1 :
ゲームセンター名無し:
☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆
回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。
この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。
RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。
<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。
<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください
☆★☆カプエス用語など☆★☆
■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と
全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える。
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・。
頑張って歩けば古本屋に300〜900円位で売ってる。
☆★☆ローリング反撃技一覧☆★☆
リュウ :真空波動拳(LV2・3)
ケン :歩いて6強K,疾風迅雷脚(カス当たり),ラン立小K
春麗 :歩いて遠立中P,歩いて屈強K,鳳翼扇(LV1・2・3,難,LV2・3は屈G可)
ガイル:遠立強K,遠立強P,ソニックハリケーン
ザンギ:遠立強P,エリアルロシアンスラム(LV3)
ダルシム:遠立中P,遠立中K,遠立強P,遠立強K,ヨガストリーム(LV1・3)
本田 :スーパー頭突き(強),鬼無双(LV3)
ブランカ :屈強P(屈G可)ローリングアタック(強),バーチカル,ダイレクトライトニング(LV2・3)
バイソン :歩いて遠立強P,グランドストレート(弱),ギガトンブロー(引きつける)
バルログ:屈強P,遠立強P,屈強K,レッドインパクト
サガット :遠立中K,遠立強K,歩いて遠立強P,GC攻撃,タイガークラッシュ,タイガーショット(強)
上下キャノン(屈G可)・ジェノサイド(LV1・2・3)
ベガ :屈強K,サイコクラッシャーアタック(中強),ダブルニープレス,GC攻撃,メガサイコ
さくら :歩いて遠立強K(屈G可)
キャミイ :歩いて遠立強K,スパイラルアロー(強)
モリガン :歩いて遠立中P,ダークネスイリュージョン
ダン :震空我道拳(LV2以上)
イーグル.:遠立強P,屈強K
マキ :歩いて遠立強P,疾駆け(中),ゲンコ(強),GC攻撃,鉄心崩
恭介 :GC攻撃,ランから遠立強P
ユン :絶招歩法(弱中強)
ロレント :遠立強P,屈強K,歩き屈強P,パトリオットサークル
京 :ランから遠立強K(屈G可),毒咬み,中荒咬み(屈G可)
庵 :ランから屈強K(屈G可),八稚女(LV1・2・3)
テリー :バスターウルフ(LV1・2・3,屈G可),パワーゲイザー(LV1・2・3)
リョウ :覇王翔吼拳,龍虎乱舞(LV3)
舞 .:超必殺忍蜂(LV3,ヒット数減),水鳥の舞(LV1・2・3,空中だと1ヒット)
キム :ランから屈強K,半月斬(強),流星落(強),鳳凰脚(LV3)
ギース:昇り大J強K,ラン屈強K,デッドリーレイブ
山崎 :遠立強K,蛇使い(中強)
ライデン .:スーパードロップキック(2段階目以降),ファイヤーブレス(LV3)
ルガール:屈強P,ギガンテックプレッシャー(LV2・3)
バイス.:遠立強P,ディーサイド(屈G可),メイヘム(中強,屈G可),ウイザリングサーフェス(LV2,屈G可)
紅丸 .:6中K,電影スパーク(LV1・3)
ユリ . :歩いて遠立強K,覇王翔吼拳(LV3),飛燕鳳凰脚(LV2,3)
キング.:ミラージュキック(強,屈G可,ただしダメージ低い)
ナコルル :アンヌムツベ(強),レラムツベ(中強,弱は届かない)
ジョー .:歩いて遠立強K,爆裂拳(強,カス当たり),GC攻撃,
藤堂 :6中K,超重ね当て(LV3)
アテナ :ランから屈強P,GC攻撃
ロック .:ラン屈強K,デッドリーレイブ,シャインナックル(LV1・2・3)
覇王丸:遠立強P,遠立中P
響 :遠間にて斬る也(弱中強),近寄りて斬る也,発勝する神気也(LV2,3)
チャン :遠立強P,遠立強K,鉄球大暴走(LV2,3,屈G可)
☆★☆スーパー頭突き反撃技一覧☆★☆
ガイル :ソニックフーケルン
ダルシム :屈弱P
バイソン :ギガトン
バルログ :屈中P
サガット :lv3上キャノン(難)
ベガ :メガサイコ
キャミイ :lv3スピドラ
ロレント :lv3テイクノー
舞 :lv3水鳥(難)
ロック :lv3シャイン
覇王丸 :遠立中P
響 :弱中遠間
※故意に話題をループさせる豪鬼の質問は禁止だ(゜Д゜)ゴルァ!
※故意に話題をループさせる豪鬼の質問は禁止だ(゜Д゜)ゴルァ!
動画が見たい人は
九州本部
RSKY PLAY(九州)
ひよひよ(名古屋)
京都
BAS
( ・∀・)レッツゴー
こんなもんかな?
テンプレ抜けてるのがあったら補完よろしく
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/02/25(金) 17:49:36 ID:???
1000だったらバイスをレシオ2に格上げ
イタイよぉ〜 (^o^)/
Cルガでダースマをガードされたとき何すればいいんですか?
おねがいしますよ(^^)
スレ立て乙!
>14
めくり
ステップ投げ or 立ち中K
屈強K>烈風
RC烈風
等
>>16 d
大足烈風はよくしますよ
参考になりました
☆★☆小足×3→屈弱P→中遠間ガード時反撃技一覧☆★☆
春麗 :Lv2、3鳳翼
ダルシム :色々な通常技
ブランカ :Lv3ダイレクト
バイソン :弱ダッシュストレート、クレイジーバッファロー、ギガトン
バルログ :スライディング
サガット :Lv3キャノン
ベガ :中強ダブルニー、メガサイコ
キャミイ :Lv3スピンドライブ
ロレント :Lv3テイクノー
庵 :Lv3八乙女
舞 :Lv3水鳥
キム :Lv3鳳凰脚
バイス :ディーサイド
紅丸 :Lv2、3電影スパーク
ロック :Lv2、3シャインナックル
響 :弱近寄りて
19 :
ゲームセンター名無し:05/02/25 18:36:42 ID:NBrtdEuu
クソスレ
乙
クソスレ
>>1か・・・・・・
ほぉ―― おまえが
>>1か 今までドコにいた?
コイツは俺や おまえらとは違う板から来たやつだ
勘だが 今から俺がするのは ちょっとした
化 物 退 治 だ
対戦してきました、お互い大将、僕がC京、相手がK京。
開幕…相手はJDを仕込んでくる(間違いない)
そこでステップK投げ、見事に決まる。
起き攻め、とりあえず小足を重ねる、当たらない、ちょっと歩いてもう一回。
そこから屈京P>毒噛み+追加>相手ダウン、これでイケる!そして次はK投げ、相手ダウン。
そして小足を重ねる、しかしここで怒ったK京のリバサ無式をくらってしまう。
これはマズイとおもい、とりあえず起き上がりリバサ鬼焼きをあてて誤魔化す。
体力はほぼ同等…しかしこちらはゲージ2(Cグルという名の恩恵)
ジリジリ動く、相手にJDをされたら大変な事になる、読みだ、読みしかない(と思った)
相手が屈中Kをだす!(気がした)そこで遠距離強K>LV2大蛇薙!
吼える京「食らいやがれー!」そして逆キャン K・O!
相手はかなりのてだれ(強者)でした、僕よりも腕は数段上だったと思います。
しかし、C京の性能のおかげでなんとか勝つことができました。
そして京様がダウンしたK京にいった一言「へっ、燃えたろ?」
それはまるで、怒りに頼るのが全てじゃない、京はC(COOL)が一番だ!といってるようでした。
やっぱりCの京が一番強いなぁ…そんな事を思いました。
___
(_♀_)
6 ゚∀゚) ̄"⌒''ヽ、
(| ...:: Y-.、
| イ、 ! :ヽ
し ⌒J `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
ライデン最強伝説
85ドット ライデンP投げ
64ドット チャン
60ドット マキP投げ、ロレント
52ドット その他
44ドット ユン、響
(・∀・)ホンダ
恭介大K+2だけど遠近同じなのね・・・。
また立ったのかよ
もう要らないだろ…雑談なら統合で充分
統合よりこっちの方がレスついてるのに無くすこともないかと
キム等の鳳凰脚コマンドが全然出せません、何かコツを教えてください。
2141236とか241236で出せ。
最初のうちは確実に必殺技だせるキャラを選んで使えばいい
前スレの話だがAアテナ
(発動)大足>立強P(弱Pスカ)>(HJ強K>中K)>(HJ強K×3)×2
>強サイコソード×2>2発目の降り際に>SCB>シュート(7928)
画面8割程度運び
(発動)大足>立強P(弱Pスカ)>(HJ強K>中K)>(HJ強K×3)
>強サイコソード×3>3発目の降り際に>SCB>シュート(8252)
コレがオススメ
アテナ使ってんの???!
キモ
>>33 格ゲーしてる時点でどうかと思うが。
まぁ人の事言える立場じゃないですが。
つーかアテナキモイ言うならお前のチーム晒せよ
>>35 残念だがお前もキモイと思う。
いや、上手過ぎるというかさ、素人目にはあんなにウィアウィアしてたりするとさ逆にキモイと思うんだよ
このゲームのヒットバックって何フレームですか?
38 :
27:05/02/25 22:17:18 ID:???
>>29-29 どうもありがとうございます。
KOFと違ってカプエスは早く入力しないといけないと聞いていたので早く入力していました。
2146もカプエスじゃ無理だったんですね。
2416ならいける
前スレのラストでこんなん貼ってあったけど、
この派生1とか2ってどういうこと?
同じガード時でも、どういう条件で使い分けるんです?
こんなん
↓
※※※※※※※※※※※※※※※【このスレのまとめ】※※※※※※※※※※※※※※※※
※ ※
※ (ヒット時=デフォ気構え)めくり弱斬空波動拳→屈弱P→屈強P→中竜巻斬空脚〜 ※
※ (ガード時=緊急派生1) →近強P→中百鬼襲〜 ※
※ (ガード時=緊急派生2) →近強P→強百鬼襲〜 ※
※ ※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
自演乙
>>39 しゃがみから灼熱波動でOKってことか(^o^)/
>>40 海老本見てみると
百鬼って弱でも今日でも総フレームは同じなんだよな。
豪鬼厨以外にも「中、強」ってゆってる人いたから
俺も理由が知りたい。。。。
>>32 すげー、7000で散々いわれたみたいなんでありがたいです。
本当ありがとう、明日練習します。
>>40 その状況だと中でも大でも変わらん
ガード確認して近強P百鬼ってできたらよしとしとけよ
こんなゲームにムキになるなよ
前スレでチュンリの質問をしたものです
ヌキ攻めを教えてくれた人ありがとうございます、練習してみます
それで、Cなんですがチュンリーってレシオ2向きですか?2番手レシオ1で爆弾としておいて置くのがいいか、レシオ2大将で逆転狙いとかよくわからないです
>>48 まず君の質問だが何を言いたいのかがわからない
>>48 俺はCの中堅春だが、どこに置いても良いと思う。
が、前キャンありまくりのこの世の中、大将はちょっときついものがある。
先鋒は、当たり前だがゲージが無いため、前半がキツイけど、元々の能力でそこそこいける。
中堅は、先鋒で溜めておいたゲージをスパコンで放出後めくり重視の戦法になる。それはあくまで俺が下手だからだと思うが。
まぁ要するに、俺の場合はどこでも少し不安が残ってしまう。
だから、中堅でホウヨクのプレッシャーを与えつつ、ネチネチ攻撃するのが良いかな、と思う。
つんり先鋒はほぼない
中堅か大将でいいと思うんで
他の2キャラも含めて考える
中堅がいちばん多いけど大将の人もたまにいる
前キャン無しCじゃ勝てないこんな世の中じゃ
ポイズン(^o^)/
>>45 ありがとうございます。
霧が晴れました。
>>53 前キャンなしだと確かにキツいが、ゲーセソでそこそこ勝っている漏れの出番でつか?
______/ ヽ,_____ぶりゅぶりゅぶりー
/ `ヽ ‐'´ `ヽ
. { ヽー- .._ω___.. -‐/ ノ ←
>>46 ヽ | /ヒ / /
. | .,r" │ ノ /
ノ r ,,,i´ `=,ヽ \
`〜'´ ,,r" `"' `'〜
i、,,,、 ゚'┐
,,!″ ゚'┐
,i´ }ーv,,、
_,、l′ ,,l゙ `'r
y'" =,_ _,,,,,,rー''゚′ ,|_
,,i´ ゙"¬――――‐''''゚゜ ,| ‘=,_
| ,,i´ `ッ
| _,,,。-″ .|
,,rリ,、 _,,,,,r‐冖^ |
,,r'’ ‘ヘv,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,r--・"゚゛ |
/ ,!
|, ,r'"
゙l, _,,,,r・″
'!i,_ __,,,―''''"゛
‘''ー-,,,,,,,,____,,,,,,,,,,---ー''''"゙゙゛
チュンリーは前キャンの精度よりコンボ精度の方が重要だしな
尊
豪鬼質問に真摯な解答をした
>>45 ―――――壁―――――
普通の住人>>n
―――――壁―――――
このスレでは禁忌の豪鬼質問をした
>>40、
>>43 ―――――壁―――――
ただの荒らしでしかない
>>46 豪鬼厨を騙ってAAを貼る馬鹿者
>>56 卑
―――――壁―――――
うんこ製造器真性包茎豪鬼厨
最下層
前スレでK桜は使えるか?と聞いた者ですが質問に答えていただきありがとうございます。
明日ゲーセンで使ってみようと思うのですが、基本コンボと牽制技を教えていただけないでしょうか?
62 :
ゲームセンター名無し:05/02/26 01:11:00 ID:7+Y3KGMZ
ガイルの必殺技が二つしかない理由を教えてください!
間違えてアゲちまったサマソ
>>62 使わない必殺技いくつも持ってても無駄だから。
下手にコマンドが重複してると暴発するし、むしろ無い方がいいぐらいの技もある。
>>61 基本コンボ 小攻撃×2,3→強咲桜拳orスパコン
中遠距離牽制 遠大K
LV2タイガーレイドを3段JDしてからアパカで割り込もうとしても
2割しか成功しません・・・・
僕にKの才能はないのでしょうか?
3段JDした後はおとなしくガードして
その後の読みあいに託せば?
>>69 それではKの特性を活かしきれない腐れKグラーになってしまいます・・・
>>69 それならJDしなくても、つーかKでなくてもいいし。
3回目のJDモーション中にコマンド入力済ませてる?
>>73 全段JDは何度練習してもできなかったので
アパカ割り込みに挑戦しているわけです。
68は「ああその通りだ。お前にKの才能はないよ」と言ってほしいのか?68がどうしたいのかわからん。
今日ゲーセンでカプエス見てる奴等が
デヨ巻旋風なんとかっていってたんだけど
何のこと?
井上さんと対戦したいんですが、
まだ生きてますか?
Nで前キャンなしでやっとるがそこまで負けん。
俺の地元が弱いだけなのか・・・キャラは胴着
思ったんですが、どちらかが一回ぶっぱなして、それがあたると試合事体が大味になりませんか?
82 :
ゲームセンター名無し:05/02/26 09:29:32 ID:/fJUMsRW
井上ってやくざに追われてるんでしょ?
レイド3段目JDのあとって上キャノンとか俺はやるけどアパカでそんなに難しいものか?
>>80 なる。特ににKグルのは攻撃力が上がったLV3なんでひどい。
つーかそんなことできなくたって対戦には勝てる。
>>80 そりゃ当たり前
ぶっぱ当たる→大幅に体力リードされる→それを取り返すために多少リスクを背負っても積極的に攻めないといけない
ってこと
>>85 出来ないよりは出来た方が勝てるだろ
>>80 なる。特にAベガ同キャラは先にバニコン当てた者勝ちでひどい。
>>33 俺アテナレシオ4だよ(^ω^)プギャ
>>86 いや、レイド3段ジャストアパカなんかできなくても勝率にほとんど影響ないよ。
こんなことできるんだぜってのをアピールしたいだけにしか思えん。
大して難しくないのにギャラリーはなぜか大喜びするからな。
>>89 Kグルってのはそういうところでやり込んでかないといけないグルなんだよ
Kはぶっぱなしてゴマカスのが一番
>>90 いやそんなのKグラの俺に言われてもw
レイド3段ジャストアパカなんて井上動画見たあとゲーセンでアドリブで一発で出来たぞ。
自分がKグルに向いてるかなんてところで悩んでる人は、
こんな小手先の技術よりも覚えなきゃいけないことが山ほどあると思うがね。
>>92 しつこいな・・・
簡単なんだったらなおさら出来て損はないだろ
俺は最初から出来ないよりは出来た方が勝てると言ってるだけ
すみません前スレでも書いたものなんですが
中足 迅雷脚
中足 滅殺
がで竜巻に化けてしまいでません 簡易入力などコツがあれば教えてください
>>94 ヘタレ杉wwwwwwwww
笑いすぎて涙が出てきたwwwwwwwwwww
もうやめればwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
中足を出したら中Kは押したまま離さない。
その後コマンドが完成したら、中足以外のボタンを押してスパコンを出す。
>>94 中足ボタンをおしっぱにする。
特に迅雷は小Kボタンでもokだから
中Kおしっぱでコマンド入力→小K押す ってかんじ
オナってるだけじゃなくギャラリー喜ばせるってのはいいことだ
もりもり練習してくれ
竜巻に化けるって言うんだから、波動スパコンの方だろう。
中足滅殺豪波動なんか使わないから練習しなくていいよ
中足滅殺豪波動と中足滅殺豪昇竜と
遠い間合いから繋がるのはどっちなの?
豪昇竜は中足先端から繋がらないが豪波動は繋がる
アテナのオリコンって6中K始動と足払い始動どっちがいいの?
対空は6中Kだけど、地上も6中Kの方が確認しやすいきがする
発生が遅いから向いてないんじゃないの?
足払い短すぎだしなあ。
そもそもアテナはOCぶっぱするより
小足小足ソードとか前キャンスルーとかで
確定状況作ってから発動するのが基本だからなぁ
宛名も対戦しててうんざりしてくるキャラの1人だな。
サイコソードからひろうのって難しくないですか?」
アテナ使うなら強ソ−ド拾いは出来たほうがいいだろ
練習汁
これは難しい。
一番リーチが短いキャラってユンであってますか?
サイコ始動>コマ投げ始動>足始動
何のリーチだ
>>93 初心者ならそんなことに拘る前に他に磨くべきところが腐るほどあると思うよ
レイド三段JD出来る状態って密着だけ?
前転レイド対策って事か?
つーか、拾いの難度だよな?
コマ投げ-強ソード始動>強ソード始動>足始動だな。オレは。
>>117 別に密着じゃなくても少し間合いあいてても出来る
前転レイドもそうだしチキンガードやステップから
低めに対空JDさせて着キャンレイドを狙われた時とかいろいろ
出来ると役に立つよ
ちなみに2発目3発目は立ちJDでもOKなので
しゃがみからアパカが出しづらい人は立ちJDでやってもよかったはず
最近K使ってないからいまいち自信ないが・・・
生で剣だすなら楽勝だけど、小足2回or近中P→サイコ剣→拾いはむずい
アテナって劣化ヴェガのことか
全然違う
落ちる!
ハイーキョ
ベガでデヨンにかてねー
この時間、人以内?
地元のAアレに勝てない…
Cなんですがキャラはなにを使えばいいんでしょうか?
今はリュウ・ダルシム・ザンギです。
相手は立ち回りはうまくないんですが、前キャンはバリバリ使います。
129 :
48:05/02/26 21:08:31 ID:???
答えてくれた人どうもです。
レシオ2で大将にすることにします、一応他にはバルログとギースを使ってます
それと知り合いのKのライデン、ザンギエフ、ロックの人にいつもボコボコにされてしまいます・・・
ザンギとかにはポンポン投げられてしまうので近寄れず負けてしまいます・・・投げられないようにするにはどう動いたらいいのでしょうか?
>>128 投げられない為には投げられる間合いに入らない事
ザンキには山崎使うとカラッと美味しく揚げれます。
>>128 そのキャラで前キャンありAアレに勝とうってのが傲慢だ
オリコンや前キャンできないならKアレ使うのがいいんじゃない?
けど相手がオリコンの精度も高いなら勝ち目ないと思う
山崎がはいったらライデンロックも詰むやも。
>>128 桜の前キャンに垂直Jを合わせるとコンボ(・∀・)ウマーなので
垂直Jを多目にばら撒け。ダルはドリルキックでごまかせ。
ブラの前キャンビリリに刺し返す練習をしろ。
それと、こいつの雑巾や屈大Pはリュウの屈中Pで潰せるんで
ゲージ溜めもかねて振りまくれ。
この技ではこの技が潰せるという知識をつけるべし。
ベガはウンコ座りしているときは飛ぶな。
しかし、前キャンサイコが来ると読んでいたらあえて飛んで
空中ガードしてから叩けるよ。
>>96 97
ありがとう。小P小P中足真空波動とかホウヨクは100%でるのに
中足おしっぱ小Kでなかなかコンボが安定しない_| ̄|○タイミングがわからない。
Aアレに対抗するのにKアレを勧める池沼スレ
>>128 ブラにはダル
さくらにはリュウ
ベガにはザンギを当てれば
勝てる可能性が1%から5%ぐらいになるぞ
Kアレなんてレシオ3桜一人で五分以上。
レシオ2桜一人でも十分戦える。
結局は強キャラ頼みかよ・・・
449 :ゲームセンター名無し :05/02/21 12:33:37 ID:???
>>446 そしてお舞は強キャラ頼みの量産型だとw
494 :ゲームセンター名無し :05/02/22 03:08:53 ID:???
>>493は 腕の無さを強キャラ頼みで補っている、量産型強キャラ厨でつか?
508 :ゲームセンター名無し :05/02/22 16:54:42 ID:???
>>507 AアレにはAアレだろ?
強キャラ厨さんw
593 :ゲームセンター名無し :05/02/23 15:43:07 ID:???
>>592 つまり強キャラには強キャラ頼みだと?w
まあ仕方ないがな
794 :ゲームセンター名無し :05/02/26 20:45:19 ID:???
>>758 CAPヲタって
「俺なんかスト2’の頃からベガ様使ってるが〜」とか
「漏れはターボからデヨ使いだけど〜」とか
そうゆうことすぐ言って強キャラばかり使うね
798 :ゲームセンター名無し :05/02/26 21:21:02 ID:???
SNKヲタ=これと決めた萌えキャラをひたすら使い続ける真ヲタな人
CAPヲタ=そのゲームごとの強キャラに節操なく飛びつく品のない人
これで強キャラ批判するとバカ?とか書く奴いるんだよな。
キャラ性能認めないで自分の技量だなんて本気で思ってるんだろうか。
俺の周辺はみんな強キャラ使うから
結局技量の差で勝敗はつきます。
見事にかぶったな。
sで赤くなったときにLV3の超必殺連発できるようにしろや
まぁ確かに地元にユリやアテナやテリーはあまり見かけない。それに強キャラの線引きも曖昧だしね。
3キャラも選択出来るんだから
本気で勝ちたいんだったら
1キャラぐらい強キャラいれるよな
本田とブランカがうざい
撤去されてました
150 :
豪鬼:05/02/27 01:12:12 ID:0TFAVS7u
>>40 >>43 >>45 >>54 その状況での百鬼襲ですが、どちらでも良いということはありません。
中・・・・・・・・・・百鬼豪砕が可能な範囲に到達しない。
強・・・・・・・・・・相手がしゃがんでいると完全に跳び越えてしまう。
それぞれに、上記のような欠点が存在します。
つまり、前スレで俺が貼り付けた【このスレのまとめ】は正しいということです。
ジャムがです
こんなスレさっさと埋まっちまえ
自分で正しいって言わないと誰にも認めて貰えないんだよな。
・・・なんで自分の行動は間違ってるかもって思えないんだろう。
こいつの親の顔を見てみたいよ。
こいつって豪鬼愛?
地元には強キャラで3人固める奴がいてウザ杉
しかもめちゃくちゃ強いからさらにウザイ
多分豪鬼愛。
言われるまですっかり忘れてたけど過去ログ見て思い出した。
> 185 名前:豪鬼愛を極めし者 ◆GoukiXbhWE [sage] 投稿日:04/07/03(土) 08:06 ID:???
>
>>181 > 実は昔から、名無しで結構まともな発言をいっぱいしてたりもするんですがねえ。まあいいや。
> 348 名前:豪鬼愛を極めし者 ◆GoukiXbhWE [sage] 投稿日:04/06/03(木) 01:48 ID:???
> おい、何やってる?
> さっさと時代の最先端を行くC豪鬼の動画をうpしろって。
> 今晩中に頼む。以上。
> 55 名前:豪鬼愛を極めし者 ◆GoukiXbhWE [sage] 投稿日:04/06/12(土) 21:35 ID:???
> 大至急、アルティメット阿修羅バスターからの抜け方を教えて下さい。
> 大至急、アルティメット阿修羅バスターからの抜け方を教えて下さい。
> 大至急、アルティメット阿修羅バスターからの抜け方を教えて下さい。
> 大至急、アルティメット阿修羅バスターからの抜け方を教えて下さい。
> 大至急、アルティメット阿修羅バスターからの抜け方を教えて下さい。
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> 大至急、アルティメット阿修羅バスターからの抜け方を教えて下さい。
> 大至急、アルティメット阿修羅バスターからの抜け方を教えて下さい。
> 大至急、アルティメット阿修羅バスターからの抜け方を教えて下さい。
> 大至急、アルティメット阿修羅バスターからの抜け方を教えて下さい。
なんかレス番飛んでる
Cガイル・ダル・ルガでやってるんですけど
前キャン取得は対戦勝利に必須でしょうか?
できたほうがいい。
わざわざ聞いたのは、とくにこのメンツで
前キャンが必要そうな技が見当たらなかったからで・・・
どれを訓練すればいいですか?
ソニック、ゴッドプレス。出来ればダークバリアも。
ヨガ様は知らん。
ルガ>相手画面端での前キャンダークバリア固め
前キャンゴップレ対空(Aルガ重要対空Cはシラネ)
前キャンジェノサイドカッター対空
このスレの住人の知識は認めるが、実際おまいら本当に強いのか?
その知識を実践できたらモア上級レベルとでもやり合えるだろ。
モアパンピーになら勝ち越せる
格ゲーは知識だけでは勝てないから
その日の体調、環境、レバー…各々のものに自分の実力+経験などが勝敗に大きく絡んでくる
知識など実戦ではあまり役にたたんよ。
モアパンピーにもかなり強いのいるぞ。
セブンパンピーレベル(だったらいいなと思う)
モアに行こうとしたが道に迷って結局秋葉原に行った俺が居ますよ
モアに通ってるような初心者は一人もいないの?
つーか見てるだけで経験値がアホみたいにたまりそうだな。
全然たまらないと思うよ
対戦してもそれこそ意味がない予感
モアで対戦したらカラッと揚げれるだけ
エサが並んでいるだけになるからいかないよ
格ゲーの強さは、知識とか器用さとか精神的な強さとかの積だと思う。
どれか一つでも欠けているより平均的な人の方が強い、例えば
3×1×2より2×2×2の方が強い、みたいな。
>>178.
>>179 書き込み時間がわずか3分でメガネの話題が2つ
自演くせぇ!リンク先は怪しい香りがするからクリックしねぇ
つーかウイルスだから。
まだ全部読んでないけど
ちゃんと書いてあるなこれ
対戦の強さは対戦の場数に比例するから強い奴はそれこそ過去に何回も負けてるんだよね(と思いたい)。
いくらコンボをここで覚えても対戦時に冷静に出せるまでは少なくともワンクレ50円で1000円ぐらいの犠牲は見積もった方がいいんでない?
CPU相手にコンボ練習しても限界があるし対戦になれてないと心拍数上がって冷静になれないしね。
サガット攻略が若干脳内っぽくない?
>>178 これすげーな。
俺が前々スレで書いた恭介攻略と前々内容が違うしw
このスレにもまだこういうの書ける人残ってるんだな。
てかこれ読む限り、Kグルは近めから前キャン弱クロスやられてるだけで
怒るまでは何もできなそうなんだがw
Sなんか点滅まで何もできなそう
恭介最強だね
弱きゃらとっぷ10を教えてくれ
自分的には、
テリ、ナコ、紅丸、ユリ、はおまる、キング、ダン、恭介、マキ、ユンくらいじゃないかな
>>191 初心者なら勘違いしてもしかたないですね^^
ナコルル、マキは中堅キャラですよ。
中堅と呼べるほどのポテンシャルは・・・あるのか?
微妙だな
ダルシムは弱キャラトップ10入ってるだろ。
代わりにワースト10入りしそうなのは、誰だろうな。
リョウ、舞、ダルくらいか?
どなたか豪鬼とロレントのいいオリコン教えてください!おながいしまつ
ゲーセソで使っているメインキャラがことごとく、
>>190弱キャラと
>>195ワーストキャラに名前があがっている俺はマニアック・・・・・なのか?
ただのマゾでしょ。
まあ191には前々弱キャラじゃないのも含まれてるけど。
一番使われてないのはどいつだ?
イーグル
イーグルって誰って思っちまった。
妥当にキングが少ないと思う
使っててつまらんし スパコンもぶっぱだし
キングはA専用キャラ。
バイスが挙がってないな。
C豪鬼で大足先端>弱竜巻>弱竜巻の後、
レベル2滅殺昇竜で追撃ができるけどやったほうがいいですか?
それとも大足先端>弱竜巻>強昇竜で安定させた方がいいですか?
イノウエ曰く、CダルシムはKサガットに有利つくらしいぞ。
>>195 舞は戦力分析するとダメダメだが、使ってみると結構なんとかなるキャラ。
他は知らないけど、とりあえずNKならイケる。
舞はリュウみたいな感じで使えるんじゃね?
昇竜はないけど
舞は劣化バルログみたいなイメージが
マキは劣化ロレントみたいなイメージが
209 :
豪鬼:05/02/27 18:27:29 ID:0TFAVS7u
>>153 ハァ?!おめー何言ってんだ?
俺の貼ってる【このスレのまとめ】は、ちゃんと自分で
何度も確認したものだけしか含まれてないんでねー。
だから発展の可能性こそあれ、間違いなんて絶対にないんだよ。
クズが!じゃあお前がその間違いとやら(あるなら)を指摘してみろよ。
できなかったらお前PCの前で土下座しろ×一億wwwwwwwwww
>>204 弱昇龍拳→起き攻めしろよ!!!!!!!
お前前スレのまとめ見なかったのかよ!!!!!!?
40 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/25 22:34:29 ID:???
前スレのラストでこんなん貼ってあったけど、
この派生1とか2ってどういうこと?
同じガード時でも、どういう条件で使い分けるんです?
こんなん
↓
※※※※※※※※※※※※※※※【このスレのまとめ】※※※※※※※※※※※※※※※※
※ ※
※ (ヒット時=デフォ気構え)めくり弱斬空波動拳→屈弱P→屈強P→中竜巻斬空脚〜 ※
※ (ガード時=緊急派生1) →近強P→中百鬼襲〜 ※
※ (ガード時=緊急派生2) →近強P→強百鬼襲〜 ※
※ ※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
イーグルはCN相手ならそこそこ使えるけどKPになるとキャラに問わず不利がつく気がする。それでもお気に入りだからずっと使ってるが。
あと接近戦がキツイ。いかに自分の間合いでイーグルの味のある喰らい判定を与えるかが勝利のカギ。
______/ ヽ,_____ぶりゅぶりゅぶりー
/ `ヽ ‐'´ `ヽ
. { ヽー- .._ω___.. -‐/ ノ ←
>>209 ヽ | /ヒ / /
. | .,r" │ ノ /
ノ r ,,,i´ `=,ヽ \
`〜'´ ,,r" `"' `'〜
i、,,,、 ゚'┐
,,!″ ゚'┐
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‘''ー-,,,,,,,,____,,,,,,,,,,---ー''''"゙゙゛
>>211 それはイーグルが相手がKってだけで不利ってこと?
だとしたら全然そんなことないと思うけど。
よく、わからない
でもなんとなくわかるな。イーグルにとってJDは脅威だ。
>>213 メイン牽制がJDされるとオール反確な時点でかなりキッツイけど
あと小ジャンプも辛いぞ
強キャラにはオワットルくさい
イーグルの最大の武器はイーグル使用者が少ないことによる相手のイーグルデータがほぼ無いこと。
特にダル並みのリーチのある屈大Kはよく喰らわせられる。
前転されて弱弱中中ニープレ発動バニバニ
イーグルは結構使ってる人いるよ
俺がイーグルがKにいけると思うのは、
スパコンがやたら長いから、相手の怒り中に当てれば大幅に怒り時間を消費させられること。
相手の怒りが残りわずかならぶっぱなして防御代わりにも使えるしね。
削り量もかなりのもんだから最後の止めにも使える。
あとイーグルってかなり飛びが強いよね。
ジャンプ中Kと大Kは二つとも判定鬼強いし打点もかなり変えられる。
強気に飛び込んで相手のガードゲージをガンガン削って
ステップでどんどんまとわりついた方がいいと思う。
イーグルは受けに回ったら相手がKじゃなくても辛いからね。
あとサガットには当てちゃいけないキャラだと思う。
イーグルなんだかんだいって強いから、使う人は多い
データが無い奴のが稀。
イーグルのステップはかなりはやいな
ステップ投げとステップオリコンの攻めがきつい
↑誰かの同意を得ないと物一つ言えないあなたひ2ちゃんねらーの鏡ね。
ダルシムの起き攻めで質問なのですが。
相手起き上がりに中ドリルで裏周りと素直にガードと3弱Pすかし投げ以外に何かあるでしょうか?
226 :
ゲームセンター名無し:05/02/28 00:33:42 ID:CtvPXaT1
ロックの真空決めた後の追い討ちがぜんぜんできない。
当方PorKで、ギース、キャミィと、もう一人を先鋒でロック使ってみようかなと思ったのですが、
結構使いこなすの難しそう。
オタクとかきちにぃとかの動画見てるけど、あれ相当難しいことやってるんだろうな。
きちにいのほうをやりたいなら 真空投げをP全部バンバン押しながら出せばいいよ
オタクのほうをやりたいなら 真空投げ出してすぐにP2つ押しっぱなしにしとけばいいよ
慣れれば簡単だよ
スレ違いかもしれんが、レバーよりパッドの方が上手く出来るって人いる?
パッドではショーオリやら小足真空とか出来るがレバーでは昇竜すら難しいよ(;´Д`)
どっかパッド使えるゲーセン無いのかねー
想像したらかなり馬鹿みたいだがw
つーか
単純に考えてもパッドじゃボタン6個使いこなすのだけでも一苦労じゃん
パットだとバニコン前キャンデッドリー滅殺豪波動レイジングができない
パットだと挿入しにくい
小技暴れ投げぬけってどうやるんですか?
小技で暴れた直後に投げぬけしこむ
>>178見ながらひたすらトレモで恭介コンボの練習してるけど、
微妙なタイミングで成り立つのが多くて全然できない。
特にスーパー雷神アッパーがらみが。
せめて実用的なものだけでもできないとなあ・・・。
動画作ってくれる神のご降臨でも待つか・・・。
ゲージは全て3プラに使う俺こそ至高
ショーオリで、ショーオショーオショーオショーオってできないけど
しょっしょっしょっしょって早くやるならできるんですが、
ダメージ減るから実戦向けじゃないですか?
>>238 できないよりまし。
安定してるなら十分強い
しょしょしょしんくーはどーけーん
>>239 それでも強いんですか
でも1P側しかできないからな・・・
必ず前転で1P側に回ってショーショーする奴がいたから、
こいつ2P側でショー連できないな、と思って画面端に下がって戦ったら
前キャンでいいようにハメられた後に結局ショーショーされますた。
>>243 俺もウェアウェア言ってる奴に同じ事されたことあるよw
245 :
豪鬼:05/02/28 13:00:20 ID:5COCW8Ds
>>40 >>43 >>45 >>54 その状況での百鬼襲ですが、どちらでも良いということはありません。
中・・・・・・・・・・百鬼豪砕が可能な範囲に到達しない。
強・・・・・・・・・・相手がしゃがんでいると完全に跳び越えてしまう。
それぞれに、上記のような欠点が存在します。
つまり、前スレで俺が貼り付けた【このスレのまとめ】は正しいということです。
153 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/27 01:22:02 ID:???
・・・なんで自分の行動は間違ってるかもって思えないんだろう。
↑
お前は人の気持が全然読めてない。
そう思っているからこそ、
>>150の書き込みをしたのがわからないのか。
246 :
豪鬼:05/02/28 13:01:19 ID:5COCW8Ds
>>150の誤りを指摘してください!!!!!!!!!!!!!!!!
なんか目新しい動画ねーかなぁ。
サガットはもうお腹いっぱい。
またおかしなやつが沸いたよ。
春が去れば居なくなるのか?こいつは。
まぁ放っておけばいいよ
別に何が困るってもんでもない
250 :
豪鬼:05/02/28 13:15:28 ID:5COCW8Ds
百鬼は中でも強でも変わらん
いまさら言っても頭が凝り固まってて聞く耳持たないだろうが
はっきり言ってめくり斬空から屈大Pまで決め打ってる時点でアホ。
トレモでは確認できるけどね
屈弱Pでガードされたら投げたほうがいいと思う
てゆーか豪鬼っていうお荷物はすでに解雇した。
めくり斬空なんて今や知らない奴はいないくらいに浸透してるんだから、
連携はガードされるのを前提に考えた方がいい。
別にヒット時に毎回最大ダメージを取らなきゃ勝てないわけじゃない。
屈大Pまで決め打ちは最大ダメージにこだわるあまり自分で行動の選択肢を狭めすぎ。
決め打つなら屈小P×2にしとけば、その後に色々な行動に派生できる。
豪鬼は紙装甲なんだから、密着で毎回決まった連携を使って相手に的を絞られるのは避けるべき。
毎回屈大P百鬼なんて自殺志願者としか思えない。
屈小P×1や屈小K×1もあり
屈弱Por屈小K×2からの派生を色々考えてみた。
・歩いて投げ
・ちょっと歩いて小足×2>レッパ
・そのままめくり飛び
・立ち小K>百鬼
・立ち小K>前キャン灼熱波動
・歩きながら立ち小K固め
・(ちょっと歩いて)中足>前キャン灼熱波動
・阿修羅orバックジャンプ斬空で逃げ
・バックステップ>様子見or垂直ジャンプ弱斬空or再びめくり斬空
・屈弱P×3からステップ>投げor小足or瞬獄or滅殺豪波動
ちょっと考えただけでもこれだけある。
豪鬼厨は一ヶ月くらいかけて色々検証するように。
確かな検証結果が得られるまでこのスレへの出入りを禁ずる。
OTKさんのロック攻略(・∀・)イイ!
261 :
豪鬼:05/02/28 18:40:25 ID:5COCW8Ds
>>253-259 君達凄すぎだ。まいった。俺の負けです。改心したっす。
ちゃんと勉強して出直して来ます・・・・・・orz
※※※※※※※※※※※※※※※【このスレのまとめ】※※※※※※※※※※※※※※※※
※ ※
※ (ヒット時=デフォ気構え)めくり弱斬空波動拳→屈弱P→屈強P→中竜巻斬空脚〜 ※
※ (ガード時=緊急派生) →可能性は∞! ※
※ ※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
Kブラって
通常の状態で電撃で削るダメージと
怒り状態で電撃で削るダメージと違うの?
削りダメージは一律でヒットした時のダメージの8分の1。
つまり怒り状態では電撃のダメージはアップしてるわけだから
削る時の1発1発もアップしてるってことでいいの?
アップする一発50ぐらい違う
前キャンって初心者レベルでできるべきですか?
一応コツコツ家で練習しとくといいよ。
できるやつはすぐできるようになる。
センスと練習次第
>>266 CANなら前キャンできるかどうかで戦い方が根本から変わってくる。
PSKを使う場合でも対策立てなきゃどうしようもない。
その場合やはり自分で身に付けて使ってみるのが一番。
結局どのグル使うにしてもマスター必須。練習すべし。
270 :
ゲームセンター名無し:05/03/01 00:12:11 ID:v5HbvrsC
サガブラでKリョウと対戦して全然勝てないんですけど
コイツに強いキャラがあったら教えてください。
>>270 サガブラ>>>>>>>>>>>>>>>>>Kリョウ
勝てないのはキャラで無く、お前のプレイヤー性能が(´・ω・`)だから
>>269 >CANなら前キャン
一瞬「???」となりますた
最後に愛は勝つ
前キャンは初心者レベルではいらない
中級者レベル以上はひつよう
Nグルでラッシュ中に小パン暴れとかされると辛いのですが、
いい対処法はないでしょうか?
それランラッシュできてないよ
いつまでもラッシュできると夢見ないほうがいいですよー
>>229 昇竜の反応はパッドの方がいいよ。
全体的に正確さは劣るけど反応はパッドの方がいい。
小足真空はパッドだと練習しないですぐできたけど、レバーだと未だに安定しない。
というかレバーは動かしてる感覚が良いのよ。
279 :
ゲームセンター名無し:05/03/01 03:35:42 ID:k2re+rbr
ねえ、ほんとに基本的な質問なんだけど、サマソがブロッキングじゃなくて
普通にエアガードされるんだけど、商流権とかジェノサイド形ーとかも
cのエアガードでガードできるの?
昇竜犬だろうがアパカだろうが高い打点ならば空中ガード出来る。根元で出されると不可。
サマソは根本で出してもすぐ空中判定になるから、エアガードされるぞ
ガイルが弱体化した理由の1つがサマソの空中ガード可
サマソはカプエス最低レベルの対空技だと思う
サマーが根本だと空中ガードできないと勘違いしてる奴案外多いよな
それでもガイルにこだわる俺ガイル
まあガイルは通常技やソニック、スパコンの性能がめぐまれてるからねえ
実際サマーソルトを空中ガード不可にするかわりに、通常技対空の性能を落とすような調整されたら困るしな。
いまのままで問題ない。どうせ下にためてたら相手も飛んでこないんだし。
それでもサマソ出すのを期待して飛び込むCロック使いの俺ガイル
Nケンで相手画面端のとき
発動して、ラン弱昇竜→神龍拳って良くないですか?
昇竜をガードされても大足食らうぐらいで済むと思うんですが
大足ですむかどうかはその時によるだろうけど
たまになら狙ってもいいと思う
ショーリューケン > デヨッ タイガージェーン
>>290 相手のゲージがなければあり。
N以外でも屈小Pガードさせてから歩いて昇竜とかね。
ギースを使いたいのですが良い攻略サイトってありますか?
>>295 せめてググってから言え!
ギース専門サイトがあったはず。
>>296 一応ググったYo!でも…_| ̄|○
ギース 攻略
でぐぐれば一番最初に出てくるやん
なんでだよw
真空投げ>シャインナックルって
シャイン全段ヒットする?
しないねぇ。
真空投げと合わせて10HITしかしないはず。
画面端で、
真空>羅刹>大足>レイジング
って妙に難しい気がするのは俺だけ?
このゲームの中で1番苦手なコンボなんだけど。
俺は中朧車からの大蛇薙が妙に緊張するw
この感覚は何年やっても変わらん。
真空羅刹シャイン、小足*3小75式大蛇薙で妥協してる俺ガイル
このゲームってCグルから入ってAアレ使いこなしたら全クリでしょ
そんでやっと覚えたAアレ使うと放置されて中傷されるんだね
そう思うならそれでえーよ。
小Jのないグルのロックで立ち真空が出せる気がしない
真空の前になんらかの動作を挟んでから出すようにして
ごまかしてはいるが。。。
おまえらブランかで小足スカ無敵ビリビリと中足スカ無敵ビリビリのとき
小足と中足を押す指はどれで押してますか?
オレは小足は親指、中足は中指か人差し指でやってます。
小足スカからがちょっと不安定で他人のが気になるので
良かったら教えてください。
あと、オレはNブラなんだけど、Aでみんながやってるみたいに無敵電撃で
ためまくるのはあまり強くないよね?ってかNだと立ち回りで使う場所がいまいち
わからん。
俺も小足は親指
その後強>中>弱>前転>強で出す
個人的にはこれが最も素早く出せるので対空にも使ってる
中足は中指かな
Nは発動に使えるんでタメて損ということもないんじゃないか?
俺はNブラはほとんど触らないけど
Nでも相手の起き上がりに無敵電撃重ねと使える。
溜めも別に悪くない。
諸君がキャラを選択するときの判断要素を述べたまえ。
豪鬼厨氏ね
つよいこと
萌え
勝てるキャラ
でかいキャラを使う
サガット山崎ルガール
普通、相手に与えたピヨり値って大体の計算してるもんかな?
例えばリュウだと
小足2小P中足(相手ピヨる)→キャンセル真空波動
でヒット確認&ゲージ台無しみたいな事が結構ある。
感覚でわかる
よし後大攻撃一発分だなとか
ここで前転アパカでピヨるとか
正確に計算しておくほうがいいんだろうけど
普段からトレモで気絶値表示させて感覚をつかんどく事が大事だね
嫌な予感があればゲージ使用は控える
結果ぴよらなくても損するわけじゃないし
優位に押してる時ほど注意すべきだね、ありがと。
実際、スパコンすかしてもそれ並のリターンを得られるがな。
ただデッドリとかをスカしちゃうとかなりアレだが。
最近はまったりA禿ザキルガ
時代はデカキャラ
>>320 サガットやギースみたいなピヨらせやすいキャラはだいたい計算できとくといい
例えばこのコンボとこのコンボを組み合わせるとちょうどピヨるとかそういうの
対空強アパカで落としたらその後このコンボ決めてあと下デヨでピヨるとか
家庭用がなくてもピヨり値を足していけば簡単にわかる
簡単ではないだろ
アテナはA>N=K>C=S>Pでよろしいですのでしょうか?
KアテナがCアテナより強いとこってどこ?
ランデヨ
ハァァイッケーの端での削りっぷり
>>326 ふん・・甘いな。
Kザンギチャンデソ使いの俺が来ましたよ
つかアテ名はA専用な予感がする。
アナル専用
エンターブレインのカプエス攻略本の正式名称教えておくれ
えびほん
前転>超必だけをしつように狙ってくるCアテナもいるぞ
それならアテナのSC威力ないから、他キャラ使った方がよくね?
さあ?
前転の性能と威力よりガードされても反撃受けないのを重視してるんじゃないの?
俺がアテナ使ってるわけじゃないからわからん
クリスタルビットは結構減ると思うが。
そりゃ前転投げよりは減るかな
SCとして見たら最低クラスの威力だけど
俺は前転からオリコン発動してバニコン狙う。
たぶんサイコパワーってそういうことなんだと思う。
>>345 地上で密着して当てるとどれぐらい減るんだっけ?
デカキャラが端にいたらMAX超必で3分の1ぐらい削るよな、あれ
削りだけで3000ぐらい削ってるんじゃないの?
小足小足>タイガークラッシュってむずくない?
猶予1F目押しで下段から昇竜ってのは。
そうだね
クリスタルビットの事考えたらやっぱAだな
あのビット多段ヒットが気持ちいい。
しかしMAXビット削りも気持ちいいんだよな…
アテナキモチイイ
ジャストディフェンスってどうやれば上手くなるの?
練習
CザキでCブラって対抗できますか?
当方Cキム・ザキ・トド2でやってて、
ザキを禿に変えてみてもいいかな、と今日ブラと戦って思いましたので・・・
>>355 全然辛い組み合わせじゃないと思うけど、どこがキツいの?
たぶん両者とも前キャン使ってないよね。
小足ノーキャンアッパーカットって実戦的なのですか
書き込めなーーーーーーーーーーーーーっい!!なんで?TEST
あれ?書けてる。おかしいな。汚してごめんね。
Nブラですが、画面端で固められちゃったらどうすればいいんですか?
できれば前キャン使わない方法があればそれを教えてほしいのですが。
なんか前キャンローリングは卑怯な気がして・・・
全然卑怯じゃない。
固められたらやばい。
3ビットは削る上ガーキャン攻撃、移動とかでも抜けれなさそう。どうなんだろ。
>363
前キャン無しなら他のキャラとやるこた大して変わらないでしょ。
めくりでごまかしやすい、強Kがとっさに割と使いやすい、Lv1ダイレクトが
とりあえず使える、とかか。
前キャンのやりすぎで、見ててもそこまで面白くないけどな。
やはり電卓あたりの戦い方が面白いと思う。
>>363 俺も前キャン使わない事には禿同。俺も使わないから、辛さは分かるよ
ただ卑怯には同意は出来ないが。同じカプエスプレイヤーではあるが、前キャン肯定派と否定派の間にはグランドキャニオンに匹敵する溝とは呼べないほどの谷がある。
何が何でも勝ちだけにこだわる奴らは、前キャンだろうがAアレだろうがブラのRC電撃削りと投げの作業2択だろうが勝つ為になら何でもOKだろうし、
初期設定のカプを楽しみたい奴らは、そうではないだろうし
考え方が違うから仕方ないよ。
俺は前キャン使うけど、別に何が何でも勝ちにこだわってるわけじゃないけどなー。
前キャンを使えたほうが楽しいから使う。そんだけ。
素朴な疑問だが、画面端で固められてる時にRCロリ当ててもダウン取れなきゃ半角じゃねーの?
俺は前キャン使うかどうかは相手によるな
相手が使うなら当然使うけど、使わない相手ならこっちもなるべく使わないようにする。
でもKグル使いや戦法がセコイやつ相手にはガンガン使う
当然
前キャン使わないのと
前キャン使えないのとは違うから
というか、前キャン否定派って本当にいるのか?ネットでしかお目にかかったことがない
>>373 否定してる奴は家庭用専用プレイヤーだろ。
相手にスンナ
C禿ブラベガバル本田覇王丸ルガキム庵山崎あたりで
ウンコプレイばかりの進歩のかけらもないようなやつがネットで息巻いているだけ
前キャンを否定するのが悪いとは言ってないんだが、
ある程度真面目にやってるプレイヤーで一切前キャンを使わない奴って
ほとんど見かけたことないんだよね。
例えばリュウでジャンプ強K>大足払いぐらいしかコンボを出来ない程度の初心者ならともかく
(まあ彼はそれ以上コンボを覚える気もないし、いまのままで身内対戦を楽しんでる高校生とかなんだろうし、
そのスタンスは個人の問題だから文句言う気もないし、楽しければいいと思う)
ジャンプ強K>中足>波動拳ぐらいのコンボが出来るレベルなら、まず前キャン波動ぐらいは使ってくる。
前キャンの精度が悪いんで、使用頻度が少ないとかはあるだろうけど。
で、そういうジャンプ強K>大足しか使わない人とかは、多分2ちゃんの攻略スレなんてなんて見てないと思うんだよねえ。
>>374 否定派だが、Cグルでゲーセソで対戦している現役ですが何か?
ちなみに前キャンは使えるが対戦では一切使わない。自分が使えなくて不器用だから否定しているのではない。前キャンは出来るが信念の元に否定派を通している。
それがかっこいいとでも思ってるんだろうね
プゲラプゲラオオワロス
>>378 家庭用しかいないって言うから出てきてやったんだろ?
おまえは日本語理解出来てるのか?日本に来て間もないチョンかよ
チョンといえばDK!
周囲の環境にもよるでしょ
誰も前キャン使ってないような田舎のゲーセンで
1人で前キャンビリビリしてても
そりゃ本人も面白くないだろうし
俺ももしその環境だったら前キャン封印するかもな
それ以前にカプエスを続けてないかもしれないけど
383 :
ゲームセンター名無し:05/03/03 02:12:46 ID:2gbZR73V
でも前キャン無かったら、さくらブラは弱いんだろなー。 当方Kグルだからかんけーないけど。
>>383 |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
田舎なのはまったく否定しないが、前キャン使用しているAアレ使いが腕だけで勝負している前キャン使わないNグラーに負けたりしている。言っておくが俺ではない…
田舎だけどカプエスでは県下一のゲーセソ。(ネットで出てくるような有名ゲーセソとは比較にならない低いレベルなのは認める)
前キャンってバグだろ
ガイル真空投げみたいな
ブラクラ注意
前キャン⇒朝キャン⇒朝チョン⇒朝鮮人
>>387 通報しまつよ? UNK野郎がよ!!!!!
>>387 《前キャンはバグ》
↑
これはすでに認知された事実。この事すらも認められず盲目に前キャンを肯定しているのならば、犯罪を犯した新興宗教を盲目に信じている信者と変わりがないなw
>>391 オイオイ?
ブラクラ貼ったUNK野郎よりも、でつまつを叩くのかよ?
それとも
>>387=
>>391か? 通報って言葉にビビって、叩きにきたのか。そんな小心者ならブラクラ貼るなよUNK野郎がw
ブラクラ貼る香具師よりでつまつ使う香具師のが痛いと思うぞ・・・
何て言うか、でつまつは痛キモい
前キャン使いって恥ずかしい!
実力がないからバグに頼るの。
前キャン=ルール外の安全なぶっぱ。
ルールは守ろうって学校で習わなかったの?
>>394 ブラクラ貼る奴=他人に害を与える
でつまつを使う奴=痛さはあるが他人に害は与えていない
どう考えてもブラクラ貼る奴の方が悪いだろう
それとも、でつまつに話題を変えてブラクラ貼ったのを叩かれたくない
>>384=
>>391=
>>394なのか?
前キャン使いって恥ずかしい!
実力がないからバグに頼るの。
前キャン=ルール外の安全なぶっぱ。
ルールは守ろうって学校で習わなかったの?
釣れないから寝ろ
鬱陶しい
>>398 それはブラクラ貼ったUNK野郎の敗北宣言の嘆きだよなw?
俺の場合、214+弱Por弱Kと236+弱Por弱KのRC技はほぼ完璧に出せるが、
それ以外のコマンドがビックリする位出せないのでKに逃げた。対策は...頑張ってる。
タメとかPPP、KKKですら出せない。
>>397 前キャンを使ってしかもAアレでビリビリ発電のブラ使ってた有利なはずの椰子が、明らかに不利な前キャン使わない椰子に連敗した時の顔は「悔しさ+恥ずかしさ」でいっぱいだった
俺もバグに頼らずにAアレを倒せるくらい純粋に腕を上げたいよ
現在は、前キャンで押してくるだけの前キャン使いには勝てる。Aブラ・Aベガ・Cブラにはまだ勝てない。A桜には勝てるのだが・・・
自作自演
一行が長い書き込み時間が集中空白改行
一人で真夜中にテンパリ過ぎ
脳みそ沸いてんじゃないのか
統合の直林もこいつだろ
っていうかこいつ豪鬼厨だな
なんでゲーセンだとオリコン落とすの?意味分からん。
>>402 ハッキリ言ってお前は読みと根拠が甘い!甘すぎる!!!
ジサクジエンでもないし、豪鬼も使わない。統合スレにチョクリンもしていないし、味噌沸きは否定出来ないがw
最低でも俺と他にもう1人はいた。
>ジャンプ強K>中足>波動拳ぐらいのコンボが出来るレベルなら、まず前キャン波動ぐらいは使ってくる。
これはありえんw
弱弱中真空波動を60%くらいできるやつなら、前キャン波動はできるだろう
何で60%なんて半端な数付けたか分からんが
そのコンボ安定して出来るやつなら前キャン波動くらいはできるだろうな。
出来るかどうかとやるかどうかは別問題だけどな
それくらいのレベルはなんて表現すればいいんだろ?
さすがに初心者ではないかな?
前キャン波動ができても勝率に影響ないよな
むしろ余計なとこに意識が散って良くない
>>406 関東だとそんな感じだと思うぞ
ゲーセンにもよるだろうと思うが
>>403 それが練習と実戦との差。
プロのサッカー選手でも、緊迫した試合の中でなら
ペナルティーエリア内でどフリーでもシュート外すことはままある。
そういうこと。
相手を気絶させた後、サガットのジャンプ強Pをコンボに入れてる人いるけど、
自分でやるといつもスカってしまうんだが、なんかコツがあるのかね?
>>410 それは間違ってるな。
自然にできるようになれば勝率アップは間違いない。
ちゃんと使えば前キャン波動もかなり強いよ
>>416は具体的にどう使ってる?
俺は相手の波動すりぬけぐらいにしか使わん
無敵牽制
別にかなり強いって言うまでもないな
本スレ池
前キャン使わなければデヨられまくって終了
かなり強いっていうより使っていかないと無理
必須
相手のキャラにもよるけど割と接近戦で使ってる。
下デヨの先くらいの間合いで。
リーチの長い無敵地上技みたいな感覚。
もちろん前転とか小Jとか合わされると氏ねるので単調にならないようにはしてる。
>>422 牽制でそんな危険をおかしてやるほどのものじゃないと思うな
前キャンクロスカッターで俺様のサガットがパーフェクト負けしたのを思い出す
>>423 あほか
牽制なんてほとんどの技が前転や小Jあわせられればコンボ確定だろ
それはデヨだってキャミの強Kだって同じだ
使いすぎないようにバレないように使えばいいだけ
それどころか無敵入ってるぶんデヨよか優秀
ハア?
>>409 それでも初心者でいいんじゃね?
技術的になんでもできるようになってようやく中級者だと思う
リアルアーケードプロのレバーって
何処製かわかりますか?
ゲーセンの台ならなんのレバーですか?
前キャン使いって恥ずかしい!
実力がないからバグに頼るの。
前キャン=ルール外の安全なぶっぱ。
ルールは守ろうって学校で習わなかったの?
前キャン使うのがルールだから
お前もそれ守れよ
ルールじゃねえよゲボが
カプコンにきいてみて
前キャン使おうが使わまいが勝てばいいんだよ。
俺みたいにいくら練習しても前キャン出来ないヤツはPKに流れれば良いだけの事。
リアルアーケードプロ使ってる人は、ゲーセンでプレイする時、
ボタン配置の違いは気になりますか?
レスよろしく。
だからスティックスレいけや
上で誘導してくれてんだろが
前キャンできなくてKグルに逃げた俺。
ギース×2(両方レシオ2)で禿が辛いというのは泣き言ですか?
あと、世間一般のKギースはどんな動きをしてるんでしょう?
地元、他に使ってる人いないし対戦動画はあまりないわで
困っておりますorz
最近のひよひよにKギースあったぞ。
メインで使ってる人じゃなさそうだったけど。
ギースは強キャラに軒並み相性悪いから諦めなさい
闘劇のDVD買えば。
KギースがC禿瞬殺してるよ。
とりあえずギースレシ2×2はやめたら?
ギースが苦手なキャラをフォロー出来るようなキャラを入れたほうがいいし
勝ちたいんなら普通に3キャラ選んだほうがいい
絶対にギースしか使いたくないのなら仕方ないけど
レシオ4じゃなくレシオ2×2なところが姑息。
レシオ1サガットを入れてギース様をレシオ3にして偉大さをアピールしろ。
>>441 それは闘劇で勝ち残れるくらい上手い人だからさ。
君や俺が使ったらまず厳しい戦いになる。
441は別にサガットに有利とかそういうことは言ってないでしょ
参考にしたら?って言ってるだけっぽいが
C禿のほうも闘劇で勝ち残れるくらい上手い人だろ
アホアホマンコッ!
どこかにギースがAさくらを倒してる動画ってない?
漏れが逝っているゲーセンに久々にカプエス2が入ったヽ(´ー`)ノ
ギース様ハァハァ
Cグルの禿、ブランカ、ギースってバランス的にどうかな?
>>449 多分それはCギースってどうかな?って質問と同じだと思うよ。
おそらく。
おまいらに質問です。
Kグルでチームにロックとキャミィがいてどちらかをレシオ2にする場合、どっちにしますか?
隙がないが打たれ弱いキャミィとピーキーだが一発のあるロック、どちらも甲乙付けがたいんですが。
ロックとキャミイか・・・間をとってKザンギなんてどうだ?
ロマンあるぞ
あと一人は誰なんだ
もう一人が誰なのかが気になるが、キャミーを推しておく
>11
どうでもいいが、ショウロレじゃなくてSINロレなんじゃないの?
前キャン波同剣がでません、コツをおしえてください
キャミィロックだったらキャミィ大将がベストだろうな。
ロック大将とか不安定要素多すぎ
闘劇のウメハラ戦でロック大将2で見事に散った男電卓
不安定キャラは一人目で調子良ければ3タテ狙いたい
ねぇ、前キャンできないからはやくして
Kグルの人の話が出て思い出したことがあるんだ。なんかチラシの裏になりそうだが。
このあいだ、Cリョウ・ロック、あと一人誰かのチームがいたから乱入して余裕で勝ったわけよ。
んでその人が多分本チームのK恭介・ロック・ザンギ2で乱入してきて、
ウホ!ザンギ2!と思ったわけよ。
俺その時はCキム・チャン・ザキ2だったから、結構勝てるなと思った。それが間違いだったとは・・・
まず先鋒キムVS恭介。初めて恭介使う人と戦ったよ・・・苦戦しつつもキム勝利
次のロック。一発も食らわずに勝利。HPは3分の1。
ここでザンギ登場で、この前の2キャラを見る限り、少なくともチャンで勝てるだろうと思ったんだ。
そしたら何だよ、小足3発JDかよ。全然動き違うじゃねーかよ。強P3発で死。
なんだこれと思いつつ、チャンで開幕バックダッシュ横チョイ→J強P。またJDかよ。
(中略)ゲージは怒り寸前。挑発でゲージ操作。お、ジャンプしてきた。地面が上にあr
んでザキ。結局こいつもFABできめられたんだ。
長くなったが言いたいことはKザンギも満更じゃないってことさ。
463 :
451:05/03/03 23:38:44 ID:???
>>452-453,455,458,460
やっぱり安定のキャミィの方が良さそうですね。
もう一人を書くと誰だかばれそうなので伏せときますがw、R2で行くようなキャラではないです。
やっぱり最終形はロック先鋒キャミィ大将だな。
どうもでした。
>>459 彼の動画やロック攻略を見てロック2が良いかなとも思ったんですけどね。
>>462 満更じゃないっつーか、普通に怖いです、Kザソギ。
な、なんなんだ、使ってみたけどCグルの京って凄い強いじゃないか、オラおったまげたぞ。
またお前か
C京は普通にかなり強い(←変な表現だな)
糸冬
467 :
豪鬼:05/03/03 23:47:42 ID:E3jpIABa
豪鬼>>>>>>>>>>>>>>京
チャンでKザンギ勝てないのは問題ありだろ
むしろザキでザンギに勝てないほうが(ry
>>469 スレ内で色々聞くからチャン使ってみようと思っただけなんだ・・・
>>468 改めて実感したよ
ただパイロット性能もザンギのみ強かったと思う
やっぱ本チームじゃ無かったのかも・・・
>>471 自分が実力不足という考えは出来ない?
ザキチャンはKザンギに露骨有利なキャラでして。
>>470 誤解されてるというか書いた俺が悪いんだが、
C春・ザキ・デソ2が2軍で、1軍がCキム・禿・ルガね。
>>472 いやでも、471の実力は別にしても、魂のキャラはキャラ性能にかかわらず
やたらと動きが良くて他キャラより強いってのはよくあることだし。
>>473 C春・ザキ・デソ2が2軍で、1軍がCキム・禿・ルガね。
って、それで勝てないのは練習不足以外ありえない
キムは知らんが、他キャラはザンギにいける。
まさか春でスピバ撃ったりしてないよな?
キムサガルガのチームの人って多いな
しかも順番もその順番の場合が多い
祐の影響なの?
順番はそれが一番でしょ。
キムルガサガでもいいと思うけど
そうだね。でもやっぱギガンテックの大ダメージが魅力なのかな。
あんまり連カキコ悪いな・・・これで最後にしとく
>>472 ちょっと言い訳だが、キムが俺最強のキャラな。
さっき書いたチームでこの1キャラだけ全国でも多分通用するレベルだと思う。
この1キャラだけね。と言っても1軍は禿・ルガ、あと藤堂か。藤堂忘れてた。
よってチーム的にはCキム・トド・ルガ2orCキム・禿・ルガ2。
で、チャン・ザキだが、この2人が有利だって事はわかる。
けどそれをカバーできるパイロット性能付きザンギだったと思う。
以降のレスはもうこれで完結してると思うので返しません。
さっき書いたチームでこの1キャラだけ全国でも多分通用するレベルだと思う。
さっき書いたチームでこの1キャラだけ全国でも多分通用するレベルだと思う。
さっき書いたチームでこの1キャラだけ全国でも多分通用するレベルだと思う。
この1キャラだけ全国でも多分通用するレベルだと思う。
この1キャラだけ全国でも多分通用するレベルだと思う。
なんだ、単なる痴呆の思い上がりか
>>478 キムを基本に色々キャラをさぐると不思議と祐やDKみたいなチームになってしまう。
483 :
豪鬼@殿堂入り:05/03/04 00:31:04 ID:ONmS8iyK
すいません。
判ってるとは思いますが、
>>467は偽物ですから。
今はROMに徹してます。
またスレ終盤でお目に掛かりましょう。では。
全国で通用するレベルまでやりこんでるんだったら、
いままでに1回ぐらいは恭介と対戦しててもよさそうなもんだw
水をさすように悪いんですが、ザンギのアトミックスープレックスで前キャンしたい場合は
4 1 2 3 6 9+弱P弱K 8+強K
で出ますか?何度試してもできる気配がありません。
4の段階から弱P弱Kを素早く連打してみ
> 自分は全国で通用すると思う
なんていうか「自分は上級者」って匿名掲示板で言う奴は遠征もしたことないやつが結構居るからな。
地方のゲーセンだと最終的に少人数の回しプレイだから「自分って強いかも」って勘違いするんだ。
しかもこのタイプは天然が多くて、突っこまれるとバレバレの自演擁護繰り返したりする。
【なにか嫌な思い出があるようだ】
>>485 63214で前転押して78で強Kかな、俺なら
ザンギは遊びでしか使わないし、精度も低いけど一応は出る
ヌキ並の立ち回りのtoroを思い出した
490 :
485:05/03/04 00:44:36 ID:???
>>486 前転しか出ません(;´Д`)
>>488 かなり出やすいです!といっても5回に1度出るかでないか程度ですが、練習してみます。
ありがとうございました。
じゃあ2の所から連射。
ザンギの前キャンコマ投げは本田みたいに多用できるわけじゃない。
ピンポイントで狙うぐらい。ぶっちゃけ、自由自在に使いこなしてるザンギは見たことないな。
上手い人がサブで使ってたりすることはあるけど。
前キャンの重要度で言ったら、前キャンバニシングや前キャンクイックの方が上だろう。
> 自分は全国で通用すると思う
これテンプレ入れよう
さくらってショー連以外のオリコンってないのかな?
春風混ぜる感じのとか
495 :
ゲームセンター名無し:05/03/04 02:25:35 ID:emItAp5F
あるけど春風をまぜる意味が無い。
>>492 この間、前キャン走り投げ(パワーボムだっけ?)を遠間の対空にバンバン使ってる外人さん見たよ。
俺は前キャンバニシングでデドリーネオを潰されたけどなw
スラ系のガーキャン対策に
ショウオウ→小春風脚→フラワーキックとか?
Aグルはショーショー ウィアウィアと出来上がったものをマネて作業だけしてれば良いのだよw
量産型さんたちは
499 :
ゲームセンター名無し:05/03/04 02:40:30 ID:emItAp5F
178ギースって誰?
俺にはもはや463の正体が読めたわ…!
501 :
ゲームセンター名無し:05/03/04 02:50:32 ID:KjJyo5oB
Kギースって強キャラにそんなに不利か?
Aさくら、響、ロレントを使っていますが、
Kギースではあんまり乱入されないですね
というかそんなメンツには乱入したくないんで
>>500 世界中に数いるカプエスプレイヤーの中で一個人を特定出来たのか?
オマエは千里眼でも持っているのか? だったら俺のメインで使うグルとキャラを当てたら誉めてやるよ。まあ、100%無理だろうがなw
>>505-
>>508 残念だけどハズレ
100%当たらない。と言ってるんだから、みんなが使う強キャラではないだろう。その辺りを推測してくれ。マイナーキャラだよ
ガイルってかなりテクキャラじゃないですか?
屈中Kのノーキャンセルハリケーンとかかなり難しくってできません。
コンボで判断すんなっつーの。
お前はこfかギルティでもやってろw
コンボだけではなく、あのタメは結構テクニカルです。
咄嗟にでるものではないと言えるかと。またブームを打つセンスも要求されませんか?
ガイルは通常技の性能が低めなので、ブームをうまくだせないと辛いと思うんです。(基本はブーム>対応ですよね?)
ガイルとはつきあいが長いからなんとでもなる
> コンボだけではなく、あのタメは結構テクニカルです。
マンコ
> 咄嗟にでるものではないと言えるかと。
ウンコ
> またブームを打つセンスも要求されませんか?
コンマ
> ガイルは通常技の性能が低めなので、
ファッキンジャップ
> ブームをうまくだせないと辛いと思うんです。
マンコ
> (基本はブーム>対応ですよね?)
チンコ
>>511 テクキャラだけどそんなコンボはいらん
ガイルに要求されるテクは立ち回りであってコンボではない
オレのツレのガイルは弱P*2>トータル>サマソすら出来ないが割と勝ってる
オレはオリコンをかなりの精度で決められるがそいつに勝てん
立ち回り>>>>越えられない壁>>>>>>コンボだな
精進しないとorz
513はC京マンセーの人だろ。すぐわかる。
ザンギはどこが強いのかわからん。
ワンボタン対空・2択・不安定な牽制技
禿に詰んでない?
ガイルって大ダメージ与えれない
そにはりぶっぱれば大だめーじ
屈弱P×n>ワイプ>サマーで6000ぐらいはいくべ?
ガイルとは俺も付き合い長いけど通常技は結構良い方に入ると思うよ
リーチの長い大Pと屈中Kはかなり使える。また立ち中Kも前後に操作可能だしステップを踏む立ち大Kはタイミングが分かりづらいし
必殺技の性能上待ちが多くなるのはこのましくないが
加えて超必殺ソニックはかなり削り効果あるから役に立つ。
>>509 Nダルマキロレ
A覇王丸メガネマキ
Kダンマキデソ
Cザンギュラ
立ち強Pとか裏拳はあんまり使わない
お前がヘボイからな
裏拳は小Jをたまに牽制するぐらいにしか使わない
出来るなら小Jにはサマーか前キャンソニック
相手によっては相打ちOKの屈強Pで充分
というか小Jの間合いにはあまりいない方がよいので距離を取った方がガイル側は良い
あとは
ソニックを前転で抜けられた時にたまに
遠目の対空に
ソニックを空中ガードされたのを落とす時
ぐらいかな
裏拳は機会がなければ1R中1回も使わない
中足と同じレベルで語る技ではない
裏拳をぶんぶん振り回すガイルは弱いと見てまず間違いないな
ガイルつかうやつで弱い人なんてみたことないよ
俺かなり弱いよ(^^)
前転>トータルぶっぱしかやってこないガイルとかいる。
あと空中ガードされてんのに、いつまでもサマーで対空しようとしてる奴とか。
>499
178のギース
DVD見たことないけど、にっととダンの対戦のことじゃない?
ブラのOCで運ぶ時って
ジャンプ強Pとジャンプ強Kとどっちが安定する?
ダンって人って強いの?
いや、強い強いとは聞くんだけど、大会成績はぱっとしないし
動画を見てもあっさり負けてたりする。
有名人クラスの中ではどの辺のポジションなのかなって。
実際はめちゃ強いよ
強い。
大会に弱いって言われるけど、、一応3回あった全国全てでベスト8まで行ってるしな。
大会で優勝争いに絡むには、強さ以外に、また特別な素質みたいなもんが必要なのかもな。
飛び道具を撃って、それに反応した相手に対応していく巧さは全1クラス。
下手な前転や飛び込みは100%対応される。
かといって動かないでいると、あっと言う間にガークラ。
大雑把に言うと、個人的には
ウメヌキが同じタイプのスタンド、
井上志郎が同じタイプのスタンド、
ダン伊予が同じタイプのスタンド、
マゴときどが同じタイプのスタンド。
Nガイル楽しすぎ
ダンは公式の時は疑惑の敗者復活
んでヌキリュウに3タテされる
解説のお姉さんに「がんばってくださいっ!」って言われてたからな
動画が流れた時全国のカプエスプレイヤーから「こいつになら俺でも勝てそう」と思われていたw
じゃあサマーで対空するガイルはよわいってことなの?
>>495 どんなのがあるの?
安くてもいいからきっちり殺せる時とかに使いたいんだが
別に春風を混ぜなくてもなんでもいい
俺ショーショーが常に安定させられるわけじゃないからさ
浮かせばいいじゃん
中しょうおうで運ぶ奴
サマーはコンボ専用
>>544 対空オリコンで運ぶ時みたくすればいいのか
なるほど
そんな応用すらも思いつかない量産型な
>>547がプッゲ
JDって本当ドンピシャな感じなんですか?全然出来ないんですが
とりあえずCPUの飛び道具をJDすることから練習
ブロと違ってレバー倒したままじゃないと取りにくい。
15100にウメvsダンupしました。
あんま両者動けてませんが暇な人は見てください。
URLか検索ワード教えてくれないとわかりません
nyで流れている3年以上前の糞動画です
553みたいな無知なくせに横柄な態度の奴には親切にしてやることないのに
●UNK!
>>550-551 どうもです。
飛び道具すらなかなかとれないです、遠距離のけん制でのやつはできるんですが
足払い>ハドウとか、なぜかクロスカッターだとまったくできなくなったりします、Kグルって上級者グルくさいですね…
拾いもんをUPして偉そうにしてる馬鹿がいるな
それ犯罪だから止めた方がいいよ
クロスカッターはとりにくいべ
>>558 JDしようとして失敗して食らうのだけは避けた方がいい
確かにクロスカッターは変にゆっくりだから難しいな。
家庭用がないとJDを上達させるのは時間かかるだろう。
ゲーセンでのCPU戦はあまり練習にならないから。
(一応CPUの行動パターンを覚えてJDの練習台にすることもできるが)
あとスパコンを使ってくるCPUキャラなら、挑発のモーションの短いキャラで挑発連打して
相手のゲージをわざとためてスパコンうつまで待つとか。
家庭用があればトレモで。なければ対戦で地道に覚えるしかない。
あと上手いKグルの人がいれば、その人がJD取ってるとこをよく見てタイミングを覚えたりとか。
クロスはとりにくいですね…
食らうのは避けたいんですが、変に狙って下段やディレイで攻撃もらったりとか
空中で仕込んだつもりがまんまくらったりとか色々です。
とりあえず家庭用で練習します、どうもです。
ゲーセンでウィァウィアやるとよくわかるんだがスピードが遅い
これはどういうことだろう?
家庭用の標準は実はちょっと早いのか
アーケードはPS2の星3つと2つの中間ぐらいな気がする
オリコンも最終的にはゲーセンで完成させるのがいいよ
初心者狩りが重要になってくる
JDもタイミング変わってくるからな。
大昔、某有名KグルプレイヤーにJDの練習台にされて捨てゲーしそうになったの思い出したw
明らかに反撃出来るのに、反撃しないでJDばっかとり続けられた。
いまは当時よりずっと有名になったから、さすがにそんなことしてないだろうがな。
ヤメテクレw
見せる気が無いならうpすんな雑魚
かまってちゃんだから相手にするなって
>>567 俺は有名プレーヤーでもなきゃ上級者でもないが、
明らかに負けそうにない相手にはJD練習相手になってもらうぞ。
馬鹿にしてるわけじゃなく、単純にいい練習台だから。
これみんなやりそうだがどうよ?
Kロックをやれば一番Kグルを操るのが上手くなるの?
俺が最近JDの練習台にしてるのは前キャンとオリコンぶっぱで食ってるようなワンパターンAグル。
桜、ブラ、本田なんか特にな。
まあ弱い相手にBL,JD練習は普通にありだろうな。
ショー連左右完璧な桜相手にJD練習してたら死ねるよ
明らかに練習台にされたら歩いて投げにいく
前転とジャンプとぶっぱしかしないアホ初心者が何度も乱入してくるから蹴散らしてた
倒すたびに目まぐるしくキャラを変えてきた
その内訳がブラ禿ベガバルキム庵ともうアホかと
こっぴどく痛めつけてたらしまいには挑発ばっかしてきた
俺は自分から乱入してくる学習能力ゼロの池沼をボコっただけなのに、
そんなに悪いことをしたのだろうか
>>578 >こっぴどく痛めつけてたらしまいには挑発ばっかしてきた
>俺は自分から乱入してくる学習能力ゼロの池沼をボコっただけなのに、
>そんなに悪いことをしたのだろうか
同意。挑発を2回以上するようなヤツはクズ。
>前転とジャンプとぶっぱしかしないアホ初心者
アホとか言うなよ・・・。そういうこと言うから新規参入者激減してんじゃないの?
現場で言ってなくてもそういう雰囲気出してたらやっぱまずいでしょ。
>倒すたびに目まぐるしくキャラを変えてきた
>その内訳がブラ禿ベガバルキム庵ともうアホかと
どんなキャラでも強さでも、自分なりの課題を持って戦えばいい練習になるんじゃないの?
挑発されたぐらいで熱くなるなよ
2、3戦もしてやり方を全く変えようともしないのは脳に問題があると思う。
もう初心者だの上級者だのの次元ではない。考える頭がないってこと。
己の戦い方を曲げてしまったら試合終了
試合に負けて勝負に勝てばOK
俺も以前前転ぶっぱばっかやってくる人と対戦したとき、バレバレの前転に全部痛い反撃入れてやったら
その人5、6試合目あたりから前転ひかえて地上で差し合うようになってきて楽しくなった事がある。
>578の相手の学習能力のなさが問題だと思うけどな。
低脳な初心者って総じてベガブラバル使うね
少し慣れるとこれに覇王丸テリーキム庵が加わる
あと、なぜか前転も飛びも弱いガイルが好かれる傾向にある気がする
>>583 そうそう、そういう相手なら対戦しがいもある
戦うたびにちゃんと進歩してくるからな
うちの地元は
>>578のいう池沼みたいなので溢れ返ってる・・・
乱入台でやってる限りどんな池沼に乱入されようが文句は言えない
そんなに対戦が嫌だったらトレモでオリコンの研究でもやってるよりしかないでしょ
それか他のゲームやるとか
レシオ4cキムには限界があるか…
やっぱガイルかバルだなあ。俺はcしか使えないからね。
キャミーってまじでつええな。中kでカタメができるな。急降下下痢もいい!
今度からキャミーcレシオ4でいくことにした。でもガイルも1で混ぜてあげたい…。
CサガットでKサガット、Kブラとの対戦のしかたが解りません。
CサッガトvsCサガットの場合よりもKサガットが相手のほうが
置きを多くしたほうが良いのでしょうか?
あと、「置き」と「見ている時間」の比率ってKが相手の場合
どのぐらいですか?
C禿vsC禿の時は7が見ていて刺し返しを狙っていて
3が置きって感じなんですが、これで勝率はそこそこです。
K禿が相手だと7:3の比率でプレーしていると勝率悪いのですが。
5:5ぐらいですかね?
ダンレシオ4藻え
サッガトワロタ
乱入してもらえるだけで幸せだ
近場じゃ誰もやってねえ
>>588 言いたいことはなんとなくわかるが、なんだかよくわからない。
要は
C禿vsC禿→(置き)3:(見る(刺し返し))7→勝率そこそこ
C禿vsK禿→3:7→勝率ダメダメ→?:?どのぐらいの比率?
C禿vsK禿&K緑のHow to戦い方?
>>588 怒ってる時でなければK禿の場合さし返しにキャノンまで付いてくることは無いし
置きに前転を合わされることも無い、見られて単発でデヨで返される以上の事は無いなら
確かに置きが多くなってもリスクは減るね。
結局相手次第だけど。
置きの下デヨに小Jあわせられたらアパカまでセットだけどな
相手がCサガなら前転されたり飛び込まれたりしてもほぼ対応が間に合うが
C禿対K禿は相手が飛んだ時に着地にぴったり裏に出て技を重ねられるタイミングの前転を覚えましょう。
これだけでそこらの雑魚K禿はカモれます。
>>504誰も待ってないだろうが、Cジョー・紅・リョウ
マイナーだろw
L2レイドをガードしたあと
リバーサルでL2ギガン確定ですか?
>>597 そりゃあわからんw
そのキャラで強キャラ相手に立ち回ってるとは凄いね
600 :
599:05/03/05 04:41:12 ID:???
俺なんて
Cサガキャミ春かAベガブラロレ
だよ、スマンね
>>598 自分で調べれば?
それをこのスレで聞くのはおかしい
レベル2レイドは-2、レベル3レイドは-4、
ギガンはレベル問わず光るまで5かかるから、この時点で無理かと
うまいアテナ使いの人とうまいサガットの人の人が対戦してて
アテナがあほの子みたいに逃げまくってて、残り時間がほとんどなくなり体力がアテナ側リード。
しかし、サガットが小Jすかし2レイドをかまして逆転してました。結局は、過程なんてなんの意味もなさないんだなぁ
その過程をすっ飛ばしていきなりスカシレイドやってもかわされたかもしれない。
意味があるかないかなんてわからんもんよ。
どうでもいいけど小JじゃなくてJですね
つか、すかしレイドって過程とかないからぶっぱじゃないんですか?
サガット使いはみんなぶっぱだよ
コンボをまとめたサイトとかありませんか?
どうも規模が小さいのしか見つからくて
>>602 それはあほの子みたいに逃げまくった過程が悪かったんだと思うよ。
>>606 カプエスは、キャラ数も多く、グルとの組み合わせでコンボも変わってくるため
全てのコンボが綺麗にまとまってるサイトはない。
eb本に一応基本的なものだけは載ってる。
あとはキャラ別に攻略してるサイトをぐぐって探すぐらい。
やるなら極めろ は一応全キャラ分のコンボが載ってるけど
ただコンボがずらーっと書いてあるだけで
どれが基本コンボなのか、実戦で使うべきなのか、が初心者にはわかりづらい。
なかには怪しいコンボもあるし、情報も古い。けど、一応参考にはなる。
コンボぐらい俺に聞いてみろって
まあ2.3キャラ分のコンボならあれだけど
30キャラぐらいコンボ教えてくれって言われても困るけどなw
庵のヤサカ使ったオリコンおねがい
スパコンってダウン回避できないですよね?
逆キャン昇竜とかやるとできますか?
>>611 最後屈強P2発で高めに浮かせれば入らなかったっけ?
>>614さん
うおおおお!C京の14000オーバー超えすげぇです!まじ全米が濡れました。
バニコンがまるで泥遊びに見えてしまいます、本当C京最強ですね。
>>602 残り時間がなくなったら
すかしレイドかましてくるのぐらい読めてないと
>>616 お前はこのスレにはもう来ないんじゃなかったのか。
BGMがうるさい
(OC発動)→下強Kx11→八稚女
C京くん面白いな。
いいキャラしてる。
布教がんばってくれw
>>614 やっぱカプエスは基本コンボってよりは、見せるコンボが多いよ。
飛天流のコンボは結構基本コンボかもね。もっと他にもあるけど。
情報としてはやる極と同じぐらい古い。て言うか、まだ存在してたんだなそこ。
>>620 そのオリコン地味に良いよな。
残り体力が少なめの相手の場合安定重視で使ってる。
俺は普通に浮かせた方が安定するな
大足だとよく途中で落とす
やべバニコンできるようになっちゃった(^^)
いいなー
S難しいなあ
起き攻め放棄しても溜まらんし
あからさまな格下にしか勝てん
>>617 だとしても、そんな荒しみたいなことして勝ってうれしいんですか?
過程を楽しむべきなんじゃないんですか?本当にみんなコイツ卑怯!と思ってたと思う
卑怯とは思わないだろ、あー残念ぐらい
逃げまくるやつのが卑怯というか塩
塩には何してもいい
>>628 そのサガットとアテナがなんで楽しんでなかったと思うんだ?
お前が「見てて」つまんなかっただけだろ
ふと思ったが602は以前
後ろで応援してたうまいギースが下手くそなブランカにやられて頭きた
とか意味不明な書き込みしてた奴っぽい
カプエスの集大成はCケンだ。 と言ってみる。
こいつを安定させられるようになって、初めて
中〜上級者だと思う。
隆で真空波動撃つとき、小足×3より小足屈弱P中足ってやったほうがいいですか?
逆キャン竜巻を決めたければ小足3から
小足>屈弱P>屈弱Pの方がダメージはちょっとだけ高い
>>633 集大成とまで言っていいか分からんが、確かにC拳は深みがあると思う
コンボ、前キャン、差し合い等、全てに秀でてなきゃ安定しないしな
>>634 いいかどうか分からんが、確かに俺はそうやってる
小足スパコンは拳、中足スパコンは隆で練習したせいかな?
637 :
229:05/03/05 15:00:54 ID:???
激しく遅レスですが返信してくれた方サンクス。
>>230 初代ストU時代の大昇竜(Lボタン)の出し難さに比べれば屁でもないよwww
>>231 無駄に全部できるYO
>>278 何か昇竜は出し易いんですよね。
回転系コマンドはレバーが圧倒的に楽ですが。
とりあえずレバーで練習してますが
小足ギガンや小足デソコンビとか全然出ねぇよ・・・・
やっぱりサターンの100円スティック(変換機使用)じゃ駄目ですかね。他使った事ないから解らんけども・・・
パッドだと、アナログスティック使ってるけど、十字キー使うひとのが多いのか?
>>635-636逆キャンしたいから小足×3からやることにします。
小足屈弱P中足は安定してないので良いというなら練習しようと思ったので
アナログスティックは左ダッシュしにくい。
やっててウザいキャラ
キング、ロレ
ブラ 本田 バル キム 覇王丸 庵 ベガ テリー ケン 豪鬼 サガット
厨房ご用達キャラ
バイス ロック 響 ロレント キング 紅丸 ルガール
キモメン厨房ご用達キャラ
>>642 近所のゲーセンの厨ども、その中のうち2〜3キャラは1チームに必ず入ってるな
その中から一人も被らない方が珍しい事に何故気づかない?
>>613 逆キャンで当てた必殺技に対してはダウン回避可能
だから真空波動逆キャン竜巻を出す場合
相手がダウン回避できるグルに強竜巻出してしまうと
ダウン回避後に反撃される
5,6回勝った相手に最後1回負けたのは一応勝ってる、って事でいいんですか?
いいよ
微妙。
対戦経験の少ないキャラ相手だったり癖のあるプレイヤー相手だったりすると
何回かは掻き回されたりすることもある。
負けた5回で動きを見切って以後は負けないってこともあり得るから。
そういうのはやってる本人が一番分かると思うけどね
キムのオリコン?で画面端で飛翔脚or覇気脚連発するのってどうやるんですか?
>>650 2,3回ならともかく
5,6回も連敗するのは正直実力差はあると思って間違いないよ
5回勝って5回負けるなんて普通だから
お互いのキャラ・グルにもよるけどな
>>646 禿ブラあたりはともかく、テリー覇王バルベガ(A以外)なんて厨しか使わないだろ。
キムはよっぽど上手い奴でもなければ、まず前転ザル確定。
↑そうとは限らんな
本田は初心者〜マゴ級までいっても満遍なく厨プレイ
ブラはCならバッタぶっぱ工房の可能性大
Kグルでガイル、ゴウキ、ルガール使ってるんだけど、
波動を読んだときの飛込みからのコンボって何すればベストダメージですか?
いっつも良く分からずジャンプ大K当てて終わってしまいます。
桜 キャミ ベガ 本田 バル
オナニー猿
理想は大大キャンセル必殺技orスパコンで
ガイルは無理ならべつに大Kでもいいよ
>>659 ゲージなしゴウキならジャンプ強K→屈強P→中竜巻→小昇竜で安定
他は知らん
響で遠間の硬直も考えずに平気で出し切る奴多いな〜
ブラはロリry
ベガはサイコry
さすがに何度も反撃されてローリングするアホには会ったことないな
最低でも3~4回反撃しとけば気付く。
遠間は単純に知らないって感じかな。
ヒットしてもスピドラ半角ですよ?と教えてあげるのは日常茶飯事
でも単発遠間には反応できないこともある
>>656 なんか指摘してることと書いてる内容が矛盾してないか?
「一人も被らない方が珍しい」に対して「ブラサガはともかく」って例外条件だすなよw
俺のCテリーの強さを見せてやる
C照りって小足入ったら8000ってマジ強すぎ
>>662 嘘つくなよ。
J大P>近距離小P>屈大P>〜
が常識の範囲で最高ダメージ。
尻キャンすればもう少し上がるが
あれは大道芸レベル。
距離によって変わる
ケースバイケースで
もういい加減豪鬼関連の超細かいのはやめてくれ。
ひよひよに豪鬼の上がってたからそれでも見なよ。
>>666 禿ブラは上手い人も使うこと多いからじゃない?
Cブラは初心者御用達だけど
>>672 超細かいって何だよ。
初心者に事実を教えて何が悪いのか。
じゃあ俺が今後Cブラで前キャンビリビリ連発してても初心者だってことで見逃してくれな
>>674 ゴウキの話題なんて見るのも嫌だってのが、このスレの総意だと俺も思う。
なんでそうなったかは過去ログ参照。
キングでも語ろうぜ!
ネタにすらならないこのキャラ、なんかないの?
>>669 嘘言ったつもりはねーよ
それ安定すんのか?
ジャンプ大K当てて終わっちゃう奴に最大ダメージ教えりゃいいってもんじゃないだろ
>>679 安定も何も、近距離Pが遠距離Pに化けるくらいで
他は目押しもなく余裕で繋がるんだが。
豪鬼祭り再開ッ!!!
豪鬼で連続技のスロット(僕の記憶容量)が3つしかないとしたら
どんな連続技をマスターすればいいですか?
ちなみにKなので小足れっぱは不可。
なんで豪鬼の人はいつもコンボの話を延々としてるの?
しかも同じコンボしか出来ないとか頭悪すぎ。
JD反確なんて無理だからK止めた方がいいよ。
そもそも自分で調べろや。
豪鬼祭り終了ッ!!!
>>678 稼働日からカプエス2プレイしてるが、正直2回ぐらいしかプレイしたことない
初心者ブラサガは許せるけどね
>>678 弾、通常対空、大足、跳び蹴り、前転は性能がよくて、スタン値は標準。
それなりに手堅く立ち回ることは可能だと思う。
スパコンはアレだが。
2タテ3タテを狙えるキャラではないが、どのキャラに対してもそれなりの
消耗を強いることは出来るんじゃないか?
Aならそれなりに戦える。画面端ならオリコン簡単だし。
相手の対戦経験がないだろうから最初だけは弱キャラってかなりいけるよ
>>678 トルネード→サプライズ。ガードされても暴れる相手に使える。
スパコンはぶっぱ。Nグルでもぶっぱしていく。
前転がかなり強い。
遠大Kと屈大Pで対空はかなり強いように見えるが過信は禁物
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
荒らしコテのままだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キングなんかどうでもいいや
じゃあオオヌキ豪鬼がピヨッ田相手に決めて
会場を沸かせたが詳細は不明の伝説の「ヌキコンボ」を教えてください
豪鬼なんかよりキングバイス恭介とか語ろうぜ
バイスは結構ネタが豊富なので
戦い慣れてないと意外と負けるかもしれんよ
>>680 わりい、ちょっと練習したら簡単だったwwwww
Kグルの人は669で
>>697 デヨデヨデヨデヨデヨ
タイガーレエーイド!
糸冬
キングなんか禿に相手になるわ、とか言っちゃってるし・・・
ゴウキネタはなんだかんだで盛り上がるのがいいよね
家の近くのゲセンにはA桜、キング、ロレの人がいた。たぶん中級者。
いつのまにかキングがテリーになってたけど。
他にもダルとかあまり見ないキャラ使ってた。
700はコテのやつ?
つまんないこと書いちゃって
>>702 対戦相手に悪いから無理
おれが考えたわけでも知ってたわけでもないし
バイスのネタ?
あの手伸ばす奴に真昇竜当てたら楽しい。それだけ。
ゲージなしで4500はさすがごうき
京様の方が上だね
じゃあオオヌキ豪鬼がピヨッ田相手に決めて
会場を沸かせたが詳細は不明の伝説の「ヌキコンボ」を教えてください
詳細は不明なんだろ
マジで潮騒希望
このスレにヌキコンボを知る男がいると聞いてはるばるやってきたのだが・・・
闘劇だったらDVD持ってないから俺は知らん
DVDにも入ってないから詳細は不明なんだろ
ネタ?マジ?そんなコンボ初めて聞いたんだが・・・・・・
せめてヌキの相手は誰だったのかもわからんのか?
それと会場ってのは闘劇でいいの?
ピヨった相手に決めたんじゃなくてそのコンボでピヨらせたんじゃないの?
ホウヨク決めてからふみつけ>めくり小K>昇りふみつけ>めくり小K>百列>屈中Pだって聞いたけど
実際にみてないけど話に聞く感じでは
それ春麗ですやん
普通にJ強P始動のやつじゃないのか?
つか闘劇DVDなんであんなに高いねん。
欲しいけど買えねえよ。
歩くの遅いキャラはラン欲しくなるな
「ヌキコン」
ヌキが出場したDVDってどれよ?
とりあえずDVD持ってる香具師は調査よろ願います!
728 :
???:05/03/06 02:42:27 ID:???
722の書いてあるヤツでいいと思う。準決勝でサワダに使った連携でしょ?他には目立った事してないし。
じゃあオオヌキ豪鬼がピヨッ田相手に決めて
会場を沸かせたが詳細は不明の伝説の「ヌキコンボ」を教えてください
細かいようだけどホウヨク>ふみつけの後はめくり小Kじゃなく普通のジャンプ小Kな。
これって大会のために温存してた闘劇スペシャルだろうと思ってたんだけど、
その場のノリでやったという話は本当なのかね。
俺には初っ端のめくりから最後の屈中Pまでアドリブじゃなく計画的にやったとしか思えないけど。
でも、もし本当だとしたらまじで恐ろしいよ。
最後ホウヨクを出さずに止めたのはピヨリ値の計算ができてたからだろうし、
アドリブでここまで細かい技を何回も当ててピヨリの計算ができてるのはマジで凄い。
J強Pからじゃ小パン屈強Pが限界だろ。
飛込みから小P*2>屈強Pって可能?
めくりJ中K>近弱P>遠弱P>屈強P
って可能かな?
これならダメージUPか?
海老本も家庭用もないからワカンネ。
なんかめくり斬空からキャミーをぴよらせていたのはみたことあるな
なんかぴより値を計算しつくしたかのようなぴよらせかただった
でもそのあとはたしか普通のコンボだったと思う
稼動初期の頃Nガイルでぴよらせた相手にめちゃくちゃ簡単そうに
とびこみしゃがみ弱Pたち弱Pダブルサマーとかやってるのをみて
感動したなあ
>>713さん
ですね、しかもゲージあれば14000オーバーですし(最強)
ぶっちゃけこれでCアレにはいるかと思います。
ですよね
736 :
A京:05/03/06 08:25:48 ID:???
でしゃばりどもが、京で最強なのはこの私、ですよねぇ…
なに、この自演三昧は?
A京ならP京の方が強いだろ
豪鬼厨房と京厨房に目を付けられたスレはオシマイです
>>731 弱P2発だすと屈強Pが繋がらない
最大ダメージはJ強P近距離弱P屈強P中竜巻昇竜
J強P近距離弱P屈弱P大足小竜巻昇竜も同じ
チュンリーって地上弱くないですか?山崎とかブランカには歯が立たないから飛ぶしかないきがするんですけど・・・。
春麗は気が短い人には向かない
コンボさえ入れば勝ちなんだからじっくりチャンスをねらっていくべし
あと多少前転も見せていった方がいい
春麗が地上戦弱かったら大概のキャラが終わってるよ
>>730 アドリブっていうか、その連係の各パーツの知識はあらかじめ持っていて、それらを咄嗟に組み合わせたってことだろうな。
黙れハゲデブ解説野郎
蛇ガード後ってホウヨク間に合ったっけ?
ルーレットの順番を教えてください
マルチか
春は小さいとスピバあたらんからゲージない時はだめぽだし
判定は強いけどリーチないし、飛び道具全然とばないというのが痛い・・・
春でリーチないって贅沢言い過ぎ
ダルシム使ってろ
春麗でリーチないだと?
ユリを見ろ、ユリを
弾は飛ばない代わりに、隙が小さかろうが。
立中P→キコウ拳→ラン立中P→キコウ拳
画面端でこの連携を延々と繰り返されるだけで死ねる
Kグルだと特に。JD取りにくいし。
ふと思ったが前転ぶっぱと青木の「よそ見」は通じるもんがある
……ような気がした
ゲセ逝って来る(´・ω・`)
普通にリーチはない、判定がつよめだからみんなそう錯覚してるだけだと思う
バルログと比べたらな
小さかろうが。
−9じゃ真空ハドウケン確定でしょ?
お前は密着で気功拳を当てようというのか。
>春は小さいとスピバあたらんからゲージない時はだめぽだし
スピバはゲージを引き合いに出す技じゃないだろ
俺の春は弱Pヒットしたら終わりだぜ?くらいな勢いを見せ付けて投げろ。
ゲージがないと繋がる技がない+投げても威力が低いです・・
せめてまともな下段があればorz
じゃ使うなよ。お前には春の性能のよさはわからないだろうな
レベル1からコンボに組み込めるスパコン持っていながら
なにをほざいてやがる
サガットよりは弱い
ロレントよりも弱い
使うなよ何ていわないでください、まじめにチュンリーやりたいんです
だから教えてください、お願いします・・・
>>740の前に垂直ジャンプ残空波動すれば5000いくんだなすげえ
>>740 お前は神か。すげえそれ下のやつキャラサイズ問わないじゃんまじすげえ!(こんな言い方だけどマジで)
>屈弱P大足
でもこれって猶予微Fのスーパー目押しじゃなかった?
猶予1Fだからむずい
スーパーむずい。
立弱P→屈強Pは猶予何フレ?
つか計算方法が海老本見ても未だにわからん。
>>773 ばーか。
前の技の硬化差と次の技の発生を見るの。
でも持続の部分のどこが当たるかよくわからん
発生から終了まで判定ってまったく同じなの?
小ジャンプ中ってJDできますか?
出来たらバランスが・・・
猶予って、前の技のヒット硬化−次の技の出始めでいいんだよな?
通常技をJDされた時の硬化差計算法ってどっかに載ってなかったっけ?
>>777 できないんですか…どうもありがとうございます。
JDをとるのって、経験とセンスどちらなんでしょうか?
Nにもどす間に食らったり攻撃もらったり、センスがいるならだめっぽい感じなんですが…。
>>775 同じじゃない技もあるがあまり無い。
もし持続が当たっても有利Fは増えて連続技が入りやすくなる。
センスなんて言ってる暇があったら経験を積めと言いたい。
それと、JDとるのって個々のキャラの使い慣れにも左右されると思う。
自分で言うのもなんだけど、使い込んだキャラは結構自然に取れてるのに対して
最近始めたキャラだとカクカクしてるw
経験ですね。慣れれば簡単ス
>>781 thx
たしかにそのとおりだけど、持続当てた場合のみ入るコンボとかが
できるかできないかを見分けるのがめんどいなーと思ったわけでござる
経験ですか、ありがとうございます。
明らかな格上しかいないんですが乱入しまくったほうがよさそうですね。
Kは上級者グルっぽくて、難しいのでがんばりたいと思います。
JDの使用法って二種類しかないよね。
仕込みJDと電波JD。
で、両方ともウザイと。
>>782の場合、カクカクしてしまうのは仕込みJDポイントが絞れてないんですね。
788 :
652:05/03/06 18:50:47 ID:???
どなたかお願いします。
仕込むからカクカクするんじゃないんですか?
>>788 発動>足払い>立弱P>のぼり飛翔脚×n
です
791 :
782:05/03/06 19:16:33 ID:???
>>789 そうなんだけど、立ち回りが滑らかならば露骨にカクカクした姿を見せることはあんまりないのね。
見るからにカクカクしてるっていうのは動きそのものが悪いのよ。
>787の言う通りです。
そうなんですか、みんなカクカクしながらとってるものだとばかり…
俺は 普通の間合いの取り合いに、JD仕込んでるだけだけど
外からみたらカクカクしてるわな
794 :
788:05/03/06 20:27:38 ID:???
>>790 そんなに簡単にできるんですね、なのになぜそんなに脅威じゃないんですか?
ダメージも高そうだし問題視されると思うんですが。
別にたいした事はないだろ。
Cの永久も入る機会が少ないからたいした事ないな。
パターン@
大・中攻撃、必殺技をガードされる→あー、不利じゃないけど刺し返してくるかなぁー
→カクッ(仕込み)→キュピン!
パターンA
相手を見つつ前に歩く(距離は結構ある)→スパイラルや遠間、ランデヨなどがきそうだ
→一瞬止まって様子見カクッ→キュピン!
対空とか起き上がりとか色々あるけど、差し合いの中でやる地上JDってこんらいじゃね?
普段からカクカクカクカクしてるのはちょっと見苦しいな。
いやいや・・・Kに限らず地上はカクカクしてるのが自然でしょ。
それよりも「デヨッ!タイガー、ジェーン!」の方が問題。
誰かユリの虎皇拳弱、中、強の発生と隙のフレーム数を教えとくれないか?
eb本無くて分からないんだ
発生 硬化差
小11 -3
中13 -5
大15 -7
やべー。発生は12,14,16ね。
ゴウキで正面から飛び込む場合、強Pと強Kならどっちがいいんでしょうか?
eb本には強Kでいけって書いてあるけど強Pが判定強いとも書いてあるけど
庵マジつええ
不利付くキャラいない
804 :
ゲームセンター名無し:05/03/07 00:21:17 ID:lkkhcaxG
ブラと本田をどうする気だ?
>>805 強Pを使う場面ってどんなときですか?いまは強Kでやってるんですが
なんか、Aのブランカがビリビリばかりしてました。手や足を出すとなぜだかビリビリ食らうし、スパコンだしてもビリビリに負けるし、、、
ベガも大キャノンスパイクを出したら、サイコチョップ?(技名知らない)に一方的に負けるし、、、
なんだか、常識がないゲームだね。キングオブファイターは画面が汚いし、キングオブファイターより画面とかキャラの動きが良かったからやってみたけど、感想は
『常識が通用しない変なゲーム』だった
相手の対空つぶしを期待して大パンチ
>>808 じゃあ強Kより強Pのが良くないですか?強Pが届かないときはKを使う?
立ち中P、遠立ち強Pやしゃがみ強K使ってる?
>>809 大Pの方が発生が早く下方向に強いんで近距離から小J
したら大Pだろう。
空対空で相手が上方向にいる時も大Pがいいと思う。
>強Pが届かないときはKを使う?
当然。そんぐらいは自分で考えればわかるでしょ。
812 :
810:05/03/07 00:53:18 ID:???
ごめん間違えた
>>810 立ち中Pは使わないけど他は使いまくってます
>>811 よく分かりました強P中心でいきます
強Kが届く場合強Pも届きますねサマそ
N豪鬼小ネタ
発動シュンゴクを警戒させて、相手の起き上がりに密着して挑発してみると、相手があやしい行動を取る場合があるゾ!
なんだそりゃw
でもおもしろいかもな。前キャン挑発でやってみるか。
>>815 ちなみに俺がやった時は相手のサガットがバック小J小Kの後ジェノサイドで上って行った。
もちろん今度はマジ発動でノーゲージ最大コンボ→シュンゴク・真空波動2択で殺した。
これ一見あほそうに見えるが浸透しなきゃ使えるかも・・・
密着RC挑発で昇竜は抜けれるし ジャンプならマジモノ
そのままガードならもういっちょ2択できるし
以外に使えるかもしれないと思ったのはおれだけ?
>>807 初心者に対して容赦ないAブラでの自家発電オナニー野郎だな…
ブラ厨がそんなんだから新規参入者が減るんだよな
>>807メゲずにカプエスやってくれよな
>>817 手前で振っておいてなんだけど、これを使うとこのスレ見てるのがバレるという諸刃の刃。
P京の起き攻めが強烈すぎて抜けれません
何もしない→K投げ 投げぬけ→屈弱K 暴れる→ブロッキンブか小J奈落落とし
いったいどうしたらいいんでしょうか
読み勝つしかない
まさにレイプ
リバサ阿修羅で逃げろ
>>819 というよりこのスレに書いた時点ですでに使えないでしょ
予備知識ゼロならまだしも、発動と挑発の違いなんて見りゃ普通にわかるし
まーネタってのはそういうものだが
>>816 豪鬼に真空波動なんて技はないよ、
って言ったら白けるのかしら
>>816 >マジ発動でノーゲージ最大コンボ
コレ何?
山崎のLv2キャンセルは何を出せばダメージ高いのか教えてくだせえ
>825
そのときは本当に発動させたってことだろ
文盲ですかそうですか
cキング対策教えて下さい
825は多分その時のノーゲージ最大コンボが何だったかを聞きたいんだと思う
文盲ですかそうですか
> もちろん今度はマジ発動でノーゲージ最大コンボ→シュンゴク・真空波動2択で殺した。
意味がわからんのやけど
ジェノサイドがすかってる間に発動してからコンボ決めて
次の起き攻めに2択を決めたってことでしょ
というか相手がなんで小Jジェノサイド決め打ってるのかも謎だが
ゴウキ厨って何年前からいるの?
数ヶ月前からだと思う。
その前も潜伏してたのかもしれないけど、特に目立った行動はなかった。
Kケンやり込む要素多くて良キャラだな
レベル3スパコンには定評があるメガネ
ほぼ密着状態でメガネのなんか柱出るLv3スパコンに対して後光のLv2レイド出したら
後光といってもほとんど同時だったけど、いっっぽう的にメガネスパコン食らっちまった
838 :
ゲームセンター名無し:05/03/07 11:47:21 ID:oyZirLGz
森雁ってどーよ?
839 :
ゲームセンター名無し:05/03/07 11:53:33 ID:Efzmqv3/
エロイ
レイドって初段がスカると2発目までにちょっと時間があくからな
なるほど、それでか
メガネのスパコンはLV1でもレイドには勝てる。
ダウンしない限り、雷神アパーは消えず、
また、拡散クロスも無敵時間でスカしきれないと相打ちを取られる。
スパコン性能、微妙にいいんだよな
Sアレは京、キャミー、メガネでよろしいか?
C京君は今日も元気だな。
>>845 禿キャミーブラだろ。
少なくとも禿は確実に入る。
Sの特性も考慮すべき
S禿はぶっとばし避け攻撃がしゃがんでる相手に当たらない。
上からかぶせるように飛び込まれると何もできない。
実際使ってみると結構使いづらい。
デヨキャノンはおもしろいけどね。
PサガットvsSサガットの対戦は
Pサガット>デヨをBLってデヨを狙ってばっか
Sサガット>デヨを避けて避けデヨを狙ってばっか
という当事者以外が見ると意味不明な対戦になる
避け攻撃云々とか言う以前に基本性能とデヨキャノン連射の強さを考えたらS筆頭は禿以外いない。
避け攻撃だってリーチと威力(1500だったよね)を考えたら普通に高性能でしょ。
飛び道具格付け
4 弱竜巻疾風斬
5
6 中竜巻疾風斬
7
8 強竜巻疾風斬
9
10 殺意波動拳 雷神拳対空 ダブルストライク
11 強気孔拳 タイガーショット 我道拳 雷神アッパー ユリ弱虎煌拳 弱ハリケーンアッパー
12 リュウ波動拳 豪波動拳 闇払い リョウ弱虎煌拳 ギース烈風拳 ギースダブル烈風拳
13 ソニックブーム グランドタイガーショット 殺意灼熱波動拳 ユリ中虎煌拳 弱サイファ ベノムストライク
14 リュウ灼熱波動拳 ケン波動拳 ヨガファイア リョウ中虎煌拳 花蝶扇 弱雷神拳 ロック弱烈風拳
15 中気孔拳 リョウ強虎煌拳 ルガール烈風拳 ユリ強虎煌拳 中サイファ 弱重ね当て 弱サイコボールアタック ロック中烈風拳
16 弱波動掌 クロスカッター 中強豪鬼灼熱波動拳 パワーウェーヴ 中サイコボールアタック
17 弱毒霧 強サイファ 強サイコボールアタック ロックダブル烈風拳
18 ソウルフィスト 弱豪鬼灼熱波動拳 中雷神拳 中重ね当て 弱サイコリフレクター
19 弱気孔拳 中波動掌 ダークバリヤー アムベヤトロ
20 中ハリケーンアッパー
21 中毒霧 強重ね当て 弱仰ぎ重ね当て
22 強波動掌 強雷神拳
23 強ハリケーンアッパー 弱疾走飛翔斬
24 強毒霧
25 中仰ぎ重ね当て
26
27 弱旋風裂斬
28 弱雷煌拳 中旋風裂斬
29 中雷煌拳 強仰ぎ重ね当て 強旋風裂斬
30 強雷煌拳
31 中強サイコリフレクター
>>850 端に追い詰められてから上からかぶせるように
飛び込まれると何もできない。前転,BL,JDもないからね。
デヨキャノンは強いけど基本的にSグルは点滅してない
時の強さを考える必要がある。
避け攻撃が上デヨだが隙は結構ある。
まあある程度やりこむとS禿最強は無いってわかると思うよ。
キャミー京は確定っぽいけど、あと一人思いつかん
>>852 そんな状態になったらSグルはどのキャラだってきついよ。
アパカで凌げない飛び込みを他のキャラでどうすんのよ。
あと避けデヨは適当にぶっ放すもんじゃなくて、相手の攻撃を避けてそこに刺すものなのでは。
そこでSザンギ
S慣れしてない相手をいちばんボコれるのはこのキャラ
あとSブラはダイレクトを移動するためだけに使えるという贅沢キャラですよ
テリーは点滅してりゃいいけど、むしろ点滅しなきゃなにもできん
Sグルと言えばデソだよ。
火炎放射連発できて楽しい。
ダンの避けパンチって何気に強いよな。
隙がやたら小さく、驚異のガード時7フレーム有利。
7フレームの有利もらってもそこから攻め込む技がないから結局は強我動拳でキャンセルかけるんだけどな。
カプエスってSグルだけだったらバランスいいんだなぁ
つまんないゲームになるけどな
Sを使う人がいないのは強い弱いが理由じゃなくて
つまんないからだから
852の言ってることは大体合ってると思うけどね。
サガは座高が高い分かぶせられるように飛ばれると弱い。
上に強い通常技対空もないし。
ただそれでも基本性能が高いから使ってる分にはSサガは強い。
Sアレに入るほどに強いかは知らん。
つーかアレチームとか決めなくても別にいいしな。
つーかSアレっていうと逆アレを選んだ方が良くないか?
ウメやときどが使ってもどうしようもないキャラ。
「恭介レシオ4」
おまいはたぶんウメ恭介にボコられると思う。
アテナってA専用なの?海老本にはNのが強そうに書いてあるんですけど
ヌキがNで使ってたからNが最強。
無印>ナコルル
カプエス2>アテナ 春麗
サード>春麗
バーチャ>あおい
ヌキは萌えでキャラ選んでるだけだから気をつけろ!
Sを語るなら桜を忘れちゃイカンだろ。
Sの弱点であるかぶせ飛びすら通用しない死角の無さ。
Lv1スパコンもそれなりに使える。
最強とは思わないけど、Sで遊ぶ時はとりあえず入れとくぞ、俺は。
対戦相手にしてみると、さくらは避けのポーズがむかつく。
Sアテナもつおいよ〜。
Sさくら使う奴は相手にグーで殴られるのを覚悟しておいたほうがいいと思う。
あの避けはどう考えても挑発だから。
小Jあたってもなにもはいらないのに?
ああ、Sさくらは自分で使ってても
世 間 を な め て る な 、 こ の ガ キ
と思う。
昔の癖で避け→コマンド投げに全てをかけます
剣かビットならはいるんじゃね。
豪鬼ネタスマソで
>>740の下の「J強P近距離弱P屈弱P大足小竜巻昇竜」
だけど、大足繋がるの?可能なの?訓練すりゃ安定して成功する?
S画面端に追い込んだら、前キャンソニックしかしないんでよろしく
>>871 隙小さめの
ジョーのケツ出し挑発で対抗すべし
前キャン闇払いって前転すると同時に闇払いをいれるかんじがいいんですかね?
人によってやりやすい入力方法は結構違うと思うんだけど
俺はそんな感じでやってるな
>>876 740は俺が書いたけどいちお繋がる。練習しても安定しないんじゃねーの
>>881 サンクス。
30分やって二回しかつながらん。人間業じゃない。
素直に上選んでキャラ毎に竜巻中大選択します。
ファイネストKOってぶっぱKOだろ
相手のスパコンの隙に必殺技で倒してもファイネストじゃなかったっけ
隙に必殺技じゃ無理、スパコンならファイネストになるけど。
必殺技もカウンターで当てればなる。
とりあえず883は意味不明
>>883 ファイネストKO=ぶっぱ?
>>883って反応速度遅いのね
CPU戦ならエンディングまでに、毎回3〜5回はファイネストKOを狙ってだしてますが?
Aだとやりにくくない?
Kのがやりにくい
・相手スパコンの予備動作〜持続が終わるまで(=カウンターヒット)に必殺技を当てる
・相手スパコンの予備動作〜硬直が終わるまでにスパコンを当てる
こうかな?どうでもいいや
ホントはもっと細かく条件がある。スパコンのLvも関係あるし。
例えばLv3スパコンなら、相手の必殺技の隙に当ててもなる。
>>892 それってeb本に細かく載ってないのかな?
探してるけど見つからないな
載ってねえよ。
469ページにあった
家庭用持ってないしGPなんて気にしたことなかったから
eb本発売日に買ってたのにここら辺は読んだことなかったよ
プギャー
海老本の
900 :
豪鬼:05/03/07 18:05:23 ID:77ifcohL
※※※※※※※※※※※※※※※【このスレのまとめ】※※※※※※※※※※※※※※※※
※ ※
※ <豪鬼の実戦的ノーゲージ最大コンボ> ※
※ ※
※
>>740 二行目(前後のレスも参照のこと) ※
※ ※
※ <豪鬼の起き攻め斬空波動拳> ※
※ ※
※ ヒット時の最善レシピ:めくり弱斬空波動拳→屈弱P→屈強P→中竜巻斬空脚〜 ※
※ ガード時の最善レシピ:臨機応変こそ最善 *・゜.゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。..:*・゜゚・*. ※
※ ※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
ユリでファイネストKOを狙っていると「こいつは脱衣マニアか?」と見られているようでちと痛い
パーフェクトじゃないとダメなんじゃなかったっけ?
その場合、1人目であとほんのちょっと、というとこまで敵の体力を減らしておいて、
1人目はゲージを満タンにしてからわざと死んで、次にユリを出せばいいのかな?
そうするとやりやすそうだけど。
普通にやればいいだけだよ
CPUの行動パターンを知ってればいい
>>900 めくり斬空後は屈弱Pより立弱Pのがよくないですか?
またおまえか
905-906
ワロタ
908 :
豪鬼:05/03/07 19:56:55 ID:77ifcohL
>>905 そこはもう、前々々スレくらいで結論出たから。
>>908 屈弱Pの方が良い根拠を軽く教えてくれませんか?
豪鬼厨をも困らせる猛者が現れました
912 :
豪鬼:05/03/07 20:42:18 ID:77ifcohL
>>909 過去ログを「自動二択」で検索。
以上。
お前は散々同じ質問を繰り返して粘着してきたのに、他の質問者にはビックリする程冷たいなw
一ついいか?
残空ヒット時は、相手立ちくらいになるのは知ってるか?
ヒット確認出来てるなら、自動二択もへったくれもないんだが。
それとも、残空ヒット確認じゃなく、その小技で確認するのか?
915 :
豪鬼:05/03/07 20:54:26 ID:77ifcohL
>>914 意味不明。
とりあえず自動二択は欠陥品ということは証明済み。
以上。
立弱Pの方が良いと思うのはダメージが高いから。ガードされたときも動きやすい
屈ガードされても立弱Pがスカって投げと下段の2択をせまれる
論破してくれ
>>915 だから、立ちくらいになるんだぞ?
なんでノックバックが大きい2小Pにするのか意味不明。
>>917 残空ヒット確認の話じゃないのか?
立ち弱Pがガードされることもないし、スカることもない。
>>915とかは偽物。俺が本物。
☆このスレのまとめ☆
俺バカだからわかりません
>>919 だからめくり斬空後は屈弱Pを決めうちするんじゃなくて立ち弱Pを決めうちしたほうが
いいんじゃないかって話
>>921 決め打ちって・・・・・・・
残空が当たってるか確認出来てないのか?
斬空だけでヒット確認は
出来そうなようで、出来なさそうなようで・・・。
俺はゴウキ使わないからわからないが、どっちなんでしょ?
でも、どうせダウン回避やら時間差起きあがりやらで駆け引きするんだから、
そんな深刻に考えなくてもいい気はするけどな。実際決まるチャンスもあまりない。
ありふれてる戦法だし。
豪鬼厨の頭がここまで弱いとは
電波じゃなくて、頭がかわいそうなだけだったんだ。
927 :
豪鬼:05/03/07 22:05:02 ID:77ifcohL
>>917〜このレスまでの斬空話
過去ログ嫁。以上。
>>927 そんな何回もでてきて過去ログしか言えないのか
めんどくさいんじゃなくて冷たいだけじゃねーか
俺はちょっと説明してくれって言ってるだけだぞ
929 :
豪鬼:05/03/07 22:55:43 ID:77ifcohL
立ち弱Pがスカるとスパコンor連続技の的。
実戦投入したら「タイガージェノサイド」と「真・昇龍拳」喰らったよ。
当然だ。
>>917 どこのゲーセンでやってるんだ?あとキャラな。
C豪鬼と何だ?
豪鬼使いはキャラの体力も本人の頭脳もプリン並だな
モア
実は抜きと言う罠
だから最大コンボを「ヌキコンボ」とか命名してたんか。
935がザ・ワールドを発動させて時間を止めました
Nロックって実は極めると超凄そうなんだけど
Sザンギって極めると(ry
いやそういうことじゃなくてポテンシャルとして
ランと小Jと前キャンが同居してて小Jのおかげで立ち真空もやりやすいし
起き攻めの時だけ発動出来るし
守るもんがないとロックはきついよ
Kだと、ランと小Jと前キャンが同居してて小Jのおかげで立ち真空もやりやすいし
怒ると攻撃力防御力激増だし、差し返しスパコンも狙いやすいですよ?
×前キャン
○JD
Aだと(略
ロックの場合前キャンよかJDなのね
842の言うとおり
942だ
ロックがKにした時のメリットってLv3スパコンがたくさん使えるって点だけ
だから先鋒じゃなければNでもいいと思うけどね
ロックは発生の早い小技も無敵技もないからJDとの相性は別に特別いいわけじゃない
前キャン真空が安定して出来るようになればNもかなりいけそうだけどな
エッジやシフトや烈風とも前キャンの相性はいいし
発動時に読み勝つ読みの強さと前キャンを安定して出せる技術があればKロックより強そう
ただそれが出来るかどうかは知らん
んな馬鹿な
でも書くのが面倒だから反論しない
そうですか
まあKロックの方が簡単には勝てると思う
まああれだ
デソのN最強説みたいなもんか
そうだな
近いかも
やっぱりPキャミィは強いな…
自作自演がすごいな、ゴウキ厨か?
?
>>929 言い争うつもりはないが近弱Pスカに反応できないだろ
暴れるとしても、普通レイドと真空竜巻じゃないか?
Nロックはムーミンないのが痛い
>>955 お前近弱P決め打ちって言ったじゃん。
来るのが分かってりゃ的以外のなにものでもない。
試してみろ・・・・じゃなくて、確かみてみろ!
見せ続けるとバレルってことか
屈弱パンで安定ならそれでいいな
確か過去スレでも2回見せたら限界ってあったな<自動二択
929 :豪鬼 :05/03/07 22:55:43 ID:77ifcohL
立ち弱Pがスカるとスパコンor連続技の的。
実戦投入したら「タイガージェノサイド」と「真・昇龍拳」喰らったよ。
サガットにはしゃがんでても立ち小P当たるんじゃねーか?
脳内対戦か?
当たるのは遠弱Pだけだ馬鹿
近小Pは当たらないでしょ。
ああ、近か。そりゃそうだな。空気読まないレスに返させてしまってすまんね。
964 :
豪鬼:05/03/08 01:36:29 ID:???
>>960 うちの地元のサガットはしゃがみ方が半端じゃねーんだよヴぉけ
>>963 俺は929じゃないが他人を脳内呼ばわりする時はちゃんと裏取ってからにしろや
え?
近弱Pより遠弱Pのが打点低いの?
見た目は近のが厚そうなのに?
見た目なんて関係ない。ZERO3やってみろ。
春麗の立ち中Pなんて手首から先が電気に触っても平気だしな
でも小P見てからジェノサイドって、ぶっちゃけ無理だろ。
まあジェノサイと身障はネタだろうが近小Pはありえない。
まずありえない。
ぐるぐる回せばどっちかが出るだろ系
>>971 仕込みならガード方向のレイドだろ。
そんなムチャクチャな対戦風景を議論しても意味ないじゃん!
>>973 トレモでRECして自分で対応してみ?
余裕で反撃できるから。
自動二択返し
>>974 んなモンくることがわかってたら確実に反撃できるに決まry
絶対に近小Pをスカしてくれる奴なんているわけねーじゃん。
そんなオモシロ対戦を語って何になるんだw
次スレテンプレ
・豪鬼の近小Pはスカったの見てからジェノサイドと身障。近小P以外?知るか。
まぁ普通に考えて斬空後、立小Pはあんまないよなぁ。
普通の飛び込み後にすら選択肢外だし(遠小Pでデカキャラ固める以外は)
もういいよ。
結局
>>900は正しかったってことか・・・・・・・・・・・・・・・・・
めくり弱斬空波動拳→屈弱P→
ここまではヒットガード問わず決め打ち。
豪鬼厨の求めてるのは実戦用らしいから。
それを忘れて相手がガードしない前提で考えるから
ダメージの高い近弱Pとか言う奴が出てくる。
相手の懐で攻撃スカとかあり得ない。
豪鬼の話題はこのスレで終了。
新スレはR4Kザンギトーク行きます。
ありえないからこそ、ネタとして使えるんでしょ。
初見喰らってくれる。ってだけでも、その連携の存在に価値はある。
テンプレばかり増やすなよな
>>947さん
ですね、Nは結構強いと思いました
他の理由としては、ガーキャン移動でサクラの前キャンを封じれたり、決めうち安全連携などにリスクを極大にできることです。
また、ジャアインのリサイタル並にたちが悪かった鬼連、ショウレン等々もゆうゆうとかわせます。
Nグルはいわばドラエモンのポケットで、ゲージがあればやりたいことが出来ると思います。
また、ランは攻めのほかに、走って反撃という使い方もできるので、反撃能力UP。
小Jでけん制能力、起き攻め能力の向上ということがあるので、ゲージは溜まりやすいと思います。
Nの特性を生かせるキャラは誰か?といえばまず思い浮かぶのが京です。
小J奈落は見にくく、ダウンを奪えます。あてて有利なワザが多いので、ランからのアテが強い+リターンも大きいと考えます。
Nにマッチしており、恐らくはNの中では上位です。他はたぶんサガット、キャミーでしょうか。勿論ロックもいけると思います。
攻撃も防御もできるいいグルーブだと思いました。
ジャアイン・・・
NはAにゆうりということか
京はNの特性を活かせるかもしれんが、
わざわざNで京を使う人は多くないと思うんだ。
少なくもないだろうけど。
あと、Nならなんといっても野獣だ。
C京からN京に乗り換えたのか
N京はっていうか京自体が強いんだが
Kと比べるとやっぱり弱いです
次スレマダーチンチン
おれがたてりよ
無理だった
C京がcoolならN京はNEETだな
ageマンチェスター
う
め
は
房宿
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。