シューティングでマターリ雑談 Chapter:4「大 繁 盛」

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1ゲームセンター名無し
(´-`)oO(大繁盛したらいいなぁ・・・)

過去スレ・関連スレは>>2-10あたり
2ゲームセンター名無し:02/06/22 19:13 ID:JZUEfLeo
シューティングについて語ろうぜ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1006315098/

シューティングでマターリ雑談part2『大往生』
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1013921376/

シューティングでマターリ雑談Episode3「大 吟 醸」
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1019399354/
3ゲームセンター名無し:02/06/22 19:13 ID:JZUEfLeo
怒首領蜂大往生コンボ切れても(`3´)キニシナイ!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022594528/

【弾】怒首領蜂大往生 再度復活の初心者スレ【弾】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022697562/

斑鳩「IKARUGA」 Final chapter
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022609073/

ダライアスシリーズを語る新スレ ZONE A
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1023378595/

グレフ新作STG・ボーダーダウン
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022732150/


シューティングゲームは終わらない 〜STAGE7〜(家ゲ板)
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1023584747/
4ゲームセンター名無し:02/06/22 19:16 ID:JZUEfLeo
☆★☆アーケード版シューティング限定スレ☆★☆ (レゲ板)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1004980099/

DARIUS外伝 非シューティング論2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1023312188/
5ゲームセンター名無し:02/06/22 19:30 ID:By4KL66E
シューティングじゃ!シューティングをやるんじゃ!  (ゲーサロ)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1012312486/

今までプレイした究極のシューティングゲームは? (レゲー板)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1023353597/



大繁盛しても、やってくるのは非シューターばかりな罠
6ゲームセンター名無し:02/06/22 20:10 ID:1uzt9b6k
>>1
7ゲームセンター名無し:02/06/22 20:28 ID:8Q75eNk2
スレ立てお疲れ!
8ゲームセンター名無し:02/06/22 23:07 ID:.du1zLZk
お疲れ!
…で、何の話題で止まってたんだっけ?
・隠し機体厨房の話
・レバーについての話
このあたり?
9ゲームセンター名無し:02/06/22 23:09 ID:Au6N4STA

               /..⌒..\         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             //:(*):\\     <  >>1 乙!
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.. ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「 ̄
    ハlハ                        ハlハ
  //|ヽ\                    //|ヽ\
/ / | ヽ \                / / | ヽ \
 ../  |  ヽ  \            /  /  |  ヽ  \
../   |   ヽ   \        /   /   |   ヽ   \
    .|    ヽ    \    /    /    |    ヽ    \
    .|     ヽ   .. \ /    ../     |     ヽ     \
    .|      ヽ    /\    /      |      ヽ      \
10ゲームセンター名無し:02/06/22 23:15 ID:Q7e3VBgE
ブラックハートたんの反射ワインダー画像キボンヌ
11ゲームセンター名無し:02/06/22 23:58 ID:4QlJkBdU
PS版蒼穹なんとかってのが近所で中古2000円で売ってたんだけど買い?
相場どんなもんでしょ?
12ゲームセンター名無し:02/06/23 00:32 ID:A6pw86V6
いつのまに出来てたんだ…?
>>1乙。

>>11
家ゲー板のSHTスレで聞いたほうがいいのでは?
13ゲームセンター名無し:02/06/23 00:37 ID:pmgJDxr2
蒼穹、久々にやってみたけど

面白えぇぇぇぇぇぇぇぇえええええええ!!!!!!!
あの音楽は何だ!?
14ゲームセンター名無し:02/06/23 00:40 ID:YNS9NNg6
蒼穹はシーンを盛り上げるという点において
火薬庫爆懺が一番の名曲だと思う。
誰か同意してくれ。
15ゲームセンター名無し:02/06/23 00:41 ID:/YgWrna6
彩京サウンドコレクション01在るんだが
02ってあるの?
情報キボーン
16ゲームセンター名無し:02/06/23 00:45 ID:t6NpJf6Y
バトライダーはサントラが無いので自分で作ります。
17ゲームセンター名無し:02/06/23 01:39 ID:uqByAv46
>>12-14
ありがとう、じゃ買いということで(w
18ゲームセンター名無し:02/06/23 03:19 ID:dvIn5r/6
秋嵩たん燃え萌え〜
19ゲームセンター名無し:02/06/23 04:27 ID:HM3m.3Ac
蒼穹と言えば、妙にターミネーター2っぽいラスボスの曲が好きです。
最初の黒瞥のよりも緊迫感が強くて(・∀・)イイ!
あとは海鳳タンの曲も・・・って、挙げるとキリが無いほど名曲揃いだと思う。
20ゲームセンター名無し:02/06/23 07:25 ID:mtSHS.KI
PS蒼穹2千なら買いだと思うよ。
黄武は強過ぎるので、慣れると他の気体には戻れなくなりまっせ。
しかし、蒼穹って出来の割には評価が低い気がするなぁ。
同社の一つ前の作品がガレッガだったのを差し引いても。
21だすらいひ:02/06/23 07:29 ID:3x3DvS4E
達人王、1面ボス逃がして死なずに3面ボスに行くとおかしくなるとか・・・
腕が足りず、自分じゃ確認できない。
22ゲームセンター名無し:02/06/23 09:05 ID:rmPlSE/I
蒼穹と言えば火星の妙にウェスタンな曲が一番だと思うが・・・・。
23ゲームセンター名無し:02/06/23 09:48 ID:nJ/hBxXU
>20
同時期にレイストームが出ていたからでは?
24ゲームセンター名無し:02/06/23 12:27 ID:E3LfXL2g
>>23
実は時期的に攻略法の確立してきたガレッガともかぶっているのだ。
ゲーメスト大賞のSTG部門ではレイストーム、ガレッガ、蒼穹の他、19XXもランクインしている。
1996年はSTGが豊作だった。
2523:02/06/23 13:31 ID:iCp8.onU
>>24
ガレッガと蒼穹はそんなに離れてなかったのか…>稼動時期
でもそのラインナップを見ると1996年ってほんと豊作だね。
怒首領蜂はいつだったっけ?
26ゲームセンター名無し:02/06/23 13:45 ID:OIcR12o2
1997
27ゲームセンター名無し:02/06/23 13:51 ID:E3LfXL2g
>>25
開発者が、ガレッガの2ボスの針弾のばら撒きを見て
「ここまでやっていいのか?ならばうちも」
と思って調整したのが怒首領蜂。
26の言うように1997年。ちなみにGダライアスもこの年。
28ゲームセンター名無し:02/06/23 13:56 ID:bWEUIMNg
この頃は良かった・・・
本当に良かった・・・
29ゲームセンター名無し:02/06/23 14:22 ID:E3LfXL2g
第10回ゲーメスト大賞ベストシューティング賞ランキング(1996)
1位 レイストーム タイトー
2位 バトルガレッガ ライジング/8ng
3位 19XX カプコン
4位 戦国ブレード 彩京
5位 蒼穹紅蓮隊 ライジング/8ing
6位 ゲーム天国 ジャレコ
同位 バーチャコップ2 セガ
8位 セクシーパロディウス コナミ
9位 ガンブレードニューヨーク SNK
10位 ソニックウィングス3 ビデオシステム
※ベストゲーム2より。メーカー名の誤植は直しました。

当時高校生の俺は蒼穹とブレード、メタルスラッグ(これも96年)にハマっていた。
なつかしい(でもクリアできたのはメタルスラッグのみ。)
格ゲーはストZero2、KOF96、リアルバウト餓狼、サムスピ斬紅、サイキックフォース初代、
バーチャロン初代、ラスブロ、X-MEN VS ストリートファイター、バーチャ3、ソウルエッジなど。
アクションはD&D SOM、メタスラ初代、マジドロ2の年。とにかく多彩で豊作。
・・・もう戻ってこないあの頃。
3029:02/06/23 14:25 ID:E3LfXL2g
そして大学受験勉強の年でした・・・。
31ゲームセンター名無し:02/06/23 14:52 ID:9GlrSvXU
当時メタスラ見て「グレートラグタイムショーのぱくりじゃん!」って思った(笑
32ゲームセンター名無し:02/06/23 15:04 ID:bSXMYLto
>>29
涙が止まらないよ…
33ゲームセンター名無し:02/06/23 15:31 ID:Xj9M4J7k
>>31
いんや、メタスラはアイレム直系でしょ。
グラフィックセンスは完全に海底大戦争、ジオストームのもの。
比較する場合、ジオストームは必見。
つか、メタスラはアクションシューティングなのでややsage
34ゲームセンター名無し:02/06/23 16:45 ID:u7jnUuJ6
19XXってそれほど面白い(インパクトがある)とは思わないのに今でも
見かけるとついついプレイしてしまう。
生き残るゲームってそういうものなのか〜、と感心する。
35ゲームセンター名無し:02/06/23 17:35 ID:2vDn/7aw
シューティングでマターリ雑談 Chapter:4「Die Young」
36ゲームセンター名無し:02/06/23 19:18 ID:22BGcJeI
考えてみれば、初めてバトルガレッガを知ったのは、発売から1年以上経過した
時だったなぁ。

だって稼動してる所、見かけなかったもの。(本当)
37ゲームセンター名無し:02/06/23 19:24 ID:iCp8.onU
ガレッガを初めてやった時は1面でやられて嫌になったけど、
SS版が出た時にやりたくなったなぁ…
メストの攻略を見ていたのが1つのきっかけになってたと思うけど。
38ゲームセンター名無し:02/06/23 19:27 ID:4g/9VIaw
>>36
俺もそんな感じ。発売当初一回だけやって「弾が見難いゲームだな」という感想。
次に見たのは1年後。
行きつけのゲーセンでブラハ1との戦闘をみてガレッガの世界に引きずり込まれた。
39ゲームセンター名無し:02/06/23 20:03 ID:osrcrzeg
>>38
行きつけに入荷せず、ブラックハートを見る機会に恵まれなかった漏れが
その魅力に気づいたのは数年後。結局、サターン版でしかやってないよう。

当時は19XXとレイストームばっかやってたなあ。どちらもラスボス止まりだったけど。
40ゲームセンター名無し:02/06/23 20:47 ID:vbz/ziV2
>>29
実はガンブレードNYはセガ製だという罠

さすがメスト
4129:02/06/23 20:58 ID:4g/9VIaw
>>40
スマン、調べもせずSNKだと信じきって書いてしまった。
そのほか直す前は
ゲーム天国 タイトー
セクシーパロディウス カプコン
でした。
42ゲームセンター名無し:02/06/23 21:07 ID:7laIZAoM
>41
下の2つ、ネタ?
それとも本当?
43ゲームセンター名無し:02/06/23 22:59 ID:Qp8ZOmME
96〜97年は、シューティング(と言うかアーケード)の最後の輝きの時期だったのか?
44ゲームセンター名無し:02/06/23 22:59 ID:G7umsWlA
誤:>>41
正:ゲーム天国 ジャレコ
  :セクシーパロディウス コナミ
4529:02/06/23 23:39 ID:9BHWKnGo
>>42
だから、ベストゲーム2のデータがそうだったんだって。

>>43
第10回集計結果ページには「シューティング再来」と書いてある。
もうSTG再来はないだろう。もしかするとアーケード再来すら・・・。
46ゲームセンター名無し:02/06/23 23:43 ID:XTo5vqAw
>>43
でもその次の1998年には
シルバーガンとエスプレイドという
最強の覚えゲーと弾幕ゲーが出ている。
47ゲームセンター名無し:02/06/23 23:55 ID:h4a/wnBk
1998年にひっそりとサイヴァーンが。
悪いけどガレッガより好き。
48ゲームセンター名無し:02/06/24 00:22 ID:zELsOT4s
>>43
97年以降はジャンルにかかわらず、続編が支配する世界になってしまった。
衰退はその頃とも言えなくもない。
49ゲームセンター名無し:02/06/24 00:22 ID:LmMgBc2w
ゲーセンって昔よりライトユーザー増えたけどそういうのは
音ゲーとかの大型筐体のヤツしかやらないんだよな。
昔ながらの筐体?のタイプは全体的にまだマニアックな雰囲気が。
そしてその隅っこにひっそりと置いてある斑鳩、大往生、式神………
50ゲームセンター名無し:02/06/24 00:41 ID:gjhMbR16
サイヴァーンかっけぇよなぁ。


いややったことないけど。
51ゲームセンター名無し:02/06/24 01:10 ID:9qUnw3Js
95 94の頃までは、都心部の大手の店へふらりと遊びに行くと、
メーカーも良くわからないような奇作に巡り合えて楽しかった。
ホットドッグストームとかスーパーエックスとかラピッドヒーローとかずんずん教とか。
AFEGA社の不出来なゲームが日本を席巻した時は、当時を思い出さずにはいられなかったよ。
52なまえをいれてください:02/06/24 01:48 ID:zAYnSzY.
サイヴァーンは東京高田馬場のビッグボックスに50円であるぞ。
53ゲームセンター名無し:02/06/24 08:12 ID:J4T4/bM6
アルカディアが発刊され始めた頃のSTG祭りが懐かしい…。
新作STGがカラーページを支配してて…。
行きつけのゲーセンに入るかなぁ、と楽しみにしてて…。

いつの時代か再びSTGが大繁盛しますように…。
54ゲームセンター名無し:02/06/24 13:13 ID:LvwOlW7s
アルカディアが発刊され始めた頃ってSTRIKERS等の彩京乱舞時代だっけ?
55ゲームセンター名無し:02/06/24 16:09 ID:MufJoVys
>>53
アルカディアって新作STGいつも巻頭に持ってくるね、
新作シューの数が少ないからだろうけど
56ゲームセンター名無し:02/06/24 17:55 ID:Myp5.FLA
アルカディアは「創刊号」にも関わらずぐわんげ「最終面」を攻略してますた。
57ゲームセンター名無し:02/06/24 18:47 ID:x48bYj5g
>>56

本来ならゲーメストで1つの号ごとに攻略する予定だったと思う。
新声社が倒産してゲーメストも廃刊になり、攻略記事が出来ていても、それを
掲載する手段がなかったと思うし。
アルカディアが創刊されて、ようやくすべてを掲載する事が出来たと。
58ゲームセンター名無し:02/06/24 19:59 ID:e99dIFIo
なにげに上野アメヨコのゲーセン(セガ系の店?)でスプライツをハケーンしちゃったYO!
しっかりヴァーサス筐体に入れてくれててカンドーしたのだが、誰も対戦してくれなかった・・・鬱
ひとりでやってもムナシイんだよね、このゲームw
59ゲームセンター名無し:02/06/24 21:05 ID:x48bYj5g
もしも、蜂シリーズの新作が「怒首領蜂 万物生」だったら?

「万物生」(ばんぶつしょう)
意味・・・全ての生き物に生命力を与える春の雨。の意。
60ゲームセンター名無し:02/06/24 23:52 ID:Dy2EDvbM
ケイブの池田は達人を何周もするくせにゲーマーじゃねぇとかぬかしてたな。
61ゲームセンター名無し:02/06/25 00:34 ID:hUbD12f2
>>56
創刊号にも関らず見出しは「いよいよぐわんげの攻略も大詰め!」
62ゲームセンター名無し:02/06/25 00:34 ID:QjTYKJug
>>59
死を以って生を実感するがよい。
63ゲームセンター名無し:02/06/25 02:06 ID:n/wwmmtg
で、今ザベゲ2見てその誤植っぷりに感激。
と言うより、何故かこの年のこの部門だけ異常に間違ってる。面白い。

ところで、95年に10位に入っていた
「セガネットマーク / セガ」
ってナニ?
64ゲームセンター名無し:02/06/25 05:13 ID:VCWmGJ06
何だかALFA SYSTEMの次回作はシューティングらしいね。
また式神みたいなキャラシューなのか…
全国各地でヲタが群がる光景が思い浮かぶw
65ゲームセンター名無し:02/06/25 06:44 ID:wX2TU0Jo
で、そのヲタと>>64は傍から見て大した差はない。これ定説。
66ゲームセンター名無し:02/06/25 09:46 ID:Dd1gpB7U
>65
すまぬ…スコトラ中筐体張り付きすぎて漏れもヲタでした…
逝ってきます
67ゲームセンター名無し:02/06/25 10:05 ID:INZ9/JUY
>>64
ってことは儲かったんだろうなぁ式神
68ゲームセンター名無し:02/06/25 12:24 ID:HnzXJSR2
>>67
一時期カプエス2・KOFを抜いて店内でインカムトップでありました。
69ゲームセンター名無し:02/06/25 14:33 ID:tO361j96
俺的蜂ランキング

出た順で

大往生はキャラクターを認めたくない...
70ゲームセンター名無し:02/06/25 15:35 ID:c88DKGDE
怒首領蜂 〜輪廻〜 DAI-OU-JYOのEDみりゃわかる。
もしくは 怒首領蜂 〜ジサクジエンカコワルイ〜 
71ゲームセンター名無し:02/06/25 18:02 ID:uf02eSW2
て事は、だ・・・
大往生は蜂IIよりも下なのか!?
72ゲームセンター名無し:02/06/25 18:07 ID:Uz7elA7g
ゲーム的には大往生が上だけど、
センスとかはちょっと臭そうなIIの方が好きです

でもIIどこにも置いてねえや
73ゲームセンター名無し:02/06/25 19:35 ID:hSRvdP9I
秋葉原のHEYにて稼動してるのを確認。蜂2。
阿戸は、どうなんだろう?
74ゲームセンター名無し:02/06/25 19:42 ID:hSRvdP9I
>>59

ボム使うたびに、敵弾は消えるけれど倒した敵が復活。
そんなゲームになるかも。
75ゲームセンター名無し:02/06/25 21:01 ID:Wfn.QvBs
ゲームメーカといったらセガ、任天堂くらいしか知らない友達に
「面白いシューティング どっち?」っ て聞かれたら迷わず蜂2と答える

俺的には
素人向け面白度 :蜂2>>大往生
マニアック度  :大往生>>蜂2
かな
76ゲームセンター名無し:02/06/25 22:36 ID:INZ9/JUY
>>75
何故任天堂しか知らないのに、
どっち?という疑問がでるのか
77ゲームセンター名無し:02/06/25 23:52 ID:qwPmJkXI
その2台がゲーセンに並んでたら,ということだと思われ
78俺も:02/06/25 23:59 ID:qwPmJkXI
蜂を缶ジュースに例えるなら、

怒II→国籍不明のオレンジジュース
「今飲んだの何だった?」「え、知らない。何だったんだろう?、まあいいか。」

大往生→メッコール
「うえっ、こんなの全部飲めネーヨ!」
もしくは
「スゲー、何これ...メッコールぅ、俺んちの地元にもあるかなぁ、病みつきになるよ!」
79ゲームセンター名無し:02/06/26 00:01 ID:6.KBYI9s
しっかし、CAVEはボスキャラ自体に魅力が無いな。
前スレでも誰か言ってたが、まさに「弾を出す塊」だな。
80ゲームセンター名無し:02/06/26 00:11 ID:hOMZnxMU
>>79
弾避けに集中するので自機しか見ない、というか見れなくなる。
→というわけでボスを見なくても基本的に攻撃が当たらなくてはならない。
→ボスをでかくする。

という言い訳も成り立つ。
それにしてもやっぱりセンス無い。
81ゲームセンター名無し:02/06/26 00:24 ID:p1Cy81sU
ぐわんげのボスとかすごい濃いと思うんだけど…
82ゲームセンター名無し:02/06/26 00:31 ID:8b3tIGvo
そういえば、大往生ってどんなキャラが登場して、どんな背景だったか
ほとんど憶えていないな、
ボスクラスの奴は一応登場シーンがあるのでまだマシだけど。

結局プレイでも、ギャラリーでも印象に残っているのは青い丸(弾敵)だけ
83ゲームセンター名無し:02/06/26 00:47 ID:6.KBYI9s
怒首領蜂大往生、今回の音楽は好き系です。
84ゲームセンター名無し:02/06/26 01:19 ID:NHEkWM7s
ボスのカリスマ求めるゲームじゃねーんだよ、
弾幕の隙間探して脳内麻薬分泌させるゲームなんだyo
85ゲームセンター名無し:02/06/26 01:32 ID:lowf/WA.
>>81
禿同。
ボスの姿もさることながら、演出もいろいろと凝ってたよね。
86ゲームセンター名無し:02/06/26 01:50 ID:8xudg89U
出たなツインビーの2−4難しかった、何度やっても超えられる気がしなかった
先の面みてみたい
87ゲームセンター名無し:02/06/26 01:51 ID:VU1e37es
>>81
しかしほとんどが爆風で隠れてしまう罠
…もったいないのう。
8887:02/06/26 01:51 ID:VU1e37es
>>81>>85だった…
89ゲームセンター名無し:02/06/26 02:09 ID:tm5S4B6Y
とりあえず、ぐわんげ様の背中がキモかった覚えが‥‥
90ゲームセンター名無し:02/06/26 02:12 ID:bDZj6wuE
>>83
だって、さんたるる氏だもん
91おめーらこれ嫁:02/06/26 09:29 ID:cQ87wpNk
92ゲームセンター名無し:02/06/26 13:11 ID:eSi5MHCY
↑それ某グラとか某ビー作ってた会社の人の話やね
93ゲームセンター名無し:02/06/26 14:59 ID:IeV4buDk
>>81
ゴメソ。猫蜘蛛しか憶えて無い・・・
94ゲームセンター名無し:02/06/26 15:21 ID:MwVw6f0o
え?火蜂にカリスマがないとでも?

じゃなくても怒首領蜂系の"全身これ砲台"と言った感じの無骨さはカッコいいと思うんだけど。
ダライアス系のエレガントさとはまた意味が違うんだけどさ。
95ゲームセンター名無し:02/06/26 16:54 ID:hOMZnxMU
>>94
火鉢のカリスマっていうか、
弾幕のカリスマだよね。
最終鬼畜兵器はかなりインパクトあるけど。

ぐわんげは世界観の統一とか、音楽はかなり好きですよ。
96 :02/06/26 17:07 ID:8hNoGkvw
うむ
火蜂自身はさほどでもない
97ゲームセンター名無し:02/06/26 17:31 ID:dVMKzNoo
個人的にインパクトのあったCAVEボスは、エスプレイドばっか。
それ以外は、火蜂くらいしか印象に無いや。

・・・・・プロギア。・・・・・・・・。
98ゲームセンター名無し:02/06/26 17:39 ID:xqjW3r6A
怒首領蜂の4ボス
99ゲームセンター名無し:02/06/26 17:52 ID:FrKpNvP2
むしろ攻撃でカリスマ出してこそシューティングのキャラに相応しいのではないか。
100ゲームセンター名無し:02/06/26 18:04 ID:wMcRp3xY
グレラグの極悪サンタ
これ最強
101ゲームセンター名無し:02/06/26 18:15 ID:EQ3Z3E9c
>99
確かに。例えばガレッガのBHがショボイ攻撃出してきたら、ショボイ。
102ゲームセンター名無し:02/06/26 18:21 ID:dPX2dlH2
そういえばザ・グレイト・ラグタイムショーってシステム何だったかわかる?
103ゲームセンター名無し:02/06/26 20:14 ID:qZ2jgdIU
>>99
真理
だが同時にキャラのかっこよさも欲しい所ではある

巫女とかゴスロリは要らん
104ゲームセンター名無し:02/06/26 22:15 ID:j3eVBMw6
>>103
グレートシングは両方かな

俺ふるい考えなのかSTGのキャラはどうも受け付けんのだよなぁ
プロギアに然り、エスプレイドに然り
話はよくできてるのかもしれない
エスプレイドは単純にゲームとしてよく出来てるのでよくプレイするが、キャラは全く好かん

許せるのはソニックウイングスくらいでしょうか
105ゲームセンター名無し:02/06/27 00:05 ID:5ULhjhII
>>104
エスプレイドは世界観似合ったキャラだと思うんだけどね
ソニックウイングの方が異質だと思ったり(笑)

どっちも敵と自機が○や×といった記号だったとしても
遊べる内容ではあるが
106ゲームセンター名無し:02/06/27 07:01 ID:QQae.KfY
ほな、逝きます〜
107ゲームセンター名無し:02/06/27 16:14 ID:y0QCqS.Y
斑鳩移植決定ワショーイ(死)
108ゲームセンター名無し:02/06/27 16:45 ID:SYajj9Ek
でもDCなんだよな…
109なまえをいれてください:02/06/27 16:58 ID:gPLIQuuo
文句を言うなPS2には大往生がでるんだから。
110ゲームセンター名無し:02/06/27 17:43 ID:yTQ3RmZI
キャラクターか。
最も慣れ親しんだものは、エイティング/ライジング系だったりする。
男臭さばかり指摘されるかも知れないけれど。

>>107-109

どこからそんな情報を?
111ゲームセンター名無し:02/06/27 17:46 ID:KeViydcw
>109
大往生移植の信頼できる情報ソースはどこ?
本当に移植するなら、ちゃんとゲームとして完成させてほしいものだ。
バグはもちろんのこと、あの腐ったバランスは家庭用では何とかすべきだと思う。
オリジナルも一応入れとくとして。
112ゲームセンター名無し:02/06/27 18:26 ID:DSiycBt.
正しくは

P S 2 が 大 往 生

って事でファイナルアンサー?
113ゲームセンター名無し:02/06/27 18:31 ID:yTQ3RmZI
>>112

それをいうなら、

ケ イ ブ が 大 往 生
114ゲームセンター名無し:02/06/27 18:52 ID:yTQ3RmZI
115ゲームセンター名無し:02/06/27 22:10 ID:UPjwGZpc
>>111
どこらへんが「腐ったバランス」なのよ?
116なまえをいれてください:02/06/28 00:28 ID:wpi2vNNE
>>111
手元の雑誌。ケイブから版権買ってアリカが移植担当のこと。
117ゲームセンター名無し:02/06/28 02:01 ID:qmBKi7YQ
大往生、一見無茶そうな場面でもちゃんと繋がって避けられるのが解った時は、
その度に感激しつつ遊んでるけどね。

俺も111の言うバランスって何を指して言ってるのか良く判らない。
単に見た目の難度の高さを別の言葉に置き換えて言ってるなら、
設定でランク下げて遊んでりゃいいだろと思う。
118ねんちゃくしつ:02/06/28 02:04 ID:TN0JENH.
119補足:02/06/28 02:06 ID:Z0MX61uE
設定でランク下げろって、仮に移植されてからの話ね
120ゲームセンター名無し:02/06/28 09:36 ID:u1rSj8cA
>>111
あなたの考える「バランス」について説明してください。
さもないとただの煽り厨とみなします。
121ゲームセンター名無し:02/06/28 13:31 ID:dDMDVv9A
>>110
ファミ通読め。
122ゲームセンター名無し:02/06/28 17:07 ID:GBljfOwg
だってハズカシイんだもの
123ゲームセンター名無し:02/06/28 18:54 ID:EvJwXQIM
>111=備中守
124ゲームセンター名無し:02/06/28 20:07 ID:Nu8cMulk
大往生PS2移植か。
斑鳩もDC移植。
式神の城もX箱やPS2に移植済み。

こうなったら「バサラ&バサラ2」も移植して欲しいな。
頼みます。ビスコ。
125ビスコ:02/06/28 20:30 ID:n.9Cqvgo
>>124
断る。
126ゲームセンター名無し:02/06/28 21:03 ID:Vd62sTN.
常人が1年以内にクリア出来る難易度にして欲しいです。
友人が怒蜂3年掛かったって言ってました。
クリアできたら感動だけど、俺には耐えられません。
127なまえをいれてください:02/06/28 22:45 ID:wpi2vNNE
>>126
家庭用でるのに何でそんなこというかねえ。
クリアに一生かかるゲームなんて早々ないよ。
どんな長いRPGよりお得だと思うけどなあ。
128126:02/06/28 23:04 ID:Vd62sTN.
>>127
何故家庭用の話になるのか、
というかクリアしたの?
129ゲームセンター名無し:02/06/28 23:22 ID:sMUHz7Js
おいお前ら!大往生2周ALLが拝めるぞ!
http://www.dengekionline.com/news/200206/28/n20020628arika.html
130ゲームセンター名無し:02/06/28 23:43 ID:Kj1tUWBw
いやー、2周目クリアだから、1周目はなさそう。
131ゲームセンター名無し:02/06/29 00:21 ID:PiOwkwDM
アリカならカプコンとも仲が良いから、大往生の売れ行き次第ではプロギアも‥‥?

アトラスとはどうなんだろうか。ナムコつながりで何とかならんかな。
132ゲームセンター名無し:02/06/29 00:39 ID:a1rfXAMI
どこか完全移植で東亜シュー詰め合わせセット出してくれんかなー・・・
133ゲームセンター名無し:02/06/29 01:08 ID:HmDa4JbI
近ごろゼロガン2が面白い。ゲーム自体はかなり淡泊だけど、ちまちまエネルギーを溜めるのが楽しい。
近接攻撃ほしいなぁ
134ゲームセンター名無し:02/06/29 01:23 ID:O.PpbqsM
>>126
その程度の根気がないんじゃ…
135ゲームセンター名無し:02/06/29 01:57 ID:1V9ISm.s
>>126
ガレッガをはじめて3年以上経つのにクリアできん俺の立場はどうなる。
下手糞なのは承知だが、楽しいから良いのだ。
136ゲームセンター名無し:02/06/29 05:50 ID:wsvFPTVI
>>135
そう、楽しければ良いのだ!いいこと言った
137ゲームセンター名無し:02/06/29 11:41 ID:za/rZSno
ゼロガン2は微妙だな。
買って二回くらいしかプレイしていない。

そういえば彩京の作品ってこれからもでるの?
会社が潰れたわけじゃないから大丈夫だと思うけど、吸収した会社がなんともいえない。
138ゲームセンター名無し:02/06/29 11:59 ID:bm/NhHE2
難易度の話してたのに、
いきなり当たり前の事言われてもなぁ・・・
おもしろくないわけじゃないし
139ゲームセンター名無し:02/06/29 16:36 ID:ERqdm20k
>>138
いや、ガレッガも根気と知識が無いとクリアできないっしょ。
蜂とは難易度のベクトル方向が違うけど高難易度には変わり無い。
140ゲームセンター名無し:02/06/29 16:39 ID:BCgXUTWg
>>132

完全移植じゃないと思うけど、昔バンプレストから「タイガーヘリ」
「究極タイガー」「ツインコブラ」の3本をまとめたPS用ソフト。
「東亜プランシューティングバトル1」があった。
でも、売れ行きがよくなかったせいか、シリーズ化されず。

もし、シリーズ化されてたら色々な東亜作品がPSでプレイ出来てたかも?
141 :02/06/29 16:43 ID:MvpPm8ik
ガレッガってシューターとしての
トータルな能力が求められてる感じ
142某スレ1:02/06/29 17:32 ID:nK5.3Jxs
超遅レス失礼

前スレ>566
現在メタブラスレとレイクラスレに続く新スレ準備中の為当分無理です。
143ゲームセンター名無し:02/06/29 17:36 ID:TiLVPCZ6
>>133
あるじゃん、近接攻撃(プロペラ当てる)
144ゲームセンター名無し:02/06/29 18:30 ID:ReNZDXl6
XIIスタッグはどうなったんだろう

ところでマーズマトリックスってどうよ?
初代ギガウイングの"勲章取りたい欲"を再度刺激されたんだが...。
145ゲームセンター名無し:02/06/29 18:31 ID:s3dXlyns
>>132
バンプレストからサターンで
BATSUGUN + BATSUGUN SP.Ver(?)が出てた。
どんなかは買ってないんでわからん。
146ゲームセンター名無し:02/06/29 18:34 ID:s3dXlyns
>>144
個人的には好き。
ただギガウイングと比べると各段に高難度で
勲章回収をするのに完璧なパターン化と強力なアドリブ能力の両方が必要なので
人を選ぶ。
147ゲームセンター名無し:02/06/29 19:02 ID:TTMejCAk
トゥエルブスタッグの開発ってどうなってるのか確かに知りたいね。
つーか楽しみだから開発中止なんて事にならないことを祈る・・・
サイドアタック振り回すの楽しい
148前スレ566じゃないけど:02/06/29 20:21 ID:IDIs/rrk
>>142
>新スレ準備中
マジですか…( ゜д゜)
期待してますんで頑張って下さい。
149ゲームセンター名無し:02/06/29 20:36 ID:BZnoGlmA
12スタッグ、アルカディア8月号でちょこっと紹介されていた。
7月発売。
やはりGストの開発陣が作ったらしい。三人で頑張っているんだって…

それと、Gストの攻略記事があってちょっと驚いた。
150プロミネ :02/06/29 20:37 ID:L3bWh.Mw
渡辺徹って痩せちゃいかんかったよな。
151ゲームセンター名無し:02/06/29 20:45 ID:IDIs/rrk
>>149
Gストの開発者が作ったのか。なんとなく納得。
サイドショットLv2で出る衝撃波?に攻撃力があるのは
気が付かんかった。(´Д`;)
それにしても3人ですか…
頑張って欲しいのう。
152ゲームセンター名無し:02/06/29 21:00 ID:ReNZDXl6
Gストか...
153ゲームセンター名無し:02/06/29 21:01 ID:WpGTnVNM
>>142
過去ログ教えてもらって読んだところハゲシク感動しました!
漏れも期待してますんで新スレがんばってください!
154ゲームセンター名無し:02/06/29 21:50 ID:lCNzXM4s
三人って凄いよな
入魂のドット絵から営業まで全て三人やってるのか?!
155ゲームセンター名無し:02/06/29 21:54 ID:XmKwwsTQ
外注だったりして
156ゲームセンター名無し:02/06/29 23:26 ID:vBisvI7k
そういや斑鳩だってそれほど人数多くないよな。
157ゲームセンター名無し:02/06/30 01:03 ID:tWyEI7/g
ライジングも開発スタッフそれほど多くなかったでしょ。
つか、優秀なプログラマと、センスある音楽&効果音担当、あと企画その他は兼任してるような、
「数は少ないが選りすぐりの野心あふれる人材」で創られるのがシューティングゲームだと思う・・・。
158ゲームセンター名無し:02/06/30 01:31 ID:NfCSH3h.
大往生はPS2版では永野護のイラストになります。
名称もファティマに改められます。
159ゲームセンター名無し:02/06/30 01:49 ID:2o5wzJxw
>>158
ヤター!
160ゲームセンター名無し:02/06/30 04:01 ID:6p8DFW2.
>>158
あかん。それやると発売が際限なく延びる。
161CLAMPキャラ降臨:02/06/30 06:16 ID:lu.CiuAU
>>158
なに逝ってんだよ! DOLLがちょびッツだったって設定になるに決まってるだろ。



そうなったら初回限定版が予約必須(藁
162なまえをいれてください:02/06/30 10:14 ID:350riwMQ
アリカだからその可能性もなきにしもあらずか・・・

ってそんなわけネーだろ(藁。
163ゲームセンター名無し:02/06/30 20:33 ID:TguMMQ3A
>>158

FSSですか?それ。
164ゲームセンター名無し:02/07/01 01:32 ID:ileOky6o
いまだにクリアされないバサラ2って
大往生より難しいの?それともプレイヤーが
ヘタレなダケ?

それでも、PSIKYO系の全2週ゲームよりは難しいんだろうか?
165ゲームセンター名無し:02/07/01 01:44 ID:DPfXr3Qw
最近マターリしすぎ
166ゲームセンター名無し:02/07/01 01:53 ID:cZVH2HBc
>>164
出荷数が少ない、あまり面白くない、絶対的なプレイヤー数が少ないetc
167ゲームセンター名無し:02/07/01 02:04 ID:ileOky6o
>>166

大往生で全1狙ってる、長田とかユセミとかISOクラスだったら
初回でクリアしてますかね?
168ゲームセンター名無し:02/07/01 02:29 ID:w/y13C4I
いのさんやっててクリアできてないんだから
相当キツいんじゃないのかなぁ・・・
169ゲームセンター名無し:02/07/01 03:14 ID:2pCtfrtI
婆娑羅2は難易度的に高い事は高いが
操作感覚が他のゲームと全然違うため
あのゲームが上手くなると他のゲームが下手になる (w

それに2周目秀吉が真信長以上に酷いのでヤル気を無くす
170ゲームセンター名無し:02/07/01 04:41 ID:ileOky6o
ガンバード2のクリアより難しいの?
171ゲームセンター名無し:02/07/01 06:37 ID:sOFsx1Ao
>>165
良いことじゃないか。
くだらんことで荒れるよりゃマシ。
172ゲームセンター名無し:02/07/01 10:44 ID:GZ8TRxWo
>169
確かに。
世間では簡単と言われている婆裟羅1はまだクリアしてない自分。
馬皿2は、背景と弾が溶け込むってのがなぁ…。
あと、弾の多さに対する自機の当たり判定の大きさ(分かりにくさ)。
弾消しが出来るとはいっても溜め時間が長いため後半面では使いづらい。

一応槍男で2−2まではやりました。
173ゲームセンター名無し:02/07/01 12:51 ID:dIW0.wTA
ところで大往生の2周目映像、なんで「1/6『1』の奇跡」なん?
61分の1秒???
174ゲームセンター名無し:02/07/01 17:28 ID:xcIHncTM
かったるいとおもいつつ久々に究極タイガーやったら面白かった。
マターリやるにはBGMがいいッス
練習して1000万目指すかな、金がない時のひまつぶしには最適
175ゲームセンター名無し:02/07/01 17:37 ID:J7Ni7IiU
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176ゲームセンター名無し:02/07/01 20:46 ID:xcxawTSc
近頃全く見かけないSTG

ドラブレ
ゼロガン2
177ゲームセンター名無し:02/07/01 22:12 ID:3w.lIW4o
そうでもないよ
178ゲームセンター名無し:02/07/01 22:34 ID:EmqI.3Yg
>>176
地元のゲセンには
上記二つと蜂2がありますが
179ゲームセンター名無し:02/07/01 22:46 ID:Se0bGedg
>>176
ナ イ ト レ イ ド は ?
180ゲームセンター名無し:02/07/01 23:26 ID:k7h0hmlc
>>176
ブレイブブレイドなんかもみないなぁ。
でも>>179が最強(藁
181ゲームセンター名無し:02/07/01 23:28 ID:DAMJonDU
>>179
まだあるぞ…。
182ゲームセンター名無し:02/07/02 00:58 ID:ubwQD9o2
そもそもナイトレイドってシューティング?
183ゲームセンター名無し:02/07/02 03:09 ID:szvItatU
>>181
そ ん な バ カ な ・ ・ ・
184ゲームセンター名無し:02/07/02 04:17 ID:bzHnEP0g
>>174
究極タイガーのPS版の曲アレンジはサイコー

メロディ重視の姿勢は崩さない、まさに理想的なアレンジだと思った
アレンジしてるのは作曲者自らなんだけど
185ゲームセンター名無し:02/07/02 07:26 ID:YeMQ4WEA
age
186ゲームセンター名無し:02/07/02 21:03 ID:PA7X5ltg
本日到着! DEMO & PATCH〜2002年7月2日版〜
シューティングゲーム「式神の城」体験版[38.1MB]

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020702/demo0702.htm
187ゲームセンター名無し:02/07/02 22:49 ID:vup.5qzk
あげ
188ゲームセンター名無し:02/07/03 00:48 ID:WQ5By9.U
ボーダーダウソのロケテが近々あるようだね
大手ゲーセンをチェックなさる方はどうか情夫くらさい
189ゲームセンター名無し:02/07/03 02:53 ID:komIKeyk
おーーい。http://game.2ch.net/arc/kako/1015/10158/1015828334.html
このスレで大往生に挑戦してみるって発言した、過去の大物の語り部よ。
今どうしてる?あなたがさんざん大した事無い、スコアラーですら
無いと卑下していた、Y.F氏は取り敢えず2−5には突入してる
みたいだぞ。もしかしたらこのスレ見てたのだろうか?w
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
シューティングやってるとハゲんのかな・・・


2-5まで行ってる40過ぎぐらいの脳天丸ハゲのオッサンを見て思った初夏の日。
190すがやみつる:02/07/03 04:27 ID:2sx34udE
ごめん、それ おれだ。
191ゲームセンター名無し:02/07/03 05:21 ID:1hwfVw0M
>>188
NAOMIだしセガのロケだと思う。今週末(金〜日)で秋葉&スポラン、と見た。
192ゲームセンター名無し:02/07/03 08:50 ID:koxds8rQ
>>189
弾幕系は多大なストレスが長時間かかるからでは
193ゲームセンター名無し:02/07/03 10:29 ID:t32Nvjt6
大往生は特にストレス値でかいね
ストレス値=梵ミスの起こり易さ×ミスった時のロスの大きさ=デカイ!!
194ゲームセンター名無し:02/07/03 11:03 ID:PtsJCKhI
>>189
二位タイらしいよ。だって、二位以下は皆0点だもん。
195ゲームセンター名無し:02/07/03 11:22 ID:xKvcLguk
大往生のエレメントドール達がエスプレイドみたく喋りまくったら、
禿しく萌えるか萎えるかのどっちかだろうね。
196いろり:02/07/03 11:27 ID:a1JyP1vc
ぱわーあっぷー!
197ゲームセンター名無し:02/07/03 13:08 ID:XNsys73M
いっくで〜
198 :02/07/03 13:47 ID:Bwr7KHWM
ほな 逝きますぅ〜
199ゲームセンター名無し:02/07/03 13:50 ID:XzR7DeMY
おっちゃん! おっちゃーん!
200ゲームセンター名無し:02/07/03 18:18 ID:6.qRnDug
すでに大往生への情熱が大往生。

2面で全滅。
201ゲームセンター名無し:02/07/03 19:38 ID:dSUWdmBE
アルカディアに12スタッグのってましたね。7月稼動ということはもうロケテなしということでしょうか。

レベル2サイドアタックの貫通衝撃波ってどんなんだろ。
腕が疲労するゲームのままなのかな。
202ゲームセンター名無し:02/07/03 22:42 ID:XDINjEck

ホント、ナイトレイドは意味不明。
なんといっても宇宙ナマコ(略)・・・

家庭用が本当に出たら会社経営とはなんぞや、と真剣で思ふ。

ただ、あまりに凄すぎるので、
基板ROMが5千円切ったらシャレで買うかも。

メーカーも本当に見る目があるなら、ダメさを悟るはずだが・・・
社長の息子(あるいは社長自身)が作ったんだろうか・・・
203ゲームセンター名無し:02/07/03 23:42 ID:MPZPNrqE
だれかプロギアの2−4との上手な付き合い方を教えてください。
まずババァに会いたいです。
そろそろリトライ50回超えた。
204ゲームセンター名無し:02/07/03 23:59 ID:HoLr2Iwk
>>193
無印の怒首領蜂の方が10000000000000000000000000倍ストレスが溜まりますが何か?
つーかあれはゲームとすら呼べない代物だし
アレ作ったのどっかの一度もゲーム開発とかしたことない糞企業だろ?
開発はケイブじゃないだろ?



>>202
ナイトレイド叩きはもういいよ
205ゲームセンター名無し:02/07/04 00:33 ID:58q8ZnOc
>>204
怒首領蜂叩きはもういいよ
206ゲームセンター名無し:02/07/04 00:37 ID:b6BCYo0k
蜂はもういいよ
207ゲームセンター名無し:02/07/04 00:38 ID:JGjOgu22
怒首領蜂はケイブ最悪の失敗作だと思う
ケイブ製でも首領蜂とか弾銃フィーバロンとか怒首領蜂大往生とかは面白い
208ゲームセンター名無し:02/07/04 01:25 ID:KTo5KbJw
>204、>>207
ただの煽りか?蜂2のこと言ってんのか?
そうじゃないのならどこが悪いのか具体的に頼む
209ゲームセンター名無し:02/07/04 01:30 ID:G77N502U
>>203
ババァにあってさらに( ゚д゚)ポカーン となると思うに1票
210ゲームセンター名無し:02/07/04 02:00 ID:h0S0nBOI
大往生やりはじめて、自機の左右移動が
画面の左右スクロールを伴うものが
苦手だということが分かった。
今までこういうタイプの縦シューを
やりこんだことがないせいかなー?
左右に移動すると弾幕全体が逆に動くせいで、
敵弾を見切り損なうような・・・。

こんなの自分だけ?
211ゲームセンター名無し:02/07/04 02:21 ID:iYH6LKls
マ、マターリ イコウゼ
212ゲームセンター名無し:02/07/04 02:39 ID:/9H4gdSc
1945にて金塊が1000点になっただけで捨てゲしたヤシがいた

し か も は じ め の 1 個 目

俺も捨てゲするけど、そこまではたどり着けそーもない。
213ゲームセンター名無し:02/07/04 02:56 ID:QxThgtlM
>>210
俺もです。エスプレイドではそれに
何度も泣かされました。特に4ボスで。
214ゲームセンター名無し:02/07/04 03:04 ID:Db4BfYJc
でもスクロールアウトなきゃ死にまっせ
215ゲームセンター名無し:02/07/04 03:05 ID:ojGVcKR6
>>210
あまり関係無いけど、たまに2人プレイすると激しく嵌る。
画面端方向に避けようとしたら相方が画面逆方向に引っかかって移動できず、あぼーん・・・
216ゲームセンター名無し:02/07/04 04:28 ID:3aPiLe3I
>>208
要するにCAVEは馬鹿の一つ覚えだから嫌われる
しかもガレッガにヒントをもらったアイディアで
217ゲームセンター名無し:02/07/04 06:37 ID:GjNsIqlk
>>210
大半の縦シューはそうじゃねーか?
218ゲームセンター名無し:02/07/04 08:19 ID:Bhsjw7yU
>>217
でも彩京縦シューは横にスクロールしない。



ところで>>216は馬鹿、でOK?
219ゲームセンター名無し:02/07/04 08:22 ID:e70n893o
YES
220ゲームセンター名無し:02/07/04 08:23 ID:x/rX0NWY
どこでもいい、パターン横シューの新作を!!!
221ゲームセンター名無し:02/07/04 09:00 ID:9IdefPuM
>>218
禿同
222ゲームセンター名無し:02/07/04 12:05 ID:3lfy0gs.
ゲームになってないゲームがあそこまで大ヒットして
続編は一部シューターにしか受けずインカム最悪というのは
どういうことだろう。まあいいけど。
223ゲームセンター名無し:02/07/04 13:03 ID:aVlzT2tU
>>218
激同。
224ゲームセンター名無し:02/07/04 13:15 ID:3aPiLe3I
信者にけなされるなんて光栄です
225ゲームセンター名無し:02/07/04 15:43 ID:aVlzT2tU
>>224
信者云々以前に、CAVE2作目の怒首領蜂に対して
馬鹿の一つ覚えと発言するのは馬鹿だと思うがどうか。

>ケイブ製でも首領蜂とか弾銃フィーバロンとか怒首領蜂大往生とかは面白い
という発言のどこをどう要約したら馬鹿の一つ覚えという言葉がでるのかも問い詰めたいところ。
226ゲームセンター名無し:02/07/04 17:33 ID:vzx4Qlsc
怒首領蜂。
個人的にはあまり好きじゃないけれど、縦シューティングの中で強烈な個性と
圧倒的な敵弾幕を実現したゲームとして良作だと思う。

ただ、それが個性的、インパクトがありすぎて、これが登場した後のシューティングが
敵弾の多いゲームばかりになってしまったのは、何とも言えないですが。

そんな中で「Gストリーム」や「]Uスタッグ」には頑張って欲しいです。
227ゲームセンター名無し:02/07/04 17:36 ID:3aPiLe3I
>>225
怒蜂以降が馬鹿の一つ覚えだって言ってるんですけど・・・
228227:02/07/04 17:45 ID:3aPiLe3I
というのが俺がCAVE嫌いな理由。
おもしろいおもしろくないとはまた別の話。

CAVE嫌いな奴の他の意見も聞いてみたいところ。
229ゲームセンター名無し:02/07/04 18:17 ID:kTnrXs9w
こんな時こそガレッガを語ろう。最もstoicな漢シューティング!
230ゲームセンター名無し:02/07/04 18:20 ID:wfEdHGwE
シューティングなんて縦だろうが横だろうが関係ねーだろ
要は弾さえ避ければいいんだろ
231ゲームセンター名無し:02/07/04 18:36 ID:NKTb5fTc
>>230
「当たらなければどうという事は無い」って事でつか、大尉殿。
俺はそれよりジャンジャンバリバリ撃ちまくりたいでつ。
232ゲームセンター名無し:02/07/04 20:39 ID:9DYXI3Dg
シューティングって、極端から極端に走ったほうが面白いモンができるのかもしれんな。
233ゲームセンター名無し:02/07/04 20:48 ID:TP1qQe4o
>>229

ガレッガでALLクリアするなら

「残機が1機しかないよ、どうしよう・・・」
「ショットは2段階しかパワーアップしてない、弱いよ」
「オプションなんて1個も取ってないよ、助けてー」
「ボムアイテムなんて拾えない、拾えない」
「連射なんてできないな、秒間6連射ぐらいがやっとだよ」

漏れの場合、自分のウソ弱さを表に出さないとALLできません。

1面からフルパワー、フルオプション、バリバリ連射、
その後、ボムアイテムと残機は満タン状態を目指してプレーして
ALLクリアできたらマジ「漢」だとおもふ。
234ゲームセンター名無し:02/07/04 21:36 ID:3MfIdLr2
>>233
サターンでプロアクションリプレイ使って無敵にしてそんなことやったことあるよ。
でも、5面の空母は死ななくなるし、6面あたりになると弾幕を切り返すときに
「避ける隙間がない」状態になります。その状態では、サターンが処理落ちで止まりそうに
なってるんだけど、物理的に避けられないので、どんな宇宙人レベルの反射神経があってもクリア不能です。
235ゲームセンター名無し:02/07/04 22:04 ID:hYG307e6
>>233
行きつけのゲセーンのおじさんが
1面からフルパワーフルオプションバリバリ連射で頑張ってます。
でもいつも2面で死んでます。
システムを教えてあげるべきでしょうか。
236ゲームセンター名無し:02/07/04 22:36 ID:h1V3fYCI
>>233
以前、サラリーマンが自機と一緒に体を動かしながら、5面ブラハで死亡してるのを見ました。
最初は自機とシンクロしているのかと感心してましたが、攻撃に対する反応が天然で、
ワインダーをボムで抜けようとしてたので、「ああ、知らないんだな」と気づきました。
ただ、5面まで行くだけあって、弾避け自体は上手かったです。
237 :02/07/04 23:02 ID:JORweICU
リーマンもオサーンもシューティング好きな人はまだまだいるんだよね。
ただその「何となくシューティングをしたい」と思ってコインを入れた人を
今のゲームは容赦なく蹴散らしてしまうのが見てて悲しいとこだ。

漏れが昔行きつけだったゲーセンの社長は、やはり当時一発当てた人らしく、
「ゲームの基本はインベーダー」とすすんでシューティングを入れてくれた。
「撃って避ける」単純さとその後のドーパミン垂れ流し状態(wについてちゃんとわかっていたよ。
いろんなシューティングさせてもらったし、長く稼働させてもらってたりとてもお世話になりました。

今やその店も人手に渡り、スコアラの育たないアミューズメントセンター目指して絶賛営業中よ。
やるもん無いけどね。

切ない話スマソ
238ゲームセンター名無し:02/07/04 23:34 ID:I1Qsdr3o
]USTAGスレッドは作られるのか
239ゲームセンター名無し:02/07/04 23:40 ID:TP1qQe4o
>>237
不景気の時代にはゲセーンもインカム重視になりがちだと思われ。
格ゲー、音ゲー、パチスロ、パチンコ・・・・・

インカムが劣るシューティングはゲセーン運営の命取りになるかも
知れんので、撤去していく。

結果、シューティングが売れないので、開発・販売元も手を引き、
供給されるシューティングが減っていく。

悪循環という罠。

しかし、生き残った開発チームは精鋭部隊だと思われ!幸あれ!

とにかく今の日本の小泉恐慌を撃破して、
日本経済の「大繁盛」が必要だな・・・、まず無理だが(ボソッ

スレ違いスマソ
240ゲームセンター名無し:02/07/05 00:24 ID:s8yi5srI
>>234
基板に無敵モードがあるらしくて、それでプレイした人の証言によると、
ランクあげまくるとハート2で開幕からずーっと張り付いて
ショット打ちまくりでも倒せないほど固くなるらしいですネ。
241ゲームセンター名無し:02/07/05 00:27 ID:0CpH/Flc
>>235
2面で死ぬのはシステム以前の問題
まあ少なくとも鳥で稼ぐのは教えてもいいかと
242210:02/07/05 00:28 ID:4NjAYkz6
左右スクロールが気にならない人は、画面をどう捉えているんだ?
そういう根本的な部分からして違うのかも。
背景主体で見てればいいのかなー。
左右に移動と一緒に体を逆に動かすというのも手かな。
243ゲームセンター名無し:02/07/05 00:40 ID:0CpH/Flc
>>212
池袋の西口の地下ゲーセンでグラ2でかせぎに失敗して何回も捨てゲーしてたアホが
10年ほど前いましたが。
10回ぐらいやってやっとモアイまで行ったみたいだった。
244ゲームセンター名無し:02/07/05 01:23 ID:IpWtn0Ko
板違いだけど質問。
家庭用に移植された縦シューを縦画面で遊んでる人は、
業務用モニターを使ってるんですか?
それとも他にもっと一般的なのがあるんですか?

斑鳩に備えて縦置き可能なモニターが欲しいんだけど、
業務用を買っていいのか悪いのか・・・。
今後基板を買う予定などもないのですが。
245ゲームセンター名無し:02/07/05 01:27 ID:bzRYx9h.
ガレッガで永パできるって聞いたんだけど、詳しいやり方知ってる人いる?
246ゲームセンター名無し:02/07/05 01:32 ID:bzRYx9h.
>>244
俺も似たような状況です。
業務用モニター使うにしても音はどこから出すのか?とか
ビデオ信号をどうやってRGBに変えるのか?とか
問題が山積みっす。
ビデオ信号云々はX-RGB使えとか言われたんだけど、
それだと業務用モニターに映すと画面が白っぽくなるらしいし。
マジでわかんないよ〜。
業務用モニター使ってる方はどうしてるんですか〜?
247244:02/07/05 02:12 ID:Ribr699E
今月のアルカディアに広告が載っていたSETUPというお店に問い合わせたんですが、
あの広告にあるモニターはRGB15ピンの変換コネクタがあれば遊べるとか。
普通のテレビに繋ぐより奇麗になる、調整も説明書があるので難しくないらしいです。
音の出し方は聞かなかったけど、DCのケーブルの音声の端子を、
音を出すための何かwに何らか方法で繋げばいいと思ってましたが・・・。
上記のことに間違いがなければ必要なものを入手すればいいんですが、
業務用以外で、より安価な手段があるのならそっちにしたいので悩んでいます。
248246:02/07/05 03:09 ID:bzRYx9h.
>>247
セットうpのは知ってたけど、消磁スイッチがついてないから止めますた。
とりあえず、俺は業務用モニター買います。
一応基板もいくらかもってるしね。
はぁ〜、これでPS2サイヴァリアと式神が遊べたらサイコーなんだけど。
249ゲームセンター名無し:02/07/05 03:16 ID:TM52go1A
>>247
「初心者にはアドバイス」ってのを見て、本当に電話するヤツがいるのか・・・

今はネットでなんでも調べられるだろう?
250ゲームセンター名無し:02/07/05 03:24 ID:dR0/RQg2
DCで斑鳩やるならVGAボックスでPCモニタにつないで縦置きが一番綺麗でしょう。
画面が小さいのが不満ならあとで考えればよし。どっちにしろVGABOXは必要なので。
で、縦画面とVGABOX対応なのかは俺は知らないけどね

ついでに普通のテレビを縦置きしても壊れないよ。
今どきのプログレッシブTVならゲーセンと画質もあんまり変わらん。

メーカーが縦置き薦めてないのは、強度と形状の問題で安定して置けないのと(これはどうにでも工夫)
サイドの通風孔が下になっちゃうと熱がこもるのと(1日くらいなら平気)
縦にしたときの衝撃を繰り返してると、部品のはんだ付けが取れるから。(丁寧に倒すべし)

電源入れたまま倒すと色ムラでるけど、それは業務用でも同じ。
消磁スイッチは半田付けできれば簡単に追加できる。ちなみに消磁器買うと3千円くらいかな

ついてないもの(テレビとか)は押しっぱなしになってるのと同じことなので
電源入れた直後に消磁してることになってるのだな
251ゲームセンター名無し:02/07/05 03:46 ID:bzRYx9h.
>>250
ありがとう。参考になりました。消磁関係とか特に。
PCモニタも縦置きおkなんですね。
でも17インチだし…やっぱ大画面でやりたいです。
そーいや、テレビ横置きすると中に詰まった埃がどっかの基板にかかって
発火するとも聞いたんですけどだいじょぶなんでしょうか?
一応僕もテレビ(14インチ)を縦置きしてるんですけど…。
252246:02/07/05 03:48 ID:bzRYx9h.
↑は僕のカキコで
さらに「詰まった」じゃなくて「溜まった」です。
253180_名無し:02/07/05 04:54 ID:pDNUn59M
>244
自分は以前キョーワインターナショナルで通販してた
ナナオ25インチモニターを使ってる。
普通の筐体から抜き出してきた剥き出しモニターと違って
しっかりケースの中に入っていて縦置きにするのを前提に設計されてる。
しかも入力がRGB端子15,21に対応してるから
アーケードだけでなくコンシューマ各機でもそのまま使用可能。
それからしっかり消磁スイッチもついてる。
一つだけ難点が有るとすれば重いので、縦にしたり横にしたりするのに苦労すること。
ちなみに値段は当時で68000円(税抜き)
普通の筐体から抜き出した剥き出しモニターは
安くて8000円から(最近の値段は知らない)だが
剥き出しのためにとっても危険だし、中古のためか非常に壊れやすい。
だからこのナナオモニター、割高といえば割高だが新品で画面焼きも無く
未だに正常に作動しているため値段分の価値は十分にアリ。
キョーワが今もモニター通販をしてたら>244のような
縦置きモニター希望者には是非お勧めするところなんだが・・・
今って、こういう便利な専用モニターを販売してる店は有るのか?
中古モニターは確かに安いんだけど当たり外れが有るし
前述の通り危険なので、ある程度の知識が無いとお勧めできない。
254ゲームセンター名無し:02/07/05 07:34 ID:Jyqv75QI
>>245
五面に出てくる緑のザコは自機を目がけて緩いカーブを描きつつ飛んでくる。
古い用語だけど、ジェミニ誘導ってわかる?その緑ザコを撃ち壊さず、
自機の周りを大回りさせるようにうまく誘導して画面内に残し続けると、
それ以降の敵が出てこなくなる。これで永パ成立。でもランクが上がるだけでメリットはない。
お陰で永パが認められながら集計が中止にはならなかった。
255ゲームセンター名無し:02/07/05 07:54 ID:EqX7CsnU
>>244
僕は縦シューのために筐体買いました。
場所さえ確保できれば、基板屋が売ってるケース入りモニタよりかなり安いし、
筐体なので操作感も最高。

ただ、31KHz対応となるとブラストシティ以降になると思うので、安価には済まないかも。
高価だがスマートなのは、縦に出来る液晶モニタだと思う。だがこれも液晶というデバイス自体が
動きの激しいものに向いていないので、最適とは言えない。
・・・難しい。
256245:02/07/05 16:28 ID:bzRYx9h.
>>254
ありがとう。
最近行き付けのゲセーンにガレッガ入ったんで試してみます。
257名無し~3.EXE:02/07/05 16:43 ID:2pmPhGxg
>>256
お店や他のプレイヤーに迷惑にならんようにな。
258ゲームセンター名無し:02/07/05 17:44 ID:ohMX7Gvg
グレフ新作STG・ボーダーダウン スレ沈んじゃたね。
誰からも注目されていないのかな・・・
259ゲームセンター名無し:02/07/05 17:57 ID:0mgPd1xU
皆さんありがとうございます。
大変参考になりました。
自分色々と知識が足りなかったみたいです。
なんとか自分にあったものを探してみます。
260244:02/07/05 18:03 ID:0mgPd1xU
259は私の書きこみです。
261ゲームセンター名無し:02/07/05 18:49 ID:2yizN9YQ
今更だけどモニタに関して参考になるリンク貼っとく。

ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/pac_10/game/monitor/index.html
262ゲームセンター名無し:02/07/05 19:47 ID:hjj/pZXM
>>261
263ゲームセンター名無し:02/07/05 20:49 ID:WnokDAHw
>>258
確認しますた(泣
そんなにネタ続かんって。
264180_名無し:02/07/05 22:14 ID:TGkZ9gC.
縦シューのために筐体やモニターを買った人間は
アケ板に数多く居ると思われるが、
ソニーのプロフィールプロを買った強者は居るであろうか?

もし居たら神認定w
265ゲームセンター名無し:02/07/05 22:26 ID:gkvJftYE
12スタッグ
266ゲームセンタ−名無し:02/07/05 22:49 ID:.Ik4jRkM
トゥエル ブスタッグ
267ゲームセンター名無し:02/07/05 22:52 ID:gkvJftYE
ブスタグ
268ゲームセンター名無し:02/07/05 22:57 ID:WZ6Gs3dI
ルブスタ
269ゲームセンター名無し:02/07/05 23:26 ID:NEBriouM
12STAGのロケテやってたので1回だけプレイしてみたんですが・・・微妙。
というか、画面下からザコが飛んでくるのが怖い。
(自機のバックファイアで死んでくれるからいいけど)
270ゲームセンター名無し:02/07/05 23:27 ID:NIRjKFH.
エルブス
271ゲームセンター名無し:02/07/05 23:31 ID:NIRjKFH.
バックファイアゆうても
ブラハ並の火力じゃあないのねん
272ゲームセンター名無し:02/07/05 23:41 ID:pGcSpqB2
バックファイアにホーミング性能つきますた
273ゲームセンター名無し:02/07/06 00:06 ID:.DYCXbrI
274ゲームセンター名無し:02/07/06 00:24 ID:jKB2D2sY
>>273
肝腎の開発元は!?
275ゲームセンター名無し:02/07/06 00:30 ID:MQgiwK1k
>>273
一番上に来るのここの前スレかよw
276ゲームセンター名無し:02/07/06 00:43 ID:SImqBraM
>>275
おれもわらた。
277ゲームセンター名無し:02/07/06 09:24 ID:XFiWDYuY
>>261
4年間解決方法がわからなかった、SSのRGBケーブルのノイズ問題が解決しますた。
サンクスコ〜
278ゲームセンター名無し:02/07/06 13:10 ID:9Elr8cNA
ガレッガはABC同時押しで電源投入すると全面セレクトできる。
難易度も決めた上でスタートできる。もちろん普通にプレイも可能。
今時、電プチを許可してる店も無いと思うが、1面スタート時で最高難易度状態を
味わってもらいたいところ。だって、敵が固すぎて開幕のウエポンアイテムを全て
回収することが出来ないほどです。
279245:02/07/06 13:15 ID:fg9GZ6dU
>>257
もちろんです。

>>278
マジですか!
今度お店の人に頼んでみます。
基本的に電プチはおkな店なので。
280ゲームセンター名無し:02/07/06 13:37 ID:9Elr8cNA
>>279
ちなみにステージセレクトしてその面クリアすると、その面で上がった難易度のパラメータが
そのまま反映されて同じ面が再スタートする。
281280=278:02/07/06 13:43 ID:9Elr8cNA
>>245をはじめ多くの人々
済みません、この面セレクトとかってテストモードのDIPが立ってるとき限定でした。
うちはいつもテストモードからはいるんで、出来るものだと思っていました。

>>245
お店の人と仲良くなって、営業時間終了後にやらせてもらおう!!・・・つーか大変済まなかった。
282ゲームセンター名無し:02/07/06 13:46 ID:fg9GZ6dU
>>280
そうなんですか…((( ゚Д゚)))ガクガクブルブル
2面後半あたりで終わってそう…。

あ、あとやり方がイマイチ良く分かりません。
ABC押しっぱで電源入れてからCボタン押しっぱでスタート、
でいいんですか?
それにその全面セレが出来るのは最初の1回だけですか?
教えて厨でスマソです。
283ゲームセンター名無し:02/07/06 13:49 ID:4qD4k3eI
>264
プロフィールプロは
画面端が映らないので
縦画面のものはあまり気になりませんが
横画面のものは厄介です。
ウルフファングの点数表示が見えなく
ライフ調整ができないです。
電気店閉店のため店内で使用していたものを
15000円でゲト。焼きつきもありませんでした。
284ゲームセンター名無し:02/07/06 13:55 ID:9Elr8cNA
>>282
もしかしてもうやっちゃったかな?
あの、マジで済まん。テストモードのDIPが立ってるとき限定の話でした。

ちなみに面セレで5面を選んだとする
5面⇒5面⇒5面⇒・・・・です。難易度だけは上昇を続けます。

あと気になるのが、面セレクトやサウンドテストの順番が、面ごとに1,2,3,5,4,6,7
となっている。なので、開発当初は今の5面が4面にだったのかなと考えたりする。
・・・妄想ですけど、ブラハの調整をしてるうちノリノリになって、さらにボスラッシュを取り入れて5面になったのかな?
285続ガレッガ:02/07/06 14:00 ID:9Elr8cNA
余談ですけど、テストDIP ON+ABC押し電源投入の特殊モードの時はスタートボタンがポーズボタンにもなります。
ポーズ時の音はサターン版のそれと同じです。基板なのに結構やれることが多くて楽しいです。
286ゲームセンター名無し:02/07/06 14:48 ID:cKcoHpqo
今日19XXを初めてプレイしてみた。
意外に面白かった。
食わず嫌いはよくないなぁ。。。
287ゲームセンター名無し:02/07/06 20:14 ID:LnneKQp2
>284
>5面⇒5面⇒5面⇒・・・・です。
俺1回だけ1面でやったことあるけど2ループ目で強制終了したよ。
本当に何ループもできるの?
288ゲームセンター名無し:02/07/06 22:32 ID:xHZNdCuM
>283
リモコンで調整できるじゃん、勿体無い・・
隠し操作だけど「サービスモード」で検索すればやり方は見つかるはず。

俺は普通のTVでもフチまで見えるように調整しているよ
画面ギリギリのエロ場面で効果を発揮(藁
普通に見てても、はじっこに生中継用のサインとか
CG作成の時間が隠れてたりしてて面白い。
289ゲームセンター名無し:02/07/06 23:11 ID:E0ov9hRw
>>287
ぎゃーホントだー今試してみた。
しかも終わったらスタッフロールかよ。
・・・ホント済みません。
290ゲームセンター名無し:02/07/06 23:52 ID:lnfmYh2g
XIISTAGなんですが、ステージ分岐ってあるの?
何回かやってみたけど、分からなかった。
ステージ内のルート分岐は、タイトル由来か、
分岐点で12コンボを持続させてるか、というのが多いみたい。
コンボ持続が簡単なので、差をつけるには地道にBUZZるしかないのかね〜
291ゲームセンター名無し:02/07/07 00:11 ID:AwAgFH3Y
BUZZが肉体労働です
292ゲームセンター名無し:02/07/07 00:19 ID:AwAgFH3Y
七月稼動っていうけど
いつごろかな。ロケテやりなおしてくれるんだろうか。

あと今週末はロケテないの?ダウソの
293ゲームセンター名無し:02/07/07 00:56 ID:GfvEhBHc
みんな全板人気投票行った?
294店員:02/07/07 06:30 ID:yC5Gtw2o
大往生基盤売却ほぼ確定。
295ゲームセンター名無し:02/07/07 08:17 ID:0IdAjL9U
>>294
その理由は?インカム悪いんですか?
296ゲームセンター名無し:02/07/07 12:13 ID:vJ0V6Q1I
残念ながらそうです。
約二ヵ月の稼働で付いて下さったお客さまもお一人・・・
上の者は原価の3割引で手放すと申しております。
297ゲームセンター名無し:02/07/07 13:14 ID:NS3seckg

3割引ならギリギリ売れる値段ですよね。きっと。
スコアラー以外のマニアな方は、家庭用決定を聞いて、
一層退くでしょうしね・・・(悲)
298名無し~3.EXE:02/07/07 13:52 ID:Dgnr2aYc
ボーダーダウンスレ落ちた?
299 :02/07/07 14:11 ID:k8KsEM1c
ボーダーダウンしてしまいました
300ゲームセンター名無し:02/07/07 14:36 ID:OPU6wkNU
301ゲームセンター名無し:02/07/07 14:48 ID:CKBIfnPg
大往生、家庭用に移植されるのは嬉しいけど愛用の14インチテレビデオ
で満足にプレイできるだろうか・・・
302ゲームセンター名無し:02/07/07 14:52 ID:XP3VsRsc
>>293
ラシに参加しようかと思ってたり
サイヴァリアの事でも書くカナとか思ってるんだが
303ゲームセンター名無し:02/07/07 19:36 ID:zwwbBaRs
大往生の3面の曲、ガレッガの5面で流しても違和感なさそうなんですけど。
並木氏の上空面ステージ音楽の作り方にはセオリーがあるのかな。
早くサウンドがちゃんと聞ける環境でプレイしたいぜ>大往生
304ゲームセンター名無し:02/07/07 20:09 ID:1QEuzQ7w
Gストリーム。移植してほしかった。
どんなに酷な言われ方をしようと個人的には最近のシューティングの中で最も好きだ。

でも、調整して欲しい個所は結構あるけど。
305ゲームセンター名無し:02/07/07 20:54 ID:wPV0MNls
>>304

 画 面 を 見 や す く し て く れ
306ゲームセンター名無し:02/07/07 21:24 ID:/1GNdxMA
大往生の音楽って並木さんだったんだ
307ゲームセンター名無し:02/07/07 21:28 ID:9SYtKOfk
豆にバクレイド来たね。漏れはまだ試してないけど。
308ゲームセンター名無し:02/07/07 22:11 ID:7ays3pRc
>>305
画面というより、「弾を見やすく」ではないのか?
309ゲームセンター名無し:02/07/07 22:24 ID:w8B8bkCE
310ゲームセンター名無し:02/07/07 22:28 ID:on5JOeVA
>>304
トゥエルブスタッグとカップリングして発売。
311ゲームセンター名無し:02/07/07 22:58 ID:i6dAJAyQ
>>310
ボーダーも・・・

そういや新宿でボーダーのロケやってたなあ。
312ゲームセンター名無し:02/07/07 23:22 ID:ZqOsShy2
ボーダーロケ、生協だったのかな
斑鳩よりも話題性が少ない
313296:02/07/07 23:35 ID:NS3seckg
ただ、大往生、
怒首領蜂と違ってエスプレイドのようなマターリ感も同居しているので
(能力のある開発者の調整不足とも言う。ただの調整不足ではないのがミソ)
安くなったら買い戻すが吉。

息は確実に長い。
314ゲームセンター名無し:02/07/08 07:53 ID:MwNOqXdM
>>313
何を言ってるのかさっぱりわからん。
自分の思い込みでモノを語り過ぎないでくれ。
315313:02/07/08 12:34 ID:MSgzeNWg
>>314
開発者の方なら謝ります。
すみませんでした。
316ゲームセンター名無し:02/07/08 14:46 ID:vPX42Ce2
>>303
ガレッガと大往生だけで並木サウンドを語らないでくれYO!
317ゲームセンター名無し:02/07/08 14:54 ID:rgCovWNw
>>292
XIISTAGの方なら池袋ファンタジアでまだやってるよ
318ゲームセンター名無し:02/07/08 18:49 ID:tQyQvxA.
ほんとに敏感に反応するなぁ、
軽く受け流せない?
319ゲームセンター名無し:02/07/08 19:00 ID:QUYwtTVM
全くだ。おめーらちゃんと脳みそ付いてるんか?
320ゲームセンター名無し:02/07/08 21:04 ID:nv0gPZFg
>>317

いつからやってるんですか!?!?!?!?!!!!!?!?!!!?!?!
おきっぱなし!?!
321303:02/07/08 21:35 ID:8Z/oDtyw
>>316
雷龍2良いって言われてるので聴きたいが基板高い。
湾岸戦争はもうちょっと安くなったら欲しいね。
バトライダーはガレッガに比べると俺的にはいまいちかな。
オペレーションラグナロクはぱっと聴いた感じ、あまり好みではないかも。
でも、並木作品は作りこみが細かいので、聴きこむと評価が変わる。もっと聞いてみよう。
マクロスもガンネイルもP-47ACESその他ももちろん聴きたいとは思うよ。
ただ、並木氏の作品は、悲しいことにほぼサントラが出ないので、EMUに頼るしかないような気がする。
で、並木作品に詳しいという>>316、あなたはどのようにして聴いてるのですか?
322ゲームセンター名無し:02/07/08 22:29 ID:DB8M2jXo
>>321
基板で聞くに決まっているだろう
323ゲームセンター名無し:02/07/08 23:05 ID:s4H2r9Ws
>>322
どのくらい基板を持ってるんですか?
324ゲームセンター名無し:02/07/09 06:18 ID:f4NV0z4E
能力ある人の調整不足・・・
325ゲームセンター名無し:02/07/09 14:07 ID:R4FHeodE
>322
なにが「決まっているだろう」だ、アホか。
ヲタはこれだから・・・
326ゲームセンター名無し:02/07/09 22:33 ID:v.8rvuw6
>>325
CD化されていないアーケードゲームの曲を
どうやって聞くのか問い詰めたい
327ゲームセンター名無し:02/07/09 22:39 ID:NFqUdWXQ
漏れは達人王の5面の曲がイイ!
328ゲームセンター名無し:02/07/10 02:02 ID:xJfuoKpA
バトライダー6・7面の狙った曲が良い
やっぱあれも並木氏?
329ゲームセンター名無し:02/07/10 08:10 ID:.D4Qdp36
>>328
ちがうよ 並木は道中は1面〜5面だよ
330180_名無し:02/07/10 17:44 ID:7uyXhl4o
遅レスだけど

>283
プロフィールプロウラヤマスィ・・・
だけど画面調整ができないのは少し残念。
そりから264氏に聞きたいんだけど
縦→横、横→縦にするのって一苦労じゃない?
ウチの25インチモニターでさえツライのに・・・
331ゲームセンター名無し:02/07/10 18:37 ID:qoPCd5Z6
Gストリーム。
1P側より2P側の方がカラーリングがかっこいい罠。
332ゲームセンター名無し:02/07/10 19:26 ID:2upik40w
開幕から2周目難度のモードあるシューティングでねえかなあ、
瞬殺されても文句は言わん
333ゲームセンター名無し:02/07/10 19:39 ID:ryWBAj9Q
ずるい龍
334ゲームセンター名無し:02/07/10 20:03 ID:m1I1SrM6
>332
グラ4
335ゲームセンター名無し:02/07/10 20:58 ID:xJfuoKpA
>>332
何故かガレッガも出来る
336qw:02/07/10 21:46 ID:ATAT9YQY
>>332
グラ4
337アマーイ ◆AMaaikkk:02/07/11 00:07 ID:BLLL3adM
行き付けのゲーセンで大往生と斑鳩が消えちゃったYO

。・゚・(ノД`)・゚・。 うえーん
338ゲームセンター名無し:02/07/11 00:39 ID:LgKH6v5w
>>332
そういえば蒼穹もできる
339ゲームセンター名無し:02/07/11 02:01 ID:JFWgOQuI
>332
2周目とは違うがレイクライシスはベリーハードモードなんてのがあった
340ゲームセンター名無し:02/07/11 04:08 ID:rPOFf92M
中野で久しぶりに首領蜂やった。
大往生に慣れた所為か、呆れるくらい繋がらなかった。
341ゲームセンター名無し:02/07/11 19:39 ID:uaCKV5tg
1Pオンリーの鮫!鮫!鮫!は、鬼の難度だったなぁ。
2Pバージョンで少し難度は落ちたらしいけれど。
でも、あのゲームの2P側機、見た事ないかも。
342ゲームセンター名無し:02/07/11 20:22 ID:iBjaMB06
>>330
漏れ264じゃないけど縦シューのためにプロフィールプロ買った人間だから
答えてみるけど、正直めんどい。21吋なのに30kgある。
でかい奴になると100kg近くあるらしいし。つーわけで縦専用です。
隣に普通のテレビあるから横画面ゲーはそっちでやってる。
ヴァーチャスティックプロも買ったし斑鳩迎撃体制完了。
343ゲームセンター名無し:02/07/11 21:03 ID:R0vo1r22
トゥエルブスタッグやってきたずら。
なんか思ってたよりおもしろい。
サイドアタックレベル2を出すときのレバー操作がなんか愉快。
こう、なんていうか、「コカカッ」と入力するときがなんとも。
ボタン故障してても遊べます。その代わりレバーが壊れやすいかも(汗
きっと究極プレイはショットボタン使わないんだろうなぁ・・・
グラフィックがちょっと古臭い感じもするが、そこはそれ。
やり込んでみますか・・・
344ゲームセンター名無し:02/07/11 21:17 ID:5pq.NDyU
>>342
そもそもコンボに対する考え方がちがう、面全部つなげるなんてもってのほか
しこんでギリギリまでひきつけてゴンボを開始する。
点数の高いキャラを最初のほうでやっつけるのが重要
345ゲームセンター名無し:02/07/11 21:20 ID:qQ3zwO3.
12スタッグ入荷したの_!?!_!!!??!????
346ゲームセンター名無し:02/07/11 23:52 ID:1jE2cFR2
オラもトゥエルブスタッグやってきたずら。
腕がつりそうになりますた。
オラは攻撃にいちいちコマンド入力するゲームは嫌ずら。
横ショットメインにしたためか、敵に近づかなければ行けない箇所多数。
そのため、敵の攻撃がぬるすぎる気がするずら。
バックファイアの概念が理解できない初心者が続出しそうな予感。
元セイブ(だよな?)が作るハッチ砲台は相変わらず素晴らしいずら。
347ゲームセンター名無し:02/07/12 01:32 ID:uoimTbmM
たしか15日に発売じゃなかったっけ?
今あるのはサンプル出荷

>330
調整できるって。

ついでに縦画面を本格的に使うなら画面反転スイッチを増設すると超便利。
じゃないと基板や、PSソフト同士でも縦の向きが逆なのが平気で存在する
改造もスイッチ1個で可能、検索すれば出てくると思われ
348ゲームセンター名無し:02/07/12 02:05 ID:LhoM/9lI
>>344
ゴンボ(゚∀゚)イイ!
349ゲームセンター名無し:02/07/12 07:53 ID:G1I360Iw
久しぶりに海底大戦争をやった。
350ゲームセンター名無し:02/07/12 17:13 ID:TRfMuYNc
トゥエルブスタッグてこんなゲームだったのか・・・。

ttp://www.gfront.com/12stag3.jpg
ttp://www.gfront.com/12stag4.jpg
351ゲームセンター名無し:02/07/12 17:55 ID:rI11ttkU
しかし弾幕に対して敵意剥き出しだな(w
352ゲームセンター名無し:02/07/12 18:49 ID:wFrpCVh.
それもまた良し。

だが弾幕の薄いナイスSTGってなんか有り申すか?
かなりレゲエの域にいかなきゃあないような気が。
353ゲームセンター名無し:02/07/12 21:45 ID:MRVajoBA
12スタッグどこに入荷しとるんや
354ゲームセンター名無し:02/07/13 04:31 ID:YMjJYygE
12スタッグの話してるところすまんが、
やっと怒首領蜂二周目いけたよ…。
首領に「よろしく」と言われた時には泣きそうになったね。
へたれで悪かったな。
355ゲームセンター名無し:02/07/13 05:11 ID:w5ImTwCQ
よく行くゲーセンにプロギアが復活してた。
久々にやったらパターンだいぶ忘れてた。2-5まではいったがボスに到達できず・・・。
明日はクリアしよう。
356ゲームセンター名無し:02/07/13 05:24 ID:HCDpi/p6
>355
あなたは神ですか?
357ゲームセンター名無し:02/07/13 09:29 ID:F/uwF7Kk
>354
あんたカッコいいよ(w
358qw@板違いですが:02/07/13 12:42 ID:r7T24/z6
 ∧||∧    
(  ⌒ ヽ PS版ナイトレイドはいつ出るんですか…
 ∪  ノ 
  ∪∪

斑鳩消えたし、ゲーセンでやるゲームねえよ…
359ゲームセンター名無し:02/07/13 13:23 ID:t6DNL.4o
>>354
漏れも初めて首領によろしく言われた時は、首領が格好良すぎて感動したよ。
やっぱ、首領が居てこそ首領蜂だよ‥‥
大往生にはなんで首領が出ないんだよーヽ(`Д´)ノ ウワーン!!

誰か首領のAA作ってくんないかな‥‥
360ゲームセンター名無し:02/07/13 16:17 ID:Pe6c1RkY
あれが首領なのか
361ゲームセンター名無し:02/07/13 17:53 ID:eiJMdz/I
>>352
シルバーガン
レイフォース
あたりが印象に残ってるけど・・・
362ゲームセンター名無し:02/07/13 17:55 ID:1omu9x/c
ラストリゾートやってるとやたらストレス溜るんですが畜生
363ゲームセンター名無し:02/07/13 18:54 ID:jb53XBrQ
トライゴンをやってると弾幕が薄くても気が抜けません。
364ゲームセンター名無し:02/07/13 21:33 ID:8i0fn9Uw
バガンって弾幕薄いか?
つーかよけづらそうなもんばっかに見えるん抱け尾d
365ゲームセンター名無し:02/07/13 23:58 ID:U5oh6aQI
ナイスかどうかは好みだけど、バイパー1は結構薄いと思う。

懲りずに今日も12をプレイ。
左手で憑かれたら右手でプレイが流行りそうな予感。有る意味すげーゲームだな。
俺の体力では一日一プレイが限界。ああ腕が痛い。
366ゲームセンター名無し:02/07/14 00:02 ID:a1.utZPg
>>365
どこに置いてあるの?12は
367355:02/07/14 00:32 ID:I4vPbe/k
クリアしたー。
大往生で2ー2が越せず、ささくれだっていた心を遊び慣れたプロギアで癒す。
これ最強?
というか大往生の高難度っぷりが再認識できた・・・。
368ゲームセンター名無し:02/07/14 00:47 ID:wSbOL7gg
>>365
1は3WAYの間抜けるだけでもひやひやもん
判定でかくて

12は戦車が至近距離からでも容赦なく弾撃つのがひやひやもん
でものっかってバックファイヤでスガガガガってダメージ与えるのが好き
369ゲームセンター名無し:02/07/14 01:23 ID:EKNAAxhs
>>359

火蜂を倒した後のエンディング

「首領の本当の目的はこれだったのかもしれない・・・」

増えすぎた人口、兵器、環境汚染・・・
全てを浄化させる首領の計画・・・
370ゲームセンター名無し:02/07/14 03:27 ID:crGMDzXE
首領蜂のストーリーも好きよ

「君達は強くなり過ぎた」
あぁん
371ゲームセンター名無し:02/07/14 03:40 ID:uoLw03zU
大往生の2周目ってストーリーと関わりがないよね。
蜂、怒蜂は「2周目に行く理由」がちゃんと説明されたけど。
当初は1周エンドの予定だったのを急遽2周目を追加したのかな、
などと邪推してしまう。既出?
372ゲームセンター名無し:02/07/14 03:48 ID:l2ozHJ7s
二周目が終わると悠然と首領登場。三周目が本番、というのを希望。
373ゲームセンター名無し:02/07/14 09:40 ID:a60o/tjg
>>372
それはイイ!!
374ゲームセンター名無し:02/07/14 10:51 ID:qqGcdt7c
レイニャンは敵のコンピュータにダイブした。
そこでレイニャンが見たものは
背 筋 が 凍 る よ う な 地 獄 絵 図 だ っ た・・・!
(2周目開始)

という風にでもしておけばストーリー的に良かったのに。
375ゲームセンター名無し:02/07/14 10:57 ID:Hzut.nvg
>>365
> 左手で憑かれたら右手でプレイが流行りそうな予感。

ナイトレイドを思い出し、不吉な予感がしたのは俺だけではあるまい。
376qw:02/07/14 11:40 ID:HVZdWRD.
SNKが生きていれば…
「業界初!レバーでショット!ボタンで移動!」
なシューティングがjno:ga
377ゲームセンター名無し:02/07/14 15:14 ID:x86doiTo
バックストーリーが好きなのは、やはりバトルガレッガかな?
逆に、バカなバックストーリーだと思うのは、バトルバクレイド。

金と暇を持て余した大金持ち達が戦闘機を作らせるという設定や、
異国の軍隊が攻めてきたのを機に、誰の戦闘機が最強なのかを証明する為に
敵に立ち向かっていくところが・・。
それにしても、あのゲームの敵戦闘機の中に「ガレッガ4号機」みたいなのが
いたような?
378ゲームセンター名無し:02/07/14 17:34 ID:qqGcdt7c
馬鹿なバックストーリーと言えば弾銃フィーバ・・・いやなんでもありません。
379ゲームセンター名無し:02/07/14 17:52 ID:Phpc3PKM
普通ストーリなんて気にするか?
380ゲームセンター名無し:02/07/14 19:31 ID:VHKNa4Gs
同じ精度・システムのSTGがあるならば、 ナイスなストーリーがある方を選ぶ。
フィーバロンがいまいち垢抜けない理由がそれじゃあないんかと。


アア畜生!弾丸! フィーヴァローン!!!(巻き舌で)
381ゲームセンター名無し:02/07/14 20:47 ID:f.zm80Mo
>>379
斑鳩なんか、気にならざるを得ない
382コギャル&中高生:02/07/14 20:48 ID:q9zwnI7Y
コギャルとH出来るサイトはここ
ヌキヌキ部屋へ直行便

http://kado7.ug.to/wowo/
http://kado7.ug.to/manpi/
コギャルとH出来るサイトはここ
ヌキヌキ部屋へ直行便

http://kado7.ug.to/wowo/
http://book-i.net/dankann/

H必ず出来る何度も挑戦
中高生感度良好
ロリ−タ好き

http://fry.to/zzz.hi258.2tyann
383ゲームセンター名無し:02/07/14 21:21 ID:P9eQtTwY
>>371
本編に組み込むには難度が高すぎたのではないかと

おまけ扱いにしておけばどれだけ難度上げても逃げれるしな
384ゲームセンター名無し:02/07/14 21:37 ID:VDwT9PoA
今さら、なんですが・・
ソニックウィングス3についてわからないことがあります。
最終面で海底を選ぶと、ときどき、ごくごくまれに、
ラスボスが、通常の青い干しイカみたいなやつではなくて、
下から超巨大イカが出てくることがあります。
これの出現条件は何でせうか?
戦闘しなくて済むし、フルパワーアイテムを大量に出すので
出来れば狙って出したい・・
ちなみに使用キャラはウサギ

経験的には、ラス面の潜水艦をノーミスで全破壊(魚雷も含めて)すると
現れるような気がするんだけど。
385ゲームセンター名無し:02/07/14 21:44 ID:u7/KDlbQ
>>380
>フィーバロンがいまいち垢抜けない
だが それが(・∀・)イイ!!
386ゲームセンター名無し:02/07/14 21:51 ID:P9eQtTwY
怒首領蜂大往生CD化キボンヌ
賛同者はどんどん書き込みをお願いします!!!
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=23940
387ゲームセンター名無し:02/07/14 21:55 ID:1MbgtLwI
サイトロンかケイブに直接メールした方が早くない?
388ゲームセンター名無し:02/07/14 22:27 ID:mIXevl4k
>>387
サイトロンもケイブも動いてくれないんだよ。
389ゲームセンター名無し:02/07/14 22:51 ID:1DIfyre2
それでもtanomiこむより
サイトロンやケイブの方にメールすべきだと思うけどな
390ゲームセンター名無し:02/07/14 22:54 ID:oblqDlVg
>>377
俺は結構そのストーリー気に入ってるんだけどな。
なんか欲望だけ剥き出しって感じで。
これでゲームそのものが面白ければ…。
391ゲームセンター名無し:02/07/14 23:51 ID:1DIfyre2
>>379
同じインベーダーゲームでも
ムダに熱いストーリーがある方がおもろいでしょ
392ゲームセンター名無し:02/07/15 08:48 ID:OpE0JlNw
俺は好きだったよ
スペースボンバー...
393ゲームセンター名無し:02/07/15 09:00 ID:fyo06IEM
ストーリーがトップをねらえのギャラガ

「合体しましょう!」
「おねえさま!」
394ゲームセンター名無し:02/07/15 12:37 ID:KG7boXdY
ムーンクレスタでやるべきだ
395ゲームセンター名無し:02/07/15 16:38 ID:XEyjH0zA
オイ!12スタッグおもしれェじゃねえか!
396ゲームセンター名無し:02/07/15 17:14 ID:VWWvC25c
帰ってきた?新規スレッド立てるまでもない続編希望タイトル

「おいバンプレスト!ウルトラ警備隊の続編作ってください。」

って今出すとなっても、TV放映されてたティガ〜ガイアあたりは登場するにしても
某秋桜はどうなるんでしょう?
397ゲームセンター名無し:02/07/15 17:21 ID:wViQhTCc
某秋桜 > 必殺技=恐喝
398ゲームセンター名無し:02/07/15 19:18 ID:l.5MspPE
12スタッグはどこにあるんじゃあぁぁぁぁあああああああああああああああああ!
399ゲームセンター名無し:02/07/15 19:18 ID:l2NTQplU
あなたのこころのなかに
400ゲームセンター名無し:02/07/15 19:33 ID:R6O8SsY6
>>398-399
いややー、そんなんいややぁぁぁ--
401ゲームセンター名無し:02/07/15 20:35 ID:StFgsCNU
12、Gストよりは出回りいいみたいやけど、
名駅近くにある?
あってホスイヨ
402ゲームセンター名無し:02/07/15 20:42 ID:10Z6CkKA
>>391
ストーリーがあると逆に萎える場合もあると思うが
403ゲームセンター名無し:02/07/15 20:56 ID:0ulEVkpg
悪いが大往生にはなえた
今までの蜂の雰囲気と違い過ぎるよう
404ゲームセンター名無し:02/07/15 21:21 ID:02Sl6f.I
大往生は見てみぬフリで・・・
405ゲームセンター名無し:02/07/15 21:56 ID:drJrsdCM
12どこよ
406ゲームセンター名無し:02/07/15 22:01 ID:zaoKgZKk
15日発売なら、15日出荷の16日着がフツーちゃうんかと
407ゲームセンター名無し:02/07/15 22:02 ID:YbaENNos
>405
池袋
408ゲームセンター名無し:02/07/15 22:25 ID:6Bb2RhMs
16日?明日じゃん
やった
409ゲームセンター名無し:02/07/16 00:30 ID:P.JwhTbc
>384
ヒュージバトルシップ・アトランティックランスですな。残念ながらランダムです。
410ゲームセンター名無し:02/07/16 01:18 ID:UtOuRQ4I
秋葉のHeyに3台あるようです。
411ゲームセンター名無し:02/07/16 14:37 ID:QbeX7fRI
ぶすたプレイしてきた。
懐潜り込んでがちゃがちゃがちゃ〜。
けっこ面白かったです。
412ゲームセンター名無し:02/07/16 15:50 ID:eRCGArLg
漏れも12やったッス。
ボス登場→ボム+レバガチャでボスがもういなくなってるのが(・∀・)イイ!

タイトー系列のゲセンなら1台は仕入れてそうな感じです
413名無し~3.EXE:02/07/16 18:29 ID:W5f0eo4A
秋葉原TRYで12を発見。
憶えてがしがしローリングを当てるか、
ショットメインでダラリとするかの二択。

腕が疲れるので2度とプレイしません。
414ゲームセンター名無し:02/07/16 19:32 ID:FsiVVU1c
12、ショットの効果音がすげすぎ
415ゲームセンター名無し:02/07/16 19:46 ID:L8ViyV/Q
ロケテバージョンから大分変わった印象の12スタッグ。
メカデザインの格好良さは素晴らしい。
しかし、左腕が痛くなる。

>>396

あと、海外産のグレートや青目のパワードも登場して欲しいな、と。
秋桜って色々揉めてるみたいだけれども、最近はネオスの存在が不憫に
思えてきたり。
416ゲームセンター名無し:02/07/16 19:49 ID:RTDBj1XI
俺もやった
楽しかったが腕が痛くなった
417ゲームセンター名無し:02/07/16 19:52 ID:FsiVVU1c
12の、ロケテからの変更点
1、コイン投入後の解説画面カコイイ
2、WARNING表示がついた。斑鳩やサイヴァリアのをショボくした感じ。
3、スコアラップ画面がすげー新鮮。これなら納得かつ興奮。楽しくなる。
4、サイドアタックレベル1でも、敵に当たると衝撃弾発生。
5、ショットグラフィックが大幅に変わった。でかい!
6、ショット音が「ドコドコ」。打ち込み感激強。
7、バックファイアが信頼出来るものになった。2面の背後から来る中型機を炙り倒すの楽しすぎ。死ぬが
418ゲームセンター名無し:02/07/16 19:56 ID:RTDBj1XI
2面の背後から来る中型機はサイドを使うんだと思ったが
419モゲコ:02/07/16 20:35 ID:oWazOH32
イメージファイト以来のバックファイアー攻撃。
オメガファイターもあったなァ。
ボンバー無敵中、敵にボスにへばりついて
サイドアタックが快感。
420ゲームセンター名無し:02/07/16 21:24 ID:XRLZbQDU
梅田で12入ってるとこある?
421ゲームセンター名無し:02/07/16 21:43 ID:4L9hgqgw
秋葉原Heyで12をやってきますた。ショットがでかくなって(・∀・)イイ!!
しかし、連射じゃなかったので(´・ω・`)ショボーン
ついでにセガでレイフォースをクリアしてきますた。

セガのレイフォースの難易度は普通なのでしょうか?
いつもHeyでやっていたから連射が激強に感じたので。
422ゲームセンター名無し:02/07/16 22:23 ID:OgdXAY/M
12・・・流行るんか?
423ゲームセンター名無し:02/07/16 22:27 ID:YpGL1q3E
12・・・出回るんか?
424ゲームセンター名無し:02/07/16 22:30 ID:OgdXAY/M
出回ってはいるんじゃない?
大往生>12>Gスト
425ゲームセンター名無し:02/07/16 22:30 ID:OgdXAY/M
出回り度ね。勝手な想像だけど
426ゲームセンター名無し:02/07/16 22:34 ID:YpGL1q3E
先生!Gストと比べるのは如何なものかと!!
427ゲームセンター名無し:02/07/16 22:35 ID:IsbtBYxs
家の所はGストは入れたのに12が入ってない。どうすればいいんだ。
428ゲームセンター名無し:02/07/16 22:45 ID:nGSyIN/2
12スタッグやりました。
なーんか、このプレイ感は覚えがあるなーと思っていたら
ここのメーカー元セイブ開発のひとらしいですね。
バイパーをやった感覚に近いとわかってすっきりしました。
既出ですがショット音が非常によろしい。
ドコドコドコドコ
429◆CompIleQ:02/07/16 22:50 ID:aWAs8s2.
12入ったYO!
見た目おもしろそうだった。
時間無くてやらなかった。鬱。
430ゲームセンター名無し:02/07/16 22:58 ID:o4m2g.6I
このショット音は太鼓の達人でもやりながら思いついたに違いない
431名無しさん@非公式ガイド:02/07/16 23:16 ID:eIfcaBbU
>>428
バイパー時代のスタッフ?マジっすか?
まあ面白けりゃいいんだけど。

俺の通ってるゲセンもGストだけだYO!
しかも1件だけ…
432ゲームセンター名無し:02/07/16 23:24 ID:Hp5pP.9o
ていうか12すたっぐおもしれぇよ
ツボに来たよ・・・
シンプルな避けとマニアックな攻略性が
同時に存在する謎のゲームっぽくて良いよこれ
433ゲームセンター名無し:02/07/16 23:30 ID:AxhsSo5Y
12、重なっても大丈夫な敵と死ぬ敵の見分けがつかない!!!
434ゲームセンター名無し:02/07/16 23:42 ID:CWuSJd2s
12おもしろい。
サイドアタックとバックファイアが弾幕系主流の今カナリ新鮮でした。
効果音もいいし。
ちなみに馬場のチルトて言うゲーセンで50円。連射つきでした。
435ゲームセンター名無し:02/07/16 23:54 ID:TzSbjU2Y
3面戦車はバックファイア中は砲撃してこないみたいね。
436ゲームセンター名無し:02/07/17 01:48 ID:7FOboRVI
12の曲が雷電・バイパーの亜希羅氏なら完璧なのだが・・・・
437ゲームセンター名無し:02/07/17 02:37 ID:WaUBoIgI
バイパーって佐藤亜希羅氏だったの?ほんとに?
雷電II以降の、佐藤GO氏じゃないの?
438ゲームセンター名無し:02/07/17 03:29 ID:3rOhj6mI
12スタッグ、ちょっとヌルすぎないか?
大往生何回やっても5面に辿り着けない俺が
初見で7面行けたぞ。
439ゲームセンター名無し:02/07/17 09:57 ID:ziRRh0W2
>>420
モンテ2階
440ゲームセンター名無し:02/07/17 10:30 ID:8/ZZ9BFM
無理矢理サイドを使おうとしなければ進めるのか、
でも3面とかってサイドやバック使わなきゃきついよなぁ。
441ゲームセンター名無し:02/07/17 10:31 ID:8/ZZ9BFM
いや、3面はザコを素早く駆逐しつつサイドで中型機を即刻破壊するのが「楽」なのか。
442ゲームセンター名無し:02/07/17 12:25 ID:V2.fGNHI
>>409
サンクス
名前までご存知の方がいるとは思わなかった・・

しかしランダムですか・・
キャラ選択すら失敗することもある漏れにはつらいっす
443ゲームセンター名無し:02/07/17 17:48 ID:Je4yGkfE
12スタッグおもろいね!
でもレバーを必死に左右する様はまさにオナニー!
444 :02/07/17 19:51 ID:ds7X2KBM
すまんすけど、東京近郊でぐわんげあるばしょご存知のかたいたらプリーズ・・・
445ゲームセンター名無し:02/07/17 19:54 ID:TdtxmbmA
渋谷会館で見たけど大分前の話だから今あるかわからん
446ゲームセンター名無し:02/07/17 20:11 ID:12B9iYjw
サイドで攻撃するさい敵に接近しなければいけなくて初心者としてはツライ。
いきなり弾撃たれて死んでしまう。
後半になるにつれ弾幕とまではいかないが結構敵の攻撃がきついね。
でも、楽しい。
これもパターンゲーなのだろうか。
447ゲームセンター名無し:02/07/17 21:20 ID:0W4T4VOE
>444
東京じゃないけど、埼玉蕨のデイトナにあるよ
駅から徒歩5分程
シューティングが豊富にあるし、100円メダル3枚だからお薦め
448 :02/07/17 23:28 ID:ds7X2KBM
>>445 >>447
ぐわんげ情報サンクスこれだからシューターは優しいね・・・涙
449ゲームセンター名無し:02/07/18 00:36 ID:6ru7mEJY
よかった、12やってる人ってちゃんといるのね
稼ぎの快感を覚えたら余計進めなくなるのは
危険行為推奨げーの基本なのだろうなぁ
450ゲームセンター名無し:02/07/18 00:37 ID:CNVv977.
12、2面にて
稼ぎプレイしてた人がいたので見てたらボスが赤くなってた。
赤ロボ、弾幕が濃い・・・のは気のせいかもしれないけど、
回転射撃中に画面外にでていったのでびびった。
451ゲームセンター名無し:02/07/18 01:37 ID:qT5sy20k
っていうか12のスレってどこ?
452ゲームセンター名無し:02/07/18 04:12 ID:0mmHSPiY
あなたには血の繋がらない12のスタッグがいます。
おまけにスタッグ達は皆あなたのことが好きで好きでたまりません。

さ あ ど う す る ?
453ゲームセンター名無し:02/07/18 04:47 ID:3sFXyljk
>>452
逝ってよし。
454ゲームセンター名無し:02/07/18 07:20 ID:983s47KQ
>>448
立川のオスローにもある。
ちなみにここは怒首領蜂、大往生、エスプ、プロギアもあるぞ。
455 :02/07/18 08:33 ID:nC7CdhLI
>>454
またまたありがと〜
456ゲームセンター名無し:02/07/18 13:27 ID:EgN2YPvs
12のスタッグがものの3分で全滅だと!?
457ゲームセンター名無し:02/07/18 14:23 ID:PL.7vr3c
つい調べちまったじゃねーか

stag  
 
n. (pl. 〜s, 〜) (成長した)雄ジカ;
 (キツネ, 七面鳥などの)雄;
 (去勢した)雄豚[牛];
 (パーティーで)女の連れのない男;
 [[英]] 新株利食い屋; =stag party. 
− a. 男だけの[向けの]; ポルノ的な. 
458横浜斑鳩部・補欠:02/07/18 15:03 ID:99P5fRBw
>>457 12は脱衣シューティングでつか?

新宿モア、1つ筐体増えてたな。(大往生の隣)
やってみたけど、だ る い。腕が痛い・・・ちょっと楽しかったけどなー
(やってる人見るのも)
459 :02/07/18 16:32 ID:nC7CdhLI
高田馬場BIGBOXも12 2つに増えてました。おかげで式紙50円のところが
なくなっちゃったよ。。。
460ゲームセンター名無し:02/07/18 17:37 ID:1OmDvw8U
渋谷のタイトーにもあり。
てか、評判高し?
461ゲームセンター名無し:02/07/18 17:42 ID:yldsUOY.
12のスタッグどころか1999のストライカーズが(以下略
462ゲームセンター名無し:02/07/18 18:00 ID:4S5uu/W.
12スタッグ、早回しがあるな。
4面か何かの戦艦面、はや回しでおんなじ巨大戦艦がいきなり迫ってきて攻撃乱発。困った。
463ゲームセンター名無し:02/07/18 21:14 ID:v1EcWfMM
12って稼がないでショットオンリーの方が楽しいと思わないか?
464ゲームセンター名無し:02/07/18 23:14 ID:ElV575xU
>>461
じゃあ、せっかくだから俺は4078のダーウィンを(略
465ゲームセンター名無し:02/07/18 23:51 ID:7L1JYQH6
>>463
つらいです かわすのが
466ゲームセンター名無し:02/07/18 23:55 ID:qiNWbtmg
>>462
あの左上から来る奴落とせる?
ボムバリア乱射しながらレバガチャしまくったけど(藁
左右の固い奴が壊しきれん
467ゲームセンター名無し:02/07/19 00:24 ID:P4mBqAws
>>466
やっぱそうするしかないよなぁ・・・うーん・・・
ところであの戦艦は全部重なりOKで安心したよ。
バックファイヤ、ショット、サイド全て連動してもあの左右のパーツを壊すのには時間がかかる
こちらもヘトヘト
468ゲームセンター名無し:02/07/19 00:36 ID:uQYS4OmA
>>458
むしろ漏れ的にはボーダーダウソが脱衣シューティングで
スターシーカー三人娘が脱いでくれたほうが・・・
469ゲームセンター名無し:02/07/19 00:44 ID:P4mBqAws
メタブラにもヌードあったもんなぁ
470ゲームセンター名無し:02/07/19 01:31 ID:a.DfGVQs
つーか、誰か12スレ立てれ。
471ゲームセンター名無し:02/07/19 01:44 ID:qpl7em7o
スト3プレイヤーが間違って来てしまう罠
472ゲームセンター名無し:02/07/19 02:46 ID:UDraMQlQ
12スレ立てていいですか?

>>471
スマソ、何で?
47312:02/07/19 02:50 ID:BStZveDY
1000000000 1000000001 1000000001 0000000000
0111111111 0111111110 0111111111 0111111111
1000000001 0000000000 0111100001 0000000111
1111111110 0111111110 0111111110 0111111111
0000000001 0111111110 1000000001 0000000000
474ゲームセンター名無し:02/07/19 02:51 ID:KIFhoaHw
>472
スト33rdに12ってキャラがいるから。
なのでスレ立てるなら、「12スレ」とかでなく正式名称で立てたほうが良いよ。
475ゲームセンター名無し:02/07/19 02:51 ID:a.DfGVQs
>>472
スト3サードに12(トゥエルヴ)って名前のキャラがいるからだよ。
一部で人気のある色物キャラ。
476ゲームセンター名無し:02/07/19 02:53 ID:a.DfGVQs
かぶったぁ!

>>473
(・∀・)010010!
477ゲームセンター名無し:02/07/19 02:55 ID:KIFhoaHw
ケコーン
478ゲームセンター名無し:02/07/19 02:57 ID:UDraMQlQ
>>474 >>475
じゃあ、タイトルはこんな感じで↓

⇔トゥエルブスタッグ [XII STAG]⇔

>>473
やっぱ、sageなきゃ不味かったですか?スマソ
479ゲームセンター名無し:02/07/19 03:02 ID:BStZveDY
いや、自分のカキコがお目汚しになるかと思った為、要するに逆です。
スマソ
480ゲームセンター名無し:02/07/19 03:08 ID:UDraMQlQ
481ゲームセンター名無し:02/07/19 03:19 ID:a.DfGVQs
>>480
なるべくスレタイには機種依存文字を使わない方が…って
もう遅いか。
482ゲームセンター名無し:02/07/19 05:02 ID:2tHwCI9U
>>468
 激同。でも脱がなくてもいいから出してほしいかもw


 というか、12人気なのか?
俺は初期ロケテ版とバージョンUPしたロケテ版やったけど、
正直、もういいやって感じでしたが・・・。
483 :02/07/19 07:28 ID:WtpSCx1c
実は俺も12もういいやってかんじ・・・・・煽りじゃないから不快だったら
まじごめんね。
殺風景なところが駄目かも。逆にシンプルともいえるが。。。。
文章まとまらなくてsage
484ゲームセンター名無し:02/07/19 13:41 ID:f35BIbfk
>>483
同人縦シューですが、超連射は背景無いに等しいけどかなりオンモロイデ・ブギ。
485484:02/07/19 13:59 ID:37y85ReI
あ、ごめん。敵キャラとかも包括して殺風景だと言うなら、あれと比較しても意味無いかも。
超連射、敵のバリエーションはかなり豊富だったから。
486ゲームセンター名無し:02/07/19 15:30 ID:z.omrGWI
>>485
タイトルに騙されて手で猛連打してた。泣いた。
でもタダの割には遊べてよかったです。うん。
487ゲームセンター名無し:02/07/19 18:35 ID:Yg2mswqg
サイヴァリア以上に左腕が痛くなって困った。
でも、ゲームとしては面白いんだけど。

ショットよりもサイドアタックの方が攻撃力が高いゲーム。
ショットだけのプレイは辛いかも。
488ゲームセンター名無し:02/07/20 01:01 ID:b/I2iwmA
3ボスがとてつもなく雷電っぽかった
489ゲームセンター名無し:02/07/20 01:27 ID:MMomeGuk
7面もすげぇそれっぽいと思う
490ゲームセンター名無し:02/07/20 11:04 ID:DP6Tm4ik
「銃武者羅(ガムシャラ)」のロケテってやってないの?
491ゲームセンター名無し:02/07/20 12:09 ID:GtdEnOHQ
>>490
何それ?
492ゲームセンター名無し:02/07/20 12:32 ID:DP6Tm4ik
493ゲームセンター名無し:02/07/20 12:58 ID:HHdkHgUE
>>492
何だこりゃぁ!?!?!?!!?!!!!!!?!?!?!?!!?!
494ゲームセンター名無し:02/07/20 12:59 ID:TSIqPSiQ
新作だはあるが、そんなに驚くほどのもんじゃないかと思うが
495ゲームセンター名無し:02/07/20 13:05 ID:HHdkHgUE
だってロケテの話とか一切無かったじゃん
496ゲームセンター名無し:02/07/20 13:09 ID:rWLf4nV6
>>492
メタスラみたいな感じなのか、ショックトゥルーパーズみたいな感じなのか・・・
497ゲームセンター名無し:02/07/20 13:17 ID:S5DEwe9w
無理矢理な当て字は東亜、caveの影響をもろに受けてるな
498ゲームセンター名無し:02/07/20 13:18 ID:lRQD0wZQ
ミッチェルキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━

しかしミッチェルは広告を出さない会社だな。
長江もいつのまにか出てた。
つか、これシューティングじゃなくてアクション?
最近シューティング多いなって思ったのに。
499ゲームセンター名無し:02/07/20 14:51 ID:DP6Tm4ik
あれ、ほんとだ。内容読んだらジャンプ(Bボタン)とか書いてる
G-FRONTのページでは「戦国シューティング」とだけ書いてたから、てっきりシューティングだと…
バンプレストの銃弾羅の続編だったりしてね。
500ゲームセンター名無し:02/07/20 15:53 ID:qvYaG8sw
ガムシャラ…ダサ…
501ゲームセンター名無し:02/07/20 16:56 ID:33pDKZrk
アーケード衰退の現在としては、どんな新作でも敏感になっちまうな
音ゲーレイテストバージョン以外
502ゲームセンター名無し:02/07/20 18:55 ID:sUvdQgs.
タイトルに関しては、ビスコのバサラが最も影響を受けてると思われ。
503ゲームセンター名無し:02/07/20 19:28 ID:B2ubA6xA
>>502
504ゲームセンター名無し:02/07/20 19:46 ID:JoqhVlME
いや、銃弾嵐(ガンダーラ)かも>>502

これ1ヶ月前吉祥寺のカプコン(ロフト?の地下にあるやつ)に置いてあった。
あれロケテだったんだ。やっとけばよかったよ。
隣にあった、クレチュン+と大往生ばかりプレイしてた・・・
505504:02/07/20 19:48 ID:JoqhVlME
499で既出だ鬱
506ゲームセンター名無し:02/07/20 21:09 ID:EYvkpX6M
>>502
>攻撃強化型「雑賀孫一」

時代背景までバサラですが何か?
507ゲームセンター名無し:02/07/20 21:27 ID:OUW3UxT2
今までやったシューティングの中でバースが一番疲れました。腕が...
508ゲームセンター名無し:02/07/20 21:40 ID:O/xRmvTc
「銃武者羅(ガムシャラ)」のプレイ感想はこんな感じらしいが…

http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026393881/163
509ゲームセンター名無し:02/07/20 22:11 ID:BCqqezw6
罪と×って面白いの?
510ゲームセンター名無し:02/07/20 23:10 ID:uMOa178k
>>509
多関節のクドイ(誉め言葉)トレジャーゲームが好きならハマルと思われ
511ゲームセンタ−名無し:02/07/20 23:16 ID:lhbeRrhg
>>508
あ 感想文書いたの漏れ漏れー

基板ゲームって従業員スレ的には微妙な存在なんで辛目に書いたけど
(大作対戦格闘以外は一切要らないってロケも珍しくないからね)
遊べないほど酷いって訳じゃないよ ミッチェルは調整そこそこ上手いしね

でもって「ブラッド婆娑羅ーズ」なんです カベールとかNAM-1975タイプね
ゲーム的な特徴は撃ち込みで勝手に溜まる自動補給型のボンバーがあるのと
緊急回避のジャンプは何度でも出来るけど使わずに粘れば
各種得点にどんどん倍率が掛かるスコアシステムくらいかな

そうそう 2Pキャラの蛍タンのアップ絵は谷間ムチムチでなかなかえがったのう
512ゲームセンター名無し:02/07/20 23:24 ID:XdNnl4Xc
つまりスーファミで言えばワイルドガンズ?
照準アクションキタ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!
513508:02/07/20 23:37 ID:O/xRmvTc
>>511
ご本人ですか。長江は面白かったので期待しときます。

>2Pキャラの蛍タンのアップ絵は谷間ムチムチでなかなかえがったのう
正直、うpキボンヌ。(´Д`*)ハァハァ
514ゲームセンター名無し:02/07/20 23:50 ID:K2EWTkJs
銃武者羅、巣鴨キャロットにてハケーン
隣で大往生やってる時に2Pキャラの胸に目が逸れてあぼーんしましたが何か?(藁
515ゲームセンタ−名無し:02/07/20 23:56 ID:lhbeRrhg
銃武者羅は多分出回り悪いからこの手のが好きなヤシは頑張って探そう
基板はSYSTEM-10かPS互換ボードらしいで移植があるかも知れんけど
そうそう 敵の親玉が信長なトコまでブラッド婆娑羅ーズ わはははは

>>513
デジカメ持ってかなかったしロケテとっくに終わってるのでうpは無理竜
>>514がプチ神になる事を期待してくだちい
蛍タンのドット絵は射角が水平に近づくとフトモモ露わでユミカオルーン
516ゲームセンター名無し:02/07/21 00:05 ID:yeEjw97g
>>514
そんなに凄いのかよっ!
(;´Д`) ハァハァ・・・神様入荷してくだちぃ。
517ゲームセンター名無し:02/07/21 05:02 ID:3oPvn2Hk
>>512 
 照準アクションシューティング、イイ!!
秘かに「銃武者羅」に期待し始めてるよ、俺。
 つぅか、入荷すんのかなぁウチの地元は、不安だ…。
518ゲームセンター名無し:02/07/21 10:22 ID:mN8Vwv.o
>>515
その通り、SYSTEM10だって
519ゲームセンター名無し:02/07/21 14:40 ID:Kt0rVgNw
カプコン+ミッチェルなら
おとなしくストライダーでも作らせりゃいいのに

袂分かった会社と組むってのはどういう心境なんだろうか
520qw:02/07/21 16:17 ID:yYKC88KA
>ガム
64罪罰の出来損ないとかそんなかんじ。
撃ったままうごけねえ。
521ゲームセンター名無し:02/07/21 18:26 ID:AecBDoYY
キャノンダンサー?
522ゲームセンター名無し:02/07/21 19:41 ID:AXL.1CzI
銃武者羅逆鱗弾弾幕嵐怒号層圏爆突機銃艇蒼穹紅蓮隊餓流禍
523ゲームセンター名無し:02/07/21 20:44 ID:Bz523Efg
我想沙羅曼蛇是最初
524ゲームセンター名無し:02/07/21 21:35 ID:v2CJglBI
魂斗羅は?
525ゲームセンター名無し:02/07/21 22:14 ID:aZ0FEcm2
出来損ないって、撃ってる間照準の移動に操作を持ってかれて
自機を動かせなくなるのは、その種のゲームの伝統だと思うが。
アウトトリガーのコンパネ使い回せたら面白そうだねぇ。
526ゲームセンター名無し:02/07/21 23:14 ID:Ytr9xP56
>>525
> 出来損ないって、撃ってる間照準の移動に操作を持ってかれて
> 自機を動かせなくなるのは、その種のゲームの伝統だと思うが。

それが出来たのが罪と罰なんだよねぇ。
まぁアーケードのコンパネでは無理だと思うけど。
527ゲームセンター名無し:02/07/21 23:52 ID:bXwcX2cg
>>526
>まぁアーケードのコンパネでは無理だと思うけど。
アウトトリガーは?

トラックボールは漏れには駄目です、マウス+キーボードでやりたかった・・・
あれはパソコンに移植したら絶対受けると思うのに
国産初のネット対戦FPSとか銘打って
528ゲームセンター名無し:02/07/22 00:57 ID:ptgW/oCs
スパイラル無礼カー図
529ゲームセンタ−名無し:02/07/22 00:59 ID:EM1OlvDc
ドリカス版で我慢汁
マウス同梱で5800円だし
530ゲームセンター名無し:02/07/22 16:07 ID:kxneZQ0U
昔発売してた「フレームガンナー」は、このカテゴリーで良いのだろうか?
531ゲームセンター名無し:02/07/22 16:13 ID:pxniFXlw
ミッチェル...ポンピングワールドの匂いがする
532ゲームセンター名無し:02/07/23 00:25 ID:jZL5uNOk
銃武者羅やってきた。地味に面白い。
けど1−2面のくのいちのとこでバグって強制リセットされた。( ´・ω・)ショボーン
なんか処理落ちっぽかったけど、それでバグるって大丈夫なんかな。
533ゲームセンター名無し:02/07/23 00:49 ID:kVfdJJ2M
巣鴨キャロットだよね?そん時漏れ後ろで見てた(藁
あのバグはひどい。結局タイトルに戻ったから店員にも言うに言えないし。
あのあと式神やったけどビット中蛍たんの胸のことばっか考えてていかん・・
534ゲームセンター名無し:02/07/23 07:47 ID:LvrkhpyU
>>533
そんなに凄いのか!(´Д`*)ハァハァ>蛍タン
早くやりてぇ…
535備中守 ◆VtuXhwyk:02/07/23 15:27 ID:L1E1xy16
「雀牌パズル 長江」を作った「ミッチェル」は日本の会社でつか?
なんか絵柄がIGSチックなんですが。
絵柄や策略ゲージ(勝手に命名)の溜まり方や牌の移動速度は納得いきますが
何が問題なのか、っていうと、このゲームであぼーんされるのは9割くらいが「手詰まり」。
しかも初めは見えない牌ってのがあって、最後の方になってそれ開いたらそれがさっさ
と消しておかなきゃ手詰まりにつながる牌だったり。

ブラッドブラザーズとかNAM−1975タイプのゲームは好きでつ。
NAMー1975はLEVEL3(デフォはLEVEL5)の難度だったらもっとウケた
と思うんですがねぇ。1面から弾来るのがやたら速い。
536ゲームセンタ−名無し:02/07/23 15:58 ID:TdscOJ4M
ミッチェルは社長が外人さんらしい
ノリが変なのは海外市場を重視しての事なんだとか
537ゲームセンター名無し:02/07/23 17:23 ID:1p5q7CU.
結局の所、縦シューなのか、横シューなのか?
それが知りたい。

もしどちらでもないならば、別のスレで話題に。
538ゲームセンター名無し:02/07/23 17:27 ID:4oWcE9bY
12素タッグのバックファイアって常に出てる状態なの? 特殊操作?
539ゲームセンター名無し:02/07/23 17:43 ID:BfSfgyDM
>>538
バックファイアっつってもブラハのそれじゃあござんせん
機体のうしろにポチッとでてんのがそう
540ゲームセンター名無し:02/07/23 18:12 ID:4oWcE9bY
>>539
じゃあ常時攻撃判定有り?
541ゲームセンター名無し:02/07/23 18:15 ID:6Go2b4PI
ttp://www.gfront.com/gamsharapr.jpg

ttp://www.gfront.com/gamshara2.jpg
ttp://www.gfront.com/gamshara3.jpg
ttp://www.gfront.com/gamshara4.jpg
ttp://www.gfront.com/gamshara5.jpg

ゲームタイプは見る限りブラッドブラザースやNAM1975に近い形の
1画面固定タイプ撃ちまくりシューティングの様です。


だそうな。
542ゲームセンター名無し:02/07/23 18:18 ID:1p5q7CU.
個人的な記憶では、ニンジャコマンドーにも見えた。
543ゲームセンター名無し:02/07/23 18:25 ID:ue2Qfjqk
>>541
その巨乳娘が噂の蛍タンか・・・(;´Д`)ハァハァ
544ゲームセンター名無し:02/07/23 18:49 ID:1aCXC6mE
>>541
ロゴのフォントがキカイオーと一緒だな。カプコンスタッフ関わってる?
545ゲームセンター名無し:02/07/23 19:10 ID:gGIYGcXQ
スレの流れとはまったく違うことを書き込みますが・・・
彩京シューティングの達人のプレイは見ててスゴイ!を通り越してキモイ!!
特にガンバード2。
今日、そこそこ上手い奴見たけどそれでもけっこうきもかった・・・・・
546ゲームセンター名無し:02/07/23 19:34 ID:k0q09qYo
>>545
なんでキモイの?アホ?
547545:02/07/23 19:45 ID:gGIYGcXQ
>>546
よくあんな彩京弾の嵐をスイスイよけつつしかもコインのチェーンも意識して
進めるもんだ!と。まあ、あまりにも次元が違いすぎてそうとしか表現できない。
ちなみに俺は1周どころか6面でリタイア。アンチ彩京では無いですよ。
548ゲームセンター名無し:02/07/23 19:55 ID:BiXFKVak
>>535
手詰まりであぼん多いのはそーゆーゲームだからなぁ「長江」
操作性がいまいちなのと、何も出来ない時間が多いこと
武器アイテム効果が微妙、キャラも微妙
とか
どちらかというとクソg
なので
正直銃武者羅微妙に不安。面白かったらいいな。
549ゲームセンター名無し:02/07/23 20:17 ID:sijHeaOQ
>>547
お前のがキモイ。自分ができないからって何ほざいてんだ?
550ゲームセンター名無し:02/07/23 20:37 ID:v8AeuXvg
極端に凄いシューターはキモい人多いかもしれないw
551ゲームセンター名無し:02/07/23 20:56 ID:n3aUXL8w
キモイって言葉をもっと広義でとらえると確かにキモイといえる。
その人の人間性をキモイと言う前に、自分の目の前に繰り広げられてる
浮世絵離れした光景をみて「キモイ」という感情が芽生えるのに
無理はなし。
そう、そしてその光景を演じる主人公を「キモイ」と思うのにも
無理はなし。
めくるめくという言葉がぴったりきます。

そして、それをみる私もキモイ罠。
552ゲームセンター名無し:02/07/23 20:58 ID:1aCXC6mE
>>549
理解できないものに対して、気持ち悪いという意識が沸くのは、至極当然の事だ。
553ゲームセンター名無し:02/07/23 21:04 ID:vWL6Uk2E
まともな人間だったら理解できないものに抱く感情は、
キモイよりはスゴイじゃないのかね。
無意識のうちにゲーマーを蔑んでるだろ、おい。
554ゲームセンター名無し:02/07/23 21:10 ID:n3aUXL8w
蔑んでないよ。
俺もそうなりたいし、憧れてがんばってるし。
実際俺も、友達からキモイって言われるし。
でも、A級シューター足下にもぜんぜん及ばないし。

というか、キモイって表現はやっぱりよくないね。
でも、逆に シューターはIQが高いとか言い出すと
あれるじゃん。
555545:02/07/23 21:28 ID:gGIYGcXQ
ごめん、プレイヤーがキモイんではなくて以前見た超絶プレイ(タビア2周ALL)がもう凄くて
キモイって失礼な表現をしてしまいました。ヘタレのたわごとです。
見たのはもうだいぶ前だけど今日ガンバード2を見て思い出してしまったのです。
556ゲームセンター名無し:02/07/23 21:37 ID:4GZRGUQ2
キモイはスゴイを凌駕する誉め言葉
最近の10代の若者にはついていけんね。

ゲロキモ、バリキモと副詞をつけてさらに凄さを強調するんだな
557ゲームセンター名無し:02/07/23 21:44 ID:OKGQya2c
>>545

昔、巣鴨のキャロットで2−6までノーミスで
プレイしている奴がいた。

正直スゴイとオモタヨ。

しかし、ボスでアボーンしたら捨てゲーして帰ってしまった。

置き去りにされたマリオンが次々に虚しく悲鳴を上げる・・・

当初、スゴイと思っていたがこれは少しキモイとオモタヨ。

この人以外にキモシューターに会ったことはないが、
格ゲーで負けて大声出して椅子や台に蹴り入れる奴が
アチコチにいるが、こっちの方が正直キモイとオモテルよ。
558名無し~3.EXE:02/07/23 23:44 ID:7sLrUXYU
>>545の「キモイ」てのは、
褒め言葉として「うわっ、バカだ(w」てのと同じニュアンスだと思た。

前にも書いた気がするが、
スッゴいパターンを見ると笑えてきて、
スッゴい操作技術を見ると怖くなってくる。
559備中守 ◆VtuXhwyk:02/07/23 23:45 ID:L1E1xy16
1945プラスの1周目ALLしてる人見て目がテンになりますた。
560やっぱり:02/07/24 00:11 ID:rT7sZPfE
キモイ→メダル小僧
561ゲームセンター名無し:02/07/24 01:20 ID:EmyzWOf.
怒首領蜂って最初は楽しく進めて、努力次第で2週目もいけるようになるけど、
結局、究極的な弾避けの出来る人のみがALLクリア出来るという調整がいやだ。

まだ、ガレッガ、シルバーガン、斑鳩のほうがALLクリアの可能性が高い。
覚えSTGは最初こそ厳しいものの、攻略さえすればクリアさせてくれるという点で、
年老いた最近ではCAVE系より好き。
562ゲームセンター名無し:02/07/24 03:35 ID:RVzlLoKY
>>561
「究極的な弾よけ」だって、練習すれば上手くなりますよ。
「究極的な弾よけ」だって、覚えて進む要素はたくさんあるし。

最初っから諦めてるような気持ちでやってるから、そうみえてしまうのではないでしょうか?
いずれにせよ、あなたの意見は極論すぎます。
563ゲームセンター名無し:02/07/24 05:16 ID:rNdzBnHw
>>561
俺の知り合いに軽〜く火蜂を屠る人がいるんだけど、
その人も最初は3面中ボスの炸裂弾なんかで
ボム決め撃ちしてたんだそうだ。
やっぱ努力でなんとかなるんだなって思ったよ。
そりゃ、ユセミ氏みたいになるには
生まれ持ったものも必要かもしんないけどさ。
564ゲームセンター名無し:02/07/24 10:45 ID:4IFeWQMo
561=備中守
565ゲームセンター名無し:02/07/24 11:00 ID:JX8lZmzI
 しっかしなんで最近のシューティングは猫も杓子も当たり判定を異常に小さくするんだ?
 1センチの弾の隙間を4センチの大きさの自機が抜けていくのは、いかがなものかと。

 ASOやゼビウスとまではいかないけど、見てる方が理不尽さをおぼえる不自然な弾避けが
要求される弾幕シューはもういい加減卒業してほしい。
566ゲームセンター名無し:02/07/24 11:32 ID:1wlz980Q
>>561
怒首領蜂には究極の弾避けなんていらないよ。
そんな弾避けなんて出来ない俺がALLしたんだから。
あれはパターン化とナイスボムでなんとかなる。

大往生は違うと思うけどね。神の実力は製作側の想像が
まったく及ばないところにあるようだから、調整つーてもね。

シルバーガンや斑鳩は、もともとALL前提で作ってあるんじゃないの?
567ゲームセンター名無し:02/07/24 11:45 ID:rvYu5MCA
>565
しかし急に大きくすると絶対叩かれそうではあるな
568ゲームセンター名無し:02/07/24 12:57 ID:nAY8RFCE
>>565
閃激ストラーカーが最強。
自機の見た目の大きさと判定の小ささのギャップがね・・・
結局判定の位置がイマイチ掴めず挫折した。

俺的には「バイパーフェーズ1」くらいが丁度いい。
569ゲームセンター名無し:02/07/24 13:00 ID:JX8lZmzI
俺的には雷電くらいが丁度いいと思ってるんだけどね。
570ゲームセンター名無し:02/07/24 13:01 ID:JX8lZmzI
おっとあげてしもた
571ゲームセンター名無し:02/07/24 13:04 ID:JX8lZmzI
しかも文が568氏と微妙に被ってた(´Д`;
572ゲームセンター名無し:02/07/24 15:25 ID:FhECXXYk
雷電はコソーリ現れて撃ってくるスナイパー戦車が最強の敵。
573ゲームセンター名無し:02/07/24 17:53 ID:sZh4ab9U
>>572
そのやるかやられるか、油断出来ないとこがいいんじゃねえか
574ゲームセンター名無し:02/07/24 18:29 ID:AQn.KFws
シューターはともかく普通のヤシは何が起こったかわからずムカツクだけだ。
575ゲームセンター名無し:02/07/24 18:35 ID:181IDz8w
>>572

彼らは弾封じが出来ないから、困り物。
それらがGストリームや12スタッグにも受け継がれているところが。
576ゲームセンター名無し:02/07/24 21:11 ID:2HmX698U
雷電Uの3面の船が最強のザコ
577ゲームセンター名無し:02/07/24 22:03 ID:BTwHIly6
>>566
まじで。凄いね。
最後の火蜂はどうしたの?ボム効かないでしょあれ。
残機増やしまくり+ボム無敵中ショット打ち込みで倒せるわけか。
578ゲームセンター名無し:02/07/24 23:25 ID:48Imu5f2
さすがにバガンと斑鳩にクリアの感動はないかと
579ゲームセンター名無し:02/07/24 23:36 ID:3Jv1bpYM
>>578
バガンにはある
580ゲームセンター名無し:02/07/24 23:59 ID:Frc3dmT6
>>578,>>579
君らクリアはおろかプレイしたことも無いでしょ?
581ゲームセンター名無し:02/07/25 00:13 ID:zb8lEuZg
フッフッフ、なぜ分かった?
582ゲームセンター名無し:02/07/25 01:57 ID:tPs6FQYk
>>577には誰も突っ込まないの?
583ゲームセンター名無し:02/07/25 02:19 ID:f2qgo6yw
エクステンドが1000万エブリだったとか…
584ゲームセンター名無し:02/07/25 02:29 ID:PYan/Bq2
12スタッグスだっけ。あれは大往生よりクリア楽そう?

今日スコア画面みたら6面まで行ってる人がいた。あんまり上手い人
いないゲーセンなんで、案外簡単なのかも?と思った。

Gダイライアスのメンバーの横シューとどっちをやるか考え中です。
簡単な方をやろうかと思っております。
585ゲームセンター名無し:02/07/25 08:38 ID:tGcsI1Yc
12スタッグはどうしても稼ごうとして3面で氏ぬ
もうやらんで良いや
大往生のほうがいいです
586ゲームセンター名無し:02/07/25 11:21 ID:j5rmiBJQ
>>577
そんな感じ。
残機ためて、ボムがあるうちはあぶねーと思ったら即ボム。
最大ボム6発だから、俺のような一般人でも運がよければ
このやり方で十分いける。

怒首領蜂ALLなんて珍しくないよ。そこら中にいる。
587ゲームセンター名無し:02/07/25 13:07 ID:OjYAANsE
PSのナイトレイド、発売中止ってマジ?

Amazonで検索しても出なくなったし。(サントラは出るけど)
588ゲームセンター名無し:02/07/25 13:31 ID:eVC8H1cw
>>587
ここで聞くなよ。
噂では延期という話だが。
589ゲームセンター名無し:02/07/25 15:02 ID:lre5XNo6
>>586
火蜂と戦ったことないだろ、オマエ
590ゲームセンター名無し:02/07/25 15:12 ID:eVC8H1cw
火蜂にボム使うとバリア張られて通常ショットも効かないんじゃなかったっけ?
しかもボムが終わってもちょっとしないとバリア取れないじゃん。
結局弾が避けれないと無理だと思うんだが。
591ゲームセンター名無し:02/07/25 15:29 ID:R99.GayE
>>589
あるから書いてんじゃん。
アホかお前。

「究極の弾避け」から話は始まったんだぞ。
前作の火蜂にそんな避けは必要ないだろうが。
592ゲームセンター名無し:02/07/25 15:53 ID:R99.GayE
>残機増やしまくり+ボム無敵中ショット打ち込みで倒せるわけか。

なるほど、ここを無視したから突っ込まれたわけね。
たしかに、ボムでごり押し可能と言ってるようにも見えるな。
反省。

ちなみに火蜂は、ボム使用時とミスった直後にバリアを張って、
一切の攻撃が効かなくなる。
593ゲームセンター名無し:02/07/25 17:16 ID:1v/ogWxs
1000万エブリでも怒首領蜂をクリア出来ると思えないですが、何か?
594ゲームセンター名無し:02/07/25 17:24 ID:iYiVHqu.
>586
>怒首領蜂ALLなんて珍しくないよ。そこら中にいる。
確かに1周ALLなら俺だって全機体可能
595ゲームセンター名無し:02/07/25 19:21 ID:0fbrMhb6
>>591
うーん、クリアしてるのは信じるけど、ALLがゴロゴロと言うのは疑問。
得てして上手い人は、知り合いにも上手い人が多いから、そう感じるのかもね。
596マターリ:02/07/25 20:16 ID:mSHi9mZY
まぁまぁ、そこまで熱くなるほどの大それたステータスでもあるまいし(藁
597いや:02/07/25 22:05 ID:nlIyxdFs
かなりのステータスでしょ。撃ち物やる人なら。
598ゲームセンター名無し:02/07/25 22:38 ID:F9si6Ufg
>>596 同意
>>597 同意
599ゲームセンター名無し:02/07/25 22:43 ID:F9si6Ufg
俺:  俺、火蜂倒せるよ
友:  火蜂ってなに?
俺:  (;´Д`)

近くで聞いてた人:  (゜。゜)
600ゲームセンター名無し:02/07/25 22:56 ID:1Z4XhMhs
>>599
そんなんでめげるなYO!
601ゲームセンター名無し:02/07/25 23:53 ID:TJC0ct4Y
火蜂倒せるひとがゴロゴロって・・・
アケ板ってひそかに凄いな。

火蜂倒す奴は俺の中では神のままだよ。
攻撃覚えたところでどうこうなるもんじゃないし・・・。
もうSTGやめたほうが良いのかな、鬱だ。
602ゲームセンター名無し:02/07/26 02:37 ID:G35QpzBY
対火蜂で究極の弾避けが必要ないならシューティングやってる奴らの
ほとんどの弾避け能力はクソってことになるな。
まあそんな俺もクソの一人だがシューティングは続けるよ。
>601もまあがんばれや。火蜂倒せない奴の方が圧倒的に多いのは事実だ。
603ゲームセンター名無し:02/07/26 08:34 ID:fLBqiAHU
>>599
ごめん、ワラタYO。

くじけるな、生`
604ゲームセンター名無し:02/07/26 10:52 ID:0KewIjog
最近は弾避け能力が低くて死ぬより、弾と弾の間に自機の位置を調整する能力が
クソで死ぬ方が多いな
605ゲームセンター名無し:02/07/26 11:21 ID:guHais2Q
>602
究極の弾避けが必要ってのは大往生の火蜂なんかを指すのでは?
あれは本当に究極だよ。ボムや残機がいくつあればどうこうといった
レベルではない。

怒首領蜂の火蜂も、ノーミスで倒そうと思えばたしかに
究極の弾避けは必要だと思うが。
606ゲームセンター名無し:02/07/26 12:56 ID:54uI8s82
そんなに謙遜しなくても、火蜂が倒せるだけで十分凄いと思うのだが…
607ゲームセンター名無し:02/07/26 13:40 ID:M156fPWA
怒蜂一周程度いかなければまともな発言権はないってことなのか?
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
608ゲームセンター名無し:02/07/26 13:45 ID:2yAA3RNU
>606
謙遜=いえいえ、そんな大した事ではないですよ。結構他にもできる人いるんですよ。いえいえ全然。
傲慢=何?火鉢なんか倒せねぇの?あんなん倒せて普通だろ。お前らヘタクソ?

言い方ひとつで紙一重なPO!
609ゲームセンター名無し:02/07/26 14:11 ID:guHais2Q
俺は火蜂初めて到達してから倒すまでに4ヶ月以上かかった。火蜂までに
半年以上かかってるから、計1年弱かな。ほぼ毎日のようにやった。
知り合いには発売から4年くらいかけてALLしたのもいる。正直尊敬もの。
俺は、努力次第で必ずクリアできるゲームだと思ってる。

>>607
誰もそんなこと言ってない。
610ゲームセンター名無し:02/07/26 16:43 ID:.E3eDr4E
何時の間にか『火蜂』スレに。
611qw:02/07/26 18:15 ID:zWpjVmm2
まあ、これでも読んでおちけつ。
12スタのレビュー
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20020726/taito.htm
612ゲームセンター名無し:02/07/26 21:28 ID:WQJj3Vcs
>>566
まさか大往生をALLしたの?
613ゲームセンター名無し:02/07/26 21:32 ID:remaVudg
一周とかいうオチじゃないよな
614ゲームセンター名無し:02/07/26 21:53 ID:YUL9INBw
>>611
「Reported by ウリアツ上夫」にワラタ
615ゲームセンター名無し:02/07/26 23:10 ID:KZVnALRE
怒首領蜂の2周目ってそんなに難しいか?
俺はセガサターン盤しかやったこと無いから偉そうな事は言えないが、グラディウス3の2周目のほうが遥かに難しかったぞ。

怒首領蜂は2周クリア出来るけど、グラディウス3は10年やってるけど出来ないもん。
616ゲームセンター名無し:02/07/26 23:12 ID:xiVkulHs
>>613
サターン版のサターンモードかも。
アレ、一周目で火蜂出てくるし、設定次第では残機増えまくりなので楽勝。
617ゲームセンター名無し:02/07/26 23:14 ID:KZVnALRE
616は613に言ってるようで俺に対するイヤミを言ってる。
性格悪いな
618ゲームセンター名無し:02/07/26 23:29 ID:vPJ70vnQ
>>617
被 害 妄 想
なんかキメちゃってるだろ、キミ
619ゲームセンター名無し:02/07/27 00:39 ID:61v6xCLE
まあまあ、そうヒートアップしないで。
これでも見てマターリしる!
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/7728/swf/oni_fly.swf
620ゲームセンター名無し:02/07/27 02:40 ID:ICAnK656
数年後に怒首領蜂の新作が出たときに、(仮にその新作は怒首領蜂 輪廻転生としよう)
>>605はまた同じことを言いそうだ。

究極の弾避けが必要ってのは輪廻転生の火蜂なんかを指すのでは?
あれは本当に究極だよ。ボムや残機がいくつあればどうこうといった
レベルではない。
621ゲームセンター名無し:02/07/27 12:06 ID:5YtLremo
どうでもいいが、自分の信じられないもんを
ウソツキまがいの扱いするのはいかがなもんか
622ゲームセンター名無し:02/07/27 12:50 ID:x/3Nd7nI
>>621
だってここ2chだろ?
623ゲームセンター名無し:02/07/27 13:03 ID:YnUAKff6
>>622
2chだけど普通に掲示板だよ。
624ゲームセンター名無し:02/07/27 13:57 ID:uElH0HYo
>>621
どうでもいいだろ
625ゲームセンター名無し:02/07/27 15:06 ID:3HS9h5Qo
ところで火蜂のことを強い強い言う奴は、
もちろん全員火蜂と戦った事あるんだよね。
そうじゃなかったらそこに突っ込むべきだと思う。
626ゲームセンター名無し:02/07/27 15:30 ID:i3lYxNds
ていうか、たまたまギャラリーで拝見していた人達に聞いても
同じ意見が返ってくると思われ。
火蜂の強さ。
627ゲームセンター名無し:02/07/27 15:58 ID:i3lYxNds
12スタッグ。やってみると面白かったりする。

とりあえず、大往生よりはプレイ回数多くなりそうだ。

Gストリームと並行してやろう。
628ゲームセンター名無し:02/07/27 16:36 ID:3HS9h5Qo
初めてギャラリーしたときは飽きれたけど、
火蜂初めて戦った時の感想は、
あ、意外に避けれる。でした
多分みんな見た目に騙されてる。
629ゲームセンター名無し:02/07/27 16:39 ID:PRCRKcc.
>>625
一週クリアできないんですが連コインしなくてはダメですか?
630ゲームセンター名無し:02/07/27 17:05 ID:zMicsaow
地元の店で、怒蜂一周だけ出来るって人がたまたま条件クリアして二週目が始まり、
どうせだから仲間で金出し合って連コして火蜂見ようぜって運びになった。

当時仮にもガレッガをクリア出来る腕を持っていた自分が火蜂戦に乱入したら、
スタート押してから次の仲間に替わるまで三十秒保たなかった。

その時の無力感は今でも焼印のように残ってるし、
それがそのまま奴の強さのカリカチュアになっている。

そんな訳で、満足に奴と戦ったとは言えないけど、やっぱ火蜂はつええなぁと思うよ。
631ゲームセンター名無し:02/07/27 20:00 ID:HhEkrkEo
火蜂が強いか強くないかはおいといて、
ラスボスなんだし初見だったらたいていそんなもんでしょ<30秒持たない
632ゲームセンター名無し:02/07/27 21:04 ID:zMicsaow
ラスボスも色々。
「そんなもん」で括れるもんじゃねーな。
633ゲームセンター名無し:02/07/27 22:16 ID:JLuSdJMM
大往生が出たから怒蜂の火蜂を低く評価せざるを得ないだけだろ。
もう火蜂の話やめねーか。シューティング初心者だってここ見てるだろうに。
634ゲームセンター名無し:02/07/27 22:34 ID:x6INvSbY
怒蜂の火蜂一回で倒したけど何か?
635ゲームセンター名無し:02/07/27 22:59 ID:AvYQH03g
怒蜂2の一ボスの火蜂なら一回で倒したけど何か?
636ゲームセンター名無し:02/07/27 23:38 ID:q1XZRS5M
ビューポイントだけど何か?
637ゲームセンター名無し:02/07/27 23:39 ID:Rf4Z9vQ6
>>358
フォースと聞いてレイフォースを真っ先に思いついた俺はアフォでつか…?

トライでは式神のイベントみたいなのがあったのか?
今日、いってみたら何故か3台+ビデオデッキがあったので。
638ゲームセンター名無し:02/07/27 23:43 ID:yclO5H3s
>>630
ガレッガは不要なオプションさえとらずに進めば誰でもクリアできるでしょ
639ゲームセンター名無し:02/07/27 23:44 ID:FEzsskX2
>>638
そうだねー。
640ゲームセンター名無し:02/07/27 23:54 ID:XhHJcTE2
>もう火蜂の話やめねーか。シューティング初心者だってここ見てるだろうに。
そうだね、怒蜂に全く興味そそられないプレイヤーもいることだし
641ゲームセンター名無し:02/07/28 01:32 ID:Q8aet8Bg
>>638
現在ガレッガは攻略がかなり確立しているので、努力次第でクリア可能。
怒首領蜂は攻略の努力以上に「根性」「才能」が必要。
642ゲームセンター名無し:02/07/28 03:27 ID:eg7BK1bY
>>641
怒蜂も現在は、随分攻略が確立していますが。
まあ、長田やNAIの怒蜂攻略ビデオ見て「弾避けスゲー」の感想しか
湧かない人に対してこんなこと言っても意味無いかもしれんけど。
ガレッガも蜂もクリアするには、それなりの根性は必要です。
しかしクリアするだけなら才能はいりません。
ガレッガ1500万怒蜂6億オーヴァーを目指すなら、また変わって来るでしょうが。

それと、才能は必ず「ある」と「ない」に二分化されるものではありません。
あなたの世界は、1と0しか無いんですか?
どちらにしろ最初から諦めてるやつは、どんなに才能有っても無理。
643ゲームセンター名無し:02/07/28 03:30 ID:Zm4LyCSM
//
644ゲームセンター名無し:02/07/28 04:16 ID:XynMP9KY
STGにおける才能は、新パターンの創造性のみにであると主張したい。
645ゲームセンター名無し:02/07/28 05:28 ID:iM3cjcn2
>火蜂関連ネタ
 何かこのネタはどこまでいっても延々と平行線を辿るだけの
議論だと思うんだが。お互いが険悪になっていくだけ。
 人によって難しさの認識や基準は違うんだから
各自が思っているように判断すればいいだけでしょう?
みんながみんな同じ基準で物事を考えなきゃ駄目ですか?

 何でわざわざ 〜ならクリアだけなら簡単とか当然とか
そういう画一的な議論になるのか?
その"簡単"や"当然"ができない人にとって、そうした発言は
今後シューティングを続ける気力さえ奪いかねないってことも
多少なりとも考えてみて欲しい。
 
上達の早い人もいれば遅い人もいる。
もちろん努力の度合いもあるだろう。
また反射神経の差によるものだって少なからず影響してくる。

 腕の差はあれど、心底STGを楽しみたいという気持ちがあれば
それで立派なシューターってことでいいのでは?

 以上、がここの雰囲気が悪くなる一方なので
こうしてマジレスさせていただいた。

シューティングを楽しみにしているのは、
一部の凄腕シューターだけじゃないってことを
どうか忘れないでくれ。
646 :02/07/28 10:21 ID:an6NgXqY
>>642

禿同
647ゲームセンター名無し:02/07/28 11:11 ID:tM3EsLu.
シューターって他人に努力を強いる奴多いね。
普通に考えてみればゲーセンで金突っ込んで
遊んでるだけなのにそれに変なプライド持ってる。
バカだろ。
648ゲームセンター名無し:02/07/28 11:14 ID:OFqtnDQc
努力もしないで「難しすぎる」だの「絶対無理」だのとのたまう奴らは、豆腐を食い過ぎて氏ね。
649ゲームセンター名無し:02/07/28 11:18 ID:N9.WxGlQ
>>645
後半に激しく同意しつつ、それぞれの基準がある程度違うのはしょうがないとも思うんだけどね

>>647
バカですがなにかヽ(´ー`)ノ
650ゲームセンター名無し:02/07/28 12:22 ID:HPbfaZSY
履歴書の特技に「火蜂攻略」を入れれば才能と努力で一目置かれますか?
651qw:02/07/28 13:11 ID:qfGnBJGA
弾除けがすごいのではなくパターンを独自に練りこむのがすごい。
652ゲームセンター名無し:02/07/28 13:39 ID:bmHQjG.A
一つのゲームに5万くらい注ぎ込んでることを考えると
自分でもバカだと思うよ

楽しいけどな
653ゲームセンター名無し:02/07/28 14:05 ID:Wmnl9wWI

一見の初心者にシューティングの面白さが判ってたまるか!!
(笑)

一歩一歩上手くなって、
正にまた一つ高みに達しようとしているときの
アドレナリンドバドバ状態さ!!
654ゲームセンター名無し:02/07/28 14:12 ID:GiXUb5XM
2chのSTG関連スレ読んでると、なんでSTGが人気無いかがよくわかるよ。
煽りじゃないよ。
655ゲームセンター名無し:02/07/28 14:56 ID:AArXi22w
つーか人気なくてもかまわん
656ゲームセンター名無し:02/07/28 15:21 ID:N9.WxGlQ
>>655
いや、せめてメーカーがちょくちょく作品をリリースできて、
近くのお店に適度に入荷するぐらいには人気欲しいなぁ
657ゲームセンター名無し:02/07/28 19:15 ID:UjTbSHGg
>>656
同意

ただ最近出回った10万位のソフト、平均より随分安いけど、
1回100円で千クレジット。
1回50円で二千クレジット。

50円ゲーセンで一日20クレジットが3ヶ月も
続くようなゲームだろうか・・・
これでトントン。
恐ろしい位厳しい。
658ゲームセンター名無し:02/07/28 19:52 ID:CfSuqn1Q
1945Uは名作だなぁ、と。
659ゲームセンター名無し:02/07/28 20:17 ID:mDbRErSc
>>657
それはあくまで、基盤のみの値段。
それに、筐体の値段、維持費、動かしている間の電気代、等々が必要なんだよ。

あげく、食っていけるだけの儲けまで必要なんだから・・・
660ゲームセンター名無し:02/07/28 20:47 ID:DXIl97js
レイフォースがあれば何もいらない・・・と昔思っていた
661657:02/07/28 21:03 ID:UjTbSHGg
ああ。
経費入れると、だいたい基板代の3倍以上は最低稼がないと
話にならないだろうね。
5倍は欲しいというのが本音と思う。
そうなると、もう、絶望としか言いようがないんよ・・・
662657:02/07/28 21:12 ID:UjTbSHGg
>>660
レイフォース、分かる!!凄く!!

GRADIUSに惚れた俺にとって、
絵、音、アイデア、3拍子揃ったレイフォースは
GRADIUSショック再来とばかり、毎日遊んださ!
あの日々は幸せだったなあ・・・

ただ、飽きるのな。なんか急激に。

カッチョいい新作、遊びたいな。
ボーダーなんとか、いつ出るのかな。
663ゲームセンター名無し:02/07/29 00:13 ID:Rx.opaN.
見た瞬間にガツーンとくるやつが欲しいね。
STRIKERS1945II以来、そういうものが無い気がする。
664ゲームセンター名無し:02/07/29 05:21 ID:57eUvW.A
今年ガレッガでショックを受けました
こんなに面白いゲームがあったなんて…
665ゲームセンター名無し:02/07/29 12:54 ID:A8/Vf4iA
>620
どうしてここの連中はこういう捻くれた解釈しか出来ない?
君、大往生の火蜂戦見たことあるんだろうね?
ないならとっとと帰れ。
666ゲームセンター名無し:02/07/29 13:30 ID:JrelREwg
(´−`).。o0(どうしてここには>>665みたいな捻くれた奴がよく来るんだろう)
667ゲームセンター名無し:02/07/29 13:35 ID:A8/Vf4iA
>666
君も同じパターンか。
そういうのをアホの一つ覚えっちゅうねん。
マジレスしても、気に入らないもんには
詰まらん煽りの繰り返し。
どーぞヘタクソ同士慣れあっとれ。
668ゲームセンター名無し:02/07/29 13:41 ID:gDIucZF2
( ゜д゜)ポカーン
669ゲームセンター名無し:02/07/29 15:39 ID:geo5W8EM
>>667
嘘つけ。
お前大往生の火蜂どころか1面で氏んでるんだろ?
670ゲームセンター名無し:02/07/29 15:48 ID:..fEdcbA
あのさ、冷静に考えてみろや。
こんな場所で、顔も見えない、素性も知れぬ相手に
自分の実力自慢したってしょうがないだろ?
何事もすぐ自慢だとか嘘だと決め付けるのはヘタクソの典型だな。
そう卑屈になるなって。
671ゲームセンター名無し:02/07/29 15:55 ID:geo5W8EM
>>670
やめろよ。
>>667釣ってんだから。
そんなこと言うと逃げちゃうだろ。
672ゲームセンター名無し:02/07/29 16:47 ID:5AninSyw
レイストームからスイッチした人間にとっては、
何も感じないものがある、レイフォース。
673ゲームセンター名無し:02/07/29 17:43 ID:ennr/fMM
>>672
俺もレイストームを先にやってたクチだけど
レイフォースを初めて見たときかなりショックを受けたよ。
ノーカットのステージ間のつながり、2面のボス前の視界が開けたところに
飛び込んでくる敵艦隊、なにより衝撃的だったのが全面に渡る敵編隊の
飛行ラインの美しさ。
674ゲームセンター名無し:02/07/29 19:48 ID:PRBBmORI
怒首領蜂やりこむのと大往生やりこむのではどっちがシューティングの
センス磨けるだろうか?漏れが思うに大往生は2周目は残機少ないから効率
悪いような気がする。怒首領蜂の2周目でガンガン残機つぶしながら
弾幕の中をあがいていると上達早いと思うんだけど
675ゲームセンター名無し:02/07/29 20:37 ID:uJhjrqys
ttp://www.asics.co.jp/speesion/index.htm

これを使うとうまくなるやもしれん・・・
676ゲームセンター名無し:02/07/29 20:55 ID:HJitz6T2
我武者羅スレってある?
677ゲームセンター名無し:02/07/29 21:39 ID:OJCqx8Ko
縦シューのセンス磨くには雷電シリーズで決まりです
678ゲームセンター名無し:02/07/29 21:40 ID:UbatCMm6
>>674
基本を学びたいなら昔の奴をやるといいよ。
縦なら雷電、横ならR・TYPEあたりがお勧めかな?
弾幕系は・・・よく分からん。
679ゲームセンター名無し:02/07/29 21:41 ID:UbatCMm6
あっ被った。w
680ゲームセンター名無し:02/07/29 22:22 ID:Ukd/Hlj6
>>673さん
レイフォース同意。
それが職人さんなんですよね。
ゲームに愛を感じる瞬間ですな。
681ゲームセンター名無し:02/07/29 22:44 ID:ZSmx/pGg
今、エスプにハマっとる
ボス戦のBGM(゚д゚)ウマー
でもパワーショットの散らしが(;´Д`)
682ゲームセンター名無し:02/07/30 00:54 ID:WXdjzEyc
>>681
サントラが欲しくなる罠。
683:02/07/30 01:29 ID:shjfLs4o
火蜂が倒せなくて、悔しかったからその足で
怒首領蜂の基盤買ってきた。
どなたか、4ボスの画面端で嵌めるメカニズムを教えて
もらえませんか?特に2週目で嵌めたい。ああ、嵌めたい。
684ゲームセンター名無し:02/07/30 01:40 ID:iT3NzUfg
弾幕系入門はやはり初代怒首領か?
ボンバーイパーイ使えて先にも進みやすいし。
685ゲームセンター名無し:02/07/30 02:28 ID:BaBqTs9o
怒蜂を「初代」って言っちゃったら「首領蜂」の立場は一体…
686ゲームセンター名無し:02/07/30 02:42 ID:YmwwVu2A
弾幕入門ならバツグン・スペシャルバージョンがおすすめ
ていうか俺はコレで本格的にシューティング始めますた
687ゲームセンター名無し:02/07/30 02:59 ID:iT3NzUfg
>>685
素で間違った。
「首領蜂」ね。
あれはステージクリアすると面数分ボンバー増えたのがなかなか。
688ゲームセンター名無し:02/07/30 04:32 ID:BooWCyC2
首領蜂の暑苦しいボイスはいつ聴いても暑苦しいな
689ゲームセンター名無し:02/07/30 04:51 ID:ajoqtYhY
ヘイヘイヘーイ
690ゲームセンター名無し:02/07/30 10:03 ID:B6DYglQ.
怒首領蜂タイトル画面の「怒!怒!怒!怒!怒!怒!怒首領蜂!!」ってのも暑苦しいな
691ゲームセンター名無し:02/07/30 11:14 ID:edv.e.k2
>>673
>2面のボス前の視界が開けたところに飛び込んでくる敵艦隊

あれは味方艦隊。R-GRAY(自機)の突入をサポートするため自滅覚悟の囮。
692ゲームセンター名無し:02/07/30 12:48 ID:7dACs6Ak
つーか交戦中の敵・味方艦隊だべ
693ゲームセンター名無し:02/07/30 15:19 ID:9miQx.CE
>>691
レイフォースの自機はX-LAYじゃなかった? と無粋なツッコミを入れてみるテスト。
694ゲームセンター名無し:02/07/30 15:24 ID:9miQx.CE
追記。
2面の艦隊戦シーンでは自分もロックオンレーザーで援護できるんだよね。
ほとんど効果がないのが悲しいけど。
695ゲームセンター名無し:02/07/30 15:27 ID:vkt.OGeQ
着弾まですごい時間かかるよね。
自機は X-LAY 。
696ゲームセンター名無し:02/07/30 17:50 ID:5nqYbmuU
「ノーカットのステージ間の繋がり」

連想されるもの → レイディアントシルバーガン
697ゲームセンター名無し:02/07/30 18:00 ID:NibEV4TI
>>690
「怒!怒!怒!怒ッ!怒ッ!怒ッッ!怒ッッッ!・・・怒首領蜂!!」
こんな感じ?
698ゲームセンター名無し:02/07/30 18:17 ID:c74zd7.6
>>668
ボス戦での
ワッチャ!ワッチャー!(watch out)
ジャスターカポモーショォオ!!!(just a couple of mor shots)
が好き
699ゲームセンター名無し:02/07/30 18:25 ID:Gip0IBAI
>>698
just a couple of mor shots

あともーちょーい!!   と聞こえて仕方なかった七年前の自分
700ゲームセンター名無し:02/07/30 19:24 ID:9bLZGKmY
>>674
弾幕ではなく、単にシューティングのセンスを磨きたいのなら俺の人生を変えたゲーム、紫炎龍をお勧めする。
5面くらいまでならレーザー+ボムだけでもある程度すすめるが、それ以降はどうしても厳しくなる為、バルカンやミサイルでのノーボムパターンを作る必要が出てくる。
敵弾も基本的な自機狙い中心だから、やってる内にシューティングの基本も身に付く。
701ゲームセンター名無し:02/07/30 19:34 ID:NibEV4TI
首領蜂はボスBGMが好き、地味だけど威圧感が在る。
702:02/07/30 19:59 ID:hv0dw5JU
>>699
のスレを読むまで、

あともーすこーし!!  と言っているんだと思ってた自分
703ゲームセンター名無し:02/07/31 01:41 ID:bxTu/tiU
704ゲームセンター名無し:02/07/31 01:55 ID:0u6C8GQY
>>703
凄い
705698:02/07/31 06:04 ID:TlmcICBg
駄レスだが
just a couple of more shots ですた・・・
706ゲームセンター名無し:02/07/31 09:05 ID:uv93r/bM
実際はofは省略されるんでは?
ヘイヘイヘーイ
707ゲームセンター名無し:02/07/31 17:00 ID:Fhek9KZc
>>674
大往生二周目は、既に完成された上級シューターカスタムなボーナスゲームですゆえ。
弾幕系初心者なら彩京シュー一周を最初の目的にするのがベストだと思う。弾避けの
理論を組み立てる教科書みたいな攻撃してくるし。
中級者以上で、アドリブを鍛えたいなら怒蜂二周目以上のものはないかと。
708ゲームセンター名無し:02/07/31 19:21 ID:N1/h.RSc
>>707

そこまでしてシューティングが上手くなってもなぁ。
個人的には12スタッグで充分。
709ゲームセンター名無し:02/07/31 22:31 ID:oint4Lzk
首領蜂がオススメだろ。
マジメにやりゃどの機体使おうが初プレイで3面クリアするのは厨房でも可能だし。
710ゲームセンター名無し:02/07/31 23:09 ID:9OjoU4ck
ドんパチの曲かっこいいなあ

一面好き

怒首領蜂のサントラのアレンジもかっこいい
711ゲームセンター名無し:02/07/31 23:39 ID:VQUX5EFQ
>>709
当時2クレジット消費して3面道中で死んだ俺は厨以下かよ

まぁ今じゃ初プレイで大往生1周クリアできる腕前になったけどな
712ゲームセンター名無し:02/08/01 00:11 ID:K2jwwZBc
レゲーコーナーあたりで昔歯が立たなかった奴やってみると自分が蓄積してきた
技量が実感出来て良い(まあ、設定下げてるのも多いんだが)。
713ゲームセンター名無し:02/08/01 00:33 ID:E5v3qxTU
>>711
いわゆるキモイ!!プレーヤーに成長されたわけっすね!
714711:02/08/01 00:44 ID:.qgFPXio
>>713
そうかもな(w
715ゲームセンター名無し:02/08/01 03:57 ID:GWWBVMlQ
>>713
うるせーばか。
716ゲームセンター名無し:02/08/01 04:08 ID:a9gMxDiU
>>711
嘘コケばか。元怒首領蜂全一の奴にシルバーガンやらせたら3-Bで全滅して絶叫したぞ。
アドリブでそこそこいけるゲームとはいえ才能だけでなんとかできるレベルのゲームじゃねーだろ。
717ゲームセンター名無し:02/08/01 05:19 ID:1UvwCE/Y
シルバーガンはパズルゲームっぽい要素があるから腕があっても最初は戸惑うと思うがどうか。
718ゲームセンター名無し:02/08/01 08:38 ID:MYd6pP4A
大往生初日1週クリアならざらにいると思うが?
719ゲームセンター名無し:02/08/01 08:58 ID:De7T2AsI
ボム使うならね
720ゲームセンター名無し:02/08/01 09:07 ID:EFrSRGXA
どうでもいい話だが、この間ゲーセンで、
トゥエルブスタッグやりながら携帯で話してる奴が居たよ。
721ゲームセンター名無し:02/08/01 10:04 ID:s1up9f5Q
>>720
12はボタン押さなくても左右後には攻撃出来るからな
722711:02/08/01 10:05 ID:.qgFPXio
>>716
いや、マジなんです。
プレイする前に他のプレイヤーのプレイを見てたというのもあるけど、初プレイから敵の弾道がなんとなく見えてたんですよ。
唐突な攻撃が多い分、怒首領蜂U初プレイ6面クリアの方が凄いと思う。
723716:02/08/01 11:25 ID:a9gMxDiU
>>711
まじかスゲェなおい。そんな人もいるんだねえ。
俺が初プレイクリアできたのはせいぜいサイヴァリアだ(藁
724ゲームセンター名無し:02/08/01 13:14 ID:De7T2AsI
↑多重人格かよ(w
725ゲームセンター名無し:02/08/01 14:22 ID:tEqYoljk
>>716=>>723にはワロタ
726ゲームセンター名無し:02/08/01 15:00 ID:9W0AGtzM
あほか?
727ゲームセンター名無し:02/08/01 16:34 ID:ifGmWY5g
「結論」

好きこそものの上手なれ(諺)
728ゲームセンタ−名無し:02/08/01 18:04 ID:h2NTzy42
(´-`)oO(あんましマターリしてないのは何故だろう・・・)
729ゲームセンター名無し:02/08/01 20:21 ID:A.wXFHVA
>718
そうだな。
大往生は俺でも初日1周ALLできた。
2日目に2-1行って、それきりやってない。おもんないから。
730ゲームセンター名無し:02/08/02 01:41 ID:ccSzUVXo
首領蜂ステージ1開始時左側の崖で手を振ってる御人はどなたでしょうか。

…首領?
731ゲームセンター名無し:02/08/02 02:34 ID:eZSCIu3k
>>730
1)ロンゲリーナ
2)ケイブ池田氏
3)鮫!鮫!鮫!の人文字矢印で、先端にいた人
4)自機に興味をおもちになられた皇太子様
732ゲームセンター名無し:02/08/02 03:10 ID:RnuYhRug
ドンパチのアレってさあ
( ゚д゚)ジャスカポモア・・・
ヽ(`Д´)ノショォオオオーー!!!

って感じだよね
733ゲームセンター名無し:02/08/02 10:16 ID:/i19QLlQ
書けたー!!
734ゲームセンター名無し:02/08/02 15:09 ID:rutGifwY
>>721
違う。
両手をコンパネに置いたまま、
耳と肩で携帯をはさんでプレイしていたんだ。
苦悶の表情だったよ。
735ゲームセンター名無し:02/08/02 15:52 ID:aCG7vQfs
>>734
じゃあお前が「左手一本クリア」をそいつに見せてやれ
736ゲームセンター名無し:02/08/02 19:00 ID:ffqbYYRI
そーいや昔、首領蜂の「二人同時プレイ」を「1人で」している人がいたなぁ。
左手で1P、右手で2Pって。しかも結構上手いの(あくまで「結構」だけど)。
737ゲームセンター名無し:02/08/02 20:06 ID:NctmTOAs
>>736
弾は?足でボタン押したりすんの?w
738ゲームセンター名無し:02/08/02 21:15 ID:FTY3IRz2
>>736
アサルトレバーで1ボタンゲーム、マーズマトリックスとかやると凄そうだな。
739ゲームセンター名無し:02/08/02 21:25 ID:Uj3cJRj.
アルティミットエコロジー再販されるらしいね!
ローリングスイッチも復活してホスイ
740ゲームセンタ−名無し:02/08/02 21:46 ID:sOx8xexQ
再販ってCDの?
741ゲームセンター名無し:02/08/02 21:53 ID:Uj3cJRj.

うんにゃ、アーケード基板です。
742ゲームセンター名無し:02/08/02 22:39 ID:gTLsnJrI
需要あるのか?
743ゲームセンター名無し:02/08/02 23:17 ID:Uj3cJRj.
ローリングスイッチ版なら化ける可能性あり。
744ゲームセンター名無し:02/08/03 01:08 ID:WQ2SukCs
マジか?
厨房の頃かなりやったなあれ。
ぜひローリングスイッチで。
745ゲームセンター名無し:02/08/03 01:15 ID:5Tx0jNpE
>>743
ただでさえインカムの望めない2Dシューティングを
専用コンパネ付きで購入する店があるとは思えないが
746ゲームセンター名無し:02/08/03 02:06 ID:6qG6K/WE

理詰めで考えるとカタログで購入する店があるとは思えない。
100枚位しか売れないかもしれない。

でも、でもッ、一回でもローリングスイッチ版を実際に遊べば
感想変わると思うんだけどなー
遊ぶ喜びを実感できる、かけがえの無いゲームと思うのですが。

ボタン版なら再販の価値無しよ。
10万出せば中古で手に入るはずだし、新品は10万より高いだろうから。
74712スタッグについて:02/08/03 07:29 ID:kGo83fQk
566 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:02/08/01 19:08 ID:HFVu/oU.
>565
練りこみ不足。
といっても2面ボスまでしかやってないですけど。

一面でいかにもサイドアタックで倒してくれと言わんばかりに左右から雑魚が
延々と出てくる。次にいかにもバックファイアで倒してくれと
言わんばかりに延々と後ろの同じ場所から雑魚が沸いてくる。
それが2回くらい続いてボス戦へ。
あれ?これってサイヴァリアの1面みたいなもんかな、と思いつつ、2面へ
同じような雑魚の沸き方でガビーン。

基本的にサイドアタックやバックファイア狙いをしたときのフォローが
ないうえに、弾を出す予兆がなく(少なくとも私にはわかりませんでした)
しかも高速なため、敵に接近しているときに弾を撃たれると死亡確定。
こんなんじゃあ、わざわざサイドアタックとか使おうと思わなくなるよ。

あと、開発者が
「ここでサイドアタック使って、はい次はバックファイアね、つぎは
メインショットで敵を倒しましょう」
って露骨な感じの敵の配置をしてて嫌だったな。
STGしてる感じはほとんどないよ。

とまあ、初プレイの感想はこんな感じです。
748ゲームセンター名無し:02/08/03 07:56 ID:BKaMb0Lo
大往生と同時期に出たせいか印象が薄い。
確かに序盤の敵配置はちと露骨に感じた。
BGMも妙に軽くて今ひとつ…。
749ゲームセンター名無し:02/08/03 07:58 ID:ETRFOU.Y
12スタッグは1,2面がすごく面白くないです
だからそこからやってない
750ゲームセンター名無し:02/08/03 11:34 ID:Cj4z6RLc
12やるくらいならサイヴァリアやったほうがいいって。
751ゲームセンター名無し:02/08/03 12:04 ID:/6uRzcN6
正直、開始から数分のプレイ時間(1〜2面)を「ルール説明及び演習」に割り当てて
いる時点で、アーケードゲームとしてどうかと思う。
「シルバーガン」のトレーニングステージみたいに、不要ならスタートボタンで
スキップできれば良かったのに...3面あたりから、ぼちぼち暖かくなってくるだけに、
序盤の気怠い時間帯の存在が残念だ。

それでも、>>747の引用元の甲斐性無しっぷりには( ゚д゚)ポカーン
752ゲームセンター名無し:02/08/03 18:07 ID:uufqyIfw
最近、話題がケイブシューばっか。
たまに他のシューティングの話題が出たと思いきや、批判的な書き込み。

もう少し暖かい眼差しで見届けてあげようよ。
ケイブシューばかりがシューティングじゃないんだし。
753ゲームセンター名無し:02/08/03 18:13 ID:vE5BfdUs
でも気持ちは分かるんだよなあ。
先の方の面が面白いだけに。 < 12
754ゲームセンター名無し:02/08/03 18:57 ID:WcD3n2IQ
我武者羅だっけ?
アビオンでロケテやってるけどなかなかイイカンジ
755ゲームセンター名無し:02/08/03 22:47 ID:/vqqt0.w
今日12を初プレイ。
割といい感じに思えたが。
756ゲームセンター名無し:02/08/04 00:19 ID:abqrfW8U
>>752
ケイブシューネタが出ると
何故かギスギスし始める方が多いと思うのだが
757ゲームセンター名無し:02/08/04 04:18 ID:6N/cgTEE
弾幕系は歴史が浅いわりにいつの間にか主流になってしまった罠。
ケイブの影響はでかい。
まあ、ハード性能上弾幕系は昔は難しかったんだろうけど。

個人的には体感型の3Dシューティングがそろそろやりたい。
ギャラクシアン3の続編とか。
雷電ファイターズも俺的にかなりヒットだったんだが、これも続編キボンヌ。
758ゲームセンター名無し:02/08/04 11:28 ID:y9Lm.8HE
ケイブの人も言ってたけど、
早い少数弾より、遅い多量弾を避けている方が上手く見えるので
弾幕系はギャラリーへのインパクトが違うよね。

凄い!上手い!俺も上手くなりたい!ってなるよな。
俺も正にそうだった。

まあ、盛り上げるということでは正道なんだけど、
盛り上がった後しばらくすると、結局は実力値に戻るのな。

実力値というのは、
目の前のゲームの面白さ、
ジャンルのパワー、
ゲームという媒体自体のパワー、
とかそういうの。
759ゲームセンター名無し:02/08/04 12:48 ID:fkR.9B7I
つまり
反逆者(トリーズナー)弾銃フィーバロンだと…!
760ゲームセンター名無し:02/08/04 13:21 ID:y9Lm.8HE

あはは。

ただのシューティング好きとしては、
トレジャーのRSシリーズみたく少数盛栄で、
夢のような販売計画を立てることなく、
細く長く、マニアックな作品を送りだして欲しい。

格闘ジャンルでは
カプコンにはそれができなかったと思う。
761758=760:02/08/04 13:22 ID:y9Lm.8HE
いかんいかん。
早い=速い
盛栄=精鋭
ダズ
762ゲームセンター名無し:02/08/04 18:21 ID:Lyxm61Hc
>>758

そんな理屈が「シューティングの面白さは弾幕にあり」という言葉を
作ってしまったわけで。

個人的には弾幕に頼らないシューティングを希望。
763ゲームセンター名無し:02/08/04 19:14 ID:uyrIXVMU
つか、弾幕だろうがその他だろうが、楽しませてくれればそれでよし。以上。
764ゲームセンター名無し:02/08/04 19:19 ID:ZOJfxvSs
そこで銃武者羅ですよ
765ゲームセンター名無し:02/08/04 19:29 ID:H7WWzCo6
ワイルドガンズのパクリなんかいりません。
766ゲームセンター名無し:02/08/04 21:12 ID:mDMKEXEw
>>763-765の流れにワラタ
767ゲームセンター名無し:02/08/04 23:45 ID:O/oCNgh6
雷電DXについて質問させて下さい。
練習コースで地上に止まっているアイテムキャリアから
アイテムが出たり出なかったりするんですが
確実に出すにはどうしたらいいんですか?
768ゲームセンター名無し:02/08/05 01:58 ID:flI6Le8k
アルティメットエコロジー再販についてG-FRONTに書いてあるけど、レバー版だけみたいだね。
元から出荷数少なかったし、再販、といいつつ倉庫整理だと思うんだが
138K円って価格はやっぱりカプコンだ。
769ゲームセンター名無し:02/08/05 08:17 ID:B6UQYPAk
>>767 知ってる人がいなかったらなかったら雷電フリークス(検索してくれ)で聞いてみるべし
770ゲームセンター名無し:02/08/05 09:08 ID:2REwGoTY
138k・・・1380回もプレイしてもらえるのか?
771ゲームセンター名無し:02/08/05 11:15 ID:YfZZP4Mw
レバー版のみに確定か…。
見かけてもちょっとやって終わりだな。
またソードを自在に振り回したかったのに。
772ゲームセンター名無し:02/08/05 12:33 ID:.h25a57Q
あのプロギアの嵐と同程度の値段というのが馬鹿にしている。
ローリングスイッチ付きでこの値段なら分かるし、
元が取れる可能性があるが。
773ゲームセンター名無し:02/08/05 15:39 ID:OiyV44Wo
で結局、アルティメットなんちゃらってのは面白いんですか?
やったことないんですけど。
774ゲームセンター名無し:02/08/05 15:47 ID:xFnfnLMs
エコロジカルマインド
775ゲームセンター名無し:02/08/05 16:18 ID:UKccunZI
7、8年前からの在庫処分で14マンかよ.......ウチはぜってーかわねえYO
776ゲームセンター名無し:02/08/05 16:35 ID:zgGH4hO2
ていうか中古の相場はいくらやねん。
777ゲームセンター名無し:02/08/05 20:54 ID:MgAbYVbc
エコロジーの相場は
高めに見積もって国内版7〜8万、海外版3〜4万ってところじゃない。
これ以上は明らかにボッている。

新品で13万では、購入価格分さえ稼ぐのは難しいと思います。
778ゲームセンター名無し:02/08/05 21:08 ID:f9DiLcDE
MAMEで対応してるからいいや
あんまり面白くない
779ゲームセンター名無し:02/08/05 21:20 ID:MgAbYVbc
そうなんだよ。
マウスでローリングスイッチがエミュレートできてれば良かったんだけどね。
ボタンじゃ平凡なゲームだよね。
(デモはローリングスイッチ版バージョンなので見てみて)
780ゲームセンター名無し:02/08/05 22:52 ID:nJ7UCQjM
>>779
当時、デモのように動かせなくて歯がゆい思いをしたなぁ…
ちょっと前にローリングスイッチバージョンの存在を知って
「ああ、そうですか…」という心境になった今日この頃(・∀・)
781ゲームセンター名無し:02/08/06 03:05 ID:SycppmDI
ソード自在に振り回して敵なぎ払うのはなかなか爽快なんだがなぁ。
ボタンじゃ無理なんだよボタンじゃ!
782ゲームセンター名無し:02/08/06 12:34 ID:KC9dFxbc
ローリングスイッチだと、直ぐに振り回しパワーアップ状態にできるし!!
AMIってちゃんと考えて販売してるのか?
大往生で見る目あるかも・・・って思ってたのに。
783ゲームセンター名無し
>>736
一人プレイだけど、片手でやってる人見たよ。<大往生
1面全繋ぎしてたし、俺より上手かった(笑)

ギガ2のタッグモードやってる人も実は一人でやってるんだよね?
想像できなひ・・・