【チャロン】VO4アファスレ10 アファ10周年【10周年】
アファの兄貴もスパロボに出演できるんですかね
※注意※
スレが荒れるからにのくらは書き込まないように
に
おせぇw
新スレ乙
アファ停滞と言われて久しい今こそ
穴馬JXの出番ですよ!
秘密のまま終わる秘密兵器とかいうなよ?
恥ずかしくて秘密にしておきたい秘密h
無駄にスレ立てた結果がこの廃墟っぷりかwチャロンに未来はなiうわなにすr
前スレ残ってンよ。
次スレ立てるの970ぐらいで良かったんじゃね? 一日10も回らんだろうし
オレが駄目出しされれば叩きで回る。
と遅れたがスレ立て乙。
進んでないから質問。
アファJCでエンジェからダメージが取れない今日この頃。何が一番当てやすいダメージが大きいですか?教えて強い人!
前ボム
前スレも止まってますよ。
エンジェ使いアファJCも使える漏れから言わせると
努力と気合の近CWしかないな
近接一筋だな
トンファー原理主義
トンファーのみで勝て
銃、手榴弾等の射撃系は使用禁止
デソE1 E2のペアにアファJC&デフォAIで対戦した漏れはカコイイ
ただのヴぁかの間違いだろ?
対戦することだけなら誰にでもできる
JCでニ対一の勝負を極めてみせる
友達作ろうよ。
AIと勇気だけが友達さ〜
ってこれだとむな共いきだな
一人の方が気が楽だトンファーゲット
一人は辛いよ
・・・いいかげん相方欲しい
>>24 サンクス。そっか15連勝勲章ないんだ。連勝どうでもよくなったわ。前スレ994さんお騒がせしました。
>前スレ994
代わりに漏れが戦ってみたい。
勝ち負けはどうでもいいから。
遠征・遠出するときはいつも相方がおらんので共闘でも可。
27 :
前994:05/03/01 22:49:45 ID:???
誰かシャイな自分と戦ってくれ
出没場所曜日時:土日のアキバ ゲセンは何処でも良いや
だいたい午後三時以降ふらふらとゲセン回りをしてる
固定相方はいない
下がりすぎですよ
保守
よく立ち寄るゲーセン名をだすとアファOFFの予感
ここんとこ2枚あるアファカードに
TD>TDリアル>TD>TD勲>TD>TDリアルって感じにTDしかこないんですが・・・
TD嫌いじゃないし使いやすいとは思うんだけど
いい加減かたっぽぐらい別のが来てもいいとは思うんだがどうよ
とりあえず距離200以内で何かしてればTFかTBがくるんでない?
>31
私も2枚持ってたTDカードがそんな感じでした
TD>TDリアル>TD/c>TD>TDリアル・・みたいな
・・・勲は来なかったなぁ・・・何故に?
ひたすら近接したり、RWのみとかすれば変わると思いますよ
私はそれでTFとTBに変えました
その直後別のTFカードがTDになりましたが・・・・
司令部・・漏れにTD使いとして生きろと?
どうやったらTDからTDが来るのか教えてほしいです。
色々やってみたけど、TB、TF、JC等がやってきます…
俺はどうすればTDで最初の一手が取れるのか教えて欲しいです…
大抵先に削り負けてそのままズルズルパターン orz
明日は秋葉行くヤシいるのかな…
雪がひどいからなぁ…
とりあえず昼過ぎからギーゴ行くつもりではある。
アファって動画あまりないね。
どっかにうpされてないかな?JCとか見たいんだけど。
漏れも明日アキバに逝く
>>37 動画撮る香具師の仲間にアファ使いが居ないのじゃないかと思われ
JCでライデンEに勝てない。下がってくE2とかどうすりゃいいのよ。着地も切れないし…
削ればいいんじゃない?JCの武装なら最適でしょ。
行かせたくない、または相手が行きそうな方向をある程度予想してナパ、ナパをまいた方向とは逆に斜め前歩きマシンガンでけっこー削れないか?
まぁ距離にもよるかもしれんけど。グラボムは丁寧に、置きバズはCW、LWで相殺。
レーザーモーションをちらつかせる相手には予め軸をしっかりずらしておく。
他なんか足りないとこ補足キボン
39は削りダメージ<一発の削られダメージ&援護ダメージ
になると言いたいんでないだろうか。
かと言って近接狙いに行くとGボム喰らうしね…
>>39 トンファー使ってコロセ
火器は無い物と思え
それが出来ないなら農業でもしてな
>>42 言うだけなら出来るので、具体的にどうすれば良いか、教えてやれや。
>>39 負けパターンとか今の戦い方とか書いてくれると、それに対応したレスが書きやすいよ。
RW近接で押してくと良いかも。
クズ動画なら去年の夏にエアバにぶっ殺されたのが、エアバの動画ログにあります。あまり役に立たないけど援護バズは止まってると思うよ。
46 :
39:05/03/05 16:17:08 ID:o4Dd4vIO
まさに41の言ってくれたとおりで、純粋に削るだけなら、多少はいけるが、援護を止めきれない。
近接で殴りにいっても、グラボムに引っかかるし、グラボムを意識しすぎると、今度は距離を離されてしまう。
VOXステージやヤガステージみたいな、壁が少ないステージなら、バズはけっこう抑えられるけど、
テムステージとかだと壁にグラボムぶつけられて進路ふさがれるわ、壁に上られて近接かわされ援護されるわ、
八方塞です。一応、アファCそこそこ乗ってるんで、にのくらさんの言うような削り方の基礎くらいは理解してます。
テムジンステージの台の上のライデンにはTRWがぎりぎり届く距離で戦って上にはTRW、下に降りたら近接で行くのが良いと思います。後は最低ナパは踏んでもらおう。
迎撃グラボムと援護バズが同時に出ないのは重要かも。
48 :
現実逃避:05/03/06 19:26:51 ID:???
最近TDは放置されても安心な四脚バルと思うようにしている
マイン?なにそれ?
最近TDはLJ前ビの使い勝手がやや向上したDanだと思うようにしている
・・ナパ? (゚д゚ ∩)アーアーキコエナーイ
TDのLWがナパだったら俺的に最強機体だったのに…
そんなにつらいか?
ガンマには勝てるだろ
ナパがあっても使えなければあるキャラでもかわらんのだよ。
深いですね先生。
TD使ってると猛烈にカッターが欲しくなる。
JA使ってると猛烈にミサイルが欲しくなる。
JX使ってると猛烈にJMの足のアレが欲しくなる
普通にJMが猛烈に欲しい。
でもTD、cRWをゲージを気にせず使えるのはいいと思う
TDの
しゃがみビ→立ちドリル
斜めビ→斜めドリル
と思えば
…うーん、我ながら無理あるなぁ
おいにのくら、31にお得意のアドバイスしてやれよ。削り以外の。
いけね、39だった
困った時はオレかよ。
しかも削り以外ってなんでだ?
削りじゃダメなのかよ?
何ついて言ってほしいんだよ?
レーザー喰らってから勝つ方法。
近接以外は全て削り。
それがアファCクオリティ
レーザー食らうな。
近接すらも削り。
>>レーザー食らうな。
正論過ぎて涙が出てくるなw
大会でレーザーが一回も当たらなかった日はあるのか?味方と自分どちらか喰らった時点で確定負けでは絶対ライデンに勝てないぞ。
負けたく無ければ返せないダメージを食らうな。
へたれデソ使いとしては
グラボム性能考えると近接に行きやすいかと
ライデンから見て左から近寄ってボム踏んでる人は何考えてるのか疑問
向かって右の入力癖が付いてるのかも知れませんが最低でもそこは直すべきかなっと。
後 CWだけに頼って殴るより CW見せに使ってのRW近が飛び難くて嫌
多段もするので辛いです。
まあ 中級以下の話ですまんですが・・・
>>63 お前がダメだしすれば叩きで回るからいいんじゃないの?
自分でそれ望んでるんだろ。もっとちゃんと答えろよ。削りだけで相方をも守ってるアファCなんて見たこと無いけどな。
デソにとって右側に行くとバズ近食らったりするけどなー。
左側でもバズ近出るけど右側だとRW近の発生側に行く事になるのできついかも。
まぁ状況によるか。
>>64 レーザー喰らってから「勝つ」方法というのなら相方にまかせるとかもあるんだがな。
喰らう事前提の時点でどうかと。
喰らってから勝つ方法より喰らわないようにする方法を先に考えろよ。
その方が勝利に近づけると思うんだが。
リーダー撃破、近接2回当てる、レーザー食らう前と同じ戦術
残り時間見て気に入ったのを選べ
JCでE2に近接を当てる良い手は無いかね?
ライデンに近づけたのならRW近とTLW近で威嚇して地上DはCWで取れるのがいい。最近しゃがみマシンガンがすごい使いやすい。
長かったアファスレもこれで終演を迎える訳だが、なにか言い残す事はないかね?
何を言っているんだ
よくJXがネタとして挙がるから聞いてみたいんだけども
皆何戦くらいJX乗った?
俺まだ50戦…
300戦くらいかな
決して強くはないけど腕次第で十分戦えるいい機体だと思ってる
ただ近接の踏み込みの短さだけは毎度毎度orz
とりあえずターボ近がゴミだと言ってみる
側面に判定が殆どねぇ……
対戦してアファJXの前ビは脅威だと思った
大丈夫、それは気のせいだ
だがうざいとは思う。
大丈夫、それは気のせいだ
斜めビとか横ビとかも距離取るとうざいよね
前以外のDRWは距離無限だっけ?
大丈夫、それは気のせいだ
BOSSZARU氏のTDってどんなプレイスタイルだったんでしょうか?
大丈夫、それは気のせいだ
最近、桜の木から声が聞こえるようになりました。
さいきんにのくら見ないな
ネタ出せよ
大丈夫、それは気のせいだ
近接して相手が逃げたら前Dミサ。暇なときにターボミサ。あとは少年本でも読め。
TD攻略は少年本の中でも1.2を争うほど内容がしょぼい。
書き手が嫌々書いてるのが分かる。
>>94 少年本の内容からその程度しか意味を汲み取れなかったお前は負け組み
あの程度の本で中堅以上の層が強くなるようなゲーセンは話にならないんじゃないか
読みとったつもりで自己完結して自分っぽいTDを演出するのが一番いい。
ネタ投下 アファC通常機と指揮官機の違いだとさ 事実か?
蒼月 2005/03/14 16:16:29
じつはノーマルとはちょっと違うことが判明
1.後Dキャンセルの時の振り向きがJcよりはやい
2.横Dがはやくて斜めDがはやくなってる。そのかわり前D遅めだが、斜めDキャンセルして前Dするとじつははやくなるという仕様w
3.旋回切り(うちはそういってるんですけど・・・)が普通のJcよりはやい。アファGがいっしょになって旋回切りしても後ろをとれくらいはやいのですばらしい
4.センターのエネルギー回復が早いのと消費が若干少なくなってる
これくらいかな?はじめは違和感があってやりにくかったですけど、最近なれてきたのでおもしろいですw
プラセーボ(゚д゚)
100兄貴
まあ当然アファJCとアファJC/cの違いは把握できなかった。
センター消費と回復だけ確認してきたけど・・・嘘ですな
アファC使ってエンジェがジャンプターボオパ撃って台に乗ったらどうすりゃいいの?
頑張って前ボム?
遠かったら諦める
300程度だったら降り際に前ボム狙う
近くても着地のタイミングが判るなら前ボム壁当て
前ボムよりはジャンプTLWの方がダメージ2%アップ&ダウンだがそれでもダメージ足りないと思っているです。なんともならんか?
JTLW当てれるんならそれでいいじゃまいか
つか、あーた欲張りすぎ
そこで気合のキック・ザ・ダイナミックですよ
もっと下がってTRWじゃダメなのか?
っつかそれで足らんのはお前か相方が喰らうからじゃね?
ジェラソの乗っかった障害物にノーロックでTLW当ててみ。
いい減りするぞ。
遠くでTRWだと台の裏に降りるであろう、近いから台の上なのだ。相方が喰らっても試合には勝ちたいじゃん。
相方食らっても勝ちたいならもっといい機体に乗れよ。
例えば、TD。
クマー
オレはアファJCで全勝したいのだ。つーかTDじゃ自分で勝てない試合もっと多いだろ。
一編頭冷やしてこい
じゃあとりあえず相方考えろ
JTRWのおもしろい撃ち方を考えてみたので使ってみる。というか選択肢を探しているだけなのにどーしてみんなそんなに悲観的なのだ。
すでに絶望的だから。
アファAを裏切ってテムAかE2に乗り換えようかと考え中…
勝てねえよヽ(`Д´)/ウワァァン
>>119 とりあえず話を聞こうか。
JG?JX?
122 :
119:05/03/18 22:48:55 ID:???
アファJCだよ。ところで本キャラ使って絶対に勝てない対戦相手て見たことないんだけど。
俺もそれはないけど他の機体乗ってる時の方が絶対強いと言われたり、評価される。
JCと組んで対戦するより他の機体と組んで対戦する方が比較すると楽だし。
また、こっちとしては時間いっぱい使ってちまちまダメージ取って勝ちたいと思ってるのにそれを理解してくれる相方がいない。
相方依存度が高いならバルなんかもそうだと思うけど
なんかアファだけより一層特別にネガティブイメージが浸透してるような気が
メインよりサブが強いと評価されるなら、それだけメインが弱いと思われてる証拠では?
俺もメインのティグラよりサブのJXのほうが強いって言われます
>時間いっぱい使ってちまちまダメージ取って勝ちたい
ダメージがドバっと入って勝てるなら、そっちの方が楽だと思うが
大ダメージ入れることを諦めたの?それともそれは趣味ではないのでやらないの?
128 :
123:05/03/20 05:15:04 ID:???
射撃で取れるなら(例えば)近接とかしなくていいじゃんと思ってるから。
まぁ俺が削った分その時の相方で取られるんだけどな…orz
近接のプレッシャーが無いJCだと
相方の重荷が増えませんかね?
こかせる射撃が足りないような気がするのです
130 :
123:05/03/20 14:34:43 ID:???
近接はひたすら待ちでしてます。
150ぐらいの距離を保ちながらナパ、TRW、TLWが効力が出るように位置にも気を使っててもダメですか?
JCが近接は待ちオンリーはあまり良くないと思われ
アファ使う以上近接はある程度攻めも迎撃も上手くなっておかないと辛いと思うんだが
長所を長所として成り立たせた上で短所を補うのが上達の道だろ
味方とダメージレートが釣り合わないと苦しいのは理解できる
(極端な例:ボブやテツオとCHやJXのチーム?)
相方が知り合いなら話合えばいいやん。
話合う事によって新たに知る事もあるだろうし。
JX数回乗って結構いけるじゃんと思った後メオラに乗った
キェてないですよ、キェてないですようん
おえをキェさせたらたいしたバルですよ
(JXが勝ってるところがあるのかという気持ちは)一切ないですよ
日本語キボン
長州語を日本語に翻訳すると
すっかりネタ扱いで定着したJXに数回乗ったら思いのほか好感触。しかしその後メオラに乗ってみたら、
これってJXが無脚の完全下位互換じゃないの?と思わずにはいられなかった。
翻訳thx
で、その訳によると
>>134はヘタレと
138 :
ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:10:28 ID:LA2sEuMo
JTRWの面白い使い方はまだかね
>jTRW
狭い台の上に乗られたらとりあえず即撃ちしてみるというものだったが妄想に終わった。JTLWの方が良さげ。
JTRW撃つ暇があったら、
その時間を位置取りに回したいしなぁ…
150くらいで待ち主体のアファなら、
TBの方が向いてるんじゃないかなと思ったり
位置取り上手いアファがいるなら見てみたい!どこに行けば見られますか?
>>141 そもそもアファ自体いないから上手い人もクソも…
他の機体で上手い人のを見ても、イマイチだしなぁ
ほんとアファ見ないね...
アファの戦い方ができんから残ってないんだろ。
理由なんかどうでも良い
居ない事が問題なんだ
居たって下手なら話にならんだろ
下手なのは何週間か前にどこかの動画に映ってたじゃないか
あんなのじゃ役に立たない。
お前らアファ乗りが少ないと嘆いているが、地元に何人くらいいる?
俺んところは、俺が最後の砦になってるんだが…
綺麗さっぱり0
え 漏れ?
最後の雷電乗りです
JC(かなりうまい)
JA(うまい)
TF(まあまあ)
TB(うまい)
TD(まあまあ)
敵のジャンプ攻撃にアファCは、JTRWの方がJTLWより安定してダメージも入り3発HITまで狙えておいしいという結論にいたりました。
敵がジャンプ攻撃撃ったら200以内に行ってJTRW撃つだけだよ。
>>154 そうじゃなくて、
そんな近距離でのんびりジャンプ攻撃するようなヘタクソの詳細
>155
建物があったらガンマがジャンプターボ右とか
慰撫がオパオパとかたくさん撃たれないか?
なんか相手になめられているじゃないかと思うんだが
ジャンプターボ連発するなら場合によっては着地を
上昇近で取れるんじゃねダメ効率が良いかは分からないが
気合のTLWを食らわせろよ
上昇近喰らうようなジャンプ攻撃出すのはアファぐらい。ちなみに1、2回取ればやめてくれるよ。テムのJRWと同じなんだからそんなに反対しなくてもいいじゃん。
とりあえず、hageておこうではないか
159
アファ使いは負けた理由を機体のせいにしたい奴らが多いから否定するのさ。
162 :
154:2005/03/29(火) 08:49:44 ID:???
ごめん、なんか密着してる状態を妄想してた
でも相手がジャンプ攻撃する事を完全に読み切ってるならともかく、
普通は相手がジャンプしたのを見てからこっちもジャンプするわけでしょ?
こっちがタタンタタンタタンって撃ち始める頃には、
もう相手も降り始めてて当たらないんじゃないか…って気がする
着地着地、硬直あるでしょ。カゲキヨライデンジェーンには撃ちませぬ。
164 :
154:2005/03/29(火) 23:35:16 ID:???
>>163 そうだよなぁ…
すまん、俺が変な妄想してたって事で忘れてくれ
っつか着地硬直ないキャラ以外は壁に隠れるように降りると思うんだが。
その辺り考えてんのか?
ジェーンの着地硬直はカゲキヨ、ライデンと比べてかなり大きいと思うけど。
キャラに限らず壁があれば壁裏に普通降りるだろ。
壁裏に降りるからJTRWなんだが、なんかおかしいか?ジェーンはまっすぐ降りてくるから撃つ必要がないというかジャンプ攻撃撃たないね。
ようやくバージョンアップか
とりあえず近接性能とか各種硬直が減ってるといいな
しっかり減ってるぞ!
近接性能がorz
皇紀のうちにロケテ情報を書くか
テムAは全体的な攻撃力低下
近接の振りが遅くなった。
キヨは耐性が上がった代わり着地硬直がスペ並に
持ち前の耐性の高さから着地をレーザーで取られると
ダブルヒットし7割持っていかれるように
フェイはハイパー化前攻撃力激減で機体性能が糞に
アファJCは機動性がJA並に、近接耐性もJM並に向上
アファJAは空前CWがマチェット投げに変更チェーンソー並の性能があった
アファJGは念願のハーフキャンセル可能にしかもロケパンも戻りも倍速に
('A`)間違ってたりしたら修正よろ
JG、波動拳も変わってなかったか?
長々と溜めて発射。むしろカ○ハ○波かとw
誘導無くなったっぽくて全然当たんなかったから威力はワカンネ
漏れ後ろからメンズビームブチ込まれますた
なんですか
エンジェランのエクロージョン時のみ二段ジャンプできるようになってたよ
お前ら楽しい?
いやマジで
…まあ四月一日だしさ…うん…
したらばを見てると最近TDがレコンキスタな感じなの?
れ根気須田?
gooの国語辞典によると
レコンキスタ [(スペイン) Reconquista]
テムA厨に占領された筐体をのアファ使いの手に奪回する運動。
2002年1月28日の7.6バージョンアップ後から、2492年の新作発表まで続いた。
この過程でDNA・RNA両国家が成立した。国土回復戦争。
とある
センスねぇなぁ
お前がな
ぁなぇねスンセ
わかってないのが多くて微笑ましいな
分かったフリして様子見する182。
照れることないんだよ。
184 :
ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 17:03:57 ID:3jIedsKj
3M神様がいるw
3Mって何?池沼?
メガスピンて…確かに威力は前ビやダッ近より高いけどさぁ…
今密かなブームの電波>3M
北海道ではこの程度の電波ではもう満足出来ない件について
でもテムHのメガスピンはひつようだよ
JOEは突攻じゃなくメガスピンだろが!
とか今だに思う。
あ、アファスレでしたね。
dファぁぁぁぁあっああっあああぁぁ〜あ
ホシュ
hage
アファームドJX
アファームドTF
テムジンOMG
マイザー蟲
が出るゲームですね
種よりV出せよビクトリー
そんなことよりEXのロケテ情報話そうぜ
茶論EX
まぁアファスレな訳なんだが
もう少しでAIがマックスだぜ。
AI的にはTFのがTDよりいいよな?
いいえ
TXです
TDだと放置された時に期待できそう
205 :
ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:32:24 ID:cblf9sgh
TFのマックスAIは、何故か殴りあうと異常に強いw
テムHの前ビ・LJ前ビとTFの前ビ・LJ前ビならどっちが性能いいと思う?
前ビはH、LJならTFかな
アファスレにまで貼るな
うぜぇよクソ野郎
TFの前ビのほうが旋回入れて撃ったとき逸れにくい気がする
近接戦否定している種は要らん
TFのLJ前キャノンってうまく使ってる人いるかな
射撃後の滑空もテムHより短いからそれなりに使えそうな気は
自分はアファームドJC使いなんだが最近暇だ。新技ない?
dファーオンリープレイ
ガンとボム使わないトンファーウェーブも使わない
今日初めてJGに乗ってみて
空中後ろロケパン当てたら拳が相手にしばらくの間くっついてたんだけど
この間機動力低下とか起きてるの?調べてもわからん
相手に聞いてみりゃよかったか
もっとも状態変化が起きてたとしても
拳がないから自分では何も出来ないわけか…orz
>>216 17歳雌機体なら絶妙な指使いにより昇天させる事が出来ます
218 :
MICK:2005/04/18(月) 01:15:05 ID:cfCDyt/M
219 :
216:2005/04/18(月) 19:07:15 ID:???
>>217 14歳雌機体が相手だとどうですか?
JGのTRW近接は果たして因果か剛体拳かマッハパンチかギャラクティカかサニーパンチか
>>219 趣味じゃないので握り潰してヒートエンド
ターンパンチ
222 :
ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 20:44:50 ID:1RxZCQN8
いや、マッパハンチじゃね?
メインで一勝もできなかったのにJXだと勝ち越せた…
喜んでいいような激欝なような。
ゲージ効率あんま良くないけど歩きRW性能いいね。
JXとJGなら俺はJXのほうがいいような気が。
JGは武装スペック見ての机上の論では色々出来そうだけど
実際はなかなか出来ることがないと思う、前から言われてるけど。
それに比べればJXのほうがチマチマと撃ててダメ取れる分いいかな、と。
強いJGは見たことがあるが強いJXは見たことが無い
というか真面目に使われてるJXを見たことがない。
せいぜい200戦くらいしか見たことないぞ。
JXはタイマンならまぁ割と。
JGはロケパン飛ばしちゃうと、
走り回るぐらいしか出来ないからね。
使いこなせば強いけど、そのロケパンのお蔭で
行動に制限が出る。
まぁ、多段ヒットすれば、
5割〜7割持っていくdでも兵器だから仕方ないか。
JXはそれ以前にまともに見た事がない。
(CPU戦しか…)
俺の周りでは皆
おもむろにJX乗ってみる
↓
結構強い
↓
しかし大体3連勝くらいでミスって赤字になって負け
↓
笑いながら「JXはな〜…」
↓
何事もなかったようにJX忘れてメイン機体に戻る
が定番パターン
多段ドリーム狙える系DCWをうまく当てらればダメ不足も解消できそうだけど
横DCW・後ろDCW当てやすいワタリ方とかあるかな
>>213 ・先出し用ダッシュ攻撃の入力方法(すーぱー前ビ)
→ダッシュ攻撃入力後、弾を撃つ前にトリガーを放して両ターボ旋回
ダッシュ開始直後は撃てないがダッシュ後できるだけ早い方が強力
撃たれた方曰く硬直も減ってたらしい
マシンガンが普通にあたるアファJCのすーぱー前ビはマジに強い
・確実に出るLJの入力方法
→LJダッシュ攻撃を先行入力しダッシュを開始するより前にトリガーを放す
硬直前にロック切り替えの先行入力可能
硬直時にダッシュの先行入力可能
確実に出るので戦術に組み込める
・後出し用ダッシュ攻撃の入力方法
→ダッシュ後にターボを押しっぱなしにしておいてダッシュ攻撃入力後、弾を撃つ前にトリガーを放して両ターボ旋回
いつでも撃てる真旋回のようなもの、硬直取り用
・両ターボを押した状態での通常近接は速いらしい
回りこみターボ近でやったらリプレイのカクカクが減るw
・高速ジャンキャンは古い?
片手ターボ旋回をしてキャンセル(空中の場合、レバー1本を斜めに入れたら旋回になる)
・両ターボを押した状態でのダッシュ近接はよく回る
セガBにカエレ
誰かザンデ板の携帯用アド教えてくれ。
thx
でもアクセス拒否されたorz
ザンデ板はもう9ヶ月くらいその状態だからな。仕方ない。
アファJスレも長らくあの状態 これも仕(ry
このスレも同じ運命を辿るか・・・
アファスレは何度でも蘇るさアファームドはVR乗りにとっては最高の機体だから
とりあえずageておきますね
>237
チャロンが蘇らない・・・
本スレでもどこでも、JGしょっちゅうネタ弱キャラとして
槍玉にあげられるけどそこまでヒドイかね?
楽なキャラでないのは確かだろうけど
それなりのもんは持ってると思うんだが
それなりに長所はあるけど、欠点が目立つからナァ。
だって腕飛ばしミスったら逃げるしかないしなぁ
腕飛んだら攻撃できないってスコブル個性的だから目立つんだよ
J箱B箱みたいに飛ばす必要性が無いんじゃなくて
飛 ば さ な い と ダ メ ー ジ 入 ら な い か ら;
ってとこだろ
コユイモノを射精すると腕は飛ばないが
当たると爽快感があるが
外れるとナニか虚しいものがある
そうリアルなアレと同じように
アファGは弱いんじゃなくて「むなしい」キャラだったはず。
少なくとも稼動初期はそうだったと記憶している。
で、いつの間にか「むなしい」が「弱い」と勘違いされてしまったんだと思っているわけですが。
いや、確かに強いキャラではないけど、決して終わっている部類ではないと思うのよ。
横CW外すと帰ってこないと言うけど、外すタイミングで撃つのが悪い。
立ちCWなら外してもすぐ帰ってくるし。
正直、使う側の知識不足が原因だと思うわけで。
リードしたら逃げる足もあるし。
削り武器は豊富だと思うし。
まぁアレだね、回り込みターボ近に全く対応できない場所とか、デカイのとりあえず撃っとけば当たる地域ではアファGなんて役に立たないよ。
使い手の技量に対してのリターンが微妙すぎるのさ
同格相手だと相方に依存せざるおえない感がある
援護は悪くないタイマンは削り&足止め程度ってかんじださ
近接はリーチの長いキャラだと決行マゾっぽいからイヤン
個人的な見解ね
前ロケパンが全アファ中一番前ビとして使いやすいと思う危篤な俺。
何でも抜けてく立ちロケパンの無相殺非干渉っぷりは男のロマン…
TRWがツヨイね!
ロケは戻りの早い立ちCWくらいしか気楽に使えNEE
敵が壁や斜面を背にしてればD系も使うけどチャンスは少ないナァ
Gはスペ系列ばりにノーロック主体で戦うと結構いける
とくにノーロック立ちロケパンはいい武器だ
マチェットみたいな使い方を近距離で出来るし二発出るから当て易い
ノーロックとか誰が当たるんだよpgr
>>249が当たります
249の反論があるでしょうが負け犬の遠吠えです
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
│||||↓↓↓||||||||||||
│ ≡ ('('('('A` ) ││││││││││││
│≡ 〜( ( ( ( 〜) .||||||||||||
│ ≡ ノノノノ ノ .||||||||||||
↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>249 他人の発言にpgrなんて挑発だけしてるくらいならおまえも何か意見出せよ
ロック外しておけば当たる
そう考えていた時期が僕にもありました
漏れにもありました
ロックしておけば当たる
そう考えていた時期が僕にもありました
まぁなんつーか…
問題なのは手じゃなくて腕?
おちんちんをシゴケ
そうすればおのずから道が開ける
JXで、CWを近接キャンセルしても
かんしゃく玉出続けるんだな・・・
これを利用すれば少しは近接がマトモになるかも。距離調整が厳しいが・・・
D/cキター
オメ
漏れ起ちを導いてくれ
TDの空中前ビ、もうちょっと射出位置ずれても良いよな
判定小さいんだし……
近場で簡単に抜けると萎える
俺はむしろ威力がもうちょっと欲しいのう
ライD/cってオチはないよな?
んなこたーない
D-102/cです
dファーサイコーです ハイ
知らなかったの?
まぁむしろオレはナパサイコーだがね。
アファはロボだと思われていない様子
アファームドは生きているんだYO
金属高機動生命体なんだYO
牝機体(有人機)と交尾するんだYO
みんなの兄貴アファームド。アファームド。
アファームドに生暖かい御声援をヨロシクお願いしま〜す。
アニキ機体は凄いなァ
なかなか落ちない
どんな時代も兄貴は強いって事だよ。
あれ、ひょっとして本スレ落ちた?
鯖落ちっぽいよ
JAの話題あがってるときに見れなくなったから
盛り上がると落ちるアファスレの呪いが伝染したかと思った…
TXでヤガにタイマン。(僚機死亡状態)
近接でハメろ。
やっぱり本スレ落ちてるような予感が…
本スレは家ロボ板に移った。
しかしフォースは家ゲじゃねーだろゴルァてなやりとりがあったのかはわからんが、今はアケ板に戻ってきてる。
保守
農協は扱いにくうございます
テムAにでも乗っとけ
JAに未来は無い
今日強ければ明日はいらない。
強くっても、アファ無き力は暴力ですから!
そして力なきアファは無力………アレ?
農協からJXに乗り換えました
機動性が良いのですがますます何かから離れていっているような気がします
TDってテムAより重いくらいの重中量級では唯一のノーマルボム持ちだよな、と思い
着地硬直の無さを生かしてLJで…とやってみたが
現実は厳しいですな。
LJ前ボムは使い方次第で使え…ないかねやっぱり。
Tボムの攻撃力の異様な高さを知らない奴に当てると驚いてもらえる
JXは踏み込みが絶望的に短い
のでダッ近を多用するようになってしまった
JCを使おうとしたら回数切れだった
一ヶ月ぶりに更新した
保守
TD前ボムで仲間を救え!
……相方に「爆風邪魔」とか言われましたorz
>>294 じゃあシャボン玉のように儚く消える横ボムでも目の前に投げてやれ
しゃがボムを転がせ
TXを他のアファみたいな感覚で使うと、
痛い目見る。
俺「ナイフで〆てやるゼ!!」
CW「ボフッ」…しばし硬直…サクッ
俺「ギャッ」
火力足らない。(CW多段しないと厳しい)
足遅い。
装甲が薄い。(軽量級並み?)
ナイフがある分JXに比べたらマシだけど…
>>297 TXの装甲は中量級並。
ただ、機動性が重量級だから、かなり薄く感じると思う。
ナイフって範囲広いの?
根性の無いストライカーみたいな。
TXのナイフってモーションはTBだけどリーチが無いからねぇ
CWよりLW近接が長いし
TDは意外とリーチ長いしそれなりに振り速くて回り込みもそこそこで
結構近接強いのね…真空も凄い怪しいかかり方するしBIOSはやりやすいし
射撃だけだと削れない・取りづらいだし、実はかなり近接比重キャラなの?
真空とか言ってる時点でもう、な…
TDの近接が強いかどうかは別として、近接のできないTDは確実にうんこ
カッターがキツイだす。
冷静に待たれたり放置気味だとお手上げな希ガス
放置気味ならTLWだろうが と思う
届け!!俺のレインボーシュート!!
>>298 オマケに変なところでダウンしないから、
多段ヒットの危機に…
>>301 バタフライナイフだし…チンピラかよ!
後、近接RWが異様に重く感じるのは気の所為か?
まぁ、あのメガトラ重そうだし…
>>302 アファに武器を持たせれば、何でも撲殺兵器になるのさ。
TFどうせならテツヲ並にバズ&両肩ランチャ&胸部バルカンにすれば良かったのに
そして足はその自重に耐える為に……
>>309 隊長!動けません!!
>>310 脚なんて飾りです。
偉い人にはそれが解らんのであります。
そういえば、ストライカーとストライカーを足して、アファ一人とナイフ2本を抜いた機体ってのも設定上はあるんだっけ。
ちゃんと二脚で。
ディスラプターの事かー!
ベルグドル3Mで
>>313に勝てたYOヽ(`Д´)ノ
>312
ディスラプターの発展機がストライカーなんだがな。
316 :
312:2005/05/21(土) 10:37:17 ID:H8fHPZwc
いや分かってて言ってるんだけどな。
ストライカーしか知らないこと前提でディスラプターをネタ気味に解説したらああいう表現になっただけで
TFのRWがオークニーランチャーっぽい事と白騎士くらいしか、
小説関係のネタはゲームに無いしなぁ
そもそもワンマン〜やらフラグメンタリー〜自体、チャロンオタ以外が知るはず無いし
せっかくだからTXのバタフライナイフ、JXに装備してほしかったなぁ
もちょっとJXの近接威力上がってくれればなぁ・・・とかやってて思うし
で、TXには代わりにストライカーのナイフを・・・
んでJAやTBみたいにナイフ投げつけるとかあったりしたら・・とか妄想してみたり
てかTXのナイフを是非使いたいので、司令部TXを私に・・・・・・・・・
TXはCPU戦ダラダラやってれば意外と来る。
2回引き当てたよ。
1回目がT型のカード2枚目2回目の支給。
(ダブっても仕方ないのでコッチは普通路線に戻し)
2回目がJ型のカード2枚目3回目の支給。
(大事に使ってます)
TXの近接ってJXと同様に踏み込み・回り込みがヘッポコなの?
確認しようにも回りに誰も持ってる人がいない
正直言います
>>320は神
漏れにもその運少し分けて下さい
他スレで良く出ると云われるアファJX
やっと二枚目ゲットですよ
TXなんて夢のまた夢で終りそう
ナイフ使いたかった
>>321 へちょいよ。
踏み込みや回り込みの距離は近接距離が影響してる。
TXは、出が早い近接LWで相手を固めて、近接TLWでこかす。
そうやって、地道に削るしかない。
近接RWは、おススメできない。
もっとも、無理してやると、取り返すのがキツイから、
こかしたら近接距離離脱。
ただ、火力機動戦に持ち込んでも、キツイが…相方依存が強い。
今更な質問だが、アファの立ちナパとしゃがみナパの明確な違いって分かる?
威力は立ち>しゃがみ
弾速はしゃがみ>立ち
火柱の間隔(射程)はしゃがみ>立ち
であってる?
射程は立ちのほうが長いと思ってたら、違うと指摘されたんで気になってるんだが…
電磁ナパとかあったらTXも強かったんだろうか?
>>324 弾速と威力はそれで良いはず
体感的にはしゃがみの方が間隔狭い気がするんだけど…
メオラグラフィクスだと射程は同じ、特に注釈も無しなんだよな
テムH・Tでは間隔・射程共に注釈付いてるから尚更
結局JA&TDの前ビがダメ8.3%ってのは正しかったのか間違いなのか
未だに分からない
農協やTDの前ビ当たると予想外の痛さだ
電磁ナパ・・良いなぁ・・・・どういう攻撃なのか良くわからないが良さげ
てか正直JXの電磁ボム、もうちょっとしびれ時間長ければなぁ
電磁ナパ…想像がつかない。
まぁ、無いもの強請りしても仕方ない。
しゃがみで転がして妥協だ。
近接距離で踏ませたのにしびれなくて逆にこっちが斬られる
それがJXクオリティ
ボムが直撃すると殆どダメージが入らないのと同様に
電磁ボムもそれ自体が直撃したら痺れないのだろうか
歩きボム→キャンセル近接即ガード→(敵の近接をガード)→しびれ確認→再度近接
でやってる。
今日も今日とてトンファーしにいく
今日も今日とてミサイル
を撃ってたら指揮官機が来たが
頭にカードリーダーが付いてるようにしか見えない…
そのカードリーダーが指揮官機の証
どこぞの赤や緑の機体についているブーメランと同じだ
ジャンプ両TCW入力で
雄々しく上昇しながら頭部のスリットよりシキカニゥム光線を照射!
>>334 まぁ、箱系みたいに判り難いものに比べたら、
全然マシッしょ!?
後ろから見ても解るからな。
ところでここにいる諸兄は大抵指揮官機を持っているのだろうか?
前スレあたりから指揮機ゲット報告が多いけど。
JXですので……
TD/c持ってます
最初は「なにこの頭、北斗の拳のモヒカンザコみたいじゃんかっこ悪い〜」と思ったけど
今ではすっかりセルフマインドコントロール完了、カコイイ
指揮官機ねぇ…
四機くらい持ってたけど、色変えのために全部ノーマルに戻したよ
頭の形状なんかどうでもいいからレアカラーよこせと言いたい
JcですJc
マイザーに近接でかてなかとです
突きなんかクサくてたまらんとです
JCです
デソなら勝てるとですが
テツヲには勝てんとです
JCです
JCにヒロシネタは似あわない。JAかTDでやれ。
そこでJXですよ
JXです・・・・・・
一人でアジムが倒せません!
JXです・・・・・・
そんな奴ザラ。
Jcって強キャラじゃないが弱くはないよね?
最近慣れてきてメインの慈愛よりつよくなったとおもた
JX2体でもアジム・ゲラン倒せません・・・orz
何とかJX2体で奴等を倒す良い方法無いですかね?
二人でTCW近やジャン近やったらどうにかならないかな……
試したこと無いけど
一巡目はJTRWと立ちCW、2巡目開始直前に駆け寄って相打ち覚悟でTCW近
……なんかレーザー多段してJXが即死しそうだな
近接耐性ないから多段はしないと思うよ。
多段せずともごく普通に死にそうだけど。
別に近接耐性無くてもレーザーは多段するんだが…
JX二機でクリアは即死バグを使わないと無理だと、もうずっと言われてるのになぜ今頃こんなネタなんだ??
知らないからだろ。
そんな事もわからないのか?
JXの すごい 多段
>>353 ププ おまい351か?
ムキになって怒るなよppp
356 :
351:2005/06/03(金) 15:57:14 ID:BMQ+wHrg
呼んだ?
いや、単に知らなかっただけだよ。
たまたま多段した経験がなかったと言うべきか。
すまんね。
355がIDでまで笑ってる件について
緊急回避
JXとTXどっちが性能いいの?
装甲と着地硬直はTXが上
TXは足の遅さに目をつぶればなかなか強いと思う。
ただ、無理は禁物。
一発デカイのぶち込まれると、
巻き返す事が出来なかったりする。
タイムオーバー寸前の時はCW多段を狙うか、近接を無理矢理捩込むしか逆転勝ち無い。
他力本願で相方が頑張ってくれるのを祈るか…
ほす
TFのMAXAIいくらで売れると思う?
最近フォースはじめた。
Jcがとんでもなくクソにおもえた。マゾぷれいだとおもった
しばらくマゾぷれいを続けてたら
なんかだんだんバトラーッポくなってきた
マジ、バトラーJcマンセー
最近Gに乗りはじめた。
ロケットパンチがとんでもなくクソにおもえた。マゾぷれいだとおもった
しばらくロケットパンチ撃ち続けてたら
なんかだんだんプレッシャーかけれる様になってきた
マジ、Gマンセー
最近JAに乗りはじめた。
マチェットがとんでもなくクソにおもえた。マゾぷれいだとおもった
しばらくぶっぱなしマチェット投げ続けてたら
なんかだんだん置きマチェット当てられる様になってきた
マジ、JAマンセー
最近変態さんになった
Jxがとんでもなくクソにおもえた。マゾぷれいだとおもった
しばらく姿を消し逃げ続けてたら
なんかだんだん女子トイレに逝こうかという衝動にかられてきた
マシ゛、JXマンセ―
アファームド!近接!トンファー!アファームド!近接!トンファー!アファームド!近接!トンファー!
アファームド!近接!トンファー!アファームド!近接!トンファー!アファームド!近接!トンファー!
アファームド!近接!トンファー!アファームド!近接!トンファー!アファームド!近接!トンファー!
アファームドってなんでわざわざ短い足で攻撃したがるのか。(T近とかジャン近とか)
普通に手に持った武器使った方がリーチ長くて当たりやすいじゃん
漢なら蹴りだろ?
いまならヽ(`Д´)ノボッキアゲスパイラル!だ!!!
ところでお前ら
バトラーはドラゴンキック
JCはキック・ザ・ダイナミック
JGはナックル・エクスプロージョンじゃないか
ストライカーのはなんて名前だっけ?
アファのよさがわからない>371にチャロンは向いてないようだな
アファAはアタッカー/アサルト
アファGはグラップラー
アファTBはタイガーブレード
残りの機体って何の略かわかる人いる?
アファTFはタフ
TDは「たぶん、ダニー」
JMはマゾか?
いや、攻撃(射撃)が効かないし…(正確には効き難い)
じゃあJCはクラシック
Cはチャージ、Mはムエタイだと思う。
Cはセンター
>>374 箱パンチ。
てか、公式の名前は知らん。単に、ライダーキックとかライダーパンチって呼んでた。
ドラゴンキック自体初耳な訳だが
バトラーの頃からキックザダイナミックだったような
持っている三冊のOT攻略本には、
・ライダーキック
・バトラーキック特攻
・キック特攻
正式名称は無いのか?
キック特攻でいい
裏拳
JM?てどうしたらでますか?
支給されるまでひたすらやる
兄貴と私、ボディビル!!
Mが在るなら、Sが在ったってイイじゃないか!!
>>392 エンジェにいる
エンジェたんの杖でぐりぐりやられ悶え喜ぶアファ
型番にSのつく機体:
XBV-821f-S(メリーノ)
TA-17 S(治癒)
型番にMのつく機体:
RVR-27-M(JM)
TF-14 M(デラハ)
TG-11 M(ガラヤカ)
そういえば治癒の近接威力はエンジェラン中最高だったか
久々にスレが伸びてるから覗いてみたが、何くだらねーネタで盛り上がってんだおまいら。
真理子さんもMだってこと、忘れないでください。
VOX−M 400 ………
mage
JXばっかりくる
JXはいらない子
いらん子言うな
TDはやればできる子
TDは使える子
TBは使えない子
こっちの虎はやはりだめなのか
あっちの新タイガーはもう厨扱いされそうなのにな
ははーん
MacのTigerのことだな
とりあえずマカー氏ね
景清第六工廠九八式甲
>>404 おまえの時代は終わったんだよ、コレからはアファームドの時代だよ。
>>405 ちょっと訂正
>>404 おまえの時代なんてなかったんだよ、未来永劫アファームドの時代は普遍です。
JGのセンターダッ近が全然当たる気がしないんだが
なんか当てるコツとかある?
軸を合わせる。これだけ。
とりあえずJXよりかは断然当たるからがんばれ
TBとJAなら俺はJAを選ぶ!(^д^)9m
機動性ならJA
堅牢さならTB
攻撃力は近接、射撃共にそんなには変わらないし、
目立った差は無いと思う。
ビームライフルが怖い
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:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ トンファーに敬礼!
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
JAは着地硬直が致命的
JAバンク
豆鉄砲とライフルじゃ大違いでんがな。
硬さはあるけど多段し易いからTBはむつかしい・・・
個人的にライフルで押せる分JAの方がマチェット狙い易い気がする。
TBのあの硬さでそこそこ速いのが魅力的
旋回性能も◎
旋回付きダッシュ近接で相手をブッタ斬り、そのまま旋回捕捉ロック切り替えして敵相方にタイガーブレードをブン投げる。
決まるとカッコイイぞ!!
なかなか、機会に恵まれないけど…
てかTBのほうがふつーにつおい
農協で無駄にVターン入れるの大好き♪
↑←↓→↑ビ とか、↓→↓←↑D近とか。
無駄なんて言うなよ。
せめて、トリッキーと言いなさい。
で、だ。Cで逃げるボブやジェーンがすんげやるせないんだが。
殴るのにあと1・2歩足りない
どうしたら触れる?
つ【置きキック】
置きックなんて高等な技使えません
漏れ等のダギアスガンシステム
カッターやボムで削るしかないんじゃない
無理に殴りに行ってカウンターもらったら目も当てられん
とマジレス
D近接。にのくらはリアルで会ってみたかったんだが結局どうしたのかな?
ロムってる。
425の通り、箱には歩きマシンガンの比率高めで戦っていけばいいと思うんだが。
よく跳ねるようならスライドマシとか。機動性低下させられるし。
ってかトリップ忘れたorz
あとは、ナパとCWで丁寧に攻撃を消していけば良いと?
地道だなぁ。
どっちが痺れを切らすかが勝負ってヤツだね。
少しずつでも安定してダメージ取っていけるなら全体的に見ればけっこう取れるはず。
アファCの前Dは追いつく為にじゃなく離されない為にあるんじゃないかと。
そう考えれば武装が活きる…と思ってる訳なんだが。
ボブやジェーンを使ってアファに追いかけてもらってはどうだ?あいつらはアファを見たまま逃げられないけど後ろ向いてればさくさく逃げられる。
ただしナパとか食らってもあんまし気づかない。
試しにって事?
まぁ正確にはナパ食らっても気付かないんじゃなく背負ってる時にこっち向こうとしないから、ナパを置かれる事に気付きにくいんじゃないか?
それか気にしてないか。
ジェーン、ボブはDが早い、Dキャンセルの性能がいい分、地上で逃げる、背負う事が多いので、
アファCの旋回性能があれば画面内に捕えておく事は難しい訳じゃないから、削る分にはやりやすいかもね。
相手が距離を取ろうとし、その上距離が少し離れればその分旋回だけで捕捉する事も簡単になるし。
引きタイマンの対策としての
半放置という選択肢は出ないのか
こっちが相手を半放置って事?
半放置を否定する訳じゃないけど、オレとしてはジェーン、ボブ(の事でだよな?)が引きタイマンしてくるなら放置されるより相方が楽になるから望むところ。
アファCの武装を見て、アファCがダブルかける側になるよりタイマンする方が向いてるから。
もちろん向き不向きに限らず半放置、放置した方がいい状況はあるんだろうけど、
相手側からすれば、背負うより相手した方が楽、相方が取ってくれるから回避に徹すれば勝てる、もしくは背負いたくないからこっちを向くんだと思うから、
こっちを向いてくれるならアファCなら削っていけばいい。
ただ回避に徹せられ、取れる見込みが低いなら、ダブルしにいく、背負う等した方がやっぱりいいと思う。
いつのまにかすばらしいレスが。
とりあえずジェーンボブに粘りに粘って削って一発捕ったら(もち食らわず)仕事終わりで落ち着きました
それで負けたら相方がアレって事で。
ドリルもリングで返ればいいのに…
∧_∧
_( ´Д`) トンファーキ〜ック!!
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
放置され気味なら真っ直ぐ敵を追いかけるんじゃなく、敵後方を取るように動く。
半放置時に限らず、ナパを敵の右(左)側にまいて、左(右)側に斜め前歩きRWは使える。RWの前に歩きCWを混ぜるのもいい。
敵との距離が近ければナパをまかずに歩きRWだけでもいい。
自機の前方を横軸移動する敵にはRWはかなり使えるが近すぎると旋回が追いつかないので、RWを使いたい時はある程度距離を取る。
RWの距離より近い場合や、自機の側面に動く敵にはTCWが使いやすく、敵が近接範囲に入ってきた時にはさらに近接に入れる。
ただ敵がつっ立ってるところにTCWを撃つと、外れた場合にRWを撃たれてると当たってしまうので、動いてる敵に撃つのがベスト。
縦軸に動く敵にはしゃがみ・スライドCW、しゃがみ・スライドRWが機動性を下げる効果もあってかなり有効。
特にスライドRWは縦+横軸移動、要するに空中Dでの横軸移動をする敵には、
横軸の射角は広くはないが、縦軸誘導が優秀な上、横軸の移動速度が上がるので、軸を合わせやすく使いやすい。
Z軸、奥行きに動く敵にはナパ、スライド・歩きCW、歩きRWを散らすのが使える。
ナパは少し軸をずらしてまき、CWは敵が何か射撃しようとする前に撃ったり、着地などに置く。
歩きRWは左右の斜め前歩きを切り返す事で射出位置を切り替える事ができるので、それで距離をつめながら相手の左右に散らす。
ただCW系は射出時間が少し長いので相殺できない兵器には注意する。
またRWは散らす時はあまり軸がずれない、必ず当たる訳ではないので、敵のRW系が誘導が強かったり、判定が大きい場合は注意する。
削りに関してのオレの持論はこんな感じ。
以上、にのくらのうざい解説でした。
アファJCでボブの後ろDドリルが避けられない、まじびっくり。
ボブは後ろD早いので全然死なないね、アファも死なないけど。
今日やってて思ったんだが、ガンマの回り込みTLW近は相手が右回りしてくるならアファCも右回り込みTLW近で勝てるのな。あと、TCW近使えるかも
TCW近の状況は、距離はガンマのCW近が届かないぐらいの距離だったと思う。
こっちが一瞬速く右回り込みTCW近、ガンマが一瞬遅く左回り込みTLW近。
アファCのTCW近よりガンマのTLW近の方が出が速いので、上の状況で判定のタイミングはほぼ同時だと思ったんだけど、
お互い判定出した瞬間ガードしたはずなんだけど、こっちはガードできてて、ガンマはガードできてなかった。
ほぼ同じ状況が2度あって、その人と何回か試してみたが、出の速さはやっぱりガンマのTLWの方が速かった。
当たりに関してはそれ以降は当たらず。
ただ他のキャラともやってみて、アファCのTCW近は蹴り上げる正面と上だけでなく、判定が発生した瞬間にガードすれば、斜め前にも判定が出るみたい。TCW近に限らず、TLW近も。
TLW近に関しては、距離は密着以外(密着は試さなかった)なら状況はよく、テムA同士での近接の回り合い、右回り込みTRW近を後出し右回り込みTRW近で潰す要領でできる。
ただアファCのTLW近は長くないので当たるのは距離が近づいてからになる。なので、それまで繰り返す。
おそらく、密着まで近づいてしまうと回り込み過ぎて食らうと思うので、感覚はやって覚えるしか。
アファCのTCW、TLW近(TRW近はあまり意識して使ってないのでわからない)はガンマのTLW近と同様に回り込み距離が長く鋭い上に、近接捕捉性能(近接回頭性能?)がよく判定も思ったより広いので、けっこー渡り合えそう。
今度機会があったらガンマに左回り込みTLW近をやってもらって対策作ってくる。
ってこんな事書いてもやるアファC使いそのものがいんのかと。
そういえばまた全国あるらしいな。
にのくらうぜぇ
はっはっは、すまんなー。
にのくらはリアルで会わせろってば。つーか俺の周りはガンマが左回りしかしてきません。
右回り同士もTLWだと2回転くらい相手のほうだけ届くんだが。
スゲー、まだやってる奴いるのか
>444
立川でやってるから来ればいい。
平日はいないから。
左回りはまだどうすればいいかわからん。
右回りに関しては回り合うのが足りないんじゃないか?
オレが試した状況ではけっこー距離離れてたから4回以上は回った。
にのくらって知らないけど俺と同じくらいか出来るんだろうなー
立川か・・・。なつかしいな。中央京王あたりは。
八王子いったときにでも寄ってみる
50円なんでよろしく。
今週の土曜はいると思うんで。
五十円か…
いいなぁ。
ウチの地元じゃ五十円ゲーセン軒並み廃業。
50円でやってると100円でも高く感じてしまうよ。
最近は時間はかかるがレバーメンテもしてくれるようになったし、立川だと交通の便もいいからまぁ来てくれよ。
土日はけっこー人が集まって、夕方まではレベルはまちまち。
土曜の夜は立川が近い、大会で上位に食い込むメンツいるからいい対戦はできるかと。
平日では水曜が集まるっぽい。
事前にザンデ板に書き込めば集まってくれると思う。
次の水曜は休みだなヲチしにいってみるか…
しかし片道2時間は遠い。車か。
一応保守sage
hoge
hige
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがアファスレだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ ネタが無くても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ なんともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
とんとんとーん とーんふぁー
とんふぁ ほうちー
へたれすぎあてるものがないー♪
_, ,_
( ・д・) < 空間トンファー取得
⊂彡
┻━
スカッ!!
気になったので質問
TXのD近接CWは、
・メガホン叩き落とし
・ナイフ縦一文字斬り
のどちらですか?
ナイフだよ。リーチないよ。
その言い方だとJXのメガホンはリーチあるみたいに聞こえる
463 :
460:2005/08/05(金) 21:19:01 ID:Kc+Ebf8Y
641
thx
ナイフよりメガホンの方がリーチあったような希ガス
そのかわり、
メガホンは、動きが重たい。通常近接は、特に出が遅い。
ナイフ安定。
アファCのTCW近て判定正面だけじゃなく割と広くない?とネタ投下
アファGの手がなくとも密着するとダメージが取れてなおかつ相手がちょっとビックリ
マジか青ゲージ以内に入ればイイのだな?
>>467 エエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
マジで?マジで?
木偶相手に試してみる…
TDが「僕がミサイルを一番うまく使えるんだ」って言ってます
TBのRWガーリバって案外遅い?
>>470 「自惚れるなFCSが優秀な御陰だ」と箱野郎が自己否定しています
TXのミサ硬直長くて近距離で撃てん。
やっぱTDのミサは使いやすいな
手なしアファGに攻撃判定はいっさいないよ(マジレスカコワルイ
ダッ近CWだけ胴体に判定あるんじゃなかったっけ
マチェ梨農協でダッ近するとマチェが何処からともなく生えてくる
ウマ―なのだろうか?ただのズルなのだろうか?
TXで近接CW出すつもりが、
ミサイル出て、悲鳴を上げる俺が居る。
「しゅびばしぇ〜〜〜ん」(すみませ〜〜〜ん)
>475
それって途中でマチェットが返ってきてるだけじゃないか
アンカー間違っとるがな。
JGのダッ近CWは頭突きだよ。
>アファA
マチェットないと判定なし
>アファG
胴体にも判定なし
髭
左官以上に支給される幻の機体
これはもうだめかもわからんね
何を言うか!
まだまだ、これからだ!
485 :
ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:52:22 ID:H0rcLssq
そこでTXを金で買った俺がきましたよ
LEVIN様
二年半かけてJXをターミナル様から頂いた漏れは負け組?
JMやTX、そしてJXすら引いた事がない俺が来ましたよ
モットアファヲツカエトイウコトナノカ…orz
つ「農協」
つ「新チップのPowerVR=>新型アファ」
そこでカード3枚目(約5時間弱)でTXを引いた漏れの登場で、
〆てよろしいか?
JX4機の俺が締めよう
はやくC帰ってこないかな…
JAが来ない漏れが来ましたよ。orz
JC嵐の勲を使っていたらノーマルのJC支給さえた漏れが(ry
JC雪勲が最強と思っている漏れ
まるで陸戦型ガンd(ry
一発でTXを引いた俺が来ましたよ
まぁ色が来ない訳だが
ベット
レイズ
ブラストル
ワイツ
全国予選も始まったけど、アファが予選通過したところはないのかね?。
結果が出せてなくても強いアファを見たという話はないのかね?。
今度の大会も、アファームド系列での出場者はいなかった、になってしまうのか…。
特にTFとかTDの勇姿を見てみたい・・・
俺アファ使ったことないけど
アファ系列で出れるとすればどの機体が望みがありそう?
JCTB
JMは?
ちょっと使った限りでは放置対策が難しいけどJCと大差なく感じたんだけど
絶対数が少なくて無理か
>>506 JCより放置対策しにくい時点でキツイよ。
タイマンはJCと同等かも知れないが、まずまともに相手されるとは考えにくい。
JC、TBの他はTFとJAがけっこういけるんじゃね?
TFはともかく農協はよっぽど愛がないと無理だろ。テムAの存在があるせいで
テムAに比べたらあれだが単体としてみればそこそこ行けるんじゃないの
とにかく、勇者が現れる事を祈ろう。
どんな戦い方でも叱責はせん!
テムAが超強いだけでJAが超弱いことにはならないよ。
少なくともTFよりはずっと強いと思う。
いやJAがTFより強いとかありえんだろw
おまいアファ使ったことあるの
それともまともな対戦したことない?
JAの方が総合的には強いと思うんだが・・・
どちらも長所短所があるけれど、単体での強さを見ると
確実にTF>>>JAと思われ。
JAは放置キャラなのにカッターがショボいせいで自分から責められない・・・。
TFはタイマンも援護もソツなくこなせるが、Wされるとまず避けきれない。
ようはどっちも相方ゲー
せめてJAにナパが
いやそこまで贅沢は言わないからせめて前ボムがあればな
フォースはボムが弱すぎるな〜
OMG並みの威力あったらどうだっただろ
ノーマルボム持ち
JA
TD
J
J+
J/C
T
そしてA
まちがった
Tじゃなくてテンパチね
おれヘタレでフォースはJCしか乗れない
予選は記念参加で逝くよ
相方見つかったらorz
軽量級はOMG並にボムの影響を受けて欲しかった
軽量級ってどこまで?
スペ・エンジェくらいまで
ヒント:慈愛とJCの装甲値は同じ
524 :
ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:57:22 ID:F4zs6VYD
農協は無駄にたくさんワタリを入れて楽しむ機体、、はオイトイテ
立ち会いの牽制戦では結構強いトコもあるのに
差し込まれると硬直怖くて差し込み返せない。
俺の腕が悪いのか…orz
JMはタイマンだけは最強クラス。
近接が鬼のように強い。
漏れはJCが最高の機体だと信じている
漏れにはコレしかないんだYO
TDは至高の機体
TD乗るとカッター欲しくて仕方ない
農協乗ると遠距離支援が欲しくなる
そんな日常。
TF乗ると何故かナイフが欲しくなる
TXに乗ると装甲が欲しくなるけどな
JCに乗るとショットガンが欲しくなるけどな
JMのCWって何?波動拳だしてんの?
保守がてらカキコ
なんか手から球出してます。
使い道がよくわかりません。
ザ・キアイってくらいだから気合を出してんだろ
漏れにはワカル漢汁だと思われ
全国大会でアファ今の所一機も出てないとか
JCは優秀だと思うんだがなぁ
出場しようと思う香具師が居ないだけだったり
うpされてるトーナメント表見る限りJCやTBで出場してる人はいるね。
勝ち上がって来れないみたいだが
アファ二機で出場してる漢のチームは無いのか・・
JAが全然出てないんだけど、使用禁止になってるの?
542 :
ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:52:54 ID:+udNj/HY
なんてったって強キャラだからな
いつだって兄貴は最強だ。
TFが本選出場を果たしますたorz
低レベルフォー
全国の強いアファ使いをあげていこうぜ!
関東 なし
はい次!
北海道 谷
はい次
TFはやっぱ強過ぎだよな。ちゃんとバランス調整したとは思えない。
前ビの威力なんかバグとしか思えないし。しかもバズーカを振り回すとかふざけ過ぎ。
近接用に刃物用意したりビーム剣生やしたりしてる機体がバカみたいに見える。
漢
66STのようになりたいのか?
俺の過去をえぐるでないわ;
開幕でカッター当てられたり近接ガードさせられたりした時点で
敗北に限りなく近づくストイックさが魅力。
テム公ヒドスwwwwwwwwwwww
5.66でいちばんヒドイのはフェイたんでつ。
LTカッターも高速近接も速すぎでつ。
開幕から命がけの読み合いでつ。
というか、歩き回られるだけでなんも出来ないのは
漏れの腕のせいだよね?スト様のせいじゃないよね?
あー、でもエンジェたんとかに勝つ方法も解らないや。
僕バカだから両者ノーダメージでドロー狙うくらいしか思いつかないや。
ごめん、俺にも思いつかない。
そこで、置きグレの出番ですよ。兄貴!
ネタ武器の代表格だった置きグレが
いつの間にか最後の希望になってるのがストライカークォリティ。
敵のバルに手伝ってもらわないと飛ばなかった時代が昨日の事のように・・・
保守
TFのブーン2号はよく頑張った。感動した。
結局虐殺されてたが・・・
560 :
にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/09/18(日) 15:13:26 ID:4yl0rCUD
昨日一昨日も行ったんだが今日も秋葉行きます。
にのくらは全国出た?
>>559 勇敢なる同志の為に…
黙祷!!(-o-)
もしかして秋葉ギゴか
昨日はアファC使いを多く見た希ガス
西と渋谷の予選は出た。
その後は本戦日の仕事がキャンセルできないから全部出てない。
そしたら16日になって明日(17日)仕事なくなったからとか言われた。
ひどすぎるorz
最近は立川飽きてきたんでギゴによく行ってるんでよろしく。
>563
確かに5連台はアファC多かった。
7連、無制限台の方では九州から来たアファC使いがやってたね。
565 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:45:29 ID:n9Zy2qrh
にのくらさんの動きが見たいです!
秋葉ギーゴなら自分も行きやすいので、よく行く曜日を教えてくださいな。
あとできればカード名も。
とりあえず
ギゴにいるアファ使いを全員血祭りに上げれば
にのくらを倒したことになるな
>565
週末行ける時には書き込みます。
カード名はローマ字でにのくらなんで見ればわかりますよ。
にのくらさん秋葉で見たけど鼻毛出てましたよ
大丈夫ですか?
マジでか。
気を付けます。
どうもありがとう。
良かったらフォースのプレイも見て下さい。
金曜あたり夕方から秋葉を覗いてみようと思います。
にのくらさんいたらいいなあ。
今週の金曜の夜は仕事で行けません。
金曜夜は隔週で出現率高くなるので参考に。
行く時は書きますんで。
この板にフォースのみの板ってあったっけ
573 :
ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:17:38 ID:x70jfHPE
今日秋葉行きます
中央線がアレだし、知り合いもいないんで、もう撤退します。
心なしアファJ系列多かった気がしました。
無制限、7連台にはほとんどいませんでしたが。
また行く時に連絡しますんで、よろしくお願いします。
帰るの早すぎ!自分は7時半から9時まで7勝台で負けたり負けたりしてました。
住んでるとこが西東京方面なんで、昨日だけ国分寺〜立川間が工事で電車なくなってしまうので早めに帰らせてもらいました。
だいたい行く時は11時過ぎまではいるつもりで昨日はたまたまです。
すいません。
今日は友達に誘われたんで、あまり遅くまでは居れませんが、珍しく相方アリで行きます。
保守
本スレでTBが少し話題になってたが
このスレ的にはどうなの?
と保守がてら真紀子
TBはかなり優秀な子
アファの中では
(JA+JC)/2=TB
保守トンファー┴
584 :
にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/09/30(金) 05:57:51 ID:bf9yUC6+
今日の夜秋葉行きます。
hosyu
なにこの過疎スレ
久々に覗いたらあまりの過疎っぷりに噴いた
588 :
ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 04:42:33 ID:V8wh1Rdd
>>587 漏れもw
TBに乗ってるから、本来は悲しむべきなんだが、笑うしかないわなw
ついでに保守
最近アファ使ってナイ
すみませんでした
アファームド卒業間近です
最近バーチャロンをやり始めて、見た目とコンセプトでアファームドJCを選んだのですが、どのように動けば良いですか?
かわして削れ
むやみに飛ぶな
景清を倒すのは夢のまた夢です
でFA?
槍は無理だな刀の方は割と何とかなるが
近接無理なら前ボムとTCWで何とかするしかないな
景清よりフェイの近接コワス
フェイには近接超勝ってると思います!
599 :
にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/08(土) 06:00:00 ID:SGkyY2qS
槍系との近接はRW近とTLW近さえ気をつければ勝てない事もないんじゃない?
撃破するとなるとキツイけど。
回避面での性能は劣るけど攻撃面、特に削りでは勝ってるから、近接は待ち、射撃は攻めでいけないか?
何をもって無理か知りたい。
あ
「アファは弱い」という稼動初期の言葉をいまだに引きずってんだろ。
思考停止してる奴がわけもわからずに「無理」と言ってるだけに思える。
槍よりむしろ、風がつらい気がするのは俺だけか?
603 :
591:2005/10/08(土) 09:51:23 ID:4uMGjKML
>>594 あの、初めてのカキコだったんですけどf^_^;よくありそうな質問して誤解させてしまったら申し訳ない。
使ってみた感じ、CWが2発って良いですね〜!うちのホームは常連さんしかいないし、みんなガチで攻め合うのでかなり大きいです。
アファ系列一番の優秀機体って何ですか?
JX・TX・JG・TDでは無いのは確か。
JMは楽しいけど…射撃がカス。
JC・JA・TB・TFでお好きな奴をチョイスしたらどうだろう
定期的にこの話題がでるね
大抵JC・TBがイケるアファで次点がTFって話になって
その後JA・JMもいけないか?って流れになるw
アファ系列はどれも一長一短だからどれが優秀とかじゃない希ガス
逆に使いこなせばどれでも優秀
使い勝手が良いならJC、TB、TF、JA、JX←(ダメージと近接には期待できないがな)
あと槍系キヨはリーチを生かした近接されない限りは対処できると思う振り自体は速くないし
逆に刀系のほうが飛ぶは撃つわ近接は早いわで相手しにくい とくに火が
607 :
にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/08(土) 16:27:58 ID:SGkyY2qS
火の密着前ビがうざいね。
アファはジャンプ遅いからひっかかっちゃうし。
まぁ密着しにきたらすれ違えばいい話だけど。
無理に取ろうとしなければ取られる事はないと思う。
火のRWは弾速遅いから確定時に間に合わない事が多くて、取る時は空前CWが多くなるから、近場でスギキャンを用いれば前ボムも積極的に投げていける。
槍系のRWは弾速遅くない上に連射できるから、確定時に取る事が出来て、前ボム投げづらい。
ただ槍系は刀系よりボスキャンを使う比率高めだと個人的に思うから、踏み込みに合わせて歩きナパから近接キャンセルしてガードでダメージ勝ち。
刀系で着地回り込みT近をよく使ってくる相手には一応対策ある。
遠めに降りてくる相手にはリーチが届かない距離なら横歩きでタイミングをはかり、自分に有利なタイミングで回り込みCWをするだけ。
近くに降りてくる相手は回り合いしようとしてナパ、ソニックリングが暴発すると死ねるから、無理せず離脱。
攻撃するとしたら降りるタイミングに合わせてユカラTCW。
槍にしろ刀にしろ景清には丁寧に避けて削って近接するフリして付き合えばいける。
608 :
にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/08(土) 16:31:55 ID:SGkyY2qS
それから今日秋葉行きます。
この前行った時は有名なアファC使いの方がいました。
しかも組めました。
今日も来ないかなぁ。
>591
試合の流れとしては、リードして相手が攻めてきたら
カウンターというのが理想。
まず、JCは近接のプレッシャーが強い反面、射撃武器の
射程が短く威力も低いので、距離を離されるとまったく
役に立たなくなる事に注意。常に150以内をキープする
くらいの心構えで。
さらに、大幅にリードされると逆転の手段が近接に限定
されてしまうので非常に辛い。食らわない事を最優先。
リード取るには、歩き旋回RW、CW、LWでちまちま削る。
加えてTCWと先出し前DLWの使いどころを研究するといい感じ。
慣れてきたらノーロック歩き旋回RWも使う。
CWのダブルロックオン距離が長いのを活かし、回り込み近接
キャンセルで常に相手の側面へ動きながら削っていく。
近接はプレッシャー与える程度と考え、ダメージは
あまり期待しない。もちろん、取れるところは取る。
続く
続き
相手が攻めてきたらカウンターを狙う。
CW近接で回り込んでたら相手が前D攻撃してきた、という
場合には前DLW。狙えるようならD近接もいい。
近接しに来るなら大チャンスだが、こちらのリスクも
大きいので注意する。
まずはCW近接とLW近接の使い分けを覚える。
近接に自信がないとか、相手の方が近接上手い場合は
削りに専念してもいい。
JCからダメージがとれない場合や慣れした相手は放置してくる
だろうから、TRWやTCWや前DLW、空中TLWを駆使してダメージを取り、
放置させないようにする。
射撃にこだわりすぎると距離が開いてしまうので注意。
余裕があればもう一体の敵にも攻撃。TRWがベターか。
ダブルされたら相殺能力の高さと地上ダッシュを活かして
粘りつつ回避。空中ダッシュすると死ねる。
基本はこんなところだと思う。まあ頑張ってくれ。
ついでにJGでテムAに勝てない俺も救済してもらえませんか…
つ[ナックルエクスプロージョン]
613 :
591:2005/10/10(月) 17:01:53 ID:2AHh9ylE
亀レススマソ。みなさんレスありがとう。とりあえずJCがJAになったので、新しくJCを作り直して自分にあった機体を探ろうと思います。
空D性能は目も当てられないですけど、D中の旋回性能は抜群ですね。D近のダウンをD近で追い討ちかけるのが楽しすぎ!
TDでテムA相手はそこそこやれるがエンジェとガラヤカが凄まじく辛い
エンジェはまあ放置でいいとしてガラヤカはどうしたらいいんだろう?
615 :
にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/10/10(月) 23:11:04 ID:5KWqSuuW
>609-610
609は近接重視?
150以内だとダッシュしてしまうとその次の回避行動がジャンプしかなく、ジャンプが遅いから回避が間に合わない事あるし、着地の硬直でかいからできるだけジャンプしたくない自分としては150より離れる、もしくは150ぐらいにする。
斜め前歩き旋回RWが当てやすいから、そうなると150は近すぎると思う。
ただオレが言ってるのは射撃の割合高めだからで、射撃の割合低めで待ち近接なら150ぐらいでもいいんだろうとも思う。
だけど150以内を維持すると高さがある障害物があって相手が半放置してくると辛くない?
もう少し離れてると選択肢も多いと思うんだけど。
そういうところはどうしてるの?
ガラヤカの何がどう辛いのか説明しないと、望む回答は得られませんよ。
ガラヤカの容姿が堪らなく
ボキノマチェットが青龍刀になる如し
せいぜいナイフだろw
あんなのにTDでつきあっても前ビで追い回されるわCWがキツイわボムの性能差がむなしくなるわで
碌な事がないから相方に相手してもらえ、と後ろ向きな戦法に一票
大きくなっても、即発射で小さくなる……
早漏?
発射体制の方が柔らかい不思議。
まさにG
下の話になると微妙にスレ進むなぁ。
にのくらさんって結構強いアファ使いさんなんですか?
フォース版のほうでも書いてるみたいですけど・・・
書いてある文章を見る限りかなりの使い手とお見受けしますが・・・
強いかどうかは知らないけど、稼働当初から今までやってて、生き残り組だとは思ってる。
乗りこなせない人はやってけない機体だし。
たしかにアファ乗りを続けるにはポリシーとか愛が必要だな。
おれには無理だったよ。あれだけくるくる旋回が回るのに、真旋回でも真後ろ向かないんだもん…orz
オレの場合は愛でもポリシーでもなく、アファCが自分のツボにハマってるからだけどな。
メインにする機体アファCしかねーみたいな。
戦とかE1とかテムAとかにも1500戦以上乗ってるけど、アファCしかピッタリくると思えるのないし。
>真旋回
回らないならなるべくそういう状況を作らないようにすればいい。
まぁどうしてもなる事もあるけど、意識してやると違うもんだよ。
あとは、真後ろには向かないけど、150度以上(断言はできないけど私的には160度以上)は向くと思うから、先に少しT旋回してから真旋回で補える。
あるいは距離が遠くないのであれば、T旋回で敵を真横に置いてTCWとかじゃダメか?
好きでアファ乗ってたけどさ、戦い方はテムの方が性に合ってるのが悲しい事実orz
近接をふり、リバーサルをDですり抜けつつ真旋回で最速で前ビ一発目を当てたいんだよね。後→横→前ビのVターンだとリバーサルが当たる時もあるし。テムAも真後ろは向いてくれないんだけどさ。
どんな戦い方をしててテムAの方が性に合ってるかがわからないからそこについてはオレはどうとも言えない。
D攻撃は他のキャラと使い方違うけど、それ以外は私的にはアファCはけっこー器用だと思う。
アファCは即D近なら当てられるよ。
バレると前ビ確定だけど。
631 :
629:2005/10/17(月) 23:54:09 ID:0LvWUugm
スマン、そうだよな、テムと言ったら普通はAだよな。
メインはFとJ+なんだわ…。
JCで待ちageとタイマンした
つまらなかった
TDでバル2脚とタイマンした
どうしようもなかった
でもノーカードテムAを使う気にはなれなかった
テムA使っても勝つ自信ないけどな
>631
FとJ+か。
Fの方はアファCに似てる感じするけど攻めるの難しいよな。
J+も使うって事は前ビ属性高めなのか?
>632
その人にとってどうなれば楽しいのか、オレにはわからない。
ただアゲでアファCに対して攻めてくる人もあまりいないと思うが。
攻めを求めすぎ。攻めざるを得ない状況にすればおのずと攻められる。
待ちに対してはアファCなら削りでしょ。
遠すぎず近すぎずの距離を取り、敵の牽制が多いなら、相殺兵器の割合を高め、
下がる相手には歩きRWとLW、よく飛ぶ相手には前ボムとか前CWでもいい。
アゲなら地上Dの割合低い事はないと思うから、150以上を維持しながら斜め前歩きRW。
壁があるならあらかじめ壁の方向にLW。敵が攻撃しそうなタイミングより早くCW。
そういうのでしっかり削っていけば向こうから攻めてきてくれる。
634 :
632:2005/10/18(火) 11:14:50 ID:1PLQRmez
>>633 悪かった、説明が足りなかったな
久し振りのフォース
愛機でストレス解消に思いきりトンファーふりたかった
でもJCで待ちageとヤガステージでタイマンした
右レバーがむぎゅむぎゅしててうんこだった でも頑張って削りあった
操作何度もミスった 後ろCW2回食らった
AIイモった ライフ95:150ぐらいになった
時間的に削りじゃ無理になったので無理に近接仕掛けた
地形でスカった ダッ近接が前ビに化けて後ろCW食らった
つまらなかった
つか削り合いがやりたくてわざわざトンファのアファC乗る人て居ないよね
しかもタイマン
でも人居ないんだ…
その人に乱入するしかなかったんだ…
大人しくカコイイJ+でも作るかな
>>634 いちいち愚痴UZEEEEEEEE!!
AI絡んだ試合なんて最初からクソゲーと割り切れよ
相手に攻めて来いとか押し付けるな
人が居なくても1on1が嫌なら初めからやるな
アファ使いとして情けなさ杉
テムFやってると削りの為にJC使う事も暫し
637 :
632:2005/10/18(火) 21:12:15 ID:rSVP64ae
>>635 別に押し付けてないが。
やりながら「あー、削りあいばっかつまらんなぁ、やめときゃよかった」と後悔した
という話ですよ
>>637 必死だなw
待ちageツマンネ=攻めて来いと取られても仕方ないだろう。
実際愚痴ばかりだし見ていてうぜぇという点において635に同意しておく。
1onだからなんともなぁ。
オレも割りきってやるしかないと思うんだが。
仲間内なら盛り上がらない事もないがな。
ってかストレス発散するだけならテムAで前ビ中。
他のは知らないがアファCはちゃんとやるから面白いとこ多いと思うし。
個人的にはとくに削りがちゃんとできると面白い。
段落ちにRWをうまく合わせられた時とかガンマを削りだけで沈めた時とか面白すぎる。
自分とはツボが違うな
トンファー1回は当てないと気がすまない
RW近接じゃ不満
削りしかしねーなー。漏れは。
御陰で近接より射撃の方がAIが伸びててテラカナシス(´・ω・`)
てか、近接もそうそう行ける訳でなく射撃も削りメインならAIは相対的に射撃防御が伸びるはず。
俺がそうだし。
>640
いやツボなのは射撃だけじゃなくアファCがだが。
アファCの射撃もそのひとつというかね。
RWの使い方が上達すると削りが面白くなると思う。
ダメージもけっこー稼げるし。
アファCの削り性能の良さを改めて感じられる。
近接に関してはトンファーとかそう当たるもんでもないから、気がすまないって事はオレはないかな。
CW近の3段目が出て当たった時は気持ちいいね。
削って削って削って削って根負けしたヤツにトンファーガツーンが凄いカタルシスですよ
JCだといい感じに削れるけどJGだと削りきれないのはなんでだろ〜
3段目って
1:一振り目 2:二振り目 3:キャンセルした時に残った最後の当たり判定(真空っていうのか?)
のこと?
>645
真空なのかな。ハッキリわからん。
キャンセルというかオレの場合はDした時によく発生するかな。
CW近→D近てつなげようとして3段目が出て、Dの入力が遅くなってD近じゃなくて真旋回になるんだよな。
あと後ろDした時にも残る時あるけど出ない時にガーリバ振られると危ない。
オレはジャンプとかガードで出した事はあまりないかも。
>644
常につかず離れずで終始削りで勝つのもいいよ。
>>646 TRWって主にどれくらいの距離で撃ってる?
レベル的には近接はもちろんまともに相手されなくなって困り始めたところなんだ…
CW近接に三段目なんぞ存在しない。二段目の判定が通常より長く残るだけ。
もし三段目が実在するなら、敵機に三回ケズりダメージが入るはずだが、過去に一度もなかったぞ。
TBのダッ近は回転して二段目入ったな
>647
決まった距離では撃ってない。
だからたまに射程外で撃つ時もあるなぁ。
位置取りをうまく取ってBIOSでロック切り替えていきなり撃ったりしてる。
ただ、立ちCW(もしくはTCW)→TRWとかは有利な状況なら使ったりしてる。
敵のDが切れるタイミングとかを狙ってとか、CWより相殺能力低い、もしくは同等の兵器しかゲージが残ってない時とかね。距離は150以上が多いかな。
近接まともに相手されないなら射撃しかない。
がんがれ。
>648
おそらくそうなんだろうね。
だからたまに振りっぱなしにしても相手がガーリバ振ろうとして当たる事もある。
ただ、相手がガーリバを入力しておらず、ガードしてるはずなのに、ガードがとけてCW近が入った時もあった。
相手が動いたから3段目が当たるって事はないだろうか。
>615
亀レススマソ。あんまりここ見てないもんで。
良く読んで欲しいんだけど、「150以内をキープするくらいの心構えで」
であって、何が何でも150以内で戦え、と言ってるワケではないよ。
放置されたらTLWとTRWを撃ってるだけとか、初心者にありがちな
状況に陥らないようにと、>591の人が見た目とコンセプトでJCを
選んだと書いてたので、近接を有効に使える戦い方がいいかな、
と思ってそう書いたんだけど。わかり辛かったようで。
ま、あくまで俺が考える「基本的な部分」だから、各自やりやすいように
やったらいいと思う。
放置、半放置対策は、敵機の背中を取る、別の言い方をすると、僚機と
敵機を繋いだ直線の延長に位置取る事で何とかしてる。
この場合、近い方が壁越しのLWが当たりやすいし、相手が動いた時に
再度位置取るときの労力も少ない。
ラスティとかになると、常に背後からナパでいいや、とか割り切っちゃうw
援護にもなっていい感じ。
結局、自分で考えて自分で試して自分で判断した物しか頼れないんよね。
JCは特に、人に言われた通りやってなんとかなる機体じゃないし。
一見何をやっても駄目っぽくて、でもその中で必死にベターを手探りで探して、
よっしゃーこれならなんとかなりそう!ってゆう絶妙なバランスがステキJCダイスキ。
だから初心者には何言っていいかわからんす。
せいぜいが「自分はこうやってるけど」程度しか言えない。
JCで飛び道具使わない香具師はヘタレ
JCで空とぶ俺
撃ち落とされながら(落下ダウン)
ターボリングをバラ撒くTXに殺されました。(削り殺された)
age
どうでもいい事だけどCPU戦で慈愛が立ちTLWやってきたから、しゃがみRWで耐えられるかなと思ってやったらくぐった。
高低差の変化はなしだった。
あと前羽とテムFの前カッターも偶然くぐった事あるなぁ。
うまく使いてえ。
バル芸人じゃなくてアファゲイ人か
くぐったって、しゃがみ攻撃とかで?
しゃがみRWのモーションでくぐった。
おそらくTCW近の蹴り上げるまでのモーションや、Dキャンセルのモーション、DCW近の振り切りモーションより低いと思うんで、マイザー系のGRあたりは普通にくぐれそう。
アファAのDLW近のモーションでノーロックレーザーくぐれるからアファCのしゃがみRWでもくぐれるとは思う。
ただ安定性上がるから多弾が怖い。しゃがみレーザーでもこけないぐらいだし。
ベルグの悲劇再び…?
ただくぐった後、相手をどう料理するかが、
問題なんだろ?
なんでもいいっしょ。D攻撃ならTRW撃って飛ばせて着地にCW近接を狙えば良いし、他は距離詰めるだけで収穫かと。
バルのハウスみたいにお手軽につかえれば楽しいんだが、
結構難しいね・・・
JGのcRWでもくぐれるかな?
2脚ほどかがまないからな。前ビはまずくぐれないだろう。
だけど前系以外のスライドなら移動速度上がるから、避けながら攻撃できる場面もあるかもな。
このゲーム、Dロック間合いだとスライドできなくなかったっけ?
JGのcRWってスライドさせると異常にすべるよねw
うまく使えりゃ面白いかもしれんがTRWにゲージ回したほうがいいような気もする
Wロック距離というかガードできる距離だとスライドしないね。
なのでスライドでくぐれる状況はそれ以外の状況になるけど、前羽や前カッターに使えばいい。
TF・TDのLW近接とBobの右近接どっちが発生速いのかな?
どうもヤツのレゴパンチ迎撃が苦手だ
範囲外から殴るor放置
やっと、俺のTB兄貴の頭に蒲鉾が乗ったぜ。
いや、特に変わりは無いんだが…JAじゃあるまいし…
今更指揮官機を報告にくる香具師っていったい・・
ただの日記ならブログでもやれや
アファ乗りは蒲鉾が乗ってやっと半人前
んじゃ、一人前は?
てか、2ちゃんVO関連の固定キャラスレってココだけ?
探したけど他が見つからない。
昔はたくさんあったが
結局生き残ったのはこのスレだけだな
しかも伝統あるスレだ
679 :
ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 22:42:21 ID:I0hcNi6T
男気があるからです
単に人がいない時期に俺が毎日チェックして保守してただけだけどな……
最近俺が書き込まなくても落ちない程度に人が増えたっぽいけど
681 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 08:32:31 ID:VacsA9Bw
メインカードのアファC/cを事故ってTDに乗り換えてしまったオレが来ましたよ。
リアルカラーなのもあってなかなか来なかったのによりによってTDorz
アファCすら来ない。
>676
マジレス。
アファCだけに対しての私的な一人前は、アファC全然いけるじゃんと思うようになったら。
アファC乗ってて弱キャラとか思ってるようでは使えてない証拠だと感じるから。
ご愁傷様だなぁ
そのままTD/cが来そうな悪寒
とりあえず来るのに乗り換えてたらTB/cが2回来て、それ以外はほとんどTD。
今は砂のTB。アファCにも何故か砂がよく支給される。
JC→JA→JG→TXになった俺が来ましたよ。
因みに、TX以降、T系列の泥沼にハマった。
ワンカード消費するなら素直に作り直す方が良いですよ。
T系列に浮気するのも一興かもだけど…
それだと、泥沼。
J系列からフラれます。
確かに泥沼。J系列全然来ない。
来るのは8割TDで2割TB。TFすらなし。
しかしずっと使い続けてるから作り直す気ないから50円でひたすら支給街。
指令部しつこすぎ。
ここでひさびさにひと言いいかい?
にのくらウザい
688 :
ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 07:19:53 ID:mDGt1B9J
ウザくない。
>687
大した話題もないんだからいいじゃんかよ。
そういえばアファCのTLW近のモーションて片足分ちゃんと判定浮くのな。
テムAのTCW近の1段目振り終りと2段目振り始めがスカって、自分も相手も届かないと思ったこっちのTLW近が当たったよ。
日記ならチラシの裏にしてほしいものだ。
692 :
にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/04(金) 15:40:05 ID:aOdEHiT7
>690
E1かテムAかな。
ま、実際にのくら出現当時とはずいぶん扱い変わったよな
なんで急にこんなにもてはやされるようになったのか知らんが
思ってることは691と同じなんだがね…
最近テムAからアファJCに乗り換えたけど
「JC全然使えるじゃん、これおもすれー!」
とか思ってる俺は一人前ということでよろしいか?
いけるじゃん!→やっぱだめだーw→やっぱいけるじゃん→
の繰り返し、永遠に。
■スレへの書き込みルール
・アファを使っていないヤシはこのスレを見る権利すらありません。本スレへすみやかに移動してください。
・アファで100戦してないヤシは書き込む権利がありません。初めて書き込む方はトリップをつけて戦跡の画像をUPしてください。
・アファで1000戦してないヤシが話題を転換することはできません。初めて話題を転換する方はトリップをつけて戦跡の画像をUPしてください。
万が一、1000戦越えしているヤシ同士が話題の転換でかぶった時は、総戦闘数が多いほうが優先されます。
・大会で結果を出してないヤシは個人叩きする事はできません。批判したければ大会での上位入賞した証拠をUPしてください。
・叩きは大会で3位以内のトリップの方が「叩きスタート」と宣言してから始めてください。
・にのくらに勝った事のないヤシはにのくらを批判することはできません。批判したければにのくらを倒してください。
・上記のどれにも当てはまらない方でどうしてもこのスレに参加したいという方は、トリをつけて住所・氏名・年齢・写真・職業を明記の上
上記のトリに対して絶対服従の契約書にサインしてください。この手続き後、書き込みとスレ閲覧がOKになります。
・本スレのシステムは複雑ですが、カースト制度を例に取ると次のように区分されます。
バラモン 大会上位入賞者
クシャトリア 有名アファ使い、総戦闘1000以上かつ勝率5割以上
バイシャ 総戦闘1000以上かつ勝率5割以下
スードラ 総戦闘数3桁
ハリジャン 上記以外で上に記した手続きを行ったもの
・上の位のトリップには絶対服従です。
・各位の中でもランク付けがあります。(詳細は省略)
>692
アファシリーズ内なら?
>694
相手によるだろ。
ザコ相手なら話にならん訳で。
>697
TBかな。
一時期本気で乗り換えようかと思った事もあった。
ただ全体的なフィーリングがイマイチでやめた。
699 :
にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/05(土) 03:08:54 ID:dNu/YhGz
明日、というか今日か。
0079のロケテも終わったらしいんで秋葉行きます。
夕方あたりからいるつもりなんで見たい方、暇な方はどうぞ。
700 :
ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:18:35 ID:2JD81BrI
>>687 >>691 ならもっとネタを提供すれば?
何にも書かないくせに他人を批判だけするだけだったらアファもとい、アフォでもできる
普通ならコテハンうざいにならないかw
実際なんで最近のにのくらはこんなにもでしゃばるのよ?
急に自信でも付いちゃったのかな
でしゃばるっつかみんなあまり書かないし、コテハンがオレだけだから目立つのでは。
まぁ秋葉、西によく行くようになって、強い相手と対戦する事多くなったし、それで動きもよくなって認められてきてもいるからそれで自信ついたのかもな。
>>696 俺はバイシャか。JG・JM・JXでは冷静に考えて勝率5割を維持するのは…
TXは持ってないんですが。
久々にJAに乗ってみたんですが、TBより脚が速くて悶絶。
身内のTBと対戦したら近接で削り負けして悶絶。
>703
オレはTBが遅くて悶絶する。
逆に追いつけない、追いかけにくい分、流れをよく見れるとも思うけど。
にのくらが認められてるとは知らなかった。現状で強い人は普段ほとんどやっていないわけなのだが。
認められてるんじゃなくて認められてきてもいるなんだが。
全国大会後は全然いないが大会前は強い人けっこーいたと思うんだが。
オレがそう思ってるだけか?
現状、それなりに強くて簡単に見に行けるアファがにのくらしか居ないって事だろ。
もっと強い奴は居るがレア。
この前の6on出たんだけど、そういう時しか集まらない?
野試合も楽しみにしてたんだが強い連中すぐいなくなったからできなくて残念だった。
にのくらはいったい誰に認められてきてるの?身内のお世辞を真に受けてるの?
今の西やギゴなんてよっぽどいいタイミングじゃないと強い奴なんていない
そんな仲で多少勝率が安定してきたとしても説得力に欠ける
ちなみに横浜ににのくらより数倍強いアファC居たよ
今もやってるかは知らないけれどね
名前欄なんか見ちゃいない俺は勝ち組
>710
勝率は別に安定してないし、身内はむしろ世辞は言わない。
っつか前はボロクソ言われてた訳なんだが。
まぁこう言ったところで信じてもらえるとは思っちゃいないがな。否定したいならそれで構わんよ。
オレより強いアファCだって当然いるだろ。
自分のアファCが最強とか言ってないし思ってもいない。
ここでオレ強いとか認められてきてるとか言ったところで、実際対戦で勝つなり周りに認められるなりしなきゃ意味がない訳で。
何がそんなに気に入らないんだ?
自分にとってうざいからからみたいだけか?
そうやって君が自分の周囲の徒然を書き綴ったり
無節操に噛み付き返すからうざがられるんでしょ
絡まれるのが嫌だったらドッシリ構えててよ
あえてコテハンにこだわる理由でもあるのかな?
無難にいくなら七誌に戻すとかさ
目立つやつは叩かれる 単純にそんなものじゃね?
そして必要な時だけ呼び出す、ということですか?w
今日(昨日?)秋GIGOでにのくら見たよ。
アファCとE1使ってた。後ろから見てただけだけど。
E1は普通、アファCはタイマンは割と上手いと思った。
奇声上げるでもなし、台パンもなし。2on1されてキレてただけ。
組んでたメガネの人は固定相方?
二人とも、調子いい時と悪い時の差がすごかったな。
俺的結論 にのくらは普通のプレイヤー。そんだけ。
>>696 住所 2ch アケ板 アファスレ
氏名 セガB
年齢 永遠の56歳
写真 ('A`)
職業 NeeT
将来の願望
JCで飛び道具を使わず相手に勝利する
ダッ近のミスを無くす
>713
絡まれるのが嫌だから言ってる訳じゃないよ。
ただなんでかなと思って言った。そんだけ。
>714
上にも書いたように、絡まれたり、叩かれたりとかは気にしないんだ。
七紙だと無責任な事言ってしまいそうだからコテハン使ってるだけ。
>716
あの人は知らない人。
よく組む人はいるが固定相方はいないよ。
720 :
ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 08:45:36 ID:69u6xdEg
バルバスバウ一体よろしく!
722 :
ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 13:02:02 ID:0PgWvlWi
>>710 嫉妬豚乙www
>>714 >目立つやつは叩かれる 単純にそんなものじゃね?
それだから日本人はいつまでたってもダメなんだよ
今度のW杯で散々な結果に終わってもFWの選手に水をかけに行くなよ、バーカwww
>>710 横浜のアファはにのくらの数倍強いな、確かに。
でもずーーーーーっと前から横浜からはフォース自体無くなってますから!
残念!
上(に居るつもり)から見てるようなくだんねーカキコや嫉妬や停滞なんかより遥かにマシ。
727 :
にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/06(日) 23:16:54 ID:NcdtpHgC
フォースの話しようぜ。
今日8onの大会なんじゃなかった?
誰か見に行った?
729 :
いちのくら#:2005/11/07(月) 04:07:26 ID:B2Dazd1/
あと、これとか
おしまい
732 :
ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 14:49:35 ID:VHALUA+v
そして始まる。
どんなにくるしくても
がんばってけずって
なぱなげたらなおるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ なおるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
ボムの子は知らん
フォースのボムってなんであそこまで弱いかな
弾消し性能は高いかもしれないけど、直撃で1%しか減らせないってなに orz
アファJAとテムJ系が好きな漏れ
直撃だから1%しか減らねぇんだよ。
爆発しない手榴弾を人に向かって投げればその疑問は
解決します。
爆風に巻き込まれなければ単なる投石と同じ。
>>にのくら
西、人いませんでした
他のゲームも人がまばら
OMGを知る者にはマイザ-へのダメ-ジが切なくていけねーや
>738
サンクス。
また人集まらなかったんかね。
ボムはあれでバランスいいと個人的には思うけどなぁ。
中にいると機動性下がるから激しくうざい。
OTと比べると持続時間も長いしね。
一時的な壁としてもかなり使えるよ。
>>740 え、ボムって機動性下がるの?
J+やテムFのカッターみたいな感じ?
ボムの中にいる時は。
カッターもそうだし、ソニックリングもそう。
にのくらが中にいるときも、このスレの機動性は下がります
>743
お前微妙に面白い事言うなw
どんなにぼむなげても
よけづらいこうげきとか
たちびうたれたりするとぬけるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ぬけるよ!
ヽ 〈 TDのぼむはすかすかだよ!
ヽヽ_)
TDのボムはめくらまし
ミサイルがあるじゃネーカ
G/cで1300戦・勝率4割ちょい
D/cで800戦・何故か勝率5割超えの漏れは
カーストのどの辺りにいるんだろう。
もう引退したけどさ。
そんなことよりハイスピーディーブーンの話しようぜ
結果という意味ではここに居る誰よりも上だ
なんか釈然としないものがあるけどな
で、あのブーン2号ってどうよ?
749 :
ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 14:19:44 ID:gupj7Wu/
現物見てないから解らん。
一応保守sage
751 :
にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/11(金) 05:40:41 ID:REYmhGXX
今日秋葉行きます。
今日も行きます。
心なしアファが多い気がするんだけど秋葉はアファ多いところか?
(´・ω・`)しらんがな
アファCのり。タイマンイケーてる。2on2でおれがカスです。
くじけそう…でも乗り換えられない…
つ【Jane】
つ【アファC/c】
好きなほうを選ぶがよい
>754
タイマンならイケるのに2onがダメっていうのならタイマンしないようにしたら?
タイマン付き合ってくれない人と対戦してけばそのスキルもあがるんじゃねーかと。
もしくは敵がタイマンしに来ても背負うとか。
っつかどんな事がつらいんだ?
757 :
754:2005/11/13(日) 02:01:08 ID:zsOMc9mU
>>756 具体的に何に困ってるかからない
タイマンしないで攻めるって言うのがわからない…。簡単に言うと削りあいなのかなぁ
攻め足りないって言われて攻めると攻め過ぎって言われる。
何て言うかピンポイントもだけど全体的な流れもぜんぜんわからない…
1on同士でトントンでやってたら後であそこはもっと援護するべきだったとか逆に目の前の抑えておくべきだったとか…
なんかやってること空回りしてる。その状況で間違いじゃないけど最良の選択肢からは一番遠いみたいな…
レクチャー受けてるのはそこそこ強い人から。その人にも説明できず参ってる
もうなにしたらいいかワカラナス。説明できなくてスマン
アファC/cホシス
攻めすぎアファC 近接ばかり狙いに行って、真旋回前ビに反応できず喰らったりして帰ってくるアフォC
攻め足りないアファC 敵機の側をウロウロして先出しをひたすら待つだけのアフォC
その中間 距離200くらいからナパ、歩きバルカンを駆使して相手を削り、スキを見せたりチャンスがきたらすかさず近接
相手の機体のほうが近接性能が上なら近接ガードさせ離脱でも充分 1ラウンドで30%位削れたらおまいは輝いているアファC
その例えわかりやすくていいっす
距離200くらいが目安なんだ、サンクス
距離を近接範囲内・近接範囲外近め・近接範囲外遠め・それ以上の4つに大まかに区別して、アファCの武器性能が発揮される距離は下のようになる。
範囲外近め>範囲内>範囲外遠め>それ以上
アファCのキャライメージが近接というのもあって、攻める=近接という傾向が強くあり、そういう傾向がある人ほど射撃の割合は低い。
他キャラを見るとわかるんだけど、例えばテムAで近接を軸に攻める人でも、射撃の割合が低い訳じゃない。
その理由は使い勝手とか色々あるだろうけど、何より使い方がわかっているから。
なのでアファCの射撃性能、使い方がわかってくれば、アファCでの戦い方というのがわかってくると思う。
とか書くだけじゃあまりアドバイスにならんよな。
>>758にも書いてあるように、各武装を有効に使える距離を保ちながら、積極的に削り、有利な状況であれば近接を狙い、不利なら無理しない。仕切り直す。
対峙してる、または追っている相手からダメージを取れる見込みが低かったり、逆にダメージを取られてしまう場合は、相手を変える。
また、消極的、背負うスキルが高い、攻めるスキルが低い相手の場合は、援護の割合を高めにしたり、あるい放置。
2onなんだからタイマン以外にも攻める方法はあるよ。
引きΓとかジェランとかと延々対戦してたら
AIの射撃攻撃+防御ばかりが
アファC・TBにも関わらず
伸びてしまうのは漏れだけでしょうか?
そこんとこ、にのくらタンに夜露死苦
射撃攻撃はともかく、近接戦多くてもちゃんと回避してれば射撃防御は伸びるよ。
射撃攻撃がよく伸びるのはいい事じゃない?
当たってなきゃ射撃攻撃は伸びない訳だからね。
キヨで無理矢理近接しかける漏れは、射撃は攻撃も防御も0に近い…orz
よしここで俺のグラフを紹介しよう
思考、共闘、射攻、近防MAX、射防九割、近攻六割
こんなアファCだっていいじゃない、フォースだもの
オレのTDになってしまったカードのAIも
>>764みたいな感じ。
近接攻撃がなんか伸びなかったな。
AIクリスタルもうないからどうでもいいけどな。
障害物がない面でX2対でリング打ちまくりが最強な気がしてきた
テムAとかダメ勝ちが狙える相手なら
ガン攻めされて悶絶する希ガス
>>767 テムAの前ビでかいから回り込んでも当たったりするしな。
攻めてくる相手は待ちで相手すればいいと思うけど。
ガン攻めされるのが苦手なら前Dでひたすら逃げる、逃げながら段差があれば前ボムや前CWや斜め前CW、
自分についてきてくれるならナパをうまくふませる、敵を後ろ以外に位置取ってTCW。
どんなガン攻めかわからないけど無理しなければタイマンで悶絶はないと思う。
ダブルなら悶絶する事もあると思うが。
767の話はJXのこと言ってるんじゃないの?
そうなのか?
にのくらの作ったアファCのAIって強かった?
いや、どうせ作るならアファAとかに変えて作るほうが強いのかなぁと
まともに育ってから作ったのはアファAのAIだな。
強かったぞ。
>>766 ちょwwwwwwwwww
お前のIDにXが2ついるじゃんwwwwwwwww
>>773のカキコ中漏れのマチェットが奇跡に近い確立でヒットしたようだ
776 :
にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/19(土) 14:04:08 ID:n7Xw8+FP
これから秋葉行きます。
ドサクサに紛れて777ゲト。
で、にのくら氏は、めでたくJC帰ってきたのか?
いや、最近はにのくらってネームのカードしかアファCは使ってないからまだ戻ってないよ。
サブではテムAとE1だし。
レアカラー欲しいんだけど来るのは砂の勲ばっかorz
779 :
ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 04:58:26 ID:S/5Lk2aG
age
がんばってふりまわして
マチェつかえるようになれば
つかえるよ
ハ_ハ
r(゚∀゚n
ヽ 〈
ヽヽノ
マチェの子はいらん
それはターミナスマチェットは要るが
タイガーブレードは要らないということか
それともその逆か
あるいは両方
漢は黙って左フック(by TF/c)
あれ実はフックじゃなくて握りっ屁
ナイフがいまだに支給されません
785 :
にのくら ◆2kgjh35w3g :2005/11/25(金) 02:18:31 ID:dAYcICLz
トンファーサイコーじゃん。
トンファー装備してんのなんてなかなか見ないぞ。
トンファーだぞトンファー。死ぬっつーの。
それはそれとして金曜秋葉行く。
っつかここ見て誰か合わせて秋葉来てる人とかいんのかね。
以前はなんとも思わなかったが、最近のにのくらはさすがにでしゃばり過ぎジャネ?
おまえの出撃予告とか興味ないしおまえの雑談所でもないんだからさ
こんな個人レベルの話はフツーのスレじゃ考えられね
考えられなければ相手しなければいいだけ
で、そんな風に言う割にネタはないのな。
過疎ってて大した話題もないのにコテハンを叩きたがる奴「も」そこそこウザイです
ネタが無いからといってチラシの裏にされちゃたまんねーけどな。
ブーン2号キタコレ
俺のアファTBが/cになって、頭に追加された引き出しを開けてみたら
↓
791 :
ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:20:19 ID:7xMBjDg4
!!Σ(゚д゚;)
貴様がなぜ?
俺の秘蔵のエロ本を…
>>790 某和の鉄人も多用するふんわり鰹節が充填完了DA!
Joe以外使えなかった自分が、実は農村マンことJAも体に合うということを知りました。
私に微笑んでくれるのはどうしてこう微妙機体ばかりなんでしょう。
本人の資質の問題じゃない
1日に3回JC→JXが支給された自分も資質の問題なのだろうか
農村マンって超人がキン肉マン2世にいた気がする
TDはボムでも別に構わんからもっと使えるダッ近が欲しいよ、マチェ持ちが羨ましくなる
ビームライフルでもガンガン走って殴ってるって兄貴がいたらレクチャーしてほしい…
メガホンはもちろん拳でもガンガン走って殴ってる俺の意見としてはだ
無茶すんな
799 :
ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 08:56:42 ID:d5GknqK1
>>799 燕返しがヘタで前ビに化けることが多いからじゃないかと思ってるが、確証は無いな
801 :
799:2005/12/01(木) 09:15:58 ID:Xitk9vxY
CPUのJCに、右側面に回りこもうとした瞬間ゲンコツで、
左側面に回りこもうとした瞬間dファーでぶたれて
二ども殆んど動かないうちに回り込み動作潰されたんだけど
この反応って人でも再現可能?
まあ、読みでなら可能。たまに予想と逆に回られたときの対応ができればやっていいと思う。
うえーい
JCのAAあったので貼っておきますね…
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
ホシュ
再保守
にのくらさま、御光臨よろ
そんなもんいらん!
おなじく、いらん。
話したければ、にのくら雑談スレでも勝手に立ててくれ。
ちゃんとアファの話ならおk。
フォース全般やら雑談なら本スレ池。
アフォームドと言う小学生なんとかしてくれ
都合いいな。
アファの話したって日記はチラ(ryで終わらすじゃんか。
まぁいいや。
だいぶ前に秋葉でGHQ氏に出くわしてプレイを見せてもらったんだが、D近の使い方が非常に参考になった。
遠めでこっちが回り込みCW近を出し、相手が後出し回り込みしてきたら即ロック切り替え前D近、というもの。
ロック切り替える意味はどこにあるんだよ
オレがやってる訳じゃねえんだからオレに言われても知る訳ねえだろ。
相手を轢き殺した後、即座に次のターゲットに走れるようにじゃないのか?
だからわざわざそうやってつっかかられるたびに意味のないレス
書いたりするのが日記って言われるんだろ…
にのくらはいたほうがいいがもうちょっと頭使ってよ、
わかんないんなら推論書いてもいいだろ、知るわけないなんて逆切れ気味に書くくらいならスルーしてよ
こんな流れが続いたらたまらんぞ
ああ、すまんな、つまらん反応しちまった。
ただ言わせてもらえば、聞く前に推論なりオレも言ってほしいなと。
まぁともかくすまんかった。
上に書いた状況を例に挙げて推論を書かせてもらうと、
相手が右側に回り込んできたら、左旋回で真後ろの判定を当てて、さらに振り終わる辺りの判定を当てるつもりなんじゃないか、とか思ってみたり。
判定が出て消えるまでの時間が、真後ろから正面までトンファーを振るものだとして、その時間より旋回する速さが倍以上であるなら、
2回当てる事はできるんじゃないのかなと。
ただスライドの速度が速いからそこでわかんなくなる。
オレの推論はこんな感じ。
>都合いいな。
>アファの話したって日記はチラ(ryで終わらすじゃんか。
>まぁいいや。
こーゆー要らんこと書くから荒れるんじゃないの?
実際に今日秋葉行きますとか、フォース大会の話とか、別にアファ関係ないし…
そりゃチラ(ryとか言われるよ
しばらくは沈静化してたのになぁ
センセ!!
最近dファ使ってません
822 :
ホンモノ:2005/12/10(土) 02:31:10 ID:crvJJwlp
ロック外せば旋回が早くなる、後は好きにしてくれ。
わからん。TBやJAならわからんでもないが、JCのダッ近は左右対等なんだから、
そんなに旋回しなくても全方位に狙えるだろうに。
わかる。ロック外すほうが瞬間的に旋回できるもんな。
ロックしたままじゃ旋回し終わる頃には敵機を通り越してる。
それにどうせならスライド距離の長い右のほうを旋回で狙うほうが、左使うより反撃受けにくいし。
おかしい。
ロック外して旋回速度が上がるということは、最初は相手をロックしているということだろ。
ロックできる範囲=機体前方向にいる相手なら旋回しなくたって当たるじゃないか。
ごめん。
盛大に勘違いしていた。馬鹿か俺は('A`)
そうか。
という事はスライド距離が長いDRW近で左側をカバーする為にロック切り替える訳か。
ところでD近のリーチはどっちが長いとかあるっけか?
あとD近時の速度はどっちが遅いとか。
私的にはDLW近の方が長く微妙に速度落ちる気がするんだが。
最近、気が付いたんだが
TFのサマソでフェイのCW近とかくぐれるんだな
研究しだいでTF、TDのT近は使えるんじゃないかと思えて来た
近接範囲ならロック外せばDも速くなるからDRW近のフォロースルーがよくすべって
硬直がとられにくくもなるんじゃね?
あとは速く回るとかもろもろ含むトータルなメリットで。
いちおホシュ
だれかJAの近接時の立ち回りについて教えてくれ。
>>831 JAではないが、TDを駆った我輩の対Γ近接戦の勝利談を語ろうぞ。
前美で突っ込む
↓
互いに近接間合いに入る
↓
Γの邪神突きにライフル殴打で対抗
↓
思いっクソ一方的に斬られる
↓
その回は2度斬られて負ける
↓
次戦、またもや前Dでツッコむ ※
↓
若干距離遠いのでΓがまずガードの構え
↓
あれ? 我輩立ちRW撃てるじゃんこの距離
↓
立ち美数発中てて何10%か貰う
↓
Γ取り返せず負ける
↓
※にもどる
↓
勝利(ウマー)
よくわからんが勝てた。
>>831 密着はせずにやや離れた間合いを取って
RWやCWを垂れ流し。
近CWで踏み込んで当たるぐらいの距離に踏み込んできたら、近CW
速さだけなら近いRWがめっさ速いからそれもまぜていけ
俺が主に使ってるのは、
よく曲がるVターンを生かしてのBIOS近接
ダッシュキャンセルからの回り込みT近接
の2種。
Γとキヨの近接はかなりキャラ負けしてるのであまりまともに相手にしない。
BIOS近接使って削り逃げ。
でもある程度上手いと近接射撃ともに歯がたたねぇorz
CでテムFとタイマンって勝ち負け関係無しにすんごいつまらない。
テムAの方がまだいいな。皆はどう?
すんごいおもしろい。
わずかなダメージでも勝敗を決するから、お互い細心の注意をはらって戦う緊張感がいい。
そうか。最初から最後までずっと削りあいってのが嫌な自分にとっては苦痛だ。
強機体でもいいから攻めてくるor逃げるのを近接でとるのが好きだからなぁ
あと全般的に動きづらいステージ(特にマイザーステージ)が辛いんだが皆は?
ちゃんとステージを活かしてひたすら壁って削ってれば食らわないだろうけど、
AIが大ダメもらった時とかどうしようもなくなる
タイマンって本当に1on1のことか・・・。
それならどんな機体に乗ろうがAIゲーになるのは当然なんだから諦めろ。
>>837 お前のようなやつは相手の戦術に文句つけそうだな。
逃げてばかりで卑怯だとか。
バーチャロンに向いてないと思われる。
>>839 よく読め
逃げるのを近接でとるのが好きと書いてあるだろうが
>840
イコール1onて意味じゃないじゃん。
むしろそれだけで理解できるお前がすごいよ。
ターミナルのライターがいかれてたみたいで
ライトエラーでTD/cがお亡くなりになったよ orz
治った後に入れてみたり、違う店のターミナルに入れてみたりすれば
また読んでくれる可能性ってある?
>>837 漠然とうざい
というか運ゲーの1ON1の話とかしても意味無くない?
>>842 ライトエラーは九割方無理
あきらめろ
リードエラーならまだ可能性もあるかもな
ライトエラーはデータそのものが破損しているから無理。
リードエラーで読めなくなったカードなら
カード更新で復活させられるだがな
846 :
ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 06:51:20 ID:I7H356hx
成仏して下さい。
漏れは直ったよ。
ゲーム開始時に筐体にカード入れたらライトエラーって出て読み込めなくなった。
半年ほどしつこくターミナル入れてたけど無理だった。
んで、カードに爪で押したようなへこみがあったんで、
それを逆から押してならしたら読み込めたんですぐにカード更新したら成功した。
>>843 別に全部が全部AIで結果が決まるわけでもなく
大半はプレイヤー同士の勝負で決まるんだから
運ゲーと決め付けるお前のレスも意味ないぞ
おまいんとこにはそんなに守備一辺倒のプレイヤーしかいないのか?
AIがΔとかエンジェとか罪とかだったら
100対0で死んでることも結構ある
詰みはΔ、エンジェに比べればだいぶマシ
JCもあたりハズレが激しい
AIまいざーは鍛えてあっても棒立ちするからなあ…
AIの勝手援護で結果的に勝てた1on1が多いなあ
まあ俺のTFの僚機によく来るのがE2って事もあるが
Δには時々神が降りるからまだいい。
エンジェが……
俺は紙飛行機よりも遠くで「プシュン!」とか永遠とやってるスペ罪の方が嫌だ。
スペのJTRWいらね。
エンジェの開幕TRWいらね。
あふぁーむどじぇーたいぷしーのあたらしいAAひろってきますた
トンファービ〜ム!
∧_∧____________________
_( Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ )
∩ / ,イ 、 ノ/ ドゴォォォ _ /
| | / / | (〈 ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | | | } ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ヽ’ (/ , ´ノ \
| |ニ(!、) \ \ / / /
∪ / ゝ ) / / ,'
/ / { | / /| |
/ _/ | |_ !、_/ / 〉
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ |_/
何処にヒットしてんだよw
アファの股間をダブルクリック
左乳首が電源ボタン
右乳首が再起動ボタン
スティックが一本しかありません故障でつか?
それとももう一体用意しないとイケナイのでしょうか?
861 :
ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 17:04:15 ID:w6xD58as
や ら な い か ?
(近接CW踏み込み中)
∧_∧ トンファーウォ〜ク!
三. _( ´Д`)
三./ )
∩ / ,イ 、 ノ/
| | / / | (〈
| | | | | }
| | | | ヽ ヽ’
| |ニ(!、) \ \
∪ 三 / ゝ )
三 / / { |
三/ _/ | |_
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
トンファーモーションは
OMG>>>>>超えられない壁>>>>>フォース>オラタン
つーかトンファーキックのAAの元ネタってアファ?
お前等明日秋葉GIGOきてよ。
俺のアファと組もうぜ。
俺、道民だから行けない
なんで明日なんだ
事前に今日にしとけば冬コミ帰りの奴が来るのに
この板がここまで厨房だらけとは思わなかった。
もう裏技的なことは何一つ言わないほうがよさそうだな。
ごめん超誤爆orz
誤爆でもないんじゃない?
アファましておめでとう
今年は勝率が上がりますように…
873 :
ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 00:09:37 ID:AJ3VUaEj
自演でもすりゃいいだろ
↑悲しい事言うなや
_ _
.| | .あ | |
._| ニニ( ) け .( )ニニ |_
| | |_ .ま ._| | |
( )ニニ . | | | お .し .| | | . ニニ( )
| | | |ニニ.) め .て (.ニニ| | | |
| | | | で .| | | |
ミリ(,,゚Д゚)彡 と ミ(゚Д゚,,)ノ彡
ミUミソ彡ミつ ん (/ミソ彡ミU彡
》======《 .ふ .》======《
. |_|_|_|_|_|_|_| ぁ .|_|_|_|_|_|_|_|
U~U | .U~U
なんかトンファー流行ってんのか?
勝率が上がりますようにって…。
志低くね?
俺の今年の目標は勝率下げることだ
もう人が居ないから2on2出来なくて1on1ばかりやってたら勝率上がりすぎてえらいことになっちまった…
2on2やりてぇよ
r ‐、 | |
.l二二| ;(二二l. r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l とにかく穴に
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 無理矢理トンファーを
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 突っ込むのはやめよう。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 抜けなくなったら大変だ。
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
dd
ミ┳ ,ヘ__ ファファ
(ヽ(゚々。ア ヽヽ
ヽ つ┫彡
と__,, |
し'
男はCW!!
男の価値はCWで決まる!!
農協のCWって近接でもインポテンツ
どんなにくるしくても
とんふぁーもって
きっくしたらかてるよ!
ハ_ハ
┣('(゚∀゚∩┫ かてるよ!
┃ ヽ 〈┃
ヽヽ_)
負けました。
回り込みTトンファーキック
一応保守sage
トンファー置きっぱなし式ジャーマン!!
\\\\ \\ ヾ
__,,-‐‐'' -- 、_ ,, -‐‐ 、 ヾ/^\_
._,,-‐''´ . `ヽ、_/ ヽ \/ ,,_ \
,r'´ __ /⌒ヽ \/ / __ ̄
| iー--‐‐''i ̄l `ヽ、 / ,,!ー-\ ,,/  ̄ .__,,\
.| 〉 ! | ヾ/ ノ| ヽ、,,_ ノー'' ̄  ̄
| | .! .| ( '' .ヽ ヽ
.ノ _,〉 . ノ 〉 ( 、Ц ,\ `ヽ、
(/ / `-' ∨ ̄∨/ /( 、Ц, )`ー‐ --r''リ
⊂ニ○ニニニニニ⊃ < 〈 ヽ、∨ ̄∨` ー‐ -- '´ >
|/ヽmz! ∧ ∧ ∧/ ∨ \ |
アファGならやりそうだ
トンファータックル! ‐=≡ ヽ__/
∩ _ 、-----, ‐=≡ [#〓]
| |ニ(((( ク [〓 ∃] ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
| | \ \ ( ´Д`) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
| | ‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : ) | |
| | =  ̄ ̄| Y 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / /| |
∪ . _ = .| | .// W ヾ ‐=≡ / / / し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
>>888 回り込みdと見せかけて投げ技フェイント吹いた
トンファーキーーーッス!!
というフレーズが頭に浮かんだのでちょっと箱ステで泳いでくる
_, ‐ ' ゙ ゙̄ヽ, トンファーフィーーーッシュ!
。 ゚, , '゙ )
。 ,ノ!,' ◎/
゚ ゚,,.. --─- ノ゙!,/ ,' _
て  ゙̄'i; ノ゙!,!゙ ゙i, ノ ,:、-----,_,. ' ‐ .,_
てて 。 ゙'゙ ,!V ,゙゙ :, 。 [〓 ∃] ^~ ゙)
!. ,゙ !!.,i ノ゙, .'., 。 )⌒ヾ_. ,.. ‐'゙
.| ! !_!_ ,'゙ i.,_ ゙, .,_ノ .^フb'┻━━-‐ ' ゙
i i |. ! .!_! ,゙ ゜ ゙!i,' !゙k,\(
.!. i .i'i ,゙ ,べ,ヘへべ,_
i .i. ゙, ', ! 。 Y( 〉 ヾ\
! i ', '!,', !, 。 〉 ヘ ゞ\
ヘ ' , ' , ', ( ゝ Y 〉
ヘ \. \ ' , 。゜ .ゝ 〉 ゞへ
\ へ \. \,. ゙' , 。 ゜。 。 ゜ 「゙Y く / へ入
へ \ \ ゙ ' ‐゙ '_‐:,_ ゚)\ノヽ _,, 〆、 ゝ゜ 。゚ヘ く ヘ 〉、
へ ' ., '! ! ゚ノ)\)\λ \\\))\ル))\「 〉入
へ ' , へ ノ(ノ( '.,_' ノ )\λ )\ ) ) .) ) )) \∠~く へ べ\
・・・しまったトンファー使っちゃいけないんじゃん!
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〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
∧_∧ トンファー持ってるなら使えよ! ヴァカが
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
>>891 | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
∧_∧
_( ´Д`)
/ )
∩ / ,イ 、 ノ/ ドゴォォォ _ /
| | / / | (〈 ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | | | } ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ヽ (/ , ´
| |ニ(!、) \ \ / / / \
∪ / ゝ ) / / ,'
/ / { | / /| |
/ _/ | |_ !、_/ / 〉
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
∧_∧
( ゚ Д ゚)
/ )
∩ / ,イ 、 ノ/ _ /
| | / / | (〈 ∧∧―= ̄ `ヽ, _
| | | | | } ∵. ・(゚Д゚ 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ヽ (/ , ´
| |ニ(!、) \ \ / / / \
∪ / ゝ ) / / ,'
/ / { | / /| |
/ _/ | |_ !、_/ / 〉
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
∧_∧
( ゚ Д ゚ )
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∩ / ,イ 、 ノ/ _ /
| | / / | (〈 ∧∧―= ̄ `ヽ, _
| | | | | } ∵. ・(゚Д ゚〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ヽ (/ , ´
| |ニ(!、) \ \ / / / \
∪ / ゝ ) / / ,'
/ / { | / /| |
/ _/ | |_ !、_/ / 〉
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
∧_∧
(゚ Д ゚ )
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∩ / ,イ 、 ノ/ _ /
| | / / | (〈 ∧∧―= ̄ `ヽ, _
| | | | | } ∵. ・( ゚Д゚〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ヽ (/ , ´
| |ニ(!、) \ \ / / / \
∪ / ゝ ) / / ,'
/ / { | / /| |
/ _/ | |_ !、_/ / 〉
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
・
キョロキョロすんな .* 从 /从 .' , ..
∧_∧______\:, .∴' _ ・ ;.
_( Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ・,‘ ;*;∵; ζ
>>902-904 / ) +・.;∨ ̄∨,;ヾ ,
∩ / ,イ 、 ノ/ /// ノ\\
| | / / | (〈 // / / \\
| | | | | } δ/ レ ノ ヽ_つ
| | | | ヽ ヽ’ / /
| |ニ(!、) \ \ / /|
∪ / ゝ ) ( ( 、
/ / { | | |、 \
おまいら・・・、
⊂ニニニニ⊃
( ⌒)⊂ニニニニ⊃
/,. ノ ./|E)
/ /" / /" トンファー!!
⊂ニニニニ⊃ / / _、_ ,/ ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、_ トンファー!!
トンファー!! \ \ ( <_,` )( / ( ,_ノ` )ニニニニ⊃
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ (|E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
┣ ┫
┃ ┃ で引っ掛けたパンツが最後に見た景色でつた
気がつけば
1スレ消化に1年掛からないペースだな
CPUで稀にJMが出てくるとキック戦を挑んでしまう
アファJだとまぁ蹴り勝てるけどアファTは暴発しやすいな
ライフルで殴ってごめんよJM・・・
ところでMをサマーソルトでフィニッシュ(完全撃破)して次のバル面なにもせず終了すると
JM支給される確率高いってのはガセでした
910 :
ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 05:01:26 ID:lFameKOZ
そんなの信じてたのかよw
アファ使いはマジでヴァカだなw
ちなみに俺にJMが来た時は各種RWをばら撒いたあとだった。
JAが来ると思ったんだけども。
JXは支給されやすいはガチ
この三年間で合計二機支給された
JMに蹴り勝ったりJGに左手で殴り勝ったりするとうれすぃ
な
>支給条件
とにかくトンファで殴る・鍵は空中後Dセンター
未だ支給条件とか話してんのか、くっだらねぇ。
ここは対戦に関する話はしなくなったんだな。
>>914 たった数レスに噛み付くな、器が知れるってもんだ
生き残った唯一の機種スレでもある
∬
まあ茶でも飲め つ旦
JMはTFやTDで空前CWでもでると聞いた事があるが
TBで来たという話はなぜか聞いた事が無いな
>>914 アファは対戦する機体ではなくナルシーな機体だからな!
ナルシーとかオナニーとか…反論できないじゃないかw
でも、気に入ったキャラを使わずにプレイするのはくだらないと思わない?
強キャラのチームに勝ったときは嬉しくなるよ。
なんつーかアファ使ってるやつって負けたときの言い訳に機体性能を用いることが多すぎ
JCやTBなんてそれなりに強キャラと渡り合えるっての
同機体や同系列でタッグ組んだときってテンション上がるよね。
中でもアファ同士で組んだとき燃える。
色まで同じだったら(俺砂)失禁ものですよ。
で、アファGってどんなアファと組んだら強いと思う?
いや、別にアファ使ってくれる固定がいるわけでもないんだけどさ。
>>921 マジレスしてやる アファJM(双方飛び道具不使用)
>>921 アファステージだったら失神しちゃうのかな?
925 :
ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 11:19:42 ID:5CxBKIrG
>921
アファC、アファA辺りが無難じゃないかな。
アファG2機でロケパン同士も個人的に好きだけど。
TFTDの左近接って虎眼流かしら。
〃∩ ∧ ∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいしぐるいしぐるい
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>926 たまにはJXのことも思い出してあげてください
唖羽自衛江楠の左手が存在しない鉈を掴んだ
テム厨相手に表道具は用いぬ
>>919に一票。
機体ではなくプレイヤーの腕の問題。
機体に文句言うくらいなら乗るな。
キャラ愛で乗ってるなら性能悪いとこも愛せ。
それでも対戦で勝ちたいっつーならうまくなれ。
んで固定でなくてもいいからアファとお前を理解してくれる相方を見つけろ。
もしくは認められるぐらいになれば組んでくれる。
性能悪かろうが良かろうが、戦い方でどうにかできる部分は全てではないが大きい。
まぁ、所謂強キャラ2機・若しくは引き射撃主体2機を相手にした時に勝てるものだろうか?
俺はアファのビジュアルが好きでメインにしてるけど、ダブルされたり引かれたら…
勝とうとしたらこっちはチキン呼ばわりですよ。やってられん
>>931 2年前に出ている結論をなんで今更蒸し返すかな
935 :
933:2006/01/20(金) 13:44:13 ID:BRRrHlur
>>932 チキンと言われようがなんと言われようが勝ったもん勝ち。
負け犬の遠吠えはスルー安定。
ゲームは楽しんだもん勝ち。
地味な削りよりも派手な一撃なんてのもありだと思う...1on1なら。
2on2だとやはり勝ち優先になっちゃうな。
2on2の所為にするなよ。
相方の戦績にも影響するしね。互いのスタイルを理解してればいいんだが…
やっぱカードに勝率が残るのは不味かったか?
もうね、25連勝ゲトした時は(相方ジェーン)
削って削って削って(ry
近接できなくて最後頃はブチ切れそうになった。
1ON1で二人とも前に出るスタイルでやりたいと思ったね。
>>940 そんな君に
つオラタン *ジェラン・サイファー禁止
つ【バトラーで外周】
つ【ステージ選択、1セット取ってデポ落ち】
つ【バルで確定フリーズ】
実はTFが超強キャラなんだが、
ゲームバランスが崩壊するからみんな隠してるとか。
TFのバズの先端が広がってるから、みんな挿入したら抜けないと思って使いにくいのさ
密着前ビの判定が無いんじゃ畜生め!
そこでLJですよ
JAだとよろけるだけで反撃喰らうこともしばしばorz
ライブドア関連に貼ってあった
\_WWWWWWWWWWWWWWWWW/
≫ ≪
≫ トンファーダンス!! ≪
≫ ≪
/MMMMMMMMM| /MMMMMM、\
ぐ |/
ぐ る ―  ̄ __. ∩2z、
る ん _ -  ̄ ∧_∧ ― ニ二./ /
十 ん (´Д` ) /`/
, ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } +
/ / / リ | | / ノ
C、/ / ╋ / | |/ / //
& \____/ / ノ/ _/―''
⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十
/  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| / +
/ ノ {= | |
+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
十  ̄ ╋ ⊂ニ○ニニニニニ⊃
変なもん貼るなよ
952 :
にのくら ◆2kgjh35w3g :2006/01/25(水) 02:09:28 ID:ZIf8YFcf
にのくら様キターッw
埋めなくていいのか?
埋めるか
じゃあ掘る
/  ̄ ̄ ヽ、あなたのハートに、トンファービーム!
i' ノ{_|!|,!-l |i,j ∧_∧∩ハゥ
》;=ニ彡 '┃{ ⊂(´Д`*)|
| li |(_, ''' lフ ) )
l i| |i `フ _i'⊃━━┻ ━━━┻ ━━━┻ ━━━┻ ;・:;・━━━┻
| l リ /`i=iつ━━━┻ ━━━┻ ━━━┻ ━━━┻ ;;・~ ━━┻
あなたのハートに、トンファービーム・ソーラレイ!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
/  ̄ ̄ ヽノ ━━━┻
i' ノノノ!-ノ) ━━━┻
》;=ニ彡 '┃{ ⊃ ・ ∩
ノ ノ (_, ' '' lフ ∴
ノ ノノ フ _i' ━━━┻
/`i=i
∪ ドギャォォォォーーーーーーーーーーーーーー
━━━┻ ━━━┻
━━━┻
\__________________________
|
\
ト
三節トンファー
そろそろ「じおんぐ」貼ってくれ。
dファーなんって飾りですエロイ人には判らんとです
TB、JCはどうしても戦いが地味になりがち。
TFは置く事ばかり。
JAはカッターやマチェットが抜けて欝になる。
JGは腕が帰ってこない。
JXは見返りが薄い。
TDは地味。
JM、TXって何?
別に愚痴じゃないよ
JM・TXは支給されない
TXを一時メインにしていた俺からすれば
TXは火力低い、装甲薄い、機動性高くない
クリティカルエッジをTFにもください
ダッシュ速度がTB並ならアファ最良機体になったと思うけどねTX
TFにあとちょっと旋回性能をください
>>964 オークニーランチャも四連ミサイルポットに変えてもらえ
ダメージはいらない、ダウンを取れる射撃が欲しい
そんなトンファー使いの夜
前マシンガン
埋め
今後は980くらいで次スレでいいんでないかいw
空前リング
空後リング
973 :
TF:2006/02/02(木) 21:33:11 ID:OesMt/1I
段差落ちCW→前LW→低空前RW埋め立て援護
空後リングじゃこけないだろ…もう少し痺れが長ければなあ
あと、空前リングに前ドリルなみの威力があれば…
975 :
TD:2006/02/03(金) 01:52:10 ID:LDOHxXVg
TLW→TCW→CW
爆風から六本のミサイル援護
己ダッシュロック変え援護後ろリング→相方トンファーアッパー多段
夢見すぎ
しかし見てみたいそんな夢
978 :
JC:2006/02/03(金) 14:34:32 ID:TibuuRaU
壁際CW近接跳ね返り多段Hit支援
意外と夢は近いとこに転がっていたりする。
こないだも、合計ライフ差50%以上ついてたのに
相手PH(リーダー)のダッシュ攻撃を回り込み近接CWで取った後追い打ち決めて
即死させた D a n 見たし。
そういえばライフ差60%以上あって時間切れ間際、
相手リーダーの戦が不用意に出した斜め前斧を
壁際でとおせんぼしてCW近で50%取って殺したことあるよ
JXで
オイラはJMでテムAの空中ダッシュを
ダッ近CWで潰して逆転勝利したことあるよ
まぁ、決め手は近接しかない。それがJMクォリティ
さっさと埋めようぜ
JCのAIカード作ったんだけど、前ビ厨orz
AI作るならJAかT系列でしょ
埋め
意外とTDのAIがいけてる
JGもCPU相手には結構強いぞ
埋め
JMはゲトしましたがTXはゲトできませんでした
989 :
埋め:2006/02/07(火) 00:50:19 ID:SMrmKjYM
シャドゥミッションでヤガステージ(4面?)までTFで行けました
スペの前ビで9割持っていかれました orz
車道ミショーンはクリアした。
治癒で。
俺も車道はクリアした。
慰撫で。
エンジェならリーダー機ダブル誘って逃げてりゃいいからな
>992
ああ……そんな方法があったか……俺アホス
TDのAI引き連れてるがやはり限界があるな>シャドー
車道の最終面でAIが即死するんだけど
>>989 自分は戦で4面まで行ったときに治癒のTLW一発で100%
残っていたのに即死しました…
>>989 車道最終ステージで黒戦の斜CWで100%取られ即死。
火だったのに…orz