1 :
ゲームセンター名無し:
3 :
ゲームセンター名無し:03/01/28 23:22 ID:US+4TtTs
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ヾ / l i l /i/'"! ト、 ト、 lヽ、 ! ! l | /`ヽ_/ノ
/ _, -'"i ハ ハ/l,ィ⌒ヽ! \{ \!⌒ヽ! /| ト、j_______/\
` ̄´ |/ l | l.{!l __oj゙ ´| __oト!/ l , ,. レ /、____,.ゝ
{! ヽ∧.} ゞ__ ' ,. ゞ__ 'レ' '"|/!,/ /
` 丶iヽ、 ー‐- r-'レ'i /
ヽ/ `> 、 ヽノ _,,.<´》 ト、\/ かってくださいね
ヽ{二ニ`ー--‐' ´ニ二〃 ヽ∧ ミントからのお☆ね☆が☆い
} >|{o}|< { |
ヽ___ノ|| ||ヽ___,人 ノ
レヾ!l ||〃 i`ー┬ '´
/ !| || l l
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/ ヽ\____,,,,,. -‐‐‐ ̄)二ニシ i | ヾ〃二ヽ〃ト、_
i | /==《 i )三く ノ j | レ' ヽヾ、 `ー、
l l〃 !| Ljノ/フ>ハ L_{ | ヾ、O <ヽ、
ヽ___∠_______jj,,. -‐‐ '"" `ー∠__!__L_) ヽ ノ =====
`ー- '
4
続編(゚听)イラネ
んじょも(゚听)イラネ
ふうむ久々にトリップ付きでカキコすっか
KOF2003のキャラ一覧〜BYヲタ太郎〜〜
1、神器チーム 京・庵・ちづる
2、ガロウチーム テリー・リック・ダック
3、竜虎チーム リョウ・タクマ・キング
4、怒チーム ハイデルン・ラルフ・クラーク ※怒チームはKOF95をベースに作成のこと
5、女格チーム アテナ・舞・?(ラモン+シェルミー+レオナ+α的オリキャラ)
6、中韓チーム キム・秦兄・秦弟
7、アナザーチーム 山崎・如月エイジ・大門
8、ボスチーム ギース・クラウザー・MR BIG
9、覆面チーム(中ボスチーム) Bサップ(仮)・Aイノキ(仮)・クローン社(やしろ)
10、未定(有力候補として アメスポチームや第二女格チームなど)
エディット専用キャラ K`・霧島翔
ラスボス オリキャラ(木刀使い)
9、覆面チーム(中ボスチーム) Bサップ(仮)・Aイノキ(仮)・クローン社(やしろ)
について
みんな覆面を被っています。彼らは某地下非合法組織(仮)からの使者で
KOFを足がかりに世界征服をたくらんでいます(w
彼らの正体はネスツから逃げ出した残党が研究開発した改造人間&クローン人間です。
そして 5、女格チームの新キャラはその非合法組織を追跡しているジャーナリストです。
ラスボスはもちろんその非合法組織の親分です。ちなみにその組織自体はネスツとは関係はありません。
ただ残党を雇っただけです(w
なお非合法組織のイメージとしては漫画「新ジャングルの王者ターちゃん」
のアメリカ編(4巻〜6巻)に登場する MAX と言う名の非合法団体を参照のこと。
そこに覆面を被った強化人間も出てくるので参考に・・
あと裏キャラが存在するキャラは
京・テリー・リョウ(昔の仕様に戻る)
・タクマ(MR KARATEになる)・クローン社(オロチバージョン)です。
なおMR KARATEはKOF98の真吾のようにCPU乱入キャラとして普通に登場もします(w
11 :
ゲームセンター名無し:03/01/28 23:38 ID:8NZ4h7Eq
>9
ジョー、アンディ、チャン、チョイを削るのは正直さみしい気が・・・
中ボスチームを奏兄弟と山崎に
>>11 固定のマンネリキャラは思いきって削らないと収拾がつかなくなるんだよ。
ベニマル、ケンスウ、チン、他女キャラもばっさり切らないとね・・
>1
お疲れさん
>>9 の ダックは戦闘スタイルも一新して攻めタイプに変更
新ダック=クリス+ケンスウ+α的キャラ
リック=バネッサ+α的キャラ
15 :
ゲームセンター名無し:03/01/28 23:50 ID:8NZ4h7Eq
>12
いやベニマルは絶対にいるだろ!?
それより霧島翔なんぞ・・(略
なぜ
>>1は
・98のバージョンアップでいい
と入れないのか
結構出てた意見(?)だろうに
表京=ヲタ太郎‘Sカスタム京NEWバージョン(コマンド投げ必殺技所持)
庵=ヲタ太郎‘Sエスカプ向けカスタム庵
表テリ−=ヲタ太郎‘Sエスカプ向けカスタムテリー
表リョウ=ヲタ太郎‘Sカスタムリョウ
18 :
1:03/01/28 23:54 ID:8NZ4h7Eq
>16
スマソ
>>15 >>9のエディット専用キャラは
K`と霧島翔 の2人なわけだが、彼らの共通点は
ずばり「草薙京」なのだ。
K`=京の進化形(亜流?)
霧島翔=京の原型(プロトタイプ)
一応KOFの主人公である草薙京に繋がっているのだが・・(w
・・・ちなみにベニマルの足技の要素は別のキャラに移植してはどうだろうか?
なんとなく キム なんかに移植したらいかにもテコンドーっぽくなるのでは?
>>12 >固定のマンネリキャラは思いきって削らないと収拾がつかなくなるんだよ。
最も削らなくてはならないマンネリの極み・キムが居座っているのは何故?
>>ヲタ
おまえはシューティングとテコンドーを一緒にするのか
妄想する前にその辺勉強しろ
>>20 俺としては個人的にはどうでもいいキャラだが、韓国人ユーザーにとって
キムは主人公みたいなものなんだからさ、簡単に削除できないと思うよ。
削除できなければ改良すればいいと思ったから
>>19となるわけ。
>>21 ベニマルの@しゃがみB連打A立ちBB居合蹴り の部分がテコンドーぽい
んじゃないかな・・と思うんだよ。その部分をキムに加えれば面白くなる
んじゃないかな?
ちなみに
>>9の中韓チームのキムと秦兄弟の繋がりはリアルバウト餓狼のエンディング
を参照のこと。
24 :
紅茶:03/01/29 00:07 ID:akSDQ9x4
>19
1でつ。コテハンつけてみまつた。
> 霧島翔=京の原型(プロトタイプ)
でも没キャラなわけだが・・w
俺はこれからのKOFの事も考えてオリキャラを作って
K`との絡みを作ったほうがおもしろいと思うな。
> ・・・ちなみにベニマルの足技の要素は別のキャラに移植してはどうだろうか?
これは(・∀・)イイ!と思う!それも今使ってない技とかねw
スーパー稲妻キックやエレクトリッガーとかね。あとジャンプD
ゲーム上での秦兄弟は、それぞれ先祖の霊・空龍(兄)と海龍(弟)に憑依されているという設定である。
6歳で両親を流行り病で亡くし、それから二人で極貧生活を送ってきた。
貧しい身なりをしていたため、近所の裕福な子供たちからいじめられていた……というストーリーであるが、
私が察するにいじめられる原因は他にあると思う。
彼等は父親を亡くす前、このような話を聞く。
「我々の祖先に、秦王龍という男がいて、始皇帝の護衛長官を努めていたそうだ。
王龍の力たるや凄まじく、まさに龍の化身のごとく、一人で千騎の兵を倒したほどだという。
お前達二人にも、その同じ血が流れている。
勇気を持って、互いに協力して生きてゆくんだ……」
それゆえ、二人は父の教えを守って誇り高く生きていた。だが現実は厳しく、
次第に二人の中に世を恨み他人を憎む気持ちが芽生えてくる。
そして二人が十四歳のある日、2200年前の祖先の魂が覚醒する。
空龍、海龍は王龍の双児の息子であるが、設定によると二人の上にもう一人天龍という長男がいたらしい。
天龍については餓狼の中では出てきていない。素性は謎である。
だがどうも、二人の話しぶりを聞いていると、この双児と天龍とはあまり仲がよくなかったようである。
二人は崇雷と崇秀の体を完全に自分のものにするために、
王龍の残した「秦の秘伝書」を捜すべく餓狼の舞台・サウスタウンに乗り込む。
利害の一致した山崎竜二をパトロンにして。
秦兄弟出場決定!!
26 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 00:10 ID:+tFWVKkG
>>7 んじょもは必要だよ
しりとりでよく使うから
27 :
紅茶:03/01/29 00:11 ID:akSDQ9x4
>23
記憶がさだかではないが
チョンシュウがキムに拾われて、チョンレイはタンに拾われたんじゃなかったけ?
>>24 スレ建てサンクス! 俺もKOFの今後を考えてあえて霧島翔を出したいと
思う。とりあえずKOF2003を俺が考えているキャラで構成してね、
次回作(KOF2004?)からは世代交代して次世代KOF(仮)にして
もらいたいよ。
だから今のKOFに決着をつけるためにもエディット専用キャラにはKOF主人公の京
と繋がりのあるキャラを添えたい。
まあちなみに霧島翔の性能は 信吾+京+ラルフ+サイシュウ+α的なもの
はどうかと思うんだが・・実はキャラ設計図は考えてるんだがね。
>>27 そのバージョンもあるし キムに二人が拾われるバージョンもある(確かキムのエンディング)。
・・・
31 :
紅茶:03/01/29 00:23 ID:akSDQ9x4
>28
> まあちなみに霧島翔の性能は 信吾+京+ラルフ+サイシュウ+α的なもの
> はどうかと思うんだが・・実はキャラ設計図は考えてるんだがね。
>
設計図ってアンタ・・・さすが前スレでオリキャラ発表しただけはあるなw
もうどんなキャラか想像つかねーぞソレw
>29
今思い出した!そうだったね
帝王漏尽拳使いたいなぁ
【カスタム霧島翔】京+信吾+ラルフ+サイシュウ+α的キャラ
パンチ技:火薬みたいなものが拳から出る(ラルフ風)
通常技はそれらのキャラを参考にして合成・製作
必殺技
1、荒がみ風の技(仮) ↓\→+A(連続技不可・割り込み用に)
※性能的にはKOF96以降のリョウのコオウ拳風だが見た目は荒がみ風。
派生無し。
2、毒がみ風の技(仮) ↓\→+C(弱P・強Pなどから連続技になる)
※性能的にはKOF97の信吾のそれ。
3、正拳連打(仮) →←→+P
※タクマの斬列拳的性能の技。両腕で正拳連打をする。
4、真上に飛んで垂直に落下する技(仮) →\↓/←+A〜D(中段判定)
※ビリーやウイップの似たような技参照のこと。
5、真横に移動する朧車風の技(仮) →↓\+K(強攻撃から連続技になる)
※弱で1HIT(なんとなくK‘のあの必殺技風)強で3HIT。
・・とりあえずこんな感じで・・詳しくカキコした設計図が今は手元に無いので・・
>>34 の5はガードされると隙だらけ(w
の4はビリーやういっぷよりかは使いやすい・・
そんじゃあ落ちます〜〜ヲタ太郎より〜〜
ヲタ太郎うざ
もう来るなよ
霧島翔イラナイ。なぜそんなに出てほしいのかワカラナイ。
もっとカコイイ新キャラ作ってもらった方がよくね?
あと、ボスチームはちょっと、、、なしかな。他のキャラたちと同じ扱いのギースってのはいやだ。
カプエスみたいに一人で乱入してきて一人でも十分強いって方がいい。
てゆーか続編もう出なくていい。MOW2を出せ!(スレ違いスマヌ)
41 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 02:15 ID:ghKKP+17
SNKという、歴史の財産を使ってくれればそれでよい。
っていうか、テンプレに貼るべきだね。
「ヲタ太郎は放置」と。
新キャラはすべてオリジナル(パクリ?)だろうな・・
他のゲームから出てくることはなさそう
ロック・ハワードとか出てこないかな
ボスキャラを使用可能に。
性能及び攻撃力ははCPU版と同じだが、一人でしか使えない。
こうすればメンツを保ったままギースが使えるし、95や97の惨劇を繰り返さないと思うがどうだろう?
天草キボン
>>1がヲタ太郎の相手をしてるのを見てウンザリした。
いい加減放置は出来ないのか?
いいですか、
ヲ タ 太 郎 は 完 全 放 置 で す 。
まともに議論なんか出来る相手では無いのです。
寄せ集めのカスタムキャラを貼り付けるだけのキチガイです。
48 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 14:25 ID:SvXIvBgf
じゃあ太郎は放置でよろちいでつか?>33
>34
>35
>36
>38
は精神的ブラクラ
49 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 14:38 ID:SvXIvBgf
じゃあ話を進めマソ
基本ベースは98で逝くとしてこれに何の要素を付け加えるかだな
漏れ的には
1、スパキャンはあり(どこキャンも?)
2、ガードキャンセルふっとばしはダメージゼロ
3、ワイヤーダメジの廃止
4、ゲージストックは三つまで(三つでMAX超秘使用可能)
激しく既出っぽいけどこんな感じ?
2と4はガーキャン厨房対策でつ。
中ジャンプもバッタ厨撲滅のために廃止しろ!との声も多数あるが
そのへんは立ちAや飛ばせ防止、または無敵などでクリアできる
ということであえてカキコしませんでした
みなさんの意見も聞きたいでつ
>45
その通りだよね。カプエスで言うレシオ4みたいな感じ。例え悪いねスマン。
>49
4つめは激しく賛成。最近2000やってるがあれくらいが丁度いいやな。
既出と思うけどMAX発動もカウンターとアーマーの2種類がいい。
内容さえきちんとしてればおもしろくなりそうなんだけど。
52 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 15:51 ID:pPuoHkzU
>51
禿同
カウンターモードがMAX発動みたいにだせてどこキャン可能
だがダメージは落ちるとかね
53 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 15:59 ID:pPuoHkzU
>45
無理無理w
じゃあ対人戦で相手にオメガルガール使われて勝てるとでも?
自チームが庵、アテナ、ヴァネッサ、大門、リョウの最強クラスの五人編成で戦っても勝てんわ
それこそ厨房の温床になってしまうw
まあでもギースくらいならなんとかなるか
54 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 16:00 ID:S0hLGn2x
ラスボス使用はいらないだろ?家庭用の醍醐味無くなるし、反則的な強さだ。
せめてプレイヤーキャラ仕様にしないとマズい。
55 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 16:11 ID:pPuoHkzU
つーか2002のメンツから削るとしたら誰だ?
漏れ的には
マチュア、バイス、ビリー、社、シェルミー、クリス
ヴァネッサ、セス、ラモン、K9999、アンヘル
KUSANAGI、メイ、マリー、ウィップだな
ジョー、アンディ、キム、チャン、チョイは削るに削れないので
別キャラ!?ぐらいの仕様変更を施してマンネリ打破!
ロバートもイラネ、香澄だせや!
ヴァネ好きの俺としては削ってほしくないけど、これは仕方ないか。出たら出たで変だし。
餓狼チームをMOWチームにするとか。ジョーアンディもういい。
チャンチョイももういいよ。韓国チーム解散ってことで。
すいません。スレ違いなんですが、この板にサムスピのスレは無いんですか?
59 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 16:57 ID:pPuoHkzU
今からドライブ逝くのだが帰ってきてカキコ
しようとすると太郎が出没してるのか・・・
今夜こそ誰か太郎の暴走を止める勇者は現れないのか?
と他力本願な俺がレスしてみる
投げキャラはクラーク以外いらね。
このスレのお約束。47のコピペだが。
ヲ タ 太 郎 は 完 全 放 置 で す 。
まともに議論なんか出来る相手では無いのです。
寄せ集めのカスタムキャラを貼り付けるだけのキチガイです。
62 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 17:37 ID:1M1G3/wI
バイス出せ
63 :
ゲーム好き名無し:03/01/29 17:40 ID:4I/HXnhV
スポーツチームキボンヌ
ガードキャンセルはエキストラ限定
小ジャンプ、中ジャンプはアドヴァンスト限定
これでもエキストラ人口は増えないか・・。( ´・ω・`)
ヲタ太郎は黙殺
>>64 攻撃避けある限り僕はEXしか使いません
避け攻撃(ガードポーズ中6A)復活しないかな
>>58 天草のスレがあった様な・・・もう落ちちゃったかなぁ?
SNK総合スレでいいんじゃないかい?
68 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 19:34 ID:bqtnb2Yl
ジョン・クローリーとリッパーかホッパーのどちらか
あとキム・スイルが登場して欲しい
メガスマッシャーや鳳凰脚がなつかしー
スイル、出るなら雛子みたいに特殊技→特殊技で固め続けるタイプかね。
必殺技や位置付けがカッファンと被り過ぎなんで、実際はキビシイだろうけど・・・
カッファンもうイイからさ、スイル出そうぜ。
もちろんチャンチョイもさようなら。
脱衣KOさえあれば
新キムチームはスィル、ジョン、メイで決まりか?
74 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 22:26 ID:hqHk1+gL
>73
メイなんぞいらんわ
>73
ジョンとメイが被ってるからスイル、チョイ(チャン)、メイだろー。
KOFスタッフにスイルを勝手に使わせるな
>76
このまま朽ち果てるよりマシ。
きっかけは何であれ、風雲STBの良さを世に広めたい。
78 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 23:40 ID:hqHk1+gL
>77
スイルは年代が全然合ってないのでオカシイ
小、中ジャンプ無しって退化だろ。マジでジジイウゼー。
>78
極限流が龍虎時代のままで出てるのが有名な様に、
KOFは基本的に年代無視。ナンでもアリなのだ。
2003じゃ、妙なノリはやめてもらいたいね。
2001と2002見てるとハズしてるような事がチト目立つ。
鉄雄やら無意味なダクネスコマンド乱発やら、
センスのないEDとか、どうも変だ。
まずはシステム云々よりもドットキャラの外見を
何とかして欲しいな、体重差が10kgもあるリョウとロバの
外見がほとんど同じだったり、
ゲームの中のキャラもプロフィール通りの体型にして欲しい、
KOFの場合技術的に難しいことは分かるんだけどさ。
>>82 服着てるんだから10`の違いなんてわからんよ
そろそろ京と庵はジャケットを脱げ。
こだわりの無い人だな〜
メイ・リー「居合蹴りパクらせてw」
ベニー「この特撮ヒーローヲタが!」
不毛な対立、密かにキボンヌ
>86
紅丸の技は特撮じゃないからな・・・無理っぽい。
むしろデルンかレオナだろう。
メイよりジョンの方が断然良い。
やっぱチョソチームは雄度が高くないといかんわ。
89 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 12:53 ID:fGhO4oNJ
キム・スイル って隠れた人気があるんだな
KOF2000のストライカーの時のスイルも結構いけてる
メインキャラになれば良いのに 時代の誤差を無視しているのが
KOFの特権みたいなものだし
99や00のキャラは結構好きなんだが…2003には出るのだろうか?
まぁ、01キャラはいなくて構わんとは思うが。
91 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 15:29 ID:R4roEgUg
アンチヲタ太郎=カプヲタ&同人女&元社員(w
KOFにはかっこいいキャラが既にいっぱいいるので、別の方向のキャラが必要です。
とりあえず美形&同人女向けキャラは不要。
いかにも強そうなキャラ&硬派なキャラを追加するべき。10年くらい前の格闘漫画や
格闘技(K-1.プライド等)を参考にしてオリジナルキャラを製作するべき。
サップだな。
93 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 16:05 ID:R4roEgUg
〜〜【ヲタ太郎‘sカスタム・キム】〜〜
通常技;「KOF94〜95」6 : 「KOF96以降〜」4 くらいの割合で製作。
立ちBはけん制技に役立つ(リーチ長い)しゃがみBは3〜4発くらい相手に当てられる(連打可)。
ニュートラルポーズはリアルバウト風のものに変更(背中を向けてるが国旗は無し)
全体的に攻撃力は低め、防御力は普通。とにかく攻め!なキャラ(w
必殺技
1、飛翔脚 空中で↓+K(KOF94仕様)※主力技
2、半月斬 ↓/←+K(5〜6HITする)
※KOF95の相手にガードさせた時のそれを参照。強攻撃から連続技になる。
ケズリ用にも可。
3、垂直にジャンプして空中で廻し蹴り(仮) ←↓/+K(あまり性能は良くない)
「@垂直にジャンプ(膝に攻撃判定あり)→A空中で廻し蹴り」(2HIT)という技。
弱で出した場合は@にガードポイントありで連続技にも組みこめる。なおAを
相手にガードさせると相手は弾かれる(KOF98のタクマの猛虎無頼岩をガード
させた状態になる)ので五分(半々)になる。強は先読み対空などに・・
94 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 16:06 ID:R4roEgUg
〜〜【ヲタ太郎‘sカスタム・キムその2】〜〜
>>93の続き
4、ベニマルの居合蹴り風の技×2(仮) ↓\→+K
※それぞれ片方ずつの足で技を繰り出す(2HIT)。しゃがみBなどから連続技になる。
→派生技@飛燕斬 ↓↑(溜め無し)+K(リアルバウト風のもの)
→派生技A飛燕斬の追撃 ↓+K ※ベニマルの反動三段蹴り風。
◎連続技紹介 しゃがみB1〜2発→「必殺技4」→派生技@→派生技A
特殊技: 百合折り風の技(仮) 空中で←+C
※餓狼MOWのドンファンの技参照のこと。
スーパーコンボ
1、超カカト落とし ↓\→↓\→+K(コマンド投げ判定)
@片足を天に上げる → Aカカトを落とす という技だが
@の状態のときに相手の攻撃を受けても技をつぶされない(大門の「嵐の山」
の出始め風)で@の状態のときに相手が投げ範囲内にいないとAは出ない。
2、鳳凰脚 (空中で) ↓/←/→+K ※強攻撃から連続技になる。
◎【特殊技(「空中で←+C」)→空中鳳凰脚】の連続技が可能(汗
95 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 16:12 ID:R4roEgUg
>>93-94 カスタム・キム〜〜ヲタ太郎‘S〜〜
こんな風にすればマンネリキャラとは言われないだろう(w
通常技も全体的に威力は無いが出は早い。いかにもテコンドーな感じ。
んで・・・その、なんだ?
サップの格闘スタイルってどういうん?
空手?っつーより滅茶苦茶やってるようにみえるんだけど
97 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 16:23 ID:R4roEgUg
>>92>>96 >>33に記載されてるカスタムBサップ(仮)参照のこと。
カスタムBサップ(仮)の戦闘スタイルは「恵まれた肉体で力任せに殴りつける」
というものです。格闘技にはまるで素人だが、とにかく恵まれた超肉体で相手を
破壊する・・(;´д`)ハァハァというキャラ。
>>97 なんかバキで見たことあるようなキャラだな
99 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 16:26 ID:R4roEgUg
>>98 そうです。オリバ・ビスケットにも通じるキャラですよ(w
100 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 16:36 ID:R4roEgUg
この時間帯は人がいないな・・・
なんとなくだが
「とっとこハム太郎」って「ほっとけヲタ太郎」に
なんとなく似てねぇか?
なんとなくだけどな!
KOFのヒットストップって物理的に変じゃねぇ?
そういった点では95を振り返って欲しい。
103 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 16:56 ID:R4roEgUg
>>101 何が言いたいの?(w
アニヲタみっともない
104 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 16:58 ID:R4roEgUg
>>102 KOF95は背景やキャラボイスや効果音やキャラ性能等良い部分が
たくさんあるGOODゲームだよ。そういう点でも原点に戻って欲しいね。
ヲタは名古屋に帰れ
107 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 17:01 ID:R4roEgUg
>>105 なあ誰なの?お前。どうして名古屋にこだわるんだ!?
えびふりゃ〜だぎゃ〜〜(w
109 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 17:04 ID:R4roEgUg
>>93-95 のヲタ太郎‘Sカスタム・キム の評価を聞こうか??
正直KOF2002のキムよりはマシだろう?(w
このキムがいればベニマルは削除できるだろう?
以上自作自演でした。
111 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 17:07 ID:R4roEgUg
時間だ・・じゃあなガキども(w
112 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 17:08 ID:R4roEgUg
■■■■■■■定期的にコピペするこのスレのお約束■■■■■■■■■■■■■■
このスレッドは「KOF2003への要望」を書くスレッドです。そして、なによりも
ヲ タ 太 郎 は 完 全 放 置 で す 。
まともに議論なんか出来る相手では無いのです。
寄せ集めのカスタムキャラを貼り付けるだけのキチガイです。一言でも話し掛けると厄介な事になります。
「死ね」「帰れ」等のレスもしないで下さい。完全にシカトしてスレを進めましょう。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
キャラネタまだあんのかな
性格とかそんなんじゃなしに、どんな技持ってるとか
すでに99あたりから新キャラかぶりだしてるし
チト不安だよ
>115
近距離、中間距離、遠距離、スピード、パワー、中庸、大/小、男/女
キャラのネタ自体はこれで全部。後は技の外見や特徴のブレンドしかない。
今までやってこられた以上、特にこれから出来ないとする理由は無い。
117 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 20:52 ID:aojwiLVM
クーラはもう消して欲しい。
クーラは消えても
かかずゆみは採用してほしい
119 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 23:46 ID:W7UCBKao
つーかどこキャンはありだと思う
つーか川澄は出て欲しい
どこキャンはあってもいいけど、
キャラによってはまったく意味を満たないシステム
だからスタッフにはその辺を考えて欲しい。
>キャラによってはまったく意味を満たないシステム
全員使えるシステムだったら出来る人と出来ない人の差が開きすぎる。
(ストゼロ2の悪夢再び)
使って見かえりの有るキャラと無いキャラが混在する事が重要。
でも頑張ったやつが報われる方が俺は好き
>123
それは人それぞれ。故にバリエーションは揃えた方が良い。
125 :
ゲームセンター名無し:03/01/31 01:21 ID:SJfyHegq
ベニマルって結構連続技が貧弱だけど、どこキャン使うと
結構イケるね(苦労するけど・・・)
そういう意味ではどこキャンってバランス取れてると思う。
でもヴァネのどこキャンなんだg(略・・
別に連続技決めるのが格ゲーってことでも無いと思うぞ
連続技が貧弱のキャラがいてもいいと思う、
ベニマルなんてその分通常技の強さに長けてるんだから。
127 :
ゲームセンター名無し:03/01/31 01:41 ID:SJfyHegq
>126
そうか?俺はKOFだけは毎年連続技作るの楽しみだけど
エミュでw(ウップス
ハンが出たのに拳王が出ないとはどういう事だ
>128
他社ゲーに出てるから外したんだろー
今の世の中格ゲーは連続技組めなきゃサンドバックかよ?
そんな世の中だから格ゲーはもうウケない。
よほどの事がない限りサンドバックにはならない。
・・・という漏れはGGXXではサンドバック。( ´Д⊂
ワイヤーはあったほうが面白いと思うよ。
カウンター時限定での話なら。
現状で使えない必殺技をカウンターワイヤー技にしてほしい。
テリーの強バーンとか。
ワイヤーの次はバウンドコンボだ!
地面に叩きつけ−>ちょっと跳ねる−>追加攻撃
だめ?(´・ω・`)
追撃自体やめて欲しいんですが
98のカウンターぐらいならいいよ>追撃
賛否両論あるシステムに関しては、パワーMAX時限定などにするといいのでは?
特に中ジャンプとかさー。
>136
ダメージ期待量が増える上に強い攻め手まで付くのはちょっと。
むしろパワーMAXにすると小、中ジャンプが使えなくなる、がいいんでない?
138 :
136:03/02/01 01:21 ID:???
>137
それなら、MAX発動を2種類にして、
攻撃力アップやMAX超必殺使用などのダメージアップタイプと、
中ジャンプやスパキャンなどのシステム強化タイプに分けてみたり。
なんしか、中ジャンプの使用を限定させたい今日この頃。
ジャンプは通常と大ジャンプの2種でいいんじゃない?
中段技を昔の→→みたいに少しだけ跳ねる移動をさせて下段すかしにするとか。
だめ?(´・ω・`)
リープアタックが羨ましいなぁ
パクれ
>140
リープは斬紅郎の不意打ちだけどなー。
キャラごとにジャンプの距離・高度・早さ・くらい判定・その他の要素が
大幅に異なる
中ジャンプ軌道のヤツもいれば高いのもいる。ジャンプ中にカウンター
判定だったり防御力が低かったり
容量を激しく使う四巻、それ以上に使用キャラが偏る悪寒
取り敢えずチョイのジャンプスピードを遅くしる!
チンの超必の出を遅くしる!
大蛇薙をダウン追打ち可に。
145 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 13:00 ID:3UpwAMlZ
くだらない意見しか見当たらないな。どいつもこいつもくだらん奴らばかりだな。
〜〜ヲタ太郎より〜〜
146 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 13:01 ID:jrPNvrqO
舞をもっとエロくしてほしい。こんなのは駄目か?
デフォチームを使った時のボーナスは欲しい。
148 :
響 ◆gXreHIBIKI :03/02/02 13:06 ID:chcUBZz1
もういいかげん糞暴走基地外庵はでないんですよね?
よかったよかった。
149 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 13:07 ID:3UpwAMlZ
>>146 いいよ。女キャラが必殺技等で負けた場合は脱衣ありです。
アテナ、舞なども脱衣はありだが、アイドル、布地が少ないという事情が
あるので背中を向けて服が破れます(w
>>147 純正チームを使用した場合は一人目のみに超必ゲージがひとつ分ストック
されます。
エディットチームを使用した場合は何も無し。
150 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 13:09 ID:3UpwAMlZ
>>148 もし登場するのならば、
@CPU専用乱入キャラ
A家庭用ONLY使用キャラ
・・・となるだろう。
対戦で5連勝すると、使ってるキャラを変えないといけない。
しかも、使ってたキャラはセレクトできない。
クリスだせや、信吾だせや、まことだせや、香澄様だして下さい。
153 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 13:20 ID:3UpwAMlZ
>>151 むしろ10連勝した時点で「殿堂入り」となりGAME OVER となる。
もう一度仕切りなおし(もしプレーしたければお金が必要) のほうがいいな。
>>152 クリス→ダックにクリス+ケンスウの要素を加えて改良するので却下。
信吾→霧島翔に信吾の要素を加えて新キャラとして登場させるので却下。
まこと→カプヲタはスレ違いなので却下。
香澄→却下。
・・同人女のレス→却下。
>>150 あの異常なまでのスピードで、乱入対戦はきついっすね…
家庭用でもでなくていいや。他のキャラを増やして欲しい…
>>148 02のレオナみたくライフゲージ半減などの条件があれば
暴走庵が復活してもいいのでは?
もうテリー、アンディー、東の餓狼チームや、リョウ、ロバート、タクマの龍虎チームは飽きたから
ダック、シンザン、ローレンスや、リー・パイロン、ジョン・クローリー、テムジンをキボン。
156 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 13:33 ID:3UpwAMlZ
>>155 ライフゲージ半減よりも徐々に減っていくなら許せる。
158 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 14:19 ID:3UpwAMlZ
■■■■■■■定期的にコピペするこのスレのお約束■■■■■■■■■■■■■■
>このスレッドは「KOF2003への要望」を書くスレッドです。そして、なによりも
・・俺はKOF2003の要望をきちんと細かく書いている。KOF2003のキャラの
設計図まで細かく書いているぞ。
>ヲ タ 太 郎 は 完 全 放 置 で す 。
・・言論を封鎖すればそれでよいと思っているやつの方が間抜け。言葉狩り良くない。
>まともに議論なんか出来る相手では無いのです。
・・議論とはお互いの意見をぶつけ合う事。本来その時に意見が一致するのが望ましいが、
意見が合わない場合はそれはそれで仕方ない。
>寄せ集めのカスタムキャラを貼り付けるだけのキチガイです。
・・全て俺一人のアイデアだ。寄せ集めの意味がわからんようだな。
>一言でも話し掛けると厄介な事になります。
「死ね」「帰れ」等のレスもしないで下さい。完全にシカトしてスレを進めましょう。
・・・要するに俺に対して反論できないから必死で言論を封鎖しようとする。言葉狩り良くない(w
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
暴走庵をダメージ2倍で復活はどう?
>>158 >・・全て俺一人のアイデアだ。寄せ集めの意味がわからんようだな。
どっかから持って来たような技ばかりって事。
実際君のカスタムって技が「○○参照」ばっかじゃん。
只の寄せ集めのツギハギって事。
君は馬鹿の一つ覚えみたいに「マンネリ打破」連呼してるけどね
どっかからパクってきたような技追加した所でキャラ単位の変化でしかないわけ
全体でみりゃ何人も同じような技持っててマンネリの極みだよ。
みんなキックの動きが同じだった一昔前の3D格闘じゃあるまいし。
161 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 15:07 ID:3UpwAMlZ
>>160 ほう・・元気がいいな坊や(w
俺は文章だけでもわかるように○○参照 というように書くのだ。正直
2D格ゲーの技術的なものはKOF98辺りで既に完成しているので、新概念の技術
はあまりいらないと俺は思う。仮に俺がその新概念の技をここで紹介したところで
実際の開発者にそれが可能かどうかはわからないので、そういうのは彼らに任せる
しかないが、先にも話した通り技術的なものはKOF98辺りで完成しているので
その方面では新しさを追求する必要はないと思われる。それよりはむしろキャラ
そのものの方向性・性格(要するに同人オタク向けキャラにするのか、格闘漫画的
キャラにするのか等)などが大切である。・・・前からこの手のカキコは何度も
繰り返しているので詳しくは前スレ参照。ちなみに前スレの900番代&
>>33などに
カスタムBサップ(仮)なるキャラを紹介しているが「キャラ特性」なる新概念が
記載されている。
>全体でみりゃ何人も同じような技持っててマンネリの極みだよ
・・どのカスタムキャラのどの部分が同じような技を持っているのか書き出してくれ。
>>160 【バキを】ヲタ太郎を分析するスレ【パクれ】とか
専門のスレ立てたらどうかな?
これだけ毎回ウザいカキコされて放置するのにも
いい加減みんな疲れてるだろうし。
このスレでは放置が基本。
163 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 15:19 ID:3UpwAMlZ
実は実際のKOFも他キャラの技性能を寄せ集めて新キャラを製作している罠(w
特にKOF99以降その傾向が強くなった。・・というより元々2D格ゲーと
いうのは格闘漫画のパクリ&寄せ集めで製作されているというこの事実!!(w
>>160は一昔前の格闘漫画をじっくり読んでみる必要があるな(w
・キン肉マン ・北斗の拳(主に初期のほう) ・聖闘士星矢 ・空手バカ一代
・グラップラー刃牙(バキ) ・ドラゴンボール
・・まだまだいっぱいあるがとりあえずこれくらいは2D格ゲーを語るときの
常識として読め。
164 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 15:22 ID:3UpwAMlZ
>>162 (´,_ゝ`) プッ アンチ必死だな(w
165 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 15:28 ID:3UpwAMlZ
そういえばレオナの元ネタはエヴァの綾波?という噂があったが実は
漫画「ストU列伝(コミックボンボンに1995年あたりに連載されていた)」
に登場してくる女の子にそっくりなんだよな(w
しかも名前が「レオナ」なんだよ(w
作者は何とヤンマガで「小日向海流」の連載してる人なんだよ〜この前古本屋で
発見したYO(w
<暴走庵>
・家庭用オンリー
・(レオナみたく)ゲージを全て消費して変化
・体力がどんどん減る
・防御力弱体化
・ガード不可能
全部満たしてくれたらオレ個人としては存在を許せる
167 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 15:40 ID:3UpwAMlZ
>>166 まあ家庭用のみの隠しキャラ用だろうな・・・>暴走庵
>>163 だからさー
その寄せ集めになった今のKOFを嘆いていながら
何で君のカスタムキャラはそれ以下なの?っつー話よ
新概念はいらないとか何とか言ってるけど
だったらわざわざ寄せ集めで霧島翔なんか出すより
素直に慎吾だの柴舟出しゃあいいじゃん。
2D格ゲーの大元に格闘漫画があるなんて事は知ってる
つーかそんな話してないし。
それとも全く別の分野からヒントを得た格闘漫画→格ゲーと
技の寄せ集めを一緒にする気かい?
169 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 15:52 ID:3UpwAMlZ
>>168 俺は寄せ集めになったKOFを嘆いているんじゃなくて
同人臭漂う同人ヲタ御用達に成り下がったKOFに対して嘆いているんだよね。
同人臭を求める連中はGGシリーズに鞍替えして欲しいね。
信吾とサイシュウは日本ステージかどっかの背景で修行していればいいよ。
信吾はつまらん。信吾やサイシュウよりかは霧島翔がいい。
霧島翔=似非京 ってなイメージで(w
いや霧島の方がいらんだろ
別の意味で同人臭漂うK9999と同レベルのパクリキャラだぞ
172 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 16:31 ID:3UpwAMlZ
173 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 16:34 ID:3UpwAMlZ
そろそろ落ちるぞ〜〜何か言いたい事ないのか?
とりあえずカスタム発表は改良スレでよろしく
麒麟拳
ヲタ太郎の発言には反論の余地無し
(自身が話の盛り上げ方を知らな過ぎ)
177 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 16:41 ID:3UpwAMlZ
178 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 16:45 ID:3UpwAMlZ
>>176 こんな所でまで仲良しこよしは勘弁してくれ。
なかよしこよしをしたいのならKOFの関連サイトにでも書き込んでくれよ。
ああいう所は基本的に批判めいた事を少しでもカキコすると直に削除されるから
君たちみたいな連中にはピッタリなんじゃないの?(w
俺みたいな意見の書き込みはない(あっても速攻で削除)
何で君に指図されなきゃいけない?
180 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 16:47 ID:3UpwAMlZ
やはり普通に話が出来ない、ガイドラインにあったとおりだ。
182 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 16:50 ID:3UpwAMlZ
>>181 きちんと話をしているではないか?何が不満なのだ!?
失礼だな
太鼓拳
ここはそれぞれの2003要望を持ちよって
一つの妄想2003を考えるスレだから
ヲタ太朗みたいに「絶対譲れないオレ的2003」を心に持っているなら
自分のHPとかで公開した方がいいんじゃない?
俺はどっちかっつーと金管楽器のほうが・・・。
186 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 16:55 ID:3UpwAMlZ
・・・て ゆーかKOF2003が発売されるかすら不透明・・・
どうせ発売しても同人臭がきっついキモゲーになっちゃうんだろうなあ・・
どうせなら同人的キモキャラだけでKOF作ったほうが俺みたいな奴は
手を引くから返っていいのかもしれんな?
今みたいに中途半端な状態つーのはいかがなものか?(w
187 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 16:56 ID:3UpwAMlZ
>>184 前スレ見れ!何度も質問がループしてるんだよな・・
そーやって話をコロコロ変える、一貫性の無い奴だ。
■■■■■■■定期的にコピペするこのスレのお約束■■■■■■■■■■■■■■
このスレッドは「KOF2003への要望」を書くスレッドです。そして、なによりも
ヲ タ 太 郎 は 完 全 放 置 で す 。
まともに議論なんか出来る相手では無いのです。
寄せ集めのカスタムキャラを貼り付けるだけのキチガイです。一言でも話し掛けると厄介な事になります。
「死ね」「帰れ」等のレスもしないで下さい。完全にシカトしてスレを進めましょう。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
んじゃぁラッパ拳てぇのは?
191 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 16:58 ID:3UpwAMlZ
■■■■■■■定期的にコピペするこのスレのお約束■■■■■■■■■■■■■■
このスレッドは「KOF2003への要望」を書くスレッドです。そして、なによりも
ヲ タ 太 郎 は 完 全 放 置 で す 。
まともに議論なんか出来る相手では無いのです。
寄せ集めのカスタムキャラを貼り付けるだけのキチガイです。一言でも話し掛けると厄介な事になります。
「死ね」「帰れ」等のレスもしないで下さい。完全にシカトしてスレを進めましょう。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
193 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 17:00 ID:3UpwAMlZ
やれやれコピペかよ・・話もろくにできないのはどっちなんだ・・リアル厨房
の相手は疲れるなあ〜〜
他人の要望と自分の要望が食い違う事が我慢できない奴は
このスレ向いてないよ。
それに誰も他人の要望に「却下」なんて言う権利ないんだよ
俺達は製作者じゃないんだから。
キャラのチョイスは意見割れて当然だが
「自分のオリキャラに似た技持たせるから真吾いらねー」とか
ふざけた理由よく真顔で書けるな
195 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 17:23 ID:4YNDUkhW
>>195 凄いな、それw
ふたつともかなりイッちゃってんな…w。
>>195 あのな、彼らの方が100万倍まともだよ。
(電波には違いないが)
彼らは自分でHP立ち上げてキャラ絵までアップしてるんだぞ。
そもそも他人に迷惑かけて無いじゃん。
まあ、
>>195のサイトを見る限りでは、それぞれの楽しみ方を各々で模索して
それに人が集まると言う図式だから、非難には当たらないと思う。
電波かどうかは見方の違い。
オタ太郎氏はあるスレを立てて、そこでスレ主になる・・・
という方が向いていると思うが、どうか。
と言うか、我の強い今のままだと、長文荒らしとなんら変わりないです。
既出だろうけれど・・・。
199 :
響 ◆gXreHIBIKI :03/02/02 18:20 ID:chcUBZz1
3UpwAMlZってなんか、カコイイね。
ところでほんとにK9999はあのキャラのパクリなのか?
にてるなぁ。とは思うケド…
製作スタッフがマジで言ってたので間違いないです。
>>199 まあ、そのセンで正解かと。
K´自体、京と比べてしまうとどうしてもイメージが暗く地味な存在なので、
K´を盛り上げるような、対極に位置する新キャラを出そう、
というのが元々のコンセプトです。
始めはボト○ズのキ○コみたいなかっこいいキャラだったんですが、
担当デザイナーに任せた時点で、何をどう思ったかAK○RAの鉄○みたいに
なってしまい、そのままいっちゃったわけです
(チーフデザイナー・山崎力)
(アルカディア2002・1月号インタビュー・原文ママ・)
そして、担当デザイナーの中には、あのノナ先生も。
この板、強制ID制になればいいのにな
名無しにまぎれて妄想レスするヲタ太郎うぜえ
>>202 まあ大体ヲタだったら見て分かるけどなw
K`が地味だから・・・ってキリコ出したら食われかねないからねー。
鉄雄みたいなヒステリックなキャラにしたのは妥当な判断やね。
>202
まぎれてるのが解ってるなら脳内あぼーんすれ。
漏れはコマンド書いてあるカキコ全部すっ飛ばしてる。
205 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 22:28 ID:9D5ZGzCm
メイリ-を2001バージョンにもどしてくれ〜!
メイリーは喘ぎモードにしてくれ〜!
>>205 禿同! しゃがみAから技が繋がらないのが痛すぎる罠。
いや、メイはあんなものでイイよ。01は強すぎた(´Д⊂ヽ
つーか03だと出られ無そうだけど大丈夫かな?>メイ
システム的な事はさておき、キャラについてだが、
まず、
新キャラは一切いらない!
そして、
テリー、リョウ、舞などの他ゲームキャラは、昔からのファンが納得するような設定に直す。特にユリ→外伝のときの性格に修正する。
さらに、
キャラ数は30人前後に減らすかわり、グラフィックを全て書き換えたり、パターン数を増やしたり、バランスとったりしてくれ。
また、
登場キャラは、他ゲームキャラの復活(ギース、影二とか)、他ゲームからの新参加(秦、ダックとか)+KOF常連キャラで。
これだね。
新しいキャラやストーリーを作る前に、昔からのSNKファンもきちんと納得できるような作品を作ってくれと願う。
これぐらいしないと、KOFの人気回復は無理だよ。
2年連続でドリームマッチになってしまうけど。新展開は2004からでいーよ。
人気回復って・・・別にガタ落ちしてないが。
99〜01のストライカーマッチもゲーセン不況から予想出来る範囲の売上げ減。
家庭用も相変わらず売れ行き良し。
根っからのSNKオタの妄想。理想のKOF。
テリー、ギース、クラウザー、ジョー、十平衛、ダック、ビリー、マリー、ボブ、香緋
リョウ、影ニ、カーマンコール、不破、MrBIG
京、庵、ラモン、アンヘル、K9999、クラーク、ヘヴィD!、ハイデルン
スイル、ロサ、疾風、邪頭
凱、貴人、暁丸
ロック、グリフォンマスク、ジェニー
ボスキャラ ギース
計33人。
こんなKOFが出てくれたら基盤ごと買うね。NAOMIでも買う。
こんな感じがいい。
京、テリー、リョウ
庵、ビリー、影二
K’、キム、キング
ジョー、ダック、秦祟秀
ロック、北斗丸、グリフォンマスク
舞、ユリ、アテナ
ギース、山崎、MR.BIG、
ハイデルン、ヴァネッサ、ジョン・クローリー
クラウザー、社、不破
中ボスはクリザリッド、ラスボスはオメガじゃないルガール。
一応バランスよく選んだつもり。ちょっと少ないかも。
チーム構成がすごい叩かれそうだな。
>>211 彼の脳内では
俺の理想ではないのでプレイしない = 誰もプレイしない >>人気ガタオチ
故に
俺の理想するゲーム制作 = 俺プレイする =みんなプレイする >> 人気回復!!
オマケ(スタフロールのSPサンクスに ヲタ太郎っていれてもらう予定(w)
理想を語るスレであるのは十分承知だが
ジャイアン的押し付けで不快感あるヲタ太郎はウザい。
いままでいろいろなスレでもこの理由で叩かれているし。
自分の見えている範囲でしか状況判断できないようなバカな奴は逝ってよし。
215 :
209:03/02/03 05:05 ID:???
>214
KOFが叩かれている理由として多いのが、
餓狼や龍虎キャラの扱いがぞんざいであることとか、グラフィック汚いこととか、
同人的な新キャラ出してきて昔のキャラ出さないこととか、そこらへんでしょ?
KOFってのは、一応いろんなゲームのキャラのドリームマッチとして出てきたわけであり、
今ではオリジナルとしても魅力的なシリーズとして認知されてる。
だから、209で書いたような案を出してみただけ。広く認められそうな事をまとめたつもり。
別に変なこと書いたつもりはない。
あと、人気がないと言ったわけではない。初期に比べて下がったと言いたかったんだよ。
それくらいはわかってるよな?
今の状況では、会社の利益少ない→開発費少ないになるかと思って憂いてたわけ。
お金ないから招いた不幸もあるし。
だいたい俺は今のKOFでも十分満足してるけど。K’、ヴァネッサだけで十分楽しめてるし。
さらに要望をあげるなら何かってことを書いただけだし、ここはそういうスレだろ?
なぜそんなにいきり立っているのか知らないが、
お前の自分勝手な解釈でむかついてケンカ売ってくるのはやめろ。
自分の見えている範囲でしか状況判断できないようなバカな奴は逝ってよし。
お前のためにあるような言葉だ。もっと落ち着いて議論できんのか。
216 :
209:03/02/03 05:15 ID:???
>211
そうなんですか。意外。やばいのかと思ってた。2chの影響かな(w
あ、でもドリキャスの2001が売れたってのは聞いた。俺はPS2の2000買ったし。
でも95の頃の盛り上がりはもう期待できないかなあ。
>そうなんですか。意外。やばいのかと思ってた。2chの影響かな(w
↑
こんなことを一番いってたくせに。
だから自分の見えている範囲でしか状況判断できないようなバカな奴と言われる。
自分が批判されている理由を棚上げして他人を非難するのはよくないですね。
あと批判している奴はすべて同一人物のかのように見ているようですな。
218 :
209:03/02/03 07:32 ID:???
>217
確かに誤解を招くような発言があった。それは認めます。スマン。
209の下から2行目は撤回します。
だが、214のようなカキコは理解できない。雰囲気悪くするだけ。
>こんなことを一番いってたくせに。
どの発言の事でしょう?216以前にKOFがやばいとかガタ落ちとかそういった発言はしてないが。
ちゃんと読んでからレスつけてください。
誤解を招く発言をしたからって、自分の見えている範囲でしか状況判断できないようなバカな奴と言われる筋合いはない。
>あと批判している奴はすべて同一人物のかのように見ているようですな。
意味がわからん。
てゆーか2003への要望はねーのかよ。
219 :
209:03/02/03 07:57 ID:???
218補足
>あと批判している奴はすべて同一人物のかのように見ているようですな。
意味わかりました。すいません。
純正チームを選んだときのアドバンテージを露骨に出してほしい。
>>220 2001みたいに「色がおそろい」くらいで良いよ。
違うところにも書いたが、純正使いとしては「純正が強い」という状況は避けたい。
あくまで、「対戦するにあたってのエディットチームとのハンデは」は無い方がありがたい。
ただし、『ディットチームは1Pカラーを使えない』ってのを希望!!!!!
うむ、仮に「ディットチーム」を組む者が居たら、そいつは1Pカラーは使えないな。
つか、ゲームが出来てない。
単純に、「純正チームだと専用のエンディングがある」でいいんじゃない?
2003要望
麟いらないからビリー復活ね
225 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 17:02 ID:rEF4fNgN
俺が暴れた後にはなぜかレスが多くつく罠(w
〜〜〜〜ジャイアン的2chキャラヲタ太郎様の登場だよ〜〜〜〜〜〜
226 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 17:04 ID:rEF4fNgN
149 :ゲームセンター名無し :03/02/02 13:07 ID:3UpwAMlZ
>>146 いいよ。女キャラが必殺技等で負けた場合は脱衣ありです。
アテナ、舞なども脱衣はありだが、アイドル、布地が少ないという事情が
あるので背中を向けて服が破れます(w
>>220 純正チームを使用した場合は一人目のみに超必ゲージがひとつ分ストック
されます。
エディットチームを使用した場合は何も無し。
227 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 17:11 ID:rEF4fNgN
誰かいないのか??
基盤をMVSから他のものに変えてほしいとか言ってる奴は
KOF95
を一度プレイし直したほうがいいな。なかなかゲーセンにも今は置いていないが
ぜひとも探し出してプレイして欲しいね。
MVSってこんなに性能良かったの!?
って驚くはずだよ(w 実をいうとある意味KOFの頂点はKOF95だったり
するんだよね
チャンコのコマンド投げ、強で出したら一足飛びして投げて欲しい。
229 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 17:40 ID:rEF4fNgN
>>93-95のKOF2003向け性能カスタム・キム なんかはナイスなキャラだと思う
んだがな・・・正直キムはKOF94〜95性能が一番良かったんだよな。
カスタム・キムのしゃがみDはKOF94〜95のものの出を早くしたもので!
私は謙虚にヴァネッサ登場を祈るだけです。
京の182式復活希望
弱で99版、強で00版とか
ヲタ太郎みたいな具体的なレベルの書き込み希望
>>221 むしろ強制ゾンビカラーくらいの勢いで(w
デフォチームに恩恵いらんのは同意。
つーか強い信頼の餓狼チームや日本チームならわかるが
八神と愉快な手駒達チームや最近のKOFに目立つ無理やりなチームだと
何故力が湧いてきますか?って感じだし
ネスツ系のキャラなんだけどさ、03には出られないかな?
俺的に
いるキャラ:ラモン、アンヘル、K9999、クーラ
いらないキャラ:K'、ウィップ、マキシマ、セス、ヴァネッサ
>235
K`はともかく、他はキャラ性能的に代えがいないのばっかりだからなー。
全員続投の方向で。
自分的には、
セス・ラモン・アンヘル・ヴァネッサ・K9999辺りは
それぞれの戦い方が独特だからいい感じと思うけれど・・・(微妙なのもいるが)
ウィップと マキシマ(゚∀゚)サーン!! は、95→96の時の京ばりの
はっちゃけっぷりを期待。
クーラとK`は・・・うーん。
ネスツと関係ないかもしれないけれど、個人的には
フーン先生をキボンヌです。
>237
ジョンはもーちょっと構え変更が相手にもわかりやすければねー。
モーション一新での登場ボンヌフ
99〜のキャラって人気無いけど、独特な操作なのが好き。
人気キャラにはどうしてもスタンダードタイプが多いけど、そればっかじゃつまらない。
かと言って人気の薄いキャラばっかりにするわけにもいかないだろうからなあ…
K'とマキシマが残ってジョンが復活したらとりあえず文句はないけど
240 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 22:40 ID:WE4jeeJo
次スレでテンプレに「ヲタ太郎完全放置プレイ」と入れようぜ。
はっきり言って太郎のカスタムキャラまじで迷惑。
貼らなきゃいてもいいんだが
>>240 テンプレに入れても読まんやつ多いしなー。
来る者拒まずの2ちゃんだから、キチガイも来るのは仕方ない。
いちいち腹を立てず、無視するか、観察して楽しむか、
あるいは哀れむかするしかないんでね?
( ´ー`)
243 :
頼むよん:03/02/04 02:08 ID:x/ocZj+k
っていうか、ヲタ太郎は自分のHP持っとらんのかいの?
自分のトコで思う存分繰り広げてもらいたい。
そうすればURLのハリコだけですむっしょ?ヲタ太郎さんよ?
擁護派は見に行くだろうしアンチ派は放置で済むじゃねーかよ。
熱意や情熱も伝わらん事も無いが押し付けがましいカキコが
長々と続いたんじゃ「荒し」と変わらんっしょ?
頼むゼ。
>>243 無いよ。無いから2ちゃんねるに来るんだよ(w それにレスが来ないと
つまらないしね。あくまで書きこむのは2ちゃんねる内のみで
KOF関連サイトになど書きこむ気もないのだからきちんと分をわきまえてるYO
ヲタ太郎は性格の事は抜きにしてカキコの内容のみについて吟味しろと
いつも言っているYO。俺はそれが本来のネットの使い方だと思うYO
同人的キャラだけで構成するKOFを考える
1、京・庵・K‘で801チーム(脱衣あり)
2、ベニマル・真吾・ケンスウでフェミニンチーム(脱衣あり)
3、パオ×3でクローンパオチーム(鰤タン的キャラも一人いる;もちろん脱衣あり)
4、舞・ユリ・キングで元祖女性格闘家チーム
5、カスミ・シャンフェイ・雛子で第弐女性格闘家チーム
6、アテナとKOF2002で登場したアイドルの友人?2人でアイドルチーム(仮)
※アイドルのユニット名をそのままチーム名に!
7、クーラ・ウイップ・バネッサで新エージェントチーム
・・・うおおッ〜〜〜なんか悪夢を見ているみたいだ〜〜〜!!!無駄なカキコだな・・・
同人的要素を前面に押し出すとすれば
やはりストライカーシステムは必要かな・・とりあえず抜きにしてチーム作ってるが・・
8、アンヘル・K9999・洗脳されているパオ(本体)で新ネスツチーム
※パオタンはネスツの残党にさらわれてしまったのさフフフ・・
9、匪賊3人組みチーム(これが主人公チームかな?)
10、KOF EX辺りからキャラを引き抜いてくる・・その他
エディット 燐・ユキ(京の彼女)・メイリー
中ボス;フォクシー&ダイアナ(クローン蘇生&洗脳されてる)・キャンディ(復元?)
ラスボス;龍(ロン)&ミスティー(ロンの一部の必殺技などに登場)
◎これくらいぶっ飛んだキャラ編成にしてくれれば即効でKOFを引退するのに・・
あとはバイス&マチュァ にクリスタン・・(;´д`)ハアア・・とにかくこれでもか!
と同人臭い要素てんこもりで
このようなKOFが出ればきっと世界各国の同人女タンが満足してくれる事でしょう(w
レオナとかも入れとかないとな
キング+KOF95〜96の背景にいる2人のバーの女店員で
バーテンダーチーム? なんかもいいかも(;´д`)ふうい
(´,_ゝ`)プッ
だめぽ
252 :
頼むよん:03/02/04 17:56 ID:x/ocZj+k
>>244 無いのか‥
つくりゃいいのに。
わざわざ叩かれるの分かっててカキコせんでも。
>>252 パソコンもってないらしいから、無理でしょ。
つーかヲタは「ヲタ太郎と一緒にKOFの次回作を考えるスレ」でもつくりゃいいべ。
んでここにその該当レスの番号だけ書いてここに貼れば同じ事だろ。
>>244 ヲタ太郎は叩かれるのなんざ分かった上で発表してるんだよ。
自分のサイトなりヲタ専用スレなり作ってそこで発表しようと思えばやるだろうが、
嫌われてるからまず間違いなく人は来ない。来ても叩きくらい。
だから人目につくとこで自分のオナニー晒してるんだよ。その方が反応あるから。
末期のネオフリ掲示板でくだらないネタばっかやって隔離された連中と同じ。
無視が一番。
話の続きでも。
実際、2003〜4は、飛賊の話になると思うけれど・・・。如月Ageは
復活するのだろうか。
99以降のキャラを出すノリだと、2002のチーム編成で
ある程度出来上がってるって形になるのかな?
ジョンやメイリー、パオの処遇が気になるところだけれど。個人的には
人数を削減してもいいと思うが、
どうなんでしょう?
新キャラ今度は何人かね。
日本、餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャー、韓国、女ズ、K’ズ
はほぼ確定だろうから、それを外すと残った席はあまりないね。
それとも、一から作りなおしくらいに変るか?
>258
女チーム、K`関係がとりあえず03では無くなりそう。
260 :
ゲームセンター名無し:03/02/05 00:07 ID:DPRMeYxM
SNKのスタッフが入るなら新キャラもイイの作れそうだな。
ストーリー変でもいいから山崎、ギース、影二は出して欲しい。
てかヲタ太郎ってPCないの?まさか携帯であのクソ長い精神的ブラクラ
を作ってるとも考えにくいし・・・
漫画喫茶だな
619 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/07/16 00:40 ID:2oA1Y5HQ
>>ヲタ太郎
え〜と、いままでの意見を見させてもらったのだが、まず、君のカキコは(藁というのが多すぎ。
あんまり多すぎると子供じみてる感じがする。
それにもう少しスレの空気を読む方がいいよ。誰も君の意見に賛同もしてないし、
話題にもしてないでしょ。なのに君は延々とカキコしてる。
これは興味が無さそうにしてるのにしきりに美少女アニメを薦めてくるヲタクと同じ。
大人だというのならもう少し自重を。
長文スマソ
623 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/07/16 00:59 ID:VyRk24S2
>>619 だからおれの性格うんぬんじゃなくカスタムキャラについて批評しる!
空気を読むもくそもない。ここは出入り自由の掲示板のはずだ。
まあ誰も話にも乗ってこないしさすがに最近はゲームそのものにも興味が
なくなりかけているから実はもう格ゲーなんぞどうでもいいんだがな(藁
もうアケ板は卒業するかな〜〜〜?おまえらもゲームやるんなら
「ニュー速+」板でもROMってたほうがいいぞ!?じゃあなガキども!
とまあ、ここまで言っておいて何ノコノコ戻ってきてんだ?このバカは。
2003、夏頃出てほしい。
で、半年以内にDCやPS2に移植してくれたら最高。
>>245-247 ある種の人間を狙ったチーム作るなら
パオきゅん+クリスきゅん+新キャラ(13歳少年)の方が良いと思われ。
新キャラの代わりにサムスピから閑丸きゅん引っ張って来ても可。
>263
包とクリスはキャラ被ってないかい?
クリスはバンドチームでの役割がキャラ人気を支えてる部分も大きい。
独立させるのは愚策。
>>263-264 ヤバイ。
こんなクソ意見をどうして自作自演する必要あるんだ!?
ヲタ太郎以外にもキチガイが居るのか?
267 :
264:03/02/05 09:52 ID:???
>265
263と漏れは別人。
何時までもバランスだののシステムヲタ話でもあるまい。つまりネタ切れだ(w
268 :
孫 悟空:03/02/05 10:05 ID:CCTOoPzI
>263
けえれ!!
>268
何で大して下がってないスレ全部ageたの?
と り あ え ず
韓 国 キ ャ ラ を
弱 体 化 し る !
>270
なってるよ(w
272 :
ゲームセンター名無し:03/02/05 10:44 ID:CCTOoPzI
>263
失せろ
>>261 行き場がねぇからだろうか?
とにかくヲタ太郎は帰ってこなくてよろしい。
274 :
ゲームセンター名無し:03/02/05 21:29 ID:/MIB5iBV
てかヲタ太郎このスレで叩かれてから
名前とトリップ伏せてカキコしてねえか?
275 :
ゲームセンター名無し:03/02/05 21:30 ID:/MIB5iBV
IDがメン・イン・ブラックですた
276 :
ゲームセンター名無し:03/02/05 21:32 ID:/MIB5iBV
>263
言い忘れたがてめえ何が思われだコラ!
ショタコン カ エ レ !
277 :
ゲームセンター名無し:03/02/05 22:04 ID:hxHAAc+Z
278 :
ゲームセンター名無し:03/02/05 22:21 ID:hxHAAc+Z
レスのついている時間帯が妙だな・・ヒッキー君っぽい(w
誰かいないの?
03’でセスけさんといて。
280 :
ゲームセンター名無し:03/02/05 22:30 ID:hxHAAc+Z
>>279セスはKOF2000の性能がいい、俺のMYキャラだったのだがな・・
2001になって急にクソ化しやがったな。ギースがいればもはや
どうでもいいキャラ
>>280 セスは個人的に00より02の性能が好き。
03で今の性能に、空中236Aと236Cが加わればいうことなしです。
282 :
ゲームセンター名無し:03/02/05 22:44 ID:hxHAAc+Z
(´_ゝ`)ふーん
283 :
ヲタ太郎:03/02/05 23:10 ID:hxHAAc+Z
【ヲタ太郎‘SカスタムMr KARATE(DXタクマ)】
KOF2003のCPU専用隠しキャラ(家庭用で使用可)上半身裸、天狗の面。
必殺技
1、コオウ拳 ↓\→+A
2、多段コオウ拳 ↓\→+C(3HIT)※連続技不可
◎スパUXのゴウキの波動拳的高性能。
3、斬烈拳 →←→+P
4、翔乱脚 →\↓/←+K
5、空中翔乱脚 地上で↓/←+K
※放物線を描いて前回転ジャンプしながら相手に向かってゆく。ガード不能。
ゴウキの百鬼襲を参照。
6、飛燕疾風脚 /タメ→+K(強のみ追撃あり)
7、廻し受け →\↓/←+P
※弱Pで上段受け、強Pで中段&飛び道具相殺で相手の攻撃を「受けた」後に反撃可。
8、気合ため(仮) ↓↓+P※KOF99の技参照。
284 :
ヲタ太郎:03/02/05 23:14 ID:hxHAAc+Z
【ヲタ太郎‘SカスタムMr KARATE(DXタクマ)その2】
特殊技
1、カカト落とし →+B(中段判定)※バキの独歩参照。
スーパーコンボ
1、覇王至高拳 ※コマンド表記省略
2、竜虎乱舞
3、MAX専用で天狗乱舞(仮)もある(w
285 :
ヲタ太郎:03/02/05 23:26 ID:hxHAAc+Z
ハード・業界板も書き込めないしなあ〜〜わけわからんよ
半年前は開発員らしき奴とも論戦できたんだがな・・つまらんな(w
誰かいないのか・・・???
286 :
ゲームセンター名無し:03/02/05 23:45 ID:hxHAAc+Z
本来俺が述べたくらいの荒療治を行わないとKOFは腐ってしまうんだが(もう手遅れ?)
実際ここまで開発者の価値観を否定してしまったら彼らとしてもやりきれない
だろうな。
キャラクター(およびその性能)ごときで荒療治にはならん。
所詮小手先の変化でしかない。
本来ゲームの荒療治というのは
土台であるゲームシステム自体を変えるところにある。
まあKOFでは99からのストライカー追加がこれに当たる。
君のやっているのはカップヌードルの具材をちょっと変えただけ、具体的な味の変化はない。
まあ、考えの底浅いのは判ってたが去年の夏から
バカ丸出し。
288 :
ゲームセンター名無し:03/02/06 00:00 ID:9jNTX3cq
ねえ、ヲタやんは
>>261についてどう弁明するの?
あんな事言っておいてまた来てるんじゃ説得力全然無いよ?
一度謝って、それで皆が許してくれれば多少は皆も意見を聞いてくれると思うんだけど。
あくまでも、許してくれれば、だけど。
289 :
おまけ:03/02/06 00:01 ID:???
2ちゃんのカキコミごときで
論者ぶるのは辞めてくれ。ウザい。
>>288 ヲタはゲハ板のSNKスレでも同じことくりかえしてる。
っいうかカキコしている板すべてで必ず言っている。
「もうこねーよ」って。
でも脳が魚並だから忘れてまた来ちゃう(w
ぷっ威勢がいいな。関係者いないの?
>>287 システムはKOF98あたりで完成してるよ。それなのに無理にこだわった
のは失敗だったな(w
あとキャラもますます同人臭くなってしまったのがさらにヤバイ。
グラフィックもK`とかバネッサとかクーラみたいに妙に細いのは
他のキャラとそぐわないからマズイよな。
>君のやっているのはカップヌードルの具材をちょっと変えただけ、具体的な味の変化はない
・・うむそうだよ。俺はそうしろと言っているんだよ。
あくまでも基本の味を守りつつ具材を変えてラーメンに新鮮味を与える・・と(w
なぜならば基本は間違っていないのだからね。
だから、ヲタやんは弁明しないのかい?クチだけ男?
>>295 もう来ないよ〜〜はヲタ太郎の口癖&人を引き寄せる為の手段だよ?(w
実は本当にやめたくてもやめれないっていうのもあるが(w
ジョンが出ないのは何故?
299 :
ゲームセンター名無し:03/02/06 01:14 ID:D0tVcH9s
>297
メイと戦法がかぶる・・・つーかジョンの発展型がメイ。
流派切り替えによる戦法、をイチから見直さないと
ジョンの再登場はゲスト扱い以上を期待出来ない。
カスタムキチガイ・・・嫌ァァァァァ!
>>296 ヲタ太郎が居なくてもそれなりにスレは盛り上がるし、時としてはそれ以上の盛り上がりを見せる。
もし2003がこれらのカスタムキャラであふれ返ったら犬も食わないような料理作ってんのと同じで
誰も手をつけようとは思わなくなる、うぜぇんだよ、こいつの独善が!!!
>>293 基本的な部分が変わらんのにどこが荒療治だか・・・
具材(キャラ)変えた程度で「ゲーム性およびおもしろさ」なんか変わらん。
結果マンネリでプレイ者減ったまんま。
ヲタは新聞のTV欄の投稿している
「あんな番組はよくありません」
とかいっているオバハンとかと一緒だね。(頭ガチガチ)
アホの言う事、いちいち考えるのもナンだが、
98って、97よりシステムで進化した部分あったっけ?
システムだけ見れば、御機嫌システムとかついて
むしろ改悪してるような…。
SNKはラインとか、怒りシステムとか
その後の格闘のスタンダードにはならなかったものの、
システムに関しては結構冒険をしてきたし、
決してキャラ人気だけの会社じゃなかった。
98以降も武力だのMOWだの出してるし。
自分の好みのキャストになれば売れる…って
安易な考え方が信じらんない。
雰囲気悪いスレだな、ここ。
>>304 コマンド投げは、失敗時に空振りモーションが付いた上に、
ジャンプ攻撃から直接投げる連続技は受け付けなくなった。
ゲージは、後ろのキャラほどゲージストック限界が増えるようになった。
その代わりMAX超必殺技を使うとパワーMAX解除となり、
MAX超必殺技を連発できなくなった。
エキストラモードに、小、中ジャンプの導入や、
'95にあったカウンター(避け)攻撃が復活したりした。
大きな進化じゃないけど、より完成させたとは言えるかな。
>その代わりMAX超必殺技を使うとパワーMAX解除となり、
>MAX超必殺技を連発できなくなった。
>エキストラモードに、小、中ジャンプの導入や、
>'95にあったカウンター(避け)攻撃が復活したりした。
このへんはユーザーからの要望だろうな。
むしろ97でなんでしなかったかが疑問。
308 :
ゲームセンター名無し:03/02/06 11:57 ID:FHEIor8E
システムについては完成してるとか古臭いとか一概には言えないと思う。
人それぞれに好みがあるし。俺は94からやってるけどなによりもこの
駆け引きの古臭さとガン攻めの理不尽なぐらいの強さが好き。あと京と庵の宿命の
対決。カプコンからKOFに流れてくる人はよく「システムが古い」「ドットが汚い」
などと言うけどこんだけ奥の深い2D格闘はないと思う。そしてSNKが後世の格闘ゲーム
に残した影響はデカイし(ゲージ、超秘、挑発、多人数制)その中でもKOFは秀逸だ。
これは個人的見解にすぎないけど、KOFファンはシステムより魅力あるキャラクターや
ストーリー展開を製作者サイドに期待してると思う。そしてなにより最高傑作の呼び声
も高い98が正にKOFのコンセプトである「夢の競演」を実現している。
特定キャラクターどうしのフォロースルーやバランスの取れたシステムが高い評価を
得ている。98に習って2003もストーリーなしで一度98を超える「夢の競演」
を採算度外視でつくってほしいと思う。そもそもKOFらしさとは? といった疑問を
製作者サイドに投げ掛けてみたい。それとひとつ モノを作る側としての節度を持った制作活動
(パクリでKOFの名を汚すな)を心がけて欲しい
>モノを作る側としての節度を持った制作活動
>(パクリでKOFの名を汚すな)を心がけて欲しい
94からやってて何故今ごろその言葉が出る・・・
アンヘルのコンボ「アンチェイン」って実はブラッディロアのロンっていう
キャラのパクリなんだな、コレが!
誰も知らんと思うが…。
>>308 なんかこういうKOF全肯定のカキコって
久々に見るな…いや、悪く言うつもりはない。
オールキャラ(+アルファ?)のKOFは、
SNKがまだ健在だった98でも実現してないし、
キャラが大幅に増えてしまった今では、余計に厳しそうだな…。
そういうのはプレイヤーとしては嬉しいが、
作り手側から見たらダラダラ続編を出すタネを潰すことにもなりそうだし。
キャラが毎年入れ替わるってのが、シリーズとして長く続いた一要因だと思う。
お客さんを完全には満足させないでおくのが、商売の原則だし。
あと、どっかでゲーム全体の人数が増えると
プログラムが重くなるから増やせないって聞いたけど、マジ?
312 :
308:03/02/06 17:55 ID:+00Zuhvf
>309
2002のMAX2と鉄雄はヒドイだろ
>>310 スレ違いだし、皆知ってるよ。
2001ムックにも3D格闘をイメージして…とか書いてあるし。
>>312 309は今更言うまでもない、ということを言いたかったのかもしれないと予想。
違ってたらスマン
>>309。
315 :
ゲームセンター名無し:03/02/06 18:08 ID:+00Zuhvf
>313
いや、俺はブラッディロアやらんから知らんかった・・・
杓死→ワンピースのキャプテン・クロ
パクリ古今東西開始!
山崎はブラッディロアのシェンロン(3以降)のパクリ。
いや、逆か?
>>316 …ありゃ、超必で北斗の拳と思ったのは俺だけ?
後、ウリコは絶対真吾のパクリだろ?
アンヘルはウリコのパクリだろ?
そうだろ?どう見たって。
>>318 ウリコは投げでダウンを奪う事が出来ません…。
320 :
313:03/02/06 19:02 ID:???
いや、パクリうんぬんはスレ違いだって。
専門スレあったっしょ?(落ちたのか?)
>>316 神龍使ってたけれど・・・共通項が判らん。
毒島ならなんとなくわかるが、って多分にスレ違いの予感。
まあ今なら比較的マターリしてるから話題の続きでも。
>>305 ? 自分は見れたが・・・。
内容は、ジョン・アンディ・テリー・チャンの水浴び。あるいは若ギースかも知れない。
「ティモテ」をイメージしてくれればよい・・・って理解されないヨカン(;´д`)
323 :
305:03/02/06 19:37 ID:???
>>322 なんか今も見れない…。
99家庭用のエディットEDの絵だったんね。サンクツ。
>>311 マジ。ビット単位で管理しているための弊害。
プログラムのデータ管理領域が増えるのCPUがデータ確認するのが遅くなる。
(ただ理論的な可能性なので実際は問題ないかもしれない)
あとプログラムのROM領域が限られているので人数が増えると
その管理データで容量が足りなくなる可能性のほうが高い。
キャラ容量に余裕があっても増やせない原因の一因でもある。
でも仮にキャラが増えてもよりバランスがおかしくなる罠。(今もおかしいが)
アンチェインはオリバだと思ってた。
アルカディアにもそんなん載ってたし。
ブラッディロアのロンその他が使う、六合鴻輪式には
始動技→サークル技→フィニッシュ技…ていう流れが存在する。
アンチェインはこれのパクリちゃうんか、という話でしょう。
アルカディアにどんなコト書いてあったかは知らんが。
(スレ違いな話題、失礼)
>>324 詳しい話をありがとう。
…キャラとプログラムで使えるロム違うのか…。
対戦で使うのは二人のキャラのデータだけでも、
呼び出すのが面倒臭くなるってことかな。
曲解してたらスマソw
328 :
ゲームセンター名無し:03/02/08 01:38 ID:e4MmU2HT
>>324 >>327 たしか95ぐらいの頃雑誌の開発者対談で読んだ記憶があるのだけど、
たとえばキャラ数が20人居たとしたらCPU1キャラのアルゴリズム
に20人分のパターンを入れないといけないんだと。
だからキャラ増えるとその分のアルゴリズムパターンを
(CPUが使う)全キャラに追加しないといけないらしい。
っていうか、もっと効率のいいアルゴリズムにすりゃいいのに。
(今はどうか知らんけど)
329 :
ゲームセンター名無し:03/02/08 01:43 ID:e4MmU2HT
ベニマルの片手ゴマをガードしても距離が離れないのはいただけない!
あと気付けばヴァネッサのほとんどの技が全身無敵ってのもいただけない!!
今日の対戦で思ったこと。
皆もその日一日のプレイで思った技の性能の不満をカキコ汁!!
>>329 駄目だよ、そんなの書いてたら一日でスレが埋まっちゃうよ!w
てりーのバーンナックルってちょっと強くない?
何でもいいから、新作らしさがほしい。
いまさら98+αがでても、もうやらない。秋田。
初心者が必殺技ろくに出せなくても遊べるようなのキボン。
一方的に押せる簡単な技がリスクなしに連発〜とかではなくね。
333 :
329:03/02/08 17:26 ID:e4MmU2HT
>>330 やぱり!?w
しかしそれでも技性能改良してほすぃ!!から。
改良っていうか、バランスとりね。
334 :
ゲームセンター名無し:03/02/08 17:37 ID:GsLFz0t6
初心者向けにするとつまらなくなりそうだから今のままでイイッス。
餓狼や龍虎シリーズのようにでかくて威圧感のあるキャラクターに
書き換えるだけで雰囲気が違う。
200メガ前後で十数人作れたからKOFでも・・・って無理っぽなヨカン。
336 :
ゲームセンター名無し:03/02/08 22:40 ID:q2XdKYtB
>332
> 初心者が必殺技ろくに出せなくても遊べるようなのキボン。
> 一方的に押せる簡単な技がリスクなしに連発〜とかではなくね。
そんな簡単なゲームであのグラフィックだったらだれも
やらねえよ
もともと常連しかやらねーんだからいいじゃんねーかw
Vスラッシャーの無敵無くせ。
シャイニングクリスタルビットの無敵無くすか攻撃判定発生遅くしろ。
空中投げも投げぬけ可能にしろ。
そしてもうネオジオやめてNAOMI基盤で出してもっとキャラ増やせ。
340 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 12:12 ID:+eUeutMv
女キャラをもっと弱くしろ
基盤をCPS3にしる
2002みたいなやっつけ仕事ならマジ作らなくて(・∀・)イイよな・・
つか俺に作らせろ。お願いします
343 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 15:26 ID:3bwWRxpE
最大の疑問
KOF2003は発売するのか?
>341
ふざけるな
>342
アリカの入社試験にサガット作らせろって乗り込んだアホじゃないんだから(w
345 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 15:30 ID:3bwWRxpE
346 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 15:31 ID:3bwWRxpE
基板をPGMにしる!
マジです。
348 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 15:38 ID:3bwWRxpE
>>347 なんじゃ?PGMって??(w
MVSのままで十分に可だが、KOF95くらいのクオリティで製作してくれ(w
特にBGM、効果音、キャラボイスの発音
・・音源を粗末にしないでくれや>最近のKOF(特にKOF2000以降な)
349 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 15:52 ID:3bwWRxpE
クオリティはKOF全シリーズ中でKOF95が頂点だな。
インカム・熱中度はKOF97
マニア人気はKOF98
衝撃度はKOF94
一番胸糞が悪くなったのはKOF2000
拍子抜けしたのはKOF96
なんだかついていけなくなったと感じたのはKOF99
論外はKOF2001〜2002→これはもうKOFではないな(w
350 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 15:55 ID:3bwWRxpE
お〜〜い誰かいないのか?????????
ヲタ太郎様の登場だぞ〜〜〜!!!!!!(w
351 :
344:03/02/09 15:56 ID:???
>3bwWRxpE
>343
疑問に思う人間は少数派。オペレーターに至ってはゼロ。
>346
アリカの広告漫画にあったろ・・・
352 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 15:59 ID:3bwWRxpE
>>351 答えてくれるのはありがたいが意味がわからないな。
>疑問に思う人間は少数派。オペレーターに至ってはゼロ。
理解不能。もう少しわかりやすく頼むよ
353 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 16:07 ID:3bwWRxpE
♪ どうして最近のKOFは品質が悪いんだろう〜〜?
>>348 台湾のIGSという会社のマザーボードです。
ROMカセットで供給の形態もNEOGEOソックリです。
(しかし形状に工夫が凝らしてありNEOGEOの様に逆挿はできません)
性能は後発だけあって、発色とスピードは多少上のようです。
あちらでは結構出回ってるんではないかと想像。
三国戦紀シリーズ、シンイーケン、デーモンフロント、怒首領蜂II(おい)
の基板ですね。
355 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 16:14 ID:3bwWRxpE
>>354 それってNEOGEOのパチモンとかじゃないの?日本では出回っているの?
>三国戦紀シリーズ、シンイーケン、デーモンフロント、怒首領蜂II(おい)
の基板ですね。
・・・正直聞いたことがないタイトルなのでよくわかりません。
>>355 いや、実物に触れると、本当にパチモンかと思ってしまいますよ。
でも、IGSオリジナルのマザー基板いうことになっているはずです。
ちゃんと日本の代理店から流通しています。
パチモンと言えば、怒首領蜂IIなどは、原作のメーカー
(怒首領蜂、日本、CAVE)から正規にライセンスを受けて開発されて
いるのですが、出来はパチモンそのもので、
「正規ライセンスを受けているパチモノほど恐ろしいものはない」
ことを思い知りました。
やってみれば結構遊べるのですが。
357 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 16:30 ID:3bwWRxpE
>>356 へえ〜NEOGEOと比べてコスト面や開発のしやすさなどに関しては
どうなんですか?
その台湾製の基盤で2D格ゲー(KOF)は製作できると思いますか?
現状では、KOF=正規ライセンスを受けているパチモノ・・・。
359 :
344:03/02/09 16:36 ID:???
>352
>もう少しわかりやすく頼むよ
「大多数の人間は「出る」と思ってるし、実際出る」これで良いかい?
>354
デモフロもPGMでしたか。
三国戦記と言い形意拳と言い、結構侮れませんな・・・
360 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 16:41 ID:3bwWRxpE
>>358 あひゃひゃひゃひゃ・・皮肉が利いてるな(w
>>359 なるほど。OK。それでキャラ構成などはどうなってるの?
ヲタ太郎のカスタムキャラに刺激は受けましたか?
ヲタ太郎のアイデアをぱくってもらって結構ですよ。
>>357 基板自体は安いですよ。
マザーでも新品で5〜6万位だったと思います。
開発のし易さはプログラマーでないので分かりませんが、
NEOGEOの改良版のような物だと思いますので、同等ではないかと思います。
性能的にはKOFはまったく問題ないんじゃないでしょうか。
結局、NEOGEOは、一つの標準になってしまったんですよね。
世界中に相当数の筐体が現存しているという。
362 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 16:51 ID:3bwWRxpE
そういえばKOFをラーメンに例える強者がいたが・・
俺の意見として
KOF94→東京しょうゆラーメン(要するに基本な味)
KOF96→とんこつしょうゆラーメンになった&具も変化した
KOF99→とんこつしょうゆにマヨネーズなどが加わった&具材がごちゃ混ぜ
(味がわからなくなってきた)
KOF01→実は東京しょうゆラーメンが恋しいのだが作り方を忘れてしまった
→結果としてもともとの味を見失う・・
◎ちょっと変な例えだがこんな感じ
363 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 16:56 ID:3bwWRxpE
>>361 なるほど。企業がNEOGEOにこだわる理由として筐体がある種
世界標準となっていてその方面のコストがかからないというのがあると?
確かに設備投資の必要がなければ安くすむよな・・
・・とすればやはりMVS(業務用NEOGEO)で作り続けなければ
ならないよね。
・・重ね重ね言うがKOF95の品質を保ったゲームを作ってくれい(w
364 :
344:03/02/09 17:03 ID:???
>361
>結局、NEOGEOは、一つの標準になってしまったんですよね。
そうですね。安いし丈夫だし場所取らないし。
365 :
痴呆者:03/02/09 18:07 ID:OJqVl3GU
NEOGEOはひとつの標準になってしまったのは別にどうでもいいが、
地域によってボタン配列が違うのは勘弁してくれ!!
まぁ、これは店舗側の事情なんだろうが、東京でも結構オフィシャルの配列(
横4つ並びボタン)になってないのは頂けない!!
地方は意外とオフィシャル配列が多いのに。
全国大会すらオフィシャル配列じゃなかった事もあったし。
あれにはガッカリだった。
6つボタン筐体でもせめて上2つ下2つ配列じゃなく上3つ下1つ配置とかにして
オフィシャルに近い配置にしてくれYO!
ひょっとしてオフィシャル配列って少ないのか?
他の県民はどうなんよ?
ネオジオ2はどうなった?
>>365 横1列が多いでつ
そういや九州のとあるところで
C D
A B
って配置のやつがあったな
369 :
368:03/02/09 19:11 ID:???
場所は兵庫県です
関東はABとかACが多い気がする…。
CD BD
横一列はネオジオ4本挿しの台とかじゃないと、
あんま見かけないなぁ…。オフィシャルなの?
>370
純正筐体は横一列(ネオジオのコントローラーみたいな感じ)
昔やったのは「A B C」(Dがない)おまけにBがアメてる真侍。
よく4人目まで行けたよなぁ・・・
■■■■■■■定期的にコピペするこのスレのお約束■■■■■■■■■■■■■■
このスレッドは「KOF2003への要望」を書くスレッドです。そして、なによりも
ヲ タ 太 郎 は 完 全 放 置 で す 。
まともに議論なんか出来る相手では無いのです。
寄せ集めのカスタムキャラを貼り付けるだけのキチガイです。一言でも話し掛けると厄介な事になります。
「死ね」「帰れ」等のレスもしないで下さい。完全にシカトしてスレを進めましょう。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ドンファン・ジェイフンは何故出場しないんだろ?
京と紅丸と被るから?
ヲタ太郎って世間では嫌われてるタイプだろーなー?
375 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 22:46 ID:5MOfDQtu
>374
たぶんマッタリした究極のマイペース野朗。
どんくさくて存在するだけで人を苛立たせるのが得意と思われ
闘劇がカプコン配列だったのは許せない
あれ東京がカプ配列中心だかららしいけど、そこんとこどうなの都民
カプ配列マンセ〜!
スト2からやってるモンにはあれが一番。
横一列って、強キック押すのに薬指使うの?
あんなにボタン離れてるとFキャンや蛇キャンしにくそう…
ま、要は慣れだよ
379 :
ゲームセンター名無し:03/02/10 00:35 ID:1O8rU+FY
レオナを消せ。
これがいる限りよくならない。
餓狼から格ゲーやってるからSNK配列が一番だね
>379
機動性で闘う(時々タメ技)キャラがいるいないなんて
大した問題じゃないだろ・・・
レオナだろうが何だろうがローリスクハイリターンさえ無くなりゃいいんだよ
Vスラッシャーの無敵とか、何故今更?な暴走とか
2002の改悪ぶりは如何ともしがたいな確かに。レオナに限ったことじゃ無いかw
レオナ自体は380タンの言うとおり、発登場時から完成された(・∀・)イイキャラだと思うYO
ボタン配置は横一列。これならちゃんと左からABCDと
ほぼ決まるからね。
俺はAC
BD派。
ボタンを押すのに一際短い小指は使いたくないし
手元を見てプレイするわけじゃないから横並びだと同時押しを間違う。
空中ガード復活キボンヌ。
超必殺以外の飛び道具と足が地面から離れてる
(ジャンプ攻撃、空中に飛び上がった鬼焼き等)直接攻撃を対象に。
>384
カプ配列か
やっぱそれが一番だよな
>>384 空中ガードがあるとレオナやウィップが禿げしく強化するかと…
ていうかネオジオ配列でも小指なんて使いません
通天砕でも出さない限り
388 :
ゲームセンター名無し:03/02/10 17:33 ID:KnHO8XCH
関東のゲセンに行った時、普段は純正配列なモレはカプ配列?で
ストライカーがとっさに出なくて困りました。
やはりオフィシャルな大会や闘劇のような大きな大会は
純正配列にせんか!!
スタート直後のコントローラ説明も純正配列でしょうが!!
‥などと怒りを顕にしてみるテスト
389 :
ゲームセンター名無し:03/02/10 17:46 ID:Q6reXq7x
おいおいボタン配列についての文句は行き付けのゲーセンに対して言うものであって
このスレで言う問題ではないだろう?
もっと建設的な議論をするべきだよ
390 :
ゲームセンター名無し:03/02/10 17:58 ID:Q6reXq7x
とりあえず同人臭漂う女キャラ・コスプレキャラ・SFチックキャラは排除だな。
カプ配列でもやりやすいように3+1ボタン式にして欲しい…ってのはどうよ?
「弱パンチ」「弱キック」「強攻撃」「特殊動作(避け、緊急回避など)」でええやん。
392 :
ゲームセンター名無し:03/02/10 19:13 ID:Q6reXq7x
>>392 391はKOF2003への要望って事でいいんじゃない?
>>391を読んだ限りでは、ボタン配置の話ではなくシステム的な話だと思うが。
>>391が何を考えていたかは分からないが。
395 :
391:03/02/10 21:37 ID:???
2003以降のKOFがカプ配置の台に当たっても大丈夫なように
ゲームシステムそのものを3ボタンに合わせて欲しいという願望として
書かせてもらいました。
390.392はヲタ太郎だと思うよ。
名無しだけど、いつもの文体&あげだし…。
391の発言をカプオタ呼ばわりしてるのも、訳わからん。
(むしろ餓狼ファンinエスカプスレに3+1ボタン派は多いんだが)
まぁ奴は文章読めない人らしいから、仕方ないか。
KOFには3+1ボタン制はどうなんだろうね?
前転とか無くして、新たに核になるシステムをDに割り振るならアリかな…。
パンチ2キック2っていうのは、初心者にもわかりやすいし
長く続いたフォーマットだから変えるのは難しいかもな。
>396
変更いらんべー。
つーかそこまで操作変えるなら新タイトルの方がいいべ。
餓狼も事実上3で1回終わった様なモンだし。
庵みたいな万能キャラに一発逆転能力を付け加えんなや、ボケが。
屑風から体力七割奪われるってなんじゃ。
>398
庵は初登場からずーっと7割8割当たり前キャラじゃん。
\ 今だ! 400ゲットォォ〜〜!! /
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩) (´´
∧∧ノ つ (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂ ノ≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーッ
│
│ ∩ フギャーーー!!!
│ ⊂⌒^ヽ (´´
│彡ノ ノ (´⌒(´
☆ミΣ((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
☆彡 ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
ドカーーーーーン!!!!!!!
BGでもいいからレニィ出せ、以上
プレイモアって儲かってるの?
KOF2001、メタスラ4、レイジ、KOF2002…。
ろくでもないソフトばっか出してる訳だが。
これで商売になってるんなら、
これから先もナメたソフトしか出さないだろうねー。
403 :
KOF99で八神が情報解禁された時(メスト):03/02/11 11:45 ID:sOAanXpx
世間では「強キャラ」という認識が抜けきらない庵
今年も判定・ダメージ面で弱体化しているが、その認識はとかれないだろう。
確かに強いけど、他にも強いキャラいっぱいいるのにね
404 :
ゲームセンター名無し:03/02/11 11:59 ID:ToeJTLWw
>>403 例えば庵やレオナ、クリスは「あまり頭を使わなくてもいい強さ」
ユリやヴァネッサは「頭を使わないと現れない強さ」
そんなとこじゃあないかと思う
>>403 弱体化っていっても例年を通しての庵においての話であって
全体から見てもまだまだ判定強いよ。
まぁ、他に強いキャラもいるのも確かだが。
>>404 そんなとこだと思う。
ただ、
俺の中ではヴァネッサも前者に含まれるんですがw
庵とレオナのJDの判定の強さは異常。
407 :
ゲームセンター名無し:03/02/12 00:15 ID:zP8K+0b8
>405
庵は屑風とJDそれに闇払いが消えない限りそれなりに強い。
みなさん庵に文句たれるくらいならヴァネッサに文句たれてくらさい
本当に消えて欲しいキャラ ヴァネッサ
本当に消えて欲しいキャラ ヲ タ 太 郎
ヴァネッサが2002で強いのはスピード化、MAX連続技によるシステム面の変更部分の恩恵が大きい。これはチョイにも言えるけど。
第二のヲ○太○と言われなきゃ言いんだけど…
奇跡的にブライアンが出れるとしたら、98からの調整を考えて
@ジャンプAの攻撃判定をクラークのそれと同じくらい下に強くする。
A下B×1〜2→下A→ブライアントルネードが安定する。
Bロケットタックル(623BorD)は、弱は98そのまま。
強は、上半身無敵→肩から腰にかけてGP発生にする。出の速さはそのまま。
Cハイパータックル(41236BorD)は、ヒットすると受身不可のダウンに。
先端当てならギリギリFIに反撃されない程度の隙に。出来れば弱にもGPを。
Dブライアンハンマー(214AorC)の1段目を中段に。もともと1段目キャンセル
でしか派生は出来ないから、ヒット確認して派生はムズイ。お手軽にはならんと思う。
Eスクリューボディプレス(空中で236AorC)は、弱だと下方向に軌道修正に。
強は98のままで。
最後に、ABC(もしくはBCD)同時押しでフロントステップをつける。
通常技キャンセルで出すのは不可。
こんなカンジにしたら、元は崩さないで、上位キャラとそこそこ戦えるくらいに
強化されててイイと思うんだけど…どうでつか?不毛かなw
じゃ俺は庵を。2002ベースからの変更
@葵花、琴月の攻撃力低下、葵花二段目の隙増加
A葵花の三段目をガードされても間合いが離れない
B葵花の二段目までを他の必殺技でキャンセル可能復活
C鬼焼きをガードされても間合いを離れなくする。
D屑風は必殺技からD投げに変更
E6Bが強攻撃からキャンセルで連続技になる
FMAX超必殺技は2002のMAXUを63214×2ACで使用可能に変更
威力は体力の3割5分〜4割ほど。暴走八稚女・彩華は廃止。
尖った強さを撤廃して並キャラにまで落としたつもりだけど。
使用キャラを強くしたいが、強くし過ぎると嫌われる・・・。
で、漏れは元キング使いなのだが、サプライズローズが無くなったの事は嬉しかった。
あれは何気に卑怯臭かった。
もし仮にキングが復活してくれるなら、トルネードキックの改良キボン。
弱トルネードキックは水平に出て2段ヒット。2段目は中段技。
強トルネードキックは斜め上に出る対空技にして欲しい。
…アンディに蜘蛛絡みを追加汁!コマンドはRBで!
2003では千堂つぐみが出るそうです。
415 :
ゲームセンター名無し:03/02/12 12:04 ID:CBa9D/10
俺はタクマで
@猛虎 無頼岩を削除して飛ばない虎砲復活
A翔乱脚の復活。できれば弱が移動投げで強が発生の遅い投げ
B飛び道具全般の性能が2000に戻る
C鬼車と桂馬打ち復活
D飛燕疾風脚がタメ技に戻る
E鬼神撃の削除プラス新超必殺技
その他の性能は現行のタクマに準拠する
うーん まさに最強キャラw
でも@は激しくキボソヌ
そこらへんについては俺も同意。
猛虎無頼岩なんてマジで存在意義を疑ってしまうような技、はよ削除キボン。
417 :
ゲームセンター名無し:03/02/12 12:41 ID:CBa9D/10
>416
やっぱり?猛虎 無頼岩が99の性能(スパキャン可能)であればそれなりに
つかえるのだが・・・まあどっちかつーとタクマは対空に乏しいという理由で玄人好みのキャラだし、
牽制に無頼岩を混ぜて叩き落す快感もあるにはあるんだがな。あとのぼりA
2000じゃMAX龍虎がいつでもスタンバイ可能だったからあの強さがあったけど
今年のタクマは弱い。というかタクマらしさがない!!
たのむから2000の性能で飛ばない虎砲をつけてけれ
飛ばない虎砲ってどんなの?
どの作品?
419 :
417:03/02/12 13:17 ID:???
>418
龍虎の拳でMrカラテ(タクマ)が使ってた技。昔は虎砲はビルトアッパーって
いう名前だったんだよ。99のMAX真・鬼神撃の「どうじゃ!!」っていう一個前の
アッパーがまさにそれ。これぞ「飛ばない虎砲」
max超重ね当て装備の香澄を、、、
乱入して勝ったら、CPU戦はステージ1からにしてほしい……。
あと00の乱入されたらオーダー変えられる ってのは結構よかった。
昔と違って対人戦強くなりますたw
キャライラストを描いてる香具師を森気楼に戻してくれない?(実現はもう不可能に近いだろうけど)
なんだよ?あの、オロチ社とオロチクリスは?ひょっとして、イオリスは俺らを馬鹿にしてんの?
>>423を実現させるにはKOFの版権をカプコンに売るしかない!
>424
チャンスがあった当時ですらびっちょしか入札しなかったカプンコではもうとても買えない。
>>423 いや、あれが今のイオリスの精一杯なんだよ
ゲーニッツ復活キボンヌ
>427
EX2で乾きを潤すが良い。
429 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 13:45 ID:nE2t7CRZ
430 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 13:47 ID:nE2t7CRZ
_, ,_
( ` ∀´) やっぱりヲタ太郎は偉大だねえ〜〜〜〜〜〜♪
/J J
し──J
本人?
パクッてもないし、文句も言ってない。しかも呼んでないしw
432 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 14:01 ID:SYVsh2jr
ヲタ太郎は(・∀・)カエレ!
433 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 14:06 ID:nE2t7CRZ
_, ,_
( ` ∀´) やっぱりヲタ太郎は偉大だねえ〜〜〜〜〜〜♪
/J J
>>431アンチみっともない(w
し──J
434 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 14:08 ID:nE2t7CRZ
_, ,_
( ` ∀´) ヲタ太郎の二番煎じみっともない♪
/J J
し──J
とりあえずおれからいえることは クソゲイつくるなと・・・
436 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 14:25 ID:nE2t7CRZ
_, ,_
( ` ∀´)
>>93-95ヲタ太郎‘SKOF2003向けカスタム・キム
/J J
し──J
の通常技補足
・近立ちCはKOF98の必殺技の三連激?の一発目(キャンセル可)
※ガロスペの通常技と同じ?
・遠立ちCはKOF95のカウンター動作?(一旦上段蹴りしてかかとを落す変則蹴り)
※これもガロスペと同じ通常技だが「かかとを落す」攻撃の時は中段判定とする。
※2HITはしないのだが2度攻撃判定がある?(上段蹴り→中間距離かかと落とし)
特殊な技。
・しゃがみCはガロスペのものを使用(キャンセル可)
・しゃがみDもガロスペのものを使用だがもう少し出は早い。
・立ちAは出は遅いが相手の技を止められる。連打不可。
・立ちBはベニマルっぽいのを使用。牽制用に。
・近立ちDは2HIT。遠立ちDは遠目の対空?
437 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 14:30 ID:nE2t7CRZ
35 :ヲタ太郎 ◆zHefJF8Hw. :03/01/29 00:49 ID:???
【カスタム霧島翔】京+信吾+ラルフ+サイシュウ+α的キャラ
パンチ技:火薬みたいなものが拳から出る(ラルフ風)
通常技はそれらのキャラを参考にして合成・製作
必殺技
1、荒がみ風の技(仮) ↓\→+A(連続技不可・割り込み用に)
※性能的にはKOF96以降のリョウのコオウ拳風だが見た目は荒がみ風。
派生無し。
2、毒がみ風の技(仮) ↓\→+C(弱P・強Pなどから連続技になる)
※性能的にはKOF97の信吾のそれ。
3、正拳連打(仮) →←→+P
※タクマの斬列拳的性能の技。両腕で正拳連打をする。
4、真上に飛んで垂直に落下する技(仮) →\↓/←+A〜D(中段判定)
※ビリーやウイップの似たような技参照のこと。
5、真横に移動する朧車風の技(仮) →↓\+K(強攻撃から連続技になる)
※弱で1HIT(なんとなくK‘のあの必殺技風)強で3HIT。
6、KOF2000のストライカー動作参照(仮) 空中で←/↓\→+P
※HITすれば追撃可能です(w ガードされると??
439 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 14:37 ID:nE2t7CRZ
【ヲタ太郎‘SKOF2003向けカスタム霧島翔】
特殊技
1、浴びせかかと落とし →+B(中段判定)
※サイシュウやアンディのそれ参照。
2、スライディング \+D(下段判定)
※キングのそれ参照。
超必殺技
1、もず落とし(仮) 空中で(←/↓\→×2)+P
※必殺技6の強化版
2、乱舞技(仮)※コマンド表省略。
※まずは必殺技5から始まり、それがHITしたら乱舞技。ガード
されたら乱舞技は出ない。
◎あとはMAX専用で単車(バイク)で敵に突っ込む!とかがあるかも??(w
>>438 ヲタが作ったようなキャラがいるな
もうだめぽ……
昼からしょっぺぇ香具師がいるな。世間は春休み?
442 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 14:41 ID:idaLZi2j
>>438 なんつーか今までのシリーズとは違うな。
おろちめw
ID:idaLZi2jはブラクラ貼り付け香具師氏ね
>438ブラクラ香具師氏ね
448 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 14:59 ID:nE2t7CRZ
_, ,_
( ` ∀´) 反論できないブラクラ厨房みっともない♪
/J J
し──J
OK、普通にブラクラゲットだぜ
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら
( ´,_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
450 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 15:09 ID:nE2t7CRZ
_, ,_
( ` ∀´)
>>437,
>>439のヲタ太郎‘SKOF2003向けカスタム霧島翔
/J J は真吾を出すのならこっちにしてくれや!というキャラ。
し──J なおキャラボイスはKOF2000とは違う人希望。要するに
似非京。ひょっとすると彼がKOFの主役だったかもしれなかった
ということで京に似せた作りにした。
俺も昔自分で簡単なAAつくったけど(ギコの顔を変えただけだが)
ここまで痛い文は書かなかったな
452 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 15:15 ID:+2fNlmOn
>429
へえーパクリかぁ
被 害 妄 想 も
大 概 に し ろ
ヲ タ 太 郎 藁
453 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 15:24 ID:TeohDVlM
多分MVSだろ、10作目でキリがいいし
454 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 15:29 ID:nE2t7CRZ
厨房しかいねえ。つまらん。関係者いねえの〜〜〜???
455 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 15:33 ID:nE2t7CRZ
>>452 ぷっアンチ必死だな(w
まあ意見だからそれはいいよ。やっぱりよ?突き詰めていくと
俺みたいに「あのキャラ性能はこうしたほうがいい」とかってなってくだろ?
そういう意見をどんどんこういう所に載せるのは大切だよ(w
456 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 15:34 ID:+2fNlmOn
ハイパーネオジオ64で作ればカナーリスゴイKOFができるな
スプライト表示限界ネオジオ(以下ネ)380個ハイパー(以下ハ)1536個
キャラクターメモリ ネ64M ハ126M
表示発色数 ネ65536 ハ1670万色
なによりも音楽が格段に良くなる
ミュージッククオリティをMAXにすればほとんどCDと変わらない
457 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 15:42 ID:+2fNlmOn
>455
【ヲタ太郎‘SKOF2003向けカスタム霧島翔】
特殊技
1、浴びせかかと落とし →+B(中段判定)
※サイシュウやアンディのそれ参照。
2、スライディング \+D(下段判定)
※キングのそれ参照。
超必殺技
1、もず落とし(仮) 空中で(←/↓\→×2)+P
※必殺技6の強化版
2、乱舞技(仮)※コマンド表省略。
※まずは必殺技5から始まり、それがHITしたら乱舞技。ガード
されたら乱舞技は出ない。
◎あとはMAX専用で単車(バイク)で敵に突っ込む!とかがあるかも??(w
貴様はこんな全身の毛穴が開くほどキモイ文章を見てPCの前で(●´ー`●)ナルホド・・・と
頷いてるわけですか?芯でいいよ
458 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 15:47 ID:nE2t7CRZ
>>457 (´∀`)粘着アンチ同人女みっともない。どっか逝ってろ(w
もっと前向きな意見を書き込めボケ!!
459 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 15:51 ID:+2fNlmOn
>458
みっともないのはお前。反論できないと罵詈雑言か
バカですね
460 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 15:53 ID:nE2t7CRZ
予算が無いのでいまさら基盤は変更できないよ。MVSは世界標準らしいからね(w
KOF95並のクオリティを望む〜〜〜〜!!!
おい、自分自身が厨房だろ
462 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 16:08 ID:fW0pVIzE
429 :ゲームセンター名無し :03/02/14 13:45 ID:nE2t7CRZ
>>410,
>>411,
>>412,
>>415はヲタ太郎のパクリですな(w
ヲ タ 太 郎 に 文 句 言 う 資 格 な し
おい
>>462よ俺にだけ文句を言わずにこいつらにも文句言ってやれや(w
しかもスレ落ちてるし(w
結局はな、突き詰めて要望議論をすると
「このキャラをこの性能で出してくれ!」
ってことになるんだよ(w
俺はそういう前向きな意見はどんどん出せと言ってるんだよ
(●´ー`●)ナルホド・・・
466 :
462:03/02/14 16:29 ID:fW0pVIzE
>464
優しく言ってりゃつけ上がりやがって。知るかボケ!
つーかなんでテメーそんなに偉そうなんだよ!氏ね!
あとwを付ければオモロイなどとでも思ってんのか。
お前の文章はムカツクだけなんだよ!wが多すぎキモイ
もうハッキリ言ってやるよ。「生理的にお前は人から嫌われる
タイプ、よって氏ね」わかったな厨房
468 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 16:34 ID:fW0pVIzE
>467
ポリゴン餓狼のキャラ
469 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 16:53 ID:6+GH5mSz
>464
お前の中では太郎の基地外カスタムコピペが前向きな意見なのか。
つーか要望と基地外カスタムコピペを一緒にするなよ
ぶらくらショボーン(´・ω・`)
まともなスレの流れって作れないものなのかね。ああ、2chにそんなこと求めちゃいけませんね。
でも、放置とか言いながら放置してないし・・・
放置すると決めたのなら、とことん放置しましょうや。
>>471 468ではないが、一つのみだよ。
みのが出演しているかどうかは判りかねるが、扇子の爺さん(坂田冬二)なら
出演している。
ヲタ太郎叩きスレを作ったら盛り上がりそうだな。
474 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 20:38 ID:t3H8SOhX
このスレッドの内訳
KOF2003への要望 5割
ヲタ太郎叩き 4割
基地外コピペ 1割
俺も叩きスレには賛成!
こんな事言うと厨っぽいけど、マジで奴にはウンザリしてる
ageも含めて、厨っぽいと言うより厨(断定)だね。
他人のカキコにウンザリするなら、そもそも2chに来るのが間違ってる。
何の資格がなくても(キチガイだろーが厨だろーが)参加出来るのがここなのだ。
どうしてもイヤなら「カスタムキャラを書かれて嫌なんです」とアク禁依頼でもすれ。
んじゃスレタイ通りの話題に戻るベ。
スレ違いは以下放置で<再確認
>475
いきがんなバーカ
ヲタ太郎は公害同然、前にもこいつが言ってたこと、仲良しこよしをしたいのなら・・・とかほざいてたが、
何でこいつに指図される必要があるんだ?って感じ。
こいつは自分が他人を苛立たせる事を平気で言っておきながらも自分の意見が否定されるのを見てると必死こいてアンチ叩きしてる。
普通大人ならこんな真似はしない、よってヲタ太郎はガキ。
さらにジャイアン的2chキャラだと自分で言ってるけど、出来もしない物を意地っ張りになっていってる限り・・・
ここだけの話、 の び 太 的 キ ャ ラ だな。
つー訳でもう帰ってこなくていいぞ、言ったんだろ?格ゲー自体飽きたんだってさ。
自分で言った事には責任とろうよ
>>ヲタ太郎へ★
■■ ■■ ■ ■ ■■
■■ ■■ ■ ■ ■■■■■■■■
■■ ■■ ■■■■■■■■
■■ ■■ ■■■■■■ ■■ ■■
■■ ■■ ■■■■■■ ■■ ■■
■■ ■■ ■■ ■■
481 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 22:21 ID:fU7WJot/
ここで無駄に騒いでいる奴ら、ホントはKOFの事なんてどーでもいいんだろ?
暇つぶしなら他でやってくれ。
ヲタ太郎って前に二十代後半とか書いてた気がするけど
書き込みの時間帯的にひょっとして無職?
つーか君と>410>411>412>415は全然違うよ
彼らは「今ある範囲で」考えた物を書いたでしょ?
君みたいに小寒いオリキャラやオリ技追加ではなくてね。
主張も一貫性なさすぎ
荒療治しなきゃ駄目と言いつつ、そこをつっこまれると
小手先の変化でいいと言ったり。
いい加減、鎮消して欲しい。
使ってるやつ見たことないし、こう…「もういいじゃん!」って感じ。
>>484 鎮はたしかに必要ないが代わりのキャラに包みたいのを平気で出しそうなのは嫌だな。
>>484 スマソ
アテナチームのエンディングを見るためには
鎮のようなお手軽キャラがいてくれないと困ってしまう罠。
もうむしろほとんどのキャラ一新しても良さそうだな。
RB2→MOWみたいな
激しくクソゲーになる予感もあるのだが・・・
京、庵、K´とかその辺のキャラは出しときつつその辺はサイドストーリーとして進行する。
キャラ15人くらい一新!もうチョソの作ったクソソトーリー(龍の気)はこの際黙殺しる
>487
> RB2→MOWみたいな
> 激しくクソゲーになる予感もあるのだが・・・
RB2→MOWは最高です。文章おかしかったスマソ
>もうチョソの作ったクソソトーリー(龍の気)はこの際黙殺しる
うぬは拳崇が(怒チーム並に)かっこよく活躍するチャンスを消し去る気か?
490 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 13:04 ID:iDNEuBHR
>>466 俺の人格と俺の意見は分けて考えろ。それがネットの正しい利用法♪(w
>>474ほう、よかったじゃないか?ストレス発散できてよ♪(w
>>475まさに正論ですな
>>477むしろ大人のほうが子供よりも物分りが悪く屁理屈を押し通すものですよ
ボクちゃん♪
たしかに現実の世界ではゲーセンに逝く回数もめっきり減ったがここは
ネット世界であり現実とは異なることに気づけよ(w
>>480(´,_ゝ`)ぷっ リアル厨房そのもののシンプルさに萌え♪(w
>>483・・天才予備軍と言ってくれや(w
ふうむ君の大好きなKOFでは君の言う小寒いオリキャラやらオリ技がたっぷり追加している
のだがね(w
491 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 13:14 ID:iDNEuBHR
>主張も一貫性なさすぎ
>荒療治しなきゃ駄目と言いつつ、そこをつっこまれると
>小手先の変化でいいと言ったり。
・・・俺の言う荒療治とはシステムを大幅に変更することではなく、キャラの
方向性を10年前に戻すことを言っている。
つまり同人ヲタ狙い系キャラを排除すれ!
ってなこった(w
そもそも2D格ゲーの売りは「対戦」でありゲームシステムがどうこうではない。
あと2D格ゲーは「グラフィック(絵柄)」が命でもある。俺がKOFに固執するのは
そのため。しかしKOF99以降はその要ともいえるグラフィックそのものも
おかしくなっている・・
そういう経緯もふまえて「基本に戻れ!」と俺はかきこしている。
よって一貫性はある(w
………誰かぼのぼの呼んでこいよ。
こいつに勝てるのはもう奴しかいない。
493 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 13:27 ID:JPQieGXI
庵の妹・・・
495 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 13:45 ID:iDNEuBHR
スレの方向性に問題あり(w
2000のストーリーの、本当の続きが知りたいところではある。
完結したっぽいから無理だろうけれど・・・
2001は・・・正当な続きじゃないでしょう、アレは。
噂ではKOF01&02はメイドインコリアらしい(w
498 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 14:25 ID:iDNEuBHR
>>283-284のKOF2003向けMr、KARATEの遠立ちCはKOF98タクマの
ノーマル鬼神撃の3発目のパンチにしてほしい・・
>>492 知り合いだけど本当に読んできていいの?
今オフラインみたい
>>499 念を押すということは、何か問題でもあるのか?
501 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 14:33 ID:iDNEuBHR
誰だよ?(w
>>500 興味を持ったら凄まじいことになるよ。
多分このスレは別に立てた方がいいくらいになる。
まぁ筋が通った意見(揚げ足も多いけど)だからそこまで不快には成らないと思うけどね。
503 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 14:34 ID:iDNEuBHR
>>503 お前よりずっと賢い
お前よりずっと常識がある
505 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 14:36 ID:iDNEuBHR
おいおいそんなことよりKOF2003の要望出せYO
506 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 14:38 ID:iDNEuBHR
>>504 (´_ゝ`)ふーん で KOFには精通してるの?
507 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 14:40 ID:OZSo3F42
だ か ら !
ストーリーはどうでも良いじゃんかYO!!
んなことすっからオリジナルキャラが出てきてまたワケのわかんない
事になっちゃうでしょ!
KOFはSNKキャラの夢の共演なんだからサ!
SNK過去作+KOF94(一応これもひとつの純粋なSNK作品とみなす)
で良いじゃないかYO!!
508 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 14:44 ID:iDNEuBHR
>>507 いやストーリー&エンディングは一応ないと寂しいよ。
た だ し ! やれオロチだのネスツだの非現実的なものは不可。
極々シンプルなものでよい。なんだったらドラゴンボールに出てくる
天下一武道会みたいなもんでもいい。
509 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 14:50 ID:OZSo3F42
ちなみに誰かさんが格ゲーの売りは「対戦」でありシステムがどうこうでない
って言ってっケド、システムって対戦を支える重要なファクターじゃないの?
根底を支える部分が糞だとやる気も起きんでしょ。
現状のKOFが糞なのも
(初代からプレイしていてROMコンプもしてるが、あえて糞と言わせてもらう)
システム的な問題も絡んでるからじゃないのか?
少なくとも俺はずっとそう思ってきたけどね。
そこら辺を履き違えてダラダラとコピペ繰り返しても誰も中身は読まないってw
そんなにカスタムキャラだしたきゃムゲンで作れYO!
あれならシステムも糞もあったもんじゃないからな。
完成後皆にバラマケ!それで好評なら誰も叩いたりしねぇって。
不評なら所詮そんなもんだったってこったな。
510 :
507:03/02/15 14:54 ID:OZSo3F42
>>508 そう!まさにソレが言いたかったのよ!
プレイヤーが居るだけストーリーが存在するんだからね。
ザ・キング・オブ・ファイターズに出場して優勝しました!
みたいなストーリーでジュウブン!!
あと罪の意識少々持ったほうがいいぜ
512 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 14:55 ID:nPqG9zUr
こんなクソゲー買わなくてもダウンロードすればいいじゃんかよ。
513 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 14:56 ID:iDNEuBHR
>>509 2D格ゲーのシステムはスパUXやKOF98あたりで既に完成している。
そういうのを無視して無理に「システム変更」にこだわるからおかしく
なるんだYO。ストライカーシステムなんていうのが最たる悪例。前から何度も
言っているんだがね・・
>そんなにカスタムキャラだしたきゃムゲンで作れYO!
・・・エスカプスレのヲタ太郎「初」登場のレスをよ〜く観察することだな(w
514 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 14:57 ID:OZSo3F42
それは言わないで(TOT)
>>513 んなこと言っても実現しなきゃ意味ねーじゃん。
あと元がやっぱヲタ臭さがあるゲームだからその手のキャラの一人か二人は覚悟ってとこか?
しょーがねーよ、こーなっちまったんだから。
518 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:06 ID:iDNEuBHR
519 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:06 ID:OZSo3F42
>>514は512へのレスな。
>>513 だ か ら、わざわざ見に行ったりするかヨ!!
じゃあ聞くが、ぴょンぴょン跳ねてるキャラが猛威を振るってるのは?
待ちスタイルが強いのは?チョイのめくりC→立A→(立Aor超必)
だけで勝ててしまうのは?w
当然キャラ性能の要因もあるが、
システム的に打開策が準備されてないからじゃんかYO!
>>513 別にこいつに指図される必要無し。
それならてめーが作れって言いたくなる。
521 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:11 ID:iDNEuBHR
ID:OZSo3F42は何処の住人なんだ!?ここのスレ住人じゃあないのか?
ひょっとしてカプヲタ君?(w
>>520 アセンブラのあの字も知らんだろうから無理だろ(藁
523 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:13 ID:iDNEuBHR
>>520 作れるものなら作ってみたいね(w
誰が誰に指図するんだ?(w
超必殺技をスーパーコンボというあたりが
ヲタ太郎=カプヲタだと思うがな(藁
525 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:13 ID:OZSo3F42
>>521 いや、だから、ROMコンプって言ってるのに‥
>>490 無理して応戦しなくてもいいよ、逆にその行為が君の評判を下げてるもんだから。
527 :
519:03/02/15 15:15 ID:OZSo3F42
ボキの質問はスルーでつか?w
528 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:15 ID:iDNEuBHR
まあカプコンの格ゲーは基本的に「待ち」続けなければ勝てないのだけどな(w
人の言うこととの食い違いが認められないのならこのスレにくる資格なんてないよ。
意見なんて千差万別、当たり前じゃん。
強引にカスタムキャラ押し付けるなんてふざけた真似されたらみんなキレるって
分かっていて尚書きつづけるなんてタチの悪い真似よく出来るな。
530 :
527:03/02/15 15:20 ID:OZSo3F42
ねぇ、スルーなの?ヲタ様。
>>490 システム98でキャラちょろっと弄っただけの
バージョンアップ版みたいな新作は四年に一度で十分だよ
正直2002は物足りなかったが。
KOFがコピペゲーと罵られつつも
なんだかんだでプレイされているのは
キャラが殆ど変わってなくてもシステムが変われば
また新たな発見があるからでしょ?
最新作が出ても旧作は旧作で価値を持つ。これも一つの形だと思うけどな
532 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:22 ID:iDNEuBHR
KOF96以降のジャンプ4種類ってのは「バッタ」なんて言われて揶揄されてるけどな
基本的に「2D格ゲー=待ち」ってのがあったが、その常識を覆したって部分は
評価できるねえ〜。まあしかし 「待ち6:攻め4」くらいの方が勝ちやすかったり
するんだよな(w
この件に関しても前から何度も言っているが俺としては
・ノーマルジャンプ(従来より若干早め)
・大ジャンプ
・垂直時のみ小ジャンプが出る
な感じでよいと思う。中ジャンプは試しに削除だな(w
朝鮮人みたいなヲタくん。
はやくみんなにレスしなよ
ヲタ太郎いつに無くがんばっとるねェ
535 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:25 ID:iDNEuBHR
とりあえずID:OZSo3F42はエスカプスレをじっくり見れ。俺との話はそれから
だな。
>>531KOFは惰性&他にするゲームが無いという理由でプレイされていると思われる。
でもそれも無駄な努力ッ(W
537 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:26 ID:OZSo3F42
>>532 そんなことになったら、飛び道具+無敵対空を持ってるキャラが
断然有利になる。
スルーな用ですよ。
反論する力がないようですよw
わりぃけどヲタ太郎君席をはずってくれたまえ(w
540 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:28 ID:iDNEuBHR
>>529 俺はとにかく意見をここに書き込むのみ。和気藹々としたいのなら
KOF関連サイトにでも逝け。
541 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:30 ID:OZSo3F42
>>535 わざわざ誰も見に行ったりはせんって。何度も言わせ(ry
俺との話はそれから?
お前いったい何様だ?w
542 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:30 ID:iDNEuBHR
>>537 ならないよ。大丈夫だよ(w
う〜むどうやら厨房が紛れ込んでるな(w
ヲタハハハハハ
ヲタ―――――――ッハハハハハ
544 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:32 ID:iDNEuBHR
>>541 それじゃあ俺に対して質問すんな。同じことを何度も書き込むのは
めんどうだ。
それよりもKOF2003の要望・アイデア・キャラ紹介でもすれや(w
ヲタ太郎は明日将軍様の誕生日を涙流して喜ぶんだろ?
こんなところで油売っててイイの?
名古屋から早く北朝鮮に行かないでいいのかな?w
>>535 もし本当に惰性でプレイされてるのなら
システムそのままキャラ追加じゃさらに飽きられると思うのだが。
>>540 その和気藹々もできねーくせに(w
つーか和気藹々しちゃいけないなんて誰も言ってねーべ、ガイドラインに書いてあんのかよ?(w
548 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:34 ID:OZSo3F42
↑
ヲタ太郎
550 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:35 ID:iDNEuBHR
>>546 実際に近年のKOFは昔に比べるとな・・業界自体不振というのもあるが
常連しかプレーしてないんだよな・・本来この状態はまずいんだよな(w
カプコンなんか撤退するしないって言ってるしな(w
ヲタッ、ヲタヲタヲタッ(w
552 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:37 ID:iDNEuBHR
553 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:38 ID:iDNEuBHR
ひょっとして家ゲー板の連中か?帰れ帰れ
エスカプスレでも迷惑がられている事に気づかないヲタ太郎
555 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:38 ID:OZSo3F42
>>552 ダ カ ラ ダ レ モ ミ ニ イ カ ナ イ ッ テ バ
俺がここで叩かれてるのもプレイモアが俺の意見を採用しないからだ!
謝罪と賠償を要求するニダ!!
とか言いそうだな(藁
そんなに言わなくても・・・
ウ ワ ァ ァ ン。
||
Λ||Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( / ⌒ヽ <モ ウ イ ヤ ダ ・ ・ ・
| | | \_____________
∪ 亅|
| | |
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
558 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:40 ID:iDNEuBHR
>>545 また名古屋厨か?なあ?どうして名古屋なのだ?疑問なんだが?(w
俺がここで叩かれてるのもプレイモアが俺の意見を採用しないからだヲタ!
謝罪と賠償を要求するヲタ!!
かわいそーな野郎だぜ。
561 :
ヲタ太郎:03/02/15 15:43 ID:l5XWGpE9
プレイモア、早く俺の意見を採用しないと吊るヲタ!
562 :
なんだかんだでスルーだもんなぁw:03/02/15 15:43 ID:OZSo3F42
ということで、こんだけレスがついたのでヲタ様も満足されたようですし、
そろそろ建設的な要望スレに戻りますか。
563 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:44 ID:iDNEuBHR
ID:OZSo3F42ふうむわけがわからんやつだな・・
なんかリアル消防レベルの書き込みがあちらこちらに・・(w
これはこれで面白いな(w
564 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:46 ID:iDNEuBHR
ふうむハード・業界板も閉鎖寸前だしなあ・・2ちゃん自体いつまで持つものやら・・
ヲタ太郎は「カスタムキャラを披露するスレ」でも立てろよ。
ハーイ、俺はkof96の「卑怯?そんなんお互い様だ!」って感じが良かったと思いまつ。
なんでkof2003もいっその事これぐらいの開き直りでいってみるのもどうかと・・・。
たとえば、寝ている鎮は酷過ぎだけど多方面から攻め立てられる庵とかのほうがまだ可愛いもんよ!
どーっすかぁ?
567 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:49 ID:iDNEuBHR
>>565 駄目だなあ〜〜またしても話題がループ・・
568 :
ID:OZSo3F42:03/02/15 15:49 ID:OZSo3F42
>>563 あんたとはまともに話ができそうにないしな。
今まで皆が言ってたことがようやく分かったYO!
ごめん皆!
質問に答えてもらうためにあんな糞長いスレを読めとか
言われるなんて思ってもみなかったよ。
570 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:51 ID:iDNEuBHR
>>568 ヲタ太郎とまともな会話をしようと試みたんでしょ?
そしてできないことがわかったでしょ?
お疲れ様
572 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:53 ID:iDNEuBHR
>>569 ふ〜む君もID:OZSo3F42と同じくスレをじっくり読んだほうがいいよ。
573 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:56 ID:iDNEuBHR
508 :ゲームセンター名無し :03/02/15 14:44 ID:iDNEuBHR
>>507 いやストーリー&エンディングは一応ないと寂しいよ。
た だ し ! やれオロチだのネスツだの非現実的なものは不可。
極々シンプルなものでよい。なんだったらドラゴンボールに出てくる
天下一武道会みたいなもんでもいい。
510 :507 :03/02/15 14:54 ID:OZSo3F42
>>508 そう!まさにソレが言いたかったのよ!
プレイヤーが居るだけストーリーが存在するんだからね。
ザ・キング・オブ・ファイターズに出場して優勝しました!
みたいなストーリーでジュウブン!!
>>550 だから何?
餓狼にしたってRBシリーズで
続編が出る度ゲームの完成度は上がっていったけど
人気は逆に落ちていったじゃない。新キャラは十分魅力的だったのにね。
それはRBってゲーム自体が食傷気味だったからでしょ?
名作の98だって毎年似たようなの出されちゃ当然飽きるんだよ
君が自分の改造案に何故それ程の自信を持てるのかわからないけど
ぶっちゃけそれで人気が出る可能性は限りなく低いと思うよ。
575 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 15:57 ID:iDNEuBHR
ふうむ一度だけID:OZSo3F42と分かり合えたのだが(w
576 :
569:03/02/15 15:57 ID:???
>>572 読んだけど?
君は俺に何を求めてるの?
ヲタ太郎はなんでここまで日本語が不自由なんだ?
句読点もまともに打ってなくて読みづらい文章だし。
…もしかしてマジで朝鮮人なのか?
もしくは知恵遅れで施設から打ち込んでるのか?
RB2は人気無いけど地味だけど面白いよね
579 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 16:01 ID:iDNEuBHR
>>574 ふうむガロウはKOFに客を取られたんじゃねーの?
KOFの対戦台の待ち時間にガロウやったりとか・・もごもご(w
まあ2D格ゲーのジャンルそのものが一昔前のシューティングゲームみたいに
なっちゃってるからなあ。俺は最後に大きな花火を打ち上げてくれってことを
何度も言ってるんだが・・
580 :
569:03/02/15 16:01 ID:???
しゃがみB→紅丸コレダー→しゃがみB→紅丸コレダー→・・・
イイ!!
>>578 帝王龍声拳を当てた時の快感は最高ッス!
>>577 文頭に空白空けまくってるのも読みづらい。
あとやたら(wを多用してるのも知能の低さを表してる。
結論
ヲタ太郎は知的障害者です。
みんなで楽しく話し出来ないんだったらはよ帰れよ!
さて・・・
話を続けますか!
584 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 16:09 ID:iDNEuBHR
>>577 さっきから何だ?朝鮮人が好きならハングル板にでも逝け。
まあKOFも韓国・韓国人と関わりがあるが、正直言って時期が
悪かったな。本来なら日韓W杯との相乗効果でKOFもひょっとしたら
盛り上がるかも??なんて考えもあったのかもしれんが、正直
韓国のやり方が汚すぎたからなあ・・なにが誤審だよ(w
ワールドカップの一件があってからというもの韓国に対して元々無関心だった
連中までが兼韓になっちゃったんだよな。それがKOFにも飛び火しているんだよな(w
まあブランドイメージというのはいかに大切か?というのがよくわかる
ところでさぁーkof96のスクリューアッパーって独特じゃねぇ?
攻撃判定の残り具合とかさ・・・2003にもそんな感じで出てこないかねぇ?
あとオレ蒸し器?あれどうも好きになれねえなー・・・
やっぱバーニングSHINGO?若さ溢れてるって事で2003にも復活キボンヌ
>>586 だから自称20代後半にもなって無職でヒッキーなのか。
あんな知恵遅れ雇ってくれそうなとこなんてなさそうだもんな。
納得。
>>586 うん、だってここまで殴り書きですよ?
仲良しこよし嫌い?じゃあ帰ってっていいたくなるわな。
589 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 16:14 ID:iDNEuBHR
俺としてはガロスペくらいのシステムでガロウ4も出して欲しいんだが(w
MOWはKOFを意識しすぎだな(w
ヲタ太郎は一回以前に注意されてカキコを止めてる。
その時点では「あ、大人になったな」と思ったけど。
でも再び帰ってきてなんだこのザマは?
反省機能とれちゃったんでちゅかぁ?
そのヲタ太郎はシステムにやたらと固執してるねぇ?
ま、発言の自由っつーもんはあるけど我が強すぎると嫌われるってことぐらい覚えておきな。
普通大人でも分かりまちゅよ〜!
>>587 ヒッキーは社会現象だから仕方ないとしても、
ここまで人の意見に耳を傾けん奴はどこも雇わないだろうな
593 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 16:19 ID:iDNEuBHR
う〜むやっぱりスレ住人が入れ替わってるのか?反応が違うね〜〜〜
>>590 大人もくそもねえだろうが!ゲーム・ゲームなんて言ってる奴はみんな
永遠の子供なんだよ(w
俺もお前もガキなんだよ(w
ヲタとここの住民、両方にとってベストなのは
ヲタが隔離スレ作ってそこでやる事。
「ヲタ太郎と雑談するスレ」とか作って、
そこでカスタムキャラを発表してれば誰も文句言わない。
こんな当たり前の事もやらずに、住民に喧嘩売ってるような事言ってりゃ、
そりゃ嫌われもするわな。
>>594 一回エスカプスレで暴れた時立ったがソッコー落ちた
すぐヲタ太郎しか書き込まなくなったから
無職は否定しないのな。
597 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 16:23 ID:iDNEuBHR
>>591 ???ふうむわけがわからん〜??
我が強い=個性的
なわけだが日本人はそういうタイプの人間を嫌うんだよな〜〜その割には
学校では「個人が大切」「意見を持った人間に」なんて言うんだよね(w
598 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 16:24 ID:iDNEuBHR
我が強い=自己中心的
だろ
600ダブル烈風拳
>>579 答えになってないよ。
RBからの脱却を図ったMOWは
濃いファンからの反応はどうであれ人気出たじゃない。
それは今までの餓狼とは別の、尚且つ面白い物だったからでしょ?
キャラ変えるだけのマンネリズムが
人気復活させるっていう根拠を聞かせてよ
602 :
腰痛い:03/02/15 16:26 ID:l5XWGpE9
>>595 文章見るだけで鳥肌立つほどキモイからなぁ…
カスタム案自体も痛いが、何より痛いのはあの文章なんだよな。
存在するだけで人に不快感を与えるのはある意味才能かも。
しゃべらなきゃいい人なのに・・・
605 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 16:29 ID:iDNEuBHR
我が強い人間を嫌う人間の背景には
「実は本当は自分も我を通したいけど、できないから仕方なく我慢している
のに我慢もせずにわがままを通すやつは気に食わない」
というような考えが根底にある。
ここは所詮は仮想世界なのだから遠慮することはないはずだよ(w
ただし何でもありということでないが。
>>605 お前が分かってないんじゃん、馬鹿?
ヲタは必死だねぇ(w
ホント朝鮮人の思考だな。
チョッパリは我を通して主張しないから日本海を東海にかえてやるニダ
と同じレベルだ
>ただし何でもありということでないが。
こういう考えを持つ奴が、
どうしていやがられていると分かっているカスタムキャラを書いているのか
608 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 16:33 ID:iDNEuBHR
>>601 どのみち近い将来廃れるものというのはもうわかってるんだよ。
だが最後に2D格ゲーをしめくくる作品を出せ!と言ってるんだよ。
・・いつもちょうどいい時に時間がくるんだよな(w
610 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 16:36 ID:iDNEuBHR
>>607 要望を突き詰めていくと「このキャラをこの性能で出せ!」って
なるだろうが。それはつまりカスタムキャラってことなんだよ。
だからどんどんいいアイデア出せ。開発者をびっくりさせてやれ!
素人の底力みせてやれ!
>>610 なんねーよ、びっくりさせるんだったらそれなりのシステムと新キャラだろうが。
MVSに乗り換えればそれはそれで衝撃的なニュースになるだろうし。
旧キャラに真新しさを求めることが間違ってる。
>>593 >スレ住人が入れ替わってるのか?
俺も2週間ぶりぐらいに見ているが、ずいぶん意味不明な話のみだな。
結 局 汚 前 ら は 何 が し た い ん だ ?
やっぱ叩きか?
スマソ、MVSじゃなくてNAOMIでちた。
>>610 ならないだろ。
このキャラに飛び道具を追加しろとかそういう意見はあるが、
お前のようなカスタムキャラを望む者はおらんぞ。
>>612 思いっきり叩いて二度と来させないようにするつもりでしたが、
無意味だったようです。ていうか飽きましたw
kof2003はヲタ太郎のカスタムキャラでいっぱい!
こんな記事アルカディアに載った日にゃ・・・。
>>605 いかにも人付き合いのない無職らしい意見だな。
当然俺にもこのキャラいらねーとかこの技いらねーとかはあるよ。
でもそれを書き込んだりはしない。
それはそのキャラ使ってる奴だって当然いるし
そのキャラがいらないってのは個人的な好みでしかないからだ。
そこで無理に我を通して
「こいついらない」「いや必要、むしろあいつの方が…」なんて口喧嘩するより
もっと別の事話した方が楽しいに決まってるじゃん。
意見譲れない奴に話し合いはできないよ。当然あんたの事な
そろそろヲタ太郎ネタは私も飽きたので元に戻しましょう。
とりあえずプレイモアに言いたいのは中ジャンプ廃止だけでっさ。
空中ガード復活して欲しいなkof96みたいに前ジャンプ中も可能にすれば
中ジャンプ攻撃もそんなに脅威じゃなくなるだろ。(と勝手に思っているのだが)
空中ガードを採用するならかなり調整がいるだろうね
レイジみたいになったらおしまい
レイジのシステムでサレンダーは秀逸だったにゃ、KOFでもそこ参考にしてもらえればいいのにな。
カプエスに近付けるのもアレだしなぁ。
スピードはそのままで滞空時間長くすればと思ったが。それだと中Jの意味ないか
623 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 18:10 ID:OZSo3F42
ところで中ジャンプってあったっけ?
ノーマルジャンプのこと?いや、マジで。
中ジャンプ=低空長距離(ノーマルジャンプの高さ+大ジャンプの距離)
ジャンプの中で一番出しづらいが、使いこなせると恐ろしく戦力アップする。
>>624 違うし。
中ジャンプ=小ジャンプの高さ+ノーマルジャンプの距離
でっせ。
吉田秀彦パクレ
ハイデルン復活希望、ストームブリンガー、1フレ投げにしたって別に文句ねぇべ。
元がそんなに威力ない技なんだしねぇ。
譲り合いの精神を!
飛燕斬をRB版に
MAX2にスイル版鳳凰脚を希望
>629
それだと「ストームブリンガー」の意味が無い。
デルンは技を全部刀剣類で統一してるんだからもったいない。
意味分からん。
刀剣類で名前統一とかいうオタ臭いコトはどうでもいい。
デルン復活はいいけど、ブリンガー一フレにするなら
回復は嫌だといいたかったんだけど?
633 :
623:03/02/16 00:40 ID:zP8qjA5e
>>624>>625 知らんかったYO!w
>>632 回復無くしちゃうとデルンの魅力大幅減!じゃない?やっぱ。
元デルン使いとしてブリンガーは回復さえすればどっちでもいいんだけど、
それよりなにより他の技をタメ系コマンドに戻してほしいなぁ。
タメじゃないクロスカッタとかムーンスラは使ってる本人からしても
強すぎると思ったし。
別にネックローリングぐらいならねぇ、コマンドでもいいかと・・・。
キリングブリンガー?よくバニシングフラッシュ対策に使ってたな。
■■■■■■■定期的にコピペするこのスレのお約束■■■■■■■■■■■■■■
このスレッドは「KOF2003への要望」を書くスレッドです。そして、なによりも
ヲ タ 太 郎 は 完 全 放 置 で す 。
まともに議論なんか出来る相手では無いのです。
寄せ集めのカスタムキャラを貼り付けるだけのキチガイです。一言でも話し掛けると厄介な事になります。
「死ね」「帰れ」等のレスもしないで下さい。完全にシカトしてスレを進めましょう。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
チョイの超絶竜巻真空斬、使えないけど当てたくなる必殺技だったな。
KOF94から久しぶりの復活を遂げらりるのでせうか?
>632
どうでも良くねーよ。
性能厨は強キャラでも使って自己マンして下さい。
ヲタ太郎氏のためのHPを立てさせていただきました。
pinecgi.zero.ad.jp/~zah16424/wota/index.htm
>>638 爆笑しますた。
てーかヲタやんマジ無職だったんすね
>>637 なに〜ぃ!?
設定厨はエクスカリバーとかでハアハアし下さい。
つうか、もともとデルンは全技の名前を刀剣類で
統一してないよw知ってた?
>637-640
スレ違いの知ったか厨ウザい。
>>638 見れないよ〜(´・ω・`)ショボーン
>>638 ヲタ太郎プロフィールもあった方がいいかもね
開発者の参考になるかもしれないしね(藁
644 :
638:03/02/16 09:54 ID:???
プロフィールってどこにあります?今のところ
「無職」「20代後半」「最終学歴が中卒or専門学校卒」
ぐらいしかわかってなくて。
ヲタ太郎がカスキャラを出す=製作者達に考える力が無いとおもってんじゃねーだろーな?
>645
違う。嫌うならともかく、批判したり推測をしたいならカキコ最初から全部読め。
しかしこのスレも本格的にネタ不足よの・・・
叩き疲れたんじゃねーの、スレの半分以上叩き発言してるし。
ヲタ太郎が独善を止めればいいんだよ。
それよりヲタ太郎と対等に渡り合おうと思った奴が昨日居たけどこういう奴はスレちゃんと読んでるんかい?
こういうどんくさい事されるとマジ困るんだけど。
分かっただろ、まともに話が出来る相手じゃないってさ。
あとヲタ太郎も一度書きゃ分かるカスキャラ解説二度も三度も書くな!
お前のせいでdat落ちすんの早くなるんだよ、意見を強制して俺らに分からせようとするな!
山崎渉と同類だ!
650 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 13:17 ID:wU9tyywj
あんまりヲタ太郎君を苛めるなよ。
リアル社会でも無視されてるんだからネットでくらい相手してやれよ
ただし 氏 ね 消 え ろ に 限 る が な 藁
>650
リアルで相手にされない香具師が同類を見下げたいのだけは良く解った(藁
んじゃそろそろスレタイに話題戻すべ。
03もストライカー無しの3対3で(基本)
>651
> 03もストライカー無しの3対3で(基本)
(゚Д゚)ハァ?そんなの当たり前だ仕切り馬鹿。
話を発展させたいんならまずお前からネタ振れやボケ
>651
意味不明
それに援護攻撃付け加えるのはいかがなものか?
655 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 13:44 ID:wU9tyywj
>654
それってガチャ投げと気絶回避の援護攻撃?
うん
>656
まあ画面内に他のキャラがいればアリなんでない?
食らい判定残すとかしてもオモロソウだな。
そんなに危険な事にはならなそうだしな。
658 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 13:54 ID:cuYYe0hw
ルガールは残留して欲しい、でも現時点で強いキャラでもあるから弱体化してプレイヤーキャラとして出してくれ。
94初めてやった時からルガール好きなんで。
フリーマン出せば一致解決
>>659 確かにオレもフリーマンは好きだ、けどチームはどこ?
やっぱエディット専用?
>659
庵と被ってるヨカーン
麟・影二・フリーマン
負ける要素は無い
>>652 スマン。一所懸命にがんがる。
>>654 でも今更背後キャラは描くの面倒そう・・・
画面端(キャラを中心に広い方)から走ってきて一撃、つープロレスっぽい感じで良いのでは。
>>658 ルガールも覚醒でオメガ化するようになれば良いんじゃないん?
RBのダックみたいな感じで技が増える+強くなるなら文句も出ないかと。
664 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 14:13 ID:f/6GG3pl
とりあえずセス嫌いなのでもう出さないで欲しい
666 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 14:18 ID:wU9tyywj
>662
俺がカオスチームと命名した!!!!!!
セスって将来的にストーリーに絡めるのが難しいんじゃないの?
なら2001の時点で消化不足だったK´を何か違った形で出させるとか?
元来K´自身が消極的な性格なので2003で新たに燃えられる物があれば?どや?
>フリーマン
ケビンと新キャラの女捜査官で「羊たちの沈黙」ライクなチーム組めばいいべさ。
669 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 14:21 ID:wU9tyywj
>663
> ルガールも覚醒でオメガ化するようになれば良いんじゃないん?
> RBのダックみたいな感じで技が増える+強くなるなら文句も出ないかと。
>
たとえ体力が4分の1になっても一撃も当てられないくらいの強くなるわ
>667
むしろエージェントっつー職業なんで絡め易いのでは。
(「出場経験のある君に今回のKOFの調査を〜」とか言わせれば)
言おうか言うまいか迷っていたが
MOWの自由人は足か短い
>668
正直センスなさすぎと思ったのは漏れだけでつか?
673 :
668:03/02/16 14:23 ID:???
>672
KOFだからいいじゃん(w
>>670 じゃ、じゃあフリーマンを出せばそれこそまさに一致解決しますな。
フリーマンを追う関係でKOF出場。
でもフリーマン自身が出場する目的が無い罠
EXから大神零児引き抜いたっていいしねぇ。
>674
フリーマンは愛で動く男だから「俺の殺戮を待っている・・・」とか言わせれば完璧。
フ『さぁ…遠慮なく召されろ…』
ゲ『召されるのです。 天へ』
678 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 14:30 ID:wU9tyywj
>674
フリーマン、庵、麟「追跡者チーム」これで解決
>>678 貴様のような輩が、また如月の光明を握りつぶすのだ
680 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 14:38 ID:wU9tyywj
>679
影二、セス、ヘヴィD!「トサカチーム」これで決まりだな
ギャハハ、それえーわぁ、昔はおやじチームなんてしょーもない名前のチームもあったことだし。
ミスタービッグ、チャン、チョイでハゲチーム★
ズィーガーでもいいかも、一回でもいいから魚持って戦って〜。
683 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 16:39 ID:il1/q1l1
頼む、頼むからカレーパンマン出してくれ。口からカレービームどうしても使いたいんや。頼む
684 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 16:58 ID:tWXHPRp6
風雲のロサ出さなかったら俺はブチ切れ
>683
カレー出しすぎて顔しぼむなら使いたい
ズームインズームアウトを付けて糞ゲーか希望
風雲みたいなタッグマッチはダメ?
こないだ初めてやってみたら結構おもしろかったけど。
>>687 そういう発言は「タッグマッチになったときのオフィシャルタッグ組み合わせ」の
妄想書きこみを羅列する香具師を招くから危険と思われ。
漏れもちこっとだけ書きこみたくなっちまった…
ガキチーム クリス、包、ニコラ
やべぇ、反感買いそうだ。
三闘士チーム ビリー、アクセル、ローレンス
順当過ぎ?
>698
三闘士チームは何気に面白そうやね。
問題はローレンスとアクセルのキャラ人気の無さだけど・・・(涙
モンスターチーム K9999、麟、カルノフ
692 :
ゲームセンター名無し:03/02/17 04:00 ID:w8kI5MNA
バイス、ラモン、クーラ、さえ出てくれれば後は誰でもいいよ。
キホンテキニバカダロオマエ
これ以上駄作を作るようならプレイモアはもうKOF作んなくてイイ!
>>691 ラルフ・ベニマル・チョイ
これがホントのモンスター前塚チーム
>>690 ローレンスはギリギリだが、アクセルは「誰?」ってヤツがいそうで怖い。
ローレンスはホモになっちゃうし、
アクセスはマイケルマックスのパクリって言われちゃうし、
ビリー意外悲しいな・゚・(ノД`)・゚・
アクセルの間違いですた
千堂つぐみが出場すれば全て解決です。
千堂つぐみが出場すれば人気も回復です。
千堂つぐみが出場すればヒートブロウが導入されます。
千堂つぐみが出場すれば山崎がショベルを使います。
千堂つぐみが出場すれば他のマイナーキャラにも希望が生まれます。
千堂つぐみが出場すれば全て解決です。
ゲージがヒートゲージのなんのか?
ピヨるかピヨられるかの世界になりそーだ。
なんだかんだで700ゲト。
701 :
ゲームセンター名無し:03/02/17 17:38 ID:rH1OHZ1q
702 :
ゲームセンター名無し:03/02/17 17:40 ID:rH1OHZ1q
ヲタ太郎氏のためのHPを立てさせていただきました。
pinecgi.zero.ad.jp/~zah16424/wota/index.htm
ヲタ太郎本人なの?ヲタってパソコン持ってたの?
>>702 感動した〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!
誰かわからぬが俺のHPを製作してくれてありがとう。激励のメールでも
送りたいところだが、俺はメールの使い方が一切わからないのでここに
感謝の言葉を述べます(w
・このスレの
>>9-10 のあたりにもKOF2003登場キャラ希望
とかのってますので追加頼むは
あと
>>701にも京改とかのってます。カスタム・社も載ってます(w
【ヲタ太郎HP設立記念カスタム・ヲタ太郎】
まずはみためだが、ガロスペに出てくるチン・シンザンが全身黒タイツを
着ていて、2chのAA風のヲタクづらの「お面(覆面ではない)」をつけている。
気功使いというのは変化無し。
※キャラ性能も基本的にチンをベースとする。他にチャン・コーハンなども
混じっている。
コマンド投げ →\↓/←→+P 追加(グラフィックはD投げのやつ;頭付き)
昼寝(仮) ↓↓+K※性能的にはKOFのチン・ゲンサイのそれに似ている。
派生@下段技(寝たまま相手に突っ込んでいく)
派生A中段技(お腹でボディアタック)
※あと突進技が連続技に組みこめる(グラフィック的にはKOF94〜95の
アテナやチョイのその手の技を参照)
スーパーコンボに
@突進技の強化版(全身に気をまとって突進;ブライアンなど参照)
A飛び道具の強化版
Bヲタ太郎ダンス(仮)
※へんてこな踊りで相手のテンションを下げれる・・かも?
◎色モノキャラとして家庭用KOF2003の隠しキャラに・・ならんだろうな(w
・・・どろ〜〜ん・・・
708 :
ゲームセンター名無し:03/02/17 18:24 ID:QvwO/COV
>703
>703
もうカスタムはそっちでやれよ。天婦羅にも入れておくからさ
ヲタ太郎HP (放置)pinecgi.zero.ad.jp/~zah16424/wota/index.htm
ってな感じでな。
ついでにサイト名は「ヒトラー」に決定したからなw
710 :
708:03/02/17 18:39 ID:???
>709
?
管理人なんじゃねーか?
まー君のカスタムキャラが真に魅力的な物であるなら
自然に人も集まるさ。
>>195の所みたいに。
以前「場所が無いからここ(2ch)でやってる」と言っていたし
それを誰かが用意してくれたなんてこれ以上無い待遇じゃん。
バイバイ、頑張ってね
713 :
708:03/02/17 18:42 ID:???
>711
んなわけねーw
とにかく「ヒトラー」にしる!もしくは「精神的にはムッソリーニ」
>>708 なんじゃヒトラーて??
どうせなら毛沢東とかスターリンとかポルポトとか金正日にでもしとけw
カスタム暴君ヲタ太郎 でもいいなw
ヲタ太郎は貴重な燃料なんだよ〜〜定期的に光臨してくれなきゃ困るw
>>715 燃えることには燃えるが、有害物質が発生するので排除の方向で
ヲタ太郎は原子力発電所デシw
う〜む失礼なレスばかりだねっ(w
それにしてもどういう経緯で我輩のHPが誕生したのか?
もっとカスタムキャラ紹介を行ったと思ってたが意外と少なかったなあ・・(w
エスカプ&KOF2003の発売が楽しみであるぞよ・・ほほほほほ(w
うぜえ!
ま、向こうでがんばれや
ヲタはアケ板にこだわっているから向こうには逝かないでしょうね
>>721 いや、前に
発表の場がないからここで発表してると書いてた
発言不可能
724 :
ゲームセンター名無し:03/02/17 21:40 ID:dEm5dPth
人の意見を虐殺してる限りヒトラーだろ。
ヲタ太郎ってデブなのか?
>>725 ウザいから隔離用のサイト作られたのに
>>718の発言のようにまったく意に介さないバカなのさ。
>>694 じゃあもうKOF作らなくてもいいってことか
728 :
ゲームセンター名無し:03/02/17 22:47 ID:wTFq48ts
>727
まあチョソには作って欲しくないな
松浦みたいなアテナのやめてください
>ヲタ太郎氏
ご要望どおり更新しておきました。
それと、「【あの技】キャラ改良スレ【この技】」はdat落ちによって
最新50レスしか見ることができなくなっており、
京やクローン社は見れませんでした。こちらはhtml待ちとなります。
それとですが、今後はカスタム及び私に対するレスは
可能な限りHPの方にお願いできませんでしょうか?
731 :
ゲームセンター名無し:03/02/17 23:07 ID:wTFq48ts
>730
HP名をヒトラーにしる!!
>>700 超秘をばくちでだしにくくなるじゃん。
餓狼W.Aは結構やったけどそんなにピヨったことは
なかった気がしたけど
オバドライーブパーワばっかつこてるとこーなりまんねん。
アテナがいればなんでもいいや・・・・
あと別のゲヘムだけど、カードシステムってけっこう楽しいなぁ
金djけど。
昔は龍虎チームは必殺技の多さが売りだったんに・・・
今では本当に厳選された技しか残ってねえじゃん!
昔の技じゃんじゃん出してホスィ。
>>734 楽しいよな。しかしKOFでは一生ムリそう。
あれはキャラバランスが一定以上じゃないと成り立たないからなぁ。
覇王とかいって永久廚だったりしたらいやだし。
>>638のHPには
カスタムテリー・カスタムリョウ・カスタムタクマ・柔術使い(仮)・カスタム真吾
・NEW京・カスタム社などが抜けているね・・まだDAT落ち状態だから閲覧できないが・・
【KOF2003カスタム・アテナ】衣装は3種類ある。@新服Aセーラー服B体操着(もしくは
ジャージ)。スタートボタンを押して選択しる!なお@の新服はセーラームーンの戦闘服をチャイナドレス風に・・
要するに「見せパンツ」仕様(イメージとしてフィギュアスケートの見せパンツなど)(´д`;)ハァハァ
とうとうアテナタンも落ち目になったのでお色気が必要になったのだ(w
※基本的にKOF98性能をベースにする。
超必にガロウMOWのほたるの「騎乗位スタイル」を追加。性能的には相手の体力を吸い取り
自分の体力にする(ハイデルンのそれ風)。
あとは特殊技に →+A でヒップアタック(ユリ・サカザキ風)を追加(中段判定)。
あとMAX専用超必には「サイキック9」がもちろんある。あと細かい部分はやはりKOF98
のアテナを参考にすること。
◎超必のファングアローを削除してクリスタルビットをコマンド投げ判定の超必にしても
いいかも。その際の超必は
@MOWのほたるの騎乗位(相手の体力を自分のものに)
Aクリスタルビット(コマンド投げ判定)※飛び道具の追撃はあるがダメージは少ない
(精神的ダメージにはなるが)(w
Bサイコボール(サイキックボールに改名したほうがいい?)の強化版
MAX専用で「サイキック9」
◎・・・使える技がひととおり揃っているので攻撃力は全体的に低めで防御力も少々低め。
あと必殺技や超必等で倒された場合は脱衣あり(背中を見せる程度)
をたをたをた〜〜〜
あくびが出ますな
ヲタは
ヲタロウHPの管理人のプロフィールきぼんぬ
498 :ゲームセンター名無し :03/02/15 14:25 ID:iDNEuBHR
>>283-284のKOF2003向けMr、KARATEの遠立ちCはKOF98タクマの
ノーマル鬼神撃の3発目のパンチにしてほしい・・
これもヲタ太郎の意見でっせ〜
オレは素足がいいニャ
んで
しゃがみCは竜虎1の跳ばないビルトアッパー(仮) で
ヲタ太郎の本名、太田 太郎
そして、無頼岩削除ってかぁ?
そして、待望の昇竜拳がついに!!!
>>748 Mr、KARATEには無頼岩は無いがカスタム・タクマには無頼岩がある罠(w
そして、ロケテ時に要らんと判断され削除ってかぁ?
諸君らが愛してくれたSNKは潰れた、何故だ?
「ゼロが服に着られてたからさ。」
ねみい〜〜〜
春はもうすぐさ
無視すんなよ〜〜〜どうだ!?カスタムアテナは??
なんでだろう〜?なんでだろう〜?ヲタ太郎〜??
るるるるるるる〜〜〜〜♪♪
率直に言おう、素足じゃなきゃ別にどーだっていいかなって感じ。
あ、ワンちゃん可愛い!
>>758 ふっ・・・アテナヲタはああいうのが望みなんだろ?まさか
ガングロアテナ・コギャルアテナ等は望んでないだろう・・(w
ひょっこりひょうたん島のカバーの次はサンダーバード?
ふうぬ・・個人のHPに書きこむことはできないんだよ・・諸般の事情でね(w
ところで君は誰なの?君の意見も聞きたいな>管理人殿
>>760 いや、つーかオレはアテナを女子高生として見てないし。
それよりもっとおちんちんに熱の入る女キャラは出ないもんかねぇ?
>>763 ヲタにページを作る技術はありません
メールの使い方すら知らないのに
おう俺は作れないよ。俺も誰が作ってくれたか知りたいね。
ところでよ〜〜「KOF2002くれくれ祭り」なんてやってたかあ〜〜??
なんたらっていう雑誌に載ってたんだが(w
太田君は何故四時半くらいになると消えるのか?
まさかこんな時間から飯を食ってる訳ではあるまい?
アルカディアは誤植技術が明らかに低下しています。
ad.jpって法人だったっけ?
太田太郎君て実在してそう
近々オタ・タローという作曲家がデビューするとか・・・
マジでヲタ太郎は放置しろよ。何度言ったら分かるんだ?
燃料〜〜燃料〜〜エネルギー〜〜ヲタ太郎HP管理人のプロフきぼんぬw
>772
しねあほ
望み通り発表の場を提供してもらったんだから
そちらに移動するのがスジってもんでしょ
プロフを公開するほどたいそれた者でもありません。
ですが、どの程度の情報を知りたいのかおっしゃっていただければ
可能な限り公開することはできると思います。
私の意見としてはヲタ太郎氏の書きこみを楽しみたいと常々思っており、
2chの皆様に迷惑をかけることなくカスタムを発揮していただくための手段として
HPを作らせていただきました。
>>779 @性別A年齢B職業C好きなゲームD自身のコメント
EコテハンF2D格ゲーに対する様様な思いG自身のゲーム論Hヲタ太郎分析評論
>>778 だよな。発表の場を提供させてもらったんだからそっちでやりゃいいじゃん。
あー真田キモイ
ad.jpは法人サイトだな。まじでヲタの意見がKOFに採用されるかも?
とりあえずモアの社員には格闘技の研究から始める事を勧める。
アニメのモーションばかり参考にするのは良くないでしょう。
787 :
ゲームセンター名無し:03/02/19 01:05 ID:E/Wa+hmi
g
>>785 つーか、ゼロっつープロバイダのスペースだから。
>>788 きっとネタなんだろ。そうに違いない。
ゼロって有料スペースだからこのページを詳しく調べてみた。
結果はあえて言わないでおこう(人いるしね)
csvエラーとか結果が出たときはちょっとびびった
女性格闘家チームにほたる入れろよ、分かってないねぇ〜。
ガトウはどうしよう?
>783
激ワラand禿同
ヤツは人じゃねえなw
>>要望
もう出すな。
あ
ヲタ太郎HPの管理人のプロフきぼんぬ
795 :
名無しさん:03/02/21 16:48 ID:Cj3HE54t
要望
対戦格闘じゃなくして
794うぐいす平安京
ヲタロウのIP抜こうって魂胆なんだよ>ヲタHP
要望
3D対戦で出せ、俺としてはTOBALみたいなやつキボン
ハピャークゲト
キモイ漢ってナニ?
801 :
テ○オ:03/02/21 17:34 ID:w2AoxiXr
802 :
糞PG:03/02/21 21:49 ID:WDFLDdrY
03は本当に出るのか?
まっ、ゲームプログラムはあらかじめコードを決めていれば
そのままそのコードをぱくって次回作に使えるから開発に関しては
それほど時間はかからないが。この板にもしかしてプレイモアの社員とか
も書き込み&除き してたりして。
社会人になりゃ書き込み出来るほどの余裕なんて休日ぐらいしかないんじゃないの?
ま、常人はそんぐらいで十分なのよ。
新システムを考えてみた。
超必殺技を使う以外のパワーゲージのBC同時押しでの効果が
@攻撃力1,25倍でMAX超必殺技を使用可能
A通常技同士をつなげられ、必殺技のスーパーキャンセルが可能になる
Bパワーゲージをストライカーに使える
という三つの戦闘スタイルをゲーム冒頭で選ぶ。
タクティカルオーダー制を復活して使用キャラを1〜4人の好きな数選べる。
ちなみにBのモードは強制的に四人選ばなくてはならない。
戦闘参加キャラ数と強さの関係は2001と同じ。
パワーゲージの最大数は4。
AB同時押しで前転、レバー後ろABで攻撃避け(後転は廃止)
ガードキャンセルCDのダメージは廃止、
ダウン寸前のダウン回避はレバーの入力方向に転がるようにする。
投げはAC同時押し、もしくはBD同時押し。投げ抜けはCD同時押し
しかしそれだとCPU戦でチームを組まず一人で戦うラスボスとか強くなっちまうだろ。
807 :
ゲームセンター名無し:03/02/21 23:58 ID:EZ0H47Pd
人いないね。
テスト
>>807 あ、懐かしい、02の時に出たやつだね、それ。
これで誰か笑うとでも思ったのか
>811
カコイイじゃないか
>>807 俺は初めて見るがメチャカッコいいじゃん。一部出場キャラに
疑問が残るが(w
管理人プロフ上げ
ヲタ太郎が消えると人が集まらない罠w
如月エイジ復活はしてくれるとウレシイ
別スレで出てた意見なんだが、4人チームの3on3ってどう?
ストライカーや援護に使える訳じゃなくてただいるだけだけど、相手によって
相性のよさそうなやつを今回は3人に入れといて、悪そうなやつは今回は補欠に
回って貰おうかって感じで。
連ジなんかだと地上戦の時は宇宙用は補欠な訳だしさ。
>>807 '98や2002のコンセプトのやつはこんぐらいはっちゃけてほしいな。
しかしゲーニッツが一年しか出てないのは寂しいな。俺的にはオロチ編では
社やクリス・ルガールはおろか、ラスボスであるオロチ以上に強烈な
存在だったんだけど。最後まで喰えなかったと言うか。
つーか2003からの新ストーリーはゲーニッツラスボスのオロチ編2とか
駄目かな。さっさと自決したのは神器を逃れて転生するためだったとか。
オロチの入物はクリスだったのならば、違う奴に乗り移ってまた復活ってのもいいな。
ただしこの役はルガールは適任ではない、どーせなら女に憑依してくれ!
あとなー2002ゲージ溜まるの遅すぎ。
いくらガ−キャンしか能の無いバカ対策とはいえこりゃ酷いだろが!
瞬獄殺系コマンドは必要ございません。
ヲタ褒め厨及びヲタ太郎はスレ違い。
逆に同人女の方が良い意見を出せたりする事もある。
827 :
824:03/02/22 17:36 ID:???
でも、逝き過ぎた意見も多々あるのでそーゆー時には虫しましょう。
意見の密度・きちがい度・粘着度・燃料投下度
ヲタ太郎>>>>>>同人女
ヲタ太郎は神!同人臭に侵された格闘ゲームを唯一救ってくれそうな香具師w
830は同人ヲタ
同人ヲタがゲーム業界を潰した
同人マンセー
834 :
830:03/02/22 17:58 ID:???
同人女氏ね
830はヲタHPの管理人=アンチヲタの疑惑w
いいから同人オタ逝けよ。氏ね。
839 :
830:03/02/22 18:46 ID:???
>>837 ちがうよ。ちょうど手ごろなチャットがあったから使ってやろうと考えただけ。
それにアンチだったらあんなHP立てないだろ。
そしてヲタ太郎も業界を潰しかねんと。
つーかそれ以前にモアに相手にされねーだろが!
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`) ( ´ー`) ( `∀´) ( ゚ ∀゚ ) ( ^∀^)
( つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━━∪━┳⊂ つ
| | | ┃ヲタはこの板から出て行け ┃ | | |
(__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)
843 :
ゲーセン:03/02/22 20:15 ID:+tjgMDXR
この板の目的思い出せよ・・
思いださねぇと・・・!!!
訴えてやるゥゥゥぅ
そして勝ってやるゥゥゥぅぅぅ
ジョーのMAX2をタービュランスアッパー(ポリゴン餓狼のヤツ)に変更して!
なんで、カプエス2のヤツなんだよ!?SNKへの冒涜か!?
でもスレ汚してまでオナってるヲタ太郎を許す訳にはいかん
>>844 禿同!別に「パクるな!」とは言わんが他のキャラみたいに
過去のSNKから持ってきてほしかった。しかも名前だけオリジナルなのも訳わからんし。
ヲタのHP管理者がわかりますた。
いやはやなんというか…
過去のSNK作品に敬意を表せ…というのはわがままか?
ボスチームはいるな
最古チームはそろそろ(ry
>>846 2002は、ダクネスコマンド大量発生やら、新超必の名前が変やら
エンディングのセンスは餓狼SPの頃に戻ってるだわ
もうスタッフがどうかしてるから
ブレッツアにはKOFの要のスタッフは、戻って来てないみたいね
たださぁ、サイコチームの事について語ると中にはむきになって怒り出す奴もいるからそういう人達の迷惑にならないようにな。
>>821 2003、ゲーニッツ6歳、とか?
スゲエ強え6歳児。
ホアー
カイザーウェー
この声がまた聞こえてくる事はもう無いのか・・・
結構どうでもいい事だが、全ての超必殺技にノーマル版とMAX版が欲しいと思う。
99まではあったのに
過去スレ3つまで読んだ辺りで疲れたので・・
ガイシュツだったらスマソ
でもみんな結構忘れてると思うので書かないよりはマシ。
ポリゴン侍魂の「一閃の極み」に似たようなやつキボン。
「GO」の合図と共に相手にダッシュ必殺技、ダメ?
>>854-855 2000はアナザーストライカー、2001はタクティカルオーダーセレクトのせいで
容量とられて仕方なくMAX超必を減らしたんだとある程度納得がいくものだが
2002は……謎。
(2003に備えて)極力かける時間を削りまくったと邪推してしまう。
ワーヒーみたいに閉所デスマッチ、断髪デスマッチつーのも良くね?
>>857 2002のはあの汚い3P,4Pカラーとマクース2のせいじゃねぇの?
>>857 MAX2だろう。
わざわざ背景も変わるようになったしね。
まぁMAX2よりもアニメがさらに増えたんだろうけどさ
MAXグレイトフルデッドのすごい勢いでゲージ減ってくのが好きだったんだがな・・・
あとMAXギャラクティカのカウンター即死も
>>844 それよりも
『爆裂ハリケーンタイガーカカト』→『タービュランスアッパー』
の方がいいのでは?
某カプコンの某ロックマンみたいに新必殺技、新システム、新勝ち台詞&ポーズ
を一般から公募してほしいね。
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ヲタ太郎は自分の意見を実際のゲームに反映したい一心でレスをしています。
マジで内容を吟味して下さい、あながち間違ったことはいっていないことに気づくでしょう。
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KOF2002の開発者出て来い!おいらが説教しちゃるわ!
をたをた〜〜〜〜をたあ
取り敢えず2001を2000のスタッフで作り直しキボンヌw
サウンド、グラフィック、キャラから全て2000スタッフによる真のネスツ編完結が見たい。
2000はよかったなぁ〜ホントに・・・( ´Д`)
>>867 同意
STジョー、セスでハメ殺す感覚は最高にハイになれた
>>867 何言ってるの?SNKスタッフはばらばらになっちゃったんだよ?
もう他所に逝っちゃったんだよ(w
>>868 お前、性格悪いだろ?(w
871 :
868:03/02/24 17:56 ID:???
アルゼンチンバックブリーカー→STジョーのお約束を
誰にでも狙っていたあの頃・・・
そう、台バンされても灰皿投げられても僕はそれを続けた・・・
>871
鬼だなw
おいまたヲタ太郎が暴れてるぞ
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おれのアイデアを上手く利用すれば少しは寿命が延びると思うぞ。少しはな。もし俺のアイデアを使うのなら
WOーTA−TARO in2ch という文字をエンディングに入れてくれや。俺のいい思い出になる事だし(藁
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■■□■□■□■□■□■□■□■□■
>>874 伸びねえよ。どのみち終わる。だがヲタの意見は俺の価値観と似ている
ゴルァ ヲタ!HPに書き込めや!!管理人なんとか汁
847 :ゲームセンター名無し :03/02/22 22:53 ID:???
ヲタのHP管理者がわかりますた。
いやはやなんというか…
誰?
いつになったらギャラクティカは超必に戻るんだ?
あんな軽いギャラクティカなんてもうゴメンだ。
え?馬乗りギャラクティカがあるだって?死んじまえ。
847 :ゲームセンター名無し :03/02/22 22:53 ID:???
ヲタのHP管理者がわかりますた。
いやはやなんというか…
誰? 誰? 誰??
どっかーん!
この一発でもりゃーっ!
これで実際に2003出て意見反映されてないっつーんでキレるんだろ?>>ヲタ太郎
実際これでもかと言ってやりたいことがあるんならロケテに行ってアンケート書くなりモアに手紙出すなりすりゃいいのに。
こんなチンケな所で暴れることしか出来ないから腰抜けなんだよ、てめえは。
社交性の無さと自己顕示欲だけは一人前だなこいつは。
それにヲタ太郎HPの事だがそこの管理人、書記係にされてるぞ。
本来の目的を思い出してうまくヲタ太郎を丸め込め!
ヲイ、ヲタ太郎はスレ違いだろ、ここはカスキャラを発表するスレじゃねぇんだよ!
スレ違いヲタ太郎うぜぇ、結構たいそうな事言ってくれてるようだけどそういう奴は誰も相手にしない。
勝手にカスキャラ発表した挙句意見まで求めるなんてとんでもなくキチガイだ。
関東のヤクザ使っててめぇの所在割り出す事だって可能なんだぜ?あん?
もはやこのスレでヲタ太郎を殺せる意見を出せるのは悠ちゃんしか・・・
ヲタ太郎って誰のことよ?
マジで教えれ
スレをよーく見てみ、語尾に(wを付けてる奴がいる。
それがヲタ太郎。文体だって酷いだろ、ネチケットすらろくに守れないバカ。
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
ヲタ太郎は荒らし同然の存在だと考えて下さい。もうネット上では平気
で何しても構わないと思ってる単なるキチガイです。奴の言うことも自
己顕示欲から生まれた物なので本当に公正を言ってるだけです。本人は
とにかく自己アピール出来ればそれでいいのです。
このスレの本来の目的を思い出して下さい。ここではスレタイ通りの話
題で盛り上がるのが本来の目的です。個人的な批判、誹謗は他の利用者
様の迷惑になりますので絶対にしないで下さい。
あとヲタ太郎に意見を求められても決して相手にしないで下さい。なか
よしこよしが嫌いと言ってるのに意見を求めるなんて矛盾しすぎです。
過剰に反応すれば即座に奴の思う壺です。完全に無視して話を進めまし
ょう。
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
□■□■□■□■□■
↑
最近これ流行ってるなー
891 :
889:03/02/25 00:16 ID:???
俺が作った(大マジ)
プロフィール希望がありましたので載せました。
どうもヲタ太郎氏は個人HPに書き込めない事情があるそうでして。(
>>764)
この辺を徹底的に問い詰めてなんとか2ちゃんねるに書き込まずに
カスタムを発揮していただく方法を見つけたいです。
もちろん、この辺の問い詰め及び議論はスレ違いになりますので
新しくスレを立てることになりますがよろしいでしょうか?
>892
> どうもヲタ太郎氏は個人HPに書き込めない事情があるそうでして。(
>>764)
事情って何だよ?訳分からん
俺より7〜9つ以上違う年なのか
ヲタ太郎って自分がみんなに好かれてるって思ってそう・・
叩かれるのは愛情の裏返しとか
ぜってー思ってるだろ
目が合っただけで「コイツ、俺に惚れてんな、グヘヘッ」ってタイプ?
今更だが、シンゴって削る必要あったのか?
…デビュー当時(97)の言動で復活キボンヌ。
897 :
ゲームセンター名無し:03/02/25 12:58 ID:S2MH+25G
`ヽ、`ヽ、
┼ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ──, ヽヽ
,-|--、ヽ `ヽ、` ヽ、 /
i_」 ノ `ヽ、`ヽ、 ∧∧ ヽ_
`ヽ、 (゚Д゚)←>>ルガール
`ヽ、/ 三つ
∧∧ /// `ヽ、
(゚∀゚)/`ヽ、 | |
,..‐''"ii " ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、
_ | ┝ ||-┨/ | `ヽ、`ヽ `ヽ、
|_| | | / ∧ || | `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ─┼-
├i | | ヽ,''i|口=彡'i | ||`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 α
│| 」 ヽ' || 'i `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ノ
|ノ|| 'i |`ヽ、 `ヽ、
| || `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、
'i || `ヽ|, ∪∪
'i ̄|i``'''‐`ヽ、
'i | 'i`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┏┓┏┓
才,_ |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 ┃┃┃┃
/|/ ) /__,.| | ̄\ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┗┛┗┛
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┗┛
>>896 はげどう。97の頃は熱いキャラで凄くヨカタ
MAX版駈け鳳麟は例の「負けられないんだよッ」
復活キボンヌ。威力も97の頃みたいなギャラクティカ級の超絶威力で!ハァハァ
>898
たしかに97の真吾は熱いな。大将でゲージ3つ溜まってる
と恐ろしすぎたからな。立ちC当たった瞬間に終了!みたいなw
「負けられないんだよ!負けられないんだよ!オーリャア!」
そういえばキムのゼロ距離鳳凰脚って元ネタは餓狼2の
密着鳳凰脚だったんだな。あれガードできなかったからな。
昨日西友で、餓狼2見つけてやってたら思い出した。
いや、何も。
ダメージが最後の一撃のみっつーのも一緒だね。
今度は鳳凰脚でバックに鳳凰が出るの復活キボン。
氏ねよ、ゲーセンで無駄金使うクソ共。
おまえらが醜い顔してレバーとボタンガチャガチャ
やってるの見ると非常に情けなくなる、呆れる。
さっさと氏ね、社会の塵共!!!
>903
無駄金なんかじゃねえよ。
てめえの収入でほざくな。手取り13マソの肉体労働者が
>>898-899 98の「ビシ!バシ!ドカーン!!」「名前募集中ぅ!!」
コレ萎えたよな…。本気で…。
俺はナゼかカウンターモード・アーマモードの「なんかキタ―――!」は
好きなんだけどな・・・
やっぱダメでつか?
907 :
ゲームセンター名無し:03/02/25 22:02 ID:TVET+nMr
真吾の超秘暗転時に、自ら「バキーン」
と叫ぶのが好きでつ
ジャキーン!
ピカーン!
燃えろー!真吾っ!
熱血じゃないだろコレは
今度は巻来功士パクレ
とりあえずアニメ(漫画)ネタは技とかだけにしてもらいたい。
技名、台詞は選ぶセンスが悪すぎる。
元のがいいのはキャラに合ってるからというのをスタッフはわかってない。
顔画像を94の濃いやつ希望
あごの割れてないロバートなんかロバートじゃないやいヽ(`Д´)ノウワァァン
912 :
ゲームセンター名無し:03/02/26 19:57 ID:83wAcbAv
>>910 「元のがいいのはキャラに合ってるからというのをスタッフはわかってない。」に覇外道。
KOFのパクリはパクリ元とパクる側のキャラのイメージが合ってないのが多い。
特にレオナのジャギネタとか社のズバットネタとかは正直萎えた。
最近知った。
2001のフォクシーの勝利ポーズの一つがパクリだったということに。
914 :
ゲームセンター名無し:03/02/26 20:35 ID:YbRFIL1k
>911
龍虎の拳のポスターロバートの顔・・・
トム ハンクスに激似
>>899 そうそう!ゲージ無いと明らかに他キャラに劣ってるけど
ゲージ3つ溜めて一気に逆襲する、ストZEROダンの様なただ弱いキャラじゃない
まさに「負けられないんだよ」のハマル熱くてイイキャラだったんだがな・・
98で強力だけど萎える新技が増えて普通に戦えるキャラになっちゃった代わりに
逆転要素が減って、ハンパな奴になってしまった・・ダン化(;´Д`)
ボイスも97より気合いこもってない感じになったし、
>>905タンの言うようにジャキーンだのピカーンだのジャンジャジャーンだの・・お前去年と別人だろ!?w
今年は柴舟に鍛えられて97以上に熱い真吾キボンヌ
>>885 ガクガクブルブル・・ぶっそうだねえ〜〜恐いねえ〜〜
君は何者なの?
ヲタ太郎HPの管理人へ・・エスカプ向けカスタム・ロバートも追加してくれや(w
>>915 ほう・・なかなかいい事を言っているね。確かに真吾は97性能が一番
いいわけなんだがね。
◎しゃがみB→しゃがみA→「↓\→+C」がいいね。
ヲタ太郎様の登場だよ。今日も楽しく議論しようよ?(w
ふうむ・・・人いないね・・・
920 :
ゲームセンター名無し:03/02/26 22:44 ID:GZOG1vn0
またヲタ太郎か
ステージによって能力が変わる
たっらた〜〜たらった〜〜♪KOF〜IF
「KOFアドヴェンチャー(仮)」
簡単に言うと「ときめも」や「YUーNO」みたいな種類のゲームです。
イラストはKOF2000のキャラデモ画の人に頼みたい。できれば18禁で
パソコン用ソフトとして販売する。つまり「エロあり」(w
内容は同人ヲタが泣いて喜ぶようなコテコテの展開(w
まあKOFはキャラが多いのでショートストーリーで話しを進めるのが
無難かと思われる。そして最後にそれらの小話がひとつに繋がるのだが(w
ショートストーリー=伏線
最後にそれらをまとめたストーリーがある(YU-NO参照)
◎あくまでもマニア向けなので18禁のパソコン用として販売!!というのが
注目ポイント。
今時のガキはYU-NOとか知らんか??
925 :
多粕:03/02/26 23:01 ID:???
この世の果てをうたう少女?
>>925 おしい!「この世の果てで恋を歌う少女 YU-NO」だったと思ったが(w
927 :
多粕:03/02/26 23:05 ID:???
つーか何がエロありだよ
ヲタ太郎さんって危険人物?
このYU-NOというのは主人公の娘なんだが・・・その先の展開がなんとも
(´д`;)人間失格よね〜ヒソヒソ
>>927 この前さ〜〜書店でエロ本立読みしてたらさあ〜〜
KOFを元ネタにしたエロ漫画発見!!
で内容はやおいの世界(きょう?×いおり?)を描く同人女作家がつけひげしていてさ、
「この世に女は不要!男のみいればいい」みたいなトンチンカンなことを
言ってるんだよ。それでその同人女作家は女編集員?にHされて、女に目覚めて
今度はレズ漫画しか描かなくなっちゃてお仕舞い。つー漫画なんだよな(w
あてにゃが天狗の面装着してゆりっぺや舞ちゃんを犯してるっつーKOFヲタ
らしい漫画なんだが・・・とにかくキモかった(w
930 :
多粕:03/02/26 23:16 ID:???
ヲタ太郎さんは要注意・・・と
932 :
多粕:03/02/26 23:18 ID:???
人間のクズ
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□□□□■□□□■□■■■■□□□□■□□
□□□□□■□□■□■□□□□□□□□□□■□
□□□□□■□□■□□□□□□□□□□□□■□ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□■□<俺悟った。今のKOFは糞だと。
□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□■□□ \_______
□□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
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□□□□□□□■■■□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□■■■■□□■□□□□□□□□■■■■□□□
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□□□□□■□□■□■□□□□□□□□□□■□
□□□□□■□□■□□□□□□□□□□□□■□ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□■□<しんごなんで消えたん?
□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□■□□ \_______
□□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□□□□□■□□□□□□□■■■■□□□□□
□□□□□□□■■■□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
936 :
多粕:03/02/26 23:24 ID:???
すでに神の領域
名前でもわかると思う
でつ<くだらん言うな。で、かすみはどこいったん?
>915
俺も紅丸で雷光拳ガマンして大将真吾にしてた!!
相手が真吾でゲージ3つ溜まってる時だけはマジでガン攻めか逃げまくる
事しかできなかったからなw
たまにとどめで「負けられないんだ燃えろ!真吾ォ!」とかでかなり遊べたなw
939 :
ゲームセンター名無し:03/02/26 23:28 ID:VfRhDlGP
でつ<アメスポチームはリストラされたん?
940 :
ゲームセンター名無し:03/02/26 23:30 ID:YbRFIL1k
>935
てめえコラ。せっかくHP作ってくれたんだから
そっちにカキコしろよ。うぜえんだよ殺すぞ、てめえ
でつ<なんで鉄雄居るん?
俺もKOF97の頃は真吾使ってたぞ!
>942
死ね
>943
はぁ?氏らねえよ。カ エ レ
でつ<なんで龍虎のキャラださなってるん?
誰だ?名無しでやじっている奴は(w
ふん「この臆病者めが〜〜〜どうじゃ〜〜!!」
>946
>947
koitura uzeeeeee!!!
カプもとうとう自社開発止めるらしいな・・・
でつ<なんでルガール復活してるん?
タカスさん〜〜〜??
2ちゃんねる杯
カプヲタ VS KOF同人女 〜〜マニアな戦い
ヲタクだなんていわせない〜〜
954 :
ゲームセンター名無し:03/02/26 23:49 ID:YbRFIL1k
>953
._,,,,,,。,,、 广'x、 ,,、._ 」'゙''i、
,,,,,_.,,,,、广゚┐ .,,,v―冖"~゛ ゙'i、 .ト ,|,_ riゃ .} .,i´ '冖i、
.] ` f゙,l° ,i´ .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’ _,,,vr" .゙ト.゙'x,,,,广 ィ・'''゙~ .._,,v・゚ヒ''''・x、
入、rУ ,iレ-v,,,、 .,r°."'''l゙ ,|√゙゚'i、 匸 ._ .y・'゙゚,,,v―-, .:゚ーa .√ ._,rll_ :}
.,r''y|゛゙゙l..,i´ ,i"゙l, .゙ト ,r°,,, .., ._,,vぐ .`√ .,i´l广._,,,,,,,,i´ ,,i´ ,i´ ,「 .:| .~''''″
.r″ .|゙l、 “ .,i″.yi入-イ il∠i、.` .,メ| | 」'ト .,,i´ .,i´ ,, ̄ .[ .,i´.,,,,,,! .]_
.゙l_,i´,レ .'_,,,,レ ~''┐ .,r°.,i´.| .| ,l゙ :゙l、 ,,i´ ,i´ l゜.゚L__ .:―ヤ゚″_ :~''=、
.,r″.,x=,, .,i´ ,x'".,,x'″ .゙l、 ゙冖''″ .] | .,i´ .゙l, .~1 .゚L '゙〃 ,n, .,,}
.,l彡'''″ .゙~"''''''''''"゜ .テ''~゛ .:゚'―---―・° ―″ .~''¬―'″ .:゚=_,r″  ̄
>>954 ひょっとして図星?(w
ナイすなAA萌え〜〜♪
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□□□□□□■□□□■□■■■■□□□□■□□
□□□□□■□□■□■□□□□□□□□□□■□
□□□□□■□□■□□□□□□□□□□□□■□ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□■□<俺悟った。カプンコはもうだめぽ。
□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□■□□ \_______
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□□□□□□□■■■□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
KOF6ボタンにしませう、それがええ!
カプはゲームそのものから撤退すんのかなあ??
中攻撃マンセー!
960 :
ゲームセンター名無し:03/02/26 23:55 ID:Ys99yt4k
961 :
ゲームセンター名無し:03/02/26 23:56 ID:Ys99yt4k
くだらんスレだ・・・
お雛様近いな、kof96でそれを噛み締める・・・
963 :
タモソ:03/02/26 23:58 ID:???
んなこたーない
>958
氏ねボケ。お前みたいなキャラ見てるとバットでry
965 :
タモソ:03/02/26 23:59 ID:???
MVSは死にますた、これからはHN64の時代でつ。
>>964 過剰に反応するな、ほっときゃ寂しくなって帰るから。
>>965 確かに、一度は死にかけたハードでも別にポリゴンにこだわらなきゃいいのだから。
はああ・・厨房しかいやしねえ〜〜
HN64は開発費がかかるからNOなんだろ??
ヲタ太郎氏、まだいます?
というか、カスタムはHPの方にお願いしたいのですが…なんとかなりませんか?
ヲタ太郎HPの管理人いるか〜〜??
カスタム・ロバート追加汁!
>>966 確かに、セガサターン登場当時のデビルサマナーがいい例だね。
無理してポリゴンにこだわらずSFCから離れきれなかったユーザーを地道に2Dでゲットできたのだから。
いましたか…
あのHPに集中していただけるという前提で貴方のカスタムを載せているので、
今後はHPにお願いします。
管理人、ヲタ太郎に書き込ませろ!
カスタムBBSにぶちこめ!
悪いんだけど、誰か次スレ立ててくれないかな?
俺のホストから今スレ立てできねえんだよ・・・
誰か荒らしたのかなあ?
>>970 ・・・どうして俺をよそにやりたがるの?
>>976 誰にも邪魔・非難されずにのんびりとカスタムをやっていただくためです。
>976
うざいから。つーかお前「もうこねえよ!!」
とか抜かしつつ、何シャーシャーと戻ってきてんの?
>>973 無理するな。あのHPって有料なんだろ?運営するのに
どのくらいかかるんだ?あとタイトルにカウンターないから
どのくらい入場者が来ているのかわからんね。
>979
カウンターついてんだろハゲ
981 :
ゲームセンター名無し:03/02/27 00:13 ID:qDbdBNxT
次スレの準備をお願いします。
>皆様
ヲタ太郎氏とじっくり話し合うために別スレ立ててよろしいでしょうか?
もちろん、皆様の参加も大歓迎です。
>>978 それは俺の口癖なんだよ(w
別に構わないだろう?君だけの掲示板じゃないんだから(w
>>977 実はある程度の刺激が無いとアイデアは浮かばないんだよ(w
アンチも場合によっては必要なんだよ。燃料になる(w
985 :
ゲームセンター名無し:03/02/27 00:16 ID:QfvM3XRf
>982
立てなくていいから、次スレ準備してください。
1000GETナリー
自分が悪いのに他人をアンチ呼ばわりしてる・・・なんて奴。
ためしに立ててみていいかな?
>>983 だが、お前だけの掲示板でも無いよな。
人の意見虐殺するなよ、そんな権利無いだろうが!
>>983 実際、皆様が迷惑しておりますし。
>>985 次スレの1に何を追加すればよいでしょうか?
それと、ヲタ太郎氏との議論も持ちこんでよろしいのでしょうか?
>983
てめえのアイデアなんか誰も期待してねえんだよミソパソ。
まあ俺からすりゃ 貴 様 が 燃 料 だ が な 藁
そろそろ1000
>>990 スレを良く見てあんたが考えな。
不公平の無いように、全員が納得いくように、だ。
テンプレにヲた太郎HPの直リン追加
でつ<何でガイルの像があるんだ?
全員が納得するもんなんて ねえよ
とりあえず、ヲタの意見は反感を買うので除外対象。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。