どこにも置いてないんですけど
3 :
ゲームセンター名無し:03/10/06 12:47 ID:Ovi1tf0U
俺もやりたい
やったことないのにサントラだけ手に入れちゃったよ。まあ怒首領蜂のためダガナー
9 :
ゲームセンター名無し:03/10/11 23:16 ID:WqTPZmGC
大阪、天王寺の環状線の外側に出る(何口かは忘れた)改札出て
すぐのゲーセンの地下にあった。
最初見たとき我が目を疑ったよ。好評稼動中。
話は飛ぶが今年9月に富士急ハイランドのボーリング場で稼動中のドギューン
を見つけた。
驚愕
11 :
ゲームセンター名無し:03/10/12 12:59 ID:Q2D1l7i5
怒首領蜂の100倍は簡単なゲーム?
確か横浜にもあるはず
西船橋の駅前で見た記憶が
14 :
ゲームセンター名無し:03/10/12 20:58 ID:QLcEToCw
>>13
今もあるの?やってみてえ
JR大阪駅ビル地下のどっかのゲーセンにもあったような
正確な怒蜂II稼動情報求む!!
ってなところですかね。
悪い噂は山ほど聞いても実物触ったこと無い俺のような人間多そうですし。
横浜セブンアイランドに一個。
ちなみにここ、ラグナロックやら達人王やら魔法大作戦やらスバラな品揃え
18 :
ゲームセンター名無し:03/10/12 21:37 ID:jRH8eT0B
蜂Uのために七島からガンバードが消えたと思うと切れそうになるがな(藁
二十三区内での目撃情報はありませんか?
>>19 新宿のスポーツランドにあるから行ってみそ。
教えてあげたからありがとうを百回言うべき!
19はメル欄を“ありがとうsage”にす(ry
案外あるもんやね。
個人的にはドギューンも気になるがw
24 :
ゲームセンター名無し:03/10/12 22:08 ID:0GuWE85l
あと98回・・・・
>>16 当時のスレを見れば解るが
結構面白い
信者が騒いでるだけ
>>26 別の名前で出していたら“密かな人気を持つ隠れ良ゲー”ってな評価を受けそう
なゲームって感じ?
半年ぐらい前、川口のグランドボウリングだとか言うとこで見た。
普通にSTGとしては出来がいいと思う。
名前で失敗してるかわいそうなゲーム。
3ヶ月前上野に二台有ったよ。
>30
え!、上野の奴消えたの?
>>31 この書き方は30が最後に確認したのが3ヶ月前ということじゃないか?
と、一応レスしておく。
ともあれ上野に2箇所(?)もあるというのは興味深い話だな。
上野のどこのげせんさー
数週間前の話だけど、長崎駅アミュプラザのゲーセンと、
博多天神のタイトーステーションで見かけたな
む。あったとしても都会が多いようですね(´・ω・)
地方で見つけるのは難しいか
いや、地方だからこそ!!?……!!なゲームが残っていることもあるかも。
>>9のドギューンとか。
JR中央線、武蔵境駅南口のゲーセンにあったよ。
スポラン本館は怒蜂、怒蜂2、大往生と並んでる。
蟹スポの地下は怒蜂2はないけどSTGいろいろ置いてある。ドギューンもあった。
情報提供者の方々さんくす。参考になった。
思ったよりも……あるのか?
>>38 その並びは残酷だな。
上野は京成の駅近くにあるセガ系の所に1台置いてあったね。
確か敷紙Uと並んでたよ。
漏れ、地方の人間なので今もあるのかは解らんが。
もう1ヶ所は知らない。
CAVE信者に不人気の怒蜂2だが
CAVE系のSTGが置いてあるゲーセンに限って怒蜂2がある罠
うちの近所のゲーセンはフィーバロンとぐわんげ以外の
CAVEシューは全て置いてあるが怒蜂2はないぞ。
船橋のゲームフジで50円で出来るよ。テンポもいいし、かなり好きなんだけどこのゲームage
けどなんかキャラ設定が活きてない
45 :
30:03/10/15 21:29 ID:???
説明するのマンドクセ
46 :
30:03/10/15 21:34 ID:???
今まで噂だけ聞いててやったこと無かったんで週末にやりに行ってくる。
どんな“もの”か楽しみだな。
場所教えてくれた人ありがと。
48 :
ゲームセンター名無し:03/10/16 23:35 ID:6y+AtYEa
>>47 雑魚が恐ろしく堅いからから気をつけろ。
ところでこのスレに未知秘蜂を倒した人いる?難易度的にどんなもん?
オープニングの曲はゲーセンの爆音の中でも惹きつけるものがあった
>>48 実戦モードでなら倒した。
うろ覚えでよければ↓
第一形態はただばら撒いてるだけ。
他のケイブシューをクリアした事あるなら普通に避けられると思う。
ただ、恐ろしく耐久力が高いのでカスってゲージためる方使わないと自爆までに倒せない。
あと、パーツが無敵なので間違えてそこに打ち込んでるとやっぱり自爆までに倒せない。
第二形態以降は覚えれば行けるけど覚えなきゃ無理な感じ。
最終形態は火蜂発狂下方向限定な弾。
ボスの動きにあわせて画面がスクロールする素敵な仕様。
(自機が勝手に動くように感じる)
でも毎回同じ撃ち方なので覚えれば勝てる。
あと、確か画面一番上が半安置で、安置が消える直前にボム、で良かった記憶がある。
51 :
48:03/10/17 01:56 ID:???
(・∀・)ホホー
貴重な体験談サンクス。流石にそれなりには難しそうだね。俺には厳しそうだ。
よく行くゲーセンにある内にクリアしようかと思ったんだがな。
未知秘蜂は両腕からのレーザーがカッコいいと思うんだが。
思わずビクってなる。
ボムモードを選ぶとボスが自爆待ちになるってのがなんとも…
駄目だ、「致命点」は何度見てもワラテシマウ。普通に「弱点」でも良さそうなものを…。
>>54 これが噂の・・・
これはこれで面白そうですね。自機とか斬新だなぁ
57 :
47:03/10/18 16:34 ID:???
やってきたよ。新宿スポラン本館。
山ほど言いたいところはあるが出来自体は開き直れば悪くなかった。
続編としてはだめだが単発としたら結構楽しめた感じ。
雑魚は確かに硬い。ショット数発必要な雑魚ヘリにやたら時間を食う中型機
怒蜂の爽快感が失せてた…そりゃ続編期待してた人は怒るわ。
当方大往生旧5ボス前・ケツイ竪穴程度な腕前だが
ボムモードで行って初見で5面道中まで。4ボスまではノーミス
で行ってたんだが4ボスの最初の極太レーザー、
“右→左→りょうほ…両方!!?”
で1ミス。んで伝説の狂った回転運動に爆笑してレバー操作誤ってもう1ミス
という体たらく。奪回するのは大変だったよ。
エネルギーモードでも5面道中までだった。だがこのエネルギーモード、
かなり個人的には面白かった。4面以降は道中レーザーボム撃ちまくれる感じで
4ボスもワインダーで一気に溜めて回転運動でボムれば笑ってても問題なし。
「開き直れば」楽しい作品というのが総括。
長文スマソ。
浄化
-KO-
正直言うと、
このゲームが漏れの中で最高のSTGだと思っている
誰一人として理解してくれる人はいませんが
同人ゲーとして出ていたら
「最高の同人ゲー」
の称号を得ていたかもしれない。
完勝
もう大好き
いきなりボス、いきなり首領蜂、いきなり浄化、いきなり完勝。
圧倒的テンポだよ。
で、だ、
ミ争 イヒ
---KO---
のKOってノックアウトのことでいいのか?
どの面でもKOって出るし…。
地網って・・・
恥毛
>>65 浄化からいきなり解放かよw
撃破しますた
完 勝 で つ
PANIC
撤 退
―NO BREAK―
驚 愕
致 命 点
これはもしや…
2年遅れのブレイクの予感?(w
ゲーム中に登場した文字並べるだけで笑えるってどういうことよ?w
K O
「KO」とかでるシューティングってこれぐらいしかないよねw
MATRIX BEE
偽エンディング見たときは笑ったなあ。
「・・・。 ・・・? ・・・!?」
って感じで。
結局真ボスを倒すことなくやりこみ終了してしまった・・・。
このスレ見てまたやる気が出てきたよ
武蔵境の消えてしまった・・・新宿行くか
誰か2ボスの名前、と3ボスを倒した時の
穿 越
の読み方と意味を教えてください。
穿 越
は、中国語だと「通り抜ける」って意味。台湾でも大差ないはず。
日本語で使われてるかは謎。
2ボスのは悪いが俺もわからん。
台湾の言葉についてちょっと調べてみた。
台湾語・・・福建語っぽい言葉。元々台湾にあったもの。
國語・・・北京語っぽい言葉。中国大陸から持ち込まれた言葉。現在の公用語。
中国語には多くの方言があり、それぞれ全然違うらしい。
台湾語が話せない若い人も多く、祖父と孫とで会話ができなかったりすることもあるとか。
その一方、日常は台湾語の人も多いとか。
北京語が話せれば一応は困らないらしい。
日本で中国語といったら普通語(北京語)の事だそうです。
>>80は正しそう。
蜂II語については文献がありませんでした。
82 :
80:03/10/21 18:31 ID:???
わざわざサンクス。俺が調べたのは普通語だったからあれで多分いいのかな。
敵の艦隊を突き抜けたって感じか。
このスレが進むうちにこれが蜂II語の文献になっていくはず…きっと。
>>75 残念ながら、96年発売の対戦型STG「ティンクルスタースプライツ」が元祖KOが出るSTGだと思われ。
探せば他にもありそうな予感もするが。
日本人的にはKOって出ると笑っちゃうけど、
実は英語的にはそんなにおかしくないのとちゃうだろうか?
辞書を見ても4番目くらいの意味で「破壊する」ってあるし。
台湾人のほうが俺らより生きた英語に触れてる気がするしねえ。
あと台湾本国じゃ「蜂暴」ってタイトルなんだよな確か。
あちらの発音で何て読むのか知らんけどさ。
怒首領蜂IIってタイトルが気に入らんという人は、
IGSよりカプコンを責めるべきなのかもしんない。
>>84 日本だとKOっていうと格闘系のイメージが強すぎるよな。
>>85 無理矢理カタカナにすれば
「フェンバゥ」
フェンバゥ
・・・思ったより格好良いじゃんか。
怒蜂3ボスもどきのボスの名前は「六角蜂巣」だっけ
89 :
致命点:03/10/21 23:59 ID:???
「蜂暴 −BEE STORM−」 だったはず。 >台湾本国でのタイトル
正直こっちのほうがカッコ良いような気が……
ボス名と撃破メッセージは公式に書いてあるよ(秘蜂撃破以外は)。
そういや大往生5面中ボスの2機目 (旧3ボス) って、こいつだけ
アルカディアにも名前が出てないんだよなぁ… で、大往生プレイ中に
旧3ボス見て 「あ、天羅だ。」 って言ったら横で見てた友人が爆笑してた。
>>89 確かにそのタイトルの方がカッコ良いし、ケイブっぽさがあるな。
つか、今になると普通に楽しめるから最近面白くなってきたよw
地元に100円4クレで置いてあるがほとんどやられていない
>>91 それどこ? 何にしてもすげぇなぁ 100円で4クレだなんて…
>>94は不利な状況に陥ると狂った状態になって狂乱な攻撃をするのである。
怒蜂2は出るのが早すぎたんだ。
大往生やりまくった後だからこそ面白い。
>>94 うむ、確かに。大往生でB-EXとか使って、まるで自らが最終鬼畜兵器のごとき弾幕で雑魚を一掃
していくのに慣れてると、蜂2のあの雑魚の驚異的な堅さは我々を初心に帰らせてくれるな。
それにしても変な日本語とはいえ、明朝体をあれだけでかでかと表示されるとなんとなくカコイイと
思ってしまうのは元エヴァ厨のサガなのだろうか…。
97 :
あのさあ:03/10/22 10:07 ID:bRCasz7c
まあG-ストリームや式神あたりと比べれば
確かにゲーム的には面白いのかも知れないが
それを差し引いてもタイトルと絵と
4ボスの回転運動がマズかった。
98 :
あのさあ:03/10/22 11:38 ID:NfrThgwU
嘘です。
実は4ボスの回転運動は笑えるので大好き。
>>100は敵軍の警戒の担当を務める量産型の殺戮兵器。
その残虐さは味方が震え上がるほど恐ろしい。
⌒ω
|冫、)
|` / (´Д`)
| / /( )ヽ
|/ / ヽ
|
ビシュー
|⌒◎≡≡≡
|冫、) |||
|` / ≡≡≡ (´Д`)
| / ||| /( )ヽ
|/ ≡≡ω / ヽ
|
|
|)彡サッ
|
| (´Д`)
| /( )ヽ
| /ωヽ
「スペシャルウェポソ」は何度見ても笑っちゃったなあ。
ところで4ボスの回転運動ってなんだっけ?
なんかワインダー以外全然思い出せない・・・。
全方向(?)青弾を出しながら怒蜂1ボスビットの如く狂った回転する攻撃。
もう一度見てみ、二度と忘れないはず。
思い出したーーーー!!
速い弾と遅い弾がいい具合に混ざってくるアレですか。
全然気にしてなかったよ・・・。
弾だけ見てたら結構な弾幕。
怒首領蜂や大往生での奴の動きの知識があると、
ボスを見てたら爆笑する動き。
なんか、狩殺狂って文字が出てきたような気がした。
気のせいですか?
PGM システム初のシューティ ングゲーム第1弾
↑
公式TOPのココの隙間が激しく気になる
初心者からマニアまではひろくシューティングゲームの醍醐味があじわえるぞ!
マニアまで“は”
って何だ?
日本人の作った英語のページもネイティブの人から見たら
こんな風に見えているんだろうな…。
OHPのボス紹介が面白すぎだな。
>六角蜂巣
>全方位の網状の攻撃で有名。
有名?
>狩殺狂蜂
>網状の罠を設けてわが軍を掠殺するのが得意である。
得意?
>92
96にあるとおり豊橋のNOVAって店です
50円1クレのがありがたいんだけどね
最近面白いからやってるとか書いたけど、ふと思う。
もし、怒蜂2が今発売されたのだとしたらやっぱり皆叩いてたのだろうか…
やっぱり叩かれてただろうなw
合言葉はBEE!
小岩のレジャーランドにもあったと思う
近所のデパートにはビデオゲームがこれとスパ2しかない。
119 :
ゲームセンター名無し:03/10/23 17:21 ID:moXa3//O
名前が
怒首領蜂 外伝
とかだったら良かったのに
外伝って名の付くタイトルはかなりいい評価を受けてるしな。ダライアス、グラディウス…
>121
龍虎の拳…
ハッ、香澄タンを登場させた点はかなりの高評価が期待される
123 :
96:03/10/23 19:28 ID:???
>>113 でもそこの店員の話によると、シューティング部門(大往生、ケツイ等有)ではインカムトップらしいぞ。
一体誰がそんなに注ぎこんでいるのやら・・・
蜂IIの稼ぎって異常なくらい死にやすいからなぁ…。
そら俺の地元のケツイも消える罠
公式のステージ1の紹介文でさ、
怒首領蜂が壮絶な戦いから再び甦る!
過去の壮絶な戦いで葬ったはずの
【首領蜂】が、夢魔となって立ちはだかる。
夢魔となって現れた【首領蜂】を浄化せよ!
「 過去の・・・」の意味深なスペースは一体何なんだろう・・・?
>>126 HTMLのソース見たら壮絶なインデントでした。
このゲームってトライで内密にでもないがロケテやってたんだよね
怒蜂の続編ってことであのスペースに人うじゃうじゃ来たらやばいからって
漏れ行ってやってみてクリアしたんだけど
ラスボスロボットだったんよ
ストライカーズ1999のx-36みたいなの(もちろんでっかいよ)
最初にいきなり鬼畜蜂が出てきてびびった覚えがあるなぁ
あとロケテは異様に弾が少なかった
いや・・・要するにほとんどの人が体験したことないであろう事を自慢したかっただけなのさ
ゲームがゲームなだけに自慢というか良い思い出程度だけど
Cタイプのボムモードで頑張ってたんだが自機が蝉みたいなのが印象的だったな
順調に奪回した。
なんか一言余分なんだよな。
>>128 俺もトライでのロケテストしてたの見たよ。
人が多くてあんまりよく見れなかったけどね。
こっちもロボになって殴り合いなら良かったのに。
近 接 戦 術
>131
じゃあドギューンIIだな
「これ以上の詮索は致命点です」
「待って、センターポリスの中には私たちの仲間が大変多く残っています」
今日自分は6ボスの不可解な動きに連続ミスで
失敗
だったのだが、次の人が未知秘蜂まで行ってた。
いい物を見せてもらった。感謝する。
136 :
135:03/10/25 01:03 ID:???
昨日だっての
138 :
6ボス:03/10/25 10:46 ID:???
ワシャワシャワシャワシャワシャ
ブヒィィィィィーーーン!!
鞭のような触手を使って我が軍を瞬時に破壊するのが得意である。
しかしなかなか相対することはないのであまり有名ではないのである。
このゲームの稼ぎってどんなの?
コンボつないでEモードでかすりまくる(意味ある?)くらいしか
思いつかないんだけど
尻オーラで炙るらしい。ネタではなく。
どこかに稼ぎ攻略のサイトさんがあったよ。
何処にあったかは失念。ぐぐっても何か出てきそうに無いな…。
そういえばそういうの載ってないな。ちょっと書いてみる。
うろ覚えなので誰か添削して。
★操作
怒蜂と同じ
Eモードだとカスリでゲージためてボムというシステムになる。
★機体選択
BモードとEモードがあるけど稼ぐにもクリアにもEモード。
クリア重視ならCかA、稼ぎなら問答無用にAを選ぼう。
Bはモードも機体も用無し。
★稼ぎ
ゲットポイントシステムの変形。
敵を倒すとゲージが上昇。
レーザーを当てているとゲージが切れる寸前でゲージが止まる。
ゲージが切れるとヒット数が減ってゆく。
ゲージがある最中は攻撃を「当てると」コンボ数が上昇する。
攻撃一回で1ヒット。得点は攻撃1回でヒット数×100点。ここが怒蜂と違うところ。
なので攻撃力の低いショットをたくさん当てると高得点です。
Aの点効率は オーラ > ショット >>>>>>(超えられない壁)>>>> レーザー
固い敵にオーラだけを当て、雑魚はショットで処理するのが基本方針となります。
あと、隠しアイテムがかなりたくさんありますがコンボ点に比べると異様に低いです。
深く考えなくて良いかも。
★エクステンド
4面の金網と一緒にある柱みたいなのを全部破壊して、
その後のステルスクワガタを倒すと出現します。
143 :
142:03/10/25 23:44 ID:???
★10倍モード
ボス戦では一定の条件を満たすとコンボ数が10倍になる。
10倍モードでオーラで炙れ!
1面ボス なし
2面ボス 左右のビットを速攻破壊。
3面ボス 左右の砲台のカバーを外す。ただし、カバーの中の砲台を壊すと元に戻る
4面ボス 第二形態が10倍モード
5面ボス 忘れた
6面ボス 後ろの羽が常に10倍モード
7面ボス 不明
144 :
142:03/10/25 23:54 ID:???
思い出せるのはこれくらい。
Aの攻撃でちょっと補足すると
オーラは攻撃力がメチャクチャ低く、攻撃回数がメチャクチャ多い。はじめて見ると笑う。
ショットは中心の攻撃力が高め。
オプションから出るのは(たぶん)オーラと同じ攻撃力。
レーザーは攻撃力が高すぎるので基本的には使わないように。
ボムの効率は良くわからないが、レーザーよりはかなりマシ。
雑魚ヘリをオーラで炙ると3Hit稼げます。
2面中ボスをオーラで炙ると確か500Hitぐらいまで行けます。
ネタあり情報ありとなかなかの良スレになってる予感。
HIT数カンストとかするよね。
本格的に稼ごうと思って夢魔でやられたときの悔しさといったら、もう・・・
緑機体とかボムモードってなんで用無しなん?
俺、緑機体使ってるよ。怒蜂からずっとだけど。
ボムモードは弾幕に近づくのが苦手な人用かな。稼ぐためにはまるで使えない(よね?)
敵弾が☆に変わったような気もするけど。
空中での作戦様子はまるで鷹が獲物を狙い
空中から急速に地面に飛んで行くような
格好で敵軍に無情な攻撃を展開する。
緊急出撃の任務を完了した後、次に立ちはだかる敵は
敵軍の主力の空中母艦だ!生き残る道はただ一つだけ、
それは戦って勝利を収めることだ!
自機のかすり範囲ってA〜C同じだっけ?
ヘックス コンブ
>>155はハイテク技術で創り上げた最新型の戦闘機であり、
ハイパワーの装甲装備と高速な動き、そしてハイパワーの
火力が加わってわが軍に想像以上の損失を与えた。
オチャドゾー...
∧_∧ ____ミ ∧.∧
( ´・ω・) / / ○\ミ =≡旦~−=≡旦~−=≡旦~ 旦(ヽ (゚Д゚∧ミヽ アワワ
( ⊃ ( × (○ ○) −=≡旦~−=≡旦~−=≡旦⊂ミヾ(,;゚Д゚)川 , , ,
∪ ∪ |\ \ ○/ ≡旦=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~ /ミヽ)ヽ)彡ζζγζζγ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ドドド・・・ 〜( ! 旦旦旦旦旦旦旦
∪~∪  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄
ゼェゼェ
>>155はハイテク技術で創り上げた最新型の給湯器であり、
ハイパワーの瞬間沸騰と高速な給湯、そしてハイパワーの
茶葉が加わってわが軍に想像以 上の安らぎを与えた。
>>152 同じ…か?まずそう大きな違いは無いよな。
その手の細かい情報を知っている人がまだいるかどうかかなり怪しいな…。
敵退
シークレット ビー
>>155 もしかしてそれは5面ボスの尻の部分では。
>>160 我が軍は撃墜した敵機体を秘密基地に持ち帰り改造して使用しているので有名である。
公式にあった3面(だっけ?)の紹介文にさ
「わが軍の秘密基地に敵艦隊が…」
みたいなこと書いてあったが……
非常に確実にばれています。
>>155 旦~
∩∧_∧ ∧_∧旦~
∧ヽ∩旦ヘ_∧´∀`∩il
(´∀ |lヽ∩´∀`) ノ
旦⊂二、ミヽ ⊃旦~
/ (⌒) ノ彡∧_∧ミ
(_)~ し' ⌒つ´∀`)つ旦~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>163 MATRIX MONA
母 體 蜂 猫
濃 緑 茶
-DEEP GREEN TEA-
本格的にシューティングやり始めたのがこれだよこれ
5面?のクレージー ビーの砲台壊れてからもオーラで炙るとすごいんだこれが
このあとぐわんげにはまって以来さわらなくなっちまったよこのげーむ
初プレイだったが初心者向けのコースはクリアしたぞ。
大往生四面で死ぬ俺だが。
>167
実戦モードには
非常にハイパワーで
味方が震え上がるほど恐ろしい
極殺兵器が
登場します
しかし プレイするか?
は い <いいえ>
マジレスすると練習モードは通常モードがただ4面で終わるだけのモードであって
敵の耐久力や弾数は変わっていない罠。要するに手抜(ry
やっぱ後半面はそれなりの手ごたえあるよな…。
1UPアイテム一個のみでしか残機増えないのが辛いわ。
上手くカスらないと硬いのに押される。
やっぱザコ敵が固すぎて爽快感が全く無い。
一面のボスより固いザコ敵がいる。
>>172 確かにこのゲームの問題点はそこだよな…。
そこを克服しうるカスリレーザーボムを良いシステムと思うかどうかで
評価が分かれるんだろうな。
オーラ撃ちすると、
攻撃力が2倍どころか5倍ぐらいになってる気がするんですが…
気のせいでしょうか。
>>175 ワロタ
ホントにそう思う。
5面の硬い地上物なんかは、遠くでレーザー当てても
全然壊れないのに、オーラ撃ちすると一瞬でドカン。
意味わからん。
>>176 アレは多分前の部分だけが固い仕様になってると思う。
オーラで一瞬で壊れるけど、例えばB機体の
ショットを真横から当ててもすぐ壊れた気がする。
網状の罠を設けてわが軍を掠殺するのが得意である。
不利な状況に陥ると狂った状態になって狂乱な
攻撃をするのである。
奪回:敵軍に奪われた都市を順調に奪回した。
戦争の起源、敵軍の真の首脳。
戦争は本当に終わったのか。敵軍の真の
首脳を倒してしまった我々の心にはずっとその
疑惑を持っている。
もしかして、これからもっと強い邪悪な意志がひそかに
真相の裏に潜んでいるかも…
180 :
ゲームセンター名無し:03/10/31 23:43 ID:QYr0MWe4
あげとく?
おー、懐かしいゲームのスレだな
5面とかでHIT数カンストした後も炙り続けて
得点が10点ずつ減っていくように見える(99990点ずつ入るから)のが新鮮だった。
うんこ
大森駅前のセガワールドで確認
うんこを?
ってかほんとにまだ色んなところにあるもんなんだな。
名前らしきものが出てきたものをまとめてみた。
数ヶ月前確認からなので現在は消えてる可能性もある店もあるかも。
横浜セブンアイランド
新宿スポラン本館
川口グランドボウリング
大森セガワールド
船橋ゲームフジ
上野セガパセラと後もう一店
小岩レジャーランド
豊橋NOVA(100円4クレ!!)
長崎アミュプラザのゲーセン
博多天神タイトー
保守
一瞬どのステージの言葉だったか考えてしまったではないか。
189 :
ゲームセンター名無し:03/11/04 23:51 ID:EGSIGZTJ
静岡 国道1号線沿いドライブイン東海道
東京 八王子とまと
エミュ対応まだ〜?
一回しかやったことないけど2面か3面のそこら中に出てくる建物が異様に固くて悲しくなった記憶がある。
>>191 MAMEで対応してまつ。
>>192 なんだか野球場のフェンスみたいなのがやたら固かったよね。
レーザーボム一発使っても壊れねぇ。
>>191 2001年製作だから、“最新版”では対応してない。
0.73のソース取ってきて、test外してコンパイルすれ。もしくは来年まで待て。
これ以降、エミュの話題はスルーでよろ
>>193 フェンスは4面の奴やね。多分。
レーザーボム撃っても壊れないことあるのに乗っかってオーラ撃ちするとすぐ壊れる罠
少し上でも話題になってたが5倍くらいの威力って錯覚起こすよ。
最近やってんだが6ボスの分離直後に撃ってくる針弾は
どう回避しつつ攻略をすればいいのですか。
挟まれる
>>195 あのフェンスって当たり判定あるの?
ぶつかって死亡かと思って近寄れなかった。
非常に確実に地上物なので大丈夫。
あれ壊さんと後ろの砲台も壊せんのよな、やらしい配置だ。
>>196 画面真ん中で左右に動いて避けられる。
毎回同じ動きなので後はがんがる。
毎回同じ動きといえば、例の4ボス狩殺狂蜂の回転運動攻撃の弾も
毎回同じ軌道?何となくそんな感じがするのだが。
>>196 普通は
>>199のようにやればいい。
だが実は、横パーツに密着オーラ撃ちで10倍を稼ぎつつ、
ウソのように当たらないという安置が存在する。
>>200 同じ。彩京シュー風にパターンで避けれ。
4ボスのワインダーって避け方間違えると詰むよね?確か。
多分誰も行けないと思うが、大阪のJR阪和線三国ヶ丘駅のツタヤ前にある
VIPというゲーセンで確認。ドンパチもドドンパチもあるのに、
何故か大往生がない・・・。
八王子とまとに行って来たけど、無かったよ。
見落としたのかな?
>>204 京王の間違いだったりしてな。
甲州の方には大往生しかなかったハズ。
206 :
204:03/11/06 23:47 ID:???
>>205 んー・・・と、すぐ近くに京王八王子駅があって、
B1FがUFOキャッチャーとかのフロアで
1Fが音ゲーとかのフロアで
2Fが新しいビデオゲームのフロアで
3Fが古めのビデオゲームのフロアなところでした。
3Fにエスプレイドがおいてあって20円でできて(゚Д゚)ウマー
でも、見たこともない、小さくて変な箇体に入ってて
上下が見えないので、敵のライフゲージはおろか、
バリアの残量もわからなくて(+д+)マズー でした。
保 守
SAGE
保養働蜂
maintain bee
倉庫落蜂
aboooon bee
応 援
YAMASAKI AYUMU
スクリプト型の最新兵器であり、
どこへでも出現するので有名
アク禁:スレッドが荒れるのを防衛した
YAMAZAKI WATARUじゃねーの?
>>210
台湾蜂暴工業社歌
戦慄!戦慄!巡弋工蜂
天羅!天羅!六角蜂巣
狩殺狂蜂字地網
裝甲雄蜂字驚愕
地球的和平掌握在我們手中!
NO BREAK!
台湾蜂暴工業 雷射攻撃 轟!轟!轟!
台湾蜂暴工業 能源反撃 以機體接触敵弾!
敵軍最強大 的悪夢兵器 怒首領蜂的 最後魔王 浄化! 浄化!
台湾蜂暴工業!!!!!
NO BREAK!
IGS語で遊ぶヌッドレとはここですか?
その推論は確実に正しいですが攻略情報も喜ばれます。
紫炎龍だってPS2に出たのだから盛り上げれば
D3パブリシャーがシンプルシリーズとして出してくれるかもしれない、
「THE 弾幕シューティング 怒首領蜂II」として。
219 :
ゲームセンター名無し:03/11/10 20:48 ID:VqVcsFaB
ちょいと期待
>>218紫炎龍だってって何だよ
紫炎龍だってって
2000円で出たら買う
京都に怒蜂Uあったーー!!
いつも行くゲーセンにありました。今まで気づかなかったなんて・・・
とりあえずやってみる。
大往生最近やっと1-4ボスまで行ける程度のへたれな俺だが
1-5ボスまで行けたよ、結構おもしろかった。
コイン投入後いきなり蜂戦はビビッたが・・・
ガルーダの情報求めてゲーセンをうろついてきた
まだ新しい所で行ってない店があったんでふらっと行ってみたら・・・・・・
広島にもあった
5面までいけたよ
最初の蜂より金網のほうが硬い気がするw
金網も遠くから撃っていたら時間かかるが
途中で消える全方向弾を出すちっこい雑魚もやけに時間がかかって嫌い。
ああいう固い敵を、出てきた瞬間に貼りついて即破壊するのが楽しい。
保守
闘幻狂って一部で怒蜂Uと同じBGMが使われてるような気がするけど、
気のせいか?それとも触れてはいけない話題なのか?
なんだってー
…つまり、「よーしお爺ちゃん奪回しちゃうぞー」な世界なのか?
>>228 日本向け配慮したらしい。
向こう版はちゃんと違う曲が使われている。
>>222 京都 西院のコットンクラブですね。
50円で残機4。最近なぜかはいりますたね・・・大往生があぼーん(w
漏れも初プレイで5ボスまで。
4ボスで2機ほど芯でしまいます。
完 勝
PERFECT
232 :
ゲームセンター名無し:03/11/16 15:53 ID:5xqhpGK+
あげ
岩手のハイテクセガ盛岡にはいってた。びびった。
4ボスの両方噴射ビームってど真ん中で避けられますか?
新スレ乙〜。
4000万までもうちょいだ〜。
237 :
ゲームセンター名無し:03/11/16 23:44 ID:xqiueoDy
どどんぱち
やったことないときにこれやってたよ。
みょうにはまった。
初見、片方噴射のときでも怒蜂・大往生のイメージで位置していたら食らったよ…
>>234 挑戦してみたけど無理ぽ
でも真ん中の上の方に隙間があるの気になるね
両方噴射は撃つのをやめて端に逃げるしかないのか
>>238 同じく。まさか下まで届くとは思わんかった
ある意味、
怒首領蜂の熟練者であればあるほど、初見で必ず死ぬ攻撃だなw
普通の初見プレイヤーは必ず死ぬし、
怒蜂で既に知ってる奴も必ず死ぬ。
アレは良く出来てると思うよ。ほぼいい意味で。
必ず死ぬけど2回目からはまず間違いなく避けられるってのがいいんだよな。アレ。
派手な攻撃は一つくらいあっても良いと思う。両方撃ってくるのには笑ったが。
さて、怒蜂Uより簡単なゲームがケイブから出た訳だが
>>243 ガルーダって蜂Uより簡単なの?
見た感じ蜂Uの方がムズイと漏れは感じるのだが
今度やり比べてみる
>ガルーダって蜂Uより簡単なの?
>見た感じ蜂Uの方がムズイと
同じ事を言ってるように漏れは感じるのだが
最近怒蜂IIとガルーダやったが、怒蜂IIの方が簡単だとオモタ。
……どっちもクリアできないけどナー。
┌──────┐
│ │
│ さげ sage │
│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │
│ 保守 │
│ hosyu │
│ │
│ │
│ │
└──────┘
IGS語スレより
怒蜂Vマダー?
怒蜂II-2マダー?
怒蜂II 大往生マダー?
続編作ったらやっぱり怒蜂II-2か怒蜂IVになるのか…?
251 :
ゲームセンター名無し:03/11/22 23:03 ID:s/lVZbtS
252 :
251:03/11/22 23:17 ID:???
やってみた感想
新作怒蜂というよりは怒蜂〜アレンジバージョンって感じだった。
面構成なんか怒蜂をまんま流用してるし(w
エネルギーモードは中々面白かったけど、何ていうか怒蜂に式神ブレンドした様な・・・
コアファンが怒るのも無理はないなと思った...
まあ割りとまともに作ってるし
あまり怒蜂に入れ込んでる人でなければ純粋に楽しめるかと。
結局、大陸の人と日本人はどちらが最終スコアとったのだろうか?
>254
青い男がOPで殺されるわけですね。
スクランブル!セセリが急に現れ(ry
奈良のゲーセンで目撃情報ない?
>255
ワロタ
>246とは逆で、漏れは怒蜂Uよりガールダの方が簡単だとオモタのだが・・・。
人によって違うもんだな。
怒蜂IIは後半面ボスと6面道中が厳しい。ALLクリアはそれなりにやり込まないと無理っぽい。
ガルーダは、誰でもラスボスまでは苦労せずに到達できる上に、ラスボス自体そこまで強くない。
ちょっと上手い人なら初見撃破も可能なレベル。
蜂2って簡単って言われてるけどエネルギーモードの話だろ、
ボムモードは十分難しいよ。
>>259 ラスボス以外は大して変わらんと思った。
っていうか5面か6面のラストにある、敵大行進のあまりに馬鹿な配置にワラタ。
>>261 それって六面後半の戦車ラッシュのことか?
あれこっそり敵弾の中にこっそりホーミングミサイル(破壊可)が混じってる所がちょっと好きだったりする。
そのミサイルって停止してるとオーラつっきってくるんだよね
┌──────┐
│ │
│ さげ sage │
│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │
│ 保守 │
│ hosyu │
│ │
│ │
│ │
└──────┘
....______________
|1P 5730 PUSH START|
| ▲▲ COMBAT |
| |
| |
| 首 領 蜂 BOSS BEE.. |
|.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .|
| |
| ─┼─┼─ ┌─┴── |
| [二l二l二] │ 木 木 |
| ┌───┐ │┌┼┐ |
| /▽ . | 口 コ |
| / | . _/|__l .|
| |
| |
| |
|[B][B][B][B][B] |
| CREDIT 0 |
.... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>265 ボムタイプじゃ未知火蜂落せませんよ?
友人がボムモードでラスボス落とすの横で見てたけど、
定期的にボムアイテム出るから結構出来そうな気はしたよ。
自分は全く無理だけど。
ボムモードだとオーラまで小さくなるからなぁ・・・
ところでボムモードもエネルギーモードもオーラ撃ちは同威力だよね?
見た目と同じく威力まで半減だったら萎える
5,6面のボスが倒せません。
逃げられてしまう。
┌─────────┐┌─────────┐┌─────────┐┌─────────┐
│▲▲ combat .││▲▲ combat .││▲▲ combat .││▲▲▲ combat .│
│ ││ ││ ││ │
│ ││ ││ ││ │
│ .首領蜂 BOSS BEE.││巡弋工蜂. patrol.bee││六角蜂巣 hex comb ││狩殺狂蜂 crazy.bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 夢 魔 ││ 戦 慄 ││ 地 網 ││ 地 網 │
│ ││ ││ ││ │
│ NIGHTMARE ││ .DEEP-FEAR. ││ DRAGNET ││ SNARE. │
│ ││ ││ ││ │
│ ││ ││ ││ │
│ ││ ││ ││ │
└─────────┘└─────────┘└─────────┘└─────────┘
┌─────────┐┌─────────┐┌─────────┐
│▲▲▲ combat .││▲▲▲ combat .││▲▲▲ combat .│
│ ││ ││ │
│ ││ ││ │
│裝甲雄蜂 armd.bee. ││母體.蜂后. matrix.bee││未知秘蜂 secret.bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 驚 愕 ││ 深 藍 ││ 陰 霾 │
│ ││ ││ │
│. PANIC ││ .DEEP-BLUE. ││ UNKNOWN │
│ ││ ││ │
│ ││ ││ │
│ ││ ││ │
└─────────┘└─────────┘└─────────┘
('∀`)グッジョブ
PANIC
って文字を見るだけで笑えるんですが
>>271-272 ご苦労だった・・・と言いたいところだが、
地網が二つあるのは気のせいか?
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│六角蜂巣 hex comb │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 天 羅 │
│ │
│ DRAGNET │
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
ステージ3(投下)
このスレでの作戦様子はまるで鷹が獲物を狙い
空中から急速に地面に飛んで行くような
格好で住人に無情なAAを投下する。
緊急出撃の任務を完了した後、次に立ちはだかる敵は
AAの中の編集ミスだ!恥をしのぐ道はただ一つだけ、
それは再投下してウケを狙うことだ!
>>276 Good Job!(w
久しぶりにやりたくなってきた
┌─────────┐
│▲▲ dinner .│
│ │
│ │
│六角油揚 hex comb │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 天 麩 羅 │
│ │
│ TENPURA │
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
(・∀・)イイ!!
>>278 お前は俺か!
実は4-3じゃつりあい取れないからって考えてたネタと全く同じ・・・
>>278を見て晩飯を天麩羅にした香具師→( ・ω・)∩
ageたい今日この頃
何気に3ボスのBGMは素直に燃える。
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
┌─────────┐
│▲▲ hell .│
│ │
│ │
│大渦緋蜂crimsonbee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 絶 望 │
│ │
│. KICHIKU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
┌─────────┐
│▲▲ ore .│
│ │
│ │
│自由蜂 free bee . │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 無 職 │
│ │
│. MUSYOKU │
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
グッジョブ。
何故に大型雷光?
>>289 ┌─────────┐
│▲▲ goodjob .│
│ │
│ │
│偉大職蜂 good bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 藁 多 │
│ │
│. WARATA .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
┌─────────┐
│▽|▽| fight .|
│ │
│ │
│溜少佐蜂 sonic bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 概 僂 │
│ │
│. G U I L E .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
>>溜少佐
溜って?
溜めでしょ
先生
このゲームが見付かりません
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│ 風雲裸蜂 homo bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 兄 貴 │
│ │
│ A I N E │
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
アインキター
(・∀・)グッジョブ!!
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
エネルギーモードやってるとサイレンっていう同人シュー思い出す
同人シューって言ってるだろこのバカチンが
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
310 :
ゲームセンター名無し:03/12/18 08:13 ID:bI8cLZGa
廃れてるので話題を一つ
先日怒首領蜂II/怒首領蜂サントラを購入したのだが、
2トラック目の「モードセレクト」と20トラック目の「ネームエントリー」って
ループ回数が違うだけで同じ曲なんじゃないかと思うんだが、どうなんだろう?
二面道中BGMに萌えた。
312 :
致命点:03/12/20 03:34 ID:???
ありゃ確かに同じ曲だな 3面道中曲のサビにもなってる部分なのでなにげに
すぐ覚えるなぁ あの曲。 あとサントラネタといえば
「真相という名前の曲が2つある」(ラス面道中とエンディングだったかな)とか
「ケース裏曲一覧の所の蜂の絵の近くになぜか掌の絵がある」(エスプ?) とか
サントラもネタ盛沢山
まさにシューティ ングゲーム
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
>>312 |丶 \  ̄ ̄~Y〜 、
| \ __ / \
|ゝ、ヽ ─ / ヽ |
│ ヾ ゝ_ \ |
│ ヽ_ _ / /| |\ \|
\ヽ _ // / | \ |
ヽ\二_二// ∠二二二| ヘ|
| | | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |/b}
ヾ| ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ | ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 凵@ /フ < つまりこれはIGS製作の「エスプレイドU」を
| .F二二ヽ /|/ | 予期したものだったんだよ!!
\. |/⌒⌒| イヽ \____________________
/. \ ==′/ |.| |
 ̄|| ヽ__/ / / ̄
\ヽ_____ノ ノ
───―――
だめだ…みつかんねぇ…
>>315 やっぱ一面はガラ婦人が復活するんですか
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│.夢老人蜂 santa bee│
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 聖 夜 │
│ │
│ MerryChristmas. │
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│.甘白蜂巣 circle conb│
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 雪 城 │
│ │
│ Christmas cake. │
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
322 :
ゲームセンター名無し:03/12/25 21:27 ID:w92JdTaP
完 食
- KO -
金 欠
-No Brake-
324 :
あのさあ:03/12/25 21:32 ID:9xWWeLCQ
ひょっとしてボス自爆させても特にデメリットは無し?
ノーミスボーナスは自爆でも入るし、倒しても特に点は入らないよね?
>325
ボスの破壊点は0点だったはず。
でも撤退されるとなんか悔しい
アレ「撤退」とか言いながら思いっきり大爆発してる気がするんですがどうしましょう。
実は煙幕なんですよ。
某bossもあれだけ爆散しながら谷底に原型をとどめた残骸があったり
するので大丈夫です。
埼玉県和光市駅前のゲセンにあった
福岡の天神新天町のタイトーに100円/五機設定のがあるね。
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│弐〇〇四蜂.2004 bee│
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 賀 正 │
│ │
│ Happy New Year │
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
age
>>339 フフフ・・・・圧縮のタイミングは大体覚えたんでね・・・
>342
そうか?別に大きいとは思えんけど。
344 :
ゲームセンター名無し:04/01/05 20:17 ID:J7ghvdkY
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
>>346 こうして見ると全然違うな。
大きさとか、デザインとか。
角度とか。
今まで「浄 化」とか「K O」とかの変なセンスを面白がってきたけど、今日やって気づいたのは
ゲームオーバー時の「失 敗」も相当に変なセンスだ。人はこうしてIGS語に魅せられていくのですね
>>350 サミーに踏みにじられた新戦紀の方をやってしまうヨカーン。
サミーのSTGといえば「チェンジエアブレード」
・・・もしかして「チェンジエアブレードU」とかIGSと共同で開発したりしないよな。
>>352 いや、時代はやっぱり『新・三国戦紀 イスカ』でしょう。
『闘幻狂 イスカ』でも可。
さぁて基板あるし闘幻狂でも今からやってくるかねぇw
ケイブシューの自キャラやボスを使ったチンブレなら多少バランスが悪かろうとやってみたい
大久保のキョンタゴンにあるよ
明大前のナミキにもあったような・・・撤退してないといいけど
>359
この調子で緑と青いのもギボンヌと言ってみる
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
PANIC
age
保守
>>366 GJ
きっとそこの管理人は怒蜂Uマニアなんだよw
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
大往生の時も思ったけど、
基板自体は相当小さいんですね
>371
これをPGMマザーに付けることになるから、大往生と比べるともう少し大きくなるんだがな。
まあ基盤自体はかなり小さいが。ネオジオに突刺したくなるw
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
浄化
-KO-
をVF4のチャットに設定してみた。
わかる人が何人いるんだろうな…
>>374-375 漏れはわかるぞ。
むしろ漏れは負けたら
『やめやめ、蜂Uに張り付いてこよう……』
を入れてる。闘幻狂バージョンもアリw
>>376 VF4チャットってよく分からんけど、こんなかんじなのかな。
1R取られたら「まだ戦いは終わっていない!」
2R取られたら「もはや、これまでなのか?」
1,2R取ったら「ひどいやられようだな」
捨てゲされたら「戦いの途中で逃げ出すというのか?」
>>377 いや、試合が終わった後にガード+レバー上下左右でメッセージ出せるんすよ。
漏れの場合は
左に やめやめ、蜂U……
右に やめやめ、闘幻狂……
ってな感じで入れてまつ。
379 :
ゲームセンター名無し:04/02/03 21:52 ID:k4b4W1Xr
AGE
コピーライト表記の1999〜2004ってなんなんだろう?
もう2004年だぞ...
IGSの寿命です。
きっと今年蜂Uの続編が出るんですよ・・・きっと・・・・・・
というか、出して( ゚д゚)ホスィ。
浄化してやるー(棒読み)
ESPRa.De.II
各シューティングスレでオフの話が出てるな。今こそ怒蜂Uオフを!
格ゲーとかならまだしもシューティングでオフやってどうすんだ?
2人プレイでもすんのか?
レバー担当 Aボタン担当 Bボタン担当
殺伐オフ
人のプレイを黙ってみる
自分の番が来たら黙ってやる
多少の会話アリ
マターリオフ
ネタプレイ満載
終始和やか
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
>388
Cボタン担当はいらないのかね?
>>388 スタートボタン担当がいないとゲーム始められませんよ
CAVE総合で勧誘されたのでこっちへ。
地元ゲーセンで雷電ファイターズジェット撤去、代わってキタのは今更怒蜂II!?
1プレイ100円?何考えてんだ店員。っていうかその前にガルーダにA連つけろ。
怒蜂は1周もした事の無い漏れだが秘蜂を拝んでやるぜな勢いでコイン投入。
いきなり降臨する最終鬼畜兵器。話通りに弱い。そして倒したと思ったら出てくる-浄化-とKOに爆笑。
その後もプレイしながら笑ってたので2面道中で終了。時間が無かったので今日はそこまで。
週末にまた撃ってくる。
結局5ボスで終わったヘタレ俺。
>>393 先へ進めば妙な既視感と共に爆笑が待ってますよ。4面ボス辺りに。
俺は笑い死にした。
デジャブの嵐
【即返厨蜂】
2chの板に常駐し1〜2分内の即レスで煽り叩くのが得意である。
不利な状況に陥ると狂った状態になって狂乱な
(・∀・)をするのである。
誰か浄化してくれ_| ̄|○
怒蜂2自体が改変コピペだからな
蜂III発売決定&作曲はさんたるる氏だってさ
勿論1面の最初に激弱鬼畜兵器緋蜂が出てきて浄化するんだろ?>蜂V
大往生の海外版が蜂IIIだったと思う。
当然ゲームオーバーの文字は蜂2からグレードアップして「大失敗」だろ?
いかん、「大失敗」深夜に爆笑しちまったw
やめれ、腹いたい
怒首領蜂大失敗
┌─────────┐
│ │
│ │
│ │
│ │
│ 大 失 敗 │
│ │
│ │
│GREAT GAME OVER│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
>>406 Good job!
┌─────────┐
│ │
│ │
│ │
│ │
│ 大 失. 敗 │
│ │
│ │
│GREAT GAME OVER.│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
410 :
393:04/02/14 20:11 ID:???
撃ってきたであります、大佐!
本日の出撃は5コイン、最高到達地点は4面道中であります!使用機体は青であります!
噂の「オーラで撃つと速いが普通に撃つと超硬いフェンス地帯」で終了であります!
っていうかフェンスにレーザーモブっても壊れなかったでありますっ!
難易度低めで2、3コインで上達が手軽に確認できて、ボム撃ち放題だからボム撃ち能力が鍛えられ、ゲーム性もシンプル。
シューティング初心者にはガルーダよりこっちだなぁ、と遣ってて思ったであります、大佐。
また明日も撃ってくるであります、大佐。
このゲームに出てくる、射程の短い水色弾を八方に飛ばす硬くて四角くて小さい敵が
クソむかつく。あいつウゼエ。
あのピョコピョコ歩いてるロボット?
妙にアニメ細かくて可愛いんだが。
>>410 あの地帯は、オーラ打ち速攻破壊か、オーラ打ち+レーザーボムが一番でしょう。
フェンスのみの当たり判定だったら良いのですが、確か、フェンス+柱の当たり判定が
それぞれ別だったと思いますので、余計に固く感じます。
フェンスをオーラ打ちで即効破壊してから、レーザーボムで他の雑魚を一層するのが
一番楽では無いかと思いますが・・・.頑張れ!
ちなみに、俺は最後のボスに行ける様になった後すぐに撤去された・・・
もったいない。
あの意味不明なエンディングは一見の価値あったりなかったりするぞ。
415 :
393:04/02/15 17:58 ID:???
今日も撃ってきたであります大佐。
1UPを逃したものの、何とか地網まで到着。残1。
両方レーザーが来るんだよな。まず右ー「パシューン」んで左ー「パシューン」
そして両方の砲が震える。よし、ここは真ん中によってやり過ごsヅガーン
その後の地網たん大回転でレバー操作ミスって終了。
前作をやってると死ぬ確率が上がるなんて中々センスがイイ攻撃だと思ったであります大佐。
あれ音が情けねえよなあ。プルップルッ・・・ピョウーンて。
怒蜂のバシュウ!て感じが完全に死んでる。
チンプルがプルルプルピュー
ワシャワシャワシャワシャワシャ
ブヒィィィィィーーーン!!
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
やっぱ青が楽なの?
青が楽。
赤も良い。
緑はやめとけ。
青が3WAYで初心者用、赤が稼ぎ用なのはもはや基本。
つーか緑は怒首領蜂時代からどっち付かずの用無し。
蜂Uの青はEX強化みたいでなんか好き。
赤も強いよ。道中は中ボス以外レーザー撃たなくて良いぐらいに・・・
まぁ稼いでもエクステンドするわけじゃないからやはり青が一番強いね。
[Bタイプ戦闘機]
Bタイプ戦闘機は
Aタイプ戦闘機とCタイプ戦闘機の
能力が半分ずつ
あるみたい。
つまり、ショット強化でも
レーザー強化でも
半分不自由な
毎日を送る。
つまりなんとなく常にマゾっていたい人向け
同じ半ワイド型でもいろりとはえらい違いだ…。
西武新宿線中井駅付近の、終わっている的店で発見。ここはゼロ3
アッパーもダーツもある珍しい店なので、オススメ。お時間ある近所の方は行かれては。ここがなくなると、西武新宿線、高田馬場〜野方の間にはゲーセンがなくなってしまう〜。 (´,_ゝ`)
>>425 陰謀じゃよ〜!
Bタイプの活躍を嫉む者達が仕組んだ陰謀なんじゃよ〜!!
これは恐ろしい事ですよ?本当です
Bタイプの奴 「くっ・・・選んでもらった事なんてないのに・・・
しかし、活躍と聞くとなにかを期待しないではおれん。」
プレイヤー 「・・・」
【あわれみ】
緑機体・没落の歴史
首領蜂→バランスが取れていて使いやすい機体
怒首領蜂→微妙に使いづらい
怒首領蜂II→ヘリじゃなくなった上に弱い
怒首領蜂大往生→削除
みんなショットを左右に振れる機体は嫌いかにゃ〜?
良い物ですよ
その魅力にはAレイニャンすら色褪せる
残念ながら、怒蜂IIでは
自 動
--auto--
な んです。
その遺志をアゲハが受け継いだのだ!
漏れもアゲハ兄やんを見ると何だか嬉しくなってしまう
あと、ふみこ。(他社(y=ー( ゚д゚)・∵ターン
面接官「特技は浄化とありますが?」
学生 「はい。浄化です。」
面接官「浄化とは何のことですか?」
学生 「KOです。」
面接官「え、KO?」
学生 「はい。KOです。怒首領蜂を撃破して空間を浄化します。」
面接官「・・・で、その浄化は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。首領蜂が夢魔となって立ちはだかっても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それにそれは夢の中の話ですよね。」
学生 「でも、秘蜂にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「かすりゲージが溜まるとレーザーボムが撃てるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それにレーザーボムって何ですか。だいたい・・・」
学生 「スペシャルウェポンの一つです。エネルギーリベンジとも言います。スペシャルウェポンというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?撃ちますよ。レーザーボム。」
面接官「いいですよ。撃って下さい。レーザーボムとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今はゲージが溜まってないみたいだ。」
面接官「 失敗
GAME OVER 」
>>437 スペシャルウェポソなら完璧だったかも(笑
>>438 ぐわんげで思い出したが、確かまだ1キャラだけカンストしてなかったとおもうのだが、小雨ぢゃなくて、シシンか源助だったか...。ぐわんげスレなんかあったかなあ?
六角蜂巣が六角ではない罠。
稼ぎプレイでの最強ボス。
>>440 メスト/アルカディアの情報だと
小雨→カンスト達成済み
シシン→カンスト可能だが達成者は無し
六角巣蜂→Hit数カンスト
源助→カンスト可能かも?
大阪に蜂IIが設置されてる場所ありませんか?
このスレを見てやりたくなってきた
ガルーダの致命点って尻なの・・・?
どちらかというとケツイの致命点だな。
大阪かー。このスレ最初の方に天王寺にあったってのが書いてあったな。
まだ残ってんのかどうか甚だ疑問だが…
いろんなSTGスレで怒蜂2ネタは大人気だな
普通に面白いよな、このゲーム。
正直IGSはアルファより上
微妙だなw
五十音順だと上だな。
どちらのセンスも俺には理解出来ないw
しかしキャラに関しては、蜂IIと式神IIの間に越えられない壁がある。
蜂II>>>(越えられない壁)>>>壁式神II
・・・だよね?
アカノリュウセイ
ミドリノリョウガ
アオノドトウ
サントラのアカノリュウセイ(モリガンもどき)の絵は結構(*´д`*)ハァハァ出来るんだが…
はっしー氏スコア更新祝age。
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
>449
実際、IGSは匠より上。
結論、浄化はKOより・・・
ってほぼ一緒じゃねぇか、、、、、
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ I | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l I ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| G l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | G |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| S | | l | ヽ, ― / | | l S |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
>460
キチガイハケーン
464 :
ゲームセンター名無し:04/03/11 14:10 ID:8XSUQNAL
下がり過ぎage.
IGSネタ基地外キボンヌ。
>>462 前々から気になっているんだがそれの元ネタってなに?IGS発祥?
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 怒首領蜂IIIまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|. I G S |/
┌─────────┐
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│ │
│ │
│ │
│ 大 失. 敗 │
│ │
│ │
│GREAT GAME OVER.│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
おいおまえら!
ゲーセン横丁で中国龍配信ですよ!
今日初プレイしたが、妙に楽しかったので記念カキコ
age
今頃置いてある店があるんだな・・・
なんかのさなぎとかじゃない?
さなぎコーポレーションw
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ さ | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l さ ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| な l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | な |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| ぎ | | l | ヽ, ― / | | l ぎ |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
またw厨が的外れなレスを…
マヂレスキボンヌ。
ねえねえ、
- 怒蜂U - の
U←が、ちゃんと表示できないんだけど。
確か機種依存文字だっけか
笑えるし、割としっかりしたバランスがうれしいとおもった
シューティング初心者漏れ。
おかげで
うちの環境では綺麗に消えてなくなるので
- 怒蜂 -
としか見えない。
↘
ローマ数字は同じ環境でしかちゃんと表示されないよ
窓なら窓
マクならマク
unixならunix
||
これでokだと思うが。
普通はII
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│▲▲ combat .│
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│ │
│下書込蜂 sage bee │
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│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
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おお
age
まだ500もいっていないが、
次スレは
II
でよろしこ。
6ヶ月で500レスか。
1スレ消費するのに1年かかるな。
その前に落ちる可能性大。
495 :
ゲームセンター名無し:04/03/26 22:24 ID:l8lEPac2
揚げればいいじゃん
いや、書くだけでいいんだよ
ねた欠乏。
大阪の駅ビルのゲーセンにあったよ。
飯田橋のケイブビルにあったよ
>>499 第三ビル地下一階のゲームセンターロイヤルにあります。
闘幻狂・武将争覇・七星転生もあり、1プレイ100円で音は大きめ。
うちにあったよ。CD。
八事のバサラに入ってたよ(名古屋市】
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│▲▲ combat .│
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│下書込蜂 sage bee │
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│ 保 守 │
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│. HOSYU .│
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家庭用移植キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
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│▲▲ combat .│
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│ │
│下書込蜂 sage bee │
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│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
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│ │
└─────────┘
ケツイの次くらいに移植してほしい。
もちろんアリカとケイブが共同監修したアレンジモード付き。
でも緑ショットの動きだけはそのまま。
>アリカとケイブが共同監修した
IGSは何をすればいいの…
ケツイの次はプロギア。
此の度は「怒首領蜂II」をお買い求め頂き、慎に有りか゛とう御座います。
この説明書は再発行致しませんのて゛紛失なさぬ様注意してくた゛ちい。
誤字よりはむしろ
貴方様が{怒首領蜂U}を購入した事に対しては非常に感謝しています。
この説明書きをもう一度製作しますは不可能なので、大事にしまって下さい。
みたいなのとか。
この度は【怒首領蜂2】をお買い求め頂き、 大 感 謝 - THANK YOU -
以下略
この度は【怒首領蜂2】をお買い求め頂き、 謝 謝 -SYEISYEI-
以下ry
通天閣の側のゲーセンにあったよ。しかも紫炎龍の次に入った。
>>521 は痛すぎる。盛り上がってても、
こんなんなるなら、このスレみたくマタ−リキボンヌ。
IGSって他にシューティングあったっけ?
sage
致命点:
自機の操縦席が敵の弾にあたると1機失います。
操縦席以外は弾があたってもOK!
注意:
ただし服が脱げます。
なんだ これは
怒首領蜂の腹違いの兄弟。いや、姉妹。
新宿スポラン本館、レイ変ついでに、これ、
あぼーん
してますた。
冷静な判断だと思うのだが...。
少し寂すぃ。
ウチのゲーセンで怒蜂Uが消えちゃったよ…1週間で…
そこでおまいらに聞きたいのですが、紫炎龍→怒蜂U→サイバーンという流れはどうですか?
>>532 閃激ストライカーにならなかったことを感謝すべきだ。
悶絶怒首領蜂II
535 :
age:04/04/13 01:07 ID:???
怒蜂UPS2に移植ないかなぁ?
…近頃戦闘機ゲームのスレに辿り着くことが多いな…。
aa
>>532 どうですかもなにも万死に値する。
というかどこで店舗か一発で分かるのがなんとも・・・
まあアクウギャレットが撤去されていないようだからよかろう
>>533 閃激ストライカー
は
面白い。初心者向き。
一応、カ猫と藁氏のタッグだぞう。
>>538 万死ですか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
しかし店舗がわかると言う事は常連ですか?
もしかして、めしや丼…
541 :
a:04/04/14 14:11 ID:???
サイヴァーンを悪く言うかコノヤロウ
サイヴァーンは、
新宿のタイトーインゲームワールドに置いてあったよ。
あそこの6Fはマニアックなシューティングが揃ってるし。蜂IIも入れてくれないかな〜
どうでもいいけど、怒首領蜂スレつくってくれ。
俺も怒蜂スレ立つことキボンだ。俺立てれねぇ…
とりあえず大往生とかCAVEスレで意見聞いてみるてのどうよ。
達人王くらいだとむしろレゲー板だと思うのだが
レゲー板は家厨ばかりだな。
怒蜂Uに愛がないやつはもう土にカエレ
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
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│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
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│. HOSYU .│
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552 :
ゲームセンター名無し:04/04/20 01:26 ID:QcWau4FC
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│▲▲ combat .│
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│.上書込蜂 age bee.│
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│ 保 守 │
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│. HOSYU .│
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aaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhh!!!
怒蜂UやりてEEEEEEEEEEEEE!!!!
昔、熊本にあったのに……_| ̄|O
>>521 あんたもそう思うか。あれは今までで最高の痛スレだった・・・。
とくに900以降。もう今はスコアラーの名すら厳禁。
555
マターリ確変。
557 :
ゲームセンター名無し:04/04/23 07:13 ID:Y1PXJn5w
あげ
みつけたのでやってみますた。
いいじゃないすか。
これ弾幕シューティングとしてはガルーダよか初心者におすすめかも。
稼ぎに入ると早々におマニアな領域に入りそうですが
初めて4億超えた
しかし6面で氏んだ_| ̄|○
>>558 いいなー
なんかまともに取り上げてくれてる所でのレビュー見れば見るほど自分好みの
ゲームっぽいのに置いてる所見たこと無い。
ボスで高回転モードに入った時、
ヒット数と得点がもの凄い勢いで回りまくるのが気持ちイイ。
(・∀・)イイ!!
563 :
ゲームセンター名無し:04/04/27 07:15 ID:nHC2FTHf
あげ
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
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│ │
│ │
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565 :
564:04/04/28 17:39 ID:???
す、すみません!
3行目に他スレに使おうと思ってた文章が入ってしまいました
3行目だけ無視して読んでください
誤爆すみませんでした!m(_ _)m
御爆先が容易に想像できるw
オーラ撃ちってレーザー時のオプションの噴煙みたいな部分でいいの?
公式の日本語版のレーザー説明とかは「大型敵機を攻撃するに使います」としか書いてないけど、
中文版の得点システム説明ではなんか
Zero Fire
【零距離攻撃】−迎向危機,挑戰高分
自機在雷射攻撃的?態下,機體周圍會張開能源力場,以此近距離攻撃敵人,可獲得極高的分數零距離攻撃計分方式
=?次?撞敵人 ×10000
(へたれ翻訳モードON)
【零距離攻撃】−危機にあうけど、高得点に挑戦
自機がレーザー攻撃中では、機体周囲にエネルギー場が開き、
これで近くの敵を攻撃すると、すごい高 得点がもらえる得点方式です。
=敵のヒット数 ×10000
IGS誤訳ってむずいな
最後の =?次?撞敵人 ×10000 がわけわかめ。
藻前のブラウザでアクして貼り直せ。
古いブラウザでコピペがうまくいかないんだろ
漏れ?うまくイカネーヨヽ(`Д´)ノ
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
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│下書込蜂 sage bee │
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│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
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│ │
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│▲▲ combat .│
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│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
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577 :
ゲームセンター名無し:04/05/07 12:23 ID:ub9PdMfz
とりあえずあげ
まったりしたテンポがやみつきになりまつね、このゲーム。
個人的には怒Iや大往生より好きだったりしまつ。
(怒のつかない初代無印は嫌いだったりする…)
大往生は怒IだけでなくてIIも受け継いでると思うのは漏れだけでつか?
特に弾幕の質とか(弾速以外)
もしかしていきづまった蜂シリーズに何かを加えるために、外部(IGS)に外伝(II)の製作をお願いしたのだろうか?
6面ボス倒せねーよ
開幕早々極太レーザーでやられてびびって端っこによってたら
あのシュババババッって早いのが出てきてかわせねーよウワァァァァン
どーしたらいいんか教えれ頼む
ワシャワシャワシャワシャワシャ
ブヒィィィィィーーーン!!
>>579 まともに避けようとしてはダメだ。
とりあえずボム撃ってその無敵時間中にカスリまくってゲージ溜める。
無敵切れたらまたボム撃つ、の繰り返し。
サイヴァリアかよ・・・
まぁ俺のような凡俗にでもボムボムでクリアできる道を残しておいてくれたのはありがたいんだけどね。(いや、クリアできてないけど)
確かにドンヴァリアって感じはする。
たしか1カスリ1万点だっけ。
他の稼ぎに関してはボスのヒット数フィーバー状態が楽しいからいいんだけど…
零距離攻撃計分方式=毎次[石並]撞敵人 ×10000
公式の日本語版では省略されている飢餓
サイヴァチかもよ
なんでガルーダ萌えスレが戦場になってますか?
どうせこのスレもケイブ系スレをあらしまくってる約一名の一人相撲スレなんだろ。
はじめてみてみたが、こりゃひどいスレだな。
孤立無応援の怒首領蜂II房が一人でオナーニするスレだったとは。
こんなスレがあるだけでもきしょいのに、わざわざ遠征して荒らしまくるのまじ許せん。
クソスレsage。
つーか一人で600近くもカキコしてたのかよ・・・・。
すげー粘着ぶりだな、蜂II信者タン。
590 :
終了:04/05/13 21:17 ID:???
終了〜。
なわけで蜂IIやったことない 586=587=588=589 がスレにお邪魔しています。
よろしこ皆様 蜂IIの魅力を教えてやってくださいまし
>>591 もういいよ、ガルーダ萌えスレ荒らした行為をこれ以上正当化しないでくれ。
まじ腹たつわ。
荒らしはさみしがりやさんだから反応されるのがうれしいんだよ
スルーは基本ね。
萌えスレはスルーできると思ったんだけどな
住人を装った自演はさすがに見抜けづらいか
漏れの近くの蜂IIはチャリでは接近しにくいとこにあるんだ
今日も行けなかった
すまん、緑の人(名前なんてーの?)
禿。
>>596とかガル萌の459とかのジサクジエーンだろうな。
わかりやすすぎ。
犯人が割れたところでマターリと夢魔様を落としに行きますか
こんな時こそ
浄 化
最低な奴らばっかりのスレだな・・・・・。
寄ってたかって荒らしたあげく、被害者を犯人に仕立てるとはな。
怒首領蜂2は名作だ。
なのに叩かれる不遇の作品だ。
布教活動してなにが悪い??
それでスレが荒れても俺らが知ったことではない。
もともと俺らの方が不当に叩かれてたんだからな。
それでなにが悪い??
荒れたところでいままでの俺らの苦しみが奴らに返っただけのはなしだ。
自業自得だ。天罰だ。自己責任だ。
>>596 ああそうだよ、それカキコしたのは俺だ。
なんか文句あるか?
どんなにスレが荒れても、それはいままで俺らを迫害してきたお前らの自業自得だ。
俺らに全く非はない。すべてはお前らの方に非があるのだ。
ついに化けの皮がはがれてまいりました
クズはクズ同士仲良くしろよ。
ついでに言うとたかがゲームごときで変な仲間意識持ってる奴キモイ。
同じようにゲームごときで敵対心持ってる奴もキモイ。
スレは組織でも派閥でもねえんだよハゲ。
一人で赤走行プレイ(プププ…御前は貴重な夜の時間を無駄にしたんだよ、じゃあな。
ここは人間のクズが吹きだまるインターネットですね
▲▲ combat
冷静蜂 calm bee
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
餅 撞
MATA-RI
解放:荒らしにコントロールされたスレを解放することに成功。
萌えスレ見てきた。
今の俺の気持ち
(゚д゚)?
キnアヲロセセーハアアィ?ロセコイセーハ、隕V
AチェZセケァサウs・エォ莅ーエイョgァサ
ォ?」ゥーケpョgァサ
BチッSョ?Zセケァサヲウィ篌リシメヲ。ィムェアョaソ?ワ
ャオシuシメヲ。ッ}テaッSゥwシトセiィアoクノオケ。A
ウフヲh・iキfク?、ュェTャオシu
ヲMタIョノ・iィマ・ホ。AイMー」オeュア、Wェコシト、H、ホシトシu
ッ犢スシメヲ。キfク?ュ?ミィtイホ。iEnergy Revenge。]ッ犢ス、マタサ。^。j。I。I
・Hセ魍オトイシトシu。Aッ牾Nィ萃爨ニャーヲロセ犢ス。A
ッ犢ス・�コ。ョノ。A・iオoーハッ}テaッ犢スッ・カiヲ讀マタサ。A
ナ鯒遉ニヲMセーツ狎コソWッSコiァヨキP。C
Cチヲローハエイョgォ?ケチ荀」ゥA・iヲローハウsトoョgエイシuァサ。C
荒らしの真の首脳は陰で住民を煽りながら進化の
一刻をたくらんでいる。
【浄化】怒首領蜂II萌えスレ【KO】
攻略が出尽くしているというより
要するにどこにも置いてない、でFA?
基板買うようなロックな奴は居ないだろうしな
ネタだけであればIGSスレでもいいかも
こっちはマターリ保守だけにして
今日初めてI.R.選んで1面から攻撃されて仰天しました。
もしかしてcombatとI.R.って難易度違うんですか?
I.Rからが本当のシューティ ングゲームだ!
>>617 なんと・・・・combatは手加減されてるのですか。
これからはI.R.やろうかな・・・・。
驚 愕-PANIC-の驚愕っぷりが見たい!
I.Rでバズりモードやれば結構脳汁出るよ。
普通にSTGとして楽しめた記憶がある。
結局ラスボス倒せなかったけど…。
今どこにも置いてないんだよ…。やりてぇ
ゲー横で出ないかな
ケイブじゃないから・・・
でもケイブではいちおう首領蜂シリーズにカウントしてるみたい
大人だなぁ・・・
中国龍は無視ですか?
>>610 公式の操作説明だな。
漏れも嫁ナカター。
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
>>621 大往生&ケツイサントラにも書いてあるね。
さんたるる氏が企画書見た時にも怒首領蜂3(仮)だったって書いてるし。
次は「決意U」が出ます
うお、「血威II」?
禿しくやりたい
「……作れ!」>IGS
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│着替雌蜂 amber bee│
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 灰 姫 │
│ │
│. CINDERELLA .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
▲▲ combat
好男蜂 office bee
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
兄 貴
Evansmann
誰か枠作って・・・
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│ .好男蜂 office bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 兄 貴 │
│ │
│. Evansmann │
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
下がりすぎ。でもageるかどうか迷うところ・・・。
ところで、IGSって最近ゲーム出してます?
新三国戦記からとんとごぶさたなんですけど
闘幻狂だか言うゲームなかったっけ?
公式では「撃鼓王」(Percussion Master)が最新みたいな書き方されてるけど
日本では鉄板で出ないだろうし(DMよりポップン系なのかこれ?%
蜂UのBGMをBMでもPMでも何でもいいから叩いて見たいなぁ・・・
GF DM。
722スレ中、718番目・・・。
一応下げとくけど、上げようか?
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│横攻蜂 triangle bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 撃 愛 │
│ │
│. DaDaDaDa-Do │
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
あんまネタにするのも可哀想かのう・・・
なんか飛び火してるなダダダ
鼻毛スパイラルの伝説がひたすらに続くのであった。
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│萌甲虫 lovely beetle│
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 虫 姫 │
│ │
│. Insect Princess │
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
ヴァリアント・シュヴァンツァ?
644 :
ゲームセンター名無し:04/06/12 21:55 ID:4V/EDA6Y
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│.上書込蜂 age bee.│
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
神戸のゲーセンでこのゲームやったけど
難易度はそんなに難しくなかったね
ゲー横で出ないかな…
無理かな
クソスレですね
それは否定しねー
乙
だって、ネタは使い尽くしたし
撤去されちゃって攻略もできないし・・・
基板買うしかないのか・・・
このスレそろそろ安楽死させてやっても良い気がする。
わざわざ他のスレに出向いて荒らしまくるようなクズばっかのはきだめスレだしな
でも、設置店情報は欲しい。
>>654 神戸の玉津ってとこのゲーセンには
ありました
>>655 あ、どうもありがとうございます。
でも私、東京の西方なんです。ごめんなさい。
ナミキにまだあるかなあ・・・。
>>657 お前、もしかして某スレでたたかれてる、店員に蜂2撤去しないでと泣きついて店員困らせてた馬鹿だろ?
それとな、八王子は山梨県だぞ。見えっぱりはよくないな。
なんか呼ばれた気がする!!莫迦って!1
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V
.i\ /i
< '´  ̄ ヽ
__彡ノメノノlノリ〉___
(( .\ `ソリ!゚ ヮ゚ノi/ ̄/ ̄/
>( 二二つ / と)
/ ,く//_|l〉 / /
 ̄ l.ノl.ノ  ̄
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│下書込蜂 sage bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 保 守 │
│ │
│. HOSYU .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
闘幻狂は怒首領蜂IIの音楽鳴り捲りでサイコー
つまんね
氏ね
稼動記念
┌─────────┐
│▲▲ combat .│
│ │
│ │
│弾消剣蜂 wiper bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 哩 石 │
│ │
│ CHAOS FIELD .│
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
何か蜂っぽくないね
このゲーム
そりゃ怒首領蜂リビジョンですから
2面以降頻繁に出てくる双胴機は蜂が二人三脚してるように見えませんかそうですか
蜂の足は6本なのに!
二人三脚!
どういうこと?
秋葉原に新しく出来たゲーセンにあるから結構人が増えるのかと思いきや
いつもどおりか・・・
>>669 レジャランでやってみましたが雑魚硬いですね。
ショット一発じゃ死なない死なないw
中型機なんて溜まっていく一方ですよOTL
でも以外に楽しい・・・またやりに行こう!
怒首領蜂リビジョン
怒首領蜂リビジョン
怒首領蜂リビジョン
怒首領蜂リビジョン
怒首領蜂リビジョン
怒首領蜂リビジョン
怒首領蜂リビジョン
怒首領蜂リビジョン
怒首領蜂リビジョン
カッコいいですね
氏ね蜂II信者ども
まぁ、しんでるようなものだが。
へんじがない ただのしかばねのようだ
ねえねえ、みんな、
「屍」と書いて「らいへ」
って読むんだよ。知ってるよね?
ぬるぽ2
まだあったのかこのスレ…
age
ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040706144355.jpg ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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←、,r'ヽ、 ,r―-、、 r''"`''''ー--、
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ζ=`>`エヽ,r-,l < 、 l_r‐-, l 〈ェ `ェ‐ 〉
i-、 〉-、 _ノ 、 ├、 、ノ K´ し'´`,
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'llll' l l / /〈 ー' ヽ ``ヽー ,)\
l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
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_,r==' ノ`〉 l / / / l ヽl/"''''''''"
_,r‐'" / 〈 l''''''フ´ l / ノ l/ /
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682 :
AGE:04/07/08 03:29 ID:???
age
なんで初代や大往生と比べて人気ないんだ?
・CAVEシューの名をぶっちぎって首領ヴァリアリビジョン
・漢字ダサい
・敵配置とか、怒蜂とかぶりすぎてね?手抜き?
・ボス微妙、使いまわし多すぎ
このあたりか。逆に、これらに我慢できるなら中々楽しめる。わりと稼ぎアツいぞ?ボスヒットフィーバーとか。
特に初っ端の最終鬼畜兵器なんかはよく考えたと思ったものだが。
つまり初代や大往生に思い入れのないやつほど楽しめるわけだな
難易度もアレだし
それは俺のことなんだが
>685
台見つけたら大事にしてやってくれ。たのむ。漏れもがんがる。
もう手後れっぽいけどな(ノД`)
>>683-686 いいかげんうざいぞ
一人で自演すんのやめれやゴルァ
きしょいんだyo!
689 :
685:04/07/09 01:55 ID:???
>>686 いきつけのゲーセンのランクの半分は俺の名前になっちゃった
いまだに一度もクリアしてないが
>>688 気にすん菜
5ボスで、(ってまだボスの名前出てないけど)
ボスが降りてきて、横はジェット噴射で塞がれてて、横から誘導ミサイル撃たれる攻撃、
アレで毎回死ぬんですけどどうしたらいいですか?
レーザーボム撃って逃げるしかない?
691 :
685:04/07/09 04:11 ID:???
>>691 やっぱ早めに逃げるしかないんすか。
しかし
何時見ても驚愕-panic-は笑えるw
信者必死だな
アンチも必死だな
5ボスあたりから無闇に堅くなるよな、ボス。
レーザー連発じゃないとやってられん。9999ヒット超えは楽しいんだけど。
ところでアンチは何でこんな死に掛けのぱっと見クソゲーを叩きたがるの?
メジャーなところに行っても勝ち目が無いから?
>>694 お前馬鹿だろ?
こんなの良いという馬鹿は一部の池沼だけで、クソゲーだというのが圧倒的一般常識だからな
アンチ必死だな
(アンチを放置すればいいのに)
ボムモードでやるとどうやっても自爆時間以内に倒せないボスが2,3匹でてくる。
今日間違えてボムモードでやっちまった
点も稼げねーしつまんねー_| ̄|○
どのモードでもつまんねーだろがyo!
そんなひどい!
事実だろ
そんなひどい!
ゲームの出来がひどい!
ボムモードだとオーラ撃ちの範囲まで狭くなっちゃうからなあ。
なんもメリット無いのかなあれ?
誰かノーボムクリアとかしてみれ。
殺伐としたスレに救世主が!
..__
ヽ/・∀・\ノ 六角蜂巣マン
\__/
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貢いできますた。やっぱ普通に面白いよねぇこれ
一番最初に出てくる4つの中型蜂を全部壊すと
(ショットは弱杉だからボム/スーパーオーラで)
夢魔タンが蜂の子をいっぱい出してくれるようになりますた。
このあとのスクロール停止して環ピンク弾を出す大型戦車のところの
画面右端が蜂ジェネレーターになることがあったんですが、なんか再現しない。
こういう小細工、他にもいろいろありそう…
9999Hit
.._|||△|||オーラハッシャー
ヽ/・∀・\ノ
\__/
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>>708 >こういう小細工、他にもいろいろありそう…
俺も最初そんな気がしたが、実はそれほど無い。
いや、それほど点稼ぎに関係してこないと言ったほうが正確か。
そのシーンも、垂れ流し蜂を取り続けて稼ぐとか
しないんじゃなかったかな。記憶が曖昧だけど、
中ボスの上や横でオーラ撃ちしてHIT数稼ぐほうが大事。
蜂ジェネレーターはHIT数下げないようにちょっと使うだけ。
IGSは早く蜂暴IIを開発しる。
この際なら蝶暴でも虫暴でも許してやるから
蝶や虫では、許るさ〜ん!な人が大量発生しそうだが
蜂暴IIはやりたいな、ふつうに。
>>708 実はその4体、地上物なので乗っかりオーラで十分全部破壊できます。
今日もこれからやってきます
IGSは早く怒首領蜂スーパーヒーローズ出せや。
なんかBUZZっちゃう
READY!
シュワーッッ
(5秒くらい避け)
READY!
シュワーッッ
(5秒くらい避け)
・・・以下無限ループ
5秒も要らん希ガス。2、3秒位?
つーかおまえら2秒で氏ね
きもすぎ
今日もこれからやってきます
蜂暴好き。
漏れもー
タイトル画面も日本版の3人肖像より
「蜂暴」が大書きされた現地版のほうがカコイイ。
IGSの良いところを消してやるーな会社は何もサミーだけではないということだ。
俺漏れも
今日もこれからやってきます
727 :
ゲームセンター名無し:04/07/30 21:14 ID:LwAdk3fj
あげ
デモプレイをぼへーと見てたら
自機にはずっと無敵オーラが
「なんだ、これは」
「このような手抜き、CAVEが許すはずがないのに」(え、カプンコ?
今日もこれからやってきます
今日こそ倒すぞ未知秘蜂
これ俺がSTG始めるキッカケのゲームなんだよなー。
難易度が割と低めで、ボスの名前とかが表示されてどこまで進んだかわかりやすかったし。
最初のころ、今日こそCrazy倒すぞーといってゲーセン通ってたよ・・・。
未クリアだし、またやりたいもんだが、行動圏での設置情報を全く聞かないんだ。
京都や大阪に設置されてないのだろーか。