ヴァンパイアハンター 7

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1ゲームセンター名無し
昔の思い出話もよし、現役プレーヤーが語るもよし。
マターリやってきましょう

動画サイト
http://shinjuku.cool.ne.jp/vampire-hunter/

※対戦台設置店
秋葉原:HEY
http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/akihabara.html

上野セガパセラ
http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/ueno.html

大阪・天六のジョイランド
http://www.kotsu.city.osaka.jp/information/station/chijou-img/tenjimbashisuji6chome.gif
9番出口から下のUFJ銀行の右(商店街をはさんでの向かい側)

西荻ブータン

岐阜サファリパーク
http://sakuya877.sakura.ne.jp/
2ゲームセンター名無し:04/11/11 01:03:20 ID:???
前スレ
ヴァンパイアハンター スレッド5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075817267/l50

過去スレ
■■ヴァンパイアハンター断固支持するスレ■■
http://game.2ch.net/arc/kako/1008/10081/1008182242.html

【DarkStalker's】ヴァンパイアハンターを語るスレ【Revenge】
http://game.2ch.net/arc/kako/1037/10376/1037612889.html

【闇】ヴァンパイアハンター語れや【狩人】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1042207114/

Vampire Hunter スレッド4
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1054919237/l50
3ゲームセンター名無し:04/11/11 01:05:29 ID:???
まちがえた

前スレ
ヴァンパイアハンタースレッド6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092012316/
4ゲームセンター名無し:04/11/11 01:06:45 ID:???
その他

・巣鴨のゲーセンでビデオ撮り対戦会。(第一回10月17日終了)
・ビクトルはょゎぃ。
・セイバーの話はしない
・ギスギスしない
・梅原さんは生きています
5竹野 豊(396):04/11/11 01:07:30 ID:???
m9(^Д^)プギャー
6ゲームセンター名無し:04/11/11 01:09:30 ID:???
新スレおめでとうございまーす
7ゲームセンター名無し:04/11/11 01:09:48 ID:???
華麗に1000ゲットズサー!
8ゲームセンター名無し:04/11/11 01:46:24 ID:???
>>1
乙。>>4がグッジョブ
9ゲームセンター名無し:04/11/11 03:30:13 ID:fcYi76Z4
PSP(携帯ゲーム機)発売当日に対戦するOFF
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1100109128/l50
おまいら暇だったら参加してください
10ゲームセンター名無し:04/11/11 05:28:38 ID:???
クロニクルでハンターモードなんてマジでゴミなので、セイヴァ-スレで頼んだほうが良さげ。
クロニクルのベースはセイヴァ-なんだし。
11ゲームセンター名無し:04/11/11 08:22:35 ID:???
ウメってもうハンターはしないの?
12ゲームセンター名無し:04/11/11 10:57:57 ID:???
良スレになりますように。
僕達しだいだ
13ゲームセンター名無し:04/11/11 11:16:19 ID:???
強い奴がいればやるかもな
14ゲームセンター名無し:04/11/11 13:06:38 ID:???
>>13
いま1番強いと思われる関係者タン連中とやってみれば?
15ゲームセンター名無し:04/11/11 13:45:47 ID:???
ウメどうこうは別として、昔と今ってどっちが強いんだろうな。
16ゲームセンター名無し:04/11/11 13:58:44 ID:???
関係者タン達が強いのはわかるが、他の猛者の情報がないだけに「どのくらい強いのか」てのがわからないからなー。

別にケチつけたいわけじゃないんだが、動画で見比べるしかない希ガス
17ゲームセンター名無し:04/11/11 14:09:30 ID:???
性ヴぁーつまらん
なんだあのギャルゲーは
18ゲームセンター名無し:04/11/11 14:36:54 ID:???
>>16
傍目八目だとは思うが、動画だと「こいつはすげえ!」とは思えないな
19ゲームセンター名無し:04/11/11 14:50:20 ID:???
↑凄く抽象的でいいね!
20ゲームセンター名無し:04/11/11 16:07:30 ID:???
>>18
一部を除いては実際にそれほどでもないのかも…
21ゲームセンター名無し:04/11/11 16:35:08 ID:???
意外と動画ってそう見えるもんよ。
煽るつもりはないがやっつけてきてみれ。
22ゲームセンター名無し:04/11/11 16:55:33 ID:???
21が良いこと言った
動画で判断するのはどうかと思うよ
23ゲームセンター名無し:04/11/11 17:20:51 ID:???
とりあえず


>>1
24ゲームセンター名無し:04/11/11 18:07:02 ID:???
漏れ18でも20でもないが大阪だもんよ。東西戦…とまではいわんが遠征きてくれんかなぁ。
25ゲームセンター名無し:04/11/11 18:11:50 ID:???
挑戦者がくるもんだぜ
26ゲームセンター名無し:04/11/11 18:14:52 ID:???
旅費がねえぜ
27ゲームセンター名無し:04/11/11 18:18:50 ID:???
ハンターやる前に働こうぜ
28ゲームセンター名無し:04/11/11 18:23:00 ID:78MTmx+5
そうすると遠征する時間がとれないのは仕様ですか?

旅費なんてもんは負けた方が負担汁!
29ゲームセンター名無し:04/11/11 18:36:10 ID:???
負けたほう負担だったら面白そうだね。
漏れは関東だから勝てばただで大阪旅行ができるのか
30ゲームセンター名無し:04/11/11 18:54:52 ID:78MTmx+5
遠征側がまけたらドン!さらに倍。
31ゲームセンター名無し:04/11/11 20:05:19 ID:???
闘劇レベルの動画見たらもう人間技と思えねーよ 俺は
32ゲームセンター名無し:04/11/11 21:05:56 ID:???
闘劇って・・・セバ?
関係者タンと平井氏がでてたな。
33ゲームセンター名無し:04/11/11 21:40:46 ID:78MTmx+5
サムスピにきまってんべ
34ゲームセンター名無し:04/11/11 23:13:13 ID:???
ソウルキャリバーでしょ
35ゲームセンター名無し:04/11/11 23:19:59 ID:???
ウメはセイヴァ-出た当時のジェダくらいならなんとかなるけど、ビシャモンは手がつけられなかった。
ハンターではフォボスでコテンパンにやられたが(5〜6回に一回勝てればいい方)。
36ゲームセンター名無し:04/11/12 00:10:27 ID:???
ボタン一個壊れてたのに連勝が止まらなかったって伝説は本当なんだろうか
37ゲームセンター名無し:04/11/12 01:22:45 ID:???
キャラによるでしょ。
38ゲームセンター名無し:04/11/12 01:26:38 ID:H4QxkM6K
チェーンがある以上、「キャラによる」って理由はつけにくいと思うんだが。
39ゲームセンター名無し:04/11/12 01:51:34 ID:???
ビシャ小Kとかパイ中Kならまだなんとかなる気はするが、都合のいいボタンが壊れるわけないしな。
それに連勝中に壊れたんならよく使うボタンだったんでねーの?

いくらなんでもネタか相手がヘタレ杉、ってオチだべ
40ゲームセンター名無し:04/11/12 04:39:01 ID:???
スタートボタンとか
41ゲームセンター名無し:04/11/12 05:20:45 ID:???
たぶんエスケープボタンだよ
42ゲームセンター名無し:04/11/12 08:08:42 ID:???
当時彼等はヴァンパイアハンターというタイトルに燃えており、
伊瀬軍団で都内の大会に遠征した際に大会前の野試合で梅原に50連勝を許し、
大会直前梅原の申告から大Kが途中から機能していなかったという事が発覚、
あまりの衝撃と憤りを感じた彼は大会直前にして「もはや出る意味がない!」と吐き捨て、
仲間を置いたまま一人帰宅したと言う。


柏木たん(;つД`)ウメハラキモイ
43ゲームセンター名無し:04/11/12 08:43:45 ID:???
そこでナスカッチですよ
44ゲームセンター名無し:04/11/12 08:49:39 ID:???
いや、コインシュートについてる詰まった時の返却ボタンだろう。

もしくは対戦相手のボタンのどれか。
45ゲームセンター名無し:04/11/12 08:51:03 ID:???
地方の自称強豪プレイヤーが都心へやってきてコテンパンにされて
泣きながら去っていくのはよくあること。
46ゲームセンター名無し:04/11/12 09:26:32 ID:???
いっつも着てるYシャツの一番下のボタンだろ
47ゲームセンター名無し:04/11/12 10:58:11 ID:???
梅原の洗礼を受けてからが勝負だろ
48ゲームセンター名無し:04/11/12 11:14:17 ID:???
梅原はもういませんから…
49ゲームセンター名無し:04/11/12 11:44:08 ID:???
そういやそうだったな。
50ゲームセンター名無し:04/11/12 11:51:30 ID:???
なんのコピペ?
51ゲームセンター名無し:04/11/12 12:11:06 ID:???
何もハンターだけに限らず、
梅原の洗礼は今も他のゲームで行き続けているよ
52ゲームセンター名無し:04/11/12 17:44:31 ID:???
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',   おじちゃんたちきょうも
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l   まともにはたらかなかったの?
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |   
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l   
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |   
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ   
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
53ゲームセンター名無し:04/11/12 19:36:25 ID:???
「まともに」(・凵E)イラネ
54ゲームセンター名無し:04/11/13 00:15:24 ID:???
なんでお前知ってるんだ?ひょっとして1日中つけてたのか!
55ゲームセンター名無し:04/11/13 17:00:01 ID:???
大須アーバンに行って見ますか・・・
56ゲームセンター名無し:04/11/14 23:12:29 ID:???
久々に丙・ジョイレポいってみよ〜

57ゲームセンター名無し:04/11/14 23:32:35 ID:DXUQKAzg

|グサッ

('A`) イテッ
58ゲームセンター名無し:04/11/15 19:46:08 ID:???
今週あたり晴れてたら金ヘイ行ってみようかと思ってるんですけど
まだこのゲームしてる人いますか?
59ゲームセンター名無し:04/11/15 23:53:42 ID:???
いるよ
60ゲームセンター名無し:04/11/16 00:42:21 ID:???
まだとは失礼だな、まだとは。
61ゲームセンター名無し:04/11/16 10:05:59 ID:???
生涯現役。
62ゲームセンター名無し:04/11/16 10:30:10 ID:yDqcFkiY
一日一殺
63ゲームセンター名無し:04/11/16 10:43:32 ID:???
オタしかやらないゲームと無視決めこんでたら
きっちりジャムでツケが廻ってきますた。
64ゲームセンター名無し:04/11/16 11:00:29 ID:???
ジャムもオタしかやらんけどね
65ゲームセンター名無し:04/11/16 11:02:19 ID:???
ジャムをやるのは糞ゲーオタ
オタの方向性が違う。
66ゲームセンター名無し:04/11/16 13:04:45 ID:???
他げー否定するのやめようぜ。
そこからはなんも生まれないよ。
67ゲームセンター名無し:04/11/16 13:51:47 ID:???
俺は技単位ではなくゲームシステム側でバランス取るゲームはどうにもこうにも肌に合わないかな。


ところで、HEY行こうと思い、出かける前に家で少し練習しようとしたら
練習に熱中しすぎてぐったりして結局HEY行き見送る事の多い俺はバカですか?
68ゲームセンター名無し:04/11/16 14:09:02 ID:???
もちろん
69ゲームセンター名無し:04/11/16 14:13:30 ID:???
愛すべき馬鹿だな
70ゲームセンター名無し:04/11/16 17:12:27 ID:???
実戦に勝る練習無し
71ゲームセンター名無し:04/11/16 17:32:45 ID:???
↑すばらしい
72ゲームセンター名無し:04/11/16 23:38:46 ID:???
じゃあ金ヘイはみんな練習しにくるてことでFA?
73ゲームセンター名無し:04/11/17 00:31:04 ID:???
74ゲームセンター名無し:04/11/17 00:40:39 ID:???
とりあえずダークストーカーを狩るには100年早いですな
75ゲームセンター名無し:04/11/17 07:59:56 ID:???
100年じゃ少ないだろー。異形転身の法でも使わんとどうにもならなそうだ。
76ゲームセンター名無し:04/11/17 12:11:44 ID:???
ゲーセンで「いらっしゃいませ」「ありがとうございました」
なんて言われたら気持悪いし、ムカつく。無言が一番。
話し掛けたら話をするくらいで調度良い。
そういや、コンビニの挨拶もムカくつ。
おはようございます、行ってらっしゃいませ、こんにちは、こんばんわ・・・
お前は俺の知り合いか?と小1時間問い詰めたいな。
77ゲームセンター名無し:04/11/17 13:06:01 ID:???
なんですかいきなり
78ゲームセンター名無し:04/11/17 14:18:27 ID:???
>>73
戦闘力5か…
ゴミめ。
79ゲームセンター名無し:04/11/17 17:27:56 ID:???
hj
80ゲームセンター名無し:04/11/18 01:42:39 ID:???
≡◎

ゾディアック保守
81ゲームセンター名無し:04/11/19 07:00:55 ID:???
なぜだかみんな、よく喰らう。
聖者の歩み保守保守保守
82ゲームセンター名無し:04/11/20 00:38:41 ID:???
今更ながらサスカッチステージ背景のビッグフットがかわいい
83ゲームセンター名無し:04/11/20 02:27:06 ID:O73fIPet
リクオの対空教えてちょんまげ
84ゲームセンター名無し:04/11/20 02:44:34 ID:???
くぐれ。
85ゲームセンター名無し:04/11/20 04:00:04 ID:O73fIPet
まじかよ○TL
セバしか出てこねいよ。
86ゲームセンター名無し:04/11/20 04:01:15 ID:O73fIPet
「ぐぐれ」じゃなくて「くぐれ」ねスマンカッタ。
やっぱ裏いくしかないんか…
87ゲームセンター名無し:04/11/20 06:51:28 ID:???
こんなダッシュ時に姿勢低くなるわダッシュ攻撃がすべるタイプで
使えるダッシュ持ってるのにダッシュしない手はないだろう。

くぐるのが嫌ならトリックフィッシュでもうっとけ(笑)
88ゲームセンター名無し:04/11/20 17:00:17 ID:???
1:ガード
2:くぐる
3:立ち大P
4:トリックフィッシュ
89ゲームセンター名無し:04/11/20 19:40:04 ID:O73fIPet
ありがとう、さっそく試してくるよ
90ゲームセンター名無し:04/11/21 00:44:25 ID:???
キ、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
91ゲームセンター名無し:04/11/21 01:23:37 ID:???
  ∧_∧ 
  ( ・∀・)   | | 
 と    )    | | 
   Y /ノ    人 
    / )    <  >__∧∩ 
  _/し' //. V`Д´)/ 
 (_フ彡        /  ←>>90
92ゲームセンター名無し:04/11/21 05:00:14 ID:???
か、関係者タン…
93ゲームセンター名無し:04/11/21 14:38:32 ID:???
おもしろい(笑)

関係者タン連中は今はジャムやってるから、
少し間があくかもねー
94ゲームセンター名無し:04/11/21 15:58:33 ID:???
  ∧_∧  
  ( ・∀・)   | |  
 と    )    | |  
   Y /ノ    人  
    / )    <  >__∧∩  
  _/し' //. V`Д´)/  
 (_フ彡        /  ←>>92
95ゲームセンター名無し:04/11/21 21:37:06 ID:???
∧_∧
  ( ・∀・)   | | 
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__∧∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /  ←>>91,94
96ゲームセンター名無し:04/11/22 21:46:15 ID:???
しむらー!ずれてるぞー!
97ゲームセンター名無し:04/11/23 00:48:58 ID:???
AAコピペはトリプルクリック
98ゲームセンター名無し:04/11/23 01:03:36 ID:???
>>97
使用しているブラウザに因る
99ゲームセンター名無し:04/11/23 03:39:01 ID:???
さて、今日は兵に人おるかな?
100ゲームセンター名無し:04/11/23 04:23:37 ID:???
漫画喫茶で「いらっしゃいませ。いつもありがとうございます」
って言われるとムカつくよな?
101ゲームセンター名無し:04/11/23 12:13:51 ID:???
いつもいくからいけないんだよ
102ゲームセンター名無し:04/11/23 13:25:22 ID:???
メイド喫茶で「いらっしゃいませ。いつもありがとうございます」
って言われるとムカつくよな?
103ゲームセンター名無し:04/11/23 14:00:51 ID:???
「おかえりなさいませ…」って言われるともっとムカつくよな?
104ゲームセンター名無し:04/11/23 14:33:30 ID:???
むしろ萌える
105ゲームセンター名無し:04/11/23 14:48:57 ID:???
そういや、HEYでゲームやってるとメイドが横切っていくよな。
106ゲームセンター名無し:04/11/23 21:18:48 ID:???
最近メイド服も悪くないなとか思うようなっちまった
たまにすんごいブスがいるがそれは冥土行きで
107ゲームセンター名無し:04/11/24 13:38:10 ID:???
ブスメイドは、それはそれで需要があるのだよ。
108ゲームセンター名無し:04/11/24 14:28:48 ID:???
ビクトルは、それはそれで需要があるのだよ。
109ゲームセンター名無し:04/11/24 16:04:56 ID:???
このスレ最近面白いな。
スレと関係ない話ばっかだが
110ゲームセンター名無し:04/11/24 18:37:45 ID:???
家でやるとフォボスとドノヴァンがやかましいな。
カキーンカキーン、バコンバコンとかあ’−ッ!あ’−ッ!とか
111ゲームセンター名無し:04/11/24 18:52:06 ID:???
>>スレと関係ない話ばっかだが

本気なのか?
112ゲームセンター名無し:04/11/26 00:37:28 ID:???
カ、カンケ...
113ゲームセンター名無し:04/11/26 01:01:05 ID:???
  ___   ガッ 
/___|ミ      ガッ 
   .||  ヾ ミ 、      ガッ 
   ∩_∧/ヾヽ 
   | ,| ゚∀゚). .|  |;,      ガッ 
  / ⌒二⊃=|  |∵. 
 .O   ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ  ガッ 
   ) ) ) )~ ̄ ̄()__   )  ←>>112 
  ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_( 
114ゲームセンター名無し:04/11/26 02:07:03 ID:???
仕事が忙しく全くジョイランに行けねぇ(汗)
無くなってないといいんだが・・・
115ゲームセンター名無し:04/11/26 12:50:33 ID:???
コネ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
116ゲームセンター名無し:04/11/26 13:58:43 ID:???
誰か関係者タンみたいに作れる人いないのかなー

2個、3個と動画ページができたら少しは活性化に繋がりそうなんだが。
117ゲームセンター名無し:04/11/26 14:06:32 ID:???
レンタルサーバ借りているので動画ファイルを置く事自体にはやぶさかじゃないんだけど、
転送量が一定数越えるとサービス提供元から怒られた挙句にすげー高いサービスに
加入させられてしまいかねないのでそこがネック。あとこちらでは動画ファイルを作る環境が
整ってないので誰かから動画の提供を受けるのが前提になるし。

録画時にプレイヤーとして参加するくらいが精一杯な俺の現状。
アナカリスメインなのでアナカリス使いが欲しい時は近場(都内)なら行ける。


ところでここ半年くらいHEY行ってないんだけど、皆集まってるの?
118ゲームセンター名無し:04/11/26 15:49:54 ID:???
ってか今更だが関係者タンのページのクオリティ凄いな
119ゲームセンター名無し:04/11/26 17:54:45 ID:???
>>118
解説が上手だよな
120ゲームセンター名無し:04/11/26 18:21:57 ID:???
今更だが関係者タン、ほんとに乙!!

…釣ってる訳でないからガッ!!シナイデネ
121ゲームセンター名無し:04/11/26 20:19:22 ID:???
身内でやってるサターン版対戦(レベル低)を動画化しているので
動画を提供すること自体はやぶさかではないけど、
自分のPCで見ることしか想定してないので無駄にサイズが大きいのがネック。
640*480で10連戦収録(240MB)とか。あとこちらではサーバー借りてるわけではないので
配信は誰かにお願いすることが前提になるし。

例えば、私がヘイで対戦VTRを誰かから預かり、
動画ファイル作って公開場所提供者に渡す、ということは物理的には可能。面倒だけどw

>>117
ヘイは普通に対戦は行われているが一度に集まる人数は少ない
…ような感じ。金土日とも。
122ゲームセンター名無し:04/11/28 00:40:32 ID:???
地元に初代ヴァンパイアがあった
ハンターと比べると粗削りな部分が多く
いろいろ改良されたんだなーと思った
123ゲームセンター名無し:04/11/28 09:28:52 ID:???
あの頃のバットスピンはオニだった ('A`)
124ゲームセンター名無し:04/11/28 10:36:18 ID:???
それを言うなら裁きや蟹パンも・・・
125ゲームセンター名無し:04/11/28 19:01:54 ID:???
ビッグシェイクをかえせぇえええええええええええ
126ゲームセンター名無し:04/11/28 21:57:49 ID:???
やっぱりビシャループだろ。
127ゲームセンター名無し:04/11/28 22:07:41 ID:???
あったな、ハメ刃。
128ゲームセンター名無し:04/11/29 01:38:55 ID:???
ハイギガバスター…(ぼそっ)
129ゲームセンター名無し:04/11/29 15:49:22 ID:???
再うpキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
130ゲームセンター名無し:04/11/29 20:18:44 ID:???
∧_∧
  ( ・∀・)   | | 
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__∧∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /  ←>>192



・・・・と思ったらマジか!関係者タン、乙。
131ゲームセンター名無し:04/11/29 20:53:17 ID:???
未来かよw
予約かよw
132ゲームセンター名無し:04/11/29 23:03:40 ID:???
>>130 m9(^Д^)プギャー
133ゲームセンター名無し:04/11/30 01:26:33 ID:???
アーバンのハンター、無くなるのも時間の問題か。
134ゲームセンター名無し:04/11/30 22:49:07 ID:???
6日(月)に大阪出張。
平日だけど20時過ぎに一応天六寄ってみるつもり。
普段はHEYなので、大阪で対戦できれば嬉しい。

…まだ置いてあるよね?
135ゲームセンター名無し:04/12/03 00:09:07 ID:LSwikDW7
グレートゲルデンage
136ゲームセンター名無し:04/12/03 00:42:46 ID:???
>>135
憑いたと同時に投げられsage
137ゲームセンター名無し:04/12/03 01:03:16 ID:b9q5zLwH
永久博士なってage
138ゲームセンター名無し:04/12/03 21:53:43 ID:???
永久博士でも弱キャラnae
139ゲームセンター名無し:04/12/03 22:19:06 ID:???
永久博士でちょうどいいくらい
140ゲームセンター名無し:04/12/03 22:41:09 ID:???
「鬼ザンギ」てよく聞いたものだが、「鬼ビクトル」てのは聞かないな。
糞弱いけど、初代ザンギよりも厳しいものなんだろうか?
141ゲームセンター名無し:04/12/03 22:54:25 ID:???
>>140
初代ザンギは言うほど弱くない。
素人が強さを引き出すのが鬼のように難しいだけ。
142ゲームセンター名無し:04/12/03 23:32:04 ID:???
弱いっつっても大足1発当てりゃ勝ちだし、そもそもこの頃は対戦自体が成熟してない。
言い方は悪いかもしれんが、低レベルだった。
143ゲームセンター名無し:04/12/03 23:47:14 ID:???
初代ザンギは弱足入ったらその時点で勝ちだしな。

ダルシムの投げ間合いが異様に広かったりとか懐かしいな。
144ゲームセンター名無し:04/12/04 00:21:02 ID:???
初代ヴァンパイアではどうだったの?>ビクトル
145ゲームセンター名無し:04/12/04 02:12:25 ID:???
メストのムックのダイヤだと下から2番目ダイヤで3,4が多い。
ビクトル自体の性能判定面なんかは悪く無いみたいだけど、他キャラが糞っぽい。

ダイヤ1位モリガン、カニパンオルバス、2段カオスぐるぐるバットスピンデミトリ
アナカリスは技の判定が強かったっけ?ビシャモン永パ、カッチはD小小大
小中大で8割減るみたい。
146122:04/12/04 12:35:45 ID:???
移動起き上がりがないからまだなんとかなるかも
今度使ってみる
147ゲームセンター名無し:04/12/04 13:58:31 ID:???
ハンタアよりは全然「鬼ビクトル」可能ぽ
148ゲームセンター名無し:04/12/04 17:17:03 ID:???
セイヴァーには凄いビクトルがいるよ
149ゲームセンター名無し:04/12/04 18:06:44 ID:???
朧あたりのことかな?

まあセバのビクトルはもうだめぽってほどでもないし。
150ゲームセンター名無し:04/12/04 18:36:06 ID:???
つかセバのビクトルは厨キャラの仲間入りしてるし。
フェリシアといっしょで対戦勝ってもなんか気分害されるウザキャラ。

言うなればZEROキャラになった途端にボディプレスで跳ね回るようになった
ザンギと対戦しているような気分になる。
151ゲームセンター名無し:04/12/04 19:33:50 ID:???
ここからはビクトルを応援するスレッドになります
152ゲームセンター名無し:04/12/04 21:18:32 ID:???
跳ね回ることが出来るようになったビクトルは幸せそうだ
153ゲームセンター名無し:04/12/04 21:28:52 ID:???
別にハンターだって好きなだけ跳ね回れるよ。
跳ねるたびに撃ち落とされることさえ気にしなければ。
154ゲームセンター名無し:04/12/04 21:31:08 ID:???
厨キャラって、セヴァビク使って闘激に出てた不能ザベルやカッチやバレッタ
とかと対戦したことあんの?終わってるよ。

朧はヤバイ強さだけど他に強いビクトルなんていないし。
155ゲームセンター名無し:04/12/04 22:25:49 ID:???
>>154
ビクの性能や相性云々関係無しに厨キャラ。

君の持ってる物差しではその2つしか計れないのかね?
156ゲームセンター名無し:04/12/04 22:25:58 ID:???
>>154がいいこと言った。
157ゲームセンター名無し:04/12/04 22:49:50 ID:???
>>155
飛び込みが強いから厨キャラって言いたいのだろうけど落ちる対空
持ってるキャラ多いし、普通はAGされる。

朧が勝てるのはアホ見たいなやり込みに寄る対応、ずらし技術が凄いから。
てかセイヴァービクやった事ないでしょ。
158ゲームセンター名無し:04/12/04 22:50:18 ID:???
なぜかセバの話題なると活性化するハンタースレ。
159ゲームセンター名無し:04/12/04 22:51:07 ID:???
空中浮遊できるビクトルを夢見て
160ゲームセンター名無し:04/12/04 22:52:08 ID:???
と、ほほえましく思う吉宗であった。
161ゲームセンター名無し:04/12/04 23:20:56 ID:???
>>155
理由も無しに厨キャラ扱いしてもお前が厨なだけだぞ。
昔上手いビクにぼこられてセイヴァー嫌いビクトル嫌いになったんか?
162ゲームセンター名無し:04/12/04 23:27:01 ID:???
正直、ビクトルで厨呼ばわりされたい。
163ゲームセンター名無し:04/12/04 23:28:21 ID:???
158と162がイイ事言った
164ゲームセンター名無し:04/12/04 23:44:26 ID:???
>>161
お前、食いつきいいな。
もっと食いついてくれよ!ヒャッホーゥ!!


ビクトルは厨キャラ。


これを次世代の「フォボス防御」に推挙したい!
165ゲームセンター名無し:04/12/04 23:50:04 ID:???
じゃあどこの大会でもいいからビクターで優勝してくれ。
166ゲームセンター名無し:04/12/04 23:53:59 ID:???
なんだ本当の厨だったか。
ハンタースレのほうがセイヴァースレより年齢層高いだろうが、厨は厨だな。
167ゲームセンター名無し:04/12/04 23:54:39 ID:???
じゃあ俺主催による俺杯全国大会をこれ書きながら開催。
エントリーが俺(当然ビクターさ!)しかいないので俺の不戦勝による優勝!
ヒャッホーゥ!!

そしてここに高らかに宣言する!





ビクトルは厨キャラ。
168ゲームセンター名無し:04/12/04 23:56:33 ID:???
>>166
いやーだってさー全然このスレ進まないんだもん!だから遊んでるだけだじゃよ!
何だかんだいって皆放置できないどころか素晴らしい食いつきっぷりだからいい活性化になってるじゃん!

ヒャッホーゥ!
169ゲームセンター名無し:04/12/04 23:59:25 ID:???
あんた厨臭いことは厨臭いが、結構おもしろいかも。
170ゲームセンター名無し:04/12/05 00:02:27 ID:???
そうかじゃあ俺はセイヴァースレに帰るよ。

セイヴァー自体がハメ、バックジャンプゲーの厨ゲーなら分かるが
ビクトルはなんか使っててムカツク。弱いから。
171ゲームセンター名無し:04/12/05 00:47:41 ID:???
キte━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
172ゲームセンター名無し:04/12/05 01:53:13 ID:???
やられてムカツク、じゃなくて使っててムカツクなのねw
173ゲームセンター名無し:04/12/05 17:46:16 ID:???
ハンターのビクトルが弱いのは近づく為の選択肢が少ないからだ。
174ゲームセンター名無し:04/12/05 20:53:59 ID:???
前ダッシュが標準装備だったならもうちょっと変わったかもしれんね。
175ゲームセンター名無し:04/12/05 21:26:49 ID:???
ハンタービクトルにダッシュついてても、近づいてからの選択肢は増えるけど
近づくための助けにはあまりならない気がする。
むしろ防御能力がなさすぎるのがきつい。
対空ないし背は高いし座高も高いしGC弱いし
176ゲームセンター名無し:04/12/05 21:52:01 ID:???
177ゲームセンター名無し:04/12/06 15:06:36 ID:???
>>135-176で解ったことは、とりあえず梅原さんは生きている、という事だ。

ところで134氏は放置かよ(藁
178ゲームセンター名無し:04/12/06 15:31:44 ID:???
もうすぐ192な訳だが
179134:04/12/06 16:29:22 ID:???
まあ、放置なら放置でもいいわけだがw

今から東京出発。
人がいればやるしいなければ諦めるってことで。
前スレに平日中心にいるというジョイ常連さんが書き込んでたので、
彼らがいてくれればなあ、てなところ。
180122:04/12/06 22:38:33 ID:???
セイヴァーに代わってた_| ̄|○ 
181ゲームセンター名無し:04/12/06 22:44:12 ID:???
それ、ほんとにガックシだな
182134:04/12/07 00:55:58 ID:???
21時天六着。
夏のジョイオフのときにやった常連さん2人と24時閉店まで延々と対戦。
明日はもう大阪出てしまうので、今日遊べてよかった。

またこっち来る機会があれば是非よろしく。
聞かなかったので、今もここ見てるのかどうかが謎だがw
183ゲームセンター名無し:04/12/07 10:19:38 ID:???
>>182
この度はお疲れ様でした
機会がありましたらまた宜しくお願いします
184ゲームセンター名無し:04/12/08 12:21:52 ID:???
ビクトルを応援するレスは無事終了しました どうもありがとうございました
次からはフェリシアを応援するレスをしましょう
185ゲームセンター名無し:04/12/08 12:27:51 ID:???
長い間ご愛読ありがとうございました。
フェリシア先生の次回作にご期待ください。
186ゲームセンター名無し:04/12/08 16:57:15 ID:???
フェリシア先生は人気ないのか…(´・ω・`)
じゃあ次からのガロン先生の新作に期待
187ゲームセンター名無し:04/12/08 17:04:03 ID:???
ガロン先生の作品が読めるのは月刊モーニング別冊だけ!
ガロン先生にはげましのお便りを出そう!!
188ゲームセンター名無し:04/12/08 20:20:28 ID:???
ガロン先生はふだんから腰が低いのでとても好感が持てます
189ゲームセンター名無し:04/12/08 21:55:55 ID:???
「オレ達の戦いは、まだまだこれからだ!!」

長い間ご愛読ありがとうございました。
ガロン先生の次回作にご期待ください。
190ゲームセンター名無し:04/12/08 22:31:41 ID:???
金髪フェリシアが乱入してくるだけでいらつくのは何故だろう。
191ゲームセンター名無し:04/12/08 22:40:48 ID:???
それはただあんたが病んでるだけ
192ゲームセンター名無し:04/12/09 00:16:40 ID:???
なにげにはげどう。
まあ病んでるといや病んでるが。

あとダークカラーもな!
193ゲームセンター名無し:04/12/09 00:19:25 ID:???
乱入者がいるだけいいジャマイカ
194ゲームセンター名無し:04/12/09 00:37:11 ID:???
乱入されたらスピードノーマルにして捨てゲー
195ゲームセンター名無し:04/12/09 12:12:18 ID:???
捨てゲーなんて贅沢なこと、大阪とか東京ですらできねいよ!
196ゲームセンター名無し:04/12/09 16:40:40 ID:???
でもNORMALでじっくり刺し合い中心の対戦するのもなかなかどうして、良いんだよなー。
ごまかしが全く効かないところがとても良い。
キャラ差が顕著化するけどね。

俺は気心が知れた奴とハンターやるときはノーマルにしてるよ。
197ゲームセンター名無し:04/12/09 17:49:50 ID:???
関係者タン…
198ゲームセンター名無し:04/12/09 19:56:17 ID:???
ガッ・・・
199ゲームセンター名無し:04/12/10 00:09:41 ID:???
タン...(´・ω・`)
200ゲームセンター名無し:04/12/10 20:12:33 ID:???
ていうかもう上げる動画ないんじゃないの
201ゲームセンター名無し:04/12/11 01:22:46 ID:???
そこで再び巣鴨ですよ!

ところで30日の名古屋の大会はどうなったんだ?
202ゲームセンター名無し:04/12/11 02:23:57 ID:???
こんなクソ忙しい時期におねだりするのはいくらなんでも酷だろう。
203ゲームセンター名無し:04/12/11 13:10:53 ID:???
そこで別の勇者が登場ですよ!

ところで名古屋で大会あったんか?
204ゲームセンター名無し:04/12/12 12:45:22 ID:???
あげるよ関係者タン
205ゲームセンター名無し:04/12/13 13:19:35 ID:???
PSP買ったんだが、たった一日でソニータイマー発動しちゃったよage
206ゲームセンター名無し:04/12/13 16:11:06 ID:???
PSPは無線LANの仕様メインのゲーム以外はコンソール機とゲームが変わらんので
あまり魅力が感じないな。画面綺麗だったり高級感あるボディはたしかに良いのだけど。

クロニクルも出来悪いみたいだし、というかそもそもシステムがセイヴァーベースという時点で
触る気すら起きない…。ハンター2から奇跡のブラッシュアップを経てハンター3出して欲しい(;´Д`)
携帯機ではやる気が全く起きないので是非ともアーケードで。
カプに開発力ないならARIKA製で一向に構わないので!

というか企画は是非NINにやって欲しい。
207ゲームセンター名無し:04/12/13 18:22:38 ID:???
え、PSPクロニクルってDCクロニクルと違ってハンターモードないの?
208ゲームセンター名無し:04/12/13 19:12:41 ID:???
DCのはハンターモードでもセイヴァーベースだろ、ゲージがハンターなだけで。
209ゲームセンター名無し:04/12/14 00:08:35 ID:???
俺はDCクロニクルを買って、生まれて初めて詐欺にやられたと思った。
ハンター派なら100%そう思うはず。
210ゲームセンター名無し:04/12/14 15:59:03 ID:???
まあでも家庭用って、サギにやられる事も多少は覚悟してゲーム買うじゃん
211ゲームセンター名無し:04/12/14 16:16:55 ID:???
最近はゲーム機自体の性能がアーケードゲームと同等かそれ以上になってきてるから
あまり感じないけど、昔はアーケードゲームからの移植となるとある程度は覚悟したものなあ。

セガマークIIIのアーケード移植ものは、今思うとかなり惨い。
ダライアスIIとR・TYPEは例外的に良い出来だとは思うけど、他があまりにも酷い出来。
アフターバーナーなんかあまりに惨すぎて買った奴は怒り狂うほどの出来だと思った。

ファミコン版のサン電子の移植方が忠実に移植しようという意志が感じられる移植でまだ好感が持てたものだが。

その頃から比べるとDCクロニクルなんかまだ良心的。
あの程度で詐欺とか言い出す人は若い人なんかなー。
いや、移植モノは完璧であるほど良いとは思うけどね。
212ゲームセンター名無し:04/12/14 17:44:21 ID:???
いや先にSSやってたからかな。
ロード時間以外に改善をしろとも思ってなかった。
まさかDCにもなって劣化版とは夢にも思わないだろ、普通。

若さもなにもマジであれが「ハンターも入れてますよ」ってな
宣伝してたことを考えると良心的と思えるものなのか?
213ゲームセンター名無し:04/12/14 18:54:52 ID:???
スタッフロールとネット専売という形を考えれば全てが許せるではないか
214ゲームセンター名無し:04/12/14 19:34:37 ID:???
どういうこと? >スタッフロール
215ゲームセンター名無し:04/12/14 21:14:53 ID:???
確か雑誌の開発インタビューで
「クロニクルは担当したPGが天才で2週間で作っちゃたんですよー'`,、('∀`)'`,、」
とか言ってなかったか?俺はその時点で何なのそれって感じだったが
216ゲームセンター名無し:04/12/14 21:20:52 ID:???
なるほど、手抜きの天才だな。
217ゲームセンター名無し:04/12/14 21:37:16 ID:???
2週間でそれなりの形にできるならある意味天才だとは思うが、何故その才能をまともに作るという方向に発揮させないのか、
と小一時間どころか丸一日中問い詰めたい。
218ゲームセンター名無し:04/12/14 22:08:25 ID:???
そこらへんは大人の事情ってかあの頃からもうとっくにアーケード不況で
金を回収できないから退陣傾向にあったんじゃないの。家庭用でバイオが売れたからか
2D格闘物に対する社内の視線が厳しいとかそういう噂も聞いたよ
219ゲームセンター名無し:04/12/14 22:16:36 ID:???
いや、たしかそのインタビューでは「ネットワーク周りを作る天才で2週間でネット対戦周りを作ってしまった」といわれていた筈。
ヴァンパイアクロニクルみたいな移植モノの場合はリソースがすべて揃った状態で開発しているのだから、
短期間で作れること自体はそれほど驚く事じゃない。

クロニクルを実際にネット対戦すると、ラグで弱デモンクレイドル連打に割って入り辛いなど、かなりクソ。
インフラ側の問題だとは思うけど。
220ゲームセンター名無し:04/12/14 23:56:26 ID:???
いや、ほとんど一人で作ってたから… >すたっふろーる
221ゲームセンター名無し:04/12/15 14:51:27 ID:???
フリーソフトじゃないんだから・・・
222ゲームセンター名無し:04/12/15 16:02:54 ID:???
>>220
リソース(グラフィック・効果音・音楽・判定などの各種データ)や仕様書・企画書などが全部揃った状態なら一人でも作れるだろ。
物によってはエディタでスクリプト組んで半自動でゲーム部分生成しちゃってるのかもしれないし。

もっとわかりやすく言うなら全データ完成している状態の格ゲーツクール状態。
この状態からならなら2週間でも一人で作れるだろ。

結局、それらのリソースを作ってきた先人たちの偉大さを改めて知る内容になってしまった訳なのだが…
ハンターモードで判定や動作速度がハンターになるわけではないのがクソなんだよなあ。
ハンターのシステムで技の減ったセイヴァーキャラ使う仕様だから初代・ハンター好きに対する嫌がらせとしか思えん。
ぶっちゃけ子供だまし。
223ゲームセンター名無し:04/12/15 17:43:51 ID:???
勇者はまだ登場しませんか?
224ゲームセンター名無し:04/12/15 17:51:56 ID:???
年末だとみんなそれぞれ予定あるだろうからねえ
225ゲームセンター名無し:04/12/15 19:37:08 ID:???
プログラム全部作ることがどれほど大変なコトか。
セイヴァー2準拠だからセイヴァーの移植としても失敗しているがな
そもそも出る予定がなかったものを熱意で作ったのがえらいってこと。
ロックマン2と同じ。
226ゲームセンター名無し:04/12/15 20:26:49 ID:???
>>225
DCの開発はそれほど大変じゃないよ。
ましてやデータやDC用ライブラリ全揃い状態でなら特に。
この手のケースの場合、1からコーディングしなければならない部分は
ゼロから作るのに比べて物凄く少ないから、>>222の言う通り手軽に
ポンと作ってしまえる規模になると思う。

あと、ロックマン2の時代と比べて2Dゲー作るのにかかる労力が
とても小さくなっているので、例えるにしても世代が違いすぎるよ。
いつまでもファミコン時代の開発環境のままな訳がないでしょうが(笑)。
あと、ロックマン2で凄いのは企画のチューニング能力。

今のゲーム開発はコーディング云々よりもゲームに使うデータを作る方に血道あげる開発だしね。
例えばギャルゲーなんかの場合、ヘタしたら500KBも自前コード書かないで作れちゃうかも知れないし。

スレ違いスマソ
227ゲームセンター名無し:04/12/15 20:42:25 ID:???
格ゲーの移植で大変なのはゲームスピードという印象がハパ2であるんだけど。
(PS2版はスパ2Xともゲーセンとも違うわけの分からない速度)

DCクロニクルでゲームスピードを再現したのはたいしたことじゃなかった訳?
228ゲームセンター名無し:04/12/15 20:48:46 ID:???
やっつけだったんじゃないか説
PS2がワンダースワンみたいに描画が秒間75フレームで
わけのわからないタイミング取りを要求されるハードという訳でもないと思うし。
229ゲームセンター名無し:04/12/15 23:04:33 ID:???
なんでハンタースレに業界人が
230ゲームセンター名無し:04/12/15 23:46:55 ID:???
ロックマン2云々のくだりが、サッパリわからん。
231ゲームセンター名無し:04/12/16 00:17:19 ID:???
俺はビクトルが何でハンターにいるのか分からん
232ゲームセンター名無し:04/12/16 00:26:01 ID:???
ビクトルはいるのに豪鬼がいないのは納得いかん。
233ゲームセンター名無し:04/12/16 00:27:17 ID:???
ビクトルステージってよくみたら屋外なんだね。最近気付いたよ。
234ゲームセンター名無し:04/12/16 02:56:24 ID:???
>ビクトルはいるのに豪鬼がいないのは納得いかん。


PSPはオマケでつけてくれてもいいような気はしたが
それとビクトルは関係ないしなぁ
235ゲームセンター名無し:04/12/16 06:44:33 ID:???
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2004/12/15/dc44fd5f7446d6ee2f936f8416daf820.html

ここ、ハンターの対戦台設置されるかな?
236ゲームセンター名無し:04/12/16 13:39:05 ID:???
>>235
ttp://www.sega-am.jp/seek2/database.cgi?cmd=dp&DataNum=2127020

「レトロゲームでもお客さまのご要望があれば検討させていただきます

だってさ。おまいら、熱き漢の猛りをまざまざと伝えるがよい!
237ゲームセンター名無し:04/12/16 14:10:16 ID:LNrFnXHm
こんなカワイイ娘がヴァンパイアやってるところ見たこと無いぞ!!
詳しくは日記で。
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Spotlight/2422/

ネトランによるとゲーセンにはよく行くらしいが、新宿の人が強すぎるから銀座とかに行くらしい・・・
銀座なら勝てるってさ。見かけたことある香具師とかいる??

238ゲームセンター名無し:04/12/16 14:57:34 ID:???
「本人の書いたプロフィール」にある「好きなゲーム」に格闘ゲームとしてあげられているのはKOFだけで
ヴァンパイアシリーズがないぞ、その人。格闘ゲームする女性は結構居るし、その中に可愛い子がいるのは
別に不思議でもなんでもない。ただ、いわゆる「ゲームをよくする男性」の行動範囲で見つけるのが困難なだけ。
239ゲームセンター名無し:04/12/16 14:58:23 ID:???
おいおまいら、次の金曜は丙じゃなくて銀座に集合な。
240ゲームセンター名無し:04/12/16 16:24:00 ID:???
オタク系アイドルというコトは分かった
でもスレ違い

>>238
blog読め、PSPのヴァンパイアにおおはしゃぎだ
241ゲームセンター名無し:04/12/16 17:02:52 ID:???
俺達に欲しいのはアイドルじゃねえ。

ガチにゴリゴリ闘(や)りあえる対戦相手だ。
242ゲームセンター名無し:04/12/16 17:15:08 ID:???
ガチにゴリゴリ殺(や)りあえる対戦相手がアイドル。

これ最強。
243ゲームセンター名無し:04/12/16 18:54:24 ID:???
ガチのアイドルはいらん。
ただ単にかわいい子が格ゲーしてる、それがいい。
244ゲームセンター名無し:04/12/16 20:55:11 ID:???
なんかおかしな方向に行ってるが…

極まった女はエグイ、ってよく聞くな。
245ゲームセンター名無し:04/12/16 21:31:11 ID:???
背後からスーっとやってきて、一瞬でボコにして一言

「我は女を極めし者、うぬが無力さその身で知れ!」
246ゲームセンター名無し:04/12/16 23:07:21 ID:???
15HIT
SUPER COMBO
FINISH !!
247ゲームセンター名無し:04/12/17 00:27:22 ID:???
また出直しておいで!
248ゲームセンター名無し:04/12/17 00:37:36 ID:???
('A`) <サモラーイ
('A`) <サモラーイ
ブシィドウ━━━━━━━━━━(´A(○=(゚∀゚)=○)A`)━━━━━━━━━━!!!!!!!!!!
249ゲームセンター名無し:04/12/17 23:22:16 ID:???
香ばしくなってきたな
250ゲームセンター名無し:04/12/18 20:10:49 ID:???
悲しいかな、香ばしいと活性化する。
251ゲームセンター名無し:04/12/18 21:17:44 ID:???
じゃあここでフォボスガード
252ゲームセンター名無し:04/12/18 21:29:43 ID:???
そんな話は時代遅れだ
それよりビクトルがどうやって勝つかについて語ろう
253ゲームセンター名無し:04/12/18 22:12:34 ID:???
ビクトルの話はもう語り尽くされた感があるから
サメ…じゃなくてハンターの話しようぜ。
254ゲームセンター名無し:04/12/18 22:23:34 ID:???
ではビクトルを除いて終わってる組み合わせが如何にして終わってるかの再確認とか。
255ゲームセンター名無し:04/12/19 00:20:29 ID:???
じゃあまずは有名どころな宇宙人vs王、もしくは武者vsロボあたりからドゾー
256ゲームセンター名無し:04/12/19 01:20:05 ID:???
パイロンのタイヤって密着で出してガードされてもパイロン有利なわけ?
257ゲームセンター名無し:04/12/19 01:50:38 ID:???
タイヤに変化する時に重ねたらパイロン不利、というか投げ確定。
タイヤ状態ならほぼ五分〜片方がちょい有利程度、フォロースルーとスクロールによる。
人型に変化する寸前ならパイロン有利。

言うまでも無く小タイヤだが、中タイヤだとよくわからんな。特に終り際なんかの時。
中大はまあどうでもいいけど。
258ゲームセンター名無し:04/12/19 08:30:29 ID:???
噴水とソバットがウンコすぎ
259ゲームセンター名無し:04/12/19 10:51:28 ID:???
それなら素直に弾とチェーンが酷いよ
260ゲームセンター名無し:04/12/19 12:37:48 ID:???
コマ送り機能がせっかくあるんだから、
タイヤの有利フレームぐらい自分で調べようよ
261ゲームセンター名無し:04/12/19 13:40:54 ID:???
いや、>>260には何も聞いてないよ?
262ゲームセンター名無し:04/12/19 13:54:19 ID:???
フレーム単位の調査を絶対みたいに考えてる人がいるけど、それもどうかな。
例えばゾディアックなんて、出される前からある程度それを先読みしてないと、
ガード後にフレーム単位の利を生かした動きをすること自体結構きついと思われ。
263ゲームセンター名無し:04/12/19 19:35:17 ID:???
コマ送りって何?
264ゲームセンター名無し:04/12/19 21:08:34 ID:???
SSにはそういう機能があるんだよ
265ゲームセンター名無し:04/12/20 14:46:27 ID:???
いや、>>260には何も聞いてないよ?

これ書いたの30過ぎてる奴だったら死んでいいな
266ゲームセンター名無し:04/12/20 16:19:17 ID:???
内蔵時計を1998/1/24に合わせる。
ABCボタンを押しながらゲームを起動させる。
OPTIONに入る。
DIFICULTYでアストラルビジョンを入力する。
TURBO SPEEDでダークネスイリュージョンを入力する。
SCREEN SIZEで天雷破を入力する。
DEFAULTでチェンジイモータルを入力する。
CONFIGRATIONでファラオマジックを入力する。
APPENDIXが現れるので、そこでファラオスプリットを入力する。
内蔵時計を元に戻す。
以降ゲームを起動する時にABCボタンを押しながら起動するとデバッグモードになる。
267ゲームセンター名無し:04/12/20 16:21:22 ID:???
デバッグモード中は、
・1人用でキャラクタセレクト後、Aボタン押しっぱなしでCPUキャラを選べる
・対戦中、R+Aで無敵
・対戦中、R+Bでタイマーストップ
・対戦中、R+Cでゲージ無限
・対戦中、R+Xでダメージを数値表示
・対戦中、R+Yで攻撃判定を表示
・対戦中、R+Zでエンディングに移行
・ポーズ中、Lで1フレーム進む
268ゲームセンター名無し:04/12/20 19:04:49 ID:???
30以下だったらいいのか・・・

>>266-267
次スレからテンプレに追加しておいた方がいいね
269ゲームセンター名無し:04/12/20 19:10:12 ID:???
で具体的にどういうふうに終わってるん?
270ゲームセンター名無し:04/12/20 19:39:51 ID:???
リア厨ならしゃあない。
自分で調べない奴を嫌うってのはわかるが、皆がみんなサターンなんか持ってないだろうに…
271ゲームセンター名無し:04/12/20 19:54:51 ID:???
じゃあまずはパイロンxsアナカリスからいってみよかー。

投げ・GCの無い王様ゆえ、ゾディアックガード後に反撃できる技がない。
一度捕まったら繰り返されて糸冬。

ガードロックが短い分、GCで王のラッシュを返しにくい、てのと
プカプカ浮んでる所を落す有効な技が無い(他のキャラ程じゃないけど)、てのが救いと言えば救い。
272ゲームセンター名無し:04/12/20 19:59:39 ID:1cKa3WCF
役に立たない豆知識。

タイヤはすぐに浮いて裁きを出せば避けられる。








でも後ろから殴られる。
273ゲームセンター名無し:04/12/20 23:38:17 ID:???
>>271
ESソルスマとESオービターで引き摺り落とすこと自体はそれほど難しくないだろ
基本的にパイロンはゲージ余るキャラなので不発でも大したことないし。
むしろ余ったゲージでラウンド終盤に地上にアナカリスいる状態でESゾディアック削り祭り開催で
労せずに結構な量の体力を持っていけるのもデカくないか?

アナカリス側としては投げに来る瞬間に垂直Jで浮いて相手の投げスカりを突くくらいしか本当に反撃手段ないな。
スクロールの関係や相手の入力が甘ければしゃがみ強Pも有効だろうけど、画面端まで押されてそのまま反対側に
逃げるくらいしか有効な行動が無いのが現実か。
274ゲームセンター名無し:04/12/21 01:17:37 ID:???
密着で弱をガードさせたらパイロン−2でした
一キャラ分離しただけでもう+3

で実際には誤差幅互いに±1だろうから、更に辛くなる時もあるかも
275ゲームセンター名無し:04/12/21 02:51:37 ID:???
>>237
つうか、その人って初代ヴァンパイアのキャラセレのモリガンに
激似だと思うのはオレだけですか、そうですか。
276ゲームセンター名無し:04/12/21 04:07:06 ID:???
アナカリス側の攻めが途切れた時点でもうだめぽという感じか?
277ゲームセンター名無し:04/12/21 11:04:52 ID:???
俺もちょっとやってみたけど…アナカリスがパイロンに乱入するのは無謀、
アナカリスはパイロンに乱入されたらあがくべきだけどあがくだけ無駄というのが結論だった。
ちょっと惨い組み合わせなのでアナカリスにはパイロンで乱入するのは可哀相な感じだった。

アナカリスが苦手な対戦相手としては他にビシャモンいるが、こっちはどうよ?

>>275
目の下にクマでもあるのか?
278ゲームセンター名無し:04/12/21 13:01:35 ID:???
パイロンアナカリスがひどいのは知っていたが、
それにしてもタイヤ連打って昔からあったの?
漏れは黒P見てはじめて知ったんだけど。
279ゲームセンター名無し:04/12/21 14:14:11 ID:???
細かいフレームまではわからなかったが少なくとも俺の現役時代は有った
280ゲームセンター名無し:04/12/21 18:36:36 ID:???
パイロンvsアナカリスって
パイロン6大P連打でハマらない?

幼き頃それだけで殺された記憶が・・・
2大Pとかいろいろ試したと思うんだけどなぁ


そんな甘っちょろいわきゃあないか。
281ゲームセンター名無し:04/12/21 20:55:29 ID:???
昔、HEYでアナカリスでパイロン3人組(黄二人 黒一人の)との対戦で感じた点…
■よく言われる「浮いているのを落とす云々の攻防」なんだけど、オービターで落としたり、ゾディアックで
  短時間で真下にもぐりこめるのでアナカリス側は裁きを打つ角度が限られている関係でそう楽々と
  浮いてられない。また、裁きを撃つタイミングもバレないようにしないといけない程空中でも迂闊な事が出来ない
■接近に成功してもゾディアックで簡単に御和算にされるどころか状況が不利になるするので、
  接近したらなんとしてでもダウンを撮らなくてはならない
■ゾデアック連打モードになったら余計な事をせずに素直に端まで押してもらってワープするのが結果的に
  ダメージ量が少なく済む(当然投げは警戒しておく)
■パイロンからダウンを取っても、起き攻めをしくじるとこれまた状況が不利
  (安くてもゾディアック→追い討ちx2→起き責め)になるので相手が飛ぶかリバーサルゾディアック来るか
  GC狙ってるかを見極めないといけない。博打を打つ気が無い場合は全てが後手に回る
■画面端でチェーン喰らった場合、6強Pで裏に回られる(この時アナカリスは空中やられになる)ので
  ガードの方向を見失わないようにしないと追加チェーンでごっそり(決定打になり得るダメージ量)持っていかれるので危険

アナカリス側のプレイヤー性能が余程高くない限り一本すら取れないままサックリ死ねれます(笑)。
でもHEY行った時はどんなキャラ相手だろうと乱入しちゃうけど。
282ゲームセンター名無し:04/12/21 21:08:19 ID:???
>>280
それしかやってこないならガードして離れたらしゃがみ中P入ると思うよ
283ゲームセンター名無し:04/12/21 22:53:43 ID:???
>>282
いや、一回でも密着するとハマるのよ。

たとえばゾディアック→投げ→追い討ち→起き攻めで大P重ねる→6大P連打。
するとガードしてたら投げられ、微妙な隙間に暴れたら大Pを喰らい、
パイロンの連打のタイミング次第で投げられたりガードになる。

でもほぼ密着状態なんでほとんど投げられる。

レバー真上連打して大Pカスヒットさせても着地に小足あわせられる
ぐらいの感じだったと思う。

でも幼き記憶なんでなんとも言えない・・・
あー家でやりてー
284ゲームセンター名無し:04/12/21 23:32:23 ID:???
飛車vs埴輪、番犬vs殿様、魚人vs霊慰霊あたりも結構糸冬ってない?
285ゲームセンター名無し:04/12/22 00:05:10 ID:???
普通にかいてくれ。わからんよ。
286ゲームセンター名無し:04/12/22 00:14:23 ID:???
>>283
それも投げスカリポーズがあるからキチっと読めれば反撃できるはず
なんだけど、うまいこと厨っぽいn択になってしまうんだよな
287ゲームセンター名無し:04/12/22 00:30:50 ID:???
>>284
その名称の伏せ方、同人板の腐女子みたいだな。
288ゲームセンター名無し:04/12/22 01:18:42 ID:???
デミトリのコウモリが一杯飛んでゆく必殺技。

遠い間合いで出すと
絶対よけられない技なので、

最後のケズリによく使ってたら、
友達がマジギレした。

未だに納得がいかない。
あの技をケズリ以外にどう使えというのだ。
289ゲームセンター名無し:04/12/22 01:30:50 ID:???
>>283
密着から2小P>6大Pとチェーンをガードさせてやってみた。
またもやパイロン側ー2。両者とも2小Pの発生7F、パイロンはガードは間に合う。
で、投げが発生3Fか4Fだったから、パイロンは

(勝手に投げちゃうかもしれない)6大P と、
(勝手にガーキャンに化けるかもしれない)小ゾディアックの二択。

       凶      器      完       成
290ゲームセンター名無し:04/12/22 02:28:28 ID:???
「ガロンでアナカリスに対しての起き攻め時に起き上がるタイミングで強Kでコマンド投げ仕込んでおけば
飛ぼうとして逃げれば立ち強Kが、それ以外ではコマンド投げになるからアナカリスにはぜってー負けねー理論」
というのを提唱した奴を思い出したよ。
291ゲームセンター名無し:04/12/22 03:21:17 ID:???
>>290
もし、立ち強Kヒット時にダウンすれば
素晴らしい理論だったのにね。
292283:04/12/22 09:17:43 ID:???
>>289
おおー検証サンクス
俺の幼き時代のハメられ具合は間違ってはいなかったか。
むしろ今やられても抜けられんなw

真上Jで投げスカリねらうのがいいのかな。
アナカリスって斜めJは空中判定になるのは何フレなの?
さすがに真上Jから反撃は厳しそう・・・
293ゲームセンター名無し:04/12/22 16:30:17 ID:???
本当に突進パンチだけなら、下大Pでいいじゃん。
294ゲームセンター名無し:04/12/22 17:19:51 ID:???
   π:王             勝つ技

○投げ:●上J           ○投げ
○投げ:●上J+1F早く動作    ●上J(π投げスカリ)
○投げ:●上J+2F        ●上J(王の投げられ判定消え、πは大Pに化けて王に当たる。端だと裏回り、状況は五分)


○投げ:●斜J          ○投げ
○投げ:●斜J+1F        ○投げ
○投げ:●斜J+2F        ○投げ
○投げ:●斜J+3F        △五分っぽい
○投げ:●斜J+4F        ●斜J(π投げスカリ)
295ゲームセンター名無し:04/12/22 17:29:28 ID:???
やっぱり王の立ち回りについてあれこれ検証するのは面白い
ハンターだとそれでもダイア上位と言われてたことがあったのかアナカリス
296ゲームセンター名無し:04/12/22 17:45:33 ID:???
ドリルが強かったからな。
大会ビデオじゃウメπも王に負けてるし。
時期によってダイヤなんか変わるべさ。
297ゲームセンター名無し:04/12/22 18:00:13 ID:P+mAOv/k
役に立たない豆知識・その2。

パイロンの起き上がりに、ES空中ソルスマッシャーを重ねれば
ドリルの2択からソルスマッシャー→裁きを当てる事ができる。
発射位置次第でソルスマッシャーと通常技(ドリル含む)、どっちを先に当てるかの選択もできる。





空中ソルスマッシャーを食えた上で、パイロンの起き上がり方向の判断ミス+アナカリスの位置調整が重ならないとそんな状況にはまずならない。
298ゲームセンター名無し:04/12/22 19:35:23 ID:???
そういや空中で食ったとこって見た記憶がない・・・
299ゲームセンター名無し:04/12/22 21:37:13 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101069543/

流れぶった切って悪いが上の>>13の記事の時
俺もいたのかもしれない。

・学ランを着てうしろの壁に寄りかかっていた少年
・サスカッチの永久コンボがこの時点(中学生?)で実戦レベル
・スカルスティングの3段目くらいを普通にGCで返す
・大会前に昼飯食って帰ってきたら42連勝中

この点が凄いかぶる。

でも大会には出場していたから違う時かな
ボタン不備の記憶もないようなあるような・・・
というか>>42に書いてあるの気付かなかった
300ゲームセンター名無し:04/12/22 22:12:38 ID:???
>>299 マルゲ屋での話らしいぞ

300ゲト
301ゲームセンター名無し:04/12/22 23:19:22 ID:???
ゴメン、そのスレに良く見たら全部書いてあったね
マルゲ屋の大会か、じゃ多分間違いない
「鷹の目のミホークにあったゾロの心境」か
俺はうっかりDIOの棺を開けてしまったヌケサクの気分
「え?俺、もしかして死んでる?」みたいな。
302ゲームセンター名無し:04/12/22 23:46:23 ID:???
>>298
一応言っとくが、空中でも地上でも食った弾が地上用なら地上だけ、空中用なら空中だけだぞ?
303ゲームセンター名無し:04/12/23 02:30:23 ID:???
じゃあそろそろビシャモンvsフォボスいってみようか。
304ゲームセンター名無し:04/12/23 04:04:32 ID:???
とりあえず基本中の基本で画面端にビシャモンが追い詰めてゲージが数本有ったら詰み
305ゲームセンター名無し:04/12/23 13:35:01 ID:???
画面端じゃなくても鬼首×nできるけどね
306ゲームセンター名無し:04/12/23 14:24:42 ID:???
>>299
それ黒Pさんが昔かいてた日記だね
307ゲームセンター名無し:04/12/23 14:45:48 ID:???
一定の間合いでダッシュキックと登りキックの2択になってない?
308ゲームセンター名無し:04/12/23 23:14:36 ID:???
中央鬼首のやりかた教えてください
まぁ自分フォボスなんで知っておきたいんです。
309ゲームセンター名無し:04/12/23 23:35:55 ID:???
ニギニギ>ダッシュパンチ>着地にニギニギ重ね

じゃないのか
310ゲームセンター名無し:04/12/24 00:38:09 ID:8t2kbxMz
流れをぶったぎってすまねいが、ひょっとして魚でロボってきつい?
マイトランチャーの処理のしかたがわかんないんだけど。
311ゲームセンター名無し:04/12/24 01:05:21 ID:???
奇跡的なタイミング…でもないが、その組み合わせはうpされとるよ。
312ゲームセンター名無し:04/12/24 02:39:55 ID:???
弱キックでもできた気がする。中央鬼首
できるならどっちでもいいか。
>310
簡単に近寄れないからやりにくいけど、きつすぎるほどでもない感じ。
とりあえず動画でも見て、後は慣れろとしか言いようがない。
313ゲームセンター名無し:04/12/24 03:31:12 ID:???
フェリシアでどうしようもない組み合わせってある?
314ゲームセンター名無し:04/12/24 07:47:37 ID:???
終わってる組み合わせは無いと思うがきつい組み合わせは多いと思われ
315ゲームセンター名無し:04/12/24 12:50:10 ID:???
ビシャモン戦は辛い上に面白くないと思う
316ゲームセンター名無し:04/12/24 12:59:27 ID:???
ここで久々にHEYの猫氏登場。毘沙門戦を語ります

↓どぞー↓
317ゲームセンター名無し:04/12/24 13:32:47 ID:???

|グサッ

('A`) イテッ

318猫(本物):04/12/24 14:09:03 ID:???
メリークリスマス。来年もハンターがんがるよ。

毘沙門戦は俺的には辛くはないし、かなり面白いと思うけどなー。
っていうか毘沙門使ってる側の意見も聞いてみたい。
319ゲームセンター名無し:04/12/24 14:30:38 ID:???
>>315
ビシャモン相手はほとんどのキャラであまり面白くないような…
フェリシアで面白いと思う組み合わせはオルバスやモリガンかな
320ゲームセンター名無し:04/12/24 17:33:24 ID:???
来年は・・・もう少し勝率をあげたい+むやみに連コしない
321ゲームセンター名無し:04/12/24 20:06:02 ID:???
来年は・・・320の勝率を下げてやりたい+連コさせたい
322ゲームセンター名無し:04/12/25 00:20:59 ID:???
メクーリマース
323ゲームセンター名無し:04/12/25 00:31:48 ID:???
ジャンプ中Kが妥当
324ゲームセンター名無し:04/12/25 19:13:56 ID:???
思ったんだがこのゲームでめくりってある?
カッチの尻とロボのコマ以外で。
325ゲームセンター名無し:04/12/25 19:34:33 ID:???
必殺技ならオービターやデスハリ、デスボル、スカルスティングあたり。
あと、デミトリの中Kやビクトルの大Pあたりは横幅の広い相手に対してはいけるかも。
裏に着地するだけでいいならもっとある気がする。

ただこのゲームのJ技って全体的に後ろへの判定が小さく作ってあるような。
326ゲームセンター名無し:04/12/25 20:20:36 ID:???
ガロン  小K、モリガン 中K もめくれるな
327ゲームセンター名無し:04/12/26 01:11:42 ID:???
サスカッチ相手ならわりとめくれるキャラは出てくるぞ
328ゲームセンター名無し:04/12/26 09:51:43 ID:???
ザベルの虫ドリも
329121:04/12/26 12:33:58 ID:???
動画公開用のサイトを作ってみた。

http://www.geocities.jp/hensyouki_2004/vampire_hunter/

素人のやっつけ仕事なので、レベル低いのは勘弁。
ページの手抜きっぷりとか
解説の下手っぷりとか
対戦のヌルさとか
動画圧縮率の悪さとか
…いや、元々web公開のつもりで作った動画じゃないし。

関係者タンのとこの動画をミラーしたほうがみんな喜びそうだけどナーw
330ゲームセンター名無し:04/12/26 13:26:49 ID:???
グッジョブだ。
331ゲームセンター名無し:04/12/26 13:41:21 ID:???
追い討ち当てられなかったり、スカルスティング当てられなかったりしてレベル的にどうか、という気はするが
関係者タンとこじゃ見れない組み合わせとかある点は評価したい。

オツカレーション。
332ゲームセンター名無し:04/12/26 16:35:22 ID:???
ジョイランドに来られた方でしたか、どうも乙です。
333ゲームセンター名無し:04/12/27 14:18:30 ID:???
>>329

ぶっちゃけ只のデータ置き場なんだから、特別凝らなくてもいんじゃない
まあ本番動画おく時はサイズを小さめにしてくれるとありがたい。
334ゲームセンター名無し:04/12/27 17:00:55 ID:???
勇者二号の誕生だ

グッジョブ
335へんしょうき:04/12/27 20:13:25 ID:???
329、動画サイト管理人デス。
乙感謝。
正直、あのファイルサイズでレベル低い対戦見せやがって
とか罵倒されることすら覚悟してたw

対戦の内容については、やってる面子のレベルがこれから上がるってのは考え難いから
中級者のプレイを生温かく見守る動画という方向で一つw

次の更新(今日〜明日くらいのつもり)はまだ容量に余裕があるので追加、
容量が一杯になったら番号の若い順に消していくことになるかと。
今後は30〜40MBくらいのサイズに落ち着く…といいなあw

どこまでネタが続くかわからんけど、よろしく。
336ゲームセンター名無し:04/12/27 21:13:00 ID:???
乙。
ところでヘイ常連とあるんですが、関係者タン達とは同じグループ?
もしそうなら、対戦してるとこ見たいなとか思ったり。
モリとかザベとか無いしね。
337へんしょうき:04/12/28 00:20:50 ID:???
とりあえず追加3戦公開済み。
今度は少し軽い動画に。

これで容量はほぼ一杯なので、当面はこのままにしておくつもり。
解説とかページ構成とかをいじる可能性はなくもないけど。
「当面」がどれくらいの期間を指すのかは自分でも不明w

例によってヌルいのは(以下略

>>336
残念ながら違います。
グループどころか、やるだけ常連なのでヘイで会話したことありませんw
338ゲームセンター名無し:04/12/28 03:21:44 ID:???
悪い、頑張ってるようだからあえて言っとく。

>ダッシュ中Pの2発目にGCシャドウブレイド

あたらないぞ!
339ゲームセンター名無し:04/12/28 13:22:36 ID:???
乙。

ザベルの2R目初っ端あたり、画面端追いつめられてる時、追い討ちかけつつ逃げるのがちょっとおもろかった。

>>338
定かじゃないんだが、しゃぶれなら当らないか?
340ゲームセンター名無し:04/12/28 13:56:29 ID:???
ガードが間に合うって事か?それはないだろ・・・
341ゲームセンター名無し:04/12/28 19:24:30 ID:???
このゲームを今からやろうとする俺は基地外
342ゲームセンター名無し:04/12/28 19:31:35 ID:3hTblsuX
うむ。間違い無い。

しかし大歓迎だ。
343ゲームセンター名無し:04/12/29 14:55:08 ID:spy7PDKV
フェリの小P(しっぽ)でちくちくちく、
モリガンの厨Pでちくちくちくを
捌く方法を教えれ。

自キャラはドノ。
一回、小剣刺しで抜けてやろうとして抜けたまでは良いが、
その後、剣が抜けることはなかった。
344ゲームセンター名無し:04/12/29 16:51:26 ID:???
剣あり立ち小P
スライディング
飛び込み
345ゲームセンター名無し:04/12/29 17:02:46 ID:???
ダッシュか投げに来るまで待つ
346ゲームセンター名無し:04/12/30 17:39:34 ID:???
むしろ剣差してる時に固められない立ち回りを身につけれ。

あと剣差しで抜けるのはよっぽど意表ついた時な。
347ゲームセンター名無し:04/12/30 23:42:32 ID:???
まあ、割り込まれにくいからこそそういう技が固めに使われるわけで。
ドノヴァンごときが簡単に割り込めるならハナからそんな技使われてない。
348ゲームセンター名無し:05/01/01 21:36:54 ID:???
新年早々保守
349ゲームセンター名無し:05/01/02 22:09:28 ID:???
新年早々再保守
350ゲームセンター名無し:05/01/02 22:45:45 ID:???
じゃあ俺が新年の挨拶を。

おまいら今年は何気にハンター10周年らしいですよ。
各地でプチ大会おながいします。
351ゲームセンター名無し:05/01/03 18:47:34 ID:???
とりあえず巣鴨で。
352ゲームセンター名無し:05/01/04 00:04:01 ID:???
梅原氏vs平井氏が見てみたい
353ゲームセンター名無し:05/01/04 00:26:14 ID:???
10周年か・・・。
取り合えずジョイランは、音量上げるのと携帯の電波入る様にしてくれorz
354ゲームセンター名無し:05/01/04 01:56:26 ID:???
HEYも。
355ゲームセンター名無し:05/01/04 10:38:27 ID:ApphJQcn
とりあえず大須のハンターは中央に置いてくれ。
356ゲームセンター名無し:05/01/04 18:27:32 ID:???
巣鴨で大会、いいな。

エックスマニアみたく、DVDの機材借りだしするとなんぼくらいかかるんだろ?
357ゲームセンター名無し:05/01/04 19:21:10 ID:???
(・∀・)つ[\10000]]]]]]]]]]
358ゲームセンター名無し:05/01/04 19:21:48 ID:???
マジかよ・・・・
359ゲームセンター名無し:05/01/04 19:29:26 ID:???
うそでふ
360ゲームセンター名無し:05/01/05 13:04:35 ID:???
とりあえず巣鴨行って聞いてきますかね。

大会やったとしたらおまいら来やがりますか?
できたらいいな、とちょっと思ってるだけなんで期待しないでほしいとこではあるんだが。
361ゲームセンター名無し:05/01/06 23:51:20 ID:???
やるなら参加希望。
362ゲームセンター名無し:05/01/09 01:11:30 ID:qF3KMIpP
ヴァンパイアハンターがやりたいがために
セガサターンを買うのってどうなの?
363ゲームセンター名無し:05/01/09 02:06:09 ID:???
今なら本体もソフトも安いしいいんじゃないかな
364ゲームセンター名無し:05/01/09 07:28:28 ID:???
ガチになるなら中古基盤買うのも手。今なら安い
365ゲームセンター名無し:05/01/09 11:49:52 ID:???
俺はむしろサターン購入後して随分たってから
ハンターが出たのでそれだけで勝ち組だと思っている
未だにサターンでやってるのってこれとガングリフォンだけだ
366ゲームセンター名無し:05/01/09 17:23:15 ID:???
本体とソフトだけ、って話ならむしろ基盤の方が安い。
まあそこからコンパネやらハーネスやら買わねばならんのだが。

マターリやるならサターン、ゴリゴリやるなら基盤ですよ。
367ゲームセンター名無し:05/01/10 11:25:13 ID:???
サターンでも基板でもいいな
あとMAMEでもいいんじゃないのかね
368ゲームセンター名無し:05/01/10 14:01:33 ID:???
たしかに基盤だけ買って正式に権利保有した上でエミュというのもいいかも知れないね。
ただ、入力機器まわりをマトモなのを用意するのがまた手間だけど。

パッド→サターンパッドUSB
ジョイスティック→バーチャスティック2 for PC

この辺が簡単に入手できる、安価という意味では激しく無難なチョイスではある。

中古基盤でハンター1500円というのが今まで見た中では最安値だったかな。
バージョンはわからんかったけど。
369ゲームセンター名無し:05/01/10 20:14:30 ID:???
基盤とSSの違いって結構ある?
370ゲームセンター名無し:05/01/10 23:36:21 ID:???
SS版は、画面が粗いとかはともかくとして、
一番バグの多いバージョンを移植してる。
371ゲームセンター名無し:05/01/11 00:45:32 ID:???
モーションが少ない
372ゲームセンター名無し:05/01/11 05:07:47 ID:???
サターン版でしか出来ないコンボもあるな、すんげー難しいけど。
373ゲームセンター名無し:05/01/11 18:15:29 ID:???
デバックモードが肝かと<サターン版
374ゲームセンター名無し:05/01/11 23:57:09 ID:???
PC用のスティックって出るのか世・・・変換機買っちまったよorz
375ゲームセンター名無し:05/01/12 00:29:48 ID:???
まともな変換機+RAPのほうがいいよ
376ゲームセンター名無し:05/01/12 23:11:06 ID:???
どっちも高いな、もっと安くならんのか
377ゲームセンター名無し:05/01/13 14:54:51 ID:???
>>121
更新したらおしえてくれYO!
378ゲームセンター名無し:05/01/13 15:28:37 ID:???
グッジョブ
379ゲームセンター名無し:05/01/13 15:35:47 ID:???
誰か最近のHEY事情でもレポってください
380柏木(本物):05/01/13 21:29:15 ID:???
結構前だけどビシャ側の意見がリクエストされてるようなんで

ビシャ側として対猫は対空面とか大足が潰せないとか飛びが案外落とされる
とか嫌な部分は結構あるんで、純粋に立ち回ってるだけならいい勝負かなと。
ただ圧倒的な攻撃力差と一度近づいた時猫側の脆さでかなりビシャ有利
なんじゃないでしょうか。一回転ばせば殺せるみたいな組み合わせですしね

猫はパイロン、フォボスあたりが終ってるつーのが
ウチラでの認識なんですけどどうなんでしょうか?
このゲームはビクトル、ドノヴァン、レイレイ、デミトリ、フェリシアで
5弱なんではないですかね
381ゲームセンター名無し:05/01/13 23:36:35 ID:???
本物キター!
382ゲームセンター名無し:05/01/13 23:42:20 ID:???
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
383ゲームセンター名無し:05/01/14 00:49:50 ID:???
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

これを機に上級者がなんか語ってくれるとよさげ。
384ゲームセンター名無し:05/01/14 01:07:02 ID:???
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

ほれ!みんな今のうちに何か質問するんだ!
ビシャモン使ってどのキャラが1番きついですか?
385ゲームセンター名無し:05/01/14 02:19:31 ID:???
このゲームはアナカリ君、ドノヴァン、レイレイ、デミトリ、フェリシアで5弱
386猫(本物):05/01/14 03:03:39 ID:???
>柏木(本物)さん
ビシャモン戦。
基本的には同意なんですが、猫側から言わせると接近されたらつらいのは他のキャラも同様なので
ビシャモンだから特別つらいってのはないです。
殆どのキャラは接近から体力半分持っていけるコンボを持ってるゲームですし。
ビシャモン戦は立ち回りの手数では勝てると思っているので、何とかなると思ってます。
とは言え猫有利とは思ってなくて、猫4ビ6くらいですかね・・・

で、猫はパイロンフォボスは基本的にはかなり詰んでるかもと思いますが(苦笑)
基本的にどの間合いでも不利なので、キャラ負けは明らかでしょうね。
でもプレイヤー性能の問題もあるし、アナカリvsパイロンとかよりは詰んでないと思いますよ。
387ゲームセンター名無し:05/01/14 07:38:24 ID:???
アナカリは強キャラ
388ゲームセンター名無し:05/01/14 11:12:20 ID:???
ホンダ
389ゲームセンター名無し:05/01/14 18:13:24 ID:???
王は相性きついキャラにはとことんきついから、普通が妥当なところでない?

デミは5弱ってほどでもない気がするけど、普通・・・って聞かれると微妙だな。
390ゲームセンター名無し:05/01/14 19:40:17 ID:???
ガードリバーサルがヒットで相手がダウンしてくれればなあ…
391390:05/01/14 19:41:21 ID:???
どのキャラでも、が抜けてた
392ゲームセンター名無し:05/01/14 22:25:23 ID:???

初代:最弱
ハンタ:下の方
セイバ:中ぐらい
393ゲームセンター名無し:05/01/16 09:22:22 ID:???
猫保守
394ゲームセンター名無し:05/01/16 19:16:21 ID:???
デミは投げやりキャラ
395ゲームセンター名無し:05/01/16 23:18:09 ID:???
デミフェリもジャムでは強キャラに
396ゲームセンター名無し:05/01/17 02:15:42 ID:???
まあ空中ガードがない奴とかろくな中段ない奴らの中に混じるからな。
397ゲームセンター名無し:05/01/17 02:44:49 ID:???
あのゲーム闘激マジやるの?
398ゲームセンター名無し:05/01/17 07:54:26 ID:???
セイヴァーよりハンターっぽいゲームだと思うけどな
399ゲームセンター名無し:05/01/17 10:51:59 ID:???
やりこんでない俺等が語っていいゲームじゃないでしょ
それよりハンターの話しようぜ
400ゲームセンター名無し:05/01/17 14:31:34 ID:???
>>329
更新したら教えてくれってばYO!
401ゲームセンター名無し:05/01/17 15:31:59 ID:???
グッジョブ
402ゲームセンター名無し:05/01/17 20:02:05 ID:???,
いいねえ
403329:05/01/18 01:56:16 ID:???
>>377
>>400
更新、というか追加しました。

そろそろ微妙にネタ切れ気味。
今以上に内容問わなければいくらでもあるのだが…
アレでも一応選んでるからなあw

http://www.geocities.jp/hensyouki_2004/vampire_hunter/
404柏木(本物):05/01/18 13:47:21 ID:???
ビシャで辛いのはダントツでガロンです
撥ね刃当たらないとなんか違うキャラ使ってる感覚ですよ

>>猫(本物) さん
接近されたら皆一緒てのは厳しいところですね
ただビシャとしては他キャラに比べて近づいたら楽かなという
気がします。まあ7つくかといったら微妙なライン 6.5ぐらいすかね

アナカリvsパイロンは格ゲー史上でみても屈指の終ってる組み合わせ
だと思うんですけど、ウメハラあたりに聞くと当然パイロン超有利なんだが
終ってはないみたいなこと言ってますね。攻略本にも出てる新谷氏の
アナカリスはなんだかんだでパイロン裁いてたそうです。
ビデオとかあったら見てみたいもんなんですけどね

このゲームは下5キャラ除けば全員強キャラって気がします
ビシャ、パイ、オルバス、ガロン、カッチがちょっと抜けてるぐらいで
それ以外は横一線ぐらいの認識でしょうか。
405ゲームセンター名無し:05/01/18 14:50:19 ID:???
>>403
乙。…まあ、練習中とはいえ、せめて下大Pの後に大Kは出してくれ。

>>404
乙。ほほう、王vs宇宙人は糸冬じゃないのか…。どうやって裁いてる(いなしてる)んだろう。
406ゲームセンター名無し:05/01/18 15:33:13 ID:???
>>405
乙。なんか偉そうだね。
407ゲームセンター名無し:05/01/18 23:58:54 ID:???
408ゲームセンター名無し:05/01/19 00:35:27 ID:???
>>405
ビクトルvsフォボスよりはまし程度の感覚なのかもしれん。
あれはアナカリスvsパイロンよりさらに絶望的だ。
409ゲームセンター名無し:05/01/19 00:48:36 ID:???
まあビクトルなんかは、自分から「詰み」を体験したいから使うんであって(悪い言い方すればやる気がない)、どうでもいいんじゃないの。
逆豪鬼みたいなもんだ。

むしろ、お互いやる気マンマンのキャラ使ってきついからマズーなんであってさ。
410ゲームセンター名無し:05/01/19 02:58:07 ID:???
別にゲームなんだし何使ったっていいだろ。
411ゲームセンター名無し:05/01/19 09:34:22 ID:???
ドノヴァンがマイキャラなんだけど別にやる気がないわけじゃないんだがなぁ…
412ゲームセンター名無し:05/01/19 15:23:40 ID:???
アナカリス側でキツい相手はパイロン フォボス ビシャモン以外だとガロンなんかもかなりキツいと思う。
主観だけど、強キャラに数えられているオルバス相手はそれほどキツい印象はない。

>>411
ドノヴァンは言われるほど終わってはいない気がする。
単発での通常技の火力は意外とあるし。
413ゲームセンター名無し:05/01/19 20:47:45 ID:???
弱キャラ使って勝つのがたまらなく好きな人もいる。
確かに人を馬鹿にしてビクトルで入ってくるやつもいるが
409の意見は言い(極端)過ぎ。
414ゲームセンター名無し:05/01/20 00:17:08 ID:???
なるほどね。
でも>>413の言うような人って屈折してるよなぁ…
415ゲームセンター名無し:05/01/20 01:28:53 ID:???
アナカリでフォボスってキツいんですか・・・逆じゃなくて?
416ゲームセンター名無し:05/01/20 01:36:10 ID:???
確かにそんな気はするが、弱キャラには魅力的な技を持ってたりするのが困り物。
キルシュレッドとかスクリューパイルとか。
417ゲームセンター名無し:05/01/20 01:42:45 ID:46NMxCXv
>>415
俺も逆な気がする。つっても悪くても4か3くらいかと。
418ゲームセンター名無し:05/01/20 10:39:28 ID:???
マイト主体の中距離〜遠距離に対してどうするか、ってことじゃないかな。
ダメージもそれほどでもないし、ラッシュに入れば一気にゲージ持っていけるから
見た目そんなにきつく見えないのかも。

王側からするとマイトランチャー超やっかい。
近距離戦に希望の光が見えるからいいけどね。
419ゲームセンター名無し:05/01/20 13:29:42 ID:???
ランチャーには浮いてれば良いんでない?
420ゲームセンター名無し:05/01/20 16:23:02 ID:???
アナカリの浮きはフォボス側では大キックが届かないから
中距離では浮き待ちしながら少しでも間が空いたら
即攻められて2択3択されてボコボコにという感じ
421ゲームセンター名無し:05/01/20 20:42:21 ID:???
俺フォボス使ってるけど、王や武者よりもオルバスが苦手だ。
ダッシュの姿勢の低さとEX音波がウザ杉。
422ゲームセンター名無し:05/01/20 22:27:06 ID:???
王vs土偶の王側はコンフュージョナー喰らったら終了だからそこが嫌かも知れない。
あと、GCとコマンド被っていてなおかつ暴発しても大抵の場合結果オーライな必殺技がある分
接近戦でGCが気兼ねなく狙える点とかはフォボス的にはいいんじゃないだろうか、みたいな。
423ゲームセンター名無し:05/01/20 22:28:50 ID:???
>>420
ダッシュ強Pあたりで裁き撃つタイミングでつっこんでいけば落とせそうな気がする。
424ゲームセンター名無し:05/01/20 22:45:19 ID:???
俺はフォボスの投げが受身取れないから嫌。
425ゲームセンター名無し:05/01/21 17:41:28 ID:???
追い討ちくらうわけじゃないんだから別にいいんでないの。
426ゲームセンター名無し:05/01/21 19:33:07 ID:???
むしろ強制的に反対側へ投げちまうもんだから使いづらい
427ゲームセンター名無し:05/01/22 00:54:49 ID:???
それでビシャモン相手に自分から壁背負うと泣けるよな。
428ゲームセンター名無し:05/01/23 21:53:19 ID:???
自分が壁背負う事よりも、ビシャモンを壁側から抜け出させた事が泣ける保守
429ゲームセンター名無し:05/01/23 23:46:31 ID:???
ビシャモンは壁背負っていても悪くないし
430ゲームセンター名無し:05/01/24 00:25:29 ID:???
でも光明を見出すには壁背負わすしかないわけで
431ゲームセンター名無し:05/01/24 02:53:57 ID:???
端まで追い詰めたら逃がすはないけど、攻めの間を与えない事が最優先だな
結局ゲージ溜めてコンフュだからフォ防は
432403:05/01/25 01:54:28 ID:???
433ゲームセンター名無し:05/01/25 20:56:39 ID:???
おつ。
434ゲームセンター名無し:05/01/25 21:12:03 ID:???
グジョブ
435ゲームセンター名無し:05/01/27 23:15:13 ID:3M3sBL0Y
おつほしゅあげ
436ゲームセンター名無し:05/01/29 01:12:47 ID:???
丙奥側の大Kが1/4くらいの確率で出ない風味sage
437ゲームセンター名無し:05/01/29 21:39:07 ID:???
店員に言えば直ぐ直してくれるだろ。
次にプレイする人が迷惑するんだぞ。
438ゲームセンター名無し:05/01/29 23:24:43 ID:???
そこで連勝しながら[強キックが効かないんですけど]ですよ!
439ゲームセンター名無し:05/01/29 23:29:32 ID:???
大Kなしで連勝できそうなキャラって何かいるかな。
ないと命取りになりそうなキャラならいくらでも思いつくが。
440猫(本物):05/01/29 23:38:27 ID:???
>強キック
今日あまり人が居なかったので、直してもらいました。
こないだ1Pの中キック直してもらったし、今日は1Pと2Pの強キック。
昨日の対戦中も2Pの強キックはちょっと気になってたけど、店員捕まえられなかった。
とりあえず目立って駄目なボタンは無くなったと思うけど、他のボタンも
なんか全体的にたまに反応しないなーとか思ってたりしなくもない。
弱とかも全部とっかえたほうがいいかもしれんね。

HEYは言えばすぐ直してくれるし。
441ゲームセンター名無し:05/01/30 00:02:52 ID:???
強K無しで連勝できそうなキャラか…
ビシャモン→スキ軽減無しは痛いが技自体は使わない、期待度中
サスカッチ→無いなら無いで別に困らなくねえ?期待度大
ガロン→強Kってどこで使うんだ?期待度大
パイロン→大吾キックとチェーンの〆で使えないのは痛いがまあそれなり、期待度中
フォボス→対空ウボア-ランチャーウボアー、期待度小
オルバス→チェーンの〆ウボアー、期待度小。永パ標準装備ならいけるだろうけど
アナカリス→ウボアー
モリガン→ウボアー
442ゲームセンター名無し:05/01/30 00:10:40 ID:???
カッチもガロンも大Kないとチェーンを締める技がない。
カッチはさらに永久コンボも封じられてやな感じ。
443ゲームセンター名無し:05/01/30 00:56:33 ID:???
カッチはめくりがなくなっちゃうね
モリは行けるかなと思ったけど下段が小足しかなくて立ちガード安定
444ゲームセンター名無し:05/01/30 03:39:49 ID:???
Q−Beeなら大Kいらないじゃん
445ゲームセンター名無し:05/01/30 04:20:07 ID:???
それハンターにいないから…
446ゲームセンター名無し:05/01/30 05:32:55 ID:???
つかなんでボタンが効かないゲームになってんだ
447ゲームセンター名無し:05/01/30 22:00:18 ID:???
今日ヘイフリープレイだったよ
448ゲームセンター名無し:05/01/30 22:18:03 ID:???
何故かセイバー2とハンター2が置いてあった行き着けのゲーセン
449ゲームセンター名無し:05/01/30 22:23:08 ID:???
>>448
グランドワロス
450432:05/01/31 16:11:43 ID:???
更新
http://www.geocities.jp/hensyouki_2004/vampire_hunter/

2月の3連休明けに西日本出張があるので、
2/12(土)あたり大阪寄ろうかと思ってます。
ジョイラン、まだ置いてあるよね?
451ゲームセンター名無し:05/01/31 17:58:00 ID:???
おつ。がんがってこいよ。
452ゲームセンター名無し:05/01/31 22:02:26 ID:???
おつ。更新頑張ってるね。
453ゲームセンター名無し:05/01/31 22:18:11 ID:???
か、関係者タン・・・
454ゲームセンター名無し:05/01/31 23:23:17 ID:???
か、柏木タン・・・
455ゲームセンター名無し:05/02/01 13:24:59 ID:???
最近のHEY事情でもレポってください。
誰がいて誰が勝ってるとか
456ゲームセンター名無し:05/02/01 19:20:41 ID:???
次の土曜に逝くからそれで良ければ。

それまでにレポれる人よろり。

457ゲームセンター名無し:05/02/01 21:17:15 ID:???

|グサッ

('A`) イテッ
458ゲームセンター名無し:05/02/02 15:01:18 ID:???
↑______

| ザクッ

くせものじゃあ

459ゲームセンター名無し:05/02/02 15:13:13 ID:???
↑______

| ザクッ

くせものじゃあ
460ゲームセンター名無し:05/02/06 10:09:24 ID:???
461ゲームセンター名無し:05/02/06 15:18:03 ID:???
ハンターのダイヤってどっかにないの
462ゲームセンター名無し:05/02/06 15:28:36 ID:???
ある
ttp://pohwa.adam.ne.jp/you/hunter/kyara/daiya.txt
あんまりやってないんだがビクトルそんなに弱いんか
ザンギよりヤバイな
463ゲームセンター名無し:05/02/06 15:53:14 ID:???
フォボスやパイロンあたりに0がついてないだけまだ評価が甘い。
まあ1が最低点のつもりでつけてるのかもしれんが。
464ゲームセンター名無し:05/02/06 19:14:57 ID:???
10:0とかつくんか・・・
465ゲームセンター名無し:05/02/06 22:07:59 ID:???
>>464
少なくともフォボスvsビクトルは完璧に10:0。
フォボスがミスや遊びをしない限りビクトルは読み合いの機会すらない。
パイロンvsビクトルは議論が分かれるかもしれんが、点数を四捨五入すれば10:0だと思う。
466ゲームセンター名無し:05/02/06 22:22:50 ID:???
四捨五入でゼロってちょっとツボったわ
467ゲームセンター名無し:05/02/06 23:04:23 ID:???
フォボスvsビクトルの10:0ってどうやるの?
468ゲームセンター名無し:05/02/06 23:11:02 ID:???
ビクトルも対空の弱い下位キャラあたりには5分程度行く気がするけど。当てメガスパイク
減るし
469ゲームセンター名無し:05/02/06 23:31:00 ID:???
んなこたーない
470ゲームセンター名無し:05/02/06 23:34:05 ID:???
>>467
シンプルに、ランチャー→対空。
跳ばれても大丈夫な距離を保って機械的にやると、マジでどうにもならない。
ビクトル側は、延々削られながらフォボスが”遊びで”近づいてくれるのを祈るのみ。
471ゲームセンター名無し:05/02/06 23:39:25 ID:???
>>468
それって実際にはドノヴァンだけ。確かにドノヴァン-ビクトルは五分だと思うが・・・
他は全員ビクトルを見てから落とす対空を持ってる。
472ゲームセンター名無し:05/02/07 11:27:34 ID:???
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    ヽ_「l「l「l_/  l ^ヽ       \ヽ______/ /
    .ヽ ̄ ̄ / /|  |        l━━(t)━━━━┥

473ゲームセンター名無し:05/02/07 15:52:22 ID:???
見てから対空、つっても別に何もしてない時に飛ぶわけじゃないし、ザベルやデミトリ、フェリシアくらいならなんとかなるんじゃないの。
474450:05/02/08 01:47:51 ID:???
ビクの話とは何の関係もないが更新

http://www.geocities.jp/hensyouki_2004/vampire_hunter/

ジョイランから消えたという話がでなかったので、
まだ置いてあるつもりで2/12(土)午後に大阪入り予定。
多分まっすぐジョイラン行くので、ヒマな方いれば相手してくれるとありがたい。
475ゲームセンター名無し:05/02/08 20:31:27 ID:eDv62JWj
おつ
476ゲームセンター名無し:05/02/09 16:08:31 ID:???
goodjob
そろそろ巣鴨で対戦会とか・・・・
477ゲームセンター名無し:05/02/09 20:47:19 ID:???
>>474 乙です。
ちょっと思ったんだけど、対戦動画だけでなくちょっとした小ネタを動画にするのもいいかも。
いんちきアイスバーンとか猫の炎やられとか
478456:05/02/09 21:11:57 ID:???
遅れてスマンカッタ、ヘイレポ。

プレイヤーがが少なくなって、入れ替えがあったみたい。
レイレイ使い、モリガン使い、オルバスとかアナカリスとかいろいろ使う人、オルバス使いがいました。
モリガンは色といい動きといい450タンですかね。他には動画登場らしき人はいませんでした。
アナカリスが一歩抜けて、モリガンが追いかける、といった感じでしたがほぼ横一線でした。
てか、人数が少なくてネタがない…

んじゃあ、ジョイレポもよろ。
479ゲームセンター名無し:05/02/09 23:44:29 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
480ゲームセンター名無し:05/02/09 23:52:14 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
481ゲームセンター名無し:05/02/10 00:20:45 ID:???
>>474
ジョイランまだ置いてるよ
今日やってきた
482ゲームセンター名無し:05/02/10 08:36:01 ID:???
>>481
情報乙です
今日偵察に行こうと思ってた
483ゲームセンター名無し:05/02/10 11:09:13 ID:???
HEYかあー
久しぶりにアキバ行きたくなってきた
学生のころは大して強くないというか普通に弱いレイレイでよくやってたなあ
サターン引っ張り出して見るかあ
あ、サターン壊れてたんだ
484ゲームセンター名無し:05/02/10 11:13:41 ID:???
か、関係者タン・・・!!
485ゲームセンター名無し:05/02/10 19:25:22 ID:???
XBOXかPS2でネット対戦つきでリメイクよろしく
486ゲームセンター名無し:05/02/10 21:32:31 ID:???
出資汁
487ゲームセンター名無し:05/02/10 23:01:05 ID:???
関係者タン
激しく乙。
488ゲームセンター名無し:05/02/10 23:13:29 ID:???
土曜日はジョイランドだな
489474:05/02/11 03:09:13 ID:???
更新というか1本追加

http://www.geocities.jp/hensyouki_2004/vampire_hunter/

>>477
今ちょっと新しく録画するのは難しいので、ありものをアップすることくらいしか。
小ネタに詳しくないのでそもそもできないというのは秘密w
録画済みのVTRの提供を受ければ別だが。

>>478
「オルバスとかアナカリスとかいろいろ使う人」のメインキャラは黄フォボスw
要するに遊んでもらったわけでw

>>481
偵察乙
12月に行ったときは月曜だったし人少なかったので
今回はたくさんいるといいなあ。
>>482>>488も土曜はよろしく。
490ゲームセンター名無し:05/02/11 05:46:22 ID:???
【闇】ヴァンパイアハンター語れや【狩人】
http://game.2ch.net/arc/kako/1042/10422/1042207114.html
491ゲームセンター名無し:05/02/12 17:42:36 ID:???
ジョイランド凝られた肩乙でした
492ゲームセンター名無し:05/02/12 20:48:00 ID:???
もう少しリハビリしてから行けばよかった… (´・ω・`)
493489:05/02/13 01:11:10 ID:???
ジョイランド来られた方、お疲れ様でした。

私がいたのは16時〜23時の間で、80戦くらい。
CPU戦終了以外で席を立つことがほとんどなかったwので
何人くらいいらしたのかわかりませんが、
フォボス・アナカリス除いてだいたい対戦したかな。
猫犬ビシャザベルあたりが対戦数多かった印象。

明日は昼過ぎに寄ってみるつもり。
相手がいれば3時くらいまではやってるかもです。
494ゲームセンター名無し:05/02/13 04:50:51 ID:???
このスレには大須のプレイヤーはいないのか?
495ゲームセンター名無し:05/02/13 11:13:04 ID:???
コンフュージョナー当てたあとゲージありの
高威力のレシピは動画見てわかったんですが
ゲージ無しでの高威力のレシピってどんなんなんでしょう?

もしよかったら教えてください
496ゲームセンター名無し:05/02/13 12:10:50 ID:???
めんどくさいから強P→強P→強P→真下から上レーザー

でいいじゃん
497ゲームセンター名無し:05/02/13 12:43:47 ID:???
中中大大大バルカン
498ゲームセンター名無し:05/02/14 12:25:50 ID:???
平井タンとティンカタン
闘劇出場オメ
499ゲームセンター名無し:05/02/14 16:28:21 ID:???
ウメモナー
500ゲームセンター名無し:05/02/14 22:34:52 ID:???
ジョイランドの対戦台は3本先取制なのでありがたい
501ゲームセンター名無し:05/02/15 06:42:13 ID:???
GCってボタン離しでも出るよね?
502ゲームセンター名無し:05/02/15 11:09:53 ID:???
でるでしょ
503ゲームセンター名無し:05/02/16 00:16:53 ID:???
HEYの東劇はどーなった
504ゲームセンター名無し:05/02/16 06:19:53 ID:???
ん、ハンターの闘劇なんてあったのか…
出たかったぜよ。
505sage:05/02/16 13:29:01 ID:pNsaUwjq
>CPU戦終了以外で席を立つことがほとんどなかったw

この一言で全てが台無しに
506赤頭巾:05/02/16 13:51:43 ID:???
           /|
         /;:/
      /| /:::::/   ___
 |ヽ   /;//::::://|  /;:;::::>       ,―――――、
 ヽ;:ヽ /;://;:;::/;:/./;/        /  [;;;]     \
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.  .|/ヽ LlLlLl~~`ー‐'|´       .| | |         / / /
    /      |  |/ヽ      ヽヽ ヽΔ__Δ_/ / /  
    ヽ_「l「l「l_/  l ^ヽ       \ヽ______/ /
    .ヽ ̄ ̄ / /|  |        l━━(t)━━━━┥

507ゲームセンター名無し:05/02/16 14:25:14 ID:???
関西で一番強いと感じたのはどのキャラ使いだった?
508ゲームセンター名無し:05/02/16 15:46:43 ID:???
>>505
何それ?
509ゲームセンター名無し:05/02/16 17:49:28 ID:???
>CPU戦終了以外で席を立つことがほとんどなかったw
・相手が弱すぎた
・人がほとんどいなかった
・連続コンティニューした
どれだろうね?
510ゲームセンター名無し:05/02/16 20:28:02 ID:???
まあ、せっかく遠征してきてくれたんだから…
511ゲームセンター名無し:05/02/17 15:32:24 ID:voy6s5Jd
a
512ゲームセンター名無し:05/02/17 20:25:41 ID:???
んまあ田舎者ほどそういうところ誇りたがるもんだし、いいんじゃね?

対戦で相手が乱入するの諦めるまでお互いが乱入しあって殺しあう、
何勝何敗とか関係なく最後に座っていた方が勝ち的な意地の張り合いとかなら俺は大好きだけどな。

昔、露骨に不審な風貌の人とやった。
513493:05/02/18 00:26:39 ID:???
CPU戦始める
3回くらい乱入されて連勝
対戦途絶えて終了、キャラ変えた次のCPU戦は乱入なし。
夕方のそういう印象が強くてついああいう表現を。
夜には普通に対戦増えましたが。
対戦してくれた方で、あの書き込みに気分を害された方がいたならすまんです。

覚えてるシーンというと、
ビシャモン使ってて相手モリガンのKバックダッシュにつられてダッシュで追いかけたらダクネス、
というのを1戦で3回くらいもらって。動き読まれてるなー、とか。
深夜にアナカリス使って対戦したビシャモン、
普通に負けられるところを何かの間違いで勝ってしまった、てなくらいか。
ビシャモンは夏に会った方かな?聞こうと思ったらいなくなってたので残念。

また西に行く機会があれば寄るつもりなので、そのときはよろしくです。
仕事次第なのでなんとも言えないけどw
514ゲームセンター名無し:05/02/18 00:39:20 ID:???
>露骨に不審な風貌の人
ホムーレス風の人と対戦したことはあるが…
515ゲームセンター名無し:05/02/18 01:53:27 ID:???
でもシステム統合で結局赤に統一されそうな悪寒...orz
平日の締め切りが12時ってマジありえないし
516ゲームセンター名無し:05/02/18 02:06:04 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
517ゲームセンター名無し:05/02/18 09:23:21 ID:???
ジョイランド来てくれた方乙でした
次はガロンを使ってみよう
518ゲームセンター名無し:05/02/18 13:30:56 ID:???
ジョイランドは何曜日が対戦相手いるんかな?
時間帯と曜日が知りたいなぁ・・・
519ゲームセンター名無し:05/02/18 21:51:08 ID:???
>>518
平日の夜間に対戦しているグループがあるみたい
土日だと昼過ぎ以降にぽつぽつとやっている人がいる程度
520ゲームセンター名無し:05/02/18 23:39:01 ID:???
今HEYってどんなかんじ?
521ゲームセンター名無し:05/02/19 01:05:19 ID:???
>>519
情報サンクス
グループかぁ強そうだなぁ
しょっちゅうやってるってことやもんね
522ゲームセンター名無し:05/02/19 01:32:27 ID:???
493さん乙でした。
大阪で対戦させてもらった者ですが、493さんの腕前は東京ではどのくらいなのでしょうか?
正直、一勝も出来なかったので、それを聞いて全国レベルをはかりたいです。
>>518
土、日よりも平日の方が上手い人居ると思うよ。
523ゲームセンター名無し:05/02/19 02:37:52 ID:???
大阪で定期的に(毎週水曜日など)集まれば、上手になるんじゃないかなぁ?
でも、台が一つだけで10年も前のゲームだから一人が独占の可能性は高いけど(汗)
対戦に勝る練習は無い訳だし、V・H好きなんで活性化を望むが・・・。
524ゲームセンター名無し:05/02/19 16:26:24 ID:???
今でもこのゲームをやってる人って、大半が20代後半〜30代の社会人だと思うし、
集まるならやはり週末のほうが良いのでは?
525ゲームセンター名無し:05/02/20 09:30:29 ID:???
「仕事が忙しくてなかなか時間が…」 そんな貴方にネット対戦ですよ
526ゲームセンター名無し:05/02/20 10:23:36 ID:???
ネット対戦は
「仕事が忙しくてなかなか時間が…」て奴より
「仕事がなくて時間があまりまくり」て奴のが重宝するワナ
527ゲームセンター名無し:05/02/20 19:54:42 ID:???
動画更新されてるぜ
528493:05/02/20 21:30:44 ID:???
更新してます。
ネタがないのは相変わらず。

http://www.geocities.jp/hensyouki_2004/vampire_hunter/

>>522
私の腕前は、HEYで「勝つこともある」くらい。
先日行われた巣鴨の対戦会では、少なくとも1回は勝ったことを覚えてますがw
529ゲームセンター名無し:05/02/20 22:02:16 ID:???
ガロンの使い方
・中間間合いでしゃがみ中パンチ
・ぴょんぴょん跳んで大パンチor小キック(めくり)
・相手がダッシュしてきたらミリオンフリッカー
・投げたらES追い打ち
とりあえずはこんな感じでOK?
530ゲームセンター名無し:05/02/20 22:11:21 ID:???
>>529
>・相手がダッシュしてきたらミリオンフリッカー
クライムレイザーじゃなくあえてこっち使うのは何故?
531ゲームセンター名無し:05/02/20 22:20:30 ID:???
>>529
以前HEYで青いガロン使いの人がいたけど、
そんな感じだった気がする。
あと、ビーストキャノン3種とダッシュ攻撃使ってた。
単調だったんで、この人強くなかったけど。
532ゲームセンター名無し:05/02/20 22:49:54 ID:???
投げたらES追い打ち、はガロンの大きなダメージ源
とにかくくぐって投げを意識するといいと思う
533ゲームセンター名無し:05/02/21 00:43:34 ID:???
ガロンだからって暴れまわっているだけじゃダメだからな、約束だぞ…
534ゲームセンター名無し:05/02/21 02:28:43 ID:???
投げ→ES追い打ちも痛いが、投げ→ミラージュ発動も結構怖い
535 ◆YOU/eW.VSk :05/02/21 10:17:40 ID:???
1年以上ハンター触ってなかったのでこのスレもチェックしてなかったけど、
もう7ですか。最近またちょっと触りだしたのですが、やっぱ面白いですわ。

>動画晒してる方
2000円のジャンクマシン+300円のジャンクHDDを使ったいつ落ちても
おかしくない環境ですが、自鯖立ててるので1GBくらいならスペースありますよ。
よかったらレスください。

上の方でウチのURLが出てますが、ダイヤグラムはかなり長期間メンテしてません。
そのうちWikiでも立てようかとは思ってますが、人が集まりそうにないし。

あ、自分
ttp://pohwa.adam.ne.jp/you/hunter/
ここの管理人です<お初な方々。
536ゲームセンター名無し:05/02/21 13:46:05 ID:???
>>528
勝つこともある、なのか…
いやはや_| ̄|○
537ゲームセンター名無し:05/02/21 15:20:45 ID:???
>>530
「ダッシュしてきたら」とある以上、寸前で止まられる事もあるわけで、
となるとサマーより百裂、てことでないかい?
538ゲームセンター名無し:05/02/21 21:34:50 ID:???
ミリオンフリッカーなら手痛い反撃は受けないような気がする
地上ダッシュにクライムレイザーはあまり使いたくない
539ゲームセンター名無し:05/02/21 21:59:54 ID:???
ダッシュ見てからフリッカーはかなり無理っぽいかと。意外と出が遅いんで。
ダッシュ潰しは、先読みなら下中P、反応なら小Pがよさそうです。
540ゲームセンター名無し:05/02/21 22:25:23 ID:???
ダッシュを予測してあらかじめフリッカーを置いておく感じかなあ
跳ばれてもそこそこの対空にもなるし
541ゲームセンター名無し:05/02/23 23:41:12 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 フリック! フリック!
 ⊂彡
542 ◆YOU/eW.VSk :05/02/24 01:13:02 ID:???
フォボスの低空ダッシュについてデータを取ったので報告。

・やり方は、垂直ジャンプして離陸直後に空中ダッシュ
・斜めジャンプだとなぜか超低空ではダッシュできない
・空中ダッシュから最速のタイミングで攻撃するとなぜか下降しつつ攻撃できる
(ダッシュ入力完了から2および3フレ後で、2フレ目押しになる)
・小Kを使った場合、最速でジャンプ入力開始から20フレで中段攻撃が発生

フォボスのみ離陸まで10フレかかり、ダッシュの入力受付が11フレなので
前ジャンプ>前ダッシュやその逆の入力はそもそも困難ですが、
前ジャンプ>後ダッシュでもその逆でも、なぜか低空では滑れません。
最速低空ダッシュからコンフュージョナーまでつなごうと思うと、開幕より
やや近いところまで寄っておく必要があるようです。

また、滑空(降下する空中ダッシュ)は、前ジャンプ>前ダッシュ中Kなら
端〜端からでも届くようです(vsカッチで確認)。

前から気になっていた現象ですが、一応のデータは取れたので
ちょっとスッキリしました。
543ゲームセンター名無し:05/02/24 12:18:13 ID:???
いや、既出だから
544ゲームセンター名無し:05/02/24 12:35:56 ID:???
既出でもいいジャマイカ
既出だと困るような状況は今のところないし、むしろ既出でも話題ある方が俺はよいと思う。
545528:05/02/24 17:54:22 ID:???
>>535
http://www.geocities.jp/hensyouki_2004/vampire_hunter/
の管理人です。

ありがたいお申し出ではありますが、置いてあるのもしょぼい対戦だし、
大容量をお借りして過去分まで公開しておく必要があるのかなー?という感じです。
関係者さんのところと話がつくのであれば、そのほうが有意義かと。

そういう気分ではありますが、動画提供等私にできることがあれば
協力は惜しみませんので、何かあれば言ってください。
546ゲームセンター名無し:05/02/24 20:47:46 ID:???
明日雨らしいけどHey行く人いる?自分は行きたいと思ってるんだけど。
547ゲームセンター名無し:05/02/24 20:50:53 ID:???
川崎で映画観てからならいくかも知れない。
もっとも、夕方には帰ってるかも知れないけど。
548猫(本物):05/02/25 12:15:45 ID:hJLg/yAu
今日は夜に行けるようなら行こうと思ってます。仕事終わってから。

何気に3月くらいに大阪行きたいなーと思ってますが、仮に日曜昼とか行ったら人居るんですかね?
ちなみに仕事で行くわけではないので、完全に自費です。
つまり対戦出来ないと超無駄骨で行く意味全くないんですが。
549ゲームセンター名無し:05/02/25 12:56:28 ID:???
>>548
すでに大阪へ来られる日が決まっているのでしたら、ここで告知しておけば
そこそこ人は集まると思いますよ。
550ゲームセンター名無し:05/02/25 15:44:52 ID:???
>>548
何時頃になりますか?
551ゲームセンター名無し:05/02/25 16:39:37 ID:0QqokEf1
がんがってこいよ。
552猫(本物):05/02/25 18:09:32 ID:hJLg/yAu
ちなみに予定はまだ全然決まってないです。
3月に行けるかどうかすら未定。

日曜に行くとしたら日帰りなんですが、新幹線で行ったら昼の12時くらいに着くっぽいです。
居られるのは7時くらいまで。
553ゲームセンター名無し:05/02/26 00:23:44 ID:???
>>552
往復に新幹線を使って滞在が7時間では、全く割に合わないような…
554ゲームセンター名無し:05/02/26 03:51:36 ID:???
ハンターって、俺的にはストIIIやスパIIX的な位置付けなんだよな。
そりゃあいささかバランスは悪いしHEY行けばパイロンやビシャモンだらけだけどさ。
555ゲームセンター名無し:05/02/26 09:52:46 ID:???
というと一般的には何よりなの?
556ゲームセンター名無し:05/02/26 11:12:34 ID:???
>>HEY行けばパイロンやビシャモンだらけ

こんな嘘つてる香具師の戯言に反応するなよ、っと。
557ゲームセンター名無し:05/02/26 13:12:56 ID:???
ここにも脳内いるんですね
558ゲームセンター名無し:05/02/26 14:16:33 ID:???
むしろ釣堀
559猫(本物):05/02/26 15:30:28 ID:F/70PeAX
>>553
割に合わないかどうかは、大阪の状況次第ですね。
いい対戦が出来るようなら基本的には問題ないですし、今回は様子見程度と思っているので。
560ゲームセンター名無し:05/02/26 15:49:52 ID:???
猫はすごいやる気だなぁ。
561ゲームセンター名無し:05/02/26 21:09:47 ID:???
その時間帯に行けないのがスゲェ悔しい。
562ゲームセンター名無し:05/02/26 23:50:46 ID:???
パイロンやビシャモンだらけだったのはちょっと前のことだろ
実際飽き気味だった
563ゲームセンター名無し:05/02/27 05:09:05 ID:???
まあ、あの2キャラだらけだった時期は面白くないのは確かだったかな
ムービーでも上がってるのが多いキャラしか居ない状態は別に悪くはないけど面白くはないし。
昼〜夕方くらいに猫の人来たら多少マシになるんだけど、それでも前述のような
キャラ使う人がいつまでも同じキャラでハンターに張り付くからね

って言ったらこのスレにいつもいる過剰反応リバーサルで噛み付いてくる狂犬みたいのがきて荒れそうだけどな
564ゲームセンター名無し:05/02/27 13:45:51 ID:???
アフォはほっといて続いて大阪の話題ドゾー


565ゲームセンター名無し:05/02/27 14:20:51 ID:???
よく解らないけど「弱い」って大変だね。
こういうところで釣って神経保つしかないんだから。
そして「強い」っていうのも大変だね。
こういう弱い人にアホなこと言われるんだから。
566ゲームセンター名無し:05/02/27 15:09:44 ID:???
562=563
567ゲームセンター名無し:05/02/27 17:23:10 ID:???
このゲーム普通の月曜とか火曜の平日は人Heyにいますか?
568ゲームセンター名無し:05/02/27 17:25:13 ID:???
来るなら金土のどっちかの6時以降にした方が良いよ。

それでも居ないときは居ないけど。
569ゲームセンター名無し:05/02/27 18:59:20 ID:???
ありがとうございました。でも平日も暇なので秋葉行ったついでに寄ることもあるかもしれないです。
570ゲームセンター名無し:05/02/27 19:58:56 ID:???
>過剰反応リバーサルで噛み付いてくる狂犬

ワロスwww
571ゲームセンター名無し:05/02/27 20:46:48 ID:???
パイロンビシャモン叩き見てから荒らし返し余裕でした。
572ゲームセンター名無し:05/02/27 20:55:42 ID:???
他のキャラだとそうでもないけど
パイロンとビシャモンが叩かれると
何でいつも荒れるんだ?
573ゲームセンター名無し:05/02/27 21:48:21 ID:???
というか、一部のパイロン・ビシャモンが嫌いな香具師が自作自演してるだけじゃないか?
それなりに強いとは思うが、別に納得いかん負け方するわけでなし。
ガロンやカッチのがよっぽど(ry
574ゲームセンター名無し:05/02/27 22:46:59 ID:???
いや、別に自演とか嫌いとかそんな、ガキじゃないんだから
頼むぜおい。
575ゲームセンター名無し:05/02/27 23:06:17 ID:???
>>572が突っ込んで以降急におとなしくなるあたりでもうわかり易いったらありゃしないな。
このスレはHEYのパイロンとビシャモンを叩くと中の人が必死に書き込んで凄い盛り上がる!ちぃ覚えた!
576ゲームセンター名無し:05/02/27 23:14:22 ID:???
忘れろ。
577ゲームセンター名無し:05/02/27 23:49:03 ID:???
強キャラ使ってる人って、強キャラ使いだと煽られると嫌なものなんだろうか?
もっと堂々とキャラ勝ちしてればいいのに。俺は勝ちたいんだ文句あるかくらいの勢いで。
578ゲームセンター名無し:05/02/28 00:23:10 ID:???
まあキャラ負けで理不尽な負け方したくないから選ぶってのもあるからいいんじゃね?
579ゲームセンター名無し:05/02/28 00:43:46 ID:???
自演だろうが中の人だろうが、もうこの話題はツマランからいい。
対策講じるわけでもないし。

大事なのは猫氏を迎え撃つこと。もしくは死骸の山を築いてもらうことだ。
以降、大阪遠征の話題でGO。
580ゲームセンター名無し:05/02/28 01:43:05 ID:???
死骸の山→ネコ氏の新幹線代半分負担
迎撃成功→ネコ氏が全額実費

こういうのどーかね
581ゲームセンター名無し:05/02/28 02:42:31 ID:Tb9t2FFZ
知り合いの匂いが漂ってる気はしますが
迎撃側にはリスクしかない点について。
582ゲームセンター名無し:05/02/28 07:15:58 ID:???
このスレは内輪で固まってるグループがメインに書き込んでるから、実は内輪色が強い。
だから、そのグループやその知り合いが叩かれると猛烈に反論や煽り返しが来る。
荒れるたびに観察してきたからよーくわかるぜ…。
583ゲームセンター名無し:05/02/28 10:40:00 ID:???
名探偵気取りだな
他でやってくれや
584ゲームセンター名無し:05/02/28 10:53:28 ID:???
スルー汁。

障害が大杉というか不可能だろうが、実現したら双方気合入りまくりで面白そうだな。
585ゲームセンター名無し:05/02/28 12:22:03 ID:???
名探偵?まっさかー!
このくらい本職じゃなくてもハンタースレ読んでれば馬鹿でもわかるでしょー(^^;
このスレは昔っからスルーができないで噛み付いてくる知的障害者が居るのわかってるから
そういうの弄ってスレの本質浮き彫りにしてるに過ぎないのよ。
例えば黒パイを叩けばもう取り巻きやら知り合いやらが噛み付いてきて入れ食いですよ?このスレ!
コネクション的にゴトバス辺りを叩いたら更に爆釣な予感だよ!
スレが停滞したらこういうネタで活入れるに限るよね!

一応知障でもわかるようにあからさまな煽り文体で書いておきました!超親切!
また沢山噛み付いてくれたら書き込むよ、俺の気が向いたらね!
586ゲームセンター名無し:05/02/28 14:08:18 ID:???
きどり【気取り】
そのものになったつもりで、それらしく振る舞うこと

誰も名探偵だなんて言ってないと思うけど、
君の馬鹿さはよくわかった。乙
587ゲームセンター名無し:05/02/28 14:34:03 ID:???
負けてもキャラのせいにしたくないから強キャラ使う
勝ってもキャラのせいにしたくないからビクトル使う
588ゲームセンター名無し:05/02/28 14:52:01 ID:???
やっほー、また来たよ!
変に言葉気にする割に「乙」とか使うのどうなのカナ?どうなのカナ?
ぽっくんよくわからんとばい!

あぁん、スルーもできない知障共よもっと噛み付いて頂戴!

あとね、割と書き込み内容で誰が誰だか判る位置に居るんだけど
誰だ誰だとHEYで対戦してる人たちは勘ぐると思うのよね。
探偵気取りだったり探偵ゴッコだったりするのは多分ぽっくんじゃないと思うんだ!
589ゲームセンター名無し:05/02/28 15:44:18 ID:???
>>295
間を通さずに「店⇔メーカー」でやるってのは大変だと思う。つーかムリでしょ。
パチスロみたいに設置して終わり、ってんならメーカーで直にやってたりするけど。

消耗品なんかの流通には大抵は間に業者が少なくとも1〜2社は入ってる。
これを削ればコスト削減!ってのは間違いないんだけどね。

と言っても俺は引退店員だから今現状でのその辺の事情はよくわからんので、
店員スレあたりで現役の人に聞いてみるといいかも。
俺は間違ったこと書いてるかもしれんので。
590ゲームセンター名無し:05/02/28 15:57:08 ID:???
誤爆乙
591ゲームセンター名無し:05/03/01 01:10:31 ID:???
ハンターから離れて随分になるけど
セイバーはともかくハンターのオルバスって強かったっけ?
まぁ弱くはないけど5強は言い過ぎかと…
泡があるから勢いに乗らせたらヤヴァイ感じは否めないけど
ビシャモンやフォボス辺りだと敵じゃないでしょ?
592ゲームセンター名無し:05/03/01 05:16:23 ID:???
オルバスはどうだろうね
ややこしいキャラだから強さが目立つほどになるにはそれなりに
やりこまないといけないキャラとは思うけど強い奴は強いし
593ゲームセンター名無し:05/03/01 12:27:24 ID:???
強いキャラ使う理由云々に関してはメストでライターが結論だしてなかったか?
所詮メストの1ライターがだしたけ津論ではあるが。
要約すると「ウメはキャラ選びも含めて強さを追求した」みたいな内容だったような。
俺も対戦台座るからにはキャラ勝ちは基本だと思う。
594ゲームセンター名無し:05/03/01 13:10:19 ID:???
対空最弱レベルを誇るオルバスで勝ち続けるのは難しい
595ゲームセンター名無し:05/03/01 15:51:00 ID:???
目が疲れる色合いの多いパイロンで勝ち続けるのは難しい
596ゲームセンター名無し:05/03/01 16:07:08 ID:???
防御性能がどうしようもないドノヴァンで勝ち続けるのは難しい
597591:05/03/01 23:47:20 ID:???
>>594
だよな!俺もそれが言いたかった。
これがセイバーになるとダッシュが使い易くなって飛び込みをくぐり易くなるわ
トリックフィッシュは昇龍コマンドでも出る様になるわ
GCもトリックフィッシュになるわ…全然違うキャラになったもんな。かなり懐かしい
598ゲームセンター名無し:05/03/02 00:59:45 ID:???
GCトリックフィッシュなんて禿しく使えねー
599ゲームセンター名無し:05/03/02 01:10:40 ID:???
リーチ長いしキャンセルも使えるコンボは減る。弱いの対空だけじゃん。
泡はっていうか各種SP技はどちらかというとおまけに近い感じだな。
まあギリギリ5強といったところか
600ゲームセンター名無し:05/03/02 03:27:17 ID:???
一部不可だが、反応できればダッシュでくぐって投げれる。
対空も最弱レベルってほどじゃねぇよ。
601ゲームセンター名無し:05/03/02 03:55:52 ID:???
>>600
俺もそう思う。
602ゲームセンター名無し:05/03/02 09:23:51 ID:???
ジャンプ攻撃を受けるオルバス側の選択
1:ガード
2:くぐる
3:立ち大P
4:トリックフィッシュ
素直に1でFA?
603ゲームセンター名無し:05/03/02 10:16:30 ID:???
1しかない状況が殆どだよな
604 ◆YOU/eW.VSk :05/03/02 11:01:28 ID:???
>>602
魚の技の中では中Pが比較的強いですよ。あとは垂直ジャンプとバックジャンプ。

>>545
亀レスですが了解です。ま、やろうとおもえばファイル置き場用意できますよ、
ってことで、もし「ネタはあるけど場所がねぇ」なんてことになったときに
思い出して頂ければ幸い。このスレに顔出さなくなっても、
ttp://pohwa.adam.ne.jp/cgi-bin/wmbp/wingmulti.cgi?bbsname=pohwa
ここにはきっといるはずなんで。
605ゲームセンター名無し:05/03/02 21:47:38 ID:???
>>591
俺はフォボスよりオルバスのがヤダ
606ゲームセンター名無し:05/03/03 01:35:35 ID:hJR/mDWa
10周年age
607ゲームセンター名無し:05/03/04 01:23:23 ID:???
基盤によると初期verは95年3月2日。
ということでおとといが10周年。
実際の稼働日は何時だったんだろう?
608ゲームセンター名無し:05/03/04 02:01:20 ID:???
当時広域ロケテストやってたから、稼働日自体はそれよりも前。
609ゲームセンター名無し:05/03/04 23:57:28 ID:???
これかなり期待していいんでない?
ttp://www.estoys.co.jp/gms/jan/5000000002111.html
610ゲームセンター名無し:05/03/05 00:03:17 ID:???
激しくエミュのごった煮の悪寒
今はもうカプコンじゃなくてカプウンコだから
611ゲームセンター名無し:05/03/05 03:39:32 ID:???
エミュでもいいから基盤と比べてほぼ違和感なくプレイできるなら買い。
セバからあとのはいらんけど、しょーがないね。
612ゲームセンター名無し:05/03/05 05:58:03 ID:???
移植っていっても、乱数のバラ付きに差がある以外は事実上エミュとかわらんのがサターン以降の対戦格闘だしね。
 ※エミュはCPUや各種チップまでエミュレーションするので乱数のバラつきまで完全に同じになる
家庭用ゲーム機の性能が上がってオリジナルのリソースをそのまま使えるようになってからは移植も楽だ。
デバッグ考えなければ動かせるようになるまでに一週間もかからない。

やっつけ作業なら削り殺される瞬間にGCでゲーム続行不能になるバグとかそのまんま入ってる可能性あるな。
613ゲームセンター名無し:05/03/05 14:16:18 ID:???
いままでここであまり語られなかったキャラについて語ろうではないか
614ゲームセンター名無し:05/03/05 15:14:42 ID:???
>>613
デミトリ、ザベル、レイレイあたりか
615ゲームセンター名無し:05/03/05 18:10:44 ID:???
そのあたりのキャラって、メインで使ってきた奴よりも、上手い奴がサブで使った方が強い、ってな印象があるな。
616ゲームセンター名無し:05/03/05 18:18:45 ID:???
フェリニャー
617ゲームセンター名無し:05/03/05 23:13:23 ID:???
やっとヴァンパイアコレクション出るのか、値段が何だか微妙だ
これがエミュだと仮定すると、5作入れても容量少なくてCD-ROM1枚で収まるね
ただオリジナル要素が期待できないか
ネット対戦、トレーニングモードも無理って事になるしね
618ゲームセンター名無し:05/03/05 23:18:02 ID:???
>>614
レイレイをメインキャラにしてる人が遊びで使ったザベルは、
何故かメインであるはずのレイレイより強いことが多い。
619ゲームセンター名無し:05/03/05 23:21:44 ID:???
>>618
それオレオレ!

まあいつのまにかレイレイなんか使わなくなったわけだが
620ゲームセンター名無し:05/03/06 01:29:30 ID:???
>>617
完全なエミュはPS2のスペックじゃ無理。
やるならCPUパワーはあと1.5倍は欲しいところ。

エミュと大差ない「データ丸ごと移植(当然速度から判定からすべて)」だと思って間違いない。

ザベルはデスボルテージで事故る以外では特に怖い印象ないな。
起き上がりに何か重ねようとしたらデスハリ喰らうくらいか。
621ゲームセンター名無し:05/03/06 01:45:59 ID:???
ステージごとにスピード違うのなおしてほしいな
622ゲームセンター名無し:05/03/06 14:24:36 ID:???
やはりPS2じゃエミュ無理か
メガドライブエミュでも処理落ちしてたしな
今のカポコンに元のデータ下手にいじって欲しくなかったな
不完全移植でも買うからいいや
623ゲームセンター名無し:05/03/06 16:20:02 ID:???
ハンターはサターン版で満足してるけど。また移植されたとしてもデバックモードはつかないでしょ。
624ゲームセンター名無し:05/03/06 16:24:36 ID:???
そりゃわからんよ。カプコン次第。
デバッグモードなんてつけるのにそんなに手間はかからんでしょ。

でも、サターン版って、ほんとにハンター好きな人が作ったんだなと当時感じた。
ベタ移植して放るだけしかしない今のカプコンに過剰期待は危ないだろうな。
625ゲームセンター名無し:05/03/06 17:31:12 ID:???
>>624
サターン版移植したのはセガ(販売元だけカプコン)。
よく移植担当したのはRUSTUBO GAMESと断定的にかかれるけど違う。

セガ得意の「版権ライセンスしてください、あとはこっちで移植します」のパターン。
そうやって移植されたものには良作が多い。

当時社内にハンター好き多かったのはサクラ大戦の戦闘中のデバッグコマンドに
ヴァンパイアシリーズ固有のコマンド(天雷破・チェンジイモータル・ファラオマジック)や
ダークネスイリュージョンが使われていた事からも一端が見て取れる。

カプコン自体は移植はそれほど上手くないね。
626ゲームセンター名無し:05/03/06 17:44:54 ID:???
いいトリビアだ、SEGAが好きになったよ
627ゲームセンター名無し:05/03/06 17:48:51 ID:???
>>625
全然知らなかった
さすがは技術のSEGAだな…
628ゲームセンター名無し:05/03/06 17:55:14 ID:???
デバックって開発者が勝手に入れたから後で怒られたんじゃなかったっけ?
629ゲームセンター名無し:05/03/06 19:51:31 ID:???
それはない、とだけいっておこう。
630ゲームセンター名無し:05/03/06 22:05:11 ID:???
そういやスト2ターボでインカム調べるのはコナミコマンドだったな。
631ゲームセンター名無し:05/03/06 22:21:22 ID:???
>>602>>603
禿同
632ゲームセンター名無し:05/03/07 00:16:51 ID:jcJJg68+
久しぶりの書き込みになります。
JLTタイトーの常連の者です。
私がこのスレ見る頃はいつも大阪遠征が終わったあとだったりして、
かなりとほほな感じだったりします。
さて、前の人が書いてるとおり、常連sは平日の夜間に出没しております。
<猫さんへ>
具体的に来られる日時が決まりましたら書き込みよろしくお願いします。
なるべく他の常連に呼びかけますんで、とはいっても私を含めて3人なんですが、、、
他の二人は来れない場合もありますが、私だけでも都合が付けば行きますんでよろしくです。
ちなみに私は3人の中では1番の小物なので期待しないで下さい。
633ゲームセンター名無し:05/03/07 01:26:05 ID:???
今度の新作ネット対戦できんの?
634ゲームセンター名無し:05/03/07 01:29:05 ID:???
箱版でると思うよ
635ゲームセンター名無し:05/03/07 08:06:00 ID:???
それだけのために糞箱買うのもなあ。
他になんかいいのある?
636まるさ:05/03/07 11:22:33 ID:???
猫(本物)改め。

>>632
一応今のところ、13日ジョイランド出没予定です。
が、平日はさすがに無理なものの、土曜と日曜ならどちらがいいかとかあれば
対応出来る可能性もあります(12日は無理ですが)。例えば19〜21日の連休とかで
あれば常連sが集まれるという見込みはあるのですか?
どこで行くにしても昼間12時〜夜8時しか無理なのですが(苦笑)
637ゲームセンター名無し:05/03/07 12:30:56 ID:???
糞ステだと性能不足だし
凶箱だと他にやるものが無いし邪魔
キューブ?なにそれ
638ゲームセンター名無し:05/03/07 12:53:21 ID:???
×箱小さくしてほしいけど、MSには無理だろうな…

5月に買うか、箱リリースまで待つか…
639ゲームセンター名無し:05/03/07 14:46:36 ID:jcJJg68+
>>636
早速のレスありがとうございます。
JLタイトー常連の者です。
常連s1番の出来るさんに確認とりましたが、13日は仕事で無理だそうです。
私も13日は都合が悪く、行けても夕方過ぎか遅くなれば7時過ぎになりそうなので、
出来れば来週の連休の方がありがたいです。
前述の常連も連休に休みが取れるかどうか確認次第私に連絡する段取りになってますので、
またこちら側の都合のいい日も追って書き込みいたします。
640ゲームセンター名無し:05/03/07 15:17:23 ID:???
ハンター糞
おもろすぎ
641まるさ:05/03/07 16:21:13 ID:???
>>639
仕事の納期の関係もあって、19〜21日の連休に関してはこちらもかなり微妙です。
多少の無理を押して12日のほうがまだマシかもしんないので、12日も含めて
都合の良い日を検討していただけるとありがたいです。

642ゲームセンター名無し:05/03/07 19:36:48 ID:???
ところでヘイで熱心に対戦を眺めてたおねいさんはどなたですか?
643ゲームセンター名無し:05/03/07 21:21:18 ID:???
ここを見ている人が13日でも来てくれるのでは?
644ゲームセンター名無し:05/03/07 21:47:02 ID:???
5強って、パイロン、ビシャモン、フォボスは当確として、
あとはモリガンとオルバスで合ってます?
645ゲームセンター名無し:05/03/07 21:59:34 ID:???
あれが関係者タンだよ
646ゲームセンター名無し:05/03/07 22:09:09 ID:???
>>644
フォボスかモリガンのどちらかを、ガロンと入れ替え
647ゲームセンター名無し:05/03/07 22:11:39 ID:???
>>644
2強当確はパイロンとビシャモン
次点でガロン、モリガン、オルバス、サスカッチあたりでは?
648ゲームセンター名無し:05/03/07 22:41:08 ID:???
漏れ的に2強当確はガロンとビシャモン
次いでパイロン、サスカッチ、フォボス。

オルバスはどうだろな。全てを超越して最強なる気もするし、現実問題そこまでいくのは困難杉だし。
649642:05/03/07 23:05:25 ID:???
>>645
俺へのレス?

へえ、関係者タンって女の人だったんだ。そういえば動画サイトもなんとなく小奇麗な気はするね。
650ゲームセンター名無し:05/03/07 23:10:56 ID:???
モリガンは5強に入らないでしょ
651 ◆YOU/eW.VSk :05/03/07 23:14:28 ID:???
遠征いいっすね。迎え撃つ(?)側でも常連せいぞろいのいいきっかけになるし。
よい対戦を。

>>644
1歩抜けてる感じなのはビシャとパイロンですけど、大差はつかなさそうですね。
カッチ、犬、魚、モリについては、安定度にかけるためそれよりは1歩譲るかと。
というか、カッチはビシャザベがキツすぎ(王様もそれに次ぐくらい厳しい)だし、
犬は決定力なさすぎなので、この2キャラをトップに持ってくるのは無理があるかと。
フォボスはよくわからんのですが、対策さえちゃんとしてれば、少なくとも
ビシャパイより上ってことはなさそうです。

どうでもいい小ネタをひとつ。対戦時は1Pが若干有利な模様。空中投げを
同じタイミングで出し合うと1Pが必ず勝ちます。地上投げは(コマンド投げも
含めて)2分の1の確率で成立してるっぽいんですが。

チナミに、デミのプレジャーを出し合った場合も1Pの勝ち、カッチの鯨は
2分の1の確率っぽいけどなぜか頻繁に片方が連続勝ち、ビシャの刀投げは
両方動けなくなって引き寄せもできず(ESは両方切腹)、モリのダクネスは
双方当たらず、猫のヘルプは双方カス当たり、という結果でした。
ザベのダンク、ビシャの鬼首、王様の奈落は未調査です。
652ゲームセンター名無し:05/03/07 23:26:52 ID:???
カッチはビシャザベがキツすぎ?????
653ゲームセンター名無し:05/03/07 23:57:02 ID:???
>>649
関係者って正確に誰かオレも良く知らないが女はいないぞ
てかHEYでは最近は見てない。
654ゲームセンター名無し:05/03/08 00:11:34 ID:???
ガロン強いって思ったこと一度もない・・・
655545:05/03/08 00:24:53 ID:???
更新
http://www.geocities.jp/hensyouki_2004/vampire_hunter/
オルバス2試合。もうその話は終わりましたかそうですか。

私の大阪行きは仕事次第なのでしばらくなさそうです。
名古屋なら友人もいるので私用で行ってもいいかな。
最近の名古屋はどうなんでしょう?

GW前後くらいに札幌行く話がありますが、
対戦台は…ここまでロケ情報ないからなあ。
656ゲームセンター名無し:05/03/08 01:40:54 ID:???
>>655
乙。でも動画URLのパス区切りを\にするのは勘弁。
そのままだとIEでしかDLできないです
657ゲームセンター名無し:05/03/08 02:07:47 ID:XP8uDmg7
>>641
一応こちらで確認とりましたが、3人集まれそうなのは19日です。
12日でしたら、1番上手い子が来れず、私の方も早く行けて4時頃
といったところです。
658ゲームセンター名無し:05/03/08 03:31:43 ID:???
>>654
ダメージソースを奇襲の投げと裏回り小Kだけと割り切って、
後はクライムレイザーと座高の低さを利したガン待ちを
基本動作とするガロンは一筋縄ではいかない。
(その戦法だとビシャモンやカッチあたりは特に困るはず)
ビーストキャノンで飛び回ってる奴はぬるい。
659655:05/03/08 11:09:52 ID:???
>>656
指摘サンクスです。修正しておきました。
660ゲームセンター名無し:05/03/08 13:03:08 ID:???
>>658
ガロンでガン待ちか・・・それは想像した事もなかったな
やってみてぇー
661ゲームセンター名無し:05/03/08 13:56:20 ID:???
待ちガロンはアナカリスもキツいんじゃないかな。
もっとも、アナカリスはガロンと相性かなり悪い部類だからガロン側は待つ必用すらないっぽいけど。

ガロンvsパイロンってどうなんだろう。地上ソルスマは潜られるし、割り込みクライムは
タイミングミスらなければパイロンのゴリ押しをさっくり止められるし。
662ゲームセンター名無し:05/03/08 15:02:17 ID:???
牽制技がしゃがまれるとスカるキャラはキツいなぁ
相手しててダルい<ガロン

俺も5強に入ると思うな
663まるさ:05/03/08 15:41:04 ID:???
>>657
うーん・・・19日は結構厳しいかも。かみ合わないっすねぇ。
こちらとしてはどの週でも、日曜が一番都合がいいんですよ。
19日はかなり仕事の状況次第になってしまうので、来週半ばくらいまで検討させてください。

結局来月になりそうな予感。しかも来月だと中旬くらいになってしまいそうなんですが。

ちなみにこれだとほぼ私信になってしまうのでハンターネタなのですが
JLT常連ってどんなキャラ使いなんですか?
664ゲームセンター名無し:05/03/08 20:48:50 ID:???
飛び入りレスですが、いつぞや大阪遠征した前前スレくらいの190です。
大阪大会がありましたら今一度、自分も参加させてもらおうと思います。

大会が土日にかけての方向なのは当方としても非常に嬉しいのですが、
来週はちょっと諸事情がありまして行けそうにありません。
それ以降でしたら今のところどの日にちでも大丈夫な感じです。
今回の話に便乗できたら嬉しいな、という感じなので
まるささんや大阪の皆さんのご予定を最優先に合わせたいと思います。

ちなみに行けた場合、今回も参加者の皆様全員へ
やや焦げ茶気味ヤマブキ色の地元銘菓を持参いたします。
665ゲームセンター名無し:05/03/08 21:49:37 ID:???
たこやきのことかーーーーーーー!!
(AA略
666 ◆YOU/eW.VSk :05/03/08 22:39:05 ID:???
>>652
普通に考えるとかなりきついですね。私はビシャ戦もザベ戦も好きなので
気になりませんが。
>>658
やってみるとわかるけど、カッチビシャあたり相手に待っても採算悪いですよ。
対空が乏しい間合いがあるから、どうしても間合いの取り合いはしなきゃ
ならないし、間合いを取り合えば普通に中距離戦になるかと。>>661さんが
おっしゃるように王様あたりはキツそうですが。
667ゲームセンター名無し:05/03/09 01:35:05 ID:???
クロニクルで詐欺とかほざいてる馬鹿って
業務用で劣悪だった所を修正したバージョン
てのを真にやりこんでないヘタレだと分らない
んだろうな。

今度新宿クラブセガで筐体にDCを入れたクロニクル
の大会をやるから腕におぼえのある奴はこいよ。ゲージ
タイプの選択でケンカだけはすんなよ
668ゲームセンター名無し:05/03/09 02:08:53 ID:KTrL1yBF
>>663
了解しました。
あと、こちらの使用キャラの状況は、
1番上手い子が1キャラがモリガンで他は3弱(レイレイ、ドノヴァン、ビクトル)、オルバスあたりを
好んで使っております。
もう一人が1キャラがドノヴァンで他はデミトリやフォボスあたりを使用。
私が1キャラがフェリシアであとはビシャモンを使っております。
669ゲームセンター名無し:05/03/09 02:12:35 ID:???
>>667
あの・・・何の釣りですか?
670ゲームセンター名無し:05/03/09 02:16:24 ID:???
>>666
カッチでザベがキツすぎ、ってのは理解できません。
そう思う主な理由は、がちがちガード待ちのカッチを
ザベが安全に(低いリスクで)崩す方法がないと思うから。

ガロンで待ちと言っても、ずーっとガードし続けたり牽制だけするわけではなく、
待っているフリして突然攻めてくる事もあるしね。
ガロンに対して隙の大きい技を出して跳ばれたら終わり。
それでも、ガロンの下中Pを封じるためにそういう隙の大きい技を
あえて使っていかねばならないこともある。厳しい話だが。
671ゲームセンター名無し:05/03/09 02:39:12 ID:???
>>669

いやマジ。店員と話つけて3/27の予定だから
時間はまだ決まってないけど16:00になると思う。
参加費無料だから「俺はハンターのレイレイなら
最強」「蟹パンがなきゃ初代の奴全員殺せる」と
か自信ある人OKだから。でもマナーだけは守って
くれよ。ゲージ決めはジャンケン勝ちか紐クジで決
めるかなど色々検討中だけどな。
672ゲームセンター名無し:05/03/09 09:25:33 ID:???
>>671
無茶を承知で言うけど、ハンターまでとセイヴァー以降で分けた方が良くない?

くじだと、実力が出し切れない構成にされる可能性があって勝っても負けても何かしら
不満が残るし、ジャンケンだと勝負以前の段階で勝負を左右されるのが気に入らない。
673ゲームセンター名無し:05/03/09 09:27:20 ID:???
っと、それ以前にハンター以前(ハンター含む)を選択したところでキャラ性能とインパクトダメージシステムなどはセ
イヴァー系に順ずるんだっけか。だとしたら、ハンター以前のゲージタイプ選ぶ必要度が低いな。
674ゲームセンター名無し:05/03/09 09:42:22 ID:???
結局セバ2大会と変わらない予感
675ゲームセンター名無し:05/03/09 10:54:51 ID:???
アホはスルーしよう
カッチでビシャザベルがきついってのを詳しく知りたいのだが
676ゲームセンター名無し:05/03/09 11:24:31 ID:???
クロニクルは粗大ゴミ
677ゲームセンター名無し:05/03/09 11:53:25 ID:???
法事で東京出てきたカッペです。
これからハンターやりに秋葉寄ろうと思うんですが、
この時間って人います?
678ゲームセンター名無し:05/03/09 12:13:06 ID:???
金土日の夜八時以降がHEYはハンター盛況タイム。
ただし、一人もいない時もあり。
679677:05/03/09 12:34:16 ID:???
>>678
即レス感謝です。
たったいま到着しましたので、ダメ元で覗いて来ますです。
680ゲームセンター名無し:05/03/09 13:37:18 ID:???
夕方から夜なら行けるけど
681ゲームセンター名無し:05/03/09 14:15:05 ID:???
つーかいちいちセイヴァースレでいらん事書くな。
こっちの住人まで馬鹿だと思われるだろうが・・・氏ね
682ゲームセンター名無し:05/03/09 14:36:40 ID:???
>>681
セイヴァースレの奴がこっち確認して書いた可能性もあるだろ。
むしろお前のせいでこっちの住人まで馬鹿だと思われるだろうが・・・氏ね
683ゲームセンター名無し:05/03/09 15:39:00 ID:???
>>675

てめーで勝手に調べてろ。アホ
684ゲームセンター名無し:05/03/09 15:54:43 ID:???
やれやれ、また急に変なのが特攻してきたな・・・
はっきりいって両方にうざがられてるだけだし
685ゲームセンター名無し:05/03/09 16:09:47 ID:???
うーん、今からシャワー浴びて、それからHEY行っても居るかな?
東京勢がのぼって来た奴を迎撃できないのはちょっと寂しいかもしれんし。

しかし、ゲーセンだけの目的でアキバ行くの久しぶりだな。
とりあえず行ったら8時くらいまではハンター周辺にいるつもり。
久しぶりすぎてへっぽこで満足できないかも知れないが行った奴はよろしく頼む。
こんな俺でも一時期はこれでも多少はやりこんだクチだから余程組み合わせ悪くない限りは
少しは楽しめると思う。
686ゲームセンター名無し:05/03/09 16:12:54 ID:???
>>672>>673はクロニクルもってんのか?いっとくけど
クロニクルは各シリーズのベタ移植じゃないからな。
各シリーズを一本化されどのモードでもバランス良く
対戦出来るようになってんだよ。ゲージぐらいで実力
を棚に上げているようじゃ優勝は無理。たぶん、決勝
戦ではゲージ性能や各キャラのタイプを超えた戦いに
なる予想。まあ勝ち負けより楽しんでほしいけどな。

ここの住人はハンター信者なんだろ?ならハンタータイプ
を選んでセイヴァープレイヤーを驚かせてやれ。クロニクル
はセイヴァーにあった酷い以外何でもないアニメ技がないか
らな。「まあ俺、ハンターキャラを使えば無敵だから」ぐらい
の意気込みで挑んでみろよ。だけど対抗意識はゲームの中で、
現実のセイヴァープレイヤーとは仲良くしろよ。

私はどちかでいうと初代タイプでセイヴァーから登場した新
キャラを使う人がいるか楽しみ。
687677:05/03/09 16:19:17 ID:???
>>680
dクス
がしかし、17時の新幹線で帰らねばならず…また機会がありましたら。

結局誰も居ず、3回エンディング見たところで諦めました。
次は週末来ます。
688677:05/03/09 16:23:23 ID:???
と、書いてる間に別のレスが(涙

東京は砂漠じゃなかったよママン
689685:05/03/09 16:31:45 ID:???
ぎゃふん。

シャワー浴びてからスレ確認してよかった_| ̄|○
690685:05/03/09 16:34:06 ID:???
だが、今しがたヘッドフォンぶっ壊れてたの思い出したので、ヘッドフォン買いにアキバ行くので
そのついでにハンターに張り付いてみる。このスレ見てて暇な人は相手してやってくだちい_| ̄|○
691685:05/03/09 16:37:56 ID:???
>>686
悪い、仲良くしろってんならもうちょっとその煽り口調どうにかしてくれ…
あと、クロニクルのハンターキャラはぶっちゃけハンターキャラじゃないから
その言い方はないんじゃないかと思うぜ。

ところで、クロニクルでハンターモード使うメリット教えてくれないかな。
意義があるならハンターモードで突撃するかもしれない。
692ゲームセンター名無し:05/03/09 16:43:16 ID:???
>>682
お前、馬鹿だろwww
693ゲームセンター名無し:05/03/09 16:43:33 ID:???
自虐的だな
694ゲームセンター名無し:05/03/09 16:44:17 ID:???
盛り上がってま
         い
          り
           ま
            し
             た。
695ゲームセンター名無し:05/03/09 17:04:57 ID:???
>クロニクルのハンターキャラはぶっちゃけハンターキャラじゃないから

お前本当に頭悪いな。クロニクルはベタ移植じゃないって
書いてあるだろ。ハンターベタ移植、セイヴァーベタ移植
をクロニクルにしたら雑すぎて終っているぐらい想像出来
ないのか?

>クロニクルでハンターモード使うメリット教えてくれないかな。

メリットなんてキャラや使い手によるしな。まあセイヴァーとハンター
を比べて違いが分りやすいキャラならデミトリだな。ハンターとセイヴァ
ーでは同じ必殺技でも全然違うし、あと通常技もタイプによって変化する
キャラもいる。(オルバスの蟹パンは初代とハンターではグラフィックも
違う)それとコマンド変わりすぎのキャラであげれるならフォボスとかだ
な。だからメリットなんてキャラそれぞれタイプそれぞれ、人それぞれな
んだよ。だから自分で探せ。

大会はPSPがコントローラじゃないからな。ちゃんと筐体のスティックや
ボタンでやる。だから思う存分やってみろよ。
696ゲームセンター名無し:05/03/09 17:08:41 ID:???
わざと煽って力試しでもしたいようだが、半端モンのいう事なんか誰も聴かんよ
人を集めたいならまず頭下げる事からはじめろや、ニート君。
697ゲームセンター名無し:05/03/09 17:13:20 ID:???
だから半端もんやマナー守れん奴は来なくていいよ。
器量の小さいカスはいらん。
698ゲームセンター名無し:05/03/09 17:27:23 ID:???
お前がマナー守れてないだろうがw
699ゲームセンター名無し:05/03/09 17:38:25 ID:???
はぁ?何いっちゃってんのお前?
下手糞はこないでいいから。
700ゲームセンター名無し:05/03/09 18:10:50 ID:???
心配しなくても誰もいきません。
つーか忘れてる。
701ゲームセンター名無し:05/03/09 18:26:39 ID:???
これだけは言っておこう。

クロニクルって既に 別 の ゲ ー ム ですから。

あくまでクロニクルとして盛り上りたいのならこのスレは避けるべき。
702ゲームセンター名無し:05/03/09 18:33:22 ID:???
セガ信者ウザイよ
いちいち家庭用スレまで出張してるのな
703ゲームセンター名無し:05/03/09 18:40:04 ID:???
こいつ見ると関係者タンが神に見えるなw
704ゲームセンター名無し:05/03/09 19:03:48 ID:???
705ゲームセンター名無し:05/03/09 19:06:41 ID:???
アフォの相手しまくって、遠征者を抹殺してしまった件に関して。
706ゲームセンター名無し:05/03/09 19:12:16 ID:???
自業自得だろ
いきなり流れ読まずに喧嘩売ってきてるしよ
707ゲームセンター名無し:05/03/09 19:15:22 ID:???
平日5時までだとなあ。
週末なら喜んで行くんだが。
708ゲームセンター名無し:05/03/09 19:49:08 ID:???
まあ週末に来る言ってるし、しっかり迎撃してあげまっしょい。
709ゲームセンター名無し:05/03/09 20:30:43 ID:???
なんか用事終えて覗いたら荒れてんな。>>701みたいな
何度も同じ事を言っている奴もいるがもう返答はせんぞ。

とにかくセイヴァーでも書いたが腕に自身があり常識的
なマナーを守れる人だけ参加してな。クロニクルの高い
完成度が分らない奴やゲージ選択でギャーギャー口だけ
わめく奴はいらん。ああ初心者でも歓迎だからな。要は
大会をマナーを守って楽しめる人が来てくれよ。うんじゃ
710ゲームセンター名無し:05/03/09 20:35:05 ID:???
ドノヴァンがこの先生きのこるにはどうすればいいんだよ
711ゲームセンター名無し:05/03/09 20:42:16 ID:???
じゃあ同日に大会でも企画すっか。
712柏木(本物):05/03/09 20:42:38 ID:???
オルバスなんですが
最強はこいつだろつーのが当時やってた連中の見解のようです。

要因としてはまず無限の存在(ダッシュ小P>立中K)×N
正直実戦レベルとは思えない難易度なんですが
ウメハラあたりに言わせると3セットぐらいなら出来るし、
出来た奴はそれなりにいたらしいです。

つなげれなくても無敵技持ってないキャラは割り込めないし
GCポイントも限られてくるしで相当強い連携でしょう。

通常投げ>叩き付け>ES追い討ちで3分の1減る
GC喰らったら7割とか色々強い部分はあるんですが
立ち回り中前ダッシュで簡単にペース取れるのが強みですかね
あの低姿勢のダッシュに対して有効な選択肢持ってるキャラは少ないです

ざっと書くとこんな感じでしょうか。かなり上級者向けのキャラかなと思いますが
前ダッシュキャンセルが自由に出せればかなり強いキャラだと思います。
713ゲームセンター名無し:05/03/09 20:51:23 ID:???
梅原でも3セットしか入れられない技を
強さの要因に入れてはいけません
714ゲームセンター名無し:05/03/09 21:11:15 ID:???
柏木さんに反論するわけじゃないけど、
理論上の技術を正確に実戦で反映できるプレイヤーは極めて少ないだろうし
都会トップレベルの人たちならともかくその他多数の人はまた違ってくるだろうなぁ

でもプレイヤー次第で変わるのがまたハンターのいいところなわけで。
715ゲームセンター名無し:05/03/09 21:22:19 ID:???
まあでもダイヤグラムって理論上…って話だし。
716ゲームセンター名無し:05/03/09 21:30:37 ID:???
だからビクトルでもフォボスに勝てるよ
717ゲームセンター名無し:05/03/09 21:46:34 ID:???
>716
それは法則上勝てないけどな
718ゲームセンター名無し:05/03/09 21:57:24 ID:???
理論上の最強はオルバスということでいいのでは。
719 ◆QeS8Rnamco :05/03/09 21:59:41 ID:???
http://psotools.s68.xrea.com/diagram/diagramvh.html
ハンター用も作ってみました。話の種にでもどうぞ。

http://psotools.s68.xrea.com/diagram/diagramvh.html?q=UoClKUpSlKUoClKUpSlKUBSlKUpSlKpSlKUpSlFKUpSlKUpSlKUpSlKUpSlKUpSlKUpSlKUpSlKU
作ったダイヤをこうやって再現可能です。
720ゲームセンター名無し:05/03/09 22:09:12 ID:???
天六ジョイランドのハンター対戦台
・1ゲーム50円
・対戦/CPU戦ともに3本先取制
・スピード選択あり、ガード選択あり
721ゲームセンター名無し:05/03/09 22:13:42 ID:???
>>719
あ、面白いね。おれ、さいきょう。ハアハア

これ、例えば、有名プレイヤーの脳内ダイヤとか晒せたらちょっと面白いかもね。
722エクルビス ◆ZecziXGOIQ :05/03/09 22:16:18 ID:???
まあ私は超有名プレイヤーがハンター黄金時代の
猛撃ぶりとか見てみたいのもクロニクル大会の起因
もあるんだがな。

他にも例えばフォボスのハンタータイプがセイヴァー
にどこまで通用するか初代ジェダとハンタージェダ
とかとにかく従来ではありえない対戦カードが出来る
だろ?だからハンターまでやった人、またやセイヴァー
から始めた人、初代から続けた人、色々な対戦者の
試合で見れる訳よ。DC版クロニクルは全てにおい
て修正されたゲームであり、全パターンの完全移植
修正作品だから実現可能だしな。興味沸くだろ?

まあウメハラ氏を筆頭に歴代の有名プレイヤーってのは
ゲージやタイプ関係なくそつなくこなせるんだろうな。

それより三タイプのゲージはランダムか固定にするか
悩むな・・・・ランダムの場合だと初代ゲージは受け入ら
れるか謎だしな

ゲージ三種の特徴についてはここ参照な
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/chronicle/index.html

DC版は読み込みもなければ処理落ちもない。PSPとは実は既にこれだ
けで別作品みたいなもんだから覚えとけよ
723ゲームセンター名無し:05/03/09 22:35:28 ID:???
>>719
ビクトル最強ワラタ
724ゲームセンター名無し:05/03/09 22:43:57 ID:???
>>719
スーゲー
つーかオモロイ
725ゲームセンター名無し:05/03/09 22:45:26 ID:???
クロニクル大会もいいと思うのだが…
微妙にスレ違いなのか?
726ゲームセンター名無し:05/03/09 22:50:39 ID:???
久々に対戦するとこのゲームもうついていけない
アナカリの2択とか終hル・・・
727ゲームセンター名無し:05/03/09 22:53:21 ID:???
>>719
これの下って縦が自分のキャラですか?
728ゲームセンター名無し:05/03/09 22:56:26 ID:???
>>726
そんなあなたにオートガードですよ!
729 ◆QeS8Rnamco :05/03/09 23:08:14 ID:???
>>727
一般的なダイヤと同じく、横が自キャラです。キャラ名をクリックしてみてください。
というか例に出したやつはシャレなのであまりつっこまないでください。
730ゲームセンター名無し:05/03/09 23:15:55 ID:zzdZ15BD
>>714
ダイヤつくる時はそのキャラの最大値でつけるんじゃないのかなぁ。
漏れはそういう認識でみてたんだが。
極端に言えばガーキャンできない人を前程に作らないでしょ。
731ゲームセンター名無し:05/03/09 23:21:28 ID:???
あんまり現実離れしたものは考慮しないでいいと思うけど
サードで相手の攻撃全部ブロ、投げを全部グラップ、とか
732ゲームセンター名無し:05/03/09 23:29:13 ID:???
>>722
ここはハンターのスレです
スレ違いの発言は、いい加減控えてくださいさようなら。
733ゲームセンター名無し:05/03/09 23:34:20 ID:???
俺はダイヤのことはメチャ上手い人もあんまり上手くない人も含めて
それぞれキャラ使った時の平均の強さみたいなものと考えてる
この状況ではかなり高度な技術がいるけどこう、というよりも
こうすればまず大抵のプレイヤーなら無難な選択、みたいな感じ
734エクルビス ◆ZecziXGOIQ :05/03/10 00:56:19 ID:???
なんかクロニクルはハンターやセイヴァーを区別混合
出来ない奴は正直アレだな。

そもそもハンター自体も完全な良ゲーじゃないし。それ
らを全て修正しているしなクロニクルDC版は。だから
ハンターやるならクロニクルで完全版ハンターキャラで
プレイした方が断然いいんだがな。だから大会に来て実
感してみろよ。ランク下のキャラでも奮闘出来て感涙す
るよ。ちなみにクロニクル持ってない馬鹿が技が減った
とかセイヴぁーそのまんまとか適当にほざいてるけど無視ね。
↑の公式見れば分るけどコンボルートなども違うからマ
ジで奥深い対戦が出来ると思う。

まあキャラにランクとかどうでもいいんだけどな。上手い
奴はどんなキャラ使っても上手い。ちなみに私はハンター
タイプのフォボスで来るからな。倒せるもんなら倒して
みてくれ。
735ゲームセンター名無し:05/03/10 01:16:46 ID:???
>>728
真剣にやってみようかなぁ
736ゲームセンター名無し:05/03/10 01:48:34 ID:???
クロニクルのハンターフォボスは本当に使ってて面白いキャラだよなぁ
ハンターのも面白かったがちと使ってて理不尽さがあった。
737ゲームセンター名無し:05/03/10 02:16:37 ID:???
なんかヴァンパイア系スレに煽るというより
厨な書き込み連発してるって感じにしか見えないんだが。
クロニクルスレから出てきて欲しくなんだけど。

今日というかもう昨夜だけどHEYで
アナカリスがパイロン倒してる所を見てしまった…。
738ゲームセンター名無し:05/03/10 02:35:38 ID:???
>>734
上手い奴はどんなキャラ使っても上手いってのは同意だが、
お前がクロニクルを持ち上げてる部分はかなり事実と異なっている。

そもそも煽るのを目的としてかかれた文章Dから、
奥深い奥深いというだけで論理的説明が出来てないんだよな。
突っ込めば切り替えせずに決まり文句の人格攻撃とニート発言、
定型過ぎて超滑稽wwwwwwwなんすかソレ、様式美のつもりですかwwwwwwwwww

で。

セイヴァースレもお前が原因で「クロニクル」がNGワード化されたようなので
こちらも「クロニクル」はNGワードとしておかないか?
739ゲームセンター名無し:05/03/10 02:40:18 ID:???
餓狼スペスレにいるへねお臭がするな
740ゲームセンター名無し:05/03/10 03:21:06 ID:???
すごく痛いやつのせいで激しくスレがのびてんな。
クロニクルの印象を自分で落としてるのわかってないのか。
ここの住人はクロニクルに興味ねぇからここにいるんだ。

セイヴァースレと同じように「クロニクル」はNGワード決定だな。
741ゲームセンター名無し:05/03/10 07:15:14 ID:???
>>734
>なんかクロニクルやハンターやセイヴァーを区別混合
>出来ない奴は正直アレだな。

お前が言うなチンカス。
区別して欲しいのか、混合して欲しいのかどっちなんだよ?

良ゲー、クソゲーなんか人の主観だろうが。
自分の好み押し付けてんじゃねぇよ。

742ゲームセンター名無し:05/03/10 07:23:28 ID:???
>>741
スルーしろよ・・・
743ゲームセンター名無し:05/03/10 09:11:11 ID:???
スルーしようぜ。
2ちゃん専用ブラウザ使ってる奴は「クロニクル」を自動あぼーん機能発動のキーワードに設定だ!
744ゲームセンター名無し:05/03/10 10:01:10 ID:???
アボーン多杉w
745ゲームセンター名無し:05/03/10 10:06:54 ID:???
>>740>>741みたいなチンカスくさい
奴はいらないよね。クロニクルは良
ゲーだけど板違い。そしてここでク
ロニクルを唱えても理解する人は少
ないよ。ここ厨房多いから
746ゲームセンター名無し:05/03/10 10:14:04 ID:???
745って…。
なんてわかりやすい…。

スルーできませんですた。ごめーん。
747ゲームセンター名無し:05/03/10 10:17:13 ID:???
ハンタースレなんて元々、ヴァカが作ったスレだしな。
セイヴァースレと違い本当にガキみたいに反応するカス
が多すぎる。
748ゲームセンター名無し:05/03/10 10:29:17 ID:???
そろそろ飽きたから話かえようぜ。
ダイヤグラムと柏木タンのオルバス批評に移行しよう。
749ゲームセンター名無し:05/03/10 11:48:01 ID:???
750ゲームセンター名無し:05/03/10 13:28:33 ID:???
>>749
アナカリスに多少明るいので、俺的にアナカリスの立場に立ってみてアナカリスの部分だけ弄ってみた
http://psotools.s68.xrea.com/diagram/diagramvh.html?q=QlZznOtS2IOlaUKSpTGoM1K1LixrUpMY6CJSoYVNW9rXsQxcWNexCkqa5CEMa5KFscUKmHQtBykU
解説──GCが当たり前にできることが前提で書いてます
vsパイロン…ダメージ与えられる以上は全く勝てないわけではないので0.5だけ残しといた。空中ESソルスマとソディアックと近中Pが特に厄介。
vsサスカッチ…固め能力の高さと固めからの当て投げが怖すぎる。立ち回りで上手く牽制してたたみ込めないと死。
vsビシャモン…例の固めと掻っ捌き、鬼首が厄介。入り始めればほぼ距離を問わず1セット決められる通常技のリーチの長さから来る火力も怖い。
vsフォボス…出の比較的速いコンフュージョナーと、それを喰らったあとが怖すぎる。GCとコマンド重複している必殺技がアナカリス的に厄介。
vsガロン…差し合いで理不尽に不利。ビースト一発目にガード後にできる事は屈強Pくらいしかない。姿勢が異様に低く、屈中Pがあたらないのでコンボ火力が低下する。
vsザベル…待ち合い。大抵の攻撃は牽制含めこちら側の反応がよければカウンターできる。デスボルテージでの事故とGCが厄介。
vsオルバス…ダッシュしゃがみ攻撃を頻繁に出して主な攻撃の起点であるダッシュを封じていける。ゲージがなければさほど怖くない。
vsモリガン…好カード。双方面白い対戦になりやすい。ESシャブレが厄介。ダークネスは相手が出してくるポイントさえ判ればそれほどでも。
vsフェリシア…めくりバックラーで叩き落される事に警戒してなおかつ三角跳びさせなければ怖さ半減。起き上がり時のガードは丁寧に。
vsデミトリ…ガン待ちで対処。ダッシュ投げとプレジャーのみ警戒。雑に動かず丁寧に当てていく対戦。ぶっちゃけミスしたほうの負け。
vsレイレイ…ガロンと同じく、しゃがまれるとしゃがみ中パンが当たらない相手。待ちが上手いレイレイ相手だと結構熱いカードになる。
751ゲームセンター名無し:05/03/10 15:40:03 ID:???
あえて反論するが、0.5を使う意味が解らない。
殆ど互角だけどちょっとだけ有利かな、で5.5とか
詰んでるけど理論上は不可能じゃない、で0.5てなら解るんだが。
752ゲームセンター名無し:05/03/10 16:00:40 ID:???
例えば6をつけるにしても7をつけるにしても半端感ある場合は0.5使うのはいいんじゃないの?
0.5をつかっちゃいけない理由や0.5単位で表現する事に対するデメリットがあるわけでもあるまいに。
753ゲームセンター名無し:05/03/10 16:07:18 ID:???
もともとダイアグラムは10回対戦したうちの勝ち負けの数を
想定した数字じゃなかったか。まあ別にどっちでもいんだけどね
754ゲームセンター名無し:05/03/10 16:39:33 ID:???
10回が20回になっただけ…と言えなくもないが、多用すると見づらい事は確かだな。
そこまで細かくせんでも、おおまかな数値でもいいんでないかい?どうせ全員が納得する数値なんか出せないし。
755ゲームセンター名無し:05/03/10 16:45:42 ID:???
というか、ダイヤグラムはそこそこ名のある奴が作らないと興味が沸かないよ。
どこの馬の骨だか解らない奴に作られても信憑性ないしな。
つまりは、ここでコテハン使ってる連中にやってもらいたいものだ
756ゲームセンター名無し:05/03/10 17:16:59 ID:???
間違ってたら名指しで叩けるというか、馬鹿にして笑えるからな。
757ゲームセンター名無し:05/03/10 17:42:32 ID:???
また変なのがきたが、そうなる恐れはあるな。
758ゲームセンター名無し:05/03/10 17:48:33 ID:???
まあそんな気合入れて批判しなくてもいいじゃん
個人がどう思ってるかでそれに対しここで議論していって
少しでも勝率あがればいいって感じで
759ゲームセンター名無し:05/03/10 18:25:58 ID:???
ビクトル-フォボスとビクトル-パイロンは0−10でいいよ
1つける理由がわからん
760ゲームセンター名無し:05/03/10 19:30:47 ID:???
ビクトルはかなり弱いキャラだね。
761ゲームセンター名無し:05/03/10 19:46:40 ID:???
>>750
モリ使いだが、モリ-フォボスは五分だとおもふ
近距離の対空があまり強くないから押し込めやすい

>>759
コマミスとかあるじゃまいか。
まぁ開幕バックダッシュして弾幕で糸冬ぽいけどナ。
読み合いまで持ち込めなきゃ10−0か?ビクター使わんから分からん
762ゲームセンター名無し:05/03/10 19:54:03 ID:???
なんかまた用事済ませて覗いたら荒れてるな。ここは日本だし
発展途上国じゃないんだぜ。サルじゃないんだからもうちっと
穏やかにいこうぜ。荒しとは無視がいいわな。

んで大会のルールとか日取りがある程度決まったから告知すんぞ。

大会名:ヴァンパイアクロニクルの大会

場所:新宿クラブセガ予定(交渉中)
使用機器:DC版クロニクルを取り入れたAC仕様筐体

規定ルール:ターボ指定・オプションデフォルト、
ハンターゲージを仕様。全キャラ5タイプ仕様可。
但し優勝まで、キャラ及びタイプ固定
隠しキャラ、朧ビ、シャドウ、マリオネットは使用禁止

禁止事項:対戦中の全ボタン押しの強制停止は禁止=即敗北決定
キャラ選択及びタイプ指定誤の場合の時だけ可。
スタートボタンによるコンフィング提示によるストップも対戦中
は禁止=即敗北決定

優勝景品=どこかで買ったカラミティガンダムのプラモ

大会前、大会終了後のフリープレイ時間を設ける予定。


  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~分りやすいルールだろ?まっ頑張ってみてくれ


763ゲームセンター名無し:05/03/10 20:37:57 ID:???
>ヴァンパイアクロニクルの大会

名前からしてやる気ね〜w
でも暇だったら参加するよ
764ゲームセンター名無し:05/03/10 20:41:10 ID:???
明日Hey行く人いますか?自分は下手ですが狩ってくださる方がいるなら行きたいです。
どうかよろしくおねがいします。
765ゲームセンター名無し:05/03/10 21:07:16 ID:???
>>763
自演乙
766エクルビス ◆ZecziXGOIQ :05/03/10 21:19:51 ID:???
そういう幼稚みたいな反応はやめような。精神的な
キチガイのせいで行ける人に迷惑かけるクズはいらん。
767ゲームセンター名無し:05/03/10 21:25:43 ID:???
>>766
そういう幼稚みたいな反応はやめような。精神的な
キチガイのせいで行ける人に迷惑かけるクズはいらん。
768ゲームセンター名無し:05/03/10 21:32:18 ID:???
真似事で反応する香具師ってマジで
幼稚だね・・・・・・大会に出るつ
もりだけど、もっと他の場所で宣伝
した方がいいと思う
769ゲームセンター名無し:05/03/10 21:34:11 ID:???
俺は今釣られそうになってるのか?それとも見たままの事実なのか?
770ゲームセンター名無し:05/03/10 21:38:33 ID:???
お前みたいなクズはこなくていいからな
771ゲームセンター名無し:05/03/10 22:20:00 ID:???
スルー決め込もうぜ、いい加減。
ちょっと前に来た荒らしに散々スルーできない事を馬鹿にされたのを忘れたのか
772ゲームセンター名無し:05/03/10 22:35:13 ID:???
ビクトル使いだが
http://psotools.s68.xrea.com/diagram/diagramvh.html?q=UpilKUpSlKUpilKUpSlKUpSlKUpSlKMYiCJQkQlKUpSlKUpSlKUpSlKUpSlKUpSlKUpSlKUpSlKU
大体こんなもんかな

フォボスパイロンも、5試合(5本じゃなく)に一回くらいは
ESギガハンマーとかが飛び道具消しながらバッチリ決まった隙に近づいて
あんな事やこんな事ができたりするのでいくらなんでも0はなかろうかと
773750:05/03/10 22:39:30 ID:???
>>751
その辺は割とどうでもいいよ。
ただ、10段階だとどうしても割り切れない部分ってのはやっぱりあると思う。

>>761
俺アナカリス使いだし、アナカリスのところしか弄ってないよ。
>>750にもそう書いたぜたぜたぜ

774ゲームセンター名無し:05/03/10 23:05:49 ID:???
>>772
本気でビクトル使ってたらもっと絶望的な数字がつくだろう・・・
主観だが、まともな対戦になりそうな数字がつくのは多分ドノヴァンだけ。
あとはまあ、0〜3がせいぜい。
775772:05/03/10 23:13:05 ID:???
うーむ
周りがヌルかっただけ  というかビクトル対策が出来てなかっただけかな
776まるさ:05/03/10 23:19:56 ID:???
ビクトルはフォボスとパイロン以外ならかなり戦えると思いますが。
>>772のダイアグラムは俺的には結構似たり寄ったりっすね。

気になるのはオルバスとドノヴァンくらいかなー。
オルバスはもっと戦えると思うし、ドノヴァンはもっとつらいです。
777ゲームセンター名無し:05/03/10 23:50:06 ID:???
遊びでビクトル使うと感じるのが、対戦相手がビクトル慣れしてない時、
最初ぐらいは結構戦える。
屈電撃大Pで落としてN択モドキとか、
J小P→J中P、J中K、J大Pで無理やり接近するとかetc

普通にHEYにいる連中には当然通用しないの言わずもがな。
フォボスに開幕バックダッシュ→ランチャーでほぼ積みだし、
パイロンにソル打たれた時点でほぼ積み出し、
ガロンが屈中Pでけん制しながら、待たれたらほぼ(ry
778ゲームセンター名無し:05/03/10 23:51:16 ID:???
フィーバーゲト!
779ゲームセンター名無し:05/03/10 23:53:11 ID:???
>>778
おしかったな
780ゲームセンター名無し:05/03/10 23:58:01 ID:???
顔合わせるの前提で出てきているにもかかわらず、
人を煽るばっかりで賛同者を一人も得られないネット弁慶君に
協力してくれる店ってどんなところだろう?

主催がこれじゃ、トラブること間違い無し。
新宿クラブセガの人はここを見ているだろうか。
781ゲームセンター名無し:05/03/11 00:02:25 ID:???
当日に主催者誰か店員に聞けば良いんじゃね?
で、そのアホを皆で囲ってからかいつつ小突きまくったら面白そうだな
782ゲームセンター名無し:05/03/11 01:04:32 ID:D91A4Ny5
まず意外と評価低いガロンですが。
姿勢の低さによる攻撃のあてにくさがかなり厄介で
飛び道具や立ち技で主導権を握りにくく
接近戦で例えばビシャモンなら撥ね刃が使えなくなりますし、パイロンなら→小Pが使えなくなります。
前ダッシュが中段になる(ドリル系も含み)キャラはさらに深刻で、打撃到達の遅さによって結構な率で中段を見切られてしまいます。
このあたり、座高の高いキャラとガロンでガード比べしてみると差が解りやすいでしょう。
カッチやモリガンなんかは歩いて近寄るか、地上に意識を振って意表ついてダッシュするくらいになります。

あと、ガロンが目の前で起き上がる状況そのものに2択が発生していて、移動距離が長いだけに追い討ち性能によっては、リスクを承知でダメージを取るか、追い討ちを捨てて次の行動を起こすか、という事になります。
まあガロンが仕切り直しに下がる事もありますがいずれにしろダメージソースが貧弱になるわけです。

攻撃機会が減ったり、中にはチェーンコンボを妥協しないといけなかったりで、ガロンに決定打は無い、と言っても相手も火力が減るわけです。発動してるだけで影縫いできる分身もあるし。

有利に戦えるのは、姿勢の低さによっても選択・飛び道具・火力にさほど影響をうけず、2択→サマーに即死のリスク負わせられるオルバスかフォボスしかいないんじゃないでしょうか。
783ゲームセンター名無し:05/03/11 01:06:09 ID:D91A4Ny5
あと、オルバス。対空の弱さ・ダメージはともかく性能の低いGCに不安はありますが、結構上位に行くんじゃないでしょうか。
基本的に言いたいのは柏木さんと同じなんですが
永パ無しとしても、GC無効な小P・性能や当て方によっては無効にできる中Pによる横の押しの強さ、相手の出鼻をくじく立ちキック、弾に対する耐性。
泡の性能も結構良くて、発動→脱出阻止→捕獲→追撃、とできればゴッソリいく。
対空・GC発動有無の判断・泡連携、と覚えなきゃいけない課題は多いですが、カッチやパイロンなら普通に余裕だし、頑張ればガロン・ビシャモンも優位でしょう。ただフォボスが壊滅的にきつい気がします。

恐らく最強狙えるのは、満遍なく強いガロン、極まれば…なオルバス、下位には圧倒的なパイロン、以上3キャラに有利なフォボス、に絞られる気がしますね。
ビシャモンは…誰が1位でもNo.2な感じ。いやなんとなく。ちょっとわかんないや。

せっかくツールあるので利用してみる。
最強狙えると思われるキャラのみ
http://psotools.s68.xrea.com/diagram/diagramvh.html?q=AAAAApQAAAAAAAApSgKABSkEUpSlEQAAFKUpQAAApSlKAAalKUo51KUpQkKAAAAAAAAAKABQAAAY

上半分のみ
http://psotools.s68.xrea.com/diagram/diagramvh.html?q=AAAAAoAAAAASiDGpSgKINSEEUpSlEQAAFKUpQAEGpSlKSgalKUo51KUpQkAAAAAKUoAAKABQAAAY
下半分も加えれば、カッチがもっと下、パイロンがもっと上にいきそうだけど、大体こんな感じ?
784ゲームセンター名無し:05/03/11 01:09:02 ID:D91A4Ny5
一応ツッコミは待っとるよ。
785ゲームセンター名無し:05/03/11 01:46:11 ID:???
勝手に手を加えてみました。数値は気分で。
あと早くガロンの位置を下げた方がいいw
http://psotools.s68.xrea.com/diagram/diagramvh.html?q=AAAAIcAAAIMSiDIdSgKGNSEEKpSlEIAACKUpQQEIdSlKOgpVKUpB0KOdAzhKUohKUo4AKGJQhAAM
786ゲームセンター名無し:05/03/11 03:36:27 ID:???
>>783 >カッチやパイロンなら普通に余裕だし

HEYによくいるカッチやパイロンにオルバスで余裕で勝ってん
の?
787ゲームセンター名無し:05/03/11 08:09:50 ID:???
ヴァン・ヘルシング見た感想がコレ
全くの新作作ってくれよって感じw
788ゲームセンター名無し:05/03/11 12:07:50 ID:???
やっぱりダイヤが混じると変な奴も出るし変な流れになってくるな
789ゲームセンター名無し:05/03/11 12:28:39 ID:???
新宿セガの大会予定表

05/03/19 ランブルフィッシュ大会(2on2) 16:00〜
05/03/20 鉄拳5『闘劇』店舗予選大会(シングル) 13:00〜
05/03/27 バーチャロンFORCE(6on6) 12:00〜

ウホッ
790ゲームセンター名無し:05/03/11 15:40:28 ID:???
ダイヤグラムなんて地域によって違うだろうね。まぁスレが盛り上がるのはいいことだ。
791ゲームセンター名無し:05/03/11 15:46:41 ID:???
いいから池沼は放置してくれ
792ゲームセンター名無し:05/03/11 16:53:31 ID:???
パイロンに有利8つくキャラなんているわけが
793ゲームセンター名無し:05/03/11 17:33:25 ID:???
まずはフォボス−ビシャモンが3なのに、フォボス−サスカッチが1な点について。
794ゲームセンター名無し:05/03/11 17:35:50 ID:???
>>789>>791
こういう無視出来ない池沼が結局荒らす原因なんだよな。
沈静してる事ぐらい空気嫁ボケ
795ゲームセンター名無し:05/03/11 19:05:23 ID:???
君のこと?
796ゲームセンター名無し:05/03/11 19:23:49 ID:???
――――――――――――以下、引き続きダイヤグラムの話をお楽しみください―――――――――――
797ゲームセンター名無し:05/03/11 19:28:48 ID:???
J大K → 中K → キャンセル大剣飛ばし(1、2ヒット)→ 小K×3 → 中P → ソバット →(戻り剣ヒット)→ 小P×5 → 中P
798ゲームセンター名無し:05/03/11 19:29:25 ID:???
オートガード仕様のデミトリって、なかなか強い気がしてきた。
気のせいですか?
799ゲームセンター名無し:05/03/11 20:08:36 ID:???
800ゲームセンター名無し:05/03/11 20:32:51 ID:???
デミトリでバックダッシュ終了時など、本来ガードできないはずのタイミングでも
オートガードが発動するよな
801ゲームセンター名無し:05/03/11 20:41:52 ID:???
ダッシュが投げでキャンセルできるのは知ってたけど、それは知らなかった。<オートガード
このゲームはこういう豆知識が楽しいね。
802ゲームセンター名無し:05/03/11 21:34:32 ID:???
オートガードでレバガチャGC待ちっつーヘタレが昔、俺の行くゲーセンで結構氾濫したから、
そういうちいさな知識を積み重ねてオートガード回数をゼロにして一気に畳み込む事に
心を砕いた時期もあったな、俺は。
803ゲームセンター名無し:05/03/11 22:22:06 ID:???
みんなオートガード使ってるのか
セイヴァーの頃だと店側の設定でできなくなってたな
ハンターもできるの?
804ゲームセンター名無し:05/03/11 22:37:26 ID:???
アナカリス様がお怒りです
805ゲームセンター名無し:05/03/11 23:21:00 ID:???
ビクトルってそんなに弱いかねえ

いや、ウチの地元にゲロ強いビクトル使いがいてさ
普段はもうレバー前に入れっぱみたいな感じで常にずんずん歩いてくるんだけど
こっちが取ったターンをすげえ的確に電気中P中Kとハンマーとダブラリで
止めてくるんだよね
その止められ方がもう半端じゃなくて、あれが実はぜんじなんだって言われたら
漏れは間違いなく信じる

で、下大Pで落とされると疑惑っぽい飛び込みからn択迫られて
アタフタしてる内にいつの間にか博士降臨してグルグルみたいな感じで、
キャラ的に前に出てくるデミモリビシャあたりは結構普通に狩られてるのよ
806ゲームセンター名無し:05/03/11 23:25:26 ID:???
アナカリスとかフォボスとかがある程度徹底して受けに回ると
やっぱり勝ててないみたいだけど、それ以外は全然五分以上でやってるから
普通に言われてる弱い弱いってのがいまいちピンと来ない
807 ◆YOU/eW.VSk :05/03/12 00:28:55 ID:???
>>784
長くなりすぎるので「あんまり」な部分だけ。

> カッチやモリガンなんかは歩いて近寄るか、地上に意識を振って
> 意表ついてダッシュするくらい
どちらも前ジャンプからの変化があるキャラなので、そっちも混ぜると
かなり変わります(そもそもサマーの対空性能はたいしたことがないし)。
歩き接近やダッシュ接近は基本どおりなのでまったく問題ないかと。

> ガロンが目の前で起き上がる状況そのものに2択が発生
バックジャンプから空中ガードで安定できます。というか、サマーガード後は、
攻撃力のあるキャラなら体力半分は奪えるので、サマーを絡めた択一攻撃自体、
あんまり意味がありません(どうがんばっても採算が取れないため)。

> サマーに即死のリスク
サマーを絡めた択一攻撃に対して採算が取れてさえいれば問題ないので、なにも
即死させる必要はありません。

> 永パ無しとしても
相手キャラにもよりますが、永パありでもビシャよりちょっと押せる程度だと
思います。仮に裏の選択肢が投げしかない分を補えたとしても、受けに回った
ときの脆さは(ビシャ・パイロンに比べると)否めないでしょう。逆に、
正面から攻めずに「引っ掛け」メインでやると能力を発揮します(それでも、
ダイヤグラムのトップにくるほどの強さではないと思いますが)。
808 ◆YOU/eW.VSk :05/03/12 00:42:08 ID:???
>>805-806
ローリスクな攻撃の繰り返しに見切りにくくダメージの大きい行動を混ぜて、
徹底的に「殺し」にこられたら、半分くらいのキャラに勝ち目がほとんどないかと。
作業性が高くなるので、実際にやる人はあんまりいないようですが。まともに
殴り合えばそこそこ戦えると思います。にしても対空が弱すぎですが。
809ゲームセンター名無し:05/03/12 01:01:42 ID:???
そうだね、フォボスにしてもパイロンにしてもマジで殺しにきてると仮定するから
ダイヤ上は9:1、時には10:0という評価が出るわけだし。
相手がビクトル専用対戦モードみたいな状態にならなければ
言われてるほど勝てなくはないと思うけどね
810ゲームセンター名無し:05/03/12 01:07:50 ID:???
というかろくに戦ったことないからどうすりゃいいか戸惑う
811ゲームセンター名無し:05/03/12 01:11:31 ID:???
ビクトルはアナカリスに棺落としまくられてなんとかそれは抜けれても反対側に逃げられる時点で詰みっぽいね
812ゲームセンター名無し:05/03/12 02:09:52 ID:???
ハンターに限った事じゃないけどストUのリュウ=デミトリ・モリガン
って無理あるけど近い感じ。けど他のキャラは個性ありすぎて・・・
ガイルみたいなマチ・タメ・サマソ・みたいなキャラってもしかしている?
813ゲームセンター名無し:05/03/12 02:10:08 ID:Nadjfmtr
おー、ツッコミ入っていいねえ。

>HEYによくいるカッチやパイロン
あんまり誰彼は余裕、とか言いたくないけど今のヘイに猛者カッチ・猛者パイロンはいないと思うんだけど。というか選択する人自体少ない。俺の知らない時間帯に超強いのがいるぞってんならすまねい

>カッチ・モリガン接近方法
少なくとも他のキャラよりは前ダッシュが使いにくくなる訳で、どちらも「歩き」自体は弱いのでダメージソースが若干貧弱になるのは否めないかと。
空中変化を利用、ってのは言われてみれば確かに練れてなかったですね。

>空中ガードで安定
これはこれで目立つ得がなかった、ってだけで、起き攻めされない+端に行ってくれた、という時点でやっぱり少しだけ得してるのでは?

>即死させる必要
採算の合わない相手ほど2択をかけにいく回数が減る→ダメージソース低下。2択されたらされたで勝率に変化、でより顕著なのがフォボス・オルバスというだけです。
まあドノヴァンとか立ち回りがあからさまに不利なキャラは確率勝負で同じ地点に降りてきてくれるのはこれはこれで望むところな気はしますが。

というかカッチにも採算面や小足の存在で択一は不利でしたね。やっぱカッチ8有利は言いすぎかも。
814ゲームセンター名無し:05/03/12 03:48:19 ID:???
なんとなくスタイル的に

ビシャモン→バイソン
パイロン→サガット
フェリシア→バルログ
ビクトル→ホーク
そして忘れちゃいけない
サスカッチ→モンスター界のザンギエフ
815ゲームセンター名無し:05/03/12 06:03:43 ID:???
技とかに共通性はないがオルバスがガイルのポジションだと
初代ヴァンパイアの時はそう思っていたよ。
816ゲームセンター名無し:05/03/12 07:39:20 ID:???
ドノヴァン→














ダ(ry
817ゲームセンター名無し:05/03/12 08:28:14 ID:???
mameでやると目押しのタイミングずれるな
818ゲームセンター名無し:05/03/12 11:02:24 ID:???
>>814
デミトリ→リュウ(X):まぁ、波動昇竜キャラだし・・・
ガロン→バルログ(X):中Pでちくちく。ヒョーバルでかく乱。待ちも強い。
ザベル→ダルシム(X):見たまんま
カッチ→本田(X):投げ(大銀杏・折檻)からの攻めが強い。
フェリシア→春麗(S):機動力と通常技の押さえ込み具合
ビシャモン→バイソン(X):攻めてよし待ってよし
パイロン→豪鬼:空中飛び道具とテレポ。どう攻めようが強い。
ビクトル→ホーク(X):微妙な弱さ
モリガン、アナカリス、オルバス、フォボス、ドノヴァン、レイレイは当てはまんねぇ。
819ゲームセンター名無し:05/03/12 11:28:47 ID:???
サスカッチ→まこと
820ゲームセンター名無し:05/03/12 13:45:55 ID:???
>>818
むしろ、
デミトリ→Xケン:申し訳程度に波動昇龍あるけどメインはつかみ
モリガン→Xリュウ
じゃないか?!
821ゲームセンター名無し:05/03/12 16:03:20 ID:???
モリガンの波動昇龍も申し訳程度だからな・・・
弾撃ちまくりが強いリュウに当たるキャラを無理に探すと、
結局パイロンあたりになる。
822ゲームセンター名無し:05/03/12 22:54:39 ID:???
>>815
←タメ→Pでソニック。セバ?さあ。
823ゲームセンター名無し:05/03/12 23:31:52 ID:???
ネタがないなら黙ってればいいのに。
824ゲームセンター名無し:05/03/12 23:43:57 ID:???
825ゲームセンター名無し:05/03/13 02:02:39 ID:???
ヴァンパイアシリーズのコンセプトは人間じゃできない動作ができる
モンスター(ダークストーカーズ)ならではの対戦格闘、ってのなんだから
ストIIに当てはまらないキャラが多いほうが企画としては成功してる気がする
826 ◆YOU/eW.VSk :05/03/13 11:32:59 ID:???
カッチで食った後に
ショートダッシュ4段>下小K>キャンセル小タワー>ショートダッシュ3択
ってのがすごい減り。投げ・中段・下段の3択のうち、投げが入ると即死。
一気にクソキャラ度がアップした感じ。まあ、自分は投げからのコンボ
苦手(というか、練習しても面白さが増えないので練習する気にならない)なので
あまり関係ないんですが。

>>825
同意。
827ゲームセンター名無し:05/03/13 12:54:22 ID:???
というかね、カッチが糞なんじゃなくて
このゲームのデフォルトのダメージ設定がおかしいのよ

カッチのケツ→中P→ES足グルグルで半分持ってかれるつーのもやりすぎだし、
オルバスにペチペチやられてるうちに半分減ってるつーのも理不尽
減るコンボ喰らっても絶望的にまではならず、
ゲームのテンポを殺すペチペチの減りは雀の涙程度である事が望ましい


という訳で今デフォで稼働してるゲセンは直ちにダメージレベル下げる事
828ゲームセンター名無し:05/03/13 13:19:18 ID:???
クマー
829ゲームセンター名無し:05/03/13 13:36:55 ID:???
まあカッチは減りすぎだと俺も思うけどな
830ゲームセンター名無し:05/03/13 15:25:17 ID:???
>827
以前HEYのダメージレベル低&3ポイント制でやったが正直だるかった。
831ゲームセンター名無し:05/03/13 15:30:03 ID:???
ダメージレベル下げるとダルイだけだよ
これくらい攻撃力あった方がテンポいいし
832ゲームセンター名無し:05/03/13 15:54:28 ID:???
カッチのケツを多段じゃなくするとか判定弱くするとか、凍結からのコンボは火力半減とか
前ダッシュ攻撃の距離もっと短くするだけで大分かわりそうだな。
833ゲームセンター名無し:05/03/13 16:05:41 ID:???
モリガンにもいえることだが、前ダッシュが空中に浮くので止められた時の
リスクが小さいってのもサスカッチの強い所ではあるな。
止められると空中やられに移行するので追撃がまず入れられない。

書いててストIII 2ndのリープがうざかったの思い出した。

ダメージレベル云々に関しては、ゲームバランス代わるから変更は勘弁して欲しい。

EXゲージ貯めようとすればかなり貯まるのでオルバスやモリガンがラウンド重ねると
強くなるし、パイロンは一層手がつけられなくなる。
834ゲームセンター名無し:05/03/13 16:49:19 ID:???
フォボスなぞビシャ、カッチ、モリあたりに画面端に追いつめられると絶望的になるな
切り返しガーキャンしかねぇし、適当にゴリゴリ&スカ投げだけでヒェ〜

単に漏れがヘタレなだけか
835ゲームセンター名無し:05/03/13 16:52:08 ID:???
チキンガードから空中ダッシュで逃げれない?
836ゲームセンター名無し:05/03/13 17:03:05 ID:???
>>834
あの超高性能なGCの何が不満なんだ。
まあビシャモンとカッチがフォボスに対して特にやばいのは確かだが。
837ゲームセンター名無し:05/03/13 17:15:53 ID:???
>>826
ショートダッシュ4段って何よ?

ダメージレベル下げるとデミとかはさらに泣けるな。
普通にしとけ。
838ゲームセンター名無し:05/03/13 17:17:14 ID:???
ショートダッシュES空中竜巻→上りES空中竜巻(×3)

と見た
839ゲームセンター名無し:05/03/13 18:02:56 ID:???
>>826

ショートダッシュ4段???
それと、キャンセル小タワー>ショートダッシュ3択ってわざわざこんなことする必要性を感じん。
普通に下小Kからチェーン入れればいいじゃん。
840 ◆YOU/eW.VSk :05/03/13 18:31:20 ID:???
>>827
とりあえずデータだけ取ってみました。
http://pohwa.adam.ne.jp/you/hunter/sonota.html#dam

カッチの氷足コンボについては・・・尻からじゃなくて遠目のJ中PorKから
入れるもの(着地後密着できるなら普通に地上コンボ入れた方が痛い)で、
まあそれでも4割減るのはアレっちゃあアレなんですが、ゲージ使ってるし
中Pまでは決め打ちなので、どうにか許容範囲なんじゃなかろうかと(弱気)。

ダメージレベルを極端に下げると、猫・レイレイ・ドノあたりが割を食うのと、
事故待ちフォボスに手がつけられなくなりそうなのが怖いところ。
というか、攻めてる方からすると、事故らせ2回or事故1回+n択勝利+ちょっと
で勝ちというのは、それほどいいレートでもないような気がしますが。
まあ、3か4くらいのダメージレベルなら、選択としてはアリなんじゃないでしょうか。

> 空中やられに移行
形勢としては、地上でやられるより小ダウンした方がずっと悪いですよ。
決め打ちチェーンこそもらいませんが、ちゃんと詰めれば一気に持っていくなり
遠方に追いやるなりできる(ダッシュから攻めるのが基本だが、安定したければ
飛び道具を大>小と撃ってもよいし、空ショートダッシュを見せるだけでも十分、
飛び込みに下大P対空は間に合わないことが多く、タワーは間に合うが届かないと死、
ビシャなどはタワーも潰せるので即飛び込みが安定する)ので。

>>837
ああ、申し訳ない。ロングダッシュ4段のマチガイです。
ショートダッシュ移動>ロングダッシュ>小K>小P>大K>着地>下小K>キャンセル小タワー
が正解です。タワーでシメるとそのあと移動起きできないため、強制で3択に
いけます(ビシャだとキエンが出せないオマケつき)。
841ゲームセンター名無し:05/03/13 18:31:22 ID:???
当人じゃないけど、チェーンでダウンさせて移動起き上がりされるより、
タワーで凍らせたほうが択を掛けやすいでしょ。
とくに対ビシャは氷回復後に鬼炎斬出せないし、効果的だと思う
842ゲームセンター名無し:05/03/13 18:45:13 ID:???
ビシャだと普通に永パで終了じゃなかったっけ?
843 ◆YOU/eW.VSk :05/03/13 18:48:01 ID:???
>>841
ケコーン。と自ら言ってみるテスト。

>>834
フォボスのガードリバーサルは裏出しOKなので(裏当て攻撃に対して
ガードリバーサルが反対に出てしまっても、無敵時間中に投げるなり打撃
入れるなりすれば問題ない)、どこでもいいからガードリバーサル入れれば
それでよしですし、1フレ投げ間合いもカッチより広く、しゃがみ歩きのおかげで
7フレ投げもくらわないので、比較的抜けやすい方かと。

コツとしては、ガードリバーサルを狙うなら惑いなしでさっさと入れること、
密着での投げ返しは毎回入れるよう努力すること(ボタン放しを練習しておく)、
近距離ロングダッシュ攻撃はもらってもあまり気にしないこと、小技を挟んで
小ダウンを取ったらすぐミサイル撃っとくこと、くらいですかねぇ。

カッチのJ大Kは出が遅いので、人によっては空ジャンプかどうか目で判断できる
そうです(伝聞)。これができればずいぶん楽になることでしょう(多分)。
844 ◆YOU/eW.VSk :05/03/13 19:01:09 ID:???
ああしかし、自分で書いておいてナンですが、空ジャンプ見てから小技挟むのは、
普通に考えると不可能です。反応4フレームくらいになるので。判定高めの技での
割り込みをしつこくやって相手に早出しを強制しておいても人間じゃ多分無理です。

まあ、やった本人が「見えたから割り込んだ」と言っていたので、本人の
感覚としてはそうだったんでしょうが、多分気の迷いでしょう。連書き失礼。
845ゲームセンター名無し:05/03/13 20:24:17 ID:???
>>844
超反応は何戦かやって相手の癖つかんだ状態ならそれもありえるかもしれんね。

気心が知れた仲間とがっつり対戦したとき、傍目にはエスパー同士の対戦と
化していた経験は俺もあったし。
846ゲームセンター名無し:05/03/13 21:18:39 ID:???
カッチの話題中のようなので、ちょいネタ。知ってる人も多いだろうが。

前>N>前から半回転>大Pでショートダッシュ大Pすかし喰い。
大Pはピアノ打ちっぽく、指2本でタタッっと。
ほぼ最速でできると結構使いどころがある。オススメ。
847ゲームセンター名無し:05/03/13 21:21:45 ID:???
竜巻すかし喰いとかな。 普通
848まるさ:05/03/14 13:10:17 ID:???
>大阪JLT遠征の件
19日は行けない確率80%くらい。
20日は行ける確率60%くらい。
21日は行ける確率95%くらい。
ですので、20〜21日の調整って難しいですか?>JLT常連の方

なお、一応お伝えしておきますがメインは猫です(w弱Pカラー。
あとビクトルとレイレイはそれなりに使います。こちらはまー気が向いたらですね。
849ゲームセンター名無し:05/03/14 14:29:48 ID:???
>>843
リフレクトウオールはガードボタン離し入力が失敗した時も安全とか考えるんだけど
実際はミスで出たジェノサイドバルカンで助かったりしてる時も多い罠。
850ゲームセンター名無し:05/03/14 17:50:05 ID:???
21日だったら俺もジョイラン行こう
851昔の190:05/03/15 00:57:49 ID:???
それじゃ俺も20、21日でなんとか調整してみます。
個人的に予想してたよりもかなり早めだったので
正直なところちょっとまだわからないですが、ダメだったらごめんなさい。
オルバスとザベルとビクトルを中心に色々使ってみたいと思います。
852ゲームセンター名無し:05/03/15 12:44:02 ID:???
大阪ジョイランはビデオ撮りできないのでしょうか
自分は参加できないけど興味があります
853ゲームセンター名無し:05/03/15 20:23:36 ID:???
>>852
ビデオ撮りの環境はありません
1プレイ50円で3本先取制、ダメージレベルなどは標準だと思います
854ゲームセンター名無し:05/03/15 21:21:40 ID:???
面白そうだなぁ…
俺も遠征しようかな
855ゲームセンター名無し:05/03/15 21:26:43 ID:???
面白そうだから盗撮してくれ
856ゲームセンター名無し:05/03/15 21:56:12 ID:???
盗聴してくる
857ゲームセンター名無し:05/03/15 21:59:54 ID:???
うぁーうぁーうぁー・・・ケイオゥ!
858ゲームセンター名無し:05/03/15 22:47:42 ID:???
ざわ…
         ざわ…
859ゲームセンター名無し:05/03/16 02:06:28 ID:Hk5UFdx5
>>848 まるさ氏へ
JLタイトーの常連の者です。
21日でしたら私ともう一人は大丈夫です。
他の方々も参加に向けて盛り上がってきているようですし、
ただ、うちのメンバーで1番上手い子は20日、21日両日ともどうしても仕事の都合で来れない
とのこと(来れても夜の8時過ぎ)ですので、うちの面子では氏を満足させれる対戦は望めないかと
思いますがそれでもよろしければ21日でお願いします。
860ゲームセンター名無し:05/03/16 18:50:47 ID:???
内輪の話が始まるとスレが止まる法則
861ゲームセンター名無し:05/03/16 19:02:11 ID:???
荒れて進むより良かとですばい
大阪うらやましいな
862ゲームセンター名無し:05/03/16 19:27:45 ID:???
だから、ここは半分以上の書き込みが内輪だと何度言えば(ry
863ゲームセンター名無し:05/03/16 23:09:29 ID:???
しったかだね
864ゲームセンター名無し:05/03/16 23:42:35 ID:???
違うと言い切れるのもまたしったか
865ゲームセンター名無し:05/03/17 00:05:08 ID:???
1〜864
全部しったか
866 ◆YOU/eW.VSk :05/03/17 01:19:23 ID:???
今回は当て投げ関連のデータを洗い直しました。結論としては、
・投げ無敵3フレーム+投げの成立まで3フレームで、復帰後6フレ成立が最速の当て投げ
・直前の攻撃のヒット/ガードは投げ無敵時間の長さには無関係
・フォボス以外はレバー入れっぱなしジャンプ(6フレ発生)で抜けられる
(6フレ以内に投げられ判定がなくなる行動なら、何でもOK)
・発生が6フレーム以下の技を出せば打撃でも止められる
・王様のみ、発生が6のはずの技を出しても(多分1/2の確率で)投げられる
ということでした。

タイムラグを考慮すると、本当は、投げ無敵4フレ+投げ成立まで2フレと
考えた方が正確(硬直解除から4フレ目に投げを入力>5フレ目に入力受付、
6フレ目に投げ完成、5フレ目に相手の投げられ判定がないと投げ化けパンチが出る
という意味)ですが、まあ目くじら立てることもないでしょう。

以前、開発者の方が「投げにはチェーンで割り込める」旨の発言をされていたように
記憶していますが、その通りの結果が出ました。

>>845
そですねぇ。相手の動きが「見える」瞬間がありますねぇ。んでもってその
「見えた」はずの動きに裏切られると(相手に裏をかかれると)一瞬我を
失いますよね。そこまで熱い対戦は久しくやってませんが。
867ゲームセンター名無し:05/03/17 12:29:58 ID:???
>>860
君はいつも僻みが激しいよね。普段からそんな村八分にされてるのかい?
868ゲームセンター名無し:05/03/17 14:20:54 ID:???
僻みと来たか

今スト2スレに必死なヤシが一人いるがさては>>867だな
869ゲームセンター名無し:05/03/17 15:18:14 ID:???
いいからアフォは放置しる。

大阪話ドゾー
↓↓↓
870ゲームセンター名無し:05/03/17 16:32:31 ID:???
これあれちゃうチャウチャウちゃうんちゃう?
871ゲームセンター名無し:05/03/17 16:33:57 ID:???
えーちゃうちゃうちゃうん?
872ゲームセンター名無し:05/03/17 16:41:18 ID:???
どんでんでんねん
873ゲームセンター名無し:05/03/17 18:07:27 ID:N9qc++xz
大阪いいなぁ。俺も行こうかな。
日曜に集まる方はいらっしゃいますか?
874まるさ:05/03/17 18:41:38 ID:???
>大阪の件
日曜か月曜に行くのは一応ほぼ確定なのですが、ちょっとまだ調整中なので
日程に関してはしばしお待ちください。
日曜に行く場合は日曜夕方くらいから月曜昼までの一泊、月曜に行く場合は
月曜昼から月曜夜の日帰りになるかと思われます。

なお土曜夜は操作感覚の維持のためにHEYに行くつもりです(w
875昔の190:05/03/17 21:44:34 ID:???
俺は土曜の仕事終えてから大阪に向かいます。
何時頃になるかはわかりませんがその日の夜から出没すると思いますので
時間のある方は月曜の昼過ぎくらいまで延々と対戦に付き合ってやって下さいな〜
876ゲームセンター名無し:05/03/17 23:00:50 ID:???
フォボスは画面端での鬼首捻りが天敵じゃなかったっけ?
確か、ゲージの続く限り鬼首→離れたらその場でレバー前大P→着地を鬼首で握られつづけられてしまうと思ったんだが。
877ゲームセンター名無し:05/03/17 23:45:34 ID:???
何を唐突に
878ゲームセンター名無し:05/03/18 00:57:32 ID:???
>>877
ああ、ゴメン。激亀レスだった。
879ゲームセンター名無し:05/03/18 02:08:14 ID:???
激亀忍者伝
880まるさ:05/03/18 13:01:51 ID:???
>大阪遠征の件
一泊で行くことになりました。
20日夕方くらい〜21日午後くらいまで居ると思います。
誰も居ないとかなり悲しい気分になると思うので(w、よろしくお願いします。
881ゲームセンター名無し:05/03/18 13:54:26 ID:+O63jPem
>>880
JLT常連の者です。
了解いたしました。こちらこそよろしくお願いします。
20日の夜でしたら常連s3人揃うと思います。
882ゲームセンター名無し:05/03/18 17:57:23 ID:n2I9yKvm
明日から東京から名古屋へ行くので、時間の折合いつけば大阪に襲撃しようと思ってるんですが
いくつか教えてもらいたいことがあるんですが。

1.日曜昼〜夕方くらいの対戦状況
2.設置台数
3.名古屋〜大阪間・おおよその所要時間(新幹線・在来線共に)

よろしこ!
883ゲームセンター名無し:05/03/18 18:31:54 ID:???
3は自分で調べようよ
884ゲームセンター名無し:05/03/18 20:49:03 ID:???
名古屋から新大阪までなら新幹線(のぞみ)で1時間ぐらいで六千ちょっと
新幹線使わないと2時間半ぐらいで三千ちょっと
885昔の190:05/03/18 21:49:27 ID:???
昨日19日の夜から行けそうと書いたばっかりなのですが、
今日の仕事状況から見るとどう急いでみても
JTLの開いてる時間に間に合わせることができなさそうになりました。
すみませんが俺も20日から合流ということでお願いしますです・・・

>>882
設置台数は以前と変わってなければ一台だけだと思います。
886ゲームセンター名無し:05/03/18 23:39:20 ID:???
オルバスのダッシュからのコンボって難易度高くない?
でもこれ出来ないとオルバス使ってる意味ないようなもんで
かといって何回練習しても一向に安定しないし・・・(´・ω・`)
887 ◆YOU/eW.VSk :05/03/19 02:18:24 ID:???
>>886
2フレ目押しなので、けっこう難しいですよ。人にもよりますが、キッチリ練習しても
10回に1回くらいは失敗するんじゃないでしょうか。同じ2フレ目押しでも、
成功しやすい(タイミングが取りやすい)コンボと失敗しやすいコンボがあるので、
向き不向きもありそうです。

余談ですが、私の場合、同じ2フレ目押しでも、3回に2回くらいしか成功しない
モノから10回やれば9回くらいは成功するモノまであります。どうやら、ボタンを
押す間隔が広くなるとダメなようで、タンタンタンとリズムで押せるモノが
得意なようです(さらに余談ですが、実はチェーンコンボも苦手です:ちょっと
練習すればすぐ出せるようになるんですが、あんまり練習する気にならないもので)。

あとは、ダッシュ攻撃は中Pから入らないと、ダッシュ小P〜小技の繋ぎだと
1フレ目押しになってしまうので、成功率がぐっと下がります。実は、中Pからなら
直接中攻撃にも繋がります(もちろん1フレ目押し)。また、魚の地上小技は
すべて発生6なようなので、どれを使っても変わりありません(人によっては、
小P小Kズラし押し>中P>中K>大Kとやった方が安定するかも)。
888ゲームセンター名無し:05/03/19 07:28:35 ID:???
・ジョイランド遠征
JR新大阪→JR大阪駅→(徒歩数分)→地下鉄谷町線東梅田駅→天神橋筋六丁目駅
新大阪から地下鉄(御堂筋線)に乗るとかなり遠回りになるので注意
889ゲームセンター名無し:05/03/19 09:33:54 ID:???
>>887
886じゃないけど、たまにリクオ使うから細かいデータありがと。
相手キャラ、画面の端/中央、ダッシュを始めたタイミングとかで
目押しのタイミングが毎回変わるし、2フレなんで安定しないのねorz
890まるさ:05/03/19 14:13:34 ID:???
>大阪遠征の件
補足なのですが、21日は連休のせいか新幹線が塞がりまくりで
結局昼の切符しか取れなかったため、21日は事実上行けないと思います。
20日は午後から夜遅くまで大丈夫です。
大阪には昼過ぎくらいに着いているはずです。よろしくお願いします。
891ゲームセンター名無し:05/03/20 01:30:29 ID:???
自由席買って並べ、と言ってみる
892ゲームセンター名無し:05/03/20 06:05:47 ID:m4anPd4D
教えてくれてありがとう、ここは優しいインターネットですね(ノД`)

筐体1台か・・・まあしゃあないか。
とりあえず名古屋入りました、16時くらいから大阪襲撃するかもです。
893ゲームセンター名無し:05/03/20 10:17:25 ID:???
リクオたん・・・
894ゲームセンター名無し:05/03/20 11:20:50 ID:???
カッチのダッシュ小小中ES竜巻→昇りES竜巻3〜4HIT
のコンボの、昇りES竜巻が異様に出にくいんですけど何かコツってないですかね

9から超っ早で4まで回してKKK押しても、ほぼノーマル竜巻しか出なくて
ボタンいっこ減らしてKKにすると、なぜか成功率1割くらいでESが出る
895ゲームセンター名無し:05/03/20 12:56:21 ID:???
2149ってやった方がいいよ
896ゲームセンター名無し:05/03/20 16:15:52 ID:???
ハンターでは弱中、中強とかの2個押しにしないとでにくいES・EX技があったような気がする
897ゲームセンター名無し:05/03/20 16:46:10 ID:???
>>896
ESスノーは弱中でないと出ないと聞いたことがあるけど
他にあったっけ
898ゲームセンター名無し:05/03/20 16:46:50 ID:???
ボタン3つ押しだとES技出にくいのか?それは知らなかった。
899ゲームセンター名無し:05/03/20 17:57:55 ID:???
三つの方が出やすくないか
900ゲームセンター名無し:05/03/20 18:52:30 ID:???
そもそも2のほうが出しやすいというメカニズムを説明してくれん事には…

必殺技入力の受付が弱の方が長いというカプ仕様はハンターの時代にも生きてたのかね?
901ゲームセンター名無し:05/03/20 23:04:20 ID:???
ジョイランド、今回はかなり多くの人で賑わいました
またの機会がありましたら宜しくお願いします
902 ◆YOU/eW.VSk :05/03/21 00:55:08 ID:???
>>901
オツカレです。印象に残ったカードなどをレポートしていただけると嬉しいかなと。

>>894
ES技については、カッチの雪吐き(小P+中Pでしか出ない)などの例外を除き、
小中大のうちどれか2つを同時押しすればよいようです。同時押しのタイミングは
同一フレームの入力のみでボタン放しも有効ですが、どれかひとつのボタンを
先に押してしまうとノーマル必殺技が暴発してしまいます(ある意味1フレ目押し)。
また、受付時間は小のほうが短いようです。
http://pohwa.adam.ne.jp/you/hunter/micro.html#hissatu

のぼりES竜巻については、2149KKでも9214KKでも最速で出せますが、
個人的には9を予約入力しておいて214KKというのがやりやすいと思います。
Kボタンは3つ同時押しでよいでしょう。ジャンプの予約入力についてはこちらを。
http://pohwa.adam.ne.jp/you/hunter/micro.html#jump
ジャンプの発生は意外と遅いので、あまり急いで入力すると地上竜巻に
化けてしまいます。
903894:05/03/21 02:11:54 ID:???
>>902
言われてみると、実は最初のダッシュ中のES竜巻の離しが
残っちゃってる可能性なんかも否めず・・・もちょっと意識してシビアに同時押してみます
dクス
904まるさ:2005/03/21(月) 16:45:03 ID:???
ジョイランドお疲れさまでした。
対戦してくれた方々、ありがとうございました。
私的な都合で僕のほうがあまり時間が取れなかったのでちょっと心残りもありましたが
次の機会には、もっと話し込める時間も取れれば・・・と思います。
あと、たこ焼きの美味い店を聞くの忘れてました(w
食べ物的には今回はもみじ饅頭食べにいったようなもんでした。マジで。
905ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:21:28 ID:???
大阪の詳しいレポートをしてくれませんか?おねがいします。
906ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:52:52 ID:???
連休中はHEYはどうだった?
907ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:00:14 ID:???
遠征したみたいだし、誰もいなくて寒かったんじゃないか?
908まるさ:2005/03/22(火) 18:49:32 ID:???
大阪レポ。

午後3時くらいに着いたときはちらほらしか人がいなくて寂しかったですが
徐々に増えて最終的にはそれなりに盛況だったですね。
広島から来た方(前スレ190さんですね)もいらっしゃったみたいで。

まず、現時点でHEY最強と思われる川村フォボス氏が夕方に突然現れてかなりぶいぶい言わせてました(w

俺だけだと、猫はトータル勝率8〜9割くらいでしょうか。
とりあえずビクトルやレイレイで連勝出来るほど甘くはなかったです(w
猫もそれなりにいい勝負はして、それなりに負けた印象ではあります。

よく対戦したのはオルバス・ビシャモン・ドノヴァン・猫ですかね。
少なかったのはアナカリスとレイレイ。ついに一度も見ませんでした・・・
フォボス・パイロン・カッチも川村氏しかいなかったのかな。
(大阪勢に聞いたところ、フォボス・パイロンは使ってる人がいないそうです)

とりあえずもっとも印象が残ったのは一番強いさんのモリガン。
初戦で土をつけられたのでちょっとびびりましたが(w
超反応とか超コマンダーではなく、立ち回りと間合いで勝負する感じでした。
モリガン使う人って結構居ますけど、巧い人でもみんな動きが違う感じがしますね。

皆様お疲れ様でした、また何かありましたらよろしくお願いします。

何かフォローとか書き漏らしとかあるようでしたらよろしく>他の人
909ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:55:23 ID:???
レポ乙。
910ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:44:48 ID:???
動画超見てえ
911昔の190:2005/03/23(水) 00:29:27 ID:???
大阪参加者の皆様、お疲れ様でした。
私用があってもう一日大阪に滞在していたのでついさっき戻ったところです。

レポはまるささんの仰る通りでほとんど補足の必要もないのですが、
とりあえず俺に限っては10勝40敗くらいまでのボコスカな負けっぷりでした。
しかもこのスレで参加表明されてた人にはまず勝ててない状態です。
噂の御方のフォボスと一戦できたのはむしろ完敗して感動してたり。

前回と比べると人の集まりは若干少なかったかもしれません。
前回は筐体の周囲から数メートルくらい、人だかりが連なってた時もあったので。
全体的にフェリシアとビシャモンがやや増えて、
オルバスとガロンが減った印象があります。他はだいたい横ばいかな?

以上、単に駄文を書いた感じですが、また次回ありましたら宜しくお願いします。

ちなみに銘菓などと煙に巻いていたネタバレがしっかりされているので、
次回からは「もみじ饅頭持参」と表記して参加することにしますw
912ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:31:01 ID:???
東京や大阪以外で集まれそうな地域は、さすがに難しいか…
913ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:59:41 ID:???
動画撮れる環境を整えて、遠征者を迎える…ってのはできないものかな?
914ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:08:39 ID:BOVWmG6j
まるさ氏、昔の190氏、河村氏など遠路はるばる大阪まで来られた方々
どうもお疲れ様でした。
JLT常連を代表してお礼申し上げます。
まるさ氏との猫対決は9:1ぐらいの割で見事にボコられましたが、
三角跳びや対空以外でのスクラッチの使い方など参考になることが多々あり
今後の励みになりました。今回を機にもうちょっと真面目にハンターに取り組もう
かと思います。
うちの1番上手い子も体調不良をおして参加してましたが、久しぶりの全国区の方との
対戦ということもあり、緊張してかいつもはしないような操作ミスを連発して悔しかったらしく、
今はリハビリに燃えています。
今回は皆さん時間の余裕が無かったので、ひたすら対戦でお開きになりましたが、
次の機会がありましたら是非みんなで食事にでも行ってゆっくりお話しできたらと思います。
私らも東京の方に行くことがあればHEYの方に行きますんでその時はよろしくです。

>>昔の190氏
もみじ饅頭ごちそうさまでした。

915ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:18:51 ID:BOVWmG6j
連続レスで申し訳ありません。
河村氏×→川村氏○の間違いでした。
失礼お詫び申し上げます。
916ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:31:42 ID:???
またハンター少しやる気出てきた
917ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:10:26 ID:???
今週の金曜Hey行く人いますか?
918まるさ:2005/03/23(水) 15:47:08 ID:???
もみじ饅頭について語らうスレはここですか
919ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 21:25:38 ID:???
語る暇があったら食え。とにかく喰らえ。
920ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 21:34:54 ID:???
やがてハンターともみじ饅頭は切っても切り離せない関係に
921ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:11:34 ID:???
922ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:48:28 ID:???
これでネット対戦ができればもう望むものはないんだけどな・・・
923ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:55:17 ID:???
箱で出してきそう
924ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 15:15:34 ID:???
出ても肝心な時にガーキャンできなくてヽ(`Д´)ノウワアアン!!

だろどうせ
925ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 15:24:04 ID:???
アニコレは結構ラグ無いみたいだがどうかな
DCのはどうにもならんかったが
926ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:08:53 ID:???
>>925
ネットを介す場合、たとえP2Pでも構造上絶対にラグができるのは防げない

ラグがある以上、先読みで決め打ちGCしない限り最速GCは不可能だろう

ネットが安定しない場合、例え性格に入力できていたとしても
キルシュレッドや棺の舞が弱弱のチェーンに化けたり、
弱弱のチェーンがキルシュレッドや棺の舞に化けることさえもありえる
927ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:21:39 ID:???
つまり、ネット対応でもいらない、ということですね?
928ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 22:44:24 ID:???
対戦相手に不足してるのが現状(他のゲームに比べたら)だと思うので
せっかく出るんだから存在否定する理由はないけど
だからといって買うとは約束できんよな
929カプコン:2005/03/24(木) 22:46:55 ID:???
発売するともな
ニヤリ
930ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:14:06 ID:???
>>928
いくら対戦相手不足していても、対戦数重ねるたびに
不満が募るものはさすがにやろうとは思わない。

そういう対戦モードあったとしても落胆するのわかってるから
この類はもう沢山だ。
931ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:22:03 ID:???
よくわからんから聞くけど、
>926の言うような入力に関する演算はサーバ上で処理してんの?
だとしたら、家にあるソフトとハードは通信インタフェースになるよね。

そんなことないよな?
自分も相手も双方のマシンで入力及び行動の演算処理を行い、
その結果どうキャラが動くか(描画されるか)ってのをサーバに送ってんだよね?

つまり描画をみて判断する入力(チェーンなど)がスムーズにできなくなることはあっても、
同時押しや、ダクネス系のコマンド成立には影響しないんじゃないの?

まぁ、コマンド問題がどうあれ、双方の通信速度が異なるのがほとんどだろうから、
それによって常に不平等な有利不利は決定されそうだけど。
932ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:57:31 ID:???
>>931
なんでもいいから一回ネット対戦してみれ、わかるから。
933ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:07:00 ID:???
今の技術で対戦格闘のネット対戦なんてできるのか?
934ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:51:48 ID:???
形だけはな。

ガチな対戦には向かない。
935ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:02:39 ID:???
>>931
演算なんてわざわざ小難しく言う必要ないよ。
コンピュータは何をしても「演算」しているのだから。

本当は「処理」と言いたかったんだろうけど、
足りないおつむで頭良さそうに言うのに必死でそこまで
気が回らなかったんじゃないのかね?

>その結果どうキャラが動くか(描画されるか)ってのをサーバに送ってんだよね?
お前、「たとえP2Pでも」と書いてあるだろうが、馬 鹿 ま る だ し だ な

カイレラはどうかしらんが、カプのネット対戦対応ゲーの場合対戦中はP2Pだろ
その仲介と調停をカプ側の鯖が行っているだけで。

あー、いかんいかん。
馬鹿にマジレスしてもーた。
936ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 04:12:26 ID:???
そんなことより もみじ饅頭について語れよ
937ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 04:17:46 ID:???
もみじ饅頭ってあのピンク色の皮が堅くてあんまイケてない食い物のことか
938ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 07:33:15 ID:???
もみじ饅頭ってカステラ皮のなかに上品な漉し餡が入ってる
紅葉の形した広島名物の比較的イケてる食いモンのことだろ
939ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 07:34:23 ID:???
昔そういうギャグあったな…
940ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 07:35:36 ID:???
>>936
ぶっちゃけスレ違い
941ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 08:27:40 ID:???
萩の月食べたい…
942ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:04:10 ID:???
パチモン萩の月なら、全国各地にあるんじゃね?
自分が食べ比べた限りでは
本家のほうが美味いことが多かったが。

支倉焼きとままどおるが食べたい。
943ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:00:55 ID:???
格ゲーで通信対戦って全然想像つかんのだが
遅延起こさなくするには無理にでも同期取らなきゃならんわけで
自分でコード書こうと思ったらヒット中/ガード中だけスムーズに動いて
コンボもウメ昇竜もきっちり出せますが動きはカクカクですよみたいなゲームが
出来上がりそうなのだがその辺どうなんだろうと句読点無しで書いてみるテヌト

ちなみにガーキャンを実装すれと言われたらもうお手上げ
944ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:59:20 ID:???
カプコンがやってる仕様だと

・チャットや対戦の組み合わせ決定までは一般回線、
 対戦はKDDIの回線を使いトラフィックの格差を無くす。
・きっちり同期取らせようとして対戦中に停止したりする
・でも入力とりこぼすのは防げない

当然対戦格闘としては論外レベルのラグがあるので、ウメ昇龍は無理。
弱攻撃のヒット確認チェーンなんかも無理。チェーンは全部決め打ち。

銘菓の話題で話そらそうとするのはいくらなんでもスレ違いだから、
せめてハンター寄りの話題にしてくれ。
945ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:40:09 ID:???
まあネット対戦なんてもんは、相手がいない・離れた者同士がやりあう・ちょっと時間あいた時にやるとか…って軽く楽しむためのもんなんだから
よっぽどひどいラグじゃなければそれでいいんじゃないか?
946ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:07:23 ID:???
ガードキャンセルはまだしもチェーンまで決め打ちではなあ…
947ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:46:35 ID:???
デミトリ飛び込んでくる→プレジャー確定がネット対戦クオリティ
948ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:02:18 ID:???
両者光100Mbpsでもラグるし、一方がADSLだった日には送受信するデータの取りこぼし率が上がる上に
カプコン製ネット対応対戦格ゲーでネット対戦やった事ある人ならわかるけど、勝率とかきっちり記録されて
強さのランキングみたいのがあるので、負けそうになると回線切断する馬鹿がいたりとかするので色々とアレ。
ハンターでネット対戦したらパイロンに近づけないまま殺されまくる人続出しそうだ…。
949ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:07:13 ID:???
PS2はネット対戦付けないよ
950ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:55:33 ID:???
PS2がどうとかはいい。

AC版ハンターの話をするんだ。
951ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:41:18 ID:???
ttp://www.capcom.co.jp/vampire_dc/index.html

公式で発表されてたので一応
952ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:18:27 ID:???
ネット対応
953ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:13:20 ID:???
ネット対戦は仕方ないと割り切るけど
実はマジで期待してたりする俺は負け組みでしょうか。

発売されたら俺の家でオフやりましょうね皆さん。
954ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:14:10 ID:???
何だキャッシュ対応だけか・・・
70000番台だから関係ないな
955ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:15:41 ID:???
画面の比率も気になる、やはり左右切っちゃうんだろうな
956ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:48:47 ID:???
DC以上のゲームハードならば
画面荒れてもいいなら比率を同じにできるけど、やらないだろうな。

それはさておき、今日の夜HEY行く奴いる?
957まるさ:2005/03/26(土) 17:00:45 ID:???
仕事が終わってからなら行くかも。早くても9時くらいかな・・・
終わらなければ行けない。
958ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 18:57:54 ID:???
せっかくPS2で出るんだし、期待しとこうや。
期待はずれかどうかはここで人柱になった人が報告するだろうし。
俺も買って人柱だけど、PSのスティックってちょっと苦手なんだよな。
DCのが一番良かったんだけど、コンバーターだっけ?互換できるやつ。
あれ買うしかないかな?
959ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 19:31:37 ID:???
ホリのリアルアーケードPROはかなり評価いいらしいよ。
俺はこれと一緒に買うつもり。
960ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:10:01 ID:???
高い、デカイ、恥ずかしい と三拍子揃ったあのスティックのことか
961ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:22:48 ID:???
恥ずかしいのは限定版だけじゃない?
デカイのは知らなくて、高いのは同意だけど・・・
でもそれなりにデカいのは逆に固定するのに安定するからいいかも。
962ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:56:53 ID:???
>>960
ホリの恥かしいデバイスならもっと凄いのが最近あるね。

今夜はHEYにアナカリスで特攻してきました。
続けてないとやっぱ駄目ね…なんか、稽古つけてもらった感じ_| ̄|○
963ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:26:13 ID:???
↓いいから次スレ立てろ
964ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:53:54 ID:???
だが断る!
965ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:00:06 ID:???
966ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 14:14:32 ID:???
PS2版サードは比率同じだったがどうするんだろう
CPS2と3じゃ解像度違うよね
967ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 16:02:32 ID:???
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ
../⌒ヽ                    /⌒ヽ
( ^ω^)                  ( ^ω^)
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
                       ../ ⌒\
                       (^ω^ )
     画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
../ ⌒\ 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
(^ω^ )斜めに見えたら埋め
968ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 16:26:10 ID:???

    ....○
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
                      H
   ヽ○ノ                H
  彡 |へ                   H
    ノ   ○.....               H
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア
 H
 H
 H
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
969ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:34:11 ID:???
>>968
初めて見た、ドンキーコング。埋め。
970ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:37:47 ID:???
ななめにみえた埋め
971ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:29:55 ID:???
狸め
972ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:17:24 ID:???
973ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:51:59 ID:???
974ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:16:50 ID:???
975ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:41:37 ID:???
976ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:42:40 ID:???
977ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:43:17 ID:???
978ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:00:07 ID:???
ちんこ
979ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:15:34 ID:???
980ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:25:47 ID:???
伸びて
981ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:41:51 ID:???
みんなも
982ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:20:07 ID:???
ちんこ
983ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:22:22 ID:???
984ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:35:14 ID:???
            ∧_∧
           ( ´−`)
       ____(____)___
      / \       ___\
     .<\※ \____|\____ヽ
        ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
        \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|        |〜

            _∧_∧
       ___( ( ´−`)___ フゥ・・・
      / \    ̄ ̄ ̄__\
     .<\※ \____|\____ヽ
        ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
        \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|        |〜


       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
       |            |
       |            |
       |            |   バタンッ!
       |_________|
      / \ ※     ※__\
     .<\※ \_____※___|\____ヽ
        ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
        \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|        |〜
985ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 10:16:27 ID:???
ウメハラ
986ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:10:20 ID:???
987ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:11:51 ID:???
アビバで
988ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:12:56 ID:???
バビディ
989ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:21:26 ID:???
ホンダ
990ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:42:10 ID:???
拡大2連勝複式
991ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:48:20 ID:???
メジロオルバース
992ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:08:29 ID:???
埋め
993ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:09:38 ID:???
994ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:11:03 ID:6TcoBnxb
995ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:44:09 ID:???
ソニックフーケルン
996ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:14:01 ID:LsB5sTlB
ぬるぽ
997ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:23:56 ID:???
>>996 ガッ
998指し指 ◆6wmx.B3qBE :2005/03/31(木) 03:03:38 ID:???
>>994
モリガンのけつのアナで作りたいねぇ。

ドキドキ
999ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 03:05:40 ID:???
りゃ→!!
1000指し指 ◆6wmx.B3qBE :2005/03/31(木) 03:07:11 ID:???
             / ̄ ̄^ヽ
             l       l 
       _ /,--、l       ノ 
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l 
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