GGXX初心者20実した戦術指南を提供するスレ

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1名も無きソル厨
前スレ
GGXX初心者を19のプレイヤーに育て上げるスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055761063/l50

関連スレ
GGXXリロードスレPart3(´・c_,・`)プップッ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1057472171/l50
【家庭用青リロ】GGXX総合スレ51【後1ヶ月】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1056399159/l50
【誰の】GGXXR愚痴禁止スレ24【オパーイ?】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055369952/l50

キャラ別の突っ込んだ話なんかはこの辺で。
GGXXBBS
http://ime.nu/jbbs.shitaraba.com/game/772/

テンプレは>>2-10どころじゃ終わらん予感。
2ゲームセンター名無し:03/07/12 01:34 ID:???
Q.直ガってなんですか?
A.直前ガード。硬直が短くなって、ノックバックも小さくなる。
  これによって反撃が確定したり、割り込む隙ができたりする。
Q.青キャン、FRCって何?
A.正式名称フォースロマンキャンセル。
  特定の技を特定のタイミングでボタン3つ同時押しでゲージ消費25%でRCすることが可能。
Q.特定の技ってどれですか?タイミングは?
A.本スレ逝け。全部書いてある。
Q.初心者にはどのキャラがオススメですか?
A.ソルかカイ。嫌なら自分の好きなキャラ使え。
Q.○○に勝てません。教えてください。
A.自分の使用キャラぐらい書け。それと相手にどうされて負けるか具体的に書け。
3ゲームセンター名無し:03/07/12 01:34 ID:???
FRCタイミング(XX)
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
    ライオットスタンプ、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒>
    ディッパー2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>、拍手
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ<HS>、
アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(当たる瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、斬星狼牙(初段)
エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳<地上、空中>、空中ダスト
ファウスト:槍点<攻撃の後拾える>、ごーいんぐ、愛(投げた直後)
ジャム:投げ、千里沁鐘
闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、6K、彩(初段)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出した瞬間くらい)
テスタ:6HS ウォレント マスターオブパペット エグゼビースト
ディズィー:魚を取る時、インペリアルレイ
スレイヤー:Dステップ<後退部分>、6P、
ブリジット:スターシップ、脚払い<2D>
ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし、地上、空中>
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前)
ロボカイ 立ちHS(出た瞬間) 2HS(顔を上げる辺り) 痛カイ撃
Bossイノ:メガロマニア軌道変え

青での変更点などは本スレhttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1056399159/の10あたりからを参考にされたし
一応下にも転載しとく。
4ゲームセンター名無し:03/07/12 01:35 ID:???
ボスイノの弾(一応通常必殺技。)は3パターン有り、それぞれが
           ○○
         ○○
1:○○○○○○

      ○○
    ○○  ○○  ○○
2:○○      ○○

    ○○○○○○○○○○○
  ○○○○○○○○○○○○○
3:  ○○○○○○○○○○○

な軌道を描く(わかりにくいけど実物を見れば解る。)
1番上は画面端でしゃがみ安定、
2番目がちょっと曲者で山になってる部分が
イノ側に移動するので山の頂点を自分の上にもっていくように歩く。
3番目はイノの近くで待機し、DANGER表示が消えた瞬間に二段ジャンプ
その際イノの裏に回わってしまうと全段ガードする羽目になるので注意。

可能な限り過去ログで探すように。
青リロになって猶予が減ったFRCとかもあるらしい
5ゲームセンター名無し:03/07/12 01:35 ID:???
各キャラのまとめは前スレ620とか。
他は前スレを「まとめ」で検索とかしる。

動画とか
【三度目の】対戦動画スレッド #RELOADverB【正直】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=772&KEY=1055839662

公式サイト
ttp://www.guiltygearx.com/ggx/xx/xxr.html

シュウトたんハァハァ
ttp://sendai.cool.ne.jp/syuuto/kihon.txt
ttp://sendai.cool.ne.jp/syuuto/renzokuwaza.txt

テンプレ改正はスレ立て前によろ。
何か足りんかったら付け加えてつかぁさい。
6ゲームセンター名無し:03/07/12 01:36 ID:???
★青リロ変更点(某所より転載の転載)
・ソル
Dループのダメージが上がってる
心なしかソルの機動力が上がってる気がする。
ソルのガン青が早くなってる
ソルのガン青変わらず。多分機動力上昇、BBの補正減少?
ガンフレ青が無印に(?)とりあえず赤のタイミングじゃないそうで
(※注意、ガンフレ青のタイミングは結論出ていません。)
ダッシュ>ガンフレでの慣性移動距離が大幅に増加。
場合によってはラッシュとして組み込むことも…不可能では無さそう。
GVが出るの早くなった。いままでの、出るまでの一瞬の間が減った気がする
BRの隙が減ったような
ライオット遅くなったっぽい。画面端で跳ね返るまでの瞬間が長くなった

・カイ
カイの投げキャンはやっぱネタだった様子
カイのグリードの足元判定復活してるっぽい地面までちゃんと剣振ってた
カイのヴェイパー受身とりやすくなったって
空中スタンの硬直軽減。2段ジャンプが楽。

・ミリア
機動力低下。空中ダッシュと地上ダッシュ遅くなった
7ゲームセンター名無し:03/07/12 01:37 ID:???
・エディ
投げ後の硬直増、回るが間に合わない
ブレイクザロウ強化。ただ潜りも出現も被カウンターを確認
JSの判定が多少強化
潜るの出際の硬直が減少
通常投げ硬直やや減少
2HS>足払いのガトリングが復活。
S収納連携が出来ない?4回ぐらい試してみたがが一度も攻撃判定が出なかった。
バックステップは無敵時間が長くなっている模様

・ジョニー
ジョニーは火力減少、補正増加
ジョニーLV2ミスト攻撃力大幅減少
補正があるせいか直LV2ミストからコンボにいってもまったく減らず
隣でやってたジョニーが6KからのJKをやたらとすからしてたんだが下手なだけか?
↑あ、それ私も見ました。結構上級のジョニー使いの人で
ジャンプ以降時間が変わってるのかもしれませんね(もしくは硬直)
MCは、確実に遅くなってると思う。
後、バッカスの硬直伸びたんじゃないかな?
投げ後のコンボも全然減らない。修正値増えたのか?
ミストのダメージも、減ってるっぽいし・・・。
2Sに補正が?
最速MCは、Lv.1…11F Lv.2…9F Lv.3…7F でFAらしい

・メイ
拍手開放までが遅い。

・アクセル
変更なし

・ポチョムキン
変更なし?
8ゲームセンター名無し:03/07/12 01:37 ID:???
・紗夢
特に見つからず。しかし全体のジャンプ移行フレーム減少で強化が目立つ
朝凪はXXに戻ってる感じが
ダスト遅く、逆鱗発生遅く、逆鱗硬直増
バーキャンの無敵さらに少なくなってた。
一段目(ホチ→バーキャン)で二段目が抜ける。んで三段目がガードになっちまった。

・闇慈
立HSGP減少、彩最後一段威力減少、疾が高く飛ぶいわゆるXX仕様
立ちP、少し重くなった?
2P、何か速くない?硬直差が若干有利方向へシフトしたような気がする
立ちK、発生が遅くなって硬直差が若干不利な感じ前より弱体化か
補正がかからないだけに弱くなったのかも
2K、発生が速くなって、総硬直時間も減った遠めでピュンピュン振れる
大幅有利の硬直差は変わらない感じ
近S、重くなった前みたいに固めには使いづらい
遠S、なんかGP時間が増えたような気がする
あと振りが速くなって牽制に使い易い感じ
2S、よくわからんが隙が少し減ったような足払い、これ、総硬直減ったぽいよ

・梅喧
妖斬無敵時間?(闇慈の立ちPと相打ちになったと言う情報が…)
最低空の妖斬は受身不能(?)ホントなら強化
カバリの発生早くなったけどリーチが短くなった!?
足払いからのSDコンボが減った!?(足払いの補正がさらにきつくなってる!?)
鉄斬扇硬直短く。
9ゲームセンター名無し:03/07/12 01:38 ID:???
・チップ
6Kが遅い中段に。強化と思わせつつカウンターでも追撃無理臭い。
さらにガトリングルートも減らされてる(HS→6K)
通常ヒットめりこむとポチョバス確定とかありそう 。RCからのコンボで?_に1割
ソルのJHSを6Pで潰してました、
6Pは上方向に判定伸びたと思う。後頭部くらいでエディのJK返せた
相手の打点が甘かったってのが一番の原因だろうけど前はこんな当たり方しなかったはず
バックステップが速くなった

・ヴェノム
HSスティ再ため起き攻め不可能、青キャン受付幅減少
カーカスXX仕様(?)。処理落ちしにくくなったからストとか闇天使使いやすい模様
スティンガー硬直増し、ステ青の受けつけフレーム減少、ステ溜めがXXに
ストラグルの有利フレーム減少

・ファウスト
防御力低下
愛の発生&硬直増加
ドリキャン着地硬直&ノックバック増加
ドリキャンが真下でなくやや後ろに落ち(防御面では有る意味有利か?)
わずかな着地硬直が付加→ドリK>近Sがつながらない、ドリK>立Pもシビアに
Dドリキャンにも同様のベクトルが付加 ・レレレの発生が元通りに→ループ不可能 。
変更なし点・各種青キャン・2HS>P、2P・レレレの戻りの早さ・槍点および各種派生
空中ごーいんぐの受け身不能時間
10ゲームセンター名無し:03/07/12 01:38 ID:???
・テスタメント
罠の硬直は、XX時の時のようになった感じ。空中網とかリロードに比べて明らかに減ってる
ゼイネストの隙とジャンプDの強さが無印の仕様に戻った。
サキュバスの攻撃パターンの追加(変身→変身→.....というパターン)
マスパペの発生が若干遅くなった。
前Pの補正削除(?)
ウォレント、サーキュラーによる毒のダメージの大きさも#Rと同じように感じました。

・ディズィー
魚青のタイミング若干早く?
空中ダッシュ、ダッシュスピードのスピードアップ

・スレイヤー
無敵付加が5F位、吸血間合大幅減、JHSに補正
吸血硬直増加だが回復とかは相変わらず 気絶値多少減少(?)
JHSのバウンドのベクトルが弱くなった(だけど6HSは全キャラ入る)補正あるけど少ない(?)
無敵追加がやりやすく(?) 
吸血がスカった時の硬直が長くなった感じがした。
前HS、前Kの出が少し遅くなってる感じがした。
吸血後ノックバックが大きくなって吸血ループがしにくくなった感じがした。
バックステップの無敵時間も短くなってるような感じが

・ブリジット
鰤だけど、ハグの硬直短くなってるぞ。何で誰も気づかんのだ。
はっきりわかるぐらい違うのに。
まあ、飛び道具と相殺でくっつかなくなったのとあわせて
性能的にはトントンだが。
11ゲームセンター名無し:03/07/12 01:38 ID:???
・イノ
6HSがキャンセル不可になってます
音符軌道変化大、グニャグニャ曲がる、つかイグゼの音符
大木の投げ無敵減少?投げられまくった
空中ダッシュ速度減少?
6P判定弱化?

・ザッパ
帰って青の受付3Fくらいになった?何かやたら出しやすかった
ダッシュの初速が速くなった(なんか加速するのが早い気がする)
ジャンプの距離が伸びた(少しダッシュ慣性つけるとかなり跳ぶ…気がする)
ジャンプ滞空時間がほんの少し増えた(なんかそんな感じがした)
ゲロ伸びた(あんま自信無いけど心なしか伸びた気がする)
近Sの攻撃レベルって上がった?

・ロボカイ
常時限界は削除
痛カイ撃の吹き飛びがかなり小さくなってた。
痛カイループは吹き飛びが小さくなったのでループは不可。FCDは可能
座談吸い健在
12ゲームセンター名無し:03/07/12 01:54 ID:???
\           \ツ|ノツミツ|ノツミ       ./
  \         /    ::::::::::::::::\ 師   ./ツ|ノツミツ|ノツミ 
|  ,. \       |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| 匠   /    ::::::::::::::::\  ミ
| ,! ヽ,\師匠━| 、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぉぉ   / ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| 
| !   ,! \.    |    ::<      .::|おぉ /. 、_(o)_,:  _(o)_, :::|  
|二゙;  i二二.\   \  /( [三] )ヽ::/おお / |    ::<      .::| 師匠ぉぉおぉ
| ,r',,-‐‐ .‐‐-、 \ /`ー‐--‐‐―´\ぉお/ \  /( [三] )ヽ ::/ 
i" 、_(o)_,: _(o)_, ゙; \     ∧∧∧∧∧/..  `ー‐--‐‐―´
!.    ::<    ,! 匠\  .<    シ  >    /  _ノ⌒⌒⌒`〜、
|ゝ.._/( [三] )ヽ.::'  お  \<    ッ  > ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ) 
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_____        .<  感  │  >  \ツ|ノツミツ|ノツミ   
:::::::::::::::::::::::::::: ||       <.  !!   U  >  /    ::::::::::::::::\ 師
:::::::::::::::::::::::::::: || /      /∨∨∨∨∨\ |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| 匠
:::::::::::::::::::::::::::: ||   ヽ    /         \ 、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぉぉ
:::::::::::::::::::::::::::: ||   つ    /. '゙''゙~ ̄ ̄ ̄~゙''゙''゙゙\   ::<      .::|おぉ
:::::::::::::::::::::::::::: || ぶわ   ./ ~゙''-    ::::::::::::::::  \( [三] )ヽ ::/おお
:::::::::::::::::::::::O:::||  れぁ   / ,',.,,-‐‐   ‐‐-、、.:::ヽ、 r\--‐‐―'|\ぉお
:::::::::::::::::::::::::::: ||  ぇぁ  /  ,! .、_(o)_,: _(o)_, :::::::::::::|  \__|| _,ヽ
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:::::::::::::::::::::::::::: ||  どま/   ゙ヽ、/( [.王.] )ヽ .‐==ニ| /,/ \ `-"―――
13ゲームセンター名無し:03/07/12 02:09 ID:???
師匠、シュリケ-ンの上手い使い方を教えて下さい。あと、斬星RC後のシュリケーンって何か意味があるのですか?

>>1
モツ彼
14ゲームセンター名無し:03/07/12 02:13 ID:???
NJDループ段々できるようになってきた。XXのがNJでなくても出来るから楽だと思ってたけど
できるようになるとこっちのが数段楽しい!低空で2発目が当たる快感・・・(;´Д`)ハァハァ
15ゲームセンター名無し:03/07/12 02:29 ID:???
そーいやまとめサイトってかなり前に作ろうって話になって流れた気がするな
16ゲームセンター名無し:03/07/12 03:33 ID:???
>13
斬星RC手裏剣はただの挑発です。勝ち挑発より数段たち悪いです
17ゲームセンター名無し:03/07/12 09:16 ID:???
>>13
ダスト>JD>JD>シュリケーン>JD

斬星RC>シュリケーンは例えば斬星一発目で相手の体力が0になろうとしても
1で止まって最後の段が当たるまで死なないようになっているんだ。
そこでRCすると相手の体力は1のままでそこにダメージ2のシュリケーンでデストローイだ

マゾレスするとポチョムキン戦とかテスタ戦とか結構使えるがな
18ゲームセンター名無し:03/07/12 13:11 ID:???
最近紗夢やり始めたんだけど
お手軽コンボつうかコンボ教えてくれないでしょうか(;^_^A
立ち回りはやっぱごり押しですよね
19ゲームセンター名無し:03/07/12 13:21 ID:???
お     手     軽     コ     ン     ボ(  ;  ^  _  ^  A
20ゲームセンター名無し:03/07/12 13:24 ID:???
>>18
近S>遠S>低空ダッシュJP×3>JHS>近S>遠S>低空ダッシュ〜
21ゲームセンター名無し:03/07/12 13:24 ID:???
立ち回りごり押しってぶっぱリュウジン多そうだな
22ゲームセンター名無し:03/07/12 13:25 ID:???
投げ>青>適当に拾って適当にエリアル
23ゲームセンター名無し:03/07/12 13:30 ID:???
>>18
立ちK>2HS>FCD>立ちK>2HS>FCD〜
24ゲームセンター名無し:03/07/12 14:05 ID:TzcIsVNt
>>18

JS>着地>JS>JC>JS>JS>挑発
25ゲームセンター名無し:03/07/12 14:45 ID:C5jQpAJq
カイ使ってるんですけど、エディにはどう戦えばいいんですか?2Sがきついです。。。飛ばれたらなぜかJKや6Pでも落ちないし。。
26ゲームセンター名無し:03/07/12 14:51 ID:???
直ガ必須の技教えて
とりあえず
カイのスライヂングと6HSは知ってる
27ゲームセンター名無し:03/07/12 15:06 ID:???
>>26
ありすぎてわかんないけどカーカスループとか犬ループとかエディ連携とか
http://jbbs.shitaraba.com/game/772/storage/1040372260.html
過去ログ倉庫からひっぱってきたから目を通してみては
2827:03/07/12 15:08 ID:???
あれ 2回目みたら凄い文字化けに変化w なんだこれ
29ゲームセンター名無し:03/07/12 16:50 ID:???
>>18
砕神掌>RC>強化竜刃 5割
30ゲームセンター名無し:03/07/12 16:55 ID:???
>>26

まぁどれにでもやった方が良いとは思うけど、
相手のJ攻撃とか起き攻めで重ねる技から始めると良いんじゃないかね?
31ゲームセンター名無し:03/07/12 17:31 ID:???
今日メイでポチョに勝てなかった…
対策とかある?
32ゲームセンター名無し:03/07/12 18:03 ID:???
>>31
いるか待ちしろ
33ゲームセンター名無し:03/07/12 18:18 ID:???
イルカデコピン
34ゲームセンター名無し:03/07/12 18:20 ID:???
>>33
デコピンされて負けるようじゃ
(メイを使うことは)難しい
35ゲームセンター名無し:03/07/12 18:23 ID:???
なごり雪デコピン
36ゲームセンター名無し:03/07/12 20:51 ID:???
俺ガトリングはいつも適当(P→K→H→SHとか)にやってるけど、
やっぱりちゃんとしたやつ覚えた方がいいかね?
37ゲームセンター名無し:03/07/12 20:57 ID:???
>>36
キャラによる 固めるのかコンボするのかにもよる
38ゲームセンター名無し:03/07/12 20:58 ID:???
まて SHって   ゼクスか   ?
39ゲームセンター名無し:03/07/12 21:00 ID:???
>>36
それなんのゲームですか??もしかて誤爆ですか???
SHとかHとかこのゲームにはありませんよ????????
Hってなんの略????、ハイパー??ハイ???ヒット???
SH?スーパーヒット?????スペシャルハイパー???????
スレ違いですよ?
40ゲームセンター名無し:03/07/12 21:05 ID:???
>>39
ゼクスだよきっと
H ハイスラッシュ
SH ダスト
41ゲームセンター名無し:03/07/12 21:18 ID:???
テスタの2P→6Pが血に染まれに化けてしまうんですが。いい入力の方法ありますか。
あとカイ坊やに勝てません。6HS重ねとかどうすればいいですか。
42ゲームセンター名無し:03/07/12 21:24 ID:???
開幕に手裏剣ってやめた方がいいですか?
捨てゲーされたんですけど。
4336:03/07/12 21:24 ID:???
ああ、悪い間違えた('A`)
P→K→S→HSですた。

キャラは、ここぞって時はカイ
44ゲームセンター名無し:03/07/12 21:25 ID:???
>>41
2P>6P 結構ゆっくり目でも出るから3にレバーをやらないように落ち着け

6HSはとりあえず直ガかFDするとかしてその後読み合い
45ゲームセンター名無し:03/07/12 21:26 ID:???
>>43
コンボ?固め? どっちにしろS>前K>S>前K がそこそこ使える 直ガされて反撃され放題だけど
46ゲームセンター名無し:03/07/12 21:34 ID:???
>>36
「ここぞっ」てのがきになる・・・
4741:03/07/12 21:55 ID:???
>>44
ありがたき幸せ!
精進いたしマスターオブパペット。
48ゲームセンター名無し:03/07/12 22:27 ID:???
>>47

3P>6Pでも大丈夫だったと思う。
49ゲームセンター名無し:03/07/12 23:07 ID:???
>>42
やめろとは言わないけど、控えた方がいいと思う、挑発だし。
不愉快に思う人もいると思われ。
50ゲームセンター名無し:03/07/12 23:15 ID:???
家庭用でCPUに勝ち挑発して遊んでいたのですが、RAKUSYOが出てきません。
家庭用じゃ駄目なんですか?(;´д⊂
51ゲームセンター名無し:03/07/12 23:19 ID:???
>>50
青リロからです
52ゲームセンター名無し:03/07/12 23:20 ID:???
>50
赤リロ以降の追加要素じゃなかったか?
53ゲームセンター名無し:03/07/12 23:23 ID:???
あ、そうなんですか。どうりで出ないわけだ・・・サンクス
54ゲームセンター名無し:03/07/12 23:25 ID:???
>>50
赤リロから。
ちなみに当時俺が稼働日に速攻でリロやってまずそれをこの板に書き込んだ
わけだが・・・。




ネタ扱いされますた・・・。
5552:03/07/12 23:30 ID:???
赤だったかごめんね 見なかったことにして頂戴
56ゲームセンター名無し:03/07/12 23:31 ID:???
>55
名前欄名前欄。
5751:03/07/12 23:38 ID:???
51だったかごめんね 見なかったことにして頂戴
58ゲームセンター名無し:03/07/13 00:35 ID:???
この初心者スレ1〜18を読みたいんですが、URLがわかりませn。
URLどなたか知りませんか?
59ゲームセンター名無し:03/07/13 00:40 ID:???
>>58
あんたはえらい!
ま、ちょっとした質問ならここでやっちゃっていいと思うよ。
60ゲームセンター名無し:03/07/13 00:47 ID:???
CPUのソルが使ってくるグランドヴァイパーって10HITくらいするけど
あれってどうやって出せばいいの?
61ゲームセンター名無し:03/07/13 00:48 ID:???
GVが当ったらレバガチャ&ボタン連打してみれ。
62ゲームセンター名無し:03/07/13 00:49 ID:???
レバガチャ&連打。個人的にはかなり気合い入れないと10まで行かない。
ボタン3つ同時に押してしまうとRCかかるから注意しる。
63ゲームセンター名無し:03/07/13 01:19 ID:???
チップで、足払い後のγブレードがアッパーに化けるんですけど、
足払いのモーションが完全に終わってからγブレードのコマンドを入力した方がいいのですか?
64ゲームセンター名無し:03/07/13 01:27 ID:???
>>61-62
サンクス。頑張ってみる
6562:03/07/13 01:31 ID:???
66続き:03/07/13 01:32 ID:???
6758:03/07/13 02:14 ID:???
神キター!!。どうもありがとう(´∀`)
68ゲームセンター名無し:03/07/13 02:29 ID:???
イエイエ
個人的には>>58氏の言うように質問しちゃった方が良いと思う。
スレの活性化の為にもナ。
69ゲームセンター名無し:03/07/13 02:37 ID:???
>>59氏ですた。スマソ
70ゲームセンター名無し:03/07/13 02:46 ID:???
アクセルの質問とかあったらモッソリ答えるよー。
アレだね。初心忘るべからずだね。優しく。
71ゲームセンター名無し:03/07/13 03:24 ID:???
でわ70殿。イノ&ポチョにやられて嫌な行動を教えて下さい。 近づいて起攻めループがキモなのに近づけん&リバサ無敵速過ぎでつ。
72ゲームセンター名無し:03/07/13 03:24 ID:???
でわ70殿。イノ&ポチョにやられて嫌な行動を教えて下さい。
近づいて起攻めループがキモなのに近づけん&リバサ無敵速過ぎでつ。
73ゲームセンター名無し:03/07/13 03:24 ID:???
でわ70殿。イノ&ポチョにやられて嫌な行動を教えて下さい。
近づいて起攻めループがキモなのに近づけん&リバサ無敵速過ぎでつ。
74ゲームセンター名無し:03/07/13 03:31 ID:???
>>72
ポチョ:詐欺飛び。S弁天をガードできるタイミングでのJS・JHSの重ねは
激しく嫌な感じだったりします。あと、中央でのPバス>最速遠S>エクステは覚えておくと
必ず役に立つので覚えておきましょう。メガフィストをガリガリ出されるだけなのも嫌。
K>S>HS>2D>鎌閃
このSを直前ガードしてPバスやガイガン、
2Dを直前ガードしてデコピンやガイガンを覚えられると結構絶望。

イノ:とりあえず音符出しとけ。地上で出すか、空中で青>即ダッシュHSとか良い感じ。
あと、低空HS狂言は終わり際をガードさせればそんなに隙も無いし、
立Pに相殺、2P・2HSを超えて攻撃出来るので激しくウザい。この技ほんとに嫌。(´・ω・)
75ゲームセンター名無し:03/07/13 03:36 ID:???
ポチョ対アクのポチョバス>S>ヒートはタイミングが難しいし狙わなくていいと思う。
詐欺飛びできる数少ないチャンスだしポチョバス後はHJでしょ。
76ゲームセンター名無し:03/07/13 03:48 ID:???
>>75
ダメージ2割増しだし、覚えて損は無いと思うよ。半分減るし。
77ゲームセンター名無し:03/07/13 07:50 ID:???
勝ち挑発で、RAKUSYOって何のことでつか?
78ゲームセンター名無し:03/07/13 09:26 ID:???
>>75

起き攻め取るかダメージ取るかは微妙なところだけどRCすれば洒落にならないダメージ叩き込めるし、
決めれば殺せる時など狙う機会はあると思う。
それに俺も5割くらいはできるようになってきたし上級者なら7〜8割は安定して掴めるんじゃないかな?

>>(´・ω・) 氏

前スレでもあったんですがJSをポチョで捌けないんですがアクセル側からしたらどうなんでしょう?
2D直ガは覚えると激しく(・∀・)ですね。
79ゲームセンター名無し:03/07/13 10:54 ID:???
>>63
ガンマはキャンセル不可だから足払いのモーション中には出せないから終わりきった後にどうぞ

>>77
赤リロ以降勝ち挑発すると画面にRAKUSYOUと出て次の試合相手テンションゲージ半分
80549:03/07/13 11:46 ID:???
前スレより低い
81ゲームセンター名無し:03/07/13 11:47 ID:???
名前消し忘れた 
82ゲームセンター名無し:03/07/13 12:09 ID:???
>>79
thx!!
83ゲームセンター名無し:03/07/13 12:18 ID:???
オイ、ファジーガードってなんですかお前等。
84ゲームセンター名無し:03/07/13 12:55 ID:???
ロボはスタンエッジありますか?
85ゲームセンター名無し:03/07/13 13:02 ID:???
上級者と中級者の違い教えてホスィ
86ゲームセンター名無し:03/07/13 13:21 ID:???
>>85
それは感じ方が人それぞれだし、うまさってのはラインでは量れないから
難しい質問だな。
上級者ってのは知識的にはキャラごとの対策、キャラ別コンボなどの知識が
しっかりはいってて、行動的には状況判断能力(ヒット確認や、反確状況)
がすぐれててちゃんと行動に移せる。知識とそれに伴った行動ができる人じゃないかな。
だからその観点から考えると
中級者で上級者の壁越えられない人も数多くいると思う。俺もその一人。
87ゲームセンター名無し:03/07/13 13:28 ID:???
>>84
ない。
チャージすタンの変わりのようなミサイルはある。
8884:03/07/13 14:41 ID:U0sW66Wu
どうもです
89ゲームセンター名無し:03/07/13 15:43 ID:???
>>78
落ち着いて直前ガードか、ハンマブレーキ。
ハンマフォールは出し切ってしまうと、JS>JPで結局仰け反るので
あまり意味が無い。JSはポチョ戦で最強の牽制。
6Kでのフェイントはけっこう便利。

>>83
例。テスタの2択時に使用。
・2K>6P
・いきなり6P
この2つに対応するのがファジーガード。
1>3とレバーを入れる事によって、どちらが来てもガード可能。
そんな感じのガードの仕方。ただ、テスタが6Pを起き上がる瞬間に
重ねていたり、2P>2Kと重ねたりすると喰らうので、注意が必要。
90ゲームセンター名無し:03/07/13 17:40 ID:???
ジョニーを三日で極めるための練習レシピを教えてください
91ゲームセンター名無し:03/07/13 18:44 ID:???
ジョニースレのどこに何が書いてあるかを全暗記。
その上で福沢先生三枚ほどを何回かに分けて注ぎ込む。
92ゲームセンター名無し:03/07/13 19:02 ID:???
>>90
ま〜ずは俺様のエクセレントなプロフィールとエレガントなセリフ集を
全暗記するんだな。
実力なんてあとからついてくるもんさぁ〜。
93ゲームセンター名無し:03/07/13 19:12 ID:???
>>89
よくわからなかったけどありがとうございました
94ゲームセンター名無し:03/07/13 19:48 ID:???
>>89
横槍でスマソだが、
「1 >3とレバーを入れる」でいいの?
1 >4じゃなくて?
95ゲームセンター名無し:03/07/13 20:24 ID:???
>>83
このゲームは地上では基本的に中段の方が発生が遅いからしゃがみガード>ちょっと遅らせて立ちガードとすれば
どちらがきてもガードできること 実戦では下段攻撃を遅らたりしたら当たるしそんなに重要なテクじゃないし
見えるなら見てから切り替えたほうがいいかと
96ゲームセンター名無し:03/07/13 21:34 ID:???
メイで21コンボできた!うれしい
97ゲームセンター名無し:03/07/13 21:56 ID:???
>>90
一日目 基本技の特性をすべて憶える、レベル2維持、コインの当て方を覚える
      そして青キャン全種を完璧にマスターする
2日目 青キャンを含めたコンボをマスターする、霧の使い方を覚える
     
三日目
98ゲームセンター名無し:03/07/13 21:57 ID:???
・2日目だけの2だけ漢字じゃないことに気づく
99ゲームセンター名無し:03/07/13 22:14 ID:???
一日目 とりあえずゲーセンに乗り込んでそこらへんの奴ら全員小指で葬る

二日目 とりあえず都内の有名ゲーセンに乗り込んで全員3タテで叩きのめす

三日目 全国制覇>引退宣言>バーチャにはまってみる
100ゲームセンター名無し:03/07/13 22:16 ID:???
四日目 1stに殴られてバーチャやめる
101ゲームセンター名無し:03/07/14 00:22 ID:???
>>94
はい。1>4でした。御免なさい。

>>90
青リロ待ち。とりあえず、ジョニー使いは研究家なので
家庭用が出れば全キャラ燕カス表とか出来るだろうし。
本気で勝ちたいならそれまで待った方が良いかも。
それまでは適当に技の性質とかを覚えるだけでも。
というか、3日じゃ無理な予感も。
102ゲームセンター名無し:03/07/14 00:54 ID:???
昨日初めてゲーセン逝ったんだけど、
スティックも満足に扱えない初心者が連コしてきたらやっぱりうざいかな?
家庭用ではそこそこ出来るんだけど。
103ゲームセンター名無し:03/07/14 00:57 ID:???
>>102
家庭用でそこそこ動かせるなら初心者じゃないぞ。(w
あまり連コするといやがる人もいるのでほどほどにして
台が空いているなら基本は対CPUで頑張れ。
104ゲームセンター名無し:03/07/14 00:58 ID:???
3日で極めるジョニー講座

一日目 MEN会長の対戦動画を見る。

二日目 yuaたんの対戦動画を見る。

三日目 MSYの対戦動画を見る。

極めますた(・∀・)!
105102:03/07/14 01:06 ID:???
>>103
なるほど。でもスティックマジで動かせない。鰤使いなんだけど、
☆船が五回に一回出るかどうかぐらい。空中でジャック出せない。
ガトリングがつながんない。これを初心者と呼ばずになんと呼ぶのか。・゚・(ノД`)・゚・。

31に#リロと一緒にスティック買うまで空いてる隙を狙ってがんばってみまつ(`・ω・´)
106ゲームセンター名無し:03/07/14 01:07 ID:???
>>102
うざいとかうざくないとか気にせずにがんがん連コしれ!
そんなことを気にしていたらいつまでたってもうまくなれんぞ。
(ただし、CPU戦1本分間を空ける、攻めがワンパターンにならないように)

あとはひたすら家庭用で入力してスティックになれるべし。
107ゲームセンター名無し:03/07/14 01:19 ID:???
ミリアを使いたいのですが、HSで上げた後のコムボがわかりません・・・
HJS、K<P<HSとか適当にやっているのですが・・・ご教授お願いします
108ヽゝ゚ -゚ν偽者 ◆UNKO/odokU :03/07/14 01:35 ID:???
>>107
2HSの事か?
2HSのあとならHJS>P>S>HSでおとして起き攻め(1部キャラには入らない)とか
低空ダッシュS>HS1段目>着地2HS>エリアルでおとして起き攻めとか
109ゲームセンター名無し:03/07/14 01:37 ID:???
>>102
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) 気にするな、はじめはみんな童貞さ!!
フ     /ヽ ヽ_//
110ゲームセンター名無し:03/07/14 03:03 ID:4jSVsKi2
>>109が (どうでも) いいこと言った!
111ゲームセンター名無し:03/07/14 04:51 ID:???
メイで36コンボ逝きましたが、何か?
最高いくつか報告汁
112ゲームセンター名無し:03/07/14 04:56 ID:???
>>111
おまえうるさい
113ゲームセンター名無し:03/07/14 07:18 ID:???
>>112
おまえキモイ
114ゲームセンター名無し:03/07/14 07:23 ID:???
メイ使いは消えてください。
115ゲームセンター名無し:03/07/14 08:17 ID:???
>113
>114
キモイよハメ廚
おまえらロマキャンわざわざつかっても糞みたいな攻撃しかできないんだろ?
116ゲームセンター名無し:03/07/14 08:31 ID:???
ひょっぽら頑張りすぎ(ワラ
117ゲームセンター名無し:03/07/14 08:42 ID:???
なんでメイ使いはいつも叩かれてるんでつかww
118ゲームセンター名無し:03/07/14 08:56 ID:???
そういや近所のゲーセンでも
「メイ使いにろくな奴はいない」
っつー変な格言があるな
119ゲームセンター名無し:03/07/14 09:03 ID:???
ロリコンは逝ってよし
120ゲームセンター名無し:03/07/14 09:04 ID:???
1P側でのJC低空ダッシュとFRC低空ダッシュが出来ません。
家庭用でコマンドが見える状態でやってみたところ
1P側だと前ジャンプが98となってしまい
意識しても8までレバーがいってしまいます。
このせいでJCやFRCから低空ダッシュしようとすると
最初に垂直ジャンプしてしまってダッシュがでないor高いということになってしまいます。
何かよい解決策はないでしょうか?
121ゲームセンター名無し:03/07/14 09:58 ID:+d453SZZ
ばいけんの足払いは納得いかん。
122ゲームセンター名無し:03/07/14 10:12 ID:XhWJK3cO
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123ゲームセンター名無し:03/07/14 12:35 ID:???
>121
補正ついたし、密着か畳青からしかまともな追撃出来なくなったから勘弁してくれ。
俺的にはアクセルの足払いのが納得いかん。長い、早い、HS弁天や鎌閃青からごっそり…
124ゲームセンター名無し:03/07/14 14:08 ID:???
足払いなんてみんな強力だとおもうが。
ソル、アク、梅、メイ、(テスタ)は強力コンボにつながるし
ザパ、ジョニ、テスタ、チプはいたい技がはいる。
その他起き攻めがかなりきつい。
ジャムが一番リターンないかな?
125ゲームセンター名無し:03/07/14 14:12 ID:???
アカイ=バベルフィッシュ、ですか?
126ゲームセンター名無し:03/07/14 14:13 ID:???
ジャムも一応呼吸が間に合うか。
127ゲームセンター名無し:03/07/14 14:22 ID:???
ヴェノムの割り込足払いは無視ですか?

>>113
おm(r
128ゲームセンター名無し:03/07/14 14:27 ID:???
>>111はなんで報告しに来るのかわからん。
そんなスゴイの?メイで36って
129ゲームセンター名無し:03/07/14 14:31 ID:???
ポチョの足払いもあるなハンブレで近づいて 
うんこ二択(・∀・)イイ!!
130ゲームセンター名無し:03/07/14 14:38 ID:???
>>128
自慢したい年頃なんだよ( ´,_ゝ`)
131ゲームセンター名無し:03/07/14 14:46 ID:???
>>128
ゲージ100%でならすごい、というか無理?
使い放題なら初心者スレ的にすごいのかもしれんが、別にって感じ。
132ゲームセンター名無し:03/07/14 15:18 ID:???
GG初心者でつ(´・ω・`)
家庭用XXを購入して日夜梅軒を練習しているのですが、
畳替えしの青キャンが青リロで(ゲーセンで)全く出る気配すらありません。
XXより10フレーム後ろにずれたという話は聞いたのですが
具体的にどの辺で押せばいいか教えていただけないでしょうか?
空中ダストの青キャンのタイミングは変わってないようなのですが…
畳に青キャンができないと、対戦でお話にならないというか、まぁ基本的にボコボコなのですが、、、是非。。
133ゲームセンター名無し:03/07/14 16:26 ID:???
キャラ別BBS逝けぃ。
134ゲームセンター名無し:03/07/14 16:37 ID:???
いや教えてやれよ 向こうに初心者質問であふれたら困るだろ


ん?タイミング?知らんよ
135ゲームセンター名無し:03/07/14 16:40 ID:???
教えたいところなんだが、リロで梅剣触ってないんだよな・・・。

↓頼んだ
136ゲームセンター名無し:03/07/14 16:52 ID:???
過去スレより転載
赤リロ→青リロで変わってなければ参考になるかしらん。

>64 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/04/06 13:07 ID:???
>>63
>あるよ。タイミングが遅くなったけど。
>XXが畳の最初の「た」位のタイミングだったが、リロでは2文字目の「た」と3文字目の「み」の間位?
>だからXXのようには使っていけないが、まだ使えるレベルだと思う。
>
>>65 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/04/06 13:27 ID:???
>畳青は出した瞬間じゃなく出し切った瞬間って感じだな。
>
>66 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/04/06 13:30 ID:???
>漏れ的には「が」と「え」の間。
>ちょい「が」よりの感覚でやってるが。
>それより裂羅青が安定しないんだが(;´Д`)
137133:03/07/14 17:40 ID:???
>134
悪ぃ。仕事中で時間なかったから。今は休憩中で答えよーとしたら既に遅かった

>136
その過去ログの64、俺だ…。懐かしいなぁ。
ちなみに赤リロ→青リロでタイミングに変化ないよ。

タイミング自体はワンテンポ遅れたけど、そのぶん受付幅が増えた筈だから、慣れさえすれば難しくないよ。
とかいってる俺は、ガトから畳青をよくミスる…(;´Д`)
138ゲームセンター名無し:03/07/14 19:24 ID:???
ミリアや鰤、メイは美形じゃないと使っちゃ駄目なんですか?(´・ω・)
漏れ容姿ダメダメなんですが…
139ゲームセンター名無し:03/07/14 19:33 ID:???
>>138
気にしないで使え






なんて思われるかわからんがな(・∀・)
140ゲームセンター名無し:03/07/14 20:38 ID:???
>>138
(´・∀・`)ニヤニヤ
141ゲームセンター名無し:03/07/14 21:04 ID:???
>>138
mmアや梅軒はまだしも、五月やデズは相当痛そうに見えるなあ。
ジャムは超音波炸裂で筐体の周りに不快感与えまくるから封殺すべし。
イノは余り見ないが五月蝿いし。鰤に至ってはもはや何も言うまい。







いっそ開き直ってフォモ使えば?
きっと皆認めてくれるし尊敬もしてくれるだろうさ。
142ゲームセンター名無し:03/07/14 23:00 ID:???
ファウストに有利なキャラって誰かな?
143ゲームセンター名無し:03/07/14 23:06 ID:???
ロボカイをメインで使ってるもんで、青リロの台が対戦で埋まってると出来ない場合が良くあり、
待ってる間に無印の方で遊べる様、そろそろ別キャラも練習してみようかと思うんですが
青リロで無印とあんまり性能変わってなくて、それなりに使いやすいキャラって何がありますかね?
ソルとカイは使ってみたけど、なんか合わないんでその2人以外がいいのですが。



本当はジャム練習してたけど、うるさいから次第に使わなくなったんだよなぁ・・・(´Д`;)
144ゲームセンター名無し:03/07/14 23:28 ID:???
フォモを馬鹿にするなよぅ…無印から一択なんだからさぁ…。








何故そんな目で見ますか?
145141:03/07/14 23:46 ID:???
>>144
ゴメソ。悪気があって言った訳じゃないんだ。
一種の比喩表現なんだ。それだけなんだ。
キャラ別コンボすら覚えるの面倒な漏れはフォモ使い普通に尊敬してるよ。
でも地元じゃまず見ないんだよなあ。
146ゲームセンター名無し:03/07/15 00:00 ID:???
青キャンしてこないフォモを相手してると凄く萎える
147ゲームセンター名無し:03/07/15 00:03 ID:???
>>143
アクセルだろな。
148138:03/07/15 01:41 ID:???
フォモだけ一回も触ったこと無かったので
家庭用で使ってみたんですが、難しいキャラですね(´Д`;)。
何すればいいのか全然わからn・・・。最初は何覚えればいいですか?。
とりあえずレスくれた方々ありがとう。マッセマッセ

 マッセ
      __    マッセ
      '   ∧ヽ
     i =<◎>  <モザイク氏のフォモすげぇ・・・
     | |  ∨ |     どうやったらあんな動きが・・・
     L/((つ●O
       と__)_) 
149ゲームセンター名無し:03/07/15 02:13 ID:???
>>147
ありがとう、早速使い方とか調べてみるよ。
150ゲームセンター名無し:03/07/15 02:20 ID:???
>>149
(´・ω・)ノ
151ゲームセンター名無し:03/07/15 02:21 ID:???
>>136
どもでつ(´ー`)
152144:03/07/15 02:39 ID:???
よ〜し、マジレスしちゃうぞ〜。最初は立ち回りから行きます。

地対空は6P。貴重な無敵技なので迷わず使おう。極端に下方向に判定の強い技か無敵技以外ならまず返せる。
6P-近立S(2)-(JC)K-S-(JC)S-HSまでが基本。

空対空はJP-K-S-HSorDで。ダメージは安いけど、仕切り直しにはなります。

距離別…遠距離で主に使うのは遠立S。リーチが長く、キャンセルボール生成と併せて使うと吉。
中距離は2Sでちくちく突いてマッセ。
近距離では立K-近立S(2)-Sマッセで固めるのが基本。(先行入力…Kを押したすぐ後にSを押し、レバーを下に入れて溜め開始。三段目が出るか出ないかの所で上→S入力。要練習)
153ゲームセンター名無し:03/07/15 02:57 ID:???
アクセルの使い方調べたけど、滅茶苦茶覚える事多すぎ_| ̄|○
いかにロボカイが覚える事少なかったのが良くわかったよ・・・


とりあえず無理せず、どんな技があるのかとか青キャンの練習だけしてきます(´・ω・`)
154ゲームセンター名無し:03/07/15 03:01 ID:???
>>153
2D>鎌閃>青キャン
これを覚えれば、結構何とかなるので。
「しっかり防ぎなよ」の「しっ」の部分でボタンを3つ。
困ったら2DとS弁天で暴れると吉。
JSの後にはJPにガトリングで繋いで隙を軽減。
あとは立P一万回振る事。頑張って下さい。

                              \○
                                 |>
                               | ̄|
                           _| ̄|○ .|


155続き:03/07/15 03:16 ID:???
必殺技の説明。
ボール生成…これを使わないと勝てません。214D以外のボタンで出せ、P-K-S-HSの順に自分から遠くに作る。最大4個まで作れ、最後に作ったボタンにより陣形が変化。空中でも可、共通だけど隙大きめ。

デュービス…421D以外。攻撃判定を持ったボール生成。出はやや遅いので、キャンセル必須。隙は小さい。特性は一緒です。

DHモービット…623SorHS。4ヒットする突進技。主に連続技の締めに使います。Sなら先読み対空に使えなくも無いです。

マッセ…これも命綱。2溜め8SorHS。Sは45度反射、HSはほぼ垂直に3回反射。連携に固めに守りにと大活躍。

マッド…空中から攻める時はコレ。空中で236SorHS。Sはヒット後ガドリングが繋がり、HSの蹴り上げは復帰不可。主にSで。

瞬間移動…一味違う攻めを演出する為には欠かせないです。623Kでボールの上にワープ。でも無敵時間は一切無いので無理は禁物。

レッドヘイル…空中で236236HS。45度下に8発打ち出す技。多段連続技マニアな貴方に。威力低め。

ダーク天使…2141236S。相手のゲージを削るのに最適。足払いかダストの二択へ。
156ゲームセンター名無し:03/07/15 03:21 ID:???
>>153
間違いなくロボカイの方がやること多いから。
アクセルなんて一定レベルまでは簡単だぞ。でもそこから先が
かなり難しいのです、ガンガレ。
>>154
先生、踏みつけてるようにしか見えません・・・。
157ゲームセンター名無し:03/07/15 03:26 ID:???
スティンガー忘れてました。4溜め6SorHS。青対応技。溜め撃ちしないほうが吉。連続技、牽制にどうぞ。



ボール補足、作った球は各種技で打ち出す事が出来ます。用いた技の強さにより球の速度も変わるので、色々試してみて下さい。
Pは緩く、HSやDは豪速球です。
158138:03/07/15 03:47 ID:???
いつの間にか神が降臨してる…thanks!!。保存しておきまつ。
助かりました、本当にありがとう
159ゲームセンター名無し:03/07/15 03:55 ID:???
基本戦術書いてもいいかな?


攻撃力が低いので、ボールを絡めないとなかなか勝てないと思います。

なので、いかに隙を見せずに生成するかがフォモ使いの掟。


端〜端の遠距離ならK生成-P生成-立P打ち出し。これを繰り返されると、相手にとってかなり嫌らしい感じ。
飛んできたら6Pで。

中距離だと、遠立S-K生成-昇りJK打-空中ダッシュKorS-HS-Sマッドとか。

近距離ではデュービスを。近立Sから出せば割り込まれにくく、ヒット後は起き攻め、ガード後もやや有利。ここからマッセ、スティンガーや瞬間移動も○。暴れる奴や飛び越えようとする奴にはSモービットも有効。


起き攻めで覚えておきたい連携を一つ。

足払い(ダウン)→K生成→ダッシュジャンプ昇りK→空中バックダッシュS。見切られにくく、当たれば足払いからループ可能。マスターすれば、向こう側から台パン台蹴り間違い無し。

文盲長文スマソ。少しでもフォモ使いが増える事を祈ってます。
160ゲームセンター名無し:03/07/15 04:08 ID:???
>瞬間移動…一味違う攻めを演出する為には欠かせないです。623Kでボールの上にワープ。でも無敵時間は一切無いので無理は禁物。

7〜10:対打撃無敵
11〜14:無敵
161ゲームセンター名無し:03/07/15 04:10 ID:???
ムックによって微妙に異なる
>>160はドリマガ版

7〜14対打撃無敵
12〜14完全無敵
15で出現

これアルカデムック
162141:03/07/15 07:57 ID:???
なんか凄い流れになりましたな。
漏れの所為なのか…。












漏れもフォモ使ってみようかなあ。
163山崎 渉:03/07/15 10:32 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
164ゲームセンター名無し:03/07/15 11:15 ID:???
>>142
エディ。
165144:03/07/15 11:35 ID:???
ありゃ。
無敵時間無いなんて偉そうな事を書いちまった…
まだ色々間違ってるかも知れないので、違うぜっ!て場合は遠慮なくお願いします。
166142:03/07/15 12:01 ID:???
有利なのはエディだけですか?
逆に不利なキャラは誰かな?
確か、ソルは不利だったと思いましたが
167ゲームセンター名無し:03/07/15 12:03 ID:???
>>143

ポチョも楽だぞ、起き攻め覚えればかなり強いし起き攻めも全然簡単な操作しか要らない。
コンボもX時代から殆どかわらないし後は対空覚えれば完璧でしょう。
168ゲームセンター名無し:03/07/15 12:29 ID:???
カイの6K>S>6K>Sを繋ぐタイミングが取りづらいんですが
コツとかないでしょうか
それにしても強い人のカイはカコイイ
169ゲームセンター名無し:03/07/15 12:36 ID:???
faithたん最高
170ゲームセンター名無し:03/07/15 12:37 ID:???
yuaたん最高
171ゲームセンター名無し:03/07/15 12:47 ID:???
>>168
近S>6Kはガトだから連射気味で
6K>近Sは6Kの時前に出した足が地面に付いた瞬間くらい
172ゲームセンター名無し:03/07/15 12:56 ID:???
>>167
ポチョは確かにコンボ楽だ。対空も覚えるも何も6Pだけ知ってたら通用する。
ただ全キャラ分のコンボ知識がないと防御面でやってけないんだよね。
攻撃面に関しては房キャラで防御面では職人キャラだ。
173ゲームセンター名無し:03/07/15 13:32 ID:???
>>166
不利なキャラか…








フォm(ry
174山崎 渉:03/07/15 13:36 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
175ゲームセンター名無し:03/07/15 13:39 ID:???
MO2の兄弟って誰だっけ?
176ゲームセンター名無し:03/07/15 13:44 ID:???
誤爆?
177ゲームセンター名無し:03/07/15 14:41 ID:???
プレイヤー性能を反映させやすいキャラって、誰?
178ゲームセンター名無し:03/07/15 15:03 ID:???
それは青リロキャラ談義スレでの話だろうが
179ゲームセンター名無し:03/07/15 15:50 ID:???
アクセルやってきました。
スピーカー音量小さくて、セリフ聞き取れず鎌閃青キャン1度も成功せず
そして乱入されなかったものの、案の定CPU戦で簡単に負けましたよ・・・。_| ̄|○ カトーセイブツメ・・・


ところで天放石と蜂巣箱は当身技なので、慣れない内は使わない方が良いですか?
最初当身技と知らず、何度も出していましたが勿論当りませんでした。
180ゲームセンター名無し:03/07/15 15:55 ID:???
>>179
当身技はCPUに狙っても意味ないよ。
181ゲームセンター名無し:03/07/15 15:56 ID:???
とりあえず立ちP一万回すぶりだn
182ゲームセンター名無し:03/07/15 16:41 ID:???
>>180
マジで?!
今度から気をつけておきます。

>>181
ごめん、まだ100回ぐらいしか素振りしてないよ・・・あと9900回か。
183ゲームセンター名無し:03/07/15 17:52 ID:???
>>182
いいねぇ。9900回、その心がけ。
184ゲームセンター名無し:03/07/15 22:28 ID:vSk17Toa
ポチョは防御面が弱いんですか?他のキャラとどう違うんですか?
185_:03/07/15 22:28 ID:???
186ゲームセンター名無し:03/07/15 22:29 ID:vSk17Toa
ポチョは防御面が弱いんですか?他のキャラとどう違うんですか?
187ゲームセンター名無し:03/07/15 22:30 ID:???
>>186
死ね
188ゲームセンター名無し:03/07/15 22:30 ID:???
>>184
ダッシュ出来ない、遅い、固い、重い 以下略

防御面が弱いというよりは動きが遅いから固められやすい
そのため固めからの脱出を覚える必要があるということ
実際ポチョ相手じゃバスター怖くて固めもまともに出来ないけど
189ゲームセンター名無し:03/07/15 22:31 ID:???
>>186
UZA
190ゲームセンター名無し:03/07/15 22:37 ID:???
まぁ防御方面なら直ガポチョバスとリバサバクステができれば強いんでねーの?
対空方面も悪か無いし、ダメージ補正でかいし根性あるし。

つーかうぜぇ。
191ゲームセンター名無し:03/07/15 22:41 ID:???
リバサバクステができればってその時点でかなりの上級者だと思うが。
てか安定して出せる人はごく一部でしょ。
192ゲームセンター名無し:03/07/15 23:16 ID:???
ロボカイの事質問する人居ないね。
193ゲームセンター名無し:03/07/15 23:18 ID:???
最近ロボカイ株急上昇なきがするけど
ロボカイの強みって何?
194ゲームセンター名無し:03/07/15 23:24 ID:???
バズーカ起き攻めと魔法陣?内でのコマンド投げじゃない?
195ゲームセンター名無し:03/07/15 23:25 ID:???
>>193
研究されてかなり減るコンボが出て来た
割り込みわっしょいの仕方
必殺技の使い道が研究された
立ち回り研究された

全て現在進行形
こんくらいじゃない?弱くわない。ジョニー、アンジとか余裕
まだまだ研究されるからかなり行くと思うよ。俺的に
196ゲームセンター名無し:03/07/15 23:41 ID:???
>>191
別に起き上がりリバサバクステじゃなくても
相手の連携の合間にバクステ>ポチョバスでも十分いける。
ようはDステ>パイルみたいな使い方だーね。
197ゲームセンター名無し:03/07/16 00:26 ID:???
>>195
割り込みわっしょいって立ちHS?
ロボ使ってるけど強いよね。
面白いしいい感じ。

ところで最近ブリジッド使い始めたんですけど(ローリング固め見て)
こいつムズイね。
立ち回りとか何していいのかよくわからないです・・・
適当クマ呼んでるだけ。基本的な立ち回り教えてください!
198ゲームセンター名無し:03/07/16 00:32 ID:???
適当に牽制して適当にYOYO設置して適当に熊呼んで
忘れた頃にローリング連携してしっかりと対空6Pする。

ブリジットはそういうキャラです。
199ゲームセンター名無し:03/07/16 00:41 ID:???
俺もフォモを練習するぜ。
前々から使いたかったけど難しいと評判だったからなぁ……
200ゲームセンター名無し:03/07/16 01:06 ID:???
暗示の才って出だし無敵はあります?
あと出だしに無敵の付いてない覚醒ってどのくらいあるんですか?
201ゲームセンター名無し:03/07/16 01:28 ID:???
レッドヘイルは恐らく無いなぁ…出る前に潰されるなんてしょっちゅう。

出てしまえばどうにかなるけど。
202ゲームセンター名無し:03/07/16 02:48 ID:???
>>199
フォモはある程度強い香具師に勝つのに苦労するだけで、
初心者同士だと結構簡単に勝てる方じゃないかな?
ボール打って、対空してるだけで割といけるし。
起き攻めは、P生成P撃ち>3拓。
ゲージは闇天使とDAAで。
203ゲームセンター名無し:03/07/16 06:39 ID:???
ブリアク辞めて一から闇慈始めたんですけど・・・どなたか闇慈たんの
真髄を伝授してください・・・。
なんかもう今まで凹ってたようなぶっぱカイになにもできずに三タテとか
されてかなり情けないです。
204ゲームセンター名無し:03/07/16 06:57 ID:???
なんでフォモが勝つのに苦労する、とか言われているのかわからん。
どうかんがえてもリロードでは厨、、失礼、強キャラでしょ。

反撃を受けない中段。
ボール一個で大幅有利な立ち回り。
強力な起き攻め。(めくり、上段下段ゆさぶり)
25%でかなり減るコンボがあるし、十分な火力がある。
最強と名高い6Pを始め、優秀な牽制。

弱点と言えば、バクステが弱い、無敵技がないことくらいか?
205ゲームセンター名無し:03/07/16 09:40 ID:???
ハイハイ。僕ちゃんのレベルはよくわかったから黙れ
206ゲームセンター名無し:03/07/16 09:43 ID:???
>204
十分な火力?それは固めでガードゲージを増加させたらの話だろう?
はっきり言って普通の攻撃力はカス。
207ゲームセンター名無し:03/07/16 09:49 ID:???
>25%でかなり減るコンボがあるし、十分な火力がある。

マジで知りたいんでレシピきぼん

っつかこのゲームで反撃受ける中段自体珍しいだろ。弱キャラはともかく。
208ゲームセンター名無し:03/07/16 10:35 ID:???
とりあえず、暴れ2D>ンガ青>6HS>HSモビでも結構痛いんですが。(´・ω・)
209ゲームセンター名無し:03/07/16 10:46 ID:???
テスタ使ってるんですが、厨と呼ばれないためには
どのようなプレイを心掛ければいいのでしょうか。

罠でガン待ちするかひたすら起き攻め2択を仕掛けるかしか戦法が思いつかないのですが。
210ゲームセンター名無し:03/07/16 10:52 ID:???
>>208
異常なゲージ効率のキャラ使ってウザいこといってんじゃねーよ
211ゲームセンター名無し:03/07/16 11:00 ID:???
>>210
鎌閃青は確かに最高クラスの技だけど、他にもゲージ効率が良いキャラは
結構沢山いる気がしますが。ノーゲージ5割とか。

とりあえず、ヴェノムは基本性能はかなり高いと思われ。
何が難しいって「格好良く見える戦い方」が難しいのであって
それなりに戦うだけなら、近Sカーカスと簡単なシューティングを覚えて
起き攻めを覚えれば結構即戦力な気も。難易度は上がるけど、
ステ青を使った低空ループとか結構減るよ。で、
>十分な火力?それは固めでガードゲージを増加させたらの話だろう?
ガードゲージを増加させやすいキャラだから別に問題無いでしょ。
喧嘩腰で話す方はもうちょっと根拠を言った方が初心者さんにも親切だよ。
212ゲームセンター名無し:03/07/16 11:03 ID:???
(´・ω・)この顔文字使ってるから黄アクか?
213ゲームセンター名無し:03/07/16 11:04 ID:???
殺 伐 と し て ま い り ま す た


リロになってHSンガの発生が早くなったせいで
低空ループがちぃとも出やしないんですが・・・。
214ゲームセンター名無し:03/07/16 11:07 ID:???
>>209
少年テスタと対戦してみたけど、罠を無理矢理ガードさせる立ち回りが
印象的だった。エグゼによる引き戻し、ディガーによるノックバックで
HITOMIの上に乗せるのが上手かった。
あと、直前ガードを的確に行う事。割り込める所はナイトメアやバクステで。
牽制の遠Sや2SをCH確認からディガーループとか決めてきた。
ディガーループは基本的に高LVの技だけで形成されてた。KやPを使わない。
基本の戦い方は厨っぽく見えてしまうので、罠の上手い貼り方や、ヒット確認など
プレイヤー性能に依存する部分が多いので頑張って下さい。
215ゲームセンター名無し:03/07/16 11:08 ID:???
今更ヴェノムが強キャラなんて疑う余地ないだろ。
リロになってより簡単操作で強くなった。
どうも一般的にヴェノム=Ertai、モザイクという認識があるのか
やけに高レベルなヴェノムを想像してる人がいるみたいだけど
実際必須なテクニックでそこまで難しいものはないよ。
2K→近S→カーカスできなくても近Sからスティ青で代用できるし
低空ループが出来なくてもスティ青→6HSで代用できるし
スラスト出来なくてもなんとかなるし。
工夫次第でどうにでも出来る懐の深さがヴェノムというキャラの魅力だと思うんだが。


・・・確かにムズテクできるとかっこいいけどね。
216ゲームセンター名無し:03/07/16 11:11 ID:???
>>209
それでいいと思う。厨とか、うざいとか言われようが、気にしてはイクナイ!!



何故なら、それは

負 け 犬 の 遠 吠 え

にすぎないのだから。


精神面の強さも勝敗を左右すると思うので、鍛えるいい機会だと思われ。

217ゲームセンター名無し:03/07/16 11:14 ID:???
勝てば官軍
218ゲームセンター名無し:03/07/16 11:16 ID:???
勝てば金玉
219ゲームセンター名無し:03/07/16 11:16 ID:???
でも罠ガン待ちと2択だけじゃ対策されやすいと思うけどね。
それだけのテスタなら結構いるだろうし。
220ゲームセンター名無し:03/07/16 12:30 ID:???
とても今更な質問ですが、
ヴェノムの2K→近S→カーカスって
どうして2K→2S→カーカスじゃいけないんですか?
221ゲームセンター名無し:03/07/16 12:38 ID:???
ヴェノムは辛い…。無印では互角くらいの戦績の奴に、リロでは全然勝てない…。シューティング入られたら何もできん…。ちなみに俺の使用キャラは梅喧。
でも昨日、メイ使ったらかなりいい勝負できた。生成やカーカス読んで山田ブチ当てるのが気持ちイイ!
あ、質問にもなってね〜や
222ゲームセンター名無し:03/07/16 12:39 ID:???
リロになってテスタはマーキング連携が重要と言ってみるテs(ry
223ゲームセンター名無し:03/07/16 13:01 ID:???
>>220
連続ヒットorガードにならないから。
2Sだと密着してても繋がらない。
連続ヒットになるのは近S、HS、2HSからのマッセマッセ
224ゲームセンター名無し:03/07/16 13:01 ID:???
>>220
割り込まれにくい。
当たればコンボになる。ガードバランス値が上がりやすい。くらいですか?
225ゲームセンター名無し:03/07/16 13:18 ID:???
>>223
>>224
なるほど。納得しますた。
頑張って練習します……。
226ゲームセンター名無し:03/07/16 13:43 ID:???
ヴェノム回りが下がったから厨っぽくはなったけどね。
赤なら阿保溜めステあったからともかく
XX→青だとそれも消えてステ青タイミング変更+猶予削除、HSステ硬直増加が結構痛い
つかリロになって簡単になった点って何処?デュビしかみつから無いんだけど・・
227ゲームセンター名無し:03/07/16 15:38 ID:???
そもそも2S>カーカスって普通にジャンプで避けられるよね?
228ゲームセンター名無し:03/07/16 15:57 ID:???
漏れも何度やっても、近S(二段目)→カーカスができません。
もしかしてタイミング鬼難でつか?
229ゲームセンター名無し:03/07/16 16:00 ID:???
>>228
漏れも何度やっても、

もっとやれ。話はそれからだ
230ゲームセンター名無し:03/07/16 16:10 ID:???
>>228
直接近S2>カーカスは普通出ない。2K>近S>カーカスなら
2K>近Sを先行入力してすぐに溜め始めるからカーカスが出るのであって

って一応説明したけど多分わかってるよね?タイミングというか近S先行入力したあと即下やらないといけないから大変

実際はその後のダッシュ2Kのが難しいけど・・
231ゲームセンター名無し:03/07/16 16:14 ID:???
リロになって
2K→近S1→カーカスが見事に出なくなった。
先行入力の受付幅とかタメの入力受付幅とか変わったんだろうか?
232ゲームセンター名無し:03/07/16 16:15 ID:???
爆コンボは覚えないとだめぽ?(´・ω・`)
低空アクセルボンバーが難しいんですが・・・
233ゲームセンター名無し:03/07/16 16:24 ID:???
>>232
923で簡単に出るよ。斜めジャンプして無心でぐりぐりしてもでる。
234ゲームセンター名無し:03/07/16 16:27 ID:???
>>231
溜めの保存時間が少なくなったとかうわさ
ヴェノムスレでも近S1>カーカスとか6P>カーカスがやりにくくなったって人が多かった
235ゲームセンター名無し:03/07/16 17:40 ID:???
2K>近S>カーカスって家庭用のトレーニングでやったらすぐ出来たけど
これを対人戦で安定して出来る人は凄いなぁと思った
236ゲームセンター名無し:03/07/16 20:01 ID:???
GGXXに学習機能があるってホントですか?
237ゲームセンター名無し:03/07/16 20:05 ID:???
>>236
映画に見すぎです。まだスカイネットは出来てませんよ?
238ゲームセンター名無し:03/07/16 20:12 ID:???
有りますよ
対人戦等でパターン的にやってるとCPUの攻撃パターンに追加されるもようです(完璧ではない)




日本語変ですねスマソ
239ゲームセンター名無し:03/07/16 21:48 ID:???
このスレ見てたらフォモ使いたくなりまつた。

ついでに質問。
ポチョのハンマーフォールの青キャンのタイミングを教えて下さい。
どうしても赤になってしまう・・・。出来たら音声とセットでお願いします。
あと、メガフィス青キャン後の有効連携とかもお願いしまつ。
教えてクンスマソ
240ゲームセンター名無し:03/07/16 21:57 ID:???
>>233
低空ボンバーって923でやるのが主流なのか?

俺ずっと62369でやってた・・・だから全然でなかったのか(´・ω・`)
241ゲームセンター名無し:03/07/16 21:58 ID:???
アクセル練習、一向に進まない・・・
未だにBOSSイノにも行けないよ_| ̄|○


それとは別に質問なのですが、ロボカイで動きの速い相手(チプとかミリとかジャム)の
立ちまわり方はどうすれば良いでしょうか?
すぐに距離詰められて、ボコボコ攻撃食らうもので困ってます・・・
242ゲームセンター名無し:03/07/16 22:06 ID:???
>>241
チプーは待つ。基本的にしゃがみガード安定だから直ガしまくる
でゲージ溜まったら昇竜ぶっぱw これ
昇竜覚醒をJHSなどにあわせて当てて追撃で7~8割
昇竜覚醒だけでも3発で死ぬ可哀想なチップタン

待つだけが嫌ならkaqnの動画みたんだけどJHS振りまくってたような
243ゲームセンター名無し:03/07/16 22:13 ID:???
シッショー
244ゲームセンター名無し:03/07/16 22:37 ID:???
うーん・・・ちょっと質問なんですが
鰤のローリング固めのレシピを教えてもらいたいです
なんか他の人のをみると、空中2Sを絡めて固めてるんですが、やり方がいまいち
わかんないです
起き攻めするときはロジャーラッシュばっかりなんで、もうちょっと違う攻め方してみたいです

教えて君スマソです
245ゲームセンター名無し:03/07/16 22:52 ID:???
いやいや初心者スレだから教えて君でもいいんだぞぉ
しつこいのはアレだがな


で鰤スレのまとめサイトもってきてみたんだが管理人にやる気が感じられないようだ
連係って所みれば多少載ってるから参考にしてみてはどうだ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/4723/index.html
246ゲームセンター名無し:03/07/16 23:02 ID:???
>>242
チプの防御力、薄いとは聞いていたけどそこまで酷いですか・・・。
とりあえず、これでチプともそれなりに安心して戦えます。
ありがとうございました。


あと、続けて質問になっちゃうのですがカイ心の後の追撃ってどんなのが入りますか?
普通に落ちた所をミサ起き攻めとかで良いのでしょうか。
247ゲームセンター名無し:03/07/16 23:04 ID:???
高めの所で当たれば立ちKとか近SとかHSでも拾える
で適当に繋げてチップがシショー
拾えなさそうならミサイルとかで起き攻め
248244:03/07/16 23:51 ID:???
>>245
どうもありがとうございます
いやーいい人がたくさんでよかったですw
早速練習してみます、ありがとうございました
249ゲームセンター名無し:03/07/17 00:45 ID:???
ロボの通常投げってノーマル時にRCしてなんか意味ありますか?
250ゲームセンター名無し:03/07/17 00:46 ID:???
>>249
多分無い ダウン追い討ち出来るくらいかな?
CH用では?
251ゲームセンター名無し:03/07/17 01:07 ID:???
>>247
ありがとう。
今まで当てたらそのまま放っておいただけだったし、次から追撃入れるようにしていくよ。


その前に、入力が下手で開幕が2HSになる俺・・・。_| ̄|○
252249:03/07/17 01:13 ID:???
>>250
ぎゃふん!そーですか。

まぁ他が楽しいから良しとします。
253ゲームセンター名無し:03/07/17 04:57 ID:???
>>239
あれは手を出す瞬間かな。気持ちはやめ。
声で言ったらしゃべりだしたくらいかな?その辺は正確じゃないかも。
ただ攻撃食らったりしたらタイミングずれる。
254ゲームセンター名無し:03/07/17 09:21 ID:???
◆ 山崎渉板ができました!(^^) ◆

            ∧_∧
     ∧_∧  ( ^^  )   これからも僕を応援してくださいね(^^)・・・っと。
     (  ^^ ) /   ⌒i
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  山崎  / .| .|____
      \/       / (u ⊃

山崎渉@2ch2掲示板(^^)
http://bbs.2ch2.net/yamazaki/index2.html

山崎渉板(^^)
http://www.bs1.net/noa/
255ゲームセンター名無し:03/07/17 10:34 ID:???
>>244 http://bbs.nw.cx/?i=gg-kagoshima で聞いてみては?まひる鰤が上手いから
256ゲームセンター名無し:03/07/17 14:48 ID:???
イノは攻撃力ある方?、それとも普通レベルでつか?
257ゲームセンター名無し:03/07/17 14:55 ID:???
攻撃力は高めかと
258ゲームセンター名無し:03/07/17 15:02 ID:???
ありがトン。もう1個おながいします。
テスタのうんこ2択ってなに?
259ゲームセンター名無し:03/07/17 15:08 ID:???
6P or 2K  エグゼとかガードしたあとにこの二択を迫られる
260ゲームセンター名無し:03/07/17 15:26 ID:???
ミリアの投げからコンボがよくわかんないで誰か教えてください
投げ→ダッシュ遠Sがどうも繋がらなくて、
ダッシュのタイミングがわからんです
261258:03/07/17 15:49 ID:???
なるほど、ありがとう
262ゲームセンター名無し:03/07/17 19:20 ID:???
>>260
キャラ別によってレシピ違うからミリアスレ行って探してきた方が速いかと。
263ゲームセンター名無し:03/07/17 19:24 ID:???
俺は、答えられるほど強くないからあまりでしゃばった事言えないが、
「〜スレにいって聞いてみな」って感じなレスが多くない?
わかる範囲で答えて、そのレスの最後に「〜スレに行って見るのもいい」
てな事を書いた方が、より初心者スレらしいと思うんだけど。

スマソ、でしゃばった(´・ω・`)
264ゲームセンター名無し:03/07/17 19:37 ID:???
でも流石に大雑把すぎるのは専用スレいったほうがいいかと
265ゲームセンター名無し:03/07/17 20:03 ID:???
まぁ折角なので髭使いが答えてみる。

ミリアスレのまとめサイトによると、
メイ、アクセルなどはダッシュをはさまずに、歩いて遠Sでも拾えるとの事。
まずはこいつらで練習するのが良いんじゃないか?
んで、ヴェノム拾うのは大変難しく、グラサン、ジャム、カイの三キャラは
拾えないそうで、それぞれ専用のレシピに切り替える。らしい。
ロボはしらん。

とりあえずミリアスレのまとめサイトが
ttp://members.tripod.co.jp/mitsuru0564/millia_top.html

んで肝心のダッシュのタイミングは、とりあえず最速でやってれば良いんじゃね?
266ゲームセンター名無し:03/07/17 20:31 ID:???
>>255
そのサイト死んでない?
267ゲームセンター名無し:03/07/17 21:02 ID:???
>>260
ダッシュ遠S>2HSが当たらなかったら
ダッシュ2P>立Px2
ダッシュ2K>S>2HS
のどっちか試してみたらよいです

細かく知りたければ_スレ過去ログへ
268260:03/07/17 21:13 ID:???
サンクス。
練習相手のカイが悪かった。
269ゲームセンター名無し:03/07/17 22:05 ID:???
>>260
初めはソルあたりで練習して、最終的にはテスタ、ディズィーで練習するといいよ。

失敗する理由としては、
ダッシュができてない。ダッシュが遅い。のどっちか。
入力が速すぎてダッシュできてないことが多いと思う。
で、よくある練習方法として、投げた後レバーを上に入れっぱなして、
硬直が解けるタイミングをはかるって奴。
よくみると、投げ終わって一瞬、操作してないときの動きに戻ってから、硬直が解けるのね。
俺の場合は、それを視認してからタ、タンって少し早めに入力してる。
遠S、2HS 拾いは基本だから100%にしときたいね。
270ゲームセンター名無し:03/07/17 22:07 ID:???
テスタのウォレントって受けられる技決まっているのですか?
けっこうウォレントのモーション出ても喰らったりするのですが。
271ゲームセンター名無し:03/07/17 22:12 ID:???
>>270
持続が短いっぽいからタイミングが重要
投げ系以外は返せるはず
272ゲームセンター名無し:03/07/17 23:27 ID:???
ロボの痛カイ劇って画面中央でも追い討ち可能ですか?
273ゲームセンター名無し:03/07/17 23:42 ID:???
>>272
可能です。
痛快>FCD>ダッシュ近Sor立ちHS青>ダッシュ近S

FCDのやりかたは、ボタン2つ押しっぱなしで(素早く)6>4>6
痛快の溜め動作をFDでキャンセルしつつ滑らかににダッシュ出来ます。
限界中なら痛快>FCD>痛快>FCD〜なんてのも可能ます。
274ゲームセンター名無し:03/07/18 00:40 ID:???
少し前のログを読んでて思ったんですが、青リロでのフォモの地位は、どれくらいなんですか?
パイロットによります?


無敵技少ない→起き攻めされると辛い→下手すりゃそのままあぼ〜んなイメージがあるのですが…
275ゲームセンター名無し:03/07/18 00:57 ID:???
>>274
荒れるから詳しくはいえないけど
間違いなく強キャラ。
上から数えた方が早い。
リロになってムズテク出来なくても強くなった。
276ゲームセンター名無し:03/07/18 01:41 ID:???
家庭用でうりうりやってた初心者ですが、
スティックに慣れるにはやっぱり回数をこなすしかないですか?
それともなんかコツとかありますか?低空ヨウザンセンとかの出すコツを教えてほしいのですが・・・
御願いします。
277ゲームセンター名無し:03/07/18 02:28 ID:???
>>276

結局は練習するしかないと思うよ。
とりあえず一日一回はスティックで練習をするべし。
低空妖斬は上級者でもミスをする時があるし。
278ゲームセンター名無し:03/07/18 02:32 ID:???
>>276
スティックは、触りまくって慣れるしかないでしょう。
これしか無いと思われ。すぐに慣れるって(´Д`)y-""。
低空妖斬のコツは>>279に任せた。
279ゲームセンター名無し:03/07/18 02:44 ID:???
低空昇龍拳は
6321473+ボタン。

中空昇龍拳は
9623+ボタン。

低空の方はハイジャンプになるので注意。また最低空になりにくいので
入力を丁寧かつ急いで行う必要があるが、安定はするよ。
280ゲームセンター名無し:03/07/18 02:48 ID:???
>>276
ん?俺フォモ使いだけどいいの?
263とレバー動かして9と同じにボタンを押す。
これで低空妖斬はでるはず。バイケンもフォモもJ移行フレームはかわらんだろうし。

このゲーム、レバーの斜め要素は受けつけかなり優しいから。
レバー2と6方向を意識して出すといいよ。もちろん最後のレバー9方向が1番重要だけど。

地上で技が出るならボタン押すのが早い。逆にただのJ攻撃がでちゃうならボタン押すのが遅すぎる。
何度も練習して是非習得しな 。そのテクは他のキャラ使うことになっても必ず役に立つから・・
281280:03/07/18 02:48 ID:???
恥ずかしいので吊ってきます・・∧||∧
282ゲームセンター名無し:03/07/18 02:57 ID:???
632369+Sとかじゃダメぽ?(´・ω・`)。ヘタレでも結構出せますた。
なんか恥ずかしいので吊ってきます
283ゲームセンター名無し:03/07/18 02:59 ID:???
アルカディアによると、空中で必殺技を出す場合、
その最後の入力方向にレバーを入れていると受付時間が2F伸びるとか。
気のせいだったかも。(´・ω・)

だから、空中昇龍拳は最後に3、空中波動拳は最後に6にレバーを入れれば
出易いはず。ただこれだと最低空にし難いので、バッドムーン等には不必要なテク。
最低空である必要が無い、近S>ボンバーなどには役に立ちます。
284ゲームセンター名無し:03/07/18 03:07 ID:???
ソルのJDって何やってるんですか?
285ゲームセンター名無し:03/07/18 03:11 ID:???
>>284
剣の柄の部分で殴ってる。
刃の部分より柄の方が攻撃力のある不思議な剣だ(´∀` )
286ゲームセンター名無し:03/07/18 03:18 ID:???
JDって蹴りじゃなかったのか(´Д`)
287ゲームセンター名無し:03/07/18 03:52 ID:f1h9iYVo
よろけ回復のレバガチャってどうするのが効率いいの?
左右に激しく振るの?それともグルグル回すの?あるいはメチャクチャ?
288ゲームセンター名無し:03/07/18 04:03 ID:???
>>287
ブランデー持ちの人の方が速いよね。
かぶせ持ちだと速く回せない。。。
289ゲームセンター名無し:03/07/18 04:50 ID:???
>>287
左右に激しくだと思うけど
詳しい人降臨キボンヌ
290ゲームセンター名無し:03/07/18 07:38 ID:???
291ゲームセンター名無し:03/07/18 07:39 ID:???
292ゲームセンター名無し:03/07/18 07:40 ID:???
293ゲームセンター名無し:03/07/18 07:49 ID:???
あっ自キャラよろけてる、と気づいた時にはもう回復してる
294PB会長:03/07/18 08:15 ID:???
よろけ回復は左右にレバガチャ。ニュートラルも受け付けてるから真ん中を通るようにすると早いよ
295ゲームセンター名無し:03/07/18 08:18 ID:???
PBキター。確か鰤
296ゲームセンター名無し:03/07/18 11:44 ID:???
誰?
297ゲームセンター名無し:03/07/18 17:17 ID:???
アケ板でしょっちゅう見るんだけど、全一って何?
298ゲームセンター名無し:03/07/18 17:50 ID:???
全一=全国大会で優勝したプレイヤー
じゃね?少なくとも、俺はそう解釈してる。でも闘劇みたいに団体戦の場合は当てはまらなくて、個人戦で優勝したやつを指すと勝手な解釈。
299ゲームセンター名無し:03/07/18 18:08 ID:???
じゃあ何故全国大会出てない人が全一と呼ばれてるんですか?
300297:03/07/18 18:18 ID:???
レスどうもです。確かに漏れも全国大会に出ていない、優勝していない人が全一○○使い、とか言われてるのをよく見るんですが
こういう場合は「全国に通用する人」、ってことですか?
301298:03/07/18 18:27 ID:???
>299、300
だから俺の勝手な解釈だから真偽はわからんよ。まぁ全一ていわれてる人は全国トップクラスって解釈でいいんじゃね?
てか、雲の上の話だから俺には関係ねぇ〜話だ
302ゲームセンター名無し:03/07/18 18:55 ID:???
わかりました。ありがとう
303ゲームセンター名無し:03/07/18 19:05 ID:???
カイのHSVTが受身不能時間が増えたって聞いて、エリアルの締めをSVTからHSVTに変えていたんですが
これは無意味でつか?(´・ω・`)
304ゲームセンター名無し:03/07/18 19:23 ID:???
>>303

無意味です。受身不能時間が増えたのは地上HSVT。
305ゲームセンター名無し:03/07/18 19:27 ID:???
ああ…無意味ですたか(´・ω・`)。教えてくれてありがトン
306ゲームセンター名無し:03/07/18 20:32 ID:???
スラストってなぁに?
307ゲームセンター名無し:03/07/18 21:06 ID:???
>>306
知るかボケ
308ゲームセンター名無し:03/07/18 21:08 ID:???
>>306
スライドマッドストラグル
別名その場慣性付き低空スト
ダッシュモーションを出さずにいきなり慣性付きストが出る。
ダッシュモーションが見えない分だけ崩しが早くなる。
ンガ青と組み合わせると見えないことこの上ない。
309ゲームセンター名無し:03/07/18 22:06 ID:???
>>306
ついでに入力方法は236569+S 
ダッシュ出来ない状況では使えないから基本的にステ青かカーカスかストから
310ゲームセンター名無し:03/07/18 23:52 ID:???
テスト
311ゲームセンター名無し:03/07/19 00:19 ID:???
ジョニーを使いたいのですが、最初は何を覚えればいいでしょうか。
最初はコムボからですか?(´・ω・`)
312ゲームセンター名無し:03/07/19 00:20 ID:???
ブリのローリングを最速?でフォルトレスキャンセルすると
はるか真上に旅立ってしまいます。
これを防ぐ方法ってありますか?
313ゲームセンター名無し:03/07/19 00:42 ID:???
>>312
仕様です。タイミングを覚えましょう。
314ゲームセンター名無し:03/07/19 00:50 ID:???
>>299>>300
スコアの全一を指してる場合もあると思うけど?
315ゲームセンター名無し:03/07/19 01:00 ID:???
というか普通に全国一位だと思ったけど
316ゲームセンター名無し:03/07/19 01:00 ID:???
>>311
技の性能を覚える 通常攻撃も
317ゲームセンター名無し:03/07/19 01:06 ID:???
>>311
一番最初はMCとディバ青関連覚えろ。
318ゲームセンター名無し:03/07/19 01:26 ID:???
最近じゃ

〜業界:〜にはキャラの名前が入る。そのキャラの使い手たちの世界を指す。

全一〜:〜にはキャラの名前。全国見渡してもこれ以上の〜なんているのか?
って人物を指す。

なんて使い方もあるでしょ。
319ゲームセンター名無し:03/07/19 02:45 ID:???
Σ(゚д゚;)
320ゲームセンター名無し:03/07/19 08:33 ID:???
( ´,_ゝ`)
321ゲームセンター名無し:03/07/19 08:47 ID:???
>>312
それは
起き上がり設置>ローリング>即FD>空中ダッシュ で逃げ

という方法で使うときがあるから、だせるようにしといて損はないと
322ゲームセンター名無し:03/07/19 09:02 ID:???
>>320
あ、兄貴!半魚人が吹き出したみたいになってやすからっ!!
323ゲームセンター名無し:03/07/19 09:25 ID:???

   
   /⌒⌒ヽ
. / ´,_ゝ`)
  |    |
  | ∪  /
  |.   /
  |   /
  ( ヽ、ノ
.  ノ`>ノ ヒタヒタヒタ
ε≡しU
324ゲームセンター名無し:03/07/19 12:00 ID:???
warata
325311:03/07/19 15:21 ID:???
家庭用でモソモソと練習して見ますた。面白いキャラでつね。
HS→MC→Sを延々と練習してまつ。繋がんねぇ。

MSY氏の対戦動画を見たんですが、MCが早くてビビリました。
あれはなんですか?、早すぎ(´・ω・`)。関係無い話してスマソ

>>316-317さn
ありがd
326ゲームセンター名無し:03/07/19 15:41 ID:???
>>325
100万回入力しろ!
327ゲームセンター名無し:03/07/19 18:05 ID:???
>>307 うるせーボケ。

>>308-309 ありがとー。
328ゲームセンター名無し:03/07/19 18:56 ID:???
あげましたら
329ゲームセンター名無し:03/07/19 19:21 ID:???
美形様のムビで会長が、MF構え状態で前へステップしていたのですが
あれってなんですか?(瞬間移動したような速さでした)。
あんな動きみたことないんですが…
330ゲームセンター名無し:03/07/19 19:36 ID:???
>>329
ミストステップです。
MF構え状態で前後にステップできます。
リロードになってから出来るようになりました。
331ゲームセンター名無し:03/07/19 19:49 ID:???
>>330
そんなものがあったんですか、有難うございました。
332ゲームセンター名無し:03/07/19 20:03 ID:???
KYO氏は、「エロい」「いやらしい」とか色々言われてるけど、なんで?。
変態なの?
333ゲームセンター名無し:03/07/19 20:41 ID:???
デジ、ヴェノ、ミリ、エディ、アクセル、が苦手です。
何も出来ずにパーフェクト負けしてしまう事もしばしば。
ちなみにヴェノ、カイ、エディ使ってますが、誰でも結果が同じです。
なのに間違って選んでしまったソルで勝ちそうになってしまったり・・・。
GVレバガチャすらミスったのに・・・。
直ガとか意識してますが、動かすのに夢中で出来てるかどうかすら分かりません。
334ゲームセンター名無し:03/07/19 20:46 ID:???
>>333
何が言いたいのかはっきりしろや
335ゲームセンター名無し:03/07/19 20:56 ID:???
きりんさんがすきです。
でも、ぞうさんはもっとすきです。
336ゲームセンター名無し:03/07/19 21:24 ID:QjbZAb+0
ながいのがすきです。
でも、おおきいのはもっとすきです。
337ゲームセンター名無し:03/07/19 21:56 ID:???
かたいのがすきです。
でも、ふといのはもっとすきです。
338ゲームセンター名無し:03/07/19 22:08 ID:???
339ゲームセンター名無し:03/07/19 22:31 ID:???
>>336
ageんじゃねえ!!
340ゲームセンター名無し:03/07/19 22:36 ID:???
>>334
すっごいアバウトに言えば「どうしたらいいんでしょうか」って事。
341ゲームセンター名無し:03/07/19 22:41 ID:???
一言で言うと、「場数」
342ゲームセンター名無し:03/07/19 22:42 ID:???
>>341
了解。
343ゲームセンター名無し:03/07/19 22:46 ID:???
もっと対戦して経験を積めば、色々分かって来ると思われ。

自分は何故負けたのか、どういう時にどんな事をされたのか、切り返す、もしくは未然に防ぐ事は出来るのか、等々。

相手プレイヤーの癖もあるからなぁ…
ぶっぱ厨、ガン攻め、ガン待ちとか。

以上の事を頭の隅に置いてがんがれば、多少は違ってくると思うよ!
344ゲームセンター名無し:03/07/19 23:03 ID:???
俺は中級者だと思ってたら初心者だったようです。
ちょうしにのってすみませんでした。
345ゲームセンター名無し:03/07/19 23:06 ID:???
>>344
そんな卑屈にならんでも…
346ゲームセンター名無し:03/07/19 23:37 ID:???
画面端の俺キルって本当に恐いですね。
347ゲームセンター名無し:03/07/20 00:07 ID:???
>>346
ファジーガードでなんとかなる。
348ゲームセンター名無し:03/07/20 00:11 ID:???
>>347
俺切るにはぜんぜん通用しないだろ。
あれはちびキャラで対処だ。
349ゲームセンター名無:03/07/20 00:30 ID:???
誰か髭の空中コンボで

クロスワイズヒール>JK>P>K>D>直下型ダンディー>近S〜

の直下型ダンディー後追い討ちするためのDのタイミングを教えてください。
350ゲームセンター名無し:03/07/20 01:05 ID:???
>>GC>スタンディッパー>一段目RC>ダッシュ>2K>2D>チャージ
この「GC」ってなんですか?、「ガトリングコンボ」?
351ゲームセンター名無し:03/07/20 01:09 ID:???
>>350
GCは一般的にはガードキャンセルなんだけど・・・・それは知らん
352ゲームセンター名無し:03/07/20 01:15 ID:???
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~nanpon/ggxx/ggxxky.htm
ここにも「GC」と言う言葉が結構出てくるんですが・・・なんだろう
353ゲームセンター名無し:03/07/20 01:19 ID:???
ガトリングコンボかな?
354ゲームセンター名無し:03/07/20 01:20 ID:???
>>352
そこではとりあえずガトリングコンビネーションの略でいいかと
355ゲームセンター名無し:03/07/20 01:20 ID:???
>>349
D自体のタイミングというよりもキャラや当たった高さに合わせて
クロスの後に2Sをはさんだり2回目のJKを省いたり。
356353:03/07/20 01:20 ID:???
じゃねぇや。ガトリングコンビネーションですね。
357350:03/07/20 01:30 ID:???
やっとわかりました、どうもです
358ゲームセンター名無し:03/07/20 02:04 ID:???
    '´  ̄ ヽ
    ! 〈《▼》) |∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | リリ´Д`ノ /< 先生!何ひとつわかりません!!
 _ /| ▼ |/   \___________
\  ∪ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
    .||          ||

359ゲームセンター名無し:03/07/20 02:08 ID:???
>>349
地上の相手にクロスワイズヒールが当たったのなら

梅喧、鰤、メイ、ジャムなんかの軽いキャラに対しては
クロスワイズヒール>JK>P>D>直下型ダンディー>近S〜

ジョニー、カイ、ポチョ、ロボなんかの重いキャラに対しては
クロスワイズヒール>2S>JK>P>K>D>直下型ダンディー>近S〜

その他は>>349に書いてあるのでいけると思う。

ここ暫く髭触ってないので間違ってたら誰か補足ヨロ
360ゲームセンター名無し:03/07/20 02:12 ID:???
しょぼくてすいませんが低空ダッシュのやり方のコツを教えてください
361ゲームセンター名無し:03/07/20 02:48 ID:???
レバー右上>右
362ゲームセンター名無し:03/07/20 03:00 ID:???
>>360
一瞬、ニュートラル状態にするように。
363ゲームセンター名無し:03/07/20 03:13 ID:???
直下型ってガード後どちらが有利?
364ゲームセンター名無し:03/07/20 04:46 ID:???
>>363
ギリギリ俺
365ゲームセンター名無し:03/07/20 04:49 ID:???
どちらともいえないがあるいは俺
366ゲームセンター名無し:03/07/20 05:24 ID:7gIcpD47
ポチョ使ってます。今日イルカさーんのキャラが
待ちガイルみたいで近づくのに苦労したんですが、
相手割とワンパターンだったせいか警戒して様子
見ながらいけば勝てました。
中級者までの対戦ではポチョは反則的に強い気
がしますがどうでしょう?
近距離ではローリスクハイターンな攻めが
できて、ポチョが近付けないようにするには相手
相当の腕がいると思うので。
367_:03/07/20 05:27 ID:???
368ゲームセンター名無し:03/07/20 05:29 ID:???
>>366
んで?
369ゲームセンター名無し:03/07/20 06:38 ID:???
>>366
初心者が相手ならまず負けないな。
最終的に言いたいことをまとめてから書いてくれ。
370ゲームセンター名無し:03/07/20 08:37 ID:???
ファウストの槍点RC→屈HSの屈HSが当たらないんですが、どうすれば当たりますか。
371ゲームセンター名無し:03/07/20 09:56 ID:???
>>366
今後中級者狩りにいそしむ様に。

>>370
気合いと練習が足りないな。
372ゲームセンター名無し:03/07/20 10:08 ID:???
>>363-365
ワラタw
373ゲームセンター名無し:03/07/20 11:13 ID:???
エディにこかされたら何もできずに終わってしまうんですが・・・・起き攻めのときはずっとFDして、投げられそうになったらジャンプで逃げればいいんですか?
374ゲームセンター名無し:03/07/20 11:37 ID:???
ジャムって使ってて面白いな




ジャムって強い?(・ω・)
375ゲームセンター名無し:03/07/20 11:47 ID:???
>>374
強い?って聞く奴が使うと弱い。はっきり言ってカモ
376ゲームセンター名無し:03/07/20 12:53 ID:???
>>373
分身を直ガ、本体をFD。投げは硬直糞短いからバクステで避けて反撃
下段と中段は根性で回避 
相手の攻撃が途切れそうな所で分身を破壊するのもあり
377ゲームセンター名無し:03/07/20 13:28 ID:???
>>375
ハァ?
青リロでは厨キャラ候補なんですが。
おまいのゲーセンはまともなジャム使いがいないんだな。
378ゲームセンター名無し:03/07/20 13:33 ID:???
>>377
お前は>>375の文の意味がとれてない
379ゲームセンター名無し:03/07/20 13:36 ID:???
>>377
は国語2
380ゲームセンター名無し:03/07/20 13:42 ID:???
>>377
顔真っ赤だよ
381ゲームセンター名無し:03/07/20 13:49 ID:???
>>374

投げ青と低空ダッシュコンボができるくらいになるとかなり強い。
382ゲームセンター名無し:03/07/20 14:02 ID:???
鰤使ってんだけど、画面橋で俺キルされたらそんなにこわいんですか?
あんまり俺キル使ってないんだけど出来れば
俺キルを受ける側としてどう怖いのか教えてください・・・
383ゲームセンター名無し:03/07/20 14:06 ID:???
>>382
中段、下段の二択→当たれば空中コムボ→大ダメージわっしょい。 至近距離で出されると結構鬱。
384ゲームセンター名無し:03/07/20 14:20 ID:???
メイ使いは全員死ね、今すぐ死ね
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=772&KEY=1056008862
なんかゲーセン言ったらメイ使いが横一列にならんでんの。
メイタンつえーとか言ってんの。イルカと2Sしかやんねーの。
で、見てたらバイケン使い入りました。なんかうめーし。
メイヲタとかいって性懲りもなく妖刺陣当たりまくってんの。空中投げループされてんの。
でもメイとかいってワンコンボ6割近くでバイケン使い負けました。
マジ可哀想。一生懸命強くなったのにな。こんな気持ち悪い社会不適合者に負けて。
あんたうまいよ。こんなやつよりすべてにおいて勝ってるよ。がんばれ、がんばれ!
で、そろそろ端の1台だけ上手い台に目を戻そうと思ったら向こうの台から
「妖刺陣厨ウザイ!ハハハ(複数)」
は?とか思った。意味わかんねー。なんだよ妖刺陣厨って。語呂悪いだろ。
で、隣見たらその梅使いスゲーキレてんの。あっちの臭い方に行くわけ。
俺も反対側から回ってみた。そしたらやっちゃった、梅使いがメイヲタの胸ぐらつかんで
立たせて殴ったの。ガリガリの顔がグワッて曲がったと思ったら眼鏡大破。
そしたらビビって両サイドのメイヲタいきなり画面見て無視してんの。
で、梅使いがそのメイヲタトイレに押し入れたと思ったらスゲー音。さすがにビビった。
これマジ殺しちまうのかと思った。メイヲタがガンガン壁にぶつかる音もすごいけど
「死ね!」と「ごめんなさい!!」の行き来がすごい。SMかと思った。
そしたらサイドのメイヲタが店員呼び行こうとしたから肩で戻したら震えて座った。
グルに見えたのかと思ってちょっと笑った。おもしろいから後ろからひざでけりまくった。
そしたらもうワンサイドの方が走って逃げた。店員呼びに行くのかと思ったら
階段降りたからほっといた。そしたら梅使いが手と服に血つけて出てきた。
385ゲームセンター名無し:03/07/20 14:21 ID:???
サイフと服持って降りてった。中見たらメイヲタが裸で便器に顔つっこんでたから
死んでんのかと思って一瞬マジでビビったけど泣いてたから微妙に安心した。
戻ったらもう一人のメイヲタももう帰ってた。あの裸のバカがどうなるかみたかったけど
変な容疑かけられたらヤベーから帰った。
とりあえずメイヲタはゲーセン来んな。つーか死ね。誰もお前なんか必要としてねーよ。
得意気な顔して偉そうなこと言ってんな。テメーなんか周りからみりゃただのクズ人間だ。
メイ使いは全員死ね、今すぐ死ね。


前P乱舞【メイは臭う】当て投げ上等2
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=772&KEY=1056987646

386ゲームセンター名無し:03/07/20 14:35 ID:???
縦読み解説キボンヌ
387ゲームセンター名無し:03/07/20 14:38 ID:???
メイ使いっつ〜かヲタが醜いってだけだろ
388ゲームセンター名無し:03/07/20 14:46 ID:???
そういや全然ジャムの話題って出ないよな
389ゲームセンター名無し:03/07/20 14:55 ID:???
俺はデジよりジャムのふともものが好きだ。
390ゲームセンター名無し:03/07/20 15:01 ID:???
姐御のサラシの(ry
391ゲームセンター名無し:03/07/20 15:12 ID:???
俺は鰤が(ry
392ゲームセンター名無し:03/07/20 16:27 ID:???
メ(ry
393ゲームセンター名無し:03/07/20 16:47 ID:???
諸君、私はメイが好きだ。
394ゲームセンター名無し:03/07/20 17:07 ID:zsxfZjg7
みごとな長文コピペですな。
しかし、メイに負けるバイケン使いは…w
私もぶ(ry
395ゲームセンター名無し:03/07/20 17:10 ID:???
最近やっとォゥアーォウアーができるようになったんですが
アクセルに近づけずにボコボコにされますた。

どうすればいいでしょう?
なんかソルにやられて嫌なこととかありませんか?
396ゲームセンター名無し:03/07/20 17:12 ID:???
リアルファフニール
397ゲームセンター名無し:03/07/20 17:32 ID:???
リアル脱糞
398395:03/07/20 17:35 ID:???
よし、わかった。
やってくるぜ!!
399ゲームセンター名無し:03/07/20 17:58 ID:???
>>398
勿論リアル脱糞をやるんですよね?
400ゲームセンター名無し:03/07/20 17:59 ID:???
400get

401ゲームセンター名無し:03/07/20 18:52 ID:???
>>395
とりあえずぶっきらぼうに投げてからDループでいいんじゃね?
402ゲームセンター名無し:03/07/20 19:25 ID:???
>>395-399
藁太
403ゲームセンター名無し:03/07/20 20:11 ID:???
ぶっきらぼうに脱糞
404ゲームセンター名無し:03/07/20 20:29 ID:???
聖騎士団脱糞
405ゲームセンター名無し:03/07/20 20:56 ID:???
ここはD(appun)ループなスレですね
406ゲームセンター名無し:03/07/20 21:09 ID:???
>>389
ジャムは初心者にはちと敷居が高いからなー。
適当に突っ込んでガトリング>キャンセル必殺技というのも安易にできないしねー。
攻め際の見極めも結構難しいし、コンボもアドリブで変える必要がよくある。
まあ、ぶっぱとダストで勝ちをもぎ取る厨さもあるんだけどね。
407406:03/07/20 21:12 ID:???
ウホッ!間違えた!
上のは>>388で。
ちなみに>>389
太ももでミリアたんに勝るものなし!
408395:03/07/20 21:22 ID:???
リアルファフニール→当身→SLASH
409ゲームセンター名無し:03/07/20 22:56 ID:???
>>403
さすがに脱糞なんて真似かますんだから、そこは愛想よくしとけ。

愛想よく脱糞

これ。
410ゲームセンター名無し:03/07/20 23:10 ID:???
おまいら分かってないな…

ダンディに脱糞

これ最強
411ゲームセンター名無し:03/07/20 23:11 ID:???
恥じらいが無くて何が脱糞か!
412ゲームセンター名無し:03/07/20 23:18 ID:???
脱糞するんでひとりにしてください

これだろ。
413ゲームセンター名無し:03/07/20 23:20 ID:???
>>409-412
もうしつこいから。
後から見る時しょうもないレスは邪魔だろ。
414ゲームセンター名無し:03/07/20 23:30 ID:???
|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`)  ・・・キットカットやるからマターリしる
|梅| o o■
| ̄|―u'
""""""""""
415ゲームセンター名無し:03/07/20 23:40 ID:???
|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・)  ・・・キットカットやるからマターリしる
|梅| o o■
| ̄|―u'
""""""""""

シュウトたんはこれだろ?
416ゲームセンター名無し:03/07/20 23:48 ID:???
|  |
|  |
|_|´・ω・)  ・・・キットカットあげますからマターリしましょう
|梅| o o■
| ̄|―u'
""""""""""
417ゲームセンター名無し:03/07/20 23:55 ID:???
|  |
|  |
|_|´・ω・)  ・・・キットカットあげますからマターリしましょう
|梅| o o■
| ̄|ωu'
""""""""""
418ゲームセンター名無し:03/07/20 23:59 ID:???
| |
| |
|_|´・ω・)  ・・・キットカット俺が貰っとくからマターリしましょう
|梅| o o■
| ̄|ωu'
""""""""""

419ゲームセンター名無し:03/07/20 23:59 ID:???
ワーイヽ(・∀・)ノω 
420ゲームセンター名無し:03/07/21 00:01 ID:???
       , '⌒⌒丶8'"
      ( リリ/^ヾヽ  ψ
     ゝ ´ ヮ`ノノ /   マジカルドミカル〜
     ⊂ ∞つ       マターリ汁〜
      く /_ | >   
       UU    
421ゲームセンター名無し:03/07/21 00:26 ID:???
>>407
いやジャムだ。譲らねえ。
筋肉質でムチッとしてるのがいいんだ。
もっと細ければミリアの腿もそれなりにいいかもしれん。
が、そうなると姉御のそれには適わねえ。
髪も姉御のがきれいだな。
デジは性格はなかなか素敵だが、いかんせん太いな。
メイは初期設定の18歳ならうざがられなかっただろうな。
ここでむしろカイのが萌えると言ってみる。
考えてみろ。いくら追っ払ってもしつこく突っかかってくる。
コンプレックスの塊のくせに負けん気の強く、
戦っている間も綺麗に綺麗にいようとする。
勝ったら勝ったで「私では不服なのか!?」
おまけにサラサラの金髪(ここはあくまでおまけだが)
こんな女に付きまとわれてみろ、俺なら頭なでて逆にはったおされてやるね。
ここで間違えていけないのはカイを女性化すればいいわけじゃない。
あくまでもこんな女だったら。と言う話だ。
422ゲームセンター名無し:03/07/21 00:27 ID:???
覚悟を決めろ…








ダーップェンジェル!
423ゲームセンター名無し:03/07/21 00:28 ID:???
何言ってんだ?俺。

さようならこの世。こんにちはあっち側。
424ゲームセンター名無し:03/07/21 00:38 ID:???
>>423
そんなあなたに刺激的絶命拳
425ゲームセンター名無し:03/07/21 01:41 ID:???
この流れでまともに答えてくれるかどうかなぞだが…

明らかに自分より上手い人に乱入ってしていいのでしょうか?
とりあえず上達するには乱入するのが一番手っ取り早い方法かなと思うんですが…
426ゲームセンター名無し:03/07/21 01:46 ID:???
>>425
ガンガン入ろう。ただし連コインは厳禁。
427425:03/07/21 02:14 ID:???
>>426
わかりました、ありがとうございます
まぁ下手な奴に乱入されて上級者にうざがられるか心配だったんですけどね…
428ゲームセンター名無し:03/07/21 02:20 ID:???
少しくらいなら連コも思うYO。
でも負けたらすぐ連コはイクナイ。1〜2分くらい考えて再度乱入しる
429ゲームセンター名無し:03/07/21 02:21 ID:???
>>少しくらいなら連コもいいと思うYO。
修正、スマソ。
430ゲームセンター名無し:03/07/21 02:35 ID:???
連コはしてもいいと思うが、
対戦の内容に変化がないならしないほうがいいと思う。

俺のルールでは持ちキャラ各2回ずつ。
全部負けてそれでも人がいなければちょっと時間を置いてまた乱入。
俺が乱入される分には全くかまわないんだがなー。
431ゲームセンター名無し:03/07/21 02:57 ID:???
>>430
何度も同じキャラで、しかも同じ戦法で連コされたらやんなちゃうよね・・・
432ゲームセンター名無し:03/07/21 03:04 ID:???
未だに闇慈のガードポイントがわかりません。
どなたかわかりやすく説明してください・・・
433ゲームセンター名無し:03/07/21 03:18 ID:???
「ガードポイントのある技」は、ガードしながら攻撃できるんだよ。
つまり相手の攻撃とかち合っても一方的につぶしながら攻撃できる。(例外アリ)
また、一般的にガードポイントで攻撃を防ぐことを「ガードポイントで取る」という。
434ゲームセンター名無し:03/07/21 03:22 ID:???
>>431 ねー。

俺無印でスレ>エディ>(ミリ>ジャム)>ヴェノと渡り歩いて
リロでカイに落ち着いたんですが()内は超わずか。
最近梅姐さん使いたくなってきました。梅喧てむつかしいキャラですか?
435ゲームセンター名無し:03/07/21 03:26 ID:???
GGってカプコンのVSシリーズみたいな回避不可能な永パって出来ないですよね?
436ゲームセンター名無し:03/07/21 03:26 ID:???
>>433
なるほど、よくわかりました。もうひとつGPの質問いいですか?
紅や花鳥風月がまったく発動出来ないんですが
何かコツとかあったら教えて欲しいのです(´・ω・`)
437ゲームセンター名無し:03/07/21 04:31 ID:???
>>436
多分先行入力
438ゲームセンター名無し:03/07/21 04:38 ID:???
>436
取ったのを確認してからコマンド入力するのではなく、
取れると信じて先に入力しとけ。
439ゲームセンター名無し:03/07/21 04:57 ID:???
花鳥風月は63214+HSで立ちHSを出す。
ガードポイントで取ったのを確認してSを押せば簡単に出る。
440ゲームセンター名無し:03/07/21 12:41 ID:???
>>439
それだとGP取ること自体が難しくなっちゃうでしょ。
それに立ちHSはGP取りにいくより、GPを置いておく感じで使うからなー。
俺は6Kや6HSでGP取りにいって、すかさずぐるっと半回転>6Sとやってるが。

>>435
ないよ。
441ゲームセンター名無し:03/07/21 13:37 ID:???
63214HSごときで難しいと言われたらどうしたらいいんだ?
442ゲームセンター名無し:03/07/21 14:20 ID:???
>>435
その代わり一部キャラじゃ転ばされて回避不能から6割とか
一見永久臭いイタダキーイタダキーとかいわれまくって8割とかもあるから
443ゲームセンター名無し:03/07/21 14:22 ID:???
横槍レススマソ。直ガーのように攻撃があたる瞬間に
紅、花鳥風月コマンドを入れるってこと?。
どこで出せばいいのか全然わからん・・・(;´Д`)
444ゲームセンター名無し:03/07/21 14:45 ID:???
>>441
コマンドじゃなくHSの性能のことだとおもわれ。
>>443
GPで取ったときにコマンド完成で出たと思う。
GPで取りに行っといて、先行入力>GPで取る>ボタン押して発動
取れなかったら発動させずに次の行動でいいんじゃない?
445ゲームセンター名無し:03/07/21 16:56 ID:???
質問こねーなー
446ゲームセンター名無し:03/07/21 17:26 ID:???
>>445
趣味は何ですか?
447ゲームセンター名無し:03/07/21 17:56 ID:???
オゥアーオゥアーを少々…
448ゲームセンター名無し:03/07/21 18:06 ID:???
>>435
正確には、永久・即死ありまくりの初代は論外としても
ゼクスでは紗夢の{K>2HS>FCD}×nが永パ。
イグゼクスでは紗夢のしゃがみポチョに対して{近S>遠S>低空ダッシュPPHS>近S>遠S>低空ダッシュPPHS(裏周り)}×nが永パ。
赤リロでは医者の一部のしゃがみキャラに{近S>2HS>レレレ}×nが永パ。

青リロは確認しきれてないけど、イグゼクスと同じループが途中まで成立した。
永久かどうかは家庭用でないと俺にはわからんけど。
449ゲームセンター名無し:03/07/21 18:17 ID:???
ちょっと質問なのですが、カイ心の一撃の3HIT目の攻撃判定ってどれぐらいあるんでしょうか?
NPC戦やってる時に
カイ相手に発動→取りこぼして2HIT目は当らず→でも何故か相手起き上がり時に3HIT目が当った。
という現象が起こったのでちょっと気になったんですが・・・。


ちなみに発動した時は、相手左画面端にダウン、こちらはそれを挟んで発動してました。
あと、ただ起きあがっただけでジャンプとかはしていなかったはずです。
でも、本当は見逃していただけで実は敵がジャンプしたから当ったってオチだったらどうしよう。(´д`;)
450ゲームセンター名無し:03/07/21 19:26 ID:???
>>441
すまん、一人で実戦的なことに脳内変換してた。
立ちHSって、相手の動き見ながらGPの保険つきで差し込んでいく技でしょ。
そこで63214なんて仕込もうとすると大変だなと思ったわけであります。

>>443
とりあえず出したいんなら、
カイのスタンエッジに対して6HS>P連打で紅は出るはず。
451ゲームセンター名無し:03/07/21 20:46 ID:???
相手に固められてるとき、2Pとかの発生の早い技を出しとけば割り込めますか?
452ゲームセンター名無し:03/07/21 20:53 ID:???
>>451
割り込める時もあるけど割り込めない時もある
453ゲームセンター名無し:03/07/21 22:15 ID:???
ドランカー狙う相手ってカイだけでいい?
454ゲームセンター名無し:03/07/21 22:20 ID:???
青リロでのヴェノムの各ボタンのカラーを教えて!フォモい人!
455ゲームセンター名無し:03/07/21 22:28 ID:???
P-普通
K-金髪、服は同じ
S-俺カラー
HS-じじいみたいな茶色
D-黒髪黒服、893
スタート-未確認
456ゲームセンター名無し:03/07/21 22:37 ID:???
K ベージュ服の金髪、ボールは白
S 緑服の金髪、ボールは水色
HS 汚緑のベージュ髪、ボールは紫
D 黒、ボールは黄色
スタート 赤服、ボールは黄色
457ゲームセンター名無し:03/07/21 22:57 ID:???
>>455-456
即レスありがd。ありがとう!フォモい人達!
458ゲームセンター名無し:03/07/21 23:04 ID:???
>>457
ポチョ教えるからポチョムキンを使いなさい。
K=白  上も下も白。なんか適当。でも俺的に一番。
S=赤  上も下も赤。なんかt(ry 赤鬼
HS=黒に金  一番人気。なんか房ほどとる気もする。 
D=肌色   使ってる人見たことない。俺が間違ってとる程度。超適当な感じ。
ST=青  上も下も〜   青鬼
459ゲームセンター名無し:03/07/21 23:07 ID:???
肌色ポチョの魅力はエロいとこだな
460ゲームセンター名無し:03/07/21 23:12 ID:???
使ってる人が一番多いキャラって誰?。カイとソル辺り?
461ゲームセンター名無し:03/07/21 23:16 ID:???
ソルじゃね
462ゲームセンター名無し:03/07/21 23:26 ID:???
エディの色がつまんないよー。
赤くてぺかぺか。青くてぺかぺか。白くてぺかぺか。
なめとんのか。
463ゲームセンター名無し:03/07/21 23:31 ID:???
仕様です。
464ゲームセンター名無し:03/07/21 23:37 ID:???
テスタにカイで乱入して3タテされた後、席を立とうとしたら
笑われたんですが何故ですか?。なんか漏れ変なことしましたか
465ゲームセンター名無し:03/07/21 23:41 ID:???
>>464
屁したんじゃない?
466ゲームセンター名無し:03/07/22 00:04 ID:???
>>460
カイと思われ。
467ゲームセンター名無し:03/07/22 00:08 ID:???
>>464
自分のしたことを思い出せ。
468ゲームセンター名無し:03/07/22 00:12 ID:???
最近、上、中級者はここ見てないのかな?
質問に対する解答のレベルが激しく低いのだが・・・。
見ててちょっとかわいそうになる。
それとも単に夏厨が増えただけ?
469ゲームセンター名無し:03/07/22 00:22 ID:???
夏ですから。
家庭用EXがどーたらこーたら言い始めたぐらいから、あんまり見る気しなくなったしなぁ…。
自分の首を締めてる事にも気付かないと言うことでFA。
470ゲームセンター名無し:03/07/22 00:33 ID:???
>>468
じゃあ上中級者のレスとやらを見せてください(ワラ
471ゲームセンター名無し:03/07/22 00:47 ID:???
大した質問がないからじゃないの?
472ゲームセンター名無し:03/07/22 01:02 ID:???
>>471
正解!
473ゲームセンター名無し:03/07/22 01:08 ID:???
>>468
正直どの質問に対するどの答えについてかききたいのだが。
474ゲームセンター名無し:03/07/22 01:20 ID:???
>>468

( ・∀・) ニヤニヤ
475ゲームセンター名無し:03/07/22 01:27 ID:???
>>474
ニヤケルナ! (・∀・)つ)・з・)
476ゲームセンター名無し:03/07/22 01:50 ID:???
(´・∀・)ニヤニヤ
477ゲームセンター名無し:03/07/22 01:56 ID:???
>>476
テヲワズラワセルナ!(・∀・)つ)´・з・)
478ゲームセンター名無し:03/07/22 02:12 ID:???
質問です。
FDのゲージ消費についてですが、あれはガードした時に消費するのか、バリア張ってる間、常に消費してるのか知りたいです。
ソルのコンボ喰らった後、高い位置で復帰しFD張りながら落下してるのに、よく立Kで拾われるので、気になりました。
どなたか教えてくださいませんでしょうか…
479ゲームセンター名無し:03/07/22 02:18 ID:???
FDはバリア張っている時に消費すると思いわれ
480ゲームセンター名無し:03/07/22 02:25 ID:???
>>462
禿げ銅。
ゼクス時代の赤白を返せ右渡
変な発光いらね(・д・)
481478:03/07/22 02:35 ID:???
>479
即レスありがと!
なるほど、バリア張ること自体にゲージ消費するのですか。では、ソルに拾われるのは着地前にゲージが0になってたようですね。
これからは、無駄なFDをやめて、ガードする寸前に張るようにします。
482ゲームセンター名無し:03/07/22 03:00 ID:XvB3+3Cs
ファウストの最強コンボ教えてー
483ゲームセンター名無し:03/07/22 03:26 ID:???
上空からの無駄FDは二つのデメリットを生む

一つはゲージの無駄
二つはFD張って落ちるのがバレバレで投げ安定
484ゲームセンター名無し:03/07/22 04:19 ID:???
>>449
あれかなり下まで届くよ ダウン追い討ちで当たっても相手がガードしなかったら起き上がりにあたる

>>478
両方じゃない?

>>482
P+K+S+HS→236236HS
485ゲームセンター名無し:03/07/22 04:26 ID:???
バリア張る>徐々に減る
ガードする>一気に減る
じゃなかったけ?
486ゲームセンター名無し:03/07/22 07:18 ID:???
>>485
正解。
攻撃レベルで減る量が変わったりするのかな?
487ゲームセンター名無し:03/07/22 13:44 ID:???
もーちょいしたらゲセン逝ってきまつ。
今日こそは1勝ぐらいしたいな(`・ω・´)シャキーン
488ゲームセンター名無し:03/07/22 13:47 ID:???
>>487
がんがってください。
報告よろ。
489ゲームセンター名無し:03/07/22 13:54 ID:???
>>487
頑張って下さい・・・。
俺は対人戦一回しか勝ったことないや(´・ω・`)ショボーン
しかもその一回はボタンの配置も分からなかった初心者(友達)でしたが。。
490ゲームセンター名無し:03/07/22 13:57 ID:???
でもこんな時間に行って人いるのかな?
491ゲームセンター名無し:03/07/22 14:36 ID:???
>490
若い人間は夏休みと呼ばれる期間に入っています
492ゲームセンター名無し:03/07/22 17:01 ID:???
>>487
1勝くらいはマニュアルどおりの戦い方で何とかなるかもよ?
自分の使ってるキャラと、一番勝てそうな人の使ってるキャラでも書いてミソ。
できるだけアドバイスしますんで。
493ゲームセンター名無し:03/07/22 17:57 ID:???
移動ディバ青がぜんぜんできん
494ゲームセンター名無し:03/07/22 18:03 ID:???
>>493
P+K+HSじゃないと出来んよ。見当はずれだったらスマンコ
495ゲームセンター名無し:03/07/22 18:04 ID:???
質問です。
最近ロボカイを使うようになったんですが、2Sで転ばせて座談敷いたあと
何をやったらいいんですか?自分はカイ電波をやろうとしたのですが、
10回中1回しか成功しませんでした。よろしくお願いします。
496ゲームセンター名無し:03/07/22 18:16 ID:???
DQNに絡まれないようにするにはどうしたらいいですか?(´Д`;)
497ゲームセンター名無し:03/07/22 18:34 ID:???
>>496
家から出なければよい
498ゲームセンター名無し:03/07/22 18:50 ID:???
>495
電力次第なんだろうが、地上ミサイル重ね→ダッシュから
打撃とコマ投げで二択るのがいいんじゃないか?
499ゲームセンター名無し:03/07/22 18:51 ID:???
暴れって何?、わかりやすく教えてホスィ
500ゲームセンター名無し:03/07/22 18:59 ID:???
>>499
当てなげとかガトリング→ダストとか穴のある連携に
2P連打で割り込んだりすること。だと思わr
501ゲームセンター名無し:03/07/22 19:01 ID:???
出の速い技や無敵技を使って相手の連携の合間に割りこむ事
502ゲームセンター名無し:03/07/22 19:13 ID:???
>>500-501
なる。ずっと、VVとか振り回して暴れることを暴れと思ってタヨ
dクス
503ゲームセンター名無し:03/07/22 19:19 ID:???
>>502
それは「ぶっぱなし」だ。
504495:03/07/22 19:19 ID:???
>>498
ありがとうがざいます。明日練習してきます。
それと、電力無い時はコマ投げを狙っていった方がよろしいんですよね?
505498:03/07/22 19:58 ID:???
>504(495)
電力ないときは痛カイとコマ投げの二択でゲージ貯め中心に行くのがいいっぽ。

いやまぁ俺ロボ使わないからロボスレのまとめサイトを見つつ答えてるんだけどな。
ttp://sin_cos.tripod.co.jp/ggxxbbs_ro.htm
つー訳で↑見ながら研究するのも一興でないかい?
506945:03/07/22 20:09 ID:???
>>505
ありがとうございます。早速拝見させていただきます。
507487:03/07/22 20:45 ID:???
はい。見事に連敗。千円近く捧げてきました。
なんかしらんけどポチョとか暗示とかの強い人に入っていったら一本もとれずにあぼ(ry
鰤使いなんですが、・・・キャラ性能とか以前にもっと場慣れする必要がありそうです・・・

一応出しておいても損は無い牽制とかガトとか教えてほしいです・・・
自分のレベルは家庭用でマニアアーケードクリアぐらい(参考にならないとは思いますが)

508ゲームセンター名無し:03/07/22 20:58 ID:???
>507
最初はそんなもん。皆、ボコられて強くなったんだし。それこそ、千円どころか数万とか…俺も。(しかも未だに弱い)

で、鰤か…。またえらいテクニカルキャラだな…。正直、使わない(使いこなせない)からなぁ。
とりあえず、牽制は遠S中心、ガトは遠S>設置or引き戻し、とか?
だめだ、わからん。詳しい人、任せた
509ゲームセンター名無し:03/07/22 21:16 ID:???
>>505
俺も今日からロボ練習しだしたからありがたいです、かれから読みます。
CPU戦……ゲージ溜まっても覚醒使う気になれず
HS青HS青HS青とかやってたんですが、対人戦でも使えます?
510ゲームセンター名無し:03/07/22 21:37 ID:???
>>507
ブリならラッシュ起き攻めからの2Kor6Kのウンコ二択覚えれば、
それなりにダメージソース上がるじゃないか?
まあ、俺もブリ使いじゃないんだけどね。
でも触ってみたいキャラでもあるんだよなー。
これを機にちょっと俺もブリ使ってみようかな。
511ゲームセンター名無し:03/07/22 22:16 ID:???
>>510
鰤の6kは安くない?
RCしてやっと普通のガドリング一回分のダメージだし
そう多用できないしそんなには強くないかと
512ゲームセンター名無し:03/07/22 22:31 ID:???
>>484
サンクス
今日もやってて取りこぼしHIT(ガードされたが)してたし、俺の見間違えじゃなくてよかったよ


そして今日もロボで対人戦負けまくり(つД`)
HS青も出来ないし、攻め方も単調でいてコマンド入力もへたっぴなのが原因だろうが・・・_| ̄|○
513ゲームセンター名無し:03/07/22 23:05 ID:???
>>511
おいおい、ラッシュ起き攻めって書いてあるだろ
514PB:03/07/22 23:26 ID:???
鰤のロジャーラッシュは相手に触れている時は(ガード、ヒット問わず)すり抜けられる。そのままラッシュを抜けて空いてに6Kを当てるとラッシュが連続ヒットしてダウンが奪えるんだよ
515PB:03/07/22 23:29 ID:???
すまん、なぜか俺の携帯は改行がされない。知障な風に見えるかもしれない…鰤は初心者から中級者まで何でも聞いてくれ!ある程度は答えるから
516ゲームセンター名無し:03/07/22 23:49 ID:???
>>507

ブリジットは自分から攻めるのに対してあまり「これ」という強い行動はないから難しい…。
勝ちに飢えてるんだったら投げやダストを多めに混ぜるのも一興。

ちなみに相手キャラによりますが強いブリはかなり逃げます。
何気にかなりの機動力をもったキャラなのでローリングや引き戻しなどを駆使して相手がミスをするまで待ちます。
517ゲームセンター名無し:03/07/22 23:51 ID:???
>>507
相手起き上がりにラッシュ→相手のガード確認→ダッシュ2Kor6kで崩す→で崩した時にちょうどラッシュが重なる
→ラッシュをくらい相手のけぞる→そこで近S>6P近S>KSMH>停止

って感じかな
これで5割ぐらい減るはず キャラによってはもっと減る


518ゲームセンター名無し:03/07/22 23:53 ID:???
>>515
ちゃんと改行のボタンおさんといかんよ。
下とかじゃ改行されないと思う。
519ゲームセンター名無し:03/07/23 00:06 ID:???
「うんこ二択」と「二択」って何が違うんですか?
520ゲームセンター名無し:03/07/23 00:16 ID:???
>>519
あまりにも理不尽な2択=うんこ
521ゲームセンター名無し:03/07/23 00:19 ID:???
ソルやカイのダスト見ると、ついしゃがんでしまいます・・・。
どうしたらいいですか?(´Д`;)
522ゲームセンター名無し:03/07/23 00:20 ID:???
しかもお手軽な二択=ウンコ
523ゲームセンター名無し:03/07/23 00:21 ID:???
>>521
勃ちなさい
524521:03/07/23 00:25 ID:???
あ、いや、対戦でです。すいません、書き方が悪かった(´Д`;)
525ゲームセンター名無し:03/07/23 00:25 ID:???
>>519
ほとんど回避が困難かつ回避に失敗するとものすごい勢いで体力が減ってしまうのがうんこ二択

>>507
立ち回りは、
遠Sの間合いを覚えて、相手が遠Sの攻撃範囲にはいるかはいらないか
微妙な距離に来たらとりあえず遠Sを出してみる。
防御させることができたらYOYOを設置したり引き戻したりして繋げましょう。
鰤の2Pはリーチ、隙共にかなり優秀なので、振りまくっても大丈夫です。
2Sもリーチがある上に相手のジャンプを防止できるので2Sも多めに振ってよし。
牽制は主にこの遠S、2P、2Sを使い分けましょう。
(漏れはダッシュ6Pを多用していますがw)

YOYOは相手とある程度距離が離れているなら、適当に設置しても大丈夫です。
相手と距離がある場合はロジャーハグをしつこく狙いましょう。
距離が近くて相手の後ろにYOYOを設置してある場合は
遠S、2Sなどからキャンセルでロジャーラッシュを出して>>517のうんこ二択を狙いましょう。
長めにダッシュすると6Kの後が繋がり易いです。(ただし投げられる可能性が高くなる)

こんなもんかなw
526519:03/07/23 00:30 ID:???
>>520 >>522 >>525
なるほど、うんこですね。どうもでした
527ゲームセンター名無し:03/07/23 00:37 ID:???
ソルでカイに勝てません・・・・相手の遠Sや2Sのせいで近づけません。飛び込んでも6PやJKで落とされまくりです。
528ゲームセンター名無し:03/07/23 00:38 ID:???
>>521
見えてるなら暴れてみる。
529ゲームセンター名無し:03/07/23 00:39 ID:???
>>527
ガンフレ>ぶっきら
530ゲームセンター名無し:03/07/23 00:43 ID:???
>>521
足払い見てからしゃがめ
531ゲームセンター名無し:03/07/23 00:44 ID:???
青リロの鰤って足払い→メンテナンス中の悲劇って入る?

発生がかなり早くなってるから入るかなーと思いまして…
532ゲームセンター名無し:03/07/23 00:57 ID:???
>>531
コマンドむずいw

一応入るけどKSMHコンボの方が減ると思われ。
533ゲームセンター名無し:03/07/23 01:56 ID:???
>>521
ダストが慣れないうちは見えた瞬間ジャンプするぐらいの勢いでレバーを上に上げてみる。
534ゲームセンター名無し:03/07/23 02:02 ID:FGrQlk0Z
漏れは、テスタ使いだけど、対人相手で勝ったことが1度もねぇ
いい勝負だったのが1回あるだけで。
それと、やっとアーケードクリアした。
ソル相手にいつもギリギリで勝ちまつ 負けもある
いいコンボは、無いのかな・・・

535ゲームセンター名無し:03/07/23 02:09 ID:???
>>534
しゃがんでる相手に
6P>S>HS>青エグゼ>K>S>HS>青エグゼ>K>S>HS>
青エグゼ>K>S>HS>青エグゼ>K>S>HS>ディガー
とにかく長いし相手はむかつくだろう。
536ゲームセンター名無し:03/07/23 02:20 ID:???
カイで相手のガードゲージ点滅させたら固め成功ですか?
あと空中投げの精度上げる方法教えて下さいませ(´ー`)。お願いします
537ゲームセンター名無し:03/07/23 02:25 ID:???
>>536
成功も何も崩して初めて意味がある。
空中投げは相手の下から投げるように投げ仕込みFDでよか。
538ゲームセンター名無し:03/07/23 02:30 ID:???
空中投げと言えば、ソルや髭の低空ダッシュHSとかも投げれるんですか?
539ゲームセンター名無し:03/07/23 02:41 ID:???
理論上はこっちの投げ間合いから相手の攻撃がはみ出してなければいけるはず。
まあ普通のキャラは間合い狭いしすでに攻撃出されてたら無理ぽ。
空中投げは相手が攻撃出す前に投げるもんだし。
540516:03/07/23 02:55 ID:???
>>517
ありがトン。調子に乗って、もう一個お願いしまつ。
当て投げは、立ちP→ちょとだけダッシュ→FD仕込み投げ、で当っていますか?
541536:03/07/23 02:58 ID:???
スマソ、レス番号思いっきり間違えてました。
上のは>>537です
542ゲームセンター名無し:03/07/23 03:07 ID:???
>>540
それだと気をつけないとダッシュ急停止になってしまう。
ダッシュ>仕込み投げコマンド>仕込み投げコマンドとやっとけば確実だろうけど。
543ゲームセンター名無し:03/07/23 03:16 ID:???
有難うございました
544ゲームセンター名無し:03/07/23 05:30 ID:???
カイ使ってます。よろしくお願いします。
今のところ、ガトはK>S>HS>ディッパーか
K>S>6K>2K>足払い>起き攻めを多用してます。
他にお勧めのガトあったらお願いします。これだと下ガードで全て防げるので。

起き攻めなんですが、
・チャージ(FRC)
・6HS重ね>S>6K>S>…
とやりたいのですが、チャージ青はその後どうすればいいでしょうか?
6HS重ねは、投げられませんか?たまに投げられるんですが。
あとダストはどうしたらいいですか?

空コンはJK>JP>JS(JC)>JS>JHS>ヴェイパーでいいですか?
ヴェイパーほとんど当たりませんけど。

質問しすぎました。良かったら答えてやって下さい。



545ゲームセンター名無し:03/07/23 05:34 ID:???
イノを使いたいんで、基本から教えて下さい。
ケミカル青がなかなかでえへんねんけど、よろしくです。無印です。
546ゲームセンター名無し:03/07/23 10:18 ID:???
ディズィー使ってるんだけど
足の速いやつにかなり翻弄されてます・・・
何かいい戦いかたないですか?
あと魚ryの青はどういう使い方すればいいんですか?

初心者でスマソ
547ゲームセンター名無し:03/07/23 11:35 ID:???
>>545-546
とりあえずお前らは↓を100000回読め

www.watch.impress.co.jp/game/docs/backno/rensai/ggxx/
548ゲームセンター名無し:03/07/23 12:09 ID:???
549ゲームセンター名無し:03/07/23 12:48 ID:???
>>547
何かレベル的には微妙だけど面白いですね、そこ。
今度過去ログもじっくり見てみる事にします。(´・ω・)
アクセルの事を微妙に勘違いされてる感じもしますが。
550ゲームセンター名無し:03/07/23 13:40 ID:???
通っているゲーセンで何故か最近闇慈使う人が多くなったので、対策を教えてもらえないでしょうか?
こちらの使っているのはロボカイです。


ついでにアクセル練習が挫折気味です。 _| ̄|○
攻め方もわからず、牽制しても、寄られてからどうすれば良いのかわからずボコボコに・・・。
諦めて、ジャム練習に戻ろうかな・・・。(´・ω・`)
551ゲームセンター名無し:03/07/23 14:02 ID:???
552ゲームセンター名無し:03/07/23 14:06 ID:???
>>544
ディッパーは反撃確定だから相手がガードしてるときには基本的に使わない事。
そのガトリングだけだと崩せないと思うから崩しを取り入れる
当て投げとか 近Sからダストとかセバーとか (ダストもセバーも反撃確定だけど
チャージ重ねた後は青しなくても有利だからそのままダストとか(無論反撃確定だけど)

ダストコンボは JS>JS>JS>JP>JS>JP>JS>JP>JS>JCS>JHS>ヴェイパー
受身不能ダスト 一瞬FD>JHS など

崩したらコンボはヴェイパーループを覚えましょう
投げRC ディッパー2段目RC グリードセバー 受身不能ダストなど若干浮いてる状況から
【近S>2HS>HSヴェイパー】*n  端なら2〜3回入ります そして起き攻め

6HSが投げられるのは近づきすぎです もうちょっと離れて重ねましょう
553ゲームセンター名無し:03/07/23 14:10 ID:???
ブリの質問をどんどん受け付けてくれるお方がいるというので。

くまラッシュからのうんこ2択なんですが、ほとんどくまを回収
してしまいます。コツみたいなものってあるんですか?
554ゲームセンター名無し:03/07/23 14:15 ID:???
>>551
ありがとう、助かりました。
これ読んで明日また練習してくるよ。



でも、肝心のロボカイでの闇慈対策が・・・。
何かの技に攻撃当てても突っ込んでくるし、画面端で蝶が出てくるやつで固められて連続技持っていかれたりで
全く勝てなかったもので。
555ゲームセンター名無し:03/07/23 14:24 ID:???
>>550
疾ハメを全て起き上がりずらしで抜ける
556ゲームセンター名無し:03/07/23 14:38 ID:???
燕カス、とはなんですか?
557ゲームセンター名無し:03/07/23 15:19 ID:???
>>552
丁寧にありがとうございます。
558ゲームセンター名無し:03/07/23 15:26 ID:???
>>556
ジョニーのエンセンガイを掠らせるように当てる事だと思う違ったらスマソ
559ゲームセンター名無し:03/07/23 15:33 ID:???
当方はフォモを使ってますがメイに勝てません。

玉出して攻めこもうとしても上空から攻められ6Pで打ち落とそうとしても
直ガから足払いでごっそりもっていかれます。

どうすれば倒せるでしょうか、ご指南お願いします_| ̄|○
560ゲームセンター名無し:03/07/23 15:43 ID:???
失礼します。
ガトリングからの鎌閃青ができないのですが、なにかコツはないでしょうか?
よろしくお願いします。
561ゲームセンター名無し:03/07/23 15:47 ID:???
>>556
ジョニーエンセンガは2ヒット技で1ヒット目は受身不能だから
1ヒット目のみを当てること。キャラの重さとか辺り判定によって違うからキャラ毎にレシピを変える必要あり

>>559
6P直ガってどういうこと?

>>560
ガトリングからなら早めかな? 伸び方みれば出来るとかアクセル使いの人いってたけど詳しく知りません
562ゲームセンター名無し:03/07/23 15:53 ID:???
>>560
鎌閃のセリフが出る瞬間あたりでFRCかな。
タイミング体で覚えるまでは、この辺目安に練習して味噌。
563560:03/07/23 15:58 ID:???
>>562
台詞が出る瞬間ですね?
わかりました。
即レスありがとうございました!
がんがってきます!
564ゲームセンター名無し:03/07/23 16:05 ID:???
>>556
燕穿牙の1段目のみを当てることです。
1段目だけ当てると受身不能なので
霧をかけたりできます。
565ゲームセンター名無し:03/07/23 16:06 ID:???
アクセルで便乗なんですが、投げの後の拾いと低空ABルプのレシピ教えて下さい。
566ゲームセンター名無し:03/07/23 16:10 ID:???
>>560
目安程度にしてくれ。とりあえず声出ちゃったらもう駄目。
声が出る瞬間か、一瞬前。
はっきりわかんなくてごめんね。
567ゲームセンター名無し:03/07/23 16:10 ID:???
当方テスタを使ってます。
テスタは3日で極めれると前書いてあったので使ってるんですが5日目です。

使ってるのは
・ゼイネストから2択…6Por2K>S>HS>ディガー
・エグゼ青から2択
しか出来ません。

跳ね返らせるために
ディガー(RC)>JD>ディガー>跳ね返り>2P>S>エリアル
を多用してます。
でも、対人で全然勝てないのでアドバイスお願いします。
568ゲームセンター名無し:03/07/23 16:16 ID:???
>>567
ディガーループできるなら立ち回りだね

でもキャラごとに違うからこたえれな(ry
HITOMIの上にまつとか・・

ファントムソウルなどもとりいれてみては?
569ゲームセンター名無し:03/07/23 16:18 ID:???
>>568
ディガーループ自分から浮かすのってRCいりますよね?
カウンターとかなら勝手に浮くけど。
あと気になったんですがゼイネスト貼って6PのほうをやるとHSが入らない。
そういう時はどうしたらいいですか?

立ち回りか…。テスタは立ち回りが難しい。
570ゲームセンター名無し:03/07/23 16:21 ID:???
>>565
今時間がないので基本だけ。
夜になればシュウトさんが来てもっと詳しく教えてくれるかも(藁

投げ>ダッシュ立ちK>2S>JK>JD>ボンバー
いろんなキャラに入る。

投げや対空から(立ちK>近S>ボンバー)×n
基本。

投げコンも爆コンも、キャラ別でレシピ変わる。
他の人が書いてくれなかったら俺が今度書くね。
571ゲームセンター名無し:03/07/23 16:23 ID:???
>>570
ありがとうございます。よろしくお願いします。
それだけとりあえず練習してみます。
572556:03/07/23 16:37 ID:???
なるほど。燕カスって出来るのリロだけですか?
家庭用でやっても受身されるんですが(´・ω・`)
573ゲームセンター名無し:03/07/23 16:51 ID:???
>>559
メイの飛び込み、イルカは反応次第で全て返せる。
まずは制空権を握り、攻め込めない、と思わせれば吉。

イルカ縦すかしは隙が無いので、うっかり手を出すと危険。

2S-マッセは相手にゲージが無い時だけね。

また分からない事があればよろ。
574ゲームセンター名無し:03/07/23 16:52 ID:???
>>572
XXでも可能だけどリロのが難しくなってる
試しに6Pで浮かして燕一段目RCしてみるといいかも
575ゲームセンター名無し:03/07/23 16:53 ID:???
燕カスは、むしろ無印のがやりやすいはずだが。ジョニー使わんからよくしらんが、燕一段目の判定が無印のが広いときいた。
レシピは知らんよ。遊びで使ったときは燕一段目RC>霧のゲージ無駄使いの仮想カス当てやっとったが
576ゲームセンター名無し:03/07/23 17:04 ID:???
燕カスは無印の方がやりやすい。
燕1段目RC>霧はMEN式じゃないかな?

とりあえず投げ>JK>JS>JD>燕をカイかイノぐらいでやってみれば?
無印なら。リロはレシピ違うかも。

詳しくはキャラ別見た方が良いかも。最初の方に詳しく纏めてる。
577556:03/07/23 17:28 ID:???
皆さんの言う通りにしたら出来ました(´∀`)
ありがとう
578ゲームセンター名無し:03/07/23 17:34 ID:???
>>572
んなことはない。
無印のほうが、むしろやりやすいくらいだ。
二段目だけ当ててカスヒットと思ってない?
一段目だけだと相手燃えないよ。
簡単なのはポッチョに
端で投げ>JK>JP>JS>JC>JK>JP>JS>JD>燕
ディレイなしで。
または、ディズに
端で投げ>JK>JS>JD>ディレイ燕
も簡単。

>>569
女キャラ+ブリには
ガトリング>2D>ディガーからディガーループにいける。

>>560
鎌閃青は目で見て青のタイミング測ることもできますよ。
とりあえずキャンセル鎌閃までコマンド入れて、アクセルを凝視。
鎌閃のモーションになり、鎖を撃ち出す瞬間から、
鎌閃が半分伸びるまでの時間をしっかり見て覚える。
あとは、撃ち出すモーション見てから鎌閃が半分伸びそうな所で
ボタン押せばいい。
これだと攻撃レベルが違って、鎌閃にキャンセルされるタイミング変わっても
割と安定する。
579560:03/07/23 18:01 ID:???
>>566
やってみたところ成功率が七割になりました。
(゚∀゚)
かなり参考になりました。
なんどもありがとうございました!
580ゲームセンター名無し:03/07/23 18:20 ID:???
>>569
起き攻めの網に相手が当たった場合は6P使うとあなたのいうようにHSが当たらないので
(カイとジョニー?は当たる)当たったと分かったらすぐ立ちK→…のガトリングに切り替えたほうがいい。
網のヒット確認はカンタンなのでがんばれ。

立ち回りと言えるかどうか分からないけど…俺の防御面はこんな感じ。

相手のラッシュにさらされたくないので、とにかく近づかせないようにしたい。
牽制は遠S、2Sあたりで。ヒット、ガード問わずHITOMIやたまに網とかでキャンセルしておく。
これらの牽制技のCHを確認できていればディガーにつなげる。
相手が飛び道具キャラ(カイ、ヴェノム、ディズィーとか)ならそれに合わせてエグゼ。
安易な空中ダッシュは空中投げか立ちP連打、落としにくいJ攻撃を持ってる相手(ジョニー・ポチョとか)には
相手のジャンプの下をくぐってしまう。
これでも近づかれてしまった場合、相手のガトリングにバクステ、直ガで対処。
転ばされてしまったら…まあその時はバクステ、読みでガードとか適当に。
581ゲームセンター名無し:03/07/23 19:10 ID:???
>>578>>580
ありがとうございます。参考にします。
582ゲームセンター名無し:03/07/23 20:05 ID:DfXncryg
>554
ちょっと所用で居なくなるけど帰ってきてからでいいなら。
ただ俺も人様に見栄を張れるほどじゃないんで参考程度でよければ
583ゲームセンター名無し:03/07/23 20:07 ID:???
上げてしまってスマソ
584ゲームセンター名無し:03/07/23 20:58 ID:???
>>582
お願いします。
もう、何も出来ないままやられていくのがちょっと悔しいもんですから。(つД`)
585582:03/07/23 21:43 ID:???
では闇慈対策っぽいのしてみまつ
「開幕編」
開幕は遠Sか屈K→屈S、それかバクステで間合いを取る
遠Sはカウンターヒットしたらヒット確認して座談カイ、ガードされたら
屈K→屈Sは屈Sまでヒットしたら座談カイをしいて起き攻めしてみてもいい
屈Kの段階でガードされてたら屈K→座談カイ→遠Sとかやってみても良い
バクステや空中ダッシュで間合いを取ったら座談カイを敷きつつ様子を見る。
「遠距離戦」
基本的にロボカイはゲージが溜まってるとき以外は自分から攻めず
逃げ回ったり牽制を振って近寄らせないようにしつつ座談カイでゲージを溜める
遠距離用の立ち回りとしては
(1)低空でHS
(2)屈HS
(3)座談カイで様子見
(1)は普通にダッシュで接近をしようとしてる相手に効果あり
ジャンプSはしゃがまれると当たらないので出来るだけ振らない
(1)をガードポイントで取られるという場合はあえてダッシュで近寄らせ
屈K→屈Sでダウンを奪って座談カイを敷いて起き攻めするなり
間合いを取って座談カイ→遠S等
(2)は相手が空中から攻めてきた時用に
低空ダッシュを読んで当てるのは難しいので(普通のジャンプでも)
乱発しない程度に適当に牽制として撃つ。もしヒットしたら2発目を打ちつつ
座談カイを敷いてゲージ溜め。フォルトレスでガードしてくるようだったら
空中投げも選択肢に入れておく。
(3)は特に言う事なしw(1)と(2)やジャンプD、空中ダッシュを駆使して距離を
取ったら積極的にゲージを溜める
ゲージが溜まってたら(最低でも5以上)町内カイバーゲンを
低空で撃って接近を試みる。高い位置で出すとあっさりダッシュでくぐられて
痛い目をみるので低空でだすことを常に心がける
続く
586ゲームセンター名無し:03/07/23 21:56 ID:???
>>584
http://www.h5.dion.ne.jp/~claymore/game/ggxxr/roboky.html
ロボカイの基本も読んでおいたほうがいいかと。
ランク的には上位なので極めれば強いはず。
587ゲームセンター名無し:03/07/23 22:59 ID:???
ザッパ使ってるのですが、剣の落ちといて青がどうしても出ません。
空打ちの時とタイミングが違うので全然成功しません・・・。
どなたか教えていただけないでしょうか?
588582:03/07/23 23:17 ID:???
続き
「近距離戦」
遠距離からミサイルで接近したり近寄られちゃったよって場合はこっちに切り替え
まず知識として(知ってたらごめん)闇慈のガードポイントで
下段攻撃を取れるのは屈HSだけ(もしかしたら屈Sも)ということ。
二つあるにしても6HSなんかに比べると攻撃をガードできる時間が短く
闇慈がさあ屈HSだすぞーと思った矢先に屈Kがヒットすることも少なくないので
近距離先は屈K→屈Sを多めに。近距離戦の立ち回りは
(1)屈K→屈S
(2)低空HS
(3)低空町内カイバーゲン
まず(1)は先の通りガードポイント上段用兼近距離戦の要
ヒットしたら絶対に座談カイを敷いて(すぐに動くため)
ゲージがないなら逃げて遠距離戦用の立ち回りに
起き攻めなら(自分用で問題ないと思うけど)
喰らっとくカイから立K→立S→屈S、(ミサイルか立Kヒット用)
また立K→立Pでもいい。立K→立P→ダストや
いきなりダストうったりでしゃがみガード崩し(慣れてる人はあんまヒットしない)
立Kがガードされたからって諦めずちょっとタイミングずらしてもう一回立K
うつのもいい。ただヒット確認がむずい。カイ電波も忘れずに。
(2)は屈HS等の下段ガードポイント用兼近距離の要その2
適当に低空空中バックダッシュから振るだけで強い。
ガードしたりヒットしたら遠S→カイ現象(LV3)で強引に接近。
(3)近距離から撃つ事でジャンプを潰したり、低空ダッシュ攻撃を潰しカウンター
取ってくれたり便利、LV3でカウンターヒットすると壁にバウンドするので
ヒット確認してダッシュHS青キャン→ダッシュ慣性つき立S→空中コンボとか出来る
劣化喰らっとくカイの代わりとしてバラバラミサイルに紛れてダストやってみたり
カイ電波狙ってみたり。
589582:03/07/23 23:17 ID:???
「対疾起き攻め」
とりあえず簡単な抜け方では三種類ある
(1)疾を直前ガード(攻撃を引き付けてガード)してバックステップ
(2)ディレイ起き上がり(ダウン中P+K)
(3)疾を直前ガードして開幕ホームラン
(1)は基本の回避方法上手く逃げれたら仕切り直し。
(2)の場合、疾は硬直が長いので(2)を使うか普通に起き上がるかで読み合いがある
読み勝てれば安全に回避できる。読み負けたら(1)か(3)またゲージがあれば
デットアングル。ディレイ起き上がりを読み違えた相手が
焦って近寄りすぎてたらリバサ投げ。(フォルトレス仕込み)
(3)疾後の繋ぎが甘いとこれで余裕で反撃できる(LV2,3だとなお良し)
もし闇慈が(3)をすると読んで様子見したりされるとまた起き攻めされる。
バクステか反撃か読み合い。LV3がヒットしたら起き攻め出来なくもない。
喰らっとくカイは開幕ホームランの硬直上無理なので立Kがおすすめ
近寄りすぎてリバサ投げ喰らわないように注意。
「どうでもいい事」
相手を端に追い詰めた時の起き攻めは6HSやってみるとおもしろい
端に追い詰めた状態で6HS(LV2がいい)ガードさせても自分有利
もしカウンターヒットしたらキャンセル?カイ電波が続けて入る。投げには注意

乱文+長分すまんけど参考になれば



590ゲームセンター名無し:03/07/23 23:42 ID:???
イノ対策お願いします
591ゲームセンター名無し:03/07/23 23:52 ID:???
>590
>2
592590:03/07/23 23:59 ID:???
失礼。
キャラはソルで相手の起き攻めが返せません。
音符重ねからの投げ下段中段きつすぎます。
あと2S届かない距離からの大木や狂言も泣けます。
593ゲームセンター名無し:03/07/24 00:08 ID:???
マノレチ
594ゲームセンター名無し:03/07/24 00:09 ID:???
>>553
二回ガードさせるのと同時に相手に密着する。
すりぬけたらちょっとダッシュしてからうんこ二択。
595ゲームセンター名無し:03/07/24 00:15 ID:???
バイケンの2択も「うんこ2択」なのか?
596ゲームセンター名無し:03/07/24 00:19 ID:???
地元のゲーセンでソルが大繁殖中(´・ω・`)。
ソルのラッシュを止められず、負けてしまいます。どなたか助言下さい。
キャラはカイです。お願いします
597ゲームセンター名無し:03/07/24 00:36 ID:???
>>592
音符かさねからの2択は読み合い。これが通用しなけりゃイノはやってけないしね。
攻撃をFDで間合いを放していくか、ソルなら暴れでVVをRCしておけば
逆にこっちのチャンスになる。
598ゲームセンター名無し:03/07/24 00:43 ID:???
>>596
ぶっぱGVをFD出来れば、ロマキャンされない限り一撃確定。

599ゲームセンター名無し:03/07/24 00:51 ID:???
>>596
ラッシュとは具体的にどういうことに対応できないんだ?
房ソルのラッシュ、
ガトリング>各種必殺技の場合だと
ガトリング切れたときにジャンプ投げ仕込みで対処できるぞ。
BBには投げがBRには空中ガードGFにはジャンプ攻撃という具合。
当然青には注意。
600ゲームセンター名無し:03/07/24 01:24 ID:???
漏れも便乗。ソル使いの人に聞きたい
カイに「これやられると嫌だ!」ってことある?。
日本語おかしかったらスマソ…
601ゲームセンター名無し:03/07/24 01:30 ID:???
>>587
無印だと出ませんよ
リロから青できます、それはまぁわかるとして・・・
空打ちの時の青はできるんだよね?タイミングは違うけど剣の位置は同じ
当たった後少し待って、剣が垂直になったあたりかな?ザッパの顔くらいで。
漏れも全然できなかったけどそーゆーの意識したらできるようになたーよ

ただ近づくと青が全然できねえ
602ゲームセンター名無し:03/07/24 01:31 ID:???
>>600



極端に言えば>>598
603ゲームセンター名無し:03/07/24 01:37 ID:???
>>601
近づくと青はほんとに終わりかけ。
当てない状態では比較的簡単に出るからモーションを覚えてやってみ。
まあできても遅いから相手復帰できて役に立たないわけだが。
604ゲームセンター名無し:03/07/24 01:38 ID:???
>>600
これがいやだというのはこれやれば勝てるとか考えてないよね?
カイに限らずソルにけん制や立ち回りで勝ててるキャラには堅実に対処されることが
ソルにとってはつらい。ソルは相手の心を揺さぶってミスを誘って一気に持っていくキャラだから。
無理な攻めはせずに、相手に対処していくのがよいかと。
605600:03/07/24 02:01 ID:???
>>602>>604
ありがトン
606ゲームセンター名無し:03/07/24 02:03 ID:???
ジョニーのディバ青のタイミングについて教えて下さい。
607ゲームセンター名無し:03/07/24 02:06 ID:???
ポチョなんですが、ポチョバスがダメージ源だと思うのですが
狙えるのはどの辺ですか?ハンマーフォール青のタイミングも良ければお願いします。
608ゲームセンター名無し:03/07/24 02:16 ID:???
>>607
ハンマーブレーキ(青も)から、メガフィスト(青も)から、すかし投げ、あて投げ、バックステップで攻撃かわしてから、
こちらの起き上がりにあいての重ねガ甘いとき、相手の起き上がりにちょっと待ってから、
ポチョバスの狙いどころとしては上記の応用や組み合わせ。
打撃を意識させつつ投げることだね。
ハンマ青は手を出す瞬間。声が出るかでないか当たり。
609ゲームセンター名無し:03/07/24 02:19 ID:???
>>607
ありがとうございます。
ほとんどポチョバスは行けるみたいですね。
打撃はどうすれば?2KorK>S>足払いを多用してるのですが。
610ゲームセンター名無し:03/07/24 02:26 ID:???
イノの基本コンボ教えて下さい。夕方も聞いたのですが何か変なサイトだったので。
すいませんお願いです。
611ゲームセンター名無し:03/07/24 02:34 ID:???
>>609
それでよいよ。相手を転ばせることが大事。
ファウスト、ザッパには遠Sが安定しないので2K>2Dが安定。
ガードされているのならk>Sのあとメガフィスト、ハンブレ、スライド、2Dをばらばらになるように
出すことを心がける。
対戦勝つコツとしては相手の起き上がりの癖を読むこと。
まずはK>S〜と起き上がりに重ねてみて起き上がりにガード派か
暴れ派か、バクステを狙う派かを見る。それぞれの対処はわかるね。
攻撃ヒットして2Dで転ばせたらハンブレでまた繰り返し。こうして打撃に注意させて投げる。
次にメガフィストと2Dのガード後の傾向を見る。これも暴れ派、ジャンプ派、バクステ派
がいる。暴れにPバス、ジャンプにヒートor空中投げ、バクステに打撃をあわせる。
絶対人によってとる行動に傾向があるのでそういうのを読んでいくといいかと。
612611:03/07/24 02:36 ID:???
>次にメガフィストと2Dのガード後の傾向を見る。

2DじゃなくてJDの間違い。
613ゲームセンター名無し:03/07/24 02:42 ID:???
>>610
この時間答えてくれる人いなそうだからイノスレより貼り付け
下段は2K>6P>HS>JHS>ケミカル青>空中ダッシュ>JHS>ケミカル
中段はダッシュJK>2K>6P>HS>登りケミカル青>空中ダッシュ>JHS>ケミカル
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=772&KEY=1048870446
に行けば専門の人たちがいる。

614ゲームセンター名無し:03/07/24 02:43 ID:???
>>611
なるほど。ありがとうございます。
特に練習することはなくて、ようは読みあいの読みを深めろって事ですね。
ありがとうでした。
615ゲームセンター名無し:03/07/24 02:44 ID:???
>>585,588,589
事細かく教えてくれてありがとう。
あのこっちの攻撃当てても向こうの攻撃が止まらなかったりするのは、ガードポイントの所為だったのね。
覚えて、乱入された時に頑張ってリベンジはたしてきます。(`・ω・´)ノシ

>>586
そこのサイトは見た事なかったよ。
これも教えてくれてありがとう。
616ゲームセンター名無し:03/07/24 02:44 ID:???
>>613
ケミカル青がなかなか安定しないんですが。
後空中からKを重ねるコンボも…。

キャラ別BBS難しくて付いていけないのでお願いします。
617ゲームセンター名無し:03/07/24 02:44 ID:???
http://sendai.cool.ne.jp/syuuto/top.html
アクセル攻略、ちょぴっとだけ更新しますた。がんがれ初心者さん。
618ゲームセンター名無し:03/07/24 02:51 ID:???
>>616
俺は専門じゃないので詳しくは伝えられないが青のタイミングは若干遅めかな。
ダッシュKはダッシュしすぎないこと。ちょっとダッシュでKでよいかと。
619ゲームセンター名無し:03/07/24 02:56 ID:???
>>617
アクセル使ってみようと思ってたので助かりました!
投げコンと低空ABと鎌青が出来ればまぁまぁですか?

>>618
遅めですか。なるほど。
いやー空中ダッシュからよく分からないんですよね。
重ねっていうからガトって言うか。
620ゲームセンター名無し:03/07/24 02:58 ID:???
>>619
正直言うと、立ち回りを最初に覚えてほしかったりしますが
投げコンと低空ボンバーと鎌青を覚えれば、爆発力は
飛躍的に上昇します。立ち回りキャラが事故らせられるんだから強キャラですよ。(´Д`;)
621ゲームセンター名無し:03/07/24 03:00 ID:???
>>620
投げコンキャラ別だからまずそれを覚えないとね。
画面端のボンバーループは低空でやってるんですよね?あれは
鎌青は画面端でボンバーループのつなぎですよね?
622ゲームセンター名無し:03/07/24 03:08 ID:???
基本的に
・中量には(K>S)>ボンバー
・軽量には(近S>ボンバー)×α
・重量にはアドリブ
こんな感じ。

鎌閃青は爆コンの始動技に使うから必須なのです。
爆コン中のボンバーは低空なら低空なほど拾いやすいし、受身されません。

爆コンの最後に立P鎌閃>旋鎖で〆ると、ダウンを奪えるので
揺さ振りこそ出来ない物の、それなりに起き攻めが出来るので良い感じなのです。
623ゲームセンター名無し:03/07/24 03:09 ID:???
>>622
なるほど。しかし難しいですね。アクセルは。とくに投げコン。Kが拾えない。
頑張って練習してみます。
624ゲームセンター名無し:03/07/24 03:12 ID:???
拾いやすい奴と拾い難い奴が顕著なので、
鰤やエディ、イノ辺りで練習すると良いです。
ジャムやヴェノムは難しいので、コイツ等は鎌閃での妥協が良いかも。
625ゲームセンター名無し:03/07/24 03:25 ID:???
>>624
ありがとうございます。細かく。頑張ります。
626ゲームセンター名無し:03/07/24 09:01 ID:???
350 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/07/20 01:05 ID:???
>>GC>スタンディッパー>一段目RC>ダッシュ>2K>2D>チャージ
この「GC」ってなんですか?、「ガトリングコンボ」?

ごっつ遅レスだが、グリードセバーだと思われ。
その後にディッパーする意味がわからんが、他にあう技名がねぇ
627ゲームセンター名無し:03/07/24 09:51 ID:???
なにそれ?グリードなわけねー
628ゲームセンター名無し:03/07/24 12:03 ID:???
GCってガトリングじゃないのか?グリードからディッパーってやるか?普通
629ゲームセンター名無し:03/07/24 12:11 ID:???
>>626
つうか今更何言ってんだよ。
その後の技繫ぎからしてガトリングコンビネーションって話終わっただろ

はい釣られてやったよこれで満足か?
630ゲームセンター名無し:03/07/24 13:19 ID:???
>>629
すごく冷たいなw
なんかあったのか?
631ゲームセンター名無し:03/07/24 13:57 ID:???
>>606
ディバ青キャンのタイミングは
地上で出すほうはジョニーが飛び始めてすぐにP+K+HSで(3フレーム以内)
Sを混ぜると炎で殴るのが出ちゃうのでこれで。
また空中で出す方や地上の追加技の方は炎が出てすぐ(2フレーム以内)
家庭用持ってるならトレーニングモードで青キャンできる瞬間にキャラを光らせる
ことができるのでそれで練習。
あと炎で攻撃するほうはヒットorガ−ドと空振りした時とで青キャンのタイミングが
微妙に違うのでやっぱり要練習。
632ゲームセンター名無し:03/07/24 14:08 ID:???
/ /      `ヽ、    /::: \ `l   `ヽ /
/         ヽ  /::::::: ヽ |   i:.. y'
:::::::::......        ヽ /::::::: ,.ヘ |   ゙i:..|
 ::::::::::::|          ヽ  /::: ヽ|    |  来  何  テ
   ::::::::|         ゙、 /::::::  |     |  や.  し  メ
    ::::::|           ゙i,::::::::: |    |  が  に   |
    :::::::|         ゙i,   |    |  っ      >>626
、   ..:::::/         ゙i.   |    |  た
. ヽ .::::/           ゙!  |    ヽ. !
  ヽ/             l j   ___ノ;j||
:::...  \\、,,,____     V ,rI・IIソ;;/j \
:::::::....  \ヽ;;;;LII・IIノ;;;;ヽ     | |;;;;;、-'゙/ ..::::ノ\
ヽ-─''''""`ヽヽ-----‐´゙i    | | | /:::_,ィ'   ` ー、  _,、-'´
 ヽ-、_     `''- 、.__ヽ. ゙!   | | T"丁//      //
   ヽ ヽ'''''''T<´ヽ´ヽ ゙i i`ヽレ' ,.イ.|//      ´
    ヽ ヽ  |  |ー┬┬‐┬┬イ´レ| //
     ゙、 ヽ. ゙、 |``^ー`‐┴┴'"::::::lY∧ヽ
      ゙i, ゙、 ゙iゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::∧||ハ. \
      ゙i, ゙、 ヽ;::∧:::::::::::::::::::::::/ | |彡ト、 \
       ゙i,  ゙i, ヽ| トr‐┬r''T´_!-' /彡ヽヽ彡ィ''"  ̄ ̄`''-、
        ゙! ヽヽ`'''ー‐'''"´_,,.イ个|彡レ' /
        ゙!ヾ \ト‐<´ヽ/ r' / |ニ|彡' /
         ト、 |`''-、.._`___/|彡ノ彡V /
633ゲームセンター名無し:03/07/24 14:09 ID:???
純粋にキャラが好きで、ずっとカイを使ってるのに
ヴェイパーループに惹かれてキャラ変えした奴と一緒にされると凹む(´・ω・`)
うわあああん
634ゲームセンター名無し:03/07/24 14:13 ID:???
>>631
キャラを光らせる方法って?、そんなんあった?
635ゲームセンター名無し:03/07/24 14:31 ID:???
あるよ
636ゲームセンター名無し:03/07/24 14:32 ID:???
キャラじゃないけどな。
637ゲームセンター名無し:03/07/24 14:37 ID:???
でもヴェイパーループ使うから一緒。
638ゲームセンター名無し:03/07/24 15:04 ID:???
ミィって誰ですか?
639ゲームセンター名無し:03/07/24 15:28 ID:???
お前
640ゲームセンター名無し:03/07/24 15:43 ID:???
いやそういう意味じゃなくて・・・。
プレイヤーの「ミィ」という方のことです
641ゲームセンター名無し:03/07/24 17:02 ID:???
>>640
ゼクス時代の全一ジョニー使い。
全国大会で低空バットほとんど見切ってガードしたり、
立ちP>俺の名したり、クソゲーと叫んだり、
パイロンをパーフェクトでヌッコロシタリした人です。
642ゲームセンター名無し:03/07/24 17:09 ID:???
( ゚д゚)ポカーン
643ゲームセンター名無し:03/07/24 17:11 ID:???
すいません、途中で書き込みしてしまいました。
>>立ちP>俺の名したり
( ゚д゚)ポカーン・・・これって本当だったんですか・・・。
ありがd!
644ゲームセンター名無し:03/07/24 20:18 ID:???
ミィはジョニー以外のキャラを使ってもすごかったけどな
645PB:03/07/24 20:40 ID:???
>>553さん、マジで遅レスすまん。基本的には594さんの言う通りです。相手にラッシュが当たって(ヒット、ガード問わず)2ヒットしてから勇気を出してダッシュです。携帯で改行出来ないから読みづらいかも
646PB:03/07/24 20:42 ID:???
連カキすまん、 ダッシュは相手を押すくらいダッシュしてみてください
647ゲームセンター名無し:03/07/24 20:50 ID:???
コントローラーでなら上手くいくのですが、
アーケードスティックで空中ダッシュが上手く出来ません。
なにかコツとかはあるのでしょうか?
648ゲームセンター名無し:03/07/24 21:05 ID:???
>>647
俺も最初はそうだった。
慣れるしかないかな
コツというか右にダッシュだったら 一回右にいれて真ん中に戻ったのを確認してもう一回入れるって感じ
649ゲームセンター名無し:03/07/24 21:10 ID:???
>>631
ありがとうございます。
追加の方はボタンはどれでもいいのでしょうか?
650ゲームセンター名無し:03/07/24 21:12 ID:???
今日友達の闇慈にぼこられました。
正直強いです。キャラは一応カイと梅喧なんですが。全然ダメです。
疾ハメや、空中のKやSやHSにはどうしたらいいですかね。
対策お願いします…。
651ゲームセンター名無し:03/07/24 22:15 ID:???
痔は直ガ
652ゲームセンター名無し:03/07/25 00:00 ID:???
>>649
いいよ
653ゲームセンター名無し:03/07/25 01:52 ID:???
お願いします。ジョニーはどんな立ち回りすればいいんですか?
あと、実戦で使うコンボを二つくらい教えて下さい。
654ゲームセンター名無し:03/07/25 02:00 ID:???
>>653
漏れの戦い方は、地上にはいつくばってます。
とりあえず空中で戦って勝てるキャラではないので。
まずはコインをあててミストを2に保つこと。
MCを練習すること。ディバ青を練習することです。
低空燕も重要ですね。

あとはコンボですが。
とりあえず空コン(エリアル)を練習しましょう。
・6Por6Kor投げ>JK>(JP)>JS>JS>JHS>JD>燕です。
あとは実戦なら
・〜2ミスト(RC)>ダッシュ6HS>エリアル
・〜2ミスト>6K>エリアル
・6K(FRC)>投げ
・〜2ミスト>(6HS)>低空燕(RC)>空中ダッシュ追撃etc

などを漏れは多用してます。あんまり参考にならなくてすいません。
655ゲームセンター名無し:03/07/25 02:00 ID:???
ゼクスの全国大会のDVDって売って無いのですか?
一度でいいからパイロン大先生のプレイを見てみたいのですが。
656654:03/07/25 02:01 ID:???
空コンの
>JS(JC)>JS>JHS>JDです。分かりにくくてすいません。
657ゲームセンター名無し:03/07/25 02:02 ID:???
>>655
DVDなの?ビデオしかない。とりあえず言えることは、パイロンより
みぃがうますぎたってことぐらいしか、覚えてないね。
658ゲームセンター名無し:03/07/25 02:12 ID:zQ3Kp0mS
>>654 キター!。ありがとう!。助かりました。
これを参考にしてやってみます。ありがとう
659ゲームセンター名無し:03/07/25 02:19 ID:???
ミィって最近かきゅんの日記に出てくるけど、ミィって引退したの?
それとも別の名前でやってんの?
660ゲームセンター名無し:03/07/25 02:58 ID:???
青キャンの受け付け時間とか
知りたいんですけど、ムック買わないと駄目でつか?
あと青キャン受け付け時間3Fってのは、簡単な方?
661ゲームセンター名無し:03/07/25 03:00 ID:???
>>660
簡単
662ゲームセンター名無し:03/07/25 03:05 ID:???
NJDループがなかなか安定しないのですが、何かコツとかあるのでしょうか?アクセルですら安定してません…
ちなみに家庭用で練習してるのですが、いい練習法とかもあったら教えてください
663660:03/07/25 03:22 ID:???
>>661
サンクス(´ω`)。もう一つの質問も、どなたか教えてくらはい
おながいします
664ゲームセンター名無し:03/07/25 03:40 ID:???
>>663
このスレのテンプレじゃ駄目なのか?
>>1-10あたり
665ゲームセンター名無し:03/07/25 04:46 ID:???
>>650
闇慈は疾モーション確認余裕でスタンディッパー!
グリードセバーでもOKかもです。
飛んできたらきちんと6Pで。
666ゲームセンター名無し:03/07/25 06:30 ID:???
処理落ちって衝撃波と同じ理屈ですか?
667ゲームセンター名無し:03/07/25 08:13 ID:???
>>665
カイ相手に起き攻め以外で疾打つアンジはそうそういないと思うが。
668647:03/07/25 08:24 ID:???
>>648
なるほど、ありがとうございました。
やはり馴れですか。。 今度ゲーセンへ行くときに真ん中を意識してやってみます。
669ゲームセンター名無し:03/07/25 08:25 ID:???
>>650
梅喧なら普通に疾ハメはされないから、回り込みかFDで大人しくガードするかの2択。
空中戦はしちゃいけない。空中で負けるなら地上にいればいいんだから。

地上は2S先端と、置き畳をメインに。時々HSを読んでダッシュ足払いとか、相手のダッシュに合わせてKも有効。
技をガードされたら最速蚊鉤か遅め畳でフォローするといいよ。

飛び込みのJSの対処は仕込み妖刺陣がいいんだけど難しいから、爵走で逃げて付き合わないようにすればいい。
それから遠距離で疾に反応して低空ダッシュSを刺せるとかなり楽。
JSのあとは畳かPにつなぐように。畳をGPされなければ2択。投げ多めがいいと思う(GP暴れに強いから)。

それからどのキャラにも言えるけど、闇慈戦で安易な受け身は取ったらダメ。まずは受け身せずにダウンしといた方がいい。
牽制の疾を潰す事、JSへの対処、疾ハメ対策を最優先でやれば地上戦の強い相手ではないからその2キャラならそこまできつくない。がんがれ。
670ゲームセンター名無し:03/07/25 10:22 ID:???
>>662
アクセルよりアンジの方がやりやすいと思うぞ
671650:03/07/25 10:30 ID:???
ありがとうございます。
カイはセバー・ディッパーで対空6Pで。
梅喧がカイに比べて大変そうですね。
まずは飛んでしまう癖をなくさないとだめですね。
とりあえず言われたことをやってみます。
疾出して投げかなりうぜー!がんがります!
672あな◇ANAANATV:03/07/25 11:27 ID:???
ハゲて死ね
673ゲームセンター名無し:03/07/25 11:57 ID:???
書き忘れがあったんで便乗
疾は一段目ヒットした時はのけぞり時間が短いので
起き攻めで近い位置で出された場合わざと喰らうと闇慈の攻撃のガードが間に合う。
距離を見誤るともちろんまた起き攻め。

674ゲームセンター名無し:03/07/25 13:59 ID:???
>>660
買う必要ない。
家庭用のトレーニングモードで、
コマンド表示(入力したコマンドが表示されるやつ)
にすれば、青キャンのタイミングで、コマンド表示欄が青く光る。
それにあわせてロマキャンすると、青キャンになる。
675ゲームセンター名無し:03/07/25 20:12 ID:???
>>660
つうか、ムック買うなら普通に攻略本買えばいいと思うんだが。
676ゲームセンター名無し:03/07/25 21:06 ID:???
鰤使いですが、待ちカイに勝てません…
しびれをきらせて飛びこむと投げ→起き攻めの繰り返しで…
どうすればいいんですか?(´・ω・`)
677ゲームセンター名無し:03/07/25 21:42 ID:???
ぶっぱってよく聞くんですけど ぶっぱってなんですか?
678ゲームセンター名無し:03/07/25 21:49 ID:???
BUPPANASI NO RYAKUDAYO (´∀`)b
679ゲームセンター名無し:03/07/25 21:54 ID:???
>>677
BUPPANASI=リバーサルや混戦時などに昇竜系や覚醒(超必等)を博打気味に出す事
680ゲームセンター名無し:03/07/25 21:55 ID:???
BUPPANASI !! (´∀`)b
681ゲームセンター名無し:03/07/25 22:00 ID:???
>>679
それは「暴れ」だね。
ぶっ放しはリスクも考えずに突進技などで突っ込むこと。
682ゲームセンター名無し:03/07/25 22:01 ID:???
BUPPANASI !!(´∀`)b ソルって戦いにくいよな

683ゲームセンター名無し:03/07/25 22:07 ID:???
漢ならチプーで斬星BUPPANASI!
684ゲームセンター名無し:03/07/25 22:09 ID:???
正確には後先考えずに性能のいい対空技とか覚醒技を乱発すること
685ゲームセンター名無し:03/07/25 22:13 ID:???
性能がいい必要はない。
ソルのGVやテスタのティガーなど出が早ければぶっぱ房に好かれる。
686ゲームセンター名無し:03/07/25 22:14 ID:???
>>683
ツノノミツ
(;`д´)(;■д■) 漢すぎるよシッショー!!
687ゲームセンター名無し:03/07/25 22:22 ID:???
なんか微妙に曖昧なのでしっかりした定義よろしく↓
コレ、チップからの命令。

                ツノノミツ
      THE GGXX LOVE BOY (´∀`) CHIPP ZANUFF
688ゲームセンター名無し:03/07/25 22:23 ID:???
なんか微妙に曖昧なのでしっかりした定義よろしく↓
コレ、チップからの命令。

                    ツノノミツ
      THE GGXX LOVE BOY (´∀`) CHIPP ZANUFF


689ゲームセンター名無し:03/07/25 22:32 ID:???
皆さんありがとうございます〜
690ゲームセンター名無し:03/07/25 22:34 ID:???
>>689
定義よろしく。コレ、チップからの命令
691ゲームセンター名無し:03/07/25 22:39 ID:???
>>690
678と681と685でいいかと。
692ゲームセンター名無し:03/07/25 23:41 ID:???
カイの6K>近Sが出来ません。こつ教えて下さい。お願いします。
693ゲームセンター名無し:03/07/25 23:51 ID:???
キャラ別BBSをみて勉強しようと思うのですが、
私無印しかやったことないのですが、大丈夫ですか?
リロ限定コンボばっかだと、どしたらいいか分からなくて。
694ゲームセンター名無し:03/07/25 23:55 ID:???
>>692
6Kで足ついた瞬間くらい
>>693
GGXX-BBSのことなら前スレみたら無印のことのってる。
一番最初から見たらだんだんランクアップできるし。
695ゲームセンター名無し:03/07/25 23:57 ID:???
ドライン後のコンボってどんなんがありますか?
また使う必要はありますか?
696ゲームセンター名無し:03/07/26 00:00 ID:???
>>695
使う必要ないよ。
ソルは基本的にゲージを覚醒には一切使わない。トドメ&サイク防止にタイラン使うくらい。
697ゲームセンター名無し:03/07/26 00:01 ID:???
>>694
ありがとうございます。

もう1つ、バクステの練習がしたいのですが家庭用トレーニングで
お勧めなのありますか?
698ゲームセンター名無し:03/07/26 00:04 ID:???
>>676
ハグつけてから攻めろ。
普通に飛び込んでも駄目だから低空ダッシュの降り際に3設置してタイミングをずらしたり
スタンエッジ先読みで低空ダッシュJK>JSとかも狙ってみーや。

699ゲームセンター名無し:03/07/26 00:08 ID:???
>>697
バクステとはリバサバクステのこと?
家庭用は持ってないからよくわからない。すまそ。
ただリバサバクステはできるに越したことないけど安定して出せるようになるには
かなりの修行が必要。失敗したら攻撃食らうし、それに成功しても絶対安全ってわけでもないので
最初のうちからそれに頼ってしまうと防御がぼろぼろになってしまう恐れがある。
700ゲームセンター名無し:03/07/26 00:09 ID:???
>>699
いやーね、疾ルプがうざくてさ、直ガバクステいうから
練習してみようと思って。やっぱむずいんか。そりゃそうやな。
701ゲームセンター名無し:03/07/26 00:13 ID:???
>>700
ああ、そういうピンポイントは対策はやる意義大きいね。
でも疾はガードさせられる深さによって隙間なく攻められるし
いったん真後ろにレバーが入るバクステは危険。状況判断が大事。
基本的にFD&超反応ガードの練習したほうがいいかな。
702ゲームセンター名無し:03/07/26 01:02 ID:???
>>699
失敗しても下段重ねじゃなかったら直ガになるからリバサ無敵ミスるよりまし。
>>700
直ガバクステはリバサバクステよりかなり楽。
703ゲームセンター名無し:03/07/26 01:14 ID:???
>>701
疾はFDでは投げられませんか?あと重なる瞬間はどうすれば?

>>702
直がって、当たる瞬間にガードするんですよね?
704ゲームセンター名無し:03/07/26 02:29 ID:???
むしろ食らってからガードします
705ゲームセンター名無し:03/07/26 03:26 ID:???
>>703
投げに来るってことはそれだけ相手にも隙があるってこと。投げ返すなり
飛ぶなりしたらいい。
疾の上が来た瞬間だけ立ちガードすれば抜けられる。
706ゲームセンター名無し:03/07/26 03:48 ID:???
>>704
喰らってから。どういうことです…。

>>705
投げは隙があるんですが。なかなか慣れないです。頑張ります。
疾が上に来た瞬間立ちってことは足払いはどうすれば?
707ゲームセンター名無し:03/07/26 04:02 ID:???
医者の何が出るかな?のお菓子って、取るとなんかあるんですか?
708ゲームセンター名無し:03/07/26 04:09 ID:???
ジョニーのミスキャンダッシュってのが出来ない…(´・ω・`)
ひたすら練習して慣れるしかないですか?
コツとかあったら教えて下さい…
どなたかおながいします
709ゲームセンター名無し:03/07/26 04:29 ID:???
>>707
体力回復
710ゲームセンター名無し:03/07/26 10:38 ID:???
ジャム使ってるんですが。
画面端で固めた場合何で崩すのがいいんですか?
ついダストを多用してしまうのですが。
711ゲームセンター名無し:03/07/26 11:26 ID:???
>>703
当たる大分前でも直ガになる。
>>708
100万回入力
>>710
どうせ反撃受けない(ガードで−2F)からダスト多めでもいいと思われ。
ほんと、あのダストは勘弁してくださいって感じです。
くらったら3割5分〜5割もってかれるし。

ガードされても逆鱗とか出せば反撃を狩れます。
低空ダッシュ固めができると玄人っぽいから練習するといいよ。
712ゲームセンター名無し:03/07/26 14:35 ID:???
なんでメイってめちゃ雑魚扱いされてんの?そんなに弱いの(´・ω・`)
713ゲームセンター名無し:03/07/26 14:42 ID:???
>>712
ヲタク臭い外見、足音、声のせいで
雑魚扱いというよりうざがられます。
714ゲームセンター名無し:03/07/26 16:29 ID:???
でもそんなこと言ったらディズィーは?
715ゲームセンター名無し:03/07/26 16:44 ID:???
ディズィーは、いい
716ゲームセンター名無し:03/07/26 16:50 ID:???
闇慈と梅喧とジョニーのダストどうすればいいか教えて下さい。
717ゲームセンター名無し:03/07/26 18:58 ID:???
>>708
ミストキャンセル最速ダッシュか?
やり方はミストを6HSでキャンセルして6
718ゲームセンター名無し:03/07/26 19:11 ID:???
>>706
投げに隙があるんじゃなくて投げようと思えば
抜ける隙ができるってこと。
疾の上段が来た瞬間だけガードして後は下段ガードすれば足払いも防げる。
完璧にガード不能じゃないので。
719ゲームセンター名無し:03/07/26 19:14 ID:???
>>716
答えに困る書き方だなw
ジョニ
D×2→K→P→K→S(ジャンプキャンセル)→K→S→D→えせんが!

D(ヒットしてすぐ二段ジャンプ)→D 
相手が受身不能で落ちてくるので霧かけるなり追撃するなり
 
梅とふんどしは使用しないので知らん!( ■д■)つ─ ミストファイナー!!
720ゲームセンター名無し:03/07/26 21:23 ID:???
>>718
ありがとうございます助かります!
721ゲームセンター名無し:03/07/26 21:24 ID:???
>>719
ジョニー早速練習してみます。
受け身不能は無理なので基本を。頑張ります。

あとジョニーで空中ディバ青の使い方と追加ディバ青の基本コンボ
なんか教えてくれたら嬉しいのですが…。
722ゲームセンター名無し:03/07/26 21:42 ID:???
いまは中級とか上級の人はいますか
723ゲームセンター名無し:03/07/26 21:55 ID:???
空中ディバ青は相手の対空潰し、リバサ潰しに使える。
画面端で霧かけた後にHJ投げ仕込みFD>ディバ青>JHSとか。

ディバコンは
Lv2ミスト>ステップJ仕込みK>HS>ディバ追加青>JS>JC>JK>JS>JD>えんせんがー
724ゲームセンター名無し:03/07/26 22:05 ID:???
>>723
ありがとうです。
むずいね。仕込みあるし。練習あるのみですね。

よく使うコンボよければ教えて下さい。
・〜2ミスト(RC)>ダッシュ6HS>エリアル
を私はよく使うんですが。どうでしょうか?
725ゲームセンター名無し:03/07/26 22:58 ID:???
カイは地上投げを積極的に
狙った方が良いんですか?
あと相手がガード中の時って、投げ出来ますか?
726ゲームセンター名無し:03/07/26 23:42 ID:???
>>725
むしろガード時に狙う物だと言ってみる。
カイでも誰でも投げれるならぼんぼん投げよう!
カイの場合は投げ(RC)>K>S>エリアルとか出来るので
ゲージを見て相談だね!がんがれ
727ゲームセンター名無し:03/07/26 23:44 ID:???
そこでチプ地上投げですよ
728ゲームセンター名無し:03/07/26 23:46 ID:???
>>724
そっちでも全然問題ないけど俺は
LV2ミスト→6HS→えせんが2段目(RC)空中ダッシュ→(K)→S→D→えせんが 
※(K)は相手で使い分け
の方をもっぱら使ってる。とどめのえせんがヒット次第でJKからのエリアルが
入る。
729ゲームセンター名無し:03/07/27 00:06 ID:???
>>726
教えてくれてありがとう。がんがるよ(`・ω・´)
730ゲームセンター名無し:03/07/27 00:26 ID:???
>>728
むぅすぺさ、2ミストの後の6HS拾いにくいジャン?
重量だと無理だし、中量なら拾いにくいし。
731ゲームセンター名無し:03/07/27 00:27 ID:???
J仕込みとか投げ仕込みとか聞きますけどなんのことですか?
732ゲームセンター名無し:03/07/27 00:54 ID:???
>>725
ガード硬直中は投げられませんよ。
正確にはガード硬直が切れた後にも、一瞬だけ投げられない時間があります。

>>724
漏れも追加デバ青コンボは安定しないんで、安定して大ダメージ欲しいときはよく使います。
他に、起き上がり恐くないキャラには、
レベル2ミスト>6HS>俺の名 なんかも状況しだいで使いますね。
あと、画面中央だと、
レベル2ミスト>前ステップ>K>S>エリアル使ってるんだけど、漏れだけかな?
6K>エリアルよりダメージ少ないような気もするけど、6Kの硬直増加で追撃よくミスるし(ヘタレ)、
軽いキャラ高く跳ね上げすぎて萎えることもないしね。
まあ、最近はコイン投げて端に追い込むようにしてるから、コンボ自体狙わないんだけど。(;´Д`)

>>730
リロになってからポチョも6HSで拾えますよ。



733ゲームセンター名無し:03/07/27 00:54 ID:???
>>731
J仕込み:ガトリング中にJ属性を仕込むことでHJCから二段ジャンプしたり
       空中に移動する技から空中ダッシュが出来たりする。
       やり方知りたかったらもう一回聞くべし。

投げ仕込み:投げ失敗でHSが出るのを防止するためにHSをFDでキャンセルしたり
         ボタン同時押しによる優先順位の差で投げを失敗してもHSが暴発しない。
734ゲームセンター名無し:03/07/27 04:42 ID:???
カイの基本って何?
735ゲームセンター名無し:03/07/27 04:43 ID:???
スマソ、ちょっと日本語おかしいかも(´Д`;)
736ゲームセンター名無し:03/07/27 04:50 ID:???
>>734
基本大雑把杉困る
攻略サイト 検索して 見ろ
737ゲームセンター名無し:03/07/27 16:15 ID:???
投げにコツとかないでしょうか?
6HSが暴発しちゃうんだけど…
738ゲームセンター名無し:03/07/27 16:25 ID:???
>>737
ダッシュしながら投げてないよな?
739ゲームセンター名無し:03/07/27 17:02 ID:???
>>737
それじゃ4HSってやってみ
740ゲームセンター名無し:03/07/27 17:45 ID:???
>737
ダッシュからなら4+HS+S ずらし押しを2回連続で入力してみ 4は入れっぱで
741ゲームセンター名無し:03/07/27 19:16 ID:???
>>740
それだと2回光るだけだけどな
742ゲームセンター名無し:03/07/27 20:07 ID:???
>>740
性格には4+HS>どれかボタンずらし押しな。空中投げも同じ要領
743ゲームセンター名無し:03/07/27 21:31 ID:???
後ろ投げなら4+HS+PKSどれかずらし押し。
前投げなら6+HS+PKSどれか同時押し。
744487:03/07/27 21:34 ID:???
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!
ゲセン初勝利!!!しかも2連勝〜〜!!(*´∀`)総合で15回以上負けたけど嬉しい!!
一回目は暗示で二回目は髭!
暗示はストレートで勝って、髭は互いに二個とってから5ラウンド目ギリギリで勝利!!
ここで助言してもらって、遠Sを多めに使ったりラッシュでの二択を入れたりして勝てました。

いろいろアドバイスしてくれた人、ありがとうございました〜ヽ(`Д´)ノウワァァン


745ゲームセンター名無し:03/07/27 21:47 ID:???
>>744
おめ。
答える側にとっても嬉しいね。
746ゲームセンター名無し:03/07/27 21:52 ID:???
>>744
おめっと!
勝つ事の面白さを知ってしまったね?
これからもガンガン対戦に入りましょう!
747ゲームセンター名無し:03/07/27 21:55 ID:???
>>744
おめでとう。リアル友人として心から祝福しよう。
これからもどんどん上を目指して頑張ってくれ。
でも、たまには下も見てくれると嬉しいけどな。
748ゲームセンター名無し:03/07/27 22:16 ID:???
初勝利おめでとう。次もがんがれ!
749ゲームセンター名無し:03/07/27 22:43 ID:???
>744
おめ〜!
髭に勝ったところが凄いな!
君はきっと強くなる!がんがれ!

by 最近、髭に勝った記憶がない梅喧使い
750ゲームセンター名無し:03/07/27 23:21 ID:???
>>744
やっぱりこういう書き込みは嬉しいね。
けん制のアドバイスをしたものだが。

アンジには2Pと2S多めで。
遠SはHS風神で狩られてしまいます。
髭は2P多めで。
1に入力しながら振れば、無敵マッパを出されてもガードできることが多いです。
751ゲームセンター名無し:03/07/28 00:04 ID:???
ザッパの憑依の仕方がいまだにわからないんですが…

どうやればいいんですか?
752ゲームセンター名無し:03/07/28 00:16 ID:???
>751
すまん、ちょっと唖然とした。

とりあえず憑依させるには、こんにちは三匹のムカデを使えばいいぜよ。
すると幽霊、犬、剣からランダムで一種類憑依する。
また、攻撃を食らった際にも憑依する(ししない時もある)。

んで、特定の技を当てると霊魂が溜まって、コイツが八個溜まった状態で
ムカデを出すとラオウが憑依する。

各憑依での戦い方はザッパ使いの降臨を待ってくれ。
753ゲームセンター名無し:03/07/28 01:07 ID:???
魅せるエリアルを教えてください
754ゲームセンター名無し:03/07/28 01:14 ID:???
キャラ家
755ゲームセンター名無し:03/07/28 01:29 ID:???
梅喧です
756ゲームセンター名無し:03/07/28 03:17 ID:???
>>755
ダッシュ近S>遠S>HS>RC>低空ダッシュPSPK>【着地>JD>青>変則D】×2>HJSPSD
身長高いキャラ限定。

ダッシュ6P>JK>JHS>着地>JD>青>キレ畳>着地>JD>青>変則D>着地>HJSPSD>青>空中ダッシュSD>妖斬
ガードゲージMAXエディ立ち食らい限定。
757ゲームセンター名無し:03/07/28 03:17 ID:???
グッジョブ
758ゲームセンター名無し:03/07/28 03:28 ID:???
医者ってどんな戦い方をする伽羅なんですか?
759ゲームセンター名無し:03/07/28 03:44 ID:???
アイテムを布石にして、長いドリキャンHSとか、レレレとかぶっぱ6HSで
大きなリターンを得るキャラ。あと、対空立Kと6Pがクソ強い。
無敵技に乏しいので、斬り返しが下手。あと、喰らい判定が変。
760ゲームセンター名無し:03/07/28 04:44 ID:???
サンクス
761ゲームセンター名無し:03/07/28 12:11 ID:???
今までゲーセンで一勝もしたことないけど>>487さんを見習ってガンガン乱入してこようと思います
(`・ω・´)ガンガルゾ


ちなみに当方も鰤使い
762ゲームセンター名無し:03/07/28 16:36 ID:???
ジョニー難しくないですか・・・ミスキャン催促ダッシュとかMCとか・・・
挫折しそうなんですがつД`)
763ゲームセンター名無し:03/07/28 17:09 ID:???
今日はやけに質問が少ないでつね
764ゲームセンター名無し:03/07/28 18:05 ID:???
どのキャラも動かすのは難しくない。
ただ多彩な攻めをできるようになるにはどのキャラも知識と練習と
才能がいる。
765ゲームセンター名無し:03/07/28 18:29 ID:???
>>763
みんな出たばっかのクソゲーやってるんじゃない?

>>762
ミスキャン、ミスキャンダッシュは難しいですよ。
ひたすら反復練習しましょう。
攻撃レベルによるヒットストップの違いによってもタイミング変わるので、
ミスキャンする技の攻撃レベルチェックしてみるといいかもしれません。
さらにリロでは、ミストのレベルによっても変わるんで・・・。
とりあえず、ミスキャン、空中デバ青、低空エンセンガは
9割以上成功できるようにしましょう。
766ゲームセンター名無し:03/07/28 18:40 ID:???
このスレを見だして約2ヶ月、今日はじめてゲセンで勝てました(゜∀゜)
キャラはディズィーで相手はメイとスレイヤーでした。
でも、その後すぐに乱入してきたエディにやられちゃったんですけど・・・

質問なんですがディズィーの魚の青キャンはタイミング
無印のときより速くなったんですよね?確か
家でやってる無印の方なら完璧なのにゲセンだとやっぱ
ぜんぜん出来ないんですよねぇ・・・
ゲセンで出す何かコツとかありますか?
767ゲームセンター名無し:03/07/28 18:53 ID:???
VV厨にやたらてこずります
てーかソルにてこずります 暴れられるとすぐダメージ食らいます
ちなみにキャラはカイ使っております


カイの技じゃ出が遅い気がしてソルにかなり苦戦します
どうしましょうか?
768ゲームセンター名無し:03/07/28 18:59 ID:???
おめでトン
769ゲームセンター名無し:03/07/28 19:12 ID:???
>>766
逆です。遅くなりました。氷が出るパキョーン、の「ーン」くらいの遅さ。
多分今回の青キャンの中で屈指の難易度なので頑張って覚えて下さい。
追撃は基本的に低空ダッシュHS>近Sで拾ってエリアル。もしくはダッシュ2HSor2D>魚。
細かいタイミングはディズィー使いに聞いた方が良いはず。

>>767
落ち着きましょう。VVは着地時にしゃがみ喰らいなので、近S>6Kコンボが容易なはず。
画面端ならVTループも可能ですし。あと、相手の事を厨と罵るのは上達を阻害しますよ。
770487:03/07/28 20:10 ID:???
レスしてくれた人ありがと〜がんがりまつ(`・ω・´)

>>750牽制アドバイスありがd。結構あたって近づけた。なるほど2Pは大目に振ってよし・・・と
>>761お〜鰤使いハケン 一緒にがんがろ(*´∀`)

ところで鰤ってサブで使ってる人少ないと思うんですがどうでしょう?
カイとかジョニとかは結構遊びで使ってる人多いと思うんですが・・・
771766:03/07/28 20:46 ID:???
レスどうもです。
そうか、遅くなってたんですか今度行ったら試してみます。
今度は、今日負けたエディ使ってた人にも勝ちたいなぁ
772761:03/07/28 22:51 ID:???
>>770
はい、いっしょにがんがりましょ〜

そう言えば鰤をサブで使う人って見ない…
てかメインで使う人すらあまり見ないんですが(´・ω・`)
だから、どうしても我流になりがち…
まぁ過去ログを見てうんこ2択とか一応覚えたんですけどね


ちなみに今日の俺の成績は8戦全敗(つД`)
どうやら空中投げに弱いようで…
773ゲームセンター名無し:03/07/28 22:57 ID:???
まあ鰤は初心者向けではないから
巷のゲーセンではあまり見ないかもね
テキトーにやっても勝てる髭とかが人気だから
774ゲームセンター名無し:03/07/29 00:16 ID:???
>>772
強い鰤を少し遠征でもして一回でも見とくといいかも
うまい鰤のロジャーラッシュはかなり脅威
775ゲームセンター名無し:03/07/29 00:37 ID:???
むぅスペってなんですか?
776ゲームセンター名無し:03/07/29 00:39 ID:???
ブリは対応型だからなー。
初心者には厳しいと思われ。

>>767
厨ソルならガン逃げで。
それぞれの必殺技には見てから対応。
カイならキャンセルガンフレにセイク合わせられるんで楽。
あと、お互い五分や微妙に有利くらいの状況では、下手に手を出さず
バックジャンプFDやバクステしとけ。
技の発生はカイも負けてない、置いておくように使え!
持続の長い技もそろっている!
しかし、あまり調子に乗って振りすぎると、
低空ダッシュやブリンガー、電波ライオットにやられる。
要注意だ!
固めは考えるな!攻め込めたらさっさとガード崩せ!
ダストをガードされてもソルには大した反撃はできない!
当たる相手にはゴリゴリ使え!
よし!これで厨ソル攻略終わり!
途中から熱血キャラになってるが、気にするな!
俺も気にしない!
777ゲームセンター名無し:03/07/29 00:50 ID:???
>>774
>>他の方
神奈川県民ですが、強い鰤がいるゲーセンキボンヌ。
778ゲームセンター名無し:03/07/29 01:02 ID:???
>>775
むぅさんが考え出したスペシャルなコンボです。

端でレベル2ミスト>6HS>低空燕RC>空中ダッシュJKorJS>JD>燕カス>着地後拾ってエリアル
軽いキャラには、燕RC>空中ダッシュJDで。
でも、リロになって画面端吹き飛び増加と着地際カスが難しくなり、
流行がコインループカスと追加青デバコンボなため、ヘタレが偽むぅスペしてるという現状です。
779ゲームセンター名無し:03/07/29 01:09 ID:???
>>759
758じゃありませんが医者の食らい判定が変というのはどの様に変なのでしょうか?
780ゲームセンター名無し:03/07/29 01:34 ID:???
>>778
ありがd!
781ゲームセンター名無し:03/07/29 01:43 ID:???
>>779
しゃがみ食らいが激しく横に長い。カイ以上。
空中食らいが激しく縦に長い。そのせいで落下(接地)も早かったり。
しゃがみ食らいの異常さはヴェノムでカーカスループをやってみるとよくわかる。
782ゲームセンター名無し:03/07/29 02:15 ID:???
新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

ttp://gameonline.jp/news/2003/07/29004.html
783ゲームセンター名無し:03/07/29 02:43 ID:???
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
784ゲームセンター名無し:03/07/29 02:44 ID:???
アトミス基盤か・・・

SNKと同じ道を歩むんだな。
785ゲームセンター名無し:03/07/29 02:45 ID:???
とりあえず期待しとく
786ゲームセンター名無し:03/07/29 03:01 ID:???
23698で低空スタンやっていたんですが、このコマンド入力では駄目ですか?
787ゲームセンター名無し:03/07/29 03:59 ID:???
新作情報他には何処にも書いてないのかな?
へたれなんで画像とかあったら見たいのだが…。
788ゲームセンター名無し:03/07/29 04:03 ID:???
青キャンの精度上げたいんですが、なんか良い練習方とかありますか?
789ゲームセンター名無し:03/07/29 04:31 ID:???
俺、チップ使いなんですけどね、最近ヴェノムに興味あるんすよ。
溜め技とか苦手なんですが、初心者が手を出すのはやめといた方がいいですか?
ヴェノムは扱いが難しいキャラだって聞いたんで。
790ゲームセンター名無し:03/07/29 07:29 ID:???
>>782


ブリジットがいないから



イラネ
791ゲームセンター名無し:03/07/29 07:30 ID:???
>>788
100万回(略
792ゲームセンター名無し:03/07/29 08:29 ID:???
>>789
かなり詳しく書いてあるから過去ログ嫁。話はそれからだ。








と釣られてみる
793ゲームセンター名無し:03/07/29 08:58 ID:???
>>781
なるほど。ありがとうございました。
ちょうど当方ヴェノマー。カーカスループね。






カーカスループ出来ねー!_| ̄|○
794761:03/07/29 13:39 ID:???
>>774
俺のよく逝ってるゲーセンが一応県内で一番レベルが高いゲーセンらしいんで…
県外に出るのは高校生ゆえに時間と金の問題できついです


もう少ししたらゲーセン逝ってきます
795ゲームセンター名無し:03/07/29 14:10 ID:???
そのゲーセンにブリはいないんだ(´・ω・`)
てかどこの県…
796ゲームセンター名無し:03/07/29 14:30 ID:???
カイを使いたいんですが、最初は何を覚えればいいですか?
エリアルは一応出来ます
797ゲームセンター名無し:03/07/29 15:01 ID:???
ヴェノムの2K>近S>カーカスなんですが
カーカスが近S(3)からしか出ません…近S(2)だと溜めが出来てないようでジャンプに
先行入力がはや過ぎると近Sがでません。
何かコツみたいなものありますか?
798ゲームセンター名無し:03/07/29 15:13 ID:???
>>790
死ねや 鰤ヲタ
799ゲームセンター名無し:03/07/29 15:38 ID:???
>>798
鰤に勝てないからって>>790にあたるな。
800ゲームセンター名無し:03/07/29 16:01 ID:???
>>797
感覚を掴めない内は相手をしゃがませて(ポチョ以外)
近S三段目空キャンセル→Sカーカスって感じで。
慣れてきたら三段目が発生する直前にSカーカス。
三段目が発生するタイミングを覚えるのが大事。
801ゲームセンター名無し:03/07/29 17:08 ID:???
>>797
近Sカーカスのコツ。

2Kから近Sは最速ガトリング。
近S後は即下タメ開始。(近Sのモーションが見えるころには、レバーはもう下に入ってる)
近S二段目ヒットストップ終了ぎりぎりで、すばやく上入力+S。
コツというか、こうしないとでない。
802761:03/07/29 21:17 ID:???
>>795
一度も見たことないですねぇ…
ほぼ毎日いってるんですけど
県名は一応伏せときますが中部地方のある県です


何故か最近SVCの方が人気でGGXXやってる人がいない…
803ゲームセンター名無し:03/07/29 22:53 ID:???
参考になるかどうかわかりませんが…

先日ゆきのせさんの鰤と対戦する機会があったのですが、強すぎでした。
基本的なコンボなどは当然のこと、相手への対応と奇襲が上手いですね。
私は鰤使いでないので具体的にはよくわかりませんが、ハグを多用していたように見受けました。
ハグ→ロジャーからのうんこ2択や、ロジャー空中ヒット→空中投げ→ロジャー….など
鰤ってこんなにテクニカルなのかーとびびりました。
804ゲームセンター名無し:03/07/29 23:02 ID:???
梅喧のJ直後に空中Dを出してすぐに着地するやつは、どのようなコマンド入力なんですか?696Dとかで試したけどできないので…
805ゲームセンター名無し:03/07/29 23:28 ID:???
>>804
変則(特殊)Dね。地上からなら956D。
806797:03/07/29 23:58 ID:???
>>800-801
頑張って練習します。
ありがとでした。
807761:03/07/30 00:01 ID:???
>>803
ありがとうございます、参考にさせていただきますw

ハグ…付けることに夢中になりすぎて牽制とかがおろそかになりがちだから
最近はほとんど使ってなかったんですけどね
808ゲームセンター名無し:03/07/30 00:42 ID:???
>>793
2KからでなくKからはじめてタイミングをつかむといいです。
2Kからだとたまに2Sが暴発するので。

ボタンをKからSにはいるのは「タンタン」くらいのタイミングがいいです。
早すぎるとSがでません。

K→近S(2)からのマッセになれてきたら2Kからやってみましょう。

2K入力したあとレバーから一瞬手を離してから入力してみてください。
ちょっと時間を空けることで暴発が少なくなります。


変な日本語でスマソ
809ゲームセンター名無し:03/07/30 00:47 ID:???
Kからの近Sカーカスで練習する意味あんの?
K→近Sカーカスなんて使い道ないし
そもそもKと2KではSの先行入力のタイミング違うから
ほんとに概念的に理解する手伝いにしかならんだろ。
810ゲームセンター名無:03/07/30 00:54 ID:???
最近フォモを使い出したんですけど投げの後のコンボがわからないんです。

魅せコンボと基本コンボを教えてください。

今使っているのはJk>P>S>HSでその後起き攻めって感じです。

よろしくお願いします。
811ゲームセンター名無し:03/07/30 01:10 ID:???
フォモスレまとめ
ttp://www10.ocn.ne.jp/~venom/matome.html
812ゲームセンター名無:03/07/30 01:18 ID:???
>>811
ありがとー
813487:03/07/30 01:33 ID:???
>>803
俺も参考になりました。ありがとうございます。
ハグはつけることが出来たら相手にとって厄介みたいですね。
でもどうやってつけるかが問題か・・・(;´・ω・)
814ゲームセンター名無し:03/07/30 01:39 ID:???
>>809
いやK→近S(2)→マッセのこといいたかったんだけど…
非常にわかりにくくてスマンカッタ。

>>先行入力の概念
       /         /.    │    ヽ          \
 ∧ ∧/          /.     │     ヽ         ∧\∧
(  ⌒ ヽ           /      │      ヽ        (  ⌒ ヽ
 ∪  ノ          /      │      ヽ         ∪  ノ
  ヽ_),)           /       │       ヽ        し' l_ノ
       ミ      /       │        ヽ
            ∧ /∧      │       ∧ヽ∧  彡
           (  ⌒ ヽ      │      (  ⌒ ヽ
            ∪  ノ ミ  ∧│∧  彡   ∪  ノ
             ヽ_),)    (  ⌒ ヽ      し' l_ノ
                     ∪  ノ
                      ヽ_),) さよなら…。
815ゲームセンター名無し:03/07/30 03:16 ID:???
スレ違いだけど、ロケテストって何?
教えて!エロい人!
816ゲームセンター名無し:03/07/30 03:20 ID:???
>>815
君、エロいよ
817ゲームセンター名無し:03/07/30 06:50 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
818ゲームセンター名無し:03/07/30 07:18 ID:???
796に誰も教えてあげないのはカイだからか?
819ゲームセンター名無し:03/07/30 07:47 ID:???
>>818
ニヤニヤ
820ゲームセンター名無し:03/07/30 08:09 ID:???
(□皿□)教エル訳ガナイ
821796:03/07/30 08:18 ID:???
そ、そんな・・・Σ(´Д`;)
822ゲームセンター名無し:03/07/30 08:24 ID:???
(□皿□)ロボヲ使イナサイ
823761:03/07/30 10:37 ID:???
>>813
付けるだけならヨーヨーを設置してる状態で足払い→ハグでなんとかなるんじゃないですか?
ヨーヨーと相手が近い場合だけですけど…

ついでに聞きたいんですが、鰤のJDってなんか使い道あります?
スターシップと同じような動きだし、発生遅いし、繋がらないし…
いまいち使い道がわからん
824ゲームセンター名無し:03/07/30 11:36 ID:???
>>823
JDはガード崩しに使える。前 KSMH>発射>RC>JDって奇襲してる人みたよ
まぁあんま役に立たないけどね。

リロになってハグばっか狙ってる人いるけど、場合を考えた方が良い
普通に引き戻せばあたるときとかも、わざわざハグ狙ってるし。

相手と自分が近いんだったら、普通にラッシュ(FRC)とかの方が使える
825761:03/07/30 12:06 ID:???
>>823
ガード崩しですかー
まぁ結局あまり使わない方がいいってことですかね?

ハグは無理には狙わない方がいいみたいですね
相手と自分が離れていて、引き戻しでは当たらないような位置にいるときにやればいいんですか?
826761:03/07/30 12:07 ID:???
う、レス番号間違え…
>>824でした、スマソ
827ゲームセンター名無し:03/07/30 13:35 ID:???
ロボカイ使うからいろりろ教えて
828487:03/07/30 13:37 ID:???
JDはまったく使いませんね。
使い道なさそうで・・・ていうか使ってる余裕が無いのが本音


今日も飯食ったらまた逝ってきまつ。
電車乗らないといかんからかねかかるんでなかなかいけないでつ(;´・ω・)

今日はハグを意識してみます。でも

>リロになってハグばっか狙ってる人いるけど、場合を考えた方が良い
>普通に引き戻せばあたるときとかも、わざわざハグ狙ってるし。

こんなことにならないように気をつけます。

そいじゃ(`・ω・´)ノシ
829ゲームセンター名無し:03/07/30 13:48 ID:???
ただハグのリターンが半端ないのも事実
ほぼノーリスクでN択迫れるしね。
多少の確定ダメージ捨ててでもハグ狙う価値はある。
830ゲームセンター名無し:03/07/30 13:49 ID:???
ごめん。嘘ついた。
831ゲームセンター名無し:03/07/30 14:34 ID:???
モロバレハグ厨ならかっとびディバ青で逆に切り込めるので嬉しいが

「マトモ」な鰤使いにハグ付けられたらそれだけで危険信号なんだよね
832ゲームセンター名無し:03/07/30 17:01 ID:???
>>796
チャージ青、近S>6K×n
投げRCは俺的には微妙。
対空は6P安定。
最低空スタン。
ザッパの如くディッパーでくぐれ!
ディッパーは青と2段目RCを使い分ける。
リバサはHSヴェイパー安定。但し読まれると隙だらけもいいとこ。
ゲージがあればリバサライドも素敵。
貴重なダメージ源のヴェイパーループ。浮かせてから近S>2HS>HSヴェイパー×n
ダストはお手軽なのを一つ覚えておけばおっけー。今時カイのダストに当たってくれる人は少ない。
中距離を保て。
たまにぶっぱVT、ぶっぱグリードで飛び込みや牽制を潰せ。
グリードに頼るのは初心者。グリードは程々に。
波動球撃ちまくって君もfaith神だ!
後はこの辺行って。
ttp://www.nov.ragnarokonline.jp/aceshigh/infi-knight/index.html
ttp://members.jcom.home.ne.jp/ky_kiske/
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=772&KEY=1057352123&START=560
眠いんですっごく適当に書いたからあらぬ事を書いているかもしれない。だったらゴメソ。
833761:03/07/30 20:24 ID:???
今日はなんとか初勝利してきました〜
…鰤じゃないですけど

ミリア使いハケ-ン→鰤で乱入→2-3で負け→しばらく観察→髭で乱入→3-1で勝利
髭はサブキャラとして少し前から使ってたんですけどねー
やっぱりキャラ差か(´・ω・`)

今度は鰤で勝てるようにがんがりますw
834ゲームセンター名無し:03/07/30 20:47 ID:???
>>833
おめでd!
これからが頑張りどころ。
鰤でも勝てるようにがんばれー。
835ゲームセンター名無し:03/07/30 22:17 ID:???
ディバ青がまったくできないっす
空中の奴なら出来るけど地上のがどうやっても出ない
836761:03/07/30 22:21 ID:???
>>834
ありがd!
一応勝てたことではうれしいんですが
メインキャラじゃない上にキャラ性能で勝ったようなもんだから
正直複雑な気持ちです…
次は鰤で勝つぞ(`・ω・´)
837ゲームセンター名無し:03/07/30 22:53 ID:Peo3INb7
>>836
鰤でミリアはとてもとても辛いから
2−3で負けても頑張ってると思うよ
838487:03/07/30 22:56 ID:???
>>833
初勝利おめでd!次はぶりでがんがれ(`・ω・´)

今日はボロ負けですた。
一番良かったのがチプに2-3で負けたぐらい。
そのあとはうますぎる人しかいなくて結局帰ってきました・・・ヽ(`Д´)ノウワァン

あと一時間ちょいで#リロが手に入る〜
839796:03/07/30 23:11 ID:???
>>832
ありがd(つД`)。グリード使いまくってました、今度から控えまつ
840761:03/07/30 23:17 ID:???
>>837
そうなんですか?
髭とミリアは7:3で髭有利と聞いたことがあったんで
キャラ差で勝ったなと思ったんですけど…

>>838
ありがd〜!
俺も鰤では負けまくりですた

あ、もうすぐ家庭用リロ発売ですね
俺は買えないけど…
友達宅でやらせてもらうつもりです
841ゲームセンター名無し:03/07/30 23:59 ID:???
鰤使いは、いい奴が多いんでつね
842ゲームセンター名無し:03/07/31 00:54 ID:???
鰤使いは美形
843ゲームセンター名無し:03/07/31 01:04 ID:???
>>842
usoiunayo
844ゲームセンター名無し:03/07/31 01:19 ID:???
鰤使いはメイ使いと同類
しかし鰤使いは自分達はメイ使いよりマシだと思っているから痛い
845ゲームセンター名無し:03/07/31 01:21 ID:???
ヲタはお仲間増やそうと必死なんだろ
846ゲームセンター名無し:03/07/31 01:31 ID:???
鰤使いはいい人多いですが
このスレはイヤな人ばっかりです。
847ゲームセンター名無し:03/07/31 01:51 ID:???
鰤使いはキモヲタ
848ゲームセンター名無し:03/07/31 02:52 ID:???
849ゲームセンター名無し:03/07/31 03:27 ID:???
>>840
初心者の対戦にダイアなんてほとんど関係ないよ。
髭で勝てたのは、いわゆる厨性能のおかげです。
特にミリアは相手の電波行動が一番困るわけで・・・。
ともかく一勝おめでとう(・∀・)!

かく言う俺も今日、ブリ使い出して初めての1勝してきました。
まあ、相手はサブキャラだったけど。(;´Д`)
で、質問なんですけど、6Sカウンターヒットした後って何したらいいんでしょ?
牽制の振り方わかってきて、ちょこちょこカウンターさせられるんだけど、
後の行動が続かなくて。
あと、ヨーヨー設置を地上6設置ばかりしてるんですが、
他の方向の設置で有効な状況になれるパターンとかないですかね?
空中であちこち設置したりしても、いまいちその後何を狙えばいいかもわからない・・・。
ようは、設置でプレッシャーをかける感覚がまだわかってないのであります。
引き戻し、ラッシュ、ジャック、ハグの使いわけも難しい(´・ω・`)
850ゲームセンター名無し:03/07/31 04:24 ID:???
もうだめぽ?このスレ
851ゲームセンター名無し:03/07/31 08:48 ID:???
(´・ω・)さんって結構前から初心者スレにいたんだね。
関係ない話でスマソ
852ゲームセンター名無し:03/07/31 09:13 ID:???
自分のキャラのガトリングルートは覚えた方がいいんでしょうか
面倒なんで、覚えていなかったんですけど
853ゲームセンター名無し:03/07/31 09:25 ID:???
もう大体の事は出尽したんじゃね?
結構前から見てるが、もう過去ログ嫁でFAだに。
同じような質問ばかりで疲れた。
854ゲームセンター名無し:03/07/31 09:43 ID:???
右渡ってアークシステムの社長なんですか?
30歳で社長?
855ゲームセンター名無し:03/07/31 10:19 ID:???
エディ触ってるだけでも面白いので、使ってみようと思うんですが
えーと、何から覚えた方がいいでしょうか。足払いで倒して回れ→回れぐらいしか出来ません(´・ω・`)
北辰さんのムビ見てるんですが、何やってるかサパーリ。
どなたか簡単でいいので、教えてくださいませ
856ゲームセンター名無し:03/07/31 10:45 ID:???
家庭用発売に伴い、これから始めてみようと思ってるのですが
各キャラごとの特徴がかいてあるサイトってありませんか?
キャラを選ぶ基準にしようと・・
857ゲームセンター名無し:03/07/31 10:48 ID:???
kjkjkkjkjk
858ゲームセンター名無し:03/07/31 10:59 ID:???
859ゲームセンター名無し:03/07/31 11:18 ID:???
カッコいいダストネタ何かないっすか?
860ゲームセンター名無し:03/07/31 11:24 ID:???
キャラ家って
861ゲームセンター名無し:03/07/31 11:41 ID:???
>852
キャラによりけり。
髭なんかはそもガトリングルートが少ないうえに覚えるべきルートも少なめ。
ただまぁよく使うルート位は覚えておいたほうがいいんじゃね?

>854
違うよ。
862ゲームセンター名無し:03/07/31 11:46 ID:???
>>861
サンクス
863ゲームセンター名無し:03/07/31 16:12 ID:???
ジョニーで2ミストからのダッシュKがダウン追い打ちやらすかしたりしてダメダメなのですがどうにかならないですかね?
オススメの練習方法を教えてくださいよ
864ゲームセンター名無し:03/07/31 19:15 ID:???
>>863
普通にミストの硬直切れたらステップK。
かなり余裕あります。中量級でも3〜5フレ以上猶予ありそう。
あまり深く考えなくても、何回も練習すれば安定するようになりますよ。
ちなみにポチョにも可能。
もし無印GGXXでやってるなら軽量級以外ではかなり難しい。
すなおに6Kエリアルやむぅスペしときましょう。
865ゲームセンター名無し:03/07/31 19:50 ID:???
ジョニがエディに9割のコンボ決めてたんですが(途中で死んだから
もっといくかも)どうやるんでしょうか?
ディバ青みたいな感じの技使ってました。
866ゲームセンター名無し:03/07/31 20:13 ID:???
>>865
今のとこジョニーにそんなに減るコンボは無いはず
相手のGB値が上がってる時にコンボ決めたから9割減ったと思う
867ゲームセンター名無し:03/07/31 20:19 ID:???
>>866
ではできたらディバ青を絡めたコンボを教えてほしいんですが。
見た目がすごくかっこよかったので。
868ゲームセンター名無し:03/07/31 20:27 ID:???
今日昼過ぎにリロ買いに行ったら
売り切れてた・・・欝だ・・・マジで欝だ
予約しとけばよかったYO!!
シショー!!!!!!!!
869ゲームセンター名無し:03/07/31 20:34 ID:???
>>867
ディバ青のコンボって言われてもな。
ディバ青関連のコンボはかなり幅があって教えてと言われても難しいから
投げから、ディバ対空潰しから、ミストから、足払いから、いろいろシチュエーションがある
しかもアドリブ効くし、とっさに出来ちゃうコンボもあるし
一応ディバ絡みのコンボ
端で

2ミスト>ダッシュ立ちK(J仕込み)>立ちHS>デイバ追加青>JHS>ディバ青>*
*JD>着地>JK>JS>JC>JK>JS>JD>燕
*空中ダッシュ>JK>JS>JD>エンカス

JD>着地〜の方は受身取られるかも。こんな感じで良いですか?
870ゲームセンター名無し:03/07/31 20:39 ID:???
>>869
ありがとうございます!
そこから練習してみます。
871ゲームセンター名無し:03/07/31 21:51 ID:???
ロボの立HS青のコツ教えてくれませんか・・・('A`)
872ゲームセンター名無し:03/07/31 21:59 ID:???
>>871
死ぬほど早くボタン3っつ押す。もうこれでもかってくらい早く押す。
自分の限界のスピードで押す。指が攣りそうな速さで押す。
連打並の速さで押す。それでも出来なかったら病院行って下さい
873ゲームセンター名無し:03/07/31 22:06 ID:???
それはHS押して HS S K でやるといいんでしょうか?
K S P でやると楽ですけど 一撃が暴発しそうで・・
というか HS S K じゃ指がおっつきません('A`)
874ゲームセンター名無し:03/07/31 22:29 ID:MpcZC9/l
ソルのDループおしえてください
875ゲームセンター名無し:03/07/31 22:31 ID:???
http://members.tripod.co.jp/gunflame/
見れ そして学べ
876ゲームセンター名無し:03/07/31 22:32 ID:MpcZC9/l
サンクス
877ゲームセンター名無し:03/07/31 22:42 ID:???
>>873
俺は死ぬほど速くHS→KS+H+Sでなんとか出した・・・けど実戦ではむりぽ(;´Д`)
ロボカイ使ってて楽しいけどなんかしっくりこないんですよ

878ゲームセンター名無し:03/07/31 22:43 ID:???
>>877
(;´Д`)ヒィィィィ
俺は死ぬほど速くHS→K+S+HS

だった無駄レススマソ
879ゲームセンター名無し:03/07/31 23:02 ID:???
歩著のハンマーフォール以外の 青の使い道をレクチャーしてください
880ゲームセンター名無し:03/07/31 23:17 ID:???
ロボカイHS青キャンは、単発なら
HSとK、S、Pをずらし押しする感じでやると割と簡単
一撃準備でHSだけ早く押すみたいな感じで

ガトリングからはHS押したかと思った瞬間ソッコーで
881ゲームセンター名無し:03/07/31 23:24 ID:???
>>864
リロ買ってきて練習してたんですがあんまり出来なかったので
882ゲームセンター名無し:03/07/31 23:36 ID:???
>>879
目がフィスト青→吸いPB

とか?つかわんから良くわからんよ
883ゲームセンター名無し:03/08/01 00:10 ID:???
家庭用買ったら下敷きもらいました
イラネ
884ゲームセンター名無し:03/08/01 03:25 ID:???
>>883
この季節はうちわとして使えるじゃないか!
885ゲームセンター名無し:03/08/01 04:14 ID:???
>>880
確かにそのやり方が一番簡単。2K→2S→HS青〜をやる分には問題無い
…が、カイ電波RC→HS青〜をやる時に恐ろしいほど一撃準備が暴発する罠
やはり多少やり辛くてもK+S+HSで練習しといた方が良いかも…

まぁ人によりけりか
886885:03/08/01 04:18 ID:???
あ、ちゃんと「単発なら」って書いてあるな…文盲スマソ
887ゲームセンター名無し:03/08/01 04:29 ID:???
アルカイダ見たら何だか続編製作中とかって。
9月に正式発表って。

非常に地雷の予感。
888ゲームセンター名無し:03/08/01 04:49 ID:???
>>887
何ページ?
889ゲームセンター名無し:03/08/01 04:56 ID:???
どなたかザッパに詳しい人いらっしゃいますか?
幽霊と剣のときの最も減るダストを教えて頂きたいのですが。
890ゲームセンター名無し:03/08/01 05:51 ID:???
まだ一回も手をつけてない初心者(しかも田舎者)なんですが、今日気分で家庭用買ってしまったので、本気で始めようと思ってます。
で、テンプレのオススメキャラ無視してジャムをやろうと思っとるんですが、このキャラ(というかこのゲーム)まず何から覚えればいいんでしょうか。
簡単な立ち回りなど教えてください。

ゆくゆくはゲーセンデビューして台占領してるヤンキーをかたっぱしからハメ殺せるくらいにはなりたいです。
891ゲームセンター名無し:03/08/01 05:53 ID:???
>>890
がんばれよ
892ゲームセンター名無し:03/08/01 05:57 ID:AUXM1OjX
アーケードでは、瞬殺されそうなのでプレイしなかった(できなかったとも)ので、
XX同様にPS2から青リロ始めましたけど、
どうもトリッキーで、扱いづらいです。
お勧めのコンボはありますか?

しっかし、カイ電波がなかなかHitしない・・・(´・ω・`)ショボーン
893ゲームセンター名無し:03/08/01 07:17 ID:???
青リロ梅の サクラ青ってどこらへんのタイミングですか?
無印より楽しくなりましたね、姐さん。
894ゲームセンター名無し:03/08/01 10:49 ID:???
>>890
ダストを多めに振っとき。
ジャムのダストは防御されても反撃を受けないよ。
895ゲームセンター名無し:03/08/01 10:56 ID:???
>>889
D>2段ジャンプ>D の受身不可能ダストから先に着地してコンボ。
コンボ内容は人それぞれだから適当に。

難しいならD>D>Dで安定
896ゲームセンター名無し:03/08/01 12:31 ID:???
>893
攻撃発生直後な感じ。判定が出た瞬間にボタン押す感覚でだしてる。相手に当たったと同時にボタン押せばやりやすいかも。…うまく説明できなくてスマソ。
リロで面白いキャラになったってのは禿同。まぁ勝率は下がったが、やってて楽しいから続けられるな。
897ゲームセンター名無し:03/08/01 12:37 ID:???
2段ジャンプのしかたを・・・
898ゲームセンター名無し:03/08/01 12:41 ID:???
>>897
筋肉のしなりで2段ジャンプをしてるのです。
なので筋肉のしなりを最大限に上手く生かせば簡単に出来ますよ。
要は慣れですよ慣れ
899ゲームセンター名無し:03/08/01 12:42 ID:???
>>897
マジレス。ジャンプ中にもう一回レバーを↑に押すだけ、簡単
900ゲームセンター名無し:03/08/01 12:47 ID:???
800と言えば八百地蔵さん
901ゲームセンター名無し:03/08/01 13:05 ID:???
>>899
マジで知らなかった。これでやっと全クリできます。ありがd
902ゲームセンター名無し:03/08/01 13:54 ID:zNEjltzj
ポチョの起き攻めってFD>バクステをファジーガードっぽく使うとかなり楽になりそう、って今思いついたけど
実際使ってる人いないような・・・。なんか穴あるんすか?
903ゲームセンター名無し:03/08/01 13:59 ID:???
>>902
ガードがしにくい。
下段>下段はくらう。
904ゲームセンター名無し:03/08/01 14:03 ID:???
あとバクステを読んだ選択肢だってあるからそればっかやってもな。
905ゲームセンター名無し:03/08/01 14:04 ID:???
正直どんな状況でも斬り返す行動なんてヴォルカRCか黄サイクぐらいしかない
906ゲームセンター名無し:03/08/01 14:04 ID:???
そこでリバサデュービスですよ
907ゲームセンター名無し:03/08/01 14:06 ID:???
黄サイクは投げが無理だな。
908ゲームセンター名無し:03/08/01 14:08 ID:???
>>903>>904
なるほど。あんま使えないんか・・・。やっぱリバサBSの9割安定をマスターした方が確実なんやね。
くそ〜、ぽちょ嫌だw
起き攻め3回読み負けてぬっころされたグラサン使いですた(´・∀・`)
909ゲームセンター名無し:03/08/01 14:12 ID:???
>>908
リバサバクステは安定するのは無理だと思うぞ。
下段に対する保険もないし。
その行動を起き上がり行動にとりいれてもいいと思う。
全神経集中が一番だがめちゃ疲れる罠。
とにかくポチョ使いとしては攻撃をFDされるのがいやだし。
910ゲームセンター名無し:03/08/01 14:38 ID:???
>>909 安定は無理でしか・・・。FD>BS、相手を疲れさせる感じで使ってみましょうかねw
911ゲームセンター名無し:03/08/01 15:23 ID:???
すいません。ギルティは始めてなんですけど、色々サイト回って連続技見てるとよくS>JSとかみるんですが、
これはどうやってやるんですかね?
S当ててジャンプしてSやっても繋がりません。どなたかご指南してくださいませ。
ちなみにキャラはじゃむです。

あ、あと低空ダッシュを最速でだすのはどうしてますか?
912893:03/08/01 15:26 ID:???
>>896
ありがとうございました。
今日もがんばります。
ジョニーは無印より少し楽になった気が……します。
前作で異常に凹られまくっただけかもしれませんが。
913ゲームセンター名無し:03/08/01 16:03 ID:???
>>911
筋肉のしなりを理解しないと出来ないよ
914ゲームセンター名無し:03/08/01 16:16 ID:???
>>911
最初は色々やってみろよ
915ゲームセンター名無し:03/08/01 16:17 ID:???
筋肉のしなりってなんですか?
俺ゲーヲタだけど体の事気使ってるし毎日筋トレしてるから
まあまあ自信はあるんですけど…、ギルティとは何の関係が?
916ゲームセンター名無し:03/08/01 16:56 ID:h+IdNexZ
ただ体を鍛えているだけでは、筋肉のしなりを理解するのはむずかしい
917ゲームセンター名無し:03/08/01 17:01 ID:???
>>915
釣りに釣られて釣るのはイクナイw
918_:03/08/01 17:04 ID:???
919ゲームセンター名無し:03/08/01 17:12 ID:???
>>915
まず空気抵抗について物理の参考書などで調べてみな
理解できたら次は体の仕組みを研究
920ゲームセンター名無し:03/08/01 17:22 ID:???
>>911
マジレスするとジャンプC可能技だとS押して先行入力で↑S押せば最速になるんだっけ?
補足としてはヒット数増えたら相手に受身されやすくなるから
なれたら少なすぎず多すぎずのコンボを作った方がいいよ
ダメージにも関係でてくるし
921ゲームセンター名無し:03/08/01 18:30 ID:???
ちなみにジャンプCってのはジャンプキャンセルね
922ゲームセンター名無し:03/08/01 19:01 ID:???
GGXX初心者21(に、いち)からの基本を叩き込むスレ
923ゲームセンター名無し:03/08/01 19:34 ID:CucDI0L8
>>920-921
ありがとう。帰ったら色々やってみるよ。
924ゲームセンター名無し:03/08/01 19:46 ID:???
歩著で デズ テスタ ブリ に勝つための有効なテクニックがあったら教えてください

また デズ テスタ ブリ使いの方がいたら これを歩著にされたら きついなってのがあったら教えてください
925ゲームセンター名無し:03/08/01 20:05 ID:???
>>924
強引に起き攻めにもっていくしかないかと・・
通常技や生でスライドヘッドばら撒いてみてバッタになってきたら
キャンセルハンマーフォールでまず当たる。ゲージあったら追撃ね
で、逆に固まってきたらブレーキ→Pバス慣れてきたらどっちも嫌がってFDで飛ぶ時あるから
さらに読んでヒートナッコー決めましょう
MGAの動画みてこの攻めエグイなぁと思って使ってます(・∀・)




926HETARE鰤使い:03/08/01 20:06 ID:???
>>924
歩ちょのやられてうざいことか・・・
当たるだろうとおもって6S出したらハンマーとか・・・

あとリバサ☆がバクステでよけられるととても鬱な気分になる
927ゲームセンター名無し:03/08/01 20:08 ID:???
>>925
MGAはスライドヘッドまったくつかってなかったことを補足
発展か退化かしらないけどオリジナルということでよろ
連カキスマソ

928ゲームセンター名無し:03/08/01 20:28 ID:???
燕カスって、RCしないで1段目だけを当てるのが正しいんですか?
ずっと1段目をRCしてやっていたのですが…
929ゲームセンター名無し:03/08/01 21:06 ID:???
それでもいいけどゲージ勿体無いでしょ
930849:03/08/01 21:07 ID:???
鰤使いいないのかな・・・。
一応このゲームの初心者ってわけではないので、つっこんだ回答キボンヌなんですが。
まあ、初心者じゃないなら自分で調べろってことですな。

>>928
それで正しいですよ。
931ゲームセンター名無し:03/08/01 23:02 ID:???
>>928
燕カスっていうとRCしないやつのことを一般的には言うのかと。カス当たりから取ってるんでしょ?
>>849
6S当たったら起き攻めでいいんじゃないかな?相手が吹っ飛ぶからあんまり何も入れられない気がする。
♯になってから使ってないけど地上の設置は前方のみかな。使う利点がないからなぁw
GCから近S>JC>設置>ジャッグor引き戻しorローリング>空中前ダッシュ>JS>J下Sor
しゃがみK>GCとかも結構端だと強いかな。
シャープになってから自分もまわりも使わないからいまいちよく分からん。
ヨーヨー設置しても別にそこまでプレッシャー受けないし・・・。
少しづつ削って隙を見てラッシュFRCで攻めていくのがベストなのかな?
役に立ってない、もうしわけないw
>>924
エグゼビーストはデコピンで返せる。覚えておくと結構いいよ。
FDBで返したらハンマーブレーキ>空中投げ(FD仕込み)>飛んでなかったらJS>N択に持ってくのが良いかな。
基本的に辛い組み合わせで、逃げ回られるとキツイ(萎えるw)
PB決めて起き攻め持っていったら二度と逃がさないように。ディジー戦などは
ゲージをケチらない。6Pで落としたらRCしてHエクステンド持ってくぐらいで良い。
1コンボで勝てる可能性もあるのでケチらず奪えるときに体力を奪う。
攻めてればゲージもたまるしね。鰤はあんまり見ないが一番きついかな・・・
引き戻しはデコピンで返せたと思う。ジャッグ設置で逃げ回る奴は挑発・・・オィw
932ゲームセンター名無し:03/08/01 23:52 ID:???
>>924
どいつもガン逃げに徹されると相当きついから
こっちもあまり動かずに相手を誘うのも手。
キャラ別に言うと
テスタ 網はエグゼ対策をかねてFDBでまとめて消せる。
まあ普通は上空に網掛けられるが、こっちとしては飛ばないくらいの意識でいい。
とにかく相手のエグゼポイントを読むこと。スライドヘッドは控えること。
逃げずに2択掛けてくれる相手のほうが倒しやすいね。
デズ スライドヘッドはまずだしてはだめ。テスタもそうだがこの2人はダッシュがなぜか浮いてるので
いいかもになってしまう。特に話し相手を見てから出してもダッシュが間に合うデズ
にはかなり厳しい。電波スライドに掛けるしか・・・。
後返せるような飛び道具は絶対に見逃さないこと。
ブリ まずこちらからは乱入しないほうが・・・。おき攻めに持っていけても
簡単に返されるし。俺も攻略教えてほしい。
全体的に青ハンマに頼る形になるかな。スライドも6Kなどのフェイント交えてみたり、
ガトリングから出したりとあまり意識されてないところで出すのが重要。
933ゲームセンター名無し:03/08/01 23:54 ID:???
なんか知り合いにスゲーヲタが居て、一週間ぐらい前にGGXX無印買った
ばかりなのに、ネットの情報を駆使してストーリーコンプしたのがいるんですが、
腹立つことに金ソルor金ジャスティスしか使わない上ひたすら突っ込んで
連勝して天狗になってるんです。
なんとかヤツの鼻を叩き折る方法(金キャラに勝つ方法)は無いでしょうか?
大体
ダッシュ接近>下P>S>S>S>S・・・VVしかしてこないんですがやたら速くて・・。
934ゲームセンター名無し:03/08/01 23:57 ID:???
>>933
「知り合い」ていどならもう会わないほうがいいんじゃない?
935ゲームセンター名無し:03/08/02 00:08 ID:???
>>933
黒EXデズ使ってネクロインスト連発で常時無敵
まあ金ソルとかに永久使われたら負けると思うが
つうか、そんなつまんねー奴縁切った方が良いと思う
936ゲームセンター名無し:03/08/02 00:09 ID:???
ストーリーぐらいならプレイ歴一週間でも余裕だしな。
937ゲームセンター名無し:03/08/02 00:13 ID:a1i4rWew
なんかしたらば
ぽっくなってきたな
938ゲームセンター名無し:03/08/02 00:13 ID:a1i4rWew
っはイラネ
939ゲームセンター名無し:03/08/02 00:25 ID:???
金キャラで対戦する事自体がすでに意味なし
金キャラはただのお遊び専用だし
940ゲームセンター名無し:03/08/02 00:28 ID:???
>>934-935
そうですね。
どうせキャラ性能に頼りきってて実力が皆無な香具師なので黒デズで
倒した後縁切ろうと思います。
とりあえずあの鼻だけでもブチ折ってから縁切ろうと思います。
941934:03/08/02 00:31 ID:???
>>940
がんがれ!!かげながらいつまでも応援してるぞ!!
942ゲームセンター名無し:03/08/02 00:46 ID:???
おーガンガレ
943ゲームセンター名無し:03/08/02 00:58 ID:???
なんかよくわからん話が上がっている。
試しにEXディズでネクロインしてみる・・・

・・・ な ん だ こ れ ! ? Σ(゚д゚ )
944山崎 渉:03/08/02 01:48 ID:???
(^^)
945ゲームセンター名無し:03/08/02 01:51 ID:???
>>940
金キャラつかって威張る事はとても恥ずかしいことだと
言ってあげたほうがいいかも
946ゲームセンター名無し:03/08/02 01:59 ID:???
>>940
黒デズでボコった後、「これがてめぇの使ってるキャラの技だぁ〜」とか叫んでからリアルファフニールを忘れずに。
影ながら応援しとるからガンガってくれ。 ( ´∀`)b
947ゲームセンター名無し:03/08/02 02:23 ID:???
金ジョニのミストもなかなかいけまつよ。
それ以外がまあなんともアレだが。ミスト>何かで楽勝。
馬鹿の一つ覚えみたいに攻めてくるだけみたいだから
EX金ジョニのミストも簡単に当たるんじゃない?
あとはEXデズのネクロインストールか金ソルor金ジャスティスを先にいただくか。
俺的一番のお勧めは常時ラオウですが。
948ゲームセンター名無し:03/08/02 02:25 ID:???
黒ロボのセイクリッド連発もいいぞ
開幕から始められる永久だから
949928:03/08/02 02:31 ID:???
>>929>>930>>931

ありがとうございました
950940:03/08/02 02:47 ID:???
>>941-942さん、>>945-948さんありがとうございます。
明日の五時ぐらいに結果を報告出来ると思います。
やっぱり金キャラを使うのは嫌なのであくまで黒デズEXで頑張ってみます。
・・いざとなったらガンマレイがあるし。彼投げができないし。
951ゲームセンター名無し:03/08/02 03:08 ID:???
ギルティをやってる友人がいるのですが、自分が勝つたびに
友人が不機嫌になって困ってます。
最初は普通なんですが、漏れに3タテされたり5回以上負けると
毒々しい言葉吐いてきたり、台揺れるのが激しくなったり・・・。
友人のイライラを静めるために、話したりするんですけど「だから?(#´_ゝ`)」「それが?」を連発。
正直萎えます。もっと楽しくやりたいんですが・・・

こういう奴はどうすればいいんでしょうか?
知り合いとかではなく親友なので、縁切るとか出来なくてかなり困ってます・・・
スレ違いでごめんなさい。寝起きなので、文おかしかったらすいません。
しかも長文すいません
952ゲームセンター名無し:03/08/02 03:20 ID:???
接待プレイ
953ゲームセンター名無し:03/08/02 03:24 ID:???
>>952
6回にいっかいくらいは負けてやれ。
それか、いい勝負を装うこと。
ボロ勝ちはあまりしないほうがいいよ。
954951:03/08/02 03:24 ID:???
>>952
接待プレイってなにするんですか?
955ゲームセンター名無し:03/08/02 03:33 ID:???
手抜きとわからぬように手を抜いて相手をヨイショする。

実力差があっても楽しくプレイする方法はあるから意識してやってみるといい。

試合内容がいいのに負けた事に腹立てる奴はろくでなしだ。
接待プレイでも機嫌悪くするなら対戦しない方がいい。

何でみんな普通の対戦で負けて素直にいい試合だったとか、もっと努力しようとか思えないかね。
956ゲームセンター名無し:03/08/02 03:34 ID:???
投げできないならネクロインストール安泰だなw
黒使うならカイでライドRC×nとかヴェノムで闇天使×nとか
フジヤマゲイシャ使いまくるとか。意外と色々いけると思うぞ。
>やっぱり金キャラを使うのは嫌なので
いい心がけだ!応援するよ!
勝ったら多分「キャラの性能が」とか「そんな技はずるい」とか言われると思うから
そっくりそのまま一言一句パーフェクトに返してやれ!
もしくは黙々と対戦し続けるとか、視線だけ相手に向けて
「金ソル使って負けてやんのプッ」ってオーラを全身から出しつつ鼻で笑ってやれ。
どうせ縁切るならなるたけ自分が相手にどれだけ不快な思いをさせているか味わわれてやれ。
とここまで書いて思ったが、コレやるとせっかく金キャラ使わずに勝っても
結局相手と同じになってしまうね・・・・多少はいいけど。
まあ、後は君次第だ。思い切り鼻を明かしてやれ!
957887:03/08/02 03:50 ID:???
>888
亀レススマソ。
9月号43ページ。アーケードニュースアナライズの頭。
8月中にロケテって何だよそりゃ。
958ゲームセンター名無し:03/08/02 05:39 ID:???
連続技に組み込む低空ダッシュってなるべく低くないとダメですよね?
どうやったら低く速くだせるんでしょうか?
どうしても相手の頭より高くなってしまうのです。
959ゲームセンター名無し:03/08/02 06:02 ID:???
>>958
9N6と入力 馴れるしかないね
960ゲームセンター名無し:03/08/02 06:07 ID:???
>>958
JCはヒットストップ中にレバーを入れてもヒットストップ終了後にジャンプする。
なので、JCかける技を当てて即9にレバーを入れてしまうと
飛び上がるまでに10数フレーム要するので
ダッシュの入力受付時間を超過してしまう。
9と6の間を極力短くするために
JCする技を当てて一瞬待ってから(ヒットストップを消化する)
9N6とやると成功しやすい。
961ゲームセンター名無し:03/08/02 11:03 ID:???
ミスキャン最速ダッシュや、ディッパー青最速ダッシュって
成功したのか失敗したのか、さっぱりわからないんですが・・・
962ゲームセンター名無し:03/08/02 11:42 ID:???
>>951
そんなやつと試合したら精神衛生上にわるいのと
腕が鈍ると思うからやめたほうがいいんでない?
963ゲームセンター名無し:03/08/02 12:23 ID:???
>>951
いっそ本音ぶちまけたら? それが出来てこその親友だろ。

>>961
D以外のボタン二つ押しながら646と入力。
これでFDが出ずにダッシュ出来たら最速だ(4入れたときにはまだ硬直中ってことになる)。
964ゲームセンター名無し:03/08/02 13:48 ID:???
>>963
ちょっとわかりにくいのですが・・・アホですいませn(;´Д`)
965ゲームセンター名無し:03/08/02 14:18 ID:???
先行入力で、一度6が入力されている。
硬直中は4+ボタン2つでもFDが出ないのは分かるな?
で、もう一回最速のタイミングで6を入力すれば最速のダッシュが出る。
966ゲームセンター名無し:03/08/02 15:11 ID:???
>>951
俺の姉にそっく(rc
967ゲームセンター名無し:03/08/02 15:43 ID:???
>>966
可愛い姉じゃないか(*´Д`)ハァハァ
968ゲームセンター名無し:03/08/02 15:46 ID:???
同じく>>966のおねえちゃんに(*´Д`)ハァハァ
969ゲームセンター名無し:03/08/02 16:50 ID:???
さあて、そろそろ件の対戦に決着がつく頃だな
970ゲームセンター名無し:03/08/02 16:51 ID:???
アクセルに惚れて使い始めたんですがイカ…もといカイに勝てません。
立ち回りや起き攻めの対処法の伝授お願いします。
         ___   
        /__ヽ   
      川´・ω・)<ボスケテダンナー
971ゲームセンター名無し:03/08/02 17:11 ID:???
>>970かわいいじゃないか
ヘタレカイの戯言だがまあ聞いてくれ。
ちょっくら牽制で出した立SとかSスタンをバンダナで取られるとウザイ。
どーこみてんのさあで飛び込まれると痛い。
ちょっと動くだけで遠くから鎌が飛んでくるの嫌。
ぶっちゃけカイの間合いってアクセルの間合いじゃねえ?
スタン撃たれたら確実に取る。それ以外はアクセルの間合いだと思うから
堅実にやればいい勝負できると思う。
てか俺にとってアクセルって天敵。
剣の間合いより先から飛んでくる鎌。スタンはバンダナで取られ、
突っ込めばど〜こみてんのさあ。
カイを一回り高性能にしたキャラがアクセルって感じたと思うけどどう?
972ゲームセンター名無し:03/08/02 17:13 ID:???
カイとアクじゃぜんぜん狙いが違うと思うが。
973940:03/08/02 18:12 ID:???
応援してくださった皆さんありがとうございました。
無事黒デズで勝てました。
最初はネクロインストールから連続技しまくりだったんですが、気絶した時にやられかけたんで
サイクバーストで脱出→ガンマレイとネクロ起こった場合でカタをつけました。
後に「卑怯だ」「キャラ性能に頼りきってるのは厨の証拠」
っていわれたんでノーマルキャラで対戦したら前より弱くなってて、
部屋中に散乱したPCで印刷したGGXX攻略が妙に物悲しかったです。
特に「キャンセルとは何か」ってのに爆笑しそうになりました。そんなんで大会出たとかほざくな。
復讐としては友人三人の前で二回ぐらい挑発、勝利時に鼻で笑ったぐらいです。
ではみなさん、本当にありがとうございました。ヤツの鼻も折れたことだし、
これからは関わりあいにならないようにしようと思います。
974ゲームセンター名無し:03/08/02 18:12 ID:???
まあ自分でヘタレって言ってるし勘弁してやれ
975ゲームセンター名無し:03/08/02 18:16 ID:???
以前にミスト2のあとの前ステkが間に合わないと質問したものですが
あいかわらずぜんぜん駄目です
もちろんリロで練習しています
相手はカイチップでやっていたのですが・・・
どうしたもんでしょうか?
976ゲームセンター名無し:03/08/02 18:34 ID:???
>>975
ジョニー使いじゃないけど、今やってみたらできたぞ
カイでもチプーでもできた
ガトリング>ミストでも直にミスト単発からもやってみたけど
安定して出せたからそんな難易度じゃないハズだが・・・
慣れるしかないんじゃないか?
ちょっと休憩してからまたやってみたら?
977970:03/08/02 18:46 ID:???
>>971
ありがとうございます!スタンって天放で取れたんですね。
常に鎌振ってたときにぶち当てられてたので。サンクスです。
         ___   
        /__ヽ   
      川`・ω・)<カリアゲボンバー!
978ゲームセンター名無し:03/08/02 18:52 ID:???
>スタンって天放で取れたんですね。

モチツケ
979ゲームセンター名無し:03/08/02 18:54 ID:???
>>975
俺も今初めてジョニー使ってみたが問題なく出来たぞ。
980ゲームセンター名無し:03/08/02 18:57 ID:???
>>970 の人
蜂巣箱だったらスタン等の飛び道具を取れる、というか受け流せる。

よね?>アクセル使い
981ゲームセンター名無し:03/08/02 19:11 ID:???
アクセル使いではないですが

天放石で飛び道具は取れません
飛び道具取れるのは蜂巣箱です
982971:03/08/02 19:13 ID:???
ゴメン間違えた。
983ゲームセンター名無し:03/08/02 19:16 ID:???
>>973
オメ。よくがんばった、感動した。
984ゲームセンター名無し:03/08/02 19:36 ID:???
ミッションが信じられないほどつまんないんですが
985ゲームセンター名無し:03/08/02 19:46 ID:???
>>976
>>979

マジッスか!
俺ってダメダメですね
めちゃいけ終わったらまた練習してみます
986970
ありゃそうでしたか。<スタン
では明日から取って取って取りまくります。
ありがとうございました。