【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレ8【歓迎】

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1ゲームセンター名無し
怒首領蜂大往生の初心者&中級者スレです。1面もできないよママン!
という人を優しく2周目突入まで導くのはもちろん、2周目前半の攻略もありです。
なお、本スレのレベルから考えてここの守備範囲は1-1〜2-3程度と思われます。
初心者にもやさしいスレです。マターリ進行でお願いします。

【前スレ】
【初心者】怒首領蜂大往生攻略7回忌【黄泉返り】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1043903043/

【本スレ】
【移植にも】怒首領蜂大往生 9羅タン【期待しる】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1046879741/

過去スレ・参考リンクは>>2-5あたりです。
2ゲームセンター名無し:03/03/09 04:07 ID:0Rzt9lcc
=== 【過去スレ 】 =============================================

怒首領蜂大往生、初心者救済スレ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10198/1019820466.html
怒首領蜂大往生、復活の初心者スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10223/1022304612.html
【弾】怒首領蜂大往生 再度復活の初心者スレ【弾】
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10226/1022697562.html
【1周】怒首領蜂大往生初心者スレ残機4【しる】
http://game.2ch.net/arc/kako/1029/10297/1029751446.html
【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレ【歓迎】
http://game.2ch.net/arc/kako/1033/10339/1033910210.html
【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレボム6個【歓迎】 (dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1039147998/

================================================================
3ゲームセンター名無し:03/03/09 04:08 ID:0Rzt9lcc
=== 【本スレ過去】 =============================================

 怒首領蜂 大往生がついに
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019035349.html
 怒首領蜂大往生 2周目
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10201/1020180450.html
 怒首領蜂大往生コンボ切れても(`3´)キニシナイ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10225/1022594528.html
【極殺】怒首領蜂大往生 4周忌【鬼畜】
http://game.2ch.net/arc/kako/1026/10265/1026572738.html
【緋蜂】怒首領蜂大往生 5臨終【絶望】
http://game.2ch.net/arc/kako/1030/10301/1030180524.html
【地獄の敵弾】怒首領蜂大往生残機6【俺なら余裕】
http://game.2ch.net/arc/kako/1030/10307/1030712914.html
【黒】怒首領蜂大往生 風呂上り7本目【ラベル】
http://game.2ch.net/arc/kako/1033/10339/1033916013.html
【俺も】怒首領蜂大往生 残8枚【持ってる】
http://game.2ch.net/arc/kako/1036/10364/1036421777.html
怒首領蜂大往生を語るスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1040879684/

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4ゲームセンター名無し:03/03/09 04:09 ID:0Rzt9lcc
== 【関連ページ】 =============================================
・CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/arcade/daioujo/dai_index.html
・ARIKAページ
http://www.arika.co.jp/
・怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm
・moz氏の攻略ページ
http://www.medianetjapan.com/2/14/entertainment/moz/
・アリカ3面までのムービー
ttp://download.watch.impress.co.jp/game/movie/200208/arika.wmv

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5ゲームセンター名無し:03/03/09 04:18 ID:???
>1
6ゲームセンター名無し:03/03/09 04:24 ID:???
本スレ9:【移植にも】怒首領蜂大往生 9羅タン【期待しる】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1046879741/l50
7ゲームセンター名無し:03/03/09 04:25 ID:???
>>1
Zかれ
8ゲームセンター名無し:03/03/09 09:47 ID:???
そろそろケツイにもホスィ・・・
9ゲームセンター名無し:03/03/09 10:24 ID:???
>1
乙〜

>8
ケツイスレはまだ初心者も書き込んでるから、いいんでね?
流れによってはそのうち分かれるかも知れないけど
10ゲームセンター名無し:03/03/09 11:08 ID:???
>>9
真2周目とか出てるし
もうそろそろ立ててもいいと思う
と人任せな俺
11ゲームセンター名無し:03/03/09 13:10 ID:???
最近大往生の調子が悪い。
最高は2−1まで行ったことあるけど昨日は2回やって2回とも1−2でガメオバーになったよ。
12大往生:03/03/09 23:29 ID:???
1面〜2面で2機失っても
イ`
13ゲームセンター名無し:03/03/10 01:36 ID:???
今日初めて3面のボスをノーボムで倒せました!
着実に上達しているので嬉しいです
とは言ってもボスにたどり着いた時に、たまたまノーボムだったので成り行き上そうなっただけなのですが…
普段だったら発狂モード突入後、ヤバイと思ったら即ボム使用ですらね
ちなみに3面クリア時で点数は1千7百万点、ヘボすぎる…
14ゲームセンター名無し:03/03/10 01:45 ID:???
やっと1−5ボスにたどり着いたヘタレです、なんとか倒したいんですが、今までアチョー攻略だったんでずっと5ボスで詰まってます。5ボス攻略キボンヌ。あとジェット蜂ってなんなんですか?
教えて君でごめんなさい。
15ゲームセンター名無し:03/03/10 04:45 ID:???
レイニャンよりショーティアのボムが多いことに昨日気が付いた。

16ゲームセンター名無し:03/03/10 10:21 ID:???
>>14
ジェット蜂…2周目黄流のあとに登場する強敵。
BGMがボスと同じなので「ついにラスボス登場か?」と思った人もいるとかいないとか。
その後緋蜂が発見され、あっという間に目立たない存在になった。それでも倒せる人は少ない。
17ゲームセンター名無し:03/03/10 11:37 ID:???
ジェット蜂、確かに目立たないが、俺的にかなりお気に入りのボス。
特に2番目の攻撃、必死で道を探すあの感覚がたまらん。
緋蜂ほど「凶悪」で「終わってる」訳では無いのだが、ノーミスノーボム安定
とまで言い切れない難易度マンセー

1ハイパーくらいで済む時もあるんだけどね。
18ゲームセンター名無し:03/03/10 17:14 ID:???
>>14
1、ボムる
2、ボムる
3、ボムる
4、変な汁出しながら避ける
19ゲームセンター名無し:03/03/10 21:13 ID:???
>>14
おおまかな概要が書いてある
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~tamainu/danmaku.htm
20ゲームセンター名無し:03/03/10 21:39 ID:???
>>18
warata
21ゲームセンター名無し:03/03/10 23:19 ID:???
>14
緋蜂の代わりにボム受けまくる道化さんです
22前スレ77:03/03/11 04:08 ID:???
前スレで1-4戦車地帯で詰まっていた77です。

未だに1周できないけど、安定して1-5中盤までは
行けるようになった。けど、戦車地帯をパターン化できない。
1-4クレーン地帯とボスで3個か4個はボムを使わされるので(ちなみにB-EX)
何とか戦車地帯をノーボムで抜けられるパターンを作りたいんだけど・・・

今までにノーボムで抜けられたことが何度かあった。そのときは
2台目の列車のポプコン弾を潜り抜け、オーラ撃ちで列車を速攻で
破壊した後、後から迫る雑魚をやっつける、というやり方だった。
しかし、ポプコン弾を潜り抜ける前のポジション取りによっては
雑魚の弾に追い詰められる(多分列車の後ろの砲台)。
何しろ弾よけに必死で、自分がどんな動きをしていたのか
覚えられないからなあ・・・鬱。
23前スレ77:03/03/11 04:17 ID:???
それからクレーン地帯でもボムを使わされる。

1台目、2台目はレーザー当てて速攻倒せるんだけど、
3台目以降で徐々に追い詰められてしまう。
前に出て雑魚優先で処理、という過去ログを見たんだけど、
それをするとクレーン戦車(?)のピンクポプコン弾に
追い詰められる。基礎的な弾よけ能力が足りないんだろうな・・・鬱。
1-4ボス第一形態ですら、ボム無しではちっとも安定しないし。

ということで、今は残機2で1-5へ行くのが精一杯。
中級者以上の人なら2機あれば十分かもしれないけど、
ところがどっこい。5面でもじゃんじゃんボムを使わされるわけで・・・
24前スレ77:03/03/11 04:28 ID:???
1-5開幕は大丈夫。雑魚をショットで破壊しつつ、中型機をレーザーで処理。
B-EX万歳。注意するのは1機めの中型機を破壊した後に左から出てくる雑魚
(小さい戦車)。画面上中型機の弾だらけで、初めて1-5に行ったときには
左から出てくることに気づかず、雑魚戦車の弾にやられてゲームオーバー。
そのときはなんで死んだのかわからなかった。

その後、針弾と青丸弾を撃ってくる中型機も処理落ちのおかげで問題なし。
旧1-4ボスは、ハイパーorボムで画面上に押し付けようとしても、大抵
失敗してしまう。青多way弾を7回撃つタイミングでボムを撃って
上方に移動するんだけど、奴は下の方まで来てしまう。もしかして、
やり方を間違えているのかな?まあ、下の方まできても、レーザーを必ず
右から撃ってくれるので(自機のポジション取りによる?)、
なんとか避けることができる。

問題はやはり蜂地帯ですよ、奥さん。
25ゲームセンター名無し:03/03/11 04:37 ID:wTLbqocX
>>23
クレーン地帯って何?
26前スレ77:03/03/11 04:38 ID:???
まあ、自分は大往生で初めて「切り替えし」なんて用語を覚えたわけですけど、
説明を読んで真似してみましたよ。積極的に上下&斜め移動。でも、
雑魚の針弾の隙間が開いてくれない・・・画面上は針弾の雨、自分の心は
涙雨で濡れています・・・(ゲーム中なので、無論、表情はこわばったまま)。
で、結局ボムを使ってしまうわけです。

旧3ボス、5ボスはまったく問題なし。ですが、その後の雑魚とか中型機とか
大型機とか、青い弾とかピンクの弾とか、それから弾とか弾とか弾とか・・・
画面中なんかよくわからなくなって、敵の配置とかも覚えられないんですね。
で、運良く嘘避けが決まったり、残機が多かったりすると5ボスにたどりつけて
しまう、といった感じです。もちろん残機は0。ボムも1個あるかないか。

PS版発売までに、1周クリアはできるのかな・・・
27前スレ77:03/03/11 04:42 ID:???
>>25

4面ちんこ砲の後です。
左右に動きながら青&ピンク弾をばら撒いてくるのがいるとこ。

2825:03/03/11 04:45 ID:???
>>27
ああ、あそこはレール地帯って言うんだよ。
クレーンには見えないでしょ?
29前スレ77:03/03/11 04:47 ID:???
>>28

自分のうろ覚えだったか、はずかすぃ・・・
教えてくれてありがと。

30前スレ77:03/03/11 04:54 ID:???
過去ログをまとめてたんだけど、1-2ボスで死ぬ人がけっこう
いるみたいですね。針弾で。自分もそうですが。

で、今日気がついたんですけど、上下移動が上手くできると
割と安定してクリアできる。正確には、上下に移動すべきと
いうことをちゃんと判断できれば、かな。
今日はそのおかげか1-2ボスでは一度も死ななかったし。
ピンクばら撒き&高速針弾x2の攻撃でも、ちょいっ、と
上方に抜ければ、簡単に避けられたりします。
31ゲームセンター名無し:03/03/11 05:49 ID:???
>>前スレ77
同じ機体使ってるヘタレ意見だけど・・・

・4列車地帯
列車の進行方向と逆の画面端になるべく張り付いて、
中型機の弾を引きつけつつ、チョコチョコ逆サイドに移動しつつ
中型機殲滅。そのついでに列車上の戦車も壊わす。
なるべく中型機弾を引きつけて、かつ列車にビビらなければなんとかなる。

・4レール地帯
雑魚優先ショットで。レール砲が出る瞬間はなるべくレーザー一気にあぶる。
あぶってる最中に雑魚が出てきたらショットで一気に殺す。
レーザーに切り替える余裕が無かったらショットで一気にレール砲を壊す勢いで前に。
もし画面内にレール砲が二機でるようでかつ避けきる自信がなければ、
ハイパーかボムるべし。

・5面旧1−4ボス
登場した時から画面真ん中からちょい上あたりで
避けてたら下の方までこないので楽。
ハイパー決め打つともっと楽。

・蜂地帯
漏れも教えて欲しいです。
32ゲームセンター名無し:03/03/11 06:19 ID:???
五面で旧四ボスにハイパーなしで繋げたいが安定しない。

直前の雑魚ラッシュをうまく少しずつ倒せば繋がるんだろうけど
突っ込んでくるからかなり難しい。

なんかいいアドバイス下さい。
33ゲームセンター名無し:03/03/11 08:53 ID:???
ラッシュの後半からレーザーに替え左端へゆっくり移動
レーザーなら雑魚に体当りは絶対されないのを利用して逃げ腰でちょっとずつ倒す
AB問わずショーティア以外ならかなり簡単だよ
3432:03/03/11 09:44 ID:???
レーザー撃ってたら雑魚に体当たりされないんだ!
知らなかった、超いいアドバイスサンクスコンヌ☆
35前スレ77:03/03/11 11:01 ID:???
>>31
アドバイスありがと。列車地帯は、出現場所の逆側に
弾をひきつけておいて、列車が画面真ん中くらいまできたら
一気に列車の上の雑魚を破壊&上に乗って本体破壊、みたいな
感じでいいのかな。・・・こんなレスを一ヶ月前にも返したような
気が・・・ちゃんと上達しろよ、ってことですね>自分

レール地帯、雑魚の出現場所だけでも覚えておきますか。
過去ログのどこかにあったような気が。

旧4ボス攻撃、自分のスキルでは画面真ん中辺りでかわすのは
ちょっときついですが、がんがってみる。

>>13
おめ。自分も初めてノーボム撃破したときは、ボムがなくて
やむにやまれず、って感じだった。

>>15
アチョー攻略ってなんですか?
36ゲームセンター名無し:03/03/11 16:21 ID:???
ショティーアでプレイしててハイパーをゲットと同時に発動させたらボムとハイパーがほぼ同時に出た。
もちろんボムボタンは1回しか押してない。
37ゲームセンター名無し:03/03/11 16:30 ID:???
>>36
ガイシュツネタだけど、以前俺が検証してみて判った事。

1.ハイパーを取ると同時に押しているつもりが、まだ取ってないうちにボタンを押している。
2.ボム発動と同時にハイパーゲット。
3.Bボタンは押しっぱなしでも反応するので、すぐにハイパーも発動。

・・・ということです。つまり、ハイパーの軌道が微妙な為に起こるプレイヤーの勘違いです。
ちなみに、黒ラベルはボタン押しっぱなしでは反応しないので、この現象は起きないと思われ。
3836:03/03/11 18:08 ID:???
がいしゅつでしたか。スマソ。

おっしゃる通り白でござる。

39ゲームセンター名無し:03/03/11 19:25 ID:???
>>35

レール戦車地帯は変に小細工するよりも
コンテナを出現即破壊していく方が楽だと思います。

B-EXを使っているのなら一部を除いては速攻破壊できるはず。

速攻破壊が無理or危険なのは、
a) 1列目3台目
b) 2列目4台目
c) 3列目2台目
の3箇所のみ。

このうち (a)と(b)については、完全に画面に出るまで待ってから
「上から回り込む」。
ザコとコンテナに上下を挟まれる形になるが一気に水平移動すれば死にません。
(c)は1台目を速攻破壊した後、画面右辺りで待って、1機だけワンテンポ遅れて
出現するザコをちゃんと壊してから急いで左に行ってコンテナ2台目を破壊。
残りは出現即。

ところで4面の1upアイテムは安定して出せてます?
40ゲームセンター名無し:03/03/11 19:36 ID:???
>>35

あと、5面旧4ボスで上手く行かないのは、
・ボム(ハイパー)発動タイミングが遅い
・ボスが完全に固定される前に自機を下げてしまっている

…のどちらかが原因だと思います。
この辺りに気を付ければ楽勝かと。

ついでに旧3ボス後のザコラッシュ。

試しに、
旧3ボス破壊後の弾消し時間に一気に画面右端やや上方(中央より上)に移動してみてください。
で、弾消し時間が切れたら一気にザコの弾が襲ってくるので、その弾を真下への移動で避けていきます。
真下にちょんちょんと移動していると弾の切れ目が見つかると思いますのでそこで左に抜けます。

この動き方が、いわゆる「切り返し」の基本になります。

5面の蜂の巣地帯も基本的にはこんな要領で抜けます。
41ゲームセンター名無し:03/03/12 00:44 ID:???
過去ログある程度読みました。大往生始めて5ヶ月が経ちました。
主体は格闘ゲームなのですが、1面の曲に惹かれてはじめました。
そう毎日やってるわけじゃないですが、最近やっと4面ボスまでいけるようになりました。
あれこれ機種・ドール変更した結果A−Lになりました。(怒首領蜂ではAショットでした。)
AーLでは厳しいと自分では分かってるんですけ。。。好きだから。
結果はこんな感じです。
1面:95% 2面:95% 3面:60% 4面ボスまで10%
4面始めまでのスコアは3600万くらいです。4面蟲顎が出てくる所で2機ほど死んでしまいます。
こんなA-L使ってる私でも1周クリアとか出来るようがんばりたいと思います。
これからもココを見させてもらいますので ご指導よろしくお願いします。
42前スレ77:03/03/12 01:39 ID:???
>>39 >>40
レスありがと。雑魚とコンテナに挟まれるのは怖そうだ・・・
でもやってみます。

3ボス直後の弾幕は何とか避けられます。だいたい
レスしてくれたのと同じような動きをしていますが、
蜂地帯に応用できる気がしないです・・・精進が足りないかな。
蜂の巣地帯では、余裕が無くて「ちょんちょん」の動きをほとんど
使っていないせいかもしれないです。どのあたりに針弾を
誘導すればいいか、考えながらやってみますね。

4面1up砲台はほぼ安定しています。パターンをマスターして以降では、
死んだのは1回だけ。といっても、ここの過去ログの通りにやっている
だけだけど・・・。無理にちんこ砲を倒そうとせずに、ちんこの先が
画面下に消えるくらいのタイミングで倒してます。もちろんコンボ無視で。

>>41
お互い頑張りましょう。A-Lは怖くて使えないなあ。B-Lですら
怖いし。オプションが前すぎるのが困りますねぇ。
いつも4面戦車地帯の一番最後は上から回り込むんで、
オプションが下の方じゃないとうまくいかないんです。
43ゲームセンター名無し:03/03/12 05:58 ID:???
>>42
A-Lのオプションの位置は、オーラ撃ちを使えば下に攻撃できるから問題ないよ。
44ゲームセンター名無し:03/03/12 08:22 ID:???
>>41
漏れもA-Lでやってる
速くて、レーザーが強くて、沢山ボム撃てるのがイイ
ケツイA機体とフィーリングが似てるのもある
5面は一度逝っただけだが、4月10日までには1周したいから根性
45ゲームセンター名無し:03/03/12 08:47 ID:???
>>42
EXの火力があったら出現間もない雑魚に挟まれてもアボーンはほとんど無いよ。
46ゲームセンター名無し:03/03/12 08:54 ID:???
だがエクシィたんよりレイニャンたんの方が可愛いのだよ。
47ゲームセンター名無し:03/03/12 20:22 ID:???
ドールの選択理由はさて置くとして初心者にとってのA強化やL強化の鬼門は
ボムの抱え死になのだけど、どうすればナイスボムが出来るのでしょう。

今は要所要所での決めボム+ヤヴァィと思ったら早め早めのパブロン。
ボム切れしてからの方がなぜか上手くプレイできたりするし、どうしても勿体無い感じがします。

教えて、エロくて強い人!
48ゲームセンター名無し:03/03/12 20:50 ID:???
サントラor基盤吸い出しmp3まだ〜?
49ゲームセンター名無し:03/03/12 21:49 ID:???
おまいら、人のアドバイスばかり聞いてないで自分で攻略してみろよ
4面ぐらい出来るだろ
50ゲームセンター名無し:03/03/12 21:51 ID:???
>>47
ナイスボムが難しいというなら、発想を逆転させて
いかにナイスボムをせずに済むかを考えてみると良い。

アリカムービーを見ていればわかるけど、
神プレイヤーの動き方って本当に無駄がないし、何より美しい。
一見、やばそうに見える避けもするけど
実際はちまちま避けるよりも安全だったりと奥が深い。
パターンを極めるというのはこういう事なのかとつくづく感心してしまう。

別に神になれって言うわけじゃないですよ。
無理にアドリブ避けをして、あぶないナイスボムっという感じで神経をすり減らすより、
動き方や繋ぎ方のパターンを自分なりに構築していく方が
得られるものが多いと私は考えています。
51ゲームセンター名無し:03/03/12 22:03 ID:???
>>47
A強化ってなんでつか?
隠しでつか?
あぼーん強化かな。
52ゲームセンター名無し:03/03/12 22:10 ID:???
>50
     _,,,,,._,,,,,.....    
         -‐"        ヽ ̄ノ^7__   異議あり
       ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/       なんとなくね
     `ー--――ー--->  --、_, ',   
      ´ー-- .._ へ/   くてi` 〈                         _. -‐‐''''''''')
       ー-_   | ^i        , ノ                    ァ=r‐'' "´ __. ‐'' "
           ヽrヘ、     ,.-=ァ/                _. ‐'"´  l l    r} } }l
           /  !、   {  //    __      . - ' "´       l ヽ  、 ヽ_ノノ
           ノ     、  -‐ /-‐ ' ´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´        ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´  '' /   /              _..  -'-'
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l    l                 .‐ '"´
 /  /    / |  | / ` <´       ',         _.. - ' "´
./   /    ヽ .| /    / iニニニ}   、   _ ,. - '
    l iニニl ヽ|/   /     ノ      `  /



53ゲームセンター名無し:03/03/12 22:30 ID:???
>>50
>神経をすり減らす
それがイイーんじゃねーか。
1日1ゲームでぐったり。
う〜ん、健全だねぇー。
54今更でごめん:03/03/12 22:50 ID:???
前スレ952から転載
>つーかさ、全繋ぎムービー見て「萎える」「ネタバレ」とか言ってるのがサパーリ理解出来ないんだけど。
>まさかあれが究極の内容だなんて思ってないよな?
>確かに全国TOPのプレイではあるだろうが、これからも改良されていくだろうし、新しい稼ぎパターンが
>発覚する可能性だって十分ある。
>実際にやってみないと理解できないポイントやミス要素だって山ほどあるのに、そういうのを見ただけで
>解った気分になってるなんて甘ちゃんもいいとこだぞ?
>とにかく、全繋ぎはこうすれば可能というガイドは示されているんだから、真似するなり参考にするなり
>して自力でやってみれと言いたい。

>まぁ、スコア無視やそれどころじゃない人にまで勧めるつもりはないけどね

全繋ぎしてるのに?無駄が何処にあるのさ?
俺のような1面も繋げなくて、逝流を殺せるぐらいの腕しかない奴からすれば、萎える以外の何者でもないです。
ってか、もうやりたくなくなってきました(−−‖
自分の行動が無駄でしかない。見なかった事にすればいいとか、俺の脳はそう器用ではないらしい。
…何が言いたいんだろう、俺。
要するに俺はこれからどうすれば良いんですかってこった。・゜・(ノд`)・゜・
55ゲームセンター名無し:03/03/12 22:51 ID:???
つーか神はボムなんて使わないしナイスボムの助言なんて無理っぽ
56ゲームセンター名無し:03/03/12 23:03 ID:???
>>54
VVから出直す。
57ゲームセンター名無し:03/03/12 23:07 ID:???
>>54
別に萎えやしませんよ?同じくらいのレベルだけど。
というか一面全繋ぎに感動して始めた俺のようなのもいるわけで。
一年かけても繋がらないがな。・゚(ノД`)゚・。
58ゲームセンター名無し:03/03/12 23:12 ID:???
>>54
蜂を取るタイミングや、敵を倒す順序でスコアが変わる。
全繋ぎをすべて同じにしか観れないのなら見る目が無いとしか言えない。

あとさー、無駄とか言い出したらゲームなんて一切やる必要ないじゃん。
ただ俺はもっと上手くなりたいからやる、そんだけ。
5947:03/03/12 23:23 ID:???
>>50
ありがとう、強くてたくましくてエロイ人!
60ゲームセンター名無し:03/03/12 23:24 ID:???
>>54
全一以外は全部無駄なんですか?
ガッカリです。
61ゲームセンター名無し:03/03/12 23:52 ID:???
草野球のピッチャーが
大リーグの試合TVで観て
「俺にはこんな投球できない、萎えたからもう野球やめる」
とか言ってるようなもんだぞ

62ゲームセンター名無し:03/03/12 23:59 ID:???
なんだなんだ、腕前途上の奴はまず楽しもうぜ。
2周目後半とかいける人は楽しむ余裕がない事もあるだろうけどさ。
俺だって今日、白で3ボス初破壊して最高に気持ち良かったぞ。
63ゲームセンター名無し:03/03/13 00:31 ID:???
ボムでの特攻気持ち(・∀・)イイ!
6447:03/03/13 00:48 ID:???
>>54
折角お金と時間を注ぎ込んでるのだから、まずは楽しまなきゃね。
技術の追求も娯楽の延長線上にとらえようよ。
65ゲームセンター名無し:03/03/13 00:50 ID:???
あいやー、名前消し忘れ。

>>51
A強化とは隠しドールのアジャコングです。
6654:03/03/13 01:12 ID:???
誰も「やめちまえ」と言わず嬉しかったり
>>56
VVて何ですか?
>>57
感動しましたか、そうですか。
じゃあこれからも自流で繋げられます?既に神のプレイを見ているのに。
漏れはそこに萎えてる訳で。。
>>58
>蜂を取るタイミングや、敵を倒す順序でスコアが変わる。
>全繋ぎをすべて同じにしか観れないのなら見る目が無いとしか言えない。
非常〜に細かい事ですよね、それって。
何よりあの繋ぎは「完璧」だし、ちと論点がずれてる気が。
67ゲームセンター名無し:03/03/13 01:12 ID:???
漏れはクリアより上達が目的になっとる
といいつつ最近はLでの1周に手段を選ばないつもりですが
6854:03/03/13 01:15 ID:???
ごめん、自分の気持ちが整理できないのに答えられる訳無いよね
もう消えます
69ゲームセンター名無し:03/03/13 01:32 ID:???
>>54
おそらくプレイしている本人は完璧だと思っていませんよ。
あなたが勝手に思い込むのは自由ですが。
萎えたからやりたくないっていうならやらなければいいだけの話。
なんで人に意見を求めるのかようわからん。
まあやりたくなったらやりなさい。ゲームは楽しんでこそ、だ。
70ゲームセンター名無し:03/03/13 01:40 ID:???
ナイスボムはまだ何とかなるけど危なそうだから使うを繰り返してれば身に付く。
そんな感じでボム使い切りプレイが増え、残ボム0で避ける機会が増える。

ボムを意識せずに避ける事やってたらそのうちボムを持ってる状態でも
ナイスボムの機会で使えるようになるよ〜ん。
71ゲームセンター名無し:03/03/13 02:01 ID:yvZ0nAJ1
>66 は何が目的なのか分からん

完璧を目指すならあのムビで萎えてるようじゃムリだよ
・・・だからやる気なくなっちゃったの?

単に全繋ぎが目的なら答えは何通りもである
7271:03/03/13 02:03 ID:???
> 単に全繋ぎが目的なら答えは何通りもである

「何通りでもある」だな
しかもsage忘れたし・・・
73ゲームセンター名無し:03/03/13 02:19 ID:???
ムービー見るのは強制じゃねぇんだからよ。
テメーで勝手に見て、勝手に萎えたからっていちいちココに書く事じゃねぇだろ。
74ゲームセンター名無し:03/03/13 02:33 ID:???
>73
同意。
75ゲームセンター名無し:03/03/13 03:22 ID:???
せっかく一面のムービーを二つ公開することで
道は一つじゃないってことが示されてるのに
>66は頭が固すぎるのではないかね
76ゲームセンター名無し:03/03/13 04:23 ID:???
ナイスボムの意味もわからん。
ボム使ってなんでナイスなのか?
本当にナイスならボムは使わんと思う。
チキンボムだな
77ゲームセンター名無し:03/03/13 05:08 ID:???
まあ初心者だからボムくらい大目に見てくれよ
78ゲームセンター名無し:03/03/13 05:33 ID:???
>>76
捻くれすぎ。
ボム使わないと死亡確定みたいな場面でボム使って
抱え死にしないことがナイスボムっしょ。
EXだからケチってボム使わず二周目でアボーンが多いよ・゚・(ノД`)・゚・。
79ゲームセンター名無し:03/03/13 07:42 ID:???
>>66
>じゃあこれからも自流で繋げられます?既に神のプレイを見ているのに。
一年そうやってきたけどまだ繋がってないとゆーとるじゃないですか。
声を大にして言うことじゃないけどな。・゚(ノД`)゚・。
80ゲームセンター名無し:03/03/13 07:57 ID:???
VV=ブイファイブ
81ゲームセンター名無し:03/03/13 09:20 ID:???
            \ │ /
            / ̄\
          ─( ゚ ∀ ゚ )─
            \_/
           / │ \             ノノノノ  -___
               ∩  ∧∧ ∩      (゚∈゚ )  ─_____ ______ ̄
        ∩.∧ ∧∩ \ ( ゚∀゚) /      丿\ノ⌒\  ____ ___
         ( ゚∀゚ )/. .|    /     ∀彡/\ /ヽミ __ ___
         |   〈   |   |          /∨\ノ\  =_
         / /\_」  / /\」         //.\/ヽミ ≡=-
          ̄      / /            ミ丿 -__ ̄___________
                ̄


            \ │ /
            / ̄\
          ─( ゚ ∀ ゚ )─   
            \_/      ミ 、       ノ彡
           / │ \      \\ ノノノノ //
               ∩  ∧∧ ∩\( ゚∀゚ )/ /
        ∩.∧ ∧∩ \ ( ゚∀゚) /  | \ノ  /
         ( ゚∀゚ )/. .|    /    |    |
         |   〈   |   |   / \/ |
         / /\_」  / /\」  / / \ |
          ̄      / /     //     ミ
                ̄       ミ丿

82前スレ77:03/03/13 10:13 ID:???
>>39 >>40
列車地帯が、出現即破壊で安定してきました。ありがとう。
だんだんノーボムで抜けられる割合が増えてきました。
それから、旧4ボスは青玉多Wayの6発目でボムを撃って
上に押しつけたらちゃんと上の方に留まってくれました。

まだまだ蜂の巣地帯&レール地帯は安定しないけど・・・

>>43
B-Lを使ったときに、オプションの位置がやたら上の方に
有ったから、A-Lも同じようなものかと思ってるんですけど
どうなんでしょ?
83ゲームセンター名無し:03/03/13 11:23 ID:???
ナイスボマーを目指す私がA-Sを使いつづけて悟ったことをお教えしよう。
参考にならなかったらすまん。

ナイスボム発生条件3カ条
1、敵弾が見えている
2、自機が見えている
3、危険を察知してからボムボタン押すまでの反応速度が速い

1について
 どんな弾であろうと視界に入ってなくてはどう対処することもできない

2について
 敵弾が自機に命中するか命中しないかを判断するため

3について
 敵弾が自機に命中する、避けられないと判断したら即座にボムを撃たなくてはいけない
 そのために目で情報を得て頭で判断して即座に体が反応しなければボムは間に合わない

以上の3つの条件をクリアできたらナイスボムが撃てると私は考える。
84ゲームセンター名無し:03/03/13 11:32 ID:???
ボムばっかり撃ってると単純に下手糞になるよ?
85ゲームセンター名無し:03/03/13 13:00 ID:???
ボムを撃つ原因を考えればいいだけ。
86ゲームセンター名無し:03/03/13 13:18 ID:???
>>83
それイイ!

そういえば
「おかしなミスばかりする」
「いつもより鈍いなー」
「敵から遠ざかれば反応までの時間を稼げる」
と発想、いつもより
間合いを離すようにしたら、うまくいった、
ってなことがあった。

「今の自分に合う間合い」のためには、いつもより遠ざかることも必要。
パターンが崩れる心配は、あまりしなくていい。
「いつもどおり死ぬ」のが打破できるメリットは大きい。

「敵を見る」「自機を見る」「間合いをつかむ」の3つの心得、
日によってどれが必要になってくるか変わる模様
87ゲームセンター名無し:03/03/13 13:57 ID:???
ショーティア使いに言われてモナー
8886:03/03/13 14:16 ID:???
漏れはEXとL使いだったり
いやSもときどき使いますよ!?
89ショーティア使い:03/03/13 14:28 ID:???
(゚д゚)ゴルァ
9054:03/03/13 14:34 ID:???
消えるとはいったものの、漫画喫茶でだったりレスされてるので再度レスしたり。ウザくてスマソ
>>58後半
ゲームが無駄とは一言も言ってないけど。
>>60
無駄、では?
>>61
それはDQ1で言う
"ドラゴンを倒すために鍛える"のと"暗闇の壁を探す"のと同じで
考えるか練習するかの違いだよね。フォームは別として。
野球はそれぞれの打者との相性があるから、
(恐ろしく速い球を投げる香具師は除いて)一概に最強な投手は居ない訳だけど、
全一のパターンはやっぱ数千人から揉みくちゃされて産まれた訳でやはり限りなく完璧に近いと思うけどどうよ
9190:03/03/13 14:46 ID:???
いや上の事よりもこっちの事について問いたい


あのmovieを見てもまだ繋ぎを練習する気力が何処から出てくるのか。
92ゲームセンター名無し:03/03/13 14:59 ID:???
>>91
1、あれくらい常識でしょ?
2、漏れもああいうふうにできるようになりたいなぁ
3、へー(´・∀・`)
4、繋ぎ?何それ?
5、ヽ( ・∀・)ノ
6、いい加減うざい(俺もお前も

関係ないが90の論理によると世の中にはスコアラーという人種が存在しないことになるのだが
全一ってのは固有名詞じゃないぞ。
93ゲームセンター名無し:03/03/13 15:04 ID:???
>>90
言ってる事が矛盾してるぞ。
全一プレイヤー以外やるのが無駄なんだから、大往生を仙人以外がプレイするのが無駄なんだろ?
お前が全一取れるゲームなんてあるわけないんだから、お前はゲームをする資格が無いわけだ。
つまりお前にとってはゲームの存在自体が無駄になるわけだが。
94ゲームセンター名無し:03/03/13 15:22 ID:???
俺、ヘタクソだからムビ見ても一面ノーハイパーじゃ繋げないんだよ。
だからできるだけムビに近づけようとしてるんだけど、
それだけでも全然面白いよ。斑鳩の時もそうだった。
上手い人のパターンなんて相当な難易度だから、
やってるうちに真似出来ない所がでてくると思う。
そこだけ自分なりに妥協したりして、上手くなったらもう一回
チャレンジ、とかやってたら斑鳩は半年は楽しめたよ。
恐らく俺は大往生も飽きるのはかなり先の話だと思う。
感性なんて人それぞれなんだから、無駄とか萎えるとか
大往生好きな人の集まるスレで何度も言わないでほしい。
95ゲームセンター名無し:03/03/13 15:35 ID:???
つーかさ、「無駄」とか「完璧」とか安易に使いすぎ。
この世にそんなモンそうそうあるもんじゃない。
96ゲームセンター名無し:03/03/13 15:55 ID:???
「自分が」どこまでできるかか問題なんだよ
「誰かが」できてるかどうかは関係ない
少なくとも俺はそうだ
97ゲームセンター名無し:03/03/13 16:02 ID:???
>>96
禿同。
はっきりいうと、自分の目標っつーもんがあるから大往生やってるわけで。
別に仙人の真似しようがしまいが、俺は5億の壁にぶち当たってるわけで。
98ゲームセンター名無し:03/03/13 16:08 ID:???
>>97
5億の壁で思い出した。
俺は昨日、初めて5面全繋ぎ&4億突破したよ。2-2で終わったけどね。
99ゲームセンター名無し:03/03/13 16:46 ID:???
>>90
世の中にはあのムービーを見て「あれくらい大したこと無い」って思うやつもいれば
「あんなの無理」って思う奴もいる。
いろんな奴がいるんだよ。
君はシューティングでの敗者です。
お疲れ様でした。
100ゲームセンター名無し:03/03/13 16:48 ID:???
>91
> 全一のパターンはやっぱ数千人から揉みくちゃされて産まれた訳でやはり限りなく完璧に近いと思うけどどうよ
> あのmovieを見てもまだ繋ぎを練習する気力が何処から出てくるのか。

さらにスコアもHIT数も伸びてなおかつ美しい動きがあると信じるから。
今回のムビに関して言えば実際に「存在する」
キミの理論でいくとあのムビも無駄だな。既に過去のパターンだ。

そもそも萎えてやめかけてる人間に全一やら最終やらは語ってほしくないし語れるはずも無い。
実際にプレイせんことには新しいものは生まれてこないからな。
101ゲームセンター名無し:03/03/13 16:51 ID:???
>>54のレスを読んでたら気分が悪くなってきた。
頼むからもう来ないでくれ!
102ゲームセンター名無し:03/03/13 18:33 ID:???
ここにいるやつらは全一取る気満々なのでやる気のない人は来ないでください
103ゲームセンター名無し:03/03/13 18:54 ID:???
よーしパパナイスボム日本一狙っちゃうぞー
104ゲームセンター名無し:03/03/13 19:34 ID:???
>>54の論理で行くと
ショーティアではムービーの完璧な動きは出来ないから
存在が無駄になるんだよね
たとえ無駄でも自分はショーティア使ってくけどな〜
105ゲームセンター名無し:03/03/13 20:15 ID:???
普通は緋蜂で萎えそうだけど…。

とりあえず、趣味(ゲーム)なんだから
いつでもやめることは出来るわけで。


…俺はさっさと4面の敵配置を覚えろってこった。
106ゲームセンター名無し:03/03/13 21:20 ID:???
>>54の話題はこれで終わりにしない?
107ゲームセンター名無し:03/03/13 21:56 ID:???
実のところ、会話が噛み合ってないんだよね。
>61 にまともに答えずに、>90 を書くあたり、荒らしのようなもの。
終わり
108ゲームセンター名無し:03/03/13 21:59 ID:???
つか、本スレでやれと。
こんな無駄話してたら初心者様が引くだろうが
109ゲームセンター名無し:03/03/13 22:06 ID:???
54(゚д゚)ウザー
110ゲームセンター名無し:03/03/13 22:12 ID:???
それでは>>54は以降無視。ということでFA?
111ゲームセンター名無し:03/03/13 22:25 ID:???
せっかく2-4行ったのに
スコアが低くてランキングに載らないのなんでだろ〜
112ゲームセンター名無し:03/03/13 22:28 ID:???
>>106>>110に同意。
漏れも大往生が好きでこのスレに来てる人間だから、やっぱり>>92から此所までの意見と同じというか、
言いたい事を全部先に言ってくれてるかなと。それは多分、皆も同じなんじゃないかな。

因みに漏れは>>92で云えば2に該当、>>94は漏れの分身認定(w、>>96は狂おしく同意。
113ゲームセンター名無し:03/03/14 00:15 ID:???
このスレの皆さんはレバーの操作ミスを防ぐために
気をつけていることはありませんか?
当方4ボス第3攻撃や5ボス開幕などで
見えているはずの弾幕に突っ込むようなことが多々あります。
114ゲームセンター名無し:03/03/14 00:27 ID:???
>>113
ひょっとして煙草吸う人ですか?
煙草吸う人は操作ミスが多いと聴いたことがある。
本当かどうかは知りませんが。

115ゲームセンター名無し:03/03/14 00:31 ID:???
なんか暫くぐわんげにはまってたから、大往生がぐでぐでになってしまいました。
1周ができなくなっちゃった。前は2−3だったのに、、、
ってゆーか、ぐわんげの方がおもしろい、って事は大往生は暫くやらないほうがいいのかなぁ?

ぐわんげのゲージで大往生やりたい。全面死亡以外全繋ぎ(笑)
116ゲームセンター名無し:03/03/14 00:32 ID:???
煙草吸いながらシューティングするなんて
自転車に乗りながらバリューセットを食うようなもんだ
タバコ吸う人からしてみれば
ヤニ吸うかゲームに集中するかどっちかにしろって感じだ

>>114
弛緩効果はあるから
多少関係はあるんじゃないの
117ゲームセンター名無し:03/03/14 00:35 ID:???
やっぱ、上達するにはライバルを見つけることが一番いいな。
会話なんかしたことなくたって、勝手にライバルに認定してしまおう。
118前スレ77:03/03/14 00:49 ID:???
自分は5面で2700万です。ロースコア全一でも狙うか。
5面クリアで3000万未満っていうのはできるのかな?
119ゲームセンター名無し:03/03/14 00:57 ID:???
>>114
実は吸えない歳だったりします。当然、吸ってません。
先ほどは書き忘れてしまいましたがレバーは
親指から中指までで、上から被せるように握っています。
120ゲームセンター名無し:03/03/14 01:38 ID:5E4KJI+j
>118
出来るが白版なら意味は無いぞ。ロースコア狙いならアリだけど。
ちなみに既出で2周目では3000万エクステンドは無い。
121ゲームセンター名無し:03/03/14 01:39 ID:???
長年シューターやってると、素質がある人とそうじゃない人の区別がつくようになってきた。
4億とかいってて1周出来ない事が多い人って実は素質が無い人かもしれない。
コンボ繋ぐって事はかなりパターン化されているにもかかわらず1周出来ないって事だからね。
コンボ繋ぐとランクが上がるなんて全然言い訳にならないよね?
そんな事言ってる時点で素質無しと思ったほうがいいな。
122ゲームセンター名無し:03/03/14 01:40 ID:???
 
ワ イ ン 持 ち 派 と 被 せ 持 ち 派 の 大 抗 争 の 予 感 !
 
 
 
 
 
 
 
 
 
漏れは中間派。
123ゲームセンター名無し:03/03/14 01:47 ID:???
>>121
コンボパターンと安定パターンは違う気が。
それにボスはパターンになんないし。
124ゲームセンター名無し:03/03/14 01:50 ID:???
コンボを繋ぐこと自体ではランクは上がらない。
ハイパー発動とノーミスで結果的に上がる。
だからボスでわざと潰すことで低ランクを維持しつつ全繋ぎは十分可能。

そうやって潰したせいで1周できないのは問題外だけどな。
125ゲームセンター名無し:03/03/14 01:53 ID:???
>>123>>121が言ってる事に該当する人ですか?
素質は無くても人より努力すれば大丈夫だと思いますよ。
126ゲームセンター名無し:03/03/14 02:10 ID:???
>>124
同じノーミス・ノーボムでも、稼ぎ具合によって大分変わるよ。
コンボとの関係はわからんけど。
127ゲームセンター名無し:03/03/14 02:24 ID:???
この前1周4億の人と、1周2億のノーミスノーボムの人のプレイを見たけど
明らかに後者の方が弾速が速かったよ。
全然比べ物にならないくらい。
むしろ下手な2−5よりも速かった。
まあ、その人は点数は低くてもハイパーはかなり発動してたけどね。
128124:03/03/14 02:31 ID:???
>126
蜂アイテムを取る効率でハイパーの回転が良くなり使用個数も増える
ボスでハイパー使う人はさらにハイパーゲージ溜まるのでさらに使用個数増える
そういうプレイはスコアも高くなる傾向にある

ので、ハイパーの累積使用個数によるものだと思ってる。
129124:03/03/14 02:51 ID:???
ってか稼ぎについては本スレの方がいいかもな

ランクに関してだけいえば、上がる要素は
・ノーミス
・ノーボム
・ミスするまでのハイパー累積使用個数
・ハイパー使用中

あたりなので、意図的にランク下げるという点では
・マキシマム回すくらいならなるべくボムを撃つ
・なるべくハイパーを使わない(=1個以上ぶら下げない)
かな。

とはいってもノーミスによる上昇がかなり大きいので結局は死ぬまで上がり続ける運命にはあるかも。
適度に死ぬ、ってのもあんまりだしなぁ
130124:03/03/14 02:54 ID:???
連続スマソ

> ・なるべくハイパーを使わない(=1個以上ぶら下げない)

1個以上ってなんだよ。2個以上な。
緊急回避用以上のものはぶら下げないってことです。
131ゲームセンター名無し:03/03/14 04:22 ID:???
一周クリアを目標に考えても、故意に残機潰したり、
ハイパー取らないようにしたりしてまでランク下げ無くても
いいんじゃないかなぁ。
そこまでキツイ上がり方はしないような気がするし。

4億出せて一周できない人とかはキツイランクの上がり方してるのかも
しれないけど、ボスはボムでゴリゴリでいけるでしょ。
それが嫌なのかもしれないけど。
132ゲームセンター名無し:03/03/14 05:28 ID:???
つーか、素質がある人はプレイに個性があるよ。
点数低くても見てて面白い人は伸びるなと思う。
133ゲームセンター名無し:03/03/14 05:30 ID:???
ちょっと皆に質問
いままでB-EXで2-2〜2-5くらいまで攻略してた奴が
A-EXに乗り換えるとしたらその理由は何?
コンボの繋げやすさのみ?
人によって違いはあると思うけど大体こういう流れがあるよね
S強化→B-EX→A-EX→L強化

2周目の攻略のし易さからEXへの乗り換え
ボムを増やして緋蜂対策のためのL強化への乗り換えはわかるけど
いままでB-EXでやってきた奴がA-EXに乗り換えるのは何ででしょ
134ゲームセンター名無し:03/03/14 06:17 ID:???
>>133
自分の場合は、2周目の敵弾の弾速に対して、「押されぎみになるB-EX」から
「積極的に攻める為のA-EX」という思考の変化があった。
もちろんB-EXでもぜんぜん攻めていける人は多いだろうし、自分の腕が未熟
なのだろうけれど。

2−3前半や2−5道中は自機の位置取りが素早くできる分Bよりもパターン化
しやすかった。でももし最初からAを使ってたらもっと苦労したとは思うけどね。
BのショットやEXでの下積みがあったからこそ今使ってるA-EXが生きている気が
する。

 
135ゲームセンター名無し:03/03/14 06:53 ID:???
A-L使用してるんですが、久しぶりにA-S、B-S使用してみたら、全然進めなくてショボンヌ。
どうやらやり込んでパターンを覚えた代わりに、効果的にボムを使うコツを忘れた模様。
ショーたんはレーザーが貧弱だから、キチンと決めボム、ナイスボム使わないと難しくなるというか。

ボム使わないでいると、単純にボム撃ちが下手糞になるという事なのかも…と、ふとオモタ。

あと細かい所を突っ込んで申し訳無いんだけど、>>133の話題は本スレ向けではないかと思う。
話題を出す場は二箇所あるんで、各人で棲み分けを意識しといた方が良いんじゃないかなと。
そういうのも、前スレの殺伐な雰囲気の原因の一つだったかも知れないし。マターリに釘刺してゴメン。
136ゲームセンター名無し:03/03/14 16:22 ID:???
このゲームはレーザーの使い方知らないとどうしようも無いんですね。
漏れは当初、A−Sでショットのみで戦ってたんですけど2面より先に進まなくなって一時やめてました。
その後、上手い人のPLAYでレーザーの使い方を初めて知って復活。
B−EXを暫らく使用した後、B−Sに落ち着きました。
あかげ様で、割とコンスタントに5面まで逝ける様に。
やっぱ、ヘタレな漏れにはボムがたくさん使えるのは大きいです。
レーザーの威力が弱いので、対ボス戦の時間が長くなるのがチト辛いですけど…。
ショーティアタン最高!
137ゲームセンター名無し:03/03/14 16:31 ID:???
向上心のない奴はこの社会にいらないと思う。
たとえどんな分野でもね。
138ゲームセンター名無し:03/03/14 18:47 ID:???
「向上心のない奴は馬鹿だ」
って夏目漱石の「こころ」だっけか
139ゲームセンター名無し:03/03/14 18:55 ID:???
断言
アローキーなら2周できる!!
140ゲームセンター名無し:03/03/14 19:59 ID:???
おかげでKは死にましたが何か
141ゲームセンター名無し:03/03/14 20:06 ID:???
Kが理想と現実の間に彷徨してふらふらしているのを発見した私は、
ただ一打で彼を倒す事ができるだろうという点にばかり眼を着けました。
そうしてすぐ彼の虚に付け込んだのです。
私は彼に向って急に厳粛な改まった態度を示し出しました。
無論策略からですが、その態度に相応するくらいな緊張した気分もあったのですから、
自分に滑稽だの羞恥だのを感ずる余裕はありませんでした。
私はまず「精神的に向上心のないものは馬鹿だ」といい放ちました。
これは二人で房州を旅行している際、Kが私に向って使った言葉です。
私は彼の使った通りを、彼と同じような口調で、再び彼に投げ返したのです。
しかし決して復讐ではありません。
私は復讐以上に残酷な意味をもっていたという事を自白します。
私はその一言でKの前に横たわる恋の行手を塞ごうとしたのです。
142ゲームセンター名無し:03/03/15 01:42 ID:???
ゲームするやつって
圧倒的に理系が多いと思ってたけど、そうでもないのかな?

まあ、
「これぐらい一般常識だろボケ!」と言われればそれまでだが
143ゲームセンター名無し:03/03/15 02:13 ID:???
>>142
圧倒的に文系が多いと思うけど・・・
理系の人はやるよりも作る方に魅力を感じてそう
144ゲームセンター名無し:03/03/15 04:09 ID:???
2−2ボス発狂手前の赤いポップコーン弾って素で避ける自身が無い。
俺には反応できません。
悔しい
145ゲームセンター名無し:03/03/15 04:22 ID:???
2-2
ノーミスクリアできれば
2-4 2-5開幕まで手が掛かりそうだけど。どう?
あまいかな?
家庭用でるまでに火鉢にあいたいけど、むりぽ?

あと、2-2ってノーハイパーで5つでボスにいどむのと
道中ハイパーで安定度をあげて、1ハイパーで挑むのとどっちがイイかな?

道中ノーハイパーで行けるようになたけど
迷いがあって2−2のボスで死んじゃう・・・
今日は5こぶら下げてしんじゃった・・
146ゲームセンター名無し:03/03/15 04:40 ID:???
>>144
避ける必要ないでしょ
まあガチでさけろと言われたら俺も自信ないけど
147ゲームセンター名無し:03/03/15 05:14 ID:???
2-2第1携帯がちんこのほうがいや
ってか、いけぴんって?なに
148ゲームセンター名無し:03/03/15 07:28 ID:???
>>143は文系
149ゲームセンター名無し:03/03/15 12:18 ID:???
>>144
安置使えば避ける必要は無くなるよ。それでも避けようと思うなら参考までに。

ど真ん中でいけピンを避け切るのはかなり厳しいです。
発狂前のいけピンは、中央の密度が濃く、弾幕の左右端が薄めです。そして
中央のラインがほぼ自機狙いです。つまりいけピンを撃たれる時に左右どちらかの
レーザーの内側ギリギリに張り付くようにしておけば、反対側のレーザーの
内側近辺の密度が薄くなります。ここで避ける訳です。

さらに、左右から発射されているレーザーの外側に出てしまうのも手です。
ボスからレーザーが外れる場合もありますが、弾避けは楽になります。

悔しい、という気持ちがあればまだまだいけますよ。がんがれ!
150ゲームセンター名無し:03/03/15 12:21 ID:???
いけぴん
いけてるピンク弾か池田のピンク弾のどっちか
151ゲームセンター名無し:03/03/15 12:30 ID:???
>>145
2−2ボスはハイパーはもちろん多く持っていった方が良いですが、
それよりも、ボス戦でボムを使った時にさらにもう1個ハイパーが降ってくる
ようにゲージ調節をすることの方が重要かと思います。

ハイパー3個以上であれば瞬殺も可能ですが、このボスでボムを温存しても
2−3で出るボムが余るので、ノーボムエクステンドを狙っている、もしくは
マキシマムを回し続けたいという理由がなければ1ボム使った方がかなり安定度
は高くなりますよ。

それと、2−2ノーミスが出来れば2−4は目の前です。2−2道中ノーミス
安定パターンを作れる人なら2−3ノーミスもできますよ。ボスは初めて行くと
面食らうかも知れないですが。
そして2−4にいけば1UPもあるので2−5行けます。

緋蜂に会うには・・2−5道中、置物、ジェット、ここまで突破するにはかなり
の時間を要するかもしれません・・
152ゲームセンター名無し:03/03/15 12:33 ID:???
そしてage
153ゲームセンター名無し:03/03/15 13:53 ID:???
>>143
貴方の周りだけで考えないでください
154ゲームセンター名無し:03/03/15 14:22 ID:???
俺のイメージでは

シューティングや音ゲーは理系
格ゲーは文系
(※イメージです)
155ゲームセンター名無し:03/03/15 14:44 ID:???
理系でも文系でもなく、STGも格ゲーもやってますが何か
本スレ向けの話題な気が
156首領蜂名無しさん:03/03/15 16:20 ID:???
文系とか理系とかは個人の主観で判断しているだけではないのでしょうか?
何でも分類したがる日本人の悪い癖と思われ。
直接関係無いけど、血液型でその人の性格や行動パターンを決め付けてしまうのも同類かと。
まあ、文系でも理系でもどっちでもいいじゃないですか、楽しくゲームができれば。
157ゲームセンター名無し:03/03/15 17:39 ID:???
158ゲームセンター名無し:03/03/15 21:33 ID:???
文系の人間がロジカルに物事を考えちゃいけないのかよ
159ゲームセンター名無し:03/03/15 23:32 ID:???
>>158
本スレに誘導しといた
文系だの理系だのは初心者スレに関係ない話だしな
160ゲームセンター名無し:03/03/15 23:58 ID:???
1〜2面で3機失った・・・
Λ||Λ
161ゲームセンター名無し:03/03/16 00:12 ID:???
今日も元気に大往生。

昼飯前に大往生。
普段は2周目行けるのに、4ボスで終了という凄惨なプレイでした。
お腹減ってるとダメですね、集中力が落ちます。

ここで質問なんですが、
2-1道中の最後に出てくる大型機コンビがいますよね。
みなさんはあそこをどうやって抜けてますか?
当方B-EXで、左端から右に大きく動いて凌いでますが、
弾がいやーんな感じに重なることが頻繁にあって
その度にハイパーを使わされてしまい、ボスにシメられてしまいます。
162ゲームセンター名無し:03/03/16 00:45 ID:???
つーか、>>157は単純に2−3から先の話をしてるのが気になったんだと思うんだが。
文型理系の話なんて、大往生スレで延々語ることじゃないし、寧ろどうでもいい事だし。
そっちを先に考えるってのは、ちょいと着眼点がズレてる様な気がする。
163ゲームセンター名無し:03/03/16 01:18 ID:???
今日初めて白バージョンで2億超えました。
嬉しいです。
が、これが漏れの限界臭い、、、、ああ。
164ゲームセンター名無し:03/03/16 01:56 ID:???
>>163
2億突破おめ
4ボスピット稼ぎとか5面全繋ぎとかに挑戦してみては?
まだいける!がんがれ。
漏れは5ボスに会うのがやっとのヘタレだが…。
165ゲームセンター名無し:03/03/16 02:13 ID:???
>>161
左端からよりも、左大型機の真ん中あたりから始めた方が誘導しやすいと思われ。
あとは、右に動くスピードを調節汁。
166ゲームセンター名無し:03/03/16 03:10 ID:???
大往生やり始めた時に立てた誓い
1周目ノーミス・ノーボムでクリアするまで
安全重視でプレイ汁・・・・

愚かな誓いが初プレイから10ヶ月・・・・
達成しますた
167ゲームセンター名無し:03/03/16 03:34 ID:???
>>166
えっじゃあ、やめるの?
168ゲームセンター名無し:03/03/16 04:06 ID:???
>>167
とりあえず1周目は自分なりにケジメをつけた気分なので
これからは稼ぎの練習するつもり

実は、どの面も全つなぎやったこのないのよね・・・
169ゲームセンター名無し:03/03/16 04:17 ID:???
>>168
全繋ぎが成功し始めるとより面白くなるよ!!
170ゲームセンター名無し:03/03/16 10:14 ID:???
>>166
ノーミス・ノーボムな誓いがスゲー
俺なんか全強化2周目到達するまで安全重視、な方針だったり
171ゲームセンター名無し:03/03/16 12:08 ID:???
>>166
おめ。

自分は4ヶ月目だけど一周クリアすらできないよ・・・
172ゲームセンター名無し:03/03/16 12:53 ID:???
>>171
自分は1周に9ヶ月かかりますた
173ゲームセンター名無し:03/03/16 13:04 ID:???
>>172
漏れは11ヶ月かかたよ。・゚(ノД`)゚・。
174ゲームセンター名無し:03/03/16 15:40 ID:???
>>172-173
何だ結構深刻なんだな・・。
漏れはシューター初めて6ヶ月で一周したけど、これでも遅い方かと思ってた。
175ゲームセンター名無し:03/03/16 16:43 ID:???
>>161
雑魚の処理が遅れたりしてるのでなければ
B-EXの攻撃力なら大袈裟に動かなくても普通にレーザー撃てば
そんなにヤバイ弾の重なりかたしないよ
B-Sはちょっと苦労するけどね

あと道中でハイパー使わされたとしても2-1ボスは
最初の弾幕を出来るだけひきつけての1ボムで倒せるはず
よけられる奴だけ避けて無理だと思ったら即ボムね
176ゲームセンター名無し:03/03/16 17:07 ID:???
>>174
そろそろ1年たつけど未だにクリアできません
177ゲームセンター名無し:03/03/16 19:00 ID:???
クリアした香具師は、全国で五人しか居ない罠。
ところでA周目クリアのエンディングを知ってる椰子はいないか?
178ゲームセンター名無し:03/03/16 19:10 ID:???
>>176
仲間!
漏れは10ヶ月たつけどいまだに1周できない。
179174:03/03/16 19:36 ID:???
>>176
俺は大分廃人プレーしてるし(一日平均三時間くらい)、気にしないでがんがれ
180ゲームセンター名無し:03/03/16 20:02 ID:???
>>179
ちょっと安心した
漏れは一週間合計三時間くらいのプレーだ
181ゲームセンター名無し:03/03/16 20:20 ID:???
三時間は言いすぎか。二時間かも。
182161:03/03/16 20:57 ID:???
>165 >175
アドバイスさんくす。
とりあえず、びびってハイパー使わないように精進します。

私は1周クリアするのに4ヶ月。
2周目到達安定したのはそれからさらに3ヶ月ってとこですかねぇ。
緋蜂到達まではあと半年はかかるかな。

今日は雨降ってて大往生できなかった。
残念。
183ゲームセンター名無し:03/03/16 21:11 ID:???
初2-3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
もうすぐここも卒業できそうです。
今までのペースだとあと1ヶ月くらいかかるかもしれないけど。
184ゲームセンター名無し:03/03/16 22:58 ID:???
一周目はボム撃ちまくりでサクッとクリアーしたけどそっからが長い長い・・・
でも2周目に挑んでいくつれ
他のシューティングでも弾幕系、非弾幕系にかかわらず
ラスボス行ったりとかALLできちゃったりするようになった
大往生の2周目にはパターン作りの大切さとかシューティングの考え方を
ホント教わったつーか育てられてるっつーか
185ゲームセンター名無し:03/03/17 00:31 ID:???
>184
やっぱコンチ不可だから、1プレイごとの重みがちがうよね!
2周目で死ぬとプレイ終わった後、なんで死んだかムチャクチャ考える。
そして次につなげると。
186前スレ77:03/03/17 01:15 ID:???
戦車地帯が割と安定してきたけど、今度は四ボスにやられまくり。
一機か二機は必ずやられてしまう。際どい弾さけを強いられる
場面が多く、プレッシャーに負けてしまう・・・

それと蜂の巣地帯が安定しない。U字型に動くとか切り替えしとか
過去ログに書いてあったけど、全力で動き回っても針弾が隙間無く
画面を覆う状況に陥ってしまう。中型蜂は一機目から右、左、右、右と
出てきたと思うんだけど、四機目の中型蜂を倒した時点で反対側の
雑魚針弾に追い詰められてしまう。その時点で画面の上に行くしか
手が無くなり、ボムが無ければやられる。先輩方のアドバイスきぼん
187ゲームセンター名無し:03/03/17 01:43 ID:???
>>177
2週EDか・・・過去スレによると、スタッフロールが流れる以外は一週EDと同じだった、とか。
記憶あいまい&又聞き未確認情報ですまん。
188ゲームセンター名無し:03/03/17 01:52 ID:???
>>186
安心したまえ。
蜂の巣地帯が安定してる人は結構少ない。
189ゲームセンター名無し:03/03/17 01:52 ID:???
>>186
蜂は中、左、右、右、左、中、左右、中の順だけど、多分5機目を倒した後詰まってると思われ。
で、そこは4機目の右を壊した後に一気に左の蜂の正面より左よりまで移動すれば弾に隙間が
出来るので次の正面へ行ける。ゆっくり移動してしまうと弾の隙間が無くなってしまうので詰む。
190ゲームセンター名無し:03/03/17 02:02 ID:???
>>186
切り返しのときはなるべく弾にかするくらいゆっくり移動するわけだが、
弾の隙間を作らせるときのみ全速力で移動する。
そのあたりは慣れで。敵の弾吐きタイミングを先読みしておくと楽。
191ゲームセンター名無し:03/03/17 02:45 ID:???
蜂地帯はU字さけじゃなくて
∞の形に避ける方がいいとおもう
たとえば、右の蜂をたをして、左の蜂に行きたいときは
左に全力で斜め上に駆け上がる。左の蜂をレーザーであぶりながらゆっくり下に降りる。
右から弾幕が来るが全力で駆け上がったために等角度の弾に隙間ができてる。
隙間を抜けて駆け上がる。
自分はこの方針で蜂地帯ノーハイパーで繋ぎも安定しています。
192ゲームセンター名無し:03/03/17 02:50 ID:???
先日、ようやく2−3に到達することが出来ました。
このスレのおかげでは無く、全て自分の努力によるものだと想います。
193ゲームセンター名無し:03/03/17 08:12 ID:???
>>186

(こういう答え方は反則気味ではあるのだけど)
蜂の巣地帯の安定パターンを作るのは結構たいへんなので
1〜2ボム使っても構わないと思う。

むしろ、そこまでに残機をちゃんと残せるかどうかの方が重要なのでは。
1〜3面ノーミスで4面2ミス突破で残3.ぐらいは欲しいところ。

4ボスは数をこなして慣れましょう。
問題なのは1次形態の3番目だと思いますが、
レバーの操作ミスで弾につっこむのを減らす意味でも横移動ではなく縦移動をうまく使うと良いです。
感覚的には、自機をあまり動かさないで目の前に隙間が見えたらさっと上に上がって抜ける。
194177:03/03/17 09:07 ID:???
>>187
ありがとう。エクスィたんは救われないな…

>蜂の巣
他の人も言ってるように、自機の移動方向だけでなく
速度も重要。いつも速く動くと弾は散るが、弾が
いろんな方向から来るので辛くなる。遅いと
正真正銘の弾「幕」になって、隙間がなくなる。
レバーをコンコンと入れて、最後は百虎たん針弾の時の
動きと遡流たん針弾の時の動きを思い出して避ける。
195ゲームセンター名無し:03/03/17 12:37 ID:???
EDてそれぞれ2つあるの?
196ゲームセンター名無し:03/03/17 13:11 ID:???
それぞれ1つだけでは?それにスタッフロールがつくつかないの違いだけ
197孫悟空 ◆1CL6vYZ2rM :03/03/17 15:57 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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  :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::.  :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;::
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
198ゲームセンター名無し:03/03/17 19:12 ID:???
abunai
otiruyo!
199ゲームセンター名無し:03/03/17 19:58 ID:/JpOa0jP
4面の1UPって、稀に出ないときない?
ちゃんと左右のパーツを破壊してるのに・・・。
200ゲームセンター名無し:03/03/17 20:18 ID:???
>>199
ボム使って壊しても出ないよ。
201ゲームセンター名無し:03/03/17 20:26 ID:/JpOa0jP
>>200
ノーボムで破壊してもです。
気のせい、って事は無いと思うけど、今まで3回ぐらい経験してます。
202ゲームセンター名無し:03/03/17 20:40 ID:???
>>200
左右に対してはボム使ってもOK
センターにボム当ててもとどめがボムじゃなければOK
203ゲームセンター名無し:03/03/17 21:38 ID:???
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030317/arika.htm

試遊会予告
俺は行けないつД` )
204ゲームセンター名無し:03/03/17 22:58 ID:???
>>203
それにパイロット版って書いてるけど
パイロット版って何ですか?
205ゲームセンター名無し:03/03/17 23:11 ID:???
パイロットとしてエレメントドールたちと愛を築いていくゲーム。
206ゲームセンター名無し:03/03/17 23:20 ID:pVhTer9y
蜂の巣の蜂にオーラうちで早く殺すのも意外と使える。(ハイパー使用時)
ここと旧3ボス後さえこえたら楽になるのにな〜。

昨年黒ラベルクリアしてるのにまだ緋蜂拝めず〜。萎えずにがんばる。
207ゲームセンター名無し:03/03/17 23:49 ID:???
>>204
pi・lot
n. 水先(案内)人; 舵手(だしゆ); 【航空】 操縦士, パイロット; 指導者, 案内者;
[[米俗]] (野球チームの)監督; 【テレビ】 試写フィルム[テープ]; (ガス点火用)口火;
【機】 調節[誘導]装置; [[米]] (機関車の)排障器 (cowcatcher).

(中略)

pilot film 
【放送】 見本用フィルム[ビデオ]. 
208ゲームセンター名無し:03/03/18 00:34 ID:???
本日念願の4面戦車地帯の繋ぎ成功!A-EX!
んが1UP砲台まで繋ぎ終えてあることに気づく。

パイパー持ってねぇ!

つまり今のパターンでは4面全繋ぎは無理。、
こりゃいよいよDVD待ちか・・・奥が深いね大往生
209ゲームセンター名無し:03/03/18 00:38 ID:???
>>208
レール地帯で2回ハイパー使えば1UP砲台までに1ハイパー溜まるからそれを使えばよい。
逆に言うとレール地帯負えたら1UP砲台までにはもうハイパー使っちゃダメ。
210ゲームセンター名無し:03/03/18 00:47 ID:???
>>208
そこはゲージ調整がむずいね。
レーザーをシャッターや砲台に当ててもゲージがどんどん増えていくから気が付くと2個目が・・・。
かといって蜂アイテムをわざと取らないのも癪だし。
だいたいパターンはできてるんだけど、まだまだ成功率が低い。
211208:03/03/18 01:22 ID:???
速レスサンクス

自分の場合2回目のハイパー発動後(発動中)に6個目の蜂を取ってるので、
それが原因で1UP前にパイパーゲージが溜まってないのでしょう・・・
2回目ハイパー発動前に6個目の蜂をとればよいのだろうけど、
それってかなり危なくなりません?
212ゲームセンター名無し:03/03/18 04:57 ID:???
ナンだ、戦車台地帯ってハイパー2つつかってんのか?
一個でつなげてるんだけどそんかな?
213209:03/03/18 20:42 ID:???
>>212
1個でも繋げられるけど、1UP砲台到達で+2になると威力が増して繋ぎにくくなるから
2個使った方がいいというのが今の自分の見解。
214ゲームセンター名無し:03/03/19 00:18 ID:???
215ゲームセンター名無し:03/03/19 00:56 ID:???
まぁまぁ
216ゲームセンター名無し:03/03/19 01:29 ID:???
217ゲームセンター名無し:03/03/19 01:30 ID:???
だからまぁまぁ
218ゲームセンター名無し:03/03/19 02:13 ID:???
初心者スレっていうか攻略スレだろ、ここ。
それで初心者歓迎でもあるって。

俺1−3から進めずに苦労してたけど、ここで3面〜5面の事
聞きまくってなんとか一周出来たよ。
初心者がないがしろにされないいいスレだと思うけどなぁ。
219ゲームセンター名無し:03/03/19 02:16 ID:???
220ゲームセンター名無し:03/03/19 03:55 ID:???
>>219
今度はどんな文句が書かれてるんだと、ちょっと怒り気味に踏んでみたら

一気に萎えた
221ゲームセンター名無し:03/03/19 04:12 ID:???
まあ、このスレの人達は確かにいい人が多いように見える。
しかし、仮にレス全てにレスした人の顔写真がついてたらどうなるだろうか?
秋葉などに行ってる人なら、どんな奴らがプレイしてるかわかるよな?
あいつらがいい人だとはとても思えん。
222221:03/03/19 04:17 ID:???
スレ間違えた。
まあ、ある意味間違いでもない?
223946:03/03/19 04:19 ID:???
>>222
どこに誤爆しても違和感無いな
224ゲームセンター名無し:03/03/19 13:21 ID:???
>>218
スレが荒れると初心者の発言が見落とされがちになるのには注意したいな

225保守age:03/03/19 17:09 ID:???
2-2百虎開幕ハイパーオーラ撃ち
肩の砲台に乗るよりも画面下で初弾をできるだけ
引き付けてからしたほうが絶対にいいよな
これで2-2エクステンド安定してきた

しかしハイパーボムハイパーが決まれば弾避けの必要ほとんどないよな
なんか詐欺っぽい
226ゲームセンター名無し:03/03/19 22:58 ID:???
年老いて反応速度やらがどんどん低下していくおじちゃんには
このゲームは2面が終着点だよ・・・・
227ゲームセンター名無し:03/03/19 23:01 ID:PyVuTZt2
つーか四面とか五面とかでコンボ繋げられるのか・・・。全く世界が違うよ・・・。
四面五面は逃げるので精一杯、蜂の巣地帯もボム連打だし五ボスの攻撃もほとんど避けれん。
こんな調子で二周目なんぞいけるのか疑問。
228ゲームセンター名無し:03/03/19 23:17 ID:???
>>227
敵が多い分、繋げるのは前半ステージより楽なんだけどね。
生存との両立が問題。
229ゲームセンター名無し:03/03/20 00:03 ID:???
2−1繋がるようになりやした、
2−2ノーミスでクリアできないのに・・
2−3突入ゼロ機と2機じゃ雲泥のさだね

2−1ハイパー3つならボス戦ノーボムねらったほうがいいかね
230ゲームセンター名無し:03/03/20 00:35 ID:???
5面の旧4ボスの後から蜂地帯抜けるまでのコンボって
どーやって繋いだらいいんでしょうか?
旧4ボス後の雑魚ラッシュから蜂地帯に繋がんないし
蜂地帯もぼこぼこ切れるし・・・
誰かお願いします。機体はB-EXです。
家庭用出る前になんとかしたい!
231ゲームセンター名無し:03/03/20 01:02 ID:???
黒ラベルって20億が普通に出るもんなの?
232ゲームセンター名無し:03/03/20 01:14 ID:???
>>231
白で12億出すよりは難しいかと。
233ゲームセンター名無し:03/03/20 01:16 ID:???
蜂地帯安定で抜けれるなら
なるべくレーザーのみで抜けるようにすると、
ナンというか、見えてくるよ、道が。
まぁそこには弾幕もあるわけだが・・・
234230:03/03/20 01:33 ID:???
>>233
道、ですか・・・
ありがと、探してみますわ道を
235230:03/03/20 01:39 ID:???
ん?>>233って俺じゃなく
>>227へのレス?
間違ってたら恥ずかしすぎるw
スレ汚しすまん
236ゲームセンター名無し:03/03/20 01:40 ID:???
>>230
ちっこい弾撃ってくる砲台で繋げ。あれ結構GPゲージ稼げるぞ。
237ゲームセンター名無し:03/03/20 01:49 ID:???
>233
んとね、蜂砲台の位置を覚えるでしょ
雑魚の出現位置をおぼえるでしょ
話はそれからでしょ。

b−EXなら
レーザーで蜂砲台破壊と同時に固定砲台を破壊。
画面に溢れてるであろう雑魚をショットを撃ちながら次ぎの蜂砲台へ
蜂砲台出現と同時にレーザー(繰り返し)
で行けそうだけど・・・
処理が早すぎると蜂砲台出現待ちになるのでざこはチョビチョビと
238236:03/03/20 02:11 ID:???
補足。7機目の蜂(左右同時の右)はレーザーを蜂の左側に当てるようにしておき、
破壊したら左から飛んできた浮遊砲台に繋ぐ。
ここだけは知らないと後ろの浮遊砲台に気を取られて切れやすいので注意。
239ゲームセンター名無し:03/03/20 02:23 ID:???
>>201
昨日、初体験しました。ありえない・・・
240ゲームセンター名無し:03/03/20 07:25 ID:???
>>226
敵模様を漠然と憶えておけば反応速度はあまりいらない
開幕は自分の反応速度にあったぶん間合いを離しておけば
不意の攻撃にも対処できる時間的余裕が生まれるしな
241ゲームセンター名無し:03/03/20 15:06 ID:???
今日四面で初めて1up砲まで繋げることに成功したよ、1100ちょいだった。

コンテナ地帯にショットちょびちょびでつないで、ハイパー、
そのハイパーが切れた直後にうまくハイパーが降ってきて発動、
後は普通に繋がった。

我ながらスゲーって思った。
242ゲームセンター名無し:03/03/20 17:43 ID:???
お〜い、リプの4,5面がアップされてるぞ〜!
、、、でも4面はつなぎ失敗。
ショボ〜ン!”
243ゲームセンター名無し:03/03/20 18:03 ID:???
>>242
コンボは切れてるけど、動きはそのままでいけるので無問題。
しっかしそれでも1周7億って・・・
244ゲームセンター名無し:03/03/20 18:17 ID:???
>>243
見る前に書き込んだんだけど、失敗とは言っても際どいね。
あと少し1UP砲に重なるのが早ければいいだけだし。

それと5面も4面のツナギ失敗プレイからのプレイの様だし
4面が成功していたら7億よりもっと高くいってる様だね。
245ゲームセンター名無し:03/03/20 19:47 ID:???
まあ俺は4面なんて見たこと無かったんだが、
あのムービーは特別凄いんだよね?4面いける人はみんなあんな動きが要求されるわけじゃないんですよね?
246ゲームセンター名無し:03/03/20 20:26 ID:???
ってか2周目1面と2面のリプレイもアップされてますが…
247ゲームセンター名無し:03/03/20 21:11 ID:???
4ボスがもうガクガクブルブル。
上手い人はああやってハイパー稼いでるのか・・・
248ゲームセンター名無し:03/03/20 22:09 ID:???
いきなりうぷすんじゃねーよ!びっくりした〜
249ゲームセンター名無し:03/03/20 22:34 ID:???
2-1と2-2あそこまで攻めのプレイが出来る人に
安全策を強いらせるとは・・・
やっぱ2-2の百虎は別格だわ
250ゲームセンター名無し:03/03/21 00:00 ID:c4wCX8ZE
ナローにはきつすぎる・・・。
いまやっと2-1が落とし終わったところだ・・・。
これから1-4だよ。
251ゲームセンター名無し:03/03/21 00:01 ID:???
ageちまった。スマソ
252ゲームセンター名無し:03/03/21 00:17 ID:???
俺もISDNでトホホな感じ。まだ一個目落とし中
アリカまとめてうpしすぎだぜ。
嬉しいが。

253ゲームセンター名無し:03/03/21 00:18 ID:???
自己ベよりちょい下のスコアがトップだと抜くまで張り付いてしまう(後ろは確認する)のは自分だけでつか?
まぁがんばっても電プチで消えてしまうのだが・・・
254ゲームセンター名無し:03/03/21 00:44 ID:???
俺の5面とムビの5面って別物じゃないのか?
俺のやってるのって実は怒首領蜂大往生〜kids〜とかじゃねえの?
255ゲームセンター名無し:03/03/21 01:13 ID:???
ねえ、なんでむーびーのひとたちはケツイでもないのに
こんなに前にでるの?どうしてあんな近くでよけられるの?
むずかしいとかそれ以前にまねできないよ

ウワーン

にしてもこのレベルのムービーをガンガン発売前に出すってことは
製品版のクオリティはこれ以上に((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルなんだろうな
256ゲームセンター名無し:03/03/21 07:24 ID:???
>>208
今更だが、人のプレイ参考にしたりムービー真似して楽しいの?
どうしても進めなくて詰まったなら分かるけど、そこならそんな事無いと思うし。

後他の人にも言える事だけど、
まだ到達してない2-1~2のムービーを何故見る気になれるか疑問だ。
俺は1面すら見たくないのに。
257ゲームセンター名無し:03/03/21 07:43 ID:???
そういう君はここには来ては行けないのだよ。
孤独にストイックにがんばれ
258ゲームセンター名無し:03/03/21 08:27 ID:???
いやそれとこれとは・・・
(ノд`)
259ゲームセンター名無し:03/03/21 08:28 ID:???
>>256
俺はシューティング始めたばっかりのとき、
ゲーメストに書いてあるパターンをなぞって、
それができるようになっただけで嬉しかったな。

そして今でも自分でパターンを考えるのはあまり好きじゃない。
もちろん自分だけのオリジナルパターンを思いつくと嬉しいし、
ある程度上手くなるとどうしても自分のパターンは必要になるが、
まあ、人それぞれってこった。
260ゲームセンター名無し:03/03/21 08:34 ID:???
しっつもーん
2周目のボスの耐久値ってっいっしゅうめと同じでイイ?
一緒のように感じるんだけど、自信ない
ハイパー調整して楽に白虎たおしたいっす。

ムビすげー5面全繋ぎで満足してる自分が悲しい。
雑魚の早回し、ハイパーの回しすごい。
開幕の回収からわらた
261ゲームセンター名無し:03/03/21 08:50 ID:???
>>256
54だか誰だか知らんが、似た様な疑問を煽り調子で蒸し返すなよ。ホント今更だ。
>>54以降のレスで色々な答えが返ってんだから、読み返して納得しとけ。
262ゲームセンター名無し:03/03/21 09:14 ID:???
5面3000HIT越え初めて見た。感動。
2−2の繋ぎ方もすげー参考になった。
何より4面1UP砲台。あんな風に繋げるのかぁ・・

俺はいずれにしても全てのパターンを真似するなんて出来ないし、
自分の出来そうな所から少しずつ参考にしていこうと思いまつ。
263256:03/03/21 09:15 ID:???
どうもここには俺や>>54に共感できる人は居ないみたいだねえ。
アレかな、ゲーム買ったとき一緒に攻略本買うか自力で解くかの違いかな。
264ゲームセンター名無し:03/03/21 09:26 ID:???
攻略本ってあんた。RPG等のあれは読めばそのまま真似できる代物でしょうが。
STGでそれができるか?
できたら同じゲーセンのプレイヤーはみな同レベルのスコアになるはずだよ。
265ゲームセンター名無し:03/03/21 09:26 ID:???
この書き込み内容は54だろ。
もうこいつには何を言っても無駄な気がする。
54以降にマジレスがたくさん返ってきてるのに、何一つ理解できてないみたいだし。
うざいからもう出てくんな。


266ゲームセンター名無し:03/03/21 09:51 ID:???
違うって。決めつけないでよ(´・ω・`)
ま、ウザいそうですし
もう出てきません。
267ゲームセンター名無し:03/03/21 09:57 ID:Bj31YV6j
265は人間のクズ
死ね

ここはクズの集まる糞スレ
潰れろ
268ゲームセンター名無し:03/03/21 10:10 ID:???
シュー嫌スレ691
キター━━━(゚∀゚)━━━!!
269ゲームセンター名無し:03/03/21 10:46 ID:???
ま、多分いままでのゲーム経験が浅い若いプレイヤーさんだと思うから
青い発言は許してやれや
270ゲームセンター名無し:03/03/21 11:33 ID:???
青い発言な点は許すが、
そういう話題は初心者の邪魔だから本スレでやれと
271269:03/03/21 12:33 ID:???
長くやってきた奴なら
そういう類の迷いは遥か昔に吹っ切っただろ
そもそもそんなのに襲われないような
無駄なプライド持ってない人のほうが多いだろうし

だいたい生粋のアケゲーマーなら
攻略本を見るか見ないかなんて例え方は絶対にしないね

>>270
ハゲドウだな
悩むのは勝手だが他の初心者を巻き込むなと
272ゲームセンター名無し:03/03/21 13:36 ID:???
生粋のあけゲーまーなら
家庭用がでるのもいやだ・・・
273ゲームセンター名無し:03/03/21 13:43 ID:???
しかしアーケード/シューティングの衰退を嘆く真のゲーマーなら、
アリカの赤字覚悟の文化事業を賞賛せざるを得ない・・・・
漏れもPS2無いけど買わなくちゃな。。。
274ゲームセンター名無し:03/03/21 13:57 ID:???
緋蜂改と戦いたいじゃない
275ゲームセンター名無し:03/03/21 14:19 ID:???
しかし2面のボスが強いのはあれか、
FFでソドムが強いのといっしょかね。

2−2の白虎貫禄だな。
あの肩の砲台に乗りたいよ
276ゲームセンター名無し:03/03/21 15:09 ID:???
実際、1週目1〜5面クリアムービー+番宣用ムービー(緋蜂改のやつ)
だけでも充分売り物になるよな・・・。
277ゲームセンター名無し:03/03/21 17:25 ID:???
今更ながら・・・百虎2・・・あまりにも暴力的で鬼のようだ・・・
つーかアレ、弾幕というかむしろ壁・・・
278ゲームセンター名無し:03/03/21 17:32 ID:???
ムカつくんだよ。
じゃあ何か?1回や2回見ただけでソックリそのままプレイを再現できると?
目で見ただけでなんでも真似できたら苦労しねーよ。
あんたの理論で行くとなんだ、バガボンド読んだらバガボンド描けるんだ。へぇ。
目ってのは見るだけなんだよ。動かすのは手なんだよ。失敗して体で覚えんだよ。
見ただけでなんでも出来るようになった気がしても出来ねえんだよ。世の中の事象全部そうだよ。
あんた幸せだよ。羨ましい。
279ゲームセンター名無し:03/03/21 17:34 ID:???
>>277
個人的に緋蜂に次ぐカリスマだと思う
280ゲームセンター名無し:03/03/21 17:38 ID:???
>>278
思わずガイドラインを作りたくなるような、いい勢いだ
281ゲームセンター名無し:03/03/21 17:44 ID:???
百虎の弾幕って針弾だから、まだ隙間があるように見えるけど
あれが丸い青弾とかだったらさらに終わってると思う。
282ゲームセンター名無し:03/03/21 17:44 ID:???
いまさら気づいたが細江氏来るのか・・・
283(´・з・`):03/03/21 18:41 ID:???
>>273
ある意味、シューターの人口がわかる…のかも>売上
(弾幕嫌いとか、家庭用やらない人もいるとは思うけど)

>>277
弾壁(だんぺき)みたいな…。
百虎まで「超緋蜂」な気が(そんなんアリカ参照)
284AGE:03/03/21 18:59 ID:???
うんこ
うんこ
うんこ
うんこ
うんこ
うんこ
うんこ
うんこ
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うんこ
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うんこ
うんこ
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うんこ
うんこ
285ゲームセンター名無し:03/03/21 19:47 ID:???
す、すげぇよムービー。
漏れには一生真似できないだろうけど、そこに痺れる憧れるぅぅぅ!

で、右も左も分からない漏れに、教えてっ!エロイ人!
アリカが呼び寄せた当代無双のシューター神達、それぞれなんて人?じゃなくて、なんて神?
使用機体は?大往生以前の戦歴は?地元の店は・・・聞いちゃマズイかな。
削除ガイドラインに触れない程度にヨロシクおながいします。
286ゲームセンター名無し:03/03/21 20:43 ID:U2GySHZ9
>>191 の通りにやったらボム無しで安定してきました。
ありがとうございました。
287ゲームセンター名無し:03/03/21 20:55 ID:???
やーっとA-EXで二周目いけた!
Bだと結構ゆとりあるけどAだとショットで誤魔化し効かないから
蜂地帯と5面後半辛かった。

ヘタレだけどムービーに感化されてAに乗り換えて家庭用前に一億の桁が見れたので嬉しいです。
報告厨でスマソ…嬉しかったんです。
288ゲームセンター名無し:03/03/21 20:58 ID:???
>285
そういう話題は振らん方がいいよ。
当人以外が話してもしょうがないことだし。
でもアリカプレイヤーのことなら
アリカ公式の大往生のページに
少し載ってたと思うよ。
289ゲームセンター名無し:03/03/21 21:04 ID:???
>287
おめでd。
俺も最初はB-EXだったんだけど、
A-EXにしたら3面まであっさり繋がって乗り換えた口。
今じゃこの機動力とショットスピードの速さの魅力は
手放せないよ。
290ゲームセンター名無し:03/03/21 22:52 ID:???
291285:03/03/22 01:16 ID:???
ありがとう、エロくて思慮深い288たんとエロくて心優しい290たん!
神くらいになると有名税も高くつくだろうし、ここで聞くべきじゃ無かったね。
ファミ通の記事、感動しますた。。あとは自分で色々調べるよ。ホントありがとう!
292ゲームセンター名無し:03/03/22 02:11 ID:2j+KBM/1
ムービー見たらAーEXに乗り換えてみたくなりました。
赤い方がカッコいいな。
シャア専用みたいで。
緑は量産型だもの。
しかもEX これ最強! 正直感動した。勃起した。
大好き!AーEX!
                        埼玉県 20代 男性
293ゲームセンター名無し:03/03/22 02:16 ID:???
ザク(B機体)とは違うのだよ!ザクとは!
    
                   シャア(A機体)
294ゲームセンター名無し:03/03/22 02:36 ID:???
>>293
warata
その台詞はシャアじゃねぇ
295ゲームセンター名無し:03/03/22 02:39 ID:???
ショット・レーザー強化のつなぎは芸術です
296ゲームセンター名無し:03/03/22 08:28 ID:???
2-2ムビで戦車×2の後の固定砲台を破壊する所、
ほんの少しレーザーであぶっただけで壊れてるけど、あんなに耐久力低かったっけ?
自分の経験でも、早く壊れたり逆になかなか壊れなかったり、ムラがある気がする。
297ゲームセンター名無し:03/03/22 08:42 ID:???
>296
その場面より少し手前の右側にある☆をたくさん出す箱と同じで
出現後一定の位置までスクロールしないとダメージが入らないから
早いうちからいくら撃ちこんでもムダ。
逆にHIT数稼ぎに使うこともできるが右側から雑魚出てくるしそっち撃ってた方がいい。
298ゲームセンター名無し:03/03/22 16:11 ID:pNtnESYT
2周目1面の開幕で氏んだら鬱で死ねるな(鬱
299ゲームセンター名無し:03/03/22 16:33 ID:???
>>298
2-1は何処で死んでも鬱だよ。漏れはボス登場時に体当たりしたことあるしなぁ・・・。
開幕は無敵時間のうちに一掃しよう。
300ゲームセンター名無し:03/03/22 19:48 ID:???
>>285
神のプレイを、ギャラリーとしていつでも(?見られる店が
あるんだろうな。羨ましい。
301ゲームセンター名無し:03/03/22 21:43 ID:???
初一億いきますた!
1周できなかったけど・・・

1面全繋ぎと2面の中ボスの前と後を繋げると手が震えてきまつ
302ゲームセンター名無し:03/03/22 22:35 ID:???
こん中にタバコ吸ってる香具師いる?漏れ、吸います。
なんかテレビで喫煙者に簡単な算数(足し算や引き算)をやらせてて
タバコ吸う前と吸った後では、吸う前の方がかなり早く解けてたんだにょ。
つまり吸うと集中力が落ちてるってことなのだが
やっぱりシューティングにも影響あるんだろうな、と思ってみるテスト。
303ゲームセンター名無し:03/03/22 22:39 ID:???
俺も吸います
タバコ吸うときってのは
基本的にだらだらしたいときだから
シューティングやるときは吸わないよ
304ゲームセンター名無し:03/03/23 00:24 ID:???
横にプレイヤーがいるときにスパスパされなければ気にしない
というかそんな話題は本スレでやれと
305ゲームセンター名無し:03/03/23 00:46 ID:???
今まで調子がいい時しか2億超える事は無かったのに、ムービーのおかげで今日2億8千万点出た。
3億見えてきたよ。
306ゲームセンター名無し:03/03/23 03:10 ID:???
ザクゆーな
この、ぱげっ
307fuseinsan:03/03/23 04:34 ID:???
拙者が死んだ折は
3年は秘密とし影武者を立てよ
308ゲームセンター名無し:03/03/23 09:22 ID:???
四ボスのビット稼ぎってさ、ムビでは上の3セットにレーザーあてて、
下の3セットには、オーラのみを当ててるみたいだけど、
下の方ってオーラとレーザー両方当てないほうがいいの?

俺の場合両方当ててるんだけど、ヒット数は変わらないのなら
体力削りを抑えるためにオーラのみにした方が得だよね?


それともオーラが当たってるってことはレーザーも当たってるって
ことなのかな、だとしたら俺はdだ勘違い野郎なわけだが…
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
310ゲームセンター名無し:03/03/23 12:39 ID:???
イメトレにはムービーはちょうどいいのだが、
ところで家のメディアプレイヤーは、一回ムービーを見ると止まる。
OSがMEだからかなぁ。
311ゲームセンター名無し:03/03/23 12:49 ID:???
>>310
>309には反応無しかよ
あーびっくりした
312ゲームセンター名無し:03/03/23 12:52 ID:???
>>311
ネタだよな?
313ゲームセンター名無し:03/03/23 13:19 ID:???
>>312
馬鹿なだけだろう。
314前スレ77:03/03/23 13:54 ID:???
ようやく一周することができました。
ここのみなさん、ありがとう。
二周目に入るときには脳から変な汁が出てた。

1-4列車地帯であれだけ苦労したのが嘘みたいに、今では
余裕で抜けられるようになりました。レール地帯も
四ボスも、そこそこ安定してきました。
1-5蜂の巣地帯や大型機ラッシュはまだうまく抜けられないけど、
やり続ければなんとかなりそうな気がしてきました。
二周目安定したら繋ぎにも挑戦しよう。
315ゲームセンター名無し:03/03/23 15:00 ID:???
>310
連続再生にチェックいれとけばおけー。
316ゲームセンター名無し:03/03/23 15:45 ID:???
ムービーよく見ると
ゲージの右横に印みたいなのあるね(ゲージの半分くらいまで)。
そして思ったんだけど、ゲージがこの印以上の状態で
敵たおすと、ゲージ増加量が増えてない?
だからハイパーレーザーを浴びせているときもゲージが印のところで
維持されているので、ハイパーレーザーで敵たおすと
ゲージがMAXまで上がるって推測してみた。
317ゲームセンター名無し:03/03/23 17:05 ID:???
>>315
レスありがとうだけど、結局他のムービー見ようとクリックすると、フリーズしちゃう(所謂応答なし)。
PCが不安定なのかもだから、そろそろOS替えようかしらだわ。
318ゲームセンター名無し:03/03/23 17:59 ID:???
アレンジサウンド イイ・・・良すぎる・・・もうムービー垂れ流し状態だよ。
つーか、ムービー止めると禁断症状が出るんですがどうしたら良かですか?
319ゲームセンター名無し:03/03/23 19:36 ID:???
maashoutaiakasutooregasanzerokyuunawakedaga
320ゲームセンター名無し:03/03/23 19:52 ID:???
>>318
A.あと18日間見続ける
321ゲームセンター名無し:03/03/23 19:59 ID:???
>>314
二周目突入かよ!い〜な〜
俺は1周できてもまだ二周目行けないヘタレでつ
蜂P3つ取れたときに限って逝流にブチ殺されるんだよな
322ゲームセンター名無し:03/03/23 21:14 ID:???
>>308
レーザーとオーラはそれぞれ同等のものと考えて下さい。
両方当てればダメージは2倍になりますが、HIT数やゲージは2倍にはならないようなので
あまりオーラ撃ちをしすぎないほうがいいみたいです。
323ゲームセンター名無し:03/03/23 23:57 ID:???
オーラ撃ちするとダメージ二倍、HIT数の上がり方二倍ですが
ボスの耐久値は一定なのでボス戦終了時におけるHIT数は変わらないと思います
324322:03/03/24 00:41 ID:???
>>323
オーラ撃ちかどうかではなくて、複数のパーツに同時に撃ち込むかなのかな?
とにかくやりかたによってHIT数やゲージ量は変わってくるよ。
あまり撃ち込みすぎると、ボスが早く死んでしまって5ゲージ稼げない。
4面以外のボスに関してはどうやっても一緒だと思う。
325323:03/03/24 01:20 ID:???
322で一般的な話をしていると思ったので一般的な話をしたのですが
4ボスでは4ボスの特性により話が違います。

ここからは私の経験に基づく勝手な説ですが
オーラ部で攻撃しているビット数とレーザー部で攻撃しているビットと本体の分HIT数は上がります
ここでHIT数の差を生むのはハイパーの効果持続中にどれだけ攻撃を当てるかということですが
4ボスでは攻撃をビットに当てた場合と本体に当てた場合とで耐久力の減りが違います
HIT数を上げつつなるべく長くボスと戦いたいという狙いがあるならば
なるべく本体よりビットに攻撃を当てた方が良いのだと思います

そして5面開始時にハイパーが5つ降ってくるという状況にするには
4ボス突入時にハイパー一個+ゲージ80%程度が適していると思います

補足として3ボスには発狂移行時に耐久値が減らないがHIT数が増える時間が数秒ありますので
オーラ撃ちやハイパーでHIT数は若干変化します
326ゲームセンター名無し:03/03/24 02:00 ID:???
>>324
一緒じゃないですよ。
ハイパーを撃つパターンだと同じパーツを同じように炙ったように見えても
上手な人がやると1面ボスからして200HIT近く変わってきます。
327308:03/03/24 11:23 ID:???
>>325
なるほど、確かにムビをよく見るとビットだけ狙ってるように見える。

最終形態にかわった瞬間、一瞬撃ち込みをやめてるしね、あれはビット狙ってる
証拠だよね?
違ったらスマソ、そしてレスサンクス>all
328ゲームセンター名無し:03/03/24 17:10 ID:???
ムービー見たら厳武がノーミスノーボムでクリアできた。
あのパターン、けっこう簡単に出来るんだ・・・。
329ゲームセンター名無し:03/03/24 18:46 ID:???
>>327
あれはビットのパターン確認してるんでは?
330ゲームセンター名無し:03/03/24 19:53 ID:???
ビットのパターンなんぞ決まっている
331ゲームセンター名無し:03/03/24 19:58 ID:???
>>330
1個づつのパターンと3個づつのパターンが左右で計4通りあるけど、
どうすれば決められるの?
332323:03/03/24 20:39 ID:???
>329と>331を見ると第二形態のことを言っていますが
>327で言っていることは最終形態つまり第三形態のことですね
一応解説します

第二形態でビット出す時には1個ずつ出すのか3個ずつだすのかというのはランクで決まり、
右からか左からかはハイパーを発動するのが
ビットがある程度出てからということを考えれば
それは見て判別できる範囲のことなので問題ないです

そこからはムービーを見ればわかりますが
その後迫ってくるビットの囲みから出てしばらく撃っていると
左右のパーツが壊れてすべてのビットが一旦消え第三形態(最終形態)へ移行します
それからは右からビットを4つずつ、計8個出してきます
その後のビット動きもおそらく決まっていますが
見て避けられるので覚えなくても問題ないでしょう
またのんびりしているとハイパーの効果が切れてしまうので
可能な範囲でオーラ撃ちをしていくと良い結果が出ると思います
333ゲームセンター名無し:03/03/24 21:13 ID:???
>>332
仙人は3個づつのパターンが来るまではハイパーも使わないし撃たないそうだけど?
ランクでパターンが決まるというのは初耳だなぁ。
334スコアラ:03/03/24 21:17 ID:???
>>332
初心者スレで嘘を平気で書くなよ・・・。
333が真です。
335323:03/03/24 21:30 ID:???
そうですか。相変わらず勝手な説だったのですが間違った事書いてすいませんでした
336ゲームセンター名無し:03/03/24 22:34 ID:???
>>335
勝手な説でも正しければいいと思うが何回試行したかによるな。
337ゲームセンター名無し:03/03/24 23:34 ID:F12m430s
さすがにもう秋田よ
338ゲームセンター名無し:03/03/25 00:54 ID:???
最初に「私の推測ですが」とか一言つけような
339ゲームセンター名無し:03/03/25 01:03 ID:???
百虎の安置がやっと分かった。
十回くらい渡来したのに、一番上にくっ付いてればいいなんて、、

私事でスマソ
340ゲームセンター名無し:03/03/25 01:08 ID:???
百虎とか言われても全然わかんない。
誰かまとめてけろ。
341ゲームセンター名無し:03/03/25 01:19 ID:???
>>339
ガーン・・・
まじですかい・・・

>>340
ちゃんと公式読みなさいってこったな訳で有りますが何か。
342ゲームセンター名無し:03/03/25 01:20 ID:???
343ゲームセンター名無し:03/03/25 01:24 ID:???
>>341
書いた本人とケコーン

10回は言い過ぎた
6回ぐらい
344ゲームセンター名無し:03/03/25 02:50 ID:???
2-2のボスの開幕の避け方考えました。
今日こいつでノーボムノーハイパーでたおしました。

開幕奴は右に移動しながら針弾をばらまくので
左が薄くなるので左で左肩の針弾をかわします。
続いて右肩の針弾が襲いかかってくるのですが、
大抵こいつがきついので、急いで右端に移動します。
で、スクロールアウトで弾が消えてるので割と薄いです。
がんばって避けます。

2-2ワンミス捨てゲーなので、挑戦してみました。
取りあえず一勝っと。
345前スレ77:03/03/25 08:15 ID:???
>>321
昨日は5ボスにたどり着くのが精一杯で、一周できなかった・・・
修行が足りないです。

>>344
おめ。
アリカムービーを見る限りでは自分には絶対避けられそうにないと
思うけど、2-2行くことができたら試してみる。
346ゲームセンター名無し:03/03/25 10:21 ID:???
2ボスはランダム要素があるけど
開幕攻撃は一定だっけ?
347sage:03/03/25 11:11 ID:beH9Je33
すいません初代首領蜂の話題はここでいいんでしょうか?
最近、初代首領蜂に再挑戦しているんですが(発売当時は三面くらいが限界だった)
ボムのシステムで「ボムを使えば使うほど、ストック数が増える〜云々」という
情報をどこかで聞いたような気がするのです。
どなたかボムの増加条件について教えてくださいませんか?

ちなみに大往生は一年かかって2-3まで来ました。B-EXです。
ケツイと交互にプレイするとイイかんじ。
348ゲームセンター名無し:03/03/25 13:22 ID:???
>>346
2ボス開幕はぐるっと回転しながら3本づつのばら撒きというのは決まっているけど、
開始角度と回転方向はランダム。
349ゲームセンター名無し:03/03/25 15:13 ID:???
卒業式の日に大往生初1周クリアした。
大往生はまだ卒業しないけどな。
350ゲームセンター名無し:03/03/25 15:56 ID:???
>>347
てきとーにボム使ってりゃ増えます
351ゲームセンター名無し:03/03/25 16:49 ID:???
>>347
そうなん?
ケツイと両立できるとは羨ましい。
当方アナタと同じ腕だったけどケツイにハマりはじめてから4面越せなくなった(泣
352340:03/03/25 18:21 ID:???
3ボスとか5ボスとか言えよ。
他のゲームはそうだろ。
353ゲームセンター名無し:03/03/25 18:25 ID:???
( ゚д゚)ポカーン
354ゲームセンター名無し:03/03/25 18:32 ID:???
1面ボス 大型制空戦闘機 凄駆
2面ボス 局地用浮揚戦車 百虎
3面ボス 軌道衛星防衛艦 厳武
4面ボス 局地用浮揚戦艦 逝流
5面ボス  忘れました  黄流
355ゲームセンター名無し:03/03/25 18:39 ID:???
>>354
初めて知った
どこかにデータベースとかってあるの?
356ゲームセンター名無し:03/03/25 18:40 ID:???
357ゲームセンター名無し:03/03/25 19:59 ID:???
ググれば大抵のことは一発で分かるのに。。。
それどころか
たかだか十数個前のレスも見ようとしないのか。。。
358ゲームセンター名無し:03/03/25 20:27 ID:???
一発変換しにくいし、2ボス、3ボスのが分かりやすいと思うけど…
359ゲームセンター名無し:03/03/25 20:32 ID:???
結論:好きに(・∀・)シロ!
360355:03/03/25 21:09 ID:???
いや、大型制空戦闘機とか局地用浮揚戦車のことだったんだが
361339:03/03/25 21:56 ID:???
ちとムカついたが、
まあゲーム中に名前が出てこないことだし
ごめんくさい、と謝っておく
362ゲームセンター名無し:03/03/25 22:04 ID:???
名前知ってて当然、そうでない奴バカ、っていう風潮はあまり好きじゃないな
知らないなら教えてやればいい、知りたくなってから知ればいい、それでいいじゃねえか
というか、これまた本スレ向きネタだった
363ゲームセンター名無し:03/03/25 22:06 ID:???
結局「局地用浮揚戦艦」とかはwebじゃhitしないから
ゲーム雑誌かなんかに掲載されたネタなんだろうな
364ゲームセンター名無し:03/03/25 22:31 ID:eeKG7JKM
このスレだけ下がってるYO
365ゲームセンター名無し:03/03/25 22:36 ID:???
>局地用浮揚戦艦
えらく弱そうだな。弱いわけだが。
366ゲームセンター名無し:03/03/25 23:16 ID:???
アルカディアに載ってた奴だろ?
たぶんケイブ公式だと思うよ
黄流は最終鬼畜兵器だったな
367ゲームセンター名無し:03/03/25 23:24 ID:???
1面ボス 大型制空戦闘機 凄駆
2面ボス 局地用浮揚戦車 百虎
3面ボス 軌道衛星防衛艦 厳武
4面ボス 局地用浮揚戦艦 逝流
5面ボス 最終鬼畜兵器  黄流
368ゲームセンター名無し:03/03/26 00:22 ID:???
CAVEのwebページで大往生の敵キャラの名前みんな出てるよ…
ボスの肩書きは出てませんが。

その気があるなら調べて覚えるだろう。誰でも。
zzz(敵キャラ名)と言ったらx面のyyy(通称 例:中雑魚)とか
長く言わずに済むぞw

sageスマソ

369ゲームセンター名無し:03/03/26 00:54 ID:???
ただ、それが通用するのはせいぜい>>367
空羅(3面中ボス)、あと嵐光と雷光くらいだろうな。
370ゲームセンター名無し:03/03/26 00:56 ID:???
緋蜂を忘れるな!
2-6ボスとか言われても困る(w
371340:03/03/26 01:43 ID:???
緋蜂くらいはいいよ。
372ゲームセンター名無し:03/03/26 02:54 ID:???
つうかさ、>>340は一体何様のつもりなのよ?
自分はマンドクセーで何も動かずに文句言って、代わりに皆が色々調べて来てレスしてくれてるってのに、
なんで>>371みたいなレスするかなぁ。外野もムッと来るよ。

つくづく思うが、本スレ一時消滅の頃から、本スレ向きの人が流入し過ぎ。
本スレ向きのネタじゃなくて。
373ゲームセンター名無し:03/03/26 03:08 ID:???
>>372
俺は371は偽者という可能性を真っ先に思いついたが?
何をムキになってる?
気に入らないなら放置しろ。
お前自身みんなの迷惑になっていると気付け。
374ゲームセンター名無し:03/03/26 04:31 ID:???
結論:googleも知らない馬鹿に構うな
375ゲームセンター名無し:03/03/26 05:03 ID:???
>>わりに皆が色々調べて来てレスしてくれてるってのに

調べなきゃわからないような名前なら1ボスとか書けよ。
376ゲームセンター名無し:03/03/26 09:36 ID:???
だから本スレでやれってばさ
肩書きは雑誌情報しかないのにgoogleとか、もうループに入ってるし。
377ゲームセンター名無し:03/03/26 09:44 ID:???
とりあえずエロい話しでもしようぜ
378ゲームセンター名無し:03/03/26 10:08 ID:???
星が・・・星が自機に吸い込まれる・・・!
379ゲームセンター名無し:03/03/26 16:36 ID:???
>>369
中ボスでも神顎とか印象強いけどな
380ゲームセンター名無し:03/03/26 19:51 ID:???
激しくヘボな上に今更だが、嬉しかったので書き込みさせてホスィ。

大往生ようやく4ボスまで辿り付いた……・゚・ヽ(´Д`)ノ・゚・
たまにしかプレー出来ない環境にいるもんで、
良くて3ボスで止まってたのが今日一気にここまで行けるとは思わなんだ。
しっかし4面、巨大リボルバー以降かなりきついっすね……
381ゲームセンター名無し:03/03/26 20:57 ID:???
おめ
EXなら4面後半レール地帯はショットだけでいけるんだがなー
当方B-Lなのでなかなかキツイ
382前スレ77:03/03/26 22:03 ID:???
>>380
自分の場合、レール地帯は在処のムービーがとても参考になりました。
繋ぎは全然考えてないけど、レーザーを使うべきタイミングとか
自機の動かし方とかを真似してみると安定してきたよ。
383ゲームセンター名無し:03/03/27 00:21 ID:???
最近はもう、自分より上手い奴を見るとムカついてしょうがない。
「3面までの点数なら俺のが上だな」とか訳わかんねぇ事思っちまったよ。
俺自身もう駄目だな。
384ゲームセンター名無し:03/03/27 00:27 ID:???
それは初心者を脱した誰もが通る道。
俺も先月までそうだったよ。
「俺はそんなとこじゃ死なねー」とか
「はっ、ヌルすぎだよ」とか。

今は「こいつはここがうまいな」と思うようになった

俺もダメかと思ったけど、なんとか乗り越えた
がんがれ
385ゲームセンター名無し:03/03/27 00:43 ID:???
わかったよ!
ボムは撃たされるものじゃなくて、自発的に撃つものだったんだね!
ナイスボムキボンヌとか言ってた言ってた自分が恥ずかしいよ、エロイ人!

ちょっと壁を越えたことを感じる初春の夕べ。
ありがとうエロイ人。
386ゲームセンター名無し:03/03/27 00:46 ID:???
ボム厨ダセェ
387386:03/03/27 00:51 ID:???
まぁ俺様は一生ノーボムだしな。
緋蜂もノーボムノーミスで余裕さ。仙人? はぁ? ダセェ
388真386:03/03/27 00:56 ID:???
↑騙りだよ。どうでもいいけどな。
ダセェと言ったことは取り消すよ。
俺がダセェって気づいた。
389386:03/03/27 01:01 ID:???
金ダセェ
390386:03/03/27 01:03 ID:???
次プロモムービー ダセェ
391386:03/03/27 01:04 ID:???
エスプの移植もダセェ
392386:03/03/27 01:07 ID:???
レイニャンたんのエロ画像ダセェ
393ゲームセンター名無し:03/03/27 01:08 ID:???
>>387
怒エロイ人決定!!!
394真386:03/03/27 01:08 ID:???
>>389-392
テメェしつけぇんだよ!
395386:03/03/27 01:11 ID:???
漏れは390と392しか書いてないが。
とりあえずもう一度。

レイニャンたんのエロ画像ダセェ
396386:03/03/27 01:15 ID:???
3面のBGM以外全部ダセェ
397386:03/03/27 01:21 ID:???
なんか異様な展開になってるなぁ
>>386
3面のBGMも悪くないと思うぞ

サントラCDダセェ
398ゲームセンター名無し:03/03/27 01:24 ID:???
>>387-397
面白くねえよ
もういい帰れ
399ゲームセンター名無し:03/03/27 01:30 ID:???
ここで一句。

           初
..        煽 春
     カ.   っ や
     コ.  て
     ワ  逆
     ル  切
     イ.  れ

  圖         ∧_∧
             (´∀`)モナー
400ゲームセンター名無し:03/03/27 01:31 ID:???
>>398
ネタにマジレスダセェ

このへんで終わりにしとけ。
401ゲームセンター名無し:03/03/27 01:35 ID:???
面白くないネタに面白ぅ無いと言って何が悪いのさ
´ー`)y~~
別に俺は386じゃないけど、ナイスボマーとか言ってる奴はバカだと思う。
402ゲームセンター名無し:03/03/27 01:36 ID:???
確かにナイスボムって意味わからんな。
何がナイスなんだろ・・・
403400:03/03/27 01:40 ID:???
別に俺も386や385じゃないけど、面白そうなので聞いてみる。
´ー`)y~~
401にとってボムって何?
404ゲームセンター名無し:03/03/27 01:43 ID:???
ショット強化=ゴミ 
レーザー強化=カス
エキスパート強化=神
405ゲームセンター名無し:03/03/27 01:50 ID:???
ピンチになったらボムじゃ、いつまでたっても上達しなさそうだが、どうよ?
406401:03/03/27 01:55 ID:???
何が面白そうなんだろ
´ー`)y~~
言いたい事は405が言ってくれた。ボムは本当にヤバイ時の一個で十分だと思う。
ショーティアとか、ただの決めボムじゃん。
407ゲームセンター名無し:03/03/27 01:55 ID:???
ボムらなくても避けられそうだけど
抱えて死んだら激しくもったいない気分になるので
思わずボム。EXは数少ないし、せっかくだからつかっとこう。

貧乏性な俺。5面だけ気前良くなります。
408ゲームセンター名無し:03/03/27 01:56 ID:???
要はナイスボマーは避ける努力をしないただのヘタレヤローって事で。
409ゲームセンター名無し:03/03/27 01:56 ID:???
死ぬよりボムって生きたほうがまし。
そんで、うまくなるというのは
ピンチをアチョーで避けることじゃなくて
ピンチに陥らないようになることだと思う、俺は。
410400:03/03/27 01:59 ID:???
まったくだ。
ピンチを予測し、ピンチと直面することを避けるためにこそボムを使うべきだと思うが。

>ボムは本当にヤバイ時の一個で十分だと思う。
それってナイスボムじゃん?
411401:03/03/27 02:06 ID:???
>>409
そら幾ら何でも死ぬと分かっちゃボム使いますがな。
ボムら無くても避けられそうだけど使う、それフリーソフトで避けテク磨いた方がいいんと違いますか?
別に避け中だってボムできるし、それで避けきった方がいくらか得でしょ?

彩京シューのような部分的弾消しならまだしも、ケイブシューで「ピンチに陥らないため」というのはちょっと。
412ゲームセンター名無し:03/03/27 02:10 ID:???
ごめんちょっと言い方がきつかったかも。
2周目のように弾が速いなら、確かに早めに使った方がいいけどそれをナイスボムとは言わないよね。

>>ボムは本当にヤバイ時の一個で十分だと思う。
>それってナイスボムじゃん?
じゃあナイスボマーって何ですか(w
413ゲームセンター名無し:03/03/27 02:16 ID:???
だから避けるよりボム使うほうが安全だからボム使うんだろ。
414ゲームセンター名無し:03/03/27 02:24 ID:???
それじゃいつまで経っても避けられるようにならないと思うけど。
どっかの人もボムをパターンに組み込むなと言ってたし

いや名無しさんだけどさ
415ゲームセンター名無し:03/03/27 02:27 ID:???
俺はパターンから少しでも外れたらボム使うこと考えた方がいいと思うよ
1周目ならいざしらず2周目はパターン崩れる→即死亡だから
アチョー避けとか言ってる場合じゃない

ボムでどうのこうの言ってる奴は2周目序盤で詰まってる奴だろ
416ゲームセンター名無し:03/03/27 02:28 ID:???
それか2周目に行けない奴だろ
417ゲームセンター名無し:03/03/27 02:30 ID:???
価値あるボム=ナイスボム?
だたーら415のもナイスなボムだと思うよ
418ゲームセンター名無し:03/03/27 02:37 ID:???
ボムはパターンから外れた時にやむを得ず使わされるもので
もうパターン作成の時点でミスをしてるんだから
抱え死にする奴はもっとバカだと

ナイスボムって言い方はそういう考え方から来てるんで多少の照れ隠しも入ってるでしょ
だから絶対的にナイスなんじゃなくて抱え死にするやつと比べて相対的にナイスなんだな
だから確かにナイスボムって言い方はおかしいかもしれないな
419ゲームセンター名無し:03/03/27 02:47 ID:???
>>418はどれ位スコア出すの?
高得点狙ってる人はかなりきわどいパターンで死と隣り合わせの事が多いよ。
ボム抱え死にする人が馬鹿だなんて俺は思わないな。
420418:03/03/27 02:49 ID:???
いや、俺もバカだなんて思わないよ
ただそういう考え方の人を例に挙げただけで
421ゲームセンター名無し:03/03/27 02:50 ID:???
なんでボムの効果の評価法でこんなに荒れるのさぁ?
422ゲームセンター名無し:03/03/27 02:52 ID:???
>>>>415=418スゲェむかつく!
423ゲームセンター名無し:03/03/27 02:56 ID:???
ボ  ム  言炎   義   糸冬  了
424418:03/03/27 02:56 ID:???
>>421
そうねえ、ただの言葉の使い方の問題でここまでスレ消費せにゃならんとは・・・
つーか最近このスレ
アレだな・・・
じゃあ何だ>>401が納得するようにナイスボムに代わる新名称でも考えるか
反省ボムとか
425401:03/03/27 02:56 ID:???
何かまず価値観から違うみたいですね。
俺はナイスボムと言うとガンバード2のボーナスみたいなものかと思ってたけど、
415さんとかはパターンが崩れたときの救済措置だと。

なんか俺見事に面白い奴になってるな(w
426401:03/03/27 02:58 ID:???
つぅか図星です。黄流にボム叩きこむか死ぬかで満足に2周逝けません(終
>>421>>423
別に俺は価値が有ったと思う。
427ゲームセンター名無し:03/03/27 02:59 ID:???
>>415>>418見たいに、1周クリア出来ない人を馬鹿にする奴がいるから荒れるんだろ!
428ゲームセンター名無し:03/03/27 03:00 ID:???
最後に>>401に言っておきたいのは
S強化がボムが多くなるのは道中のパターン作成の
難しさからしょうがないことであって
やってる人間からしてみりゃ好きでボム使ってんじゃねえってのも当然あるだろ

それでもS強化で緋蜂までがんばって到達しちゃう人もいるから
そういう人は本当に凄いと思うよ
パターンの鬼というか
429ゲームセンター名無し:03/03/27 03:01 ID:???
OK!ナイスボム!  >> 423
430ゲームセンター名無し:03/03/27 03:02 ID:???
>>427
荒れてねぇよ
勘違いしてんじゃねえ糞ボケ
431ゲームセンター名無し:03/03/27 03:02 ID:???
>>428
ハァ?
ショット強化が一番道中ラクだろ?
432ゲームセンター名無し:03/03/27 03:03 ID:???
>>431
2周目の話
433423:03/03/27 03:04 ID:???
安西先生。ボム強化が、ボム強化が欲しいです・・・・・・・・
434ゲームセンター名無し:03/03/27 03:04 ID:???
>>430
荒れてんだろが!
オマエ脳みそあるんか?
435ゲームセンター名無し:03/03/27 03:06 ID:???
いやあ2ちゃんっぽいなあ
436429:03/03/27 03:06 ID:???
春だから仕方ないさ >> 423
もう寝ようよ
437ゲームセンター名無し:03/03/27 03:09 ID:???
和む人有り群れる人有り。
こんなん2chちゃう
438ゲームセンター名無し:03/03/27 03:09 ID:???
>>431
それと全繋ぎパターンとかも考えたら
1周目でもS強化よりEXの方が遥かに楽じゃないっすか?

つーかもう寝ようよ
439ゲームセンター名無し:03/03/27 03:09 ID:???
パイロット
('A`) ノサケルノマンドクサイカラボム
ショーティア
Σ(゚д゚;)


つうか大往生の同人小説みたいのって無いよね
440ゲームセンター名無し:03/03/27 03:11 ID:???
ますますショット強化とレーザー強化が嫌いになった。
エキスパート強化使ってる人とは考え方が違うんだろうな。
441ゲームセンター名無し:03/03/27 03:13 ID:???
俺はS強化からEXですが何か?
442ゲームセンター名無し:03/03/27 03:13 ID:???
エキスパートだってショットの強さや早さに甘えてるだろーが。
443ゲームセンター名無し:03/03/27 03:15 ID:???
全部自作自演なんちゃう?
444ゲームセンター名無し:03/03/27 03:16 ID:???
443の中の人も大変だな
445ゲームセンター名無し:03/03/27 03:20 ID:???
確実に2周目に行ける奴ってボムがパターンに組み込まれてるか、スコアがかなり低い安全重視パターンの人だから
別に凄くもなんとも無いどころか、テメェ勘違いしてんじゃねぇボケって感じ?
446443:03/03/27 03:21 ID:???
>>444
ありがとん。普段はA機体のA(アジャコング)強化使ってるよ。
447ゲームセンター名無し:03/03/27 03:21 ID:???
>>440
君もS→EX→Lと段階を追っていけばわかるよ

あ〜もう丁寧な言葉使うのやめた
バカは喋んな
448401:03/03/27 03:23 ID:???
>>428
それは分かりますけど、じゃあ何でショーティアを使ってるのか(w
やっぱり愛、かな。
449443:03/03/27 03:25 ID:???
二人ともリア厨のオイラより酷いや。
450ゲームセンター名無し:03/03/27 03:25 ID:???
>>445
ちょっとまて。スコアが低いのは関係無いだろ。
451ゲームセンター名無し:03/03/27 03:26 ID:???
>>449
二人って誰だよ。Hikkiはさっさと新曲出してろ
452ゲームセンター名無し:03/03/27 03:27 ID:???
>>447の言ってる事も馬鹿だと思うがどうよ?
まるでLが最終段階みたいな言い方だな。
453ゲームセンター名無し:03/03/27 03:29 ID:???
Sが最終の人もいるし
EXの人もいるし
Lの人もいるだろ
454ゲームセンター名無し:03/03/27 03:30 ID:???
安西先生。ここは、ここは噂どおり酷いインターネッツです・・・・・
今日はもう寝るよ。451も寝不足には注意してね。
455ゲームセンター名無し:03/03/27 03:31 ID:???
しかし食いつき最高だなここ
すげえすげえ
456ゲームセンター名無し:03/03/27 03:32 ID:???
名無しだから叩いて良いのかどうか気を使ったり。
>>452
別に最終段階と言ってないだろうが。使えば分かるというだけで。
457ゲームセンター名無し:03/03/27 03:33 ID:???
別に荒れちゃいないと思うけどな。
>454辺りから荒れてきた
458ゲームセンター名無し:03/03/27 03:34 ID:???
>>456
っていうか、何がわかるんですか?
459ゲームセンター名無し:03/03/27 03:35 ID:???
>>458
さあ?
460ゲームセンター名無し:03/03/27 03:36 ID:???
大丈夫、俺達が寝ればこのスレはいつもの通りに戻るから。
461ゲームセンター名無し:03/03/27 03:38 ID:???
>>460
まったくだ
462ゲームセンター名無し:03/03/27 03:38 ID:???
ウールートーラな馬鹿がいるー♪
ウールートーラな知死が居るー♪
463ゲームセンター名無し:03/03/27 03:40 ID:???
とりあえず401はバカでファイナルアンサー?
464ゲームセンター名無し:03/03/27 03:42 ID:???
401はアレだろ
またしても不安になっちゃった駆け出しダイオウジャーだろ
だから他の初心者を巻き込むなと何度言ったらわかるんだ
465ゲームセンター名無し:03/03/27 03:44 ID:???
マターリ汁!
466ゲームセンター名無し:03/03/27 03:49 ID:???
>>465
キミがマターリさせない。
467ゲームセンター名無し:03/03/27 03:59 ID:???
(σ・∀・)minnaoyasumi
468ゲームセンター名無し:03/03/27 04:01 ID:???
さっさと寝ろ木瓜
(・∀・)オヤスミ
469ゲームセンター名無し:03/03/27 04:05 ID:???
明日はマターリできますように、、、
470ゲームセンター名無し:03/03/27 04:22 ID:???
起きてるだろ?
471ゲームセンター名無し:03/03/27 04:27 ID:???
>>470
なんだ?寂しいのか?
472ゲームセンター名無し:03/03/27 04:30 ID:???
>>471
別に。とりあえず(;´д`)ハァハァしてる
473ゲームセンター名無し:03/03/27 04:38 ID:???
>>472
すっきりした?
474ゲームセンター名無し:03/03/27 04:50 ID:???
うん。もう寝る。
475ゲームセンター名無し:03/03/27 05:06 ID:???
>>439
ちょい遅レスだが同人小説はあるよ。俺こないだ買ったし。
476ゲームセンター名無し:03/03/27 09:35 ID:???
なんだ祭りが行われていたのか。
俺がいるときなら良い燃料になってやったものを
477ゲームセンター名無し:03/03/27 10:42 ID:???
ホント春だよな
478ゲームセンター名無し:03/03/27 10:49 ID:???
ボム厨ダセェ
479ゲームセンター名無し:03/03/27 11:25 ID:???
そんな燃えカスの燃料じゃ釣れないぜ
春厨ダセェ
480ゲームセンター名無し:03/03/27 11:27 ID:???
ホント春だよなとか言う奴ダセェ
481ゲームセンター名無し:03/03/27 11:28 ID:???
ダセェだけで1000目指してみるかダセェ >>480
482ゲームセンター名無し:03/03/27 12:02 ID:???
ホント春だよなとか言う奴ダセェとか言う奴ダセェ
483ゲームセンター名無し:03/03/27 12:03 ID:???
とにかくダセェ
484ゲームセンター名無し:03/03/27 12:05 ID:???
↓ダセェ
485ゲームセンター名無し:03/03/27 12:05 ID:???
ホント春だよな
486ゲームセンター名無し:03/03/27 12:14 ID:???
この時間にこんな所来る香具師ダセェ
487ゲームセンター名無し:03/03/27 12:15 ID:???
ホント春だよなとか言う奴ダセェとか言う奴ダセェと言う奴ダセェ
と粘着
488ゲームセンター名無し:03/03/27 12:17 ID:???
香具師とかダセェ
489ゲームセンター名無し:03/03/27 12:21 ID:???
昨日のバカが起きてきたのか。そんなに悔しかったのかダセェ
490ゲームセンター名無し:03/03/27 12:33 ID:???
寧ろ惰性
491ゲームセンター名無し:03/03/27 12:41 ID:???
ホント春だよな
492ゲームセンター名無し:03/03/27 12:41 ID:???
ダッセロ〜イ
493ゲームセンター名無し:03/03/27 12:50 ID:???
はいはい。
494ゲームセンター名無し:03/03/27 12:52 ID:???
鮫!鮫!鮫!の話しようぜ
495ゲームセンター名無し:03/03/27 12:54 ID:???
折角だから俺は蜂Uを選ぶぜ。
496ゲームセンター名無し:03/03/27 12:57 ID:???
じゃあムサピィのチョコマーカーを
497ゲームセンター名無し:03/03/27 12:57 ID:???
何だぁ、この煽り厨は
498ゲームセンター名無し:03/03/27 13:15 ID:???
じゃぁ俺はエスプで。
499ゲームセンター名無し:03/03/27 13:38 ID:???
>>498
マトモじゃんか
500ゲームセンター名無し:03/03/27 13:44 ID:???
凄い初歩的な事聞きますが、
レイニャソの極太レーザーも
ショーティアの(゚д゚)シメジ
も威力は同じですか?
501ゲームセンター名無し:03/03/27 14:26 ID:???
試さずに言うのもなんだけど、そりゃ無いっしょ。>>500  お、キリ番おめ。

ところで大往生って星にはあまり価値が無いのかな?
神ビデオはチェーン切れのリスクを冒してまで拾いに行く場面って全くと言っていいほど無いけど。
システム的にはどんな感じ?
502ゲームセンター名無し:03/03/27 14:36 ID:???
ないか、やっぱり。

>>星
そりゃあ取っても500点だし、Resultの追加得点もタカが知れてますし。
503401:03/03/27 16:09 ID:???
何か色んな所で叩かれてますy=ー( ゚д゚)・∵. ターン
504ゲームセンター名無し:03/03/27 16:28 ID:???
一回ショット強化で緋蜂まで行ってる人を見たことあるけど、敵の弾速とか2周目とは思えないほど遅かったよ。
で、ピンチになったら即ボムって感じのプレイだから、見てても全然凄さが伝わらないんだよね。
505ゲームセンター名無し:03/03/27 16:29 ID:???
スレ違い。本スレに逝け
506ゲームセンター名無し:03/03/27 16:31 ID:???
でもAのショット強化だったら凄いと思うな。
Bはやっぱりザクなんだよな。BーLとか
507ゲームセンター名無し:03/03/27 16:42 ID:???
ドールの優劣を競い合いたいなら、まずA強化=アジャコング使ってからにシロ。
S、L、EXは藻前等にはまだ早い。
508ゲームセンター名無し:03/03/27 16:46 ID:???
じゃあ、B強化は?
僕強化?
509ゲームセンター名無し:03/03/27 16:48 ID:???
そうだね
アジャでで2周するまでこのスレに帰って (・A・)クルナ
510ゲームセンター名無し:03/03/27 16:48 ID:???
B-Lでザクの価値を決めんな
511ゲームセンター名無し:03/03/27 16:48 ID:???
C強化は?
chinpo強化ですか?
512509:03/03/27 16:48 ID:???
A強化のAってドールだからA-AとかB-Aとかあると思われ。
513401:03/03/27 16:51 ID:???
 ∧||∧   
(  ⌒ ヽ  ごめん、>>504-521は俺
 ∪  ノ  吊るから許して
  ∪∪  
514ゲームセンター名無し:03/03/27 16:52 ID:???
予言までするたぁスゲエ騙りだな、オイ
515ゲームセンター名無し:03/03/27 18:54 ID:???
百虎死ね
いますぐ死ねよ糞が
マジ殺すぞ
516ゲームセンター名無し:03/03/27 19:07 ID:???
百虎は気違いの知傷
ミジンコ以下の存在
517ゲームセンター名無し:03/03/27 19:19 ID:???
あんま書くと百虎の中の人に失礼だろ(ワラ
518515:03/03/27 19:30 ID:???
これだけは言わせろ
2周目百虎は空気の読めないカス
519百虎:03/03/27 20:57 ID:???
ハァ? あの程度の針弾で死ぬのかよ。 情けねぇな。
俺様を越せないようじゃ驚愕の兄貴の10000000000000分の1にもならねぇな (ワラ
520ゲームセンター名無し:03/03/27 21:02 ID:???
怒首領蜂Uと怒首領蜂大往生は血が繋がってなどいない!
521あのさあ:03/03/27 21:28 ID:VVPWZkLa
クソスレ晒しage
522ゲームセンター名無し:03/03/27 21:50 ID:???
沈静化するまで放置
良いネタ提供できりゃいいんだけどね、いま余裕ないのよ
523あのさあ:03/03/27 22:07 ID:???
俺が全部やったんだ!
傑作だろ!
524ゲームセンター名無し:03/03/27 23:48 ID:???
で、PS版発売までに、黒を含めて完全クリア
できる、もしくは既にクリアしたという奴は
何人いるんだ?俺の周辺には一人もいない訳
だが。
525ゲームセンター名無し:03/03/27 23:55 ID:???
ミスった。

×黒を含めて
○黒だけでも

だ。
526ゲームセンター名無し:03/03/28 07:11 ID:???
>>500
大往生では試してないが怒首領蜂ではS強化でもL強化でも
レーザーの威力自体は同じだった。(貫通能力は別)
527ゲームセンター名無し:03/03/28 07:49 ID:???
>>524
黒だけなら50〜100人はいるんじゃないの?もっといるかな?
出回りが少なくてもこれぐらいいるような気がするから、もし白並に出回ってたら
もっと多かったと思われ。
528ゲームセンター名無し:03/03/28 10:19 ID:???
いきなりであれなんだが、怒首領蜂の簡単な2周目の行き方ってないもんかね?
いっつも首領に労われて終わってしまうよ。
529ゲームセンター名無し:03/03/28 10:22 ID:???
蜂を1〜4面で全部取るだけで君も今日から簡単に二周目へ
530ゲームセンター名無し:03/03/28 11:07 ID:NOZbIr8u
または5面のみ踏ん張って適当にhit数稼ぎ
531ゲームセンター名無し:03/03/28 11:55 ID:???
>>515
確かに百虎は汚いよね
プロでもハイパーやらボムやら使うし、何考えてんだアレ
532524:03/03/28 18:49 ID:???
>>527
有難う。50〜100人でつか。
やっぱり上手い人はいるもんだ。
俺も生でそれぐらいのプレイを
見てみたい。
>>百虎
漏れは一周目からボム泳がせる
チキンプレイ。奴の強さは反則級だ)w
533ゲームセンター名無し:03/03/28 19:20 ID:???
>>526

ttp://www4.big.or.jp/~hor/dodonpachi/

前作の攻撃力の差についてはこの辺りを参照のこと。
ていうか明らかにレーザー強化のが強いっしょ。
534ゲームセンター名無し:03/03/29 00:16 ID:???
おまいら2-3最大のデッドポイントである
中ボス前の最後の回転砲台(天衆殻とか言うらしい)地帯どうやって抜けてますか?
ハイパー安定とかならそれでもいいけどさ
なんか誘導のポイントとかある?
535ゲームセンター名無し:03/03/29 00:31 ID:???
切り返し。回転弾を横で避ける。
536ゲームセンター名無し:03/03/29 01:35 ID:???
プレ2の大往生の記事
ハイパーゲージの増やし方「蜂アイテムを201HIT以上でとる」になってた。

本スレにも書いたけど
537ゲームセンター名無し:03/03/29 02:02 ID:???
>>536
??どういうこと?
晒し?
538ゲームセンター名無し:03/03/29 02:19 ID:???
>>536
それだと確実に緋蜂倒せない仕様だな(ワラ
539ゲームセンター名無し:03/03/29 09:17 ID:???
>>534
右にガッチリ張り付いてから徐々に左へ…で片付かない?
540あのさあ:03/03/29 09:57 ID:Hgv3R31J
>>528
規定スコアが一番楽だと思うけど。
541ゲームセンター名無し:03/03/29 14:37 ID:???
>>539
ああ、やっぱりそれが一番いいかな
ありがd
542ゲームセンター名無し:03/03/29 15:40 ID:???
A-Sで3面のボス(もちろん1週目)までボム使いまくり残機1でたどり着くのがやっとのド初心者です。
初心者でもこれくらいは覚えとけよ!やっとけよ!ってのがあったら教えてください。

543ゲームセンター名無し:03/03/29 16:42 ID:???
>>542
敵の配置や特徴(弾の撃ち方や発射タイミング)を覚えよう。
中型機に先回りして速攻破壊できればその分ボムも節約できると思われ。
544ゲームセンター名無し:03/03/29 16:43 ID:???
切り返し。と言ってみるテスト。
545前スレ77:03/03/29 16:47 ID:???
>>542
アリカのムービーは見ておいた方がいいと思いますよ。
動きを全部まねするのはできないけど、自分がいつも死ぬところだけでも
まねできれば、死なずにすみます。前にも書いたと思うけど、自分は1-4の
ムービーがすごく役に立ちました。

死ぬ所が一定しないのであれば、パターンをしっかり創り上げる
ことかな・・・そのためには543が書いてることが必要だよ。
546ゲームセンター名無し:03/03/29 17:01 ID:???
ムービー見るときは、ヤバい敵がどこで出てくるかに注目するといいよ。
特に3面はしっかり憶えれば、それだけでノーミスも夢じゃない。
547ゲームセンター名無し:03/03/30 00:01 ID:???
攻略の質問に対してムービー見ろっていう答はどうよ?
他人の動きそのままパクれって言ってるだけじゃん
プライドとかねえの?
548ゲームセンター名無し:03/03/30 00:08 ID:???
ま た そ れ か
549ゲームセンター名無し:03/03/30 00:24 ID:???
アレちゃうから何も言わない。
550ゲームセンター名無し:03/03/30 00:29 ID:???
>>542
とにかく>>543だな。それと、やられた場所をおおまかに憶えておこう。
記憶にイメージとして焼き付けておけば、次にヘマやっても死なずにすむぞ
551ゲームセンター名無し:03/03/30 01:49 ID:???
>>542
自分がうまくなかった時に気付いた事なんですけど
三面の中ボスの前で「ザコ、中型機(戦艦?)、ザコ」の順番で敵が出てくるのですが
先にショットでザコを一掃してから中型機にレーザーで攻撃を開始した方が無難というか楽ですよ
552551:03/03/30 01:50 ID:???
>うまくなかった時に
はなんか余計でしたね
スマソ
553ゲームセンター名無し:03/03/30 03:14 ID:???
>>551
確かにS強化は全体的にショットとレーザーの使い分けが大事な気がするな。
ショットできつい所があったら次回のプレイではレーザーで速攻破壊を狙ってみるとか
逆にレーザーで追い詰められがちだったらショットで全体的に攻撃するとか
意識的に使い分けたほうがいいかも。

>>547
ショット強化で同じ動きしたら死にますw
554前スレ77:03/03/30 03:35 ID:???
今日は2-1ボスを発狂させてしまった。

な ん な ん だ あ れ わ 。

かわせる気がしない・・・

>>551
自分もその動きです。
中ボス直前、左側の雑魚と砲台を倒してそのまま右に行って、
中型機を少し通り過ぎて雑魚をショットで倒し、レーザーに
切り替えて蜂を取得。
で、細かく避けながら中型機にレーザーを当て続けて倒します。

自分はB-EXだけども、S強化でも同じようにしていけるのかな?
555前スレ77:03/03/30 03:38 ID:???
>>547
ありません。
556ゲームセンター名無し:03/03/30 03:50 ID:???
1周できるようになったから今度は敵の配置とか覚えて、
コンボも意識して、よしいい感じ!と思ってたら、
なまじ覚えてしまったがために画面の上の方(というか敵でてくる瞬間)ばっか
みてて自機周辺が疎かになって不意な弾が全く避けられなくなったよ(´・ω・`)

>>554
S強化でもレーザー使わない動きだったら同じようにイケルと思うよ。
557542:03/03/30 06:23 ID:???
みなさん有難うございます。
ムービー見ました。ボス攻略なんかは自分的にはかなり参考になるやも、
と、いう感じです。やっぱり敵配置とか覚えるのは当然ですよね。
中型機が現れたときに雑魚にかまいすぎてて(中型機は速攻で倒したいんですけど
雑魚の弾とかで近づくのに時間がかかってしまう)やられてしまう、
っていうパターンが多いので敵配置とショット、レーザー
使い分け等考えてやればまた違うだろうなと思いたいです。
弾避けとか楽しむのもこのゲームの醍醐味の一つだとは思っているんですけど
ボスなんかは「あぶねー!→ハイパー→(あぶねー!→ボムレーザー)×n」
って感じなので弾避けとか全然上達してないんだと思います。
でもこのゲーム自体やってて楽しいので(すぐやられちゃうけど)何時のことになるか
わからないけど一周できるようになってみたいですね!

>>544
切り返しってなんですか?

558ゲームセンター名無し:03/03/30 06:45 ID:???
>>554
あ、俺もよくやっちゃうわ。
開幕ハイパーボムで抜けて、その後少し炙って
ジャスカポモ゚ーショが聞こえて安心してると、意図せぬポッド破壊…(゚∀゚)アヒャ!!
559ゲームセンター名無し:03/03/30 10:35 ID:???
>557

自機を狙いの弾が連続的に撃たれている場合、ちょっとずつ動けば弾には当たらないが、
この攻撃が長引くと、画面端に追いつめられてしまう。これを回避するため
いままで避けていた方向と逆側に移動して避けることを切り返しという。


・・・誰か補足頼む。
560559:03/03/30 10:40 ID:???
自分で補足(コピペ)

自機を狙う弾が、かなり高い頻度で撃たれている場合、普通の切り返しでは避けられないこともある。
そういうときは、ちょんちょんすこしづつ動くのではなく自機のスピードを最大限使用し一気に移動して弾を誘導
弾幕を無理矢理崩してその空いた場所を切り返すというテクニックが必要になる。
これが誘導切り返しである。


このゲーム(怒首領蜂)では自機狙いの弾が多いので切り返しというとこれのことを言います
561ゲームセンター名無し:03/03/30 14:37 ID:???
>>559
切り返しの説明ってコピペ化できないかなぁ。
で、スレの>>2-10辺りに置いておくの。

とか書き込んでおいて自分でやろうとはしない俺
562ゲームセンター名無し:03/03/30 16:21 ID:???
とりあえず説明が必要そうな用語をピックアップするか。
とりあえず「オーラ撃ち」
他には、、、思いつかネェ(;´Д`)
563ゲームセンター名無し:03/03/30 17:16 ID:???
ナイスボム(マテ
564ゲームセンター名無し:03/03/30 18:04 ID:???
魂のハイパーハァハァ(´Д`;)
565ゲームセンター名無し:03/03/30 19:10 ID:???
切り返しのテンプレ導入はいいね。
まだ切り返し出来ない奴はどんどん書けゴルァ
566ゲームセンター名無し:03/03/30 19:42 ID:???
一番大事なのを忘れてるぞ、
PO!!

567ゲームセンター名無し:03/03/30 20:27 ID:???
('A`)
568ゲームセンター名無し:03/03/30 23:54 ID:???
エクステンドのことを1うpって言う香具師痛いPO…。
569ゲームセンター名無し:03/03/30 23:58 ID:???
切り返しの例なら、
ARIKAムービー5面を参考にすればいいとおもう。
特に蜂地帯のハイパー使うところなんて
初心者がよく陥るパターンの動きになってる。

ちなみにムービーは稼ぎのためにあの動きだけど、
切り返すなら速度を上げて斜め右上に移動して
ゆっくり下におりながら逆サイドへ隙をうかがいながら抜けるのが正解
570ゲームセンター名無し:03/03/31 00:11 ID:???
>>568
そんなに痛くない市

切り返しならケツイやれケツイ
571ゲームセンター名無し:03/03/31 00:42 ID:???
今日も5ボス止まりか・・・・・。できそうでできない一周クリア。発売日まで間に合うか怪しくなってきたなぁ・・・。
三番目の攻撃がどう避けていいのかさっぱりわからんのよ。まあそこに辿り着くまでに満身創痍なことにも
問題がありますがね。

しかし気分を変えて黒をやってみたらこっちは一周いけますたわ。とは言っても一周モードでやったからジェット
にサクっと殺されましたけど。
572ゲームセンター名無し:03/03/31 03:08 ID:???
怒首領蜂大往生もこのスレも楽しかったよ。
一時的とはいえ幸せみたいなのを体感出来た。
多分、僕は大往生というタイトルにひかれたんだなと思った。
573ゲームセンター名無し:03/03/31 03:32 ID:???
この深夜に「僕」とか言う人激しくキモイ
574ゲームセンター名無し:03/03/31 06:40 ID:???
なぜ深夜なのか
朝なら僕っつってもいいのか
575ゲームセンター名無し:03/03/31 09:33 ID:???
>>568
ボムをボンバーって呼ぶのはどう?
やっぱインストにもあったりするからO.Kか。
576ゲームセンター名無し:03/03/31 11:26 ID:???
>>575
ボンバーは正式名称だからいいんでない
577ゲームセンター名無し:03/03/31 13:31 ID:???
ゲージの回復量ってショットとレーザーで違うんですか?
578ゲームセンター名無し:03/03/31 13:35 ID:???
違う。テンプレのサイトのどっかに書いてあったかな

ただしショットは小刻みに繋ごうとしても
複数の敵を巻き込んで結局レーザーより損をすることも多い

レーザーは正面にだけ出るのでコントロールしやすい
579ゲームセンター名無し:03/03/31 13:57 ID:???
ショットでチョンチョン撃ちをするときはCボタンを使ってね☆
580ゲームセンター名無し:03/03/31 17:02 ID:???
三回に一回は逝流タンまで進めるようになった。
本当は3面・天空・双角・天顎地帯、4面怒顎1UPを安定させられれば、
さらに先への布石が出来るんだが。って事で今アリカのムービー落としてます。重い……
581ゲームセンター名無し:03/03/31 21:29 ID:???
敵の名前を覚えていない俺には何の言ってるんだかさっぱり。
582ゲームセンター名無し:03/03/31 21:48 ID:???
583ゲームセンター名無し:03/03/31 22:33 ID:???
名前なんかどうでも(・∀・)イイ!
撃て! 避けろ! 稼げ!
584ゲームセンター名無し:03/03/31 23:33 ID:???
おちんでよ
585ゲームセンター名無し:03/04/01 00:25 ID:???
>>581
>3面・天空・双角・天顎地帯
ボス直前のアレらへん。
>4面怒顎1UP
1うp砲台
586ゲームセンター名無し:03/04/01 00:26 ID:???
あげても意味ないのにねぇ。
587ゲームセンター名無し:03/04/01 00:27 ID:???
あげても意味ないのにねぇ。>落ち

そうか、1うp砲は怒顎という名前だったのか。
(・∀・)ドアゴ!!
588ゲームセンター名無し:03/04/01 00:30 ID:???
ど "がく" です
589ゲームセンター名無し:03/04/01 00:32 ID:???
(・∀・)ドドドドドアゴ!!
590ゲームセンター名無し:03/04/01 00:59 ID:???
(・∀・)ドアゴ!!
591ゲームセンター名無し:03/04/01 01:00 ID:mxUFQocf
百虎→モモコ
592ゲームセンター名無し:03/04/01 01:01 ID:???
>>591
不覚にもワロタ
593ゲームセンター名無し:03/04/01 01:05 ID:???
アヤコの親戚かなんかか
594ゲームセンター名無し:03/04/01 01:58 ID:SN/3SYIu
アルカディアに見開き1ページ大往生PS2情報が載ってぞ。
最後のスコア集計のとこ長田仙人の名があったがあの人PS2のアレに
携わったからこうゆうのには出ない、と以前ここで見たがデマか?
595ゲームセンター名無し:03/04/01 02:53 ID:???
>>594
契約交わしてスコアに申請できないのはNAL氏じゃなかった?
仙人はゲストっぽい扱いなんでスコア申請はできるじゃないの?

それよりもB-TYPEのクリア者って誰か気になる
596ゲームセンター名無し:03/04/01 03:50 ID:???
>>591
(・∀・)モモコ!!
597ゲームセンター名無し:03/04/01 05:42 ID:???
>>594
仙人はスコア申請できるように開発とは隔離されてたんだったと思う。
598ゲームセンター名無し:03/04/01 10:02 ID:???
ちょい質問。昨日3面であぼーんして、スコアネーム入れたまでは
よかったんだが、その後ランキングが出ずにいきなりタイトル画面。
しばらく眺めててもデモにならず、変に思って1Pボタン押したら何故か
もう1回できた。これって所謂1コイン2クレジットのバグなんかなぁ。
ちなみに100円5機設定Normal、1コイン1クレジットってのは間違いないはず。
同じこと経験した人いる?

長文でスマソ。
599594:03/04/01 10:45 ID:???
そっか、PS2の大往生に携わった人全員がスコア申請
できないわけじゃないのね。俺の早とちりor勘違いでした。
600ゲームセンター名無し:03/04/01 12:28 ID:???
>>598
有名なバグです
601ゲームセンター名無し:03/04/01 15:18 ID:???
PS2版大往生急遽発売延期が決定
(;;
ttp://www.arika.co.jp/product/daiojyo/index.html/postponement/
602ゲームセンター名無し:03/04/01 15:20 ID:???
ええいうっとおしい
603ゲームセンター名無し:03/04/01 15:26 ID:???
PS2版怒首領蜂大往生、各地で予約満杯、増産決定
ttp://www.arika.co.jp/product/daiojyo/index.html/postpoement/
604ゲームセンター名無し:03/04/01 15:27 ID:???
post PO! nement
605ゲームセンター名無し:03/04/01 15:43 ID:???
>604
×post PO! nement
○post PO! ement
606ゲームセンター名無し:03/04/01 21:13 ID:???
おまいら、新ムビ来ましたよ、マジで
607ゲームセンター名無し:03/04/01 21:16 ID:???
ほんとだ!マジできたぞ!
608ゲームセンター名無し:03/04/01 21:29 ID:???
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
609ゲームセンター名無し:03/04/01 21:53 ID:???
最後の日付が意味深すぎる。エイプリルフールネタか?
610ゲームセンター名無し:03/04/01 22:05 ID:???
ダマサレタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!



のか?
611ゲームセンター名無し:03/04/01 22:07 ID:???
なんつーかデスレーベルでしょ
612ゲームセンター名無し:03/04/01 22:33 ID:???
なんかセリフの言い回しがしょぼいね・・・。
613ゲームセンター名無し:03/04/01 22:39 ID:???
きっとにょろ吉が適当に言ったセリフだな
614ゲームセンター名無し:03/04/01 22:39 ID:???
ただの合成画像だってば。そのためにわざわざ日付入れてあるんだから。
ゲーム中にあの画面は出ないよ
615ゲームセンター名無し:03/04/01 22:53 ID:???
三原エイプリルフールねた好きだね
テトリスんときもそうだし。
616ゲームセンター名無し:03/04/01 23:17 ID:???
エイプリルフールになると嘘つかないと損!
って思ってる奴っているんだよな
617ゲームセンター名無し:03/04/02 00:49 ID:Lv2EXT2t
俺は手汗をかく体質だから、俺の後にプレイした人は大体嫌な顔をする。
たまに自分の手汗でニュルって手がすべる。
618ゲームセンター名無し:03/04/02 00:53 ID:???
んなことしったこっちゃない
619617:03/04/02 00:55 ID:???
俺もしったこっちゃない。
620ゲームセンター名無し:03/04/02 01:17 ID:???
>>619
頼むから知ったこってくれ
621ゲームセンター名無し:03/04/02 01:24 ID:???
俺は一応拭いてる。
流石に自分のプレイ後にコンパネが濡れてるのはマズイ。
それでも後でやるひとはいやだろうな・・・
手汗酷くてホントごめんなさい…
622ゲームセンター名無し:03/04/02 01:28 ID:???
お手拭きのあるゲーセンに行こう
623ゲームセンター名無し:03/04/02 01:36 ID:???
つーか、自分の後にプレイする人がいない。
624ゲームセンター名無し:03/04/02 04:05 ID:???
一周クリア出来るパターン
1面ノーミス
2面ノーミス
3面ノーミス
4面1ミス
5面3ミス

1周クリア出来ないパターン
1面ノーミス
2面1ミス
3面1ミス
4面2ミス
5面2ミス

意味ねぇ事書いちまった・・・・
625ゲームセンター名無し:03/04/02 04:39 ID:???
残機没収ってあるいみ捨てゲーが無くなってる。
2−1で一ヶ月ほど絶望したけど、いまでは、
一周目で何機死のうが全然2週目攻略に影響でないのがいいな。
あと三面が繋がらないのもナンか息抜きって感じでイイ。
ハイパーもって4面から仕切り治しって感じ。
まぁ繋がらないけど。
626ゲームセンター名無し:03/04/02 05:01 ID:???
4面逝けるパターン       4面逝けないパターン
ノーミス ノーミス 2ミス    ノーミス 1ミス 3ミス    低レベルなので簡略
627ゲームセンター名無し:03/04/02 06:15 ID:???
緋蜂落とせるパターン
1-1〜2-5 ノーミス
緋蜂落とせないパターン
1-1〜2-5 ノーミス
628ゲームセンター名無し:03/04/02 07:01 ID:???
一周クリア出来るパターン
途中でやる気がうせない

1周クリア出来ないパターン
途中でやる気が失せる
629ゲームセンター名無し:03/04/02 07:53 ID:???
>616
ちょっと冷め過ぎ
630ゲームセンター名無し:03/04/02 07:58 ID:moWuOePj
>>625
同意。ミスに寛容な感じがして好き
631ゲームセンター名無し:03/04/02 08:56 ID:???
617はLv2で経験値がT2tのバグ野郎
632ゲームセンター名無し:03/04/02 09:06 ID:???
■PS2版大往生プロモーション た、大佐?!(4.9MB) NEW!!
>>ネタバレを嫌われる方はご覧にならないで下さい。
家庭用へのアレンジの一部です。

・・・?
633ゲームセンター名無し:03/04/02 09:38 ID:???
>>626
禿同。そして4面に逝けても怒顎までに必ず死ぬ。(´・ω・`)ショボーン
634しょしんしゃ:03/04/02 11:52 ID:XFM4qy8X
あ、あの
おーらうちって??
635あのさあ:03/04/02 12:28 ID:EiaUt4gW
オーラで撃つ
636ゲームセンター名無し:03/04/02 12:30 ID:???
別名 ジュディオング打ち
637ゲームセンター名無し:03/04/02 13:00 ID:???
638ゲームセンター名無し:03/04/02 16:24 ID:???
一周クリアできるパターン
2面クリアで1千万点以上(これで3千万点のエクステンドが見えてくる)
4面クリアまでで2ミス以内
5面はボムでゴリ押し
そして、一周クリア時には残機0残ボム0…
こんな感じでどうですか?
639ゲームセンター名無し:03/04/02 16:59 ID:???
一周クリアできないパターン
2面でコンボが切れる
640そのさあ:03/04/02 20:01 ID:???
>>634
過去ログ嫁。mozさんちは移転して、移転先は
http://www58.tok2.com/home/mozu/

>>あのさあ
氏ね
641ゲームセンター名無し:03/04/02 22:21 ID:???
>あのさあ
氏ね
642ゲームセンター名無し:03/04/02 22:31 ID:???
>あのさあ
チンポコ-!!
643しょしんしゃ:03/04/02 23:32 ID:XFM4qy8X
>>640
ありがとう〜
しかし携帯からなのでもずさん家は見れないページだらけでした..
過去ろぐも見れないでっすヽ(`Д´)ノ


どちら様か教えてください!
おねがいします〜。
644ゲームセンター名無し:03/04/02 23:41 ID:???
>>643
レーザー撃ってる時自機の横に何か変なの流れてるでしょ?
あれにも攻撃判定があるのよ、雑魚に横からとっこまれてアボーンしない様に。
でレーザーとあのオーラ両方を敵にぶつける事をオーラ撃ちと呼ぶ。
645617:03/04/03 00:15 ID:???
>>631
なんだと!馬鹿やろう!
646しょしんしゃ:03/04/03 00:20 ID:/VNg7RcA
>>644
なるほど(´∀`)スキーリ 理解しました!

シューティングは大往生が初めてだからわからないことばっかり!むつかしいでつ..

それと発狂攻撃とは何でしょうか?
あとB−S強化使ってるんですが初心者には何が向いてると思いますか?周りはEXY使いばかりのようです。
教えて君で申し訳ないです。
よろしくおねがいします。
647ゲームセンター名無し:03/04/03 00:24 ID:???
>>646
B-EXかな?
いや、でも初心者ならボムいっぱいあった方が・・・
そこらへんは自分のやりやすいのでいいと思う。

発狂とは、1面のボスで本体の隣の砲台壊して、
いきなりボスがめっちゃ強くなった経験ない?
そーいうの。
648ゲームセンター名無し:03/04/03 00:28 ID:wdU/HyqN
大往生にはボム押しても、わざと発動を遅らせる装置がついてるから、
一杯ボムあっても意味ないよ。

よってEXYがお勧め。
649ゲームセンター名無し:03/04/03 00:36 ID:???
>>646
とりあえずA-Lでいいと思う。
発狂とは・・なんて言ったらいいかな。
1ボス以外のボスが死ぬ間際になって出してくる攻撃と考えていい。
650ゲームセンター名無し:03/04/03 00:37 ID:???
>>648
そんなのないからw
651しょしんしゃ:03/04/03 00:56 ID:hdydssOs
みなさんほんと親切にありがとうございます☆
今日ゲセンに行くのでとりあえずA−LとB−EX使ってみまつ。
1面のボスは最後の方はボムでゴリ押ししてるだけなのでよくわかりません。..が、今日は頑張ってみます!あぼんせずに倒せるかな〜..
とりあえず1クレで3面目指します〜ヽ(`Д´)ノ
今はまだ2面。初期値低〜。
652ゲームセンター名無し:03/04/03 01:43 ID:???
今日は15回もプレイした・・・
653ゲームセンター名無し:03/04/03 02:47 ID:???
>>652
地味に凄い
654ゲームセンター名無し:03/04/03 11:10 ID:???
一時期10回連続で5面の練習したことがあった
今はそんなに体力がもたん
655ゲームセンター名無し:03/04/03 12:45 ID:???
>>646
・発狂攻撃
ボスの体力ゲージが赤くなると攻撃が激しくなること。
例外として1ボスは左右のデカイのを壊さない限り発狂しない。
だからなれないうちは破壊しない方が無難。
656ゲームセンター名無し:03/04/03 14:18 ID:???
ついに1周で2億点出せたんだけど、
レベル1→超初心者 レベル99→仙人
だとしたら漏れの実力ってどのくらい?
657ゲームセンター名無し:03/04/03 15:10 ID:???
>>656
なんか荒れそうなネタ振りだな。
他所でやってよ。
658ゲームセンター名無し:03/04/03 16:12 ID:???
本スレでやるネタだな。初心者に2億は出せないし。
いや、テンプレに2-3までって書いてあるけどスレ趣旨違うから。
まぁ、>>656は俺より実力があることは認めよう。ご苦労だった。
659ゲームセンター名無し:03/04/03 16:24 ID:???
>>656
普通。何?君。たかが2億出せたぐらいで自慢?ハッあほくさ。
すごいでちゅね〜はい、おしまい。ヤレヤレ。
660ゲームセンター名無し:03/04/03 16:42 ID:???
>656-659
ワロタ
661ゲームセンター名無し:03/04/03 16:42 ID:???
>>659
安い燃料だな
662ゲームセンター名無し:03/04/03 18:14 ID:???
>>659
いちいち煽らんでいい。
663ゲームセンター名無し:03/04/03 18:36 ID:???
クエスチョンマークを半角で使う奴は大抵、なんか変な、近寄りたくない、関わり合いたくない奴が多い。
気がする。
664ゲームセンター名無し:03/04/03 18:44 ID:???
句読点を変なところで使う奴は大抵?なんか変な?近寄りたくない?関わりたくない奴が多い。
気がする。
665ゲームセンター名無し:03/04/03 18:48 ID:???
(笑)
666 ◆LOVELYbL9c :03/04/03 19:24 ID:???
今日から大往生始めた初心者ですが3面の中盤で死んでしまいます…
なんとか空羅(だと思う)まではノーミスで行きたいんですが空羅後のラッシュで爆ぜてしまいます、どーか先哲の
教えをご教授して下さい。
後2面ボスの2形態(?)時の一番最初の攻撃で死にやすいのでこれもアドバイスをお願いします…
667ゲームセンター名無し:03/04/03 19:39 ID:???
>>666
3面雑魚ラッシュはレーザー撃ちっぱなしで端から端へゆっくり移動する。
2ボス第2形態は、自機狙いのnウェイ弾+左右針弾なので、自機をボスの右側か左側に寄せておき
ななめにnウェイ弾を撃たせつつゆっくり真ん中へ逃げれば良い。
668ゲームセンター名無し:03/04/03 19:44 ID:???
>>666
中ボス撃破後、画面左端下が安置。ただしレーザー撃っていること。
669ゲームセンター名無し:03/04/03 20:57 ID:???
アンチって左下にずっといれば死なないの?A−Sでもイケル?
670ゲームセンター名無し:03/04/03 21:07 ID:???
レバーを左に入れっぱなしにしないと死ぬよ。
あと敵が出てくるまでに左下へ行っておかないと死ぬ。
長くいすぎてパワーアップキャリー等の弾に当たらんようにな。
キャリーの弾は当たるかどうか居続けた事がないからわからないけどな。
671ゲームセンター名無し:03/04/03 21:09 ID:???
左下は黒ラベルじゃ使えないからな。
672あのさあ:03/04/03 21:19 ID:/luSK9A2
2周目だけじゃないの?それ。
673ゲームセンター名無し:03/04/03 21:37 ID:???
1周目でもショット強化でもいける。
674 ◆LOVELYbL9c :03/04/03 21:46 ID:???
>>667-8 670さん
ありがとうございます〜明日またやってみます。
とりあえずなんとか1週ワンコインクリアを目指してそれからまた2週目いけるように頑張ろうと思います!
675ゲームセンター名無し:03/04/03 21:47 ID:???
しかし、1周目で使う必要は無いと思うけどね。
コンボも切れちゃうし。
676ゲームセンター名無し:03/04/03 21:52 ID:???
>>670
レバーいれっぱなしじゃなくてもOKだけど。
>>675
速攻でキャリアを破壊しに行けば繋がる。
677あのさあ:03/04/03 21:58 ID:/luSK9A2
速攻でキャリアを破壊しに行ったら死ぬだろ。
678ゲームセンター名無し:03/04/03 22:01 ID:???
>>677
それはあんたがヘタだから
679あのさあ:03/04/03 22:03 ID:/luSK9A2
それだったら安地なんか使わないほうが安全だって。
680ゲームセンター名無し:03/04/03 22:06 ID:???
>>679
ふむふむ。まあ、とにかくsageも知らないアホは帰っていいよ
681ゲームセンター名無し:03/04/03 22:07 ID:???
安地→最後の突撃隊チョビ撃ち→キャリアにレーザー
682ゲームセンター名無し:03/04/03 22:09 ID:???
>>679
安地使わないほうが安全とわ本末転倒なこというね、この子
683あのさあ:03/04/03 22:10 ID:???
>>680
ageるのは俺のポリシーなの!
age!
684ゲームセンター名無し:03/04/03 22:12 ID:???
俺は安置使ったことないが、死んだこともほとんどないぞ
っていうか大多数の初心者プレイヤーは安置使わないだろ
ゆっくり動いてゆっくり避ける基本を学べるんだし、白黒依存もしないし
685ゲームセンター名無し:03/04/03 22:14 ID:???
安置なんてのは所詮、心のオアシスみたいなもんですよ。ほっと一息。
686ゲームセンター名無し:03/04/03 22:39 ID:???
でも3面雑魚ラッシュ安置って初めて見る香具師はみんな
度肝をぬかしてた。(w
っていうか本当になんであそこが安置になるのか謎。
右下じゃ駄目なんだよね?
687ゲームセンター名無し:03/04/03 22:50 ID:???
>>686
右下でも行けたと思う。
688ゲームセンター名無し:03/04/03 23:15 ID:???
>>686
天道タンの攻撃が3Wayである事と関係してんのかな?
まぁ、漏れは下手打ってミスしても虚しいんでB-Exで右端から逆ヨガ動きしてますが。
689ゲームセンター名無し:03/04/03 23:20 ID:???
>>686
弾を吐く角度がある程度制限されているからだと思う。
狙い方のあいまいな彩京砲台みたいなもん。

で、たまたま左下がすべての3WAYに対する死角になっただけかと。
おそらく偶然の産物
690ゲームセンター名無し:03/04/03 23:31 ID:???
安置知ってるけどさ、なんかオタに見られるような気がして使えない。
それに俺あまり上手くないし。
691ゲームセンター名無し:03/04/03 23:40 ID:???
グラシリーズのマニアックな安地に比べれば
数秒で終わるだけマシだと思う。

横シューの達人のプレイ観てると
常に頭に「?」が浮く
692ゲームセンター名無し:03/04/04 00:29 ID:???
>>656
一周で2億か。
俺は後もう少しで3億いけそうだよ。
そんな俺でも2億イクのは結構しんどい。
つまりお前は凄い。
レベルで言うと66かな
693ゲームセンター名無し:03/04/04 00:40 ID:???
?
>>692
サイヴァリアだとLV80だね。
694ゲームセンター名無し:03/04/04 00:49 ID:???
じゃあ、
1000万以下  レベル1
2000万    レベル2
3000万    レベル3
5000万    レベル4
8000万    レベル4
1億       レベル5
1億5千万    レベル6
2億       レベル7
3億〜4億    レベル8
5億〜7億    レベル9


695ゲームセンター名無し:03/04/04 00:56 ID:???
1周して1000万以下なんてどこの神だよ(ww
696ちょっとまとめてみる:03/04/04 01:24 ID:???
大往生をやる上で知っておくといいテクニック&知識。
・自機は空を飛んでいるので地上物(戦車等)には重なっても大丈夫。
・2面ボス、百虎も地上物扱いなので重なっても大丈夫。
・ハイパー中にミスすると、ボス所持数は増えない。

・発狂攻撃・・・ボスの体力が残り僅かになるとしてくる攻撃。
ほとんどのボスにおいて、発狂が一番難しい攻撃となる。
ちなみに、ボス体力が残り僅かになって英語のナレーションが入ったらレーザーボム1発でボスを倒せる。

「オーラ撃ち」
厄介な敵を早く倒す(=敵弾を増やさない)のに有効なテクニック。
レーザー撃ってる時に自機の周りにある「オーラ」。これが当たるまで敵に密着するとダメージが2倍になる。
ボス戦だと2HITずつ増えてる時がオーラ撃ちが出来てるとき。(近寄りすぎてミスしないようにね)
「切り替えし」
機を狙ってくる弾に追い詰められないようにするテクニック。
通常、自機狙いの弾はちょっとずつ横に動いて避けるのが基本だが、それだといつか画面端に追い詰められてしまう。
なので画面端が近くなったらスピードを上げて一気に斜め上に行き、弾に隙間を作る。そしてその隙間を縫って出ること。
「封印」
オーラと同じで、敵弾を増やさないテクニック。
地上物の敵に自機が重なると、重なっている敵は弾を撃たなくなる(例外有り、主にザコ戦車に有効)
なので敵弾を撃たれる前に自分から重なって弾を撃たせないようにすること。
(封印の聞かない敵は「でっかい地上物」と考えておけばほぼ間違いないです)

あんまり細かいことは省きました(S強化とEX強化のショットの威力の違いとか)。
他にもあったら補足キボン。
697ゲームセンター名無し:03/04/04 01:28 ID:???
3面中ボス後のラッシュは画面左上からちょっと下がった所も安置ですよ。(レーザー撃ちっぱ)

全然使えないけど(w
698ゲームセンター名無し:03/04/04 01:34 ID:???
[補足]
デモ中に2P側のスタート押しながらコイン投入すると、激しく後悔できる。
699ゲームセンター名無し:03/04/04 01:37 ID:???
[補足2]
上の操作をすると2P側でデモ画面を操作できるようになるが、
デモが終わるとクレジットが0になってしまうので注意。


って既出だよね?
700ゲームセンター名無し:03/04/04 02:28 ID:???
>>698>>699
知らなかった。
701ゲームセンター名無し:03/04/04 05:21 ID:???
>>696
・ハイパー中にミスすると、ボス所持数は増えない。

・・・ボスが増えたらビクーリですよ?それ以前に所持できんw
狙ったのならナイスボケでつ。
702ゲームセンター名無し:03/04/04 05:36 ID:???
ナイスボス!

ボスかよ!
703しょしんしゃ:03/04/04 06:29 ID:???
言われたことを参考にさせてもらって色々試してるんですけど、Aタイプにするとレバー動かしすぎてすぐあぼんしちゃうみたいでつ(´・ω・`)
特に2面ボスの針弾?攻撃でよく終わります。あと死ぬまぎわの青ポップコーン弾?たくさんの攻撃も、追い詰められてしまう..。
コツとかあったら教えて欲しいです。

しかし大往生、かなり面白いですね!!シューティングがこんなに面白いとはびっくり(・∀・)!
ゲセン通いしたことなかったけど、初めてしてしまいそうです。
下手だから後ろで待ってる人の目が気になって恥ずかしいけど..。今日も頑張ってきます。
704ゲームセンター名無し:03/04/04 07:11 ID:???
じゃ別にBでもいいよ。
ポップコーン弾は多少自機を狙ってるから、
発狂前に右上に上がっといて発狂と同時に左下に下がると楽。

つーか大往生でシューティングの面白さに目覚めるとは(w
705ゲームセンター名無し:03/04/04 07:20 ID:???
漏れもSTGに目覚めたのは大往生だターヨ
それ以前にも式神とかサイヴァリアとかやったけどどうもハマれなかった。
706ゲームセンター名無し:03/04/04 07:58 ID:???
http://game.2ch.net/arc/kako/1039/10391/1039147998.html
↑の740でつ。

攻略ページ、PS2大往生に間に合わせることはできませんですた。
むしろまだ何もできてn(ry

一部の期待した人達、本当にスマソ

過去スレのまとめだけなら4月下旬頃に公開できるんだけども。
707ゲームセンター名無し:03/04/04 12:31 ID:???
>>703
漏れも初STG&始めてやったアーケードゲームが大往生だYO!
その後色々試してみたけど、やっぱり大往生がいちばん肌に合うみたいだ。

>2面ボスの針弾
4種類の攻撃のどれが来るかはランダムなので、よく見て避けるしかない。
大往生の最初の難関はココなので、練習あるのみ。ガンガレー

ポプコーソ弾は慣れないうちはボム決め打ちしてもいいと思うよ。
708ゲームセンター名無し:03/04/04 13:40 ID:???
ttp://www.famitsu.com/game/dendo/2003/04/02/238,1049278119,11939,0,0.html


ゴールド殿堂入りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!


斑鳩はプラチナだったがナー(⊃д`)
709ゲームセンター名無し:03/04/04 14:26 ID:???
>>708
そりゃ外っ面しか見ないファミ通だからだろ
710ゲームセンター名無し:03/04/04 14:31 ID:???
許してやれよ。
あの週のゴールド大往生だけだし。
711ゲームセンター名無し:03/04/04 14:33 ID:???
実は大往生でアケシューデビューな人は多いと思われ。
漏れも

未だに自機が動きすぎてつい弾に当たったりします。
狙った場所を通り過ぎてしまうというか。
そんなときはコンパクトな動きを狙うといいかも、とふと思いました
712ゲームセンター名無し:03/04/04 15:49 ID:???
あんなお笑い雑誌の評価なんざどうでもいい。
713ゲームセンター名無し:03/04/04 21:42 ID:???
ほんとここのスレの住人は初心者に優しいな( ´∀`)
714ゲームセンター名無し:03/04/04 21:44 ID:???
レスしなきゃ気まずいからだよ
715ゲームセンター名無し:03/04/04 21:44 ID:4CyG49qQ
アリカにムビ追加!キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
716ゲームセンター名無し:03/04/04 23:41 ID:???
16億の戦い見てたら鼻血が出そうになった(w。
壮絶だな、緋蜂って…しかもDVDはアレより遥か上って…そんなんARIKA!
717ゲームセンター名無し:03/04/04 23:47 ID:???
ムービースゲー━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
718ゲームセンター名無し:03/04/05 00:11 ID:???
あの日秋葉原に逝った時はただ
( ゚д゚)ポカーンと見てるだけだったな
719ゲームセンター名無し:03/04/05 03:00 ID:???
あ……あのアリカムービーは二週目の5面でしょうk(プチン)


(゚∀゚)アーッヒャッッヒャッヒャヒャヒャアーーッヒャッヒャッヒャッヒャ
720ゲームセンター名無し:03/04/05 03:47 ID:???
前スレと比べると
明らかにレベルが上がってるのは気のせいかな?
2周目以降は本スレに行ってホスィ・・
721ゲームセンター名無し:03/04/05 04:21 ID:???
>>696
「切り替えし」ではなく「切り返し」。
細かくてすまん。
722ゲームセンター名無し:03/04/05 04:29 ID:???
>>719
しかもその上見てる難度と体感する難度は全く違うデヨ
723ゲームセンター名無し:03/04/05 04:53 ID:0Bl9fRlR
ムービーの中の2週目5面道中と、
自分の思い出としての1週目5面。

どちらかというと、
何故か1週目の5面の方が難しく感じる。
なんでだろう・・・
724ゲームセンター名無し:03/04/05 05:08 ID:???
725ゲームセンター名無し:03/04/05 05:48 ID:???
パターン化がしっかりしているから。
726ゲームセンター名無し:03/04/05 06:13 ID:???
黒で一周がやっとの自分的には、
緋蜂の発狂は死にまくりでその前の赤青ポプコン弾ぐるぐるが余裕避けなのが理解不能。
どっちも同じ不可能弾幕に見えるんですけど・・・
もしその理由が青弾の軌道にあるのなら
(今までこの密度、速度レベルの弾幕で弾が直線軌道でないというのはありえなかった?)
PS2発売後にはプレーヤー側も曲線軌道に慣れてもっとクリア者がでるのかもと思ったり。
727ゲームセンター名無し:03/04/05 12:59 ID:???
将来を見据えてプレイするならA−EXがいいのかな…
728ゲームセンター名無し:03/04/05 13:14 ID:???
俺はA-EXとA-Lメインだが、それ以外も使ってる
自分に合った機体がいいんでね?
729あのさあ:03/04/05 18:49 ID:rb6gSXp1
>>726
弾幕同士の隙間が開いていて、抜けるタイミングが自分で計れるのと
ひっきりなしに超精密な操作を要求されるのと
その差だろ。
730ゲームセンター名無し:03/04/05 18:58 ID:???
あのさあ程度がえらそうに講釈たれるなよ。
731あのさあ:03/04/05 19:00 ID:rb6gSXp1
>>730
ハァ!?(゚Д゚)
 ハァ!?(゚Д゚)
  ハァ!?(゚Д゚)
   ハァ!?(゚Д゚)
    ハァ!?(゚Д゚)
     ハァ!?(゚Д゚)
      ハァ!?(゚Д゚)
       ハァ!?(゚Д゚)
        ハァ!?(゚Д゚)
732ゲームセンター名無し:03/04/05 19:20 ID:???
あのさあの臭さは異常・・・・・・・
733あのさあ:03/04/05 19:21 ID:rb6gSXp1
>>732
ハァ!?(゚Д゚)
 ハァ!?(゚Д゚)
  ハァ!?(゚Д゚)
   ハァ!?(゚Д゚)
    ハァ!?(゚Д゚)
     ハァ!?(゚Д゚)
      ハァ!?(゚Д゚)
       ハァ!?(゚Д゚)
        ハァ!?(゚Д゚)
734ゲームセンター名無し:03/04/05 19:23 ID:???
うわ、臭っ
735あのさあ:03/04/05 19:23 ID:rb6gSXp1
おまいも暇人だな
736ゲームセンター名無し:03/04/05 19:25 ID:???
折角ムービーも出て、いい感じに盛り上がってるんだよ
雰囲気の読めないコテハンは帰れよ 邪魔だよ
737ゲームセンター名無し:03/04/05 19:26 ID:???
>>730 >>732
あのさあは放置でお願いします。
738あのさあ:03/04/05 19:27 ID:rb6gSXp1
雰囲気の読めてないのは
名前に反応してあること無いこと
アレコレ並べ立てて無理にでも煽りたがる
アンチのほうでしょ。
739ゲームセンター名無し:03/04/05 19:31 ID:???
荒らしを無視できないあ(ry
740あのさあ:03/04/05 19:32 ID:rb6gSXp1
荒らしを無視できないあんちくしょう
741あのさあ:03/04/05 21:00 ID:???
僕あほです。
742ゲームセンター名無し:03/04/05 21:03 ID:???
>>730
>>734
>>736
あのさあもウザイが粘着はもっとウザイ
お前が帰れ
743ゲームセンター名無し:03/04/05 21:03 ID:???
知ってるよ
744ゲームセンター名無し:03/04/05 21:04 ID:???
742はあのさあ!!!!
745ゲームセンター名無し:03/04/05 21:05 ID:???
>>744もあのさあ
746あのさあ:03/04/05 21:07 ID:???
ていうか俺は建設的にスレを育てたいんだよね ホントのとこ。
ただ俺を煽ってくる奴がいるから仕方なく相手してるだけ。
747あのさあ:03/04/05 21:09 ID:rb6gSXp1
>>746
諸悪の根源がなに心にも無いことほざいてんだヴォケが。
748ゲームセンター名無し:03/04/05 21:09 ID:???
とりあえずあのさあは頭冷やしてしばらくアケ板に来んな

あと最近大往生関連スレで粘着に荒らしてる奴
何が気に入らないのかしらんがとりあえず落ち着け
初心者スレとか見てて悲惨だったぞ

↓あのさあ
749ゲームセンター名無し:03/04/05 21:11 ID:???
あのさあマジうざい、このスレに書き込むなよ
750あのさあ:03/04/05 21:11 ID:rb6gSXp1
>>748
お前に俺の自由を束縛する権利は無い。
751ゲームセンター名無し:03/04/05 21:13 ID:???
>>749
だからお前みたいな粘着が全ての元凶だってわからないの?
お前が書き込むなよ。
752あのさあ:03/04/05 21:13 ID:rb6gSXp1
>>749
やだね。
753ゲームセンター名無し:03/04/05 21:14 ID:???
頼むから他でやってくんないかな、
一応ここは大往生スレなんだからさ。。
754ゲームセンター名無し:03/04/05 21:15 ID:???
ムービー大反響だったなあw
755ゲームセンター名無し:03/04/05 21:15 ID:???
>>752
市ね
756ゲームセンター名無し:03/04/05 21:15 ID:???
>>753
他でやっても同じ事言われると思われ?
757ゲームセンター名無し:03/04/05 21:16 ID:???
臭いものに蓋は(・A・)イクナイ!!
758ゲームセンター名無し:03/04/05 21:16 ID:???
意味も無く煽った>>730やらも悪いし反応するあのさあも悪い。
放置せいよ。オレモナー
759あのさあ:03/04/05 21:16 ID:???
このすれもぼくがもらった
760あのさあ:03/04/05 21:17 ID:???
ahyahya----------------------------------
761ゲームセンター名無し:03/04/05 21:17 ID:???
しかしあのムービーの何が
そこまでみんなを刺激したんだろうなあ
762ゲームセンター名無し:03/04/05 21:18 ID:???
知ったか解説魂
763ゲームセンター名無し:03/04/05 21:18 ID:???
迎撃賓館
764あのさあ:03/04/05 21:19 ID:???
アヒャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
765あのさあ:03/04/05 21:19 ID:???
ドピュッ
766ゲームセンター名無し:03/04/05 21:21 ID:???
オウ
767ゲームセンター名無し:03/04/05 21:22 ID:???
最悪。
全部俺に罪が擦りつけられるワケ?
俺なんかマジレスすら煽り対象なの?
そこまで揃いも揃って馬鹿ばっかりだと思わなかった。
お前等のあまりの馬鹿さ加減にはがっかりした

バカハオマエダローアヒャヒャヒャ
768あのさあ:03/04/05 21:22 ID:???
ばかだもん
769ゲームセンター名無し:03/04/05 21:23 ID:???
・ミス時に緋蜂の無敵時間より自分の無敵時間の方が長い
・緋蜂はゲージが出る前からダメージ与えられる
こういうポイントを指摘するか
ただハイパーごり押しでつまんねーって言うだけか
そこらへんが解説君かそうじゃないかの境目なんだろうねえ
770あのさあ:03/04/05 21:27 ID:rb6gSXp1
>>769
まあ、結局避けないんじゃどんな凝った攻撃してきても
意味ネージャン、ってコトじゃねーの?
俺は火蜂も緋蜂も手が出ないから関係無いけどナー。
771ゲームセンター名無し:03/04/05 21:28 ID:???
あのさあウザイ
772ゲームセンター名無し:03/04/05 21:29 ID:???
>>767
そう思うならもう来なくていいよ
773ゲームセンター名無し:03/04/05 21:31 ID:???
>>772
同意
774ゲームセンター名無し:03/04/05 21:32 ID:???
774get
775ゲームセンター名無し:03/04/05 21:34 ID:???
ボム厨ウゼェ

なんつったりして
776ゲームセンター名無し:03/04/05 21:35 ID:???
あるもん使って何が悪い。
777ゲームセンター名無し:03/04/05 21:37 ID:???
そりゃそうだ
778ゲームセンター名無し:03/04/05 21:43 ID:???
最近俺A-S。で、駄ボム使いまくり。
なんていうか自分の能力に見切りを付けた。
779ゲームセンター名無し:03/04/05 21:51 ID:???
向上心がないと成長しませんよ
780あのさあ:03/04/05 22:05 ID:???
このゲームにハイパーいらない。
781ゲームセンター名無し:03/04/05 22:10 ID:???
そうすると1周目の弾速がやたら遅く感じるわけで
782あのさあ:03/04/05 22:18 ID:???
もうお前らみたいな低脳の相手するの飽きたよ
783ゲームセンター名無し:03/04/05 22:21 ID:???
>>726
うろ覚えだが第三攻撃は弾と弾の間が空いている所があった気がする。
戦った事無いけど。
784ゲームセンター名無し:03/04/05 22:33 ID:???
大往生本スレ建て直しまだ−?
785ゲームセンター名無し:03/04/05 22:37 ID:???
立てる?780みたいなのがいるから
深夜になってからにしない?
786あのさあ:03/04/05 22:39 ID:???
>>785
怒るよ。
787あのさあは:03/04/05 22:39 ID:???

     \ 馬 /   \ 鹿 /
               ∩     ∩
               | つ   「,"|
        ヾ∧     !,'っ_ ⊂_,!
      / ・ |ミ    /  ・ ヽつ
     (_'...  |ミ   ▼,__  |
      (゚Д゚; )..|ミ     (゚Д゚ ,)・|
      (|  .、)|      (|   、)|
       |    |       |   ・・|
       ヽ.._人     ヽ._・ν
       U"U        U"U

788ゲームセンター名無し:03/04/05 23:14 ID:???
どう考えても728とかは偽者だろ。
放置しろよ。
789ゲームセンター名無し:03/04/05 23:28 ID:???
ボムを使うとハイパーが出るんですか?

マキシマムボーナスを累積させるのと、ハイパーの打ち込み点で
稼ぐのでは、どっちが点効率が良いの?

ムービーでは、2−5ボスの攻撃でボムを使っていたのですが、あれは避けられないのか
それとも点効率を狙ったものなのかどっちなんでしょう?
790ゲームセンター名無し:03/04/05 23:40 ID:???
とりあえずハイパーはボム扱い。
負けそうな時は使って、そこからうまくなるにつれて徐々に使用回数を減らしていけばいい・・・・・・
はずなんだけど点が入るから問題なんだよな。
これでボム使用みたいに完全なペナルティなら論争は起こらなかったと思うけど。

CAVEさんなぜ?
791ゲームセンター名無し:03/04/05 23:43 ID:???
もういいじゃん。これ以上不毛な議論はやめようよ。
人の数ほど主観なんてあるんだし。
今回のラスボスが不満なら買わなけりゃいいだけの話。
買うにしてもたかが5800円でしょ。
一日バイトすりゃ買える値段だよ。
ゲームは楽しんだ者勝ちだよ。

>789
道中ではハイパーゲージが満タンになるとハイパーが
降ってくる。でもボス戦ではボム所持数がゼロの状態じゃないと
ハイパーは降ってこない。だからボムを使う→所持数がゼロに
なるとハイパーが降ってくる。

2周目後半までマキシマムを継続させることができるなら
前者のほうが高いと思う、たぶん。

2-5ボス以降ではマキシマムの恩恵は受けられないので
避けられないっていうか、パターンなのでは?
792ゲームセンター名無し:03/04/05 23:57 ID:???
なんか・・
793ゲームセンター名無し:03/04/06 00:06 ID:???
>>791
あっなるほどね。ハイパー取れてボム数も変わらないんだから
そっちのほうが得だし安全ですね。

ジェット蜂にハイパー使って残り火を緋蜂に打ち込んで、また
ボムってハイパーを回収して打ち込むのはパターンなわけですか。

第一攻撃は避け切るよりもボムとハイパー使ったほうが効率が
高いんですか。でもやっぱ避けるところを見たいわけですよ。
緊急回避が稼ぎにつながってるところが見る側には不満が残る。
もっともそーしなきゃクリアできない難度なんだろうが、もうちょっと
調節できなかったのかね。

緋蜂までハイパー持ち越した場合はどうなりますか?
794ゲームセンター名無し:03/04/06 00:08 ID:???
前のムービーでは2−2がワンボムパターンでしたが
長田千人のDVDでは、2−5ボスまでノーボムということで
良いの?
795ゲームセンター名無し:03/04/06 00:20 ID:???
点効率はどうかしらんが、ノーボムノーハイパーでジェット蜂を倒して
緋蜂の第二攻撃まではノーハイパーでやってほしい。
だったら買います。第二攻撃もなんとか避けられそうな雰囲気ではありましたし
第三攻撃はワンボムつかってたけどなんとかなりそうな雰囲気だった。
発狂までノーボムノーハイパーだったら絶対に買う。

逃げが結果的にスコアに結びついてんのか、本当は避けられるけど敢えて
転向率狙ってるのかどっちなんですか?
796ゲームセンター名無し:03/04/06 00:21 ID:???
なんでこう知ったかが大量発生するかな・・・。

>>793
システムもロクに理解してないのに、無理に語らなくてもいいよ。

>>794
まだ出てもいないものがわかるわけねーだろ。
買って観ろ。
797ゲームセンター名無し:03/04/06 00:24 ID:???
アホ。

こっちは観る側だ。買う側だ。いちいちおまえらの狭い村の価値観を
おしつけてくるなって。

別に高尚な話してるわけでもないのにシッタカとか言うなよ。

798ゲームセンター名無し:03/04/06 00:26 ID:???
>>795
> 点効率はどうかしらんが、ノーボムノーハイパーでジェット蜂を倒して
> 緋蜂の第二攻撃まではノーハイパーでやってほしい。
> だったら買います。第二攻撃もなんとか避けられそうな雰囲気ではありましたし
> 第三攻撃はワンボムつかってたけどなんとかなりそうな雰囲気だった。
> 発狂までノーボムノーハイパーだったら絶対に買う。

買わなくていいよ
799ゲームセンター名無し:03/04/06 00:27 ID:???
人の話を聞いてるのになにがシッタカなんだよ。

まったくおまえの方がシッタカだよ。こーいうバカがいるから
シィーティングははやらないし、人が寄ってこないし
DVDも一部のゲーマーやスコアラーしか買わないことになるんだな。
800ゲームセンター名無し:03/04/06 00:27 ID:???
>>798
初心者スレの人間がエラソーなこと言ってんじゃねぇよw
801ゲームセンター名無し:03/04/06 00:30 ID:???
あのねーDVDの内容は情報規制されてるの。誰も知らないの。だから聞いても無駄なの。
わかったかい?教えてクン。
802ゲームセンター名無し:03/04/06 00:31 ID:???
「遥かに凌駕」するってのがどこまでイっちゃってるかだな。
あの雰囲気だと今頃マジに無敵なしで緋蜂と撃ち合うレベルに到達してそうだ。
803ゲームセンター名無し:03/04/06 00:33 ID:???
>>795
ならお前がよけろ
804ゲームセンター名無し:03/04/06 00:34 ID:???
DVDの公開が購買意欲をそいでいることに気づかないのか?
俺だけじゃないんだぞ。

緊急回避すると点数も増える、ボムを使っても生き残るチャンスが
増えるっててそれはないだろー。

ボス戦でほとんど特攻作戦になってるのは萎えるだろ。観る側は
もっと熱い弾避けを観たいんだよ。

本気で2周クリアするつもりでいる人間が
どれだけいると思う?DVD出すんならやっぱ魅せなくちゃな。

805ゲームセンター名無し:03/04/06 00:37 ID:???
(´ー`)y─┛~~春やね…
806ゲームセンター名無し:03/04/06 00:41 ID:???
>>804
買ったらDVD見なくていいから俺にくれ
807ゲームセンター名無し:03/04/06 00:41 ID:???
長田仙人レベルじゃ無理っぽそうな動きって
第二攻撃と第三攻撃のところくらいでしょ?
あそこさえ突破できれば一般人でもなんとかなりそう。
つまりボムやハイパー使わなけりゃ人間じゃ無理ってこと。
ボムとハイパ使えば一般人でもどうにかなるということ。

一般人のプレイ見ても面白くないよ。
808ゲームセンター名無し:03/04/06 00:41 ID:???
>第一攻撃は避け切るよりもボムとハイパー使ったほうが効率が
>高いんですか。でもやっぱ避けるところを見たいわけですよ。
君さぁ、正気?
もう一度小一時間あのムービーを見てから同じ台詞を吐いてみろよ
やっちゃったラスボスなんだよ、緋蜂は。
俺も知ったかの毛があるのかもしれないけど、同じ知ったかクンでもお前は恥ずかし過ぎだよ
809ゲームセンター名無し:03/04/06 00:43 ID:???
なんか超絶叱咤か春厨が居るな
発狂までノーミスノーハイパーとかぬかす奴はもう帰れ。もう来んな。
810ゲームセンター名無し:03/04/06 00:46 ID:???
>>808
じゃ避けられねーんだな。
そんな難度設定にしてるほうが悪い。
で結局ハイパーで打ち込んだ方が稼げるというわけか?
811ゲームセンター名無し:03/04/06 00:47 ID:???
少なくとも今の人類には早すぎたようだ。
812ゲームセンター名無し:03/04/06 00:48 ID:???
口調変わったね
813ゲームセンター名無し:03/04/06 00:48 ID:???
バカだなあ。俺は一個一個質問してるのに。

このゲームっていかに緋蜂まで残機を残すかになってるだろ。
緋蜂を倒すのが偉いんじゃなくて、緋蜂まで残機を持ち越すのが
偉くなってる。
じゃ史上最強のラスボス緋蜂価値はなんなんですか?って
ことになるだろうが。
814ゲームセンター名無し:03/04/06 00:53 ID:???
基地外…
815同士発見:03/04/06 00:53 ID:???
ゲームセンター名無し :03/04/05 14:56 ID:???
アンチじゃないが正直、
16億ビデオは黄流・真黄流・緋蜂のかなりの部分をボム・ハイパーの無敵時間を利用したゴリ押しで倒してる。
(黄流までノーミスで行くこと自体はすさまじいが)

少なくとも開幕針とか渦巻きとかは全然避けてないじゃん。
まだこの先の発展形が見えてる段階。
「神」と呼ぶにはそれこそ全ての攻撃をボムなしですいすい避けてれるぐらいになってほしい。


816同士発見:03/04/06 00:54 ID:???
872 :あのさあ :03/04/05 18:04 ID:rb6gSXp1
まあなんていうかね、
俺は緋蜂なんか倒すどころか辿り着けもしないんだけどね、
その上で言わせてもらうんだけどね、
たしかにね、あんだけトリッキーな避け甲斐のある攻撃をしてくれてるのにね、
正々堂々避けんと無敵時間を利用して打ち込みっていうのはね、
俺もどうかと思うのね。

もっともね、作り手側がそういう意図で作ってるからね、
真っ向から避けようと思ったら到底無理なんだけどね。


817同士発見:03/04/06 00:55 ID:???
813 :ゲームセンター名無し :03/04/05 02:23 ID:???
ところどころすごい避けはあるんだけど、切り返しとかパターンで
安定してて意外とつまらん画像だね。
絶対ヤバメなところではキメボム、キメハイパーしてるし。
このハイパーってシステムは失敗だよね。
緊急回避すると稼ぎも出来るってのはドンパチ以来の精神に反する。

緋蜂は強すぎ。人間が避けられるレベルを超えてる。鬼畜兵器や火蜂みたいな
ギリギリのところをなんとか避け切るのがすごいんじゃないか。
仙人レベルですら残機捨てて戦ってるよ。

ハイパーがまたうざいし。

818ゲームセンター名無し:03/04/06 00:55 ID:???
一回名古屋の某ゲーセンで火鉢をノーボムノーミスで倒したのを
リアルタイムでみたことがある(ただしブラックレーベル
819ゲームセンター名無し:03/04/06 00:57 ID:???
名古屋でも白緋蜂を撃破した人が出たらしいよ。
誰かは知らんが。
820家ゲ板950:03/04/06 00:57 ID:???
蜂スレ住人@家ゲ板です。新スレ決まらぬままに埋まってしまったので
少しひさしを貸してください。

【】怒首領蜂大往生vol.3【】

【下手糞は】怒首領蜂大往生vol.3【買うな】
【ゴリ押しで】怒首領蜂大往生vol.3【悪いか】
【下手糞は】怒首領蜂大往生vol.3【死ぬがよい】
【緋蜂が一匹】怒首領蜂大往生vol.3【緋蜂改が二匹】
【アーケードで】怒首領蜂大往生vol.3【プレイしてから買え】
【初心者にも】怒首領蜂大往生vol.3【優しい】
【おまえは】怒首領蜂大往生vol.3【買うな】
【無理】怒首領蜂大往生vol.3【不可能】
【エロギャラリー付】怒首領蜂大往生vol.3【】
【1日100回】怒首領蜂大往生vol.3【死ぬがよい】
【DVD見て】怒首領蜂大往生 MAXIMUMx3【知ったかぶれ】
【死ぬが】怒首領蜂大往生vol.3【よい】
【洗濯機】怒首領蜂大往生vol.3【ガラガラ】
【ドキッ!!】怒首領蜂大往生vol.3【緋蜂だらけの水泳大会】
【不可能を】怒首領蜂大往生vol.3【可能にする】
【クリアは】怒首領蜂大往生vol.3【未だ5人】
821家ゲ板950:03/04/06 00:57 ID:???
【本数は】怒首領蜂大往生vol.3【いって5万】
【日本中が】怒首領蜂大往生vol.3【泣いた】
【弾幕】怒首領蜂大往生vol.3【花見】
【弾弾弾弾弾】怒首領蜂大往生vol.3【弾弾弾弾弾】
【気になるあの娘は】怒首領蜂大往生vol.3【洗濯機】
【気になるあの娘は】怒首領蜂大往生vol.3【洗濯板】
【クリアできない】怒首領蜂大往生vol.3【こともない】
【目指せ】怒首領蜂大往生vol.3【6人目】
【ウホッ!】怒首領蜂大往生vol.3【いい弾幕】
【打倒】ESP.RA.DE(エスプレイド)スレ【ガラ婦人】
【さい弾】怒首領蜂大往生vol.3【彩たま】
【努力?】怒首領蜂大往生vol.3【才能?】
【チャイナドレスと】怒首領蜂大往生vol.3【緋い蜂】
【5人しかクリアできない】怒首領蜂大往生vol.3【シューティング】
【弾幕の】怒首領蜂大往生vol.3【お花見】がいいな
【美しき】怒首領蜂大往生vol.3【暴力】
【●●●△●●●】怒首領蜂大往生vol.3【○○○▲○○○】
【レイニャンタソ】怒首領蜂大往生vol.3【ハァハァ】
【桜のように散る】怒首領蜂大往生vol.3【自機】
【桜の下には】怒首領蜂大往生vol.3【緋蜂の死体が】
【緋蜂の前で】怒首領蜂大往生vol.3【死ぬがよい】
822ゲームセンター名無し:03/04/06 00:59 ID:???
【打倒】ESP.RA.DE(エスプレイド)スレ【ガラ婦人】
823ゲームセンター名無し:03/04/06 01:00 ID:???
>>822
なんかこっそり紛れ込んでて笑った
824ゲームセンター名無し:03/04/06 01:00 ID:???
>>822
志村!それ違う!
825ゲームセンター名無し:03/04/06 01:02 ID:???
立てられなかった・・・また規制がきつくなったのか
826ゲームセンター名無し:03/04/06 01:03 ID:???
【力の1号】怒首領蜂大往生vol.3【技の2号】
827ゲームセンター名無し:03/04/06 01:03 ID:Rpa9c2bO
【クリアは】怒首領蜂大往生vol.3【未だ5人】
一応これも
828ゲームセンター名無し:03/04/06 01:04 ID:???
【暴】怒首領蜂大往生vol.3【力】
【拷問】怒首領蜂大往生vol.3【ナイフ】
829ゲームセンター名無し:03/04/06 01:05 ID:???
かなり前から気になっていたんですけど
なんで三原さんはあたかも自分がプレイしてるような口調で
発言してるのでしょうか?

大往生をプレイしているのはスコアラーでしょ?
なんか勘違いしてません?
830ゲームセンター名無し:03/04/06 01:05 ID:???
【IKD裏切り】怒首領蜂大往生vol.3【萌えドール】
831ゲームセンター名無し:03/04/06 01:06 ID:???
>>829
あの人のホームページみたらよく性格がわかったよ…もう、なんというか。
832ゲームセンター名無し:03/04/06 01:07 ID:???
【いっちゃん】怒首領蜂大往生vol.3【(・∀・)フィバー!!】
833ゲームセンター名無し:03/04/06 01:08 ID:???
【戦慄】怒首領蜂大往生vol.3【驚愕】
834ゲームセンター名無し:03/04/06 01:08 ID:???
【仙界】怒首領蜂大往生vol.3【魔境】

こんなんは?
835ゲームセンター名無し:03/04/06 01:09 ID:???
>>833
それだけは勘弁・・・・・・・
836ゲームセンター名無し:03/04/06 01:09 ID:???
>>829
無能は士ね
837ゲームセンター名無し:03/04/06 01:10 ID:???
>>827
だから名古屋にもう一人いるって。
スコアラー以外にも一人か二人くらいいる。これはいずれ明らかになる。
838ゲームセンター名無し:03/04/06 01:10 ID:???
【暴】怒首領蜂大往生vol.3【力】
これがイイ。
839テンプレ這っとくか:03/04/06 01:10 ID:???
攻略DVD付で初心者も安心。オリジナルモードもてんこ盛り。
PS2版「怒首領蜂大往生」は、5800円で4月10日発売。

アリカ公式 (攻略ムービー有り)
http://www.arika.co.jp/
ケイブ公式(アーケード版)
http://www.cave.co.jp/arcade/daioujo/dai_index.html
前スレ
【クリアは】怒首領蜂大往生vol.2【未だ5人】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1048513355/l50
【クリアは】怒首領蜂大往生vol.1【まだ5人】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1044030311/l50
関連スレ
【移植にも】怒首領蜂大往生 9羅タン【期待しる】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1046879741/l50
【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレ8【歓迎】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1047150450/l50

その他のリンク
>>2-50
840ゲームセンター名無し:03/04/06 01:12 ID:???
ジェット蜂第一攻撃すらなんであんなにスイスイ避けてんのかサパーリ分からん。
誰かメカニズム解明キボンヌ
841ゲームセンター名無し:03/04/06 01:12 ID:???
【うずしお】怒首領蜂大往生vol.3【竜巻】
842ゲームセンター名無し:03/04/06 01:13 ID:???
やっぱりこれか????

950 :なまえをいれてください :03/04/06 00:34 ID:???
【ドキッ!!】怒首領蜂大往生vol.3【緋蜂だらけの水泳大会】
843ゲームセンター名無し:03/04/06 01:13 ID:???
>>839
「六人目は君だ!」
が抜けてる。
844ゲームセンター名無し:03/04/06 01:14 ID:???
>>840
赤は自機ねらいだから左チョンチョンで無意識によけれる。
青は気合い。
845ゲームセンター名無し:03/04/06 01:15 ID:???
インチキと分かっていても 愛知KENのプレイの
方が 凄いかな
846ゲームセンター名無し:03/04/06 01:16 ID:???
攻略スレは埋まって、今は立てるの保留中だよん。

【移植にも】怒首領蜂大往生 9羅タン【期待しる】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1046879741/l50
847ゲームセンター名無し:03/04/06 01:19 ID:rBytD/p9
848ゲームセンター名無し:03/04/06 01:23 ID:???
3月19日   本懐

 Q2にて本日、遂に! ノーマル版怒首領蜂大往生2周ALL者が出ました! ひゅーひゅー。
 苦労が実りましたな。おめでとう!

 それにしても心の底から嬉しそうで何より。やり遂げた男の顔でした。
 緋蜂戦では、あのBGMより速いBPMで心臓が鳴っていたそうです。いいなあ、最近はめったにそんなことないよ私は。初めて全一のスコア出した時とか、申請用紙に書き込む手が震えてまともに書けんかったりしたなあ。あの独特の解放感は得がたいものじゃて。

849ゲームセンター名無し:03/04/06 01:29 ID:???
仙台でAとBでクリアしてるのは同一人物?
やっぱあの人?
850(´・з・`):03/04/06 01:30 ID:???
【緋花】20030410怒首領蜂大往生vol.3【開花】

そういえば、ギャラリーモードなんてのも入ってるようですが
モチロン!大佐も拝めますよね

                     …ね?
851ゲームセンター名無し:03/04/06 01:36 ID:???
>>844
なるほど、確かに。
って赤弾あまり関係無いしヽ(`д´)ノウワァァン
852ゲームセンター名無し:03/04/06 02:31 ID:???
>>848
ソースきぼん
853ゲームセンター名無し:03/04/06 03:09 ID:???
>2chなんて全プレイヤーの一部に過ぎない。

エエ!?Σ(゚д゚
854ゲームセンター名無し:03/04/06 03:27 ID:???
本スレ埋まっちゃった?
855ゲームセンター名無し:03/04/06 04:20 ID:???
856ゲームセンター名無し:03/04/06 09:06 ID:???
本スレ立ちました
【PS2でも】怒首領蜂大往生 10日待ち【死ぬがよい】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1049584660/l50
857ゲームセンター名無し:03/04/06 09:30 ID:???
・∀・)ノミ・゚・。
858ゲームセンター名無し:03/04/06 10:05 ID:???
>849
そう、タバコの人。
緋蜂と戦っているのはしょっちゅう見てるけどやっつけたのは見た事ない、俺は

859ゲームセンター名無し:03/04/06 11:13 ID:???
どうでもいいけど上の方の人が言ってるようなネタプレイ(ノーボムで火蜂相手にがんがっ
てみる、とか)はリプレイデータの方で入ってそう。
DVDはあくまで最高得点を目指した通しプレイ、ということで。

…もし入ってなかったら各自がんがってキャプチャしてアップだ。
860あのさあ:03/04/06 21:39 ID:UFG0IOSr
緋蜂改のかたっぽだけ出てくるくらいが
俺には丁度良いよ。
861ゲームセンター名無し:03/04/06 22:37 ID:AEnjy0tw
>>860
激ワ
862ゲームセンター名無し:03/04/06 23:25 ID:???
初体験!
本日スコア更新を目論んで気張りながらがんばってたのだが
1面最後の蜂を取る所でアボンヌしちゃって「もうどうでもいいモード」発動!
1ボス戦でハイーパ&ボム連打してたらボム封印を体験することができますた!
1年目にしてようやくだPO・・・。
863ゲームセンター名無し:03/04/07 00:54 ID:???
やっと愛しの狂ったモモコちゃんに初めて会えました。
でも照れ屋のようで会った瞬間に針弾ばらまかれて
ノックダウンしまいした。モモコちゃんのいけず。
864ゲームセンター名無し:03/04/07 01:00 ID:9MT0F6+r
DVDに収録されてるプレイのスコアって18億なのですか?
正直言ってステージセレクトして練習出来る環境で出されたスコアにしては大した事無いと思いますですが。
神とか言われてもねぇ・・・
865ゲームセンター名無し:03/04/07 01:05 ID:???
ブラックレーベルと勘違いしておらぬか?
点効率がまるで違うぞ
866ゲームセンター名無し:03/04/07 01:08 ID:???
モモコとか言うのやめろ
アイツはクソだ
殺す気で行け
867ゲームセンター名無し:03/04/07 01:19 ID:???
>>864
早速一人釣れましたね。
868ゲームセンター名無し:03/04/07 01:23 ID:???
  _、_
( , ノ` )      >864・・・
  \,;  シュボッ
    (),
    |E|

  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~  おまえなら練習すれば神になれる・・・


  _、_
( ,_ノ`) n∫    期待しているぞ・・・
     ,!  ジュ...
    ┗━┛
869ゲームセンター名無し:03/04/07 01:46 ID:???
そう言えばまだ一度もブラックレーベルでプレイしたことがない…
そんなに違うのですか。
870ゲームセンター名無し:03/04/07 01:51 ID:???
  _、_
( , ノ` )      >869・・・
  \,;  シュボッ
    (),
    |E|

  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~  知らない方がいいことだってあるんだぜ・・・
871ゲームセンター名無し:03/04/07 02:28 ID:???
>>869
白1周6000万の俺が普通にやって1億でる<黒

何故かは知らないけど。ハイパー一杯でるからかな。
872ゲームセンター名無し:03/04/07 02:39 ID:???
>>864
がステージセレクトして練習できる環境なら18億抜けると宣言しました。
873ゲームセンター名無し:03/04/07 03:05 ID:???
実力の無い奴ほど「たられば」を使いたがる法則
874ゲームセンター名無し:03/04/07 03:11 ID:???
  _、_
( , ノ` )     >>873
  \,;  シュボッ
    (),
    |E|

  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ いきがっていられるのもネット上だけだ・・・


  _、_
( ,_ノ`) n∫    そっとしといてやりなよ・・・
     ,!  ジュ...
    ┗━┛
875ゲームセンター名無し:03/04/07 03:26 ID:9MT0F6+r
このスレ最大の名文句
まっと上だった。
ボロロロロロォ
876ゲームセンター名無し:03/04/07 04:15 ID:???
>>871
どうやったらそんな低い点数になるのですか?
白でも普通にやって1億でませんか?
っていうかワザとランクを上げない為とかですか?
でもそういうプレイは面白くないと思いますですよ。
コンボ狙わなきゃ損だよ。
877ゲームセンター名無し:03/04/07 04:17 ID:???
釣り師は帰っていいよ。
878876:03/04/07 04:20 ID:???
>>877
言いたい事言ったら釣り氏扱いですか?
貴方達の望むレスばかりじゃないですよ。
879876:03/04/07 04:24 ID:???
ああ・・・
ごめんなさい。
私は何て事を言ってしまったのでしょう・・・
ただ1周1億以下のプレイって見た事無かったからネタなのかと思ってしまったですよ。
スミマセンでした。
880ゲームセンター名無し:03/04/07 04:26 ID:???
プレイの邪魔なのでギャラリー君は黙っててくれないか?
(^Д^)ギャハ
881ゲームセンター名無し:03/04/07 04:27 ID:???
>>879
謝る事は無いさ。
>>871はネタだし。
一周6千万はいくらなんでもネェだろ?
882ゲームセンター名無し:03/04/07 04:29 ID:???
一周6千万・・・・ぷぷぷぷ
精進しろや
883前スレ77:03/04/07 04:39 ID:???
今日は10回くらいプレイしてそのうち2回だけ1周できた。
2-1は全然歯が立たなかった。とりあえず1周を安定させて、
練習を積むしかないか。

1-4ボスはかなり安定してきた。といっても、調子が良ければ
1ボムで倒せるっていう程度だけど・・・。
1-5蜂地帯のパターン化にはも少し時間がかかりそう。
だが、光明は見えてきたっていう感じ。
1-5道中は自分の上達が感じられるけど、1-5ボスは
ボムで押してばかりで、全然上手くなっている気がしない。

そろそろ繋ぎも意識して、まずは1-1時計台と1-2中ボス
前を繋げるように練習し始めた。が、よほど運が良くないと
繋げない。道のりはまだまだ長い・・・
884ゲームセンター名無し:03/04/07 04:58 ID:???
869
1周モード選択時のみ(2周モードは2-5のみ継続不可)
最後まで継続プレイができる。
(ジェット蜂と緋蜂がマネーパワーで拝めるのはでかい。)

難易度の上がり方、点効率、ボスの攻撃他色々違う。
885ゲームセンター名無し:03/04/07 05:44 ID:???
真のダイオウジャーは家ゲー板は無視したほうがいいぞ。
なんかゴミみたいな奴が集まってきてるし。
886871:03/04/07 05:53 ID:???
ネタっていうなよ・゚・(ノД`)・゚・。
必死なんだよ・゚・(ノД`)・゚・。

頑張って覚えても白一周1億が限界なんだよ・゚・(ノД`)・゚・。
887ゲームセンター名無し:03/04/07 07:02 ID:???
>>871
大丈夫よ。どーせ粘着が一人騒いでるだけだし。
初心者スレなんだからね、ここは。
888ゲームセンター名無し:03/04/07 07:56 ID:???
まだ春なのか。それともヒッキーなのか。
何でもいいが>>864からは緋蜂発狂までノーミスノーハイパーと言った香具師と同じ匂いがするな。
文章も句点ばかりな上ageてるし。
889ゲームセンター名無し:03/04/07 07:59 ID:???
>>885
なんか結構伸びてるし
ココもブックマークすっかなー、と思ってたけどやっぱりそうだよな
890ゲームセンター名無し:03/04/07 08:44 ID:???
>>888
ボムがどうしたこうしたで以前騒いだ奴もそうじゃねえの
なんか一人変なのがいるな
あのさあの戯言に便乗してスレ荒らしまくってたのもこいつだろ
891ゲームセンター名無し:03/04/07 08:50 ID:???
大往生のスコアはどこまで出るんだろう。
やっぱり18億台が限界なのかな?
892ゲームセンター名無し:03/04/07 09:12 ID:???
>>888 >>890
残念ながら全部別人。

似たような印象を持った人は結構いるということ。

893ゲームセンター名無し:03/04/07 10:47 ID:???
アリカが気をよくして 黒レーベル 発売したら買う?
894ゲームセンター名無し:03/04/07 11:36 ID:???
かわねえよ
895ボムをどうこう抜かしたヤシ:03/04/07 11:48 ID:???
>>890
゚д゚)ノアマリイッショニシナイデホシイデス!!
    ツカオレダケノセイナノナノカ!?
896ゲームセンター名無し:03/04/07 12:26 ID:???
>>895
荒れるからもうその話題は振らないでください。
897ゲームセンター名無し:03/04/07 13:10 ID:???
参考までにちと伺いたいんですが、白版にてコンボを全く意識せず、
サーチアンドデストロイで進めた場合って一周どれくらいになりまつか?
898ゲームセンター名無し:03/04/07 13:42 ID:???
友達にアリカのムービーを見せられてここにたどり着いた。
面白そうだったからACでプレイしてきたけど難しすぎ(´・ω・`)
なんか3面でMAX300みたいのが寄ってきて死んだ

でも面白かったのでPS2版は買おうと思う。
1年前からあったのなら前からやっとけばよかった、って思ったけど
家庭用販売直前に知ったことは逆にラッキーだったのかもなぁ
899ゲームセンター名無し:03/04/07 13:46 ID:???
俺の最低は4500万。だか昔、意識的にコンボを切って、3000万未満でクリアした奴もいた。
900ゲームセンター名無し:03/04/07 14:15 ID:???
俺は初クリアのスコアは3500マソ
901しょしんしゃ:03/04/07 15:21 ID:???
なんとか2面は安定してきました(´V`)ヤッター
3面の後半、特にボス直前あたりでよくあぼんします...。
アレは雑魚から消していった方がいいんでしょうか???
辛いよー。
902ゲームセンター名無し:03/04/07 15:55 ID:???
MAX300みたいのってなんだ…?
903ゲームセンター名無し:03/04/07 17:07 ID:???
>>901
真ん中の中型機を壊したら中央の雑魚集団を無視して
左右にある固い要塞みたいなの(壊したら弾消し効果のある奴)の
かたっぽを速攻で破壊すると吉。
あんまり動かずに雑魚の弾を引きつけながら壊すと良い。
904あのさあ:03/04/07 18:32 ID:WGZnwUn3
京都の大往生寺で毎年開かれる
大往生祭りというのがあって
905898:03/04/07 18:38 ID:???
>>902
すげぇ弾幕がキタって表現ということで(´・ω・`)
3面の最初に右側に出てくるちょっとでかい奴に死んだような記憶が…
なんか突然大量に弾出してきてびびっておわった
906ゲームセンター名無し:03/04/08 03:58 ID:???
>>858
F1にはドドンパチもまだあるの?
あの人ドドンパチAタイプもまたやってる?
907ゲームセンター名無し:03/04/08 04:37 ID:qTxfA+J1
ついこの間までは調子がいい時で1億5千万だったですけど、最近は調子が悪い時で1億5千万になったですよ。
今調子がいい時は2億5千万くらい行くようになったですが、その代わり1周クリアできる確立が以前より下がったです。

908907:03/04/08 04:43 ID:???
ありゃ?
なんか書き込み時間がおかしいですよ。
今は5時40分なんだけど・・・
909ゲームセンター名無し:03/04/08 04:45 ID:???
てすーと
910ゲームセンター名無し:03/04/08 05:05 ID:???
>906
ドドンパチはあるけどやっていない
911ゲームセンター名無し:03/04/08 05:09 ID:eZOpEZSB
>>897
俺の最低記録は、B−Sでレーザーを封印して
1周クリアしたときで、そんとき確か1700万位だった…。
コンボをボムで意図的に切らすなどして
もうちょっとがんばれば1100万くらいでクリアできそうかな?
912ゲームセンター名無し:03/04/08 05:13 ID:???
PO!!
913ゲームセンター名無し:03/04/08 05:21 ID:???
>>910
そか。。じゃWTN氏で決定か。なんか悲しいな。
914ゲームセンター名無し:03/04/08 09:45 ID:PbxtrYyC
怒首領蜂大往生発売まで頑張ってage
915ゲームセンター名無し:03/04/08 10:11 ID:???
早売りだと明日ですな
916 ゲームセンター名無し :03/04/08 10:22 ID:???
三原さんがネタバレカキコはもう少し我慢汁って書いてたね。
そりゃそうだけど、その訴えが切実な程にネットの情報速度が速くて
物凄い勢いでネタが消費されすぎる。
もし、フライングでPS2版大往生が到着しても
勿体無いから黙っておくよ。
917ゲームセンター名無し:03/04/08 10:56 ID:???
>>916
エロい、じゃなくて偉い。
誰かがバラすとは思うけど、俺は我慢して黙るよ。
918ゲームセンター名無し:03/04/08 10:57 ID:???
かまいたち2発売前夜を彷彿とさせる熱気を感じる今日この頃
しかし、STGほどネタばれされても痛くないジャンルってのも他に無いな
919あのさあ:03/04/08 11:07 ID:0UXGPRzf
バレる要素は無い。
920ゲームセンター名無し:03/04/08 11:07 ID:???
>>901
まず右の蜂を回収。雑魚をショットで撃ちながら左の砲台の下に行ってレーザー(蜂回収)、雑魚の弾が迫ってきたら
いざというときは上に逃げよう。あの砲台は重なっても大丈夫。
左の砲台を壊し弾が消えてるときにレーザー撃ちながら右へ移動。右の砲台の下にきたらそのまま破壊。
ってやってる。B-EXね。
921ゲームセンター名無し:03/04/08 11:42 ID:???
この緋蜂撃破ムービーって数多く撮影した全繋ぎ動画中の最低ランクなんだろうな
ああー、今から楽しみだ
922ゲームセンター名無し:03/04/08 11:51 ID:???
まぁ人ってかいてるからな。
神の戦いはちがうのだろう・・・

正直、ムービーは俺でもクリアできるんじゃないかと
希望を持つことができたよ・・・
923ゲームセンター名無し:03/04/08 12:07 ID:???
>922

そ し て … そ の 希 望 は …

絶 望 へ と 変 わ る だ ろ う …
924ゲームセンター名無し:03/04/08 14:09 ID:???
>なんか3面でMAX300みたいのが寄ってきて死んだ

ワラタ
925ゲームセンター名無し:03/04/08 14:57 ID:???
本スレ落ちとる・・・
926MAX300:03/04/08 14:57 ID:???
ダダダ ダダダ ダダダダダダ
ドゴォーーン
927ゲームセンター名無し:03/04/08 15:12 ID:???
昨日このサーバーおかしかったからなぁ。
気にはなってたんだが…堕ちたとは…
928ゲームセンター名無し:03/04/08 17:08 ID:???
929ゲームセンター名無し:03/04/08 17:18 ID:???
>>928
だよな?
本スレが他にあったのかとおもt
930ゲームセンター名無し:03/04/08 19:27 ID:???
かなりの確率でステージ1『だけ』ヒット全繋ぎできるようになってきた・・・
ステージ1だけ極めた・・・って感じだ・・・

・・・はぁ、目を閉じると敵の弾が見える
やりすぎちゃったな・・・
931ゲームセンター名無し:03/04/08 19:52 ID:???
>>930
まぶたの弾幕。

3面がまだ死ぬ気がするので、目ぇつぶってイメージトレーニングしてみた。いける、かも…
932ゲームセンター名無し:03/04/08 23:26 ID:???
2-2ボス開幕の弾幕意外とよけられるもんだね。
ボスの左下で弾が45度くらいになるところが一番よけやすい。
間を抜けるときの一瞬の緊張感がたまりまへん。
933ゲームセンター名無し:03/04/09 00:36 ID:???
 シクシクシク・・・
白「あら、誰か泣いているのかしら?」
黒「うぅぅ・・」
白「どうしたのブラックちゃん」
黒「ホワイト姉さま・・・わたし緩いって・・・みんなが落胆するの」
白「・・・えっと」
黒「いいなぁ、お姉さまはキツキツで」
白「そんなことないわよ、あなたのそのマターリさに喜んでる人も多いのよ」
934ゲームセンター名無し:03/04/09 00:45 ID:???
>>933
半虹に持ち込めそうなネタのヨカーン。
935ゲームセンター名無し:03/04/09 01:39 ID:???
今だから告白する。
俺でも緋蜂に会わせて黒ちゃんが大好きだ!!
1UP砲台の弾が小さい黒ちゃんにベタ惚れだ!!
3雑魚ラッシュの安置が無い黒ちゃんの微妙な厳しさに胸きゅんだ!!

だから泣くなよ黒ちゃん。
936ゲームセンター名無し:03/04/09 02:06 ID:???
>>935
>1UP砲台の弾が小さい黒ちゃんにベタ惚れだ!!

でも判定の大きさは一緒なんだよな・・・
937ゲームセンター名無し:03/04/09 15:00 ID:???
白しかやってないな、黒は近くにないし。
938ゲームセンター名無し:03/04/09 16:04 ID:???
大往生を初めて11ヶ月。
私にとって初めてのSTGでした。
最初は1面の弾すらまともに避けられませんでした。
3面後半の弾幕に絶望したこともありました。
チンコ砲の1upが出せなくて途方にくれたこともありました。
5面に初到達したはいいものの5秒で終了したこともありました。

そして今日、ついに大往生1周を果たしました。
ともに戦ってくれたこのスレの皆さん、本当にありがとう。
939ゲームセンター名無し:03/04/09 16:18 ID:???
今度はゲーセンで一周しようね
940ゲームセンター名無し:03/04/09 16:20 ID:???
ご苦労だった……と言いたいところだが(略
941ゲームセンター名無し:03/04/09 16:57 ID:???
↑いい突っ込みだ
942ゲームセンター名無し:03/04/09 18:06 ID:???
>>938
まだ家庭用は買ってません。
1周したのはゲーセンです。
そもそも家庭用が出る前に1周するのが目標でしたし・・・。
943ゲームセンター名無し:03/04/09 18:07 ID:???
何自分にレスしてんだろう。
鬱死
944ゲームセンター名無し:03/04/09 18:47 ID:???
                  _n
   _、_           ( l     _、_
 ( ,_ノ` )      n     \ \ ( <_,` )
 ̄     \    ( E)     ヽ___ ̄ ̄ ノ  グッジョブ!!!
フ     /ヽ ヽ_//         /    /

945ズレた:03/04/09 18:48 ID:???
                 _n
   _、_           ( l     _、_
 ( ,_ノ` )      n     \ \ ( <_,` )
 ̄     \    ( E)     ヽ___ ̄ ̄ ノ  グッジョブ!!!
フ     /ヽ ヽ_//         /    /

946ゲームセンター名無し:03/04/09 20:52 ID:???
今日、久しぶりに黒ラベルやったら1周目で6億でた・・・。
白のハイスコアが5億なのに、ありえなすぎ。
947ゲームセンター名無し:03/04/09 21:33 ID:???
744 名前:742 投稿日:03/04/09 21:00 ID:Fos5l7dq
>>743そうだな、スマソ
どうでも良いけど黒がマターリと言ってもボブサップが10キロ減量した程度
ヘボシューターの自分にとってはどっちも鬼です
948ゲームセンター名無し:03/04/09 21:36 ID:???
  _、_
( ,_ノ` )bグッジョブ!
949ゲームセンター名無し:03/04/09 22:40 ID:???
次の人、次スレよろ。
950ゲームセンター名無し:03/04/10 00:19 ID:lmJ+Yp3m
じゃあ俺が出撃するよ。
951ゲームセンター名無し:03/04/10 00:22 ID:lmJ+Yp3m
リンクの追加とかタイトル案とかあればカキコよろしく。

ないなら
【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレ9【歓迎】
で行くよ。
952ゲームセンター名無し:03/04/10 00:33 ID:???
>>950
よろしく頼む。

953ゲームセンター名無し:03/04/10 00:38 ID:???
……出撃した>950からの通信が途絶えてから15分が経過した。
大丈夫か?950 
そっちの状況はどうなっているんだ?!
954950:03/04/10 00:47 ID:???
まだいまふ。一応タイトル案とか待ってる所。
どうせまだスレが余ってるから0:52ぐらいまで待ってみる。
955ゲームセンター名無し:03/04/10 00:49 ID:6fyTlTL6
956950:03/04/10 00:57 ID:???
ついに終わった。
以降よろ。


【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレ9【歓迎】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1049903591/
957950:03/04/10 01:03 ID:???
むっ、以降→移行だな。
ボス体力残り1ミリで集中力切れた感じ。
958ゲームセンター名無し:03/04/10 01:36 ID:???
POって何ですか?
959ゲームセンター名無し:03/04/10 01:46 ID:???
プレイオンライン
960ゲームセンター名無し:03/04/10 01:59 ID:???
プッ おまえの母ちゃんデベソ!
の略であり相手に対しての最大限の侮辱行為とす。
貴重な紙面を浪費した罰として>958はケツバットの刑256回。
961ゲームセンター名無し
ゲーム帝国かよ