beatmaniaIIDX 段位十段スレッド ☆8

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926ゲームセンター名無し:04/02/24 22:33 ID:???
お前ら今回は十段じゃ終わらないからな。
前作でいうアサルトHARDや金曜HARDクリアレベルのプレイヤーのために基地外モードが用意された。
927ゲームセンター名無し:04/02/24 22:40 ID:???
伝説のgood4個で閉店するモードですね?
928ゲームセンター名無し:04/02/24 22:42 ID:???
>>927
そして一曲目にMAX300
(((((゚д゚)))))ガクガクブルブル
929ゲームセンター名無し:04/02/24 22:43 ID:???
★1から全曲通してプレイするモードです


   GAMBOLで 糸冬 了

930923:04/02/24 23:01 ID:???
>>925
あー、そういや十回ぐらいで出たかも。
新規カードで同じ曲やり続けたらはっきりするかも?やりたくないが・・・

>>929
ワラタ
931926:04/02/24 23:09 ID:???
綺麗にネタ付けてくれてありがとう。
932ゲームセンター名無し:04/02/24 23:24 ID:???
>>929
一曲目が最強か
試しに八段やってムンチャで死ぬ人と似たような状況になりそうだ
933ゲームセンター名無し:04/02/24 23:40 ID:???
鬼モードそのままとは言わずとも「四回コンボ切れたら終了」とかは面白そうな気もしないでもない。
934ゲームセンター名無し:04/02/24 23:46 ID:???
>>916
確か皿以外全部光らせて60%減だったかな
全部光らせるという前提が既に絵空事だが
それでもその後を殆どグレ以上で取る必要がある
935ゲームセンター名無し:04/02/24 23:46 ID:???
>>933
それだと1曲目チェッキンとかにしないと
このスレに来るような上級者にはインカム面で不可です
936ゲームセンター名無し:04/02/24 23:47 ID:???
>>934
光ろうが光るまいがゲージの増えは変わりません
937ゲームセンター名無し:04/02/24 23:50 ID:???
>>935
それはそれで誰もやらないからもっと不可
938ゲームセンター名無し:04/02/24 23:53 ID:???
>>936
どっちにしろ皿捨てが有効でない事に変わりは無いかと
あんなもん気合だよ気合。






俺は出来ないけどな
939ゲームセンター名無し:04/02/25 00:17 ID:???
グットとグレはゲージ回復量違うがグレとピカニャーは回復量一緒だった筈。
940ゲームセンター名無し:04/02/25 01:07 ID:???
ヤマピカリャー
941ゲームセンター名無し:04/02/25 01:08 ID:???
一応、10段クリア者ですが、
Innocent Wallsと雪月花が全然クリアできそうにありません。
これって普通?

この2曲の方が穴Aよりむずいよ〜。

できる人は、Innocent Wallsの壁地帯はどうやって叩いてるの?
942ゲームセンター名無し:04/02/25 01:21 ID:???
>>941
十段取れてれば雪月花は頑張れって粘着すれば行けるはず
HARDの方がいいかもしれない。

壁は十段でも出来ないのが普通。
壁地帯はまあちょっと前に出てるけど気合としかいい用が無い
敢えて言うなら皿を捨てない事。あとは最速で連打するしかない
943ゲームセンター名無し:04/02/25 01:30 ID:???
十段でも苦手意識を持つ人が多いノーマル譜面や
十段でも落ちる事がままあるノーマル譜面なら過去に何度もあったが
十段でも出来ないのが普通のノーマル譜面はこれが最初だろうな
944ゲームセンター名無し:04/02/25 02:05 ID:???
>>941
こう肘を使って(ry

マジレスすると○せ拾って聴きまくるのが一番早い。
も○はサントラと違って打鍵音が大きいから叩くタイミングがよくわかる
945ゲームセンター名無し:04/02/25 02:46 ID:???
>>941
壁地帯は片手でこうガガガガッと、としか言えん
30も残せりゃクリアの可能性は十分あるからがんがれ
946ゲームセンター名無し:04/02/25 03:24 ID:???
つーか10段なのに白壁できないって人は
穴マッチョとか穴DXY!をどう処理してたのか気になる
947ゲームセンター名無し:04/02/25 03:32 ID:???
>>941
壁地帯の手前から片手に移行して、全部拾いに行く。
30%残ったら、後0~1ミスでボーダー行けるから、とりあえずそれ目標にすると良い。
タイミングは、曲を聴きながら、感覚に任せて打つしか無いかと。
948ゲームセンター名無し:04/02/25 07:26 ID:???
>>946
マッチョは曲自体遅いからまだ間に合う
DXY!は連打で2%でもクリアできる
949ゲームセンター名無し:04/02/25 08:50 ID:???
>>946
白壁はできないではないが全然安定しない。
ちなみに穴溺死はいまだに発狂で10〜30%しか残らない。
穴マッチョは前半シボンヌ
これでも未クリア曲はあと数曲。
縦連打を克服する良い機会だから頑張って白壁練習するよ。
950ゲームセンター名無し:04/02/25 09:08 ID:???
白壁一応クリアはしたんだが選ぶ時安定してない十段曲並に恐い
951950:04/02/25 09:12 ID:???
952ゲームセンター名無し:04/02/25 11:40 ID:???
>>946
マッチョは遅いからどうにでもなる
溺死は皿が絡まないからどうにでもなる
953ゲームセンター名無し:04/02/25 11:42 ID:???
白壁何だかんだで回復地帯全部繋がらない
954ゲームセンター名無し:04/02/25 11:52 ID:???
繋がらないんじゃない。
繋げるんだ!
955ゲームセンター名無し:04/02/25 16:53 ID:???
俺、白壁の壁地帯は皿全捨てしてる
譜面を見た時点でスコア的にもクリア的にも皿を捨てた方が効率が良いと思ったから
956ゲームセンター名無し:04/02/25 16:54 ID:???
皿捨てた方がやりにくくね?
957ゲームセンター名無し:04/02/25 17:08 ID:???
17SCニ連打は全部拾ってその後の1357SC六連打の皿を捨てるって意味です

>>956
そうでもないよ
958ゲームセンター名無し:04/02/25 17:28 ID:???
穴DXY!、穴MachoはHARDでいけるが白壁はできない(HARDなしで)。
片手でやりずらい連打にSCが混じるとどうすればいいか分からなくなる(spica(A)とか)
てか、白壁BPM155は早いよーー
959ゲームセンター名無し:04/02/25 19:01 ID:???
今日始めて10thやってきたが想像以上にムンチャの判定が厳しくなってたな
スコアが下がるのは当然なんだが、BPまでもが9thでは60ぐらいだったのが100まで上がってしまった
8段は乱無理だから即死だし今回は厳しいな
960ゲームセンター名無し:04/02/25 19:35 ID:???
俺は9th・10thで穴スピカが全然できない・・・
判定がきついからできないというより、だんだんタイミングがずれてくる。特に終盤_| ̄|○
961ゲームセンター名無し:04/02/25 20:58 ID:???
その言い方だと7thや8thではできてたんですよね。
でも俺は桜の方が苦手
962ゲームセンター名無し:04/02/25 21:45 ID:???
>>959
禿どう。
ムンチャ判定厳しいよな、厳しいつうか甘判定から普通に戻ったのかな?
それでランダムで出来ないし8段いっつも一曲目落ちです。
なんか後半より中盤の7をずっと連打しながら他のとこ叩くとこで
40%減らされるんですが・・そしてその後の17→26地帯も
963ゲームセンター名無し:04/02/25 21:57 ID:???
桜って9thより判定きつくなった?
正規は9thでE無し安定からどうも安定しなくなった。
tu-kaまじで8th判定にして欲しい・・・
なんか押してて達成感が無い。
8thだと確実に光るのと光らないタイミングが自分でも分かるけど
10thはなに意味不明・・・
964ゲームセンター名無し:04/02/25 22:01 ID:???
>>963
きつくなったかどうかは解らんけどクリア率は確実に下がった・・・
965ゲームセンター名無し:04/02/25 22:14 ID:???
ムンチャは判定きつくなったが、10th八段一曲目、9th10段ででた時より残る。といっても20ちょいだが。。謎
966ゲームセンター名無し:04/02/25 22:29 ID:???
さすがのぺきしも今回のムンチャはAAA無理だろうな
967ゲームセンター名無し:04/02/25 22:52 ID:???
SILVなら意味不明スコアだしてAAAだろうなぁ・・・
968ゲームセンター名無し:04/02/25 22:59 ID:???
SILVはなんでもできるよ
969ゲームセンター名無し:04/02/26 00:09 ID:???
八段の難しい順は
ムンチャ>セツゲッカ>13>18
でFA?
970ゲームセンター名無し:04/02/26 00:16 ID:???
ムンチャ>(壁)>雪月花≒18>13
971ゲームセンター名無し:04/02/26 00:21 ID:???
前回10段取れたけど今回8段取れない俺ガイル。
そういや前回クリアした時ムンチャ入ってなかったし・・。

>>970
(壁)見て何故イノセント?とか思ってしまったw
972ゲームセンター名無し:04/02/26 00:26 ID:???
ムンチャ>18>雪月花>13かなぁ

ムンチャいいと18が悪くて18が悪いとムンチャがいい。
勘弁して欲しい。
雪月花は90以上残るようにはなったけど・・・。
973ゲームセンター名無し:04/02/26 01:21 ID:???
埋め立ての終わらない十段スレ…。

穴ムンチャやりやすくなったと思うの俺だけか?
確かにスコアは減ってるし前半のミスもしやすい。
けど、ラストの皿判定も統一されて、謎判定じゃなくなったから取りやすくなってる。

穴18も皿のミスが減ってクリア率上がったように思えるんだが。

そのかわり穴雪月花の皿は謎判定になってて困る。
974ゲームセンター名無し:04/02/26 01:29 ID:???
なんか1200人位8段取ってるね。
もうアボガドかとDoLLかと
975ゲームセンター名無し
>>974
俺は人に皿取ってもらってるの2人見たな。
結構こういう人いそう。