★カプエス2統合スレッド★その四拾

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☆ここは、カプエス2に関する総合スレッドです☆

攻略の場として語るもよし、初級者・中級者として質問するもよし。
カプエス2に関する雑談もOKです。

もちろん、お約束があります。
   ※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
   ※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
   ※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
   ※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。

前スレ ★カプエス2統合スレッド★その三拾九
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1064121287/-100
2ゲームセンター名無し:03/10/21 01:22 ID:???
 
3:03/10/21 01:23 ID:???
☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆

回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。

この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。

RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
4:03/10/21 01:25 ID:???
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。

<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。

<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください
5six:03/10/21 01:25 ID:???
                                                        _、
                                                       〈、 .`l  , - 、,
          ,,―‐.                  r-、    _,--,、       ,--..、    ゙ヽ |  ゙'、   l
     ,―-、 .| ./''i、│  r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー.    ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^   \       ゙;;  l      |  し、,.`'''''''
    /   \ ヽ,゙'゙_,/   .゙l、         `i、   \ _,,―ー'''/  .,r'"       .|  .|..,iー-、./二   .,,./
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、``     `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙     `゛   .丿  .,/      i一''゙   ,Λ  !.,./   し,,、
{ ""  ,/`  ヽ、 `'i、                        丿  .,/`      'ー、 i'ンl }  ゛      l
.ヽ、 丿    \  .\                      ,/′ 、ヽ,,、      .,,!   l /  i'"/.i┐  /
  ゙'ー'"      ゙'i、  'i、.r-、      __,,,,,,,,--、     / .,/\ `'-,、  ,i'''"  ._//  :ノヽ. : '"  ヽ
           ヽ  .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄     `'i、  ,/ .,,/   .ヽ  \ ヽ,,..r'"., '" .,r′ ヽ'"゙゙゙゛ヽ ヽ l゙.l
            ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′     ゙l   ,"     `゙゙″        ヽ `゛ |
                 `             ゙‐''"`        ゙'ー'"                  `'、 ../
6:03/10/21 01:26 ID:???
■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる。
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Cアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Cサガキャミ春麗、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
71:03/10/21 01:27 ID:???
関連スレ

★カプエス2統合スレッド★その三拾九(重複)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1064121287/

神奈川カプエススレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1056142783/l50

【・∀・】札幌カプエススレ【・∀・】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1049544641/l50

【千葉勢】津田沼エースカプエススレ2【聖地】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1046038797/l50

【Reo】新宿モアカプエススレ23【EFZ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063682125/

( ゚∀゚)さいたまカプエススレ(゚∀゚ )
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1062602200/l50

SVC>>>>>>>>>>>>>>カプエス2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1062093275/l50

【ドキッ!!】女だらけのカプエス【ポロリもアルヨ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063214533/l50

格闘ゲームトータルバランス調整板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8206/

京都カスエス2掲示板
http://www.nazo.tv/game/cvss2/
8ゲームセンター名無し:03/10/21 01:27 ID:???
さくらタンハァハァ
91:03/10/21 01:28 ID:???
[カプエス2]リュウケンゴウキ、ダン攻略スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10233/1023379685.html
カプエス2春麗A強百裂脚>毒蛇突>這蛇突>鳳翼扇
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10237/1023759467.html
[張り手]E本田強化計画@カプエス2[頭突き]
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★デソスレ3★(あ、ライデンがいる〜〜♪うれしー)
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10055/1005599156.html
カプエス2春麗@スピニングバードキック
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10050/1005019884.html
カプエス2のダルシムを昇華させるスレッド
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10212/1021296477.html
カプエスシリーズの覇王丸
http://game.2ch.net/arc/kako/1018/10188/1018872439.html
カプエス2→響を徹底的に強化する也
http://game.2ch.net/arc/kako/1014/10146/1014640087.html
【尻】怒ったモン!カプエスユリたんスレ【萌え】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10209/1020978759.html
【クラカン】未知の強さロック@カプエス2【ダンク】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10207/1020787340.html
禿?野人?チャンで撲殺しちゃうゾ☆
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10054/1005469746.html
10ゲームセンター名無し:03/10/21 01:43 ID:???
>>1
11ゲームセンター名無し:03/10/21 01:48 ID:???
お疲れ
12倍酢:03/10/21 01:50 ID:???
殺してくれるんじゃ無かったの?
13ゲームセンター名無し:03/10/21 01:57 ID:???
Aバイス強くないですか?
オリコン減るし
14ゲームセンター名無し:03/10/21 02:00 ID:???
>>1タン
乙でつ
15ゲームセンター名無し:03/10/21 02:09 ID:???
>13
他キャラはもっと強いでFA
16ゲームセンター名無し:03/10/21 02:16 ID:YGNM8eTp
>>13
弱いが一発はあるので使ってて絶望することはないキャラって感じ。
17ゲームセンター名無し:03/10/21 02:19 ID:???
      / ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄\
    /       /     \
   /        /        ヽ  
    l:::::::::.   ■■           |  
    |::::::::::   ■■     (●)   |  
   |::::::::::::::::: / \___/     |   
    ヽ::::::::::::/:::::::. \/     ノ  デヨ
     \    ,/ン'゛゛゛ .,,..rイ------丶--,,,,,,,,,,,-¬,    
       / .l゛ ,i´   "`        デ   | ゛ ヨ 、 ゛ l   
      ,i´ | 丿  .''ーi、  r+-----ヘ--------,=チ┘  
       ゛'┤`      _,,l゛                  
    ,,,,llllliiiil,,,,,,,,,,_、 ,r'"`              ↑      
    |   ゛゛!llllliiiiiiiiiiili,,,,_                    
    ヒ  ,゛l.lllllllllllllllllllllllllliiii,,,,        通称 下デヨ 
    │ ./,,lilllllllllllllllllllllllllllllll゛\       .攻撃値 1500 
    八-√ ̄.  |゛゛゛゛゛l゛!!!!ll!゛゜\      ヒットしてもガードされても2F有利 
   ,{″.l゛    | . 〔''〈,|       . |     8F目に攻撃判定発生、スパキャン可 
  .,,ヘ-,,l゛    .゛‐'"  ゜'ヽ___,,/  
18ゲームセンター名無し:03/10/21 02:20 ID:???
波動コマンドなら、2に前転仕込んだほうが簡単だと思うけどな。
19ゲームセンター名無し:03/10/21 02:31 ID:???
K響待ち崩せません。どうしたらいいんでしょうか・・・
こっちはCサガットです。
たま〜に小ジャンプ中Pで攻めてきて
ダウンしたら水月・めくり大Kしてくるくらいで
後ガン待ちされてます。
20ゲームセンター名無し:03/10/21 02:42 ID:???
>>19
小ジャンプ・ランあるNK使えばいいんじゃないの?
21ゲームセンター名無し:03/10/21 02:43 ID:???
>19
下タイガーと下デヨで殴れ
22ゲームセンター名無し:03/10/21 02:44 ID:???
>>20
ハゲットの小ジャンプ強Kは、
普通に響の対空で返される
23ゲームセンター名無し:03/10/21 02:45 ID:???
Cサガなんて使ってる罰だと思って諦める
24ゲームセンター名無し:03/10/21 02:49 ID:???
      / ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄\
    /  ×   /     \
   /        /        ヽ  
    l:::::::::.   ■■        〆 |  
    |::::::::::   ■■     (●)   |  
   |::::::::::::::::: / \___/     |   
   ヽ::::::::::::/:⌒!::::.\/     ノ  チョライアゲン>>19
     \ ,! \'゛__ .,,..rイ------
        ! /''" _''')
       /     '") 
            ,' )
            /
25ゲームセンター名無し:03/10/21 03:15 ID:???
>>19
ステップ、起き前転、ウソ臭いタイガーブッパなしで翻弄する。
これで完封は無くなる。
26ゲームセンター名無し:03/10/21 03:45 ID:???
>>19
そこまでガン待ちしてくるんならお前もゲージためろ
向こうはどうせ自分じゃゲージためらんない
で下デヨキャンセル下キャノンで削れ
そうしたらまたゲージためて繰り返し
そうすればあら不思議体力勝ちしてますヨ!
27ゲームセンター名無し:03/10/21 03:45 ID:???
★カプエス2統合スレッド★その三拾九
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1064121319/
\(^o^)★カプエス2統合スレッド★其の四拾(^o^)/
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1064471220/
カプエス2統合スレ41
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065071283/
★カプエス2統合スレッド★その三拾九(重複)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1064121287/
だからここは其の四拾参になるんじゃ?
28ゲームセンター名無し:03/10/21 03:48 ID:???
>>27
そうだな
それが正解だ
前スレは間違って重複して立てられたのを再利用したやつだからな
まいいじゃん許してやれ
前スレの頭にはなかったテンプレも探してちゃんとつけてるしな

とりあえず前スレでAイー糞のくせにスパコンをぶっぱしてる奴は
せめてオリコンをぶっぱするようにしろ
29ゲームセンター名無し:03/10/21 03:56 ID:???
Pだと削りOC痛いんだしね
30ゲームセンター名無し:03/10/21 04:58 ID:???
ここいらでちょいと今までの攻略まとめたページ作らないか。
どっかに2ch専用テンポラリ置き場があるとか無いとか言うし。
俺はちと忙しいのでリーダーってわけには行かないけどね。
だからこそニーズがあったりする;;;
31ゲームセンター名無し:03/10/21 05:08 ID:???
サガットのアパカを全段JDしたいんだけど、
初段をとったら、レバーはニュートラルに戻すの?
それとも前方向とかの方がやりやすい?
32ゲームセンター名無し:03/10/21 07:21 ID:???
Aさくら、ベガ、響ってAアレに匹敵しますか?
33ゲームセンター名無し:03/10/21 09:08 ID:???
しますよ
34ゲームセンター名無し:03/10/21 09:28 ID:???
>>前スレ1000
それは、「ザ・ワールド」と呼ばれる新たなオリコン使用法です。
ギースで発動、相手の技を見て当て身。など、
ドラマチックな行動をとることができます。
35ゲームセンター名無し:03/10/21 11:30 ID:???
>>31
ニュートラルに戻す
36ゲームセンター名無し:03/10/21 11:52 ID:???
まあ大アパカなら初段とれれば良しとする考え方もある
もちろん全部とれた方がいいに決まってるけど
怒り中は全部とれないとダメだが
37ゲームセンター名無し:03/10/21 12:40 ID:???
オリコン最前線

Aザンギ編
発動→噛み付き
Aデソ編
発動→小コンビ×2→デソトラクションドロップ
38ゲームセンター名無し:03/10/21 13:12 ID:???
最近Pグル使ってるんだけど仕込みBLってどうやるの?
探してもやり方わかんなくて
39ゲームセンター名無し:03/10/21 13:19 ID:???
相手が技を出しそうなのを先読みしてBLのコマンドを入れておくことだ
40ゲームセンター名無し:03/10/21 13:20 ID:???
>>19
ゲージ溜めて布石置いて前転レイドだけに集中しろ
キレられても知らん。
待ちが悪い!
攻めてきたらなんとか追い返せ。
41ゲームセンター名無し:03/10/21 13:40 ID:???
>>39サンクス
意外と普通のことだったんだねw
42ゲームセンター名無し:03/10/21 13:56 ID:???
パンピーに贈る言葉
「くそっ、攻められっぱなしだな・・・よしぶっ放そう!」
なんでもかんでもぶっ放せばいいと思ってんじゃねーよ馬鹿
ぶっぱは常に最終手段として考えろ、普段は他の手を探すようにしろ

「前転してもジャンプしても返される・・・どうすりゃいいんだ・・・」
まず前転とジャンプばかり狙う事自体が間違い
一部のキャラ(庵とか)は高リターンと対応のしにくさゆえに通す場面を多くする必要があるが
ほとんどの場合前転もジャンプもバクチだと思え
まずは地上で歩け、そして相手の攻撃のギリギリ外に間合い調整しろ、
そして一歩踏み込んで技を出せ、それが「牽制」だ
牽制合戦で勝てば逆に相手が前転や飛びを通さなければならなくなるし、こちらの前転も飛びも通りやすくなる
真に強い奴はこれがしっかりできているから勝ち続けることができる

「いっつも同じパターンで負ける・・・この技汚ねーよ」
まず相手が強い技を連発してくるならそれに対策を立てることを最優先しろ
同じパターンで負けるということはお前がよほどのワンパだということだ
選択肢を1個じゃなく常に数個用意して「さっきはこれをしたな・・・よし次はこれだ」
と毎回違う行動を狙うことを心がけるだけでかなり違う
43ゲームセンター名無し:03/10/21 14:57 ID:???
単純な質問で悪いですが、
前キャンって例えば波動コマンドで強で出す時だと、
指はどんな感じに置けばやりやすいですか?

親指と人差し指で前転押して、
その後人差し指でずらし押しでやってるんだけど他の指が当たって
なかなか上手くできない・・・
44ゲームセンター名無し:03/10/21 15:01 ID:???
人差し指で弱も強も押すなんてちょっと無理だべ
薬指で強を押せ
45ゲームセンター名無し:03/10/21 15:04 ID:???
23+弱P+弱K,6+Pって、3と弱PKを同時に押すんですか?
それとも3入力してから弱PKですか?
46ゲームセンター名無し:03/10/21 15:11 ID:???
3と同時でもいいし、235+弱PK,6強Pでもいい。
47ゲームセンター名無し:03/10/21 15:14 ID:???
235+弱PK,6強Pなんて人間には無理だろw
48ゲームセンター名無し:03/10/21 15:17 ID:???
>>46
ありがとう。
49ゲームセンター名無し:03/10/21 15:37 ID:???
>>38
仕込みBLっていうのは読みじゃなくて、
BLを受け付けてる時間があればとりあえずレバーを入れておくことだと思われ
50ゲームセンター名無し:03/10/21 16:02 ID:???
仕込みBLってのはいろんな技を取れる下BLを適当にばら撒くこと
本当は適当じゃないけどやられてるほうが萎えるほど仕込むとかなり糞っぽい
5138:03/10/21 16:38 ID:???
てことは小刻みにレバー↓を入れるだけでいいんですか?
52ゲームセンター名無し:03/10/21 16:40 ID:???
>>38
ちがう。まあ、例えば、起き攻めされているときや、投げ抜け時、JDとられたときなど、
読みとか関係なしに取り合えずやっておくことね
5338:03/10/21 16:47 ID:???
>>52
物分り悪くてスマソ
連続技を食らってる時にミスった時のために↓を入れとくって意味?
54ゲームセンター名無し:03/10/21 16:57 ID:???
>>38
それもある。特に目押しとかはね
5538:03/10/21 17:08 ID:???
なんとなくだけどわかった気がするw
これってJDの時も使った方がいいかな?
56ゲームセンター名無し:03/10/21 17:54 ID:???
もろちん
57ゲームセンター名無し:03/10/21 18:08 ID:???
>>38
ブッパと同じ要領で
58ゲームセンター名無し:03/10/21 18:47 ID:???
>>52
それは読みだろ
相手が下ブロでとれる技を出すと読んでるから入れるわけで
特に起き攻めされてる時とか
別に下ブロが安定行動とは限らないんだから
起きあがり時に「とりあえず」下ブロなんてやってたら速攻ころされる
嘘教えるなよ
59ゲームセンター名無し:03/10/21 19:19 ID:???
強い奴はどうしてあんなに昇竜が出るんだろ?
6038:03/10/21 19:24 ID:???
>>56
いろいろ教えてもらってありがd

BL、JDがある程度できたら次はRCか・・・
課題が多いな漏れは
61ゲームセンター名無し:03/10/21 19:25 ID:???
グルーブは1つに絞って対戦経験積め
いろいろやろうとするとダメだ
62ゲームセンター名無し:03/10/21 19:31 ID:???
数字コテやめるね

やっぱりコロコロ還ると駄目か
でもRCに憧れるんだよなー
63ゲームセンター名無し:03/10/21 19:32 ID:???
RCに憧れてPKを使うな。BL、JDこそロマンシステムではないかね?
64ゲームセンター名無し:03/10/21 19:33 ID:???
でもいろんなキャラグルを使ってみるのも大事な気がする
65ゲームセンター名無し:03/10/21 19:45 ID:???
>>59
それが経験の差だ
66ゲームセンター名無し:03/10/21 19:46 ID:???
>>63
うっ・・・鋭い指摘wでも確かにBL、JDはロマンだね
67ゲームセンター名無し:03/10/21 19:56 ID:???
ロマンを求めるならPKメガネバイスキングで闘劇狙え。
Cでも十分すごいが。
68ゲームセンター名無し:03/10/21 20:23 ID:???
>>67
それで勝っても禿ブラ以上にむなしい希ガス
69ゲームセンター名無し:03/10/21 20:26 ID:???
JDもBLもロマンでもなんでもない
70ゲームセンター名無し:03/10/21 20:37 ID:???
Aザンギモリガン恭介2
これで闘劇予選通過したらロマンにあふれてると認めよう!
71ゲームセンター名無し:03/10/21 20:40 ID:???
猛者揃いの闘激なんて本気でやっても初戦で敗退だよ・・・
72ゲームセンター名無し:03/10/21 20:40 ID:???
>>64
禿同。
キャラグル対策も兼ねて色々いじることを
進める。
73ゲームセンター名無し:03/10/21 20:42 ID:???
>>71
猛者=廃人

初戦敗退でいいや。
74ゲームセンター名無し:03/10/21 20:43 ID:???
別に38はカプエス超初心者というわけでもなくて
ただ最近Pグルを触ってるだけのようだが
75ゲームセンター名無し:03/10/21 20:48 ID:???
>>74
確かに初心者じゃないけど、立ち回りがヘタだからなかなか強くならなくて(ノД`)シクシク
76ゲームセンター名無し:03/10/21 20:53 ID:???
立ち回り強化なら、RCBLJDに頼らず練習しろ。
キャラはなるべくスタンダート系で。
77ゲームセンター名無し:03/10/21 21:13 ID:???
通常技が当たるか当たらないかの間合いに踏み込まれると
緊張してしまいます・・・
その緊張に耐え切れず、思わず通常技を振ってしまうと
刺し返されます・・

どうすればいいの?
78ゲームセンター名無し:03/10/21 21:17 ID:???
おまえらロマン無さ杉

>>67
PKメガネはどちらかというと中堅キャラだから駄目。Kキングバイスも駄目だな。
Pバイスキングにしろ

>>70
ザンギは腐ってもザンギだし、モリガンはオリコン減るから駄目だ。
Aメガネ4
…いや、駄目だR4キョウスケの削りオリコンの威力は侮れない。
ううむ、どうしたら良いものか…Aダンはただの作業キャラだし…Aキングもなぁ…
ええい、オマケだ、キングつけてやる。Aキング恭介これで決まりだ

>>77
耐える、バックジャンプ、ちょっと踏み込んで前ジャンプで逃げ。消極的な行動だけでも色々出来る。
でもやはりしっかり踏み込んで差すってことが一番だと思うよ。
79ゲームセンター名無し:03/10/21 21:19 ID:???
うわぁ、ネタ書き込み消し忘れたよ…
80ゲームセンター名無し:03/10/21 21:23 ID:???
>>78
お前おもしろいなw

やらないか?
8178:03/10/21 21:28 ID:???
ネタじゃないよ
82ゲームセンター名無し:03/10/21 21:30 ID:???
>>78
いや、ネタうんぬんじゃなく、勢いに負けました。
アフォかw
83ゲームセンター名無し:03/10/21 21:34 ID:???
自分Kサガット対Aデソで勝てません。
霧連携を返せません。
何かアドバイス無いでつか?
84ゲームセンター名無し:03/10/21 21:36 ID:???
そいつに上デヨと上タイガー解禁してもらえ
85ゲームセンター名無し:03/10/21 21:39 ID:???
>>83
アドバイス
 ↓
アド VICE
 ↓
AD VICE
 ↓
Aバイス

んじゃそういう事で。
86ゲームセンター名無し:03/10/21 21:42 ID:???
>>84
意味わからんが、上デヨはデヨボムで簡単に事故れるから打てないだろ・・・
タイガーも遠距離ならまだしも近距離はRCコンビから事故だし。
87ゲームセンター名無し:03/10/21 21:44 ID:???
なんだRC使うのか。



・・・JDは?
88ゲームセンター名無し:03/10/21 23:03 ID:???
>>86
上デヨが打てないってありえないだろ。
連発しすぎると痛い目見るって位の話だ。
89ゲームセンター名無し:03/10/21 23:20 ID:???
少年ジャンプの漫画にたとえて言うと

CVS=ドラゴンボール
3rd=北斗の拳
KOF=聖闘士星矢
GGX=幽遊白書
VF=ろくでなしBLUES

こんな感じだろうか
90ゲームセンター名無し:03/10/21 23:20 ID:???
アトミスで調整版出してくれよカプンコ・・・
91ゲームセンター名無し:03/10/21 23:44 ID:???
>>89
SVC=漫遊記か・・・
92ゲームセンター名無し:03/10/21 23:44 ID:???
ァ .., ,、 .., ,、 .., ,、ァ .., ,、 .., ,、 .., ,、
ァ~.., ,、 .., ,、 .., ,、ァ~.., ,、 .., ,、 .., ,、
ァ~.., ,、 .., ,、 ..,(●∀゚)., ,、 .., ,、 .., ,、
ァ~.., ,、 .., ,、 .., ,W .., ,、 .., ,、 .., ,、
ァ~.., ,、 .., ,、 .., ,、ァ~.., ,、 .., ,、 .., ,、
93ゲームセンター名無し:03/10/21 23:47 ID:???
いきなりなんだがブラの垂直J大Pって
「ブッシュバスター」って呼ばれてんの?
94ゲームセンター名無し:03/10/21 23:51 ID:???
>>89
3rdはまさに北斗の拳だね。内容がしっかりしてていまだに根強い人気がある。
でも「トキよ、きかぬのだトキよ。」とか言い出すと自らの手で世間と一線を
引くことになる。
95ゲームセンター名無し:03/10/22 00:13 ID:???
>93
呼ばれてんの、っていうかそういう名前だからな。
96ゲームセンター名無し:03/10/22 00:15 ID:???
>>95
え、正式名称なのか。ありがとう。


・・・変なの。
97ゲームセンター名無し:03/10/22 00:22 ID:???
富士山バスター
98ゲームセンター名無し:03/10/22 00:25 ID:???
沈み杉
age
99ゲームセンター名無し:03/10/22 00:25 ID:???
別に変とは思わないが
100ゲームセンター名無し:03/10/22 00:27 ID:RSMaVPTr
ミスった
今度こそage
101ゲームセンター名無し:03/10/22 00:28 ID:???
くるぶしキックとかよりカッコイイじゃん
102ゲームセンター名無し:03/10/22 00:36 ID:???
その点ギースの技の名前はどれもカッチョイイ
103ゲームセンター名無し:03/10/22 00:52 ID:???
Pでバイソン使い始めたんですが
クレイジーバッファローとギガトンブローって
似たような性質のスパコンなんですけど、使い分けの必要あるんでしょうか?
ギガトンよりMAXバッファローが優れている点ってあるんでしょうか?
104ゲームセンター名無し:03/10/22 00:59 ID:???
>>102
そこでナコルルの技ですよ
105ゲームセンター名無し:03/10/22 01:08 ID:???
屈中K>レベ2スピンドライブって微妙に難しくね?
まあ屈中Pや立ち強Kからなるべく出すようにはしてるんだが
106ゲームセンター名無し:03/10/22 01:32 ID:???
庵のRC葵花ってどう対処すればいいですか?
自分Nリュウケン春麗です。
107ゲームセンター名無し:03/10/22 01:34 ID:???
>>106
RC竜巻・RC大灼熱を合わせる
108ゲームセンター名無し:03/10/22 01:39 ID:???
>>105
踏み込み中足からはやや難しい。普通にやればミスらないと
思うが。

>>106
前転してor垂直大ジャンプして裏から殴る。こっちが端に近いと
大ダメージ確定。
109ゲームセンター名無し:03/10/22 01:44 ID:???
踏み込み中足スピドラはLV2ならスカる時あるよな。
110ゲームセンター名無し:03/10/22 02:11 ID:???
KグルのAに一番強いチームを教えてください
111ゲームセンター名無し:03/10/22 02:25 ID:???
K使ってる時点でA相手は諦めろ
さくらとベガとブランカさえ入ってなければKアレで行け
112ゲームセンター名無し:03/10/22 02:32 ID:???
>>103
ギガトン一沢でいい。
クレイジーはギガトンよりちょっとばかり隙が少ない。そんぐらい。
でも華奢な感じのキャラにクレイジー当てるとちょっぴり爽快。
113ゲームセンター名無し:03/10/22 03:28 ID:???
KとPではどちらがAに対して部がありまつか?
114ゲームセンター名無し:03/10/22 05:52 ID:???
このスレのみなさんに質問

Aアレと対戦する時にこういうネタが有効とか、
そういうのありますか?
115ゲームセンター名無し:03/10/22 05:57 ID:???
>>108
こっちが端に近いと垂直Jみてから八乙女で大ダメージ確定なわけだが
116ゲームセンター名無し:03/10/22 06:06 ID:???
>>110
無敵技のあるキャラ
体力の多いキャラ
1F発生のスクリュー、当て身があるキャラ
座高の低いキャラ
単純に強キャラ
この辺の知識を組み合わせて考えよう
>>113
明らかにP
>>114
ないこともない
117114:03/10/22 06:10 ID:???
>>116
ネタがあるんだったら是非御指導御鞭撻の程を、
どうぞよろしくお願い致します。
118ゲームセンター名無し:03/10/22 06:14 ID:???
>>117
自分のキャラによる
それと細かく具体的にどんなことされて困るのかも書くとよい
119ゲームセンター名無し:03/10/22 06:21 ID:???
Pのおすすめキャラ色々きぼんぬ
120114:03/10/22 06:41 ID:???
>>118
使用キャラはリュウ(豪鬼)・春麗・サガットのCグルです。
RCは一応使えるけど、成功率は50%以下。
とりあえず、地元のゲーセンにいるAアレに
自分が対処できないところを書き出してみます。


まずさくらのRC中春風。
立ち大Kで牽制されて、なんとか近寄ったらこれにやられます。
垂直ジャンプが有効って聞いたのでジャンプはしてみるけど、
いまいちタイミングがわからず…

ベガは、ゲージ溜まるまでは画面端で中足振ってて
こっちが近寄ると逃げます。
ゲージ溜まったらRCダブルニーを先端当てるようにぶっぱ。

大将のブランカは更にロコツで、屈んだまま動かないです。
動くのは起き攻めの時にRC電撃重ねにくるくらい。


こんな感じです。
Aアレ戦だけはもう何をどうして良いやらさっぱりわからんです。
どうぞよろしくお願いします。
121ゲームセンター名無し:03/10/22 06:50 ID:???
>>119
京・庵・ロック・テリー・キャミー・ブランカ
122ゲームセンター名無し:03/10/22 07:02 ID:???
庵は生めそ効果として…テリーとは以外だな。Pテリーの利点てなに?
123ゲームセンター名無し:03/10/22 07:25 ID:???
>>122
起き攻め強化が大きい。不安な対空面もカバーできる。
何より、他のグルーヴで使ってもイマイチパッとしないからね。
124ゲームセンター名無し:03/10/22 08:43 ID:???
アテナたん・・・
125ゲームセンター名無し:03/10/22 09:24 ID:???
アテナってもうないんじゃないの
126ゲームセンター名無し:03/10/22 09:39 ID:???
最近見なくなったといえばロレントや舞かな。
127ゲームセンター名無し:03/10/22 09:54 ID:???
>>115
そりゃそうなんだけど、そんなこと言ったらCAさくらにRC春風
対策で垂直ジャンプしたらスパコン、オリコン確定なわけだし。
リターンの大きさ的にはつり合ってる。まあ結局相手がどれだけ露骨
かってことだね。
128ゲームセンター名無し:03/10/22 10:12 ID:???
ロレはまだいる
舞は昔からいない
129ゲームセンター名無し:03/10/22 10:24 ID:???
>>120
ある程度はどうしようもない。じっくり相手のミス待ちで。
それか前キャンにガーキャンかけて起き攻めでダメージ奪う。
前キャンスピバの精度をとりあえずあげよう。
130ゲームセンター名無し:03/10/22 10:47 ID:???
舞ってどのグルなら今でも通用するんだろう?Aかな?
131ゲームセンター名無し:03/10/22 10:58 ID:???
舞ならスパコン小出しできるCNが結構いいよ。
オリコン良く分からないから何とも言えないけどそれなりの ダメージ取れるならAも悪くないかも。
でもやっぱCNが一番かな?
132ゲームセンター名無し:03/10/22 11:01 ID:???
舞はどのグルでもそこそこいける気がするけど
普通にやるんならCKじゃないか?
133ゲームセンター名無し:03/10/22 11:19 ID:???
K舞って初めて聞いたな。スパコンも低威力なほうだしそんなにネタが
あるわけでもないし、向いてないと思うんだがどうよ?
134ゲームセンター名無し:03/10/22 11:21 ID:???
舞はどのグルでももう無い。
ダメージソースが少ない&威力が低いから、ジリ貧になりがち。
体力勝ちしてたら、対応、待ちでなんとかなるのかも知れんが。
135ゲームセンター名無し:03/10/22 11:24 ID:???
舞はあんまり見ないな。まさか弱キャラorレアキャラ?
どっちだろう?
136ゲームセンター名無し:03/10/22 11:37 ID:???
舞は基本的にヒット&アウェイでうっとうしく戦うキャラ。
つまんないからプレイしてる人が少ないだけで別に弱くはない。
Cは小足>超必or投げがダメージソース。
前キャン龍炎舞は隙でかいが相手によっては先端当てで使っていける。
KはJDで立ち回り強化しつつ、小Jも使える。
それと超必のダメージは特別でかくもないが、特別ちいさくもない。
それにガードされても隙はないんでぶっぱ向き。
137ゲームセンター名無し:03/10/22 11:51 ID:???

136で舞の全ては解決。
138ゲームセンター名無し:03/10/22 11:53 ID:???
なこるるの体力回復する奴のいい使い所を教えてください
139ゲームセンター名無し:03/10/22 12:02 ID:???
舞はあんまりネタが無いから、立ち回りが厳しいんだよな。
140ゲームセンター名無し:03/10/22 12:08 ID:???
>>138
相手がピヨった時

自分が勝ってて、タイムオーバーの時ギリギリで発動

挑発伝説の最中

相手が捨てゲーしていった時

いきなりぶっぱで、相手を挑発
141ゲームセンター名無し:03/10/22 12:16 ID:???
>>138
Kナコなら普通に使える。
相手を遠くでダウンさせた後など。
相手がゲージのない状態、もしくはゲージがあっても無駄に使いたくないグルの場合、
多少やすいコンボをもらったとしても、回復した分がそれを上回れば良しとする。

むかし初心者っぽい人と対戦してる時に使ったら、
ナコのまわりを包んでいる光に攻撃判定があると勘違いしてるらしく、
こっちが完全に回復するのを待ってから攻撃してくる人がいた。
142ゲームセンター名無し:03/10/22 12:40 ID:???
ダンまじ弱いな
ステップから投げるしかやることない
143ゲームセンター名無し:03/10/22 13:25 ID:???
ダンは投げの性能が普通だったら、中堅キャラくらいまではいけた気がする。
ステップと低空断空からの小技コンボと投げが強いけど、投げの性能が糞だから
起き攻めに移行できないのがつらい。
起き攻め移行ができれば、比較的安全な中段も生きたんだけどね。
通常技のリーチの短さも大我道の性能を考えれば、差し合い出来るレベルだし。
144ゲームセンター名無し:03/10/22 13:28 ID:???
対空は?
145ゲームセンター名無し:03/10/22 13:30 ID:???
ダンの中段ってなんだ?
146ゲームセンター名無し:03/10/22 13:52 ID:???
>>144
対空ないね。
反応できれば前キャン晃竜だけど、大我道差し込める間合いをキープして、
立中Kで飛ぶ瞬間を落とすしかないかも。
大我道と低空断空、ステップで横押しだね。

かなり怪しいことを言っているのは脳内だから。

>>145
昇小K→小断空の連携。これの隙間って無敵技以外で割り込める?
断空が端であたればCグルならダメ5000チョイ確定。
Aグルだとどれくらいだろ。知らん。
147ゲームセンター名無し:03/10/22 14:02 ID:???
ステップはダンが胴着3人より優れている唯一の点かもしれんな
昇小K→小断空って連携なの?それともコンボになるの?
断空が屈ガード可なんだから、あまり意味がない気がするのだけど
148ゲームセンター名無し:03/10/22 14:14 ID:???
コンボにはならない。残念。
でもガード硬直有利なんで、投げと小Pからのコンボと昇り小Kで攻め持続できるよ。
まあ、投げだと攻め終了なんだけど。小Pからのコンボもゲージないと相手をダウンさせられないんで
ゲージ常備必須だね。昇り大断空でかっとびながらゲージ溜めてからGO!
149ゲームセンター名無し:03/10/22 14:30 ID:???
生で低空断空出す時って、
2149と9214とどっちの出すのがいい?
150ゲームセンター名無し:03/10/22 14:34 ID:???
2149じゃないと出ないと思う。多分。
151ゲームセンター名無し:03/10/22 14:59 ID:???
ダンの前キャン後転挑発を緊急回避用に使えるかと練習しようとしたが、
コマンド入力の時点で諦めますた
152ゲームセンター名無し:03/10/22 15:36 ID:???
前キャンコゲツザンで、シュンレイの真上及びメクリ小キックとびこみおちますか?(
153ゲームセンター名無し:03/10/22 15:41 ID:???
真上無理、めくりは振り向きRCコゲツザンが出来れば落ちる。
まー前転一択
154ゲームセンター名無し:03/10/22 15:42 ID:???
あ、振り向きRCコゲツザンはとりあえず入れ込んどいてOKか。
155ゲームセンター名無し:03/10/22 17:05 ID:???
振り向き前キャンって可能か?前転の転がる方向にしか出たことないんだけど。
めくられたときに自キャラが振り向いてから前キャン入力なんて暇があるなら低空チキンガードなり前転でいい気がする。
または振り向き大コゲツ相打ち→ジャンプ大P。判定負けして相打ちにすらならないかも。
156ゲームセンター名無し:03/10/22 17:50 ID:???
155の話が正しければ、153及び154は脳内君ケテーイ( ´ー`)
157ゲームセンター名無し:03/10/22 18:06 ID:???
仕込んどけば可能なんじゃない?
今から検証してみる。
158ゲームセンター名無し:03/10/22 18:08 ID:???
電車で30分のところにレベルが高いゲーセンがあるんだけど
わざわざゲームしに行くためだけに電車に乗るのは
ばかばかしくなってきますた・・・。
159ゲームセンター名無し:03/10/22 18:11 ID:???
めくりにもよるでしょ
振り向き前転が出ればそっちの方向にアパカなり出るんじゃないか?
それを振り向きアパカと呼ぶかはしらないけど
そもそもアパカ系の技に前キャンかけて振り向きに使おうとしてる香具師を
俺は見たことないけどな
160ゲームセンター名無し:03/10/22 18:16 ID:???
>>155
普通に振り向きコマンド中に前転でおkだよ。

>>156
オマエガナーw
161ゲームセンター名無し:03/10/22 18:31 ID:???
>>158
なんてとこ?
162ゲームセンター名無し:03/10/22 18:47 ID:???
>>161
北海道のゲーセン。
北海道ってレベル低い?
163ゲームセンター名無し:03/10/22 18:51 ID:???
どうだろうな
北海道に住んでる香具師しかわからないだろうし
164ゲームセンター名無し:03/10/22 19:01 ID:???
みんな120たんはスルーですか?
165ゲームセンター名無し:03/10/22 19:03 ID:???
そこまでわかってるAグルを倒すのはもう局地的な読み合いで勝つしかないからなぁ
まあ無理に攻めるなというぐらいか
166ゲームセンター名無し:03/10/22 19:29 ID:???
A庵の立ち回りキボン
鬼連は完璧なんですがゲージない時の立ち回りが厳しい・・
前キャン葵花は安定しないし、悩んでます。
167ゲームセンター名無し:03/10/22 19:29 ID:???
>>160
レスサンクス。
前転の方向にしか出ないのはタイミングが早いだけってことなのかな。
めくりを前キャン小烈震斬で逃げる時必ず相手と逆に出てあぼーんしてた。
168ゲームセンター名無し:03/10/22 19:56 ID:???
仮に起きあがりにリバサ前キャンアパカを出すとして
起きあがる前に向いてる方向に前転が出ても、その後のアパカは逆向きに出るのか?
それとも前転自体が起きあがる前と逆の方向(めくりに対して振り向いた向き)に出た後にアパカが出るの?
後者は普通に考えられるが前者は見たことないな
まあ意識して使ったこともないので、見る機会自体がないと言えばそうなのだけど
169ゲームセンター名無し:03/10/22 20:02 ID:???
大発見だ!ギースの立ち中Kはアテナデヨを潰せるぜ!
170ゲームセンター名無し:03/10/22 20:10 ID:???
大発見だ!ギースの立ち中Pはダルシムドリルヘッドを潰せるぜ!
171ゲームセンター名無し:03/10/22 20:12 ID:???
大発見だ!ギースの遠距離立ち小Kはスパコンでしかキャンセルができないので、邪影拳が暴発する心配がないぜ!
172ゲームセンター名無し:03/10/22 20:30 ID:???
>>153-154
まだ居る?
右から左に飛ばれた場合、コマンドは421or623?

振り向きッてことは、入力は421だけど、出るのは右向き時と同じってこと?
173ゲームセンター名無し:03/10/22 20:33 ID:???
普通の振り向きアパカは621(6321)で出してる人がほとんどだと思う
前キャン絡めるとどこで前転出せばいいのかは知らん
174ゲームセンター名無し:03/10/22 20:35 ID:???
>>167
大烈震斬で逃げるなら前転と同じ方向にだして良いんじゃないか。

>>168
言ってる意味が分かんないんで微妙にスルーするよ。
特定の状況を除いて前転は相手の方向に出る。これは必殺技も同じ。
前キャンの場合も変わらず、前転中に相手と交差したときはその後の必殺技は相手の方向に出る。

>>172
62+前転→1+P
175ゲームセンター名無し:03/10/22 20:41 ID:???
振り向き前キャン出来た。
普通の弧月じゃ無理だけど、前キャン振り向きなら、ツンリの小Kめくりを潰せる。
ただ、人間が毎回安定してできるレベルでは無いと思う。コマコンでやっとだし・・・
176ゲームセンター名無し:03/10/22 20:43 ID:???
>>175
中大のコゲツザンなら手でも出来ると思うよ。

単に確認したい人は、RECにめくらせてRCスカウターとかRCサマーをやると良いよ。
177ゲームセンター名無し:03/10/22 20:51 ID:???
>>174
つまりタイミングによっては、
前転の出る向きとその後の必殺技の出る向きと逆になることもあるということね?
178ゲームセンター名無し:03/10/22 20:53 ID:???
>>177
そ。
179ゲームセンター名無し:03/10/22 22:12 ID:???
最近ようやく差し合いなるものをできるようになってきた。
相手クソキャラじゃない限りは超面白いなこのゲーム。
180ゲームセンター名無し:03/10/23 00:05 ID:???
対空意識で上見るのと
前転意識で下見るのと
そこに差し合い意識を足す
これがカプエスの楽しさ
サガ対サガとかだとよくわかる
逆にこれに当てはまらない相手との対戦だとストレスを感じる
本当は頭切り替えてそういう相手にはそういう相手用の戦い方を考えないといかんのだが
181ゲームセンター名無し:03/10/23 00:20 ID:???
チキンガードと相性のいい技と言えばなに?
レイドとかあとなんだろ?
182ゲームセンター名無し:03/10/23 00:32 ID:???
>>180
逃げ回って前転レイド
これが世間一般のサガット
どう楽しめと
183ゲームセンター名無し:03/10/23 00:35 ID:???
>>181
ギロチンとかかな
184ゲームセンター名無し:03/10/23 00:37 ID:???
>>182
前転に大きく意識さけばいいだけ
185ゲームセンター名無し:03/10/23 00:40 ID:???
>>169->>170みたいな
この技でこれが潰せる!!
ってゆう情報はアリガタイ!

じゃ、オレも・・・
ゴウキの刺し合いはカスだけど置ける技は
結構揃ってる。
中〜遠距離で立中P・立大Kを振ることにより、
ザンギ・サガットの全ての通常技に打ち勝てるよ。
ま、ちょっとしたネタにすぎないけど。
186ゲームセンター名無し:03/10/23 00:40 ID:???
最近は、前転レイドあんまりくらわなくなってきた。
187ゲームセンター名無し:03/10/23 00:57 ID:???
Nマキの起き攻め教えて下さい。
188ゲームセンター名無し:03/10/23 01:25 ID:???
響で相手の起きあがりにめくりで近寄りて重ねるのってどうやるの?
189ゲームセンター名無し:03/10/23 01:31 ID:???
>>187
eb本のF表を見てよく考えてみよう
190ゲームセンター名無し:03/10/23 01:37 ID:???
Aアレ使うやつって、ほんとにAアレ以外使わないな
野球で例えるとウェイクフィールドのナックルボールのような感じ
それしか投げない
191ゲームセンター名無し:03/10/23 01:41 ID:???
>>190 そんな事はない。それは、あんたの視野が狭すぎる。オレはよほどの事がない限りNを使う。まぁ大会とかだと別だけど。
192ゲームセンター名無し:03/10/23 02:01 ID:???
>>191
それは、メインがNだからAは関係ないんじゃ・・?
193ゲームセンター名無し:03/10/23 02:09 ID:???
>>192 いやAだよ。オレは。ただ普通に対戦するならNが楽しいから使ってるだけ。大会はA使うし、近くなったらAなんだけど。
194ゲームセンター名無し:03/10/23 02:11 ID:f2LryL82
ごめんオレが文盲でした。寝ます。
195103:03/10/23 03:58 ID:???
>>112
どうもありがとう
MAXバッファローは隙少な目、ということはKのぶっぱなし向きなのかな?
自分はPなんでギガトンオンリーでいきます
196ゲームセンター名無し:03/10/23 04:08 ID:???
>184
それはそうだけど
対応しても学習しない強キャラ(特に事故キャラ)使いほどタチの悪いものはない
ようは延々と作業をやらされるのが苦痛ってことだろう
そしてたまにちょっとした事故で死んだりするのがこのゲーム
ただでさえそういう相手には前転もジャンプも
一回たりとも通させたくないとか思ったりする
まあそれは無理な話なんだが、1回でも通させると相手が勘違いして
調子に乗ってくるのが目に見えてまたムカツく

前転とジャンプ延々対応してるのに勝手に相手がブチキレて前転前転前転と繰り返してきたときは
相手の頭を椅子でぶん殴りたくなったりする
このゲームはそれぐらい浅はかで軽率で空気の読めないゴミが多いわけだけど
197ゲームセンター名無し:03/10/23 04:24 ID:???
あー、まあたまにいるね。投げても投げても前転。起き上がりには確実にリバサアパカ。
後方J強Kを繰り返して、ゲージが溜まったら前転レイド。連コインする度にサガットのレシオを上げる。
適当にデヨ、差し返されてもデヨ。当てる気がないだろ、というすげえ適当なぶっぱ(遠距離でジェノサイドとか)。
198ゲームセンター名無し:03/10/23 07:48 ID:???
それはそのゲーセンのレベルが低いだけで
それとゲームの関連性を言われても困るわけだが
つーか、相手が前転前転前転してきただけで
相手の頭をイスでぶん殴りたくなるのは、どう考えても異常
199ゲームセンター名無し:03/10/23 08:02 ID:???
>>195
むしろKこそギガトン1択。まあPでもギガトン使おう。
200ゲームセンター名無し:03/10/23 08:29 ID:???
ちくしょー勝てねえ・・
Cバイスキムジョー2を使ってるんだが、何かアドバイスキボンヌ
201ゲームセンター名無し:03/10/23 08:34 ID:???
関西でカプエスの強い所、流行ってる所はありますか?
暫く仕事で滋賀に行くんで、そっから行ける範囲であるならお願いします。
202ゲームセンター名無し:03/10/23 08:38 ID:???

梅田のモンテカルロにこいや。
203ゲームセンター名無し:03/10/23 09:33 ID:AFtLrsPh
誰かCギースでブランカに有効な技を教えてくれ。
正直7:3ぐらいつらい、、、
204ゲームセンター名無し:03/10/23 11:28 ID:???
>>201
滋賀もいちおうカプエスやってるらしいね。ジャングルとかいうゲーセンだっけ?
京都は案外近いし、京都河原町のa-choはそこそこ流行ってる。
モアくらいの環境を求めるなら大阪梅田のモンテカルロに行くしかなさげ。

ちなみにa-choで11/3にカプエスの3on3大会があるよ。
205ゲームセンター名無し:03/10/23 11:30 ID:???
煽るわけではないが
モアとモンテはかなりレベルに差がある
206ゲームセンター名無し:03/10/23 11:45 ID:???
一般人にとってはどちらも一緒。
207ゲームセンター名無し:03/10/23 11:46 ID:???
>>205
トップ中のトップを除けばだいたい同じだよ。
208ゲームセンター名無し:03/10/23 11:48 ID:???
>>196
勝てるのに怒る理由がわからない
作業だけの相手にぬっころされるんなら頭に来るのはわかるが
209ゲームセンター名無し:03/10/23 11:51 ID:???
マゴ>モンテのトップクラス
なんでしょ?
210ゲームセンター名無し:03/10/23 11:52 ID:???
196はただのヘタレ
211ゲームセンター名無し:03/10/23 11:57 ID:???
ライデンの対空事情を教えていただきたい
屈強Pだけじゃ落とせん
212201:03/10/23 12:02 ID:???
北海道から滋賀に行くんです。
モア、モンテなんてそんな聖域とても勝てません。
モンテにはキヨさんとかてるちかさんとか、強い人を聞いた事あるんですが、
南草津ジャングルとか、京都には強い人はいますか?
勝てなくても、都会の強さを見て行きたいんで。
213201:03/10/23 12:04 ID:???
すいません、a-choはなんて読むんですか?
214ゲームセンター名無し:03/10/23 12:04 ID:???
215ゲームセンター名無し:03/10/23 12:05 ID:???
前キャンですが、
キックボタンの技がようでません。
パンチボタンの技は、ようでます。
例えば、キャミ子のHスパイラルアローなど、Hキックボタンて
どの指でおしてます。
また、コツ等あったら、おしえてください。
216ゲームセンター名無し:03/10/23 12:06 ID:???
>>213
あちょー
217ゲームセンター名無し:03/10/23 12:09 ID:???
確かに、キャミのスパイラルアローやキックはHだな
218ゲームセンター名無し:03/10/23 12:10 ID:???
>>216
フェイロソみたい
219ゲームセンター名無し:03/10/23 12:13 ID:???
京都スレより引用

>494 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/10/07 21:56 ID:???
>アチョーだけに、カンフーは容認せざるをえないw
220ゲームセンター名無し:03/10/23 12:16 ID:???
>>215
俺は前転は親指人差し指で押して、
中Pなら中指、大P・中Kは薬指、大Kは小指で押してる。
小技は放し入力ね。
221ゲームセンター名無し:03/10/23 12:21 ID:???
俺は中Kも大Kも小指で押してる
222ゲームセンター名無し:03/10/23 12:22 ID:???
>>211
RC623Pを使えば?
223ゲームセンター名無し:03/10/23 12:27 ID:???
RCコンビは普通に対空に使える
224ゲームセンター名無し:03/10/23 12:31 ID:???
やっぱ、JDBLも無効化できるRC623Pがベストかと。
225ゲームセンター名無し:03/10/23 12:34 ID:???
>>211
立ち小Kがギリギリ届く間合いで立ち中Pを置いて飛びはじめを落とす。差し返されないように注意。あとは垂直orバックジャンプ大K。
RCスパ泥。目の前に着地するような飛びに対してはRC小霧もあり。こっちは当たらずにガードされる場合がほとんどだけど、その後の展開が非常に有利。
めくりは早めの前転か、RC大コンビで逃げる。コンビで逃げる時は相手のゲージに注意。
226ゲームセンター名無し:03/10/23 12:34 ID:???
掴み判定が狭くて1Fしかない投げを対空に使えるわけない
227ゲームセンター名無し:03/10/23 12:36 ID:???
Aアテナでキャミー対策きぼんぬ
228ゲームセンター名無し:03/10/23 12:41 ID:???
>>226
そうでも無い
強弱の使い分け(到達距離)はいるが
229ゲームセンター名無し:03/10/23 12:44 ID:???
対空に投げって何の話?
230ゲームセンター名無し:03/10/23 12:45 ID:???
>>227
たまにアテナデヨ
ゲージ無い時はRCテレポでガン逃げ
あればスパコン
攻めが単調な場合、RCスルーも使える、読まれると痛いが。
Kアテナにしたら?
231ゲームセンター名無し:03/10/23 12:47 ID:???
>>230
アテナってKありなんですか?できればどういうとこがいいのか教えてください
232ゲームセンター名無し:03/10/23 12:53 ID:???
>>231
屈大P押しがムーミンで強化される程度じゃないかな。
あと屈大Pで端に追いつめて強引にガリガリ削るとか。
233ゲームセンター名無し:03/10/23 12:55 ID:???
>>231
アホのようにラン下大PJD仕込みを繰り返しゲージが溜まったら、
端投げ→通常ジャンプ→低空スパコンぶっぱと着地コマ投げ。
Kリョウにも劣らない抜群の寒さを発揮出来る。
234230:03/10/23 12:57 ID:???
>>231
キャミまではいかないが、有利Fの多い通常技、JD後の選択の多さ、
怒り時、ぶっぱできるスパコンと、それを警戒してる相手をスルー→スパコン
相手がガーキャン無いなら、画面端スパコンでかなり削れる。
サイコボールをランで追うことができる
近中P→一瞬ラン→スルーも出来るなら戦力になる。
Aと違い、追撃で大ダメージの状況は減るが、意外と安定するキャラ。
あ、スパコンはビットのほうね。
235ゲームセンター名無し:03/10/23 13:10 ID:r4yv1sw3
モンテで強い奴をキヨとてるちかと言ってる奴がいるなw
モンテ最強は拳王。次にDK氏。てるちかはお亡くなりになりますたw
236ゲームセンター名無し:03/10/23 14:22 ID:???
>>211
立ち中Pはちょっとでも相手が飛んだのを見てから出したほうが良い。遠距離対空にも使える。大体相打ちになるけど。
ロケッティアは大Kの他に小K、中K、腹も使い分けで。小P、中Pも
直接当てる対空はRCコンビだけで良いんじゃない。
237ゲームセンター名無し:03/10/23 14:35 ID:???
モンテ最強候補に馬と中西って人は入らないの?
ランバトムビを見たところ相当強そうに感じるんだけど。
それとも二人ともモンテの人じゃないのか?
238ゲームセンター名無し:03/10/23 15:02 ID:???
>>237
その「馬」と言う輩について、モンテスレで聞いてみたら?
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1061654367/
てるちかが最強なんは間違いないんだが、次は難しいね。
239ゲームセンター名無し:03/10/23 15:04 ID:???
補足
けんおーはマジでDQNです。
240ゲームセンター名無し:03/10/23 15:41 ID:???
内輪ネタはモンテスレでどうぞ
241ゲームセンター名無し:03/10/23 17:53 ID:???
カプエス2の攻略本はやっぱりファミ通が一番?
242ゲームセンター名無し:03/10/23 17:57 ID:???
ファミマガが一番。
243ゲームセンター名無し:03/10/23 18:06 ID:???
マント犬きぼん
244ゲームセンター名無し:03/10/23 18:20 ID:???
ウソテッククイズに応募しなきゃ
245ゲームセンター名無し:03/10/23 18:20 ID:???
いつもページ数で攻略本を決めてしまう。
246ゲームセンター名無し:03/10/23 18:22 ID:???
ゾンビハンター キター!
247ゲームセンター名無し:03/10/23 18:30 ID:???
おいおい、ここはアケ板ですよ?
攻略っつったら覇王一択だろ
TVCMもやってたし
248ゲームセンター名無し:03/10/23 18:36 ID:???
前キャンを投稿したら横綱確定ですか?
249ゲームセンター名無し:03/10/23 18:44 ID:???
>>248
1000ガバスです。
ちなみに、2000ガバス以上は金色のガバスがないと応募できません。
250ゲームセンター名無し:03/10/23 18:47 ID:???
金色のガバス手にしたことある香具師いる?
あれって何でできてるの?
251ゲームセンター名無し:03/10/23 19:17 ID:???
つんりの鳳翼コンボで逆キャン百列の後って
大P>鳳翼と屈弱P>屈中P>鳳翼と比較して
ダメージとピヨリ値ってどっちが上なんでしょう?
252ゲームセンター名無し:03/10/23 19:26 ID:???
ヒット数が少ないほうがダメージ高いと思われ
253ゲームセンター名無し:03/10/23 19:30 ID:???
メイヘムの後のレイヴナスって弱でしか追撃出来ない?
254ゲームセンター名無し:03/10/23 20:13 ID:???
猫 にゃ〜ん
255211:03/10/23 22:01 ID:???
>>221 >>222 >>223 >>224
サンクス
256ゲームセンター名無し:03/10/23 22:18 ID:???
>>253
つーか、それ意味あるの?
257ゲームセンター名無し:03/10/23 23:05 ID:???
カリスマプレイヤーウメハラ
GGXX&SFIII3rd組み手
DATE 2/26 13:00 : STYLE 組み手
ENTRY 44 & 23

GGXX 44勝0敗
SFIII3rd 22勝1敗

--------------------------------------------------------------------------------
ご存知、2D格闘界最強と名高い
ウメハラ君の組み手。
参加者とギャラリーを含めると
総勢100名以上の人気ぶり!

258ゲームセンター名無し:03/10/23 23:24 ID:???
>>256
画面端でスレイヤーが入らない時の重要なダメージ源。
>>253
大でも入るけどダメージは大1HIT100で小が200なので結局は小の方がいい。
259ゲームセンター名無し:03/10/23 23:40 ID:???
>>253
>>258
なんか、改めてバイスがかわいそうになる話題だなw
100違おうが、結局非力な事には変わりないんだよなw
Aならオリコンでダメージ稼げそうだが。
260ゲームセンター名無し:03/10/23 23:45 ID:???
バイスに同情の余地無し
普通に当て投げむかつくんで
261ゲームセンター名無し:03/10/23 23:53 ID:???
「どきなっ!」より「かっきってやるよォ!」の方が痛そう。
どっちも安いけど。
262ゲームセンター名無し:03/10/23 23:54 ID:???
>>259
wがキモイ
263ゲームセンター名無し:03/10/23 23:57 ID:???
ってゆーかさー、なんでリュウの旋風脚キャンセルできないん?
プレステのZERO3で旋風脚→波動拳ってよく使ってたからかなり痛い。
264ゲームセンター名無し:03/10/23 23:58 ID:???
265ゲームセンター名無し:03/10/24 00:00 ID:???
>>260
ん?バイスに当て投げだけで負けたんですか?
負け惜しみはみっともないですよ?
266263:03/10/24 00:01 ID:???
>>264
もうZERO3はいいや・・・
267ゲームセンター名無し:03/10/24 00:02 ID:???
>>265
はぁ…
268ゲームセンター名無し:03/10/24 00:03 ID:???
バイスなんか止めてデソ使えよ。
269ゲームセンター名無し:03/10/24 00:03 ID:???
>>265
?がキモイ
270ゲームセンター名無し:03/10/24 00:06 ID:???
前キャンネイルボム厨まだ〜
って最近聞かないな
271ゲームセンター名無し:03/10/24 00:18 ID:???
>>270
昔そんなん居たっけ・・全然覚えてないや。
272ゲームセンター名無し:03/10/24 01:16 ID:???
前から思ってたけどロケッティアってなんですか?
273ゲームセンター名無し:03/10/24 01:18 ID:???
リュウケンの登りジャンプ大キックのこと
由来は某映画だろうが、冷静に考えてみるとかなり謎
274ゲームセンター名無し:03/10/24 01:27 ID:???
Kグルに通常技対空をするとJDされる・・
空対空で落とそうとしてもJD仕込みをしているらしく
JD>反撃・・ああ・・PグルKグルは苦手だぁぁ・・

前転で安定ですか?
275ゲームセンター名無し:03/10/24 01:31 ID:???
投げろ
276ゲームセンター名無し:03/10/24 01:37 ID:???
先端があたるように逃げジャンプで空対空がいいんじゃないすか
あと通常技対空でも中Kとか隙の少ない傾向の技ならなんとか
277ゲームセンター名無し:03/10/24 01:44 ID:???
>>275-276
サンクス



最近モチベーションが下がって困ってます・・
もっと上手くなりたいし強い人とも対戦したいけど
なんかやる気が、前よりかなり落ちた。
そろそろ引退の時期なんすかね?
278ゲームセンター名無し:03/10/24 01:47 ID:???
好きにしろ
279ゲームセンター名無し:03/10/24 02:00 ID:???
まぁ、対戦友達を多く持てば上がるんじゃないの?
280ゲームセンター名無し:03/10/24 02:05 ID:???
>>279
対戦友達か・・・・
1人もいない・・・
281ゲームセンター名無し:03/10/24 02:06 ID:???
俺は8人いる
まぁムカツク友達もいるけど
282ゲームセンター名無し:03/10/24 02:17 ID:???
対戦友達とは本気で戦えなくなると思うんだけど
実際はどうなの?
馴れ合い対戦は嫌いっす。

だからゲーセン友達できないのかな・・・
一応、過去に2人ほどに声を掛けられたことがあるけど
俺より、かなりプレイが下手だった・・・
弱い奴と友達になっても意味ないしーーー
とか思ってるオレは最低なんでしょうか?
283ゲームセンター名無し:03/10/24 02:23 ID:???
その2人と友達になれば、そいつらの友達とも知り合える。
芋ズル式です。
俺は、知り合いともガン寒いマジ対戦ですよ。
マジじゃないと面白くないし。
情報も増えるし、ゲーセンの居心地も良くなる。
284ゲームセンター名無し:03/10/24 02:41 ID:???
つーか、身内だからこそ出来る汚い対戦がある。
ゲーセンでやると台蹴られるようなことも、身内なら・・・
285ゲームセンター名無し:03/10/24 02:42 ID:???
その二人の解説
1人目・・・パチばっかりで極稀にカプエス。
深く付き合ったとしてもパチ系の友達しかできなさそう・・

2人目・・・DQN系。苦手なタイプ。人にヤジ言いまくり。
もう会話したくない・・


ふむ、マジ対戦か。いいねぇ〜〜〜(・∀・)イイ!
対戦強い友達をつくりてぇーー
286ゲームセンター名無し:03/10/24 02:45 ID:???
>>284
例えばどんなの?
287ゲームセンター名無し:03/10/24 02:53 ID:???
弱い奴とは友達になりたくなくて
強い奴とだけ友達になりたいなんて思ってる奴は、

どっちの友達も結局できないでしょ。
考えてみれば解る事だと思うが。
288ゲームセンター名無し:03/10/24 02:54 ID:???
パッチって何?
289ゲームセンター名無し:03/10/24 02:54 ID:???
285はキャラは何使ってるんだ?
290ゲームセンター名無し:03/10/24 05:17 ID:???
カプエスするのはいいが、
せめて大会の時以外はAアレ以外も使えよといいたい

カプエスがますます寂れる
291ゲームセンター名無し:03/10/24 05:37 ID:???
レベルの低い近所のゲーセンはAアレなんてぜんぜん居ないし、(多分使ったところで誰も使いこなせない)
未だスパ2かのようなシンプルな対戦がされてるよ。みんな前キャンのないCかNだったり(多分あそこの行きつけでK使ってるのは俺だけ;;)
Aは居てもなんかその場でオリコン適当に作ってやってるみたいだから、威力が知れてる;;;

モアみたいな聖地には行ったことないけど、それはそれで妙に面白い。
292ゲームセンター名無し:03/10/24 07:33 ID:???
今更ながら闘劇の決勝のムビ見たんだが、実況が恥ずかしすぎるな。

小足きまったー が最高にワラタ。
293ゲームセンター名無し:03/10/24 09:24 ID:???
>>287
・・その通りッス・・
考え方を直します
>>288
パチンコ
>>289
半分のキャラと4つのグル使ってる。
294ゲームセンター名無し:03/10/24 09:30 ID:???
松井4番キター
295ゲームセンター名無し:03/10/24 09:34 ID:???
Cグルは、チキンガードと前キャンによって、オリコンに対応できるためAグル
に対抗できる(まー対抗はできないとはおもうけど)グループ?ってなことに
なってるとおもうんだけど。
もうちょっと、具体的に及び具体例は?
296ゲームセンター名無し:03/10/24 09:40 ID:???
グルーブ
297ゲームセンター名無し:03/10/24 10:03 ID:???
>>282
>対戦友達とは本気で戦えなくなると思うんだけど
>実際はどうなの?
>馴れ合い対戦は嫌いっす
あなたの性格次第だと思います
俺は無理ですね。お互い気を遣った馴れ合い対戦になってしまいます

でも長く付き合ってる対戦仲間の場合は殺伐対戦出来ますね
お互い同じ道を辿ってきただけあって
なんとなく負けられない雰囲気になるんですねこれが
298ゲームセンター名無し:03/10/24 10:16 ID:???
友達どうしだとガン寒いプレイは基本的に出来ない
ガン寒いプレイまで容認してくれるほど親しくなればよいが
299ゲームセンター名無し:03/10/24 10:24 ID:???
C響に、ある程度有利に戦える戦法は無いですか?
今、Cテリーバイソン2バイスです。
バソのギガトンを当てるスキも無いガン待ち、
頑張って近寄ってもRC近寄り〜等で逃げられます。
何か対策キボンヌ
300ゲームセンター名無し:03/10/24 10:33 ID:???
バソのジャンプ大Kって早めに出しても響の対空大Pに負けるんだっけ?
301ゲームセンター名無し:03/10/24 10:47 ID:???
>>299
テリーをロック、バイスをつんり
302ゲームセンター名無し:03/10/24 10:51 ID:???
Cつんりは必ずしも響に有利とは限らない
303ゲームセンター名無し:03/10/24 11:04 ID:???
>>299
Pにかえる
304ゲームセンター名無し:03/10/24 11:52 ID:???
Aさくらで削りまくって、ハァハァしてたら
彼女にふられてしまいました
どうすればいいですか?
305ゲームセンター名無し:03/10/24 12:08 ID:???
Aさくらを彼女だと思え
306ゲームセンター名無し:03/10/24 12:29 ID:???
 
 ま た 桜 オ タ か よ

オレもA桜メインだけど萌えとか彼女にしたいとか
全く考えたことねーし考えようと思ったことすらない。
>>304の思考回路が全く理解できません。
そういう妄想は桜スレでお願いします。
あるかどうか知らんけど
307ゲームセンター名無し:03/10/24 12:32 ID:???
ネタにいちいち反応してマジレスするやつのほうがきもい。
308ゲームセンター名無し:03/10/24 12:41 ID:???
響ヲタ→自分で響を使って写生する
さくらヲタ→さくらにボコられて写生する
309ゲームセンター名無し:03/10/24 12:42 ID:???
さくらサイコー
310ゲームセンター名無し:03/10/24 12:44 ID:???
>オレもA桜メインだけど萌えとか彼女にしたいとか
>全く考えたことねーし考えようと思ったことすらない。

当たり前だろ…
311ゲームセンター名無し:03/10/24 12:47 ID:???
>>273
ロケッティア=ブランカの垂直J強Pかと思ってた。それはブッシュか。
ありがとう。謎が解けた。
312ゲームセンター名無し:03/10/24 12:50 ID:???
スト2の頃は「ロケット砲」って言ってた気がする。
313ゲームセンター名無し:03/10/24 13:02 ID:???
>>299
庵入れれば?
相手が中Pばら撒くなら闇払いで牽制。
トオマ振るなら前転>コンボで。
前キャンできるなら前キャンフッでいいんじゃない?
314ゲームセンター名無し:03/10/24 13:34 ID:???
>>299
バイス入れてる時点で勝ち放棄してるんだから文句言うなよ。
315ゲームセンター名無し:03/10/24 13:50 ID:???
闇ばらいに前キャンあわせられて糸冬だと思うが
316ゲームセンター名無し:03/10/24 13:52 ID:???
闇払いは速度遅いから響側は結構苦労するよ。
317ゲームセンター名無し:03/10/24 14:03 ID:???
粘着なバイス叩きがいるな
318ゲームセンター名無し:03/10/24 14:07 ID:???
響にバイス当てれば良いじゃん
319ゲームセンター名無し:03/10/24 14:09 ID:???
<闘劇>
【128】ダン(Cリュウケンサガット) @エルドラ(A王道) 178(チャンデソギース)
【127】ベア(Kザンギエフ) 清原(A藤堂)
【126】タバタケ(Cさくらキャミィ春) コント(本田とか)
【125】マチィ(A紅丸)  ヨシダ(Kリュウブサ) くつ(Cだるさがキム) クルス(ギース)
【124】森川(Aブラ響ベガ) はっぱ(藤堂) キャベツ(K京キャミィサガ)
【123】コメマル(A庵京さくら) ゴトウ(豪鬼) アール(C京テリーキム) とよ(Kギース)
【122】m(P山崎サガットキャミィ) 名前忘れた(Aマキベガ)
【121】課長(Cキャミィ春サガット) ありすがわ(ケンさくらアテナ)
【120】提督(C春麗) ぎむねま(S) CAB(バイソン) あみ(バルキャミィ舞)

<新宿>
Cロックナコルル 100
Cブランカサガット山崎 110〜114
Kギースリュウサガット 2人いたけどどっちも120くらい
Aルガール 120〜124
<立川>
Pダルシムケンリュウ 114〜116
C舞テリーリュウ 111〜113
<八王子>
Cユンブランカ春麗 118〜120
Kイーグル恭介ギース 112〜114
<東小金井>
A京テリー山崎 120〜122
<大泉学園>
C豪鬼使ってた奴その1 122〜124
C豪鬼使ってた奴その2 105くらい
Cロレントユンガイル 110くらい
Sモリガンテリー 114〜118
<池袋>
Cギース山崎サガット 120くらい
Cガイルリュウサガット 118くらい
320ゲームセンター名無し:03/10/24 14:28 ID:???
>>318
何で?俺バイスなんて使ったこと無いし理由が分からん。
もし何か理由があるなら挙げて?
321ゲームセンター名無し:03/10/24 14:52 ID:???
Aアテナでブラベガはどうやれば殺せますか
322ゲームセンター名無し:03/10/24 15:02 ID:???
Aアテナって、相手によって戦法を変えるキャラかな?
普通にデヨデヨして、隙あらばオリコン発動でなんとかなんない?
323ゲームセンター名無し:03/10/24 15:07 ID:???
デヨデヨってなにヨ?
324ゲームセンター名無し:03/10/24 15:10 ID:???
2だいp
325ゲームセンター名無し:03/10/24 15:14 ID:???
            __)
          γσ===ヽ
          | /ノ从ノ)) )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ノ∂リ(┃┃|| < デヨ♪
         (  >゛(フノ   \_____
         从ノ| | I)
          ,/ン'゛゛゛ .,,..rイ------丶--,,,,,,,,,,,-¬,    
       / .l゛ ,i´   "`        デ   | ゛ ヨ 、 ゛ l   
      ,i´ | 丿  .''ーi、  r+-----ヘ--------,=チ┘  
       ゛'┤`      _,,l゛                  
    ,,,,llllliiiil,,,,,,,,,,_、 ,r'"`              ↑      
    |   ゛゛!llllliiiiiiiiiiili,,,,_                    
    ヒ  ,゛l.lllllllllllllllllllllllllliiii,,,,        通称 アテナデヨ 
    │ ./,,lilllllllllllllllllllllllllllllll゛\       .しゃがみ大P 
    八-√ ̄.  |゛゛゛゛゛l゛!!!!ll!゛゜\       
   ,{″.l゛    | . 〔''〈,|       . |      
  .,,ヘ-,,l゛    .゛‐'"  ゜'ヽ___,,/  
326ゲームセンター名無し:03/10/24 15:15 ID:???
アテナはデヨデヨいってるうちが花だから
327ゲームセンター名無し:03/10/24 15:18 ID:???
>320
>>299
328ゲームセンター名無し:03/10/24 15:18 ID:???
>>325
何で首から胸が出てんだよ
329ゲームセンター名無し:03/10/24 16:56 ID:???
前キャン百裂ってどんな感じで使えばいい?
330ゲームセンター名無し:03/10/24 17:38 ID:???
>>329
普通にリバサ
331ゲームセンター名無し:03/10/24 17:54 ID:???
>>320
俺は318じゃないが、バソと響がいるなら完封ってことはないと思う
遠間にゲージ無しでも反撃できて、なおかつバソに至っては下強Pにすらギガトンが入る。

響が自分から技振ってるなら合間を縫うように刺し返しの要領で
大足や立ち中Kなどでガードゲージを奪っていく。
でたまにステップ投げなど。小足食らってもスパコンに繋げられなければ安いorお釣りがある。
332ゲームセンター名無し:03/10/24 18:14 ID:???
激しく台バンされたりしたら怖くなってわざと負ける俺はヘタレですか?
333ゲームセンター名無し:03/10/24 18:19 ID:???
挑発連発しながら負けるのならヘタレじゃない。
334ゲームセンター名無し:03/10/24 18:20 ID:???
キレられてさされて死ぬ可能性があるこの世の中、
ヘタレではない。
335ゲームセンター名無し:03/10/24 18:21 ID:???
>>332
たまにいるなー。そういうの。別にいんじゃない?
336ゲームセンター名無し:03/10/24 18:27 ID:???
相手の機嫌を損ねないように手を抜いてるとばれないように注意しながら負けた。
いきつけのゲセンはカツアゲ注意の張り紙が出てるほど治安悪いし
たかがゲームでドキュソに絡まれたらたまらん。
ちなみに今日は対戦中に立ちあがりこっちをにらんだり台バン台蹴り
最後に灰皿までとんできた。しょんべんちびりそうになった。
337ゲームセンター名無し:03/10/24 19:47 ID:???
マジレスすると、DQNには常識が通用しないから
何かあったら損するのはこっち。本当にやばそうな相手だったら
うまいこと負けろ。
338ゲームセンター名無し:03/10/24 19:47 ID:???
格闘できない奴は格ゲーするな
へたれが
339ゲームセンター名無し:03/10/24 20:11 ID:???
絡まれた奴がDQNに昇竜拳を放った、というコピペを見たことがあるな。
340ゲームセンター名無し:03/10/24 20:49 ID:???
サドマゾでカウンターくらいますた
341ゲームセンター名無し:03/10/24 21:24 ID:???
>>299
せめてキャミーとか使えよ。そんなヘボキャラ使ってたら解決しない。
342ゲームセンター名無し:03/10/24 21:29 ID:???
ギルティから本格的に格ゲー初めて
今日カプエス2やってみたら鬼のように難しいゲームだと思った。
3分で3コインはありえませんね。
6ボタン使えねーよバーヤ!
343ゲームセンター名無し:03/10/24 21:31 ID:???
ギルティやると、

○○○
○●○

●の何も無い所を叩いてしまう
344ゲームセンター名無し:03/10/24 21:31 ID:???
NグルからKグルに変えようと思うんだけど、
Kグルの大まかな戦法とかテクニック教えてくだせい
345ゲームセンター名無し:03/10/24 21:39 ID:???
>>344
通常技とか出した後はしゃがみガード入れっぱ。
ブロとは違ってJDはレバー入れッパの方が受け付け時間長い。
特にキャミイとか体力低いのでJDガンガン使った方がイイと思うよ。
346ゲームセンター名無し:03/10/24 21:43 ID:???
ギースは怒ったらめくり中Kから、近弱K*2>小パンランラッシュ*3〜4>近大P>邪影でガークラ間近。
347ゲームセンター名無し:03/10/24 21:44 ID:???
戦法
JD待ち…BL待ちのJD版。Aさくらにやると即死。
ガン攻め…何度斬られても怒るまでゴリゴリやる。ガン攻め→ぶっぱまでがワンセット。

テクニック
小Jぶっぱ…基本。レイドからFABまで。
348346の続き:03/10/24 21:45 ID:???
だから何かガードさせた後に上記の連携でガークラを狙おう
349ゲームセンター名無し:03/10/24 21:46 ID:???
うほっ!みんなサンクスコ!
350ゲームセンター名無し:03/10/24 21:47 ID:???
ガークラと言えばKベガ
351ゲームセンター名無し:03/10/24 21:52 ID:???
リュウの屈弱PをJDされたら
何フレ不利なんでつか?
352ゲームセンター名無し:03/10/24 22:11 ID:???
>>341
俺なんかもっとひどい奴使ってるのに…
353ゲームセンター名無し:03/10/24 22:15 ID:???
>>351
五分から1〜2フレリュウ側有利程度かと
354ゲームセンター名無し:03/10/24 22:20 ID:???
>>353
でも密着でJDされたら投げられますよ?
355ゲームセンター名無し:03/10/24 22:24 ID:???
JDされると目押しや連打キャンセルのタイミングが微妙にかわるんだけど、そのせいでもない?
356ゲームセンター名無し:03/10/24 22:25 ID:???
100%投げられるっていうのはさすがに、弱Pではないだろ
357ゲームセンター名無し:03/10/24 22:32 ID:???
>>354
うえいれっぱ
358ゲームセンター名無し:03/10/24 22:42 ID:LnCK9qCl
>>354
このゲームの投げって発生がそれ程早くないから普通に弱P連打に負けそうな気がする。
359358 :03/10/24 22:44 ID:???
ageてしまった。すいません。
360ゲームセンター名無し:03/10/24 23:47 ID:???
キャミで立ち強K超先端からLv2スピンドライブって繋がる?
361ゲームセンター名無し:03/10/25 00:16 ID:???
繋がりません
362ゲームセンター名無し:03/10/25 00:30 ID:???
               /
        \     /クチュ
     クチュ  \   /          ピッチャーデニー
        γ⌒*⌒+⌒⌒ヽ
     γ⌒⌒⌒ソ ノ ⌒丶ヾ   ピッチャーデニー  ピッ
     ( 人ノーヽ ( ヽ  ノヽ
    __( ..,_ノ    ) ⌒ ソ ~ヽ       ピッ    ピッチャーデニー
     l::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     |::::::::::   (●)     (●)   |    ピッチャーデニー
    |:::::::::::::::::   \___/     | 
     ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ
363ゲームセンター名無し:03/10/25 02:08 ID:???
当方でAアレでRC、OC共に完璧なのですが、
恭介ダンにどうしても勝てません。攻略方きぼんぬ。
364ゲームセンター名無し:03/10/25 02:29 ID:???
何事も無かったようにガークラ連携をどうぞ
365ゲームセンター名無し:03/10/25 03:58 ID:???
>>319
表の数字はなに?
366ゲームセンター名無し:03/10/25 04:01 ID:???
そーいや、マキの3サイズっていくつだっけ?
367ゲームセンター名無し:03/10/25 05:02 ID:???
マキは次は時田と戦うのかな。
368ゲームセンター名無し:03/10/25 05:30 ID:???
B85 W60 H88
369ゲームセンター名無し:03/10/25 06:13 ID:???
NグルでMAX発動2回転ってできるものなの?
370ゲームセンター名無し:03/10/25 06:22 ID:???
みんなに聞きたいんだがどうしてP最強が禿でなくてキャミーでなんだ?
P禿ってあんまり強くない?
371ゲームセンター名無し:03/10/25 06:34 ID:???
P禿は強いよ。キャミーはスパイラルアロー先端当ての後の仕込みBLとか
ステップ裏回りが強いから相手を崩しやすい。
372ゲームセンター名無し:03/10/25 08:02 ID:???
Pルガはどうなの?ギガンがすべてって感じなんだけどルガはPで使って
いいとこある?っていうか強いの?
373ゲームセンター名無し:03/10/25 08:22 ID:???
D44に強い。
374ゲームセンター名無し:03/10/25 10:02 ID:???
>>Pルガ
飛ばせて落とす戦法が強化される。
しかし、ゲージ不足なために小足が恐くなくなる。
よって、ルガはCが一番扱いやすい。
375ゲームセンター名無し:03/10/25 10:18 ID:???
>>374
その浅い知識ではグループについて語ることは不可能だな
376ゲームセンター名無し:03/10/25 10:23 ID:???
その浅い知識ではグループについて語ることは不可能だな
その浅い知識ではグループについて語ることは不可能だな
その浅い知識ではグループについて語ることは不可能だな
その浅い知識ではグループについて語ることは不可能だな

グループグループグループ
377ゲームセンター名無し:03/10/25 10:56 ID:???
pupupupupupupu
378ゲームセンター名無し:03/10/25 11:37 ID:???
にゅぅ??
コレでトドメにゅ♪
379ゲームセンター名無し:03/10/25 12:06 ID:???
380往って吉田罠:03/10/25 12:32 ID:???
今はNガイル、ベガメインなんだが、PKのブロJDにも憧れたりする。結局のところベストグルは何かとお尋ねしたく存じる。
381ゲームセンター名無し:03/10/25 12:49 ID:???
限界を感じるまではそれでいいってことよ
382ゲームセンター名無し:03/10/25 13:20 ID:???
AかCでいいんじゃね?Nは才能が必要。
383ゲームセンター名無し:03/10/25 13:58 ID:???
もう1年以上Pグルと出会ったことない。CAばっかり。たまにNK。
現在Pグル人口どれくらいいるんだろ。
384ゲームセンター名無し:03/10/25 13:59 ID:???
前キャン百裂が安定してだせない。
皆さんどうやってやってます?自分は
中K弱K中K弱PK強Kです。
385ゲームセンター名無し:03/10/25 14:12 ID:???
>>375はプ以外は正しい
386ゲームセンター名無し:03/10/25 14:22 ID:???
俺は弱中弱からだな。1、2発なら安定するが連発はまだ無理。
387ゲームセンター名無し:03/10/25 14:24 ID:???
家庭用版の攻略本は出てるけど、
ゲーセン版の攻略本って出てないの?
つまりカプエス2の攻略本は一冊だけ?
(資料集とかそういうのは除く、あくまで攻略本)
388ゲームセンター名無し:03/10/25 14:37 ID:???
おそらく1冊だけ
あとはアルカディアのバックナンバーぐらいだが
大昔のは間違ってる部分も多い
389ゲームセンター名無し:03/10/25 14:45 ID:???
>>365
でけるよ
レバーぐるぐるっ!て忙しいけどね
をれはマキの起き攻めでたまに使うよ
めくり中キックから発動→2回転とかね
390ゲームセンター名無し:03/10/25 14:46 ID:???
まちがえた
>>366へのレスね
391ゲームセンター名無し:03/10/25 14:50 ID:???
1人でなにやってんだ?
392ゲームセンター名無し:03/10/25 14:55 ID:???
PはAに半分もってかれるんだからキャミーみたいに体力ないキャラは
大将むいてないとおもうがどうよ。
393ゲームセンター名無し:03/10/25 15:00 ID:???
禿でもザンギでも削られることには変わりが無い。
歩いて投げることのできるキャミィのほうが結局は強い
394ゲームセンター名無し:03/10/25 15:03 ID:???
392はそういうこと言ってるんじゃないと思うけどな
395ゲームセンター名無し:03/10/25 15:11 ID:???
まあ、体力の多い少ないを気にするよりは
削られる機会を減らせる動き(無敵技があったり機動力があったり相手を近づかせなかったり)
が出来るかどうかを重視したほうがいいような気はする
体力があるキャラはだいたい体もでかくて
相手がさくらを想定するんだったら強春風もうざくなってくるし
396ゲームセンター名無し:03/10/25 15:14 ID:???
削られたとしてもそこで終わりじゃない。しかし、相手に逃げられたとき、
禿やブラではどうしても足りない。

つーか、キャミはオリコン回避しやすい
397ゲームセンター名無し:03/10/25 15:19 ID:???
PとKの大きな違いはPは削られてる時もゲージが増えること。
相手が鬼連をミスったりすれば逆にP側がフルコンボ入れられるし、
相手の削りが終了した後はゲージ無しAを追いつめるチャンスも出てくるからな。
398ゲームセンター名無し:03/10/25 15:31 ID:???
NグルからNグルに変えようと思うんだけど、
Cグルの大まかな戦法とかテクニック教えてくだせい
399ゲームセンター名無し:03/10/25 15:33 ID:???
変えてないから戦法も変える必要ないと思う
400ゲームセンター名無し:03/10/25 15:44 ID:???
前アルカに載ってた京のガークラコンボって、
鬼連*20>(ガークラ)>鬼*2>大パン2>75>鳳麟>がら空き・・・これで合ってる?
あと、庵と違ってガーキャンで返されるよね?
401ゲームセンター名無し:03/10/25 16:31 ID:???
ガーキャンで返されるかどうかは
返すほうのキャラによるんじゃないの?
402ゲームセンター名無し:03/10/25 17:12 ID:fGwskOm+
ナコルルの基本コンボなど教えて下さい。
403名無し募集中。。。:03/10/25 17:28 ID:???
ザンギエフのファイナルアトミックバスターの出しどころは
どんなのがいいんでしょうか。
最後の逆転一発な使い方で狙ってるんで飛びこみからと
前転から。
こんな使い方はあんまりよくないのかな?
Cでやってます。
404ゲームセンター名無し:03/10/25 17:32 ID:???
相手の攻撃をガードした後にグルグル回すのがいいよ
405ゲームセンター名無し:03/10/25 17:37 ID:???
>>404さん早速のアドバイスありがとう。
そういう使い方はわかんなかったです。
406ゲームセンター名無し:03/10/25 17:46 ID:???
一般人には無理だけど、高速回転をマスターして歩きから出す
407ゲームセンター名無し:03/10/25 18:01 ID:???
このゲーム、二回転を歩きからジャンプせずに出せるんだっけ
408ゲームセンター名無し:03/10/25 19:02 ID:???
できません
409ゲームセンター名無し:03/10/25 19:10 ID:???
>>407
コマコンクラスの入力速度が出せるなら可能。
常人には無理
410ゲームセンター名無し:03/10/25 21:31 ID:???
真空竜巻から逆キャンするの実戦で使ってる人いる?いたとしたらどんなの使ってる?
411ゲームセンター名無し:03/10/25 22:04 ID:???
かけあいとか台詞をコンプリートしたHP、もしくは攻略本(設定資料集、ムック)ってある?
412ゲームセンター名無し:03/10/25 22:11 ID:???
Cキングさくらキャミイ
K覇王丸モリガンキャミイ
Pガイル覇王丸キャミイ

使いたくても使いこなせないキャラ
・ロック
・恭介
・春麗
・ユン(ヤンだっけ?)

何か間違っていることやアドバイスあったらきぼん
413ゲームセンター名無し:03/10/25 22:13 ID:???
>>412
意味がわからんのだが
414ゲームセンター名無し:03/10/25 22:26 ID:???
>>413
このキャラが先方はおかしい、このキャラはこのグルーヴに合わない、
このキャラ使うくらいなら練習してこのキャラと入れ替えた方がマシ等のことです、すいません。
415ゲームセンター名無し:03/10/25 22:34 ID:???
覇王とキングはその名とは反して激弱。今時ネタにもならん
それ以外は普通にあり
416ゲームセンター名無し:03/10/25 22:38 ID:???
KAグルの覇王○なら全然有りだよ
417ゲームセンター名無し:03/10/25 22:53 ID:???
どのキャラも攻撃力は似たようなモンだからダンなどの例外を
除けばなに使ってもいいと思われ
418ゲームセンター名無し:03/10/25 23:03 ID:???
>>403
立ち弱K(相手ガード)>エリアルとFABの2択
まぁ基本。Cグルで効果的かはわからんが。
419ゲームセンター名無し:03/10/25 23:06 ID:???
キングは例外じゃ無いのか?
全キャラ中1、2を争う決定力の無さは致命的だろ。
Kハオウ丸は最強の事故キャラだし、十分あり。
420ゲームセンター名無し:03/10/25 23:26 ID:???
N響の立ち回りなんですが、
自分は基本的に待ち中心なんですが、もっと攻めてってもいいキャラなんでしょうか?
421ゲームセンター名無し:03/10/25 23:31 ID:???
響は攻めても強い
422ゲームセンター名無し:03/10/25 23:56 ID:???
攻めてもいけるがやっぱ待ち気味にちまちまつつきながら
相手の行動に対応していった方が強い。
NKなら攻め攻めでもいいんでない?
423ゲームセンター名無し:03/10/25 23:57 ID:???
相手のキャラによるんじゃない?
胴着一家相手の時は前キャン大遠間が先端ヒットする間合い、
もしくは前キャン間を詰める先端ヒットする間合いキープで考えるといい。
424ゲームセンター名無し:03/10/26 00:24 ID:???
>>389>>369へのレスでした・・・
二重で間違えてた
ハズカシー
425ゲームセンター名無し:03/10/26 00:30 ID:???
C響でブラのローリング、ベガのサイコへの反撃は何が良い?
426ゲームセンター名無し:03/10/26 00:34 ID:???
ロリ>神気
サイコ>下大P
が簡単かな?他にもあるとは思う
427ゲームセンター名無し:03/10/26 00:36 ID:???
>>402
・小足小足しゃがみ中Pアンヌ
・立ち小P×n(ヒット確認)レラ
・しゃがみ中Pしゃがみ中Pアンヌ
・重ね中足大足(ヒット確認)シチカプ
・小足小足大足シチカプ

使用頻度高いのはこのへんかね。最低限上の2つができりゃいいと思う。
428ゲームセンター名無し:03/10/26 00:37 ID:???
>>425
ゲージあるなら発勝、無いなら遠間で。
あと確かサイコにはシビアだが死を恐れぬも入ったはず。
429ゲームセンター名無し:03/10/26 00:43 ID:???
お前らAアレがどうたら言ってるのが、今日分かった気がする。
久々にキャラ勝ちを実感した。・・・恭介解雇します。
430ゲームセンター名無し:03/10/26 00:51 ID:???
>>418さんサンキューっす。

二択に追いこむやり方ですか。ありがとう。
431ゲームセンター名無し:03/10/26 01:21 ID:???
>>429
メガネ解雇反対!
削りオリコンをがんばって習得して、Aアレを超えてくれ。
432ゲームセンター名無し:03/10/26 01:29 ID:???
メガネとかバイスとかとやってもつまらん。
弱い物イジメしてるみたいで、なんかやる気が起きず負けるんだよな。
どっちも事故キャラだし、気を抜いたらワンチャンスで倒されるし。
こいつら使用禁止にしようぜ。まだAアレのがオモロイしマシ。
433ゲームセンター名無し:03/10/26 01:34 ID:???
>>432
Aアレなんかクソつまらん
いろんなキャラとやったほうがオモシレーだろ!?
434ゲームセンター名無し:03/10/26 01:41 ID:???
>>432
ふっ話にならないな
435ゲームセンター名無し:03/10/26 01:42 ID:???
>>432
夜釣りご苦労様です!
436ゲームセンター名無し:03/10/26 01:46 ID:???
>>432
はA以外のアレキャラ等で、メガネやバイス等に負けてるヘタレ
437ゲームセンター名無し:03/10/26 01:52 ID:???
ちょい質問。
ルガで、大PLV2ギガプレゴップレか、
大PゴップレLV2ジェノサイドダクスマなら、どっちが減る?
やっぱ上の方?相手のスキに決める場合、何がいいかなと思って。
438ゲームセンター名無し:03/10/26 01:55 ID:???
ダクスマの後にジェノサイド当てれば下の方が減るんじゃない?
ルガ使わないのでよう知らんが
439ゲームセンター名無し:03/10/26 01:56 ID:???
>>426 >>428
サンクス
440ゲームセンター名無し:03/10/26 01:58 ID:???
>>431
わかった頑張ってみる。

ところで、だれか闘劇組まないか?
恭介バイスダンあたりを使ってる人がいいなw
441ゲームセンター名無し:03/10/26 02:15 ID:???
>>440
場所はどこだ?
組もうか?
442441:03/10/26 02:17 ID:???
キャラはCキングメガネハオウ丸バイスチャンユリ辺りならw
443ゲームセンター名無し:03/10/26 02:33 ID:???
ガイルの強みとは?
444ゲームセンター名無し:03/10/26 03:03 ID:???
前キャンソニックでしょ
Kサガ相手でも前キャンソニック
A桜相手でも前キャンソニック
そして、ソニックハリケーン
以上
445ゲームセンター名無し:03/10/26 03:39 ID:???
>>410
遅レスだが、普通に着地キャンセル振り向き昇竜入るよ
真空波動も入るし
446ゲームセンター名無し:03/10/26 03:56 ID:???
>>443
歩きながらサマソ
447ゲームセンター名無し:03/10/26 04:09 ID:???
厨房からすると前キャンの価値が相当高いようだけど、実際はウンコ
ほど役にたってないよ。関東だと恥ずかしくてやってる奴いないしな。
448ゲームセンター名無し:03/10/26 04:22 ID:???
どうやら俺の住んでいる関東と>447の住んでいる関東は違う場所のようだ。
449ゲームセンター名無し:03/10/26 06:12 ID:???
リュウロック響なら適正グルーヴとレシオ配分は何ですかね?
それぞれのベストグルはおそらくリュウC:ロックK:響AorKだから
悩んでいます

K:リュウ響ロック2かな〜と思ってるんですがどうでしょうか?
450ゲームセンター名無し:03/10/26 07:33 ID:???
―――――――――――――――――――――――――――――――――――→
451ゲームセンター名無し:03/10/26 08:32 ID:???
>>449
Sがいいと思うな
452449:03/10/26 09:21 ID:???
いまどきSなんか使えませんよ、、
453ゲームセンター名無し:03/10/26 10:35 ID:???
>>449
それでいいんじゃない?
454ゲームセンター名無し:03/10/26 10:57 ID:???
P響ってつおい?
455ゲームセンター名無し:03/10/26 11:02 ID:???
まあそれなりにつよい
456ゲームセンター名無し:03/10/26 11:10 ID:???
Sグルがメインの奴なんて世界に10人ぐらいじゃね?
457ゲームセンター名無し:03/10/26 11:27 ID:???
俺が知ってるだけで3人はいるから
それはない
458ゲームセンター名無し:03/10/26 11:29 ID:???
ふーん、結構いるんだ。
関東か関西の方ですか?
459ゲームセンター名無し:03/10/26 11:30 ID:???
ロックってどうやって戦うの?
460ゲームセンター名無し:03/10/26 11:34 ID:???
垂直ジャンプや後ろステップ大好きなへたれが多いから
Sの自分で貯める能力は地味だけど、なかなかいいよ
赤くなるとネチネチうざいしな
461ゲームセンター名無し:03/10/26 11:45 ID:???
>>449
Sは強いよ、あの井上ですらSはダークホース、と言い切ったくらいだし、
使いこなせればかなり強いよ
462ゲームセンター名無し:03/10/26 12:31 ID:???
井上ですらってバカかオマエは
463ゲームセンター名無し:03/10/26 12:34 ID:???
Sは弱くないだけで強くはない
他のグルとそれなりに戦えるが一番の弱グルなのはかわらない
464ゲームセンター名無し:03/10/26 13:20 ID:???
水月って発生25Fだけど、前キャンで攻撃発生まで無敵乗せられる?
465ゲームセンター名無し:03/10/26 13:23 ID:???
ギリギリ乗るか乗らないかってとこじゃない?
466ゲームセンター名無し:03/10/26 15:09 ID:Id3avGvi
響で発動>めくり近寄りて〜ってできるかね?
467ゲームセンター名無し:03/10/26 15:44 ID:???
>>466
あんまり意味ないような・・・
468ゲームセンター名無し:03/10/26 16:21 ID:0/psHSMv
>>440
京都に来い。話はそれからだ。
469ゲームセンター名無し:03/10/26 17:13 ID:???
K響vsC響
A響vsK響
C響vsA響

どれが一番でしょうか【`・ω・´】
朝まで語ってくだちい。
470ゲームセンター名無し:03/10/26 17:14 ID:???
C豪鬼で弱竜巻弱竜巻→L2滅殺豪昇竜が決まらないことがあるんだけど
どうやって見分けるの?
471ゲームセンター名無し:03/10/26 17:18 ID:???
Kでバイソンを使い始めようとしてるのですが
ギガトンの無敵時間ってどのくらいですか?
この前お互い画面端で相手が適当に波動剣を撃ってきた所にあわせて
ギガトンを入れたら普通に波動に潰されてしまったんですが……

ていうかそもそもKバイソンってありですか?(後できたらCバイソンもどんなもんなのか聞きたい)
472ゲームセンター名無し:03/10/26 17:49 ID:???
23Fの全身無敵
473ゲームセンター名無し:03/10/26 19:11 ID:???
>>470
弱竜巻の後はオリコンで拾う。
474ゲームセンター名無し:03/10/26 20:28 ID:???
愚問と珍回答ばっかし
475ゲームセンター名無し:03/10/26 21:04 ID:???
>>471
Kバイソンが「オウアー」って感じでCバイソンが「オウアー」って感じだよ
476ゲームセンター名無し:03/10/26 21:17 ID:???
Kつんりってつおい?
477ゲームセンター名無し:03/10/26 21:25 ID:???
今日はじめてつんり使ったんだが・・・
ふらふらしながら、

適当めくりジャンプ小K
適当立ち中Por中足or大足
適当投げ
適当前転

このへんから適当に小P小Pしゃがみ中Pホウヨク狙ってるだけでも強いね
478ゲームセンター名無し:03/10/26 21:34 ID:???
つんりは足がエロイ。
ちょっと間違えたら抜けるぐらいにね。

ユリはスパッツがエロイ。
カラーいじれば射精もの。


このゲームの男キャラって裸な奴多くね?
ザソギダルホンダブラバルハゲジョー
女キャラはエロイ。
ちゅんりさくらキャミモリガンマキマイユリ

カプエスは良ゲーだな!!!
479ゲームセンター名無し:03/10/26 21:45 ID:???
ナコルルのやられ声最高に好き。投げられたときの声もね。
あとはパワー溜めの声、萌えすぎ。
480ゲームセンター名無し:03/10/26 21:54 ID:???
ザンギの声は全体的に可愛い。マジで。
481ゲームセンター名無し:03/10/26 22:28 ID:???
面白いと思ってんのか?
482ゲームセンター名無し:03/10/26 22:35 ID:qXc2W4AO
>>476 春自体が強キャラなので、Kグルで使ってもそれなりに強い、ただ春の中では一番適してないグル何じゃないかと思う、Sでも結構いけるし、
483ゲームセンター名無し:03/10/26 22:41 ID:???
マキは普段エロ要素皆無のキャラだが
KOされた時の寝そべる姿だけは
かなりエロい
484ゲームセンター名無し:03/10/26 22:48 ID:???
(´_`).。o○(キモイ粘着始めやがったよ…)
485ゲームセンター名無し:03/10/26 22:50 ID:???
今日、カプエスでガチってきたんだが、殺伐とした後にくだらんレスを見ると少しホッとする。
486ゲームセンター名無し:03/10/26 23:08 ID:???
対戦って本当に疲れるからなあ
487ゲームセンター名無し:03/10/26 23:18 ID:???
>>437
Cルガール2:C禿2で計測。
 
1・強P→LV2ゴップレ→強プレ Dmg8429 Stun13 6Hit
2・強P→強プレ→LV2ヘブン→強スマッシュ Dmg7592 Stun28 8Hit
2のラストにLV1ヘブン Dmg10244 Stun28 11Hit

参考までに、LV3でいれた場合のDmg

強P→強プレ→LV3ヘブン Dmg8303
強P→LV3ゴップレ Dmg8233




488ゲームセンター名無し:03/10/26 23:19 ID:???
長時間対戦してると頭痛がしてくるよ
489ゲームセンター名無し:03/10/26 23:21 ID:???
俺は5時間くらいは何も障害は発生しないが・・・?
490ゲームセンター名無し:03/10/26 23:26 ID:???
対戦疲れてきたらコーヒーでも飲みながらD&Dやるなあ俺
491ゲームセンター名無し:03/10/26 23:33 ID:???
>>468
デソハウスノミナサマ、ゴクロウサマデス
492ゲームセンター名無し:03/10/26 23:36 ID:???
漏れは2時間で限界よろしく。音ゲに逃げます。
493ゲームセンター名無し:03/10/26 23:40 ID:???
>>487
>437じゃないが、乙。
やっぱルガは一発が恐いな。
RCゴップレが入れば8000オーバーだし。
494ゲームセンター名無し:03/10/26 23:49 ID:???
対戦で、負けたら気分転換に音ゲーに行くな、俺。
勝ってる間はそんなに落ち着かないとか、疲れるとかは無いんだが。
負けたから逃げてる様に思われてるんだろうな・・
495ゲームセンター名無し:03/10/26 23:54 ID:???
負けるときって読まれてるのわかったりコンボミスったりで
余計に疲労するしな。俺は音ゲーできないから別の格ゲー
やったりするかな。最近はあずまんがのボブルw
496ゲームセンター名無し:03/10/26 23:54 ID:???
>>491
ついでにデソ!ハウス!ゴーホーム!!も貼っとけよ。
http://www.nazo.tv/game/cvss2
497ゲームセンター名無し:03/10/27 00:01 ID:???
カプエスに疲れたら、式神や音ゲーに逃げる。
疲れるキャラ使ってるから、モチベーションが持たない(つД`)
498ゲームセンター名無し:03/10/27 00:10 ID:???
俺の知り合い対戦は始めてからかなり時間経たないと力が発揮しないなー。
それまで普通でもマジモードっつーかタガ外れると手に追えなくなる。
こういう大器晩成型みたいなのが厄介極まり無い
499ゲームセンター名無し:03/10/27 00:14 ID:???
>>497
疲れるキャラっていうと??
500ゲームセンター名無し:03/10/27 00:17 ID:???
>>496
粘着ウザい
501ゲームセンター名無し:03/10/27 00:20 ID:???
>>498
そういう奴たまーに居るな。
明らかに変キャラなんで、普通に楽に勝ってると、
急に勢い付いてありえない強さで反撃される時がある。
502497:03/10/27 00:27 ID:???
>>499
いわゆる弱キャラとされている方々です。
メインがCマキ2バイスキング、サブ?がKメガネキングユンユリイグール辺り。
一応、保険に中堅を一人いれてるんだが、出来ればそれも外したいな。
503ゲームセンター名無し:03/10/27 00:28 ID:???
501
まさにそれ!普段もまあ勝ったり負けたりだけど
急にテンション上がるとその後もう勝てない。
ホント急に強くなるのはやめて欲しいよ。
504ゲームセンター名無し:03/10/27 00:30 ID:???
JDの仕込みとかについて詳しく説明きぼん。
検索しても見つからなかったので。
505ゲームセンター名無し:03/10/27 00:33 ID:???
リアル無の境地発動するほど集中してるときは1時間もたない。
506ゲームセンター名無し:03/10/27 00:34 ID:???
>>503
場所どこ?覚醒前後を見てみたい。
そんな極端なんは是非見たい。
507ゲームセンター名無し:03/10/27 00:35 ID:???
まあ、相手のスタイルに慣れた頃に本気出せば逆転するだろうな。
508ゲームセンター名無し:03/10/27 00:35 ID:???
俺はP京1が一人目だから、起き攻めとかブロがうまく決まらないとあっさり
負けてしまうことがある。しかし、二人目は別に危ない橋は渡らないから
ガンガン攻めていける。一人目で大敗することはあっても相手の事が
よくわかっていて、なおかつ安定する中堅で巻き返せることが多い。
509さくらオタ:03/10/27 00:37 ID:???
今日はジャス学のさくらたんでオナニー♪
510ゲームセンター名無し:03/10/27 00:38 ID:???
>>497
511ゲームセンター名無し:03/10/27 00:41 ID:???
梅田モンテカルロって対戦強いの?
512ゲームセンター名無し:03/10/27 00:43 ID:???
513ゲームセンター名無し:03/10/27 00:50 ID:???
>>508
P京であっさり負ける=レベルが違うんじゃ無いか?(プ
相手キャラにもよるが。
まあ、P京とは別路線、Pのルガデソ辺りで事故でも狙って勝つんですか?(プゲラ
もしそうなら引退を勧めるが・・、まっ、そんな事は無いですよね。
514ゲームセンター名無し:03/10/27 00:51 ID:???
先鋒戦が終わったとき、勝ち負けがわかるっていう香具師いる?
先鋒がやられても
なんだ、勝てるじゃん。
とか
やべ、負ける・・・!
とか
515ゲームセンター名無し:03/10/27 00:57 ID:???
先鋒がやられて負けると思った時点で貴様は(ry
516ゲームセンター名無し:03/10/27 00:59 ID:???
>>514
スマン、意味がわからん
先鋒が負けたら、やべっ、は分かるが、
先鋒が負けたら勝てるとか思う奴いるか?
517ゲームセンター名無し:03/10/27 01:06 ID:???
先鋒が負けただけで、負けると思う奴はある一定以上のレベルには到達出来ない。
いくらRCが完璧、鬼連等も出来ても、精神的に弱いと、何かミス等への対処が出来ず、
また追い込まれた際も自滅しがち。
518ゲームセンター名無し:03/10/27 01:33 ID:???
先鋒に限らず「やばっ、この流れは負けるッ」とか思ったらまず
「自分は梅原だ」とか考えながら物凄い勢いで発狂することにしている
そうすると大抵勝っていることが多い
519ゲームセンター名無し:03/10/27 04:02 ID:???
大抵の相手には勢いで勝てるな。全然成長できないけど。
520ゲームセンター名無し:03/10/27 04:42 ID:???
>>513の必死の釣りが総スルーされてて笑える
521ゲームセンター名無し:03/10/27 05:35 ID:???
>>516
相手の動きを完全に見切ったってことじゃないか?
先鋒戦は事故って負けたけど、もうその事故は二度とくらわないと
いや、よくはわからんが
522ゲームセンター名無し:03/10/27 08:00 ID:???
506
試験前で今遊べねえからな。
場所はそいつ神奈川辺りだけど誘えば普通に来てくれる。
523ゲームセンター名無し:03/10/27 13:37 ID:???
俺=Kメガネキャミサガ2
相手=Cダンバイスキング2

当然先鋒が負けても勝てる。
524ゲームセンター名無し:03/10/27 13:51 ID:???
卑劣な奴だなw
525ゲームセンター名無し:03/10/27 16:22 ID:???
一般にあるプレイヤーの使うキャラが別のプレイヤーへと継承されていく
526ゲームセンター名無し:03/10/27 16:35 ID:???
ダンの鼻くそほじくり最強
527ゲームセンター名無し:03/10/27 20:46 ID:???
>>523
そういう意味なら先鋒戦が終わった後じゃなくて
相手がキャラ選んだ時点でわかることかと
528ゲームセンター名無し:03/10/27 21:24 ID:???
ずっとCケン>Aケンだと思ってたけど
なんかAの方が強いような気がしてきた
529ゲームセンター名無し:03/10/27 21:27 ID:???
ガイル、マキ、サクラ、テリー、ロック、ナコルル、覇王丸。
Nで戦えて面白いのって誰だろ。
530ゲームセンター名無し:03/10/27 21:30 ID:???
>>529
テリーとロックかと。
531ゲームセンター名無し:03/10/27 21:32 ID:???
テリーと覇王丸以外
532ゲームセンター名無し:03/10/27 21:35 ID:???
SとNの特徴がイマイチわからない。
533ゲームセンター名無し:03/10/27 21:36 ID:???
テリーどうなんだろ。
>>531
スパコンがレベル1から便利だけど、なんで駄目?
534ゲームセンター名無し:03/10/27 21:37 ID:???
>>533
覇王はスパコン使ってる暇あったら大斬りじゃないの?
535ゲームセンター名無し:03/10/27 21:39 ID:???
>>534
テリーのこと言ってんじゃね?
536ゲームセンター名無し:03/10/27 21:51 ID:???
Nテリーはまず小足が入らないのでどうしようもない
537ゲームセンター名無し:03/10/27 21:55 ID:???
ステップのないテリーは
結局小J大Kしかやることない
538ゲームセンター名無し:03/10/27 22:19 ID:???
>>528
梅ダンのCケンのほうがAケンより強いんで
Cがベスト
539ゲームセンター名無し:03/10/27 22:20 ID:???
今さらですが今日初めて対戦してみました。
対戦したら結構面白かったので、これからやり続けようかと。
格ゲーはスパ2Xぐらいしかやらないので
Cグルのガイル・ケン・リュウ2かガイル・サガット・リュウ2
でやろうかと思ってます。
で、今日対戦していてちょっと疑問が。
先鋒はガイル出してやってたのですが、スパ2Xのガイルのように
中足払い・ソニック連射・ソバット・ステップキック・跳んできたら屈強P
を基本にやっていたのですが、先鋒戦はいいところまでいっても押し切られてしまいます。
ソニックハリケーンが当たっても駄目でした。
攻撃が単発すぎて決定力に欠けていると思うのですが、
カプエス2では積極的にコンボねらうべきなんでしょうか。
540ゲームセンター名無し:03/10/27 22:31 ID:???
スパ2Xではキャンセルスパコンできたほうがいいんですか?
541539:03/10/27 22:44 ID:???
>>540
技術としては持っていた方が良いですが、実戦でスパキャン狙う場面はなかなかありません。
リュウは使うことも有りますがさガイルは殆ど狙いません。
542ゲームセンター名無し:03/10/27 22:49 ID:???
>>539
ガイルはコンボキャラじゃないから、基本的な立ち回りはそんな感じでいいよ。
使うコンボと言えば、めくりJ弱K>屈弱P×2>サマソ、くらいのもん。
対空は屈強P以外にも、遠目の対空に遠立中P、相手がCPKグル以外ならサマソを使っていくといい。
ソニハリはなるべく反確の状況のみに使い、あまり気安くぶっぱなさないないこと。
ゲージがレベル3まで溜まってるって状況が相手の行動をかなり制限するから。
どうせぶっぱなすならレベル2ワイプ>サマソで十分。
ダメージは変わらないし。

最初のうちは前転の処理に苦しむと思うけど、慣れればガイルは強くなるよ。
543ゲームセンター名無し:03/10/27 22:59 ID:???
俺もガイル使いたくなってきた。
>>539
ガイルは中足ノーキャンハリケーン覚えとけば結構心強い。
544539:03/10/27 23:02 ID:???
>>542
丁寧なレスありがとうございます。
そうですか。基本が同じなら自信もって経験つんでいきたいと思います。
めくりに行く時は投げとコンボの二択をかけるかんじでいいって感じですかね?
あとは反確の状況判断に神経つかってまた挑戦します。

それにしても確かに前転裏回りスパコンぶっぱ喰らいすぎました。

>>543
中足からノーキャンでハリケーンですか。装備しておきます。
ありがとうございます。
545ゲームセンター名無し:03/10/27 23:40 ID:???
>>539
この時期にまだ新規参入者がいたとは・・・頑張ってくれ。
まだまだ廃れないかな??
546ゲームセンター名無し:03/10/27 23:54 ID:???
>>544
上の2人は嘘八百。
めくりが入ったらスパコンまでつなげよう。
中足ノーキャンソニハリは覚える必要なし。
中足キャンセルソニハリは必須。
547ゲームセンター名無し:03/10/28 00:00 ID:???
だめだ!バカがいる!
548ゲームセンター名無し:03/10/28 00:07 ID:???
ガイルをバカ呼ばわりするな!
549ゲームセンター名無し:03/10/28 00:08 ID:???
まーCガイルでめくりからサマーしか入れないのはもったいないが馬鹿は言い過ぎだろ
550ゲームセンター名無し:03/10/28 00:11 ID:???
どのレスがバカなんだ?
551ゲームセンター名無し:03/10/28 00:12 ID:???
うんこちんちん!
552ゲームセンター名無し:03/10/28 00:13 ID:???
553ゲームセンター名無し:03/10/28 00:13 ID:???
547が馬鹿
554ヨシダ:03/10/28 00:14 ID:???
大貫さんが26連勝してた。俺も2回やったんだけど負け。リュウ:サガットは終わってるね。
相手が弱ければ戦いようもあるけど相手が自分より強い人だとどうしようもない。

ブランカ先鋒にして大将をサガットにしたのは、ただサガット戦がやりたいってわけでもない。
一人一殺で行きたかったのにブランカがゴウキを瞬殺するから、体力満タンのリュウがサガットにぬっころされて嫌な流れで大将戦になってしまう。
正直ラン→前転はつらい。ラン見て置きデヨを打つクセが付いてるし、前転にしぼってもたいしたコンボが入らないからだ。なにより流れを許せば一瞬でガードクラッシュしてしまう。

とにかく今日はよくなかった。お互いに置きだしたらもはやカプエスはクソだな。気分を入れ替えるためキクチとメシに行ってからまた帰ってきたが微妙に悪い流れを引きずったままだった。

555ゲームセンター名無し:03/10/28 00:15 ID:???
        ,  -------- 、
     /          `>ー 、
    /  .::              `ヽ、
   /  ..::          /   / ̄`゙ヾ、
  /   ::::           i  //    ,. -へ
  |   ::::            i  //   /  \ \
  |   ::::            ..::|/  /     rメ、ヽ,
  ト、 `、            :::|/  j   / ノ ,イ ヾ:/)
  トミニニ入           ::::{  {  j / (⌒ヽ ::i \
  ヾ二┤  `ヽ、   ヽ  i  ::ハ i  //     ::{l:::. )
  ヾ┬ヘ     \¬へ」⊥彡¬、ヽ |  /   (━)ヾ〈
   `ー^^     ` ̄´   }  :::ハ ヽ!      _ イ ; \
                 }三ニ| L、、ヾト、_,イ   i |::.  ヽ
                  〈j  }ヽ `ー'    {ノ   ! |;:ヘ ハ)
                 `‐'^‐'′     ヽ、イ      /     呼びましたか…
                            `ゝー一'"



556ゲームセンター名無し:03/10/28 00:15 ID:???
俺は最初っからガンガン置いていくけどな
557ゲームセンター名無し:03/10/28 00:17 ID:???
558ゲームセンター名無し:03/10/28 00:19 ID:???
そんで前転ぶっぱするんだろ?
559ゲームセンター名無し:03/10/28 00:19 ID:???
ああ・・・・神プレイヤーと対戦しまくりてーーーー
関東に滞在遠征しようかな?
560ゲームセンター名無し:03/10/28 00:21 ID:???
>>557
どこが?
561ゲームセンター名無し:03/10/28 00:23 ID:???
ちょっと聞きたいんだが
ギースやロックの当身って前キャンでだした場合
ちゃんと相手の技とれるの?
無敵ですりぬけて取れなくてマズーてならない?
ちゃんと取れるなら博打当身に仕込んどくと読みがはずれても
相手の攻撃すかせるから以外と使えそう・・・
562ゲームセンター名無し:03/10/28 00:23 ID:???
>>558
ゲージがたまったらな
563ゲームセンター名無し:03/10/28 00:27 ID:???
>561
すり抜ける
564ゲームセンター名無し:03/10/28 00:45 ID:???
>>556>>562
感動した!
565ゲームセンター名無し:03/10/28 01:53 ID:???
誰かCダルの基本コンボ、基本対空、基本の立ち回りあたりを教えてたもれ
566ゲームセンター名無し:03/10/28 01:56 ID:???
>>563
アリガd
前キャン当身て全く意味無いんだね
567ゲームセンター名無し:03/10/28 02:03 ID:???
>>565
コンボ 中足中スラ膝→大ファイアー、下大P→LV2下ゲロ→ファイアー、画面端で大足LV2上ゲロ→ブラスト→上ゲロ
対空 小チョップはめちゃめちゃ強いけど安い、中チョップからは裏表2択ができる、遠目から飛込みにはスラもいい、あと上ゲロ
立ち回り ズーム技とファイアーでの遠距離モードで粘りつつ、接近戦に持ち込まれたら判定の強いスラや膝で戦う
568ゲームセンター名無し:03/10/28 02:18 ID:???
ヨガボルケイノをゲロと略すなっち
569ゲームセンター名無し:03/10/28 02:33 ID:???
ゲロ イイ!!
570ゲームセンター名無し:03/10/28 03:06 ID:???
もう弱キャラ話はいい。
ダルなんか使うな。以上。
571ゲームセンター名無し:03/10/28 03:11 ID:???
で、どうすんの?
572ゲームセンター名無し:03/10/28 03:16 ID:???
サガブラさくらなんかの話がしたいんじゃない?
573ゲームセンター名無し:03/10/28 03:22 ID:???
そうか、よし、がんばれ
574ゲームセンター名無し:03/10/28 03:23 ID:???
Sグルの話題でもしようぜ
なんかSグルもバグないのか?
575ゲームセンター名無し:03/10/28 03:26 ID:???
強キャラ話をしろ、と言うやつは対策できてなくて負けまくる雑魚。
576ゲームセンター名無し:03/10/28 03:28 ID:???
Kグル…ムーミンガード
CANグル…前キャン


PグルとSグルにも光りを!!
577ゲームセンター名無し:03/10/28 03:40 ID:???
ムーミンBL
避け避け
578ゲームセンター名無し:03/10/28 03:50 ID:???
内容:
カプコンvsSNK2の続編みたいのあるの?
昨日やったんだけどいまいち名前がわからなくて。 

579ゲームセンター名無し:03/10/28 03:57 ID:???
SVCだったり
580ゲームセンター名無し:03/10/28 04:00 ID:???
そうみたいでした
ありがとう
581ゲームセンター名無し:03/10/28 04:02 ID:???
いやなに
582ゲームセンター名無し:03/10/28 04:43 ID:???
初心者ですが響の屍超也とかデッドリー・・・とかはどうやってだすの?
初段があたった瞬間にボタンタイミングよく押していくの?
初段が当たってから技がうまくでません
583ゲームセンター名無し:03/10/28 04:49 ID:???
タイミングよく押してってもいいし連打でもいい。
デッドリーは最初の弱P弱Pまで連打してその後ゆっくり1発ずつ出してっても当たるよ。
584ゲームセンター名無し:03/10/28 04:58 ID:???
そういえばMOWのデドリーって凝ってたな。
暗転中突進中に全段先行入力できた。
585ゲームセンター名無し:03/10/28 09:25 ID:???
ボタンを3,4発づつ順番に連打してけば当たる
586ゲームセンター名無し:03/10/28 10:06 ID:???
Cロレってどうよ?あとこいつに有利付くキャラ教えてください
587ゲームセンター名無し:03/10/28 10:18 ID:???
Cロレはそこそこ強いと思う
ロレはあんまり有利不利ない気がするけど
小Jが落としにくいので小Jのあるグルは苦手なよーな
588ゲームセンター名無し:03/10/28 10:48 ID:???
ロレはどのグルにもそれぞれいい面がある
589ゲームセンター名無し:03/10/28 10:56 ID:???
>>586
Kサガ
590ゲームセンター名無し:03/10/28 11:06 ID:???
最近CヒビーキとCサクーラつかいはじめたんだけど、
野獣のローリングハタックをガード後の半角業キボンヌ。(ヒビーキトオマ安定して
はいりません泣。サクラは、立ち大Kはいけるきがする。)
立ちガード後とシャガミガード後をそれぞれキボンヌ。
アルカディア(昔反撃表があった記憶が。。)なくしちゃって。
誰か知ってるヤシいたらおねがいすます。
591ゲームセンター名無し:03/10/28 11:14 ID:???
実戦で2-3ためせば終了じゃないか。馬鹿。
592ゲームセンター名無し:03/10/28 11:14 ID:???
響>発勝
さくら>大K
593ゲームセンター名無し:03/10/28 11:32 ID:???
>2-3ためせば
これどういう意味?
594ゲームセンター名無し:03/10/28 11:47 ID:???
591は、実は知らないに100ガバス
595590:03/10/28 11:50 ID:???
592>
さそーくありがトントン
さくらは、立ちしゃがみ関係なく 立ち大Kで安定でOKですかね?

ヒビーキは、ゲージ使わないと半角業なし?

何回もすまそ。
596ゲームセンター名無し:03/10/28 12:05 ID:???
ひびき・・・小発剣(ノーゲージでダメージ最大だと思う、その後の
      状況もよい、リバサじゃなくても入った気が。) 
597ゲームセンター名無し:03/10/28 12:15 ID:???
小遠間と中遠間ってリーチに差はあるんだろうか?
基本的に中ばかり使ってたけど使い分けの必要ある?
598ゲームセンター名無し:03/10/28 12:37 ID:???
響の話題なので便乗質問させてもらいます。近寄りての派生技の出し方がいまだにわかりません。
超必じゃないほう。相手を通り過ぎるようにヒットした時しか出せないんですか?
その場合コマンドはどのタイミングでどう入力したらいいんでしょう?
それと、近寄りては入力した後、ボタンを押したままにすると攻撃判定が出るのが遅くなるんでしょうか。
それを利用するのかな。
599ゲームセンター名無し:03/10/28 12:37 ID:???
中の方が若干リーチ長いし不利Fも短い。しかし発生は弱のほうが2F早い。
コンボには中。相手の僅かな隙に反撃するなら弱。
ロリはヒットガードカウンターヒット問わず遠間で反確。リバサじゃなくていい。
600ゲームセンター名無し:03/10/28 12:45 ID:???
>>598
ボタン押しっぱなしで攻撃判定でるの遅くなる。
攻撃判定出たときに相手と密着に近い状態なら派生技になる。
派生技の後は遠間、神気でキャンセルできる。相手をすり抜けてからコマンド入力でいい。
そんなに急がなくても割とゆっくり入力してもコンボになる。
601ゲームセンター名無し:03/10/28 12:56 ID:???
>>600
ありがとう。ボタン押しっぱで密着まで近づいてから離せばいいみたいですね。
いままで、なんか中途半端に接近したとこで攻撃判定が出てました。
派生はゆっくり入力してみます。
602ゲームセンター名無し:03/10/28 13:58 ID:???
>>582
3人とも微妙に入力が違うので気をつけて

ギースデドリ・・タン・タン・・・と一定のリズム
ロックデドリ・・タタタタタ・・・と連打っぽく
響屍を越え・・・タタタタッタタと、途中で水月が入るとこでちょっと間を置く感じ

ギースのが一番やりやすいと思うのでまずそれを練習
603ゲームセンター名無し:03/10/28 14:09 ID:???
発動したら連打して2初殴ったなと思ったら次逝けばいいだけ
604ゲームセンター名無し:03/10/28 14:17 ID:???
デドリは両方連打でオーケー ミスる要素ない
屍はちょっとだけ練習要るかもね
605ゲームセンター名無し:03/10/28 14:37 ID:???
デッドリーにしてもしかばねにしても原作ほど入力シビアじゃないしどうにでもなるよ
606ゲームセンター名無し:03/10/28 14:49 ID:???
響屍を越えは、ルート3のみ一定のリズムでOK牧場
607ゲームセンター名無し:03/10/28 15:38 ID:???
C山に有利付くキャラきぼんぬ。
608ゲームセンター名無し:03/10/28 15:48 ID:???
>>607
Cチャンなら五分以上
609ゲームセンター名無し:03/10/28 15:55 ID:N2Amnqs1
みなさん 1つ連続技の練習にどのくらい時間かけてますか?
自分は 基本的な連続技はコンボ精度あげるのに、だいたい5時間くらいです
いま 少し難しいコンボに挑戦しています そろそろ15時間(3日間で)くらいですかねー
ほとんど 成長してません・・・・・
みなさんは どれくらいの時間をかけ コンボの壁を乗り越えているのか教えてください(_ _)ペコリ 
610ゲームセンター名無し:03/10/28 16:00 ID:???
精度というのは100%になることはないから生涯練習するものだ
俊輔が毎日FKの練習をするのと同様
611ゲームセンター名無し:03/10/28 16:01 ID:OFXrd4t0
マジレス
10分練習してできなかったらやめる。
612ゲームセンター名無し:03/10/28 16:03 ID:???
少し難しいコンボってなによ?
613ゲームセンター名無し:03/10/28 16:04 ID:???
コマンドが難しいのか、タイミング(猶予フレーム0)なのか・・・
614ゲームセンター名無し:03/10/28 16:19 ID:???
ワンコイン分しかコンボ練習しないね。
それをほぼ毎日、これで精度を保つ。
615ゲームセンター名無し:03/10/28 16:25 ID:???
しばらくやってればこの程度の複雑さのコンボなら
自分でも実戦で使えるな、ってだいたいわかる。全キャラ共通として。
616ゲームセンター名無し:03/10/28 16:33 ID:???
スパコン絡めた、コンボだけど、コマンドが通常必殺技と重複してないものは、
練習はしなくてもほぼできるかな?(まー格キャラ応用というか)
ぎゃくに、コマンドじたいは簡単でも重複してるの結構あきらめっぽ。
ってのが、漏れ基準です。まー、ダメージおちてもパンチをキックにかえたり
、一コンボすくなくとか、代替案はかんがえはするけどねん。
617ゲームセンター名無し:03/10/28 16:42 ID:???
響の屍で便乗質問ヨロシク。
LK×3→屍は、コマンドいつ仕込むの?
LK1発からだったら632146の2のときに
仕込んでできるんだけど。
618ゲームセンター名無し:03/10/28 16:52 ID:???
LKがなにかわからない
619ゲームセンター名無し:03/10/28 16:53 ID:???
>632146の2のときに仕込んでできるんだけど
この前に2発出せばいいだけ
620ゲームセンター名無し:03/10/28 17:01 ID:???
2なり3なりの状態で2発出しといて、2発目押したら
6に入れて弱K連射しつつ4に回せば、でるやん?
押しすぎると連打キャンセルで立ち弱Kが出て糸冬だけど
621ゲームセンター名無し:03/10/28 17:08 ID:???
4にまわしただけじゃでない。
622ゲームセンター名無し:03/10/28 17:15 ID:???
Kリョウって寒いキャラなの?
俺Kキャミーにヌッコロされてからしばらく使ってないけど
どうなん?
623ゲームセンター名無し:03/10/28 17:16 ID:???
Kリョウって寒いキャラなの?
俺Kキャミーにヌッコロされてからしばらく使ってないけど
どうなん?
624ゲームセンター名無し:03/10/28 17:19 ID:???
寒いってなに?
625ゲームセンター名無し:03/10/28 17:19 ID:???
スマソ、ムーミンガードってなに?
626ゲームセンター名無し:03/10/28 17:29 ID:???
寒いっていうか覇王○並みにやること無いキャラ
627ゲームセンター名無し:03/10/28 17:31 ID:???
>>621
いや当然その後は6K押よ

>>622
大抵は小ジャンプ大Kばっかでおもろない、という話だったが。
話題なんぞそんなにないので今は違うのかもしれない
628ゲームセンター名無し:03/10/28 17:32 ID:???
Cリョウってどうなの?駄目?
629ゲームセンター名無し:03/10/28 17:38 ID:???
ムーミンガードとは、豪血寺闘婚の黒子ガードのように、
背景にいるムーミンを呼び出して盾にする防御手段の事です。
630ゲームセンター名無し:03/10/28 17:40 ID:???
>>625
謝る前にテンプレぐらい読んでほしい
631ゲームセンター名無し:03/10/28 17:46 ID:???
>>628
駄目もなにも、使いたければ使えばいいんじゃないの?
漏れの地元のメガネザル(地方丸だしですまんが)なんか、
使用キャラAアレで、サガット(コロコロレイドと投げの2択のみ)
チュンリー(小Pからのコンボができない)、キャミー(キャミー
なのになぜか弱い)で、かならず最後に捨てゲーして帰るっていう
から驚いたー(しかも、捨てゲーのしかたも。多種多様なパターン
をもってりるからおどろいたー)
それに比べれば、Cリョウなんて。
632ゲームセンター名無し:03/10/28 17:49 ID:???
>>631
もう少し日本語が上手になってから
他人とコミュニケーションを図ることをおすすめする。
633ゲームセンター名無し:03/10/28 17:56 ID:???
雄ちゃん?
634ゲームセンター名無し:03/10/28 17:58 ID:???
590=616=631=最悪
635ゲームセンター名無し:03/10/28 18:02 ID:???
確かRC屑風は無理とか前にありましたよね。
てことは、カイザー・爆パチ・ゴアフェストも無理なんですか?
636ゲームセンター名無し:03/10/28 18:10 ID:???
不可能というわけではないだろうけど
人間が安定してやるのは難しいんじゃない?
637ゲームセンター名無し:03/10/28 18:14 ID:8i00dKmi
ttp://www.geocities.jp/justdf4u/

けっこう役に立つことが書かれてるよ。読んでみろ。
638ゲームセンター名無し:03/10/28 18:20 ID:mUc7s4tS
可愛くてエッチな美少女アイドルたちがいっぱい♪
画面の向こう側でアナタとの出会いをドキドキしながら待っています!
http://www.bigchat.tv
639ゲームセンター名無し:03/10/28 18:30 ID:???
ナコの弱足×2→大足→超鷹
が出来る気配がありません。逆ヨガ2回はどこでどう仕込むのでしょうか。
640ゲームセンター名無し:03/10/28 18:38 ID:???
小足×2→632大足1463214P
641ゲームセンター名無し:03/10/28 18:42 ID:???
しこみなんぞいらん素で完成させろ
642ゲームセンター名無し:03/10/28 18:51 ID:???
酢で完成させろ
643ゲームセンター名無し:03/10/28 18:58 ID:???
ガードキャンセルって何?
(テンプレになかった)
644ゲームセンター名無し:03/10/28 18:59 ID:???
説明書にあるだろ
645ゲームセンター名無し:03/10/28 19:00 ID:???
使用キャラ継承者

【Cガイル、モリガン】
(自称)見習い→ハイド

【Aさくら】
Aで前キャンばっかり使う奴→よく来る奴

【Nガイル、テリー、アテナ】
イチロー→ハイド

【】
646ゲームセンター名無し:03/10/28 19:04 ID:???
ちっくしょー!
647639:03/10/28 19:27 ID:???
練習してみた。
大足→超鷹すら安定しない_| ̄|○
648ゲームセンター名無し:03/10/28 19:39 ID:???
N禿のおもしろさをボクに教えてください。
649ゲームセンター名無し:03/10/28 19:49 ID:???
ラッシュ>相手ガークラ寸前>発動>ガークラ>スパコン
ちょっと出来る漢を演出できる。
650ゲームセンター名無し:03/10/28 19:50 ID:???
ハードエッジって強の方が繋げやすいんだね。
中と強両方当てれる時ってどっち使う?
651ゲームセンター名無し:03/10/28 19:51 ID:???
>>648
ラン>コロコロ>コンボ
相手の起き上がりにラン>コロコロ>ぶっぱ回避
ブラのローリングにガーキャンコロコロ>コンボ

まあ小Jとランと前転がみんなついてるから、
ノリで動かすだけでも強いし楽しい。
652539:03/10/28 20:26 ID:???
Cガイルのめくりからのスパコン狙ってみました。
しかし俺のやり方だと、どうやらキャラ限定されてしまうようなのですが。
めくり弱K>屈弱P×2>屈or立ち弱K>Lv2トータルワイプアウト>サマー
これでやってたのですが、全キャラ共通で入るのありますかね。
653ゲームセンター名無し:03/10/28 20:32 ID:???
>>635
RC屑風が無理なのはコマンドがかぶってるからだから
RCカイザーウェーブは余裕で出るよ
654ゲームセンター名無し:03/10/28 20:33 ID:???
ダルで対バルログ・ブランカ攻略をどなたか教えて下さい。

自分が使うといいように飛び込まれてどうしようもありません。
バルセロナ絡みでも分が悪いです。

有名人の方はどのように戦っているのですか?

ちなみに前キャンもできません。
655ゲームセンター名無し:03/10/28 20:35 ID:???
>>635
屑かぜは前喜屋武やろうとすると屑かぜの前に葵花が成立する可能性が高いから。
コマコン並みの入力速度、精度が出せるなら出来なくもない。
カイザーウェーブはできる、とおもた。
あとのふたつは知らん
656ゲームセンター名無し:03/10/28 20:40 ID:???
チャンコのコマ投げもチョイ飛ばしてる間なら前キャンできるよ。
657ゲームセンター名無し:03/10/28 20:42 ID:???
爆パチって何?ジョ-のスパコンか?
658ゲームセンター名無し:03/10/28 20:43 ID:???
>>657
爆弾パチキ
山崎のだよ
659ゲームセンター名無し:03/10/28 20:44 ID:???
tesuto
660ゲームセンター名無し:03/10/28 20:46 ID:???
632146の1で前転仕込めば、
爆パチもゴアフェも屑風もチョイがいるときのコマ投げもRCできる。

人間にできるかどうかは知らん。
661ゲームセンター名無し:03/10/28 20:48 ID:???
>>652
屈弱P3発>ワイプアウトにしても駄目だっけ?
タメがぎりぎり完成するように連打キャンセルのタイミングを調節してやる。
屈弱P>屈弱Pは連打キャンセルでつなげるんだけど、
あまりはやくつなげすぎるとタメ時間が足りなくなる。
しかし、あまり遅くつなげすぎると今度は相手との距離が離れすぎるというわけ。
多分全キャラに入ったと思うけどな。
ちなみに入らないキャラって誰?
まあソニハリを使えばどのキャラでも入るけど。
662539:03/10/28 20:58 ID:???
>>661
屈弱P×3の方がいいのかな?
俺はソニックの暴発を抑止するために3発目は弱Kにしてみたのですが。
3発目の弱P押しっぱなしで中K押しにくかったから・・・
入らなかったのは響です。トータルワイプアウトの一発目がスカってしまいました。
ソニハリは大丈夫でしたね。
663ゲームセンター名無し:03/10/28 21:16 ID:???
>>662
屈弱Pの方がいいと思う。
俺は家庭用がないので全キャラに入るかどうかは試せないけど、響には入るはず。
ただすかりやすいキャラかもしれないが。
闘劇でウメもオタクの響に同じコンボ決めていたし、俺も響に決めた覚えがある。
響側が立ちくらいかしゃがみくらいかで違いがあるかまではわからん。
屈弱Pをキャンセルするのがあまり遅いと届かないかもしれない。
そこは慣れかな。それに慣れればソニック暴発はあまりないと思う。
俺は押しっぱでやってないけど、暴発した覚えはないな。
タメができてなくてワイプアウトが出ないことはあっても。
まあソニハリなら相当遅くキャンセルしても繋がるんだけど。

屈弱Pでもう少しチャレンジしてみて繋がるかどうか報告してくれませんか?
俺も気になるので。
664ゲームセンター名無し:03/10/28 21:21 ID:???
>>639
ゴウキを使ってみることを強くお勧めする。
逆ヨガ2回の練習になるかと。
665662:03/10/28 21:27 ID:???
>>663
そうですか。弱Kのヒットバックの関係で入らなかったのかもしれないので、弱Pで試してみます。
ただ本当に始めたばかりなのであまり俺の報告は頼りにならないと思いますw
666ゲームセンター名無し:03/10/28 21:33 ID:???
逆ヨガ2回を連続技に入れられない、こんな奴結構居そうだな。
667ゲームセンター名無し:03/10/28 21:36 ID:???
ナコの大足ママハハ超必は出まくるけど、ゴウキの小足小P中足Lv2滅殺豪波動はトレモでしか出せん。
実戦だと必ず豪昇竜か前方転進に化ける。そこに反撃もらって死んだことが何度あったか。
668ゲームセンター名無し:03/10/28 21:37 ID:???
逆ヨガ2回、真空波動と違って最後真横まできっちり入れないと駄目だからキツイ。
669ゲームセンター名無し:03/10/28 21:44 ID:???
俺は禿の小P中足下キャノンが中アパカに化けるんだけど
どうしよう?
670ゲームセンター名無し:03/10/28 22:00 ID:???
2小P>2大P>メッサツ豪波動は楽に出るけど
小足>大足>ママハハ砲は出ない。ていうか小足大足の目押しが安定しない
671ゲームセンター名無し:03/10/28 22:03 ID:???
>>670
その目押し0フレ目押しだから安定させるの無理ぽ。小足カウンターなら楽だが。
672ゲームセンター名無し:03/10/28 22:13 ID:???
俺なんか超重ね当てが蔓落としに化けるぜ
673ゲームセンター名無し:03/10/28 22:16 ID:???
複雑なコマンドってのはどっか一箇所意識するだけで成功率がグンと上がる
674ゲームセンター名無し:03/10/28 22:22 ID:???
>>671
安定はしないにしても反復練習すればそれなりに繋がるんだよね。
でも繋がったとしても目押しに気取られて逆ヨガ2回入力が無理ぽ
675ゲームセンター名無し:03/10/28 22:24 ID:???
逆世が2回は慣れりゃ真空波動コマンドと同じ感覚で出せる。

それよりタチの悪いのは〜 スクリュー2回〜♪(ゴキゲン鳥)
676ゲームセンター名無し:03/10/28 22:41 ID:???
>>675
SOPHIA?
677ゲームセンター名無し:03/10/28 22:53 ID:???
Denjinにあがってる2on2ひどいな
何の見所もない
678ゲームセンター名無し:03/10/28 23:49 ID:???
ガイルの最大ダメージ連続技って画面端のアレですか?
679ゲームセンター名無し:03/10/28 23:50 ID:???
前キャン百裂ってどうやって使ってけばいい?
強いって聞くけどどうやってつかったらいいかわからない。
680ゲームセンター名無し:03/10/28 23:51 ID:???
足か張り手かどっちだ
681ゲームセンター名無し:03/10/28 23:53 ID:???
チュンリーの足です。すんません
682ゲームセンター名無し:03/10/29 00:03 ID:???
Cロレントの立ち回り方教えてください
683ゲームセンター名無し:03/10/29 00:05 ID:???
RC百列キックの使いどころ
・起きあがりに
・スピバガード後に
・ホウヨク>追い打ちの着地に
・ステップからおもむろに
・差し合いで遠中P空振りの後に

まぁ無くても全然戦えるけどな
684ゲームセンター名無し:03/10/29 00:05 ID:???
>>679
自分で考えろ糞野郎。
>>682
自分で考えろ糞野郎。
685ゲームセンター名無し:03/10/29 00:13 ID:???
あのね。オレは生まれ変わったらブランカかもしくは頭がハゲててかつ強い生物になりたいです。

で。
サガットって可愛いよね。デヨデヨ言ってて。
でもあいつ露骨に弱キャラ食ったりするよね。萎え。

本田は日本の象徴らしいけどあんな馬鹿な日本の象徴も珍しいと思う。

だって移動しながら常にドスコイですよ!?
モリガンはダッシュすると飛行というか・・・飛ぶじゃないですか。ちょっとずつ。シュイィィィンって。

でも本田は走るんですよ。ノシノシと。しかもドスコイドスコイ言いながら。
こんなにロマンチックな相撲取りはいないよ。

テリー万歳。
686ゲームセンター名無し:03/10/29 01:26 ID:???
なんかもうモアスレ以下かもしんない
687ゲームセンター名無し:03/10/29 01:27 ID:???
いまをなにさら
688ゲームセンター名無し:03/10/29 01:31 ID:???
>>678
実践レベルなら、色々〜ソニック〜中足〜ソニハリだと思う。
それよりCロックに可能性を感じませんか?
689ゲームセンター名無し:03/10/29 01:36 ID:???
>>688
俺は十分にありだと思う。勝ちを諦めたキャラではないかと。
690ゲームセンター名無し:03/10/29 01:38 ID:???
>>688
それは実戦レベルじゃないね。
691ゲームセンター名無し:03/10/29 01:44 ID:???
>>688
CロックはRC真空投げ→ブレーキング→ステップL2社員が安定すれば化けそう
漏れはRC真空→ブレーキングに手が追いつかないんで諦め気味だが
692ゲームセンター名無し:03/10/29 01:53 ID:???
>>690
漢字は実践だよ。
693ゲームセンター名無し:03/10/29 01:58 ID:???
投げキャラチームを組みたいんだが、ザンギ、デソの他は
誰にするべきでしょうか?
やっぱ本田?
694ゲームセンター名無し:03/10/29 02:00 ID:???
そんなのなくても戦えるよ。バレるまではネタで、バレてからは
強気の烈風拳と真空投げとぶっ放しで。何にせよ相手ヒヨらせる
ことが全てな気がする。ぶっ放ししないで堅実に立ち回ろうとする
といつのまにか死んでる。

直真空投げと直レイジングLV2で2択、普通に食らえます。
695ゲームセンター名無し:03/10/29 02:05 ID:???
>>691
RC真空投げができればかなり広がるだよね。
コマンドの関係上ジャンプ・スッテプとかの後にしかできないけど、
リターンがかなりでかいと思う。ループ性もKグルよりも上がるし。
696ゲームセンター名無し:03/10/29 02:07 ID:???
真の投げキャラチームはザンギバイス
デソザンギはプロレスチーム


とか言ってみる
697ゲームセンター名無し:03/10/29 02:10 ID:???
投げ間合的に山崎
698ゲームセンター名無し:03/10/29 02:12 ID:???
投げ間合ならマキも捨て難い。
699ゲームセンター名無し:03/10/29 02:24 ID:???
チャンも広いぞ
700ゲームセンター名無し:03/10/29 02:29 ID:???
キャミィも数値の割には嘘くさい
701ゲームセンター名無し:03/10/29 02:33 ID:???
通常投げもありなのか・・・んじゃ歩き早いベガつんりで。Aグルなら
じゅうぶんいける。って趣旨が違うな
702ゲームセンター名無し:03/10/29 02:35 ID:???
あえて紅丸
703ゲームセンター名無し:03/10/29 02:39 ID:???
庵、ユン、アテナのコマ投げ追撃チームも捨てがたい。
704ゲームセンター名無し:03/10/29 02:47 ID:???
>>703
ならば藤堂を。ってかこうして考えるとコマ投げあるやつって多いな。
ゴウキとかも特殊だけど一応コマンド投げだし。
705ゲームセンター名無し:03/10/29 02:49 ID:???
>>695
RC真空投げは素の状態からでも出せるよ。
6321>前転>7>Pで
それよりステップLV2シャインのタイミングが難しい。
当て方によってかなりダメージに差が出る…
706ゲームセンター名無し:03/10/29 02:53 ID:???
コマ投げ保有キャラランキング(Cグル)
S 本田
A 庵、山崎
B+ アテナ、ロック
B ザンギ、藤堂、デソ、マキ、チャン
C モリガン、紅丸、ユン
707ゲームセンター名無し:03/10/29 02:57 ID:???
ocを回避できる技等で
サプライズバック 阿修羅線空 バルのバクテン、
とほかになにかあれば教えてくらはい
708ゲームセンター名無し:03/10/29 03:03 ID:???
>>706
そういう表にしてはまともだが、一つ。


バ  イ  ス  が  抜  け  て  る  ぞ  !


709ゲームセンター名無し:03/10/29 03:27 ID:???
>>707
テレぽ、RC発見、怒らせんじゃないよ
710ゲームセンター名無し:03/10/29 03:32 ID:???
A本田、ベガ、ブラを使ってるんですが、
自分は1P側から623P連打ができないので、さくらを諦め、本田を入れました。
そこで質問なんですが、本田のオリコンっていいのあるんですかね?
後、1P側昇竜連打のコツとかも教えてくれるとありがたいです。
711ゲームセンター名無し:03/10/29 03:44 ID:???
>>710
キャラからしてうぜえから消えろや!キャラ勝ちしてんじゃねーぞ!カス!
712ゲームセンター名無し:03/10/29 03:53 ID:???
>>710
オリジナルなコンボを開発しろ。
1P側昇竜連打なんて簡単なものに、コツなんかねぇよ。
713ゲームセンター名無し:03/10/29 04:08 ID:???
>>709
最後のは・・・
つーか、そいつにはOCなしでも勝てそうだが。
714ゲームセンター名無し:03/10/29 04:13 ID:???
PバルってA桜に強いってほんと?
715ゲームセンター名無し:03/10/29 04:36 ID:???
>>709
テレポと阿修羅センクウって光られた後の入力で
OC一発目を回避出来るのか?本当?
本当ならすげー・・・でもうそくせー

ついでに言わせてもらうが、RC系での光られた後の回避は無理だろ。
もし回避出来た時は、光った側の最速目押しがぬるいだけなんでは。
716ゲームセンター名無し:03/10/29 05:30 ID:???
早速に更新ぽ。電光石火のyto日記はエブリデーチェックだろ。
なぜ俺がy・t・oかって?それは下をクリック次第で分かるかもな。
http://www.e-nikki.net/diary/yto0/recent.html
※今後もガードクラッシュ後には生レイドのytoをeverydayヨロシク〜!
おっとっと俺(yto)としたことがアゲるのを忘れちまったぜ。
大黒も持田もyto傘下に入ることうってつけ!
日吉にytoあり!断言プレイのyto日記をチェッキラ!
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モアスレじゃ俺は伊藤かよ!(presented by 三村風)
入院直前ytoです。入院前にモアスレのみんなオラに元気玉をくれー!
角膜崩壊、失意失明。歴史に名を残すytoはこれからもガークラ後には
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病院からもモアスレチェックはかかさないぞ。でも俺の日記を
直リンクだけは避けようぜ。Sグルは避け攻撃だがなー
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俺のカプエスに死角は無い。いやむしろ無い。ちんぽ
今後時代に名を残すであろうytoに全てのみんなの力をくれー!
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夕食は必ず吉野家のytoです。マックもイカスでベイビー。
日本シリーズと同じ位注目度マックスのyto日記は無料公開中。
1日1クリックがお前ら人類の許されるytoファック、ちんちん
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おっと日記のアドを貼り忘れたytoです。
おっちょこちょいだね俺(yto)ってさ。ちんぽっぽ
地元日吉じゃ敵無しの援軍官軍のytoをヨロピク
717ゲームセンター名無し:03/10/29 08:37 ID:???
モリガンってCに向いてる?
718ゲームセンター名無し:03/10/29 10:14 ID:???
>>716
おまえは業者か。あんま貼ってるとIP出るかもよ?
719ゲームセンター名無し:03/10/29 11:02 ID:???
みんなで漏れを「2ちゃん的カプエスプレイヤー」にしてくれませんか?

キャラもグルも文句は言わねぇ。
基本的な技術(鬼連ショー連除く)や、知識もちゃんと有るつもりだ。
勿論、必要なら上記のオリコンも覚える。

正直ずっとP・Kでやってたから、もう成長が頭打ちなんだ。
720ゲームセンター名無し:03/10/29 11:13 ID:???
2ちゃん的カプエスプレイヤー

ってどんなんかしらんが普通の人が使わないグル、Sを使えば
目立つだろうな

721ゲームセンター名無し:03/10/29 11:14 ID:???
【128】ダン(Cリュウケンサガット) @エルドラ(A王道) 178(チャンデソギース)
【127】ベア(Kザンギエフ) 清原(A藤堂)
【126】タバタケ(Cさくらキャミィ春) コント(本田とか)
【125】マチィ(A紅丸)  ヨシダ(Kリュウブサ) くつ(Cだるさがキム) クルス(ギース)
【124】森川(Aブラ響ベガ) はっぱ(藤堂) キャベツ(K京キャミィサガ)
【123】コメマル(A庵京さくら) ゴトウ(豪鬼) アール(C京テリーキム) とよ(Kギース)
【122】m(P山崎サガットキャミィ) 名前忘れた(Aマキベガ)
【121】課長(Cキャミィ春サガット) ありすがわ(ケンさくらアテナ)

<新宿>
Cロックナコルル 100
Cブランカサガット山崎 110〜114
Kギースリュウサガット 2人いたけどどっちも120くらい
Aルガール 120〜124
<立川>
Pダルシムケンリュウ 114〜116
C舞テリーリュウ 111〜113
<八王子>
Cユンブランカ春麗 118〜120
Kイーグル恭介ギース 112〜114
<東小金井>
A京テリー山崎 120〜122
<大泉学園>
C豪鬼使ってた奴その1 122〜124
C豪鬼使ってた奴その2 105くらい
Cロレントユンガイル 110くらい
Sモリガンテリー 114〜118
<池袋>
Cギース山崎サガット 120くらい
Cガイルリュウサガット 118くらい
Nバイスマキさくら 120〜122
N庵モリガンリュウ 125くらい
722ゲームセンター名無し:03/10/29 11:19 ID:???
Sか。よし任せろ、とりあえず今日触ってくる。
723ゲームセンター名無し:03/10/29 11:19 ID:???
Sグルを使った上で勝たないとだめだろ。
レアキャラ、レアグルを使って勝つのがいいかと。
724ゲームセンター名無し:03/10/29 11:35 ID:???
うむ。勝たなきゃダメだわな。

今思いついたんだが、
ハゲみたいに、簡単に踏み込ませないキャラを使って
ゲージ溜めまくる作戦は通用するだろうか?
725ゲームセンター名無し:03/10/29 11:40 ID:???
たぶんしません。
726ゲームセンター名無し:03/10/29 11:41 ID:???
Sは使ったことないから脳内でイメージ。
大将はやっぱブラだろ。点滅前も強く、点滅すればダイレクト連発ウマー
727ゲームセンター名無し:03/10/29 11:44 ID:???
ダイレクトなんてため技だからコンボにしにくいし、
生でL1出すと見てから狩られるよ。
728ゲームセンター名無し:03/10/29 11:47 ID:???
みなもきっとそうだろうけど、Sに触ってないから全部脳内になってしまうな・・・
729ゲームセンター名無し:03/10/29 11:49 ID:???
こうなったら719にSグルを開拓してもらうしかないな
730ゲームセンター名無し:03/10/29 12:07 ID:???
>>715
光ったあとの目押しが完璧なら、OCは回避できないよ。

サプバとかバクテンで回避できるっていうのは、
暗転中にボタンの入力だけ受け付けてるので、リバサで出せるだけなんで。
阿修羅とかは、光る前にレバーだけは完成させてないと逝けないよ。
731ゲームセンター名無し:03/10/29 12:07 ID:???
そうだそうだ!頑張れ719!!
732ゲームセンター名無し:03/10/29 12:16 ID:???
レア開拓は真剣にやらんと難しいぞ。
なんせ手本が無いから。
733ゲームセンター名無し:03/10/29 12:54 ID:???
開拓もクソもねえだろボケ
734ゲームセンター名無し:03/10/29 13:09 ID:???
pでocを回避できる技をもっているキャラ
または比較的A桜に強いキャラを教えてください
735ゲームセンター名無し:03/10/29 13:11 ID:???
>>734
バルブラ
さくらと戦えるという意味ではキャミ・チュンリか
ギース・リュウ辺りも意外といけるかもしれない
736ゲームセンター名無し:03/10/29 13:39 ID:???
>>735
ギースはない
はっきり言って終わってる
737ゲームセンター名無し:03/10/29 13:47 ID:???
>734
バルブラ響マキ。
 とにかくKKKみたいな同時押し技を持ってるキャラは暗転見てからでも
逃げれる。Cグルのレベル2もね。でもフレーム不利だと無理。
 
 Aさくらっていうか、前キャンさくらに比較的いけそうなのは京とキャミ
ぐらい。サガット微妙。バルブラの溜め系とかBL後がショボイやつは
無理。
738ゲームセンター名無し:03/10/29 14:08 ID:???
京:さくらは俺の経験から言うと京不利に思えるけどなぁ
739ゲームセンター名無し:03/10/29 14:23 ID:???
>>738
有利のつくキャラいないでしょ
Pのガードゲージが他グルなみだったら京、キャミはなんとかなるかもしれないけど
740ゲームセンター名無し:03/10/29 14:29 ID:???
pロレってどうなの?桜から逃げ回って追いつかれなければ…と無茶苦茶
いってみる
741ゲームセンター名無し:03/10/29 14:36 ID:???
zero3のサクラとよく戦ってたから、カプエスのサクラは弱くで楽だよ
742ゲームセンター名無し:03/10/29 14:42 ID:???
zero3のダルシムとよく戦ってたから、カプエスのダルシムは弱くで楽だよ


743ゲームセンター名無し:03/10/29 15:04 ID:???
>>740
逃げ回るのは難しいけどBL精度次第ではそれなりにいける
でも攻めに回ると小Jとかスカウター攻めがほとんど通用しないため勝つことは難しい
マキの方が良い
744ゲームセンター名無し:03/10/29 15:07 ID:???
DC版やXBOX版のカプエス2持ってる人いる?
PS2版と比べたら超必殺技の光った時のエフェクトが全然違ったんだけど
どっちがアーケード的ですか?
745ゲームセンター名無し:03/10/29 15:10 ID:???
NAOMIはDC互換だからそりゃDCの方が近いんじゃないか?
実際に比べたワケじゃないが

ていうかどうでもいいだろ
746ゲームセンター名無し:03/10/29 15:25 ID:???
つーか、単に使ってるぐるーぶが違っただけなんていう落ちはないよな?
747ゲームセンター名無し:03/10/29 16:08 ID:???
DC版のほうがアケに近いよ。というかCGやエフェ、効果音はアケのまんま。
PS2はアケと微妙に違う。といっても気付かないやつがほとんどだと思うけど。
2Dアケの移植作をまんま体感したいなら今あるハードではDCだよ。
それはカプエス2に限らずマブカプやKOFやストシリーズでも一緒です
748ゲームセンター名無し:03/10/29 16:25 ID:???
Pマキって強いの?ブロ成功したとしても六な反撃技がないからどうかなって
思うんだけど
749ゲームセンター名無し:03/10/29 16:27 ID:???
>>737
オリコンを暗転見てからかわせるってマジ?
相手が初段の目押しをミスった時だけかわせるって話じゃないの?
750ゲームセンター名無し:03/10/29 17:38 ID:???
>>748
ゲージ無いと確かに安いけど、まぁ大足で安定しとく。
ゲージあれば鉄心崩でほぼ勝ち決まりだからさ。
751ゲームセンター名無し:03/10/29 17:43 ID:???
>>747
NAOMIならともかくなんでそれ以外でもDC最強なんだよ
わけわからん
752ゲームセンター名無し:03/10/29 17:52 ID:???
DC餓狼は散々だった。月華もか。
スト3も完全移植じゃないし。
753ゲームセンター名無し:03/10/29 18:06 ID:???
>>750
ゲージがあれば鉄心崩でほぼ勝ちか?
そんなこと…
あるな。

ノーゲージでの反撃はP投げからめくりってのも良い。ただめくるだけじゃなくて中逆疾駆けも使うと効果的。
RC取った場合は烈風脚で安定させるのが良いと思う。600持ってかれるけど…
754ゲームセンター名無し:03/10/29 18:39 ID:???
>>719-731あたりの人
Sグルメインでやってます。
何か聞きたいことあったらどうぞ…
755ゲームセンター名無し:03/10/29 19:02 ID:???
>749

かわせるよ。
山崎のレベル2ドリルとかも、暗転されてからKKKで逃げれるし。
響はダメだけど。
756ゲームセンター名無し:03/10/29 19:04 ID:???
>>754
サガブラキャミーテリーザンギさくら以外はゴミですか?
757ゲームセンター名無し:03/10/29 19:35 ID:???
>755
トレモで山崎レベル2ドリルに対してブラで試してみたが
めちゃめちゃタイミングシビアだった。ちなみにオリコンでも割り込めたんだけど。
これって単に強制時間停止のズレじゃないの?
758754:03/10/29 20:32 ID:???
リュウ・ケン・つんり・バル・ダン・アテナ・ユリ・ナコ・デソ
なら普通にいけるよ

サガはキャラ・グル限でかなり強いけど、普通に使うと強くないよ。避け攻撃糞。
テリーも避け攻撃がそこまで強くないんで、結構厳しい。対空も頼れないし。
普通に点滅時の博打頼りだけになるね。
759ゲームセンター名無し:03/10/29 20:45 ID:???
Sグルはガイル相手に詰むから嫌
760ゲームセンター名無し:03/10/29 20:46 ID:???
Sをやりこんでるわけではないから詳しくはわからんが
点滅後のことより2種の避け攻撃の性能が重要だよな
それと対空
前転もBLもJDもないから相手をちゃんと落とせる対空がないときつい
避けを対空に使うのは基本的にリスキーだしね
BLやJDがあれば画面端に追い込まれた時に
こっちからとぶこともできるけどSは無理だから画面端に追い込まれるとやばいからな
761ゲームセンター名無し:03/10/29 20:57 ID:???
マキって
A>C>P=Kって感じか?Nはどこかよくわからん。
762662:03/10/29 21:18 ID:???
>>663
遅レスですが試してみましたよ。えぇ全キャラ。
めくり弱K>屈弱P×3>Lv2ワイプアウトで試しました。

●相手立ち
一応全キャラ入りましたけど、俺はさくらとバルログには何回も挑戦してほんの2、3回しか入りませんでした。
下手なだけかもしれませんが相当きつかったです。

●相手しゃがみ
こちらは入らなかった奴多いです。
バルログ、マキ、ダン、恭介、ロック、京、藤堂、ユリ、ユン、アテナ、リョウ
ダンあたりはめくるのやめて、密着状態から弱P×3>ワイプアウトで入る事もあったので
もしかしたら出来るのかもしれません。

「おいおい。そいつに入らない事ないだろ。」ってのあったらごめんなさい。
763ゲームセンター名無し:03/10/29 21:53 ID:???
キャミーは体力少ないから大将向いてないと思うんだけどどうよ?
764ゲームセンター名無し:03/10/29 21:56 ID:???
ああ・・・もう3週間も対戦してない・・
引きこもりになっていいですか?
765ゲームセンター名無し:03/10/29 22:19 ID:???
>>761
PKよりかはNのが上だと思うな。RC逆疾駆けでピンチから脱出できるのは大きい。
>>764
諦めるな
まだ通信対戦がある
766ゲームセンター名無し:03/10/29 23:08 ID:???
今日もやる気マンマンでゲーセンに行ったら




カ プ エ ス が な く な っ て た(鬱
767ゲームセンター名無し:03/10/29 23:21 ID:???
>>662
研究熱心な新規プレイヤーが現れてくれて、なんかうれしいです。
768ゲームセンター名無し:03/10/29 23:41 ID:???
>>766
爆笑しちまったじゃねーか
769663:03/10/29 23:47 ID:???
>>762
おつかれさま。立ちとしゃがみだと結構違うみたいだな。
もし入るとしてもタイミングとしてシビアだとわかっただけでもありがたい。
俺もやばそうだったらソニハリで安定してたことが多かったんだけど、
今後もその方針でいった方がいいのかもしれない。
770ゲームセンター名無し:03/10/30 00:03 ID:???
X箱の通信対戦無料みたいなんではじめよう
昨日カプ2撤去されたよ
771ゲームセンター名無し:03/10/30 00:04 ID:???
もう少し我慢すれば
SVCが撤去されてカプエスが復活するぞ!多分
772ゲームセンター名無し:03/10/30 00:11 ID:???
>>765
確かにマキは前キャンあると便利だな。前キャン拳コに前キャン疾がけ。
鉄心はL1から使えるし。ランはなくてもいいけど、小Jはそこそこ使える。
それにジャンプの離陸が遅くなってアジャラが出しやすい。
Cでアジャラ出そうとすると、ジャンプしてしまってなかなか難しい。
しかもザンギとかみたいに、ただジャンプするだけならまだいいが、
超低空空中アジャラが暴発して、なんだこれ?となる。
P=Kとか書いたが、P>Kかもな。
マキは結構BL仕込むポイントが多いし、投げの間合いが広い&足が速いのも生かせるしな。
773ゲームセンター名無し:03/10/30 00:23 ID:RVICVYaD
あとレベル3鉄心がアホ減りっていうのも
774ゲームセンター名無し:03/10/30 00:30 ID:???
>>757
出所も分からないような不確かな噂より、自分で調べた結果を信じろ。
オリコンを暗転見てからかわせる〜ってのは、前キャンの無敵は16フレ〜の同類。
775ゲームセンター名無し:03/10/30 00:36 ID:???
>>773
そうなんだよな。なんでL3鉄心はあんなに減るんだ?
L2スパコンの立場があまりない。逆キャン結構おしゃれなのに
ダメージがいまいちだからL3鉄心使った方がいい場合も多い。
鉄心も武神も割り込みにはもともと使いづらいのに、L2だとさらに使えない。
776ゲームセンター名無し:03/10/30 00:41 ID:???
立ち回り強化したいんだけど、一番最適なチーム編成とグループ教えてくれ
777ゲームセンター名無し:03/10/30 00:44 ID:???
Cでケン、キャミイ、禿、春、ザキの中から適当に
778ゲームセンター名無し:03/10/30 00:44 ID:???
>>776
立ち回りなんてキャラグルによって変わるんだから何使ってもそのキャラの立ち回りは上手くなるよ。
779ゲームセンター名無し:03/10/30 00:52 ID:???
誰かに教えを請う間は立ち回りうまくなれないよ。
自分でアドリブ利かせて出来るようにならないと。
780ゲームセンター名無し:03/10/30 01:21 ID:???
>>776
立ち回り強化って意味がよくわからんが
Cリュウ京サガでも使ってみたらどうか
781ゲームセンター名無し:03/10/30 01:47 ID:???
やっぱコマンドの入力スピードが速いってのは重要なことだな
782ゲームセンター名無し:03/10/30 01:59 ID:???
>>781
いつ入力してたんだ?みたいな奴いるよな。
783ゲームセンター名無し:03/10/30 02:20 ID:???
>>776
知った風な口聞くな
784ゲームセンター名無し:03/10/30 02:22 ID:???
リスクをきっちり負いつつ弾を撃ちたいならケン・ロック・ギースあたり。
短い手足での地上戦に挑戦したいならリュウ・ロックとか。
差しあい覚えるならケン・京・キャミィ・ギース・春麗・サガットとか。

つまり総合するとCロック・ギース・ケンあたりでどうよ?
用心棒がいないけどな。
785ゲームセンター名無し:03/10/30 05:35 ID:???
鉄心崩
LV1 2200
LV2 3600
LV3 6600!!
ちなみにファイナルアトミックが7000.
ギガトン、ギガンテックが6800
ジェノサイ、メガサイコ、デソ列車、が6600だったと思う
786ゲームセンター名無し:03/10/30 06:15 ID:???
Cでつかってて面白いキャラきぼんぬ
787ゲームセンター名無し:03/10/30 06:18 ID:???
リュウ
788ゲームセンター名無し:03/10/30 06:26 ID:???
>>785
レベル1の3倍って・・・素敵な単純計算だな
Pで使った後Nでレベル1使ってみたらスパコンに見えなかった
789ゲームセンター名無し:03/10/30 06:27 ID:???
リュウって春につんでない?前転怖くてはどう打てないし、地上戦も
勝ち目ないし、飛びもおとされるし…もうだめぽ
790ゲームセンター名無し:03/10/30 06:49 ID:???
別に普通じゃない?
もちろん楽じゃないけど、詰むことはあるまい。
スピバは当たらないし、相手のとびは正面だろうがめくりだろうが大Kで落ちるし。
波動はうてるでしょ。
791ゲームセンター名無し:03/10/30 07:00 ID:???
>>789
いや、リュウこそ春麗相手には結構戦えるキャラなんだが
春麗の遅い前転に潜られるような位置で波動撃ってはいかんよ
792ゲームセンター名無し:03/10/30 07:55 ID:???
飛び込みで春麗の屈大Kに勝てるキャラとその技キボンヌ

793ゲームセンター名無し:03/10/30 08:08 ID:???
モリガンにカプグルーヴで一番あってるのは何かな?
唇エロすぎ。
794ゲームセンター名無し:03/10/30 08:53 ID:???
>>791
位置によって波動打つ打たないを判断するのは素人だよ
相手の牽制にあわせたり、タイミングしだいなんだよ
795ゲームセンター名無し:03/10/30 09:04 ID:???
でも一回はどうを前転でくぐられたら死ぬんだから、そのこと考えたら
怖くてうてないよ
796ゲームセンター名無し:03/10/30 09:25 ID:???
>>794
なにを言ってるのか
797ゲームセンター名無し:03/10/30 09:41 ID:???
>>794
距離も考えないで波動出してたら
いくらタイミングに気をつかっても波動見てから鳳翼であぼーんだろうが
素人め
798ゲームセンター名無し:03/10/30 09:43 ID:???
ルガールの大Kなら元キックに勝てて、
そこからギガンまではいる
覇王丸の大斬りも悪くて相討ち
799ゲームセンター名無し:03/10/30 10:04 ID:???
覇王丸は実は強キャラにつよくないか?苦手キャラもいないっぽいし
Aならかなり強いと思うんだがどうよ
800ゲームセンター名無し:03/10/30 10:05 ID:???
>>792
間合いとタイミングにもよる。
サガだってつんりにかぶせるように飛べば落とされない。
基本的に判定の強い攻撃持つキャラならちゃんと間合いをあわせればいけるはず。
全キャラの3分の1ぐらいのキャラでいけるはず。キムとかバソとかザキなどなど。
801ゲームセンター名無し:03/10/30 10:08 ID:???
>>786
リュウ リョウ ダン2
流派違いの胴着
802ゲームセンター名無し:03/10/30 10:12 ID:???
たしかどこかでギースのJ小Kは極悪な判定って聞いたけど本当の処はどうなん?
803ゲームセンター名無し:03/10/30 10:16 ID:???
J中Kじゃないのか?
804ゲームセンター名無し:03/10/30 10:23 ID:???
ギースはコマンド投げがないから雑魚キャラ
805ゲームセンター名無し:03/10/30 10:25 ID:???
>>804
それじゃコマ投げのあるユン、バイスは雑魚じゃないんですね!
806ゲームセンター名無し:03/10/30 10:54 ID:???
弱いキャラなんていない。
807ゲームセンター名無し:03/10/30 11:05 ID:???
>>797
波動対応できる場で波動だしたケースについて語ってるにすぎんな
昇竜拳で落とされるから飛べないよ〜と同じレベル
808ゲームセンター名無し:03/10/30 11:12 ID:???
ユンは弱キャラじゃないやい!!と声を小にして言いたい
809ゲームセンター名無し:03/10/30 11:18 ID:???
>>807
意味がわかりません
波動昇竜は波動うたれてから飛んでも落とされるってことだろ
波動を見てから対応したのでは駄目ということ
波動に鳳翼あわせるのはコマンドだけ適当に仕込んでおけば
波動を見てから対応できるということ
もちろん相手の動きだしや牽制に波動をあわせる使い方もあるだろう
しかしリスクとリターンがあっていない
だから波動をうつんであればきちんと間合いを考えてうつ
つんりじゃなくても波動を見てからスパコン、オリコン、前キャン
こんなキャラはいくらでもいる
他のゲームならともかく、これカプエスでの常識です
810ゲームセンター名無し:03/10/30 11:29 ID:???
中途半端な距離での波動なんて仕込みデドリで抜けます。
中途半端な飛び込みなんて仕込みレイジングで落とします。
俺のギースが前後にうろうろしてたら仕込みデドリ中。
俺のギースがしきりに屈伸してたら仕込みレイジング中。
811ゲームセンター名無し:03/10/30 11:42 ID:???
デッドリーなら仕込まなくても、いきなり入力しても結構いける
置き中足仕込みデッドリーは使うが
812ゲームセンター名無し:03/10/30 12:11 ID:???
>>792
響のJ強Kであっさり潰せる。 コンボれ。
アテナのJ強Kでこれまた勝てる。 コンボれ。
やがて学習した春麗は前転、空中戦、ナマ気孔掌で対応してくるだろう。 読み合え。
813ゲームセンター名無し:03/10/30 12:15 ID:???
>>809
もうお前の脳内理論はいいよ。
見てから鳳翼合わせられるから波動打てないなんてアホすぎ。
そんなこと言ったらほとんどのキャラにリュウは波動を打てなくなるんだが。
もし波動にバシバシ鳳翼合わせられてるとしたら、それはお前の波動の打ち方が下手すぎるだけ。

単純なことだけど、波動コマンドの入力が速いってのは結構重要。
あと、波動を見てからってのは、半分は波動を打つときのしゃがみ動作で確認してるから、
しゃがんでわざと波動を打たないとか、立小Pなどでしゃがみ動作を隠すとかも混ぜる。
あとはダメージを取る波動と、相手の動きを牽制する波動を使い分けること。
弾の撃ち方は脳内で考えてるだけじゃ一向に上手くならねーよ。
もうちょっと実戦経験を詰め。
814ゲームセンター名無し:03/10/30 12:27 ID:???
>>813
おまえが脳内だろ…
別に波動が絶対にうてないとは言ってない
間合いによると言ってるんだ
そして、その波動が成功した時のリターンと、そこに鳳翼をあわせられた時のリスクをよく考えてみろ
それに、波動を見てからってのは、波動のモーションを見てからだ
波動のコマンド入力の遅い早いは関係ない
相手が波動を打ちそうだと思ったら、コマンドは236236を適当に仕込んでおく
見えたらボタン
たとえ前キャン波動だろうと関係なくヒットする
そこを意識させてリュウ側が攻めを継続させるのはもちろんあり

ほとんどのキャラに波動がうてなくなると言うが、実際そうだろ
前キャン突進があるキャラ、ゲージのたまったCAには中距離(オリコンスパコンが届く距離)
で波動をうつのは自殺行為だ
どのキャラでも、AベガでもC響でも誰でもいい
だから、間合いが重要だと言ってる

おまえは一生スパ2Xでもやってる方がいいよ
カプエスとスパ2Xどっちが面白いとか
そういうことじゃなくて、カプエスはそういうゲームだからな
815ゲームセンター名無し:03/10/30 12:37 ID:???
さぁ!どちらが正しいのでしょうか!!!!?
816ゲームセンター名無し:03/10/30 12:41 ID:???
814がどうみても正しい。
817ゲームセンター名無し:03/10/30 12:46 ID:???
>>813が脳内かどうかは知らないが、
前キャンうんこ待ちブランカ等がいない対戦環境であるのは間違いなかろう。
818ゲームセンター名無し:03/10/30 12:47 ID:???
久々にレベルが高い話をしてますね。
さすが世界最強の攻略サイト!!
819ゲームセンター名無し:03/10/30 12:50 ID:???
別に高くはない
820ゲームセンター名無し:03/10/30 12:53 ID:???
>>819
いやいや、波動コマンド時のしゃがみモーションを立Pで隠すとかは
結構参考になったよ。
821ゲームセンター名無し:03/10/30 12:54 ID:???
>>814
コマンドを仕込まれてるってのは、波動を打つタイミングまで完全に読みきられてるってことだろ。
だからこそ立小Pでしゃがみモーションを消しつつタイミングをずらしたりするんだろ。
コマンド仕込みってのはちょっとでもタイミングずらされたら使えないんだから。
もちろんこっちだって常に波動を打てって言ってるわけじゃねーんだぞ。
ある一定の間合いならどんなタイミングで波動打っても、
鳳翼が確定みたいな書き方が脳内だって言ってるんだよ。

それとAベガとCツンリを同列に語るのはどう考えてもおかしいだろ。
822ゲームセンター名無し:03/10/30 12:56 ID:???
>>793
まあ君はモリガンのドット絵で抜いてればいいよ。
823ゲームセンター名無し:03/10/30 12:58 ID:???
波動を打つ間合いは重要だと思うな

ただ相手の得意間合いの一歩外側から前キャン波動打っていけば
そこまで反応で痛い技もらわないと思う(オリコン除いて)
誰でもその間合いでは自分の主力牽制当てて行きたいので
踏み込み牽制に前キャン波動が刺さる事多し
特にキャミ戦で重要じゃん

その間合いで反応して鳳翼打てるってんなら明らかに波動一点読み
コマンド仕込んでカクカクしてるはず
そうゆう人にはHJでめくっちまえば?と思います
スパコン暴発は嫌だからそうそう対空反応出来ないし
出来て前転くらいでしょう

チュンリ相手なら中P、もしくは元キック先端位の間合いまで踏み込んで
波動打っていけばいいんじゃない?
そこまで気巧拳が邪魔して踏み込ませてもらえねーって話なら
それこそ気巧拳に真空波動合わせてやれって話も成り立つし

まーそこまで楽に波動に対応されないと思います
824ゲームセンター名無し:03/10/30 12:59 ID:???
昨日Sのみでやってきました。

起き攻め1回捨ててゲージ溜めようと安直に考えてみたのですが
意外と溜まりませんでした。
そもそも「LV1スパコン撃てる<起き攻め」のような気もしますし。

差し合いや距離に余裕がある時に、こまめにゲージを溜めようとしても
初速が遅いためにかなり時間がかかりました。

昨日の結果としては
京庵など、ゲージにあまり頼らないで済むキャラがそこそこの戦果をあげられましが
他のグルーブに、オリコン・BL・JD・空中ガード・LV2以上のスパコン等がある以上
避けで決定的なをイニシアチブ取らない限り、勝つのは難しいと感じました。

やる前から解っていたような内容ですが、
とりあえず「LV1スパコン撃ち放題」と「自分でゲージを溜められる」というのは
さほど良い点では無いようです。
825ゲームセンター名無し:03/10/30 13:08 ID:???
>>821
もういいから
826ゲームセンター名無し:03/10/30 13:15 ID:???
>>821
リスクとリターンの話
鳳翼が決まったら試合終了だろ
何度も同じことを言わせないでくれ
827ゲームセンター名無し:03/10/30 13:32 ID:???
リスクとリターンってのは確かに重要だけど
それにとらわれすぎるとキャラ差がある時に、状況を打開する発想が貧困になるよね。
有名人レベルの人ががリスクとリターンの合わない行動を全くとらないかというと、案外そうでもない。
828ゲームセンター名無し:03/10/30 13:36 ID:???
おい、おまいら!
11/3に3ON3が京都でありますYP!
829ゲームセンター名無し:03/10/30 13:37 ID:???
トキドみたいにリスクをおわないプレイヤーが安定して強いから
ウメみたいに頭を使わないプレイヤー>827は勝てないよ
830ゲームセンター名無し:03/10/30 13:49 ID:???
まあ、逆に言うと、頭を使う奴は、バイスやユリなんかでも強い。
安定行動とかは無くても、それを補う別の何かがあると思う。
831ゲームセンター名無し:03/10/30 13:52 ID:???
て言うかこのゲームはリスクリターンを意識しないとやってられんw。むしろそんだけのゲームまである。
832ゲームセンター名無し:03/10/30 14:41 ID:???
蒸し返すと、俺はどちらかというと813の方が正しい気がするな。

814では、つまり、特定の中間距離では絶対に波動を撃たないってことになるけど、それには疑問。
833ゲームセンター名無し:03/10/30 14:50 ID:???
波動ごときでリスクなんか言ってる時点でお前らズレてるんだよ
834ゲームセンター名無し:03/10/30 14:54 ID:???
全くどうでもいいが、流とつんりで、はどうにほうよくの話に限定すれば、
ゲージあるときにはどううたなきゃ済む話なのでは

と思った初心者
835ゲームセンター名無し:03/10/30 15:06 ID:???
相手に波動拳を意識させればたとえ波道拳を出さなくても効果はある
836ゲームセンター名無し:03/10/30 15:10 ID:???
>>初心者
波動つかわねーと地上でがんがんおされるぞ
837ゲームセンター名無し:03/10/30 15:14 ID:???
Cリュウ:Cつんりは3:7ぐらいか?
838ゲームセンター名無し:03/10/30 15:24 ID:???
4-6
839ゲームセンター名無し:03/10/30 15:55 ID:???
カプエスのツンリは弱キャラでしょ
スピンなんか投げられるし、ネタ知らない馬鹿にしか通用しない
840ゲームセンター名無し:03/10/30 15:57 ID:???
たしかにそのレスはネタという言葉を知らない馬鹿にしか通用しないね
841ゲームセンター名無し:03/10/30 16:02 ID:???
キャミーが強すぎてツンリ使う理由がないよな
842ゲームセンター名無し:03/10/30 16:06 ID:???
カプエスの弱キャラは
春麗ガイルダルシムザンギバイソンマキユン恭介イーグルギースライデンバイスユリキングアテナロック
強キャラは、
サガブラバルロレザキリュウ庵テリー豪鬼ケン辺り
最強グルーヴはNかKで、最弱はAかS
843ゲームセンター名無し:03/10/30 16:15 ID:???
つっこんでほしいの?
おもしろくないよ。
844ゲームセンター名無し:03/10/30 16:24 ID:???
>>842
つまんねー釣りしてんじゃネーよボケ
845ゲームセンター名無し:03/10/30 16:25 ID:???
キャミーより春のほうが禿ガイルブラらへんと戦いやすい?
846ゲームセンター名無し:03/10/30 16:27 ID:???
豪鬼が強キャラでツンリガイルが弱キャラ?
しかもAが最弱グルーブ?

釣りバレバレですぞ。
847ゲームセンター名無し:03/10/30 16:38 ID:???
842は釣りに失敗した。

クリフトはザキを唱えた。
しかし何も起こらなかった。

爆弾岩は842にメガンテを唱えた。
848ゲームセンター名無し:03/10/30 16:41 ID:???
そんなことどっちでもいいじゃん
放置しとけよ
849ゲームセンター名無し:03/10/30 16:46 ID:???
Cゴウキ>Cリュウケンですか?
850ゲームセンター名無し:03/10/30 16:47 ID:???
C春対CKキャミってどっち有利?おれC春で各種キャミが辛いんだが。
851ゲームセンター名無し:03/10/30 16:59 ID:???
>>813>>814大して間違ってはいない気が汁。
852ゲームセンター名無し:03/10/30 17:06 ID:???
露骨キャミ有利
853ゲームセンター名無し:03/10/30 17:21 ID:???
バルログの話題って全然出てこないよね
854ゲームセンター名無し:03/10/30 17:37 ID:???
糞箱の通信対戦のスレって強キャラ使ってるだけで晒されるのか、笑
855ゲームセンター名無し:03/10/30 17:54 ID:???
あのスレみてX箱版買うのやめた
856ゲームセンター名無し:03/10/30 18:17 ID:???
紅丸は相手が空中にいる間は投げたほうがいいですか?
それとも稲妻蹴りですか?
857ゲームセンター名無し:03/10/30 19:21 ID:???
>>851
汁間違い
858ゲームセンター名無し:03/10/30 20:13 ID:???
>>854
ゲーセンでもないのにブラ サガばっかり使ったらそら叩かれるべ
859ゲームセンター名無し:03/10/30 20:20 ID:???
いやいや、サガブラにもおもしろさがあるよ。
少なくとも俺は、中足キャノンと電撃でガリガリ削るのは楽しい。

>>858
あまり理由になってないぞ。だったら負けても悔しくねえから使われたっていいだろ。
860ゲームセンター名無し:03/10/30 20:33 ID:???
近所のゲーセンだとブラ サガばっかりの奴は放置されるけど東京だと違うんだ?
861ゲームセンター名無し:03/10/30 20:36 ID:???
Aブラベガサクラ本田とかそんなんばっかりの奴は放置したくなる
862ゲームセンター名無し:03/10/30 20:40 ID:???
今更サガブラ放置は無いだろ。
863ゲームセンター名無し:03/10/30 20:41 ID:???
X箱の話はもういいよ
考え方が完全に違うんだろ
864ゲームセンター名無し:03/10/30 20:48 ID:???
X箱ではサガブラ弱くなってるはずなのにな
865ゲームセンター名無し:03/10/30 20:50 ID:???
リュウケンゴウキの屈弱P>大足払いの目押しって猶予何Fなんでつか?
866ゲームセンター名無し:03/10/30 20:52 ID:???
>>860
放置するのと晒して叩くのとは違うだろ
867ゲームセンター名無し:03/10/30 20:53 ID:???
>865
0F
868ゲームセンター名無し:03/10/30 20:55 ID:???
そろそろゲセン無くなりそうなんでX箱は俺も興味あるんだが。
通信料金無料だから人は多いみたいだけど上手い奴いなさそうなんだよな。
869ゲームセンター名無し:03/10/30 20:58 ID:???
通信料金は無料でも、接続費はかかるんだろ?
870ゲームセンター名無し:03/10/30 21:03 ID:???
LIVEは最初の1年間無料だから1年はタダ
871ゲームセンター名無し:03/10/30 21:07 ID:???
>>869
それはプレ2でしょ。X箱は確かゲーム代以外何時間繋げても金かからない筈
872ゲームセンター名無し:03/10/30 21:08 ID:???
>>870-871
そうなんだ。知らなかった。
本当に完全無料なのか・・・凄いな。
あとはX箱買って、コンバータ買って、ソフト買うだけかw
873ゲームセンター名無し:03/10/30 21:12 ID:???
俺はおすすめしない。家ではパッド使ってるからプレ2パッドでやったけどパンチ×3とキック×3が登録できないうえ
回線のせいかもしんないけどラグひどすぎてまともにやってられん。
874ゲームセンター名無し:03/10/30 21:18 ID:???
カプエス2の人口は ゲセン6 X箱4ぐらいありそうだな。
EOスレ見たけど攻略の話なしで30も進んでたしw
875ゲームセンター名無し:03/10/30 21:37 ID:???
闘劇予選いつ頃?
876ゲームセンター名無し:03/10/30 22:12 ID:???
俺のキャラはナコロレブラ2なんだがラグが酷い通信対戦上だとやはりクソキャラ扱いされるんだろうか
877ゲームセンター名無し:03/10/30 22:20 ID:???
こりゃ闘劇は糞箱通信勢が上位独占だなw
878ゲームセンター名無し:03/10/30 22:48 ID:???
>>876
午後11時前後以外ラグは全然ないよ。
真空波動なら余裕で全部BLできる。
879ゲームセンター名無し:03/10/30 23:19 ID:???
ところでロレントの小ジャンプ中P→着キャンLv3テイクノーってスカることありません?
880ゲームセンター名無し:03/10/30 23:26 ID:???
ない
881ゲームセンター名無し:03/10/30 23:55 ID:???
A京で弱七十五式からオリコンでの拾い方教えてください。
八十八式(スカ)>中鬼で試したんだけど拾えません。タイミングが遅いだけ?
882ゲームセンター名無し:03/10/31 00:30 ID:???
ロックとマキで相手のダウン回避を狙える連係ってありますか?
883ゲームセンター名無し:03/10/31 00:39 ID:???
P投げ→強ハードエッジしか知らん
884ゲームセンター名無し:03/10/31 00:56 ID:???
ロックなら、受け身を見てから社員ナックルが簡単に間に合うが。
ライジングタックルの後とか、P投げの後とか。
885ゲームセンター名無し:03/10/31 00:59 ID:???
そういえば、最近ダウン回避する香具師が減ったから
ダウン回避をねらうこともなんか減った気がするな
886ゲームセンター名無し:03/10/31 01:06 ID:???
たまーに常時ダウン回避してくるキチガイと対戦すると負けそうになる
887ゲームセンター名無し:03/10/31 01:14 ID:???
>879
小J中Pを高く当てすぎなんでしょう。
>881
画面端近くじゃないと無理だと思います。
888ゲームセンター名無し:03/10/31 01:33 ID:???
バイスのメイヘム後、受け身を取ったら
怒らせんじゃないよ!
を食らってしまいましたが何か?

∧||∧ アホダ オレ
889ゲームセンター名無し:03/10/31 02:08 ID:???
>>881
中七十五式からなら拾えるよ
890ゲームセンター名無し:03/10/31 03:07 ID:???
弱七十五式からはハイジャンプ発動〜大Kで拾えるよ
891ゲームセンター名無し:03/10/31 03:20 ID:???
ファイナルアトミックバスターの出し方誰か教えて。どうしても出ない
892ゲームセンター名無し:03/10/31 04:00 ID:???
>>890
それ、強Kヒット後に画面端が絡まないと無理じゃないか?
893ゲームセンター名無し:03/10/31 04:04 ID:???
>>891
632147896321478P
894ゲームセンター名無し:03/10/31 05:42 ID:???
NKモリでも始めようかと思うんだけどこのキャラもうないのかな?
895ゲームセンター名無し:03/10/31 06:44 ID:???
凶箱には高木神と闘劇参加者の大町とコーネリアス猿がいるぞ。
896ゲームセンター名無し
Kモリってランして飛び上がった後に(落ちて来る最中)JD出来るの?