】機動戦士ガンダム 連邦VSジオン 第75話でーす【
1 :
ゲームセンター名無し:
テンプレとか頼みます。
2 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 01:50 ID:tfIGJp4t
f
4 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 01:52 ID:keGV23dK
■レベルの目安
01■ 初プ レイ ■コストを 覚えfgvていgfbbない。やたらと格闘したがる。
02■慣れて きた■コストを覚 いお、、
vっヴ ぃえる。サ イド7スタートで砂漠まで行ける。
03■行き詰 まり ■黒 海にて、あぼーーん
04■中 級 者 ■跳ね回る。jjgfg相方が誰でも優秀に闘える(相方がヘタレで3機落ちでも余裕)
10■ 神 ■どんな機体の組み合わせでも対戦常勝クリア安定。
13 :ゲームセンター名無し :02/10/29 03:23 ID:???
▲ジオン
ジオング 375
シャア専用ゲルググ 325
ゲルググ 300
ギャン 245
ド000ム/000リック・ドム 200000000025
シャア専用ズゴック 2000000000000020
★対戦時
. コスト プレイヤー コスト
[600] 1 vs 1 [600]
[600] 2 vs 2 [600]
[750] 1 vs 2 [600]
★連邦軍
コスト 耐久力
ガンダム 375 520
ガンキャノン 250 560
陸戦型ガンダム .225 480
ガンタンク .200 640
ジム .195 400
陸戦型ジム .170 420
ボール .100 250
★ジオン軍
コスト 耐久力
シャア専用ゲルググ 375 480
ジオング 375 520
ギャン 300 500
ゲルググ .300 .520
(リック)ドム 225 .480
シャア専用ズゴック .250 .440
ズゴック 200 .480
ゾック 200 .600
ゴッグ .200 .620
グフ 200 .480
アッガイ 170 440
シャア専用ザク 195 400
ザク .160 440
旧ザク .150 400
■レベルの目安
01■ 初プレイ ■コストを覚えていない。やたらと格闘したがる。
02■慣れてきた■コストを覚える。サイド7スタートで砂漠まで行ける。
03■行き詰まり ■黒海にて、あぼーーん
04■中 級 者 ■跳ね回る。エルメスに苦戦。ビグロであぼーん。対戦で初心者狩りやcpu狩りに精を出す
05■勘 違 い ■対戦でそこそこ勝率。cpuをパターンで倒せる。Lv6以降と互角と勘違い
06■壁を越える■未だビグロを倒せない時もアリ。Lv5に実は余裕で勝つ(パッと見互角)
07■上 級 者 ■自分で使うときに各機体の特性を引き出せる
08■熟 練 者 ■対戦で機体特性上の弱点を突ける(相手がcpu狩りを始めても慌てず冷静に対処できる)
09■ 悟 り ■まずクリア安定。相方が誰でも優秀に闘える(相方がヘタレで3機落ちでも余裕)
10■ 神 ■どんな機体の組み合わせでも対戦常勝クリア安定。
アッガイ 170
シャア専用ザク0000000000 175
ザク 160
旧ザク 150
*************000000000***********
000000000
000000
19 :ゲームセンター名無し :02/10/10 14:38 ID:???
★対戦時
14 :ゲームセンター名無し :02/10/29 03:24 ID:???
最強コンビ→シャゲル】←──因縁j-↓────―┘ └────────―─────┘|
憎悪────────ズゴック( 鹵獲に よりリストラ)ドム←─────────────┘
|
宙域マンセー─→廃れオング・ボール・リック ドム)
15 :ゲームセンター名無し :02/10/29 03:27 ID:???
【現在の勢力図】
┌───ダムシャゲ至上主義──────┐. ┌───アンチダムシャゲ集団──┐
|【ガンダムBR←最強コンビ→シャゲル】―馴れ合うな!!. | 【ギャン←組めない辛さ→Nゲル】.|
|↑ ↑ | ↑ | ↓ | .↑ |
||デタラメの王 | 最速の王..┌―→戦友・ライバル←──ベストパートナー |
|| | | | | ↓ |
|| ↓ | | | ┌(ゲルギャンを守護する物)┐ |
||┌─(ダムシャゲの下僕)─┐. | |180mm←(ド素人)─陸ガン・ガンキャノン | |
|||(タンク・ゾック・ゴッグ・グフ)←―-|─スカウト─―--|――| シャアズゴ・ドム(復帰) | |
||| ↑. . |. | .. | | └─----───―─―┬-┘ |
||| ダムシャゲ出すまでも無いよ―-|───――|―――┐ | |
||| ↓.. | | ..┌排除→タンク・ゾック←撃退―師弟関係|
||| (GM・シャザク)←───────|─┐ | | による迫害 | |
||└----↑──────―┘ |..└同士─────|─→(低コストマンセー) |
||.. └―嫉妬―――ズゴック(復帰) | | ..└―→|ザク・陸GM・旧ザク|
|| (たまには使えよ) |←寝返るか?─(アッガイ・ミサポザク) || |
|└──(バズーカ・ハンマー)―こっち?→←サーベル待ちだろ? └─--────|┘ |
└─────|──―─―─────――-┘. └────────―───-|-―┘
宙域マンセー ザクマシンガン←──廃棄物
└─→廃れた宇宙(ジオング・ボール・リックドム)
【現在の勢力図・簡略化】
ダムシャゲ──駆逐─→その他
ガンダムBR←最強コンビ→シャゲル】―767676767676馴れ合うな!!. | 【ギャン←組めない辛さ→Nゲル】.|
|↑ ↑ | 7676 ↑ | ↓ | .↑ |
||デタラメの王 | 最速7e76の王..┌―→戦友・ライバル←──ベストパートナー |
|| | | |
kjvgffb y陸ガン・ガンキャノン | |
|||(タンク・ゾック・ゴッグ・グフ)←―-|─スカウト─―--|――| シャアズゴ・ドム(復帰) | |
乙
スレ立てルール
・機体別スレを立てる前に本スレで相談を!
スレ乱立で本スレが寂れてしまっては元も子もない。
・950を取った人が新スレを立てましょう。
スレたて制限やIDが変わったなどで本人が立てられない場合、
レス番号を指定して立ててもらいましょう。
: :02/10/29 03:14 ID:OMg+8K42
たてんなよ
3 :ゲームセンター名無し :02/10/29 03:15 ID:???
「
4 :ゲームセンター名無し :02/10/29 03:15 ID:???
k
5 :ゲームセンター名無し :02/10/29 03:16 ID:???
-
6 :ゲームセンター名無し :02/10/29 03:16 ID:???
、
17 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 01:56 ID:CNs2M1vw
「新スレ宣伝あげ♪」
__ .__ .__
/:》: /.:》: /.:》:
∩==○=)∩∩==○=)∩∩==○=)∩
〉 ⇔ _ノ. 〉 ⇔ _ノ .〉 ⇔ _ノ
ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ
し´(_) し´(_) し´(_)
テンプレ貼りなんっとか終了。
ズゴックの格闘三段が他の格闘になるんだけど
格闘三段を正確にだす方法教えて
22 :
730:02/11/18 02:05 ID:???
こりゃひでーや・・・。
>>21 着地した直後(ビョイーン格闘)とかステップした後(昇竜拳)格闘しても3段格闘にならないよ。
歩いてる状態とか直立不動してる状態なら出る。
かなり今さら感の強い質問なんですが、
協力プレイでCPU戦やってるときって、CPU側のコスト
一本いくつなんでしょうか?
ソロ活動のときは一本400ですよね・・・
500くらい?かな
25 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 07:22 ID:amN+kDGJ
シロウ所長スレに認定されますた
スレ立てるんだったら、もっときれいにテンプレ貼れや、ゴルァ!!
このままDAT落ちさせようや
29 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 15:24 ID:aI0BYsGz
DC版持ってる人いたら
教えてほしいんだけど、
これ完全移植してるの?
動きだけじゃなく、
爆発のエフェクトとか。
もしそうなら買いたいんだけど。
つーか深夜に新スレ立てるから荒らされるんだと思われ
>30
じゃあ今から新スレ頼んでいいかな?
まじで
もう立ったんだから使えや。
33 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 17:12 ID:1gQDeuBy
>>29 シングルと通信対戦しかできねぇけど
完全移植と言っていいほどの出来
グラフィックと音はアーケードと同じ
一応DXと無印が同梱だから
二つ遊べるのが売り
でも、対戦&協力できないのは辛い(´Д⊂
34 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 17:20 ID:NjG0slrA
荒らしがわざと保守して邪魔するだけ
このまま使うのもまた一興
新スレはここでいいのかな?
大会に出れそうでうれしいです。
37 :
29:02/11/18 17:44 ID:aI0BYsGz
33の方
詳しい説明
ありがとう。
>>36 山形の山大前のジャックアンドベリーってとこのです。
まだ確定ではないんですが出来るだけ参加したいなって思ってます。
三軒茶屋で大会ないっすか?
40 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 21:32 ID:amN+kDGJ
新宿スポーツランド西口店の大会に来いや
シロウ所長を倒せるもんなら倒してみんかい
折れはシロウ所長とやる前に負けてる......
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ はははは、弱いって悲しい!
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
このゲーム、もうだめなのか…。
43 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 23:41 ID:NjG0slrA
どこも本当に人が少ないな・・・
どこか、連ジのチャットできるとこないですか?
やっぱり通信対戦しかないですかね・・・
俺のとこ結構やってる奴多い
ボールってCPUが使うと最強の援護機体に思えてくる。
ソロモンでボール2機とGMに囲まれてしまった漏れのへたれギャソ、
全方向から集中砲火を浴びて瞬時にアボーン・・・。
愚痴スレで味噌はマゼラだとかマジで言い出したヤシが・・・
今このスレの住人のレベルってどうなってるんだ?
>>8で言えばみんなどれくらい?
漏れは5くらいだけど。
5〜6の間じゃないかな。
やっぱ壁を越えられない・・・CPU回避にし続けてるからか?
今日もビグロビーム→ゲルビー→ゲルビー→ゲルスクリューアタックを食らい
新品ダムのHPがあっという間に100に。鬱だ・・・
4.5って感じだけど、段々飽きてきたっぽい。
漏れは6以上だと自分では思ってる。ビグロ安定しないけど・・・
だってビグロと戦って勝てるのと対戦で戦って勝つのはスキルが違わない?
あ、ストーリー進めるレベルと対戦のレベル両方のことが表記されてるということか・・・?
じゃぁ漏れはストーリー進めるレベルは5で対戦レベルは6以上。って思ってる
つかさすがに1年以上やってていまだ壁を超えれないって悲しすぎるじゃん・・・
漏れも大体5〜7弱くらいかな、と思ってるけど
未だにビグロにはよく負ける。
つーかソコまで行くと、後一面しかないし(再度7Sで)、
他の人も青葉区だと(終わり近いから)遠慮して入ってこないんで
もうどうでも良いかなぁ、という感じ。
漏れ的には、CPU戦は地上クリアしたら後はビグザム撃破くらいしか楽し
み無い。宇宙はどーでも良い。
7〜9ぐらいだな
青葉区は1人の場合タンクを射撃重視にして
最初はゲルググのライフルが切れるまで待つといい
襲ってくる敵が1体や2体だが遠い場合はガンガン攻めてりゃ勝てる
宇宙の楽しみがない?
最後に青葉区内部で死ぬまで味方と殴り合えるじゃないか
もう前スレが読めん・・・dat落ちが速くなっているようだが、最近糞スレが
乱立しているのか?>アケ
7〜8ぐらいかなぁ
俺もサイド7スタートで、地上抜けたらあともういいやって感じでつ。
つか俺がタンク使うと対戦じゃ鉄の棺桶(無印)扱いの罠。
未だにもキャノンは対戦に投入できるレベルじゃないんだよなぁ・・・
ゾックも無意識に格闘メインだし・・・
>>42 心配するな!俺の周りにはNゲルにキャノンで援軍してくれる良い香具師も
いるぐらいさ!まだまだ逝ける!
キャノンの砲撃モーション中の隙をNゲルの薙刀回転で補うとカコイイよ!
たまに誤爆するが、盾があるから安心w
56 :
シオン:02/11/19 11:45 ID:???
3だなあ。。
ドム×3はまだいいんだけどタンク×2が無理。。
シャゲ使っても1機落とした時点で「作戦失敗です」
さいきんザクBZ使ってるんだけどGMに近づかれて
後だし徹底されて負けます。
どうしたらいいでしょう教えてください。。
Qザクで全クリできません。ムズすぎます。コツを教えてください。
>>57 とりあえずジヲン側衛星軌道2、180秒設定なら諦めれ。
連邦地上は格闘5段ハメっぽく使えば何とかなる。
ジヲン地上は…キツイけど格闘とCPUを巧く使ってがんがれ。
無印なんだけど、協力でジムジムで頑張ってるんだけど
青葉区外部むずくてクリアできない俺はショボいですか?
60 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 14:34 ID:bShY20GB
>59
MAがビグロだと結構なんとかなるんでないかい?
無視してもブラウ・ブロほどの破壊力ないし
61 :
57:02/11/19 14:53 ID:???
>>58 どうもです。180秒設定じゃないところなんてあるんですか?
知らんかった・・・
鹵獲は使えないのでジオンのみです。
あきらめたほうがよさそうですね・・
>>61 旧ザクスレへ逝ってやれ、あそこも人少なくなってきたみたいだからな
ドムには負けないから3強のつもりだったけど、タンクにはダメだ。3だな。
>56のおかげで気付いた。
1人乗りのゲーセンにて今日、連邦シャゲル使ってる中学生がいた。
地上にいると囲まれてもなかなか飛ばず。かといってクロスを上手くかわすわけでも無く。
飛んだかと思うと凄い高度から適当にBR撃ってたりで、すぐに弾を切らしてた。
でも1機落ち続きながら結局、ベルファストまで行ってた。
漏れは主に低コスト使うけど、シャゲル使って連邦ベルファストで勝った事は無い。
パっと見では初心者ぽかったけど、結局自分もまだまだ初心者なんだな。
このゲームの奥深さに感服しました。
>>64 単にCPUルーチンが適当なだけかとおもわれ。
てかCPU戦の上手さでプレイヤーレベルを測るのは無理かと。
そろそろ改訂版が必要かも。
>65 レスありがとうございます。そろそろ対戦とかもやってみたくなった所でした。
でも、なかなか挑む間が掴めない。
個人的に今までは>12の中コスト総合スレにあるGAMELVテンプレというのが
凄く参考になりました。
あのー今更なんですが 香具師って何ですか?ネタじゃないので教えてもらえませんか?
お願いします
香具師【やし】[名]
奴の意。奴→ヤツ→ヤシ→香具師。
68
レスありがとうございました。
シロウ所長はビグロをGMバルカンで落とす。。
Qザク格闘でも落とせる。。
シロウ所長が作戦開始直後に「ばぁくはつ!」と叫ぶと相手MSは大爆発を起こす。
シロウ所長をネタにする香具師で、
本気で笑いを取れると思ってる香具師は何人ぐらいいるんだろうな?
使ったあとに寂しくなったりしませんか?
さいきんは固定相方がいないのがマジでキツク感じる・・・
なぜ漏れの相方になるヤシはそろいも揃ってヘタレばかりなんだ・・・!!
せめて漏れの実力の8割くらいは持ち合わせていてくれ・・・(マジで、いやホントに
ま、相手もそう思ってる事多いんだがな
76 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 21:32 ID:Az3UGgBx
>>64 BR系は落ちるタイミングが重要。腕の良し悪しはあまり関係ないような気がする…
なんか家庭用のやりすぎでCDの読みこみが悪いです。
シャゲルの5段格闘って
@抜刀キック→着格→ステ格→追い討ちステ格
A抜刀キック→着格→通格3段
の2つだけだよね?
たまにAの通格のあとに追い討ちステ格入ることあるけど
条件何?優しい人教えて〜
地面の高さとタイミング
でも最後の追い討ちは10もないから無駄
その前に離れとかないともう一方の攻撃に当たる
>79
(´・ω・`)
>80
でも精神的には効くよね?
83 :
59:02/11/19 21:51 ID:???
60さんレスサンキューです。
あれって階級によって出てくるMAがちがうんだよね?
俺はいつもブラウブロが出てきて、ゲルググ・ジオング・ブラウブロに囲まれて終わります
新品で出てきても一瞬で・・・
GMって宙域で放置されると辛くない?
一生懸命ビーム打ってアピールしても全然あたらないし。 ブーストもあんま良くないし
基本的に連ジは5ヒット連続喰らったほうは強制的に無敵状態ダウンだから、
>78の2が入った後に追い討ちはありえないはず。
>87
たぶん着格が空振ると当たるんだよ
>>72 初心者+がやってたころはひそかに面白かったよな
いまのはクソ
>>91 は初心者+が大好きなんだろうな( ´,_ゝ`)プッ
本当に面白かったのはザクマニアの改行っぷり。
94 :
:02/11/20 00:46 ID:???
>>91 は「今ギャグを言った」という雰囲気を察したらとりあえず爆笑するタイプ。
コテへの順応も高く金魚の糞的な人生を送っています。
95 :
91:02/11/20 00:52 ID:???
すまん。なんか悪いこといったみたいで。
あのころ、なんか変な画像とかまでつかってあって
面白いのがいくつかあったのは覚えてたんで
シロウ自体きらわれてるのかな
>>93 ザクマニアは凄かったな〜。思えば連ジスレには数々の電波コテが来襲してきたよな。。。
唯一、射撃ギャンは電波から普通コテに昇格したよな。そういや名無し氏に完全論破されたのに
なんで、存在が認められたの?
初心者+はなぁ。。。つーか初心者+信者がいたじゃん。あれ絶対に自演だとオモテタ 偏見ですか?
シロウどころか良コテまで追い出して残ったのは粘着厨だけか、、、鬱なことだ
100get
>>57 チョトマテ。鹵獲無いって、無印かYO。
漏れはDXの話をしてまつた。スマソ。
無印は良く分からんので、他の人よろしく。
漏れの行くゲセンには180秒設定と210秒設定の店があるよ。
前者がCPU援護プレイ中心、後者が対戦中心かな。
>>63 ソレって、高コスト使ってひたすら攻めろ、後出しは許さんという店の主張が
うかがえるなァ。
低コスト戦じゃ120秒なんて無理ぽ。
>>98 俺は人の対戦や動画を見るのは素直に面白いが、お前は面白くないのか?
さすがにダムシャゲとシャザクジムグフが入り乱れるだけの対戦は見飽きたけどw
こういうコテ叩きが自演じゃなくて複数いるってのが何より鬱だな
動画は見たいがシロウねたはいらね
元々2chはコテ叩きが伝統だからなぁ
>105
ドムは空中戦スンナ
後は、ふわふわする意味が無いような動きだったんだが・・・
誰かコテハン表作ってよ
活動してた時期も含めて
○○ 初期〜中期
みたいな感じで
できれば評価もいれてさ
>>107 ドムは飛んでなんぼ。
まぁ、低空飛行だがなw
歩く(ホバー)しか能の無いドムほど見ていて悲しいものはない・・・
>>105 全般的に
弾速の速い球(180、ダムシャゲBR等)に、開始直後に当たりすぎ。
もっと気をつけて。あと無駄弾をまだ結構撃ってるかな。
ダムシャゲについてのアドバイス
フワフワの高度がやっぱ高いかな?地面スレスレでもいい位。
ダムなら斜め下取れば空格当てにいけるし、相手より低く飛ぶほうが有利かと。
まあ見てたらあまり空中戦になってなかったしそんな機会が無かったけどね。
今度はもうちょっとウマーなヤシとの対戦動画うpキボン
>>105 陸事務はもっと積極的にビームサーベルを狙ってもいいかな。
格闘機体だと思った方がいいぐらいかも。
>>105 敵機がすぐ近くにいて味方が離れてるときは格闘使うと危ないよ
>>105 BBSとかつけれないかな?
cgi借りるの大変なら良いんだけど
後、敵を狙うときに普通に射撃してもまず当たらないときはモンキー撃ちを狙うべきかも
ステップ厨には結構決まるよ
グフはサーベル出して戦うべき
一応、よろけた後にサーベル出しながらのヒートロッドも結構当たるので
なにより空中D格闘が使えないと辛いよ
>105
というか1対1でやってくれないと、対人戦のアドバイスできない。
CPUなしでお願いします。
それとステージもサイド7などの平坦な所じゃないと、
きちんとした答えもできません。
あと、もう一つ、
ダムやシャゲは使わないんですか??
高コスト同士の対戦だと実力がはっきりわかるので、
そのほうがアドバイスしやすいです。
一度それでやってみてもらっていいですか?
注文多くてすいません。。。。
>>114 了解しました
1対1のほうがよかったんですね。
逆かとおもってました。
次はダム対ダムなどでやってみます
117 :
ゲームセンター名無し:02/11/20 22:21 ID:m0rGmOED
シロウ所長はシャゲルで格闘10段当てる
抜刀蹴り+切り+通常3段+ダークフォース5段で400削る
118 :
117:02/11/20 22:22 ID:???
何気にIDがGM
ドムが飛ぶ時・・・それは、全ての決着を付けに行く時
普段は歩いてますが何か?
ドムってる時にステップ連発は止めた方がいいと思うね。
121 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 00:51 ID:xpUVbffa
無印のソロモンに出てくるシャゲって、
やたら強く無い?
CPUにしとくのは惜しい。
122 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 01:02 ID:foLuQ2gQ
陸ガン180ミリの起き攻めってどうするんですか?
検索してもその対応策ばっかでやり方がわかりません…
123 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 01:04 ID:FeU0LVyB
無印のソロモンに出てくるシャゲって、
やたら強く無い?
CPUにしとくのは惜しい。
124 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 01:50 ID:U2HKxZ+3
真上でふわふわして、相手が起き上がったら接射するだけ。
ゴッグとかNザクとかの鈍い機体はかなりあたってくれる。
他のやり方は俺知らない。180あんまつかわないから。
モンキーよりも接射覚えろ
>初心者+
とりあえず上のほうのやつだけ見て思ったことをざっと書いてみます
・射撃の無駄打ちが多い
(例えば、バズーカ系統で明らかに当たらない間合いでの射撃とか)
・着地膠着をとる攻撃が多すぎる
・ブーストが単調
・格闘が下手
(格闘を出す間合い、タイミングになれてない感じがします。
これは慣れが大きなウェイトを占めるので、自分で各キャラの特徴をつかんでください)
・相手の何気ない攻撃(流れ弾)をかわせてない
・相手が下手すぎで実践的な部分があまりない
・やはり家庭用だからなのかもしれないが、手ごろな横ステップのたように甘んじてる感がある
と、勝手に言わせてもらいました
失礼しました
とにかくむだ撃ちするやつおおいね
てきとーに撃ったってあたらないのに
一回落ちるときでもビーム残り弾数0なんてありえないよ
もったいない
それより接射で一発一発丁寧に当てる方がいいのにね
129 :
初心者+:02/11/21 11:25 ID:wcPGJaZn
>>127 ありがとうございます。
たしかに、ムダうちが多いと思います。
バズーカでは使い切って回復しないといけないから
弾が残り少なくなるとむりやり使い切る傾向がありますが
これがよくないのだと思います。
相手が下手すぎる・・ですよね。
これはどうしようもないのですが、下手な上で、
たとえば弾を食らわないようにするとか、
目標を決めてやっても効果はないでしょうか?
あと、家庭用じゃなければ横ステップはやりにくいのでしょうか?
1P 2Pとも、画面を別にうつし、相手側の画面がみえないように
半分を紙で隠すようにしています(ゲージの部分だけは見えるようにしています)
また、両方ともスティックコントローラを使い、ボタン配置をゲーセンと同じにして
やっています
>>128 >一回落ちるときでもビーム残り弾数0なんてありえないよ
これはどういう意味でしょうか?ビームマンタンで落ちるのはもったいない
と思いますが・・
接写のコツってありますか?あまり狙いすぎると迎撃されてしまって
ビームがあまれば運がらみの問題にもある程度対応できる
おれのばあいは大体2〜3発余るよ
無駄に撃たないで狙って撃っていけば大体余るはず
その分状況状況で対応できるからビーム当てるチャンスが広がる
何よりビーム使い切ったら弾回復するまで待つじゃん
見てても「必死じゃんw」って感じしてカッコ悪いしつまんない
接射にこつはないな、感覚
この距離と高さならまず当たるだろうな〜って経験から来る勘やね
いかにとぶか? いかに近づくか?
いかに相手の牽制に当たらないか?
これを意識して常に攻めて飛んで行く
そうすりゃ半年もしたらその辺の感覚が養われるはず
セオリー通りの固い戦い方してたらまず上手くならんだろな
131 :
初心者+:02/11/21 12:45 ID:wcPGJaZn
違うよ。当たると思ったときにしか撃たないのが基本。
そうすればビームなんて自然に余るってこと。
初心者+は、AMS浜線に来たりする?
ここでは最近、見慣れない顔をよく目にするもんで・・・
当たると思ったときしか撃たないってのは
ちょっと誤解を生む言い方ではないかい?
まえでて飛んで当てにいけば自然と何発か余るって意味でいったんだけど
>133
初心者+って熊本人なの?
ものすごくどうでもいいダムコンボ・・・場所限定(ソロモンなおかつサーチマップから右端の段差)
ダム通常格闘一段→相手段差から落ちる右→自分も段差から落ちる→空中格闘
→着地格闘×2orBR
最初の通常格闘二段にしてもいけそうな気がするけど・・・
こんな状況まずありえないし、ダムの通常格闘なんて
そうそう入るもんじゃないし、もうホント魅せ技の領域
>>136 そんなのならいくらでもありますが、何か?
ガンダムだったら無限に飛べるとか、どうでもいいのもあるしなぁ。
アガーイが無限に踊りつづけるとかね
>>139 壁際(特にドック内)で空中特格連発でしょ。まぁ「半永久的」の方がより正確だけど。
>>141 そっちはバグ技で「飛べる」じゃなくて「浮いてるように見える」だけでは。
tets
なんつうか初心者+嫌いでもないしうざくもないんだが
話題が今更?ってい感じでなんか発展的じゃなくね?
いや初心者+が悪いとかじゃなくて
今さらまったく新しい話題なんて無いんじゃないの?
もうほとんど語り尽くされてないか?このゲーム自体・・・
だから話題がループするのもしょうがないと思っている今日この頃。
>145
それもそうだがこのゲームなげ〜よな〜
新作やりたいな〜
バンダイうざいな〜
多くの人には今更の話題でも、初めて聞くようなこともあるので。
有り難い時もある。
148 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 23:19 ID:PweMINzU
最近のモットー(4台1ライン)
ヘタレには援軍しない
コインを入れる前にヘタレが援軍してきたら席を立つ
ヘタレが援軍してきたら「よろしく」のメッセージに返事しない
ヘタレのせいで負けたら謝るゼスチャーしても睨み返す
ヘタレを見分けるポイントは?
>>149 ・挙動が常に自信無さげ
・鼻息が荒い
・前歯が一本欠けている
・ボールTシャツを着ている
・名前入力も機体選択でも常に時間切れまで悩む
連ジにおいてヘタレかどうかより、人として避けたい。
ボールTシャツは凄いね。
ボールのプリントがしてあるの?
>>153 グロ画像か、ブラクラか、せめて「まただまされましたね」
を期待してたんだけど、そういう人間は少数派ですか?
逆にビギナー(ヘタレ?)をサポートして遠出させることに燃えるけど
>>155と組みたくてしょうがない漏れがここにいる
>>155 地上Q、宙域ボールで、エルメスに瞬殺されるヘタレですが一緒にやってもいい
という考えですか?
旧ザクには味噌ザクで援軍していいんだろうか?
いつも躊躇してしまう。
通ってるゲーセンである意味名物になっている初心者のおじさんがいるんだか、
常連の上級者たちが、その人をどれだけ連勝させてあげられるかと、その人に
代わる代わる援軍していたなあ(w
負けると、次の番の常連がその常連に「お前のサポートがなってねえんだよ」
とか「お前が頑張らないからいけないんだよ」とか言いつつ、再度トライする
その人の援軍に入る。
旧ザク使いの俺としては
ダムシャゲで援軍されるのが一番つまんない。
旧ザクの価値がないじゃん。そんなの。
だからザクでも陸GMでも何でも歓迎。
ただNゲルとギャンの援軍はちょと困る・・・
161 :
159:02/11/22 02:08 ID:???
一行目:いるんだか→いるんだが
>>160 けどさ、多分1落ちしかしちゃ駄目なのが嫌なんだろうけど、ギャソの格闘か、
Nゲルのビーム無いと時間切れになりやすくない?
アッガイとQでやってたんだけど、コスト的には余裕ありまくりでもベルファウスト
地上で時間切れになったりする。
赤ズゴは漏れ使えねえし。
まあゴッグシャザク味噌ザクあたりでもいいんだけどさ。
Nゲルが好きなんだけどQからすると嫌なもんなの?
初心者以外でQ使ってるのは高コストに飽きた奴だろうからダムシャゲは
使わない事にしてる。
>160
落ちない青ゲだったら良いか?
>>162 ダムシャゲ
「俺は赤くねえんだYO!」
Nゲルギャン
「二回落ちさせろYO!」
225.250機体で来いヨ、ってことでしょ?
165 :
162:02/11/22 02:52 ID:???
>>164 赤ズゴ、ドム、陸ガン、ガンキャ、あたりですか、、、
そういえば陸ガンのBR使ってみたんですが激しく難しいですね。
空中ダッシュでのスレ違いざまのBRがことごとく外れます。
生ゲルと同じような感覚で使ったのですが、
自分なりに思ったのは、なんか左右に射角が無くて、さらに下方向にも無いような気がするんですが。
一般的にはどのような使い方をする機体でしょうか?
なんか陸GMと変らんような気がするビームでした。
>165
でも地上ならもっと外れる。
左右射角は確かにないから空中ダッシュ中は敵に対して常に正面を
向いておきたいな。 下の射角は何気にあるよ(横よりまし)。。
167 :
160:02/11/22 03:30 ID:???
そそ。Nゲルとかギャソとかは微妙なのよ。
コスト的にもったいない気がするし、落ちるな!っていうのもアレだし。
225、250が最も「おっ、援軍だな!」って感じる。
アガイは確かに厳しいね、火力的には。
Nゲル、ギャソで名前にオチナイヨとかビミョウ・・・とか入れてもらえると
あ〜、この人はコストってのをわかってるんだ、と思えるから安心。
そうじゃなくてテキトーに300とかが嫌ンなワケ。
陸ダムBRは俺的には結構イケてる武器。
まぁ味噌と180が機体勝ちと思われるのが嫌だから使ってるのだが。
モンキーでやすいし、ズンダもできる。射速もいいし…
つーか陸GMと同じって言うけど、陸GMのライフル俺は結構好きよ。
反応いいし。陸GMのときは最近はずっとBR。MGはたまーに。。
>167
お、気が合うな、特に陸ガンBR、陸ジムBRの件。
宙域ダムで、ステ格一段×2→特格(昇り下りで1発づつ)の4発決まると
いい気持ち
性交率3割だが...
>>168 陸ガンはやはりビームかバズだろう。もどかしさがたまらない。
陸GMも同意。
陸ジムでBRはおまけのつもりで使っている。
BRを狙って当たる距離が格闘を狙える距離と重なるのがその理由なんだがw
171 :
160:02/11/22 05:34 ID:???
という俺、最近陸ダムはロケランが一番多い。
よくわからない音が好き。射撃硬直長すぎだけど、
当てればいいんじゃい!って感じで(藁
陸ダム、陸GMのBRは当てに行こう!と思って当てにいける武器だと思う。
攻めれる人が使うと恐ろしい。
攻めれない人が使うとどうしようもないけどね・・・
攻め方、いわゆる先読み、先出しが出来るようになると上級者の気がする。
待ち、着地硬直狙い、後出し君は勝てるかもしれないが、
俺のなかの上手いっていうのとは少し違うんだよな〜
着地ねらいも後出しも上級者は使うよ
むしろ腕が拮抗してきたら露骨になる
全部ひっくるめて攻めながら使えるようになったら上級者
陸ガンBR、陸GMBRは攻め込むには少々機動力が足りん
BRの出が遅いからね
173 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 11:45 ID:CPaXujnM
174 :
160:02/11/22 13:08 ID:???
>>172 そそ。もちろん後出しとか全然しないという意味ではないよ。
なんつーか後出しのみとか着地のみとか攻め方を知らない人を指したわけ。
言葉足らずでスマンのう。
>>159 場所どこですか?うちの地元にも同じような憎めない初級者おじさんがいるんだけど…。
腕のある常連たちは、いかに彼と組んで勝つかが腕の見せ所になってる。
ただ、対戦そっちのけでそのおじさん(味方時)を斬りまくって遊んでる不心得者も中にはいるが…。
176 :
初心者+:02/11/22 13:29 ID:dxgQK6t0
177 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 13:46 ID:DyHub9/G
>>159 >>175 そのプレイいいね。おもりプレイw
オレはビギナーを育てるのが愉しみだったりする。
最近じゃオレより上手くなりやがったなぁ。
あれだ、後出しできちんと当ててくるのが上手い人、
後出しさせる暇を与えず、先手で当ててくるのがもっと上手い人、
とこんな感じだろう。
陸GMBRを当てに行ける≡すべてのBRを当てに行ける
180 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 14:22 ID:ujjKb6ew
このゲームをやってると、その人の性格が垣間見えるわけで…
連コイン野郎→負けず嫌い
完全なキャラ勝ちで乱入する香具師→勝つためには手段を選ばない卑劣漢
格下キャラに起き攻め殺し→同上
待ちオンリー。後出し徹底→ワンパターンなマニュアル野郎
負けた時相方の所為にする事が多い香具師→自分の力量を理解していない。
ビームクロスしか狙わない香具師→自分らは楽しいが、客観的に見ると面白くない。
低コスト萌え→脳天気者。
タンク、ゾック厨→自己中心派
何か異論、追加ある?
>>180 追加
ギャンに中コストで援軍→見て見ぬフリができない良い人
アガイでアガダンスを対戦中でも決める→祭り好き
旧ザク一人旅→漢は拳で語れ
攻めドム→剣に生き
相手の格闘縛りに事前連絡無しでも付き合える→素直に共感できる人
低中コストオンリー戦で何の躊躇も無く180を選べる→結局キャラ勝ち厨。
ブーメランミサイルに被弾しまくり→よそ見してないでとっとと潜れ
182 :
159:02/11/22 14:40 ID:???
≫175
東京の多摩地区です。DXが8台あって50円のゲーセンです。
183 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 14:53 ID:eaWc/UtC
>>180 >タンクゾック=自己厨
これはー勘違い自己厨ーがふさわしいかな。
理由はキャラの性能で勝ったのに腕で勝ったと思う奴も多いから。
ちなみに俺も立派なタンク厨ですがなにか?w
184 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 14:55 ID:s2MYJD6B
>>181訂正きぼん
攻めドム→剣に生き…、剣に斃れ
タンクにも職人タンクと作業タンクがあるからタンク使うヤシ全部が悪いわけではない
186 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 14:57 ID:s2MYJD6B
187 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 14:59 ID:s2MYJD6B
>>185 ゾックについての弁護があるなら聞いておきたいのだが…
ゾックにも職人ゾックとお手軽だから使うキャラ勝ちゾックがいる
動きはほとんど変わらないけど
≫180
折れも追加
宙域、グレキャニ、ベルファストを選びたがる香具師→1回以上は勝ちたいと思っているor
先を考えてない刹那的な性格
終始逃げまくる高コスト、そして敗北→チキンズ、腰抜け、後方の安全地帯に居座るタイプand
前線の苦労を理解しない、傲慢な性格
低コスト戦でグフ相手だと先を争って180や普段使わないガンキャで乱入→犬の糞
相方が敵を引きつけている間、遠くの安全な所で勝手に死ぬ→油断しすぎだ。
突っ込みまくりグフ→死に急ぎすぎ。
190 :
135:02/11/22 16:25 ID:???
>>176 うん、俺も熊本。
amsも結構行くから、そのうち会うかもね。
>>188 職人ゾック→俺が前衛だ!(格闘と頭部ビームの使い分けがうまい)
キャラ勝ゾック→いつも後衛だ!(と〜くの方で右へ左へ)
さらに追加。
死線を越えたグフ→空D格による攻守一体の動き。
よくいるグフ→追い討ち&闇討ち専門
鹵獲MSは使わない→確かな志をもつ漢
鹵獲MSは使えない→それは無印。
子供をやさしくエスコートプレイ→紳士
筺体に八つ当たり→禁止
ダムに陸ダムで援軍→知らないことは罪になることも時にはある。
開始早々技表どこと言い出す→知らないことは(略
>>182 レスどうも。ひょっとして同じとこかな…などと思いましたが違うようです。
でもこういう「遊び」とマナーのわかる常連が多いゲーセンってのはいいもんですね。
願わくば全国どこでも初心者おじさんがいじめられない環境でありますよう…。
193 :
同感:02/11/22 17:48 ID:???
・名前入力も機体選択でも常に時間切れまで悩む
うちの地元では連ジ最近寂れてきました。
もともと4台おいてる店も無くせいぜいが旧×2+DX×2。
よく行く店も常連が戦列をはなれ、残存兵は俺を含めて4〜5人。
新兵も稀にしか見かけず、チュートリアルが延々流れてまつ。
皆さんの所はどうですか?
臨時掲示板のタンク職人達が言っていたが、どこのゲセでもタンク、ゾック
は禁止の空気が流れているせいで、使えないよー!と嘆いていたが、全くそ
の通りだと思う。めったに戦わない機体と戦えば、慣れていない分こっちが
不利なわけだし、対策も立てにくい。タンク職人曰く、『タンク対策距離で
ちゃんと頭部バルカン等で牽制しつつ近寄ってきて、動きを見てくるGMには
勝てない』と言ってるんだから、もっとおまえらタンクやゾックと戦えって
の!
結論・・・厨タンク、厨ゾックは使っている人間の頭が弱いので弱い。
作戦時間をもっと多くしる。(∞がいい)
正直一人でクリアしようかなって時に乱入されっとウザイ。
しかも微妙にうまいんだけど普通に気をつければ倒せる程度で
勝つとどんどん入れ代わり入ってくる。しかも学生グループだからなおさらウザイ。
そろそろ真面目にやったら?とか話してるしさぁ。
わかりずらいように負けてきたよもう・・
>わかりずらいように負けてきたよもう・・
( ´,_ゝ`)プッ
199 :
197:02/11/22 19:57 ID:???
>>198 だって週何回もいく地元のゲーセンなのに
行くとたん、わざと負けて調子こいとる奴ハケーン!とか言われて
険悪なムードになるのはやだよぉ。まったりやりたい時あるんだよ。
でも一応ガンダム選んどくんだよね対戦された時の為に・・。駄目だなおいら
375+ジム相手にタンクゾックで乱入するのはなんの問題も無い。
格闘機体絡みとか低コスト×2とかでやってる時に乱入されると、
放置せざるをえないのがウザイだけ。
初心者+のとこに置いてある動画ちょっとみせてもらった。
新宿での対戦風景見たよ。ギャン使ってる人やるねぇ。あーゆーふーに使うんだね。俺使えないだけにそんけー。
もう一つ動画のガンダム使ってた人は、なんてゆーかテンパってる感じがした。
落ち着いてれば強いのか?ようわからん。最初の方のジャンプ斬りだけやるねと思った。
みんなこれどう思いますの?
あのさあ
初心者+ってしろうじゃないの?
>>196 勝てないとは書いていなかったような気がする・・・
キャノン使ってたらギャンが入って来たので
肩封印でやったんだが…、、、無茶!
ステ格が2発入ったから良しとしよう。
正直201が言ってるカシオくんは大会に出ていいレベルなのか?
206 :
ゲームセンター名無し:02/11/23 00:21 ID:/3tK4OJE
良いも糞も関東でトップクラスのPLだろうに。
あの試合に限っては全然ダメだが。
てかそのガンダム変なトコでビーム打過ぎ。すきだらけ。動きも危なっかしい。
おいら大会出てみたいけど強いパートナーいないしなぁ。
1対1ならそこらへんの奴等には負けない自信はあるんだけど・・。
1対1の大会ないかな。
おい、おまいら
今更だけどタイマンの時回避にしてない奴は狩られても文句言えないよな?
>>208 戦況によっていろいろいじりますが何か?
おい、おまいら
今更だがタイマンの時回避にしてない奴はCOM狩りされても文句言えないよな?
だって戦力として考えてるんだから。
俺はもち回避だがな
>209
GMビーうざいよ
212 :
ゲームセンター名無し:02/11/23 00:53 ID:6feVh5My
おい、お前。
タイマン時は連邦しかプレイしないだろ。
俺はCPUには毎度お世話になっている。
〜この前あった事〜
てくてく歩いている敵の赤ゲル(俺はダム。共にあと一発で死ぬ状態)
→指令を挌闘にしていた俺、仲間のCPUザクが特殊挌闘をヒットさせる!
→俺「まじかいな?!」ビームビューン 作戦成功
たのもしいぜ!
タイマンはサイド7でジオンのほうの何も無い所で回避重視が基本かな?
タイマンはサイド7でジオンのほうの何も無い所で回避重視が基本かな?
>213
ワラタ。
CPUは近づいてきて一発でも打とうものなら
狩りまくります
たとえそれで相手高コストが1落ちしかできなくなろうとも
1対1の対戦は10回に9.5回はサイド7だね。
あと何も無い場所で来るの待ってる奴馬鹿。わざわざいくかっつーの。
その間にCPU殺してるよん。
>217
氏ね
いやまじで
>>218 だって一人で端っこいるから
人とコミニケーションとれない奴だと思ったんだもん。近くの子殺さないと
しょっぱな人間相手にはあたるはずの無いビームをCPUに放って、
プレッシャーを掛けて強制的に回避にさせますが何か?
>>217 まぁヘタレはそうでもしないと勝てないか。
>>221 何故そいつの思惑に付き合わなければならんのだ?
わざわざそこまで行く意味が分からん。
>>222 そっちのほうがおもろいに決まってるだろ。
建物に隠れたりCPUの邪魔も入らないしな。
別に勝ちたいだけやったら217のようにやればいい。
まあ、>222の感覚は乱入した方かされた方かによってちょっと変る
気するな。 乱入された方ならある程度納得できる。
>>223 CPU攻撃する時は始まり時とか、近くにいて邪魔な時とか
220が言ってるけどちょっとプレッシャーかけられればいいなと攻撃する位だよ。
人にはいろいろやり方あるしさ。俺もこのやり方やられて覚えたし。
あと建物に隠れていつ出るか出ないかの緊迫感も楽しいと思うよw
CPU倒しまくるのも負けるよりか100倍マシだよ。ゼンゼンok。
負けたら何もかも終わりだよ。
>>225 なるほど。
負けたら何もかも終わりだなたしかに。100円ならさらに痛いだろうな。
ここでいうタイマンとは対戦台で人が集まってない時とかのタイマンか
2ライン〜4ラインでのタイマンのほう?
やっぱ俺の意見としては対戦台のタイマンはやっぱりジオンの何も無い所での試合かな。
2ライン〜4ラインは自分からは自分に乱入されて負けた時以外は乱入しないけど
自分がもしジオンならちょっと様子見てこないようなら倒しに行って
連邦ならジオンの人がこっちに来る来ないにかかわらず相手の方へ行く感じですかね。
もちろん全部回避重視ですね。
別にみんなに押し付けるつもりは全然ないので。これも一種の楽しみ方と思っていただければ。
せっかくあるんだから建造物も有効活用
かくれんぼ状態から、ちょっとジャンプしてクラッカー
うまく当るとうれしいが、ミスってビルにでも当てようものなら・・・
ガックシした自機ザクタンがいます
俺んとこは4台の2ラインで人が少ない時に1on1。
昨日は乱入相手がわざわざ隣に座って来やがった。正面の2台空いてるのに。
足組んで工房のくせにぐでーっと余裕こきながら戦い始まるの待ってたなぁ。
2発くらい食らっちったけどブチノメ。
そいつジオン側の話題に出てる場所で待ってたけど、俺が来ないからイライラしてたっけなぁ。
あと、そいつの回りのダチが俺の状況を教えるのはうざ過ぎた。
弾切れだ〜とか、モンキー狙ってる〜とか。よく喋る奴だった。。
まあ1対1になった時の最低限のマナーは守るよ。
CPUあと一機で勝てるけど倒しに行かないとか・・ってたり前か
マナーなど無視。
ひたすら連邦黒海CPU援護で30回ほど連コインで挑む。当然こっちはダム。
>>230 30回連コインってw
連邦黒海で援護重視までするなら乱入しなかったらいいじゃん。
誰だって何回も乱入されると集中力無くなってきて、
弱い奴にも負ける事あるよねぇ。
黒海はCPUダム殺しても次出るのタンクなんだよね。キッツ・・
それもCPUダムで回避とかにされると無性に気になる。いきなり指令変えたりしないだろうなとか
夜も眠れん
今日グレートキャニオン&ダムキャノン一択のコンビで入ってくる馬鹿な香具師ら
がいたよ。ダムはバッタの格闘狙い、キャノンは一番高いとこから
隠れて援護射撃のみ。面白くない。何回負けてもグレートキャニオン&ダムキャノン
しか選らばんの。
で、15回くらい負けたら、今度はダムタンクでオデッサばっかり。
タンクは素人が使ってもウザイってことを再確認させられた。
不毛な対戦であった。
235 :
230:02/11/23 04:30 ID:???
してるやつはどういう気持ちなのか激しく知りたくなって書いてみた。
ホンとはやられたほうです。
正確には10回3セットくらいだけど。
補正がきつくて最後のほうは勝てなくなります。ビーム3発で余裕でしねますし、
低コストだと2発で死ぬので。
>232
この作品は弱い人だからといって中々油断できないのが怖い。
>233
俺は相手機体が高コストなら黒海のダムはBRを使いきらせて放置して
相手機体複数撃破を狙うな。
それでも怖いけどな。
対戦台におけるタイマン戦は、はっきり言って練習試合だと折れは思っている。
2on2だからこそこのゲームは面白いのだと思っている。普通に対戦をしたい
のだったら、とりあえずメンツを揃えるか、集まるのをじっと待つ。
仕方なくタイマン戦をやる時は、2on2の対戦で強くなるための練習だと割り
切って対戦する。2on2では連携は必須だが、それ以前に一対一の状況でどう
いう動きが出来るのか。相手をフロックではなくテクニックや読みといった自分
自身の実力でどう倒すか。自分がやられないためにどう動くか。まあ、相方の事を
考えたうえでの話だが。色々な基本的なことがあると思われる。
折れはタイマン戦はその基本を充実させて、自分の底力を深める以外にやる意義は
ないと思っている。そのためには、基本的に相手と互角の条件で戦う。少なくとも
自分が有利な条件を用意したりとか、楽して勝とうとはまるで思わないしやらない。
そもそも自分が目標としてる上級者たちは、そういう事をしないからこそ強い人たち
なのだと言える。まあどうやるかは個人の自由なんだけどさ、タイマン戦で正面から
やり合わずに、フロックに頼ったり結果として勝てばいいと逃げまくったりする奴は
少なくとも、相手と互角に戦うことから逃げている、実力勝負が出来ない人間である
に他ならないわけで、2on2で上手くて強いプレイヤーである可能性は絶望的にない
と言えるかな。というか、タイマン戦で人対人の要素以外に頼る奴は相手もそうする
可能性があることを考えているのかね。相手がやらないなら自分がやってそれで勝と
うという考えであるとしか思えんのだが。まあ、タイマン戦でそうやって勝とうとい
う奴は、よっぽど必死なんだろうな。ある意味かわいそう。折れが通ってるゲーセン
では、まず放置される。後、誰も援軍に入らなくなる。2on2は小細工がそうそう通
用するもんじゃないんだよな。まあ、やりたければご勝手にって感じ。
長文、失礼。
なげぇ
ジオン側GM・アッガイにジャブロー地上で単機赤ゲルで乱入してきた香具師が
いたな。自分は後ろで見てたのだが、実に不快だった。止められたのだが、
いっそ偽援軍しようかと思ったくらいだ。無印と同じだとでも思っているのか
前ビームを連発してたな。まあCPUの活躍がなければそ奴は負けていたわけだが。
ちなみにその1play50円のみで帰ったのは、他人事だがホントにケチな奴だと思った。
CPUのみが相方で、相手側が不利でかつ弱い時しか乱入しない奴ってこと。
その男は器が狭すぎる…可哀想に…友達いないんだろうな
>>237 読む気なくなるよそれじゃあ。
もっとまとめるか文削るかしないと。
242 :
230:02/11/23 08:22 ID:???
とりあえず塊ごとにして一行開けて、
2回に分けて投稿したほうが良いと思われ。
文が続いてたり、続きを読むにはここを押してください、がでると駄目ポ。
ちなみに漏れは読み飛ばしましたので内容はわかりませんが。
239くらいのが一塊として限界。
>>239 立ち回り次第では、まだジムアッガイなら芽があるかと。
昨日の旧ザク×2に青葉区外部ダム×1の乱入はさすがにつらかった・・・
>>237の要約。
1vs1はタイマン技術を磨く練習と割り切って対戦しる!
CPUに頼っているうちは、テメェらずっとへタレのままだよ!
245 :
〈┼〉:02/11/23 08:54 ID:???
昨日初めてタイマンでダムに勝ちました。
大してうまくない相手だったけど、それでもうれしい。
>>237 内容はおおむね同意。対戦ゲームは腕で勝負してなんぼやね。
しかし読むの疲れたぞ。長文の書き方は、過去ログさがして
ドス黒氏の長文レスを参考にするといいよ。ってかしる。
そもそも、ネット上の文章って独特の読みづらさがあるから、
1センテンスの長さや改行場所、句読点、段落ごとに1行空けるなどの
「読みやすい文」の要素を意識して書かないと、
せっかくいいこと書いてても読んでもらえないよ。長さだけじゃなくてね。
激しく板違いレス失礼。
シロウ所長はCPUをもフォースで操るから指令など関係無い
しかも強い
今5と6のレベルの間や・・・。一瞬俺強くなってきたと思ってたんだけどねぇ
壁を越えられないよ
目先の勝利に溺れる者は所詮そこまでしかいけません。
負けてるときこそが一番、強くなってる瞬間です。
地元のゲーセンでは連ジ人口が少なくなってきたため
対戦してくれる人がいません…(泣
おまえらリアルでアガーイダンスとギャソの鬼突きとかの真似するよな?
すげー楽しいからやってみ。な?
ワカッタ
ヤッテミル
ごめんテスト
常に勝利を心掛ける事こそ、次の勝利の為のここ一番の知恵がつくのだ。
ふう・・あと一発で死ぬって時の空中モンキーちゃんには背筋が凍るぜ!
256 :
237:02/11/23 15:43 ID:???
≫238≫241≫242≫244≫246
長文の上、読みづらかったようですみません。
寝る直前だったからか、書き方が乱雑でした。もうちょっとまとめればよかったのですが。
それから、要約には感謝します。昔、ゲーセンの上級者が言っていたようなセリフに近い
気がします。
ハァ?
>>237に書いてあることなんて皆思ってることだろ
タイマンの時CPU回避にすることなんて誰でも知ってるよ
普通の人は安易なキャラ勝ちなんか狙わないっつーの
今さら何言ってんだよ
普通でない奴が、ごく普通に存在しているゲーセンもある。
無印でグフ使ってる時、ガンキャノンで乱入されたら当然CPU狙うよな?
でもマケタ
アッガイ・グフに連邦ジャブロー地下にて、一人ガンダムで乱入した奴がいた。
でダムが強引な勝利を収めたとき、そいつの連れが言う。「おまえ強いじゃん。やるなあ。」
ダム使ってた奴「まあこんなものだろ。楽勝だよ。」
激しくだるかったが、ムカついたのでシャゲでタイマン乱入。ガンダムはCPUを援護にしつつ
漏れのシャゲからひたすら逃げつつ、回避にしているこっちのCPUにビームをひたすら連射。
アホかと。馬鹿かと。何の芸もないバッタかよ。何の苦労もなしに撃てばとにかく軸が合う。
CPU2機死んだが、ダム2回死亡漏れパーフェクト。乱入されたアッガイ・グフの人たちは
どことなく嬉しそうにしていた。
まあ、何の実りも無く、そして珍しくもない話なんですけどね。問題なのは、これが三週間
ぐらい前の話だってこと。こういう奴がいまだにいるんだ、と驚いたよ。
≫239
折れもあるけど、どっちにしろ無理だろう。その手のガンキャノンはジム相手には
ダムで乱入して、CPUを狩ります。
262 :
↑:02/11/23 16:50 ID:???
≫239じゃなくて、≫259。スマソ。
このゲーム、前日寝てない時とかにやると自分じゃないような動きして勝ったりする。
皆やってみ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねえだろ!
/| /\ \__________
>>260師匠と呼ばせてください(イヤ、ホントうまくなりてー(;´д⊂)
テンションがハイな時は勝てる場合が多くない?
開始5秒で僚機ボールが氏んだ。スタート直後に「回避重視」にしたのに。
CPU戦はヘタレすぎる僚機との戦いでもある。特にガンキャノンとか最悪。
2on1のロケ勝ち厨なんてこれからも増え続けるんだろうなぁ鬱。
>>268 My愛機のロケランタソが叩かれてるのかと思った。
≫265
負けるのが恥ずかしいというか、攻撃を食らうこと自体が恥ずかしい相手だったよ。
こっちから攻め込まなくてもさ、ちょっと距離が開くとすぐに飛んでにげるところに
下からビーム撃つと必ず当たるんだよ。遠くからでもさ、なぜかビームを食らうんだ。
着地なんてもう、隙だらけで。てか、こっちがダムにひちすら貼りついて離れないで
いるのに、すぐ後ろを向いてCPUにビームを撃つその様が、かっこ悪すぎる・・・
気をつけていれば、誰でも勝てますよ。
それよか、そのグフ・アッガイの人たちは相手の機体に関係なしに低コストを使うコンビ
なんで、どうせそのダムはそれっきりだろうから(実際そうだった)、その人たちの乱入を
考えると低コスト使いたかったんだけど、CPUをひたすら狩る奴には入る気しなかった。
でその後、シャゲ(自分)・シャザクにアッガイ・グフの乱入。射撃を封印しても、ほぼ確実
に勝てるんだよね。ダム厨のおかげで低コスト戦がぶち壊しという感じ。
いつの間にか愚痴スレになってるな(w
とりあえず、ダムや赤ゲルで
前ジャンプしながらのビーム撃ちで狩りまくってる奴、俺が狩ってやる
また、あれ駄目これ駄目と勘違いしたマイルール、ローカルルールを
振りかざす香具師が増えだしたな、、、。
そんなゲーム上のマニアックなルールなぞ、知らない人の方が普通だっちゅうのに。
まあ、いつの間にか自分がキモイオタクになってるのに気づかないからこそオタクでい続けられるのだろう。
274 :
↑:02/11/23 20:43 ID:???
氏ね
275 :
初心者+:02/11/23 20:49 ID:NZ1pUbK+
いまからゲーセンにいってきます。
このスレの人がいたらいいなぁ
>275
いってらっさい
>272
・・・?
接射のこと??
狩りまくるってCPUを?それとも初心者を?
もう少し説明加えてください。
278 :
272:02/11/23 21:12 ID:???
>>277 よく赤ゲルなりダムなりで、
ほぼ真直ぐジャンプ移動しながら急速接近して接射、
ズンダと繋げてくる奴わんさかいるでしょ?(CPUじゃなくてプレーヤーにね)
結構そのパターン化した攻撃でやられてる奴がいるんだよ。
だが俺には通用しないぜ!とイイタカタン。
>>252 タノシクナカッタゾ゙
コンチクショウ
>279
よくやったな、帰還しろ。
アガーイダンス+鬼突き=オ○ニー
DX初心者です。
ジム仕様、CPU射撃or回避でやっているのですが、
黒海、ベルファスト辺りが限界です。
ドムを3匹にしちゃうとまず無理。グラブロが強い時も無理。
無印(練習台)だと7割くらいはラストまで行けるのですが・・・
(体力の減りが明かに違うのですがこれは店の設定でしょうか?)
アドバイスお願いします。
>285
ドム3匹にしなけりゃいい
水に入ってズゴックに格闘。
ダウン中にグラブロ射撃。これの繰り返し。ゴッグはシカト
>285
黒海
まずCPUタンクを射撃重視にしておいて自分はタンクから少し離れた位置で
ドムを迎撃。 けして自分からはドムの方に飛んでいかないよう。タンクから少
し離れた位置に居るとだいたいドムは一機がタンクの方に向かっていって一
機が此方の方に来るからタンクに反撃するサンドバッグになってもらっている
間に一機を攻撃。 基本はバズを避けてスプレーか空中格闘からの連携を狙
っていく。 たまにもう一機のドムの体力をチェックしておく。 目の前のドムを
撃破するかドムが弾切れの歩き状態に突入したらとりあえず放置してぼこされ
てるタンクを救援に行く。
一機目のドムを撃破してトリプルドム状態になってもオルテガとガイアが降臨
後マッシュを助けに来るには少し時間がかかるのでその間に多少は減ってい
るであろうマッシュを始末。 後は同じ要領で。もしも運悪くトリプルドムがジェ
ットストリームをしかけてきたら左側の丘を逃走、撹乱に利用。 丘に上ってや
るとドムもふらふら上ってくるし降りてやるとドムも降りてくる。 ここを攻撃。
トリプルから逃げる際はバズを撃って来る機体(弾切れは放置できるから)に
注意しつつ。
攻撃は基本的にはバズを避けてスプレーで行うが(格闘に比べて隙が少ない
、ダウンさせないために何気に短時間に大きなダメージが与えられる)余裕が
ある時やスプレーが弾切れの時は空格か通常格闘で。
CPUダムが降臨したら場合によって射撃重視か回避重視(回避重視で距離が
離れている状態でダムに射撃させると誘導でバシバシ当たる)。
なんか最近連ジ初心者だけでなくて2ch初心者まで増えてきてような、、
>287
ベルファスト
まず開始直後CPUを一度回避重視(だいたいCPU陸ガンは出現位置によって
ズゴの頭部ミサイルをいきなり食らいやがるがそれを回避してくれる可能性が
ある)にしておいて自分は水中に特攻、CPUの命令を援護重視か格闘重視に
して水中に入らせる。 入らせた後は射撃重視にでも切り替え。
このステージを高難度となる最大の問題は味方CPUがぼろぼろ落ちる事だが
これの元凶は味方CPUが地上でグラブロのブーメランミサイルを食らってしま
うことと敵ズゴッグの格闘を貰ってしまう事。
射撃重視や回避重視だと一度水中に入らせた陸ガンがまた水上に上がってし
まう事がありそこでズゴック、ブーメランの猛攻をくらってぼろぼろ落ちる事にな
る。 だから味方CPUの位置をたまにレーダーで確認してもし陸上にいる様子
だったら援護重視等で水中に入れる。
続き。
自機、味方ともに水中に入ったらこちらは基本的にズゴックを狙う。 陸ガンとズ
ゴックにタイマンさせるとぼこられる事が多いので陸ガンを守るようにズゴックと
タイマン。
グラブロに対してスプレーを当てるのは慣れないとちょっとしんどいので射撃重
視陸ガン(援護だとこちらの近くにいてズゴの狙いがぶれるし格闘はグラブロに
当たらない)にまかせっきりで良い。 グラブロの攻撃のクローとバルカンはダメ
ージがたいしたことし直線的なのでCPUに任せていても結構頑張ってくれる。
とにかく危険なのはズゴック。 もしも陸ガンがやられたらまた新しい味方CPU
を水中に召還する事。 陸上で回避重視の状態が一番まずい。
グラブロを陸ガンに任せておいてズゴとタイマンをはり、ズゴを2機落せたらゴッ
グが現れる。 こいつは格闘がいれづらいし堅いしでジムではしんどい。
味方と共にグラブロを集中攻撃して撃破する。
グラブロを撃破できた頃には残コスト、時間的に厳しくなっている可能性がある、
もう水中には用がないので味方を回避重視にして(ガンキャが召還されていると
残コスト的にまずい)陸上に上り山の方へ向かい、新しく現れたズゴックを攻撃。
撃破して終了。
長文になってしまったがこんなもんでどうかな?
291 :
初心者+:02/11/24 00:47 ID:2bkLf29E
ゲーセンに行ってきました。
0勝14敗でした。
相手が強くて2人組だったからでしょうね・・・
ダムハンマーとQザクのタッグがいました。
こっちはダムBRで乱入して、Qザクを2回落とした後ダムを落とす
イメージでいきました。
その人たちが強い人で
クラッカー→Qザク格闘3段?→ダムハンマー→Qザク格闘
みたいにくらってゴソーリやられました
Qザクは2回おとして、ダムがあと1発ってとこで負けてしまいました。
でもCPU狩りされなかったからそこまでいけたんだとおもいます
292 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 00:47 ID:hXoF3Txh
地元のゲーセン使ってる人をほとんど見ない機体
クラッカーザク、BZザク、シャズゴ、陸ガンビーム
293 :
初心者+:02/11/24 00:58 ID:2bkLf29E
そういえば今日、ム印の方で、
4台とも全員
ザクミサイルポッドでやってるときがありました。
2ラインで2ずつタッグでしたが
偶然でしょうね
今日、陸ガンビームつかってきますた(w
294 :
285:02/11/24 00:58 ID:???
>>286-290 おぉぉ!アドバイスありがとうございます。
実は周囲の状況把握が苦手で、
1〜4面でも残コストぎりぎりになったりしてしまうヘタレですが、がんばってみます!
どっちかっつーとシャズゴ
シャズゴは確かに見ないな。
他は多少見る。
297 :
初心者+:02/11/24 02:23 ID:2bkLf29E
>>291 君はまだ経験が足りんのではなかろうかな?がんがれ
>>297 もうちと対戦相手が強ければなぁ。
あと君がグフで相手シャアザクの対戦みたけど
ジャンプしたら大抵挌闘にいってるけど普通そうは当たらんで。
あとグフに限らず止まったり歩いたりするのは何で?
陸ガンビーム遣いでうまいのが新宿にいたなあ。
こっちGMで、相手ガンダムでお互いに空中、むこうが先出し空中格闘を狙ってきた
ところをBSGでとどめをさした時は気持ちよかった。そんだけ。
302 :
初心者+:02/11/24 03:37 ID:2bkLf29E
>>298 どうもです
がんばります!
>>299 そうですよね。
止まったり歩いたりするのは特に理由はありません。
歩きっぱなしのほうがいいですか?
グフはあんま使ってなくて、ちょうどそれにあたったみたいですね
ダムの場合は逆に格闘しなさすぎな私
でも初心者+のサイトってみてておもろいね。
たまにポテチ片手に対戦風景見てるよ 言い方悪いが暇な時、時間つぶせるよ
ネット上で対戦してる動画見た事なかったし。
でも流石にガンタンクX対陸ガンとかは見る気なくすんだなw
304 :
初心者+:02/11/24 04:28 ID:2bkLf29E
>>303 どうもです(^^
へただなぁと思ってみてください。
ここでこうすればいいのにー とか
やっぱこうなったー とか
ココだけはマシな動きしたなぁ とか
確かに元旦苦はやっててもたるいですね
今度はなんか動画でボケてみるかなあ
>304
俺も楽しませてもらってる、見てるだけじゃ悪いんで
やっぱりひとつの機体をやりこんだ方がいいと思う
自分が好きな機体で行くか
掲示板に誰か書き込んでたけどGMがいいと思う
GM練習してガンダム使うとレベルアップを実感できるから
対戦相手の友達と組んで2vs2やんないの?
>>302 まあこのゲームいろんな機体あるけどさ、
歩いててどの程度の攻撃はよけられるっての分かれば
結構無駄な動きが無くなると思うよ。
あと、「相手の歩き」も重要だと思う
「自分の攻撃の誘導で当てられる歩き」かどうか判別できれば
いいダメージソースになるね
308 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 06:10 ID:4UK+Nmj5
おれも何気にみてるよ
アドバイスとかはしてないけどね(w
ゲーセンで、おだれかやってる ってふうに
覗く感じかな
書き込み→動画→レス確認 のくりかえし・・ 暇人だなおれ
309 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 06:39 ID:X2WL7DCo
臨時が見れん・・・俺だけ?
携帯からも見れんぞ??
俺も見れん。
過去スレリンク集(機体別スレ・他板スレの過去ログもここ) が見れん 涙
シロウ所長は来月の西スポの大会に出るのだろうか??
折れは必ず出るぞ。。
そして今度こそシロウ所長と対戦しる。。
俺の近くのゲーセンではなぜか素人はシャズゴを使う
そして援軍したら即2落ちしてくれて
屈辱的に最初のサイド7でゲームオーバーになったことがある
その時は俺陸ジムで1落ちしてしまったので
俺が悪いっちゃあ悪いんだが
素人は素直にガンダム使ってくれよと思った
臨時の鯖がまた落ちた模様。
弱い奴が何度負けてもどんな奴にも援軍として入ってくる。これかなり困る。
独りで戦いたいのに。
1対2で全然おkなのに。
いや余計なお世話なんだ。すまんが。
俺がダム・赤ゲルだった時→特に中途半端な使い手のグフ(コストは問題ないよ。でも)や
陸ガン(どんなに死なない様にしててもどんな武装でもうざい)はやめてくれよ。
俺がガンキャノンで乱入された時→ガンダムで入んじゃねぇ馬鹿!!ガンタンクは似せ援軍だとも思う。
コストの計算も出来ねえの?まずは様子を三戸家!!
都内で対戦盛り上がってるところって新宿スポランだけ??
他にどこか知りません??
317 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 14:16 ID:gRwmnhd3
>315
まあたしかにそうだが・・・
俺もキャノンや陸ガンにシャゲで援軍入ったりするよ。
コスト計算してないんじゃなくて、キャノン2落ち、
シャゲは1回も落ちないつもりで。
けっこう強いですよ。この組み合わせ。
>>318 その組み合わせは確かに強いけど、
お互い相手の腕がわかっているならともかく、
知らない人通しだとうんざりするのは事実。
>>318 でもそれじゃ絶対後々響いてくんのよ。
やっぱり最初コスト計算出来ない奴と思っちゃうし、思いきった攻撃が出来んでしょ。
やる気うせるのが一番かな。で、一機落とされると次の一機が狙われる。
そりゃ中コストの援護出来る機体と最強機体が組めばある程度強いよな。
でもうざいから。。
まあかなり前、ガンキャでガンダム援軍されて7回ほど勝てたけどヘタレが多かったからな。
援軍でも入ってくれるだけ、ありがたいよ
俺の所のゲーセンなんか・・・・・
>>321 いや一人でやる方が足引っ張る事ないしやりたい事出来る。
俺はもうこのゲームたまにやる程度だから
昔みたいに友達と組んで2対2はやってないな。
たまにDX対戦祭?(通常は皆CPU戦)な時は戦うが普通は一人でCPUバトー。
ワンコインで帰ります。
やっぱりダムシャゲで援軍はどうかと思うよ
それだと最終的にはダムシャゲ大会になるもん
>>322 2on2にやり飽きたからそんな贅沢な事が言える。
漏れはガキの初心者ガンダムでも援軍来てくれるとスゲー嬉しい。
臨時が復活したっぽい。過去ログも無事。
低コスト組で皆対戦がんがってんのに、
セオリー通りのダムジム等の組み合わせで入る奴等、もうアホかと。
最後追い詰められた時、ダムが俺の前で剣だして動かず止まってる訳ですよ。
そこでまたぶち切れたん俺っち。お前等それで満足かと。
安いの叩いて虐めるのがそんなに楽しいんかと。
次意地でジム赤ザクで殺したよ。
>>324 俺は絶対いやだね。
俺はダム使ってて、初心者が援軍でダム使ってきたと思ったら自分は絶対死なないようにして
なおかつそいつのある程度近くで援護。
一人でいたら恐らくすぐ死んじゃうじゃん。
まあ何にせよ初心者援軍はホントウザイわけで。
俺次回作作るんならオリジナル機体作れる様にカード対応してほしい訳よ。
まあガンダムの世界観を壊さない程度の。専用機みたいな?悪く無いと思うんだわ。ガイシュツか?
>>324 俺もそれと同じだけどうれしいよ。出来るだけクリアさせようと張り切っちゃうね
でも、逆に迷惑かけてんの俺だったりするんだよ・・・
シロウ初潮てのはそんなに強いのだろうか?
ギャンしか見て無いので分からんです。神レベル?
戦ってみたいなあ。
>>330 初心者+さんのとこの動画では中の上レベルの動きだったね。
多分ギャンはあんまり慣れてないからああいう動きになっちゃったんだろうけど、
メイン機体は何なんだろう?彼がダムシャゲ使ってるトコは確かに見てみたいな。
所長のシャザク、ガンキャはキモイ
>>331 俺はあのギャンなら十分使えてる位だとは思う。
つーか相手が食らい過ぎか?ジム刺されまくり。
まあDXでギャンを使う心意気はかいたい。宙域なら俺のメイン機体。
所長とやらのダムシャゲの動画きぼん。
335 :
318:02/11/24 16:04 ID:???
>320
え?どうして思い切った攻撃ができないんですか?
むしろ高コストにとっては、
中コスが前線に行ってもらわないと困るわけで・・
一機やられたら、次の一機が狙われることはわかっているので
高コスはちゃんと距離とってる筈ですよ。
もし援護に入った高コスが初心者の場合でも、
「逃げててください」
と言って中コスが2回落ちする方が勝てると思います。
まあ定石ですけども。
おれもガンシャゲ大会になることは嫌なので、
たまにしか高コスで入りません。
本職はアッガイですのでw
オマエモナー
318必死過ぎだw
ガンキャでシャゲ入られたらウザイのは当たり前やん
定石とか言う前に迷惑な事を知れ
339 :
318:02/11/24 16:25 ID:???
>338
う〜ん、まだどうしてウザイのかわからないので、
教えてくれるとうれしいです。
やっぱり高コスだからでしょうか?
あと337であいづち(?)うったのはおれじゃないです。
まあ必死は必死ですがw
陸ジムのMGで赤ゲルに戦い挑んだら3回落とされたぁ!!家庭用でね。
318よ、よ〜く想像してみ?
小学生のジャイアンにラオウが喧嘩売ってきたら
ジャイアンはどうするよ?
どうやってもジャイアンには勝ち目ないだろ?
つまり、そういうことよ
うわ・・・間違った
あ、あれだ・・・そうそう
しずかちゃんとあやとりでマタリーと遊ぼうとしてたのびたが
ジャイアンにいきなり野球に誘われたらどうするよ?
のびたはいやだろ?きっと
しかものびたからしたら
「お前は戦力としては期待してねえよ」って感じのプレッシャーを
ジャイアンから感じてしまうからのびた側からしたらいやだろ?
つまりだ、あ、きっと多分こんな感じでOK?
助っ人として期待していた外人野手が来日。
だがそいつはチームの四番が守っている所しか守れないと言う。
せっかく来てもらったのだし、しょうがないので四番の選手には違うポジションに移ってもらう事になった。
するとなれて無いポジションで守る四番は当然戸惑う。だが助っ人外人は
「何やってる、こうするんだ」と自分勝手な要求をする。
何となくだがこんな感じか?
40 C-man 2002/11/24(Sun) 02:25
一番奥が深い武器…ヒートロッド
一番多彩な戦いができるキャラ…グフ
一番微妙なキャラ…ガンキャ
一番コストの割に強いキャラ…ボール
>>345 臨時か?…なんかかわいいというか、初々しい書き込みだな。
思い切った動きが出来ないってのは、つまりその援軍出来たガソが
「狙って」ガソで援軍した(序盤は下がってくれる)のか、それともリアルアフォ(特攻)
なのか最初はわからないから、ってことだろ?
普通にかんがえて知り合いでもない人間が
コスト度外視の機体で援軍してきたらいやな顔するだろう
バカにしてるのか、自分を下に見てるのか、そういういやな憶測してしまう
それ位わからんのかね
350 :
344:02/11/24 19:56 ID:???
>>347 だから何となくだってのに・・粘着318かよおまいは
俺がゲセンで独り旅をやってるとよく協力プレイに入ってくれる相方。
腕はそんなに悪くないが一つだけ困ったことがあってベルファストとソロモン表面で
敵を追っかけて何のためらいもなく艦船ドックに入ってしまう。
キャノン・ダム、GM・ダムに挟まれて喘ぐ相方。
ギャンやグフ使ってるときはこちらも飛び込む時はあるがドムやザクだと手も足もでない。
無事を祈りつつひたすら外で待つ俺。
ヘタレ撲滅キャンペーン
見知らぬ相手やちょっとした顔馴染みに「組んでもらえませんか」
と声を掛ける事はよくある事かもしれないが、ヘタレに対しては
「組まないでもらえますか」とあえて言う。
せっかく2対2の対戦で盛り上がってるところを
一人でCPU戦しちゃう奴は、後で乱入し
屈辱的な負け方をさせます。
1対1で強い男こそ真の王者
そういや横浜で女の子がガンキャでDXやってたなぁ。
結構勝ってたな ちょいと前の事だけど
357 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 22:20 ID:GeeCisxG
最近、タイマンやってるところに入ってくる金魚の糞的な香具師が多くてウザい。
地上待ちのクロス一択君に乱入されたって、嬉しくないんです。
地上待ちのクロス一択君に援軍に来られても、かえって邪魔なんです。
自分が放置されて相方2落ちで負けたからって相方さんにあたるな。
俺が戦闘に参加せずに自機4落ち負けしたからって恨みがましい目で見るな。
CPU以下の動きしかできないならおとなしくCPU戦してろ。
学徒兵がわざわざ死にに来るな。
「貴様は足手纏いだから援軍するな!」なんてスラッと言えればいいのだが。
361 :
318:02/11/24 23:07 ID:???
342〜344の方は、
せっかく弱い機体でやってるのに、強い機体で入るなって事ですよね。
348の方は、
へたれか、へたれじゃないか、わからないから
思い切ってできないとの事。。
総合すると、
対戦相手が高コストで、なおかつ、
入るときは声かければいいですか?
作戦とか話したり。
>>361 貴様は何も分かっていない様です。
話し掛けるな。そして入るな。
そんなにシャゲルで入りたいんなら一人でやれ。いい迷惑!
>>353 禿同!あれはマジでウザい。なんであんなに盛り上がってるところに入ってくるかな〜、あの糞金魚どもは
364 :
318:02/11/24 23:32 ID:???
>362
そんなにシャゲルで入りたいわけではないです。
335で言ってるとおり高コスではほとんど入りません。
361で聞いたのは、入るとしたらどうするかって話。
それとゲーセンで援護に入ったとき、
みんなは話かけないんですか??
ホームゲセではだいたいみんな機体は何にするかとか、
話しますけど。。。
365 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 23:48 ID:Yp4/WfJ4
シャズゴ使ってる人少なすぎ!!!
もっと使おうぜ!!!
HPがNザクと同じだけど
>>364 ここまでガンキャに赤ゲルが入る事について論議していたんじゃ?・・ハァ。
援護すんならちゃんとコスト考えた機体選べばいいじゃん。
普通の状況なら誰も文句言わないよ。
>>365 だって装甲薄いし、かなりの達者さんじゃないと生き残れないよ・・
368 :
:02/11/25 00:00 ID:???
>>353 のは金魚の糞ネタでもないのになぜ糞金魚よばわりですか?
「エングンムヨウ」でやったらいいのさ。なんか強そうだし。
でも洩れはそれでやると勝利したらその後一人旅が待ってるのが怖くてできない。
一人作業プレイは辛すぎる。
>>365 正直シャズゴは無理。
ギャンの相方としてビームがあるのはありがたいが。
370 :
318:02/11/25 00:04 ID:???
>366
援護にまわるって意味じゃなくて、味方につくって意味です。
ただ話しかけるなって言われたので、
みんな無言で入って、
無言で対戦するのかなあって思って聞いてみたんです。
それとおれも、ガンキャに赤ゲルに入ることについて議論してましたよ。
371 :
:02/11/25 00:06 ID:???
>>361 >作戦とか話したり。
>>361は策士(藁
話すわけねー、微妙に連打になって対戦場所が厨域になったときに謝るくらい。
なんつーかみてて318ウゼー!!!
373 :
366:02/11/25 00:14 ID:???
318くん、君が援護っていったからそのまま使った迄なんだが。
援軍の事ってのは分かってくれんかったか。援護するってのは援軍の事ね。言葉足らずでスマン。
ただ君の言いいたい事が分からないよん。
おれも318ウザイと思うが、ウゼーって言うやつもウザイ。
あと話すぐらいはするんじゃないか?
まあうちは常連ばっかだからか(藁
もう皆ウザイという事でよろしいでつか?
377 :
318:02/11/25 00:24 ID:???
終了。
>>375 微笑ましい・・画像処理もなかなかやねw
>>375 君かなり(・∀・)イイ
センスあるよ。
がんばって上手くなれよな。
>>高コスト初心者+氏
タンクの箱とふとんがリアルなのでw
おいおまいら!初心者+みたいなとこの動画見る時は
ちゃんと落として見てるんだろうな?
こんばんは
あ、よかったぁ面白いっていってくれる人がいて
ほっとしました
動画は一旦DLして見ていただけるとたすかります。
じゃないとみる側ももったいないですよね
ネタ画像のシロウ系は封印したままがいいですよね?
あと、待ちのダムとかに勝てないときがあります。
後だし専門の人。
ふわふわで接写を試みてもステップで避けてBRとか
そういう人の対策ってどうすればいいでしょうか?
よける前に当てるくらいうまくないとだめなのかな?
痛いよぅ・・・
ところでまだダムのジャンプ格闘が(自分で)当たるし、(自分が)よけられません。何かコツを。
自分が撃つと、よく当たるしということです。
2VS2が可能なゲーセンで、変な仕切りやがタイマンだから。とかいうのウザイ。
それ始めると、キャラ勝ちしかなくなってシャゲル後出ししか残らなくなる。
あと、タイマンだから入るな。とかいうな。お前何様?
そういう機体です。終り。
ダムの空格なくしたらみんなシャゲル使います。
初心者+の動画
ナローバンドのオレにはちとつらいな
>>394 そうなの?
プロフィールに酒とか載ってるよ?
ああ管理人の子か!
シロウ画像また見たい、、、
でも荒れるから我慢するか。
>>395 っつーかギャンが初心者+なんじゃねーの?
酒くらい飲むだろ
398 :
ゲームセンター名無し:02/11/25 10:31 ID:K47VYn+I
あーげ
さーげ
とりあえず結論、
援軍嫌いなやつは名前に「エングンムヨウ」と入れろ。
対戦嫌いなやつは名前に「タイセンキンシ」と入れろ。
いやマジで。
勇気出して援軍入ったのに「援軍ウゼー」とか思われたらたまらんよ。
4台1ラインのとこで「タイセンイヤ」「タイセンヤメテ」
で協力プレイしてる香具師らはどうしたらいいですかああああああああああ?????
昨日「上等」のPNでやってたグフが最初のサイド7で終了してましたが何か?
1対1でちょっとでも危ないとCPU狙いする奴は氏ねよマジで
ちょっとした事でもガクガクプルプルしてんだろお前
そういう奴がいると1対1は糞ツマランモンになんだよ
今度そいつに会ったら集合かけたいね
405 :
:02/11/25 18:42 ID:???
陸ガン味噌+180のコンビにNゲルが挑んでてNゲル2機落とした瞬間陸ガン2機とも
CPUに群がっていったのは見ててアレだったな。時間もまだあるのに。
シャズゴで援軍して勝ったけど。俺回避100%だったんだけどNゲルも100%だったような気がする。
余談だけど今日ガンキャ使ってて回避0%をたたき出した。CPU戦とは言え一度もロックされなかったとは・・・
ふむ。厨がいすぎて困るな。
糞ガキが中途半端な腕でCPUをえさにして結構勝ってた。
1対1戦。
俺(ダム)は奴(ダム)を一機落とし、
あと2発もあたりゃ終わるってとこで俺が死に、再登場。
俺のゲージに結構余裕があったので、そいつも俺に向かってくると思ったが
なんと逃げながらCPUにビーム。気付いたら負けてた。満タンのまま死亡。俺の他に被害者多数。
今度会ったらそいつん家ストーキングして特定、そんで色々してやるか?とも思ってます。
その位の怒りと歯がゆさは誰でも覚える。
407 :
ゲームセンター名無し:02/11/25 19:43 ID:QaPLpNeB
シロウ所長に告ぐ
最近新宿スポーツランド中央口店(蟹スポ)にコーディネーター現る。
きゃつらを駆除して下さい。
1 アーミースタイルで常にバンダナのおっさん(PN 長長長長イイカンジ
2 茶パツでプレイ中すごーく五月蝿い眼鏡君(PN 白兵
>406
そういうの結構いるよ。その状況なら、
CPUを援護か格闘にして自分と挟撃すればすんなり勝てると思う。
ただ、激しく戦意が落ちるのでむなしくなるけどね
409 :
ゲームセンター名無し:02/11/25 20:12 ID:K8AShqzF
>>406 というか、そのくらい普通とおもうんだけど。
それでストーキングされたらたまらん・・
負けは負けだし、
負けたらもともこもないからCPU刈るときもある。
効率がいいほうを選ぶよ。
後で落ちといて自分を狙えってのはないでしょう
やり過ぎには気をつけろって事だろ。そんな中ヘタレ409ハケーン
俺の行くゲーセンもビビりヘタレがいて〆頃したくなる
ゲームでストーキングまではしないだろ。
おまいらなんでも真に受け過ぎやろ たぶん
≫406
DXの稼動直後辺りから、CPU狩りが顕在化したような気がする。
無印でも、あったけどね。
1人でやっている処に2人で乱入して、こっちのダムが1回(ジムだと2回)落ちたら
作戦失敗になるようにCPU狩りをするコンビが、DXになってからよく出現したかな。
この手のコンビにやられたのが、俺にとっては最初の被害だったかな。
微妙に話が違っているけど。
1on1でやられるようになったのはその後かな。
今では、知らない相手の場合は最初から警戒を怠らないようにして、やりだしたら
それなりの対処をする。一口にCPU狩りする奴といっても数パターンあるから、
それぞれにあった対処を。
CPU狩ったって別にいいよ
おもんないやつ、金の無駄だったわ〜って思うだけで
負けても興味の対象外だし
楽しめる人とだけタイマンも対戦もしたいね
ビビリ君はCPU狩りを正当化してるようだね。
確かに作戦の一つとして主張出来ると思う。
でもDX初心者から言わせてもらいますが、見ててだっせ。ホント
ていうかダム対ダムで負けて怒るのか
怒ってるやつほど恥ずかしいものはないと思うのだが。
もしかしておまえらビビリ君に負けていきりたって
だっせだっせいいながら帰ってるんじゃないよね?
そっちのほうがマジでだせえんだけど
416は話が通じて無い模様。
CPU差で負けて怒ってんの?ダセー
その前にDXやってるヤシの服装がみんなダセー!
俺のジャージがダサいわけねぇ
初級者ダムに負けたヤツが悔しそうだなぁ・・
そいつより弱いってこと素直に認めろよな(ハゲワラ
お前等ツマラン またーりしる
同機体のタイマンでのCPU狩りは別に構わん
ダム対ダムでCPU狩られるなんてどっちも逃げてたとしか思えんしな
だっせだっせ
シャゲでやってるところに連邦国会cpu援護ガンダムが乱入。
何だかなーと思いつつも逃げ撃ちオンリーの楽な相手だったので
ノーダメージでダムとタンク1機ずつ落とし、ダム残り体力わずかって所まで追い詰めますた。
すると何を思ったのか、ものすごい勢いでザクを狩りに逝くダム…。
悪あがきに呆れて適当にタンクの相手してたら、結局回避100%で負けてしまいました。
ギャラr−には受けてたので悔しくはなかったけど、
もし低コスト使ってる所へ乱入されたらと思うと…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
きょう低コストを使っている時にシャゲにCPU狩りされたらきつかった。
一回目陸ジム二回目BRアッガイを使って挑んだけど、全く追いつけないし
こちらがCPU狩ろうにも時間がなさすぎる・・・
あまりにも不利すぎて腕の差でカバーできるレベルではないなぁ。
>>427 回避率100%で負けたってことは、全部CPU殺されたってことでしょ?
しかたなくタンクの相手って言ってるけど、ザクを狩ってるダムを殺せばよかったんじゃないの?
残りHP少ないダムも殺せないのはあんたの力不足ではないの?
>>429 しかたなくなんて言ってないよw
殺そうと思えばすぐに出来たけど、面白いから放置してたんだよ。
したらコストゲージがいつのまにかあぼーんしてたってこと。
それくらい察してください。
>>430 あの手では武器を持てそうにないから気になるよね
なーんか聞いてると平和だねぇ…
タイマンでCPU狙うのカッコ悪い…とかさ。
俺の行く店なんかザクや旧ザクでマターリと一人プレイしてる初心者に対し
ダムシャゲで乱入するの当たり前、二人がかり(ダムGM)でつぶしにかかるの当たり前だよ。
初心者の人はこれに懲りてしまうのか、2度と来なくなる。
DXが4台4ライン設定なので初心者が練習する目的で来るんだと
思うんだけど、それを狩るのを楽しむために来るヤツがいるんだろうな。
俺もグフ使ってると良くヘッポコダムシャゲに乱入されるのだが
勝つとそいつ、2度と挑んでこない。(笑)
ダムシャゲでプレイしている人には誰も乱入しないし。なんだかなぁ......。
…対戦、なんてララーラ ラララ ラーラー♪
>433
(・∀・)キエロ!
CPU狩りとかは使用機体次第でないのか?
高コスト1on1の場合CPU狩りする奴はウザー&ダサーと思うが、
低コスト1on1の場合はCPU使わないと終わらないんでない?
それとCPU使う使わないはプレイする香具師の勝手、君の脳内ルールに付き合う気
なんか無いんで、CPU援護にしたからって、ものすごい勢いで
「ヘタレが!」
とか言わないでください、隣の席で。
ギャンのコスト残り300はもったいないんス。
>>428 俺は回避でタイマン派だけど、最近は低対高でC狩りしてくる場合は援護重視にしてるよ。
相手の腕にもよるけど、追いつけないってのが若干ながら減るからやりやすくなる。
相手のスタイルからすればそれくらい許されるだろうし。
既にやってますか。そうですか。
そーだなー、学生街だと普通にあるな>低コストにダムシャゲ
ちなみに俺はタイマン時、以下の場合はCPUを落とします
全て乱入された場合と考えて...
・相手が低コスト、自分が低中コスト
・CPUへの指令が明らかに格闘重視・援護重視と認められた場合
・高コスト同士、相手が2機目を狩り出した場合
・もしくは速攻で1機狩られた場合
・ステージ選択・行動などから考慮してCPU狩りを目的とした場合と判断できたら
高コスト逃げします
関係ないけど、昨日初めて職人タンクと思える人がいたよ。
ああいうタンクとなら対戦してても楽しいな(低コスト戦)
>438
どんな戦い方をするタンカーなのか、詳細キボーン
440 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 03:38 ID:xlcWsV3Z
>>404 残り15秒でお互い体力マンタンだけどコスト無し
とかだったらCPU早狩り対決になるさ・・・
>>440 そういう時はしゃーないかもしれん。ただ全然時間も余裕があって
両方1落ちで俺のHPが200以下で向こうは満タンてのにCPU狩りってのは何なんだよ。
そういう奴ってリアルで虐められてたりしてんの?
両方ダムだった。逆転も無い訳じゃないが俺を殺せるテクは十分あるはずなのに。
そりゃイカンね
質問!ダムシャゲ使ってて、シャズゴ、キャノンなどの中コストと戦う時は3機落とさねばイカンですか?
2機は落とせるけど3機はちょっちきついような。。
いいえ、なんでもありです。
1落ち+CPUいっぱいでも可です。
乱入したほうなら最悪だけど、されたほうなら何やっても可。
僕かCPU回避はなんですがこのテの議論は
収集つかないので黙ってたんですが…
435さん!!
>ギャンのコスト残り300はもったいないんス。
これは違います。青ゲル&ギャンはコストをきっちり使いきる
地球に優しい機体なんですよ。
あのさー俺は元祖連ジからプレイし続けてるんだが、
CPUジムを3機落としてからプレイヤーガンダムを落とすのは
セ オ リ ー 通 り だ ろ
2対2の時はジムを2機落として、ダムを狙うんだろが
頼むから何も知らない人間に自分の考えを押し付けないでくれ
CPU狩り?CPU落としてから相手ダム落とせば相手ダムのビーム発射回数が少なくて済むだろが
もうね、アフォかと、バカかと
そーいうのをね、ローカルルールって言うんだよ
分かる?ローカル、一部の人間だけのルール
んで、それが守れないからってストーキング?路地裏集合?ステゴロ上等?バカここに極まれし
とまぁ色々書いたが、マナーの悪い奴が乱入してるの見ると確かにぶっ殺したくなるね!
タンクvsダムシャゲだと、相手がよっぽど初心者じゃないかぎりタンクが普通に負ける。
2回落とすのはかなり高難易度。
だから1vs1だとコストをきっちり計算して落とすなぁ。
448 :
447:02/11/26 10:09 ID:???
>>438 低コスト戦なら1vs2でいいぐらいかな(ダブルMg機体とタンクゾックがいなければ)
449 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 10:20 ID:/HG77K2l
まあ、練習台でやってて乱入された初心者は、勝つためにCPU狩ろうが逃げようが
全然、かまわんだろ?
後、2台一ラインのトコとかでは、乱入された方が特に対戦好きってわけでも
なかったりするから、そこで乱入された方が何しようと、かまわないと思うが?
常連が回しプレイするために何度も乱入することは、普通にあるからな。
451 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 11:37 ID:rUdOxCM5
おれはギャン使おうがゲル使おうが1on1ならCPU回避でプレイヤーキルしかしません。
例え相手がダムシャゲだろうと、180だろうと。
>>446みたいなつまらん奴の自己満足プレーは、正直見たくない。
しかし、どこにでもそういう人間はいるから虚しいな。
>>445の文がおかしいのでカミ−ユに修正してもらいます。
>僕かCPU回避はなんですがこのテの議論は
僕はCPU回避派なんですがこのテの議論は
です。
「CPUジムを3機落としてから」プレイヤーガンダムを落とすのは
正 直 見 て て か っ こ 悪 い
つか同じダム使ってるならダム2落ちの方が楽だし、腕の差もはっきり
するから後腐れなくて良い。(俺は何使ってもダム2落ち狙いだが)
つか1対1と2対2を同列に扱うイタイ
>>446がいるのはここですか?
ダムにダムで乱入、で最初は回避にしてタイマン、相手に一発も当てずに一機落ち、
復活したらダムから逃げつつ、CPUを狩る。
↓
CPUを一機狩ったところで、自分がもう一回狩られて終了。
これは、かっこ悪い負け方ベストスリーにランク入りするべ。
で、結局相手に一発も当てないで負けたら、間違いなしだな。
455 :
↑:02/11/26 13:20 ID:???
てか、俺が行くゲーセンで2人ほど、見た。
その後、姿を見ないが。
おまいらが見たヘタレ野郎が出現するゲーセンの名前をかきこしる!!
もしくは地名でも結構。
俺が見たのは渋谷セガ
ただこれだけいいたかった。
最近しているプレイ
初心者(実力不足)相手にいい勝負を演出する。
2.3回勝ったら際どく負ける。
何がしたいかって?
連ジ人口を増やすためさ!!楽しさを分からせるのさ!
※しかしガンシャゲやっている奴には厨予防の為、低コストで狩ります。
何か変だな汚れ…
俺は池袋
対戦はたまに
さいきん池袋で連ジするようになった。
ただよく逝くようになったところが対戦なされてるのはいいんだけど
高コスト戦メインで中コスト好きの漏れとしてはちょっぴり不満
そしてやけに喫煙者が多く煙くてやや不満
さらに狭くてけっこう不満
結論:不満
池袋って高コスト推奨のとことかあったような。逆に中低コストもあったけど。
>>460 高コスト推奨なんてあるの?あんま意味なくね?
>>461 知らんわ 中低コストプレイヤーの為にわける為じゃねーの
>>461 ダムダムとかシャゲシャゲとかダムシャゲとかギャンギャンとか
ダムギャンとかシャゲギャンとかダムジオングとかシャゲジオングとか
ジオングジオングとかダムNゲルとかシャゲNゲルとかetc・・・
な2落ち即あぼーんな試合がしたい連中もいると思われ?
>>461 高コスト機体を2対2で使っていいって事だよ。全部高コストってのは無いべ
高コスト推奨台はないよ。
低コスト推奨台とそうでないのがあるだけ。
低コストの方が盛り上がってる。
何かボクシングみたいに重量級と軽量級を分けたみたい
ジムはフェザー級って感じ
ゴックは計量シパーイ
もう少し細かく言うと、低コスト推奨台はダムシャゲの使用を禁止した台。
ギャンや青ゲルも白い目で見られるけどね。
なんでもいいけど味噌味噌うざすぎ
貴様等はMSの性能で勝っている事を知れ!!
470 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 18:40 ID:Q2k0yN9X
オレがよく行くゲーセンは2on2で最終的には
全部ダムという戦いになってた。
471 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 18:44 ID:W4LhiiWq
すいません初心者なんですがダムってなんでしょうか・・・?
ガンダムの事さ。
ダム:
治水・利水・砂防などのために、河川・渓流などを堰(せ)き止める構造物。
使用材料からコンクリート-ダム・フィル-ダム、構造方式から重力ダム・アーチ-ダムなどに分類される。
今日もダムvsダムで最後にCPU刈られて負けてくやし〜とか
いっているやついるの?
>>431 バカじゃないの?自分のゲージの状況も把握できなかったの?
負けたんでしょ?
すいません初心者なんですがシャゲってなんでしょうか・・・?
[CHAGE]シャゲ
Chage&Askaというユニットのメンバー
チャゲアスとも呼ばれ、日本では長い人気を誇る。
chage,askaはそれぞれソロでも活動している。
シャゲ:
シャイニングゲロの通称。口から眩い蒼光る光線を発しながら
胃から消化しきれなかったものを吐瀉する行為。
シャイゲルググ
すいません初心者なんですがシャズゴってなんでしょうか・・・?
480 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 19:02 ID:NV499t6j
シャゲ=sage=下げ
#2衛星軌道1ダムBR
1回目、命中率100% 回避率90%強
2回目、命中率90%強 回避率100%
100%初めてだったけど、なんだか鬱です。
しゃ―んけ―んポーンズゴーの略
シャゲ:
鮭のなかま。毛が濃い。
あのメダルゲームか。なつかすぃ
>>481 そんなもんはやろうとすりゃ誰でもとれる。対戦で勝ち続けろ!!
>>482 100円のところに5円玉をいれて100円としてつかいよった
メダルをいれてすばやくゲームをやると
負けたばあい
ジャズゴー ジャズゴー となるよ
ジャンケ!ズゴー!ジャ!ズゴー!ジャン!ケポン!ズゴー
>>488 誰もレスしてくれないから自演レス・・(´,_ゝ`)プッ
>>489 431を誰もフォローしてくれないから自演レス・・(´,_ゝ`)プッ
このゲーム自体は飽きてるんだけど、対戦すれば出来なくもないよね。
>>431 バカじゃないの?自分のゲージの状況も把握できなかったの?
負けたんでしょ?
さ、ダムで逃げでCPU狩にでもいってくっか
荒れんなよ
CPU倒しちゃだめだめ言っていたやつが
急におとなしくなったな。どうしたんだろう。
放置始めただけだろ
自分が下手なことわかって逃げたんじゃない?
>498
よっぽど悔しかったんだろうね
まぁ都会でレベルが高いところでのタイマンはどうなってるかぐらいわかるだろ?
ま、大体、
ターゲットをCPUに切り替えた場合を想定、対応できない時点で未熟
それを詰まらんとかストーキングするとかいうアフォがおったのが
悲しい事だったよね
502 :
500:02/11/26 20:34 ID:???
関西はモンテ,a-choとも回避重視は当たり前。
このスレでCPU狩ってる奴はどこでやってるのかねぇ、、、?
>>502 君はCPU刈られてまけて悔しがっていた厨?
いっつも同じゲーセンにしかいかないの?
旅行とかいった事ないの?ひきこもってるの?
違うゲーセンにいってちょっとやろうとかもならないの?謎
502ま対戦で負けるとこう怒鳴る
「モンテ,a-choとも回避重視は当たり前なんだよ!ウワァァン!」
ダサいと思います。
釣られるのも飽きた・・もっとゲームの内容とかテクの話をしようぜ。
508 :
500:02/11/26 20:46 ID:???
いや、俺モンテとスコットって所いってるんだが4台1ラインはな。
2〜4ラインはレベル的に論外でしょ。
タイマンできるのは正直うらやましいよ。
最近2on2しかやってないから。
>違うゲーセンにいってちょっとやろうとかもならないの
50円の対戦台は少ないのでな。
狩ろうが狩られようが回避重視にしようが関係ない。
ただそこらへんに性格がでるよね。
よっぽどネタねぇんだな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 援護するから好きなだけノビーしなよ
\____ ____________
|/
\ |同|/ ___
/ヽ>▽<ヽ /:《 :\
〔ヨ| ´∀`|〕 (=○===)
( づ旦と) (づ旦と )
と_)_)┳━┳ (_(_丿
/|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 3落ちしてもいいの・・・?
\_________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| もちろんさ
\____ ____________
|/
\ |同|/ ___
/ヽ>▽<ヽ /:《 :\
〔ヨ| ´∀`|〕 (=○===)
( づ旦と) (づ旦と )
と_)_)┳━┳ (_(_丿
/|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ありがとう
\_________________
514 :
500:02/11/26 20:56 ID:???
別に回避重視しないと悪いとか言ってませんよ。
まぁ運がよくタイマンの時はみんな回避重視で
ジオンの何も無い所で対戦てのが当たり前になってますな。
他のゲーセンはなんでもありですか。
まぁそれはそれで別にいいんじゃないですか。
そういう部分で対戦レベルの差が・・・。
おっと荒れるので止めとくか、ではさいなら。
>>513 意味わかりませんな〜〜?
正直関東も対戦台の有名ゲーセンでやってる奴らのタイマンの時は回避重視だべ。
なにこんな当たり前の事をいまさら。
>>513 田舎者必死だな。臨時でも田舎すぎてスレないんだろう?
だっさ〜〜。一生、都会クラスのレベルと対戦できないのか〜〜。
てめえこそ旅行しろや〜ギャハハ。
テク無しでヘタレなカワズはCPU狙う。ただそれだけ
はいはい、都会はレベル高い高い。
すごいすごい。
たしかにCPUを狙う奴に上手い人はいないと思う。
地方でもうまい奴はいるだろうな。ただ上をしらんのだろう。
なんか香具師が多いな・・・
別にモンテいってようがスコットいってようが
自分が強いわけやないやろ
そういう他人の傘着る態度は恥かしいからやめて下さい
レベルどうこう言うのもいまどき恥かちいです
例え相手がどんな手段使おうとも自分はどう戦うか?でしょ
相手にイチイチ文句いってどうするの?
そんな低レベルなやつにマジギレって恥かしいよ
同じ関西人としてなさけない
すんません。>他地域の皆様
>>522 必死で理由考えてマジレスするおまいが一番なさけない
漏れもある程度巧い奴はCPU回避で使わない&狙わないってのは納得できるんだけど、
(高コストタイマンの時ね)
実際【勝つ事だけを念頭において】対戦やってたら、相手ダウン時やちょっと余裕の
ある時にCPU狩りして1(人)+3(CPU)落ちで終の方が効率いい気がするなぁ。
単純に効率のみで考えた場合どうかな?(前提:CPUレベル高、上級者同士タイマン)
まぁそんなの面白くないんであくまで相手とタイマンするのが普通だとは思うが。
>>522 >例え相手がどんな手段使おうとも自分はどう戦うか?でしょ
相手にイチイチ文句いってどうするの?
そんな低レベルなやつにマジギレって恥かしいよ
500の行ってる所は回避重視らしいが?
文句言う必要ないのでは?全員回避重視らしいのだから。
てかその前に文句言ってるとかマジギレなんてレスみつからないが、、、?
という事で522=513=508=田舎者ケテーイ
関西人のふりするのはやめてください。
527 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 21:26 ID:9IwgidXu
CPUを囮にもでき、CPUと連携攻撃もできる香具師が最強。
なんでチームプレイのゲームでタイマンにこだわるんだ?
アフォですかぁぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁ!
>>527 対戦台でしょうに。CPUに邪魔されるのは駄目だろ。
CPUと連携とりたかったら一人用でひきこもって遊んでください。
CPU狩りマンセーな奴のレス・・見ていて痛々しい。
利にかなっているとでも言いたいらしいが
そんな事ヘタレに言われてもねぇ。
2on2やろうぜ
俺なんてかなりヘタレだけど最初に一機だけCPU狩って後は対戦者とタイマンして
俺が先にわざと落ちてそいつ倒して後はものすごい勢いでCPU狩って勝利します。
>>530 だな でもパートナーいないよん(・∀・)
中途半端な奴に援軍入られて負ける可能性を考えると
つい1対1出来るとこにいってしまう。。
とりあえすCPUが絡むと運の勝負になるからな。
>>531 >相手をぎりぎり減らしてわざと落ちる→で残りのCPU倒す
これめっちゃ腹立つ。ていうかせこい。
コレされるとガンダム2機分を相手することになる。
先に落ちた者勝ちじゃねーか(藁
ジオン側のところで回避重視でCPUの邪魔が入らずに
自分が二機落ちでゲームオーバーのほうがすっきりすると思うけどな。
田舎者の皆様とりあえずCPUなんかと連携とらずに人間と連携とってください。
対戦台いってください。正直回避重視以外のタイマンは運ですので。
タイマンなんかどうでもいいよ
そもそもタイマンやらないでください。とくに4台1ラインのとこで。
空いているイスに腰掛けないでください。
入れません。
タイマン時にはみんなシャゲルガンダムの後だし合戦になるので止めてください。
特にシャゲルの小ステップ後だしは止めてください。
ガンダムの盾側に回られるとモンキー以外あたらないので、ひたすら待ちになります。
つまらないです。
あのさ、マナーの話してもきりがねぇんだけど。
そろそろ違う話題にいかね?(ちょと飽きぎみ)
というわけで、ネタふり。
最近ギャンを使い始めましたが、
機雷(?)の使い方がいまいちわかりません。
やさしいチャネラーのみなさん教えてください(自殺的発言)
>>539 >空いているイスに腰掛けないでください。入れません。
声もかけられない気弱ちゃん?
>>539 はげどう、タイマン結局は待ちがほとんどだよな。
田舎者は逃げたか。
ピューン
546 :
〈┼〉:02/11/26 22:12 ID:???
>>540 機雷じゃない
ハイドボンプ
格闘へのカウンター 先読みで
マナーを押し付けるのはいかんよ
CPU狩りは楽しくないというか
ただでさえ待ち合いなのにんなことしたらお金が勿体無いだけです
もういいって
550 :
540:02/11/26 23:14 ID:???
>>546 どうもです。参考になりました。
今までハイドは使えないものだと思ってました。
自分でくらうし(藁
それとギャンでジャンプ格闘を狙っていっても、
撃ち落されます(へたれ)
それが課題だ・・・・
ま、所詮おれはthe origin特装版買ったヲタなので、
無理でしょうけど(自虐)
551 :
〈┼〉:02/11/26 23:25 ID:???
>>550 ハイドを近距離で当てた場合、爆風でよろけるがダメージはないので
遠慮せずガンガン撒く。
ニードルミサイルもばら撒く。
攻撃はニードル7割、ハイド3割、格闘1割という感じ。
戦いとは駆け引きなのだよ・・・
ギャン人口が増えるのは手放しにうれしい。
>>549 初めて初心者+さんのネタ画像(?)見たけどこれほどまでとは…
ハイド設置がすげえ楽しい。宇宙とかで、戦艦利用して相手を囲むように設置、
相手が気付かずに食らってハイドのお手玉になってるの見るともうたまらん
人間相手は厳しいけど・・。
地上でも、地形利用して移動制限かけると面白い。
554 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 00:10 ID:GAkAPMz/
ギャンのスペシャリストと言えば
シ ロ ウ 所長で確定
格闘1割っすか・・・
そうすか・・・
今まで8割ぐらいでした(だめだあ〜
まあ明日あたりがんばってみますよ。
別に1割だろうが8割だろうがビーム機体に逃げ打ちされれば終りだから好きにすれば?
ギャンで猛者共に10連勝したら神!!
俺でもギャンには負ける気がせんが。
559 :
はぐれギャン:02/11/27 01:13 ID:L/SXuqVN
>>556 逃げ撃ちは怖くない。
確かにこちらの攻撃は当たらないだろうが、そっちの攻撃もそうは当たらない。
また、BRは弾切れがあるが、ギャンの射撃は弾切れ知らずだし。
真に恐るべきは熟練のシャゲが一気にラッシュをかけてくること。
ダムならともかく、シャゲだと反応が間に合わない。
あげちゃった。ゴメン
このゲームはもともと逃げ待ち有利と言われてて
タイマンだと更にそれが加速し、
その上、格闘機体とかだと徹底的な後出しの待ち合戦になる傾向にある。
そのためCPUを最大限に使うのは当然だと言える。
ある意味コストの低いCPUを囮にして使いこなすのも巧さのうちだな。
俺タイマン時は必ず回避にしてるけど、
本当は援護にするのが好きなのよ。位置取りして、レーダー見て、
味方に撃たれないように、敵を挟むように…
そうじゃなくても、自分が格闘してるときに味方ザクのミサイルが飛んできたりしたら、
滅茶苦茶笑える。面白い。
今はマナーが回避って事になってるけど、スマブラ見りゃ解るように、
運の要素が混じってた方が遊んでて面白いと思うよ。
対戦って言ったって、別に武道の試合じゃなくて一緒に遊ぶゲームじゃん?
と書いてて思ったが、CPU倒してもコスト減らない/殆ど減らない、
だったら、楽しい乱戦ゲームになったんじゃないかな。
1on1のバランスや楽しさじゃ、普通の格ゲーに全然かなわないんだから
>>562 >>CPU倒してもコスト減らない/殆ど減らない
それ面白そうだな。
店の設定でできるようにしといて欲しかった。
ただステージによるな。
ジムとかザクはいいけど、黒海のダムとか。
564 :
肘マニ:02/11/27 01:53 ID:???
厨とのタイマンマジつまんね・・・。
黒海だけで乱入すんのやめれ。
やっぱりタイマンだったらCPU無しとか
店の設定で出来るようにしてほしかった。
第一回全国だって、CPU狩り無しなのにステージはランダム。
ありえね〜〜〜、と。
俺ダム、相手シャゲ。相手シャゲはドムがジム3落ちさせるの
待ってれば、俺1回で済むってのはきつすぎ。
半分くらい残して相手シャゲ落とす、しかしジムは2落ち。
んでジム落ちる、俺おちる、糸冬。
愚痴ってスマソ
CPU使う奴はよっぽど自分の腕に自信がないんだな。
そうとは限らないよ。
純粋なタイマンでも強いけど、連携が好きな人も居るだろうな。
567 :
:02/11/27 02:49 ID:???
今日自機ガンダム相手ゾックのタイマンinサイド7をやったんだけど
危なく逃げ切られそうだったよ。ビームは回避のためだけに使って
中距離からのビームはほとんど当たらんね。すべるすべる。
空格と接射失敗の反撃、モンキー気味のゾックビーム以外食らうことはなかったけど。
サイド7の建物がほとんどっていうか多分全部消えうせて黒海みたいになったし。
568 :
:02/11/27 02:50 ID:???
>ビームは回避のためだけに使って
ゾックの方がすべるためだけに撃ってるように感じたという意味ね。
>>566 いや少なくとも自分に自信なしのヘタレではあるでしょ
タイマンで強いんならどうして逃げるような事をするんだよ。
やる気うせるっての
570 :
:02/11/27 03:19 ID:???
まぁ別に戦う前に約束事を取り決めしてるわけではないので中盤までタイマン勝負
だったのに片方がCPUを何時の間にか援護にしてたりするのは厳密に悪ではないかと。
俺は対策を練りたい・タイマン技術を磨きたい・考えた攻め試したい時には回避にして
CPU狩りナシのタイマンに付き合う。
でも純粋に勝ちたいと思った時にはCPU狩りで勝ちを狙うよ。
はっきり言って、その時の気分次第だなぁ・・・
なんかおかしいか?これが普通だと思うんだが・・・
何があっても回避だけどね
別にいまどき勝ちにこだわったって・・・
573 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 08:59 ID:Ip0CsH8R
500はナナシことベルヲ、もしくはエク。
どっちにしろよえー
でも言ってることはどーい。
いまさらCPU狩るとかガンダムシャゲがつまらんとか言うてるヤシはレベル低すぎんだって。
まぁ田舎は対戦もままならないだろーからレベルの低い中低コストマンセーとかになるのもわかるけどさ。
上級者やそいつらの戦いを見てる中級者達はこのゲームのどこが一番おもしろいかわかってるんだよ。
えーとまとめると
573はダムシャゲでCPUのみを狩って勝つ対戦が好きってことですか?
僕は昔は援護にしてましたが上達スピードは明かに
回避時>援護時でした。回避派の人はみんなそうだと思うと思います。
タイマンで待ち合戦になるって言ってる人は攻め重視のうまい人との
対戦が少ないと思います。
攻め重視のうまい人相手に待ってるとバシバシやられます。
575に激同。
うかつにステップなんかしてもうたら即アボーン。
タイマンも中低コスト対戦も好きだよ。
でもそんなのは少しでいい。
CPU回避うんぬんの話しはベクトルが違いすぎ。
そー思ってる人多いんじゃないかな。
すくなくともおれの周りにわ。
575にドーイ。
でも、傍目から見て、あっさりと待ちダムを攻め倒している上級者でも、待ちダム
を延々と相手にするのは、だるくて面白くないらしい。
やたら連勝した挙句に、やっぱタイマンつまらん、と言う。途中で乱入してきたWガンに
盾を破壊されただけで、パーフェクト勝ちしといて、俺が「すげぇなー」と思っている所に、
当の本人はまるっきし、つまらなそうにしている。
原作からかけ離れた部分が多いのは何故ですか?
エルメスはガンダムのビームサーベル一撃で沈んだのではなかったですか?
原作通りにしろとは言いませんがもう少し柔らかくすべきではないですか?
ドムのジャイアントバズは戦艦を一撃で沈める威力があるはずですが?
にも関わらずザクバズーカにすら及ばないのは何故ですか?
それを言うなら、ガンキャノンとガンダムが組めるようにして欲しかっただよ。
ジオングも胸部に武器があったはずじゃ・・・
・・・・・リック・ドムはビームバズーカにして欲しい今日この頃。
タイマン時の攻めって後出しを誤魔化しているだけに思うんですが…
相手の硬直時じゃないと接射とか狙っても撃ちおとされるだけ
ビームバズーカになったはいいが青ズゴの骨折ビームだったり(w
>>573 やれやれ・・・人のコテを勝手に使わないでくれる?
500みたいにモンテやスコットって名前出して
「ここはこうしてるんだから、これが常識」
って言って何になるよ? こういうのは愚痴スレで言うただの愚痴じゃん。
ゲーセンの名前出してあれこれいうのもウザイ。
巧いのはその中の1〜2人だけであって全体がどうこういうもんじゃない。
巧い人に組んでもらえれば勝てるでしょ? このゲーム。
ゲーセンがどうこういうのはただの勘違いさん。
自分がホントに上手ければ別に誰とくんだって楽しめるよ。
君の言う通り俺は全然上手くないから。
いちいちあれこれいろんな場所で言わないでくれ。
臨時だけにして下さい。
他の皆さん関西のローカルネタでマジレスすんません。
タイマンだって両者意識して攻め合いで戦わない限り
どうしても最終的には空中での待ち合い戦になる。
接射避けるのもよこやりないから簡単だし。
そういう意味では最終的に待てば勝つから2on2の方が攻めれていいかな〜と感じる。
まま、おちけつ
確かに有名店でプレーしてるのがステータスって人は結構いる罠
上手い人ってちゃんと合わせれば
高コストとっても勝たしてくれるからね
そう、タイマンってのはお互いが攻め合ってこそ成立する。
硬直を取られないようにするのも大事だが、
「相手の動きを読み、先出しで当てていってやる」という志がないやつは
いつまでたってもうまくならないよ。
このスレのテンプレ風に言うと「勘違い」レベルのまま。
ま、別に好きにすりゃいいけどね。
俺の相方になるんでさえなけりゃ。
タイマンで時間切れになったことのある者はおりますか?
両方待ちダムの場合だと、いつまでも中間距離でステップしてて、そのまま
時間だけが、過ぎていく・・・もったいねえ。
ていうか、一方が、延々と距離開け続けようとしていると、タイマン自体成り立って
いない気が・・・・・
>>583 ま、確かに空中戦での先出しの読み合いってやつも
最終的には「いかにビーム出させるか?」
が上手くできれば勝てるもんね
攻め合いなら尚更先に出してよけられればまず当たるし
タイマンは上手く空中で待ったもん勝ちのゲームになるから面白くない
待ちが主流だと
>>588みたいな考えになるのか、、、
悲しいな
あああああーーーーーーあーーーーーーーーー
金があったらなぁ〜ーーーーーーーーーーーーーー
基板買ってるんだがなああああああーーーーーーー鬱だ
(´Д` )PS2かDX版、買いなしゃい。
グフ対陸ジムビームで時間切れになったことはある
てか空中戦のタイマンってのは
当てれる時は
「如何に当てに行くか?」
相手が当てにきた時は
「如何に上手く避けてそこを撃ち返すか?」
この二つに尽きる
しかし空中戦ってのは両者動きあってるから
攻めに行って接射となるよりも
相手の攻撃を避けつつ接射となる方が圧倒的に多い
それが皆が言ってる上級者のタイマン
前だれかがタイマンは
「究極的な待ち」ができた方が勝つって言ってたけど
まさにその通りだと思う
別に待ち・後出しって訳じゃないけど、結局は待ち合い
連レススマソ
避けて当てるってのは
別にはなっから避けて当てるの狙ってる動いているわけではなく
攻めて当てようと思ってても
相手の攻撃が先に来る場合があるから
その時はやむなく避けて、その撃った後の硬直を落す、といった感じです
特に両者が攻め合てたら
こういう動きで当てられると(こういう状況非常に多い)
相手側は待って避けて接射を狙ってた様に見えてしまうのよね・・・
文盲だから伝わり辛いかもしれん・・・スマソ
長いけど・・
でもこういう感覚って文章にすると微妙だからね
まあ、確かにそんな感じ
>>591 ゲーセンのでっかい画面、ど迫力音響、
ステック、ボタンに萌えぇヽ(`Д´)ノ
何回か遠征したことあるけど
有名ゲーセンの常連といえども見てて上手いな〜って人は確かに少ないね
強いと上手いはべつもんだな〜と思うこの頃
600げとずさー
ギャン使ってきた。
開始早々、ゴッグの頭突きで盾がなくなり、
辱めを受けた気がしたよ(藁
というわけでマターリ1日でも使ってリフレッシュ。。。
対戦で一人格オンしてました。
無常・・・
次回作(出るのか?)ではドムのジャイアントバズの威力うぷきぼん。
つまりやっぱ基本は後出しって事ですか?
無印のドムは強すぎる、DXのドムは弱すぎる。
次作作ってるならZガンダムか
だったら飛ぶMSばっかになるんだよな。
皆飛んだままってのはきついと思うから、連ジに比べてブーストでかなり飛べる様になってたり。
バーチャロンみたいになってそう 勢力沢山あるし楽しそうなんだが。
それか逆シャア位しかないだろうなあ
でもやっぱり次改作出るなら0083と0080、08のMS・MAの補完?
質問:
空中格闘ってブーストボタン押しながらじゃないと出ないんでつか?
言い換えると、自由落下中には格闘ボタンを押しても抜刀しかしないんでつか?
後出しというより
やむなく後出しになってしまう感じ
攻め合いならね
隙をつけばよろしい
610 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 21:35 ID:GAkAPMz/
DXのドムは量産型で無印のドムは三連★専用なわきゃぁない
DXドムはあの性能でコストが220だったらちょうど良かったと思う
シャゲルとドムがひたすら逃げる姿が目に浮かぶので嫌です。
ちょっと聞きたいんだが池袋のGIGO前の50円のところって
全国的に見てレベル高いんですかね?
ディンドンか
シロウ所長シロウ所長というが
正直あのくらいは結構いると思うけど・・
突っ込んじゃダメだ。信者をあおる事になる。
マジレスすると、腕よりも研究熱心な所とサービス精神で有名になったみたいだな。
もちろん腕もかなりのものだと思うが・・・
>614
あそこで待ちじゃなくてけっこう勝てるなら
上級者名乗っていいのかな?
う〜ん、上でも言ってたけど
自分は攻めてるつもりでも相手からして待ちって場合あるからな〜
攻めって言わずにふつうに勝ち越せるようになったら
まあまあって感じかな?
上級者ってのは昔から名前の上がってる極々小数の人しかいないべ
>620
そうか〜
じゃ僕はまだまだですね。
そこで学生コンビでダム後出空格ばっかのやつがいて
すっげ〜うざいんだよね
後ろで負けた人も愚痴ってたけど・・・
後出しウザイとかいうが、
おまいらが相手に攻撃を当てる時の殆どが後出しな罠
ジ〜〜っと立ったまま待っているガンシャゲと対マンになった場合
皆さんは、どのように対応されていますか?
・・・私はつい慌てて撃ってしまうので、いつも死んでます
空中フワフワして、こっち(ダム)がビーム撃ってくるのをひたすら期待している
のが丸分かりなダムとタイマンしたことがあった。
お互い一機落ちの後、相手の動きがものすごくワンパターンだったので、隣にいた上級者の
助言を受けた後、タイミングを押し測っての先だし空格が当たる当たる。密着ビームも
あっさり食らってる。気づいたらこっち無傷のまま勝ってる。
同じ後だしでも、それ一択で仕掛けてこないダムは、読まれたら逆に終われると思う。
今日は低コストコンビにダムで乱入してる人がいまして。
で、ダムが勝ったので、低コストの恐ろしさをわからせようと
Qザクたんで乱入しました。
同時に敵の増援と味方の援軍。
敵の増援はシャザクMG。味方は陸ダムロケラン。
とどめのダムを落とした時は感動した。
その後は3勝ぐらいしかできなかったけど、楽しかったからいいや!
626 :
ゲームセンター名無し:02/11/28 00:47 ID:ije6HLPK
>>614 あの駄目レベ糞高いところですか?
環境ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
シャゲのステップ待ちを崩せません。どうすればいいんでしょうか。
やつにステ硬は無いような気すらします。
ガンダムVSシャゲルで、シャゲルがガンダムの盾側に小ステップを繰り返すなら
モンキー以外あたりません。硬直もありません。
いわゆる待ち合戦の始まりです。運が避ければ空格はいりますが迎撃してくると思います。
タイマンだったら激しくつまらんので諦めてください。
>>613 あそこ高くないよ、レベル。10段階評価で5以上あるかなぁ?とかまぁその程度
朝から元気ですね。
>629
それはない
シャゲのステップくらい狩れないと・・・
何回も使い込んで体でタイミング覚えるよろし
ダムはステをビームで狩るのしんどいがあの反則的な空格あるじゃん
空格なんて食らってくれるヘタレはステップ待ちしねえよ。
なんといわれようが勝ちたいものが使うのがシャゲル小ステップ。
時間切れ上等だろうし。
シャゲで延々と小ステ繰り返している香具師とのタイマンは確かにつまんない。
というか、お前はなんでタイマン挑んできたの?と問い詰めたいくらい地面に貼りついて
歩き〜小ステの繰り返し。
相手が近づいてきたら、どう対応するかだけ考えているみたいだな。
空格はそうそう食らわないべ。こっちが出してきても相手対応できるだろ。
迎撃することに神経集中しているわけだし。
空中から攻めていって、小ステにはなんとか密着ビームを当てて、で相手が
それを警戒して、大ステやったらそこへ合わせてビーム撃つってのは、駄目なの?
ォィォィ
シャゲのステップなんざボールでも狩れちゃうぞ。
近距離でシャカシャカ連発なんかしてるヤシには通常格闘でもブチこんでサイナラ。
まぁ自分が空中から狙うのは慣れないうちはムズいだろうけど。
外れたときの反撃を恐がらずに何回もやってりゃできるよ。
相手がステップした方向に空中ダッシュ撃ちするか、ブースト押しながらレバーいれて体を敵方向に回転させながら撃つ。
後者ができるようになったらつえーよ。
ゼロ距離だとブースト調節して着地撃ちまでつなげやすいしね。
>>636 盾側に小ステップ連続されたことないだろ。
こんにちは。
タイマン動画UPしました。前より少し
動きが変わったかと思います。
私もステップお見合い嫌いです。
シャゲとやったらさらにきついんですね〜
>>636 「ブースト押しながらレバーいれて体を敵方向に回転させながら撃つ。」
これをやるとビームが曲がるの?新たなモンキーの一種なの?
>>640 636はモンキーじゃなくてもビームがあたると思ってるヴァかなだけとおもわれ。
接射気味でもあたらんのに。
小ステ厨なんて一回崩せばオシマイじゃん
迎撃だって真正面にこなきゃ狩れないし
空格だって狙える
ちゃんとタイミング合わせてビーム撃つ
連続でしてくれるぶん楽だと思うが
DX稼動直後を懐かしむスレはここですか?
てかショートステップをきっちりかれる奴なんて数少ない
だから文句出るんだろ、きっと
面白くないのは面白くないけど
本当の攻め込めんで当てる技術持ってるなら
それまでの過程で狩るタイミングは当然身に付いてる筈なんだけど
あ、「攻め込んで」だった
攻めれるようになったらちゃんと狩れるから精進してください
としかいえない
んで簡単に模倣可能な技術として確立されているのは、モンキーだけですか?
このスレ見るの1年振り位だ・・・・なんか懐かしい。
高コスト厨にならなかったのはこのスレのおかげだよ。
最近は相方とドム2ばかりやってて、ダムシャゲを落とすのが楽しい。
ダム2シャゲ2には全く勝てないけど、相方ダムシャゲ以外か単機なら勝ち目あり。
高コストの方に張り付いてカゴメカゴメで後出し基本。
膠着状態になったら合図して前ダッシュバズピカー。大体失敗するけど。
引き分けになるくらいだったら死を選ぶよ。
こんな感じでやってたら、単機シャゲにきたねえなとか言われたよ。
その後逃げられまくって終了させられた。
そんなに汚いかなあ。意見求む。
何やるのも自由何やられるのも相手の自由。
キャラ勝ちしてれば厨房が勝つゲームだし。
漏れはボールボールに低重力面でダムダムが降臨した事があります。
地上面はダムGMだったのにね。
一年前ならともかくいまだに本気でシャゲのステップ狩れないと思ってるヤシいるんだな…
上手い人のプレイを見たことない田舎者でしょうか。笑
狩れないなら狩れないでいいけど
攻めてこなくておもしろくないって愚痴るのは理由にならんぞ
ただの負け惜しみじゃないか
651 :
ゲームセンター名無し:02/11/28 13:14 ID:bSVI0O9B
↑勝てるんですけど。
戦っても、後ろで見てても、
つまらないですよ。
負け惜しみですか?
勝ったのは実は敵である。
勝てるんならイチイチ文句言うなよ
愚痴スレいけよ
>>653 お前みたいに普段勝てないわけじゃないから勝ちに執着してないの
どれだけ楽しめる対戦をできるかを求めてるんだよ
>>628(初心者+)
「私もステップお見合い嫌いです」
って言う君も後出しで待ちです。
動きも良くなってきたので、
そろそろ中級者を目指してもいいと思う。
接射とかもしてみては?
応援してます。(ネタも 笑)
657 :
ゲームセンター名無し:02/11/28 18:03 ID:iV5CNO1G
>>632
いや,低いよあそこ
特にタイマンレベル低い
5いってるかいってないかじゃないかな
あそこが高いって言ってる人は、田舎者で現状知らないか、へたれなだけ
もっとも、最近はレベルの高い人なんてどのゲーセンでもそうそういないがなw
658 :
ゲームセンター名無し:02/11/28 18:30 ID:EQA3ohBo
>>657 はいはい分かった分かった。狩られたんだね。かわいそうに。
出た!!免罪符「楽しむための対戦」
660 :
ゲームセンター名無し:02/11/28 19:02 ID:iV5CNO1G
>>658 いや狩られてないからw
狩られないってあそこじゃw
でも、さすがに他のゲーセンで有名コテとかのコンビには狩られたことはあるけどさ
>>659 自分が見てきた人(有名どころ)じゃ、性格いい人が「楽しむための対戦」
性格悪い人が「勝つことこそ正義」が多かったなぁ
でも、共通してるのは上手い人は「楽しむための対戦」が案外好きってとこかな
661 :
ゲームセンター名無し:02/11/28 19:22 ID:a1DCKOwy
>>613 あそこ逝ったとき、普通に10連勝以上を2階ほどしたことあるが、
強いとも思わなかったが・・・マジレすで・・・・
楽しむための対戦ってのはわかるけどね
実際は勝ち至上主義の人って多いから
ここで文句言っても仕方ないって意味でいったんだけどねぇ
ま、実際たのしめるかどうかは自身の気の持ちよう次第だし
だれだってステ厨相手はつまんないよ
ステ狩られたら逃げてあっさり落ちるんだから
でも、相手がおもしろい、おもしろくない議論は愚痴スレでやってちょ
>>660,
>>661 時間帯とかによるんじゃない?
確かに漏れもあそこで連勝した事あるけどさ。
でも逆に相方(漏れより強い)共々一発も当てられずに糸冬とかもあったし。
タイマンLvも同じだと思う。
漏れ自身は中の下くらいだと思うけど、全く手も足も出ない人とか居るし。
結論
色々な時間帯に行ってみたら?
それかアナタが相当強いかどっちか。
どうせ10連勝とか言っても同じ相手なんだろ
そういう事か!
えぇい、リアル厨房は(ry
名前消し忘れスマソ。
回線切って吊って来まつ。。。
名前消し忘れスマソ。
回線切って吊って来まつ。。。
そろそろお年玉の季節かヽ(´ー`)丿
これで正月対戦人口増えるんだよな、結構。二ヶ月も持たないけどナーw
蒸し返して悪いけど、結局、腕次第ではシャゲルのステップも狩れるの?
俺はロケランをメインで使ってて、一応ガンダムのステップくらいなら狩れるようには
なったんだけど、シャゲルは全然狩れる気がしない・・・。
射出補正が強いバズ系でこれだから、ビームだと俺の腕ではどうしようもないぽ。
ロケランでかるという精神からしてあっぱれだが
せめてGMにして下さい
まあ、いやみなレスが何個かある時点で察してくださいw
GMでもタイミングかなり微妙だけど狩れるよ
ダムバズならもうちょい楽ね
671 :
:02/11/28 21:32 ID:???
初心者+ももう長い事初心者やってるな。
動画見た感じの印象は2on2祭り状態になってるときに台があいてヨッシャキターって
すごいスピードで座って一人用を始める人と同じくらいの腕に見える。
ステ厨狩りたいなら普通にガンバズ使っとけって。
シャゲは確かにステップ速いけど、体も大きいからそんなに難しくないよー。
陸ジムビームでもQマシンガンでも距離が近けりゃいけるよ。 狩れない人は迎撃ビーム恐れないで、接射てゆーか真上をとってステップしてる方向に自機の体むければいいよー
はじめはバズで練習するのイイかもね
674 :
:02/11/28 21:51 ID:8rJa0jA9
GMとギャンってどっちが強い?
676 :
ゲームセンター名無し:02/11/28 22:11 ID:ije6HLPK
まぁ
ステップ硬直狙えれば話は終わりなんですけどね
タイマンの場合でステップ硬直を狙って撃ったところの硬直を撃たれるんですが
どーしたものか
>Qマシンガンでも距離が近けりゃいけるよ
マシンガン…??
狙いがあまい精進しなさい
>>679 早く撃ちすぎると避けられるですし
遅く撃つとまたステップされてるし
どうなんですかコレは。
>>670 シャゲルステップを狩れないのは俺の練習不足のようですね。精進します。
しかし、「せめてGMにして下さい」の意味がいまいち分からん・・・文盲スマソ。
高コストで援軍に入れないから、ってこと?
682 :
:02/11/28 23:01 ID:???
パイロットの名前でSEEDのキャラ名使ってる奴は俺が旧ザクで屈辱的な
敗北を味あわせてやる
W「キラ・ヤマト」のWガンにも、ですか? 頑張ってください。
684 :
:02/11/28 23:33 ID:???
キラヤマトってSEEDのキャラだったのか。何だろーと思ってた。全国的にいるんだろうな。
よし、オレも頃す!
ククルス・ドアン
>638(初心者+)
動画の横に何対何か書いて欲しいと嬉しいんだけど駄目かな?
ここは臭いインターネットですね
ゴッグは全体の強さのランクだと、どの辺りだろう?
691 :
:02/11/29 00:13 ID:a7Cca4jp
宙域でモンキー撃ちが出来る事をこの前、開発しますた。みなさん出来ますか?
そもそも宙域で対戦しないので必要なし。
勝ちたいならバズダム使えばいいし。
ダムバズ厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
694 :
:02/11/29 00:18 ID:a7Cca4jp
対戦とは関係なく宙域でモンキー撃ちやってるうとおもしろくない?
695 :
:02/11/29 00:20 ID:a7Cca4jp
ガンダムDXって最高で14面あるの?いつも13面が最後面なんだけど。
最後面あげ
697 :
ぎゃ:02/11/29 00:37 ID:4twfA+/5
おれ地上のはあんまり上手くないんだけど、宙域だとダッシュの長さ次第で自由自在にあらゆる角度にモンキー飛ばせるようになりますた。w
でも当たりませんねあれ(汗
高さ(?の調節がムズい。
ズゴの水中骨折みたいな感じっスね。
対戦で勝つと面が進んでる気がするんだけど気のせい?
>>698 作戦数ってことだから面が進んでるのは当たり前だよ。
じゃあ13連勝したらどうなるの?
当方したことないのでわからんがl
どうもならないよ
10連勝→#10か 15連勝→#15
10連勝してから誰も入ってこなかったCPU戦スタート→#01
ってなるだけ。
実際は13面CPU戦やるわけだから何も変わらない。
厨域モンキうちなんざもはや皆知ってるしここらで「おれしか知らねーよ」みたいなマイナーネタ暴露してみよーぜおまいら! ガイシュツオーケー! ツッコミナシ! ちなみにおれは何もわからんぜー! ハハハー!
ここは腐ったインターネットですね。
そうですね(^.^)
#99やってる人見てみたい…
#6したら厨房にパイロットネームで叩かれた俺
何連勝くらいしたら、そのゲセンで高いレベルの人間になる?
高いレベルの人間に3連勝したらいいよ
>>671 じゃあスレへのネタ提供度とか考慮して、
初心者+から初心者++へ昇格でオブジェクト指向
ということでよろしいか?
>>680 ベストのタイミングで撃てば絶対当たる
多分タイミングずれてるのにしかも正面からステ狩ろうとしてるからじゃないの?
正面から突っ込むんではなくて横から狩るのが基本よ
接射と同じ
>>681 GMの方が狩りやすいから
ロケランでも狩れるけどちょっと遅いし
712 :
初心者++:02/11/29 11:21 ID:7/w0pYiJ
>>671 そうなんです。
でも、ヨッシャキターっていてtすわって一人旅はじめたり
しませんよ(w
あの14連敗は、うまい2人組みに1人で挑んで負けた結果なのです。
勝つことがないから初心者+という名前は変わりません
>>687 了解しますた
追加しました 見やすくなったらよかったです
>>710 では今回だけ、昇格しますた
昇格おめでとう
シ ロ ウ 所 長 は 酒 を 飲 む た び に 強 く な る
初心者+の画像のギャン(VS二刀流)がさいたまに見えた。
さいたま?
majide///
>>712(初心者+)
あのさ、前にも言ったんだけど、
君は今のままだと後出しで待ちです。
なので、もう動きにも慣れてきたみたいなので
接射とかを狙ってみては??
そうすればもっと上達するはずですよ。
初心者+
一言言っとく、
おまえの180さ、使い方間違って無いか?
シロウ所長のギャンのハイドロはサイコミュを使う
初心者+
まじで言うけど才能ないよ。
あきらめたほうがいいね
722 :
721:02/11/29 20:44 ID:???
いいわすれた。
次から名前を初心者にするべし。
お前に+はいらない。
最初は誰でも下手なんだからいいだろ。
>初心者+
ところでCPU混じりで対戦はせんの?
家庭用なんだから僚機CPUを同じにして
形だけでも2on2で対戦してみれば?
727 :
:02/11/29 22:08 ID:???
シロウ所長は全モビルスーツでオールレンジ攻撃可能
728 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 23:02 ID:NZbW1JPk
シ ロ ウ 所 長 は オ ー ル レ ン ジ で 連 ジ を す る !
samui
なんでシロウ所長がどうのとか言うアフォが多いの?
このスレは。
ほんとウザイんだけど。
レンジの話をしろよ。
>730
いや、ただの荒らしにマジレスしても無駄かと…
そしてそのカキコが更なる荒らしを呼ぶ事になるかと・・・
正直シロウネタより
タイマン回避とか待ち後だしuzeeとかcpu狩り氏ねだとか
延々ループしてる香具師らの方がはるかにうざい。
そんな事は今に始まった事ではない。今さら何を・・・
それくらいしかネタが無いんだよもう。何を言ってもガイシュツだし。
>待ち後だしuzeeとかcpu狩り氏ね
でもこういうカキコは愚痴スレ(今は喜怒哀楽スレだが)でやって欲しいな。
確かに初心者+の180の使い方はちょっとウケた。
始まった途端にドカーンドカーンって全弾撃ち尽くすし(藁
接射一択厨にあえてなってみたら?
強い機体に依存して勝つ時期ってのは誰にもあると思う。オレはシャズゴだった。
180といえばウチのゲーセンにも居てしかも4人集団で全員がガチ対決は180という恐ろしい集団。
そんなアフォも居るんだ。厨房戦法が有効な機体を使って「オレって強いんじゃね?」
と思い始めたらジムザクグフズゴを使うのだ。ダムは空気がダムの空気の時だけ使え。
736 :
:02/11/30 01:16 ID:???
ていうか180って接射以外だと当たらないと思うのだが
>>737 そんな事を言ってしまう中途半端なお子様は
黙って連ジでもやってなさい。キエロ(´ー`)ノ
あ、俺もびっくりしたよ、180の使い方。ある意味(゚Д゚)スゲーって思った。
世の中の180使いがみんなあーいうのだったら平和だったんだろうなぁ。
いや、180は地上で撃つとなかなか当たらんし、隙もでかいよ。
まぁあまり使ったことない&初心者であればしょうがないと思う。
ところで初心者+氏はゲセン一人旅でどこまでいけるの?
機体はなんでもいいので連邦、ジオン両サイドでどこまで行けるかを知りたい。
設定によって変化もあるだろうが、大体の目安がしりたいので。
>>737 ネタという日本語をご理解ですか?
初心者++の対戦動画、折れは微笑ましいと思うがな。
縁日将棋を見物しているみたいで、何気に楽しい。
ま、去年の五月の頃、ニューヤークで、ダム使ってて、味方のGMを敵と勘違いした
折れには敵うまい。
自分ダムの後ろに見知らぬ機体が現れた。
「この盾持った奴、倒すよ」 まるでサーチしないので、とにかく近づいて格闘三段。
なぜか絶叫する相方。「おい待てよ、待て、やめろーおい」折れ「やばいのか?」
その後、すぐ死んだGM。作戦失敗。後ろの順番待ちの2人組みが、爆笑してた。
「なんで俺が攻撃されるんだ」「満タンだったのに赤くなったぞ」「お前、ひどいよ」
相方にずっと愚痴られ、ようやく何をしたか気づいた俺。その後、しばらく1人プレイの日々。
こんな頃が、一番連ジにはまってた気がする。
741 :
ゲームセンター名無し:02/11/30 02:14 ID:3LOd+vrm
とりあえず皆
180=接射
という考えを捨てろ。
180=バルカン30連発
744 :
ゲームセンター名無し:02/11/30 02:50 ID:dmO1vizp
>>初心者+
まあ俺も下手糞だけどさ、アドバイスする所があるとすれば
もうちょっと飛ぶといいと思うよ
敵の真上での空中制御と射撃の練習がいいかなあ。
俺はマゼラ大好き人間なんだけど、二人旅に一人で乱入される時は
結構座り撃ちしまくる。なんつうか、味方頑張れ〜みたいな。
ロールプレイっつうか。
まあ相方には迷惑かもしれんが…
745 :
ゲームセンター名無し:02/11/30 02:52 ID:dmO1vizp
そんな俺ですが、上京する時は東のスポラン低コスト台に行きたいと思います。
こんな戦い方は場にそぐわないかなぁ。
746 :
ゲームセンター名無し:02/11/30 06:27 ID:1USq//Cq
>>721 接射にまでもっていく動きをあまり見た事がないだけだろ。
基本的にテクは真似すればいいだけ。才能なんて全く必要なし。
本当に差が出るのが読みだな。これは才能というかセンスが必要かな。
これも経験である程度カバーできるけど、いくらやっても鈍い人もいる。
きのう初めて対戦で勝てました!
組んでくれた見知らぬお兄さんありがとう
>747
良くやった。帰還しる。
白兵のバカ
180で最初に全段撃ちきりって駄目なの?
どうせ最初はお互い様子見なので、
俺はいつも撃ち尽くしてから接近開始してたよ。
当たればラッキーだし、当たらなくても近づく頃には
回復してるし。
>750
さ っ さ と 近 づ け
やるとしてもフツー3,4発だろ。
どういう試合展開をしてんだろうか。
連ジスレのコテハンで今残ってるのってどれくらいいる?
空気コテも含めて
>>752 3,4発のが、無意味じゃない?
どうせめったに当たらないものなんだから、
半端に打ったら、残弾数減らして損するだけじゃん。
打つんなら、打ち切ったほうが良いと思う。
けど、打たない方がもっと良いと思うが。
逆にビームなら、どうせ回復するからって事で、
開幕に棚ボタビームを1、2発打つのは有りだと思うけど。
>755
開始直後のビームはわざわざ見えるところまで行って
へにょへにょ踊るアガーイタンや気合を入れる旧タンにとっては脅威。
>755
手招きする陸ジムたんにとってもね。
>>750 普通、そんな流暢な事してたら
弾撃ち終わったころに、近づかれてあぼーんじゃない?
棚ボタビームは有効だと思うけど。
2対2でサーチしてない方に当たる事もあるし(幸運)
開始にキャノン撃ちまくるのは戦闘開始合図の祝砲気分かな。
でも180のは実用性はゼロに近いよね。
タンクのだったら、かなりうざがられて有効なんだけど・・・
今日陸味噌でシャゲの相手をさせられた。
なぜか味方180mmは漏れを前線に出して
後ろでチマチマ追い討ち&GM相手をやってた。
普通逆だろ!
761 :
グフ糊:02/11/30 21:31 ID:???
どっちでも良いじゃん。
MP4ってどうやってみるの?
ありがとう。
以後気をつける。
今日自分のレベルの低さをちょと実感
まぁ相方も相方でもーちょっとがんばれよみたいな。
>765 ごめんなさい
タンク使って援軍してベルファストで乱入されてオレは海の中入って射撃モードで撃ちまくって
グラブロ気分を味わいて〜、今そんな気分。
陸ガソの180mとロケット、どっちが使いやすい?
>769 激しくwarata
180mだと思います〜。使いやすいというか、撃っときゃ当たるし。でも外すとヤバいね〜
180m・・・
そんな口径あったらすげーよ
広範囲を破壊するだろうから、狙いつけなくてすむなw
開幕全弾打ちつくしで味方もろとも全てを破壊しつくすなw
爆風だけで落とせそう。
776ゲトー
777ゲットー 一発で再度7が粉々になるなw
しかし、ネタがねーなぁ。
次回作も語りつくされた感じだし。
はぁ。
初心者+のURL教えてください。
>779
>>3の一番下。対戦ムービー等とかいうの
781 :
781:02/12/01 01:52 ID:???
782 :
ゲームセンター名無し:02/12/01 06:17 ID:e+LdonI6
ローカルネタでスマン
名古屋のKingJoyで俺ドムにアガイタンで援軍してくれた人ありがとう
同タイミングの挨拶といい、お互いの誤射・状況報告の素早さといい
なんだか久々に楽しい二人旅でした。
180mmよりマゼラの方が好きなんだけど
滅多に使ってる人見ねぇ…
マゼラのメリットなんかある?
白兵潰す
785 :
ゲームセンター名無し:02/12/01 12:27 ID:kqdDiN1h
25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.imperialcasino.com/~1j4z/japanese/
>>783 クラッカーが併用できる
射角が180より少し広く感じる
33歳
去年まで普通に金があったけど、オンライン対戦とゲーセンで
1年で100万以上使った。なかなかやめられねーよ。
初心者相手だと、100円のコインで10連勝(1000円分)遊べる。
狩るだけ狩ったら相手切れるときにステゲーして逃げることもあるし、赤や白の
上級者が出てきたら100パーセントうつになる。
あいていなきゃオンラインでゲームすればいいだけ。ごくつぶしになれる。
シャア専用ザクとかズゴとか色々あるのでマジでお薦め。
kidousensigandamu.renpoutaijionDX/connatokoyondenjaneezogora
ワロタ
>>786 なるほどな。
そういやコストも随分違うしな。
ということで今日はマゼラを使う。
ジオン側ダムでふと思ったこと
僕はいつもベルファに行ったら、まず上陸して車道(?)に並ぶ4台の
戦車を破壊する事にしてます。
もちろん、ビームは節約したいんでこっちも車道に乗って、戦車が
一直線上に並ぶように撃ちます。
すると、ダムシャゲのように性能の良いビームなら、ロックオンが
次々に代わって4台とも一発で潰せます。
これはどういうことか、と。
もちろんホーミング性能がいいからなんでしょうが、これを対戦には
使えないでしょうか?
例えば、
C
A B
私はAで、Bに射撃します。そこでBが僚機Cのいる方へ回避します。
それを確認(先読み)したAは即座にCにロックを変えます…
で、Bの回避した方へビームは飛んでいく、と。
これは無理でしょうか?やっぱり
そんな早く照準変えれないかな…
よっぽどの長距離か、陸味噌のように弾速が遅いので試してみます
長文、もし既出だったら失礼しました。
普通に無理だろ
ロック変えたらそっちに曲がるの?え、そうなの?
ビーム撃ったら、暫くの間(命中するまでかな)、
ロック変更できませんよね。
ACBがだいたい一直線ならできる。
ロック変えるのは無理だろ。
どっちにしろ普通に避けられると思うが・・・
いろいろ考えるよりてきとーに撃つか
連携から接射狙う方が賢い
>>791 シロウ所長なら楽勝でできる
なぜならシロウ所長のBRは曲がるから
貫通させるのなんてCPU(ドムとか)相手に時々、
やれる!と思ってやるけど狙ってやるのは大変でしょうね。
それでも>797の言うように上手い人は狙ったりするのかな。
達人の方は横7で全弾貫通させる(勿論GMで)、とかやれたら動画upして下さい。
>>798 いや、貫通させるんじゃないよ
あと上手い人は狙ったりするとか、そんな事ありえへん
次回作でパーフェクトジオングって追加されないかな。
ジオングに足癖の悪さが付いただけだけれどさ。
それでジオングにはやはり足はいらねぇと実感してみたい。
後は首だけジオングとか有ったら最高だな。
キャラにバーニーが選べるようになったらザク使いが増えそうだ。
ジーンは?
今日ダム使っててチョット思ったんだけど、ブーストD中よりもブースト中の方が
BRの射角が広い?
ズンダ狙ってるとどうしてもダッシュ撃ちしちまうんだけど、なかなか当たらん
ので、空中Dから(通常)空格を出す要領でD中に一瞬ブースト→BRを撃った
ら当たった。
今更でフツーのことだったらスマソ。
うむ。
普通すぎてツマラン
もっといい燃料キボンヌ
んじゃ、こんなときどうするか相談しましょ。
ダムバズがニシオギ、GMが目の前にいる。
どうやら二機とも俺のGMをサーチしているようだ、アワワワ。
相方のシャゲは一落ちして俺落ち待ち。
そんな時、一騎当千の皆様方はどうされてるのでしょうか?
>>805 根性でダムの股を前ステでくぐる。
次にくるであろうGMのSPGをレーダーを見て右か左歩きでかわす。
その後短ステ、飛んで逃げる。
・・・逃げられる気がしねー
>>805の場合 シャゲル(たぶん1機落ち?)がGMの落ちを待つ必要性が無いと思う
たぶん、じゃねーや、一落ちって書いてるやスマソ
>>805 前ステBSG(ジム狙い)
ダムの下をくぐりつつ、牽制ビー。
ステップは相手ジムビーに無敵を重ねつつ。
ただし、ダムに硬直を残す動きが最優先。
>>805 台を蹴るか相手にメンチ切って相手をビビらせ動きを止め、
マイGMに全てを破壊させる。
とーぜんネタだよ・・・
>>805 落ちることを前提に動けるんだから、味方シャゲがダムを狙撃できるよう、
ダムに振り向き撃ちさせる。
バズを食らう覚悟で股下くぐり、だね。
813 :
ゲームセンター名無し:02/12/02 13:39 ID:niNyRJfe
何でゾック使いとタンク使いはこんな目にあわなくてはいかんのだ…
当方元タンク使いだけど、無印時代タンクと言えば雑魚だった…
俺達は果敢にも人の少ない連邦側でシャゲギャン厨房相手に戦ってきた…
砲身振り、無反動砲、ボッブ戦術。全てタンカー軍団の研究のたまものだ。
シャザクマシンガンとタイマンになった事もあった。30秒でケリがついた。
シャゲシャズゴにクロスビーム喰らった事もあった。なすすべもなく3回落ち。
皆、DXに明日があるものと信じて戦っていた。
それなのにDXで待っていたのは「厨房機体」の一言。
「大会使用禁止」「タンカー逝ってよし」「漢の機体じゃない」
ー俺達は何の為に戦ってきたというのだ?
ましてシャゲガン使って連勝していた奴らに何がわかる?
何回負けてもタンクを使い続けた俺達の悲しさがわかるのか?
無印はジオンばかりでDXは連邦にのりかえた連中に何がわかる?
シャゲズゴに負けつづけた俺達の気持ちがわかるのか?
尤も結局自分も圧力に負けてタンクから手を引いたひとりだ…
負け犬には違ぇねぇ…俺にはこんなことを言う資格はないのかもな…
180mmって何が180mmなんだろうな
>>815 口径じゃないの?
ザクマシンガンは120mm
ガンキャノン砲は240mm
ガンタンク砲は120mm
などなど
使う砲弾の種類が異なるので、でかけりゃ強いというわけでもない。
>>819 確か大砲とか銃の口径って、
発射口の直径サイズじゃなくて砲身の長さじゃなかったっけ。44マグナムとか言うし。
(あんまり長いと倍率が付くとか)
果てしなくうる覚えだけどな。
宇宙世紀での仕様です、と言われればそれまでだけど。
口径でつ。
長さは又別で表記します。44マグナムも4インチとか6インチとかありまつ。
180やキャノンは現代でいうところの榴弾砲と思われます。
ダムシャゲやジムとかと組むからタンクゾックがウザがられるんじゃないか。
ドムや陸ガン、旧ザクと組めば問題ないのでは。
823 :
819:02/12/02 15:39 ID:???
>>820 砲身の内径と砲身の長さの比率を口径と呼ぶこともあるらしいけども、
単純に「180mm」という表記の場合は内径のみを指すそうな。
ところであれ、ホントにタンク砲より太いんだろうか。
小説版では、陸GMも180装備できたはず・・・
でも、ゲーム画面の陸ジムが持って撃ったら陸ジムの体折れそうだなあ。
持てたら、陸ガンとw180・・・・・アッガイや味噌ザクより人気ありそう。
どうでもいいことだが・・・
ガンダム 「60mmバルカン」
グフ 「五連装75mm機関砲」
ズゴッグ 「240mmロケット砲」
ガンキャノン 「240mmキャノン砲」
攻撃力の差がありすぎ。
口径=破壊力 ではないのか?
180mmはシロウ所長のちんぽの長さで確定
1on2マジで勝てねー!ダムでダムGMに乱入したんだけど、GMがウザくてウザくて。ダムとタイマンやってたら横からGMがができてさ〜。CPUも何の役もにたたん。だれか1on2での戦い方を
>>827 実際連携取れてる相手との1on2はどうにもならん。
勝てる時ってのは相手がよっぽど下手か、
タイマンに付き合ってくれるか、
CPUがニュータイプかのどれかだろう。
>>827 無理だ諦めろ。
このゲームはまともにやったら全国最強クラスの奴でも1on2は勝てない仕様になっている。
CPUの援護と連勝補正無しだと高コストですら旧ザク×2にも勝てない確率の方が遥かに高い。
相手がボールなら流石に話は別だが(藁)
相手がダムシャゲがらみじゃない限りそこまで無理じゃないと思うが。
相手が3機落ちの時だったらたまに生ゲルとかで乱入して勝てるし。
こっちのコストが750になってるのはなかなか有利。
相手が雑魚なんじゃねーのというツッコミはおいといて
>全国最強クラスの奴でも1on2は勝てない仕様になっている。
というのは有り得ない。
よく考えろ。1on2で
1 の 方 が シ ロ ウ 所 長 だ っ た ら ど う だ ?
見えるか?
CPU狩りされればコスト150くらい一瞬で飛んで逝く。
GM、ザク2機分だしね。結局落ちれる回数はあんま変わんないでしょ。
それ考えると無理だろうね。2側が連携さえ取れてれば。
あえて釣られるが所長が使ってもブーストが無限になったり
ファンネルがついたりダークフォースを纏ったりはしないわけで・・・
え?リアルで纏ってる???
832 :
ゲームセンター名無し:02/12/02 23:02 ID:TBv4GKla
GMで一人旅楽しんでる時にシャゲルとグフで乱入してきたリアル厨房よ。
社会にはルールやマナーというものがあるということを知りなさい。
833 :
829:02/12/02 23:03 ID:???
>>830 まあ老子は全国最強クラスじゃなくて実際に宇宙最強だから(藁
>825
砲身の長さや弾の種類で変わる
シロウ所長が(w
>>805 その状態で2機に狙われたら何やってもきつい。とにかく瞬殺を防ぐのと
援軍到着の時間稼ぎに、ジムにミエミエの空格をしかけて撃ち落とされるのがベストかな。
>>816>>817 それは元タンカーのコピペだな。昔どこかで見たことがある。
久々にやったけど、顔も知らん相手とコンビを組むのがやっぱイイ!(・∀・)ゲームだと思った。
BR乱射ですぐ斬りかかる味方ガンダム。
CPUズゴ×2に俺のGMが囲まれても必死にグラブロに斬りかかって返り討ちにあってる味方ガンダム。
ソロモンではエルメスに特攻して死ぬ味方ガンダム。
でも、きっちりトドメだけはいただいてくウマー(゚Д゚)な味方ガンダム。
お礼にジオンに寝返って1on3を味合わせて上げました。
沈みすぎage
>>836 このときの相方シャゲは遠くから狙い撃ちをすべきじゃないですかね?
正直宙域対戦とかはは全然考えてないんで、地上でフツーに勝てる香具師とかに
宙域で負けたりする今日この頃。
基本はブースト接近からの接射かな〜ぐらいに考えてるだけですが、どなたか宙
域での戦い方ご教授おねがいしまつ。
最近、気づいたらドム使用時の勝率が
一番高くなってしまった(タイマン時)。
ドムで乱入ダムに負けてリベンジする際、
ダム使うよりもドム使う方が成功率が高いってのは、いかがなものか・・・
>842
相手がヘタレなだけじゃないの?
ボールでザクレロステージが越せないんだが・・・(宙域スタート)
一方的に虐殺されるのでなんらかのパターンにはめないと駄目そうだけど
良いアイデアありませんか
>>842 相手がタイマンドムに慣れていないだけでは?
それか、ドム相手ではキャラ勝ちしてるという遠慮があるのかもしれない。
Nゲルでドム相手に苦戦する折れは、まだへタレなんだろうな・・・
ふつうだよ、あれぶっちゃけゾックと同じ逃げキャラだもん
>847
俺も勝てる気せんよ。
ある程度の腕のドムが徹底待ちに入られると。
前ステにライフルあわせるかなんとかバズを撃たせて格闘狙うぐらい。
850 :
847:02/12/03 16:23 ID:???
そうですか。
自Nゲル・相方シャズゴでやってて、単機ドムがどっかではいってきたんですが、
タイマンでどうにも攻め込めなくて・・・
拙者を狙うと見せかけて交わして、ドムがバズ撃ったところしか、ほとんど攻撃が当たらないんです。
一度だけモンキーが当たったと思うんですが。
タイマンで勝てなくて、相方にすまないと思ったもんでして。
>850
いや、ドムとタイマンはちょっときつすぎ。
攻めてにかける。
>>839 後でよく読んだら「落ち待ち」の文字がありました・・・。
>>848 その発言はドム使いに対する宣戦布告と
判断してよろしいですか?w
つか逃げゾックと一緒にするんじゃない!
ドムは攻めて、斬りかかってなんぼの機体ですYO!
対ドム戦はグレキャニで…すまん吊ってくる
ドムなぁ……タイマンだと攻めなければ落ち無い(落ちづらい)機体だもんな……
正直、待たれるとずーっとお見合い状態が続くわけで……
愛機の陸系BR機体じゃ引き分けがやっとかな、漏れ。
856 :
ゲームセンター名無し:02/12/03 19:40 ID:9owOz9lo
確かにドムは飛んで斬ってこその機体だが
そーすると寿命が格段に縮むからなぁ・・・
いわゆる諸刃の剣ってやつ?
ドムは拡散ビームだね。
ドムVSシャゲルの空中戦(お互い飛んでいる)、拡散でシャゲルを落した。
あとVS陸ガン箱の時、拡散でミサ乱の弾を消した。爆風は食らったが・・・。
拡散の使い方次第でドムの戦い方が変わるかもしれない?
858 :
ゲームセンター名無し:02/12/03 20:50 ID:YBWNswTX
相手がフワフワの時、下をくぐりながらペカーは有効みたいだね
>>853 いいよん
というか、あれ
2chでは斬ることが全てって感じになっちゃってるけど
ふつうはステ待ちとか後バズしかしてこないもんよ。
てか恥かしいの承知で言うけど
ダムだとBRだけ当てようと思うと結構ムズイよ。
崩すまでは結構格闘頼りになっちゃう。
このゲームって2対1で勝てるとすごいんですか?
向こうがガンシャゲ、mg、ガンキャ絡んでなかったら
何とかならんでも無いんだが・・・
昔はこんなセリフ吐けたけど
今は無理
>860
2対1で勝っても普通。
1対2で勝ったらすごい。
862 :
805:02/12/03 22:57 ID:???
たくさんの貴重なご意見頂戴しどうも。
・根性で避け、もうちょっといい体制に持ち込む
・シャゲはとっととコイ
・ダメ元で攻撃、または味方の援護射撃をあてる布石として攻撃
・瞬殺を防ぎ、できるだけいい死に方をする
・その他、リアルクラッカー、リアル威嚇
当方地方のあるぬるいゲーセンで活動してるからシャゲは待つべきだと
ばかり思ってました。アア、ユウメイゲセンデノデビューハトオイミタイ。
ちなみに俺はダムバズの攻撃を前ダッシュで避け(られたら)、ついでに
前ダッシュBS、GMがそれに届かない距離ならGMへ強硬空格がイイかな
と思ってました。
たった今思いついたのですが、ダムバズのニシオギを小前ステップで
マタ抜きできたら、長バックダッシュで再びブースト上昇中かも知れ
ないダムを狙撃できるのでは無いのでしょうか?
素直に逃げましょう。
864 :
805:02/12/03 23:44 ID:???
了解です。トンで逃げます。
まーこれを言ったら終わりなんだが・・・
このゲーム・・・・
飽きた(´-`).。oO
866 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 00:00 ID:OM1AUCrk
>>865 早く次の出てほしいよなー
次回作はフットペダルがつきそうな予感がする
↓というのは嘘なんでしょうが、次回作は本当に出ないの?
あちこちの板でどうかすると次回作の開発が始まった、とか書いてたりするけど。
でも結局ソース無いんだよなぁ。カプコンは次回作ないならないで発表して欲しい。
まだ期待してる俺が頭悪い?いや>866に悪いか。
「2002年12月8日、機動戦士ガンダム連邦VSジオンEXTRA 稼動開始!」
家庭用1年近くやってるが全く飽きない
なんでだろう
鹵獲の時みたいに誰かパスワード解析とかして裏モードみたいなの見つけてくれないかな…
コスト変更とインチキ補正なくすだけでだいぶ変わると思うんだけど
870 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 01:14 ID:E68tnBcr
漏れはム印ドムなら、てだれのビームダム+ジムにも勝てます。
だけど、DXドムだったら、ビーム陸ジムとのタイマンにも勝てません。
確かに!!
カプコンよ、出さないならちゃんと出さないと言うことを発表してくれ!!
カプコンに実際にメール送って「作ってません」との回答貰った奴
居た気がするが。
俺は対戦に関してはまだまだ遊べるな、つか、多分生涯現役。
>873
>回答もらった
そういうのもソースが見たい。
>まだまだ遊べる
同意。いつまでもゲーセンで対戦できるといいね。
>874
>回答もらったソース
確かAMショー前だから、夏終わり頃だったかなあ?
何話か不明だけど、その頃の過去ログだと思いますた。
・・・あいまいでスマソ
>>861 そうでもない。
連邦黒海選んでタンクの側にはりつくとか、ジャブ地下選んで連携を防ぎやすくするとか
ベルファスト選んで事故率上げるとか宙域選んでカモるとか、
・・・とにかく手段を選ばなければそのうち勝てるゲームだよ。厨呼ばわりされるがw
個人的にはダムシャゲ相手には何やってもいいと思う。
それだけの性能と汎用性がある機体だからね。
877 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 08:56 ID:oVkVEaBk
すんません。
GMでシャザクMGに勝てんのですがどういった戦法が有効ですか?
中間距離を保たれて、2発止めばら撒きが基本。すきあらば全段撃ってくるタイプです。
ちょっとづつ削られてるうちにあせってビーム撃つとさらに泥沼になりますた。
普通にGMなら勝てると思うが・・・
ザクのばらまきに気を取られ、ビームを乱発すると相手の思うツボ。
ジッと我慢しながら、空中から超接近に持ち込むか盾を構えて突撃。
880 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 11:19 ID:V2QtDlFo
今さらだが魅せ技を考案
癌 宇宙でステップ格闘→ステ格→ステ格・・・
宇宙地表で相手ジャンプ中に ジャン格→ジャン格・・(回数は高度による)
シャゲ 同上でキック→追加→キック・・
シャザク 宇宙ダッシュマシンガン(密着)→クラッカーorダッシュ格闘
宇宙クラッカー→まき割り
ザク 地上ジャン格→追加→エルボー
降下クラッカーフィニッシュ(土下座)
マゼラ射撃モードでガウ狙撃
ドム 地上or宇宙地表相手ジャンプ中、ジャン格→ジャン格・・・
そろそろ初心者にオーーーって言われたくて。
>癌 宇宙でステップ格闘→ステ格→ステ格・・・
ダム宙域でのステ格は3発まで。
1回止め→1回止め→2回が限度。
>宇宙地表で相手ジャンプ中に ジャン格→ジャン格・・(回数は高度による)
最高5回まで入るね。位置が悪いと2発とかで終わるけど。
>シャゲ 同上でキック→追加→キック・・
悪いがシャゲの連続蹴りは不可能。
相手に当たったらその後は自動的に落ちるのみ
>シャザク 宇宙ダッシュマシンガン(密着)→クラッカーorダッシュ格闘
厨域ブーストDマシンガンひるませ→ダッシュ格闘は皆普通に使う。
>宇宙クラッカー→まき割り
入るか?
>ザク 地上ジャン格→追加→エルボー
エルボーはかなりタイミングシビア
シャザクのジャンプ格闘→着地格闘1段止め→蹴りの方がカッコイイしねw
>降下クラッカーフィニッシュ(土下座)
これは前やったけど。めちゃ笑える。
>マゼラ射撃モードでガウ狙撃
意味無いね。まぁ、見せ技だしね。
>ドム 地上or宇宙地表相手ジャンプ中、ジャン格→ジャン格・・・
地上だと3発ぐらいしか入らなかったような?
横槍みたいで申し訳ない
>シャゲ 同上でキック→追加→キック・・
追加斬りまで出せばできないこともない
ドム魅せ技
空対空ぺか〜!
トドメに入れるとなおよしw
ザク(味噌以外)
対空クラッカー→相手落下→格闘(エルボー)
このスレにおける割合
初心者58.3%
厨房7.1%
ガンヲタ3.8%
中級者13.9%
釣り師5.5%
元固定名無し6.2%
シロウ厨3.0%
上級者2.2%
>>877 マシンガンをくらわないようにしなければならないけど、
あまりマシンガンに気をとられてはならないのも事実
空中からの接射が一番有効でしょう
>>877 シャザクを使う側としては強引に突っ込まれるのが一番嫌
特にGMには盾があるからね
多少の攻撃は気にせずに突っ込むのがいいと思われ
GMのコストの半分は盾みたいなもんだからなぁ
>874
俺はPCあぼんで過去ログ一切を無くしてしまってな・・・
確か妄想スレ2か3の終わり際だったと思う・・・
過去ログリンク集が生きていたら調べられるんだが すまん。
>885
シールドを使い分ける事ともう一つ、MGを撃ったステップと撃っ
てないステップを見極める事かな?
かなり近距離でも単なる空ステップはシャザクは早いから誘い
に乗ってステップ硬直を狙っても避けられて痛いのを貰ってしま
う。
歩き等でシャザクに近づくとMGの場合何れ逃げなくてはならない
から相手の動きを観察しつつ空中に逃げる事を想像して空格を
意識しておくのも良いよ。
891 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 14:12 ID:V2QtDlFo
宙クラッカー→まき割りは爆風のよろけなら
入るが、直撃だとダウソするからだめね。
892 :
ぎゃ:02/12/04 14:20 ID:???
宙域のシャザク特格は2回連続で入るよ。
さらにシャザク2体かシャザクガンダムで、二人で交互に(タイミング良く)特殊格闘していくと5発まで入るよ。
薪割りハメ?w
893 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 14:22 ID:N+FBG7NL
このゲームやってる人って、ガンダムヲタ・ゲーヲタ・声優ヲタ兼ねてる人が
多いんだよね
895 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 15:59 ID:LciXdbjU
>>893 全部兼ねてる。
あと、アニヲタ、パソヲタもいれてくれ。
遅レスだが、Nゲルでドムとタイマンで勝てなのはそうとうな初心者だけだぞ。
つーかここにいる奴っていつから連ジ始めたんだ?
去年の夏ごろ
無印初期から
でもCPU戦ばっかりやってたんで腕はあんまり…
未だに乱入されると心臓ばくばくいうもんな
>>8に書いてあるレベル05と06の違いって
空中戦が上手いかそうでないかの違いか?
DX鹵獲発覚後
無印末期から
思ったんだが、初心者質問スレがなくなってからスレのレベル下がったみたいな感じになった
先先月
>903
あったのですか?今もあれば初心者としては嬉しいのですが、
無くなったのにもそれなりの理由があるんですよね。
いいんじゃねーの?
どうせ今このゲームやってる人間の半分以上は初心者なんだから。
戦術知らない、ステ待ちオンリー、ステージ選んでのCPU援護に2on1乱入・・・
半年前にはこういうのに文句も言ったが、今となっては正直どうでもいい。
連中は連中のペースで遊んでるんだろうし。
最近は、攻めに目覚めた香具師を鍛えるためにつきあっている、ってくらい。
技術を切磋琢磨しようという熱情ももうほとんどなくしちまったよ・・・
無印稼働直後から延々とやり続けてきたけど、知ってる顔はもう両手の指で足りるしね。
時代が変わったんだよ。
老兵はおとなしくチョコベーダーでもやってろってことさ。
スコットでもいってくるか・・・。
>>906 漏れもすでに老兵か…
静かに去るつもりでも去る先が無い罠(泣
おじいちゃんがいなくなっちゃったらやだよーヽ(`Д´)ノ
今日は厨房ダムシャザクMGコンビを
ダム単機で粉砕できた。しかも漏れ0落ち。
いつも勝てなかった相手だけに嬉しい。
最近連ジはじめた
対戦もたまに
それでも鉄拳よりは人多いし、十分楽しんでる
ただ、やっぱり一番盛り上がってる時期が一番楽しいんだろうな
DX出たばっかりの頃が一番楽しかった気がする。
また勉強会キボンヌ
ちなみに俺はガンオタ、ゲーオタ
つまんなくなったらシロウ所長と対戦するべし
>>917 臨時は人がいないからな。
確かにここに書き込んでるよりはあそこの過去ログ読んでた方が
よほど有意義だとは思うが。
919 :
質問:02/12/04 22:30 ID:???
ニシオギってどういう戦法なんですか?
921 :
:02/12/04 22:40 ID:+v0aByHj
宙域GM むずい。
相方(他人)がシャゲルつかってて、ビグロの面までいったんだけど
シャゲルに追いつけなくてCPUに放置されまくって相方二機落ちさせてしまった。
無印設置当日からひたすらやってきたが、最近はもうどうでもよくなってきた。
ポチョムキンに目覚めたし(笑
というより実力が大体自分と同じ位の人のところで
対戦すると本当におもしろい
強いと逆に援軍するの気が引けるし
ま、ダムシャゲ戦になっちゃうんだけどね
>922
お前ゴッグ使いだろ!
926 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 23:55 ID:V2QtDlFo
鹵獲出たときはかなり衝撃的だたなぁ。
927 :
910:02/12/05 00:11 ID:???
何だこれ?てな感じダタヨネ
930 :
926:02/12/05 00:55 ID:1subkGjo
あの頃の対戦はみんなお見合いステップ合戦だった。。。
無印でた当初はステップばっかりしてて赤ザクに狩られまくったっけ
いつだろう歩けば避けられるのを知ったのは
932 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 01:04 ID:b7edn/2a
WCCFスレ見るためにアケ板覗いてたんだけど
なんか一年ぶりにこのスレ見たな。一年前は、ようやく
空モンキーや人工ズンダが実践で使われだして活気があったなー。
スレもちょうどガンダム最終話で感動だったしな。
まぁ今となっては、バッタなんて言葉知ってる奴もいないんじゃ
ないか?
933 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 01:31 ID:x8FpmYIj
最近対戦ばっかりやってたから久々に一人CPU戦やったら
ジオンサイドで国会で死にました。
しかもダム使って。かなーり鬱。。。。
対戦だと連勝できるのに・・・
つーかダムのライフルに200以上持ってかれた。
情けない・・・
934 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 01:43 ID:qeB4YfPM
俺だって常に安定して国会まで行けるぜ。
無印当初はダム使ってもドムに狩られたっけなあ
ダッシュばっかりしてたからな。
ドーンてくらってヴーンバサバサヴーンバサバサ
まあ今となっちゃードム使う奴自体がいない訳だが。。
>>933 対戦つおい人って確かにいるよね。
ちょっと、不思議に思う時がある。
漏れは、あんまり対人戦しない。またーり?CPU戦。
ただ、脳内クリア面はDX再度7、砂漠発で青葉区外部な罠。
(安定は地上だけ、パターンでしかクリアできないけど。
ダム、Nゲル、GMどれ使ってもいっしょ。ヽ(`Д´)ノウワァァン!
937 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 02:18 ID:hFbgSCiT
このスレのレベル・・・やばいな。
GMで全クリできる香具師すらいないのか?
全クリか否かは、全てビグロにかかってる。
>>937 ん・・?対戦で強ければ何で全クリしようとどうでもいいが。
つーか、どの機体で全クリ出来るか!なんて興味ねー
ネタ?
ジムの全クリくらい、ステ待ちしてりゃ簡単に達成できるが。
んなもんになんの意味がある?
CPUレベル8・ダメージレベル1の1人ジオンジャブロー地上ルートをジムで安定クリアできるってのなら、
それはそれですごいと思うけどね。俺にはできんし。
・・・反射神経すり減らすだろうなぁ・・・
941 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 02:30 ID:3JtT0kG+
このゲームって新作でないの?
そろそろ新スレ立てようと思ったら過去スレのリンク集がリンク切れしてるんだが
新作作ってるか聞いたヤシいたらしいけど
作ってますなんてモロ答えるアフォ会社が何処にいるんだろうか
アルカディア買って無いけど雑誌じゃあれが一番情報早いのかな?
まあ期待しないで待ってれば・・
いきなりロカクMS版登場した時みたいに
今度は今迄いたMSの武装と出て無いMSMA増やすみたいな事してくれんかな
何となく製作中と見た
だから出ないって言ってるだろ!!
そんなに出してほしけりゃ腹にダイナマイト抱えて
糞バンダイを特攻かけて来い!!祭りの始まりだ!!
この前、#8ジャブロー地下でダメになる自分よりも明らかに上手い
(囲まれても大丈夫、俺なら逃げる)(それまでずっとN判)(後出しができる)
のに#4砂漠で終わった人がいた。作戦終了間際にダム壊して、CPU死んで。
何があってもCPUノーマルというのはどういうつもりだったのだろう。回避ならわかるが。
援軍とか苦手な人かな。関係無い?まだダム壊す意味も知らない天然ニュータイプだったのかなぁ。
CPU戦って、CPU戦って……!!
やっぱ続編が出ないのはバンダイのせいなのか?
>新スレ
>917のリンクもとりあえず付けない?
たてろや。
おいおい(w
テスト
おれもテスト
jyaa
955
99999999999999
(・∀・)スンスンスーン♪
(・∀・)スンスンスーン♪
(・∀・)スンスンスーン♪
(・∀・)スンスンスーン♪
(・∀・)スンスンスーン♪「
(・∀・)スンスン
(・∀・)スンスン
(・∀・)スンスンスーン♪
2
言い訳かもしれないが、
対戦のときのほうが全然いい動きができるのは漏れだけか?
まぁ対戦は集中してやるからね
CPU戦はどうしても適当になってしまう
968 :
新スレ1:02/12/05 05:54 ID:9kI1u6OK
何かスレが昔に戻った感じがします。
あの頃は良かったな〜。
勢力図やらレベル表なども変えなきゃいけないけどもう今は人が…。
GMの起き上がり格闘の後にBSG入るンね
昨日初めて知った
遺憾ながらこの戦場を放棄する
>>932 遅レスだけどなつかしいな・・・
フワフワを無印の頃はバッタと呼んでいたなぁ・・・俺は夏頃までだったかな
>969
そう言う事を言わない。
元より昔からこんなもんだったし。
人は集まれば何れ育つんだから斜陽の陰りが見えるこのゲームに
今尚新参者が増えるのは良い事やないか。。
ジーク シロウ所長 ジ−ク シロウ所長
>>名成しさん
すいません。
ただ、自分が始めた頃はまだ人沢山いて良かったなーって意味です。
ここにも、ゲーセンにも。
976 :
:02/12/06 01:24 ID:???
古参ぶりやってどうしてこんなにウザイのですか?
固定というだけでもウザイのに。
ザクマニアみたいなキチガイ系以外固定は要らん。
>>976 別にいーんじゃねー?仮面Nゲルだってアドバイスできるみたいだから
むしろ貴重だろ
ザクマニアみたいなのにはまた出てきてほしいけどな
久しぶりにGMで援軍したら馬鹿みたいにステップしまくっている自分がいたよ
ただの痛い香具師はいらん。
初心者級の漏れは、アドバイスできる人であれば、コテハン・名無し何でも歓迎。
盾にあたっても命中率はあるの?
あるよ。
もいっこ
味方に当たっても命中率はあがるの
盾ガードされると、命中しないことになったはず。
でも、なぜかこっちが盾ガードすると当たったことになる。
味方に誤射されてもなぜか回避率がダウンする。
味方に当てた時は分かんないなあ。
大将クリアへの道は厳しいなあ。
1000取り1ON1対戦しませんか?
折れゴックで出撃します。
ナギナタ回転は無印とDXで違うと聞いたんですが、実際どうなんですか?
(回避率、命中率ともに)
極端な話すべて避けて当てて最後にナギナタ回転で回避って場合どうなるのですか?
蒼ゲルはどのように使うと、陸ガンBRよりも強くなりますか?
陸ガンと比べてコストが違い過ぎるように感じます。
格闘3段を狙えないとダメですか?
陸ガンが蒼ゲルよりも優れている点を考えて、
その点以外で勝負すればいいだけでは?
陸ガンも蒼ゲルもよく知らないが・・・
>陸ガンが蒼ゲルよりも優れている点を考えて、その点以外
切なさ
>>988の書き方が本当に切なさげで。・゚・(ノД`)・゚・。
どこかで、見たけどNゲルはバックダッシュの性能が良いとかなんとか・・・
い・いえ別に、そ・それだけでつ・・・
タイマンしても、よっぽど相手が上手くない限り
プレッシャー感じないよ。>Nゲル
>989
つまり横ステと縦ステを使い分けろ、と。メンドクセーナ
しかしステ硬狩られやすいから大して使えないと言う罠。
-残り8-
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1000とり逝っとく?
う
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ガンイージーが1000ヒット
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Vガンが999ヒット
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_ __ ___=ニ =∩__ 二) ヨ; ヘ.ノ 日_ヾ. "
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