2.大胆不敵で、敢然と強キャラに立ち向かっていたい。
3.与えられた機体は、いつだって退屈で眠いものばかりだった。
これから我らは熱に浮かれるまま、死に物狂いで回避に走るのだ。
4.我らが手に入れたパワーは、世界をより美しくした。
5.大艦巨砲主義を賛美せよ!
6.我らは敵どもの攻撃を防ぐため、あらゆる手段を講じるべきだ。
7.もはや機能美は雷電の中にしか存在しない。
8.限定戦争の最前線にいる我らよ!不可能の壁を破るべく、常に前を向け。
9.対戦こそ我らの健康法だ。
10.軽量級や中量級?そんなものいらない!
11.勝率、階級、連勝数……理由は何でもいい、雷電に乗ろう!
お疲れ〜。
即死したらシャレにならんけど…
あの、ウンコスレ立てないでもらえますか?
ウンコ以下=>6
9 :
景清:03/07/05 11:21 ID:???
暇人タックル
11 :
景清:03/07/05 19:32 ID:???
レーザーを撃つのは誰ーザー
最近思うんだが、デソと『山』ペアって相性どうだろう?
自分が組んだ訳じゃないが、ちょっと気になったから。
>>13 そこでライデンにハァハァしてる香具師等がJTRWで痺れて
フラットランチャーやらレーザーやら貰うと言って見るテスト。
ちゃんと回避力あって撃ち所理解してる
ライデン使いならいけると思うけど…。
まあ周りに山が居なくて全く分からんのだがナー。
16 :
ゲームセンター名無し:03/07/06 14:30 ID:ITGSUhET
>>12 ライデンダブルだね。
山は中〜長距離用援護武器のゲージ効率が悪いから、放置されると辛いと思う。
俺にとってベストパートナーは罪か戦になるかなぁ
組んでてやりやすいのは、デソかJaneかな。
でOFF会はどうなの?
大会特攻とかどう?
500代危険あげ
つーかさ、このバカスレをいちいちageてんじゃねぇよ
ネタがないんなら、さっさとdat落ちさせろよ
いい加減にスレッドを統一しろよ、メーワクナンダヨ
23 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 23:11 ID:/r6D2QxP
A型でなかなか人に勝てません。
みなさんはどのように動かしてますか?
ID:/r6D2QxP
こいつはマルチポストなので放置してやってクダサイ
ageアラシは詞ね
25 :
初代1:03/07/08 00:34 ID:???
スマソ、前晒したメアド止まっちゃった。手屁。
ガチOFF参加キボンヌALL>
西スポOR池袋GIGOではいかがか?
つか西は200円だから辛いづら。
学生も居るコトだし貧乏でそんなに200円でガンガンできねーよ(俺とか)
って言う向きも居ると思うので料金も考慮に入れて意見Plz。
あと開始時間ですがまぁガチでガンガンやりたい人ばっかだから
ゲセンのOPEN時間でOK?途中メシ休憩とか挟んで。
あと日取りは12(土曜日)と13(日曜日)どちらが良いでしょうか?
マターリOFF参加キボンヌALL>
日取りは7月27で良いでしょうか?
あと開始時間は昼過ぎあたり(一応昼前にあつまってマターリ飯食ってから
ゲセンに移動なんてどうよ?とか考えてるのですが。)どうでしょうか?
26 :
ゲームセンター名無し:03/07/08 00:40 ID:OGRcBsfC
>>初代1氏 西スポはライブ台は100円ですが?まさかガチOFFなのに200円台でやる気ですか?ありえないでしょ。池ギは狭すぎてありえないかと。
27って西大会か。
どうせなら26くらいにガチOFFやれば良いんじゃない?
大会前なら強いのいるだろうし、地方から大会参加ついでに来る人もいるかも。
・・・人が溢れそうだが
関西に遠征汁!
大阪梅田セガミストで君のぬるぬるの手と握手!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■□■■■□□□□□■■□■■□■■■■■■
■■■□□□□□□■□■■■□■■□■■□■■■■■■
■■■■■□□■■■■■■■□■■■■■□■■■■■■
■■■■□■□■■■■■■□■■■■■□■■■■■■■
■■■□■■□■■■■■□■■■■■■□■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>29 こんなところに弱キャラマンセーな人が。
よしよし、そんなにスペ糸冬が好きなんだな。
r[]
[[]Ж〕[;〓]Ж[]] へ
□つ[]二二[::] L(〓 )」 ノロマース…
/=[] 〉=[] <ΦwΦ>卍
L二〕 L二〕 <~~~~~~=ノノZ乙
~~~~~~
<〜数日後〜>
[]T ・゚・。N型になっちまったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
[[]Ж[= ]〔Ж[]] 三≡=
[::]二二[]⊂□L[M]⊂□
[]=〈 []=ヽ 三≡=
圧△ 圧△虱
32 :
初代1:03/07/08 23:02 ID:???
>>26 ライブ台だけじゃん。
手持ち無沙汰の人間は200円で我慢するしかないのか…。
27は大会か…。
じゃぁマタリOFF考え直したほうがいいのかな、日取り。
マターリ交流OFFに良い店情報キボンヌ。
>>32 高津なんかどう?2台あるし
マタリオフってむな共オフのきんj(ry
age
sagaてしまった
つーかさ、このバカスレをいちいちageてんじゃねぇよ
ネタがないんなら、さっさとdat落ちさせろよ
いい加減にスレッドを統一しろよ、メーワクナンダヨ
ごくろーさん
38 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 14:00 ID:Nab3dv8U
>>初代1氏 西なら近くに代々木があるじゃん?それじゃだめなんかい?
>>初代1氏
北戸田チッタはどうだろうか?車の移動が主な移動手段なので駐車場が使えるとありがたい
ちなみにマタリオフね。
ベストはどこだろ
ガチンコデソオフは西、マターリデソオフはチッタ北戸田に一票
42 :
ゲームセンター名無し:03/07/10 01:31 ID:G+UDeDhS
43 :
北戸田は:03/07/10 02:06 ID:???
今はかなりスペースが狭くなってしまっているので
オフ会向きではなくなってしまっています。
2組並ぶと後ろの連ジの椅子にぶち当たるぐらい狭いです。
日吉に一票
池袋GIGOはもう廃墟。北戸田チッタは狭すぎる。
それに今更こんな事言って盛りさげるようで悪いんだが、
ガチOFFだからって西スポに行くのもどうかと思うよ。
このスレの住民が全員トッププレイヤーというわけじゃないし。
ガチOFFは人が集まってそうな所でやるとか。
ってそれじゃ西スポしかないか。
まあとりあえず強い奴と戦って対策立てられる
or立てて勝てるような実力差なのか考えてみた方が良いと思う。
>マターリOFF
改装中だからまだ分からないけど、池袋のファンタジアが
結構広いし椅子あるし7連勝設定で¥100デスヨ。
とりあえずここに出た場所を全てまわるということでいいのでは?
>>46 マンドクセ
ぶっちゃけた話、管理OFF会から状況が変化した(「狩られる危険性あり」の意識が芽生えた)としても
現在の方向性も定まらず行き当たりばったりでまとまりに欠ける状況を見るだに
今はOFF会やるタイミングではないと思うのだが・・・。
>>47 お前の文章読むほうがマンドクセェよ。 頭悪すぎる文章書いてんじゃねぇ。
統率力ねえ奴がOFF会とか言っても無駄ってこった。
狩られるとか逝ってるヤシは貸し切りにでもしろってこった( ´,_ゝ`)プッ
ま、社会人には辛いよ
オフ会の開催場所の案は出たんだから、初代1さんが決めちゃえばいいじゃん。
別に山の手沿線なら設置店は多いから移動も楽でしょ。
53 :
初代1:03/07/12 01:16 ID:???
むぅ、どっちにしろ日が迫りすぎてるように思うので
一週間延長して20日はどうでしょうか。
マターリは今のままで良いんじゃろうか?
>54
(・∀・)オチャノンデカエレ!!
56 :
整備兵:03/07/12 05:11 ID:???
保守
age
土曜日なのにダレもかかねぇとはオhルな
それともコピペを釣りたいのか?
オフ会もだめぽ
マターリオフに某○○共の某氏が現れそうな気がするのは気のせいか?
フォースの新作はでるのか、でないのか・・・
新作は出ません。旧作が出ます。
ver.upってことか?
うーん、シトメカの社長が代わって
方向転換しそうだし
スタッフも色々違う作品で忙しそうだし
ありそうにないとおもうんだがどーだろ
やっぱ基盤解析してうんぬんしか
カード使って戦略シミュに。
○○こねえよ祭り再び。
65 :
アファD:03/07/14 17:07 ID:???
掩護しゃがみCW
66 :
山崎 渉:03/07/15 10:29 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
また出やがったか
68 :
山崎 渉:03/07/15 13:42 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
どうなのよ、OFF会
70 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 23:22 ID:26K28fY6
んー、サビれとるねー
ごめん、ageちゃった
72 :
47:03/07/17 00:19 ID:???
だからタイミングが悪いんだって。
ぶっちゃけ、僚機が近距離間合いで敵と立ち回ってるところに
E2でバズ撃っても当たんなくねー?
この場合は400まで近づいてノーロックグラボム撒いてやった方が
援護になるのかなぁ?それともやっぱ援護レーザーかなぁ?
>73
援護って一言で言ってもなぁ。
何が目的なのよ?
僚機の目の前の敵にプレッシャーをかけるのか、(バズ)
それともそいつの足を止めるのか、(グラボム)
はたまた大ダメージを狙うのか、(レーザー)
それをはっきりさせれば使う武器も決まってくるんじゃない?
付け加えれば
残りの敵を引き離して僚機がタイマンしやすくしたり、
逆に引き寄せて乱戦に持ち込んだりする事も
援護行動と言えると思うぞ。
援護の話が出てるんで1つ。
バズーカの音を聴かせるだけでも援護になりますか?
きちんとバズの着弾音も聴き分ける香具師を相手にすると
援護バズが通ってるか否かくらいバレバレなんで、本来援護が通らないはずの所で
ロックだけあげてあらぬ方向にバズを撃つ…と。
ちゃんと2機とも見えるように動いてこそ
ちゃんと2機とも見えるように動いてこそこそ
ちゃんと2機とも見えるように動いてこそこそ?
オフ会はどうするの?また期日が迫ってますよ・・・・
中止
何だよ結局企画倒れかよ
やったらもっとひどい事になるのが見え見えなのを考えるとまだましかと
そうか、残念だ
85 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 14:01 ID:GNwt0Ak1
とりあえず景清のOFFがあるらしいからデソで狩ってきます
>85
がんがれ。
87 :
初代1:03/07/18 20:03 ID:???
みなスマソ、仕事の事情により主催出来なくなりますた、マジスマソ。
マターリの方は8月上旬開催で良ければなんとかできます。
キヨオフの会場に集合ってのはどう?
イイ度胸だな
なんだかんだ言ってやる気満々なのか口だk…
で、カゲキヨオフっていつ、何処でヤンの?
カクリコンで来襲
94 :
景清:03/07/19 12:51 ID:kmDs1hn9
27日渋谷セガで僕と握手!
kiyoさんのページ久しぶりにみたら
休憩中だった。
しょぼーん
カゲキヨオフ隔離部屋でやるの?
それじゃ乱入は無理か?・・・隔離部屋は日曜日は貸し切りやってたっけ?
来週日曜日に代々木でオフ会でもやる?
西の落ち武者が集うだろうし。
漏れがオフ会主催してもいいのかな?
腕前がむな共でデソ初心者なんだけど・・・
>>96 隔離は日曜は貸切やってないYO。
主催は任せた。藻前がどんな奴かは知らんが、やらないよりまし。
>>95 渋谷の? それだったら今も更新してるようだけど。
動画は上がってないね。
いっそ、渋谷の人に主催してもらった方が楽かもよ
頼みようがないけどナー
99 :
雷電:03/07/20 09:37 ID:???
>>94 あなたと握手できたら私もいっぱしの近接スキルを持てた証。
左手を真っ直ぐ突き出して握手?
けんかうってんなよw
握手の基本は肩からですよね?
いいえ、左手です。
刀を握ったり槍握ったり。
105 :
707J:03/07/21 02:02 ID:2IHiFK6v
TRWに決まってるのだろう!(パンチ
106 :
初代1:03/07/21 08:30 ID:???
>96
お任せします、がんがってくだちぃ。
107 :
ゲームセンター名無し:03/07/21 08:31 ID:FPtNjRq1
右じゃなく左。
RじゃなくL。
偽テムJのハゲ!逝け!
108 :
96:03/07/21 17:13 ID:???
では、任されましたので主催します。
掲示板を借りておいたので、参加希望者は一度メールを送ってください。折り返しURLを送ります。
日時は27日、日曜日の12:00〜 でいいでしょうか?
場所は代々木にしようかと思います。
理由は、大会組が流れてくるから強キャラ対策にうってつけだと思うからです。
渋谷のキヨオフに乱入する案はさすがにキモいのでX 実は88も漏れだったりしますがw
人数が増えてきてプレイに支障が出るようでしたら移動するってのはどうでしょうか?
>108
> 人数が増えてきてプレイに支障が出るようでしたら移動するってのはどうでしょうか?
どこへ?
池袋か渋谷まで逝くしかないと思うが…
110 :
96:03/07/21 17:39 ID:???
>109
代々木でやるとすればその辺へ逝こうと思ってます。
書き忘れましたが、一応ガチオフってことでよろしく。
>110
あらかじめ決めておいていただけると有難い
多分ふらっと乱入するだけになるっぽいから(´・ω・`)
東京圏か…
くそ、OFF会参加は無理そうだ
ウマイ人のプレーを見たかった…
保守
115 :
96:03/07/23 22:32 ID:???
反対意見が無い様なので、代々木でオフ会をやります。
時間は12:00〜 にします。
逝けなくなった… (´・ω・`)
デソAの近接Cは1機につき判定2回って書いてあったけど
うまくはまったのかガードしてる相手が近接Cの間で
弾かれて行ったり来たりしてたよ
ウマくハマれば削り放題じゃないか
相手寮機に邪魔されたけど3往復はした
壁があればウマーそうだ
ボスキャンを越えるCPUハメが考案された瞬間だな
CPUならそのまま食われてくれればいいじゃないか
代々木レバーやばかったけど・・・
>122
どのくらいヤバかったですかね・・・?
教えて君でスマソ。
漏れのホームはいつもレバーが腐ってるから問題ないけど・・・そういうの凄く気にする人はいます?
>123
代々木はいつもふにゃふにゃ
ニュートラルがまともに入らないこととかが多い
近くにレバー最高の西スポがあるしね… (´・ω・`)
普通にゆるゆるって感じ、ターボボタン潰れかけてるのもあり
右回り込み近接が出来なかったりもしました
まともなのが1番右の台だけど
D近が強く後ろに倒さないと出にくかったりしました
>124,125
サンクス。
それじゃあ、少し早めに(13:30頃?)池袋か渋谷に移動しましょうか。
もしくは西でオフkうわなにをするやm
かつての南○にくらべればどこのレバーもまともに思える
おまいら明日は西に神降臨ですよ!
>>127 南瓜か。さてはガラヤカ信者降臨だな?
>128
神が来るのか…行きたいけど仕事あるから見に行けない(´・ω・`)
131 :
96:03/07/27 01:33 ID:???
明日のオフ参加希望メールは今んところ1通です・・。
だれか、「書いてないけど来る」って人はいますかね?・・・・
もしかしたらマターリの方向になるかも知れないです。
>>131 デソ使いなんで一応少しは顔出してみようかとは思ってますが・・・
そういう人なら他にもいるんじゃないですかね?
133 :
96:03/07/27 16:38 ID:???
今日集まったのは全部で3人でした。
オフ会どころか対戦相手もいなかったので、西に移動して大会の見学をしてきました。
今日は某氏のプレイを見られたので、個人的にはとても勉強になりました。
参加者の皆さん、今日はお疲れ様でした。
サンニン・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。
135 :
132:03/07/27 23:20 ID:gt48b3IJ
三人のうちの一人です。なんか渋谷でも小さな大会があったんで
のぞいてきました。
自分も神のプレイを見ましたが、無駄がなさすぎて、何をとりいれれば
いいかわかりませんでした。経験がまず必要なんですかねぇ・・・
エアバライデン見たかったなぁ
この前地元で神を見た。
取り立てて凄いとこがないと思った。
だけど当たんないんですよ。
死なないどころか当たってないんですよ。
無駄な事を一切するなって事?
>137
本当にもう、「安定」って言葉がぴったりと・・・・・。
自分のプレイは無駄だらけ、ってのを嫌というほどに思い知らされた。
ちょっと見学しただけなんだけど、かなり勉強になったよ。
ちょっとだけど勝率が上がった。
上手いE2といったら名古屋か北海道というイメージだったけれど、何気に東京にも居たんだね
もちろん名古屋の人に比べれば下だろうけど
その人は相方がアレで大変そうだった
名古屋の人といい、上手いE2は相方で苦労するのかな(苦笑
>139
他人のことをとやかく言う前に自分を以下略
141 :
ゲームセンター名無し:03/07/29 01:42 ID:Bxfau3t6
なるほど。
無駄な部分を無くしていくか。
sage忘れた。スマン。
ではまずライデンという機体から…
いやまず重量級というカテゴリそのもの…
[[そしてテムだけになった?]]
>>143 ちょっと違う。
[[そしてキヨだけになった]]
だろ?
>>143 ちょっと違う。
[[そしてキヨだけになった]]
だろ?
あげちまった上に2重投稿・・・
吊って来る・・・
キヨは慣れればなんとかなるでしょ。慣れるまでが・・・(鬱
ちょっと思ったんだが、うまいE2ってあまりダッシュをしないような・・・。
ああ、フォースやりたい…
>149
さあ、カードを持ってレッツラGO!
ggue
ちょいと不思議な事が
デソAのガーリバLをだした時、回り込んでた相手が出し切ったLに衝突
そのままダメージってことがあったんだけど
普通の事ですか?
到って不通
新作はまだか…
新作を期待するほどまだこのゲームをやりこんじゃいないであろう
>>154age
(^^)
こいつに保守られるとは・・・
れーざー
レーザーの弾速ってどのくらい?
光速に決まっておる。
あのレーザーが光速だと仮定しよう。
するとレーザーを見て避けられる漏れの反射速度は光速を超えていることになる。
ノ ー ベ ル 賞 の 悪 寒
いや、ノーベル賞ちゃうやろ。
>>161 チョトマテよく考えてみろ
・・・
レザキャンに引っ掛かったら反射速度は光速越えてないぞ?
レーザーは高速だとしても
肩を開くのは、、、
マトリックスみたいに、時間の流れが違うんじゃないすかね?>ライデンレーザー
昔から、なぜかワムウの神砂嵐を連想するんです>ライデンレーザー
タイムアップ直前でよくもらって逆転されます>ライデンレーザー
肩キャンには引っ掛かんないで射出したの見てから避けられるってのはよくある。
E2だガナー
まあ普通にオビチューの端から端に撃つレーザー見ても、
到達時間が1秒くらいあるからな…。
光の速さって約秒速30万kmだよな?
オビチューは30万kmあんのか?んなアホな。
光速脱衣
DのTCが妙に威力が高い気がするんだけど
もしかして多段してるのか?
ちょっと聞きたいんだが、デソEでティグラと向き合った時は、とにかく距離を離した方が良いんでしょうかね?
近距離でティグラに張り付かれてて、ダブルアタックを食らってたんだけど、そういう場合はどう対処しますかね?
ちなみに、敵の相方はVOX−J系列の話です。
ティグラは相方に任せたほうが良いと思うのですが、どうでしょうか?
それとも、位置どり次第ではなんとかなるもんでしょうか?
おながいします。
>172
サンクス。
更新するの忘れてました。夏厨スマン。 (´・ω・`)
>171
ティグラは後ろからターボファランクス撃たれると
一旦離脱しない限りかなり辛いんで、
(その場で凌ごうとするとバウンド弾に引っかかりやすい)
まずティグラに2〜300くらいの距離からTCW送ってもらって、
その後はティグラ相方を見てもらうようにして自分が離脱するようにしましょう。
自分はE1?E2?相方は?
ティグラを視界外で放置する技術も必要。
ティグラを放置できるのは神の所業。
まあ相手の腕にもよるけど、
相手がこっちを見れない状況だったら、
タイマンにしてなるべく距離はなしつつ、
立ち・前マイン、立ち・前・横流星等の確定を作らないように動いて、
10%負けてたらまぁまぁ。ライフ差が無かったらよくやった。
削り買ってたら神。
全てのライデンは四脚にキャラ負けだかんね…。
177 :
176:03/08/07 10:02 ID:???
スマソ
「相手がこっち見れない状況」じゃなくて
「相方がこっち見れない状況」だった。
とりあえずJ箱にターボファランクス撃って貰えるだけでも違うわな。
あと壁が使えれば四脚はいなしやすくなる。
>>171 1対1なら
ティグラ放置は無理なので近づけ。
向こうはビット→LJ見たいな事をしてくるから、ビットの場所を覚えておくこと。
攻め攻めティグラならGナパ撒いて下がるだけでいい。
適度に距離とってくるティグラは攻撃当てなくてもいいから避け続けましょう。
179 :
171:03/08/07 15:30 ID:???
皆さんサンクスです。
>175
漏れは主にE2で、相方は不特定っす。
即席で組んでくれる人は大体、J箱以外の重量級とか、イータとか、そのへんの機体です。
食らうパターンとしては、J箱のファランクスを避ける→ティグラのLJとかで着地を取られる
ティグラとタイマン中で必死→ファランクスに引っかかる こんなのが多かった。
敵が両方とも視界に入っていなかったのが当たった原因だと思う。
ちょっとへたれすぎですな。
設置が甘いティグラ:
放置安定
設置場所をステージごとにちゃんと使ってくるティグラ:
常に動いて放置
ビットの位置を把握し切れるかが鍵
タイマンだと余程ヘボいティグラじゃないと勝てないので放置しかない。
近付くとやりたい放題だが150離すと実は音聞いてから軸ずらすだけで
当たるものが無くなる。
強いて言えば置きとビットからの時間差攻撃に注意するくらいだが
E2ならちょっとの合間にJ箱へバズ送るのみに絞って回避に専念。
神回避より避けられない間合いに入られない事を意識して逃げる。
ダッシュレーザーもうまく使って。
相方はJ箱粘着でティグラは完全放置。
注意するのは極太のみ。
過去に散々言われてるがJ箱は張り付かれるとTファラが撃てない。
正直バルと組まないティグラは放置対象なんだが。
171氏じゃないけど物凄く参考になりました。
182 :
ゲームセンター名無し:03/08/08 01:43 ID:d2h5Boc+
止まってますね・・・
>171さん
うーん、タイマン相手を変えてもらうじゃだめですかね(汗)。
自分の対ティグラ戦ですが、基本は回避重視でいきます。
最悪マインはグラボムでとりかえす、他は絶対もらわないくらいの気合で。
壁がないステージでは軸ずらししながら後ろ方向へ下がっていく感じで
距離計が300〜400(350)くらいをキープできれば理想的。
で、バルの移動方向を読んでバルの前にグラボムを投げる。
軸ずらしの着地やダッシュ時等に旋回を入れ、バルの前で爆発するようにすれば
削れないまでも動きを制限できる(バルがボムを回避する分玉数が減るし)はずです。
あと、450くらい距離とって待ち。グラボムでの細かく旋回を入れてれば
バルのダッシュ攻撃にあわせて真旋回前RW(斜前RWか)とか狙えるので。
ライEでの対ティグラは向こうのレベルによると思います。
ティグラ側がある一線を越えてれば無理かな、越えてなければまだ相手できる。
ってのが自分の見解です。
長文・駄文失礼しましたm(_ _)m。
バルに対してグラボムを使うと低空前マイン(LJだとグラボム踏む)が確定します。
そして上手いティグラはノーロック流星がかなり神入ってます。
流星はロック切り替えが射出後すぐできるので、軸ズラしたらこっちが死ぬ。
そして150離れると今度はマインが開く距離になるためさらに危険ですね。
E系で回避しきるには段差を使うしか今のところ思いつきません。
ついでにこちらのRWを要所で引っ掛けていかないとさばききるのは困難かも。
184 :
174:03/08/08 02:28 ID:???
ティグラの相方がJ系でしたか、、、
ちゃんと文章読んで無かった…
デソでティグラ放置は相手がよほどヘタレで無い限りむりぽ。
試合中ずっと放置しろ、とは言わないし必要もないが
状況により放置する技術も無いと勝てないんじゃない?
そういう意味でティグラは十分放置可能なキャラだと思いますよ。方法は180と一緒。
ティグラ弾切れせんからなぁ。放置しても援護は少量のバズしかできんし。
てか相方変えろ。
久々に来たらバルスレになっていてびっくりでつ
でもって、ティグラは脚を逃げ込みやすいトコに設置しとけば
レーダー放置がむずかしいっすよん
壁が多ければまだ何とかなるんだが。
ティグラ辛いのはE系だけ?
ティグラに限らず、現在バルは皆完全放置されてしまうレベルだと、生き残れない様な。
ティグラは自分も辛いです。個人スペックがかなりあると思いますが。バル乗り乱入スマソ
頼みの綱は横Dのフォロースルー、ですよねッ
このスレを見ていて思うのだが
デソって努力が結果に反映されにくい機体なんですか?
(特にデソA)
むしろ反映されまくる。テキトーに使っても只の堅い標的。
最近デソAを全く見かけないんだが、奴も絶滅危惧種なんですか?
デソDは元々なんだがw
むしろE1・E2のほうが多いってことは、A電に何か問題があるのか?
対策されると辛いとか…。
キヨとかと戦っていると無力感を感じること多々あり。
なんつーか勝っているところがどこにも無いような。
機体性能云々以前の腕しかないヘタレの戯れ言だけどさ。
デソAの問題点は攻撃力が低いことではなかろうか?
援護としては必要十分だけど
タイマンだと装甲差を考慮しても低い気がする
近接が強いわけではないというのも痛い
ユーザーから不満が多々出されているのにアダックスが
改良型を出さないから現在のデソAのシェアが低いのだ、と逝ってみる
アダックス製品の駄目なところは
ほとんどの前日の発射点が左右にオフセットしていることにある
と、言ってみるテスト
漏れもデソA使ってみたが、ぶっちゃけE系のほうが楽な場面多かったよ。
グラナパとレーザーがある分守りやすいし。
デソAは足があるけど主戦機にベタベタに張り付かれるし、近接もT近が
しょぼいからろくに出来ないし。
せめてE系みたいなT近があればね。
cR撃って当たったら逃げる程度かなぁ
前DCでもぶつけて転んだ隙に逃げるとか
あるいはキヨとか相手ならできるだけ喰らわないようにするとか
主戦機失格だね
>>196 この間AのCW使うたび、相手側からレーザーって声が聞こえたよ
結論は、デソAは粗大ゴミということでファイナルアンサー?
あの威圧感(だけ)たっぷりのスタイルは好きなんだけどね
Aは近距離で支援をするのが良いらしい。
俺には一回も支給されたことが無いからわからんが。
VO4最初期から今だにAライ乗ってますが・・・希少種?トータル2000戦ちょい程度ですが(一時引退してたので)
Aライの立ち回りはいかに相方に援護(LW+CW)を送り込むかであると思われます。
中量級以上には近接で完全に殺されるので射程が長い回りこみ近接RW→横ダッシュで
先手を打って近づかせないように、かつ距離を開けるしかないです。
タイミングがあえばテム突きを近接CWで潰せますが0距離でガチになったら98%負けです。
ノーロックCWやユカラTLWという選択肢もありますがリスク高め。
逆に対重量級(Eデソ・箱)になればタイマンは非常に有利です。各武器のホーミング性能が優秀かつ
重量級はCWは多段しやすい(ダウンを奪える時もある)。
・・・と、何がいいたかったんだろう自分(´・ω・`)
とりあえず、武器だけはRW、LW、CWともに優秀な射撃武器ばかり(除威力)なので
粗大ゴミとか言わないでクダサイ・゜・(ノД`)・゜・
長文スマソンですた。
デソAの理想の相方って何なんだろう
いまだによくわからん
とりあえず、事態を打開する武器がありません上官殿
放置されなくて、タイマンもそこそこ出来て、援護も出来る機体。
あと、ダブルアタックされてもしのげる機体。
つまりジェーン安定か。
ライAってば威力のある攻撃は近接だけなんでどうにかしてそれで勝負を決めたくもなるけど
まあ削り優秀だし、辛抱強さがあれば。生存力は相当なものだと思うし。
Aの立ちL→歩きCは基本ですか?
>>211 あとはTCW二発止めとか、立ちLと歩きLの違いとか。
ダッシュCWの性能とか、開幕TRとか。
いや、前DLWを当てること。
これが実はライAの本質にて、CWなんて二の次。
テムの前日の5倍はきもちぃぃぞ。
>213
当 た ら ん
当 た る
漏れテムジソなんて機体クセが強すぎて使えないよ
>>216 クセが強いかどうかはともかく、変哲がなさすぎて扱っててつまらん>テム
プレイし始めた時からデソA1本なので、デソAが標準状態
テムジン使っても勝てないよー
前D左は当たるよ〜。
強いライデンAの人は結構使ってるし。
今更だけどデソAのダッシュ左は、ダッ近と絡めて使われると結構厄介。
テムAの前ビほどのインパクトはないが、(確かコケないし)
割と縦ホーミングするし、近接を警戒する相手には当たる気がする。
カウンター注意(なんせコケない)
上手い人は相手に回避を取らせてから、マカロニを支援に送ったりするんだよな。
近くの相手から近接やら削りやらで取れそうな場合はそのまま押さえに入るし、
嫌がらせするには良い機体だと思う。
回避する腕と、放置されないスキルは必須だが。
>220
地上は割とこけると思う
でも空中Dだとこけなくなる
LJで撃つと、こけない、妙にダッシュ遅いで反撃必至
反 撃 必 死 だ な !
223 :
ゲームセンター名無し:03/08/11 16:36 ID:67+pziwX
地元、ついにDデソ絶滅のもより
漏れの地元にはまだDデソ乗りが生き残ってますよ。
よっぽど強い相手以外は殺してしまう素晴らしいデソでつ。
漏れもそういうデソ乗りになりたいなぁ・・・(⊃_<)
影清の近接で勝って何がうれしいのか、と声を大にして言いたい。
ライDで勝つ人とかカッコよすぎるんですが。
Dデソ?稼働初期のころからいませんが(´・ω・`)
デソD、他機体でリアル将官になるくらいまで
人間性能を向上すると、別物になりまつ
だから居ない/少ないんだろな
乗れば乗る程強くなる、まるでスルメのような機体。
それが
D デ ソ だ !
>229
えっと・・・
ひょろひょろしてて、かさかさってこと?
ワロタ
デソDはもうちょっとCWのイカゲソが使いやすければな・・・。
CW/TCWがE系並に速ければ十分なんだがナー。
いや出てからバル並に素早く動けりゃそれでいいよ
CWの隙も含めて、1手先を読んで常に行動できて
はじめてスタートラインに立てるんではなかろうか?
とりあえず漏れは2秒先が見える眼が欲しい
それは眼ではない。物理的に構造が違う。
…とマヂレスちてみう。
2秒先しか見えない目
TCWは本体から切り離しているくせに、本体がダメージを食らうとキャンセルがかかるのが鬱。
近接はまあまあ良いと思う。
とりあえず某氏のデソDでも見学に行くか・・・・
ゼロの領域があれば・・、戦場の全てが分かる!!
行くぞ、アスラ−ダ!!(ライD)
管理ウェブのデソスレで、北海道にデソDのつおい人がいるらしいってカキコは見た事があるが
ソレジャネ〜ノ?
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
244 :
ゲームセンター名無し:03/08/15 16:37 ID:8dDKxvtD
魔人のDライがいるかと。
この間の西の6on6で入賞してるよ。
>244
トーナメント表で「デソD」と見たときは正直目を疑いますた。
やっぱりプレイヤー性能が無いとダメなのかね。
>>246 痛いヤシが強いってのは昔からの道理だったわけかw
ちょっと質問いいですか?
E系デソはテムAにタイマンキャラ勝ちって聞いたんですがどうなんでしょう?
最近テムAにタイマンで殺されることが多いからそれはない気がするんですが
俺が弱いだけなんでしょうか?(´・ω・`)
デソEにタイマンで負けるへたれテムA使いはかなり居ます
テムAにタイマンで勝てるデソ使いはそこそこ居ます
基本的に人間力
格下なテム相手なら楽勝で同レベルなら辛いと思われ
>>249 250の云う通り、人間性能同等ならテムAにキャラ勝ちはありえん。
キャラ使用率をみれば一目瞭然。
E1E2どっち使ってるかしらんけど、格上もしくは同レベルのテムA相手なら
Gボムを相手の進路に置きつつパカキャンとかレーザーで脅して距離を空けて、
タイマンはなるべく避けなされ。
>>249 ライデン側から攻めれる武器が無いので踏む事を祈りながらグラボムで牽制、
後はE2ならバズ送るだけで良いです。E1なら相方召還か乱戦に持ちこめるよう動こう。
E系デソがテムAにキャラ勝ち>それ言った人のケツにデカビタ刺しこんどいて下さい。
253 :
249:03/08/17 20:02 ID:???
とりあえず今日もやってきました。
人が少なかったのでテムAとタイマンです・・・
一応勝ち越しましたが。
>>250 人間力ですか。
でも俺の場合2000戦越えてるテムAなんかに勝ったりしてるのですがそのへんはどうなんでしょう?
俺はデソは1000ちょっとです。
>>251 俺はE1使ってます。
俺のやってるところにはいわゆる強キャラしかいないうえ俺には放置する技術が乏しいためタイマンやってます。
自分から近接にいったりしてたんでその辺を考えてやってみます。
>>252 リョウカイw
>>253 テムAには勘違いしたヘタレが多数いますので。
vsテムA
E1に関しては十分勝てると思う。人間性能が互角だったら微妙に不利かも。
E2はちょっと厳しい。防戦一方ならなんとかなるかな。
Aはかなり厳しい。乙
Dはステージによりけりってことで
Aが厳しいのはプレッシャーがない故か・・・
テムAは中級なら何とかなるとは思うけど、一定の「壁」を越えている奴にはタイマンは勝てる気がしないよ・・・。
負けなきゃ委員だろうけどさ。
ライAが厳しいのは、
対テムAとかに関して、全ての牽制武器がハイリスクだからだよ
リスクのある牽制武器って使いようがないでしょ
>>258 否、歩き撃ち出来る攻撃が貧弱だからじゃない?
だからテムAに刺し込まれる、と。
読んでCWで消せればよいのでしょうが。
260 :
258:03/08/18 14:15 ID:???
>>259 言いたい意味は一緒だよ
ライAってタイマンの全ての武装が「牽制」的な部分があるでしょ
そういう話です
言いたいことは
は ち の へ い た い
だけだよ(ワラププー
っつーかさー。
E系列はまだまだ生き残ってるっつーけどさー。
A型絶滅種言ってるけどさー。
D型希少種って言ってるけどさー。
管理ウェブのデソOFFではさー。
E2が一番の希少種だったぞ
E1とかAとかDは軽く各々8体くらいは居そうだったけど、
観戦オンリーだった人間二名合わせてもE2は四人しか居なかった。
E1は攻める時にレーザーが存在する事により、躊躇する部分があるけど、
Aの場合、下手にカッター等の立ち攻撃を撃っていると
硬直の間にAテムに距離を詰められてしまう。
テムAの近接能力・機動性能・マエビの硬直、威力や、
ライAの立ち攻撃の性能・硬直等を考えると
どうしても100〜200の距離は危険。
ただでさえライAにはバックダッシュ性能がクソという欠点がある上、
ジャンプ補足時の振り向き性能が悪いため、敵から距離を離すという点で、
E系列やDデソと比べ劣ってしまう部分がある。
その代わりライAにはライデンの欠点の一つである位置取り能力の低さが
”微妙に”解消されていたり、誘導武器があるため、
基本的に事故狙いのE系列より狙える部分が多少なりともある。
こう思うんですけどね。一番の問題は超越系が居ない事じゃないでしょうか。ライAは。
>>262 真のE2乗りはあまり表舞台に出たがらないものなんですよ。
除.名古屋
264
それが本当ならこんなとろに書き込む事も無いと思う。
E2が絶滅種ってのにはある意味同意だね。
ライデン系列で、E,D,Aは独自の方向性を持っている。
で、E系のE1,E2を比べると、D,Aとかほどの違いは無い。(付いてる武器の種類
世間の評価としてE1>E2と言う事から考えて、必然的にE2が減るのではないかと。
戦が強キャラから脱落して減ってきたこともあり
多少はライデンも復権してきていると言ってみるテスト。
テムAは相変わらず多いが、、、
>267
戦が強キャラから脱落とかいって有り得ないだろ?
回避力が低いからとか言い出すんですかね
回避が敵味方十分なレベルになったらE2の方がバズ援護の分強いような。
E1も放置安定になったりして
デソAのC近接、最速でガーリバされると、こっち喰らって相手は無傷なのね・・・
ライA使ってるがテムA見かけたらとにかく乱入。克服したい相手だ。
何つーかホントこっちからはほとんど仕掛けても良い行動がない感じ。
まあE系だって自分から仕掛けるわけじゃないんだけど。
いい牽制がないってのは同感だね。ごり押し系はどうにかできることもあるけど、
こっちの行動に合わせるタイプのテムAがかなり詰んじゃっててどうしたもんだか。
おまえら、そんな意味不明のヲタ話してないで鉢を叩け(ワラタン
>273
カエレ!!
>274
鉢野屁の自作自演を発見しますた(ワラタンワラタン
デソAOFFをしよう
277 :
ゲームセンター名無し:03/08/20 05:55 ID:AvbMgfwS
全て動きを完璧にこなせて何も喰らわないなら、E2が一番ゲームメイクしやすく理想的と言ってみる。テスト まぁ、人間には無理かw
E2が頑張って回避しても味方がボロクソだと泣きたくなる。
この間、味方がバカスカ食らってE2じゃダメージ中々取りに
行けないし・・・。ふぅ
バズ送れてない証拠です。
>>227 同意w
E2は普通の人間には使いこなせないほど難しいキャラ
正直、E2のバズ援護は微妙だと思う。
チェーンソーやイータ砲、鎌のように当てる援護武器じゃないし、
ファランクスやしゃがみ龍ほどの強制力も無いし。
しかも一発送っただけじゃ意味無いから、継続的に送らなきゃいけないし。
足の遅いE2が長時間足止めてどうするんだ?って思う。
実はそこがかなり問題。常に動いていたいからバズ援護遅れるのは
建物に隠れた時だけ。しかも、相手が隠れているとゲージの無駄。
相手の間に障害物があっても援護バズ撃つべきなのか・・・
283 :
ゲームセンター名無し:03/08/21 23:13 ID:qk1X6XP6
そうだねぇ。 その状況ではE2が無理をする必要は無いんじゃないかな? その時は、相方にタイマンよりもE2が見える位置取りを頼むといいんじゃないかな。
一発送っただけじゃ意味無い理由を教えてやろう。
狙ってないからだ。
一発撃つだけで当ててくる相手だと思わせることで初めてバズ援護をする意味がある。
めくら撃ちする相手ならこまめに動けば当たらない。
一発を当ててくる相手だと、たとえそれがめくら撃ちであっても
敵に回避行動をとらせることができる。
285 :
281:03/08/22 08:45 ID:???
>284
一理あると思うが、それは微妙。そういう運用だったら、
撃たないで取っておいてるチェーンソーや斜め鎌に負けると思うのだがどうよ?
チェーンソーや斜め鎌の方が反応して避けれない部分があるし、
そもそも痛さが違う。一発30%と一発10%じゃ自ずと違ってくるものかと。
それに単純な話、音でも分かるし異様な当たり判定も無い。
弾速も頑張ればどうにかなる程度のものであるから・・・。
まああれだな。E2の存在価値が問われる。
E2のバズは異様な誘導性能をもっていると思うのだが。
誘導性が大きいというわけじゃなく、たとえばロック後にロックしたまま旋回して
ロックが切れる間際の位置から歩きで撃つとテムHの歩き右みたいな使い方が
できたりとか。距離にもよるけど。
別に援護バズを一発でとめろと言ってるんじゃなくて、数撃ちゃ当たるっていう
バズの使い方(タイミング)をちょっと変えれば取れるダメージが
目に見えて変わってくるよ、と言いたいのだが。
援護バズの音聞いただけで俺は動いてしまいますが?
むしろ連発より単発で打たれた方が、次は置きレーザーか?
そんな事を考えてしまう。
ノ−ロックバズは結構当たるよ。
ライAでテムAをフクロにしたいのだが何か知恵はないか
ライAをもう1体呼んで来る
オ〜マ〜エ〜…
_ヽ|\∧,/| _ヽ|\∧,/| ガナーッ !!
\ \丶鉢ノヘ , |/| \丶鉢ノヘ , | /|
\ ∧,, |/|/ヽ ,/ \ゝ|/|/ヽ ,/ \ | / / マニルルルァァァァァァァァァッ !!!!!!!!!!!
ゞ ⌒ヽ/,,¨Д ) ゞ ,,¨Д) ゞ ⌒ヾ∠_________-ニ ̄ ̄ ヽ
<( 自作 >> ⊂ ) ( _ ̄つ⊃( 自演 =- ,,¨Д)
//,, ノ\/> > / />" > //_ く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ --=____ ノ
/ ,/ | |_)\__) (_ノ (__)/ / ∨Η \
ビタチューの崖の上にいる時、近い状態で崖下の相手にデソAのcC撃つと
弾道がおかしくなるよ
僕らはそう、鉢でつながっている。
叩く者も、擁護する者も、そして便乗も。
こうして一つになる団結の素晴らしさが、フォースに有っただろうか?
鉢叩きはもうフォースというゲームを舞台にした個人叩きですらない。
そのゲーム自体すら越えた、すばらしい行為なのだ。
\______ ___________________/
○
O モワモワ
o
∧_∧マニルルルァァァ !/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___( ,,¨Д¨)_ < …という自作自演を見たんだ。
| 〃( つ つ | \____________
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \^ ⌒ ⌒ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |.________|
age
も う は ち ぽ
アンチのみんなもスレ占拠反対派のみんなも使えるね。
さぁみんなで も う は ち ぽ
使えっつってんだろうが!! てめえら
いわねえ奴は鉢殺しだ ( ,,¨Д¨)マニルルルァァァァ
バズーカで援護する時、一発撃ってちょっとタイミング・位置ずらして二発撃つとかやってますが、意味あると思いますか?
ノーロックも混ぜて使ってますが、何か決め手に欠ける気がする・・・
何か『こうするといい感じ』っていうのはないかなぁ。
はじめの1発を狙う相手の行動を見てから撃ってみては?
前ビ,近接を仕掛けた硬直とか,着地の硬直を狙うとか。
相手がただ動いている時に援護バズを送っても当たらないと思うので
当たらなければ次のバズも充分な援護にならないのでは。
私は、相方がどういう状況かを見て援護を撃つ事をお奨めしたい。 相方と、遠い方の敵の様子が解れば、何処から何を使って援護すればいいのかおのずと解るはず。 たぶん。
age
もういっちょage
E2で向かってくるVHに対してどうして良いのか判らない。
どうもVHに押さえ込まれてしまう。皆様の知恵をお借りしたい。
E2は絶滅種か…。残念だ。
>>303 漏れもVHが来ると悶絶する・・・
とりあえず壁とお友達になってグラボム撒くくらいしかできない
壁がなかったら相方任せか惨殺されるしか(´・ω・`)
どなたか対策を教えて下さい・・・
もっと状況を詳しく書いてくれませんか?
そんなことはどうでもいいから鉢を叩け(ワララララララララララララ
詳しく書いて欲しいというのは同感
たぶんLJ前ビとか近接で追いまわされるのに悶絶してるんだろうけど・・・
とりあえず距離200はとれるように頑張ってみると何かつかめるはずw
詳細plz
恐らく
近接やられる→下がって回避→LJ前ビ撃たれて多段(:゚Д゚)マズー
それではとGボム撒く→爆発前に距離詰められて更に逃げ遅れて剣先が引っ掛かる(:゚Д゚)マズー
ダメもとで斜め前LJCWor斜め後LJCW→簡単に回避されて着地をDCWかLJ前ビで取られる(:゚Д゚)マズー
壁があっても援護がなかなか撃てない・・・
てな事でしょ。
書き足らなくて申し訳ない。
309が書いてくださった状況になってしまいます。
宜しくお願いします。
近接ガードとカッターは必要経費。援護は考えなくてもいいかも・・・。
勘でDレーザーとか。壁があれば何とかなるが、無ければ気合で。
あとはスペステージ引けるように祈るとか。
何の解決にもなっとらんぞ(´д⊂)
在りし日のメスト攻略記事を読んでる気分になったyp!
そう言えば、メストのムックの5.2のエンジェとスペの対攻略記事を読んだ時に
目の前が真っ暗になったな。
しぶといな。はちのへ(ワラタン
話題逸らし必死だな
>>312 そんなこと言ったってなんか他にあるか?
>315
我々にはまだ鉢叩きが残されているぞっ
無理にダメージとりにいかない、というか回避中心、むしろ完全回避を徹底しる!
・・・ではちょっとあんまりなので、思いついたことをつらつらと。
スタート時では近〜中距離で始まる筈だから、最悪でも近距離以上はスタート時キープできる訳で。
この際Gボムは当てるのは考えず敵の近づいてくる進路を予測して、
前もってそのルート付近にGボム投げ置いて斜め後ろD旋回メインで距離を保てるのでは。
Gボム投げる位置が悪くないか、タイミングが遅くないか、思い出してみてはどうか。
あと、Dレーザー系はよっぽど確定時か経験積んでないと当てれないし、隙もでかいので使用を控える。
(真正面から斬ってくるような状況なら真後ろDレーザーでOKでしょうけど)
LJ攻撃を多用してくるなら、なるべく距離があるうちに肩パカキャンでプレッシャーかけて足を止めるとか
相手が位置取りとか操作をミスった状況ならレーザー撃ってしまうとかBIOS織り交ぜるとか。
ミスじゃなくてフェイクでやられるかもしんないですけど、そこは経験積んで正解率を上げる、と。
2,3発レーザー当てれば流石に警戒してあんまし寄ってこなくなるでしょ(というか希望)。
もし相手が近接できるまで近づかれたら、左から接近された時はGボム直当て狙いで、
真正面なら前述の通り、他方向はJDで頭越えとか踏み込み近接キャンセルDなどで距離を離す。
まぁ所詮ヘタレE1の机上の空論に過ぎないので、E2使い多数降臨激しくキボン。
というかこれでホントにイイのかどうか誰かツッコミ入れてくれ(;´Д`)
>>315 まぁマターリしる。藁にもすがる思いからキー打つ手がついつい滑ったんだよ、きっと。
長文スマソ
318 :
E2:03/09/03 01:20 ID:???
VHの立場からすると、E2で下手な弾撃たない人、
無理にVHを放置しようとしない人には、当てるものがカッターくらいしか無いんですよね。
カッターすら丁寧に避けられると相当困る。
E2の動かし方は、
まず焦っても良いことは無いので下手な弾を撃つのは控えたい。
放置、半放置も安定しないくらいならやらなくて良い。
フェイ系列はテムAとかと違って、近接踏み込み中にグラボム踏んでも
ノックバックしないから、近くで投げる時は注意。
VHの大きな硬直(空中前ビ、建物に足引っかけての空中前ビ、ダッシュCWなど)
には空中横レーザーが、結構入る。2ヒットもする。
ただ上手く撃たないとダッシュハートで取られる時もあるから熟練が必要。
踏み込まれても、相手には強くて隙の無い攻撃は無いので焦らず、
弾撃つの控えてじっくり戦って、相手が焦って無理に踏み込んできた時に近接に注意してグラボム。
こんな感じで丁寧にやってみたらどうでしょうか。
次分をなめてる相手には、壁にTグラボム。コレ。
判定も威力も高いので、壁際の攻防では使えます。
密着でどうぞ。
ミスってもショルダーなので、そんなに取られないし。
320 :
ゲームセンター名無し:03/09/03 10:22 ID:bJB2VF4k
相方に支援して貰えばいいんじゃないの?
あくまでも、「支援」ね。
つまり、自分はそれを受けられる体制を作るようにすること。
ただ逃げ回るだけでなく、相方が狙いやすい位置に自分も移動すれば
かなり差が出ると思うんだけど。
とはいえ、これは相方によっては実行不可能だけどナー。
でも、魔人さまはタックルでVHを吹き飛ばしていたから、
近接練習すればVHにも競り勝てる可能性はあるね。
>319
相手が近接振ってきたのに合わせて撃ったら爆風の中にいて
ダメージ貰わなかった罠。キレタ。
>308
違う。エースパイロット専用機だ。
言うならばシャアザク。
ビビッドは、軸ずらして逃げでガンバレーとしか。
逃げてれば相手は追わなきゃいけないし、
距離置けば完全回避簡単だし、
壁あればグラボムで充分殺せるし。
LWゲージとcRWに気をつけてしゃがバズ撃つしか。
相方への援護については、敵一体を完全に引き付けて
自分ノーダメなんだから最高の援護をしたという心持ちで。
とりあえず援護ハート撃ちそうだったら空中横DCWふんばりで多段ウマー
とりあえず適当な距離で近接来そうだったら横DCW近接耐性でで多段ウマー
・・・見極められるといいなぁ。
近接は正攻法ではまず勝てない。無理。
なるべく相手の真正面に着地しないように、
そして相手がこっちに執着してて警戒を忘れてたら
大抵そよかぜで潰せる。
CW近接が大変危険ですがそれはどうにかしましょう。
とりあえずビビッドの場合マエビもそこまで怖くないし、
真空気味にやればキャンセルが出来てかなり安全。
>>321 >とりあえず援護ハート撃ちそうだったら空中横DCWふんばりで多段ウマー
>とりあえず適当な距離で近接来そうだったら横DCW近接耐性でで多段ウマー
普通の真横DCWでいいの?
>322
着地即出しT近のこと。
魔人氏もこれでVHを潰してた。
>323
援護ハートは壁に隠れて撃つだろうから空中横DCW。
近接はCW近接なら横CWで多段できたはず。
恐すぎて数回試してから全然やってないが。
LJだと出が遅すぎて射出する前に斬られるか察知されて逃げられると思う。
325 :
325:03/09/04 20:11 ID:LAZryudL
>324
え?そよかぜなんて言わないよ。
普通それは邪神突きという。
また、ライデンは魔人タックルで定着してるよ。
当方E2です。
E2に対して積極的に近づいてこない敵を相手にする場合、
点対称のステージ(テム・マイザー・ボックス・ヤガ・アファ・バル)では
1点に篭もると相手もその場で篭もれるので動いた方がいいと思うんですが、
平地では低地、障害物があった場合は壁を基本に動くと位置取りの上手い組を
相手にした場合どうしてもこちらは千日手になってしまい、
敵はこちらの相方を自由に援護できる形になってしまいます。
放置または半放置してしまってもいいとは思うのですが、
見なければ避けられない攻撃を持っている敵の場合は距離次第で相手せざるを得ません。
つまり敵は放置対策もできていると思ってください。
基本的にこちらの相方はもう1体に張り付いてもらってるんですが、
こういう場合はE2が攻めに行った方がいいのでしょうか?
それとも相方を動員してどちらかをダブルした方がいいのでしょうか?
あえて敵と味方の機体にはこだわらず、シチュエーションのみで考えてみてください。
張り付ける…という点でこちらの相方は主戦機ではあるのですが。
>>326 いつも言われてる事だが、
戦かテムAかでも話は変わると思われ。
@援護飛ばされる時は敵は段差落ちでやってる→段差の下にレーザーを置くか、相方に送る。(ノーロックで)
上手くいけば、援護攻撃を消せるし、警戒させる事が出来る。
A壁裏から援護送られるが自分の所からじゃ届かない→相方にいい位置に移動してもらう。(相方の戦ってる位置が悪いかと)
E2が動くより主戦機である相方が動いた方が早い
まぁ、E2が放置されるなんて羨ましい所だな。
>>327に文盲がいるな(ワラ
E2の武装からすればある程度の距離を保ちつつ的確にこちらの隙を取る機体には
手も足も出ない面があるよな、PHとかJaneとか。なかなか高度な話をしてるのかもしれん。
ステージによる対処の仕方みたいな話題がメインなので、あえて機体を封じているのでは?
攻めてくる敵に対してなら壁はE2の味方になるが、
攻めてこない敵に対してだと壁はE2の敵になりうる。
こういう敵に対してE2から攻めるのはE2の長所を殺すことになるので×かな。
その問題の機体はともかく相方が張り付いてる方の機体には文章を読む限り
攻撃が通りそうなので、相方の方に近づいてみては?
…他の人の意見も聞いてみたい。
>325
そよかぜ近接って呼び方がある・・・ハズ?
>ライデンは魔人タックルで定着
・・・全く以って禿同(氏
まあそんなことはどうでもいい。とりあえず魔人タクール。
>326
漏れとしてはそーいうときはまず敵援護機の後ろを取る事にしています。
もしくは敵援護機との間に壁を挟むか。とりあえずレーザ−を無傷で撃てる場所に。
自分が隠れられる所が無ければ外周でも何でも使って敵の後ろ取れば良い。
ファランクスやチェーンソー、ボウガンにしたって、
レーザーには確実に援護負けする。
この時敵援護機からダメージを貰った場合、全く意味無いけど。
これならPHやJaneとしてはE2に張り付いた方が絶対に美味しいハズだから、
多分襲ってくる。それでいなしきれば勝ち。タイマンで負けたら終了。
相方が逃げるのを援護するとか。
位置取りが良ければレーザーの存在感で充分良い擬似壁になってくれるはず。
>>328の文はデソはPHやJANEに勝てないって読める自分は変ですか?
>>328はデソ乗りじゃない!? と言ってみるテスツ
・・・デソ乗りだったらスマソ
331 :
E2:03/09/05 13:30 ID:???
>>326 E2を積極的に攻めてこない相手と戦う場合は
大体の場合我慢比べになるので、焦らないで対応することがまず重要かと思います。
位置取りはその行動をした場合の期待値の大小を争うものだから、
相手のキャラによって変わるのでキャラを挙げないことにはまともな話はできないかと。
自分なりの対策例を挙げるなら
お互いが向き合って敵が消極的な行動しかしてこないならば
ノーロックグラボムやノーロックバズを気合入れて狙ってみる。
壁に隠れて援護される場合は、ステージによりますが自分も別の壁の上に乗って
グラボムを通したり、ノーロックレーザーを頭上に置いたりして安定に援護させないようにする。
自分が援護する時は
相手の放置対策がしっかりしている、ということを自分が知っている、
ということは、相手の取りうる行動をある程度予測できるはずです。
その行動をされても問題が無い動きを意識したり、
相手が武器ゲージを使って辛い武器を撃ってこない場合に放置したり。
特定の何かの行動をすれば解決する、という問題では無いので
今自分ができないこと(対放置、放置など)でも、
自分のスキルを上げることで解決する、という方向で考えた方が良いと思います。
知らない人がいたら一応言っておくけど邪神=ソヨカゼなんで別に間違ってるわけじゃない。
確かに、E2って思ったほど援護が強くなく、何気にタイマン弱くない機体
なので、向かってくるタイマン強キャラより、Janeみたいな援護強キャラ
で下がられるほうがツライ・・・
援護重視でsage進行のJaneに対しては、どのように振舞えばよいのでしょうか?
援護されないよう、E2でJaneをひたすら追っかけ?
それとも、こっちもsage進行の援護力勝負?
E2でJaneに追っかけタイマンで勝てるハズも無い。
相方にダブルアタックの旨を伝えてこっちはじっくり
相方の敵に向かってレーザーを狙ってれば良いんじゃ?
もしくはただ単純に相方にJaneを始末してもらうとか。
まあケースバイケースだから一概には言えんが、
E2がAテムの如く前ダッシュしたところで事態が好転するとは思えない。
とりあえずシチュエーション言ってくれないと回答に困るので
皆詳しくシチュエーションを言う事にしません?
この間、新宿でCPU戦やってたら、反対側から狩厨が二人乱入してきた。
なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だから2ちゃんねるで馬鹿に
されるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞めました。
絞められた方は「ぐええぇーー!悪霊退散悪霊退散!!」と十字を切っていた。
割と絞められているらしく、顔がドンドンピンクになっていった。
しばらくするともう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!はちのへさんとMASA-4さん!奇遇ですね!」 「おお!そういう君は****(聞き取れず。何か糞っぽい名前)ではないか!
でも俺が最強!」
「最強!出た!俺最強出た!得意技!俺最強出た!最強!おれ!最強出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
>>335 「最強!出た!俺最強出た!得意技!俺最強出た!最強!おれ!最強出たよ〜〜!」
禿wwwwwわらwwwwwwww
てかこんなつまんない話してないで代々木のMINAMI(100連勝自作自演厨)叩きの話しようぜ!!
>>335-
>>337は
VO4関係スレに書きまくってるヤシだから以降放置しる
>338
いつものぱたーんだが、早速MINAMI(100連勝自作自演厨)が釣れました。
代々木でシャベッテルことと同じ事するとは「ね ら っ て や っ て る ん で す か ?(オププ∞藁」
E2でテムAとかJ+とか相手にタイマンしてノーダメ、もしくは10%程度の負けなら仕事終了ってことでいいんでしょうか?
相方は戦だから勝手にダメージ取ってくれるんですが自分は何もしてないようで激しく鬱になるんですが・・・
>340
E2じゃなくてもD、Aもそれで仕事終了でいいのかなぁ・・・
主戦機を一機、無力化したという意味で、アリじゃないかな。
でも、相手も支援機に支援させなければそれで仕事終了とか
考えてるかも(鬱
>>342 主戦機ってさあ
支援もできるような気がしない?
気のせい気のせい。
テムAの立ちビが結構連射が効いて射程が長いのもタイマンの為だって。
戦のウェーブの追尾性能が高くても何故か目の前の敵にすり抜けるのもタイマンの為。
支援攻撃ってのは射程400前後の当たるか判らない攻撃を敵のかいくぐって
足を止めて撃つ物を言うんだよ。
>>340 ステージによりけりだと思うよ。
壁のある面だったら、その上で援護が少し送れた方が良いし。
壁の少ない面だったら、それで仕事終了だね。
戦にたま〜にでいいから援護おくってもらうとかなりやり易くなると思うよ。
>>343 それは前から言われてることだよ。
弱い支援機よりも、強い前衛機の方が援護力がある。
戦の斜め鎌とかフェイのハートとか、分類が微妙だけどJaneとかΓとかも。
テムAの立ちビバルカンなんて長射程で弾数無限だしね。
そんなこんなで存在意義の無い支援機が多いんだよ。
E2は高威力で判定も大きいレーザーを持っているから、支援機としてはかなり優秀だけどね。
>340
自分ならそれで仕事完了と自己完結します
だってそれで相方が勝たなくても負けなければチームとしては勝ちだし。
>343
支援機の場合、被放置時の援護能力が高い。
しかしながら下手な支援機、極端な例で言うと
DanならAテムに張り付かれているだけで
ナパしか送れなくなってしまう。
しかし戦なら鎌を段差落ち援護で送れる。
ここで戦が放置された場合とDanが放置された場合とか考えてみると・・・。
とりあえず支援機っていうのは援護量の関係で
放置しにくいっていうのが強みじゃないの?
>345
それは只単に放置技術、もしくはタイマン能力が低いだけと思われ。
追いかけてきた相手が目の前で硬直を作ってるのを
指をくわえて見ている必要は無い。
Aテムのマシンガンは位置取りが悪いのでは?
>>346 345へのレスについて突っ込み
ライデンの欠点て足が遅いために位置取り能力が低いことと
足の速いキャラに張り付かれると位置取りどころじゃなくなるところ
遅い遅い、って、そんなに遅いですか?
>>348 後ろを使えば速いんだけど、回避しながらの移動するとかなり遅い
漏れの体感速度ではライデンの足はテムジンより速いのですが。
…あれ、でもなぜかいつもテムジンにまとわりつかれてるようなキガスルナァ?
オラタンのアファBみたいに前方向に後ろダッシュすればいいんじゃ?
>347
いやマシンガンでどうにかなっちゃうのについては根本的な位置取りの問題でしょう。
Aテムのマシンガンの援護力はそこまでやばくは無い。
位置取りに関してはE2全体の性能ならそこまで困りはしないと思います。
場所取りはヤバイけど。E2にPHを求めちゃいけない。
age
やれやれ
?
最近E2の話ばっかりだね
他のデソを使ってる人が少ないからか
特に問題がないからか
E2以外は使っていて特に問題が起こらないからだよw
実はE2が一番デソの中で使われているのだよ!!
そうだよな?なっ?なっ?
E2使いが回りに居ないからネット使って情報集めようとしてるんだよ。多分。
俺のまわりはテムAとかガンマとかばっかりでウトゥ。
ネット以外に情報集める手段がないし・・・
364 :
363:03/09/14 18:57 ID:???
ちなみにE2乗りでつ。
地元で唯一のデソ乗り・・・
キヨキヨに対抗してデソデソってどうだろう?
>365
キヨキヨに勝てる気がしません
人間性能で十分な差があるなら余裕です
デソAで対Γってどう立ちまわればいいのか
分からなくなってきました
最低限これだけは気をつけろというような
ポイントだけでも教えて下さい
>363
友よ!!
俺も全く同じ状況だ…
デソA乗りですが保守Ageさせていただきます
>>368 アファステージを引くな!これだけは自信をもって言えるぞ。
>370
テムA乗りですが(以下略
に見えちまっただろうが
>368
一発も喰らわないようにして援護に合わせてカッターを撃てば良いんですよ。
援護に当たったら相方が悪いという事で。
タイマンは頑張れとしか。
相方によっては放置するのも手ですけどね。
>374
空中前DCWってものすごくすごいいきおいで危険じゃね?
しかも相手ガンマなら尚更。
オビチューは絶対に引くなっていうのは漏れも何故か知りたい。
援護射程がそこまで長くないガンマにとって別に良いわけでもないし、
追うのが辛いって言うのならオビチューよりもヤバイステージあるし。
それ以前にγとタイマンは無理だ。
何でタイマン無理かが気になる。
まさか相手を撃破するのがタイマンだとかいわないよね?
むしろどこにタイマンが可能な要素があるのか問い詰めたい。
近接ムリゲーで中距離はレイフォースとcRWの連繋使いこなされたら回避しきれないだろうが。
>>375 相手の上を取って、当てるとか。
結構当たるといいな。
>>379 結構当たる!といいなってなんだよ!?
空前CWなんて、よほどいい所で撃たないと突かれるでしょ?
オビチューは段差でも空中でも、横CW撃ってれば、フェイ並にウザイと思う。
ステージを広く使って援護勝負にもってけばガンマより有利なんじゃない?
>>380 距離によるな。オビチューの両端に分かれたらAのほうが援護勝ちだと思われ。
空前はそれなりに当たるよ。外すと死ねるけど。
むかしは何も考えずに飛ぶヤツばっかだったから、バカバカ当たったけど、最近はちゃんと避けられるなぁ。
ラスト1秒で撃つなら、絶対回避行動取らせられるからいいかもしれんけど(逆転狙いじゃなくて、回避行動をとらせる事が目的)
>>378 近接は突き見えたら、逃げれば間に合ったと思う。
一発方式の近接やってる分には問題ないんじゃないだろうか?
たまにCW近接で合わせたら大惨事になってくれるかも(;´Д`)
cCWとcRWの連携って結局、cCW喰らう事だよね。
アレを喰らうのはプレイヤーの性能問題だと思う。
漏れは喰らわないとか神めいた事云うつもりじゃなくて、実際問題そうじゃないのか?
こちらも牽制でカッター撃ってれば、形勢は厳しいかもしれんが不可能じゃないと思うよ。
まぁ実際こんな状況、小さい壁一つでもあれば無いと思うのが正直な所でふ
>>383 誤爆?
>>378は突きには触れてないぞ?
突きはなにげに出が遅いし、近接戦やってるときは、そりゃぁ避けられるだろうよ。
ふつーに突きだされて避けられないんじゃ、重量級は全滅してしまいますよ。。。
ただ
>>380の言うように、空前CWを考え無しに撃って突かれるのはNGだとオモタ。
>>378 硬いんだから、cRW1発食らってもカッター1発で十分取り戻せるし、
RW(cRW)→横歩き→cCW→cRW(orRW)の連繋きても、
ライAがCW前歩きすればRW消して、あわよくばCW当てられるんじゃない?
んで再び
>>383 プレイヤーの本体性能と言い出すと全てが糸冬了です。
個人的には、やっぱ手数で勝るガンマが有利かなと思う。
大会なんかで、関東関西のトップクラスガンマ見ると、
ライAで避けきれる気がしなかった。。。。
本体性能ならライデン系列でもいけるのかなあと思うけど、
E1、E2、Dと上級ライデンがいるけど、Aだけ居ないから何とも言いがたい。
自分はいつか上級ライAと呼ばれるように精進します。。。
この辺でもう結論が・・・・
366 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/09/14 20:54 ID:???
>365
キヨキヨに勝てる気がしません
367 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/09/15 00:44 ID:???
人間性能で十分な差があるなら余裕です
以下、ガンマに勝てる気がーーー
→人間性能で(ry
戦に勝てる気がーーー
→人間(ry
まあ正直ガンマとタイマンっていう観点で言ったら全てのライデンが
ガンマのRWだけで絶対に勝てなくなるな。
Dはタイマンしつつナパを援護で送れるし、
E系列はガンマとガンマの相方の距離を600位離すようにタイマンすれば
ガンマは援護が届かなくなって、
自分はレーザー届くから相手は攻めなければいけない。
Aは攻めて良い位置取りさせないようにしつつ
細かいダメージが取れれば上々程度に考えれば良いんじゃないかな?
最近はもう空前DCは信用できない
LJで撃つとロック外れるし、高く飛べば当然はずした時は死
さらにΓの場合耐性でこけない時もあるし
当たってこけてくれればダメージは美味しいんだけどね
Cゲージは歩きCにまわしてプレッシャーかけるのでいいんじゃね?
立ちL歩きL混ぜてC、手数ではまだ負けてないと思うけど正直よく分からない
装甲差で無理矢理ダメージ勝ちできたらいいんだけど、やっぱりそう簡単に
当たってくれないよなぁ…
事故を祈るしか・・・
装甲に頼ってごり押しするようなライAは認めない
そんなの事故狙いの行き当たりばったりじゃねーかw
まぁ弱いガンマはビビッテ事故るかもしれんがな
>>384 レベルが上がるほどライAの攻撃当たらなくなるからなぁ、、、
かれこれ5000戦以上ライAに乗ってる身だが、最近思う事がある。
Aって寄生虫だなと。
大きなダメージを取る能力は低く、逆転の爆発力が弱い。
ぶっちゃけ相棒が大きくダメージ取られたらかなり無理臭い。
放置キャラなんてそんなもんか・・・。
391 :
390:03/09/17 01:11 ID:???
タイマンでは最低限度大きくはリードされない。
ノーロックを駆使して放置&援護。
位置取りも自分の役が分かってれば取れない事はない。
それでも相棒次第。
頼むから大負けしないでくれ。
392 :
383:03/09/17 07:01 ID:???
>>384 そういう言い訳のつもりで本体性能とかいったつもりじゃないでふ。
近接ムリゲー、避けれる要素がないって言い方を聞くと「機体がダメ」って聞こえてしまったからで・・・
突きって言ったのは、近接のΓ=大抵コレだろうと思ったからです。
少し発言に軽さがすぎました。すみませぬ。
>>390 漏れはアンタが寄生虫だとは思わないよ。
もしも相方だったとしたら、素晴らしいと思う。
>>390 支援機はみんなそんなもんだ。結局相方が大きく負けたら取り返せない。
レーザーみたいな一発が出るわけでも無いのに、微妙な機動性で避けつつ弾当てなきゃだし。
機動性の悪さを装甲で相殺(チャラに)しつつ、援護の手数が多いから、けっこう強いと思うんだけどな。
>>392 >漏れはアンタが寄生虫だとは思わないよ。
>もしも相方だったとしたら、素晴らしいと思う。
感動の名言なのか偉そうなだけなのか。。。
>>388 装甲の硬さもその機体の個性だから、ダメ勝ちを狙いにいける状況ならやっていいと思う。
ていうか、お前は偉そうにしすぎw
前衛機で装甲ウスウスとか、後衛機なのに重くて硬いとかピーキーな設定も、
華麗に回避&削るのも、硬さを活かしてダメ勝ち狙っていくのも個性だと思う。
確かに硬いからって調子に乗ってダッ近やRW振り回して、こっち削られて逃げ切られるのはどうかと思ふが・・・。
まぁ寄生虫とか自分をけなしたり、本体性能とか諦めないでガンガレってこった。
>390
どんな機体も相方が大ダメージ食らったらお終い。
寄生虫だと思うなら機体を降りた方が良い。
実ダメージに結びついてないから何もやっていないとか
思ってるんだったら、Janeに乗った方が百倍健康的だ。
その存在や武装で相方の逃げ道を作ったりするのも
放置された機体の仕事。
援護は当てるだけが援護じゃない。
相方が当てる手伝いをするのも援護の仕事。
>390
大丈夫、ラスト1秒の逆転能力は高いはず!!
397 :
390:03/09/17 23:49 ID:???
スマヌ。
ちと弱気になってたかもしれヌ。
考え直そう・・・。
ここ最近何をやってても相棒がシバかれ捲くるので
俺の方までバラバラに・・・。
おい!お前ら
雷電派宣言も思い出してあげてください
どれが真性でどれがアンチか。
そして便乗率は何パーセントなのか。
夏が終わっても鉢スレはますますヒートアップ!!
目が離せないぞ(ワラプヘ
いますぐキミも鉢スレにアクセス!!
【鉢】VO4イータイヤシスレ16茶論で自作自演♪【NoΗe】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1053527895/ バーチャロンフォース痛い奴スレin最悪
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1062251518/ >166 名前:最低人類0号 投稿日:03/09/13 10:36 ID:???
>83 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/09/20 03:48 ID:???
>
>なんで8のへが叩かれてるのかいまいちわからんのですが、
>やつのイータ攻略はそこそこに使えるんだが・・・(サブイータ使い始めの頃)
>
>
>167 名前:最低人類0号 投稿日:03/09/13 10:37 ID:???
>139 :最低人類0号 :03/09/05 01:35 ID:???
>いやー、はちのへさんのサイト見たけど中々面白いですね。
>用語集なんかも意味が詳しく書いてあって見やすかったし、絵も上手いですね。
>ただBBSがないのは残念ですね。あったら私もちょっと書き込ませて頂こうと思いました。
>私もサブですがΗ使ってるんでなんか親近感湧いたりしました。
>
>168 名前:最低人類0号 投稿日:03/09/13 10:39 ID:???
>サブイータ使いも1年間 擁護粘着してるな(ワラタン
一年前の過去ログが読めるのも鉢スレだけ!!
>>390 そういうときは自分に自信を持って・・・
全てを相方のせいにするんだw
まあ正直ライデン系列って相方が安定してなければいけなかったり、
結構相方の補助的な役割だから
そういう意味では相方も強くなくてはいけないね。
そういう意味ではライDって面白いよね
あれタイマン機体でしょ?
なんとか「しにいく」力があるよね
E1との最大の差は近接とLWっぽ
最近BIOSさんとか魔人さんが頑張ってるけど、ライDの評価は変わりつつありますか?
行けそうですか?
デソAのTL近接がタックルだったら
デソDと一緒に評価が変わってたのだろうか?
>>401 正直BIOSライDは微妙すぎる・・・。
ジョージー氏のライDは神だと思ったが。
正直漏れはライDはまだいけると思うよ。
ライデン系列だから辛い事には変わりないけど。
使ってても武器のバリエーション多さが面白いし。
魔人の方しか見てないけど、あれは革命だと思った。cRWで相手動かしてCW張るってカンジ。
上段ネットに引っかかったら前ダッシュCW近接いけるし、TRW当てたりできる。
寄られたら即出しショルダータックルで追い返す。 本命はいまだボブらしいけどね。
>404
確かに魔人のDライは一番強いと思うけど、既に攻略されているらしい。
他のDライ使いは彼の技に頼り切るのは止めておいた方がいい。
そう彼と対戦した友人が教えてくれた。
407 :
ゲームセンター名無し:03/09/19 02:15 ID:Ub1ysqXh
たしかにcRWを回避する位置を考えればネットなんかかからない。けど魔人氏の場合回避力があるからある程度攻略されてもやっていけてると思う。Dライなんて恐くて放置できないしね
>>406 ジョージー氏のライDは前Dナパとあの回避力だと思ったんだけどな。
BIOSライDとかは意味不明に突っ込んで
意味不明に被弾してるように見える。
神と呼ぶには色々足りない。
その点、ジョージーライDはきちんと避けたり、色々神だと思いますた。
まあBIOSの場合普段組んでる相方があれって言うのもあるかもしれないけど。
BIOSって痛いヤシスレで名前挙がってたバカだろ?
そいつの自作自演がどおしたって? ああ?(ワラタン
BIOSか、まあフォース不適合者の一人だろうな
オラタンは強かったよ。マジで尊敬できるくらい完成されてた
5.4のみかんやムーミンより66のBIOSの方が厳しかった
・・・人の女に手を出してたという噂もあるが
人の女に手を出したって? それでそれで?(ワラタン
BIOS叩きはやめろ
戦闘数とかから見て、フォースを本格的にやってないのは明らかだろ?
それでいて4k戦くらいの野良ライデンより遥かに強いんだぞ
叩き祭り好きな409=411は自分のスレに帰れ
>>403 だいぶ変わっていたと思います。
「近接みえねー」とか言いながらタックル出せば追い払える訳ですしw
近接で追い払う能力が備われば、あのウザイ援護ももっと生きたことでしょう。
>>405 cRWで動かしてネット張るというのは革命的ではなかったと思います。
E2で同様の動きをする人間はもっと前から存在していたので。
そういった人間がDに乗れば、同然cRW→CWと使っていますし。
最初に目立ったDが魔人だったから、彼が革命的と思うのもわかりますが。
魔人が革命的だったのは、ライDを「タイマン機」にしたことだと思います。
デソ系列のタイマン力(N除く
E1>D>A=E2
だと思うんだがどうよ?
E2とAは直接対決ならA>E2になるんだけどさ。
その番付の理由が知りたいわけだが・・・・
しかしライDが難しい機体であることに変わりは無い。
自分で使ってみると痛感する。あれで高勝率維持とか凄いと思う。
>>403 おぱーいあるからいいじゃん。ノーロック左後ろスライドRWガーリバもいいと思う。
416 :
ゲームセンター名無し:03/09/19 16:23 ID:Fc7TGElr
E2がタイマン弱いとか、ありえんだろw
E2のいいところって各種RWなんだが
タイマンだと怖くないよな
419 :
410:03/09/19 17:22 ID:???
俺が自演なのかよ(´д`;)
アホらしいな
叩き祭はチャロナーの必須技能の一つだろう?
そんなことを言ってると鉢の屁みたいなイータイ香具師になっちゃうぞ(ワラノヘ
>412
てかBIOS本人 キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !! www
130 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/10/08 04:01 ID:???
池袋の痛い香具師ってBIOSって奴?
今8スレ オチしてて不倫ネタが出てて激ワラタ
131 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/10/08 04:08 ID:???
>>130 不倫→だんながBIOSリアル近接。
夫婦キャンセル離婚、 のゴールデンコンボなw
132 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/10/08 04:10 ID:???
ちゅきゃしゃたんが上野でリアル近接喰らったそうです。
VO4とは関係ない時みたいだけど。
このネタはどうなりましたか?! ええ?! ええ?!(藁
真性アンチ鉢の必殺技、過去ログ漁りが出たか・・・・。
>412の本人カキコによりこのスレ痛い香具師BIOSが自作自演をしているスレというのが判明したわけだが
>412
タイマン能力については状況に応じて変わるものだから一概には言えんでしょう。
全て状況次第。
思いっきり後に下がれるE2と前に出るべきAとかを
いっしょくたにまとめるのはどうかと。
2on2のゲームで機体別のタイマン能力なんて計ってもシュール極まりない。
>403
幅は広がる・・・。
けどそこまで評価が変わるものでもないと思いますけどね。
結局近接なんて放置安定だし…。
今からこのスレはBIOSの過去の偉業、BIOSリアル近接夫婦キャンセル離婚について
語るスレに成りました
デソAの援護TCはどうだろう?
>>426 BIOSの話題逸らし キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
417はおそらく雑魚。
1行目も2行目も駄目だ。
>426
微妙だと思っていますが
使える状況を模索しているところです
>408
魔人様は具体的にどのようなタイミング、距離で前Dボムを撃ってるんでしょうか?
E2が強いのはcRWかな。前グラボムとあわせて転倒させられるのが強みだよね。
あと前レーザーが転倒しないくせにやけに強いと思うんだが…妄想かなぁ
>>430 管理行って直接聞いてくるのが一番早いかと。久々にカキコあったらしいし
BIOS 話題逸らしの自作自演 乙(ワラノヘーナ
なーんだ。BIOSたんまだ生きてたのか(BIOS藁
不倫のネタはどうなったんだい?>旋回キャンセルノーロックターボ藁
>430
後ろでプレイしているのを見てると、
段差落ち、切り替え、真旋回と駆使して、反撃を受けにくいタイミングで撃っていたな。
>435
真旋回ボムって上手く投げられるの?知らなかった…。
前Dボムは段差落ちでしか使った事なかったから。
BIOSさん。
話題逸らしは止めて不倫ネタの真実を話してください!
僕達は待ってますよ(BIOS藁
漏れは待ってない
>438
BIOS本人 キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
BIOSさん。
話題逸らしは止めて不倫ネタの真実を話してください!
僕達は待ってますよ(BIOS藁
漏れも待ってない
つーわけで寝たふり
デソAの神候補って誰でつか?
>440のオレツヨイ自作自演が出るか?!?!
>440はBIOSの自作自演の布石
>440
>441だと思われw
デソAメイン使ってる人はいる?
使ってたけどカードロスト…
使っててカードロスト......したんだけど
懲りずにカード作り直して未だに乗ってる
金曜日、西にBIOSいましたよ。テム公とけっこう勝ってた。
西常連がたむろう反対側で連勝してて、面白かったですよ。
テム公が取られてBIOSが取り返したり、BIOSがミスってテム公が取り返したり。
やってることはcRW→ネットで魔人と同じなのかな?
448 :
ゲームセンター名無し:03/09/21 09:06 ID:KQsXFv7c
とりあえず、タイマンでデソA>E2は有り得ないと思うよ。 逆だと思う。
>447
狩厨確定だな。
さすが痛スレで名前が挙がっただけあるな
西スポは聖地とまで言われたのにな
つよいひとはかりしないでください・・・か
まあ狩りだのなんだの騒いでるのは総じて雑魚か
まあBIOSなんていうものはほっとけ。
ところでDデソなんだけど、近距離でAテムみたいな機体に
攻め型タイマンされた場合、どうすればよいですか?
グラボムに比べればナパは弱いし。
軸ずらされて近接とどくような近距離に
張り付かれるとかなり苦しいんだけど…。
>451
でも痛い不倫疑惑ネタについては何も語られてないわけだぞ?
疑惑を放置するってのははちのへとおなじだろう?
>>452 BIOSが不倫したら俺たちが何か損するのか?
それとも何か得するのか?
関係の無い話だろ
BIOSのプレイの感想なんかは有意義だけどな
>>453 そういう人間的に薄汚い奴が居るって事自体が不愉快だろう?
ああ、ムキになって反論するって言うのは・・・なるほど本人様でしたか。
BIOSさん。
話題逸らしは止めて不倫ネタの真実を話してください!
僕達は待ってますよ(BIOS藁
痛い奴スレから出てくんなよ池沼
オレもだめだな、そういうの。
正直、ダメ人間のプレイ感想なんて聞きたかないね。
>455
BIOSさん。
話題逸らしは止めて不倫ネタの真実を話してください!
僕達は待ってますよ(BIOS藁
痛いヤシスレに名前の挙がった犯罪者を擁護すること自体イタイ好意だって気づかないのか?
おおかた455って過去痛スレで晒されたことのある奴じゃないの?
次は自分の番だって思ってるんだろうね
BIOSネタに隠れてるが密かに>431はためになった。感謝する。
>>459 つーとZANMAIあたりか?または枝島かもしれんな。
糞フェイ乗りの名前は言わずもがな。
>431
BIOSネタに隠れて全く気付かなかったけど、
どういう局面で前レーザーが強いか知りたいです。
ダメージ無いし、転ばないし・・・。
普段取れない硬直を取るくらいと思ってたので。
半角の?使ってるのは同一人物
なんで叩きスレのほうでやらないのか疑問
>>462 普段は取れない硬直が取れるから強いんじゃないの?w
E1はRWの火力が高いから「一発あてれば勝ち」みたいに
時間めいっぱい使ってしっかり攻めていけばいいけど
E2だとRW周りは命中率&威力の期待値は決して高くないから
コツコツ減らしていくのが重要でしょ
だから例え数%でも確実に取れる、ってのが良いのでは?
>463
スーパーハカー キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
次はIPIPでつか?(ワラワワラ
>461
その予想は多分当たっている。
463でスーパーハカーっぷりをみせている所を見る限り、ますますそれは確信に繋がるよな
ライAの近接はやっぱりダメか?
>467
ダメ臭いと思う
ボスキャンで追いかけるならLとRどっちがいいんだろう?
叩きは放置で。相手するとツケ上がる暇な連中がいるから。
>>468 Rに1票。ライAでLW近振ってるの見たこと無い。
>464
普段取れないAテムのマエビとか色々取れますけど、
転ばないんだから相手がマエビ撃ってる間
バックダッシュして距離稼いで、
グラボム撒くなりバズが効果的に通る位置取りに
走った方が良いかなーと思ったんですよ。
それに漏れは空・LJ横とか斜め後レーザーとかを
結構使うので、そっちの方にゲージも取っておきたいし、
それらを考えると5%程のダメージを得るために
そこまでやる必要は無いんじゃないかなーと。
ライフ面で勝るよりも状況面で勝ってた方が俺は良いので…。
>467
他のライデンは魔人タックルがあるとはいえ、
基本的に全機体近接ダメだと思う。
判定知ってる人間が相手だと当てられる気がしないし…。
判定がちょっと大きめだけどリーチが無さ過ぎる。
とりあえず踏み込んでくる近接相手なら
ロックオフCWあるからいいんじゃね?
471 :
470:03/09/21 16:24 ID:???
なんか内容おかしいので修正。連カキスマソ
>467
とりあえずAライデンの近接はダメだと思うというのに一票って事です。
>468
Rだと。判定が広い、踏み込みが長い、もしくは反撃できないくらい速い
が優秀なボスキャン。
ライAのLWボスキャンの場合、機種によっては頭の上抜けるし。
RWは普通に範囲広くてそれなりに振りが速くて踏み込み長い。
デソAのAって、結局何のAだったんだろうな
んなこといったらEもDもNもわからんのだが
>469を見ているとZANMAIとか枝島その周辺説さらに濃厚になってくるな
デソアサルト?
最前線で楯となって戦う為に高い相殺力と低い攻撃力を手にした機体?
テムAの大群と同じ数居たらどっちが強いだろうな?
弾幕の厚さという意味では、デソAの大群の方が強そうだが。
目一杯妄想で申し訳無い。
476 :
431:03/09/21 22:49 ID:???
あれ、放置されてたはずなのにいつの間にかダブル焼きですか〜
前レーザーと書きましたが、厳密に言えば168や348前レーザーのことが多いです。
別に地上には限らないんですが、特に地上比較的近間でやると
デフォルトで置きになってくれるので、攻め気の敵はダッシュして勝手に喰らいます。
外しそうなときは敵の攻撃に合わせて使えば相殺性能からしてリスクはほぼゼロかと。
ラストの入力を斜め前で出す(斜前レーザー)と、レーザーの射線がほぼ1本に
なってしまうのでテムA等は斜め前ダッシュからのVターンでやりたい放題ですが、
前レーザーなら万一かわされても最短で敵のジャンキャン回避分は時間が稼げるので
何とかなります。むしろテムA相手ならカッターをかわせない距離で使いますね。
で、問題の転倒しないってことについてですが、別に各種ダッシュレーザー撃った時点で
敵転倒後にレーザーゲージは使えない(地上横系なら使えるけど)わけで、
前レーザーを使うのはとにかく敵をノックバックさせてから
こちらのペースに引き込むという意味合いが大きいですね。
グラボムやバズのノックバックは主に敵がこっちをロックオンサイトでロックしている状況、
つまりノックバック後にそのまま近接振るなり射撃するなりできる状況下で起きる場合が
多いと考えているんですが、前レーザーを使うと、すれ違いざまや敵がロックオン範囲外に
出るように当てることができ、しかもこっちはロックし続けているので便利だと思うんです。
ただ、多用する攻撃ではないと思いますね。
例えば段差落ちで撃っても何の意味もないですし。
カウンター狙い、読み命の攻撃が多いE系の武装の中では一味違うので、
「強い」というよりも「意外」と言った方がいいかもしれません。
しゃがみバズを1発引っ掛けるよりもはるかに簡単に同じダメージを頂けるので、
大味なE系で地味なダメージを取れるのは強みであると言っていいんじゃないでしょうか。
つうかダッシュ中の敵はノックバックしないっての。
前ダッシュレーザーは発射台撃ち以外で当ててもそのまま前ビ食らうよ?
もうちょっと勉強してから書こうね。
ダッシュ中の敵がノックバックしないならグラボムは武装としての意味がない
ダッシュキャンセルに合わせてんじゃねーの?だとしたら神降臨?
グラボムに前ビー合わせるか
前ビーにグラボム合わせるかって状況が結構あるよね
前ダッシュレーザーは知らないけど空中斜め前レーザーで
近距離で置けたり、突っ込んでくる相手に斜め後ろとか横で
こかしてウマーとかならやってる
少なくともカゲキヨのダッシュ中に前ダッシュグラボム当てるとノックバックするわけで。
>477はどこの村に住んでんだ?にわかデソ使いが出射場んな
>>473 そこで新ロムでRとIが追加されて
RAIDENですよ。OTL
>>476 前レーか・・・。
当たらない、痛くない、燃費悪いで使えないものだと思っていたが試してみるかな。
個人的に使えると思うのが八橋前バズと上昇近接
近接といえばレーザーキャンセル上昇近接が使えるらしい
前Dレーザーってノックバックしたっけ?
>>481 477はただ単に前Dレーザーは前D中の敵には
ノックバックすらしないよって事を言いたかっただけでは?
デソAのジャン近って強いの?
>前Dレーザーってノックバックしたっけ?
しない。
>ダッシュ中の敵がノックバックしないならグラボムは武装としての意味がない
グラボムをダッシュ中の敵に当ててもノックバックしない。
あえて言うならガラヤカがこけるだけ。
>少なくともカゲキヨのダッシュ中に前ダッシュグラボム当てるとノックバックするわけで。
しないよ。
稼動して2年になろうというのに、こんな基本的なことすら分かってないのか。
ところでE1のロックオフ右ってよくフェイとかテムにすかるけど、
位置が高すぎて当たってないのか、
それともそもそも当たってないのか。
ダッシュモーション中の姿勢が低くなってる判定のせいで
当たってないように見えてしまう。
>>486 正解
グラボムはテムHが止まった気がする
>>487 そもそもノーロック右って弾道が良くわかんなくない?
まっすぐ飛んでるんだけど、微妙に斜めだし
保守
保守
492 :
ゲームセンター名無し:03/09/25 12:00 ID:bpWH5Hdj
エアバード氏が日記で前Dレーザーについて書いてる。
ひょっとすると431は氏本人なのか、と勘繰ってみる。
>>477はダッシュ攻撃の入力が入った状態の前ダッシュを言ってるんじゃないだろうか。
前ダッシュがノックバックするかどうかはダウン耐性や前ダッシュ耐性の要素で決まるがノックバックすることはある。
一方ダッシュ攻撃中(正確にはトリガー入力)には特定の状況を除きノックバックは発生しない。
ダッシュ攻撃中に多段hitが起こり易いのはこのせい。
てめぇら、Zガンダムも美味しそうだと思わないか?
なんたってガンヲタだぜガンヲタ。痛い奴の宝庫。
つかあれだ、鉢もZガンダムやってくれりゃ一番なんだがな。
相変わらずオレツヨイ炸裂でさ(ワラリーニョ
495 :
ゲームセンター名無し:03/09/26 19:27 ID:b/bTPQWr
保守age
デソAに明るい未来は存在しないのでしょうか?
本人じゃないです。
>431ではなく>331は氏本人だとは思うがねぇ。
スンマセン、参考にさしてもらってまつ。
499 :
431:03/09/27 04:09 ID:???
全てはトリガー入力の有無と耐性(ノックバック値みたいなもん?)の程度の
違いということですか。数多くのご意見サンクスです。
いや、お見合い状態でできもしない援護のために下手にゲージ残しとくくらいなら
5%でもダメージに引き換えた方がいいんじゃないかと思いまして。
だからダウン後に追い撃ちで立ちレーザーとかにゲージ使っちゃうんですけど。
それもこれも相方いないんで連携よりも自分で少しでもダメージ稼ぐしかないからなんですけどね。
デソAの未来が無いようなので
他機体に乗り換えようと思うのだが
どの機体が一番違和感無い?
レア機体でも可
ふと思ったんだけどエアバってそんなに強いの?
たまに西の大会来てライブ台座ってるけどいつも放置失敗してダメージタンクになってる気がするんだが・・・あれじゃ神というか紙のような気が・・・
>500
濁点を抜いてソをムにした機体
503 :
500:03/09/27 21:41 ID:???
忘れてた
宗教的な理由により、テムフェイエンジェガラヤカはNGっす
>>500 テムフェイエンジェガラヤカが駄目なら、四脚バル(ティグラ)
レアじゃないから結構来易いし、RWもLWも威力高いし、着地硬直短いし、
バックダッシュ速いし、極太レーザーだって撃てるぞ!
・・・・・・ついでに、激しくむなしくなれるぞ・・・。
機体性能云々ならスペかキヨでええんでは。操作感全然違うけど…
個人的にはアファTFあたりをおすすめしてみる。
手数が豊富って意味なら真梨子じゃね?
スピードも速いしそれなりに硬い
ダッシュ近接が......
>>502 ソレダ!
そして世の中のライAに無理ゲーを見せつけるのだ!w
>>500 ライデンA乗ってたんならJaneでいいんじゃないでしょうか?
機動性能にも共通する部分があるし。
放置型ですし。D近接無いけど。
景清系列でも良いかも。
あとTBとか、四脚バルとか、ガンマとか。
>>506 手数少ないと…。そしてスピード速くても回避能力とかに結びつかない罠。
てゆーかデソAのD近が強いといってもダメージ源にはなりにくいんじゃない?
D近警戒相手に前D攻撃が当たったり、DL近が事故ったりする程度
確かに景清山とかライD、テムみたいにダメージ源
として使えるわけじゃないけど、
近距離のプレッシャーとなってくるわけだから、
そういう面では強いと思うけどね。
まあJaneにはD近の必要性など欠片も感じないが。
511 :
ゲームセンター名無し:03/09/29 22:25 ID:VI76j7fM
保守〜
512 :
ゲームセンター名無し:03/09/30 02:15 ID:LIZQkI6A
ちょっと近接の話題を振らせてもらいます。
対アファTBなんですけど、どこまでがタックルで勝てて、何が無理なんでしょうか?
突きにも勝てそうな、勝てなそうな・・・
何か情報を持っている方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。
>>512 近接してる時点で駄目ポ。おとなしくグラナパかガードしたほうが・・・。
一応タックルは起き上がりに使うけど。
>>512 基本的に適わない。
通常RW近接の一番外側でなんとかリード取れますけど、
TLW近接がリーチ、判定、出の早さ、回り込みが鬼強だから
ライデンの魔人タックルじゃ適わない。
回り込み合戦でも分が悪いし、
違う方向(自分右回り込み、相手左回り込み等)でも
での速さとかで一方的に負けそう。
後者は実際やってないから判らない。
相手が近接しそうだったらRW近接を
一発当てて逃げるのが一番かと…。
でもD近接が怖いから、近接やりたくなければ
やっぱりそのまま逃げるのが安定w
>>512 ある程度のTB乗りは踏み込みはCW近しかしないから左回りの魔人タックルで、相手がRW近を使うようになってきたら右回りも使う。この辺は読み合い。
TBが回り込みTLW近出してきたら後出しで回り込みLW近で対抗できる。この場合魔人タックルより回り込みスピード早いパンチの方がいい。
俺は近接厨だからこうやってます。
いじょ
つーか踏み込みだけでどの近接か判断できる>516に完敗
こちとらカンチョーされすぎてケツ痛いちゅーねん
一応モーションでどの近接かは判断できるが・・・
デソの体に隠れてモーション見えないんじゃないのか?
とΓ使いが言ってみる
519 :
ゲームセンター名無し:03/10/01 01:57 ID:32lwg+JF
自分
>>512です。
いろいろな意見をありがとうございました。
「対TBで近接は避けるべき」という意見はまさにその通りだと思います。
しかし、近接を完全に避けた場合、逆に辛くなる部分が多いことも確かではないでしょうか?
いざという時の対応策を持つことも重要だと思い、質問させて頂きました。
TBの一部近接を潰せることも確かなようなので、ケースバイケースで使って行きたいと思います。
>512
いや止めた方が良い
TBの近接能力自体トップクラスだから、
近接能力が高く無い限り絶対負ける。
TBはJCほど足が速いわけでもなく、
テムFとかの様にボスキャン系統が辛いわけでもない。、
避けれる範囲。
むしろ近接で対応した方が。辛くなる部分が多い。
放置だ放置。
ちなみにTBは景清林やガンマにも勝てる性能を持ってます。
521 :
516:03/10/02 17:19 ID:???
言い忘れた。
>>512 相手に近接されそうだったらグラボム近接がかなり有効です。近接もらいそうだったらガードするだけでグラボムのダメージ勝ちできます。近接が嫌ならこれでいいかと。
522 :
ゲームセンター名無し:03/10/02 22:22 ID:I/PxyeIg
>516
512です。
グラボム近は普通に使っています。
ですがが、近接でも戦えるようになったらいいな、と思ったので・・・
今日自分でTBを使ってみて、対抗するのはかなり難しいと改めて実感しましたw
皆さん本当にありがとうございます。
せががが
>>520 妄想です。
TBの近接は中の上から上の下ってとこ。
林やΓに勝てる訳ありません。
デソでも十分対応可能。
無理にやらんでも良いとは思うけどね。
保守
デソDでもう一年半か・・・
よーやくE1が来た。良かった良かった。
俺なんかこないだE4が支給されそうだったよ。
過疎化してるし、妄想ネタもありだよな。
>528
で、どんな? レーザーが4本ぐらい出るのか?
>529
しゃがめば4本出るね。
あまりに寂しいのでどうでも良いツッコミ、、、
ワタリマグカップゲット、、、
>528
RW:ライデンパンチ
LW:ライデンパンチ
CW:脱衣
>528
しR束製ですかE4
二機コンビだと世界最強段幕ですかE4
>528
E4はヤヤヤンテのビムーを至近距離からジャン近でカウンターしてダメージ取ると
支給されそうになるってのは結構常識だと思ったんだけどなぁ
今E4が熱いな。
まだNで頑張ってる奴は居るかい?
漏れが見た1番強い人でも完全回避で奪ダメージは相方まかせ
たまに立ち/歩きRWかグラボムで削るって戦法で、あんま見てて
面白そうとはおもわなんだ。
まあ立ちレーザー当てても前ビ1回で赤字になる機体だししょう
がないとは思うんだけど
保守あげ
N2の支給方法誰か教えて…乗りたいのに支給されない(´・ω・`)4000センヤッテモコナインデスガ
E4が支給さそうになればN2なんて簡単に手に入りそうになると思うけど。
とりあえず
・毎試合4割くらい被弾(斜め後ろダッシュばっか)
・牽制で段落ち前レーザー
・レーザー1発命中でぎりぎり逆転
・・・というような試合を5回くらいやってたら来たよ。
4200戦、メインカードのE1だったから蹴っちゃったけどね。
ENDカードツクットキャヨカッタ・・・つд`)
>528
N2ならあるけど何かと交換する?
支給当初頑張ってみたけど俺には無理でつた
540 :
539:03/10/10 18:06 ID:???
↑>536の間違いだったスマソ
N2は知らないけどN1はCPU厨狩りした後に全クリしたらきたよ。
542 :
536:03/10/11 01:54 ID:???
>539
うーん、とても欲しいけど、もうちょっと自分でがんがってみようかと思います。(`・ω・´)
自分テツオ持ってるけど、デソ乗りに渡してもあんまり意味なさげなんで。
デソはタイマン・援護ともにテツヲに負けているな、確実に。
>>543 本気なのかネタなのか?
テツオに1000戦以上乗っての、テツオと100戦200戦した上での発言なのか?
テツオは確実に最弱クラスのキャラだ。
軟らかいN系は無視するがタイマン・援護も回避力もデソの方が遥かに上。
テツオなんざ鉄屑だ。
Danに乗ってて勝てないやつが居るから強キャラって理論と何も変わらない。
>544
テツオ乗りの人曰く
雷電はカモだそうだ
でもジャンプできないからD型相手はきつそうだけど
テムスレでも似たような展開になったよな…
あの時は「タイマンだとどちらが有利か」だったけ
Aはテツオの攻撃消せないっけ?
>547
むしろ消しまくり。
ただ、見てから消すのはキツイので、予め弾幕張っておくような感じで押すと
やや効果的かも。
549 :
ゲームセンター名無し:03/10/11 13:58 ID:c9BAD8UM
>>544 お前こそ本気なのかネタなのか?w
弱いテツオとしか戦っていない人間の発言にしか見えないんですけど
対弱いテツオだとライデンは超強いです
でも、上位者同士の対戦だとテツオは厳しいと思います
E2ならそれなりにいけますが、E1は激しくキャラ負けではないでしょうか?
DとAはほとんど使ってないから何とも言えません
E2だけどテツヲとタイマンはちょっとキツイ。
それでもバズあるぶんE1よりは何とかなるかな。
2on2でテツヲいたら、テツヲの相方をあしらいつつ
バズ1発撃ちでテツヲの硬直を狙う援護をしてます。
あんまり構うと軸合った瞬間にバカダメージ貰うんで。
A型でテツオミサイル消すの前CWだけ。
せめて斜め前で消せれば楽になるんだけどなぁ・・・
相手が強い弱いかは別として、藻前等の対テツオ対策(戦い方)を教えて。
あ、後使用機体も書いて。
セガBでこういう話あったな。強キャラ云々、キャラ差云々って話。
強い人間が乗れば〜弱い人間が乗ってるから〜を連呼しててワロタ。
>>552 基本的にE1メインの人間です。Dとかも乗りますが。
とりあえずE1は構うだけ無駄、
タイマンしなくちゃいけないのなら、回避しつつRWとマエビ狙うだけ。
Dはナパとネットですかねー。Tetsuoサイドから見ればかなり辛いと。
ナパで弾消えるし、ネットで行動制限されるし。
あとTRWがミサイル消えるので比較的安全に撃てます。比較的。
とりあえずTetsuoは絶対後ろを取られたくないから、
それを利用して位置取り的優位に立つとか。
奴の使えるダッシュの方向は、斜め前と前、後だけ。
斜め前歩きがかなり速いことを念頭においておけば善戦できるかと。
とりあえず位置取り的にハメる事が大切かと。
放置にしろ、タイマンにしろ。
tetsuo vs デソで比べてんのかキャラ性能比べてんのか
そこんとこハッキリしとかないと話にならんでないの。
デソはtetsuoにキャラ負けしてんのかもしらんけど
デソがtetsuoよりキャラ性能低いってのはあり得ないっしょ。
555 :
ゲームセンター名無し:03/10/13 11:34 ID:1ZDjIq18
>>554 いや、キャラ性能的にはどちらとも言えないと思うよ
テツオの方がテムAに殺され易いのは間違いないけどw
立ちレーザー撃ったら、
やったら硬直が大きかった瞬間があるんだけど、
誰かこれについて判る人居ません?
ちなみに歩きレーザーでも無く、間違いなく立ちレーザー。
>557
BIOSレーザーじゃないの?
保持。
age
>テツオ
ツェペリやマニラは雑魚
サヤエンドウでようやく普通に頑張れるかどうかってとこ
テツオが強いって発想が出てくる時点で中級以下確定
上で頑張ってるデソ乗りにはテツオに負けてると思ってる人間はまず居ないだろ
数が少なすぎて対策立てられないって漏らしてる奴は居たけど
>硬直大レーザー
BIOSだと思われ
キャンセルがやけに難しく感じる
タイミングが違ったりするのかもな
BIOSで出した行動はキャンセル不可なんじゃなかったっけか?
…でも普通にBIOS近接をガードでキャンセルしてたような…むぅ
>>562 立ち通常攻撃はキャンセル不可になるけど
近接は普通と同じにキャンセルできる だから間違ってない
>>563 上手い奴が乗ればどn(ry
566 :
ゲームセンター名無し:03/10/18 00:24 ID:dy++xiCp
保守
保守
保守
固定相方のいない流れ者でD使ってる人いる?
いたとしたら1on1・2on2共にどういう風に戦ってるか情報キボンヌ
1on1:障害物があれば隠れてナパと適当ネット、なければナパとRWで弾消し&牽制で我慢
2on2:自分の相手にダメージ取ることを考えずにナパとRWで凌いで相方援護
漏れにはこのくらいしか思いつきません(;´д⊂)
これでは終とD箱くらいしかタイマンで互角以上に相手にできないうえ
2on2のときは相方の機体によっては援護すら意味がない始末
流れ者がD使うのはキツイのかな・・・
固定相方無しでDを使う気があるなら
まずは1on1,2on2関係無しにタイマンで戦えるようになれ。
援護を考えるのは目の前の敵をいなせるようになってから。
無理に援護を送ろうとしてもDライはいい的になるだけ。
ある程度の強さを持ったDライ使いはタイマンでそれなりに戦ってから援護を
出すようにしている。
流れものは基本的に何使っても辛いと思うのでがんがれ。
しゃがRW、ナパ、(しゃがみ)ネット(キャンセル)、奪近、ロックor非ロックTRWでタイマン。
援護なんざネットのフチにたまたまひっかかりゃラッキーくらいでよし。
D
苦労して援護ネット送るより、タイマンした方が強いです
間違いなく
即出T近が重要です
>>570-572 サンクス、やっぱタイマンか・・・
Dを敵に回したときは痺れ時間がものすごく長く感じるのに、
自分で使ってみるとめちゃくちゃ短く感じるよ(;´д`)
足が鈍いのに全ての武器を有効に使おうとすると
意外に近くでやりあわなきゃいけないのも辛い
でも面白い機体だと思うのでがんがりまつ(`・ω・´)
>>573 何か勘違いがあるようなので言っておくぞ
ライデンは近距離で戦うのが強い
中,遠距離の射撃戦で勝てるキャラじゃない
射撃も強いんだけど、射撃主体ではテムジンとかに勝てないのよ
で、近接主体で戦うの
Dの射撃兵器は全て近接への布石ぐらいの勢いがないと駄目
ライデンの近接は「とりあえず振っとけ」てな使い方は出来ないけど
きっちり使いこなせばかなり強い部類だからさ
>>574 なるほど、ライデンは射撃キャラじゃなくて近接命なんですね!
今日から近接目指して頑張ってみます!!新たな境地が開けそうです。
デソAの斜めD旋回って、Tボタン押さないほうがよく回る気がするんだけど
特に問題はないかな?
>575
近接命じゃないAはどうすれば・・・
>>574 Dは近〜中距離って感じじゃないかな?
遠すぎるとネットとcRWが届かないうえ、しゃがみネットが使えない(と思う、よく考えたら射程が分からん)
ただ、迫られすぎると近接では勝てないので近接レンジに入られないようナパームを置く。
近接レンジに入られた場合はTLWだけど、これもそんなに強いわけじゃないから
こちら側がガード>吹っ飛びてのが大体のパターンだけどw
射撃戦は強いわけじゃないけど削りは強いよね。
Dライの得意な距離=近接が届かなくてダッシュ近接が届く距離と思ったり。
>>577 Dは近接強いってば
TLW近で吹っ飛ばす>追い討ち>少し距離を取る
でOK
あとはしゃがみネットの使い方で近距離の強さが断然かわるね
cCWのネットか…
某所の俗称が頭から離れないな…
DライのRWとCWの射程はだいたい400前後
要のcRWは200ちょっと。
500以上の攻撃を飛ばそうと思うと足の止まるターボ攻撃。
そこから考えれば中〜近距離が戦闘の間合いだろう。
機動力も下がるよりも前に出るほうが速かったりと
今更ながら実は援護待ちの前衛機体のような気がする。
>>578 近接強いなら距離とらずに張り付いてればいいじゃん
DもE系も受けの近接が強いから、ショルダーで吹っ飛ばしたらちょっと離れて仕切りなおすってコトだろ。
仕切りなおしてcRWとネットの連繋が有効な距離で射撃戦、近づいたらふっとばし。
自分から攻められる近接じゃないと思う。
うむ、その強い強いと言われてるターボ肩なんだがどうもタイミングがわかりませぬ。
先に近接降らせて後出しで回り込めばいいのか、それとも先出しでないと負けるのか、
特に姿勢が低いわけでもないと思うんで、皆さんはどうやってふっ飛ばしてるんですか?
漏れがターボ肩出すと漏れなく体力ゲージが減るんですが。。
漏れは着地硬直無いのを利用して相手の弱い方の側面に降りての即出しで。
>>583 TLW近をどのように使うのかが「近接スキル」な訳ですよ
先出し、後出しのどっちで勝てるかは相手の近接によって変わるでしょ
遠め、近めによっても
それを覚えるのが最低条件であり、その上で多少の読み合いが必要になってくる
読み合いで運の要素を減らすために>584のような工夫をしてみたりね
ライDのデータだけなら答えられる・・・。
=D旋回=
ターボは押しても押さなくても一緒。
8−2(2−8)であればどの方向にダッシュしても90度。
レバー1本では45度。9−3などの入力も45度。
レバー1本での斜め方向入力は未計測(22.5度?)
逆旋回の角度を固定できるので比較的便利。
ただし、90度旋回を行った時点で停止する。Vターンは当然出来ない。
ダッシュの最後の方はトリガーを引いても反応しなくなる。
前Dなどでは即旋回Biosなどが有利。即出し前ビが出るぐらいの
タイミングでTRwが出るので比較的有利な博打。
博打前ビよりは信頼性と意外性がある・・・と信じている。
>586
改めて角度書かれるとやっぱり旋回性能いいなあ、と思う。
何故その旋回性能をE2に付けてくれなかったのかと小一時(略
E2で四脚バル相手するときってどうすればいい?
緊急浮上age
保守。
ティグラも嫌だが、上手い近接と壁裏からLJ前ビをしつこく撃ってくるVHもかなり嫌・・・
VH対策も語ってはくれないだろうか。
面倒だから誰か全機種についてワンポイントアドバイスを書いてくれ
ると嬉しいなぁ
>>595 E2なら
テムジン
Gナパ撒いて逃げろ
フェイ
Gナパ撒いて逃げろ
スペ
Gナパ撒いて逃げ(ry
マイザー
Gナパ撒いて(ry
カ(ry
(ry
ってとこかなー。
サンキュー!
しかも、本当にGボムばら撒くしかできないからなあ
>>594 VHはカッターとcRWの回避がキツいから、これらに関しては必要経費と割り切ることが必要かも。
怖がって無理してグラボム投げるとLJ前ビ多段とか喰らいかねないので、丁寧に丁寧に回避していくしかないでしょう。
勝とうと思ったら、味方からの援護待ちしかないのでは?
Gボム撒いて逃げるのはE2だけ?
違いますAだけです
>>599 Aなら
テムジン
Eナパ撒いて逃げろ
フェイ
Eナパ撒いて逃げろ
スペ
Eナパ撒いて逃げ(ry
マイザー
Eナパ撒いて(ry
カ(ry
(ry
Aなら
4脚バル
RWで相殺ついでに削れ
誰か真剣にN1の出し方教えてくれ
2秒後のみえる目が欲すぃです
でも、レーザー外して斬られるビジョンしか
見えそうに無いのでやっぱりいらないでつ
606 :
ゲームセンター名無し:03/10/26 23:50 ID:H1U74EgV
>>605 漏れはレーザーが真ん中抜けるビジョンしか見えないぜ
ハッハッハッハッハッハッハ・・・ハァ。
>>603 前にも書いたけど雑魚狩りした後にアジム食べたらきまつた。そしてその後E1を出すのに苦労しましたとさ(つд`)
>>607 細かいプレイスタイルとか、その時のカードデータとか
なるべく詳しく希望
A/cなのでアジムが狩れません
誰がみても強い:ない
誰がみてもまあまあ強い:E1、E2
○○さんが使ったときだけ強い:D、A
誰がみてもネタ:N1、N2
*○○さんが使ったときだけ強いキャラはその○○さんがいない地域では弱キャラ扱いされている。
強いと名が売れている人が居るのはE2、Dだけかな?DのひとがE1使ってたときはけっこう評判よかったのかな?
>611
バグでダメージが入らないんだけど
>>610 その「Dの強い人」ってムービーか何かある?
見てみたいな。
615 :
ゲームセンター名無し:03/10/28 20:12 ID:Tu7YVWq7
>>615 西スポの大会に行けば大抵見られるかと…。
渋川の人だよね?
>>615 サンクス。ちょい遠いけど行ってみるか。
周りにD使いいないからそうでもしないと参考に出来そうなプレイも見られないし。
強い人の話になると、すぐ「ムービーある?」だもんな。
自分で鍛えようって気概はないのか。
デソ乗りとしては残念だが無いと思われ
近くに見本になるようなデソ乗りがいないから結局動画とかで見るしかないかと・・・
E2の神は住んでる所遠いしなぁ。
やっぱりムーb(ry
無いのはムービーか、それとも気概か?
>620
いや、センターウェポンだ
>>617 ムービーを見て鍛えようとする気概すらないよりはマシと思われ
フォーススレの合計のレス数≧オラタンスレのレス数
オラタンやろうぜ。ライデン強いからさ
ただ、お前らの座る筐体は敵のVアーマーを表示しない
セガサターン背負ってたりする
RNA総合は落ちた?
>625
そうらしい。いずれ頃合見計らって全VR統合スレとか
作るよ
627 :
ゲームセンター名無し:03/11/02 10:00 ID:9iTQfGzy
どっこい
>>616 渋川の人は次の西の大会は別の場所に遠征行くらしく行かないらしいよ
前ビに頼らない闘い方するE1っていますか?
ってかデフォルト?
_| ̄|○ニニニニ≫
しゃがみレーザーをうつデソの図
↑BHのCW近か?
>632
BHのCW近は四つん這いにはならないので
やっぱりデソのしゃがレーじゃね?
>633
まてまて、BHのダッシュCW近かもしれんと漏れのレーダーが教えているぞ
634 :
ゲームセンター名無し:03/11/05 22:42 ID:C5tqx0lh
オフの季節
何処でやる?
今なら西でもいいんじゃない?
ガチなら西
マターリなら本館がよろしいんでないかと。
西でよくね?
\100の台が2セットあるし。
強い敵もちゃんと居るし。
「前回みたいに狩られるから西はやだ」って意見は論外。
まあ、マターリならどこでもいいけどね
狩られるから西はやだって人はもう止めてるんじゃない?
>>639 ソレダ!!
じゃあ場所は西でOK?
日時はどうするよ?
キャラ変目指してE2で手ェ抜いて対戦してわざと負けて出したDが、
そのときの同じ相手と戦うときに全力でないとマトモに戦えない使い勝手だったのは仕様ですか?
とりあえず、Dのナパの使い方はアファ系列と比べて何か違いがあるのでしょうか?
Dはタイマン強い人が使えばいける機体だって。
E1で質問
対カゲキヨではグラボムとかランチャーで動かして
突っ込んできたところをDレーザーで削ればいいんでしょうか?
E系ライデンのDレーザーだと
カゲキヨがダッシュ中だとこけなくて
そのままBIOS近接の餌食にならなかったっけ?
>>641 近接の出来ない人が使うライDはみんなカスです
各種ネット、各種RW、ナパ、高い近接性能とダッシュ旋回性能があるから
タイマンなら間違いなくE2より上だと思う
使いこなすための難易度は違うけど
>>644 正解
どうせDレーザーを撃つならLJにした方が安全だろうね
オフ会ー!ほんとにやるの?
オフ会やろうYO
つーかさ、オフやりたいんだけど管理で人集めないと集まらないと思うのだが
kanri板の方でもOFF会やろうぜ!って煽ってみれば?
時間: 11/22(土)15時〜
場所: 西スポ1番台(ガチ) 2番台(マタリ)
でどう?
じゃあ2番台やれば狩れるな(ニヤニヤ
>>650 俺はOK
他に意見がないようだったらこれで決定にしてkanriにも宣伝つーことで
宣伝の前に、このスレで何人くらい参加できるか聞いておきたいんですが。
あまり少ないとこの前みたくなってしまいそうなので。(たしか3人だけだったかな)
という訳で、参加する、又は行けたら行くって人はレスおながいします。
漏れは、早くても夕方以降、ひょっとしたら行けないかもって感じっす。
ノ
確認のために一応一人キャップ
前回はあまりにも悲しかった・・・
ノ
行けたらいきます
でもここで挙手する人って少ないのでは?
656 :
ゲームセンター名無し:03/11/09 15:20 ID:jtPfeQmw
ノ
漏れも行けたら行きます
前回は西の大会を見てて、E2神も死んじゃったので
ショボーンしながら代々木行ったら誰も居なくてさらにショボーン。
微妙な人数・・・
じゃあ、kanriのデソスレでも参加できるか聞いてみて、
人が集まるようなら開催。ということで
あちらでもダメみたいなんで、中止ということで・・・
バージョンうpで人が帰ってきたらやりましょう
正直、デソだけでオフしてどーすんの?デソデソで組むわけ?
デソってほとんど支援機だと思ったんだけどなぁ
じゃあ、アファと箱とで合同生き残り板OFFなんかどうよ?
それは限りなくむなしさオフに近いですね。
漏れリアル20戦のライ一年生なんですが、
参加したら共闘してもらえますか?
>659
>ほとんど支援機
ほとんど・・・か。意味深な言葉だな。
>>660 テツオに蹂躙されて糸冬
この辺のやる気の無さというか根性の無さが前回のオフを物語ってますね。
VOX>ライデン テツオに蹂躙されて糸冬
アファ>VOX 近接ハメマンセ―< `∀´ >―
ライデン>アファ レーザーで撃破
微妙に美しい三竦みな予感。
665 :
ゲームセンター名無し:03/11/11 23:09 ID:jy/DXm0V
E2はテツオにキャラ勝ち。
E1もテツオにキャラ勝ち。
>664
全てJanex2に蹂躙されて終了。
デソってダウンしたら起きるの遅いから、必ず追い討ち喰らわない?
かといってボヤボヤしてると追い討ち近接や追い討ちザッパー喰らってガッツリ減りまつ。
それにしても追い討ち近接ってモーションに比べて判定の発生が早すぎる気がするんですが。
テムAは振り上げモーションの時点でダメージ入っているね。
コミケに合わせれば人は来るんでしょうけどね。
あ、一回目のオフに参加したE1です。
しばらくネット環境から隔離されてたので
参加表明できませんでした・・・(´・ω・`)
開催されれば馳せ参じるということで、お願いします。
>>643 LJ空斜め前CWがよさげです。
前ビとちがってランチャーに突っ込まないですむし、相殺の保険もあります。
管理板で、スペ・キヨOFFみたいに、別のOFFに乱入しようみたいな話が合ったよ。
スペ・キヨOFFは、スペOFFにキヨスレ住人が殴りこみかけた格好になった。
しょーがねー。テムOFFに乱ny(前ビ前ビ前ビ前イビ合い間栄日
age
よっしゃ!テムジソを相方にするOFFだぁぁぁぁぁ、あ、兄者ぁああああスマンこれにはわけkぢえいgねるgんぢんjk
ダライアス雷電
hosyu
ほんとにテムOFFのときライデン2人はいたよ。
>678
そのうち一人は神ではなかったか?
テムAとタイマン互角って…w
680 :
680:03/11/18 16:01 ID:KZFUjT90
>678
西スポでテムオフしたんだよね。
ならもう一人も見当ついたかも。
確か西常連にライデンメインの奴いたから、
おそらくそいつがもう一人の参加者じゃねー?
681 :
ゲームセンター名無し:03/11/18 19:42 ID:rgdu4ttR
管理板に書いてあったけどマイザーオフとかに乱入するのがいいと思う。
管理板に香ばしいヤシがいたが、フツーに対戦してて、
気になる行動があったら話し掛けて聞いてみたりする程度でいいんじゃね??
マイザーと合同になるなら、マイザー戦について語ってから行くのが面白いんじゃね??
Δ→レーザー当てれば勝てる
Η→レーザー当てれば勝てる
γ→レーザー当てても勝てないかも
仮にマイザー2VSライデン2とかになったら
すごい博打ゲーになりそうだな。
685 :
ゲームセンター名無し:03/11/20 07:11 ID:bdK5Clc1
とりあえずガンマ×2VSEデン×2とかいう事態になったら、
全員ストレスでプチキレそう。
デソ→弾が当たらないのに、自分は削りに当たりまくる→発狂
ガンマ→一発のプレッシャーにガタブルしつつもタイマンしなければいけない→発狂
kanriのアファオフも23日に決まったってね
>>685 ガンマの方は鼻歌うたいながら近距離で陵辱 じゃねーの?
>>687 我らにはグラボムがある(・∀・)
どっちかというと中距離の方がマゾっぽい
Γ側:二人がかりで敵1機に浣腸連発
ライデン(DAされてる):グラボム撒いてもノックバックすら無しで刺される
ライデン(無視されてる):近接してるところにレーザー当てても、近接耐性で20%程度
第一回オフの時もキヨ×2VSライ×2でした。
ショルダーで勝てない相手はきついです。
とりあえず23日は参加させていただきます。
相方がこれないのでシングルですが・・・
よーしパパテムA相方にしちゃうぞー
>>690 そしてキヨキヨに魔氏達以外狩られてリアル撤退。今回はみんなアファに近接ハメされてリアル撤退か?
俺は引退してるけど見学でもしに行こうかな
ゲームバランスなんて期待してる人は敗北主義者です!
694 :
ゲームセンター名無し:03/11/22 12:41 ID:Y3Alx/O2
>>687-689 近距離だったら大丈夫じゃね?
浣腸なんて範囲広いわけでもダブルロック長いわけでもないし。
知障でも無い限りそうそう喰らわないと思う。
ダッシュスライサーやマエビも色々取る方法あるし。
あとガンマは何気に近接中でもグラボムでノックバックする。
耐性入ってないのか知らないけど。
そして二体で浣腸連発しても二本抜きされる危険度が高まるだけで、
ダブルされてる奴はガードか逃げ安定な罠。
>693
公平である必要はないが
公平感はなきゃダメだろ
現状じゃ公平感すら感じられん
>695
公平感は必要最低限あれば十分だと思うし、
現状それは満たされていると思う。
不公平(不利)に感じる部分を
自分の上手さをアピールするのに利用するか、
負ける言い訳にするかはその人次第かと。
>>696 良い事云った。
言い訳に活用する位なら乗り換えるべき。
>>694 ガンマの近接踏み込み中は、グラボムではノックバックしないですよ。
その組み合わせならマンツーマンで張り付いてくるだろう普通。
700!!
火はなんとかなるかもっていう希望の光が見えるんですが
それ以外がなんとも
結局、11月23日のオフ計画はなしって感じだったのかな?
ライデン、居たには居たけど?
>1.リスクを愛し、いつもパワフルで無謀な我らを藁え!
パワフルじゃないけど(藁だなw
>2.大胆不敵で、敢然と強キャラに立ち向かっていたい。
〜したい。願望かなわずってところだね。
>4.我らが手に入れたパワーは、世界をより美しくした。
パワーないじゃん。負け犬じゃん。
>6.我らは敵どもの攻撃を防ぐため、あらゆる手段を講じるべきだ。
含む、リアル撤退。
>9.対戦こそ我らの健康法だ。
ヒキコモリが何を言う。
>11.勝率、階級、連勝数……理由は何でもいい、雷電に乗ろう!
負けんのが怖いからほとんどがネット弁慶じゃん。
E1の得物がライデンの中で1番長い?
E1にもブリッツトーネードがあったらなぁ
あ、旋回レーザーの邪魔か・・・
回りながらレーザーを打つのか?
バルバルでタングラムでも呼んでなさい。
メガスピンレーザーか・・・
ライデンで階級高いのって大概アジマーかザコ(CPU厨)狩り。
前ビ食らって台バン。突かれて台バン。たまにレーザー当てるとシャウト。ホントきしょい。
>>710 どこの強キャラ厨さんですか?
大阪来てみろYO
関西って強キャラ天国でしょ?JaneとテムAとГしか見ないけど
確かにレーザー当てると叫んじまうなぁ。
さすがに台バンはしないが・・・。
相手に当てたら
「事故じゃねぇぞ!」と叫ぼう
でも自分が喰らったら「事故ったー」
事故に見せかけてAI瞬殺できるのはライデンだけ!
ぶっちゃけ、こんなゲームにまだマトモな連中が残ってると思うのが間違い。
今残ってる奴なんて全員廃人。だが
その上でなお突き進むのが往き様ってやつでしょう。
ゾイドインフィニティが出るまでは遊んでそ・・・
アファスレの住人ですが、教えてください。
ライとアファで組んだとき、ライから見て、ナパと前ボムだと、
どっちを送って欲しいのでしょうか?勿論、状況や相手で変わるのは
百も承知ですが、イメージ的には、
ナパ 回避しやすくなる
前ボム 高い確率の削り
という感覚で。そもそもアファとライの組み合わせ自体が・・・
ということはなしでお願いします。
>718
タイマンx2の状況なら
[自機の状況]
段差があれば、ボム(ナパ)。なければナパ
[自機と相方の相対的な状況]
間に壁があれば、ナパ。なければボム(ナパ)
[相方の状況]
ライデンがその場で粘っていればボム、フィールドを大きく移動できているなら先読みナパ
ボムが有効な状況ならボムの方が有り難いと思う。
但し、ライデン側からするとボムが出来るだけ有効に働くように動き続けるというのは難しい。
(あまり余裕ないし、それを意識するくらいなら自分のGボムやナパを使い切る方を考えるのを優先するので)
また、ナパアファのボムは援護に特化されるけど、ナパはやり様によっては攻・防・援護を兼ねるので、
アファ側で状況を判断して使い分けてもらえれば十分ではないだろうか。と思った。
>>718 アファとライデンの役割分担による気がします。
基本的にアファ放置、ライデンダブルになるのだったら、
アファが状況を良く判断して>720のように送ればいいと思います。
アファがタイマンできる状況にあるならば、段差があれば手軽に援護できる
前ボムの方が生きてくるのではないでしょうか。
このスレももう終わりでいいね。
ほとんど自作自演だし
723 :
718:03/12/02 00:19 ID:???
みなさんありがとうございます。
ライ側の気持ちがわかりました。
今さらだけど、ナパか前ボムかって言うのは送れるときに送れる方を送ってくれればいいと思う。
無理して送って被弾されたんじゃ余計迷惑だしね。
目の前のからダメージ取れれば
それ以上は必要ないんでない?
んで倒れてる隙に撃てる方を撃つくらいで。
あげ
ずっとDライに乗ってて思うんだけどさ、
Dライってタイマンだとガンマにキャラ勝ちしている
ように思うのは気のせいなのかなぁ。
>>727 ナパームを持っているキャラは総じてΓに対して有利だよ
729 :
テムT:03/12/03 18:43 ID:???
本当だろうな?
本当だろうな?
Danは明らかに強キャラ
>730
1回まともにトンファー当てればΓなんて虚弱児君屁でもないぜ
まあこっちも浣腸二発で瀕死なんだが
>732
まともに、当てるのがどれだけ大変か承知した上での言葉であろうな?
司令部、BHの近接でどうして奴は前Bほどのダメージも受けないですか
それは、テムAマンセーだからです。
書いてて悲しくなってきた。
テムAで斬ったところでダメージ激減に変わり無いわけだが。
気まぐれな耐性当てにしてまともに近接食らうよーなΓなら怖くないって。
ところでJMの回り込みドロップキックはしゃがみ系のモーションなら
飛越えられるん?
ここってライデンスレだよな? な?
あれ? スレ違い?
738 :
ゲームセンター名無し:03/12/04 16:24 ID:+uek54ZO
JMのドロップはタックルでも潰せません・・・確か。
林のTLW近接がスカってたからなぁ・・・。
タックルで潰せなくてもデソAのC近なら潰せるさ
くぐられるけど
ライDってγとのタイマンなら援護でも負けないな。
γ以外のキャラにボコだが。
漏れデソD使いにくいと思う
E2やAで勝てる相手にぜんぜん勝てん
90°曲がるのが使いにくいのかと思われ
硬いスペじゃね?
>742
何が90°曲がるの?
ダッシュ旋回?バーティカル?ちんこ?
れーざー
祭ではデソがよく使われるような気がするんですが何故ですか?
祭?
まぁレーザーは花火みたいなもんだから。
ライD4人対戦
ライDを弱キャラだと思ってるヤシが時点でこのスレは終わってる。
でも…某TLWな魔人氏の他に、ライDで強い人っているのか? 聞いたこと無い。
「弱キャラとまではいかない」といったレベルでしかないと思うんだが。
西の大会で上位に入るような奴はいないな。
749が言うように弱キャラとまでは行かないレベルだな。
関東ならそこそこのライD使いは何人かいるが,ここで名前を挙げると
ヨエーよと言われるから言わない。
まあ,彼等にしたって他のキャラを使っていた方が強かったりするから
ライDなんてその程度の強さで、強キャラとほざくのは腕の差で負けた
奴の言い訳だろ。
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/284/jmytxj/qltley.html#qltley >非常に深刻な問題は
>フォースがオラタン時代に活躍したプレーヤーから次々と見放されている現実です。
>前作(オラタン)をやりこんだプレーヤーで
>現在も新作のフォース(マーズ)をやりこんでいる人が“ほとんど”いないそうです。(とある大都市の話)
>理由は人それぞれでしょうが、
>スピード感が無い、操作性が悪い等、
>俺もフォース(マーズ)を辞めたオラタンプレーヤーの気持ちがわかります。
>それでも諦めの悪い俺は、
>今度の新しいバーチャロンに期待しています。
>(個人的に次のバーチャロンは2対2を廃止して、1対1に戻して欲しいです)
なぜOTプレイヤーが消えたか?バーチャロンシリーズであるが、別ゲーであるから。
ちょうど高3→大学などで生活が変わった、下宿した周りにフォースが入らなかった。
様々な理由はあるが、フォースをやったものの消えていったプレイヤーの多くの問題点は、
「対人関係を築けなかった」からだと思われる。ロケテ時からDQN発言や基地外な行いで、
OTではチヤホヤされてたのに、フォースになってハブられるようになって消えていった、
そんなプレイヤーが都会に住んでいるなら、きっとまわりに一人はいるんじゃないでしょうか?
OT時代から友達が居なかったひとはそんなヤツ居ないと言うかも知れませんが・・・・・
しかしそのようなDQN行動をしていても、ウザがられているのに気がつかずに
フォースをプレイしつづけていると、OのへやまOしの様なDQNとして2ちゃんで晒されてしまうわけです。
OTでは強ければ良かった、しかしフォースでは強くなるには相方が必要だったり、
タイマンが強くなっても友人関係を築けなければ消え去るしかないのです・・・・・
やすっち、いまごろ何してるんだろなぁ・・・
イタイタしいな・・・
掲示板あるけど励ましのメッセージでも書き込む?
755 :
ゲームセンター名無し:03/12/10 23:54 ID:iX54MCem
「向上心」とか「消え去る」とか、ほんとオオゲサなんだよw
アンド保守
いろんないいVRがあっても、おれには関係が無いんだ
この512E1と512E2がおれにとっては最高のVRだ。地球圏一と信じているんだ…
意地でも信じているから、ここで、ひとりで戦争してるんだ。
もし、あんたらが他企業の、もっといい機体や、いいVRについて知っていたんなら…
何でそんなのを相手に戦争をおっぱじめたんだ!?
いまさらこんなもんといわれても手おくれだ!!
いいか、これは、この世界でいちばんいい機体だ!いちばんすぐれたVRなんだ!!
おれにはこれしかないんだ!だから、これがいちばんいいんだ!!
↑人気のないゲーセンで偶に降ってくる対戦相手をレーザーで狙撃するのかw
是非距離1000で置きレーザー当ててくれ
空を飛んでるヤツはみんな敵だ
>756
だんだんひらがながおおくなってきてるね。
>>756 なにかとおもったら松本零士の戦場まんがシリーズのヤツか。
Vコンバータが回っているうちは死んでも戦え!!
Vコンバータが止まったら手で回しても戦うんだ!!
ゲージが少しでも残っていたら敵を撃て!!
ゲージがなくなったらぶん殴ってでも敵をおとせ!!
そして、必ず生きて帰るんだ………
これがVR乗りの信念だ!!
いつもいってることだ…よもや忘れはすまいな!!
(中略)
おれの経験だけでいってるんじゃない!!
OMG以来、これがVR戦の鉄則だ!!
望みをすてた者が負けて死ぬ………
これがVR乗りだ!!
>>760 なあ、男の勇気と根性で戦うVR乗りの時代は、もう終わったのかなぁ……
うん、これからはただ性能のいいVRに乗ってるほうが勝つ!!
そんな時代がくるような気がする………
火星は今日も赤い……
ライデンは、かつてこの大地を駆けた…
男が誇りと勇気を胸に
荒野を駆け抜けた時代は
終わった……
永遠に終わったのだ……
終わってねぇよ。
腕前で戦えよ。
漏れは本人じゃないが>761は漫画ネタでつよ
劣勢に立った時、まずライデン乗りは精神力で勝とうとする。わかるか?
それがダメな場合はあらためて大いに驚愕し、ワメキちらし泣きさけんで
機と運命を共にするのだ。
わかるか?
出前で戦えよ
すいません、強い相方ひとりお願いします。
え、住所? 火星で戦闘してるから、降下するときに戦闘地域探して降りればOKっすよ。
じゃよろしく〜。
>>764 アダックスとはおそろしいところだ。
しかし機体の使いまわしは一流だぞ。
>>766 相方が強くても自分が弱ければ意味がない。
>>766 ただいま、10000戦オーバーのΔと
400戦程度のテムAしかいません。
どちらにいたしましょう?
400戦テムA400戦テムA400戦テムA400戦テムA
400戦テムA400戦テムA400戦テムA400戦テムA
400戦テムA400戦テムA400戦テムA400戦テムA
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771 :
ゲームセンター名無し:03/12/17 13:15 ID:fv/sMeci
ほしゅage
ごみばこ
スレ住人が過去幾度と知れない自虐モードにまた陥って嫌気がさしたので
ちょっとお邪魔します…
宜しかったらお茶ドゾー
____
∧_∧ /__ o、 |、
(´・ω・ ) .| ・ \ノ
( o旦~o | ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
旦~旦~旦~旦~旦~旦~
774 :
ゲームセンター名無し:03/12/19 20:28 ID:QX4mRtpz
気を取り直してこれから出撃してきます。
いままでずっと我慢してきたが言わせてくれ
スレタイ良すぎ
〜夢とレーザーの交差点〜
良すぎ
>>773 いやぁお疲れ様です。
僕の相方もアファなんですよー(以下世間話
>>775 夢を捉えようとしたレーザーが
真 ん 中 抜 け
アファTD、JGってレーザーに反応して飛ぼうとしても、ジャンプの上昇性能悪いから結構あたるよね・・・。
知り合いのE1使いが「ぶっちゃけJGはカモ」つってた。
test
>>778 じゃあその方に言わせればジャンプ上昇の遅いスペ系列は全部カモなんですね。と、釣られてみる
781 :
781:03/12/22 01:03 ID:???
>>780 マヌケに釣られてんなYO
反応して飛ぶ云々でまずタイマン状況。
スペはランチャーあるだろ・・・・
TD、JGはスペ系列よりよほど上昇性能が悪いと思うのだが?
ライデンが最悪じゃないの?
…こう言うのもなんだが、
むな共認定機体の中でも、アファ系列ってさらに性能低いよな…アファJAは着地硬直が物凄いらしいし
スタッフ、そんなにアファ嫌いなのか?
そんな漏れは
以前:「デソDなんて弱キャラ使ってんなよ」
最近:「デソDなんて強キャラ使ってんなよ」
と言われて困ってるD乗りな訳ですが
>>784の脳内にDanやAgeやEndは存在しないらしい
というかJCとTBはそこそこ強いぞ
JAは壁への弱さが全キャラトップクラスだし
TDは重量級なのに火力不足だし
TFはマーズで前ビのグラフィックが
普通のバズーカ弾になってたりする手の抜かれようなわけだが
786 :
785:03/12/23 00:14 ID:???
あ、機動の癖に関しての話だったかな?
>>785 「むな共認定機体の中でも」って書いてあるじゃん
アファ系ならTD・JA・JG
…ああ、そうか。お前にとっちゃアファ系は全てむな共機体なのか
…確かにTDよりもDanの方がナパ持ちで横D速いし…
終は(スペ系の中では)機動性だけは終わってないし…
788 :
785:03/12/23 01:16 ID:???
スマソ
JCTBはむなしく無いね・・・
むかしDan乗ってた頃はむしろ強キャラに見えてたよ・・・
なんか話せば話すほどむなしくなってくるのは何でだろ・・・
お前らっ!N1を忘れないでやって下さい
ツモったから使ってみたけどかなり厳しい
常時2秒後の見える眼をもっていないと勝てない気がする
でもなんだかステキな気分
まぁアレだ、周りが何て言おうと俺達はアファが、ボックスが、そして何よりライデンが大好きだ そうだろう?
…周囲の人の視線が痛いけどね…むな共逝ってきまつ
JAは弱くねぇぞ!といきがってみる。
そこまで性能悪いか?
JAは弱く無い
前ビとカッターと近接リーチと空中機動と装甲でテムAに負けてるだけ
壁を越えるまともな武器が無いからステージによっては無理ゲーなだけ
ガンマやジェーン相手に何をすれば良いのか解らないのは漏れが無能なだけ
放置されて相方に迷惑掛けるのも漏れの腕が悪いだけ・・・と信じたい
>>791 着地硬直長すぎでぬるぽ
カッターの判定がテムより弱くてぬるぽ
TCWの誘導・当たり判定もぬるぽ
個人的にはダッシュ距離長くてBIOS近接やり辛いからぬるぽ
えーと、ここは何のスレでしたっけ?
>795
三大むな共推奨系列の一つ、ライデンスレだ。
現在は同じ推奨系列の同志であるアファの話でもちきりだ。
>三大むな共
ライデン、アファ
残りはどれだ?
エンジェか?バルか?
>797NO!VOX!
確かに系列内に強キャラが居る(Jane)が
DanDannyAgeを擁するVOXである!
これらの系列に敢えて乗るのに必要なのは、愛。
斬山道厳にも優る純愛(ピュアラブ)。
だから本スレ陥落後も生き延びているのだ、と言ってみるテスt(ry
どっちかと言うと、死んだものの無念の叫びと言うか、
成仏出来ない魂たちがレスを積み重ねてるとも言えるかも。
テムA&ガンマVSアファA&ダン
ダンの人「コスト制なら勝ってたよな?」
アファAの人「あぁ、圧勝だ」
・・・涙が出てきた・・・
勝てないのをキャラのせいにしてるヤシは死んでくれ。勝ちたいなら強キャラ乗れよクソガッ
え?なに?弱くてもライデンが好き?じゃあ文句言うなよクソガ
>>800 たかが2行の文なのに、なんで涙がこみあげ・・・っぐ・・・(つд`)
俺のゲーセンに強いライデン乗りが帰ってきた!
↑OMGとかオラタンとか実は別ゲーに嵌ってるとか(←ポジティブに考えられない病
>>801はテムA乗り(勝率3%)と勝手に推測してみまつ。
>803
(`・ω・´)シャキーン
…で、どのライデン?
為衛門
赤い機体で、太くて高威力のレーザーが撃てて…
レーザーと広角バルカンを切り替えれて、着弾に数秒かかるデカイ爆弾を積んでて、
ホーミングミサイルor高威力直進ミサイルを選択できるライデンと推測してみる。
>>803 相手に電流流し込んで爆死させるヤツだろ?
究極神拳とかって。
>>808 やっぱホーミングうなぎレーザーでしょう(w
それとも拡散ミサ&絨毯爆撃は邪道?
いわゆるタツジンボムタイプはあまりスキじゃないので。
ス、スレの流れが読めん!
いったいどこまで先読みすればいいんだこのスレは!
>810
ここは次世代のニュータイプ専用スレです
812 :
ゲームセンター名無し:03/12/27 00:33 ID:tR8gF6hl
ところで、ライデンN1っていくらで売れるの?
・・・俺には無理。
>>812 スレ違い
過去のヤフオク実績からして8k〜15kくらいなはず。
やけに幅があるのはオークションだから、ということで。
>808
その人、本場ではレイデンと呼ぶらしいけど。
ベトコンにしか見えないけどな。
815 :
ゲームセンター名無し:03/12/27 08:46 ID:+yDAF0AF
>>808 なぁ、そのライデン、テレポート使ったり空中前ダッシュに攻撃判定ついていないか?
816 :
ゲームセンター名無し:03/12/28 14:02 ID:k56IzXyb
もうそろそろバージョンうpでしょうか?
817 :
ゲームセンター名無し:03/12/28 22:21 ID:908aqcE5
今日4000戦2000連勝の人がいた。
CPUスペに殺されそうだった。
てすと
>817
ありえんですか、そうですか
きっと2000連勝のあと2000連敗したんだよ
保守
ライデンの拳は総じて糞ですか?
別に。
踏み込みや出もそこまで悪くないし、
前日打ってくるテムに叩き込むには丁度良い。
壁越えGボムの撃ち方ってどんな感じ?
>>824 前DLWで障害物の上に乗せる方法と、障害物から少し下がる様にしながら(下がりながら)Gボムを撃つ方法があります。
低い障害物の向こう側で援護飛ばされそうな時、前DLWで当てる事も出来ます。
壁越え出来るのは、マイザーステージ中央の障害物・スペステージの障害物・対戦専用ステージのL字と長い障害物etcetc・・・
意外とあるんで探してみてください。
で、一寸ネタ振り・・・皆さんはGボムをどんな時攻撃に使ってますか?(回避・防御に使うのは当然だから)
自分は空中からの攻撃の後、低い障害物に乗ろうとしている時に前Dボムをぶつけていますが、
他にどんな使い方があるか知りたいんで教えて下さい。
>>825 純粋な意味で『攻撃』だけに使うグラボムってほとんど無い気がする。
あの武器は攻防一体であることが強みなんだから、あえて別々に考える必要はないのでは?
しゃがみ右で動かしてからノーロックで。
正月ネタが全然ないってのがすごいなw
さすがライデン使い
ライデン乗りでライデン好きだから、
ここにだけちょこっと情報を書いてみる。
去年8月ごろのお話。
バージョンアップするとしたら来年(つまり今年)の上旬。
冬開けたころにするかもしれない、と。
するかもしれない、と。
するかも(・∀・)
あくまで、かも(・∀・)
ソースはセガの中の人より。
つまり今年上旬にバージョンアップが無ければ終了って事だ。
>>829 例の風がデフォになるとかいうVerUPだったら迷惑なんだがw
景清キライキライ。
ライデンをもっと硬くするか
耐性というものを無くしてもらいたいね。
今年はゾイドに行こうかな・・・・・・
でもゾイドでもマゾ機体引いたら泣けるな。
じゃあGボム2つのせて鏡餅
デソNアルティメットフォームきぼんぬ
>833
鏡開きできねぇじゃんw
ゾイドに合わせてVerウプ、
つーのはありといえばアリかもな。期待しないが
ゾイドはやるけど。
デソAって見ないね。
デソA、たまにAIなら見る。
以前はそれなりに居たと見るべきか。
フォースプレイヤー自体がもう居ない罠
つーより出ねぇ。
…もうDはいらねぇよぉ
_
(|\ \
..| | ̄|
\ \
低空Dでばらまいてたら1度できたけど?
ちなみにE2
842 :
ゲームセンター名無し:04/01/08 01:00 ID:B4AAM53R
保守age
age
a g e
hosyu
誰かE2からE2の支給が来やすい方法教えてくれ・・・
対戦やってると8割E1、1割D・A、1割E2・・・_| ̄|〇
離れても近づいても支給が変わらん。
・・・いっその事E1(ry てのは無しの方向で
単純にE2に乗れてないだけだなそりゃ。
洩れはE2しか来んぞ。
しゃがみを使わんかしゃがみをぉぉ!
機体によっては乗りこなすほどに別機体が支給される場合も
あるけどなー。
…どうしてPH−PHは無いですか司令部
E1−E1は楽に出たのに。
立ち、歩き攻撃ばっかりだとE2ばっかりくる自分のA
歩きバズとかGボム投げてりゃくるんじゃない?
俺は九割Dなんだがどうすれば…
E1乗りなんだが何か間違ってるのだろうか…
通常派生機体の支給に苦労しているようですが、
ライメインの人は大体N系は支給されてるの?
漏れはアファメインだが、JM,TXは来ないものという認識なんだが、
その辺のレア度ってどうなってんだろう?
9000戦使ってるけど、N系の支給は一回も無い。
レア色だけは2回支給あったけど(;´Д`)
1300過ぎで来ちまった>N1
正直、戦えん
デソで総計4000位やってるけど、デソのレアカラー、Nは来た事無い。
・・・その代りTetsuoとVOX準レアとJX・CHは来たが・・・
俺も来ない、JXとTXなら持ってるが歌は借り物だし
やっぱりNを引いた俺は負け組ってことか
鬱だしのう
1800戦くらいで/c
指揮官機ってレア?
>857
残念ながら、それほどレアとはいえないレベル。
一般的に指揮官機はカラーチェンジが来ないと言われており
レアカラーとか欲しい人は敢えて乗りかえないことも多い。
859 :
851:04/01/19 00:48 ID:???
>>855 ちょっと待って、TXが支給されているのですか???
羨ましい限り。
>>860 ・・・・・・うらやましいような、別に要らないような。
つーかシャドウカラーって実在したんだな…
前々から在る、と言われていたよ。
・・・・・・実際に在ると凹むよな。
シークレットとかレアカラーなんか来たことないなぁ……勲だけだ。
……機体の方は一応並レアの♀バル(2&4脚)、JX、林は来た……
>860
漏れは素直に羨ましい。
裏 山 鹿
勲すらこねーよ
レア欲しいならライデンは諦めた方がよさーげ。
N1N2のレア度ってそれなり以上に高いべ?
868 :
ゲームセンター名無し:04/01/20 20:20 ID:ICH707Hx
今度の南関東大会、予選突破するライデンはいるかなァ・・・。
レア度を実用性で割ると全機体中1位2位じゃね?>N1,N2
N1引いて乗り換えて戻せなくなった漏れとしては
またーり続けれとしか胃炎
>レア度を実用性で割ると
それは「レアな割に実用度が低い」って事か?
それならダントツで テ ム T だろ。
あの薄さは感動ものだ・・・
レア度もガラヤカ・哲夫級だし
しかし、だ。
VO4は回避ゲーだぞ?
TとNでは元々の機体性能が違う。
元がMVBであるテムとHBVであるデソ。
軽量化したところで差は縮まる事は無い。
同じ紙装甲同士で回避合戦したら負けるのは絶対にN。
大会出たいんだけど、相方いないのよね。
デソで相方なしって時点で失格?
>872
デソAでいいなら出るよ
874 :
ゲームセンター名無し:04/01/22 12:57 ID:YdF0h8HM
シャドウカラー?
E1辺りのレアカラーちゃうのかと
JCと同配色のがあったはず
東京大会、ライデンが2機進出みたいだけど、どうよ?
この前東京行った時に何人か見かけたけど
あのレベルのライデンが複数人居るんなら行けても不思議はないとオモタ。
大森の予選通過者はほんの一部を除けば他所と比べて見劣りするね。
もう何箇所もやってるから強い人が抜けて、全体のレベルが落ちている可能性が高い。
>>877 それは、無い。およそ名前の売れてる連中ばっかじゃん。
行ってないけど、かなり集まっていたらしいぞ。
管理webでE2再評価のヨカン!とか書いてあったけど、
エアバGODが居るじゃねーかとオモタ。今後は遠征など来て、より激戦になる予感。
879 :
ゲームセンター名無し:04/01/26 13:02 ID:ssRFh8v2
>870
テムT使ってみたけどNライよりぜんぜん使えると思ったよ。
装甲薄いくせに回避に困るライNに比べたら
ちゃんと回避できるテムTの方が明らかに強いだろ
でも一応火力はあるからな
遠距離でも戦える
機動性に癖があるが回避できない訳じゃないし
テムTは近づかないとろくなダメージ取れない
個人的にどっちもどっち
テムT乗ってデソのTCWに突っ込むと一発で死ねるけどNはなんとか生き残れるぞ!
瀕死だがな。(つдT)
段々後ろ向きな気分になってくるからこのネタそろそろ辞めね?
テムTなんてただのCWで即死だろ
まぁノーマルレーザーで即死だな>T
ライデンってレア出にくいね。テムもだけど。
Nの足ってメオラみたいになってるの?
メオラが2体付いてます。もちろん設置まらリフレまで撃てます。
鉢鉢鉢
hosyu age
E2で、全ての攻め手段に絶望するのはどのレベルの相手に対してですかね?
つまり、下がるしかなくなる、ってことなんですけど。
もちろん下がりながら攻撃は出しますけどね。
削りしかやって来ない香具師。
削りなんて逆に攻め放題
他所のゲーセンに行くとデソAがそこそこ活躍するんですが
デソAが絶滅危惧種で対策できてる人が少ないからですかね?
デソAのポテンシャルが低くないだけじゃない?
後はプレイヤーの人口とレベルが下がってるからとか。
ダッシュ近接が良く当たる機体だよ。
ついでに回り込みCWの鬼のような当り判定とか最高。
(ワンミスで5割ウマー)
ところでコイツでキヨと斬り合うとどうなるの?
やっぱりキヨの一人勝ち?
>894
プレイヤーレベルは秋葉GIGOの人たちと対戦したので、低くはないはず
近接性能はどれも終わってるのでキヨに勝つのは無理かと
あとタックルもないからLW側に回り込まれるとどうしようもない
C近も判定発生が遅いので事故待ち以外無理
ダッシュ近接はうそ臭い判定を利用するべきだけど、やっぱり簡単にガードされると思う
1発でも当てれば警戒させて、密着D攻撃とかでこかせられるんだけどね
>>895 無論ダッシュRWとマカロニの転倒コンビと、ダッシュ近接の二択で相手のやる気をそぐのが
ライAの役目ですね。転ばされまくるとチョーやる気が無くなる。
CW近接遅いと言われてますが、回り込みの事故狙いにはいいと思いますよ。
マカロニって転倒しなかった気もしてきたなぁ(汗
特にキヨなんざ耐性高そうだからそのまま斬られそうだ(汗
>897
前系はΓ、JM並みの近接耐性でもなければ転倒確定
それ以外はガラヤカじゃないと転ばない
>896
そうか、転がしまくって外周がデソAの戦い方か
放置されたらTCとか撃ってみますか
ライAも少ないが、Dライもいない。
一番の乗り手と思われる某氏はE2で関東予選を突破したらしいが、
Dライはまだいけるのか?
むしろライデンがいない気がする
周りはキヨ、テムばっか
キヨ・テム・フェイ・スペに狩り殺されるライデン使いは多いが、
まともに対処できるライデン使いは少ないですね。
っていうか、狩り殺されるようではライデン使えてないっすよね。
>>901 まぁそう言うな。ツライ事には変わりない。
>890
グラボムを取るバル
LJバズを取るキヨ
しゃがみレーザーを取るフェイ・テム・MYZR
こんなとこか?
しゃがみバズは残るから絶望ってことはないまら
もうすぐ次スレか
Dライでボックス面とヤガ面で主戦機相手だと、ナパしか撃てずに逃げるだけなんだけどなにかないですか?
攻め殺せ。以上
907 :
907:04/02/05 09:58 ID:???
段差前ボムで援護くらいは出来るんじゃないの?
あと、ダッシュネットを段差で使えば、即出しバスターとかで
運がよければ取れるんじゃない?
ボックスステージは?
>905
もし相手との距離が取れるなら歩きRWの垂れ流しも悪くない。時折ノーロックも混ぜるとなお可。
うん悪く詰めて来られたらcRWやcCWで牽制して間合いを取るようにする。
だいたいDライのcRWは当たるとノックバックするので相手の近接を誘って踏み込みを止めて逃げる手もある。
めりっとはこんなところだが,相手の当たり判定が出てしまうと無理なので先読みが重要。
後は旋回前DCWとかで相手の両脇に挟むようにネットが展開し、自分は相手とネットを挟むするようにすると、
はさまれた相手がBIOS近接を振ろうとしたり、横ダッシュVT前ビを撃とうとするとネットに引っかかりやすい。
まあダッシュネットも直差しでなければそこそこ痺れ時間が長くなるので反撃のチャンスはある。
かと言ってこれも,景清やライAみたいな空前CWが性能の良い機体に使うと反撃確定なので安定ではない。
すでに言い尽くされているが,これをやっていればいいという機体で無いので自分でいろいろ試す事。
やっぱりデソAのこかし作戦は夢でした
ところでDのLJ攻撃の性能ってどうなの?
着地硬直が結構長いから
LJネットくらいしか使えないんじゃないのか
RWも悪くない。ナパはダメージがない。
昨日秋葉原では大会があった様だが
その書き込みすらないのか・・・
と言うか、それ用の別スレでもあるのかな?
決勝までライE1が残ってるのは確認したが、その後勝ったのかな?
多分優勝コンビの片割れがE1だったと思ったがその割に誰も居ない。
もう枯れきってるって事か・・・
関係無いが、γとカゲキヨが異常繁殖してたなぁ。
あ、大会じゃなくて普通の対戦台の方ね。
2ちゃんに残ったチャロナーは負け組み
すいません、寝てました。
>>915 そうなのか。って管理も人いねぇじゃん。
やっぱもう潮時なんだねぇ。
そうか、JANEとカゲキヨとγとテムAが四強だったのか。
>917
そこでたのしいはちのへ叩きですよ
920 :
920:04/02/09 14:21 ID:???
とりあえず保守
スマン。ライAでやる事は大概γで出来るわ。
ところで次スレタイトルはどーするのか
VO4ライデンスレ Ver8.0 鉄屑の挽歌
火星の棺桶
デソAとΓって援護力はどっちが上?
>>926 Γ>>越えられない壁>>デソA
同じ事がタイマン性能にも言える
929 :
928:04/02/13 21:20 ID:???
ごめん誤爆_| ̄|○
保守age
スレ違いだけど、むな共スレはもうなくなったんですかね?
もしなかったら初心者相手にしてくれるよーな雑談スレでも誘導してくれませんか?
むな共スレもうなくなってたのか・・・
IDナシのナナシさんが暴れたからな。
管理されてる所に逝かれました。
936 :
932:04/02/17 06:50 ID:???
>935
その名無しさんとしては最近クズ晒しも叩きもなくて非常につまらないわけだが
アホが沢山釣れる祭はまた起こらないものかと日々思っている
さて次スレタイトルだがなんかいい案ない?
VO4ライデンスレ Ver8.0 はちのへ必死だな
VO4ライデンスレVer8.0 事故ですが何か?
VO4ライデンスレVer8.0 光に帰れ!!
VO4ライデンスレ Ver8.0 電鉢号作戦
神鳴り雷電
デン 【DEN; den】
こぢんまりした私室。
多くマンションなどで,書斎や趣味の部屋などに適した小部屋をさす。
広さや形状はさまざまで,明確な基準や定義はない。
間取りでは「1LDK+DEN」などと表記される。
電鉢号で決まりだな。
雑魚狩りタノシイでケテーイ
VO4ライデンスレ Ver8.0 真月譚雷電
ホイホイレーザー
じゃあ950よろ
949
じゃ立ててやるか
それじゃ埋め
umetate
痛いヤシスレがまた立ったようだな
楽しくなってきたぞ(ニヤニヤ
955
956
1263
えらく悲惨なスレだな
全くだ
遂にこのスレにも虫が湧いたか・・・。
なあ、ほんとに
>>951の立てたスレでいいのか?
まぁ、最初荒れてても暫くすれば収まるからいいのかな・・・
>961
いいに決まってんだろクソボケが!
余計な口出すんじゃねえよ。
死ね
つーかデソスレ自体がもう終わりだろ?
すぐにDAT落ちするって。
こんなに人居ないんじゃ。
>961
自動保守スクリプトがついたと思えば悪くあるまい。
そのうち飽きるだろうし。
>964
それで本スレは落ちたんだぞ
ライデンスレと8スレを一緒にすんなカス
>966
はちのへさん自己擁護必死ですね(ワラ
はちのへ擁護に必死なチンカスがまだ居るようだな(ワラワラワラ
>966
デソスレにまで紛れ込んでたったわけか
擁護厨ってのは救い様がねえな
あまり他スレの者が出しゃばるもんじゃないけどさ
このままにしといていいの?>ライスレ住人の皆様
>971
8スレ住人キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
ライスレもむな共みたく管理行かないか?
2chは粘着キ○ガイが常駐したし、うざい
ていうか、管理webのライデンスレに合流すればよかろう。
ザンデ板に合流するのが無難かな。
虫が湧いたこんなところよりはマシ
同感。
管理に移動しよう。
どこ?
ザンデ板ともよばれるところ。www.kanri-web.com 2ちゃんねる型掲示板だけど管理人もいるし、
>>1さんによる削除も可能。ID強制表示。
ID強制表示うざい
はちのへの罠だろうが
ID強制表示のため、一人二人でのジサクジエンはすぐばれる。また
>>1により削除される。
まぁ2ちゃんで新スレたてるにしても、2ちゃんブラウザ使って、鉢とかをNGワード指定すればよいのだが。