このスレは主に十段所持者及び十段挑戦者(九段安定者)を対象としたスレです
更なる高みを目指して頑張りましょう
質問には優しく答えてあげましょう。
■■■■■鉄の掟■■■■■
自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。
誰だって下手な時がある。
天才だって努力をする。
いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。
ここでは10段の方は10段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。
そしてそれを素直に受け取りましょう。
そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。
2 :
950:04/02/25 09:14 ID:???
おうちではV(A)を練習しよう。(家庭用唯一の十段曲)
あとは
GET ON BEAT(A)
G2(A)
DIVE(A)
DXY!(A)
HOLIC(A)
B4U(A)
LINUS(A)
NEMESIS(A)
NIGHT OF FIRE(A)
SYNC(A)
R5(A)
ここらへんをやり込もう。
<北斗>と<固定>の違いについて
<北斗>
打鍵する指を固定せず、指や手首の高速移動によって叩くこと
名前の由来は「北斗の拳」の北斗神拳
<固定>
鍵盤ごとに叩く指を固定した配置をとること
発狂や階段に強くなるがスコアが出なくなるといわれる
基本的にこのスレで曲を語る時は〜穴
とつけなくても既に穴という場合が多いのでそこらへんは察してください
以上一人スレ立て 終
8 :
>>2修正:04/02/25 09:35 ID:???
本スレ変えるの忘れてた。スマソ
シャキーン出た
十段者は期待しない方がいい
スレタイに機種依存文字に全角の9・・・・・萎えた
>>1 壁。
もうちょっとスレタイひねって欲しかったけどいいや。
Q:SP段位認定八段が全てANOTHERになっていますが、復旧しますか?
A:今回の八段は全てANOTHERとなっております。
キター!
そんなこと書いてないし
8段バグだと言ってるやつらはヘタレ、せいぜい中級者
でもバグはバグだし
単に9段10段がそれ以上に難しいだけだろ
とりあえず30%補正をなくせ。話はそれからだ
解禁後には6級から1級まで増えて、段位の曲選択が更に細かくなるよ。
確か6段くらいから9の10段レベルはあるかもしれない。
6段
ゲロン穴
LAB穴
DXY穴
ロワー穴
7段
クエ穴
虹穴
G2穴
マーマー穴
ロッテル穴
R5穴
(ランダムで4曲)
8段
NO・13穴
ダディ穴
ネメシス穴
白壁
A穴
スピカ穴
(ランダムで4曲)
9段
ジュデ穴
堀穴
ゼノン穴
V穴
18穴
雪月花穴
(ランダムで4曲)
10段
色穴
虹虹穴
桜穴
白壁穴
ムンチャ穴
プリ穴
8段バグっていってるやつら、何を根拠に言ってるんだ?マジ分からんのだが
7段8段の差がありすぎるというのだけ理由?
(本スレで書くと叩かれそうだったので)
・今までと難易度が違うから
・九段十段と差をつけられないから
それはただ10thに9thの最高難易度曲よりも難しい曲がいくつかあるってことで解決しないか?
10段を最高段と考えれば、今までと難易度が違って当然だと思うけれど
それとも、もうこれ以上難しい曲があるはずがないと踏んでるの?
はい
>>23 ムンチャと18がそのまま8段で順番まで同じなのに、穴ってのはおかしい。
解析情報によるとムンチャ穴は10段にも入ってる。
>>23 7KEYSでは選べない穴が入ってるので
隠しだろ、あの2曲は
まあ顎の真意がどうであれ楽しいのでよし>八段
えーえー。そりゃ10段クラスの人は楽しいでしょうよ。
やっとこさに8段届きそうなレベルだった人には最悪ですがね。
そう言われても、どうせ9thで十段ギリギリだった俺くらいのレベルは大幅に格下げ間違いなしだしなあ
たぶん今回の九段は取れないんじゃないかと思う
正直に言って、九段と十段の壁が七段と八段の間に降りてきただけじゃないの、と思う
確かにもう少しで八段取れたのに……という人は大変だなとは思うけど、コンマイがこれは仕様だ、というんなら
それはやっぱりそういうことなんじゃないだろうか
八段とれてるけど、
八段バグなのは当然だろ。。
これ以上ムズいのがくるって、、
八曲もあるのかよっっ
桜(A)とPDG(A)以外に六曲??
まぁどうにかなるだろ。ここの住人なら
V・色・spicaあたりは居残り組と予想。
穴壁も間違いなく来るだろうし。
V→SPICA→Colors→Pleaseで九段はいいとして
十段はどうするんだろうね。全部10th曲で埋める気か。
>>37 ええー
普通に考えれば(moon_childが極端に苦手とかでない限り)現行八段よりずっと難しいよ
微妙なセンだけど、プリドンよりは色がラストのほうがありそう
今の八段は実質moon_child一曲だし、比較は難しいな
>>38 ムンチャ苦手な人多そうだしねえ。そうなると八段飛ばし九段多くなりそう。
あ、いつもと一緒じゃん。
>>41 苦手といっても1曲で100%全部減る香具師はいないかと。その後全部回復曲だし。
>37は9thの10段と同程度か、人によっては厳しいかの難易度だけど
さすがに9th10段取ってて現在の8段出来ないってのは似非でしょ。
×>37
○>36
>>36 色→ムンチャ→18→プリドンにしよう。そして十段は桜→スピカ→(穴)白壁→あとなんか10th曲でばっちり
>>42 今の八段の方が大分ムズい気がするのですが、、
雪月花がダメで、安定しませんので。
9th十段プリドンとムンチャ以外は全然怖くなかったけど(ほぼ安定。死んだのは、プリドン一曲目でてなぜか100→0の時のみ)、今の八段は最初二曲怖いから…
18とムンチャが苦手な俺は
10th8段>>>
>>9th10段
2P側だと10th八段怖いんじゃないか?俺は1P側だからよく解らんけど。
確かに2P不利な曲が多いがムンチャさえ耐えれたらクリアしたも同然
9th十段から見れば「耐える」ってレベルじゃないしなあそもそも
俺はムンチャができんので聞きたいんだが
通常ゲージなら雪月花は18とムンチャの間ぐらいの難易度とか聞いたのだがどうなの?
>>50 穴雪月花は穴ムンチャに近いかそれ以上かと思うが、
7keyはムンチャと同じぐらいか
>>51 全然穴月下の方が楽。
穴ムンチャまじ無理。
穴ムンチャは単体クリアだけなら大して難しくない
穴雪月花は段位でしかやってないけど明らかなラス殺しだから
感触としてはかなり厳しそう
>>50 単体でやってないからどう転ぶか分からんが
予想するとムンチャどころの騒ぎじゃなさそう。
あの皿は終わってるとしか言いようが無い
やらずとも分かる譜面があるということです
何だあの皿固定舐めんな
これ以上難しい譜面ってのがあんまり想像できないんだよね
10段はColorsの発狂やりながらチェッキンの皿回すみたいな譜面でもきたり
譜面の難易度を上げる必要は無い
ゲージを弄ればそれで事足りる
九段:現行八段を補正無しEXHARDゲージ
十段:現行八段を鬼ゲージ
お前ら十段はGOOD以下4つで終了ですよ。
選曲は9thの十段+GAMBOLからランダム。
っぁ
ダディやってきたが外れ引いただけかもしれないけどラスト以外もムズイと思う
BP90位出た。BP数なら大体18と同じくらい
段位ゲージならそれ程怖くは無いと思うけどハードの方が楽ってのは…
神レベルの人がハードの方が安定するって意味で使ってるなら分かるというか
俺の届かない所の話だから「そうなんだ〜」と思うしかないけど。
>>61 穴父Hardは9th十段90%以上無いと厳しいよ。
というわけで、穴白壁がどうなるか注目。
てか、「白」壁じゃなくなってそー
どうやら公式を見る限り、8段は公式のようだ。
EXコースの段位認定のところ・・・全部アナザーってかいてるし。
穴白壁は32分の縦連打となり、驚きの白さになります。御期待下さい。
スクラッチも32分で回します
>>61 正規ならHARDの方が楽かも、、
ラスト以外はSC勝負だから、乱いれると結構難易度バラつきます。
>>61 正規なら9th十段67%の俺でも何とかなったぞ
>>61 十段74%だけど、BP18だったよ。ノーマルゲージだったから落ちたけど_| ̄|○
正規の話な。
昨日初めて1stサムライやった。次はいつ出せるか分からないから穴選択。
チキンな漏れらしく易付きにしといて良かった・・・。
穴白壁はアレだ。絶えず壁
>>64 だから言ってたじゃん。
32分だと白い塊がどさっっと…
>>61 ダディは何度かやればすぐにBP減っていくと思うよ。
しかし前作では十段曲じゃないと言われまくった18だが、BP減らし突き詰めていくとやはり相当な難曲だと思う。
まあ段位ゲージなら楽じゃんって言われたらそれまでなんだが。
9段、10段を解禁させると8段のバグがよりあきらかになってしまうので
今回は9段、10段はありませんとかなりそうだな
>>74 可能性としてはありそう。でもなんだかんだで入ると思うな九段十段は
九段は壁がボス曲と予想
十段は新曲は穴壁、穴虹虹らへんで旧曲はVA色スピカ辺りか
ガセ情報だが解析ではムンチャがあるとか聞いたが
十段にムンチャがあったらバグを認めてるようなもんだな
>>76 補正ないかもよ?十段
八段との差をつけるためにどうなるかね
穴壁がDistlessみたいになって青白壁になったらどうしよう・・・
ノートは減るけど
白壁前の17が全部白壁になったらどうしよう・・・
10thの段位って補正弱くない?
30%切ってもほぼ変化無かったように感じたんだが
>>80 懇ろ30%より上から補正がかかってる気がする罠
前スレ埋めないか?
8段クリアキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
いやもうね、10段出来たことなくて10段似の8段が出来てかなり嬉しい。・゚・(ノД`)・゚・。
>>81 何故に懇ろ・・・?
>>85 10段と違って実質ムンチャ1曲だからね
階段+皿が特に苦手じゃなければ前回9段の人でもいけるかと
だから前スレでも書いたが9th10段が1800人位いるんだし10th8段が1200人
いてもおかしくないだろ。実際>85みたいのがいるんだし。
自分が出来ないからって1200人なんてありえない、殆ど皿回して貰ってるんだろ
とか僻み言うのイクナイ!!
今回9段10段あるの?
>>87 普通に皿やってもらってるとこ見たことありますが何か?
でも、前回の十段、解禁後しばらくは600人程度だったよ
10th9段
穴spica→穴プリドン→穴V→穴A
10th10段
穴色→穴桜→穴サファリ→穴白壁
になりました。ついに解禁のサファリにこうご期待!
>>90 てことは前作もオート皿多数な夜間行・・・
>>91 穴サファリには激しく期待してる。
でもサファリに穴が付くのはニ寺FINALの時だと思ってるのでまだいい。
>>89 >殆ど皿回して貰ってるんだろ とか
日本語読めませんか?
つか皿やって貰おうが貰わないがそいつの勝手。
勝手にやらせとけ
>>95 でもそれでクリアした気になってるヤツがいるからゆるせん
つ[MAX300 ANOTHER]
つ[1st samurai ANOTHER]
>>96 他人はほっとけよ・・・・関係ないだろ?
大人にならなきゃ
>>96 へタレなんて余裕で無視すりゃ良くない?
勝手に喜んでろよチンカス共って俺は思ってる。
>>96 「それでクリアした気になってる」ってそこまでわかってるなら直接言えyp
皿やってもらってるって言い方はおかしい。スタンドは一人一体。これ定説。
遊び方は十人十色。
まぁでも公式ランキングで二人はいくないよねぇ
穴壁→穴桜→穴サファリ→穴Panic str
まあ真面目に桜は入るだろうな>十段
2人でやるときのDJ NAMEがOSHOW!ならOK
>>105 それをマジで考えてるならあんた(゚Д゚)ウマー(゚Д゚)シカー
>>107 入る訳無いんだが、実際問題として糞BPMに頼らずに八段と明らかな差をつけた段位を後二つも作れるか?
と言われたら否だろう。まあ九段は八段より簡単なのが伝統だからどうでもいいけど。
普通の速さの曲で差をつけたいんなら本当に曲の展開を完全に無視してひたすら色の滝が続くような譜面作らなきゃならない
それが穴壁穴サファリ
パラサバとか250なら入るかもね。
桜入ったら池沼専用ゲームになる
サファリは特に曲の盛り上がりとか無いからね(全く無いわけじゃないけど)
絶えず難しい譜面作るのは簡単だと思う。
>>108 流石にbpm200強のは持ってこないと思うが・・。
今回の8段だって本当にデフォルトか妖しいし。
もしデフォルトならまぁ10段がかなりやばぁい感じになるかもねぇ。
コンマイそこんとこどうなのかはっきり汁!
Q&Aでいつも無難な質問だけ選んで答えてるんじゃねぇよ!!
>>111 盛り上がりあるじゃん。「ぱらっぱぱらっぱぴっぴー!!」ってとこ
桜穴HS1なんて、9thでのEASY付きEXゲージでも70%減りますが?
速いの見えねーよこんちくしょー
つーか懐石マダー
穴サファリは「ぱらっぱぱらっぱぴっぴー!!」だけでノート数が300位行きます
>>104 の最後の曲のゲームじゃないが
そろそろIIDXにも
穴の上を行く譜面が欲しいかも
まあ曲じゃなくてゲージを弄ればいいんだけどな
九段は八段までの1.5倍の減少量、十段は2倍の減少量で
>>116 ゲージを弄るのはなんかやだなぁ・・・
なんか生理的に嫌。
でオマエラ包み隠さず8段達成率いくつよ?
95%
ってかみんなそのぐらいじゃないの?
90%
今回は前回十段80いってたらがんばれば95%はいけるんじゃないの?
80%・・・OTL
本当かどうかは分からんけど
SP九段
1.EXE(A)
2.A-JAX(A)
3.sync(A)
4.quasar(A)
SP十段
1.Spica(A)
2.One More Lovely(A)
3.moon_child(A)
4.No.13(A)
九段一、二曲目。十段二曲目が全く想像つかないからどう転ぶか分からんけど
二曲目以降で真価を発揮するspicaが一曲目な時点で…
漏れも80%OTL
で穴Vさ、HS3でクリアするにはHS4で練習して出来るようになってからHS3に戻すのって効率悪いかな?
>>124 確かOne More LovelyはBPM200だったから厳しいんじゃない?
191と200は全然違うし
>>126 カルマって200だっけ?あれくらいまで許せるが
230とかいくともう全然見えない・・。
大体桜HS1=カルマNHS3くらい?
今回の十段て、8th方式の達成率か?
だったらフルコン不可能曲が2つある時点で100%は無理なんだが。
>>127 karma穴が222
俺的に、HS2でも速い
>>129 70%台の達成率出るから、7thに近いんじゃない?
同じかどうかはワカンネ
公式の8段表はただの開き直りの様な気がする
ガイシュツです
>>129 NO.13(A)でB+P15だけど100%だったよ
残ゲージ
60-80-80-100
ぐらいで達成率95%も出た。意味不
0-0-0-0でも95%出た。意味不
それは君の頭が腐ってるんでしょう
>>134 俺もBP数十あったが、ゲージ100%終了で達成度も100%だった
実は達成度もばg(ry
>>132 124が事実ならそうだろうね
まあOne More Lovelyが途方もない譜面になってる可能性もあるけど
ボスがNO13の時点でたかが知れてる
もしそうなら解禁されても八段ばっかやってそうだな…
ワンモアとスピカが同居するコースなんてやりこむ気しないし
九段もsyncとクエじゃあなぁ
>>124は無いでしょう
二曲も八段で既出だし。物凄く譲って八段がバグで且つ初期設定十段がそうだったとしても
アップデートで曲構成変えたりするんじゃないの?(アップデートでそこまで出来るのかどうかは知らないけどさ)
八段がバグだとか解析がどうとかじゃなくて
壁(穴壁)が段位に入ってない時点で124はネタ
NO13は実は序盤以外ノーマルとそんなに変わらん難易度
>>143 禿どう。
だが序盤で6%まで追い込まれたのは内緒だ。
リアルみたいなもんか
NのVみたいな交互のとこが更にえちぃくなってるね
隠し味の4鍵が効いてて思わず逝っちゃいそうだな
GHOST REVIVALって書くし穴あるのですか??
てか、隠し穴、カードの所為で分かるはずなのに、情報がでてないー
解禁で隠し穴があるのは穴が選択できなくてNormalをクリアしたのに
穴にクリアマーク付かない場合と考えてるんだが間違ってるかな?
よーし父さん8段取ってコメントに「コンマイ素直にバグって認めろ!ボォケ!」
ってDQN丸出しでかいちゃうぞ。
156 :
153:04/02/27 17:42 ID:???
ごめん言っててあれだが・・・
ムンチャ越せなぃぃいぃっぃいいぃい!!OTL
現8段の攻略なんだが穴18の序盤の57交互連打+スクラッチ地帯は
どう処理すればいいかな?2P側だけど。
交互連打を右手で拾おうとするともうスクラッチ拾えない・・・
あの箇所でのオススメ指配置教えてくらはい_| ̄|○
>>157 あそこは2Pにとって鬼門だから辛いね。
皿と7鍵を右手で取って、その小節最後の皿を取った瞬間に57に右手を移して交互連打。
左手は右手が57に移るまで、1345を気合で処理。
皿+7→57の即スイッチが難しいけど気合。
>>156 乙
>>157 あそこはどうやっても並の人間には全部とれないから
57の交互連打を左で取って右で皿をしっかり回すのが一番いいかと。
他のオブジェ取ろうとすると余計バップが出るし。
なんうーかFeel It穴のラスのような要領で切り抜ければいいかと。
あと8段攻略ならムンチャ越せればあとはどうとでもなると思うが・・。
まぁ7th時代ストイックのラストで苦労した俺みたいな香具師はセツゲッカ
の序盤でかなり苦戦するだろうが・・・OTTL
八段はムンチャだけ納得できないむずさ。
>>157 左:4までを確実にとる
右:57Sを同時に連打
段位ゲージなら30%減少ぐらいに抑えられるはず。
>>159 >>160 なるほど、右手で処理しようと思ったらムリが来るわけね。
アドバイスホントありがとうデス。・゚・(ノД`)。
左手でちょっと処理する練習してみます(ノ゚∀゚)ヽ皿
>>161 wacからエアメールが届いておりました。以下コピペ↓
ワッツうpアイムdjてやんでぇ。高難易度厨ども10th楽しんでるか?ところでだ8段をバグとか
言う悪い子がいるらしいがそんなことないぜ!そんなヤツはネコ目フラーッシュ!!
8段クリア出来る出来ないの審判はこの俺様の意欲作ムンチャ穴で決まる。
これさえ越せればそれ以下の曲はレベル7くらいだし
デフォで出てないアナザーを堪能できる、正に桃源郷だ。思う存分ギャラリーに
見せ付けてやって欲しい。
しかしムンチャは一曲目だ。食うか食われるか。このストイックさ、是非味わって貰いたい。
穴ムンチャ正規綱がらねぇ
>>157 自分も2P側だけどスクラッチは全部捨ててる。
57の交互とスクラッチを取るより、キーを重視するほうが減らないと思うんだけど?
ジャイブみたいに腕をクロスして取る気にもなれないし。
>>166 最初は全部捨ててたんだけど、上達のためには皿を拾う技術も
身につけないといけないかなぁと思って。
ムンチャは20%しか残らんが90%以上の確率で抜けられる、
けど雪月花はラストの三連SCでがりがりやられて100%死ぬ。
2Pの俺にとっては雪月花>>ムンチャです
おかげでまだ穴13見てないよ
2Pのエロい人、雪月花の最後の取りかた教えてくれ!!
皿はリズム気にせず前後にこすりつつ鍵盤を適当に押す
>>168 随分珍しい香具師だな?釣り?
ムンチャ20%残せるのってそれなりに実力者だと思うが・・?
見てると大体みんなムンチャ抜けるとき一桁じゃん。俺もだが。
>>170 9th十段に入ってた曲なんだから
9th十段を取れる実力があれば余裕で抜けられると思うが。
一桁ってのは前回の十段を選曲当たり待ちでクリアした人でしょ?
>>170 釣りなんじゃなくておまいがヘタれなだけ
実は>170が釣り
ヘタレというか、井の中の蛙というか
>>171 170じゃないが9th十段でアタリ選曲ってあるのか?
私的当たり。
月子or色→一罰→A→ぷり鈍
>>175 171じゃないが9th十段で得意不得意がないのか?
>>177 170だがあんまないっす。あ、でもVは結構減るかも・・。
でもよく考えたら中盤にAがくるとかなり当たりだねぇ。
>>178 ムンチャは100%から一桁まで落ちるのに得意不得意は無いと。
おい、穴雪月花のやり方教えてやれよ
>>168がかあいそうですよ
>>178 そうするとVとムンチャが来なくて中盤にAが来るのがアタリ選曲なんですよ
>>180 通常選曲できないからまだやりこんでる人そんなにいないんじゃないか
>>179 これは一本取られました。お主やりますなぁ。
でもムンチャはムズイからねぇ・・。
>>180 穴雪月花のラストはスクラッチは目押しでなくリズム押しで譜面は目押しで
とっていけばいいんじゃない?今回もダブルスクラッチ使えるみたいだし
>>167 確かに最近のはスクラッチが絡むのが多いから取れないときついね。
スクラッチも取るなら、左で1〜5、右で7とSかな。
>>167 左で12345まで取る。
できないなら67捨ててSに集中。
186 :
168:04/02/27 22:47 ID:???
>>184 なるほど明日それでやってみます。
今まで鍵盤ばっか気にしすぎてたのかもなぁ
明日8段取れるまで粘着してきますわ
なぁNO13の乱HARDやってみてよ
八段92%だが中盤手前で死
>>187は多分rainbowrainbowでも死ぬと見た
HS2なら安定
HS3だと厳しい
2Pだが俺もラストは皿なんて見てない
ただの八分皿か3連の連続か、だけを確認してる程度でほとんど適当
今回ムズイ曲ないよなマジつまんね・・。
なんか本スレだと白壁ムズイとか父穴ムズイとか言ってるが
余裕だよなぁぶっちゃけ>ここの住人
>>191 譜面サイトで皿よくみてリズムを覚えるのがいいかと思うす。
Nと皿のリズム違うしね
別に余裕じゃねーよ。
>>192 壁、ダディはかなり苦戦した
特にダディはランダムだとまだ越せてない。
というか壁を一切必死にならずに越せる奴いたら凄い
おそらく192は10段達成率90代後半に違いない
というか解禁前の総合難易度だと間違いなく過去最強のバージョンだと思う
あの192ですがあんまマジレスすると引くに引けないのですが・・・
正直
す ま ん 。
白壁正規HARDはなんとかクリアできたんだがカードエラーが出た
なんか悔しいので挑戦し続けてるがそれ以来一向にできる気配がない
壁も減るけどそれ以上に一回目の微妙に皿のない17連打が鍵っぽい
今回の八段が前回の十段より楽って人は、前回の十段A対策でHS3かけられなかったためでは…??
雪月花>>ムンチャ激しく同意。
>>203 ノーマルゲージなら俺もそう思うけど
段位で出てきた場合は俺にはムンチャの方が厳しい
ちなみにというか勿論1P
>>204 俺も1Pで同意
恥ずかしながらムンチャは抜けるので精一杯だけど雪月花はそれほど危機感は感じないな
今日雪月花で落ちた…
ムンチャで32%も残したのに_| ̄|○
セツゲッカ穴は後半もそうだけど前半もムズイんですが・・
前半どんなだっけ、と思って譜面見たけどこれは固定不利なのかな?
stoicのラストでつまずいた経験ある人には厳しそうだな
ノーマルゲージ雪月花は本当に
糸冬
としか言えない気がする
プリドン以来久々の「クリアさせる気が無い」譜面だな
あ、プリドンは偶然の産物だったんだっけ?
雪月花と雪月花穴はHARDゲージ前提
漏れ1P側だけど8段上で抜けるだけなら雪月花は0%まで一気に減る要素がない
216 :
215:04/02/27 23:45 ID:???
>>209 すまんよく読んでなかった・・釣ってくる。
>>215 すまないがそれを見て
>>209を書いたんだよ
北斗の俺はどっちも特には苦にならなかったんでもしかして固定不利なのかなー、と
218 :
217:04/02/27 23:47 ID:???
(・∀・)ギャー
すまんリロード怠ったので俺が吊ってくる
>>214 どっちが楽かって言われたらハードかもしれない
やってみなけりゃ分からないが
>>217 北斗とか固定はあんま関係ないんじゃないかなあの部分。
寧ろ左が指2本しか使えない俺とかはつらいOTL
1P側なのに、なんども雪月花穴で落ちてるんですが。ちなみに18(A)で落ちたことはナイ。
>>207 BPM200ではHS3無理って人も、今回の八段ならHS3かけられるってこと。
>>221 理解した。どうも眠くて頭がうまく回っていないようだ・・・
個人的には最適HSに設定できるとしても前回の十段が上だと言いたいところだが。
Vと色とSPICAが無い十段など恐れるに足りず。
>>220 そっか、単に得手不得手の問題かなあ
前半で回復できないと確かに辛いだろうな
>>221 >>207は「AのためにHS2にする奴なんてそういないだろ」と言いたいのではないかと思う
というより俺がそう言いたい
224 :
223:04/02/28 00:07 ID:???
またリロード忘れ_| ̄|○
ごめんなさい腹を切って死んできます
>>222 色Spica同意
とにかく唯一の即死曲だった色と二曲目以降に出られるときつかったspicaが無いのは大きい
雪月花穴は中盤がいやらしい。リズムがとりずらいし、
偶にもさっと同時押しが降って来るし。
全体的に言うとゲージあがんない・・・
まぁどうせへたれですから。。。。。
俺は全開10段やる時は絶対HS2だったが・・・。
確かにスピカは辛いが死ぬ事はなかった。
>>224 おちけつ
>>225 本当に十段曲って個人差激しいよな。俺はスピカが一番減らないよ。
Vとムンチャが超減るよ。
しょうもないこと訊くが藻前ら
雪月花て「せつげっか」か「せつげつか」かどっち派?
どっちでも変換できるからどっちが正しいのかワカンネ
「SETUGEKKA」じゃなかったっけ?
まあジャングルクルーズのシマウマのクイズのように
「どっちでもいい」
ムービーだとそう書いてあるね
>>231 曲としての呼び方を訊いてるんじゃないか?多分
俺は「せつげつか」派かな
全言語のページからせつげっかを検索しました。 約233件中1 - 10件目 ・検索にかかった時間0.19秒
全言語のページからせつげつかを検索しました。 約190件中1 - 10件目 ・検索にかかった時間0.28秒
「せつげっか」が微妙に勝利
なんちゅう判定だよw
>>235 普通に10thの判定の事かと思った
まあ俺もどっちでもいいんだけど「せつげっか」の方が発音しやすい
つうか演奏中は画面下に書いてあるだろ
>237
そう、正にそれで解決ゾロリ
俺には見てる余裕がゲフッゲフッ
>>237 そのLEDとムービーで違うから問題になるわけで
ジャングルクルーズだの怪傑ゾロリだのお前らまでREVIVALしてるな
怪傑ゾロリは名作。ずっこけ三人組くらいおもしろかった。
えと今コナスタのメマガ来てないかなーってメール見てたら
「8段は仕様なのか?」の内容のメール送った返事が来てた。
とりあえず転載はあれなんで概略だけ書くと
段位認定は、各バージョンごとに
見直しを行っていて10th styleでは、現在出現するものを
8段のコースしている。
難易度が高いという意見については参考としていて、将来的に
見直しを行いたいと考えている。
お問い合わせいただいた件でございますが、「10th style」の8段は現在プレイ
していただいているコースが公式コースとして正しいものとなっております。
よろしく願い致します。
また、何かご不明な点等ございましたら、お気軽に<
[email protected] >まで
俺にもこんなんきた
8段って言ってる時点で怪しいわけだが
まぁコンマイがそう簡単にバグを認めるとは思わんが
こう開き直られるとなんだかなぁ
まあどうとでも深読みできそうな文章ですねと
公式の表記なのに「八段」じゃないの?
244=和尚
>>249 うん。何故かねw
俺の質問は(八)段ってかいたんだがね
八段バグで一番被害食らうのはオペレータだったりするかもしないかも。
隠し譜面2曲出ちゃってるしねえ。壁が無かったのが救いか。
254 :
真・豪鬼:04/02/28 01:34 ID:04hQ/R2j
妄想はほどほどに・・・・・・
SP九段
1.EXE(A)
2.A-JAX(A)
3.sync(A)
4.quasar(A)
SP十段
1.Spica(A) bpm125
2.One More Lovely(A) bpm200 notes1452
3.moon_child(A) bpm160
4.No.13(A) bpm172
A-JAX(A) bpm60-230-150
fun(A)の発狂。
解禁後、八段は(A)外れてた。
>>254 穴壁が無い時点でネタ臭いって所まで既出
信号機帰ってキター!!
8段ウソ情報だったから逃げたと思ってたのに…ニセモノ?
>>254 8段ムンチャがNだったとしても段位に同じ曲が二曲入る筈がない。
もういい加減社会復帰したら?
VもColorsも二回入ってる
過去の例を出せばHolicも二回入ってた
どっちにしろ八段と十段の曲が被りすぎてる
262 :
257:04/02/28 01:56 ID:???
今回ばかりは俺が悪い・・・。
すまん信号機!
・・・素直に自分の過ちを正す姿勢って大事だよな・・・・?
>>262 あれだ。
昔先生に「行動する前に考えましょう」って言われなかったか?
264 :
257:04/02/28 02:08 ID:???
>>263 言われました。通信簿の通信欄にネタなしで
「活発で元気な子ですが
落ち着きがありません。もう少し落ち着いて行動しましょう。」
って書かれてたOTTL
8段はムンチャさえ越せればなんとかなるなー
越せるときは大体2〜6%しか残んないけどね・・
雪月花、壱罰は前、中盤でしっかり回復させとけばまずいける。
問題は13の交互同時押しか。そこさえ抜ければほぼ間違いなく抜けれる。
ような気がする・・・
ちなみに2P側でつ。
たしか254が晒した隠し曲とか実際に当たってたんだよなぁ・・・
本当に同一人物なら正解だろうな。
>>266 俺もムンチャぬける時一桁だい・・
9th10段達成率いくつ?
俺63%なんだけど・・?
>>268 たしか・・65%だった。
13の後半は腕が死に掛けて押せなくなってきてたけど
スタミナ続けばもうちっと上がる余地があると思われ。
>254が正しくて、かつ無垢壁に穴があると仮定して10段に来ない理由を考えると、
・ビックリ!曲調が変わる方のアナザー!
・開発者が考える限り段位ゲージでクリアできるレベルじゃない程くしゃくしゃ!
・BPMが250を超える!
・・・・何か鬱になってきた
いや、名人があるんですよ。
SP名人位
1,PLEASE DON'T GO(A)
2,雪月花(A)
3,Innocent walls(A)
4,THE SAFARI(A)
当時、あまりの高難度に一度はお蔵入りになったサファリのアナザーが、
遂に発表されます。お楽しみに!
10段
1,MAX300(A)
2,GOBBLE(A)
3,GAMBOL(A)
4, ?
穴だとMAX.に変化するMAX300、DP譜面を強引にSPに詰めた穴GOBBLE
ピカグレとpoorしかでない穴GAMBOL。
正直これぐらいしないと8段=9段=10段とかなりかねん
残念ながらGAMBOLって叩くところないよな…
十段は穴クエ新譜面がでます。DP譜面を強引にSP詰めt
あれは片手でやらせるから難しいのであって
SPにしたらそんなに難しくはないのではないかと思う
>>273 ピカグレとpoorしかでない穴GAMBOL
これのノート数が1000超えてたら間違いなく誰もクリア出来ない
穴雪月花、初見ではボロボロだったが
今日もう1回8段やってみて意外といけるかもしれないと思った。
少なくともHARDなら確実にクリアできる。
壁穴 BPM155 Notes:1620 壁は変わってない。むしろその前が穴クエくらいム髄。
虹虹穴 BPM177 Notes:1643 最後がほぼ全部8分4つ同時押しが延々と続く。
サファリ穴 BPM134〜150〜173 Notes:1319 サビっつーか例の難しい部分に入るたびにBPMが左記のように上がる。
ディストレス穴 BPM125〜320 Notes:938 最後だけBPM320.そしてインディゴの易7で聞けた「ありがとうございました」が!
ギャンボル穴 BPM2 Notes:132 最初の1小節に譜面が全て詰まっている。
>>280 穴クエ最難地帯の方が壁以外の壁より楽だと思う
壁は変な連打が多くてミスが減らせん。
穴クエは繋がりはしないけどBP一桁は割と楽に乗る
いやDP穴クエ統合譜面だとか言われたらどうしようもないけど
そして最後無理
穴クエ位ムズイって随分簡単になったな
タンジェリンとかbadboyとかもまだ穴無いよね
タンジェリン穴 BPM920 Notes:1111
Bad Boy穴 曲譜面BPMは一切変わってないがムービーがThe boyのものになっ
で、この二曲ってまだあったか?
ぽまいら考えてみろ。穴クエの最難地帯にあの細かい縦連打が追加っつーか割り込むんだぞ?難しいじゃん。
穴quasarは回復曲って人が殆どのこのスレで「穴クエくらいム髄」ってw
アナザーの一個上に位置するマニアック譜面を要求する。
穴EXE初プレイ。
穴Xenonより簡単だけど、コンボは切れやすい。
曲はロックマン。
穴Cloudy music notes1890
5つ6つの縦連打が入れ替わりに出現。穴マッチョの序盤が強化されてbpm190で降ってくる。
339 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/02/28 12:26 ID:???
Innocent walls(A)
□■□■□■□寿司
□■□■□■□寿司
□■□■□■□寿司
,, ■□■□■ 寿司
,, ■□■□■ 寿司
□■□ 寿司
■ 寿司
>>289見て普通にEXEの出現条件が明らかになったのかと思って本スレ行ってきた
時間の無駄だった
ライヌスとかG2とかプリドンとかゼノン01とか桜とかのGDA作ったけど欲しい?
10000回ぐらいプレイすればEXE出ると思うよ。
そんだけプレイする頃には解禁してるだろうから…。
G2が未だ安定してない事に気づいた
外れ引いて連打が変なところに来ると死ぬ
体力無いのか俺
普段乱入れないからよくわからんが交互が13で連打が2に来たりすると死ねそうではあるな
>>296 心配するな、俺もだ
固定にしてから体力勝負曲(穴xenonとか)が出来なくなった…
冗談抜きで、BAD+POORが穴桜の倍くらい出る
>>297 そんな感じで固まると意味不明になる
Vが出来ないから放置して適当に色んな曲やってたら今日気づいた
あとB4Uも極稀に死ぬ。ゲトンはそこそこの率で死ぬ
でもVのBP全く減ってないんだけど堀だのサファリだのゲトンだのB4Uは物凄く減ってた。
一応上手くはなってるらしい。
Vは出来る気しねーけどな
>>298 桜は唯一のBP150OVER安定曲だからなんとも…
Xenonはそれ程苦手意識無いなぁ
疲れるところだとジュデは物凄く(交互連打に)苦手意識あるけど
でも6裏やってると18で疲れてるからいつもより格段に成績落ちるね>Xenon
あと6裏って言えばstoic。Xenonで疲れてるのもあるけど連打のところで悲鳴上げそうになる
>>300 友人によく突っ込まれる
「穴桜のバップ50も出ないのに、穴xenonのバップ100何不明」と
序盤で手を抜かないと、終盤の皿+発狂部で確実に落ちる…
家庭用で体力つけるのにオススメの曲とかってある?
>>301 俺
桜はBP150位でゼノンはBP30位だけど…
体力ならG2。次点でV
>>299 俺逆だなぁ
Vはだんだん減ってきたけど他のは全然ヘラネ
特にサファリとかもう全く減る気配がない
Vは(以下同文
304 :
302:04/02/28 18:54 ID:???
一行目の「俺」何不明
xenonとかジュデみたいな「全般的にそこそこ難しい」っていう曲はいまんとこ
家庭用にはほとんどないんだよね・・・
7thにジュデ入らないかなぁ
>>305 え?
Giudeccaって序盤と中盤と終盤の3箇所だけじゃあ・・・
>>305 Aの後半とか。もうじき出来るよ
ジュデとかXenonは普通に面白いから入って欲しい
>>306 序盤の混フレ、中盤の滝、ラストの滝
は明らかに他より難しくてそれ以外もそこそこに難しいって事じゃないの?
ここでNO.13最名譜面説
三曲目にゼノンやるかNO.13やるか悩む日が来そうだ
311 :
305:04/02/28 19:07 ID:???
>>306 >>308の言うとおりのつもりで書いた
難所以外もまったく楽というわけじゃないと思う
>>307 Aもあったか
でもやっぱり8thまで出てほしいなあ、個人的にマーマーも好きだし
13いいよな。
AV革命NO.13か・・・
AV革命NO.13『どんな時も桜色』主演男優:Daisuke 1989〜2002
CEKING YOU OUT!
9th9段は安定だが・・みたいな腕前なんだけど
なんか最近ちょっと遅れて10thが入ったので
新曲で難しい曲の上位いくつかを教えて欲しいんだが・・どんなのがある?
>>314 たぶんその腕だったら雪月下、ダディ穴、白壁で100%落ちる。
穴無しだったら
1位壁
2位13
3位虹虹
4位雪月花
5位ダディ
穴有りだったら
1位ダディ
2位ルーシー
3位Love Is Eternity
4位大輔
5位グラコロ
隠し曲やノーマルゲージでは出来ない曲とかは含んでません。
含んだら
1位雪月花穴
2位戦艦穴
3位ダディ穴
4位13穴
5位侍穴
こんな感じ。
1位雪月花穴
ここに白壁
2位戦艦穴
3位ダディ穴
4位13穴
5位侍穴
318 :
314:04/02/28 20:45 ID:???
サンクス
なんか微妙に曲名が略されててよくわからない・・・
とりあえず穴無し2,3,4位の曲はプレイして普通にクリアできたわ。
今度、壁(?)ってのと穴ありの上位曲やってみるよ。
>>318 壁は普通にA穴スピカ穴18穴等より難しいので気をつけて
単体クリア難度は初見は穴V以上
>>316 まあ何だ、穴space fightはそんなにレベル高くないぞ
せいぜい穴logic board程度だ
>>320 同意。
あと>316の穴有りのダディとルーシーの間はとんでもなく広く深いと感じるぽ・・。
なんか侍穴やってる香具師見ていたんだがあれ凄くむずそうなんだが・・
自分じゃ出せないのでやった香具師感想キボン
322 :
314:04/02/28 21:01 ID:???
ちょっと2つほど質問
曲リスト調べてみてみたんだけど
グラコロと壁が略されてて正式名称がわからない・・・
あとなんでそんなに隠しのことがわかってるの?
雪月花と13は8段に入ってるって聞いたからわかってるんだけど・・
グラタンコロッケ
>>322 グラコロ:グラディウス-フルスピード-
殺し曲だから、グラコロだったかな?Colors→コロースみたいな
壁=白壁:Innocent Walls
1357連打が由来
>>316のランキングはかなり怪しいな
SPACE FIGHT やったこと無いと見た
ところで、FEEL IT のラス殺しかなり酷くね?
>>326 正規に拘らないならミラーでやれば超楽勝
328 :
316:04/02/28 21:40 ID:???
つか壁は個人差が滅茶苦茶激しいよね。
中には何回やってもクリア出来ない輩もいれば簡単に出来るヤツも居るわけで。
なんつーか俺、壁よりも雪月花の方が難しいと思う。
だって壁初見クリア以来ゲーセン行く度に何回かやってそれで勝ち越して・・・
ええと、7回やって全部クリアした。正規は4回にランダムは3回だったかな。
調子のいいときは壁終了時80%くらいで悪いときは40%・・・
まぁ、何が言いたいかっつーと
>>314心配すんなって事だ。
SPACE FIGHTよりまだFeedbackの方が難しくね?
ガイシュツうるせ
HARDでやるならせっかくだしReally Loveをやりたいなぁ
ラスト殺し曲一覧(全て穴ですよ
プリドン(殺しレベル10)・・・
雪月花(殺しレベル9)もう何ともいえないがかなりやばい。
ムンチャ(殺しレベル9)最後オブジェ減ってるのが露骨すぎてむかつく。
V(殺しレベル9)やっぱ69小節目と最後がね。
ゼノン(殺しレベル8)あのいやらしい皿は困る。
ダディ(殺しレベル8)初見でクリア出来ないと苦手意識が生まれてズブズブ出来なく・・・うぎゃああ
堀(殺しレベル8)まぁ一応。
ジュデ(殺しレベル8)この最後はなぁ。
虹(殺しレベル8)これもかな。
やった範囲で書いたけれども。FEELITってこいつらと同じ位ラス殺しひどい?
ドラムロール×2
外すと死亡
>>333 xenon,holic,V,moonはラス殺しじゃないだろ・・・
>>333 オールライト穴のラストが更にムズイ感じ。
だけど
>>327でも書いたけどミラーでやれば簡単です。
Nは問題なし
>>335 V,堀は同意
月子は微妙(その前の方が難しい?)
xenonはラス殺しだと思う
FEELITは1P殺し曲だと思う。まだやってないからよくわからんが
見た感じだと12ドラムロールに右の方がちょいちょいあってさらに
皿もある。スピードも速いのでむずかしそう
FEEL ITラスは12を交互しつつ皿と456あたりをそれなりに叩く。
1Pは確かにつらいと思った。今日粘着してなんとかクリアしたっす。
340 :
真・豪鬼:04/02/28 23:00 ID:04hQ/R2j
1st Samurai (A)
NOTES 1383
One More Lovely (A)
NOTES 1452
No.13 (A)
NOTES 1607
rainbow rainbow (A)
NOTES 1377
雪月花 (A)
NOTES 1287
Innocent Walls (A)
NOTES 1446
これのみ曲が全く別ものに変化。
モールス音から始まり6鍵盤で終始これを連打で取らされる。
白壁(1,3,5,7)、1と7とスクラッチは増加して顕在。
特にスクラッチが酷い・・・
最後の回復地帯ももはや回復とは言いがたい・・・
特徴は6,1,7鍵盤の縦連打譜面。
DXY!(A)、stoic(A)、G2(A)辺りが対策譜面だろうな。
堀のどの辺がラスト殺しなんだ?
寧ろラストは回復でその前の変な皿だろムズイのは
確かにラスト無かったら安定しないな
>>333 虹とゼノンと堀がレベル低すぎ
それらだったらAとかDistressのほうがよっぽどラストで殺しに来てる
ラスト殺し度
SWICTH>>>>>>>>ジュデ>ダディ>>>>>Holic>>>>>虹>>>>Xenon
個人的な意見だがラスト殺しというのは最後一、二小節だけが突出してムズイ場合に使われてしかるべきであって
堀SWICTHゼノンVムンチャは違うと思う
ムンチャは思いっきり当てはまる気がするけど・・・?
>>346 最後じゃなくて64小節目以降が全体的に難しいと思う
逆に言うと突出して難しいところが無い
穴ムンチャで一番難しいのは最後の皿地帯でしょ
その皿地帯の長さ的にラスト殺しではないだろう
>>349 加えて言えば一番難しい場所は64小節目だ
ムンチャは最後に回復がないのである意味ラス殺し
>>352 ラスト回復曲から普通の曲に変わっただけだと思う
穴scherzoの最後でヌッ殺されますた
おいおい・・・ラス殺しの代表に穴BLAMEが出てこないのはなぜだ?
最後だけプリドンクラスに酷くないか?
まあラス殺しだとは思うけどプリドンと比べたら天と地の差だろ・・・
おいおい・・・ラス殺しの代表にアトミックage(N)が出てこないのはなぜだ?
最後とそれ以外の難易度差がプリドンクラスに酷くないか?
オレ的ラス殺し
エンドオブセンチュリー
ライナス
テイクイットイージー
ブレーム
レインボーフレイヤー
ジュデッカ
ラブ
全部穴で。
Distress 穴HYPER EURO BEAT 穴Prelude 穴LOVE GENERATION
穴Halfway of promise 穴Really Love 穴ALL RIGHT 穴thunder
この辺は最後1〜2小節が難しい曲だな
>>355 穴BLAMEはランダムだと簡単だけど正規だとムズイな。
穴虹もそう。
ラブエタの方が上とか言う人も居るけど
俺的には圧倒的に穴BLAME&穴虹の方が上。
>>359 穴HYPER EURO BEATって固定にとっては
ラス殺しとは言えないかもしれん。
なんで穴Abyssリミが出てこないんですか?
>>362 アドヴァイスありがd 精進してみるよ
でも難易度は穴R5<<穴アビリミだよね
4分の皿あるし同時押しの密度が全然高いし…
もう言い飽きたが「個人差」でよろ
穴Abyssリミすら出来ないのに十段に挑戦しようとする香具師がいることに驚いた。
abyssの同時押しは殆ど2個、たまに3個じゃん。
R5は3個メインでたまに2個、4個が混じる。
中盤の4連SC地帯もあるし、bpmもR5の方が速いし、どう考えてもR5の方が上。
abyss remix?
このスレ住人ならフルコンして当然の曲だろ。殺しでもなんでもない。
>>368 まあなんていうか言えることはひとつしかなくてだな、
どうでもいいよ
>>368 だから、安定はして当然でしょ?
その上でBP減らしに関して考えればR5>アビリミ。
俺ハード穴ゼノン安定だけどルーシー(A)とエターニティ(A)
がE付きでも怖くてできない小心者。
R5(A)>>アビリミ(A)なんて誰でも分かるじゃないっすか(^-^;
FUN,またはFUN(A)フルコンって凄いことなの?
さっき穴FUNフルコンしてる人見てしまって凄いとは思ったけど(汗
ところでこのスレの人に聞きたいんだけどソフランする曲って紙使う?使わない?
アビリミ(A)のラストが見切れないのにR5(A)の中盤同時押しラッシュが見切れるはずがない。
ランダムの話ね。
正規だと譜面覚えればいいだけだしな。
むしろタオルなg(ry
とりあえずアレだ、HARDつけて落ちちゃった方が難しいでfa?
タオルじゃなくてティッシュを使え馬鹿
FUN、エラステみたいなソフランを繰り返す曲は帽子推奨
真実を申し上げますと、段位10段者ではありませんでした。
実は初段すら出来ません。今まで嘘を申して降りました。
ここにお詫び申し上げます。
>>376 未だにR5の交互連打で死ねる_| ̄|○
>>376 そういう観点で見るとR5のほうがきついね
>>370 R5→BP20
アビリミ→BP30
まあ試行回数が全く違うんだけど
どっちが難しいかって言われたらR5だろうけどね
アビリミは最後じゃなくて中盤の変な細かい交互連打がムズイ
最後はまあそれ程でも。安定して繋げろって言われたら無理だけど
>>367 フルコンは無理
というか8のアナザーなんて未だにkarma位しか繋いだ事無い
R5もアビリミもBP0まで詰めた漏れから言わせてもらえば格段にR5の方が難しい
まあ5.1.1.とGAMBOLはどっちがクリア難しいか?っていう問題みたいなもんだ
8に限らず☆7でも☆6でもフルコンが困難なアナザー難曲
リアル、スティルインマイハート、ダイブ、リヌス、ホリクetc
☆8で繋がったのなんて色ユーロと穴B4Uしかねぇyp
GOBBLEって口だけだったんだな。
>>384 B4U繋がれば他にももっと繋がりそうなもんだが
たとえば?
karmaとかdualとかニキータとか
譜面の形式は全く違うけどあの皿を繋げられるのは凄いと思う
バウンダリ穴むちゃくちゃフルコンしやすいよ。
フルコンする気ないのに三回目で繋がってしまった。でもランクはA
391 :
ゲームセンター名無し:04/02/29 13:36 ID:kUdkQeW5
サムライ出すのに楽な曲ってなに?
boundary
393 :
ゲームセンター名無し:04/02/29 13:41 ID:kUdkQeW5
家庭用持ってるのにそれで練習しない人っいる?て
かのNA氏も家庭用を飽きるまでやりつくしてあの腕まで登り詰めたんだよな。
まさに努力の天才かと。
努力無しで十段取れた香具師がいるなら会ってみたいよ
SILVだってあの名言を残すぐらい練習してるんだし
でもやっぱ個人差ってのはあるから・・・(ry
>>388 B4Uは繋がったけどニキータの21-22小節目は一回も繋がったことないよ
>>395 今回の八段無理とか言ってる奴ら甘いよね
努力もしないで無理無理言ってても無理に決まってる
努力した結果無理無理いってるのだと思うが・・・
流石に努力しないでこのゲームやってる人いないだろうし。
現時点で無理なのは事実だろうからいいけど
バグとか言ってるのはいかがなものか
前作8段越せなかった人にバグ8段が越せるわけもなく
>>401 だから今の八段越せないと言ってる人たちのその考えが甘い
前作の段階で越せなかったとしてもその時よりは上手くなってるだろう
またこれからも上達する可能性は幾らでもある。
あとそもそも八段をバグと認識してるのが逃げ
寧ろ今まで以上に上手くならないと越せないわけだから
目標が高くなったと喜ぶべき
まあ中級スレとかで「八段無理_| ̄|○」とかこぼすのは全然かまわないと思うが
頭っからバグと決め付けて「開き直って仕様扱いかよ。コンマイ必死だな(藁」みたいなのは気分悪いな
そもそも八段取れそうで取れないレベルだった人はかわいそうだと思うけどね
関係ないけど「努力したけどできない」と「努力すればできるはず」というのは難易度議論並に不毛だな
両者のいう「努力」の量と質が違いすぎる
なんにしろ解禁が楽しみだ
八段が可愛く見える十段が出てきて欲しいものですね
>>405 同意
信号機がばら撒いてるのがガセであってほしくて仕方がない
ムンチャできない俺は9段に期待age
>>406 いや、普通にガセなわけないだろ。
8段曲を全部ノーマルで考えればいままでとあんま変わんないしー。
>>405-408 解禁して10段出た瞬間8段の穴がノーマルに変わる、なんてことに
なったらどうよ?
>>408 ゲトンが無い八段なんて鍵盤が無いIIDXみたいなもの
>>409 そんな意味不明な事はやらないだろう
MAX300と桜の二大問題児に加えて
解禁曲の穴壁等まだまだ難曲は残ってるし問題ない
>>409 意味分からん
今まで登録してきたデータが意味なくなるだろ
そんなアホなこと小学生ぐらいしか考えないだろ
>>412 同意。
まぁでも次回がでればきっと直すと思うが。
つーか勝手だけどネットで段位登録してる香具師の80%のコメントが痛い。
カード使ってれば登録できるんだから態々醜態晒すな。特に2ch臭漂わせてる馬鹿
2ch来てるお前も対して変わらないんだからきにすんな(´-`)
>>414 郷に入れば郷に従えということわざを知らんのかね・・・やれやれ
まあ自分の部屋でオナニーしてる分には問題ないけど
公共の場でオナニーすると嫌がる人も居るって事だ
雪月花>>>>>>穴A
ちょっとおまいら聞いてくださいよ。
穴fun>>>>>>>>>>>>>>>>穴A
これがマジな俺はいったいどうすればいいんだ。
穴Aクリアできるが、穴糞クリアできないんだが。
>>419 高速もしくは低速曲をやりまくって慣れろ
以上
>>419 一回事故に遭って記憶喪失にでもなればきっとできるよ
>>419 まあソフランが苦手だって言いたいのはわかるが
単純に腕が足らないだけだと思う
練習あるのみでしょ
>>419 どうでもいいがその不等号厨はクリア云々の前に性格直せ。
>>419 とりあえずASで穴fun練習してみてくれ。
ポイントとしては低速地帯は目線をかなり下に持ってきて
(極端な話「GREAT」とか表示されるさらに下辺りでいい)
リズムをきっちりとりながら弾く、サントラの聞き込みも良い手助けになると思う。
あとは得意な曲をランダムでHS1で練習。ムリならSUDを入れてもいいかな。
段位認定を簡単な方からHS1でクリアーを目指していくのもオススメ。
8段で
穴ムンチャ BP 44
穴壱八 BP 107
穴壱八最悪だ…1P側なのに
なにが悪いんだろ
>>426 いや普通だろ。
ムンチャの方が全体的にムズイが18は局所的にバップでる。
429 :
426:04/02/29 20:19 ID:???
>>427 はぁ。最初はなんとかなるんですが、
後半が全然出来ない。見えてるんだけど叩けない
あと最初は5→57ってとこ押せない
431 :
426:04/02/29 20:20 ID:???
連打力は普通くらいだと思う
壁E無しでクリアできたし
じゃあ皿力が足りない
あとまあムンチャBP44で18BP107はちと極端だが
突き詰めれば格段に18の方が難しいからあんま心配する事も無いんじゃない?
>>426 皿に気をとられて鍵盤が見えたつもりになってるだけなんじゃない?
細かい連打も混じってるし、一度ASで鍵盤に集中してみてはどうかと
1or8(A)終盤のスクラッチは8分感覚で適当に回せばほとんどゲージ減りませんよ
435 :
426:04/02/29 20:28 ID:???
もう少し頑張ってみます
2を左人で取りながら皿を回すのはかなり厳しい。
>>435 スクラッチ苦手なら2を右手で取ってみたら?俺はそうしてる
>>435 いつもは固定の俺でも18終盤はほぼ片手状態だが…
438 :
426:04/02/29 20:39 ID:???
1 左薬(SC複合のみ親) 2 左中 3 左小 4 右人 5 右親 6 右中 7 右薬
よく考えたら中指で2を押しながら皿取ってた…
9thの10段で言うと
得意曲
(V、A(BP20代安定)
苦手曲
壱八(BP100以上安定)、スピカ(BP70以上安定)
こんなかんじ
439 :
426:04/02/29 20:41 ID:???
あ、3は左人です
クマー!!
左小カコイイ
>>438 2は左人じゃないと苦しくないか?
1の四連打とかもあるわけだし
7は小指なんだけど薬指の方がいいかな…
いいかなぁ、というより指が勝手に押しにいくんだからええでしょ。
ちなみに俺は小薬は基本的には補助役で親で押すことが多い。
当方2P
2Pだけど、右小指を皿に使うだけだな
左小指は全く使わない
穴雪月花の後半出来てたのに、突然出来なくなった。
結構ムズイなぁ(´・ω・`)→お、なかなか(゚ω゚)→ウボァー('A`)
ついでに穴13の対称地帯も一足先にこの道を辿った。
これが俗に言うスランプというやつだろうか…orz
俺は1Pだけどいまだに親指使えないんで7は完全に小指で固定だなぁ
そうでもしないと指足んない
>>446 朕もそういう経験ある。
同じ曲ばっかやってると体は必死なんだが頭の海綿体あたりで
「同じ曲ばっかでもう飽きたよ('A`) 」ってなり指先への伝達が鈍くなる。
だから冷却期間が効果あるのも頷けるシステムロマンス。
いちお朕なりのマジレス。
>>438 1左薬2左中3左小で穴Aを弾きこなしてるのを想像してワラタ。
>>448 解るような解らんような。
同じ曲をしてると悪い意味で慣れてきて無意識に
タイミングがズレて押してたり、譜面をしっかり見てるようで
見てないようになるからじゃないかな
>>450 448だが正にあんたの言ってることが言いたかったっす。
体は頑張ってるのに脳のどっかで無意識にタイミングがずれてくる。
それは多分厭きからくるんじゃないかなーと俺は思ってる。
俺はスピカがやり込むほどミス増えてた。
どうも階段の構造がわかってきて、早く押しすぎてたようだ・・・。今はもう直ったけど。
BP減らない(or増えてきている)という人は一度譜面じっくり見てどこか勘違いしていないか調べてみては?
穴FEEL ITは
1P…ミラー
2P…正規
でないと、かなりの人が落ちると思われる
曲は最近のRAM隠し曲の中では良かった
俺も穴掘りができなくなったことがある
昔完全に安定したのでAAAを出そうとやりまくったらAAすらでなくなりBもしばしば
しまいにはクリア不可まで劣りBP100近くでたりもした
こういうスランプ時は放置が一番だと思う
1週間放置したら元に戻るまではいかないが80%ぐらいまで戻った
追加だが、BP数増えてる人は空POORを無意識に出してるのが原因のときもある
漏れの場合穴Vで余計なボタンを無意識に押してゲージ減らしてたことがあった
しばらく原因がわからなかったが、家庭用6thをトレーニングモードで
リピート無し(記録)でしたら、原因がモロに発覚_| ̄|○
>>452 同意。
なんか同じ曲ばっか粘着してると俺も早く押しすぎが多い。
あと同じ曲ばっかやってると集中力が切れる。
俺は粘着しても連続5回までだな
現在10thで穴ジュデ4連敗中…_| ̄|○
8thだと安定してたのになぜ。
正規じゃなくて乱ね。
俺もできない
8th曲の穴でクリアマークが緑なのがジュデだけになった
プリドン?普通にFAILDフォルダに入ってますが。
簡単な穴からフルコン埋め始めた。
新曲とかもうやらん。
まずいきなりDANCER穴が立ちはだかるわけだが。
>>459 穴譜面の難易度を考えずに、ノーマルで簡単な曲の穴からやろうとするといきなり壁にぶち当たるな
GAMBOL(A)のことかー!!
穴リスリムリミ、穴ロミジュリ、穴アイキャンフラーイ、穴511、穴…やめっか。
>>460 まずI was the one(A)で詰まりそうな予感
>>463 そこまで行かずとも、いきなり5.1.1.が出現しますよ
そんな中やっぱりバウンダリの繋がりやすさは異常
サムライの為に意図的に簡単に作ったんだろうけど。
「3曲目に★8穴をフルコンで違った隠し曲出現」とかあったら嬉しかったなぁ
クリアラーに朗報!って感じでよろしい
airflow(a)で確実につまずく
そんなことしなくていいから判定8thにしてくれよコンマイ・・・
まだ一回もサムライでてない罠
これでもMAXBEAT8000台で10段90%ちょいくらいなんですが・・・
10thになってプロジェクタ撤去されたのが不味かったのかなぁ〜
穴Stick Around も侮れない罠
まあ、最初にして序盤最大の壁は5.1.1.だろ
穴5.1.1.はミラーでフルコン安定
Indigo Vision(A)も微妙に厳しい
正直フルコンは5.1.1.よりI wasの方がきつい
何にせよアイキャンフライから先には決して進めない気がする
前に2Pから1Pに移る話題を出した者ですが、
最初は北斗で練習した方がいいですか?
どうしても左に偏った譜面でゲージが激減する・・・
ヤター
今日の収穫
虹虹ノーマル片手(1P右手)クリア
壁ノーマル謎の初クリア
壁は1勝15敗…
日記は自分のサイトでシコシコ書いて頂きたい今日この頃
穴511は何とかなった。
けどそれ以降の難曲は乱使用超粘着しないとできないっぽい。
とばしてDRIVIN'とかダークネスは楽だけど、そこでも穴掘りプリドン。
穴掘りフルコンならここの住人なら頑張ればできると思うが
素であんみつ状態だったが一回だけできた事あるし。
プリドンはフルコンした奴いるのか?
SLIVネ申
ところでHID+SUD+乱?HS1で穴クエフルコンしてた人見たんですが。
10段持ってる方なら結構できたりするんですか・・・?
そもそも私は穴クエじたいできないんですが;;;
出来ない
九段上位と十段下位の差はそれほど無いと思ってくれ
穴クエなんて普通にやってもフルコン出来る香具師の方が少ない
>>480 お前は9th十段98%。
例えばだが、穴Xenonフルコンとかも相当上位じゃないと無理なわけで。
>>480 穴堀は頑張っても一箇所切断で限界です。
穴xenonも一箇所切断を何回も繰り返してるけどいまだに繋がらないし・・・
それじゃ10段かなり上位の人だったのか…
10段上位ってか少なくともトップランカーに近いと思う。
穴Xenonは当たり譜面というよりなんとか繋がったけど。
が穴掘りはほぼ無理。
2連スクラッチ?で確実に切れる
ところで穴Aをフルコンした人居ますか?
できそうで中々できない。
低速抜けたところのスクラッチでコンボきれたと思ったら後半殆ど繋がるし
あとN月子が一箇所だけいつも途切れる。
まぁ稼動当初位に銀色様もあそこでよくコンボ途切れて漏れはマグレでしか無理だろうなぁ。
スコアでないしフルコンメインでいこうかなぁ。
知人と8thでスコア勝負して100点差あった曲を10thで勝負したら20点差まで縮まって凹み中
穴Aフルコンってぺきしクラスに上手いのしか出来ない気がするんだが・・・
>>768 漏れはMAXBEATなんて理論値でも7950程度だけどサムライ出せたよ。
Boundaryを乱で当り待ち。一応2回出てる。確率は8〜10分の1くらいに感じる。
あまりやってないけどLOVE SHINEでも似たような確率で逝けると思う。
まあ参考になれば。
>>483 九段曲で一番フルコンムズイのがマッチョで十段で一番楽なのがA
もう差は歴然
マッチョよりロッテルの方が難しいだろ
フルコン難易度なら
ロッテル
マッチョ
ロワー
シンク
クエーサー
…実際難易度もこうか
>>492 実際難易度でクエーサーがシンクより下という事はありえません。
俺の場合だと
クエーサー
マッチョ
ロワー
ロッテル
シンク
マッチョ、クエは繋がりそうな気がするがロワーは皿が無理。syncは序盤のどっかで切れる。ロッテルは確実に無理
というかフルコン難易度なら九段曲よりstoic(N)の方が難しいね
>>493 クエーサーはBP一桁安定してるんだけどsyncはたまに15以上出るからsyncの方がムズイと思う
こういっちゃあれだがquasarがムズイとか思ってる内は八段は無謀
八段がバグとか喚いてる奴は前回でクエ>>>>Vを主張してた人だろう
その前ではジュデ>>>>Vを主張してたんだろう
逃げてても何も始まらないのに
前の八段は安定してたけど今回は無理
とか見るけどゲトン超え安定してれば何回かやれば八段越せそうなもんだけどな
と思う交互連打超苦手な俺
>>495 俺は493ではないが実際難易度って言うのは単純にクリア難易度のことだよね?
いくら前半にBP出ても後半回復できるなら簡単ってことだよね。
俺だと、
ロワー
クエ
マッチョ
ロッテル
シンク
だな。ロワーは最後があれなせいで全然安定しない。クエも発狂もそうだがラスト直前のところで何故か減ってしまう。
ロッテルは最後回復できるから楽勝。
もしBP減らしのことを考えたらまた全然別なんだが…
>>499 ラスト殺しのロワー以外はここらへんの曲で落ちるという事態がまず無いから純粋なクリア難易度は考えた事無いなぁ。
まあ、アレだ。全部ゲトンより楽
話変えて悪いけどギタドラだとEXチャレンジなんてのがあるけどこっちでも欲しいな
#1:難易度5以上の曲をクリア
#2:難易度不問でフルコンボ
#3:EXステージで難易度8の曲をクリア
#4:難易度不問でAAA
#6:難易度8の曲でpoor10以下
#7:難易度8のアナザーでフルコンAA以上
#8:桜(A)でジャスグレ80%以上
#9:Colors(A)をフルコン
#10:GAMBOLでオールジャストグレート
#7までなら#4が一番難しい(俺的に
#1 ★6の曲をクリア
#2 ★6の曲をA以上でクリア
#3 ★7の曲をA以上でクリア
#4 ★7の曲をAA以上でクリア
#5 ★7の曲をフルコンボでクリア
#6 ★8の曲をAA以上でクリア
#7 ★8の曲のアナザーをAA以上でHARDクリア
#8 ★8の曲のアナザーをフルコンボ
#9 1stSamuraiアナザーをAAAでHARDクリア
#10 One more lovely アナザーをパーフェクト
ギタドラはSPといいEXチャレといい金を稼ぐのが上手いな
>>494 alien temple
machoが繋げるんだったらstoicの連打なんぞ屁でもないだろ
というか偉そうなこと言うのは9段曲1曲でもいいからフルコン達成してからにしろ
マッチョは連打しかないけどstoicは連打以外にもオブジェがある
まあだからといってstoicの方がフルコンムズイという事にはならないけど
だから「繋がりそう」と実際に繋ぐのは全く違うと何度言えば分かるんだお前ら
511 :
507:04/03/01 12:03 ID:???
>>510 禿同
中途半端にしか詰めてないクリアラーはそこを解ってない
だからAAとAAAは全く違うと何度言えば分かるんだお前ら
パフェ取ってもAAが限界…
>>512 禿同
中途半端にしか詰められないクリアラー(俺)はその壁が越えれない
俺も今回AAA出してない
AA+フルコンはかなり出したけど
>>507 マッチョ繋げるとは言ってないぞ、あくまで繋がりそうなだけ
前回のオレンジラウンジでグレート1桁だったの今回3桁出て
AAA出なくなって萎えた。
>>517 今回ひとつもAAAでてないよ俺・・・。
AAすらで出てない新曲があるという桶
俺は5.8.8フルコンAAAでもそこそこすごいと思う。
穴白壁はFire Storm(SHD)の最後が7鍵になったような糞譜面と予想。
穴インプラのアレがずっと続く
正直desolationでAAAどころかAAすら取れる気がしない
>>523 遅い曲はサドHS2でかなり取りやすいよ
desolation級になるとHS3+SUDでちょうどいい感じ
俺がSUDつけるなら、bpm換算で220〜280の間にそろえるよ
DOLLでAAA狙ってます
昔は穴堀安定で穴Aできなかったが今は穴A安定で穴堀不安定クリア率2割ぐらい
他の曲は変化無しだ。上手くなってるのかワカラン
まぁ俺的にはフルコン難易度の順位とクリア難易度の順位がそのまま
同じなのはありえない。にゃにゃにゃにゃい。
壁とかも地味にフルコンムズイしな(イノセントじゃないよ
530 :
490:04/03/01 17:53 ID:???
正規穴Aは1259コンボまでいった事ならある。最後でプツ。
イメトレして繋がらない部分を突き止めていくと、最後に残るのはやっぱりSYNCのV地帯手前かな。
穴マッチョは北斗なりなんなりで結構いける。
ロッテルは鍵盤が簡単なので、皿しっかり回せばできる。
穴Aって1度コンボが途切れたらそこからフルコンできるんだけど
ノーミスだとラストの皿で確実に途切れる
たしかに繋がりそう実際に繋ぐのは全く違うな
なんでファイナルのインプラ穴よりポプのインプラEXの方が楽なんだ?
例のばらまき+鬼縦連打がないからか。
FINALのインプラはフルコンできるが、ポプのは手が出ない。あんなもん連打できるか。
インプラフルコンって何気に凄いな
インプラフルコンは穴Aフルコンよりずっとムズいよな。。
てか、インプラクリアもしたことない罠
>>521-522 そんなに連打が好きならリルーツでもZEROIZEでも好きなだけやればいいじゃない
>>537 つーか連打苦手&スコア取れない俺にはクリアでも普通にVムンチャ辺りよりムズイ
五鍵は本当にアレだけ別次元
インプラっつーか五鍵はゲージ関連が他とは比べ物にならん位シビアってのもあると思う
いや俺もインプラ全く出来ないが
お前らちょっと中級者スレ読んで来い
異常者の集団だぞ
俺、NS☆6ぐらいしか出来ないんだけど、NS鍛えたらスコアとクリア力も付くかなー。
最近は穴堀乱ばっかやって3日で300回越えたけど少ししか成長してない気がする、中指痛くなるし。穴堀乱は1000回程度じゃ安定しそうにないなOTL
NSはあんまり役に立たないんじゃないかなあ
以前穴牛できるようになるまでやったけどほとんど変わってなかった
>>540 穴sync出来るけどサファリV出来ないってのは俺もそうだった
でも実際の所「○○出来るけど○○出来ない」って
大変の場合両方出来ないのが本当なんだよね
>>541 そこで二百億
>>542-543 上手くなるとNSも上手くなってるよね。逆もまた然りかはなんとも言えないけど
NSは運指面ではイマイチ練習にならないからね。どうなんだろう。
ドラムのEXチャレンジ9の達成者が20人も居ないわけだが
このゲームでも段位十段が回復なしHARDゲージで
桜→18→spica→Colors
とかになったら達成者20人切るかな
もっと少ないか
>>545 クリアとかの前に挑戦者が20人切ると思う
十段所持者に聞きたいんだけど今までどういう感じで成長が止まった?
成長が止まるならまだしもこの頃確実にヘタになってきて限界を感じてる
俺は★6ぐらいの時に約3ヶ月停滞、☆7で半年、その後順調に上手くなってきたが
8th時に穴ジュデッカをクリアして以降約3年間全く成長しなくなった
>>545 達成者は1人もでないと思う
各曲終了時にゲージ満タンに回復とかなら譜面覚えたL氏あたりがいけるかも
桜がある時点で銀やぺキシにはむりぽ
>8th時に穴ジュデッカをクリアして以降約3年間全く成長しなくなった
きみはいつの時代の人間だ?
>>547 9th以降が糞判定になったからじゃないのか
俺も穴ジュデッカでAA出してたが糞判定のせいでAまでしか出ない
8thに比べて甘判定以外でスコアが落ちるのは当り前だぞ
譜面認識力が上がらないとかだったら多分限界だろうからアキラメロ
初代から今まで成長が止まったことはないと思う。
ダラダラIRとか適当段位8段とかネタでバトルしかやらなかった時期は何も進歩しなかったけど。
>>545 紙使わせればSILVならいけるだろう。
18で確実に落ちるな俺は。
ハードって確か1poorで9%減だよな
poor12でOUT!ってことは1曲でpoor3でもダメか・・・
SILVでも金曜ハードですら落ちることもあったので厳しいだろう
つーかこんなもんできる奴いるわけない
>>547 手近な目標がなくなると止まる。っていうか今まさに止まった。
そういう時は恥も外聞もかなぐり捨てて限界付近の曲に粘着するのが一番だと
わかってはいるがその「限界付近」が見当たらなくて('A`)
遅レスだけど、1or8は曲(というかサンプリング音の場所)を覚えるのも一つの攻略法
小節頭のシンバル音、4分での「ポワーンポワーンポワーンポワーン」以外は全部声ネタだから
八分SCに3連が絡むモノ、2連がやや複雑なリズムでくるもの、と分けられるし
色 発狂で2%安定。
桜 同時押しで回復してから難所でゲージ激減。HS1は見えないのでNS
V 発狂で60前後でその後ガリガリ削られて終了時よくて20前後
プリドン E有りでも60%以上残ったこと無い
Aやムンチャは安定だがこの四つは一生できそうにない。よって俺も限界付近が見当たらない
プリ色桜V>>>>>>>>A、ムンチャ
>>18、スピカ>堀、ジュデ
四天王と他の曲の難易度が離れ過ぎているから何をすればいいのかわからない
誰かアドバイスよろ
四天王の中で一番良心的なのがVだよな。
デニムから終までの滝は何百回かやれば取れると思うし。
PS2版でいくらでもできるし。
>>555 その中では桜が簡単。
クリアだけなら4キーを捨てればいい。
右手は57の交互連打。
左手は1キーの4分うちに3キーが2回絡むだけ。
>>555 色はとりあえずあんみつ。綺麗に弾くのがクリアーできるようになってからでいいかも。
プリドンはスクラッチを暗記+ASで安定クリアーからがんばってみて。
>>555 その中からならV。PS2の5thと6thで練習できるし。
次は色かな。発狂2%でもその後で70%は回復できるからあんみつでもしれ。
それ以外ならAとムンチャをHARD+RANで。
>>559 1+3+5+7>2+4+6のデニム地帯の事じゃね?
使い古された言葉だが、個人差。
俺は
>>555の4曲の中なら桜→色→プリでクリアした。Vは未だにクリアしてない。おかげでSPの穴が埋まらない。
俺は7thで始めて8th、9thと順調に成長してきて、10thになっても成長してるはしてると思う。
9th時代はE有でもヒーコラだったA・ジュデ辺りもE無で出来たし。
が
ムンチャ穴だけが全く出来なくなった。10th稼働して8段数回やったまでは良かったが、それ以来全く出来なくなった。
稼働当初、段位で30%近くは残ってたのに、今は100%落ちるようになってしまった。今日BP見たら途中終了なのに140くらいあった。
正規が苦手なだけかと思って乱やっても120近くあった。ムンチャだけ破壊的に出来なくなってる_| ̄|○
今のうちは問題ないが、10段解禁したときにも苦手意識取れてなかったらどうしようかと真剣に悩んでいる。
今日、俺は10段解禁までムンチャに触れないようにすると固く誓った。
苦手意識があるうちは放置が一番ですね
ところで今回の8段って8th10段より難しくないか?
8th10段はV、堀、まーまー、ゼノンだとV餡蜜すれば後は楽勝だ
しかしムンチャはそうもいかないしよ18も苦手な香具師からみたらムンチャ以上だしな
>>560 発狂後の回復は64%ぐらいじゃなかったっけ?
とりあえず70%はいかなかったような。
>>555 桜は難所以前に再加速後のスピードについて行けない人が多い。
再加速後の同時押しなどが問題なく出来て
難所のみが出来ないのなら
>>557の方法で楽勝だと思う。
放置もいいけど、たまにさらに「苦手意識」増大することもあるからなぁ・・・
苦手意識がある人はその曲をランダムやミラーでプレイしてみたら?
>>555 俺はとりあえず現在進行形でVの当たり待ち
それが終わったら色→桜と行くと思う
プリとか当たりあるのかどうかも分からん
>>545 EXHARDの回復なら回復あっても余裕で5人切る
指固定派は、プレイ前に手を温めよう。握ったり開いたりを繰り返して暖めると良く指が動きます。
北斗派も手首を何回か回すといい感じです。
家庭用は部屋を温かくして画面から離れてやりましょう。
冬はゲーセンでプレイする前にトイレの温風器、これ最強。
>>568 俺はドラマニ1,2回やってあっためてる。
オナニー
>>570 アナザーコースでも乱つけてやってなさい。
6裏は二曲目が無きゃBP削りが熱かった
二曲目のせいでかなり運ゲー
10段できる人なら6裏ハードは余裕かな?
>>574 10段80%くらいないと厳しいと思うが・・・
君はどうなの?
9th10段80%だけどほぼ確実にquasarで死亡の予感
>>570 確かニデラの1P側の斜め後ろに温風がちょっとだけ出てる場所があるから
そこで温めてみるいいぞ
>>574 一曲でEXHARDの許容限界量BP50以上出る可能性がある18とstoicが無くて且つ
その他が全て当たれば行ける可能性が無きにしも非ずとかそういう話
つまりどうあがいても無理
達成率で言えば十段90後半無いと辛いんじゃない?
つーかマーマー意外に削ろうとすると削れないね
>>577 十段60%の俺でもBP20超える事あんま無いから大丈夫かと
まあ二曲目がアレな時点で挑戦する気も無いけど
18stoicは削ろうとすると本当に難しい
要はやっぱアレだ。
連打最強
正規は厳しいと思うけどランダムなら十分に可能>6裏HARD
回復→削り→回復→削り→回復 の順で並んでるから意外とゲージが減らない。
ちなみに9th10段86%。
6裏理論値
14-90-22-40-18
あの二曲だけ極端に難しいな
>>585 前回プレイ時のゲージ推移は
90→20→30→10→20 確かこの程度だった。
18は理論値でも20切ってないから厳しい・・・
回復曲から始まるのが辛いけど何とかなりそう。
18耐えてstoicで2%でも残ればいけるな。
前作アサルトと金曜ができるなら問題ないと思うよ。
回復曲が最初と最後だもんなぁ・・・。
いちお曲順もちゃんと考えてるのねコンマイ・・。
>>588 いや、比較にならないから・・・
前作金曜なんてそれこそ全国に何人いるかってレベルだし
DPだと皿無しE付きあんみつでギリギリだな…
6裏見てつくづく思うけどコンマイってDPのこと全く考えてないのか。
1曲目がクエ穴って・・・
6裏で74%残せて嬉しかったりするんですが、ここの住人はHARDですか、そうですか
。・゚・(ノД`)・゚・。
>594
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ dice-K \
/ ヽ
l \,, ,,/ :::::::::|
| (●) (●) ::::::::::|
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∧_∧ェへへ|ヽ \/ .:::::::::::::::::::ノ`
/:彡ミ゛ヽ;)|_,|_,|_,ヽ `、 /
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i⊂) | | \ / | l
/ :::/;;: ヽ ヽ ::lノ \ |___>< / ヽ
ここの住人LV高いなぁ。
漏れもフルコンでBAP減らしがんばろう。
スコアは諦めた相性悪いよ・・・
クリアラーの漏れがたっとIR100台になって喜んでた矢先
RISE2回やって500番台だし。オワットル
ライズHARDいける人いる?
雪月花がなぁ…
>>594 安心しろ。俺もエキスパハードとか9thのマックスビートも無理だったし_| ̄|○
このスレは住人の実力差大きいからな・・・
まあ、範囲が「十段に挑戦しようと思う人〜神」だからな…
>>597 今回ExpertHARDはヘリがかなり甘いので結構いける。
最終的にミス40個位してもOK
雪月花レインボーNo13通しでミス40は俺には無理だなぁ…
RISEって今迄から行くと一番最後に置かれてしかるべきだと思うんだけど
もうプレイヤーにとって全コース越せる事は当たり前だからか?
理論値と現実との厚い壁を今日もかみ締めるのです
>>599 実際は「十段安定の人〜ぬるぽ」になってるけどな。
RISEハードはムリポ
サファリがランダムだと自己ベがBP18だから
正規も余裕だろとか思ったら普通に50位出た
なんかこういう正規だと極端に難しい譜面が最近は少ない気がする
レットスノウリミ位か?
サファリはランダム掛けると全く変わるからな。
そういった意味で完成された譜面と言える。
Xenonなんかと違ってあんま面白くは無いけど音ゲー譜面としての完成度は高い。
ああ、あとレットスノウは只の糞譜面
>>605 穴桜は正規、鏡でBP50きれない。乱だとなんとかきれる。
>>594 十段51〜100%(ここにいるかどうかわからんけど)までいるから気にスンナ。
6裏HARDなんて本当の上位しかできないだろうし。
レットスノウはウンコ譜面
穴サファリはランダム、ミラーが禁止されます
穴AはHS3だと9割の確率で落ちる。HS2だと余裕最低でも90%以上はゲージが残る
穴スピカはHS3だと半々で落ちる。HS2だと確実に死ぬ
今まで数えきれないほど10段やったがが何故か必ずA、スピカ一緒にくる
助けてくれ
>>609 もう9th10段は意味無いから心配しなくていいよ
穴サファリは乱いれても鏡いれても一切変化しません
1234567皿がずーっと続く。けど変拍子ソフランGAMBOL判定。
>>612 そこでチェッキンを超えるスクラッチですよ
>>613 イイネ!
で、サファリ穴確認した香具師いる?
サファリクリアして穴が光ってなかったらあるってことなんだが。
10段クラスの人で比較的フルコンできそうな結構難しい穴曲主体の一覧(OP乱付き考慮)主観有り。
穴クエ 穴シンク 穴01 穴Xenon 穴Linus? 穴愛社員 穴双子 穴神風 穴R5
穴革命 穴アバクト? 穴マーチュリ 穴色ユーロ 穴バウンダリ No.13 Stoic A V 穴Symbolic
穴ロワー 穴B4U 穴シュラーク 穴era両方 穴堀(これはキツイか・・・) 穴虹 穴明日香 月子
他になんかないかなぁ?突っ込みもあればよろしく。あと新曲は殆ど1回程度しかしてないので不明。
これらをフルコン目指して頑張ればスコアは分からないがクリア能力はあがると思う。
>>616 改めて個人差という奴の大きさを感じさせる一覧だ……
というか難易度差激しすぎないか?いくらなんでも愛社員はどうかと
ところでアバクトはabstructのことか?
関係ないけどIR始まったんでいちおう一通りやってみたが
軒並み四桁順位。・゚(ノД`)゚・。
クリアもいいけどスコアもがんばらないとなあ
>>616 もちろん書いたやつ全部フルコンしたんですよね?
620 :
616:04/03/03 20:12 ID:???
あぶすとらくと?(漏れ英語苦手なんたって厨房のてすとだけど14点)
>>617 あそこを繋げるのは不可能ではないと思う。
9thで何回か繋いだことあるし。
判定キツクナッテ無理かなぁ
ただSILV様もコンボ途切れてる所みたからなぁ〜
>>618 穴愛社員はそれなりの難易度はあると思う。
俺は愛社員フルコンとか楽だよただ上だけを見たら穴Vフルコンとかになるし。
幅広くみたわけですよ10段といっても上と下にかなりの差があるから。
>>619 No.13、V、穴Symbolic、穴B4U、穴era、穴掘り、穴明日香、月子
これ以外はフルコンした。
>>600 やってみたよ
最初はNo,13の一番最後で閉店(;´Д`)
で、間を置いてもう一回やったらクリアできた(`・ω・´)シャキーン
為になる情報thx!
公式見てきたけど、八段83%って低いのな…
精進しよう
>>616 全部繋がりそうだけど実際繋いだのはバウンダリと修羅だけ
そしてこれからも増えないだろう
>>618 フルコン難易度ならLOVESHINEはかなりヤバイ
一箇所終わってる地帯がある
>>624 いくつかの段を見てみたけど最低が77%だった…
9thよりもかなり最低値が引き上げられてるっぽいね
>>625 そうなのか、愛社員は一回しかやってないから知らなかったよ
今度やってみるかなあ
確かに55%で段位達成!とか言われても微妙な心境になる人も居るだろうしな
>>616の中だと穴堀の次くらいに穴symbolicが難しいと思う
判定の関係から最難譜面に一番近い曲はGAMBOLだと思う
まあ音数が少ないという致命的な欠点はあるが
8段最下位のAFG?氏はわざと低達成率狙ってるから凄い
つまり穴サファリ=サファリ+ガンボルということですね?
>>631 9thの時HELLハードでロースコ狙ってた人?
あれは神だと思ったけど段位は達成率しか出なくて分かりにくいから何とも言えない
>>630 ガンボルに穴付いたら絶対ラスト殺しになる
これだけは間違いない
ラストの1*12地帯がVの69小節目的な発狂に!
穴雪月花はラストより序盤や中盤の発狂が一番減るのは俺だけか?
RISE HARDの記録載ってないな
2時の更新ってあったっけ?
3866 DJ AFG? R 2 完 F 31[2.2]
すげぇなw
>>635 確かに減るけどあの鬼スクラッチ地帯より減るのか・・・?
減る量は中盤>ラス>序盤だなと中途半端な腕前の意見
上位レベルの人だとまた変わってくるんだろうなあ
>>637 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!
>>616 フルコンなんてプレストが最高だよ_| ̄|○
その中だとera・バウンダリ・シュラーク・A・Vあたりが可能性あるか・・・やってみよう
ゼノン・クエ・01とかは絶対無理だなー。かなり実力ないとこのあたりは手も足も出ないぽ
>>637 素でやってると人に驚かれるくらい低いが狙ってもそこまで低くできない
俺みたいのが一番辛い
>>615 なかったって穴が光ってなかったってこと?
穴が光ってなかった、つまり未プレイ状態だったということは、解禁で出現するということ?
もしマーク付いてたらナシということで…白壁はマーク付いてなかった。
穴サファリが出たら俺は祭る
勿論初プレイは正規
サファリ穴なんかなくていいよ_| ̄|○
あのリズムと譜面苦手。
サファリ穴が登場するときはIIDX最後の時と思ってたんだが。
そうか・・・
ASSULT解禁マダー?
偏差値ってマイナス出るんだw
6740 DJ AFG? 88 千葉県 9 2 31 12 11 23
ありえん
八段順位3ケタは最低85%以上か…
頑張るしかないな
その人真面目にやったら順位一桁いけるな…。
ロースコア用とカード分けてるんじゃない?
というか、真面目にやらないとあれだけの低スコアは出せないと思うけど…
穴エターニティ 940COMBO繋げた!
しかし、ランクは余裕のB
_| ̄|○
真面目にピカグレ狙えばね。
RISEは7876でAAか…
スコアは気にしない方だけど、ちょっと頑張ってみるかな
>>657 俺も狙ってみようかな・・・あと約500も埋めれるかな・・
RISEをHS3からHS2+紙にしたら200点ものびてビックリ。
なんか2速の方がスコア出やすいな。ほかのコースもHS2でやってみるか・・・
HS2のせいというより髪のせいでは。
>>660 いや、HS3でも紙使ってたんだけど、1曲目から50点あがったりした。
感覚的に3よりも光らせやすいかもしれない。
乱穴Vのデニムが2+3+5+6と1+4+7に来た場合でもほぼ完璧に光らせられる人間っているのか?
漏れは9th10段で80%台だったけどこれが来たらあんみつするしかないんだが。
90%ちょいの漏れはどんな配置でも餡蜜だぜ!
まぁ8th判定でSILVなら光らすだろう。
今回の段位達成率が全体的に高くなってるけど
生きるか死ぬか微妙なラインの人で大体達成率どれくらい辺りですか?
達成率とか気にするな
>>662 9th10段95%だけど正規でもあんみつ
達成率って運じゃない?
18とかさぁ
どうせならBP数で決めてもらいたいもんだ
>>668 わかんね
けど18とかBP20前半安定よければ10台だけど
最後で70%台まで落ちて達成率90ぐらいなんだけど
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乱穴Vデニム地帯など余裕でフルコン
助けてあんみつマン!
おい、十段登録してる香具師がいるぞ
DJ AAAAAA sp 十段 / 2% 山形県 / メガマジック 酒田店 3/3
これか
乱つけたら4567と123で来た事がある>デニム
2%って何だよw
2%って即死か
いや、2曲目まではいかないとダメじゃない?
それに段位は合格しないと載らないね
>>676 結構あるよ
全く変わってないこともあるし
つーか、Vデニムは序盤の交互押しのパターンで予測できるから対策立てやすい
デニムで>671みたいな譜面が降ってきても餡蜜無しで赤ゲージ保てる香具師いる?
>>681 赤維持くらいならなんとかなるよ。
123と567が左右対称でDBMの要領で弾けるから、それに4を足してやればいい。
ただしそれで光らせるのはほぼ無理。
4捨てるというか、23456と17の交互にすりゃ楽だし点稼げるね。
逆に2457-136みたいなのが失敗しやすい、すぐBADはまりするし…
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これでBP4までいった
616を見て久しぶりにノーマルVやってみたけど全然だめだった
指がどうしても穴Vの譜面を弾こうとしてしまう。嫌になるほど練習したもんな俺・・・そしてまだ安定しない_| ̄|○
穴Vできて穴Referenceできない奴も何人かいるんだろうな。
発狂を乱から正規にするとBPが5倍近く跳ね上がる変態<俺
10thより9thのが光る変態<俺
5鍵と7鍵はインターフェースが似てるようで結構違うから出来なくても全然不思議ではない
穴Referenceって何?
>>692 サンクス!
5鍵盤でしたか・・5鍵盤はどうも地味でかっこいい曲やムビがなさそうだから
やってないです。同じ100円なら・・・とついつい思ってしまう。
>>5鍵盤でしたか・・5鍵盤はどうも地味でかっこいい曲やムビがなさそうだから
(つд⊂)
5鍵はCSのbest hitsを時々やる
Do you love me?とか。・゚・(ノд`)・゚・。
5鍵は硬派になり過ぎて、一部のファンしか残りませんでしたからね。
Refrerence、蝶の羽、What's next?、他にも名曲揃いだと思うんですが…
これ以上はスレ違いですね。
俺も5件は好きだが偶に昔の曲を知ってるから俺凄い?みたいな勘違い野郎はマジ死んでくれ
穴 Love Is Eternity 乱HARDは何回やっても飽きないなぁ
まことに恐縮ですが、700いただきます
どうもすいません
卑屈だなw
デッティダディー穴乱HARDは何回やってもフルゲージ無理だなぁ
穴ダディーは慣れてきたら穴堀よりも楽っぽい
ノーマルゲージならダディー>堀。ハードなら堀>ダディー
堀はラスト手前の皿地帯とラスト3小節の2小節目までが思ってたよりムズかった
ダディーはラスト以外難所が見当たらない典型的ラス殺し
普通ゲージでもHardでもダディーがムズイんだけど。
乱ダディー3回に1回は死ねる。
ダディ>鍵盤密度は低いけど、皿が非常に邪魔
堀>皿は少ないけど、鍵盤密度が凄い
どっちが得意か、ってことじゃね
1P用のカード作ろうかな
10th10段
穴アブソ→穴白壁→穴サファリ→穴bag
最後までいくとバグだったことがわかります
>>710 まぁ座布団までいかないが油揚げ3つ分のおもしろさはあった
RISE(HARD)、どれくらいBP出るのかやってみたんだけど
雪月花に全体の8割のBPが集中した。やっぱりあの曲難しいわ。
3連SCのタイミングさえ覚えれば一桁も見えると思うけど・・・
煽りとかでないんだけど3連皿って初見とかはつらいけどリズム
かなり取りやすい皿だから4,5回曲聴けば普通にリズム押しで取れないか?
皿だけならいいけど鍵盤が・・・
むしろ最後の一定のリズムの皿でBADはまりしはじめた。
前は最後繋がることさえあったのにOTL
>>714 いや、だから皿はチラッと見てリズム押しで鍵盤に目押しで集中。
穴18みたいな要領で俺はやってます。
穴ジュデとかでBP一桁安定してる神に聞きたいんだけど
そういう人から見ると正直どんなときも(N)も穴掘も体感難易度的にはそんなに変わらない?
>>717 おまいさんには5.1.1とイエスタデイが同じ難易度に感じるのか?
だとしたらかなりやばい。病院池。
さすがに5.1.1.とかが比較対照なら問題ないが
ACTとかKarmaとか難易度抑え目の8とかになってくると
電人とかの難しい6も簡単な8も変わらないと思う事はあるな
といってからあれだが俺も気になる
十段曲+ジュデ桜辺りで安定と行かずともBP一桁切れる人から見ると
穴掘もサマバケも変わらないのでは無いかと。
はっきりいってここの住人から見てバウンダリは6レベル
・・・とかわらんとおもう
>>719 実際それはほとんど変わらんと思うが・・・
どんなときもと穴掘は違いすぎ。穴掘とサマバケも違いすぎ。
>>722 神過ぎる奴だともう頭おかしいからサマバケの方がムズイとか言い出しかねない
>>723 褒めてるんだか貶してるんだか分からん勢いにワラタ
MercuryのNとAがあまり違わないように感じることならあるが
穴堀とサマバケは・・・ねえ?
穴ジュデ正規なら一桁安定だけど、
穴堀の方がどんなときもより明らかにつらい。
>>719,720
やってる期間を考えてみれ。
5.1.1ができてからイエスタデイができるようになるまでより、サマバケができてから穴掘ができるようになるまでの方がはるかに長い。
穴堀は昔散々苦戦させられたから難しいとわかるが
新曲で中途半端に難しい曲は難易度が判断できないってのはあるかも
穴大輔とか穴SPACE FIGHTとか
地元で穴ムンチャBP8を見たときは
こいつにとって穴ムンチャは俺にとっての穴修羅あたりと変わらんのかなぁって思った事ならある
穴ムンチャなんてむちゃくちゃ練習しないと一桁とか無理だけど、
穴修羅なら普通にやれば一桁いくから
>>731 実際難易度どうこうじゃないんだよ
概念的な問題ね。引き合いに出すのは別に修羅じゃなくても適当な中堅8レベルなら何でも良かった
俺が穴修羅やるような感じで穴ムンチャやるのかなぁと思った
三曲目だったし次にLABやってたし。
3曲目に穴ムンチャすることはあるけど、4曲目のことは考えてない。
そのくらいのレベルになると、同じように感じるというより
どうでもいいとしか思えないんじゃないだろうか
というか穴ムンチャでBP一桁とかの人にとって見れば
どんな曲であれ「落ちる」という事態は想定の外だから選曲順とかは適当だろ
極端な選曲は避けるだろうけど、大体の☆8穴なんて落ちないだろうから関係ないんだろうな。
まぁ世の中には3曲目にさらりと穴V乱ハードを越す人もいるって話ですよ
SILVによる完全主観の難易度表とかちょっとだけ見てみたいな
ものすごい大雑把そう
穴サファリ
--------------------
大体の穴
--------------------
他
穴サファリ=穴壁
大体の穴
5.1.1
他
GAMBOL
----------------
それ以外
9thジェネラル(電源ON直後)>その他
中級者スレと進行がほぼ同時ですな
立った日も同じだし
穴スペースファイトをいきなりハードでやるのはマジでオススメできんぞ・・・。
ハード慣れしててつけて死にました。
その後普通にやりました。
半端十段だと、スペファイはハード無しの方がいいかも。
90%以上ならHARDでも無問題。
SPACE FIGHTよりFeedbackの方が落とされそうな気がしないでもない>HARD
まあ9th10段80%あれば大丈夫だと思うけど
俺も穴スペースファイトを
いつものようにHARD RANDOMでつっこんで
危うく死にかけた。
けどこの譜面楽しい。
穴神風みたいだった
とりあえずぺきしは
穴B6U>>穴堀
だと思う
PXY.にとってこのゲームで一番難しいと思う譜面は穴ムンチャらしいね
SILVとか素で「一番難しいのはGAMBOL」とか言い出しそうな雰囲気を纏ってる
穴桜AAAのSILVでもGAMBOLではCだったしな
けど自己ベは175000くらいらしいけど?
まぁAらしいが。
GAMBOLをAAとれる人なんて…
まぁいるかもね。運ゲーだし
穴ムンチャ一番ムズイとか言いながら穴18の方がミス多いぺきしさん。
GAMBOLって目押しの方が光った気がする。
AAはHOLでもいなかったけどいるのか?
GAMBOLの恐ろしいところは当たり譜面が存在しないことだな
GAMBOLは実力3割運7割だと思う
しかし十段曲フルコンやAAA出しまくってるツワモノでも★1でAAすらでないとはな
AA出したことあるって香具師はどっかのスレで何人か見たけど、全部自己申告だったな。
そいつ等は自分が出来るんだからSILVは真面目に挑戦してないだけであろう、と言ってたが。
ところで145000でA逝くんだけど175000でもまだAAなの?流石におかしくない?
俺の記憶が確かならばASならAA、AS無しならAが限界だったかと
GAMBOLスレでの報告では
SILVが175000出した時はAだよ
ノート数少ない上にフルコンで無駄に素点上がってるからAAにならない
何かよく分からんけど最近俺ヘタレてきてるかもしれない
中級スレでも穴ダディはハードの方が楽とか言ってるし
俺BP100超えてるっつーの
つーかあれ出来れば八段くらい屁でもないと思うけど
しるかぼけ
今の段階で10th十段取れてる奴は居るわけないから中級スレには色んなレベルの人が居るんじゃないの
穴ダディが苦手っつーことは皿が苦手なのかな?
俺はラスト以外現八段のどれよりも楽に思えるなぁ
>>757 goodが多いと、158,000でもBとか出るよ
xenonとかね
>>764 160000超えるとAだな俺は
150000台じゃ余程の事がない限りB
EXコースにガンボル入ってた
33点だった
>>765 GOOD多過ぎなんじゃね?
B+Pが一桁で150,000台だとBになりやすい
B+Pが50くらい出ると、150,000弱でもA出るぞ
>>767 多いね
大体ジャスグレ:グレ:グッドが4:3:3位だからね
765=クリアラー
767=スコアラー
>>768 え、それグッド多いの?
俺むずかしめの曲になるとグッドが一番多くなったりするんだが・・・
>>770 俺は768ではないしスコアもしょぼいがそれはちょっとひどいと思う
772 :
767:04/03/06 17:38 ID:???
>>769 ごめん、俺クリアラー
昔はスコアラーだったけど
穴Love Is Eternityが156,000でBだった…
MAX COMBO 970くらい行った
766=ガンボラー
>>770 譜面難易度じゃなくてその日の調子でそうなることもある
特にXenonとかジュデとかある程度の難易度がずっと続く譜面だとそうなりやすい
ムンチャは何故かそうでもないんだけど
>>771 そうなのか(´・ω・`)
通りでCとかDとかばっかり出ると思った_| ̄|○
俺がCなのはGAMBOLだけだ…_| ̄|○
GAMBOLは辛い辛い言われたけど
それでもせめてNEMESIS位のもんだろうと思って挑戦したら爆笑した記憶がある
何も知らない初心者から神まで誰でも楽しめる曲。それがGAMBOL
ネメって判定辛い?
押しづらいから光らないだけだと思ってた
乱当たりだとAAいくし
>>777 あそこまで光らないとさすがに面白くない
俺も9thで唯一Bだった曲がある。
穴spicaでも穴桜でもなく
GAMBOL
最強。あとちょっとでAいけたんだけどさ。粘着する気がおきなかった
その日の調子でのスコアの変動がしすぎ
>>780 前にも出てたが当たり譜面も糞も無いってのも粘着したくない理由だよな
>>778 軽めかと。1発で鳥出たし。G2も軽いかと
RYRYっていう外人さんスゲーな〜
どうやったらあんなに光るんだ
786 :
785:04/03/06 22:35 ID:???
ごめん誤爆_| ̄|○
2P側の人は雪月花のラストって皆ボタンは片手で叩く?
>>784 外人なのに頑張ってるって事じゃない?
まあ9th十段100%の人も外人らしいけど。
つーかEZもそうだが基本的に海外ゲームの方が日本のゲームよりムズく作ってあるんだよな
洋ゲーとかの理不尽さ凄いし。
だからどうしてもそういう理不尽なゲームに慣れてる向こうの人の方が上手くなるんじゃねーの
一部の洋ゲーは理不尽通り越して電波の領域に達してる
日本だと難しいというだけで糞ゲー呼ばわりする香具師が多いからな。
あとGAMBOLそんなに難しいか?
シーケンス毎に微調整を繰り返せばA取るのは簡単だと思うが。
日本→隠し要素も含めてある程度やれば誰にでもクリアできるのが当たり前
海外→真剣にやらないとクリアどころかまともにプレイ出来ないのが普通
音ゲーとシューティングは頑張ってる方だと思うよ
最近の家庭用ゲームのヌルさはユーザー馬鹿にしてるとしか思えん
DP穴クエとか大往生もあれはあれでユーザー馬鹿にしてる気がする
緋蜂はもはやネタ。しかしそれでもクリアーする人がいるというのが信じられん
DP穴クエより緋蜂のほうが上なのが恐い
何でIIDXスレで緋蜂話題なのかw
そーいや昔スクリプトで緋蜂の攻撃を全部避けるムービーってのがあったなぁ
弾幕で画面埋まってたけどな
シューティングと音ゲーじゃあ歴史が違うからやっぱシューティングの上は音ゲーよりすごいのか。
まぁ比較できることじゃないが
難度はともかくSTGのラスボスなんかは見るまでが大変だから余計カリスマ性が上がるよな
未だに白緋蜂に会える奴は一握りだろうし
音ゲーは解禁があるからその点だけ見れば少々損してるといえなくもない
まあ、だからってTPPIIみたいなのはごめんだが
1P2P両方で十段取った人いる?
ノ
凄いなぁ
最近1Pの練習やり始めたんだけど、もう挫折しそうだ…_| ̄|○
乱で皿と1〜3の複合譜面になると全く出来ない
ムンチャ、1or8、プリドン以外は皿なんかほとんど取れなくても死なないかと
2Pから1Pに移行した人って、最初のうちはどんな練習したの?
なにをやったらいいかワカンネ
>>802 皿の多い曲で練習しようとか考えないで普通にやってれば2週間ぐらいで慣れるよ
そっかー、煮詰めない方がいい結果出せるってことね
thx! まったり頑張ってみるよ
>>787 雪月花だけでなく全ての曲において67は右手、5は半々。
>>802 初めに専コンでS同時取りの素振り。
その後、手ごろな曲で実践。
ところで最近白壁の話が出ないが皆クリアしたのか?
漏れ全然出来そうに無いんだけど。
5回やって4%以上残ったの1回だけ… orz
出来る人はもう出来てるし、出来ない人は放置してるからだろ
Moon>>>壱八=雪月花>>>>>>>>>>>No.13
>>807 雪月花のラストがあれな関係で壱罰も油断は出来ない
>>807 つーか俺は3連続13で落ちて、未だ8段取れてないわけだが。
Moonは大体30%残しで越せるけど、13は指が疲れて段々押せなくなってあぼん。
ノーマル13も苦手だし。
風呂とかで指動かしておくといいよ
持久力つくから
腕持久力といえば、xenonだよね
譜面自体は簡単なんだけど、とにかく疲れる
俺は桜の方が得意だな
安定はしてないけど、調子が良いと70%はクリアできる
G2や白壁みたいな縦連打が多い曲もなかなかいい
革命、穴stoic、穴ジュデッカも持久力つくです
持久力付かせるのならHID+SUD、マジお勧め
瞬時に反応して素早く押すので指が疲れる
HID+SUDは腕じゃなくて目が疲れます
>>814 だからSUDがある時点で只のBAD量産オプションだと何度言えば
持久力は今のところ問題ないんだけど小指が痛くなるの何とかして欲しい
疲れて痛くなるんじゃなくて鍵盤の叩きすぎですぐ腫れる…
>>817 HIDの間違いでないのならば同志だ
SUDとかマジ死ねる
HIDはスピードを多少抑えるオプション
SUDはスピードを2倍にするオプションだと思えばおおまか間違いではない
一応いっておくがHID+SUDは反応力が急激に上がるぞ。
やってみろ。慣れるまで目が痛いのは同意するが
あと激しく一瞬で反応するために疲れる。
>>822 実際そのつもりが無くても自慢精神丸出しオプションだからなんか抵抗ある
あと上でも出てるけどbadハマリがウザい
確かに自慢と思われるのあるよな・・・俺もそれはウザいと思う。
人が楽しくてやってるのに自慢ウザいとか・・・んじゃ見るなよと。
badハマリは目押しでやればいい。
自宅でやろう
HID+SUDをやると始めはどうしても簡単な曲しかできない
簡単な曲をやりすぎると下手糞になる可能性も否定できん
まあHID+SUD以外にも普通にプレイすればいいのだが前実際にやってみたんだが
2、3ヶ月やって慣れてきたところでひさしぶりにH+S外してやってみたら
以前余裕だった穴堀ができなくなっていた
ところで難易度サイトでいう最高難易度の
V、A、色、プリドン、桜、ムンチャの中でどれが一番クリアしやすい?
乱やE有りでもいいので1曲だけでもクリアしたいです
HID+SUDは常時するものではないと思う。
俺はたまにする程度だけど8thからやって穴クエ穴掘りまでできるようになった。
>>827 ダントツで穴A 乱E有り。
>>827 未だ色V桜プリドンが四天王だと思う
ムンチャはともかくAは格下
>>827 A→ムンチャ→桜→V→色→プリ
の順でどんどん無理臭くなる
>>828 レスサンクス
飯食ったら乱E穴A粘着してきます
>>829 やはりAが簡単ですか。一応ムンチャもやってきます
>>830 参考になりました
ところでプリドン粘着をしまくってマグレクリアとかはあまりないのですかね?
個人的意見だが
A→プリ=V→ムンチャ→色→桜
これはクリアだけ考えた場合な。
プリはMirror掛ければ安定だし桜は嫌い。
>>818 ナカーマ
漏れ9thのIR開催期間中ずっと腫れてたよ・・・
右手の小指と薬指が・・・
今はなんとも無いけど
最近は左手の手首が痛くて1or8や神風がやりにくい
>>831 残りがプリ入れて三曲位になれば分からないけど
Aがある以上マグレクリアもAの方が早いと思う
とかいいながら俺もプリより桜の方が苦手。badハマリうぜぇ
>>833 どうしてた?腫れても続けた?
余りにも痛いから俺当分は休息しようかと思うんだが
835 :
827:04/03/07 20:32 ID:???
>>832 QQQ
食事も終ったのでこれから穴A乱Eメインで
一応乱Eムンチャや鏡Eプリドンもやってきます
>>834 以前中級者スレで★44すらできない香具師がプリをマグレクリアしたと聞いたのですが
考えが甘かったです
なんにしろまず穴Aをがんばってみます
>>834 週一回やりに良く程度だけど腫れは直ぐ引くけどまた次の週いってプレイしたら腫れだした
仕方が無いからそのまま我慢しつつやってたよ。
俺も小指腫れたから今まで使ってなかった薬指使ってみたが面白い位まともにプレイ出来なかった
桜が得意ってのは少数民族ですかね…
現時点(9th十段68%)では、
プリ>ムンチャ>A>色>V>桜
←難--------------------易→
かなぁ
プリのみ未クリア、桜以外はクリア回数1回のみ
んでも、上手くなったらかなり変わりそう
>>839 桜云々よりAの高さに驚いた
乱打苦手?
9th10段95%ですが、
ムンチャ>V>プリドン>桜>色>A
ムンチャとVが達成率90前半でうろちょろ。Aは100安定なんだが。
10段90以上の人って皆ムンチャ苦手っていうよな。なんでだろ?
9th10段81%1P側
正直個人差だが
色=プリドン>ムンチャ>桜=V>>>A
全部正規として色とプリドンはどうにもならん
ムンチャも正規はやばい。同じく桜も正規は辛い。
Vは家庭用で克服Aは問題外の軽さ
64%1P側だけど
桜>プリドン>色>>V>ムンチャ
だなぁ
というか色以降は全く出来る気しないんだけど
Aは個人的にジュデより楽な気すらする
90以上の人とか苦手でも90%以上ゲージ残ってるしね。正直どれも簡単だと思ってるんじゃ。
>>839 同じく桜は簡単だと思う。HS1.5さえあればね。
発狂してる部分はほとんど無いし、ジュデspicaより易しいかと。
>>846 既出だが10段曲は個人差が激しい
10th8段81%だけどユロース穴は余裕でいける。
>>840 早いのダメ
まだ手が追いつかないですわ
桜はbpm320とはいえど、所詮倍取りだから運指的には問題無いレベル
イロハ皿捨てで何とかなるけど、取ろうとすると難度が跳ね上がるね
68%の意見だと、こんな感じっす
ちなみに、10th八段は83%
×イロハ
○色は
彩葉厨ですいません…λ...
ムンチャ最難地帯地帯の皿は取るか取らないかで悩んでるんだが
色は全く迷い無く捨てるな
>>852 10th七段85%くらいの香具師でも出来るよな
色の皿ってどうやって拾うことを想定されているんだろう?
何も考えてない?
>>856 でもあれは譜面覚えて練習しまくればいつか取れるじゃないっすか
こう肘を使ってあいーんと
859 :
827:04/03/07 23:32 ID:???
ゲーセンいってきました
A 乱を十回程やったが終了時全部2%だった。
プリドン 66%、58%、66%でした。意外にのぞみ有りかも
ムンチャ 1度大当たりがきたもののスクラッチ多発地帯で大量に削られ18%
色桜もやってきましたが全くできませんでした
正直穴Aはもう少しはできると思ったんですが自分を過大評価してたみたいです
ピアノ音までは赤ゲージ維持できるんですがそれ以降は理解不能でした・・・
もう少し上手くなってから挑戦します
>>859 プリドンで60%前後はまず望みがない。
>>849ユロースでなにが言いたいのか分からないけど、
>>850あ、おれも八段83%2週間くらい前やって初見だったから、
2回目以降はたぶんもうちょっと行けると思うけど、十段は75%程
2P固定で、色>プリ>桜、壱罰>月子、壁、V(AC)>A>V(CS)
ずいぶん平均的な感じかな、
マックスビートは7030俺って得意、不得意あるかな?
プり丼は70台からが勝負だな
>863
なんというか全体的に能力が低いな
俺プリドン78%安定だ泣ける
867 :
863:04/03/07 23:47 ID:???
>>865やっぱりそう思う??十段曲全クリアは達成率85%は欲しいよね。
聞きたいんだけど十段75%とマックスビート7000超えとどちらが難しい?
知り合いというよりゲーセンで見かけた奴に初見MAXBEAT AAAの奴は段位ゲージの穴Aで全く歯が立ってない奴が居た。
要するに個人差。
日本語可笑しいけど勘弁な
>>867 スコアラーなら後者
クリアラーなら前者
俺はMAXBEATAAAなんて一生無理
>>867 十段75%でマックスビート7000程度ってのは
真性クリアラーっぽいな。
俺十段80%近辺をうろちょろ程度だったけど
マックスビートは7800ぐらい取れたよ
というわけで十段の方がよほど難しい
マックスビートどころかAAA出たコースなんて7thのMORNINGだけだ_| ̄|○
マックソいくら取れてたっけなぁ
乱HARDで30%以上残し安定だったのは覚えてるけど
875 :
867:04/03/08 00:06 ID:???
>>868まじかよAAA余裕で十段出来ないってことか
>>869-870いや、質問のとらえかたあきらかにまちがってるぞ、
>>871いや逆だろスコアラーなら前者(十段75%)が難しい、クリアラーなら後者ってわけで
>>872マジレスサンクスです。俺もあの時壱罰がこなくてスピカとかAがきてくれれば
80%超えたかも・・・
MAXBEAT7000超えは3000人以上いるわけだが。
人口から言っても10段75以上の方が難しい。
俺の友人もMAX8000取ってるけど、九段止まりだった
俺の友人もMAX300してるけど、九段止まりだった
スコアラーとクリアラーで差は出るかと。
知り合いで
>>868が言ってるようなヤシがいる。
各エキスパートコースで普通にAAAの点数叩き出すが
10段曲はおろか9段クラスの曲でもクリアーできないというのが。
8段皿やってもらってフルコンしたら100%出た。
皿やってもらっても何でもフルコンはスゲェ
でも不正
最近の難曲は皿曲ばかりですね
というかスタッフ的にはクエとか13とか皿に頼ってない鍵盤のみの超難曲のつもりなんだろうけど
遥か昔に既出の堀にも勝ててないのが笑える
>>883 クエはともかく13は堀よりは難しいと思う
クリア難易度じゃなくて段位で出られた場合の話だが
どっちの難易度にしろ遥か昔に既出のVに遠く及ばないんだけどね
正直穴チェキソのしょぼさには納得がいかなかった
初めて穴Vを見たときの(゚д゚)ポカーンの再来を期待していたのに
穴サファリを見るときには俺が始めてデイドリを見たときと同じ反応をする事を祈ってる
デイドリってそんなに難しかったか?
あんな曲ロールだけじゃないか
デイドリのシンバルはネタ
バスもネタ
やっぱ10段はムービーの羞恥プレイかな
それで(゚д゚)ポカーン
7th解禁後にいろんなサイトで穴Vをも超えた超難曲穴Aとかなってたけど
穴Aって昔はそんなに難しいものだったのか?
>>892 9thの「クエ>V」とか「ムンチャ最強」と同じようなもん
俺は色でA所じゃ無かった
なるほど
V桜は簡単という香具師も多いが色を簡単という香具師はなかなかいないしな
>>892 過大評価されただけでしょう。
曲の位置づけも超ボス!的な感じだったし
まあ実際はノーマルはstoic以下、穴は色以下どころかspica以下だったんだけど
穴Aや穴スピカは単体でなく段位でこそ難曲といえよう
単体 プリ>色>V>ムンチャ>18>A=スピカ>堀
段位 スピカ>A>色>ムンチャ>18>V>プリ>堀
まあ段位でも紙を使えば再び最下位になるがな
スピカはともかくAは段位でも…最弱か…な…石川さんには悪いが
速いのが苦手な人からすればマジ勘弁なんだろうけど
それは苦手苦手言ってないで練習してくれとしか
俺は堀>>>Aなんだが同意見の香具師いないか?
それはさすがに
>>898 どっちもどっち団栗の(ry
穴Aは前半だけ。中盤以降はカス。
A>堀 堀>ジュデ ジュデ>A
自分でもよくワカラン
三すくみか。芸術だな。
>>892 白壁(N)も同じ様な物だと思う
縦連得意な俺からスレバ白壁(N)ナンテ★39デOKネ!
☆39って物凄い難易度だと思うんですが。
サファリでも☆8ですよ。
あ、難易度サイトとか言うのは心の底からどうでもいいです
>>904 壁は「縦連打が得意なら」という前提が付く
Aは単体で見た場合ここが難しい!といったポイントすら無い
そこそこの実力があればどうとでもなる譜面
乱HARDのRISE安定するようになりたい…
難易度サイトの★40以上は信用できないな
>>908 SILVが簡単な曲の難易度把握できないのと逆の減少が起きてるだけでしょ
下手にみんなで決めるからそうなる
まあ出現直後に過剰評価される事は良くある
クエとかな
>>907 安定とかの前にクリアすら出来ませんから
というかRICEが6コースじゃないのが何でか分からん
IR対応の中じゃ一番ムズイよな?
>>908 おおまかには合ってるからいいじゃないか
私なんかが難易度表作るとやばいことになりそうだし
RISEは雪月花さえ繋がれば全部繋がりそうなんだが・・・
2+SCが出てくる曲はみんな苦手
みんなが穴A簡単簡単ていうからHS3でやったら余裕で落ちたよ
まさかHS2+紙orHS1+紙とか言ってないよな…後者は穴零壱より
かんt(ry
意味わからん。
それはおまえが速いの苦手なだけだろ
BPM220までならHS3でも余裕。
じゃあハードで越した動画見せて
見せれないよね。
は?
フルコンなら絶対無理だが
HARDとか余裕だろ
動画は環境ないから無理
ということはBPM222は無理なのか・・
はじめて行くゲーセンでBPM200くらいなら余裕、とHS3でやったら
思ったより画面が暗くておちたことあるな。
画面くらいと無理ポ
HS3+SUDでどのぐらいまでクリアできるか試したことがある。
限界はREALのLIGHT7だった。
BPM200でも、スカスカの譜面ならいけるようだ。
しかし、BPM130でもちょっと詰まってると無理ゲーに。
もちろん乱ありだよな?
>>915 俺から見るとAはHS3が一番やりやすい
HS2だと遅くて辛い。HS1なんてとんでもない。遅すぎて全く見えない
222っていうかKarmaのアナザーはHS2だね。3だとさすがに速過ぎる
そして何よりAが簡単ってのは比べてる曲が最難クラスだから。
ゴクウに比べればベジータは雑魚とかそういう話だから。
924 :
923:04/03/08 20:51 ID:???
というか
>>915はHS1が一番見易いのか…
低速見えるのは本当に才能だから大事にしろよ
なんか難しい話がいっぱいでてるなーと思ったら10段スレだったのか_| ̄|○
おまいら本当にすごいよ・・・
ガンボルフルコンランクE取った漏れは10段ですか?
おいおまいら
クリア曲2つ増えますた
Aの話になるたびに実力不足を痛感する('A`)
A
('AAA`)
俺も苦手
家庭用に期待
つーか、LIMITED出たんだけどあんま面白くねーな
曲は嫌いじゃないけど…
超超の時ですら凹んだ
超超→超超超→超超超
超超超超urusai
うるさいYOーーー!!
936はハマー
今回の段位、各曲の達成率は9thのままかな?
総合達成率は明らかに違うね。
4曲の達成率の平均+αだと思うけど、4曲平均が同じでも+αが違うしよくわからない。
初段〜六段スレで白壁六段って言ってる香具師がいてワロタ
白壁って素で穴NO13よりBPでるな。。。
ってか、やっぱ例の連打と、7鍵11連打(だっけか?)だけな感もあるが。
どれくらい出る?
俺は正規で50くらい>白壁
13は…忘れたけど、たぶん同じくらい出てると思う
穴Don't forget って微妙にフルコンしづらい
白壁正規で20~25くらい
これでもHARDでクリアできないから驚きだ
白壁は俺もだいたい30〜50くらいだよ
正規でプア21だったか22が最高かな(バッド失念)
穴13は20前後で安定している、ほんま最初だけ
壁のゲージ推移
______
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ワラタ
乱で2356連打とかだったら俺はそうなるな
947 :
ゲームセンター名無し:04/03/09 17:28 ID:YIlqRR9a
>>947 全体的な運指を考えると、どう考えても七段以上はあるだろ
六段の香具師には、連打以外もかなり厳しいはず
てゆうか俺得意な譜面でてきても絶対
>>945になっちまう連打+スクラッチなんてありえない。
壁=(桜+プリ)÷2ってかんじだし一部分だけだけど・・・
でもこれで7KEYSの最強がサファリから壁になったな。
スレたてか?じゃあ行って来る。
どうでもいいけど、ファンタジースコア出なくなった。
サファリよりDistressの方が何故か苦手
ちょっと修正
______
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/ | /
/ |/
stage faild…
ワロタ
上手い!
Innocent WallsのHARDはBP20以下に抑えられればOK。
そんな香具師いねー
八段ムンチャは越せるんだけど雪月花が鬼門
越せても残りゲージが一桁きってるから18序盤で死亡
皿曲の特訓するか
皿が苦手だと18終盤で滅茶苦茶削られて13で死というオチも有り得るな
>>957 最近のシリーズは皿重要杉
実際9th、10thの難しいとされている曲もASにすると驚くほど簡単になる
昔の曲はAS付けようと出来んもんは出来ん、という曲が多かった
・・・ついに難易度が皿依存になってきたな・・・
>>959 そんなわけで7th,8th十段、9thロッテル無し九段、10th七段の漏れがいるわけだが…_| ̄|○
>>958 最初がムズいんだっけ?
13まで行ってみなきゃ分からないけどあるかもな…
>>959 皿依存は俺も感じる。ムンチャもそうだよね。
あと八段の話だけどスコア能力が低いから回復地帯で回復しきれないんだよね
八段越せてる人が雪月花の皿地帯に突入する時にどれ位ゲージ残してるかは分からないけど
俺は最高で60ちょい。で、まあ一瞬で30まで減るし…
雪月花穴の3連スクラッチx4のとこは完全片手の方がいい希ガス
あそこはもうケツプリ覚悟で掏りまくれ
寧ろケツプリ見せるつもりで掏りまくれ
かわいいおにゃの子のケツプリは大歓迎ですが・・・。
去年の話だが、非穴ゲトンの17連スクラッチ一生懸命やってた女子高生は後ろから見ててすごかった。
クリアできなくて あ〜〜もう! とかキレてて
>>965 _, ._
( ゚ Д゚)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
ウチの廃墟ゲセンじゃ女子高生なんて皆プリクラですよ
婦女子はポプンしかやりませんよ。ええ。
うらやましいぜ
腐女子にまぎれて普通の娘来るけど。
1年に1回ぐらい
この際腐女子でも何でもいいよ、女で穴があれば
腐女子はポプでもやって仲良くしてれば簡単に落ちるが、
落として使った後が非常に面倒なので絶対オススメしない。
ホームにスコアラーな女子高生いるよ
クリアは六段クラスだけど、スコアがかなり高い
しかも、明るくて可愛い
この際腐男でも何でもいいよ、入れる穴があれば
>>972 それだけは止めておけ。
よく洗浄しても完全に菌が無くなる訳ではない。
あとゴムも絶対安全じゃないからな。
チンポに割り箸挿入してあげる
別に可愛ければ男でもいい
末期だな俺
二次元なら少年もいいけど三次元はさすがに
ちゃんと埋めようや。
エセ十段
似非10段って何人くらいいるんだろう・・
多くても1割未満でわ?
>>976 エロマンガでしのざき嶺の作品が好きな俺は最早4次元好き
埋めや1000取りは荒らしと判断される様になりますた。
うめうめ
おれはあとり
いまだ1000ゲット
バイーン
>>979 未だクエ中盤で2%になりますが、わたしは元気です
8段は大安定だが、distressが全然できなくなった
もうこうなったら7つ押しするしかないのか・・・