マッドギアめ!俺がぶっ潰してやるぜ
コーディの凋落人生
3ゲタン
略してFF
FFのスレがあったとは…
アンドレ・ザ・ジャイアントJr.
リベンジ攻略よろ
>シwヾヾヾ|_、ノノ
彡:::::::::::::::::::::::::::::::::::くw
>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミミ、
彡::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \:::::::: 定説のはやおがレバー回しながら10ゲット
ノ:::::::| |::::::::
ヾ:::::::: __ __、:::::::
:::::::::/ /──′ ヽ─-ヽ:::::::
>>1 これが定説やで。
:::::::: ~\_ /~ ::::
>>2 これが定説やで。
/\| ヽ ‖く ヽ
>>3 これが定説やで。
││| 丶 ヾゝ ./
>>4 これが定説やで
ヽ ヽ ヽ-__-丿 /| | /
>>5 これが定説やで。
\ヽ ____ |__ノ
>>6 これが定説やで。
ヽ \######/ .|:
>>7 これが定説やで。
ヽ ヽ  ̄ ̄ ̄ ノ
>>8 これが定説やで。
\ /
>>9 これが定説やで。
| ヽ、_____/ |
11 :
ゲームセンター名無し:05/02/01 23:07:59 ID:KOUDxVZV
パンチはめで全クリ!!
12 :
ゲームセンター名無し:05/02/01 23:09:39 ID:KOUDxVZV
IDがなんとなくコーディw
13 :
ゲームセンター名無し:05/02/04 22:18:58 ID:1qMKERBf
しかしコーディが囚人姿で出てきたときゃビビった。
レイプしなかっただけ、マッドギアは紳士的
ポイズンが性欲処理係
マッドギアは同姓愛者の集団
ハガー、コーディー、ガイを欲していたのさ
窓際
18 :
ゲームセンター名無し:05/02/05 20:45:44 ID:B/YVHxl5
俺の4800000を越えるやつはイネーだろうなあ。。。
下民共
すげえ、漏れONEの得点157万が最高だった
「ジェシカぁ?」
あのガイの声は間違いなく ホ モ だ!
市長はTVに映ったダムドに見とれてしまった
ビシッ!ビシッ!ドコッ!デヤァ!
23 :
ゲームセンター名無し:05/02/07 03:00:47 ID:zzUZ9Wk0
ファイナルちゃうやん。
3面のアンドレにむりやり連れ去られるシーンを見ると、パルプフィクションのブルースウィルスの話が頭をよぎる。
OPから1面スタートの流れを見ていて思うんだが、
わざわざジェシカに脱がせた服を着せたんだな。
んで市長らが出てくるまでにドラム缶をせっせと並べて待機
かわいいなダムド
U.アンドレ→ウンコアンドレ
>>25 そんなこというなら一面でやられたフリするダム度はもっとかわいい。
良スレアゲ
ミス アゲ
>>28 そんなこというなら一面で腰掛けて指笛吹くダム度はもっとかわいい。
32 :
ゲームセンター名無し:05/02/19 10:04:22 ID:x00LXb2q
デモ画面のコーディの顔がどうしても某日本ハムの
スーパースターとかぶってしまうのは俺だけだろうか‥
エラはってるしな。言われてみればそんな感じがする。
俺の行きつけのゲセンにファイナルファイトが2PLAY/50円で復活した。
当然市長なわけだが2コインでロレントステージまでしかいけないぜ。
地面から炎がでるところがキツイよな
35 :
ゲームセンター名無し:05/02/19 11:08:50 ID:x00LXb2q
>>34あそこのステージは始まってからひたすらまっすぐ進むのです。
レバーを上下に入れてはいけない。あと最初の2つの火炎はジャンプか
炎がおさまっている間に移動してよけてくだちい。
>>32 俺はとんねるずの石○を連想した。ちなみにガイは関西芸人で渡る世間は鬼ばかりの
岡倉の店員の山○を連想してる。
>>34 確か地面の下から三列目が安地だったはず。
そうすると薄い茶色の細身の作業員みたいな奴に
連続ナイフ通り魔殺傷事件で終わらないか?
ズビリュ(ナイフ)
>ズビリュ(ナイフ)
>うおぉああ(無敵技)
>ぼぉお(炎)すびりゅ(ナイフ)
>キィーック(ポイズン)
>ぼぉお(炎)
>ズビリュ(ナイフ)
>うぉおおああ(無敵技)
>キィーック(ポイズン)
うぉおおああ(死亡)
アビゲイルたん顔真っ赤・・・
(;´Д`)ハァハァ
一面 スラム
BOSS:ダムド(ウェスタン風のデカいチンピラ)
二面 地下室→電車→地下コロシアム
BOSS:ソドム(日本を勘違いしてる外人)
三面 夜の風俗街→エレベーター金網デスマッチ→街外れ
BOSS:エディ(不良警官)
四面 溶鉱炉→密室
BOSS:ロレント(軍人)
五面 長い海岸線
BOSS:アビゲイル(プロレスラー)
六面 オフィス系市街地→高層ビル(ファイナルステージ)
BOSS:ベルガー
個人的には5面が一番難しく感じる。
まだつかないのか?まだつかないのか?死んじゃうー
って感じに長い。自由の女神はかなり遠い。しかもボス戦きついし。
一人用でやるならガイとコーディーどっちの方が良いの?
ハガーは一人用だと他二人に比べてキツイ。
41 :
ゲームセンター名無し:05/02/19 12:34:41 ID:x00LXb2q
>>40 どうだろうか‥ 真のマニアならハガー以外は考えられないだろうし‥
ちなみに俺はガイでプレイしている。1コインALLクリアしたのは4回ぐらい
しかないけど‥
ソドムって転ばしたあとどうすればいいの?
突っ込みかわせないしダブルラリアットとかで回避しても終わり際に刀で切られてしまう・・・
43 :
ゲームセンター名無し:05/02/19 12:49:28 ID:x00LXb2q
>>42 俺の場合(ガイ)
まずはじまったらラインを合わせないように近づいて掴んだら
膝蹴り×2で投げる。そこからは画面の一番端までいってソドムが
突進してきたらタイミングよくひざうちをして更に掴んで膝蹴り×2
で投げ。これの繰り返し。あと、最初に落とす刀を持つようにする。
ソドムをダウンさせた後に突進してこない場合があるので、そのときは
問答無用で斬るようにしている。
それから、ソドムは真上(真下)には突進することはできないので
ダウンさせたらソドムの真上(真下)に移動して‥というパターンもあったり
する。‥ハガー膝うちがないのでどうしたらいいのかわからない OTZ(すまん)
>>43 どうも。ハガーでやってるので
>ソドムは真上(真下)には突進することはできない
を利用して戦うとします。
GBA版には1UPアイテムや一定時間無敵になるアイテムが存在する。
>ソドムをダウンさせた後に突進してこない場合があるので、
この場合、直で投げれるよ。楽。
なつかCーーーーーー
阿部君が不良になるからって母親に取り上げられたゲームだ
ソドムは楽だがアビゲイルは辛い。ハガーで。
つかコーディとかガイだと1コインクリアできないのは俺だけ?
49 :
ゲームセンター名無し:05/02/19 16:39:47 ID:URftQIJr
ファイナルファイトシリーズ全部PS2に入れたやつ売ってくれないかなぁ・・・。
あったら欲しい
2D格ゲーで出ればなあ
51 :
ゲームセンター名無し:05/02/19 18:31:49 ID:5WnmF65g
ソドムなんて開幕は軸ずらし→バックドロップ→ソドムの上か下に行き、ソドムが突進を空振る→そこをバックドロップ以後繰り返しで糸冬。
突っ込んでこないときがあるとはいえ直に掴むのは危険。
刀拾って正面から立ち向かうと逆にやられかねない。
良スレあげ
53 :
ゲームセンター名無し:05/02/20 10:26:38 ID:oXwv2W8x
懐かしいなオイ
今ゲーセンでやったら
ソドムがとんでもない速さで往復運動してきて
とてもじゃないが掴めなかった
無理だよ・・・俺には無理だよ・・・
>>54まずダブルラリアットで転ばす。
あとはソドムから見て上か下に行ってソドムの突進が終わる、または走ってる途中を掴むんだ。
掴み後ヘッドバッド×2+バックドロップが良い
パイルドライバーは、やると間合いが開いて後が続かないのでダメ。
まだゲーセンにあるのか。羨ましいな
ファイナルファイトオンライン欲しい
天地を喰らうUは黄忠でワンコインクリアできるのに
ファイナルファイトはソドムまで行けません('A`)
58 :
ゲームセンター名無し:05/02/21 00:10:41 ID:8y9yRO+y
>>57電車の操縦席に行くまでは雑魚にパンチ×n→敵がいる方に投げて巻き込む。これで一つの方向に敵をまとめて普通に殴ってれば勝てる。
囲まれてヤバい時は一発食らったらすぐにボタン同時押しで回避すること。
回避後は↑のやり方で一まとめにして殺す
オカマが飛び跳ねてるならコーディ、ガイなら
軸をずらして避ける。ハガーならボディプレスで勝てるはず。
回転蹴りやダブルラリアットが安定だが、もったいない。
アンドレの突進には足音を聴いてからガイ、コーディならパンチ連打でOK。ハガーは飛び蹴りで。聞こえないなら読みでボタン同時押し。
操縦席にまで来たら壁を背にして戦えばOK。電車降りた後のステージの最初も壁を背に戦う。
ドラム缶は体力に余裕があるなら壊さず放置。全滅させたら壊してアイテムを取り、回復すること
ハガーだと錬金術が難しいとです
アビゲイルは鉄パイプと刀があれば余裕
アァァァァァ!!!!→ガッ!!
武器がなくなったら殴られるわ放り投げられるわで
6面でのゲームオーバー確定
アビゲイルは縦に距離をとってパンチを連打していれば勝手に食らってくれることが多い気がする。
安定しないけど。
62 :
ゲームセンター名無し:05/02/21 02:53:09 ID:rdFt9SVT
ハガー使ってるんですが、ロレントが出てくるステージの炎の出る床のとこで死にまくります。
なんかコツないでしょうか?
前に出てるから読んでみ
>>57 2面の山場は電車の操縦席
たどり着いたら樽の上に乗って煙草でもふかしててごらん
次の場面に勝手に移動する
ガイでのソドム戦ってコーディーに比べたらきついんだけど。コーディーはソドムの突進を
ジャンプ膝打ちが当たるけど、ガイは当たらないのが多い。あとハリウッドやデルカドの
スライディングではガイはパンチ連打では止めれなくて、コーディーはできる。
なんか扱いづらいなあガイは・・・・。
そういえばだいぶ前なんだけどソドムをパンチハメだけで倒した人いた。ソドムって投げには
弱いけど防御力が非常に高くてパンチ一発で1ドットくらいしか減らないんだよなあ。
65 :
ゲームセンター名無し:05/02/21 12:24:34 ID:4RNNmRPA
俺もスーファミ版だけど連射機使ってパンチハメでソドム撃破とかやってたなあ。
ほんとあいつ防御力高すぎ。
67 :
ゲームセンター名無し:05/02/21 16:33:51 ID:8y9yRO+y
>>64え、あれって時間が経てば自動的に次に行っちゃうの!?
どっかのサイトでソドムをボディプレスだけで倒そうってのがあったな
時間たったら死んじゃうよ。横スクのマリオ方式だよ。
>>68 だから死なないっつーの
2面の電車の最後に限り
ソドムにはバックジャンプ膝ゲリが最強
71 :
ゲームセンター名無し:05/02/21 23:35:32 ID:8y9yRO+y
意外に伸びそうなスレなんだがなぁ
>>71 レトロに総合があるからホンスレがこっちはゲーセン使用ってことで
>>69 マジレスすると1面の最初と2面の電車にのる前と4面のエレベーターに乗る前も
ザコが残ってても時間切れの前に勝手に次の画面に移ることがある。
74 :
ゲームセンター名無し:05/02/22 09:19:07 ID:RZO1yW3t
ガイでプレイしているんだけど、どうしても6面ラスボス最後の前
の雑魚大噴出(アンドレやらポイズンやらナイフ野郎にデブゴン)
するところで酷い時には3回もやられてしまう…
あそこの攻略はどうすればいいの?
飛び蹴りで相手を片方にまとめる技術が要求される。このゲームは飛び蹴りが
半無敵技状態に強いからジャンプが低く距離の無いハガー先生以外は
大体これが上手く出来れば1コイン見えてくるはず。それとシューティングじゃないけど
後半面になったら相手の出る場所覚えなきゃ駄目だよ。雑魚と揉み合ってる中で
登場後いきなり投げ物してくる奴と頭突きで突っ込んでくる奴とかが複合して
かち合うとあっという間にゲージ一本消えるから。
基本的に打撃コンビネーションやってられない位囲まれたら
→即投げで周囲を巻き込みまとめ(ハガー以外は投げ後襲われる可能性あり)
→無理ならジャンプまとめ(ハガーだと飛べても雑魚打撃される可能性あり)
→無理なら無敵技で離脱(体力減るから使いたくないが全く使わないのも×)
打撃連打コンビネーションは実はかなりダメージの面や状況掌握面から
見ても効率が悪い。タイマンならやっても良いけど掴みから掴み技2発入れて
投げちまう方がダメ高め。
ボディブロー2回>バックドロップを使って片方に雑魚まとめていけば結構いける。
コンビネーションを最後まで入れるのは端にまとめた時以外はあまり良くない。
どれが難しいですか?
・ハガー1コイン
・シェーファー1コイン
・マジックユーザー1コイン(シーフ1コイン?)
黄忠ワンコインなんて全然難しくないなんて聞くから・・・
天地2においてはちょっとした差が有る程度で、誰でもイケるかな。
200000点ごとの1UPはデフォですよね?(900000点まで)
1UPなしで1コインだったらコーディーでも無理。
79 :
ゲームセンター名無し:05/02/22 15:56:41 ID:RZO1yW3t
昔、GAMESTのビデオでハガーでノーダメージクリア(だったっけ?)
みたいなのがあったらしいけど本当なのだろうか…
>79
それはノーミスクリア。
つか、ノーダメクリアは100%無理。
81 :
ゲームセンター名無し:05/02/22 18:23:18 ID:RZO1yW3t
82 :
ゲームセンター名無し:05/02/22 18:32:01 ID:ehk9k4nu
ファイナルファイトの新作作らないんかなぁ・・
>>82 そんじゃ1面はコーディが刑務所脱出するとろから、
コスチュームはツナギ
ゲーセンのゲームヒストリーでやってるんだけど、親指連射はつらい・・・
2面の電車最後尾で時間待ちしてたら、リセットくらっちまったよ。
一定期間放置してたら消されるっぽい。50円かえせ
もう駄目だ俺
>>83がコスチュームはザンギって読めた
折れの地元には2PLAY50円/7機設定で置いてた神店が有ったがなぁ・・・。
シェーファーはマジで洒落にならん。
ファミ痛はガイ>コーディ
メストはコーディ>ガイ
どっちが正しいんだ。
強いのは
コーディー>ガイ
得点狙いなら
ガイ>コーディー
じゃないの?
>>91 >>88設定で100円でクリアできないならファイナルファイトやめたほうがいい
>>92 楽しめるならいいべ
確かにストレスは溜まりそうだが
ファイナルファイト残ってないからGBAの奴でやってみた
条件知らないけど難易度ノーマル、2PLAYで1UP無しのノーコンテニューでやったら
Zコーディーで火が出るところでリンチ喰らって脂肪
Zガイでソドムの面のアンドレに連れ去られるところでナイスコンビプレイで脂肪
ガイでやっぱりアンドレのコンビネーションで脂肪
漏れへたれすぎ…
>95
m9(^Д^)プギャー
88 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:05/02/23 19:31:03 ID:???
折れの地元には2PLAY50円/7機設定で置いてた神店が有ったがなぁ・・・。
7匹設定?出来ないだろW
200000EVERYのことだろ?
近所のゲーセンからファイナルファイトが消えた(つД`)
友達に無理矢理ゲーセンに連れてかれも唯一の楽しめるゲームだったのに
ハガーで行ったらダムド戦で一度死んで
電車の中でアンドレに踏み潰されて死にました
ゲーセンでやってたらクリアするのに2千円取られるところだったな
ガイでアビゲまで行けた
刀とパイプのタイミングが合わなくて、2機落としちまったよ
連射つかないかなぁ
>>101 連射なんかついたらおもしろくないよ、
てか3面のボスってパンチはめミスすることがおおいい
結構リスクがあるから普通にたおした方がいいよな気がする
対警官戦ではとび蹴りで少しずつ削ってるよ。(たま〜に警棒で撃墜されて死にそうになる)
走り出したら離れられる前に掴んでボコボコにして糸冬了。
ロレントにはいまだに1〜2機やられる。あの突きが避けられない…
ガイかコーディーならわざと突きくらってそのままハメパンに移行
突き喰らう前に投げられることがよくあるんだが
106 :
ゲームセンター名無し:05/02/26 10:33:05 ID:3fB3PYXh
警察官の簡単なやっつけ方は、ポイズンとデブゴン×2が出てくるところに
鉄パイプが出てくるところがあるけど、それを「持って」行くことにする。
後は、警察官のゲージが出てくるところまで歩いていって、ゲージが出てきたら
その場に立ち止まる。そして警察官が何食わぬ顔で歩いてきたら「ドコォン!!」
と殴り続けてあげる。体力が半分以下になったら乱射モードになるから、近づいて
つかんで膝うち⇒投げてあげましょう。ガムを取って得点かせいで、パーフェクト
でクリアできるはず…
エディ(警官)戦は飛ぶなりなんなりして逃げながら飛び蹴り中心でやった方が良いよ。
弾は飛び蹴り出てりゃかち合っても落とせるから。あっちゅうまに軸合わされて狙撃喰らうから
投げとか打撃コンボとか地上で雑魚にやってられんから。で、エディ狙うと
他キャラのサポート喰らってあっちゅう間にフクロになる。蹴り投げとかかなりやりづらい。
ハガーなら投げ前後の隙空間と時間が無いから雑魚の方にエディをバックドロップ連打で
いけるけど面倒だけど時間かけて持久戦やる方が確実。まぁ慣れればどっちから
雑魚沸いても苦しい動きの奴いないからそんなキツクは無い。
むしろやヴぁいのはアビゲイル。。。とにかく掴みづらい。
左右で両方移動しなきゃ当たらない距離で
囲まれた時赤くなられちゃうともう無敵技しか無いって感じ。飛び蹴りも
落とされるし。コーディじゃないとちょっと苦しいなあ。
アビの投げ間合いは広すぎる
>>107 ってかエディに雑魚だすからだよ
エディが画面にでてなくて、エディの体力メーターが表示された
瞬間に逆方向にひきかえしたら雑魚は出現しない、上下に揺さぶって右側にパンチ投げ
そこからまた縦軸にはいってパンチ、で乱射モードに入ったら
近づいて、縦軸から掴み、パンチ投げを2回で死ぬ、この時は動かないといけないけど
ぎりぎり、倒す間際に雑魚でてくるから、ほとんど関係ない。
なあファイナルファイトが流行ってた頃クラスに絶対一人はハガー市長の真似が上手い奴いたよね?
アビちゃんのあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛っ!
ってさ、Y軸移動のみで避けれるの?
>>110 声だけ上手いヤツいるね
オレも似てると言われたが
ガタイはヒョロヒョロ
でやぁぁ!
うりゃぁ!
うわぁぁ!
あぁあぁ!
ハガーの『うわあぁぁ!!』は今聞いても笑える。
とりあえず、オラウーオは全国共通だよな?
あびげいる優
あびげいる優ステージは周りダンボールだらけなんだろうな
なつかしさのあまりGBA版買ってきた。
なかなかいいね。
最終面長いなあ・・・
グラフィックの雰囲気ではステージ3のバーとか
ステージ5の便所のあたりとか好き。
AXLとかいうガードする野郎は投げに頼るしかないですか?
とび蹴りから投げかな。
5面の便所でAXL、SLASHを刀で
斬りつけるのが爽快!!
ガード君は全ての攻撃の出が遅いから普通に掴める。
でも念のため軸をずらして掴む。
>>110 俺の周りにもいたぞ。なんつーかパンチ?あのボディブロー?
あれすげえ上手い奴いたw
腰が入ってんだよ腰がマジで。
掃除中の教室でみんなで声出しながらダブルラリアットとかやってた。
125 :
ゲームセンター名無し:05/03/02 02:33:30 ID:uRHao7v8
>>124 むしろ俺はエレベーターに乗るとダブルラリアットとかしたくなるよ
age
127 :
ゲームセンター名無し:05/03/04 20:43:24 ID:u4JZz7/c
でやぁー
オォォォリャッ!
マイティファイナルファイトがシリーズ最強
AXL=ケンシロウ
K=タッグ
BILL BULL=アースクエイク
家にも帰らず友人と遊んだあの頃が懐かしい・・・
イヤォォォーッ!!ブンブン
じぇしか〜?
久しぶりににMD版引っ張り出したらうけた
134 :
ゲームセンター名無し:05/03/09 01:57:31 ID:ngie9x82
OH MY GOD(泣)
135 :
ゲームセンター名無し:05/03/09 06:23:03 ID:GBDhBs+v
レバ-がちゃがちゃしながら物壊すとダイヤと金塊が出やすいのは俺だけ?
練金
タンタタタタ
誰の声でしょう
@ヘアッ!
Aヘアァ〜
Bアアアアアアアアア!!!
@頭突きデブ
Aオカマ
Bガイ
@走るデブ
Aアビゲイル
Bベルガー
ニュートラルで必殺技で物壊すと食べ物がでやすいのは俺だけ?
@毛
A恥毛
Bエクスタシー
143 :
138:05/03/10 20:45:50 ID:???
正解は
@アンドレのダッシュ・デヴの頭突き
Aハガーのボディプレス
Bアビゲイルのやかん君アタック
ファイナルファイトのいいとこはランダムでるアイテムも魅力あるよな
ちとやばいと思った時、食い物でたらうれしいよな
このゲームの食い物は何であんなに美味そうなんだろうねぇ
ユーズドのガムですらもう、なぁ
ハンバーガーが出ることもあるタイヤで帽子やトンカチが出たり
寿司が出ることもあるゴミ箱で何も出なかったりするのが切ない
いろんな攻略情報みたけど、
ピザ寿司ハンバーガーカレーは「50%回復」とされているけど、
実は80%程回復しているみたい。
他にも、原始肉ステーキ七面鳥は「100%」回復とされているけど、実は微妙にフル回復しないこともあったりするみたい
寿司とハンバガーは結構頻繁にでうが、そんなに回復しないような気がする、体力が100で
残り20しかなくて寿司とったら満タンになるのか?
原始肉はあるあともう少しってのがあるけどな。
どうでもいいが、スーファミ版とアーケード版ではプレイヤーの最大体力自体がちがう。
だからその情報を書いた奴がスーファミ版で七面鳥食ったら全回復するのを見てアーケード版でもフル回復すると勘違いしている可能性がある。
そんな事よりガイがいないほうが萎える
寿司はちゃんと回復する。ハンバーガーはスズメの涙。
原始肉=エディガム(全快)>>>>寿司=ピザ(半分)>>>>ハンバーガー(1割)
ハンバーガーも5%ぐらいだった気が
50%です
155 :
ゲームセンター名無し:05/03/15 21:27:29 ID:ZiSoeGnF
でやっ!
アンドレよりもケンシロウよりも、一発貰った時の漏れの怒りゲージが
一番振り切れるのは
J。ワープしてるみたいに速いパンチ打つ時・・・
体力0を全快するアイテムはないと記憶している
エディガムは40%
エディガムは80%くらいじゃなかったか?
159 :
ゲームセンター名無し:05/03/16 22:06:51 ID:DjVkleyx
確か説明書では原始肉とステーキは「ほぼ100%」回復できる
と書いてあったような…
体力ゼロの時に肉をとっても体力全回復せず、5_程残っていた
様な気がする。明日またやりに行って確かめてみる〜
160 :
ゲームセンター名無し:05/03/18 03:17:21 ID:WpPqq4Df
>>156 あれ、確かにムカツクね。
もっとムカツクのは軍隊だが。
複数で左右からスライディングはめされたらメガクラしようが無い。
>>154,158
マッポの唾に治癒作用があるのだろうかw?
マジレスすると、たぶん麻薬成分が含有してるんだとおもわれ
納得
初対面でソドムに勝てた方はおられますか?
リアルタイムで厨房だった漏れには・・・・
凄く期待して買ったSFC版はステージ1面丸々削ってるしガイいないし。
その後出るファイナルファイトモノはことごとく買っていった。
マイティファイナルファイト、ファイナルファイト2、
ファイナルファイトタフ、など・・・
「2」は超絶に期待して買ったのだが・・・・効果音が格別にショボくて
萎えた覚えがあるな。ポコポコ、なのね聞こえ方が。
ほぼ100%
↑原始肉 ステーキ 救急箱 ニワトリ
|七面鳥
|伊勢エビ
|ハム
|ハンバーガー ピザ カレー 寿司 肉まん 天丼 ロブスター
|サラダ リンゴ バナナ マスカット パイナップル オレンジ
|チーズ スライスピザ
|ホットドッグ
↓プリン ヒヨコ コーラ オロナミンC ビール ウィスキー コーラ
10%
板状ガム 5%
ガム (麻薬成分含有) 80%
エディガム食うとアビゲイルステージで麻薬中毒症状を起こす。
まじで?
とりあえず、エディガムの回復量は40%が正解です。
正解っつっても
アケとスーファミとメガCDと
まあいろいろ、みんなそれぞれのFFがあるじゃない
ってここはアケ板か
つまりだ
俺はゲーセンのしか認めね
だから超魔界村も認めね〜
172 :
ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 17:19:26 ID:GVlMcnIE
>>164 伊勢エビと肉マンと天丼は2(SFC)に登場してるから分かるけど、救急箱とニワトリとハムとサラダとチーズとプリンはFFシリーズには登場してないような気がする。
肉とステーキは100%は回復しないよ。
死にかけでとったら分かる。
アーケードしか知らんけど
FFタフは
ほぼ100% 原始肉
50〜80%? カレー チキン 中華まん
25〜30% 板チョコ フライドポテト ホットドッグ
10% サンドイッチ コーラ 棒付きキャンディー
FF2は
ほぼ100% 原始肉
50〜80%? 天丼 肉まん ロブスター
25〜30% ほうれんそうの缶詰 パン ドーナツ
10% コーヒー 牛乳 板チョコ コーラ
ちなみに、ファイナルファイト2には一定時間無敵になる「源柳斎」(源柳斎人形)がある。
1upもあるよな。
ってか板違い
FF全部クリアーするのに時間がかかるので
ショートカットできる所いいあおうぜ、最速のクリアーを目指すんだ
とりあえず俺がしってるは
3面の金網戦がおわってから、まずナイフ使いがでてくる、そいつ倒したら
すすんでいくとデブ二人、カマ一人がでてくるから、そこで右からでてくる
デブに飛びヒザゲリで左方向に投げる、それか必殺技で3人とも巻き込む
その後、ジャンプしてステーキ確定の所まで進んでいく、これで相手しなくて済む
4面の火の所、1P側は最初はジャンプだけして、動かなくていいが
実は自ら無敵地帯の下段部分の所に移動した方が、CPUがでてくる時1P側の認識があるので
軸ずらしに入ってくるから、火にガンガンあたって早くたおせる
5面のアンドレが二人でてくる前の所で
上方向にあるドラムカンに乗る、そこから右にいるアンドレ蹴っ飛ばすか
そのまま進んで行く、そうすると後ろからでてくるピンクの奴は消える。
タイムアタックか、そういう考え方もありだな。
とりあえずバックジャンプが横移動では最速、ってことで。
基本的に、スクロールが止まる場所までガンガン進めるけどね。
ローリスクで愛用してるのは、
1面のスタートから地下入り口まで。
2面の電車内、スタートから樽2の所まで(スタート直後のアンドレは消せる)
3面の後半でスタートから肉の所まで
4面のデブ2からパンク2まで(アンドレとお供の何れかが消せる)
5面のスタートからデブ地帯まで。
オカマ地帯から便所前まで(消えなかったオカマorナイフ男を倒す)
火炎瓶地帯から電話BOXまで(ゴミ箱タイヤに乗って進む)
ナイフ地帯後、肉(刀)取ったらアビ前まで(アビ前で消えなかったザコを掃除)
6面は、中庭のカマデブパンク後から火炎瓶地帯まで(アンドレ3は消せる)
(パンクの群れはこちらの攻撃と火炎瓶で一掃)
ガード地帯で肉取ってゴールまで(肉は必で転ばせてから取る)
後はドラム缶地帯後のアンドレ2が消せる。ナイフ男3も巧く行けば消せる。
最終防衛は、スタートから火炎瓶地帯まで(転がって来るドラム缶は確実に壊す)
読むのがめんどくせー
ファイナルファイトCDをプレイする時ってメガドライブ1の
コントローラーでも十分使えるんですか?それとも6つのボタンの方が
やりやすいんですか?
ごめんアケ板に書いてしまった・・・
このゲームは集中力がものを言う。
一カ所でも気を抜いたらすぐにゲームオーバーになりかねない。
昔と比べて、いろいろ小技を身につけてるのに、
なぜか昔よりクリアが安定しない俺。
それにしてもレトロ板より盛り上がってるな。
やっぱりこっちの板の方が現役ゲーマーの目につくし、ふさわしいと思うんだよな。
183 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:05:00 ID:RYg82ZVp
ちょうはんざいとし メトロシティ
ここには へいわも ちつじょもない。
あるのは ぼうりょくと 死 だけだ。
市ちょう マイク・ハガーは、シティを
せいぎあるまちに するため、
きょだいな ぼうりょくしゅうだん マッドギアに、
てっていてきな こうげきを くわえた。
だが、かれを まっていたのは、
もっとも ひれつな ほうふくだった。
1989年のことである…
ん、わたしだ マイク・ハガーだ!
へっへっへっ 市ちょうさんよ はじめて お耳にかかるなあ。
おっと きるとこうかいするぜ。
なにせ むすめのいのちが かかっているからなあ。
なに! ジェシカに なにをした! きさまは だれだ!
CAPCOM (R)
なにっ!ジェシカが さらわれただと!
ジェシカ?!
ああ おさななじみだ。
マッドギアめ おれが ぶっつぶしてやるぜ!
なんと ひきょう きわまりない!
せっしゃも すけだち いたす!
メトロシティ>ヨハネスブルグ
185 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 14:03:13 ID:XkGSrlZg
点数稼ぎについて。
自分の場合は
●全ステージ、体力に余裕があるなら破壊物は錬金狙う
●エディの所でカンストさせて雑魚稼ぎ
●ベルガーでカンスト雑魚稼ぎ
だいたいこんなもんなんだけど、もっと稼げるポイントとかコツ
あったら教えてください。
なんともチンケな街(とこ) サウスタウン>>>>>(ry)>>>>>メトロ>ヨハネス
>185
コーディ:連続技を出すタイミングを調節し、トルネードアッパー(500点)で多くの敵を蹴散らす
ガイ:攻撃力の低さを手数で補う。三角飛び(300点)を多用する
ハガー:体力をぎりぎりまで減らしてからパイルドライバー(1200点)
赤ハリウッドの火炎瓶や4面の炎で敵を燃やすと得点が入らず、勿体ない!
あと、赤ハリウッドは可能な限り全員倒す。火炎瓶も可能な限り全部破壊する。
これだけで数万点は違ってくる。
赤ハリウッド
1面:ボスで2匹
2面:電車降りたところで3匹
3面:バー内部で2匹
4面エレベータ前で2匹
5面:トイレ〜ハリウッド&エルガド混合地帯まで15匹
6面:エレベータで上がったところに12匹、最終防衛ラインで6匹
あのガードマンってディレイかけて遊ぶと、なんかいたぶってるみたいでおもろいよな
その場でやるんじゃなくて前にちょとずつ進みながらの連続技にディレイね
錬金ボタンって一体どんなの?
毎回錬金出来たら、さぞ気持ちいいだろな−
確かレバー上下の入力を連射するボタンだったような
192 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 08:45:46 ID:vUpvz1yI
>>187 サンクス!まだこんなに稼ぎ方あるんだ・・
ところで皆は錬金成功率どんくらいすか?
自分は一面だと地下降りた最初の四角い木箱以外全部が最高記録です。
連射なし筺体だったら車ボーナスステージで素手で15秒がいっぱいいっぱいなんだけど
こんなもんかな?
エディのところの稼ぎがわからないよ・・・
誰か教えて偉い人!!
あと4面の炎は当たれば1000点、殺して5000点入らなかった?
195 :
187:2005/03/27(日) 11:54:39 ID:???
昨日、再確認のためゲーセンに行ってプレイしたら、多くの所が間違っていた。スマソ
まともにスコア稼ぎしつつFF遊んだの十年ぶり。
<訂正>
ガイの三角飛び
×300点
○500点
3面の赤ハリウッド
×2匹
○4匹
<追加>
赤ハリウッド:1000点
火炎瓶:10000点
まだ工房の時にゲメストがスコア集計していた頃、
ガイとコーディはノーミスクリア300万点オーバーしたが、ハガーの1コインがどうも難しいな。
ハガーのパンチがアンドレのダッシュや他の雑魚の攻撃に負けやすいのがきつい。
ハガーを使うなら、ただのパンチ連打は卒業せなアカン。
ハイスコア狙いなら別かも知れんけど。
>195
突進などは基本的にドロップキックで転ばせる。
基本的に全キャラのジャンプキックの判定は最強。
ハガーのハンマーナックルも強いが、突進に合わせるにはタイミングがシビア。
・コーディのトルネードアッパー
・ハガーのハンマーナックル
・ガイの回し蹴り
この三つの技は、超強力判定のアビゲイルのやかんアタックすら止められる。
ハガーなら、バックドロップ後の無敵時間を使って殴るのもアリ。突進系。
生パンチで止めるなら拳の先で。
ソドムってダウンさしてx軸あわせてバックジャンプヒザより
Y軸あわせて、垂直後ろ向きジャンプヒサの方が楽勝じゃない?
それだと普通に起き上がった場合、すぐ攻撃できない。
>>194 エディ戦手前に出てくるナイフ男を輸送する。
・・もっと詳しく教えたいけど、ここの稼ぎは文だと説明しづらいんだよね
実際やってる人の見ないとイマイチピンとこないと思う。
ナイフカンストなしでの対ベルガーが安定しない・・使用キャラはハガー。
調子イイ時はノーダメージ瞬殺できるんだけど、ダメな時はふりまわされる。
なんかいい戦法ないかね?
>201
ベルガーと同じように、ナイフを6本落とす。
するとエディは銃を撃てない。
よって、タイムアップ寸前まで粘ることができる。
結構面倒だけど。
せっしゃも すけだち いたす!
204 :
ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 10:48:56 ID:odmHUl5b
初めてコーディーでアビゲイルまで行けた
アビゲイルに殺されたけど
感動
俺は最近、6面の途中までいけるようになった
6面までノーミスはまだいったことないが、アビゲイルのボス戦は一機もやられないときも
この先の練習しだいで6面ノーミスまでいけそう。
207 :
ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 09:31:17 ID:1ppTNWEu
5面の要注意はナイフ野郎とノーミス時のタイムオーバーだったりする
そうかのう。
あんまり極まってない頃でもタイムアップ死したことないなぁ。
ナイフ男地帯は肉2つ使えるから楽勝だし。
便所前のオカマとナイフ男のとこなら少しずつ相手にするか、
ナイフ男を投げつつ一気に進めば抜けられるし。
そりゃうっかり転んで置き攻め回避に失敗したら死ぬだろうけど
5面のタイムオーバーは雑魚に構って得点稼いでるとなる
得点気にしなければ雑魚を画面外に出してスクロールすれば消えるし
なるへそ
リベンジは究極のメニュー
てか最高得点ってゲーメスト公認でどのくらいなんだろうか?
コーディーで400万とかじゃなかった?
FFとは何の略称ですか?
A:ファイナルファンタジー
B:ファイナルファイト
C:餓狼伝説
D:ボンボン餓狼
しりとり / Fantastic factory
ファイトフィーバー
ファイターズファクトリー
ファイティングファンタジーを忘れておる
某コンビニのマニュアルではFirstFoodsという意味にも。
不二子ちゃんフォーリンラブ
フー・ファイターズ
某ファミレスのマニュアルではFrench Friesという意味にも。
ファンタスティック・フォー(宇宙忍者ゴームズ)
ACだとハガーの引っこ抜きやりにくいな・・・。SFCだと空振ったりしないんだけど。
なんと ひきょう きわまりない!
せっしゃも 女断ち いたす!
AC版、3面のアンドレ親子の立ち上がってからの無敵時間長杉だろ。いやマジで。
長過ぎるのはSFCとGBA。
ACは武器を気持ち遅めに重ねればOKなほど短い。
フロントエンジン・フロントドライブ
3面のは切るたびに後ろに引いて、また引き返す、アンドレの立ち上がりの
ヒザが曲がったらちょっと間とって切る、この繰り返し
今日やっと1コインで最終面ボスまでいったんだが、最終面のボス強すぎ
パターンみつけてやろうと5コインぐらいやったんだがさっぱりつかめなくて
ゴリ押しクリアしてしまった
>230
ベルガーは、稼ごうと思わなければ、出現即投げること。
(稼ぐ場合は難易度が大幅に上がるので注意)
基本戦法としては、ヤツは小刻みにジャンプするので、
ヤツの着地点まで移動し、すぐに横方向にレバーを入れて投げてしまう。
膝蹴りやヘッドバットはすぐに離れてしまうので入れられない。
ベルガーは投げ技に弱く、三回投げるだけでライフバーの色が変わる。
まぁ、この繰り返しでノーミス可能だよ。
そうそう、雑魚はジャンプキックなどで転ばせ、相手にしないように。
テクニックとしては、1匹だけ残しておけば次の雑魚が出ないのを利用して、
ベルガーだけを相手にする。
稼ぐ場合は、まずベルガーとジェシカをボコ殴りして得点を稼ぐ。
次に、ハリウッドとエルガドが出たらジャンプキックで転ばせ、ナイフを落とさせる。
ナイフ6本落としたらヤツはボウガンを撃って来れないので、稼ぎ開始。
タイムオーバーぎりぎりまで粘る。
ベルガーってたしか脚が悪いんだったよな。なぜかは知らんけど。
薬のやり過ぎとか
いや、いたって健康。
車椅子は周囲を油断させるための芝居でしかない。
ちなみに、家なき子2の内藤剛志もこの奥義を使っていた。
>>234 映画でもなんかそういうなのがあったな名前わすれたけど
ゾロって言う名前はおぼえている、マフィアのぱしりが実は本物の大ボスだった
足が悪いマネしてた。
容量が。。。
マジレスすると
ベルガーを動かす容量が足りなかった
で、モーション少なくてすむ車椅子移動で登場。
ぶっ壊されてもピョンピョン跳ねるだけのぎこちない動き。
(これもモーション少なくてすむ)
脚が悪いという設定は開発者達を救ったわけだw
こんな書き込み少ないスレでかぶるとは・・・
なんか不覚にもワロてしまった・・・。
容量の関係なのか
100MショックのネオジオはロムごとにXXXMって雑誌とか紹介してあったけど
あの頃ネオジオは100Mが限界だと思っていたがしまいには700Mがあったな
アーケードって基本的に書いてないよな
つい最近ではGBAの某ゲームの広告に
大容量128M!みたいなことが書いてあったな
まさか今のご時世に大容量ですよなんて宣伝する会社があると思わなかった
ベルガーで投げてもスカされるのはタイミング遅すぎかな?
決まらない時はほんとに決められなくてボーガンでシボンヌ
カイザーソゼ
ベルガーって、膝3発のほうが決め易い気がする。
ザコが出始めたら無理だけど。
ハガーはパンチ派生投げだけだから、あっと言う間にカタが付くね。
でぶに起き攻めハメされて五面のでぶ地帯で一機落とした(´・ω・`)
あと下がりすぎだからageとくよ
ボーナスステージのガラス割りがいつもうまくいかない、なにか、コツはありませんか?、だいたい2つ目の五枚連続に着くぐらいで時間がおわっちゃうし。
その前の一つ目の所でいつも、破壊できず回るだけをやってしまう。軸がわかりずらいし。
安定パターンはありますか?ちなみにコーディです。
>>246 アーケードのはそんなきつくないような?家庭用のガラス割は枚数多くてタイムオーバーするね。
とりあえず真ん中を殴れば一発で壊れるのでラインあわせて飛び蹴りで一気に割るとしか…
ハガーで、ベルガーがHP減って端っこに行く状態になったら、
ボディ×2→バックドロップやろうとするとハガーが一人でバックドロップするの好き。
しかもバックドロップ後の無敵でボウガン無視してまたボディー×2→一人バックドロップで
そのままベルガーハマるやつ。一人で大暴れするそんな市長が大好きです。
タイルの線の下で上の足がかからない程度でとび蹴り
ベルガーは容量不足でぴょんぴょん飛び跳ねるので苦肉の策で
最初は障害者って事にしようとした。
そうしたらアメリカの方で販売するに当たって
「障害者に暴行するのは良くない」
ってクレームが来てしまったので、
「実は障害者の振りをしたギミックだった」
って事にしてなんとかOKを貰った。
そう言う経緯が有ったりする。
アメリカって何だかんだ言って結構規制が厳しいからな。
>>249 日本とは違った視点での規制がおおいいからな
日本じゃ血の色は緑ってふざけんなといいたい
バーチャコップ3なんかスタンガン銃みたいだし
サムスピなんか・・・
障害者の設定ワロタ
ポイズンも日本だとちゃんと女性で、アメリカに出す時に女性に暴行はダメと言われて
「アレは実は男です!!」と無理やりこじつけて出したとかストVにでてきた時に解説してたな。
日本版にでは彼女は正真正銘の女性です。とか言ってたけども、もうニューハーフとして認識してるしなぁ。
ポイズンは最初は普通に不良女の設定
↓
当然の如くアメリカからクレーム
↓
で凄く苦しいがあれは元男でニューハーフにと言う設定
↓
しかしあんまり意味無くそのまま放置
↓
しかも別バージョン(スーファミだったか)ではキャラ自体差し替え
↓
大分経ってIII2ndでヒューゴ(アンドレ)と共に出る時ほとぼり冷める様に女として設定
↓
しかしその頃には既にポイズン=ニューハーフキャラが浸透そっちの方が受ける
↓
カプコンもそっちの方が受けるって分かったので事実上そっちの方を公認状態
↓
没ゲームのCFASではポイズンのネームカラーが紫
(キャラ紹介のパンフには男は赤、女は青で書いていた。因みに紫は欧米では同性愛者のカラーのイメージ)
↓
公式では無いにせよほぼ事実上ニューハーフキャラに決定
こんな経緯が有ったからなぁ
RYU FINALではポイズンは元男キャラだし
あの漫画は公式設定では無いにせよ、カプコンは事実上公式漫画としてのスタンス持ってるから
もうあの設定で決まりなんだろう。
女を殴るのはイカンから。というより、
女が露出度の高い格好をするのは子供の教育上イカンから。
と言うのが真相ではなかったかの?
コーディーなんてナイフで刺しまくるからなぁ。
でも、そこにシビれるあこがれるぅっ。
つか、あんなに刀で斬りまくったら誰だって死ぬだろ。
ハガーでソドムを安定して倒す方法が知りたいです。
自称・ハガーマスターの俺が答えよう。
1.まず、開始即ソドムを掴んでパイルドライバー
2.すぐにソドムの真上か真下の広い方に移動する
3.突っ込んできたら硬直中に掴んでパイルドライバー
4.後は2に戻って繰り返し
パターンが崩れたら迷わずダブルウリアッ上。
>>254 向こうのクレームの基準ってのもよく分かんないからなぁ
って言うか露出度ってのにしてもキャプコマなんかポイズン以上に露出度高い女キャラ居るのにな
多分あっちはサイボーグかなんかだからとか何かそんな理由で許してるようだが…
格ゲーとかで女を殴るのはクレーム来なかったの?
>>260 格ゲーはこっちがわも操るというので関係ないと思うが
つまりCPUはある意味無抵抗ってことだな
マジでそんな理由でなん?俺なんかよくポイズンにしばかれるんだが。
結局、ゲームやってない奴がその場の勢いで決めちゃうから
そんなことになるんだろ?
>258
>ダブルウリアッ上
ゲメスト読者ハケーン
>結局、ゲームやってない奴がその場の勢いで決めちゃうから
>そんなことになるんだろ?
まぁ大体クレームなんってそういうもんだ
って言うか女キャラのクレームに関しては確か
「女が男と同じ条件で戦うのはおかしい」
とかそんなのが多かったなぁ
実の所欧米なんって日本なんか比べもんになんないくらい男女差別がハッキリしてるし
>>258 初心者にパイルすすめるなよ。
かけた後の反動があるから縦軸に戻る途中にタックルで潰されやすい。
つかんだらバックドロップの方が安定する。
ゲーメスト懐かしいな、俺が小学生の頃、ファイナルファイトが流行った時
地元のゲーセンに置いてあったの覚えてる
あの頃は超必殺技使うと体力減るので損だと思って使わなかった、
そしてできるだけ大ダメージを与えてやりたいと、真正面から突っ込んで行き
大量の敵がいるにもかかわらず、パンチ投げしてた。
うまい人のプレーを見ようともせず、はやくどけと思ってたし
武器使うと、倒すのおせーから使わなかった
5面の敵のポイズンがいっぱいでてくる所で、一人ずつ倒してる奴みて
一気にすすめよと思いもした、子供でした。
>>254>>259 任天堂USAの倫理基準だと
生足はイカンらしく、男キャラそのものに差し替えられている。
キャプコマに関しては露出を少なくして登場している(日本版も同じ)
アーケードゲームの倫理基準に関しては結構寛大。
昔は下品なのもNGだったね。
カトケンの屁がスプレーになってたり。
キャラ絵が変わるのは仕方ないけど屁ぐらいいいじゃん。と思った。
ランブルローズの比較画像を見たが、最近は日本のほうが厳しいようだすね。
あと、アメリカではアケ版スプラッターハウスが発売されていないのは、
ジェイソンのパクリだからNG、といわれている。
>>270 まぁアレは結構モロな所有るから
版権のうるさいアメリカじゃ別の意味で出せんだろうな
>>270 え、アレってジェイソンのゲームじゃなかったの……?
274 :
270:2005/04/14(木) 17:42:26 ID:???
格ゲーでコーディとヒュ―ゴの対決を実現させてくれ。リベンジ以外で。
リベンジのポイズンって女じゃなくて新ハーフだっけ?
スト2でハガーを使いたい。
昔スト2で裏技使うとハガーが使えると教えられずっと信じてたな
280 :
ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 11:55:25 ID:/HKonTj0
ハガーはもう現役引退ですかね
何を言うか!このマイクマッチョハガー様は
永遠に不滅だ!!うりあっ上!!
そのウリアッ上って何すか?
まじせゼロシリーズにハガーでると期待してた、ガイ、コディーでてるし
そうしたらゼロ3でストップ・・・
サードでポイズン出てるけど、もっとポイズンたんの出番があってほしかったな。
286 :
ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 23:19:34 ID:Whc0ILjJ
>>277 リベンジ版ポイズンは女だよ!
(EDで「彼女」と表記されている)
>>284 マキならGBA版アッパーで使えるけど。
(でもジェシカを参戦させてほしかった・・・)
SVCのポイズン見た時萌えた俺ガイル
>>284 一応、背景に…
>>286 ただのオカマとは違い「工事済み」ですから、どちらかと言えば「彼女」なのでしょう。
このさいポイズンが女でもオカマでもどっちでもいいと思う悟りの境地!
美容のためにも戦いは欠かせない
なんと卑怯極まりない、拙者も助太刀いたす。
292 :
ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 15:54:57 ID:Fo2Cp0oa
性転換したんじゃないの?
みんなCボタンの連射って使ってる?
294 :
ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 21:03:12 ID:Fo2Cp0oa
?
ブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブ
Cボタン連射は是非付けて欲しい。
もしかしてCボタンが連射だということを知らんのか?あ、それともあれか。連射付いてるの見たことないのねw
>>297 正直な話、俺は見た事無い。Cボタンって連射なんだ。一つ知ったわ。
299 :
ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 18:57:40 ID:O/LEx4Ds
それはゲーセンローカルの機能では?
ごめん、ムキになっちゃった。でも反省はしていない。
・・・スーファミ版を去年500円くらいで買ったのに放置しているなー
>>215 ここの住人の10人もKMの「しりとり」と言う曲を知らない気がするのは俺だけか?
>>299 そうだね。でも連射付きのボタンが無いほうが稀な気がする(
>>298スマン)。
302 :
299:2005/04/18(月) 21:38:17 ID:O/LEx4Ds
発売以来ファイナルファイトをやりつづけてきたけど、連射付きでやったことないぞ?
>>301 しりとり、俺は知ってるぞ
ドラムにも入ったなぁ
ファイナルファイトの連付、実物にお目にかかれたことないな。
錬金ボタンも。
つうか、極まって来ると軽い連打で十分になるんで別にどうでもいい。
人差し指で疲れたら中指でこすればなんとかなるしなー
見た目パーキンソン病みたいなこすりかたで年寄りゲーマーがよくやってるやつ
まあ漏れももう25だけど漏れの世代でも擦るやついないな
306 :
ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 03:58:30 ID:XH5zWbsO
ハイパーファイナルファイト誰かやったやついる?
擦るってあの爪でやるやつでしょ?あれ20代でやってる人ザラにいるよ。俺は普通に連打したほうが速いから普通にやってるけど。それで思い出したけど消防の頃、友人の兄貴がそれやっててその人から教わったんだが圧巻だったな・・・。
指二本にすると倍速になるんだよなw
ハイパーオリンピックで広まった奥義だな。
定規を使う方法もあった。
310 :
ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 18:53:40 ID:uEHP98N7
漏れは昔から指二本ピアノ撃ち。楽に高速連打できる。
僕もピアノ撃ち派。
ロレントは残機潰しと言いたくなるような倒し方をしてしまった。
313 :
ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 19:34:31 ID:vYICu0/F
CodyやGuyなら近付いてきたところを飛び膝蹴りで安定では?
コーディはともかく、ガイはポコポコ落とされるでしょ。
ガイならどっちかの壁飛び待って、スカしてパンチはめで安定。
市長は…気合か。
315 :
ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 20:06:46 ID:vYICu0/F
ファイナルファイトはケンカの怖さを表現してるゲームだな。
comのくせにハメてくるし。だが、それがイイ。
スコアが256万くらいが出てたんだがこれだけのスコアってことはALL?
ロレントが残像無しで接近して来た場合もチャンス。
ハガーはパンチ派生投げか刀
ガイは三角飛び蹴りか刀
コーディーはニーパットから好きな連続技
>>316 でしょうな。
手前の場合、ベルガーを倒した時点で200万ちょい。
コーディはナイフ多用ゆえ200万行かないこともある。
完全では無くても練金をテキトーにしてると300万、と言った所か(ガイ
コーディは点伸びないなー
ハガーは投げの点デカいからコーディよりは多いな。
ていうか、このゲームってスコア保存されるよね?ずっと256万残ってる。
いや、277万だった。
電源を切ればリセットされるはず(GBA版以外)
亀だが。
>>257 刀拾う時の無敵時間を使え。
ソドムの突進が当たる寸前にレバー横に入れながら刀を拾えば掴める。
突進して来ない場合はそのまま刀拾って斬れ。
324 :
ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 12:35:47 ID:kAz4EX5c
あ
325 :
ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 12:36:34 ID:kAz4EX5c
アク禁で書けなかった。
刀拾い無敵のやつ、ハガーだとうまくいかなかった。
ハガーは少し早めか?
感覚違ったのは覚えてるんだがなー
金山アリスのはいっつもスコア残ってる気がするんだけど、毎日誰かが250万以上のスコア出しにきてるのだろうか?
>>327 だろうな
CPシステムにスコア保持機能はないし
もしかしたら電源切ってないだけだったりしてな
電源切るとハイスコアは「NIN 20003」に戻る。
(出荷日によって違うかも知れぬ)
昨日ガイでクリアしたら200万行かなかった。
今基板結構安いね。買おうかな。使い方全然わかんないけど。買ったら起動の仕方とか説明書ついてます?
331 :
し指し ◆6wmx.B3qBE :2005/04/26(火) 23:03:57 ID:TYnpTsDy
ファイナルかきこ
>>330 今いくらぐらい?
安かったら俺も買おうかな。
でも2万くらいしてりゅ。
ハガーでノーミスクリアしてる人がいた。凄すぎ。
見ててハガーは最終防衛ラインだけは一番楽なキャラだと思った。ロッドランド連打のみだった。
ロッドランドって何?
ベルガーもハガーが一番楽。
アビゲイルも適当に引っこ抜きするだけで瀕死まで持ってけるから楽。
オカマ地帯などのショートカットも一番楽。
「ロッドランド」でググッてみたけど、
やっぱりゲームのタイトルばっかり出た。
>>337 ロッドランドでは魔法で捕らえた敵を地面に数回叩きつけて殺るのデフォの倒し方
つまりハガーで敵を引っこ抜いては叩きつける様子を揶揄している
あ、な〜る
巧い喩えですな。
SFCでもハガーだとベルガー糞楽だよ。
341 :
ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 02:25:14 ID:nhRrFbAy
文脈でバックドロップひっこぬき連打だとわかった漏れ
いや、それは誰でも分かったかと…
とにかくロッドランドが意味不だった人が多いと思われ
ハガーでアビゲイルまで刀とパイプ持っていってる
場面を見かけたができるの?
345 :
ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 15:08:02 ID:nhRrFbAy
昔よくやった
>>343 昔のゲーメストの投稿ネタが発祥だからそれ知らないと何の事やらってなるもんな
>>344 ハガーに限らず全キャラやるな、と言うか寧ろ必須って言っていいくらい。
今月のアルカにデイトナでいっつもFFの全一獲ってるAWAって人が
「ビデオ出します」って書いてあったな。
気になりゅ・・・。
>>344 武器の持ち替えで武器の置き位置がずれるのを利用した小ネタのことかのう。
おれはアビゲイル戦は武器なしの方が安定するわ
といってもハメジャブか引っこ抜きオンリーのつまらん倒し方だけど
ワシは取り敢えず刀を拾っとくが
バックジャンプ攻撃中に殴られたりして落としてしまったりする。
そんな時は、縦軸待ち投げとか三角飛びとか引っこ抜きで対処する。
AC版の刀ってやけに当たり判定小さくないか?SFCに比べて当たりにくい気がする・・・。
352 :
ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 10:33:31 ID:Ibc4cTqs
>>351 SFCの刀の判定が異常。
>>350 最下段で振ってればJなどに殴られなくてすむだろう。
うざいと思ったら迷わず必殺技。
あとはひたすら刀。
SFC版は刀と鉄パイプが判定長いように見えるけど
ACと違ってモーションが前に踏み込まないんだよ。
AC版はキャラ自体大きく前に踏み込む。コーディでやると凄くわかる。
リーチ的にSFC版と大差ないんじゃないかと。SFCのが長いかな・・・?
ジェシカってレイプされたと思う?
胸くらいは揉まれてると思う。
あの状況でレイプされない方がおかしい。
相手が相手だしな。
デモのハガーに見せた映像の時点ですでに
下着姿で椅子に縛り付けられて意識失ってるもん
ベルガーの上にも乗せられてるし、
上下の口両方ポイズン以外全員にふさがれまくったとしか思えない
昔、ジェシカ輪姦の同人誌を読んだことがあるなぁ。
まずベルガーがジェシカのバージンを奪う。
後はダムドやアビゲイルなどの敵が代わる代わる犯す。
そんな内容。
ファイナルファイトのビデオってマジで出んの?
ベルガー以外で一人バックドロップが出来た。
一人パイルと同じで、技に入る瞬間にトラップに当てればいいみたい。
あと、何人キックとパンチを同時に食らったらダウンしなかった。
>360
ヘッドバットを二発当てたら死ぬ程度に体力を減らし、
二発目を当てたと同時にパイルドライバーすれば、一人パイルドライバーの完成。
意味無いけどw
エイプレのスレ、落ちてるな。
まぁさすがに家庭用だとそういう発想がされないように衣服のままだったが
コーディがZERO3みたいになったのもそんなジェシカが抱けなかったからか
俺の周りではエンディングでガイがコーディ殴ってるシーンは
ガイが密かにジェシカのこと想ってて
「この野郎 逃げないで受け止めてやらんかい!」
って失恋男の最後の善意でコーディに気合入れてるっていう話だったけど、実際はどうなの?
ビシッ ビシッ ドスゥ バキィ
コーディ さらわれた恋人を助け出すため 危険な街
メトロシティに乗り込む・・・・
ビシッ ビシッ ドスゥ 「えいやぁぁー」
ガイ コーディの親友、そしてライバル。
コーディと共にメトロシティへ・・・・
殴り過ぎたから頭がおかしくなって刑務所入りなんだよね
>364
つ【ヒント:ファイナルファイト2】
368 :
ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 10:50:00 ID:5H0CVmZm
最近やりはじめたんですけどソドムが強すぎます↓
369 :
ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 13:28:37 ID:GnX0iAdW
>>368 ソドムはゲーム界最強の2ボスで有名だ。
それ以来カプコンのベルトゲーの2ボスは強い。
夏侯惇、ブラフォード、SHTROM Jr・・・
ハガーは頭突き1→バックドロップ。2発頭突きをすると離れてしまう恐れあり。
他は刀拾い無敵を使え。どこかに動画があったぞ。
ベルトゲーに限らずカプの2面ボスは初心者にとって最初の難関じゃないか
って言うか中級あたりでも平気で即死する怖さが有るからな
ソドムは倒し方知らないと絶対倒せないよねー。
コーディーは突進をジャブで簡単につぶせるから比較的楽。
K-1やってるね。コーディーがK-1に出たらどうなんだろう?
374 :
ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 22:45:15 ID:GnX0iAdW
ジャブ→ジャブ→ボディーブロー→トルネードアッパーが決まる。
ガードしても殴りつづける。
決して打ち疲れしないのが強み。
コーディーはタイソンにも勝てる。
376 :
ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 23:12:29 ID:5H0CVmZm
>>369 ありがとうございます。なんとか頑張って倒してみます
ファイナルファイト2のボスは誰が最強だと思う??
俺的にはラスボスよりロレントの方が強く感じたんだが
あの突きの速さならタイソンにも勝てるだろうよ
379 :
ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 23:58:32 ID:GnX0iAdW
フラッシュピストンマッハパンチ
>>377 ロレント>4面ボス>その他 って感じかな
4面ボスはマキなら三角蹴りでなんとかするって感じなんだが…
刀拾い無敵は安定しないんでセオリー通りにやってる。
縦待ちしてタックルを背後から掴んでバックドロップってやつ。
で、歩いたら斬る。
タイソンってFFで出てもおかしくないくらいの迫力があるよな。
つうか、どっかのHPでも「タイソンって格ゲーのボスに出てきそうだよね」とか書かれたしw
バイソ(ry
タイソンはバイソンのモデルよ。
あと対戦格闘じゃないけど、パンチアウトのラスボスだ
掴み攻撃3発入れる時、
だいじょうぶ太鼓のリズムでやる。
タイソンってパンチ力400kg越えるらしいぞ。
ここの人はMAMEでFFやってんの?
でなきゃFF置いてるゲーセンそんなにないもんな
>387
そういうことは言わぬが花。
それはともかく、最近はゲーセンにエミュ入れてるところもあるよな。
たくさんのレゲーを選べるヤツ。
大魔界村やナイツオブザラウンドなどがあって懐かしすぎて涙が出た。
○○in1系のやつだな。海外製の。
でもありゃダメだ。すげー処理落ちする。
で、ファイナルファイトあるゲーセンなんていくらでもあるぞ。
>FF置いてあるゲーセン
新宿だけで5店舗は知ってるw
まぁ、田舎のほうにはあんまないんだろう。
ファイナルファイトは未だに人気あるからなぁ
結構見かけると思う
最近の駄菓子屋とかにある筐体って何が入ってるんだろう
秋葉heyでやってる。
駄菓子屋の筐体・・・?
ノーミスで工場まで行けるんだけど、
ロレントでいつも終わるんだけど、どう倒せばいいの?
396 :
394:2005/05/06(金) 20:21:44 ID:???
コーディです
>396
ロレントに逝く前に、雑魚を一掃すること。
エレベータに乗ったらまず左下にぴったり密着し、パンチ連打。
ピンクアンドレとオカマが降ってきたら、壁にまとめて投げ、パンチ連打かパンチハメ。
エルガドが降ってくる頃には瀕死のハズ。
エルガド三匹はジャンプキックで転ばせ、壁側にまとめてパンチ連打で終了。
ロレント戦
1)まず、ロレントが近付いてくるまで待つ
2)近付いてきたら膝蹴り→掴み2発→背負い投げ
(この膝蹴りは早めに出すこと。ロレントの棒はリーチや判定がべらぼうに強いので)
3)1と2の繰り返し
4)ロレントの体力が黄色になったら手榴弾連射モード。ひたすら逃げまくる
5)そうこうしているうちに、ロレントがボーッとするので、そこを掴んで投げる
6)4と5の繰り返し
そうそう、4面はドラム缶から肉が2個出るが、そこからエレベータまでは
肉が出ないので、体力を温存するべし。
残像出した場合は無敵だからニーでも落とされる。
スコア無視ならナイフ野郎とアンドレは纏めて刀で斬るほうがいい。
残像が出た場合は必殺技で追い払う。
残像の無敵が切れてない場合はお互いの技がスカるが、
冷静に棒突きの硬直を攻撃してやる。
棒突きを潰した時にダウン時の効果音が鳴るのはバグやろか
なおみ基盤
自分の場合は、ロレントが近付いて来たら早めにメガクラッシュ。
画面奥からの飛び蹴りを待って、着地の隙をハメパンチ。
三角飛びの着地の隙でも良いし、棒攻撃の隙でも良い。
ロレント前のザコは、落ちてるナイフを拾って画面右に追い込んで瞬殺、手榴弾に注意。
三匹のナイフ使いは、一番左の奴を掴んで右に投げてナイフハメ、早くやらないと間に合わない。
ロレンティア
ロレントの棒や投げって範囲がすげー広いよな。
ザンギエフのスクリューみたいに吸い込みやがる。
404 :
ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 15:03:50 ID:5Mku/gQL
家ゲー板のスレと携帯ゲーム板のスレが氏んだか。
ディィァッ
自分はロレントが三角とびをするまで間合いを取る
三角とびをしてきたらかわしてパンチはめ。
>>401と同じ方法だと思う。
ダムド、エディ・イー、ロレントはパンチはめ
ソドムは縦軸を合わせて接近して膝蹴り→投げ
アビゲイルは登場したらすぐに左側に投げる(日本刀か鉄パイプを持った状態で)
後は近づいてくるところを間合いを取りながらひたすら斬る。
ベルガーは最初は膝蹴り→投げ、車椅子が壊れるとクロスボウ連射なので
横軸をずらしながら接近してタイミングよく掴み投げ。
なお画面上にナイフを7本以上出しておくとクロスボウを打たないのでかなり楽。
使用キャラはコーディーで一機クリアできた。
このゲームならノーミスでクリアできるね。
ところで「NIN NIN」って何?
>406
>ナイフを7本以上
ダウト。6本。
409 :
Cody:2005/05/07(土) 19:23:27 ID:J/kenNh5
最終防衛ラインで必ずといっていいほど1機死ぬんだけど・・・
君達は自力連射でパンチはめ出来るのかい?あんなん漏れは絶対無理。
ファイナルファイトあっても連射ついてないゲーセンには近づけない
そういう時くらい他のゲームやればいいじゃん
412 :
Cody:2005/05/07(土) 20:27:40 ID:J/kenNh5
当然のようにできるよ。要はレバーを逆にするタイミングの問題。
リズムをつかめば簡単さ。ソドムもパンチハメで殺したこと何度もある。
俺もう目押しでやってる
格ゲーで小K連打してるのとあんま変わらんよ
>>407 スト2企画マンのニックネームだったかと
ファイナルファイトも調整をしたんだったかな
ファイナルファイトは敵のアルゴリズムが絶妙で、何度やっても飽きないよ。
常に次の最善の一手を考えていくリアルタイムパズルゲームって感じだ。
最終防衛で、アンドレが出て来ないことがある。
5へぇ
417 :
ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 00:02:15 ID:UDwaiv5w
まじかよ
でもジュニアは出てくる。
過去3回は起きた。
たまにナイフ使いが一匹少ないことがある。
ハガーが腕をぶんぶん振り回すゲーム
1時機はまりました
すーふぁみですが
最終防衛ラインは運も絡むからな。
ジャンプキックでうまく転ばせればいいが、
たまに画面外からオカマ飛んできたり、ナイフ野郎がスライディングor飛んできたりする。
一機死ぬ覚悟で臨むしか。
この手前の転がってくるドラム缶から食材が出てくれば、あすこも少しは楽になるのだが。
これ、みんなしってるかなぁ?
Jackは・・・
ステージ上倒さなくても先に進める。
(ってか、市長たち完全にJack無視ってるし!)
Jack「ハガーめ!俺がぶっ潰してやるぜ!」
Final Fight Jack(発売未定)
アーケード版2面の駅のホームで
アンドレにボディーアタック→ヒッププレスX2食らって即死しました。
仕様キャラ体力満タン状態のハガー
これって難易度ノーマル、ハード?
ちなみに、パンチボタン押しっぱなし+ジャンプ連打で
起きあがりラリアット間に合いませんでした。
425 :
ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 21:24:12 ID:pq8q+38s
連打が足りんぞ、若造
連打というかレバガチャ
ダウン前に飛んでる場合は間に合わないな。
デブが突進を重ねて来る場合は素直にケツを食らうほうがマシとゆーことも。
>>423 スクロール停止区域とフロア終点以外の敵は倒す必要がないってだけ。
個人的に工場のドア前で無視されるアンドレは笑える。
5面のナイフ野郎地帯って、慣れれば引っこ抜き10連続以上軽く出来そう。
429 :
ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 23:53:55 ID:pq8q+38s
>>427 うんうん、よくやるけどほんと笑えるよね。
お遊びで1面でもJakeを残したりしてる。
唐突だが、三角蹴り肘でめくって(?)樽を壊すムーブがカコイイ
でもその後の回収が面倒くさい
Andore! He is ragged and unkempt.
ヒューゴーVSコーディで戦いたい
娘が人質にとられてるのに平気で殴りこみかける市長がハゲカコイイ
ベルガーは直前まで殴り込みをかけられてることを知らなかった。
伝令は再起不能にされちゃうし、電話ボックスは市長自ら壊しちゃうし。
キミ早く引っ越してよ
46才がんばれ
437 :
ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 13:52:14 ID:BuF/JFBw
46歳って誰?
438 :
ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 17:13:06 ID:JH4DplqB
それファイナルファイトとどういう関係?
>>407 元Beepライターにして現アリカ社長
カプコン在籍時代の代表作は
スト2シリーズ(2’ターボ、2X、ハイパーを除く)、ファイナルファイト
ロストワールド、麻雀学園ほか多数
エイプレやキャプテンコマンドーの面白さがよくわかりません
やっぱりファイナルファイトが一番いいです。
俺もだ。
ゲーム性では上かも知れんが。
>>442 できる事は多いんだけどなんだかしっくりきませんよね
シンプル・ザ・ベストって事でしょうね
微妙にキャラが小さいから迫力もないしね
445 :
ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 12:21:40 ID:guGPU1X5
エイプレは最高!
ベルトゲーなのに乱戦だけでなく銃撃戦も楽しめる。
アリカのゲームって面白そうじゃないんだけど・・・
関連スレないみたいなんでここでキャプコマのこと聞いてもいい?
サンクス。そしてスマンかった…
天地を喰らうU一択の俺が来ましたよ
452 :
447:2005/05/14(土) 00:46:25 ID:???
殴ってるって感じがたまらないね
このゲームは。
2まではそんな感じだったのに
タフが妙にクソだった
軟らかすぎるとゆうかなんとゆうか
投げる時の「タメ」も好き。
3Dカナシス
458 :
ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 17:29:25 ID:od+fxgQQ
駄作のヨカソ。こんなのファイナルファイトじゃねーよ
天地を喰らうを3D化すべきだな
今回はコーディーがさらわれたみたいだがブラジャー付けて
監禁されてるコーディーが市長のテレビに映るデモがあるなら買ってもいい。
461 :
ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 18:22:12 ID:e+ORH8yW
ひょっとしてカプコンUSA製じゃないか?
またもや旧作ファンに対する嫌がらせになりそうな悪寒
>>ファイナルファイト新作
463 :
ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 20:02:01 ID:od+fxgQQ
描写がリアルになればなるほどわかりづらくなるのがアクションゲーム
スパイクアウトみたいに固定画面ならいいけどな
ちっとも面白く無さそう
エイジス北斗みたいに、完全移植版も収録してれば買う
「カプコンクラシックスコレクション」なるものが…
デモリッシュフィストみたいな内容にならなきゃ良しとしよう・・・
あと出来れば国内販売ナシの方向でヨロシク頼む!
リアルタイムOH!MYGODシステム
>>459 天地ってファミコンのRPGが存外おもしろかったんだよ。
つーか名作?当時ガキで世間の評なんか知るわけもなく
ファイナルファイトの新作っつうより、新しいGTA系のゲームだな。
コーディーっておっぱいでかいよね
ファイナルファイトって作を重ねるごとに駄作化していく不運なシリーズだからなぁ
カルロスとディーンが出たら買う
市長マイク・ハガー 幻のオカマ
テレビ東京
今、丸の内でサラリーマンですが、ビルのエレベーター
乗る度にSFCのコマーシャルの再現を毎回してます。
もちろん心の中で「ファイナルファイト」って歌ってます。
出世できないのはこのせいですか?
上司はおまいのその奇行をつぶさに見ているよ。
壁に耳あり障子に目あり、というだろ。
479 :
ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 18:07:20 ID:0eXaUZ1F
テラワロス
480 :
ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 18:35:38 ID:LuwAWAyE
>>460 いや、『人質コーディー』は「ブリーフ一丁で猿轡をされて手足を縛られている」だろ!?
>>477 そのままでいい。いや、いてくれ。
君が必要な時代がいつかきっと来る!
482 :
ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 20:06:21 ID:0eXaUZ1F
犯罪者にさせられた後は誘拐か、ひどいものだ、カプコンも。
新作はアンドレくらいは出るのかな?
てか女はいらん。硬派にいってくれよ。
484 :
ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 23:39:27 ID:0eXaUZ1F
旧作のあれはおかまでしょ
>>478 ソドムとダムドとチビッ子がエレベッターの中で立ってるだけやで。
あのCM
486 :
ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 03:06:45 ID:yKyM4Wtq
>>135 かなり悪阻メのマジレスだが
確かモノ壊す瞬間にレバー上に入れたらダイヤが出たハズ
タイミングが1フレとかかなりシビアだったハズだが
これでバカみたいに点カセしてる強者が地元におったなぁ
>>486 漏れはレバー↑以外の方向+Jボタンの内どれか入力って教わった
一度タイミングつかめば、Jボタンがやり易かった
488 :
ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 15:50:09 ID:d1EzC3Oz
海外で秋に出るらしいよ。
収録タイトルが滅茶多いので、PS2版カプジェネと言うより
カプコン版タイトーメモリーズて感じ。
日本でも年末あたりに出ると思う
ファイナルファイトと19XXが入ってればそれでいい。
19XXが入ってたら3本は買うね
492 :
ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 00:32:50 ID:wNxbCFuL
>>491 ざんねん!!19XXは(ry
・収録タイトル
1942
1943
1943改
トップシークレット
戦場の狼
戦場の狼II
エグゼドエグゼス
ファイナルファイト
ロストワールド
魔界村
大魔界村
超魔界村
ガンスモーク
マドゥーラの翼
ひげ丸
セクション Z
ソンソン
ストリートファイターII
ストリートファイターII'
ストリートファイターII TURBO
戦いの挽歌
バルガス
カプジェネの使いまわし多し
何故か超魔界村入ってるし
藤沢のスーパーゲッツはファイナルファイト、1プレイ10円也
元祖ストリートファイターが、またしても…
ジェネのダッシュはダブルニーのタメ時間が長くなってっからヤダ。
495 :
ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 15:55:03 ID:0B0SE1tb
なぜセクションZには触れない?
そしてナゼ虎への道は入っていないのだぁっだぁだぁだぁだぁ(残響音含む)
マドゥーラの翼 ←ここは笑うところなのか
くぉら、天地を喰らう2も入れんかい!!
アレスの翼だな
今日も3回殴って逆向いてぇ〜⇒振り返って3回殴って逆向いてぇ〜
逆向いただけじゃあ連続技はリセットされませんよ
(´Д`)先生!5面ボスが全く安定しまつぇん!
いきなり投げに吸い込まれるわ、赤くなっての突進くらうわ!
いまいちどこにスキがあるのかわかりまつぇん!
>502
自称ハガーマスターの俺が答えよう。
<武器を持つ場合(初級者向け)>
アビが来たらとりあえず掴んで掴み×2入れて反対側に投げる。
そして、アビゲイルのやや斜めに移動する。
この際、画面の上下が広い方に移動すること。
移動しないと、アビはプレイヤーの方に斜め歩きしてしまうので注意。
で、ちゃんと間合いが離れていればアビはまっすぐ歩いてくるので、
そこを掴んで掴み×2入れて反対側に投げる。
そして、そこでも同じパターンにはめる。
この頃から雑魚が登場するので、画面右端上にぴったり密着して刀かパイプを振り回す。
なお、アビのやかんアタックには上手く重ねること。
少し遅れるとやられてしまう。
武器は振り下ろした刀身にも判定が残っているので、早めに置いておくのも有効だ。
<武器を持たない場合(スコア稼ぎする際はコレ)>
上のパターンの7行目までは同じ。
とりあえず、アビを掴んで雑魚が出てくるまで待つ。
雑魚が現れたらその方向にアビを投げる。
で、上のパターンと同じように上下の幅が広い方に移動する。
向かってくる雑魚はジャンプキックか必殺技で蹴散らす。
アビが歩いてきたらそこを掴み、雑魚の方に投げる。
この際に注意しなければならないのは、上下の幅が均等な所で投げてはいけないということ。
投げると、プレイヤーが上端、下端にいてもアビが斜めに歩いてきて掴むことが
出来なくなってしまうので、必ず、上の幅or下の幅のマージンを偏らせること。
そうすれば、アビは斜め歩きせずにまっすぐに歩くので、容易に掴める。
これを繰り返せばよい。タイムオーバーには注意な。
505 :
ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 09:02:04 ID:s9sYvv+p
やかんアタックにテラワロス
ガイが刀を持った場合の優位点は攻撃判定の厚みだろ。
誰だよリーチなんて言ってたのは
リーチでも間違っちゃいないだろ
ハガーでアビゲイルまで刀とパイプってどうやって持ってくの?
コーディーやガイと違ってその場で持ち替えるから移動できないと
思うんだが…
無理に持っていく必要はないと思うが…
一応向いてる方向へ少しずれたような。
ハガーは、開幕後しばらくバックドロップしまれるから
かなり楽に倒せたはず
うむ。
バックドロップしまくって、ザコが出揃って来たら武器モードor引っこ抜きモード
だな。
513 :
509:2005/05/27(金) 09:19:51 ID:VYwJQksG
ガイはキッツイな…
パターンとこすり連射いかんだろうなー
キャデラックス初めてプレイした。面白かった。
エリプレもパニシもキャデラックスも全部FFキャラに書き直して出せカプコン
エリプレはバイオキャラにすべきじゃよ。
じゃあキャデラックスはディノクライシスか?
>>514 これ!って長所がないんだよな。
コーディはナイフ、ハガーは引っこ抜きとか実践で絶大な威力を
発揮するもの持ってんのに。
三角跳びとかマサムネの刀身とか地味なはたらきするのばっかなんだよ。
と言っておいてオレはガイ使いだけどw
ガイはP派生投げに手数がかかるから、当て投げや軸ずらし掴みの修業になるぜ。
そして三角飛びばっかのお子様プレイは、一部の難所をノーダメで突破するのに向いてる。
馬鹿がしかも得意気にマルチポストですか
ガイは鉄パイプを持ったときもリーチが長くなる。
525 :
ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 12:23:47 ID:dR0d2dFA
ガイの刀・パイプはリーチは短いだろ。
5面前半アンドレ前の9個の樽を壊してみるとよくわかるよ。
コーディだと3つ壊れるのにガイだと2つしか壊れない。
厚みについては知らん。
あっそ
526=521
樽3個を一度に壊すリーチがありながら、敵はもっと引き付けないと中々当たらない。
先の方はかなり薄いと見た。
ガイの場合は他の二人より当てやすい。
リーチは劣るが、厚みは根本から先端まで一定なのかも。
さっきやってきたんだが、ラストでナイフカンストさせて
点数稼ごうと思ったんだけどナイフ野郎がナイフ一本も落とさずに
ベルガーに撃たれて死んでいきおったorz
やはり防衛ラインからナイフ運んだ方がいいのですかね?
おかげで道中なかなか調子よかったのに結局365万でおわっちまいました
スコアラーな方はどうしてますかね?
530 :
509:2005/06/01(水) 19:26:53 ID:lP477XtR
掴む>垂直J膝>ナイフ取り出す>掴む>垂直J…
コテ残ってた…orz
m9(^Д^)プギャーーーッ
533 :
ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 12:09:32 ID:Ju0VViNn
>>492 カプコンは頭悪すぎだな・・・・。
「カプコンクラシックスコレクション」のゲーム選定はこうすべきだよ!
・セクションZ
・闘いの挽歌
・ラッシュ&クラッシュ
・アレスの翼(シューティングアクション)
・サイドアーム
・必殺無頼拳
・トップシークレット
・ブラックドラゴン
・虎への道
・F1ドリーム(レースゲーム)
・ラストデュエル(シューティング)
・マッドギア(レースゲーム・FFとは関係無い)
・アタックス(パズルゲーム)
・ロストワールド
・チキチキボーイズ
・USネイビー
・バース(シューティング)
あとファイナルファイトは「タフ」と「マイティ」とカップリングで出すべきだ。
535 :
ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 14:32:19 ID:6y1zsx6b
こんなのファイナルファイトじゃねーよ!
ZEROではム所に入れられ、今度は誘拐されたのか。
これではコーディがあまりにかわいそうすぎる。
英雄コーディをこれ以上汚さないでくれ!
ZEROでのムショ入りは酷かったな‥
愛も思い入れもなく、ただ単に意外性だけを追求しましたって感じだ。
プレイヤーにとっては主人公=自分自身なんだから、もう少しマシな扱いにして欲しかったよ‥
あの頃メトロシティを戦い抜いた少年たちが、どれだけガッカリしたか。
537 :
ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 15:47:09 ID:6y1zsx6b
ファイナルファイトのコーディなら誘拐されたとしても隠し持ったナイフでそいつらをグサグサしてそうだ。
普通の暮らしができない、単身暴力組織に立ち向かう危険な男なんだからムショ入りは納得できたな。闘う敵がいなくなって力のはけ口を失い暴走するってのは理解できる。
だがそんな危険な男が、街中のチンピラ相手にして勝っちゃうような超人級のDQNが誘拐されるなんて信じられん。助けなんかいらないはず。ムショより抜け出すの簡単だろ。
539 :
ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 21:51:55 ID:6y1zsx6b
もしくは歳とって衰えたか
540 :
ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 21:53:14 ID:h7vp9qGU
?
トキと同じで、あえて捕まってやった
542 :
ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 04:18:48 ID:FZZlEQjz
そう信じたいところだ。
塾長もわざと捕まってやって結局自力で脱出したよな。
クラシックパンツ一丁で脱出するコーディー
脱出したコーディー(クラシックパンツVer)と合流すると
プレイヤーキャラとして使用できるぞ!!
バイオ4のアクションを見る限り、
見せ方は変わってもファイナルファイトらしい戦い方をさせるのは一応可能だと思ふ。
545 :
ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 08:06:15 ID:JERfW5pj
クラシックパンツはカルロスだよな
何で、背負い投げで大量のザコをまとめてるシーンとかが無いんだ?
あと、市長のパイル。
549 :
ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 22:56:31 ID:L07bKCaF
カプコンクラッシックコレクションって年内発売予定ですか?
もう待てそうもないよ。
550 :
ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 23:02:15 ID:tKjh+5JS
パンチハメしようとしたら、ぎゃくにぼこられた
スーファミのテクがゲーセンじゃ通用しねえ
>>549 今 の と こ ろ
国 内 販 売 予 定 な し
で す が 何 か ?
さあ、日本でも出すようにカプコンにメールを送ろう!
>>547 ハガーはどうした?
マイク・ハガーは?
コーディーと一緒に隠しキャラ扱いとかなんじゃね?
しかし、FFもとうとうアクションRPG化か。時代だねぇ‥
555 :
ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 19:07:22 ID:d8AHrSrW
>>551 マジ? アメリカのPS2じゃないとできないの?
会話したりフラグ立てたり育成したりするFFなんてやりたくねー!
GTAのパクリゲーみてーな志の低いゲームにFFのタイトルをくっつけてんじゃねーよ!
純粋なアクションがしてんだよバカーっ!わかったら出てけーっ!
同意
558 :
ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 00:02:50 ID:3d8qphel
新作は外伝ということでFA?
よくある家ゲーになっちまったのは非常に残念だが、新作が出るってのは単純に嬉しいね。
どうでもいいが弟君、いかつい顔してんな。一体いくつなんだ?
全員レゲー板に逝きなさい、と
561 :
ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 01:40:53 ID:m+WTFVll
バッファローソルジャー
562 :
ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 18:53:51 ID:3d8qphel
貴乃花の髪型がアンドレに見えたのは漏れだけか?
ゲーセンでFFやってる奴見るとたいていコーディばっかだよな。
見てておもしろくねーし、やってて楽しい?
コーディ使うと簡単すぎるだろ。
564 :
ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:44:05 ID:UDchfb/8
ナイフで殺戮を楽しめるのが(・∀・)イイ!
>>562 笑ってもうた
前からあんな髪型だったっけ?
566 :
ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 15:13:01 ID:Gx4KgYYe
貴乃花ファンだった漏れには大ショックだった
石原都知事も北に娘を拉致されたら同じことやるんだろうな・・・・
石原軍団inジープで、キャデラックスみたいになるんだろう。
デヤー
シモンズの跳び蹴りを食らった時が、一番腹の立つときです。
瀕死の時、敵が勝手にドラム缶壊して
かつ連金された時も泣ける
572 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 17:39:54 ID:WvXq38sa
おかまに殺されたときは屈辱の極みだ
おかまが飛び跳ねて回りこむのを防ぐため、垂直とび蹴りで叩き落す。
しかし、その後アンドレによく体当たりを食らう。
おかまとアンドレはよくセットになっている。
574 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:53:59 ID:WvXq38sa
ああ、それうちもやるわ。
垂直飛び蹴りって、5面のデブ地帯ぐらいしか使い道ないような…
垂直蹴りの着地の隙はパンク野郎とかも狙って来るね。
カマの大ジャンプ対策は、バックジャンプ攻撃か軸ずらし投げがベスト。
普通にカマが背後に着地するまで眼前の敵殴って
前の敵がのけぞってるスキに着地した背後のカマ掴んで投げたほうが安全じゃない?
おかまがいるときは前の敵に飛び蹴りでダウンさせるかな。
飛んできたらつかんで投げ。
飛び蹴り含め、近づくと逃げていき、引いたら近づいてくる。
多対一の中で一番問題なのは、案外ザコ4人衆(※)かもしれない。
※.ブレッド、ダグ、ジェイク、シモンズ
このゲーム(AC版)、なんでこんなに飽きないんだか自分でも不思議だ。
普段、ゲームなんて全然しないのにこれだけは別。
やっぱ、どんだけやりこんでも死ぬ時は死ぬっていう
ランダムさが絶妙なのかなあ。。
581 :
ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:11:08 ID:cePQCrMQ
ナイフ男さえどうにかなれば‥
ナイフ男はごく稀にダブラリの間合い外からグサグサ刺されて萎える
583 :
ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 02:06:15 ID:V3EXZkLq
ガイでナイフ男集団と戦うといかに短足であるかということを思い知らされる。
ガイのときは、5面のナイフ地帯前、ちょっと緊張する。。
だって、死ぬとき死ぬもん
585 :
576:2005/06/10(金) 03:31:39 ID:GwxrR9de
>>577 それ書くの忘れてた。
最も活躍する選択肢なのに…
5面のナイフ男地帯など楽勝だろ。
肉二個ストックしながらやれるし、出てくる人数多いから
すぐにナイフカンストして敵が弱くなる。
それよりガイでキツイのは、ワンコインとかノーミス
目指してる時のプレッシャーを背負いながらの6面後半だな。
ナイフ男+αって場所が多いうえにガイに不利な動きを
やたらしてくる気がする・・
挙げたらキリないけど6面はガイだと相性悪すぎ。
ガイ6面はしっかりパターン組んだなー
アンドレ3匹をスクロールし過ぎずまとめるのが結構面倒。
最初、通路のガドー+ポイズンがイヤだったけど慣れたらエレベータ前の方
が難所に感じた。
まあ一番キツいのはベルガー前だけど。
SFC版のナイフ男の仰け反り方が大好きだった。
まさにジョジョ風
俺の場合、
アンドレ3匹を全員P派生投げで左に投げ(起き上がりに当たるように調節)
すかさずバックジャンプを2回してズンズン歩く。
前から来るパンク2匹に飛び蹴り→倒れてる上をバックジャンプ肘で飛び越え
そのまま左を向いて連打、連打。
パンクがゾロゾロ来るが、裏拳と火炎瓶で勝手に死んでくれる。
エレベータ前はアンドレデブを狙って三角飛びを繰り返す。
突進野郎が後方にいる時は連続技は控え、投げや単発裏拳で足を止めて三角飛び。
これでほぼノーダメージ。
>>214 フォースフィールドにきまっとるジャマイカ
ガイで最終防衛ラインが安定しない(;´Д`)
あそこノーミスで抜けたのなんて一度しかない。
手前で刀2本輸送できたので、上手い具合にザクザク切り抜けられた。
パターン化とか無理でも比較的こうすると生存率イイよ、
みたいなの教えて。
早い段階でナイフ君とアンドレを一方にまとめる。
飛び蹴りと軸ずらし投げ、ワンパン投げで粘る。
運次第でノーダメージ突破も可能だぜ。
そういや三角蹴りって点高かったよな。
稼ぎでは必須だっりする?
稼ぎたいなら使うべき
そもそも何でコーディーって刑務所に入ったんだっけ?
596 :
ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 17:35:00 ID:0to/05iY
ケンカを繰り返してたんじゃなかったけ?
ただ出しただけじゃ面白くないから、ファンを驚かす為に奇をてらった。
だとしても、もっとマシな扱いがあるだろ。ひどすぎる。
サワヤカ好青年がざくざく人を斬りまくってたのはスルーですか?
当時のままだったら逆に怖えぇっつの
ゼロ2から、突然あそこまで変わる方がおかしいだろ。
というか、ゼロ3でも普通にナイフ使ってたような。
普通には生きられんおとこだからな
コーディーがくさい飯を喰らう羽目になったのは
密かに狙っていた愛娘の操を奪われたパパンの復讐でござる
じゃあコルトも捕まったね
>>604 一瞬、誰だか考えてしまったじゃないか
マッスルボマーなんてゲムーもあったっけねぇ
コルトとくっつけた方が幸せになると判断したんだろう。
初めて3面の「エディ・E」を見たとき、単純に街で暴れて
いるから怒って警棒で殴ってくるものだと思っていた。
悪徳警官という設定を知ったのはその数年後のことだった。
609 :
ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 08:49:33 ID:LffcKO6h
>>607 それよりエディ・Eは何で正体がコーディー達にバレた後も刑務所行きにならなかったんだ!?
>>609 市長含め3人ともジェシカ救出に必死で、警察への密告を忘れてた。
それと、金。
マッドギアは大きな組織だと思うから、金もあるだろう。
事件解決後に警察上層部が結構な額の「ボーナス」を手に入れた。
エディ・Eは停職1ヶ月で済んだ。
多分ね。
>>606 ミヤモトとくっつけるつもりだったりして
612 :
ポイズン:2005/06/16(木) 02:27:59 ID:b6e/tV6X
ファイナルファイトリベンジを夢中で対戦してる俺らって・・・。
リベンジではコーディは傷害罪で逮捕されたよ。
またポイズンのエンディングではコーディを罠にはめたっていってるから
ポイズンが密告したんだろうね。
614 :
ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 02:00:22 ID:wFxHzzed
スーファミ版だけしかやったことがない房がウザイ
アーケード版やったことがない奴は、このスレくるな
アビゲイルだけはSFCの方が凶悪
アーケード版のアビゲイルは、刀があれば楽。
ちょこまか近づいてくるJとかシモンズにさえ気をつければ。
617 :
ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 14:07:16 ID:850r4oQ0
ソドムもSFCの方が凶悪だな。ダメージでかいし。
普通の突進で4割、刀あり突進で8割ぐらい減った気がする<SFCソドム
619 :
ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 00:24:23 ID:RWY8bH/e
いや、全体的にボスはSFCのが手強いな。
ACではガイしか避けられなかったダッシュパンチが、
コディハガでも避けられるようになった。
ソドムは掴み攻撃では刀を落とさない。地味に強化。
金網アンドレは起き無敵が長〜くなってる。
エディも若干長くなってると思う。
ロレントは残像を出さないので無敵なのかどうか分からない。
でも棒が軸ずらしで避けられるようになった。
ベルガー窓際モードに空投げが発生しなくなり、止めを刺しづらくなった。
621 :
ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 06:45:17 ID:RWY8bH/e
>>620 それ何の話? ロレントがいるということは………
メガドラかX68kだろ
まあGBA版とSFC版のことなのだが
624 :
ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 03:54:34 ID:VQ5Rj5u/
SFCのアビゲイル最強だよwww
ドロップキックしても無敵で吸われるしwww
>623
SFC版? ロレントは出ないわけだが…
ファイナルファイトで絶対とどめを刺されたくないザコキャラは?
俺はダントツでアンドレ.jr。
627 :
ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 11:08:37 ID:HxwnDo3P
なぜにJr?
シャンデリアだな
629 :
626:2005/06/19(日) 17:04:12 ID:FFyXjsw6
>>627 2面の電車の中で嫌になった。
オカマとかの影から隙をついた攻撃ばかりしてきやがる。
昨日FFやってて久しぶりにワンコインクリアできそうだった。
最終防衛ラインも1機残してたから大丈夫だろうと思ったら、
ナイフ男飛びっぱなし・滑りまくり、デブ突進しっぱなし
アンドレ走りすぎ、・・ボロ雑巾のようにされたよ。
あいつらクリアさせない気まんまんだった。
633 :
おい:2005/06/20(月) 17:15:46 ID:xrwlB3Lb
コンビニでROXYというチョコレート菓子を発見したぞ!
>>632 すまん、ワロタw
俺昔、コンスタントに1コインクリアー出来るようになった頃、
3面頭で、
看板背にパンチ
↓
余裕の態度で、煙草に火
↓
ガード男にいただく
↓
サコ飛びまくり
↓
アンドレ
↓
昇天
って時あったよw
あまりのやられっぷりに、ちょっとすがすがしかった。
「ハガーの錬金術師」のやり方を教えてください
ハガーの錬金術師
a mayor alchemist
【 ハガーの錬金術師 】
コーディー → ハボック
ガイ → ロイ・マスタング
ハガー → アームストロング
つか、作者 絶対 FF 知ってるなw
で、マジレスきぼうでFFでの「錬金術」とは何のことなんでしょうか?
>>638 ヒマだからかなりマジレス。
『錬金術』
FFはすべての破壊物をゴールドバーorダイヤモンドに変えることができる。
方法は色んな説・見解があるが、自分の知っているモノを紹介してみる。
錬金したい破壊物を壊す瞬間にレバーの 上or下orジャンプボタン の
いずれかを入力する。
このタイミングが結構シビアで壊すタイミングと同時ではダメ。
確かではないけど(0.03秒後)というのを聞いたことがある。
dクス
レバーは左右でもOKだと思う
642 :
しぇーふぁー:2005/06/24(金) 06:32:55 ID:amXxssP8
左右でもOK。どの方向でもOK。レバガチャでもオウケーイ!
ハガーでドロップキックをする時に、某全日の社長の低空ドロップキック
とかいってアンドレやドラム缶とかを喜びながら蹴っているプヲタな俺。
644 :
ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 08:48:36 ID:az8zH016
ぎがわろす
最近ファイナルファイトが置いてあるゲーセンを発見。
かなり久しぶりに(ハガーで)やってみたら、3面エディ・E直前で、体力ゲージ
が少ないのに肉を取り忘れ、その後にTWO.Pをパイルドライバーで蹴散らした
直後、背後からジェイクのキックをくらって絶命。
昔はアビゲイルを倒せたのに・・・
昔ハガーでノーミスクリア出来た頃、綿密なダメージ計算してベルガーを窓際に行く前にヌッ殺したんだが、
知り合いに話しても信用されないw
誰か窓際行く前にヌッ殺した人居ない?
647 :
645:2005/06/24(金) 14:52:57 ID:4U9Po7gO
>>646 アーケードかSFCかどっちか忘れたけど、一回だけあるよ。
よくは覚えてないけど、倒した瞬間窓が割れて、何故か
天井も窓のガラスみたいに割れた。
肝心のベルガーは天井に消えていったような気がする(確信は持てないけど)。
>>647 おぉ、良かった居た〜
そうそう、死亡時の軌道で飛んでくから、窓際じゃないと天井に飛んでくんだよね
とにかくこれで信用して貰えそうだw レスdクス
ジェシカが縛られてるシーンに
小学生のころハァハァしてた
きさまぁ〜
652 :
ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 02:01:54 ID:Mz39PIJf
未だヘタな新作より高インカムなファイナルファイト
10代の新規プレイヤーが意外と多い。
つーか半分くらい占めてる。場所柄もあるだろうけど
未だ一人プレイだと、一面ボスが倒せない俺。
656 :
sage:2005/06/26(日) 00:13:56 ID:/DZFs8Xr
ガイでやってるけど4面のエレベーターがきつい
ザコを倒すのに手間取って
ロレントwithナイフ男×3になっちまう
657 :
656:2005/06/26(日) 00:18:43 ID:/DZFs8Xr
sageまちがえてるし
鬱氏
>>656 オカマ×2,アンドレをどれだけ早く片付けるかがポイントだと思う。
昔はずいぶん暴力的なゲームと思っていたが、最近のゲームに比べりゃおとなしいもんだよな
鉄パイプの「ボゴォ」は、ジョジョの擬音を見事に体現していると思う
コーディでワンコインクリアできる漏れは・・神!
懐かしいなこのゲーム
近所のゲーセンに置いてあるから久々にやってみっか
664 :
ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 23:35:08 ID:3Tq/U7cq
なつかすい
ワンコインクリアが当たり前に出来るようになると
「やるからにはノーミスクリア」ってな気分になる。
よって、最終防衛に辿り着く前にワンミスでもすると一気にやる気がなくなる。
666 :
ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 03:05:52 ID:4QrYvAfZ
>>660 人の手から炎が出ないだけマシだと思う。
コーディー使ってるんですが、4面エレベーター前がキツイです。
少しづつ雑魚を処理しながら進めるのと、
一気にエレベーター前まで突貫するのとどっちがいいですか?
>>667 タイムに余裕があるんだから、少しづつ進めた方が良いかと。
炎地帯を越えた直後に出る縦に3つ並んだドラム缶は上とした下に肉が入ってるので
上の2つだけ壊してザコを一掃したら、下のドラム缶を画面左側に半分だけ消えるまで
スクロールさせてから壊せば、デブ地帯が終わった後も肉が取れるようになる。
後はとにかくアンドレとエルガドに気をつけて慎重に行こう。
4面ボスは手榴弾モードに入る前までは、残像を出して突進してこないときを狙って
跳び膝蹴りと覚えとけば、そう苦戦はしないはず。
669 :
ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:09:07 ID:4QJ9mlwe
>>667 ドラム缶の中にナイフがあったらラッキー。
切り裂きジャックになれ!
そこのアンドレはスクロールアウトで消してるぜ。
スラッシュとカマとパンク2の混合を相手にすることになるが大したことない
>>668 それでもロレントは危険だとおも。
飛び膝はコーディーだと問題ないがガイのは判定が弱いから潰される心配あり。
「コーディー使ってるんですが」に答えてるわけだから
ガイについて書くこともなかろう。
メコンデルタアタックかゴンドラの枠に乗るまで待つな。
残像あり前進=三角ジャンプで頭上を飛び越すと隙を見せるので反撃
残像なし前進=刀or三角蹴り
うおおおお
は〜ん
なんだよ、最近書き込みないじゃねーか。
とりあえずおまいら何でもいいから喋っていけや。
ポイズンのおっぱいぱい
このゲームって下手なSTGより難しいよ
全部のボスが壁って何だ
釣られてやろう
ボス戦なんてパターン通りに動けばいいだけ
一部のザコ戦のほうが遥かにムズいわ
ダムドは適当にやっても勝てるような。
他もパターン覚えれば楽勝だけど、
雑魚は動きにランダム要素が混じるからな。
簡単に全クリできるアクションなんて何が面白いんだ?
STGだって死んでパターン覚えるんだろ?
682 :
ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 00:52:08 ID:dVXcGd5d
>>680と
>>681の言うとおりだな
2面の電車なんか今やってもたまにヤバいときがある
逆にボスは楽
特にダムド、ソドム、エディあたりはまず死なん
消防の頃はソドムで死にまくってこんなの無傷でクリア出来るかボケェーとか思ってたが
今じゃあいつはザコだ
なんで苦労してたのか今じゃよくわからん
684 :
ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 01:28:30 ID:c4FLx6wM
FFより、カプコン恐怖の2ボス伝説は始まった
>>683 やり方よく解んなかったからでしょ。
小学生じゃなくたって、知識ゼロで闘ったら、勝てるわけないじゃん
雑魚まとめで楽しい(死ぬ)所
2面電車内アンドレ
3面ほぼ全般
4面ゴンドラ前
5面各、大量発生箇所
6エレベータ前、上がった後のカマ+J、防衛ライン
こんな所かなあ。3面楽しい。
確か、知識ゼロだった頃は…
刀でチマチマ斬る、パンチが入ったら掴む、ぐらいしか…
あと、復活時の衝撃波…
スハミ版のみ、掴み攻撃2発止めの繰り返しで勝てた(掴み攻撃で刀を落とさないから)
いつも市長さんを使っています。
1コインでぎりぎりベルガー手前まで行けるけど、
最後辺りのシャンデリア2個前(アンドレ・デブ等大量発生箇所)で、
絶対に絶命。
誰か市長さんでそこをクリアできる人・・・
そこは、うまくひっこぬけたらなあ
最終防衛ライン、ハガとコデはなんとかなりそうな気がするんですが
ガイでノーミスは無理っぽくないですか?
691 :
2X歳:2005/07/04(月) 15:08:34 ID:9oVWGF/Z
年頭行ったスキー場に置いてあった
まだワンコインクリアー出来るなんて・・・('A`;)
やるなよw
>>690 わしは主にガイ使ってるけど、確かに防衛ラインはキツイね。
二回くらいノーミスで抜けたことあるけど完全まぐれw
敵の動きがやる気なくて、刀でバッサンバサンに切れた。
あそこは敵のヤル気しだいだと思います。
殺す気まんまんで来られると、はっきり言ってガイだと泣きたくなります。
刀は使わない派だが、一方向にまとめるとして
どれだけ一度に多くを連携に巻き込めるかだな。
5発目までに食らって無かったら少し縦軸ずらしたパンチ連打。
基本的には画面外ナイフの対応と同じ事してるかなー
GBA版ではプレイヤーの体力は「77」で、
原始肉は「77」、ピザ、寿司、ハンバーガーは「64」(8割強)、
オレンジ、パイン、リンゴは「20」(25%くらい)、
ビール、ガム、コーラ、ウィスキー、オロナミンCは「10」(1割強)
回復するようになっている
ピザやハンバーガーやカレーや寿司の回復は「半分」じゃなくて「約8割」ですよおまいら
携帯板行け
最終防衛を無死抜けすんなら半分は残ってないと厳しいな
3面頭ってノーダメで抜けられる?
いや、チキンあるし無敵技連打でいいんだけどさ。
ちょっと気になって。
699 :
ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 00:06:05 ID:GTRWHEPh
切り裂きCodyでノーダメで抜けたことあるよ。
コーディ、ガイだとノーダメージで簡単に抜けれると思う。
3面の最初って敵が率先して自機に向かってこないから、
市長だと引っこ抜きがうまく続かなくなってノーダメージはキツイかも。
でもあそこは698の言うようにすぐ肉も出るし気合入れて
頑張らなくてもいいんじゃね?
市長は引っこ抜きを封印して連続技とドロップキックでチマチマ攻めればいいかも。
って、面倒臭いね。
バックドロップの使用率が減るし、後で一万点入っても微妙。
バックドロップで巻き込みがあった直後は
一発かましただけですぐ投げれるから点効率いいな。
つーかあれ、ハマると爽快だな
そういや、たまに連続でバックドロップになるんだよね。
バックドロップキャンセルバックドロップって感じで。
あれをファイナルアトミックモドキって呼んでた。
2体のアンドレに複合尻攻撃を食らうとはまる時がある。
あれはデブ頭突きハメ位怖い。
705 :
ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 02:35:02 ID:eHsGohtb
ポイズンにビンタ2発と蹴りで倒されて、その後顔面騎乗されてあの大きな尻の割れ目で窒息しかけて、
短パンの隙間から舌を入れてじっくりアナル→まんこの順で騎乗クンニしてそのまま69に移行、
さらに立ちバックで後ろから突きまくりたい
♂だというならヴァギナ→タマ裏、立ちバックもアナルに思いっきり中出しでも可
ロキシーと3Pならさらに幸せ
こんな尻攻撃なら食らってみたい・・・さて、明日も仕事だ(´・ω・`)
つーかアビゲイルに勝てない。
投げ間合いウンコすぎるんだけど。
誰かスーファミ版のソドムとエディの攻略法を教えてください。
アーケード版とは都合が違って…
ちなみに使用キャラはハガーです。
ソドムは
>>687の方法が一番楽。
放した時に斬られないように縦移動しておくこと。
エディは直接掴まずにパンチを入れて掴む。
その他はAC版と同じ。
毒の体型を見ると、とても男だとは思えない
だからポイズンもロキシーも女だって。
なんでオカマの印象が強くなったんだろ・・
まぁアメリカ版のせいとだと思うけど、女を殴るゲームはマズイから
なんたらって話もデマなのによくこれだけ広まったよな。
なんにせよ、ポイズン・ロキシーは女だよ。
オカマだと思う人はカプコンに問い合わせるなどして聞いてみて下さい。
アメリカのAC版では一応女ということだが、
SNES版では全くの別人の男キャラになっている。
日本ではスファミ版の発売直前あたりからニューハーフということになった。
それに伴いAC版でも同じくニューハーフと認識されるようになった。
カプコン自体、もうカマでいいや
って思ってんじゃないの?
713 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 00:03:05 ID:QLRBzx6b
>>710 アメリカでも女を殴るゲームは沢山あるよ、
715 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 01:15:17 ID:y6Gz8MMl
GTA3ってなんで問題にならないんだろw
あれなんか殴るどころか・・・
それデマだったって言ってるじゃん
ルナークも酷いぞ!
あ、タイトーメモリーズ予約してたの思い出した
GTA5は年寄りをチェーンソーで串刺しにしてたな
720 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:14:16 ID:y6Gz8MMl
>>718 タイトーメモリーズか、あれはお買い得だな、上巻の方は家庭用移植されてる奴はプレミアがついてるのがあるし
カプコンメモリーズだせばいいのにな
ベルトゲーメモリーズ出せ
>>713 こんな足が短くてケツを食い込ませてないポイズンなど認めん
てかバリバリのアングロサクソン系じゃないとヤダヤダ
でも抜きはしないものの、このコス見ると条件反射でおティンティンがカティンコティンになってしまう自分がカナシスorz
>>722 今まで見たポイズンコスしてる奴の中ではかなりのレベルが高いほうだぜ!?
紺色の肌が素敵!
ワッフル地を加工してるぽいな
汗ばむとかなり透けそうだが、横からのjpgみてショボーン
質問なんですが
6面で屋上みたいなところで
左右から一人ずつナイフ男とかアンドレとか
わらわら出てくるところ(最終防衛ライン?)の
コツとかないでしょうか
攻略サイトのぞいたんですが
更新途中でそこまで書いてなかったので…
今日はじめてそこまで行ったんですが
10秒も持たずに撲殺されましたorz
持ちキャラはガイです
よろしくおねがいします
最初は敵を投げて一方に固めること。
オカマが出てくる辺りからきつくなるので、必殺技連発でいい。
体力が少ない場合は、とにかくジャンプキックで転ばせまくる。
ノーミスで抜けられるかは運も絡むから、一人ぐらい死ぬのは覚悟しよう。
やはり最終防衛は運だな。
敵が大人し目な時はナイフザクザクを警戒するだけで何とかなる。
アグレッシブな時だと迂闊な連続技が死に繋がる。
729 :
725:2005/07/18(月) 00:29:53 ID:CmZk7j0o
ありがとうございます
早めに一方に固めるしかないってことですかね…
がんばってやってみます
あとは残機をもって臨めるかどうか…
とりあえずソドムで死ぬのがデフォなんでw
ソドムの攻略もこのスレに出てたね
ソドムは慣れるとノーダメで倒せる。
全キャラ共通としては、
ソドムの真上か真下で待機
↓
突進してきたところを掴んで投げ
↓
繰り返し
ソドム程度で苦戦するんじゃ、1コインは覚束ないぜ
732 :
ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 14:19:54 ID:m54bi4QL
結局みんなはポイズンのことをどう思っているんですか?
A おかま。故にきもい
B どうも思ってない。ただの雑魚。
C れっきとした女
D むしろニューハーフという設定に惚れてしまった
女でもカマでもどっちでもかまはなくなってしまった
>>732 E ポイズンタン(;´Д`)ハァハァ…
>>725 がむばれ
最終防衛で1人昇天を前提にいけばいいから、残り一人はどっかで死ねる。
ダムドで昇天したって、1コインクリアできるんだから(・∀・)
ポイズンのサマーソルトが、刀で切られるよりもダメージがデカイ件
>>731 突進中を掴むって吹っ飛ばされるんじゃないの?
コーディーでジャブ投げしかしたことない。
739 :
ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:14:25 ID:mnRGvv0Q
a
740 :
ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:15:08 ID:mnRGvv0Q
ソドムはやっぱり刀拾い無敵だよ。
そっちの方がムツカシス
>>738 背後から掴むんだよ。ハガーだと必須。
ジャブを入れるなら、ジャブを当てつつ近付いて掴んで膝入れとけ。
あと、ここかレゲー板で既出だろうから詳しくは書かないが、
起き上がりにジャンプニー(肘)で飛び込むパターンだと手っ取り早く倒せる。
一定の距離を保てば
刀で惨殺もできるな、ソドムは。
>>732 生き様に惚れた
孤児院を脱出→チンピラ共の中、ケツを狙う男だっているだろうに立派に生き抜いた
→プロレスのマネージャーとしてタフなネゴシエーターに
タマがついてるのかまんこ持ちだか分からないが、漢の中の漢だ(;´д`)ハァハァ
>>732 BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
>>744 スト3サードでヒューゴーのマネージャーやってたね。
結構優遇されてるのか。
いまだに、ファイナルファイトを超えるベルトアクションが
この世に存在しないとはいかに
ACTの時代じゃないから
でやー
えいやー
753 :
ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:09:53 ID:qGW6ZDIU
>>749 エイプレ。格闘戦と銃撃戦、一粒で二度おいしい♪
ひぁぁぁぁっ
このゲームなら一応ノーミスでクリアできますよ。
でもホンマ疲れるゲームですわ…
756 :
ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 07:52:10 ID:RYC+5K2L
757 :
ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 14:46:46 ID:6TcNbEEy
D&DのTODがおもしろいよな
キャデラックスにパイルがあればFF超えてたね。
でも、ないからね。
パニッシャーにもう少し歯ごたえがあればFF超えてたね。
でも、ないからね。
体力満タンでエディガム取ると何点入ってんだろ
なんかいっぱい桁動いてわかんなかったんですけど
スタッフの誕生日
rom下さい
762 :
ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 05:18:15 ID:Y6/J4Unv
(* ^^)ノ■
↑rom
*POM*
ヾ:、 ..,|~ト./>
ヾ:、 ,,-,__/ト,/,メ-'''>
...ヾ:、 ._,-=,,,_ _,,--.+i~ロニ>V´>へ-ニ´ニ>
...ヾ:、 .i.iヘ,,<ヽ__r-‐'',..フ~,i´i^ ゙i..゙iシ>,ノ''
...ヾ:、 i'i';0;_,7>'´.片Y´(/_/,゙i゙i ゙i_,,,-t┘
...ヾ:、 _,,,_,,>'~~~_ .゙i..゙i;;i゙:,ヽ.゙.゙:i_ト-‐'''┌''´
...ヾ:、 ...,i"~`'´r,'´,;‐ニニラ-ニ-<i|〉、ドンンノ‐'''''´
...ヾ:、 ..〈 | |,///ニヽ(-)___コ-'-ン__,,ニ-'
...ヾ:、. ゙i、..゙i..ヽ~゙i.|,;;;;゙i| ̄ ̄i"__,,,,ノ
...ヾ:、 .r',|-,__,,,ヽ_/, ,`-‐''''''''´'゙゙i~゙i
..ヾ:、.(ヽゝン',.r'''´r‐''i .,,-‐‐‐‐〉〉.゙i、
.`<ゝン,>'i",(レi.i",ンr゙i./~~~ ̄~ン'-<
`(r<ゝYノ,゙i'し'//...~ ヽ__゙ヽ_゙ヽ、
..ヽ彡</ //./ _,,-‐'''ニニLニ∧ニ〉、
1コインクリアした後の達成感で、ファイナルファイトを超える
アクションゲームがないんだよなあ。個人的感想だけど
766 :
ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 10:35:30 ID:zPq81xBD
ガイを使っているんだけど、ナイフ男が怖いです。助けてください。
コーディでナイフを奪えば無問題
769 :
766:2005/07/23(土) 19:09:17 ID:zPq81xBD
いや、ガイなんですけど…
ちんぽこ
771 :
ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:15:50 ID:sObcUBs+
これほどの大ヒット作をなぜプレステ2などに移植しないんだろう?スーファミ版は質がかなり落ちているけど今でも時々楽しんでいます。是非プレステ2に完全移植版を。
ストリートファイターVみたいに2000円代で発売すれば人気が出そうな感じがするんだけどねぇ。殴って蹴って、ナイフや刀でメッタ斬り、というのは家庭用じゃもうマズイのかな?
でも確か、メガCD版やゲームボーイアドバンス版が過去にあったよね。
ガイだと飛び蹴りや投げでまとめてからパンチハメですかね。
画面端パンチ連打だとたまにブスブス刺されるし.…
次世代機になったらますます出そうに無いから
出すなら今だと思うな。
「どーせエミュが行き渡ってんだろ」とか思ってたりして
でも、海外では発売されたか
最近のご時世なら、オープニングで囚われたジェシカのブラジャーは
PS2で移植する時にソニーから文句言われず再現出来そうだな。
なぜかこのところ、規制がユルくなったからなぁ>女性の下着姿
正直お色気規制よりも先に暴力表現規制をなんとかしてホスィ
暴力シーンを見たければアクション映画を見るしかない時代なのかorz
レプリカントはかなり激しかったYO!
1枚絵(って言い方はおかしいかもしれんが)じゃなくて
デモ画面をポリゴンにすれば下着OKな気ガス
有害度
ネット>>>>越えられない壁>>>>ゲーム
ファイナル・ファイト・リベンジの話題はここですか?
ていうかプレステってエロゲー移植するだけでもタイトル変えないと
いけなかったはずだよな。
最近そのままっぽいのが出てたけど。その辺も背に腹は代えられないつー事なのか?
782 :
725:2005/07/24(日) 13:25:48 ID:4MJ7+yzc
やっと1コできたー
…3+5設定で。
やっぱ1+1ぐらいでないとクリアしたことにならないですかね
ともあれ感動したっ
続けてよかった…
アドバイスくれた皆さんありがとうございました
784 :
ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:51:44 ID:ncwJQge8
>>774 俺もそう思う、外国じゃカプコンがホットロッド発売してるし
バンドルソフトでKAWAKSで遊べってことだろうな
8機でクリア乙
ところでこのスレの住人はどこでFFやってんのよ!?
ホームグラウンド教えろや。
近かったら俺が出ばってハイスコアぬりかえてやんべが!?
787 :
ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 12:46:50 ID:mZz34c0B
スーファミ版は、ロム容量を24メガ以上使えばほぼ完全な移植が出来たのでは?実際のは確か8メガだったよね。
今更言っても仕方が無いんだけど(^_^;)
>>787 ハードそのものがちがうだろ、多分処理速度がおそくなって
ファイナルファイトタフ状態になるとおもうぞ
ファミコンにHDD付けたらできるのかというのと同じだな…
しかしスーファミの\10,000とか価格設定は無茶苦茶だったな。
790 :
高すぎるね:2005/07/25(月) 16:23:47 ID:U+5Vg4mY
漏れはSFC版を買ってしまって見事騙された負け組orz
俺は当時、リアルタイムでSFCガイ買ったよ。無論定価(つд`)
(ノーマルバージョンから進化してるかなって期待したのに……)
アーケード版の、なんの練習にもならないという事実に、絶句
SFCの餓狼伝説〜宿命の戦い〜から比べれば全然良い出来だろ。
793 :
ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 21:39:46 ID:SgA5qTYa
青い服のオヤジを
「変なオジサン」
と呼んでいた幼き日。
8500円+税3%だったな
795 :
ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 10:31:37 ID:lm0hhyML
>>789 ROMカセットなんで仕方ないだろ
NEOGEOなんて3万前後したしな
SFCのFFは値崩れが激しかったな
発売一ヶ月後には新品が2980円になってた
このスレならFF=FinalFightだろうけど、SFCでFFと言われるとFinalFantasyが浮かんじゃう
>797
巣に帰れ
799 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 05:54:14 ID:f3/O1tQV
ゲームスタートから最終面クリアまでに現れる敵キャラクターの総人数って一体どのくらいなんだろうか?
200〜300人はいるかな?
人数か、大体記憶してるのが恐ろしい・・・
敵が出てくるポイントとか完全に把握してるからな
801 :
ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 12:32:35 ID:/6naQnWv
ポイズン
802 :
ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 12:46:18 ID:/6naQnWv
ファイナルファイトONEで2ステージから開始。最初5,6人現れる敵を蹴散らしポイズンと二人きりに。そして、ポイズンちゃんに思う存分しばかれる!!気持ちいい〜〜
803 :
ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 13:56:28 ID:uucF5eFO
ポイズンたんはおかま
804 :
ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 14:07:28 ID:IjEQUYkq
ファイナルファイトとエイリアンプレデターは、何とかワンコインクリア
できるが、天地2はキョチョまで辿り着かない。李典で死ぬこともある。
関羽でやってるが、パンチ2発入れた後に、敵を前後に投げるのってどうやるの?
805 :
ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:40:49 ID:uucF5eFO
>>804 ファイナルファイトがワンコインできるなら、天地は楽勝と思われる。
少なくとも除晃までは行くでしょ。ましてや安定度抜群の関羽。
夏侯惇は馬消ししないと話にならない。
パンチ2発のあと、レバーを上下にやれば投げられるぞ。
あと、「パンチパンチ投げ」も覚えておくといい。
1発殴って少し間をおくとさらに2発殴ることができ、その後に投げられる。
体力最小の雑魚はこのワンセットであぼーんだ。
天地は張飛が一番面白かったな。
素手で呂布の首刎ねるし
関羽でも必殺技とかなら首ちょんぱだったよな?
ミンチか首・・・は取れたかなー
張飛は首刎ねの場合が多かったような気がする
必殺技の初段を当てると首が切れる。
810 :
ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:38:33 ID:/6naQnWv
ポイズンはまり度チェック(E〜Sランク):一日にどれくらいポイズンにしこるか?ちなみに私はAですな!!
E:バカタレ!おとこに興味ないわい。(一万分の1以下)
D:一度は興奮したけどニューハーフと聞いて冷めちゃったよ(千分の1以下)
C:ニューハーフ説は都合のいい完全なデマ。あのスタイルからしてどう考えても女の子だろうが!(10分の1以下)
B:ポイズンは女である!ファイナルファイト大好き(ポイズンがいなかったらつまらん)。ポイズンちゃんの胸、尻、足、ミニスカ、ハイヒール、手錠・帽子(婦警のコスプレ)その全てに悩殺される。(4分の1以上)
A:当人(ポイズンちゃん)に一万円払ってでもポイズンちゃんのビンタ、蹴りを喰らいたい。ハイヒールで蹴られた時ミニスカからパンチラでさらに幸せ。さらに1万円払い、ビンタ・蹴りを喰らいまくって倒されたあと手錠を掛けられたい。(2分の1以上)
S:ポイズンたんの毒にやられてがポイズンたんが頭から離れん!!仕事中もしくは授業中でも妄想が尽きず仕事がはかどらない。こんな私だがポイズンたんさえいれば我が生涯に一片の悔いなし!!(10分の9以上)
SS:Sランクをも凌駕する方(100分の99以上)
張飛は連続技で後ろに投げるのに竜巻コマンドが要る
注意しないと噛み付きが暴発する
儂にゃちょっとツラかった
812 :
ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:25:36 ID:/brUsBzX
それより、アンドレがポイズンにしばかれてるとこを見たい
>>810 ニューハーフだから好きという選択肢はないのか?
>>810 ミニスカじゃないだろ!ちょっと古い言い方をするとホットパンツだろ
もちろん直穿きだから立ち大キックの時はパンチラじゃなくマンチラw
818 :
ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 13:35:45 ID:xXOM7bQ9
ポイズンタソがおしっこ垂れ流すところをみてみたい
819 :
814:2005/07/30(土) 14:17:59 ID:LbectKtG
820 :
ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 15:21:00 ID:V+/2wqXJ
ファイナルファイトは、SFC版でも練習にはなる。GBA版のsuperhardを
2、3ミスで全クリできるようになれば、AC版はかなり楽と感じるんじゃ
ないかな。GBAの攻撃判定と、ACは全然質感から全てが違うから、最初は
戸惑うかもしれんが。で、天地2だが、夏候淳でいつも死ぬ私が、SS版天地2
を発見したのだが、天地2とD&Dの為だけに、SSを買うってのはアリかな?
今年の夏はバイトだけで終わりそうだし、冬から就活入るけど。
セガファンタジーを見ろ。間違いなくSS買いたくなるから。
>>820 ソフトの方が高くつくけどな、あり
ついでに、蒼穹紅連隊も買え。
実は俺も天地2のために先日SSとSSコンバーターとやらの変換機買ったんだよな・・。
それから数週間後に近くの
中古屋で突如PS版が3800円で売られていたのにはかなりむかついた。
さんざPS版探していたのに・・・。
結局それも買ってしまったが。
824 :
ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 00:59:42 ID:yylEHno/
3800円で買えたのは運いいなお前。でもSS版に比べたら、血が
オレンジ色だったりとか、SS版持ってるのに2つもいらなくね?
てゆーか変換機って何だ?それがないと、動かないとか?
SS版との違いは血がオレンジ、ロードが少し長いくらいだね。
互換があるからどっちか選ぶならPS版だろうね。移植度はSSの方が良いとはいえ。
変換機はPSのジョイスティック使いたかったから。
PS版は道中で読み込みが入る面がある
SS版は絵が横に延びてる
「ウワアー!」の悲鳴がカミーユや丸尾君の声優の声に似ている
今日2面の電車内の最後にあるドラム缶の上にのってそのままジュース買いに
いってる人がいて頭いいなーと思いました。
829 :
ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 12:00:53 ID:KTlxsBCo
自分も最初2面の電車の樽乗ってたけど、たまに全クリできるくらいになって
からはメンドくさいのでブッ壊して食い物出してます。あと5面のポイズン地獄
もメンドいので一気に突っ切るようにしてます。
まぁ相当ミスする確立が高いわけですが…
830 :
ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 15:06:45 ID:KYmzZKvM
おかまの集団攻撃のところは一人一殺つかみ攻撃が王道ですな。
次世代機で3Dのやつが出るらしいけど、AC版とリベンジをおまけで入れてくれないかしら
このゲーム、開発陣は最初からパンチハメを前提のテクニックとして
作ってたのかなあ?
パンチハメなしだと、ガイの1コインクリアー、まず無理だと思うんだけど……
(もち、エクステンド設定はデフォ)
開発陣に聞いてみたい、なんとなくそう思った
>832
俺はアクションゲームそんなに得意じゃないけど調子がよければ2回に1回はできた。
うまい人なら確実にできるんじゃないかな。
最終防衛ラインで1ミスするとしてもまだ余裕がある。
ハメ使ってのクリアなど、クリアとして認めん!
>>830 ナイフ男を左に投げつつバックジャンプ攻撃で進むほうが楽。
ガイは落とされるので正面に来た奴を飛び蹴りで転ばせて投げ。
ハガーはバックジャンプボディのみ。
>>832 必要なし。運が絡むがノーミスクリアも可能。
というか、使い所がないと思う。疲れるし。
でも、敵に挟まれてる時にパンチハメの操作をしてフィニッシュを投げにすると
格好よくまとめられる。
工夫すれば真空投げがポンポン決められる。
>>831 ACはエミュで大丈夫だろうが、リベンジは絶対に無理
メガドラ版のOPはいつ見ても笑える
838 :
ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:51:14 ID:ayyCsbwN
どんなOPなのですか?
ガイの声が「ぢぇしかぁ〜〜?」なんじゃなかったっけ?
てかメガCD版な。やべぇまた聞きたくなってきた。
840 :
ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 07:41:19 ID:JLQ/Pgmz
メガドラ、死んじゃいや
「ぢぇしか?」以外は良アレンジだと思ふ。
ちなみにハガー役は当時まだ脇役専門だったぬ〜べ〜の人だと思う。
個人的には玄田哲章にして欲しかったのう。
某サイトでOP見られるよ
どなたか兵庫県の明石付近でファイナルファイトをおいているゲーセンを
知っている人はいませぬか?
元町・三宮に行けばあるんだけど…
あれ?
フライング赤ハリアタック
ってどうやったら見れるの
弱P、弱P、弱K、→、強P、強P
>>833 >>835 すごいなあ。俺ムリだ。
特に6面、どーやってやるの?? エレベーター前、建物入ってすぐ、ナイフ×3落下するとこ、
建物内最深部、最終ライン。
エレベータ上がった後のアンドレ×3も、どんなに連射しても
タイミング合わない時は吹っ飛ばされるし
連無しだと最後の方で嫌になってきますね。
集中力も切れがち。
850 :
OK:2005/08/06(土) 17:42:51 ID:Kj6QQE9u
5面に犬がいてそいつの前に立つと一回目はポイントが10づつふえる
二回目は何か起こる
三回目は体力が増える 以上
851 :
OK:2005/08/06(土) 22:38:04 ID:Kj6QQE9u
ぎゃあお!!
852 :
OK:2005/08/06(土) 22:40:51 ID:Kj6QQE9u
CODY!!
なぜ逃げるの?
おれは普通に生きれん男だいいなら来い!!
>>848 ガイの場合ね。
アンドレ3とナイフ3は投げてバックジャンプで消す。
エレベーター前は三角飛びが使えるから楽勝。
咄嗟の必殺技を忘れなければまず死なないよ。
詳しいことは
>>589で書いてるので。
ナイフ男3は、落ちて来た右の奴を掴んで左に投げて
すぐにバックジャンプ。ドラム缶が見える所まで進めば消える。
動作が遅いと全員消せないけど、1、2匹なら問題ないと思う。
855 :
848:2005/08/07(日) 08:20:26 ID:0zrvwBBU
>>853 レスサンクスです。
パンチはめなしガイだと、結局、そういう逃げの姿勢で行くしかないの??
でも、建物入ってすぐ、建物内最深部、最終ラインはどうやるの???
どこも、すごく攻撃激しいし、最初の2箇所は極力体力削れないし。。
856 :
OK:2005/08/08(月) 11:00:50 ID:sMRBVOWD
O−MAIGA−
このゲーム飽きんね
どんなに上達しても死ぬときゃ死ぬし
行きつけのゲセンにもありゃいいのに
毎週遠出するのしんどいわ
858 :
ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 06:10:47 ID:Noq41OEc
敵キャラの出現場所が一定でありながらも移動や攻撃のパターンが常にランダムで、プレイする度に違った攻略が要求されるんだよね。
もう16年も前の作品だけど、アクションゲームとしての完成度が本当に高いと思う。早くプレステ2に完全移植を!
859 :
ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 07:35:12 ID:LLWWdITD
>>857 一発入るだけでボコボコにやられて死ぬこともある。
16年前のゲームとはいえケンカの怖さを表してるなあ。
>>858 移植は規制でダメだろうねorz
肉残しといたのに辿り付けずボコられてミスしたり…
逆に体力真っ赤でも覚醒して生き残る事がありますね。
>>860 2面の電車の最初のアンドレ・ナイフ・オカマの箇所でゲージ真っ赤になり、
そのあと、全く回復アイテムが出なかったけど、電車内の敵全部蹴散らし
電車降りて線路の最後までもったが、もう少しで回復アイテムのところで
シモンズのキックで絶命したこともある。
>>861 雑魚の蹴りとか喰らうとスゲーむかつくよな
しかも妙にダメージでかいし
カウンターで入るからかどうか知らんが
たまにゲージ4分の1ぐらいもってかれることあるし
あとすげーヤなのが
オカマの対空サマー
跳び蹴りで安定しようと思ったら
あっさり喰らって半分近く削られたり
満タンから2発もらっていっぺんに5分の1ぐらいになったときはさすがにへこんだ
>>862 確かにダメージでかいね。
ザコ4人衆(ブレッド、ダグ、ジェイク、シモンズ)の、飛び跳ねる
変な蹴り。
あんな格好悪い蹴りで1/4減るとかなりへこむ。
どう見ても市長のドロップキックの方が威力ありそうなのに…
864 :
ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 01:00:16 ID:8TpVXNLm
ブレッドやダグは飛び蹴りせんぞ
865 :
863:2005/08/10(水) 02:42:21 ID:h7ZEc7Qb
>>864 本当だ、確かに言われてみれば。
ジェイクとシモンズだけか。
866 :
ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 18:29:54 ID:+nJdG84S
亀だが、POISONネタで盛り上がっていたがROXYの存在を忘れてないか
>>866 ヒント
ロキシーたんはライフバーが短い
↓
スタミナが足りない
↓
すぐイってしまう
↓
(・A・)マズー
868 :
ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 19:26:30 ID:6MSkVEE7
スーファミの「ファイナルファイト・タフ」は今かなりのプレミアみたいだね。
発売してからすぐに買ったけど、一番最初の1クレジットであっさりとクリアしてしまい、すぐに売った。とっとけば良かったかな?
コンピュータ協力プレイが楽しいというのに
ってか板違い。レゲー板でその話題を出すがよい
唐突だが、このゲームでは
起き上がりはメガクラが無難なんだろうか?
>>871 連打してすぐに起き上がるか、それとも自然に起き上がるまで待つか、状況による
デブが突進してくるような気配があるなら、様子見るべき
アンドレがヒップアタックしてくるようなら、すぐに起き上がって移動かメガクラ
メガクラはすぐに出せないので、敵が重なってるなら投げも。
ナイフ男の連続スライディングは…?
やっぱ喰らうしかないのであろうか?orz
そうなったら「抜け出せたらラッキー」状態だな。
取り敢えず最速起きはマズい。
876 :
OK:2005/08/11(木) 20:19:15 ID:E94kFA+m
君等最高スコアは?
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
57300
879 :
848:2005/08/11(木) 23:53:11 ID:XMyK8k7K
>>833 >>835 具体的な抜け方は。。('A`)?
やっぱ、ガイ1コインクリアー、パンチハメは必須かぁ
ガイで1コインクリアーするのが一番ムズイな。
過去ログ嫁。
結構前に話題になってたから。
つうか、最終防衛はパンチハメに持っていくほうがムズい。
復活時の無敵でも利用しない限り。
>>879 最終防衛ラインは攻略とかコツ聞いてもあんま意味ない。
とにかく実戦。身体に覚えさせるっつーか。
何回も何回もやるうちに自分流のやり方が解ってくるはず。
FFは結構地道な練習がモノをいう。1回、1回大切に集中して
やることが大切。捨てゲーなんて間違ってもしないように。
883 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 12:12:30 ID:uw+CW1jL
ガイでプレイしてるとき、ナイフ男がものすごこわいんだけど………
一人でも出てくると死にそうになる。
転がり出したドラム缶をジェイク君が蹴り壊してくれました。
ありがとう、助かったよ。
車椅子のベルガーはこちらが画面中央でじっとしてると
ウロウロするだけで攻撃してこないんでしょうか
それともベルガーの動きにあわせて
こちらもちょっとずつ動かないといけないんでしょうか
886 :
OK:2005/08/14(日) 12:43:04 ID:eobgA8nM
君たち最高スコアは?教えて
887 :
OK:2005/08/14(日) 12:49:23 ID:eobgA8nM
ていうか
888 :
OK:2005/08/14(日) 12:51:04 ID:eobgA8nM
SFCでどうやって2人でするの?
889 :
OK:2005/08/14(日) 12:51:39 ID:eobgA8nM
888
890 :
OK:2005/08/14(日) 12:53:11 ID:eobgA8nM
教えて
カプの虹色町の奇跡というクイズゲームで、「ファイナルファイトに出てくる敵キャラ
のポイズンに当てはまる特徴は?」って問題が出た。
1・男のような女 2・女のような男 3・忘れた 4忘れた
正解は2だった・・・(´・ω・`)
892 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:48:07 ID:CVde0Ccp
やっぱりおかまなんだな
ワロタ
しかしこれでいよいよメーカー公認ということがはっきりしたわけだが
>>891 公式設定で男だということはかなり前からあったよ。
日本版→当初は女
海外版→女を殴るのはどうのこうのでニューハーフ
↑
の設定が日本で広まり何故か人気に
日本版→ニューハーフでもういいよ
ポイズンはオカマ、ロキシーは女って事でよくなくなくない?
899 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 16:22:39 ID:YgkIkupE
女なの?
900 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 18:25:09 ID:zM4C6WFy
キングオブドラゴンのスレないな…(・ω・)
マジッコユーザーでプレーイしてます
剣士みたいなボスがうまくたおせない…
画面両端からドラゴンが火をふくし
ラスボスの赤竜にも喰らいまくり…
あとマジッコユーザーしてる人で途中からわざと武器とらないでプレーイしてる人が
なにか意味あるのかな? キングオブドラゴン極めてる人いたら教えてε=ε=(つ・ω・)つ
901 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 18:30:01 ID:RJPnJ42O
いいんじゃない。
902 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 18:36:30 ID:RJPnJ42O
ロレントの三角とび蹴りはランダムで出るんですか。
>>900 僕もブラックナイト・ロイヤルナイツでは必ずミスる。
ブラックナイトは端で戦えば炎はくらわないはず。
ラスボスは炎を吐く直前に軸ずらしをしてれば楽勝。
体位を入れ替えた後のホーミング炎はメガクラで防げ。
ラスボスのために、武器はLv7止まりにしとくとよい。
904 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:38:26 ID:YgkIkupE
>>902 FF出てからずーっとやってるけど、おそらくランダム。
着地につかみ投げ確定、大ダメージのチャンス。
905 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:58:20 ID:zM4C6WFy
スレ違いながらありがと(・ω・)
画面端なら炎あたらないのかあ
わざわざドラゴン攻撃して画面外にやってたよ
武器はレベル7のほうが威力あるってこと?
>>900 アドバイスになってないけど
キンドラはSFC版がけっこうお薦め。
907 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:27:39 ID:zM4C6WFy
スーパミって難易度ヌルいってイメージあるんすよね(・ω・)
ファイナルファイトもマジクソも
ナイツオブ〜はスーパミにしてはなかなかの高難度だったけど
キンドラは9面がムズカシスギス(´・ω・`)
一匹でも苦戦するドラゴンライダーがわらわら出てくるのって…おまけにボス戦にも顔を出すし
909 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:48:38 ID:zM4C6WFy
ドラゴンライダーはジャンプ攻撃で密着してればわりと安定
910 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:04:11 ID:YgkIkupE
道中のドラゴンライダーが嫌。
サシならジャンプ攻撃密着で安定だけど、お供がうざい。
いいかげんFF以外の話はやめろよ。
やはり夏だな。
912 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:15:08 ID:zM4C6WFy
キンドラの話がしたいんじゃ このウン○コタレ このキチ○ガイ
マジッコユーザーが一番楽みたい? ファイターとかでブロッキングなんかできません…
913 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:21:34 ID:08U8L6Fj
スーファミで「ファイナルファイト・ガイ」というのがあったけど、これはコーディとガイで遊べる様にしてほしかったよ。
そうすれば、オープニングデモもあんな面倒なアレンジをしないで済んだのにねぇ。
f^_^;
914 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:37:31 ID:RJPnJ42O
ファイナルファイトにブロッキング機能があればいいなと思うのは、俺だけかな
>>914 それだとレバーを左右にガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャ
ってやると無敵になるんじゃ
スト3サードのブロッキングは投げ技に対しては無効
スライディングと投げ(掴み技)は食らうだろう
炎や手榴弾も下段ぽいな
>>883 ガイならスピードを生かして
歩き回りながら上下から掴みに行くかワンパン投げだな
肘は判定弱いからパンチで落とされやすいし
無理そうなら跳び蹴りでダウンさせて起き上がりを掴みに行くとか
あと、相手がしゃがんだらパンチで止めに行かないこと
上下にかわすか跳び蹴りでつぶすといい
920 :
ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:47:27 ID:1Nciafpk
SFC版「ファイナルファイトガイ」箱説付きで1500円だったが、
これを見て思わず立ち止まってしまった。ソフトのみでも2000円は
したような気が・・・。
あれはCDが本体です。
922 :
ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:28:32 ID:C0ALf+hS
スーパミのはとりあえず難易度低すぎるよ ゲームボーイアドンバスのがオススメ
923 :
ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:37:26 ID:C0ALf+hS
やったーキンドラクリアできたよε=ε=(つ・ω・)つ
しかしマジッコユーザー以外ではクリアできるきがしません
>>923 そうだね。エルフは打たれ弱すぎるし。戦士系はガードがむずかしい。
925 :
ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:12:20 ID:C0ALf+hS
エルフ序盤は楽なんすけど…中盤からムリ
防御カが紙です
926 :
ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:09:07 ID:Pp5rc4+w
エルフはかよわいけど男だから萌えキャラじゃないよなー
928 :
ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:41:04 ID:5OjLPKMN
ファイナルファイトは、SFCとアドバンスにしかないでしょうか。ほかにあるならおしえてください。
今日初めて標準設定でクリアできた
次は稼ぎでも狙ってみるかな
稼ぎ狙える場所ってエディとベルガー以外にあります?
>>922 ノーミスクリアの難易度はSFCのほうが上かも。
一発が痛過ぎ&回復のタイミング悪過ぎで。
家庭用は板違いなので退散しますね。
931 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:03:16 ID:idZXZ3cK
ノーミスでハガーでクリアしたやつ実際ににいるのかな。
釣りか?ハガーが一番楽だろ。
発売後すぐに出たメストビデオもハガーノーミスクリアだ。
933 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:24:12 ID:2MB8kirE
俺的にはハガーが一番楽で同意。
だが、苦手な奴もいてもおかしくない。
メストビデオは持っているが、解説には「一番難しいとされるハガーで攻略しました」と書かれていたしな。
エレベーター前でデブの後の援軍が来る前にアンドレを倒せる。
援軍が辿り着く頃にはベルガー瀕死。そして一人バックドロップループ。
ハガーだけに許された豪快な特権ですな。
>>899 ポイズンのアナルはまんこ以上に名器と評判です
936 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:25:01 ID:8Tk1pFl2
スーファミとアドバンス以外にメガCDであるよ
937 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:26:12 ID:idZXZ3cK
デブは全部で何兄弟。
938 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:30:02 ID:idZXZ3cK
プレ2でファイナルファイトでないのか。
939 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:21:49 ID:izSRnqnf
■FFといえば・・・
ファイナルファンタジー
ファイナルファイト
フィストファック
940 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:29:03 ID:djbO/cSo
>>939 フォーカス&フライデー
アノンFF(化粧品
FinalFusion
942 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 14:47:32 ID:8Tk1pFl2
939ツマラン杉
943 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:02:49 ID:wYzQZHtY
このゲーム、企画段階では「ストリートファイター'89」というタイトルだったそうだね。
最終的に「ファイナルファイト」と決まり、それによってこれとは別の対戦格闘「ストリートファイターU」が誕生したのだとか。
元々はストリートファイター(スト1)の続編として作られたのだよ。
そしてストリートファイターを反面教師として作られたのがストII。
945 :
ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 04:01:45 ID:TiRQRtPy
メストみてたやつには常識だよな
わざわざ必死に説明しなくても
946 :
ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 04:04:40 ID:u1i+LMDH
うん。
こ。
948 :
ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 14:29:04 ID:h8C5AABC
ーディー。
949 :
ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 15:24:33 ID:TiRQRtPy
ネート
950 :
ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 14:49:06 ID:VaDsOoXY
よっしゃ(´・ω・`)
ここらでカプコンジェネレーションでファイナルファイトが移植決定したとデマを流しとくかな
ここにレスしてても素で騙される自信があるぜ
952 :
ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 18:46:51 ID:VaDsOoXY
9月31日にカプコンジェネレーションでファイナルファイト発売けてーい
ここで言うなよ
よし、予約してこよう
955 :
ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 04:33:28 ID:Qt+08fdg
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < もうすぐ1000だ!!最終防衛突入だゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,,U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ ぶーぶーぶー /
//三/|三|\ タリー
∪ ∪ (\_/)タリー タリー まだ早えよ〜
( ´Д) タリー タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
956 :
ポイズン:2005/08/20(土) 04:58:50 ID:M/sQLLw0
957 :
ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 07:07:27 ID:dLqBnrQG
なかなか釣れないな
|ω・)ジーッ
ヒント
・sageて無いレスは信用されにくい。
・「ウソ情報で〜」などと自分からウソであると表明したスレで信用されるはずがない。
・最低でも2ちゃんねるのどこかのスレ、たとえば「またお前は騙されたわけだが」スレへのリンクくらいは張って、それっぽい売り文句を書く。
例
あのファイナルファイトがPS2に登場、そしてSS版でしか出ていなかったファイナルファイト・リベンジも同梱!
とか
959 :
ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 10:19:57 ID:dLqBnrQG
必死に説明してる人がいるな
9月に31日なんてねえよっでFA
_| ̄|○
961 :
ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:24:31 ID:dLqBnrQG
一人しか釣れなかったな
|・ω・)ジーッ
>>958 カコワルイ(´・ω・`)
同じFFプレイヤーとして恥ずかしい。
ガイで初の1コインクリアの予定だったのに
ベルガーを車椅子から降ろした直前、ブレッドの
パンチで絶命。一番のザコキャラに・・・
まだまだひよっ子よの〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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965 :
ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 19:49:19 ID:dLqBnrQG
|ω・)ジーッ 958カコワルイ
パッとみ荒れてんなぁ
1人に対し取り囲んでボコボコにする光景は何故かこのスレにはマッチしてるような。マッドギアめ
>>963 クリアが目的ならさっさと掴むなりP派生投げするなりしな
だってヒントや例まであげてんだぜ。あんな釣られかたされた大マヌー初めて見たぜ。