☆ここは、カプエス2に関する総合スレッドです☆
攻略の場として語るもよし、初級者・中級者として質問するもよし。
カプエス2に関する雑談もOKです。
もちろん、お約束があります。
※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。
※初心者は放置せずに優しく接しましょう。
前スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072425683/
2
☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆
回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。
この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。
RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。
<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。
<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください
■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる。
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Cアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Cサガキャミ春麗、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
明らかにゲームバランス崩してるような強キャラは
使おうとも思えませんが何か?
消防の頃、家ゲーのスト2で、仲間内の間ではなぜか本田が最強キャラってことに
なってたんだけどさ(実際みんななぜか本田には勝てなかった)、
仲間の一人でそれをわかっててあえて本田しか使わない奴がいたのよ
みんなで「お前本当むかつくなーやめろよー」ってマジで迷惑がってたんだけど
カプエスでブラサガ春とか平気で使いまくる奴ってそういうタイプの奴だったんだろね
だからどうというわけでもないけど
740 :ゲームセンター名無し :04/01/04 17:57 ID:???
>>739 脳内君か?
ランラッシュではゲージ溜まらない
ゴイキは普段の立ち回りが命だからAはありえないと思われ
>>738 動画厨房か?
Aアレの時代はとっくの昔に終わってるが。
11 :
ゲームセンター名無し:04/01/06 17:45 ID:y+9Etnof
>>1 おち
あのさあ、タイガーキックってゴウキの商流みたいに
空中で何回か当てれるんだっけ?
できるんなら空中でタイガーキックあてて、そこに超必あてたり
できる?
Aグルで前キャン使ったりしてゲージためすると、よく卑怯って言われたんですけど
じゃあ、どうやって戦えばよかったんですかね?
>>11 端で空中にいる相手に小タイガー当てて中or大タイガーで追い打ち
みたいなことは出来なくもないけど対戦じゃ忘れて良いと思うよ。
スパコンのリミット数は知らないがそもそも出が遅いから無理ぽ。
カプエスってフレームに関しての知識がないと一定以上上手くなれないんですか?
有名プレーヤーとか、それに近い人に聞きたいのですが、1Fがどーたらこうたら
って本当に研究してるんですか?
>>14 フレームの数字覚えてる奴はたくさんいるよ。
でも最低限技を当てた後の有利不利、確定技の有無を覚えておけば
なんとかなるんじゃないかと思う。逆に言うとそれは覚えないとダメ。
カプエスに限った話じゃないけど。
まあそんなとこだよね
>>15 あとダメージ取るための1フレの重要性は高いと思うよ。
目押しにせよ反撃にせよ1フレの猶予の行動は毎回成功するわけではないけど狙っていくことは大事。
練習である程度は精度は上がるし、ここで踏ん張らないと結局勝てないし。
>>12 卑怯とかは知ったこっちゃないけど、じゃあ前キャン無かった時代は
どうやってゲージを溜めていたのかね?
>>15 フレームもだけど、ジャスト後の反確の有無とかも大事だよね
前キャンがどうこうってより、ゲージために専念するスタイルを批判されたってことじゃないの?
>>18 今更そんな甘いこというやつなんて、無視してよしと思うけど
いや知らん
12に聞け
>>12ではないけど
無視しようにも周りにそいつくらいしらいしか対戦相手がいなかったら
いったいどうすればいいんだろうか
そんな漏れはもう勝つことをやめ、楽しむだけのカプエス。1勝6敗とかそんくらい
仙道「勝つから楽しいんだ」
>>14 逆です、逆。
フレームの知識は、ある一定のレベルまで簡単に引き上げてくれます。
さらに上のレベルに逝くには、経験とか反射神経とかが必要なのです。
これをガードしたら中足が確定とか、この連携は昇竜でしか割り込まれないとか、
知っているだけで技のキレは格段にアップしますよ。
25 :
24:04/01/06 20:08 ID:???
YesかNoかで回答すると、No。
フレームの知識がなくても強くなれる。
ただし、ものすごく回り道になるよ。
だって本を見ればすぐにわかることをさ、実戦で痛い目に合いながら
経験で修得して逝かなきゃいけないんだよ?
EB本持ってて損ってことはないだろ
そんなに高いものじゃないし。
眺める程度でも結構違うと思う。
>海老本
てゆーか普通にリュウの中Pから中足は繋がるがケン豪鬼は無理だとか、
キャミやガイルの通常技はほぼ全てが有利フレームを取るだとか、
飛び道具の性能や対空技の無敵時間などが分かるので見ているだけで
面白いよ。
俺有利不利のこと正確に覚えちゃいないが、感覚的にムーミンが出せるようになった。
頭使わなくても練習してればそれなりのレベルにはなる。
闘劇の決勝Tとかまででも行きたいというなら廃人になるまで勉強すればいいんじゃないか。
ムーミンなんて、しこんでおいて損はないから、もともと練習の必要もないと思うが
海老本の売り上げが若干増えそうな、予感。
>>29 問題はムーミンで取った技が反確かどうかを即座に判断出来るかどうか。
その本はどこで売ってるんですか?
本屋に普通に売ってる。2,3軒回るのは必須だが
>>33 どーもです。けっこー探してるんだけど見つからなくて…
>>34 どうしても欲しいならネット注文もありかと。
>>36 おい、海老本って言ってるけど、まじで「海老本」って検索しても買えないぞ。
エンターブレイン(eb)の略だと付け加えておく。
のどかだな。
すいません
ため系の前キャンって
←+弱P弱K →+Pでいいんですか?
いや、1ため632143前転6Pだよ。
俺はそうしてる。
44 :
ゲームセンター名無し:04/01/07 05:30 ID:Tkln8Mne
明日初めてモンテ行きます観察させてもらいますです4649
ありがとう
そのひとことが
ここちいい
お礼などの馴れ合いはうざいだけなので、クソレス>43は避けてください
っつーか、42は何言ってんだ?
確かに。溜めが解除される勢いです。
クズが・・お前らは全くズレまくってる
このゲームはまずグルありき グルーヴ選択から始まるんだ
○を使うから○グルにする ではなく
○グルを使うから○ なんだ
○を使いたいが何グルがいい等キャラから入るレベルの奴はCを使えばいい
それで100%問題無い
○は○グルと○グルのどちらが強いだと?そんな考えにはなんの価値も無い
そもそも比較できる対象ではないのだ
そんな比較では大半のキャラはAグルが最強とされるだろう だから何だ?
みんなAを使えというのか?
そもそも比較自体大した意味は無いが比較するならば同グル内で考えるべき
そのグルにとってそのキャラはどれだけ価値があるか
その方が10000倍は意義がある
豊を使うからアドグルにする ではなく
アドグルを使うから武豊 なんだ
武を使いたいが何グルがいい等キャラから入るレベルの奴は四位を使えばいい
それで100%問題無い
社台はアドグルとエアグルのどちらが強いだと?そんな考えにはなんの価値も無い
そもそも比較できる対象ではないのだ
そんな比較では大半のキャラはA(アドマイヤ)グルが最強とされるだろう だから何だ?
みんなAを使えというのか?
そもそも比較自体大した意味は無いが比較するならば同グル内で考えるべき
そのグルにとってそのキャラはどれだけ価値があるか
その方が10000倍は意義がある
ショーオリできないのを理由にA桜を使えない人は結構多いはず・・・・
そんなアナタの悩みを解消してくれるのが、このレシピ。
発動>強K×3>(強ショウオウケン>中春風)×n>スパコン
そこそこ減るよ。
これで君も明日からA桜使いさ!
ショーオリは難度が低いからショーオリできないならA使わないほうがいい。
大咲桜→小春風でいい
そろそろキャラ選択時にナレーションのお兄ちゃんが
何と英語で言ってるのか無職の儂に教えてくださらんか
えst
ショオーオリはしばらく練習しないと、出来なくなる。あと、メンテに左右
される。カプエスを毎日のように、最低でも3日に一回はやる人じゃないと
強さを維持できない。
そうでもないけど
>>57 不器用な俺は毎日練習しないとオリコン精度を維持できないよ。
CKで使ってるキャラも、三日いじらないとコンボ精度めたくそになる。
>>56 however ってのは聞き取れるから
それで調べたけどダメだった
器用なやつは久しぶりにやっても普通に出来るっぽいがな。
CガイルでCイーグル対策きぼんぬ。
ちゃんと引きつければ飛びは落とせると思ったけど
普通に対戦すればいいんでないか?
ZERO3のVISMとカプエスのAグルを並行できる奴はすげーなぁと思う
がイルでイーグル苦戦したっけ?
飛びは相手がCだけにどう落とすかは読みあいだけど
ゲージたまったら相手はうかつに近寄れないしなあ
DC版のオールサバイバルがクリアできん
集中力がもたん
単にグルーヴエディットがしたいだけならエキストラオプションでGO!
ゲージMAXにして適当にOCぶっぱしてれば余裕。
Cガイル側の思考
飛び、落ちねぇ〜
Cイーグル側の思考
技、振れねぇ〜
なんかお互い動きようがない気が。
あ、ガイルはソニック撃ってペース作っていけばいいのか。
打ち返そう
ガイルはちゃんと相討ち取れるよ
きちんとひきつけようね
お前ら雑魚のくせに必死だな(藁
あいかわらずの脳内攻略だな(プ
>72
騙された
>>72 凄い荒れっぷりww
京都は基地外の集まりでつか?
京都音ゲースレは隔離スレ
ここも低脳ばっかだな
いや、ココはみんな低脳ですよ。
だから全員京都人なんだって
京都人はチ○ン
もう二週間もカプエス触ってないや。
どんだけできなくなってるかな?
>京都人はチ○ン
京都人はチカン
ブラで起きあがりに密着された時リバサでスパコン出したい場合は
ダイレクトとグランドシェイブとどっちがいいの?
>京都人はチカン
もう京都行けないよ!
≧▽≦イヤー
>>86 リバサでRCはあまりいい選択肢じゃないんで
なんで電撃ならかなり強そうだけど
春のRC百列起き上がりとか微妙にびっくり
RC電撃なんて出かかり投げられます
その上小技重ねられたら小技すかったあとにガード間に合います
>RC電撃なんて出かかり投げられます
起き上がりって大抵飛び込みじゃね? 空中で技重ねてきてる
みたいな 投げの心配はそういう場合ないような
みんな思ってるので釣られる必要はないです。
イーグルの下大P(?)の伸びか意外と長いのでやりずらいんですが、何かいい方法ありますかね?
間合いを覚えていてその間合いでむやみに技ふらない
スキが大きいので
飛び込める
ソニハリ確定
ソニハリはリーチ的に先端ガードだと届かないと思ったけどな
回り込みの無敵は時間制だから、マワキャンの無敵も時間制ってことだよね?
なんか納得いかないなあ。
こっちの起き上がりにマワキャンを重ねられて、こっちがリバサレベル2だか
を打っても負けるもんなあ。
関係ないが、マワキャンっていう人を初めて見ますた
>>91 リバサ前キャン電撃は投げられません。
投げられるのは出が遅かったため。
マジレスするとスパコンぶっぱならグランドシェイブ。
ダイレクトはキャラによってはガード後反確。
ていうかブラでリバサスパコンなんて初心者のすることだけどな。
話がよくわからんな
1、電撃は普段は投げられる
・でも電気ごしに投げるのは非現実的 可能だよってレベル
んだよね?
で起き上がりにRC電撃
・投げられるから損(結構な割合で)
・投げられるけど1と同じで投げられるって意味だから事実上投げられない
・絶対投げられない
のどれ??
さらにいうとRC電撃起き上がりは起き攻めに有効?
そういやゼロ3でショーオリやったらどうなるわけ?
できんだろうと思うが気になる。
>101
100の頭がおかしいだけだから気にするな
ごめん、謝る。大嘘言ってた。リバサ前キャン電撃は投げられる。
ただ、もちろん密着からの普通の電撃は投げられないよ。
逆にブラ側が起き攻めに前キャン電撃に使うのは有効。
投げられにくい。
まあ、どっちにしろリバサスパコンはゲージもったいないからヤメトケ。
KブラはもちろんCブラもゲージの使い道ないからぶっぱはありだよ
>>104 起き攻めに使う前キャン電撃は、
「投げられにくい」じゃなく「投げられない」だろ。
投げられたらそれは重ねをミスってるんだよ。
あと密着からの普通の電撃の出がかりも投げられるぞ。
あんま狙う機会が無いだけの話だ。
投げの発生4フレ以内で攻撃判定のある技を当てられておらず、投げの
範囲内であれば投げが成立する。ガードできない打撃と考えたほうがいい。
あの、何でここ最近はアホが多いんですか?
起きあがりの投げ無敵は、前転するとキャンソーされるんでしょうか?
ふと気になりました。
>108
あんたにゃ負けるよw
>>98 前転無敵は時間制じゃないぞ、モーション制だ
君の理論だと前転出始めとスパコンがかち合ったら前転したほうが確定でスパコン食らうことになるだろ?
かつてこのスレで親切な人が検証した結果
前転及び前キャンの無敵は、暗転中は無敵時間は経過せず、時間停止中は経過する
って結論だったと思うが
>109
前転したり技だした瞬間に投げられるようになるよ
まだ残ってたのか
ふりちけすげーな
前転なんかいらないから弱Pと弱Kで投げにしてれば面白かったのにな
というか、前転 と スパコンの性能の良さ という2つの相乗効果が
前転ぶっぱゲーという、このゲームのクソゲーっぷりを増長させている。
スパコンの 時間停止&ガードされても隙ナシ技多数&大ダメージという三大クソ性能と
前転の 反応しづらい&隙が少ない という二大クソ性能とが組み合わさって、
前転ぶっぱの強さがゆるぎないものになっている。
この、合わせて五つのクソ性能が1つでも弱ければ、前転ぶっぱは
ここまでの驚異とはならなかったことだろうだろうだろう。
KOF厨キター
燃える偽善者イイ!!
前転ぶっぱはすでに驚異ではない
なぜなら前転すること自体が大きなリスクを内包しているからだ
>前転ぶっぱの強さがゆるぎないものになっている
あほか
前キャンオリコンゲーの間違いだろ
アドマイヤグルーヴ
アドマイヤベガ
アドマイヤブランカ
アドマイヤさくら
>123
正解
>124
Aって、それのAだったんかw
ガチガチの本命ですね。
鬼連に対して弱い禿でガーキャンかけるとどうなる?
相打ち?それともつぶされて、そのまま鬼連をくらい続けるのだろうか。
相打ちになれば庵のオリコンは終了になるよね?
弱い禿って間違えた
鬼連に対して禿で〜に訂正
>128
即レスさんくす
そのままくらい続けるということか
ううむ。
食らい続けるったって、京庵側もヒットしたら鬼連やめてヒット用のオリコンに
移行しなきゃならんでしょ。そのまま鬼連コマンドしてたらすぐ落ちる。
それは慣れりゃ簡単なのかな? A使いじゃないから知らんけど。
庵は楽だよ、京は弱でやった時にガーキャンされたのなら楽。
中の時にやられると落としやすい、なれてれば関係ないけどね。
へー、そうなのか。
PK以外への露骨発動でガード上等の鬼連っていうような様子を
ほとんど見たことなかったから、やっぱガーキャンとかあると
あんま安定しないのかと思ってた。
バルって強キャラだと思うんですけど、人口が少ないのはなぜですか?
コンボがないから
バルがショウオウもってたら人気あったと思われ
コンボ安いし対空無いし
バルは強い
強いけどチクチクのらりくらり戦法が合わない人には向いてないし
一度リードされると逆転するのが難しいから使う人が少ないんじゃないかな。
RC時代にチクチクでは生きていけない
バルだって前キャン強いよ。
PK相手にならかなり使える。
ガーキャンあるグルだとクリスタルをガーキャンされて
そのまま起き攻めから爪とられるのが痛いが。
前キャンバルセロナ系は使いこなすと逃げるのに使えるが
俺はコマンドがいまいち難しくて使いこなせていない。
バルセロナにしてもスカイハイクローにしても、
三角飛びする頃にはRCの無敵時間は切れてる場合がほとんどで、
正直あまり役には立たないような感じがします。
自分の場合はスカーレットテラーにかけて完全対空として使用してますが、
やはり実用的なコンボがあまり存在しないのが痛い。
このご時世、小ジャンプ攻撃なんて喰らってくれる人いませんし、
ランラッシュも考えてみたけど次につながらないので貧弱。
結局やる事と言えば地上戦でダメージ稼ぎつつ、
空中戦を空中投げとRCテラーで切り返す事だけで、
必死にリードとっても相手のコンボ一発で軽くおじゃんにされちゃう事が多い。
使われてる方としてはいやらしいかもしれないけど、
使ってる側としては結構しんどいんだよなぁ。
バルって確か桜に強いんだっけだっけ?
たしか井上がAバルはD44キラーとかいっていた時代があったような…
>140
画面端から脱出する時、前キャンバルセロナ系で逆側の壁にジャンプ出来れば強いよ。
ジャンプの離陸の部分が無敵になるのを利用する。
俺は他の技に化ける(クリスタルやテラー)から使ってないけど。
そのバルの悩みはAにすると結構解決してくれるかもな。
相手のリーチの間合い外でうろうろして、相手の隙に発動して運べる。
俺はA使わないので詳しくはわからんが。
小Jはいまでもそれなりに使えると思うけど。
まあ、バルはどのグルでもそれなりに戦えると思う。あくまでそれなりにだが。
バルの小J攻撃なんて、時代に関係なく食らえるものだと思うんだけど。
弱Pが普通の弱Pの2倍の威力で2-3発つながって、そこからしゃがみ
中Pにつながる1500-1900ぐらいか。目押しだから厨房には無理だけど
コンボは安定して強い。
厨房じゃなくても無理
安定して強いなんてありえない
自分から割り込んでくださいと言ってるようなもん
バルはAとかいってる奴いたな
まあベストグルとかいう考え方自体が馬鹿なんだが
それはどうでもいいとしてバルのOCって全然リーチないよ
少しでも遠いと運べない 中足も遅いから立ちに滅多に確定したりしないし
294 名前:情報屋 ◆PDiMqprAXk :04/01/08 01:37 ID:q3KU8nGJ
確実なのは
ファイティングオールスターズは今年でますよん。
スト3サードの調整版
カプエス2の調整版
構想中なのは
ハパ2が好評なら
ヴァンパイヤのDC盤調整バージョンも
ACですのも考えているようです。
ソースがない内部情報なので、
信じられない人に対してのコメント返せません(^^;)
アーケード板に「ACでもハパ2出る」ってのも
最初に書いたけど、みんなにボロクソ言われましたw
こういうのを鵜呑みにするようじゃ
バル前キャンバルセロナで逃げまくったら
強そうじゃない? 1ドットでも有利にたったら端まで
逃げて近寄ってきたらRCバルセロナで反対まで逃げる
相手がいらだってきたところにRCクリスタルで削りまた下がって
RCバルセロナで逃げ
>まあベストグルとかいう考え方自体が馬鹿なんだが
いままで続編物でキャラ固定でプレイしてきた人間には重要なんだよ。
コロコロとキャラを変える人間と同じキャラでやってる人間の
2タイプいるんだから、一方的な視点で言われてもハァ?としか思えないね。
>>146 大P>スラから運べなかったっけ?
相手の技がすかった時にタメなしでもってけるのは大きいと思うが
ソースがない内部情報なので、
信じられない人に対してのコメント返せません(^^;)
アーケード板に「ACでもハパ2出る」ってのも
最初に書いたけど、みんなにボロクソ言われましたw
↑こういうこと書くのがいちばんうざい。
お前が誰かもわからんし、ソースも明かせないんじゃ、ぼろくそ言われて当然。
勝手に情報をリークするのは構わないが、別に感謝は出来ないぞ。
信じる信じない、どっちにしろ根拠がないんだから、聞かされても「ふーん」としか言えないし。
結局、メーカーの正式発表を待つだけなんだから、状況は一緒。
調整版出ないかなー?って待ってる奴は、お前の情報のリークとは無関係に
いつまでも長い間待っているんだから。
Aブラのオリがガードされた時のフォローで{スラ数回→電気}×nってのがあるよね?
あれって大P連打してるだけじゃ電気ガードさせた後に距離が離れてスラが当たらないんだが、
なんかコツとかあるの?
現時点ではみんな「ふーん」と思うしかないことぐらい当然でしょ。
ソースは信用できるかどうかの情報源を知りたいから聞くだけ。
それ以前にAC版ハイストを真っ先に知らせてくれたんだから、
良くも悪くも「この人の信頼性はそれぐらいのレベル」。
これでいいんじゃないか?
何をそんなに興奮してるんだか。
>>155 下手な情報つかまされたらガッカリしたときのショックもでかいぞ
>>155 下手な情報つかまされたらガッカリしたときのショックもでかいぞ
二重カキコすまん
>155
すでに、ハイパーがアケでも出るって最初に言った、っていう事実から怪しいわけだが。
何を突っかかってるんだっつうの。
2chにはマジネタから釣りネタまで、幅広く書き込まれてるんだよ。
書き込まれたことをどう判断するかは自分だってこと忘れてるだろ。
信じる信じないはその人次第、他人は関係ない。
誰かさんの言葉にもあるだろう?
「ネタをネタと見抜ける人でないと2ちゃんを使いこなすのは難しい」
真剣に噛み付いてるヤシ超カッコワルイ
自分で判断しろ
今年中にカプエス3が出ます
ヤター!
>>162 いや、流れからズレてるのはチミの方なんだyp
3が出るなら調整版なんて必要ないな
>162
流れは“ソースの無い未知の情報に対する信頼性について”であって
“ガセネタつかまされたらショック”ではないわけだが。
この情報出てからカプエス2、セイヴァー、3rdのスレを見てるけど
最初の印象がバッチリ予想的中。他にもこう思ったヤツ、多いだろ?
カプエス2スレが一番荒れる
153だが、
スレの流れがどうなってるかは知らないけど、
俺は別に情報をリークするのが悪いとは言ってないぞ。
そして、それを信じる信じないももちろん個人の自由だ。
そんなことは当たり前。
俺が言ってるのは、その情報屋が自分の素性も情報のソースも明らかに出来ないくせに
自分の情報を信じてもらいたがっている、感謝してもらいたがってる、
そこがうざいと言ってる。
リークが悪いとは言ってない。ただ信じることも感謝することも出来ないってだけ。
ぼろくそ言われて当然なのに「ボロクソ言われましたw」じゃないっつーのって意味。
中には信じる奴もいるだろうが、ボロクソ言うやつもいる。
そりゃそうだろ?
そりゃそうだね
>168
それは仕方ない
カッペスが一番大きく変更されるのが予想されるからだ
いちばん困るのは、ゲーセンによって前キャン有り無しの両バージョンが存在してしまうことだな
>151
だからいってるだろ?馬鹿が
C使えってよ
>>169 そこまで書いてくれたことは、みんな分かってるんだって。
情報提供者がああいう風に先読みして書かなかったら
「ソース出せ!証拠見せろ!」ってレスは確実だろ?
せめて、自分の発言の信頼度はこのくらいです、って意味で
「最初にアケ板でAC版出るって言ったのも自分だよ」
と追記しただけなんじゃないか?
読んだ人間の判断材料になることを書いてくれただけなのに
何でそうカリカリするんだって話よ。
>174
>160
>>173 とあるゲーセンでカプエス2の台が1台ありました。
店主は考えました『やはり2台無いと対戦が出来ないじゃないか』
店主は終にもう一台の設置に漕ぎ着けました。
『高い方が良い基盤使ってるに決まってる』
高い方のカプエス2を購入。しかし、そのもう一台が前キャン無しの方でした。
さてどうなる。
174がその情報屋なんだろ
必死すぎw
>173
誰がCなんて使うかヴォケ
そんあなたにはSがお似合いです。
S使え(ワラ
対戦台にするには基盤も2つないと行けなかったのか。全然知らなかった。鬱だ。
釣れたw大漁w
177の思考では、AさんがBさんを擁護するとB=Aなんだそうです(w
>178
わかってきたねー
Sに合ったキャラ使うわ
ヨッ
>>182!!
Sグルで全一目指せ!!
応援するぜ!
>181
本人じゃなければここまで必死に擁護する理由がないからなw
確かにカプエス2スレが一番荒れるんだなw
仮に本当に調整版出ても現行版やってりゃいいじゃん?
前キャンマンセー派必死杉(ギャハ
これってRCにしがみついてる奴が暴れてるんだ(w
カプ2だけ荒れる理由が分かりますた
別に誰も暴れてないけど
noel nike
雑魚なんだから、自演を直ちに止めなさい。
>185-186
きみたちみたいに前キャンありの時代に勝てない人は
前キャンなしになったらもっと勝てませんよ?
なぜなら前キャンは練習次第で誰でも使うことができるからです
>>184 なんで
>>153には触れないんだ?
流れからして誰が見ても必死さで最強はコイツ。
お前が一番香ばしいよ。
>>189 前キャンなし=弱い的な発言は前キャンあり派の総意じゃないんで
勝手に代表ヅラしないでくれる?
だれか154にレスしてやれw
ゲーム自体は別として、それを遊ぶプレイヤーの人間性は分かったよ
セイヴァー>3rd>>>>>カプエス2
電気をキャンセルするんでしょ。
バルとブラとロレの小J攻撃とスラのコンビネーションまじ対応できん。
Pグルだったりすると何していいかわけわかんなくなる。
話の輪に入れないPグラーの数→(1)
パワー
Pグルの存在をすっかり忘れていた香具師の数→(1)
CグルだがRC出来ないやつの数→(1)
>>191 前キャンがない奴よりは前キャンある奴の方が基本的には強いだろ
必死さを堪えられずに再登場でつw
ヌキも伊予も前キャンを使うこの時代に
前キャン撤去の修正版を出す意味がどれだけあるというのか・・・
>199
当たり前だろボケ
前キャンで面白くない? 普通に
>>201 ・バグでゲームが成立してるのは許しがたいという開発者の糞な意地
・新作は作れないが金儲けはしたいカプンコの思惑
この2つだけで前キャン撤去の修正版を出す意義は大きいねぇ。
プレイヤーの気持ち?そんなものは('A`)シラネってところかw
て言うか、いまリアルでカプエス対戦してる香具師でRC使ってない香具師なんていないだろ。
RCになじめなかった香具師は、すでに他のゲームに行ってると思われ。
RC無しverが出たとして、そいつらが戻ってくるかどうかだな。
>>204 RC自体が普通に面白いからな。
>>205 それって売れるの?
基盤自体が売れなかったら意味無くないかな。
>それって売れるの?
>基盤自体が売れなかったら意味無くないかな。
売れるの?っていうか、じゃなかったらハパ2なんか出さないのでは。
少しでも売り上げ>コストになればやるんじゃないの?
焼き直しオンパレードって神経は理解できないけど。
5年後とかにシコシコRCワーイみたいな感じで格ゲーやってるDQN
を想像すると笑いがこみあげてくるよな
>209
なにが?
ハパ2は入荷しないゲーセソも多いようだな
カッペスの修正版が出たとしてもゼロ3アッパー的な位置づけなのかもしれん
つまりあるにはあるが、ほとんどのゲーセソには置いてなくて
修正される前のがメインとしてプレイされてる状況
と言うか、確実にこうなりそうな悪寒
着キャンと前キャンは永遠に不滅です
俺は前キャン無しバージョンが出たらそっちをやるけどな。
>>211 アッパーは内容以前に入力ラグで操作性に大問題あっただろ。
比較にならないよ。
まぁ、まだどういう内容になるのかも全く分かってないのに
脳内ワールド構築が冴えてますね!
え? ほんとに出んの? 嘘っしょ?
格付け
【140】<闘劇>伝説のオタク(K響ロック京)
【135】<闘劇>JOE(Aブラベガ京)
【127】N庵ケン禿【126】<闘劇>沓(Cダルシム禿金)
【125】C禿ロレント山崎2【124】バルキャミィ使ってた奴
【117】Aさくらとか使ってた奴 Cリュウ春禿
【116】<自称>見習い(Cリュウガイルモリガン) イチロー(Nテリーガイル)
【115】カーン(N全般) 山内(Cルガ禿春) Cケン春禿 Kリュウ禿キャミィ
【114】なんでだろ〜(Cルガール庵) 逸見(Pとか)
【113】大仁田( 'ω')y-~ (Nロック響アテナ) Kリュウギースロック
【112】そのまんま(バイソンベガルガール) C春キャミィさくら
【111】ハイド(N禿) 小暮(N禿ルガール響) 油井(Cルガール)
【110】桑田(リュウ) 金魚(Nギースロック) N山崎本田金
【109】岸部(Nユリバルデソ) 大田(C本田ベガ)
【108】M男(ルガ春舞とか) 六車(ーωー)y-~(P全般) 野々村(C庵禿リュウ)
【107】志村(Nブランカバイソン禿) K覇王丸をよく使う奴( `△´)y-~
【106】Cケンテリーリュウ2ばっかりの奴 Aテリーとか使う奴
【105】鳩山(テリー) ケンキム2リュウ Kケン本田ブランカ
【104】<VF-RN>ロロ(Cテリーリョウギース) Kブランカベガリョウ
【103】<VF-RN>かじ(A禿) 小室(Cベガ禿ルガール)
【102】木梨(Cガイルブランカ金) ガイル響テリー
【101】達磨(Cザンギエフ) K舞ブランカ禿
【100】ペリエ(Kロック) 武豊(Nキャミィ) 眼鏡工房(Cナコルル) (´-`)〆-~(Nアテナ)
【99】伊東(Aキング禿)【98】Cリュウ舞テリー【97】Cアテナ禿ブランカ【96】Nリュウ禿キャミィ
【95】木村(Kロックとか)【94】俊輔(Nテリー)【93】怪しい奴(N豪鬼)【92】レオリオ(ばるろれるが)【91】地蔵(Nさくら)
【90】宮迫(Cブラ禿テリー)【89】トータス(Cリュウケン禿)【88】A京とか使ってた奴【87】テイオー(A王道)
【80】小松崎【79】箕浦【78】梅宮(Kギース)【77】モーヲタ【76】アンチャン
【70】挑発マン1号【69】挑発マン2号【68】眼鏡赤帽(C庵)【67】Cユンケンリュウ
【60】Nガイル豪鬼テリー【59】Cブランカをよく使う奴【58】Cテリーをよく使う奴【57】豪鬼とか使ってた小学生【56】羽生(N庵豪鬼禿)
【50】( ´ω`)y-'(Kナコルル)【49】9傷を出せぬ奴(C京ジョー)【48】女子高生K(Cロック)
RC消えたら萎えるな。
>214
ゼロ3のラグは設定で簡単になくせるんじゃないのか?
>>211 その可能性は高い。仮に出るとしても、他にいろいろ修正されてれば別だが。
>>214 出ると決めつけてるお前の脳内ワールドには負けるよ。
>>217 俺も萎えはするが、RC無しの環境にもすぐ慣れそうな気はする。俺は割といい加減だな。
ただRCに頼ってる弱キャラがK禿等にどうにも戦えなくなる可能性はあるが。
そこも修正の内容次第か。全ては仮の話だけどもさ。
前キャン無しだとCサガットマンセーになるから糞。
前キャンによって、キャラ差をぐんと縮められたことがよかった。
しかし、それによってさらに上級者と初心者の差が拡大していった。
無敵電撃連発とか、ただ上手いだけじゃなくて、手先の器用さが最大に求められる
ようになり、やる気もなくした人は多い。あと、前キャンっつても、KとかP使ってる
人は手先がどうこうじゃなくて、前転そのものが出来ないので自分たちが不利になり猛反対。
たぶんPKグル使ってる奴で「前キャンあった方が良い!」という奴は皆無。
CN使いは、賛成の反対といった感じ。Aは賛成派の方が多そう。
まあ、前キャンある方が強くていいけど、無しでもやってみたいね。
つーか
>ファイティングオールスターズは今年でますよん
こっちの方があやしいだろw
誰だこいつ
前キャン覚えたくないからわざわざPK使ってる。
CとかN使えるようになるから前キャン削除歓迎〜
前キャン無しでCN使えばいいだろ
わけわからん
ネタにマジレスするのもあれだが、修正版が出るとしたらアトミスで出るのか?
サミカプが控えてるのに?常識的に考えて、労力はそっちにまわすと思うけど。
カプエス2EOの逆移植だけは勘弁してほしい。出すなら3にしてほしい。
迂闊にそのまんま移植なんてしたら
現状の「バグがある故糞ゲー」から「バグがないのに糞ゲー」になりかねないからなぁ
>>219 つうかもう一つのシステムとして開発者は認めたほうがいいのかもしれんな。
スト2のキャンセルも元はバグだし、偶然生まれたものでもウケがいいなら
次回作でも取り入れるべき
修正版を出しても前キャンが残ってたらカプンコはネ申だな
調整してくれるんなら前キャンいらない
前キャンがあるのならブラさくら本田いらない
まぁとりあえず新作は出して欲しい
前キャンを無くさずに前キャン自体を弱くする。
これか!!
前キャンだって操作自体が複雑なわけだし、ミスすれば無防備に前転が出るリスクもある。
当然通常技キャンセル前キャンは出来ないから、単発攻撃にならざるをえないし。
どの程度弱体化させるかが肝だが。。。
例えば、
前転をキャンセルして必殺技を出した場合、前転の無敵の半分のF数が必殺技に乗る。
かつ、無敵を完全時間制に変更。
そして、前転の終了時の隙を必殺技の隙に上乗せ。
これぐらいでどうか。
インストに前キャンの仕方が書かれてたりしてw
このゲームではくずれてしまったけど、元々あるはずの無敵技の希少性やありがたみって点から考えると、
前キャンなしで今までのに戻すか、それか無敵技を全部なくして無敵つけたいときに前キャンする
どちらかじゃない?懐古的だけど。
前キャン残すならコマンド入力を簡単に汁!
そしてゲージを使わないと出せないように汁!
>>207 今ある基盤使えばいいし・・・・・・・
値段は控えめになるからたいした問題じゃないんじゃないの?
まあ、元はといえば公式全国大会終了時に前キャン修正しなかったカプンコがアレなんだがね。
俺は前キャン自体はあってもなくてもいいけど、これが新たな燃料投下になったと思っていて、
このおかげでカプエスがだれないで出来ている感じさえする。もともといいゲームであると思ってるけどね。
とりあえず修正版出すなら最低でも前キャン削除とSグル強化。
これでまた違った展開が出てきて面白くなるはず。
>>236 ナオミって出荷してからでもバグ修正簡単なんだっけ?
>>233 性能の良い技にはリスクがあるから眠たいこと書くなボケ。
>>231 もともとRCはありえないからそんな修正入るかっ。
>>230 RCはリスクがないからみんな使うの。レベルの低い厨房だな。
>>239 今じゃ前キャンは使いどころ考えてださないと終わり際に簡単に差されることが多い。
わかってる?( ´,_ゝ`)プッ
リュウ:また前キャン波動で勝っちゃった
ガイル:割り切れ
もう、すぐに喧嘩腰になるんだから
とりあえず現役でやってる奴は基盤は現状維持でいいだろ?
置いていかれた奴の愚痴に付き合うことないよ。
>>243 現役でやってるけど前キャンは無いほうがいいと思ってるよ。
新規参入者を阻んでる一番の原因なのは間違いないしね。
>>244 俺も現役でやってる古参者だけど新規参入者がAアレに走ることがないのを祈る。
地道に地上戦中心で頑張ってほしい。
カポコンが前キャン道を推し進めるべく何やらやっている模様。
>>219 もし出るとしても、って仮定の話を書いたのは自分だろ
そういう書き込みにレスしてるのに「俺も調整版は出ると思うよ、それで〜」
なんてイチイチ繰り返してからじゃないといけないのか?
その上で出た後のことまで完結させてるから、内容も分からないのに
脳内ワールドが冴えてるなって言ったんだよ
前キャン残して
ブラサガ本多消してソンソンとイングとDD入れろ
ガードさせ得の技を全部修正してくれたら前キャンあってもいいな
SvCの銀のタコ入れて欲しい。新キャラに
ガイルとかぶるのでクビです
しかしそこまで追加(?)が居たらそれはもうカプエス3 だと思うんだが
モチベーションが急に高まる時がある・・・
ハァハァ対戦してーーーハァハァハァ!!(;´Д`)
そして、1時間をかけてゲセーンに着いた時は・・・・
ショボーンだるいんですけど眠いんですけど帰りたいんですけどショボボーン(´・ω・`)
モチベーションが不安定です。どうすればいいですか?
>>255 リアルゴールドのんで休息しなさい。
これで安定。
前キャンなくしたんならなくしたで強キャラに多少調整入れないとそれこそ詰む組み合わせが出てきそう
>>258 前キャンがあった方が詰む組み合わせ多いだろうが。
バカやろう!!
キャラ差があるからおもしろいんだろうが!
そんなにアホみたいにキャラを平等化したら
それこそクソゲーだと思う。
>>259 前キャンAさくら:PとKのデカキャラは
8 : 2
付くしね
それは前キャンじゃなくてオリコンが無法なんだろ。
N舞響アテナvsN豪鬼ケンリュウ
超反応で昇竜出しやがる
只者じゃねー
どうすればいいですか?
>>263 君は対戦相手に100%の確立で
キ モ が ら れ て い ま す
対策は相手が昇竜出しそうなときに小Jしないこと。
がんばってねキャラ萌えキモオタ君(プ
101 :ゲームセンター名無し :03/12/27 11:22 ID:???
Nモリガン・アテナ・春麗とか使ってたら
パンピー(Nガイル・豪鬼・キム)が乱入してきた
開幕前転サマー
運がよくて当たったらまた前転サマー
ゲージがたまると発動直後ぶっぱ
所詮パンピーだな
俺はパンピーを軽くあしらってやった
数日後Nモリガン・アテナ・春麗とか使ってたら
そのパンピー(Nガイル・豪鬼・キム)はまた乱入してきた
開幕前転サマー
運がよくて当たったらまた前転サマー
ゲージがたまると発動直後ぶっぱ
やっぱパンピーだな
全然進歩が無い
同じことをやって勝てるつもりでいるのか
おめでたいな!
>>262 じゃあ、A庵:P・Kキャラ全部は
8:2付きますね!!!!
庵使っててよかった。庵で全一目指します。
とりあえずNアテナを使うのをやめろ
話はそれからだ
>266
馬鹿?
馬鹿だな。
>>247 >もし出るとしても、って仮定の話を書いたのは自分だろ
何ひとりで盛り上がってるんだ?そんなこと書いてないけど。
A庵なんてブラにあぼーんだろ。
サプバがあるから鬼連もいまいち当てにくいし。
前キャン葵花でなんとかなるよ
サプサイズほんとにクソ技。死ね、死ね!!
AさくらやKギースにやられてもそんなにムカつかないが
サガブラはキャラの魅力の無さも相まって異常にいらつくな
>>275 もうだめです。サプライズほんとにムカつきます・・・
ヒヒヒ・・・
いや、サガットはスト2キャラの中でも1,2位を争うほどカッコいいキャラだ
何みんな釣られてるの?
ホントに新しいカプエスなんて出ると思ってるの?
・・・出るといいなァ・・・(・∀・)・・・。
漏れはRC電撃の方がむかつくが。
てえかブランカ使ってる香具師ってやってて楽しいのかな。
どんなに強くても全然使いたいと思うだけの魅力を感じんのだが
特に立ち小kが素敵♪
アレだけで地上戦を制圧できるとは・・・(・∀・)イイ!
282 :
281:04/01/10 00:57 ID:???
新カプエスはいいから、サミカプとっととつくれって感じ
禿はバックステップが格好いい
前キャンなくして、弱キャラを強化する方向で修正して欲しいね。
バイスとか小足から繋がる突進系のスパコンがあるだけで違うだろうし
キングは無印の性能に戻すだけでかなり戦える。
各キャラの個性を残しつつバランスとるのも可能なんじゃないかなぁ
前キャンは地上戦面白くなくなるからない方がいい。
どうせ修正版なんて出ないんだろうけど
ブラを使うことより、勝つのが楽しい奴もいるだろ。
弱キャラで楽しむのもいいし、萌えキャラに走るのもよし。
やってる本人にしか分からない楽しさがあるやもしれんし、気にすんな。
俺は波動をたくさんうつのが好きなんだが、前キャンがないとあまりうてなくなるなあ。
このゲームで普通に波動をうつのって、リスクとリターンがあってないから。
>>288 そのかわり通常技キャンセル波動打ちやすくなるよ?
今はもう大足弱波動なんて打てたもんじゃないし。
みてからオリコンスパコン入るから一緒だよ。
>>285 バイスは今のままで十分戦えると思うが。
デソみたいな超必は投げキャラには不要、てか邪道。入れるなら02からオーバーキルでも。
キングは、イリュージョンを使いやすくしてくれればそれでいい。
個人的にはリョウとハオウ丸のLV3アレを強化していただければ。
最近チャン、ナコルル、メガネ、ダンを全く見ない。絶滅?
チャンもナコルルも俺使ってますが。中堅キャラは中堅キャラの楽しさがある。
強キャラも楽しいけどね。
上げてぃぃ?
チャンはかなり見かける、ナコルルはたまに見かける
メガネとダンは半年くらい対戦してない。
ちなみにKグルチャンはKグルの中でもかなりの上位キャラだから。
Aさくらさえいなければな(藁
>>291 バイスは今のままで戦える?キングも今のままで戦える?
今のままでは禿ブラと同じ土俵にすら上がれないと思うが。
いや、バイスってブラには逝けるんだっけ?ロリ反確はあるけど・・
メガネはブレイカーだっけ?あれの隙が少なかったらなあ、と妄想してみる
まあ他の部分も弱(ry
バイス:ブラはブラが牽制撒いて待ってりゃ負ける要素ない
Kチャンとか、デソザンギは相手にしてしんどい。
しぶといし、単発デカいし、気を抜けないしね。
ザンギ使いにとってチャンは鬼門の一つだよ
ガン待ちで、前キャン仕込みの本田とはどう戦えばいいですか?
俺はKかPグルです。デヨでしか勝てない・・・
KPならマシだろ。BL、JDとれ。
>>302 ですね。でも単発でかいから困りもんなんです。
多段のしゃがみ中K?もうざいっす。
>>303 屈中Kなんかで困ってるようじゃ駄目PO!
だって本田と対戦なんてあまりした事なかったんだもん!
まあAアレよりましだったけど・・・
Aさくらに一番有利に戦えるキャラって誰かな?
CキャミとかCチュンとか?
C春使っててAさくらに有利とか思ったことない。
まあ一発があるからなんとかなる時が多いけどw
Cキャミィは相手が地上戦に付き合ってくれるタイプならいける。
Cチュンリ:Cさくらでも4:6くらいつくのにAさくらに有利なわけねぇー
オレの中で・・・
Kチャン:Aブラ=5:5
Kチャン:Aベガ=3:7
Kチャン:Aサクラ=2:8
Kチャン:Cサガット=3:7
Kチャン:C春=5:5
Aさくらに有利つくキャラっているのかな?
と書けばよかったかな。なんかあんまいなそうだったけど、
なんとなくイメージでCキャミチュンあたりはどうなのかな、と思った。
やっぱAさくらは全キャラ相手に五分以上かね〜?
311 :
ゲームセンター名無し:04/01/10 06:52 ID:FewS2NpC
C、A響だったら
なんとかなると
思うけど。
オレの中で・・・
Kチャン:Aブラ=4:6
Kチャン:Aベガ=3:7
Kチャン:Aサクラ=2:8
Kチャン:Cサガット=4:6
Kチャン:NKサガット=3:7
Kチャン:C春=4:6
Kチャン:CKキャミ=3:7
Kチャン:Kザンギ=8:2
とりあえず、お前らは重大な事を忘れてる!やるならALLランダムで勝ってこそ
男!でしょう 。
オレはトレモしかしない。
遠Dキャンセルダークネスイリュージョンって連続技になりますか?
いい加減にボタンをABCDで言うのやめなさい
ボタン調子が悪くて小足が出ないと店員さんに
「すみませんがBが利きません」って言うでしょ?
ああ、言うね
言わないよ
Bが弱KならAが弱Pなの?
Dは中Kか?
でEが強PでFが強K?
それはメンテする時に使う用語なの?
差し合いで勝てないとつい
前転ぶっぱとかしてしまう
はじめから「いかにぶっぱを決めるか」だけ考えてる俺よりはマシだから安心しる
どっちにしても相手からすればパンピーとしか思われない
RC真空のメリットと使うポイントを教えてください。
真空ってもいろんな技があるからなぁ
>317
カプコン系しかまともにやったことのない
俺にとってはABCDという言い方は一般的でないな。
仮にもゲーセンの店員なんだから「弱キックが利かないんだけど」で通じる
やたー急に前キャン出るようになってきた。
家庭用なくてもやればできるようになるんだね。
糞プレイヤー誕生の瞬間。
おめでとう。
RC新昇龍はリュウ使いなら必須。
ピカーン
ウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィア
ウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィア
ウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィア
ウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィア
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ウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィア
ウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィア
ウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィア
ウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィアウィア
そんなに入んないぞ
トレーニングモードでは、B〜D〜ダークネスイリュージョンとかが割と出てますが、
ゲーセンのときには、特に対戦では、あまり出ません。
なぜでしょう?
BとDがなにかわかんね
N宛名使うのやめたら教えてやる
ライデンで中足L3ファイヤーブレスってつながる?
>>334 トレモだとどうしても画面端で落ち着いて入力するし、なにより緊張感が違う。
本番と練習は違うということ。
とりあえずトレモで7〜9割成功させてからCPU戦。
CPU戦で7割成功させてから実戦投入って感じでしょ。
そんなに嫌われてるのか?
アテナは・・・
>337
そもそもそのコンボを使う意味が無いのでは?
>>337 ちゃんと繋がるよ
>>340 中足コンビ→炎は怒り時間が切れそうなときは使えないし、トレインもほぼ密着限定。
デストラも生では出ないので、必然的に使う場面は出てくるよ。
342 :
337:04/01/11 00:44 ID:???
>>341 サンクス
遠目の小昇竜の反撃に調度いいかなと思ったんで。遠いと中足大コンビですら空振るときあるようなんで。
ちょっとふみこんで生トレインでいいのでは?
コマ投げ超必より突進超必の方が減るのって、なんか変だよね。
炎との2択があるから、ちょっと調整してあるのかな?
345 :
337:04/01/11 00:53 ID:???
やってみないとわからんけど、中足大コンビ空振る間合いだと踏み込みが間に合わないっぽい
デソは足遅いし、トレインの初段短いしね
P投げで安定してる漏れはヘタレ
ガーキャンレベル3火吹きってなんか好きだなあ
ダメージの割りにゲージ効率悪すぎだがw
ライデンはGGXXのエディーと似てるよね
ガーキャンメガサイコの方が効率悪いぞw
南行徳ってどうよ?
いまは誰もいないらしい
>347
ガーキャンからつながる事がウリなんで、ゲージ効率以上に
プレッシャーを与えられるんだしいいだろ、と言ってみる
デソマンセー!
最近デソに変えたら勝率上がったYP!
デソはいいよね。
何より、背中のチャックを開けるとラスプーチン(WH)が出てくるのがすばらしい
まぁ、レベルの低いゲーセンだとそこそこ勝てるキャラだね。
初見だと見切れないネタばっかりだからな、出祖は
Cでリュウ、ガイル
あともう一人誰がいいですか?ザキ使ってみたんですがなんかしっくりこねーし。
キャミか春あたりがいいんですかね。
>>345 反撃には小足コンビが完璧だと心強いんだけどね。
生コンビって手もあるし、派生の頭突きもサプバに合わせて〜と意外と使える場面は多いです。
>>346 P投げんのときは毎回JRDを仕込んどこうw
>>347 NデソはRCコンビからの炎とか追っかけレディゴからの炎とか、そういった追撃にもゲージを惜しまないといいと思います。
>>354 普通に最強キャラなんで
Cリュウ、ガイル、チュンだと元祖っぽい感じでなんかイイw
そこそこ強いし。
>>356 ブランカかサガットがしっくりくる。キャミ、春はやめとけ。
出疎の話の時は盛り上がるねこのスレ
よく飽きずにやってるよな
自分で選べって感じだが
362 :
ゲームセンター名無し:04/01/11 08:58 ID:aqDc/TXs
いざ決戦の地・岡山へ!ということでageますね。
?
岡山予選は終わったが?
その話じゃなくて?
昨日の闘劇予選の結果キボン。
365 :
362:04/01/11 09:18 ID:???
OTL
オーティーエルってなに?
DKが打倒熊先生とかいってるな。どうせ返り討ちだろうがな。
そうでもねえぜ?
一般にkロック使うやつってどうよ?
ふーん。て感じ。
雑魚。ラッキー。
CAP側ばっか強いクソゲー
Nアテナ山崎テリーとかは結構強いぞ
ギースルガ響京庵キムチャンロックアテナ藤堂etc...
SNKにも強いキャラはたくさんいる。CAPの方が優勢だとは思うけど。
JDの練習が目的だったのでロックレシオ4でやってたら
高校生のCブラサガ響にズタズタに陵辱されました。
マジ気持ち良いッス。病み付きになりそう
>>374 CAP側強キャラは通常技が総じて強すぎると思う
弱キャラは、カプコソ側はメガネ、ユンぐらいだが、
SM系側は、バイスを筆頭にユリ、キング等精鋭揃い。
だからCAP>SNKになるんだろうな。
弱キャラの問題か?
むしろ強キャラがCAP側に多い気がするけど。
379 :
ゲームセンター名無し:04/01/11 16:12 ID:sDatUkVT
一番使いやすいキャラは?
ザンギュラ
381 :
ゲームセンター名無し:04/01/11 16:18 ID:sDatUkVT
ザンギュラ? そんなやつ・・・いたっけ?
ユリなんて使ってて面白くないし弱いし
ダンのほうがましだ
ぜんぜんましじゃない
ダンは萌えないでしょうが!!
魔界城ザンギュラ
俺の得意技はアンパン塩ラーメンだな
アンパンから塩ラーメンは非連続なの知ってる?
776 名前:番組の途中ですが名無しです [] 投稿日:04/01/11 19:36 ID:GkZrn1nW
〃// ト,_ノ / /|ミ|
/ / ,-''") ,..-| .|,,...,,,, `"''ヽ
/ / / / .;/~|i^| `"、 ヽ,, 人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,
,ノ..-!、 (_ノ ,.l' i'U| ヽ 'l <仮面ライダー
>>777が>
『(o■ )ロ[][i { |「:i| } } <
>>777GETだ >
i。|ミ|。にニコ 'l.. |V| i i Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/| | | |ヽ || 'l. '|| | l' /\
| |  ̄.| |.| ヽ、"iヘ ,〃l" / 〉、
|「 o ~i 「| ヘ...,ゞヽ三彡''"ヽ>' /
、L __ 」 |」 ヾ/^|^\〃、__,./」_ノ.,,
ヽヘ V | 77 ー―ァ ヾニニ/ ム∠´__ノ、
ヾT~''Tミヽ _ノ オ ノ オオオオォォォォ!!!!
777 名前:番組の途中ですが名無しです [sage] 投稿日:04/01/11 19:36 ID:6jEVaQXc
>>763 いえいえ
あの後オナったのか?
778 名前:番組の途中ですが名無しです [] 投稿日:04/01/11 19:36 ID:UBZ9RQ0u
〃// ト,_ノ / /|ミ|
/ / ,-''") ,..-| .|,,...,,,, `"''ヽ
/ / / / .;/~|i^| `"、 ヽ,, 人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,
,ノ..-!、 (_ノ ,.l' i'U| ヽ 'l <仮面ライダー
>>777が>
『(o■ )ロ[][i { |「:i| } } <
>>777GETだ >
i。|ミ|。にニコ 'l.. |V| i i Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/| | | |ヽ || 'l. '|| | l' /\
| |  ̄.| |.| ヽ、"iヘ ,〃l" / 〉、
|「 o ~i 「| ヘ...,ゞヽ三彡''"ヽ>' /
、L __ 」 |」 ヾ/^|^\〃、__,./」_ノ.,,
ヽヘ V | 77 ー―ァ ヾニニ/ ム∠´__ノ、
ヾT~''Tミヽ _ノ オ ノ オオオオォォォォ!!!!
既出だけど、
CAP側のキャラは糞強いキャラもいれば、糞弱いキャラもいる。
SNK側のキャラは中堅クラスのキャラが多い。
だから平均すれば同じぐらいだと思うけど。
このスレもレベルが落ちたな・・・いなか者が増えたようだ。
KOFシリーズではいつも強キャラの紅丸は
なぜカッペスでは弱いですか
強くもないが弱くもない
ベニマルコレダーって使える?
着地キャンセルとかから使うといいよ
それとフライングドリルの後とか
コレダーは普通に使えるじゃん。
ってか、めくりやすい飛びと小足からのコンボがあるんだから、
コマンド投げはしっかり生きてくるってことはすぐに分かるでしょ。
めくって小足とコレダーで2択かけるだけでもうざったいよかなり。
更にそこに色々選択肢を組合わせれば、攻めはかなり強烈になると思うよ。
エレクトリッガー使った方がよさげ
ベニマルは対空がいまいちなのと、座高(おっ立てた髪の毛だが)が高いのがなぁ。
>めくって小足とコレダーで2択
脳内確定ーーー
「めくって小足とエレクで2択」
これならまだわかる。
なんだかしらんがKOF勢が増えてるのか?
よいことだが、現状もよく知らんのに
「SNKキャラ弱い、CAPキャラ優遇され過ぎ」
とか、安易に「サガブラ強すぎ糞」とか、
そういうことを軽軽しく言って欲しくないなあ。
まあ、確かに前キャン全盛の時代になって
淘汰されたキャラはいっぱいいるんだが。
別に巷のゲーセンでやる分には、めったに前キャン使ってくる相手はいないし、
普通にほとんどのキャラで戦えるでしょ。
あと、「カプエスのキャラはKOFと別キャラだからつまらない、ちゃんと再現しろ」
という発言もよく聞くが、システムそのものが違う以上ゲームに合わせてバランスを取るために
最適化するのはあたり前。最適化せずにそのままゲーム内にほうり込むとSVCみたいになっちゃう。
もう今更だとは思うが、いちいち愚痴ばかりスレに吐き出されても気分が悪いんで。
愚痴を言うなとは言わないけど、文句を言うならもうちょっと努力してよね。と。
っつーか、今更このゲームはじめてもついてこれないと思う。
2年半でずいぶんレベルも上がったよ。たぶんほとんどの人が狩られて、糞ゲー
っていうに決まってる。
>>400 何か君、気持ち悪いけどさ、ゲージが無いことだってあるんじゃないのか。
うむ。ちょっとやってみよう程度ではついて来れないな。
>401
申し訳ないのだが、
めったに前キャンを使う人がいない環境ってのも珍しいんじゃないか?
前キャンはみんな使うよ。
カプエスの出来る男は4人、ときど、うめ、ヌキ、井上、あとは雑魚だから
パンピーでも練習すればなんとかなる
エレクトリッガーはLv1から使えるからな
それがN紅の強さを支えてるまである
KOFは対空技が弱いから紅丸とかが強くなるんじゃない?
KOFの紅丸のとびは落とせない
LV1なんか使うかよボケ。
411 :
400:04/01/11 22:42 ID:???
コレダーなんて発生が遅くダメージも少なく投げ間合いも狭く起き攻めもできない技を
二択にかける事自体が脳内って言ってんだよ!
少しぐらい知識がありゃコレダーは不要な技ってのは紅使わないやつでもわかるこった!
エレクはレベル1ありゃ使えるんだからそんぐらい常備しとけ!
412 :
ゲームセンター名無し:04/01/11 22:44 ID:ITvdp8LD
SNKキャラのコマンドは無意味な入力&暴発が多すぎる。開発スタッフの質の低さが反映してるよ。
(ギースのレイジングストームなんて、、、)
エレキトリッガーLv1は確かに使えますよね。
山崎のと違って暗転確認でジャンプしてもよけれないし、
無敵は出現時まで続いているし、
でもこれはNに留まらずCASグルでも共通の事じゃない?
AならOC使うんじゃない?
レベ1の超必が強いキャラはN向きって意味じゃね?
エレクが使えることとコレダーがいらないってことは別に繋がらないと思うけど。
ゲージがなかったらコレダーでええやんか。
>416
400じゃないが、411読んでその結論はさすがにないだろ
違う意見でもそれは別にいいんだけど、411の反論にもなってないし
発生遅いけど5フレとかの勝負をしてる人は少ないから使えるって
脳内で使えないだけ。
まあ、当て投げ二択にはコレダー使いにくいが、
起き上がりにコレダーは時々使う。
ザキでパチキかますぐらいならレベ2ドリル使う方が有効なのと一緒ってことか>コレダー
>>409 それは・・・・一体・・いつの・・・・時代の・・紅丸?
エレクトリッガーには無敵あるからな
401と418の環境がぬるくてうらやましいw
どこよ?
紅丸のコマ投げはRCかけられるから強いと思う。
同コマンドでも庵、山崎はほぼ無理だし。
コマンド投げは通常投げと違って投げ無敵時間中から仕掛けられるから、
発生が一概に遅いとも言えないと思うよ。
>>423 そういう書き込みスタイルってすげえ幼くみえるからやめた方がいいよ。
>427
だってそうじゃんw
めったに前キャン使わないって何県だよそれ
沖縄
デヨキャノンすら満足にできない俺でも前キャンは使う。
紅丸なんて誰も興味ないし。
Aの削りOCは強いけど、それ以外になんの取り柄も無い。
ジャンプが使いにくいし、ノーゲージの連続技もしょぼいし、座高も高い。
三段蹴りがもうちょい威力高くて、当てやすかったら良かった。
RCできるけど、封印してる奴なら居そうだが。
誰も使ってないのは沖縄と京都だけ。
まじでRCコレダーって実戦レベルで出来るの?
まあ漏れはロックのRC真空投げも出来ないヘタレだが
RC波動拳できればなんでもRCできます。
つまりゲームインナハの予選は前キャン無しでも獲れると
前キャンを肯定するか否定するかの問題は別にあるとして、
誰も前キャンを使わない地域って、対戦相手自体がいなそうだな。
>>437 前キャンは使わないけど、鬼のように強いP京バルキャミが出場する可能性があります
有名人でも目押しは安定しないし細かいフレームを意識した
戦いはできてないよ。ときどかヌキはいい線いってるけどね。
バーチャできない厨房は突っ込まないでくれよ。
あらあら
別のゲームなんで。
前キャン弱春風って使う意味ある?
前キャン波動で代用できないかね?
知るか
知らない人には聞いてないから
>443
弱じゃなくて中使え
>444-445
ワロタw
前キャン弱春風って脅威だよ!
画面端で固められたんだけど、RC弱春風をガードした後に
中足を差し込もうとしたら、RC波動で潰されてしまった。
画面端からは逃げられない。。。
余裕で逃げられると思うが。。。
>>447 あと、使ってるグル、キャラもちゃんと説明してほしい。
片手駒のコマンドとかぶってるのにRCコレダー出るの?
6321前転46Pで出すのか?俺には出来そうにもないんだが
それでもKグルを相手にすると笑いが止まらない。
端っこでダウンさせて大波動連打してる時なんて最高に気分がいい。
ブランカがサプバックでオリコン逃げるけど
あんなの前キャン春風だけ連打してれば3回でもう画面端ですよ。
そんな寒いことやって楽しいですか?
とかグチる人がたまにいるけどあんなに愉快なことないって。
ザキの下大Pって対空性能いいのか?
なんか全然落ちてくれないんだが。俺が下手なだけか。
あれって、早めに出すのかひきつけて出すのかどっちの方がいいんだ?
なまじ中Pの対空性能が優秀なだけに、下大Pにはガッカリだよ。
>>453 ためすのが面倒だから聞いてんだろーがタコ
ひきつけて出せ。相打ち以下が多いのでJ中Kも混ぜれ。
技や角度にもよるから引き付けろとは一概に言えないだろ
飛ぶことが犯罪みたいな厨房が多すぎ
どうい
何の根拠も無く地上戦が偉いと思ってる人多すぎ
飛びを100%落とせたら誰にも負ける気しないんだが
カプエスの場合とびが弱いから地上戦してるというより
嫌われるから封印してる
飛ぶよりコロコロレイドの方が強いし。
いや、小ジャンプレイドの強さも捨てがたい。
>>449 Kグルロックです。今考えたら
当て身とか、垂直ジャンプすればよかった。
まぁ、コロコロ君とかは連勝できないからね
ウメもぶっぱで勝つときは勝つけど安定してないだろ?
うざい本田が地元にいるんですがどうすればいいでしょうか
こちらはザンギです。頭突きばっかしてきやがります
ラリアットで頭突き落とせや。話はそれからだ。
両者全種類RC完備だとすると、
CキャミィとCチュンリってどっちが強いッスか?
>>468 てことは、Cアレと言われる3人の中に
チュンリは入らないって事?
サガット・ブランカはCの2強だよねぇ・・・
今のCアレはケン、サクラ、サガット
>>469 一般的にはサガキャミ春をCアレと呼びます。
467は直接対決の話なのか?
それとも相対的な強さの話なのかな?
直接対決ではキャミィ有利だと思うけど・・・
CキャミィってPKに比べてどうしても見劣りするんだよね
ゲージ効率はいいんだけど。
Cアレには本田が入る
本田はCAキラーなので欠かせない
>>473 確かに・・・本田やばいよなぁ
ところで今ウメって何使ってるの?
鉈振り回しまくりのケン使ってるってのはD44日記に書いてあったんで知ってるんだけど。
つーかなぜにケン?本気なんだろうか・・・
Cブラはもちろんブラだから強いんだけど、
まあ、なんとかならないこともないよ。
Cグルならサガ、ブラ、キャミィ、春、本田、さくら
こんなかから三人選んでくればCアレみたいなもんだろ。
準候補として
山崎、ガイル、庵、ロレ、響、キムあたりか。
つい最近に同じような議論あったよな。Cアレ。
漏れとしてはさくらが上に入るには微妙な気がしないでもないが〜、
まあ、そんなに気になるわけでもない。というぐらい。かな。
パンピーに前転ファイナルアトミックバスターで負けた
こういうことってあるだろ?
だからお前もパンピーだろうが
パンピーは前転ぶっぱしか頭に無い
差し合いとかって概念も無い
前転ぶっぱで1勝挙げただけで満足ですか
ああ?
だからお前もパンピーだろうが
DQNの釣りネタがワンパターンすぎ
101 :ゲームセンター名無し :03/12/27 11:22 ID:???
Nモリガン・アテナ・春麗とか使ってたら
パンピー(Nガイル・豪鬼・キム)が乱入してきた
開幕前転サマー
運がよくて当たったらまた前転サマー
ゲージがたまると発動直後ぶっぱ
所詮パンピーだな
俺はパンピーを軽くあしらってやった
数日後Nモリガン・アテナ・春麗とか使ってたら
そのパンピー(Nガイル・豪鬼・キム)はまた乱入してきた
開幕前転サマー
運がよくて当たったらまた前転サマー
ゲージがたまると発動直後ぶっぱ
やっぱパンピーだな
全然進歩が無い
同じことをやって勝てるつもりでいるのか
おめでたいな!
前転ファイナルアトミックバスターとかで負けたら
アア〜パンピーに負けた〜
とか思うだろ 普通
負けは負けだよ。
このスレで自分もパンピーのくせに他人をパンピー呼ばわりするある雑魚の特徴
・Nモリ舞アテナ響つんりという萌えキャラオンリーのキモヲタ
・C本田Kリョウ覇王舞N豪鬼ケンリュウにボコられる
・「N舞響アテナvsKリョウ覇王丸舞
どうすればいいですか?」
というように全く具体性のない質問の仕方で常に放置
・短いレスのくせに必ず改行を混ぜる
パンピーの意味がわかってない香具師がまだいるようだな。
どうすればいいですか?
としか聞かない奴
かなり昔からいるな。
どう聞けばいいですか?
前転ネガティブゲインに負けましたが何か?
基本的にSNKキャラの方が前転が優秀な場合が多いな
中にはチャンやロックみたいのもいるが
〜〜使ってるからキャラ萌えだのオタだの言う奴って、
どうかしてると思う。
そういうことを言い出したら、きりが無いだろ。
じゃあ、たとえばさ、
ガイルキムルガール使ってる奴見てどう思う?
ケン京庵使ってる奴見てどう思う?
さくらマキバイス使ってる奴見てどう思う?
ダルシムサガットチャン使ってる奴見てどう思う?
イーグル恭介ロレント使ってる奴見てどう思う?
な、きりが無いだろ。
女性キャラチーム使ってたら萌えって決め付けるのは
うざいんだけど。
言ってるやつら、桜春使うなよ?
俺はキャラ萌えだから使ってるわけだが
響タンハァハァ
とか
ショーオリくらって写生しますた
とか言う奴がいる限りそう思われるのも仕方ないが。
ガイルキムルガール>>>ダンディ萌え
ケン京庵>>>イケメン萌え
さくらマキバイス>>>真性M
ダルシムサガットチャン>>禿萌え
イーグル恭介ロレント>>>ホモ
キャミ桜春とかのチームだと別に萌えとは思わないが
アテナユリナコとかのチームだとちょっと・・・。
まあぶっちゃけナコルルいなかったらこのゲームに手をつけてなかっただろうな
ゲーム性の面白さ知ったのはやり始めた後だったし
スト2のキャラしかいなかったら誰もやってねーなこんなゲーム
最近やるやつ増えてきたな。
2003がクソ過ぎて流れてきたのかな?
スト2のキャラしか見ないけどね
あとはさくら
451ってカポコン?
499
この時期なら特に宣伝しなくても人は集まるんじゃないの?
Aさくらって笑いが出るほど強いの?
西スポですら大会参加者の減りすぎが原因で
カプエスの大会は11月以降一度もやってないし今後もやらないっぽい
しかも東上戦となると微妙だね
闘劇にあわせた調整、キャラ対策なんかの目的でそこそこ人は集まるかなと思ったんだけどな
今日西で2on2があるはずだが
人気再燃してきたし、動画まとめサイト誰か作ってよ。
てめーで作れカス
動画まとめサイトってなに?
>>497 強キャラだからですか?カプキャラだからですか?
キャラ萌えでKさくらチュンキャミやってるんですが、強キャラ厨より
キャラ萌えで見られた方が嬉しいですね。
くろーとかいう奴キモイね
知らね
男キャラだけの奴に「あいつホモかよ」と言えばいい
>>511 厨発見(ワラ
動画まとめてる総合のサイトはいくつかあるじゃんw
カプエス2動画専用サイト作れって言うなら
御自分でドウゾ
いまさらKグル始めたんだけど
ギースとルガールどっちが強いか教えてくだせえ
ぎーすぱぱ
ところで「パンピー」って言葉は478とか480とかみたいに
実力のない「厨房」野郎に対して使うのもわりと普通だと思うけど。
なんかやたら「パンピー」=「有名人以外」って意味にだけこだわってる人達がいるんだね。
言葉の意味はいつでも厳密にひとつってわけじゃなくて文脈によって違うものだし。
ここで使う「有名人」って言葉だって、社会一般で使う意味とは違うように。
まあどうでもいいことだな・・・。
どうでも良くないだろ
厨房に対してパンピーなんて使うのはお前のまわりだけだ
有名人は一般に使われる意味と同じだと思うが。その世界で有名なプレイヤーって意味でしょ?
むしろスト4に期待
スト3は地味だからあんま好きになれない・・。
521がどれほどの実力者なのか大変気になる
カプエス2EOをカプエス2PROで出すだけじゃん。
ベガ ルガ ギース =こええええ
けん りゅう ごうき=あほか?
桜 ナコ 春 =オタァ!!
曙 ヨガ ザンギ =ホモ線
デソのみ =いっちまいなぁーー!!
サガ ブラ入れてるやつ=b線
ランダム =かっけええ
こf勢はランダムがかっこいいと思う風潮があるな
たくさんのキャラを使いこなすより1キャラをやり込んでて強い方がかっこいいと思うが
まあ個人の主観だけど
ランダムって相手をなめてるとしか思えん
でも毎試合ごとにランダムみたいなのだと、CPU戦とかでもちょっと面白い。
セイバーかなんかの、同キャラになるヤツとか一試合前の相手キャラになるヤツとか結構面白かった。
たまたま対戦のぬるいところに行ったとき、それで何勝かできたりした時も面白かった。
勝った時の喜びはランダムは大きいなそこで思う。
「俺強くない?」
そしてまじになったAアレに「調子乗ってんじゃねーよ」と
挑発連発で負けたり・・・
そしてマジになるパンピーの俺そこで一言
「友達いないんですか?」
糸冬
534 :
ゲームセンター名無し:04/01/12 23:08 ID:D3Z4VrtY
あげ
キャミ・さくら・春麗でCグル。
一見するとただの萌えチームだが実は強い罠。
去年の闘劇からガイル封印してたんだが
今日ガイルを使ったよ
ずっと使ってなかったのに軽く連勝した
ア言っとくけど
相手はぱんぴじゃないよ
ume
最近Nがいるが流行ってるみたいだけど俺はガイルはCと決めている
ちょっと待て、俺の使用キャラ
Kザンギ、チャン、ライデン>>デブ専萌え?
ヽ(`Д´)ノ ウワァーン!!
__|
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄~゙゙'''‐、 |ヽ、 \. 十匸 メ
|~7 ヽ、 ヽ!. i、 .i、 i'⌒/ ノ|`ロjヌ
.ト┴'─‐-ゝ i l i l.<  ̄
ヽ レ' } i > ─|─
`‐、_ ,... ノ ./ ,ノ\_ ド
[ 二ニ=,> ,.イ ,i ( ヽイフ .∠._
-=ニ.._,.∠/ .∠| A /ヽ. \ i  ̄ 7 ヽ 、l/
\ ,-、∠!ヽ// ,, |/,. -=、ヘ、. ヽ i / 冫 月
ヽ ゞi ! i゙!(`ba ‐''´ 6f9j,! レヽ `‐、-=!.  ̄`7 ロ
Y r´ |‐-‐}  ̄ー  ̄ ̄ _.ノ_\ ヽ..ノ 〈 ヽ ;‐十`
‐ ノ ヽヽ! ! ̄ ヽ /厂 { iヽ、 / 冫灰乂,
ヽ、__.ノ、.__.ヽ、ヽ.__.ノ // ヽ、._! <
゙`ト.`‐、..イ_/ | | ヽ \ ロ 口 l
|.! ヽY | |ゝ ヽ > 儿
|.! ヾヽ] [ 〃/ | | \i /
!.! ゝ(◎)彡 | | } \ ‐┴‐
ヾ=、、 || 、.._ //i_-=ソ > _乂._ ア
L!| !!、`''‐- | | !.ノ /
/ヽ` !‐- 、...__!_!.ン \ |! |! |! |!
/l // // _,!‐´ > ・ ・ ・ ・
,.{ ヽ.// // ,.‐ ,.. -─ ''7
本当のホモは
キング使いだと思うが・・。
539
ザンギは鋼の肉体
間違ってもデブじゃねーぞ
542
意味わからん
166 :ゲームセンター名無し :04/01/12 20:25 ID:tGS21yY1
キャミィ強きゃらとか言ってるやつって馬鹿?
どこが強いのかわからん。確かに遠近強Pや中P、中K、強Kは強いかもしれないが
実際当たる機会が少ない。当たったらスピンドライブスマッシャーまでもっていけるとも言うが
一番肝心な近づく方法がかなり強引。あれはこちらがミスらなければHPを七割は残せる。
こいつをみてどう思う?
イーグル、バイス、バルログの変態チームでも使ってろ。
544
他のゲームのキャミでないの?
キングは中性的なキャラだから、そういう点でハアハアする奴が多い。
キングは実は男だったという設定ならホモキャラだった。
>>544 本気で語ってることから判断して、ただのド素人じゃないか?
HPってヒットポイントか?
ベギラマでも使っとけ
>547
元々は「実は女だった!!」が売りなキャラだから。
ベギラマ使うぐらいならイオラ派
HPはヒューレットパッカードだろ
裁判まで起こしたんだからちゃんと覚えておいてやれよ
Kボタン使用禁止にしてキャラも本田以外使用禁止
本物の相撲を楽しめ
頭突き合戦?
本田対ダルシムで曙対ボブ・サップ戦を再現
今日の朝青龍とか見てたら相撲って投げキャラじゃないとおかしいとか思えた
相撲ルールでもガン待ちの本田
>>557 あまりに動かないと行司など(ギャラリー達)から物言いがつく
大体何だよ「スーパー頭突き」って。技の名前からしてネタだな
ニューステに出てたチョンムカつくな
本田の通常技正式名称シリーズ
立ち大P>ごっつぁんチョップ
屈弱K>向こうずねキック
J中K>フライングスモウプレス
さすがにセンスが十年前だな
>>フライングスモウプレス
吹いた
ガイルの中6Kだってニーバズーカ
ただのスキップなのにバズーカ
スキップとか言ってるけどあれ実際はヤバいよ。
スキップとか言って笑えるものじゃない。
腹でも効くし顔面なら一種の恐怖
まぁ、俺が小学生の時に学校でニーバズーカが男子の間でなぜか流行して
先生からニーバズーカ禁止令が出された程だからな
どうでもいいが、荒らし?は氏ねや。
ホモでもなんでもいいけどなあ、ココは近親ネタは御法度なんだよ。
姉と弟か、兄と妹かしらんけど、見たくもないし、聞きたくも無い。
さすがにリアルでそれは引く。キモい。
まあ奇形児が産まれる可能性が高いからきっちりおろせ。
>ニーバズーカ禁止令
激しくワラタw スト2ごっこ、やったなぁ…
ニーバズーカ漏れもやったw
ゲームと違って実際やるとなかなかの破壊力
ナッシュのは見た目、なかなか勢いと溜めがあって痛そうだけどなw
無駄話はどうでもいいから攻略しろよヘタレ共。
んな事してるからいつまでたっても勝てないんだよ。
俺なんて格ゲーの反応速度の上達のためにボクシングまで始めたのによ。
それで格ゲー勝てるようになったん?
ヲタクがボクシングしても格ゲーより遅い世界
日本のプロもスローだが
最近
俺に粘着する奴いるな
誰だお前は
爆キャンのコツってある?
4発目に同時押ししても5発目がでるんだけど。
一発目と二発目の間、または二発目と三発目の間に同時押ししよう。
その後は上下大キックかスパコン安定。
オリコンは減らないんで、あまりお勧めできない。
578 :
577:04/01/13 12:43 ID:???
ちなみに爆キャンする時は、2回ぐらい連打したほうがかかりやすいかも。
リュウのコンボで質問ですが
弱弱中真空波動の後に竜巻が当たりません。
画面端だと当たるんですが、中央らへんだと最速で出しても当たらないです。
やはり素直にレベル3真空使った方がいいっすかね?
弱弱弱真空波動が基本だべさ
いや弱弱弱だと密着しなきゃならいすよね。
そりゃそうさ
どうしても逆キャン当てたければ
弱弱真空波動にするなりどうぞ
Lv3使うかどうかは状況や相手次第でなんとも言えないし
一概にこれが正解とは言えない
自分で考えておくれ
>>579 逆キャンで弱波動撃って前ノーマルジャンプ。
飛びを重ねるか透かし下段いくか択る。
飛びのタイミングが怪し過ぎて見切りずらい。
ダンさんはこれ1択だった気がする。
584 :
576:04/01/13 13:18 ID:???
>>577 >>578 わかりやすい説明ありがとう。
すぐにできた。
このキャラ地上戦かなり強くね?
くそつよいよ
>>583 素晴らしい情報をありがとう。まじで参考になります。
587 :
577:04/01/13 16:37 ID:???
地上は文句無いんだけど、ゲージない時の対空(特にめくり)が鬼門だったりする。
ジョー相手だと皆バッタになるんで、前キャンタイガーキックと振り向きスクリューとかできると楽になるよ。
あと様子見の上ジャンプ大Kとか。
メインから外しちゃったけど、また使いたくなってきた・・
(`Д´)オラオラァ
ムエタイ最強伝説
Cキングジョーサガ2
Nキングサガジョー2
ですが、キング様の扱いに困っています_| ̄|○
全国の大会久しぶりに見たんだけど、Cキングの前転とぶっぱに笑えた。
Cキングって相手の中強攻撃に合わせて前転することしかやることなさそうね。
後は地道な対空処理と弾ぐらいか。
全国はレベル低すぎたから参考にならないかも
どうしてもアテナで禿のしゃがみ大Pに差し返せません
これは仕様ですか?
>>590 確かに全国は見ても参考にならんな。
ヌキのランラッシュに対応してる奴が1人もいなかったし。
今の俺が全国の時のヌキと対戦しても負けると思うがな。
禿に差し返すのは禿しか出来ないよ
キャミで出来る
禿のしゃがみ大Pなんて
見てからダブルニー>ピカーン>ウィアウィアですよ
サガットに限らず基本技を見てから技あてるのは不可能だね
読みから反応して出すから、そういう状態のPに弱Pとかの
フェイントが有効。
ん?どゆこと?
言うまでもないが、Pはプレイヤーのことね。
禿の禿の大pへの差し返しは
・小k
・中k
・大p
どれが最適ですか?
>>600 駆け引きの世界に最適な行動などは特にない
たいていは前後にフラフラしてランダムにデヨとかで
面白くないけど
>599
いや597の意味がわかんないんだが
相手の技に差し返すのは、相手の技を見てから差し返すんでしょ
ただ事前に読みを働かせておけば、その反応(反射?)がはやくなるだけで
結局見てから差し返すのは変わりないよ
>600
単発なら立ち中K安定
コンボ狙うんなら上デヨ>キャノンか中足>キャノンで
しゃがみくらいには当然下キャノンで
立ち中K、上デヨは差し返しが遅いと向こうの前転まともにくらう
>>588 キングは投げが高威力なので、起き攻めループでダメージを取りに行くのがよさげ。
ラン大足連発や、波動を撃ってRCサプ、トラップショットで落とすなど。
起き攻めは投げとディレイ小足多めのキャンセルトラップショットとかで択る。
ゲージはガーキャン前転に使うのが一番いいんでない?
とにかく一発が無いので堅実に立ち回るスキルが必要だね。
先鋒一択っぽい。
ステップぶっぱor投げ
前転ぶっぱor投げ
対空に大K
これだけでなんとかすべし。
606 :
ゲームセンター名無し:04/01/14 00:16 ID:ZbIKg177
チュンリーのJ中K3連発の正式名称⇒天国への階段(対戦で当たる事は無いが)
ラン中足からキャンセル波動撃とうとすると昇竜に化けます。昇竜が暴発しない何かいい方法ないでしょうか?
レヴァーを、横を超えてむしろ斜め上まで入れてる気味でボタン押せ
それは遅めにキャンセルするしかない
波動コマンドを竜巻にすればいいけど、カプコンはアホだからね
キングの必殺技は無駄にヒット数多くて相手のゲージがグングン溜まるね
ユリの尾離婚でおこったもーん!をキャンセルしなくても普通につかえる
状況とかないですかね?
ちゃんと返還白。ボケ。
厨房ループ
本田がAに強いとかかいてあったけどどう強いのか教えてください
うんこずわりガン待ち対空前キャンどすこい。
地上戦前キャンどすこい。空爆も前キャンどすこいで抜けて逃げれてウマー。
ぶっちゃけリュウやケンよりもゴウキの方が圧倒的に強いと思うのは
俺だけでしょうか。何より斬空が死ぬほど強い。起き攻めで重ねるだけで
後はやりたい放題。スパコンも豊富だし、阿修羅で揺さぶる事もできる。
対空も大Kが鬼強だし、大足百鬼からの3択とか、まさに読み合いになると
滅法強いと思う。選択枝がかなり多いから。弱点は体力が少ない事くらいでしょ
使ってて楽しいし、やればやる程上達するしね。俺の意見どうよ?
621 :
620:04/01/14 09:16 ID:???
↓おまえ屁理屈言ってねーで素直にはいそうですって言えばいいだろ
もし、ゴウキがリュウケン並の体力だったら圧倒的じゃなくても
リュウケンよりかなり強かったと思う。
特にCは瞬獄殺激強。空刃からの2択や前転から状況判断して発動とか
リバサで吸ったり、前キャン関係ないし、無敵時間長い&
単発スパコンでは7000と最高の威力。こいつで負けをひっくり返すことも
よくある。
が、現実は体力は一番少ないキャラで丁寧に立ち回らないとすぐ死ねる。
やっぱ安定しない。総合的にみればケン>リュウ>ゴウキだが
差はわずかと思う。しかしゴウキは使いがいある面白いキャラ。
623 :
622:04/01/14 09:24 ID:???
うるせーバカ
>>619 古すぎ。
>>620 途中で理不尽なまでにぼこられて封印するのが関の山。もともとゴウキ
はそんな強くないし、カプエスやってるバンピーはプレイヤーに負けたの
にKサガに負けただのと現実逃避する傾向が強いんで。
もともとゴウキはそんな強くないって
具体的な説明がまったくないですねw
いやゴウキは使用人口少ないだけで全然強いし。
元々リュウケンより圧倒的に強いかどうかって話だし。Kサガとか関係ない。
ついで言ったらA本田はドスコイと適当発動&固まった相手に大銀杏投げしか
することないだろ。
豪鬼弱い点
体力一番少ない。レシ2で12800(ザンギは15200)
通常技リーチ短い+弱いので差し合いできない。
逆ヨガ×2というコマンドのせいで滅殺豪波動使いにくい(対空につかえん)。
強さ的には豪鬼は中の上、位じゃない?
体力は竜巻2回決めればいいだけだから、そんなに重要じゃない
安定しないのは腕がないからだ。ぬるい言い訳をしてるから勝て
ないわけですよ。
斬空重ねと百鬼連携は相手が慣れてない時のみ有効
Cゴウキは一応小足逆キャンを狙いつつ、それがいつまでも入らないで
自分がじり貧になったら瞬獄で逆転狙うって感じ
>>628 ハア?竜巻2回決めれば良いってなに?
安定しないのは腕がないってなに?お前ゴウキ使ったことないんだろ?
このゲーム体力差が勝負にかなり影響するのは事実だろ。
>>631 2割ほどでも流れをつかめば3人倒せますが、なにか?
いきなりカウンターデヨ4初食らって死にそうになって
ウンコ座りかシコシコ斬空みたいな、そういうバンピー
にはゴウキ無理。減っても冷静さを失わない強い心が必要。
>>632 2行目から禿同。
君〜〜〜ゴウキをわかってるね〜〜〜
つーか、お前らと対戦したい。
何処に住んでるの?
オレは北海道。
俺は東京のはずれ
>>632 いや、俺もゴウキで3タテなんてしょっちゅうしてるし、
>減っても冷静さを失わない強い心が必要
なんて言われなくても解ってるし(w
数字でみると2割に見えるかもしれんが、体力少なくなったときの
根性値による体力補正やKグルの怒りによる体力アップ含めるとさらに
差は広がるの忘れてるだろ?さらにゴウキは気絶値が低いからピヨりやすい。
体力差は重要。絶対安定はしない。
まあ 拳王がそう言うんならしゃーない
>>628 ずいぶんと短絡的にものをお考えになりますこと。
体力が少ないということは体力ゲージの減少による守備力と攻撃力の補正
を受ける機会も少なくなるってことですわよ。
ただでさえ脆弱な攻撃力のおかげで補正の恩恵が微小であるというのに、、、
639 :
638:04/01/14 10:28 ID:???
636と638はひとつのレスにまとめろよ
あたかも複数の人の意見のようだ
いまこの瞬間のこのスレの住人の割合
北海道 1人
東京 1人
関西&京都 残り全部
いや、おまえの方が短絡的だろw
>体力が少ないということは体力ゲージの減少による守備力と攻撃力の補正
>を受ける機会も少なくなるってことですわよ。
元々の体力が少ないから補正受けなくてもおんなじ、それに攻撃力は高い方だろ。
ゴウキ決して弱くないけど有名プレーヤーのほとんどが使ってない事からも
安定度低いのは明らかなんだけどな。なによりAブラと相性最悪すぎ。
つーかキリないからもうこの話題は終わり。
>>642 まあ、無粋なお方。
それに短絡的の意味をご存知ありませんようね。
でも、この話題を切り上げたいというお気持ちには同感いたしますわ。
しかしマジきもいなコイツ
カリンタンを思い出すからやめれ
>>644 リアルでカプエスの話をできる友達がいないから
ここで必死になっているんだよ。
そっとしておいてあげよう。
どーでもいいけどラーメンって美味いよな。
>>624=632
「バンピー」じゃなくて「パンピー」な。
わざとじゃないの?>バンピー
どういうつもりかは知らないが
バンピーのほうがイケてるから。
>>647 カポコンってD44と同一事物?
Aアレ使いで、前キャン使える。モア上位プレーヤーをホームページで
似顔絵転載。その上位陣とフレンドリーな雰囲気。
さらにD44の器用ではない部分と、カポコンの独特の絵。
かなりの上級プレーヤーと対戦する環境があること。
モアに行ったことがあること。ベガの対空オリコン、前キャンニープレスが
自在に使える点。これだけ揃うとD44=カポコンなんじゃないでしょうか?
>>622 >特にCは瞬獄殺激強。空刃からの2択や前転から状況判断して発動とか
>リバサで吸ったり、前キャン関係ないし、無敵時間長い&
>単発スパコンでは7000と最高の威力。こいつで負けをひっくり返すことも
>よくある。
本当にそう思うなら、CじゃなくてNの方がいいよ。
よくCの方がゲージ溜まりが早いからいいっていう人いるけど
それは大間違い。理論上はCの方がNより溜まりが早いけど、
Nはランラッシュでガンガン溜まる。
3ゲージある時はLv.3使ったあとでもゲージ1つ溜めれば、
またLv.3使えるし。
回転率でCはNにかなわない。
つか、スパコンで負けをひっくりかえすことを戦略に
織り込むならゴウキはN以外ない。
前キャンない時代なら、しつこく斬空やめくり斬空からの
コンボでゲージ溜めるAも良かったと思うけど。
653 :
620:04/01/14 12:44 ID:???
いや普通にゴウキは最強クラス。
対空は大K・近強P・下強P・豪昇竜・垂直J大K・前キャン竜巻>竜巻>竜巻
J攻撃もめくり中K・判定の強い弱P・万能な大P・斬空・メッサツ斬空と多彩。
大足竜巻>竜巻がヒットすれば即バックステップから2369弱斬空で裏周り
そこから2択。ヒット確認で相手が立ち状態なら弱P>強P>中竜巻>昇竜。
しゃがみなら小足×3からメッサツ昇竜または弱弱中メッサツ豪波動(難)。逆キャン
で竜巻×2を出せばまたそこからループできる。相手が斬空ガードしたならまた
ここから投げと打撃の2択をせまれる。打撃の場合、下小P>下強P>百鬼で
打撃・投げ・下段の3択。百鬼大Pは判定が強く無敵対空以外では落としづらい。
画面端で転ばせたら、斬空重ね>ステップから投げ、または少し待って中K>
灼熱>昇竜>昇竜。そこからまたBステップ斬空重ねステップから弱P×3>
ステップN択or大足キャンセル竜巻接近等。転ばして阿修羅裏周りも普通に
使えるし。逃げ性能も阿修羅・Jキャンセル竜巻等抜群の安定感。
てかここまで動き回れるのはゴウキだけ。一連の連携動作さえマスターすれば
相手の頭はもう真っ白。こうなればこっちのもの。ヒヨった所に密着瞬獄殺。
確かに牽制・差し合いは弱い。でもそんなのに付き合う必要は無い。
個人的にゴウキ対禿は8:2。禿は連携動作にアパカで割り込むしかない。
そこをきっちりガードすれば投了。前転と飛びさえ注意すればまず負けない。
全国のあのNゴウキは下手糞。リバサアパカもらいすぎ。読みが下手すぎうんこ
だから、読み合いのリスクリターンが釣り合ってないんだよ。
ゴウキは一度の間違いで事故負けがある→安定しない→最強クラスはない
なんだかんだで、割り込まれるポイントは結構あるんで。
本田ってACキラーか?
別にNやKにも普通にいける
勿論釣りだよな。
>個人的にゴウキ対禿は8:2
658 :
620:04/01/14 13:00 ID:???
>>654 きちんと割り込んでくる奴にはさらに動きを細かくすればいい。
例えば大足弱竜巻後の隙にスパコン食らうなら中竜巻にするとか。
弱P×3の後様子見るとか。方法はいくらでもある。事故死とか言うが
弱アパカ割り込み程度で死ぬわけないし。こっちが読みかてば常に有利な状態
にもっていけるんだよ。割り込まれたらまた仕切り直せばいいだけ。
>>657 そう? 小J、ラッシュもも前キャンドスコイ
JD仕込み飛び込みも大チョップかどすこいの切り替えだけで揺さぶれるし。
つうか、レスアンカーぐらいつけれ
620は
前キャン、ダウン回避、時間差起きあがり
この3つの存在を知らないんだろ
662 :
622:04/01/14 13:32 ID:???
>>620 おい・・・ゴウキ:ハゲが8:2ってどこのド田舎でやってるんだw
井上とか全国レベルのハゲとやったことある?確実に無いだろ?
周りにいる連中せいぜいコロコロレイドとかだろ?
お前の文ツッコミどころ多すぎてどっから手つけていいから解らんから
これ以上は言わん。ただゴウキ:ハゲはほぼ3:7で間違いない。
>>652 前キャン全盛で待ち主体の今だとNは無いね。
Nも回転率良いけど逃げ、めくり残空ですぐに貯まるからCも劣らず回転率良い。
なにより、Nはゲージ常備できない事が致命的。発動後逃げ一択されたら非常に
狙いにくい。狙うのは密着発動からの2択になってしまう。
だからやっぱCのほうが向いてる。
663 :
620:04/01/14 13:35 ID:???
ネタで書きこんだのにマジレスしちゃってさ〜wwまじ笑えるww腹いてぇ〜
ポテンシャル的には
Nゴウキ=Cゴウキって感じだと俺は思うけど
瞬獄のいいところは、ぶっぱを逃げられても案外反撃を受けづらいところ
ゲージ損するだけですむ
画面端だったら特にそうじゃない?
>663
いやーネタで本当に良かったよw
マジで病院紹介してあげようかと思ってた。
本当良かったわい。
Aゴウキの基本的な立ち回りを教えて下さい
667 :
622:04/01/14 13:45 ID:???
>>620 ネタと信じてもらえると良いねw
>>664 俺的にはやっぱゴウキはC>Nだなあ。
ちなみに怒状態のKハゲに読まれると
瞬獄→垂直小J大K着キャンジェノサイドという恐ろしい罠がw
素人にはおすすめできない。
>>662 めくり斬空が成功し続ければ回転率がNに匹敵するって話も分かるけど、
実際はそうもいかないと思う。
Cはステップだから、ガードされた時点の連携が終われば動き止まるし。
ゲージ常備できないのは、相手ダウン時に2択を迫るため問題なし。
瞬獄は外しても問題ないし、滅殺豪波動はガードされても有利だから
そこからランラッシュに持ち込むことが出来る。
Nから見てCの利点は、逆キャン連続技と空中ガードの2つしかないなぁ。
>瞬獄→垂直小J大K着キャンジェノサイドという恐ろしい罠がw
え?
瞬獄の無敵20フレ以上あるよ?先読み垂直J強Kなんか出したら、
せっかく避けた瞬獄に着地で吸われるんですが・・・
671 :
622:04/01/14 14:01 ID:???
>ゲージ常備できないのは、相手ダウン時に2択を迫るため問題なし。
大いに問題有りと思う。
そもそもダウンとらないと2択迫れないってのが選択肢狭すぎなわけで、
例えばCハゲ相手とすると滅殺豪波動→先読みで前転で抜けてレイド。
瞬獄→先読みでバックJ大Kキャノンと読み負けた時同じリスクを背負うから
万能では無い。
その読み合いも放棄されたら発動後ダウンとられないように逃げられるから
やっぱ当てるは難しい。なによりNが衰退した大きな理由はゲージ常備
できないってのもあるわけだし。
でもCならダウン後2択と思わせず、
相手の隙の一瞬に2択かける感じだから相手につけ込みやすいと思う。
Cから見てNの利点はダウン回避くらいだね。
>>669 垂直小J大Kって書いてるの良く読もうな。
ノーマルJじゃないよ。実際自分が2択せまられたときしてみ。
>例えばCハゲ相手とすると滅殺豪波動→先読みで前転で抜けてレイド。
>瞬獄→先読みでバックJ大Kキャノンと読み負けた時同じリスクを背負うから
>万能では無い。
だからこその2択なんだけど。
滅殺豪波動と瞬獄を逆にしてごらん?
見事にアボーンだから。
読み合い放棄されたらって言うけど、別に読み合ってないんですがw
ダウン側が強制的に2択を迫られてるわけで。
>瞬獄→垂直小J大K着キャンジェノサイドという恐ろしい罠がw
で、これはどうなったの?
ちなみに、
>>668が垂直「小」Jって書いてたのは分かってる。
こっちの書きミスなんでスマソ
でもね、垂直小Jなら尚更ヤバいんだが・・・。
ノーマルジャンプなら禿が瞬獄の上を飛び越えるから当たらないけど、
小Jだと無敵状態のゴウキに空中で押されて着地する。
しかも禿は技を出して着地しているので、確定で掴まれるよ。
>瞬獄→垂直小J大K着キャンジェノサイドという恐ろしい罠がw
これ、ハゲが端背負ってやってみたら見事にくらった。
ノーマルバックジャンプならいけるけど、もしかしたら昇竜合わせられるかも
表 = カポコン
裏 = D44(吉田良)
かっ・・・確定!?
でも。カポコンは闘劇ではD44は勝てない、
Pグルに負けると断言し、それを的中させた神だよ?
予選ムビだけで相手の実力が手に取るように分かる実態のないネット上の神様。
>>673 だから
>>622は短小包茎のガイキチだから相手にするな。
言ってる事めちゃくちゃ。しかも発想もショボイし。読み合いを分かってない。
>>674 もちろん、画面端で相手が垂直ノーマルジャンプしてる下にいるんだから
ゴウキ側が出す技は昇竜だよ。
あ、ちなみに禿が画面端でノーマル「バック」ジャンプしてても同じね。
つうか、
>>676の言う通りかも(´・ω・`)
まともに相手してた漏れがアフォだった。
このスレ、レベル低すぎ(プ
と、他人のフリして最後っぺをかまして行きますた(ワラ
マキの弱点を教えて下さい
682 :
622:04/01/14 14:48 ID:???
もう何を言っても無駄か…w
>だからこその2択なんだけど。滅殺豪波動と瞬獄を逆にしてごらん?見事にアボーンだから。
だから〜豪鬼が起き攻め2択かけても相手が前転レイドかバックJキャノン
なのか豪鬼は解らないんだよ?だから逆2択かけられるっていうの。文読める?
で読み負けたら体力少ない豪鬼が不利になるの。だから万能じゃないっていうの。
>でもね、垂直小Jなら尚更ヤバいんだが・・・。
もうどうしょうもないね。脳内で判断して言うならレスせんでくれ。
俺は実戦経験元に言ってるの。密着瞬獄を先読みして起きあがり同時に小Jしたら
豪鬼は小Jしてる相手にぶつかって前に進まず、小Jして降りてきた時に
無敵切れて大K食らいます。ウソと思うならトレモでもいいから試してみれ。
もうこれ以上無駄なレスはしないよ。
683 :
622:04/01/14 14:51 ID:???
あ、いっとくけど小Jと同時に大Kじゃないよ。
小Jして降りた時に大Kだから。誤解せんでくれ。
622の方がまともなこと言ってると思うの漏れだけ・・・?
起きあがりに前転>レイドも、起きあがりにバックジャンプも、
ゴウキの小足重ねに負けるじゃん。
そしたらリバサアパカじゃない?
>>675 本人だからわかったんじゃないか?Pグルなんて、そこらのP相手してたら
AアレがPに負けるなんて思わない。普段からモアレベルのPグルを見てなきゃ、
そんなこといえない罠。カポコン=D44説は、一層高まる。
仕方ねーな
俺が結論を出してやるよ!
Nゴウキはテクニカルなキャラで読みの優れた香具師が使うと強い!
だからヌキが使うと強い!
わかったな!よし!
参りますた。
拳王の豪鬼なんか見るとCグルはやっぱり逆キャンによるピヨリ値が大事なんだと思う。
反論できない負け組ハッケソ
ちゃんと読んでくれ。
先読み小Jして降りてくるところで大K着キャンジェノサイド。
小J→着地して大Kじゃないよ。そんなことしたら当然吸われる。
>小J→着地して大Kじゃないよ。そんなことしたら当然吸われる。
おかしなことをいう香具師だな
瞬獄終了の硬直に小ジャンプ大キックを当てるんだろ?
着地して大キック出したって瞬獄の動作時間は終わってるぞ
>>682 密着瞬獄殺は重ねるタイミングを
変えるものだよ。
起き上がりに重ねたって投げ無敵で
投げられる訳ないじゃん。
>695
622じゃないが、硬直じゃなくて
ゴウキが気持ちよく片足あげてスイーと横すべりしてるところを
上からけっ飛ばすんだろ?無敵がきれた後に。
さすがにそれがわからん香具師はいないと思うが・・・。
>だから〜豪鬼が起き攻め2択かけても相手が前転レイドかバックJキャノン
起き攻めされて前転、バックジャンプするサガットなんていねぇよ
>>697 ちゃんと、着地大キックは吸われるって書いてある
このスレは白痴ばかりですか?
>699
いや、何もおかしいこと言ってないじゃん。
無敵はきれてても瞬獄が生きてれば、ジャンプ攻撃出さずに着地して
大Kを出そうとすれば普通につかまれるんじゃないのか?
>>699 >小J→着地して大Kじゃないよ。そんなことしたら当然吸われる。
って書いてる。要は着地大キックは違うと否定してる。
697が言ってる事が正解。
いるいないに関わらずそれが読み合いというものだろ
>>702 いま書き込みしてる中で着地強Kだと思ってるのは君だけw
豪鬼で瞬獄殺を高レベルの実戦環境で使えるのはヌキだけだと思っていたんだが・・・
そもそもAグル用キャラだろこいつ?
ウメとヌキのプレイだけ見て瞬獄殺出すタイミング
を一定にしてると見た。
瞬獄殺は早め重ねから遅め重ねまで、相手が何をしてくるかを
読んで仕掛けるもの。単純に滅殺と同じタイミングで
重ねるのは間違い。
つまり、起き上がりバックジャンプ入れっぱ回避は瞬獄殺完封法にならないよ
その話題つまらんからもういいって。
正直、豪鬼のことは分からないので会話についていけない香具師の数→(1)
いつからここは豪鬼議論スレッドに成り代わったんだか。。。
人気があるキャラってのは分かるが(−_−;
人気は ない
>>706-707 確かに遅め重ねにリバサ小Jしたらシュンゴクに負けるな
でも、その場合の正解はメッサツだw
よって豪気も読みミスしてる
まあ勝てればいいけど。
アメリカでときどにヌキが瞬獄決めまくるむび(3回ぐらい?)誰かもってる?
俺ももってたけど、どこかいっちゃって探すのがめんどい。
Kギースで今のご時世生きていけますか?
>>714 生きてけるよ。
相性の悪いキャラはいるけど、
そこは他のキャラでカバーしていけばいいから。
小足重ねされてたら喰らうだろ
まぁたまにはこうやって一人のキャラでわいわい言い合うのもいいかもね。
ゴウキってのはちとあれだがw
マジでギース対禿は禿大幅有利なのか!?
Pギース以外ではきついと思われ
ああ
誤解を招くとあれだがPギースでも禿はきついんだけど
他のグルに比べるとまだいける気がすると個人的には思う
そこいらのゲーセンでやってれば無法れるんじゃないの<ギース
昔はロレ対禿で300レス近く騒いだ時もあったな
伊予と志郎はそのとき知ったw
梅のN豪鬼糞強いのに全国の一試合見ただけで下手糞って・・・。
ウメのVERSUS BATTLEって対戦ビデオ見ても
あのN豪鬼クソとか言えるかね?
ぶっちゃけ、ヌキより使いこなしてると思ったよ。
ここにいる連中はバーサスバトル見た事ないんだろうよ。
全国終わってからやり始めた連中が多いんだろうな。
ウメの動きの流れとか反応はヌキに勝ってるところもあるけど
テクニックではヌキのほうが勝ってるからね
ようするに実戦ばっかで練習してないんだろうね
動画なんかでガタガタ言ってるお前らの方が笑えるよw
実物のヌキ見れば半端じゃないことぐらい誰でもわかるって
動画を見てるのも実物を見てるのも、
どっちも見てるだけには変わりない罠w
結局、大差はありませんが何か?
(ノ∀`)アチャー
本人と対戦するって言うなら分かるがな。
動画を見てるのも実物を見てるのも、
どっちも見てるだけには変わりない罠w
結局、大差はありませんが何か?
ごめん。めっちゃ大差あると思うよ。相手は有名人だけにはならないだろうし
C本田対策を教えてください
>>729 両者の違いは分かるつもりだよ、でもその差を考慮したとして
見た動画の数と直接観た試合の数がイコールであると設定した場合・・
ごめん、漏れは正直大差ないと思うわ。
>>731 だから、相手が違うわけよ。動画だと相手も相手でかなりの凄腕だからあの程度で済んでるわけ。
・・・と俺は思う・・・
C本田の嫌なところは
有名人が使ってもパンピーが使っても
ほとんど差がないということだ
>732
うん。
だから、その方がいいんじゃないの?
凄さは十分分かるんだし。
実力差のある対戦を観ても一方的で、
逆に上手さや強さが理解できないと思う。
ときどの本田がサイキョー
本田なんかどうでもいい。
ゴウキは・・・・もう、おなかいっぱいです。
庵について語ろうぜ!
庵でハゲに刺し合いを挑まれたら
どうすればいいですか?
何でそこまで自分ではない人の格付けにこだわるかね…
カプコンもSNKもどっちもやる漏れ的には庵も腹いっぱい
ヌキ豪鬼は発動ランラッシュ弱P(空振り)瞬獄とかもやってくるぞ、と。
このスレって今週中に使い終わるの?
>>739 それ、普通にやるでしょ?
あとはランラッシュ中にチョップ空キャンからとか
622の文章自体は別におかしなこと言ってないと思うが?
620は明らかにおかしいが
D44の本田もかなり強い
本田はかなり強い。とくに張り手で削られるのに注意・・。先に体力減ら
されてガン待ちされると最悪。何とかならんもんか・・。P、Aグルあたりが、天敵
でしょうか?
>>742 どうしても文句つけなきゃ気が済まない奴が多いのさ
動こうとしたら頭突き食らうし
ガードしても反撃できないし
>>730 自分のキャラもちゃんと書いてね。
それで基本は
1.相手が溜めている時には絶対に飛び込まない
2.頭突きをすかすため基本はバックジャンプ
3.一部の必殺技やレベル3スパコンで頭突きに反撃出来る
>>748 よくいる厨房のパターンだけど、頭突きが当たらないように飛べば
いいわけで、飛べないわけじゃないんで。自分で行動を縛って
動けないって奴が多いです。
>>748 こっちが体力負けしている場合、どうやって近づけばいいのでしょうか。
徒歩で移動すると前キャン頭突きでカウンター喰らうか、ちょこっと削られる
近づいても無敵張り手で削られる。何か本田の弱点があれば教えてください。
>>751 誰使ってるのか書けよ。
ブランカとデヨでは対策が違うだろうし。
キャラ書いてくれないと対策は出来ない。どうしてもダメってヤツもいるし。
Nモリガンアテナ春麗
>753
またおまえか
101 :ゲームセンター名無し :03/12/27 11:22 ID:???
Nモリガン・アテナ・春麗とか使ってたら
パンピー(Nガイル・豪鬼・キム)が乱入してきた
開幕前転サマー
運がよくて当たったらまた前転サマー
ゲージがたまると発動直後ぶっぱ
所詮パンピーだな
俺はパンピーを軽くあしらってやった
数日後Nモリガン・アテナ・春麗とか使ってたら
そのパンピー(Nガイル・豪鬼・キム)はまた乱入してきた
開幕前転サマー
運がよくて当たったらまた前転サマー
ゲージがたまると発動直後ぶっぱ
やっぱパンピーだな
全然進歩が無い
同じことをやって勝てるつもりでいるのか
おめでたいな!
俺の本田戦の経験では
・正面からの飛び込みはまず無理
・めくり飛びもチョップでほぼ落とされるのでよろしくない
・基本はバックジャンプとゲージため
・前キャンの無敵が切れるほど遠距離かつ体力に余裕があるなら弾打ってもいい
・意表を突いた裏周り前転はそれなりに有効
・不用意にステップやランで近づいても前キャン張り手、頭突きの的なので近づく時は歩いて近づく
・飛びこめた時はヒットしていようがガードされていようが、なんとかしてダメージ取るつもりで
758 :
ゲームセンター名無し:04/01/15 00:37 ID:IHntyHKw
本田対策は→俺はKグルなんだけど、わざとジャンプで近づいて
ジャストとった後に反撃します。三回くらい成功すると
相手が動けなくなるから、たたみかけます。。
前キャン中張り手はゲージに余裕があればガーキャン
起き攻めはとりあえず前転で裏に回って相手の横溜めを解除することから始まるんだが
裏に回っても張り手・百貫・投げがあるのでチキンガード仕込みつつ垂直飛びを見せて
そっから読み合い。弱百貫ならくだりガードしてしまったら反撃不可強百貫はくだりガード後に最大コンボ。
百貫ガード後は本田の投げ間合い外だが、再度百貫や張り手警戒して飛びか前転は見せときたい。
あと、チョップに刺し返しは持続がやたら長いのであまりやらないこと。
上記のことはあくまでリード奪われてる時にやることです。
リードしてる場合は端でバックジャンプ攻撃してりゃいいんじゃない?
Cならばだけど。Nは頭突きガーキャンしても反撃ないっぽい。
つか本当にNモリ・アテナ・春ならキャラ変えを薦める。
モリアテナのどっちかは残してもいいが、N使うならサガ入れた方が良いぞ。
ゲーセンでカプエス仲間いないから、
闘劇予選でられない
いやだ
>>761 _,,,ィィ、、
从''// `ー-.、 vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv、
iv「i―〃 ヽ、 介 ヽ ≫ ≪
|/::::/`  ̄ノノ ヽ ≫ う わ っ は は ≪
/r‐-、|~`;;......::::::::. |つ 〈 ≫ ≪
〈,`三ン|‐;;;:::::: :::::: | c、 `i ≫ 俺と出ようぜ―――――ッ!!≪
|"""":::|-: __ ⊂ニ〈 ) `vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv′
∧r===ヲl厂==='" | /) |
--― フ |  ̄::::| :::....... |/) )
.ハ | ::::Y:::::::::::: 」 |/|l⌒`ト‐-
| ヽ. l rr''''''lフ::::: /;;; |
! l、 ヽ. `;;;;;;:::::::: /;; ノ
` ヽ、 ::: /;;; (⌒ヽ、
_ 三三‐''' (⌒ヽ ll `ー⌒l
/ ̄  ̄ヽ (^'i、 ll:;;;;;;;: |
/ l ∧ ll::::;;;;;;;;;;:::. |
/ ,. / / l | ゙:::::::;;;;;;;;;;;;;;;:: |-.、
/ / /. ,,/ l ヽ :::::;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,/ /
/==,┤ _,l,.-'~ ,,.;;;" \ \:::::;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;
/- / .|'''(_,,.-''i~`'''''-..,,, `ー┐ ~''''\;;;;/ /;;;;;;;;
!_.ノ |,,, | | | ~''‐'ー'′ |//;;;;;;;;;;;
| .| ヽ'''' ヽ |/;;;;;;;;;;;;;;;;;,
|フノ ヽへ) |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
Cリュウで何かおもしろい立ち回りとか、
実戦で役に立つネタとかあったらどうか教えてください偉い人
つまらん釣りだな。
ジャンプ小Kをガードさせて、投げか昇竜かの2択
2拓になってねーよ
中間距離でおもむろに昇竜拳を出すか出さないかの2択
人はこれをウメ昇竜と呼ぶ
ずっとガードしてればリスクゼロじゃん
>>734 全然違うね
そもそもゲーセンに行って見てるだけで終わるわけないだろ
普通に自分も対戦するに決まってる
あほか
C京ふつうに強いな。
C京なんて禿キャミ春ブラベガ桜ザキ本田響あたり使えば余裕じゃん
そんな糞キャラ共と比べれば劣るのは当たり前
ブッパの定義ってなんだ?
@ ジャンプ攻撃を打点高めで当てて(ガードさせて)着地にスパコン。
A 上と同じ状況だが山崎など二択で迫れる場合。
B ステップからピカーン→ウィアウィア。
C ステップから投げとオリコンの自動二択。
D ランからおもむろにスパコン。
E ランから屈中Kなど入れてスパコン。(ヒット確認はしてない)
F 相手の起き上がりに直にディレイでスパコン。
何番がブッパ?他にもこれは微妙ってのはある?
779 :
777:04/01/15 12:05 ID:???
コロコロレイドもやっぱブッパ?上にあるジャンプ小K→昇竜はどうなんだろ?
二択になってればOKなのか?
別にどうでもいい。
ぶっぱか、読みか、反応か、はたまたエスパーかは
やってる本人以外分からないし。
そろそろKグルでAアレを安定してぶち殺す方法を伝授してください。
>>773 見るという部分に限定して話してるって流れに気づけ。
最初にそのことは
>>728で触れてる。
あほか
文盲氏ね(プ
>783
昨日の話題を蒸し返すなよ。たいした話題でもないのによ。
は?
>>777 5と微妙だけど6だな
相手のことを何にも見ないでハイリスクな行動を取るのがぶっぱ
コロコロレイドは状況次第、当て昇竜はアホ2択
前キャンスピバ安定しねえ
別にハイリスクじゃないぶっぱだってあるわけだが
>>783 罠
w
ですが何か?
(ノ∀`)アチャー
文盲氏ね
(プ
お前は2ch用語使いすぎだ
>777
ぶっぱなし 用語
でぐぐれば、なんとなく意味はわかるだろう。
基本的には、同じ状況でも
当てた方は「読み」と言い、くらった方は「ぶっぱ」と言う。
>789
文盲氏ね
はなんか久々に見た。
>>789はイチイチ書き込みの履歴遡って
ストーカーか?
ちなみに、見るだけなら観戦も動画も一緒だぞ。
いい加減しつこいわ、この話題。
>791
レバーの持ち方とか操作の仕方とかは参考になるけどね。
ゲーセンで何試合か見てると、何試合かまとめて流れとして見られるから、
駆け引きとかよりわかりやすいし。
漏れは前キャン電撃
他の人のボタンの押し方ぱくらなかったら
永久に出来なかったかもしれん
794 :
791:04/01/15 14:02 ID:???
>>792 観戦の利点は手元・複数相手時の流れが見れるという所。
動画の利点は一度で覚えきれない流れが繰り返し見れるという所。
観戦は同じ試合を繰り返し見れない。
動画は手元が見れないし、複数相手時に順番通りに公開して
もらえないことが多い。
それぞれに利点・欠点があるんだから一緒でしょ。
>>777 基本的に全部ぶっぱ。
が、ローリスクハイリターンなぶっぱであるかどうかってのが
重要だろうね。
>>777 リバサ無敵技も広義でブッパに入らない?
飛び込みにリバサ昇竜なら普通に迎撃だが
地上で密着されたときにリバサ出すのって
相手の重ねを確認しようがないから・・・
ボタン離しガード入力昇竜とかは別としてね。
>>794 それぞれに利点・欠点があるのなら一緒じゃないじゃん
別物
別物にしたい人は必死ですね(藁
別物にしたいというか別物だと思うが・・・
どっちがいい悪いを言うつもりはないんだけど
おまいら
ゲームは見るものじゃなくて
やるものですよ?
論点が違うだろ。
動画だけで色々言ってるやつらが笑えるよ
実際のヌキのプレイ見てみろ
って発言に、ヌキの凄さを見るだけなら
動画も観戦も同じっていうのが出発点だぞ?
手先がどうこうとかは後付け。
見るだけなら同じ。
京都人はヌキのプレイを生で見ることはできないからな。
かわいそうな奴らだw
観戦じゃなきゃパンピー対有名人の対戦が見れない罠
住んでるのはモアから20分ちょっとなんですが
まぁ、こいつが頭悪いだけなんで。
↓↓↓↓↓
727 :ゲームセンター名無し :04/01/14 21:00 ID:???
動画なんかでガタガタ言ってるお前らの方が笑えるよw
実物のヌキ見れば半端じゃないことぐらい誰でもわかるって
>>727壮大な釣り乙
もう用ないから消えなよ
パンピー対有名人から学ぶ要素はない
>>805 大貫の最近の動画がないからそう言ってるんじゃないのか?
あるのは大昔の動画だけだし
>>806 パンピーと有名人の対戦は配信されない>そんなもの見てもしょうがない
>見る価値自体ないんだから当然
こういう流れか?
確かにパンピと有名人のカードを好んで見たいとは思わないが。
有名人同士、あるいは強豪と戦うから、動画にも観戦にも興味が湧くんだし。
俺もパンピーと有名人の対戦をみるのは価値あると思う。
すごくあるとは言わないが、それなりにある。
パンピーと有名人の対戦をみたことない地方人にはわからんだろうけど。
一般人ボコッてる試合を観戦したいなんて、随分マニアックだな
・・・ちょっと無理があるぞ(w
>>806 んなこたーない。
有名人がどんなとこに意識をさいているのかは、
パンピーとの対戦を見る方が分かりやすい。
差し合いの技術の差も、パンピーとの対戦だと浮き彫りになるし。
それに有名人同士の対戦は確実に人読みが入ってるから、
見知らぬパンピーとの対戦の方が参考になる部分もある。
パンピーが一方的にレイープ状態の試合を見るなら
目前で見てる自分が対戦した方が100倍役立つ罠
ウメ発言のパクりにマジでツッコミ入れてる人がいるのは
このスレですか?
>>811に同意。
簡単に言えば、パンピー対有名人を見ることで、自分が何故有名人にボコられるのかがわかる場合がある。
パンピー相手だと、有名人の行動が相手のどういう行動を引き起こすのかがよくわかる。
有名人同士だと、その行動に対してさらに読みをかぶせていくから、よくわからん場合もある。
それに、思わぬ反確技の知識が得られることもあるし。
志郎のサガとパンピーの対戦とか見てると、思わぬとこでキャノン入れたりして
そんな技反確だったのか、とか思うことが昔あった。
相手が有名人なら、もちろんそんな反確技を出すこともないので、その光景を見ることもない。
結局、自分とたいして変わらない実力のパンピーが有名人と対戦してるんだから
そこから得るものは当然ある。当たり前だよ。
それは自分が強くなるために必要なもので、純粋に有名人同士の動画を見て
あーだこーだ言う観覧厨の考え方とは、また違うものだ。
つうか、強豪がパンピー相手に差し合いなんかしないでしょ。
序盤ぐらいは様子見するかもしれないけどね。
パンピー相手の試合より、自分で乱入した方が得るものが大きいよ。
俺も
>>811に同意。
有名人同士の緊迫した一戦もいいけど
パンピーの使ってくる小細工とかをどう料理するかってのもおもしろい
>>812 自分が対戦するのが有効なのは当たり前。
だからと言って、他人の対戦を見るのが有効ではない、とはならない。
他人の対戦は客観的に見ることも出来るし、得るものは大きい。
自分が勝てない相手が、有名人とやってボコボコにされる。
それをヒントに、今度は自分がその勝てない相手対策も取ることが出来るし。
どこを立て読みすればいいのですか?
もしや斜め読みか?
>>819 どのレスについて言ってるの?
必死なのはわかるけど、アンカーレスぐらいつけないとわかんないよ。
パンピーには強い香具師もいれば、弱い香具師もいることをわかれ
モア以外のゲーセンなら普通に連勝できるレベルのパンピーが
モア有名人にボコられてる様子を見るのが勉強にならない訳がない
>820
ずっとここに張り付いて真っ赤な顔してレス
してるアナタへじゃないですか?
>モア以外のゲーセンなら普通に連勝できるレベルのパンピーが
こんなのパンピーじゃないからw
京都人ウザい。
糞ばかりが集まるとどうしようもないなw
>>822 俺のレスなら普通に左から右に読んでもらえればわかると思います。
わからないところがあったら、聞いてください。
>>818 それは誰と誰の対戦であっても
広く言えることだろ?>見る価値
>823
それはモアパンピーという人種でつ
>826
さすがにパンピー対パンピーに観る価値はないかと
822はもうすぐ「釣れた!」と言うだろう
829 :
fg:04/01/15 16:50 ID:8AyK3eTS
>>826 有名人が対戦してるから価値があるんだと思うけど。
豊富な知識なり、立ち回りなりで。
地方で最強クラスの奴は非パンピー?
九州、関西、中部、北方面辺りで、その地域の有名人は
脱パンピーでいいんだろうが、
もっと細かいエリアの有名人(例えば凶徒w)はどうなるんだろう。
>>827 そんなことないぞ
ありえないような技の出し方して、
意外な使い道が分かったりすることもある。
新作なんか特にそうだろ
京都人はウザいことはよくわかりますた
もういいから
天才はヘタレからも学ぶが、へタレは天才からも学ばない
だっけ?
で、
結局最新のヌキの対戦ムービーは存在しないのか?
>832
ちょっと強引だったねw
VERSUS BATTLEなんかいま観る価値ない
>835
あるよ
スレ違いのゲームだけどな
有名人と知り合いいることがステータスなんだっけ?
なんにしろ有名人(うまい人)のプレイをみるのは
相手が誰であろうと意味はあるよ
て言うか反論の仕様もないと思うけど
もういい加減にすれ
>842
政治家と同じじゃんか
>841
ヌキビシャ?
注目!
噂に名高い?京都で2on2があるっぽ。
闘劇予選が次週にある(他店舗だが)から、結構人集まるかも。
もちろんここの住人なら、京都勢なんて相手にならないんでしょうが、
多分モンテからも誰なりとくる予感。
話ごちゃごちゃ。
モアでやってる人間同士のレベルなら、底辺との対戦だって
参考になるに決まってるだろ。
あまりに場所を限定し過ぎなんだよ。
パンピーが普通の意味のパンピーじゃない。
ここはモアスレじゃないだろうが。
いい加減、東京の恥になること言ってるアフォは黙ってろ。
>>849 せっかく痛いところを引っ張り出してるんだから
余計なこというんじゃねぇよw
>849
もうその話題は終わっています
>>849 有名人のいる場所が限定されてるんだから仕方ないだろw
モアにも厨房は確固として存在してる訳だが。
>>849 いや、普通にやり込んでない無名のプレイヤーも居るから。
>>849 有名人がいるゲーセンのパンピーが
そこらのパンピーより強いのは当たり前じゃん。
つうか普通の意味のパンピーって何よ?
有名人以外はみんなパンピーじゃねえの?
有名人以外はパンピーだな
モアにいるパンピーはおまえらのゲーセンで2,30連勝できるぐらいは強い
四面楚歌な849萌え
お、俺がパンピーにまけた・・・・・!!そんな馬鹿な・・・・・
ああ、そういや俺もパンピーじゃん。気にすることないな
って言うかパンピーって何?英語?
一般ピープルの略だろ
一般人ってことだ
864 :
858:04/01/15 17:37 ID:???
さっきから一人やたらと必死な人がいますね
どうせおまえらもパンピーなんだろ
今から約一ヶ月ぶりにゲーセン行って来るぜ!
やっぱ闘劇前で殺伐モードになってるんだろうか。
ま、うちのゲーセンから闘劇に出る人間がいるとも思えんがね。
モアは行くのに電車代かかるから嫌だなあ・・。みんな無理してそれでも毎日モア行ってる
んですか?往復400円ほどなんで、電車代だけで約3000円の出費ですがな・・。
>>869 往復400なら運動がてらちょっと3駅分くらい歩けば結構浮くじゃん。
ゲーセン浮く前にちょっと運動しとくのも脳のウォーミングアップになっていい。
帰りなんていくら歩いても対戦の反省しながら歩けば全く苦にならないし、小一時間歩けば変えれるところで降りて歩こう。
ゴメン、ゲーセンは浮かないなw
そこは着くに脳内変換しといてくれ
モアトップ>関西トップ≧モアパンピー>関西パンピー≧九州トップ>九州パンピー
東北は?
自演の嵐だこりゃw
今日は面白いですね。
>>858=864
糞なフォローしなくていいから。
特に自演は見あたらないけど
>859
教徒uxeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>873 東北勢とかコテ知らないし対戦した事もねぇ。
誰か補完頼む。
uxeワロタw
おいおい進み早すぎだよ、おまえ等。ほんっと暇人ばっかなのなw
っつーか、九州とか、四国あたりってカプエス以前にゲーセンあるんですか?
uxeeeeeeeってなに?
>>881 舐めんな!駅前にマックだってちゃんとあるぞ。
京都人を嫌ってるヤシはどこに住んでるの?
何がそんなにuzeeeee!のか分からんのだが。
まあ以前にバイス強キャラを連呼してたヤシにはイライラしたけどなw
ああuzeeeのことか
バカか?お前ら
uxeeeeeeeはうぇええええええ
に決まってるだろう
877は全てにおいて馬鹿丸出しだな。
>>887 つまり吐いていると?
ローマ字も読めない香具師イパーイだな
頭狂uxeeeeeeeeeeeeeeeeee
こういう書き方でおkk?
Nグルゴウキで
ジャンプ大キック→しゃがみ弱KX2→弱竜巻で浮いてる状態に
ベストな追撃ありませんか?
>884
普通に強キャラだと思うが。
俺は京都人ぢゃないが。
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
>>892 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
>>890 とうきょう うぇえええええ だと?
東京uzeeeeeeeeeっていいたいのか?
なめんじゃねぇぞ、この野郎!!
その通り(プゲラ
>897
漏れも見る価値あると思うよ。
だから、うpして〜ん
地方の大会とかのムビ無いかな?
全国的な有名人もいいけど、埋もれた猛者も見たい。
埋もれた猛者といえば、、、、
関東自演軍団
京都自演軍団
志郎さんのホームページの動画がほとんど見れなくなってしまった・・。
他に上位陣の動画見れるところないですか?
埋もれた猛者なんていません
ありません
VERSUS BATTLEはもう手に入らないのか・・
知るのが遅すぎたよ( ´Д⊂
横やり失礼。
マジでやってる人が少ない。
なぜ闘劇3ON3なのかが謎
>>898 俺はビデオ捨てちまったwwww
21試合まとめて誰かnyに流してくれるといいな。
>>905 梅vs貫とかのショーを実現するためだと思う。
俺も個人戦にしてほしかった。
>>906 す、捨てた・・・
オクで出せばいい値が付いたかもしれないよ?
ってか、このビデオはオク流れしたことあるのかな
最近エスパーになっちまったみたい。
あらゆる牽制技を全てJDし、相手の通常技入力完了とほぼ同時に超必割り込みができるようになった。
これでお前無敵じゃんと思うでしょ?
俺の弱点、
コマンドミスが多い。
その隙にOC食らってあぼーん。
エスパー言うんならJD仕込みとかしないですべて勘で取るんだよな。
本当にエスパーならKじゃなくてPだろ
912 :
ゲームセンター名無し:04/01/15 20:29 ID:7Ik96SY+
カプエヌケイ2まだ〜?
909
それはね
全ての技をJDとらせる相手がヘタレなんだよ
俺もヴァーサスバトル人にあげちった・・
みたけりゃRに頼んでうpしてもらうとか
ウメビデオ、人にあげたとか捨てたって人多いなぁ。
いまあるけど、引越し荷物の奥底なのでハッキリ言って
出すのが('A`)マンドクセ
持ってるけど、そんなに見る価値のある動画じゃないし。
パンピー同士の戦いってことでお前等に見せたら散々こき下ろしそう。
>>917 確かにパンピーが紛れ込んではいるな
収録メンバーの中にw
でも、ウメの3キャラは誰が見たって凄さが分かる
内容だったよ。本当に見たことあるの?
>>891 ジャンプキック→弱2回→中竜巻(2ヒット)→第商流の方が威力高くない?
弱竜巻のあとって昇竜やると1ヒットしかしなくなかった?
しってるかもしれないけど、めくりからは→弱屈P→屈大P→大竜巻(中
でもよかったかな?)→大昇竜が一番よ
>918
パンピーってPグルのやつのこと? OJI?だっけな。
ああ アールのことね。納得。
赤い武神流とかいって馬鹿かアイツは。
藁。言いすぎ!!
バーサスバトルは梅の負け試合が入ってるのが良かった。
追い詰められて前転ぶっぱ真昇竜とかしててやっぱ人間なんだなと思ったよ。
カプエスのせいで女と別れた漏れはどうしたらいいですか?
Aアレ使えるようになって前キャンもほぼ完璧だけど、
対戦して勝っても虚しい…
>>915 アールさんもう死んじゃったよ。生きててもあんまやる気ないだろうし。
ナカソネ対ウメでウメが負けた試合はひどかった。
やっぱキャラ差はどうしようもないんだなと思ったよ。
ウメビデオの話な。
ウ○ビデオ
前転ぶっぱがどうのこうのいってるやつ多いけど有名人でも
やるし喰らってるよな。
キャラ差を言い訳にするのはパンピー。
自分で選んだキャラで負けたんなら、自分のせい以外ない。
ウメ信者は隔離スレがあるんだから、レベルの低い動画の話題は
そこでやっててください。ちょーうざいです。
>>927 前転で有利フレーム取ったり、不利なフレームをスパコンで消したりするのは
悪いことではないし、対応どうのこうのの次元ではない。これだからパンピーは・・・
>>929 動画見た事ないんでしょ?w
レベル低いとかありえないんで。
>929
ちょーとか言って年齢はおいくつですか?
>>931 なんか、ここまでくるともう信者だな。
所詮はゲーム上でのことだし、まして他人を持ち上げて・・・。
俺にとっちゃ、ウメとかいうやつより綿矢りさサンのが凄いしカワイイ。
関西には前転ぶっぱの神がいますよ!
闘劇にも、ぶっぱ「だけ」で出場を決めた豪快さん。
コロコロレイドなんか問題外。裏回りコロコロ八乙女が主戦力の
あの方はいまなにをしているのか・・
>俺にとっちゃ、ウメとかいうやつより綿矢りさサンのが凄いしカワイイ。
釣りにしては、ちょっと面白かったw
>930はなにが言いたいの?
不利フレームを消すとか、有利フレームを作るとか。
結論
京都人とウメ信者はとっても邪魔
>>933 別に梅だけじゃないしダンさんの動きも参考になるし。
あとはうせさんのは全然参考にならないし。
まぁ、現在はみんなが見れるものではないので、
適当なところで切り上げた方がいいと思うよ>ウメビデオの話
ウメよりときどのほうが3倍安定してることは事実だから
ときどのネタで盛り上げろよ。バカどもが。
ウメビデオうpできる人はしてくれると助かります。
こういう貴重な動画は共有して保存していくのもいいと思います。
微妙にスレ違いかもしれんが、アールさん死んじゃったってどゆこと?
もし本当なら超先生よりショックかも・・
>>943 相当前のビデオだけど、nyとかになかったの?
動画スレでは話題になった事ないしnyでも見た事ありません。
nyで流れてればみんな見れるだろうし。
>>946 以前、エンコされてうp済みって話を聞いたことあるんだけど
また別の違うファイルだったのか・・・??
いや、そう言われると自信ないんで、そうかもしれない。
スマソ
動画スレってまだどこかにあるんですか?
>>944 お前知らなかったの?
昨年末に葬式出したのに…
>>950 ありがとうございます。
早くも荒れそうな雰囲気ですね…
縁起でもない
954 :
ゲームセンター名無し:04/01/16 00:14 ID:d0C1Exq0
漏れが立ててやろうか?
957 :
響:04/01/16 01:03 ID:???
スレ建ててチンコ起たず、チンコ起ててスレ建たず。
いや、マジだって
雑談しよーぜ
前キャンってどうしてカプコンは発売前に気が付かなかったの?
まあ、仕方ない
芋やのあからさまなAQみたいに単純じゃないからね
たとえばバグテストで前転と挑発ずらしで押して無敵発見なんてなさそうだし
テストの実態はわからんがね
わかってたけど修正するのが面倒だった
で、もしカプエス2PROが出たらモマエラやるのか?
殺りますよ
前キャン削除は確実だろうけど、それでもやるのか?
格ゲーの不都合はあとでみつかるものだから、セガみたいに定期的に
バージョンを上げて修正していくのが理想。カプコンは焼き増しで修正
するスタイルだが昔ほど売れなくなったので、放置プレイをしている。
>>961 技の出しやすさの関係上、前転の出掛かりを必殺技でキャンセルできることには
気付いていたと思う。というより、もとからそういう仕様なんじゃないかな。
で、マズかったのは、そのキャンセルに使った必殺技にキャンセルされたはずの
前転の性能(無敵時間)がそのまま残ってしまうということ。
多分、キャンセルされたはずの前転の無敵部分のフラグだけが消えないで、
必殺技に受け継がれてしまうのではないかと思う。
だから、EOなどで修正した時は前キャン自体は出来るけど無敵はない。
これはキャンセルすると消えるはずのフラグを仕様通りに戻したのでは?
>>969 乙
ちなみに次スレの>8にある関連リンク集は一体・・・w
あなた、音ゲーもやりますね?
>>970 遊び程度にはやるが、あれは荒らし
二重カキコとかもそう