1 :
ゲームセンター名無し:
アニキと私、アネキと私
トンファーから光学迷彩まで熱く語ってください
山崎製パンの高級つぶあんパンは神。
3 :
>>1:02/11/29 06:48 ID:???
4 :
>>1:02/11/29 06:52 ID:???
ってか、みんなゴメン
俺のメインってフェイなんだ・・・
サブんでサブが農協
こんな人間が立ててもよかったのかな
とりあえず吊ってきます
アファスレNO.5です。
新スレ立ったのでageときまつ。
JCとTBがマトモに殴り合いしたら、やっぱりJCが勝つかな?。
>7
フェイが勝つと思います。
ところで寅姫はともかく豹子って画像あるの?。
>>7 マジレスすると、お互いにやる気がある状態ならTB有利。
やる気の無い相手を無理矢理とっ捕まえるならJC有利。
だと思うがどうよ。
>>1 乙
>>11 豹子は寅姫に触発されたこのスレから生まれました。
よって画像はナシ。
↑300エソで買う魅力が無い
16 :
908:02/11/29 23:05 ID:???
今度はTDの回りこみLW近接に将来性を見た気がしますた
やっぱり気のせいでしょうか
TDの近接って、RWとCWしか使わないなー。
得物の違いからTFと比べてかなり長いのが(・∀・)イイ!と思う。
で、TDのLW近接の良さって何?
TFのと同じじゃないの?教えてけれ。
まぁTDTFのLW近接は同じものなんだが、
出が速い+左横に判定が広いという特徴がある。
相手がフェイとかではない限りこれで結構押せたりする。
>>17 TDのほうが(RW/CWの)リーチが長いと思ってたのは俺だけじゃなかったんだ…
気のせいじゃなかったのね。
19 :
ゲームセンター名無し:02/11/30 03:12 ID:IodFPVQ7
TDのcCW普通に1対1で使える武器ですよ。
スライドで4発並べて真ん中の2個の内どちらかが相手の今いる場所に出るように撃ちましょう。
よく当たる。
TDの1対1そのものがオツ…(以下略
TDのLW近接は回り込みで使うとスカリまくる、普通に出して左手側に回り込もうとする奴に引っ掛ける方がヒット率高い様な気が。
22 :
ゲームセンター名無し:02/11/30 23:41 ID:l+MEUrgk
保守につき上昇近接
所詮TDなどアファームドシリーズ一番の小物よ
タイマンはしなくて良いから
どこか隅っこの方でミサイルやJTLWでも
撃ってなさいってこった
支援機の楽しさ難しさを欠片も認めようとしない
>>23がいるスレはここですか?
>>16 どっちかていうとLJ前DCWのほうに未来を感じた
んだけどやっぱ気のせい?
TDは八橋CWが何かカッコイイ。
27 :
ゲームセンター名無し:02/12/01 22:00 ID:n5Z0/Bhx
T(使えネー)D(出来損ない)
J(ジャマくせー)G(ガラクタ)
>>27-28 なぜじゃぁぁぁ!?
_
/ `j /ヽ []\
/ /`ー'/ / 、-----, \ \コ
〈 ` ゝ/、----, [ 〓 ヨ ] \ |]ヽ,
`、<>,ヽ[ [()〓] ミ´∀` ミ  ̄"⌒ヽノ おおっ 兄貴!
(__(/ TДミ / ) ヽ' / 、 `、 漢泣きかYO
/ ノ  ̄⌒ヽ γ --‐ ' λ. ;
ノ ' L `ヽ. f 、 ヾ / )
/ , ' ノ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/, '`"/ _,. '"
( ∠_ .___/ 兄貴専用 /--`ヽ〈 < _
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ / ̄ ̄ ̄\_,ソ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
JX×2で連勝してるペアを見たが、それぞれがタイマンで貼りついて
90秒間ひたすら前リングでこかして凌いでた(偶に硬直取り前DCW)
ライフ差は平均で170対198位
有る意味凄え(w
31 :
トミーノ:02/12/02 01:50 ID:???
T(特攻?)B(バカジャネーノ)
JaneのChinko
>>30 というかそれ以外闘いようがないからなあ(w>JX
一発でも貰ったら逆転アボーンとなる究極の削りゲー(藁
JXのCWは置き武器として優秀だと思ってるのは俺だけなのか・・・
え?撃つ余裕が無い?ごもっともで・・・
J(邪魔すらできない)A(阿呆)
J(自虐的)M(マゾ機体)
J(ジャンプ)C(キャンセル)
T(ティンコ)D(でかい)
T(ティンコ)F(太い)
T(ティンコ)B(ぶっとい)
T(ティンコ)X(臭い)
T(とびっきり)F(ふさふさ)
T(とんでも)B(バーニア搭載型)
T(トロイ)D(だけ)
T(Teenを)F(Fuck)
J(Janeに)G(強姦される)
J(ジャンボ)A(兄貴)
ここは頭文字なインターネッツですね
T(乳房)F(ふりふり)
T(つまり)D(童貞)
T(寅姫)B(ばくにう)
52 :
52:02/12/03 00:02 ID:???
53 :
ゲームセンター名無し:02/12/03 00:09 ID:8RW9dG++
───────────────────┐
┌──────────────────┴┐
┥┌──────────────────┴┐
┝┥┌──────────────────┴┐
│┝┥┌──────────────────┴┐
││┝┥┌──────────────────┴┐
│││┝┥┌──────────────────┴┐
││││┝┥┌──────────────────┴┐
│││││┝┥Microsoft Saitamaの終了 [×]|
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ
└┤│││││┌───―┐ ´||`| カチ
└┤│││││ -( ゚ ∀゚)- | このプログラムは │ カチ
└┤││││、∧∩∧/、| 応答していません。 │ カチ
└┤│││゚∀゚).'(゚∀゚│そんなことより さ い た ま ! | カチ
└┤│└────┘ | カチ
└┤ [ さ い た ま (s)] | カチ
└───────────────────┘
>52
確かブラクラ。
踏むなよ>ALL
いやぜんぜんブラクラじゃなかったしw
J(女子高生と)X(XXXな出会い)
T(体育会系と)X(XXXな出会い)
亀井静香ってクソだな………今朝テレビに出てたけどさ。
教育問題について
「子供の躾が悪いのは大人が自由自由ばかりの戦後教育を
受けて、きちんと規則を守ることがないからだ。我々戦前の
教育をうけたものは違うけど。
警官の質も、この道にと思い入れをもって捜査する刑事が
減ってる」
とか言ったくせに。対談相手の精神科医が
「そうですよね。あと警察に言いたいのはきちんと犯罪を
犯罪として取り締まって欲しいということです。パチンコや
ソープランドなんて明らかに違法なものが大手を振って営業して
いて、それを捕まえるかどうかは警官決めるんじゃとても法治国家
とは言えない。きちんと犯罪なら捕まえ、厳しすぎるなら立法府が
合法化するならパチンコ合法化して税金を課せば良いんです。大人が
無原則に法律守らないんじゃ、子供にだけ規則を守れと言ったって無理
です」
というと
「いや、そんなそれは警官が判断でいいだろう。大して迷惑掛けてない
のに犯罪だから取り締るなんてのは良くない」
おいっっっ、亀井っっ
………この亀井静香ってのは腐りきってる………
亀井静香ってクソだな………今朝テレビに出てたけどさ。
教育問題について
「子供の躾が悪いのは大人が自由自由ばかりの戦後教育を
受けて、きちんと規則を守ることがないからだ。我々戦前の
教育をうけたものは違うけど。
警官の質も、この道にと思い入れをもって捜査する刑事が
減ってる」
とか言ったくせに。対談相手の精神科医が
「そうですよね。あと警察に言いたいのはきちんと犯罪を
犯罪として取り締まって欲しいということです。パチンコや
ソープランドなんて明らかに違法なものが大手を振って営業して
いて、それを捕まえるかどうかは警官決めるんじゃとても法治国家
とは言えない。きちんと犯罪なら捕まえ、厳しすぎるなら立法府が
合法化するならパチンコ合法化して税金を課せば良いんです。大人が
無原則に法律守らないんじゃ、子供にだけ規則を守れと言ったって無理
です」
というと
「いや、そんなそれは警官が判断でいいだろう。大して迷惑掛けてない
のに犯罪だから取り締るなんてのは良くない」
おいっっっ、亀井っっ
………この亀井静香ってのは腐りきってる………
61 :
↑:02/12/03 14:39 ID:???
肝心な処が抜けてるぞ
J(自民党)M(もうダメポ)
T(津軽海峡)F(冬景色)
T(とっても愉快な)D(DonDokoDon)
64 :
ゲームセンター名無し:02/12/03 20:42 ID:OiUB99vN
T(寅姫タンで)B(勃起アゲ!)
T(たとえ)D(駄目だと解っていても)
T(使ってみせるさ)D(D型を!)
T(つまんねー。。)B(バトルを挑んでみたものの)
J(自分無視して)A(AI狙いオンリー)
T(虎姫タンに)F(ふられた)
つーかネタねぇ…
T(てゆーか)B(馬鹿ですか?)
>>68 J(じゃあお前がネタ出せよ)A(アホ!)
T(とはいえこれはこれで)B(微妙に面白い)
TDでマシンガン撃ちやるとして、最も短い間隔で撃つにはどんな入力が良い?今横歩き入力でやってるのだが、もっと速く出来ないかなぁっと思って
73 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 16:22 ID:tKu5AhJP
旋回じゃね?
74 :
72:02/12/04 20:15 ID:+MM3QHMD
73>旋回キャンセルのやり方というかコツみたいなモノを伝授して欲しいのですが。
今更になって気付いたTF・TDのLW近接の左方向へ判定の強さの秘密、モーションが殴りじゃなくてラリアットだからなのね。
そこにホンのちょっとでいいからナイフがくっついててくれれば
元ST乗りの俺は喜んでTFと運命を共にしたのだがなぁ。
TX?来ねえヨ。
何時からアファームドは地味メカの烙印を押されてしまったのであらうか
>>76 近接戦のリスクが大きくなってきたことが原因では。
とくに今回は『近接戦を挑む=別敵機の標的になる』シチュエーションが多々ある。
アファはメインのダメージ源が近接であり、遠距離での戦闘は基本的にこなせない(一部機体除く)。
かといって景清の様に完全に砲撃を捨てているかというと、そうではなく中途半端に残っている。
だから砲撃・近接どちらもこなせるテムや、高機動をウリにするフェイに比べると「使えない(使いにくい)」と評価を下されるのは当然の結果かと。
オラタンの時は既にそうだったよな
ストライカーはあれだし、バトラーもすぐに逃げ全開になったし
>>77 >中途半端に
…Dか?Dの事か?
Dを悪く言うなよぉ(つДT)
アファ系は俺にとっちゃ使いやすいな。
旋回速いから。
テムAは旋回遅くてやっとれんわ。
メインはVHの漏れですが、戯れにアファJのカード作ってみたんですよ。
で、本日初支給が来たんですよ。
TFですた。
>>74 うちの相方(JAを使っている)はこんな感じでやっている。
右トリガー -> 右レバーを前に倒す -> 右レバーをニュートラルに戻す
-> 右トリガー -> (以下繰り返し)
左はニュートラル維持で。
JA,TD,テムA,テムJ/cあたりでやるとかなりウマーな連射ができまつ。
>82
漏れもメインPHでJG出そうと頑張ってたらTFが来まつた
次こそはと思い出たモノはJCですた
モレニJGノルナトイウコトカシレイブ・・・・・
85 :
74:02/12/05 09:44 ID:0r9fsL8W
83>感謝!!
>>86 気のせいかブラクラかウイルスの匂いがするんだが。。。
>>87 貴様もアニキ使いならば、ナコーエクスプロージョンで飛び込め!
対象 URL
http://slashdot.jp/articles/02/12/04/2254247.shtml【情報】img タグや JavaScript 等があります
ほとんどの場合において危険ではないでしょう。
このファイルは
* img タグなどの HTML タグ
* 外部ファイルを読み込むような JavaScript
のいずれかにより自動的に外部ファイルを読み込みます。
ブラウザの設定によっては動作が異なりますが, 信頼できないサイトでは注意するに越したことはありません。 【情報】CSS があります
ほとんどの場合において危険ではないでしょう。
カスケーディングスタイルシートは,ブラウザ独自の特別な機能を使用できる場合があります。
信頼できないサイトでは注意するに越したことはありません。
と言うか、光学迷彩とかそのへんに関する議論ですた。
お前等スラドも知らないのか。
>90
しりません。
攻殻機動隊が参考文献かよ…
あの、ガイシュツだろうとは思うんですが、
昨日TDを使ったんですが、
ステージはオービタルチューブで塹壕戦になったんですよ.
が、何を撃っても届かないんですよ.
敵のBobやAライの攻撃はビシバシ飛んで来るのに
こっちは空中後DCWや前Dボムを撃っても塹壕手前で消滅するんですよ.
何か納得いかねぇ。
遅いとか、重いとかそういう以前の問題のような気がしました.
ナッコォォォ
セクースプロージョン!
〜〜凸)
TDも近接機体なのかもな
立ちCWとかTCWとか届いたような気が、確か1000はいったと思う
>>96 TBのTRWならともかく、そこまではいかないんじゃ…?
ミサイル系なら射程は600〜800程度だと思うが。
ちょうど対岸の塹壕同士が850位だから届かなかったり。。。
上の数値はVOXのミサイル系の値なのでTDでは確認していないが。。。
99 :
96:02/12/06 20:23 ID:???
ミサイルの射程ってそんなもんなんだ、結構遠くまで届いてたから1000位いってるかと思った
100 :
射程は:02/12/06 22:38 ID:???
100!
>>93 いくらTDが支援機といっても、それは間違ってないと思うぞ。
なぜなら、ヤツもアファームドだからだ。
102 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 05:06 ID:aus9L/Br
>93
とりあえず体力負けたら相方と攻めようよ。
前ボムは良くない。ボブとライAに立ちボムを貫通できる武器があるか知らないが、立ちボムは強い。
後チューブで横の廊下通って相手の後ろ超えてはじっこまで行ったとき、あのステージに敵が隠れられる壁はあるのか?
アファに関するデータ載せてるサイトって無いのかな?
104 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 19:14 ID:y1M0e5Wr
ボスザルってアファJCどんな風に戦ってるの?
アファJMの前DCWって旋回保存出来ないよね。
アファの胸板にある小さい黄色い物はなんですか?
アファTだと大きくて穴があいてます、排気口とかですか?
>>109 >>108多分そうだと思われ
漏れとしてはバルカン発射口を
ゲームバランスをとる為に塞いだ
ものと思いたい
と受けないことを書いたりして
ティクビだと信じて止まない漏れ
>>110よし!!!
搾りたての漢汁飲ませてやる
_
/ `j /ヽ []\
/ /`ー'/ / 、-----, \ \コ
〈 ` ゝ/、----, [ 〓 ヨ ] \ |]ヽ,
`、<>,ヽ[ [()〓] ミ´∀` ミ  ̄"⌒ヽノ おおっ 兄貴!
(__(/ ´∀`ミ / ) ヽ' / 、 `、 さっきの手の運動は
/ ノ  ̄⌒ヽ γ --‐ ' λ. ; プレゼントのためか。
ノ ' L `ヽ. f 、 ヾ / )
/ , ' ノ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/, '`"/ _,. '"
( ∠_ .___/ 兄貴専用 /--`ヽ〈 < _
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ / ̄ ̄ ̄\_,ソ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
112 :
ゲームセンター名無し:02/12/09 00:13 ID:Vvr04fS/
上昇近接
アファだけどage
X系のアゲ玉とJA系のライフル持った新型きぼんぬ。
特攻技ないんだしそれくらいはテム系と差別化してくれー。
アファ系列の中でAIにしたら一番役立ちそうなのは、何になりますかね?。
当然JX
>>115 JAじゃない? あと実はTDが結構強かったりする。
AIのときはね。
TFイチオシ。
機動力があってもなくても、AIの被弾率には大差ナシっぽ
となると、JよりTの方がウマーっぽ
仮定ばかりでスマソ
AI敵捕捉法がJキャンしか無さげだから着地硬直の無い機体程強いんじゃないかと
電波を飛ばしてみるてすと
強いAIになれる機体の基準
1,前ビがある(突っ込め指令で使いやすい)
2,近接性能が強い(AI同志の戦いになった時に有利)
3,JT攻撃が使える(被放置対策)
4,装甲がある(回避能力を完全にアテに出来ないので)
かな
121のに当てはめてみました間違ってたら突っ込みぷりーず。
1.JA・JX・TF・TD・TX
2.JC・JA・JG・JM・TB
3.ALL
4.TF・TD・TB・JA?
ひょっとしてアファ系列ってAIとしては優秀?
いや・・・上記4点全てクリアしてないと・・・
じゃあやっぱ農協かな?
農協なら完全回避もしてくれるよ
優秀はさておきTF。
戦闘中いきなり敵のゲージがメコッと減ったり…
ともすればそれで決着したりする感じが好き。
今自分が把握しているTF(AI)の行動
立ち(歩き)CW、RW、LW
前ダッシュRW、LW
ターボLW
各種近接
正直強い
そこら辺のCPU厨よりは間違いなく強い
アファのAIってTLWを撃ってくれるんだ。
おれデソD乗りなんだけど、デソDのAIはTLWをまったく撃たない。
うらやましい。
TF立ちCW撃つ?
俺テムHのAI持ってるけどまずJTCWしか撃たないよ。TLWも
Jでしか撃たない。その方が当たるけどw
とりあえず色々試してみたけど。
安定しているのは農協。それと一撃の威力とナパでカバーしてくれるTF。
何故か強いのがTDだった。ミサイルありがたい。
AIではな。
デフォAIのTFでも放置されるとJTLWは多用してくるよね。
あれでフィニッシュになった記憶ワリと多い。
AIは自分の行動を反映する。
つまり、TLWを撃たない行動をしている→AIもTLWは撃たなくて良い、と判断する。
よって、>128は普段TLWをあまり撃ってないのではなかろうかと思う。
現に、前ビ厨のアファAのAIは前ビ中心で戦ったりする。
…らしいです、と勝手に責任転嫁してみるt
いや、それはない。
自分行動反映ってのは都市伝説
カードは動きの癖など記憶しないな。
プレイヤーの動きを学習するのは筐体……
筐体も記憶しないYO
いや、多少は癖を覚えるらしいよ。
それでもデフォAIの動きがベースになるからわかりにくいだけじゃないかな?
学習するのかしないのかしらんが
漏れのやってる場所だとアファC使い、いないのに
AIのアファCが普通にガーリバ潰し使ってきてかなり焦ったな〜
他にもこういうビックリ技をAIにやられた人いますかね?
>132
反映するならすでにTLW撃ちまくりですね。
自分なんかAI作るまでJTCWなんて1回も撃ったことないのに
AIは構わずバカスカ撃ちます。
AIシステムには結構期待していたんだけどなー。
基本的にAIで軽量級以外に地上でT撃つ機体は殆ど無いと思う。
何故ジャンプで・・・(´Д`)
AI(味方)は地形を把握できないんじゃないか?と言ってみるチスタ。
アホレスキューで壁に引っかかってたり。
んで、それ防止用にJTCWなのかと。
寅姫タンのAIは普通に地上剣投げしまつ
ちょっと気になった事、普段全然気にしないけどAIって射程の足りない攻撃を仕掛ける事あるのかな?
うちのゲーセンのアファCがバックダッシュCWを援護に撃ってくるのは
多分漏れのせい
>145
前にそれで人間同士のタイマン中に痺れてバッサリ斬られた香具師が居る。気に病むな。
ウチのアファCのAIは割とTRWを撃ってくれるナイスガイ。
タイマン時でもTRW撃って前ビ貰うナイスガイ。
148 :
ゲームセンター名無し:02/12/13 01:09 ID:Xw3+srVU
もう少しだけでも、AIが賢ければ・・・
せめて命令だけでも聞いて欲しいよね・・・
>>148 命令は(それなりに)聞こうとするみたいだよ。
ただしタイムラグがある様子。思考クロックが影響するんじゃないかな?
(でも「防御に徹しろ」でも放置されると勝手に攻撃を開始するな・・)
デフォAI連れてヤガ行ったりすると
AIロック→AI攻撃態勢→「防御に徹しろ」→AI攻撃(&被弾)→自分ロック(AI防御行動)
という悪循環になってる様な気がするんだよね・・
むしろ命令しないでほっとくと悪名高いデフォマイザーでもかわしまくっていい働きしたりするな。
150 :
ゲームセンター名無し:02/12/13 12:58 ID:I7/mnfv4
命令を何時から何時まで聞いてくれるのかはっきりしないなんて
悪徳商法と同じだよ
というかフォース自体が悪徳(略
本日の支給。
TB→JG
JA→JG
TF→JG
JC→JG
JGを使えというお告げなのでしょうか……
もしくは不良在庫をおしつ(ボスキャン
>152
羨まスィ
漏れなんかJC→JA→TF(蹴り)→JC→JAと見事JGを支給されないぞ
狙ってるのに(´・ω・`)
自分はTBがきて欲しいであります。
TFで近接ばっかやってんのに来るのはTDとTF・・・。
何かの呪いですか?
参考傾向
TF>CW多用(バランス重視)
TD>RW多用(前ビ、援護重視)
TB>LW多用(近接、前ボム重視)
あくまで俺の場合。苦情は受け付けない。
アファAをCに戻したいんですが、GやAばかり…
高い確率でCが支給されるスタイルってあります?
もうカード増やしたくないんで、新規で作りたくないんです ヘルプ〜
>156
D近接ばっかりやってれば来るはず。俺はそうやってCが来た。
…TFから(´・ω・`)
158 :
ゲームセンター名無し:02/12/14 01:07 ID:ameKvKs6
まだカード10枚程度しかTBを使ってないが、一度もJ系が支給されない。
被弾率が高くて、お前には装甲薄いのは無理って事?司令部さん・・・
ま、確かに打たれ強い方が個人的には好きだけどさ・・・
俺の場合、LW、CW、Vターン使用禁止にして
マエビとCW近接のみで戦ってるとTBが支給されるのだが…
TFに戻したいのに、色違いTBかTDしか来ねえよヽ(`Д´)ノ
160 :
ゲームセンター名無し:02/12/14 03:21 ID:ls4Lb8A5
>>158 漏れはTF使って最初の支給がJC。それ以降はずっとTシリーズだよヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン!
TF400戦使って未だに勲カラーがきませんが(´・ω・`)
162 :
ゲームセンター名無し:02/12/14 10:07 ID:Dddoow/r
支給が運とは言ってもそれはちょっと辛いですね・・・
カードに過去何回かの支給履歴くらい残して、考えて欲しいです、HMさん・・・
俺の場合X以外のT系とJAが多い近接は余りやらないけどBは来る
JGってレア機体?全然こないんだけど、なんでJGよりも先に
JXが2回も来るの?
>164
JCで普通にCW近接してたらよく来るけどな。>JG
つーか、そっちの方がうらやましいぞゴルァ!!
165>同意、某オークションでもJXなら¥3000前後、JGなら¥1000未満ですからなぁ、この差はでかい。
>>164 自慢君メ!!
漏れのJGとテメーのJX交換しる
168 :
ゲームセンター名無し:02/12/14 22:55 ID:U6hSQyRy
欲しい人に欲しい期待を支給出来ない司令部は無能・・・
と愚痴を言ってみる・・・
169 :
ゲームセンター名無し:02/12/14 22:57 ID:U6hSQyRy
期待× → 機体○ でした。失礼。
漏れの方がもっと無能だった・・・
うわぁぁぁぁぁん!!!
TFでLW&近接封印プレイをしたらTDは簡単に来たんだけどね。
(支給→次の支給の13プレイの間に使ったLWは前ボム2回だけ)
まぁ、当然のごとくその間の勝率はものすごかったさ(藁)
JA/cがいつまでたってもコネーYO!(⊃д`)
司令部、もうJGの支給はいいです(⊃д`)
…いっそJG/c目指すか…(⊃д`)
一年かかったがレア以外一通り兄貴が揃ってる俺は恵まれてるのか
おれもJA・JC・JG・JX・TF・TB・TDしか持ってない。
今日立て続けにJMとTX使ってる人を見てしまった。
・・・い、いかん、また使いもしないカードを増やそうとしている!
174 :
ゲームセンター名無し:02/12/15 11:30 ID:HxATAtcK
>>173
すべての兄貴とお付き合いしようという志は兄貴使いには必須かと・・・
なかなか振り向いてくれないけどね・・・
兄貴ーー!!兄貴ーーー!!!
ずーっとJGのままでT系統が一つもこないでつ
元々ストライカー乗りだったのでT系統にしたいなぁ
でもカードまた1からってのもなぁ・・・とか思ってたら
残りあと1回になってしまったので、諦めて新カードで新兵予定
俺が持ってる使用可能なカードはTF一枚こっきり、持ってるAIもJA一枚、一筋で生きてます。
JM狙いで作った1枚目のJCにJXが来た。
JXは既に持ってるけど周りの奴らが「換えとけ」と騒ぐので2枚目JXの出来上がり。
大阪の梅田モンテに来れるなら何かと交換であげるよ、JX。
178 :
171:02/12/15 17:06 ID:???
次の支給ではこれまで蹴りつづけたGに乗ってやるさ!
と意気込んで出撃したらJXが着ますた(⊃д`)
蹴りますた(⊃д`)
…欲しいと思った機体は絶対来ないねこのゲーム。
179 :
ゲームセンター名無し:02/12/15 20:14 ID:h5R4EPn6
カード量産させたいんでしょ?
HMは。財布の中身が・・・
チャロン人口の心配をしてしまう・・・
良く言えばトレーディングカード形式だな。
レア機体は数が少なくてこそのレア機体という。
悪く言えばプレーヤーが殆ど関与出来ない分の
悪いギャンブル。
漏れはもうVerUPしてボブっち並にレア度が下
がるのを待つことにするよ。
もう機体支給待ちだけでワンパターンCPU戦する
のは飽きたし。
支給待ちと言えば最近、一面で何もせずに落ちるのを
繰り返してる困ったちゃんが居た
(アファじゃなかったけど)
>>181 エンジェかフェイだったら
そやつはにちゃんねらー
何故に?
ちなみに移動すらしないと何十回やっても支給自体こないという
テスト例があるわけだが。
1面で羽根orハイパー化して終了を繰り返すと、ガラヤカが来る、という噂らしい。
ちなみに、実際に試してみた所、乳が張りましただの萎みましただのという報告例が。
ま、筋肉愛好家マッスルラバーなワタシにゃカンケーない話ですが。
185 :
ゲームセンター名無し:02/12/15 23:21 ID:L5Hngy8f
時間が無い人にとっては、支給待ち自体がキツイ時もある・・・
でも、無駄ゲーするのもね・・・まあ、待つ方としてはすぐ済むから、
文句は言う必要ないけど。
186 :
ゲームセンター名無し:02/12/16 02:25 ID:i6WsPLP4
人が居ない時は、支給が唯一の楽しみデツカ?
漏れ的には、TXクレー!!!JX,JMコーイ!!!デツ。
>182
別に2ch発祥の説でもなかろうに。
>184
乳が張りました(T化)
乳がしぼみました(J化)
>>180 ボブたん欲しくて作ったカードではダンとジェーンとアゲがローテ組んできます未だ未だボブたんはおれ的レアでつ
こないだTDの兄貴と戯れていたら虎姫たんが光臨したんでつ
前々から欲しかったので勇んで乗り換えまつた・・
なんつーか
マターリと遊ぶならTDの兄貴のが全然愉しいと思うオレは間違ってまつか?
ついでにアパー
191 :
ゲームセンター名無し:02/12/16 15:05 ID:I1MKurea
192 :
152:02/12/16 19:27 ID:???
本日また支給が。前ビばっかり撃ってたし、きっとTDが。
TB→JG。
ま た か。 ま た J G か 司 令 部 。
俺はTDに戻したいのに!! なんでJG。本気で目の前が真っ暗になりました(マジ
ふと冷静になって思い返してみると直前の戦闘で、CPUを近接で固めて削った記憶が。
それ以外は前ビばっか撃ってたけど。
そういえば前の支給の時もそんなことしてたような気が。
てなわけで、
ダッシュ近接を使わず、前ビ+通常近接で固めて削る でJGがくるか検証キボンヌ。
TXの支給条件って都市伝説すら無いのかな?
JAってむな共機体?結構強いと思うんだけど。
テムジンと被ってキャラ薄いのがむなしい。
いや、好きな機体だけど特攻もナパも無いし
マチェットに燃えるならTBあるし…。
198 :
ゲームセンター名無し:02/12/17 01:43 ID:tOT+Fyz+
やはりアファにも特殊技追加キボン。
特攻技で、ラグビーやアメフトのタックルのような、
漢タックルとか・・・ダメ???
つかなんでみんなキャラクターに走るんだよ。
地味でこそのアファームドだろうに。
OMGの地味すぎる勇姿を忘れたか!
漢のティムコ
201 :
_:02/12/17 02:22 ID:Ochj1Kb1
TX、一応持ってはいるのですが幾らくらいで売れそうでしょうか??
(ヤフオクは×。カード作りたくないので・・・。)
「自分だったら〜円だな」で充分ですので。
5万ぐらいかな。
たぶん世間的な相場はもっと高いとは思うが。
>>192 漏れTBで遠くからTRWばかり使ってたら、10回連続でTDが来た・・・
チキンでつか、そうでつか・・・
グラップラーは掴んで投げてマウントポジションとって殴って
くらいして欲しい
>>204 「どの距離からでも鉄拳」ってことで
いまのままでも十分グラップラーなのではないかと。
そう思うわけだ。
掴んだり組んだりの技が無いとグラップラーで無いだろうと。
現状の鉄拳打撃技のみだとストライカーになってしまう罠。
しゃがみハンドをハーフで撃ち、もう一方の手で殴れたらハァハァ
JMの近接はなんでそこまでして足で…って感じが好きだ(D近接とか)。
一度はJGとタッグで出撃してみたいが…こないんだよなあJM…。
201>この前オクに出た時は四万で買い手付いてないから、それより下になるのかな?ガラやtetuoや旧風と違ってTXに金出そうって輩はいないんじゃないの、俺は上限は¥5000・・・欲しいけど大金積む気は無い。
JA見ててテムAと戦いかたあまり変わらないかな?使ってみようかな?
とか思ってるんだけど実際JAに乗ったらテムAに比べて勝率とか下がるかな?
どっちが強い?
ちなみに近接はJAの方が強いよね?
普通に使うならテムAの方がお手軽かつ強い。
豹子タンとテムAを比べるなら、豹子タンの方が勝率が下がること請け合い。
…相性にもよるけど。
ブラッディースクライド以外ならJAの方が近接は強いと思われ。以外なら。
豹子たんにもTLWというヒュンケル技があるんだし、
近接合戦だけは五分だと思う。
ただそこからの裏切りも含めた手数を見るとやっぱしテムなんだよなあ。
214 :
ゲームセンター名無し:02/12/17 18:27 ID:epM3DOuE
JAのRWはテムAのRWに比べて間隔狭い?狭かったら結構いいかも、
あんまり前ビは撃たない方だし、
あと指揮官機って近接とかTCWは実際強くなってるの?
>>214 変化無い。
指揮官機と並んで開幕TCWやったりして確認済。
でもなぜか能力表示画面の近接が5から7になってるよね。
リーチの問題かと
ダッシュ近接と、通常近接の真空発生速度が違う・・・らしい。
一緒だって
TBで倒れてる相手に通常RW近接やったんですよ。
弾が飛んできたんで右ダッシュで逃げたんですよ。
そしたら何故か真空が発生して当たったんですよ、ええ、倒れてる相手に。
もうびっくり。もうね、実はTBとJAの通常RW近接は判定が同じなんじゃないか、なんて変な妄想しちゃいましたよ。
そういえばTBでTCW投げると、投げた直後にJAのと同じ形に変形するんですよね。ええ、ブレードがマチェットに。
追い討ちすると弓が刀に変形する景清モ謔閭}シ。
JGとJMで組んで出撃したことのある漏れは幸せ?
JXとTXで出撃した奴はいるか?
でもレア機体って意外に固まって持ってるやつっているんだよな
225 :
ゲームセンター名無し:02/12/18 02:35 ID:KvGjyhFA
JXとJXはよく見るが、TXは・・・
TXとTXの出撃は幻で終わってしまうのか???
その前にアファ同士自体が少ない罠・・・
>>224 都内で1度だけJXとTXのコンビを見たことがある
CPU戦でなら数回
7.7になったばかりの頃、TXがヤガ落ちしそうになってたからJXで援軍に入ったけど
結局落ちたよ(´・ω・`)ムナキョウイッテキマス?
(*´д`*)アハァムド
230 :
ゲームセンター名無し:02/12/18 22:07 ID:q3NBLo4A
Xシリーズ、上手い人が使ってもボス戦では結構苦戦してた・・・
撃っても撃ってもなかなか減らないし・・・やはりアファは近接?
TXは乗ったことないけど、
JXに限って言えばソロでアジムは安定しないね。というかムリ。
ヤガはどうとでもなるけども。
バイタルブロス萌え。
マッスルな兄貴を強力に妄想。
234 :
ゲームセンター名無し:02/12/18 23:07 ID:q3NBLo4A
>>231さん
だとすると、JX&JXだと、安心院狩りはかなり厳しいのでしょうか?
>>232 …どうしよう、マジで欲しいw
しかし金が無い、
ボーナス注ぎ込みたいけどそうすると今後の予定がいろいろと、
しかし欲しい…うーん…
>>232 アファ使いなら買いだろう!
何色にしようかな・・・(買う気満々)
確かに普通っぽいがdcマークが付いてちゃわかるヤシにはアイタタタと思われるな(´・ω・`)
しかしマジでホスィ
ちょっと気になったんだが航空機32機撃墜というのはどうやって落としたんだ?
JCとTBで対空砲か?
>237
上 昇 近 接 & J 近 接
>>237 JGがJCをTボムのように放り投げ、そのままキックザダイナミックで撃沈と思われ
ゲームじゃないからたいアファJCのマシンガンで落とした
241 :
ゲームセンター名無し:02/12/19 02:33 ID:viR/OVed
アファJAの立ちRWはテムAの立ちRWに比べて連射速い?
>>239 なんかナイトのファイナルベントを想像したんでつが
マジレスしてみるとGのナックルと(掴めば重さで墜落)Fの各種ミサイルだろうね
チクビバルカンで撃ち落したに決まってるだろ。
ところでバイタルブロスって何?
>>242 つか、蟹だろ。蟹。
MA-1注文しようとしたら、ID忘れてショボーン。
新規IDに作ろうとしたら、メアドが被って作れず。
挙句カスタマーサビースは1300から…。
、 || 、 ||
┌」 || ┌」 ||
[]/「◎] []/「◎]
| |/___|/ | |_____|
「∪ / ノ 「L」/ ノ
V | || | ||
∪∪ ∪∪
…板違いも兼ねて吊っとく。
グリーンで注文してきますた!!
Lサイズ限定ってなんだよ〜
アニキ萌え女子おいてけぼりかよ!ゴルァ!
だぶだぶのジャケットから覗く指先がいいんじゃねか!ゴルァ!!
250 :
ゲームセンター名無し:02/12/19 17:34 ID:0G0kDawl
なら10Lくらいの超ダブダブの服から
ちょこんと指だけだしている
筋肉質のアニキは最強ということで
アファゲ
漏れはネイビーにしますた!
久しぶりにTB使ったら、ヤガランデ戦が楽で良かった。TRWで削るだけで勝てた。
しかしアジムには通用しなかった。
金がないので脳内で買ったことにしました。
……むなすぃ。
252>むしろTBだったら楽勝なんじゃ・・・TRWだけで落とせるし、俺的にはTDより楽。
チチチチチチチチ
>>249 スカート隠れるくらい丈が長いジャケットからいきなり生足が出ている姿が
良いと思っている俺は逝ってきますw
なら10Lくらいの超ダブダブの服からいきなり生足が出ている
筋肉質のアニキは最強ということで
アファゲ
>249
ていうか中の人状態になるヨカーン
カコヨク着たいのにな…あきらめますた。(´・ω・`)
180くらいの身長の人と二人羽織すれ
そういえばサイズLなんだよね…
もう頼んじゃったけど…
…
……
………
…………大丈夫、何とかなるさ!
…大丈夫だよね?
これ頼むといつくらいに到着?
コミケ前に届くなら無理してでも頼みたいのですが。
>>261 1/21以降…
…春のレヴォとかなら、間に合いますね
263 :
261:02/12/20 04:33 ID:???
(´Д`)・・・・・・どうもですた
___
_|___|\____________
____(_|||||||||||||<((〓〓(≡≡≡≡≡≡≡≡ (()
| ||||()|()| ( ゚∀゚) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ||||()|()|__〃`ヽ〈≡韮韮|===---
||| ̄ r´⌒´ -−ヾvーヽ⌒ヽ
|__/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ
〈J .〉、| 漢 |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
.,ゝ ) イ ヽ ノ
おおっ 久々の兄貴じゃ
支援型兄貴
266 :
264:02/12/20 22:28 ID:???
ちなみに某メタルマックススレからのコピペだったりする
267 :
ゲームセンター名無し:02/12/21 00:44 ID:FNJi97vI
それでもイイ!!!
兄貴サイコーーー!!!
本日ついにJXが支給されますた
兄貴の神さまアリガトウ
271 :
ゲームセンター名無し:02/12/21 10:59 ID:RTEEtH+S
いいなー。
兄貴が世に増えるのは良いことだ!!!
最近TBが見慣れたせいか、貧弱に思えてきた・・・
病気かしら???
J系は貧弱ボウヤ
T系の兄貴。姐御がやさしくてほどきしてくれる
最近JC以外見なくなったなぁ・・・珍しくT系コンビ見つけて喜びいさんで乱入して勝った、・・・その後テムA二機で仕返しされた、アファは所詮サブと言う事か。
274 :
ゲームセンター名無し:02/12/21 17:48 ID:WxlpHS0g
確かにメインはテムAばっかり・・・
奴に放置されやすい以外の弱点はないのか・・・
いつもテムAに苛められる漏れのT系に神は降りてくれないのか・・・
打倒テムA!!!って勝ってるのは筋肉だけ???そうでつか・・・
>273
>アファは所詮サブと言う事か。
このセリフが妙に深いとオモタ。
雑誌サブ買っているアファハァハァ
>274
>勝ってるのは筋肉だけ???
いいや、漏れらを魅了するフェロモン分泌量もぶっちぎり勝ち。
>>274 JCJATBなら怠慢で勝てそうだが
もろちん放置されやすさでも勝ってるのだが
なんだかんだいってもvo4はここが一番栄えてるな。
思い入れやこだわりが違うからねえ。
呪い付きのスレで何を言うか。
283 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 10:39 ID:2blyRDCs
前スレから無事にこっちのスレまで来たので、呪いは解けました・・・
と考える漏れは甘い???
とりあえず、アファに栄光あれ!!!ってかあってくれ・・・
遂に我が初の指揮官機D/cをゲットした、そして決心した・・・もうDは嫌だFに乗り換えようと。
・・・アファーボム・・・僕はもう疲れたよ、とてもナパが欲しいんだ。
>>284 三百円出して新規カード買えとの兄貴からの思し召しだ
アレだ。色々な板が立ってるが。
まぁ。愛なんてねぇな。
テムな。あれは勝てるから使ってるだけだ。そこに愛なんて微塵も無え。
フェイな。あれは連中にとっても愛なんかじゃない。ただのダッチワイフだ。
エンジェな。あれはフェイと何ら変わらん。方向性が違うだけだ。
マイザーな。あれはスリルを楽しんでるだけだ。愛じゃない。ジェットコースターと変わらん。
バルな。あれはキモイ。
まぁ、機体への愛はここと・・・デソ板があるくらいか。
>286
箱板にはageたんへの愛があるよ。
ageしかでない哀もあるけど。
板じゃねぇ、スレだ…
>>286 まぁそれも奴等なりの愛の形なのだろう。是非はともかくとして、だ。
だが、機体への愛はこのスレを超えるものなど無い!、と断言したい。
マイザーにスリルなんてないよ・・・強いて言えばデルタぐらいか・・・
キモイって言うな!
無脚バルなんか愛がなければやってられないわ!
フェイイェソと一緒にするなゴルァ!!!
293 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 00:54 ID:7Kkev/PD
でもフェイ使いもちょっとだけ可哀相な気も・・・
シリーズ進む毎にどんどんオタク機体になって行くし・・・
そういう意味では、アファは恵まれていると断言したい!!!
性能は・・・・愛でカバー!!!漏れは出来て無いけど・・・しくしく・・・
>>テムな。あれは勝てるから使ってるだけだ。そこに愛なんて微塵も無え
勝てればいいんだよ。そんなことも解らないからアファなんて使うんでしょ?
>>294 貴様それでも男か…
男なら、やってやれだコンチクショー!
byすごいよ!!な人
>>294 おまへなんか兄貴のバズで吹っ飛んでしまえ!!!
VO4は対戦ゲームですよ( ´,_ゝ`)プッ
テム厨必死だな
兄貴と貧弱坊やの友情パワーあってこそ
勝利があると見たり
299 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 03:05 ID:U8iI2PUi
>>297 確かに対戦ゲームなのだが、あまりにもテム多すぎ。
折角のキャラの多さがちっとも見られない・・・
対戦がいつもテムばかりだと勝敗に関係なく飽きちゃうよ・・・
しかも勝ったらアファ近接強すぎ、とか言われるし・・・マエビはどうなの?
>>294 こだわりの無いプライドほど安いものは無い。
まさか「内容に関わらずとにかく勝ちさえすれば何でもいい。それが俺のこだわり」
とか言わないよな?もしそうなら平行線なのでとっとと帰ってくれ。
>>299 そんな厨は放置せよ。近接に限った話しても、
テムジンに強すぎなどといわれる筋合い無し。
テムの鬼突き強すぎですが、なにか?
で終了。
299>同感!うちの地元じゃ、ひどいときはテムAのみで9割占めてた時あった、対戦がテムA=3の他の=1・・・見てて面白くもなんともねぇ。
>>286に不覚にもワラタ。これってポケモソ板のアレの改造?
でもまぁ確かに。テム使いに聞きたいな。
「君はテムを何で使ってるの?」って。
漏れの逝くトコには未だにJと運命を共にしている漢がいる。
OMG、オラタンとひたすらテム一筋でやってきた
オレみたいな奴も愛が無いのですか?
命預けられるのはテムだけなんすよ!相手が誰であろうと
前進しながら弾避けられるのテムだけなんすよ。
フォースの乗機はJ+ですよ。テムA?
機体支給待ち以外で乗る気なんてさらさらありませんよ!
参謀本部707Jよこせぇぇぇ!(TOT)/
>>304 落ち着け。お前はテムスレに、俺はバルスレに、それぞれ帰ろうぞ。
ここはアファスレだ。俺らの存在はスレ違いなんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
…改造コピペにそんなに反応することはあるまい。
てぇか、「アファ使いは紳士でなくてはならない」と思う。今日この頃。
>304
ver.7.6以前はデフォだったのに作ってなかったの?
OMGからやってたんなら当然フォースも稼働直後からやってたんじゃないの?
もし、稼働直後からやっててJ+選んだのに、今更707J欲しがってんだったらテムに対しての愛なんて感じられませんが?
今まで地元に無かったとかライトエラーで亡くしたんだったらスマソ。
アファ使ったとしても結局JA使うことになるんだろうから
それならテムジン使うのとあまり変わらなくなるんだよね。
>>マイザーな。あれはスリルを楽しんでるだけだ。愛じゃない。ジェットコースターと変わらん。
マイザーは今回オラタン・OMGの2倍装甲があるのでスリルは微塵も無い罠。
レーザー当たってたった50パーしか減らないって良い時代だねえ。
OMG、オラタンとテムを使ってきた俺。
それなりにテムに愛着はあったのだが、フォースのテムにはそろそろ飽きてきた。
それに機体の限界も感じてきた、、、上級者との対戦になるとほとんど前ビも撃てないし近接はガードされるし、
放置されるし援護は出来ないし、、、
オラタンの頃からテムとは別に好きだったアファだが、
ついに俺の心はアファに支配されました。
今はJCで奮闘中、欲しい機体はJM、
サブでJXに乗ってます。
つわけでよろ
アファ使いは紳士たれ。か。OKOK。それで行こう
例え負けてもな。
313 :
ちょっと上げさせてくれ:02/12/23 20:49 ID:C+wxyTDj
テム強を繰り返される毎日だけど
強いのは
テムA
だけだよね?他はなんとかなるよね?
地元の上級者達が最後に手を付ける機体の筆頭にアファがいます。
そして50戦もそこそこに乗るのを止め、そのアファに初めから乗り続ける私
に同情の目を向けるんです。
そんな目で俺を見るなよ…
ウチの地元は結構アファに理解のある人多いけどな。
技術も確かで結構な戦績残して無くも無い。JC・TBメインでJAあまり見ないし。
オラタン時代にはよく外周追いかけっこしたもんだ。アファ同士で。
316 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 21:30 ID:5zT4/HKB
>>314 タイマンしてくれれば、アファも行けるんだけどねえ・・・
援護もタイマンも・・・と考えると、Fが一番総合力では高いのかな?
久しぶりにF使ってそう思った・・・
猛者の方々の意見を教えて頂ければ幸いです。宜しくお願い致します。
アファに負けたらマジギレする連中がいる・・・。
それに勝つことに幸福を感じる漏れがいる・・・。
遅レスです。
>307
すいませんサブで707Jが欲しいという意味です。
紛らわしくてすみませんでした。
元バイパー使いだけど今のミゼルにスリルなんて無いね
ひりひりしたけりゃN1一択
すれ違いスマソ
いや、あえて言おう
光 学 迷 彩
誰をさしているかは言わずもかな♪
昨日も援護が届かなかったーよ
322 :
_:02/12/24 11:33 ID:rPjJFEJE
いやいや、テムTも捨てがたいでしょう・・・。
アファ弱いって! テム使って勝てばいいじゃん!
アファ使って勝つのが良いんじゃねぇか。
お子さまには分からないだろうが。
う〜〜ん チュチュチュチュチュ アファ〜パーティー チュチュ機体しちゃうわ〜♪
あっさ早くお〜っでかけね グッループで アッファい海♪ イエス マイラブ 電車乗って日帰りッ♪
う〜〜ん チュチュチュチュチュ アファ〜パーティー チュチュ機体しちゃうわ〜♪
おっ天気にめ〜ぐまれて アファの家もいい雰囲気♪ アイ ラブユー お昼ごはん バーベキュッ♪
片思いはっ 切ないけ〜ど 今日はあ〜のアファ〜といいしょ〜♪
プ〜リィ〜ティ〜な水着き〜て 勝負! 勝負! 勝負勝負パ〜ティパ〜ティ〜! (ィェ〜〜ィ!)
な〜つのアファは〜ロ〜マンチッ〜イクゥ〜♪ なぜかな〜ぜか〜兄貴ご〜ころ〜 だ〜いた〜んね〜♪
な〜つのアファは〜メ〜ルヘンチィ〜クゥ〜♪ でもねで〜もね 胸がむ〜ねが〜 く〜る〜し〜いよぉ〜♪
う〜〜ん チュチュチュチュチュ アファ〜パーティー チュチュついに………………… チュッ♥
そんな軟派な感じは嫌いです
ま た テ ム 厨 か
テレビ東京で新番組アファちゃんがやるらしい。
TFでアジムとやる時、TCWよりもCW2発の方がダメージ取れるのかな?ふと思っただけですけど、TFだとアジムしんどい・・・。
>>329 アファ「ちゃん」なんてぬるいタイトルでたまるか。
遥か〜草原を〜ひとつかみのボムが〜
あてもなく〜さまよい〜飛ん〜でゆく〜
壁がある〜坂もある〜
だけど〜逃げは、しない〜
そして〜アファームド〜お前は〜見たんだ〜
ライデンレーザーの〜その〜隙間〜
さぁ、トンファーが〜今〜風を切る〜
希望の光〜両手に掴み〜
援護にダキアスガンばらま〜いて〜
弾の嵐を〜華麗に抜けて〜
リーダー瞬殺を〜目指せ〜
アファームドは仕事人って感じがして好き
使った事はないけどな
藻前等ハッピークリスマス!
クリスマスなんて熱さの足りないイベントどうでもいいんだがな!!
それでも藻前達に
メ リ ー ク リ ス マ ス
全国の兄貴達、愛してるぜ!!
今日は俺の嵐のTDがマイザー面の夕日の中でパーフェクトポーズを決めた。
・・・・何処かブロンズ像っぽくて・・・きもっ・・・。
JX使用って七ヶ月。
AA劇場とメガホンガンの所為でイロモノ扱いされてるのには、慣れた。
一発が軽い、射程が短い、装甲が薄い、挙句設定にさえステルスかかってるヤシだが
忍者機体と思えば、それさえもカコイイと思える。
機体が機体なんで、組んでもらう事も遠慮がちにはなる。
当然、対戦成績は20%そこそこだ。そのうえ、ヤガ落ちはいつもの事。
だけど、なぜかコイツを降りることが出来ない。
とりあえず、慣れて来たって事にしといてほしい。
先日、友人とGXGで対戦して勝てたんすよ。
特攻とか当てたりして。
「Gは弱い」と云われてたから勝利の喜びもヒトシオですよ。(W
でも近接はやる気にはならないなぁ。(汗
友人はよくやってるけど、、、。
339 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 02:47 ID:LslP/aj3
それだけ信念をもって乗っていれば、兄貴は許してくれるかと。
ただ相方を選ぶのが辛い所ですよね・・・
組むなら放置されやすい(泣)同じ兄貴系が一番かも・・・
JGの特攻はJCよりも遙かに当てやすい
普通に使っていける攻撃のヒトツである
いつかアファスレにJGのロケパンの使い方が有りました
地上横や斜めロケの使いどころや、2ヒットのしやすさなどあったんですが
その時
空中前:当てろ
とあり、当時JG素人だった私は空中前も必至に練習しました
その結果、特攻をものにすることができ、
今では硬直取りやライデン対策などに使えるようになりました
>>315 >>オラタン時代にはよく外周追いかけっこしたもんだ。アファ同士で。
これを見てアニキ同士で
「ハハハ,待て待て〜」
「ふふ、捕まえてごらんなさ〜い」
と思い浮かべてしまった。
兄貴ひとすじ誓った日から
強キャラいらぬ、もえいらぬ
兄貴ひとすじ馬鹿になり
この手のエモノ、まっしぐら
見つめた星を掴んでやるぞ
天下無敵だ兄貴と俺は
天下無敵だ兄貴と俺は
・・スレ見ていたら思い付いたのでとりあえず
空手○か一代風でキボン
さらに対空アパー
何気に武装が全て実弾なのってTFだけなんじゃと気付いたり
ミローフは実弾だからDan,Danny,Tetsuo,Joe,Janeも実弾。
345 :
343:02/12/25 15:18 ID:???
ミーロフってE系じゃなかったんだ、某雑誌の某攻略本にはエネルギー弾と銘うってたからE系だと思ってたんだけど。
ミローフは実弾だからDan,Danny,Tetsuo,Joe,Janeも実弾。
Gの「波動拳」(TCW)には素で大笑い(^^;)ノ
恋人はアファ〜ムド〜♪ 本当はアファ〜ムド〜♪
>347
それのせいで「ALL実弾機体」ではなくなってしまったがな
きょうアファTX兄貴をはじめて見たぞ
CPUのJXとTX一緒に出てきた漏れは
幸せものです
アファTのカード作りました。よろしく。
「?メv ・
雪勲の寅姫タンを駆って早2ヶ月。
ようやく。
「削り勝つ機体」だと言うことに気が付きますた。
寅姫ってTBの事だよね?
>>353 次は「撃破勝ちする機体」で有ることに気づかねばなりませんよ。
>>355 もうここまできたら無理矢理擬人化だね。
寅姫がTBならTD、TFは?
>359
姫男
>>359 アニキ
寅阿、寅吽
寅阿「OK、前ビゲット。」
寅吽「サスガだよな俺ら。」
363 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 02:22 ID:Zac8VwDV
>>359
単純に寅子、寅局・・・自分でもつまらん。逝ってきます・・・
>>356
スペ戦あたりを相手にすると、苦しい漏れのTBは
どうしたらよろしいのでしょうか?近接で勝てないし、削るしか・・・
と思ってしまう雑魚でした。 長文スマソ。
正直、VR少女はオナカイパーイ…
兄貴なアファ擬人化はないのかYO!
_n 、----,
( l [_、_〓]
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ )
/ /
>365
激ワラタあんた最高や!!
ところで兄貴の神様は何故故に支給待ちのJCに勲カラーを
贈ってくださったんですか。しかも氷。
漏れのJCにも来たよ氷の勲・・・一回目の支給で・・・
JM狙いだったんだけど、このままJCに乗り続けなさいという兄貴の神様のお告げだろうか・・・
368 :
366:02/12/26 12:09 ID:???
>367
ヲイちょっと待て!状況があんたと全く同じだよ!
JM狙いで一回目にJC氷が…兄貴の神様は見ているのか…
369 :
367:02/12/26 13:02 ID:???
>366=368
同じ状況か・・・兄貴の神様は見ておられる様ですな・・・
兄貴の神様〜〜〜!!
カードもう一枚作りますから、
漏れにJMの兄貴を寄越して下ちい・・・(;´Д`)
TX・・・一度で良いから使いたいなぁ。
TF使ったら勝ちまっくった。普段テムA使ってもあんなに勝てないのに
なんでテムAよりTFのが勝てるんだ?俺?
YOUとアニキの相性ですYO
373 :
_:02/12/26 20:50 ID:ZJqGLKTV
体の相性がいいんでつねw
364>昔描いたのがあるけど、ここにUPするやり方がわかんないや(泣
>371
アレだアレ!
漏 れ 達 の 兄 貴 が 守 っ て く れ た ん だ よ !
377 :
ゲームセンター名無し:02/12/27 00:56 ID:OJJcb0X/
>>371 自然と前ビを控えたからでは?
あとは、他の方がおっしゃっている様に、
兄貴最高ーーー!!!
ということで。
しまった、TF乗ると前ビ厨ナチャーウヨ…
>>378 そんなあなたに寅姫の姉御。
前ビ? なに言ってるんですか。そんな物せいぜい硬直取りに使うか否か程度ですYO
前DCWですっころばし、遠距離の相手はJTLWですっころばし、TCWを置いてすっころばすんです。
前ビなんて使う暇がないYO!
380 :
379:02/12/27 10:32 ID:???
ならください。
漏れも密かに姉御狙ってるんですけどね。
いままでTF→TD→TFと支給しかされない…
姉御は漏れが籠絡しておりますが何か
382 :
ゲームセンター名無し:02/12/28 02:34 ID:isf5CSMn
>>380 ナンパしてゲットすべし(笑)
漏れは氷二人と付き合ってるが、結構至近距離からの前ビ厨で、来ました。
たまに殴ってたけど。勿論振られても苦情は受け付けません(笑)
寅姫タンの欠点
それは一撃必殺の威力をもつ武装の少なさ
前ビは豆鉄砲
マチェットは立ち止まらなければ投げることもままならず
転ばして削って避けていれば良いだけのことですが
何というか、ダッシュ攻撃の弱さがTBの欠点だよなぁ。
寅姫たんに不満を感じたら農協を使えばイイ(・∀・)!!
>>385 でぃはダメですかそうですかそうですねわたしもそうおもいます(TДT)でもわたしはでぃをつかいませう
安心しる、漏れもTD乗りだ!
え? メイン?
VHですが何か。
T系が来てからの漏れ。
TB:「削り武器ばっかりなのが何だかなー。近接付き合ってくれる奴少ないし、
居たとしても戦とかだし…」
↓
TD:「射撃強いけど、ボムじゃ牽制しにくいなぁ…
タイマンされると辛いよ」
↓
TF:「前ビ強いしナパもあるけど、RWの消費激しいなぁ…
ライフルの方が良かったかも…」
こんな事を何度も繰り返して、現在TF。
元ストライカー使い故、キャノンから離れられぬようでつ。
でも最終目標はTX。
メインのテムHより作ったばかりの兄貴(TF)の方が強いよ〜
兄貴「ふっ、テムなんぞ坊やだからさ」
兄貴サイコー!!どこまでもお供しやすぜ
タイマンだけやってたらTFの方が強いカモナー
テムHを同じように使ってたら性能発揮デキネーヨ
テムHをTFと同じように使うと動きの一つ一つに何か引っ掛かるような感じがする、TFの方が硬直が小さいのかな?
何も調べないで言ってみるテスト
ダッシュ距離とかでないかい>違和感
393 :
389:02/12/29 23:36 ID:???
Hは着地硬直以外が全てばかでかいのとダッシュ距離が短い
でも素早いことは素早い。避けられるけど逃げられない機体かな?
んで、TFは動き自体は遅いがなめらかに動ける(Hに比べたらね)
でもダブルに弱いと思う。Hは着地硬直のなさで空中に逃げられるから
っと個人的にこういう印象。
TFのミサイルって相手から見えにくいみたいだね「うざい!!」って言われてちと嬉しい
見えにくいっていうか音がほとんどしない。
しかも撃ちながら避けれる
そうそう、HはCW撃つときは、ほとんど動かないから被弾する事も
あるけど、TFは結構うごくから避けれる事もある
まあ、1対1だとCWは撃たないけど
あと、新しくカード作ったけど欲しかったTBが一発で支給されました。
こう一回でくるといいけどね、これからも
396 :
ゲームセンター名無し:02/12/30 20:41 ID:MR93f7tO
おいおい、やべぇんじゃないの?
上昇近接
TFのCWを歩きで撃つことってある?
どうにも隙が大きく出が遅いから使いにくい印象があるんだけど…
398 :
ゲームセンター名無し:02/12/31 10:37 ID:KuORNh+m
>>397 妙な例だが、E1相手だと撃つ。E2相手だと歩きバズ貰えるので撃たない。
結局のところ、
放 置 さ れ て い た ら 撃 つ
397>ヤガ相手やとっさの援護の時に使っております・・・FのTCWってゲージ何%で撃てるのか、知ってる人います?。
400レザーゲトー
今日初めてTF使った。
「うはー、使い辛ぇー!」と嫌な予感。
でも旋廻CWとRWが結構なダメージ量。
フィニッシュは前CWですた。
一発逆転ありの機体なのかな?
ちょっと萌えますた。
>401
もっと萌えなさい。
兄貴、
今年はトンファーゲトで2勝目指すよ
新年初乗りはJMですた
今年もアファ一筋で頑張ることを誓うYO!
新年! 今年もアニキですよ藻前ら!
406 :
366:03/01/01 09:58 ID:???
賀正!今年もアニキの神様は見てるよ!
今年の抱負
アニキの神様に恥じない行動をしる
初乗りは当然でぃだったわけよ。しかも対戦勝利、ミサイルゲットだぜ(゚∀゚;)
例え辛いと言われようが漏れの愛は変わらないぜ、でぃのアニキィ。
お前らもうフォースやったのか…
俺は明日取り敢えずdファーで書初めやってきます
距離ちょっと離して立ちナパ即歩きCW。タイマンでも当たったりする。
>399
50%くらいで撃てます。
最近兄貴使ってない
使っているのは貧弱坊やの
JCのみ
援護保守レーザー
マチェット持ってないと萌えない。
出なおして来い!
>>413 ウワァァァンヽ(`Д´)ノまた探してくるYO〜
何故か萌える前に笑ったョ
まだ今年VO4初めてない・・・早くアニキに合いたいなぁ
とりあえずTF&D/c(AI)で双方AI付き1on1で4連勝。
幸先いいぞう。
418 :
ゲームセンター名無し:03/01/03 18:47 ID:n741GUYu
今年も兄貴に付いていきます。
初フォースしたが、やっぱり兄貴最高!!!
ところでJMの特殊技「ザ・サシチガエ」(前ダシュCW?)って
どんな技なんだよ!?
殺人タックルじゃなかったけか?
漏れは虎姫たんで姫始めしてきたよハァハァ
したらスペ面で相方罪たんが終了際戦に切られて終了(´・ω・`)
スライディングと聞いた気がする、見た事無いけど。
>>419 スライディングだよ。
分かり易く言うとオラタンのスペの曲がらない奴。
確実に当たるタイミングなのに良く段差でキャンセルされて何度も何度も(´・ω・`)
423 :
ゲームセンター名無し:03/01/04 02:05 ID:81XOhMfy
JM使えるだけ羨ましい・・・
漏れにも支給してください、兄貴の神様。
424 :
419:03/01/04 02:21 ID:???
みんなレスありがd。
そういやCOM戦で見たような記憶が うっすらと浮かんできたよ。
しかし
>>422…うらやましい……
425 :
ゲームセンター名無し:03/01/04 08:48 ID:KjAQs+E1
漏れも参考になりました。情報感謝。
JMの兄貴は技も知らない程少ないのか・・・勿論漏れもCPU以外で見たことない。
兄貴使いの魂はマグマより熱いというのに・・・
もっと支給して欲しいヨ。
JMまでは使ってる人見たことあるけど、
TXなんてCPUでも滅多に出てこないと思うのだが。
>426
そうでもないよ
CPUだとJXとコンビで出てくる
J系ってアニキと呼んで良いものかどうか・・・意見求む!
430 :
ゲームセンター名無し:03/01/04 15:54 ID:mXuwJliI
>>429
弟ってこと?確かに線は細いけど・・・
個人的には良いと思います。
>>423>>424 JC使って全く飛ばないで殴り合ってれば来るような気がしまつ。
自分の周りにもあと2人JM所持者が。
>>429 引き締まったボクサー体型って事で一つ。
>>429 漏れも
>>431に同意。
つか、漏れの脳内では
J系列 ― 引き締まった筋肉の兄
T系列 ― ムキムキンチョな弟
ってイメージなんだが。
中川家
弱そうな体型の兄
太めで阪神ファンの弟
漏れ的にはつまりこんな感じだが。
J系 ブルースリー
T系 ボブサップ
……アレ?
435 :
ゲームセンター名無し:03/01/04 21:54 ID:boAJJggC
手ならJGもT系に負けてない。手だけなら・・・
足なら、JMも負けてない。
でも、JXだけはちょっと貧弱か・・・
今年初支給ゲト。
TF→TF(リアル)
虎姫たそ…(´・ω・`)
TDで41戦やってきますた。結果19勝22敗。
支給はTBが1回だけ(´・ω・`)
ところでVOXステージやフェイステージのような広い場所で
Γとタイマンになった場合、どう立ち回ったらいいですかね?
一方的に削られてしまいますた。
その辺は根性で避けるしかなかろう
そりゃもーボム最大限に活用して中間距離で避けまくるしか。
削りを最小限に留めるしかならろうて。
440 :
439:03/01/05 02:07 ID:???
ならろうて→なかろうて
呂律が回ってないなw
441 :
ゲームセンター名無し:03/01/05 08:40 ID:UVXiIYLi
TD,あの足でボムなんだから、もう一押し何か欲しいよね。
素直にナパなら、良いのに・・・
漏れは使ってすぐに諦めました・・・魅力的な機体なんだが漏れには無理・・・
しゃがみのCWミサイルだけは凄く良さげなんだけどね。TD。
このゲームで数少ないγのフォースに通ずる何かある。
でもその武装を活かす為の基本性能があまりにも・・・。
モタイナイ。
あとTDで使える武装なら中距離でのLJ斜め前ビ。
3発出る奴でこれは凄く使える。
ゲージ消費、隙、ダメージが珍しく高次元で纏まってる。
JAの地上斜め前ビ程恐ろしい曲がり方はしないけどいい具合に曲がるし。
後は基本通りしゃがみボムとBIOSしゃがみライフルくらいかねえ。
JXの戦術を語ってほしい、、、
それと、JXに必要な相方ってやっぱり攻めるより避けてくれる人だと思うんですが
どうでしょうか。
こっちが必死に逃げて削って体力80%くらい残してるのに、
相方突っ込んで(敵を倒そうとして)食らいまくってくれるんです。
相方いるみたいな書き方しましたけど独り者なんで、組む人にはJXの戦術に合わせて立ち回ってほしい、、、
と思うのは身勝手ですか?
今まで組んだ中では、回避型のライAがもっともベストでした。
あと、、JXの援護は期待しないでほしい。
jxというと
前Bしか思いつかないなあ。
ひたすら前線でこかしまくって相手の目をこちらに向ける。
合い方には足の速い機体をもってくる?
446 :
437:03/01/05 16:37 ID:???
>438-443
ありがd。
今日TDで一人旅してきますた。全敗だったけど(´・ω・`)
ミサイルの射角がもうちょっと広ければなあ。
TFアニキのコの字Vターンからのありえない前日に泣かされてます
アレは一体どうなってるんですか?対策も教えてください
TF側から言えば、何度も食らってくれる攻撃とは思えんけど。
振り向き切ってない機体から怪しい角度で出る弾で引っ掛けられるのは初めだけです。
むしろ密着前日の判定をください(つд`)
449 :
ゲームセンター名無し:03/01/05 22:51 ID:WdnS0gZ+
>>448
ランチャーの砲身の長さが・・・
でも、あれはあれで力強い・・って見た目は関係ないですか??
話は変わってしまうが、VO公式ページの、TDの解説で
「前線での評判はすこぶる良好だった」という文章、何度見ても悲しい・・・
>>449 設定だとダンとかと同じように数十機単位で一斉射撃したりする機体だと思われ>TD
相手に張り付かれる心配もなく遠距離からの火力支援。
2機編成だと主戦機とやるのは無理・・・
451 :
449:03/01/05 23:04 ID:WdnS0gZ+
>>450 成る程、納得しました。サンクス。
やっぱりアファは強かったんだ・・・数が集まると。
そう考えると、もうちょっと射程を長くして欲しい・・・
でも確かに武器は使いやすいよね。
JX
しゃがみ右がうっとおしかったのとしゃがみ左2発が味方に送られると
やな感じがした。
逃げて削る機体だと思われ。
>>450 >数十機単位で一斉射撃したりする
想像して禿しく萌えました(;´Д`)
一斉射撃したミサイルの軌跡が美しそーだ
VRにメンテ作業があり、機種によって整備のしやすさとか
かかかるコストとかが違ってたりしたらアファとかVoxとかカナーリ強い気もしないでもないような。
実際の戦争だと故障しにくいというのも評価の対象だから、そういった意味では優秀なんだうね・・・、ゲームだとそういった部分は関係ないけど。
壊れにくい上に、パーツの相互換性が高いんだってさ<アファ
Tタイプの腕が壊れた場合、予備部品が足りなかったらJタイプでも動くらしい。
武装の補充も利きやすくて、極端な話、ちょっと壊れても結構戦えたとか。
あと、マニュピレータ(拳)が他機種に比べて頑丈で徒手格闘可能。
この硝煙と前線の漢の匂いプンプンのアニキ達に今日もハァハァ((;´Д`))
>457
そういう情報どこにあったの?
ちょっと興味アリ。
もちろんJAのライフルはTDに持たせることも出来たし
虎姫タンのブレードをJA/cに持たせることも出来たわけだな。
Tにdファーキボンヌ。
効率的な兵器運用とコストダウンを両立させたトランスヴァール万歳ってことで
>459
そこら辺の思想は我がアダックス(旧ムーニーバレー)のほうが得意ですが何か?
ユニットスケルトンシステムにより、かの高級機「ライデン」さえ普及価格帯に持ってきました。
そういえばドルドレイ(TV製)→VOX-Bob(ADAX製)の技術の流れはどうなっているのだろう…
>460
そこら辺は裏取引とかじゃないかな
なんだかんだで企業。利潤が優先だろうし。
安さでいえばベルグドルってことで糸冬
464 :
ゲームセンター名無し:03/01/06 21:06 ID:GeO1yma3
値段は変わらず今なお現役のテンパチの方が・・・
兄貴はティンティンを何匹昇天させますか?
ついに買ってしまったワンレスセット・・・組み方がおかしかったりサイズが違うパーツがあったりと散々は出来、でもまあ当初の目的であった疑似TFにセッティングして置いておくには問題ないんで良しとしますか。
ハッターティンティンに逆に狩られる罠。
468 :
457:03/01/06 23:52 ID:???
VOXは重量が本体、武装ともにあったうえ、地上走破能力、その持続性が低いので。大軍での運用が主。
少数での特殊任務や強襲任務、暗中急襲作戦といったことになるとアファの独壇場だぜブラザー。
息を潜め、闇を走り抜けるJのアニキ達を想像しる! ハ ァ ハ ァ !(゚∀゚;) まさにジャガー!
>>458 漏れのパソ内に何故かメモである。アファのアニキの設定文章だけ。どこでパクってきたんだっけなぁ・・・。
>468
その辺の任務ならアイザーマン博士謹製のVR群のが使い勝手がよさそう。
TFで軽量級にDAされたらどう回避する?
やっぱジャンプは禁物?ハートよく喰らうんだけど。
ナパの相殺力に頼るかな
>470
アファはSM系と比べてコストで優秀。
戦略的なんだと信じてみる。
474 :
ゲームセンター名無し:03/01/07 14:28 ID:HFSXgmXb
安物買いの銭失いという言葉もあるぞ(w
ところで基本ボディは同じ筈なのにあんなに装甲薄い
J&TXはもしかしてエクササイズをさぼってまつか?
いや、むしろし過ぎなんだろ?
476 :
ゲームセンター名無し:03/01/07 21:45 ID:13+yGP44
光学迷彩にしてるのは、実は貧弱なボディを
他のアファ並みに見せかけるためと妄想してみる。
否定出来ない打たれ弱さが悲しい・・・
>>470 特殊部隊に整備中隊を連れて行くつもりなら、それで良いけど。
アファの信頼性は整備の期待できない長期潜入工作向き。
これはアイザーマン系ではまず無理。まあ、マイザーなら
基地からトランポ無しで直行できるっつードクトリンの違いがあるけど。
テム(AでもJでもいいが)とアファAって具体的にどう違んだ?
テムと比べて大幅に立ち回りが変わったりするのか?
一度聞いてみたかった質問。
アファJAを使って何が悪いかというとカッター。
TBもそうだけどカッターに見た目通りの判定がない。
これがテムと1番の差だと思われ。
481 :
ゲームセンター名無し:03/01/08 00:50 ID:bBpCRoa9
いつもTBばっかりで、テムなんて滅多に使わないけど、
やっぱりアファのカッターってテムに比べて判定弱いの?
それでみんなテムに逃げて行くのか・・・裏切りモノ!!!
>>481 端 っ こ に 判 定 が 無 え
1面でもいいからノーロックにして相手にかするように撃ってみ。
対戦時カッターでも削り合いにクソ不利ですよ。アファカッター。
そろそろテム厨が煽りに来そうだな。
484 :
481:03/01/08 01:18 ID:bBpCRoa9
>>482 サンクス。それで当たっているように見えても当たってないのに納得。
しかし、どうしてテムは優遇されすぎるのかね?弱くても、補正されるし。
いくら主人公機だからといって。
昔から色々使っているが、一番テム(A)がゲームしててツマラナイ・・・
こんなこと書いたら、テムスレからの反撃必至か?
それはまあ人の好みだからしょうがないと思われ。
漏れ兄貴もテム系も両方乗ってるけどどちらもそれぞれの味があって好き。
両者の戦法も違うわけだし単純に比較できるもんでも無いと思う。
特殊技で差がついてるのだけはだけはちょっと残念だけどね。
別にテムAは叩いていいんじゃないか?別に。
テムA以外は特に優遇されてるというわけでもないし、
結構バランスとれてるので叩くのはどうかと思うけど。
テムA
・癖の無い機動性能
・前ビの隙がかなり少ない
・ってか各種硬直が少ない
・近接強い
・硬い
・硬いくせに更に近接耐性なんてつきやがる
・なんで空中近接ついてんの?
やっぱ恵まれすぎだよ、テムA
487 :
481:03/01/08 01:47 ID:bBpCRoa9
>>486
すみません。ちょっと感情入ってました。反省します。
同じテムでも、なんでAだけ恵まれてるのかね?J/C なんかは隙大きいのに。
バランス調整の失敗?
488 :
481:03/01/08 01:54 ID:bBpCRoa9
>>485、486 でした。入れたつもりが・・・すみません。
やっぱり、アファメインの人でも、結構テムって使ってるのでしょうか?
両方使うと、勝ちやすいテムに流れて行きそう・・・
というか、地元でアファ自体がネタ扱いされている気が・・・
連続カキコすみません。逝ってきます・・・
何機種いようが相対的に強くなっちゃうキャラってのは出ると思う。
んでまあそこで強キャラ選ぶかどうかはプレイヤーの側が決める事。
機体性能の差で負けるのが絶対に我慢ならない!って人なら乗りか
えるべきだし、性能の劣る(まあ完全な性能判定なんて誰にもでき
ないとは思うけど)機体で勝ちたいなら腕前を磨くだけの話。
お前等も兄貴と心中する気なら覚悟を決めれ!
>>487 旧バージョンの一部機体はそのままバランス手入れされないまま残ってきたからじゃない?
稼働当初で言えばアファのJAだってテムのJ/Cだってまあ並だったし。
テムjが評価されなくなったのもAが出てからの事で今でも十分な性能はあると思われ。
後付けで新機体を盛り込む弊害みたいなもんか。オラタン.66のコマンダーとか。
>>488 性能ではなくダッシュでドタドタ走る姿が嫌ですw>テム
景清は許せるんだけどね。ちゃんと地面を蹴って走ってる感じがするから。
>489
一般的に強キャラってのは、
例えば「武器が強いキャラ」「足の速いキャラ」「装甲の厚いキャラ」ってのが居て、
ゲーム的に足の速いのが一番有利になるから
「相対的に」足の速いキャラが強キャラになる、ということでない?
武器も足も装甲も水準以上…というのは単にバランス感覚を失った結果じゃないかと思う。
まあ、悔しかったらテム使えば? という意見でFAなんだけどさ。
>>486 最後の所激しく同意
なんでテムなんかに空ダッ近付いてるんだ!
てか空性能高すぎるだろ!
少しはアファを見習え!!
・・冗談はさておき
テムに空ダッ近つけるぐらいなら
全ての機体に付けて欲しい
・・グラップラーとか・・
例えVO4がテムゲーになろうと俺はアファT一枚で頑張るさ。
だからアファのカッターはよけやすかったのか。
デソにも空奪金欲しい。
素人なので最初からスレ読ませてもらったけど・・・
TXってレアだったのか・・・
TXは一度しか使っている人見たこと無い。JMも一度だけ。
TFでなんとかテム系は倒せるんだけどD攻撃しないスペ系が
倒せません。どうすればいいですか?
>>492 今回2対2だから足速いだけの機体は強くないよね。
マリコとかJXの勝ちづらさがいい見本。
テムAは速さ硬さ強さが全部ついてるから
よほど行動選択に無駄がなきゃまけない気がする。
ちなみに前Bの隙はJもAもいっしょだよ。
最初からアファームドと共に果てる気満々ですが何か?
ちなみにテムJとAの前ビは「止まった後固まる時間」は同じで
「撃った直後に滑る距離」がAは長く、Jは短いという違いがある・・・らしい。
幸せの青いTFを目指してます。
>498
いったん引き離して距離詰めてくるところにカウンター狙うとか
漏れ、アファ以外にテムJ+使ってるよ。
あの隙のデカさをどうやってモノにするかに萌え燃え。
A? 知らん。
505 :
ゲームセンター名無し:03/01/08 23:43 ID:KGNMPcFj
>>504
J+,隙がでかいのか・・・
いつも素早いから苦しめられてるけど・・・近接も結構強いし。
装甲以外のJ+の弱点、もしくはアファにされて嫌なことって何デツカ?
教えて頂き、テムを返り討ちに・・・する気が逆にされそうだけど。
J+は放置安定
507 :
505:03/01/09 02:01 ID:PGyWvWvT
>>506
サンクス。しかし、アファも放置安定と言われて終了な気も。
テムAが出たばかりはテムAですら、放置安定とか言われてたし・・・
Jそう言えばANE放置できると言う人もいるが、
漏れから見ると神。あんなの、放置できません・・・
508 :
山崎渉:03/01/09 08:01 ID:???
(^^)
落ちますよ?
510 :
ゲームセンター名無し:03/01/09 15:38 ID:NYWcRDM0
アファJCはテムA・J+に勝てますよ。とか書いても信じてもらえないのだろう。アファTはやっぱ無理。
>>482 TBに乗ってはや2ヶ月
どう見ても当たってる筈のカッターがスカるのは納得いきませんです、ハイ
テムAの前ビ硬直にカッター →はずれ
E1の同硬直にカッター →はずれ
戦の鎌の硬直にカッター →はずれ
相方からは「ちゃんと当てろよ!」と言われ
逆に対戦した人から「自分、あのカッター喰らってましたよねぇ?」と言われ
ムナスィ
ガンガレage
>510
この前1000戦超のテムAを200戦のTDが落としてたよ。
お互いリアルなら神降臨か?(w
当たると痛いTFのTCWやTRWがテムのカッターであっさり消される…勘弁してくれ
サイファーのバルカンやフェイの飴玉垂れ流しで消されてたオラタンの頃に比べればまだマシ
と言ってみるテスト。ガンガレ
516 :
ゲームセンター名無し:03/01/09 23:04 ID:NEWaaGaY
体は硬くても弾は柔いまま・・・
なんかアヤシイ意味にも取れそう・・・
開発者どもはアファST系の素晴らしさを、ちっとも分かっていないに違いない。
どうしてだーーーーー????
>>516 奴等がアファに勝ってほしくないと思ってるのは
OMGの頃からの伝統なワケで。
518 :
ゲームセンター名無し:03/01/09 23:40 ID:NEWaaGaY
>>517
個人的には男気溢れる良い機体だと思うのだが・・・
何でアファに勝って欲しくないか、知ってたら漏れに教えてください。
でも、5.66の時は確かに・・・(泣)
ワタリが嫌いなのよ。
オラタンの頃で言うとアファとサイファーの事。
逆にテムライデンフェイは別格扱いだったけどね。
元ST乗りのつぶやき。
アファって、敵対勢力(RNA)の量産型主力機体。。
要はザクって事なんだろうな・・・
今回は フレッシュリフォーVSアダックスって感じなのだが。
RNAカゲ薄い?
アイザーマンハカセに捨てられたRNAなんて(プ
522 :
518:03/01/10 00:46 ID:GElczxSn
>>519、520
さんくす。ならば、憎まれっ子世にハバカッテヤルー!!!
今回はフレッシュリフォー1人勝ちか?
マーズじゃない次はあるのか??
523 :
ゲームセンター名無し:03/01/10 01:37 ID:yvyWJ2L6
>>491 漏れはOMGではきっちり走っていたのにオラタンからはホバーダッシュに
なってしまったことに大いに萎え。<アファのダッシュ
景清のダッシュに感動しますた
今回のRNAって外人部隊みたいな匂いを感じるのは俺だけ?結構そういう立場は好きなのだが
525 :
ゲームセンター名無し:03/01/10 15:00 ID:ZhZy2LMx
Mキター!
Dで普通にやってたら出ますた。
ワンレスセット、腰の部分から折れた…
部品ははまらなかった部分が多いし、可動部はギクシャクしてたし、最悪。
キン消しいじってたほうがいいのかな、俺?
イケーダブルアタークダ
ジョウハンシンハナクールエクスプロジョーン、カハンシンハキクーザダイナミクダヨ
ウワァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァン!
おにいちゃん、ごめんなさい…
>524
どちらかというと独立愚連隊…
>525
おめでd
TD → JMってまた両極端な支給だな司令部。
525>おめ・・・鳶が鷹を産んだといったとこですな。
530 :
525:03/01/10 19:38 ID:???
JM使ってみたけど、近接がJGと性質が同じような・・・
いや、Dの前はJG乗ってたもんで。
531 :
525:03/01/10 19:40 ID:???
日本語変だ・・・
×近接がJGと性質が同じ
○近接の性質がJGと同じ
まあJMは防御力上がるけど。
>>530 最初はそう感じる>JGと同じ
そして、使っているウチにJGの方が遥かに強いことに気付くさ。
RWの性能差。
TXよりJXの方が強いと言われた・・・
TXあかんのかい?
TXのCWにJXで持てなかった希望を抱きつつ支給を待っているんだけどなぁ…
535 :
ゲームセンター名無し:03/01/10 23:06 ID:RZcO1uGV
TX足の遅さがネックとか言われてるけど・・・
検証する為にも漏れに支給してください、司令部。
まあ、ナイフだけでもポイント高いし。
ド素人レベルの俺が言う事だから聞き流してほしいんだけども・・・
戦える気がしない>TX
勝てる気がしない ではなく相手と戦える、渡り合える気がしない。
減る武器がほとんど無い。
メガホンレーザーが当たり判定でかいかな? ぐらい。
センターウェポンはゲージ消費量はかなり少なくて連射きくんだけども
山なりで飛んでいくから近距離で使い勝手悪くアファなのに支援武器。
上手な知人に使わせてみたところダッシュ距離が短く装甲も薄いから
JXより厳しいとか何とか・・・
えっと、TXの装甲は、
テム707J、アファJG、アファJCと同じです。
ライE1のCWをくらうと、47.4減ります
ちなみに、JXは、
テム707J+、フェイVH、エンジェ治癒と同じです。
ライE1のCWをくらうと、53減ります
某数値データ表より。
↑ブラ(ザー)クラ(ッシュ)
>>539 IE5.01環境で聞けるし保存すればメディアプレーヤ9β(英)でも普通に聞けるぞ
早く言えば普通に聞けるぞ(゚Д゚)ゴリャ!!
541 :
ゲームセンター名無し:03/01/11 02:39 ID:1vl/R0gz
JMは右近接振ってると3倍から四倍の装甲に、普段はアファAと同じ、アファCより上、アファTFより2個下。
当てるなら回りこみTLWが長いよ、マエビー強いがCWの射撃も近接も弱い。
JMの話題の中すいませんが質問させてください。
JCで援護する場合どうすればいいでしょうか。
といっても放置されてる時の援護じゃなくて、こっちが放置してる時の援護です。
当然立ち止まれないのでTRWはあまり撃てないし、撃つとしても壁に隠れて2〜4発程度。
(片方の敵を放置しながら)援護攻撃したい時に、普通にナパ撒くかロックしないで旋回で捉えてナパ撒くか、
距離が割と近いなら歩きCWとか、そんなんしかできません。
何か有効な手段があれば教えてください。
それと通常CWを使ってるとつい忘れがちになるんですが、しゃがみ(スライド)CWのうまい使い方も教えてほしいです。
ちなみにRWはほとんど使ってません。たまに前ビするくらいです。
RW撃つくらいならもっと敵に近付いたほうがいいと思ってるからです。
自分の戦法は、ナパやCWで削りつつスキを見て近接、いわゆる待ち戦法です。
何かいい援護手段があれば、、、お願いします。
>542
セガBにも同じ内容で質問してみた、、、どんな答えが返ってくるのか
>>542 援護に関しては段差落ちの前ボムが基本。
放置時や一瞬の間を突いて等の余裕の無い時はそれ一択が良いと思われ。
545 :
542:03/01/11 04:42 ID:???
543は自分です。書き方間違えました
>544
自分は、LWといえばナパ、ボムとして使う時はTLWという観念があったので、、
前ボムですか、TBとかでタイマン時に使うのは見るけど援護に使うのは思い付きませんでした。
ありがとうございます
>>545 LWがナパームの機体はボムの機体と違って地上前ダッシュで撃てばダメージがきちんと入る
(8パー前後)ので大事な行動。
有る程度の近接信管付き+弾速が早く弾が小さく光らないから反応されにくいって利点が。
素で撃つのは良くないけど段差落ちなら隙も無くなるし位置取り次第で色んなステージで使っていける。
射程も長いので障害物さえ挟まなければ端から端まで位届く。
ナパと違い相手の動くであろう方に流すのでなくその場所に直に飛ばせるのが使い勝手良し。
547 :
542:03/01/11 05:41 ID:???
>546
ありがとうございます。近接信管って何ですか?
>>547 弾自体が相手にクリーンヒットしなくても近くまで飛ぶだけで爆発するって事。
γのTRWとかが見てて解りやすい例と思われ。
当てやすいよ。
549 :
ゲームセンター名無し:03/01/11 09:48 ID:1vl/R0gz
確かに遠距離で援護前ボム強いですね、音がないのも重要かと。どうしても近くを放置して遠距離援護はCWが余る気がします。距離が近いなら敵の後ろからロック外しナパ、敵の前なら回り込みCW近接を狙うのはどうでしょう?
しかしアファCで放置しなければならない対戦相手て誰?壁裏放置可能ならTRWとTLWメインでイケルと思います。
自分は右は斜め前歩き6発ぐらいでスペの横Dキャンセルの前に置くのとオラタンバトラーのようにリングからキャンセルで1発出すのが主で、あとは歩くついでに出してる。
しゃがみトンファーリングは横から斜め前スライドで近接間合いに入り立ちCW近接へ、届かないときはしゃがみ右も混ぜます。
550 :
542:03/01/11 14:12 ID:???
>アファCで放置しなければならない相手
固定相方がいないもので、強い人と組む時はいいんですが弱い人と組むと、援護でも送ってあげないとタイマンで負けてくれる時があるんですよ。
ちょうどその時の対戦は敵が2人共大した事なかったんで(J+とJ/c。この組み合わせもどうかと思いますが)
J+のほうがJ/cより少し強かったんでJ/cを相方に向かわせて、ちょくちょく援護送りつつ油断したJ+の先出し前ビを近接で
取ったりして作戦勝ちしましたけど。
やっぱりアファCには避けてくれる相方必須ですよね。
>548>549
ありがとうございます。色々試してみます
>537
装甲がちょっと厚くて機動力が厳しい・・・ かあ。
どうやってダメージを稼げば良いのやら・・・ 地形がないとCWの効果がいまいち。
頑張ってTB出るのを待とう・・・
552 :
ゲームセンター名無し:03/01/11 20:58 ID:/roBH1PJ
TBもかなり避けてくれる相方が必須かと。
ダメージあまり稼げないから・・・
削りあいなら強いが、大きいのがないのは・・・
せめてマチェット投げもう少し威力あっても・・・隙でかいんだし・・・
と泣き言を言ってもワタリは聞いてくれないヨー
どんな機体使っても相方が避けてくれなきゃ勝てない。
554 :
屑野郎:03/01/11 21:18 ID:???
アニキとメール\(^◇^)/
・・・ゴメンナサイ
555 :
ゲームセンター名無し:03/01/11 23:19 ID:BPFtdmXx
アファより格段に悪いのはテムジン
頭がすべてをぶち壊している
ウェーブのプラモテムジンの頭を見習え
最近周りにアファ使い見ないんだけど全国的に強いアファ使いっているのかな?
青バッジ以上で勝率が六割超えてるような人。あげてくれ。
PN挙げるのはどうかと思うが、居るにはいるよ。
対戦メイン(せめて1000戦)勝率6割青バッジならそれなりにいるでしょう
アファ人口から考えてその人がその地域トップクラスのアファに違いないと思う
しかし、7割越えになるとガクンと減って、ほんと見ない
560 :
ゲームセンター名無し:03/01/12 03:55 ID:GYMx4Sv5
漏れは雑魚ですが、上手い人のプレイみても、相方に飛ぶ援護を防ぐのは難しいようですし。
相方を選ぶアファで7割超えは大変だと思います。固定相方が居れば、また少し話は変わると
思いますが。相方に飛んでいくJANEのチェンソーとか、止められません・・・
561 :
ゲームセンター名無し:03/01/12 11:24 ID:nu07LZEu
アファCは攻められるキャラなのでましな方では?エンジェとか相方弱いと絶対無理だし。
相方が弱いときは敵2人が自分より弱くないと勝てないのは当たり前で、敵が弱いならリーダー撃破でしょう。
チェーンソーはナパーム・前ボムでジェーンの横から消すか、ターボマシンガンで硬直を取るしか。当然いっぱい漏れますが。
地元にアファAいるけど普通に強いよ、自分はアファC。テムAに勝てるから良いキャラだと思う。
562 :
ゲームセンター名無し:03/01/12 12:24 ID:d2pgzSA9
全国に出た九州、千葉の両アファCは二人とも7割越えてるらしいが。
九州の方は5000戦くらいしてるって前に友達から聞いたよ。
(*´Д`)ハァハァ
奈良で六割八分のTDなら見たことあるな。対戦数は覚えてないけど
結構ウザがられてた。
566 :
ゲームセンター名無し:03/01/12 20:14 ID:DuOtx1y9
TDの希望の星ですか?一度プレイを見てみたい。
漏れには遠すぎて無理だけど・・・
TD、箱D系と比べられるけど、実際はどうなんだろう?
個人的にはタイマンでも多少は行けるTDの方が、箱のナパを考慮しても
総合的に勝ってるとおもうのですが。
実際、TDは見ても箱D系はまず見ないし・・・
やっぱりTB乗るなら近接できないとダメかな?
地道な削り合いは得意なんだけどさ。
どうも近接に苦手意識が強くて…。
やってもCW(LW)近接当て逃げ→間合いを離して各種武器でまた削りあいに。
これじゃダメか…?
JCってどうやって使うの?
前DLWとか良さげに感じるんだが多用していいの?
兄貴乗るからには近接は並以上にこなせないと。
近接だけできても勿論駄目だけど。
TBは削り勝ちし易いけど試合後半に相方がデカイの貰ったら
やっぱりカッターやRWだけじゃキツイし。
>>567 逆に削りしか出来ない→放置される罠。
並以上の近接の腕と、中〜近接距離を維持していつでも斬り込む
スタイルを取らないと辛いかも。
TBを敵として見た場合、近接のタイガーブレードは結構驚異です。
571 :
570:03/01/13 00:50 ID:???
驚異→脅威
駄目だ、寝よ…
>>567 どんな機体使ってても近接の立ち回りは覚えてて損はないと思う。
TBには高い近接性能があるんだから、練習してみるのもいいかと。
ていうか近接の脅威がない近接機はイマイチなのでは?
苦手意識をなくすか、そのスタイルのままGやDに乗り換えるほうがいいと思う。
>566
奈良のTDはJC乗りがネタで乗ってただけ。つまり68%はJCの勝率。
>>567 頑張って近接の苦手意識無くすべし!
俺なんざTFで近接ガッツンガッツン…あれ?
>>575 てか、TFの近接弱くないって
J+くらいなら殴り殺せる性能あるよ
577 :
566:03/01/13 02:23 ID:N+Z5mb6d
>>574 そうですか。残念。
やはり、アファで一番勝てるのはJCですかね?扱い難しいですが。
>>575 TF意外と近接行けませんか?自分から近づく機体では無いと思いますが。
あれで、ナイフでも持っていたら、かなーり危険な気が・・・
TFのLWとCWの真空怖いんですが
つか、充分近接強い
こうかんがえてみると
アファって近接弱い機体いないよね
相手がフェイ・スペ・アファJ以外ならアファTも結構やれるぞう>近接
というかアファTも近接強いから
でもアファの近接はJA,TB以外って安定しないっぽ・・・
そこがダメなんだ
Gの近接なんて安定し無さ過ぎ
テムAやガンマみたいに安定して削れる近接が・・・
もしくはテムAとかの安定して削れる近接を無くして欲しい・・・
あと、普通にJaneの近接にやられるのは悔しいとこやねぇ
583 :
ゲームセンター名無し:03/01/13 12:16 ID:YZMB31y4
ターボ近接の使える、使えないキャラがはっきりしてるのがキツイですよね。
せめてアファには近接だけでも他系統より優遇して欲しい・・・
TF・TDに関して言えばT近接はどうですかね?、組み込んでいったほうが良いのかな?。
585 :
ゲームセンター名無し:03/01/13 15:31 ID:Q4ojNGUO
>TF,TD
二人は密着なら回りこみTのRWLWどちらも強いよ。地域によって必要だったりいらなかったりする。
使うなら空中斜め後ろDの着地からとかCW近接の踏み込みからがいいんじゃん?
アファCは回り込みT近接のない近接の強いキャラだが馴れが必要かなあ?アファGは右回りのTLWが強め、相手の回りこみに後出しで回れば五分。
アファTBは左のボスキャンができてGR潰せればまあ良しでは?後はガード多めで妥協しても弱くないと思う。
長文失礼。
586 :
567:03/01/13 19:06 ID:???
皆様ありがd!練習します!
>>573 前はGに乗ってたんだけど、
Gでも突き詰めると近接できなきゃダメぽと思って練習でTBに乗った次第です。
で、うまくいってなかったんだけどさ…
Gに向いてなかったのかな。TBのが削りやすいなあと思って。
結局ダッ近やる以外Gのスタイルと大して変わってなかったよ…。
TBでた。 嬉。
>>565 そのTD使いってさ。確か、すんごいサワヤカさんじゃない?(藁
もしかして時々大阪にも出現する人じゃないかな。確か400くらいで68か9だったよ。共闘もした。
強かった。もうそれだけ。結構中距離とか近距離だったような・・・。
自分の思うとおりにボム壁作ってた。ダメージは無いけど、ボムってこんなに強いのかと錯覚したくらい。
そっか。奈良に出没するのか。行ってみよ。
>590
ありがトン。
バズーカ無いのは寂しいけどまだマチェットは良いね。
ゲームセンター名成し氏、最近連ジスレで見ないと思ったらチャロンやってたのかYO
>591
いや、バリバリ連ジやってるよ。
チャロンは他に誰も人が居ないときを選んでひっそりと2面で死んでる。
連ジスレはちょっとログがたまっててじっくり読む暇が・・・
この前初めてGを使ったんですが、面白かった。
少しほしくなったよ。
早めに上昇近接
上 が っ て ま せ ん よ
アファら優子
597 :
584:03/01/14 22:49 ID:???
585>レスさんくす、正直使いにくいんでT近は無視してた。
むしろ俺にとってのアニキはテムHなんですが何か。
あのまかせろって感じで胸を叩くアニキ…
>>598 でも中身はテムTじゃん
ありゃ似非アニキだよ
テムHはこないだこっそり叩いてみたら「ぽこんぽこん」って
あからさまにハリボテ臭い音がしたよ。
騙 さ れ る な !
601 :
ゲームセンター名無し:03/01/15 00:48 ID:lJQggRhV
そうだよ、テムTだよテムT欲しいのに、持ってるのに
なぜ脱げない。テムTは一番みじかにあって一番こない機体だな。
>>601 テムTのどこらへんが身近にあるのですか?
TXやJMの兄貴たちはCPU戦の敵AIとしてならけっこう見られますが、テムTは全く出てきませんが。
そして完全にスレ違い・・・
最近JAの話題が少ないので、既出&無駄カキコ覚悟で書き込んでみる
最近良く感じる事で
初心者に「テムAが基本を覚えられるよ」って薦めるよりは
JA薦めた方がいいような気がしてきた
浅はかな前D攻撃は硬直の大きさから迂闊に使えないし
かといって相手の硬直取りにはしっかりと使わないといけなかったり
マチェットの置きはリスクを伴うけど、使い方次第でバリエーションの一つになるし
後、威力はカスだけどボムもしっかりと使いどころはあるし
っとこの前初めてテムAを使ってみて思った
辛い辛いっていうけどやはりJAは楽しい機体だなーっと再認識
などと無駄書き込みスマン
TBの近接はJAより数フレーム遅い。体感できるレベルでね。
TLW近接での回り合いをしたら違いがよく現れる。
>602
自機の中身がテムTって事
ひさしぶりにJA使ってみたらこんなに動ける機体だったんだーと感動。
>602
自機の中身がテムTって事
>>603 「激初心者ならテムA」
「対戦初心者ならJAタソ」
て気がせんでもない。JA使ってそれなりに頑張れたら対戦でもそれなりだと思う。
609 :
ゲームセンター名無し:03/01/15 22:54 ID:lJQggRhV
テムAとJAって近接どっち強い?
テムAだろ
アホ一人ハケーン
近接だけで見たらJAの方が強い
テムAのT回り込みRW近接は?
そんなことより兄貴たちよ、TFの各種ターボ攻撃って使ってる?
近接じゃなくて射撃の話。
使ってない。ほとんど前CW、RW狙いの削りあいばっか。
遠距離放置された際、JTLWを適度に使ってるよ
漏れもTLWくらいかな・・・。
>613
TRW/JTRWは出すだけ無駄。
TCWは放置された時に使うけどジャンプでは出さない。
JTLWはアファG並に性能が良いので割と使う。
TLWは地上でもジャンプでも使う
TCWはCWとの使い分けで、中距離援護に使う
>>612 JAにもTLW近接あるし、それ以前に通常近接を一度でもガードさせれば回り込みターボ近接出せないし
テムAに先に回り込みターボ近接出されるのは使用者の近接能力が足りないだけ
ところでダッシュキャンセルからのターボ回り込み近接出せる人いる?関西でシャナンていうテム使いがやってる技でガードからの入力より早く判定出るらしいんだけど。
,、-'" / ゙ `ヽ n \
_,./"´''''ー j i \ l、.l, ヽ
/゙´/ .,' .| \ ヾ.l, \
/ ./ / .| i, l, \ ヾ;.、,(,.l,__ ヽ
/ / / / .,' i ., |i. l, ヽ \,.... /⌒ `ヽ '、
/ / / ;'j .| ;! l ト、 |i.l, '、\ j.、\ ln u、 \. l,
,.:'/./ / ;'.;' l .l l, l, トミ、.|il'、 ,ド=ィ゙ヽ \ j.| ヽ,
/ ./ / .;' l .|; | l;. l, l,゙' l;'、.ト、,.\\ .j l, u ノ
../ / .;' l | .|'; l, l゙; '、.'、 い、 ,-、,,...ノ ,.ト.、,._ .l,./`゙゙ヽ,
/ /| .l .| |. |,.l !l. l,゙、.゙l,.ヽ, '、 jl、 _,-、 (ニ.l l,. ,、 `l,.ド'ソ__,.r‐--.L,
゙ / | .! l; | .ト,'、 l,'、 ゙;ヾ,.ヾ、\ ゙|.(~` ;;ィ_j;::::゙':|.| / __,,.....,,l,
;'| .| | l; l | l,.'、.l,\\\\ゞ l´ ´ ゙、ト、;;::ィl,.'、 / _,ノソ´
;' | l l; l, l l,.ヽ,ヾ;、/r;=;;、ヽ |. ゞ―‐jyl, | ` / .,r;'ニ
| .l l, l, ;l,.'、l,. \ ./;:ミ;ヘ, U j n. l, し / .ノ/´
| l, l, ト、 l い;、 ,ィトィ;.::::::. y u , 'ヽ `゙´ / r'゙
l,. l, '、 l,ヽ. l,.ヾド;、 |i,ヽ ;;/ ゙ _ U ι ハ, .し '´
l, ヽ ヽ;.、\.ヽ,ト、 |\ ,r''ヾ `; .ハ,ヽ,
ヽ ヽ.j`ト;| .l. ト\ '、 u ハ, j ./ l,. \
j | ハ、. l,. l;::::ヽ、.、 u. 'i r-イ l、 , ゙ ゙、 \
/ j.! ハ, l,、'、:::::::゙ヽr-、...,,__ l,゙l, l / _ .,r‐''"゙´
,' ;.l ,':::::::ヾ、\:::::::::::::::::\、, ̄`' ̄ l、 / /`j,
TFで常にLWのゲージがチャージ中なのはナパ巻き過ぎ?
>>621 漏れもそうだよ。ゲージ貯まってないのに巻こうとしてブブーって怒られる。
TFナパってD箱ナパより回復が遅いorゲージ消費が多い?
D箱の感覚でナパ撒いてると確かにゲージ不足でよく怒られる気が。
この前テストでTF使ってみたらナパ投げるのテムHよりメチャクチャ遅く感じた。
この似た2つの機体 どっちがいいのだろうか・・
>>624 アファスレで聞くって事は本当はもう心の中で答は出てるんだろう?
と言う訳でテm
))624
10/80包茎ティンティンに決まっているじゃないか
))626-627で異端者ハッケソ
テムHに出来てアファに出来ないこと、それは……
私の裸を見て〜!
指揮官機限定だけどね。
アファの金粉ゲフンゲフン「勝利を我が手に」に勝る奴はいない
…ビジュアル的にw
>629
脱いだら虚弱君がバレるのでテムHの負け。
その前に大回転が……
テムHは旋回からCWが出せないからなぁ・・・
タ○コプターに化ける。
こないだE2の目の前で回っちゃったよ。
当然レーザーの餌食に・・・(つД`)
アファT
血と汗と涙の熱血体育会系。汗臭さむんむんの運動しか出来ないタイプ
テム
勉強ができる秀才タイプ。でも実はスポーツ万能だったりする学年に一人はいるタイプ。
ちょっと違うな。
テム
勉強ができる秀才タイプ。でも実はスポーツ万能だったりする学年に一人はいるタイプ。
アファT
血と汗と涙の熱血体育会系。汗臭さむんむんの運動しか出来ないタイプだが、その運動でさえテムには敵わない。
テムの後にAを付けてくれ。
我等J使いを、安穏としたお手軽テムA連中と一緒にしないで欲しい。
テムA
爽やか委員長
アファT
筋肉バカ
テムJ
苦労人
アファJ
地味
テムA
委員長
アファT
番長
テムJ
部長
アファJ
班長
639 :
ゲームセンター名無し:03/01/17 20:58 ID:X3lAE1en
あ〜はいはい。話をまとめるとだ
テムA=ベジ−タ
アファT=ナッパ
テムJ=ラディッツ
アファJ=サイバイマン
テムA=前ビバカ
アファJ=地味
アファT=もっと地味
テムJ=情緒不安定
テム747:上手い人から下手な人まで結構シェアがある。
テム707&アファJ:下手な人は淘汰された。
アファT:上手い人から下手な人まで結構シェアはあるものの、テム747ほどではない。
なあ、Jはいらない子なんか?
Jは「じゃま」のJ
アファームドJ
又の名をアフォームダジャマ
646 :
ゲームセンター名無し:03/01/18 02:28 ID:afEL5e9a
少なくともアファJCはテムAとかガンマとかに普通に勝てるけどねえ。
>618
遅レスだが自信にあふれるあなたに質問したい、テムAが左回りCW近接を振るとしてそこから左回りTRW近接を狙っているとするときアファA側は何をするの?回り込みCWではリーチ負けするし踏み込みCWは右側に判定ないよ?テムAに必ず勝てるとは言いすぎでは?
>619
ダッシュキャンセル・ジャンキャン・空中Dキャンセルなどからガードなしで出せるよ。ガードがない分全体は早い、近接自体は普段と同じ早さだが。
647 :
619:03/01/18 04:23 ID:???
>646
レスサンクス。なかなか出来ないんだよ。
>>646 相手がイニシアティブ取ってる時は無理にこっちの近接当てようと思わないで離脱すればいいのでは……
649 :
JC:03/01/18 11:20 ID:???
>>648 「離脱しやすさ」「離脱しようとする相手を追う能力」を含めて考えれば
テムAのほうが上なのでは・・?
農協は確かに接近戦強いけどそんなに絶対的なほどじゃない・・と、思うがどうか。
>学年に一人はいるタイプ
フォースやってる人間の約半数がこれに乗ってるがな・・・
テムA
普通科
アファT
工業科
テムJ
商業科
アファJ
総合科
T乗りの意見として言わせて貰うとテムAとJCは同じ位嫌だ、JAはあんまし強い人見ないんだけど・・・冷静に張り付いてくるJCがきた時は死の宣告を受けたような気分。
653 :
ゲームセンター名無し:03/01/18 23:41 ID:wuWuoeVg
アファJAって弱キャラ?そんなことないよね?
654 :
ゲームセンター名無し:03/01/18 23:47 ID:HIZFAHY6
漏れはデソ使いなんだけど、言わせてもらっていいかな。
テムA使いはザコもいるし、強い香具師でも戦闘パターンはワンパターンだし。
それよりも
>>652が言うように使いなれてるJCやらTF、あとTDとかに狙われるほうがイヤ。
あんまりテムA強いとは思わんけど。ジェーンが上にいるし。
>655 テムAは充分強いですよ。うまい人はやっぱ動き違いますよ。
アファAも使いやすいいい機体ですよ。>653さんが書いてますが、
弱キャラじゃないですよ。俺は最近TBやってます。お互い頑張りましょう
657 :
655:03/01/19 01:27 ID:???
>>656 うん。強い人もいるよね。でも、それって全ての機体に言えることじゃん。
それこそアファAやアゲだって、時々びっくりするほど強い人いるし。
あんまり卑屈にならんでもいいと思う。少なくとも、漏れはアファが一番怖い。
658 :
ゲームセンター名無し:03/01/19 01:53 ID:VsLvUhSn
漏れ的近接性能の高いアファJCが好き
漏れ的近接性能のイイ機体順
アファJC>エンジェ3種=アファ農協、アファ虎姫>テム707J≧テムA
>>658 比較ネタやめない?
下手すると荒れるし不毛なだけ。
アファTBにのってまつが、JAに戻りたくなりまつた。
比較ネタは良いと思う、今まで知らなかったネタを掘り起こすチャンスなんだから、ただやっぱりちゃんと理由を書いてほしい・・・名前だけ上げられても全然解らない。
663 :
ゲームセンター名無し:03/01/19 12:24 ID:cuhOxJZM
JAとTB、どっちが近接強い(速い)のかな?
モーションはほとんど同じに見えるのですが。
人によって、同じとか、違うとか色々な意見あるし・・・
本当はTBの方が、圧倒的に速くても良いと思うのですが・・・
TBのパワーとやらは何処に使われているのでしょうか???
虎刀とマチェットも威力あまり変わらない気がするし・・・
比較ネタは正直好きではないけど
>>659 658は彼的に使い易い機体だから
ありあないって正面から否定するのはどうかと思われ
実際に
>>658に聞いていないから解んないけど
彼のプレイ上の癖とかに関係しているんじゃない?
まぁそれはさて置き
>>662に釣られて軽く俺的比較させてもらうかなー
JA使いなんだけど「周りにテムAの方がいいんでない?」って言われるけど
俺的には、ダッシュの爽快感、どうもテムのダッシュにストレスを感じてしまう
テムAに比べて諸々の「劣っている」と言われている部分が
余計(無駄)な事を考えなくさせてくれて、使っていて楽しい&使い易いと思う
テムはテムで結構楽しいし良い機体だと思うんだけど
結局行き着くところは農協タソ
最近は虎姫タソに浮気しそうな自分もいるけどなー
665 :
664:03/01/19 13:44 ID:???
日本語おかしい・・・
比較とか講釈たれるまえに勉強しなおしてきます・・・
逝ってくる
農協は動かしてて楽しい機体でつ
今メインカードに農協が戻そうと必死。
農協→TF→TD→TF→TB→TF→TD→JC→JX
と機体を転々として現在JG。
TFでヤガ安定しないんだけど、どうすればいい?
RWを立ちでゲージ切れるまで打って、そのあと立ちCWの繰り返しなんだけど
保守
>>667 基本はOK。あとはそれで中間距離以内を維持すること。
そして自分がロックされたら一気に近接間合いに飛び込んでロックが解けるまでどつき合い。
ロックが解けたらまた中間距離以内を保ってRW&CW。(以下繰り返し)
671 :
ゲームセンター名無し:03/01/20 01:00 ID:Ya81IhXx
TBの近接はJAの近接より回り込みとか早いよね?
>>669-670 テンクス。避けられはするんだが、なかなか減らんのがなんとも・・・
ロック時に近接間合い〜はやってなかったんで
今度やってみるYO
>>671 明らかに速いのは通常RWだけかと
他はホント、人によって言ってることが違い過ぎるんで
JAの方が速いだの、速くないだの
回り込みTLWに関してはJAが早い
通常CWやLWもTBが重く感じる
昨日池袋ギゴの大会でアファCが優勝したらしいんだけど、誰か詳細キボンヌ。
誰か強い人出てたんですか?
TFでヤガ戦において回避しやすいように遠距離で弾をばら蒔くと全然減らないのは減衰が原因なのか、それともただ単に届いてないのか・・・。
アファーさんといっしょ
679 :
670:03/01/20 15:04 ID:???
>>673 書いといて何だけど、一般的かどうかは怪しいのでそこんとこ(w
自分の場合はむしろヤガ相手の飛び道具回避が苦手なので、懐飛び込んで
飛び道具無効化する方を選んだまで。
ちゃんとガードすればロックが解けるまで削りダメージで済むし、その間
ヤガも止まるんで相方も攻撃当てやすいしね。
ライデンやバルと組むとその効果が顕著に出ます(w
農協のRW近接って回り込みだと遅くなるのがな…
TD使ってるんですが、CPU戦のフェイ×2機に安定して勝つ方法ってないですか?
RWで牽制しつつ、相手がジャンプダッシュで逃げたら着地を前ダッシュCWやRWで取る
みたいな感じでやってるんですけど、なかなか攻撃が当てられなくて...
攻めあぐねているうちに僚機(CPU)が攻撃喰らって、時間切れで負けてしまいます。
>681
開幕CW連射(割と当たったりします。)
ダッシュ中にロック切り替えCW(これ以外のステージも割と有効です)
しゃがみRWを連発して飛んだところを前ビでとる。(これも結構有効)
TLWは使わず、LWで防御。
まあTDな時点で「攻めて攻めて撃破」なんてのは夢物語なので
地道にいきましょ地道に。
あのな、アファTBの回り込みTLW近接はな、全機体で最速クラスなんだよ。
上にはテムFがいるだけ(但しFのは速いだけで使えない)。
アファAと速さは同じ、判定はTBのほうが広い。回り込み速度もTBのほうが速い。
でもって、上にも下にも判定あるからガンマの突きもジャンプも潰す。
全機体で最強の回り込みT近接だぞ。
まぁ、但し下手に真空かけると、1段目の突きの判定が消えるがな。
回り込みRWも同様だから注意しよう。
完璧な真空以外は、普通に出したほうがJA、TBともに速い。
回り込みRW最速 : アファJA、JC、TB
回り込みLW最速 : 罪、戦、終
回り込みCW最速 : VH、PH
回り込みTRW最速 : テムF
回り込みTLW最速 : ガンマ、TB、JA、林
回り込みTCW最速 : 罪、戦
フレームは、テムF以外は全部同列。
が、何故かJAとTBのみ、真空出さずとも最速で出る。これはカナリずるいと思った。
回り込み合戦は常に最速で判定が出ることを約束されてるんだからな。
まぁ、なんだ。
もっとアファJA、TB使いは自信を持てってことだ。
少なくとも、しっかりと組み立てればテムAに近接は勝てる。
押されてるのはアファの近接性能を生かしきれていないか純粋に相手の近接の腕が上なだけ。
互角なら、ほぼ間違いなくアファが勝つ!!
と信じて頑張れ。
俺はアファ使いじゃないがな(藁
あまりのアファ使いの悲壮感に我慢が出来なくなったので書かせてもらった。
>>683 スマン・・俺たち頑張るよ!
誓いのアッパー近接。
>上にも下にも判定あるからガンマの突きもジャンプも潰す。
これってJAは無理?JA/cなら出来る!?
>>681 CPU相手の話だよね?
CPUって空前ビでもジャンプで避けようとするしLJ前ビで適当に攻めてると当たってくれるよ。
あまりにも適当だと斬られたりするけど。
Vital Bros.MA-1きますた。
禿しくボッタクリですた。( ´・ω・`)
688 :
ゲームセンター名無し:03/01/21 13:26 ID:BjsXUHPc
>>676 優勝したのはTUKIKAGEてアファCだった。
近接の踏み込み方がウマイナ−と思った。相方はたしかガンマだった。
SERとかP-P-とかもでてたよ。人数少なめだったけど
>690
ガード言うより上昇近接喰らいそうだな(w
>>687 そっそそそんなにダメなんですか?
どんなものだか気になるけど、買うなって意味と捉えてOK?
>>688 サンキュ
ガンマバトラ−て相性いいのかな。俺の相方J+なんだけどきつい。マジ一度見てみたい。TUKIKAGEって全国九州代表やったよな?なんで東京いるんやろ。受験か?まだいるんだろうか。池袋に行けば見れるかな
>>689 ダイナミックっつーよりバトラーキックって感じ。
695 :
687:03/01/22 11:29 ID:???
>>692 MA-1が安物。つーか、MA-1"風"であってMA-1ではない。
内ポケないし。
普段着続けてたら、すぐへたりそうなやつ。綿が少ないんで薄い・・・
無地だったら\1000しないだろな・・・
正直、おすすめはできません。
シトメーカーの商品だろ,何をいまさら・・・。
しかし、それを買ったという事実で
>>687の心意気に乾杯!
「MA-1をモチーフにしたユニフォーム」ってHPに書いてたのに・・・
エッチング入りでサイレンサー付きのドッグタグって普通に買ったら
2500円〜3000円だしさ。
予想は出来たと思うがの。
まあ一番の問題はアファ部隊のユニフォームがそんなに安っぽいってこと。
ああん
ほら、アファは量産機だし。
自然と制服等のコストも切りつめられる、と。
フェイ乗りとかは金の掛かったきらびやかなコスチュームつけてるんかな…
700 :
692:03/01/22 15:58 ID:???
>>687 説明どうも。シトメカだからダメだろうとは思っていたがそれ程とは・・
アファ乗りの熱い魂を踏みにじったシトメカ、散滅すべし!
最近の関連グッズはどれもこれも製作者の愛が感じられない、コストを削る事しか頭にないんか?
愛だけじゃセガもDCも支えきれませんでした…
JXなんて二枚も三枚も要らないから 早くJM下さい司令部
>>703 プルァァァッ
貴様なんぞ
漏れのメンズビーム(ジェットガン)で
風穴あけてやる
>>703 いや、むしろ無くしてしまった時の為に
サブJXは必要かと思います!!
さぶJX…
JXは本当にレア機体か?というほど流通してる、果てしなく要らないんで気にしてなかったのだが・・・
レアリティって実際には5段階ぐらいありそうな。
箱で言うとDan,Age>Joe,Jane>Danny,Bob>Mariko>U-ta,Tetsuoぐらいの。
JXはMarikoぐらいのレアかな…
JM,TXがTetsuoクラス。
>707ゲトーしてその発言はヤヴァイ。
>>708 漏れのアファCでアファJX支給させてみろや!!!!!!!!!
712 :
ゲームセンター名無し:03/01/23 22:48 ID:YBcwr8Fu
JXすら来ない人にはレア度なんて関係なし・・・
漏れにJX支給してくれーーー
うちの地元ではアファJ使い自体がレアなわけだが。
5000円くれたら出したるよ。出なかったら5000円返すし。
ただし新規カードでだけど。
5000円分プレイしたら確かに来るわな
JXはDanny、Bobくらいのレベルじゃないかな。
あとU-taはMarikoと同じくらいじゃない?
716 :
山崎渉:03/01/24 01:20 ID:???
(^^)
アファのDNA
X来たことないのにMきたyo!
719 :
ゲームセンター名無し:03/01/24 09:25 ID:FvaiVpHU
>>715 ウラヤマシイ・・・漏れはアファも箱もゼロ一つ多く使ったが、
誰も来てくれません・・・
かと思えば、気分転換に使ったバルで、一枚目でランダ来たし・・・
欲しいという欲望がイカンのだろうか?
>>719 そういう欲望がいけないに一票 ノ
ってかそういうタイプの人間は少ないカードをじっくりと使ったほうが
良い機体が来易いのでは?といってみたり
>>718 ユ ル サ ナ イ (笑
純粋におめでとう・・・うらやましい・・・
なんか最近JMのアニキ降臨報告が増えてきたような…
…気のせいですか、そうですか。
いや、気のせいではないと思われ・・・
最近良く聞くーよ
漏れには出ていないけど・・・
JXキターーーーーーーー
くらいで喜んでるのは俺だけか?w
JX持ってないんでうらやますぃ(w
どんな感じなのか一度使ってみたいんだけどねぇ...
最近はTFかTBしか支給されないんだけど、司令部は俺に何を期待してるんだか(w
>>724 JC or JGの漏れに比べたら兆倍ましだ
726 :
724:03/01/25 00:36 ID:???
ウェー、ハッハッハ
勝った(w
>>723 なんにせよ、おめでとう
そして
ス テ ル ス 部 へ よ う こ そ
728 :
723:03/01/25 01:36 ID:???
>>724,725
ウェー、ハッハッハ
勝った(・∀・)
729 :
723:03/01/25 01:40 ID:???
>729
今後とも宜しく。
ロケパン部は部員減少の為ロケパン同好会に格下げされそうでつ
誰か入会して〜〜〜
732 :
ゲームセンター名無し:03/01/25 03:29 ID:hc1QGfpA
俺、波動拳部だから
漏れは拳闘部だし
あー、僕はカレー部だけど、ロケパン部と掛け持ちしていいですか?
揉み揉み部はありませんか?
ガラヤカタンをもみもみしましたがなにか?
巨乳フェイをこの手でもみもみしたい。
さぁ!全国のステルス部よ!
>>723の入部記念に
本日一回はJXを使ってください!!
おながいします
>737
>>723の入部記念に歌で出撃してきます( ^・ω・^ )ゞ
>>723じゃないけど
昨日JC使ってたらJX支給来たよ
今日JX使ったけどVターンが(・∀・)!!イイ
漏れもステルス部入りたいついでに
誰か使い方伝授キボン・・・ヤガ様・・つよいっす・・
同じJつながりで今日やっとテムJ系集まった
関係・・・ないね・・・(ごめん
740 :
ゲームセンター名無し:03/01/25 19:47 ID:1gtDaimi
そういやアファCって将官九州からきたよな。随分前かもしれんが。
渋谷にもアファCの大佐が赤バッジになったみたいだが直接対決したのだろうか。
闘ったとしたら現場を見てみたい気もする。
それよりも赤バッジのアファC二人が共闘してγジェーンとかを
落としまくる・・・なんて無理だよな・・・
>>740 赤バッチを見てみたい
で
ジェーン&ジェーンは緑でも十分倒せると思いますが
>740
はっきりいって近接機体2機はきついよ。
なんせガードされたら終わりなんだから。
向こうからは弾の嵐→避けつつ被弾しつつ追い付く→近接しかける→ガード
これだからな。だから近接機体の相方には射撃機体推奨。
ラスティマインとかきたら追い付く事すら無理なんだしね。
個人的に相方にはジェーンかガンマかうまいダン使い希望。
ミサイル同好会は吸収されそうでつ
川口SEGAのフォースは、明日いっぱいで撤去されるそうですね...
家から近い上に100円:1PLAYなので結構重宝してたんですが、残念です。
関係ないけど、戦闘始まる前に画面を軽く小突いてる人をたまに見かけるんですが
あれって何の儀式なんですかね。
画面のノイズを消し去る儀式。そんでもってアニキの肢体を良く拝む儀式。
アファAの前ビですが、テムAの前ビと比べた結果、
1発目射出までの隙、2発目の射出までの隙、2発目射出後の硬直も全く同じでした。
アファAの前ビが硬直大きいなんて、真っ赤な嘘でした。
空中ダッシュの着地硬直もテムAと全く同じ。
ジャンキャン硬直はテムAより4フレーム大きかったけど......
タイマンは、テムA、J+、影清系列と試しに何戦かやったけど、
影清がちょっときついかなって程度で、テムジンはどっちも楽。
まぁ結局は放置されるわけですが。
アファAの前ビの隙が大きいっていう先入観は怖いね。
テムJ同様、硬直が長いと感じさせていた要因が硬直時間以外に存在するのでは?
スライド距離の差異とか。
角度とか。
748 :
ゲームセンター名無し:03/01/26 01:51 ID:UNaRt9Gf
あの儀式でモニターが割れないか心配になる漏れは心配性でしょうか???
皆さんは、射撃機体と、近接機体、どっちが有利な気がしますか?
勿論両方出来れば、問題ないのですが、それは置いといて。
感覚的にはアファ対VOXって感じで。もしくは、アファ内でも。
大雑把すぎる比較で、条件もゲーム内の感覚ということで、マジに考えるネタでは無いですが。
モニタを直接叩かなくとも
レバー基部の下側あたりを叩けば衝撃でノイズは消える。
モニタに傷付けることになるから直接はやめれって感じだな。
近接機体は組むほうも組まれる方も相棒を信頼出来ないと辛い気がする。
正直事故らせる機会やプレッシャーは弾ばら撒ける機体の方が上な訳で
一ラウンド中1回か2回有るかどうかの近接チャンスを相方が確実に取っ
てくれると信じて回避しつづけるのは覚悟がいるね。
そのかわり先行して大きくダメージ取ってもらえると後の展開がぐっと
楽になるんだけど。
アファ系の近接機はタイマンではほぼ問題ないっていうかむしろ優秀な
性能だから、結局は放置と高速機動しながらの削り合いへの対策が出来
てるかどうかが明暗を分ける気がしまつ。
751 :
748:03/01/26 09:23 ID:wP8C9WRM
>>750 さんくす。アファ使いの心構えを教えて頂いてどうもです。
これからもアファを信じて使っていきます。
漏れの地元だと、アファ使いがまだまだ健在ですが、漏れは恵まれているのかな?
話だと絶滅危険地域も多いらしいですが・・・
ステルス部入会キボン。
でも支給は来ない…(´・ω・`)ショボーン
昨日言われた通り、ステルスやってきました。一回勝てた。三回負けたけど。
>>739 バックダッシュCWが多段ヒットするのでオススメ。でも、それを使う機会は少ない・・・。
まぁ、Vターンからの旋回保存CWでサギ臭い回り方するんで。それを狙って、避けまくる。かな?
まぁ、一発くらったらオシマイっぽいし。開き直ってナンボ。
で、ヤガ様に完全回避で負けました。
>>752 ガバレ
JX使っている時はCPUならヤガステージが最終ステージと言っても
過言ではないような今日この頃、特にダブルJXの時とかー
んでアジムゲランステージは、どう考えても攻略不可な気が・・・
JX2体で一体何を当てればと・・・
ちなみに漏れ的JXの使い方は
各種LWを基点にしての攻めにしています
放置時は攻撃の届く距離まで近づいてJTLWとかしています
ってか正直な話しアレで勝つのは辛いかなぁ・・・っと
しかし、そんな事を加味しても余りある機体だと思いませんかい?所持者達よ!
755 :
ゲームセンター名無し:03/01/26 23:39 ID:6jKSuOfD
まずJX下さい、司令部。って気分・・・
JXで撃破勝ちって対戦では無理???
横で見てると削りは優秀だが、それだけって感じに見えるので。
近接はどうなんでしょうか?リーチは無さそうだけど。TXみたくナイフを・・・
JX 出の早さとかに関しては、近接 決して弱くはないんよ。
ただリスクに見合うリターンが無いだけ。
JX、当ててもあんま減らないし、食らったら死亡なんで。
使うのはターボ左、ターボ右の回り込みかな。
一発当てたらもう逃げろ。
RWぴしぴし当てたり
状態異常起こしたり
頻繁に転ばせたり
相手を精神的に揺さぶり、リズムを狂わせながら自らも極限の戦いを
強いられる、それがJX…と500戦程して感じました。
今はTFですがw
JXのCW近はかなり後ろの方まで判定あるもよう
まあ、長さは致命的に無いんだけど
一人でやってて、JXでアジムステージ行ったよー。
・・・ジャンプTRW! ・・・ぴしぴしぴしぴし。
TCW! ・・・ぴちぴち。
・・・減らしたのは50パーセントで終了。近接か・・・。
JXでよくあるのが
ラスト5秒で目の前の敵こかして
援護で一発入れれば逆転って時に
CWゲトー・・・届きませんですたー!
JX大好き(;´Д`)
前ビ後の硬直はテムAよりもアファAの方があるとしか感じないんだが・・・。
前ビ撃ったあとにジャンプ動作を先行入力したときの
ジャンプ動作を受付る時間がテムAの方が早いとおもうんだけど。
アファAで前ビ後に硬直狙いでダメージ食らうような場面で
テムAだとジャンプで避けれた場面ばかりを経験しまくりなんだけど。
>>746さんマジですか?
>>761 前ビ後の硬直時間が707J>747Aと思われていたのと同じってことさ
実際同じだから
実際テムJの前ビ硬直だって余程バカな撃ち方しなけりゃ取られないし。
一番デカイのは装甲だと思う。
>761と>762が噛み合ってない気がするのは漏れだけですか?
硬直だけフレームで調べたんだろ。
前ビの入力を入れてからジャンプまでの時間を調べるのは動画じゃ無理だからな。
体感的にJ+=テムA>テムJ>>JA>J/Cだな。
JAははっきり言って重量級並みだぞ。
強いスペ戦使いにアファJAでタイマンで勝つ方法教えて。
JXやJMなんてボンクラはどうでも良いからTX寄越せグルァ
ボンクラっつーか…
戦場で命懸けで茶々入れるVRですな>JX
今日そんなJXに相方のJCがダッ近で強烈なツッコミを入れて終了(;´Д`)
769 :
山崎渉:03/01/27 19:48 ID:???
(*^^*)
>>766 横から前ビ
漏れはアファJCで近接をお勧めする
>768
その表現(・∀・)イイ!
アファJの中でも一人だけガスマスク被った妙な出で立ちで現れるしな…
>>772 とーとつに「ああ播磨灘」を連想してしまった俺…w
>>766 カッターメインで小玉とDCWと置きRWを完全回避
余裕があれば立ちRW、後だし斜め前DRW
勝てないなら近接はしない
足の早さを活かして削り勝て
まあ相方に援護鎌送られて結局は赤字になるんだけど
>>774
マチェットはそのためについてるだろ。
後しゃがみライフルでミスを誘うのもあり。
777 :
746:03/01/27 23:45 ID:???
前ビについてですが、何か勘違いが多いようなので再度、詳しく書きます。
テムA、テムJ、テムJ/C、アファJAは前ビ射出と、その後の硬直は全く同じ。
実際の硬直を計るときなんて、先行入力のジャンプが最適ですから、先行ジャンプは調べてます。
J/Cは3発出るから滑り中に反撃食らいやすいだけですね。
フォースは入力から受付まで9フレームの差があります。
で、上記4機はジャンプのモーションから実際に飛ぶまでは4フレーム。
全部全く同じ。
トリガー入力からとか、ジャンプ受付とか、全部計りました。
ジャンプの上昇速度も同じ。
マジでテムAに対する幻想は捨ててください。
で、アファAとテムAの違いは、
・前ビを構えるのがアファのほうが早いから、相手が早い段階で認識できる(早く行動に移れる)。
・前ビがアファのほうが速いから、相手が回避から反撃までが速くできる(早く回避出来る)
・前ビがアファのほうが小さいから、相手が回避しないで反撃に移れる(早く反撃出来る)
これだけ。
ダッシュ速度自体はアファのほうが速いので、
相手から離れるように撃つ前ビはアファAのほうが反撃受けません。
まぁ、上記の理由で反撃は受けやすく感じますが(笑
俺はテムAの前ビは、ほぼ全部反撃取れます。
アファAも同じだけど、ちょっと反応が遅れると食らいやすいから嫌いかな。
ぶっちゃけ、前ダッシュが遅いテムAの前ビのほうが怖くない。
重量級はテムAの前ビのほうが怖いでしょうが。
判ってれば、テムAの前ビは普通に毎回取れますよ。
この前アファDでテムAの前ビ殆ど反撃とってた香具師がいますた。おかしいでつ。
正直、細かい理論よりも経験から学ぶ感覚の方が、実戦では重要かと俺は思う
別に理論やデータを否定する気は無いのだけれど・・
780 :
780:03/01/28 02:05 ID:???
経験と理論は別次元の問題でしょ。
絶対にありえねぇと思うの俺だけじゃないと思うが
テムAが後だしマエビ当てにくいというのは間違いの無い事実だと思う
アファTFでテムAとアファJAに対戦しかけるとJAの方が後だし
とり易い気がする。
というか硬直が同じだったら苦労していないきがする
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ア じ
>>1 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ フ つ ノ:::::::::::
:::::::::::/ ァ に は イ:::::::::::::
::::: | だ ゙i ::::::
\_ な。 ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
>・前ビを構えるのがアファのほうが早いから、相手が早い段階で認識できる(早く行動に移れる)。
>・前ビがアファのほうが速いから、相手が回避から反撃までが速くできる(早く回避出来る)
>・前ビがアファのほうが小さいから、相手が回避しないで反撃に移れる(早く反撃出来る)
硬直が同じというデータが出ている以上↑の理由に尽きるんじゃないの?
あと、ジャンプの上昇速度とか当たり判定の大きさなんてのもある。
硬直だけが原因とは言えないと思われ。
786 :
ゲームセンター名無し:03/01/28 20:09 ID:pgMQkjMP
>>777 前ビ撃った後の移動距離についてはどうなんでしょうか?
それにしても、テムAの前ビ硬直をどうやって取っているのか、教えてください。
いつも悔しい思いしてるので。ちなみに機体はなんですか?機体限定だと悲しい・・・
TDのDって5.2STのこと?
射角補正や誘導、弾の大きさの関係で
テムの方が大きく回避しなければならないから
スキを取りづらいのでは?と言ってみるテスト。
>787
なんで?
>785に同意
参考までに
アファAとテムAとテムJ相手にしている自分がアファAだとして
自分の近接間合いに入る辺りでちょうど相手が前ビを射出している状態で、
自分は回りこみ近接で前ビを回避→回避完了と同時に自分は即効前ビ
という状況でアファAとテムJは多少遅れても(相手が2発出してから自分前ビ)
当たるけど、テムAだけは前ビの2発目出るか出ないかのタイミングで前ビに
移行しないと当たりません。(ジャンプで回避されます)
漏れアファA1100戦使ってるけど対テムAの上記の前ビ反撃HIT率は他に比べて
かなり低いです。へたれと言われればそれまでですが。
アファ使いがテムの性能を話してもまとまらないのでテム板イてきまーす。
792 :
791:03/01/29 00:41 ID:???
というか上の状況で回り込みで回避して
相手の前ビの2発目と同時に前ダッシュして即効前ビ、だと
テムAはまず当たらないけど他は確実に当たります。
こんどこそイてきまーす。
アファTFの指揮官機って頭開いてるだけで何の性能差もナイでしょ?
>793
差が有るのは農協だけかと。
>794
農協も無いって…
796 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 10:55 ID:tnPayxSp
アファAの硬直だけジャンプ攻撃で取れるのはいかなるわけか。
797 :
794:03/01/29 15:10 ID:???
>795
いやマチェットがね。
アファJCは使えば使うほど良い機体だと思う
兄貴漏れはアファJCに惚れたYO
アファAとテムAの最大の差はCWで出ると思うような気がせんでもないわけだが。
801 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 01:29 ID:+YokgNpX
カッターのあたり判定、倍くらい違いそう・・・攻防ともに差が大きいヨ・・・
アファAもナパなら、強機体の仲間入り出来たかも知れなかったのに。
なぜボムなんだーーー。せめて、ボムの威力をもう少しキボン・・・
ボムに威力は求めないけどな・・・アレは壁作成専用。
TDならなんとかなるけど。ミサイルあるから。問題は農協か。
>800
各種ターボ攻撃じゃないか?
TCWはまだ許す。当たると痛いからな。
しかしTRWはなんだ!中遠距離での攻撃力テムAと大違いだ!
コマンダーのTRWを返してくれよう(´Д⊂
>>803 テムAとターボ攻撃交換してもテムAとの援護合戦以外には影響ない予感
俺はテムAの近接攻撃範囲と前ビのサイズと装甲が欲しい
テムAの前ビだってデカイのは見た目だけだろ?
実際の判定がアファAのそれと同じ大きさかどうかは知らんが
ボムも消える武器・通る武器をしっかり把握してればタイマンでも役に立つと思われ
>テムAとの援護合戦以外には影響ない予感
その援護合戦でも勝てないのでは?
カッターでタイマンで負け、援護送りあえば武器の多さで負ける。
近接はアファAの方が強いと俺は思ってる。T突きでも負けてないし、それ以外の近接では勝ってるからな。
>805
ボムはタイマンでも役に立つだろうな。
ただテムAと比べると別に有利なところはないと思う。
>806
援護合戦なんかどうでもいいと思うのはNGですか?
テムAと直接対決には全然不満無いんだけど、勝てるキャラにキッチリダメージ
与える能力がかなり劣ってるかと。カッターで敵が飛んでくれないし、CW近接と
か回り込みTLW近接が歩いて下がる敵に当たらないし。
ここら辺は追われるキャラ使っている人に意見聞きたいところだけど。
デソD使いです。
追いかけられたとき,テムAとアファAのどちらがいやかと言われれば
アファAの方がいやです。
なにぶん対戦回数が段違いで少ないので攻撃を仕掛けてくる
タイミングが判り難くてかわし難いのです。
テムAは飽きるほど対戦したからよほどの相手でないと
落とされることはないです。
809 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 13:39 ID:8YboYVRR
あふぁG使いの皆さん。タイマンで立ちCWを撃つタイミングを教えてください。
適当に撃ってるけどあたらないしー。ダッシュのおわりぎわとか狙い目?
>807
援護できると攻めにも守りにも幅が出ない?
アファA使ってると目の前の相手を追いかけるだけで余裕が持てないんだよね。援護って立ちビくらいだし。
テムAだとレーダー外にいる敵にT攻撃(特にカッターが)ダメージ源になってくれるから無理に追いかけなくてすむ。
放置されてても、たまに援護送りながら追いかけてるとだんだん放置されづらくなってくる。
まあ俺の地元での戦略だがな。
>809
そもそもタイマンで有効に活用できる武器ではないです
また、G自体がタイマンが弱い機体です
使えるとしたら、近接でロック換えくらい
ナパに絡めて撃つのも有りだけどどーせあたらん
TRWやったほうがいいわなぁ
>>807 Bob使ってますが、どっちも嫌です。
テムAと比較してアファAの嫌なところは、歩き&ダッシュが速い、
旋回性能が良い、バーティカルターンの曲がりが良い、弾の射出が速い、
近接の振りが速い、などでしょうか。
振り切れない、常に捕捉される、スキを見せられない、近接に引っかかる、
など、かなりウザイです。
前ビは皆さん撃たないので、性能差はあまり気になりません。
>>810 援護はステージと相方次第だと思います。テム面やデソ面など放置されやすい
ステージでは二機狙っていくのも良いでしょうし、箱面やフェイ面では放置されても
一機をガンガン追いかけた方が良いと思います。
重量級が相方で敵に主戦機がいた場合、位置取りと援護は重要になってくると
思いますが、重量級と組んでる人いるのかなぁ……
>809
TRWのように壁に隠れて相手が来るのを待って
置き、、、で
たまに当たるかもよ
ハイ、アファ使いなシトに言われて意見に来ますた。箱Joe使ってます。
で、どっちが嫌いかと言われるとアファA。
早いヨ! 当たらねぇヨ! ウワァァァン!
・・・なんかオラタン機を相手にしてる気分ですな。
兄貴使ってる人が皆上手いんだ。漏れが逝くトコは。ええもう。
アファA使いの皆さんは自信持ってくらはい。極めればアファAのが強いって。
んなことはない
いや、アファA強いって。
少なくともタイマンはな。
テムにカッターで削られる、とかってさ。
未だにカッターに当たる削りあいしてるわけ?
ダブルでのカッター削りならわかるけど、
タイマンだと90秒使っても一発も食らわんぞ。
リロードとか考えて戦ってんのか?
マジでカッターで削られて負ける、とかいう奴の気がしれない。
移動速度を考えろっての。
むしろアファAの戦い方はカッター削りってわけじゃない。
まぁ、正直アファA使ってる奴に強い奴が誰もいないのは事実。
3000〜4000戦やってて、そこそこ上手いのなら何人か知っているが。
>>744 遅レス申し訳ないですが、S/W川口からなくなっちゃったんですか
受験終わったら再開しようと思ってたのに。。。
どっか近くにフォース置いてるゲーセンってないですか?
>>816 だが、元アファA乗りが全国なのも事実。
最もテムに乗り換えてしまったけど…
819 :
818:03/01/31 00:37 ID:???
>まぁ、正直アファA使ってる奴に強い奴が誰もいないのは事実。
に対して言ってるわけで…
ごめん言葉足りないし上手く言えてない
全国→全国出場者?
最も→尤も
アッファッファーッ
アファAは最もCPUクリアしやすい内の一つですよー。
CPU戦は前ビとボスに有効な攻撃さえありゃ何乗っても大差無い罠
>818.819
それはひょっとして京都の神のことですか?
824 :
ゲームセンター名無し:03/01/31 10:07 ID:fTZRTq0n
まあなんていうかアファはこのゲームで使う価値なし
ボスでさえ諦めたし
ただ楽しむだけなら別だけどね
>>820 全国で優勝したテムA使いのことだと思われ。
ない
さっさとクソして寝ろ このクサレ厨房が>817
827 :
ゲームセンター名無し:03/01/31 12:08 ID:uG3sA32f
アファ使いの友人に言われてきました。
ガンマ使ってます。
嫌な方は 両方
前ビ自体が嫌なのはアファA、近接もアファA
援護、放置しにくいのはテムA
タイマンはアファのが強いと思う。空中ダッキンあればもっと強いのにとも思う。
828 :
ゲームセンター名無し:03/01/31 12:30 ID:fTZRTq0n
じゃあ強い阿ファ言ってみてください
東京か関西で通用するレベルの人
五人いませんよ
アファAは斜め前ビがウザいんだよ。
射程が長いし遠距離でも戦のウェーブ並に曲がるぞ。
一回使わせて貰うとびびる。
良いと思ったのはそこかなあ。
後は機体のサイズが小さめで自機の当たり判定も見た目通りっぽいので
避けたつもりでも当たったって事が少ないのも良い。
830 :
ゲームセンター名無し:03/01/31 15:08 ID:ZGjs4p0k
なんだかんだ言ってアファAも強キャラじゃねーか!
アファC強いですよ
アファT×2機は面白いですよ 勝ちポーズが(w
そういえば昨日、自機がTDで僚機もAIのTDでやってる人を見かけた
確かに、完全撃破勝ちの決めポーズ(ボディービルダーみたいな奴)を2人でやってるのは見てて面白かったけど
TD同士で組んで何のメリットがあるんだろ?とも思った
今のところ重量級なのにアファAはカモだって人は出てこないし
結構いいキャラなんじゃ。
ところで近接に引っ掛かるっていう人はどんな感じなのでしょう?
通常CW近接が後ろ歩きしてる敵に当たりませんでした。
>>816 まずカッター。
歩きで避けられるJAのカッター、避けにくいテムAのカッター。
タイマンにおいてこの差は大きい。
あと近接。
近接戦ならJA有利だろうがリーチで負ける。
ガードで削られる機会はJAの方が多い。
最後に装甲。
基本的に似たようなものだがあらゆる行動に耐性が入るテムAの方が
取られるダメージが少ない。
使っている人間が居ないのは単純に テムA>JA だからだろう。
テムAより強いと思って乗っている人間など居ない。
拘りをもっていたり、JAに慣れてテムAが動かせない人間ばかり。
JAに幻想を抱くのも良いが現実を見ろ。
少なくともテムAは結果を残している。
別にゲームで結果を残した云々言われてもな。
まあアファで一番はGなわけですが
近接も初めのワンパンだけはチョビット強い
ワンパン入れたら逃げますよ、怖いし
ゲームですら結果を残せない奴に言われてもな。
問題は何でアファスレでテム使えと言わんばかりの話になってるのかだ。
関係ないけどハッター軍曹緊縛プレイ。
842 :
812:03/01/31 21:10 ID:???
>>835 CW近接よりもダッシュや歩きで密着してきてのRW近接が嫌ですね。
ライフルの先っぽが引っかかる感じ。
箱スレに帰ります(w
843 :
835:03/01/31 21:16 ID:???
なるほど。近距離の歩きはアファ優秀ですもんね。
RWで思い出したけど、テムジンよりリバーサルが強いじゃないですか。
リバーサルで返される位置から通常近接仕掛けてくるテムAなんて
今じゃもうあんま居ない気も汁。
気付くとTRW近接か前ビで地面に転がされてますYO!
ここでアファJCの素晴らしき
近接追尾性能ウマー(゚д゚)ーといってみる
846 :
ゲームセンター名無し:03/01/31 21:52 ID:vH7QIh2c
住所不定無職のANIKIと私っ!
847 :
ゲームセンター名無し:03/01/31 21:55 ID:vH7QIh2c
縛られたハッター軍曹に極太レーザー
早く死んでくれ。
TFが最強
兄貴〜!!!
アァニキィィィ
薔薇の園に逝こう
何つーか…ACを見習えとは言えないが…あのミッションはどーよ?>軍曹緊縛プレーイ
ヒトメカらしいのでは?(w
/ ⌒ ヽ
⊂ 〓⊃
( ;`□´)クワ―――――――
< ⊂ll〔 Y 〕⊃>
) 軍/
三三
ヽ/
おいトランスヴァール!
あんな長モノ片手に神速リバ可能なJAの右腕のチューニングを
今すぐアファ全機体の両手に施すべし!
素手が疾さで劣るなんてありえねぇよ…(;´Д`)
アファJAとTDの、cRWの性能は?
結構、イイとおもうんだが。
855 :
816:03/02/01 02:46 ID:???
>>836 だから、タイマンでカッターに当たること自体が意味不明。
でもって、ダッシュキャンセルの性能などを考えると、
アファAのほうがガードを強要させる場面は多い。
逆に、テムジンがアファAに対して近接をガードさせる場面っていつ?
回り込みTRW近接、回り込みLW近接は1ダッシュで以上。
1ダッシュで逃げられない場面では、すでにアファAの射程内。
足止めて戦うっていう思想自体がテムジンだろ。
アファAは常に動きつづけてこそ生きる。
>>854 しゃがみRWは性能はソコソコだけど、3発出るために動きを止めてしまうという欠点がある。
使い方次第では強いかと。
856 :
836:03/02/01 03:07 ID:???
まともなタイマンじゃカッター以外何も当たらないと思うが。
ゆえにカッターの性能が良いテムAの方が強いと思われるが。
むしろカッター以外に何を当てるのかこっちが聞きたい。
相方の被弾ってのもあるが、基本的にタイマンは近接ガードかカッターで
ダメージ取った方が圧倒的有利になるだろ。
そして足を止めて戦うなどと一言も書いてない。
1ダッシュで対処出来ない距離はテムAの方が遥かに広い。
1ダッシュで対処した後の選択肢もテムAの方が遥かに多い。
1ダッシュで逃げられない場面は持ち込まれた時点で不利。
テムAだとここでLJD近接とか振れたりするが。
何だかんだいって前ビの性能差も大きいな。
段差落ちで取れる距離、先出しを許される状況差、反撃の取られにくさ。
あとしゃがみRWは2発な。
JA使ってないのがばれるぞ。
>856
なるほど、君の言うことはいちいちもっともだ。
で、アファスレにそれを書く意味は?
その辺の不利をふまえた上でどうするか、とかの建設的な議論キボンヌ。
テムAのカッター歩きで避けられないって書いてあるじゃん。
そうすると常に動き続けるってのはダッシュしっぱなしになっちゃうのでは。
んでダッシュの最中に近接出されたらこっちの近接間に合わないし、
回り込み近接をかわすためのダッシュの終わりにカッター来たら飛ぶしかないわけで、
つうかテムジンが負うリスクは?
以上はテムジンのカッターが歩きでかわせないというのが基礎なんで
かわせるなら全く意味無いです。
アファAのマチェットは最高です。
当たればテムAのバスターよりも5%も多いダメージが与えられるし
なんとあの凶悪で有名なテムJ/cのバスターよりもたった5%程
ダメージが低いだけの強力な武器なんです。
しょうがないなあ俺がJAでテムAに勝つ秘策を授けてやろう
相手より上手くなれ
しょうがないなあ俺がJAでテムAに勝つ秘策を授けてやろう
相方に全てを任せろ
TD使ってるんですが、相方にはテムAとJANEのどっちがいいすか?
サブ機体のAIを育てようかと思ってるんですけど
864 :
ゲームセンター名無し:03/02/01 20:38 ID:rC7C8TU1
個人的にはAIなら絶対テムAかと。JANEは人が使うと鬼強なのに、
AIはイマイチに見えます。
さらに個人的な希望としては、サブもすべて兄貴で(笑)
アファでタイマン最強はアファ農協なんでしょうか?
TBやJCの兄貴もタイマン結構いけそうな気がするのですが。
865 :
ゲームセンター名無し:03/02/01 21:15 ID:TFcpx3t4
タイマン最強は文句無しに
アファC
ニダ
漏れはJA押すなあ
TBも捨てがたいが個人的にはスピードと武装のバランスの良さで農協たんに一票。
JANEは鬼回避が出来てこそだからな
装甲はテムAと同じでも、ダウン値やらの都合でテムよりもろい気がする>AI
タイマン最強は削り能力の高さからJCにイピョーウ。
JCは素晴らしい
869 :
863:03/02/01 23:37 ID:???
>>869 農協使えよゴルァ(゚Д゚#)
兄貴を呼ぶぞ
871 :
864:03/02/02 00:34 ID:rActyXud
みなさんご意見どうもありがとうございます。
私的検討の結果、結論としては、兄貴は全部良いということで(笑)
>>863 漏れも870さんに同意です。出来れば兄貴を、兄貴を使って下さいーーー
テムAなどという、敵に魂を売ってはいけません(笑)
>AI
合計約480%で色々作ってみましたが
自分としては
JA=テムA>E2電>Dan>ティグラ>J/c>>Joe>Jane>D電
こんな感じです
他の機体は作ってないし 成長度合いも違うので
一概には言えませんが
地形を有効利用したりする機体をAI化すると駄目ぽでした
Danが良い動きしたから期待してJane作ったのにねぇ…
自分がアファJ持ってないもので話題に乗り遅れたけど、ちょっと前ビのお話を……
ちょっと昨日アファAの前ビ→レバー開きっぱなしジャンプを見せてもらったが。
テムAと違って一瞬ピタリと止まりますな。
本スレ前ビ射出終了→次の行動(ジャンプ、近接)までのフレーム数(行動不能時間)が同じでも、
移動していない時間(硬直)が存在するから危険が高い、
という説が今回は未出のようなので置いていきます。
>>746氏と違ってフレーム数などの具体的なデータを挙げられずに申し分けない。
TFとJAの前ビの隙の大きさを比べるとTFの方が単発なのにでかい気がする。
これもフレーム上は硬直同じと聞いてるんだけどホントに同じなんですか?
なんかテムAが53でJAとJ/Cが72だとかテムAが24でJAとTFが40だとか皆同じとか。
見たり聞いたりした数字がみんなバラバラで良く判りません。
前ダッシュが遅いから気のせいなのかなと思ったりもしたけど
JAよりテムAの前ダッシュが遅いのにあからさまに硬直短く感じたりするし。
自分の感覚を信じるしかないのかも知れないけど数値上は全然違ったりするし。
盲輪毛若欄
>844
テムジンの通常近接が当たる距離≦ゴッドリバーサルの有効距離
テムAよりもアファAの方がダブルロック長い(全武器)。
テムAの通常近接で最長を誇るLW近接を回り込みで当てるためには距離65まで近づかなければなりません。
カッターを出してダッシュで避けるJAに近接振れるの?
テムAはいつ回り込みTRW近接を出せるのでしょうか?
正直JAの近接能力はVHの近接能力と同等なんじゃねー?
>>875 ダッシュキャンセルからの回り込みTRWは出してくると思われ
877 :
マズー:03/02/02 23:49 ID:???
「ハッター軍曹の残りライフが”0”になる前に、
ジグラットを倒し救出できるのか!?」
ほっといた方が良い気がするのは漏れだけ?
自分が乗ってる機体は一番強いんですよね
で、おk?
879 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 00:20 ID:K3hWTpSL
アファA使いから見たテムAのようにはテムA使いはアファAを見てない。なぜなら普段出会わないから。
どっちが完全上位もなくて上手いほうが勝つだけでしょ。
自分が乗っている機体が、一番自分が楽しいのです。で、おk。
少なくともアファJCは弱キャラでなく強キャラでもないと思う。アファAが強キャラに思えるのはうらやましいなあ。
イーシーハッター軍曹は薔薇族
881 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 01:34 ID:V4VPdLcr
>>877 漏れも同意(笑)
そもそも貼り付けのハッター軍曹がやられる前にジグラットを倒すなんて、
ジグラットが本気だったら、不可能な話。ということは、所詮ハッター軍曹なんて
眼中にないんでしょうね・・・おまけで攻撃してるだけかも・・・
素直に普通の時間制限で良いじゃん、と思う。
漏れはTBですが、テムAより、スペの方が苦手・・・近接LWがうざい・・・
>>878-879 漏れはTD使い。当然TDのアニキが一番だと信じております!
最近勝率50%超えた。うはー。
ハッター? 知らん。
近接に付き合ってくれるテムAは良い人。
Gは放置ですか、そうですか。
>>884 Gの話題欲しいっスね、寂しいですよね
誰か語って
886 :
鉄人:03/02/03 17:30 ID:???
Gを放置すると手が飛んでゆくぞ!
何?トンファーがない?甘えるな!ナパームと指弾できっちり削れ。
近接でガーキャン安定される?うろたえるな!至近距離から波動拳を撃て!
リーチが短い?あきらめろ。
ダッシュ近接が弱いだと?何を言うか!気合で当てろ。
バーンナックルの使い方?レスキューに決まってるだろうが!
アファCより遅い?空中は速いぞ!
手はついていない?飛び回って逃げろ!
最後に一言だけ言っておいてやる。
「Gは我慢のG」
887 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 18:22 ID:N19TrnQQ
ガッツのG
>>887 それだ!
さすがageてるだけのことはある!
>>887 姉御ぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!!!!!!
>887
つまり自機体総受け、と
>>877,
>>881 まあドラマチックモードなんだろーね。
俺なら「痛ぇが我慢しろ。解放してやっから加勢しろ!」
と言って軍曹もろとも磔台を…撃ちてぇ(w
ハッター曹長が許可する
ドラマチックモード=ハッター軍曹のハイパーモード
と言ってみる
スマン、吊ってくる…
一般ではGはネタキャラとして考えられてるようで、メイン機体として
使ってる人を見かけないです。
上手いG使いの戦い方ってどんなもんなんですかね
自分のGは基本的に避け重視で4、500から援護横ロケ前ボム
逃げまくりで距離を離してます
ロケパン撃った、あっさり避けられてガッデム。
射撃でGo、威力ねーよガッデム。
近接で勝負、届かなくて反撃ガッデム。
一か八かナックルエクスプロージョン! 当たるわけねーだろガッデム。
Gは「ガッデム」のG。
相棒「ダブルロックだよ、手ぇ貸してくれ!」
俺「ほいさっ」→ロケパン
なんだよその目は、ちゃんと当ててるだろがw
>>897 軽量級にはダメージたんと与えられるけど
重量級だと与ダメージが少ないから相方にモンク言われますな
ボムで乗り切れ
899 :
ゲームセンター名無し:03/02/04 01:17 ID:sZ1abKKF
Gに限らず、アファは削りがメインになりやすいよね。でも当ててるんだから
ましだろ、とか思うのはいけないのかな?相方ライだったりすると、テムにダブられて
落ちたりすることもしばしば・・・
やはり兄貴同士が最高のペアなのでは、と妄想・・・漏れの周りに兄貴使いをキボン。
TBとGで組んだ時は結構良い感じでした。
ver7.8
アファームドTタイプP
CW チクビーム
ちょっと板違いかもしれないが、
どうやらT大の教授が光学迷彩らしい物を開発したらしいぞ。
ソースは2/3付けの日経新聞21頁
これでテムたんハァハァできる!?
>>901 テムたん以外にフェイたんやエンジェたんガラヤカたん
アファ兄貴にもハァハァできるぞ
>901
正面投影に限るし、撮影時だけじゃなかったっけか?
>898はマジレス君。
>897の真意は「手だけ貸した(=ロケパン)」というところにあると思われ。
>>899 自分の相方はTBなんだけど、、、近接は強いけど無視されると辛いみたい
自分の理想の相方はテムAかな、前ビが強ければ敵が避けるためにロケパンから意識が外れて
当たる確率あがりそう
まあ自分達の基本武器はボムですよ;;
その噂のGを使いたい訳ですが…
アファJCばかりきます……何か、支給されるためのヒントとかありましたら教えてください……教えて厨ですいません
>>901 というかいつのハナシだよそれ。遅いよ。
908 :
ゲームセンター名無し:03/02/04 21:28 ID:mbUaF3zG
聞いてくれ兄弟
こないださ即席相方と組んで対戦したんだ
おれ景清でさ相方テムAだったんよ
相手がテムHとGでさ
おれテム狩り殺したのよ、で気が付くとフィールドにさGと清しか居ないのよ
3回とも・・
最後は100対97で負けたよ
で相方だった人に聞いたらさ・・
パンチが!パンチが!だってさ・・・
有り得ないな
単に腕前の差があっただけだろう
とロマンの欠片も無い事をいってみるてすと。
でも1セットくらいGの方行ってみりゃよかったのに(w
まあアファG懐に潜り込めればあやしい真空判定とか結構強いんだが
ソード系の相手にはリーチ負けするからなあ。
G同士の対戦はかなり熱くて好きなんだけど。
JAが強く思えてきた真冬の今日この頃。
水準よりは上だろ、テムと比べるから悪いだけで。
913 :
デソ板から出張:03/02/05 17:13 ID:yezvASDw
保守レーザー
漏れ、JAのヒトと組んでもらうこと多いんだけど
JA乗りの皆様は相方に何を求めるものでしょうか?
そのJAの乗りの方はとても人が良く、負けても決して
俺を責めない。。俺は彼の役にたちたい。
俺は軽量級援護機体メインで壁って被弾を減らし
1体をタイマンのフリして背負って相方に援護を飛ばす
っていうのが基本。
彼はわりと被弾が多いのだが、最近
俺の援護力や回避力、ダメージ力に不安を感じて
無理目を狙ってるせいではないか?と思い始めた。
あと、俺が完全無視されることも多くなってきた。
確かに俺は射撃系の立会いに弱い傾向がある。。
むしろ背負ってる時の方が、被弾が少ない。
漠然とした質問ですが、俺はJAの相方として
何をするべきか何を強化するべきか
良い知恵をお貸し下さい。長文失礼しました。
JA使いとしてはWアタックされてるときはジャンプしたくないので例えば相手の攻撃軸上に何か置いたりして少しでもプレッシャーを減らして欲しいと思う。
ただJAもWアタックされている間は回避重視でいかないといけないと思う。最近は全体的に回避力上がってるから取り返すの辛いし。
その辺は固定で組んでるんならしっかり話し合ったらいいかと思う。
抽象的な答えで悪いけど基本はこんな感じかと。
>>914 軽量級援護機体っていうと、PHかΓあたりか?
アドバイスしてやりたいが、どうせなら具体的な機体名を書いてくれないと難しいな
>>914 たしかにどんな機体つかってるか解らないから答えようがないけど
彼にどんな風に戦ってもらったらやり易いか聞いて、それにあわせてみるってのはどう?
あと、彼に被弾が多いのが914の回避力が原因なら
彼が安心できるような回避を心がけてみては如何かな?
後、援護力ってのは具体的にがどんな感じかはわからないけど
双方マターリとお茶でも飲みながら「どの位置にいてくれたら当てやすいか?」
ってのを話しあってみては如何?
例えば914がWロックの時は敵の硬直時に
僚機のJAの援護が通る場所に引っ張ってくるとか
ちなみに俺が農協使っている時は
「相方に開けている場所に引っ張ってきてくれ」
と頼んでいます
あと、Wロックされている時には
「どちらか(攻撃されて辛い敵機等)をこかして」
みたいに頼んでいまつ
っと、参考には全然ならないと思うけど
もし、何か参考になるのなら・・・
918 :
914:03/02/06 02:48 ID:???
レスありがとうございます。
機体書き忘れ失礼しました。使用機体はテムF・フェイ等です。
そのJA使いの方とは固定ではありません。
俺はそのゲセンでも、対戦する人間の中では下のレベルで
組んでくれる人があまりいないのですがその人はわりと組んでくださるので...
被弾するよりいいだろうと思い、完逃げをしていると
そのうち彼がダブルされて辛そうなので、、、思案中です。
逃げと削りが両立できないのがいけないのだろうか?
919 :
916:03/02/06 03:10 ID:???
奇遇だけど、漏れアファJA/c、相方テムFでチーム組んでたことがあるから、そのときの戦術でも。
まず、それぞれがタイマンなら、削り負けないこと。カッターや近接ガードのダメージでも、充分不利になる。
で、アファAがダブル喰らってるなら、フォース、バスターを軸に、回避中のアファの着地硬直をとってきそうな相手に援護射撃。
逆にテムFダブルの場合、917氏同様、開けている場所、もしくはフィールドの中心に出てきてもらい、
援護マチェットや、(ノーロック)マシンガン撃ちに期待し、回避し続ける。
こちらからダブルアタックを仕掛ける際には、相手を固めるのはテムF、援護アファAが多かった。
敵機の出方次第で変わってくるとは思うが、援護力、というか弾数やウザさは、アファAの方が上と思うので。
あと、そのアファAパイロットがいいひとだと思うなら、それこそマターリ話でもしてみるべきかと。
このゲーム、最低限の腕前さえあれば、そこから先は、相方との意思疎通や、頭の使い方、要はちゃんと考えて戦うことで、
それなりの結果が出せるようになっていると思うよ。
914が望んでいるようなアドバイスにはならなかったかもしれないが、参考になり、結果が出れば幸いだ。頑張って。
長文失礼
920 :
ゲームセンター名無し:03/02/06 12:47 ID:ux9b9uV3
>>914 の望むレスではないが
回避と削りの両立ならカッターの使い方を考えると良いよ
後、相方ダブられてる時弾消しにボム投げてもらうとチョイ楽になります
ハートなら空横空斜めしゃがみ
をちゃんと混ぜて撃ってもらうと敵が避けてくれるのでちょい楽になります
基本だけど
ビビならカッター
ブルなら空斜め右
を送ってね
で
兄貴セット装備の上でゲーセンに行った強者はまだいないのか
>>921 装備していきましたが何か?
左上腕部の小さいポケットにMDプレーヤーを入れ、
バンダナを左手首に巻いて。
何の反応もされませんでした。
漏れも装備していきますたが反応されませんですた。
まあ見せびらかしてると思われるのもナンなので別に反応は無くていいんだが。
もうすこしで2スレ目立ちそうですよ!
そろそろ次スレ
さてと;;;
うふふ
930 :
917:03/02/07 02:47 ID:???
>被弾するよりいいだろうと思い、完逃げをしていると
>そのうち彼がダブルされて辛そうなので、、、思案中です。
>逃げと削りが両立できないのがいけないのだろうか?
ってあるけど
無理に両立させなくても良いのでは?
>>920氏の方法を取れればベストだと思うけど
例えば農協&フェイで組んだ時には、一つ大きいの貰ったら
それこそ、取り戻すのに大変だと思うし
そいで
>>919氏が言うとうりでテムF&農協の場合は
テムFの方がWロック率が高くて農協が放置気味
そうするとダメージソースが減ってくると思うんだ
だから無理に両立させてダメージ取り
もしくは、援護で大ダメージ狙いではなくて
Wロック時は回避に集中して、援護時にはダメージ狙いというよりか
僚機の安全確保になる援護を送ると、良い感じでないのかな?
エロイひと突っ込みよろしく
というかテムFで援護主体もどうかと思うぞ
農協&テムFなら一体ずつ押さえ込んだ方が良くないか?
敵2体の内、相手にするのが厄介な方をテムFが担当して、ひたすらこかし続ける
934 :
914:03/02/07 05:39 ID:???
俺のようなアファ者でもない、ヘタレにレスの数々
本当にありがとうございます。
やはり話は通しておいたほうがいいですね。
無理目を狙ってるせいではないか?ってのも、俺の勝手な想像に過ぎないわけですし。
援護主体と書きましたが、実は目の前の敵には攻め込んでもらったほうが個人的には楽です。
テムFもフェイも、近接は標準以上の性能ですし、ささやかなダメージでも
前ビ等もありますし。
実は一番ニガテなのは攻め込んで来ず、牽制でケズるタイプ
どうも射撃での立会い、牽制合戦に弱いです。
皆さんの意見を参考に、ヘタレながらもがんばってみます。
935 :
917:03/02/07 06:28 ID:???
937 :
921:03/02/07 13:04 ID:???
>936
切っ先の形を「Vital Bros」のVとBにかけてあるのかと。
939 :
922:03/02/07 14:02 ID:???
>>937 風邪引いていけない漏れの分までがんばってくれ
エッチングタグはファスナーの引っ張るところ辺りに付けてみよう
バイクに乗るときに着るには、あまりにも薄すぎるから注意しる
保守レーザー
941 :
ゲームセンター名無し:03/02/08 03:20 ID:BWEEoNJA
あんまりアファスレの話題ではないが本スレがしょぼいからね。
テムFは前ボムなんかが安全な攻めに使えるとおもう。奥ロックで全殺しフォースとかできるともっと良い。相手が弱くないと無理だが。
942 :
ゲームセンター名無し:03/02/08 09:23 ID:a7pBlh6u
最近、テムFとタイマンすることが多いが、感覚的には結構アファに近いものがある気がする。
援護も行けるんだが、結局近接機体って感じで。
テムFからみたアファどういう風に見えるんだろう?
943 :
ゲームセンター名無し:03/02/08 10:09 ID:BlnkgLoo
最近forceやってない・・・、テムFは以前に前カッターが地味に使えるという話しを聞いた事があるのだが、実際はどうなんでしょう?
>>943 悔しいけど、テムFの前カッターは農協のそれに比べればかなり使えるみたい。
俺はやられた方だけど、出が早いし、当たり判定狭くないし、転倒させられるし、結構旋回保存で回って出されるし、かなりイヤだった。
945 :
ゲームセンター名無し:03/02/08 14:38 ID:pymmTPNN
>>943 たまに趣味で使う程度だが
かなり使える
転倒値がかなりあるし
なによりダメージかでかい
カッターでコカして追い打ちにザッパー入れるだけで
勝てそうないきおい
虎姫たんより使いやすさは断然上くさい
援護も十分練習すればたいていの相手はそれだけで通せるようになるよ。
ただ単に後ろの敵を無視しながら攻撃を飛ばしてるだけだとあまり勝てないかも知れないけど。
放置したい敵からはちゃんと逃げるように立ち回る。
適正な距離を確認する(例えば、フェイのハートはどこまでも届くけど、追尾が効くのは意外と短い)。
あと、援護機で重要なのはいつ援護を飛ばしに行くか/タイマンにつきあうかの騙しあいだから、
ロックの切り替えとかフェイクとしての移動を挟んでできる限り相手を混乱させようとしてみるのも良い。
牽制で削られるなら距離を離して完全にダブルロック攻め体制にするのも手。
攻め込んでこないなら距離を離しやすいし、しっかり離れて軸もずらせばそんなに喰らう攻撃はない。
そこからはいかに上手く相方が攻められるか/自分が合わせられるかだけど。
放置された方も焦るだろうから、そっちの硬直を取るとか……色々練習してみよう。
とはいえ、PHやCH以外のフェイとかテムFは援護機ではなくて、タイマンで削り勝ち/近接で一撃
を狙うのが主体になってくると思う。援護は余裕ができたときのみで構わない。
特にテムF。ノーロックバルカンと前DCWをちゃんと使いこなせるように。
947 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 11:26 ID:m0+FZ6uN
やはりテムFもテムなのか・・・
カッターの性能くらい兄貴も同じで良いのに。
前カッターの出の速さは、全機体一緒。硬直も一緒。
但しフェイの前カッターだけ硬直が長い。
ただアファは左右の判定が小さい。
さらにTBは戦の鎌と同じようにスカる。
ただし、その代わりテムFの前カッターは上下の判定が嘘臭いほど小さい。
テムジンのジャンキャンの硬直に前カッターを合わせても、殆どしゃがんでいないモーションなのにかわされてしまう。
ま、旋回保存で振り向くからFの前カッターは非常に性能が良いとは思う。
むしろ、これしかありませんが。
テムF…あれでカッター弱かったら無残だがw
950 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 15:24 ID:+F6zZ2bm
ダウン・のけぞりがつくから充分でしょ
農協の前カターってこける?
こけない
ちょっと早いが第5スレ乙
弾の出方でなくて本体の突っ込み方がかなり違うから
違って感じるのだと。
違って感じるからには別物だと思って差し支えないだろう。
>951
人それぞれ、、、なのか?
突っ込み方っていうか、むしろ機体ごとのダッシュ速度の差なんじゃないかな?
956 :
ゲームセンター名無し:03/02/11 02:03 ID:MpIpvp8z
ばあさん、次スレはまだかいのう?
umeruzo!!
生き埋め
埋め立て用話題造り
藻前らの使用兄貴を書きなさい(再)
雪TB
JG(ノーマル色)
JM狙って色々してますが、リアルカラーすら支給されたことがないよ(つД`)
962 :
ゲームセンター名無し:03/02/13 18:33 ID:uKu7QH+N
氷TB×2・・・司令部め、漏れの戦法がチキン過ぎた見せしめか?
個人的には結構好きな色だが、機体特性に合わない・・・
雪TF。
雪TB
嵐JA
リアルカラーTD。
青バッヂなんだから士官機よこせ司令部よ。
G/cとAとXとMとDとF
早くTXを見たい。
リアル色TX
TF:砂・氷・雪・嵐
仲間とかつて一度だけこのTF4色で2on2やったよ。
打ち合わせもしてねーのに開幕全員TLW出した(実話
JA
JX
JX
TB
TD
全てノーマル
JA砂
JC リアルカラー
JA/c リアルカラー
JX
TF
TB/c
TF嵐
TB雪
TD JC JA JG JX 忘れた
JG氷
JAノーマル
TBリアル
TD、砂だったかな?
TF:嵐・雪
TB:リアル
TD:リアル
JC:リアル
JA:ノーマル
JG:ノーマル
JX:ノーマル
JC:ノーマル
JA:リアル
JG:ノーマル
JX:リアル
TF:ノーマル
TB:ノーマル
TD:ノーマル
TBに色ください・・・(ノд`。)
TX出した猛者は居ないのか。
978 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 23:42 ID:s1VuNbOe
ここまでTX、JM出回っていないとは・・・
レア率高すぎ・・・この結果を見ると、現実には支給は無理か・・・
アファ掲示板というとこで7.7になった当日に支給写真うpの
神技やったヤシがいたな。。
JA使い
知り合いにはTX出した人がいますが...
983 :
978:03/02/15 20:57 ID:cFxOIY3Q
>>981 アファの熱い魂はまだ燃え盛っていると言う事です。
そんな漏れの愛機の色はは氷だけど。
マーズでハッター軍曹大暴れして、アファの良さを広めて欲しい・・・
ハッターはアファのイメージダウン
つーか、レア出ないのはアファ使いが少ないからだろ
ガラヤカは強キャラで人気の高いVH,PHそれにジェラン系からも支給される
カゲキヨ系列は5体居るし強キャラで人気の高い罪,戦,ガンマがいるからだろ
10/80やテムTはやっぱ強キャラで人気の高いのテムA,F,J+がいる
テツオはやっぱ強キャラで人気の高いJANEがいる
単純にくじを引く人数が少ないから当たりが出ない訳だ
986 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 22:15 ID:cFxOIY3Q
>>985 やっぱり単純にそれだけの理由なのかな・・・
アファを強くしなくて良いから、テムともっと差別化して欲しい。農協は特に・・・
>>986 Dr.ワターリは「だから近接を強くしてやってるんじゃないか」と反論してくることでしょう。
テムAのブラッディースクライドの存在を忘れて。
わかった。
ブラッディースクライドはもういいから。諦めるからワターリ
ス ペ と P H と ガ ン マ の 近 接
なんとかしる
989 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 23:09 ID:PaFIiICC
ガンマなんて、近接パラメーター 4 ですよ。
14か、40の間違いではないのかと小一時間・・・
>>985 ライデンN1・N2は・・・?
いいさ、いいさ、どーせデソは強キャラじゃあないさ・・・
レア度だけはJM・テツオクラスだけどね。(涙
>>990 俺N2砂の勲もってるょ。
…メインはアファだけどな。
所持機体
TD←メイン
TF(雪)
TB
JA
JC(雪)
JG(リアル)
おまいら一発殴ってやれば軽量級なんざ所詮貧弱な坊やですよ?
男ならトンファー(マチェット・虎ブレードでも可)の一撃に全てを賭けれ
近接耐性で耐えきって見せまふ
相打ちならこちらの勝ちでふ
D近一発でほぼゲーム終了な虚弱君は引っ込んでな(プ
っていうか今日近接モード発動したカゲキヨが80%残ってたΓを上昇近接で
瞬殺した場面をみて激しく高揚思わずデルタのカード作ってしまった漏れを
叱ってくれ!みんな!!
995 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 02:24 ID:Rw6/aE2B
>>994 悪の誘惑に乗ってはいけません(笑)
すでにアファがいるのに、なぜ近接型のカゲキヨがいるのかと、ワタリに小一時間・・・
セ
ク
ハ
ラ
1000GET
余裕でした
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。