1 :
(´・ω・`):
2
・騎馬の突撃の使い方を覚える(槍に正面から当てるとウマー)
・槍の方向調整を覚える(ただし騎馬には正面から絶対突っ込まない事)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はそのうち溜まる。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
味方の城が攻められる寸前に使うべし。城に張り付かれてからじゃ遅い
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちるので攻める時の通り道はよく考える事
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減ってるのに無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら開始直後に無闇に主力で突っ込まない
極力知力高い奴で散歩して調べるべし。
・格下複数枚とのトレード(SR1枚とR3枚とか)はやらないほうが無難。
ジャーン ジャーン
5 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:25:21 ID:UrlFPxIj
・騎馬の突撃の使い方を覚える(ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・槍の方向調整を覚える(騎馬に正面から当てるとウマー)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はそのうち溜まる。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
味方の城が攻められる寸前に使うべし。城に張り付かれてからじゃ遅い
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちるので攻める時の通り道はよく考える事
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減ってるのに無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら開始直後に無闇に主力で突っ込まない
極力知力高い奴で散歩して調べるべし。
・格下複数枚とのトレード(SR1枚とR3枚とか)はやらないほうが無難。
6 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:25:28 ID:GFmvn+/t
また微妙に釣りテンプレか!
8 :
(´・ω・`):2005/03/29(火) 01:26:24 ID:???
9 :
6:2005/03/29(火) 01:26:54 ID:???
と思ったら5が…
今日初めてプレイしたのだが
チラシが無いのでここに書いていいですか?
>>11 チラシが無ければカードの裏に書けばいいじゃない
15 :
11:2005/03/29(火) 01:45:24 ID:U8x9pFb0
じゃあ書くぞ
今日も今日とて討伐任務、3連勝して出たカードをいつものように開封。
1枚目:カイ越どんか…またダブったな
2枚目:おお、厨房が来た。出も呉柵デッキはチマチマしてしてて(偏見)
あんま作りたくないんだよな…(ベリ)
3枚目:ついに念願の山田(SR)ァ――――――( ゚Д゚)―――――――!!!!!!
ついでに余ってたSR賈【言羽】がホウ徳とトレードデキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)ノシ━!!!!!
今日は何と良き日よ…。・゚・(ノ∀`)・゚・。
以上を踏まえて、
ぼくのせいせきひょう
全108枚
SR:3 R:8 UC:31 C:66
城の中で踊るとか城の中で挑発って何さ(´・ω・`)
そろそろ10品だけどシラネ・・・
よい子は知らなくていい。
早く寝ろ。
↓例のコピペ乙
>>16 それはたぶん言葉がおかしい
挑発した後に城に逃げ込んで城の中で左右にカード動かすと
挑発かけられた奴らも城の外側からそれ追ってくって動きの事だと思う
20 :
前スレ998:2005/03/29(火) 01:50:01 ID:???
>>19 あのバグはなんとかしてほすいね、デッキによってはどうにもならん
すまん、スマトラ。
おれが昨日王異を引いたばっかりに・・・・・・
>>24 けっこうどうにかなるよ
槍は腕良くないと厳しいが
27 :
陳宮忘れ:2005/03/29(火) 01:55:22 ID:???
例の地震TVで速報きたな。
>>22 腕云々でどうにもならんときも…
結構3戦目までいったよ。もう使わないけど。
今日3連勝できた〜うれしいわぁ。
10連敗ぐらいしてたから_| ̄|○
>>29 挑発する前に潰したり、囮で1体に被害抑えるとか出来るわけだが
挑発はきちんと頭の隅にその存在をおいて動かしていれば
ものすごい脅威ではなくなると思う
それじゃ城挑発はどうにもならんような。コスト1で時間稼げ過ぎ
あとは加速系の攻略で逃げ込まれる前に潰すとか
浄化でサポートとか、連環とか離間で動き遅くさせてもいい
もちろん反計も十分対処できる
集団で固めておいてまとめて挑発されるとかされなければいいだけ
挑発前に潰すのはほぼ無理かと…
城に付く地点を予測して攻城される前に挑発できるように出す
発動後城に戻るやられると…
対抗策としては馬で分散ですかねー?
>>32 だからそもそも城挑発になるようにならないのが一番なんだが・・・
ほとんどなる場面ないぞ?
チョロマツ、テイイク、ジュンイクは見かけたら真っ先に潰すというのがセオリーだべ
前スレ埋まってしまってたんで書かせてくれ…
今日よくいくゲーセン行ったら三国志が入荷してたんだ。
漫画の横山三国志しか読んだ事ないが結構戦国時代とか好きで
とりあえずスターターを買って空いている席に座ったんだ。
一回¥300って高いなぁって思ったけど、ものは試しと思ってシュートイン。
なんか糸目のおっさんに起こされて、この人が軍師になって
天下統一を目指すんだなって思ってたら隣の席の人に声かけられた。
なんと「おんにゃにょこ」。
「ナウローディングから進まないんですけど…コイン入れたらいいんですか?」
とかいいやがる。こちとら初プレイのチュートリアル中、ぶっちゃけよくわからん。
「ちょっと待ったら画面変わりましたよ」と、そっけなく答えてしまった。
ああ…漏れは電車男にはなれなかったよママン。
>>33 逃げる騎兵を潰す為に計略とか勿体なさすぎ、後城挑発使う香具師は
初めから護衛として場内待機して使う時だけ出す香具師もいるので潰せんよ
つーかそもそも城を攻めるタイミングが間違ってる悪寒
城挑発するためだけにチョロマツ城に入れてるんなら
残りの武将全員ぶち殺してから城に総攻撃できるじゃん
>残りの武将全員ぶち殺してから
それできるならどんなデッキだろうが勝てると思います、オス
>>38 だから1つにまとめてるから皆挑発される。
範囲がそこまで広いわけじゃないからある程度分ける。
もしくは囮用の武将を先に突っ込ませる。
>>38 士気は必要なときに使うもんだ。
アレだ、ラストエリクサーを使わずにラスボスクリアのタイプだな。
実に残念だな。
私も初めてなんですよーという会話から繋げれば良かったのにね。
ゲーセン店員の私だが、確かに女性陣やりはじめてるなこのゲーム。
つーか城挑発チョロマツに苦戦したこと一度もないんだが…
結局、反計もってりゃ問題ないし
無かったら両端から同時に城攻めりゃいいだけだし
最悪守りを硬くしてチョロマツがのこのこ出てきたところをぶち殺すのもできるし
チョロマツに対する反論だけ出して他の武将が居ることを忘れてるワナ
前にチョロマツと槍三デッキと当たった。
チョロマツで妨害している間に攻城するコンセプトかな。
お互い壁殴りあって、途中再々挑発しようと城から出てきたチョロマツを撃破し、そのまま攻めきってギリギリ勝てた(´д`)
今日SR馬超、SRホウ徳、R黄忠、R夏侯淵引いて意気揚揚と帰宅。
カード整理してたらICカードを忘れてるのに気付きました。
1枚目終わりかけだったのにまたやり直しですよ。
んで初心者狩りはしたくないので指揮官時代は何か縛りをつけてやろうと思うのですが、何かいい縛りのネタありませんかね?
もう80枚にもなろうというのに、大号令系が一枚も引けない・・・
桃園とか強いよね〜 6品で壁にぶち当たり中
呉カードだらけだよ
SR禁止+R1枚まで
1コスト分を城の防衛のみにこもらせているなら
舞デッキより楽に守れるわけで…
その時点でどう苦戦しろというのだ
52 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:19:13 ID:qhqYj1l8
守りに入ったら普通に使うんでねえの?
ノコノコ出てきたら騎馬で速攻ぶち殺せ
56 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:21:03 ID:8Vu+Ry2a
57 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:21:46 ID:8Vu+Ry2a
騎馬で中央突破ってみんなする?
俺は両翼で突破しかした事無いんだ。
弓onlyで
>>57 隙あらばする。
特攻の大号令で弱点を一気に攻めるのが好き。
>>58 それは前に見た
8枚わらわらで何を考えて作ったのか・・・
>>コスト1で八人デッキ
>15
このチラシの裏にデジャビュを感じるのは気のせい?
やっぱり八人だよな
気にするな
69 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:27:32 ID:7OZMjYdW
>>65 弓デッキってどんなのが
つよいですかね〜。
攻城兵入れたら八人では作れないぞ
使用率がもっとも低いと思われるものを各勢力から1〜2武将ずつ突っ込んでくれ
>>70 ああっ!攻城兵なんざ忘れてたわw
見たのは攻城兵以外の兵種で4勢力だな。
弓デッキとは弓が何枚以上入っていれば弓デッキなのだろうか・・・
で、自分のプレイに集中することにした。
糸目の軍師が名前まで忘れてませんかとかいいやがる。なめんな。
入力時間がかなりあったのでちょっと考えて、パっと思いついた。
漏れが小学生のとき一番はまった戦国モノ、それは『SD戦国伝』
これしかない、と入力しようとした矢先、妙に視線が気になる。
隣のおんにゃにょこがこっちの画面をチラチラみてる…
それ以上におんにゃにょこの後ろに5、6人ギャラリーができてる!?
これではなんとなくイタイ系の名前付けるのが恥かしいではないか。
結構人目を気にするタイプなんです…助けてください…助けてください…ヒロシです…
こんなに見られてたら『武者頑駄無』なんて名前付けれないですよ…
ワッフル将軍(仮名)でスタートしますた…
武力1の弓兵3人以上
挑発の範囲近くにしないとダメだろ
それと智将がいとも簡単に引っ張られるの見ると悲しい
なので効果時間を知力の差に汁
koujouheinomi
>>80 効果時間知力の差になってると思うが・・・?
シュウユとかに挑発してもすぐに効果切れたと思う
呂布一匹の一匹狼を気取るのもいいだろう
85 :
駄目リーマン:2005/03/29(火) 02:42:55 ID:???
>>72 ゴイ、孟達、韓当、劉璋、黄祖、文ペイ、ハイゲンショウ。
場合によっては黄月英かなぁ。
魏が微妙に難しい。
マジレスするなら、コモン・アンコのみでデッキ組むデイインジャマイカ?
漏れのホームにレアなしデッキで3品の香具師いるぞ。
着付ければ、レアを1枚だけおkとか。
いいじゃん、普通に最強デッキで狩っちゃえよ
狩っちゃえ、狩っちゃえ
カードの表面にモーニング娘。のカードをかぶせた羞恥プレイに汁。
ヤフオクで未開封のBOXとか売られてるけど何で?
ゲーセン関係者とかSEGA関係者が売ってんの?
>>90 そう
でも、抜かれるよりマシかなと思うしかない
>>67 どうーい。
実は自分もネタでやってみようかと思ったが、
動かすのメンドクサソウなんでやめた。
コモンのみもしくはスターターのみから始めて、対戦で勝った相手が使ってた
カードから制限を解いていく、てのは?
やった事無いけど、八人を何も考えずに敵城に突っ込ませたら簡単に落とせるのかなぁと思った。
踊りがダメで挑発がいい理屈が分からん。
踊りは城内にいたら効果切れないし
98 :
46:2005/03/29(火) 02:58:54 ID:???
数々の縛り条件ありがとうございました。
以下の感じでやってきます。
・SR禁止+R1枚まで
これにに以下を追加。
・反計持ち全部、チョロ松使用禁止。
・武力7以上は2枚まで。
・伏兵は1枚まで。
他に面白そうなネタも随時募集します。
でも
>>93も面白そうなんだよなぁ。
なお、コスト1デッキは今日見ました。3品でやってましたよ。
普通に強かった。対戦してた人、荀攸で流してなきゃ負けてたし。
あと、SRのみは普通に馬超、張遼、ホウ徳、賈ク(持ってるSRはこれで全部)とか言えるので却下しときます。
城内で踊りで城内で踊り発動すりゃいいの?
じゃあ♀オンリーデッキでやってみれば?
武力の最大が孫尚香の5とかゾクゾクするぜ?
♀デッキに朱治は入れても良い。
んじゃ、あれだ。
対戦相手のカードを必ず一枚加えなければならないとか。
最初のデッキのコストをバランス良くしておけば、デッキ再構築の手間が省ける。
で、対戦略歴とデッキ変化をうぷ
コスト1デッキって横列突撃と縦列突破のどっちが有効なんだろうか
列より固まって2列じゃね?
2・3・3の一塊で城門を目指すとか
昨日、柵を2重、3重に敷いてる人がいたな…
騎馬でひたすら突撃したが、気分はバーミリオン会戦
水洗便所と消し炭にされるのどっちがいい?みたいだな
そして再建の法で味わう絶望感
>>106 その柵を全部壊して張昭の柵再建をやられる虚しさ・・・
そして再建された柵を神速の大号令でぶち抜く心地良さ…
そしてまた再建
今日ハッスルダンス初めて使ったけど思ったより回復するんだな
とくに睨み合いになると相手へのプレッシャーすごいな
>>106 そして相手の勢いが止まったところで攻勢に(・∀・)ワインモシミナイ!
>>102 対戦相手のカード分かるのって、カード登録の後じゃなかったっけ?
今まで一人でがんばって10品まで行ったんだけど
久しぶりに会った友達に大戦の話ししたらもうIC三枚消化してたorz…
カードの動かし方とか俺と全然違っててなんかもう恥ずかしいやら悲しいやら・・・
先生と呼んで色々レクチャーして貰いました。
やっぱりセンターディスプレイ見るより手の動きとか見た方が俄然勉強になるね
なんか両手でカード操作してると、昔やった空想戦争ごっこ思い出して恥かしくなる。
>>114 うむ。
だから一枚交換するのは試合後
忘れやすいならカメラでも。
まぁ欠点は、進軍中は交換できないことだ(藁)
弓と槍の待ちが崩せないんですがどうしたらいいですか?
柵は全部壊すのは時間の無駄なので突破口さえ開ければそれで十分
つまり一点強行突破だ
この時武力が高い相手の前の柵を狙うのがポイントだ
真っ先に倒せれば被害が最小限に抑えられるからな
増援の法使いなら速攻で勝つことも可能
>>117 私は46さんじゃないけど。
最初はスターターに入ってるカードだけ。
一戦ごとに対戦相手が使ってたカードのうち1枚を解禁。
ストイックでいいね、それ。
>>121 柵があるなら騎兵が必要だな。
つうか質問スレ行きだろ
>>123 そうですね。お邪魔しました( ´・ω・`)
城内で踊りって何
城内で踊れんの?
柵があるなら弓で槍をピシピシ叩いてりゃ槍は引っ込むか出てくるはず
騎馬の場合槍がいないところの柵に突っ込むといいかな
柵に隣接さえしちまえば槍がきても問題ないし
R典偉がダブった〜。ってか今日は牛金タソを連続で引いて、微妙な気分になった。
劉禅を昨日今日で五枚引いた俺に比べれば・・・
踊りバグについてはいちいち説明するのも面倒だが
場に入る瞬間を狙って踊り発動でたまに発生することがあるらしい
弓で攻撃はされるけどな
もう軍資金が100円しかねーや・・・
あー、やりてぇなぁ
これってカード要らないから100円プレイとかできないの?
やればやるほど無駄カード増えるだろ・・・
>>133 それはトップのほうだけなんじゃない?遊び用のデッキをつくるのもいいし、金にかえるのもいいし。
チョロマツがダブったら初心者に握らせて
挑発使いを増殖させてる
「挑発最高っすよねー」とか言い出したらそいつはもうはまったも同然
俺、これまでいくら使ったんだろう・・・
五万あった郵便貯金が消えたから・・・えーと・・・
>>134 俺は引きヨワだからRでさえ滅多に出ない・・・
俺、もうRなんかじゃ驚かねーぜ?
SRが出たら失禁しちまうけどな
今日は思いっきり2ちゃんねらと当たったよ。
まぁ、普段も当たってるんだろうけど、名前が露骨だった。
CとUがフルコンプできる勢いなのにRが3枚、SRが1枚しか持ってない
俺がいますがなにか?
(・ω・)←こんな名前の奴が居たな
攻城諸葛亮って本当にあんのかよ、ってくらい見ないんだけど
称号ってどこまであるんだろーな?自作君がいなくて、嬉しい反面、ちょっと悲しい。
(`Д´)ノモウコネェヨ こんな感じのも見た
オレが見たのは 「うはwおkww」 って感じのだった
俺なんとなくつけたんだけど
あとで考えたら2chっぽくてちょっと嫌になった
もょもとを見たぞ
常連が会話の中で「羅王デッキうぜー」とか言ってたんだが新種のデッキ?
>>148 簡単にばれそうだからやめとくww
漢字二文字でそれっぽいのがあったら俺だと思ってくれorz…
そして戦には
多 少 手 を 抜 い て く れ
>>149 上半身裸の武将だけを集めた裸王デッキか、、、 確かに新種だな。
キョチョとかテンイとか汗臭そうだな。
>>153 あんまり探るなwwwwでも似たようなもんだww
>>154 俺も似たようなもんだ。お互いがんばろうぜ
156 :
46:2005/03/29(火) 03:45:13 ID:???
>>102 すごく面白いです。それ。
やってみるかな…連勝した場合は全試合の中から1枚って事で。
メモとコンプ用に集めてるファイル必須だな。それでも70種類くらい持ってないカードあるし。
持ってないカードと現状でデッキに入ってるカードのみで相手のデッキが構成されてたら入れ替えはなしで。
つーわけで初期段階は以下のデッキで行って来ます。
将軍に昇進する頃にはどうなっていることやら。
R夏侯惇、U張飛、U馬岱、U文聘、C陳珪&陳登
質問スレにレス付いてないみたいなんでこっちで質問
攻めるタイミングはどこで見切ればいいんですか?
序盤いっつも突っ込んで負けてたから、今度待ってみたら
騎馬隊にいいようにやられた('A`)
攻めときがぜんぜんわからんよ
ここだけの話しをしていいかい?
知り合いがICカードコピーバグを使って、ずっと6級ぐらいで初心者狩りしてるんだが、
止めたほうがいいかい?本人いわく、カード3枚引きたいから、らしいんだが、、、
貴方の品性が疑われてもいいというのであれば(ry
>>157 俺の場合、一回攻めて相手に兵法を使わせたら城内に引っ込んで回復したら二度目の攻撃。
って感じだな。
そもそもそのICコピー技ってどんなんか知らないからコメント出来ん。
ずっとネタかと思ってたwww
そんな簡単に出来るんなら止めてやるのも優しさだぞ。
それ多分麻薬みたいなもんだから。
貴公らはこのゲームに一日いくらくらい使いますか?
我輩は3000〜5000です
ちなみにやり始めて今日で3亀で12000くらいつかったけど
R醜態一枚です。やっぱ引き悪いと金がかかるね
>>161 オレが偶然発見したんだけれどもね。真似するアフォがいそうだから手順は省く。
早い話が同じICカードが2枚できる。名前、兵法、称号、勝敗が全部一緒。
適当に3連勝したら、またコピって5級から始めてる。特殊な機材もなんもいらない。
イチマソも使ってないのにすーぱーれあ2枚引いてる人もいたな。
しかも1枚は曹操だよ。
泣いてもいいですか?
166 :
164:2005/03/29(火) 03:56:57 ID:???
追加
コピーされないのはカード使用回数のみ。
だから、同じカードでずっと5級でいられる。
小喬と馬超しかSR引いてない俺は負け組orz
SRとRって普通のカードに比べたらどのぐらいの割合で出る?
1対3対7ぐらい?
そのコピー技は1枚IC買い直すよりやすいのかね?
>>169 いや、まじで。だれか明日、荻窪に覇王カードでも持ってきてくれ。
目の前でやってやる。
4000円使わずにSR2枚の俺は勝ち組か?
孫権と呉夫人だがorz
174 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:02:14 ID:klvBPlaZ
これゲーセンじゃなくて家できたら最高なのにな
無理か?
1マンでレア0枚のやついない?
>>174 カード読み取る機械が置けるなら出来るんじゃない?
177 :
161:2005/03/29(火) 04:05:33 ID:???
>>164 俺も手順聞いたらやっちまいそうだから聞かねえことにするわwww
つか一つだけ疑問なんだが、それって
>適当に3連勝したら、またコピって5級から〜
ってことはつまり、1プレイ毎にIC買い替えてんの?
だとしたら普通にやるより金回り悪いんじゃねえかと思うんだが・・・
178 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:05:44 ID:klvBPlaZ
いや家庭用ゲームとしてこういう手で直接動かして操るゲームあったら
面白いだろうなってこと
>>172 コピーバグをネタ扱いするならまだしも、日記扱いするのはやめてくれ。
とりあえず、オレも級でしばらくすごすよ、もう。
I C コ ピ ー す る 利 点 は 何 も な い か ら
興 味 な い で す
>>177 別にコピーに新規カードはいらないよ。
例えば覇王カード、大都督カードがあるとして、覇王を大都督にすることも、その逆もできる。
>>180 安く初心者狩りができるんじゃないの?チキンのすることだが。
164に負けるキがしない
>>183 オレはまともにやってるよ。八品で勝率48%ぐらいだが、、、
>>182 同じ初心者狩りなら、普通の手順で一番下からやった方が効率がよいはず
よって誰にもメリット無し
とりあえず、受け入れられないようなのでコピー話しはヤメます。
ついでに話しのネタ振りを
バージョンUPだと、何が変わるかね?
反計のコストうp?
全国対戦で初回からほぼRで固めた椰子が出るのは仕様ですか?
弓力(?)のうpきぼん
乱戦中にも矢を撃てるくらいで丁度いいんじゃないかね?
>189
弓が柵持ちなんじゃなくて、柵持ちしか使えねェんだよ。弱くて。
つっても柵持ちだから数値が少し弱めに設定されててやっぱり弱い、のスパイラル。
191 :
161:2005/03/29(火) 04:41:44 ID:???
>>181 そうか。それならなお悪質だな。
出来ればネット上に流さず誰にも言わず墓場まで持ち込んでくれ
移動中に矢が撃てるとかしたら・・・強いかな?
>>192 移動方向に対して後向きに撃てるんなら、めちゃくちゃ強い。
弓の何が弱いって、方向転換モタモタしすぎなんですよ。
距離調整にちょろっと微調整してる間に向上されたり、突っ込まれたり。
ただでさえ動いてる時撃てない仕様なんだから、どうしようもない。
弓は動かせない文方向変えるのが肝なのに、ちょとズレても時間かかりすぎですよ。
カード作り直しても、もはや連勝できるとは限らない。
同じ考えの奴らがウロチョロしてるから。
さらに勝てばあっというまに2,3級まで上がる。
色々な兵法も試せない。
長い目で見るとカード作り直しは大損。
そうなんだよねー。そう思うんだけどねー。
ああ、早く連環の法欲しいなー。
再起の法しか使ってなかったけど、連環も使ってみるかなぁ
全カードリスト分かるとこないですか?
連環の法覚えたいなら
連環系の計略を使いまくれ
>>175 金額はわからんが十品まででなかったorz
なぁもまいらは・・・
互いにギリギリの戦いで、ワンミスした方が削り一発分の差で負ける戦いと
カード差や実力差で一方的な展開で勝負がつく戦い
どっちが好き? 漏れは前者なんだが、脳筋wwwwのカード無くしてから
一からやり直しで今8品なんだが、兵法LV4のまま来ちゃったくらい
後者の戦いが続いてて、なんか金が勿体無いなぁ〜と思い出した
6品くらいから始められればいいのにっておもわん??
それは七品四枚持っている漏れが商売していいってぇことでつか?
モマイがカードを無くさなければ良かった
それだけの話だ
罰ゲームだと思ってさっさと上がってこい
うん、そうなんだよね
兵法鍛える為の投資や時間が全て水の泡になったと思うとね。。。
栄斗とかトップクラスがカード無くしたらどうすんだろなー
発狂して自殺するな
昨日すごい呉がいたので報告
冊5枚のチョウセン弓デッキだったから楽勝だなって思って
セオリー通りに攻めてたのね、麻痺大号令にウザさを感じながら
が、終盤あたりで突然全員が上がって来て、城の近くで麻痺大号令
成す術なく2〜3発削られながらも2匹くらい残して撃退
神速で冊2枚壊したところで兵法連環
復活した弓部隊がわらわら出て来て城に3匹取り付かれた
連環が切れたと思ったら再び麻痺
あえなく落城・・・チョウセンに門をこじ開けられた・・・・orz
セーブ前にIC抜けばレベル上がらんのかな
普通ではないか
普通の麻痺矢デッキには積極的攻撃手段がない事も多い
(コストの関係で弓だけで部隊が構成されていたり、流星も入らないことが多い)
だもんで勢い、弓が前に出てきて攻城しなきゃいけない
ただ、チョウセンが入っているのに・・・っていうのはあるな
しかしそのデッキ、SRリョモウ、SRチョウセンときて柵5枚って事は
残りは全部攻撃力1の弓か、もしかして
それで最後まで兵法が残ってるってのは、
いくらなんでもちょっと序盤にもたつき過ぎじゃない?
>>208 WCCFと同じだとしたら、ゲーム中もICカードをチェックしてる。
ゲームは強制終了してカードの度数が1減る上に負けが付く。
そして未払いのカードが○枚あると画面に表示して画面動かず。
店員を呼ぶことになる。
未払いで画面が止まるのは三国で初めてやね。
>リストサイトの中の人
呂布の天下無双なんですが、知力は上がんないですよ。
上がるのは武力と「兵力」と移動速度です。
>>157 相手の撤退数考えて、数で勝るときはいつでも。
終盤とかチャンスがあれば、サポート系の弓とかでも単騎で走らせるよ
チャンスがあれば常に狙う。攻撃は最大の防御というやつで
>>209 もしかしたら、残り4コストの多くを魅力持ちにしてたのかも。
それならば
やっぱちょっと全滅前に麻痺矢大号令は厳しいかな。
貂蝉が居たら呉じゃないジャン
オレマジレスカコイイ
すまん、誤で勝つのは敵が雑魚以外考えられへん
呉単のタイシジ一人にことごとく一騎打ちで負けた事ならある。完敗
誤の勝ちパターンは弓じゃない
火計だ
弓に負けたことは無いが、火に負けたことは多々ある_| ̄|○
槍兵だらけだと呉のデッキには対応できないんだよね・・・
ぼろ負けしたのがきっかけでデッキ構成を変えたよ
槍兵で柵弓デッキに勝ちたい貴方に!
つ[蔡文姫]
たぶん勝てるよ、たぶん
つーかこのゲームはサッカーの仕合に似てるよな
城1回削ったぐらいでガチガチにガードするやつとか多いし
今度からそういう類をドイツと呼ぼうw
初期兵法が再起という、ある意味最強の兵法というのは何とかならなかったんだろうか
ある意味そういう強いのが平等なのはいい事ジャマイカ?
頼りになる三国志好き諸兄にちょっと質問なんだが…、攻城する時って城壁攻める?それとも城門?
やはり伏兵を警戒して城門は行かないのかね。
初期兵法が汎用的に強い再起なのは別にありだろ。
レベルがあがらないと再起使えないとか言う方がクソ。
>>219 そんなに早くなんの?
っていうか蔡文姫って魏かよ!
>>217 すまん、それおれかも。
弓3+槍2でRシュウユ入り。柵2。
ゲージは全部赤壁の大火。マジオススメ。大抵の奴は一撃でふっ飛ばしてくれる。
SRと違って強制撤退もないから好き。といってもSR一枚も持ってないが。
>>227 多分おまいに負けたことがある・・・
焼かれまくって脂肪した覚えが
火計使うとき心の中で「薙ぎ払え(巨神兵)」って言ってるのは俺だけじゃないはず
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
>>227 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.`∀´)アヒャヒャヒャヒャヒャ!_,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡"__∧ あ゛〜
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡 )
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" ,,ミつ つ
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ,,ミ 人 ヽノ
>>229 "⌒''〜"し(__) し(__)"''〜し(__)
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 全部赤壁の大火。マジオススメ。
遅レスだが
>>178 つRTSゲーム
ようやく漏れのAoCレート1800が役に立つときが来ましたよ。
確かに赤壁は強い気がする。コストがちと重いが。
ぶもおおおおデッキだときつい
カンヌの無敵攻撃って全ての攻撃に無敵?計略も。
反計以外は返せないのかな
どこに突っ込み入れればいいんだ?
>>234 まず、「槍の無敵攻撃」について説明。
槍兵が乱戦してないと出てくる槍オーラ、
あの部分は自分の攻撃判定だけがあって食らい判定がない、
つまり無敵攻撃部分なのだ。
で、車輪攻撃は、その無敵部分を全方位に継続的に発生する攻撃なわけ。
「全方位に無敵攻撃」というのは、つまりそういう事。
関羽が無敵になってるわけではない。
柵を計略でどうにかできないものか。
>>226 飛天の舞の効果を受けた槍兵が敵の槍兵に突っ込んで行くと、なんと迎撃されちゃうくらいには速くなる。
つまり馬並になるってこった。
城門前で大車輪で回られながら攻城されるとウザイんだけどな>槍兵
ウザいというか、そこが一番の使い所だし
車輪系計略の無い槍兵なんて・・・
ってか槍兵って弱くない?
弓には負けるし、馬には放置されるし。
>>241 そこで弓兵の出番ですよ。
後ろから騎兵に突撃されないようになwwww
そんなこといったらRキョチョの立場がないじゃないか
キョチョの挑発いいよキョチョの挑発
>>237 そうなんだ。シランカッタ。
無敵攻撃って言い方も紛らわしいな…
おれ槍兵入れてないな・・・・
乱戦になると弓兵と同レベルに使い物になんねぇし。
武力高けりゃなんでもいいと思ってる俺がいる。
いずれケニアデッキになりそうだ。
オレの中では
騎兵>弓兵>>>>>>>歩兵>>>>>>>>>>>槍兵なんだけどなwwww
>>250 それならキョチョいいよキョチョ!
速くなったバチョウを挑発してガツンと一発昇天させたときは気持ちよかった
少なくとも槍兵が強いと言ってる奴を見たことがない。
桃園とか大車輪とかは強いけど、槍が強いわけじゃないよなあ。
キョチョはRもいいが、Uも奮起戦法なので敵に回すとかなりウザい。
ていうか奮起戦法は最強ランクの計略だ。
>>253 大車輪持っている弓兵や歩兵や騎兵がいたら槍兵はかたなしだな
キョチョ+攻城兵器。これで戦場行ってみたい。確定で死ぬが。
流星招来ってどのくらい削れるの?城門一回分?
>>254 撤退ギリギリの所で奮起戦法使うと楽しい事になるな。
>>253 騎馬デッキ使いに言わせれば、槍が2枚以上入ってると結構慎重になるけどな
そもそも槍が弱いなんてこという奴はそのスレ始まって以来だと思う
虎痴はレアの絵が糞なんでイラネ
つーか描いたヤツふざけんな
槍がいないと、騎馬に好き放題に突撃される訳で……
槍は強いというか、重要。
オレの中では
騎馬>>>>槍>>>>>>>>>>>>>>弓>>>歩兵
何の特徴もない歩兵最悪
突撃され放題、槍に無敵部分先に当てられて不利、弓には近づくまでに射られまくり
だが乱戦では歩兵が一番無難な罠
乱戦では
騎馬=槍=歩兵>>>>>>>>>>>弓
まあ騎馬持ってて乱戦なんてやってるようじゃあだめなんだけどな
槍兵って乱戦の殴り合いでは一番強いと思うが・・
>>260 使い続ければそれも味になる
RキョチョいいよRキョチョ
七品あたりでキョチョとギエンつかってる奴がいたら俺
もし当たったら焼かないでね
槍3弓2デッキだけはガチ
前スレ900ぐらいに今日から始めると言ったものですがやってみました!
スターターは夏侯惇と関平とリテンと曹えいでした☆
そして初プレイ終了!武将カードはRテンイがでましたo(>▽<)oその次はU司馬懿でした。これってラッキー?
槍を門(自軍)の前に置きっぱってなんか意味ある?
>>224 ん〜、序盤は間違い無く端攻めますね。とりあえず一撃入れる事を目指す(後障害物除去)。
伏兵解けた後の程イクとか突っ込ませる事多い。うまく行けば開始10カウント以内に再起使わせることもあるし。
やはり相手の伏兵まだ残っているうちは、開拓したルートのみ攻めますね。
中盤以降は城門中心に、高武力の弓か、勢い付けた馬残して攻めます。間隔は一部隊に二部隊邪魔されない程度の間隔空けてます。
まぁデッキのコンセプトによって変わるのは確ですが
>>269 李典が3枚連続で出た俺よりはかなりラッキー
劉章が5枚中4枚だった俺の連れよりはすごいラッキー
>>267 失礼な、俺の槍1弓5デッキがガチでないとでも言う気か?
問題はワンミスで死にそうになるだけだ
奮起使いの最強はやはりゾンビジジイだろうな
個人的提案だが戦闘で兵器ポイントが貰えて、柵とか連ドや兵糧庫を設置できたらなと思う
>>269 初回劉璋、次劉表だったものにとっては、はるかに良い方。
これって武将最高で8人まで置ける?
>>274 上位ランクの人は柵とか連ドや兵糧庫だらけになりますね
今後の予想
騎馬はそのまま、槍は機動力少しうp、弓威力増
単純に障害地形の出現率をアップしてくれればいいんだが…
連続でなんの地形もないマップ引くとやる気なくなる
280 :
274:2005/03/29(火) 12:26:52 ID:???
>>277 そうなったらウザいだけだな・・・
じゃあ、地形の高低はあってもいいんじゃない?
騎馬で坂落としや弓で高い場所から撃つと射程や威力UP、包囲されると武力大幅ダウンとかw
こっち
R姜維、R趙雲、R徐庶
相手
SRホウ徳
でトレードもちかけられたんだけど釣り合ってる?
通算20プレイにしてSR2枚目キターッ
また、リョフかよOTZ
俺ならやらない。主力2+αと主力1の交換だから。
必要ならやればレベル、価値は知らないので判断材料に
一昨日蜀デッキで弓呉デッキと当たったんですよ。
こっち槍のみなんで姜維の挑発で釣りながら狩ってたらいきなり伏兵SR周瑜が最期の業火。
しかも、その直線上にいた伏兵状態の法正にもダメ食らった上に伏兵解除されてるし。
ダメージ系計略って伏兵にも当たるのねorz
俺も即決
一日数クレだけじゃダブってばっかだな
まとめてプレイしないと駄目だ
場内で踊ろうとしてミスしてる人を対戦で最近よくみるのだが オマエラライブモニターで上映されてますよ?
>>289 あれ見づらくて誰も見ていないんですが、何か?
>>288 マジレスすると
PC持ちでヤフオクに参加出来る環境さえあれば
現在、毎日1万で月〜金で5万円遊んでダブリを全部ヤフオクだすと
3日後には最低3万は戻ってくるよ
稼動初期(18日〜22日)の頃は丸まる5万かそれ以上になったよ
稼動からすでに10万使ってるけど、カードコンプ+13万になってる
カードコンプの出品もまだまだ10万以上の値がつくだろうしな
最初の落札が17万で次が15万だったな確か
とりあえず現状の使用云々の話だが
計略使用した直後撤退すると士気だけ減って何も起きないのは勘弁して欲しいな
ワシのSRシュウユがたまになる。
城挑発ってイカンのか?
俺は全然バグではなく、仕様だと思ってるので使ってるが・・
そもそも張松使ってるヤツと全くあたらないのだが、コイツ使ってるヤツ本当にいるのか?
20戦につき一回見かけるくらいだな・・
知力高い奴で伏兵発見が未だに出来ない
張松は貧乏人の切り札
うまいこと言った
挑発された方は武力上がらないとおかしいだろ
加えて知力下がらないとおかしいな
>>286 ダメージ計略に限らず馬鹿だの連環だのも計略自体は効いてる
伏兵解除はダメージ計略のみ
いい案だよね
挑発され怒って武力↑
だが知力ダウンで伏兵や計略効果↑
サップに挑発されても曙の武力あがらなかったよ?
305 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:51:23 ID:f1KJBg8h
挑発して城に逃げ込むまではいいよ、別に。
でも城壁けずってるのに、城にダメージないのはおかしい。
挑発して計略でぬっ頃す場合、士気を充分溜めなければならない
デッキによっては挑発乱発を控えるケースも出てくるか
スマンageちゃった。
チョロ松に引きづられてくr(ry
きっと武力5割増加とかいう歩合制なんだよ
曙は武力1だから1.5にしか上がらなかったんだよ
伏兵状態で計略にかかったときに紫の煙っぽいのあがるじゃん。
あれは相手からも見えるの?
伏兵のままでもかなりいたいよね
なんか級持ちの人で呂布使ってる人って呂布の扱いが下手なのかな?
現在、一級になるまで呂布使いと当たって負けた記憶が無い。
コストが半分余ったりすると勿体無いと思っちゃうよな
圧倒的な武力に頼りがちだが
デッキ構成、騎兵の手堅い動き、士気バランスの考慮
といった基本が出来ていないと宝の持ち腐れ
うまくやれば弓、槍、攻城、計略と様々なデッキに馴染む印象
>>57 あんまりしてないけど、呂布無双ならするし、
両翼が攻撃うけないためのケアとして真ん中、プレッシャーあたえられるし。
SR曹操とかに攻められたら大号令で真ん中攻められる。
カコウトンってちゃんと書ける?
夏侯惇を書こうトン
すいません、
カードをどうやって盤面は認識してるの?
ICカードの紙の中にはいっているとはおもえない、
蛍光塗料をつかっているともおもえない?
磁石がなにかですか?
そういうことはWCCFやってた人に聞くとすぐわかります
大抵こういうカードって見えないバーコード読み込みじゃないのか?
>>112 あれってアホ武将を範囲攻撃計略で撤退させられたら回復の意味ないじゃん。
320 :
269:2005/03/29(火) 14:14:36 ID:???
またやったらSR甘寧でた…4回やってSR、R、U、Uだ!まだCでてない…なんか怖い。
>>309 煙?
離間の計みたいに紫のウナギがぬるぬるするやつか?みえてないよ
きのうの
モンゲツVSかりんのゲームみたけど
再起の法すらつかってなかったで、4ユニット撤退中でも、
強すぎるなあ、、
323 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:22:27 ID:B6NWSRc7
カードを剥がしてみた
紙だった
ライターで燃やして見た
表面は焦げたが、裏面は熱くなるだけで無傷だった
磁石にくっつけてみた
くっつかなかった
水につけてみた
別にかわらなかった
以上、SR、R、UC、Cともに同じ結果となった
>>310 級位が呂布つかっても
だいたい武力デッキなので伏兵につっこむか範囲攻撃計略で沈むにきまってるじゃん。
乱戦の時ってどの兵科も攻撃力は同じになってるような感じがする。
誰か実験して。
SR曹操の復活をRに付ければ万事解決
でもないか
>>323 もったいねぇえええええええええええええええええええええええええ
槍3弓2で騎兵デッキ殺し楽しいぜ、おい
槍
弓槍弓
槍
これで槍を城門にひたすら突っ込ませるって戦術どうよ?
計略に激弱そうだな
じゃあ十字陣形その二
槍
伏 槍 伏
槍
ちょろまつ入れてうまく敵をコントロールしたら槍単は結構強い
ゆえにそのデッキも豊かな可能性が
>>310 漏れの初勝利の相手(敵全部SR持ちの6連敗後の初勝利)もSR呂布持ってて、
『ああ、また初心者狩りされたか・・・』とか思ってたら、
開戦→呂布突撃→集中砲火で呂布轟沈→敵、即再起の法発動(!?)→呂布復帰前に全軍前進→
→敵兵力削った時に呂布登場→敵全滅→アヒャアヒャ。 だった。使いこなすとかこなさない以前の問題だな。
後、俺のホームではRばっかで固めてて、SRチョウウンと甘皇后がメインの奴がいる。
皇后が後衛の柵の後ろで踊って、チョウウン単騎駆け、他は全部皇后様の護衛。
チョウウン前線するも集中砲火で攻めきれず。カウンターであぼん。アホすぎる。Rがないてるぞ。
コモン限定バトルとかあったら楽しそうだな。
別にレア無しデッキでも腕があれば5品までは割と楽に行けるんだが
当たりがよければ4品くらいまで行くし、運がよければ3品までいく
Rジュンイクが出た。初の反計持ちだが・・・入れるべきかなあ。
魏入ってないからデッキが大変身しそうだ。
一勝二十数敗の相手と対戦した。
おいしくウマーさせてもらったが
なんだか可哀想に思えてきた。
槍の形陣形
槍
槍 槍
弓
弓
弓
柵って2つもちまでは
1つの柵として認識されるの?
周ユと徐盛いれたら横長の柵にダブって1つになってた
できれば分離したいんだけど。
伏兵の前に柵ってバレバレやん
槍3弓2の陣形で基本的なものありますか?
>>336 ジュンイクは常に細かい気配りしないと扱いこなせない、上級者向けのカード。
ただ、抑止力として最強クラスなのも確か。
城門の前に呂範を隠してたら、城門以外攻撃されたよ。引き分けたけどさ、伏兵発動せずに終わると虚しいね…。
魏の知将達に騎馬が多いの何とか汁
立ち回り易杉
あいつらは歩兵だろ
攻城伏兵の諸葛亮をこっそり中央通らせて城門をいきなり攻撃すると楽しいね
346 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:15:44 ID:6dBsIiah
ジャーンジャーン・・・いかん、見つかった!
諸葛亮の運命やいかに
ボキボキっと即撤退w
私の策を見破るとは・・・
>>341 弱い槍2と強い槍1に分割
つかず離れず進軍
弓は城前で待機、戦局が有利なら少しずつラインを上げる
ただ相手の計略、こちらの計略、相手のデッキ構成でいろいろ変わるから
やっぱ一概には言えんわ
SR孔明とウキツ入れた落雷コンボデッキをやってみたいが両方ないorz
余っているのはSR王異のみ・・・
トレードは無理っぽいんで引くしかないよ
もうすぐ100戦だがSR1枚弓腰姫だけ。
弓腰姫ってだあれ??
劉備の嫁さん
博学な人が多いね
三国志スキーだから三国志大戦やってるって人も居るんじゃない?
てか俺がそう
おれもだ。
三国志に何の興味もないヤツがやるってのもまたおかしな話だしな。
ココから興味を持ち出すってのも良いキッカケなんじゃない??
トレード持ちかけられても武将名がまともに言えない人がいるのが悲しい。
ていうか色で呼ぶなよ・・・
昨日順番待ちしてたら2人組が
「ソウエイの代わりに何入れようかな」
「蜀魏なんだからチョウマツ入れとけって」
(゚Д゚)ハァ?
10秒考えて誰の事か理解できたんだが、読み方書いてあるんだから見ろよと思った
なあ、于禁ってかなりエロい性能じゃない?
呂布の事をロフとか言ってる奴も居たな
>>363 チョロマツの事かあああああああああああああ!!!!!!
おれはソウエイが誰のことかさっぱりなんですが。
秋葉に居る董蘭とかいうキモップルまじ両方ブサイク
挙げ句の果てに一騎討ちは男が代打ち
使ってるデッキは魏の王道
更にカードがありえない勝率
殺意沸いた
曹叡。
ていうかチョロマツとか呼ばれるのもスゲーイヤだが
黙っておく。
チョウショウが聞いたら
だまらっしゃい!!って言われるよ。
俺とその連れくらいの三国志ヲタになると
字の存在してる奴は全員字で呼んでるからついてこれない奴多数
つーか張松も現代日本でチョロマツって呼ばれてるなんて思っても居ないだろうなw
>>367 曹彰をソウエイとか読んでるだろ
曹叡は分かるんだがいたっけ????
俺の友達にも居たよ、曹彰をソウエイとか読んでた奴
それ影じゃないですから(;´Д`)
三国志うんぬんじゃなくて知力の問題だな・・・
みんなそうやって覚えていくんですよ。と人形劇、横山から入って史学科まで卒業した私が言ってみる。
字呼びはメジャーな武将だけだな。
後解りづらいヤツは二張の方のチョウショウとかそんな感じで呼んでる
攻城伏兵って、攻城1回成功した時にバレるの?
それとも攻城準備中と出た地点?
正直三国志でなくても全く問題なく成立するゲーム
知らなくても充分面白いしネット対応ってのもポイント高い
大して詳しくないけどやってるやつも相当いるだろうよ
ひょっとしたらそっちの方が多いかも知れんな
俺は決戦2から入った甘ちゃんだから、このゲームは酷く感慨深い
三国志のブランド名と絵師の人気で売れてると思ってるんだが。
名前に振りがなついてなかったら、
大混乱だったろうなw
絵師?
プレイヤー以外にまで広く知れ渡る位の絵師が描いてるのか?
まだあまい
リュウソナ
セキバネ
チョウトビ
って本当の兄弟じゃないって知ってるって聞かれたぞ俺
俺が何気なく文謙Tueeee!って言ったら覇王デッキの奴に文謙って誰だよって言われたぞw
ハロルド作石
リュウソナって読んでしまうのが凄い
こうちゅう&げんがんの人に
蜀将全員を一枚絵で書いて欲しい。
そしてそれをカードにして欲しい。
ぶっちゃけ、呼び方なんかどうでもいい。
チョロチョロ逃げるやつとか、みんなでぐるぐる回る奴とかで十分。
妖怪大戦争みたいになりそうで嫌
>383
そんなナイスガイには横山三国志か吉川三国志を貸してあげるんだ!
カードは欲しいがゲームはツマラン。
だからといってバイヤーに足下見られるのは馬鹿馬鹿しいので
ついやってしまう。
まさに鶏肋。
撤退の準備をせよ!
「アーケードカードゲームファン」という層は間違いなくあるしな
俺はそれなりに三国志好きだが
せいぜいカードが覚えやすいという程度にしか知識は役立たない
命を破り悪戯に兵の士気を下げた
>>392の首をはねよ!
って何で楊修いないんだろう・・・好きなのに
>391=392
超GJ
>>395 追加のときに入るさ。
知力7〜9だろうなぁ。
ここで鶏肋が来るとは思わなかったw
>>364 何気にエロいかもしれない
三国志好きな奴にしか分からないネタw
おもしろい!!
法正をホウショウ、黄忠をキチュウと読んでた奴が居た。
これぐらいならまだ可愛い。
問題なのは関平をセキヒラ、牛金をウシガネと日本武将っぽく読む奴が居た事だ。
402 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:26:22 ID:kQVhdSRq
ツマンネ
牛金は
敬愛の念をこめて
ウシキングと呼んであげてますが
キチュウってピチューみたいでちゅう
俺様は軽侮の念を込めてただ牛と呼んでいる
ウシガネカコイイなw
ガンリョウを追加してくれ
むろんイケメンと呼ぶ
あの顔で顔良だからな
黄忠で完勝!
じゃ、文集も出さないと
>>407 見たことあるんかいw
確かに顔良・文醜は欲しい。
名家の誉れ高きあのお方もな。
素人「レアなヒゲの人ありませんか?」
おれ「はぁ?」
素人「セキハ所属のヒゲですよ」
どうしようもねぇから無視したけど、間違ってないよな?
セキハが分からん
セキハ所属ってなんじゃい。赤い魏の事か?
天驚拳!天驚拳じゃないか!
本初や顔良、文醜が追加されるならR辺りで甄皇后がまた出てきそうだな
関羽所属の雲長のことか?
カンヌのことジャマイカ
左の名前が所属になってんのかよw
あーなるほど!おもしれー
そして
>>417あたまいい
関羽ぐらいは知らないとな
中国じゃ神様扱いだし
何故か商業の神様
>>423 三国志知らなきゃ関羽=ヒゲの人ぐらいの認識だろ
何も知らないヤツ等は中華街行って関羽の顔ぐらい見てこい。
たわけが。
公の人みたいで笑えるw
つーか欲しいカードの名前くらい調べろよ
三国時代の武将。美○○と呼ばれる知勇兼備の名将といえば?
横浜の中華街にも関帝廟あるし、興味のある奴は行ってみるのもいいかもね。神戸だか長崎にもあるんだっけ?
美畏怖
美就労とマジレス
びほう
中華街に関帝廟なんてあんのかよ。
どうせレストランの入り口に飾ってある人形ぐらいにしか思ってなかった。
美便馬
おいお前ら、喧嘩売るわけじゃないが
世の中三国志なんか知らんのが普通だからな
そしてこのゲーム知らんでもやれるからな
それだけは覚えとけよ
もちろん知ってる知らない関係なく
>>428とかは正しいけどな
美サンジョウ
美伊豆
>>436 そんぐらい分かってるよ
リアルの友人にはこういうネタ振らないし
美味
蔡文姫エロすぎないか?
美髯公・美周郎
答えは二つ
女はいつだってエロいよ
いや分かってたらもちろんいいんだ
すまんな
園田三国志を勧めてみる
オマイラ、アケ板で三国・戦国板の活動すんな
サカゲーしててオフサイドの話する程度の内容だが・・・
>>436 そうか?
漏れは三国志大戦やってから三国志読んだが
劉備 関羽 張飛ぐらいは知ってたぞ
曹操か・・・知らんかった orz...
>>424 いちおーそろばん(算盤)の発明者ということになってるから
>>448 悪いが知ってるうちに入らない...と思う
ちょっと言い方強かったかな
こっちこそスマン
蔡文姫と甘皇后のエロさはガチ
みんな、殺伐とした話はやめて、『ゴールデンウィーク頃には待たずにプレイできるよ』
とかみたいな明るい未来の話をしようぜ。
すでに過疎
俺が遊びに行っているとこは
カード揃った人はもう遊んでいない。
月姫様は
ノーパン&ノーブラに1票(・∀・)
カード揃ったから遊ばないとかって奴とは俺も遊びたくない
カード揃うまでは対戦しないという奴も居たりする
おかしいな、俺がカードゲームをする時はすべからく守備重視になるのに、このゲームではケニアデッキだぞ。
何故だ。
忙しくて面白いからじゃない
守備デッキ扱いが難しいしその割に弱いし
>461
攻撃こそ最大の防御さ
初心者が隅っこで細々と出来るようになりたいなあ…
初心者がきちんと初心者同士で出来るようになったらいいとは思う
夢みたいな話だけど
ヤベェ今日C月姫とSR孫尚香とC曹植・R姜維・U公孫サン・U黄月英と、美形が大勢当たりましたよ!
今日当たった中で一番萌えたのがU麋竺の眉間の皺だというのは秘密だ
みんなごはん食べに行ったか
仕事が終わってゲーセンへ移動中
>>467 台の上でミートソース食ってますがなにか?
ケニアデッキってなんですか?
台の上で爺の反計食ってますが何か?
24時間空いてるゲーセンで1日中やってたらいつの間にか寝てた
>>470 コスト3の武力が高い人と、コスト2.5の武力が高い人×2の三人で作られたデッキの事だ。
由来は知らん。
>>475 あーなんとなく理解した
たぶんそのケニアはロフが関係してるんだろうな
ロフ?
ケニアって要するに脳筋か?
どいつもこいつもSRやRばっかり
俺の被害妄想ですか?
セガはコスト考え直せよ
呂布のことだろ
脳筋の感極まったような感じかな
呂布中央にして両翼に2.5の奴配置して一斉攻撃してみたいな。
呂布持ってないから出来ないが。
>>482 それは、典型的な伏兵踏んであぼーんのパターンですね
両翼も馬か?
R、SRをただ入れたら強くなるという性能が問題
セガの悪い癖
R、SR使いには頭も使わせろ
呂布、SR趙雲、SR馬超というデッキなら当たった事ある。
てか3体デッキ(ケニアデッキ?)は俺にとってカモなんだが、
どーゆー相手に強いんだ?
>487
呉デッキ、伏兵がいないデッキ、士気の溜まらないうちに押しこまれると何も出来なくなるデッキ
でかい攻撃計略の無いデッキ
ほとんどカウンター狙いの一発屋だよ
呂布には元配下だった張遼付けてやれよ
神速大号令で大暴れしてぇ
あとチンキュウも付けてやれ
呂布・張遼に伏兵避けに陳宮を入れて
もう一人コスト1.5の騎馬足してケニア改(ほぼ呂布軍団)デッキを組みたくなった。
・・・高順が追加カードで出てくれないものかな。
陳んんんん宮ぅぅうぅううううううう!!!!!
魏続と宋憲が先だ
高順・侯成・魏続・曹性辺りがきたら呂布軍団組めるな
熱いやつらが多いスッドレですね
現状で呂布デッキ組むとしたら
呂布+張遼+陳宮+于禁or郭嘉で安定か?
高順が弓だったらバランス良くなりますね
>于禁or郭嘉
どっちかしか選べないのかよ
こうやって見ると呂布と陳宮は相性抜群だな
作り手の考えか、偶然か
チョウセンでいいだろ
ここで曹性が1.5の弓として登場したりすると最高なんだが
今の所は呂布+張遼+陳宮+貂蝉だろ
捕まえた 呂布が吠え おびえる成都に 愛の歌たからか〜に おどりでる兵士たち〜
仕事せず ひきこもり 無双する オタク〜
童〜卓 やっつけ〜て 正義をしめすの〜だ〜
はーしーれ光速の三国過激団、うなれ衝撃の三国過激団
<間奏>
(劉備)わたしたちは中華のために戦います。
(孫堅)たとえそれが命をかける戦いであっても
(曹操)わたし達は一歩もひきません
(李瞬臣)それが三国過激団なのです
呂布+張遼+陳宮+貂蝉
うわ、メッチャ使ってみてえ。
でも俺が持ってるカード一枚も無いな・・・
名族の名前がないのは何故だ
大好きな炎症がいないのは仕様ですか?
>>502 激しく浪漫を感じるな
神速の大号令で呂布と張遼が戦場を駆け巡る姿を想像したら勃起した
り 龍は、ひ ひと所にとどまらぬ
チョウセンが傾国使いながら、陳宮の水計で援護しつつ呂布と張遼で突撃か、とんでもない事になるな。
惜しむらくは陳宮が魏所属だった事だけど。
張遼もか
このゲームは守備が難しい。
麻痺矢の大号令があれば何とかなりそうだけど、
流星とか傾国に頼りすぎるとまず負ける。
呂布デッキって騎兵しか居ないのが寂しいな。せめて陳宮が弓だったらな。
そこで神速の大号令ですよ
軍師陳宮が戦場を駆け巡る
程cを入れるっての手じゃないか?
なんか、別にいいんだけどあまり変なあだ名を入れないでホスイ。
三国志スキーって訳じゃないが、あまり変えすぎて後発がOOOって誰?って聞いてきたり、
ゲーセンでその呼び名(チョロマツとか)を発してるのを聞くのが痛々しい。
り 龍の目は し 真贋を見極む
法正、孟達、張松の内応トリオなんかもいいな。3人でも3.5。
・・・ん? なんか孟達がお荷物な希ガス
別に痛々しくない
ネットのあだ名をリアルで使ってる奴見た事無い
今日は、デッキが小さくまとまった記念日
後は腕だ_| ̄|○
家でデッキを組むなんて愚かの極みだな。
よく訓練されたオタクは現場で編み出すんだ。
諸葛亮、姜維、馬謖の師弟デッキ
諸葛瑾忘れてるよ諸葛瑾
それだったらいっそ水鏡先生とホウトウとジョショも・・・・
水鏡先生いねぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
なんだか頭でっかちなデッキだな
皆って所属国は揃える?それともケースバイケースか?
俺は一色にしなきゃ気がすまないんだが。
>>527 最近、2国にするデメリットがでかいことを悟って
一国にしなければ気がすまなくなった。
>>527 一色にしようとしたら呉以外では組みようが無いから_
なんで蜀メインにしようとしてるのに呉ばっか出るんだよ…
荀ケ、賈ク、程c、荀攸、満寵、UC司馬懿
・・・どうやって戦うかなぁ、これで
蜀呉魏どの国で統一しても良い感じのデッキが出来る俺は勝ち組
いや、勝負に勝たないと勝ち組とは言えないのだが・・・
そろそろ対覇王デッキ考えて下さいよ先人の兄さんたち
>>515 チョロマツは光栄の初代三国志の時代から使ってるが何か?
他人のリプレイ何度観ても面白いな。
ネットで配信してほすいに使用士気7
デカイな
>>534 開幕に伏兵をできるだけあけない(特に曹操)
呈イクの反計の範囲を頭に入れておく
呈イクとカクを最優先でヌッ殺す
カクの計略を警戒し部隊をまとめない
頭が良い奴らがそろっているので安易に攻撃系の計略を使用しない
勝ちパターンにはまらない
追伸
下位(5品以下)の覇王デッキはマジで弱い場合が多いのでどうとでもなる
今日ゲセンとおるので寄っていこうと思ひ一回だけプレイそして負ける
一枚だけかよorz
んでオープン
SR呂布
日頃の行いがいーんだな多分。でもつかわねーけど
>>534 ・開幕はどっちかの端一点突破
・挑発持ちがいるなら楽進とホウ徳と踏んだ伏兵殲滅後挑発持ちだけ待機
・城門到達したら多分誰か迎撃に来る(楽・徳・伏兵の誰かは逃げてるはず)
ので待機した挑発持ちで挑発(この時下手に動かない)
・近くに程イクがいたら多分反計してくる。して来なかったら
近くにいる伏兵は曹操か賈クの踏んで無い方。
・適度に戦って第二波攻撃の時はさっきのと逆のサイドから出撃
知力高い奴一応先頭にして突撃。相手が下手だと伏兵移動してガラ空きかも
こんな感じ。ヘタレならこれで勝てる
更に言うなら、端に一点突破かける場合は外側に知力高めを持っていくといい
騎馬伏兵は他の伏兵に比べて足が速いので、結構すぐに端まで移動してくる。
544 :
黄忠:2005/03/29(火) 19:00:04 ID:???
│`・ω・)ノシ カエッテコレマシタ
│ (v)ノ トイウカ「引きの大号令」ハツドウシテマシタ
│´・ω・`) Rコウチュウハヒケナカッタケドネ
│と(v)
俺は甘寧の大号令が発動しますた。UC甘寧四枚目…いらね
前から思っていたんだが、黄忠はそんなキャラじゃないだろ
がっはっは!!今日は引きの大号令が発動しおったわ!!
ワシぐらいになればちょろいもんよ!!
みたいな感じだと思う
548 :
黄忠:2005/03/29(火) 19:04:56 ID:???
│´・ω・`) コンナキャラデスヨー
│と(v)
12枚引いて C・C・C・C・C・C・C・C・UC・C・C・C
(ちなみに唯一のUCは劉禅)
『美白の大号令・LV8』が発動してますたorz
黄忠の中の人は気弱なんだよ
551 :
黄忠:2005/03/29(火) 19:07:44 ID:???
│´・ω・`) 20マイクライデ
│と(v) Uコウチュウ、SRホウトク、Rカンウ、Rリュウビ、Rガクシン、Uテイイク
コンナカンジデスヨー、ソノタニモモッテナイUガケッコウデマシタ
そんな情けない感じじゃないだろ黄忠は
史事でも闊達だったみたいだし、カードにも「老いてますます盛んな人」と書かれていたはず
今日家の近くのゲーセンで連コしてるリーマンに「後ろに待っている人がいるから交代してくれませんか?」
と聞いたらなんか知らんがキレられた
その人の言い分では「交代制じゃ無いからいいだろ?」というが
これは俺の方が悪いんだろうか・・・
連コの話題はもういいから
>>553 おまいはわるくない!
だがsageが全角になってるぞそこはわるい。
>>553 ゲセンのルールによる。パチ屋ルールは交代無しが基本なので
そっちに慣れた人がたまに空気読めない。
店員が管理するのが一番柔和で良いと思うがメンドイのでやらん店も多い
夏侯月姫たんなら抜ける
皆もそうだろ?
蔡文姫でご飯3杯は軽い
>>553 馬鹿は殴るか、店員に言われなきゃわからないから
自分に合ったほうで対応すれば
>>552 黄忠は劉備の「若者に期待する」発言でぶち切れて特攻して死んだ漢でつよ
>>558 匈奴に散々犯されてますがそれでもよければ
イラストさぁ
沙村広明、三浦健太郎、CLAMPで統一しろよSEGA
563 :
黄忠:2005/03/29(火) 19:15:14 ID:???
│ ゜Д゜) ゴルァ!
│と(v) コンナカンジデスカ?
│ ゜Д゜) コノコウカンショウニカテルヤツガオルカァァァァ!!!!
│と(v)
これくらいの勢いで
馬謖、R司馬慰で士気MAXで連環水計→泣斬馬謖→連環水計を妄想しているが
残りのコスト4には何を入れるべきか
>>557 はぁ?何いってんのお前?
あたりまえじゃん
女のイラストは王異書いた人で統一してほしい
幸村誠 士貴智志 寄生獣の人もいいぞ
>555
>557
>559
レスサンクス、今度店員に待ちがいる場合は交代制にして貰うように言っとく
とりあえず今後は夜あのゲーセンには行かん
昼間はそうでもないが夜は変なのがかなり多い
流れぶったぎってスマンが、二国で組むのって一国に比べて
そんなにデメリット大きいのか?
週末に始めたばっかでわからないんだ、
出来れば理由を教えておくれ。
>>571 長期戦になると、士気が9までしかたまらない分損するからどっしり構えることができない
でかい計略コンボなどはほとんど使えず、細かくかき回すような戦法に限られるから
でもそれほど気にするもんでもないと思う
>>573 そか、即レスありがとう。
一国だと魏以外で組める気がしないな。
>>571 士気が1溜まるのに5秒弱だっけ?
7コストの計略を使う場合、7溜まってから10秒以内に撃たないと無駄になる。
そんなの無理だから、凄い勢いで強化しまくるプレイングになる・・・はず
ロケテのカードリストにある突破と行軍って何?
>>571 計略連打してお掃除しないとディフェンス上手い人が相手だと攻城まで行けないから。
>>571 カードが揃ってない段階だと戦力バランス崩してまで一国にする
メリットの方が少ない。
580 :
黄忠:2005/03/29(火) 19:39:33 ID:???
│´・ω・`) カオガツカレルノデ
│と(v) ヤッパリコッチデイキマスネ
│`・ω・) キョウハリュウビサンニテツダッテモライ
│ (v) つ オオアバレシマシタヨ
ある程度の資産が確保できるまでは2国安定
6品以下なら気にしなくてもいい
近頃の六品以下は、そんな甘いことでは生きていけんぞ・・・
5品だけど魏蜀デッキ使って勝率65%ですがなにか?
>>584 二色で士気余らせまくりで、五品65%だとすると、
すぐに4品まで上がって、そこらで壁だろうから、
相当の腕前。誇って良し。
勝率52.4%orz
いつも初めに3連敗してしまい
慣れた後に4連勝ぐらいするのがいつものパターンだから
トントンになっちゃうんだよなぁ
>>286、
>>302 亀レスすまんが、伏兵に計略って効くのか!?
何回か遊んでみてまったく気付かなかったんだが・・・。
>>587 全国やる前にCPU戦六回やったら、一回負けてしまったヘタレですが、何か?
今日のチラシの裏
神速(?)かけてる超雲vs月姫の一騎撃ち
強2回、無双3回出して引分け
マップに戻ってきた瞬間武力差により部隊瞬殺
でも漏れは輝いていたハズだ・・・漏れの中では勝ちマークついたよ
>>590 オマイは輝いてない
月姫タンが輝いてんだ
なあ、武将カードって一枚だけもらえるのか?
最初やったゲーセンでは二枚ずつ出るんだが。
>>590 月姫を使って無双を5回だせないとは何事だ、腹を切れ
マジレスすると
武力11の相手に武力1の武将で
無双を出せるバーがあるとは思えないのだガ
がんばって激じゃないのか?
595 :
590:2005/03/29(火) 20:08:15 ID:???
R曹操vsチョロ松先生なら3〜4回は勝ったことがあるんですがね
流石に武力10over対武力1では勝ち目無いですよ
強強双双双
×△△△○
ギャラリー曰く「月姫で無双3回出せるお前すげぇ」とのこと
596 :
590:2005/03/29(火) 20:10:07 ID:???
>594
うーん、そう言われると激の様な気もしなくはないです
強強迄は覚えていたのですが後は↑のギャラリーに言われたんで・・・
流石は俺の沙摩柯、孫策と一騎打ちしても互角だぜ!
・・・互角じゃ意味ねえ(つД`)
たまにやってしまうこと
ボタン間違えて全部不発
2回ほどやった・・・
SR呂蒙でR関羽を斬り捨てた時は脳汁出た
>>594 今日、張角(武力2)でU黄忠(奮起中)に無双一回だけ出せたから
シビアなだけで、必ず出ることは出るとオモ。
一騎打ちって武力でどこか変わるの?
黄色バーは武力に関係なく勇猛ついてるかどうかだよね?
ちなみに青バーでもジャストで押すと無双は出たと思う。
>601
青バーの幅。武力の高い奴はおまいのキーボードのリターンキーぐらいの大きさがあるが
弱い奴はボールペンよりも細い
603 :
関羽:2005/03/29(火) 20:22:16 ID:???
>599
│´・ω・`) タタリマスヨ?
│と(vv)
│ (v)
つーかボールペンのさきっぽくらいしか無いこともあるぞ
貴子さんのツンデレっぷりが最強だろ?
月姫なら5連続夢想できちゃうぜ
>>527 魏ならできれば単体。
呉なら魏と合わせる、
呂布なら魏と合わせる。
蜀はカードがそろってないのでスルー。
月姫と書かれて型月の月姫を思い浮かべてしまう俺バルログ
>>601 武力差によってバーが違う
金バー 太いの細いの
端に金が付いてるバー 太いの細いの
金が付いてないバー
の5種類は最低ある
でもって武力が高いほど無双がでやすいバーになる
ちなみに相手の武力が計略などで上がっていると
武力が8あろうと無双がでにくいバーになる
>>603、武人ならば、最後まで凜とあられよ。
ところで、いつも通り3戦のみプレイしてきたんだが、
引いたカードがなんつうか……
小橋(UC)、麋夫人、月姫とかいう三枚だったわけだが(´д`*)
最近Rすら引いてないが、今日は満足よ
>>602,609
そなんだ、金がついてないのなんてあるんだ。
トンクス
>>610 張遼よ。
その武、我が下で生かしてみる気はないか?
新宿のシュウってひとがこんなデッキにしてたよ。
自陣
柵-------柵 柵--------柵
┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃
柵 柵 柵 柵
敵陣
武将はカイエツとかR張昭(柵復活)、小キョウ?(流星系)
相手も遠射戦法の舞なので序盤が長くて僅差でシュウの勝ち。
あまりにイレギュラーな戦法だった。
やまだあぁぁぁあぁぁぁぁ!!!!!!
つーか一騎打ちなんざ勇がついてない相手なら勝てる可能性あるわけだが
月姫の魅惑に趙雲もメロメロですよ
はいてないの? って思ってたらばしばし切られて
617 :
黄忠:2005/03/29(火) 20:46:48 ID:???
>>603 │´・ω・`) カンウサンコンニチハ
│と(v) オヒゲガリッパデスネ
618 :
妙才:2005/03/29(火) 20:48:48 ID:???
>>617 │゚д゚) オイジジイ!! オレサマトショウブシヤガレ!!
│と(v)
>>613 その柵は自陣側が作ったのか敵陣側が作ったのかわからん。
620 :
黄忠:2005/03/29(火) 20:51:29 ID:???
黄忠以外の顔文字コテ帰れ
漢升にすら忘れられてるとは妙才も哀れだなw
話からして五品2国力対人勝率八割七分だと、すげぇみたいだな
さすが漏れのSR馬超様
>>623 それは普通にすごいな
俺なんざ4品で6割強しか勝てん
今日見た頂上決戦、覇王デッキ使ってた奴マジへたれだったな〜
序盤いきなり城ゲージ9割減らされてやんの
もう一方の奴も60カウントぐらいでそのまま城に張りついてりゃ勝てたのに
何故か引き返してもうグダグダ、見てらんね〜
何?上手いのは栄斗だけか?
自分で討ち取ったはずの
淵を知らないジジイモエ
年取ると首取った武将なんか忘れるんだろう
>>619 すべて自陣側ユニット。
柵を6枚、しかも縦に4枚置くとは考えもしなかった。
6品でだけど8人デッキで覇王デッキに勝っちゃった
5品まで行ったけど7品までまた帰ってきた
弓×5+1デッキの漏れはここが限界ですか?(´・ω・`)
弓はカモだしな。
弓とあたると心の中でガッツポーズする
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
縦置き柵4枚は昔一度だけやった事あるが面白い事は面白いぞぃ
挑発で引っ張られて(´・ω・`)/~~ぢゃったが・・・
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
弓だと負ける気がしない今日この頃
みんなはいつも何枚使ってる?
俺は5品で5枚だけど
でも、麻痺矢デッキは俺のバランスデッキじゃどうしようもない思っている
そんな今日この頃
弓には負けないとか言ってる奴は、俺の流星デッキと当たってないからそんな事言えるんだ。
他呉デッキで四品勝率七割九分ってガンガッてるってことかね(^・ω・^)
六品4枚
柵で思い出したが、柵を六枚くらい設置してその後攻められた時に張昭で柵を復活させたところ
敵部隊が柵の間に挟まれてピンボールのように跳ね回り、あっという間に柵が壊れたぞ
さすがダメR筆頭候補の張昭だな
七品5枚
老人の奮起で満タンまじ強すぎ
643 :
黄忠:2005/03/29(火) 21:33:06 ID:???
│´・ω・`) ワカイモノニハマケマセンヨ!
│と(v) デモ、ハンケイダケハカンベンシテクダサイ
4品6枚
(´・ω・`)ってか今日も黄忠の入ったデッキに負けた
RdとU爺さんいれるならドッチ!?
俺なら関羽だな
やっぱ五枚が一番バランスとれてるのかな。
蜀で組んでるんだけど高コスト武将ばっか出て1or1.5武将がさっぱり…。
4枚でしか組めない…。
R劉備欲しい…
未だに流星デッキに勝てないダメ男です(´・ω・`)
そうだったorz
魏蜀でっきだったもんで
黄祖の伏兵にひっかかかってきます
>>650 ツワモノが趣味で使ってるバヤイもあるので気にするな
今日もSRが出ない!掘れど掘れどCばっかり、、
今日三国志大戦をやって思ったのですが。
曹植and陳羣はレア度とコストの割には使えるのでは無いでしょうか?
>>656 曹植は弓デッキには多い
木偶の坊は・・・半コストいけるならU司馬ダメならカイエツと思う
なんかやる度にカンペー引くんだが・・・
>>657 雲散の計は必要士気が低いので、使い勝手が良いです。
上手く使えば桃園の誓いや覇者の求心にも対抗できますし。
>>660 号令系使う場面は基本的にどちらも士気はあるからな
雲散霧散のが弱体化付でアリ
U司馬イって評価されてない?
雲散霧消の計ってすげー使えるんだけど。
U司馬は敵がうまく使うと怖さが分かる
>>662 すげー使えるんだけど、上位だと自身強化と相手弱体化の両方を持ってるデッキが多いので
結局は武力の低い騎馬って程度になってしまう。
4品くらいまでなら使えるんじゃないかな
上品にいくと使いそうな気がするんだけど
ほとんどが桃園、覇王らしいし
桃園、覇王
なんかやだなぁ、そういうパターン化は。
ゲーム自体の寿命を思いっきり縮める原因だよ、ホント。
藤井システムのような対策デッキかんがえればいいじゃん。
あぁ上品にいくとカク か
覇王ってか似非覇王は多いな
桃園よりは大徳のが多いな・・まだ4品だが
そうね、カクとテイイクで十分です
>>666 上位のデッキにはカクが入ってるんだよ
んで、その他に覇者の求心だったり、各種大号令があるわけだ
先に使われれば、自身強化でも離間でもよくなり
こちらから仕掛ける時は、離間で攻めるわけ
何もしなければ武力差で押し負ける可能性が高い
つまり優秀なカードではあるが、資産揃ってて腕があるような奴ら相手には通用しないってこった。
俺の脳内最強は桃園なんだけど肝心のR劉備がいねえ。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
>>668 不覚にも激ワロスw
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
司馬懿(UC)は騎兵なので真っ先に病院送りにされて
その隙に号令系の計略を使われる可能性がありますが。
陳羣は弓兵なので死ぬのは一番最後です。
それに士気が溜まっていない時を狙われる可能性だってあります。
678 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:05:39 ID:FkrQs7AA
>673
アナグマ対策じゃね?
>>678 ググって見た
イビアナ対策か・・・。
5九金右って指す急戦戦法と勘違いしてた
そういや一度6品まで落ちて4品上のほうまで
這い上がってきて気付いたんだが・・・
俺いつの間にか反計見切れてる━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>676 最低でも覇者の求心使った直後で士気が少ない時に役に立ちます。
と言うより今日実際に役に立ちました。
なんか俺の武勇だとちょうど666位だったんだが…777位の人いるかな?
除盛と魯粛のいる弓デッキには気をつけてる。
それ以外は淵もザコ
敵に反計持ちがいなかったのに
反計されたことないかい?
こっちの程イクが間違えたのだろうか・・・・・・・・
それとも相手に程イクいるのを見逃してたのかなぁ・・・・・
俺は荀ケ使ってるけどいつも相手に向けるの忘れて反計できてないぜ!w
布陣してるときはあの武将には気をつけようとプラン立てるのにいざ戦闘開始すると・・・orz
荀ケ使ってるほかの人はどんな具合ですか
>>683 333位と444位はなったことあるなぁ・・・
>>685 ジュンイクか劉ヨウって線は?
>>836 9品か8品のときに使ったが向きかえるの忘れまくりで
いまでは眺める専用になってるよ
俺は時々、陳羣と曹植を両方入れたデッキ使ってるぞ。
陳羣は計略は相手の強化計略全般にことごとくアドバンテージ得られるのが結構大きい。
もうちょいで1品の2品だが、一応は通用してる。
ダメージ計略中心のデッキには役立たずだが上位では少数派なのであんまり気にしないw
将棋なのに藤井システムってのがちょっと笑ったw
>>686 正直、荀ケ無しでこのゲームする事がありえんくらい頼り切ってます
呂布の天下無双を2回連続で止めた時には脳汁出た
でも、強力な計略持ちが二人以上居ると怖いですね
攻撃系計略と号令系計略持ちが並んでる時には
どっちに照準合わせたものか非常に悩みます
米長玉みたいな変わったデッキないですか?
米長玉?
将棋ネタはわからんよ(´・ω・`)
レアの枚数を数えてみた。
蜀:2枚
呉:2枚
他:1枚
魏:7枚
なんだこの格差は。蜀デッキなのに…。
よし、魏のレアをくれ。
蜀のレアあげるから。
キョチョだすからホウトウくれ