【チャロン】VO4アファスレ10 アファ10周年【10周年】

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1ゲームセンター名無し
【前スレ】
【九死に】VO4アファスレ9 しぶとく生きる【一生を】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097369387/

チャロンもアファも10周年
2ゲームセンター名無し:05/02/23 03:23:51 ID:???
【旧アファスレ】
【友よ】VO4アファスレ8 火星に輝く筋肉【待たせたな!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073557402/
【サンキュウゥ】VO4アファスレ マッスルジャスティス7番星【ベリマッチ!】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055348299/
アファにお布団むいむいされて起床したい奴の数→
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1044553913/
Vo4アファームドスレ アニキと私
http://game.2ch.net/arc/kako/1038/10385/1038519420.html
アファームドJCと愉快なアファームド達。
http://game.2ch.net/arc/kako/1032/10325/1032542282.html
VO4アファームド攻略スレッド
http://game.2ch.net/arc/kako/1028/10286/1028693363.html
バーチャロンフォースアファームド系機体板
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10237/1023703330.html
バーチャロンフォース・スポラン杯どうなる!?
http://game.2ch.net/arc/kako/1011/10111/1011194989.html
3ゲームセンタ−名無し:05/02/23 03:23:54 ID:???
アファの兄貴もスパロボに出演できるんですかね
4ゲームセンター名無し:05/02/23 03:28:07 ID:???
※注意※

スレが荒れるからにのくらは書き込まないように
5にのくら ◆2kgjh35w3g :05/02/23 05:05:02 ID:???
6にのくら ◆2kgjh35w3g :05/02/23 05:06:22 ID:???
おせぇw
7ゲームセンター名無し:05/02/23 23:12:10 ID:???
新スレ乙

アファ停滞と言われて久しい今こそ
穴馬JXの出番ですよ!

秘密のまま終わる秘密兵器とかいうなよ?
8ゲームセンター名無し:05/02/23 23:33:16 ID:???
恥ずかしくて秘密にしておきたい秘密h
9ゲームセンター名無し:05/02/24 06:16:28 ID:???
無駄にスレ立てた結果がこの廃墟っぷりかwチャロンに未来はなiうわなにすr
10ゲームセンター名無し:05/02/24 06:33:34 ID:???
前スレ残ってンよ。
11ゲームセンター名無し:05/02/24 16:57:33 ID:???
次スレ立てるの970ぐらいで良かったんじゃね? 一日10も回らんだろうし
12にのくら ◆2kgjh35w3g :05/02/24 17:29:57 ID:???
オレが駄目出しされれば叩きで回る。
と遅れたがスレ立て乙。
13ゲームセンター名無し:05/02/25 23:28:47 ID:???
進んでないから質問。
アファJCでエンジェからダメージが取れない今日この頃。何が一番当てやすいダメージが大きいですか?教えて強い人!
14ゲームセンター名無し:05/02/26 01:14:13 ID:???
前ボム

前スレも止まってますよ。
15ゲームセンター名無し:05/02/26 01:15:55 ID:???
エンジェ使いアファJCも使える漏れから言わせると
努力と気合の近CWしかないな
近接一筋だな
16ゲームセンター名無し:05/02/26 09:39:47 ID:???

トンファー原理主義
トンファーのみで勝て
銃、手榴弾等の射撃系は使用禁止
17ゲームセンター名無し:05/02/27 12:13:12 ID:???
デソE1 E2のペアにアファJC&デフォAIで対戦した漏れはカコイイ
18ゲームセンター名無し:05/02/27 16:15:02 ID:???
ただのヴぁかの間違いだろ?
19ゲームセンター名無し:05/02/27 18:48:09 ID:???
対戦することだけなら誰にでもできる
20ゲームセンター名無し:05/02/27 23:01:17 ID:???
JCでニ対一の勝負を極めてみせる
21ゲームセンター名無し:05/02/28 07:29:12 ID:???
友達作ろうよ。
22ゲームセンター名無し:05/02/28 08:03:09 ID:???
AIと勇気だけが友達さ〜


ってこれだとむな共いきだな
23ゲームセンター名無し:05/02/28 23:47:20 ID:???
一人の方が気が楽だトンファーゲット


一人は辛いよ
・・・いいかげん相方欲しい
24ゲームセンター名無し:05/03/01 15:53:29 ID:???
1000取り合戦に乗り遅れた…

前スレ999へ
ぐぐったら勲章情報あったぞ
ttp://deathtx13.at.infoseek.co.jp/vo4-k.htm
次は20連勝勲章だ
25999=993:05/03/01 19:01:56 ID:???
>>24
サンクス。そっか15連勝勲章ないんだ。連勝どうでもよくなったわ。前スレ994さんお騒がせしました。
26ゲームセンター名無し:05/03/01 19:34:24 ID:???
>前スレ994
代わりに漏れが戦ってみたい。
勝ち負けはどうでもいいから。
遠征・遠出するときはいつも相方がおらんので共闘でも可。
27前994:05/03/01 22:49:45 ID:???
誰かシャイな自分と戦ってくれ
出没場所曜日時:土日のアキバ ゲセンは何処でも良いや
だいたい午後三時以降ふらふらとゲセン回りをしてる

固定相方はいない
28ゲームセンター名無し:05/03/02 17:58:38 ID:???
下がりすぎですよ
29ゲームセンター名無し:05/03/03 20:58:59 ID:???
保守
30ゲームセンター名無し:05/03/03 21:29:51 ID:???
よく立ち寄るゲーセン名をだすとアファOFFの予感
31ゲームセンター名無し:05/03/04 17:03:08 ID:???
ここんとこ2枚あるアファカードに
TD>TDリアル>TD>TD勲>TD>TDリアルって感じにTDしかこないんですが・・・
TD嫌いじゃないし使いやすいとは思うんだけど
いい加減かたっぽぐらい別のが来てもいいとは思うんだがどうよ
32ゲームセンター名無し:05/03/04 17:34:48 ID:???
とりあえず距離200以内で何かしてればTFかTBがくるんでない?
33ゲームセンター名無し:05/03/04 18:00:20 ID:???
>31
私も2枚持ってたTDカードがそんな感じでした
TD>TDリアル>TD/c>TD>TDリアル・・みたいな
・・・勲は来なかったなぁ・・・何故に?

ひたすら近接したり、RWのみとかすれば変わると思いますよ
私はそれでTFとTBに変えました

その直後別のTFカードがTDになりましたが・・・・
司令部・・漏れにTD使いとして生きろと?
34ゲームセンター名無し:05/03/04 18:13:59 ID:???
どうやったらTDからTDが来るのか教えてほしいです。

色々やってみたけど、TB、TF、JC等がやってきます…
35ゲームセンター名無し:05/03/04 21:03:51 ID:???
俺はどうすればTDで最初の一手が取れるのか教えて欲しいです…
大抵先に削り負けてそのままズルズルパターン orz
36ゲームセンター名無し:05/03/04 21:57:52 ID:???
明日は秋葉行くヤシいるのかな…
雪がひどいからなぁ…

とりあえず昼過ぎからギーゴ行くつもりではある。
37ゲームセンター名無し:05/03/04 23:19:47 ID:???
アファって動画あまりないね。
どっかにうpされてないかな?JCとか見たいんだけど。
38ゲームセンター名無し:05/03/04 23:51:45 ID:???
漏れも明日アキバに逝く

>>37
動画撮る香具師の仲間にアファ使いが居ないのじゃないかと思われ
39ゲームセンター名無し:05/03/05 03:26:58 ID:???
JCでライデンEに勝てない。下がってくE2とかどうすりゃいいのよ。着地も切れないし…
40にのくら ◆2kgjh35w3g :05/03/05 04:54:24 ID:???
削ればいいんじゃない?JCの武装なら最適でしょ。
行かせたくない、または相手が行きそうな方向をある程度予想してナパ、ナパをまいた方向とは逆に斜め前歩きマシンガンでけっこー削れないか?
まぁ距離にもよるかもしれんけど。グラボムは丁寧に、置きバズはCW、LWで相殺。
レーザーモーションをちらつかせる相手には予め軸をしっかりずらしておく。
他なんか足りないとこ補足キボン
41ゲームセンター名無し:05/03/05 10:33:04 ID:???
39は削りダメージ<一発の削られダメージ&援護ダメージ
になると言いたいんでないだろうか。
かと言って近接狙いに行くとGボム喰らうしね…
42ゲームセンター名無し:05/03/05 11:29:54 ID:???
>>39
トンファー使ってコロセ
火器は無い物と思え

それが出来ないなら農業でもしてな
43ゲームセンター名無し:05/03/05 11:44:19 ID:???
>>42
言うだけなら出来るので、具体的にどうすれば良いか、教えてやれや。

>>39
負けパターンとか今の戦い方とか書いてくれると、それに対応したレスが書きやすいよ。
44ゲームセンター名無し:05/03/05 12:56:18 ID:???
RW近接で押してくと良いかも。
45ゲームセンター名無し:05/03/05 13:08:01 ID:???
クズ動画なら去年の夏にエアバにぶっ殺されたのが、エアバの動画ログにあります。あまり役に立たないけど援護バズは止まってると思うよ。
4639:05/03/05 16:17:08 ID:o4Dd4vIO
まさに41の言ってくれたとおりで、純粋に削るだけなら、多少はいけるが、援護を止めきれない。
近接で殴りにいっても、グラボムに引っかかるし、グラボムを意識しすぎると、今度は距離を離されてしまう。
VOXステージやヤガステージみたいな、壁が少ないステージなら、バズはけっこう抑えられるけど、
テムステージとかだと壁にグラボムぶつけられて進路ふさがれるわ、壁に上られて近接かわされ援護されるわ、
八方塞です。一応、アファCそこそこ乗ってるんで、にのくらさんの言うような削り方の基礎くらいは理解してます。
47ゲームセンター名無し:05/03/06 03:40:33 ID:???
テムジンステージの台の上のライデンにはTRWがぎりぎり届く距離で戦って上にはTRW、下に降りたら近接で行くのが良いと思います。後は最低ナパは踏んでもらおう。
迎撃グラボムと援護バズが同時に出ないのは重要かも。

48現実逃避:05/03/06 19:26:51 ID:???
最近TDは放置されても安心な四脚バルと思うようにしている





マイン?なにそれ?
49ゲームセンター名無し:05/03/06 22:20:48 ID:???
最近TDはLJ前ビの使い勝手がやや向上したDanだと思うようにしている



・・ナパ? (゚д゚ ∩)アーアーキコエナーイ
50ゲームセンター名無し:05/03/06 22:30:02 ID:???
TDのLWがナパだったら俺的に最強機体だったのに…
51ゲームセンター名無し:05/03/06 23:46:37 ID:???
そんなにつらいか?
52ゲームセンター名無し:05/03/07 00:34:07 ID:???
ガンマには勝てるだろ
53ゲームセンター名無し:05/03/07 01:50:07 ID:???
ナパがあっても使えなければあるキャラでもかわらんのだよ。
54ゲームセンター名無し:05/03/07 02:01:29 ID:???
深いですね先生。
55ゲームセンター名無し:05/03/07 17:17:29 ID:???
TD使ってると猛烈にカッターが欲しくなる。
56ゲームセンター名無し:05/03/07 18:19:19 ID:???
JA使ってると猛烈にミサイルが欲しくなる。
57ゲームセンター名無し:05/03/07 18:34:52 ID:???
JX使ってると猛烈にJMの足のアレが欲しくなる
58ゲームセンター名無し:05/03/07 19:01:33 ID:???
普通にJMが猛烈に欲しい。
59ゲームセンター名無し:05/03/07 21:55:00 ID:???
でもTD、cRWをゲージを気にせず使えるのはいいと思う
60ゲームセンター名無し:05/03/08 21:56:05 ID:???
TDの
しゃがみビ→立ちドリル
斜めビ→斜めドリル
と思えば

…うーん、我ながら無理あるなぁ
61ゲームセンター名無し:05/03/09 02:33:58 ID:???
おいにのくら、31にお得意のアドバイスしてやれよ。削り以外の。
62ゲームセンター名無し:05/03/09 02:34:41 ID:???
いけね、39だった
63にのくら ◆2kgjh35w3g :05/03/09 05:42:59 ID:???
困った時はオレかよ。
しかも削り以外ってなんでだ?
削りじゃダメなのかよ?
何ついて言ってほしいんだよ?
64ゲームセンター名無し:05/03/09 11:10:12 ID:???
レーザー喰らってから勝つ方法。
65ゲームセンター名無し:05/03/09 11:53:20 ID:???
近接以外は全て削り。
それがアファCクオリティ
66にのくら ◆2kgjh35w3g :05/03/09 13:32:17 ID:???
レーザー食らうな。

近接すらも削り。
67ゲームセンター名無し:05/03/09 13:39:06 ID:???
>>レーザー食らうな。
正論過ぎて涙が出てくるなw
68ゲームセンター名無し:05/03/09 13:42:46 ID:???
大会でレーザーが一回も当たらなかった日はあるのか?味方と自分どちらか喰らった時点で確定負けでは絶対ライデンに勝てないぞ。
69ゲームセンター名無し:05/03/09 14:42:23 ID:???
負けたく無ければ返せないダメージを食らうな。
70ゲームセンター名無し:05/03/09 15:05:39 ID:???
へたれデソ使いとしては

グラボム性能考えると近接に行きやすいかと
ライデンから見て左から近寄ってボム踏んでる人は何考えてるのか疑問
向かって右の入力癖が付いてるのかも知れませんが最低でもそこは直すべきかなっと。
後 CWだけに頼って殴るより CW見せに使ってのRW近が飛び難くて嫌
多段もするので辛いです。

まあ 中級以下の話ですまんですが・・・
71ゲームセンター名無し:05/03/09 16:04:54 ID:???
>>63
お前がダメだしすれば叩きで回るからいいんじゃないの?
自分でそれ望んでるんだろ。もっとちゃんと答えろよ。削りだけで相方をも守ってるアファCなんて見たこと無いけどな。
72にのくら ◆2kgjh35w3g :05/03/09 17:18:41 ID:???
デソにとって右側に行くとバズ近食らったりするけどなー。
左側でもバズ近出るけど右側だとRW近の発生側に行く事になるのできついかも。
まぁ状況によるか。

>>64
レーザー喰らってから「勝つ」方法というのなら相方にまかせるとかもあるんだがな。
喰らう事前提の時点でどうかと。
喰らってから勝つ方法より喰らわないようにする方法を先に考えろよ。
その方が勝利に近づけると思うんだが。
73ゲームセンター名無し:05/03/10 02:07:13 ID:???
リーダー撃破、近接2回当てる、レーザー食らう前と同じ戦術
残り時間見て気に入ったのを選べ
74ゲームセンター名無し:05/03/10 12:27:31 ID:???
JCでE2に近接を当てる良い手は無いかね?
75ゲームセンター名無し:05/03/10 16:38:29 ID:???
ライデンに近づけたのならRW近とTLW近で威嚇して地上DはCWで取れるのがいい。最近しゃがみマシンガンがすごい使いやすい。

76ゲームセンター名無し:05/03/12 02:12:34 ID:???
長かったアファスレもこれで終演を迎える訳だが、なにか言い残す事はないかね?
77ゲームセンター名無し:05/03/12 06:12:35 ID:???
何を言っているんだ
78ゲームセンター名無し:05/03/12 10:02:20 ID:???
>>76はテムジン747A
面白い僻みでちゅね
79ゲームセンター名無し:05/03/13 00:11:43 ID:???
よくJXがネタとして挙がるから聞いてみたいんだけども
皆何戦くらいJX乗った?

俺まだ50戦…
80ゲームセンター名無し:05/03/13 00:45:39 ID:???
300戦くらいかな
決して強くはないけど腕次第で十分戦えるいい機体だと思ってる

ただ近接の踏み込みの短さだけは毎度毎度orz
81ゲームセンター名無し:05/03/13 01:16:36 ID:???
とりあえずターボ近がゴミだと言ってみる
側面に判定が殆どねぇ……
82ゲームセンター名無し:05/03/13 02:01:53 ID:???
対戦してアファJXの前ビは脅威だと思った
83ゲームセンター名無し:05/03/13 02:09:58 ID:???
大丈夫、それは気のせいだ
84ゲームセンター名無し:05/03/13 12:14:16 ID:???
だがうざいとは思う。
85ゲームセンター名無し:05/03/13 18:36:06 ID:???
大丈夫、それは気のせいだ
86ゲームセンター名無し:05/03/13 20:53:15 ID:???
斜めビとか横ビとかも距離取るとうざいよね
前以外のDRWは距離無限だっけ?
87ゲームセンター名無し:05/03/13 21:21:10 ID:???
大丈夫、それは気のせいだ
88ゲームセンター名無し:05/03/14 00:43:17 ID:???
BOSSZARU氏のTDってどんなプレイスタイルだったんでしょうか?
89ゲームセンター名無し:05/03/14 01:10:23 ID:???
大丈夫、それは気のせいだ
90ゲームセンター名無し:05/03/14 02:05:38 ID:???
最近、桜の木から声が聞こえるようになりました。
91ゲームセンター名無し:05/03/14 02:20:42 ID:???
さいきんにのくら見ないな
ネタ出せよ
92ゲームセンター名無し:05/03/14 03:54:38 ID:???
大丈夫、それは気のせいだ
93ゲームセンター名無し:05/03/14 03:55:55 ID:???
近接して相手が逃げたら前Dミサ。暇なときにターボミサ。あとは少年本でも読め。
94ゲームセンター名無し:05/03/14 13:01:24 ID:???
TD攻略は少年本の中でも1.2を争うほど内容がしょぼい。
書き手が嫌々書いてるのが分かる。
95ゲームセンター名無し:05/03/14 15:24:15 ID:???
>>94
少年本の内容からその程度しか意味を汲み取れなかったお前は負け組み
96ゲームセンター名無し:05/03/14 16:36:12 ID:???
あの程度の本で中堅以上の層が強くなるようなゲーセンは話にならないんじゃないか
97ゲームセンター名無し:05/03/14 17:52:05 ID:???
読みとったつもりで自己完結して自分っぽいTDを演出するのが一番いい。
98ゲームセンター名無し:05/03/15 00:20:55 ID:???
ネタ投下 アファC通常機と指揮官機の違いだとさ 事実か?


蒼月 2005/03/14 16:16:29
じつはノーマルとはちょっと違うことが判明

1.後Dキャンセルの時の振り向きがJcよりはやい
2.横Dがはやくて斜めDがはやくなってる。そのかわり前D遅めだが、斜めDキャンセルして前Dするとじつははやくなるという仕様w
3.旋回切り(うちはそういってるんですけど・・・)が普通のJcよりはやい。アファGがいっしょになって旋回切りしても後ろをとれくらいはやいのですばらしい
4.センターのエネルギー回復が早いのと消費が若干少なくなってる

これくらいかな?はじめは違和感があってやりにくかったですけど、最近なれてきたのでおもしろいですw
99ゲームセンター名無し:05/03/15 12:30:54 ID:???
プラセーボ(゚д゚)
100ゲームセンター名無し:05/03/15 16:11:16 ID:???
100兄貴
101ゲームセンター名無し:05/03/16 03:28:25 ID:???
まあ当然アファJCとアファJC/cの違いは把握できなかった。
102ゲームセンター名無し:05/03/16 11:10:17 ID:???
センター消費と回復だけ確認してきたけど・・・嘘ですな
103ゲームセンター名無し:05/03/17 01:50:58 ID:???
アファC使ってエンジェがジャンプターボオパ撃って台に乗ったらどうすりゃいいの?
頑張って前ボム?
104ゲームセンター名無し:05/03/17 02:00:21 ID:???
遠かったら諦める
300程度だったら降り際に前ボム狙う
近くても着地のタイミングが判るなら前ボム壁当て
105ゲームセンター名無し:05/03/17 02:39:30 ID:???
>>98
その電波書き込みはどこの掲示板だ
106ゲームセンター名無し:05/03/17 03:07:18 ID:???
ttp://gio.honesto.net/ap/
ここのアファC板だ。新米兵士が電波に騙されてるw
真実を伝えて救助してよれよ。
107ゲームセンター名無し:05/03/17 04:40:48 ID:???
>>106
もうそこのBBS全部いらないだろw
108ゲームセンター名無し:05/03/17 13:24:01 ID:???
前ボムよりはジャンプTLWの方がダメージ2%アップ&ダウンだがそれでもダメージ足りないと思っているです。なんともならんか?
109ゲームセンター名無し:05/03/17 14:12:38 ID:???
JTLW当てれるんならそれでいいじゃまいか
つか、あーた欲張りすぎ
110ゲームセンター名無し:05/03/17 14:13:14 ID:???
そこで気合のキック・ザ・ダイナミックですよ
111ゲームセンター名無し:05/03/17 16:34:45 ID:???
もっと下がってTRWじゃダメなのか?
っつかそれで足らんのはお前か相方が喰らうからじゃね?
112ゲームセンター名無し:05/03/17 17:21:39 ID:???
ジェラソの乗っかった障害物にノーロックでTLW当ててみ。
いい減りするぞ。
113ゲームセンター名無し:05/03/17 17:23:00 ID:???
遠くでTRWだと台の裏に降りるであろう、近いから台の上なのだ。相方が喰らっても試合には勝ちたいじゃん。
114ゲームセンター名無し:05/03/17 18:06:04 ID:???
相方食らっても勝ちたいならもっといい機体に乗れよ。
例えば、TD。
115ゲームセンター名無し:05/03/17 18:07:53 ID:???
クマー
116ゲームセンター名無し:05/03/18 08:50:12 ID:???
オレはアファJCで全勝したいのだ。つーかTDじゃ自分で勝てない試合もっと多いだろ。
117ゲームセンター名無し:05/03/18 08:51:42 ID:???
一編頭冷やしてこい
118ゲームセンター名無し:05/03/18 16:32:22 ID:???
じゃあとりあえず相方考えろ
119ゲームセンター名無し:05/03/18 21:06:49 ID:???
JTRWのおもしろい撃ち方を考えてみたので使ってみる。というか選択肢を探しているだけなのにどーしてみんなそんなに悲観的なのだ。
120ゲームセンター名無し:05/03/18 21:47:40 ID:???
すでに絶望的だから。
アファAを裏切ってテムAかE2に乗り換えようかと考え中…

勝てねえよヽ(`Д´)/ウワァァン
121ゲームセンター名無し:05/03/18 21:55:09 ID:???
>>119
とりあえず話を聞こうか。
JG?JX?
122119:05/03/18 22:48:55 ID:???
アファJCだよ。ところで本キャラ使って絶対に勝てない対戦相手て見たことないんだけど。
123ゲームセンター名無し:05/03/19 17:01:27 ID:???
俺もそれはないけど他の機体乗ってる時の方が絶対強いと言われたり、評価される。
JCと組んで対戦するより他の機体と組んで対戦する方が比較すると楽だし。

また、こっちとしては時間いっぱい使ってちまちまダメージ取って勝ちたいと思ってるのにそれを理解してくれる相方がいない。
124ゲームセンター名無し:05/03/19 22:26:02 ID:???
相方依存度が高いならバルなんかもそうだと思うけど
なんかアファだけより一層特別にネガティブイメージが浸透してるような気が
125ゲームセンター名無し:05/03/20 00:25:57 ID:???
メインよりサブが強いと評価されるなら、それだけメインが弱いと思われてる証拠では?
126ゲームセンター名無し:05/03/20 00:30:10 ID:???
俺もメインのティグラよりサブのJXのほうが強いって言われます
127ゲームセンター名無し:05/03/20 03:18:23 ID:???
>時間いっぱい使ってちまちまダメージ取って勝ちたい

ダメージがドバっと入って勝てるなら、そっちの方が楽だと思うが
大ダメージ入れることを諦めたの?それともそれは趣味ではないのでやらないの?
128123:05/03/20 05:15:04 ID:???
射撃で取れるなら(例えば)近接とかしなくていいじゃんと思ってるから。
まぁ俺が削った分その時の相方で取られるんだけどな…orz
129ゲームセンター名無し:05/03/20 10:24:30 ID:???
近接のプレッシャーが無いJCだと
相方の重荷が増えませんかね?
こかせる射撃が足りないような気がするのです
130123:05/03/20 14:34:43 ID:???
近接はひたすら待ちでしてます。
150ぐらいの距離を保ちながらナパ、TRW、TLWが効力が出るように位置にも気を使っててもダメですか?
131ゲームセンター名無し:05/03/20 15:39:23 ID:???
JCが近接は待ちオンリーはあまり良くないと思われ
アファ使う以上近接はある程度攻めも迎撃も上手くなっておかないと辛いと思うんだが
長所を長所として成り立たせた上で短所を補うのが上達の道だろ
132ゲームセンター名無し:05/03/20 16:08:23 ID:???
味方とダメージレートが釣り合わないと苦しいのは理解できる
(極端な例:ボブやテツオとCHやJXのチーム?)
133ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:07:12 ID:???
相方が知り合いなら話合えばいいやん。
話合う事によって新たに知る事もあるだろうし。
134ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:39:26 ID:???
JX数回乗って結構いけるじゃんと思った後メオラに乗った

キェてないですよ、キェてないですようん
おえをキェさせたらたいしたバルですよ
(JXが勝ってるところがあるのかという気持ちは)一切ないですよ
135ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:59:07 ID:???
日本語キボン
136ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:21:11 ID:???
長州語を日本語に翻訳すると

すっかりネタ扱いで定着したJXに数回乗ったら思いのほか好感触。しかしその後メオラに乗ってみたら、
これってJXが無脚の完全下位互換じゃないの?と思わずにはいられなかった。
137ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:47:14 ID:???
翻訳thx

で、その訳によると>>134はヘタレと
138ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:10:28 ID:LA2sEuMo
JTRWの面白い使い方はまだかね
139ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:17:53 ID:???
>jTRW
狭い台の上に乗られたらとりあえず即撃ちしてみるというものだったが妄想に終わった。JTLWの方が良さげ。
140ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:07:01 ID:???
JTRW撃つ暇があったら、
その時間を位置取りに回したいしなぁ…

150くらいで待ち主体のアファなら、
TBの方が向いてるんじゃないかなと思ったり
141ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:38:19 ID:???
位置取り上手いアファがいるなら見てみたい!どこに行けば見られますか?
142ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:43:02 ID:???
>>141
そもそもアファ自体いないから上手い人もクソも…
他の機体で上手い人のを見ても、イマイチだしなぁ
143ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:06:09 ID:???
ほんとアファ見ないね...
144ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 18:15:05 ID:???
アファの戦い方ができんから残ってないんだろ。
145ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:00:49 ID:???
理由なんかどうでも良い
居ない事が問題なんだ
146ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:17:10 ID:???
居たって下手なら話にならんだろ
147ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 05:18:16 ID:???
下手なのは何週間か前にどこかの動画に映ってたじゃないか
148ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 14:38:18 ID:???
あんなのじゃ役に立たない。
149ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:06:54 ID:???
お前らアファ乗りが少ないと嘆いているが、地元に何人くらいいる?
俺んところは、俺が最後の砦になってるんだが…
150ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:00:56 ID:???
綺麗さっぱり0


え 漏れ?
最後の雷電乗りです
151ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:17:23 ID:???
JC(かなりうまい)
JA(うまい)
TF(まあまあ)
TB(うまい)
TD(まあまあ)
152ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 06:42:03 ID:???
敵のジャンプ攻撃にアファCは、JTRWの方がJTLWより安定してダメージも入り3発HITまで狙えておいしいという結論にいたりました。
153ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 09:41:02 ID:???
>>152
詳細
154ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:18:59 ID:???
敵がジャンプ攻撃撃ったら200以内に行ってJTRW撃つだけだよ。
155ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 16:59:33 ID:???
>>154
そうじゃなくて、
そんな近距離でのんびりジャンプ攻撃するようなヘタクソの詳細
156ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:42:51 ID:???
>155
建物があったらガンマがジャンプターボ右とか
慰撫がオパオパとかたくさん撃たれないか?
157ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:50:47 ID:???
なんか相手になめられているじゃないかと思うんだが
ジャンプターボ連発するなら場合によっては着地を
上昇近で取れるんじゃねダメ効率が良いかは分からないが
158ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:28:10 ID:???
気合のTLWを食らわせろよ
159ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:15:39 ID:???
上昇近喰らうようなジャンプ攻撃出すのはアファぐらい。ちなみに1、2回取ればやめてくれるよ。テムのJRWと同じなんだからそんなに反対しなくてもいいじゃん。
160ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:53:58 ID:???
とりあえず、hageておこうではないか
161ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 06:41:12 ID:???
159
アファ使いは負けた理由を機体のせいにしたい奴らが多いから否定するのさ。
162154:2005/03/29(火) 08:49:44 ID:???
ごめん、なんか密着してる状態を妄想してた

でも相手がジャンプ攻撃する事を完全に読み切ってるならともかく、
普通は相手がジャンプしたのを見てからこっちもジャンプするわけでしょ?
こっちがタタンタタンタタンって撃ち始める頃には、
もう相手も降り始めてて当たらないんじゃないか…って気がする
163ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:51:27 ID:???
着地着地、硬直あるでしょ。カゲキヨライデンジェーンには撃ちませぬ。
164154:2005/03/29(火) 23:35:16 ID:???
>>163
そうだよなぁ…
すまん、俺が変な妄想してたって事で忘れてくれ
165ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 16:44:53 ID:???
っつか着地硬直ないキャラ以外は壁に隠れるように降りると思うんだが。
その辺り考えてんのか?
166ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:55:28 ID:???
ジェーンの着地硬直はカゲキヨ、ライデンと比べてかなり大きいと思うけど。
167ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:33:07 ID:???
キャラに限らず壁があれば壁裏に普通降りるだろ。
168ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:53:28 ID:???
壁裏に降りるからJTRWなんだが、なんかおかしいか?ジェーンはまっすぐ降りてくるから撃つ必要がないというかジャンプ攻撃撃たないね。
169ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:50:58 ID:???
ようやくバージョンアップか
とりあえず近接性能とか各種硬直が減ってるといいな
170ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 12:11:45 ID:???
しっかり減ってるぞ!

近接性能がorz
171ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:01:27 ID:???
皇紀のうちにロケテ情報を書くか

テムAは全体的な攻撃力低下
近接の振りが遅くなった。

キヨは耐性が上がった代わり着地硬直がスペ並に
持ち前の耐性の高さから着地をレーザーで取られると
ダブルヒットし7割持っていかれるように

フェイはハイパー化前攻撃力激減で機体性能が糞に

アファJCは機動性がJA並に、近接耐性もJM並に向上
アファJAは空前CWがマチェット投げに変更チェーンソー並の性能があった
アファJGは念願のハーフキャンセル可能にしかもロケパンも戻りも倍速に

('A`)間違ってたりしたら修正よろ
172ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:13:19 ID:???
JG、波動拳も変わってなかったか?
長々と溜めて発射。むしろカ○ハ○波かとw

誘導無くなったっぽくて全然当たんなかったから威力はワカンネ
173ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:14:53 ID:???
漏れ後ろからメンズビームブチ込まれますた
なんですか
174ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:47:57 ID:???
エンジェランのエクロージョン時のみ二段ジャンプできるようになってたよ
175ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:27:21 ID:???
お前ら楽しい?
いやマジで
176ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:01:21 ID:???
…まあ四月一日だしさ…うん…

したらばを見てると最近TDがレコンキスタな感じなの?
177ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 17:26:22 ID:???
れ根気須田?
178ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:38:33 ID:???
gooの国語辞典によると
レコンキスタ [(スペイン) Reconquista]

テムA厨に占領された筐体をのアファ使いの手に奪回する運動。
2002年1月28日の7.6バージョンアップ後から、2492年の新作発表まで続いた。
この過程でDNA・RNA両国家が成立した。国土回復戦争。
とある
179ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 08:59:29 ID:???
センスねぇなぁ
180ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 13:47:01 ID:???
お前がな
181ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 17:55:19 ID:???
ぁなぇねスンセ
182ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 18:08:21 ID:???
わかってないのが多くて微笑ましいな
183ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 20:53:54 ID:???
分かったフリして様子見する182。
照れることないんだよ。
184ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 17:03:57 ID:3jIedsKj
185ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 19:07:20 ID:???
3M神様がいるw
186ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 19:28:44 ID:???
3Mって何?池沼?
187ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 19:46:05 ID:???
メガスピンて…確かに威力は前ビやダッ近より高いけどさぁ…
188ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 21:36:52 ID:???
今密かなブームの電波>3M
189ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:01:43 ID:???
北海道ではこの程度の電波ではもう満足出来ない件について
190ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:35:47 ID:???
でもテムHのメガスピンはひつようだよ
191ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:49:28 ID:???
JOEは突攻じゃなくメガスピンだろが!
とか今だに思う。

あ、アファスレでしたね。
192ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:45:47 ID:???
dファぁぁぁぁあっああっあああぁぁ〜あ
193ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:56:18 ID:???
ホシュ
194ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 09:40:54 ID:???
hage
195ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 13:21:16 ID:???
連ジシリーズの新作はかなりチャロンっぽいらしい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113040966/l50
196ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 21:45:38 ID:???
アファームドJX
アファームドTF
テムジンOMG
マイザー蟲
が出るゲームですね
197ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:29:35 ID:???
>>195
種とUCを一緒くたにするのヤメレ。
198ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:30:34 ID:???
種よりV出せよビクトリー
199ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:54:49 ID:???
そんなことよりEXのロケテ情報話そうぜ
200ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 08:03:08 ID:???
茶論EX
201ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 06:50:37 ID:???
まぁアファスレな訳なんだが
202ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:03:36 ID:???
もう少しでAIがマックスだぜ。
AI的にはTFのがTDよりいいよな?
203ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:26:35 ID:???
いいえ
TXです
204ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:31:13 ID:???
TDだと放置された時に期待できそう
205ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:32:24 ID:cblf9sgh
TFのマックスAIは、何故か殴りあうと異常に強いw
206ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:09:05 ID:???
テムHの前ビ・LJ前ビとTFの前ビ・LJ前ビならどっちが性能いいと思う?
207ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:23:47 ID:???
前ビはH、LJならTFかな
208ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 17:49:49 ID:???
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=16166
pass tanepo

種のロケテなんだがチャロンやってる人から見て面白そうに見える?
209ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 18:55:00 ID:???
アファスレにまで貼るな
うぜぇよクソ野郎
210ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 19:47:22 ID:???
TFの前ビのほうが旋回入れて撃ったとき逸れにくい気がする
211ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 19:58:45 ID:???
近接戦否定している種は要らん
212ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 19:23:45 ID:???
TFのLJ前キャノンってうまく使ってる人いるかな
射撃後の滑空もテムHより短いからそれなりに使えそうな気は
213ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:56:57 ID:???
自分はアファームドJC使いなんだが最近暇だ。新技ない?
214ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:13:28 ID:???
dファーオンリープレイ
ガンとボム使わないトンファーウェーブも使わない
215ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:26:25 ID:???
>>213
つ【空中身障キック】
216ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:31:27 ID:???
今日初めてJGに乗ってみて
空中後ろロケパン当てたら拳が相手にしばらくの間くっついてたんだけど
この間機動力低下とか起きてるの?調べてもわからん
相手に聞いてみりゃよかったか


もっとも状態変化が起きてたとしても
拳がないから自分では何も出来ないわけか…orz
217ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:46:16 ID:???
>>216
17歳雌機体なら絶妙な指使いにより昇天させる事が出来ます
218MICK:2005/04/18(月) 01:15:05 ID:cfCDyt/M
219216:2005/04/18(月) 19:07:15 ID:???
>>217
14歳雌機体が相手だとどうですか?

JGのTRW近接は果たして因果か剛体拳かマッハパンチかギャラクティカかサニーパンチか
220ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:46:04 ID:???
>>219
趣味じゃないので握り潰してヒートエンド
221ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 02:00:35 ID:???
ターンパンチ
222ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 20:44:50 ID:1RxZCQN8
いや、マッパハンチじゃね?
223ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 22:11:51 ID:???
メインで一勝もできなかったのにJXだと勝ち越せた…
喜んでいいような激欝なような。
ゲージ効率あんま良くないけど歩きRW性能いいね。


JXとJGなら俺はJXのほうがいいような気が。
JGは武装スペック見ての机上の論では色々出来そうだけど
実際はなかなか出来ることがないと思う、前から言われてるけど。
それに比べればJXのほうがチマチマと撃ててダメ取れる分いいかな、と。
224ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:14:33 ID:???
強いJGは見たことがあるが強いJXは見たことが無い
225ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:31:56 ID:???
というか真面目に使われてるJXを見たことがない。
せいぜい200戦くらいしか見たことないぞ。
226ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:28:46 ID:???
JXはタイマンならまぁ割と。
227ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 13:05:10 ID:???
JGはロケパン飛ばしちゃうと、
走り回るぐらいしか出来ないからね。

使いこなせば強いけど、そのロケパンのお蔭で
行動に制限が出る。

まぁ、多段ヒットすれば、
5割〜7割持っていくdでも兵器だから仕方ないか。

JXはそれ以前にまともに見た事がない。
(CPU戦しか…)
228ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:36:46 ID:???
俺の周りでは皆

おもむろにJX乗ってみる
 ↓
結構強い
 ↓
しかし大体3連勝くらいでミスって赤字になって負け
 ↓
笑いながら「JXはな〜…」
 ↓
何事もなかったようにJX忘れてメイン機体に戻る

が定番パターン

多段ドリーム狙える系DCWをうまく当てらればダメ不足も解消できそうだけど
横DCW・後ろDCW当てやすいワタリ方とかあるかな
229ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:29:34 ID:???
>>213

・先出し用ダッシュ攻撃の入力方法(すーぱー前ビ)
 →ダッシュ攻撃入力後、弾を撃つ前にトリガーを放して両ターボ旋回
 ダッシュ開始直後は撃てないがダッシュ後できるだけ早い方が強力
 撃たれた方曰く硬直も減ってたらしい
 マシンガンが普通にあたるアファJCのすーぱー前ビはマジに強い

・確実に出るLJの入力方法
 →LJダッシュ攻撃を先行入力しダッシュを開始するより前にトリガーを放す
 硬直前にロック切り替えの先行入力可能
 硬直時にダッシュの先行入力可能
 確実に出るので戦術に組み込める 

・後出し用ダッシュ攻撃の入力方法
 →ダッシュ後にターボを押しっぱなしにしておいてダッシュ攻撃入力後、弾を撃つ前にトリガーを放して両ターボ旋回
 いつでも撃てる真旋回のようなもの、硬直取り用

・両ターボを押した状態での通常近接は速いらしい
 回りこみターボ近でやったらリプレイのカクカクが減るw

・高速ジャンキャンは古い?
 片手ターボ旋回をしてキャンセル(空中の場合、レバー1本を斜めに入れたら旋回になる)

・両ターボを押した状態でのダッシュ近接はよく回る
 
230ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:36:56 ID:???
セガBにカエレ
231ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 14:45:22 ID:???
誰かザンデ板の携帯用アド教えてくれ。
232ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 20:31:11 ID:???
233ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:12:16 ID:???
thx
でもアクセス拒否されたorz
234ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:42:51 ID:???
ザンデ板はもう9ヶ月くらいその状態だからな。仕方ない。
235ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 20:47:48 ID:???
アファJスレも長らくあの状態 これも仕(ry
236ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 04:33:21 ID:???
このスレも同じ運命を辿るか・・・
237ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 21:15:30 ID:???
アファスレは何度でも蘇るさアファームドはVR乗りにとっては最高の機体だから
238ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 21:51:35 ID:???
とりあえずageておきますね
239ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 23:16:30 ID:???
>237
チャロンが蘇らない・・・
240ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 12:27:44 ID:???
本スレでもどこでも、JGしょっちゅうネタ弱キャラとして
槍玉にあげられるけどそこまでヒドイかね?
楽なキャラでないのは確かだろうけど
それなりのもんは持ってると思うんだが
241ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 12:55:30 ID:???
それなりに長所はあるけど、欠点が目立つからナァ。
242ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 22:43:43 ID:???
だって腕飛ばしミスったら逃げるしかないしなぁ
腕飛んだら攻撃できないってスコブル個性的だから目立つんだよ
J箱B箱みたいに飛ばす必要性が無いんじゃなくて
飛 ば さ な い と ダ メ ー ジ 入 ら な い か ら;

ってとこだろ
243ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 23:32:47 ID:???
コユイモノを射精すると腕は飛ばないが
当たると爽快感があるが
外れるとナニか虚しいものがある

そうリアルなアレと同じように
244ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 01:43:22 ID:???
アファGは弱いんじゃなくて「むなしい」キャラだったはず。
少なくとも稼動初期はそうだったと記憶している。
で、いつの間にか「むなしい」が「弱い」と勘違いされてしまったんだと思っているわけですが。

いや、確かに強いキャラではないけど、決して終わっている部類ではないと思うのよ。
横CW外すと帰ってこないと言うけど、外すタイミングで撃つのが悪い。
立ちCWなら外してもすぐ帰ってくるし。
正直、使う側の知識不足が原因だと思うわけで。
リードしたら逃げる足もあるし。
削り武器は豊富だと思うし。

まぁアレだね、回り込みターボ近に全く対応できない場所とか、デカイのとりあえず撃っとけば当たる地域ではアファGなんて役に立たないよ。
245ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 02:27:40 ID:???
使い手の技量に対してのリターンが微妙すぎるのさ
同格相手だと相方に依存せざるおえない感がある
援護は悪くないタイマンは削り&足止め程度ってかんじださ
近接はリーチの長いキャラだと決行マゾっぽいからイヤン
個人的な見解ね
246ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 07:31:12 ID:???
前ロケパンが全アファ中一番前ビとして使いやすいと思う危篤な俺。

何でも抜けてく立ちロケパンの無相殺非干渉っぷりは男のロマン…
247ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 08:58:45 ID:???
TRWがツヨイね!
ロケは戻りの早い立ちCWくらいしか気楽に使えNEE
敵が壁や斜面を背にしてればD系も使うけどチャンスは少ないナァ
248ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 13:25:30 ID:???
Gはスペ系列ばりにノーロック主体で戦うと結構いける
とくにノーロック立ちロケパンはいい武器だ
マチェットみたいな使い方を近距離で出来るし二発出るから当て易い
249ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 13:46:31 ID:???
ノーロックとか誰が当たるんだよpgr
250ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 14:07:07 ID:???
>>249が当たります

249の反論があるでしょうが負け犬の遠吠えです
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
251ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 14:47:35 ID:???
│||||↓↓↓||||||||||||
│ ≡   ('('('('A` ) ││││││││││││
│≡ 〜( ( ( ( 〜) .||||||||||||
│ ≡ ノノノノ ノ .||||||||||||
↓↓↓↓↓      ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
252ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 20:51:13 ID:???
>>251
確かに当たってるなw
253ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 00:35:20 ID:???
>>249
他人の発言にpgrなんて挑発だけしてるくらいならおまえも何か意見出せよ
254ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 19:33:32 ID:???
ロック外しておけば当たる
そう考えていた時期が僕にもありました
255ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 13:32:30 ID:???
漏れにもありました
256ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 13:57:45 ID:???
ロックしておけば当たる
そう考えていた時期が僕にもありました
257ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 15:50:47 ID:???
まぁなんつーか…









問題なのは手じゃなくて腕?
258ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 22:03:21 ID:???
おちんちんをシゴケ
そうすればおのずから道が開ける
259ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 22:05:48 ID:???
JXで、CWを近接キャンセルしても
かんしゃく玉出続けるんだな・・・

これを利用すれば少しは近接がマトモになるかも。距離調整が厳しいが・・・
260ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 00:26:00 ID:???
D/cキター
261ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 22:43:56 ID:???
オメ
漏れ起ちを導いてくれ
262ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 00:54:10 ID:???
TDの空中前ビ、もうちょっと射出位置ずれても良いよな
判定小さいんだし……
近場で簡単に抜けると萎える
263ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 02:00:14 ID:???
俺はむしろ威力がもうちょっと欲しいのう
264ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 13:11:24 ID:???
ライD/cってオチはないよな?
265ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 21:00:16 ID:???
んなこたーない
266ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 22:16:29 ID:???
D-102/cです
267ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 22:25:46 ID:???
dファーサイコーです ハイ
268ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 18:04:08 ID:???
269ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 18:04:14 ID:???
知らなかったの?
まぁむしろオレはナパサイコーだがね。
270ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 20:37:14 ID:???
アファはロボだと思われていない様子
271ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 01:10:38 ID:???
アファームドは生きているんだYO
金属高機動生命体なんだYO
牝機体(有人機)と交尾するんだYO
272ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 03:13:16 ID:???
みんなの兄貴アファームド。アファームド。
アファームドに生暖かい御声援をヨロシクお願いしま〜す。
273ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 11:28:18 ID:???
アニキ機体は凄いなァ
なかなか落ちない
274ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 13:28:47 ID:???
どんな時代も兄貴は強いって事だよ。
275ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 21:56:05 ID:???
あれ、ひょっとして本スレ落ちた?
276ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 22:21:32 ID:???
鯖落ちっぽいよ
277ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 22:35:13 ID:???
JAの話題あがってるときに見れなくなったから
盛り上がると落ちるアファスレの呪いが伝染したかと思った…
278ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 11:09:57 ID:???
TXでヤガにタイマン。(僚機死亡状態)
279ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 12:12:21 ID:???
近接でハメろ。
280ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 00:40:21 ID:???
やっぱり本スレ落ちてるような予感が…
281ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 01:51:04 ID:???
本スレは家ロボ板に移った。
しかしフォースは家ゲじゃねーだろゴルァてなやりとりがあったのかはわからんが、今はアケ板に戻ってきてる。
282ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 01:52:17 ID:???
283ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 23:00:00 ID:???
保守
284ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 10:17:51 ID:???
農協は扱いにくうございます
285ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 00:47:07 ID:???
テムAにでも乗っとけ
JAに未来は無い
286ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 03:00:37 ID:???
今日強ければ明日はいらない。
287ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 09:00:03 ID:+ATsqkr5
強くっても、アファ無き力は暴力ですから!



そして力なきアファは無力………アレ?
288ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 09:51:32 ID:QWK9Ohu1
農協からJXに乗り換えました
機動性が良いのですがますます何かから離れていっているような気がします
289ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 19:09:41 ID:+ATsqkr5
TDってテムAより重いくらいの重中量級では唯一のノーマルボム持ちだよな、と思い
着地硬直の無さを生かしてLJで…とやってみたが

現実は厳しいですな。
LJ前ボムは使い方次第で使え…ないかねやっぱり。
290ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 19:31:06 ID:RVan0U8E
Tボムの攻撃力の異様な高さを知らない奴に当てると驚いてもらえる
291ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 22:17:26 ID:bXNnWign
JXは踏み込みが絶望的に短い
のでダッ近を多用するようになってしまった
292ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 23:50:03 ID:oqMCooLa
JCを使おうとしたら回数切れだった
一ヶ月ぶりに更新した
293ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 00:18:36 ID:KaxYyG20
保守
294ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 12:23:02 ID:AKdcO/I0
TD前ボムで仲間を救え!


……相方に「爆風邪魔」とか言われましたorz
295ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 18:54:18 ID:1CvGCcn1
>>294
じゃあシャボン玉のように儚く消える横ボムでも目の前に投げてやれ
296ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 19:39:49 ID:oU2kPGaT
しゃがボムを転がせ
297ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 20:26:14 ID:0mHlOVFd
TXを他のアファみたいな感覚で使うと、
痛い目見る。
俺「ナイフで〆てやるゼ!!」
CW「ボフッ」…しばし硬直…サクッ
俺「ギャッ」

火力足らない。(CW多段しないと厳しい)
足遅い。
装甲が薄い。(軽量級並み?)
ナイフがある分JXに比べたらマシだけど…
298ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 20:51:16 ID:UsdWCwph
>>297
TXの装甲は中量級並。
ただ、機動性が重量級だから、かなり薄く感じると思う。
299ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 23:16:44 ID:DhMtzDun
ナイフって範囲広いの?
300ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 23:43:07 ID:8rkAAtOm
根性の無いストライカーみたいな。
301ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 03:58:59 ID:oaN5gA+T
TXのナイフってモーションはTBだけどリーチが無いからねぇ
CWよりLW近接が長いし
302ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 00:08:02 ID:x3pgLfYg
TDは意外とリーチ長いしそれなりに振り速くて回り込みもそこそこで
結構近接強いのね…真空も凄い怪しいかかり方するしBIOSはやりやすいし
射撃だけだと削れない・取りづらいだし、実はかなり近接比重キャラなの?
303ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 00:37:16 ID:9AN4zcku
真空とか言ってる時点でもう、な…
304ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 01:07:59 ID:JNfEnzZO
TDの近接が強いかどうかは別として、近接のできないTDは確実にうんこ
305ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 03:09:00 ID:S9d/BJvy
カッターがキツイだす。
306ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 12:34:29 ID:ccyQuS0p
冷静に待たれたり放置気味だとお手上げな希ガス
307ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 20:42:41 ID:s9PJz+wj
放置気味ならTLWだろうが と思う
308ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 01:10:12 ID:1eukqT1U
届け!!俺のレインボーシュート!!

>>298
オマケに変なところでダウンしないから、
多段ヒットの危機に…

>>301
バタフライナイフだし…チンピラかよ!
後、近接RWが異様に重く感じるのは気の所為か?
まぁ、あのメガトラ重そうだし…

>>302
アファに武器を持たせれば、何でも撲殺兵器になるのさ。
309ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 08:14:02 ID:DzWNdrYq
TFどうせならテツヲ並にバズ&両肩ランチャ&胸部バルカンにすれば良かったのに
310ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 12:15:18 ID:9N9uwL5Q
そして足はその自重に耐える為に……
311ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 14:07:34 ID:mYiLS8Eb
>>309
隊長!動けません!!

>>310
脚なんて飾りです。
偉い人にはそれが解らんのであります。
312ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 21:58:25 ID:7wAT0lFK
そういえば、ストライカーとストライカーを足して、アファ一人とナイフ2本を抜いた機体ってのも設定上はあるんだっけ。
ちゃんと二脚で。
313ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 23:03:29 ID:SzpGqgpS
ディスラプターの事かー!
314ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 01:42:07 ID:rekxwL/2
ベルグドル3Mで>>313に勝てたYOヽ(`Д´)ノ
315ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 10:09:16 ID:+YJ16tCX
>312
ディスラプターの発展機がストライカーなんだがな。
316312:2005/05/21(土) 10:37:17 ID:H8fHPZwc
いや分かってて言ってるんだけどな。
ストライカーしか知らないこと前提でディスラプターをネタ気味に解説したらああいう表現になっただけで
317ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 13:01:15 ID:YDV112NL
TFのRWがオークニーランチャーっぽい事と白騎士くらいしか、
小説関係のネタはゲームに無いしなぁ
そもそもワンマン〜やらフラグメンタリー〜自体、チャロンオタ以外が知るはず無いし
318ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 01:06:14 ID:xXylU+iu
>>317
TXのナイフ
319ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 03:50:38 ID:ysbwCEKI
せっかくだからTXのバタフライナイフ、JXに装備してほしかったなぁ
もちょっとJXの近接威力上がってくれればなぁ・・・とかやってて思うし

で、TXには代わりにストライカーのナイフを・・・
んでJAやTBみたいにナイフ投げつけるとかあったりしたら・・とか妄想してみたり

てかTXのナイフを是非使いたいので、司令部TXを私に・・・・・・・・・
320ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 11:44:05 ID:p7mK4FzV
TXはCPU戦ダラダラやってれば意外と来る。
2回引き当てたよ。
1回目がT型のカード2枚目2回目の支給。
(ダブっても仕方ないのでコッチは普通路線に戻し)
2回目がJ型のカード2枚目3回目の支給。
(大事に使ってます)
321ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 18:03:11 ID:NX8QdFMH
TXの近接ってJXと同様に踏み込み・回り込みがヘッポコなの?
確認しようにも回りに誰も持ってる人がいない
322ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 22:17:52 ID:c7sEFhXX
正直言います>>320は神
漏れにもその運少し分けて下さい
他スレで良く出ると云われるアファJX
やっと二枚目ゲットですよ
TXなんて夢のまた夢で終りそう
ナイフ使いたかった
323ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 01:51:03 ID:pRsZ5CLP
>>321
へちょいよ。
踏み込みや回り込みの距離は近接距離が影響してる。
TXは、出が早い近接LWで相手を固めて、近接TLWでこかす。
そうやって、地道に削るしかない。
近接RWは、おススメできない。
もっとも、無理してやると、取り返すのがキツイから、
こかしたら近接距離離脱。
ただ、火力機動戦に持ち込んでも、キツイが…相方依存が強い。
324ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 14:42:17 ID:3dupao6I
今更な質問だが、アファの立ちナパとしゃがみナパの明確な違いって分かる?
威力は立ち>しゃがみ
弾速はしゃがみ>立ち
火柱の間隔(射程)はしゃがみ>立ち
であってる?
射程は立ちのほうが長いと思ってたら、違うと指摘されたんで気になってるんだが…
325ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 16:54:18 ID:9NFMydwr
電磁ナパとかあったらTXも強かったんだろうか?
326ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 17:57:15 ID:BezyhifZ
>>324
弾速と威力はそれで良いはず
体感的にはしゃがみの方が間隔狭い気がするんだけど…
メオラグラフィクスだと射程は同じ、特に注釈も無しなんだよな
テムH・Tでは間隔・射程共に注釈付いてるから尚更

結局JA&TDの前ビがダメ8.3%ってのは正しかったのか間違いなのか
未だに分からない
327ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 00:07:01 ID:P+Zcl65U
農協やTDの前ビ当たると予想外の痛さだ
328ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 16:06:55 ID:vBvCO1ur
電磁ナパ・・良いなぁ・・・・どういう攻撃なのか良くわからないが良さげ

てか正直JXの電磁ボム、もうちょっとしびれ時間長ければなぁ
329ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 14:57:06 ID:6m1f6qo1
電磁ナパ…想像がつかない。

まぁ、無いもの強請りしても仕方ない。
しゃがみで転がして妥協だ。
330ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 14:59:06 ID:2Htukg7+
近接距離で踏ませたのにしびれなくて逆にこっちが斬られる
それがJXクオリティ
331ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 16:39:27 ID:qJ9fYNIB
ボムが直撃すると殆どダメージが入らないのと同様に
電磁ボムもそれ自体が直撃したら痺れないのだろうか
332ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 18:32:42 ID:dCdMcqrr
歩きボム→キャンセル近接即ガード→(敵の近接をガード)→しびれ確認→再度近接

でやってる。
333ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 18:18:40 ID:Z7O3skr6
今日も今日とてトンファーしにいく
334ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 19:32:07 ID:+1EAbAbL
今日も今日とてミサイル


を撃ってたら指揮官機が来たが
頭にカードリーダーが付いてるようにしか見えない…
335ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 22:28:05 ID:EGsEjF4Y
そのカードリーダーが指揮官機の証
どこぞの赤や緑の機体についているブーメランと同じだ
336ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 08:08:33 ID:ZUeRJD8S
ジャンプ両TCW入力で
雄々しく上昇しながら頭部のスリットよりシキカニゥム光線を照射!
337ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 13:17:53 ID:qrUFSIsC
>>334
まぁ、箱系みたいに判り難いものに比べたら、
全然マシッしょ!?
338ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 21:09:50 ID:6ADT44SJ
後ろから見ても解るからな。

ところでここにいる諸兄は大抵指揮官機を持っているのだろうか?
前スレあたりから指揮機ゲット報告が多いけど。
339ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 21:20:13 ID:sbvdZoqu
JXですので……
340ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 21:27:08 ID:i8vymOq2
TD/c持ってます
最初は「なにこの頭、北斗の拳のモヒカンザコみたいじゃんかっこ悪い〜」と思ったけど
今ではすっかりセルフマインドコントロール完了、カコイイ
341ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 21:37:21 ID:G1vO6+A+
指揮官機ねぇ…
四機くらい持ってたけど、色変えのために全部ノーマルに戻したよ
頭の形状なんかどうでもいいからレアカラーよこせと言いたい
342ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 00:06:04 ID:5gLUSP3J
JcですJc
マイザーに近接でかてなかとです
突きなんかクサくてたまらんとです
343ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 01:02:39 ID:AT6u5Qpt
JCです
デソなら勝てるとですが
テツヲには勝てんとです
JCです
344ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 01:44:26 ID:nDXOLVxT
JCにヒロシネタは似あわない。JAかTDでやれ。
345ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 00:05:24 ID:QpcGNQjV
そこでJXですよ
346ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 09:58:31 ID:2+0KyITW
JXです・・・・・・

一人でアジムが倒せません!

JXです・・・・・・
347ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 20:56:54 ID:ylaofp3+
そんな奴ザラ。
348ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 22:20:58 ID:wUaQlY0o
Jcって強キャラじゃないが弱くはないよね?
最近慣れてきてメインの慈愛よりつよくなったとおもた
349ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 22:23:14 ID:CoBbSzxD
JX2体でもアジム・ゲラン倒せません・・・orz

何とかJX2体で奴等を倒す良い方法無いですかね?
350ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 23:04:09 ID:AwjNFZ+T
二人でTCW近やジャン近やったらどうにかならないかな……
試したこと無いけど
一巡目はJTRWと立ちCW、2巡目開始直前に駆け寄って相打ち覚悟でTCW近
……なんかレーザー多段してJXが即死しそうだな
351ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 02:23:43 ID:BMQ+wHrg
近接耐性ないから多段はしないと思うよ。

多段せずともごく普通に死にそうだけど。
352ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 02:39:41 ID:UsvJqFMk
別に近接耐性無くてもレーザーは多段するんだが…
JX二機でクリアは即死バグを使わないと無理だと、もうずっと言われてるのになぜ今頃こんなネタなんだ??
353ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 13:19:43 ID:Qrjsd5zb
知らないからだろ。
そんな事もわからないのか?
354ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 14:28:46 ID:0nYYj6O4
JXの すごい 多段
355ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 15:21:03 ID:dBKB7Oww
>>353
ププ おまい351か? 
ムキになって怒るなよppp
356351:2005/06/03(金) 15:57:14 ID:BMQ+wHrg
呼んだ?

いや、単に知らなかっただけだよ。
たまたま多段した経験がなかったと言うべきか。
すまんね。
357ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 18:39:14 ID:Q/P9WUC1
355がIDでまで笑ってる件について
358ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 06:37:50 ID:dxWKeHP8
緊急回避
359ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 10:17:32 ID:T+O+RS89
JXとTXどっちが性能いいの?
360ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:13:06 ID:y9V4OBrr
装甲と着地硬直はTXが上
361ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:29:23 ID:y+cRPm+e
TXは足の遅さに目をつぶればなかなか強いと思う。
362ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:50:06 ID:8SwMKcRp
ただ、無理は禁物。
一発デカイのぶち込まれると、
巻き返す事が出来なかったりする。
タイムオーバー寸前の時はCW多段を狙うか、近接を無理矢理捩込むしか逆転勝ち無い。
他力本願で相方が頑張ってくれるのを祈るか…
363ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:45:11 ID:/iWAgkRq
ほす
364ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 00:54:32 ID:J7bk4VO+
TFのMAXAIいくらで売れると思う?
365ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 09:38:51 ID:zNLDZYp1
>>364
交渉しだい
あとIDが茶論
366ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 11:45:04 ID:aJyvaW0R
最近フォースはじめた。
Jcがとんでもなくクソにおもえた。マゾぷれいだとおもった
しばらくマゾぷれいを続けてたら
なんかだんだんバトラーッポくなってきた
マジ、バトラーJcマンセー
367ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 23:51:35 ID:XP13nSRj
最近Gに乗りはじめた。
ロケットパンチがとんでもなくクソにおもえた。マゾぷれいだとおもった
しばらくロケットパンチ撃ち続けてたら
なんかだんだんプレッシャーかけれる様になってきた
マジ、Gマンセー
368ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 09:06:58 ID:zXrECnOp
最近JAに乗りはじめた。
マチェットがとんでもなくクソにおもえた。マゾぷれいだとおもった
しばらくぶっぱなしマチェット投げ続けてたら
なんかだんだん置きマチェット当てられる様になってきた
マジ、JAマンセー
369ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:19:04 ID:MMuDhAGg
最近変態さんになった
Jxがとんでもなくクソにおもえた。マゾぷれいだとおもった
しばらく姿を消し逃げ続けてたら
なんかだんだん女子トイレに逝こうかという衝動にかられてきた
マシ゛、JXマンセ―
370ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 16:09:09 ID:FeJHz6yz
アファームド!近接!トンファー!アファームド!近接!トンファー!アファームド!近接!トンファー!
アファームド!近接!トンファー!アファームド!近接!トンファー!アファームド!近接!トンファー!
アファームド!近接!トンファー!アファームド!近接!トンファー!アファームド!近接!トンファー!
371ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:54:48 ID:8vOSSQv3
アファームドってなんでわざわざ短い足で攻撃したがるのか。(T近とかジャン近とか)
普通に手に持った武器使った方がリーチ長くて当たりやすいじゃん
372ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:27:07 ID:ate/oQSt
漢なら蹴りだろ?
373ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:20:44 ID:oRn1kGXT
いまならヽ(`Д´)ノボッキアゲスパイラル!だ!!!
374ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:40:25 ID:F92ZMMjP
ところでお前ら
バトラーはドラゴンキック
JCはキック・ザ・ダイナミック
JGはナックル・エクスプロージョンじゃないか

ストライカーのはなんて名前だっけ?
375ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:42:39 ID:a7voEe78
アファのよさがわからない>371にチャロンは向いてないようだな
376ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:58:11 ID:TyLsVT6B
アファAはアタッカー/アサルト
アファGはグラップラー
アファTBはタイガーブレード
残りの機体って何の略かわかる人いる?
377ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:34:20 ID:FRYPbLB0
アファTFはタフ
378ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 11:28:40 ID:Oc+eQ6I0
TDは「たぶん、ダニー」
379ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:25:20 ID:JCg/WQJ5
JMはマゾか?
いや、攻撃(射撃)が効かないし…(正確には効き難い)
380ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:32:27 ID:a7voEe78
じゃあJCはクラシック
381ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 03:25:31 ID:/457c1y8
Cはチャージ、Mはムエタイだと思う。
382ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 18:15:38 ID:tiwO6RwF
Cはセンター
383ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 22:06:22 ID:d6NTsCa8
>>374
箱パンチ。

てか、公式の名前は知らん。単に、ライダーキックとかライダーパンチって呼んでた。
384ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 23:44:52 ID:Xh6wywk/
ドラゴンキック自体初耳な訳だが
385ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 01:03:10 ID:tRdiz97k
バトラーの頃からキックザダイナミックだったような
386ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 02:25:01 ID:Pkdg58sF
持っている三冊のOT攻略本には、
・ライダーキック
・バトラーキック特攻
・キック特攻

正式名称は無いのか?
387ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 12:53:10 ID:t33Z01eO
キック特攻でいい
388ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:14:29 ID:HM98nUxB
裏拳
389ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:53:00 ID:XoW9uopH
JM?てどうしたらでますか?
390ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:01:34 ID:z4AXB4tg
支給されるまでひたすらやる
391ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 03:22:17 ID:ib3Ovm1a
兄貴と私、ボディビル!!
392ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 10:52:16 ID:W23nOz+2
Mが在るなら、Sが在ったってイイじゃないか!!
393ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:06:28 ID:5OwhEO4u
>>392
エンジェにいる

エンジェたんの杖でぐりぐりやられ悶え喜ぶアファ
394ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:48:20 ID:2OMV14lq
型番にSのつく機体:
  XBV-821f-S(メリーノ)
  TA-17 S(治癒)

型番にMのつく機体:
  RVR-27-M(JM)
  TF-14 M(デラハ)
  TG-11 M(ガラヤカ)
395ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:49:18 ID:2OMV14lq
そういえば治癒の近接威力はエンジェラン中最高だったか
396ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 01:35:11 ID:sT8m+nCp
久々にスレが伸びてるから覗いてみたが、何くだらねーネタで盛り上がってんだおまいら。







真理子さんもMだってこと、忘れないでください。
      VOX−M 400 ………
397ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:41:43 ID:i9WsQmfN
mage
398ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:48:25 ID:Pa4NT2Zz
JXばっかりくる
JXはいらない子
399ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:41:37 ID:yBNALItQ
いらん子言うな
400ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:01:24 ID:4GskzM00
TDはやればできる子
401ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:15:20 ID:3JDYa/NE
TDは使える子
TBは使えない子
402ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:23:14 ID:piebJhLc
こっちの虎はやはりだめなのか
あっちの新タイガーはもう厨扱いされそうなのにな
403ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 08:15:35 ID:5AZTOQec
ははーん
MacのTigerのことだな
404ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:59:09 ID:gZGZkOaw
とりあえずマカー氏ね

景清第六工廠九八式甲 
405ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:45:15 ID:pYFEiJhj
>>404
おまえの時代は終わったんだよ、コレからはアファームドの時代だよ。
406ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 13:13:41 ID:+o9XTFm0
>>405
ちょっと訂正

>>404
おまえの時代なんてなかったんだよ、未来永劫アファームドの時代は普遍です。
407ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 23:52:38 ID:tVMBGvpL
JGのセンターダッ近が全然当たる気がしないんだが
なんか当てるコツとかある?
408ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 00:06:45 ID:sQSudSNJ
軸を合わせる。これだけ。
409ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 00:40:59 ID:zvZbQN4o
とりあえずJXよりかは断然当たるからがんばれ
410ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 12:55:54 ID:rmdDIRrl
TBとJAなら俺はJAを選ぶ!(^д^)9m
411ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 21:19:38 ID:bEN3n+Ps
機動性ならJA
堅牢さならTB

攻撃力は近接、射撃共にそんなには変わらないし、
目立った差は無いと思う。
412ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 22:11:36 ID:WFB/sB0K
ビームライフルが怖い
413ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:01:03 ID:c1el9lz7
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:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ トンファーに敬礼!
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
414ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:45:32 ID:Vq5GHkOp
JAは着地硬直が致命的
415ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:00:32 ID:IIIodf8E
JAバンク
416ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:51:00 ID:8aaFmJJO
豆鉄砲とライフルじゃ大違いでんがな。
硬さはあるけど多段し易いからTBはむつかしい・・・

個人的にライフルで押せる分JAの方がマチェット狙い易い気がする。
417ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 07:11:55 ID:yu0S7xRq
TBのあの硬さでそこそこ速いのが魅力的
418ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 08:53:20 ID:z/vOMSbe
旋回性能も◎
旋回付きダッシュ近接で相手をブッタ斬り、そのまま旋回捕捉ロック切り替えして敵相方にタイガーブレードをブン投げる。

決まるとカッコイイぞ!!



なかなか、機会に恵まれないけど…
419ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 12:19:09 ID:/Q6QdMJ5
てかTBのほうがふつーにつおい
420ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:39:14 ID:smywPeot
農協で無駄にVターン入れるの大好き♪
↑←↓→↑ビ とか、↓→↓←↑D近とか。
421ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:24:54 ID:z/vOMSbe
無駄なんて言うなよ。
せめて、トリッキーと言いなさい。
422ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:51:12 ID:AJfYRArN
で、だ。Cで逃げるボブやジェーンがすんげやるせないんだが。
殴るのにあと1・2歩足りない
どうしたら触れる?
423ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 20:04:03 ID:zddWD0+p
つ【置きキック】
424ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 21:56:32 ID:AJfYRArN
置きックなんて高等な技使えません
425ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 22:33:02 ID:lfSM4MUk
漏れ等のダギアスガンシステム
426ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 11:59:00 ID:dNTBSUUh
カッターやボムで削るしかないんじゃない

無理に殴りに行ってカウンターもらったら目も当てられん

とマジレス
427ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 13:45:30 ID:oVt8+2AQ
D近接。にのくらはリアルで会ってみたかったんだが結局どうしたのかな?
428にのくら ◆v5Ff25ZJps :2005/07/08(金) 16:57:38 ID:yw7xRG80
ロムってる。

425の通り、箱には歩きマシンガンの比率高めで戦っていけばいいと思うんだが。
よく跳ねるようならスライドマシとか。機動性低下させられるし。


ってかトリップ忘れたorz
429ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 21:47:13 ID:UymgG4PH
あとは、ナパとCWで丁寧に攻撃を消していけば良いと?
地道だなぁ。

どっちが痺れを切らすかが勝負ってヤツだね。
430にのくら ◆v5Ff25ZJps :2005/07/11(月) 06:07:59 ID:rfnBDqQH
少しずつでも安定してダメージ取っていけるなら全体的に見ればけっこう取れるはず。
アファCの前Dは追いつく為にじゃなく離されない為にあるんじゃないかと。
そう考えれば武装が活きる…と思ってる訳なんだが。
431ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 13:49:42 ID://GcNEOb
ボブやジェーンを使ってアファに追いかけてもらってはどうだ?あいつらはアファを見たまま逃げられないけど後ろ向いてればさくさく逃げられる。
ただしナパとか食らってもあんまし気づかない。
432にのくら ◆v5Ff25ZJps :2005/07/12(火) 00:55:06 ID:sWb17PCF
試しにって事?

まぁ正確にはナパ食らっても気付かないんじゃなく背負ってる時にこっち向こうとしないから、ナパを置かれる事に気付きにくいんじゃないか?
それか気にしてないか。
ジェーン、ボブはDが早い、Dキャンセルの性能がいい分、地上で逃げる、背負う事が多いので、
アファCの旋回性能があれば画面内に捕えておく事は難しい訳じゃないから、削る分にはやりやすいかもね。
相手が距離を取ろうとし、その上距離が少し離れればその分旋回だけで捕捉する事も簡単になるし。
433ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:23:59 ID:w6WanGrz
引きタイマンの対策としての
半放置という選択肢は出ないのか
434にのくら ◆v5Ff25ZJps :2005/07/15(金) 06:12:17 ID:Idq8rPRS
こっちが相手を半放置って事?

半放置を否定する訳じゃないけど、オレとしてはジェーン、ボブ(の事でだよな?)が引きタイマンしてくるなら放置されるより相方が楽になるから望むところ。
アファCの武装を見て、アファCがダブルかける側になるよりタイマンする方が向いてるから。
もちろん向き不向きに限らず半放置、放置した方がいい状況はあるんだろうけど、
相手側からすれば、背負うより相手した方が楽、相方が取ってくれるから回避に徹すれば勝てる、もしくは背負いたくないからこっちを向くんだと思うから、
こっちを向いてくれるならアファCなら削っていけばいい。
ただ回避に徹せられ、取れる見込みが低いなら、ダブルしにいく、背負う等した方がやっぱりいいと思う。
435ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 16:21:48 ID:DQtx3OM8
いつのまにかすばらしいレスが。
とりあえずジェーンボブに粘りに粘って削って一発捕ったら(もち食らわず)仕事終わりで落ち着きました
それで負けたら相方がアレって事で。

ドリルもリングで返ればいいのに…
436ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 06:06:05 ID:6D34Ftr8
      ∧_∧  
     _(  ´Д`)   トンファーキ〜ック!!
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
437にのくら ◆v5Ff25ZJps :2005/07/16(土) 16:49:25 ID:ShBMjLpr
放置され気味なら真っ直ぐ敵を追いかけるんじゃなく、敵後方を取るように動く。
半放置時に限らず、ナパを敵の右(左)側にまいて、左(右)側に斜め前歩きRWは使える。RWの前に歩きCWを混ぜるのもいい。
敵との距離が近ければナパをまかずに歩きRWだけでもいい。

自機の前方を横軸移動する敵にはRWはかなり使えるが近すぎると旋回が追いつかないので、RWを使いたい時はある程度距離を取る。
RWの距離より近い場合や、自機の側面に動く敵にはTCWが使いやすく、敵が近接範囲に入ってきた時にはさらに近接に入れる。
ただ敵がつっ立ってるところにTCWを撃つと、外れた場合にRWを撃たれてると当たってしまうので、動いてる敵に撃つのがベスト。
縦軸に動く敵にはしゃがみ・スライドCW、しゃがみ・スライドRWが機動性を下げる効果もあってかなり有効。
特にスライドRWは縦+横軸移動、要するに空中Dでの横軸移動をする敵には、
横軸の射角は広くはないが、縦軸誘導が優秀な上、横軸の移動速度が上がるので、軸を合わせやすく使いやすい。
Z軸、奥行きに動く敵にはナパ、スライド・歩きCW、歩きRWを散らすのが使える。
ナパは少し軸をずらしてまき、CWは敵が何か射撃しようとする前に撃ったり、着地などに置く。
歩きRWは左右の斜め前歩きを切り返す事で射出位置を切り替える事ができるので、それで距離をつめながら相手の左右に散らす。
ただCW系は射出時間が少し長いので相殺できない兵器には注意する。
またRWは散らす時はあまり軸がずれない、必ず当たる訳ではないので、敵のRW系が誘導が強かったり、判定が大きい場合は注意する。

削りに関してのオレの持論はこんな感じ。
以上、にのくらのうざい解説でした。
438ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 02:14:59 ID:jgV5SYCZ
アファJCでボブの後ろDドリルが避けられない、まじびっくり。
ボブは後ろD早いので全然死なないね、アファも死なないけど。
439ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 05:30:19 ID:iXSLet1R
>>438
キャンセルして横に走れよ
440にのくら ◆v5Ff25ZJps :2005/07/19(火) 06:40:10 ID:I6CwyoyT
今日やってて思ったんだが、ガンマの回り込みTLW近は相手が右回りしてくるならアファCも右回り込みTLW近で勝てるのな。あと、TCW近使えるかも

TCW近の状況は、距離はガンマのCW近が届かないぐらいの距離だったと思う。
こっちが一瞬速く右回り込みTCW近、ガンマが一瞬遅く左回り込みTLW近。
アファCのTCW近よりガンマのTLW近の方が出が速いので、上の状況で判定のタイミングはほぼ同時だと思ったんだけど、
お互い判定出した瞬間ガードしたはずなんだけど、こっちはガードできてて、ガンマはガードできてなかった。
ほぼ同じ状況が2度あって、その人と何回か試してみたが、出の速さはやっぱりガンマのTLWの方が速かった。
当たりに関してはそれ以降は当たらず。
ただ他のキャラともやってみて、アファCのTCW近は蹴り上げる正面と上だけでなく、判定が発生した瞬間にガードすれば、斜め前にも判定が出るみたい。TCW近に限らず、TLW近も。

TLW近に関しては、距離は密着以外(密着は試さなかった)なら状況はよく、テムA同士での近接の回り合い、右回り込みTRW近を後出し右回り込みTRW近で潰す要領でできる。
ただアファCのTLW近は長くないので当たるのは距離が近づいてからになる。なので、それまで繰り返す。
おそらく、密着まで近づいてしまうと回り込み過ぎて食らうと思うので、感覚はやって覚えるしか。
アファCのTCW、TLW近(TRW近はあまり意識して使ってないのでわからない)はガンマのTLW近と同様に回り込み距離が長く鋭い上に、近接捕捉性能(近接回頭性能?)がよく判定も思ったより広いので、けっこー渡り合えそう。
今度機会があったらガンマに左回り込みTLW近をやってもらって対策作ってくる。




ってこんな事書いてもやるアファC使いそのものがいんのかと。

そういえばまた全国あるらしいな。
441ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 14:12:37 ID:DeD0I/bE
にのくらうぜぇ
442にのくら ◆v5Ff25ZJps :2005/07/19(火) 15:25:14 ID:I6CwyoyT
はっはっは、すまんなー。
443ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 19:55:52 ID:Sw7NuwTE
>>4
444ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 11:01:08 ID:OY4RRTTr
にのくらはリアルで会わせろってば。つーか俺の周りはガンマが左回りしかしてきません。
右回り同士もTLWだと2回転くらい相手のほうだけ届くんだが。
445ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 13:59:50 ID:tJwt4NFu
スゲー、まだやってる奴いるのか
446にのくら ◆v5Ff25ZJps :2005/07/20(水) 16:45:41 ID:fvJ4iWT5
>444
立川でやってるから来ればいい。
平日はいないから。

左回りはまだどうすればいいかわからん。
右回りに関しては回り合うのが足りないんじゃないか?
オレが試した状況ではけっこー距離離れてたから4回以上は回った。
447ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:01:43 ID:qwpp2Ov5
>>4
448ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 13:17:30 ID:bX51t/D2
にのくらって知らないけど俺と同じくらいか出来るんだろうなー
立川か・・・。なつかしいな。中央京王あたりは。
八王子いったときにでも寄ってみる
449にのくら ◆v5Ff25ZJps :2005/07/21(木) 17:06:09 ID:FdjzZlcF
50円なんでよろしく。
今週の土曜はいると思うんで。
450ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 06:41:07 ID:kEepIo/v
>>4
451ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 07:18:29 ID:GmNfLmdR
五十円か…
いいなぁ。
ウチの地元じゃ五十円ゲーセン軒並み廃業。
452にのくら ◆v5Ff25ZJps :2005/07/23(土) 16:04:32 ID:fbJOKTsT
50円でやってると100円でも高く感じてしまうよ。

最近は時間はかかるがレバーメンテもしてくれるようになったし、立川だと交通の便もいいからまぁ来てくれよ。
土日はけっこー人が集まって、夕方まではレベルはまちまち。
土曜の夜は立川が近い、大会で上位に食い込むメンツいるからいい対戦はできるかと。
平日では水曜が集まるっぽい。
事前にザンデ板に書き込めば集まってくれると思う。
453ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 18:29:58 ID:wbEUPe1a
次の水曜は休みだなヲチしにいってみるか…
しかし片道2時間は遠い。車か。
454ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:01:58 ID:JQzFTDY3
一応保守sage
455ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 06:26:11 ID:hP8UbEKi
hoge
456ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 10:54:59 ID:iJjCoLFy
hige
457ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 09:08:41 ID:Eb9NhQde
      __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->    さすがアファスレだ
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ     ネタが無くても
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤     なんともないぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ. 
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
458ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 10:55:21 ID:pJ7n9zGJ
とんとんとーん とーんふぁー
とんふぁ ほうちー
へたれすぎあてるものがないー♪
459ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 22:28:41 ID:8DlTAm5G
    _, ,_  
 ( ・д・) < 空間トンファー取得
   ⊂彡
   ┻━
  スカッ!!
460ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 11:00:33 ID:Kc+Ebf8Y
気になったので質問
TXのD近接CWは、
・メガホン叩き落とし
・ナイフ縦一文字斬り
のどちらですか?
461ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 11:39:33 ID:T0X+kLeZ
ナイフだよ。リーチないよ。
462ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 17:43:49 ID:+1XAWxNC
その言い方だとJXのメガホンはリーチあるみたいに聞こえる
463460:2005/08/05(金) 21:19:01 ID:Kc+Ebf8Y
641
thx
464ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 00:13:29 ID:oTnmiHEB
ナイフよりメガホンの方がリーチあったような希ガス
465ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 01:35:13 ID:1glfPo4j
そのかわり、
メガホンは、動きが重たい。通常近接は、特に出が遅い。
ナイフ安定。
466ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 21:32:50 ID:wwRxNyZ0
アファCのTCW近て判定正面だけじゃなく割と広くない?とネタ投下
467ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 23:41:29 ID:twutRrSV
アファGの手がなくとも密着するとダメージが取れてなおかつ相手がちょっとビックリ
468ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 21:12:15 ID:hn1H9zOa
マジか青ゲージ以内に入ればイイのだな?
469ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 08:14:07 ID:4gbNlbnl
>>467
エエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
マジで?マジで?
木偶相手に試してみる…
470ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:28:08 ID:mvvOYp10
TDが「僕がミサイルを一番うまく使えるんだ」って言ってます
471ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:55:22 ID:iMx4wQZU
TBのRWガーリバって案外遅い?
472ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:50:47 ID:HaFtXMvD
>>470
「自惚れるなFCSが優秀な御陰だ」と箱野郎が自己否定しています
473ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:52:28 ID:MiyjNjeT
TXのミサ硬直長くて近距離で撃てん。
やっぱTDのミサは使いやすいな
474ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 10:15:51 ID:HdURWTsA
手なしアファGに攻撃判定はいっさいないよ(マジレスカコワルイ
475ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 11:05:55 ID:gAOMRKje
ダッ近CWだけ胴体に判定あるんじゃなかったっけ
476ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:17:10 ID:F30Rn1iv
マチェ梨農協でダッ近するとマチェが何処からともなく生えてくる
ウマ―なのだろうか?ただのズルなのだろうか?
477ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:41:17 ID:rjREyUgX
TXで近接CW出すつもりが、
ミサイル出て、悲鳴を上げる俺が居る。

「しゅびばしぇ〜〜〜ん」(すみませ〜〜〜ん)
478ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:05:02 ID:P4cW1NUx
>475
それって途中でマチェットが返ってきてるだけじゃないか
479ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 06:06:21 ID:rjREyUgX
アンカー間違っとるがな。
JGのダッ近CWは頭突きだよ。
480ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:47:01 ID:uqlvhSEF
>アファA
マチェットないと判定なし
>アファG
胴体にも判定なし
481ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:27:00 ID:1BSSV2Yc
482ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 07:04:53 ID:hz8GKwYu
左官以上に支給される幻の機体
483ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:09:04 ID:CadCQ1Ll
これはもうだめかもわからんね
484ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 15:48:01 ID:M8OBM037
何を言うか!
まだまだ、これからだ!
485ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:52:22 ID:H0rcLssq
そこでTXを金で買った俺がきましたよ
486ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:04:03 ID:pip+zD5t
LEVIN様
487ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:24:52 ID:MmGIYfOO
二年半かけてJXをターミナル様から頂いた漏れは負け組?
488ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 11:54:21 ID:6+v2W5F/
JMやTX、そしてJXすら引いた事がない俺が来ましたよ

モットアファヲツカエトイウコトナノカ…orz
489ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 14:38:06 ID:u/wO2oju
つ「農協」
490ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:58:17 ID:NiA/Ijbn
つ「新チップのPowerVR=>新型アファ」
491ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 07:41:54 ID:3VCiurxM
そこでカード3枚目(約5時間弱)でTXを引いた漏れの登場で、
〆てよろしいか?
492ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 15:15:45 ID:HLWSEsP3
JX4機の俺が締めよう


はやくC帰ってこないかな…
493ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 16:12:42 ID:bkWtBja9
JAが来ない漏れが来ましたよ。orz
494ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 18:53:02 ID:0oG1cMS4
JC嵐の勲を使っていたらノーマルのJC支給さえた漏れが(ry
495ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:47:24 ID:5qy8hSyg
JC雪勲が最強と思っている漏れ 
まるで陸戦型ガンd(ry
496ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:12:13 ID:sjkhoKa/
一発でTXを引いた俺が来ましたよ
まぁ色が来ない訳だが
497ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 04:12:51 ID:8Ykaebhk
>>496チョット回転ベットまでコイヤ
498ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 06:02:58 ID:DDSk6pSI
ベット
499ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 07:53:39 ID:gSsgYl7Z
レイズ
500ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 18:34:34 ID:gY3GQhvi
ブラストル
501ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 02:06:51 ID:ry/VNTKm
ワイツ
502ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:56:55 ID:k5O5L385
全国予選も始まったけど、アファが予選通過したところはないのかね?。

結果が出せてなくても強いアファを見たという話はないのかね?。

今度の大会も、アファームド系列での出場者はいなかった、になってしまうのか…。
503ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:01:00 ID:9OSz518M
特にTFとかTDの勇姿を見てみたい・・・

俺アファ使ったことないけど
504ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:06:21 ID:w8AL+gCW
アファ系列で出れるとすればどの機体が望みがありそう?
505ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:35:50 ID:PmJlR5P4
JCTB
506ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 01:58:01 ID:rgHi2rE9
JMは?
ちょっと使った限りでは放置対策が難しいけどJCと大差なく感じたんだけど
絶対数が少なくて無理か
507ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 02:17:56 ID:PJWsx9GQ
>>506
JCより放置対策しにくい時点でキツイよ。
タイマンはJCと同等かも知れないが、まずまともに相手されるとは考えにくい。

JC、TBの他はTFとJAがけっこういけるんじゃね?
508ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 07:01:13 ID:ARM6i/F2
TFはともかく農協はよっぽど愛がないと無理だろ。テムAの存在があるせいで
509ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 13:17:56 ID:gnXpxkbs
テムAに比べたらあれだが単体としてみればそこそこ行けるんじゃないの
510ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 18:17:23 ID:AGY9oC/h
とにかく、勇者が現れる事を祈ろう。
どんな戦い方でも叱責はせん!
511ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 18:21:11 ID:yoUd3I4o
テムAが超強いだけでJAが超弱いことにはならないよ。
少なくともTFよりはずっと強いと思う。
512ゲームセンター名無し :2005/08/29(月) 22:39:39 ID:xhLMikCT
いやJAがTFより強いとかありえんだろw
おまいアファ使ったことあるの
それともまともな対戦したことない?
513ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 23:05:25 ID:UwVOS/m/
JAの方が総合的には強いと思うんだが・・・
514ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 23:11:06 ID:gyKi4y/i
どちらも長所短所があるけれど、単体での強さを見ると
確実にTF>>>JAと思われ。

JAは放置キャラなのにカッターがショボいせいで自分から責められない・・・。
TFはタイマンも援護もソツなくこなせるが、Wされるとまず避けきれない。

ようはどっちも相方ゲー
515ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 23:49:04 ID:QkK7KjuA
せめてJAにナパが
いやそこまで贅沢は言わないからせめて前ボムがあればな
516ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 23:59:52 ID:cdj35r0w
フォースはボムが弱すぎるな〜
OMG並みの威力あったらどうだっただろ
517ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:04:02 ID:EqMY10lq
ノーマルボム持ち

JA
TD
J
J+
J/C
T
そしてA
518ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:05:13 ID:EqMY10lq
まちがった
Tじゃなくてテンパチね
519ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 03:23:14 ID:lZAd4zyE
おれヘタレでフォースはJCしか乗れない
予選は記念参加で逝くよ





相方見つかったらorz
520ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 16:22:46 ID:jdAG7TJI
軽量級はOMG並にボムの影響を受けて欲しかった
521ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 16:32:41 ID:EqMY10lq
軽量級ってどこまで?
522ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 16:52:27 ID:jdAG7TJI
スペ・エンジェくらいまで
523ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 16:56:14 ID:cRonoxr1
ヒント:慈愛とJCの装甲値は同じ
524ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:57:22 ID:F4zs6VYD
農協は無駄にたくさんワタリを入れて楽しむ機体、、はオイトイテ

立ち会いの牽制戦では結構強いトコもあるのに
差し込まれると硬直怖くて差し込み返せない。

俺の腕が悪いのか…orz
525ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:04:40 ID:fgynNVFz
JMはタイマンだけは最強クラス。
近接が鬼のように強い。
526ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:32:47 ID:qBbuLQX7
漏れはJCが最高の機体だと信じている
漏れにはコレしかないんだYO
527ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:48:46 ID:CFNtcd+z
TDは至高の機体
528ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 19:11:41 ID:r641Quar
TD乗るとカッター欲しくて仕方ない
農協乗ると遠距離支援が欲しくなる
そんな日常。
529ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:43:49 ID:4TGQF5AV
TF乗ると何故かナイフが欲しくなる
530ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 13:43:04 ID:dw64coCO
TXに乗ると装甲が欲しくなるけどな
JCに乗るとショットガンが欲しくなるけどな
531ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:10:16 ID:I9Wv8Vvg
JMのCWって何?波動拳だしてんの?
532ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 15:19:00 ID:LfmwaCNv
保守がてらカキコ

なんか手から球出してます。
使い道がよくわかりません。
533ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:55:59 ID:/e0dNxX3
ザ・キアイってくらいだから気合を出してんだろ
534ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 23:21:58 ID:4vToS4jT
漏れにはワカル漢汁だと思われ
535ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 09:56:29 ID:UvNMhIFw
全国大会でアファ今の所一機も出てないとか
536ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 13:23:10 ID:EGGZEBAw
JCは優秀だと思うんだがなぁ
537ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:14:31 ID:osNvh7jh
出場しようと思う香具師が居ないだけだったり
538ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:19:04 ID:7uq/do+5
うpされてるトーナメント表見る限りJCやTBで出場してる人はいるね。
勝ち上がって来れないみたいだが
539ゲームセンター名無し :2005/09/08(木) 22:33:48 ID:0xmVy0Ku
アファ二機で出場してる漢のチームは無いのか・・
540ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 06:23:33 ID:v6B0DjF4
>>539
テム公日記
541ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:33:19 ID:cMAhU7KB
JAが全然出てないんだけど、使用禁止になってるの?
542ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:52:54 ID:+udNj/HY
なんてったって強キャラだからな
543ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 05:53:27 ID:UQNi9emX
いつだって兄貴は最強だ。
544名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:53:32 ID:GypJWfzD
TFが本選出場を果たしますたorz
545名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:22:09 ID:BE1a1Izo
低レベルフォー
546名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:33:05 ID:sj+WTCcr
全国の強いアファ使いをあげていこうぜ!
関東 なし
はい次!
547名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:34:34 ID:Cr2MjZZM
北海道 谷
はい次
548ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 16:09:40 ID:liRsErJE
TFはやっぱ強過ぎだよな。ちゃんとバランス調整したとは思えない。
前ビの威力なんかバグとしか思えないし。しかもバズーカを振り回すとかふざけ過ぎ。
近接用に刃物用意したりビーム剣生やしたりしてる機体がバカみたいに見える。
549ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:52:13 ID:i0UkXCbk
550ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:36:12 ID:y5Er+TDj
66STのようになりたいのか?
551ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 11:31:38 ID:Rb+icFvS
俺の過去をえぐるでないわ;
552ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 13:16:38 ID:m7WRbO6r
開幕でカッター当てられたり近接ガードさせられたりした時点で
敗北に限りなく近づくストイックさが魅力。
553ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 17:37:00 ID:8c5pdlFN
テム公ヒドスwwwwwwwwwwww
554ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 18:49:34 ID:m7WRbO6r
5.66でいちばんヒドイのはフェイたんでつ。
LTカッターも高速近接も速すぎでつ。
開幕から命がけの読み合いでつ。
というか、歩き回られるだけでなんも出来ないのは
漏れの腕のせいだよね?スト様のせいじゃないよね?

あー、でもエンジェたんとかに勝つ方法も解らないや。
僕バカだから両者ノーダメージでドロー狙うくらいしか思いつかないや。
555ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 15:58:19 ID:H2UseyYv
ごめん、俺にも思いつかない。
556ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:06:19 ID:TClI3rUa
そこで、置きグレの出番ですよ。兄貴!
557ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:19:53 ID:Dw0E5LLA
ネタ武器の代表格だった置きグレが
いつの間にか最後の希望になってるのがストライカークォリティ。

敵のバルに手伝ってもらわないと飛ばなかった時代が昨日の事のように・・・
558ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 10:43:43 ID:J4MhfgpF
保守
559ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:17:20 ID:N36zKp8z
TFのブーン2号はよく頑張った。感動した。
結局虐殺されてたが・・・
560にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/09/18(日) 15:13:26 ID:4yl0rCUD
昨日一昨日も行ったんだが今日も秋葉行きます。
561ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:00:43 ID:KyLS9GA0
にのくらは全国出た?
562ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:22:33 ID:Y+qR6uPr
>>559
勇敢なる同志の為に…
黙祷!!(-o-)
563ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:29:34 ID:V0iy6t1R
もしかして秋葉ギゴか
昨日はアファC使いを多く見た希ガス
564にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/09/18(日) 19:59:06 ID:4yl0rCUD
西と渋谷の予選は出た。
その後は本戦日の仕事がキャンセルできないから全部出てない。
そしたら16日になって明日(17日)仕事なくなったからとか言われた。
ひどすぎるorz
最近は立川飽きてきたんでギゴによく行ってるんでよろしく。

>563
確かに5連台はアファC多かった。
7連、無制限台の方では九州から来たアファC使いがやってたね。
565ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:45:29 ID:n9Zy2qrh
にのくらさんの動きが見たいです!
秋葉ギーゴなら自分も行きやすいので、よく行く曜日を教えてくださいな。
あとできればカード名も。
566ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 09:21:47 ID:d+cTnO5m
とりあえず
ギゴにいるアファ使いを全員血祭りに上げれば
にのくらを倒したことになるな
567にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/09/19(月) 12:50:49 ID:/M8syVFB
>565
週末行ける時には書き込みます。
カード名はローマ字でにのくらなんで見ればわかりますよ。
568ゲームセンター名無し :2005/09/20(火) 23:50:26 ID:yhBI86px
にのくらさん秋葉で見たけど鼻毛出てましたよ
大丈夫ですか?
569にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/09/21(水) 08:28:10 ID:znBl+lKf
マジでか。
気を付けます。
どうもありがとう。
良かったらフォースのプレイも見て下さい。
570ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:51:00 ID:tO72wEdc
金曜あたり夕方から秋葉を覗いてみようと思います。
にのくらさんいたらいいなあ。
571にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/09/23(金) 03:53:22 ID:aqqpMVwP
今週の金曜の夜は仕事で行けません。
金曜夜は隔週で出現率高くなるので参考に。
行く時は書きますんで。
572ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:07:10 ID:6393UmID
この板にフォースのみの板ってあったっけ
573ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:17:38 ID:x70jfHPE
バーチャロンフォース総合スレ 10勝目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127228203/
574にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/09/24(土) 12:50:58 ID:th5PbJCa
今日秋葉行きます
575にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/09/24(土) 19:30:13 ID:th5PbJCa
中央線がアレだし、知り合いもいないんで、もう撤退します。
心なしアファJ系列多かった気がしました。
無制限、7連台にはほとんどいませんでしたが。
また行く時に連絡しますんで、よろしくお願いします。
576ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 06:08:17 ID:pvp2Ttzy
帰るの早すぎ!自分は7時半から9時まで7勝台で負けたり負けたりしてました。
577にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/09/25(日) 14:39:45 ID:4axZ53L/
住んでるとこが西東京方面なんで、昨日だけ国分寺〜立川間が工事で電車なくなってしまうので早めに帰らせてもらいました。
だいたい行く時は11時過ぎまではいるつもりで昨日はたまたまです。
すいません。
今日は友達に誘われたんで、あまり遅くまでは居れませんが、珍しく相方アリで行きます。
578ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 16:26:28 ID:dTTz9Rl5
保守
579ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 09:15:12 ID:ezsMJlhT
本スレでTBが少し話題になってたが
このスレ的にはどうなの?
と保守がてら真紀子
580ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 09:40:24 ID:EWd0gRjY
TBはかなり優秀な子
581ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 12:13:37 ID:BoN1d5hG
アファの中では
582ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:27:13 ID:w3UMu07f
(JA+JC)/2=TB
583ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:29:32 ID:ZI1wNlDb
保守トンファー┴ 
584にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/09/30(金) 05:57:51 ID:bf9yUC6+
今日の夜秋葉行きます。
585ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:04:24 ID:JIf6EPQF
hosyu
586ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:52:54 ID:2rG/XWCM
なにこの過疎スレ
587ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:45:49 ID:TmdVwFx+
久々に覗いたらあまりの過疎っぷりに噴いた
588ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 04:42:33 ID:V8wh1Rdd
>>587
漏れもw

TBに乗ってるから、本来は悲しむべきなんだが、笑うしかないわなw

ついでに保守
589ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:06:01 ID:HMz4lDU6
最近アファ使ってナイ
すみませんでした
590ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:10:00 ID:DAinQ8Jt
アファームド卒業間近です
591ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:22:02 ID:JaxgZRAF
最近バーチャロンをやり始めて、見た目とコンセプトでアファームドJCを選んだのですが、どのように動けば良いですか?
592ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:27:10 ID:F+/dDIQG
かわして削れ
593ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 05:59:42 ID:1pa+TPL/
むやみに飛ぶな
594ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 19:11:34 ID:e6EMRGqT
>>591
何回も同じこと書き込むな。ウザイ
595JC使ってるけどメインはテムF ◆wSaCDPDEl2 :2005/10/07(金) 22:20:43 ID:/hAxalav
景清を倒すのは夢のまた夢です

でFA?
596ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:35:12 ID:C9kvPx94
槍は無理だな刀の方は割と何とかなるが

近接無理なら前ボムとTCWで何とかするしかないな
597ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:41:06 ID:sjRz5qcQ
景清よりフェイの近接コワス
598ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:00:50 ID:6nmr965c
フェイには近接超勝ってると思います!
599にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/08(土) 06:00:00 ID:SGkyY2qS
槍系との近接はRW近とTLW近さえ気をつければ勝てない事もないんじゃない?
撃破するとなるとキツイけど。
回避面での性能は劣るけど攻撃面、特に削りでは勝ってるから、近接は待ち、射撃は攻めでいけないか?

何をもって無理か知りたい。
600ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 06:57:10 ID:Sx5F9X2/
601ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 06:58:57 ID:e2oCLyBz
「アファは弱い」という稼動初期の言葉をいまだに引きずってんだろ。
思考停止してる奴がわけもわからずに「無理」と言ってるだけに思える。
602ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:03:33 ID:PgsKXQ1S
槍よりむしろ、風がつらい気がするのは俺だけか?
603591:2005/10/08(土) 09:51:23 ID:4uMGjKML
>>594
あの、初めてのカキコだったんですけどf^_^;よくありそうな質問して誤解させてしまったら申し訳ない。

使ってみた感じ、CWが2発って良いですね〜!うちのホームは常連さんしかいないし、みんなガチで攻め合うのでかなり大きいです。
アファ系列一番の優秀機体って何ですか?
604ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 10:23:11 ID:LYT+M3S0
JX・TX・JG・TDでは無いのは確か。
JMは楽しいけど…射撃がカス。

JC・JA・TB・TFでお好きな奴をチョイスしたらどうだろう
605ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 10:40:01 ID:HRGxClC1
定期的にこの話題がでるね
大抵JC・TBがイケるアファで次点がTFって話になって
その後JA・JMもいけないか?って流れになるw
606ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 12:54:11 ID:z1/1laac
アファ系列はどれも一長一短だからどれが優秀とかじゃない希ガス

逆に使いこなせばどれでも優秀
使い勝手が良いならJC、TB、TF、JA、JX←(ダメージと近接には期待できないがな)

あと槍系キヨはリーチを生かした近接されない限りは対処できると思う振り自体は速くないし
逆に刀系のほうが飛ぶは撃つわ近接は早いわで相手しにくい とくに火が
607にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/08(土) 16:27:58 ID:SGkyY2qS
火の密着前ビがうざいね。
アファはジャンプ遅いからひっかかっちゃうし。
まぁ密着しにきたらすれ違えばいい話だけど。
無理に取ろうとしなければ取られる事はないと思う。
火のRWは弾速遅いから確定時に間に合わない事が多くて、取る時は空前CWが多くなるから、近場でスギキャンを用いれば前ボムも積極的に投げていける。
槍系のRWは弾速遅くない上に連射できるから、確定時に取る事が出来て、前ボム投げづらい。
ただ槍系は刀系よりボスキャンを使う比率高めだと個人的に思うから、踏み込みに合わせて歩きナパから近接キャンセルしてガードでダメージ勝ち。

刀系で着地回り込みT近をよく使ってくる相手には一応対策ある。
遠めに降りてくる相手にはリーチが届かない距離なら横歩きでタイミングをはかり、自分に有利なタイミングで回り込みCWをするだけ。
近くに降りてくる相手は回り合いしようとしてナパ、ソニックリングが暴発すると死ねるから、無理せず離脱。
攻撃するとしたら降りるタイミングに合わせてユカラTCW。

槍にしろ刀にしろ景清には丁寧に避けて削って近接するフリして付き合えばいける。
608にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/08(土) 16:31:55 ID:SGkyY2qS
それから今日秋葉行きます。
この前行った時は有名なアファC使いの方がいました。
しかも組めました。
今日も来ないかなぁ。
609ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 17:28:16 ID:7ipus4ch
>591
試合の流れとしては、リードして相手が攻めてきたら
カウンターというのが理想。

まず、JCは近接のプレッシャーが強い反面、射撃武器の
射程が短く威力も低いので、距離を離されるとまったく
役に立たなくなる事に注意。常に150以内をキープする
くらいの心構えで。
さらに、大幅にリードされると逆転の手段が近接に限定
されてしまうので非常に辛い。食らわない事を最優先。

リード取るには、歩き旋回RW、CW、LWでちまちま削る。
加えてTCWと先出し前DLWの使いどころを研究するといい感じ。
慣れてきたらノーロック歩き旋回RWも使う。
CWのダブルロックオン距離が長いのを活かし、回り込み近接
キャンセルで常に相手の側面へ動きながら削っていく。
近接はプレッシャー与える程度と考え、ダメージは
あまり期待しない。もちろん、取れるところは取る。

続く
610ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 17:29:09 ID:7ipus4ch
続き

相手が攻めてきたらカウンターを狙う。
CW近接で回り込んでたら相手が前D攻撃してきた、という
場合には前DLW。狙えるようならD近接もいい。
近接しに来るなら大チャンスだが、こちらのリスクも
大きいので注意する。
まずはCW近接とLW近接の使い分けを覚える。
近接に自信がないとか、相手の方が近接上手い場合は
削りに専念してもいい。

JCからダメージがとれない場合や慣れした相手は放置してくる
だろうから、TRWやTCWや前DLW、空中TLWを駆使してダメージを取り、
放置させないようにする。
射撃にこだわりすぎると距離が開いてしまうので注意。
余裕があればもう一体の敵にも攻撃。TRWがベターか。

ダブルされたら相殺能力の高さと地上ダッシュを活かして
粘りつつ回避。空中ダッシュすると死ねる。

基本はこんなところだと思う。まあ頑張ってくれ。
611ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 19:31:16 ID:HRGxClC1
ついでにJGでテムAに勝てない俺も救済してもらえませんか…
612ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 10:49:53 ID:FZ5Edjo1
つ[ナックルエクスプロージョン]
613591:2005/10/10(月) 17:01:53 ID:2AHh9ylE
亀レススマソ。みなさんレスありがとう。とりあえずJCがJAになったので、新しくJCを作り直して自分にあった機体を探ろうと思います。

空D性能は目も当てられないですけど、D中の旋回性能は抜群ですね。D近のダウンをD近で追い討ちかけるのが楽しすぎ!
614ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 20:45:10 ID:RpIRuk4k
TDでテムA相手はそこそこやれるがエンジェとガラヤカが凄まじく辛い

エンジェはまあ放置でいいとしてガラヤカはどうしたらいいんだろう?
615にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/10(月) 23:11:04 ID:5KWqSuuW
>609-610
609は近接重視?
150以内だとダッシュしてしまうとその次の回避行動がジャンプしかなく、ジャンプが遅いから回避が間に合わない事あるし、着地の硬直でかいからできるだけジャンプしたくない自分としては150より離れる、もしくは150ぐらいにする。
斜め前歩き旋回RWが当てやすいから、そうなると150は近すぎると思う。
ただオレが言ってるのは射撃の割合高めだからで、射撃の割合低めで待ち近接なら150ぐらいでもいいんだろうとも思う。
だけど150以内を維持すると高さがある障害物があって相手が半放置してくると辛くない?
もう少し離れてると選択肢も多いと思うんだけど。
そういうところはどうしてるの?
616ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 14:47:20 ID:cWFMIMtI
ガラヤカの何がどう辛いのか説明しないと、望む回答は得られませんよ。
617ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 21:01:37 ID:1FuV68Oh
ガラヤカの容姿が堪らなく
ボキノマチェットが青龍刀になる如し
618ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:47:43 ID:4iqcYSwb
せいぜいナイフだろw
619ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 02:22:48 ID:QEPJzT6r
あんなのにTDでつきあっても前ビで追い回されるわCWがキツイわボムの性能差がむなしくなるわで
碌な事がないから相方に相手してもらえ、と後ろ向きな戦法に一票
620ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 03:08:33 ID:E4Au8MQU
>>618
儂のはジグラットじゃーい!!
621ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 12:35:35 ID:YNWxA31L
大きくなっても、即発射で小さくなる……

早漏?
622ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:50:33 ID:P9vZFrWu
発射体制の方が柔らかい不思議。
623ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:32:13 ID:JbgDDlsW
まさにG
624にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/14(金) 10:48:00 ID:Q6NvHFaW
下の話になると微妙にスレ進むなぁ。
625ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 21:27:42 ID:4/x0mjtG
にのくらさんって結構強いアファ使いさんなんですか?
フォース版のほうでも書いてるみたいですけど・・・
書いてある文章を見る限りかなりの使い手とお見受けしますが・・・
626にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/15(土) 15:51:26 ID:Ky+LHYQ7
強いかどうかは知らないけど、稼働当初から今までやってて、生き残り組だとは思ってる。
乗りこなせない人はやってけない機体だし。
627ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:04:38 ID:0LvWUugm
たしかにアファ乗りを続けるにはポリシーとか愛が必要だな。
おれには無理だったよ。あれだけくるくる旋回が回るのに、真旋回でも真後ろ向かないんだもん…orz
628にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/17(月) 03:14:29 ID:kUBg0q7q
オレの場合は愛でもポリシーでもなく、アファCが自分のツボにハマってるからだけどな。
メインにする機体アファCしかねーみたいな。
戦とかE1とかテムAとかにも1500戦以上乗ってるけど、アファCしかピッタリくると思えるのないし。

>真旋回
回らないならなるべくそういう状況を作らないようにすればいい。
まぁどうしてもなる事もあるけど、意識してやると違うもんだよ。
あとは、真後ろには向かないけど、150度以上(断言はできないけど私的には160度以上)は向くと思うから、先に少しT旋回してから真旋回で補える。
あるいは距離が遠くないのであれば、T旋回で敵を真横に置いてTCWとかじゃダメか?
629ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 04:41:51 ID:0LvWUugm
好きでアファ乗ってたけどさ、戦い方はテムの方が性に合ってるのが悲しい事実orz
近接をふり、リバーサルをDですり抜けつつ真旋回で最速で前ビ一発目を当てたいんだよね。後→横→前ビのVターンだとリバーサルが当たる時もあるし。テムAも真後ろは向いてくれないんだけどさ。
630にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/17(月) 16:43:15 ID:kUBg0q7q
どんな戦い方をしててテムAの方が性に合ってるかがわからないからそこについてはオレはどうとも言えない。
D攻撃は他のキャラと使い方違うけど、それ以外は私的にはアファCはけっこー器用だと思う。

アファCは即D近なら当てられるよ。
バレると前ビ確定だけど。
631629:2005/10/17(月) 23:54:09 ID:0LvWUugm
スマン、そうだよな、テムと言ったら普通はAだよな。
メインはFとJ+なんだわ…。
632ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:48:53 ID:ZZ7wjzcn
JCで待ちageとタイマンした
つまらなかった

TDでバル2脚とタイマンした
どうしようもなかった

でもノーカードテムAを使う気にはなれなかった
テムA使っても勝つ自信ないけどな
633にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/18(火) 07:06:58 ID:AlZ8e+W9
>631
FとJ+か。
Fの方はアファCに似てる感じするけど攻めるの難しいよな。
J+も使うって事は前ビ属性高めなのか?

>632
その人にとってどうなれば楽しいのか、オレにはわからない。
ただアゲでアファCに対して攻めてくる人もあまりいないと思うが。
攻めを求めすぎ。攻めざるを得ない状況にすればおのずと攻められる。
待ちに対してはアファCなら削りでしょ。
遠すぎず近すぎずの距離を取り、敵の牽制が多いなら、相殺兵器の割合を高め、
下がる相手には歩きRWとLW、よく飛ぶ相手には前ボムとか前CWでもいい。
アゲなら地上Dの割合低い事はないと思うから、150以上を維持しながら斜め前歩きRW。
壁があるならあらかじめ壁の方向にLW。敵が攻撃しそうなタイミングより早くCW。
そういうのでしっかり削っていけば向こうから攻めてきてくれる。
634632:2005/10/18(火) 11:14:50 ID:1PLQRmez
>>633
悪かった、説明が足りなかったな

久し振りのフォース
愛機でストレス解消に思いきりトンファーふりたかった
でもJCで待ちageとヤガステージでタイマンした
右レバーがむぎゅむぎゅしててうんこだった でも頑張って削りあった
操作何度もミスった 後ろCW2回食らった
AIイモった ライフ95:150ぐらいになった
時間的に削りじゃ無理になったので無理に近接仕掛けた
地形でスカった ダッ近接が前ビに化けて後ろCW食らった
つまらなかった

つか削り合いがやりたくてわざわざトンファのアファC乗る人て居ないよね
しかもタイマン
でも人居ないんだ…
その人に乱入するしかなかったんだ…

大人しくカコイイJ+でも作るかな
635ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 16:22:14 ID:HUsCEYd6
>>634
いちいち愚痴UZEEEEEEEE!!
AI絡んだ試合なんて最初からクソゲーと割り切れよ
相手に攻めて来いとか押し付けるな
人が居なくても1on1が嫌なら初めからやるな

アファ使いとして情けなさ杉
636ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 18:47:22 ID:rzz4i6FL
テムFやってると削りの為にJC使う事も暫し
637632:2005/10/18(火) 21:12:15 ID:rSVP64ae
>>635
別に押し付けてないが。
やりながら「あー、削りあいばっかつまらんなぁ、やめときゃよかった」と後悔した
という話ですよ
638ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 21:40:54 ID:fsp4AUgb
>>637
必死だなw
待ちageツマンネ=攻めて来いと取られても仕方ないだろう。
実際愚痴ばかりだし見ていてうぜぇという点において635に同意しておく。
639にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/18(火) 21:52:59 ID:AlZ8e+W9
1onだからなんともなぁ。
オレも割りきってやるしかないと思うんだが。
仲間内なら盛り上がらない事もないがな。
ってかストレス発散するだけならテムAで前ビ中。
他のは知らないがアファCはちゃんとやるから面白いとこ多いと思うし。
個人的にはとくに削りがちゃんとできると面白い。
段落ちにRWをうまく合わせられた時とかガンマを削りだけで沈めた時とか面白すぎる。
640ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:52:24 ID:vWOL4+qF
自分とはツボが違うな
トンファー1回は当てないと気がすまない
RW近接じゃ不満
641ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:39:33 ID:NorUehj8
削りしかしねーなー。漏れは。
御陰で近接より射撃の方がAIが伸びててテラカナシス(´・ω・`)
642ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:23:19 ID:2Xd5Sxno
てか、近接もそうそう行ける訳でなく射撃も削りメインならAIは相対的に射撃防御が伸びるはず。
俺がそうだし。
643にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/19(水) 08:29:38 ID:uw6asx1s
>640
いやツボなのは射撃だけじゃなくアファCがだが。
アファCの射撃もそのひとつというかね。
RWの使い方が上達すると削りが面白くなると思う。
ダメージもけっこー稼げるし。
アファCの削り性能の良さを改めて感じられる。
近接に関してはトンファーとかそう当たるもんでもないから、気がすまないって事はオレはないかな。
CW近の3段目が出て当たった時は気持ちいいね。
644ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:38:11 ID:SMT4bzPf
削って削って削って削って根負けしたヤツにトンファーガツーンが凄いカタルシスですよ

JCだといい感じに削れるけどJGだと削りきれないのはなんでだろ〜
645ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:39:46 ID:z0ADXsY5
3段目って
1:一振り目 2:二振り目 3:キャンセルした時に残った最後の当たり判定(真空っていうのか?)

のこと?
646にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/19(水) 16:27:14 ID:uw6asx1s
>645
真空なのかな。ハッキリわからん。
キャンセルというかオレの場合はDした時によく発生するかな。
CW近→D近てつなげようとして3段目が出て、Dの入力が遅くなってD近じゃなくて真旋回になるんだよな。
あと後ろDした時にも残る時あるけど出ない時にガーリバ振られると危ない。
オレはジャンプとかガードで出した事はあまりないかも。

>644
常につかず離れずで終始削りで勝つのもいいよ。
647ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:22:01 ID:bVSmLOe9
>>646
TRWって主にどれくらいの距離で撃ってる?

レベル的には近接はもちろんまともに相手されなくなって困り始めたところなんだ…
648ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:35:37 ID:Tpwl0MhT
CW近接に三段目なんぞ存在しない。二段目の判定が通常より長く残るだけ。
もし三段目が実在するなら、敵機に三回ケズりダメージが入るはずだが、過去に一度もなかったぞ。
649ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:02:51 ID:KDiudc0w
TBのダッ近は回転して二段目入ったな
650にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/19(水) 22:02:01 ID:uw6asx1s
>647
決まった距離では撃ってない。
だからたまに射程外で撃つ時もあるなぁ。
位置取りをうまく取ってBIOSでロック切り替えていきなり撃ったりしてる。
ただ、立ちCW(もしくはTCW)→TRWとかは有利な状況なら使ったりしてる。
敵のDが切れるタイミングとかを狙ってとか、CWより相殺能力低い、もしくは同等の兵器しかゲージが残ってない時とかね。距離は150以上が多いかな。
近接まともに相手されないなら射撃しかない。
がんがれ。

>648
おそらくそうなんだろうね。
だからたまに振りっぱなしにしても相手がガーリバ振ろうとして当たる事もある。
ただ、相手がガーリバを入力しておらず、ガードしてるはずなのに、ガードがとけてCW近が入った時もあった。
相手が動いたから3段目が当たるって事はないだろうか。

651609-610:2005/10/20(木) 17:09:28 ID:/cWldI2H
>615
亀レススマソ。あんまりここ見てないもんで。
良く読んで欲しいんだけど、「150以内をキープするくらいの心構えで」
であって、何が何でも150以内で戦え、と言ってるワケではないよ。

放置されたらTLWとTRWを撃ってるだけとか、初心者にありがちな
状況に陥らないようにと、>591の人が見た目とコンセプトでJCを
選んだと書いてたので、近接を有効に使える戦い方がいいかな、
と思ってそう書いたんだけど。わかり辛かったようで。

ま、あくまで俺が考える「基本的な部分」だから、各自やりやすいように
やったらいいと思う。

放置、半放置対策は、敵機の背中を取る、別の言い方をすると、僚機と
敵機を繋いだ直線の延長に位置取る事で何とかしてる。
この場合、近い方が壁越しのLWが当たりやすいし、相手が動いた時に
再度位置取るときの労力も少ない。
ラスティとかになると、常に背後からナパでいいや、とか割り切っちゃうw
援護にもなっていい感じ。
652ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:08:07 ID:l4jYzI3J
結局、自分で考えて自分で試して自分で判断した物しか頼れないんよね。
JCは特に、人に言われた通りやってなんとかなる機体じゃないし。

一見何をやっても駄目っぽくて、でもその中で必死にベターを手探りで探して、
よっしゃーこれならなんとかなりそう!ってゆう絶妙なバランスがステキJCダイスキ。

だから初心者には何言っていいかわからんす。
せいぜいが「自分はこうやってるけど」程度しか言えない。
653ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:10:14 ID:rkoTSEBY
JCで飛び道具使わない香具師はヘタレ
654ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:45:10 ID:+OjR3orq
JCで空とぶ俺
655ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:22:27 ID:7ZOKOe/2
撃ち落とされながら(落下ダウン)
ターボリングをバラ撒くTXに殺されました。(削り殺された)
656ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 13:06:17 ID:C+63AEgo
age
657にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/24(月) 19:14:57 ID:9NCfJePZ
どうでもいい事だけどCPU戦で慈愛が立ちTLWやってきたから、しゃがみRWで耐えられるかなと思ってやったらくぐった。
高低差の変化はなしだった。
あと前羽とテムFの前カッターも偶然くぐった事あるなぁ。
うまく使いてえ。
658ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:40:56 ID:mB6If29D
バル芸人じゃなくてアファゲイ人か
659ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 00:42:26 ID:D/Mm4iCH
くぐったって、しゃがみ攻撃とかで?
660にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/25(火) 05:56:48 ID:o0PLSveO
しゃがみRWのモーションでくぐった。
おそらくTCW近の蹴り上げるまでのモーションや、Dキャンセルのモーション、DCW近の振り切りモーションより低いと思うんで、マイザー系のGRあたりは普通にくぐれそう。
アファAのDLW近のモーションでノーロックレーザーくぐれるからアファCのしゃがみRWでもくぐれるとは思う。
ただ安定性上がるから多弾が怖い。しゃがみレーザーでもこけないぐらいだし。
661ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:24:51 ID:7F70GUI2
ベルグの悲劇再び…?
662ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 08:31:10 ID:WoZLTfig
ただくぐった後、相手をどう料理するかが、
問題なんだろ?
663ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 09:00:15 ID:thc852PJ
なんでもいいっしょ。D攻撃ならTRW撃って飛ばせて着地にCW近接を狙えば良いし、他は距離詰めるだけで収穫かと。
664ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:20:18 ID:XdJTTxTT
バルのハウスみたいにお手軽につかえれば楽しいんだが、
結構難しいね・・・
665ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:25:37 ID:e0B/j8Jt
JGのcRWでもくぐれるかな?
666にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/29(土) 03:09:22 ID:9lgDXGKO
2脚ほどかがまないからな。前ビはまずくぐれないだろう。
だけど前系以外のスライドなら移動速度上がるから、避けながら攻撃できる場面もあるかもな。
667ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 15:39:49 ID:zqccknJ5
このゲーム、Dロック間合いだとスライドできなくなかったっけ?
668ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 18:31:30 ID:ZnAdab9Y
JGのcRWってスライドさせると異常にすべるよねw
うまく使えりゃ面白いかもしれんがTRWにゲージ回したほうがいいような気もする
669にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/29(土) 21:49:23 ID:9lgDXGKO
Wロック距離というかガードできる距離だとスライドしないね。
なのでスライドでくぐれる状況はそれ以外の状況になるけど、前羽や前カッターに使えばいい。
670ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 03:09:24 ID:EmmpNUZI
TF・TDのLW近接とBobの右近接どっちが発生速いのかな?
どうもヤツのレゴパンチ迎撃が苦手だ
671ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 12:27:13 ID:fsDY7arv
範囲外から殴るor放置
672ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 23:46:02 ID:ScmHOsZP
やっと、俺のTB兄貴の頭に蒲鉾が乗ったぜ。

いや、特に変わりは無いんだが…JAじゃあるまいし…
673ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:06:29 ID:xMYRQRMo
今更指揮官機を報告にくる香具師っていったい・・
ただの日記ならブログでもやれや
674ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:13:21 ID:I0hcNi6T
>>673には
男気というものが足りない
675ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 02:03:32 ID:tEx0MLXc
アファ乗りは蒲鉾が乗ってやっと半人前
676ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 13:05:46 ID:+ybAADcH
んじゃ、一人前は?

てか、2ちゃんVO関連の固定キャラスレってココだけ?
探したけど他が見つからない。
677ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 13:10:41 ID:SLLWF+zI
昔はたくさんあったが
結局生き残ったのはこのスレだけだな
678ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 22:39:31 ID:LItSGFbs
しかも伝統あるスレだ
679ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 22:42:21 ID:I0hcNi6T
男気があるからです
680ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:14:37 ID:2eTIoNnN
単に人がいない時期に俺が毎日チェックして保守してただけだけどな……
最近俺が書き込まなくても落ちない程度に人が増えたっぽいけど
681ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 08:32:31 ID:VacsA9Bw
>>672
おめ!!
682にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/03(木) 09:35:46 ID:MF8Xk7eK
メインカードのアファC/cを事故ってTDに乗り換えてしまったオレが来ましたよ。
リアルカラーなのもあってなかなか来なかったのによりによってTDorz
アファCすら来ない。

>676
マジレス。
アファCだけに対しての私的な一人前は、アファC全然いけるじゃんと思うようになったら。
アファC乗ってて弱キャラとか思ってるようでは使えてない証拠だと感じるから。
683ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 13:16:03 ID:OtQ2SWM1
ご愁傷様だなぁ
そのままTD/cが来そうな悪寒
684にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/03(木) 16:14:59 ID:MF8Xk7eK
とりあえず来るのに乗り換えてたらTB/cが2回来て、それ以外はほとんどTD。
今は砂のTB。アファCにも何故か砂がよく支給される。
685ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 19:51:10 ID:ZWbVcb3y
JC→JA→JG→TXになった俺が来ましたよ。

因みに、TX以降、T系列の泥沼にハマった。

ワンカード消費するなら素直に作り直す方が良いですよ。
T系列に浮気するのも一興かもだけど…
それだと、泥沼。
J系列からフラれます。
686にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/04(金) 03:01:24 ID:aOdEHiT7
確かに泥沼。J系列全然来ない。
来るのは8割TDで2割TB。TFすらなし。
しかしずっと使い続けてるから作り直す気ないから50円でひたすら支給街。
指令部しつこすぎ。
687ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 03:47:26 ID:9Sl5t1xR
ここでひさびさにひと言いいかい?

にのくらウザい
688ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 07:19:53 ID:mDGt1B9J
ウザくない。
689にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/04(金) 07:53:45 ID:aOdEHiT7
>687
大した話題もないんだからいいじゃんかよ。

そういえばアファCのTLW近のモーションて片足分ちゃんと判定浮くのな。
テムAのTCW近の1段目振り終りと2段目振り始めがスカって、自分も相手も届かないと思ったこっちのTLW近が当たったよ。
690ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 10:22:14 ID:hwa0LWSt
>>689
アファcから乗り換えるなら何にのる?
691ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 12:51:39 ID:7PkW493F
日記ならチラシの裏にしてほしいものだ。
692にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/04(金) 15:40:05 ID:aOdEHiT7
>690
E1かテムAかな。
693ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:55:48 ID:cUrjEsVU
ま、実際にのくら出現当時とはずいぶん扱い変わったよな
なんで急にこんなにもてはやされるようになったのか知らんが

思ってることは691と同じなんだがね…
694ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:45:50 ID:fZuhheSI
最近テムAからアファJCに乗り換えたけど
「JC全然使えるじゃん、これおもすれー!」
とか思ってる俺は一人前ということでよろしいか?
695ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:59:50 ID:SrZ+pkbv
いけるじゃん!→やっぱだめだーw→やっぱいけるじゃん→

の繰り返し、永遠に。
696ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:38:11 ID:aqxW21KQ
■スレへの書き込みルール
・アファを使っていないヤシはこのスレを見る権利すらありません。本スレへすみやかに移動してください。
・アファで100戦してないヤシは書き込む権利がありません。初めて書き込む方はトリップをつけて戦跡の画像をUPしてください。
・アファで1000戦してないヤシが話題を転換することはできません。初めて話題を転換する方はトリップをつけて戦跡の画像をUPしてください。
 万が一、1000戦越えしているヤシ同士が話題の転換でかぶった時は、総戦闘数が多いほうが優先されます。
・大会で結果を出してないヤシは個人叩きする事はできません。批判したければ大会での上位入賞した証拠をUPしてください。
・叩きは大会で3位以内のトリップの方が「叩きスタート」と宣言してから始めてください。
・にのくらに勝った事のないヤシはにのくらを批判することはできません。批判したければにのくらを倒してください。
・上記のどれにも当てはまらない方でどうしてもこのスレに参加したいという方は、トリをつけて住所・氏名・年齢・写真・職業を明記の上
 上記のトリに対して絶対服従の契約書にサインしてください。この手続き後、書き込みとスレ閲覧がOKになります。
・本スレのシステムは複雑ですが、カースト制度を例に取ると次のように区分されます。

バラモン 大会上位入賞者
クシャトリア 有名アファ使い、総戦闘1000以上かつ勝率5割以上
バイシャ 総戦闘1000以上かつ勝率5割以下
スードラ 総戦闘数3桁
ハリジャン 上記以外で上に記した手続きを行ったもの

・上の位のトリップには絶対服従です。
・各位の中でもランク付けがあります。(詳細は省略)
697ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:44:35 ID:e5SD96mE
>692
アファシリーズ内なら?
698にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/05(土) 02:48:56 ID:dNu/YhGz
>694
相手によるだろ。
ザコ相手なら話にならん訳で。

>697
TBかな。
一時期本気で乗り換えようかと思った事もあった。
ただ全体的なフィーリングがイマイチでやめた。
699にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/05(土) 03:08:54 ID:dNu/YhGz
明日、というか今日か。
0079のロケテも終わったらしいんで秋葉行きます。
夕方あたりからいるつもりなんで見たい方、暇な方はどうぞ。
700ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:18:35 ID:2JD81BrI
>>687
>>691

ならもっとネタを提供すれば?
何にも書かないくせに他人を批判だけするだけだったらアファもとい、アフォでもできる
701ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 04:03:57 ID:VoyeRlrD
普通ならコテハンうざいにならないかw
実際なんで最近のにのくらはこんなにもでしゃばるのよ?
急に自信でも付いちゃったのかな
702にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/05(土) 04:17:52 ID:dNu/YhGz
でしゃばるっつかみんなあまり書かないし、コテハンがオレだけだから目立つのでは。
まぁ秋葉、西によく行くようになって、強い相手と対戦する事多くなったし、それで動きもよくなって認められてきてもいるからそれで自信ついたのかもな。
703エステティックTBC:2005/11/05(土) 07:51:24 ID:zDEgiapj
>>696
俺はバイシャか。JG・JM・JXでは冷静に考えて勝率5割を維持するのは…
TXは持ってないんですが。

久々にJAに乗ってみたんですが、TBより脚が速くて悶絶。
身内のTBと対戦したら近接で削り負けして悶絶。
704ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:22:30 ID:x/d//uFX
>>4
705にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/05(土) 12:46:19 ID:dNu/YhGz
>703
オレはTBが遅くて悶絶する。
逆に追いつけない、追いかけにくい分、流れをよく見れるとも思うけど。
706ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:47:30 ID:oTFBta9M
にのくらが認められてるとは知らなかった。現状で強い人は普段ほとんどやっていないわけなのだが。
707にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/05(土) 15:33:51 ID:dNu/YhGz
認められてるんじゃなくて認められてきてもいるなんだが。
全国大会後は全然いないが大会前は強い人けっこーいたと思うんだが。
オレがそう思ってるだけか?
708ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 15:40:22 ID:yN8jItSC
現状、それなりに強くて簡単に見に行けるアファがにのくらしか居ないって事だろ。
もっと強い奴は居るがレア。
709にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/05(土) 16:19:13 ID:dNu/YhGz
この前の6on出たんだけど、そういう時しか集まらない?
野試合も楽しみにしてたんだが強い連中すぐいなくなったからできなくて残念だった。
710ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:21:21 ID:icR9tR72
にのくらはいったい誰に認められてきてるの?身内のお世辞を真に受けてるの?
今の西やギゴなんてよっぽどいいタイミングじゃないと強い奴なんていない
そんな仲で多少勝率が安定してきたとしても説得力に欠ける
ちなみに横浜ににのくらより数倍強いアファC居たよ
今もやってるかは知らないけれどね
711ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:36:00 ID:fE7RTl9j
名前欄なんか見ちゃいない俺は勝ち組
712にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/05(土) 23:45:41 ID:dNu/YhGz
>710
勝率は別に安定してないし、身内はむしろ世辞は言わない。
っつか前はボロクソ言われてた訳なんだが。
まぁこう言ったところで信じてもらえるとは思っちゃいないがな。否定したいならそれで構わんよ。
オレより強いアファCだって当然いるだろ。
自分のアファCが最強とか言ってないし思ってもいない。
ここでオレ強いとか認められてきてるとか言ったところで、実際対戦で勝つなり周りに認められるなりしなきゃ意味がない訳で。
何がそんなに気に入らないんだ?
自分にとってうざいからからみたいだけか?
713ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:52:10 ID:H8vCOCC6
そうやって君が自分の周囲の徒然を書き綴ったり
無節操に噛み付き返すからうざがられるんでしょ
絡まれるのが嫌だったらドッシリ構えててよ
714ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:56:53 ID:G+WENPJV
あえてコテハンにこだわる理由でもあるのかな?
無難にいくなら七誌に戻すとかさ
目立つやつは叩かれる 単純にそんなものじゃね?
715ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:11:17 ID:8GrY2BO9
そして必要な時だけ呼び出す、ということですか?w
716ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:30:25 ID:AsXRtvAB
今日(昨日?)秋GIGOでにのくら見たよ。
アファCとE1使ってた。後ろから見てただけだけど。
E1は普通、アファCはタイマンは割と上手いと思った。
奇声上げるでもなし、台パンもなし。2on1されてキレてただけ。
組んでたメガネの人は固定相方?
二人とも、調子いい時と悪い時の差がすごかったな。

俺的結論 にのくらは普通のプレイヤー。そんだけ。
717ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:43:03 ID:gArttJVf
>>696
住所 2ch アケ板 アファスレ
氏名 セガB
年齢 永遠の56歳
写真 ('A`)
職業 NeeT
将来の願望
JCで飛び道具を使わず相手に勝利する
ダッ近のミスを無くす
718にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/06(日) 00:45:00 ID:NcdtpHgC
>713
絡まれるのが嫌だから言ってる訳じゃないよ。
ただなんでかなと思って言った。そんだけ。

>714
上にも書いたように、絡まれたり、叩かれたりとかは気にしないんだ。
七紙だと無責任な事言ってしまいそうだからコテハン使ってるだけ。
719にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/06(日) 00:48:40 ID:NcdtpHgC
>716
あの人は知らない人。
よく組む人はいるが固定相方はいないよ。
720ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 08:45:36 ID:69u6xdEg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20051101/114110/
にのくら
世間にはこういう香具師らもいるからほどほどにしたほうがいい
マジであんたが心配だ
(昔、伏見と名乗った男より)
721ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 09:38:28 ID:digE1UJ1
バルバスバウ一体よろしく!
722ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 13:02:02 ID:0PgWvlWi
>>710
嫉妬豚乙www

>>714
>目立つやつは叩かれる 単純にそんなものじゃね?

それだから日本人はいつまでたってもダメなんだよ
今度のW杯で散々な結果に終わってもFWの選手に水をかけに行くなよ、バーカwww
723ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 16:06:43 ID:DhViwvdu
>>722
にのくら乙www
724ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 19:32:30 ID:jG+sXfqr
>>723必死だな
725ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 21:29:50 ID:7830SefV
>>710
横浜のアファはにのくらの数倍強いな、確かに。



でもずーーーーーっと前から横浜からはフォース自体無くなってますから!
残念!
726ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 22:41:21 ID:ukWuWe2A
上(に居るつもり)から見てるようなくだんねーカキコや嫉妬や停滞なんかより遥かにマシ。
727にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/06(日) 23:16:54 ID:NcdtpHgC
フォースの話しようぜ。
今日8onの大会なんじゃなかった?
誰か見に行った?
728ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 04:01:30 ID:lOK4/Eid
>>4
729いちのくら#:2005/11/07(月) 04:07:26 ID:B2Dazd1/
>>728
これはどうよ?
730さんのくら ◆gM4EW1glck :2005/11/07(月) 04:08:48 ID:B2Dazd1/
あと、これとか
731のらくら ◆Jzo4lZFboA :2005/11/07(月) 04:13:37 ID:B2Dazd1/
おしまい
732ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 14:49:35 ID:VHALUA+v
そして始まる。
733ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 18:26:32 ID:DGqlrJAL
どんなにくるしくても
がんばってけずって
なぱなげたらなおるよ!
                     
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ なおるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)







                            ボムの子は知らん
734ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 20:42:20 ID:VkovX3bD
フォースのボムってなんであそこまで弱いかな
弾消し性能は高いかもしれないけど、直撃で1%しか減らせないってなに orz

アファJAとテムJ系が好きな漏れ
735ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 21:17:25 ID:ByHVdq0t
直撃だから1%しか減らねぇんだよ。
736ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 21:18:59 ID:TtXSKTI3
>>733
ヌッコロス
737ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 22:21:25 ID:VHALUA+v
爆発しない手榴弾を人に向かって投げればその疑問は
解決します。

爆風に巻き込まれなければ単なる投石と同じ。
738ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 22:41:34 ID:TS35dPJ1
>>にのくら
西、人いませんでした
他のゲームも人がまばら
739ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:58:27 ID:wR2mhclL
OMGを知る者にはマイザ-へのダメ-ジが切なくていけねーや
740にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/08(火) 05:03:58 ID:BGL0Lg09
>738
サンクス。
また人集まらなかったんかね。

ボムはあれでバランスいいと個人的には思うけどなぁ。
中にいると機動性下がるから激しくうざい。
OTと比べると持続時間も長いしね。
一時的な壁としてもかなり使えるよ。
741ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 05:48:14 ID:40yjezdN
>>740
え、ボムって機動性下がるの?
J+やテムFのカッターみたいな感じ?
742にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/08(火) 10:50:04 ID:BGL0Lg09
ボムの中にいる時は。
カッターもそうだし、ソニックリングもそう。
743ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 14:12:27 ID:eTo+Kkmy
にのくらが中にいるときも、このスレの機動性は下がります
744にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/08(火) 15:52:42 ID:BGL0Lg09
>743
お前微妙に面白い事言うなw
745ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 18:35:36 ID:h77yXX3i
どんなにぼむなげても
よけづらいこうげきとか
たちびうたれたりするとぬけるよ!
                     
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ ぬけるよ!
                ヽ  〈   TDのぼむはすかすかだよ!
                 ヽヽ_)
746ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 22:33:06 ID:wYtjxxnh
TDのボムはめくらまし
ミサイルがあるじゃネーカ
747ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 22:55:22 ID:qDw36Kns
G/cで1300戦・勝率4割ちょい
D/cで800戦・何故か勝率5割超えの漏れは
カーストのどの辺りにいるんだろう。

もう引退したけどさ。
748ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:33:27 ID:69eK2ReF
そんなことよりハイスピーディーブーンの話しようぜ
結果という意味ではここに居る誰よりも上だ
なんか釈然としないものがあるけどな

で、あのブーン2号ってどうよ?
749ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 14:19:44 ID:gupj7Wu/
現物見てないから解らん。
750ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:43:03 ID:cm1z1Y69
一応保守sage
751にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/11(金) 05:40:41 ID:REYmhGXX
今日秋葉行きます。
752にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/12(土) 14:17:14 ID:qBqs93Mu
今日も行きます。

心なしアファが多い気がするんだけど秋葉はアファ多いところか?
753ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 16:48:37 ID:WvcsF+57
(´・ω・`)しらんがな
754ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 18:06:41 ID:5I0/VDwI
アファCのり。タイマンイケーてる。2on2でおれがカスです。
くじけそう…でも乗り換えられない…
755ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 22:09:24 ID:QhbeEgZd
つ【Jane】
つ【アファC/c】

好きなほうを選ぶがよい
756にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/12(土) 23:19:18 ID:qBqs93Mu
>754
タイマンならイケるのに2onがダメっていうのならタイマンしないようにしたら?
タイマン付き合ってくれない人と対戦してけばそのスキルもあがるんじゃねーかと。
もしくは敵がタイマンしに来ても背負うとか。
っつかどんな事がつらいんだ?
757754:2005/11/13(日) 02:01:08 ID:zsOMc9mU
>>756
具体的に何に困ってるかからない
タイマンしないで攻めるって言うのがわからない…。簡単に言うと削りあいなのかなぁ
攻め足りないって言われて攻めると攻め過ぎって言われる。
何て言うかピンポイントもだけど全体的な流れもぜんぜんわからない…
1on同士でトントンでやってたら後であそこはもっと援護するべきだったとか逆に目の前の抑えておくべきだったとか…
なんかやってること空回りしてる。その状況で間違いじゃないけど最良の選択肢からは一番遠いみたいな…
レクチャー受けてるのはそこそこ強い人から。その人にも説明できず参ってる
もうなにしたらいいかワカラナス。説明できなくてスマン

アファC/cホシス
758ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 02:13:00 ID:9Q9VjWzx
攻めすぎアファC 近接ばかり狙いに行って、真旋回前ビに反応できず喰らったりして帰ってくるアフォC
攻め足りないアファC 敵機の側をウロウロして先出しをひたすら待つだけのアフォC

その中間 距離200くらいからナパ、歩きバルカンを駆使して相手を削り、スキを見せたりチャンスがきたらすかさず近接
相手の機体のほうが近接性能が上なら近接ガードさせ離脱でも充分 1ラウンドで30%位削れたらおまいは輝いているアファC
759ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 05:34:33 ID:zsOMc9mU
その例えわかりやすくていいっす
距離200くらいが目安なんだ、サンクス
760にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/13(日) 08:01:39 ID:UQrSwYTz
距離を近接範囲内・近接範囲外近め・近接範囲外遠め・それ以上の4つに大まかに区別して、アファCの武器性能が発揮される距離は下のようになる。
範囲外近め>範囲内>範囲外遠め>それ以上
アファCのキャライメージが近接というのもあって、攻める=近接という傾向が強くあり、そういう傾向がある人ほど射撃の割合は低い。
他キャラを見るとわかるんだけど、例えばテムAで近接を軸に攻める人でも、射撃の割合が低い訳じゃない。
その理由は使い勝手とか色々あるだろうけど、何より使い方がわかっているから。
なのでアファCの射撃性能、使い方がわかってくれば、アファCでの戦い方というのがわかってくると思う。
とか書くだけじゃあまりアドバイスにならんよな。

>>758にも書いてあるように、各武装を有効に使える距離を保ちながら、積極的に削り、有利な状況であれば近接を狙い、不利なら無理しない。仕切り直す。
対峙してる、または追っている相手からダメージを取れる見込みが低かったり、逆にダメージを取られてしまう場合は、相手を変える。
また、消極的、背負うスキルが高い、攻めるスキルが低い相手の場合は、援護の割合を高めにしたり、あるい放置。
2onなんだからタイマン以外にも攻める方法はあるよ。
761ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 08:06:57 ID:BYc1YkC1
引きΓとかジェランとかと延々対戦してたら
AIの射撃攻撃+防御ばかりが
アファC・TBにも関わらず
伸びてしまうのは漏れだけでしょうか?

そこんとこ、にのくらタンに夜露死苦
762にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/14(月) 16:11:16 ID:7uoAJ3zs
射撃攻撃はともかく、近接戦多くてもちゃんと回避してれば射撃防御は伸びるよ。
射撃攻撃がよく伸びるのはいい事じゃない?
当たってなきゃ射撃攻撃は伸びない訳だからね。
763ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 02:44:05 ID:cYO80ntG
キヨで無理矢理近接しかける漏れは、射撃は攻撃も防御も0に近い…orz
764ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 03:35:59 ID:gNg5TJ0X
よしここで俺のグラフを紹介しよう
思考、共闘、射攻、近防MAX、射防九割、近攻六割

こんなアファCだっていいじゃない、フォースだもの
765にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/15(火) 03:47:39 ID:k1UIlLRj
オレのTDになってしまったカードのAIも>>764みたいな感じ。
近接攻撃がなんか伸びなかったな。
AIクリスタルもうないからどうでもいいけどな。
766ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 04:07:14 ID:XtX4yNtH
障害物がない面でX2対でリング打ちまくりが最強な気がしてきた
767ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 12:57:24 ID:xwPs/+78
テムAとかダメ勝ちが狙える相手なら
ガン攻めされて悶絶する希ガス
768にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/15(火) 16:12:51 ID:k1UIlLRj
>>767
テムAの前ビでかいから回り込んでも当たったりするしな。
攻めてくる相手は待ちで相手すればいいと思うけど。
ガン攻めされるのが苦手なら前Dでひたすら逃げる、逃げながら段差があれば前ボムや前CWや斜め前CW、
自分についてきてくれるならナパをうまくふませる、敵を後ろ以外に位置取ってTCW。
どんなガン攻めかわからないけど無理しなければタイマンで悶絶はないと思う。
ダブルなら悶絶する事もあると思うが。
769ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 18:41:10 ID:Il99KP3s
767の話はJXのこと言ってるんじゃないの?
770にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/15(火) 21:35:34 ID:k1UIlLRj
そうなのか?
771ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 23:47:57 ID:t9ugMsXm
にのくらの作ったアファCのAIって強かった?
いや、どうせ作るならアファAとかに変えて作るほうが強いのかなぁと
772にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/16(水) 03:34:33 ID:vboce4Bm
まともに育ってから作ったのはアファAのAIだな。
強かったぞ。
773ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 04:01:03 ID:2mlkapJf
>>771
変えるならむしろ、テ(ry
774ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 04:02:23 ID:2mlkapJf
>>766
ちょwwwwwwwwww
お前のIDにXが2ついるじゃんwwwwwwwww
775ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 22:21:27 ID:ZuT/gnS1
>>773のカキコ中漏れのマチェットが奇跡に近い確立でヒットしたようだ
776にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/19(土) 14:04:08 ID:n7Xw8+FP
これから秋葉行きます。
777ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 10:32:33 ID:EvHBG4RP
ドサクサに紛れて777ゲト。

で、にのくら氏は、めでたくJC帰ってきたのか?
778にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/21(月) 17:36:20 ID:PosXVZ6T
いや、最近はにのくらってネームのカードしかアファCは使ってないからまだ戻ってないよ。
サブではテムAとE1だし。
レアカラー欲しいんだけど来るのは砂の勲ばっかorz
779ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:58:26 ID:S/5Lk2aG
age
780ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:35:46 ID:i/xYI9kh
がんばってふりまわして
マチェつかえるようになれば
                   つかえるよ
                      ハ_ハ
                    r(゚∀゚n
                    ヽ   〈
                      ヽヽノ




                   マチェの子はいらん
781ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 20:09:25 ID:DWFIjLCX
それはターミナスマチェットは要るが
タイガーブレードは要らないということか
それともその逆か

あるいは両方
782ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:13:24 ID:0d4th9GB
漢は黙って左フック(by TF/c)
783ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:22:31 ID:OEsoZIuA
あれ実はフックじゃなくて握りっ屁
784ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 23:31:14 ID:l5iEudlM
ナイフがいまだに支給されません
785にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/25(金) 02:18:31 ID:dAYcICLz
トンファーサイコーじゃん。
トンファー装備してんのなんてなかなか見ないぞ。
トンファーだぞトンファー。死ぬっつーの。

それはそれとして金曜秋葉行く。

っつかここ見て誰か合わせて秋葉来てる人とかいんのかね。
786ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 05:07:37 ID:AwUzG7lI
以前はなんとも思わなかったが、最近のにのくらはさすがにでしゃばり過ぎジャネ?
おまえの出撃予告とか興味ないしおまえの雑談所でもないんだからさ
こんな個人レベルの話はフツーのスレじゃ考えられね
787ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 05:26:03 ID:OFDL+K3D
考えられなければ相手しなければいいだけ
で、そんな風に言う割にネタはないのな。
過疎ってて大した話題もないのにコテハンを叩きたがる奴「も」そこそこウザイです
788ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 16:11:55 ID:bpEVkgC2
ネタが無いからといってチラシの裏にされちゃたまんねーけどな。
789ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 19:14:10 ID:CwK8XCzu
ブーン2号キタコレ
790ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 00:26:42 ID:ZK5I6JsA
俺のアファTBが/cになって、頭に追加された引き出しを開けてみたら
791ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:20:19 ID:7xMBjDg4
!!Σ(゚д゚;)

貴様がなぜ?
俺の秘蔵のエロ本を…
792ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:40:15 ID:KT8BRwrV
>>790

某和の鉄人も多用するふんわり鰹節が充填完了DA!
793ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:59:24 ID:9DQWChem
Joe以外使えなかった自分が、実は農村マンことJAも体に合うということを知りました。

私に微笑んでくれるのはどうしてこう微妙機体ばかりなんでしょう。
794ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 23:50:57 ID:rIHY/Eb4
本人の資質の問題じゃない
795ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 18:31:08 ID:am1I+Pbd
1日に3回JC→JXが支給された自分も資質の問題なのだろうか
796ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:44:39 ID:KAIzEY6f
>>793
農協マンじゃないのか?
797ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 01:03:33 ID:ac3FlpvT
農村マンって超人がキン肉マン2世にいた気がする

TDはボムでも別に構わんからもっと使えるダッ近が欲しいよ、マチェ持ちが羨ましくなる
ビームライフルでもガンガン走って殴ってるって兄貴がいたらレクチャーしてほしい…
798ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 03:14:26 ID:QbeE8Acj
メガホンはもちろん拳でもガンガン走って殴ってる俺の意見としてはだ


無茶すんな
799ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 08:56:42 ID:d5GknqK1
>>795
どうやったらそんなに支給されるんだ?
800ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 10:44:38 ID:JhFbsMyB
>>799
燕返しがヘタで前ビに化けることが多いからじゃないかと思ってるが、確証は無いな
801799:2005/12/01(木) 09:15:58 ID:Xitk9vxY
>>800
ガンガレ・・・
802ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 16:40:29 ID:G5d+Veip
CPUのJCに、右側面に回りこもうとした瞬間ゲンコツで、
左側面に回りこもうとした瞬間dファーでぶたれて
二ども殆んど動かないうちに回り込み動作潰されたんだけど
この反応って人でも再現可能?
803ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 17:33:09 ID:q/AMkuWP
まあ、読みでなら可能。たまに予想と逆に回られたときの対応ができればやっていいと思う。
804ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 05:40:04 ID:+pn7ebxv
うえーい
805ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:09:57 ID:Y1DKPXol
JCのAAあったので貼っておきますね…


      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

806ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 12:56:55 ID:dZOiBQx7
>>805
先生!それトンファー使ってませんよ!
807ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 17:30:14 ID:EX1SJTL7
>>805
センセ!ターボと通常の差があr
808ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 22:30:09 ID:L4uj6WPy
ホシュ
809ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 13:46:03 ID:fvI/e+iJ
再保守
810ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 06:49:46 ID:LqWFKsZG
にのくらさま、御光臨よろ
811ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 10:10:44 ID:U9YBRYi4
そんなもんいらん!
812ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 19:16:41 ID:EkzEuVZs
おなじく、いらん。
話したければ、にのくら雑談スレでも勝手に立ててくれ。
ちゃんとアファの話ならおk。
フォース全般やら雑談なら本スレ池。
813いちのくら ◆dLChw0wVuM :2005/12/09(金) 01:58:07 ID:V7Yyx1lS
アフォームドと言う小学生なんとかしてくれ
814にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/12/09(金) 04:44:22 ID:02LdieNE
都合いいな。
アファの話したって日記はチラ(ryで終わらすじゃんか。
まぁいいや。

だいぶ前に秋葉でGHQ氏に出くわしてプレイを見せてもらったんだが、D近の使い方が非常に参考になった。
遠めでこっちが回り込みCW近を出し、相手が後出し回り込みしてきたら即ロック切り替え前D近、というもの。
815ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 09:16:55 ID:uhQ84Aja
ロック切り替える意味はどこにあるんだよ
816にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/12/09(金) 11:14:07 ID:02LdieNE
オレがやってる訳じゃねえんだからオレに言われても知る訳ねえだろ。
817ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 15:44:20 ID:slm0eHJu
相手を轢き殺した後、即座に次のターゲットに走れるようにじゃないのか?
818ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 15:46:24 ID:VK5YkTUj
だからわざわざそうやってつっかかられるたびに意味のないレス
書いたりするのが日記って言われるんだろ…
にのくらはいたほうがいいがもうちょっと頭使ってよ、
わかんないんなら推論書いてもいいだろ、知るわけないなんて逆切れ気味に書くくらいならスルーしてよ
こんな流れが続いたらたまらんぞ
819にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/12/09(金) 17:08:44 ID:02LdieNE
ああ、すまんな、つまらん反応しちまった。
ただ言わせてもらえば、聞く前に推論なりオレも言ってほしいなと。
まぁともかくすまんかった。

上に書いた状況を例に挙げて推論を書かせてもらうと、
相手が右側に回り込んできたら、左旋回で真後ろの判定を当てて、さらに振り終わる辺りの判定を当てるつもりなんじゃないか、とか思ってみたり。
判定が出て消えるまでの時間が、真後ろから正面までトンファーを振るものだとして、その時間より旋回する速さが倍以上であるなら、
2回当てる事はできるんじゃないのかなと。
ただスライドの速度が速いからそこでわかんなくなる。

オレの推論はこんな感じ。
820ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 22:08:55 ID:BpgQwJMh
>都合いいな。
>アファの話したって日記はチラ(ryで終わらすじゃんか。
>まぁいいや。

こーゆー要らんこと書くから荒れるんじゃないの?
実際に今日秋葉行きますとか、フォース大会の話とか、別にアファ関係ないし…
そりゃチラ(ryとか言われるよ

しばらくは沈静化してたのになぁ
821ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 23:21:03 ID:b+9DhPsm
センセ!!
最近dファ使ってません
822ホンモノ:2005/12/10(土) 02:31:10 ID:crvJJwlp
ロック外せば旋回が早くなる、後は好きにしてくれ。
823ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 02:59:47 ID:phHlms3m
わからん。TBやJAならわからんでもないが、JCのダッ近は左右対等なんだから、
そんなに旋回しなくても全方位に狙えるだろうに。
824ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 03:36:13 ID:JB6u0sCl
わかる。ロック外すほうが瞬間的に旋回できるもんな。
ロックしたままじゃ旋回し終わる頃には敵機を通り越してる。
それにどうせならスライド距離の長い右のほうを旋回で狙うほうが、左使うより反撃受けにくいし。
825ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 14:12:18 ID:phHlms3m
おかしい。
ロック外して旋回速度が上がるということは、最初は相手をロックしているということだろ。
ロックできる範囲=機体前方向にいる相手なら旋回しなくたって当たるじゃないか。
826ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 14:18:24 ID:phHlms3m
ごめん。
盛大に勘違いしていた。馬鹿か俺は('A`)
827にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/12/10(土) 16:19:51 ID:rFgTZAMi
そうか。
という事はスライド距離が長いDRW近で左側をカバーする為にロック切り替える訳か。
ところでD近のリーチはどっちが長いとかあるっけか?
あとD近時の速度はどっちが遅いとか。
私的にはDLW近の方が長く微妙に速度落ちる気がするんだが。
828ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 12:59:02 ID:FLHQWkQx
最近、気が付いたんだが
TFのサマソでフェイのCW近とかくぐれるんだな
研究しだいでTF、TDのT近は使えるんじゃないかと思えて来た
829ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 02:09:08 ID:tClXq8w/
近接範囲ならロック外せばDも速くなるからDRW近のフォロースルーがよくすべって
硬直がとられにくくもなるんじゃね?
あとは速く回るとかもろもろ含むトータルなメリットで。
830ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 23:44:23 ID:QipoLvDe
いちおホシュ
831ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:24:29 ID:MH/vaFFk
だれかJAの近接時の立ち回りについて教えてくれ。
832ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:09:10 ID:k5U/Smhq
>>831
JAではないが、TDを駆った我輩の対Γ近接戦の勝利談を語ろうぞ。

前美で突っ込む
  ↓
互いに近接間合いに入る
  ↓
Γの邪神突きにライフル殴打で対抗
  ↓
思いっクソ一方的に斬られる
  ↓
その回は2度斬られて負ける
  ↓
次戦、またもや前Dでツッコむ ※
  ↓
若干距離遠いのでΓがまずガードの構え
  ↓
あれ? 我輩立ちRW撃てるじゃんこの距離
  ↓
立ち美数発中てて何10%か貰う
  ↓
Γ取り返せず負ける
  ↓
※にもどる
  ↓
勝利(ウマー)

よくわからんが勝てた。
833ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:28:39 ID:IhJl6euU
>>831
密着はせずにやや離れた間合いを取って
RWやCWを垂れ流し。
近CWで踏み込んで当たるぐらいの距離に踏み込んできたら、近CW
速さだけなら近いRWがめっさ速いからそれもまぜていけ
834ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:31:28 ID:2oWGAhfz
俺が主に使ってるのは、

よく曲がるVターンを生かしてのBIOS近接
ダッシュキャンセルからの回り込みT近接

の2種。

Γとキヨの近接はかなりキャラ負けしてるのであまりまともに相手にしない。
BIOS近接使って削り逃げ。
でもある程度上手いと近接射撃ともに歯がたたねぇorz
835ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 13:10:02 ID:VtrUw/1M
CでテムFとタイマンって勝ち負け関係無しにすんごいつまらない。
テムAの方がまだいいな。皆はどう?
836ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 14:50:43 ID:sLeynmp7
すんごいおもしろい。
わずかなダメージでも勝敗を決するから、お互い細心の注意をはらって戦う緊張感がいい。
837ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 22:34:40 ID:wS3Isn3E
そうか。最初から最後までずっと削りあいってのが嫌な自分にとっては苦痛だ。
強機体でもいいから攻めてくるor逃げるのを近接でとるのが好きだからなぁ

あと全般的に動きづらいステージ(特にマイザーステージ)が辛いんだが皆は?
ちゃんとステージを活かしてひたすら壁って削ってれば食らわないだろうけど、
AIが大ダメもらった時とかどうしようもなくなる
838ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 00:22:41 ID:AHJFStCm
タイマンって本当に1on1のことか・・・。
それならどんな機体に乗ろうがAIゲーになるのは当然なんだから諦めろ。
839ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 03:19:05 ID:gK/f0Nlw
>>837
お前のようなやつは相手の戦術に文句つけそうだな。
逃げてばかりで卑怯だとか。
バーチャロンに向いてないと思われる。
840ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 08:28:28 ID:2UhL8pQ+
>>839
よく読め
逃げるのを近接でとるのが好きと書いてあるだろうが
841ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 16:50:56 ID:d+QORy9i
>840
イコール1onて意味じゃないじゃん。
むしろそれだけで理解できるお前がすごいよ。
842ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 18:32:53 ID:YeW241Pb
ターミナルのライターがいかれてたみたいで
ライトエラーでTD/cがお亡くなりになったよ orz

治った後に入れてみたり、違う店のターミナルに入れてみたりすれば
また読んでくれる可能性ってある?
843ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 18:37:42 ID:3AFlij5o
>>837
漠然とうざい
というか運ゲーの1ON1の話とかしても意味無くない?

>>842
ライトエラーは九割方無理
あきらめろ
リードエラーならまだ可能性もあるかもな
844ゲームセンター名無し:2005/12/20(火) 23:28:43 ID:DpWjmuhw
ライトエラーはデータそのものが破損しているから無理。
845ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 00:01:52 ID:6JwskXwt
リードエラーで読めなくなったカードなら
カード更新で復活させられるだがな
846ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 06:51:20 ID:I7H356hx
成仏して下さい。
847ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 16:13:53 ID:3B5WksXi
漏れは直ったよ。
ゲーム開始時に筐体にカード入れたらライトエラーって出て読み込めなくなった。
半年ほどしつこくターミナル入れてたけど無理だった。
んで、カードに爪で押したようなへこみがあったんで、
それを逆から押してならしたら読み込めたんですぐにカード更新したら成功した。
848ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 05:56:09 ID:NNtzxCQk
>>843
別に全部が全部AIで結果が決まるわけでもなく
大半はプレイヤー同士の勝負で決まるんだから
運ゲーと決め付けるお前のレスも意味ないぞ

おまいんとこにはそんなに守備一辺倒のプレイヤーしかいないのか?
849ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 06:51:53 ID:QPetel67
AIがΔとかエンジェとか罪とかだったら
100対0で死んでることも結構ある
850ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 13:47:53 ID:37LjlJVJ
詰みはΔ、エンジェに比べればだいぶマシ
JCもあたりハズレが激しい
851ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 14:00:34 ID:6Ad9tqX7
AIまいざーは鍛えてあっても棒立ちするからなあ…
852ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 14:34:46 ID:0m3Pur+t
AIの勝手援護で結果的に勝てた1on1が多いなあ
まあ俺のTFの僚機によく来るのがE2って事もあるが
853ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 18:55:32 ID:3rVpVd29
Δには時々神が降りるからまだいい。

エンジェが……
854ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 21:33:15 ID:uYPcNkpA
俺は紙飛行機よりも遠くで「プシュン!」とか永遠とやってるスペ罪の方が嫌だ。
855ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:19:21 ID:zpcYHsKx
スペのJTRWいらね。
エンジェの開幕TRWいらね。
856ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 11:00:25 ID:LnCGqM3B
あふぁーむどじぇーたいぷしーのあたらしいAAひろってきますた

            トンファービ〜ム!
      ∧_∧____________________
     _(  Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /      )
∩  / ,イ 、  ノ/        ドゴォォォ _  /
| | / / |    (〈       ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | |  |     }    ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ   ヽ’           (/ , ´ノ \
| |ニ(!、)   \  \          / / /
∪     /  ゝ  )        / / ,'
     /  / {  |       /  /|  |
    / _/  |  |_      !、_/ /   〉
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ         |_/
857ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 11:09:30 ID:0cfWZ+tc
何処にヒットしてんだよw
858ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 18:11:36 ID:OzpcJ644
アファの股間をダブルクリック
859ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 22:39:54 ID:kwceM78O
左乳首が電源ボタン
右乳首が再起動ボタン
860ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 01:05:14 ID:APQP3fnW
スティックが一本しかありません故障でつか?
それとももう一体用意しないとイケナイのでしょうか?
861ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 17:04:15 ID:w6xD58as
や ら な い か ?
862ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 18:20:24 ID:NyzEydCw
(近接CW踏み込み中)

      ∧_∧  トンファーウォ〜ク!
   三. _(  ´Д`)
  三./      )
∩  / ,イ 、  ノ/
| | / / |    (〈
| | | |  |     }
| | | |  ヽ   ヽ’
| |ニ(!、)   \  \
∪  三  /  ゝ  )
   三 /  / {  |
  三/ _/  |  |_
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
863ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 18:27:19 ID:+Vsrc/C+
トンファーモーションは
OMG>>>>>超えられない壁>>>>>フォース>オラタン
864ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 20:09:20 ID:v4xeSS+0
つーかトンファーキックのAAの元ネタってアファ?
865ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 22:16:53 ID:0z445mCN
>>864
テーレッテー
866ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:32:08 ID:RlQOjn9M

お前等明日秋葉GIGOきてよ。
俺のアファと組もうぜ。
867ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:46:52 ID:n5pjz//r
俺、道民だから行けない
868ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:51:33 ID:Da44gody
なんで明日なんだ
事前に今日にしとけば冬コミ帰りの奴が来るのに
869ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:57:40 ID:VDndauyA
この板がここまで厨房だらけとは思わなかった。
もう裏技的なことは何一つ言わないほうがよさそうだな。
870ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:58:41 ID:VDndauyA
ごめん超誤爆orz
871ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:12:52 ID:Qikkt17e
誤爆でもないんじゃない?
872ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 10:56:35 ID:7dG58K0a
アファましておめでとう

今年は勝率が上がりますように…
873ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:09:37 ID:AJ3VUaEj
自演でもすりゃいいだろ
874ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 09:43:33 ID:KtvBLEtY
↑悲しい事言うなや
875ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 20:06:44 ID:J3g3R0Su
      _               _
      .|  |       .あ     |  |
    ._| ニニ( )    け .( )ニニ |_
    |  |  |_      .ま    ._|  |  |
( )ニニ . |  |  |    お .し   .|  |  | . ニニ( )
    |  |  |  |ニニ.) め .て (.ニニ|  |  |  |
    |  |  |  |    で     .|  |  |  |
    ミリ(,,゚Д゚)彡   と     ミ(゚Д゚,,)ノ彡
    ミUミソ彡ミつ    ん     (/ミソ彡ミU彡
    》======《   .ふ     .》======《
.    |_|_|_|_|_|_|_|    ぁ     .|_|_|_|_|_|_|_|
      U~U     |       .U~U

なんかトンファー流行ってんのか?
876ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 01:49:41 ID:H6CmgOha
勝率が上がりますようにって…。
志低くね?
877ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 15:39:48 ID:A1FPS6tY
俺の今年の目標は勝率下げることだ
もう人が居ないから2on2出来なくて1on1ばかりやってたら勝率上がりすぎてえらいことになっちまった…
2on2やりてぇよ
878ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 19:57:50 ID:n3+EeD7y
      r ‐、 | |
   .l二二| ;(二二l.      r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  とにかく穴に
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 無理矢理トンファーを
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 突っ込むのはやめよう。
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 抜けなくなったら大変だ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
879ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:50:55 ID:vXukG6oW
        dd
  ミ┳ ,ヘ__  ファファ
    (ヽ(゚々。ア  ヽヽ
     ヽ   つ┫彡
    と__,,  |
       し'
880ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 13:38:32 ID:dEPm1K0G
男はCW!!
男の価値はCWで決まる!!
881ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 14:28:48 ID:tx1Jy50J
>>880
ちんちんの事か?
882ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 23:19:32 ID:SOQJQcva
農協のCWって近接でもインポテンツ
883ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 03:34:16 ID:eDRKDENf
>>881
TXが隠れて君を狙っている。
884ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 04:16:32 ID:0ZGNX4yv
どんなにくるしくても
とんふぁーもって
きっくしたらかてるよ!
                  ハ_ハ  
               ┣('(゚∀゚∩┫ かてるよ!
               ┃ ヽ  〈┃ 
                   ヽヽ_)
885ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 13:31:12 ID:TOvE1dMr
負けました。
886ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 22:54:41 ID:Knjl9EB+
回り込みTトンファーキック
887ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 13:07:06 ID:HCqANuKM
一応保守sage
888ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 14:32:04 ID:msW9halK
トンファー置きっぱなし式ジャーマン!!
                 \\\\ \\ ヾ
        __,,-‐‐'' -- 、_     ,, -‐‐ 、  ヾ/^\_
    ._,,-‐''´        . `ヽ、_/   ヽ \/ ,,_ \
   ,r'´         __      /⌒ヽ   \/   /  __ ̄
   |  iー--‐‐''i ̄l `ヽ、 /  ,,!ー-\     ,,/  ̄ .__,,\
   .|  〉     ! |   ヾ/  ノ|      ヽ、,,_ ノー'' ̄   ̄
   | |     .! .|   (  '' .ヽ      ヽ
   .ノ _,〉  .  ノ 〉   ( 、Ц ,\     `ヽ、
  (/ /      `-'      ∨ ̄∨/ /( 、Ц, )`ー‐ --r''リ
⊂ニ○ニニニニニ⊃    < 〈 ヽ、∨ ̄∨` ー‐ -- '´ >
                    |/ヽmz! ∧ ∧ ∧/ ∨ \ |

889ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 18:44:42 ID:G3CccUQp
>>888
おいコラwwwww
890ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 22:46:16 ID:9+pgIcy/
アファGならやりそうだ
891ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 23:48:15 ID:8jtIMqDS
         トンファータックル!          ‐=≡  ヽ__/
   ∩  _     、-----,          ‐=≡   [#〓]
   | |ニ(((( ク    [〓 ∃]        ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
   | |  \ \   (  ´Д`) 、ヽ从 /   ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ  イ |
   | |  ‐ \_ ̄ ̄7    `⌒ヽ    ;  . ‐=≡‐=≡; :  ) |  |
   | |     =  ̄ ̄|  Y 八  ノノ′  . :  ,   ‐=≡  /   /|  |
   ∪    .  _ = .|    | .// W ヾ     ‐=≡  / / / し丿
    .  _ = ._ 〜ヽ|__/ イ         ‐=≡ / / /
    __ = ( ̄ (______/Y     ‐=≡   / / /
    _ =  |  )ー―‐(   丿     ‐=≡ ( ̄ / /
     、 、. |  .|     \  \  `:ヽ  ‐=≡  ̄(__/
  ( ヽ: _丿 ヘ.  ` ;   \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`)  (、へ(__⌒_)从人/ ;`)

892ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 00:37:52 ID:sM3EPaDs
>>888
回り込みdと見せかけて投げ技フェイント吹いた
893ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 01:27:39 ID:ridVTfVl
>>891
テツザンコウに見える
894ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:54:19 ID:x6EgPUOM
>>891
アファームド ザ 70億
895ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:18:47 ID:wxpkp7DX
トンファーキーーーッス!!

というフレーズが頭に浮かんだのでちょっと箱ステで泳いでくる
896ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 00:55:36 ID:O//U1cKS
>>895
やばい
やばすぎる
897手抜きでごめん:2006/01/14(土) 03:00:41 ID:2jyhQASj
               _, ‐ ' ゙ ゙̄ヽ,    トンファーフィーーーッシュ!
  。 ゚,        , '゙          )
    。     ,ノ!,'         ◎/
  ゚ ゚,,.. --─- ノ゙!,/            ,'                  _
  て   ゙̄'i;  ノ゙!,!゙         ゙i, ノ               ,:、-----,_,.   ' ‐ .,_
  てて 。 ゙'゙ ,!V         ,゙゙ :,   。            [〓 ∃] ^~         ゙)
 !.  ,゙      !!.,i         ノ゙,  .'.,   。            )⌒ヾ_.       ,.. ‐'゙
   .|      ! !_!_     ,'゙  i.,_ ゙,              .,_ノ .^フb'┻━━-‐ ' ゙
 i i |.       ! .!_!    ,゙   ゜ ゙!i,'              !゙k,\(
   .!.       i .i'i   ,゙                   ,べ,ヘへべ,_
 i  .i.      ゙, ',   !       。            Y(   〉 ヾ\
  ! i ',      '!,',   !,        。           〉 ヘ       ゞ\
 ヘ  ' ,      ' ,   ',                   (     ゝ Y   〉
    ヘ \.      \  ' ,        。゜        .ゝ 〉       ゞへ
 \ へ   \.       \,. ゙' ,      。 ゜。 。 ゜    「゙Y   く /   へ入
  へ  \ \        ゙ ' ‐゙ '_‐:,_   ゚)\ノヽ  _,, 〆、 ゝ゜ 。゚ヘ く  ヘ 〉、
     へ    ' .,          '! !  ゚ノ)\)\λ  \\\))\ル))\「    〉入
          へ   ' , へ ノ(ノ( '.,_' ノ )\λ )\ ) ) .) ) )) \∠~く  へ べ\
898手抜きでごめん:2006/01/14(土) 03:29:55 ID:2jyhQASj
・・・しまったトンファー使っちゃいけないんじゃん!
899ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 12:53:41 ID:pHMFYO8f
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | ┻━━             |
| |                    |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ]   [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
           , '´l,  ..| ./
       , -─-'- 、i_  |/
    __, '´       ヽ、
   ',ー-- ●       ヽ、
    `"'ゝ、_          ',
      〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
       `ー´    ヽi`ヽ iノ
                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ
900ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:23:16 ID:RXO66mIl
      ∧_∧  トンファー持ってるなら使えよ! ヴァカが
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / />>891
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

901ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:24:12 ID:RXO66mIl
      ∧_∧  
     _(  ´Д`)
    /      )
∩  / ,イ 、  ノ/        ドゴォォォ _  /
| | / / |    (〈       ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | |  |     }    ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ   ヽ            (/ , ´
| |ニ(!、)   \  \          / / / \
∪     /  ゝ  )        / / ,'
     /  / {  |       /  /|  |
    / _/  |  |_      !、_/ /   〉
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ

902ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:24:52 ID:RXO66mIl
      ∧_∧  
     ( ゚ Д ゚)
    /      )
∩  / ,イ 、  ノ/             _  /
| | / / |    (〈       ∧∧―= ̄ `ヽ, _
| | | |  |     }    ∵. ・(゚Д゚ 〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ   ヽ            (/ , ´
| |ニ(!、)   \  \          / / / \
∪     /  ゝ  )        / / ,'
     /  / {  |       /  /|  |
    / _/  |  |_      !、_/ /   〉
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
903ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:25:33 ID:RXO66mIl
      ∧_∧  
     ( ゚ Д ゚ )
    /      )
∩  / ,イ 、  ノ/             _  /
| | / / |    (〈       ∧∧―= ̄ `ヽ, _
| | | |  |     }    ∵. ・(゚Д ゚〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ   ヽ            (/ , ´
| |ニ(!、)   \  \          / / / \
∪     /  ゝ  )        / / ,'
     /  / {  |       /  /|  |
    / _/  |  |_      !、_/ /   〉
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
904ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:26:15 ID:RXO66mIl
      ∧_∧  
     (゚ Д ゚ )
    /      )
∩  / ,イ 、  ノ/             _  /
| | / / |    (〈       ∧∧―= ̄ `ヽ, _
| | | |  |     }    ∵. ・( ゚Д゚〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ   ヽ            (/ , ´
| |ニ(!、)   \  \          / / / \
∪     /  ゝ  )        / / ,'
     /  / {  |       /  /|  |
    / _/  |  |_      !、_/ /   〉
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
905ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:27:31 ID:XlUhFGQu
                          ・
 キョロキョロすんな      .*   从 /从 .'  , ..
      ∧_∧______\:, .∴' _ ・ ;.  
     _(  Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ・,‘ ;*;∵; ζ >>902-904
    /      )          +・.;∨ ̄∨,;ヾ ,
∩  / ,イ 、  ノ/       ///   ノ\\ 
| | / / |    (〈      // /    /   \\ 
| | | |  |     }     δ/   レ  ノ     ヽ_つ
| | | |  ヽ   ヽ’         /  /  
| |ニ(!、)   \  \       /  /|
∪     /  ゝ  )      ( ( 、
     /  / {  |       |  |、 \
906ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:54:07 ID:lNtAqGN7
おまいら・・・、

               ⊂ニニニニ⊃
                      ( ⌒)⊂ニニニニ⊃
                     /,. ノ      ./|E)
                  / /"      / /" トンファー!!
     ⊂ニニニニ⊃     / / _、_   ,/ ノ'
     (  l     _、 _   / / ,_ノ` )/ / _、_   トンファー!!
 トンファー!! \ \ ( <_,` )(       / ( ,_ノ` )ニニニニ⊃
        ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ      |  ̄     \    (|E)
          /    /   \    ヽ フ    / ヽ ヽ_//


907ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 17:43:06 ID:HZRek0Ye
┣   ┫  
┃   ┃ で引っ掛けたパンツが最後に見た景色でつた


908ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 21:54:15 ID:krhVNCAu
気がつけば
1スレ消化に1年掛からないペースだな
909ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 03:23:20 ID:xqvPfCVL
CPUで稀にJMが出てくるとキック戦を挑んでしまう
アファJだとまぁ蹴り勝てるけどアファTは暴発しやすいな
ライフルで殴ってごめんよJM・・・
ところでMをサマーソルトでフィニッシュ(完全撃破)して次のバル面なにもせず終了すると
JM支給される確率高いってのはガセでした
910ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 05:01:26 ID:lFameKOZ
そんなの信じてたのかよw
アファ使いはマジでヴァカだなw
911ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 08:37:20 ID:xA4CQ4Rb
ちなみに俺にJMが来た時は各種RWをばら撒いたあとだった。
JAが来ると思ったんだけども。
912ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 22:42:57 ID:9LjhytgO
JXは支給されやすいはガチ
この三年間で合計二機支給された
913ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:15:01 ID:Q5X2SUm3
JMに蹴り勝ったりJGに左手で殴り勝ったりするとうれすぃ


>支給条件
とにかくトンファで殴る・鍵は空中後Dセンター
914ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 23:35:37 ID:66OuCIu/
未だ支給条件とか話してんのか、くっだらねぇ。
ここは対戦に関する話はしなくなったんだな。
915ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 00:58:59 ID:C99/XcmL
>>914
たった数レスに噛み付くな、器が知れるってもんだ
生き残った唯一の機種スレでもある
            ∬
まあ茶でも飲め つ旦
916ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 02:27:06 ID:lk1g3qRi
JMはTFやTDで空前CWでもでると聞いた事があるが
TBで来たという話はなぜか聞いた事が無いな
917ゲームセンター名無し:2006/01/17(火) 21:28:31 ID:sJBnrfun
>>914
アファは対戦する機体ではなくナルシーな機体だからな!
918ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 11:01:07 ID:Z94pi/qv
ナルシーとかオナニーとか…反論できないじゃないかw
でも、気に入ったキャラを使わずにプレイするのはくだらないと思わない?
強キャラのチームに勝ったときは嬉しくなるよ。
919ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 13:31:55 ID:L2k15bPz
なんつーかアファ使ってるやつって負けたときの言い訳に機体性能を用いることが多すぎ
JCやTBなんてそれなりに強キャラと渡り合えるっての
920ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 13:59:29 ID:Vw14kQX3
>>919
いつの時代の話だw
921ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 20:08:23 ID:7G8Bx4N6

同機体や同系列でタッグ組んだときってテンション上がるよね。
中でもアファ同士で組んだとき燃える。
色まで同じだったら(俺砂)失禁ものですよ。


で、アファGってどんなアファと組んだら強いと思う?
いや、別にアファ使ってくれる固定がいるわけでもないんだけどさ。
922ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 22:21:41 ID:n3Dy5JoU
>>921
マジレスしてやる アファJM(双方飛び道具不使用)
923ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 22:46:34 ID:npx7J5lS
>>921
JCか農協じゃね?
924ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 08:10:29 ID:7M2aRljz
>>921
アファステージだったら失神しちゃうのかな?
925ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 11:19:42 ID:5CxBKIrG
>921
アファC、アファA辺りが無難じゃないかな。
アファG2機でロケパン同士も個人的に好きだけど。
926ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 18:15:05 ID:pXxUrtM9
TFTDの左近接って虎眼流かしら。
927ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 20:49:11 ID:Balicq/x
〃∩ ∧ ∧
⊂⌒( ・ω・)  はいはいしぐるいしぐるい
 `ヽ_っ⌒/⌒c
    ⌒ ⌒
928ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 22:26:29 ID:/iOZiRtZ
>>926
たまにはJXのことも思い出してあげてください
929ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 22:46:56 ID:khpATdYp
唖羽自衛江楠の左手が存在しない鉈を掴んだ
930ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 23:53:32 ID:xH8Ru3O7
テム厨相手に表道具は用いぬ
931ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 03:22:38 ID:KtYu/+b+
>>919に一票。
機体ではなくプレイヤーの腕の問題。
機体に文句言うくらいなら乗るな。
キャラ愛で乗ってるなら性能悪いとこも愛せ。
それでも対戦で勝ちたいっつーならうまくなれ。
んで固定でなくてもいいからアファとお前を理解してくれる相方を見つけろ。
もしくは認められるぐらいになれば組んでくれる。
性能悪かろうが良かろうが、戦い方でどうにかできる部分は全てではないが大きい。
932ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 08:29:46 ID:GKVGmaVm
まぁ、所謂強キャラ2機・若しくは引き射撃主体2機を相手にした時に勝てるものだろうか?
俺はアファのビジュアルが好きでメインにしてるけど、ダブルされたり引かれたら…

勝とうとしたらこっちはチキン呼ばわりですよ。やってられん
933ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 08:55:36 ID:BRRrHlur
>>931
2年前に出ている結論をなんで今更蒸し返すかな
934ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 12:13:55 ID:BtfARU+Q
>>933
>>919にはケチつけなくていいんですか
935933:2006/01/20(金) 13:44:13 ID:BRRrHlur
>>920も俺ですw
936ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 16:17:54 ID:KtYu/+b+
>>932
チキンと言われようがなんと言われようが勝ったもん勝ち。
負け犬の遠吠えはスルー安定。
937ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 01:26:22 ID:fduPtSFT
ゲームは楽しんだもん勝ち。
地味な削りよりも派手な一撃なんてのもありだと思う...1on1なら。

2on2だとやはり勝ち優先になっちゃうな。
938ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 05:45:47 ID:GPUyabCy
2on2の所為にするなよ。
939ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 09:49:11 ID:RnYAkR4A
相方の戦績にも影響するしね。互いのスタイルを理解してればいいんだが…
940ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 10:08:56 ID:AOzO3rUx
やっぱカードに勝率が残るのは不味かったか?
もうね、25連勝ゲトした時は(相方ジェーン)
削って削って削って(ry

近接できなくて最後頃はブチ切れそうになった。
1ON1で二人とも前に出るスタイルでやりたいと思ったね。
941ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 19:12:01 ID:0IwABhx/
>>940
そんな君に

つオラタン *ジェラン・サイファー禁止
942ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 20:38:21 ID:vLvBAx1/
つ【バトラーで外周】
つ【ステージ選択、1セット取ってデポ落ち】
つ【バルで確定フリーズ】
943ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 03:59:41 ID:xZy7h9dc
944ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 21:23:48 ID:mki7n+Gd
実はTFが超強キャラなんだが、
ゲームバランスが崩壊するからみんな隠してるとか。
945ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 23:15:51 ID:fCfrXyHg
TFのバズの先端が広がってるから、みんな挿入したら抜けないと思って使いにくいのさ
946ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 00:40:59 ID:LFJCD035
密着前ビの判定が無いんじゃ畜生め!
947ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 00:58:44 ID:nvK+Me6H
そこでLJですよ
JAだとよろけるだけで反撃喰らうこともしばしばorz
948ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 08:34:04 ID:4SCj4NBq
>>945
だが、それがいい。
949ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:50:53 ID:19cocKc+
ライブドア関連に貼ってあった
       \_WWWWWWWWWWWWWWWWW/
       ≫                   ≪
       ≫    トンファーダンス!!  ≪
       ≫                   ≪
       /MMMMMMMMM| /MMMMMM、\
          ぐ           |/
    ぐ  る         ―    ̄   __.   ∩2z、
    る   ん   _ -  ̄   ∧_∧   ― ニ二./  /
 十  ん               (´Д` )        /`/
      ,  '    _   l´   '⌒ヽ-‐  /  /  } }  +
    / /     /       リ     |  |   /  ノ
 C、/ /        ╋  /      |  |/  /  //
&  \____/      /     ノ/ _/―''
 ⌒ヽ-、__/   ̄ ̄ ̄`ヽ   '´   /   十
      /  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| /        +
              /   ノ {=   | |
 +            ∠ム-'    ノ,ィi、ヽ、
          十              ̄    ╋       ⊂ニ○ニニニニニ⊃
950ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 21:52:51 ID:x2ZAGZB/
変なもん貼るなよ
951ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:06:05 ID:x2ZAGZB/
【チャロン】VO4アファスレ11 アファ11周年【11周年】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138107848/
952にのくら ◆2kgjh35w3g :2006/01/25(水) 02:09:28 ID:ZIf8YFcf
>>951
GJ
953ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 07:36:19 ID:t7z2GoQ3
にのくら様キターッw
954ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:12:27 ID:uF9U36Tk
埋めなくていいのか?
955ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:05:41 ID:pY2NJ141
埋めるか
956ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 03:01:15 ID:Cc8STCUb
じゃあ掘る
957ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 10:20:30 ID:yGqgHjVj

  /  ̄ ̄ ヽ、あなたのハートに、トンファービーム!
  i' ノ{_|!|,!-l |i,j                          ∧_∧∩ハゥ
 》;=ニ彡 '┃{                        ⊂(´Д`*)|
  | li |(_, '''  lフ                          )   )
  l i| |i `フ _i'⊃━━┻ ━━━┻ ━━━┻  ━━━┻ ;・:;・━━━┻
  | l リ /`i=iつ━━━┻ ━━━┻  ━━━┻ ━━━┻ ;;・~ ━━┻


あなたのハートに、トンファービーム・ソーラレイ!
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  /  ̄ ̄ ヽノ      ━━━┻
  i' ノノノ!-ノ)               ━━━┻
 》;=ニ彡 '┃{ ⊃                 ・  ∩
ノ ノ (_, ' ''  lフ                     ∴
ノ ノノ フ _i'      ━━━┻
   /`i=i
    ∪        ドギャォォォォーーーーーーーーーーーーーー

    ━━━┻         ━━━┻

                         ━━━┻
\__________________________
958ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 11:57:32 ID:e2EVlCeZ


   \
    ト

  三節トンファー
959ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 02:54:26 ID:VRmLf94n
そろそろ「じおんぐ」貼ってくれ。
960ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 09:19:24 ID:4RDk4YHo
dファーなんって飾りですエロイ人には判らんとです
961ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 14:59:36 ID:Vnd4GjUb
TB、JCはどうしても戦いが地味になりがち。
TFは置く事ばかり。
JAはカッターやマチェットが抜けて欝になる。
JGは腕が帰ってこない。
JXは見返りが薄い。
TDは地味。
JM、TXって何?

別に愚痴じゃないよ
962ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 15:23:01 ID:/E0Eggtn
JM・TXは支給されない
963ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 19:38:39 ID:73AY10in
TXを一時メインにしていた俺からすれば
TXは火力低い、装甲薄い、機動性高くない
964ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 20:25:24 ID:EpRG6H17
クリティカルエッジをTFにもください
965ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:51:37 ID:SfCr0tcQ
ダッシュ速度がTB並ならアファ最良機体になったと思うけどねTX
966ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 21:54:52 ID:xXRasoZz
TFにあとちょっと旋回性能をください
967ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 00:31:05 ID:XCE1tNTU
>>964
オークニーランチャも四連ミサイルポットに変えてもらえ
968ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 03:50:48 ID:Ibq110oh
ダメージはいらない、ダウンを取れる射撃が欲しい
そんなトンファー使いの夜
969ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 12:55:47 ID:zrE7hKl2
前マシンガン
970ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:31:12 ID:jYtD4feA
埋め
今後は980くらいで次スレでいいんでないかいw
971ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:58:01 ID:5Hu4M3CL
空前リング
972ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 08:21:19 ID:bz8zV0mf
空後リング
973TF:2006/02/02(木) 21:33:11 ID:OesMt/1I
段差落ちCW→前LW→低空前RW埋め立て援護
974ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:50:31 ID:sSivxP+K
空後リングじゃこけないだろ…もう少し痺れが長ければなあ

あと、空前リングに前ドリルなみの威力があれば…
975TD:2006/02/03(金) 01:52:10 ID:LDOHxXVg
TLW→TCW→CW
爆風から六本のミサイル援護
976ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:14:42 ID:8D+m9eZU
己ダッシュロック変え援護後ろリング→相方トンファーアッパー多段
977ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 03:48:59 ID:mnKnhfX7
夢見すぎ

しかし見てみたいそんな夢
978JC:2006/02/03(金) 14:34:32 ID:TibuuRaU
壁際CW近接跳ね返り多段Hit支援
979ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:43:11 ID:C5BNRxZj
意外と夢は近いとこに転がっていたりする。
こないだも、合計ライフ差50%以上ついてたのに
相手PH(リーダー)のダッシュ攻撃を回り込み近接CWで取った後追い打ち決めて
即死させた D a n 見たし。
980ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:13:42 ID:mnKnhfX7
そういえばライフ差60%以上あって時間切れ間際、
相手リーダーの戦が不用意に出した斜め前斧を
壁際でとおせんぼしてCW近で50%取って殺したことあるよ
JXで
981ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 20:25:13 ID:9bCjMMLx
オイラはJMでテムAの空中ダッシュを
ダッ近CWで潰して逆転勝利したことあるよ

まぁ、決め手は近接しかない。それがJMクォリティ
982ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 09:55:09 ID:4Kn021JF
さっさと埋めようぜ

JCのAIカード作ったんだけど、前ビ厨orz
983ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:31:20 ID:59QZBGQC
AI作るならJAかT系列でしょ
984ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:15:08 ID:vCGVgdWv
埋め
985ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:42:26 ID:udKDJy9b
意外とTDのAIがいけてる
986ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 15:00:27 ID:1zAm06pv
JGもCPU相手には結構強いぞ
987ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 19:51:05 ID:vCGVgdWv
埋め
988ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 16:03:39 ID:vqENkoq+
JMはゲトしましたがTXはゲトできませんでした
989埋め:2006/02/07(火) 00:50:19 ID:SMrmKjYM
シャドゥミッションでヤガステージ(4面?)までTFで行けました
スペの前ビで9割持っていかれました orz
990ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:27:05 ID:795WZpnh
車道ミショーンはクリアした。




治癒で。
991ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:03:51 ID:oIQE9tGq
俺も車道はクリアした。






慰撫で。
992ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:41:56 ID:jxwUyHbW
エンジェならリーダー機ダブル誘って逃げてりゃいいからな
993ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:46:16 ID:oIQE9tGq
>992
ああ……そんな方法があったか……俺アホス
994ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:13:18 ID:zaXe48fw
TDのAI引き連れてるがやはり限界があるな>シャドー
995ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:47:58 ID:cCY78m/0
車道の最終面でAIが即死するんだけど
996ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:36:21 ID:n9z7k7pZ
>>989
自分は戦で4面まで行ったときに治癒のTLW一発で100%
残っていたのに即死しました…
997ゲームセンター名無し
>>989
車道最終ステージで黒戦の斜CWで100%取られ即死。

火だったのに…orz