シューティングでマターリ雑談part13『大魚影』
>>952乙。
あとは恒例のスレタイとtop文章か。
大辞典
955 :
ゲームセンター名無し:03/05/14 22:21 ID:yZqstv3F
大激戦
今まで戦ってきた敵を遥かに凌駕する最終ボス。
そこまでたどり着かず散っていった者、辿り着いても敵わず敗れ去った者。
それらの残骸が渦巻く中で、今日もまた1人の戦士がそこに辿り着き、
熾烈な戦いが始まろうとしている。
栄誉も正義も無い。
ただそこにあるのは、「勝利」か「敗北」のどちらかだけなのだから。
※、ゴメン。全然「大激戦」じゃないや。
ボダソ稼動中なので、
大 暴 落 で
zone14「大打撃」
敷紙、ボーダー、新作2つがどちらもイマイチってことで、
「大顰蹙」←(ひんしゅく ね)
えっ、あいつがラスボスなの!?
zone14「大波乱」
蒼穹の1ボス改良型がラスボスだったときはワラタ。
1ボムで大安定するほど柔らかい(w
もしくは無難にzone14「大型機」
大船団とダブるかも。「大火力」「大飛龍」なんかもいいかな?
だからZONEはもう使ってるって・・・w
俺は「大進撃」が良いな。宇宙でも敵基地でも火山の中でも海の中でもどこでも進撃するからねw
ステージ系はネタ切れっぽいけど(ぉ
前にper何とかとか誰か言ってたからそれ使ったらどぉ?
PERSEC 14「大脱出」
STGのエンディングではお約束ということで。
なにこの弾!?え、弾幕?何それ?うわ!死ぬ死ぬ死ぬ!
ギャー
「大混乱」
>>961 いいかもな、で、次は大団円、と。終わっちゃうか
「scene」はまだ使われてないよね?ってことで
SCENE14 「大逆転」
大本営
secter14 「大宇宙」
大田区
正直式神のデモのBGMが
たいした曲でもないのにデカデカと垂れ流しでウザイので
「大音響」で
971 :
qw:03/05/15 00:38 ID:???
ボダーソ2面が壁だ。。。
道中が安定しねー。
次スレはシューティングでありつつも2chらしく「弾大杉」で。
>>951 おいw
なんつーかスタートレックというかバビロン5というか素敵すぎ
今年はR−TYPEFINAL、グラディウス5、超 兄 貴 2と、
過去に出たシューティングの久々の続編が多いから、
「大復活」なんかどうだろうか。
>>973氏のアイデアを借りて。
14 CREDIT 『大復活』 これでどうだろうか。
はたしてアケでもでるのか・・・?
>973
全部家庭用か。Rもグラも。寂しい。
>939〜
ところでサイヴァリア、評価低いのか? 俺は直線弾を使った、火蜂の延長線上にある
弾幕様式美の最終完成形とまで思ってるんだが。大往生とかは機能美な。
話はちっと飛ぶが、STGやってて、突然弾避けが上達する瞬間ってあるやん。その一瞬を
境に、今まで見えなかった弾幕が避けられるようになる瞬間。正にレベルアップ。
俺、今までそれが来たのがエスプ、大往生、ケツイとヴァリアをやってた時でな。
そういう上達を促すのは、やっぱり名作だと思うのだが。弾幕の基礎的な部分はきっちり
押さえながら、その上で無茶をやってくれてる安定感みたいな物が感じられるのさね。
>>976 後半部分わかるなー、その瞬間のためにSTGやってるんだよね。
見える!私にも弾が見えるぞ!って
見えるレベルが低すぎてほとんど2周目を拝めないんですが。
>>979 ヴァリアかと思ったら周目?どのSTG?
amazon14 大切断
グラ5の背景目立ちすぎ
こんな手抜きの色・模様調整でいいのか?前景と変わらないじゃん
見づらいよ
岩のシェーディングも、時代遅れの不自然なテカりだ、汚れがなくてマズいよ
静止画が良くてもグラディウスアドバンスという例もあるわけですが
大抜擢
指揮神2をいまさらプレイした。
ギガウイング2に見えた。
おわり。
ギガ2よりは きれいだし みやすいんじゃ ないかな
また その はなし かよ
1000取り会場はここか
996
997 :
ゲームセンター名無し:03/05/15 21:43 ID:zQhYhSVO
ガンヘッド最強伝説
997?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。