バーチャロンオラトリオタングラムVer5.4a
そんなゲームない
あるよばか
現存オラタンスポット
関東
・秋葉セガGIGO(5.66)
・秋葉タイトーHEY(5.66)
・秋葉トライタワー(5.66)
・新宿西スポ(5.66 4席,OMGもあり)
・新宿蟹スポ(スポラン中央口店)(5.4 5本4席,999あり)
・渋谷ハイテクランドセガ (5.4,5.66,OMGもあり)
・池袋GIGO(5.66)
・横浜(アメリカングラフィティ)
・柏(セガ)
・ラウンド1系列店(高津・瑞穂など)に5.2(?)あり。朝までどうぞ。
関西
・梅田ミスト2 5.66 4席あり。
・難波アビオン 5.4/5.66 4set Match OMGもあり
・三宮サンクス 5.4
・天六? 5.2
東海
・名古屋 栄
北海道
・札幌アミュ麻生(5.4)
・釧路スガイ(5.2+OMG)
スレ立て乙
九州や東北などのオラタンスポットもきぼんぬ
6 :
召喚士67:03/12/08 08:45 ID:???
名古屋だけやる気ない紹介のされ方ですな(笑)
ゲーセンの名前ですらねぇ・・・
他の地方とあわせると
東海
・錦AGスクエア(5.4)
になります。もしくは錦を栄に代える位。
7 :
4:03/12/08 09:15 ID:???
>>6 前スレからコピペしたのを自分の知ってる範囲(関東のみ)で付け足しただけなので
他意はない(笑)
8 :
ゲームセンター名無し:03/12/08 12:45 ID:fwXdvJVV
その前にカニの999ありってところに突っ込みを無理やり捻じ込みたい。
セガあぼーん記念パピコ
…ナムコに入れよ糞が
九州
・福岡天神GIGO(5.66)
ああ、そういやまだナムコとくっついてた方がオラタンが出る可能性はあったなl
関東
・国立(5.66)
多摩地区最後のオラタン?人居ないけど。
関西
梅田ミスト2は一組減で、現在は二台(一組)
高槻(セガワールド21?)にもあるらしい。
関東
・小田原アドアーズ(5.4)
最近行ってないけどまだあるのかな?
関西
辻商店(京都)
OMG・566 各一組
ミスト2は1セットに減った。
三宮SANXが5.66になったね。
関東
調布モナコ(66一組・レバー糞DX筐体)
国領パチ屋の上(5.4一組・レバー普通VS筐体)
両方とも京王線
駅降りてすぐの所にある
広島駅前セガと倉敷セガワールドにもあります
広島でICBM撃っていいんですか?
最近の若いモンは黙祷しないからもう一発落とすべきです
ICBMと呼ばれているものはICBMを模しだけのミサイルです。
と、設定厨がでしゃばってみる。
24 :
ゲームセンター名無し:03/12/09 21:15 ID:ggyKbgVQ
>>23なるほど、どうりでおしおきだべ雲なわけだ。ということは広島でガンガン撃っても構わないのですね
ICBMって別に核じゃなくてもいいし
大陸弾道弾(?)だから遠距離攻撃を目的として作られた
大型のミサイルの事を指すんでしょ
まあ、目の前の敵に撃ってもしょーがないと思うけど
あときのこ雲は熱量が高い広範囲の爆弾なら核じゃなくても発生する
広島に落ちた核はICBMでもミサイルでもないしな
26 :
ゲームセンター名無し:03/12/09 21:34 ID:ggyKbgVQ
>>25大陸間弾道ミサイル。核弾頭搭載前提。通常火薬を搭載するにはコスト高すぎ。ていうか広島は非核都市だから。割と真面目に質問しました。マナーか何か有るのかなと。
そんなこと言ってたら神戸でも東京でも絶体絶命都市なんてできんだろ
>>25 > あときのこ雲は熱量が高い広範囲の爆弾なら核じゃなくても発生する
どくろは出ないと思います。
ここでポケモン図鑑が頭をよぎる
ニヤニヤしながら核だ核だと騒がなければ(小学生でもあるまいし)
撃とうが撃つまいが気にする必要はないだろ
ついでにブロッケンマンもな
バカサヨがいるな
ポケモン図鑑集めて燃やしてる掲載者の皆さん挙手汁。
そんなに消したい過去が載ってるの?
>>33 よーしパパヤフオクにポケモン図鑑出品しちゃうぞー
10万円からで
と、弟が言っておりました。
>>35 「ポケモン図鑑」で検索してhitしたら笑う。
これから
>>33とここの住人の熾烈な争いが始まります(藁
俺も持ってたけど、どこいっちゃったかな。
不世出のおもしろブックだったな
アクセス規制で書けねー。 今日の夕方、秋葉GIGOに行くかもしれません。 大荷物かもなので、人がいなかったらすぐに 撤収しそうですがもし時間が合ったらよろしくです。
吊るし上げくらって写真とられそうになったけど逃げた。
当時はちょっとうらやましかった覚えがあるが自分の判断は正しかった
思ったより買い物が全然早く終わったので、これからちょっとGIGO覗いてみます。
自分の入力がそのまま自機と敵機に反映されたら・・・
46 :
ゲームセンター名無し:03/12/10 17:43 ID:uiDxZEmA
43人いました
48 :
46:03/12/10 18:10 ID:uiDxZEmA
↑ワロタ
>>44 こんなのあったんだ。いいなぁ。
外人もオラタンやるの?
地方ネタ
栃木真岡 5.66 健在!!
3セット/大体最狂レベル(難易度張り紙有り)
>>46 いましたよー。それなりに楽しめました。
でも2P側でずっとやってたんですが、音量大きすぎで
耳が痛くなるし、画面も暗くて正直辛かったですね。
>>51 昨日まではこんなに画面が暗くなかったような気がします。
音量も。
ああん、じゃあ僕の行くタイミングが悪かったんですね。
っていうかレスはやっ。
>>50 真岡のはどこにあるゲーセンでしょうか?
最近、近くに引っ越したので対戦盛んなら行ってみたいです
オラタンってCPUレベル最強にするとどうなるの?
動きが良くなるの?ダメージレベルが上がるの?
>>55 ライデンが高速BIOSVレーザーを撃ってきます。
テムジンが4段ジャンプで逃げます。
ドルドレイが空中特攻から名古屋、高速移動Vハリケーンを撃ちます。
10/80がTEMUKO-になります。
>>44 惜しいよね。
LANではできるらしいが、ネットだと遅延処理が上手くいかないというか
まだ実装されてないっぽい。
カスタマイズディスクでDCで1080やシュタインを使って遊んだなぁ。
クソ判定で笑えたけど。
>>55 んな事ぐらい検索かけりゃいくらでも出てくるだろうが。
>>56に加えて
バトラーが竜巻→ダッシュ近接のコンボを当ててくるようになり、
グリスが姫路撃ちを超連射してきたり(Wナパはデフォ)。
スペはSJも使うし、レーザーはコスモクリーナーで消される。
あと漏れは最高レベルのCPUライデンに
脱ぐ→ネット→エスポワ〜ルで殺された事がある。
栃木 宇都宮市
コスモA駅東店にも5.66有り。強制対戦。
ただし、現在OMGレバーなり。
>>55 最高レベルで動かしてるゲーセンがホームの俺が
そうじゃないレベルのゲーセン行っても気づかないぐらい変わんない。
>>57 光回線でVPN接続したら今のバージョンでも対戦可能かな?
遅延が発生しないことを祈るのみか。
>>49 シンガポールで見かけたかな。
アジアやオーストラリアでは正式出荷(英語版、ごんどあな動画の中にもなかったか?)
されてたとか。
アメリカ、カナダは有志がゲーセンに輸入してやっていたらしい。
シアトルのゲーセン&人達が一部で有名。西スポで迎撃したこともある。
確か44の外人もシアトルの人だったような。
ちなみに今海外のゲームサイト行くとセガがマズーの宣伝結構やってる。
どんな声が入ってるのか激しく気になる。海外版欲しい(笑)
なんか勘違いしてる人いるんで改めて書くけど
5.4まではテストメニューから隠し設定画面に行く方法があったの。
英語版とかいってるけど設定変えただけだから。
昔のAGはスペイン語で書いてあってもっと素敵だったんだよ!
やり方を忘れたので知ってる人はこっそり教えてください。
54 真岡 駅前
アミューズメントパーク・ハッピーイン
栃木県真岡市並木町 1‐10‐8
閑古鳥
ただし ランキングに MSX と V.R がタイムを競い合ってる様だから
(結構更新されている)時間さえ合えば対戦するんじゃない?
67 :
ゲームセンター名無し:03/12/12 01:30 ID:PfAmhYvy
まげ
中古をDCで手に入れたんだけど
このゲーム面白いね
で先輩方に質問
ダッシュ攻撃の硬直をLT+RWとかでキャンセルするのって
やっぱりタイミング覚えるまで練習あるのみですか?
なんか上手く出来ません
アファームドBとテムジンから練習してます
後、アファームド竜巻ってLT+CWがメインですか?
その他の竜巻とかって使いますか?
後、ランキングとか最強キャラってどんな感じでしょうか?
5.4上級者ランク
S ドルドレイ
A ライデン サイファー グリスボック
B バトラー テムジン ストライカー スペシネフ
C エンジェラン バルシリーズ フェイイェンkn
5.4中級者〜ランク
S グリスボック
A その他
>>68 練習あるのみ。
色々入力できるようになったらまた面白くなるよ。
竜巻はダッシュ竜巻でしびれさせるとかー。
入力系の動画とかあったら初めての人にもタイミングとかわかりやすいねい。
作っていただけませんか森田屋先生(´ω`)
>>69 ちゃんと東京版って書こうな
ドル校長以外当てはまらないランキングに意味はない
素直にAにドル持って来とけ
俺はこんな感じ
S ドルドレイ
A ライデン サイファー グリスボック
B バトラー テムジン スペシネフ
C エンジェラン バルシリーズ ストライカー
D フェイイェン
>>71 ダイヤグラムは一番強い奴が基準だろ
東京以外だとドルが弱くなるとかおかしな話
おそらく作らないだろう動画の感想とか書いてやるのが先だろう
FFに引き篭もってるし義理もない人間のために動くような便利屋ではない。
タイミングは画面のVRみながら考えろ。手で覚える前に眼で確認しろ。
クラブセガ綱島に5.4あるよ。
75 :
54:03/12/12 13:24 ID:???
>>64 情報サンクスです
早速行ってみましたが、昼間と言うこともあって誰もいませんでした
レバー状況も良好だったので夕方にでも時々顔出して見ようかと思います
勝手に地方ネタで盛り上がってスマソです
>>72 今の東京の5.4なら蟹スポ基準だろ。いねー奴語ってもしょうがないし。
スペ、バトラー、グリスあたりが勝ってるよ。
校長先生はドコでナニやっているんですか?もう二年近く見てないな。
つか、東京にいるのかどうかも怪しいんですが。
ていうか5.4じゃなくて5.45のダイアグラムの話じゃなかったのか?
>>76 誰も「今の」話なんかしてねえだろ文盲
>>78 今更昔話してるお前のほうが空気読めてない。
大体強い奴が基準なんて言って今更当時の話もないだろ。
あれからどれだけ戦術の変遷があったと思ってるんだよ・
>>78 どこに5.45なんて書いてあるんだよ文盲
↓では何事も無かったかのように「あの人は今”校長編”」をお楽しみ下さい↓
>>72 純粋に機体の性能差を考えてどちらが有利か決めるやり方もある
オラタンだったら単純に遠、中、近距離でそれぞれどちらが有利かを統合してもいいし
もちろん厳密に言えば状況別で考えるのが望ましいが
一番強い奴が基準で作るダイアグラムも間違ってはいないがドルの場合あまりにも人間性能が飛びぬけてるのが一人いるだけで
キャラ性能で考えたらどう考えてもSなんて付ける必要ないと思うが?
あーでも荒れるのを望んでる訳ではないんでどうしてもドルはAよりも一ランク上の強さだ
というなら別に突っかかるつもりはないです
いつまでもドル組が当時作ったダイヤグラムを重宝がってるんだろ。72は。
ここ最近カニ行けてないサイファです。
これから久々に行くので、見かけたら対戦してやってください。
おまいらマターリ汁。
この頃、女性の店員さんがサンタの格好してるんで
そっちにばっかり目が逝ってしまう。
年越し紅白とかフォースでまだやってんの?
教皇庁を見た人は結構多かったはずだ。
今日校長を。
校長ってまだ生きてたのか。どこにいたんだよ。
90 :
69:03/12/12 23:57 ID:???
やべー俺が適当にかいたダイアで盛りあがっとるな
どう荒れようが2chだしどうでもいいけどw
いまさら5.4のダイアとかどうでもいいじゃん
↑再開の合図
↓ダイヤグラム合戦の続きドゾー
92 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 00:07 ID:I2tQSzXx
//
/ /
/ / パカ
/ ∩∧ ∧
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
∧_∧
( ・∀・ )つ
( つ /
| (⌒)どどど・・・
. し' 三
∧_∧
⊂( ・∀・ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
/ヽ /ヽ
/ ヽ___/ ヽ
/ \
| ● ヽー/ ● |
>>72の逆切れまだー?
\ ∨ /
埼玉の川越のなんとかっていうゲーセンで月曜に対戦会やってる
という話を聞いたんだが・・・誰か詳細知らナイー?
94 :
72:03/12/13 02:51 ID:???
いや、俺的ダイヤグラムだからどーでもいいよ
人が違えば意見も違うだろうし
キャラ差云々言っても結局勝つのは中の人次第だしな
茨城 筑波 AGスクエア(5.2?)
栃木 自治医大駅前 本屋の2F(4.2? QSが遅い)
まだ 残ってる?
茨城とかも書いていただけるんですか。
それならせっかくだから書いておきます。
茨城 水戸 アーバンスクエアアイアイ駅南店(5.66DX筐体1セット。3本先取)
最近ライヴモニターが付きましたよ( ´∀`)
>>96 後者が5.2だと思いますよ。4.2なんてないですし。
AGは確か5.4です。行った事ないですが、友人がそんな事言ってた覚えがあります。
テムジンのしゃがみRTRWだけでやられました。そんなわたしはザコ認定。
99 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 15:03 ID:vtqM483J
雑魚万歳!鴨万歳!!
おまいらは今日の西スボの大会には行くんですか?
漏れは行こうと思っているけど
誰も居なかったらサビスィ。
>>100 漏れ様が大衆の前で血祭りにしてやるぜ。
と、姉が言っておりました。
102 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 15:53 ID:vtqM483J
いってらっしゃ〜い。雑魚は後ろで目から鱗を出しています
あと一時間遅けりゃ行けたな…
小田原のアドアーズにもオラタン(Ver5.4)あるけど何故に人がいない?
そんな俺はグリス使い。
105 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 19:46 ID:vtqM483J
ぼろ負けだよ。全く。
まあ当然なんだけど、あれば人がいるのならどこのゲーセンも困らんわな
常連でそれなりに強い奴がいなきゃ集まんないと思う
強さじゃないよ。
やる気ある人がどんだけいるかでしょ。
110 :
ゲームセンター名無し:03/12/14 08:52 ID:jg6ZKoWx
今日蟹スポにいこうと思っている者ですが、誰か行く人いらっしゃいませんか?
タワーに居るかも 2Fだったかな?
カニには夕方から8時半頃まで行きますよ多分。
113 :
15:03/12/14 16:17 ID:???
>>104 1人イタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
俺は滅多に行きませんが。
>>59 今日行ったら、故障なのかRNA側のインカム口が塞がれていた
そこそこ出来そうなSTの人がCPUやってたけれど、対戦できず
質問スマソ
オラタン英単語「おらたん」の発売はいつですか?
出来れば例文も教えてもらえないでせうか。
>>115 20XX年発売予定。
例文
学ドルはいつでも君達の挑戦を待っている!
The study dollar is waiting for your challenge always!
アダムとイヴとデブ
Adam, the eve, and Dave
チーム戦はいつの日も何かをおかしくさせる。
The day of when also makes [ game / team ] something amusing.
チーム戦はいつの日も(いつも)何かをおかしく(異常に)させる。
Team game always makes something unusual.
では?
amusingだと「おもしろおかしい」的な意味になる模様。
>>117 普通に翻訳かけただけだろ。学ドルとか見れば分かる。
結局西の大会には999氏はでなかったの?
>120
いなかったみたいだね。
オラタンの大会でライデンがいないってのは珍しいな。
ライデンがいれば1機で蹂躙できるだろうに。
この面子だとあのライデンしか蹂躙はできないわけで、そして蹂躙では済まされなさそうな悪寒
>>57 >カスタマイズディスクでDCで1080やシュタインを使って遊んだなぁ。
コレってPCと接続する以外に、DC単体でのやり方無いですか?
例文
やってねー!
doing-
確定前ビーを避けられた
BI before decision was avoidable.
車庫入れ失敗
Car warehousing failure
ラブひな読めば強くなれます
love chicken 読めば -- it can become strong
避けられたのならば、それは確定ではない。
It will not be decision if avoided.
「逃げるな!」と言う前にまず「攻めてくんな!」と言え。
Say first, "It does not attack!" before saying, "Don't escape!"
やってねー!
It is none of my doing!
It is poor fishing.
「おらたん」編纂スレはここですか?
「ナイツ オブ タングラム」に認定します。
You are authorized to "knights of tangram."
すいません、当方来年大学受験なのですが
「そのスペシネフはネットレーザーを直刺しされて悶絶した。」
ってどう訳せばいいんでしょう?
ずるい
Good job!!
ハメだ
Perfect!!
で、まだもえたんネタ引っ張るの?
よくしらんけどなんか元ネタあってやってるのか?
傍から見てて寒くて仕方ないんだが
秋葉のタワーの5.66 撤去されたの?
>>135 いや、東京在住だがマジわからん
ヲタ系ネタなのか一般人ネタなのかすら
faultless avoidance expecting an accident
元ネタはヲタ系だがオラタンスレネタを英語で書くところが新感覚
それだけ
>131
That specineff was pierced directly by net laser and writhed.
143 :
ゲームセンター名無し:03/12/15 23:09 ID:v8r1dxck
久々に友人と蟹へ行き、エキサイトしてしまいました。うるさかった二人連れは僕です。すいません。しかも弱くてすいません。次ぎからはマナーに気を配るので…
>>143 漏れも全盛期、帰宅してから「やっちまったなぁ」と思ったこと幾度もあるよ。
あの頃迷惑かけた皆さんスンマセン。
ところで13日の校長をみかけたというのは校長が大会に出ていたという話?
現役復帰なされた?
しまった…目撃情報は大会前日だったか_| ̄|○
>>143 便乗で俺もすいません
98年から99年あたりにかけてうはwwwwwwwwおkwwwwwwとか叫んでたと思います。
ほんとスンマセン
148 :
143です:03/12/16 00:55 ID:WbnfaI7e
今だから出来る、オラタン懺悔大会でもしますか?
人妻と付き合ってますた・・・
5.45発売時期、セガビで厨やってました。
黒歴史です。
マルチ商法にひっかかりました
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ 9 | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l 9 ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| 9 l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | 9 |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| 9 | | l | ヽ, ― / | | l 9 |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
来年から働き出すような歳ですが
オラタンやってた時期はOTKでかなりの基地外だったなと
激しく後悔しています。思い出すと夜が眠れません。
それで年上や年下の人と友達になれたのはいい経験なのですが・・・
>>149 人妻KITA━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
エンジェラン異臭と一緒に歌ってお肉に怒られました。
人妻とマルチ商法はちょっとヤバイだろう。
貴重な学生生活を昼と無く夜となくオラタンに捧げまくった事。
そんな俺も今ではしがないリマン。
DX筐体は事務机、トリガーはキーボードに置換。
ディスプレーにはテムジンやフェイの姿はなく
映し出すのは文字と数字がびっしりつまったエクセルと未読メールが山盛りのアウトルック。
>>157 俺もリマンですが
アウトルックなんか使っちゃイカン
悪い事は言わんから
電信8号にしなさい、バルっぽい名前で響きも良いでしょうが
えっと上で質問した初心者の
>>68です
大分キャンセル出来るようになってきました
まだ下手ですけど
最近アファームドBばっかし
でも相殺するのは出来るようになったんだけど
何をしたら良いのか良く分からない
狙うのってやっぱしダッシュ近接ですか?
近接距離でCWとか全部ジャンプで交わされる・・・
後、竜巻コンボの竜巻はLT+CWじゃなくてRT+CWですよね?
>124
57ではないが、>44に書いてあるサイトよく読め。
>158
とりあえず、ゲーセン行ってBTがどう戦ってるか見学すると良い。
最初は何やってるか判らんだろうけど、一つずつ知って行けば良いから
竜巻はしゃがみLTCWと(前D)しゃがみCW以外はほとんど使わないと思われ。
>>68 きついこと言いますが、アファームドBはあまり初心者向きではないです。
何をやればいいのかという発言のとおり、
軸となる攻撃を見つけて、当てられるようになるだけでも、
結構コツがいるクセのある機体ですから。
一応バトラー使いなのでカギとなる攻撃を書いておきますと、
削り用の歩きCW、空中横ダッシュLW、相手の進行方向に置いておく歩きLW、移動しゃがみRW
ダメージ源になるのは前Dまたは斜め前DのLW、ダッシュ近接、
硬直長いから使いどころが難しいけどダメージ高めな前ダッシュRW、前ダッシュCW
こんなとこでしょうか。
竜巻コンボですが、RTCWだと硬直が長くてなかなか攻撃を当てるまではいきません。
よく使われる竜巻がらみのコンボといえば、、
近接距離でLTCWの竜巻を撃ち、そこからクイックステップ近接やガードリバーサルを入れるもの、
前ダッシュしゃがみCWでしびれた相手に近接攻撃やダッシュ近接を当てる、
以上の二種ではないでしょうか。
何か抜けてたり間違ってたら補完してください>皆様
>>160 サンクス
BTの上手い人地元に一人居るんだけど
その人は出現率低い
地元はライデン、サイファー、グリス、後何故かストライカーの使用率が偉い高い
>>161 うぉう、激しくサンクス
トンファーが激しくカッコイイのでバトラーにしたんですが
初心者向きじゃないんだ・・・
ちなみに初心者でもソコソコ勝てちゃう機体って何すか?
>>163 勝てる機体はしらんけど初心者がやるならセオリーどおりテムジンが
いいんじゃないか?やること少なめでゲームの流れをつかむのにはぴったり。
>>163 テムジン
でもドキャ版だと微妙か。
それでも使いやすい事に変りはない。
5.66ならフェイも勝ちやすいな。
>>68氏と対戦相手の方々がどの程度のレベルか判らないので答える側として
も非常にむつかしい問題です。
>>68氏にプレイを撮影してうp出来る環境が整っているのでしたら、動画を
見て私も他の皆さんも格段に答えやすくなる事と思います。
本当に初心者ならスペシネフでダッシュ旋回orサイファーで空斜め後ろダッ
シュ(否5.66)を主にやっていれば良いかと思われます。
あと、私個人の意見としましてはテムジンは標準型というより他とは違うひ
とつの個性を持った機体と思っていますので「初心者はテムジンで」という
考えは賛同しかねます。
最初に「最低限の決まりごとを知る」という段階を踏み、それを徐々に発展
させていくことで強くなれる機体としてはスペシネフ・サイファーかと思い
ます。
最低限の決まりごと=それぞれダッシュ旋回or空ダッシュでの回避です。
まず最初に重量級を使い出すと攻撃を避けられないでそれだけで終了してし
まうんですよ。初心者故の回避力の低さを機体性能で補うわけです。もっと
先を見て、目先の勝利の可能性が低くても構わないのであれば重量級をお勧
めしますが、
>>163の書き込みを見る限りではそうではありませんよね。
サイファーなら空ダッシュで距離を離そうとし、一定距離まで詰まったらダ
ガーやフォースでも撃っていれば相手側としても真面目に避けなければなり
ませんし、スペシネフでも斜前スラ鎌を(例え初心者的なぶっぱなしでも)警
戒しないわけにはいきません。
あくまで私が
>>68氏の今までの書き込みから推測した"あるレベル"までの話
なのであって、その"あるレベル"を越えた場合、全く違う結果になりますの
で誤解なさらぬようご注意願います。
テムジン簡単かなぁ
やること少ないからよけい何やっていいかわからん
ワンパ野郎になっちまう…
あえて、初心者にストライカーを勧めてみたい。
バトラーで強くなりたいならバトラーがいいんじゃねーの?
結局ゲームで強くなるなんて行動の効率化、最適化なわけで。
最初は色々やって駄目な選択肢潰してけばいい。
本人がやる気出せる機体が一番いい。
バトラー分かりやすくていいと思うけどなー。
>>161 歩きナパームは歩きが遅くなるからバトラーは
使えません。使うなら立ちナパですね。逆にコマンダーは
歩き速度が落ちないので歩きで撃つけど。
あとダッシュボムは地上なら前ダッシュ、前ダッシュスライディング
の二つが使えればいいと思います。斜め前は使うならこれも
スライディングで。
RTCWの竜巻を使うなら、そのあとにどんな攻撃でも繋がるので
RTCW→LTRWなんて感じで繋ぐとRTCWのあとに早く行動できます。
と言ってもまあRTCWなんてめったに使わないけどさ。
みんなどのへんを初心者や普通としてるかだよなぁ。
俺なんか5.4当時の遮二無二突っ込んできて斬ることしか考えてない
バトラーなんかが初心者像として浮かんでくるけど。
ああいうのだったら確かにわかりやすいと思う。
やっぱ前ビ厨でもそこそこ勝てるフェイイェンだろう。(5.66限定)
僕が分かりやすいって表現したのは、殴るのもそうだけど
射撃武器にしても確定を取る攻撃も分かりやすいと思うから
なんだけど、確かに僕個人の主観でしかないから違うかも。
ただまあ対戦ゲームで最初に持ちキャラを選ぶのなんて
やっぱり
>>171さんが一行目で書いてることとか、
>>172さんが
書いてることがすべてだと思うので、
>>68さんがトンファー
振りたいならモリモリトンファー振るのがゲームしてても
楽しいだろうし、好きなキャラがいるならこだわった方が
後々いいと思います。何言ってるかよく分かんなくなって
きたけど、この辺で失礼します。
>173
歩きナパーム撃つ時保存かけたら速度維持しない?
>>177 しゃがみLWになるんじゃない?
ストライカーとコマンダーは歩きで、バトラーは止まって、これ基本。
バルで鬼マインとハメリングだけ出してれば初心者でも対初心者戦なら無敵。
>>177-178 しゃがみにはならないけど保存しても無理ですね。
あとストライカーも止まって撃った方がいいと思う。
181 :
ゲームセンター名無し:03/12/17 07:43 ID:/SexD4e6
>>179バルは…どうだろ。僕は初めからバル使っているけど、まともに対戦ができるようになるまでに、普通の人の2、3倍お金をつぎ込んだと思う。当たり判定がシビアだし、直接狙える武器が少ないから自分を囮にしなきゃいけないし、遅くて脆いから当たると元がとれないし
練習する気があるならライデン
立ちのハーフレーザーとcLW>cLTRWとcRW>cLTRWのコンボ(ゼリキャン)
これを家庭用できっちり出せるまで練習すれば
それだけでかなり戦える
後はグリス、斜め前のDOI-2とWナパ覚えればそれだけで戦える
BTも早くて硬いからゴリ押しできてお勧めできると思うがな
>>180 ストライカーは場合によるかと。
横に置きたい場合は歩きで、すぐに投げたい場合は立ちで、
しゃがみじゃないと消えないものが来るときはしゃがみで。
5.4の頃は歩きをがんがん使ってたけど、
5.66で同じように戦うとナパームを投げるときに
がんがん被弾するので立ちで使うのがメインになった気がする。
184 :
ゲームセンター名無し:03/12/17 11:28 ID:/SexD4e6
練習ができる環境なら、敢えて使用率の低い機体をやりこむのも手だね。珍しいから対戦喜ばれるし。逆にBTやサイファー、テムジンとかの良く見掛ける機体だと、よほど上手くなるまではまたかよって思われちゃうかも。まぁ基本的にやっている人自体が少ないからアレだけど
>>68です。
皆さんご指導ありがとうございます
多分、自分は
>>174さんのタイプだと思います
ダブルロックオンの距離に入ったらCWトンファーか回り込み斬りで斬りに行ってます。
斬りに行く度にライデンのレーザーとかショットであぼーんされます。w
よく使うのは前ダッシュLWか前ダッシュRW、その硬直キャンセルにしゃがみLTRWかしゃがみLTCW
って感じです。
上で教えて頂いた、歩きながらのCWとか空中横ダッシュLWとか竜巻コンボを組み入れるのはこれからの課題っす。
上で何を狙えば良いのか分からないと質問したのは
結局、LWで弾を消しつつ、LTCWやLTRWで相手のVアーマー削って、ダッシュRW,ダッシュLWで体力も削って
さぁ、相手に近くに来たし、 じゃ、斬りに行くぞー、とやっとこさの思いで斬りに行ったらショットで迎撃されてしまうので、
きっと上手い人はもっと違う攻め方をするのでは?
と思ったので聞いてみました。
身近にアファームドBの上手い人か参考になるムービーでもあると良いのですが・・・
もう一つ質問、しゃがみ近接って使えますか?
しゃがみ近接で相手の近接やショットを交わしながら斬るとか出来ますか?
>>185 BT乗りじゃないので質問は他の人に答えてもらうとして、
辛いBTというと空爆とトンカスでリードしてこちらの攻撃は全弾回避&相殺、
逃げず離れずでしかるべき所で近接、D近接を確実に入れてくる感じかな。
あーいやだ(笑)
>>185 斬りかかるときも正面から正直に斬りかかれば相手も止める術を講じ易いし、
ただのQS近接の回り合いになればリードもバトラーの長所も生かせない。
斬りあった末に反応で斬り勝つとかでなく一方的に近接を狙うのが重要。
いかに近接を当てる確実な状況を作り出すかだけど、豊富なこけ性能が高い
各種兵装や広いQS間合いを生かして有利な位置取りをしなきゃ駄目だと思う。
BTで行くっぽい流れですね…一人だけ
>>167で「この機体が手っ取り早く勝てるze〜
理由は云々」と長文書いてる自分が阿呆のよう(つд`)
>しゃがみ近接で相手の近接やショットを交わしながら斬るとか出来ますか?
余程限られた状況下でなければ有り得ません。
しゃがみ近接が当たること自体も有り得ないわけじゃありませんが、
殆どないと言って良いでしょう。
このゲームはしゃがみ近接から立ち近接、立ち近接からしゃがみ近接を
出せるので、それを利用して敵を追いかけるという有効な利用法は存在します。
>何を狙えば良いのか分からない
取りあえずcLTCW(しゃがみ左ターボセンターウェポンの意,竜巻と呼ばれるのは
主にこれ)を出してみませう。出した後にLTを押しっぱなしにしておいて、
レバーを任意の方向に入れると竜巻を出してすぐにダッシュをすることが
出来ます。詳細は割愛。希望があれば後ほど。
基本的にこれとBT本体で多重にプレッシャーをかけます。cLTRW(青マシンガン,チキチキ)でVアーマーを
削るとかは正解です青マシン等はダッシュキャンセルから出せるようにしまし
ょう。
>トンカス
歩きCW(歩きトンファーリング)です。ダガー・スライドライフル・
歩きハンド・マイン・リング・雪印(エンジェの(c)LTLW)なんかを
消すことが出来、避ける側としては歩きや横Dじゃ避けにくい存在です。
>相手に近くに来たし、じゃ、斬りに行くぞ
そこで我慢です。トンファーとかいうクソ威力がお有りのウェポンで脅して
その他の兵装で削りましょう。回頭性能が高く見た目より判定の多きい空横
ナパーム、回頭性能が高く威力高い空前ナパーム、前ダッシュリング、前ス
ラ竜巻、Vアーマーが低いならば前ダッシュRW等です。
近接は当たるなら当てる、無理なら諦める勢いで。いくらBTが近接を当てる
チャンスを作ろうとしても、相手がベストの動きをしてれば当たりませんし、
近接当てようと思っていなくても相手が"やっちまった"ら当たる事だってあ
ります。そんなもんです。
あとは全面的に
>>188氏に同意。
名称の説明や具体的に何を使うか書くと自然と長文になってしまう(´Д⊂
>>183 え、うんだからストライカーも立ちで撃った方がいいんじゃないの?
まあ別にちゃんと使い分けてればなんでもいいと思うけどねー。
>>185 しゃがみ近接は絶対確定する場面もあるけど、普通は使わなくて
いいと思います。確定する場面が分かってきたら使うようにすれば
いいと思う。
あと今から入力の練習をするんであれば、色んな状態から
しゃがみLT攻撃を出せるように練習するといいと思います。
横ダッシュキャンセルからが超基本ですが、歩きとか横以外の
方向のダッシュキャンセルからもしゃがみLT攻撃が出せて、その
あとのキャンセルも8方向どこにでもダッシュできるようになって
おくと、今後レベルが上がっていくときにすごく柔軟に色々できる
ようになると思うので。
それと
>>189さんの言ってることとちょっと違っちゃうんですけど
しゃがみLT攻撃をダッシュでキャンセルするときは、全部右ターボ
ボタンに押し換えてダッシュするようにした方がいいです。
竜巻はできたかもしれないけど、確かマシンガンとかは
押し換えないとダッシュできない気がしたのと、あとまあこれも
今後のことですが、しゃがみLT攻撃を横ダッシュでキャンセルして
さらにその横ダッシュをキャンセルしてしゃがみLT攻撃を連発する
ときに、LT押しっぱなしでのキャンセルだと入力がしづらいと思うので。
毎度毎度長文ですいません。
横槍質問ですみませんけど
しゃがみ近接が確定する時ってどんな時なんでしょう?
自分は立ち近接がほぼ確定な時って
相手は移動で打開するよりガードを選びがちになると思うんで
そこに使ってますが・・・
193 :
189:03/12/17 19:16 ID:???
>>999様
しゃがみ青マシンガンからLTでダッシュとは書いていないつもりなのですが、
どこか紛らわしい箇所がありましたでしょうか?
取りあえず出来るだけ明確に書き直しておきます。
竜巻(cLTCW)はダッシュキャンセルから出し、LTを押したままでレバーを任意の
方向に入れることでダッシュしてキャンセル。(俗に言うDOI-2ダッシュ。)
しゃがみ青マシンガンはダッシュキャンセルから出し、もう一度左右どちらか
のターボボタンを押してダッシュです。
>>68氏
出来る限り初心者の方にも判るような単語・表現に置き換えまたは注釈をつ
けて書いているつもりですが、判らない表現などありましたら遠慮せずにお
申し付けください。
青マシンガンもタイミングがシビアだけど押し直し無しで
ダッシュにすぐ移行できるよ。出る玉は一発のみだから多分最速
肩ボムも押し直し無しでダッシュできるけどこっちは玉が出ない
無駄にタイミングがシビアで意味なし
ゼリキャンも押し直し無しでやれば一発でキャンセル
押しなおせば数発撃ってダッシュ
ゼリキャンはタイミングがシビアじゃないからいいけどね
>192
機体にも因るだろうけど確定を狙うのは難しいかな
着地に合わせて近接かD近接振ってくるのにしゃがみ出すと近接なら当るが
D近接だとひっかかればラッキーってぐらい
あとはオラタンだとめったにないが壁際で相手のダッシュ攻撃と自分の機体がぶつかって自分が倒れる前にしゃがみ近接出せれば確定
出せればね
まあ、慣れた相手だと対策当然取られてるから最近だと一応しゃがみだしておくか
って使い方かな
相手が動けばキャンセルしてこっちも動けるしな
>>192 密着でノックバックさせたときに、ガードは間に合うけど移動での
回避は間に合わない場面があります。そこがしゃがみ近接の
絶対確定する場面です。具体的に説明しろって言われると
難しいのでその辺はなんとか見極めてください。
ちなみに僕はそのタイミングでもダメージ効率から相手のミスに
期待して立ち近接を使うことの方が多いです。つまり口だけ男。
>>193 189さん
いや、僕は竜巻からのキャンセルも右ターボに押し換えた方が
いいですよって言いたかったので。
あと、大変言葉遣いが丁寧でいいと思いますが、様とかは
やめましょうよ。別にゲームが多少できてもいいことないし。
>>194 補足ありがとうございます。まあでも後々押し換えた方が
よくなることは間違いないかなと。
私は押し直し無しでダッシュキャンセルできる事も気付かず、
右ターボで負荷分散することも考えが及ばず、
慣れて変えることもできず、左ターボをひたすらに連打しております。
197 1080で重要
199 :
192:03/12/17 21:25 ID:???
>>195 そうですねキャンセル可能なので選択肢のヒトツって感じで出していけますよね。
>>196 そこが確定なんですか、なるほど。
自分もLW近接>LTCW>ガードを読んでしゃがみCW近接なんかを出してました。
しかし逃げられる事もしばしば
これはしゃがみCW近接の攻撃判定の出が遅いせいなんでしょうか?
出が早いっぽいしゃがみLW近接にすべき?
それとも憶えていないだけで、LTCWをノーガードに当てていてノックバックがおこってないんでしょうか。
質問ばかりですみません。
あ、当方一応BT乗りです。
>>999さん
有名プレイヤーの方だからとか能力の高い方だから様付けという事ではなく
(全く関係無いかと問い詰められたら否定し切る自信ありませんが笑)
このスレにおいて頑張っておられる唯一のコテハンの方ということで敬意を
込めて「様」を用いました。お気に召さなかったようなので今後は使わない
ようにします。
しゃがみ近接云々に関しては蛇足になる文章しか書けなかったのでナシにします。
まぁ、BTの当てる(当たる)しゃがみ近接と言えば出の早いしゃがみLW近接ってくらいです。
大阪梅田ミスト2、フォース消えてた。
オラタンは健在だったから、全然困らないが、
明日は我が身かとおもうと(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
むしろフォースが消えて客が
オラタンに流れてきてくれれば
模型版の情報だと、ハセガワの新作は「飛行機じゃない SEGAとの企画」で確定の模様
チャロンの新作とタイアップで出すのだろうか
フォースじゃなくて、オラタンの続編がいいのに
>>199 んーと、便宜上密着という表現を使いましたが、まったくもって
完璧な密着じゃないかもしれないし、キャラによっても違ってくるし
結構条件が複雑なので、見極めがすごく難しいので、無理に
選択肢に加える必要はないと思います。ちなみに、LTソニックから
よりもLTLWからの方がその場面は発生しやすいです。
>>200 うんやっぱり何にしても周りから見たときの印象を考えたら
「様」よりは「さん」の方がいいかなと思うので。あとそんなに
頑張ってるつもりもないので、普通にしてくださいね。
でもお心遣いには感謝してます。ありがとうございます。
>>202 そうしたいけどミストまでの電車賃が悶絶。
経験値を6000ロストして下がる寸前ですがこんにちは。
サイトのアドレス貼るにしても
最近はh削っただけだとひっかかるようなのがあるんで
基本的には検索方法っていうかサイト名で検索しろやーってことで。
とりあえず100Mはないと思います。
209 :
ゲームセンター名無し:03/12/18 11:04 ID:hNte1P+Q
柏対戦不能
帰ってきたらこんなにレスが・・・
で家から書き込もうと思ったらプロキシ規制・・・
皆さんレス遅れてすいません。
この時期に仕事が増えてしまいまして、会社で書き込む暇も無かったっす・・・
>>186 早速ダウンロードしました。
明日時間が空いたらジックリ見ます。
>>189、
>>190 ご親切に解説して頂いたのに申し訳ない
ただ、個人的に使ってみたい機体は
バトラー、テムジン、スペシネフ、ドルドレイなんで
余裕が出て来たらやってみたいと思います。
個人的なイメージでは機動力のあるキャラって機動力の代わりに装甲が薄いので
上級者用なイメージがありましたので・・・
詳しい解説ありがとうございます。
>>その他のレスくれた方
割愛してすいません。
重ね重ね本当にどうもありがとう御座います。
他の格闘とか(鉄建とかバーチャ)は初心者来るな的な雰囲気が
あるので躊躇してしまうんですが、皆さん親切でホント嬉しいです。
個人的硬さランキング(5.66)
1ライデン
2バトラー
3フェイイェン
4グリスボック
5テムジン
6ドルドレイ
7シュタイン
8コマンダー
9ストライカー
10バルバドス
11エンジェラン
12スペシネフ
13サイファー
つーかフェイイェン硬すぎじゃ。
近接耐性えぐ過ぎる。
212 :
ゲームセンター名無し:03/12/18 13:29 ID:hNte1P+Q
え!?ドルドレイが一番硬いんじゃないの!?
>>212 はっきり言って特攻が無ければただの箱。
回避力に見合うだけの装甲は無い。
硬いなーと思うのはVアーマーが100のときだけ。
>個人的なイメージでは機動力のあるキャラって機動力の代わりに装甲が薄いので
>上級者用なイメージがありましたので・・・
むしろ逆。
オラタンは機体の組み合わせによってそれぞれの機体の防御力が決まる。
「auburnvo vs. Health」でぐぐれ。
あんまり知識ばっかり垂れ流しても変なプレイヤーになるので
取捨選択できないうちは、必要に迫られるまで気にしなくていいと思うです。
個人的な考えなのでアレですが
やっぱり、「どうすればいいんだろう。どうやって対処すればいいんだろう」って
考えてるうちが楽しいからねーと。
だから戦術的なアドバイスはできないけど、
まずは武器ゲージを使おう。意味もなく使わずにとっておかないように。
ゲージを有効的に使えるようになろう。無駄な使い方を減らすように。
ここらを自分でも考えながらやるとすぐ成長すると思うです。
ゲージが使えてないなーと思ったら使い方のアドバイスを求めればいいし
無駄にしてるなーと思ったら別の使い方を試せばいいし。
バランス大事ですからね、このゲーム。
>>215 うおーサンクス。
前スレぐらいで聞いたのに誰も答えてくれなくて泣いてたんだよ。
ミストのオラタン、嫌な位置に来てたな。
>>204 999さん
そうですか、必要とされる条件が非常に限定されるんでしたら
無理に選択肢に組み込むのは困難ですね。
今はこのゲームもマターリとできるので
余裕のある時にでも気長に調べたりするのを楽しんだりしてみることにします。
レスが遅くなりましたが、丁寧に答えてくださって有難うございました。
あのまんまだと厳しいかと。
技の属性と竜本体の属性特性がごっちゃまぜになってるからね。
例えば最初の配合でジャスティスと配合した場合大抵の人が火魔4の
ファイヤーテンペストを入れるだろうしその時点で技の属性と竜本体の属性
が食い違ってしまうからね。そこがこのゲームの面白いところなんだろうけど。
そのへんを分けて書いてもらえると非常にありがたい。
技は各属性からチョイスするものだから全属性から使える/使えない技を
比較した方がいいかと。
竜本体の属性の長所短所はこのままでイイと思われ。
とはいえ一つの属性の技全部覚えきるまでいくらかかるんだろ(汗
220禿同!
ドラゴンクロニクルの誤爆かな
>211
あれは気合いと愛と友情がなければ発動できないからいいんです
223 :
220:03/12/18 21:28 ID:???
誤爆した・・・吊ってきます∧||∧
というかここドコー
期待させててこれかよ、FOMA終わったな・・・
MOVAから移行しようと思ったけど
VodaかAuにするわ
ちょっとしらじらしすぎたかな
226 :
ゲームセンター名無し:03/12/18 22:32 ID:6Cs5ECIc
随分遅れた話題になっちゃうけど、
LT押しっぱなしでダッシュキャンセルは確かに最速キャンセルやりやすいけど
個人的には押しかえの方が汎用性あってよさげ。
押しかえでも慣れれば最速出来るし、何よりいつも最速キャンセルが
最良の選択肢とは限らないから。
一発キャンセルよりもキャンセルせずに撃ちきってじっとしてる方が
安全な時って結構ないですか?
って、押しかえしないと、状況見てから撃ちきるか、一発キャンセルするかの
判断が出来ないへたれの戯言かも・・・。
去年は毒ガス杯在ったよなー、、、、
>>220 安心しろ、ある程度やってる奴は押し変えしてるから。
>>229 本当か?本当に新作出るのか?
俺は信じない。信じないぞー。
>>230 新作は出るだろうが、
>>229は明らかにネタ。
つーか本気でアトミスで出たら泣くぞ。あんなヘボ基盤にゃ何も出来ない。
AWで新作作ったらきっとフォース以下ですね
そういや池袋GIGOからオラタン無くなっちゃったよね?
フォースは撤去しましたと張り紙はってあったけども。
C= C= C= C= C= C= 。・゚゚┏(T0T)┛ウァァァァァァ
GIGOはチャロン全部無くなったってこと?
5階は別ゲーの筐体と入れ変っていた。
オラタンは地下に戻ったかなと思い探したけど無さそうだった。
236 :
携帯@生活:03/12/19 17:52 ID:7Ic2zcPu
チクショー!池袋のバカヤロー。今から秋葉原逝ってくる!!!
このたび2chを引退することにしました..
そこで誰かコテハンを受け継いでくれませんか?..
愛着のあるコテハンなのでこのまま無くなるのがもったいないです..
ちなみに自分はこのコテハンの4代目だそうです..
自分は厨房系の板で雑談中心の固定でしたが
先代の中にはエロゲー板で神と呼ばれた人もいたそうです。
自分の代でいなくなってしまうのも忍びないです。
歴史と権威があるこの固定を未来に引き継いで行って下さい..
米山フランソワーズ#y0ikbgサ4
238 :
ゲームセンター名無し:03/12/19 18:02 ID:7Ic2zcPu
>>237もらってもいいけど、秋葉でオラタンに付き合って。
最近よくageで書き込む香具師が居るけど、sageでくれないかな?
×sageでくれないかな
○sageてくれないかな
ここは下げ進行なんだ。しらなかった。ごめん。次からは下げるよ。
決まりはないけど、特に断りが無い場合はsageで書き込む方がマターリできる。
僕は上がっているときにたまたま見つけてここを知ったから、上がった方がいいかなと思っていた。でも招かねざる客の方が多いのね…
比較的使ってるスレッドだからageてもいいと思うがな
何事もほどほどにだが
>>236でageた直後に
>>237のマルチポスト。
sageた方が良いのは明白。
まあ強制するわけではないしアケ板には圧縮があったと思うので、
定期的にageる位でいいと思うよ。
ということは基本的にsageていれば、ageるタイミングが分かる人が定期的にageてくれるんですね。じゃあ僕はsageます
秋葉は タイトーしかない?
今夜もドル校長来てる?
>>247 GIGOもある。
レバーはGIGOの方がいい。
そろそろ、画面暗すぎって言わないといけないと思った。
HEYの方が人がいる確率は高め。
一時的な人の多さはGIGOの方が多い。
つまり両方見とけってこと。クラブセガのときはこんなに面倒じゃなかったのに。
>>249 田舎の模型やとかだと、ごっそりあまってるけれどな>スキマティック
地方ネタは無いのか?
鳥取でよければ
にっぺんは元気ですか?
社長の子息だという話は本当?
線香と長いもはどうなったんですか?
ジャミラ佐藤。
つか学ドル氏は?
にっぺんさんは4年前に見たのが最後です
線香は5年前に見たのが最後でした
学ドルも同上です
長いもはフォースですこし見かけました
昨日初めて蟹スポいったのですが、
レアな状態で稼動してますね(;´Д`)
それで質問なのですが、あれって勝ち抜くとキャラ替えできます?
>>262 勝ったときに他に遊んでる人がいて、対戦しないを
選べばキャラ変更可能ですよ。
267 :
261:03/12/21 22:36 ID:???
>264
dクス
なるほど、それでキャラ変わっていたのね。
本当に関連スレッドなんですかね
なくても困らないスレばっか
このスレ自体が、、、、
>>261 4台リンクの時、対戦に勝った後に次の対戦相手を選ぶ画面の時に
乱入されたらキャラ変えられます。
5.66では4台リンク不能なのでこの方法は無理。
このスレ的にはなくても困らない、って言ったまでです
コミケのとき人集まるゲーセンどこ?
狩りにいこうとおもってるんだけど。
蟹か西か秋葉。
どうぞお好きなだけお狩り下さい。
狩りに来るのはいいけどさ3年前と同じ戦法で連コインで来るなよな
遠征というともう何年か前かの夏の西の帰り道のファーストキッチンのとこの
歩道で携帯で「999に負けたよ、くそ」とか悔しそうにしゃべってる人がいて、
誰かと思えば森田屋氏じゃんよ、とか昨日のことのように脳裏に浮かんでくる。
じゃあ冬限定の静電気戦法で行こうと思います
シートを背中でこする以外あったっけ?
タイトーでコマンダーで手無に4.3で負けた漏れはへタレ?
>279
逆ならわかるが指揮官で手無人に勝てないのはしゃーない。
しゃーないで終わらせるのも何なんで、
>>279は敗因を書いてみよう
もし敗因が分からないなら、それは敗因が分からないのが敗因だ
まあ俺の予想なんだが、コマンダーがテムジンに負ける要素って
キャラ負けしかないんだよね
だから多分、負けた理由はキャラ負けなんj(以下キバヤシ
東京で999先生と対戦したことあったかなぁ
記憶にない以外の理由は省くけど、たぶん人違いなんじゃないかね。
きっちり何時の事か思い出してくれるとありがたいなあ
>>279 コマンダー側はリードされたら終わる。何もかも終わる。
>>279 GIGOでシュタインを見かけてレアだと思ったが、
タイトーに行けばコマンダーが居たのか。
>>282 明らかに釣りだろう。数年前の君を覚えてる人間なんていやしない。
クリスマスだというのに全く予定も何もない者ですが、蟹に行けば誰か構ってくれますか?
寒いし、外に出ると道行く人たちが眩しくて
寂しい気分になりそうなので、今日はもう家で
一人で酒飲んでます。ごめんなさい。
じゃあ僕も今日はおとなしく寝ています
27日に蟹へ行きます。
対戦よろ。
290 :
279:03/12/24 20:54 ID:???
敗因はガードの甘さ
使用頻度
BT≒ST≒CM<<CY≒SP≒RI<<1080
ちと質問が。。。
自分はテム使いなんですがBTに全然勝てません
そのBTの戦法としては常に距離300程度を保って
ナパ、歩きリング、竜巻、青玉、LTリング等でチマチマ削ってきます
一度リード取られると距離をとっていき、こちらが追いかけようとすると
やはりナパや置きRWなどで体力差を広げられます
先にリードをとってEXR回避などで逃げ回ってもステージによっては
着地にダッシュ近接置かれます。
こちらの攻撃は中距離ではLTRWくらいしかあたりません。
とまあこんな感じで、こちらが1発被弾してしまえば
そのまま逃げ切られるという感じで全く対処ができません。
ここの住人はBT使いが多いみたいなのでテムにされて嫌なこととか
何でもいいので助言をお願いします。
>>291 歩きリングに斜め前スラ合わせられるのがきつい。
アーマー有ればはじけるけど、ミミズ全部避けるのは無理だしね。
後は近接。とくにガードリバーサルか。
逃げるときに消極的過ぎるんじゃない?
ダッ近が来るなら、空中ダッシュ長めにすればそうそう喰らわない気がするけど。
近づかれる前に食う前ボム撃つとか、何かしら手を出したほうがいいよ。
そいつがよほどの腕じゃない限り斜め前スラの一択じゃろ
ナパがある限り削り合いになったらその展開だとジリ貧だからお釣りで勝てるようになるのが一番手っ取り早いんじゃないか?
相手がよっぽどの腕だったら無理かもしれんが今時よっぽどの腕の奴もいないだろう
>>291 ブーメラン サーフィンが嫌いです
(かわした筈なのに......)
基本的に飛ばないようにしているのが遣りずらい
BTから逃げる時自分は、ボムを置く位置に気を使ってやってます。
入ってくれればウマー。入らないなら迂回して追ってくるわけで
悪くて五分。良ければこちらが先に動ける事もしばしば。
そしたら今度は多少こっちが攻めれる(相手に対処を迫れる)番なので
相手からくるプレッシャーも大分違うかなー、と。
と、微妙なアドバイスをしてみる。
5.66のぬるま湯に浸かってる田舎テムなので
参考にならなかったらごめんなさい。
立ちボムを上手く使えれば良いのですが、難しいと思いますので、空爆狙いで良いんじゃないでしょうか。
あと、削りあいで食らってちゃ駄目よ。
食らうのは惰性で攻撃している証拠です。
EXR回避にダッシュ近接食らうのは、あまり考えられない。
空中ダッシュの軌道が単純過ぎませんか?
5.4だともうマジ無理ゲー
明日蟹へ3時くらいにいくのですが
999さんはこれますか?
イベントの帰り道に寄るかーと思っているのですが
何処がオススメでしょう?蟹スポと西の往復でOKですか?
>>299 行くと思います。でも昼間は玉撞いてるんで、行くのは
早くて17時とかになると思います。
あとテムジンのバトラー戦は当然完全回避前提で
当てる武器は斜めスラライフル、しゃがみカッターですかね。
この二つを当ててリードを取ったら、壁を挟んだ位置取りを
意識して、バトラーが壁に近付ききる前に壁の向こう側に
ボムを投げて迂回する距離を大きくさせます。
迂回したのを見たら反対側の方向に逃げるか、たまに
斜めスラライフルを撃ってみてもいいかもしれません。
これは理想の形であって毎回そう上手く壁を使えるなんて
ありえないので、壁がないところではボムだけになりますが
立ちボムはテムジンで一番重要な武器だと思うので、頑張って
上手く使えるようになるといいと思います。
EXR回避の着地にダッシュ近接を置かれて困るということですが
空中ダッシュの長さギリギリまで我慢しすぎてませんか?
ギリギリまで我慢すると、どうしてもジリ貧になりがちなので
なるべく空中ダッシュの持続時間を1/4ぐらい残すぐらいの
気持ちで安全な場所に降りるようにするといいですね。
EXR回避中に、そのまま王者カッターで逃げるのもお勧めします
あとテムジン側の削りに前スラカッターと縦カッターを追加してもいいと思います
しゃがみカッターはトンカスでゴリゴリいかれて萎えることが多いので
先にLTボムとか前ダッシュで脅しておくとかいい感じです
削りはBTの方が多彩で、テムは攻めれるレンジが広いのが長所だと思うので
最初から削りに徹底してくるBTは強気で攻めていっちゃってます
EXRの着地をD近接で取られるくらいなら
斜め前スラも多分余裕でD近接で取られるから
最初に小刻みなダッシュでトンカス誘って斜め前スラかな・・・?
BTの前DCWは怖くないんかな? 書いてないけど。
漏れはあれ上手く使えるBTは蝶嫌い。
いまから田舎を旅立ちます。
とりあえず、今日は暇なので
66をやりに西に行ってみるつもり
人がいなかったら、秋葉もいくかな?
んで、31日は秋葉に行くと思われ
だれかいてー
距離300辺りでちまちまと書いてあるから
距離置いて戦うタイプなんddふぇしょう
でリスクある前D系攻撃は確定時じゃないと出さないと分析されますがいかがでしょう
306 :
291:03/12/27 09:54 ID:???
たくさんのレス有難うございます。
やはりダメージを取るという武器としては斜めすらビなんでしょうか
自分は斜めすらビの使い方がヘタなのか、よくダッシュ近でとられます
なのであまり使わなかったのですがちょっと練習してみようかと思います。
肩ボム1発くらってそのまま逃げ切られるとか結構あるので斜め前スラ当てれたら
相手も前ボムとか前リングとか大きいもの狙わざる得ない状況にしたいですね
ボムに関してはBT戦ではほとんど追いかける側になってしまうので
守る側になるとあまりうまく使えてないと思うので
これも練習してみようかと思います
EXR回避は相手の視界外に降りたはずなのに切られてることもあるので
軌道を複雑にしてみたり降りるタイミングをずらしたりして練習してみます
今日おそらく対戦することになると思うので皆さんの助言参考にさせてもらいます
たくさんの意見どうもありがとございました
んーしゃがみカッターと斜めスラライフルって書いたのは
「当てる」武器を書いたんですね。縦カッターとかLTボム
なんかも「当たる」武器ではあるけど、段速があれなので
当たることを期待する武器なので。当然素でしゃがみカッター
を撃っても当たらないので、その前の段階でLTボムとか
立ち、しゃがみライフルを撒いとくのは前提ですね。
斜めスラライフルをダッシュ近接でよく取られるということ
ですが、多分それは斜めスラライフルを撃つ距離が遠すぎる
ことが原因です。削りあってる最中に斜めスラライフルが
当たる状況っていうのは、バトラー側がLTボムなんかで
移動を強制されて、そのあとの補足のためにジャンキャンを
した瞬間か、移動するときの横ダッシュ中だと思うんですけど
補足させるためには視界の外に出ないといけません。
つまり斜めスラライフルを撃つなら、その前の斜め前
ダッシュの段階でバトラーの視界の外に出られる距離で
撃つことが重要です。まあ後出しで硬直を取るときは違うけど
視界の外から撃てれば、超身内読みじゃない限り
その硬直をダッシュ近接で取るのは無理だと思うので。
>>306 硬直カバー出来るように立ちボム置いて前DcCWとかも勧めてみる。
漏れの知ってるテムジンだと空中前ボムが異様に強いのがいるんだがありゃあなにかね?
こっちは軽量級なんでなんとかかわせるが重量級でやってる知り合いはかなり辛そうなこと言ってたが
というか999氏や他の方の言ってることをやれるまでのレベル差が>306氏にはありすぎるような気がするんだが…
言ってすぐできたら苦労はしないからまあ少しづつがんがりたまへ
対重量級の空中前ボム
5.66
やべー!これつええ!!
5.4
フーン
今日は西に66やりにいくんで対戦よろ〜。
こういうのもなんだけど
そう簡単に逃げ切られたりリード奪ってもすぐ取り返されるのは
それだけ実力差があるってことなわけで。
今のうちに試行錯誤して苦しめばそのうち開花できるので頑張れ、と。
あと、刺客を送り込みました。
有明一級戦闘要員か!
総員迎撃態勢用意!
各部署を死守しろ!
華弐、弐紙には援護要員を送れ!
FORCE GATE OPEN
FORCE GATE OPEN
DANGER!
DANGER!
安岐馬は放棄ですか?
悪いが安岐馬には今回は捨て駒になって貰う
安岐馬で疲弊した敵を各個撃破だ!
敵の数は少ない!物量で押すぞ!
白兵戦用遊軍部隊散開!
自分はBT乗りですが・・逆にテムに全く勝てません・・
やっぱり歩きソニックに斜めスラRW合わせられたり、
LTボム投げられた後にミミズ→カッター→斜めスラRWとかやられ
たりされて手も足も出ません。
QSで張り付いて頑張って攻めつつ回避しようとしてもボムであっさり
潰されるので解決法が見えないです。
どなたかBTでテムと対戦するときのコツを教えてください
テムvsBTの話で盛り上がってるところすいません。
5.4のスペvsバトラーで一般的な嘘ナパ対策を教えていただきたいのですが。
自分は打たれた距離によって斜め鎌で着地とるか
そのまま何もせずに距離はなすかの2パターンです。
嘘ナパ意識しすぎて全体的な立ち回りが狂いがちに・・・
とんで避けれるタイミングも在りそうですが。
遠征組は楽しく対戦できたかい?
>>316 射撃は物量と相殺においては勝っているので
LT攻撃多めでテムの起点となる攻撃、行動を抑制する事を意識してみては?
どういった攻撃が辛いか理解出来ているようだし。
地上で粘る事が出来ないと非常に厳しいので
出来るだけ地上にいられるように相手に連携組ませないようにしましょう。
連携をどう避けるか考えるよりは楽かと。
歩きソニックにあわせられるのはある程度それを待たれているって事と
テムに対してはぶっ放しになるって事です。
つまり先出し武器にせず相手の行動にあわせて出すように使えば
最悪でも斜め前ビであわせられる事は結構回避出来るのではないでしょか。
>>309のようなレスがあったのでちょっと書く事変えてみた雑魚テム使い。
雑魚ってのは謙遜でもなんでもなくホント雑魚なんで、見当違いの事言ってるかもしんない。
昨日西にいたんですが人が少なくてしょぼーん
あと、スペに手も足もでなくてしょぼん。
連コしすぎてしょぼん
322 :
ゲームセンター名無し:03/12/28 12:20 ID:3d19OPgT
バトラー側はリードしたら圧倒的に有利じゃね?肩ボム壁当てからのQSや、背面ダッシュ
とか、しっかり画面見ていれば逆転されにくいと思う。
テムのEXR回避が大きいリードを取った時に有効なのに対して、バトラーのそれは少しのリ
ードでも効果を発揮するからなぁ。
まぁ、気を抜いたり、欲をかくとすぐに逆転されるし、テムの前ビや斜め前スラ食らうと
取り返す手段が近接(殴らないにしても大きく前に出ないといけない)しかなくなるから、楽
じゃないけど。
ってか近接の範囲で視界からいつも逃げるようにボムと超近接LT竜巻と青マシンガンでノックバックで弾打たせずに近接ぶち込んでくるバトラーをなんとかしてください・・・
つまり近接範囲にいるのに近接振ってこないお前は何者だ
と言いたいわけですよ
近接振っていいのは相手が近接振れない時だけだよ
>324
この卑怯者!
漏れと尋常に近接だけで勝負しろ!
君はライデン漏れはバトラね
>>325 近接だけ???
ライデンの圧勝じゃねえか。
そうなのか?
ライデンは左QS以外使い物にならんと思ってたんだが・・・
>>327 これ以上恥を晒さない内にちょっと黙っていたほうが良いと思うよ。
人が知らなければ指摘しようという心遣いもありませんね
5年前のゲームを知らないから恥ですか
冬厨キター
まあ心遣いとかそういうことに関しては、2ちゃんという土壌を
介してる以上どうしようもないかもね。僕も名無しで書いてたら
どんな反応してるか分からないし。ただ、このスレではそういう
ことしてません。オラタン好きだから。
昨日はせっかく名古屋からゲストが来てたというのに
酷い悶絶具合で申し訳なかったです。あと
>>299さんは
いたんでしょうか。スレで呼びかけまでしたなら、もしいたら
声かけるぐらいしてくれた方が気持ちいいんですけども。
でまあ今日もこれから行くんですけど、19時から飲みに
行っちゃうので、19時前にはいなくなります。一応2時間の
予定だから戻ってくる可能性もなくはないけど、2次会に
行くような気がするので期待しないでください。
別に2ちゃんじゃなくても失笑もんかと思うが
近接だけで勝負なら五分だと思うんだが
BTが安全な位置でD近接だけ狙って一撃離脱すれば
ライデンが不利とは言わんが完全に読み合いになるだろ
ライデンの方がダメージ量多いけどBTはLWからの連携で
お手軽に大ダメージ狙えるし
煽りだけしか言えないなら最初から出てくんなよ
オレモナー
帰りに蟹へ寄ったんですけどね。
_| ̄|○ CPUオンリーカヨ
338 :
299:03/12/29 00:14 ID:???
昨日今日と蟹にいたスペシネフです。
人見知りしまくるんで声かけれませんでした_| ̄|○
すいません。
今日、国立に居たテムジソの人は強かった(漏れの主観だけど)。
3回ぐらい連コしてしまった。
やっぱこっちBTだと立ちボムがもの凄く邪魔。
漏れの前に変な集団に連コされてた挙げ句、
「ハイハイ、どーせテムは最強ですよ」とか悪態つかれてたのは気の毒だったなぁ。
お前等はキャラ性能以前の問題だ>変な集団
チャロンで固まってる奴等は人間性能が非常に低い
独りもんが乱入するのに仲間いると平気で捨てゲするし
そういう奴は仲間いなくても捨てゲする時あるし
こういうのがいるから寂れるのにわかってて宣伝してんのかね
うえ〜のほうの人
339=340 =馬鹿
俺もおまえも馬鹿、か
哲学的だな
群れていきがってるようなのに駄目人間が多いのは
チャロナーだろうがヲタだろうが一般人だろうが同じ
>>339 まあ、10/80でも言われることだからw
>>344 あまり、固定観念は持たない方が良いぞ。
群れようが、群れまいが、駄目な奴は駄目だ。
相対的なことなど実際にカウントしてみなければ解らんし。
>>316 ソニックリングを200Mぐらいで出すと、斜めスラを合せ易い。
250M〜300Mぐらいで出すようにすれば、斜めスラを見てからも回避できるよ。
テム戦はヒットアンドウェイだと思うので、250〜300ぐらいの距離で地道に隙を伺うのが良いのではないかと思う。
あとcLTRWの使い方かな?
>>318 相手が嘘ナパ多めなら、ジャンプRTCWなんかも選択しにあっても良いかもね。
まあ確かにめちゃくちゃどうしようもない独りもんっているわな
人と会話も成立できなさそうなの挙動腐心なのが
まあ集団性にかまけて自分の集団以外の人間を馬鹿にする人間は街中で集団ウンコ座りしてるDQNと同じ思考だがな
どっちもどっちで腐ってることには変わりないがな
みーんなうんこ
350 :
赤68:03/12/29 14:40 ID:???
ちょっとお前ら。
スレ違いですよ。
板違いかは微妙。
カニにいくかどうかはわかりませんが、
いくとしたら今日の夜なので、よろしくおねがいします。
ちなみにまだ実家にいます。
>>346 そういう前提の場合って話しだろうに。
むれていきがってる奴、まぁいきがるのもピンキリだが、
つまり、普段ピンでいるときより明らかにビッグな態度の香具師が
大抵は小物だなんてほぼ世の通説だろ。ドラマでも漫画でも良く見る描写だ。
なんで統計とか言い出すかわからん。身に覚えがあるのか?
いや、でもちょっと違うか。
普段ピンでいるときより明らかにビッグな態度になることが
世間ではさもしい行為と見られることが多いのほうが正確か。
まぁいいや。スレ違いだからもうやめとく。
まだ確定じゃないけど、なんだか方々からゲストが来るぽくて
今夜のカニはちょっとお得かもしれません。ちょっとね。
あと反応が遅くなりましたけど、バトラーのテムジン戦をちょっとだけ。
当てる武器は立ちナパ、歩きソニック、LTソニック、肩ボム、空中
横ダッシュナパームかな。削りあう距離は300よりちょっと近いぐらい
250から300の間がいいと思います。この距離で、上記の武器の他に
しゃがみLTRW、竜巻、歩きマシンガンを混ぜて、歩きマシンガンとか
竜巻なんかを回避するところに合わせて歩きソニック、空中横ダッシュ
ナパームを当てていきます。
リードを取ったら距離を一旦離して、壁を挟んで対峙しましょう。
テムジン側は空中ダッシュで近付いてくることが多いと思います。
そのとき、壁裏から相手の動きを見て「ここに降りられたら嫌だなー」
と思う場所にナパームを置きます。こうすることで移動のための
空中ダッシュをさせる時間を延ばして、こちらの回避行動を取るための
様子見をする時間を長引かせましょう。ナパームを置かれたテムジンが
ナパームのどっち側に移動したかを見たら、壁とナパームを挟んで
反対側に移動します。このときは一気に前ダッシュなんかで距離を
離して、あとはこの繰り返し。地上ダッシュで近付いてくる相手には
ナパームを出した後に、相手が動いた方向に一緒に動いて、壁の
横から竜巻を出すのが有効です。
行数制限とかで面倒なので、とりあえず必要最小限の部分だけ
書いてみました。細かい質問なんかがあったら、廃墟になってる
元上級掲示板に書くとか、メッセンジャーを登録したりして直接質問
してみてください。
354 :
赤68:03/12/29 18:36 ID:???
僕みたいな素人テムジンも蟹では遊んでもらえますか?
挨拶をして仲良くなれば。無言でいると乱入されてボコボコ
乱入する以外にもてなす方法があるだろうか!
・・・後ろに立って解説とかですか?
358 :
ゲームセンター名無し:03/12/29 20:10 ID:7wtWWfwU
いや、明らかにこちらが弱くても構わずボコボコにしてくるってこと。わけも分からず負けるから勉強にもならん。それが一声掛けておけばアドバイスしながら負けられる分は遊んでくれるから楽しい
訳も分からず負けることは勉強にならないらしい
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様が―
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
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\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
361 :
ゲームセンター名無し:03/12/29 22:01 ID:imO78+12
自分が対戦するなら少し強い人までが勉強になるなぁ
強すぎる人とやったときには恥ずかしながら何もわからんかった
昔は人もいたから、その強すぎる人に入る自分と同機体のひとの動きを見るのが
勉強になったけど
BTとかテムとかはまだ人が居ていいんじゃないかなぁ
希少種は強くなるのが大変そうだ、ついでに対戦ではいられても大変だ
いまだに対戦できるだけうれしく思え
Ageてスマン
364 :
赤68:03/12/29 22:43 ID:???
今日は対戦ありがとうございました☆
地元に帰ったらもっと精進したいと思います。
旋回カッターがメガスビンに化けすぎたのがすごく恥ずかしかった・・・
今日蟹スポにいたド強いサイファーの人が森田屋さんなんですか?二人いたけど。
森田屋さんの刺客ですね。失礼。
367 :
ゲームセンター名無し:03/12/30 03:45 ID:wwVjQin8
こんな時間までミルトンと戦って倒せなかったのでバーチャロンやめます。
さようなら今までありがとう。
誤爆乙
おつかれ
明日も来いよ
今日、このスレでよく見るBTの歩きソニックにテムが斜めスラビあわせるってのを
自分がテム側で試したんですけど、結論から言って殆ど何もつかめませんでした。
俺は斜めスラビでBTウマウマ食べてるZEEEEE!!
って言う人は、何か色々教えてください。
具体的に質問したかったんですけど、それすら出来ません。
バトラじゃなかろうがフェイだろうがサイファだろうが当れば痛いぞ
フェイで開幕でこっちが前Bかなんかやろうとしてそれに合わせられた時に多弾して半分近くもってかれたことあったぞ
そうですね
おっしゃるとおりです
バトラーのソニックに斜めスラ合わせるのはお互いのレベルが上がれば上がるほど
簡単には当たらなくなってくるのでそんなにお手軽技でもないぞ
自分はバトラーなので逆攻略という事で書いておくと
斜めスラ食らい過ぎて困っちゃう人は横or斜め後ろダッシュ中に常に旋回をしっかり入れて
テムジンを画面外へ出さないように心がけると、自ずとジャンキャンが減って斜めスラを食らわなくなる
当たり前の事だけど徹底してやらないと効果ないから出来てない人多そう
あとあんまり使わなくても良いかもしれないがソニックは終わり際に立ちバルカンで硬直軽減
ソニック中にレバー内側で歩き速度アップできるから
どうしてもソニックに斜めスラ合わされちゃう人は試しても良いかも
>>373 サンクスコ。
とりあえず色々試して、当てにいけてるっぽい状況はあったから
練習しててきとーに出来るようになろうと思いますですよ。
よかった。レベル高い対戦は斜めスラ合わせるのがデフォかとオモタヨ。
今日田舎に帰りますが、帰る前に秋葉によります。
昼過ぎ頃と時間が早いですが
お暇な人は迎撃よろ。
クラブセガでしたっけ?
もう地元に対戦相手いないから、ゾイドに期待。
新年明けてからオラタンやりに出動する兵はいますか?
378 :
ゲームセンター名無し:03/12/31 14:15 ID:/XRVU48U
夢のあとですが二日には蟹に出撃します
DQNと日頃外でないオバハンとかが大量発生する正月に新宿、渋谷辺りになんか行きたくネーヨ…
渋谷はオラタン撤去されてましたよ・・・。
新年明け、暇でしたら蟹行くかもしれんので宜しく。
西の紅白戦(フォース)出て西か蟹でオラタン年越し予定。
>380
渋谷ってセガの隔離部屋の5.66と5.4?
あそこ撤去しても他のゲームおけないだろうに。
なんだかよくわからないけど曙置いときますね
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
あけましておめでとうございます。
今年も
よろしくおねがいしろ。
>>376 お前様アルカデ読んだ上でそれ言ってらっしゃいやがりますか?
左上のゲーム画面見たかね? 漏れはちょっと期待してただけに…
385 :
赤68:04/01/01 10:42 ID:???
>383
ごめwwwwww
無理wwwwwwサポシwwwwwwww
予想外のからみ
これから秋葉原いくけどハイーキョの予感!!
あけましておめでとうございます。
っていうか今起きた。寒いのでこのままこもってます。
今日カニに来る人ごめんなさい・・・。
あけましておめでとう。
新宿スポーツランド西口店 で久しぶりにOMG大会が有るよ。
みなさんは参加しますか?
イベント予定 電脳戦機バーチャロンOMG大会
1月11日(日)17:00受付開始 17:30試合開始
>>389 告知乙です。
デモその日行けない…(つд`)
あけましておめでとうございます。
明日蟹スポこられるかたいますか?
私は夕方頃いこうと思ってます。
>>393 当の昔に既出だ>オラタン大会結果
渋谷のオラタンは撤去。
あと何度もageなくていいから。
脱初心者程度の腕前です。
バルを使いこなしたいのですが、
質問したり、助言をいただくというのは
このスレはありですか?
もし、よろしければ上で語られている
バトラーの攻略みたいに語っていただけたら
とってもありがたいです。
どうかよろしくお願いします。
教えやすいようにさ、何がダメとか書いた方が双方幸せだと思うんだよ。
自分が出来ないテクニックのコツとか、嫌な機体とかステージとか。
どうせ話す事なんざないから多分答えてくれるよ。
>>395常に両足をBで放出しておいて、前スラリングで転ばせる。その瞬間に両手を放出、もしくはあらかじめ放出しておけば、相手がダウン中に安全にブラックホールとピラミットが出せる。特にピラミットはかなりの高確率で閉じ込められるため、嫌がられる。
399 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 11:32 ID:Hq9Ckq/b
>>395ブラックホールを出して、そのモーションが終った直後にジャンプRTCWを出すと、ブラックホールの影からリフレが撃てる。僕が使うのはこれくらい。
あ、上げてしまった。すいません
cCWでハウス
すぐにジャンプ設置(ハウス回避のため狙われにくい)
低空左ダッシュCWの左残し(左手のみのバルカン)
これで敵が硬直を狙いに来たら、ジャンプRTRWでリフレ
ぶっちゃけこれとウニと海老ツバメしかしかってません
気が向けば鬼バルカンとかマイン出してるかな
正直俺はバル使えない
ただ、バル使いは死ぬほどテムジンに苛められて成長すると言っていたので
さいしょは茨の道だとおもわれ
んー、バルは機体ごとの対策するキャラだと思うので一概に何をすればいいということはないかな。
とりあえずバトラーは飛んでれば勝てると思います。
近寄られる前に右手をちゃんと設置することが大事ですが。
バトラーはCW以外でまともにダメージが取れるものがダッシュ攻撃なのですがどれもダメージは低い。
5.4だと攻撃力あったんですが・・・バルに対してダッシュ攻撃するということは右設置空前マインの格好の餌食です。
たぶんバル対策できてないバトラーならば近寄られたら飛んで空横HCWと設置空前マインやってれば勝てます。
あと地上では思い切って横(斜め後ろ)スラCWを使いましょう。
これに対してバトラー側はソニックリング以外勝てません、近接もほぼあいこです。
後は近接さえもらわなければ並みのバトラーならひたすらダメージ勝ちで終わると思います。
対バルを知ってるバトラーだとこんどは削りが多くなっていかに攻めさせるかの駆け引きと回避力勝負になるかな。
これは実戦で覚えるしかないのでなんとも。
まぁそれでもバルの攻撃を回避しきるのはほぼ不可能な上単発ダメージも上だからバル側の回避が上ならまず勝てるかな。
あと飛んでれば勝てるということに何か言いたい人いると思うので理由を。
バトラーは飛んでるバルに対する有効な手段がない。
まぁ空爆があるのですが直当てで自分も爆風で守らないと撒かれたマインで結局ダメージ負け。
そもそも設置空前マインがあるしビット撃たれてたら着地後も制限多し。
バトラーはバルの着地にも有効な手段がない。
テムジンなんかだとボム撃たなくても前ビでその後のマインを考えてもダメージ取れるけどバトラーは・・・
おまけにバルはcCW撃つモーションやら着地キャンセル近接ジャンプなんかでかなり回避可能。
あと近接は鉄拳ガードがありダッシュ近接もトンファーの先で斬らないと結構当たったりする。
最後に、バルは偏った行動をしてはいけません。
基本的に使うものは決めていいけど武装がたくさんあるのでをいろいろ使ってみましょう。
長くなってすみません
403 :
402:04/01/03 13:08 ID:???
あ、鬼バルカンのこと忘れてた。
バトラーには超有効で、長時間行動を制限できます。
撃てるときはほぼすべてやっていいぐらい強いです鬼バルカン。
鬼リングも同じ行動から出せるので忘れずに。
ただ鬼リングは着地後がちょっときついかな。
あと401さんには悪いんだけどウニはバトラーに対してはそこまで有効じゃないと思います。
壁越えるのはいいけどダメージが低くマインと違って列のようにならなく消されやすい。
むしろウニは飛ぶ相手にすごく有効です。
エンジェとサイファーのことなんですがどっちもウニ消す武器がありません。
おまけに飛ぶとウニはどこにあるのかわからなくなります。
たぶんバルで入ったら殺されるキャラ。
テム、コマンダー、グリス、シュタ、ライデン、フェイ
どれも前ビか・・・
脱初心者に鬼バルカンとか言ってわかるんだろうか・・・
鬼マインなら兎も角・・・
まあ漏れがバル使わないから知らんだけか
>>4に追加申請!
大阪ドーム下のセガアリーナに5.4発見!
私バルはあんまり使えませんけれど……
とりあえずバルはもっともダメージをくらいやすいタイミングとして、
着地とダッシュ硬直に気をつける必要があると思います。
着地は右一発、もしくは左右を一発づつうってすぐにキャンセルダッシュ。
ダッシュ攻撃はマインやバルカンを巻いておき、相手が近づき辛い状況で。
この辺を癖にするだけでも大分違いそうです。
バルのちょっぴりえげつない連携としては、
両手設置から後ろダッシュしゃがみCWつかってころばせて、
そこからピラミッドつくるとほぼ確実に捕まえられます。
あとは、近接RWや鉄拳ガードが鬼のように強いので、
いざというときのために近接戦を少し練習しておくといいかも。
勝者だ…
人生の勝者がいる・・・
…勝っているのか?
今から初オラタンしに行きまーす。 暇な人は覗きに来てね。
お、999さんが居るなら行こうかな。
秋葉で初オラタンしてきました。
ドルドレイでサイファーに勝てません。
どうしたらいいでしょうか。5.66です。
>>413 壁る→滑りハリケーン→手を飛ばす。
ヤバくなったらドリル特攻。
遠距離に離してVアーマーに頼る。
攻めなきゃなんとかなるっしょ(藁
>>414 手馴れたサイファーは常に攻めてきてハリケーンなんてさせてもらえないんです。
特攻で逃げるとゲージがRWしか残らず、手数で不利になるし…。
とりあえず距離を離す事を心がけます。
質問です。
立ちクローで、縦カッター相殺出来ます?
初オラタンはしょっぱかった。
塩分控えめでいきたいです。
相殺に関してはドリキャス持ってるなら自分で調べた方がはやいよ。
クローは縦カッターに一方的に消されます。
鬼バルカンってなんのことですか?
鬼リングは分かるけどバルカンはなんのこと
だったか忘れちゃったので教えてー。
あとバトラー戦でウニは有効じゃないってことだけど
消されるにしろまとめて消すにはナパーム使わされるから
ゲージがもったいないし、マシンガンでわざわざ消すと
近付くまでの時間が長くなってこれまた時間が
もったいないので、距離が遠目のときはウニも撒いて
おいた方がいいと思いますよー。
オラタンはスラングが激しすぎるからな
その地方ごとの呼び方があったりするからわけわかめと
5.6からはウニはしゃがみナパームかcLTRWかcLTLWあたりで無いと消せないから結構有効ですよ。
逆に無いと比較的楽なような。
CWとかのバルカン出してる時に
そこから鬼マインを出すのが鬼バルカン
鬼リングそこから鬼マインじゃなくてJRTRWのリングを出す奴
が、広く使われてる名称だとおもいます
>>420>>423 ふむふむ、ありがとうございます。
とすると鬼バルカン(鬼マイン?)は正直そんなに行動を
制限されてる意識はないんだけどどうなんだろう。
制限される行動はダッシュ攻撃ぐらいで、バドス戦で
ダッシュ攻撃は確定箇所での空爆が一番多くて
超たまにダッシュマシンガンも撃つけど、鬼マインが
出た状態なら撃たないし。逆に鬼リングは超制限されますね。
鬼リング撃たれた場合は回避行動以外なにもできないし。
バルだろうがなんだろうがBT対策で一番重要なのは水中を引かずにサンクチュアリを引くことだと思うサイファー使い
アキバでよくサイファーやってる目の細い小柄な男性はよく飽きないな。
・・・いや、半年ぶりに行ったんだが普通に居たしサイファー使ってたし・・・
運任せな対策だな
縦カッターにクローは負け、斜めドリルも負け、立ちドリルは勝ち
しゃがみRWの弾で勝ち、爆風で負け・・・だったきがする
vs攻めサイファーは結構きついと思うなぁ
ドリルはLT系で回転重視
基本は壁で近づかれる瞬間にひたすら逃げ
後は事故を待つとか・・・(つД`)むしろ誰か教えてください
前スラホーミングが鬼強いので殺気を感じたら特攻かなぁ・・・
>>413 ドルでサイファーを倒すのは正直結構厳しいかと。
ある程度のレベルのサイファーならば特攻逃げ→撒きリング
で何とかなるんですが、超ガン攻めのサイファーだと逃げ回るのは相当厳しいかと。
勝ちに行くのなら、相手のCWに極力当たらない様にしながら、
デカイ一発(置きバーナー、特攻)を狙いに行くのも手かもしれません。
あ、俺の地元66しかないんで4のjは知らないでつ
432 :
413:04/01/04 15:29 ID:???
皆さんありがとうございます。
どう考えてもキャラ勝ちしてるんですが、どうも負けてしまうんですよね…。
>>428 きついですよね…。
>>430 正直外した時の多大なリスクを考えるとサイファー戦にはバーナーいらない気がします。
433 :
402:04/01/04 16:02 ID:???
999さんからいろいろ指摘があったのでそれについて。
の前に私の書いてることは実力的に中ぐらいの話です。
んでウニなんですがこのぐらいのレベルだとおそらく連携というものはまだできてないと思います。
ウニは連携のうちに入れてこそのもので単発で撃ってもさして意味がないのです。
おまけにウニは基本的に足を切り離して撃つなんてことはまずしないため自機からしか出ないといっていいです。
そして空中横ダッシュHCW、ハウスなど左足を使うものは他にもたくさんあります。
下手にウニを意識すると使うべきこういったものが疎かになる心配も。
あとはウニはかなりゲージを使うのでその分を設置左手に使いたい、というのもあります。
よって連携、ゲージ消費、発射位置、他の足を使う攻撃を考えた上で私は連携の内に入れれば有効という認識になってます。
続いて鬼バルカン&リング。
鬼バルカンはバルカンビットからの鬼マインのことを書いてました。
バルは他の確定場所をとったりするような機体じゃなくいかにマインを撒いて事故らせるかという機体です。
鬼リングは確かに行動を制限しますが結局それは撃った瞬間のみです。
それに対し鬼バルカンは時間差の攻撃を仕掛けるためその間相手は行動を制限されます。
バルにとってはマインを撒くための制限を相手に与えたいわけです。
その場合鬼バルカンのほうが有効になるのです。
逆に鬼リングは撒くためではなくダメージを与えるために使う、といったところでしょうか。
最後にもう一度、これは上級者同士の戦いは前提にしてません。
さすがに999さんほどの実力の人と戦うとなるとキャラ対策だけでなく人対策も必要でしょうし。
まぁこれはあくまで私の考えなので異論反論はいくらでもあるでしょうがこれにて。
何か書けることあったらまた書きます
実はバトラー戦でサンクチュアリはとても嫌だ。
スペースドックの(お互いの)辛さが顕著になるイメージ。
水中もよくないけど、グリスボックなステージがバトラー的には一番楽なんだそうだ。
バルカンビットからの鬼マインは普通にオニマインとしかいわない気がする。
っつーか、いわゆる鬼バルカンは5.2でバルカンで大ダメージ&こかされる感じの奴を指すんじゃないかな。わりと一般的に。
ドルはサイファー戦でバーナーは・・・使わなきゃいけないと思います。
確かに当たりづらいイメージはあるし、そうそう当たるものでもないんですけど
有効な手数を増やすためにかなり必要だと思います。
>430でもいわれてますが
逃げ回るだけのドルは正直カモっぽいイメージがあります。
サイファーのタイプに関係なく、多少リードしてるくらいなら中距離での
撃ちあいにするのがたぶんいいです。
CW関連から考えてみると
ドルドレイがキッチリ動ける人なら
サイファー側としては前スラホーミングはかなりバクチだし
硬直を取るのにどうしても残したい、とは思ってるはずです。
以前校長にされてわりとしんどかったのが
ダッシュCWの1枚出し(ゲージ調整&学ドル撃ち)しながら
動き回られるってやつですかね。
ドリルはやっぱり戻りドリルが怖いので
LTにしすぎるのは駄目だと思います。
結婚してオラタン辞めた、現役当時全く歯が立たなかったやつと久々にやった。今度こそは勝つと気合いをいれてやったら圧勝してしまった…なんか悲しい。漏れも結婚したい
強くなりたいなら結婚より不倫。これだね。
>435
お前さんはオラタンで圧勝して相手は人生で圧勝したんだ
そう悲観するな
板違いじゃないとは思うんだけどさ。
止まっちゃうから多少はスレ選ぼうよ
燃料になるのか知りませんが、
某所より入手した動画をあげようと思います。
おつ
そういや受験のときにハマったゲームって一番面白く感じるよ
俺はオラタンとフォースがそう。
とはいえとりあえず勉強しろ>プレイヤー
まあもう終わったのかもしんないけど
動画のテムは空中斜め前ダッシュライフルとか使わないのでしょうか?
サイファー相手だとえらく強かった印象があるのですが。
立ちボム前スラカッター撃ってれば勝てるんじゃ無いの?
テムサイって。
>443
レイフォースはボムをぬけるぞ
このサイファー上手いな。
キャンセル連携が豊富で見てて楽しい。
しかも同じ連携はほとんど一度しかやってない。
俺もこうなりてーよ。
テムジンはどうでもいいや。
惜しむらくは画面がかなりぶれてるとこだな
森田屋さんはなんであんなに安定して撮れるんだ
ボムは抜けるタイミングというか、抜けないタイミングがきっちりあるかと。
ボムの判定がどれくらい残ってるか考えてみるといいんじゃないかなあ
空中斜めライフルはあんまり覚えてないんですが
どういう風に強かったんだったか忘れました。
このサイファーに関しては正しいか間違ってるかは別にして思うところがあるので
手放しで誉めるとなると今のところは「入力が上手いよね」にしかなりません。
牽制攻撃の一つ一つが痛そうで、相手に、キッチリ避ける気にさせる感じ。
入力だけを鍛えた人とは一線を画した、繋がった動きができてるのがいい。
気になるところとしてはしゃがみCWというかフォースの使い方で
その後にコカす、というか当たった場合次の攻撃を当てることまで
考えてるはずなのに、LTCWではなくしゃがみCW使ってるせいで
当たって止まってる相手に当てる攻撃が小さくなってる感じがする。
本当かどうかは別にしてそういう印象をうけましたってことで。
あとは僕自身が抱えてるのと同じ課題で
様子を見るためのジャンプのあとにしなくていい
2段ジャンプが見受けられる気がするってとこですかね。
あとはヒミツデス。
>446
プレイを見出したりするとぶれますね。
以前、フォースでですけど司がプレイ中の目を観察するとか
えぐいことしてたんですが
ぶれないためにはプレイを見ずに、
画面に収めるように動かさないように集中しまする。
慣れれば同時にできるんですが、僕はまだできません。
だけど、この画面のぶれ方が
カメラの小さな画面でプレイを見てるものだったら
その撮影してる人の視点の動き方がわかる、なんてことになるのかも?
・・・って考えると面白いですよね。
ちなみに僕が撮影する時は普段三脚使ってるので揺れないのは当然ですね。
筐体の座席にもたれながらとかだとなんだかんだで振動くるんですよねー
2004年1月から、フォースの関東地区限定の大会が開かれるという情報は本当でしょうか?
知ってる方は教えて下さい。
「予選会場」
1月11日 クラブセガ綱島
1月12日 パームトップス
1月17日 ハイテクランドセガ渋谷
1月18日 新宿スポーツランド中央口
1月24日 セガワールド大森
1月25日 新宿スポーツランド西口
1月31日 新宿スポーツランド本館
2月7日 秋葉原GIGO
[決勝大会]
2月8日 SEGA本社
http://ougi.net/vo/image/20040105.jpg --------------------------------------------------------------------------------
自分でソースと日程貼り付けて教えてくださいとか
ここは文盲なインターネットですね
オラタンのスレなので。
受け流してさっさとオラタンの話するぞおらー
sageでマターリしましょ。
地元のオラタンはゾイド出るまでの命かな。
そろそろ、ラストスパートかけるか。
俺たちのオラタンはこれからだぜ!!
〜第一部 完〜
オラタンはフォース出るまでの命かな。
そろそろ、ラストスパートかけるか。
とかいいつつ、舞い戻った経験があるので!荷電粒子砲は撃てますか?
>455が乗っけたページによるとアクセスするには車じゃないときついのかね。
公共交通手段が書いてないし。
静岡に夜8時なんていったら大会後盛り上がったまま対戦とかできないし
それどころか帰れなくなるし。
そもそも名古屋からだとほぼ同額で大阪行けちゃうので!
バーチャロンオタトリオタンク...
いい文盲っぷりだな
JRの駅からも遠いとうだけど、バスとかあるのかな?
地図見てもさすがにバス停は見当たらないし
大会後となると近所をバスが通るのだとしても最終に間に合わないのでは。
459は場所がわからないんじゃなくて帰りの心配をしてるだけじゃないか?
462は460にちゃんと説明してやれ
帰りの心配どころか、行く価値すらないよね、って言ってるように見える
まあ、明らかに地元向けの大会だし
どうとってもらってもいいよ。
行く価値があると感じた人はいけばいいんじゃない?
あんまり対戦したことない人は静岡も頑張ってるねとか思うだろうし。
っつーか、くえすととかBT使ってるし。
ああ、そういうレベルの大会ですかって考えるとちょっとね。
気は進まないね。
さてさてこれからカニ行きますよー。今日はゲストが来ます。こうご期待?
>>449 スレ違いですけど本当です。予選会場のお店にはポスターも
貼られてるんじゃないかな。
あとどういう理由にしろ、大会やりますよって盛り上げようとしてる
ところに水を差すようなこと書くのはかわいそうなのでやめた方がいいと思う。
あー、ゲスト来るのか。今年最初のカニ参り行こうかな。
ところで年末華麗にスルーされたんだけどカニスポで
999氏、弟ボック氏、ちゅきゃしゃ氏とやってた見たこと無いサイファーって
結局森田屋氏の刺客とやらだったの?強いバトラーの人もいたけど。
教えてくらさい。
っていうか16人までって制限と時間が身内大会にしかできなくしてるから
絶対どうにかしたほうがいいと思うんだけど。
ついでに宣伝に来た人は中止の可能性をいっちゃダメ。
人は集めてみせる、くらいの気概がないと。
在るかどうかわからない大会ならいかないってことになっちゃうでしょうに。
開催の主催を担ったことあるものとしての苦言です。
んで、東京に遠征してたのはサイファーはハーレーかね。
あぁ久しぶり。見るのは1日ぶりだけど書くのは2・3ヶ月ぶり。
ちなみに月1ペースくらいで見てます。
コテハン使ってる人はがんばってね。
静岡の大会。まわりの人を誘ってみたけど誰も行かないと言うので便乗辞め。
ただ、春頃にでもなって時間に余裕が出来たら行こうかと思います。
チャロンいっぱい置いてあるしね。
ライ麦パンが美味い。美味すぎる。
コミケ時に居たサイファーは名古屋のが2人、カニ常連っぽいのが一人、
外神田のサイファーが一人、ってな感じだったかと。
動画のサイファーはセンターのキャンセルが鬼巧いね。
なんせこの日は本人曰くセンターしk・・・
今度会ったら殺されそうだから辞めて置くべ。
今日カニ行ったんで明日は辞めておきます。
100年間現役でスペシネフ使ってても3時間リハビリしたドルに勝てる気がしません。
vsバトラーはトッピングで羽をお願いします。
やっぱりチャロナーは駄目人間だな。
いや、ばっちり日付書かれてるからどう見てもセンターじゃないですよw
とはいえ受験はまぁ、別の意味で終わりましたが……
LTフォースのほうが確かに隙が無くて撃ちやすいんですが
ボムは抜けないしダメージもしょっぱいし、その後重ねて撃つ行為が
cCWと比べて一つだけ増えるだけなんであんま使いません。
増えるというのは、距離の関係もありますが大抵はLTフォース→ダガーなんですが。
動画ではミスっちゃってますが、
いつもはcCWを当てたあとはcLTバルカンでこかして追い討ちで削ってます。
というわけでサイファー使いの皆様は、LTフォースとしゃがみフォースを
どういった感じで使い分けていらっしゃるのでしょうか?
差し支えなければ教えてくだちぃ
伝説のセンターキャンセルはもう見られないのか
おはようございます。
ドリキャスで試して、開幕120mの距離、サイファー同キャラでのダメージ。
全部 ハーフ
しゃがみフォース 50% 32%
LTフォース 32% 17%
完全に硬直してる状態でのダメージですので
動いてるときの辺り加減やカウンターや補正などはまったく考慮して調べてません。
ちなみに以前キモヲタと調べたときには双方弾速はまったく同じでした。
射出時の発生の早さは詳しく調べてないので知りません。
この辺考慮して理由何ぞとかも添えつけてどっちをどう使いわけてるか、
今後の対策としてこっちも興味深いので暇な人や戦術ばらしてもいいぞって人は
書いてくれると嬉しいです。
「2度も敗戦したらもう復興は無理だぜ?」
-関東戦域限定戦争-「最強小隊決定戦」
http://www.sega-am.jp/event/von4th/index.html ▲大会日程▲
▲予選大会
・2004年1月11日(日)〜2月8日(日)
(株)セガアミューズメント運営(関東エリア)9店舗
▲決勝大会
2月8日(日) SEGA本社
▲大会概要▲
・2on2チームバトル
・完全トーナメント
・機体レギュレーション無し
・リーダーセレクトあり・90秒2本先取・ランダムステージ
・シートセレクトはじゃんけんにてDNA・RNAを指定。
隙というか、事前に何かやってたとしたら
前の段階の行動を生かすのにしゃがみだと都合悪くなること多くない?ってのと
すでに連携というか、攻撃の流れとしてしゃがみCWで始まって
しゃがみLTRW>追い討ち・・・っていう、独立した連携になんない?と。
全体の動きに対してこの連携部分が浮いてない?って感じるんですよね
だからこの前に使った攻撃とかを生かすには遅いと感じるし
しゃがみCWが当たらなかった場合に
牽制だったとして次からの攻撃を生かしづらいんじゃないか?と。
この前の書き込みで「次の攻撃が小さくなる」ってのは
しゃがみCWが外れた場合にも次に繋げていく攻撃が小さくなるし・・・と。
とか、ここまで書いてきたけど
なんか撃つ場面見直してたら思うところというか、あーってのがあったです。
どっちかっていうと相手を正面に見据えて使ってんですね、これ。
相手がわりと正面にいないときを考えるとLTのほうにする意味が大きくなるね、と。
使い分けるならこのへんですわ。
ついでにいうなら・・・あ、時間です。
ちょーっとCWゲージが余ってるようだからLTCWなら
ゲージ使える場面もう少しあるんじゃない?と
程度に考えてもらうといいのかもかも。
なんかあったらまた書きます
>474
えっと、サイファーどこですか?
あと、リーダーセレクトってなんですか?
>>474 ここまで人の神経逆撫でするとは、相当の釣り師だな。
>森田屋さん
たしかにLTCWのほうが、次に繋げる行動が多くなりますね。
近距離に入って相手のいる位置と逆方向のハーフフォースを撃って、
相手が避けた方向に先んじて回り込む時にはLTのほうがテンポ速くてよかったりする気がするなぁ、と
今更ながら思ってみたり。まぁ、森田屋さんの言うとおりです。
本当のところ、俺はフォースを上記のように使ってるつもりなんですが
動画では全くやってなかったような気がして、もう、自分の動きが説明できない。
もっと論理的にサイファーを使ってみたいです。
>474
フォースも楽しいんですけどねぇ……板違いですよ。
突っ込んどいたほうがいいのか?
>>478 フォースはスレ違いだけど、板違いじゃないだろ。
あーこれ
>>474、フォース(ビーム)とフォース(4)かけて張ったのか?
と、どうでもいいことを言ってみる('A`)
フォースで検索してマルチなんじゃねーの?とか
そんな考えが頭をよぎりました。
>478
66を最近やれてない人間の言うことなので
軽く受け流してもらっていいのに真摯に受け取ってもらえて恐悦至極。
フォースの内訳をこっそり公開するのやめようぜ(笑)
ダガーを撒くのがうまいサイファーにはよく負けたものだが
LTフォースがうまいサイファーに負けた記憶は思い当たらないよ。
しゃがみの利点は立ちのターボショットであるLTフォースと比べて、
着地する際にしゃがみを先行入力できるからほぼ最速でだせる。
あとは歩きからスムーズに出せる。
LTフォースだと歩きから旋回をはさまないといけないし。
動画で、cLTダガーたまに使ってたけど、
立ちLTダガーと何が違うの?
定期的に有名人や動画が出てくるサイファー、バトラー、スペ、テムとかはいいなぁ
そういやコマンダーの動画なんて見たことないなぁ…。
しゃがみカッターが立ちダガーだと貫通するから
テムジン戦はしゃがみダガーメインに使うと聞いた
LTダガーが貫通してcLTダガーだと相殺するかどうかは知らない
LTダガーやcLTダガーを一発うってキャンセルすると音が出ないんだけど
これって連携に組み込めるかな?
屈LTダガーはカッター(立屈共に)と相殺。
立LTダガーだとカッター(立屈共に)に一方的に負ける。
テム、ドル、エンジェあたりにはしゃがみ(LT含む)ダガー結構いい感じなのよ。うん。
テムが着地の瞬間に合わせてカッターとか撃ってくるときに先行入力で出して
そこから旋回キャンセルで他の攻撃出せばカッターを消しつつこっちの攻撃は通るわけで。
まあそんな感じです。
とりあえずしゃがみからの旋回キャンセルが苦手な人は立ちCWでも似たようなことはできるんで。
こっちも選択肢に入れとくと良いかも。こっちの場合はカッターを一方的に貫通するから距離と相手の反応次第では
それなりにおいしいダメージを与えられたりもする。
ただし上級者にはあんま使わないけど。
ドルはRTと特攻以外の攻撃をcLTダガーで消せるから使い所は結構あるね。
一発分ゲージ残しとくと良い感じ。
エンジェはまあ試しにcダガーをバンバン相手が飛ぶ瞬間に合わせてみて。
地元の某上級エンジェ様にはこれくらいしか当たらんかったなぁと。
あんまり役に立たない話でスマソ
>>486 右側1本だけ出てもなぁとか思っちゃうんだけどそのへんどうだろう。
489 :
ゲームセンター名無し:04/01/12 15:22 ID:shTo5xwy
cLTダガーの解説、ありがd。
今までcLTダガー使ってなかったんで、とても勉強になりました。
以前バルの使い方について質問させていただいた者です。
遅レスで申し訳ないですが、多くのご意見、本当にありがとうございました。
陰ながらこのスレの皆様のご健闘をお祈りいたします。
家ゲー攻略にスレが見当たらなかったのでこちらで質問
DC版のオラタンでアジムの使用方法教えて下さい
攻撃的な部分では
浮かす>LTダガー
浮かしたところに当てる>しゃがみLTダガー
ってのもあるね。
バル戦。
当たり前すぎな部分だけどわりとその時は忘れてそうだってことで。
平日のアキバheyはどうですか?
>>495 そこそこ人は居ます。居るとしたら夕方くらいから9時くらいまで。
HEYに居ないときはGIGOに人が居たりします。
ライデンとかフェイとかグリスの動画見てみたいな
と、贅沢を言ってみるテスト
召喚のナカノヒトは
クレクレ言われても上げる気ないし反応薄いしそもそも地元にイナイのは上げられない
とか昔いってたような
他にサイトあるのかはしらん
キャプチャーボード買ったら昔のビデオの動画をUPできるな
まあ、買うかどうか迷ってるし、俺の利益にはならないし・・・
5.2のエンジェ対スペとか見てみたいな、
スペ対ライでもいいですが。
テム対ライって、
テム側は壁ってLTボムLTカッター以外何すればいい?
メガスピンでもやっとけヘタレ
筐体回り込みターボ説教
>>501 お願いですからそれ以上何もしないでください
それ以上激しくされたら逝っちゃう〜ん
アアァーーーーッ イクーーーーーー!!!!!111
中の人などいない!!
自分の機体は〜だからアップしてくれって人は
まず自分が被写体になってみましょう
別に撮られる側のことを考えろ!とかはあんまり考えてなくて
本当に機体というか、撮影するに当たってキャラもプレイヤーも足りてないんで。
名古屋の何時どの辺で撮影してるか教えてくれるなら行ってみる
と言ってみる。
九州人だがなー
まあ冷やかしではなく対戦できる今の内に
いろんなとこ行っておきたいってのがあるのですよ?
お。まあ流石に毎回撮影してハァハァするほど酔狂ではないですが
来ていただけるならいろいろセッティングしますよん。
対戦してるのは名古屋の
「AGスクエア栄店」で5.4です。
曜日は水曜と土曜になるので、遠方からの方なら土曜日が狙い目ですね。
場所ですが名古屋空港からなら
「栄」への直通バスがあるのでこれに乗ってもらい、「栄」へ。
栄についたら、地下鉄の改札があるコンコースにはいってもらって
1番出口を出てもらえれば間違いないと思います。
改めて説明するとわかり辛くなるなあ。。。
名古屋駅からのほうが間違いづらいと思います。
名古屋空港から名古屋駅へのバスもあるので
名古屋駅を途中に挟んだほうがひょっとしたらいいのかも。
名古屋駅からは地下鉄東山線に乗ってもらって
「栄」で下車。
地下鉄1番出口から出てもらえば目の前にあります。
電車の最後尾に乗ると楽でいい・・・とか無駄な知識も付け加えてみる。
本気で来て貰えるのであれば
携帯メアドとか教えますので・・・
流石にここで晒したりはしませんが!
ビデオが・・・無い
親切にどうもー。
名古屋にはけっこう友人がいるので
宿には困らないと思いますし、
次の給料入ったらマジで考えてみようかな・・
二月に三連休とかあったっけかなー?
まあ、そのときはまたここかそちらのHPの方にご連絡しますね
コロッケでも食ってろデブ
↑誤爆?
513 :
ゲームセンター名無し:04/01/15 17:42 ID:sUO4asvN
コロッケage
コロッケっておいしいよね。
515 :
ゲームセンター名無し:04/01/15 20:33 ID:XJJZWkyb
台風の時期じゃないよ
縦カター
横カター
スペースカター
横カマー
タングラムステージで撃てるぜ
斜めカター
タングラムステージで撃てるぜ
よーしみんなで銀座のYAMAGATAに行くオフでもしようぜー。
まあそれは置いといて明日も夕方から行くのでよろしくよろしく。
なにかと思ったらオムレツだかなんかのレストランかよ
いやいや今夜の東京Vシュランがコロッケと
メンチカツで、そのランキングで1位になったお店ですハイ。
スレ違いでごめんなさいごめんなさい。
でも行ってもいいよ興味あるよって人は
メッセンジャー登録するとか掲示板に書くとかしてみてください。
これだけじゃあれなので一応告知。
近々このスレの過去ログをまとめたサイトを作るついでに
僕も動画を公開しようかな、なんて思ってるので
あんまり過度に期待せずに、なんとなくお待ちください。
オレは山芋っぽいって言ってた奴が食いたい
>>523 なるほどあの番組で出てたのか。でもキモチャロナーの漏れには入りづらそうな店だな。
動画は気長に待つんで是非。
>>523 動画すげー楽しみです。
気長に待ってますんでよろ〜。
そちらに何も還元出来ませんが('A`)
まったり待ってますお
あのね、でもね、多分期待してた人もそんなに
いないと思うけどね、僕のバトラーの動画はないのね。
二日酔いで撮影の日動けなかったの・・・Orz
んー?
12月14日のやつですかね。
じゃあ手元にあるからいいやー(何
こちらでもボチボチあげてきましょうかね、せっかくだし。
531 :
ゲームセンター名無し:04/01/16 19:09 ID:Xvuu58H8
2年以上前に静岡から出掛けたんですが、
ジョイテックプラザ星ヶ丘に初代OMGとオラタン5.66は
まだ100円2プレイで残っておりますでしょうか?
金曜か土曜の夜には人がいますか?
>>531 とりあえず、3.3、5.2、5.66は100円2クレジットで残ってる。
人がいるかは知らない。
533 :
ゲームセンター名無し:04/01/16 22:02 ID:hkYNih6p
>>532さんへ
レスをありがとうございます。
あそこが名古屋のバーチャロンの聖地だと思っていたので
フォースを入れないのは意外でした。
5.2も置いたらいましたっけ?
もう、かなり忘れたが心は現役さ・・・。
エンジェで漕ぎまくりてー
プラットスに踵落し決めたい
心は現役。体は退役。頭は老兵。
芸人バルの復活きぼん。
ライデンがメインじゃないけれど、オラタンの置いてある店を見つけては
ライデンで高速RTレーザー片撃ちの練習してます。
でも、高速RTだけなら3回に2回くらいは成功するものの
片撃ちになると100回に1回も成功しません。
何かコツがあるんでしょうか?
1/60だか1/30だかでキャンセルしてください
センター(試験)キャンセルした奴は居るのか?
>539
トリガーの下の方に指を引っ掛けて弾く要領で。
引くのではなく弾く。はじく。
これでも成功率半々だし、漏れは実戦投入諦めたけど。
あんま本気でやりすぎるとレバー痛めるから練習はほどほどに
みかんはいまどうしてるんだろう
まさかまだセンターキャンセルしてるとか
かといって本気でレバー内部を破壊できるのは極一部だから
気にせずもりもり練習するのがいいんじゃないかなーと。
バーチャロン関係にはなぜか多いけど、
準備不足で試験をすっぽかした話なんて恥だよな。
若気の至りってのは恐ろしい。
まあ俺も留年したりしたんだけどさ。はーこりゃこりゃ
このスレというかチャロン関係の駄目人間話なんてぬるいのばっかりだよ
そういう類の板、スレ覗いてみそ
/ _ _/ /
_ _/ _ _/ _ /
_ _/ / /
_/ __/ _/
FFの板で晒されちゃったよ
リア女っていって。
ネカマしてるわけじゃないのにマジ勘弁。
しゃがみCWとLTCWの使い方の違いをもう少し考えてみた。
LTCWからは横ダッシュ。
しゃがみCWからは空中前ダッシュ。
追い回すときはLTCWで、追い詰めるときはしゃがみなのかと。
すげー微妙な表現でなんですが、結構的をえてるなってことで書いてみました。
抽象的な言い回しが多いからじゃないかな?かな?
>>538 部屋晒しスレでチャロン部屋を晒してた人のサイトにバルの動画があたよ・・・DC版だたけど。
さすがにステージのまん中に誘導するのは大変みたいやね〜(藁
漏れもやってみたけど上手くいかんかた・・・
ハセガワの模型、747J決定
この展開じゃ、アーケード新作があったとしても
フォース系だよな
フォースはアーケードゲームとしてバランスを重視するあまりつまらなくなったゲーム
その前にバランス取れてるか?
フォースなんて猛烈にバランス取れてないと思うんだが。
タイマンじゃない分、オラタンより厄介なのは周知の事実かと。
スレ違いですよ。
オラタンはバランスが取れてないからおもしれーんだよ。
理不尽なキャラ差を引っくり返して勝利した時がたまらんね。
フォースは至極バランスがとれた良ゲーだと思うよ。
ゲームセンターを棲みかにしてる暇人達にとってはね。
フォースのために費やしたお金や時間、
構築した人脈なんかは確実に勝率に反映されるだろ。
フォースはスレ違いだが次回作が1ON1か否か期待すんのはそう的外れでもない罠。
東京限定の大会もあるみたいだし、なにかしら動きはあるんだろうけど、
新作がある場合、やっぱテストプレイヤーとかになりそうな上手い人とその周りの人は
なんか知ってたりすんの?まぁ、んなこと言っちゃいけないんだろうけどさ。
オラタンそんなにバランス悪いかなぁ。
5.4でフェイとかストライカー使ってない限りは
そこまで酷いバランスじゃないと思うんだけど。
まあでもそういう意味では
>>556さんにはかなり同意。
フォース云々に関しては1ヶ月ちょっとで見切りを
つけたので、ノーコメントだけど。
あとまあ新作については具体的且つ確実な情報は
何も知らないけど、作ってるっていう噂だけなら1年ぐらい
前からずっと囁かれてたりはしますね。
あとまあ今日は金曜なので夕方から行きます よー。
>フォース云々に関しては1ヶ月ちょっとで見切り
999さんアツイ。見切りつけるのに軽く1年以上かかった漏れは完全な負け組。
>>559 うはは。まあゲームしてるとえてして盲目になりがちですよねー。 あと人がいないので1階でメダルゲーやったりしてましたが、腹減ったので飯食ってきます。
うーん・・・学校帰りがてら小田原のアドアーズに行ったんだけど、
グリスで乱入したが相手のエンジェにこてんぱんにやられた・・・
何回か乱入されて最後はスペでやられた・・・
やっぱ最近使い始めたストライカーじゃ駄目だったか、まだまだ未熟だな・・・
明日の夕方頃用事で新宿の近くまで行くのですが、
蟹スポ行けば誰かいますかね?
人集まるのが夜になってしまうのなら
そのまま秋葉原のHEYかGIGOに行こうかと思ってるんですが。
質問!
前の方にプラットスに踵落し決めたって 書いてあるが
BT踵落とし以外にも決まるの 有る?
ジャン近ならどれも当たりそうだが。
>563
BTは各種近接を当てる事が出来るが、他キャラは
ダブルロックオンが出来なくなっているから、ダッシュ近接以外の
近接攻撃は出すことが出来ないぞ。
ジャン近ってWロックしてなくて距離だけで出せた記憶があるけど
気のせいかね?
>>558 しつもーん、5.66の時とかは知ってたりしたんですか?
時効で差し支えなければおせーてくらさい
>>567 5.4の話じゃないの?
>>566 出せます。
でも、ブラッドスにジャンプ近接はやったことないなぁ・・・
>ジャンプ近接
5.45で試してみたが、やっぱりWロックしてないと出ないっぽい。
なので、おそらく気のせいだろう。
今日は酷すぎた。
>>562 僕は多分いると思います。
人が集まる時間は分からんのでにんともかんとも。
>>567 僕は知らなかったですよ。
>52
>54
>545
>566
は神
ゴ☆バーク?
>>570 ありがとう。
夕方の4時か5時くらいを目処に行けるようにしてみます。
5.4は久々なのでかなりへぼいとは思いますが。
へぼっちぃサイファーが居たら俺です多分。
66のSTで勝てません
ありとあらゆる機体に勝てません
1080にすらギリギリ、っていうか負けます
どうすればいいの?
なんか覚えたほうがいいテクとかあります?
教えてエロイ人!
忍耐と、連コインしてでも勝てば勝ちだと思える精神力かな・・・
5.66のSTはCW当てて楽しようと考えたら勝てない
CWはとりあえず捨てて攻撃面は地上Dボムを中心にコツコツ
リードしたら歩き旋回ナパーム踏ませてコツコツ
回避性能は悪くはないので死ぬ気で避ける
しゃがみナパームはバトラー&コマンダーに比べて色々消すから使うポイント考える
でも使いすぎるとDボムのゲージがなくなるのでその辺は機体別で考える
ぐらいかなぁ
ST使いではないのであいまいだけど
嘘つくなボケェという方は補完よろしく
>>575 グリスくらいには勝てます。
あと、同キャラがお勧め。一番楽です。
最近はテム相手の開幕を五分にできるようになりました。
フェイが存在しなくてそこそこ強いグリスが高確率が勝ち残ってくれる場所で対戦するのがいいかと。
結局STは機体別に細かい対策をしてってようやくまともに対戦可能になるので
具体的に攻略したい相手機体名を書いて欲しいと思う。
ST。
歩き右とか立ち右(歩きキャンセルで連射)をいやらしくばらまいてみたり、
相手の硬直に(移動)しゃがみ右を当ててみたりするのもダメージ源にできないかな。
ST,DCのver5.45 だと(STの中で)強いんだけどねえ。
5.66であそこまで弱体化させた理由がわからん。
頼れるのはLWだけですよ。まるでベルグドルの設定のようだ・・・
66で鬼グレを食らって爆発炎上する漏れのサイファー。
鬼グレだけはおかしいと思うぞ
5.4のSTは普通に戦える性能だったけどな。
きついとしたらエンジェ、ライデン、サイファー辺りかな?
鬼グレって何ですか?置きグレ沢山置いてバグらせるやつ?
586 :
585:04/01/25 02:35 ID:???
ああkknの事なのね。
前置き無しに鬼グレとか言われると
地方によって言い方が違うからわからんね。
多分J前DCWのことだとおもうが
つーか、まともに戦えるSTをほとんどみたことがない
もう現状で参考にしたいなら福岡行くしか(ワラ
5.4でSTがキツイキャラ
ライ、サイファー、エンジェ、スペ、BT、グリス
普通
テム、ドル
楽
バル、フェイ、ST
>587
福岡に来い
>589
パスポート持ってない
福岡が来い
ばっかやろう!
まともなSTの使い方を見せてください、と
おれらが求めたんだからこっちが遠征に行くのが筋ってもんだ。
・・行く価値はあるんですよね?
じゃあ福岡でオラタンスレOFFやりまつか。
( ´_ゝ`)
595 :
ゲームセンター名無し:04/01/25 16:42 ID:ROYIhEJi
質問っす
ダッシュ攻撃の硬直をLT+RWでキャンセルしてダッシュ
って、LT+RWの後、LT押しっぱでレバー入力らしいんですが
それがどうしても出来ません
なんかコツがあったら教えてください
・レバーニュートラルにしないといけない
・LT+RWは最後まで打ち切ってはいけない
・レバー入力はLT+RW後○フレーム以内
とか制限ってあったりしますか?
因みにDCです
しゃがみLTショットで硬直キャンセルなら出来ますけど・・・
>>595 STの事だと思って書き込むけど
立ちLTRWは全弾撃ち切ったうえに、おまけに硬直までつけないとキャンセル不可
しゃがみLTRWなら任意のタイミングでキャンセル可
個人的だがターボは左右どちらでもいいので押し直す方がやりやすいような気がする
598 :
597:04/01/25 17:01 ID:???
ああッ!!
自己レスしてるのに重ねて説明してる
OTL
あ、失礼しゃがみLT+RWの間違いでした
>>597 ありがとうございます
練習が足らんって事ですね
600 :
597:04/01/25 17:15 ID:???
もしかして595=596ではないのかな?
だったら598のカキコもアレな感じに…
OTL
>>599 ターボ押し直した方がいいよってか漏れはソレでないと成功せん
多分漏れだけだけど
色々鬱であることだなぁ
>>600 ありがとうございます
因みに595=596ではありません
602 :
596:04/01/25 17:24 ID:???
>>600 600おめ〜
>もしかして595=596ではないのかな?
そうです、595さんじゃありません。
かぶった・・・
なんだこの不思議な空気は。
アファ系は押し直した方がやりやすいっつか少なくとも俺は押し直さないとできない。
逆にグリスは押し直すとダッシュした瞬間にキャンセルしちゃう。
本州の連中は福岡などと具体的な地名で認識してない。
そういうのってよく堂々と言えるね。。
単に本州の人間は日本の地理頭に入ってません!
って言ってるだけじゃん
社会に出て恥かきますよ?
もっとがんばれ。
>>607 田舎者はくだらないコンプレックスを持つものなんだ察してやれ。
福岡って札幌の東隣の村だっけ?
5.4でストライカーはフェイ楽なの?
歩きハンド撃ってるだけでストライカーの攻撃は
全部当たらないし、無理やりダッシュ系のボムを
当てに来たら、ほとんどガーキャンで取れるし
ストライカーのフェイ戦が楽とは思えないんですけど・・・。
タンジェスリーパーからOMGとオラタンが消えてた・・・(´・ω・`)ショボーン
>>610 えと、
>>588のひとの意見からでたものですかね
おれもそう思ってます(フェイ≧ST)
とにかく中間間合いでのハンドだけで辛いし
ごり押しの斜め前スラボムとかガーキャンで
ちゃんと取ってくる人にはちょっと辛いです。
最近66しかしてないのでこの後の文は66仕様になりますが
66になってフェイのcLTLWがナパに対して無干渉になり
垂れ流しハンドを歩きナパで切り返すのが難しくなったのでなお辛いです
いまのところの対策としては、とにかく正面には立てないので
ずっと走り回りながら距離をとにかく詰めつつも
相手の近接間合いは避け、前ハンドの気配を読みつつ
近距離間合いを維持してLW系のなにかを当てるしかないと思ってます
具体的に言うと、リスクの少ない位置からのLJ(斜め)前ボム
相手の横DにあわせてLJ横(斜め後ろ)ナパ辺りですか。
この辺りでダメージを与えつつ、そこから流れを持っていくしかないかと。
LJミスると終わりますので
これが最善な対策とは全く思えないんですが
このくらいやらないとチャンスすら巡ってこないですし。
80秒間一発もくらわない正確さと冷静さが自分にあれば一番良いんですがね;
長文すんません
>>613 そです。
5.4でもほとんど無理なんじゃないの、と思ってるので
ちょっとびっくりしたので気になったんですよね。
あとしゃがみLTLWは5.4でもナパーム抜けたような。
615 :
613:04/01/26 00:48 ID:???
あらー、5.4でも抜けてましたか
あの頃なにも考えずにやってたから気付かなかったんかな?
nounai変更してください
5.4ストライカー使いだが、個人的にテム・BT・サイファーはなんとかなる。大抵負けるけどたまに勝てる。
なんとかならないのは火力で圧倒されるグリス・ライデン、あと逃げられるドル。これはまず勝てない。
フェイはほとんどやった事ないからわかんないや。
5.4フェイとやってみたい。
丁寧にやればエンジェが楽な気がする。今んとこ10回やって3回くらい勝てると思う
僕のはこんな感じです
5.4のフェイなんか、壁に隠れれば怖いモンなんて一つも無いけど・・・
RTCWHCとサッカーを壁にぶつけるだけでフェイ側は何も出来なかったのは
かなり有名な話なんじゃない?
若干つらいと思うのはアンホーリーくらい
それでも外周してれば追いつかれる事は無いと思うがな
後は斜め前スラグレを壁に隠れるように撃てれるようになれば
一方的に試合が進めれると思われる
しゃがみナパはcLTLWとcRTLWのみ貫通だった気がする
>>617 とりあえず617が雑魚としか戦ったことがないのはわかった
5.4で強いフェイは多くはなかったからそう思うのもわからんでもないが
サッカーってcRTLW?
5.4の時にRTCWとRTLWで壁られると本当に何も出来なかった記憶がある
当時の上級者って言われるST側の人に
フェイがリード取って五分五分って言われた
ただSTもフェイ対策なんかほとんど練ってないから勝てなくも無いらしい
まあ5.4はどれも辛過ぎて、STは比較的楽な部類に入るだろうけど
実力差が無い限りSTには勝ち越せないよ
>>616 来れる距離なら週末カニに来てくれれば
僕がフェイでお相手しますよー。
>>617 うーんまあそれはフェイ側もなにもできないけど
ダメージは食らわないので、よくてドローですよね。
斜め前スラグレを壁に隠れるように撃つのは、多分
歩きハンドを食らってあまりよろしくない気もします。
ついでに5.4フェイ的適当ランキングでも書いてみよう。
いけるいける
ストライカー、バドス
他に比べればまあなんとか・・・
ライデン、スペ
きびしー
バトラー、テムジン、ボック
リームー
サイファー、エンジェ、ドル
こんな感じかなぁ。
適当なので納得いかない人とかたくさんいそう。
まあでもネタ投下ってことで一つ。
>>620 壁られたら何もできないのは間違いないけど
それだけじゃドローになりませんか?
フェイがリード取って五分っていうのは納得いかない。
リード取ったら明らかに有利だと思うんですけど。
まあリードしたあとに事故ったときのことを考えると
フェイの方が不利だとは思うけど、それでも
フェイが負けてるとは思えないんですよね。
とかそんな今更細かい話をしても、そこまでやってる
ストライカーの人が対戦できる範囲にいないのが悲しいところ。
ちょっと待った。RTLWだと壁上抜けてかないか?
624 :
613:04/01/26 08:07 ID:???
洞窟ステージとかで使うんじゃない?<サッカー
リードしててフェイ側が空前Dとかで無理に攻めてくるのが
予想できたときは壁に爆風って使えますけど
それ以外は壁で手元が見えない歩きナパ辺りの方が有効な気が。
もし、5.4でフェイのcLTLWがナパ抜けるなら
RTCWの爆風も抜けるはずですし。
とりあえず66では抜けますし
CW近接の耐性で爆風の中突っ切ってもこられます。
どんな状況でも壁に爆風はオススメできない
あ、あとJ横ハンドとかも壁裏で痛い。
壁の爆風待ちが有効とはいえ、常に壁と爆風の中にいるわけでもないだろうに。
相手の動きを見ずに、常に一定の位置で爆風を過信して待ち続けていれば
フェイにだって逆転を狙ってすることはある。
サブでフェイ使う程度だけれど、フェイ有利だと思うよ。
メインはサイファーだけれど、5.2から5.66まで通してストライカーは強敵の印象だな。
各種CW系攻撃をハーフで撃たれてゲージ調整しながら狙われる空中前CWとかね。
あと、微妙な状況に撃ち分けるCWがさ。
小ネタだけれど、5.66の前スラCWは上下補正強いから、頭上超え狙いのサイファーを落とすのにかなり有効。
ほぼ真上にいるのに飛んでくる。
5.4は逃げの強いキャラは壁のスタイルに弱くて、壁の強いキャラは逃げのスタイルに
弱い気がする。
そういう意味で5.4はかなりバランスよかったなって思う。
ドルとライデンだけはどちらも優秀で、その意味では例外というか、あきらかに強キャラだけれど。
新キャラやVMの要素で5.66を推す人もいるけれど、バランスは5.4のほうがやっぱ上の気がする。
>>624 サッカーは洞窟と神殿とブランクフランクで使えたはず
この三つのステージが出た時はかなり欝になってた
あと少し高い障害物も距離200以内くらいで爆発した
まあ、障害物を回り込む前にSTが反対側に移動するからcLTLWは当たらん
近すぎるとcLTLWのダメージ低いし嘘ナパやダッシュボムがかなりキツイ
5.4のRTCWの爆風が強いのとフェイのCW近の耐性がそんなにないので
66みたいに壁ごと切られる状況はほとんど無いはず。爆風もかなり長いし
ST戦で一番のダメージソースは立ちハートの爆風だな。これがかなり重要
これで壁から少し離せるから大分楽になる
低い壁なら空中横ハンドが乱射できて見た目一方的に有利!
5.66はQMとエンブレムがいらない。
不愉快だ
>>628 同意。とは言うものの、当時は漏れもQMやらエンブレムで厨まっしぐらな事を
やっていた。反省。超反省。
サイファー使いのQMは、人をおちょくるのが多いのはなぜですか?
煽って連コを促す便利なものじゃないか。
QMなんか人の人格計る便利な物だと思うがね
5.4のフェイがハンドビームを撃ってたら
前ダッシュCWRHCのグレネードが当たりやすかった。
エンジェ使いのQMは、やたらキモイのが多いのはなぜですか?
えろげエンブってキモイですね。
まークイックメッセージはいらないと思う。身内以外に
使うと余計な摩擦を生むし、身内相手に使うぐらいなら
普通に声に出した方が面白いし。
そして僕の中で5.66はコマンダー使うためだけのゲームでした。
>>633 それはどっちの弾が出るのかよく分からないんですが
速くて消えない弾は歩いてれば当たらないし、曲がるけど
すぐ消える弾はハンドビームで消えるのでって感じ
なんですけど、どうでしょう。
637 :
624:04/01/26 20:52 ID:???
斜め前DCWなら当たるかもですね
攻撃中の減速もないし、フェイの歩き方向に合わせれば
フェイ側がダッシュ遅れると当たることもあるかも。
僕は5.66が一番好きなんですが・・・
66のSTが使ってて一番楽しい。
あと目が悪いので色がはっきりしてる66が見やすい。
目がさらに悪くなりそうな色でもありましたが
638 :
633:04/01/26 21:09 ID:???
>>636 速くて消えない方です。
ハンドビームを当てにくる感じにくると当たって、
グレネードが当たらないようにフェイが動くと
それほどリスクがないという感じだったかなと。
結局、奇襲の色が強いけど、警戒してないフェイが意外と多いなと。
>>630 それでいて負けてるとだまりこむよなw
一番勘弁なのは連コしてきてギャルゲーエンブをお披露目する奴。
あれマジ勘弁。
ST使いなどいないから全部奇襲になるな
>639
もう今だと居ないような…
カラーエディットしてるのはたまに見かけるけど
さすが魔都アキバハラ
644 :
639:04/01/26 21:33 ID:???
>>642 ひたすらキャラ変えてエンブレムのキャラの台詞?みたいなQM送ってくる奴かな?
>>639 あぁその人オレも苦手だよ・・・。
仲間と一緒ならまだ許容範囲だけど1人でアレなQM
連呼して独り言だから呆れるというか怖いよ。
そのキャラで腕が秋葉1,2を争うぐらい凄かったら面白いんだが
>>646 現実は「んなこたぁない」です。
腕が良ければ連コしなくてもいいはずだしね。
ギャルゲエンブねェ・・・・・ネッタン全盛期に身内対戦用として
ときメモシリーズとか東鳩とかのエンブ貼ったカスタム機かなり作ったけど
さすがにゲーセンで使うのは思い切りイタんでしばらくして止めたよ。
何年前だったかトラタワで無印連ジの順番待ちしてた時に
乃絵美エンブ付けた$他ギャルゲエンブ装備機で回しやって騒いでた
キモヲタグループを見たのがカスタム機封印した決定的な理由の一つってのもあるんだけど。
サイバトロンみたいなエンブレムがかっこいいと思います。
ネッタンで使うのも思い切りイタいと思います。
651 :
前ビ厨:04/01/27 00:58 ID:???
おひさ。
ギャルゲエンブ使ってた奴はみんな強かったと思います。人間が。
自分も使ってましたのでちょっとアレですが。
近距離竜巻と前ビ、
空爆とLTCWのダメージ差をドリキャスで調べようとしてて思ったんですが、
動画のアップって5.45とかでも需要あったりしますか?
そもそも動画のアップって需要あったりしますか?
ありまくりですよ、と
>>648 そのjが誰だかすぐ分かった。
ていうかお前も分かってて書いてないか?(ワラ
654 :
648:04/01/27 07:30 ID:???
>>653 >ていうかお前も分かってて書いてないか?
いや、知らない。
漏れ滅多にトラタワ逝かないから件のキモヲタグループ見たのがその1回限り。
そのリーダー格らしき乃絵美$使ってた香具師は汗臭いデヴヲタだったって事しか覚えてない。
その時は「あんなのが居るのはコミケ明けの日だからしょうがないのかな」って一人で納得して
連ジの順番待ち兼ギャラリーやってたけどね。
いい話題ですね。
そして動画はアップして欲しいなあ
ギャルゲエンブレムはまだしも(かなり痛いが…)
挑発QMの方がむかつくし、やる気もなくした。
(出すほうにすれば思う壷なんだろうけどね)
まぁそういうやつは5.4、5.2でもうっとうしいし、他のゲームでもうっとうしい。
挑発系QMはよくやるなと思うよ。ネットと違って対面か横に相手がいるわけだからな。
画面の中の話でしたではすまずにリアル近接を食らう可能性もある。
ゲームのプレイスタイルへのいちゃもんはNGだが、これで絡まれても弁護できんな。
でんこレーザーだお
けっこうデフォQMは好きなんだけどな。
前ビ食らって「ありがとうございました」。
前ビ厨の人ので面白かったのがあったけど、
「おねがいしますは?」であってたっけ?
てゆうかこのスレ的にはカラーエディットも痛いのか。
バドスの青系のやつ好きなんだが。
ドル組のダイヤグラムでフェイとSTは3:7か4:6でフェイ不利だったはず
それが絶対正しいとは言わないが、俺はフェイ不利かなとは思う
LJ嘘ナパと斜め前スラグレが5.4フェイは無理くさすぎる
あとナパじゃ消えないけどフェイのcLTLWはSTのcLTRWで消える
>>661 色ぐらいは別にいいんじゃない?
っていうか痛いって書いてる人いる?
僕はVMささないけど、5.66やるときはできるだけ
RNA側に座って黄色いバトラーを使います。痛くてごめんなさい。
>>662 んーでもナパームのダメージだけでストライカーに
逃げ切られることって考えられないんですよね。
斜め前スラグレはそんな当たらんと思うし。
っていうかストライカーの人、誰かカニに来てくんないかなぁ。
あとみなさんに質問、どっか東京近郊で、レバーメンテが
よくてビデオ撮影させてもらえるお店知りませんか?
>662
ドル組のダイヤグラム作成時はまだフェイの戦術が全然煮詰まってない時代じゃないか?
あの頃CW近接で無理やり突っ込んできて、ナパ踏ませて脇をダッシュで逃げようとするSTに
無理やりGRとか
ダッシュボム食らいながらGRでダメージ勝ちとか
そういった近接系の戦術はなかったはず
>>665 STは斜め後ろに下がっていくもので
GRの届く範囲に入るわけないでしょ?
あと、ボムは一方的に当てられるときだけで
基本的にはナパだけにゲージを使ってた。
水中なら強引にボムを投げつけてもいい。
5.4のフェイの近接間合いは66より少し狭くて
耐性もほとんど無いし踏み込みも早くないと思うが
それにSTよりフェイの方が近接が強いとも限らないしな
>>663 フェイは足に攻撃がすごい引っかかるから
斜め前スラとか前スラ避けるの苦しいよ
ろくに相殺もできないしね
フェイ戦で斜め後ろD安定と考えてるとcLTLW食らいそうな。
いずれにしても、どちらも攻め手に欠けるから、ドロー上等で5部ちゅーのが俺的評価。
>>667 安易なD攻撃は置きハンドの恰好な餌食かと。
5.4の方が誘導するとは言え、テムの斜めスラビー並みか、ちょい劣るんだから、良く見てれば食らわないんじゃない?相殺が出来るらしいし。
STにとってナパーム全然踏まないようなフェイは辛いだろうね。
前or斜め前スラボムがダメージ取り易い攻撃かも知れんが、5.6程ノックバックしないんだっけ?
>668
禿同。
斜め後ろは基本ではないと思う。
ハンドもあるわけだし。
壁が全くなければフェイ有利だと思うが
実際には壁が点在してるので・・
まあ、どちらも決定的な決め手をもってるわけじゃなし、
流れはどうにでも転がるかと。
自分ST使いですが
東京でも名古屋でも遠征行ってもいいけど
っていうか、行きたいけどなんかどちらも5.4なんですよね。
STはバージョンで結構違うんで66じゃないと対戦できないよ・・
どこか66で盛り上がってるとこない?
斜め前スラグレを相殺しようとすると貫通弾が抜けて当たるから回避する。
5.2ならおかしい当たり方したけど、5.4ならよく見てれば当たらないはず。
そもそもジャンプキャンセルの瞬間とか横方向に静止した瞬間に当たるように撃つものだし。
ナパームを踏まないフェイは決定打がないまま終わる。
ナパームを踏むこえて強引に近接があんまりないので
いまいちプレッシャーがないのでむしろ気分は楽だった。
>東京近郊で、レバーメンテがよくてビデオ撮影させてもらえるお店
レバーがまともなのは西、蟹、秋葉GIGO、渋谷セガはオラタン撤去。
撮影はスポランは不可だから秋葉しかない。秋葉が可能かは知らないが。
東京西部はオラタン全滅。調布に1セットあるがレバーが怪しい。
埼玉や神奈川でどこかないのだろうか、といったところ。
>>672 秋葉GIGOも撮影不可だったはず。
Heyはレバーがいまいちだし。
取られそうな臭い位置ならナパーム挟んで撃てばいいだけだとおもうんだが
あと性能が斜め前スラビーでもフェイの性能が低いから回避が難しいかと
距離200くらいでLJ嘘ナパを壁に隠れながら撃たれるのが凄い辛いと思う
避けたその後にナパの反対側からグレが飛んできたりするし
まあでも回避切り詰めれば5分なんかな
サイファー戦も回避切り詰めれば5分だって言い張ったフェイ使いも
少数だけど昔いた記憶があるな
斜め前スラRWがかわせないってどんなバージョンのフェイですか
うーん、グレネードってそんなに回避すら辛いモノだっただろうか。
5.4でフェイ使って斜め前スラビー完全に避けれる人は少ないと思うが
近場で撃たれて他の機体ならジャンプすればいいが
フェイだとジャンプして引っかかるんだよな
グレやレーザーや鎌とかコンペイトウとか・・・ジャンプで回避させてくれ
東京はストライカーいないよなホント。
たまにいるストライカーも
大抵 はLJと斜めスラボムで適当にダメージソース誤魔化しててそこで終わってる人がほとんど
LJに必要以上に頼らなくて 終始逃げ回れるストライカーって今はまず居ない
九州に入るのかな。見てみたいな。
>>667 いや、判定がどうのとかはね、わかってますよ。
それを踏まえた上で、それでも滅多に当たらないってことです。
>>668 ドロー上等で決め手にかけるのは同意。
そうなって当てることが重要になると、ノーロック攻撃が
強いことがカギになってくると僕は思っているので
やっぱりフェイが有利かなと思ってます。
>>670 こ、これるなら是非東京に・・・。
ちょっとまだ書けないんだけどゴニョゴニョ。
>>674 フェイなめすぎでは・・・。
>>677 斜めスラライフルとかグレネードとか鎌は
ジャンプすると当たるので地上で亙って避ける方がいいですよ。
っつか、前ダッシュボムが撃てないタイミングで
ごり押しされて、ガーキャン振り回されるだけで
ストライカーは超辛いと思うんですけどどうですか。
東京近郊といえるかわからんが一応東海大学前に5.66あるよ。
めったにやってるとこ見ないけどレバーはいい感じ。
おやっさんいればすぐ直してくれるし50円3本先取
東海大前遠すぎ('A`)
東海大前近すぎ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
今度行ってみようかな。
神保町のミッキーとかはどうなんでしょ?
他知ってる東京近郊といえば、亀有駅近くのフジ(5.66)か。
100円ですがCPU3本対戦5本、VMも挿せます。
レバーは今のところイイけどメンテ要員が微妙。
前グレ厨の激弱ST(←漏れ('A`)ノシ)が週末たまに居ます。
劇弱と言う御方は大抵段持ち
685 :
683:04/01/27 22:39 ID:???
>>684 ぃゃ本当に弱いッス
>>678氏の仰るように、印象に残らないSTでつよ('A`)
名を馳せた方々に対して一度も勝ったことないyo
>>672 >東京西部はオラタン全滅
国立に5.66が残ってるぞ。メンテは普通。駄目だと思ったら言えば直してくれる。
…誰もいないけどナー。
(なるべく常駐していようとは思ってるけどね)
近場で斜めスラ系撃たれて渡りだけで回避ってつらくないか?
5.4フェイの足は余裕でテムジンより遅いぞ
置きハンドも相手がプレッシャー掛けてくるようならかなり厳しいしな
STが置きRWと置きナパ使える位のレベルだと正直どっちもどっち
不利なステージが多いフェイがキャラ負けって感じがする
>近場で斜めスラ系撃たれて渡りだけで回避ってつらくないか?
よく判らんがこの前提が全てをおかしくしてるような気がするんだが・・・
フェイの基本の立ち回りはcLTLWの範囲内で
ダッシュ旋回からダッシュキャンセル→cLTLWor置きハンドor普通にハンドだよね
STの斜めスラグレって弾速が速いのを生かしてジャンキャンに踏ませたりするのがメインの使い方だと思うんだが
中距離〜近距離で延々と地上ダッシュ旋回してるフェイに当たるのはおかしいのでは?
当たってるのなら正直相手の実力不足かと
ここだけ突っ込み
フェイがごり押しでGR振れるのに
STは近場で斜め前スラ撃てないのはおかしいし
斜め前スラをジャンキャンにぶち込むものとしか認識して無いならLV低いと思う
意見も想定するプレイスタイルもそれぞれだから難しいとは思うけどね
>>688 いや、ジャンプすると当たるので避けるなら亙って避けましょう
ってことで、亙れば絶対避けれるよ安定ですよってことじゃないです。
それにダッシュは遅くても高速移動があるので距離は離せます。
あと、決定的にフェイが不利な面って洞窟ぐらいしか
考えられないんですけど、他にどっかありますか?
それに不利って言ってもそこまで大きく不利じゃないし。
置きファニーとか置きナパは使えて当然、使えることを
前提として考えても、上の方で書いたようにごり押し
してガーキャン振り回したらストライカーは何もできない
と思うので、フェイがキャラ勝ちだと考えてます。
>>690 別に近場で斜めスラが撃てないとは思わないけど、近距離で
撃っても当たるもんじゃないと思うんですよね。斜め前スラグレは。
ST有利は洞窟、水中、エアポート、神殿*2かな
フェイ有利はアンホーリーとあとグリスステージもかな?
まあこんな古いゲームの話を朝の四時からめでたいよな・・・_| ̄|○
近場でダッシュ攻撃したらそれこそCW近接なりガーキャンなりでざくざく斬れてしまいます。
>>691 近接間合いに入るとSTは圧倒的に不利なので距離をとってナパ主体になるのかと。
ガーキャンがあるから近接間合いに入るダッシュ攻撃は仕掛けられないのでナパ撃って前ダッシュはできない。
ただ、前ダッシュする可能性があると思わせればナパの中からガーキャンをしようとするので踏んでくれることもある。
ナパの後は大体は斜め後ろダッシュ横亙りとか空中斜め後ろダッシュで距離をとってます。
消しゴムとか立ちファニーを行動の合間に撃てば一方的にカッターを食らうということにもならないかと。
で、距離を取りつつの削りあいに持っていって五分くらいだと思う。
999氏をお兄ちゃんって呼んでもいいですか?
>>694 でも永遠に下がり続けることはできないわけで
いつかは交差しないといけないし、角に追い詰められて
向き合う時間もあるわけで、そのときに圧倒的不利な
近接距離を誤魔化さないといけないんだけど、80秒間
誤魔化しきるのは辛いと思うんですがどうでしょうか。
5.4ってSTの方がCW長く無いっけ?
それにGRLWなら前RWで2HITでダメージ勝ちじゃないか?
STにもCW近接真空とか超凶悪な武器があるしな
>>695 な、なんで突然。弟は間に合ってます。
妹も別に欲しくないです。ごめんね!
>>697 ダブルロック距離はストライカーのが10長いですね。
でも距離10なんてちょこっとレバー入れて歩く距離だし
そのくらい長くても全然変わんないですよ。
ガーキャンに前ダッシュファニーでダメージ勝ちは
多分一発でこけるので無理じゃないかと。
そしてCW真空は踏み込み中にガーキャン振られて
真空が発生する前に潰されると思う。
みんなストライカー好きだなぁ!僕もフェイ大好きだけど。
>>696 ナパを置く位置でなんとかそういう状況にしないというのが一番だと思う。
あと、そういう位置にならないように壁を使って向かい合わずに穏便にやり過ごしたい。
しゃがみLTCWが割と有効に使えたかな。のけぞりやすいので。
そこからQS近接とかやるとのけぞってるところに当たる。BTの嘘ナパの着地を取るときによく使った。
でも、やっぱ追い詰められたら負けかと。
ナパを回避させてナパを挟んで斜めに走ってから前ダッシュグレとかで
位置を入れ替えたりして追い詰められないようにするべきかと。
ナパのゲージがないときにフェイが近めまで来るときつくなるのでナパの無駄撃ちは出来ない。
後は、パンチ特攻を当てるぐらいのつもりで使ってフェイの後ろに着地して位置を入れ替えるとか。
アンホーリーならステージ端の段差で近接に持ってこれないように出来るのでそれほど追い詰められないかな。
全体的に壁がないのでやはり辛いけど。
ガーキャンに前ダッシュファニーは位置さえ合えばガーキャンを食らう前にファニーが一方的に当たってくれたかと。
ただ、失敗しやすい。
>>698 立ちファニーから高速CW近接で真空を発生させたらどうだろう?
やったことないけど、実戦で使えるものだろうか?
朝から熱いな。喪前ら取り留めなくて大好きだぜ
>>700 立ちファニー撃って逃げるのが一番賢いかもしれないぞ
>>699 いやまあ理想はそうですけど、80秒間ずっと実践する
っていうのは無理ですよね?っていう話なんですけどね。
>>700 うーん僕もやったことないからちょっと分からんけど
結局真空を発生させても、体を当てないといけないので
辛いんじゃないかなと思います。
80秒間そんな攻め続ければ、ボロが出た時に痛いのはフェイっぽいけど
704 :
685:04/01/28 10:39 ID:???
>>686 遅レススマソ
あんまし居ません(汗
ただ、空いた一角にぽつんとあるので許可さえ貰えれば
ビデオ撮影には絶好のロケーションかも。
今度店員さんに聞いてみます。
なんかまぁちょっと暇だったのでフェイのストライカー戦を
廃墟になった元上級掲示板に書いてみたよ。
と言ってもやっぱりメインで使ってるキャラほど濃い内容の
文章は書けなくてガックリ。
>>704 おーすごい。お願いします。
もし許可もらえたら、今度動画撮りに行かせてもらうと
思いますのでよろしくお願いしますね。
706 :
704:04/01/28 11:53 ID:???
>>999氏
了解しました。
今日仕事帰りに寄れるようだったら早速聞いてみます。
別に蟹スポでも店員が特に見回りに来るわけでもないしバイトでうるさくないっぽいし。
人壁作って端っこの席でこっそり撮影すればいいんじゃねーの?
画面だけ撮ればわかんねーし、nyで流せば流出元もわかんねーし。
とか言っちゃ駄目ですよね。
>>706 はーい、よろしくお願いしまーす。
>>707 前にも書いたんだけどさ、店員さんにそういう質問してなきゃ
こっそり端で撮ってもよかったかなとは思うけど、一応ちゃんと
お店に質問して、返事ももらってるのでそういうわけには
いかんのですよね。と言いつつ普段通ってるお店でそんな
リスクを冒してまで動画を撮るほどのもんじゃないという事実。
西はデジカメ持ってるだけでも注意されるな。
そこまで過敏になったのは最近なような気がするけど、
他のゲームで何かまずい事あったのかな?
東京からはちと遠いけど、
横浜のアメリカングラフィティーは撮影OKでした。
66で100円。対戦3本CPU2本VM可。
メンテは悪くなったら店員に言えばすぐに直してくれます。
動画をアップしてみたかったが借り物のカメラで返却期限に迫られ挫折。
ビデオデッキでみれるようにはしたけどPCに取り込むにまで至りませんでした。
けっこう面白い対戦が取れたのにちと残念です。
>698の999非常に良いな
いつも真面目に解説してるお兄ちゃんがとまどってまるで兄ぃのようだ
…なんか電波が紛れこんだな。
彼は多分アジムだよ。
714 :
706:04/01/28 22:05 ID:???
お待たせしました。
いま亀有フジに行って店員さんに聞いてみたところ
「別に構わないですよ」と
あっさり快諾頂きました〜!(・∀・)
とり急ぎご報告まで。
715 :
前ビ厨:04/01/28 22:09 ID:???
うおっ。いつのまにかすげーいっぱいカキコが。
らいおんさんに勝つために実験いっぱいしました。
竜巻vs前ビ。2%くらいだけど前ビの勝ち。
ただ、基本的には横ナパとセットなので基本的には負け。
追い討ちが入れば5分程度。バトラー起き上がるの早いからなぁ。
まぁタダで横ナパ代持っていかれなくなるのでこっちとしてはそれで十分。
必ずしも竜巻食らうってわけじゃないしね。
むしろ前ビはほぼ当たる事を考慮するとこの流れは総合的に安定と見る。
今度からサンクチュアリで沼を挟む時はもうちょっと前に陣取ります。
空爆vsLTCW。空爆が0.3%くらい勝ち。
今までは空爆に対して成す術が無かっただけに大きな収穫。
お互いにそれらをキャンセルするQS合戦でその後の展開は大きく変わるけど
まぁ今までに比べればこれも取り入れるべし、ってな結論。
竜巻vs斜め鎌。ほぼ5分。横ナパからだったら負け。追い討ち入れてもちょい負け。
横ナパvsLTCW。LTCWが貫通する事を初めて知りつつ5%ほど勝ち。
前ビを狙うと危険になりつつかつLTCWの狙える距離だったら断然こっち。
具体的に書くとクソ近場。
今度からバトラーが飛んだらLTCWを念頭に置きつつ動いてみます。
これでもっと前に出やすくなった。
>>らいおんさん
暇と電車賃があったらうち来いや。ドキャでサブキャラ対戦でもやるべよ。
5.45で需要があるなら試しにリプレイとってみない? タダだしね。
あと、ロケチと日時の選択は任せるので行く場合はぜひ誘ってください。
流れ完全無視のカキコを長々と申し訳無い。
>>711 セッブンイレッブン〜。
>>714 わーありがとうございます。
ということで今度撮影に行くと思うんですけど
そのときにお手数ですが、ご同行願えますかね?
許可をもらったご本人と一緒に行くのがやっぱり安心できるので。
日にちとかは週末で、そちらに合わせますので。
>>715 研究しすぎ。
じゃあ今週末とかに行くか!
でも僕がまともに使えるサブキャラってフェイぐらいしか
なくて、ボコられ臭が漂っております。
柏ではしょっちょう撮影してたんだけど、今の店長は許可してくれるかなぁ。
多分柏で何かやるとあの生命体が異臭を放ちつつやってきます。
眉毛を剃って強キャラになりましょう。
スペ対バトラーの動画期待してます。
>>717 柏はちょっと遠いイメージがあるんだけどどうなのかなぁ。
亀有が5.66みたいだから、5.4があるなら行ってみてもいいかも?
あと、
>>710さんはアメグラの常連さんなのかな?
実は12月に横浜に行ったときに、アメグラ行ったんですけど
常連らしきグループがオラタンの周りに固まってて
対戦してたので、ちょっと期待感が高まったのも束の間
席から立たず、周りも見ずに連コインしまくりで、しばらく
見てたら、空いたと思ったら皆さんぞろぞろといなくなって
寂しい思いをしましたよ、ええ。
720 :
ゲームセンター名無し:04/01/29 01:26 ID://EWDkp/
柏は66で、しかも専用キョウタイではありませんぜ
柏懐かしいなぁ
昔、高校(専松な)の早く終わる土曜日にだけ友達連れて通ってたんだけど
毎週楽しみでその日のために地元の南行徳や西葛西で毎日オラタンやって腕磨いたりしてたよ
あそこは地下のアーケード街が丸ごとゲーセン街のような作りになってたんで
非常に活気があって楽しかったなぁ あれから5年も経つのかぁ・・・
拍で思い出したんだけど柏隔離病棟っていう柏常連の集まるホムペが
あったはずなんだけどもう消えちゃったみたいね。時代の移り変わりを感じますた(´・ω・`)
西葛西には荷物王や壊れ屋が居なかったっけ。
触発されて古いブックマークの「オラタン」フォルダやリンク集を漁ってみたんだが
今となっては90%くらいのページが無くなってるのな(つД`)
すげぇ寂しい・・・
724 :
714:04/01/29 02:45 ID:???
>>999氏
承知しました。早速ですが、今週末とかどうでしょうか。
自分としては、土日は夕方4時以降であれば問題なく合流できるかと。
逆に日程は999氏のお好きなほうで調整します。
あと、懸案事項は被写体となるプレイヤーが集うかどうか、でしょうか。
自分の方はあんまりあてがないんですけど・・・(汗
>>724 ん、んーまあちょっと急なので今週末は
ちょっと厳しいかなと思います。プレイヤーは
こっちで集めて行くので、あんまり心配しなくて
大丈夫ですよ。
日にちは周りに聞いてみてから決定で、時間は
じゃあ夕方4時以降の方向で。
726 :
724:04/01/29 08:14 ID:???
>>999氏
承知しました。
念のため近い内にトリップ付けるかメッセンジャー導入しておきますね。
それでは戦術語れるほどST使い込んでないので(汗
一旦名無しに戻ってROMってます〜ノシ
>>999氏
柏は上野からジャスト30分、新宿からなら乗り換えがスムーズなら一時間弱ってところです。
フォースのために筐体がバーサスになっちゃったりしてますし、亀有の方が都民には便利ですな。
ただしメンテは結構良い感じです。
728 :
710:04/01/29 15:25 ID:???
今では湘南新宿ラインをつかえば乗り換え無しで横浜から新宿まで30分。
オラタン現役の頃にあったら楽できたのにと思う今日この頃。
>999さん
席を立たずに連コインするのは常連よりも一見さんである場合が多いです。
すぐに飽きていなくなるので放置することにしています。
ですが身内対戦で盛り上がっていてると知らない人が待っているのに
気づかずに連コしてしまう場合をみかけるのも事実です。
知り合いでよくやりそうな人には注意しておきます。
やりそうな奴に何言ったって無駄
横浜は外来にとって雰囲気悪いことは多々
伝説の珍走団がいる町だしな
西葛西にオラタンってセガ以外にあったっけかw
流れ仏契り!
質問です。
小生努力の甲斐あって、ラムからジャンプ(空中で終わった場合)が
かなりの確率で成功するようになりました。
で、アレの理屈は立ちモーションが入るから飛べる、だと記憶しています。
そこで思いついたのですが、例えば遠くから出して
BTなどがライダーで終わり際に飛んできた際、ガードって出来ませんかね?
完全にネタなわけですが、理論的に可能ならやってみたいのです。
試したっていうカッコいい馬鹿いませんか?
嗚呼、スルーされるのが目に浮かぶZE!
>>726 はーい、メッセンジャー入れたら僕のこと登録してみてくださいね。
アドレスはbt999_アットマークホットメールドットコムです。
>>727 ふむじゃあまあ亀有で。
>>728 うーん雰囲気的にどうも常連さんっぽかったけどねー。
まあすでに置いてるお店もそんなになくて、知らない土地で
見つけたら思わず反応しちゃうゲームになりつつあると思うので
プレイヤーのマナーの部分は気を付けた方がいいよねってことで。
と言いつつ僕らもカニでは筐体に張り付いて後ろから
観たりしてて、あんまり人のこと言えないんだけどね。
気を付けます。はい。
>>733 試してないけどさ、ほとんど目視確認できないぐらいの
長さの立ちモーションしかないので、ガードの体勢になる
モーション中(レバーを内側に倒してから、ガードの体勢に
なるまで)はガードの判定が発生しないので、無理なんじゃ
ないかなと思います、はい。
タイミングがシビアすぎてガードは多分出来ないだろうが
最後のあがきでJ特攻避けられた後にジャンキンで殺したことはある
737 :
733:04/01/30 07:15 ID:???
>>735 やっぱりそう思いますか…。
自分でも、ちょっとそう思ってました。
夢から覚める事にします。空中ガードしたかった…。
>>736 ジャンキャンで殺すってなんですか?
判定持続でもするんでしょか? 気分はフットスタンプ? ワクワク。
よければ詳細教えてください。
ジャンプ近接ぐらい撃てないかなぁ。
ラムヒット→そのままジャンプ近接で追い撃ち。あ、やばいカッコいい。
>>737 そろそろ気づいてると思うがそのジャン近です
まあおちつけ
739 :
736:04/01/30 07:44 ID:???
ジャンキンです。ジャン近
紛らわしくてすみません
ああでも条件とかよく分からないけど、ラムが
止まった後の着地に判定あったりするよね。
硬直を殴ろうとして何度か踏まれたことあるよ。
キャン接攻撃
スペの特攻も少し歩くくらいまでは判定あるんじゃなかったっけ
743 :
733:04/01/30 10:52 ID:???
プゲラ。全く気づいてませんでしたよ。
ありがたう。実戦投入してみる。
…最近電波が多いな。
東海地震の前触れか?
745 :
前ビ厨:04/01/30 12:50 ID:???
>>あんた赤魔同士じゃなかったっけ?
アルクより旋回保存してる時の方が判定残りやすい気がします。
あぁ、壁紙がアルクェイドなばっかりに変換がっ。
>>726 えーっとすいません、今週は無理なんて言ってましたが
逆に今週の方が都合がよくなってしまうかもしれなくなってきました。
ということで、条件が整えば明日お邪魔しようかと思ってるんですが
いかがでしょうか。まだ僕らの方が不確定なのであれですが
明日の昼前には分かるので、明日のお昼頃このスレを
チェックしてもらえると助かります。よろしくお願いします。
私信だけだとあれなんで、ついでに動画予告。
というかまあ、せっかく5.66なので
>>485で書かれてるように
コマンダーの動画なんて見たことないので、コマンダーのとか
つい最近5.4だけど話題になったフェイの動画なんかも
撮ろうかなとか思ってます。全国のマチェット大好きさんは
ほどほどに期待して待っててくださいね。
川越のマチェット大好きさんなら今晩西に来るそうな。
シュタインの動画も見た事無いな〜。
>>749 あれは伍長が逃げたから代わりに載せてもらったんだけどな。
関東で強いシュタインというとマ○ラぐらい?
マ(略 はシュタイン好きだねぇ。
話題戻してしまうんだけれど
ガードって入力後すぐに(ガード属性の判定発生前に)QSやジャンプでキャンセルすると
その行動の最初の方にガード属性を纏う
とかいう事象がなかったっけか
それでガードできるかどうかはともかく
途中で送信しちまった。
つまり空中でもガード属性の判定はだせるんではないか
と愚考してみた
やっぱデムパ入ってるかな…
シュタインみたいけど
やっぱりストライカー見たいなー、って使う人いないからどうしようもないか…
せめて、うまい人に自分の欠点を指摘してほしいよ…
なんかストライカー使ってると
ストライカーでよくここまで戦えるねー、みたいな
甘い言葉しかかけてもらえないからどの辺が悪いかわからないよ、ママン
まあ入力の正確さが拙いことだけはわかるが
ガード属性は知らないが
QS近接とかテムジンはジャンキャンで回避できる
着地してるけど判定自体はかなり上にあるみたいだ
自分の動きを相手側から見てみたいね。
なかなかビデオ撮りには手間かかるし、ウチにはビデオがない……
758 :
726:04/01/31 00:14 ID:???
>>999氏
了解です。明日スレチェックします故、
来られる場合は一応3時頃には亀有に居るようにしておきます。
目印等の詳細は後ほど。
>>753 んー、それって「ガードが成立したあとに、QSやジャンプを
した瞬間だけガード判定が残る」やつじゃないですか?
つまりガードが成立しないので、やはり無理なんじゃないかなと。
>>757 明日決行になったらご一緒にいかがですか?
>>758 メッセでお話した感じでよろしくお願いしますね。
あとまあどうでもいいんですけど、カニに5.66が1セット入荷しました。
設定なんかは5.4と一緒です。これでオラタンするなら西スポに行く
必要はまったくなくなりましたねということで、カニスポで待ってます。
5.4が1セットなくなって5.66が入ったのでしょーか?
というか西に5.4入れてくれ・・・。
フォース(蟹は人いないし)もOMGもやりたいんだよう(TT
5.4はそのままで、5.66が追加されましたよ。
5年ぶりに柏行きます。
黙々とオラタンだけやってる男を見かけたら乱入してやって下さい
年末に蟹行った時明らかに捨てゲーされて萎えたなぁ・・・
身内以外にはああいう対応って訳じゃないでよね?
柏か。。。
今から行ってみます
居れても4時ぐらいまでですが。
既に初心者がありえないこのゲームなら捨てゲーはそのまま素直に「負けました」と
受け取っていいと思うが?
特に終わってる組み合わせ5セットもやるのはちょっとね。
どういう状況でされた捨てゲーなのか詳しく書いてもらわんとなんとも言えんなぁ
767 :
エロ:04/01/31 18:18 ID:5UYcXwLN
よこはま笑えるね。
みんなCPU派になっちゃったの
シュボーン(AA略
>既に初心者がありえないこのゲーム
フォース勢
どうしても帰らなきゃいけない事情があったり、具合が悪くなってまともにプレイ
出来る状況じゃなくなったり…などと理由はいくらでも考えられる
いちいち捨てゲーに反応スンナ
こんなんだからチャロナーは排他的って言われるんだろうな
どうせ連コしまくったんだろ
実際やってる人なんかほとんど排他的だしね
勝つための対戦しかやらない人は楽しむための対戦をやってる人なんか鼻で笑って相手しないし
>>771 燃料投下ご苦労様です(w
誰かセガビーに誘導してやってくれ
775 :
773:04/02/01 02:17 ID:???
こんなくだらねー事でケコーンかよwwwwwwwwww
>>771 見えてる攻撃にわざわざ当たりに行って楽しいですか?
>実際やってる人なんかほとんど排他的だしね
「帰れよ」「邪魔だ」など、実際に何か言われましたか?
単なる被害妄想だと思うんですけど?
馬鹿が居ないゲーセンの人は平和でいいな
何事も無かったかのように GET READY
趣旨変えて 全種類使って見た
フェイだけクリアできない
>>759 >ガードが成立したあとに、QSやジャンプをした瞬間だけガード判定が残る
アレ?
そうだったけか
なんかドレイの特攻を連続QS中(ガード入力は一瞬)にガードした記憶があるもんで…
デムパでスマソ
コンビーフ
コンビーフ寿司
コンビーフ入りカレー寿司
最近デムパが多いけど、彼らは一体何を表現しようとしているの?
昔アメリカの留学生がオラタンやってて仲良くなった
その時英語で車庫入れを教えようとしたが
彼からしたら俺の片言英語はかなり電波だったであろう
ちなみにアメリカでも結構人気があるらしい。稼動はほとんどしてないが
蟹の66ってもしかして渋谷から撤収されたのが移動してきたとか?
オラタンって出てからもう何年になる?
ずいぶん長い間愛されてるゲームだな。
っていうかまだこんなゲームやってるお前らに乾杯。
全くだ
今日久々に西に行ったら廃墟だった。
しばらくすると隣で対戦が始まったのだが、一向にこっちは乱入が来ない。
そして、俺がタングラムに行くまでに隣は7試合(7コイン)はやってたな。
結局乱入は来なかった。
いつから西はAGと化したんだか・・・
5.4の16シート時代に戻りたい・・・
それは無茶だよ!
新作が出ない限りね・・・
動画撮影してきました。
スペ、ドル、バトラーとキャラは相当偏ってたり
レバーがあんまりよろしくなかったりと問題はありましたが
まあそれなりに面白いものが撮れてるはずだと思います。
ちなみに結局ミッキーで撮影したので、バージョンは5.4です。
近いうちにアップする予定なので、それなりに期待しつつ
待っててください。
>>763 身内以外にとかよく分からんのですが、そもそも
常連の誰かがやったのかとか、そういうこともさっぱり
分からないし。まあなんとも言えません。
>>782 ガード入力は一瞬でも、ガードが成立しない限りQSを
連続ですることはできないので、入力の長さはあんまり
関係ないと思いますよ。
今度、地方から東京に出ていくんですが、新宿にフォース置いてあるゲーセンてあります?
地元にはオラタンまでしかないのです。
>>794えぇ〜っと、フォースはスレ違いなんですよね。まぁでも一応人がいるとこだけ挙げると、新宿西口&東口スポーツランド。池袋、秋葉原GIGO。柏に丸井地下にあるセガってとこでしょうかね。
796 :
794:04/02/02 02:07 ID:???
ありがとうございます。二月十六日夕方に新宿に行くんで、お暇でしたら相手してください。
鬼火やサーフィンの出し方も知らないヘッポコスペシネフですが。
動画に期待age
>>791 閉鎖的というほど人はいないので身内で意地の張り合いやってただけかと。
乱入して殺してあげてください。
人は金土辺り安定。蟹もよろしくということで。
>795
池袋のGIGOからはオラタンだけでなくフォースも撤去されたのよ。
対戦オフしたいな
ただ殺伐と対戦をするだけのオフ
殺伐とした対戦したいだけなら、ただ人が集まるとこに行けばいいだけのような
下手にオフ会みたいな言い方すると殺伐さというか無機質な雰囲気の対戦を妨げるだけ
皆さん、スペシネフを使うとき何を心がけてますか?
ネット回ってみたんですけど、低空ダッシュがどうのこうのとしか…
よろしければお教え下さい。
質問ばかりではあれなんで、情報をば。
山梨県の北アベニューてゲーセンに、2000エディションが一組置いてあります。
山梨に来た際にはどうぞ。
その質問はあまりにも漠然とし過ぎていて殆どの人が返答に困るだろうと思われる
個人でそんなの違うと思うんだけど。
キャラどうこうじゃなくて。
気にすることじゃないと思うな。
ってか、自分の現状を考えて気になる部分が
たぶん心がけて気をつけようとしてる部分。
動画見たら僕ボコられすぎ・・・。
>>799 金曜のカニに来れば殺伐と対戦だけできますよ。
僕も人見知りするから自分からは基本的には話し掛けないし。
以前やった秋葉オフは殺伐とした対戦会だったな
馴れ合いがしたいのならドキャタンで十分。
ただし緊張感には欠けるな。
アーケードでは勝ち越している相手に勝率5分くらいだったし。
知り合いとやるにはちょうどいいけどね。
ごめん。
Vアーマーが写って無かったね。
次からは気を付けるよ。
動画どうしましょうね
ボチボチ受け取ってるんでアップできますけど
身内に見せるためにドルBTな組み合わせのばっか今は手元に。
>>802,803
大体のことを聞いて、そこから先は自分で考えようと思ったんですけど、
たしかに分かりにくかったですね。すみません。
では、改めまして質問をば。
対人はヘッポコなんで諦めるとしても、対CPU戦で重装甲の敵に勝てません。
特に、ドルドレイを敵に回したときなど最悪です。
うまい立ち回り方やアドバイスなど、教えてください。
>>809相手が何か撃ったら、横ダッシュして避ける。その後、斜め前にバーチカルターンして、斜め前スラCWを撃ちましょう。CPUはそれだけで勝てる。RWを撃つなら歩きで。LWは壁に隠れておお玉を。
オラ トリオ タンc
オタク トリオ ランデブー
まずテムジンを使って、敵が攻撃してきたら
横ダッシュ>前ダッシュ>右ウエポンで当てれるようにがんばりましょう
それでもダメなら、グリスの斜め後ろダッシュレフトだけで
BOSS以外は倒せます
CPUで苦労するという人にスライド攻撃やれっていってもなあ
あんま意味ないかも。
横ダッシュで相手の正面に立たないように一生懸命移動して
安全そうなときに適当な攻撃。
相撃ちNGで、タイムアップで逃げ切るのも立派な戦術。
こんなとこじゃないのかねえ
横>斜め前も無理だろうしな。
でもスペ使う上で、斜め前スラCWはできるように練習した方がいいと思う。
>>809 スペ使って重量級に困るってことは、
ランチャーが弾かれるとかそういう事なんじゃないかと妄想。
LWと鎌ならどんな状況でも弾かれないので、
LW系統(お勧めはしゃがみスライドLWか右ターボLW)を出して確実に体力を奪っていける。
鎌は上に書いてある通り斜め前スラCWか空中横ダッシュCWが命中率高い。
立ち回りは他の人参照。
普段どうやって死んでいくのかを書いてくれるとアドバイスしやすい。
えーっと、動画を置かせてもらえる場所の準備ができるまで
暫定的に自前でサーバー立ててみました。基本的に寝るときは
パソコンの電源を切っちゃうので、僕が起きてる間だけですが
自由に動画をDLできるようにしておくので、興味のある人は
DLしてみてください。とりあえず今回は、いい勝負してる感じの
動画を4個置いてみました。
URLは
http://210.165.240.138/movie/movieindex.html です。ストリーミングはしないで、DLして観てくださいね。
と思ったけど物足りない感じだったので
選定しなおして増やしてみたら9個になっちゃった。
あんまりネタがあるわけでもないので、一気に見ないで
ちょっとずつ見てね!
アホか僕・・・。
210.165.240.138/movie/movieindex.html
です。慣れないことはするもんじゃないね・・・。ホントにごめんなさい。
落とせましぇん
821 :
820:04/02/04 14:51 ID:???
すんまそんDL始まりますた。残り4時間(´・ω・`)
すんませんhtmlファイルの方のリンクが
間違ってたりしたので、今直しました。
もっかいお試しください。
>>819 落ちてきています。
あんまり速度出てないからしばらくかかりそうです。
サーバ立てるならDDNSとか使ってみませんか?
というか普通にnyで流したほうが早いと思うんだけど。
あーうーんごめん。これ今夜一杯限定ね。
重すぎてネットするのも辛いから、あとはアップできるように
なるまで待ってください。ごめんなさい。
>>824 所謂大人の事情で、そういうわけにもいかないのですよ。
大人の事情…著作権のこととかを言っているのなら、
確かにグレーだと思うけどサイトにうpのほうがやばくて足つきやすそうな。
でもまぁそんな殊勝な理由じゃないか。
あーそこまで大人じゃないですね。
まああんまり深く考えないでください。
とにかく中途半端にうpしたりしてすいませんでしたということで。
>810,813-815
ありがとうございます。スライディングだと自動で相手の方向向いてくれるんですねぇ。
お陰さまで、ドルドレイが出てこない限り、
ミッション7まで行けるようになりました。
ドルドレイのドリルが怖いです。避けられない…
残り時間23時間て…_| ̄|○1kb/s切ってるヨ
スペ視点動画見たいよぅ(´・ω・`)
今夜一杯って書いたけど、今夜はおでかけで
明日の夕方とか夜まで帰ってこないので、それまでは
放置しとこうと思うから、根性ある人は頑張って落とすと
いいと思います。まあそこまで頑張らなくても
今よりはいい環境で落とせるように近々なると思うけど。
nyが駄目ならシェアステとかどうよ?
って50MB以上は有料だったか_| ̄|○
ちょいと質問が
大会仕様の戦いでライデンVSフェイやったらどっちが強いですかね?
ほぼ同格で999氏並みの腕と仮定して
ライデンがみかん氏なら5分かそれ以下。
まあ人間同士なら基本的にフェイ有利が定説ではないでしょうか。あとは壁次第。
繋がらない_no
落とした奴は別鯖保管かnyでヨロシク頼むぜ!
まだ16%・・・
836 :
820:04/02/05 01:09 ID:???
光だがまだ一つも落としきってないYO(´・ω・`)
ドキャタンて、サントラ代わりにもなるんだ…しらんかった。
ところで、通信対戦てまだできるの?
念の為聞いとこう
>>999氏
落とした動画の再配布はOK?
サーバうpはいいがnyは駄目とかありますか?
MSNメッセにゲーム>ファイルの共有
って機能があるから、皆で999さんのメッセに(ry
1個だけ落ちたけど999さんうますぎ
ダッシュ近接エロすぎるよ
やっと白が割れなくなりました。
夕方頃ミラーサイト作りますね。
一番上のだけDL完了。
特攻を2回もガードするBTはかっこいいですね。
ドルは適当過ぎてコメント不可能。
動画見てないけどドルって校長でしょ?そんなにいけてないの?
>>832 煮詰まったレベルだとライデンがややキャラ勝ちのようです。
↑は5.66の話しで
5.4なら間違えなくライデンキャラ勝ちでないかい?
ただいま。
えーと、とりあえず今をもって動画の公開を一時終了とさせていただきます。
落としきれなかった人は、近々きちんと準備ができたら、またよろしくお願いします。
>>832-833>>845-846 んーみかんジャイデンBIOSさんにはフェイで勝ったことないんですよね。
純粋にキャラの相性だけで見たら、5.4でも4:6とかだとは思いますが
人間が使う以上、絶対に事故が起きるので5.4でも5.66でも
結局ややライデン有利なんじゃないかなと思います。
>>840 うんそれが一番正解だと思うよ。
動画見ながら
「このファイルの何ラウンド目の何秒のところは、なんでこうしたの?」
とかそういう質問もできるしね。
>>841 三ヶ月ぐらい前から視界が広がって、確定で取れる場面が増えました。
誉められると恥ずかしいね!
>>842 ミラーサイト作ってももう公開終わりですごめん。
続きます。
>>843 特攻ガードする動画は自分酔い最高ですが、勝ち試合を
逃してるので結論としてはイケてなーい。あと、適当って
言ってますけど、もうちょっとじっくり見た方がいいと思う。
っていうかあんな綺麗なドルドレイは他にいないよ?
>>844 超イケてるからご安心を。
あと再配布はナシでお願いしたいです。ごめんね。
ちゃんと準備が整うまで、そう遠くないと思うのでそれまで
待ってください。当然、メッセンジャーを登録したりして
直接やりとりするとかは全然対応するので、登録お待ちしてますが。
アドレスは
bt999_あっとまーくほっとめーるどっとこむ
ですよ。
落としたんでnyに流そうと思ったけど
まあやめておきます
動画全部見たけど、クイックステップ超重要ですね。
何より見ててカッコいい。
そしてキモイ声が入りまくってるんですが・・・。
あーあと動画落としきれなかったよーっていう人で
今日カニに来る人、先着で3名様まであげといた
動画を焼いて持ってくので、声かけてくれればあげます。
身内用とは別で用意していくので、気になったら
声かけてみてください。あ、入れ物ないから生で渡すけどね。
>>840 自分はすでにそれやってますが何か?w
動画見るとやばいくらい巧いね。オムレツ作るのが。
生っていうとあれか
999氏等をお持ち帰りか
誰も欲しがらなかったよ。
漏れはチョー欲しいのになんという…(つд`)
生999欲しかった…(つд`)
じゃあ今日も17時から18時過ぎまでいる予定だから
欲しい人はもらいに来るといいよ!
オラタンのとこにいなかったら、1回の奥の
メダルゲー周辺にいると思います。
>>857 僕をゲットしてもいいことないよ!
859 :
ゲームセンター名無し:04/02/07 16:34 ID:BLS+dTlY
(゚∀゚)ゲットダゼ!
860 :
ゲームセンター名無し:04/02/07 16:36 ID:8NXZh7RT
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└─
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イ
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861 :
ゲームセンター名無し:04/02/07 16:38 ID:8NXZh7RT
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─┬─
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└─
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イ
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│
│
廃人揃いの現役チャロナーでもまだ「2ちゃん見てきました。ください」と
カミングアウトして物乞いをしないくらいのプライドはあるということなんだな。
ネタ
真岡 DNA側 右攻撃ボタン鈍い
オラタンカスタムディスクて、Ver5.66と同じ物ですか?
5.45→5.66の違いが大きいなら入手しようと思ってるンですが。
うわ〜ん!DCツインスティックが逝った…(つД`)
どこか手に入れられる場所知らないかい?
>864
カスタムディスクが、機体追加だけなのか、
それともシステムまで変わってるかって事か?
儂も興味あるんで、知ってる人情報PLZ
5.66カスタマイズディスクで戦闘は出来ません
質問です。漏れは凄く下手糞なので本でも読んで勉強しようと思ってるんですけど、
「真実の璧」って、値段に見合った価値があるんですか?
知ってる人教えて下さい。
ちなみに、漏れは設定資料集やCGには何も興味が無いヤツで、
知りたいのは戦いに役立つ情報だけです。
あと・・・もしこの本が駄目なら、お勧めの本を教えて下さい。
下手な釣りだ
チロンの市販本は基本的に全て駄目
買う金でプレイした方が100倍マシ
真実の璧は設定資料集でありCG集。
わざと釣られる時の感覚って、ネットレーザーにわざとかかってレバガチャ
してネット無敵やる時の感覚に似てるとオモタ
872 :
868:04/02/08 02:31 ID:???
攻略本ではないんですね・・・皆さん、教えてくれてアリガトンです。
>釣り
そのつもりは無かったんですが・・・設定資料集やCGの事を書いたのは、
amazonの「真実の壁」についての説明文の中にその言葉があったからです。
で、設定資料集やCG好きの人にその部分を評価されて「買いだよ」と言われても
漏れは困るから、書いておいたんです。
>870さん
漏れ的には、技の性質などが詳細に載っていればある程度満足できるんですが・・・
そんな物も無いですかね?
どの本よりもネットの方が役に立つと思うぞ
時の流れで大半のサイトが消滅しているが
ググのキャッシュや質問なんかすれば
ある程度はなんとかなるかと・・・
というかここでどのキャラ使ってるか言えば暇人が教えてくれるだろう。
ぼくがおしえましょう。
ストライカー限定で。
あ、違う機体使ってるときは乗り換えてくださいね
*裏技!ST超強化!
選択画面でSTを選んで↓決定
ライダーキックも出せます!
ぶっちゃけパンチの方が距離稼げるし判定気持ち広いし
空中前CWの誤爆で出たらムカツクが
882 :
赤70:04/02/08 17:40 ID:???
武装変更してますけど、ストライカーですよ^^^^^^^
883 :
868:04/02/08 23:58 ID:???
皆さん、さらに色々とアリガトンです。
本の内容にはあまり期待できない事は解りました。なので、お勧めどおりネットをうろついてみます。
>875さん
実は、恥ずかしながらどのキャラを使っていくかなども決まっていないんですよ。
対戦といっても家庭用でして、気分次第で弟をバトラーで切ったりエンジェランの二龍でストーキング
したりしてました。ですが、最近少し苦戦するようになったり、CPU戦もまともにクリア出来ない事に
気づきまして・・・このままじゃもったいないからパワーアップを図ろうかな、と思ったんです。
そこで、碌に各機体の特徴も把握していないので本でも買って勉強しようかな、と思ったんです。
ヘタレですみませんです・・・。
セガBBSは言葉狩りがあるからなーw
お上品な香具師じゃないと追い出されるよ。
マーズ発売直後なんて削除の嵐だったしな・・・
本当の事(糞ゲーって事な)を書いただけで削除なんだぜ!
向こうは丁寧語使ってSEGAの不利益な事言わなければ攻略聞き出すにはいいだろ
ここみたいに空気読めみたいな物は無いから初心者や潔癖人間向けだろ
プレイ中の叫びが切実でおもろい
当たってないとかやってないとかは良いんだけど笑ったのは
「ガードモーション入ってんのに!」
きっと彼には見えたんだよ コンピュータですら認識できないものが
889 :
赤70:04/02/09 09:12 ID:???
ガードへ移行する段階ではガードできなかったような。
2通りの意味にとれるので一緒には笑えんなぁ
・・・笑うけどね、どっちでも。
お前等わかってないな
彼等はニュータイプなのだよ
赤70の中の人と言えども達していない人類未知の領域なのだよ!
常人でもガード入力からガード完成までの間は長いと感じるものだとマジレス
フォースだとありえんぐらい敏感だよな
後ろからジャンキャンにD近接合わせてもガードしてるし
OMGからオラタンに移ったときも遅く感じた>ガード
なんでQS消えたんだろ…
両方使えるか最初にどっちか選択できるようにすればいいのに…
フォースのガード移行時間ってオラタンより早いのか
漏れはどちらがどうというのは判断つかなかったのだが
と言うより判定がしっかりしてるんじゃないのか?
降りてる途中でもD近接当たるし
別にフォースを貶してオラタンをマンセーをするつもりではないが、
フォースは近接の攻撃判定があまりにもアバウト杉
フォースはバーチャロンじゃないから・・・
あれはバーチャロンの操作系をパクったアーマードコアだから・・・
くらべちゃ駄目!
フォースはなんというか戦い方みんな一緒なんだよな…
サイファみたいにふわふわ飛ぶ奴はいないしバトラーみたいに前Dで周回する奴ぁいないし
スペみたいに下がりながら撃つ奴はいないしバルみたいなもいないし
>>898 4台で同期をとる仕様上、仕方無いと思われ。
あれだけ入力量の多いゲームをほとんど処理落ちさせずに動かしてるだけでも凄いよ。
Ζとかマジ糞。
>>899 4人対戦の事を言ってるならACの方が後。
>>900 サイファみたいにふわふわ飛ぶ奴:マリコ
バトラーみたいに前Dで周回する奴:テツオ
スペみたいに下がりながら撃つ奴:ダンダニ
オラタン「マイン畑うぜぇよチョーうぜぇよ!!バル氏ねよ!!」
↓
フォース「マイン少なっ…マイン畑が懐かしい(´・ω・`)」
フォース厨必死だなw
Hikaruの性能なら4台を処理落ち無しでオラタンと同等速度で動かせる・・・
ただ、2on2だから意図的に速度を落としているだけなんだよ。
まっ、あんな遅いんじゃ逆に遊べないんだがなw
OMGなみに近接を楽しめる新作を出して欲しいものだね( ´,_ゝ`)プッ
>>903 何か嫌な事でもあったんですか?相談にのりますよ。
ってかあれはバルじゃない
>>901 そういうのはよく知らないんだが、
4台リンクだから判定アバウトとかってあるのか?
知識人に4台リンクだと判定アバウトになる理由の解説を希望
ごめんね。オラタンスレでフォースの事なんて思い出したくもないよね。ごめんね。
セガはデンジャー・プラネットを作りたいんだろう・・・
だが、フォースは失敗作だった・・・はたして次回作はあるのか〜?
てか、フォースに1on1モードがあればまだマシだったと思うがね( ´,_ゝ`)プッ
ていうか、スレ違い。
フォースプレイヤーは帰れ。^^
マーズってさー。・・・。語る事ないな。
912 :
赤70:04/02/10 08:46 ID:???
スレ違いって言いたいだけちゃうんかと。
フォースの判定がしっかりしてたら
テムジンの回り込みターボ近接になんか困らんよ。
そして入力量はあんま変わんないんじゃないかね。
受付時間とかもいろいろ制限あったりで微妙なもんとかあるし。
ここまで喋ってこそスレ違い。
オラタンはガードするかジャンプで避けるかダッシュで抜けるかって
一瞬で考えたりが面白いですね。
新作は、OTのシステムで2on2も選べるようになれば良いんだよ。
なんだかんだ言って、ダチと協力すんの楽しいし。
フォース以降のワケワカラン配色は勘弁して欲しいが…
何やねん、あの顕微鏡で見た結晶面みたいな配色は!
OTの配色が一番良い…
>>913 アホか。対戦形態が複雑化して無駄な混乱呼ぶだけ。
配色は開発者だがデザインしてる中の人がオラタンで懲り過ぎた故の迷走だろ
ゲームシステムも内容も機体も全て迷走してるのが特徴だけど
ライデン4体同時ネット
バル同時ブラックホール
スレ違いですが、ゾイドの方の操作方法はやっぱりオラタンとはかなり違いますね。
>912みたいな発言を見てるとまだ赤70の人はニュータイプの域に達して無いのがわかるな
考えるんじゃない!
感じるんだ!
>ゲームシステムも内容も機体も全て迷走してるのが特徴だけど
そこがフォースの魅力です
もう2on2はいやづら・・・。
今週末はカニお休むかも。
ゲーセンの知り合いとは表面上ニコニコしながら話をしていても、
裏じゃ「氏ねよ糞ヲタどもがっ!」とか思っておる漏れにとっては
フォースの協力プレイはチョー苦痛でつ。
>921
そう思ったからやめてオラタンの腕上げてフォースにいった奴等を薙ぎ倒せ
923 :
213:04/02/10 22:16 ID:???
ヘッポコな腕前の俺は、一人でやるよりも
昔からのダチとギャーギャーわめきながらやるのが楽しいのです。
うまい人に二人がかりでボコられると凄く嫌だけど。
ドルドレイ四体巨大化とか、見てみたいじゃない…。
家でドキャタンでもマーズでもやってればいいだろ。
あの大型筐体に漂う殺伐とした雰囲気がいいんじゃねーか
動画うpマダー?
乱入されて狩られて嫌な気持ちになる人には殺伐とした雰囲気などわからんのです
狩られたら連コインしてCPU戦スタート
これ最強
オラタンの反応ででフォースをとかいうやつもいるけど、実際にそれ作って
出したら「はい、事故ゲー」とかいって速攻でやめそうだよね
なんだかんだで対戦するなら1v1がいいと思う
932 :
213:04/02/10 22:54 ID:???
あのシートって殺伐としてるかな…?
てか、始めてライデンまで行ったときに、
あと少しでタングラムて時に後ろで見てた人にグリスボックで乱入されたのがトラウマに…
以来、うまそうな人以外乱入しないようにしてるんだけど。
バーティカルターンも出来ないヘタクソをからかって楽しい?
協力プレイができればいくらか改善されると思うんだがどうだろう?
フォースも機体毎の性能・特性に大きな差をつけて欲しかった
最初のバージョンうpもストイックからマイルドへの変更が多かったしな
確かJ+の前ダッシュライフルももっと威力あったしボゥガンも誘導激しかったろ
ターボショット・スライディング・QS削減で動作が多彩でなくなったのも痛い
オラタンを知らなかったらフォースも楽しめたかも知れんな
ライデンステージで乱入してくる人にはかなり感謝してる漏れは異常者ですか
936 :
935:04/02/10 23:06 ID:???
>バーティカルターンも出来ないヘタクソをからかって楽しい?
楽しいんでしょうきっと。糞の相手が嫌なら捨てゲーしなさい。乱入された時点で君の負けです。
>協力プレイができればいくらか改善されると思うんだがどうだろう?
協力プレイができたって糞な奴は糞です。一週間フォースやれば嫌というほど分かります。
間違って初心者に乱入してしまうと激鬱
なんとなくやってみた適当なゲームで乱入されてしまうと相手に激しく恐縮
乱入してくれた相手にキレるとかイミワカンネ
協力しようが下手糞は味方の足引っ張って居たたまれない気持ちになるだけ。
下手糞はどっちにしたって巧くなるしか道はない。
それならクソゲーでない方がマシだということだ。
>ターボショット・スライディング・QS削減で動作が多彩でなくなったのも痛い
フォースは機体数を減らして動作を多彩にしたほうが良い?
結局オラタンのスピードを落とした感じになるわけだが、
これなら期待できるかも、個人的に。
オラタンみたいにシビアに硬直の狙いあいをしたい
OMGほど避けれない状況にしなくていいからさ
先出しして硬直取れない取られない互いに当たらないのは
激しく萎える
確かフォースが発表された直後に友人と語った事があったな。
オラタンで2on2が出来たらどうなんだろう、って。
考えてみると意外といけると思うんだよね。
回避不可能な攻撃がかなりあると思うけど、それを補える物が他にもあるし。
何よりオラタンの個性たっぷりな機体同士を組ませるのは面白いと思う。
バル・バル・バル・バルとかグリ・グリ・グリ・グリとかは見てて壮観だろうしね。
プレイヤー自身が何してるかわからなくなるだろうが。
あの性能で2対に狙われたら避けきれるわけ無いだろ。
開幕10秒で1体秒殺もしくはダウンした時点で負け。
妄想はほどほどにしろよ。
んなこたーない。
っていうかまあそもそも、2on2のゲームは
基本的にガチンコできないということでファイナルアンサー?
まあ仮定の話だが少し考えてみるのも面白かろう
あの弾数とロックオンと遊動性を考えれば10秒で終るとは言わんが避け切れんとは思う
それがわかってるからこそフォースは弾数も遊動性も糞になったんやろ
ゲームとして成立できなくなる可能性があったしな
じゃあロックオンを無くしたらどうなったか
それはどうなったかわからん
まあどっちにしろゲームが夢見た多人数同時対戦は思ってたほど面白い物じゃなかった
と言うのが今のネトゲやアーケードゲームを見て導かれた1つの結論でもある
で、ここでオラタンオンリーというかチャロンはオラタンまでって
プレイヤーはどれくらいいるわけ?
ノシ
僕もー。
でもマーズはスティックで遊べたら
別ゲーとして面白そうだなと思った。
対戦しなければね。
マーズは対戦しなくても糞だよ。
というか30フレームのかくかく分割対戦なんかする気にもならんけど。
シナリオ、システムまわりまで全て極悪で不評。
せいぜいフォースプレイヤーがフォースのシステムのモードで練習するくらいしか
評価出来ないと思われ。
ノシ
>>943 こっちにも僚機いるんだから、それは無いっしょ。
ガンダムならいざ知らず、チャロンなら割って入ることも出来るだろうし。
例えば、そこそこ上手いグリスが敵の支援に付いてたら嫌でしょ?
>>945 ゲーセンはともかく、ネットゲーが失敗てのは聞き捨てならない。
CS、DIA2とかはどう説明するのよ?
あ、やったこと無いか?
国産がイマイチ盛り上がらないのは、メーカーが仲良しプレイを強制するから!
いいじゃん、一緒に戦ってる奴に後ろから殴られたって。
”思ってたほど”だ。
失敗なんて言っとらん
いや、あの、ホントに別ゲーとしてもダメかなぁ。
バーチャロンとして見ずに、家庭用のゲームとして
同じ操作方法で、ああいう風な空間を進んでいく
ゲームって他にないし、結構面白いと思ったんだけど。
そりゃね、シナリオもシステムもウンコだったけどね。
まー別にマーズについて語ろうとか考えてないので
放置でいいです。放置で。
動画マダー???
>バーチャロンとして見ずに、家庭用のゲームとして
>同じ操作方法で、ああいう風な空間を進んでいく
自分もここが売りだとは思うんだけど逆に1シーンぶつ切りでその場その場で
結局いつもの「バーチャロン」をやらされるという本末転倒に感じた。
迷路とかも基本的に行き当たりばったりで面白くないし敵も無駄に近距離で
超反応ジャンキャンしてさくさく進めないし。
と、まぁ確かにこれだと、ただのスレ違い愚痴なんで話を変えるけど、
オラタンでCPU強くするって出来るんですかね?
超反応とかそういうの無しで行動を最適化する方向性で。今更な話なんだけど。
結局マーズやるならアーマードコアやってた方が楽しいわけで…
>955
CPUが人間に勝っていられるのは結局思考速度の一点しかない。
だから強くするためには
・反応速度向上
・布石パターンを死ぬほど蓄える
のどっちかしかない。 あと攻撃力上げるとか。
で、チェスみたいな限られた行動だけならCPUはパターンさえ持ってれば有利だが
OTみたいな立体的戦闘だとパターンの数は限りないわけで。
統計的に「○○を撃ったら相手はジャンキャン後左に走る」なんてのを記憶して
その結果次第で次の行動を選択するようにすれば最適化も出来るだろうけど、
その部分だけで軽く別ゲーが出来る予感。
>CPU強化
全国のツワモノを集めて、そのデーターを元に…
て、これは漫画の話。
カルネージハートてゲームやればよく分かるンだけど、
プログラマにやる気さえあれば、CPUはそれなりに強くできるよ。
ネット上に色々な戦法が出回ってる今ならなおさら。
でも、最後は結局コンピュータの予想を覆す動きで人間の勝利。
お約束だな(笑。
>>954 じゃあ転送量無制限で無料のサーバーを用意してください。
>>955 普通に今やってるCPU戦よりは強くできると思うよ。
正味な話、僕とか相当ルーチンっぽい行動してるし、
多分真面目にバトラーの攻略とか書くとしたら
プログラミングのあれ、なんつーんですかルーチンの図
あるじゃないですか。ああいうのでほとんど書けると思う。
ただやっぱりそういうのには限界があって、ジャンキャンの
タイミングをずらすとか、頭上でフラフラして誤魔化す
ときとか、そういう部分ではやっぱり人間には勝てないと思う。
って書いてる間に似たようなこと書かれてター。
2004年の現時点じゃまあオラタンと言えども人間に勝つのはまだ無理
データの蓄積
CPUの速度
数値化した世界でならCPUは遠くない未来に人間に勝てる
リアルじゃ無理だけどな
>>946 ノ
一応フォースにもマーズにも少なからず投資してやったけどな
取りあえず999さんの脳を献体に
>961
そのうちCPUが
「俺のこの体には貴様の父親の脳が埋めてあるのだ!」
て、やられそうになった時に言うようになるぞ(笑。
涙を飲んでジャンプCWでトドメを刺してください。
アファームド・ザ・ハカイダー
涙を飲んで立ちボム置いて迂回します
他のゲームでも、強い人の方が自分の操作がパターンだってことをわかってる事が多いね
相手の行動に対し、自分がどう対応するか考えて決めているわけだから
自然とそうなるわな。パターンというよりルーチンか。
ルーチンも非常に興味深いが、精神論とか経験からのアバウト統計による
動きとか相手の癖への対応などのアバウトなところも非常に興味深い。
強い香具師がたまに「それは趣味。マジでなんとなく。」とか言ってると
その事を深く深く詮索してしまう。
それが人間。マジで気まぐれと直感でなんとなく
極論すると極まったルーチン行動は最凶に強いが
極まった気まぐれなんか最強におかしい
ルーチンは人間の気まぐれには弱いからな
(えー
あれだけ腐るほど武装とか動き方があるんだから
趣味とかでプレイするのもある意味では道理だよな。
自分はしょっちゅうボコされてるゴミだが趣味で撃つ攻撃とかなんぼかあるし。
ルーチンといえばネッタン。復活しないかなぁ。
悪い意味でも良い意味でもルーチンゲーだったけど、
「ネッタンはシミュレーション」と割り切ってプレイして
アーケードにフィードバック出来たことが多くて結構強くなれたもんだ。
ライデンがゼリバスキャンセルと高速ハーフレーザーキャンセルダッシュで
走り回る超反応ルーチンにちょっと色をつければかなり強そうなんだけど
MAP配置記憶させて相手と障害物が並んだ時だけ車庫入れするだけのドルとか
グリスバルも中距離以降はルーチンで十分組めるだろうな
ひたすら距離を離して弾を撒くだけのエンジェスペも強そうだな
近距離だと選択肢が多すぎてどうしても難しいな
超反応で後出しとジャンキャンで回避くらいだな
次スレマダー?
↓次スレ立てて
975 :
974:04/02/12 01:26 ID:???
スレ立てむりぽ('A`)
↓次のひとおながい
懐かしい技名で埋めようze
似非八橋
名古屋入力
LBA
しゃがみ7連
スペースガメラ
次元ラピッド
真ターボマチェット
ホーネットレーザー
あとお茶柱レーザーも
十字カッター
0ナパ
ダブルナパーム
やかん式ニュータイプステップ
エレベーター
ダーティリフレ
>>946 ノシ
ブラックボール爆弾スーパーストリング だったっけ
燕返し
4段ジャンプ
バル技多杉藁
994 :
ゲームセンター名無し:04/02/12 13:08 ID:tGWofbLI
やつはし
無限dカス
ダブルダガー
SJ
デポ落ち
999?
1000ゲト
1001 :
1001:
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