【ハンバーガ】アッシマー専用スレ【デンプシー】
クソスレオメ
そして終了
|_・)
コソーリ再開
アッシマ期待アゲッシマー
デンプシーのやり方をおしえれ
今本スレでアシマーがキテル
ガブ厨だったんだが‥‥‥葦馬たん使うjかなぁ‥‥‥
アッシマーに勝利を!アゲッシマー
アッシマーに勝利を!アゲッシマー
スレ乱立させんな!
Zスレなんか1個でいいよ
削除依頼出しとけよ
ヲタキモイんだよ
むしろバウンドドッグ
空中ダッシュ格闘→ドロップキック(・∀・)イイ!!
コソーリAGE
デンプシーの使い方をみんなで考えようではないか。
オレ?オレはえーっと。。起き攻め?
>>21 ハイパーコンビネーションでヒットさせればかなり強そうだが
射程の短さと身体のでかさがネックだな
‘´ Λ_Λ Λ_Λ ゛、
〃〃 ( ´Д` ) ( ´Д` )ヾヾ
ヒュン ´ Λ_ ( ) ( Λ_Λ ) ( )_Λ ヾ
( ´Д` ) ( ´Д` ) ( ´Д` ) ゛
( ) ( )_Λ ) ( Λ ( ) ( ) ヒュン
ヾヾ ( ´Д` ) ≡ |( ´Д` ) 〃
ヾ ヾ( ) ( )ー ( ) ( )〃 ∴
゛、 / / | | ′
/ / | | ´
./ / |⌒|
.\\ | |
!、_〉 〈_〉
漏れの逝きつけのゲセン、圧死馬使いが漏れしかいねえ ・゚・(ノД`)・゚・
アシマー普及委員会として某所BBSに自己流の攻略ページのっけときますた
アシマー使いなかなかみないよなあ、、
アガイにもうちょっとパワーがあればなあと思ってたが、
コイツはゴッグの方が近いっぽい?大型ライフルが魚雷で。
接近されるかライフル切れると今の所殆どなんにもできねえ・゚・(ノД`)・゚・
3の絵浦シネの人が描いたんじゃないの?
>>28 >接近されるかライフル切れると今の所殆どなんにもできねえ・゚・(ノД`)・゚・
確かになあ。
格闘、ライフル構えちゃってると発生遅くなるし、範囲が激狭いし。
威力的には十分な物を持ってるんだが‥‥‥
頼みの綱のドロップキックも、盾に当たっちまうと泣ける結果が待ってるしなあ。
CPU相手ならそれでも十分な性能なんだが、対戦だとそうも言ってられない。
つうか、漏れみたいなリーマンがスーツ姿で圧死馬使ってると、やたら乱入されるのはなぜですか?
そんなにカモに見えるのですかそうですか ・゚・(ノД`)・゚・
ステップ格闘は幾分マシな性能だがやっぱりキツイ。
今日は格闘戦練習しようと思って前にでまくったが落ちまくった。
相方リーマンの人スマン。
PSのZであった変形体当たりがあったらちょっとはマシに・・・なったか?
でもそうなるとさらにゴッグ化進行する(汗
一発が大事だからシールドで防がれると頭イタイ。
>>31 そうなんだよなあ。 サブ射撃が無いのが、思いのほかきつい。
ただでさえ大事に使わないといけないライフルが、盾に防がれたときは‥‥‥
前述したが、ドロップキックも盾で防がれると反撃確定だしな。
ステップ格闘は確かにそこそこ使えるが、それでも範囲の狭さは相変わらず。
ステップ特殊(ドロップキック)ならそこそこだが‥‥‥盾が無い相手、もしくは盾が無い方向に回りこんだ時しか使えない。
‥‥‥とかいいつつ、今日も開始と同時にデンプシー。
建物を壊して悦に浸る漏れ。
テンプシーでホンコンのビル破壊しようとしてネモにぼこられますた。
横向き撃ちが有効だったりアガイ臭さもあるんだよなあ。時々
正面向いて撃っちゃうことがあるが百式の背面撃ちみたいに角度が
あるんだろうな。
俺1対相手2でアッシマーで勝つにはどうすればいいのだろうか。格闘を使うヒマがないんだよね、
味方CPUバカだし
使うな射撃で(ry
ステップ合戦中に弾切れになると刻の涙をみてしまう
射撃じゃないマクn(ry
アッシマーの射撃ってガブスレイとおなじくらい強いから最高
変形もブースト消費量が少ないから長く飛べるし
ティターンズだったらガブスレイ アッシマー コンビはかなり強いよ
やっぱり、アッシマーって人気がある(使用頻度が高い)機体なのか?
連ジではアッガイ、グフ、ギャンを愛用していた漏れとしてはZのでは
アッシマーとメッサーラに目をつけていたんだけど。
アッシマーは原作での強さにほれた
ブランも好きだ
>>41 アッシマー、ギャブランは相方の得意機体に関わらず使えるし、強くなりそうだ。
メッサーラははっきりいって使いにくいが、つかってて面白くはあった。
>>34 相手によるなあ。
基本的には諦めたほうがよさげではあるが(苦藁
漏れは、基本的には高コスト機(百式/乙)を狙うようにしてる。
ただでさえ節約しないといけないビームを、最大効率で使うためにね。
逆にMkII2対とかでこられたときのほうがきつい。
瞬時に下手なほうを見極めて、まずそいつを落として次に美味い奴を、最後にもう一回下手なほうを、とかやらないといかんので。
あとは、場合によってはわざと死んでライフルのチャージを戻さないときつかったりもする。
>>38 確かに、ライフルだけならガブスレイ並。
ダメージ、当たり判定、誘導ともにかなり大きくて優秀だと思う。
それゆえに、撃ち切っちまったときがなおさら泣けるのだが。
牽制で撃てない。ってのがネックなんだよな。
>>39 確かに、他の可変機に比べると長く飛べるよな。
あれは気持ちいい。
「ちょうちょになった ワ・タ・シ♪」
とかいいつつふわふわ飛ぶべし。
>>41 漏れの逝き付けんところでは、漏れ一人。
漏れんとこでは、エウゴは百式、MkII。 ティタではハンブラビ、ギャプラン、MkIIが圧倒的に人気。
>>42 漏れはカクリコンを愛してますが何か。
>>43 >アッシマー、ギャブランは相方の得意機体に関わらず使えるし、強くなりそうだ。
そだね、組む相手を比較的選ばないから、そういう意味での使い勝手はいい。
圧死馬も、これからだよな‥‥‥これから‥‥‥信じてるよ ・゚・(ノД`)・゚・
>メッサーラははっきりいって使いにくいが、つかってて面白くはあった。
激しく同意。
隙がでかく、やられ判定もでかい。
かといって、前作のゾックほどむちゃくちゃな火力を持ってるわけでも、長距離が得意なわけでもないしな。
ただ、あの使いづらいのミサイルの使い方を覚えてくると、急に戦術の幅が広がる。
牽制にばらまいたり、連射できるのを生かして、一気にHCゲージ貯めたりとかな。
あとは、抜刀/納刀が無いってのも利点と言えば利点か。
‥‥‥って、圧死馬スレだったな、ここ。
ここはMS少女萌えスレアケ板支部ということでよろしいですか?
あと一手・・・あと一手あれば戦えるのに・・・
出の早い地格か追尾性の高い空格さえあれば・・・
デンプシーのガードポイントに活路を見出すしかないのか・・・
アッシマーは地上戦用、メッサーラは宇宙専用だったりしないよね?
>>48 圧死馬は、近作唯一の地上戦専用。
宇宙戦専用機体は無い。
正直、メッサーラとガブスレイが地上で使えるのを知ったときは驚いた。
なぜかメッサーラ万能扱い。
アッシマーがメインで宇宙用は適当にギャプラン使ってるが
CPU戦がツライツライ。かといって2機ともきちんとやれるように
なるほど器用でもないしなあ。
近所のゲセンの常連ではアッシマー使ってるの漏れだけ・・・
相方がガブかブラビならやりやすいがメッサーラやギャプとはなぁ
そうか、メッサーラは地上も使えるようになったが実際は
地上ではあまり使えた機体じゃないよな?
それは実はアシマーたんを1人ぼっち(仲間はずれ)にさせるのが目的だったんだよ!
明日からアシマを使おうかと思うのですが
はじめのうちはPNは「ハンバーガー」
そしてある程度使い慣れたところで
「テリヤキバーガー」にしたところで
誰も文句は言いませんよね?
今日グリーンノア1で建物の角に追い込んだGM2とネモを同時にデンプシーで撲殺できました!
最高に気分良かったですよ!!
ハンバーガー まったくの初心者 勝てないカツ君
チーズバーガー 使って2回勝利くらい
キムチバーガー 使って4回勝利くらい
テリヤキバーガー 使って6回勝利くらい
モスバーガー 使って8回勝利くらい
モスチーズバーガー 使って10回以上できるくらい
メタスバーガー モスチズ+かなり格闘決められるくらい
タクミバーガー モスチズ+味方とコンボできるくらい(格闘で
バーガーキング 萌えられるくらい
外伝
フィッシュバーガー 常時変形使用
勝利・・・対戦で勝利のことである。だんじてCPUなどは相手にしないのである(ストーリーモード除く)
上げればいいんだろ!
上がって無かったよサラ・・・隕石にぶつかって死ぬなんて・・・
漏れは中距離からの支援メインで戦ってます。
モーションが全体的に遅い以上、前線張るのは厳しいし。
ただスッテプの速度は速い方だと思うけどね。
近づいて
デンプシーしてこそ
アシマーたん
今日も前で
ぽかぽか萌えるね
>>52 そうだったのか‥‥‥目皿たん、凶悪な外見のわりに実は(・∀・)イイ!奴なんだな。
ドズル閣下みたいだ。
>>56 漏れはチーズバーガーレベルでつか (´・ω・`)
>>59 対戦で前衛は厳しいねえ。
対CPUなら結構殴れるんだけど‥‥‥
>>62 オレはハンバーガーにフィッシュバーガー、バーガーキングといまのとこ初心者大食いです
あ、お腹が「グゥゥウゥゥゥ」なんてなっちまったYO
一言だけ言わせて
キムチキライ
65 :
ゲームセンター名無し:03/10/03 04:41 ID:SDmA3Sqd
対戦でデンプッシー五段ヒットキタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
カイカン
味方も自分も死にかけで最後の賭けに乱戦テンプシーやったら
逆転しちゃったよ。ありがたやありがたや。
今日もどこかで圧死馬〜♪
今日もどこかで圧死〜馬〜♪
後ろから近づいてきたアッシマーに振り向きで幕2のバズーカを撃った。
ヒットを確認して次の行動に移ろうとしたときに爆風が消えて無傷のアッシマー
がデンプシーしてるのを見てビックリした。
一生懸命空振りを続けるアッシマーにバズーカを撃ち込んであげました。
知識としてガードポイントがあるのは知ってたけど実際にバズーカを防がれた時
は焦った。
バズーカ接射カウンターでテンプシー狙ったんだなソレ、合掌。
ガードポイントのタイミングムズイなー。
名前をブランにして圧死魔使うと、撃墜時にちゃんと「圧死魔がー」て言うのが気に入りました
そういうとこ凝る前にもうちょっとこう…なんとかならなかったのかと
ズドドドドドドドドドド!!!!!
゜ヾ´ ″
=―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
_ ∧_≡―=', ( )∴∵゛、゜¨
, ≡ ) ( Дr⌒) _/ / ̄ _
´∴‘≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ _∧( ≡―=‥、,、
″″ \/ ∧_| / | | Д )`=―≡―∞
“ ( Дー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
,゛“=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
∴/´/ | | ,'ゞ
゛〃/ / / \| | ヾ
/( | ( |
/ | | |\ \
/ / | | | ヽ/⌒〉
(_ 「 _) (_〈_/
HC発動して特殊格闘
オラオラオラオラ!!!!!!!
よくみると届いてない。
バキューン
アッシマーがああああああぁぁぁぁぁぁーーーーーー!!
なんかシールド持ちの機体がホントに辛くなってきた…
特にZ、やっとの思いでとらえたテンプシーを全段防がないで〜
味方がいるならとにかく前に出ないのが鉄則か・・・
射撃:大型ビームライフル
サブ射撃:デンプシー
通常格闘:
ステップ格闘:
空中格闘:
空中ステップ格闘
特殊格闘:
空中特殊格闘:
誰か埋めて
デンプシー
入ったと思いきや
盾発動
(ついでに後ろから三連斬り+追い討ち。起き上がったらHC発動・・・。)
ええと
空中格闘:ライダーキック
空中ダッシュ格闘:アンパンチ
特殊格闘:ドロップキック
あと誰かよろ。
ハイメガZでウェイブライダー駆使して飛びまくってる人を
見たので真似してみたが割といい感じ。CPU戦が大分楽になった。
アガイのピンポン球に感覚近いかもしれん。
ただあんまり頼り過ぎると地上戦いい加減になるし読まれるから
程々にしよう。
アッシマー
追尾はしない
なまけもの
射撃も格闘も自動追尾してくれたらなぁ
今日、Mk2使って後ろから空中ダッシュ格闘(あの2本剣出して切り去るやつ)
使って切ろうとアシマーの後ろから仕掛けたら(この時アシマーは変形して飛んでた)
同じ速度で移動してやんの。タハー(つ∀`;)ストーカーシチマッタYO
結局当たんなかったよバーヤ
80 :
ゲームセンター名無し:03/10/03 23:07 ID:SwSpCm1o
アッシマーの使い方を教えて下さい。
82 :
ゲームセンター名無し:03/10/04 00:07 ID:cuFzIEQJ
>>81 おいおいw
デンプシー使いたくても、使いどころが難しいから悩んでるじゃないか。
男は黙ってデンプシー
これから出勤‥‥‥
仕事帰りに圧死馬たんに癒されることだけが心の支え‥‥‥
前作機体復活が本当だったら毎回アシマとアガイで悩むことに
なるなー。
余計な事してくれるよカプコンめ。
アッシマーに萌えてカナリ使ってるけど空D格闘かなりスカる・・・
ほんと誘導しないなぁ・・・
空D核の後、着地格闘入れるのとビーム入れるのってどっちが威力高いんだろう?
漏れはすぐ逃げれるようにビーム撃ってるんだけど・・・
変形状態のアッシマーに乗って颯爽と登場するアッガイ・・・
アツイゼアツイゼ アツクテ(ry
310 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/10/04 03:58 ID:???
>284
デンプシーで空格も落とせるよ。1段目の無敵を使えばね。
そういや焦ってデンプシー出たらスカされて、
デンプシーし続けてるところにΖが通常格闘入れてきたら、
食らう前に吸い込んでガスガスガスガスと殴って撃破、作戦成功。
スローモーションで砕け散るΖ。
撃墜したことに気付かず、夢中で拳を振るい続けるアッシマーたん。
やがてゆっくりとデンプシーが止まり、映し出されたアッシマーたんの勇姿。
萌えますた。
上げてやるよぉ
デンプシー!!
もう俺はデンプシーしかしません
勝っても負けてもデンプシーしかしません
アッシマー+マンセー=アッシマンセー。
アッシマーといえばMA状態で大型ビームライフルのヒットアンドアウェイだろーめ。
MAだとシューティングみたいに狙えて(・∀・)イイ!!
鹵獲アシマータソ・・・。
白い・・・。
96 :
ゲームセンター名無し:03/10/04 21:21 ID:YPj+J+EK
百式のケリをデンプシーで迎撃したよ
スデの格闘には何とかなるのかも
白いアックマー(アッシマー)なんつってな
デンプシー
今日も壊すぞ
建物だけ ( ;Д;)ヽ(´v` )ヨシヨシ
>>97 鹵獲カラーを見てみよう。練習機みたいで泣ける・゚・(ノД`)・゚・
夢の対決
サイコ&アシマvsサイコ&アシマ
偶然、ドロップキックでフィニッシュした。
それから病み付きになった。
狙いすぎて、お陰で連敗した。
でも全然悔しくない。いやマジで。
>>101 ドロップキックは、わりと実践的な技だゾヌ。
空格からのコンボ、もしくはステップから出すと良いゾヌ。
ビムーライフル構えててもすぐ出せる上に、威力がビムーライフル並(やや低い、程度)あるゾヌ。
ただし、回りこむときは左側に回りこむゾヌ。
右に回りこむと、盾で防がれて反撃受けるゾヌ。
>>102 なんかすげえ単純なことに気付いてなかったな…サンクス。
なんかアッシマーって
「強いか?」って聞かれたら「う〜ん?」って感じだけど
「弱いか?」って聞かれたら「弱くないよ」って即答できるとこが
アッガイやボールに似てるな
ここで強キャラにするか、萌えキャラにするか、選べ
>>105 明らかに強キャラとは言えないんだが。
ついでに言うと、ダムシャゲ強すぎでZの中コスト終わってるんだが。
強キャラ
うまい棒ビームは伊達じゃない
きちんと可変、大型ライフルと格闘のパワーを活かして戦えれば
充分戦力にはなるけどね…僚機いたらね。
正直大型ライフルへの対応が確立されたら終わるが、ライフル
命中精度上げやタイミングの読みがシンプルに楽しい。
>>104 あー、判るわかる。
以前誰かも言ってたが、変に身体がでかくて正面向いてるとやられ判定がでかすぎなんだが。
横向きになるといきなりすっきりスマートさんに、ってのもアガイに似てる。
それも手伝って、下手にステップ合戦に付き合うよりも、身体を横向きにして左方向に(相手が盾を持っていない右手方向に)歩いて隙をうかがう、のが何気に有効だったり。
>>108 「戦力にはなる」けど、「頼りになる」かってーと微妙なところがまたなんともいい味出してるよな。
ライフルも性能が微妙で、他の機体とは使い方や撃つタイミングが微妙に違うところも。
110 :
ゲームセンター名無し:03/10/05 23:30 ID:zkIUwXs0
アガイはアルカデにて稼動当初素で最弱扱いされていたのが
懐かしい…まあ簡単に触っただけでは正直ヘボ機体にしか
思えなかったけど。アシマーはアガイがいたから心の準備は
出来てたわけで(自分はそうだがアガイ乗り換えの人多め?)
ステップそのものも大して速くはないしそもそもステップが
回避手段として有効な距離はアシマーにとっては危険。
かといって離れ過ぎてもライフル避けられるし付かず離れず嫌がらせ。
>>110 (=゚ω゚)ノ 無印からのアガイ乗りだょぅ
とりあえずハイメガΖと百式クレイの対策を教えてくれ。
デカくて避けれん。
>>112 発想を逆転するんだ!
避けて駄目なら・・あとは分かるな。
>>112 百式クレイバズはもうしょうがないでしょ・・・
他の機体でも破片あたりまくり。
>>避けて駄目なら・・
あきらめろ?
避けるな攻めろなんとかなるさ?
ってか今日はアシマータソのデンプシーを最後に入れて喜んでる自分に気がついた
まだまだ初心者カツくんでした。
デンプシーロールの弱点
「カウンターに…弱いんですね…」by一歩
ホントによええ…実は入りが浅いと打撃の間にサーベルで割り込まれる
ことあるし。
ぶっちゃけドロップキックの方が強い…
しかし!それでもデンプシーには浪漫がある…(かな?w)
とりあえず「ハンバーガー」やめい
これからは「アドバルーン」だ!
俺には空飛ぶカタツムリにみえる
むしろフリスビーに見える…
ゴムボートじゃないの?
ホットケーキだろ?
フライングパンケーキ・・・コレダ!
いや、それは別物。
うちの近くのゲーセンには怖い子供がいる。
午後3時過ぎになるとくる小学生で、パイロットの名前はアッシマー。
使う機体は必ずアッシマー。
使っている時にアッシマーアッシマーアッシマー・・・とぶつぶつ呟いている。
実話です。
アッシマー、結構強いと思うがなあ。
低コストを追いかけてぶち殺すのにも向いてると思うし。
>>127 どっちかーてぇと
ドダイっぽいな
>>110 俺も無印稼働直後からのアガイ乗り
「アッガイつえぇ〜」「ロケット性能良すぎ」と連邦MS乗りに言わしめた事もある
前ビ流行ってから勝率めちゃくちゃ下がったが
>>128 なんか素で怖いなそれ…。
アッシマーってアガイのピンポン玉で2on1演出熱心に
やっていた人にはピッタリな機体だと思う。
ダウン属性アリで貫通+高威力はなんだかんだで心強い。
味方に急行できる機動力も助かる、運動性悪いけど。
>>128 それは強化人間。
>>129 決して弱い機体じゃない。
‥‥‥他が強すぎるだけ .・゚・(ノД`)・゚・.
わがアッシマーは今日練習台で女子高生に乱入されて無力化。
空D核が当たらないよう(つД`)
隙も少なく、漏れなく回し蹴り(脚払い?)かビームの追い打ちが入るから、
モット当てれるようになりたいのだが敵機頭上を通り越してしまう・・・
135 :
a:03/10/07 03:06 ID:???
ドロップキックだめぽ・・・
既に足が前に出ていても潰される格闘攻撃
・百式振り回し はいいとして
・百式キック
・ネモ盾突進
・サーベル全般
鹵獲は冷凍ハンバーガーだったんだよ!
あーもー皆に伝わらないかな
漏れの中では「アドバルーン」なんだよ
とりあえず食べ物以外にして欲しい
だって色合い的にも確実にゴムボートだろ!?
ハンバーガーはSDガンダムの頃からの伝統だからなあ。
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| | \ 〃
r'´ ̄ヽ | |.ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気にいらない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
140 :
ゲームセンター名無し:03/10/07 16:25 ID:Y848mdxL
アッシマーって南瓜でしょ
あんな平べったいカボチャはないだろ(w
アッシマー空中格闘後の回し蹴り届いてない
ダッシュ蹴りも足が届いていない
ドロップキックも届いていない
アンパンチはあさっての方向へ
デンプシーも空振り
エネルギー切れになるとひたすら逃げる
使えません
でもCPUのアッシマーは動きが不可解でビームがあたるあたる
あれを見習いたい
放映時の愛称は「円盤獣」だったんだがなぁ・・・
HC両発動の相打ちデンプシーは萌える!
トリック・オア・トリート!
ありゃ座布団だと苦言を呈してみるテスト
自分がいつもアッシマーしか使わないせいで、
いつも色んな意味で迷惑かけたりかけられたりしてる相方(ガブ)の為に。
今日は気分を変えてギャプラン使ってみた。
・・・ら、フツーに連勝でキター。
でも何かあまりうれしく無かった。
でも、帰りに相方がこう言ってくれたのよ。
「今日はたくさん勝てたけど、やっぱりお前は、
ギャプよりもアッシマー使っててくれた方が何か楽しい、俺もお前も。
要所要所でしっかり援護射撃してくれて、HC発動しても、
即座に突っ込んで行ってデンプシー狙わないお前は、
ある意味お前じゃない気がする。
間違えてアッシマーの太いビームで
俺ごと転倒させてくれるのが良いんじゃねーか。
お前が格闘入れた時に間違ってお前ごと斬り倒して、
俺が格闘入れた時に間違って
ドロップキックかましてくれるから良いんじゃねーか。
でもまぁ、時々はギャプで・・・な?」
ってね。
畜生、泣ける事言いやがって!
俺もお前に斬り伏せられたり、
頑張ってたのに止どめ持ってかれたりするの、
大好きだぞっ!
>>128 そいつブラン・ブルタークって名前だろ?
正体ばれるから強化人間装ってるんだよ、きっと。
今日はデンプシーで向かいくるビームやバズをバンバンはたき落としました
馴れれば見てからしっかりはたき落とすだけならできるけど
それだけって感じだねぇ
せめて少しでも踏み込みがあればなぁ
>>146 有難う、なんか元気出たよ。
最近アシマー使いがよく行く所に増えてきていて助かってる。
後ろで見ながら色々参考にしてます。
ベン・ウッダーの立場は・・・
格闘に合わせてデンプシーって実践的かなぁ?
つうかなあ。
そもそも、ダメージくらうなんて硬直宙とかの確定ポイント以外、ほとんどありえないわけで。
そういうときにキャンセルで出せる、とかでないと、いまいち役にたたん気がするのだがどうか > 臀部C
オレはさすらいの中年アッシマー。
今日も仕事帰りにぶらりとグリーンノアへ赴く。
そこには百式&リックディアスに叩かれている、若いガブスレイの姿があった。
「これからさ……」つぶやきながら救援へ入る。
2対1から2対2になり、敵の集中砲火を受けずに済んだガブスレイは、次々と敵に攻撃を当てていく。
気がつけば怒涛の8連勝。向こうがいろいろ機体を変えてきても結果は同じだった。
エゥーゴ側の乱入の熱が冷めたとき、ふと若いガブスレイが口を開く。
「助けてくれてありがとう、連勝できるとは思いませんでした!」
「よせよ……」この連勝はオレのおかげとは思っていない。
もともとこのガブスレイには高い実力と、若さからくる勢いがあったのだ。
オレはただカットや十字砲火などサポートに徹しただけのこと……。
そんなことを考えていると再度敵機乱入、ハイメガZとネモのコンビが眼前に現れる。
今回も前衛のガブスレイをサポートするつもりで迎えるが、Zの様子がおかしい。
変形してガブスレイを越えると、オレの頭上まで一気に飛び、ハイメガをぶっ放してきた。
まともに食らって大きく吹っ飛ぶオレの体、完全に虚を突かれた……。
いや、敵にしてみればこれが有効な戦術だろう。
若さにあふれたガブスレイを相手にするより、
ロートルアッシマーをさきに2回落としたほうがラクという判断だ。
ただその狙いが露骨すぎるほどの戦いだった。
Zを意識しすぎると、ネモの横槍&ハイメガを食らうという始末。
隣のガブスレイを見るとこれまでと勝手が違うせいか、Zとネモのどちらを狙うか迷っていた。
「エースさん、ネモを頼むぜ……」そう頼んだオレは、変形してその場から離れた。
案の定、高速で追ってきてはハイメガを撃つZ。
それを必死で避ける中年アッシマー……。
どう見てもカッコ悪いが、遠くのほうではガブスレイがネモを叩く姿が確認できた。
けっきょく両陣営ともにタイマン気味となったこの戦いは、
時間の流れ−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−→
T側 アッシマー落ち−−−−→ガブスレイ落ち−−−−−→アッシマー瀕死
E側 −−−−−−−ネモ落ち−−−−−−−−→ネモ落ち−−−−→Z落ち
という流れで、我々が勝利した。
接戦だったためだろうか、
そのあと同じ相手から同じ組み合わせ、同じ戦術で連続して乱入されるも、
そのほとんどがさっきの展開で勝つことができた。
Zに狙われ、そのたびに回避に専念するアッシマー。
相手から見ればチョコマカと動くハンバーグにも見えただろう。
やがて資金が尽きた相手側。帰り際にZに乗っていたであろう若いパイロットがつぶやく。
「逃げてばかりのハンバーガーうぜぇ! 弱いしカッコわりぃ!」
確かにZにロックされているとき、オレは必要最低限の反撃しかしなかった。
このときはパートナーがネモを叩くまで、生き延びることが重要だったからだ。
そんな心中を察してガブスレイが反論しようとしたが、オレはそれを諭した。
やがて乱入対戦も終わりCPU戦をクリアーしたところで、家路に向かった。
その道中、ガブスレイの言葉を思い出す。
「あのハイメガZ、自分らが低狙いを始めておきながら、同じ戦法で叩かれると怒り出すとは、無神経もいいところですね」
「坊やだからさ……」そうつぶやいてオレは玄関のカギを開けた。
明日はギャプランに乗ってみようか……。
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
乙
>>154-155 ,----、-、
/ ____ \|
ヽc´ _、ヽ, ヽ <Good Job!
ミ, ,_..ノ`ミ n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
あんた、頼りがいのあるなかなかいい背中してるぜ‥‥‥
>154
いいね。ドロップキックやデンプシーも華だけど、
ハイメガZのオトリになったときの泥臭さも捨てがたい。
なぜかZ厨ってギャプランよりもアッシマーのほうを狩りたがるんだよね。
アッシマーの射撃は威力が高くダウンを奪える←無視できない
アッシマーの体がデカイ←攻撃が当てやすそう
ってのが理由かも。
ここはアッシマースレなんだから誰か突っ込めよ(w
>明日はギャプランに乗ってみようか……。
161 :
ゲームセンター名無し:03/10/08 15:33 ID:+UH94hDg
ところで、アッシマー使いって「アガーイタンLOVE」な人が多いけど、
DX機体が解禁したらどうするの?
やっぱりアッシマーからアガーイタンに乗り換え?
>161
そこはパートナーに合わせて…。
アッシマでマークU×2相手に単独乱入した時、
ジムUorハイザックで援軍来られると、
ちょっぴり、ほんのちょっぴりテンション↓な自分は、
アッシマ乗り失格?
>>159 会長、それは夜です。つーか
ハロウィンのおまじないとトリックスターは別物だろう
意味判らなかったらすまん、俺の勘違いだ
いや、OK。そう思って書いた。レスがつくとは思わなかったが。
アッシマーに布をかぶせて・・・
>>161 アガーイタン使えるのは嬉しい気もするが…
アシマーのビームライフル命な性能も好きだしZ曲の流れる中
アガーイってのも何か萎え。連ジの空気の中だからこそ。
本日は秋葉原にてカツっぷり全開、大いに反省…前に出過ぎに
スキがうまく読めないのでほぼホウーチでした。
対戦しっかりやるか。
アッシマーの格闘ってホーミング弱いね…
なんかZってコストの割に弱すぎる機体だらけの気がしてきた。
>>161 アッガイはZ出るまでず〜〜〜〜っと使ってたもんだからすでに飽きている…
Zで新たなアクションでも追加されなければあんま使わんだろうな
正直、アッガイは本気でやると終始ちまちま削るという
セコい戦法になりがちで爽快感ってもんがないしな
その点アッシマーのごんぶとビーム(・∀・)イイ!
今日もアッシマって来た。
デンプシーは当たれば楽しすぎるんだが、かすって
つながらなかったりすると泣きたくなる。
せめて、デンプシー中に全ボタン同時押しでデンプシー中止とか
出来たらなぁ、と思うよ。
>>169 同感、弾消し能力を今よりはかなり活用しやすくなる。
調整版があるとしたらぜひやってもらいたいものです。
・・・勘違い調節でライフルの性能落しそうだけどな。
あれが生命線だし味なのに。ライフル落して格闘上げて
結果のっぺり性能じゃ面白くもない。
ジオの方がライフル弱い。
ジオの方が格闘強い。
アッシマーのほうがかわいい。
ゴーダチーズに似ているね。
圧死馬のズンダのタイミングがわからん‥‥‥
>>161 乗り換え、までは逝かないなあ。
交互に使う、くらいか。
>>168 >正直、アッガイは本気でやると終始ちまちま削るという
その「一生懸命さ」がアガーイたんなのだよ‥‥‥確かに爽快感は無いけどな。
これで空中D格闘の出が早ければアシマ強力なんだけどなぁ
なんで抜刀より素手の方が遅いのかと小一(ry
一昨日、「マックノーウチ」と「ルチャ・リブレ」なるアシマシマコンビが店にいた。
対戦が始まると同時に物凄い勢いで相手に近づき
デンプシーとドロップキック&空格を繰り返しまくり、あっという間に敵機撃破。
最後はHCで相手を挟んでダブルライダーキックで〆。
対戦相手の百式使いの呆けた顔を横目に、画面に向かって同時に親指を突き出すアッシマーコンビ
コイツらが居ればティターンズの未来は明るい、俺はマジでそう思った。
ふぅ、ウチのゲセンにもやっとキュベタソ光臨か・・・。
今日は遠距離から近づいて来ない
ハイメガ厨のハイメガをデンプシー一段止めでことごとく受け止めてきたよ。
向こうはついに我慢できずにこっち飛んで来たから
しっかりと落としてあげましたがね。
正直、1:1ならアシマーはどの機体とも5分以上に渡り合える気がする・・・。
半ブラビに勝てる気がしない
でも時間切れになってしまうかも
>>175 熱いねぇ。
こちとらライフル厨ガンダムの如くビームライフルに頼りっきり、
ワンランク上のアシマ使い達は上手く格闘使ってCPU戦は
サクサク進めてるのになあ・・・一度CPU戦でライフル封印してみるか。
>>176 デンプシ一振り目で止められるのか、知らなかった・・
Zで喧嘩騒ぎ起こした奴をドロップキックで吹っ飛ばして、出入り禁止にしました。
アッシマーの魂が俺に乗り移ったようです。
>>179 ネタでなければただのDQN店員だな
客に手を出したことが店長にバレないように祈ってるよ
本日の戦果
俺 PNブラン・ブルターク アシマ:ギャプ
相方 PNヤザン・ゲーブル ギャプ:ガブ
結果 物凄くカッコ良くて渋いオヤジ’sに・・・。
やっぱアッシマーだよな
地上しか使えないから迷う事無くアッシマーを選んでしまう。
アッシマーのアンパンチからドロップキックが好きだが
アンパンチが出ずに届かないキックに多々なるが。
アッシマー使いは地上用と宇宙用で決定音の鳴るタイミングが
全然違う。やっぱ迷うのかな?
空中のパンチってどれでだすんだっけw
>>185 空中ダッシュ格闘。
空中ダッシュ格闘(2発)からのドロップキックがつながるな (*´Д`)ハァハァ
>>186 サンクス!あれがないとな(´д`;)ハァハァ
明日(今日かw)にでもやってくる
対人で無理矢理弾消し挑戦
成功キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
と思ってたら向こうも驚いていますた。
その隙にありがたくごんぶと当てますた。
Mk-U×2に2対1でボコられてるアッシマーが居たんで
その直後に仇討ち気取りでアッシマー選択、一人で乱入してみた。
(両替逝ってたらおわってたのよね)
初めて対戦でマトモに使ったんだが…まぁどうにか勝ったんだけどさ。
即Ζネモでリベンジってどーよ?しかも凄い勢いのCPU狩り。
俺まだ一回しか落ちてネーヨヽ(`Д´)ノバーヤ
…なんか愚痴になったがおもしれーな、コレ。
言われているほど弱くないし。
>>189 Z+ネモ組を出させた時点でおまいの勝ち。
ヤツらはギャラリーから厨扱い。
>>189 WMk-2相手に勝てるようになったら
もうアシマー使いとしては言う事無しだな。
ただ問題は協力時なんだよなぁ・・・。
アシマーはほぼ全ての攻撃にダウン属性がついているので、
常に相方と2:1を意識する戦い方でOK?
そうすればZネモも確実に2:1に持ちこめれば勝てそうな感じ。
幸いアシマーの変形飛行速度も結構速いし。
>>192 OK。
味方が目の前の相手に専念できるように片方を黙らせておく。
黙らせつつ瀕死まで削れりゃ理想だけどムズイね。
CPU戦マターリやってたらジムUが援軍。これは
自分が火力担当だなあと少し強気でいったら渋い援護で
大助かり。
194 :
ゲームセンター名無し:03/10/10 19:55 ID:9QC7coKO
デンプシアゲ。
ふわふわハイメガへの対抗手段となるか?
CPU戦でアシマのビームさけて斬ろうとしたらステップでよけられた。
隙少ないのね。
デンプシーからドロップキックが繋がるらしいぞ。
>>196 そもそもデンプシーがあたらんのだが
今日初めてアッシマーを使ってデンプシーの射程に絶句
アッシマーは射撃命。
格闘は援護がある時だけ。
空中ダッシュ格闘決めたくてもなかなかあてられません。
アンパンチ→キックの夢のコンボ早く決めたい。
>>197 同意。せめて通常格闘位一振り目が踏み込んでくれればバクチ技
扱いにはならなかっただろうにね。
微妙にガブスレイとはタイミングが合わない。
ウミヘビブラビが感覚的に一番フォローし易い気がする。
デンプシーは、HCから逃げられないと思った時に発動してますが
これってどうなんだろ?
相手の出だしの空格を、無敵でやり過ごせれば
ダメージ的に互角になれるような気がするんだけど。
アンパンーチ > ドロプキクーがクセになってもーた (*´Д`)ハァハァ
この前対戦して、相方(ガブスレイ)の腕のおかげもあり
アッシマータンを使って12連勝できました(`・ω・´)
格闘があんまり使い所ないと思いましたが、
BRの性能が連携良し、援護に良し、闇討ち良しでいい感じでつた
これから280の機体はアッシマータンを使いつづけていこうとお思います
大型ビームライフルは、どこかアガイのサブ射に通ずるものがあると思う。
ガブとも組めるし他の中コストとも相性がいいアシマーたんマンセー
206 :
ゲームセンター名無し:03/10/11 18:50 ID:nAVKZsJj
アッシマーってそのうちライフル厨御用達機体とか陰口言われそうだ。
それしかないから酷使しているだけなのにヽ(`Д´)ノ
>>204 同意。アガイ乗りが多いのもそこらへんがあるのだろう。
俺別にアッシマーにこだわってるわけではないが、
なぜかこいつとディアスの時は勝率が高い。
WバーガーでWデンプシー決めたい。
>>208 Wデンプシーフィニッシュ狙おうとして、フィニッシュ画面に現れたもの。
ネモと一緒に吹っ飛ばされてる漏れのアッシマー。
アガイに似てるとか言われるとうぜーな
アッガイや旧ザクと違って普通に戦力になれるから使ってんだよ
アッシマーは援護辛いぞ?
ごんぶとライフルも格闘も完全にアタッカー仕様。
ガブみたいな高機動で装甲薄い機体の前に立って守りつつ攻めに徹するのが(・∀・)イイ!!と思う。
スパイカラーが出たら百式と組むと凄く面白そうです・・・(*´Д`)ハァハァ
基本的に援護に徹してたが火力活かして味方が作ってくれた隙に
叩き込むアタッカー指向も案外有効だなあと最近思ってきた。
ただ前に出過ぎて囲まれた時の対処がちとムズイなコレ。
,rn
r「l l h. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 、. !j |
ゝ .f _ |
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、. │
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │ アッシマーがぁぁー!!
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) |
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ |
\ \. l ; r==i; ,; |' .人_
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O
本日2on2の対戦にて幕2の空格をデンプシーでガードしそのまま盾ごとタコ殴りにそてやりますた。
そん時の後ろに控えるギャラリーの「おぉ」の歓声が忘れられません…
挙句の果てにドロップキックで作戦終了、とアシマー(・∀・)イイ!です。
とまぁそれは置いておいて質問ですが、ごんぶとライフルが弾切れ起こしたらどうしますか?
ライフル収めても変形したらライフル持ってMS形態になるし…
弾無い→格闘行くわけにもいかない→どうしよう→ウロウロ→味方ハンブラビ2機落ち→(´・ω・`)ショボーン
とかいうパターンがあったので…
まだまだ対戦は初心者に毛が生えた程度なのでどなたかアドバイスを!
…しかしアシマー以外を使った時は全く勝てねぇよ(欝
>>214 1弾が切れました、と相方に告げる.
2.そもそも無駄撃ちをしない
3.死を覚悟して特攻
色々考えられる
>214
素直に死ね。ラビちゃんがどっちの武器を持ってるか知らないけど、いずれにせよ援護無しで2体相手はかわいそうだろ。
アッシマーが落ちて大丈夫なときに、弾回復を待って後ろに下がって見方2落ちはやったらいけないだろ。
相手側にしても、アッシマーのビームはビジュアル的に派手で結構プレッシャーになるし。
>>215-217 アドバイスありがd
アシマーのスキルと言うかは対戦時のスキルの方が未熟ですか
じゃ今日は格闘の練習に逝ってきま
>>218 頑張れ。自分も格闘練習中です。
ウミヘビなら殆どこっちが飛び道具担当だし(背部ビームは
強力だけど弾数と地上での使用がちょっと危険)死ねるなら
死んだほうが正解だよなあ。せめて格闘でバクチしながらね。
一発だけでも結構痛いから。
あまり無駄撃ちしなければ膜2相手で4発は残して2落ちさせられる。
まぁアッシマー同士ならまだしも、ブラビ、塩なんかはきついってこった。
ガブスレイ、ギャプラン、メッサーラとの相性はすこぶる(・∀・)イイ!!
デンプシーでビーム相殺できないんですが、なにかコツはありますか?
感と運。あと練習あるのみ。
ドロップキックを2体に同時に当ててフッ飛ばした時は気持ちよかったなぁ。
本日の戦果:Mk-IIとハイザックの奇特なコンビを一人で撃破。
リック・ディアス一機に惨敗_| ̄|○
歩かれて嫌に弾速速いクレイバズーカと当たり判定広いダブルビームで狙われたら勝てる気がしないんですがどうしたらいいでしょうか。
>>221 タイミングとしては完全にライフル収納してから左腕を振って右腕を振り始めるくらいまで。
もちろん近距離だとライフル最初からしまってないと間に合わない罠。
224 :
199:03/10/12 20:37 ID:???
アンパンチ→キックの夢のコンボをとうとう決めた。
これは決めたら物凄く気持ちいいな。はぁはぁ。
ティターンズのMSじゃ一番使いやすいんよなあ俺
俺もアシマーがわかり易くてよく馴染むなあ。
次点はギャプラン。宇宙はもっぱらコイツ。
228 :
225:03/10/12 23:10 ID:???
圧死魔亜使いの方々、宇宙では何を使われてるんでしょうか。
メッサーラをよく使う
近所のゲーセンでメッサーラ使ってる奴あんま居ないし
ギャブかまくつーを相方に合わせて。でも本心は、ダムハンマー使いたいです。
つーか格闘決まらね〜
なんというか今回高機動タイプばっかで格闘を狙う機会が少なすぎる気がする。
キックの間合いまで近づけさせてくれん。
そのうちアッシマー厨って呼ばれたりしないかなぁ・・・(・∀・)ワクワク
ビームライフルに関しては厨扱いされる日がくるかもしれん。
というかライフルをムダ撃ちし過ぎてすぐに戦力激減しちゃう様だと
厨扱いされると思われ。
確かにアッシマー使ってるとジオがかわいそうに思えてくる。
ライフルの性能も機動性もアッシマー以下だもんな、ジオ。
今回ろくなバランス調整してない気がする。
格闘がまともに使えないんだから仕方あるまい
威力自体は強いかもしれんが、アンパンチやデンプシーを
まともに当てられる場面がどんだけあるってんだよ
つーか通常格闘もホーミング薄いし
迎撃ドロップキックもサーベルにかち合うと負けるし
格闘の性能はまぁアッガイ並だな。
つーかアッガイ以下かもしれん。
旧ザクと比較した方が良いかも。
リーチ短いし、ホーミング弱いし、出も遅い。
見た目はインパクトあるんだけどねぇ。
246 :
189:03/10/13 04:44 ID:???
今日も使ってみたんだが、流石に付け焼き刃じゃ安定しないなぁ。
僚機(知らない人)ガブ既に1落ち、自分はまだ落ちて無くて体力点滅弾切れ気味。
確か7〜8連勝位はしてたから補正もちょこっと入ってると思う。
相手はMk-U×2、共に1落ち済みで体力はフルゲージ。
…で、弾回復を待ちながら片方にまとわりついて足止めしてたんだけど
もう一方にガブ二機目が落とされて終わってしまった。
弾切れたら俺の腕じゃ足止め程度しか出来ないよ…
こういう場合ってさっさと落ちて給弾、どちらかを一気に仕留めた方がよかったのかね?
非可変に追いつかれるガブもガブだが、むしろお前が悪いかと。
足止めとかやってないで必死でおいついて特攻かけて死んでください。
2機まとめて足止めさせる実力があればともかく、それ以外は死んだほうが良し。
>必死でおいついて
いや、援護射撃もさせないように、一方にベッタリと貼り付いてたんだが。
…それはともかく、やっぱ敢えて死んだ方が良かったか。
ありがと。精進するよ。
今日もアッシマータンを使って10勝、7勝、2勝、10勝とコンスタントに勝てた(´∀` )
確実にビームを当てて、常に2:1の状況に持って行くのが理想ですね。
個人的に戦い方をまとめてみます。
基本的にボタンは4つしか使いません、射撃、ジャンプ、ロックオン切り替え、
そしてスタートボタンです。悲しいけどこれが現実です。
弾切れはつまらないので遠距離でのけん制ビームはなるべく控えます。
基本は左歩き、移動の際は可変を主に使います。
そして隙あらば可変解きズンダを狙いに行きます。
(アッシマーの可変解きズンダは高速な上にビームが太いため非常に当てやすく
2人で攻めていて、こちらが見られていない場合は相当有効な攻撃手段です。
威力もハイメガ級、積極的に狙いに行くべきです。
でも1発目が当たらないと思ったら絶対に2発目は撃たないこと。弾が勿体ない)
ステップもそれなりに早いので上をとられたら相手の背中方向にステップ。
で、それなりにかわせる・・・気が。
ビームの当てやすさを生かして相手の着地、ステップ、射撃の硬直を確実に狙っていきます。
相打ちでも(1発のダメージの大きさとこちらがダウンを奪えるため)大抵の場合アシマータンが有利です。
なので積極的に相打ちを狙っていきます。(ハイメガ、キュベレイは例外)
ダウンを奪ったら速攻でもう片方に接近、相方と囲み、ダウンを狙いに行きます。
この際の空中移動にはなるべく可変を使うこと。
相方のビームをよけた敵機に交しにくい可変解きズンダを当てに行くためです。
常に2体で1体を攻めることが大事です、アッシマーは近距離型サポート機!
空中格闘という選択肢がない&ブースト量が少ないためタイマンはネモ並と思うこと。
マークUクラス(下手するとネモ)には一方的にレイプされかねません。
タイマンになったならクルッと可変し、相方の方の敵機に可変中接射か
可変解きズンダを撃ちに行きます。
中途半端だけどここまでで一時糸冬(´ー`;)
それとアッシマーAAなさそうなので作ってみたYO
アッシマーに見えるかな・・・と
┴
┌─|○|─┐
└┬ □ □ ┬┘
( ̄| └┬┘| ̄)
○ ∩ ∩ ○
. | | | |
/ | | \
 ̄  ̄
アッシマーLOVE!カワイイ!
アッシマーは起き攻めもなかなかいけます。
混戦になったら積極的に起き攻めを仕掛けてみます。
ダウン中の相手のなるべく後方を狙って上昇自由落下で接射を狙います。
混戦から抜け出そうと逃げ出す相手に高確率でヒット、最悪相打ちに持ち込めます。
ハイコン中は絶対確定のときのみデンプシー、普段はおとなしくビームがいいと思います。
相当強いアッシマータンですが最後に最大の弱点、ブーストが少ない。
空中の着地ごまかしが非常に困難です。
「空中でビームを撃って着地すると見せかけて再浮上」は、
ブーストを節約した状態で1回が関の山、
最悪地面すれすれにいるところを接写or着地を狙われます。
空中フワフワなんて撃ってくださいといっているようなもの。
直角方向に軽く空中ダッシュ、着地後即ステップが一番回避できるかも?
まだまだ煮詰まってない状態です。
もっと精進して一流のアッシマー使いになりませう(´∀` )
>>243 ハァ?
使いづらいと感じる理由上げたのに
何処が強いのか反論できない奴に言われたかねぇよ
アッシマーはビームだけで100%の性能を引き出せます。
格闘なんて飾りです。偉い人でもそれがわかってしまってるんですよ。
>>252 ここは萌えスレだぞ。
性能悪い云々言う奴は(・∀・)カエレ!!
>>254 同意。
その性能の悪さにも燃え、同時に萌え、愛して。
その上で使いこなす努力をしてこそのアッシマーたん乗りだ。
>>254 アッシマーの性能が悪いなんて言ってない
格闘が有効な局面が少なすぎて(格闘が)使いづらいと言ってるだけだ
>>255 使いこなす努力した上でそういう結論にたっしたのだが?
青ズゴ乗りなめんな
>>256 マジレスすると、強引に当ててるから使いづらいって感じねーし。
さらに付け加えると格闘でなんとかできる局面ではBRでどうにでもできる局面
弾切れでもなけりゃ使う必要なし
CPU戦ならともかく対人戦で無意味に格闘使って自爆する奴は偽装援軍に近い
使う必要なくても無駄に使わなきゃいけねえんだよ!それが粋ってもんだろ
>>257 強引に当ててる
つーのは無理して当ててるって事ではないかね?
ネタ対戦だったりロマン好きな奴は好きなだけ使えばいいだろ
俺はただ単に「アッシマーの格闘は強い」に噛み付いてるだけ
性能なんて人によって感じ方違うんだからさ・・・( ´_ゝ`)
アツクナラナイデ マケルワ
>俺はただ単に「アッシマーの格闘は強い」に噛み付いてるだけ
すごく・・粘着臭いです・・・
>>264 具体的に「BR使うより格闘使った方が強い」と言う反論があれば何もいわないんですが…
つか謝罪するよ
>>265 もちろんBR使った方がいいさ。
でもな、それじゃアッシマー萌えじゃなくてアッシマー厨になっちまうんだよ!
>>265 そんなの、前作だってギャンだけだよ (;´Д`)
?
「強い」か「弱い」かって言われたら「弱い」に決まってんじゃん。
アッシマーの格闘が強いってんなら当然アッシマーより
格闘が弱い機体が強い機体より多いってことだよな。
本当にアッシマーより格闘弱い機体がそれほどいるのか?
>>266 >>241書いたの俺だし
格闘の威力自体強いっつーのは知ってるよ
>>267 格闘使って相方に迷惑かけたくないと思ってるだけだが?
ネタ対戦とかCPU戦ではデンプシー防御で挑発しまくりですよ
>>270 >ネタ対戦とかCPU戦ではデンプシー防御で挑発しまくりですよ
ああそれならよし
>格闘使って相方に迷惑かけたくないと思ってるだけだが?
でもこれはどうかと思うな。
迷惑かけたくねーと思ってるなら別の機体使えばいいじゃん?
迷惑かけてなんぼじゃねーの?ハンブラビのウミヘビとかさ。
わざわざウミヘビ使ってサブウェポンしか使わないのと同じじゃん。
まぁこれ以上相手しねーからあしからず。
まだ抵抗するなら!!コテにするとかID出すとかしてください。
NGに登録しとくので。僕は逃げます。
なんか俺に噛み付いてる奴、みんな話の着目点違ってるだろ
>>271 うみへびは誘導・威力ともに実戦レベルだぞ
特に人間相手にはすげー有効だし
うん、まあもちついて。
変形時のビームは低空接射専門で遠距離はギャプラン程
信用できないっぽい?
要はまぁ、確定時に一番適した攻撃を出すアドリブ性が大事なのは全機体共通事項なんだが。
BRのがいいときにはBR、格闘のがいいときには格闘でいいじゃないか。
ところで、空格が狙いにくいんだが。空中性能悪すぎで簡単に迎撃サレターヨ。
272はここでアッシマーが格闘機体的な扱い方をされてたから
「それは違うんじゃない?」って言ってるだけだと思うが、
んで誰もまともに話せず煽ってるから反論してるだけだろ?
俺もアッシマーの格闘は見た目以外に利点ないと思ってるから賛同出来るよ。
相手ダウン時に超接近→相手の起き上がり格闘にあわせるようにHC発動テンプシー
相手ダウン時に超接近→HC発動→相手起き上がりを3段格闘で追いかける
俺の場合格闘使うのはこのくらいです。文盲でスマソ
>>276 使い方は人それぞれ。
話を蒸し返すな。
以上
>>278 「使い方」と「使える」のは全く別の話だと思うが。
というか専用スレで性能について話するなって凄い理屈だな…
>>279 まだいたんですか?粘着さん。
格闘使えないでFAじゃないですか。
もう決着ついたんだから消えてくださいよ。
あなたの勝ちです(´・∀・`)
281 :
279:03/10/13 14:04 ID:jFMIjNcT
俺は272とは別人なんだが…
まぁ、いいや。
ここはそういうスレなんだな。
がっかり。
>>279 つーか過去ログくらい見れば?
性能なんて散々語りつくされてるんで。
最近は、一通り暴れてからがっかりして帰る方が多いですね(・∀・)
本スレのテンプレにマトモな掲示板のリンクがあるよー。
284 :
279:03/10/13 14:27 ID:???
>>282 読んでるっちゅーの。
>>283 帰ってねーYO!
じゃあ向こうの掲示板でも覗いてくるか…
>>284 とりあえずこっちは萌え中心だから(・∀・)
>>279 性能の話しは無問題。
問題は、単なる愚痴に近くなってたから、うざがられただけでしょ。
もっと前向きに「どこでどう使うか」とかなら盛り上がったんじゃね?
>>284 まぁ・・・向こうもこっちと似たようなもんだが・・・
パラス・アテネ最強
ボリノーク・サマーンってマイナーなの?検索しても・・・
まあ実用的な格闘はドロップキック(追い討ち)とギリギリでアンパンチかな
>>288 ぽ
アッシマーより格闘弱いキャラなんて皿くらいなもんだよな・・・
弾数、威力、ダウン性能を兼ね備えてるビーム持ってるのに
わざわざ格闘を使う必要ないだろう。
ほぼ ビームの確定⊃格闘の確定 だしな。
ビームがいいものなのでこれを活かす戦い方考えたほうがいいでしょ。
今日、そんなに上手くない香具師らが妙に2人で乱入してきてたが、
カナリ余裕だったので思わず4試合中デンプシー5回決めちゃいますた。
デンプシー5回>敵ダウン&復帰>デンプシー5回が入った時は思わずワロタ
まぁ一言で言うとアッシマー(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア
ッテ事ですな
アッシマーの直接関わるわけじゃないんだけど
アッシマー乗りは、エゥーゴ側でやる時何使ってる?
エゥーゴやらない。
>>289 アンパンチは2:2で相手の注意を引くのに使える・・・かもしれない
漏れ良くBR切らすので、BR切れて(もしくは切れそうで)体力にまだまだ余裕ある時は
コレで無理矢理注意をこちらに向けさせるようにしてるんだけど
>>286 ハァ?誰がいつ愚痴言いましたか?
アッシマーのBRが強すぎという話の流れ
↓
格闘使えないから(BR強いのは)仕方ない<俺
↓
アッシマーの格闘は強い
↓
弱いと反論(理由つき)<俺
↓
お前が下手なだけ(理由無し)
↓
>>252 >もっと前向きに「どこでどう使うか」とかなら盛り上がったんじゃね?
それを
>>240.
>>243の奴に聞きたいわけだが
>>292 陸ディ
相手が乙選んだらネモネモにするけど基本は陸ディ。
エゥーゴは可変機がZだけってのがきついね。
連ジ機体よりもメタス入れて欲しかった。
>>295 なんでそんなに必死になってんの?たかがゲームなのに。
300 :
240:03/10/13 20:24 ID:???
>>295 はいはい漏れが軽はずみな言動したばっかりに粘着さんのお怒りに触れてすみませんでした。
リア厨はあんまりゲーセンにこないでね(プゲラッチョ
>>292 百式、ネモ。宇宙は苦手だからmk-U。
最近バーガーでやってると対戦挑んでくる相手が乙ガンばっかで萎える。
勝ち負けと言うより、百式とかのほうがこっちもスリリングでいいのだが…
(実際Zで入ってくる奴は厨が多くてオモンナイ)
結局煽るだけなのな
>>301 あー、なんとなくわかる。
厨率高いのは、乙&ネモ。 次に幕2幕2。
>>302 ようするに釣り師も釣られるアホも消えろってことだな。
もうどっちも蒸し返すなよ (;´д`)
マターリいこうよ、マターリ
アッシマー協力プレイだといろいろ動けて面白いんだが
一人プレイだと強烈に寂しいな・・・
>>306 そういうときこそ、銃を仕舞って格闘だ!
普段使わない攻撃をアテまくれ!
あんぱんち > ドロプキクー で激しく(*´Д`)ハァハァしろ!
>>306 確かに。たまに気分転換でギャプラン使ったりするが
その時にはたいして寂しく感じない。
やっぱりアシマーは協力あってこそだね。
知らない人がザク単体で頑張っていたので入ってあげました。
ホンコンシティでビル壊してたら後ろからマシンガンぶち込んでくる話の分かる人でした。それはさておき。
ステップ戦中に突然前ステップで特格とかダメかな。割と出が早いからよく当たってくれるんだが。
>>292 俺はIIかネモ。ネモのタックルにアンパンチの面影を重ねていまつ。
>>310 たまにやってる、意外と有効かと。
前ステライフルがけっして万能ではないから間合いによって
使い分けだろうか。
312 :
292:03/10/14 00:54 ID:???
ゲーセンより帰還。
やはり、人によって好みが分かれるところなんね。
百式使ってたけど、ネモのタックルいい感じみたいなんで
次はネモで逝ってきま。
陸は使いやすかったんだけど、
良く行く店は、百式使い居ないのが・・・
ΖxネモとMk-Ux2が厨って言うなら
エゥーゴはディアス絡みか低x2しかないじゃん。
んな無茶苦茶な話があるかよ。
百式のクレイバズーカに手も足も出ません。
何か有効な作戦があったら教えてくださいな。
>>295 ネタをネタと判断出来ない香具師は(掲示板を)使うことは難しい、ってな。
>>243なんか完全に煽りネタだろに。
>ハァ?誰がいつ愚痴言いましたか
>>241-242で愚痴言ってた。
弱いと反論しただけというかも知れないが俺には愚痴に見えた。
ライフルに頼りたくないなら格闘するしかないのに
文句ばかりで使おうとする努力が感じられないからな。
ちなみにアンパンチは当てられる機会は結構あるぞ。
おまいの行く店は1on1ばっかりだってんなら話も変わるが、
まさかそんなこともあるまい?
318 :
239:03/10/14 18:43 ID:???
蒸し返してますな
このスレ的には
>>280ということらしいがスルーしたほうがいいですかね
>>318 どんどん熱くなって(・∀・)イイヨイイヨ
ハァ?とか半角で書く奴って厨率高いよね。
君って○学生?
ウミヘビブラビ、テンポが合わないと意外とキツイな。
>>320 アッシマーのBRでハンブラビがウミヘビ使える状況を作りやすいから
上手くやればいけるコンビだと思うぞ
>>321 いや別にブラビの相方はどの機体でも関係ないぞ・・・あんまり極端のじゃなければ。
いや、アッシマーたんの相方はハンブラビちゃんしかいない。
理由はない。
>>321 なるほど、アシマーはブラビがウミヘビ当ててる間の
警戒役に徹すればいいわけか。ブラビの動きを
しっかり把握しないといかんね。
>>324 そんなんどの機体でもできるんだがな・・・むしろギャプランあたりの方が向いてる
アッシマースレで言うことでもないと思うが
>>324 警戒しすぎてブラビがウミヘビを当ててるときにWロック外さないようにね
HCゲージ貯めにくいから(´・ω・`)
どのMSでもできることじゃなくて、アッシマーだからこそできることを語ろうぜ・・・。
ウミヘビをカットしようとしてる敵相方を
ビームでダウンorデンプシーでガード
カコイイ
イカヘビで敵一人ダウン→それを敵がカットしてイカダウン→アシマがBRでそれをダウン→一人たたずむアシマー
「アッシマーがぁ!!」
好きです、アッシマーとブラン少佐。
圧死まーのでんぷしーは、相手がHC発動後にこちらもHC発動で、仕掛けるとよいと思う。
かなり、タイミングを読まないといけないけど、息の合った相方がいると結構決まるよ。
かなり前に、デンプシーでビームやバズーカを散らせることが可能というのを見て、
試してみたら・・・。
HC状態の相手にデンプシー当ててもよろけないし
こっちの足を止めることになるのはやばくないか
いっぱい殴るからやばくないのです
3回斬られる前に5回殴ればダメージ的にこっちが勝つ!って事か?
まぁお互い残り体力が同じ位ならアッシマーが勝つことが多いだろうな、
振りも早いし威力も高いし。
>>325 カットという意味ではダウン属性を持つ大型ビームは最適だと思うが。
つか何故ガブじゃなくギャプ?
いやガブは駄目だろ…コスト合わないし。
ギャプにはゲッツがあるから無理な方法で
蛇カットしようとした相手には痛い1発お見舞いできるし。
スレ違いだがゲッツが何か教えてくれ!正直ワカラン
高性能と評判の、ガブスレイを使ってみた。
陸ディにタイマンで負けた(´・ω・`)ショボーン
どうやって戦えばいいか、全然わからん。
しょせん俺はアッシマーの性能に頼った、
アッシマー房だったのか。。。
いや、乗り慣れない機体だとそりゃ対戦では勝てないだろ。
手軽に高性能を味わいたいならCPU戦やれ、
CPU戦なら漏れとしては正直ガブスレイの方が楽だぞ。
対戦はアッシマー専門で一つ頼む(w
ガブは普通に使えば普通に強い
空対空でも強いし
なんつーかアッシマー使いすぎると、ビーム当てる=ダウンが取れる
って感覚が身につくのが難点だな
342 :
ゲームセンター名無し:03/10/15 18:46 ID:hy44eioa
ブラビがウミヘビで固めてる敵にデンプシーを無理矢理叩きこむとか。
援護?ぁー、殴られても我慢しる!
OK!対戦では、圧死一択で逝くぜ!
そういえば、MA時のビームは、
上方向に結構誘導するような気がする。
地上すれすれで撃ったら、よく飛んでる奴落とせるんだけど。
俺がひたすらアッシマーばっか使ってたら
MkUorハイレグ厨ばっかだったゲーセンにアッシマー乗りが増えてきたよ!!
なんか黙々と無表情で対戦やってる香具師も、アッシマー使ったら笑顔になってる!!
>>340 アシマー使いだと宇宙で連続して使えないから
CPU、対戦ともに苦労します…
ハイメガZに上とられまいと必死に飛ぶけどキツイ。どうしようか・・
俺がデンプシーを当てている時に後ろからブラビがウミヘビを…
しかも連打するなー!!
ちょい質問があるんだすが、
デンプシーでビーム消した時の消えたビームの当り判定って即座に消滅しますか?
当り判定拡散してたりしてませんかね?
いや、HC中に味方のビーム消して当り判定伸びないかなぁとか妄想したので
>>347 いくらなんでもそれはないんじゃないかと。
基本的にはナギナタ回転とかと同じようなものだし。
アッシマーのMA形態時のビームでとどめを刺し、作戦成功するとなんなく
気持ちがいい。しかも、MA形態がアップされてカコイイ。
何時・・・
デンプシーって出掛かりで頭飛び越えられてもちゃんと振り向くんだな。
何時、アッシマーを疑うこと無かれ
ブラン、アッシマーを信じるのだ。
アッシマーはお前とともにある。
絶不調でメンタル面最悪、対戦相手をなじってたりして
(ああ、恥かしい)殺伐状態だった俺を和ませてくれたのは
即席相方とのHCダブルデンプシーでした…
有難うアシマーたん、明日も頑張るよ。
>>353 (´-`).。oO(アッシマーたんにも暗黒面があって、そちらのほうが容易かったりして、飲み込まれたりするんでしょうか‥‥‥)
HC中のダブルデンプシーで味方に殴り殺されました。
結構へこみました。
相方を狙うCPUネモに後からドロップキック!
しかしギリギリ届かず
ネモは何も無かったかのように相方を攻撃。
独り寝そべるアッシマー…。
そんな独り相撲プリ。
初めて味噌ザクと組んだが、ゲージがやたらたまるな。
ハイコンデンプシーをコンスタントに複数回狙えるってのはいいねえ。
>>359 そりゃこのスレ住人の半分くらいは暗黒面に蝕まれて老化しはじめてるな。
むしろデンプシーこそが暗黒面
>>362 そりゃこのスレ住人の半分くらいは暗黒面に蝕まれて老化しはじめてるな。
つうことは結局全員?
アッシマータン自体が暗黒面
ゥーンズの暗黒面そのものがアッシマーd
今日アッシマー(自分)、ハンブラビ(相方)のチームである二人組みと対戦。
最初の頃はこちらの勝率が高かったんだが、相手がアッシマー放置でハンブラビ2落ちを狙うようになってから状況が一変。
試合の後半になると弾が切れて援護できねえ。
そうなると援護が少ない中で適当にハンブラビを弱らせたところこちらが落とされて、二対一になってハンブラビあぼーんという展開ばっかり。
弾切れにはそれなりに気を使ってるつもりだが、一回落としてもらわないとどうしたって弾が足りない。
とりあえずこの状況を打開するためのアドバイス求む。
自殺するつもりならアンパンチでGO
当たれば良し
当たらなくても落とされれば良し
当たらないで放置されたら放置されなくなるまでアンパンチで突っ込むべし
アッシマー攻めて、ブラビが引き気味で戦えばどう?
でもウミヘビブラビが逃げてまくってたら寒い対戦だなぁ
横にいる香具師にデンプシーかましてやれ、注目度バッチリ
ついでに止めに入った店員にドロップキックで店中が君の勇姿にウットリ
>>367 密着して援護しやすい状況をつくり、二人ともロックを外してくるようなら、後ろから格闘を狙ってあげればそうそう放置できるものではない。
変形状態の零距離ビーム攻撃も、敵の目を引き付けるには有効。
あと、ブラビ使ってる香具師の回避スキルが劣っているようなら、乗換えを勧告してやるのも相方の務めかと。
宇宙専用アッシマーはまだかな
ビームライフルしまってやる気のあるところ見せてやれ!
砺波、今日もたくさん人来てた。
あんまり見ない顔も多かったし、低コス対戦なんかもあったり…と
時間的にバッティングしたイオンの大会行くより
よっぽど楽しめたんじゃないかと個人的には思う。
それはいい。
だが…
誰 が 2 c h オ フ 会 状 態 に し ろ と 言 っ た か (w
あ、ゴメン、誤爆。
376 :
ゲームセンター名無し:03/10/18 02:56 ID:NZX4ixqg
>>372 宇宙刑事アッシマーって見えた俺の腐れ眼球。
変な想像してときめいちまった……
圧死馬タンでマターリ遊んでると、嬉々として学生どもが狩りに来る・・・(つД`;)
たとえ返り討ちに出来ても、勝つまで何尾でもしつこく乱入される・・・(つД`;)
しかも、最後の最後に出てくるのはたいがいハイレグ乙・・・(つД`;)
おっとっこなんだろ(ずんちゃかずんちゃかずんちゃかずんちゃかちゃー)ぐーっずぐずするなーよ♪
でもハイレグにデンプシ決めると、それだけで勝ったような気になるよな。
もう後は負けてもいいって言うか、余裕で笑顔で居られる。
何?逃げハイレグで当て方がわからない?
ちょっとアッシマタンの狩り方に反するが、そういう連コするような厨は
切れやすいのが多いから、こちらがぐるぐると変形飛行で頭の上を逃げまわってやるのです。
向こうはハイレグでアッシマになめられたと思って特攻してきます、
あとはお好きなように (´ー`)y─┛~~
ハイレグでこられた時の変形からのジャンプ撃ちに対処
できない…こっちも変形して上取るかとも思うけどブースト
容量で負けるしどうすれば。
撃つ瞬間に前ステでくぐるとかは無謀だよなあ。
リックアッシマーさえ作っていればティターンズは・・
地面あるところはいいが宙域でデンプシーは無理ぽ。。
>>382 宙域ギャンのステ格のように物凄い勢いで踏み込めるように
仕様変更されてればオッケー
踏み込みの代わりに爆薬でふんふんすればいい
デンプシー=激しくAMBAC
つまり宇宙大回転と
アッシマー初心者ですが、デンプシーの当て方がサッパリ分かりません
どこで出してもスカる気が・・アドバイス希望です。
>>387 マジレス
デンプシーを当てられる間合いに「偶然」相手が入ってきたら出す
『決して自分から無理やり当てに行ってはいけません』
アッシマーの暗黒面に引き込まれないように気をつけてください
ヤ・ヤバイ・・・
ずっぽり暗黒面に引き込まれてる・・・
、 、 ,. ,. . ,
'、 - 、ヽヽ} Y レ' lノV レi ,.
-、-ー`=. ` ` ′′ ′´イ- .._
-=._"^ ´ <`
_.-'' .` ぐ いくぞ!
‐'フ´. ゝ
‐'フ,' ノ7/'7 /7 |l |l. lヽ,ヾ''ヽ. ゞ
. ノ イ ,' l ilrー| l、_l l | |_l L-} l‐liく l`
ノイ 「l |lフ7''q、ト{ l.l-‐ァf‐q<~` iヘ N
( ̄| レl l} ! `‐' : } : `‐' .l .レi |l
| | | }  ̄´ 彡 ` ̄´ l^l }
-‐| |.,,_ ヽl ヽ::::- |、,/
/ | |'yー、) ヽ ‘ー--― ' .イ./
.〈´ ソ / 「`ヽ __,`r、 ` ̄ / |┐
. |! !" i レ' i レ ヘ} _.∠上┴`r、 ,∠-‐''"_,,l-、
|i. ! i ' 〈 ) `'ー、 `''ー-二二 -‐''''"´/ i `'ァー- ..,,_
. | ! : ノ`ヽ、 ` / / レ / / `'ー、
アッシマーとった俺に対してキュベレイをとってくれるな相方よ
デンプシー中にファンネル巻き添えヽ(`Д´)ノウワァァァン
392 :
387:03/10/19 12:37 ID:???
>>388 アドバイスどうもでした、今から修行してきます。
アッシマーいいなぁ。個人的にはギャプランよりも使いやすい。
>>381 ぶっちゃけアッシマーはティターンズのMSじゃないんだが(原作の話)。
とか言い出すとこのゲーム成り立たないんだけどな(w
なんでキュベレイがティターンズ側やねん。
>>383 それはそれでむちゃくちゃ萌えるが厨房急増殖の罠。
ブランもティターンズじゃないしな
ティターンズじゃないのはライラとブランとフォウとロザミア、か?
機体は隠し以外はアッシマー位か。
なんかゲーセンにあったZのポスター(宇宙で真ん中にZの絵だったか)見たら、
バックを変形状態で飛ぶMSの中にアッシマーの姿があったような・・・宇宙なのに。
それとも見間違いだろうか?
リックアッシマー・・・
ライラは初登場時以外はティターンズの指揮下で戦っていた。
フォウとロザミアは序盤こそNT研からの出向組だが
オーガスタ、ムラサメ両研究所がティターンズに吸収されてしまったので
終盤登場時はティターンズ所属。
ブランも初登場時は連邦正規軍だが
ケネディ宇宙空港制圧&スードリ奪還の功績によって
制服等を貸与されて準ティターンズとして扱われている。
アッシマーはダカール駐留のティターンズにも配備されているので
正規軍のみの装備ではない。
399 :
ゲームセンター名無し:03/10/20 02:00 ID:8Te+7DIU
宇宙でアッシマーつかったらコクピットから空気漏れて酸素欠乏症になっちゃたよ。
ショボーン・・・。
アッシマー×ブランでハイメガも大丈夫!ファミ痛の攻略本だよ!
ティターンズに手柄を渡すまいと奮闘したブラン少佐に敬礼。
今後ティターンズが主流となるか?って時期だったから
中途半端な立場に留まって、手柄を土産にティターンズ入りを計っただけだ>ブラン
「ニューギニアのティターンズ基地からアウドムラを攻撃する」
という電文を受けとったときに、
「新参者のティターンズに獲物を奪われてたまるか!!」
と怒り、わざわざティターンズに解読できないニタ研の暗号コードを使ってまで
「ニューギニアの動きを警戒しろ」
と電文を送っていたのを見ると、ブランはティターンズに反抗的みたいだが・・・
生粋の連邦軍人はティターンズに反抗的なのが多かったな、
劇中の「ティターンズ=悪」って演出の意味もあるんだろうけど、
まぁ新興勢力にでかいツラされるのは既存勢力としては
気分のいい物じゃないだろうからな。
それもそいつらは勝手に一階級上とか言っているような組織だし。
ほんとだ、アッシマーが宙にいるね…
ああ、星空をバックにデンプシーしてぇなぁ
宙域ジオとか使ってるけど格闘の踏み込みいいよね。
アシマの宙域デンプシーが実現してもそんなに厨よばわりされない気がするんだけど。
普通に「割と性能良いねコレ」って位ならあまり問題ないかも知れないけど
DXギャンレベルだとライフルの性能と相まって厨機体認定確実だと思われ。
コスト300未満の機体だって言うことを忘れてはならない、
前作のギャンと生ゲルに報いる為にも(っT)
ポスターではMA形態で宇宙飛んでるのに実際には地上専用機なんだな。
>>404
2階級特進
アッシマーは単独での大気圏内飛行を初めて可能にしたMS。
地上専用はむしろ誇り・・・と思いたい(;´Д`)
宇宙人はソラにいれば良かったんダ!
地球人の、地球人による、地球人のためのMS。
頭ワルそうな喋りのブランに(;´Д`)ハァハァ
エゥーゴはメタスに決定!(゚∀゚)
アッシマー使ってるとおなかがすく。
せめてガザCをタイムリリースで出してくれていれば・・・。
もちろんアッシマー的操作性のMSでな
つまらない物貼っていいですか?
>>418 アッシマ−タンがこんな…張りが…ツヤが…ああぁ…
それはともかく、今日ようやく初心者以外からの初勝利を収めたわけだが。
まあ相手のBR乙5連勝ぐらいしてたし、こっち2機落ちした後だったけどな。
動かし方とか太ビームの扱いにだんだん慣れてきたよ。
二つ目のファイル名にワロタ
なんかアッシマーって緑のタイツはいてるみたいなんだよな・・・
圧死まーの格闘コンボを考えているんだけど、
単にデンプシー当てた方が、いいのだろうか?
とりあえず、あっしまーのお陰で、厨が相手の対戦は楽しくてしょうがない。
ハイメガ厨の起き攻めをデンプシーのカウンターで撃破したときは、
厨も目を丸くして驚いていた。
デンプシーの1〜3発目のタイミングを物にすれば、このゲームでは最強の機体
だと私は言いたい!
426 :
425:03/10/23 15:32 ID:???
デンプシーの隙が少なくなればいいのになぁ・・・。
>>424 ぶっちゃけデンプシー当てようとしてるアッシマーは狙いもろバレなんで
相手がアッシマー経験者だとボッコボコにされるぞ
429 :
424:03/10/23 21:32 ID:???
>>428 それでも当てるのが、アッシマー使いなのだということをぉ
おぉまぁえぇはぁわかっていないのかぁ?!
サイコにデンプシーぶちかますろかくアッシマ萌え
最近、近所のゲセンでアッシマー使う奴が増えている。
ただ今んとこBRしか使わない奴ばっかり。
ハイメガが多いから仕方ないんだが…。
アッシマー(のBR)が強いという認識が増えて喜んで良いのか悪いのか(´・ω・`)
AM浦和はアッシマーの聖地になる
>>431 稼動当初からアシマーですがいまだに格闘はビーム弾切れ
、体力赤の時のバクチ手段です。
CPU戦では節約に使う、あくまで節約。
通常格闘を当てられる隙が解るようになれば大分楽になるのだけれども。
タイマンならそうなるのは確実だな。
2on2なら格闘を狙うチャンスは結構あると思うが?
威力はそんなに変わらないように感じるし弾は節約出来るし、
何より相手にプレッシャーを掛けられるし、格闘良いよ(w
ビームでも格闘でも割と当てられるジムU5割の手段があるというのは
大きいよなあ。
通常格闘ならフルセット7割だし。
アッシマー当てられれば強キャラなんだよな。
アッシマーのズンダって使えますか?
格闘は空格→ドロップ位しか使ってない。
アンパンチもステ格も通常格闘もあさっての方向に・・・精進せんと。
>>437 使わない奴は、全部左右方向の誘導と有効範囲がほとんど無い奴ばっかりだな。
CPUには結構当たるんだが、対戦じゃほとんど当たらないよな、この辺。
ステ格は、まだ納銃の必要が無いから使えなくも無いけど。
アッシマーたん「もういいよ!!あんなお化けなんかに構わないで遊ぼうよ?
昔みたいに・・・・・・みんなでさ?」
ガブたん「ダメだ・・・・・・」
アッシマーたん「何で?あいつのところに行ったら帰ってこれないよ?
皆みたいにさ?」
ガブたん「だからだよ!!ジ・Oたんもハイザックたんもザクさんも
生まれたばかりだったグフたんまで・・・・・・みんな,みんな・・・・・・
キュべたんだって・・・・・・俺は敵をとりたいんだ」
アッシマーたん「わかってる。けど・・・・・・」
ギャプたん「お前の言い分もわかるが,ガブの気持ちも察してやれ。
あいつはキュべのことが・・・・・・それにお前だって敵をとりたいだろ?」
アッシマーたん「・・・・・・」
ギャプたん「大丈夫。俺とガブが組むんだ。負けはしないさ」
ガブ「絶対に生きて帰るよ」
メッサたん「(皆,そう言って帰ってこなかった。)」
ギャプたん「ダブルハイメガなんて,ぱぱっと倒してくるさ。そして
昔のように平和な時代に戻して見せるさ」
ガブ「俺たちが戻ってくる間は,お前とメッサがジム2たちを守って
やるんだぞ?いいな?約束だぞ?」
アッシマーたん「わかった・・・・・・絶対,絶対だよ?戻ってくるんだよ?」
ガブたん「任せろ」
ギャプたん「ああ。帰ったら,ジム2たちの面倒をみたご褒美にお前の
好きなチョコレートパフェをたらふく食わせてやるよ」
アッシマーたん「うん。待ってるよ?」
この後,二人は二度と僕の前に姿を現すことはありませんでした。
テメエ、コンニャロ・・・・゚・(ノA`)・゚・
(つД`;)
友達がアッシマーの格闘に、
アッパーみたいな攻撃で、ヒットすると敵が少し浮き上がるカンジのやつがあればいいな
って言ってた。
敵を打ち上げた状態から各種格闘につなげられたらもうハァハァだ。
>>438 ステ格は初段の当たり判定が「点」なのが難点だな
つか通格と着格以外はみんな点か…
>>443 そうなんだよなー。
通常格闘も、限りなく点に近いしな。
逆に、ドロプキクーは案外広い。
要:納銃/通格、デンプシー、アンパンチ
納銃不要/ステ格、空格、ドロプキクー
こう見てみると、やっぱり納銃が必要な攻撃のほうが、使い出が無いな‥‥‥
ライフル厨もやむなしだよなあ。ここまで偏ってるとさ。
二人旅をしていたら陸単独で乱入。さすがにCPU狙いは気が
引けたのでやらなかったがなんかテンポ悪かった。
ラッシュがかけられない分交互に減らしていかないとダメだねやっぱり。
何故泣くのです風が重いから
>>439 3×3アイズのオープニング聞きながら読んでた
アチイナチクショウ・・・・゚・(ノA`)・゚・
変形してアガイを乗せて、宇宙を飛びたい。
>>448 息が出来ないと悶えるハンバーガーとドラえもん
450 :
ゲームセンター名無し:03/10/25 13:01 ID:21BP0JVB
弾キレ体力赤、だめもとでライダーからドロップキックやったら
何故かネモ2体巻き込んで作戦成功。
ちょっとうれしい。
ここは攻略スレじゃなくて萌えスレ?実戦で格闘しかける機会なんてないと思うけど
過去ログ見ればわかりますが萌えスレです。
放置された時のBRの当て方について攻略しようよ。あとこいつは接射狙うべき?
空中であたり判定特にでかいから良く撃ち落されます
電撃ホビーだかのMSV連載を見るとアッシマー試作機が出てるんだが、こいつが
脚の代わりにドラッツェみたいなプロペラントタンクつけた宇宙用なのよね。
なんで宇宙用試作機が量産型になると地上戦用になるんだと、問い詰めたい。
>>454 アッ○○系(アッガイなど)の名前にしたがい、地球の重力に魂を引かれたからです。
見知らぬ相方と、ライダーダブルキックで乙を屠って来ました。
シャザクより気持ちええわー
ライフル当てる前にまずなぐr(ry
>453
どだろ。相手にもよるけど、変形特攻接射とか?
放置してくれたほうが結構援護機体だからアッシマー的には楽そうだし。
弾切れ放置はマジで悲しい
仕方ないから変形して突っ込んで自殺したら
辻援軍した相方に嫌な顔された(´・ω・`)
体力が残っているなら場合によってはある程度回復待ってもいいと思う。
さすがに体力400前後から諦め特攻は勿体無い・・。
その間相方が死ぬほど辛いだろうが…やっぱりサブ射撃で
近藤版の如くバルカンでも欲しい。
461 :
460:03/10/25 22:36 ID:???
>>460 相方がガブで1回落とされてた上2機目も持ちそうもなかったので…
回避の上手い相方だったら、じっくり硬直するタイミングを待って
アンパンチ狙いでもよかったんですけどね
>やっぱりサブ射撃で 近藤版の如くバルカンでも欲しい。
確かにサブ射撃あればBR弾切れでも相手をけん制できるけど、
あったらあったで本気で厨キャラ認定されそう(´・ω・`)
>>461 その状況なら落ちるべきかと。
相手に弾切ればれたら絶対落ちたほうがいい。
464 :
459:03/10/25 23:47 ID:???
>>463 やっぱそれしかないですかね
今日の即席相方はアッシマーのことをよく知らないらしくて
俺がやる気なくしたように誤解されましたが…
なんかアッシマーは体のでかさやブースト短いことよりも
格闘で相手にプレッシャーかけられないのが最大の弱点な気がする
465 :
460:03/10/26 00:42 ID:???
>>461 それなら無理もないですな。
一度アシマー使えば誰でもわかるんだけど
よく知らないなら試合放棄と勘違いされても仕方ない。
バクチの時可能なかぎり効率のよいバクチができるように
練習しないといかんなあ…
空格やる時に盾覚悟でライフルの死角に回っている人見かけたが
どうだろうか。
PSΖやってたら、アッシマーがビームサーベル抜いてビビッタヨ……
設定としては持ってる?
>>467 サンクス。
じゃあ、システム上の都合かなんかかな?
あのゲーム格闘難しそうだし。
ガシャポン戦記でもアッシマーがサーベル持ってるし
バンダイのゲームはいつもそうだから気にすんな
Gジェネでは見事に格闘、大型ビームライフルのみだよ。
>>470 NEOでやっと設定どおりになったんだよな。
Fまでは接近戦用の武器にバルカンついてた。
こないだ初めてアッシマつかったけど、まじで弾切れに泣きます。
格闘もだめだし・・・
でもネモにデンプシーぶち込んだからいいや。好きになれそうだよ、このハンバガー
ハンバーガーって表現がなんかリア厨ぽくて嫌いです。
なんで漏れの援軍がいつもギャプなんだ?ガブたんできてくれよ
>474
いや、アッシマと組めないから<カブ
それともおまいはアッシマ使いじゃないのか?
476 :
475:03/10/26 21:36 ID:???
ごめん、組めたわ_| ̄|○
吊って来る
>>466-469 アニメでは、ブランのアッシマーはやられる直前に
カミーユの幕2のビームサーベルを奪って使っていた。
多分、そのせいだろう。
しかし、GジェネやPSZの変形タックルはどうかと思う・・・
さわやか三組
いくら量産機だからと言って近接戦闘の手段が0距離射撃と格闘だけというのは
結構思い切った設計だよな(w
劇中のブランのアッシマーの耐久性を見るとそれもアリかという気もするが。
>>474 リア厨どころか主に20代後半以上の連中が好んで使う名称だと思われ。
原作じゃ、百式のクレイバズーカを喰らっても殆どダメージが無く
「散弾ではそんなものか」と反撃。
逆にバズーカを破壊しちゃうもんなぁ、ブランのアッシマー・・・
実はブランの機体はRX−78並みのプロトタイプで、
我々が乗るのはGMバリの量産機というのはどうだ!
つДT)
やたーアッシマーでハイメガネモに勝ったよー
487 :
ゲームセンター名無し:03/10/27 19:25 ID:iP7c9yfa
弾補充の死に時が解ってくると結構楽になるね。
>>484 たしか変形の一瞬の隙間を突いて胸に直撃食らった時も
退却しただけだったような…やたら固いなブルダークバーガー。
アムロの「敵はパワーダウンしている、押しこめ!」っていう台詞も
対ブランアッシマー戦だったな
あのころはモビルスーツが自力で飛ぶだけで驚きだったぞなもし
ブランでアッシマー乗ると死ぬとき
「アッシマーがぁぁぁ!!」って言う、って本当ですか?
ブランの頭はヘルメットをかぶるとどうなるのだ・・・・
やっぱ髪を後ろに下ろしてロン毛にしてるのかな
萌え〜!!!
>>492 笑うな(w
>>493 アレはジェリドも使っているティターンズ驚異のメカニズムです。
ヘルメットを脱ぐと瞬時に髪型が元に戻るのです。
主に女性パイロットに好評ですが、一部の男性パイロットにも利用されています。
ブランはティターンズの3だろ
アムロにやられたのは相手が悪すぎ
原作のブランアッシマーは常時HC発動でつ。
>>495 ブランは正規連邦軍所属、アンチティターンズだってば。
まぁ生き残っていたら強引にティターンズに引き込まれていたかも知れないが。
DQNヒッキー2人組ってのは幾らブラン&アッシマーでも相手が悪すぎたというのは同意。
でもそこまで強力な機体なら余計に近接武器がないのが気になるな。
装甲とライフルに金をかけすぎたのだろうか。
>>498 必要ないだろ。装甲上げると、サーベルは持ちにくくなるし。
ライフル当たれば終わりだし。
装甲を利用した一撃離脱ならこれで十分かと。
むしろ、重装甲で敵をぶん殴れば大ダメージだと思うが。
近接武器は、己が肉体。
下手に飛び道具を持つと機体のバランスが悪くなる。
そういえばアジス・アジバって人も乗ってたっけ・・・
(この人も結構まともだったような)
ポスターの、宇宙を飛んでいる圧死マーのパイロットは既に絶命している
>>496 だから
「確実すぎてゲームとしてのおもしろさが無い」
とかブランは言ってたんだ
>>500 飛び道具はゴツいのを持ってるやん(w
しかし装甲=鈍器っていう考え方、漢らしくて好きだな。
>>502 ノーマルスーツを着ていれば生きてはいられると思うが、
どうやって推力を得ているのかが問題だ。
実はアッシマーにはオーラコンバーターが搭載されてるから
ノーマルスーツすらイラネ
というかブランの頭はギャグだろ?
はじめはジェリドの父かとおもて大爆笑したが
GジェネだとMA形態でタックルが使えたな
これをDXで使えるようにして欲しい・・・・・・・
どうやらアッシマーにサーベルがないのはMA形態を主力に設計されたかららしいぞ。
殺意の波動に目覚めたリュウみたく
ガンダムMkIIのサーベルを奪ったアッシマーとか出ないかな
格闘がMkIIと同じ(左手からサーベル出す奴は除く)
コスト300くらいで
実はアッシマーはフル武装でシールドやサーベル、サブビームキャノンなどがつくのだが、
ブランが『強すぎるから』と嫌がって、最低限の装備で出撃したんだと妄想してみよう。
そういや、ハンブラビもオプションでフェダーインライフル装備できるっていう設定があるんだよな。
なんとアッシマー(変形)の側面には回転ノコギリがっ!
今日、アッシマーたん初めて使いますた。
PNはもちろん「ジャック・デンプシー」
さっそくサブ射撃でGO!
マジで全く前進しないのね・・・前スップで無理矢理密着してタコ殴りにする。
意外とライダーキックも当たってカコイイ!!
すっげー楽しかった。
>マジで全く前進しないのね・・・
いちおう前進してます・・・(´・ω・`)
乙ネモvsガブアッシマ
ネモにコソーリ近付いてデンプシー
筐体の向こうで「うしろーうしろー!!」
しっかりビーム五発くらって轟沈しました
志村ー!うしろうしろー!
連ジと同じ感覚で開幕時に「よろしく」と出しつつデンプシー。
決まった!と思いきや敵のビームコンボ4連。
ナギグルみたくはじきっぱなしだといいなと思った。
デンプシーの最中はスーパーアーマー状態で2,3発喰らわないとこけないといいなと贅沢を言ってみる。
今日の相方は、各ステージで毎回速攻2落ちする特攻上等ギャプラソタン。
1面でもう、今回は格闘と逃げの練習と割り切った。
再度宇宙まで上がれるとは思わなかった…
バーチャロンのライデンみたいに、せめて銃で殴るようにすれば格闘ももう少しリーチが長くなったのではと妄想・・・
重装甲と高耐久をウリにした力押しの肉弾戦、ってのも熱いけど、わざわざ素手で殴り合うために作った機体でもなかろうに
と思ってしまう漏れはアッシマー乗り失格でつか?
ぶっちゃけ、素手でも構わない。
むしろ、そのほうが漢らしく、アッシマーらしい。
リーチと範囲と誘導と踏み込みがもう少しだけマシならば (つД`;)
今日(日付変わって昨日)
互いにHC出し合い、空格で切りかかってきたリックに
デンプシ。
ごみ収集車に飲み込まれるように、もみくちゃリック
作戦成功。
相手はティタではアッシマー使いだっただけにうれしかった。つーか、うかつ
523 :
520:03/10/29 01:51 ID:???
>>521 同意…ただ、漏れ的にアッシマーの格闘は弱くても全然いいんだよな。
俺はアッシマーのあのライフルの一発のみに賭ける男らしさとか、自己を捨て
て味方の「縁の下の力持ち」になり切らないといけないところが好きで使って
るから。
個人的に格闘は積極的に狙うものではなく、確定に近い場面や狙える局面と判
断した場合にのみステ格や空格→ドロップキックorライフルを使って、あとは
万一弾切れしたときの非常手段だと理解してる。デンプシーは味方がHC発動
をきっちりあわせてくれるなら、格闘とかビーム接射をくらう直前(もしくは
先読み)でHC発動して、密着した相手にカウンターデンプシーを叩き込む、
っていうのがやっぱり唯一実戦的じゃないかと思う。相手がそれを察知してほ
ぼ同時にHC発動されても、格闘相打ちダメージならデンプシーのほうが勝るし。
ただ、普段は格闘なんか考えるより確実な回避と十字砲火を意識しながら動いた
方が確実なのは事実。
格闘へのロマンも捨てきれないけどな(つД`)長文スマソ
DXにむけてアッシマーたん改善希望箇所
1:もっとデンプシーを使いやすく!!
2:MA形態の時、背中にMSの乗っけられるようにする
3:MA形態時に特格ボタンで形態を維持したままタックル!!
4:リックアッシマー
アッシマーの得ろ画像きぼんぬ
アッシマー初めて使ってみた。
格闘が思ったより決まりやすい。
DXの水陸両用とは一味違うな。
>>528 これみると、ブランたんが乗ってたのって、ヤパーリプロトタイプだったみたいだね (´・ω・`)
あっしまったーーーー!!!
>>523 まあなんだ、気持ちはわかる。
それにしたってなんつーか、もっとこう、ねえ‥‥‥
ほんっと、メッサとアッシマは不遇だよなあ。 テケトーに作りました感がこれでもか、と‥‥‥.・゚・(ノw`)・゚・.
>>530 アシマーたんのっけからやられ役の運命にあったのね・・
>>524 なんか勘違いしてビームライフルの弱体化しそうで不安。
今の時点でそう文句言われてないしなあ。
ジャブローで最初のネモを削る時に見えるけれどアシマの
ライフルって一人だけ連ジライフル仕様だよなあ。すんごい曲がり方する。
>>531 アッシマーは格闘が弱い分その分BRとステップが強いじゃん。
どこが不遇だよ(`・ω・´)
メッサーラなんか…(´・ω・`)
>>533 頑張れ、オレも宇宙はメッサーラだ。
宙域戦闘が死ぬほど下手糞な俺を地上まで運んでくれる
メッサーラにはとても感謝している。
それにどっちも援護機体なんで1歩引いて全体を見る感覚が維持
できて助かるよ。
地上はアッシマー
宇宙はメッサーラ
対戦で援護待ちの意をする
宇宙でも
「宇宙人は宇宙(そら)にいればよかったんだYO!!」
・・・と、ついつい言ってしまうブランタン萌え。
私は、最近ようやく宙域戦のコツを掴めたヘタレ(;´Д`)
アッシマーたんを一度しか拝めずに何度死んだことか・・・
何気に地上アッシマー宇宙メッサーラの人が多い気が・・・。
そんなことは置いておいて、漏れも今日バーガー初挑戦してきますた。
とりあえずデンプシー萌えぇ!
最高ですねおまいら、ネモのサーベルも幕2のサーベルもはじき返し拳を叩きこむ勇姿。
格闘なら結構狙って防げるから実用性が・・・厳しいか(´・ω・`)HC絡めると強いんだけどなぁ。
量産型マンセーだった(つかGMマンセー)けど地上ではアッシマー一択になる悪寒。
しっかりブランたんの「アッシマーがぁぁぁ!!」も聞いてきたしな!
余談だが宇宙は勿論メッサーラ(゚∀。)ほんとに正面が死角で感動。
>>537 >何気に地上アッシマー宇宙メッサーラの人が多い気が・・・。
(=゚ω゚)ノ漏れもだょぅ
>>537 漏れは宇宙はハンブラビ。連れがギャプだから。
つかアッシマーdも量産機だから安心汁。
漏れもメッサーラ。なんかパイロット名ブランよりヤザンの方が
調子いいんだよなあ・・・?
おおよそヤザンらしくない援護重視の動きなのに。
日本ブレイク工業向きの機体。
ビルを壊すぜ東へ西へ〜
アッシマーは4人対戦の時見方にも敵にも「っげ、アッシマーかよ。」と思われやすいよo
よく特殊格闘で勝利点あげるアフォはみかけるが特殊射撃を勝利点にするやつはいないだろう。
特殊射撃をな
~~~~~
ブソブソブソブソ
イメージほど弱くもない微妙な存在感という意味では天下無双だよな。
前作のガンキャノンみたいな感じ?敵でも味方でも来た瞬間「を?」
アッシマーをネタ機体だとおもってる香具師は素人だ
個人的にはギャプ使われるよりアッシマー使われた方がきつい
デンプシー デンプシー ホンコンシティの 解体 解体 一役買いたい
制限時間過ぎてゆく 味方のガブが朽ちてゆく
連邦の平和をはばむやつらさ Break Out !
ブラン・アッシマー工業 大型ライフル Da Da Da
ブラン・アッシマー工業 ドロップキックが大地を地ならし!!
家を壊すぜ! 橋を壊すぜ! ビルを壊すぜ! 東へ西へ
殴る! 殴る! ブラン・アッシマー工業
中途半端な出来だな。
みんなBRきれたらどうしてる?
ビルの解体?
ドロップキック・アンパンチ・デンプシーと己が機体の性能十二分に発揮して撃墜される
おれは敵の頭上をひたすら飛び回ってる。
551 :
ゲームセンター名無し:03/10/30 22:40 ID:S60aL6LS
即席ダブルアシマ二人旅、ホンコンで開けた方に急行、
空中ダッシュでまっすぐ近付いてくる敵CPUを叩き落す砲台
モードにて作戦成功…楽だけどなーんか物足りないよなあ。
つうかダブルアシマだと支援の喜びがなにか薄いような。
>>551 2機も解体重機がいるのにビル破壊を堪能しないなんてもったいねぇなー
鹵獲解禁後に、アッシマーだらけの解体作業がヤリタイ…
アッシマーで三勝しました
同じ黄色でも百式なんぞ屁でもねぇ
というか相手の頭上でハウニブーするのがいいよね
1面はシューティングゲームです
ブースト長い(減らない?)のがイイ
>>548 最初は格闘主体で、根性値つくあたりからビーム使い出す。
かなり粘れるよ
>>553 聖地ホンコンが毎回廃墟になるな。ジャブロー選ぶ
ヤシは無粋。
あー、もぉ! アッシマーで連勝したら 対戦相手が宇宙を選びやがる。うぜぇ
2対1でやってんのに負けたら宇宙(コロニーレザー)かよ!しかも何度も!
百式にとってはアッシマーって天敵だね。硬直が長いからゴンブトで楽々
アッシマー相手に宙域指定してくるなんて・・・。
寒い時代だとは思わんか
俺アッシマーで百式に勝てないんだけど
グリーンノアで、バズーカでチクチクやられた
離れたら向こうの射撃は届かないがCPUが狩られる
こっちは2落ち+CPUでやられたが相手を百式+CPU2機狩ったとこで
やられた
勝てる方法ないですかね
>>560 なるべく相手の右側に潜り込む。
相方を探す。
>>560 百式弐機落としたら?
クレイとかでも、百式は距離をとって
極太を当てることに集中すればいいんじゃないかな
対百式戦で俺の面白かった話。
俺アッシマーで対戦相手百式クレイのサシの勝負。
可変して距離を開けて、格闘スタンバイにして百式を待つ。
百式が距離を詰めるために、飛び蹴りで飛んでくる。
空かさずデンプシー発動。タイミングを合わせて百式の蹴り無効化。
空中でデンプシー食らって、踊る百式。
すっげ〜笑ってしまった・・・。
ところで、誰かアッシマーの背中に味方を乗せたことある人いる?
できるらしいのだけど、タイミングが難しくて出来ないよ。
今日、デンプシーフィニッシュを狙ったら一面で脂肪。
みんなも狙いすぎには注意しようね。
>>553 むしろ俺はライフルたたんで殴り合いがヤリタイ・・・
565 :
ゲームセンター名無し:03/10/31 22:40 ID:h6y9ljiY
あしたのジョーやロッキーのBGMを聴きながらやると
かなり燃えるかもしれない。
そういやこの前ゲセーンにロッキーのテーマかかってたな。
タターター タターター ってやつ
567 :
ゲームセンター名無し:03/10/31 23:22 ID:bCwtA8k3
___
.|ロロロロロ|\
|ロロロロロ| |゙
.|ロロロロロ|; .| ブレイク!ブレイク!
;(⌒〜|ロロロロロ|〜⌒);; ヤバクナイカ? ヽ(゚∀゚)ノ
(⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒) (゚Д ゚;) ( )
ノ( ノ) < <
く し
アシマ×4で格闘縛りやるのに最高のリングを探そう。
>>568 ホンコンのビルの上で、タイマン。
残りの二人はそのビル壊す。
もし実戦で集団戦やるとしたら、MA状態で常時高速飛行するアッシマーが最強だろうな。
>>569 ビルから落ちた方は敵味方関係なく下の2人にボコ殴りな
この前アッシマー×2と闘ったんだけど
アッシマー1の跳び蹴り→ふっとぶ→アッシマー2のビーム→ふっとぶ→アッシマー1のデンプシー数発
という連続技喰らって負けた。くやしいという気持ちよりスゲーって気持ちのほうが勝ったw
今日も元気にアッシマーたんでブレイクブレイク♪してたわけですよ。
するとそこへ乱入者。幕2です。
なんて事無い幕2だったんでこっち優勢。
すると敵の増援ではありませんか。幕2が2匹に増えました。
しくぁあしっ!俺のアッシマーたんへの愛に適う物は無い。
見事撃破即乱入。乙ディアス。コレも難なく撃破。つーか組めないんじゃん。
俺もはじめて知ったよ。いいことを教わった。
相手も学習しました。ハイメガネモ。そろそろウザイです。
しかもてめえハイザック狙うんじゃねえ!俺が落ちれないだろう!
それでもなんとか撃破まだ乱入。ハイメガ乙ビーム乙。
・・・・お前等。そこまで勝ちたいのかと。2ラインなんだからお前等はお前等でやれと。
ハプテマス・オシッコじゃねえよボケ。そしてハイザックを狙うんじゃない!
もうね、キレました。近くにいた戦友ガプを呼びますた。
・・・・・・弱っ。所詮お前等はCPU狙わなきゃ勝てないんだよ。
お前等はサイコ相手にビームでも撃ってろって事ですよ。
戦友がアッシマーなら完璧。超完璧。
もっと頑張れ。
それでも勝てたと思う。
厨乙2匹くらい一人でいなせるようにならにゃならんか・・・
人がアシマーを楽しんでるのにCPUねらいする奴うざスギ。回避にしてるのに。
僚機メッサーラに感動。
我がアッシマーを変形して追って来るハイレグ乙に、ミサイルをバリバリヒットさせてくれててカコヨカタ!
この機体の醍醐味は敵味方まとめてぶっ飛ばしてのドリフばりの ズコーッ! だろ?
>>576 これは俺の感覚だが、
Ζになって1vs2において1人側がDXより難しくなってると思う。
転倒射撃少ないし。
だからそこまで一人で勝ったあんたはスゲー。
アシマーは転倒射撃だからな。ってか消されない(バズーカ等と違い)射撃は強い。
狙い撃って交互に転倒させればタイマンも同じだし。
当方はCPU格闘重視にして同じ相手を狙ってるよ。相方CPUでも援護機体w
>>574 それ、もしかして新橋のゲーセンじゃないか?
いや・・・オレも同じことしてきた奴がいるんでな
>>582 いんや、ブクロ。
一つ思い出した。乙乙は2戦あった。
初めはCPU狙われるも善戦し乙1匹撃破。もう1匹も瀕死。
我がアッシマーが2落ちで瀕死。ハイザックはまだ半分くらいの様だった。
最後の最後で相手が狙いを俺に変更。乙2匹にボコられ負けた・・・と思った瞬間「作戦成功」
俺があっけに取られていると、画面には僚機ハイザックの勇姿が。
終始回避重視を徹底していたのにこの時はCPUの命令違反に感動した。
CPU狩りなんかしてた罰があたったんだなと思った。
そんな感動など奴等には分からないだろうが。
今日プレイしてて思った。
学ラン集団はマナーが悪い。
高校生、中学生は100円に総てが掛かってるからな。
俺も若い頃は300円でゲーセンに行ったり(100円の店に)、
下手すりゃ鉄砲で行って筐体の下を漁って拾った100円で遊んだものよ。
assimaーtukattakotonaiyo
gyapurannittaku
旧ザクと格闘縛りのコンビで使ってる人、見た事無い。
だれかハイメガ乙の倒し方教えてください。(++
でんぷしー
>>584 茶髪をおったててピアスして学ランの前空けていいとこのシャツが見えてる中高生に100円の重みなどこれっぽっちもない。
そのくせWハイメガ。時代は変わってしまったよ。
さすがにWハイメガなんてみたことない
原作でデンプシーやってる?
ちょっと見当たらないんだけど・・・
おしえてエロイ人
よくZ関連のスレでエロい人とかいって質問する君、
しね
今日、顔見知りの相方が「ジオ使っていいですか?2回目なんですが」と言ってきた。
地上、宇宙どっちもジオですた。
地上でアッシマーたんを選んだ漏れは逝って良しでつか?
(宙域であぼーん)
今日は友人3人のアシマー乗りでいきました。
行きつけのゲーセンは四台の2ラインです。
二人ずつしかアシマーに乗れないので一人は別のラインで始めました。
1つ空いた席でやろうとした若者がどっちのラインを選んでもアシマーなので
困っていたのがほほえましかったです。
いまだにアッシマーをネタ機体だと思ってる奴がいるのか
微笑ましいな
格闘orデンプシー縛り等、ネタ機体として楽しむのがいいのだと
わかったような事を言ってみる。
>>591 やってない。
殴る、蹴る、しがみつく等の肉弾戦(?)は実際にやっていたが。
>>597 おお、ありがとう
もうエロイ人なんて言いません、ごめんなさい_| ̄|○
今日、横浜でアッシマー、相方ガブで5連勝ほどしてきましたー
アッシマーが使ってて面白い機体No1ですなー
それから、相手が乱入してきたり、相手の援軍が入ってきた時は
有無も言わさず相方にデンプシーしまくりですw
なかには、わざわざデンプシーに当たりにきてくれる相手もいたりw
死に放題だから、デンプシーやり放題ですよ
うわーん、アッシマーズンダできねぇ・・・
ビーム→着地ビーム繋がるんだよねぇ?
格闘だったら 空格→ステ格or特格 だっけ?
アッシマさすらう〜 難〜破船の〜ように〜♪
お〜まえを殴りたいんだよ〜♪
今日初めてこのゲームプレイした。
大好きなアッシマータンで出撃。
しかしGM2にボコボコにされてしまった…
ゴメンよアッシマータン、もっと練習するよ(´・ω・`)
アッシマー使い続けるうちにどんどん強くなっていく気がする・・・
気がするだけかな?
たしかにギャプなんかは強くなるかも
パイロットは育てるMS
それがアッシマータンです
俺の場合は逆に格闘使うの下手になっちまったよ
ここで空格すれば必中って場面でビーム発射…
>>608 チミのようなライフル厨はまずライフルをたたみたまえ
>>609 いや別の機体使ってて、かつ空対空の時の話なんですが…
>>605-606の流れで「他機体を使ってる時」を省略しちゃったのがまずかったか?
というか実際にアッシマー使っててもライダーキックが必中する場面なんてそうそうない上に
そもそもライフルしまう必要ないし
>>605 隙を見付けるのに躍起になるからそこいらは強くなると思う。
全体的に攻撃の隙がでかいんで当てるタイミング間違うとキツイ。
COM戦で最初の数面を「ライフル使用禁止」で練習汁。
>>613 1面から平然と空格でハンバーガーを追いかけ
エリア外なら行動不能タイミング追い撃ち当然、着地待ち当たり前に
ビーム一発でも入れば計4発は確定ラッシュ9割即死、味方は回避優先で
10秒持たないついでに100円な近所のゲーセンでは無理でつ…( ´Д⊂
他のとこでやってみるよ。ジャブローまでならなんとか。
空中戦がなんか面白い。
高度合わせると変形飛行Zを意外と落とせて、最近病みつき。
まだまだ
まだまだまだ
ホンコンシティで
ビルをTBSに見立ててデンプシーしてまふ
ガブスレイお兄様に憧れる三姉妹
ギャプラン(長女、お兄様との相性で次女と争い中。だが次女との相性もいい八方
美人。射撃も格闘も派手な優等生)
アッシマー(次女、愛らしいモノアイとデンプシーで萌えキャラNO1の地位を
獲得したショートカットの似合う熱血娘。卑怯な事を嫌いライフル一丁と己の
肉体をを武器に日々精進を続ける格闘家。本人は意識していないが数々の萌え
動作が男子に好評。後輩にとても相性が良い旧ザクという熱烈な崇拝者がいる
メッサーラ(三女、デカイ外見とは裏腹に遠距離攻撃が得意な引っ込み思案な末
っ子。しかし一旦怒ると手が付けられず、怒涛のラッシュをみせる。二人の姉に
対してコンプレックスがあり、男の目を意識して抜刀せず萌え動作(着地格闘の
蹴り)を仕込んでお兄ちゃまを独り占めにすべく画策中。宇宙では他の追随を許
さない女王様)
ガブスレイ(性能、相性良し、スマートで三姉妹の敵味方関わらず憧れの的であ
るお兄ちゃま。鹵獲でリックディアスも参戦し益々引っ張りだこに)
ハンブラビ(イカの様な外見だが味方にも攻撃できる海蛇と格闘で魅せるサド
趣味のお嬢様。幼馴染のガブスレイに恋をしているが、プライドが高いので素
直に言えず結局相性が悪くなってしまった不運な娘)
百式(かっこつけている癖に打たれ弱く、散弾で三姉妹をネチネチいじめる成金
趣味のお坊ちゃま。そのストーカー癖は三姉妹に対する愛情の裏返しかも?)
リックディアス(性能は良いのだがエゥーゴらしからぬ外見でよくいじめられ、
自分に自信が持てず、多くの武装で固める百式家に仕えるメイド。いつも囮や百
式坊ちゃんの尻拭いで苦労の毎日。鹵獲で憧れのガブスレイ先輩と組むことを
夢見つつ、奮闘中。ちなみに後輩(特にジムU)に圧倒的人気がありバレンタイ
ンデーでは下駄箱や机の上にチョコレートでいっぱいになる程。その後自宅で
1個も貰えなかった百式にあげる)
ガンダムマーク2(何事もそつなくこなし、誰にも公平に接するので皆に好かれ
頼りにされる秀才の双子の眼鏡っ子姉妹。しかし裏を返せば面白みの無い性格
であるから、二人はそんな自分を変えるべくクラスメイトのハンブラビお嬢や
後輩のリックディアスと修行中)
幕2は二重人格っぽいな。
実は4つ子だったとか。
アルカデでアシマ株がベストコンビ扱いだったがギャプ株オンリーに
ならんよう必死か?
アルカデ読んで無いのでどういう解説されてたかは知らんが
アシマー&ガブもギャプ組と同等かそれ以上に強いと思うよ
大体、クロスビーム3回入れるよりガブ>アッシマーの順で2発で〆ても
HCゲージの溜まりもダメもさほど差を感じない
敵の頭一つ上くらいの高度を飛んでの変形ビームで変形ブースト性能
がよくない株を援護するといいそうだ。
お互い攻めも守りもできる、味方を信頼して自由に動こう!とか。
ガブ>アッシマーはかなり減るね。クロスビーム3回より
一機に拘束される時間は少なくて済むしもう一機にも2on1で
当れるからいいかも。
627 :
625:03/11/04 19:16 ID:???
あと変形ビームがアシマの主力だと強調していた。
実際割り込みに使えるけど。変形時の自由度は結構高い
方だしなあ。
そういやアシマーって変形途中に方向自在でビーム撃てるって
どっかで見たんだけど本当ですか?
このスレを見てアッシマー使いはじめました
もちろんデンプシーも
CPU相手に練習してて、接近してチャンスキタ━━━(゚∀゚)━━━ !
と思ったら スカッスカッスカッ
(´A`)ナンデスカソノダンスハ
その後一度敵に当てることができたのですが、快感の一言に尽きました
ごんぶとで半分削ったGM2に前ステからデンプシー
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4発喰らって倒れ、爆発するGM2
そこに相方のビームで弾かれたリック・ディアスが
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
デンプシー連打したら2発で砕け散るリック・ディアス
そこに敵を見失った相方ギャプランがポトリと落ちて
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
デンプシー連打でしっかり5発喰らわせますた。(藁
いやー、もう最高。
最後までばっちり決めててイイ!
アッシマーAAハケーン
// __
, −-`、⌒ヽ、 __ -―  ̄ ∩
__ γ, ´⌒`ヽヽ ヽ、/ ̄ II II ||
/  ̄ ̄`ヽ、 | | 冂| | V II II ||
|II II ヽ、 | |匚 ●_]| | / ||
|II II /|\^V ^/|` ̄−/_ __| ̄|_| |
| / | |_|_| | |__ /\ \l\\|
|_| ̄|_ | |/| | \|_ | 凵\/ ̄ ̄  ̄
レ| ̄ ̄|/ | / | | ̄ - _| \ \\
/ /7 | |/ | | /| / ̄/二二| ̄|\
〈 《 〈__\ |__|__| /爪/ | ̄ || ̄ ̄| ̄| |
/ /-/ / ̄\勿\| / /7― |/爪/ | || ◎ | | |
/ /◎/ / | \勿| | ̄| | |爪/ |__||__|_| |
/ /_/ / / | ̄ ̄ |┃| |  ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄||\\__\\|
|__|_| | / V二二 |┃| ||___|| くつノ ̄| ̄
/ つ \_/ 〈 《〈 |_|| |\ | __ | (ノ川ノ
{^彳彡 / ̄ ̄/\ \ /T〈 || 〉T ^^^^
~~~ / / / ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ |
|__| | | |
/ ̄/\7/\/ 〕| ̄ ̄|〔
|∇| / ̄ ̄7 || ∇||
|_| / | /|| | ̄|
\\/ | | |.|__| |
/∠/| | ||¬― | |
/ / | | | ||___|| ⌒ヽ
/___/ | | Y | || |
〈/ ̄ /\ / || || |
/__/ \__/ | ||___| | |
/ /\ / \| | |/ヽ ̄ ̄V| /
∠ /__\/  ̄ ̄ | ヽ V|
\/ ̄ ̄ V
\ヽ__|
ダグラムかと思ったぜ
>>631 ワロタ。
っていうか漏れも似たようなことあるが
味方(烏賊)が空格で敵落とす
↓
無意味にデンプシーローノレしている所に落下、3発命中で撃破
↓
サーチ外れた味方が落ちてくる
↓
デンプシーでタコ殴り
↓
=作戦失敗=
ヽ(`Д´)ノ
飛行時のごんぶとの誘導、通常時より凄いような気がするんだが。
>>638 Ζや圧死魔の変形ビームは上下にだけは誘導(・∀・)チゴイヨ!
他の可変は使わないからしらん・・・
デンプシーの出掛かりで格闘って全部返せる?
ネモタックルや幕2の空格とか空D格をデンプシーで返せるなら、練習する価値ありそうなんだが。
>>640 返せる。ただ、納銃しているのを見られた時点で相手は警戒しまくりだと思うが
>>641 サンクス。しかしそれはすげえな。練習してみるよ
よくある風景
エゥーゴ(ゼータ ネモ)が対戦に連勝していたらしくティターンズ台があまっている。
おもむろに1人アシマーで乱入。
後ろの高校生集団が嘲笑『おい、アシマーひとりでいったぞ』
集団『おまえ助けにいったれよ』集団『やだよ!アッシマーと組んで負けたらイヤだ』
俺『……(坊や達、黙って見てな。アシマーの使い方を見せてやるよ)』
なぐる うつ ける 『ドカーン!!』ゼータネモ瞬殺
とどめは二機目のゼータにドロップキックで終了。
後ろの高校生(;゚Д゚)ぽかーん 『ア・・・シマ・・?』
『アシマーすげー!』『動きがエエなぁ!』『俺もつかってみよ』
彼らはその後アシマーを楽しんでいました。
今日もまたアシマーたんの魅力に取りつかれた人達が生まれました。
デンプシーって、キャンセルできないの?
>>643 いいねえ。マイナーキャラ使っていて1番嬉しい瞬間だよ。
アルカデ記事でギャプランから多少動きそうだけど。
とっかかりにくいだけで結構強いしなあ。
>>643 昔アッガイスレでも似たような書き込みがあったな
その調子でアッシマを広めてください
グッジョブ!
>>646 > いいねえ。マイナーキャラ使っていて1番嬉しい瞬間だよ。
えっ?
アッシマってマイナーなの?
人気もコストも普通って認識だったんだけど…
うちのホームがおかしいだけなのかな…
比較的マイナーな部類かと。
メッサーラと双璧。ただアシマは当初ギャプが担っていた
株の相方としての評価がちょっと上がりつつあるのでこれから
増えてくると思う。
でもまあ今回は結構まんべんなく分布しているかと。
650 :
ゲームセンター名無し :03/11/05 19:55 ID:D7VqhGKv
ゲーセンなんて今まで逝ったことなく、ジョイスティックの
握り方も分からなかった漏れがアッシマーを使い始めて1ヶ月・・・。
変形もまともに出来ず、ビームも無駄打ちして瞬殺されまくった。
途中何度も無難なMk−2に乗り換えようかと思った。
そうして迎えた今日、ガブスレイをパートナーにして出撃。
決して前線で暴れまわることは出来なかったけど、ひたすらガブの援護
に徹して敵機を撃破しまくった。
気がついたら5連勝することができてた。このスレ住民の人達には5連勝
なんて当たり前の事かもしれないけど、初めて満足のいく初勝利を
収める事ができました。変形ビームで勝負決めた時はアッシマーを
諦めないで本当に良かったって思った。
ageてしまった、スマソ。
655 :
650:03/11/05 20:57 ID:???
むしろ7番が萌え燃え。
昨日あたりから、意図してアッシマの変形を攻めに使ってみた。
いままで逃げるときからしかつかってなかったんだけどな。
でまあ、練習なんでCOM戦でだったんだが‥‥‥
気がついたらギャラリーがいぱーい憑いてて、
「アッシマーって意外に使えそうじゃん」
「思ってたよりカコイイな」
「漏れも使ってみようかな」
なんて声が聞こえてきてるんですよ、背後から(大汗
で、実際結構強い上に、見た目がなんとも(・∀・)カコイイ!のですよ、本当に。
上昇 > ライフル > 変形でつっこんでビムー > 頭上超え > 変形といてビムー > 変形 > 距離とって着地
とか。
で、その後漏れより格段に上手い人が、対戦でもこれのお手本を見せてくれて、これまた(・∀・)カコイイ! だったのですよ。
変形頭上越えと見せかけて飛び蹴りとか、もうなんともいえず‥‥‥
あれはマジで参考になったですよ。
つわけで、漏れのアッシマは可変攻め機体に転向しますた。
もりもり精進します。
素人の友人のドムと漏れあっし(コスト相性悪いがドムコストわからんかったんだよ・・・)でプレイ。
即乱入される(´・ω・`)乙単騎、BRだけどやめてよ・・・。
。゚(゚ノД`゚)゚。素人の相方をカバーしながらZ2落ちなんてさせられるかYO!
こんな時アッシマー使いとしてどうすればいいでつか。
ちなみに漏れはバーガーレベルで言うとまだハンバーガーくらい_| ̄|○
変形解いた後ライフル撃ってまた変形ってできるんですか?
なんか変形解除した後ライフル撃つとそのまま落下しちゃう・・・
間にブースト上昇を挟めば出来るんでしょうか?
アッシマーは変形中以外のブースト消費量(上昇、空中ダッシュ)が多い気が
するのであんまり変形と非変形を駆使しながら長い事飛んでいられないのですが、
何かコツはあるんでしょうか?
>>659 たぶん、再上昇絡めてだと思うが・・・漏れも明日か明後日、試してみよう。
ギャプでは出来たと思うが、アッシマーはどうだったかなあ。
アッシマーはMS形態のブースト消費は悪いが、MA形態のブースト消費はめちゃくちゃ優秀。
飛び過ぎなければ出来ると思うんだが・・・
ネタ機体派-------- アッシマーは弱いよ派(嘲笑派)
|
|--- アッシマーはハンバーガーだよ派(ハンバーガー派)
| |---- 空飛ぶカボチャだよ派(ハロウィン派)
|
|--- ガプスレイの相方のポジションは渡さないよ派(ギャプラン派)
|
|--- メッサーラを使うよ派(隠れアッシマー萌え派)
|
|--- 香港壊滅にはもってこいだよね派(日本ブレイク工業派)
|
|--- コストはちょうどいいよね派(食わず嫌い派)
|
|--- ジオと組めないじゃん派(ジオ派)
|
|--- アッシマーなんかに負けないよ派(自信過剰派)
| |----負けたのはメンテが悪かったからだよ派(言いがかり派)
|
|--- 援軍に入られたら捨てるよ派(捨てゲー派)
| |----てゆうか殴るよ派(過激派)
|
|--- 何故ベストを尽くさないのか派(巨根派)
|
|--- アッシマーなんていないよ派(現実逃避派)
|
|--- 初めてプレイする人には勧めてるよ派(いやがらせ派)
| |----返り討ちにされたよ派(回心派)
|
|--- Z機体でアッシマーだけ宇宙で使えないじゃん派(傷口攻撃派)
実戦機体派 --- アッシマーは強いよ派(実戦愛機派)
| |---- ビームライフルの性能はいいよ派(援護派)
| |
| |---- 色んな機体と組めるよ派(二人プレイ派)
| | |
| | |----ガプスレイと組めるよ派(実戦派)
| | |
| | |----ギャプランと組めるよ派(堅実派)
| | |
| | |----メッサーラと組めるよ派(ネタ機体マニア派)
| |
| |---- デンプシーは強いよ派(デンプシー派)
| |
| |----ガードポイントがあるよ派(カウンター派)
| |
| |----意地でもデンプシーするよ派(根性派)
| |
| |----ハイメガZにだって勝てるよ派(強機体派)
| | |----実際勝ったよ派(勇者派)
| |
| |----はじめの一歩を読んでたよ派(幕ノ内一歩派)
|
|--- アッシマーは萌えるよ派(萌え派)
|---- ハンバーガーだよ派(開き直り派)
|
|---- DXではアッガイ乗りだったよ派(アッガイ派)
| |----アッシマーの上でアッガイダンスをしたいよ派(夢見がち派)
|
|---- ビーム撃たないよ派(デンプシー萌え派)
|
|---- 家庭用でマターリするよ派(家庭版派)
> |--- 香港壊滅にはもってこいだよね派(日本ブレイク工業派)
ここにハゲシクワラタ。
ビームで倒した相手に密着してデンプシー狙ってる人いる?
アッシマ、すげえ楽しい。
変形ごんぶとを使いこなすか否かで、世界がぜんぜん違う。
>>666 対戦の方がうまくいくかも。
ガードポイントでウマー。
変形で旋回して横向きになってる時がカコイイ…長いライフルが映える。
特に地面スレスレだと燃え。
速度は遅いけどこんな悠々と変形旋回できる機体あとギャプ
くらいだよなあ。勿体無い、マジ練習しよう。
デンプシーからの通格ってどうやればいいんですか?
BBしよ!!
援護能力なら
ギャプ>>>>>アッシマー
だけど、タイマン性能なら
アッシマーの方がかなり上だと思う。
ZBRとタイマンでギャプでは勝てなかったがアッシマーでなんとか勝てた。
MA形態はちょっと遅い感じがするけど一番小回りがきくからやりやすい。
>>665 敵転ばした時にワンステップ分距離置いて、
前ステ>デンプシー をすると敵は 横ステビームすること有るので 時々入る。
喰らうことの方が多いから、余裕で勝っててタイマンしている時にしかやらないけど
それにあんまやるとすぐに読まれるしね
某大学近くのゲセンのDQNアッシマー使いよ、
店内に響きわたるくらいギャーギャー叫びながらプレイするな。
観ててかなり痛かったぞ。
しまいにゃPNで「静かに」ってエゥーゴ側が書いてきたし。
連勝してハイになってたので、同じアッシマー使用者として灸を据える
べくMk−2バズで円盤撃ち落しちゃったよ。
このスレを見てたらウミヘビから乗り換えてみたくなりましたが
デンプシーを楽しむコツはありますか?デンプシーって特格でいいんですよね?
>>676 デンプシーはハンブラビで言うと胸部ビームを撃つ操作で出せます
特格はドロップキック
デンプシーは出すだけで楽しいよ
対戦で楽しく使うのは厳しいかもしれんが
空中ダッシュ特格(空格が出る)が意外とイケル気がした。
アンパンチ当たらないよ(;´Д`)
今日、対戦足引っ張りまくっちゃったyo…
>>643になれるのは何時の日か。
680 :
ゲームセンター名無し:03/11/06 20:27 ID:q084QrsR
アッシマーでレベル作ったら・・・。
パテ・・・初心者
ハンバーガー・・・中級者
ビックマック・・・上級者
ダブルチーズバーガー・・・デンプシーオンリーで勝てるシト
ちなみに俺はパテですけど・・・。
アッシマーが柿に見えている漏れは少数派なのか…。
682 :
676:03/11/06 20:59 ID:???
>677
了解。まずは手始めにホンコンを壊滅させてきます。
HC発動は「界○拳」みたいなものだとオモタ
アッシマーだと特に。
Qちゃんもね
対人戦でデンプシー成功キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
百が転がってるときに密着して起きあがり格闘をカウンター出来た
嬉しいよ・゚・(ノД`)・゚・
別にどうでもいいんだが、パテって肉の部分だよな?
バンズがパンの部分。
すんません、パートナーがギャプランの時はどう行動すれば良い
でしょうか?アタッカー?それとも後方支援?
僚機ガブスレイの時よりもかなり苦戦してしまって・・・。
変形アシマーたんに乗れたら空飛ぶ座布団みたいでカコ(・∀・)イイ!
モスにはなれたな。・・・相方赤豆が鬼うまかっただけだけど。
ハイメガネモも2,3回潰せたな。・・・最後には負けたけど。
空中D特格→特格のコンボでネモを撃破したりもしたな。・・・デンプシーは全然使わなかったけど。
そんな俺の今の心境は、、
ゴメンよ・・・
まだ僕にはやり残したことがあるんだ・・・(日本ブレイク工業派)
こんなに嬉しいことはない・・・(つД`
わかってくれるよね、ギャプランには、いつでも会いにいけるから・・・
と言いつつ最後までギャプランに走らなかったブランのごとし。
今日は起き上がりに特格で待ち構える百式をデンプシーで返り討ちにした。
デンプシーってどういう場面で使えば良いんですか?
使っても当たりにくいからどうしようも・・・。
>>676 おまいもか…
俺も海ヘビメインでサブにアッシマー使ってたのに、いつのまにか逆転。
地上でアッシマ、宇宙でウミヘビつかうがヨロシ
昨日、ダブルライダーキックでハイメガ乙倒したyp。
さっさとカプンコは全地上ステージかリック・アッシマーを出すヨロシ
今日ウミヘビ練習中に乱入喰らい、CPU狩られまくってマズーなところに
アッシマーが颯爽と援軍に。
自分がウミヘビで縛ったところに的確にビームやデンプシーを叩きこむ姿に
ちょっと本気で惚れてしまいますた。使う人が巧いと違うね。
698 :
ゲームセンター名無し:03/11/07 16:19 ID:tgHvgkpM
ビームライフルってどうやってしまうの?厨質問スマソ
699 :
676:03/11/07 18:10 ID:???
>>698 まずはゲーセン行ってZを実際にやってみよう
>>697 ホント違うよなあ。アシマ使いって技量がはっきり見える。
縛った時って変な補正かからないように邪魔しちゃいかんと手を
出さなかったんだけど追いうちやってもよかったんだ。
>>692 相手の空格を先読みして出す、見てから出すと遅いかも
これが実に難しい。
>>702 納銃してれば見てからでも間に合うだろうけど
素手のアッシマーだと相手が正面から斬りかかってこないんだよな…
そして先読みで当てられるならBRの方が安心確実というのが微妙
デンプシーは趣味技にしかならんのかな(´・ω・`)
>>703 納銃せず転がる敵に接近→転がり終わって起きあがろうとしたときにデンプシー
このぐらいのタイミングで成功する「ことも」ある
ただし成功しても1試合で1回までだね、相手にも読まれるし
面接官「特技はデンプシーロールとありますが?」
学生 「はい。アッシマーです。」
面接官「デンプシーロールとは何のことですか?」
学生 「サブ射撃です。」
面接官「え、サブ射撃?」
学生 「はい。サブ射撃です。巻き込んだ相手をボコボコに殴ります。」
面接官「・・・で、そのデンプシーロールは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「ガードポイントもあるし大ダメージでダウンも奪えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それにガードポイントって何ですか。だいたい・・・」
学生 「でも吸えるんですよ?」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。デンプシーロール。」
面接官「いいですよ。使って下さい。デンプシーロールとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。うっかりエウーゴを選んでしまったようだ。」
面接官「鹵獲まだなのかよ。」
>>705 コピペにレスするのもなんだが、
「当社」が「日本ブレイク工業」なら実はかなり役に立つな
あー。
明後日地元の大会だー。
組める相方も居ない事だからシングルエントリーアシマーで頑張ってくる。
エゥーゴ引いたら糸冬だが。
_| ̄|○オレハ モウ スッカリ ティターンズノ グンジンナンダナ・・・。
アッシマー強すぎ。もう俺はタン付けはヤメた。
アッシマー様と呼ばせてください(*´Д`)ハァハァ
1回落ちを前提としたらギャプラン以上の支援能力ある気がしてきた。
俺がアッシマー使ってるときに限って、ギャラリーいないんだよね。
魅せられるほどうまくないけど、もっと広めたい・・・
>>708 そうそう。アッシマーって実は優秀な支援機体。
颯爽と駆けつけるハンバーガー。そしてダウン属性ごんぶとビームで相方のピンチを救う。
ビームが少なくなればアンパンチにライダーキックにデンプシーロール!
玉砕上等。ビームフルチャージで華麗に戦線復帰。
格闘のホーミングがよければ突貫でもいいんだがなあ。
>>710 馬鹿野郎!!その格闘を使いこなしてこそ、真のアッシマー乗りと言えるのだ!!
かくいう漏れはビーム切れたら格闘するより敵の隙を誘っ(作らせ)て味方に攻撃させるっていうのにしてます。
えぇ、どうせオイラは偽アッシマー乗りよ(つД`)
昨日、デンプシーの弾消しが初めて出来た。
しかもハイメガで・・・。
自分の中で刻が止まったYO!
>>712 消せるのはいいんだけど、そのあとすぐ撃たれてアボーンってなるのがちょっと・・
ボタン離したらすぐやめてけれ
おれなんかデンプシーでグレネード消してそのあと普通にハイメガくらいましたよ、はい
715 :
ゲームセンター名無し:03/11/08 11:59 ID:iNEIDojS
ア
ッ
シ
マ
ー
ハ
ウ
ン
コ
アッシマーは腐ったミカンなんかじゃない!
アッシマーが一部でネタ視される一因には
ブランの「アッシマーが・・・!」もあるような気がする。
例のアレ、言うんだろうか。期待と不安が入り混じった状態で初プレイ。
撃墜されると派手に「アァッシマーがぁぁぁぁ!!」
笑いをこらえきれなかった・・・すまんブラン。
718 :
ゲームセンター名無し:03/11/08 13:09 ID:ZJEHaTaJ
717マジでキモいな
719 :
ゲームセンター名無し:03/11/08 13:42 ID:5HaotLh+
高低差あるところの底部でデンプシー、上部にいる百式のビーム消す、百式落ちて来る、デンプシー炸裂
720 :
ゲームセンター名無し:03/11/08 14:51 ID:UIqtibH6
>>710 たしかにな
中・遠距離で敵と味方の戦いを冷静に観察しつつ
敵がすきを見せた瞬間にごんぶとを的確にあてていく
このスナイパーのような闘いが好き
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i アッシマー
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ 使 わ な い か
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
今日しょぼいBRZにアッシマーで乱入した
相手はふわふわ戦術とってくるのものの着地が隙だらけなので
ごんぶとランチャーが当たる当たる。
で、両者一機落ちで俺HP400くらい(CPU一機落とされてる)、相手点滅状態
余裕かましてデンプシー!!・・・・・・・失敗・・・
斬られる→俺慌てる→ビームくらう→終了・・・・
瀕死状態のZを舐めちゃいけなかったんだ・・・すまんアッシマーたん・・・
ところで俺の光線を見てくれ、こいつをどう思う?
すごく・・・太いです・・・。
>>720 ハゲドウ。味方の後ろに1歩引いた戦い方すると
いい結果でることが多い。
危ない時は変形ごんぶとで割り込む。
味方大変だろうなあと格闘からめた戦いがあまり出来ないのがちょっと
心苦しいが…
格闘性能ではギャプランたんに遠く及ばないが当たれば遥かにデカいアッシマーたん。
それに比べてメッサーラたん・・・
>>726 当たったときのデカさもギャプランと大差ないと思う。
アッシマーがギャプランにはっきり勝ってる部分は攻撃の当てやすさ。
アッシマーの極太ビムとハイザクの空Dキックは強い
と言ってみる
729 :
ゲームセンター名無し:03/11/08 21:16 ID:vaXuxdav
730 :
ゲームセンター名無し:03/11/08 21:21 ID:UIqtibH6
>>725 そういう闘いをしてるとアッシマーは二機落ちできない機体と組むとやばそうだな
731 :
ゲームセンター名無し:03/11/08 21:25 ID:8G9gtunV
なんかこのスレみてたらアッシマー使いたくなってきた・・・
>>725 画面の中に味方と敵の両方が納まってる間合いだと
漏れも勝ちやすいかな。
タイマンだとからっきしダメなのが今の課題・・・。
ネモにいじめられたよぅ、ガブスレイ・ママン(つД`
ネモvsアッシマーは純粋なタイマンだと五分か下手をするとネモ有利。
>>731 漏れもこのスレ見てからアッタン使い始め、今ではエース達にはまだまだ及ばないですが
それなりに戦果を上げられるブランになりますた。
撃墜率1位になった時と、「アッシマーがぁぁああ!」の声と共に作戦が失敗したときの
あのなんともいえない高揚感といったら・・・(w)
ギャプランは坊や
>>730 アッシマーはリロードの遅さからあえて落ちてリロードするのもあり。
その辺も加味して上手く調整すべし。
アッシマーはデンプシーが性能のいい格闘だったりしたらここまで賞賛されていまい。
デンプシーがデンプシーだったからこそアッシマーはアッシマーたりえたと。
>>737 つーかただの強機体
下手に格闘強かったらハイメガのように嫌われたかもな
格闘イマイチ、MS時の機動力も低い・・・
単純な強機体とは言えないでしょ。そこがイイ
ハイメガと違って、強くなるには熟練が必要・・そこがイイ!!
>>740 ハイメガだって練習すればしたなりに更に凶悪な機体になるけどな。
742 :
738:03/11/08 23:41 ID:???
ごめん言葉足りんかったかな
>つーか(アッシマーの格闘が強かったら)ただの強機体
です
現状でも十分強いけど−面も大きいから全体のバランスとしてはちょうどいいね
で、アッシマーと組むの一番いい機体はどれだろう?
マーク2が頑丈で、二落ちしても大丈夫で色んな点でいいと思うのだが
他の意見も求む
メッサーラだとアッシマーが前面に出ないといけないからきついし
ハンブラビだと二落ちされそう
ギャプランも結構いいかも
やっぱガブじゃねーかな
1落ち1落ち前提で
俺の友達はまだアッシマー訓練兵ですが、
俺のガブや他の人のギャプと組むとしっくりくるそうな
俺ではアッシマーは使いこなせなかった…
マーク2は微妙だな。
足が違いすぎて合わせるのが難しいため、どちらか一方が放置されやすい。
特にアッシマーはバズその他のダウン攻撃による足止めを食らいやすいので、
相当いやらしく立ち回らないと勝負にならないと思う。
やはりハンブラビかガブスレイが基本かと。
どちらも、ごんぶとビームで狙撃したり前線で体を張って囮をしたりといった、
アッシマーの長所を活かした戦い方をさせてくれる。
おまけに敵の注意がどうしても相方の方へ向くおかげで
ライダーキックやアンパンチを実戦投入できるという、非常にありがたい相方だ。
ただ、海ヘビの場合はよほど息のあった相方と組み、かつインターセプトでゲージを稼がないときつそう。
息の合ったコンビなら海蛇+アシマータンが良いぞ
かく言う漏れも昨日海蛇+アシマータンで乙ネモを大量に頂いてきたしな
アッシマーがぁああ!
好きです。
>>747 即席はCPU戦も高難易度だと辛い。
ただ即席海蛇と息ピッタリだとちょっとうれしい。
アシマー使い出してから初めてステップの長短意識しはじめたな。
レーダーも見るようになったし基本を見つめるのにいい機体だ。
アシマータンの( ・∀・)イイ!所
・ビームがごんぶとで当たり判定でかめ
・ごんぶとビームがダウン属性
・可変機体
・可変中の小回りがカナリ良い
・変形ズンダが最速(だよね?)
アッシマータンの萌える所
・対戦で当てるのに他の機体より熟練が必要な空D格
・先読みと勘で決めるデンプシーローノレ
結論:アシマータン(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア
今日対戦で両者廃魂状態になったんですが、デンプシ決めてきました。
敵漏れを斬る>一回喰らいきられた後からデンプシー>味方の援護射撃>敵廃魂切れ>そのまま殴って作戦終了
恐ろしい威力ですた。廃魂中にデンプシー、メサのミサとか当てると鬼のように減りますな・・・
アッシマー2機の組み合わせはどうでつか?
>>751 HCゲージ溜めづらいから正直ガチには向いてないな
溜めようとすると追い討ちでかなりBR使うことになって
威力が損なわれる上に撃つ回数増えて弾切れがマズー
あしまーたん萌え
訓練生ですが
昨日勝率5割をおさめました
切りかかってきてテンプシーを決めた時は
対戦者の悲鳴とともにギャラリーの歓声があがってました
頑張ってまた伝道、修行してきまつ。
海蛇で縛ってもらった所にデンプシー
海蛇で縛ってもらった所にビーム、更に海蛇で追い討ち
(;´Д`)ハァハァハァハァはぁハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァぁhぁはlはぁhぁh
ハイメガ厨もネモの盾壊して二人で追えば余裕ですyp!
ハイメガ撃ったら海蛇orビームでダウン確定の上に、更に起き攻めが待ってるしな
アッシマーは1回落ちるべき。
味方が落ちてBR切れたら格闘で暴れまわってやれ。
アッシマーはBR切れるまでに、相手の空格を出すタイミングを掴むべし
757 :
若人:03/11/09 15:13 ID:???
只今アッシマー訓練中です。
一番よくてE面まで逝きました、対戦ではまだ一回も勝てず・・
まだまだ修行が足りんですね
ネモにやられました・・・・・
逝ってきます
6面まで、っつーかアッシマたんは6面でお役御免なんだが。
アッシマだと6面クワトロ百式よりアムロディアスのルートが楽じゃね?
761 :
ゲームセンター名無し:03/11/09 16:45 ID:Er4yK8PD
北辰でわからん問題があったんでアッシマータンと書きました
採点する人がアッシマー信者ならと願いがこめて・・・
俺なら40点くれてやる。
デンプシーが百式のガードに勝てるのは知ってるけど
ジオのガードにはどうなんだろう?
ろかくが出るまでは実証しようがないが、ジ・オのあれはDXのナギナタ回転と一緒だからデンプシーの勝ちだろ。
問題は、ジ・オの地上格闘をデンプシーで吸い込めるのかどうか。
皆宇宙じゃなに使ってる?俺はガブorギャプ。
ギャプ。
でも最近メッサーラとブラビもいーなーと思ってる。
デンプシーロールってどうやるんですか?
漏れのブラウザはスレ内検索ができないので教えてください・・・
射撃+格闘のサブ射撃
ネモが空D格で突っ込んできたところにデンプシー暴発。
負けたと思ったが、ネモ巻き込みボコボコ・・・
アッシマー極めます。
随分前になるが、アッシマーで遊んでいたらガブで協力乱入してきた奴に
「デンプシーは弱いからやるんじゃねぇよ!」と、横で怒鳴られた。
ムッときたが、馬鹿な厨を相手にするのも損なのでシカトこいて
デンプシーしまくってた。
対戦で負けたら、椅子蹴って怒り具合をアピールしていたが、
「お前がデンプシーしている所にツッコンできて巻き込まれてダメージ半減したんだろうが!」
と、言ったらリアルファイトになったんだろうかねぇ・・・。
はっきり言って、デンプシーは、最強にして最狂でR!!
後から入ってきといてそれないよなあ。
>>770 そいつは弾消しや格闘カウンターを食らったこと無いんだろうな
ギャプランより強いだろ
アッシマー>メッサーラ>ギャプラン
これ定説
わたしはてんぷしーにいきるのです。わたしはテンプシーに生きるのです。アッシマーの太い指が日記にしたためる。その文字がハイメガ厨に見える。
その文字がゆがみ、銀色の光芒の中に溶け込んでゆく。他人のプレイの信条を垣間見ることはいけないことなのかも知れない。
「いやァ! いや! BRしか使わないなんて、いやなのよ!」
アッシマーの赤色のモノアイが、軽蔑と恐れの中に広がってゆく。
「僕は愛しているのだよ。アッシマー。信じて欲しいのだ! アッシマー! 僕のアッシマー!」
「厨房よ! 厨房だわ! あんたなんか!! あんたなんか!」
「やめてください! や・め・て!」
アッシマーの見たものがハイメガ厨にも見える。ガブスレイの腹部にビームサーベルがつきたてられた。エゥーゴ軍のMk-IIのようだった。
「ヘッ! へへへ!」
MSたちが笑っている。どうやらメッサーラはHCで袋叩きにされたらしい。上半身を爆風の中に消し飛ばせている。
「屑ッ!」
アッシマーの絶叫が銀色の流れの中に拡がって散りぢりに消えてゆく。最後にハイメガ厨が見たものは、リック・ディアスの背部2連ビームや百式のクレイバズーカだった。それは、アッシマーの見たもの……。
ハイメガ厨は、
罪を、
犯したと分かった。
が、
すでに、ティターンズの戦力ゲージはゼロになっていた。
「……テ、テンプシー レディ……アッシマー……」
何の気無しに小説版ガンダムからコピペ。
最後の大隊指揮官(少佐)殿の演説、アッシマー、またはブラン少佐バージョンで誰か作ってくださりられ。
地球連邦アッシマー デンプシーロール Da Da Da♪
>>774 アッシマーが一番上に異論はないが
メッサってギャプより上か?
アッシマー2機で華麗に連勝重ねてたら
バズ百式&BPリックの乱入・・・・百のバズでいびられ続けてあぼん。近づけねぇ・・・回避しづらい。
かといってリックと戦ってる相方の援護に行こうとすれば後ろから狙い撃ち。
対百バズは何か良い方法ないでしょうか。
そして藁たこと。
相手のMK2のダウンを奪い至近距離、こちらはまだ一機落ち可能。
MK2の体力はビーム一発で余裕で落とせる。周囲に敵の援護無し。
狙うは・・デンプシー!(´・ω・´)。
銃をしまい近づくブランのアッシマー・・・「もらったぁ!デンプシーヒット!」
作戦成功(`・ω・´)!遂に念願の非HCでのデンプシーフィニッシュが!。
「アッシマがぁぁぁぁぁぁぁー(゜Д゜)!」
え?。
轟くブランの絶叫!。飛び散るMK2の残骸と・・・・ブラン機のアッシマー。
下半身だけになったアッシマーが吹き飛ぶ中、画面に映し出されたのは誇らしげに佇む僚機の勇士!。
お・・・、俺はいつから悟空になったんだ!?。
明日は蛇の道を走ってこようかと思います。
>>770 そういうときはボソッと画面を見たまま
「モノに当たるなよ」と言う。
へたれアッシマー乗りなんだけどアッシマー(御三家全部だけど)使うと
相方にガブスレイを使え!と強要してるみたいでなんかねぇ(´・ω・`)
かといってアッシマー以外は燃えないからやる気が・・・。
高コスト機はあまり使う気にもなれないし。どうしたモノか。
ろかくが使える用になれば百式×アッシマーなんていう熱いコンビが組めるんだけど。
>>781 今の段階ではザクU、シャアザクというのもいけるんじゃない?
そうなると御三家2度落ちを狙う可能性もあるから、接近戦の用意も必要になってくるが…
人によってはハンブラビでもMkUでも、それこそダブルバーガーでも良いんだし。
>>781 百式+アッシマーは良さげだな。ディアスと違って移動能力高いから。
問題は百式2落ち狙いへの対策か・・・変形出来ない分百の負担はガブより大きいな。ましてクレイだと前に出ざるを得ないだろうし。
出来ればアッシマーが落ちるまで百には粘ってもらいたいものだが、実際ムズイだろうな・・・
あぁ、早く鹵獲が出ないものか。
やったよパパン。アッシマー×2で11連勝出来たよ。
でも格闘当てたの2,3回だったよ。格闘難しい。
可変ズンダは強いと思った。
次は殴ってくるかのぅ。
最近アッシマー使い増えたなぁ。
なんか複雑な気分だ。
同感。
使ってる奴が少ないと寂しいが、多いとそれはそれで寂しい。
チョトダケ贅沢な悩みを持つ漏れ。
・・・それでも、漏れの行きつけの店はいまだにネタキャラ扱いだよ (;´д`)トホホ
可変ズンダってなんぞ?
変形 > 解除 > 着地 > 射撃、でいいの?
789 :
ゲームセンター名無し:03/11/10 16:05 ID:YOD6a7C8
>>786-789 あんたらアッシマー使い増えたつっても2ちゃんにカキコしてる範囲の中であって
現実ではそれは何十何百分の一にしか値しない
>>788 変形 > 解除 > 空中で射撃 > 着地 > 射撃
慣れると主力になるぞ、ガンガレ
>>790 サンクス。 見事に理解。
変形と解除が入るだけで、まんまズンダなのね。
しかし、変形混ぜるだけでカッコヨサと相手に補足されるか否かが全然違うんだよな。
アッシマーの変形中の丸い部分はms時だとどこに該当すんの?
793 :
ゲームセンター名無し:03/11/10 16:14 ID:YOD6a7C8
あしまの変形って体積がものすごく減ってる気がするな。
きっとバーガーの中身はエスパー伊東状態なんだろう。
796 :
ゲームセンター名無し:03/11/10 19:26 ID:N1f+FUta
ジャブローで味方CPUのアッシマーを射撃重視にするとものすごい戦果!
おれはそん時ハンムラビだったのですが。
す ん ご い つ お い
ギャプランたんだとNTでS出せるけどアッシマーたんだとSが出せない・・・
(緑のあ1内部)
やっぱりデンプシー中毒だからでしょうか?
>>778 神のメッサーラを見たらギャプより下だとは思えなくなるぞ
メッサーラが弱いって言われるのは使ってる奴らがヘボいだけ
漏れもヘボダケドナー。・゚・(ノД`)・゚・。
どうせ神のZには勝てませんよ。
いつもギャプ使う相方(しか使えない相方)に株を薦めた。
(アッシがアッシマーを使うため)すると相方から一言。
「アッシマーってネタ機体ジャン。」
乙ガンダムの方がよっぽどネタだっちゅーの。
804 :
ゲームセンター名無し:03/11/10 22:12 ID:+5hnxdZf
今日パートナーだったおそらくネラーのあしま使いの方、ご迷惑かけました。
何せ、あしま×あしまの夢のコンビネーションにハァハァしてしまい
香港で散ってしまった…
目ッ差ー裸まんせー
>>796 回避優先でもあんまりもたない香港のアッシマーが
頭痛の種です…いっそ射撃優先の方が当れば片方こけるし
もたせられるかな?
>>790 違うと思われ
解除→空中で射撃→空中で射撃。
じゃネーノ?
パイロット名に「マクドナルド」or「幕ノ内一歩」
そして機体はアッシマー・・・恥ずかしいけど一度やってみたい
>>807 それは、変形解除連射と思われ。
この間見たもの、乱入待ち中に事務通にDRしかけるアッシマーに対し、絶妙の位置をとるガブ。
->左拳のみがヒット。踊り続けるガブ。よろけモーションの女々しさと相まって、なかなか見応えがありました。
蹴りで逝く時はマスカラスにしますが何か。
バカモノォッッッッッ!!!
あの重厚なボディから繰り出される攻撃を「場外乱闘はいたしません」なんて紳士面した覆面野郎にするとは何事か!?
・・・いや、マスカラス好きだけどね。
あの巨体でドロップキックをかますからには「ブルーザー・ブロディ」にするしかあるまい。
ぶろでぃ(*´Д`)ハァハァ
‥‥‥なんで死んじゃったんだよ、ぶろでぃ‥‥‥_| ̄|○
今日エゥゴ側でネモで練習してたらふと気付いた。
敵の最後の一機が必ずアッシマーじゃん・・・
ジャブローでもアッシマー
ホンコンでもアッシマー
キリマンジャロでもアッシマー
やっぱり俺はアッシマーに導かれてる
今日の会話
友人「あー、早くロカク出来ないかな」
漏れ「そうだねぇ、アッシマー&百式コンビとかしたいねぇ」
友人「あー?んなモン ど う で も い い よ 」
友人「俺はデンプシーでサイコ落としてぇんだよ!」
Σ( ゚д゚)漢だ!
>>789 亀レスだが普通にゲーセンでアッシマー使いを見るようになった
けどよく考えたらその人たちは他の機体もまんべんなく使ってただけかも。
>817
よく頑張った!!感Do(以下省r)
その画像テンプレ入りも夢じゃないな
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ アッシマーがっ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
>>814 デンプシー知ってる人って2ch常連だろうな
そうか?結構普通にそう呼ばれそうなんだが。
漏れ的にはロリサンなんだけど。
デンプシーでまず思い浮かぶのって
普通2chじゃなくてはじめの一歩じゃないか?
>>823 アッシマーのサブ射撃をデンプシーという人ってことだろ
見たまんまデンプシーじゃんよ。
>>817 撃墜3ってことは味方への援護も的確だったわけか。
すっげ・・・
俺なんかホンコン越えられなくて悩んでるってのに。
俺ははじめて見た時、ダダこねてるのかと思った
デンプッシー
全国のアッシマー使いのみなさんに相談
2対2の時とかは、相手を狙う敵機に変形ズンダで体力ごっそり持ってたりとか僚機を援護する形で
プレーしてるんですが、タイマンやサシの状況だとどうも近寄られすぎて空格でばっさり切られたり、
何にしても自分の反応が鈍くてどうにも被弾率があがってしまいます。
やはり至近〜近距離になったらむやみにステップせずさっさと変形して逃げるべき?
アッシマー以外だとただのヘタレですが、だれかアドバイスを
つーか起き攻めデンプシー無警戒の相手に2度ほど当ててやりました(*´ー`*)
逃げると見せかけて急旋回してビーム撃つのがたまらない。
1on1だと勝率が激減するのがたまらない。
ドロップキック決めただけで心理的勝利感がある。
デンプシーなんて決めちゃったら、どうなるんだろう。
アッシマー
変形ズンダ(*´Д`)ハァハァ
なにげ、ビームだと変形で簡単に逃げれるよな
833 :
ゲームセンター名無し:03/11/12 14:13 ID:oR1Vzo2F
キリマンジャロが突破できない・・・
誰かアドバイぷりーず
最初のネモ2体は交互に攻撃してほぼ同時に撃破する。
そうすれば3:1でレイープされるのは防げる。
百リックはどちらかというとリック優先で落とす。
クレイ、まれに当てに来る背面ビームどちらも痛い。
HC発動されたら変形して逃げる。
慌てない、騒がない。
sageる。
がんがれ、でもキリマンジャロ越えたらアシマーに乗れなくなるがナー。
後だし重視
常に中〜遠距離をたもつ
3体出てきたら3体が見える位置に移動
味方にアッシマー出てきたら射撃重視にしてみてもいいかも
こんなもんかな
836 :
ゲームセンター名無し:03/11/12 15:24 ID:ZuSiZO3d
アッシマーって普通に津よきゃらでしょ
強くもないぞ、弱くもないが。
実用性だけで言うと昔の生ゲルみたいな地味さ。
2墜ち出来るから生より強いけど。
全体で見ても強い方だろ
ショットガン100式に上取られたら何もできない・・・。
近づかれる前にとりあえず変形逃げが定石?
840 :
ゲームセンター名無し:03/11/12 19:33 ID:oR1Vzo2F
あっしまーでE面クリアでけたよー
ついでに対戦者にも勝てた
この喜びを誰に伝えれば・・
>>839 スリムな側面をみせつつバック
潜れるようなら潜る
側面ならカス当たりで済む場合がある
キリマンジャロは、出だしのポイントから動かなければ良いんじゃ。
ネモやリクがこちらに飛んでくるところを狙い打ちにすればいいンジャロ。
スカトロ大尉が来たら、囲まれないようにステップや横移動をして
確実に当てていけばええんじゃよ
問題は、宇宙でアッシマーを使えないと言うことだ!
843 :
ゲームセンター名無し:03/11/12 20:57 ID:fNM122+H
リックアッシマーの開発はまだか!?
このゲームアッシマーにバルカンついてないね・・・
デンプシーも好きだけど、ドロップキックも好きだ。
空中で可変状態で撃ち落されて、じたばたしながら落下する
アッシマーたん萌え。
アッシマーはMA形態メインで設計されたんだ!
変形解除射撃ばっかすんな!
今日、アッシマーで初勝利しますた(対戦自体初勝利)。
明らかに初心者のネモだったけど、乱入された以上は負けたくない。
でも格闘のチャンスが無かった・・・
ビームonlyでウザがられたかもしれないけど、こんなもんなのかな。
>>849 おめでとーよー
チーズバーガーに昇格だな
アッシマー使いは確実に増加しているよ。
ウチの近くのゲーセンは確実にギャプ使いの数に迫ってる。
もうすぐアッシマーのほうが多くなるかもね。
ギャプより機動性は劣るけど
当たりやすくて高威力なビーム。
格闘なんて狙うタイミングは少ないワケだから
こっちのほうが使いやすく感じるのは当然なんだろう。
そうなってくると無印のギャンみたいに変な差別を受けそうでそれはそれで鬱。
ごんぶと一発のでかさで勝負するアッシマーか
細いが手数で勝負するギャプか。
まぁ地上でしか使えない分アッシマーの方が性能が高いというのは納得出来るが。
アッシマーはクロスがやり辛くてHCゲージが溜まりにくいことと放置プレイに弱いのが今のところの最大の課題だな。
あとHC発動時ですら格闘がなかなか入らないのも難点の一つ。
まあ、変形時の高い機動性とごんぶとビームの強さがそれらの欠点を補ってあまりあるわけだが。
最終的にはギャプランと五分位の評価に落ち着くと思う。
ハイメガ房にどうしても勝てない・・・
空中から近づかれてハイメガ・・
変形中に空中格闘・・
なんとかなんない?アッシマー使いさん達よ
>>855 相手が空中からせめてきたら相手の股をくぐってサーチを見失させたり
着地と同時に撃ってくるならステップレバーを最大限に入力したらかわせる(少し距離をおく)
そしたら硬直するZをポチっと
にゃ〜
今日殆どその場で360度回転するほど飛行駆使してエゥーゴ席に
誰も座らなくなるほど連勝してるアシマー見た。
CPU戦ホンコンは律儀にブレイクしてたよ。
あの急速旋回ってどうやるんだろう?やれるとかなり選択肢広がるんだけどなあ。
ブラン・アッシマー工業のフラッシュについて誰もねぎらいの言葉はないのか・・?
スレ頭のアシマー娘描いた者ですが。
しばらく来ないうちにフラッシュになってて驚きました。
職場に貼っておいたアシマー娘が盗まれたんですが、
犯人はここのスレ見てたんでしょうか?w
神キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!!!
浦○AMの店員さんはやはりこのすれにイタカ!
CPU戦
香港の水辺で幕2とタイマン
バズの拡散によろけながらも、じりじり距離を詰めるアッシマ
水辺の端っこに引っかかるバカな幕2…
!!リング端に追い詰めた!?
デ、デンプシーーー!!
…作戦成功。
こ、これがデンプシー
っていうかそこでしか使えねーのかYO!
867 :
ゲームセンター名無し:03/11/14 01:06 ID:eEJLn4Ah
ディアスのバズ起き攻めがつらい今日この頃。
起き上がり即変形飛行でも落とされ
ステップすれば硬直を狙われ
撃つのを待っていたら容赦なく接射・・・
こういうときはどうすればいいんでしょうか?
撃つのを待つと見せかけて接射食らう前に撃つ。
若しくはダウンさせられないようにする。
そういう時は一回自分で同じ事をやってみると良いよ、
CPU戦ででもやってみると意外と穴が見つかるもんだ。
>>869 ディアスじゃなくて、陸ガン味噌or180あたりになると更に凶悪なんだこれが・・・
アッシマ、メッサラみたいなナリがでかい機体はマジで逃げられなくなってはまる。
アッシマーのドロップには無敵時間があると思うのは漏れだけか?
このまえ
>>869みたいなシチュエーションになって
メッサーラで陸癌味噌に400ぐらい減らされて撃沈した…。済まぬ相方…オレ下手すぎ・・
アッシマ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!
877 :
ゲームセンター名無し:03/11/14 18:31 ID:EoY3c/uP
アッシマーでHC発動中は普通に連射してもある程度の距離なら二回あたる(ビームが)
アッシマーに目覚めた!
ガブスレイさようなら
相方ごめんなさい
アッシマーがっ
アッシバーガー
今日ちょっと浮気してギャプに乗ってみた。
なんかかなり動きがもっさりしてた。
アッシマーって結構いい運動性能だったんだな…。
>>882 本スレテンプレデータによると歩き速度はかなり早い部類らしい。
丸みのある反応というか慣れるといい具合。
ギャプは意外と固い。ハイザックに比べると遥かにマシだが。
アシマー娘って髪型どんなんかな?
皆の意見を聞かせてほしい
ファンネリア・アムの髪型
・・・それはともかく、最大の起き攻め対策は相方と相互フォローして敵より先にHCゲージを貯めてしまうことだと思うんだが。
少なくとも、俺はダウンしないアッシマーに向かって起き攻めを敢行する勇気ない。
アッシマー最高のMSだ。
おもむろに近づいてブン殴り(゚д゚)ウマー
いままでグフで格闘とか言われてもピンと来なかったんだ。
なんか違ったんだ。俺の中で。
でもね、目覚めたんだよ。これこそ格闘というに相応しいよ。
マンマンでライフルかましてくる相手を変形で翻弄し、
ドロップキックをお見舞いしてやる。
これこれ!これなんだよ!
俺がずっと求めていた感動はこれなんだよ!!
フリスビーのように舞い、コンクリートホルトガンのようにバカンと倒す!
パンチで敵を打ち負かした時には無上の喜びを感じられる。
サーベル(゚д゚)ハァ?
二刀流(゚д゚)ハァ?
ロングビームサーベル(゚д゚)ハァ?
時代はパンチだろ。格闘兵装なんぞ飾り飾り。
硬い、デカイ、強い…もう最高。
そんな俺は元旧ザク使い。
今日はアッシマーを使ってみました。
リックディアスとのタイマン。
見事に負けましたが、相手の一機目をデンプシで落としたときの映像が頭に焼き付いてしまいました。
もうアッシマーの虜
>>886 ある意味旧ザク乗りの理想かもなあ。
移動速くて殴れて(リーチ短くて)威力もある。
元アガイ乗りにとっても超強力ピンポン装備で有り難い
機体です。
射撃→ごんぶとビーム
サ射→デンプシー
特格→ドロップキック
空格→ライダーキック
空D格→アンパンチ
全部(・∀・)イイッ!!
890 :
ゲームセンター名無し:03/11/15 12:13 ID:Klt6nKjd
ヒュン ヒュン
‘´ Λ_Λ Λ_Λ ゛、
〃〃 ( ´Д` ) ( ´Д` )ヾヾ
ヒュン ´ Λ_ ( ) ( Λ_Λ ) ( )_Λ ヾ
( ´Д` ) ( ´Д` ) ( ´Д` ) ゛
( ) ( )_Λ ) ( Λ ( ) ( ) ヒュン
ヾヾ ( ´Д` ) ≡ |( ´Д` ) 〃
ヾ ヾ( ) ( )ー ( ) ( )〃 ∴
゛、 / / | | ′
/ / | | ´
./ / |⌒|
.\\ | |
!、_〉 〈_〉
891 :
ゲームセンター名無し:03/11/15 12:17 ID:Klt6nKjd
ズドドドドドドドドドド!!!
゜ヾ´ ″
マックノーウチ ! =―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
_ Λ_≡―=', ( )∴∵゛、゜¨
, ≡ ) ( ゜Д゜r⌒) _/ / ̄ _
´∴‘≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ _Λ( ≡―=‥、,、
″″ \/ Λ_| / | | ゜Д゜ )`=―≡―∞
“ ( ゜Дー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
,゛“=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
∴/´/ / | | ,'ゞ マックノーウチ !
゛〃/ / / \| | ヾ
/( | ( |
/ | | |\ \
/ / | | | ヽ/⌒〉
(_ 「 _) (_〈_/
892 :
ゲームセンター名無し:03/11/15 12:21 ID:Klt6nKjd
ttp://firedragon.homelinux.com/moelabo/img-box/img20031112231107.gif ズドドドドドドドドドド!!!
゜ヾ´ ″
マックノーウチ ! =―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
_ Λ_≡―=', ( )∴∵゛、゜¨
, ≡ ) ( ゜Д゜r⌒) _/ / ̄ _
´∴‘≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ _Λ( ≡―=‥、,、
″″ \/ Λ_| / | | ゜Д゜ )`=―≡―∞
“ ( ゜Дー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
,゛“=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
∴/´/ / | | ,'ゞ マックノーウチ !
゛〃/ / / \| | ヾ
/( | ( |
/ | | |\ \
/ / | | | ヽ/⌒〉
(_ 「 _) (_〈_/
妙なエロスを感じる
895 :
ゲームセンター名無し:03/11/15 14:07 ID:Klt6nKjd
>>895 残念だがアッシマーのインパクトと愛の前では、
ほぼ無力と言って差し支えない
今日、初めてアッシマーに乗った。
面白い。実に面白い。
弾切れしたときにおける、遠距離戦でのどうしようもなさがまた、面白い。
今まで、エウーゴでリックディアスばっか乗ってたけど、
アッシマーに乗った瞬間、使う気がなくなってしまいますた・・・。
(*´Д`)あぁ、アシマータン・・・
鹵獲解禁後のアッシマー×4戦@香港シチーが楽しみでたまらない今日この頃
次スレタイトルは
【陥落!】アッシマー専用スレpart2【ホンコンシティ】
を提案する
それいいね
>>901 やばい・・・
ギャプ使ってたんだがアッシマー使いたくなってきた
そういえば初めてアッシマ×2で見知らぬ人と組んだときに、ホンコンにきて
いきなり開始当初に【よろしく】と通信されたんだけど・・・
あんまりアッシマ使わんからどういうことなのかよくわからんでした。
で、なんで?
タイマンでアッシマーを使うのはやめた方がよろしいか?
>>906 つか通信の後どうなったのさ?
敵のほうに向かわないでビルの側で止まってたら
>>908の推測通りだろうし
相方が敵に向かってったんなら詳細書いてもらわんと何も分からん
>>910 俺もそういうことあったな。
よくいくゲーセンが設定厳しいし腕もヘタレなんでとてもブレイクの
余裕なかったけどね。
アッシマーのおかげで背が伸びました
アッシマーのおかげで受験に合格しました
アッシマーのおかげで変形手術を受ける決心がつきました
アッシマーのおかげでヒッキーを卒業しました
アッシマーのおかげで彼女ができました
アッシマーのおかげで童貞を捨てれました
アッシマーのおかげで解体作業がクセになりました
アッシマーのおかげでブランで逝く事ができました
アッシマーのおかげでアキバの町を堂々と歩けるようになりました
アッシマーのおかげでΖガンダムがおもしろくなりました
アッシマーのおかげで・・・・・と、アッシマー愛好者からこんなにも感激のお便りを頂きました。
アッシマーはいいものだ。
>>912 アッシマーのおかげで他機体でも香港を解体する癖がつきました
も追加よろ
メッサーラ&ゾック:砲撃一択
ギャプラン:鬼突き一択
ゴッグ:解体君2号
どうしよう、Ζ2機で乱入されたのに勝っちまったよ・・・ 3回も。
ブランの声に耳を傾け、アッシマーの鼓動を感じれば乙なんてゴミです
次スレタイ、part2の代わりに「ダブルバーガー」がいいなぁ。
フルコーラス版をつくってみる。
デンプシー デンプシー ホンコンシティの 解体 解体 一役買いたい
制限時間過ぎてゆく 味方のガブが堕ちてゆく
連邦の平和をはばむやつらさ Break Out !
ブラン・アッシマー工業 大型ライフル Da Da Da
ブラン・アッシマー工業 ドロップキックが大地を地ならし!!
GMを壊すぜ! ネモを壊すぜ! ビルを壊すぜ! 東へ西へ
殴る! 殴る! ブラン・アッシマー工業
増援 援軍 協力対戦 ガブスレイ ギャプラン 海ヘビブラビと
ダウン攻撃おてのもの 強力サポートいたします
正義のハイコン 五段をきめろ!! Dempsey Roll !
ブラン・アッシマー工業 アンパンチ Da Da Da
ブラン・アッシマー工業 ライダーキックよ大地に響け!!
Zを壊すぜ! 百式壊すぜ! ガルダを壊すぜ! 左へ右へ
殴る! 殴る! ブラン・アッシマー工業
ブラン・アッシマー工業 大型ライフル Da Da Da
ブラン・アッシマー工業 ドロップキック Da Da Da
ブラン・アッシマー工業 アンパンチ Da Da Da
ブラン・アッシマー工業 変形バーガー宇宙を駆けろ!!
イカも壊すぜ! 株も壊すぜ! 塩も壊すぜ! 東へ西へ
殴る! 殴る! ブラン・アッシマー工業
「アッシマーがー!!」
>>920 >イカも壊すぜ! 株も壊すぜ! 塩も壊すぜ!
ワラタ
相方はギャプランよりマークツーの方がありがたいけどな
膜2はなんかよくわからないけどやりにくい。
調子のいい時は海蛇が役割分担分かりやすくて
いいような。
154-155は次スレの
>>2-5ぐらいあたりにコピペしたもん張ればいいんじゃん?
武勇伝いらんだろ
次のスレでまた他の誰かの武勇伝が聞けるはずさ
・・・多分な
いや、あれは入れて欲しい。
流れを無視して・・・
厨キャラ扱いされる日も近いです。
増えすぎです、アッシマー・・・
デンプシとかのネタはあるけど、使う漢はほぼおらず
高威力ビームと変形オンリーなスタイルが量産されてます。
アッシマーがぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
まぁそれでも俺は使うけど(*´Д`)
>>929 脆い時はとことん脆いし厨までは…いかないでくれ。
百式の空D近うまく避けられなくてデンプシがきちんと使えればなと
後悔、練習しよ。
デンプシーは確かにネタ技だが、アンパンチもライダーキックもドロップキックもきちんと通用するからなぁ・・・
通常三段もステ格もHC中には当てに行けるし、リターンもごつい。
なので、Qみたいなネタ機体でないのは確か。
・・・が、厨機体にはならないだろう。
なんせ今作の厨はエゥーゴ一択ですから。
932 :
ゲームセンター名無し:03/11/16 14:11 ID:ymBdAmES
しょせんハイレグしか使えねーんだよな
ハイレグ厨が
「アッシマーってさー、早いし攻撃力あるし変形逃げしまくりでさー
しかもハイメガ消すし。ぜってー厨キャラだよなー」
という日も遠くはないw
他の機体に乗ってからアッシマーに乗ると確かにビームの破壊力は凄いと思うけど、
ZBRは普通にこの威力で十字砲火してるんだと思うと…。
ダウン取れるのも長所だけどさ…。
937 :
ゲームセンター名無し:03/11/16 19:38 ID:7xcPqp5/
アッシマー乗りなら、遠距離からの牽制の射撃は避けるな!
デンプシーで消すんだ!
アッシマーにあまり乗ったことの無い相手なら、これは結構なプレッシャーになる・・・はず?
そういえばこないだハイレグビームをデンプシーで消してる夢見た
その後Zが突っ込んできて格闘で落とされてたのが気になるが・・・・
>>938 夢じゃなく、消したことはある。
遠くからの砲撃モードのやつな。
結局負けたけどな .・゚・(ノД`)・゚・.
今日からアッシマーつかいます。
今日ネタで使ったがイイ(・∀・)!!!
射角せめーけどガガリマス
ヤパーリネタキャラ扱いなのね ゜(゚´Д`゚)゜。
敵MSと近距離にいて両MSとも横に歩いて出方を待ってる時に
相手が斬りかかった瞬間デンプシー出しても手遅れなんだけど・・
使いどころが他にない
ビル解体とグリーンノアでタイマン遠距離ビームかき消す以外余裕無し。
943 :
ゲームセンター名無し:03/11/16 22:13 ID:e8HvM2fl
デンプシー使い道ないかなぁ
俺は地上で横ステップ繰り返して
相手が隙をみせたら瞬時に前ステップからデンプシーやってるけど
ほとんどあたらんけどな
>>943 互いにHCを発動した時、相手が無闇矢鱈と切りかかるタイプだったらデンプシーが決まりまくる。
945 :
ゲームセンター名無し:03/11/16 22:26 ID:iOX/9lI+
一番デンプシー当てるのにいい方法(HCゲージMAX限定)
ドロップキックわざとはずす→敵格闘してくる→HC発動→デンプシー
これが一番現実的だと思うが
最近格闘はライダーキックばかりやってるから
作戦成功の決め画像がめちゃステキ。(;´Д`)ハァハァ
>ZBRは普通にこの威力で十字砲火してるんだと思うと…。
そういえばそうなんだよな。判定でかいのと遠距離での補正がいいくらいか。
これでZはバルカンで牽制に高性能近接(これにしたって威力アッシマー
とあまり変わらない)、ライフルのリロードも早いし隙も少ないし
盾あり。耐久値20程度の差なんてこのゲームじゃ全然意味ない。
組める幅考えても厨呼ばわりは一生ないだろうな・・。
そもそも厨機体の条件に簡単さがあるけどアシマー
とっつきにくさは中々のものだし。
今日、幕2に乱入してCPUの寮機ハイザックにごんぶとビームを誤射して負けました。
以上。
...─────────────┬───┬──────────────────...
エゥーゴ │ コスト..| ティターンズ
...─────────────┼───┼──────────────────...
Zガンダム│ 375 . │ジオ キュベレイ
ガンダム 百式│ 310 . │ガブスレイ シャアゲルググ
│ 300 . │ハンブラビ ジオング
ガンダムMk-U│ 295 . │ガンダムMk−U
│ 275 . │ギャプラン アッシマー メッサーラ
リックディアス.│ 250 . │
ガンキャノン 陸戦ガンダム│ 225 . │シャアズゴック ゲルググ ギャン
ネモ| 200 . │ドム&リックドム
.ガンタンク│ 195 . │ハイザック グフ ズゴック ゴッグ ゾック
ジムU│ 170 . │ジムU
ジム│ 160 . │シャアザク
│ 150 . │ザク 旧ザク アッガイ
陸戦ジム| 145 . │
ボール| 100 . │
※総コスト600以上でゲームオーバー
隠しキャラ
パスワード『NJJKVEWK』…陸戦ジムまで解禁される。それ以上進んでいるのに入力すると戻されるので注意。
キュベレイ→ザク→ジム→シャアザク→旧ザク→グフ→陸ジム
→ドム→リックドム→ズゴック→陸ガン→シャアズゴ→ゴッグ→ゾック→ボール
→アッガイ→ゲルググ→ガンタンク→ギャン→ジオング→ガンキャノン→シャアゲル→ガンダム→???
お勧め組み合わせ
アッシマー+ガブスレイ
アッシマー+ギャプランorメッサーラ
アッシマー+MkU
アッシマー+アッシマー
アッシマー+アッガイ
デンプシー デンプシー ホンコンシティの 解体 解体 一役買いたい
制限時間過ぎてゆく 味方のガブが堕ちてゆく
連邦の平和をはばむやつらさ Break Out !
ブラン・アッシマー工業 大型ライフル Da Da Da
ブラン・アッシマー工業 ドロップキックが大地を地ならし!!
GMを壊すぜ! ネモを壊すぜ! ビルを壊すぜ! 東へ西へ
殴る! 殴る! ブラン・アッシマー工業
増援 援軍 協力対戦 ガブスレイ ギャプラン 海ヘビブラビと
ダウン攻撃おてのもの 強力サポートいたします
正義のハイコン 五段をきめろ!! Dempsey Roll !
ブラン・アッシマー工業 アンパンチ Da Da Da
ブラン・アッシマー工業 ライダーキックよ大地に響け!!
Zを壊すぜ! 百式壊すぜ! ガルダを壊すぜ! 左へ右へ
殴る! 殴る! ブラン・アッシマー工業
ブラン・アッシマー工業 大型ライフル Da Da Da
ブラン・アッシマー工業 ドロップキック Da Da Da
ブラン・アッシマー工業 アンパンチ Da Da Da
ブラン・アッシマー工業 変形バーガー宇宙を駆けろ!!
イカも壊すぜ! 株も壊すぜ! 塩も壊すぜ! 東へ西へ
殴る! 殴る! ブラン・アッシマー工業
「アッシマーがー!!」
ネタ機体派-------- アッシマーは弱いよ派(嘲笑派)
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|--- アッシマーはハンバーガーだよ派(ハンバーガー派)
| |---- 空飛ぶカボチャだよ派(ハロウィン派)
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|--- ガプスレイの相方のポジションは渡さないよ派(ギャプラン派)
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|--- メッサーラを使うよ派(隠れアッシマー萌え派)
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|--- 香港壊滅にはもってこいだよね派(日本ブレイク工業派)
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|--- コストはちょうどいいよね派(食わず嫌い派)
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|--- ジオと組めないじゃん派(ジオ派)
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|--- アッシマーなんかに負けないよ派(自信過剰派)
| |----負けたのはメンテが悪かったからだよ派(言いがかり派)
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|--- 援軍に入られたら捨てるよ派(捨てゲー派)
| |----てゆうか殴るよ派(過激派)
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|--- 何故ベストを尽くさないのか派(巨根派)
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|--- アッシマーなんていないよ派(現実逃避派)
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|--- 初めてプレイする人には勧めてるよ派(いやがらせ派)
| |----返り討ちにされたよ派(回心派)
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|--- Z機体でアッシマーだけ宇宙で使えないじゃん派(傷口攻撃派)
実戦機体派 --- アッシマーは強いよ派(実戦愛機派)
| |---- ビームライフルの性能はいいよ派(援護派)
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| |---- 色んな機体と組めるよ派(二人プレイ派)
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| | |----ガプスレイと組めるよ派(実戦派)
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| | |----ギャプランと組めるよ派(堅実派)
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| | |----メッサーラと組めるよ派(ネタ機体マニア派)
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| |---- デンプシーは強いよ派(デンプシー派)
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| |----ガードポイントがあるよ派(カウンター派)
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| |----意地でもデンプシーするよ派(根性派)
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| |----ハイメガZにだって勝てるよ派(強機体派)
| | |----実際勝ったよ派(勇者派)
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| |----はじめの一歩を読んでたよ派(幕ノ内一歩派)
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|--- アッシマーは萌えるよ派(萌え派)
|---- ハンバーガーだよ派(開き直り派)
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|---- DXではアッガイ乗りだったよ派(アッガイ派)
| |----アッシマーの上でアッガイダンスをしたいよ派(夢見がち派)
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|---- ビーム撃たないよ派(デンプシー萌え派)
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|---- 家庭用でマターリするよ派(家庭版派)
ハンバーガー まったくの初心者 勝てないカツ君
チーズバーガー 使って2回勝利くらい
キムチバーガー 使って4回勝利くらい
テリヤキバーガー 使って6回勝利くらい
モスバーガー 使って8回勝利くらい
モスチーズバーガー 使って10回以上できるくらい
メタスバーガー モスチズ+かなり格闘決められるくらい
タクミバーガー モスチズ+味方とコンボできるくらい(格闘で
バーガーキング 萌えられるくらい
外伝
フィッシュバーガー 常時変形使用
勝利・・・対戦で勝利のことである。だんじてCPUなどは相手にしないのである(ストーリーモード除く)
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|ロロロロロ| |゙
.|ロロロロロ|; .| ブレイク!ブレイク!
;(⌒〜|ロロロロロ|〜⌒);; ヤバクナイカ? ヽ(゚∀゚)ノ
(⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒) (゚Д ゚;) ( )
ノ( ノ) < <
く し
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__ γ, ´⌒`ヽヽ ヽ、/ ̄ II II ||
/  ̄ ̄`ヽ、 | | 冂| | V II II ||
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レ| ̄ ̄|/ | / | | ̄ - _| \ \\
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〈 《 〈__\ |__|__| /爪/ | ̄ || ̄ ̄| ̄| |
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/ /◎/ / | \勿| | ̄| | |爪/ |__||__|_| |
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/ つ \_/ 〈 《〈 |_|| |\ | __ | (ノ川ノ
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テンプレこんなものか?
イイ感じですね。
アイケルバーガー 変形してあさっての方向に飛んだまま帰ってこない君
ところでお勧め組み合わせでハンブラビがないのは何故?
>>963 どうしても火力が足りないと思う。二人分の飛び道具殆ど
アッシマー一機で担うことになるし味方が格闘系な以上味方
1落ちは計算にいれないといかんし。
単に忘れただけだと思うけどね。
回避が上手い海ヘビ半ブラビが前衛でへらへらしててくれると凄く戦いやすくない?
>>965 ハンブラビ使われると二落ちが怖い
俺は幕2が敵の中に突っ込んでいって
飛行で移動してベストポジションをキープした
アッシマーが中距離で側面から狙撃 という形が好き
ダウン属性のごんぶとで半ブラビに致命的な被害が行かないようにするのが
自分の仕事、って感じでやると漏れは気持ちよく戦えるんだけどな。
ごんぶとの御陰で気分的には廉価版ハイレグ乙って感じ、
こっちを意識から外すと痛いのをお見舞いするよーって。
昨日、初めてアッシマー×2で対戦した。
燃 え た ! !
アッシマー×2だと、コンビネーションを組みやすいように
寮機と密着して行動するといいね。
一人が牽制射撃で相方がガンガン行くぜ!のコンビネーション
にすると対戦チームはビビッテた。
7連勝までして、最後、俺が突っ込みすぎてやられて終わってしまったよ
相方スマン!
>>955これもだろ
ネタ機体派-------- アッシマーは弱いよ派(嘲笑派)
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|--- アッシマーはハンバーガーだよ派(ハンバーガー派)
| |---- 空飛ぶカボチャだよ派(ハロウィン派)
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|--- ガプスレイの相方のポジションは渡さないよ派(ギャプラン派)
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|--- メッサーラを使うよ派(隠れアッシマー萌え派)
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|--- 香港壊滅にはもってこいだよね派(日本ブレイク工業派)
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|--- コストはちょうどいいよね派(食わず嫌い派)
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|--- ジオと組めないじゃん派(ジオ派)
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|--- アッシマーなんかに負けないよ派(自信過剰派)
| |----負けたのはメンテが悪かったからだよ派(言いがかり派)
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|--- 援軍に入られたら捨てるよ派(捨てゲー派)
| |----てゆうか殴るよ派(過激派)
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|--- 何故ベストを尽くさないのか派(巨根派)
|
|--- アッシマーなんていないよ派(現実逃避派)
|
|--- 初めてプレイする人には勧めてるよ派(いやがらせ派)
| |----返り討ちにされたよ派(回心派)
|
|--- Z機体でアッシマーだけ宇宙で使えないじゃん派(傷口攻撃派)
このスレ面白いですね
971 :
ゲームセンター名無し:03/11/17 18:27 ID:KIfm/DdO
今日アシマタソで1:2に挑戦。相手はディアス。レイープされる覚悟で行ったら勝ってしまった。しかもデンプシで。感動。でもチーズバーガーのオレが勝てたってことは相手が弱かったんか?よろこんでいいの?
972 :
971:03/11/17 18:30 ID:KIfm/DdO
相手がディアス2機ね。書き忘れ
デンプシーを無理に狙ったら1面で落ちた…なけなしの100円が〜っ
>>971 おめでとさん。ディアスはCPU戦だと判定が大きいのか比較的
楽な相手なんだが対戦だと空格も良く追いかけるしキツイ…
ネモ2機とかジムUネモとかが意外と辛い。ちょっと弾が足りない。
誰か早く次スレ立てろよ
あと中年アッシマー武勇伝は
>>2-10あたりにコピペしたもんを張った方がいいと思われ
アッシマーとアッガイって似てますね
ネタ機体が強かったときの威圧感は半端じゃないはず!
ま、俺は半端じゃなく弱いがな・・・・
ホンコンでビルにデンプシーしながらネモを引き付けて戦ったら
凄い戦いやすかったのはナイショ
アッシマーですか?
アッシマー最強に1000ごんぶと
1000取りするぞー!
>>981 次スレが先ですよ
つかテンプレに注文つけるのがいたから立たないんだろ
とりあえず>>950-で立ててもらってから
武勇伝欲しい奴は何も言わずに自分で貼ればいいだろうに
隠し全出現&鹵獲解禁したらハンマーダムと組んで
ビル破壊しまくるのを夢見ているのは俺だけではないはず。
>>983 阿呆
夢のハンマー受け止めしかねぇだろ!
985 :
いやだ:03/11/17 22:44 ID:???
弱いMSですね。
メッサーラのほうが使える
愚か者め
アッシマー*4で香港壊滅のほうが萌える
あのビル異様に硬いよね・・・
障害物の破壊効率が高いデンプシでも少し時間がかかる
>>985 正直メッサーラがアッシマーより使えるとは思わないが、
世間の評価はいつまでもメッサーラ>アッシマーであって欲しいと思う。
メッサーラがアッシマーに勝っている所・・・宇宙を飛べる所か?
リックアシマーたんキボンヌ
。・゜・(ノД`)・゜・。
デンプシーをつかいこなせるようになりたい・・・
対戦で勝てるようになりたい・・・
アシマーたん(#´д`)ハァハァ
早くサイコをデンプシーで破壊したい・・・
幕Uのリロードとハイメガの砲撃モードとジオのガードとジムUのコストをください。
俺がアッシマーだ。
うほっ!いいデンプシー!
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