1 :
ゲームセンター名無し :
03/10/15 05:58 ID:fXt/i6o5
お仕置き部屋|'A`)y━~~ "HSPカートゥン"ハ 9ジャナイヨナァ・・・
>>3 また巨乳氏にお世話になるとは。グッジョブです。
(´-`) .oO(これで3つとも自分のテンプレだったり・・)
取り敢えず即死防止 中級者カモーン(・∀・ )っノシ凵 ⌒☆
>>前スレ981 オリオン'78(2MB)が16分スキップ入ってる最速曲じゃない?と言ってみる。 正確にはスキップ譜面ではないけど。
>>6 オリシビにはっ・・・・・
16分は一つも・・・使われていないっ・・・・・・!
>>7 >>8 それを言ったらヘヴンもバーニングヒートもな。
ただし激DPヘヴンには同時12分が1ヵ所だけある罠。
両方とも
>>6 へのレスなのに、それを言ったら〜で付け足す意味が分からない・・・
11 :
6 :03/10/17 13:35 ID:???
トゥ、トゥルー!? すまんかった。
大解見で出てくるポップンのあの男は何て言う名前なんだろう?
六サマ?
大見解
スマソ。
まあ、レス付いてなかったし丁度良いか。 中級者щ(゚Д゚щ)カモォォォン
大見解といえば。 DP大見解激がどうしても落ちる・・・ 元々SPerなので、DPでスライドを使いまくって無理がきてしまいます。 あれって、回転なしで交互に踏めるんですか? ついでに大見解のサビ(?)の声が 「ハイテンションだ!ハイテンション!」って聞こえるんですが。 あれ何て言ってんだろ?
22 :
元18 :03/10/18 10:22 ID:???
スレ変わって番号も変わってしまった。節約のためEXTやってるのであまり進んでないです。 私もDP大見解激越せてません。今日も連ポップンで落ちてきた。 最後の滝の半分くらいまでかな、あれからSPみたいな回転滝が来たらガクブルですが・・・ 歌詞は気になったので以前調べてたり、聞き取りらしいけど >回転頭から無い言語 ハイテンションと固いテンポ >I 先導するジャイケン5から大見解戦法 が一般的ぽいです。意味は不明ですがw
いや、聞き取りじゃないのかな?ポプソのCD持ってないしググったら出てきたので。まあ、その辺はいいか。
>>21-22 スライド使いまくりで。
追い詰められる前にスライドを使わないと厳しい動きになるので、
譜面を覚えてパターン化すると安定するんですが・・・・
BPMが上がってからは(一応)交互に踏めるようになってますが、
ラスト8小節はやはり覚えたほうがいいかと。
ちなみに回転は一箇所だけあります。
漏れもDP大見解は苦手だな。。全然繋がらない あと久々にDP激100秒をやったが体力勝負な譜面だねぇ プチDP激MAXXといった感じの譜面かな てかこれが足8ってアリエンな
>>24 thanx。
うう、譜面覚えるのがイイのか。家庭版extream買う金ないしな・・・
1プレイ200円はキツイ。
何処かに譜面落ちてないかな、なんて贅沢言ってみるテスト。
>>22 >歌詞
おお、なんかすっきりしました。
thanx
27 :
ゲームセンター名無し :03/10/18 17:31 ID:Nh1ouhht
14取ろうと書き込まないでいたらいつの間にか取られてた_| ̄|○ DEADENDやっとAA出ました!2倍速ですが。(駄目 ちなみに Gr48、Good2でした。 とりあえずSPでの目標を達成したのでDP始めようかな、と 思っています。ジョイント付のゲーセンも見つけたし。
27は俺です。上げてしまってスマソ。
>>27 ダブルならまず楽カートゥンを交互に踏む練習をするといいよ
>>29 をを!!thanx!
本スレは見てないので、助かりました。お気に入りに登録。
>>25 確かにその2つは足9が妥当だね。
あと、さんざんがいしゅつだけどヘヴン'57も実質足9。
12分であんなに振り回されたんじゃ踏めねーよ。
>>27 まずは楽Let's Groove。
速い曲じゃないし譜面も簡単だけどフリーズだからDPに必要な足運びが学べるスグレモノ。
34 :
ゲームセンター名無し :03/10/19 16:11 ID:BcJ+CWkz
完璧にこの板の設定にはまっている漏れですが、 大見解、AFRO等の激クリアのコツをクレクレ。氏。 PARANOiA/180はクリア出来るけど、 いつもDばかり。どうにか上達のコツ伝授してくだはい。
>>34 パラがDということは、ビジステップがちゃんとマスターできてますかね?
あと、大見解もAFROも難しめだから…その実力では取り敢えず置いといた方が良い。
より簡単な譜面で8分滝が繋がるようにした方が良いかもしれない。
36 :
ゲームセンター名無し :03/10/19 20:49 ID:BcJ+CWkz
ビジネスステップは微妙でつ。 出来るときと出来ないときが。。。 場合によればPARANOiA/190 DIRTY出来るんですが 好調不調の波が荒くて荒くて(つД` 大見解やAFROも、 序盤で死んでしまったり一番最後のステツプ踏むくらいで死んでしまったり・・・ 体力の問題でつかね?w
37 :
ゲームセンター名無し :03/10/19 20:53 ID:BcJ+CWkz
ageちまった。スマソ(逃
マイケッシャ
Σ(゚д゚lll)ガーン
前スレへのリンク入れるの忘れてるやん俺。スンマセン、次回直せたら直します…
>>36 やはりそれだと、その曲達に挑むのは時期尚早でしょう。
>>39 の表などを参考に別の譜面を踏んでみることを勧めます。
体力の問題もありますが、上達すると疲れなくもなってくるので、
今から無理だと決めつけるのは早いですよ。
>>36 SP激SENORITAやDEAD ENDの8分滝なんかは踏めてる?
これらをスライドを使わず繋がるまで(Great数は気にしなくても良い)踏めば
高速8分系の基礎はほとんど身につくはず。
あ、あと大見解はかなり後回しにしてもいいね。
その実力なら交互に踏める8分をきちんと交互に踏む練習をするほうが先。
>>36 まずは激パラノイアをB以上に安定させよう。
譜面自体はたいしたことないから、体力さえ持てばそれほどでもないはず。
同じくらいの難易度で激パラKCETや激syncなどがあるので、そちらも試してみたら?
激アフロはパラノイアよりもはるかに難しいし、激大見解も足8では難しい方になるから、
まずは手の届きそうな曲から固めていこう。
>前スレ13氏 前スレの最後の方で言ってたんだが、見逃したみたいなので、もう一度。 鬼アクロスが★30と★33の2箇所にあるので、どちらか削除キボンヌ。
それと鬼アクロスはフリーズ無かったような・・・
45 :
ゲームセンター名無し :03/10/20 19:59 ID:3GdDSHgv
>>39 さんの表では23↑くらいに思い当たる節が。。。
>>41 両方ともやったことないでつ。マテ
基本的に知ってる曲以外は家出しか触らないタイプでつ。
ビジステップは交互でいいんですよね?
基本的に交互でしか踊ってませぬ。
>>39 さんの表を参考にチャレンジしてみまふ。
>>42 そうでつか、ありがとうごぜえます。
参考にさせていただきたいと思いまふ。
大見解DP激、何とかクリアかと思ったら、 一番最後の「ア〜〜」の直前のノートで落ちた・・・
最後の最後が一番難しいから・・・・・・
激大見解を初めてやる人は途中でバテが来ると思う。 でも、何回かやってるとバテも無くなってきて評価も上がってくる。 漏れ的には、中間のダダダンって両足の8連符のリズムあわせづらい。
正確に踏むにはひたすら練習するしかありませんか? ほとんどできる曲でもいつも2〜3ミスで繋がらない・・・
>>50 その段階まできてるなら、ただ「ひたすら練習する」よりは
「ミスしやすい場所」「苦手な場所」を気をつけながら練習した方が能率よく上達する。
それも違うでしょ。完全暗記してる譜面なんてないし。 ミスが2つ3つ、あとは緑以上ってのは中級者の段階ではよくあること。やっぱり踏むしかないかな。 いつも踏めないところくらいは譜面覚えて足運びのイメージとか。
遅れて>52を否定してしまった_| ̄|○
>53は
>>51 を受けての違うでしょです。
56 :
50 :03/10/22 23:41 ID:???
特に「出来ない所」があるわけじゃないみたいなんです・・・ 何とは無しにミスするというか・・・ やっぱりひたすら踏もう
「出来ないところがあるわけじゃない」と言っても、さすがに 普通に4分が続く所で切れる訳じゃないでしょう。 1曲の中でもメリハリを付けて、難しいところは特に集中力を 高めてやるのがいいのではないかと。 あるいは、一度鬼コースをやってプレッシャーの中で やってみるとか。
本当に「何とは無しにミスする」のなら、筐体の方に問題のある可能性も考えられるね。 パネルの反応が悪いとか、蛍光灯の反射などで画面が見づらいとか。 他の店・別の筐体で同じ曲をやってみるってのもいいかもね。
>>56 漏れは最近気付いたけど、
上にスクロールするようなムービーが流れた時踏み難いと思いますた。
もしかしてこれですかね?
もしこれなら、慣れるしかないんだろうな…
それかReverse?
61 :
50 :03/10/25 02:08 ID:???
>>57 鬼ですか・・・
鬼は恐くてやった事無いです。
>>58 今度やってみます。
>>60 多分それでは無いです・・・
皆さんアドバイス有難うございました。
とても参考になりました。
62 :
保守党 :03/10/25 10:00 ID:???
保守
パラ鯖MAX、ダブルの踊で何とか踏み切りますた。 次に挑戦する曲をご教授きぼんぬ。
>>63 踊DP サナ・モレッテ・ネ・エンテ
踊DP CARTOON HEROES
踊DP BE LOVIN
踊DP celebrate
踊DP 桜
これを楽にクリア出来るようになれば激の足8の簡単めな曲まで
通用するようになると思う
激DPだとここらへんがおすすめ Last Message I DO I DO I DO LA COPA DE LA VIDA DROP THE BOMB -System S.F. Mix- JANEJANA White Lovers WWW.BLONDE GIRL Look To The Sky STILL IN MY HEART
>>64 、
>>65 DP踊の桜、DP激のLastMessageやDROP THE BOMB、
どれも初見で行けてます。曲知ってるからかも知れんけど。
ていうかさっき、間違えて選んだ激DPのMidnight Braze
初見で超えてしまいまますた....上級送りでつか?・゚・(ノД`)・゚・。
>>66 それなら次はここらへんの曲かな
激DP LOVESHINE
激DP V
激DP MOBO★MOGA
激DP SYNCHRONIZED LOVE
激DP FANTASY
激DP D2R
激DP DYNAMITE RAVE
激DP Silent Hill
鬼DP HIGHER
あと踊DP BE LOVINや踊DP celebrateもやってないならやってみるといいと思う
>>66 DPについて明記はないが、上級は鬼コースor足10。なので当分ここでOK。
踊DP鯖MAXはかなり難し目だからね。 変則なリズムで矢印も多いしで足9レベルだと思う(最初から足9だっけ?) というわけで激足9を順にプレイしていくのが良いかと。 鬼大見解、鬼V、激2MBヒーリングビジョン(天ヒー)、激パラエタ、激100秒等、 この辺を安定してクリアできるようになれば上級者かと。 MAX系もクリア出来るレベルになってると思う。
>>69 踊DP鯖MAXは4分ばっかりだしそこまで難しくない。(ちなみに踊で9は伝説のみ)
なのでいきなり激9は無謀っぽい。激8辺りからやってかないと増えた8分や滝に追いつかないと思う。
譜面見てみたけど確かに踊DP鯖MAXは思ったより簡単そうだな 踊DPパラリバや踊DPパラMAXの方が難しそうだ
>>70 CSで譜面確認したら確かに8レベルだった。スマソ
クリア基準じゃなくAA基準で考えてたみたいだ。。
>>71 それはさすがに無いかと。。
BPM290はやっぱきついよ。
踊DPでは初代パラノイアが最強
踊DPパラはクリアだけならそんなでもないな 繋げようと思うとかなーり難しいが
>>67 昔打った篠塚で武富士は出来てる。あとLoveShineもできた。
そういやVやってないな。あとDP踊のパラリバとMAXX各種もか。
>>71 多分俺がDP踊鯖MAX辛かったのは譜面覚えないから。
覚えたら確かに楽勝だと思う。
ホゼン
みんなDPか。どうせ漏れはシングルだよw 踊パラMAXやりたいな
SP、EXTRA STAGE、stoicフルコンできた━━━(・∀・)━━━!!!
>>78 得点が7900万ってどういうことだよ( ´,_ゝ`)
何となく。
好きだから粘着できてたけど・・・今度はAAを取るぞ
>>71 安心しろ、俺もSP一筋だ。
しかしSPプレイヤーにとってはDPの話題はワケワカラカ。
取り残されているような気持ちはわかる。
わざわざSP専用・DP専用とスレを分ける必要はないけれど、
こういう時、分けた方がいいかもと思えてしまう。
80 :
79 :03/10/27 00:45 ID:???
んー、まあそうだが結構過疎だし増やしてもねえ。 やってないことの話題に付いていけないのはそれに限ったことじゃないし 良ければDPも始めてみるといいよ。めちゃ楽しいから。
DPは楽しいが金がかかる
ちょっと前にDPスレあったけど結局落ちたしな。 昔は普通に400円でDPやってたわけだし、 ジョイントなゲーセンがあるなら、是非DPを始めてみるのを勧める。 マジで世界が広がるから。 今から他の音ゲーを1から始めるより断然敷居は低いしね。
体がステージを移動するあの感じ…簡単な曲でも脳内麻薬出まくり
86 :
63 :03/10/27 19:22 ID:???
DP踊は結局MAX330も行けた。セレブとか楽勝ですた。
パラエタも出来たけどなんか気持ち悪い曲だったのでもうやりたくない気分。
DP激はグラII挑んで見事に落ちますた( ´,_ゝ`) クソ
>>77 どこが出来ないんだか分からんが、SP踊げたむー山ほどやって滝を覚えれば
あとは慣れで何とかなるぞ。検討を折る。
87 :
77 :03/10/27 19:47 ID:???
そうかー・・・漏れの地域の近くのゲーセンDP200円だし始めてみよう。
ちなみに漏れの地域にはEXないし家にはPS2すらないからパラ鯖やる機会ないから…PS2買うか。
>>86 パラエタはかなり不評だよなw漏れのパラの中ではあまり好きじゃないな。
慣れか。漏れもがんばってみるよ。
88 :
ゲームセンター名無し :03/10/27 19:55 ID:FtFnaVi/
家庭用でDPはやめとけ。 以前イフワーBASIC(@2nd)やって死んだので。つーか踏みコンずれまくり。
また下げ忘れた_| ̄|○
ってか、漏れ昔からシングルなのだが…。 その店が1コイン2クレジットにもかかわらず。
>>85 に同意かな?
何もDPと言っても難しい曲をやる必要はない。楽CARTOONでも十分楽しめる。
DP始めたいけどその一歩が踏み出せない人にアドバイス。 ・SPでも1P側、2P側で満遍なくプレイしてみる →どっちか一方固定の人は慣れる為にも逆の方でプレイしてみよう ・桂馬踏み(1P側の下+2P側の左、等)と1P側右+2P側左を踏むイメトレをしておく →SPには無い足を開く間隔になるから最初は戸惑いやすい(6パネやってれば分かり易いかな) ・最初の1曲は足2以下の曲を選ぶ →3だと慣れてないと落ちる曲が多数ある まぁ習うより慣れる!ってやつかと。
桂馬踏みはDP初心者の最初の壁と言ってもいいね。 特に1P↓と2P←とか、1P→と2P↑なんて組み合わせは見た目にもかなり離れるから始めのうちはビビる。
DP始めるなら中級くらいがベストだね。 初級の段階ではDPに移行するにはSPでの基礎固めが足りず かと言ってSPだけで上手くなりすぎると、DPやったとたん「俺はSPならこんなんじゃないのに…」と 技術面よりも精神面で挫折することになる。(例外あり)
95 :
元18 :03/10/28 01:11 ID:???
DPはやはり桂馬離れが苦戦しました。最初はジャンプ、次は交互に踏むときに。 激ダンダリはそれがバンバン出てきて今でもムズいです。 関係ないけど鬼B2UはFAで体を上手く捻らせたり、同時踏みもほどよくある良譜面だと思いました。 ところでSPなんですが、バタを選んで決心のもと6回転位してみました。楽しすぎる… あれ位の低速曲で回転が結構出来る譜面ってありますかね?できれば激で。 AFTER THE GAME OF LOVEやってみたけど、最後しか回れなかったので。 あと、DP連で踊は選ぶことが多いんですがDP踊で回転の定番とかあるんでしょうか?
96 :
63 :03/10/28 11:19 ID:???
DP踊MAXX諦め。フリーズアローなんか嫌いだ。 DP激Secret Rendez-vousはよく分からんかったけど楽しかった。 >>DP入り口 矢印八つに慣れてきたなと思ったら、DDR1stのDP楽の曲を薦める。 SPの譜面をベースとして作成されてる曲が多いから、予測が付く分踏みやすい。 DP楽の無印ぱら出来るようになると世界がぐんと広がるぞ。検討を折る。
DDRのDPは他のゲームのDPよりは敷居が低いな。 ただ、慣れないうちはマジで台から落ちたりするんでそこんとこだけ気をつけましょ。 無理せずに楽から始めるといいんでないかと。 その時に、例えば4分の1P右→2P左といった配置を右足→左足で取ったりするのを 意識的にやっとくと、ちょっとだけ上達が速くなるかも。
はしぞーキモいから死ね! お前自分の置かれてる立場考えろやヴォケが!
はしぞーって何考えてるんだかな! ウザいからはよ死ね死ね!
はしぞーは臆病者のチンカス! 早く出てこいはしぞー! 3時までに出てこなかったら マジでお前のIP晒すからな!
あーあ、もう三時過ぎちゃった。 IP公開してやろうかなと思ったがめんどくさいのでやめた。 けれどおれははしぞーのIP抜いてるから 下手な真似したら本気で公開するからな! わかったかクソはしぞー!
102 :
77 :03/10/28 15:51 ID:???
>>94 漏れがそう。
MANIAC SP DROP OUTでAA取ったからやるぞーと思ってやってたらMANIAC DP DEAD ENDでコケた。
それ以来DPやってない。
頑張るか・・・
ていうかお前等みんな本当はDDRドシロートだろ? まあはしぞーはシロート以下だろうがな(藁)
よりによってDEAD ENDか・・・・ 選曲が悪すぎたな。
>ガイルコン ◆BgqD4gwKj6 てめーが一番うぜえんだよ! 個人的な恨みをここにぶつけるなや。
>>105 はしぞー、ちゃんとコテハンで書け!
名無し装うな!
一応通報しておきました。
>>107 DDR素人のくせに通報なんかするな…
お前も目障りだからマジで死ね知障!
つーか人間の失敗作でありDDRのDの字も知らない知的障害者は問答無用で全滅しろ!
>DDR素人のくせに通報なんかするな… ここ中級者スレなんですけど 何様ですか?
DP激LA COPA DE LA VIDAで始めてAAとってEXTRAプレイできました。 とりあえず遅い曲と言うことでWE WILL ROCK YOUやってみたけど・・・ リバース難しい・・・ MISS3出してサメにずっと終われました。
>>109 荒らしはスルーで。
しっかしまぁ、コテハン+トリップ付きで荒らす香具師も珍しいな・・・w
>>109 お前素人のくせに生意気だから死ね!
中級者はおれだけかもな。
115 :
77 :03/10/29 18:54 ID:???
あの時のサメ見ると恐怖感覚えるから出来るだけMissは少なくなるようにしている・・・つもり
>>102 DP激DeadEnd落ちてきたよ。踵蹴っちまった。
保守るぞ
118 :
元18 :03/10/31 19:18 ID:???
ランダムで出たんですが、 気を抜いてたらFANTASY(MAX)でコンボ途切れまくり…あんなの6じゃない_| ̄|○ BROKEN MY HEARTも8分同時が難しすぎ。完走安定と違って繋ぐのはムズいですね…
>>118 MAXのFANTASYは足8だったと思いますが?
それはさておき、激DPの版権曲に挑戦中。といってもサッカー3曲とI DO×3ですが
激の入門としてはなかなかいい感じです。ちょっとミスったらすぐゲージを持っていかれましたが。
AA安定するように頑張ります
>>119 激じゃなくて踊じゃないの?<FANTASY(MAX)の足6
ちなみにDP激は一応足9(確かに実質足8だが)
MAX2のFANTASYの事を言ってるんだと思うけど、あれは確かに足6ではないね
122 :
元18 :03/11/01 00:06 ID:???
入力したつもりで間違えてた…MAX2の方ですllili_| ̄|○llili あと、何て言うのかトワイライトやダンダリの付点8分のスキップ?もgood連発です。 タイミングが取りづらい。
>>122 16分連発のところ?あれなら全部音(トワイライトは主旋律!)にあってるから
音さえ取れてればタイミングは問題なし。
むしろ(スコアタでもやってるのでなければ)あんな細かいのは目押ししようなどと思わない方が良い。
矢印の配置が見切りづらい、というのもあるが、それは何度も練習して慣れるしかない。
(x1.5倍速、というテもあるにはあるが、上手くなりたければあくまでそれは最後の手段と考え、頼り過ぎない方が良い)
サッカー3曲って LA COPA DE LA VIDAのほかは何? 気になったもので・・・。
WE ARE THE CHAMPIONS とWE WILL ROCK YOU では?
WE WILL ROCK YOU といえばアンディ・フグ氏。 今一度ご冥福をお祈りします。。。。。。
>前スレ13氏 Look To The Skyのリミックスが表から抜け落ちてるっぽいです。 追加御願いします。 それだけでは何なので…… 激feeling of loveがクリア出来ないのですが、何か練習になるような曲はありますか? すげぇ踏みづらいです。
>>125 その2曲か・・・。ありがとう
自分には前者はテニスの、後者は野球のイメージがあった
野球、で思い出した。 誰かDancemania SPEED9からTAKE ME OUT TO THE BALLGAME/CAPTAIN JACKを入れてくれぇ〜〜〜〜〜 スレ違いスマソ。
130 :
捕手 :03/11/02 00:38 ID:???
捕手
SPは大体8程度(*1,5、ソロ付ですが)で何か行き詰まった感がして来たのでDPに移ってみたら DPタノシ━━━(゚∀゚)━━━ッ!! で、現在5〜6付近で練習しているのですが、 左右に振られると足の動かし方が全く分かりません…何か練習になる曲ありますか?
>>131 まずは楽カートゥンを交互に踏む練習をするといいよ
もう知ってるかもしれないけどダブルの基本の立ち位置は1P右2P左で、
例えばその状態で1P上(もしくは下)に矢印が来た場合は、つい左足で踏みそうになるけど
右足で踏むようにするといい
DP始めたんですが、楽カートゥン難しすぎ_| ̄|○ 2P左、1P右、1P上(または下)と来る所が出来ません。 SPとは踏み方が全然違ってきますね。 で、そのSPは今は等速でやってるんですが、DXY!とかstoicとかの 「同時踏みのある8分滝」が見切れません。見切れてもドカ踏みになります。 どうすればいいのでしょうか。
>>133 >2P左、1P右、1P上(または下)と来る所が出来ません。
そこは右足、左足、(左斜め向きになりながら)右足(下は右斜め向き)と踏めばいいよ
>「同時踏みのある8分滝」が見切れません。見切れてもドカ踏みになります。
見切れない場合は同時踏みじゃない所も同時踏みと仮定してやるといいと思う
ドカ踏みになるのは同時踏みのある8分滝ではある程度はしょうがないかも
同時踏みの滞空時間を減らせばマシになるかな
>>131 楽DP I BELIVE IN MIRACLESはダブルの基本が詰まってておすすめ
ただ楽ではかなり難しい部類に入るので最初は1ステージ目でやった方がいいかも
>>131 踊DP WAKARAKA
踊DP 魔法の扉
踊DP 蒼い衝動
ホシュ
>>127 同時踏みが混じる所が苦手ならこのあたり
踊 Jam Jam Reggae (3の方)
激 Let the beat hit em!
激 Groove
激 WE WILL ROCK YOU
試しにDP踊カートゥーンやったら楽しい楽しい。 版権曲でも楽しいのってあるんだな。 調子に乗ってDP激100秒やったら見事に落ちますた。 曲知らずに激踏むのもそろそろ限界か....
DP激100秒は足9レベル。曲知っててもついて行かない。
版権曲でも良譜面はたくさんあるよ
今日は思い切って桜踏んできますた。 意外と簡単でびっくり。 でもその後に文明オリオンやったら落ちてショボン
>>143 桜は激・鬼どっちだ?
激は足10にしては簡単らしい(俺はできないけど)。
鬼は踊に毛が生えた程度でこれも簡単(ヘタレな俺にもできる)。
文明オリオンの激は、足9の中でも難しい部類に入るな。
踊でも足8あって、雑魚い曲の激譜面よりずっとムズイ。
145 :
143 :03/11/05 22:14 ID:???
激桜は、最後だけ気をつけてある程度どこで早くなるかor遅くなるか を覚えちゃえば簡単。簡単にB取れる。
文明オリオンって何?
>>147 ORION.78(civilization mix)
civilization=文明
まぁオリシビのほうが一般的ではあるな あと激桜は初見時のみ足10かな あの突然の減速はヒドイ
桜激とオリシビ激だとオリシビのが若干テクニカルな方面にムズいかも。 中間の12分パートがワケワカンネー
>>146 激桜、いまだに最後で落ちるよ…
激MAX300はクリアしたことあるのに。難しさの質が違うんだろね。
スレ違いですな。
ところで、踊伝説MAXの最後って曲とあってる(?)のかな…
たーたーたたーたー たたーたーたたーたーたたーたーたたーたーただーだーだだーだーだだーん なので、最初のたーたーた『たーたー』の部分だけは強調されてる音そのままってワケじゃない。 他は曲どおり
激桜は、SPもDPも落ちるときは真ん中の低速地帯で落ちるな。 再加速から最後の減速までは稼げるし。 どちらかというと、低速地帯の足譜が単純なDPの方がまし。 激MAX300はゲージ増減がぬるぽなMAX2の1曲目ならクリアできた。 Extremeではもうだめぽ
MAX1の減りでMAX300はきつい 今やっても落ちる
なんで中級者スレに貼ったんだろう とりあえず曲名はvol4 狂気系のフラッシュにはダンスミュージックは合わないな
文明オリオンはそんなに難しくない
いやいや最初はかなりムズい。今のレベルで判断するなよ。
ゲージの減りってEXTREME > MAX > MAX2だよね?
>>158-159 まあ速オリオンは足9の中では3,4番目に難しい。
これをどう判断するかはそれぞれだが。
参考までに。
(一般的に)足9の中で注意というか9じゃない
SO DEEP, Cartoon Heroes
(一般的に)足9の中で注意曲
ORION'78(2MB), Healing Vision(2MB), FLASH IN THE NIGHT
LEADING CYBER, GRADIUSIC CYBER(AMD-G5), xenon
でも個人的にはCartoon Heroesは意外と楽だと思うがこれも個人差。
(むしろ足8の爆弾2曲の方がヤバイ)
>>160 EXTREME>MAX=MAX2じゃなかった?
>>161 グラAMDはどの音を踏んでいるかがわかればカナーリ楽になる。
まぁ一般的にだし、楽かムズイかは人それぞれ。
あと、ゲージの減りはどう見てもMAX>MAX2だよ。
さらに足9の注意曲追加
FANTASY(MAX)、古畑、STAY(MAX2)
163 :
DP編 :03/11/08 09:54 ID:???
EXT収録・足9注意曲 大見解(鬼), gentle stress(AMD Sexual), ORION'78(Civilization), Healing Vision(Angelic), xenon でもDPの場合は足8のほうが実は要注意。 足8爆弾曲(足9注意曲並み) The Least 100sec, Heaven is a '57 Metallic Gray, Across The Nightmare(激), 三毛猫ロック 足8注意曲 PARANOiA(踊), MAXX UNLIMITED(踊), 大見解(激) あとGRADIUSIC CYBER(AMD-G5)(踊)とska a go go(踊)の最後だけ
>>163 足8注意曲に1曲追加
DEAD END
EXTREME>MAX=MAX2じゃなかった? ↑それはないと思うぞ MAXで死ねる曲がmax2では死ななかったし
最近DP始めた俺は足10の桜(激)や足9の2MBヒーリング(激)は越せるが 足8のV(激)や聖者の行進(激)がてんで駄目。 真ん中へんが絡むと途端に越せなくなる
>>166 そんなあなたに3rdフォルダ。
足数が少ない方から順にやってみる事を勧める。
渡りが多く、譜面も分かりやすいものが多い。
無理にでも交互で踏むように練習してみよう。
パッと見で滝を交互踏みに変換できるようになればマジ楽しいよ。
DPは。
>>166 SAINT GOES MARCHINGも足9に近く、要注意曲かもな。
ただVは足8のDPの中ではむしろ(Kind Ladyほどではないが)簡単な部類。
曲が速いわけでもなく、16分とか嫌らしい足運びとかもなく、
8分滝は長いがDPの基本に忠実な譜面だからとにかく交互に踏めるようがんがれ。
>>163 ヘヴン'57ってそんなにムズいの?俺SPしかやらないからよく判らないけど。
SPは簡単ではないけど、足8の域を出ないって感じだし
DPって、譜面そのものはたいていSPよりもスカスカで、簡単になるんじゃないの?
中級者もカモ〜ン 保守age
>>169 確かにDPの譜面は大抵ノート数が減ってることは多いが、スカスカってほどではない。
それにDPには「渡り」や桂馬飛びのステップを初めとした、
別の要素が加わってくることを少し考えた方が良い。取り敢えずスライドで繋ぐなどのごまかしも聞かないし。
やったこともないのにスカスカ→簡単と短絡的に言うのは頭悪いぞ。
家庭用で見てみたが、中盤の12分と渡りの複合は見切りにくくワカラカ。
序盤、後半は4分のみも多く、そこだけで殺しに来てる印象を持った。
>>171 家庭用で見るだけでなく、実際にACで踏んでみるとその部分はもっとワカラカだよ。
しかも渡って戻った直後、トドメを刺すように同時12分。
俺はいつもそこで鮫が出る。あんなの繋がる香具師の神経が信じられんよ。
Gr1桁なんて出す香具師、人間じゃねぇ。(w
確かにおまいのいう通り、序盤や後半はそんな難しい、ってほどでもないけどね。
>>169 DPやったことない、ということでしたら、DPやってみてください。
譜面がスカスカでも、SPと違ってごまかしが効きにくいので、
少し足運びを間違えただけであぼーんする可能性が高いです。
激DP Heaven〜は、
・リズムがほぼSPと同じで渡りを中心としている
・中盤のフリーズアローを踏む足を間違えると破綻する
・交互に踏もうとすると体勢がつらい
ことから、少なくとも足8ではないと思われます。
しかし、ギタドラ・DMX曲は激DPになると化けるのが多い
気がするのは気のせいでしょうか・・・・?
175 :
元18 :03/11/09 10:19 ID:???
DPの質問。 ┌\ ..|;;;;;;| /\..|;;;;;;| _ ~|__|~..|;;;;;;| _ /┐ ..|;;;;;;| \┘ ..|;;;;;;| __l''l__ ..|;;;;;;| \/ ..|;;;;;;| ..|;;;;;;| └/ 前々からこれが上手く踏めません。 基本通りフリーズを左足で踏んで慌てて強制回転!?しようとして破綻ってパターンばっかり。 直前に左右対称(2P→フリーズ)のが出てきたりするとうわああって感じです。 頑張って見切って右で踏むべきなんでしょうが、なかなか… SKY HIGHとかであったような気がするんですがどれで出てくるかあまり覚えていません。 似たようなステップが出てくる曲って他にどんなのがありますか?分かっていれば対処が出来ると思うんですけど。
176 :
元18 :03/11/09 10:24 ID:???
>>175 ()の中、2P←フリーズの間違いでしたスマソ。
>>175 いわゆるトラボルタだね。(用語は公式より)
激NORIx3とか激exotic ethnicとか激Secret Randez-vousとかにあるね。
これが出てきたら1P→は右足で、2P←は左足で踏むべし。
飛び乗るか、クロスするような感じになるがこれこそが正解。
別に
>>169 がDPをやろうがやるまいが構わんが
自分でやりもしないDPを馬鹿にする権利はない、と思う。
あ、そう言えば、有名スコアラーでもそういう香具師がいたな。
普段からDPを無視、時には馬鹿にするような発言を繰り返していながら
そいつ主催のイベントで強制でDPやらせたら「俺はSP専門ですから」とかほざいてた香具師が。
>>174 >しかし、ギタドラ・DMX曲は激DPになると化けるのが多い
>気がするのは気のせいでしょうか・・・・?
ギタドラ曲は速いの多いからね。
DPは速くなればなるほど、4分主体でもキツくなるから。
DMX曲ってそんなに化けてる?
プリミアフロとヘヴン'57だけだと思うけど。
まぁMOBOMOGAなんかも足7にしてはキツいけど、ぶっ飛んでるわけじゃないし。
>あ、そう言えば、有名スコアラーでもそういう香具師がいたな。 >普段からDPを無視、時には馬鹿にするような発言を繰り返していながら >そいつ主催のイベントで強制でDPやらせたら「俺はSP専門ですから」とかほざいてた香具師が。 ご本人様かもな。 書き込みの時間を考えれば。(w
181 :
180 :03/11/09 12:07 ID:???
あ、↑は「
>>169 がご本人様かもな」って意味な。
紛らわしい文スマソ。吊ってくる・・・
マターリ憩うよ。 あとSP、DP問わず、フリーズを踏む足を組みかえると楽になるケースが多い。 (SP激V、DP激エタとか) 特にDP激エタの最後は踏み換え使わんと相当苦しい体勢になってしまう。 普段から簡単なところで練習をしておくと出来るようになるよ。
シングルは強引にでもなんとかなるけどダブルはそうはいかないからな ターンミーオンなんて譜面見ただけではそんなに難しそうじゃないのに 実際やってみると・・・
>>179 ギタドラはDPになるとデスラバ以外難しくなってる感じがします。
激DP JET WORLDもフリーズアローの配置が慣れないと踏めない
ですし。
DMXはKISS×3もSPより難しくなってると思います。特に中盤の
部分は全然ワケワカラカ。BROKEN・Kiss me〜 は簡単になって
ますけど、どうも危険な曲が多いイメージがあります。
他に化けてるのはCLUB曲各種。・・・・CLUBはネタ担当ですか?
>>184 CLUBは当時はアナザーまでしかなくて、アナザーが実質マニアックに近い
難易度だったからね
相方をしていたIIDXが曲毎に譜面の特徴を出してたものが多かったからね。 それに合わせてDDRでも特徴ある譜面を心がけたんじゃない? てか独特な譜面過ぎなんだがw
すいませんが誰かDDR家庭用スレってどこにあるかわかりますか? どうしても見つからなくて・・・
家庭用ゲーム板にありますつってんだろうが
>>187 「家庭用」とか「DDR」で検索。せめて本スレで聞け。
>>187 はマルチの嵐なんで反応しないように。
さて今日はたまにはSPをプレイしてみるかな。
じゃあ俺はDPやってくるか
192 :
元18 :03/11/10 06:31 ID:???
>>177 サンクス。Secret Randez-vousにもあったか、
まったり踏んでたらあのフリーズを踏まされたときのハメられた感は何とも言えない。
取り敢えず4曲?位置を覚えておけば上手く踏めるかも。後ろ向けたら楽しいでしょうね。
>>182 踏換えってやり方とかタイミングとかどうやればいいのか分からないので難しいです。
激Vはスライド曲と割り切って踏んでますが…
鍛錬百日、勝利一瞬、あせらず、おごらず、日々努力
>>163 Heaven is a '57 Metallic Grayってそんなにムズいかなぁ・・・
リズムが変則だけどそれほど速くないから、クリアだけなら他よりずっとラク。
わかんなくなったら8分で踏め。goodにはなるぞ(w
The Least 100sec、大見解あたりは激しく同意。
あと3rdフォルダの激(SSR)は意外とキツいぞ。
JAMJAM:反復横飛びかよ(w
LUV TO ME:交互に踏めそで踏めない。
先日はSILENT HILLをマターリと踏んでたら後半の「あの」箇所であやうく落ちかけた(w
>Heaven is a '57 Metallic Grayってそんなにムズいかなぁ・・・ >リズムが変則だけどそれほど速くないから あ゛? BPM190が「それほど速くない」の?キミ高速厨? 「他の3曲ほど速くない」なら解るが。
>>195 194じゃないけど・・・
ちゃんと「他より」って書いてるじゃん。
無用に煽るのは止めましょう
>>194 3rdのDP Luv to meは交互に踏めそうで踏めない、と思ったら実は踏める譜面で、
交互踏みの感覚を上げるのにかなりイイ曲だよ。
JAMJAMは3rd当時、足9曲が半分位クリア出来た後でもダメだった記憶がある。。
Luv to meってどっちも酷いよね
SPの話だが Luv to meはClub(足9)よりAMD(足8)の方が難しく感じる。 あのスキップ地帯がどうしても抜けれない。
>>200 ンタタ ンタタ ンタタ ンタタ ンタタ ンタタ ンタタ ンタタ ンタタ ンタタ…
そこでリトルかけてジュース買いに行くのが流行ったな。
>>196 195じゃないけど、「他より」はどう読んでも「速くない」より「ラク」にかかってる。
>>194 確かに理論上は8分で踏めばGOODにはなるかもしれないが
音が12分で鳴ってる上、Soloかけても紫色になる矢印を8分で踏むのはかえってムズいと思う。
DP激Heaven〜はリズムだけなら爆弾ってほどでもないかもしれないけど配置が酷い。 _| ̄|○ フメナイモノハヤッパフメナイヨ…
>>200 まずリズムを覚えるべし。
ほとんどのスキップは16分でカウントして1,4拍目(Cow Girl,
紫trueなど)か1,2拍目(ベートーベンなど)なのだが、この曲のみ
3,4拍目。ズレやすいので心の中で裏拍を刻みつづけるように
すること。
足運びは、全8小節のうち、前半4小節は左右交互に踏める。
また1,2小節と3,4小節は全く同じ。なので、少なくとも前半を
全部繋げられるようになれば、残りがグダグダでも何とか突破
できるはず。
ウホッ、いいアドバイス
>>39 (前スレ13氏)
今さらですが、難易度表拝見させてもらいました
MAX(6th)のexotic ethnicって★30くらいでいいような
私はFANTASYやTWILIGHT ZONEのほうが遥かに難しいと思うのですが
あとSO DEEPとBURNING HEAT!の難易度の位置が逆な気がします(等速BURNING HEAT!ワケワカラカ)
EXTでは鬼Across the nightmareは★36で、
鬼Vと鬼Colorsは★34★33くらいな気がするんですけど、みなさんはどうでしょうか?
って今さら自分何言ってんだか…
スレの空気を読まずにカキコしてスマソ、うざかったらスルーして下さい。
>>208 細かな難易度の上下となると、人それぞれでキリがないぞ。
プレイヤーがどんなタイプの曲を得手不得手とするかによって見方は変わってくるし。
正直俺の基準で見ても
>>39 の難易度表はツッコミ所満載なのだが、
他の人から見ればまたそれは違うだろうし。
難易度上下論争は多分100スレ使って議論しても決着はつかないだろう。
>>209 そうですね…
しかもよく見たら最終更新日が07/25なので前スレ13氏はもう見てないのかもしれないし、
このスレに初めてきたやつが何言ってんだって感じですね。
前スレ13氏とスレ住民のみなさん、すみませんでした。∧||∧
保守age
へぇ〜、DPだとヘヴン'57ってそんなにムズいんだ。 あの程度の人でもGr1桁出してるくらいだから、そんなに難しくないのかと思ってた。 まぁ、俺はSP専門だからいいや。
激AFRO、最後の同時踏み7連が繋がりません…… 同方向三連も苦手なのですが、リズムを取るコツってありますか? 同方向三連は踊xenon、鬼TUGARUあたりで練習しているのですが、どちらもフルコン出来ていません。
216 :
200 :03/11/13 15:19 ID:???
>>206 >>211 アドバイスありがとうございます。
裏拍を意識してやったら、なんとか抜けれました。
そこを抜けたらあとは問題なくクリアーできました。
>>169 =
>>213 か?
お前マジで痛いよ。
朝7時台なんて書き込みの時間と「SP専門だから」って逃げ、それだけでも誰だかバレバレなんだけど。
これ以上はスレ違いなのでここではやめとく。
漏れも連打が苦手。 何かいい練習曲ありますか?
昔8分3連を、空踏みを使って16分5連にしていた事もあったけど 今思えばそれほど意味が無かったなあ。
>>217 まーまーもちつけ。
たとえ当の香具師でないとしてもそれらの書き込みが痛いことは確かだが
反応すればそれだけ余計荒れるから放置しる。
222 :
218 :03/11/13 21:34 ID:???
>>220 初代ですか?
今度やってこようかな・・・
223 :
220 :03/11/13 21:45 ID:???
>>222 もちろん初代。またはKCETでもいいけど。
連打は曲によって、やりやすいのとやりにくいのがあるなあ
連打で思い出したが、今は亡きパラエタ旧譜面の縦連打。 アレは評判悪かったよな。 だからこそ今の譜面になったわけだが、おかげでクリアーできなくなった。 難しいよ今の譜面… _| ̄|○
>>225 あれは縦連打が長すぎるし他の部分も滝ばっかだし「練習」用とは言いがたいな。
やっぱ初代パラノイアに1票
>>208-210 ちゃんと見てますよ。
人によって大きく難易度評価がずれるのは仕方ないと思います。
とりあえず、「私的」難易度ランキング、ということになっていますが、
多くの人の意見を聞いて、有る程度納得がいくような構成にしたいと
考えています。
ここであまり大きく話をするのは他の方に迷惑だと思うので、
そのうち専用掲示板でも準備できたらいいかな、と思います。
229 :
218 :03/11/14 00:52 ID:???
よし、早速明日パラって来ますね。 皆さん、アドバイス有難うございました。
DP踊伝説MAX10秒で落ちたよー。DP激桜はあと10秒で落ちたよー。 どれもこれも初見は無理な話だたーよ。足がもつれるよ。 _| ̄|○ ケイキヅケトカイッテDP踊パラ鯖MAXイレルカラダロ....
>>229 DP読めるならDP踊の初代ぱらもいいぞ。連打ばっかりで泣けてくる。
あれはちょっとヒドすぎるかもしれない・・・・
パラノイアの連打は何故か繋げにくい
>明日パラって来ますね。 PPPのことかー!(ry
T R I P M A C H I N E C L Y M A X
>>226 そうそう。
旧譜面は簡単なのになぁ・・・パラエタ
さて、明日は踊SP伝説リベンジ!
パラエタ 旧譜面:簡単だが糞譜面 新譜面:難しいが良譜面
激大見解の高速になってからがかなりきついです。 練習曲教えてください。
>>239 END OF THE CENTURY が正に練習にうってつけなんだけどこれもかなり
難しいから注意
無理して交互に踏むと手詰まりになるから、スライドして踏む所を自分で決めるといいよ
一切横向かないオールスライドってのもあるけど これは完全にパワー勝負になるからお勧めできない。
>>239 大見解はスライドで乗り越えろとしか言いようがない。
無理に交互で踏もうとすると、かえって混乱して落ちることもありうる。
スライドの練習するなら、鬼鰤桶あたりはどうかな。
スピードも大見解ほどじゃないし、スライド多用譜面なので丁度いいかも。
>>242 確かに鬼鰤桶はスライドの練習になるな。
ただこれだけは言える、
鬼鰤桶は 糞 譜 面 !!
俺一人の見解じゃねえ、みんなそう言ってる。
踏んでて全然楽しくないから、練習と割りきってプレイした方がいいよ。
まあ、このスレで糞とか力説するのは合わないかと。 スライド多用、あわよくば後ろ向いて踏んでねっていう鬼ならではの譜面かと。 公式に一つくらいあってもいいんじゃないかな。俺は二度と選んでないけど。
っつーかみんなの見解とかなんとか言っていつぞやか吼えてたのも
>>243 だろ。
いちいちスペース空けてまで力説することかとも思う。まあ確かに糞譜面ではあるが
「みんなの見解」ねぇ・・・マジ痛杉。 みんなって、誰と誰と誰だよ。まさか日本中のDDRerに聞いたわけじゃないだろ?(藁
藁って…マターリ行こうよ。
踊MAX300ってかなり難しくありませんか? 個人的意見だと 踊パラ鯖 < 踊伝説 < 踊MAX300
あれは難しいね、でも踊MAXXよりかは簡単かな
でも落ちやすさならMAXヨロロの方が上な気がする。
踊MAXX(足8) > 踊MAX300(足8) > 踊伝説MAX(足9) 踊伝説MAXは曲の速さに体がついていけて、最後の連続同時踏みがなんとかなれば問題ない。 踊MAX300は途中と最後の方にある8分ゾーンが辛い(ゲージ減りまくり)。 踊MAXXは途中のFAと後半の同時踏みゾーンで殺しにきてる。 AC版では踊の最強はMAXXだな。
踊bagや踊skaもある意味最凶だと思う。
激よりムズい踊bag。 こればっかはやって覚えるしかないわなあ。
保守ageついでに
>>253 それは解る。SPもDPも激はほとんど24分だが踊は同時踏みなのか24分なのか判らん。
bagはフラットの方が見やすいという書き込みを見て( ´_ゝ`)と思ったものだが 実際やってみると見切りやすかった。
>256ありえなさ杉
>>248-251 俺の場合は
MAXX>MAX300>サバMAX>伝説(全部踊)だが、
繋ぎやすさでいえば
MAX300>MAXX>サバMAX>伝説
MAX300(踊)の最後が大嫌いヽ(`Д´)ノアンナノデキルカ
ところでみんなはbpmが300近くの曲にはHS入れてる?
前に桜で1.5倍入れたら足が全然ついていけなかったんだけど
等速前提なのにHSなんて一切(゚听)イレネ ましてや300越えって絶対(゚听)イレネ
そりゃそうだろ。そんな見苦しいプレイはやめてくれ
でもEXTRAだと強制1.5倍&Reverseがつくから、伝説とか1.5倍で見えないと対応できなくならね?
>257 BPM300前後の曲にはむしろ0.5倍速かけたい。 DPの時は反射では踏めないから尚更。 >260 そもそもEXが出せないぜ漏れ_| ̄|○
>>261 いや俺もEXだせないんだが、俺の往くゲーセンで出してる人がちらほらいるし、
いずれは俺も出したいと思ってるからbpm300の曲で1.5倍が見えないと辛いかなと
あとDPでbpm300近い曲だと、アクロスは結構楽といってみるテスト(もちろん等速で)
>>262 そもそも激伝説クリアすらできないくせにな( ´,_ゝ`)
同じ1.5倍でもリバースだと遅くみえるな
リバースかかると訳がわからなくなる。
同意。上下ワカラカ。
これに関しては「慣れ」以外ないだろ。
ほかの音ゲーやってる人達にはそう感じるかもしれないが DDRしかやってない漏れにはワケワカラカ。 なんか新鮮で楽しいような気はするのだが
他の音ゲーやってるけどリバース系の物は全部無理(;´Д`) ポプもギタドラもDDRも逆さにするとワケワカンネ
リバース?EXTRAで慣れた。
踊ヨロロの最後で足がひっかかって閉店しました _| ̄|○
DP激ぱら初代初見でA出してきたが、ありゃ二度とやる気せんな。 DP激大見解と共にブラックリスト行きする。 時におまいらDPでExtra出すのに何使ってる? DP激ランデブーで一生懸命頑張ってるんだがさっぱり出ませんのよ。 GREATが多すぎるんでしょうな多分_| ̄|○
1998 PinkRose 魔法の扉
>>271 足9のDPがまだ半分ぐらいしかクリアできませんが、こんな私でも、
・Look To The Sky (True Color Mix)
・DROP THE BOMB (System S.F. Mix)
はAAが出てます。
BPMも適度で、譜面構成も難しくないので、この辺りから練習して
みてはいかがでしょうか。
>268 激同、特にポプはワケワカラカ >269 上級者スレにカエレ 新曲の中ではSPもDPもいくらフルコンしようが万年A評価な私_| ̄|○ SPのWhite Loversで本気だしてがんがったけど、Gr48でA評価・・・ 中級者щ(゚д゚щ)カモーン
俺も全然AA出ないな。 出しやすいとよく言われる曲でようやくGr率が20%を切るか切らないか程度が限界。
>>271 AAを出した回数でいえば、JANEJANAとCANDY☆が多い。
好きなので。
Extraを出す為に選曲が制限されるのが嫌なので、
狙って出そうとした事はあまりないなぁ・・・・
自分の好きな曲で出せればそれでいいと思う。
シングルはともかくダブルは完全中級なんでこっちに来てみました。 マニパラサヴァよりマニリーストの方がむつかしいとか聞きますが、 ここの皆はどっち派ですか?俺はサヴァの方がキツいんですが。
この間久しぶりに足3くらいの曲やったらGrが4割だった・・・
AAか…激DROP OUTや激ORION.78フルコンで出るかな。 出るなら今度やろう。
この間久しぶりに足3くらいの曲やったらGrが9割だった・・・
>>277 リーストってなんだろう?リーサイ?ビジネス?
とか30秒くらい悩んでしまった。。100秒の事かw
普通に激鯖の方が難しいと思うけど、どうだろう?
でも100秒の方が速い分、渡りに慣れてない人にとっては難しいのかも。
と思ったら100秒の方が遅いじゃん_| ̄|○ ますます謎だ。。
>>282 BPMにしてたった6差だが100秒より鯖のほうが速い。
ただ、100秒はあの速さで中盤の渡り2ヶ所がある分、人によっては鯖より難しいかもな。
>>276 DMXの頃からHeaven'57が好きなんですが、DPのEXTRAがどうしても出てくれません。
どうしたらいいでしょうか…?
>>285 いくら曲が好きだからって、あれをFINALでやること自体がまず無謀だって。
>>277 俺は鯖のほうが難しいと思った。
左右に振る度合いが激しいし。
289 :
276 :03/11/20 21:45 ID:???
290 :
285 :03/11/20 23:01 ID:???
>>276 足譜thx。リズムは解ってたんだけど足運びががが・・・
これで研究してみまつ。m(__)m
exotic ethnicのシングル激の 最後の滝(?)のところでどうしても足が止まってしまい落ちてしまいます。 どなたがクリアーできるようにアドバイスをお願いします。
>>292 腰を左右にひねって交互に踏む。
あとは気合。
大走査線や聖者の行進で練習してみてはどうか。
295 :
292 :03/11/21 23:38 ID:???
アドバイスどうも。
>>293 気合ですか。
私は途中で駄目だーってなってしまうので
気合入れてクリアーできるようがんばります
>>294 的確なアドバイスどうもです。
実は走査線も行進も両方クリアーできませんが
それで練習してみます。
セイントはむしろスキップが難しくて落ちたり。
たしかにスキップは全部つなげることは難しいが、長い8分の滝を踏まされるよりも体力的には楽 ひさしぶりにBOOM BOOM DOLLAR (K.O.G G3 MIX)がやりたくなったのに、DDREXTにない・・・( ´・ω・`) PS.やっと1998で初AAとれますた
スマソアゲチャッタ・・・ MAXファミリーを踊で20本ノックしてくるから許してくだーたい(;´Д`)
速ブンブンといえば、当時最強のANOTHERがあったな。
>>299 確かにあれはやり杉だったよな。
SSRならいいけど、ANOTHERに8小節もの8分滝はいらないって。
DDR初めて半月で速ブンブン穴をやってみたりしてた。 当時はビジステップ系が苦手だったため滝ですぐ落ちた記憶がある。 あれが最強の穴だったわけか。たしかにパラMAXより難しかった気がする。
3rdのANOTHERは総じてレベル高いからなあ。 5th以降はTRIC・踊(=ANOTHER)の低レベル化が進んだが(一部除く)、 EXTの踊は中級者でもやりがいのある良譜面が増えてきたな。
ヤター SP MAX300踊(フリーズアロー無し)クリア出来たヨーヽ( ´∇`)ノ 8分が早すぎて足が追いついていけない_| ̄|○ やっぱりフリーズアローつけた方が難易度上がりますよね?
>303 MAX系だとFAは時間的に短いので普通に踏んでもそう大して変わらない。 但しMAXXだけは別。普通に難しい。
俺、踊MAXXはFA無しでも完走できねぇ… _| ̄|○
大丈夫だ!頑張れば出来るようになる。 どこで引っかかってるかとか、遠慮無く書き込みなさいな。
307 :
305 :03/11/24 00:19 ID:???
もともと高速同時踏みが苦手なので、終盤の連続同時踏み地帯が抜けられません。 途中でワケワカラカになり、呆然と立ち尽くす有り様。 踊伝説のラストはなんとか抜けられるのですが、踊MAXXは無理でした。
>>303 そんなに大きくは上がらないと思う
フリーズは踏む足がかなり固定されている+見切りはそんなに難しくないため
保守ageついでに
>>308 「元から難しいから」も理由に付け加えれ
SP大捜査線やったら途中のムービーで矢印が見えなくなって落ちました。 キャプジャの時もあのムービーあったなぁ。 ところで皆さん、速いスキップを安定させて踏む方法ってありますか? Sweet Sweet♥Magicとかよく落ちるんで。
>>310 間に空踏みを入れて16分5連にする・・・のは無謀か。
>>310 殆ど同時踏みのつもりで踏みましょう。気持ち片方を遅めで十分です。
>>311 「ふうせつストンプ」じゃあるまいし(w
>>307 連続同時踏みが苦手とのことなので、
Share My Love→Feeling of love→Across→踊MAX300とやってみてはどうでしょうか。
(右にいくほど難しい)
特にFeeling of loveは色々と応用が利くと思いますよ。個人的に良譜面だったり。
Grooveは(・∀・)イイ!!
Groove2001は(・∀・)カエレ!!
>>313 そりゃまた、随分と懐かしい響きだな。
>>314 おまいの個人的にどころが、普通に良譜面だと思うが<Feeling of Love
つーかマニSMOKE思い出したYO!
>>317 懐古主義者は(・∀・)カエレ!!
Groove2001最高やん
MAXファミリーを踊で20本ノックしてきたら足壊した
右足をのびするとイタイヨ(ノД`)
あと激DDRフルコンきたー、けどGREAT100超えた・・・
>>305 踊MAXXはCSで(指で)慣れておけばクリアはできると思う
CS版持ってればの話だけど
>>320 家庭用で指でやるのと、ACで踏むのとじゃ全然違うだろ。
譜面を見切る練習にはなるかもしれんが。
足が追い付いて無いのか、目が追い付いて無いのか。 足が追い付いて無いならゲセンで練習、目が追い付いて無いならCSで指で練習
五年ぶりくらいにパラMAXやったら あっさりフルコンしてしまい、感動。 当時はこんなん出来るか!って感じだったのになぁ・・・
まあだからこそのPARANOIA survivorだったんだろうよ
それではPARANOIA survivorMAXは何者ですか
>>321 見切れてないのかなと思ったからです
スマソ
今練習してるのがDP・激の BURNING HEAT! なんですが、 なんでアレあんなに踏みにくいのですか… OTL この曲のSPならスキップがきれいに繋がるようになってるし、 他の曲でDPの渡りはそこそこ練習しているのですが。 タンタ タンタ (ウン)タ タン の (ウン) がライバルなのは、頭ではわかっているんですけど、 足が反応しません。そこでだいたいコンボ切れまくり。 慣れしかないんでしょうかね。どなたか良きアドバイスが頂けると 嬉しいのですけど。
>>327 漏れはバーニングヒートはIIDXで好きだったからプレイしまくったよ。
どうしてもfrom IIDXもクリアしたかったし。
件の場所だけど、漏れも最初そこでつまづいた。
踏んでるつもりなのに繋がらない。コンボ切れまくり。
リズムが分かってるならもう後は身体に覚えさせるしかないぽいね。
スキップ部分で気を緩めること無く、すぐに次の矢印に意識を持ってく感じ。
渡りは無意識で出来るくらい譜面は覚えておいた方がイイ。
まぁ後は慣れでしょうね。
漏れは100回以上はプレイしたよ。
329 :
327 :03/11/30 14:16 ID:???
>>328 dクス。
いいですよね、バーニングヒート。オレ自身はIIDX出来ない人だけど、
サントラ全部買ってるし(full option mix イイ!)。
何よりRealでグラIIにはまった世代なので、この曲は外せないっしょ。
友人からは「やめとけ、こんなクソ譜面」みたいに言われたけど、
コンマイ直々のこの挑戦状を無視するなんてできないっすよ、やっぱ。
攻略はやっぱり「慣れ」「身体に覚えさす」ってことでFAですね、
わかりますた、がんがってみます。
「100回以上はプレイ」に励まされました。本当にありがとう。
>>329 奇遇ですね。
>>328 だけど漏れもリアルでグラII、、いやむしろ初代にハマったクチ。
矩形波倶楽部のサントラとか何枚か持ってるよ。
当時の曲はベースを聞いただけでコナミだ!って分かるほど独特なリズムだったね。
と、半スレ違いスマソ。
Destiny Loversって判定ずれて無い? 漏れが踏めて無いだけですか、そうですか(´・ω・`)
>>331 いや、ズレてる。普通に踏むとGreat量産するハメになる。
激よりも踊のほうがズレが判りやすいかも。
333 :
331 :03/11/30 19:50 ID:???
あれ、やっぱりズレてるの・・・
334 :
327 :03/11/30 20:13 ID:???
>>330 うぉー、ひょっとして同世代かもですね。
ヘタレシューターなんで、どのグラも1周すらしたことないんですけど、
その分の憂さをここ数年のDDRで晴らしている感じですw
バーニングヒートのダブル激譜面の話ですが、一個空打ちを入れれば
普通のスキップになるんですけど、できればやりたくないんですよね。
この曲に限らず、空打ちがどうしても必要な時は脳内だけにしてます。
まあ自分なりのこだわりですわ。
コンマイさんの挑戦には出来るだけ真っ正面からぶつかりたいと。
でもMAXシリーズぐらいになると、もうどうしたものかって感じですが…。 orz
確かにDP激Burning Heat!の12分裏打ちは覚えといた方がいいね。 それができるようになると、Heaven'57のリズム取りがSP激・DP激ともにしやすくなる。 もっとも、DP激Heaven'57の中盤はリズムが取れただけでは踏めないけど。
JANEJANA微妙にGREAT多くなる・・・
譜面は単純だけど、判定狭いからね〜<JANEJANA あ、譜面そのものもSP激等速は結構辛いか。
スレとは全く関係ない話を持ち込む無礼を承知で
書き込みますが、
>>329 氏の言う"FA"って何ですか?
よく見るんですけど、自分FAって見ると必ず
『=フリーズアロー』と脳内変換しちゃうんですよね…w
それで解釈したら当然ワケワカラカになっちゃうし…
すみません、どなたか教えて頂けないでしょうか?
A,教えて頂けないでしょうか? ファイナルアンサー?
だね。というか他スレで使われてる場合全部そうなんだが。 DDRだとフリーズと混ざっちゃうからなあ。〜でOK?位の意味かと。
なるほど! ありがとうございましたm(__)m
余談だが、野球関連のスレではFA=「フリーエージェント」の意味だったりもする。
まぁ2ch内では十中八苦
>>340 の言ったような意味だが。
新作でないんかな…。
344 :
329 :03/12/02 01:32 ID:???
なんか、本筋と離れたとこで話題になってるし(笑
「ファイナルアンサー」でFAですよ。
確かにDDRerにとってはFA=フリーズアロウですわな。
書きながらちょっと気にはなったんだけど、
「ま、いっか」ですましてしまいました。混乱させてスマソ。
>>343 取りあえずパティコレ買いましょうや。
これが売れなければ、つなぎうる望みも絶たれてしまうでしょうし。
サントラも、CCCDなことを承知で血の涙を流しながら即日げちゅの予定。
新作もいいが、なつゲーコーナーで2ndLinkが踏みたい今日この頃
346 :
ばっばばば :03/12/03 19:21 ID:G9LMTMxd
カートゥンヒーローの踊クリアできたんだけどこれって初級?
>>346 もう初級は卒業なレベル。この中級スレにどんどん書くべし。
ただし下がり杉な時以外はsageれ。
ヨロロでAだけど楽でAA出せないって中級?
>>349 激で300クリアできるならたとえDランクでもそれだけで上級
AAなんて2曲しか出したこと無いよ・・・
>>351 AAなんてこないだやっとこさランデブーで出した一回きりだよ....
遅くてリズム取りづらい・譜面見づらい・判定狭い・AAボーダー厳しい そんな四拍子揃ったランデヴーでAA出りゃ上出来だと思うが。
昨日、久々に2クレジット投入プレイをやられたよ。 最近は、DDRやってるのが一人だけの時が多いから、自然と連コイン状態にはなるけど、 人が並んでないかどうかは見るよ。 でも、昨日の奴は、最初から2クレジット。 それだけでも「はぁ〜?」だけど、レベル決定画面や選曲画面でやたらと時間を掛ける。 まぁ、初プレイなら、それぐらい許してやろうかと思ったけど、回転してるし。 この怒りをDP激ラブシャインにぶつけたよ。 鮫に食われた。OTL 8分5連打の渡りが難しいっす。 見えません。
まあつまりだ。 そんなどうでもいい近況を書くお前も2クレジット君と同様の生き物ってこったな。
>>354 じゃああれは奇跡だったんだな....写メでも撮っときゃよかった。
>>355 くだーたいに罪は無い(・A・)イクナイ
一倍速でやれ。あと読解力付けろ。
358 :
ばっばばば :03/12/06 09:44 ID:FuYleEyX
かなりすごい!少年がパラ鯖激クリアしてた!
俺、リア厨だけどパラ鯖もヨロロもアンリミも等速bagも越せるよ。SP激で
>>359 DP激でクリアできたらちょっとすごいけど・・・と言っておく。
どちらにしろスレ違い。
釣りでしょスルー
厨房のころからゲームに打ち込みまくってると俺みたいになるぞ
今日からゲーム止めます。
>>359 ( ´,_ゝ`) ソノテイドデジマンスル オマエイタスギ
>>359 同じ内容の書き込みを上級者スレでしてみたら?
思いっきり馬鹿にされるよ、きっと。
おまいら釣られ杉
久々にDDREXやったー… 踊パラ鯖:慣れてるせいか楽々クリア 踊伝説:難なくクリア 激那覇x1.5:難なくクリア 激ヨロロ:余裕で閉店 _| ̄|○
ズボンがずれて思いっきり出来なかった。
三日前にBFUのアルバムの影響でDDDR始めて、なんとか踊DIVEとかクリアしたんですが中級スレで大丈夫ですか? 踊DIVEレベルじゃ初級スレ逝き?
>>371 ありがとうございます。
踊DIVEで初級レベルじゃ先が思いやられるなぁ〜。
では逝ってきます。
ていうかヨロロってなに。
ヨロロ→ヨロロ→300
ホシュ
>>375 わざわざ全角ヨロロを中継して全角300にせんでも直接半角300でいいだろうに。
ヨロロ→300→300
どうしても全角の300にしたいのかー!
これでいいじゃん ヨロロ→300
三|三 イ `< ,..-──- 、 _|_  ̄ /. : : : : : : : : : \ |_ ヽ ∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j ) / \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠ └┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} lニl l | . |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! l─| l 亅 __ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _ / } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ l `ヽ ´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ l/⌒ヽ -' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ /\ / \ /~ト、 / l \ / 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ /\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、 ∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、 ,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \ i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
MSP DYNAMITE RAVEの例の部分どうやったら繋がる不明
← → ↓ ← これか。 二人掛かりで踏め。若しくは手。
右足のつまさきで→を踏み、 右足の踵で↓をふむんだよ。 同じ譜面をパラリバにつっこんで繋いだこともある。
>>382 >>385 王道は右足スライドだけど、左足スライドしている人もいるよ。
利き足とかあると思うので、自分がやりやすい方で。
保守
390 :
ゲームセンター名無し :03/12/15 02:18 ID:75aOAxki
700オーバーなので浮上
せんでええ
>>387 鬼SP DDRで練習する手もある。
同難易度、同BPMだけどな。
激でやっとAAAがとれました♪o(^v^)o らぶ社員だけどな。
>>394 漏れはAAが限界やなぁ・・・
AAAって全部パーフェクト?
>>394 おめでとう。
そして、そんなあなたに上級者スレ。
漏れもDP激LOVE SHINEはAAが限界で、AAAなんて出る気しない・・・
つうか上級者でもAAA出せない人多いと思うぞ 足10クリアとはまた違う才能だし
>>397 激LOVE SHINEはダブルの方はかなり難しいからな、左右の振りも激しいし
>>397 はじめてのAAAなんだから多分シングルだろ
ホシュ
ホシュ
積極的にD!D!R!
D・V・D! D・V・D!
保守
>>399 だが、激DPのLOVE SHINEは楽しく踏めてなおかつ良譜面だと思う。
選曲が厨っぽく思われるのが今いちだが、気にせず楽しくやってる。
どうでもいいが、DDR筐体の撤去が目立つ今日この頃。
hosyu
クリスマスなので 曲名のどっかにLoveって入ってる曲ばかり4曲DP激でやった後 Silent Hillで締めて来ますた。 ちと早いがめりくり。
>>408 曲名のどっかにLoveって入ってる曲
結構ありますね。気になったのでリストしてみます。
チェック漏れ等があったらよろしくです。
単語「Love」を含むもの
Share My Love, CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE, 同(SPEED MIX),
LOVE AGAIN TONIGHT, 同(For Melissa Mix),LOVE ♥ SHINE,
MY SUMMER LOVE, 同(TOMMY'S SMILE MIX), feeling of love,
SYNCHRONIZED LOVE (Red Monster Hyper Mix), SO IN LOVE,
♥LOVE^2♥ シュガ→, AFTER THE GAME OF LOVE, Dr.LOVE
LOVE THIS FEELIN',BABY BABY GIMME YOUR LOVE
番外(単語内にLoveを含むもの、Luvを含むもの)
Destiny lovers, White Lovers, TRIP MACHINE (Luv MIX),
LUV TO ME(disco mix), 同(AMD MIX)
この中からクリスマス向けで、かつこのスレのレベルにあった選曲をするとたら、
みなさんはどんな曲順がおすすめでしょう?
Sweet Sweet♥Magicは?
>>409 俺は目に付いた先から
LoveShine、MySummerLove、FeelingOfLove、武富士だったかな。
SummerLoveは良く考えたら季節逆転か_| ̄|○
中級的には武富士とラブ鳥はやばいかな。シュガ→はやった事無いな。
Baby Baby Gimme Your Love My Summer Love Love This Feelin' Love ♥ Shine Can't Stop Fallin' in Love(Speedy Mix) こんなのどうよ?
1st White Lovers ↓ 2nd ever snow ↓ final silent hill ↓ extra silent hill(3rd Chirstmas以下略) で。
>>413 そこでEXに鬼V for EXうわやめろなにw(ry
激譜面が存在する曲はExtraじゃ激固定ですよん。 まあ俺は明日は WinterPop(H)→Carol(EX)→WinterDance(EX) かな。
Extraだせません
>>416 LOVESHINE 、LOVE2 シュガ→、HOLD ON ME
BUTTERFLY、 NORI NORI NORI 辺りがおすすめ
フルコン出来ればある程度グレート出ても大丈夫
亀レススマソ >406 禿同。ビフォユの譜面は何故かしらそれなりに作られている気がする。 >409 ちょっとズレるが、ever snow→silent hill→end of century という「年末コンボ」をMax2の時に良くやっていた。
>>417 どれもフルコンできるけど(ノリノリはわかならない)AAがさっぱり出る気しない…
大抵どの曲も4〜50はグレが出てしまいます
>>419 それならまず緑を減らすとこからかな。
ラブ社員はノリやすく、4分主体なのでgr30台位を目指して何回かやってみたらどうだろう?
フリーズも多めなので慣れたらすぐ行けるよ。くれぐれもmissは出さないように。
>>419 後は減らすように練習あるのみかなあ
あと同時踏みは出来る限りパーフェクトを狙って
フリーズアローも全部OK出していくといいよ
わかならない…って自分何いってる不明∧||∧
>>420-421 レスありがとう
とりあえずらぶ社員で減らすようにがんがってみます
なぜかフリーズアローが苦手で、特にDPだとよく途切れてしまう…
>>423 フリーズアローの成否はかなりAAに関わってくるからOK出した方がいいよ
あとDPではLOVESHINEとNORI NORI NORIは止めた方がいい、あれは足8の
中でも難しい部類に入るし
>>417 AAの取り易い曲と言っても、激でAAA取れる人とAAを取った事がない人では違うと思う。
「butterfly」はBPMも普通でノート数も多くないから、
AAAを狙うような人に取っては易しい曲かもしれないが、
フリーズアローが全くないから、これからAA以上を狙う人には不向きでは?
>>416 AAが取り易いのは、中速(BPM130〜170程度)で中難易度(足6〜8程度)でFAが多い曲ね。
自分は、MAX時代に「そばかす」や「Firefly」のお世話になりました。
EXTREMEでは「LOVE SHINE」や「LA COPA DE LA VIDA」のお世話になってます。
LOVE ♥ SHINE初見でAA取っちまった… FAが多いから結構いけるのかも。
>>425 激butterflyの場合、AAボーダーは210x2x0.07=29.4だからGr29か。
確かにAA出したことのない人の場合、譜面は簡単でもGrをそこまで抑えるのが難しいかもね。
ところで、BPM150〜170あたりは「中速」と言うのか?
>AAが取り易いのは、中速(BPM130〜170程度)で中難易度(足6〜8程度)でFAが多い曲ね。 その定義に「譜面(特にフリーズアローの配置)の素直さ」も付け加えた方がいいな。 おまいの言ってることだけだと、KISS KISS KISSまで「AAの取り易い曲」になってしまう。
>>428 そんな例外までつっこむのは無粋ですぜ。
判定の広さ・素直さもな。 Graduation・Happy Wedding・White Loversの3曲は譜面は簡単だが 普通に踏んでるとGr量産するから、目押しでもしないとAAは出しづらい。
>>428 >>430 の逆の例がWWW.BLONDE GIRLだな。
速いしFAも多くはないが、譜面が素直で判定も広く、最もAA出しやすい曲の1つ。
BPM遅いんだが,判定その他がゆるく感じるし,フリーズが50くらいあるんで, サイレントヒル鬼もオススメかも・・・ 足7だし最初はフリーズが辛いけど,フリーズが安定して踏めるようになると かなりAA安定するよん。
まだAA出したこと無いが、確かにサイレントヒル鬼は有望かも。 フリーズ全部OK出せばGr20%ぐらいまで大丈夫みたいだし。 まだ25%ぐらい出るから俺はダメだが…
434 :
ゲームセンター名無し :03/12/25 06:10 ID:piq2iHvT
>>428 KISS×3も慣れれば足8の中ではAA出し易い方になるんじゃないかな。
Look To The Sky (True Color Mix) や鬼SEXY PLANETでも結構AAいけそうな気が
激でAA狙うなら、まずは踊でAA出せるように頑張ってみましょう。 緑が増えるのは4分のリズムが確実に踏めていないのが原因 ですから、まずは4分・8分3連あたりからもう一度練習しましょう。 踊の多くの曲で確実にAA出せるようになれるようになってから 挑戦した方が、すぐに激でもAA出せるようになりますよ。 急がば回れ。
>>427 激BUTTERFLYは、AAと言うよりAAAを狙いやすい曲かな?
> ところで、BPM150〜170あたりは「中速」と言うのか?
自分の中では下のような感じ。
高速:200〜
中速:100〜199
低速: 〜 99
中速の曲はボリュームがあるって言うなら、150を境に中高速と中低速に分けても良いし。
300以上は超高速とか。
>>428 >>434 KISS KISS KISSはムズイっすね。
425の定義は、あくまで目安ってことで。
人によって得手不得手があるし。DDRじゃ得足か?
変速譜面が得意な人、高速曲が得意な人、目押しが得意な人・・・。
このスレで紹介されている曲を試して見るも良し。
425の定義の中の曲から自力で探すも良し。
魔法の扉とかは中速?
>>437 おいおい随分大雑把な分け方だな(w
まぁ「自分の中では」だけならそれでもいいかもしれないが、
一応中級スレだからもっと一般的にも通用しそうな基準を考えないと。
俺はこう分ける。
BPM90未満:超低速
90以上〜120未満:低速
120以上〜150未満:中速
150以上〜170未満:中高速
170以上〜200未満:高速
200以上:超高速
〜100:鈍行 100〜130:快速 130〜160:特急 160〜200:新幹線 200〜:リニアモーターカー
>>437 パラMAXや天ヒーは「中速」なんか???
ヨロロは交互に踏めるから天ヒーより楽だと思うのは自分だけ?
それ以下:極低速 63以上90未満:超低速 90以上〜130未満:低速 130以上〜150未満:中速 150以上〜170未満:中高速 170以上〜200未満:高速 200以上〜260未満:超高速 260以上〜600未満:極高速 それ以上:キチガイ
BPMは 70以下:超遅い 〜120:遅い 〜150:普通 〜170:やや早い 〜200:早い 〜260:超早い 260以上:(゚∀゚)♪
「以上」というのはその数字も含まれるのさ。
449 :
447 :03/12/25 23:52 ID:???
〜260も260が入るんじゃないの? 漏れがおかしいのか・・・
DROP OUTは「超早い」でいいと。
>>437 >>439 上級者・中級者論議と似てるところがあるな…。
高速中速論議だけど、倍速かけるとして何倍にするかが参考になると思う。
自分の場合、
高速(1.0x):201〜
中高速(1.5x):150〜200
中低速(2.0x):100〜149
低速(3.0x): 〜 99
大雑把と書かれたが、倍速とほぼ同じ分け方になってる。
これ以上細かく分けても、実用性が無いと思うけど。
MAXシリーズ(BPM300以上)には敬意を払って超高速を授けても良いかなと。
さて、皆さんは?
4分を中速曲の8分の感覚で踏む(踏まされる)曲は超高速だろ。
( ’ ⊇’)裸眼ですぅ〜。。びば、洋楽板。。。
>>451 倍速は(bagでも)使わないからなぁ・・・何とも言えん。
>>451 倍速はほとんど使ったこと無いからなんとも言えないが、
高速:201〜
中高速:150〜200
中低速:100〜149
低速: 〜 99
は同意。
BPM180-200くらいは昔なら高速だったが、
今はもっと速いのがたくさんあるんだし中速でイイと思う。
>BPM180-200くらいは昔なら高速だったが、 >今はもっと速いのがたくさんあるんだし中速でイイと思う。 今でも十分高速だと思うが・・・
14(超低速)〜110(低速)〜130(中速)〜150(中高速)〜 170(高速)〜190(上高速)〜260(超高速)〜333(マッハ)〜600 と、俺はこんな感じで区切ってますという話。
bpm14ってヨロロ?そうだとしたら666が足りない。
>>459 14は桜。
漏れの場合は、
63 -(低速)- 100 -(中速)- 170 -(高速)- 240 -(神速)- 666
と大雑把に。
中速〜高速を細かく分けると、
100 -(中低速)- 130 -(中速)- 150 -(中高速)- 170
170 -(高速)- 200 -(超高速)- 240
となります。
ちなみに240というのは
“漏れが等速で余裕を持って踏める譜面速度”の最大値。
SOMEWHERE OVER THE RAINBOW (DP激) に2倍速かけて死んだのも今では懐かしい思い出。。。
保守
ホシュ
保守
464 :
元18 :03/12/31 00:22 ID:???
ようやく踊bagBが出て踊DPオールBという今考えてみればショボイ目標達成。 で、激の方は足8残り2曲です。'57と三毛猫。 意気込んでやったら'57は例のところでmiss出まくって死亡。 三毛猫は普通にFA踏んだら後ろ向かされるし、妙に離れてるし交互に踏みにくい糞(ry どうすりゃいいですかねコレ。まだヒー天の方がよっぽど簡単だ…
DP激のパラシリーズに挑戦しようと思ってるんですが 鯖&鯖MAX以外の難易度に順番をつけるとどんな感じでしょうか? ちなみに無印とKCETはクリアしました(どっちもCランクでしたが)
>>465 エタ(EXT)>>>>>リバース>>エヴォ>無印>KCET>>MAX
パラエタが一番難しくて次にパラノイアリバースかな 無印パラ、KCET、MAX、パラエボは上記2つに比べると 難易度はかなり落ちる
無印パラ、KCET、MAXは足8でもいいような気がするな。 つーかその3曲はDP踊のほうがムズい。DP踊無印パラは足9でもいい。
469 :
465 :03/12/31 22:06 ID:???
>>466-468 ご意見ありがとうございます。
まとめると
パラエタ(新譜面)>>>リバース(SSRダブル)>>エヴォ他4thで追加の激(マニ)譜面
という感じですかね。
次はMAX、エヴォあたりに挑戦してみたいと思います。
ホシュ
保守
保守
SPで楽勝と思っていた踊The legend of MAX DPであっさり鮫に食われますた_| ̄|○ 精進いたします…
SPで楽勝と思っていたSSR DO IT ALL NIGHT DPであっさり閉門しますた_| ̄|○ そんな3rdの頃…
この頃DPのpop4スコアタにはまっている漏れ…。 Difficultの方です。中級者スレであるおまいらのスコアはどんなもんでつか?
>>474 踊伝説はダブルの方が難しいからね、逆に踊MAXXはダブルの方が簡単
>>475 あれは難しかった・・・あとターンミーオンも
タンミオン タンミオン ゲンゴーロー
>465さん MAX、エヴォはどうでしたか? 無印パラ、KCのような感じで踏めましたか? 全部渡りは蟹渡りでしたっけ? そうするとパラリバからちょっと質が違って来ます 他の癖のある渡りの曲もやって渡りのバリエーション増やしてから 挑戦するのもいいかもしれませんね 踏めた時は本当に嬉しいです♪がんばって下さいね^^ >475さん DOITはシャドーいれてもどうして1ヶ所は足はずされますしね しかも16分で…そこがたちが悪いですね… >478さん ラップの所の渡り方と後半のさびで1箇所足踏み変えるところの2箇所 失敗すると面白いように振られるところが辛いですね それこそ4th時代までまともに踏めませんでした 古い人間と分かる発言ですね^^;
>>480 古い人間とかはどうでもいいけどトリップだけはつけね?
ヤター DP踊のHealingVision家庭用のほう、AAでたよー。
鬼SPVよりも激ガムランの方が難しい気がするのは漏れだけですか
>>480 4thでDO IT ALL NIGHTやってみてよくわかったよ
何回も諦めかけて動かなくなってもなかなか落ちないゲージの減りの緩さにも驚いたけど
(結局完走)
>>484 3rdのゲージの減りなら序盤で瞬殺かもなw
>>483 鬼Vは単純
激ガムランは複雑
そんな感じ。配置とかリズムとかわかっちゃえばそうでもないんじゃないかな。
>>485 SPSSRの話だけど初見開始直後思わず「なんじゃこりゃー!」と叫んで瞬殺されたのが未だにトラウマ
488 :
484 :04/01/05 15:28 ID:???
>>485 確かに(苦笑)
その前にやったIN THE NAVYもワラタけど
EXT収録でも瞬殺でしょうね
>>484 確かに4THはゲージの減りが甘いですね^^
でも練習して上達する為には
あの位のゲージの減りでもいい気はしますけどね
>>487 お前は俺ですか。未だに激世紀末やる気になれませんよガクガク
>>489 逆。BooやMissを連発してもなまじクリアできるため、かえって上達が遅れる。
ゲージの減りは、2ndくらいが丁度良いと思う。
ゲージの減りやすさは、 3rd>EXT激鬼>2nd>MAX>MAX2≒EXT楽踊>5th>4th かな?他は知らん。
3rdは近所のゲセソの設定が最甘だったせいか甘いイメージしかない。 SSRのFinalでブー+ミス40オーバーでクリア出来たし。
>>491 クリアだけで満足してしまうDDRしかやらないのであれば
その理論は正しいかもしれませんね。
>>492 3RDは確かに減りますね
特にファイナルなんて目も当てられません
でも緑踏んだ時のゲージの回復は
5TH以降の筐体よりも大きい気がするんですが…どうなのかなぁ?
>>493 SSRのファイナルでその数は凄いですね(^^;
でも素敵
色々やっていくらでも時間潰せます
なんだーかなあ。 個人的には厳しい方が好き。落ちるって要素は、程よく近ければより燃える。 クリアだけで満足しない高尚な遊び方が出来てるかは知らないけどね。
死にながら穴をほじくるように攻略してくのに何より燃えるんだ
あくまで私個人の意見。お気に召さなかったのならゴメンナサイ 私は4+位までは「クリアラー」でした 5TH辺りから止まる曲や16分多様の譜面について行けなくなり 6THのフリーズアローが切れた時のゲージの減りにもう嫌気がさして クリアラーの道は断った感じです。 なのでノーマルでやるDDRの実力はその辺で止まってます。 で…違う遊びを色々考えたのですが色狙いは才能無いし たまたまあるオプションをいれて踏むのが性に合ったので それからはその道を歩んでるわけですが 正直EXの激のゲージの減りでは踏み外した時の取り返しのつかなさ加減が どうしようもないんですよね^^; なので遊びの幅を狭めないで欲しいなって意味で ゲージの減りの発言したんですけど…スレ違いでしたかね 大好きな曲と譜面が大好きなSSRの話題が出たので首突っ込んじゃいました。 (長文失礼)
>>497 曲と譜面が大好きなSSRの話題が出たので首突っ込んじゃいました。
ですね^^;失礼
>>497 ちょっと変わったやり方だけど・・・
家庭用を買う
↓
EDITで激のオフィシャル譜面をロード
↓
メモリーカードに保存
↓
ACで楽にする
↓
EDITデータを選択
↓
ゲージの減りが「楽」だけど譜面は「激」
↓
ウマー(゚д゚)
但し激bag等一部の譜面では使えないのが難。
>>499 レスありがとうございます^^
確かに仲間でそうやって頑張ってる人もいますね
結局は完成度上げてノーマル激で頑張ってますけど
なので何も使わないで『練習』が出来るくらいの減りだったら良いのになぁ〜
ってあくまで私の希望です(^^
最近シングルは二つオプション入れてやってるんですよ…
それだとメモカだと譜面が分かっちゃうんで練習にならないんですよね^^;
だから4+台とか難易度2のMAX2とかで特訓、
決戦はEXって感じですかね
良く負けますけど(TT
だからもうちょっと減りが甘ければそういう手間する必要なく
遊べるのにな〜って思うんですよね
・・・・・・・・・一部には著名使ってる意味無い発言ですね(死
完全に497同様すれ違いですね。申し訳無いです。
>>千葉のDDRer 千葉って千葉県千葉市?
MAX系の曲がBPM150くらいにしか聞こえん 絶対300もないっしょ
502はアホですか
いやマジだよ 8分とか来ても16分のリズムにしか思えない HS詐称の予感
>>504 ちょっとワラタ。
Be in my paradiseヤバい
8分とか来ても4分のリズムにしか思えない
逆HS詐称の予感
Be in my paradiseの激DPって難易度がアリエンことになってるけど、そんなにやばいの?
>>506 そうでもないけど16分密集地帯がある。
実質8分の完全交互だったはずだが見切れん人にはキツいかもね。
もちろん等速での話。倍速なら3つ以上下がっても不思議じゃない。
>>504 ORION.78がBPM210くらいにしか聞こえん
8分とか来ても4分のリズムにしか思えない
BPM詐欺の予感
bagがBPM195くらいにしか聞こえん。
24分とか来ても4分のリズムにしか思えない
BPM詐欺の予感
ちょっと遊んでみたかった。気を悪くしたらスマソ。
24分とか来ても8分のリズムにしか思えない だった・・・・_| ̄|○ ∧||∧
bagはふつうにBPM130くらいにしか聞こえんな 体感的に最速と思われる曲をあげてくださいな 三毛猫に一票
鯖MAX。
家庭用のコントローラーが 薄っぺらで踏みにくい。
そこでアケコンですよ
516 :
514 :04/01/07 19:33 ID:???
>>501 千葉は千葉県です
千葉市と限定はしてません。
踊ってる場所はかなり広範囲
自宅から10キロ範囲にDDRが無い為
西千葉、成田、市原、銚子、他いくつか…
そのときの気分でどこか〜って感じです
千葉市のDDRERに何か心当たりでも?
>>504 私も300はBPM150の16分ばっかりの感覚でやってます
>>517 漏れは銚子なのですが…。
パチンコ屋の上のゲーセン行った事ありますか?
>>518 ありますあります〜♪
仕事帰りにたまーによりますよ^^
4+SOLOあるし、
あの辺では環境的には最高だと思われます
いいんだよ。何が正しいとか何が間違ってるとかは。 ロースピや倍速に合わせてステップカラーを対応させるオプションは 使えない/無いんだからな。
ワケワカラカ
522 :
517 :04/01/07 22:07 ID:???
>>519 あー、そうなんですか。
漏れが結構行くゲーセンなんで。
>>520 きっと「○○はbpm●●にしか〜」って話題についてだろう
>>517 千葉なのに松戸や柏には行かないのか_| ̄|○
>>522 そうなんですか^^
でしたら会えるかもしれませんね
そのときは宜しくです
500で書いてるようなプレイスタイルなので目に入れば
こいつだと分かると思います^^;
>>524 ゴメンナサイ
電車で行く範囲だとどうしても西千葉止まりなんですよね^^;
松戸や柏が活動範囲なのですか?
だんだん苦くて辛いスレになってきたな。
書き込みがあるのはいいけど、ここはコテハン会話スレではないのですよ
そうですよね ここは中級者のスレですものね 大好きなSSRの話題が出てそこに首を突っ込みだらだらと 良くない事ですね 申し訳無いです
>>528 残念ながらおまいさんに非があるので怒るのは筋違いだと思いますから
あんたに意見する者に対し皮肉を言いたくなる前にとっとと消えるのがおすすめ
KISSKISSKISSをクリアしたいです。
横を向くんだ
>>530 そうですか、がんばって下さい^^
レベルは激SPですか?
>>531 実に的確なレスw
>>530 激SPだと判断して。とにかくフリーズを離さないこと。
片足FAでのリズムはタンタンタタタンだから落ち着いて。
普段と違う見切りが要求される。慣れの部分が強いのでがんがれ。
↑の2連は同じ足。 ↓の2連は組み替え。 これだけじゃ分からんだろーナー
KISSKISSKISS何気にむずいな・・・
下手するとB出るときがある
>>535 おまいが下手くそなだけだろ( ´,_ゝ`)
536 :
ゲームセンター名無し :04/01/09 12:23 ID:VW5FJufZ
KISSKISSKISS交互に譜面 回転でもしないかぎり無理?
>>536 普通に踏めるよ。数回スライドはあるけど、回転する必要は皆無。
My Summer Loveの16分滝とかBurning Heat!の途中とかの交互に踏めない所ってどうやって踏んでる? スライド?後ろ向き?
>>538 俺はスライド、GOODもよく出てしまうけど
ホシュ
亀レスごめ
>>538 Burning Heat!は最近やってないんで覚えてないけど
My Summer Loveは交互に踏める。譜面をよく見よう
そうでもないよ
そーでぷか
ホシュ
DPで鬼SYNC 激Senorita 激Love Shine 激速キャンスト 激DYNAMITE RAVEくらいができるんだけど、 この辺りのレベルでオススメの良譜面って何かない? 個人的には鬼SYNCが踊ってて楽しい良譜面なんだけど。
>>545 8分の滝が多めで駆け回る系の曲が好きそうだから
1998、V 、JET WORLD 、JANEJANA、White Lovers
FANTASY (MAXの方) 、SYNCHRONIZED LOVE、、THERE YOU'LL BE
DIVE TO THE NIGHT、BROKEN MY HEART 、Silent Hill
B4U ( B4 ZA BEAT MIX ) 、HIGHER ( next morning mix )などがおすすめ
難しめだけどこれもおすすめ
RHYTHM AND POLICE、AFRONOVA PRIMEVAL
END OF THE CENTURY 、La Senorita
>>545 DPなら鬼Aもおすすめ。
SP鬼Aの糞譜面やDP激Aのカニ走り譜面とは違い、けっこうやり甲斐ある。
>>545 546氏とかぶってしまうけど、
DP激ならJANEJANAとかSYNCHRONIZED LOVEは8分滝系でいいと思う
DO YOU REMEMBER MEとかもいいかも
駆ける系じゃなかったらBREAK DOWNとか良譜面だと思う
…XENONはちょっときついか?
XENONはかろうじてクリアしたけどRHYTHM AND POLICEは無理だったな…
最近DDR再開したのですが劇ができない・・・ 4th以降やってなかったのでブランクは焼く2ねんぐらい? もとから運動音痴なのですぐに息切れ・・・辛すぎ つーわけで踊で激を目標に練習中ですがどの曲をやったらよい練習になりますか? ちなみに家庭用はEXTとPCもってます(年始に買ったゲーム福袋に入ってた。おかげで再開するきっかけに)
>>550 A、CARTOON HEROES 、DAM DARIRAM 、CAPTAIN JACK
I BELIVE IN MIRACLES 、IF YOU WERE HERE 、JET WORLD
LUV TO ME ( disco mix )、SPEED OVER BEETHOVEN
stoic 、sync 、TEARS、TELEPHONE OPERATOR 、WE WILL ROCK YOU とか
激でも
Happy Wedding 、LOVESHINE 、HOLD ON ME等はいい練習になると思う
>>550 は、4thまでは激(SSR、マニアック)レベルの曲はできたのかな?
アフロとかパラリバとかができるんであれば、
今の激でも通用すると思う
激の足8以下を中心に練習をお勧め。そこでFAも慣れましょう
8分の7連打くらいはあたりまえにできるんだったら激SP stoic
それはきついというのだったら激SP LOVE SHINE
速い曲がだめなら激SP JANEJANA
FAに慣れたいんだったら激SP KISS KISS KISS
↑の例の曲がお話しにならないのであれば、
551氏の例の曲を踊で。CARTOON HEROESとかSPEED OVER BEETHOVENは
例の中では難しいほうなので注意
変則性も少なく、8分連打がまざるCAPTAIN JACKは踊りやすいかと思う
踊中心であればEXTより、PCで過去の曲をやると近道だと思います
>>551 サンクス
>>552 当時は激レベルクリアどころかDPもやってました(なので家にはマットクッションが二つある)
激はがんばればクリアできるけど足がくがくで横腹痛いになるのでしばらく体が慣れるまでやめようかと
元が運動音痴で当時より確実に運動不足でさらに体重が10キロも増えたからマイナス要素がありすぎ
こんなんでMAX系クリアできるようになるのかな〜?
とりあえず教えてもらった曲をとことん練習してみます!
>>551 >>552 サンクス
555 :
ゲームセンター名無し :04/01/15 16:57 ID:maJbVH6o
意味なく555げと Burning Heatがbagより苦手なのって俺だけ? 3連譜ワケワカラカ
556 :
fg :04/01/15 17:03 ID:8AyK3eTS
>>555 ハイスピかけるかネットで探すか家庭用買うかしてリズムと譜面を覚えれば?
bagは見えちゃえばさしたる脅威でもないけど Burning Heatは足さばきにスピードがいる。
>>558 同意。あれはステップのスピード的にはBPM250の8分と同じだからな。
100秒に少し肉付けしたような感じか?
>>555 敢えてFLATでやってみるといいかも。
保守
鬼の遅道のために激AMDジャムを練習してるんだけど 1.5倍速だとフルコンAA、等速だと1曲目でDANGER. リズムはわかってるんだけど、16分の連打が・・・どうすればいい? 練習あるのみ、ってのはわかってるんだけど・・・
>>563 リズムも練習あるのみもわかってるんだけどだったら
おのずと答えは見えてくる。
目に惑わされるなら、思い切って 画面をなるべく見ないでやってみる、というのも一つの手。 遅い曲なら2〜3秒分は一画面に現れるので、やってみたらどうだろ。 次に画面を見上げた時に「○○combo!!」となってるのを確認すれば、 ああ、このリズムで合ってたんだな、って安心できる。 遅曲は自分のリズムを信じることが大切ですよ。
1曲目でDANGERってのはさすがに目が惑わされすぎですね まずリズムは完璧に頭に入ってる? 同時踏み、8分、16分、スキップとかそういう特徴が間違いなく 頭に入れてあるか確認しよう あとは…リズム完璧なら、曲とステップがずれちゃってるわけだから、 例えば↑↓↑↓↑↓↑↓で、スキップ譜面だったら ↑の矢印だけをみて目押し(ってか目踏み)する 全部をみちゃうと、どばっときてわからないだろうから 部分的に視点をしぼると。 565氏みたいな方法も危険ではあるけど、そういう意味では非常に効果的に思う ガンガレ
漏れ何か微妙にずれた譜面好きなんだけど、TUGARU激とか、SO DEEP激みたいな なんかこんな感じの面白い譜面の曲分からないかな?、オマイら 教えてください、お願いしますエロイ人
>>568 その足前と譜面ならxenon激とか革命激とかいいんじゃないかな。
スキップ好きならリズポリ激、祭JAPAN激、ベートーベン激、SAINT激とか。(まあ一番は3rdか4thでIN THE N(ry)
>>568 >>569 に加えて、Burning Heat!激とHeaven is〜激(SP・DP両方)をお勧めする。
>>568 NAOKI undergroundどうだろう。
VANITY ANGELとかも。
今日DP激xenonやったけど、何気に難しいね。
楽しかったからいいけど。
色々あるなぁ、とりあえず今日その曲全部踏んでくる 激XENONは踏んだことあるけど疲れるね、体力ないから辛い。 SO DEEPクリアした時もテンパッてました
573ゲット
BE LOVINがフルコンできたら上級者
…何度やっても後半の同時踏み地帯で意味不明なbooが出て萎え
自分ではちゃんと踏んでるつもりなのにワケラカ
>>568 EXT新曲ならL'amour et la liberte'がオススメといってみる
170超える8分大目の局がキツイ キャンストとかパラ、アフロとか 途中でばてる
>>573 イ`
かなりノート詰まってるから、もしかしたら足がパネルから離れきってないのかも。
>>574 楽に踏む工夫を。
なるべく早いタイミングで足と体をどう動かせばいいか分かるようになれば
体力の消費はかなり抑えられる。つまりは慣れ。
まずは体重移動を意識して、踊レベルくらいの譜面から練習してみるとよいかも。
AAもしくはフルコン狙ってみるとか。
>>568 トワイライトゾーン(スペル忘れた)はどう?
一応足10曲はクリアできるんだけど普通の曲でもAAが出ない。 これってちゃんと踏めてないって事?
>>577 リズムにノって何となく踏んでるとか?
自分もそのクチ。黄色がでないんだよな。等速だし。
スコアラーな人は画面のどの部分を見てるんだろうか。
>>578 そう、そんな感じ。
指ならちゃんと黄色出せるんだけどなぁ・・・
>>577 環境が悪いとか?
漏れも簡単な曲でもAA出せる人すげー、と思ってたが、
音が聞こえるゲーセンに行ったら結構AAが取れますた。
大抵の場所はギタドラやIIDXに負けてて全然音が聞こえないからね。。
582 :
577 :04/01/21 00:23 ID:???
>>581 閑散としたゲーセンだから音はちゃんと聞こえてる・・・
>>574 体力をつけるか、
DEAD ENDみたいな滝譜面に慣れるか。
8分の滝は両足で交互に踏んでるよね?
>>577 スコアラーではないけど、得点取りに行くときは、
リズムをしっかりと意識して確実に踏みに行ってるけど…。
あんま参考になってないな(´ω`)
とりあえず愛社員とPink RoseはAA用曲ってことは周知の事実だけど一応。
>>577-579 過去の自分がそうだったが、大抵は早踏みになっている。
家庭用を持っているなら、トレーニングモードで最後に踏むタイミングをチェックしてみよう。
ちなみに、早踏みになりやすい要素として、遅い曲・等速がある。
倍速なら目押しをしやすいし、引き付けて踏みやすくなる。
585 :
577 :04/01/21 16:16 ID:???
>>577-578 自分が楽器になったつもりでやってみ。
俺は矢印でベースの音が出るものだと思い込んで踏んでる。
まあ譜面覚えてないんで読み間違えると終了なんだがな(´Д`
>>586 AAの場合だとそのやり方では緑が多く出る気も。
目押しでしっかり合わせられないとAAは厳しいんじゃないかな。
全繋ぎでも80%(フリーズ無しなら86%)は最低黄色出さないといけないし。
>>587 だから人によるって。音押しオンリーでもAA出る人は出る。また当然曲にもよる。
>>587 曲によるかと。
判定と曲がぴったりの曲は
>>586 のやり方でOKだけど、
D2R、HEB、三毛猫とかは
>>586 のやり方だと緑量産体制だしね。
というか、音押しでも曲によって判定ズレを考えて 微妙に遅らせたり早く押したりできるようにするべきかと。
>>590 確かにそこまで出来れば目押しは不要だね。
それどころか、意図的に緑を量産することも(もちろん減らすことも)出来るようになるかも。
つーか、鬼コースで緑な2名は両方ともそのやり方だったような気が・・・
ほしゅ
漏れは家庭用MAXを手でPAやりまくったらゲセンでAA出るようになったよ。 漏れは主に目押しなんだけど、ステップゾーンに矢印を「カポッ」ってはめる イメージで踏んでるな。上矢印だったら「∧」と「∧」を合わせる感じ。 あとは判定のど真ん中(だと自分が思ってる部分)を勝手に「芯」とか呼んでる それを意識して踏んでる。HEBみたいな判定ズレ曲でよくやりまっす。 長文&偉そうでスマソ。まあ半年前に筐体撤去されたんだけどね。 ……OTLフミタイノヨ…
パネルでなく、画面上の矢印を踏む感じで
hosyu
保守
続編出ないのかよ? ニデラやギタドラは続編決まってるのに…。(⊃Д`)
ダブル激譜面でMAX300・MAX X・パラ鯖のうち クリアだけならどれがおすすめですか?
パラ鯖かな、MAX300もラスト以外は割と素直に踏めるけど
600 :
598 :04/01/27 14:52 ID:???
>599 サンクス。激パラ鯖ですね。 踏む前にこいつを踏んでおくとよい譜面なんてありますかね?
>>600 100秒とかの速めの曲に慣れておく位でいいんじゃない?
あと低速になる部分のタイミングに慣れてないなら慣れる事が大事かな
>>600 ゴリ押し譜面に自信あるならMAX300、
パラ鯖のリズムを覚えていればパラ鯖。
鯖MAXになるとMAXXの次な。
できればMAX300推奨だが…。
漏れはこういう曲の前は楽な曲で休憩する。
って、足10譜面は一応スレ違いな。
革靴の滑りやすさに閉口してシューズ買ってきたら
D P 激 武 富 士 が 楽 勝 で す よ 奥 さ ん
DP踊伝説も初見で半分行ったし。無駄な苦労してたんだな俺....
>>597 曲はたいして変わってなくてもいいからカード対応してくれ....
メモカスロット装備してる筐体って案外少ないのよ....
>>598 シングルで足10行けてるならMAX300推奨。
そうじゃないなら激鯖かな。
>>603 うむ。DPはパネル上での踏ん張りがかなり重要だね。
605 :
600 :04/01/28 11:55 ID:???
>>602 スレ違い失礼しました。
ゴリ押しよりかリズムを覚えているパラ鯖ですかね。
>>604 シングル足10は激桜とbagのみをともにB評価程度で
MAX300はゲージの減りが少ないMAX2でクリアしたことがあるぐらいなので
…パラ鯖ですか。
>>601 100secは鮫が出つつ何とかB評価をとれるぐらいなので、
パラ鯖を踏む前にこの曲を安定させてA評価ぐらいにできればと。
たくさんのレスありがとうございました。
606 :
568 :04/01/28 12:46 ID:???
とりあえず教えてくれた曲全部踏んできた、一応全曲初見で越せたよ んで祭 JAPAN激踏んでみた、・・「ヨーイヨーイヨーイヨーイ」の部分がつながらない・・
>>606 「ヨ−イヨーイヨーイヨーイ」
「タン タタンタタンタタン」
かな?
「ヨ」に合わせて踏むのが吉。
かという俺も中級者ですよ…たぶん。
>>606 ヨーイヨーイヨーイヨーイ
タッ タタッ タタッ タタッ タ
(・∀・)
611 :
ゲームセンター名無し :04/01/29 22:29 ID:9jIvYfQK
私 は 新 作 が 出 て ほ し ん だ ! !
今日はSP、DP両方の祭JAPANをやってきた。
SPは体力切れによる足のもつれが
DPは16分地帯の前の8分地団駄がそれぞれデットポイント。
あと速キャンストが繋げたり、激DROPがバーなしでクリアできたり
激ヨロロが久しぶりにクリアできたり結構な収穫だった。
体力譜面ばかりじゃないか……はぁはぁ……
>>611 禿同
>>612 > DPは16分地帯の前の8分地団駄がそれぞれデットポイント。
あのオラオラ言ってる所?全部交互だから落ち着けば大丈夫だよ。
でもあの曲HYSTERIAと同じで、知らないうちに12/8で
踏んでてGREAT量産する。よくねえ。
>>613 その落ち着くのが一番難しい罠、
手前にちょっと渡りにくいのが入ってるから特に。
2,3歩見逃せば楽勝なんだが
いつまでもそういうわけにはいかないし
そういえば漏れってDPでやったことがある曲って10曲以下だ。
もっと基本から固めていかないといけないかなやっぱり。
AA出すのってむずかしいよね IIDXならAAA出せるのにぜんぜん出ないよ
久しぶりにDDRやりますた。 アイゴナ、1998ときて津軽で落ちますた… スキップの少し後のビジ踏みがどうにも行きません…誰か練習曲及び攻略法キボン
>>616 _┌'\
__」l__ └、/ 左を向いた状態で右左右左右と踏み
/L \/
\Γ__」l__
_ \/ ┌'\_
/\└、/ 体を真正面に戻しつつ左
/L ~~ll~~ 右を向きつつ右(右を向いて左足が↑右足が←の状態になる)
\Γ /\ そのままの状態で左右と踏み
~~ll~~┌'\
__」l__ └、/
/L \/ 真正面に戻しつつ左
\Γ__」l__ 左を向きつつ右
_ \/ ┌'\_ 左を向きながら左右といった感じ
└、/
楽LEADING CYBERや踊Silent Hillなら安全に練習できそう
キャプテンジャック激……できるかこんなもん。
キャプテンジャック踊も無理
エントリーカード付けて欲しい。
621 :
ゲームセンター名無し :04/01/30 23:55 ID:BeHma7Ns
Hearling vision激クリアできるんだけど ナイトメア鬼がクリアできない√|Ο 同時押し連発絶対無理ぽ
キャプテンは人によっては3rdのBOSSって唱える人もいるからな 第9とかパラリバとかアフロとか、他にもBOSS候補たくさんだし DEADENDって言う人は少ない気がするけどね
624 :
621 :04/01/31 00:12 ID:???
Hearling visionはangelic mixの方でした。
>>622 フムフム・・・。聞いた事あるんですけど足いくつくらいですか?
>>624 激足9。260bpmの4分(130bpmの8分と同じリズム)で同時押し連打を
やらされるけども、譜面に軸があるから大丈夫ですよぅ。
>>623 DEAD ENDは体力さえ持てば、それほど難しくない。
速いから疲れるだけの譜面。
>>622 初登場時は足8、いつのまにか足9に昇格していた。
俺的には…
鬼アクロス(9)>激100秒(8)≧激DROP OUT(9)>>>>激アクロス(8)
627 :
626 :04/01/31 00:55 ID:???
DROP OUTの同時踏みは楽しいから好き。
俺も好き。何気に足運びとBPMに余裕がある。
最後の滝以外は好きなんだが。 最後は必死になりすぎてしまう
hosyu
CaptainJackは当時、かなりやりこんでできるようになったよ・・・。 こないだやってみたら、中盤(サビ後)で落ちたけど。 全盛期(wは、DEAD ENDもDROP PUTもできたけど、 PARAMAXがどうしてもできなかったのですorz
>>632 その二つはほぼ完全に交互踏みできるから。
パラMAXの滝は回転しないと交互できないからねぇ
hosyu
ほしゅ
AA出せない工房ですがお勧めの曲ありますかね? フルコンまでは言ってもグレート量産しててAしか出せませぬ
>>636 以前も書いたけど
ラブ社員はノリやすく、4分主体、フリーズも多めなのでまずはそれからでどう?
鬼セクプラも4分主体で動きが少ないので○。
捻りのある8分滝に抵抗がなければ、そばかすもお勧め。 あとはLook To The Sky (True Color Mix)とか。 両方ともこのスレで教えてもらったんだけど。
639 :
636 :04/02/04 17:02 ID:???
ラブ社員でグレート90が平均なんでそばかすとかチャレンジしてみます
>>639 くだーたいでGreat90はさすがに多過ぎではなかろうか。
フルコンボかつNGなしならば、Great55以下でAAが取れるので
そちらを特訓した方がいいかも。
>>639 そばかすよりかはラブ社員の方がAA出しやすいと思う
同時踏みをパーフェクト取るように意識して踏むだけでもだいぶ変わる
同時踏みでパーフェクトを取ればグレートが2つ消え、パーフェクトが2つ生まれる パーフェクト4つ分の働きってコトか!!
同時踏みを制す者はAAを制す
ひたすら激曲クリアばかりしてきた中級者にとって AAアタックは楽しかった
なるほど、636さんじゃないけど参考になりました。
>>642 残念ながらCOMBOは2増えても同時押しは2つで得点1カウント。
LOVE SHINEは400COMBO近くあるが、最大パーフェクト数は310ちょっと。
(つまり、同時押しが無茶苦茶多い。レーダーのジャンプ度見てもお分かりのように)
しかし、同時押しはずれの修正がしやすいのでいい練習になると思う。
AA取りやすいのはその辺から。GREAT連発原因の滝も最大8分7連で短いし、フリーズも多く、やりやすい。
桜木花道がいるな
BPM速めで足5〜6の曲でほぼ確実にAA出せるようになってからの方が良いね そういうのは。 足にリズム感を覚えさせないと。
踊CANDY☆あたりがいいんでね?
651 :
636 :04/02/06 16:00 ID:???
たくさんアドバイスどうもです。 何気に試験中でゲーセン行ってないんで月曜日(試験最終日)に踊り狂ってきまつ
よーしパパもAAとり挑戦するぞーーw …で、大見解激はどうしろとおっしゃいますか?
>>652 大体譜面を覚えていれば、AA取れると思う。
注意する所は、
1,BPMの変わり目
2,ラストのシャッフル8分滝
これに気を付ければ大丈夫。
あれってみんなスライドで踏んでるの?
当然。あんなに速くちゃ回れないよ…
>>652 この前、やっとでSP激大見解をAA出せました。
SP激大見解は、
・交互に踏めない
・8分踏みからの同時踏み
・途中の変速
と、そもそも安定して踏むことが難しい譜面ですので、
足9の曲でもAA出せるようになってからチャレンジ
したほうが良いと思います。
スレ違いになってしまいますが、鬼コースをいくつか
クリアして、何とかコンボを切らないようにする力を
つけるのが良いかと思います。
上級者どもが持ってる“譜面”を印刷したもの あれ、どこのサイトから取ってきてるの?
確かにSP激大見解AAは足10ができても難しいよなあ。スキル違うし。
>>658 譜面公開してたサイト
閉鎖したんじゃなかったかな
それじゃなくても
EDIT MODEで公式譜コピー->PCのエディット作成ツールで読み込み
など考えられるな
今日のDP激ランダムビーマニ 一曲目 ∀ (゚д゚)ツカレタ… 二曲目 A 休憩キボンヌ 三曲目 百秒 ウワァァァァァァァァ ( ゚д゚)、ペッ
等速random、1曲目bag終よりましかと
秋葉原のゲーセン(トライだっけ)に何故かDDR4thがあったんで、 Konami1選んでDP激MakeYourMove踏んできた。 幸せ(´ー`)イッカショ ヨミチガエタガ キニシナイ コレはDP読解能力上げるのにいい曲だと思ってたので、 無くなってとても残念な曲の一つ。
>>664 どう考えても足9には相当しないけど、確かにDPの練習としては最適な譜面だったねあれは。
>>664-665 あれはイイね。
交互に踏めるようになればDPの基礎は身に付いたといっていいと思う。
4th目当てに秋葉原トライ逝くくらいなら神保町スマイル館のほうがお勧め。 4th+だし、パネル環境も音環境もトライより遥かにいいから。
>>654 ボックスと いうテもある。俺は∀と天ヒーはボックス。
ホシュ
ボックスって何?
通称凶箱。 さるメリケンの傲慢により生まれたモンスターハード。 ROMをその鋭い牙で喰らい、ユーザーは慟哭した。
672 :
汚。 :04/02/12 01:02 ID:???
DP激そばかすがフルコン出来ません。 特に前半の16分地帯が。 足の入れ替えとか必要なんですか? 後、DP激ラブ社員のグレートが80以上減りません。 何を食べればスコアラーみたく、グレートが減りますか?
673 :
ゲームセンター名無し :04/02/12 01:06 ID:3teIrCtd
なめこ
CSのROM食べる
>>672 DPそばかすはムズイね。
スキップ譜面はこの曲に限らず踏み換えながら踏んだ方が安定するよ。
LOVE SHINEは譜面的に足8では難しい部類だけど、スコアは出し易いはず。
こういう8分譜面はしっかり交互で踏まないと安定しないね。
>>670 >>676 ↑ → ↓ ← を右足・左足・右足・左足の順で踏む。
但し、右足を↑から↓に持ってくる時、左足の右を通す。
体はずっと前を向いたまま。
自分では滅多にボックス踏みをやらないので、もっと適切な例が
あれば指摘プリーズ。
←↓→↑を左足・右足・左足・右足の順で踏む。 但し、右足を↓から↑に持ってくる時、左足の右を通す。 体はずっと前を向いたまま。 のような気が。
サンクス。だいたい分かりました。 かなり素早い動きが要りそうですな・・・
どっちかと言うと
>>679 かな?
>678は逆からのボックスみたいだけど自分は踏まない。
ボックスは後ろを向かない分いいが、
足の移動距離が長いのであまり速い8分ではお勧めできない。
│ │ ─┼─┼─ 左│ │右 ← ─┼─┼─ │ │ │ │ ─┼─┼─ 左│ │ ↓ ─┼─┼─ │右│ │ │ ─┼─┼─ │ │左 → (要は、ここまでは普通の下ビジ) ─┼─┼─ │右│ │右│× × ─┼─┼─ │ │左 × ↑ (ここで○の位置から、 ─┼─┼─ ×の軌道を描いて一気に右足を持ってくる) │○│× × メリット…回転譜面でも前を向いたまま交互に踏める&結構楽しい デメリット…時間が掛かるために素早く動く必要がある
どうやったら回転できますか? 100%踏み外してアボンなんだけど
>>683 回ってる間は画面が見れない。
だったら下を向いてパネルを見ながら踏めばいいじゃない。
回るんだ
楽バタフライとかで練習汁
>>675 >スキップ譜面はこの曲に限らず踏み換えながら踏んだ方が安定するよ。
あんっ?
DP激ネイビーとかPETIT LOVEなどで本当に踏み買えの必要な数ヶ所以外は
譜面の意図通りスキップで踏んだほうが普通はよっぽど安定すると思うが。
「お前はそのように踏んだほうが安定する」程度のことを言ってるのなら話は別だが。
>>687 当然だが無理して踏み換えをしろという意味じゃない。
無理して踏み換えをしないで行かんでもイイということ。
当たり前のことだけどね。
具体的には、常に前を向くような形で踏み換えをすると良。
ちょこっとlove、漏れは常駐だったよ。 スキップ譜面好きなんだけど、他の曲は スキップ以外が難しいの多くてマターリできんし。 ねいびーも同時踏み八分いらねー派だった。 最近、初めてsolo2000やったんだが、 together and foeverがマターリスキップで すげえ面白かった。6パネも侮れねーな。
>>672 生茶を飲めばGrがみるみる減っていきます。
ほしゅ
>>690 ただしそれをやると、PerfectもGr以上に減っていくという、諸刃の剣。
素人にはお勧めできない。
まあお前、
>>672 は、SP激COW GIRLでも踏んでなさいってこった。
ホシュ
踊xenonがフルコンできたら間違いなく上級者 俺、激ならほぼ繋げられるのにナニアレ 右も左も連打ができませぬ
695 :
rev :04/02/18 19:18 ID:KNGVOc0H
3連打以上の連打が上手く踏めないんですが コツとかありますか?
た、た、たん
>695 安定した体勢で、力みすぎず、表の拍子(SOLOで赤くなる矢印)をしっかり捉えて といったところかな。言うは易し、行うは難しだけど_| ̄|○
>>694 激8までならほとんどの曲がAA出てるのに、未だに
踊xenonはMISSが出る漏れ(´・ω・`)
連打も同時踏みも安定しない・・・ 課題曲になってまつ。
699 :
汚。 :04/02/19 12:48 ID:???
んー、じゃあ踏み変えとかがよく必要な譜面のダブルって何があるんすかね?
>>695 安定とかはともかく、つまさき、かかと、つまさき
の順にやると割とやりやすいっすよ。
慣れてくると、銀板の上につまさきを置いて、かかとだけで連打とか。
自分のEDITに入れた8分同方向3連打が上手く踏めないんですが 何かコツとかありますか? ちなみに、曲はパラ鯖です。
>>700 面白くないよ。
同方向じゃなくしちゃえばいいんだから
>>700 はネタだろうが、せめて「ホームの筐体登録EDITに入ってる」にすべきだったな。(プ
↓以下何事もなかったように中級者ドゾー
まあお前等、黙ってDPグラサイAMD踊ラストの踏み方教えてください
気合
DP鬼Syncたのしかったー。 足9の割には初見でも行けたし。
自分がどのランクに当てはまるのか分からないのでちょっと質問を…。 4thまでしかやってなく、4thはシングル、DP共にマニアックで全曲クリアできてました。 最初はシングル派だったんですが、4thでDPに目覚めました。今は完全にDP派です。 近所のゲーセン、4thで時が止まっているんですよorz EXTは確か一度だけやったことがあったような。踏みっぱなしみたいなのあって混乱しました。 こんな私は中級者?上級者?(´・ω・`)
>>709 まあ、上級者で問題ないかと。
上級対象曲では上級スレで、それ以外を中級スレで聞けば問題ない。
>>710 さん
ありがとうございます。
とりあえずEXT見つけに行ってきます…。
世間の基準と2chの基準はずれてるからねぇ。 普通の人から見れば激やってる時点で十分上級者なのだが、 2chでは足10もしくは鬼モードができて上級者だし。
いや…だからスレの便宜上だって。 だからといって初心者、初級者、中級者、上級者、超上級者、超超上級者とかあってもウザいだけでしょ? 名前に拘らない方がいいって。
むしろ足1スレ、足2スレ、足3スレ、足4すれ(以下略)とかあると……もっとうざいだけか。
習攻略スレ、楽攻略スレ、踊攻略スレ、激・鬼攻略スレ、鬼モード攻略スレとか(ry ……ごめんなさい_| ̄|○
まあ、昔はDPや鬼用もあったらしいが沈んだ。 弐寺とかと違って筐体も少ないことだしスレ数3つが限界でしょう。 現状もマターリだし。だから○○が初級者かよ…とか考えない方がイイ。 でも初級者と中級者の境とかは次スレ立て時に検討しても良いかもね。
音ゲー専門で板があればいいんだがそうもいってられないしな
初級者スレに馬鹿が現れたので、こっちにも晒しておく。 675 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/02/21 20:33 ID:??? もういっそのこと足9まで初級者でいいんでねー? 踊TSUGARUも激CAPTAIN JACKも鬼桜も初級者レベル。 …誰か足5以下のダルマ向けスレ作ってくれ | ̄|○
>>719 そんな気持ち悪いレスコピペしてる時点でお前も同罪だぞ。放置しろ。
下手に難易度議論すると荒れそうだから、現状のままでいいと思う。
>>719 そんなことされたら漏れは初心者に逆戻りだYp!
キャプテンジャック踏めッこない。
そもそも1〜7が初心者というのも微妙だと思う。
足7安定クリア、くらいのプレイヤー対象。 これが初代中級者スレの1だった。その名残だな。 あと「○○が初心者なんて…」とか言ってる奴。「初級者」だぞ。
ところでうちのホームは小学生の常連が多いんだが、 恐らく低学年であろう女の子が踊桜クリアしてた。 なかなかショッキングな光景だったよ。
勘違いしてる奴もいるが、初「心」者と初「級」者は違うからな。 初心者ってのは、始めて日の浅いプレイヤーを指す。 初級者ってのは、中級と言われるレベルに達していないプレイヤーを指す。 初心者≠初級者だからな。
さーて、スレが荒れる前に質問しとくか。 なんとか、愛社員でAAだした(安定して“出せる“でなく)程度の 人間だが回転の練習がしたい。 ヘタに回転し出すと落ちそうな気がして出来ないのだが 練習に丁度良いような曲ないだろうか? と、偉そうに聞いてみるてst
testいらないよ。 書き込みに自信が無いのはわかるけど答える気無くすし。
楽パラとか。 度胸さえあればどんな形でも概ね回ることは出来る。
テストに答える必要はないか(意地悪してみる)
踊トリップマッスイーン
練習ならバタとか鳥とか。
DPだったら5.1.1.楽。横が来るところでまったりとくーるくるくるくる
>>729 激大見解(鬼でも可)
激セイント
激天ヒー
激パラエタ(EXT譜面)
激BRE∀K DOWN!
偉そうなので意地悪してみるてst(ワラ
>>729 SP踊the centre the heartの終盤のフリーズを
足の入れ替え無しでフルコン全OKを目指すとか。
楽レツゲ
楽ビッチの最初と真ん中と最後 最初はタン、タン、を体の向きを90度ずつ変えて踏んでいく。 中盤の「ワンツー!」に合わせて上を右足、右に180ど回って下を左足で踏む。 で最後の典型的な回転譜面でくるくるくるくる… 懐かしい…
>>719 の675は激CAPTAIN JACKをやったことないに10億ペリカ
やっとこさカントンクリアできるようになった今でも綺麗に踏めねーよヽ(`Д´)ノバーヤ!!
何気に踊the centre the heartは激よりむずいと思う今日この頃
足八超えると譜面覚えなきゃどうともならんのが増えるから困る。 覚えるの(´A`)マンドクセ
743 :
ゲームセンター名無し :04/02/25 23:28 ID:n5BsLpc+
hosyu
>>741 足8,9でも初見でクリアできるが…?
HS1.5だが。
鬼大見解や世紀末やstoicをバー無しでかっこよく踏みたいんですが、 何かスライドのコツってありますか?
>>745 SINGLEの話ですよね?
どの辺りの難易度からバー持ちしてますか?
家庭用フォルダの激で7〜8ぐらいの曲を、
バーを持たずにやってみましょう。
交互に踏むと回転せざるを得ない曲ばかり
なので、スライドの練習になるはず。
>>745 スライドするところは緑2個でもいいからなるべく繋げることを意識する。
1歩目は早め、2歩目は遅めの感覚なら少し余裕を持って踏める。
片足で3歩さばいている箇所があったら踏み方を考えてみる。
>>745 とにかく何が何でも→は右足、←は左足で踏む、と
決めると良いかも。
数をこなせばできるようになります。がんがれ。
スライドと言えばビジなワケだが、 もう復活は有り得ないな。(つД`)
そこで踊20,November マイケッシャスレで話題になったので踏んでみたが、ビジステップ多すぎ。
激100秒クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 激アクロスクリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 激大見解クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 激Aクリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 激アフロデキネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! あのビジ地帯はどうすればええんですか?同じ理由で走査線もできない…
>>753 どちらも、一応交互踏みできるらしい。
大捜査線なら見切って踏めるが、アフロはBPM200だからなぁ…
速くて見えないので無理矢理スライドしてる。
ビジ地帯は最初の方だけだから、そこさえ越せば結構行ける。
>>753 激アクロスできなら、きっと激アフロもいける。
問題の場所は譜面覚えて、スライド。
ちゃんとすれば全て黄色通過も可能。
ところで激大見解がクリアできたのなら、鬼大見解もやってみるが吉。
激に同時踏みが混ざったような感じで序盤〜中盤は難易度上昇が認識できるが、
終盤はもとから激がアレなので、もはやあまり難易度が上がったようには感じないんで。
これは俺の質問だが。
後、激大捜査線、最初の地帯+スキップはフルコンでいけるのに、
次の縦中心滝で一気に削られて死にます。どうすればいいだろう?
ビジ地帯とか縦中心滝ってどこ? こういうところじゃないよね? /\ ~|__|~┌\ /\└/ __l''l__~|__|~ \//\ /┐ ~|__|~ \┘ /\ _ ~|__|~ _
753氏の言ってる部分はアフロの序盤か?
←↑→←↓→が連発してくるところ(AA作れないので解かりづらくてごめ)
右か左を向くと、↑→↓↑←↓となって、交互に踏める。まずはこれを理解しよう
SP鳥に←↑→←↓→の形で踏ませる譜面がある
とりあえずこれを体を横にして踏めるようにしよう
BPMも遅く、塊も小さいのでやりやすいと思う
あとは例曲が浮かばないけど、
←↓→↓←↑→↑←↓ … みたいな譜面は踏める?
こういった体を動かすひねり系曲を練習するといいかもしれない
>>755 リズムポリスの滝はちょっと長めだけど、譜面的には
756氏のAA(アフロ譜面のやつ)と一緒。
まずはアフロでしっかり踏めているのかい?
できなければアフロで練習。できるなら慣れ…かな
視覚的に矢印がつながっているから難しいだけであって
そこまで足の動きが辛いとか、に山場ではない。慣れよう
758 :
757 :04/02/28 20:59 ID:???
ごめん、SP鳥じゃわからないな。 シングル、激SPトリップマシーン のこと。
>>757 下ビジと上ビジが繋がったパターンですか…
激TSUGARUにあったかも。
あと、Another速ブンブンのラストがあの形ですね。
760 :
755 :04/02/29 04:19 ID:???
>>757 縦中心滝っていうのはまさしく756の通り。
っていうかアフロにもあったのね。紛らわしくてスマソ。
なんか変に長い感じがして、
「縦(というか↓)の次は←→のどっちだ?」って感じが続いて落ちるんですよ。
アフロもその地帯はややキツイんで練習してみます。
761 :
755 :04/02/29 04:24 ID:???
っていうか縦(↑)だった。 ともかく覚えてないので、左右に身体振られるのに弱いんですわ。
踊伝説ラストのような同時踏み連打がうまくできません。 何かコツとかありますか? あそこさえ繋がればAAも狙えそうなのに
カートゥーンヒーローズの激がバーなしでクリアできません。序盤の縦連打と サビの終盤の8分の踏み方がよくわからなくて… 誰かできる人います?これはどう考えても9じゃないと思うし。
>>762 激B2Uに
←↓
↓ →
←↓
という譜面があるけど、こういうのは大丈夫?
コツとして、同時踏みだけど、ジャンプをするというよりはスライドっぽい意識を。
俺の場合、床から足は10cmくらいしか離れてないんじゃないかな?
それくらいショートジャンプで。 バランスを崩してしまうようだったら
背筋をのばして、足をあまり開き過ぎないように意識。腰から下だけを動かしてみよう
B2Uは1小節だけだけど、B2Uのが足を早く動かす必要がある
一番最初はこのあたりで練習。慣れたら激アクロスナイトメアをやってみよう
それが安定したら鬼アクロスナイトメア。これもできたらきっとクリアできるようになってる
765 :
762 :04/03/03 21:53 ID:???
B2Uはやったことないですが、楽MAXXのような1小節程度なら大丈夫です。 多分おっしゃるとおりに連続によるバランス崩しが原因だと思います。 さっき指で鬼アクロスをやってみましたがいい感じですね。 さっそく明日ゲセンで鬼アクロスを踏んでこようと思います。
トワイライトゾーンってどうやって踏むんだYO! ↑ ← ← ↑ って感じの所ってどうやればいいんですか?
←を踏んだ時にちょっと跳ねる感じで。
>>766 スキップするような感じですね。「タタッタタッ」と。
または↑,←の後に↑(空打ち)を入れて、5連打として踏む方法もありますね。
僕はやったことありませんが。。
>>766 激COW GIRL等のスキップ譜面はできますか?
もしできるのでしたら、スキップで「タタンタタン」とやるのと
同じ要領で「タタッタタ」とやりましょう。
似たような譜面は、EXTREMEに残ってる曲だと、激INSERTiON
と激VANITY ANGEL等トランス系の曲かな・・・?
もし4thPLUS/5thがあればマニLupin' the 3rdを練習するのが
良いかも。(5th以前は激=マニアックでした)
激MAX300でも同じようなリズムがありますので、より上を
目指したいなら踏めるようにしておくと良いと思います。
それよりDP激トワイライトゾーンの最後、16分同方向2連の嵐はどうやって踏むんだYO! 安定しないよ・・・必ずどっかでGOODかMISSが出る。
>>769 5連の方がキツくないか?
16分地団駄すげえ苦手なんだよな。
捻ってくれた方がまだマシ。
>>772 2nd時代、激パラMAXはクリアーできるのに
激HEROがいつまでたってもクリアできないっていう人がそれなりにいた
変則系のリズムってできない人はできないっぽいね
5連打のがやりやすい人もいるかもしれない。
勿論人によるわけだけど。事実上は激パラMAXのが格段に難しいわけだし。
>>771 ガニマタ覚悟で腰を落として連打。
必死さが滲み出てしまうが、それぐらいでないとアレは繋がらないかと。
>>771 同様の譜面がないからひたすら練習。
ダダン ダダン ダダン ダダン タン タン×3 タッ タッ タッ タタン
の規則的なリズム&交互踏み可能なので落ち着いて軽く踏む。
指でイメトレしてから踏むと案外あっさり繋げたりする。
>>771 トワイライトは確か最後の部分は横(折れの場合右)向いてやるとやりやすく
なると思うのだが。。。何故だれもこの事を言わない???
同方向連打って横を向いてやりやすくなるもんなのか?
よく「横向くと踏みやすいよ」ってアドバイスを 曲に限らず見かけるが、みんな意識して 「ここは横向きで〜」ってやってるの? 漏れ、自然に横向いちまうんだが。単純に ←↓→なんかでも、始め正面でも→踏んだとこで 右向いてる。だから、そこから↑なんてくると反転して ボックス踏むことになるんだよな。なかなかツラい。 譜面半分覚えてるよーな曲なら別だが、譜面に流れ 任せてるとぜってーそーなる。
>>778 君は譜面を読みとる力が付いてないもよう。
←↓→の後に8分がくっついてるとして。その8分が
↓…行った後戻れるため横向きで
→…後ろ向き。更に続く矢印にもよるが前しか向けないならスライドで。
↑…回転。これもできなきゃスライドで。
というわけでビジの後の矢印も考慮して横向くかスライドか考えないといけない。
ハイスピかけて条件反射で踏んでるようじゃ軽く破綻する。
後が↑ならボックスで…と分かってるのなら、そういうときはスライドすればいいじゃない。
ごめん真ん中は←…ね。 要は譜面の全体を見て流れをイメージできるようになればいい。
781 :
776 :04/03/07 12:31 ID:???
今更ながらスマン
>>776 はSPのつもりで書いてた。
DPなんてへたれな折れにはアドバイスできねーYO!!
知り合いの上級者に 「てめーは裏打ちが出来てないから緑ばっかり出すんじゃボケぇ!!」 と言われました。実際はもう少しまともな言い方でしたがw …裏打ちってなんですか?_| ̄|○
>>782 4分のリズムから8分ずれたタイミングのことです。
踊Get up'n moveとか踊ska a gogoにある、
「んたんたんたんたんた」という所ですね。
SOLOにすると青色の矢印ばかり流れてくる所、と
説明した方が分かりやすいでしょうか。
>>782 B4Uとかのンゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッって音とかw
4分(赤い矢印)ではなく8分(青い矢印)から入るってとこだな。裏拍ともいう。
>>779 に同意だな。
最初は等速で譜面を見切る、これはDDRでは基本だからね。
ハイスピなんてのは十分上手くなってスコアでも狙うようになったらかければいい。
ま、
>>779 にひとつ付け加えさせてもらうなら
8分で←↓→↑となっているなら、←を右足で踏むというのが瞬時に判断できるようになるといいね。
最近は裏拍もバラエティに富んでるよね。 激Heaven'57みたいな12分裏、なんてのもあるし。
SP鬼syncの序盤と終盤の4分のみの部分は何気に裏拍なんだな…
DP踊MAX300に挑戦してみた ・・・途中で同時踏み含みの8分かい・・・1st STAGEだからクリアできたけど・・・ Final STAGEで激ヘブンをプレイ ・・・ふ、踏めねえ・・・_| ̄|○ 終始サメに追われました
激ヘブンをファイナルで(バー無しで)生き残れたら 足9も半分は余裕で出来る足前
>>788 そんなおまいにDP踊伝説。
慣れるとこれがなかなか楽しい。
DPの踊RANDAM ALLで初めて初代パラ引いた なんだあの連打の山は_| ̄|○ パラに限らず、昔のDP踊って2P側右にあったのが次で1P側左とか平気で出てくるのな パネルがずれたよ_| ̄|○
792 :
788 :04/03/09 19:27 ID:???
>>790 伝説はランダムで引いてあっさり落ちたトラウマがあるからなあ・・・
>>789 足8程度でお勧めはあります?
激で8以上はクラッシュ以外してないなあ・・・
>>789 SPならそんなもんだろうな。
DPでそれができたら足9のほとんどは余裕で出来る。
>>792 SPなら7に近い8はこんなところ
・Spin the Disc
・I DO I DO I DO
・LA BAMBA
・魔法の扉
・蒼い衝動
・sync
>>794 激魔法の扉は、体力使うので足8で妥当だろう。
激蒼い衝動と激syncは禿同。
あと足7に近い足8は
・激B4U(サビの16分以外は楽勝)
・激Healing Vision(低速部分さえ注意すれば大丈夫)
>>795 B4Uは同意だが、Healing Visionは低速部分を考えれば足8は妥当だと思う。
797 :
788 :04/03/10 00:04 ID:???
あ、ヘブンは書き忘れましたが、DPです。 SPは足10以外はとりあえずクリアできます。足10クリアは倍速バグと桜だけ DPの足8はほとんど未体験ゾーンです
798 :
795 :04/03/10 00:27 ID:???
>>796 確かにそう言われてみればそうかも。
逆に要注意な足8(SP)
・踊MAXX(ラストの同時踏みラッシュ!)
・踊スカ(ラストの16分地団駄でゲージが…)
・激ワカラカ(8分同時踏み)
・激100秒(激DROP OUT並にムズイんですけど)
・激パラエボ(少なくともKCETや旧パラエタよりはムズイ)
・激ガムラン(竜頭蛇尾ではあるが…)
・激WITCH DOCTOR(足8であのグルーヴレーダーはありえない)
・激LITTLE BOY(そこはかとなく同時踏みがウザ杉)
・激DXY!(激stoicとあんまし変わらないような…)
・鬼大見解(激でも十分ヤバイのに…)
>>792 んじゃDP足8のオススメをうろ覚えで書いてみる
蒼い衝動
バーニン桃
キャンディ(足8の方)
フローズンレイ
I DOx3
V
(全部激)
個人的好みがかなり入ってるが、SPerでも対応し易そうな曲を選んだつもり。
どれもスコアも狙いやすいと思う(多分)
>>799 Thanks
今日でも挑戦してみます
>>798 鬼大見解は激ができればそこまでやばくないのでは?
>>800 両方ともプレイした感じでは、大見解の激と鬼は難易度1つ分くらい違うと思う。
一見激譜面に同時踏みを加えただけのようだが、実はそれが鬼譜面の難易度をつり上げている。
スライド+同方向2連+同時踏みで、疲労度は激の120〜150%
ラストでは、足が思うように動いてくれない。
鬼大見解はさらに交互しにくい足配置になってるからかなり難しい。つーか9だろ
他
>>798 ほどではないが注意な8(SP)
踊MAX300:BPM300の8分滝、特にラストがきつい。
激ベートーベン:何気に落としやすい曲。ビジステップのスキップがポイント。
激KISS KISS KISS:中盤のフリーズ地帯が非常にわかりにくい。ここだけなら足9クラス。
激VANITY ANGEL:矢印むっちょり。リズム知らないと足8では厳しい方かも。
DP足8は踊鳥鯖、ever snow、鬼革命辺りはまったりできるかと。
>DP激V Silent Hillが楽勝ならいけそうだな。 16分ないし。
>>799 の他にお勧めな足8DP
激Kind Lady
激White Lovers
激魔法の扉
激LOVIN' YOU
激MY SWEET DARLIN'
逆に要注意な足8DP
激三毛猫ロック
激Vanity Angel
激LOVE SHINE
踊bag
踊PARANOiA
踊ORION'78 (Civilization Mix)
激HIGHS OFF U
激Firefly
激そばかす
なおLOVE SHINE・Firefly・そばかすは足8妥当なレベルだが、
SPの感覚で選ぶと危険、という意味でここに入れといた。
そして超危険な足8DP(つーか足9の間違いだろ、これ)
激The Least 100sec
激Heaven is a '57 metallic gray
激Across the Nightmare
激大見解(鬼は足9だが、実質足10レベル!)
このへんは上級者でも繋ぐのに苦労する。俺には無理。_| ̄|○
DP激LOVE SHINEは一応足7な。(w 足8だってことは禿同。未だに上手く踏めん。 ランララララ〜 ランララララ〜の裏拍から入る 同時踏み入り渡りが全然できねーんだよな。
DP激LOVE SHINEのExtreme筐体での表示難度は足8のハズだが。。 どうでもいいけど、リンクデータ上では LOVE LOVE SHINE って表示されてるけど、実はこっちが正解なんですか?
>>805 足8な(ww
>>806 公式の最後のQ&Aでラブシャインって言ってるんだから多分そっちが間違い。
速いのが苦手でなければDP踊鯖・DP踊100秒は意外とお勧め
809 :
ゲームセンター名無し :04/03/11 21:15 ID:Li2XjfUk
今DPで足8辺りを練習しています。まだ8でクリアできない曲も結構ありますが、 ぼちぼち足9に挑戦したいと思っています。DPで踏みやすい足9の曲はあるでしょうか。 ひとつは昨日ハケーソしました。 激Sweet Sweet Love Magic これは踏みやすいと思った。しかも楽しい。あと、x3の激bag、 x3の激Be in my paradiseはいずれも実質足8になるようです。 足8ではLUV TO ME (disco mix)がむずいっすね…。
あげてしまったOTL すみません
>>809 SENORITA、BROKEN MY HEART、速キャンスト、パラノイアKCET、パラMAXとか
>>809 素直な足9なら激TEARSを強く薦める。
適度なBPM、交互に踏めるキレイな譜面、
長さも手頃で捻れる滝、スゲエ面白いよ。
ダブル激sweet sweet love magic楽しくほどの技量で クリアできない足8なんてあるのか?
>>804 の後半の曲じゃない?
あの辺が出来れば大半の足9は出来るだろうし。
>>813 むしろDP激SWEET SWEET LOVE MAGICが足8レベル
>>814 >>804 の「超危険」4曲は俺も同意
俺的には、このうち1曲でもGr1桁で繋いでたら無条件で人外に認定(w
>>809 LUV TO ME (disco mix)はDPだと激より踊のほうがムズいよ。
激はただの8分滝だが、踊は延々と裏拍で結構16分もある変則リズム、その上最後の連打も曲者。
>>811 ありあとーございます(^^
さっそく踏んでみます。ところでSENORITAってEXTREMEのやつですか?
あれは足8じゃなかったでしたっけ。それともラセニョ?
#最近DP練習しすぎて踵が痛い!
当時はDPにはManiacが無かったので、 club曲の激DPはすべてEXTREMEで追加されたものです 「全譜面の中でいちばん難しいとは限らず、新たに作成した特別な譜面」 というコンセプトは難易度「鬼」そのものであり、 また楽の難易度が踊並みに高いことを踏まえると club曲のDPは「楽-踊-激」を「踊-激-鬼」と考えるとしっくり来ます
812以下がロードされてなかった…OTL
>>812 ありがとうございます。激TEARS、やってみます。SPでは何度か落ちた記憶があり苦手意識がありますが…
>>813 ,814
>>815 の方に自分は同感です。
自分は渡りの絡んだピボット踏み(?)がやや苦手で、まだ激Vも越せてません。
ですからそれが少なくオブジェクトの密度も低めのsweet〜はやりやすく感じました。
ちなみに
>>804 にある曲はブラックリストに載せておきます。
#そういえばこないだHIGHS OFF Uで早々と死んだなあ。
>>816 踊はやってませんでした。こちらも試しにやってみます。
>>817 SENORITAは足8だね
La Senoritaは足9だけどお勧めは出来ない
体力消耗度がかなり高いのと厳しい渡りが2回
簡単な足9だと
>>811 以外で
TRIP MACIHNE(Luv Mix)
激鬼DDR
反則でハイスピかけたbe in my paradise
>>819 渡りが苦手ならBROKEN MY HEARTはおそらくキツイ
DP激100秒やったのですが、何ですかあれは・・・_| ̄|○ 辛うじてクリアはできましたが、中盤〜終盤にかけて出てくる あの速度での1P←・2P→から始まる8分渡りがまともに 踏めませんでした。 あそこは気合!・・・しかないのでしょうか・・・
DPの足8だと、JET WORLDやLA BAMBAなんか やってて楽しいな…俺だけ? あと3rdのジャムレゲは最初ワケワカラカだったけど 何回かやってるうちにめっさ楽しくなってきた。
>>819 激Vが出来ないならTEARSは避けた方が無難ぽい
>>822 Oui(ハイ)
足8でアレはアリエンよね…
でも足10に挑む頃になったら踏めるようになっておきたい。
てかそんなレベルだから踏めなくても気にしないでイイ。
>>819 ピボット踏みってどこなんだろ?
ピボットと言われると激HEBのフリーズアロー地帯
みたいなのを想像するんだが、そんな箇所激Vには
微塵も無いし・・・。
激DP BROKEN MY HEARTってかなりの良譜面だな
827 :
819 :04/03/13 07:36 ID:???
>>825 舌足らずですみません;
自分がいいたかったのはビジステップのような踏み方のことでした。
たとえば左(2p)右(1p)下(1p)右(1p)左(2p)のような1P側と2P側のパネルを
両方使う矢印の配置です(こういう配置に通称はあるのでしょうか?)。
この配置には最近ようやく慣れてきたところですがこれを少しひねった配置
が来るとパニックに陥ることが多いです。
# 体が勝手に動いて踏める場合もあるのですが
しかも、激Vの譜面をよくみたら、僕が上に示したような配置は意外と少なかった…。_ _o_
足8個くらいまではなんとかクリアできるんですが、 いつも評価がBとかCです。 LOVE SHINEがAA出しやすそうだったんで粘着してみたんですけど、 たまにつながってもグレートが60くらいでAとかです。 なかなかグレートが減らないで困ってます。 なにかコツとかあるんでしょうか?
社員でAじゃダメだなあ。まずそれでAA取るのを目指すか。 コツかどうか分からないが、 ・判定に気を配る。 ・緑が出たら、それが黄色より早いのか遅いのかを判断し、 即座に黄色になるように調整。 ・もちろん四分打ちは正確一定なリズムで踏む。 これを頭に入れてやってみると良いかも。 ノリだけで踊るのもいいけどスコア目指すなら判定表示を凝視。コレ。
>>828 追記。連モードで光らせることを目標にやってみるといい気がする。
緑黄色がでたらマーベラスが出るように調整。
曲はランダムだろうが何でも良いからスコアを目指せるよう少しマターリめので。
マーベラスという、より狭い基準がある分黄色が出やすくなる。
そこでズレたときに直したり一定のリズムを刻むという練習をしてみるとどうだろう。
DP激速キャンストやってみました。途中
>>827 でいっているような配置のところで落ちそうに
なったけどなんとか越えたー。ワーイ__o_
(やけ)クソ譜面とさんざん言われてたSPがそのまま8パネルに移植されてた印象でした。
個人的にはSP、DP共に好きかも。疲れるけど。
>>832 DPは2面使ってる分、
足を踏み出したり引いたりするんで
なかなか楽しい。画面見ないで踏めるし、
ノリ易くて漏れも大好きだな。
でも、ここって
>>827 が言ってるところ?
漏れは激魔法の扉の前半みたいな譜面を
言ってるんだと思ったんだが。上下逆だけどさ。
魔法の扉の序盤でよくでる配置は図1のような感じのもので、
これは
>>833 の通り
>>827 と同じものです。
. . . .→. . . . .
. . . . .←. . . .
. . . . . . .↑. .
. . . . .←. . . .
. . . .→. . . . .図1
図2の譜面は速キャンスト激の一部です(下からいける譜面の27小節目付近)、
自分が落ちかけたのはここだと思います。図1と似てますよね。
ここだけ取り出してみると大したことなくみえるかもしれないけど、前後も
延々と八分の滝が続くのでプレイ中に踏み方を見失った自分の気持ちはわから
ないでもないです。(^^;
>>835 ああ、そこか。
それ繰り返すとツイスト踏みになる。
3rdの速ぶんぶんが特徴的過ぎてキャンストに
あったなんて忘れてたよ。スマソ。
>>827 の言ってるのがそこだとすると、
踊if you were hereに出てくるな。
ちゃんと↓→←↓を使ってるし。
激TEARS難しs亜dふぁせうあふぃおwsldjkふぁs(壊
確かに
>>824 の言うとおりだ。あれは最初はx1.5位で練習するのが賢いのかも…。
激武富士面白いにゃー。疲れるけど。
学校帰り→DP5,6回→疲労困憊→最後に激TEARS挑戦→
秤スよこれ!!→早々にGAME OVER→OTL....
失意と疲れとでしばし茫然としていたところ、後ろのドラムから焼け野が原のラストが。
「♪もう歩けないよーー」
_ _o_ ばれた。
今日初エクストラキター!! 曲は激Silent Hillでした。 あまりに嬉しかったのでとりあえず激伝説MAXを選択し30秒で撃沈してきました。 他になんか激でAA出しやすい曲ってあります?
>>839 LOVE SHINEとかNORINORINORIなんかも出しやすい
>>839 そばかす
真色LookToTheSky
あたりも。
>>837 激武富士楽しめるほどなのに、
激TEARS落ちちまうのか。うーむ。
滝配置のきつさなら、BPMも速いし武富士の方が難しいように思うんだが。
序盤の副メロ踏み(キーボードの音に合わせるとこ)は
見づらいなら一度倍速入れて流れ掴むといいかも。
譜面そのものは滝んとこより楽に配置されてる。
>>840 >>841 「SP激なら」とちゃんと書いておこうね。
いや、漏れDPerなのでNORIx3、LOVE SHINE、そばかすなんてムズいじゃねーか!とおもたわけで。
>>838 いや、1stからやってる漏れにとっては、春はやっぱBUTTERFLYだな。
>>843 逆にDPだと何だろう。といって思いついたのが激exotic ethnic、なわけないが。
>>845 フリーズのあまりの多さにボーダーが滅茶苦茶甘いもんね
かといって簡単にフルコンできる譜面でもないけど
>>845 DP激だと、
JANEJANA
Spin the disc
鬼Silent Hill
鬼SEXY PLANET
あたりかな。分かりやすい滝とか、同時踏みとか。
慣れればexotic〜は楽にAA出るね。MAX時代には落ちまくったが。
>>847 Do It Right (Harmonized 2step remix)
Look to the sky (True Color Mix)
の2つも取りやすいと思ってる。
漏れが単純にこの2曲と相性がいいだけなのかも試練けども。
と言いつつも激では一度もAA取ったこと無いんですけどね。
ベストが
Do It Right (Harmonized 2step remix):Pr 200, Gr 33, Go 1 +OK 5
これを評価計算式にぶち込んだら 92.9718875502008
……え、緑34ならAAだったの?_| ̄|○
AA取りやすさならCSMAX2のSP激ポラリスが一番 アーケードバンニハイッテリャナァ
>>847 JANE JANAには異議ありだな。確かに譜面は単純だが判定が辛いので緑が大量に出る。
同じ理由でSTAY(EXT)、White Lovers、HAPPY WEDDINGもお勧めできない。
逆にSP・DPとも激syncや激魔法の扉は非常にお勧め。体力に自信があるなら激CRASH!でも可。
>>845-846 DPでフリーズのあまりの多さにボーダーが甘い、と言えば激rain of sorrowや激夜空もそうだな。
そして、どちらも簡単にフルコンできる譜面ではない、というところも。
>>847 Spin the discは漏れはAA取りにくい。
なんか緑連発でダメポ。
>>850 DP激syncは序盤でmissが出やすいね。
逆に序盤さえノーミスでいければAAも間近だが。
>>845 >>851 ボーダーは甘いがどれもAAは辛いね…
AA出しやすそうで実際出しやすい激DP
LA COPA DE LA VIDA
I DO I DO I DO
V
>>847 AA出しやすそうで実際は出しにくい激DP
WE WILL ROCK YOU(ノートが少ない上に意外に踏み外しやすい)
SILENT HILL(判定が後ろにずれてて緑連発)
極端にAA出しづらい激SP 5.1.1. be in my paradise ただでさえノート数が少ない上フリーズも無いためAAボーダーが辛いのに、判定辛くて緑連発。
>>854 5.1.1.は気合で1回だけAA出したことがある。
…パテコレだしもうあの集中力は多分帰ってこないだろうけど。
Remember Youも入れてほしかったり。
SP激ビーパラで序盤にGOODを2つ出したものの、その後は全部繋ぐことが出来て、 「こんなに遅くてもリズムに乗れれば繋がるものなんだな」と思い リザルト見たら緑が60近くあったため、B判定だったことがある。 ちなみに楽bagよりノート数が少ないらしい。
DP踊be in my paradise フルコン…C判定('A`)しかも数回ということが('A('A`)
>>858 はR.Yassieか神威灰二のいずれか
もし別人なら、漏前には緑アタックの才能があるので是非そのどちらかと対戦することをお勧めする。
>>856 Remember Youはむしろ「激より楽のほうがAA出しづらい曲(w」
>>859 黄色狙ってのことですが…('A`)
素で緑が黄色の倍になることってありません?
流れぶったぎりっぽいけど、 俺結構やったことないDPが多いから、練習もかねて最近いろいろやってる 意外に難しい曲とか良譜面みつかって楽しいよ で、MAX2の激Still in my heart(速度変わるヤツ)を初めてやった 3ステージ目(うちのゲーセンは4曲設定)でやったんだけど おもいっきり閉まったよ_| ̄|○ 足8ってことでなめてた 一回しかやってないから詐称とかは実感ないけど、意外と難しくない?
>>862 激速Stillは低速地帯が罠。
それ以外はたいしたことない。
>>862 素直な譜面かな。まあ基本ってとこだろうか。
>>862 低速地帯で落ちたの?
それとも別のとこ?
似たような速度変化ならeraがあるけど、
譜面はいわゆるカニ歩きだから簡単。
そっちでまず慣れてみては?
速いとこで落ちてるようなら左右の振られに
弱いのかも。
そーゆー譜面は山ほどあるけど、EXTREME
新曲ならセニョリータとか桃バーニン辺りか。
漏れはDP激桃stillは全然素直じゃない譜面だと思うね。 交互に踏めるようにはなってるけど、 DPに慣れてない人には見切り難いと思うし、結構体重移動も大きい。 最初のうちは交互を捨てて、スコア度外視で踏んでいくと良いと思う。 (鬼で苦労したからこういうイメージなのかも) 低速部は、一個2P側の←→の同時踏みが混じってるから惑わされないように。
っていうか… >MAX2の激Still in my heart(速度変わるヤツ) この曲がどれを指してるのかが問題だ
自己レス。DP鬼桃stillね。。 酔ってるのと眠いのでもうダメポorn
862だけど、なんか微妙に混乱させてしまってすまん 調べたらMOMO MIXというやつのようだ 落ちたのは低速地帯。速度変わるのも知らなくて、びっくりしたんだ。 譜面調べたら、低速地帯2小節目の移動+16分3連のあたりで うお?!って感じで足交互失敗してずれはじめて死んだっぽい もっと4分が多い素直な譜面だと思ってた(足8なので)からあせったんだ とりあえずみんなレスサンクス eraもやってないから明日やってみるよ
>>870 16分3連に加えて7連もあった気がする。遅いんだからよく見てリズム刻めば行けるはず。
873 :
872 :04/03/20 15:42 ID:???
ワンモア初めてキターとか思ってたらGOOD1で落ちますた。
これも下がり杉age
足7を初級者スレにいれてしまうと、SPでは激feeling of loveなど結構 厄介なのが入ってくる。DPでは正直「初級者」ではありえないもの ばかりだと思う。激D2R、激MOBO★MOGA、激1998、MAX2フォルダの鬼曲など など(選曲に異論はあるだろうけど)。足6なら、SP踊xenon、DP踊パラエタ の詐称曲を除いては「初級者」の範疇で語れるものだと思う。SPがある程度 できる人なら、DPをはじめても足6まではすぐにできるようになると思うし。 というわけで、初級者スレは足1〜足6、中級者スレは足7以上、とするという のが提案です。
>>877 初級者スレでもそれが多数意見だったと思います。次はそれでいいかと。
>>877 確かにDP足7はどう考えても初級者の範疇じゃないな。
SPは最近プレイして無いから分からんが、SP足7はDPと同じくらい(?)
と考えるとこれも中級に含めるべきだろうね。
>>880 DP足7はD2RやMoonlight Shadowみたいなあり得ないのがあるからねえ。
DP激D2Rって足8じゃなかったっけ
>>882 足7で合ってるかと。
あとラムールとかSOMEWHERE OVER THE RAINBOWも足7だな…
884 :
ゲームセンター名無し :04/03/23 23:53 ID:DQzGRtwd
そろそろ初級曲もやりつくしてきたので中級に手を出してみようと思うのですが なにかお勧めの曲はありますか?
>>884 踊CARTOON
踊CAPTAIN JACK
激LOVESHINE
激NORI NORI NORIあたりがいいかな
>>884 SPなら激B4U (4thMIX)や激そばかす(DDR MAX)なんて
どうでしょうか。
できれば、今できる上限の曲を教えて貰えるとアドバイス
しやすいです。
>>884 オススメを聞くときは足前と得意譜面苦手譜面などを言うとアドバイスしやすくてよろし。
ほしゅ
>>844 じゃないけど便乗していい?
最近やっとSP激足7がかろうじてクリアできるようになったんだけど、
SP激PARANOiA MAX ( DIRTY MIX )みたいな変則的?な8分滝が越せません。
昔ゲーセンで回りながらクリアしてる人を見たのを覚えてるんですが・・・
あの変を見切るには他にどんな曲練習したらいいでしょう?
890 :
889 :04/03/25 19:55 ID:???
>>889 まずパラMAXの「変則的」と思う部分のリズムをサントラとかで聞き込んでおく。
あと8分の滝を遅い曲からでもいいから慣れていって、8分自体に慣れる。
そうすればだいぶ違うんじゃないかな。
>>889 回転じゃなくて後ろを向けば交互って滝だけど、
如何せん速いのでよほどの人じゃないと4つおきスライドするしかない。
SP激足7がかろうじてならかなり時期尚早の感も。
鬼BRILLIANT 2U(ORCHESTRA GROOVE) は低速で似たような譜面がでるが正直ムズい。
しばらくは足8の素直な譜面の曲を攻略することを勧める。
>>889 は、あの山場のことを言ってるんですよね?
そもそもあの譜面はGET UP'N MOVEの譜面なわけで、
まずGET〜のパラMAXと同じ部分の譜面を全繋ぎできるように。
繋ぐというよりは、楽勝にこなせないと駄目。
あの譜面は後ろ向けば交互踏みできるけど、まずスライドのが無難(
>>892 トカブッテルケド)
GET〜をやって、しっかり踏みやすいやり方を自分で見つけましょう
譜面を用意できたら、そこだけ覚えるとかイメトレとか、
家庭用で頑張る(足でやらなくてもいいから)などして、構成を見に付けよう
当時はパラMAX目が追いついてなかった俺だけど、
このやり方でクリアできるようになった
総曲数が少なく、譜面のレパに富んでなかった当時でもこの方法でいけたのでお勧め
難所を総合したのがパラノイアだった時代
895 :
889 :04/03/25 22:20 ID:???
898 :
ゲームセンター名無し :04/03/26 00:53 ID:VNDqk9W0
明日とあさって、久しぶりにDDRやってきます。チョトだけ。 MAX300(踊)で一度でいいからAを取ってみたい。 しばらくやらないと足の衰えを感じますね。 ヒザかくかくしちゃったり。
899 :
898 :04/03/26 00:54 ID:???
あれsageたつもりがagaってしまた。スマソ
MANIAC(激) PARANOiA MAX・・・懐かしいなぁ。
マニパラマはSPの足8レベル最難曲の一つ。
既に書かれてますけど、終盤の山場である8分61連は
激 Get up'n moveの最初と同じ譜面です。
全部交互に踏めなくはないですが、スライドで踏むことを
覚えた方が応用が利くと思います。
2ndMIX時代、この曲をクリアできたら皆の注目の的に
なっていたほどの難曲です。
>>889 さんがんがれ!
901 :
884 :04/03/26 01:25 ID:???
回答してくださった方どうもありがとうございます。 ビジステップが少し苦手なのでそれを克服していこうと努力中です。 ←↑みたいにくっついた矢印が譜面が好きです。 ラブシャインは楽踊とかなりやりこんできたので今度勇気を出して激をやってみようと思います。 これからもよろしくおねがいします。
4thでDPマニアック早ブンブンが大好きな漏れにオススメの譜面無いですか?とりあえずDP激革命が踏める程度なんですが
>>902 速めの曲で駆け回る系が好きって事かな?
踊DP BE LOVIN
激DP RHYTHM AND POLICE
激DP FANTASY(MAXの方)
激DP THERE YOU'LL BE
激DP BROKEN MY HEART
激DP END OF THE CENTURY
難しめ
激DP La Senorita
激DP BRE∀K DOWN
激DP AFRONOVA PRIMEVAL
>>903 速めの曲は好きです。でもパラノイアみたいなのは勘弁って感じですがw
曲リストdクス。世紀末とか入ってる辺りがナイス選択で感動しますた(・∀・)ラセニョよく落ちるのですが頑張ってみまふ
>>903 激DP RHYTHM AND POLICEは「難しめ」のほうに入れとかね?
確かに。ってか半端じゃなく疲れる。
>>902 >>903 いまいち好みと実力がわからないけど、滝系が好きなら速キャンストとかどう?
ぶんぶん好きなのにラセニョで落ちるのか…んじゃ世紀末きつくない?
DEAD ENDとかはいけるのだろうか、いけるならお勧めかも。あとは鬼Aなど
4TH好きなら古畑もいいんだけど、今できないし。
一応DO YOU REMEMBER MEとかも滝系、遅いけど16分混ざってて忙しい
かけまわるだけなら激アクロスとか鬼桜とか。踊MAXシリーズなどもいいかも。
ぶんぶんの独特なステップ(1P→2P←1P↑)がいいなら
鬼SYNC(激だっかたも…うろ覚え)とかはどうだろ?
難しめな曲多めだけど思いついたのあげてみた
やっとSP激足7曲が安定してきた感じです。 ぼちぼち8にも挑戦していくかなとか思ってゲーセン行ったら、 撤去されてた…(´・ω・`)
皆結構ムズめのやつばっか教えてるのでなんとなくワロタ
>>907 世紀末よりラセニョの方がムズくない?つーか疲れるっす。
>>908 イ`
まだウチは恵まれてる方なんかな…
>>902 踊celebrateとか激LOVE THIS FEELIN'もいいかも
あと難しいけど激gentle stress
DP激ラセニョは微妙に交互に踏めない辺りが難しい。 振りも結構あって上手く踏まないと置いて行かれるし。 その点世紀末や速キャンストは速いけど滝が素直。 単にずっと8分滝ってならお勧めは武富士ことSYNCHRONIZED LOVEなんだが少し遅いか。
皆さんレス本当にありがとうございます。とりあえずやってみた。 体力保たずに走査線で落ちたりしましたが全部漏れ的に楽しい譜面ですたよ(・∀・)今日からはここに挙げられた曲を練習します。 関係無いけどダンレボ終えた後のポカリ(゜д゜)ウマー。
>>908 悲惨だ……。
---
最近DDRMAXの曲ばっかりやっています。
難しいけど楽しい。
>>902 踊鯖と踊鯖MAXの超高速4分滝(?)も勧めとく。
中速でも良ければ激JANE JANA、激V、激LOVIN' YOUなんかは延々8分滝で駆け回れる
後半鬼化する紫true。16分も混じって大変なことに(w
激パラMAXは楽しいかも しかし多分これらの曲は
>>903 よりは遥かに楽
>>918 MAX2以降からはじめた人は、紫trueと言っても分からないかと。
紫true=true... (Trance Sunrise mix) のことです。
>>918 DP激パラMAXは楽しいか?ただの高速カニ走りだと思うが。
踊のほうが左右に振るし捻るし渡るし終盤にちょっとした滝もあるしで楽しめる。
DP激パラはジョーク譜面で笑える。
DP激DO YOU REMEMBER MEも激しく駆け回れるよな。
923 :
922 :04/03/28 21:47 ID:???
激しくキシュツだった。スマソ。
924 :
ぉぁ :04/03/28 23:54 ID:xUoG6Rc1
都内でDDR2NDあたりが稼働してるお店ってないの? いや、なんとなくw
実質足10の9は無いなあ。 とにかく自分が9で一番ムズいのはDP鬼大見解。 何じゃあのBPMでの同時踏みと交互に踏みにくさ加減は。 最初ら辺はまあ繋げるが最後発狂するので見もの。
>>925 なぜそこにHIGHS OFF Uが入る?
普通に足8だろ。
>>926 漏れ的にはDP鬼大見解、DP激天ヒー、SP激カトゥーンは実質足10だと思う。
>>927 DPなら普通の足9相当だと思う。<HIGHS OFF U
だが確かにヘブン、100秒、大見解、アクロスに匹敵する危険度ではないな。
>>925 EXT収録DP足9危険曲
激gentle stress
激GRADIUSIC CYBER
激Healing Vision(Angelic)
激夜空ノムコウ
激xenon
激AFRONOVA PREMIVAL
激PARANOiA ETERNAL(EXT譜面)
鬼大見解
そして足8超危険4曲のうち、Heavenと100secはこれらに匹敵すると思う。
鬼大見解, Angelic, 100secは足10の領域で、gentle, Heaven, xenonで足9上限かな。
ハァハァ・・ハジメテmax300イキノビタ・・・キネンカキコ・・ショキュウダッシュツシテイイディスカ・・or2
>>930 習→まだ初級者
楽→なんとか初級脱出
踊→だいぶ中級者
激→(・∀・)カエレ!!
体力の変動が激しい・・
体力の変動て。
singleでpara鯖、max300、桜の激はクリアした。必ずできるわけではないが。体力があるときとないときの差が激しい。準備運動的に楽な曲をやったほうがいいのだろうか?今はかなりないw ちなみにpara鯖、max300はC、桜はB判定。鯖MAXミス23までなぜかできたことあり。
よしわかった、帰れ。
えー
マジウザイ、消えろ。
上辺の話ばっかするのはそこで詰まるからなのだろうか、 それとも何か優越感を求めてなのだろうか。 カートゥーンデキネ
ダブルプレイは足6です
6限界。あとバーなしだとかなり下手
良いから消えろや荒らし。
だって上級者用だれもおらん
消防はとっとと寝て首吊れ。
俺たちだって人間よ、常にいるわけないでしょうが。 あ、準備運動は必要だと思うよ。
どのくらいいるのかな?リバース3回とか?
バー無しでMAX300がクリアできなきゃ中級者。 Bagが等速だとクリアできないって奴も中級者。 SPDP共にな。
>947 偉そうだな、漏前。 漏れは倍速かけるくらいならFLAT+DARKをかけてやるぜ。 ……かけたくてもかけられないけどな(´・ω・`)
スレ違いの書き込みしてる奴は、いい加減それがオナニーだと気づけ! それとも「君、凄いねえ」と誉めてもらいたいのか?ボク。
レスくださった方々サンクスです。925です。
HIGHS OFF U は… なんでだっけ?(;´Д`)
>>929 リストアップありがとうございました:D
これらは当分避けることにOTL
DPはSPよりはるかに難易度表記と実際の難易度のズレが大きい…。
9でも推定足8の平均レベルのもあるし(パラKCETとか)、8でも10に近い難易度
をもつものがあるというのは。未経験の曲を選曲しづらい。
ここで教えてもらえて助かります。
DPの練習をしてて踊stoicとか楽鳥などの曲はクリアできたのですが 譜面に8分以上の渡り?があるとサメに食い殺されます(´・ω・`) 激D2Rだとか激White Loversだとか… 安全に渡りの練習が出来そうな曲ってないでしょうか?
>>951 キューティーチェーササー(モーニングMIX)がお薦め。
くれぐれも倍速など掛けんようにな。
アドバイスするのは良いが自ら厨と名乗るコテを消してくれ。
>>951 DP楽や踊の初代鳥/ぱらMAXあたりは普通に出来るようになった?
応用力が足らんうちに高難易度に挑んでダメになる人多いぞ、結構。
>>953 厨っていえば「ああ、こいつは厨なんだ」って見逃してくれるからな
昔の曲に関しては激より踊のが辛いってのもあるから注意(DPの場合)
えーと、スレ違い厨どもは無視して
>>950 逆に実質足8のDP足9はこんなところ
激PARANOiA MAX …むしろ踊のほうがムズい
激PARANOiA KCET
激BROKEN MY HEART
激FANTASY(MAX) …SPと違いただの8分滝
激CANDY☆
激LITTLE BOY
鬼sync
鬼Dance Dance Revolution
あと、このへんのDPも足9としては簡単な部類だな。
激END OF THE CENTURY …SPみたく交互に踏めなかったりしない
激TEARS
激Dance Dance Revolution
激Burning Heat! …クリアだけならな(w
>>955 1st・2nd曲のDP激は4th後付けのカニ走り譜面だからな。
もっともIf You Were Hereみたく激より楽のが辛いってのは流石にどうかと思うが。
あ、
>>956 のリストに鬼桜入れ忘れた。
それと以下の曲は、
>>929 のリストには入れてないが足9危険曲に次ぐくらいの難度はある。
足9要注意曲、とでもしとくか。
鬼Across the Nightmare
激Gamelan de Couple
激CARTOON HEROES …でもSPよりはマシ
激SPEED OVER BEETHOVEN …こっちは逆にSPの感覚で踏むとエライことに
激BRE∀K DOWN!
激ska a go go
これらに匹敵するDP足8は激大見解・激Across the Nightmare・激DEAD END・
踊PARANOiA・踊ska a go goといったところ。
そして、逆にこれらより簡単な足10として、激GENOM SCREAMSと激桜をageておく。
激スカアゴは踊を更に解き難くした感じがするな。 っつーか中盤の連打どうやって踏んだらいいんだ。
DP激LITTLE BOYは足8だったような。。(難度的にも足8)
>>958 確か後ろを向けば回転すること無く交互に踏めた記憶がある(違ったらスマソ)
交互にこだわらない方がクリアは簡単かも。
あとはbpm変化に気をつければね。
PARAMAXが踊より簡単ってことはないだろ。譜面自体は難しくもないけど。 LITTLE BOYは簡単な9でいいんじゃない? 同時8分が多いから油断すると踏み損ねて死ねるし ってか足数は9で良かったような… 世紀末は普通に9だと思う。それ以上でもそれ以下でもない 一度踏み違えると、滝主体だからすぐ閉門。慣れ次第では簡単になるね Burning Heatはなんか微妙だな あれ、簡単なんだか難しいんだか…楽な気もするし、じわじわ殺される気もするし。
>>960 PARAMAXは一概には言えないんじゃないかな。
激は滝が多いので一見難しそうだけど、カニ足で動ける譜面ばかり。
逆に、踊は滝が少ないけど厳しい渡りが多いので、苦手な人には踊の方が厳しいと思う。
世紀末は普通に9だけど、SPの足9+犬坊主譜面のインパクトが強いからねえ。
>>961 スレ違いぽいが詳細きぼんぬ。
あとそろそろ次スレだが追加テンプレっているかね?
追加というか、初級者スレの上限が足6までになったので こちらも合わせて変更しないと。 >踊激の足6が安定クリア可能なくらいのプレイヤー対象。 >「踊激の足7以上の譜面の攻略」 >「次のステップに進むのにお勧めの譜面は何?」 >「今完走できる曲をフルコンできるようになりたい」 というわけで、足7の話題はこちらですることになるらしい。
激の足7・足8は異様に範囲が広いからなー しかし踊7と激7じゃ足一つ分くらい差があるから踊7は初級でいいと思うが、 無用に混乱を招きそうだからやっぱいいや。
>>964 この問題を蒸し返すと、初級者スレまで巻き込んで荒れかねんしな。
ここは妥協しておこうぜ。
SP踊天ヒー(足7)は、下手な激足7より難しいと思う。
>>965 足7の中で総コンボ数が400を超えるのはSP踊天ヒーだけだよね?
踊7は・・・初級なんかじゃないっ!
実際○○が詐欺とかそういう難しいことを考えずに検討してみると、足7って初級じゃないよな。
センスいい人でも初級者が初見とかでクリアできるのはせいぜい足6だろ。
ってか真初級者は楽バタフライとかでも落ちるわけだが、2chは全体敷居高いしね〜
とかぼやいてみる。結局は
>>965 だな
本当の初心者は楽ハブネバでも踏めない。 友人の家で初めてやったときの俺も全く踏めなかった。
足7になると初級の居心地悪いので中級に入れてくらさい。おながいします(´Д`;)
スレタイは DDR中級者スレ Part3 です。どなたかよろしく。 これももう少し時間があれば軽いテンプレでも作れるんだけど。
973 :
961 :04/04/01 01:32 ID:???
>>962 世紀末の事かな?
いや、DDRディレクターの犬坊主氏の作った(3rdは公式で譜面製作者がコメントしてる)
SP激の譜面(厳しい同時含む8分、交互に踏めない8分滝があり、9の中でも難しい。しかも当時は難易度8)
がインパクトが強くて、DP激の譜面が余り印象に残ってないという意味です。
(´-`).。oO(にしても犬坊主氏の譜面は強引な譜面が多いなあ。DO IT激DPとか)
わざといやらしい譜面を造っているか テストしてないかの二択
>>973 犬坊主って人は俺全然知らないんだけど、とりあえずDO ITって
DO IT ALL NIGHT?だとしたらあれはきつかったね〜
3RDだとSP感覚で踏めない譜面ランキングの上位は間違いないだろう
DP激ダンダリとかもきつめだったな〜当時は苦労した
他に、その犬坊主氏の色が出てる譜面とかってあるの?
>>973 ってことは犬坊主って現在のSP譜面のことですか?
アレは相当苦労したなあ。今でもラップ部分の配置がよく分からない。っていうかメチャクチャ。
大見解も似た感じを受けたが…ってか鬼8じゃねええ。
立てられる人は次スレ立てて下さいな〜。
>>971-972
>>974 わざといやらしい譜面を作って、自分も踏めてないでFA?
ちなみにスレ立て試みたが無理ぽ。スマソ。