KOF2002初心者質問スレPart13

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1ゲームセンター名無し
質問大歓迎。

諸注意、よくある質問は>>2-10あたりに。
質問する前に読んでおこう。
2ゲームセンター名無し:03/06/01 19:46 ID:???
・「教えて君にはやさしく回答」 で進行
・叩き・釣りは完全無視の方向で・マルチポスト厳禁

・立ち回りや簡単な連続技を知りたい場合は、>>1にあるキャラ別で流し読みすると簡単に分かります、
しかし、載っていない場合や、理解できない個所がある場合、満足できない場合はココで質問して下さい。

・○○対策教えて!!って時は使用キャラを書こう。

・対策を聞くのならいいが愚痴だけのカキコはなるべく止めよう。
・質問に答える側が、気持ち良く答えられる言葉づかいをしよう

・MAX龍虎乱舞の出し方
236C・AのC→Aは1フレ。ジャンプの着地際など硬直中に入力が 出しやすい。
虎煌拳が暴発しないように236後、1、2、3にレバーを入れるやり方もある。

・表社の特殊ジェット、98ジェットって何?
41236AC>236Cで出せば追い討ちが決めれるようになります。
追撃はファイナルインパクト、大JD、立ちB、6B、623+A(画面端)

・厨キャラ、強キャラについての話は人によってそれぞれで 曖昧なのでなるべく避けるように
・ルガール対策、他の関係テンプレは2〜10ぐらいに記入

【前スレ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052496003/l50
【キャラ別BBS】
http://ime.nu/jbbs.shitaraba.com/game/2930/
3ゲームセンター名無し:03/06/01 19:46 ID:???
・ルガール倒せません
基本的に待ちでOKっす。反撃ポイントは
強ジェノサイド :最後の一発に当たらないよう注意して着地攻め。打ち上げる突進技:その後高確率でジェノサイド撃ってくるから前転>反撃。
屈A〜歩き投げ :ガードしてたら投げられる、適当に強攻撃>必殺技で。
ぶっ放し超必殺 :たまにキャンセルからも撃ってくるけどガード後反撃。
弱ジェノサイ×2:カス当たり>カス当たりなら大概ダウン回避後
反撃できます。
注意点
カイザーウェイブは下手に避けようとしないでガード固める。
起き攻めに近場から飛び道具撃つとジェノサイドで狩られます。
離れた間合いで烈風拳を飛び越えても攻撃しに行っても対空されます。
中段の2段蹴りは見切れて当然。絶対喰らわない様に。
普通に前転しても絶対投げられます。
要するに足払い、中段の2段蹴り、烈風拳、ダークバリアー、
弱ジェノサイドはガード安定反撃ポイントだけ気をつけて反撃。
ルガの起き上がりに攻撃出しながら飛び越えればジェノサイ誘えます。
後慣れると正面から飛び込んでもジェノサイを潰しつつ攻撃当てれる所もあります。
あと屈伸するとルガールは動かなくなります。
4ゲームセンター名無し:03/06/01 19:46 ID:???
・エミュの話は禁止です、どうしてもしたい場合はダウソ板へどうぞ。

・反撃性能や技の無敵時間の有無、判定の強弱は
良く確認してから書いてください。初心者が間違った
知識を覚えてしまいます。

・各レスに間違いを発見した場合は丁重に指摘をしましょう、
決して喧嘩腰ではいけません、優しくマターリ。

・236とか6Aの数値って何ですか?
パソコンのテンキーの配置や電卓の数値の並び方を方向に見立てています。
例:236=↓\→

・通常技>特殊技>発動>ダッシュ通常技が出来ません。
発動を6BCで出し、その後6を入れっぱなしで最速ダッシュが出来ます

・ディレクションチェンジ、くじくだいちは小ジャンプ
からの連続技で対応しよう。特にディレクションは無敵
時間もあるので注意。相手を良く見ていつでも反応できるようにしよう。
51:03/06/01 19:48 ID:???
>>1おつかれ俺。
6ゲームセンター名無し:03/06/01 19:56 ID:???
 ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\     /
       l:::::::::::::::::::::::::;;:::ヘ::rv'レ'、::::::::::::::::::ゝ   | ろ・・・6ゲットさせてくれ・・・
       |::::::;::vrヘl/''"`"_,, ノ 、;;、 ''ヽ;:::::::::::!   | >>1ルミ・・・十老党殺ったの俺だし
  頼   \'' "   _,,..-=、''_  >',=-、 ' i:::::::;!  | >>2コル・・・俺のデータ凄すぎて入りきらんだろ
       |   / ,rニ・L  | { ':ニ・i,.  |:::::l   | >>3ルキ・・・MI(モタリケ・アイランド)に来れなくて残念だな
       /    'i ,''≡'   | i`== i i;/l  | >>4ズク・・・タソ・・・ハァハァ
  む  /,i     | !   r┤ i、  J ,:、!,!   | >>5ン・・・早く俺みたいな立派な主役になれよ
     ヽ,! ‐=、;、 | l  , , ,`',,`''´,',  〃 |i   | >>7モーノ=トチーノ・・・脇 役 悲 惨 だ な(プ
     r‐-`;-  'ヾ;;''、 ,' , ',,;===; ' ,i/ l  ‐=、 >>8ンゾー・・・隠者の書?俺ん家の鍋敷きにしてるよ
     |ヽ__,i  ,   i! , /r──-l! i! /;、_  | >>9ロロ・・・そんなに俺の念能力が欲しいか
___/'´ i ', ' , ' ,  | ''" ̄ ̄ ̄  !./ i;;;;;``'' | >>1000リツ・・・闇のソナタの印税入ったよ
;;;;;;;;;;;;;;/  i  `''-、, ', , ; , ' , ', ', ' ,', ' ,/'  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''-i
;;;;;;;;;;;;/   i  ,' , .`''ー- '    ,. ‐'"/  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ー、
7 ◆ctwlL6DXYk :03/06/01 20:29 ID:???
ふ、ふふふ…
8ゲームセンター名無し:03/06/01 21:04 ID:???
>1
スレ立て乙。自分で言わんでもいいってw
9ゲームセンター名無し:03/06/01 21:16 ID:???
>>1
オッツ
10ゲームセンター名無し:03/06/01 22:21 ID:???
596
11ゲームセンター名無し:03/06/01 22:37 ID:???
質問です。
最近アンヘルを練習中なんですが
UC中4623AorC(超必殺)がうまく出せません。
2P側なら高確率で出せるんですが…
コツとかあればご教授お願いします。

あとアンヘル使うならコレを覚えとけってな
連続技・立ち回り等あれば教えてください。
12ゲームセンター名無し:03/06/01 23:26 ID:???
>1


今日のオモロイ出来事書くよ。俺は今日もゲーセンでベイパーカノーン!!してたの。
そしたら隣でいかにも「厨」って感じのチョイ、レオナ、アテナのアホが
地元最強のヤツに挑んでたのよ。ドブスの彼女付きで。
(マジでブス。PIKOのジャージと中肉中背の絶妙な組み合わせのキンオブブス略してKOB。)
「俺強いんだぜ〜」ってひょうひょうと抜かしつつ。
相手はビリーで余裕の3タテ。危ないくらい強い。
俺は「チョイとレオナ入っててなんで3タテくらうのか」と心で突っ込んでた。
案の定、そのアホは連コの嵐。後ろの人も気にしない。
台たたきまくるからうるせーので「うっせえぞ!静かにしろこのカス!」t怒鳴られる始末。
もう30連勝はしたであろうか?いい加減ビリーも飽き飽きしてきたらしくヘイヘイヘーイ!
と連発。アホは「クソー!!」とか叫んでる。しばらく挑発連発してあげくに、
ビリーとその仲間は席を立ちアホの方に向けて持っていたカサでビリーの真似して「ヘイヘイヘーイ!」
と捨て台詞を吐き帰っていった。アホはもう真っ赤、汗かいてるし。
まあここで笑いの神が舞い降りたんだよ。そしてミラクルが・・・
CPUのビリーに「ヘイヘイヘーイ!」とされたのよ。これには俺も笑った。
なんとそのアホが取った行動は、筐体をさんざん蹴りまくりセガモバ端末にアタック
させやがった!!もちろんアホは速効で取り押さえられた。店内騒然。
ここで緊急事態発生!セガモバが逝ったwwマジで笑った。横倒しになってんの。
そして国家権力登場!ブスガン泣きwwもうドンチャン騒ぎww店内笑いの渦。
セガモバいくらんすんのかな〜?と心配してしまったよ。
13ゲームセンター名無し:03/06/01 23:31 ID:???
>>11
昇竜コマンドミスらない自信ある?ガードして623出すだけって
意識すればいけます。覚えないといけないのは、2B2A46Bですね。
あとは、サークルの中段下段を自分でパニくらないように使い分けること。
14ゲームセンター名無し:03/06/01 23:35 ID:???
>>12
ほんまかいな
15ゲームセンター名無し:03/06/01 23:36 ID:???
>>11
まずは確認、超必4623AorCはUCサークル技からのみ出せる、
中段のサークル技ウィズアランプフォーパスウェイからは連続ヒットしない。

全てのコマンド入力のコツとして、多少ゆっくりでも良いので斜め方向に
意識してちゃんと入力する、
そしてレバーの最後の方向とボタンを押しっぱなしにする事でコマンド入力
認識がちょっとだけ延長するので成功しやすくなります。

4623AorCと見ると今までに無かったようなコマンドで入力しづらく思って
しまうかも知れませんが、「4、623AorC」と分けて考えれば対空技で良く使う
623コマンドに一方向増えただけってことで、
つまり623+AorCの前に4方向に入れるだけと考えれば楽だと思えるかも、、、


立ち回りについては>>2にあるキャラ別を流し読みすればOKです、
ただし廃れてるので質問してもレスこないかも。
16ゲームセンター名無し:03/06/01 23:37 ID:???
>>12
それまじ?その厨ってのはDQN?
1712:03/06/01 23:40 ID:???
いやマジだよw
久しぶりに笑った
18ゲームセンター名無し:03/06/02 00:02 ID:???
>>12
中々楽しいプチ小説だったよ。
あり〜♪
まぁ藻前も気ぃつけな
19ゲームセンター名無し:03/06/02 00:03 ID:???
>>12
ゴメンナサイ
後半は意味が全くわかんないんですが…

セガ〜ってなんすか?
20ゲームセンター名無し:03/06/02 00:06 ID:???
                      ,.. -───‐- 、
               /    , ', -─‐- 、.._  _,.-.\
      |二l二    /       i l  ‐#- 、゙ヽ. ̄   ,r`ゝ-
-─- 、  |二|二 バ (        | L_ u v   \`ー-‐''/ ヽ
 _,ノ  ハヽヽ亅   ヽ      | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;|   なんだっ・・!
      ┌┴─      >   | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー'  | このゲームはっ・・・・・・・・!
 o    | 土土l カ  /    | ヽ_|! u'_,ノ {  u'  }じ v |
      ノ 上 匕    (    /|  /! r'',ニニ=`==='=ニヽ!  全部パクリ・・・!
 o     l       \__/  |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ パクリじゃねえかっ・・・・!
       ニ|二       ,ゝ   |/  :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
 o      ヽ_ノ    / |    iヽ.  ヽヽニニニニニニニンノ
                /   !    | ヽ   ` ー-- ニ二二~-‐'\   通るかっ・・・・!
 o      |      ヽ  |   |  ゙i      ::::::::::::/ :|\. \  こんなもん・・!
         |       \|     !   !       //   |   \
 r:、      /       > /\  !ヽ..__,//\  |
 |/      /-、     /! /   oヽ |::::::::::::::/ __   \. |
 o     /  し'   (  "       |:::::::::::/      `


21ゲームセンター名無し:03/06/02 00:08 ID:???
>>19
多分セガワールドにある端末の事だと思う、セガワールドで起こった事なんじゃないの、多分。
22ゲームセンター名無し:03/06/02 00:23 ID:???
セガモバイル
23ゲームセンター名無し:03/06/02 03:08 ID:???
DQN見て笑えるようになったら同程度だな・・・。
苦笑ならまだしも。
24ゲームセンター名無し:03/06/02 08:44 ID:aKMkrhqL
アンヘル練習してる人がんばれ〜
J攻撃の使い分けとと2B>2A>46B>2Aor6Bで下段から二択仕掛けれるようになったら
かんり狩れるようになるよ。
25ジョー:03/06/02 10:52 ID:???
2chひさびさ登場でございます。勉強、肉体改造、KOFで充実した日々を送る浪人ジョーは、へへ、バイト始めちゃったぜ!!これで好きなもん買って好きな昼メシ喰らって好きなKOFやりまくって・・・・・でも時間がねえ、ねえよ時間。仕事してる人とか時間あんの?
26ゲームセンター名無し:03/06/02 11:00 ID:???
浪人生がバイトしてて大丈夫か?w
まあアレだ、仕事してると週末くらいしか時間取れないってことは多いな。

何でここに書く時間があるのかは訊かないでくれ。
27ゲームセンター名無し:03/06/02 11:09 ID:???
庵の近A〉屑風をやろうとすると近A〉弱鬼焼きや失敗してしまうのですが
何かコツとかありますか?
28ゲームセンター名無し:03/06/02 11:11 ID:???
>>ジョー
せっかくのバイト代をKOFになんかつぎこむなYO
まだデート代とかに使ったほうがいいのでわ?
29ゲームセンター名無し:03/06/02 11:24 ID:???
>>27
コマンド入力を焦ってA(←これが立ちA)6243Aって感じに入れちゃってるんじゃない?
立ちAからだと、素早く正確に入力する、最後を6で止めることを意識する、のが
一番の近道だと思うよ。
6Aだと夢弾きに化けるし、屑風コマンドの途中に組み込もうとすると葵花が暴発する
こともあるし。


百合折りヒット確認からコンボに組み込むなら屈Aからの方が楽なんだけどね。
632146A
 ~~~レバーが下に入ってる間にAを挟むと屈Aになる。

こんな感じで屑風のコマンドに屈Aを組み込めるしね。
30ゲームセンター名無し:03/06/02 13:59 ID:p/TaTa8d
すいませんが覚醒後のクリスが一瞬オロチになってこう手を広げる超必殺技ありますよね。あれの出し方教えてください。お願いします。
31ゲームセンター名無し:03/06/02 14:01 ID:???
アンヘルって投げキャラに辛くない?
32ゲームセンター名無し:03/06/02 14:18 ID:???
>>20
消えろカス!!
33ゲームセンター名無し:03/06/02 14:31 ID:???
>23
いや気にしすぎだろ。
面白いものは面白い、それでいいじゃんか。
3430:03/06/02 14:33 ID:ucXJhXo8
だれか30の質問に答えて!
35ゲームセンター名無し:03/06/02 14:36 ID:???
>>34
DC2CD
3630:03/06/02 14:52 ID:5TneCQbX
すいません。意味不明なんですが。
37ゲームセンター名無し:03/06/02 14:59 ID:???
いや、そのまんま。
D・C・レバー下・C・D
タタクイタタって押すの。
38ゲームセンター名無し:03/06/02 14:59 ID:???
>>36
DC↓CD

つーか一々上げんな。下げろ。
39ゲームセンター名無し:03/06/02 15:02 ID:???
>>36
ついでに言っておくが、体力1/4以下でMAX発動後にさらにゲージが1本必要だからな。

もうここに書き込むことはないだろうが、もし書くならメール欄に半角英数字でsageと
入れろよ。


…このくらい書いておかないとダメっぽ。
40ゲームセンター名無し:03/06/02 15:07 ID:???
>>36は2ch初心者?レスを強要する辺りとか厨臭いし。
41ゲームセンター名無し:03/06/02 15:09 ID:???
ここはKOF初心者スレであって2ちゃん初心者スレではないんだよな。
基本的なことくらいテンプレに入れておくか…?
42ゲームセンター名無し:03/06/02 15:22 ID:???
質問に答えてもらって礼も言わないのか>>30は…
43ゲームセンター名無し:03/06/02 16:04 ID:???
百合折りをしゃがんで喰らわないキャラを知りたいのですが
44ゲームセンター名無し:03/06/02 16:35 ID:???
>>43
ってか、純粋にしゃがんでるだけでかわせるキャラっているのかね?
俺使ってるのデカキャラばっかりだからわからんよ…
何か興味あるし、回答がなければ調べてみようかな。

屈Bでかわせる、とかまで入れると面倒なんでそれはわかる人に任せたいけど。
45ゲームセンター名無し:03/06/02 16:38 ID:???
百合折は前転で安定だよ
46ゲームセンター名無し:03/06/02 16:38 ID:???
>>43
細身で背が低いキャラは大抵当たらん。
47ゲームセンター名無し:03/06/02 17:15 ID:???
チョイは当らないだろうね
48ゲームセンター名無し:03/06/02 17:18 ID:???
ビリーで屈B出してたら当たらんかった。
リョウで屈B出してたら下段受けが出てモロに食らった。
4911:03/06/02 17:19 ID:???
レスくださった方どーもありがとうございます。
時間はかかりそうですがモノにするまで頑張ります。
50ゲームセンター名無し:03/06/02 18:46 ID:???
>>43
しゃがんでれば百合折りが完全に当たらないキャラ

ジョー・サイコチーム・紅丸・舞・ユリ・社・庵・マチュア・山崎・
ビリー・レオナ・クーラ

しゃがんでれば当たらないが、しゃがみガード状態だと当たってしまうキャラ

K´・アンディ・アンヘル

その他例外

クリスはしゃがんでても百合折りが当たるが、しゃがみガード状態だと当たらない
バイスはしゃがんでれば当たらないが、しゃがみ強ガード状態だと当たってしまう 
51ゲームセンター名無し:03/06/02 18:49 ID:???
>50
キモッ
52ゲームセンター名無し:03/06/02 19:21 ID:???
>>51
53ゲームセンター名無し:03/06/02 19:25 ID:???
>>50
dクス

使用キャラが二人もいたけど当たらなくても近Bとかくるから割り込んだりしなきゃいかんわけですね
精進します
54ゲームセンター名無し:03/06/02 20:28 ID:???
>>31
全然。
俺はベニマルやビリーなんかが辛い。
55ゲームセンター名無し:03/06/02 20:52 ID:???
強キャラ=百合折りがあたらない
弱キャラ=百合折りがあたる


・・・と考えてもほとんど問題が無いところが泣ける。
やはりKOFは背の低いキャラが有利なんだろうなぁ・・・。
56ゲームセンター名無し:03/06/02 21:37 ID:???
百合折りなんか使えないからどうでも良いよ
57ゲームセンター名無し:03/06/02 21:51 ID:???
>>56
釣りかもしれんが、一理あるな

実際中級者以上の対戦になると、殆ど決まらん
下手すると屈B対空で仕掛けた側が危ないし
58ゲームセンター名無し:03/06/02 22:34 ID:???
>50
調べたのかよw
ヒマすぎ
59ゲームセンター名無し:03/06/02 22:52 ID:???
>>58
なんで笑うんだ?失礼だろ。
60ジョー:03/06/02 23:05 ID:???
パケ代やべっ!仕事してる人は休日だけっすか〜ブルブル禁断症状でてるでしょ。最近KOFやってないとよくでる。だから今は、欲しいもん>食いもん>デート>KOFみたいな位になってるさ。すてき。
6127:03/06/02 23:40 ID:???
>>29
ありがとうございます。今回は難しすぎる
62ゲームセンター名無し:03/06/03 00:43 ID:???
やっぱ強キャラの定義って優れた牽制技と隙なしの必殺技があるってことなのかな?
63ゲームセンター名無し:03/06/03 00:52 ID:???
まぁでも強キャラってゲームを作る上でどうしてもできてしまうものだろうしな
64ゲームセンター名無し:03/06/03 01:03 ID:???
>>63
そうなのか?
65ゲームセンター名無し:03/06/03 01:23 ID:???
>>63
というか、「相性」だな。
66ゲームセンター名無し:03/06/03 01:40 ID:???
>>62
他にも連続技の強弱とか崩し能力とか、色々あるだろ
67ゲームセンター名無し:03/06/03 10:01 ID:???
最近ベニ○使い始めたんだが
反動三段蹴り>SC>幻影ハリケーンが出来ねえ・・・
上手い人がやっててカッコ( ・∀・ )イイ!と思ったんでじゃあおれもってわけで
試したわけだが・・・出来るか〜(;´Д`)!
これを安定して出来る人はコツとか教えてくれると嬉しい。
つーかこれどうやって出すんだろ。根性でコマンド入力?
68ゲームセンター名無し:03/06/03 10:14 ID:???
まず236Bで居合蹴りをだしたらすぐさま一瞬ニュートラル刹那28Bといれ
(このときBはほんのちょっと長めにおすといいかもしれない・・もちろんその間もレバーは次の入力)
あとは急いで214214Bと押せば完成だ。

・・・・・つまりは根性だね。
ちょっと練習すればすぐ8〜9割方出せるようになるよ。
69ゲームセンター名無し:03/06/03 10:36 ID:???
>>68
うお、もうレスが来てる。
そうかやっぱり上級者もそれでやってんのか〜。
8〜9割とかすげえなおい。
クソーそれしかないかやっぱり。
簡易入力とかあったりして・・・とか甘いことを考えてた
おれは逝って良しか〜(;´Д`)練習せなこりゃ。
速いレスありがとな。
70ゲームセンター名無し:03/06/03 11:05 ID:CYJ3a9nf
簡易入力ないこともないんだけどね。
反動三段を28Bといれずに居合い後214と入力しいったんニュートラル通して8Bとしてやると
もっかい214BとやるだけでSCハリケーンがでるはず。
すなわち236D>214N8B>214Bとやればでるわけです。
ニュートラルと押さずに21478Bで反動三段だしてもでるときくけど・・・どうなんだろう。
でも俺は根性入力でやってますな。俺はべにつかわないので間違ってたらスンマソ
71ゲームセンター名無し:03/06/03 11:34 ID:???
俺は100パーできる自信がある。
大門の2A>3C>地獄極楽は8割くらいだけど。
72ゲームセンター名無し:03/06/03 12:04 ID:???
100%ってことは100回やろうが1000回やろうが1億回やろうが失敗し無いって事だぞ。
とりあえず100回でいいから連続でやってミソ。
73ゲームセンター名無し:03/06/03 12:59 ID:???
100パァ…
74ゲームセンター名無し:03/06/03 13:46 ID:???
へへへへへへ… ってな感じで「へ」を大量に出す
 ↓
変換できる状態にしてF7を押し続ける
 ↓
(゚д゚)ウマ−
7571:03/06/03 14:16 ID:???
100パーはいいすぎたなwまあでもそんなノリでできる。
あんなの楽勝。正確に反動三段蹴りが出せる自信があるなら、
2B>236D>28B>214214Dと続けて入力。画面じっくり見てないでね。
できない人は一連の入力と意識して、ポンポンとやってればそのうちできるようになる。
普通に正確にやればミスる要素がない。目押しでもなんでもない、ただのキャンセルなんだから。
7671:03/06/03 14:18 ID:???
ちなみに今プラクティスで試したけど、2,30回
やっても一発もミスらなかったよ。
77ゲームセンター名無し:03/06/03 14:32 ID:???
初心者スレなんだし自慢はやめようYO!

ところで小技一発からノーキャンセルで繋がるコマンド投げを教えて。
クラークのA→SABみたいな。
こういうリストがあれば便利かなーと思ったんで。ヒット確認投げ、みたいな。

確か屈B→SABは出来なくなったんだよね?
78ゲームセンター名無し:03/06/03 14:37 ID:???
>>77
■ラモソ 近立ちB>タイガースピン

■山崎 近立ちB>爆弾パチキorドリル

間違ってたら修正よろ。
79ゲームセンター名無し:03/06/03 14:41 ID:K06c5Nbd
シェルミーとか
80ゲームセンター名無し:03/06/03 15:45 ID:???
クラークの近B>SAB
大門の屈B>天地or地獄
バイスの屈B>ゴアフェストorネガティブとかいけたかな?
81ゲームセンター名無し:03/06/03 15:58 ID:???
>>67
コツとしては反動三段までのコマンドをできるだけ早く終わらせること。
そうすれば幻影のコマンド入力の猶予時間が増える。
だから屈B1発からより屈B2発やジャンプ攻撃から始めたほうがやりやすい。
82ゲームセンター名無し:03/06/03 17:15 ID:???
>>67
反動三段を見てる暇はない
だから反動三段は100%だせるようにしないと
83ゲームセンター名無し:03/06/03 18:10 ID:???
最初の内は画面を見ずに手元を見る、これ。
84ゲームセンター名無し:03/06/03 20:46 ID:???
>>80
バイスの屈Bはキャンセル出来る
85ゲームセンター名無し:03/06/03 20:49 ID:???
ノーキャンだっつってんだろ
86ゲームセンター名無し:03/06/03 21:25 ID:???
バイスもつながったよ。
弱攻撃>ノーキャンゴア
87ゲームセンター名無し:03/06/03 22:27 ID:???
ラモンの 近立ちB→スピンってできないんですけど…
そうとう早く入力しなきゃいけないってこと?
88ゲームセンター名無し:03/06/03 23:21 ID:???
>>87
63214+Bで近立B、続けて63214+Cでスピンでわ?
間違ってたらゴメソ
89ゲームセンター名無し:03/06/03 23:30 ID:???
>>88
それだとキャンセルにならない?
遅く入力すればノーキャンになるのかな
90ゲームセンター名無し:03/06/03 23:34 ID:???
普通にBのあとレバーぐるぐる回してボタン押しっぱなしだ。
91ゲームセンター名無し:03/06/03 23:53 ID:???
>>90
いやね、それができんのよ。
まぁ漏れがヘタレってのもあるけどねw
チャンスがあったら狙ってみるわ
92ゲームセンター名無し:03/06/04 00:27 ID:???
弱攻撃からのノーキャン投げ、結構猶予がある技とそうでない技があるね。
フォロースルーの短い技だったら見てから投げに繋げられるわ。
今まであんまり意識してなかったけど、実戦に取り入れてみようかなあ。

試してみるまで、マキシマの近Bor屈Bからノーキャンでアーチ(orリベ)が
繋がるって知らなかったよ…
93ゲームセンター名無し:03/06/04 00:58 ID:???
マキシマは他にやることがあるからいらん。
94ゲームセンター名無し:03/06/04 01:15 ID:???
マキシマはロマンを求めるキャラなのでいらn。
95ゲームセンター名無し:03/06/04 08:33 ID:???
マキsマは近立ちC以外いらん
96ゲームセンター名無し:03/06/04 08:34 ID:???
主人公チームのBGMはマキシマたんが一番マッチしてます。
97ゲームセンター名無し:03/06/04 16:40 ID:???
マッチでぇ〜っす
98ゲームセンター名無し:03/06/04 18:41 ID:???
>>88
それだと後に走って行く。ラモンは2Bノーキャンだ。
99ゲームセンター名無し:03/06/04 23:01 ID:???
ヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘ
100ゲームセンター名無し:03/06/04 23:53 ID:???
100get
101ゲームセンター名無し:03/06/05 01:06 ID:0zbqN82C
タイガーバズーカじゃー
102ゲームセンター名無し:03/06/05 05:03 ID:TvaDKCl4
功里金団のラスボス覇王が倒せません・・
誰か安定して倒せる人いますか?
103質問で〜す:03/06/05 08:37 ID:R5j45/al
マックス発動しなくてもスパキャン出来る技ってあるんですよね?
ユリの超アッパーから飛燕鳳凰脚とかアテナのサイコソードからクリスタルビットくらったことあるんすけどあれわクイック発動なんすか?
そもそもクイック発動がまぐれでしか出せません誰かコツ教えてください
104ゲームセンター名無し:03/06/05 08:50 ID:???
スパキャンはある

クイックはがんがれ
105ゲームセンター名無し:03/06/05 09:43 ID:???
>>103
そこに例として挙げてあるものはスパキャンだね。
スパキャン=必殺技をキャンセルして超必を出すこと。
どの技がスパキャン対応なのかは、全キャラ分書いてるとキリがないので
ここでは割愛。

んで、クイック発動=通常技をキャンセルしてMAX状態になることだよ。
MAX状態になると、普段はキャンセルのかけられない技から特定の必殺技を
出すことが出来るようになる。これが「どこでもキャンセル(どこキャン)」。

クイック発動、スパキャン、どこキャンはそれぞれ別のものだから勘違いしないように。


クイック発動のコツは、「通常技をキャンセルするような感じで」BC同時押し。
または、連続技には繋ぎ辛いけど、技がフォロースルーに入った瞬間くらいに
BC同時押しでもよかったはず。
BCを意識して少し長めに押しておくと成功しやすいように感じる。
クイック発動にはゲージが2本必要だから気をつけよう。
106ゲームセンター名無し:03/06/05 13:27 ID:feLumkaR
丁寧なレスありがとうございます。頑張ってみます。
107ゲームセンター名無し:03/06/05 15:24 ID:???
>106
補足すると超必でのみキャンセル可能な特殊技もあり、
これはSCと違いゲージ一本でできるので有用できる。
代表例は庵の6Aの一段目やK9999の6A。
他にも中段技のマキシマ、マリーの6Aはガード崩しから、
ガツンと持っていけるので初心者は重宝すると思う。
108ゲームセンター名無し:03/06/05 22:33 ID:???
ちょっと縛りプレイ
ジャンプ禁止
2B禁止
ゲージ使用禁止
起き攻め禁止
コンボ技以外禁止(遠距離で立ちBなどで牽制できなくなる)

かなり究極。ガード禁止。
109ゲームセンター名無し:03/06/05 22:43 ID:???
>>108
神のリョウ使いでも作るのか?<ガード禁止

ジャンプはそうでもないかもしれんが・・。
スレ違いだがGGXXのミリアでジャンプ禁止はきつかった。
110ゲームセンター名無し:03/06/05 23:10 ID:???
人居ねぇな。エスカプスレに逝ったのか?
111ジョー:03/06/05 23:47 ID:???
俺がいるべ。・・・じゃあちょっと小話を。。今日子猫拾った。俺んちに家族が一人増えた。嬉しい、嬉しいがしかしKOFできね−、予備校の後の至福のtime。猫が腹すかして一人で待ってる。猫ちゃん、そのかわいさは罪だぜ。
112ホアジャイ:03/06/05 23:50 ID:???
>111
猫いいよな。俺も飼ってる。
保健所からもらってきたヤツ。
113ゲームセンター名無し:03/06/06 00:00 ID:???
ジョーは高校卒業したのか?
この間はまだ高校生と言ってたと思ったんだが。
114ゲームセンター名無し:03/06/06 00:12 ID:???
家には猫が7匹いる。夜うるせー。でもカワイイ。
子猫のときから育てると愛着わくね。親猫が居ないと外で事故る確率高いよ。
3日帰ってこないと不安だ。   
115ゲームセンター名無し:03/06/06 00:15 ID:???
俺も猫欲しい。誰かくれよ。
116ゲームセンター名無し:03/06/06 00:16 ID:???
猫を食べる中国人…
http://www.aapn.org/catfood.html

(((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
117ゲームセンター名無し:03/06/06 01:37 ID:???
子猫タン(;´Д`)ハァハァ
118ゲームセンター名無し:03/06/06 08:25 ID:???
うちは犬ですが、なにか?
室内犬2匹でふ
119ジョー:03/06/06 09:53 ID:???
寝ちゃった。2ch始めた時から予備校生だよ、多分前にもう一人ジョーと名乗る高校生がいたと思われ。朝猫に起こされて遅刻せずにすんだよ(´ー`)・・・5時起きだけどね。
120ゲームセンター名無し:03/06/06 10:41 ID:???
俺ん家は元飼ってた猫+捨て猫二匹。

>>119
子猫はガンガンでかくなるから気をつけろよ。
大きくなってもカワイイもんはカワイイが。

ゲーセン行ってくるか。
121ゲームセンター名無し:03/06/06 12:28 ID:???
いいなお前ら時間あって。
122ジョー:03/06/06 13:00 ID:???
今でっかい犬のウンコくらいのサイズだよ。てかそれ猫多すぎでしょ、今日バイトだ・・・ 夕方が一番強い人多いのに。。
123ゲームセンター名無し:03/06/06 16:53 ID:6JTOcB1k
スパきゃん出せません。ゲージ2個いるのは分かったけど、ユリ、アテナを使ってます。コツおしえていただけませんか
124ゲームセンター名無し:03/06/06 16:59 ID:???
>>123
スパキャンをかける必殺技のコマンドと、超必のコマンドを合成するとラクに出るよ。
ユリだったら623C63214B、みたいな感じ。
正式に入れるなら623C2363214Bになるんだけど、これだと忙しいからね。

頑張って。
125ゲームセンター名無し:03/06/06 17:02 ID:6JTOcB1k
ありがとうございまっす。がんばりまっす。
126ゲームセンター名無し:03/06/06 19:32 ID:???
SVCスレと違ってマターリでいいですね
127ゲームセンター名無し:03/06/06 21:55 ID:???
前転後転の終りって何F隙があるのですか?
あと受身には隙はありますか?
128ゲームセンター名無し:03/06/06 22:09 ID:???
>127
受身にスキはない。
前転のスキはアテナ5フレ、チョンリー 鉄男8フレ、他は7フレ。
後転のスキはアテナ5フレ、鉄男8フレ、他が7フレ。
何故かアテナの緊急回避は高性能。
129ゲームセンター名無し:03/06/06 23:03 ID:???
シェルミーフラッシュでカウントスリーまで続けるにはどうすればいいんですか?
130ゲームセンター名無し:03/06/06 23:06 ID:???
連打
131ゲームセンター名無し:03/06/06 23:11 ID:???
>>129
CPUには絶対に決まりません、
決めるには対戦相手に協力してもらう必要があります、
相手が連打せずにこちらだけが連打すれば決まります、
もしくは家庭用のトレーニングモードで相手の設定をヒューマンにして
何も操作しなければ簡単に決められます
132ゲームセンター名無し:03/06/06 23:14 ID:???
>>131
どうもです。対人のときは連打勝負ってことですね。Pでいいんでしょうか?
133ゲームセンター名無し:03/06/06 23:26 ID:???
>>132
いえ、相手がチョットでも連打すると自分がどんなに頑張っても決まりません、
決めるには完璧に相手がボタンを押さないようにしなければなりません。
134ゲームセンター名無し:03/06/06 23:41 ID:???
>>133
ありがとうございました。
135ゲームセンター名無し:03/06/06 23:47 ID:???
>>132
因みにシェルミー側は連打する必要なし。
シェルミーがカウント数え始めてから、相手がレバーなりボタンなり
1回入力した時点で失敗する。
136127:03/06/06 23:54 ID:???
ありがとうございました
137ゲームセンター名無し:03/06/07 00:03 ID:???
ダッシュからいきなり月…というのを某所動画で見たのですが、
自分がやるとどうしてもカクついてしまいます。

入力法…というかコツ(?)みたいのがあったら教えてください
138ゲームセンター名無し:03/06/07 00:16 ID:???
163214663P
139ゲームセンター名無し:03/06/07 00:23 ID:???
>>137
レバーを1に入れてから66でダッシュ。
でダッシュ直後に素早く32146と入れると、
ダッシュ慣性が働いてそのまま走り続ける。
仕上げに3+AorC
140ゲームセンター名無し:03/06/07 00:31 ID:???
ダッシュ慣性なぞKOFにはねぇよ
141137:03/06/07 00:32 ID:???
>>138-139
サンクス。
ヘタレなんで全然できないけど、頑張って練習しまつ
142ゲームセンター名無し:03/06/07 00:48 ID:???
>>140
あるよ
143ゲームセンター名無し:03/06/07 00:50 ID:???
>>140
あるよ( ´,_ゝ`)
すぐにレバー離しても最低10Fダッシュする。
144ゲームセンター名無し:03/06/07 00:53 ID:???
なかったら投げキャラ使いの俺にはキツイ
145ゲームセンター名無し:03/06/07 01:21 ID:???
>>143
あんのか。知ったかスマソ。
146ゲームセンター名無し:03/06/07 07:31 ID:Vrge6EUi
過ちを繰り返して人は進化してゆく
147ゲームセンター名無し:03/06/07 08:07 ID:pKt/zts5
質問でっす。クローン京(草薙)で75式から追撃「真っ赤に萌えろ??」が当たりません。236D>63214Bじゃないんですかね?タイミングが悪いだけかなあ?
148ゲームセンター名無し:03/06/07 08:35 ID:???
>>147
タイミングが悪いだけと思われ。
出すのが早すぎると一段目がスカる もしくは一段目しか当たらない。
出すのが遅すぎても一段目がスカる。タイミングさえ覚えれば簡単に繋がる。 
ちなみに62314BorDどっちでも可能。
149ゲームセンター名無し:03/06/07 09:03 ID:pKt/zts5
やっぱタイミングですか〜ど素人な質問してすんまそん。
150ゲームセンター名無し:03/06/07 09:22 ID:NUQeOyf8
アンヘルのUCサークル中に
避けながらジャンプするヤツがあるみたいなんですけど
どなたかコマンド教えていただけませんか?
151ゲームセンター名無し:03/06/07 09:31 ID:???
>>150
オーガマトキ。UC中にBCD。このあとUCサークルもフィニッシュもおk
152ゲームセンター名無し:03/06/07 09:48 ID:IBD6rWjx
>>150
UCサークル>UCフィニッシュの間に挟める回避技でオーマガトキ。
UCサークル中に4orニュートラルor6+BCD。4だと後方に、ニュートラルだとその場、6だと前方にはねながら避ける。
その場で避けるのは隙がないが、後方or前方避けには数F隙があるので注意。
避けた後はUCフィニッシュのみに派生可能。UCF強ビヨンド>最速UCサークルとやればUCサークルにも派生できる。
UCフィニッシュへの派生はかなり入力早めなので気をつけよう。
153_:03/06/07 09:49 ID:???
154ゲームセンター名無し:03/06/07 21:01 ID:???
>>153
何これ?
www.asahi-net.or.jp/~cw8h-sy/flash/chiba.htm
155ゲームセンター名無し:03/06/07 21:09 ID:???
発動した後の小ジャンプ攻撃ができません、なんかコツありますか?
立ち攻撃なら簡単に出来るんですが、小ジャンプだとなかなか
156ゲームセンター名無し:03/06/07 21:44 ID:???
???
普通に小ジャンプしろよ
157155:03/06/07 21:59 ID:???
説明不足でしたすいません、発動からJCとか発動>奈落落としです
どうしてもその場で発動とかなってしまいます。
158ゲームセンター名無し:03/06/07 22:00 ID:???
>>128
アテナの後転は、出始めに1Fの隙があるぞ
159ゲームセンター名無し:03/06/07 22:19 ID:???
今日ニット帽をかぶってグラサンして普段は絶対着ないような、
もう捨てようかと思ってた服でゲーセンにいき、いつもいきがってる中学生を2人ボコしてきた。
そいつら隣り合わせて座りながらKOFやってる最中だったから
後ろから思いっきり頭押さえつけて何度も叩きつけてやったよw
そしたら2人とも額から流血しながら泣き叫び始めやがったから急いで脱出!
これで当分はナメたことはしなくなるだろうなw
ゲーセンで格ゲーをするってことは少なくともこういうことは覚悟しなくてはならないからな
明日はいつもどおりの服でまた行って見てくるよw
160ゲームセンター名無し:03/06/07 22:27 ID:???
>>159
ネタだろうが、こういったイカレたDQNほど迷惑なものは
ないな。
161ゲームセンター名無し:03/06/07 22:29 ID:???
>>159
タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ
162ゲームセンター名無し:03/06/07 22:47 ID:???
キムの強・悲猿惨はスパキャン可能ですか?鳳凰脚に繋げたいのですが。
163ゲームセンター名無し:03/06/07 22:53 ID:???
>>160->>161
いちいちレスせずに放置してください
164ゲームセンター名無し:03/06/07 22:58 ID:???
>>163
お前もな
165ゲームセンター名無し:03/06/07 23:07 ID:???
>>162
強飛燕斬は一段目にスパキャン可能ですが、その一段目の判定が出るのが
早いために鳳凰脚に繋げるのは難しいです、

神のような素早い入力で出来たとしてもゲージ効率が悪いような気がします。
166ゲームセンター名無し:03/06/07 23:19 ID:???
>>155
一瞬ある発動の硬直中にレバーを斜め上方向に入れておき、硬直が解ける
寸前当たりでレバーを戻す、
初めは発動→小ジャンプだけを練習してみてはどうでしょう、
出来るようになったら発動→小ジャンプ→攻撃とやってみて下さい、
小ジャンプからの攻撃はジャンプ昇りで出して発生が早く下方向に強い技が
いいです。

マチュアのジャンプBは発生が早く二段技なので
発動→小ジャンプ→昇りB→地上コンボってのがやり易いです。
167ゲームセンター名無し:03/06/08 00:02 ID:???
>>160
うちのゲセーンでは去年159がいってるような事件があったよ
だから俺はネタとは思えないな…
とりあえず報告キボンヌ
168ゲームセンター名無し:03/06/08 00:09 ID:???
(´-`).。oO(早く2003出ないかな〜)
169ゲームセンター名無し:03/06/08 00:10 ID:???
でも漏れは健気に報告待ち
170ゲームセンター名無し:03/06/08 00:24 ID:???
(´-`).。oO(早くKOF3D出ないかな〜)
171ゲームセンター名無し:03/06/08 00:27 ID:???
3Dイヤン
172ゲームセンター名無し:03/06/08 01:27 ID:vSRGqbF2
庵って暴走するんですか?
自分はネタだって思ってるんですが・・・。
173ゲームセンター名無し:03/06/08 01:39 ID:???
俺って暴走するんですか?
自分はネタだって思ってるんですが・・・。
174大学一年生:03/06/08 01:46 ID:SWa05MZi
レオナは覚醒する。828282BDっていうコマンドで。たださあ、この時体力
が減りすぎだよね。だから困る。庵は覚醒なし。KOF97が懐かしい。
175ゲームセンター名無し:03/06/08 02:39 ID:???
ボタン配置とレバーグダグダなの店員に言ってみたんだけど
とりあってもらえんかった。
みんな結構そういうのは簡単にいくもん?
176ゲームセンター名無し:03/06/08 04:09 ID:???
>>175
行きつけのゲセンは「一応」メンテ最高を謳ってるからか
不具合を報告すれば交換してくれる。

交換後に「はい、ドゾー」といって1クレ入れてくれた事もある
177ゲームセンター名無し:03/06/08 04:10 ID:???
空対空が強いキャラ相手の時は、鬼焼きとかで待ってもセコくないよな?
178ゲームセンター名無し:03/06/08 04:41 ID:???
2003いつ出るんですか?
まだ夏頃地元かえるんですがまだ2002練習する価値ありますか?
179ゲームセンター名無し:03/06/08 09:32 ID:???
>>178
んなもん知るか
冬頃ぐらいじゃないか
180162:03/06/08 09:47 ID:???
>>165
レスサンクス!一応つながるのか…。ちょっとどこキャンコンボを試したくて。
発動中 2B→2A→214A→214D→強ひえんざん→スパキャン鳳凰脚
弱いかなぁ…
181ゲームセンター名無し:03/06/08 10:44 ID:???
>>162
いや、強半月斬のあとに飛燕斬をキャンセルしても
2段目からしか当たらんので、SC出来ないぞ。
どうしてもSCしたいなら、そこを弱半月斬SC、と
妥協しないとダメだろうな。
182ゲームセンター名無し:03/06/08 11:11 ID:???
>>180
いつタメてんの?
183ゲームセンター名無し:03/06/08 11:38 ID:???
>>182
半月斬の後
184ゲームセンター名無し:03/06/08 12:32 ID:???
後はないだろヴォケ。
185ゲームセンター名無し:03/06/08 13:35 ID:???
>184
ハァ!?
186ゲームセンター名無し:03/06/08 16:10 ID:???
半月斬中にためていなければ飛燕斬を出せない一般人の僕には
半月残の後にタメて飛燕斬をだせるとのたまう>>183のことを変人だと思う他に理解することが出来なかった。
187ゲームセンター名無し:03/06/08 16:12 ID:???
あらあら>>185も頭弱いですねw
188ゲームセンター名無し:03/06/08 16:33 ID:fFZunjMF
裏クリスの
2B→2A→6A→クイック発動→遠C→6A→獅子
↑の遠Cなのですが歩かないで出しても獅子つながりますか?
189コピペ:03/06/08 17:07 ID:???
いつの頃からだろう。あんなに楽しかった格闘ゲームが色褪せてきたのは・・・
ゲームセンターこそ我が人生とか本気で思っていた時期もあったんだ・・・
でも大好きだったゲームが、僕たちの物だったあのゲームが、いつのまにか
どこか他所の国の物になってしまってたんだ。そして今、僕たちがかつて友達と
休み時間に語り合った「俺スッゲェ連続技考えただぜ!」「あのキャラはカッコ
いいよなぁ!」と夢中で語りあった思い出が、きっとそこではリバイバルされ
ているんだろう。そんな「熱い何か」なんてここの住人の多くはとっく失って
しまっているのかも知れない。だからあるDVDに収録されている、異国の「現役
プロゲーマー」のプレイを見て「こりゃ〜勝てないわ、プロだもん、プロ。」って
言って、僕も笑って誤魔化していたんだ。
・・・・・・でもやっぱり悔しかった。何より一番悔しかったのはあんなに大好きだった
ゲームを、自分達より上手にプレイをする奴等に「俺達のほうがもっとこのゲーム
を好きなんだ!」ってもう大きな声で言えなかったから。やっぱりどこかで「もう
大人になったんだからゲームやってるよりパチスロのほうがマシ。」なんてどうして
も「大人ぶって」本当の事が言えなかった。「永遠に熱くなれる物なんてないんだ」
そう信じなければまた、裏切られる気がしたから。
想いでは決して劣化コピーにはならないと思ってたのに。
だから僕は最後の思い出を作るために、もう自分が愛した物はどっかにしまって
しまえば、そう思って初めて東京へ、そして「闘劇」を観に行った。
190コピペ:03/06/08 17:07 ID:???
そして僕は泣いた。本当に感動したんだ。最近はゲームセンターにすら仕事の
合間の、暇を潰す時にしか寄らなくなっていたのに。それでも泣いた。
初めて格闘ゲームをやった頃に感じた物を、あの数分間だけ思い出したから。
近頃は対戦で乱入されても「負けてもいいか、どうせこいつより強い奴も
いっぱいいるしな」「結局は格ゲーだって才能だろ、無駄な努力してるなぁ」
なんて、負け際には笑って挑発ボタンを連打していた自分が、本当に馬鹿に
思えた。だから僕はその大会に優勝した人にも独り言を呟いてみた。
「馬鹿だなぁ。まだこんなゲームやり込んでたのかよ。なんでそんなに俺達を
見捨てたゲームを未だに必死になってやってんだよ。・・・・・馬鹿だなぁ。」
涙が出てきた。もうゲームなんて暇つぶしにしかやらないって決めていたのに。
NEO・GEOなんてとっくにゲームショップに売り払っていたのに。
僕はすぐにでも帰って昔大好きだったゲームをやりたくなった。

ありがとう「大御所」君。たとえもう昔のように寝食を忘れるほどゲーム
に熱中する事はできなくったとしても、僕はきっとこれからもゲームセンター
に行くよ。「人と人とが本気で何かを対戦すれば、国境なんて関係ないし、その
瞬間はどんなゲームをしても最高に楽しいんだ」ってもう心の底から解ってしま
ったから。
最後にもう一度だけ、一言ではうまく伝わらないかもしれないけど、
 【まだまだやれるぜ】大御所万歳!【日本人】
191ゲームセンター名無し:03/06/08 17:07 ID:WnY4N+ad
多分遠C>6Aがつながったんだったらししは多分はいる。
近C>6Aからだとはいんないことおいけど
192ゲームセンター名無し:03/06/08 17:09 ID:???
感動したので貼ってみますた。∧_∧
             (TД T ) 
193ゲームセンター名無し:03/06/08 17:10 ID:???
ズレタ             ∧_∧
              (TД T ) 
194ゲームセンター名無し:03/06/08 17:12 ID:???
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´・ω・) <  更にズレてショボーン
195183:03/06/08 18:29 ID:???
>>186
そうだな、半月斬のコマンド入れた後、とか
半月斬の最中に下に溜めると言ったほうが適切だったな。
これは失敬。
196ゲームセンター名無し:03/06/08 19:49 ID:vZ17quC+
>>186
それくらい出来ないとヴァネで
V〜派生6A>キャンセルアパカなんて夢のまた夢だぞ!



いや、別にできなくても困らないんですけどね。
197ジョー:03/06/08 21:45 ID:???
workしてきちゃった。・・・今日フォビドゥンループできちゃった。初めてできちゃった。でもまぐれでアッパーカッツでちゃった。あれって遠Dになったのかな。発動後は遠Dか近Dかどっちすか?
198ゲームセンター名無し:03/06/08 22:05 ID:???
今日友人と服屋で買い物した後にその友人に誘われるがままにパチスロやりに行った。
パチスロ初めての俺はやはり撃沈。4000円もすっちまった。
やっぱ大人しくゲセン行ってKOFやっときゃ良かったよ…
199ゲームセンター名無し:03/06/08 22:14 ID:???
そういやあスロでKOFでるんだっけか?たしかスレ立ってたような。
まあサムスピもあったし出てもおかしくはないだろうけど。
200ゲームセンター名無し:03/06/08 22:28 ID:???
家庭用の発売日っていつすか?DC?PS?
201ゲームセンター名無し:03/06/08 22:29 ID:vZ17quC+
初めて行ったパチンコは開始10分、\1000で格変が来て1時間で\13000になったよw




次行ったら負けると思い込んでるからそれ以来一回も行ってない
202ゲームセンター名無し:03/06/08 22:33 ID:???
去年は+400万ぐらいだったな。学生の暇つぶしにしては良い稼ぎだった
203ゲームセンター名無し:03/06/08 22:37 ID:???
>>198
てか、4000円でやめるなよ。
2万使ったら大体入るから。それで入らなかったらあきらめる。
204ゲームセンター名無し:03/06/08 22:38 ID:???
京の毒噛み〜最後の鬼焼き(ディレイかけて)相手を高く飛ばしてから
更に追い討ちってできるんですか?
漏れの前でやってた人がディレイ鬼焼きの後に何回も
落ちてくる相手めがけて弱轢鉄を出していたのですが・・・一度も成功していなかったけど
205ゲームセンター名無し:03/06/08 22:39 ID:???
206ゲームセンター名無し:03/06/08 22:41 ID:???
>>205
アリガトン
207ゲームセンター名無し:03/06/08 22:42 ID:???
>>204
入らんよ。
その人はゲージ溜めてたんでは?
それなら強使えよって話だけど。
208204:03/06/08 22:45 ID:???
>>207
やっぱ入らねっすか。漏れも強で出さないって事は
この人追い討ちでも狙ってるんだろうか・・・と思って。
すげぇタイミングシビアでギリギリ繋がるとかだったらかなり熱かったんですけどねw
ありがとうございました
209ゲームセンター名無し:03/06/08 22:46 ID:???
>>207
やっぱ入らねっすか。漏れも強で出さないって事は
この人追い討ちでも狙ってるんだろうか・・・と思って。
すげぇタイミングシビアでギリギリ繋がるとかだったらかなり熱かったんですけどねw
ありがとうございました
210ゲームセンター名無し:03/06/08 22:50 ID:???
二重カキコスマソ
211ゲームセンター名無し:03/06/08 22:55 ID:???
>>203
2万てあんたw
2万あれば一プレイ50円のkofが何回できると思って(略
つーか今日友達が試しにどんなもんか俺にパチスロやらせてくれた時は六万円位買ったんだけど、
所詮友達の金なので勝った金は友達に返しちまったよ。当然だけど…
その時に自分の金でやってればなあ…どうなってるのよ猪木さん。

>>204
kof2k1なら画面端 アンヘル限定で、
七拾五式改>毒>罪(スカ)>罰>鬼(ディレイ、スカ)>追撃が出来たけど今年は無理。
212ゲームセンター名無し:03/06/09 00:06 ID:???
>>211
そう思って自分でやったら負ける罠。
213ゲームセンター名無し:03/06/09 02:37 ID:???
>>203
でも4000円は少なすぎだよ。
1台に初当たり2万まで突っ込むのもどうかと思うけど。
それで引いたのがレジとかだったら・・・。
馬鹿になれ

214ゲームセンター名無し:03/06/09 08:13 ID:???
京でMAX技使用可の時

ジャンプC>近立C>MAX発動>ダッシュ>五百弐拾四式・神塵

て繋がるんですか?
215ゲームセンター名無し:03/06/09 10:48 ID:???
>>214
難しそうだ……
ジャンプC>近立C>MAX発動>ダッシュ>近A>五百弐拾四式・神塵
こっちのが簡単でない?
216ゲームセンター名無し:03/06/09 12:01 ID:NDqlfm4m
アテナのサイキック9とサイコメドレー最初の3段目くらいでいつもミスします。1度ボタン押し間違えたら6段目くらいまでいったんだけど入力のコツってありますか?
217ゲームセンター名無し:03/06/09 12:39 ID:???
>>216
前スレでも同じような質問出てたね。
そっちを見てくれ…と思ったけど落ちてるんで再度説明。

サイキック9とサイコメドレーは、「初段が2ヒット」。
初段を当てた後、追加入力しないで放っておいても2ヒットするって意味。

なので、追加入力を始めるのは2ヒット目が当たってからだよ。
声が聞こえる店ならアテナが「イー(1)」と言ってから追加入力始めてごらん。

で、フィニッシュは9段目の「パー(8)」をキャンセルする感じで。
頑張って。
218ゲームセンター名無し:03/06/09 12:54 ID:???
アテナのサイキック9&メドレー、
次スレからテンプレにいれた方がいいんじゃないか?
1スレあたり2〜3回は聞かれる質問だし。
219ゲームセンター名無し:03/06/09 13:02 ID:???
>>218
いいかもしれないね。
テンプレ用にまとめてみよっかな。
220ゲームセンター名無し:03/06/09 14:09 ID:???
リョウでC>6A>236BC>AでMAX龍虎出るかな
221ゲームセンター名無し:03/06/09 14:46 ID:???
厳密にはKOFの質問じゃないかもしれないんだけど…

KOFなんかのNEOGEOゲーってみんな60fpsなのかな?
それとも30fps?
222ゲームセンター名無し:03/06/09 21:38 ID:???
kofは30じゃなかった?
223ゲームセンター名無し:03/06/09 23:08 ID:???
2001のリョウは236cで強パンチだしてその後a押せば簡単にMAXでるよね
224ゲームセンター名無し:03/06/10 00:09 ID:???
2001リョウのMAX龍虎乱舞並に楽に出せたらリョウはヤバイ。
225ゲームセンター名無し:03/06/10 01:12 ID:???
正直、2002リョウは単発でもMAX龍虎難しすぎだと思うのは漏れだけでつか?
226ゲームセンター名無し:03/06/10 01:15 ID:???
つーか俺は強虎砲一段目スパキャン以外の方法で出せません
227ゲームセンター名無し:03/06/10 06:59 ID:???
外道がぁーーー
228ゲームセンター名無し:03/06/10 07:23 ID:???
>>220
Aを押しっぱにするか発動を2362BCとしないと無理だと思う
229ゲームセンター名無し:03/06/10 08:44 ID:???
デラデラデラデラ…デラックス!
         ↑
これって一体ナニをパクったんだろう…
230ゲームセンター名無し:03/06/10 11:21 ID:???
アゴナシゲン
231ゲームセンター名無し:03/06/10 12:03 ID:???
>>230
全然知らん元ネタだけど、アリガd
232ゲームセンター名無し:03/06/10 12:38 ID:???
虎砲キャンセルしようとしてもできん。だしづれーんだよーーーーーーーーーチョンどもが
233ゲームセンター名無し:03/06/10 12:46 ID:???
>229
デラデラデラデラ・・・!



 デ ラ ベ ッ ピ ン !!
234ゲームセンター名無し:03/06/10 14:09 ID:???
キムって強いんですか?
235ゲームセンター名無し:03/06/10 15:36 ID:???
キムの飛び込みはA,C,Dのどれがいいですかね
236ゲームセンター名無し:03/06/10 17:13 ID:???
>>235
A:めくり用
B:空対空として優秀
C:あんまり使わん
D:リーチ長く使いやすい
CD:リーチ長いけど遅くてイマイチ
237ゲームセンター名無し:03/06/10 18:04 ID:???
C結構使いやすいと思うんだけどなぁ・・中J時に早出して使えば押さえ込めるし・・。
238ゲームセンター名無し:03/06/10 18:25 ID:???
>234
キムは上級者向けキャラ。
戦局によって戦い方を変えないと弱い。
ゲージがあるとかなり強い。
239ゲームセンター名無し:03/06/10 19:30 ID:???
おれもキムの空中Cって結構使えると思うんだけどなあ
てゆうか実際使ってるし
240ゲームセンター名無し:03/06/10 19:33 ID:???
同意。有名人の動画でも結構使われてる所を見るとそれなりに使えると思われ
241ゲームセンター名無し:03/06/10 19:33 ID:???
236はキム使ったことないんだからあんまり責めるな。
242ゲームセンター名無し:03/06/10 19:47 ID:???
俺はD中心だけど
243ゲームセンター名無し:03/06/10 19:58 ID:???
キムのJC使いやすいって言ってる奴は釣りか?
使えない技じゃないけど攻めの中心に使う技じゃないだろ。
小中ジャンプからのアクセントに使う程度じゃん。
244ゲームセンター名無し:03/06/10 20:00 ID:???
>>243
使ってるじゃん
245ゲームセンター名無し:03/06/10 20:01 ID:???
>>244は文盲
246ゲームセンター名無し:03/06/10 20:21 ID:???
攻略本より

ジャンプCは攻撃判定の持続が長く、地上技にもつなぎやすい。
また、ジャンプDは発生が早くリーチも長いため、空対空でも強い。
ジャンプ攻撃はこの二つをメインに使っていくといいだろう。
細かい視点では、キムの持つジャンプ攻撃ではAが下方向にもっとも強い。
また、Bは発生が一番早いので、相手のジャンプを追撃したいときなどに
力を発揮する

と書いてありますがね
247ゲームセンター名無し:03/06/10 20:25 ID:???
253 名前: ザ・名無し・オブ・ファイターズ 投稿日: 2002/12/10(火) 18:01
ムック読んだんだけどさ、JCを飛込みで使え、と書いてあるけど、研究不足を露呈してるね。
その他の情報も、ぶっちゃけ、既出の情報しかなかったっす。

254 名前: ザ・名無し・オブ・ファイターズ 投稿日: 2002/12/10(火) 21:33
メイン飛び込みはD先端とめくりAだよな…普通。
Cは空対空も兼ねる意味では使えるけどさ。
248ゲームセンター名無し:03/06/10 20:36 ID:???
それほどまでみんなジャンプCを嫌っているのか・
249ゲームセンター名無し:03/06/10 21:16 ID:???
キムが上級者って……それはおかしいのでは?
お手軽なコンボ、判定の強さ、めくり性能、ダメージ、牽制
これだけそろってれば中級者でもかなり強いと思います。
250ゲームセンター名無し:03/06/10 21:21 ID:???
まあバランスキャラというか、いまいちパッとしないからな。
厨キャラではないな
251ゲームセンター名無し:03/06/10 21:24 ID:???
牽制ってなにあんの?
ひえんざんいつもやられる
252ゲームセンター名無し:03/06/10 21:36 ID:???
キムは上級者向けだと思うよ、お手軽なコンボもあるんだけど
ほとんど使ってこないのよ、なぜかほとんどのキム使いが
飛燕命みたいな感じで結構ガン待ちがおおい、これが上級者に
なってくると、かかとから発動コンボやってきたり、とにかくしつこい
くらいAで固めてくる、とにかくテクニカルキャラだね
253ゲームセンター名無し:03/06/10 22:10 ID:V7O4VTMr
キムの「ダブルネリチャギ!」って叫ぶ技はどう出すんですか?
三空撃だとただのネリチャギしか出ません
254ゲームセンター名無し:03/06/10 22:12 ID:???
上手い奴は飛翔脚の使い方が良い。
255253:03/06/10 22:12 ID:???
すいません、ただCで出せばいいだけですね・・
256ゲームセンター名無し:03/06/10 22:13 ID:???
いや・・かかとからの発動コンボなんて上級者はやって当たり前、中級者だって普通にやってくるだろ・・

キムのJCは結局どうなのかねぇ・・>>247もそれらしいこと言ってるけど理由にはなってないと思うし
257ゲームセンター名無し:03/06/10 22:17 ID:???
スキな技を使えば良いのでは。どれも一長一短のような
258ゲームセンター名無し:03/06/10 22:45 ID:???
テクニカルっていったらアンヘル、メイ・リーあたりだと思いますねえ。
259ゲームセンター名無し:03/06/10 22:58 ID:???
つーかテクニカルって何?
260ゲームセンター名無し:03/06/10 23:06 ID:???
>>259
使用率が高くないキャラへの誉め言葉さ
261ゲームセンター名無し:03/06/10 23:11 ID:???
でも前にうまいキムと戦ったけど、めくりJAがものすごく恐ろしかった
ガン攻めされると漏れは弱いと知ったっす
262ゲームセンター名無し:03/06/11 00:04 ID:???
いやキムは上級者向けだろ。
固めできるのと差し込み技のタイミングで大分強さ変わってくる。
あと反撃性能のズバ抜けた高さもキムの強み。
263ゲームセンター名無し:03/06/11 01:00 ID:YSfKZjgQ
いや、キムは結構お手軽キャラだろ。
屈B〜三空撃だけでそれなりにダメージあるし遠Aや飛燕斬もなかなか使える。
キム使いじゃなくても十分普通にやっていける。
ただし上級者が使うキムは手がつけられない。
264ゲームセンター名無し:03/06/11 01:05 ID:???
キムが強キャラって言われてないのでほっとした。
どうも強キャラっていわれるのを使うのは気がひける。
265ゲームセンター名無し:03/06/11 01:07 ID:???
JCはかっこいい
266ゲームセンター名無し:03/06/11 01:15 ID:???
キムの話で盛り上がってるな。じゃあ俺もキムネタで…

地上CD>214+AorCを二、三回ガードさせるとガードクラッシュ。

そんだけっつーか既出?
267ゲームセンター名無し:03/06/11 01:46 ID:???
>>264
漏れはアテナとかの極端な強キャラ以外は気にせず使ってる。
どうせ毎年強・弱キャラの差があるんだから、いちいち持ちキャラ変える気はないし。

負けてキャラ性能のせいにする奴こそ厨だと思うがな。
268ゲームセンター名無し:03/06/11 01:53 ID:???
そういやキムが弱かった事ねーな
269ゲームセンター名無し:03/06/11 01:54 ID:???
相性を考えてキャラ選ぶのも楽しいと思うけどな。
チョイにはリョウ、アテナには紅って感じでさ。
270ゲームセンター名無し:03/06/11 01:55 ID:???
>267
いちいち五月蝿いよ
271ゲームセンター名無し:03/06/11 02:00 ID:???
↑負けてキャラ性能のせいにする奴
272ゲームセンター名無し:03/06/11 02:20 ID:???
kof歴8年の俺のメイがキャンセルも満足に出来ない奴のアテナに負けるのはキャラ性能のせいです。
273ゲームセンター名無し:03/06/11 02:23 ID:???
>>272
それ、単にお前がヘボイだけ
274ゲームセンター名無し:03/06/11 02:29 ID:???
>>273
全くその通りw
275ゲームセンター名無し:03/06/11 02:50 ID:???
>271
いちいち煽るなヴォケ
煽りたい粘着キモヲタは他いけよ
276ネモ:03/06/11 02:52 ID:???
どうでもいいよ。
どうせお前らザコだし
277ゲームセンター名無し:03/06/11 07:33 ID:YSfKZjgQ
「キャンセルも満足に出来ない奴のアテナ」ってサイコ厨だろ?
そんなのに負けることはないと思うが…。
278ゲームセンター名無し:03/06/11 09:53 ID:???
こんな流れになるくらいなら、強キャラクラッシュ講座でもやったらどう?
その方が初心者スレっぽいし。

ということで、マキシマでビリーに勝つ方法教えて下さいおながいします、
とネタ振りを。いやマジでキツい。
279ゲームセンター名無し:03/06/11 10:00 ID:???
赤殺のムービーでも見てろ。
280ゲームセンター名無し:03/06/11 10:24 ID:???
ノリが良くないと勝てない
281ゲームセンター名無し:03/06/11 11:09 ID:biC4SBFu
>>253「ダブルネリチャギ」は多分「三連撃」Cで出すだけだと思うんですが。昔の空砂塵みたいなやつですよね?
蹴り上げてから叩きつけるのは、214AorCー9B−2Bですよ。
282ゲームセンター名無し:03/06/11 12:20 ID:???
K9999対策はどんなキャラ使えばいいの?
283ゲームセンター名無し:03/06/11 12:29 ID:???
個人的にはビリーが嫌だ。
ユリもやりずらい。ライオウのせいで月が打てん。
284ゲームセンター名無し:03/06/11 12:38 ID:???
>>282
山崎でも使ってろ
285ゲームセンター名無し:03/06/11 13:10 ID:???
CPU大門が倒せません!
286ゲームセンター名無し:03/06/11 13:19 ID:???
>>285
使用キャラ&どういう風に倒せないのかを書いていただけると説明しやすいです
287ゲームセンター名無し:03/06/11 13:29 ID:???
だいたい予想はできるなw
なんで昔から大門は超反応で返してくるんだろうな
288ゲームセンター名無し:03/06/11 13:30 ID:???
>>287
胸キュンですもの
289ゲームセンター名無し:03/06/11 14:10 ID:???
96から大門のゲタの音が怖い。
290ゲームセンター名無し:03/06/11 16:45 ID:???
>>285
キャラにもよるんだけど、少し離れて屈Cを空振るとCPU大門は強地雷震を
出してくるから、そこに攻撃。
焦って立つと地雷震で転ぶから気をつけて。
291ゲームセンター名無し:03/06/11 17:11 ID:???
>>268
弱くなったら某国の抗議が…
292ゲームセンター名無し:03/06/11 17:33 ID:???
今日さ、発動コンボを初心者に決めて挑発しまくった挙句「俺はうまい!」
とか抜かして理論くさい事喋ってるるチガイヴァネッサいたから、
むかついてKOFやめたくなるほどボコボコにしてやったよ。
セスで10回くらい3タテしまくってやった。
293ゲームセンター名無し:03/06/11 18:09 ID:???
>>292
そういうDQNは徹底的に潰しとけ、初心者が離れる原因になるから
それにしてもヴァネは即死コンボ使える香具師と使えない香具師の差が
はっきりでるな、いつもヴァネでると、警戒するんだが使われた試しがない
俺は運がいいのだろうか
294ゲームセンター名無し:03/06/11 18:12 ID:0zG7LhAk
ttp://www.boykingdom.de/albums/irvin-I/irvin-I-intro.htm
全然関係ないがこの子クリスに似てる。
295ゲームセンター名無し:03/06/11 18:25 ID:???
>>293
別にDQNじゃないだろ
296ゲームセンター名無し:03/06/11 18:32 ID:???
挑発は、いかんぜよ。 
297ゲームセンター名無し:03/06/11 20:49 ID:???
>294
微妙だなぁ
298ゲームセンター名無し:03/06/11 20:50 ID:???
有名プレイヤーでワイングラス持ちの人っていますか?
なんかうまい人ってみんなかぶせ持ち?ですよね。
299ゲームセンター名無し:03/06/11 21:03 ID:???
どーでもいいが、かぶせ持ちだと99の低空ダッシュができん。
どうやってやるんだ?
300ゲームセンター名無し:03/06/11 21:15 ID:???
>>299
グラス持ちだともっとやりにくいですが。
301ゲームセンター名無し:03/06/11 21:58 ID:???
かぶせだとダッシュコマ投げやりやすい
302ゲームセンター名無し:03/06/11 22:03 ID:E93yAoyC
超初心者なんだけど、庵の2363214Aの後に超必ってどーやってだすの?
303ゲームセンター名無し:03/06/11 22:07 ID:???
ワインでもダッシュコマ投げくらいなら出来ると思う。
真空竜巻コマンドをとっさに出せない気はする。KOFではあんまり気にならないけど。
304ゲームセンター名無し:03/06/11 22:14 ID:???
>302
236×4 AC
305ゲームセンター名無し:03/06/11 22:22 ID:???
シェルミー
裏の後に表を使うともんのすごく強く感じる

いやそんだけなんだけど

>>278
気合い
306ゲームセンター名無し:03/06/11 22:44 ID:wkcY5fQJ
今日、乱入されて
巻島にめくりジャンプC→2A×4→巻島リベンじゃー
をやられたのだが、どうやって入力するのでしょうか?
当方、やっと2A×2→巻島リベンジャーができるようになった
矢先のことです。正直、びびりました!!
307ゲームセンター名無し:03/06/11 22:58 ID:???
>306
人間技じゃないのでマネできませんw
2B>発動マキリベならできるんだが
308ゲームセンター名無し:03/06/11 23:03 ID:???
4回目を632A14でだすのでは? 
309ゲームセンター名無し:03/06/11 23:12 ID:YSfKZjgQ
2A×4自体が難しくない?
310ゲームセンター名無し:03/06/11 23:23 ID:???
確か屈A×4はキャラ限定だったような、
まぁ、屈A×3なら全キャラ安定だけどね。

>>306
ってかさ、屈A×2→リベンジャーができるなら上に書いたヤツもできるっしょ?
だって、その屈A×2の前に1、2発屈Aを増やすだけだよ。
311310:03/06/11 23:27 ID:???
でも正直ってめくりJC→屈A×4→リベンジャーって
入力難しいけど実用性ないよね、与えるダメージはゲージ使わない連続技と
ほとんど変わらないし、

見せ技ってのならアリだけど。
312ゲームセンター名無し:03/06/11 23:40 ID:???
>>277
それがメイだと中々きついんだよ…
313ゲームセンター名無し:03/06/11 23:47 ID:???
メイのJCは下方向にかなり強いから無敵時間の無いサイコソードとの
相打ち覚悟で飛べばOKだよ、アテナにはJCがカウンターヒット、
こちらは多段技の1発がヒットするだけ、ダメージ負けはしない、

ただし相手にゲージがある時は飛び込んじゃダメ、
長い屈Dで牽制したりヒーローモード中6Aで全てのサイコボールをGPで
防いでしまいましょう、GP成功時は必殺技でキャンセル可能なので
近い間合いでボールを防いだらキャンセル必殺技で反撃です。
314ゲームセンター名無し:03/06/11 23:53 ID:???
今日98やって思ったんだけど
アンディのJCDって対戦で当てるの不可能じゃ?
315ゲームセンター名無し:03/06/11 23:57 ID:???
98アンディのJCDが思い出せない・・・2002とは違うのだろうけど・・・


どんなんだっけ?

足が上向いてるヤツだっけ?
316ゲームセンター名無し:03/06/12 00:01 ID:???
ZERO2位のサガットのJ中Pを誰か当ててくれ。
317ゲームセンター名無し:03/06/12 00:04 ID:???
>>305
裏のほうが強えーよ
318ゲームセンター名無し:03/06/12 00:18 ID:???
発動中の崎で、匕首→ヤキ→匕首→ヤキ→弱匕首の最後の弱匕首が倍返しに
化けるんだがなんか良い方法ない?ドリルに繋ぎたいんだよね
前は出来たのに....
319ゲームセンター名無し:03/06/12 00:18 ID:???
>>312
アドバイスサンクス。
今までは相手のゲージ溜まるの防ぐ為に全部前転や垂直ジャンプで避けてたけど、
Hモード時の6Aも使って行った方がいいのか。
近距離での相手のサイコボールに反応できるようにがんばろう。

つーか相手の一番手のビリーにゲージ溜められて、
二番手のアテナで絶対ゲージ溜まっているからしょっぱなからジャンプできない…
地上でも弱サイコボールや遠立ちC、屈C>サイコボール、6Bで牽制されてだめぽ。
三連脚に割り込めるのを知らないのがせめてもの救いかも。

>>314
激壁>3A>JCDが出来たと思う。
対戦ではそこそこ空対空に使えると思った。うろ覚えスマソ。
320ゲームセンター名無し:03/06/12 00:27 ID:???
激壁>3A>JCD
ひまつぶしにやってみたがアタンねー
画面端のみだっけ?しかし変なとこに判定あるな
321319:03/06/12 00:32 ID:???
>>320
激壁>3A>大JCDだった御免…
MAX発動中なら通常ジャンプでもやり易い。
322ゲームセンター名無し:03/06/12 00:41 ID:???
>319
いやーアンディ使ってみ、マジ当てられないって
323ゲームセンター名無し:03/06/12 00:42 ID:???
>317
ネタにしても意味がわからんのだが
324ゲームセンター名無し:03/06/12 00:47 ID:???
画面端でMAXなら当ったw
3Aって2発当てるんだよな。
325ゲームセンター名無し:03/06/12 00:51 ID:???
ヤター 中央でも当った。
326ゲームセンター名無し:03/06/12 01:21 ID:???
>>320
余談だけど画面端なら、

JD>屈C>激壁>幻影不知火(スカ)>下顎>3A>大JCD

…とかできる。これもMAX発動中だとやり易い。

>>322
当時はどうにか頑張って当てていたのです…
327ゲームセンター名無し:03/06/12 11:50 ID:???
98やってみたけどビックリ。
アンディのJCD使えなさすぎ。かつてこれほど使えない技があっただろうか?
デカキャラの立ち状態にも当てるの難しい。
328ゲームセンター名無し:03/06/12 12:38 ID:???
シェルミーの2Bって強いね。飛び道具とか突進技かわせるの初めて知った。
329ゲームセンター名無し:03/06/12 13:14 ID:???
>>328
実は昔からの伝統なんだよね。
下に薄いジャンプ攻撃も落とせるんでかなり重宝する。

今年は立ちBに繋がらなくなった代わりにキャンセル受付時間が長くなって、
当たったのを見てからコマ投げなり入れられるのが嬉しい。
330ゲームセンター名無し:03/06/12 14:29 ID:???
あーヴァネッサ消えてほしい
331ゲームセンター名無し:03/06/12 15:29 ID:???
ヴァネッサは使ってる分には面白いんだけど
相手に回したら大して面白くない。
332ゲームセンター名無し:03/06/12 17:07 ID:???
ヴァネってまさしく作業だよな。
硬直軽減とか見ててマジ萎える。
あの類の技は覇気キャンやステキャンぐらいの実用性で十分。
333ゲームセンター名無し:03/06/12 17:54 ID:???
>>332
OK、OK、マジ笑える(禿藁
334ゲームセンター名無し:03/06/12 18:03 ID:???
>333
なんだかよくわかんねーけど気持ち悪いなお前。見た目が想像できる
335ゲームセンター名無し:03/06/12 18:30 ID:???
>>334
何故か見た目を想像するお前はよっぽど自分の見た目にコンプレックスがあるんだな。
336ゲームセンター名無し:03/06/12 18:50 ID:???
(´-`).oO(そういう展開に持っていこうとするなよ・・・)
(´-`).oO(見てる方もつまんねーし、言い合ってる当人だってつまんないだろ?)
337ゲームセンター名無し:03/06/12 20:11 ID:???
そんなことより今日楽しく激しく対戦してたら途中でフリーズしちゃったよ…
あとで店員から1クレジットもらったけど、俺の心はそんなんじゃ癒せねえよ!
338ゲームセンター名無し:03/06/12 21:42 ID:???
一般人にはできないような糞難しい連続技を教えてください。
339ゲームセンター名無し:03/06/12 21:43 ID:???
お前らってsvcするの?
340ゲームセンター名無し:03/06/12 21:50 ID:???
>>338
吉野屋→大盛ねぎだく玉

素人にはおすすめできない。
341ゲームセンター名無し:03/06/12 21:55 ID:???
元・吉牛店員から言わせてもらうと、
玉子を「ぎょく」というのはやめてくれ…
あと、ねぎだくすると肉の量も少し減るんだぞ。
342ゲームセンター名無し:03/06/12 23:04 ID:???
>>338
アンヘルの連続技

近B×13

単純だがタイミングを覚えるまで絶対に出来ないよ、
ちなみに、4〜5発ヒットで満足しちゃ駄目だよ、せめて10発以上は狙って下さい
343ゲームセンター名無し:03/06/12 23:28 ID:???
>>338
面白くてわりと難しいコンボ
アンヘルで画面中央付近から
めくりJC>D>6B>発動>2C>6B(スカ)>6B>ビヨンド>6B
>ビヨンド>6B(画面端に到達>66B>MCレプン>6B>8A>ビヨ
ンド(移動)>空レプン>8A>66A>至近距離ビヨンド派生6B>66
B>MCレプン>6B>8A>66C  など
色々アレンジできるので楽しいですよ。至近距離ビヨンド派生が難しいです。
ビヨンドの繋ぎは最速で。
344ゲームセンター名無し:03/06/12 23:32 ID:???
チャンの
屈A×3→3Aも以外と難しいよ

それに、単純なのに強い!!
345ゲームセンター名無し:03/06/13 00:18 ID:???
>>339
カプヲタに配慮したシステムなのでやる気しません。
346ゲームセンター名無し:03/06/13 00:19 ID:???
SVCは庵、ケンが強いらしいね
347ゲームセンター名無し:03/06/13 00:22 ID:???
そろそろカプヲタとかSNKヲタとか、そんな考え方止めた方がいいんじゃないの?

俺はシステム云々は関係なくsvcをやるつもりだよ、
そもそもSNKファンはシステムに文句言ってちゃやっていけないでしょうが。
348ゲームセンター名無し:03/06/13 00:24 ID:???
格ゲー好きという共通点を持ってるしな
349ゲームセンター名無し:03/06/13 00:37 ID:???
カプンコ2D撤退宣言したからカプヲタはSVCやるっきゃないな
350ゲームセンター名無し:03/06/13 00:40 ID:???
>>349
だからカプヲタはSvsCスレで必死になっている訳ですねw
カプヲタ達がある意味哀れだ。
351ゲームセンター名無し:03/06/13 00:41 ID:???
別に全てのカプヲタが2Dファンとは限らないのでは?
カプヲタとかっていう考え方止めた方がいいのではって言ってる俺が言うのも
変だけどさ、

ちなみに俺は、カプヲタでもなく、SNKヲタでもない、


格ゲーヲタだ!!


352351:03/06/13 00:50 ID:???
何か恥ずかしいこと言ってるな俺・・・


まぁ、どの格ゲーにも面白い部分はあるわけで、それを楽しまないのは
勿体無いわけで、
つまり、このメーカーのゲームは遊ぶけどあのメーカーのゲームは
面白いかもしれないけど遊ばない、そんな考え方では損するだけだと思うわけで。
353ゲームセンター名無し:03/06/13 00:51 ID:???
カプヲタとかSNKヲタって別に分けなくてもいいだろ。
俺は普通に両方やるし。
どっちかonlyって人は少ないんじゃないか?
354ゲームセンター名無し:03/06/13 00:52 ID:???
スレ違いだがこfヲタの視点から見たエスカプの魅力は何よ?
俺が魅力に思うところは…

■ 普段余り縁の無いカプヲタとの直接対決(ムカつくカプヲタを直接ボコせる)
■ ゲーニッツ

この位しかないんだが皆はどうですか?
355ゲームセンター名無し:03/06/13 00:55 ID:???
ゲーニッツとテリーがダンに「よう!ロバート!」っていうの見てみたい。
356ゲームセンター名無し:03/06/13 00:55 ID:???
>>354
対戦相手がどこのメーカーのファンだろうと関係ないのでは?

ゲーニッツは禿同!!!!!

でも俺はMVSでゲームが出てくれるだけで十分だよ、
システムが糞でも楽しむ自信あるから。
357ゲームセンター名無し:03/06/13 00:58 ID:???
せめて小ジャンプくらいあったらやる気が出たのに残念…
358ゲームセンター名無し:03/06/13 01:00 ID:???
デミトリのミッドナイトブリスマンセ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
359ゲームセンター名無し:03/06/13 01:14 ID:???
おれは、カプオタっていうかオタまで行かないカプコン型だけど、
おもしろそうに見えればやるだろうな。
ただ、SNK格ゲーの理不尽な減りは辛いけど。
360ゲームセンター名無し:03/06/13 01:30 ID:???
カプンコのゲームはさし合いというか立ち回り重視な気がする。
この前スト3?の対戦を暇だったんで見てたんだけど、
お互いチクチク牽制しあって相手の体力少しずつを減らしていた。
牽制合戦だから大きく体力が減る事が無いんだろうな。
Sヲタでありコンボヲタでもあるこの俺には耐えられん世界だよ。なんか地味っつーか。
やっぱ対戦で派手でカコイイ連続技決めたいわ…
361ゲームセンター名無し:03/06/13 08:37 ID:???
まぁ論議をしたところでこのテーマに関しては解決の糸口は永久に見えてこないだろうなw
ちなみに俺も格ゲーヲタだよ
酢ストVはあれであれで最高に楽しいし、
KOFだってめっちゃ楽しいよ
362ゲームセンター名無し:03/06/13 09:57 ID:???
つーかねおまえらスレ違い。
こんな会話してたら初心者入ってこれないだろーが。
363ゲームセンター名無し:03/06/13 10:16 ID:???
まあ2002の稼動からかなり経つんだし、別にいいんじゃないの?
DC版が出たら家ゲ難民が押し寄せそうな気もするし、それまで
適当に語りつつ質問待ってるくらいでいいような。

つか、マニアっぽいこと書いてあると初心者の人は「このスレの
住人は信頼出来そう?」とか思うかもよ。
んなこたーないか。
364ゲームセンター名無し:03/06/13 10:29 ID:???
裏シェルのMAX2落雷の落ちる場所って完全にランダムなの?
あの野郎明らかに俺の裏シェルしか狙ってないんだが
365ゲームセンター名無し:03/06/13 11:24 ID:???
>>364
完全にランダムだよ、自分にしか落ちないってのは多分"運"がわる(略

ちなみに緊急回避で避けられるし、演出中に左右にレバーを入れたりしてると
それだけで見当違いの場所に落ちて避けられる場合もあるよ。
366ゲームセンター名無し:03/06/13 11:36 ID:???
>>363は・・・・・・
367365:03/06/13 11:36 ID:???
もしかして別の意味のランダムって意味で勘違いしてるのかも

>>364
雷の落ちる場所は確かにランダムです、ですが正確には
自分か相手の場所どちらに落ちるかがランダムってことです

簡単に言えば当たる確率は2分の1ってことです
(365で書いたようにその限りではありませんけどね)
368ゲームセンター名無し:03/06/13 12:43 ID:???
どうしたら勝てますか?(真剣
369368:03/06/13 12:45 ID:???
初心者ですいません、ホント勝てません・・・・はぁ
370ゲームセンター名無し:03/06/13 12:48 ID:???
>>369
使用キャラの基本コンボを完璧にする。
通常技の性能を理解して使い分ける。
371ゲームセンター名無し:03/06/13 13:29 ID:DY64f5lv
94からのプレイヤーで、CPU戦は自信があるんですが
対戦で勝てません。
対戦のコツってありますか?
372ゲームセンター名無し:03/06/13 13:52 ID:???
>>371
焦ったら負ける。
相手に押されてしまう様なら、博打に出ずに冷静に相手の連係・行動を
観察して、立ちAでもいいから割り込んでみては?
373ゲームセンター名無し:03/06/13 13:54 ID:???
>371
対戦を一回一回考えてやりこむ
374371:03/06/13 14:09 ID:DY64f5lv
ひたすらくじく大地を決める方法を探ってたら強くなれないと・・・
ルーレットでアテナが来てもわざわざメドレーを狙うなと・・・
クリスでJCDばっかりじゃ駄目だと・・・
CPUには効くのになあ・・・
375ゲームセンター名無し:03/06/13 14:10 ID:???
>374
当たり前だ、お前がそんな事ばっかやられてたら対策立てるだろ。
376ゲームセンター名無し:03/06/13 14:57 ID:???
>>374
ホントに勝つ気あんの?
377ゲームセンター名無し:03/06/13 15:35 ID:???
>374
まあ俺だったら
ずっとくじく>全部見てから空中投げで辱める
ずっとメドレー>しゃがみガードしてるから勝手に頑張ってて下さい。飛んだ瞬間に落とすから。
クリスでJCD>庵でダッシュCずっとやってます。大ジャンプしてきたら引き付けて強鬼焼き。

といった感じで考えてやらないと勝てないわけですよ、人間には。
まず基本技の性質と無敵、発生を良く知り自分より上手い人の戦いを
じっくり観察。自分とどう違うのか?この技の有効な使いどころは?
ガードの崩し方は?そしてそれにどう対応して防御してるか?
とかね
378368:03/06/13 16:21 ID:???
強いキャラっていませんか?裏京とかひきょうっぽいのではなくて
単純に相性がいろんなキャラと合ってたり、攻撃力が強かったり
なんか最近ウィップとか庵とかレオナとかクーラとか使ってる人を
良く見てますが、やはり弱いキャラっているのかなぁ・・・でも
それで勝ってたらほんとに強いですよね。
379うんち:03/06/13 16:21 ID:???
良いコンボ教えて下さい。
380ゲームセンター名無し:03/06/13 16:32 ID:???
>378
お前釣りすぎ
381ゲームセンター名無し:03/06/13 16:32 ID:???
>378
というか裏京のどこが卑怯なんだ。めちゃめちゃ正統派じゃん
382ゲームセンター名無し:03/06/13 16:41 ID:???
>378
強キャラの話はスレが荒れるからヤメレ
383ゲームセンター名無し:03/06/13 16:49 ID:75LZwZsS
初心者から脱出しようと思い、最近MCがらみのコンボを練習しているんですが、
どうもK'のクロウバイツ→ミニッツ→ナロウ→クロウバイツが出来ません。
最初のクロウバイツ→ミニッツ→ナロウまでは出来るのですが、その後クロウバイツが
出ないです。他の人を参考にしようにもK'使いを地元では見ないし、動画も
低スペックな俺のパソコンじゃカクカクうごくので意味無いし・・・・
どなたか教えて下さい。
384ゲームセンター名無し:03/06/13 17:50 ID:???
漏れもK’使ってるから一言、別に発動コンボ使うキャラじゃないよ
つうかいらない、ガード弾きやチェーンだけで普通に食ってけるよ
ガード弾きはマジで楽しいから練習汁、こいつ案外弱キャラとか
言われてるけど、使いこなせばかなり使えるよ、さんたてだって夢じゃない
385ゲームセンター名無し:03/06/13 18:18 ID:???
>>384
分かりました。連続技の練習やめてガード弾きの練習してみます。
386ゲームセンター名無し:03/06/13 19:53 ID:jr2dkEoG
CPU戦ではかてるのですが(難易度高めの設定らしいです)
乱入されるとまけます
どうすれば勝てるのでしょうか?
387ゲームセンター名無し:03/06/13 20:19 ID:ujWREUEF
>>386
基本的には対人戦はゲージ溜まるまで我慢だな
しゃがみガード主体で守ればなんとかなるよ
ただ気をつけることはCPUと違ってパターンにはめられないから
連続技の使いすぎは勧められない
始めは防御が高いキャラ使えばいけるよ
388ゲームセンター名無し:03/06/13 22:15 ID:???
>>386
勝ちたいなら強キャラ使って作業。これで初心者はもちろん中級者ともイイ試合ができる。
389ゲームセンター名無し:03/06/13 22:45 ID:???
>>386
自分のキャラとか相手にどうやられたのかとか書かないと、
まともなレスはつかないかもしれないよ。
対戦が終わったら何がいけなかったとか考えてみるってのはどうかな?
向上心が無いとうまくならないと思うよ
390ゲームセンター名無し:03/06/13 23:16 ID:???
っつ〜か運で左右されるときもあるからな
391ゲームセンター名無し:03/06/13 23:21 ID:???
とりあえず有名人の動画見て動きをパクルと良し。
392ゲームセンター名無し:03/06/13 23:45 ID:???
相手がクラークだとして、空JからSABを狙うとする。
こっちもクラークとして、それを見越して相手の着地をSABで返したい。

この場合、実際こっちは勝てるの?個人的には勝てると思うのだが出来たためしがない。
気がつけばこっちが上空にあげられている。
結局どうなん?
393ゲームセンター名無し:03/06/13 23:52 ID:???
空ジャンプ側が勝つんじゃないの?
394ゲームセンター名無し:03/06/13 23:52 ID:???
kof2k3K´のナロウスパイクのボイス予想。

ナッラーーーッ!!
395ゲームセンター名無し:03/06/13 23:57 ID:???
>>392
普通に考えれば

自分…ずっと地上にいる
相手…着地するまで空中判定

この場合は相手の方が有利だと思うけど。

仮に相手が着地した瞬間に投げられ判定が出るとしても、こっちは
相手の着地の瞬間にキッチリ投げを重ねないとダメな訳だし。
そこまでやっても「相手と同時に投げ合う」って状況だしね。
…同時に投げ合った場合はどっちが勝つんだろ。

つか、空Jがわかってるなら別の返し方でいいと思うよ。
396ゲームセンター名無し:03/06/14 00:18 ID:???
>>395
タイミングさえ合えば着地の1フレの隙のせいで絶対地上側が勝つ
けど実戦ではタイミングを合わせやすい空中側が有利、っつーか楽
397ゲームセンター名無し:03/06/14 00:29 ID:???
>>395
同時に投げ投げ合った場合はたしか両方すかると思った
398ゲームセンター名無し:03/06/14 00:40 ID:???
屑風投げ合いに強くないですか?
チャンスリーで投げ返したろうと思ってもなぜか負ける
399ゲームセンター名無し:03/06/14 00:58 ID:???
屑風は投げに対しても無敵っぽい。
400ゲームセンター名無し:03/06/14 01:35 ID:???
>>392
空ジャンプから投げは着地と同時、いわば最速で投げれるのに対し、
地上の方は、相手の着地に合わせて最速は無理と思われ。
これはすかし投げかな?!と予感を感じたら、垂直小ジャンプの癖をつける。
すると、今度は逆の立場になる。でもたまに、それを見てからスカシ投げ出さずに
超反応で小ジャンプで逃げるやつもいる。小ジャンプ合戦か先に打撃出したもの勝ちです。
小ジャンプ合戦はやってておもしろい。めったにないけど、かなりマヌケ
401ゲームセンター名無し:03/06/14 02:02 ID:hDzijVU7
どっかに投げ間合い検証サイトがあった気がするが…チャンスリーと屑風は間合いが同じくらい。
ゼロ距離鳳凰脚とロスト・ホームランド(だったっけ?)が投げ間合い最強とか…。
402ゲームセンター名無し:03/06/14 02:06 ID:???
以前このスレで
「一試合目、ゲージが無い状態なのに一人目のレオナが暴走した」
ってのがあったけど、それ読んだ時は2、3試合目と勘違いしたんじゃないの?
っと思ったけど、その思いが覆された!!

今日、それと同じことやられたよ、状況は
向こうは一人固定で二人ランダム、そいつは結構強くて俺は固定メンバーで
何度か乱入してた、相手のランダムでレオナが出て一試合目に持って来た、
試合開始直後にゲージが無いはずなのにいきなり相手のレオナが暴走した!!
店によっては設定でゲージ有りの状態から始められるようにしてあるところが
有るけど、それまでにも何度も乱入していたのでそんな設定になっているはずは
ない。


どうなってんだ???
403ゲームセンター名無し:03/06/14 02:13 ID:???
>>402
別にレオナの暴走にゲージは必要ないよ。多分ね
自分でやればわかると思う
404ゲームセンター名無し:03/06/14 02:14 ID:hDzijVU7
あのな、一応釣られておくけどな…

覚醒はゲージいらんぞ。
いや、強しいて言うなら体力ゲージは必要だが…。
405402:03/06/14 02:16 ID:???
暴走発覚以来、ずっと暴走するためにはゲージが1本必要だと思っていた・・・
正直マジボケだ


暴走しに逝ってくる
406ゲームセンター名無し:03/06/14 02:19 ID:???
>>401
ここだな。

ttp://www3.tokai.or.jp/MayLee/index.html

>>403-404
俺も暴走するのにゲージイラネと書きこむ寸前だったw
407ゲームセンター名無し:03/06/14 02:19 ID:hDzijVU7
ムックによると覚醒は

通常技・特殊技・必殺技・超必殺技・MAX超必殺技・MAX2

のうち特殊技に分類されるそうだ。
408ゲームセンター名無し:03/06/14 03:01 ID:???
http://www3.tokai.or.jp/MayLee/kof2002commandthrowflame.html
このページで、例えばクラークのSABについて
のけぞるまで0フレ、掴むまで4フレってあるけど
その4フレの間に防御側に出来る回避行動はあるの?
409ゲームセンター名無し:03/06/14 03:11 ID:???
偶然上方向にレバーを入れてればのけぞりから掴むまでの間にジャンプで
回避が可能だけどのけぞりを見てから4フレの内に反応できる人間はいないよ、
もしクラークのSAB出始めののけぞりを見て4フレ以内に体が反応してジャンプで回避できた人がいたらそいつは神。
410ゲームセンター名無し:03/06/14 03:39 ID:???
つうかのけぞった瞬間に確定です。
411ゲームセンター名無し:03/06/14 03:45 ID:???
何言ってんだこいつら。1フレ投げって知ってる?
412ゲームセンター名無し:03/06/14 03:53 ID:JjC3KXaT
どこキャン発動から連続してジャンプ攻撃いれること出来ますか?
クリスとか暴走レオナとか出来そうな気がするんですが。
413ゲームセンター名無し:03/06/14 05:19 ID:???
K’、レオナ、マチュア、鉄雄はできたハズ。
414ゲームセンター名無し:03/06/14 08:03 ID:zjC+taMv
ギャラクティカはコマ投げで返せるけど、ハルマゲは
返せるんですか?
415ゲームセンター名無し:03/06/14 08:48 ID:???
ハルマゲは投げれないはずだよ。
416ゲームセンター名無し:03/06/14 09:13 ID:???
>>414
GPある技なら返せたはず
417ゲームセンター名無し:03/06/14 09:43 ID:???
>>416の国語の成績は2
418ゲームセンター名無し:03/06/14 10:05 ID:???
嵐の山ならかえせるってことじゃ
419ゲームセンター名無し:03/06/14 10:56 ID:???
>>417の体育の成績は(ry
420ゲームセンター名無し:03/06/14 11:02 ID:5RKhPTcu
ウィンドウズ95で動画みれますか?かくかくでいいので。
421ゲームセンター名無し:03/06/14 11:06 ID:???
>>420
すごい質問キタ━(゚∀゚)━!
PC手に入って嬉しい?
422ゲームセンター名無し:03/06/14 11:58 ID:J1rTbUTY
素なんですけど〜
423ゲームセンター名無し:03/06/14 12:27 ID:???
PC98ではどうでしょうか?
424ゲームセンター名無し:03/06/14 12:51 ID:???
一般にKOFする奴(オタ女)はsvcするんだろ?
425ゲームセンター名無し:03/06/14 12:53 ID:???
SVCってなんです?
426ゲームセンター名無し:03/06/14 13:01 ID:???
>420
そんなゴミOS使うな
427ゲームセンター名無し:03/06/14 14:25 ID:???
ネオジオのコントローラーいくらですか?情報キボンヌ
428ゲームセンター名無し:03/06/14 14:27 ID:???
>427
ヤフオクで探せ
429ゲームセンター名無し:03/06/14 15:01 ID:???
>>408

>>410
だよな?
1フレコマ投げで掴むまでのフレーム数って意味あんの?
430ゲームセンター名無し:03/06/14 16:09 ID:???
>429
コマンド完成と同時に投げが成立するので掴まれてからの回避方法はない。
431ゲームセンター名無し:03/06/14 17:30 ID:???
KOFはJの予備動作が空中判定になってるんだな。
つまりコマンド完成と同時に相手がレバーを上方向に入力してたら
投げは成立しないから、1フレのコマ投げでも回避可能でしょ。
連続技にコマ投げを組み込んだ場合は当然回避不能だが。
432ゲームセンター名無し:03/06/14 17:50 ID:???
>431
そんな事98から常識なわけだが。
> つまりコマンド完成と同時に相手がレバーを上方向に入力してたら
> 投げは成立しないから、1フレのコマ投げでも回避可能でしょ。
それは読み合い。見てから回避は絶対に不可能。
433ゲームセンター名無し:03/06/14 19:17 ID:zjC+taMv
さなぎをやぶりちょうはまうを確実に当てられる状況を
作り出すことは出来ますか?
434ゲームセンター名無し:03/06/14 20:01 ID:???
レオナがイヤリング爆弾を投げるときなら当たるよ
435ゲームセンター名無し:03/06/14 20:03 ID:???
力が勝手にうわーの後ろから当てたことある
436ゲームセンター名無し:03/06/14 20:24 ID:???
>>433
発動コンボの締めを鏡にしてだして削り殺し。

あててねえや
437ゲームセンター名無し:03/06/14 23:14 ID:???
>>433
"確実"に当てるには相手の協力が必要です
438ゲームセンター名無し:03/06/14 23:20 ID:hDzijVU7
ケンスウが神龍天舞脚空振りしたときとか。
439ゲームセンター名無し:03/06/14 23:21 ID:???
月をガードしたらできるかも
440ゲームセンター名無し:03/06/15 00:19 ID:???
鉄球大回転に合わせる。
全部消されるがw
441ゲームセンター名無し:03/06/15 00:43 ID:???
ゼロの白羅滅精も消せたよな…確か。
442433:03/06/15 00:47 ID:aLb7udVv
使わないほうがいいってことですね。
443ゲームセンター名無し:03/06/15 00:55 ID:???
>>433
発生は遅いですが一部のキャラを除いて確実にケズることが出来るので
相手をケズり殺せる状況では有効です、が、
ガードさせてもGC緊急回避されると反撃確定なので相手にゲージが有る時は
出さない方がいいです。
444ゲームセンター名無し:03/06/15 02:22 ID:???
444
445ゲームセンター名無し:03/06/15 06:57 ID:u0MggrP4
アンヘルをうまく使えるようになりたいのですが
どういう風にせめればいいか教えてください。(自分のレベルはアンヘル以外のキャラで
少しはコンボきめられるくらいのレベルです)
またアンヘルのコマンドの完全版とコンボもできればおしえてください。
446ゲームセンター名無し:03/06/15 07:12 ID:???
リョウのマックス龍虎がいくら頑張ってもぶっ飛ばしキャンセルから出せません
コツを教えてくださいませ
447ゲームセンター名無し:03/06/15 07:33 ID:???
昨日対戦してきたのですが、レオナが倒せません。
相手は明らかに自分よりヘタなんですが、ユリ・テリー・大将レオナの固定メンバーで
ゲージ=全てレオナ&ちょっとでも体力勝ちしていれば絶対にガン待ちしてくるんです。

仕方なく攻めるとVスラ、弱ボルテック→Vスラ、近立ちD〜などで
一瞬にして逆転されてしまいます。
誰か有効なレオナ対策を教えてください。
448447:03/06/15 07:45 ID:???
自分の使用キャラは
庵・裏クリス・シェルミー・ウィップ・リョウ・タクマ・ユリなどです。
449ゲームセンター名無し:03/06/15 07:59 ID:???
相手があきらかにヘタレなら、レオナ一人の時にこちらは
一人半くらい残ってると思うのだが?それとも3人目でレオナに
さんたてじゃないよね、とりあえず対策としては相手の攻撃を見て
返す努力が必要かと、最後に庵あたりを持ってきて
闇で牽制しつつ、飛んだらJDあたりで競り勝ち、J防止にDをまいたり
ガン待ちだからしつこく攻撃はしてこないと思うが、ダッシュCとかも有効だと思う
とりあえずこっちが有利なときはあまりせめないほうがいいと思うよ
ガン待ち相手に少しくらい待ったって問題ない。
450ゲームセンター名無し:03/06/15 08:17 ID:u0MggrP4
アンヘルのFBと連続技を教えてください。
あと46Bのチェインの始動ってダッシュするだけなのになんの意味があるのでしょうか?
あと41236B も地面をかけぬけるだけなのになんの意味があるのでしょうか?
すみませんがおしえてください
451447:03/06/15 08:44 ID:???
>>449
仰る通り、一人半くらいの場合が多いです。
ダッシュCは有効そうですね。相手もダッシュしてきただけじゃ
Vスラ打たないと思うし…。
待ちは嫌いですが、そういう相手に勝つには仕方ないかも。
レスサンクス。
452ゲームセンター名無し:03/06/15 08:50 ID:???
FBはMAX4623BD空中当身時にBCD追加入力 …だったかな
46Bはダッシュするか? セレンツだとは思うが出が早いので主力技。しゃがまれるとスカル相手には注意。
41236Bはサークルに派生できる。Bだとタックル後に派生。Dはサークルを直接出せる。
相手を崩すのや近づくのに使える。サークル後にもだせる。
453ゲームセンター名無し:03/06/15 08:59 ID:???
すまんセンスレスな。またやった
454ゲームセンター名無し:03/06/15 10:44 ID:???
>>445、450
>>2に書いてあるサイトのアンヘルのとこ見ればわかると思う
455ゲームセンター名無し:03/06/15 11:00 ID:???
>>449
ぉぃ!!レオナ相手に闇払いで牽制してどうするんだよ!!Vスラ飛んでくるだろ!
しかもJDで競り勝つって・・・・・
456ゲームセンター名無し:03/06/15 11:04 ID:aLb7udVv
サバイバ−ズヴァンケットなんて、現実じゃ一度も見たことないよ。
457ゲームセンター名無し:03/06/15 11:07 ID:aLb7udVv
>>449
Vスラはソニックスローターで捕れないかな・・・?
458ゲームセンター名無し:03/06/15 11:17 ID:aLb7udVv
>>449
庵を二人目にして、遠距離からFBで狙い撃ちは?
待ち相手なら当たるかも・・・
459ゲームセンター名無し:03/06/15 11:36 ID:???
>>456
俺食らったことあるよ一回だけ
460ゲームセンター名無し:03/06/15 12:20 ID:???
>>457
Vスラの強みは無敵ですよ、多分とれません。

>>458
見てから飛べますが?
相手が余程でない限り無理でしょ。
461ゲームセンター名無し:03/06/15 12:27 ID:???
Vスラに勝てるのって月ぐらいしか知らんな。あとGPか。
つーかVスラは素直にガードか避けるかするだろ。

レオナにゲージ持たせないことが理想かな。難しいけどGCふっとばし使わせるとか…
ゲージ一本ならさっさとVスラ喰らうとか…喰らおうとして攻めればかなり楽になるかも。それに相手がどこまで反応してVスラ打てるのか図れるかも
462ゲームセンター名無し:03/06/15 12:29 ID:???
>>461
Vスラは当て身で取るヨロシ。
463ゲームセンター名無し:03/06/15 12:36 ID:???
>448
レオナにゲージを溜めて庵、セル美、リョウあたりを当てる。
話聞く分にはそのレオナのレベルが大体わかったので、
初心者でも勝てる対策は・・・
攻めるな。相手の心理面を連携で揺さぶれてないから、
攻めを逆手にとって逆転されている。
ひたすらガードで焦らせろ、レオナの弱点はガードを崩しにくい事だから。
ガードで下段、中段をさばいて、スカシ投げや当て投げは全部外せ。
ムンスラには必殺技でキチンと反撃。飛ばせ防止や小ジャンプ対空も意識したい。
ガークラしそうになったらGCCDして攻めに移行する。
セル美は貪欲にCD、そしてうろうろして投げでガードを崩す。
暴れてくる相手には2B>6B>キックなども有効。
庵は一気にダッシュや下段と屑風でガードを崩しにかかる、普通に攻めて終りじゃダメ。
リョウはVスラに気をつけながらCDやコオウ拳でジックリ攻める。
いずれにしてものぼりVスラには注意。
とはいえ格上キャラのガン待ちなんてタダでさえ攻め手が少ないので、
大胆さが時には必要だと思う。まあ勝てなくは無い。
464447:03/06/15 15:01 ID:???
皆さん、丁寧なアドバイスどうもです。
次回、奴のレオナに出くわしたら頑張って試してみます。
ありがとうございました。
465ゲームセンター名無し:03/06/15 15:11 ID:???
>447
なんか漏れも同じチームの待ち野郎に苦戦した覚えがある。
どこのゲーセン?
466447:03/06/15 15:14 ID:???
>>465
足利にあるカーニバル。通称ニバル。
そいつはユリ・テリー・レオナしか使えないのか、
必ず同じキャラでプレイしてる。

昨日なんか仲間8人ぐらいで占拠・回しプレーしててゲンナリした。
467ゲームセンター名無し:03/06/15 15:30 ID:gze5j2tx
店員で乱入してくる奴、てめえが待ちだから、誘い&様子見で待ってるのに、挑発するな!
あと弱い厨房に助っ人するな!おまえが入ると余計弱くなってうざい。
468ゲームセンター名無し:03/06/15 15:34 ID:gze5j2tx
下手だったから勝つために、アテナ、ユリ使って来ましたが、やっぱアテナだけでもそろそろ卒業しようと思ってます。おすすめキャラ教えてください。
投げキャラと溜キャラは苦手です。
469ゲームセンター名無し:03/06/15 16:30 ID:???
>>445,>>450
41236B(ビヨンド)は入力すると走り出すので、走ってる間に2Aや2Bなどに派生させていきます。
相手のそばでは、Bはタックルして裏に回りこんで派生技を、Dはその場で派生技を繰り出します。ビヨンドを絡めると複雑
な攻めができます。4or6+BCD、もしくはBCDはオーマガトキという技で、これを使うとさらに複雑な攻めができます。

下段コンボ
2B>2A>46B>2A>6B>236C
これで3〜4割は減らせます。

飛込みからは
JBorJC(めくり)>D>6B>3B>6B>236C
これが一番簡単だと思います。…3B>2A>4623Aなどもできます。

飛び込みはJAかJBがいいと思います。J2Dは使いすぎると変な目で見られますね。
JAは攻撃時間が長いです。早だしでガードされると反撃されるので注意しましょう。

割り込みは46BやBがいいです。Bの発生は1フレなので。庵の葵花には46Bで割り込めますね。
63214Bも割り込みにいいです。
470ゲームセンター名無し:03/06/15 21:09 ID:???
>468
紅丸
471ゲームセンター名無し:03/06/15 21:25 ID:???
>>468
417 名前:ザ・名無し・オブ・ファイターズ[] 投稿日:2003/06/15(日) 17:36
今までは勝つためにアテナ、ユリ固定、三人目はキム、マリー、裏京とかを使ってたけど
ここ見てたらアテナだけでも卒業かなと思いました。
おすすめの新メンバーあったら教えて下さい。


KOF2002掲示板のコイツと同一?
472ゲームセンター名無し:03/06/15 21:32 ID:???
>>468
そんなあなたに黒シェルミー
473ゲームセンター名無し:03/06/15 21:38 ID:???
コフに溜めキャラっていたっけ?
474ゲームセンター名無し:03/06/15 21:39 ID:???
ああキムとかテリーか
475ゲームセンター名無し:03/06/15 21:40 ID:???
>>473
チョイ・チャン・キム(順不同)とか?
476ゲームセンター名無し:03/06/15 21:48 ID:???
おい・・・レオナは無視ですかおまいら?
477D! ◆d7DzIo8LHc :03/06/15 21:51 ID:???
ラルフは(ry
478ゲームセンター名無し:03/06/15 21:54 ID:???
>>476
月スラしか使わないくせに
479D! ◆d7DzIo8LHc :03/06/15 21:56 ID:???
マリー、舞
480ゲームセンター名無し:03/06/15 21:59 ID:???
ラモンが壁に向かって走る技使ってる時に月で後ろから吹っ飛ばしたら気持ちよかた
481ゲームセンター名無し:03/06/15 21:59 ID:???
>>478
あと2つありますが?

って優香、レオナが1番溜め技多いだろ。
482ゲームセンター名無し:03/06/15 22:02 ID:???
どれも溜めキャラって感じじゃねーなあ。
なんかジャンプ強いのが多いし
483ゲームセンター名無し:03/06/15 22:04 ID:???
マリーのスラと、レオナのムンスラは使用頻度高いだろ。
484ゲームセンター名無し:03/06/15 22:06 ID:???
>>483
2つタメ技があれば、ガイル(初期)と同等ですよ。
CAPネタでスマソ。
485ゲームセンター名無し:03/06/15 22:07 ID:???
レス間違えた。
わかると思うけど>>484>>482宛てね。
486ゲームセンター名無し:03/06/15 22:46 ID:???
カプゲーマーだけどK’が使いやすいですね
487ゲームセンター名無し:03/06/15 23:21 ID:???
どこが
488ゲームセンター名無し:03/06/15 23:26 ID:???
カプゲーマーならロバかリョウだろ
489ゲームセンター名無し:03/06/15 23:27 ID:???
>>486
カプゲー型だけどかなり使いにくいんだけど。
あと、うるさいから嫌い。(特にCPU時のK´
490ゲームセンター名無し:03/06/15 23:35 ID:???
>>489
そんなあなたに鉄雄のJCD
491ゲームセンター名無し:03/06/15 23:46 ID:y6PjHJs4
46関係のコマンドがどうも41236になってしまいます。
どうすればいいのでしょうか?
十字キーで46うまくやつコツを教えてください
492ゲームセンター名無し:03/06/15 23:48 ID:???
>>491
釣り・・・ですよね?
一応・・・。左右を意識して
493ゲームセンター名無し:03/06/15 23:49 ID:???
キャラごとのガードクラッシュ値の回復する速さの違いを
教えてください。
494ゲームセンター名無し:03/06/15 23:56 ID:???
495ゲームセンター名無し:03/06/16 00:08 ID:???
>494
へー すごいな

こんなのどうやって調べるんだろ?
496ゲームセンター名無し:03/06/16 00:15 ID:KzqWfmvQ
>>491
つりじゃないんですよ
十字キーだから46が41236になってしまうのですかね?
コツあります?
497ゲームセンター名無し:03/06/16 00:18 ID:???
ちゃんと入れろ。
以上。
498ゲームセンター名無し:03/06/16 01:19 ID:eY+edXtK
>>496
むしろ逆の発想で47896ぐらいの意識で出すといいかも。
499ゲームセンター名無し:03/06/16 01:46 ID:grOp/jU8
>498
凄い発想だ。だが良いかも!
500ゲームセンター名無し:03/06/16 02:14 ID:???
500
501ゲームセンター名無し:03/06/16 05:49 ID:???
そうです。レスなかなか来ないから二重しました。スンマソ。アドバイスどもです。参考にしまつ。
502ゲームセンター名無し:03/06/16 08:11 ID:???
昨日初めて暴走レオナと戦ったけどなんですかあれは。
俺の腕じゃあガーキャンぶっとばしすら出せないくらい速い
503ゲームセンター名無し:03/06/16 09:49 ID:???
ラモンのラッシュが怖い
使用キャラが裏シェルミー チン チョイのせいかも知れないけど
やっぱりCD吹っ飛ばしか前転くらいでしか逃げられないかな?
504ゲームセンター名無し:03/06/16 10:25 ID:???
Vスラってたしかナパームストレッチみたいな投げでかえせなかった?
505ゲームセンター名無し:03/06/16 11:30 ID:407RZwzy
自分、結構kofはやりこんでるつもりなんですが、
ロバート相手にに大敗をしてしまいました、
コンボはきっちり入れてきますし、反応も早く上手かったと思うのですが、
飛び道具を使って飛ばせて落とす、端につめて大K前A竜神脚これに対して
有効な対策ありますか?飛び道具は隙がすごく少ないし、
あの連携はまったく割り込めないし。
使用キャラ(ユリ、ビリー、裏京)
506ゲームセンター名無し:03/06/16 11:36 ID:???
>>505
IDカコイイなぁ
507ゲームセンター名無し:03/06/16 12:08 ID:???
>>505
その連携は割り込めません。さらに言うと、D6A竜神脚、遠距離Aまで
ずっと連続ガードです。GCCDで体制整えるしかないでしょう。
ゲージがもったいないなら、全部ガードした後に、無敵技で割り込み。
まぁ安定はGCです。飛び道具もつらいですねぇ。
草薙なら、闇払いで対抗して・・・って出来ますが、どのロバートも
起き上がりに重ねるように出してくるか、よっぽど端端に離れてる時くらいです。
それ以外に打ってジャンプされてたら終わってますからね。
その3キャラは牽制が強いのでチクチクやるのがベストと思われ、
あとロバートの弱点はリバーサル龍牙がでないこと。おきあがりにJ攻撃重ねてみてください。
地上攻撃重ねると、コマンド投げの餌食になります。長いですが、いじょ。
508ゲームセンター名無し:03/06/16 12:25 ID:???
>>505
ユリは中ジャンプDで強龍激拳飛び越せる。
地上技につなぐのは無理ぽいけど龍激を自由に撃たせないことができる。
裏京も多分なんかの技を出せば飛び越せると思う。試してみて。
509ゲームセンター名無し:03/06/16 13:36 ID:???
02って今から始める価値ある?
それとも03まで待った方がいいか?
510ゲームセンター名無し:03/06/16 13:49 ID:407RZwzy
>>507,508
ありがと、参考になります。
ただ、よほど反応がよくない限り(端端or起き上がり)以外でも
反撃確定とはいえない気がするんですが。飛び道具対策として
垂直ジャンプ、前転、ジャンプで飛び越す、だけどあの
硬直の短さ、相手も投げ対空ずっと打ってる、で対応してくるからね。
一番いいのは中ジャンプで飛び越すでOKっぽい
511ゲームセンター名無し:03/06/16 14:00 ID:???
>507
> その連携は割り込めません。さらに言うと、D6A竜神脚、遠距離Aまで
> ずっと連続ガードです。GCCDで体制整えるしかないでしょう。
6A>龍神は割り込める。前に龍虎で割り込んだ。
512ゲームセンター名無し:03/06/16 14:33 ID:y4qTD+cZ
タクマのMAX超必の最後の一発の時(またピカーって光った時)に超必のコマンドを
再度タイミングよく入れると、最後の威力のみ2倍になります。一発で減るのではなく打撃
みたいにザザザザザッと減ってゆくので音とゲージの減り方で成功したかすぐ分ります。
513ゲームセンター名無し:03/06/16 15:23 ID:???
つまんね
514ゲームセンター名無し:03/06/16 16:01 ID:???
>507
プッ
515ゲームセンター名無し:03/06/16 16:11 ID:???
6A>龍神は弱だと割り込めない。強だと割り込める。
516ゲームセンター名無し:03/06/16 17:27 ID:???
505とは別人ですが、キムの三連→三空→三空って連続ガードですか?
517ゲームセンター名無し:03/06/16 20:19 ID:???
>>503
ラモンのラッシュは、弱Aもしくは弱Bからの低空ドロップなら普通に前転や後転
でかわせますよ。至近距離で繋いできたら投げられますね。投げを混ぜてくるなら
屈伸を。ってそんなに上手くいかないものなのですが、意識していれば少しは違う
かと。
518ゲームセンター名無し:03/06/16 20:38 ID:???
ラモン使いとしては、GC前転が非常に怖い。
519ゲームセンター名無し:03/06/16 21:47 ID:???
何で?
520ゲームセンター名無し:03/06/16 22:13 ID:???
>>519
3Bの前の技にGC前転すれば3Bの隙に反撃できる。
521ゲームセンター名無し:03/06/16 23:19 ID:???
>>509
価値を決めるのは他人ではなく自分自身だよ、
だが他人でも助言はできる、

金があればやってもいいと思うよ、2003が出るのはまだ数ヶ月先だしね、
なんだかんだ言いつつ楽しんでやってる奴も多いから。
522ゲームセンター名無し:03/06/16 23:22 ID:???
>515
弱でも割り込める 確か
523ゲームセンター名無し:03/06/16 23:38 ID:J9jN43TI
アンヘル使ってるのですがうまくできません、というか相手にダメージが
あたえられないのですがどうすればいいのでしょうか?
うまく間合いをつめて攻撃することができないのです
中級者には扱えないキャラなのでしょうか?
あとアンヘルでチェインの技がありますがなぜかチェイは初め 中間 終りで3発くらいしか
できないのに中間を2回ほどやってダメージを増やしてる人もいるのですがどうやるのでしょうか?
済みませんが教えてください
524ゲームセンター名無し:03/06/16 23:42 ID:???
中級者キタ━━━━━━゚(∀)゚━━━━━━!!
525ゲームセンター名無し:03/06/16 23:57 ID:???
アンヘルはジャンプ攻撃強いからそれを主軸に詰めろ Bが汎用性高い
あとはヤポネやビヨンド、ダッシュとかでフォローしる。立ちC、レプンは牽制にそこそこ使える。
サークル→ビヨンド(フィニッシュ)→サークルでループ。

気合で近づいて殺せ
526ゲームセンター名無し:03/06/17 00:27 ID:???
http://www2.geestore.com/cgi-bin/sfrank/tvote.cgi?event=item

同志たちよ、どうかファイナルアトミックバスタオルに清き一票を
527ゲームセンター名無し:03/06/17 00:53 ID:???
>>522
適当なこと言うなって(w
こっちは確かめてから書いたんだから
528522:03/06/17 01:05 ID:???
>527
そうだったかw
確かなんかで割り込めた気がするんだが。
気のせいか
529ゲームセンター名無し:03/06/17 05:52 ID:???
俺様がKOF教えてください
530ゲームセンター名無し:03/06/17 07:18 ID:???
何言ってる不明
531ゲームセンター名無し:03/06/17 08:59 ID:???
>>530
オマエモナ-
532ゲームセンター名無し:03/06/17 14:07 ID:yd6Yran0
age
533ゲームセンター名無し:03/06/17 14:55 ID:???
クリスの声が98と違ってキモイのでなんとかしてください
534ゲームセンター名無し:03/06/17 15:00 ID:???
音の聞こえないゲーセンに行くか、耳栓をするのがよいでしょう。

それが嫌ならどうにもなりません。
諦めましょう。
535533:03/06/17 15:02 ID:???
諦めまつ
536ゲームセンター名無し:03/06/17 17:50 ID:???
クリスの社を呼ぶ声が「田代ー!」って聞こえるよ。
537ゲームセンター名無し:03/06/17 18:49 ID:???
裏クリスの追加された勝ちポーズのセリフはキモイ
何でオロチは地球は好きなのよ?
538ゲームセンター名無し:03/06/17 18:57 ID:???
地球意思だから。
539ゲームセンター名無し:03/06/17 19:26 ID:???
漏れはタクマ使ってたんだが
遠距離or中間距離で地上ぶっとばしキャンセル→虎煌拳or弱飛燕疾風脚とかで
牽制してたんだが後ろで見てた香具師が「あのぶっとばしはいらんだろ」とか言ってんの。
俺的にはタクマの地上ぶっとばし判定強くて牽制にはいいと思っているんだが
やっぱりぶっとばしは不必要なのか?
540ゲームセンター名無し:03/06/17 19:33 ID:bcdAnVM5
クイックMAX発動を使うときは
たいてい、その後ダッシュをすることが多いと思うのですが、
攻撃を出しつつMAX発動するにはどうしたらいいですか?

京の毒がみや、庵の葵花、ベニマルの2B等を出しつつ
MAX発動したいです。庵については、近C→214BCで試してみましたが
MAX発動しないで葵花が出ることが多々ありました。



541ゲームセンター名無し:03/06/17 20:13 ID:???
俺は近D→琴月(BC)同時押しでやってるよ。
そっから葵花→鬼焼き→超秘
みたいな感じ
542ゲームセンター名無し:03/06/17 20:20 ID:???
>539
俺は飛ばせ防止とか対空で待ってるヤツにたまに混ぜるよ。
あと突進技の出掛かり潰せればキャンセル強飛燕叩き込めるし。
強飛燕でキャンセルすれば前身するから飛び込まれても、
反撃受けにくいしね、リーチもあるし適度に使えば優秀なけん制技になると思う。
543ゲームセンター名無し:03/06/17 20:21 ID:???
立ちC2回入れたほうがダメージ上がるじゃん。
544539:03/06/17 20:29 ID:???
>>542
レスさんくす。
あれって見た目以上に判定いいよな。
飛燕とか弱、強ともに隙が少ないからぶっとばしの隙も補えるぽ(*´エ`*)
545ゲームセンター名無し:03/06/17 20:55 ID:???
>>523
初めはそんなもんだと思いますよ。ヤポネで倒すと攻めやすくなりますね。
相手が飛び込みの攻撃が早だしなら
2B>2A>46>センス・フィスツ>2A>66A>ヤポネ
を確実に決めていくといいですね。捕まえたら中段と下段で揺さぶればたいていは
ダメージを与えられますね。パスウェイの後は隙ができるので注意が必要ですけど。

相手の飛び込みにあわせてDもいいですよ。

中間を二回?
D>3B>ビヨンド>シェルター>ビヨンド>シェルター>66A>ヤポネ
のことでしょうか?
シェルターは発生が早く、ビヨンドで距離がはかりやすいので2発入れられますね。
微妙に難しいので練習が必要だと思いますが。
それとも
D>3B>センス・フィスツ>2A>6B>ロスト
かな?こちらは画面端限定だったと思いますが。
546ゲームセンター名無し:03/06/17 21:23 ID:???
>>544
今年は飛燕自体の判定が強いからわざわざ空キャンする必要はないと思うけどな・・・
まぁアクセントにはなるが・・
547ゲームセンター名無し:03/06/17 23:43 ID:???
>>546
確かに飛燕単発だけでも強いけど
>>539は飛燕だけじゃなく虎煌拳も使ってるようだから
虎煌拳と飛燕のどちらかをキャンセルすることによって
漏れは中間距離維持出来たりフェイントになったりしてると思うんだよなぁ。
548ゲームセンター名無し:03/06/18 00:30 ID:???
>>539
ぶっとばしがカウンターで入って疾風脚当てるのは気持ちいい
549ゲームセンター名無し:03/06/18 02:03 ID:w6hnfyGF
アンヘル使ったら
チェイン始動 チェイン中間 蹴り パンチ チェイン最終 と
4ヒットできたのですがこれは条件があるのでしょうか?
中間に蹴りとパンチの2発を行うにはなにか条件あるのでしょうか?
すみませんが教えてください
550ゲームセンター名無し:03/06/18 02:06 ID:???
>>549
とりあえずドゾー

 フォーマリスツ ブルー +B
アンチェイン始動技(UC始動技)
 シチズン オブ ザ ワールド フォーマリスツ ブルー中にB
 ウェルカム トゥ リュウグゥ フォーマリスツ ブルー中にA
 レプンカムイ +A or C
 ビヨンド ザ フレイムス +B or D
アンチェインサークル技(UCサークル技)
 (1) バイバイ リュウグゥ UC始動中 or (6)か(2)中に+A or C
 (2) ウィズ ア ランプ フォー ザ パスウェイ UC始動中 or (1)か(3)中に+B or D
 (3) ア トレイン トゥ シー チェリーブロッサムズ UC始動中 or (2)か(4)中に+A or C
 (4) シェルターフロム ザ ストーム UC始動中 or (3)か(5)中に+B or D
 (5) バギー アンド コフィン UC始動中 or (4)か(6)中に+A or C
 (6) インポテント シンプトム UC始動中 or (5)か(1)中に+B or D
アンチェインフィニッシュ技
 クラウン アンダー ザ スカイ UCサークル技中に+A or C
 ステート オブ ヒートヘイズ UCサークル技中に+B or D
 ア フルムーン イブニング UCサークル技中に+A or C
 ライド ユア サイクル UCサークル技中に+B or D
 レッドスカイ オブ ヤポネシア UCサークル技中に+B or D
 ア ガーデントゥプレイ ウィズ ゴースツ UCサークル技中に+B or D
超必殺技 (ゲージ1消費)
 ロイヤリティ フォー ザ リベラリスツ UCサークル技中に+A or C
MAX超必殺技 (ゲージ2消費)
 ロイヤリティ フォー ザ リベラリスツ UCサークル技中に+AC
551ゲームセンター名無し:03/06/18 02:46 ID:???
それは2001のアンヘルでは・・・
あとロイヤリティーはロイヤリティーテストフォーザリベラリスツね。
552ゲームセンター名無し:03/06/18 07:15 ID:???
2B→2A→フィスツ→2A→6B→ロスト
中央でも可。
553ゲームセンター名無し:03/06/18 11:13 ID:VYcCifpu
アテナのMAX1,2それぞれの入力タイミングがわかりません
サムスピの天草光臨の14連はできるんですが
教えたってください・・・
554ゲームセンター名無し:03/06/18 11:28 ID:???
>>553
217見れ。

…やっぱ次スレからテンプレ入れた方がいいかもな。
555ゲームセンター名無し:03/06/18 14:13 ID:???
555
556ゲームセンター名無し:03/06/18 15:20 ID:???
kure556
557ゲームセンター名無し:03/06/18 17:19 ID:???
京の2ゲージ使った最大コンボ教えてください
558ゲームセンター名無し:03/06/18 18:47 ID:???
立ち限定とかキャラ限定とか豊富にとりそろえてございますが
559ゲームセンター名無し:03/06/18 20:00 ID:???
2ゲージなら即死できるね。
560ゲームセンター名無し:03/06/18 20:18 ID:???
>>559
無理だろ?それとも俺が知らないだけだろうか?
561ゲームセンター名無し:03/06/18 20:22 ID:???
>>549
始動というのはどの技ですか?
一応
ビヨンド>シェルター(蹴り)>ビヨンド>リュウグゥ(パンチ)
はできますよ。
562ゲームセンター名無し:03/06/18 20:58 ID:???
>>558
中央安定を。
563ゲームセンター名無し:03/06/18 20:59 ID:???
2ゲージで即死持ちのキャラって山崎以外にいるか?
564ゲームセンター名無し:03/06/18 21:06 ID:???
ルガール
565ゲームセンター名無し:03/06/18 21:12 ID:???
>559
釣りか?
566ゲームセンター名無し:03/06/18 21:20 ID:???
>>563
山ちゃんも3ゲージいるだろ
567ゲームセンター名無し:03/06/18 21:22 ID:???
>>566
山崎は2ゲージで逝ける。
568ゲームセンター名無し:03/06/18 21:25 ID:???
>>567
どうやるの?もしくはコンボ載ってるサイトキボン
569ゲームセンター名無し:03/06/18 21:30 ID:???
570ゲームセンター名無し:03/06/18 21:50 ID:???
ビリーも2ゲージ即死なかった?
キャラ限だけど
571ゲームセンター名無し:03/06/18 21:53 ID:???
>>570
全て反応から
めくり垂JC>屈B×4>大回転蹴り>屈C:発動>屈C>弱強襲飛翔棍>超火炎旋風棍
これかな?

ついでに山崎も
垂JD>近C:発動>近C>弱匕首>ヤキ入れ>砂かけ:蛇キャン>近C>ヤキ入れ>弱匕首>ヤキ入れ>砂かけ:蛇キャン>近C>強匕首
572ゲームセンター名無し:03/06/18 21:53 ID:???
>>569
thnx
出来そうにねぇし、狙う機会ないなぁ。
これ出来るの?
573ゲームセンター名無し:03/06/18 22:03 ID:???
>570
これワラタ
まずこんな状況有り得ないw
574ゲームセンター名無し:03/06/18 22:03 ID:???
めくり垂JC>

もうね・・・アフォかと・・・
575ゲームセンター名無し:03/06/18 22:20 ID:???
ザキなんてそんなムズイ事しなくても、2ゲージで
ド安定で8割くらいできるよ
576ゲームセンター名無し:03/06/18 22:47 ID:???
チャン限定っぽいけど
めくり垂JC>屈C>大回転蹴り>屈C・・・って出来た気もする。
あとJDでめくれたような気もする。
577ゲームセンター名無し:03/06/18 22:51 ID:???
どっかの動画で京の変なコムボがあったな・・。
え〜と中央で、めくり奈落>近立ちC>88式>発>近立ちC>強轢(うろ覚え)>
{荒>九傷(スカ)>七瀬>毒>逆ヨガC(名前忘れた)}*2>荒>弱轢>弱75>JCD。

最初の強轢?で相手が浮いてるので見た目が面白い。1.5ゲージであんま減らない。
578ゲームセンター名無し:03/06/18 22:54 ID:???
今日チョイにボこられた。
使用キャラは山崎、ヴァネ、ルーレット。
何かご教授して。上級者の方々
579ゲームセンター名無し:03/06/18 23:02 ID:???
>>577
それおもしろい!
どこの動画か思い出してくれ。
580ゲームセンター名無し:03/06/18 23:16 ID:???
>>578
逆に山崎やヴァネでボこり返して下さい。

俺の言ってることが抽象過ぎて分からないでしょ?
同じように君の言っている意味も漠然とし過ぎて分からないわけよ、
質問をする時は具体的に相手のどんな立ち回りやどんな連携に苦しんだのか
書いた方が答える方も答え易いよ。
581ゲームセンター名無し:03/06/18 23:27 ID:???
>578
チョイならザキが一番。
まず遠距離で蛇中段や垂D、のぼり後方Aを振っていきジャンプの出がかりを潰す、接近されそうになったら、
2C空キャンや2Aで牽制、とにかく地上からの接近を妨げる。
そして空中戦では勝負しないで、めくられそうになったら前転で
くぐりまた牽制に戻る。微妙に間合いを合わせて、相手の大ジャンプをしこみ
蛇上段で落とす。相手が攻めあぐんできたら、中ジャンプDで攻める。
必ず当てる事、コレ大事。この時一気にスカシや中段でガードを崩す。

楽なのは裏京。垂直ジャンプ牽制、鶴摘み、鬼焼き、闇払い、6B、前転でチョイの攻め手
をほとんど削れる。少なくともジャンプを強鬼焼き、ウキーを闇払いで追いかけていれば
相当有利に立ち回れる。
582ゲームセンター名無し:03/06/19 00:00 ID:???
>>580
ゴメ
>>581
ありがとう!何かジャンプ多用してきたりずっと待ってたりで読めなかった。
J防止に崎の遠距離Aとかやったんだけど空を切るのみ
583ゲームセンター名無し:03/06/19 00:10 ID:pjK8V0K/
>>549
ですが
アンチェイン 始動  6B  その後は投げとつなげるのに なぜか
6Bの後にでーん とかいって 斜め下にパンチくりだすので 4ヒットするのですよ
どういう条件なんですかね?
あとコンボかいてくれた方ありがとうです
584金パソ:03/06/19 00:16 ID:???
     ___
    /     \
   /   ∧ ∧ \   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |     ・ ・   | < はっ はっ ほーうっ ほあ ほーうっ ほあ 遊びはオワリダ 泣け叫べソシテ氏ねよおめーら
  |     )●(  |   \________
  \     ー   ノ
    \____/
    //  ̄)  \
    / / / ̄ ____|__
   | / /   | 金パソ |
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585ゲームセンター名無し:03/06/19 00:58 ID:???
     ___
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   | / /   | 金パソ |
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586ゲームセンター名無し:03/06/19 02:35 ID:???
>>583
6Bの後にで〜ん、の6Bはパスウェイの事ですよね?パスウェイからはロスト(投げ)
以外は繋がりませんよ。
D>6B>ビヨンド>6B(パスウェイ)>2A(で〜ん)
一応連係にはなりますね。
6B>ビヨンド>6B>2A>ビヨンド>6B>ビヨンド>2A>・・・
ってなこともできますね。パスウェイの後は隙ができるので、知っている人
なら割り込んできますよ。パスウェイ後はロストで決まりだと思います。ビヨンドで
裏にまわったり、ガトキで距離とったりすることもありますね。
587ゲームセンター名無し:03/06/19 04:49 ID:???
庵のBC中の
琴>鬼>葵1・2>琴>葵1をスカシ>2画面端>八乙女
についてなんですが、
葵1発目スカシができません。
1発目当てても2発目当てて八乙女当たりますかね?
最初から画面端という事で誰かご教授お願いします。
588ゲームセンター名無し:03/06/19 06:59 ID:???
>>587
浮いたところで葵花1段目が当たらないのは
ユリだけだった気もする。
そのあと2段目だけ当てれたことあったが、一度きりだったな。なんでだろ?
まぁだから大概のキャラには葵花は2段とも当てて八乙女に行かなきゃならない。
ちゃんと可能なので心配するべからず。
しかし最後の文にある、最初から画面端ってのは厳しいな。
庵は画面端で空中の相手に密着した状態で葵花を打っても、2段目が当たらない。
だから浮かせて八乙女いれるのは場所限ではある。
でも慣れてくれば場所次第でレシピを適当に変えてどこからでも八乙女狙えるようにはなるぞ。

とりあえず参考までに、最初から画面端ってので八乙女当てる方法は・・
屑風>近C>発動ダッシュ近C>琴月1段>強葵花1段>琴月1段>強葵花2段>
琴月1段>強葵花2段>八乙女
画面端から画面端まで移動。だけど最後の葵花でゲージが無くなるので
効率が悪い。お勧め出来ない。
自分が画面端を背負った状態で、
大J百合折>近A屑風>近C発動ダッシュ近C>強葵花1段>琴月1段>
強葵花2段>琴月1段>強葵花2段>八乙女
なら、発動のゲージ2本で済む。
けどダメージアップを図るなら、強鬼焼きを入れたほうがいいな。
上のようにかなり場所移動をしながらだと、鬼焼きを入れる余裕がないので
狙うなら画面中央とか3分の2くらい残した位置がいいと思う。
589ゲームセンター名無し:03/06/19 07:03 ID:???
2ちゃんねる
590587:03/06/19 09:27 ID:???
>>588殿
長文に渡る詳しいご解説ありがとうございました。
これから参照にがんばっていきたいと思います。
591ゲームセンター名無し:03/06/19 13:03 ID:???
京の2ゲージ即死はネタじゃないよ。守備力が低い奴なら下のレシピで逝く。

(端)JD>屈C>3D(2ヒット)>発動>中J2C>近C>236A>236A>63214B>(236A>63214B)×3>236A>236A>B
592ゲームセンター名無し:03/06/19 14:39 ID:???
>>591
即死じゃなくていいから中央でもできる簡単なコンボ教えて
593ゲームセンター名無し:03/06/19 16:22 ID:???
>>592
JD→近C→236C→63214C→6C→623C
594ゲームセンター名無し:03/06/19 16:32 ID:???
>>593
ウケたw
まさにその通りだね
595ゲームセンター名無し:03/06/19 16:37 ID:???
最近マチュアを使い始めたんですが、お手軽コンボってないですか?
JBを2HITできねっす…
596593:03/06/19 17:05 ID:???
補足
JD→近C→236C→63214C→6C→(236B)→623C

マチュアはなんだろ・・・。
2B→2A→2A→214A×3
もしくは  2B→2A→2A→2A→236236AorC
597593:03/06/19 17:06 ID:???
間違いた〜。
2B→2A→2A→NA→236236AorC
598ゲームセンター名無し:03/06/19 19:44 ID:???
>>593
ゲージ2本でできる発動コンボだよ
599ゲームセンター名無し:03/06/19 20:25 ID:???
>>598
発動→強七拾五式→MAX大蛇薙
600ゲームセンター名無し:03/06/19 20:25 ID:???
みんな働けよ
601ゲームセンター名無し:03/06/19 20:50 ID:???
>>598
弱P>発動>弱P>鬼焼き
602ゲームセンター名無し:03/06/19 21:14 ID:???
近C発動>荒噛み
603ゲームセンター名無し:03/06/19 21:38 ID:???
マキシマのベイパーキャノンカウンターヒット後
3C(前転キャンセル)→3C→623Dができません…

前転キャンセルの後の3Cが当たらないんです。
当たらないというか当たり判定がないみたいにスカるんです。

コンボがどこか間違ってるんでしょうか?それとも位置orキャラが限定とか?
教えてください。
604ゲームセンター名無し:03/06/19 21:42 ID:???
ベイパー(カウンター)>前転キャンセル3C>ブリッツだと思うんだけど…
605ゲームセンター名無し:03/06/19 21:50 ID:???
>>604
ベイパーに前転キャンセルしてどうすんだよ!

>>603
ミサイルを2発に欲張るなら一発目を限りなく引き付けて出し二発目は前転キャンセル後最速で出さないと繋がらない。
故におまえの場合は引き付けが足りない。

そもそも結構シビアなので実戦で狙うもんじゃないけどな。
606603:03/06/19 21:56 ID:???
>>605
どうもです。
次からは欲張らずに一発にしときます。
607ゲームセンター名無し:03/06/19 22:29 ID:???
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c39639653

家ゲにはってあったけど 安いのか?
微妙・・・
608ゲームセンター名無し:03/06/19 22:40 ID:???
>607
DCの初期出荷98がある。レアモノ。
プラクティスがバグっててカウンター後も
カウンターが継続される。夢ノコンボが実現します。
代表例 チャン
画面端鉄球大回転15HIT

609ゲームセンター名無し:03/06/19 23:15 ID:???
>>603
というか、そのコンボ入らないよ。
ベイパーカウンターヒット後はダッシュ3C>強ブリッツ。
3C(カウンター)キャンセル前転>3C>強ブリッツと勘違いしてない?
610ゲームセンター名無し:03/06/19 23:32 ID:???
>>609
今試したら>>605のやり方で出来たよ。
611ゲームセンター名無し:03/06/19 23:34 ID:???
>609
プッ
612ゲームセンター名無し:03/06/19 23:39 ID:???
>>608
詳細キボンヌ
613ゲームセンター名無し:03/06/19 23:51 ID:???
>>612
プラクティスモードで設定を「カウンターON」にする、
普通は初めの一発がカウンター属性になり、追撃をした場合の攻撃は
普通の属性に戻るのだが、初期ロットのやつはバグで
「カウンターヒット→カウンターヒット」が可能になる、
もちろんとんでもない連続技ができる、

連続技じゃなくても、例えばラルフのバリバリバルカンパンチ、
普通は初段がカウンターヒットなんだけどバグありだとその後の段も
カウンターヒットし続けるのでMAXバリバリ〜をあてると、ものすごい
勢いで相手の体力ゲージが減っていき満タンから一気に無くなるよ。
614ゲームセンター名無し:03/06/20 00:08 ID:???
俺も初期出荷版持ってる。
ビリーの雀とか6HITするよ。
615ゲームセンター名無し:03/06/20 00:16 ID:???
A級だらけだなー
616ゲームセンター名無し:03/06/20 00:44 ID:???
俺のもそれだな。大蛇薙の後に追撃できたりで笑えた
617ゲームセンター名無し:03/06/20 02:22 ID:???
俺も持ってる。
カウンターオンにしてへビィDの乱舞超必食らわせると笑える。
618ゲームセンター名無し:03/06/20 08:32 ID:???
>617
外れるよなw
619ゲームセンター名無し:03/06/20 10:15 ID:???
メイのヒーロー受けでk9999の力が・・・勝手に・・・ぅわあああ!!を
タイミング良く受け止めたらノーダメージで凌げたよ。
620ゲームセンター名無し:03/06/20 11:45 ID:???
面白そうだな初期出荷版・・・
621ゲームセンター名無し:03/06/20 21:47 ID:8TwA1cjt
>>619
削られないか?
622うるふ ◆lJ9fzFJnR. :03/06/20 23:45 ID:lJtdYThw
初心者がつかってもすぐにそこそこ強くなれるキャラ教えてくだしゃい。
かっこよさで庵つかってますが。
623ゲームセンター名無し:03/06/20 23:49 ID:???
庵、ベニマル、リョウあたりをすすめておこう。
624うるふ ◆lJ9fzFJnR. :03/06/20 23:54 ID:???
623さん>ありがとです。庵はなんでもいいから強引に葵花につなげば
いいんですよね?
625ゲームセンター名無し:03/06/21 00:01 ID:???
>>622
漏れはマリー当たりが使いやすいと思う。
連続技も比較的簡単だし、通常技、必殺技の性能と申し分なしかと。
626625:03/06/21 00:04 ID:???
連続でスマソ。
あとクリスも強キャラかと。攻撃力はないが色んな戦法があるから。
あとは正直漏れはつまらんからあんまり使わないけどラルフ当たりが強いぞ。
特に地上ぶっとばし、遠距離立ちCの牽制。あとラルフキックな。
627うるふ ◆lJ9fzFJnR. :03/06/21 00:06 ID:???
625さん>感謝です。つかったことないんですが初心者でもつかいやすいんですよね?
628ゲームセンター名無し:03/06/21 00:41 ID:???
>627
紅丸使っとけ。俺的最強キャラ。
629ゲームセンター名無し:03/06/21 00:51 ID:???
>>622
ビリー。
初心者と中級者がやるにはちょうどいいハンデ。
630ゲームセンター名無し:03/06/21 00:58 ID:???
ビリーは初心者向けじゃない。
強さ引き出せるのは上級者だけ。
631ゲームセンター名無し:03/06/21 01:06 ID:???
初心者の使うビリーはそりゃ酷いもんさ、
無意味に屈Aを繰り返したり、必要のない前方ジャンプ攻撃を繰り返したり
当て身が下手だったり、屈Bから超必に繋げられずに超必スカったり、
最高に笑ったのはAを連打し過ぎて技が暴発した時だな。
632ゲームセンター名無し:03/06/21 01:10 ID:???
萎える時は前Aしか出してこないビリーと対戦した時。
633ゲームセンター名無し:03/06/21 01:26 ID:???
しばらく格闘ゲーム離れしてたんですが、凄く久しぶりに('98以来?)このゲームやってみたら、また再燃しそうです。しかしわからないキャラ多い…。
知り合いと対戦したら、何かキャラが白く光る必殺技の連続で負けたんですけど、あれは何でしょう?スーパーキャンセルとかいうやつでしょうか?
634ゲームセンター名無し:03/06/21 01:33 ID:???
>>633
その白くなる奴は今回のKOFに導入されたシステムで、性能はスーパーキャンセルと
考えてOKです、システム云々については色々なKOFファンサイトを見るのが
わかりやすくていいと思います、

98をやっていたのなら結構すんなりと2002に入り込めると思います、
初めは新しいシステムは無視して98と同じような感覚でプレイしてOKです、
それでも十分に戦えます、でも新システムを使った方が有利に戦えるキャラも
いるので徐々に覚えればいいと思います。
635ゲームセンター名無し:03/06/21 01:35 ID:???
スパキャンと考えてOKですってバカかあんたは
636ゲームセンター名無し:03/06/21 01:38 ID:???
誰にでも間違いはあるさ。マターリ行こうぜ。
637ゲームセンター名無し:03/06/21 01:42 ID:???
新システムにスパキャンがあるって点では間違っていないけど・・・

まぁ、マターリ行こうや。
638ゲームセンター名無し:03/06/21 01:45 ID:???
>>637
お前も間違えすぎ、システム解析してるサイト行ってこい
もしくは2001をやってみろ
639ゲームセンター名無し:03/06/21 01:51 ID:???
スパキャンっつーのは99からあるわけで
640ゲームセンター名無し:03/06/21 01:54 ID:???
ワロタ
みんな間違いだらけだなw

おまいらちょっと弛んでんじゃないか?気合入れろよ!!
641633:03/06/21 01:55 ID:???
>634
ありがとうございます。いろいろ見て勉強しますね。まずは昔の感覚を取り戻す方が先かもしれませんが。

俺の質問が原因で少し荒れてしまったような…。すみません…。
642ゲームセンター名無し:03/06/21 01:56 ID:???
633は悪くない。634のバカな発言が原因。
643ゲームセンター名無し:03/06/21 01:58 ID:???
【脳内では】初心者が初心者以前の香具師に憶測でモノを語るスレ【イェーイ完璧】
644ゲームセンター名無し:03/06/21 02:03 ID:???
>>630-631
ビリーはちょっと練習すればすぐにそこそこ強くなると思うけど。
連続技も簡単だし。
ビリーが上級者向けってのは言いすぎ。むしろ笑える。
なんか強キャラなんか使うなって言ってるみたい。
ビリーはいろんな意味で初心者にオススメのキャラだよ。
初心者がラルフとか使ったらそれこそ勝てねぇし。
645ゲームセンター名無し:03/06/21 02:10 ID:???
>>644
まああれだ、人の考え方なんて千差万別十人十色、
誰が正しいわけでもない、
むしろあんたの文読んで笑ってる奴もいるかもしれない、
だいたい"初心者"という言葉一つ取っても曖昧すぎる
一人のキャラをちょっと練習すればそこそこ強くなれるような奴が初心者なのか?
ってな具合にね、

世の中そんなもんだ。
646ゲームセンター名無し:03/06/21 02:13 ID:???
>644
最高に笑える発言ですね。
じゃあ上級者のビリーが初心者のラルフに勝てないと。

ぐひゃひゃひゃ
647ゲームセンター名無し:03/06/21 02:14 ID:???
初心者がラルフ使ってもぜんぜん勝てないって意味じゃないのか?
648ゲームセンター名無し:03/06/21 02:15 ID:???
>>646
いや、もしかしたら君は644の文を読み間違えてるかもしれない
649ゲームセンター名無し:03/06/21 02:15 ID:???
>644
ヘタレ
650646:03/06/21 02:15 ID:???
間違えた





  ぐひゃひゃひゃ
651ゲームセンター名無し:03/06/21 02:16 ID:???
>>646
意味わからん
652ゲームセンター名無し:03/06/21 02:17 ID:???
はいはい。初心者が質問をしづらくなる雰囲気にするのはやめましょう。
653ゲームセンター名無し:03/06/21 02:17 ID:???
>>651
残念、ちょっと遅かったな。
654ゲームセンター名無し:03/06/21 02:18 ID:???
おまいら落ち着けや
655うるふ ◆lJ9fzFJnR. :03/06/21 02:19 ID:???
645さん>うう、すいません。。。KOFは初心者なだけでカプエス等はちょっとできます。
ビリーは強キャラなんですね。つかってみようかな。
656ゲームセンター名無し:03/06/21 02:20 ID:???
もうアニヲタやその他の荒らしは居ないからたまには本スレでやれ。

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1054736304/l50
657ゲームセンター名無し:03/06/21 02:21 ID:???
つーか質問してくる初心者って変に下手に出るか偉そうにしてるかのどっちかだよな。
658ゲームセンター名無し:03/06/21 02:22 ID:???
>>655
あとはKOF2002BBSのビリースレでも見てみると良いよ。
659ゲームセンター名無し:03/06/21 02:25 ID:???
一番いいのは実際に使ってみる事だよな、
千数百円あれば全キャラ使う事が可能なんだから使ってみればいい。
660うるふ ◆lJ9fzFJnR. :03/06/21 02:25 ID:???
ビリー+庵あとどーしよー・・・ポケットに手突っ込んでるからK'つかいます
661ゲームセンター名無し:03/06/21 02:27 ID:???
ドキャ版が一昨日あたりに発売したから買って見るのもいいと思ふ。
662ゲームセンター名無し:03/06/21 02:29 ID:???
>>660
なかなかセンスいいチームですな。
KOFはチームのキャラ構成を考えるのが楽しみの一つ。
663ゲームセンター名無し:03/06/21 02:29 ID:???
>>661
そうだったのかすっかり忘れてたよ、ってか発売日知らなかった、
勘違い君が多かったのはその辺に理由がありそうだな。
664ゲームセンター名無し:03/06/21 02:34 ID:???
マキシマ、ケンスウ、ジョー、
このキャラ固定の俺はきっと他の人からセンスのないチームだと思われてるんだろうな


けど俺にはそんなことどうでもいいぜ、センスなんて関係ねえ。
665ゲームセンター名無し:03/06/21 02:36 ID:???
>>664
お前にゃ聞いてねーー
666ゲームセンター名無し:03/06/21 02:37 ID:???
>>664
何か強そうな悪寒
667ゲームセンター名無し:03/06/21 02:41 ID:???
>>664
俺と同じチームだ・・・絶対他にいないと思ったのに。
668ゲームセンター名無し:03/06/21 02:44 ID:???
>>667
単純に使っていて楽しいジョー
強いので保険に使えるケンスウ
読み合い重視で緊張感爆発マキシマ

俺こいつら大好き
669ゲームセンター名無し:03/06/21 02:46 ID:???
スレ違い
670ゲームセンター名無し:03/06/21 02:49 ID:???
こういう話すると自分のこと語りだしちゃうアホが必ずいるんだよな。
しかもそういう奴に限って初心者に毛が生えた程度の奴が多い。
671ゲームセンター名無し:03/06/21 02:49 ID:???
>669
ハァ!?
672ゲームセンター名無し:03/06/21 02:49 ID:???
(´-`).oO(なにを今更・・・)
673ゲームセンター名無し:03/06/21 02:52 ID:???
>>669-670

真面目な話だけどさ、多分君たちには2chって肌に合わないんだと思う、
それくらいの事に神経質になるなら普通のKOFサイトに行った方がいいと思うよ。
674ゲームセンター名無し:03/06/21 02:55 ID:???
ということは>>652も2ちゃんやめたほうがいいな
675ゲームセンター名無し:03/06/21 02:56 ID:???
670がどう反応するか見物だな。
面白かったら神に認定されるかもしれないからガンガレ



ワクワク、ワクワク、
676ゲームセンター名無し:03/06/21 02:58 ID:???
(´-`).oO(所詮2chですよ、荒れてるのが普通です。)
677ゲームセンター名無し:03/06/21 02:59 ID:???
[572] 無題 投稿者:かおる 投稿日:2003年06月13日 (金) 02時33分

2chは負け犬の集まりやから・放置。。あいつら俺らに勝てないからああやって中傷しまくるんやろ。
678ゲームセンター名無し:03/06/21 03:03 ID:???
そもそも2chのスレに質問をしに来る初心者は真っ当な回答を求めてるのだろうか?

心の中には「どうせ2chだし、運良く教えてもらえたらラッキー」程度なのでは
ないだろうか、だって真剣に疑問に答えてもらいたかったら普通のサイト行くっしょ。
679ゲームセンター名無し:03/06/21 03:05 ID:???
かおる調子に乗んなよコラ
680うるふ ◆lJ9fzFJnR. :03/06/21 03:07 ID:???
678さん>いまいいこと言った
681ゲームセンター名無し:03/06/21 03:10 ID:???
そういやジョーってどこ行ったんだろ。
682ゲームセンター名無し:03/06/21 06:26 ID:???
>>646=>>650
みじめだな
683ゲームセンター名無し
所詮はネタスレ