ってどのくらい削れるの?城門一回分?
258ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:54:15 ID:???
>>254
撤退ギリギリの所で奮起戦法使うと楽しい事になるな。
259ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:54:23 ID:???
>>253
騎馬デッキ使いに言わせれば、槍が2枚以上入ってると結構慎重になるけどな
そもそも槍が弱いなんてこという奴はそのスレ始まって以来だと思う
260ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:55:29 ID:???
虎痴はレアの絵が糞なんでイラネ


つーか描いたヤツふざけんな
261ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:56:19 ID:???
槍がいないと、騎馬に好き放題に突撃される訳で……
槍は強いというか、重要。
262ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:56:35 ID:???
オレの中では

騎馬>>>>槍>>>>>>>>>>>>>>弓>>>歩兵

何の特徴もない歩兵最悪
突撃され放題、槍に無敵部分先に当てられて不利、弓には近づくまでに射られまくり
263ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:57:37 ID:???
だが乱戦では歩兵が一番無難な罠
264ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:59:13 ID:???
乱戦では

騎馬=槍=歩兵>>>>>>>>>>>弓

まあ騎馬持ってて乱戦なんてやってるようじゃあだめなんだけどな
265ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:59:34 ID:???
槍兵って乱戦の殴り合いでは一番強いと思うが・・
266ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:01:12 ID:???
>>260
使い続ければそれも味になる
RキョチョいいよRキョチョ
七品あたりでキョチョとギエンつかってる奴がいたら俺
もし当たったら焼かないでね
267ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:11:11 ID:???
槍3弓2デッキだけはガチ
268ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:11:40 ID:???
>>267
しかし弓デッキに大敗
269ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:12:30 ID:???
前スレ900ぐらいに今日から始めると言ったものですがやってみました!
スターターは夏侯惇と関平とリテンと曹えいでした☆
そして初プレイ終了!武将カードはRテンイがでましたo(>▽<)oその次はU司馬懿でした。これってラッキー?
270ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:14:56 ID:???
槍を門(自軍)の前に置きっぱってなんか意味ある?
271駄目リーマン:2005/03/29(火) 12:15:55 ID:???
>>224
ん〜、序盤は間違い無く端攻めますね。とりあえず一撃入れる事を目指す(後障害物除去)。
伏兵解けた後の程イクとか突っ込ませる事多い。うまく行けば開始10カウント以内に再起使わせることもあるし。

やはり相手の伏兵まだ残っているうちは、開拓したルートのみ攻めますね。

中盤以降は城門中心に、高武力の弓か、勢い付けた馬残して攻めます。間隔は一部隊に二部隊邪魔されない程度の間隔空けてます。


まぁデッキのコンセプトによって変わるのは確ですが
272ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:17:55 ID:???
>>269
李典が3枚連続で出た俺よりはかなりラッキー
劉章が5枚中4枚だった俺の連れよりはすごいラッキー
273ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:17:59 ID:???
>>267
失礼な、俺の槍1弓5デッキがガチでないとでも言う気か?
問題はワンミスで死にそうになるだけだ
274ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:19:18 ID:???
奮起使いの最強はやはりゾンビジジイだろうな
個人的提案だが戦闘で兵器ポイントが貰えて、柵とか連ドや兵糧庫を設置できたらなと思う
275駄目リーマン:2005/03/29(火) 12:20:16 ID:???
>>269
初回劉璋、次劉表だったものにとっては、はるかに良い方。
276ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:20:20 ID:???
これって武将最高で8人まで置ける?
277ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:21:19 ID:???
>>274
上位ランクの人は柵とか連ドや兵糧庫だらけになりますね
278ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:22:24 ID:???
今後の予想

騎馬はそのまま、槍は機動力少しうp、弓威力増
279ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:26:24 ID:???
単純に障害地形の出現率をアップしてくれればいいんだが…
連続でなんの地形もないマップ引くとやる気なくなる
280274:2005/03/29(火) 12:26:52 ID:???
>>277
そうなったらウザいだけだな・・・

じゃあ、地形の高低はあってもいいんじゃない?
騎馬で坂落としや弓で高い場所から撃つと射程や威力UP、包囲されると武力大幅ダウンとかw
281ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:44:31 ID:???
こっち
R姜維、R趙雲、R徐庶
相手
SRホウ徳

でトレードもちかけられたんだけど釣り合ってる?
282ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:46:49 ID:???
通算20プレイにしてSR2枚目キターッ


また、リョフかよOTZ
283ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:47:13 ID:???
俺ならやらない。主力2+αと主力1の交換だから。
必要ならやればレベル、価値は知らないので判断材料に
284ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:50:17 ID:???
>>281
俺なら即決
285ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:50:42 ID:???
>>281
トレードスレへどうぞ
>>282
20プレイでSR2枚なのに文句いうな。
286ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:51:08 ID:???
一昨日蜀デッキで弓呉デッキと当たったんですよ。
こっち槍のみなんで姜維の挑発で釣りながら狩ってたらいきなり伏兵SR周瑜が最期の業火。
しかも、その直線上にいた伏兵状態の法正にもダメ食らった上に伏兵解除されてるし。
ダメージ系計略って伏兵にも当たるのねorz
287ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:52:45 ID:???
俺も即決
288ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:10:55 ID:???
一日数クレだけじゃダブってばっかだな
まとめてプレイしないと駄目だ
289ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:25:13 ID:???
場内で踊ろうとしてミスしてる人を対戦で最近よくみるのだが オマエラライブモニターで上映されてますよ?
290ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:26:40 ID:???
>>289
あれ見づらくて誰も見ていないんですが、何か?
291ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:29:06 ID:???
>>288
マジレスすると
PC持ちでヤフオクに参加出来る環境さえあれば

現在、毎日1万で月〜金で5万円遊んでダブリを全部ヤフオクだすと
3日後には最低3万は戻ってくるよ

稼動初期(18日〜22日)の頃は丸まる5万かそれ以上になったよ

稼動からすでに10万使ってるけど、カードコンプ+13万になってる
292ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:29:32 ID:???
>>290
そう?
見てると結構楽しいよ
293ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:37:05 ID:???
カードコンプの出品もまだまだ10万以上の値がつくだろうしな

最初の落札が17万で次が15万だったな確か
294ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:39:12 ID:???
とりあえず現状の使用云々の話だが
計略使用した直後撤退すると士気だけ減って何も起きないのは勘弁して欲しいな
ワシのSRシュウユがたまになる。
295ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:39:39 ID:???
城挑発ってイカンのか?
俺は全然バグではなく、仕様だと思ってるので使ってるが・・
そもそも張松使ってるヤツと全くあたらないのだが、コイツ使ってるヤツ本当にいるのか?
20戦につき一回見かけるくらいだな・・
296ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:39:59 ID:???
知力高い奴で伏兵発見が未だに出来ない
297ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:41:26 ID:???
張松は貧乏人の切り札
298ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:44:26 ID:???
うまいこと言った
299ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:45:34 ID:???
挑発された方は武力上がらないとおかしいだろ
300ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:47:11 ID:???
加えて知力下がらないとおかしいな
301ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:47:15 ID:???
>>299
ソレダ!
302ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:50:14 ID:???
>>286
ダメージ計略に限らず馬鹿だの連環だのも計略自体は効いてる
伏兵解除はダメージ計略のみ
303ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:50:47 ID:???
いい案だよね
挑発され怒って武力↑
だが知力ダウンで伏兵や計略効果↑
304ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:51:19 ID:???
サップに挑発されても曙の武力あがらなかったよ?
305ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:51:23 ID:f1KJBg8h
挑発して城に逃げ込むまではいいよ、別に。
でも城壁けずってるのに、城にダメージないのはおかしい。
306ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:52:41 ID:???
挑発して計略でぬっ頃す場合、士気を充分溜めなければならない
デッキによっては挑発乱発を控えるケースも出てくるか
307ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:53:05 ID:???
スマンageちゃった。
チョロ松に引きづられてくr(ry
308ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:54:22 ID:???
きっと武力5割増加とかいう歩合制なんだよ
曙は武力1だから1.5にしか上がらなかったんだよ
309ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:55:15 ID:???
伏兵状態で計略にかかったときに紫の煙っぽいのあがるじゃん。
あれは相手からも見えるの?
伏兵のままでもかなりいたいよね
310ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:59:07 ID:???
なんか級持ちの人で呂布使ってる人って呂布の扱いが下手なのかな?
現在、一級になるまで呂布使いと当たって負けた記憶が無い。
311ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:00:24 ID:???
コストが半分余ったりすると勿体無いと思っちゃうよな
312ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:02:57 ID:???
圧倒的な武力に頼りがちだが
デッキ構成、騎兵の手堅い動き、士気バランスの考慮
といった基本が出来ていないと宝の持ち腐れ
うまくやれば弓、槍、攻城、計略と様々なデッキに馴染む印象
313ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:03:09 ID:???
>>57
あんまりしてないけど、呂布無双ならするし、
両翼が攻撃うけないためのケアとして真ん中、プレッシャーあたえられるし。
SR曹操とかに攻められたら大号令で真ん中攻められる。
314ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:05:27 ID:???
カコウトンってちゃんと書ける?
315ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:05:57 ID:???
夏侯惇を書こうトン
316ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:06:55 ID:???
すいません、
カードをどうやって盤面は認識してるの?
ICカードの紙の中にはいっているとはおもえない、
蛍光塗料をつかっているともおもえない?
磁石がなにかですか?
317ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:07:49 ID:???
そういうことはWCCFやってた人に聞くとすぐわかります
318ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:08:48 ID:???
大抵こういうカードって見えないバーコード読み込みじゃないのか?
319ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:09:40 ID:???
>>112
あれってアホ武将を範囲攻撃計略で撤退させられたら回復の意味ないじゃん。
320269:2005/03/29(火) 14:14:36 ID:???
またやったらSR甘寧でた…4回やってSR、R、U、Uだ!まだCでてない…なんか怖い。
321ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:15:04 ID:???
>>309
煙?
離間の計みたいに紫のウナギがぬるぬるするやつか?みえてないよ
322ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:21:22 ID:???
きのうの
モンゲツVSかりんのゲームみたけど
再起の法すらつかってなかったで、4ユニット撤退中でも、
強すぎるなあ、、
323ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:22:27 ID:B6NWSRc7
カードを剥がしてみた
紙だった

ライターで燃やして見た
表面は焦げたが、裏面は熱くなるだけで無傷だった

磁石にくっつけてみた
くっつかなかった

水につけてみた
別にかわらなかった


以上、SR、R、UC、Cともに同じ結果となった
324ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:22:32 ID:???
>>310
級位が呂布つかっても
だいたい武力デッキなので伏兵につっこむか範囲攻撃計略で沈むにきまってるじゃん。
325ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:26:04 ID:???
乱戦の時ってどの兵科も攻撃力は同じになってるような感じがする。
誰か実験して。
326ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:33:55 ID:???
SR曹操の復活をRに付ければ万事解決

でもないか
327ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:35:29 ID:???
>>323
もったいねぇえええええええええええええええええええええええええ
328ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:37:42 ID:???
槍3弓2で騎兵デッキ殺し楽しいぜ、おい
329ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:39:36 ID:???
  槍
弓槍弓
  槍

これで槍を城門にひたすら突っ込ませるって戦術どうよ?
330ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:40:29 ID:???
計略に激弱そうだな
331ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:42:49 ID:???
じゃあ十字陣形その二

   槍

伏 槍 伏

   槍
332ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:46:00 ID:???
ちょろまつ入れてうまく敵をコントロールしたら槍単は結構強い
ゆえにそのデッキも豊かな可能性が
333ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:47:20 ID:???
>>310
漏れの初勝利の相手(敵全部SR持ちの6連敗後の初勝利)もSR呂布持ってて、
『ああ、また初心者狩りされたか・・・』とか思ってたら、
開戦→呂布突撃→集中砲火で呂布轟沈→敵、即再起の法発動(!?)→呂布復帰前に全軍前進→
→敵兵力削った時に呂布登場→敵全滅→アヒャアヒャ。 だった。使いこなすとかこなさない以前の問題だな。
後、俺のホームではRばっかで固めてて、SRチョウウンと甘皇后がメインの奴がいる。
皇后が後衛の柵の後ろで踊って、チョウウン単騎駆け、他は全部皇后様の護衛。
チョウウン前線するも集中砲火で攻めきれず。カウンターであぼん。アホすぎる。Rがないてるぞ。
334ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:49:57 ID:???
コモン限定バトルとかあったら楽しそうだな。
335ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:51:40 ID:???
別にレア無しデッキでも腕があれば5品までは割と楽に行けるんだが
当たりがよければ4品くらいまで行くし、運がよければ3品までいく
336ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:54:48 ID:???
Rジュンイクが出た。初の反計持ちだが・・・入れるべきかなあ。
魏入ってないからデッキが大変身しそうだ。
337ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:56:13 ID:???
一勝二十数敗の相手と対戦した。
おいしくウマーさせてもらったが
なんだか可哀想に思えてきた。
338ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:56:33 ID:???
槍の形陣形

   槍
槍   槍
   弓
   弓
   弓
339ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:00:46 ID:???
柵って2つもちまでは
1つの柵として認識されるの?
周ユと徐盛いれたら横長の柵にダブって1つになってた
できれば分離したいんだけど。
340ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:02:12 ID:???
伏兵の前に柵ってバレバレやん
341槍だけはガチ:2005/03/29(火) 15:02:27 ID:???
槍3弓2の陣形で基本的なものありますか?
342ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:05:06 ID:???
>>336
ジュンイクは常に細かい気配りしないと扱いこなせない、上級者向けのカード。
ただ、抑止力として最強クラスなのも確か。
343ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:09:08 ID:???
城門の前に呂範を隠してたら、城門以外攻撃されたよ。引き分けたけどさ、伏兵発動せずに終わると虚しいね…。
344ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:09:52 ID:???
魏の知将達に騎馬が多いの何とか汁
立ち回り易杉
あいつらは歩兵だろ
345ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:10:46 ID:???
攻城伏兵の諸葛亮をこっそり中央通らせて城門をいきなり攻撃すると楽しいね
346ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:15:44 ID:6dBsIiah
ジャーンジャーン・・・いかん、見つかった!
諸葛亮の運命やいかに
347ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:16:29 ID:???
ボキボキっと即撤退w
348ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:17:23 ID:???
私の策を見破るとは・・・
349ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:22:52 ID:???
>>341
弱い槍2と強い槍1に分割
つかず離れず進軍
弓は城前で待機、戦局が有利なら少しずつラインを上げる
ただ相手の計略、こちらの計略、相手のデッキ構成でいろいろ変わるから
やっぱ一概には言えんわ
350ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:22:58 ID:???
SR孔明とウキツ入れた落雷コンボデッキをやってみたいが両方ないorz
余っているのはSR王異のみ・・・
トレードは無理っぽいんで引くしかないよ
351ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:24:26 ID:???
もうすぐ100戦だがSR1枚弓腰姫だけ。
352ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:29:31 ID:???
弓腰姫ってだあれ??
353ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:31:57 ID:???
>>352
孫尚香だろ
354ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:32:42 ID:???
>>352
孫尚香
355ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:33:47 ID:???
劉備の嫁さん
356ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:34:52 ID:???
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%AB%E5%B0%9A%E9%A6%99

少しはぐぐったりしましょう。
357ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:40:34 ID:???
博学な人が多いね
358ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:47:20 ID:???
三国志スキーだから三国志大戦やってるって人も居るんじゃない?

てか俺がそう
359ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:48:01 ID:???
おれもだ。
360ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:48:53 ID:???
三国志に何の興味もないヤツがやるってのもまたおかしな話だしな。
ココから興味を持ち出すってのも良いキッカケなんじゃない??
361ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:49:52 ID:???
トレード持ちかけられても武将名がまともに言えない人がいるのが悲しい。
362ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:50:58 ID:???
ていうか色で呼ぶなよ・・・
363ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:58:28 ID:???
昨日順番待ちしてたら2人組が

「ソウエイの代わりに何入れようかな」
「蜀魏なんだからチョウマツ入れとけって」
(゚Д゚)ハァ?

10秒考えて誰の事か理解できたんだが、読み方書いてあるんだから見ろよと思った
364ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:00:14 ID:???
なあ、于禁ってかなりエロい性能じゃない?
365ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:00:30 ID:???
呂布の事をロフとか言ってる奴も居たな
366ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:02:33 ID:???
>>363
チョロマツの事かあああああああああああああ!!!!!!
367ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:02:45 ID:???
おれはソウエイが誰のことかさっぱりなんですが。
368ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:03:06 ID:???
秋葉に居る董蘭とかいうキモップルまじ両方ブサイク
挙げ句の果てに一騎討ちは男が代打ち
使ってるデッキは魏の王道
更にカードがありえない勝率
殺意沸いた
369ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:04:03 ID:???
曹叡。


ていうかチョロマツとか呼ばれるのもスゲーイヤだが
黙っておく。
370ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:05:02 ID:???
チョウショウが聞いたら
だまらっしゃい!!って言われるよ。
371ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:05:59 ID:???
俺とその連れくらいの三国志ヲタになると


字の存在してる奴は全員字で呼んでるからついてこれない奴多数
つーか張松も現代日本でチョロマツって呼ばれてるなんて思っても居ないだろうなw

>>367
曹彰をソウエイとか読んでるだろ
372ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:06:05 ID:???
曹叡は分かるんだがいたっけ????
373ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:07:36 ID:???
俺の友達にも居たよ、曹彰をソウエイとか読んでた奴
それ影じゃないですから(;´Д`)
374ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:10:26 ID:???
三国志うんぬんじゃなくて知力の問題だな・・・
375ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:10:40 ID:???
みんなそうやって覚えていくんですよ。と人形劇、横山から入って史学科まで卒業した私が言ってみる。
376ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:10:54 ID:???
字呼びはメジャーな武将だけだな。
後解りづらいヤツは二張の方のチョウショウとかそんな感じで呼んでる
377ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:10:56 ID:???
攻城伏兵って、攻城1回成功した時にバレるの?
それとも攻城準備中と出た地点?
378ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:11:40 ID:???
正直三国志でなくても全く問題なく成立するゲーム
知らなくても充分面白いしネット対応ってのもポイント高い
大して詳しくないけどやってるやつも相当いるだろうよ
ひょっとしたらそっちの方が多いかも知れんな
379ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:12:15 ID:???
俺は決戦2から入った甘ちゃんだから、このゲームは酷く感慨深い
380ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:12:54 ID:???
三国志のブランド名と絵師の人気で売れてると思ってるんだが。
381ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:13:55 ID:???
名前に振りがなついてなかったら、
大混乱だったろうなw

382ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:14:10 ID:???
絵師?
プレイヤー以外にまで広く知れ渡る位の絵師が描いてるのか?
383ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:14:39 ID:???
まだあまい
リュウソナ
セキバネ
チョウトビ
って本当の兄弟じゃないって知ってるって聞かれたぞ俺
384ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:15:45 ID:???
俺が何気なく文謙Tueeee!って言ったら覇王デッキの奴に文謙って誰だよって言われたぞw
385ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:16:12 ID:???
ハロルド作石
386ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:16:49 ID:???
リュウソナって読んでしまうのが凄い
387ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:18:10 ID:???
こうちゅう&げんがんの人に
蜀将全員を一枚絵で書いて欲しい。
そしてそれをカードにして欲しい。
388ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:18:42 ID:???
ぶっちゃけ、呼び方なんかどうでもいい。
チョロチョロ逃げるやつとか、みんなでぐるぐる回る奴とかで十分。
389ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:18:57 ID:???
妖怪大戦争みたいになりそうで嫌
390ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:19:41 ID:???
>383

そんなナイスガイには横山三国志か吉川三国志を貸してあげるんだ!
391ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:19:53 ID:???
カードは欲しいがゲームはツマラン。
だからといってバイヤーに足下見られるのは馬鹿馬鹿しいので
ついやってしまう。

まさに鶏肋。
392ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:20:29 ID:???
撤退の準備をせよ!
393ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:21:23 ID:???
「アーケードカードゲームファン」という層は間違いなくあるしな
俺はそれなりに三国志好きだが
せいぜいカードが覚えやすいという程度にしか知識は役立たない
394ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:21:30 ID:???
>>392を斬れ!
395ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:22:30 ID:???
命を破り悪戯に兵の士気を下げた>>392の首をはねよ!


って何で楊修いないんだろう・・・好きなのに
396ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:22:46 ID:???
>>391-392,394
ワラタw
397ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:23:07 ID:???
>391=392

超GJ
398ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:23:56 ID:???
>>395
追加のときに入るさ。
知力7〜9だろうなぁ。
399ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:24:49 ID:???
ここで鶏肋が来るとは思わなかったw

>>364
何気にエロいかもしれない
400ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:24:50 ID:???
三国志好きな奴にしか分からないネタw

おもしろい!!
401ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:25:23 ID:???
法正をホウショウ、黄忠をキチュウと読んでた奴が居た。
これぐらいならまだ可愛い。
問題なのは関平をセキヒラ、牛金をウシガネと日本武将っぽく読む奴が居た事だ。
402ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:26:22 ID:kQVhdSRq
ツマンネ
403ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:26:36 ID:???
牛金は
敬愛の念をこめて
ウシキングと呼んであげてますが
404ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:26:43 ID:???
キチュウってピチューみたいでちゅう
405ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:27:17 ID:???
俺様は軽侮の念を込めてただ牛と呼んでいる
406ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:27:19 ID:???
ウシガネカコイイなw
407 ◆Orashi.l/s :2005/03/29(火) 16:27:38 ID:???
ガンリョウを追加してくれ

むろんイケメンと呼ぶ
あの顔で顔良だからな
408ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:27:53 ID:???
黄忠で完勝!
409ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:28:07 ID:???
じゃ、文集も出さないと
410ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:29:26 ID:???
>>323 ブラックライト当ててみな
411ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:29:36 ID:???
>>407
見たことあるんかいw

確かに顔良・文醜は欲しい。
名家の誉れ高きあのお方もな。
412ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:31:39 ID:???
素人「レアなヒゲの人ありませんか?」
おれ「はぁ?」
素人「セキハ所属のヒゲですよ」

どうしようもねぇから無視したけど、間違ってないよな?
413ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:32:40 ID:???
セキハが分からん
414ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:32:46 ID:???
セキハ所属ってなんじゃい。赤い魏の事か?
415ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:33:27 ID:???
天驚拳!天驚拳じゃないか!
416ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:33:35 ID:???
本初や顔良、文醜が追加されるならR辺りで甄皇后がまた出てきそうだな
417ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:33:42 ID:???
関羽所属の雲長のことか?
418ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:33:55 ID:???
カンヌのことジャマイカ
419ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:34:07 ID:???
>>417
  そ れ だ
420ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:35:01 ID:???
左の名前が所属になってんのかよw
421ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:35:25 ID:???
あーなるほど!おもしれー
そして>>417あたまいい
422ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:36:22 ID:???
>>415に親近感が湧いたことを一応報告しておく
423ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:38:22 ID:???
関羽ぐらいは知らないとな
中国じゃ神様扱いだし
424ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:38:42 ID:???
何故か商業の神様
425ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:39:33 ID:???
>>423
三国志知らなきゃ関羽=ヒゲの人ぐらいの認識だろ
426ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:39:54 ID:???
何も知らないヤツ等は中華街行って関羽の顔ぐらい見てこい。
たわけが。
427ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:40:11 ID:???
公の人みたいで笑えるw
428ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:41:22 ID:???
つーか欲しいカードの名前くらい調べろよ
429ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:41:44 ID:???
三国時代の武将。美○○と呼ばれる知勇兼備の名将といえば?
430ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:42:24 ID:???
横浜の中華街にも関帝廟あるし、興味のある奴は行ってみるのもいいかもね。神戸だか長崎にもあるんだっけ?
431ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:42:29 ID:???
美畏怖
432ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:42:37 ID:???
美就労とマジレス
433ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:43:26 ID:???
びほう
434ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:43:44 ID:???
中華街に関帝廟なんてあんのかよ。
どうせレストランの入り口に飾ってある人形ぐらいにしか思ってなかった。
435ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:43:54 ID:???
美便馬
436ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:43:58 ID:???
おいお前ら、喧嘩売るわけじゃないが
世の中三国志なんか知らんのが普通だからな
そしてこのゲーム知らんでもやれるからな
それだけは覚えとけよ
もちろん知ってる知らない関係なく>>428とかは正しいけどな
437ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:44:14 ID:???
美サンジョウ
438ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:44:53 ID:???
美伊豆
439ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:45:36 ID:???
>>436
そんぐらい分かってるよ
リアルの友人にはこういうネタ振らないし
440ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:45:40 ID:???
美味
441ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:45:49 ID:???
蔡文姫エロすぎないか?
442ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:45:53 ID:???
美髯公・美周郎

答えは二つ
443ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:46:10 ID:???
女はいつだってエロいよ
444ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:46:28 ID:???
いや分かってたらもちろんいいんだ
すまんな
445ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:46:41 ID:???
園田三国志を勧めてみる
446ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:47:03 ID:???
オマイラ、アケ板で三国・戦国板の活動すんな
447ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:47:41 ID:???
サカゲーしててオフサイドの話する程度の内容だが・・・
448ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:48:09 ID:???
>>436
そうか?
漏れは三国志大戦やってから三国志読んだが
劉備 関羽 張飛ぐらいは知ってたぞ

曹操か・・・知らんかった orz...
449ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:48:15 ID:???
>>424
いちおーそろばん(算盤)の発明者ということになってるから
450ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:49:15 ID:???
>>368
俺も見たあれは見苦しい
451ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:49:18 ID:???
>>448
悪いが知ってるうちに入らない...と思う
452ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:49:18 ID:???
ちょっと言い方強かったかな
こっちこそスマン
453ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:50:57 ID:???
蔡文姫と甘皇后のエロさはガチ
454ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:52:40 ID:???
みんな、殺伐とした話はやめて、『ゴールデンウィーク頃には待たずにプレイできるよ』
とかみたいな明るい未来の話をしようぜ。
455ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:53:24 ID:???
すでに過疎
456ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:55:11 ID:???
俺が遊びに行っているとこは
カード揃った人はもう遊んでいない。
457ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:00:15 ID:???
月姫様は
ノーパン&ノーブラに1票(・∀・)
458ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:00:21 ID:???
カード揃ったから遊ばないとかって奴とは俺も遊びたくない
459ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:01:28 ID:???
カード揃うまでは対戦しないという奴も居たりする
460ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:02:16 ID:???
>>454
明るいんだか明るくないんだか
461ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:03:20 ID:???
おかしいな、俺がカードゲームをする時はすべからく守備重視になるのに、このゲームではケニアデッキだぞ。
何故だ。
462ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:04:41 ID:???
忙しくて面白いからじゃない
守備デッキ扱いが難しいしその割に弱いし
463ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:04:57 ID:???
>461
攻撃こそ最大の防御さ
464ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:05:48 ID:???
初心者が隅っこで細々と出来るようになりたいなあ…
465ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:07:54 ID:???
初心者がきちんと初心者同士で出来るようになったらいいとは思う
夢みたいな話だけど
466ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:08:55 ID:???
ヤベェ今日C月姫とSR孫尚香とC曹植・R姜維・U公孫サン・U黄月英と、美形が大勢当たりましたよ!














今日当たった中で一番萌えたのがU麋竺の眉間の皺だというのは秘密だ
467ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:09:14 ID:???
みんなごはん食べに行ったか
468ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:10:16 ID:???
仕事が終わってゲーセンへ移動中
469ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:10:42 ID:???
>>467
台の上でミートソース食ってますがなにか?
470ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:11:25 ID:???
ケニアデッキってなんですか?
471ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:13:00 ID:???
>>467
台の上で夏侯月姫食ってますがなにか?
472ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:13:26 ID:???
>>471に一票
473ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:14:16 ID:???
台の上で爺の反計食ってますが何か?
474ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:16:25 ID:???
24時間空いてるゲーセンで1日中やってたらいつの間にか寝てた
475ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:21:15 ID:???
>>470
コスト3の武力が高い人と、コスト2.5の武力が高い人×2の三人で作られたデッキの事だ。
由来は知らん。
476ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:22:49 ID:???
>>475
あーなんとなく理解した
たぶんそのケニアはロフが関係してるんだろうな
477ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:23:32 ID:???
ロフ?
478ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:25:05 ID:???
ケニアって要するに脳筋か?
479ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:25:22 ID:???
どいつもこいつもSRやRばっかり
俺の被害妄想ですか?
セガはコスト考え直せよ
480ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:25:25 ID:???
呂布のことだろ
481ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:25:34 ID:???
脳筋の感極まったような感じかな
482ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:28:20 ID:???
呂布中央にして両翼に2.5の奴配置して一斉攻撃してみたいな。
呂布持ってないから出来ないが。
483ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:29:51 ID:???
>434
シュウマイの街に生まれた漏れへの一騎撃ちのお誘いとみた

来れないおまいらはコレでお参りシル!
ttp://www.yokohama-kanteibyo.com/index.html
484ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:30:01 ID:???
>>482
それは、典型的な伏兵踏んであぼーんのパターンですね
485ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:30:19 ID:???
両翼も馬か?
486ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:31:40 ID:???
R、SRをただ入れたら強くなるという性能が問題
セガの悪い癖
R、SR使いには頭も使わせろ
487ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:32:16 ID:???
呂布、SR趙雲、SR馬超というデッキなら当たった事ある。

てか3体デッキ(ケニアデッキ?)は俺にとってカモなんだが、
どーゆー相手に強いんだ?
488ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:36:03 ID:???
>487
呉デッキ、伏兵がいないデッキ、士気の溜まらないうちに押しこまれると何も出来なくなるデッキ
でかい攻撃計略の無いデッキ
489ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:36:10 ID:???
ほとんどカウンター狙いの一発屋だよ
490ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:36:23 ID:???
呂布には元配下だった張遼付けてやれよ

神速大号令で大暴れしてぇ
491ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:37:40 ID:???
あとチンキュウも付けてやれ
492ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:37:59 ID:???
呂布・張遼に伏兵避けに陳宮を入れて
もう一人コスト1.5の騎馬足してケニア改(ほぼ呂布軍団)デッキを組みたくなった。

・・・高順が追加カードで出てくれないものかな。
493ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:38:30 ID:???
陳んんんん宮ぅぅうぅううううううう!!!!!
494ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:39:20 ID:???
魏続と宋憲が先だ
495ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:39:33 ID:???
高順・侯成・魏続・曹性辺りがきたら呂布軍団組めるな
496ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:40:59 ID:???
熱いやつらが多いスッドレですね
497ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:41:50 ID:???
現状で呂布デッキ組むとしたら
呂布+張遼+陳宮+于禁or郭嘉で安定か?
498ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:41:58 ID:???
高順が弓だったらバランス良くなりますね
499ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:42:47 ID:???
>于禁or郭嘉
どっちかしか選べないのかよ
500ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:43:55 ID:???
こうやって見ると呂布と陳宮は相性抜群だな
作り手の考えか、偶然か
501ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:44:05 ID:???
チョウセンでいいだろ
502ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:45:33 ID:???
ここで曹性が1.5の弓として登場したりすると最高なんだが
今の所は呂布+張遼+陳宮+貂蝉だろ
503ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:46:05 ID:???
捕まえた 呂布が吠え おびえる成都に 愛の歌たからか〜に おどりでる兵士たち〜
仕事せず ひきこもり 無双する オタク〜
童〜卓 やっつけ〜て 正義をしめすの〜だ〜

はーしーれ光速の三国過激団、うなれ衝撃の三国過激団
<間奏>
(劉備)わたしたちは中華のために戦います。
(孫堅)たとえそれが命をかける戦いであっても
(曹操)わたし達は一歩もひきません
(李瞬臣)それが三国過激団なのです
504ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:47:02 ID:???
呂布+張遼+陳宮+貂蝉

うわ、メッチャ使ってみてえ。
でも俺が持ってるカード一枚も無いな・・・
505ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:47:11 ID:???
名族の名前がないのは何故だ
506ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:48:21 ID:???
大好きな炎症がいないのは仕様ですか?
507ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:48:42 ID:???
>>502
激しく浪漫を感じるな
神速の大号令で呂布と張遼が戦場を駆け巡る姿を想像したら勃起した
508ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:51:07 ID:???
り 龍は、ひ ひと所にとどまらぬ
509ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:51:18 ID:???
チョウセンが傾国使いながら、陳宮の水計で援護しつつ呂布と張遼で突撃か、とんでもない事になるな。
惜しむらくは陳宮が魏所属だった事だけど。
510ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:52:08 ID:???
張遼もか
511ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:53:50 ID:???
このゲームは守備が難しい。
麻痺矢の大号令があれば何とかなりそうだけど、
流星とか傾国に頼りすぎるとまず負ける。
512ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:55:05 ID:???
呂布デッキって騎兵しか居ないのが寂しいな。せめて陳宮が弓だったらな。
513ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:56:53 ID:???
そこで神速の大号令ですよ

軍師陳宮が戦場を駆け巡る
514ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:57:42 ID:???
程cを入れるっての手じゃないか?
515ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:58:44 ID:???
なんか、別にいいんだけどあまり変なあだ名を入れないでホスイ。
三国志スキーって訳じゃないが、あまり変えすぎて後発がOOOって誰?って聞いてきたり、
ゲーセンでその呼び名(チョロマツとか)を発してるのを聞くのが痛々しい。
516ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:59:07 ID:???
り 龍の目は し 真贋を見極む
517ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:00:29 ID:???
法正、孟達、張松の内応トリオなんかもいいな。3人でも3.5。

・・・ん? なんか孟達がお荷物な希ガス
518ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:00:38 ID:???
別に痛々しくない
519ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:01:30 ID:???
ネットのあだ名をリアルで使ってる奴見た事無い
520ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:02:05 ID:???
>>518
痛いなおまい
521ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:02:05 ID:???
今日は、デッキが小さくまとまった記念日

後は腕だ_| ̄|○
522ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:09:47 ID:???
家でデッキを組むなんて愚かの極みだな。
よく訓練されたオタクは現場で編み出すんだ。
523ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:12:23 ID:???
諸葛亮、姜維、馬謖の師弟デッキ
524ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:17:21 ID:???
諸葛瑾忘れてるよ諸葛瑾
525ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:19:42 ID:???
それだったらいっそ水鏡先生とホウトウとジョショも・・・・


水鏡先生いねぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
526ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:20:57 ID:???
なんだか頭でっかちなデッキだな
527ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:25:15 ID:???
皆って所属国は揃える?それともケースバイケースか?
俺は一色にしなきゃ気がすまないんだが。
528ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:26:18 ID:???
>>527
最近、2国にするデメリットがでかいことを悟って
一国にしなければ気がすまなくなった。
529ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:27:17 ID:???
>>527
一色にしようとしたら呉以外では組みようが無いから_
なんで蜀メインにしようとしてるのに呉ばっか出るんだよ…
530ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:28:46 ID:???
荀ケ、賈ク、程c、荀攸、満寵、UC司馬懿


・・・どうやって戦うかなぁ、これで
531ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:30:23 ID:???
蜀呉魏どの国で統一しても良い感じのデッキが出来る俺は勝ち組
532ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:31:39 ID:???
いや、勝負に勝たないと勝ち組とは言えないのだが・・・
533ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:33:56 ID:???
>>525
司馬徽
534ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:33:59 ID:???
そろそろ対覇王デッキ考えて下さいよ先人の兄さんたち
535ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:34:49 ID:???
>>515
チョロマツは光栄の初代三国志の時代から使ってるが何か?
536ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:39:25 ID:???
他人のリプレイ何度観ても面白いな。
ネットで配信してほすいに使用士気7
537ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:39:44 ID:???
デカイな
538ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:42:35 ID:???
>>534
開幕に伏兵をできるだけあけない(特に曹操)
呈イクの反計の範囲を頭に入れておく
呈イクとカクを最優先でヌッ殺す
カクの計略を警戒し部隊をまとめない
頭が良い奴らがそろっているので安易に攻撃系の計略を使用しない
勝ちパターンにはまらない

追伸
下位(5品以下)の覇王デッキはマジで弱い場合が多いのでどうとでもなる
539ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:47:11 ID:???
今日ゲセンとおるので寄っていこうと思ひ一回だけプレイそして負ける
一枚だけかよorz
んでオープン
SR呂布
日頃の行いがいーんだな多分。でもつかわねーけど
540ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:53:44 ID:???
>>539
じゃぁ、くれ
541ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:54:12 ID:???
>>534
・開幕はどっちかの端一点突破
・挑発持ちがいるなら楽進とホウ徳と踏んだ伏兵殲滅後挑発持ちだけ待機
・城門到達したら多分誰か迎撃に来る(楽・徳・伏兵の誰かは逃げてるはず)
 ので待機した挑発持ちで挑発(この時下手に動かない)
・近くに程イクがいたら多分反計してくる。して来なかったら
 近くにいる伏兵は曹操か賈クの踏んで無い方。
・適度に戦って第二波攻撃の時はさっきのと逆のサイドから出撃
 知力高い奴一応先頭にして突撃。相手が下手だと伏兵移動してガラ空きかも

こんな感じ。ヘタレならこれで勝てる
542ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:58:32 ID:???
>>540
じゃあ月姫タソと交換な
543ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:59:26 ID:???
更に言うなら、端に一点突破かける場合は外側に知力高めを持っていくといい
騎馬伏兵は他の伏兵に比べて足が速いので、結構すぐに端まで移動してくる。
544黄忠:2005/03/29(火) 19:00:04 ID:???
│`・ω・)ノシ カエッテコレマシタ
│ (v)ノ   トイウカ「引きの大号令」ハツドウシテマシタ

│´・ω・`) Rコウチュウハヒケナカッタケドネ
│と(v)  
545ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:02:31 ID:???
俺は甘寧の大号令が発動しますた。UC甘寧四枚目…いらね
546ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:03:02 ID:???
前から思っていたんだが、黄忠はそんなキャラじゃないだろ

がっはっは!!今日は引きの大号令が発動しおったわ!!
ワシぐらいになればちょろいもんよ!!

みたいな感じだと思う
547ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:04:34 ID:???
>>544は黄権
前歯をお大事に
548黄忠:2005/03/29(火) 19:04:56 ID:???
│´・ω・`) コンナキャラデスヨー
│と(v)  
549ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:05:02 ID:???
12枚引いて C・C・C・C・C・C・C・C・UC・C・C・C
(ちなみに唯一のUCは劉禅)


『美白の大号令・LV8』が発動してますたorz
550ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:07:25 ID:???
黄忠の中の人は気弱なんだよ
551黄忠:2005/03/29(火) 19:07:44 ID:???
│´・ω・`) 20マイクライデ
│と(v)  Uコウチュウ、SRホウトク、Rカンウ、Rリュウビ、Rガクシン、Uテイイク
       コンナカンジデスヨー、ソノタニモモッテナイUガケッコウデマシタ
552ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:08:08 ID:???
そんな情けない感じじゃないだろ黄忠は
史事でも闊達だったみたいだし、カードにも「老いてますます盛んな人」と書かれていたはず
553ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:09:42 ID:???
今日家の近くのゲーセンで連コしてるリーマンに「後ろに待っている人がいるから交代してくれませんか?」
と聞いたらなんか知らんがキレられた

その人の言い分では「交代制じゃ無いからいいだろ?」というが
これは俺の方が悪いんだろうか・・・
554ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:10:37 ID:???
連コの話題はもういいから
555ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:11:15 ID:???
>>553
おまいはわるくない!
だがsageが全角になってるぞそこはわるい。
556ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:12:04 ID:???
>>553
ゲセンのルールによる。パチ屋ルールは交代無しが基本なので
そっちに慣れた人がたまに空気読めない。
店員が管理するのが一番柔和で良いと思うがメンドイのでやらん店も多い
557ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:12:12 ID:???
夏侯月姫たんなら抜ける





皆もそうだろ?
558ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:13:35 ID:???
蔡文姫でご飯3杯は軽い
559ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:13:48 ID:???
>>553
馬鹿は殴るか、店員に言われなきゃわからないから
自分に合ったほうで対応すれば
560ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:14:37 ID:???
>>552
黄忠は劉備の「若者に期待する」発言でぶち切れて特攻して死んだ漢でつよ
561ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:14:53 ID:???
>>558
匈奴に散々犯されてますがそれでもよければ
562ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:14:55 ID:???
イラストさぁ
沙村広明、三浦健太郎、CLAMPで統一しろよSEGA
563黄忠:2005/03/29(火) 19:15:14 ID:???
│ ゜Д゜) ゴルァ!
│と(v)  コンナカンジデスカ?
564ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:16:20 ID:???
│ ゜Д゜) コノコウカンショウニカテルヤツガオルカァァァァ!!!!
│と(v) 



これくらいの勢いで
565ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:17:00 ID:???
馬謖、R司馬慰で士気MAXで連環水計→泣斬馬謖→連環水計を妄想しているが
残りのコスト4には何を入れるべきか
566ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:18:53 ID:???
>>557
はぁ?何いってんのお前?
あたりまえじゃん
567ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:19:26 ID:???
>>565
それ弱いからかんがえなくていいよ。
568ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:19:58 ID:???
女のイラストは王異書いた人で統一してほしい
569ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:21:35 ID:???
幸村誠 士貴智志 寄生獣の人もいいぞ
570ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:22:08 ID:???
>555
>557
>559
レスサンクス、今度店員に待ちがいる場合は交代制にして貰うように言っとく
とりあえず今後は夜あのゲーセンには行かん
昼間はそうでもないが夜は変なのがかなり多い
571ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:23:34 ID:???
流れぶったぎってスマンが、二国で組むのって一国に比べて
そんなにデメリット大きいのか?
週末に始めたばっかでわからないんだ、
出来れば理由を教えておくれ。
572ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:24:13 ID:???
>>557 ×
>>556 ○
アンカーミスった orz
573ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:26:24 ID:???
>>571
長期戦になると、士気が9までしかたまらない分損するからどっしり構えることができない
でかい計略コンボなどはほとんど使えず、細かくかき回すような戦法に限られるから
でもそれほど気にするもんでもないと思う
574ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:31:43 ID:???
>>573
そか、即レスありがとう。
一国だと魏以外で組める気がしないな。
575ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:33:07 ID:???
>>563
俺はいつものおまいが好きだ
576ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:33:37 ID:???
>>571
士気が1溜まるのに5秒弱だっけ?
7コストの計略を使う場合、7溜まってから10秒以内に撃たないと無駄になる。
そんなの無理だから、凄い勢いで強化しまくるプレイングになる・・・はず
577ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:37:14 ID:???
ロケテのカードリストにある突破と行軍って何?
578ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:38:11 ID:???
>>571
計略連打してお掃除しないとディフェンス上手い人が相手だと攻城まで行けないから。
579ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:38:48 ID:???
>>571
カードが揃ってない段階だと戦力バランス崩してまで一国にする
メリットの方が少ない。
580黄忠:2005/03/29(火) 19:39:33 ID:???
│´・ω・`) カオガツカレルノデ
│と(v)  ヤッパリコッチデイキマスネ
      
│`・ω・) キョウハリュウビサンニテツダッテモライ
│ (v) つ オオアバレシマシタヨ
581ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:39:33 ID:???
ある程度の資産が確保できるまでは2国安定
582ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:40:37 ID:???
6品以下なら気にしなくてもいい
583ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:44:45 ID:???
近頃の六品以下は、そんな甘いことでは生きていけんぞ・・・
584ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:47:33 ID:???
5品だけど魏蜀デッキ使って勝率65%ですがなにか?
585ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:48:35 ID:???
>>584
単色で7割いこうよ
586ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:50:59 ID:???
>>584
二色で士気余らせまくりで、五品65%だとすると、
すぐに4品まで上がって、そこらで壁だろうから、
相当の腕前。誇って良し。
587ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:55:04 ID:???
勝率52.4%orz
いつも初めに3連敗してしまい
慣れた後に4連勝ぐらいするのがいつものパターンだから
トントンになっちゃうんだよなぁ
588ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:58:29 ID:???
>>286>>302
亀レスすまんが、伏兵に計略って効くのか!?
何回か遊んでみてまったく気付かなかったんだが・・・。
589ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:58:41 ID:???
>>587
全国やる前にCPU戦六回やったら、一回負けてしまったヘタレですが、何か?
590ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:58:48 ID:???
今日のチラシの裏

神速(?)かけてる超雲vs月姫の一騎撃ち
強2回、無双3回出して引分け
マップに戻ってきた瞬間武力差により部隊瞬殺
でも漏れは輝いていたハズだ・・・漏れの中では勝ちマークついたよ
591ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:00:20 ID:???
>>590
オマイは輝いてない

月姫タンが輝いてんだ
592ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:03:20 ID:???
なあ、武将カードって一枚だけもらえるのか?
最初やったゲーセンでは二枚ずつ出るんだが。
593ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:03:41 ID:???
>>590
月姫を使って無双を5回だせないとは何事だ、腹を切れ
594ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:06:12 ID:???
マジレスすると
武力11の相手に武力1の武将で
無双を出せるバーがあるとは思えないのだガ
がんばって激じゃないのか?
595590:2005/03/29(火) 20:08:15 ID:???
R曹操vsチョロ松先生なら3〜4回は勝ったことがあるんですがね
流石に武力10over対武力1では勝ち目無いですよ

強強双双双
×△△△○

ギャラリー曰く「月姫で無双3回出せるお前すげぇ」とのこと
596590:2005/03/29(火) 20:10:07 ID:???
>594
うーん、そう言われると激の様な気もしなくはないです
強強迄は覚えていたのですが後は↑のギャラリーに言われたんで・・・
597ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:11:07 ID:???
流石は俺の沙摩柯、孫策と一騎打ちしても互角だぜ!
・・・互角じゃ意味ねえ(つД`)
598ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:12:25 ID:???
たまにやってしまうこと
ボタン間違えて全部不発
2回ほどやった・・・
599ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:14:11 ID:???
SR呂蒙でR関羽を斬り捨てた時は脳汁出た
600ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:15:58 ID:???
>>594
今日、張角(武力2)でU黄忠(奮起中)に無双一回だけ出せたから
シビアなだけで、必ず出ることは出るとオモ。
601ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:17:39 ID:???
一騎打ちって武力でどこか変わるの?
黄色バーは武力に関係なく勇猛ついてるかどうかだよね?
ちなみに青バーでもジャストで押すと無双は出たと思う。
602ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:20:01 ID:???
>601
青バーの幅。武力の高い奴はおまいのキーボードのリターンキーぐらいの大きさがあるが
弱い奴はボールペンよりも細い
603関羽:2005/03/29(火) 20:22:16 ID:???
>599
│´・ω・`) タタリマスヨ?
│と(vv)
│  (v)
604ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:22:40 ID:???
つーかボールペンのさきっぽくらいしか無いこともあるぞ
605ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:23:52 ID:???
貴子さんのツンデレっぷりが最強だろ?
606ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:24:13 ID:???
月姫なら5連続夢想できちゃうぜ
607ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:24:52 ID:???
>>527
魏ならできれば単体。
呉なら魏と合わせる、
呂布なら魏と合わせる。
蜀はカードがそろってないのでスルー。
608ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:24:59 ID:???
月姫と書かれて型月の月姫を思い浮かべてしまう俺バルログ
609ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:25:58 ID:???
>>601
武力差によってバーが違う
金バー 太いの細いの
端に金が付いてるバー 太いの細いの
金が付いてないバー
の5種類は最低ある

でもって武力が高いほど無双がでやすいバーになる
ちなみに相手の武力が計略などで上がっていると
武力が8あろうと無双がでにくいバーになる
610ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:28:32 ID:???
>>603、武人ならば、最後まで凜とあられよ。

ところで、いつも通り3戦のみプレイしてきたんだが、
引いたカードがなんつうか……
小橋(UC)、麋夫人、月姫とかいう三枚だったわけだが(´д`*)
最近Rすら引いてないが、今日は満足よ
611ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:29:18 ID:???
>>602,609
そなんだ、金がついてないのなんてあるんだ。
トンクス
612ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:30:05 ID:???
>>610
張遼よ。
その武、我が下で生かしてみる気はないか?
613ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:34:01 ID:???
新宿のシュウってひとがこんなデッキにしてたよ。

          自陣


   柵-------柵 柵--------柵
   ┃      ┃ ┃      ┃
   ┃      ┃ ┃      ┃
   ┃      ┃ ┃      ┃
   柵      柵 柵      柵


          敵陣
武将はカイエツとかR張昭(柵復活)、小キョウ?(流星系)
相手も遠射戦法の舞なので序盤が長くて僅差でシュウの勝ち。
あまりにイレギュラーな戦法だった。
614ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:34:17 ID:???
やまだあぁぁぁあぁぁぁぁ!!!!!!
615ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:41:27 ID:???
つーか一騎打ちなんざ勇がついてない相手なら勝てる可能性あるわけだが
616ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:43:37 ID:???
月姫の魅惑に趙雲もメロメロですよ
はいてないの? って思ってたらばしばし切られて
617黄忠:2005/03/29(火) 20:46:48 ID:???
>>603
│´・ω・`) カンウサンコンニチハ
│と(v)  オヒゲガリッパデスネ
618妙才:2005/03/29(火) 20:48:48 ID:???
>>617
│゚д゚) オイジジイ!! オレサマトショウブシヤガレ!!
│と(v)
619ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:50:26 ID:???
>>613
その柵は自陣側が作ったのか敵陣側が作ったのかわからん。
620黄忠:2005/03/29(火) 20:51:29 ID:???
>>618
│´・ω・`) ダレ?
│と(v)  
621ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:51:52 ID:???
黄忠以外の顔文字コテ帰れ
622ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:53:25 ID:???
漢升にすら忘れられてるとは妙才も哀れだなw
623ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:55:11 ID:???
話からして五品2国力対人勝率八割七分だと、すげぇみたいだな
さすが漏れのSR馬超様
624ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:56:52 ID:???
>>623
それは普通にすごいな
俺なんざ4品で6割強しか勝てん
625ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:57:48 ID:???
今日見た頂上決戦、覇王デッキ使ってた奴マジへたれだったな〜
序盤いきなり城ゲージ9割減らされてやんの

もう一方の奴も60カウントぐらいでそのまま城に張りついてりゃ勝てたのに
何故か引き返してもうグダグダ、見てらんね〜

何?上手いのは栄斗だけか?
626ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:58:10 ID:???
自分で討ち取ったはずの
淵を知らないジジイモエ
627ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:59:09 ID:???
>>625
何を今更
628ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:00:30 ID:???
年取ると首取った武将なんか忘れるんだろう
629ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:02:11 ID:???
>>619
すべて自陣側ユニット。
柵を6枚、しかも縦に4枚置くとは考えもしなかった。
630ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:02:35 ID:???
6品でだけど8人デッキで覇王デッキに勝っちゃった
631ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:07:09 ID:???
5品まで行ったけど7品までまた帰ってきた
弓×5+1デッキの漏れはここが限界ですか?(´・ω・`)
632ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:09:34 ID:???
弓はカモだしな。
弓とあたると心の中でガッツポーズする
633ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:09:46 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
縦置き柵4枚は昔一度だけやった事あるが面白い事は面白いぞぃ
挑発で引っ張られて(´・ω・`)/~~ぢゃったが・・・
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
634ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:15:58 ID:???
弓だと負ける気がしない今日この頃
635ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:22:33 ID:???
みんなはいつも何枚使ってる?

俺は5品で5枚だけど
636ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:23:46 ID:???
でも、麻痺矢デッキは俺のバランスデッキじゃどうしようもない思っている
そんな今日この頃
637ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:24:30 ID:???
弓には負けないとか言ってる奴は、俺の流星デッキと当たってないからそんな事言えるんだ。
638ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:26:42 ID:???
他呉デッキで四品勝率七割九分ってガンガッてるってことかね(^・ω・^)
639ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:27:05 ID:???
六品4枚
640ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:27:57 ID:???
柵で思い出したが、柵を六枚くらい設置してその後攻められた時に張昭で柵を復活させたところ
敵部隊が柵の間に挟まれてピンボールのように跳ね回り、あっという間に柵が壊れたぞ

さすがダメR筆頭候補の張昭だな
641ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:29:38 ID:???
七品5枚
642ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:30:02 ID:???
老人の奮起で満タンまじ強すぎ
643黄忠:2005/03/29(火) 21:33:06 ID:???
│´・ω・`) ワカイモノニハマケマセンヨ!
│と(v)  デモ、ハンケイダケハカンベンシテクダサイ
644ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:33:29 ID:???
4品6枚
645ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:34:08 ID:???
(´・ω・`)ってか今日も黄忠の入ったデッキに負けた
646ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:34:53 ID:???
RdとU爺さんいれるならドッチ!?
647ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:35:25 ID:???
>>646
魏かショクかで変わるわけだが
648ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:37:21 ID:???
俺なら関羽だな
649ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:37:50 ID:???
やっぱ五枚が一番バランスとれてるのかな。
蜀で組んでるんだけど高コスト武将ばっか出て1or1.5武将がさっぱり…。
4枚でしか組めない…。
R劉備欲しい…
650ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:38:26 ID:???
未だに流星デッキに勝てないダメ男です(´・ω・`)
651ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:38:36 ID:???
そうだったorz
魏蜀でっきだったもんで

黄祖の伏兵にひっかかかってきます
652ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:39:13 ID:???
>>650
ツワモノが趣味で使ってるバヤイもあるので気にするな
653ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:39:53 ID:???
>>637
たぶん負けない
654ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:40:02 ID:???
今日もSRが出ない!掘れど掘れどCばっかり、、
655ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:40:25 ID:???
>>649
たしかにR劉備は強いな
656ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:42:14 ID:???
今日三国志大戦をやって思ったのですが。
曹植and陳羣はレア度とコストの割には使えるのでは無いでしょうか?
657ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:43:57 ID:???
>>656
曹植は弓デッキには多い
木偶の坊は・・・半コストいけるならU司馬ダメならカイエツと思う
658ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:44:29 ID:???
なんかやる度にカンペー引くんだが・・・
659ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:46:38 ID:???
>>658
俺なんざ米が多いわけだが
660ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:47:51 ID:???
>>657
雲散の計は必要士気が低いので、使い勝手が良いです。
上手く使えば桃園の誓いや覇者の求心にも対抗できますし。
661ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:49:58 ID:???
>>660
号令系使う場面は基本的にどちらも士気はあるからな
雲散霧散のが弱体化付でアリ
662ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:50:26 ID:???
U司馬イって評価されてない?
雲散霧消の計ってすげー使えるんだけど。
663ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:52:25 ID:???
>>662
ちょいとコストが高いかな
664ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:52:31 ID:???
U司馬は敵がうまく使うと怖さが分かる
665ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:55:18 ID:???
>>662
すげー使えるんだけど、上位だと自身強化と相手弱体化の両方を持ってるデッキが多いので
結局は武力の低い騎馬って程度になってしまう。
4品くらいまでなら使えるんじゃないかな
666ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:56:09 ID:???
上品にいくと使いそうな気がするんだけど
ほとんどが桃園、覇王らしいし
667ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:57:13 ID:???
桃園、覇王

なんかやだなぁ、そういうパターン化は。
ゲーム自体の寿命を思いっきり縮める原因だよ、ホント。
668ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:58:10 ID:???
藤井システムのような対策デッキかんがえればいいじゃん。
669ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:58:12 ID:???
あぁ上品にいくとカク か
670ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:58:57 ID:???
覇王ってか似非覇王は多いな
桃園よりは大徳のが多いな・・まだ4品だが
671ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:59:02 ID:???
そうね、カクとテイイクで十分です
672ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:00:00 ID:???
>>666
上位のデッキにはカクが入ってるんだよ
んで、その他に覇者の求心だったり、各種大号令があるわけだ
先に使われれば、自身強化でも離間でもよくなり
こちらから仕掛ける時は、離間で攻めるわけ

何もしなければ武力差で押し負ける可能性が高い
つまり優秀なカードではあるが、資産揃ってて腕があるような奴ら相手には通用しないってこった。
673ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:00:24 ID:???
>>668
藤井システムってなんかの対策だっけ?
674ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:01:33 ID:???
俺の脳内最強は桃園なんだけど肝心のR劉備がいねえ。
675ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:03:13 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
>>668
不覚にも激ワロスw
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
676ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:03:20 ID:???
司馬懿(UC)は騎兵なので真っ先に病院送りにされて
その隙に号令系の計略を使われる可能性がありますが。
陳羣は弓兵なので死ぬのは一番最後です。
それに士気が溜まっていない時を狙われる可能性だってあります。
677ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:04:14 ID:???
>>676
司馬懿は温存しろよ・・・・・・
678ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:05:39 ID:FkrQs7AA
>673
アナグマ対策じゃね?
679ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:07:12 ID:???
>>672はいわんとすることは分からんでもないんだが

>>676 ・・・・は?
680ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:07:18 ID:???
>>678
ググって見た
イビアナ対策か・・・。
5九金右って指す急戦戦法と勘違いしてた
681ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:08:25 ID:???
そういや一度6品まで落ちて4品上のほうまで
這い上がってきて気付いたんだが・・・


俺いつの間にか反計見切れてる━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
682ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:08:43 ID:???
>>676
最低でも覇者の求心使った直後で士気が少ない時に役に立ちます。
と言うより今日実際に役に立ちました。
683ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:09:57 ID:???
なんか俺の武勇だとちょうど666位だったんだが…777位の人いるかな?
684ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:10:37 ID:???
除盛と魯粛のいる弓デッキには気をつけてる。
それ以外は淵もザコ
685ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:10:38 ID:???
敵に反計持ちがいなかったのに
反計されたことないかい?
こっちの程イクが間違えたのだろうか・・・・・・・・
それとも相手に程イクいるのを見逃してたのかなぁ・・・・・
686ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:11:19 ID:???
俺は荀ケ使ってるけどいつも相手に向けるの忘れて反計できてないぜ!w
布陣してるときはあの武将には気をつけようとプラン立てるのにいざ戦闘開始すると・・・orz
荀ケ使ってるほかの人はどんな具合ですか
687ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:12:34 ID:???
藤井システム
http://www8.ocn.ne.jp/~kimukazu/fujiisystemmokuji.html
で、対藤井システムがトーチカ戦法
http://www.bbsplus.com/aws/asin/4819703714
結局、三浦弘行は負けてしまったが、評価の高い戦法。
688ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:12:43 ID:???
>>683
333位と444位はなったことあるなぁ・・・

>>685
ジュンイクか劉ヨウって線は?
689ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:13:42 ID:???
>>836
9品か8品のときに使ったが向きかえるの忘れまくりで
いまでは眺める専用になってるよ
690ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:14:32 ID:???
俺は時々、陳羣と曹植を両方入れたデッキ使ってるぞ。
陳羣は計略は相手の強化計略全般にことごとくアドバンテージ得られるのが結構大きい。
もうちょいで1品の2品だが、一応は通用してる。

ダメージ計略中心のデッキには役立たずだが上位では少数派なのであんまり気にしないw
691ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:15:12 ID:???
将棋なのに藤井システムってのがちょっと笑ったw
692ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:19:00 ID:???
>>686
正直、荀ケ無しでこのゲームする事がありえんくらい頼り切ってます
呂布の天下無双を2回連続で止めた時には脳汁出た

でも、強力な計略持ちが二人以上居ると怖いですね
攻撃系計略と号令系計略持ちが並んでる時には
どっちに照準合わせたものか非常に悩みます
693ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:20:43 ID:???
米長玉みたいな変わったデッキないですか?
694ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:23:18 ID:???
米長玉?
695ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:26:07 ID:???
将棋ネタはわからんよ(´・ω・`)
696ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:27:18 ID:???
レアの枚数を数えてみた。

蜀:2枚
呉:2枚
他:1枚

魏:7枚

なんだこの格差は。蜀デッキなのに…。
697ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:29:56 ID:???
よし、魏のレアをくれ。
蜀のレアあげるから。
698ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:31:12 ID:???
>>697
じゃ、曹操出すから趙雲くれ。
699ゲームセンター名無し
キョチョだすからホウトウくれ