7 :
1:02/11/11 19:37 ID:???
ごめん。めちゃくちゃだ。
乙狩れ様。
乙鰈
キニスンナ
11 :
ゲームセンター名無し:02/11/11 20:01 ID:w0Lxfz75
Free
12 :
ゲームセンター名無し:02/11/11 20:39 ID:E6hREV8x
㍅㌛㌜
765はバージョンうpをしる!
新規プレイヤーを引き込むにはどうすべきか
1プレイ10円にする。
個室とティッシュ
ゲーセンでエロいアングルをズームアップする度胸無いよなw
むしろエロいアングル専用のサードモニターを設置汁!
せっかくのカメラ操作モードなのに、勝手に動かすなよ!
それは言える。タリムのケツ叩きを後ろから見ようとすると、いきなり前からに
切り替わったりとか。まぁ、本命は家庭用なわけだが。
キャラヲタは萌えスレいけや
むしろキャラヲタ大挙ってのも見てみたいと言ってみるパピコ
土竜、動画上がってる?新しいの
でかしまくり
26 :
24:02/11/12 02:40 ID:???
照れるぜ
またヴォルドか。
最近多いね。
シャンファ対ヴォルド・・・?どこがベストバウトなんだよ
ヴォルドの貫録勝ちじゃねーかYO
ヴォルドの、ひっくり返って背中向ける技後の(66Kだっけ)
下段追い討ちって回避不能なの?
あれ超減るしとても鬱陶しいんだが…。
ムビ、カサ使いの待ちスタイルはステキ。
パピヨン後の追い討ちミスったりしてるのはアレだけれども。
>>28 むびは見てないけど多分確定です。
うちは回線遅いから一晩かけておとすyo
>>29 待ちじゃなくて、
間合い取りに神経質になりまくりなだけだと思います
>>30 確定ですかー…
辛いなあ…。あれ厚みあるし。
シャンファ対ヴォルドの最後、3AKの二発目が180度ホーミングしてない?
あとヴォルドの66Kが空中ヒットしてるのにダメージがヤバイ…。
以上、俺の感想w
>>33 まだむびみてない30なんすけど、
ヴォルドの66Kは立ち状態に当たったときと
ダウンしている相手に当たったときの2回判定が
でるような感じの技なんで(わざわざ技表にも
相手ダウン状態のとき威力〜と注記してあるから。
通常立ち状態の相手に当たった場合はダウンして
いる相手に当たる判定が出ない)、空中にいる
相手に当たると通常攻撃部分とダウン攻撃部分の
2回ヒットして大ダメージになってるのかも?
むびみてる人訂正ヨロシ子。
>>33 ほんとだ・・・2ラウンド目、残りタイム27秒の時ヒットした66k、
ヤバイ(笑
ただ、その代わりシャンファの立ち上がり復帰が早くて
追い討ちが入らないっぽかったが
ヴォルドの66Kはいくつかの秘密があるらしい。
1つは地上の相手にヒットした場合で、高速で二段ヒットしてる。
(ヒット音とゲージの減り方で分かる)
この時は喰らった側が土下座する様に硬直しながらダウンするため
背向け2A+Bを回避できんらしい
2つ目は空中の相手に膝だけヒットした形で
この場合は相手も即、受身を取れるためにヴォルド側はヤバそうだ
ただし1ヒットなのにそれなりの減りなのはどういう事か
3つめは微妙に浮いてる相手にヒットした場合で
この時も2ヒットしてるが、何故かダメージが通常より大きい
そのかわり相手は崩れダウンにならない為に
背向け2A+Bはムリっぽい
と御託を並べたところで66Kの強さを封印できる訳でもなく
お粗末なグチでしたな
66K地上ヒット〜背向け2A+Bまで確定か
ノーマルで4分の1強ぐらいもっていくようで
66Kが2ヒットするのはバグなのか仕様なのか?
>>37 びみょー
ただ、全体バランスから言えば
66Kノーマルヒットのダメージに加えて、
土下座ダウンするのは明らかにイカれてると思う
ノーマルダウンで良し
シャンファ3B背面ヒットの時は33KA入らないンだよな
ところでシャンファ側のプレーヤはなんで3Aとか1A使わずに
発生遅くて隙も多い2A+Bを使うんだろう?ダウン取りたいんだろうか?
>>39 ポイントは
・上段回避の発生が速い
・めり込みにくい
じゃなかろうか
3Aはスキ云々よりも、前のめりで密着するのが不味い
キエッ!もうムビ消えてるよぅ・・・・。
土龍屋?
フレームオンにしてMOVIEから入れるよ。
動画資料館からはなぜか入れない。
44 :
セクハラ上司@スカ厨 ◆4dFeAiOj3Q :02/11/12 16:34 ID:N43bNKtw
動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
カサキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
カサのお仕置き投げからA+Bの意図はナンダロウ・・・。起き攻め・・?(;´Д`)
ボルシャンファ戦はシャンファの頭上を越えてくヴォルが(・∀・)ィイ
>>45 ツインステップグレース(この場合44A+B)の失敗。
ムービー見ると踏み込んでないから、アイオロスターン(A+B)
がでた模様。
すごく邪推すれば、すぐ起き上がってくると思って、先だし
したようにも見えるけど・・・・すぐに追い討ちしてないし。
起き上がりからアイオロスターン出すと、結構当たってくれるし。
>>46 あれ、当たらないからね。ヴォルド側からしてみたら
キャンセルできないから出すしかないけど。
下手に攻撃したら逆に食らうし・・・・
着地後、やっぱり背後に攻撃くらってたね。
そういえばヴォルドの4Bホールド>ジラック>スティアラックの
ガード不能バグはver.Dで直ったんだっけか?
ヴォルド66KはG押すとなぜかキャンセルできます。
51 :
末期死:02/11/12 21:11 ID:???
>>50 ノーマルヒットで崩れ、背向け2A+B確定て本当かな?
ヴォルドといえば2ゲットズサーが(・∀・)マイブーム
お仕置き!の後は3A+Bと44B+Kのどちらがいい?
SCNチャンピオンシップ第二次予選の開催店舗とスケジュールが決定
>>52 ソウルチャージのことだね。
ロティオンモール(33B)で。
ソウルチャージの時の「おしおき!」と
パピヨンの時の「おしおき!」って発音違ったっけ?
>56
パピヨン
×「おしおき!」
○「こっちよ」「えいやっ!」「あらら?」
カサの頭シールドでぶん殴る横投げはとてもよい
きゃは♪ (ゴン☆) 痛い〜?
むび見たけど、挑戦者とレベルが変わらないような。
しかし叩かれないところを見ると、やはり関東マンセーでつか。
と煽ってみるパピコ
でつとかいってんな?
>>61 そりゃ三回戦とかだもん
まあ、あのシャンファVSヴォルドがベストバウトかはかなり謎だが。
それでもどっかのしょっぱい決勝よりはねぇ(笑
しょせんみんな口だけってことでw
シャンファ使って負けるなって(藁
結局さいたまが最強なんです
でかい口を叩くのは、最近悪いことだと思わなくなった
というかキャリバープレイヤーはその辺ちょっと大人しいな
みんなで仲良くビッグマウス
挑戦者もベストバウトキボン
あれでベストバウトは有り得ないだろ
名前にさいたまがついてる人達は、あんまり強くないけどな(w
さぁ関西勢、あのベストバウトに文句をつけまくって下さい。
川´⊇`川 ド-デモイイヨ
(・о・)ヒトイネ
(゚ж゚)イルネ
させるかっ!
イマカラ飯作りますyo
81 :
ゲームセンター名無し:02/11/13 07:30 ID:SkEAO9b3
ムービー叩きは糸冬?
>>82 いいたいことがあればいえばいいんでないの?
そろそろ圧縮の季節だろうか。
もうあったかな?
時代は吉光
卍あぐら→ワープ→空中からB投げのフライングボディプレス
が欲しかった。セルバンにもあるしさ
んで外れるとダメージ受けるの。「ソウキタカ」ボイスつきで
ってことは俺は時代の先駆者と。
パイオニーア
87 :
ゲームセンター名無し:02/11/13 19:18 ID:zsWx/pXJ
漏れはヨシミツ使いのさらに先を逝くユンスン使いでつ。
誰も追いつけません。
というより追ってきません。
こまめに体力回復する吉光はチキン
よーしお前ら
相手の残り体力が4割切ったら
2A+KAAAAで削り殺してください
チキンは褒め言葉
汁マニアファミリーって
う○、F○G、おん○たん
でつか?
>>91 F○Gは、夢見ガチ夫チームで参加してたでつ。
93 :
末期死:02/11/13 20:09 ID:???
>>89 むしろ血桜かチャージMAX武礼道で勝利すべし。
>>91 おん○たんスゲェ(w
汁マニアでレロレロ
100げと
1000げと
101 :
末期死:02/11/13 21:30 ID:???
>>96 そう、実戦で使ってくる奴は豪。勝者の舞専用は素人
>>97 本人に会った事は無いが、実績、人気、ネーミングの度胸はカリスマ
そりゃミーハーにもなるぜよ。俺とは格が違う。
>>98 リトライ
100
露払いの後に確定技ありますか?
101は日本語が理解できないようで。
俺が聞いたのは93の文章中のどこにすごいと思うことがあるのかってことなんだが。
どうやら名前を見たらすげえを連呼する犬らしいな
105 :
ゲームセンター名無し:02/11/13 22:06 ID:VgTsawTH
漢なら鬼神滅裂
やたらレッグラリアートでます。
>104
ネーミングセンスの事言ってるんじゃねーの?
吉光使いはウケ狙いが8割
>>108 吉光をまじに使ってる者にとっては
その言葉が一番頭にくる
ところで連勝街道まっしぐらなおまいらは
相手の連コインを誘うために何か努力してますか?
(1) こまめにキャラ替えするなど、相手を飽きさせない努力をしています。(よしお)
(2) わざとファイナルラウンドに持ち込んで辛勝を演出しています。(ふつお)
(3) リングアウト×3など、相手をキレさせることを念頭に戦っています。(わるお)
>>110 んー、自分は(1)とは逆の事考えてるんだよな。
自分が乱入するときは相手のキャラの動きを見て、
あ、この人のこのキャラの動きいいなと思って
乱入するので、乱入したときにキャラ変えられると
ちょっとガカーリ。なので自分もキャラ変えは
しないです。自分のこの動きのキャラと対戦した
ければ入ってください、って言う感じ。自分なりの
礼儀というか。
余談だけどリングアウトx3って相手キレるの?
リングアウトも常に選択肢のうちにあるので。
>>111 やられたほうから言わせてもらうと、結構「来る」もんはある。
ま、避けきれない&攻撃を読めない自分が悪いのは分かるが・・・
>>112 リングアウトは常に選択肢のうち、とは
いってもKOせずにリングアウトさせることを
露骨に狙っているわけではないですけど。
流れの中でリング際が見えてきたら選択肢に
入る、という感じで。それでもダメですかね?
時々リングアウトさせるためだけに何もせずに
リング際まで動いていく人、いますね。
そういうのはさすがにイクナイと思いますが。
>>110 接待プレイだとか考えてる香具師は自意識過剰。
>>113 いや全然構わんて。>リングアウト
初心者やキレやすそうな中高生当たりにだけ気を付けたら?
>>110 一応俺は(1)を選択しているわけだが、
実際に効果あるのは(3)だと思う。
わざとガン待ち、徹底後出しで戦うのも有効。
最近は、カサ→シャン→キリク で対戦時はローテーションさせてます。
ヽ(´ー`)ノ今日は2連勝シマスタ
セクハラたんはかーいいなあ
キャリバーは置き攻め命なのでありますピュ
西のおん○たんの戦いっぷりはどうですたか?
あと、う○って誰?
うぬ
大会でリングアウトってのはほとんどないからな
つまり上級者同士でのガチンコ勝負でも
リングアウト回避は比較的楽ってことでは?
>>109 確かに頭に来る。吉光は強いからつかってるんじゃ。
受け狙いならよっぽどヴォルドのほうが狙ってry
>>116 (3)って「てめーなんざお呼びじゃねーんだYO!」という意思表示だと
思ってたんだが。
>110は歳がバレますた
う☆
129 :
ゲームセンター名無し:02/11/14 12:50 ID:pF7XBD/Q
並盛
ヴォルド使いは案外ウケ狙いしてこない罠
131 :
ゲームセンター名無し:02/11/14 13:30 ID:7Y8OQDwM
誰も泳がないし。
なんかおもろいことないの?
真クリミナルか真マイトみたいなの無かった?
ソウルチャージでダメージアップするようなの。
>>134さん
アリガd
Lv3から最速入力クリミナルシンフォニーですね。漏れには無理ぽ。
Lv3「か」最速入力クリミナルシンフォニー
>>130 むしろ厨が多い
キャラ性能だから仕方ないが。
私のVoldoは泳ぐ方。対戦での使い所を研究中。
>>139 Bの方当てたら、リグルKが確定。
泳ぎの的はジャンプですな。
B当てても即受け身されてマズーです。
シャンファで多用すべき技 教えてください。
AAB、3B、2A、22B、3AK、絶ち途中K。
これ以外使わなくても割と問題無し。
最近シャンファがセルバンやヴォルドに押されてる気がしないでもない…
差はダメージ差と起き攻めかな
シャンファの便利な起き攻めってなに?
ダウン中A+B。
立ちバック
146 :
143:02/11/14 21:17 ID:???
死ね♪
∧_∧
(´Д` )
/ /⌒ヽ
_/⌒/⌒/ / |__
/ (つ /_/ /\ | /\
/ (_____/ ヽ/ \
/| ̄ ̄  ̄ ̄|\ /
/ | かまって | \/
| ください .|/
149 :
143:02/11/14 21:32 ID:???
もういいです…
最近はシャンファより船長のが怖い・・・・・・・ガクガクブルブル
∧_∧
(´Д` )
/ /⌒ヽ
_/⌒/⌒/ / |__
/ (つ /_/ /\ | /\
/ (_____/ ヽ/ \
/| ̄ ̄  ̄ ̄|\ /
/ | キャリバーII | \/
| やってください .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>151
このスレに書いてもしょうがない
船長最強説はありなのか?
メア最強キャラといってますが。
アレはネタですか?
俺は弱い説ならかなり有力ですよ。
ユンスン以外に有り得ないだろ
誰もユンスンの強さに気付いて無い。
誰もユンスンに気付いて無い。
(つД`)
ユンスンもうだめぽ
鬼神の如き強さでユンスンを操る俺は
社会的にキモイらしい
164 :
ゲームセンター名無し:02/11/14 22:54 ID:MiQpyjzl
ラファエルってかなり強くない?
俺のナイトメアの3Bが変な横移動でかわされまくったんだけど
>>164 たぶん俺のエロたんだなスマンカッタ
適当にA+KとかB+Kやってるだけでトロい単発技は頂き!
とりあえず手数の多い技で対抗するのだ。
俺のアスタはどうすれば?
4KKとかですか?
>>158 蹴りの方が主体っぽいし。
漏れは使ってるけどナー。
>>164 その動きがエロのエロたる所以。
168 :
ゲームセンター名無し:02/11/14 23:06 ID:raqwivun
ラファエルは中級者剥け厨キャラ
最強はシャレードだろ。ボケが。
上級レベルではどうにもならないキャラかもしれないけど
俺の前では立派に立ちふさがってます。
アケ板的にタリム人気無いね
ネタに乏しいだけでは?
ムービーとかでは見るけど、
近くのゲーセンではぜんぜん見かけない>タリム
ガチンコキャラだからなあタリム
実はコマンド投げキャラかも
たしかに最近格闘家みかけないなあ
この前、ハードーケン出してた
Dearユンスン
君のせいでサバイバルモード2面死じゃないか・・・。
責任トッテヨ・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァァァァァァァン
させるかっ!
>>セクハラたん
サバイバル2面死ですか。。。
それはかなーり気まづいですな、見てる人がいた場合。
それでなくても、泣きたくなりますな。
これはもう、セルバンテスをやれという電波の(ry
程よくレベルが低くていい感じですね
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
(6 つ / ちくしょう・・・
.| / ,,,,,,,,,,,,,ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
最近、漏れの行ける範囲の本屋にゲーメストが売ってないよ…
188 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 08:13 ID:BNYa2Rt5
ヽ / ┌┴┐ /│ -┼ ││ / ヾ _ T T
ノ 丿 / レ -┼ ヤ / / \ ⊥⊥
┼う ─っ -┬- -┼ │ ヘ
\ つ ( ト ⊂ レ │
>>181 アスタで2面死亡ならやったyo。
3B+Kで自爆(リングアウト)・・・
船長ってスペイン人なのに
なんで突き技が少ないんだろう?
>>191 だって剣を牛に刺したままにするじゃん。
ソウルエッヂ刺しちゃったらだめでしょー?
氏ねよオメーラ
氏ぬよ?オメーラ
セルバンテスとマキシって海賊なの?
198 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 12:51 ID:5jhH/jDG
キャプテンホークが本当の海賊だ!
海賊っつーとあれだ
キャプテンキッドとかエリックとかグリシーヌとか
ハーロック。。。。
ホークぐらいしか知らない。
なんですか?
上の名前の一つも知らない俺は馬鹿ですか?
ホーク?鷹ですか?ダイエーホークスなら分かりますが。
船長、マキシ、吉光。
賊が多いゲームだ。
ジークも元盗賊団じゃなかった?
なんでKOされた後にふわふわ動くんだろう。
しかも異様なモーションで。
とめときゃいいのに。
死体を連想させるから駄目とか?
207 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 17:43 ID:zhsBIrxL
よっぽどの達人じゃない限りシャンファなんてザコだよ
今日は一回対戦できた。 しあわせ…
>>209 コンクエをマターリやってる人に乱入
プラチナエッジマスターだが、あっさり勝利してしまった
対戦相手ショボーンのまま、リベンジする気もないので家路に着く
ちょっと罪悪感
こんなのばっかり
>>210 お前が悪いんじゃない、
コンクエ厨が弱いのがいけないんだ。
弱いのは仕方が無いけど、身内でもいいから対戦したほうが強くなれるし
読み合いの要素がふえるから楽しいのにね。
今更な話題スマソ
>211
コンクエ厨とかは禁句
>>208 そんな風に思えるのは上級者だけだろ…
攻めの技術が全然無くても防御技術が高いシャンファ使いを
相手するのはかなりしんどい。
22Bと3B食らうのが怖くて強引に崩しにいけないYO(つД`)
214 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 19:46 ID:zhsBIrxL
>>208 まぁ屁理屈を言えばシャンファが強いなんてどこにも書いてない訳だが。
ただ今日22B 3B AAB 3Aに泣かされただけだよ(つД`)
シャンの3Bが確反になる技があって鬱・・・頼りになる技だったのに・・・
様は扱いやすさはシャンファよりも
タリムやヴォルドの方が上だって事よ
タリムにもっとスライドやホールド入力の技増やしてほしい。
なんか使っててしっくりこないというか。
AABでも使え
あと
あったれ〜(A+B)と
や〜!(B+K)でも使え
そりゃあ、別のキャラ使えっちゅーことでねーの?
接近戦で手数で押したり、撹乱する以外に
遠方まで逃げて挑発とかしてみたい。
タリムってのは他のキャラと比べて浮かせてもあんまりおいしくない。(1A+Bだけ例外)
そのかわり、ぶっ放しても反撃貰いにくい技が多め。コレ。
タリムの逃げなんて8WAYからのエアサイドターン使えばいくらでもできるやん
でも、タリムって、こういう遊びする人より
AAでひたすらちくちくするやつの方が強いよね
なんでワンパターンな攻撃しかしてこないんだ。
漏れが捌いても捌いても何故つかうのか?
漏れは乱数で動くマシーンじゃねぇ。
アスタの抱擁でシャンファを倒したので
上からスローでリプレイ見ました。
ヽ(´∀`)ノ
メアのネタがパクられてますな、、、
初出は2chでもしたらばでもないけど
まぁネタないからね
230 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 23:10 ID:HkSII63o
>>227 マキシの軸移動、横方向のでも上段かわせたような気がするんだが
公式の家庭版当選者の1人、第四香薬師って…
やっぱここの住人かねえ?
>230
漏れも気になる。どうなるんでしょ?
一体どんなサイトになるのやら。
このゲーム、ナムコ的に力入れてるんだか、入れてないんだかよくわからん。
家庭用も延び延びになったまま、立ち消えになったりしないかとビビリまくりなんですが。
>>232 大阪では有名な昔からのキリク・ミナ使いでつ
ここの住人かどうかまではしらんが、
名の知れたキャリプレイヤーは大抵2chねらーな罠。
G2でなく2Gなの?
アッパーからの確定無くなるのは詐欺だよなw
対戦相手メアばかりだから不安でガクブル
>>236 うーんこれでメア上位進出したかもしんない。
エロにもフルチャージが1フレで出せるテクとかねーかな
しかし、こうやってムービーで見ると怖いよ…
ヒャアー シャンファのAAガードしてるよー
ガクガクブルブル
239 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 00:20 ID:pEnoPaeS
タリムのお尻ペンペンてなに?
241 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 00:25 ID:pEnoPaeS
242 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 00:26 ID:pEnoPaeS
ライニックベイン・クー
サイフォンキック
ティンバークケース
ヽ / ┌┴┐ /│ -┼ ││ / ヾ _ T T
ノ 丿 / レ -┼ ヤ / / \ ⊥⊥
┼う ─っ -┬- -┼ │ ヘ
\ つ ( ト ⊂ レ │
アイヴィーの前作との相違点を教えて下さい。
250 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 01:13 ID:0ZlC8BD6
乳の露出度モナー
おばさんになった
3B→3K→スカ(カサ)@全キャラ対応・空中制御時無駄
シャンファの3Bから66B+K(?)の2発目ってやっぱり制御されてたら無駄かな・・・(´・ω・`)
ボンバーマンやろうよ
させるかっ!
竹ノ塚ってどこだ…
ストロングホールドおもしろいよ
あー、今日もいっぱい対戦した。
幸せな環境だ。
次のキャリバークロニクルではヴォルドの
ストレンジダンスの研究を是非して欲しいなぁ。
3B反確なしでも、決してメアは最上位にこれないと思う。
あの入力、投げに対しては無防備だし。遅め下段にも弱い。
てゆーか、反確なしでやっと上位キャラにも4:6って感じでは?
これでますます下位キャラがメアに対して辛くなって行くが……
>>265 下位キャラからすればメアは楽な部類だったんじゃないか?
これからどうなるかはわからないけど。
>>265 誤爆かそれ?
ダイヤグラム作ってるスレにコピペしとこーか?
268 :
265:02/11/16 03:04 ID:???
誤爆ちゃう。
てゆーか、下位キャラって船長とキリクとエロでええよね?
ごめん、なら確かに楽な部類かも。棒以外。
>267
てゆーか、そんな変な事言うたか?
いやだって、あまりにも脈絡無く来るからさ。
270 :
265:02/11/16 03:23 ID:???
>269
あぁ、スマン。
今会社から帰って過去ログ見たんよ。
勘弁してけれ
こんだけ大会で大暴れしてんのに
未だ船長弱キャラ呼ばわりかよ
エエ加減にせーよ
キリクとラファエルがカス、
ユンスンが辛うじて人間
大会で結果だしてる船長は一人だけだからなー。
結果だけを見てキャラ性能に帰す事が可能かどうか。
キリクはカスかなぁ。可能性はあるけど引き出せない
人が多いって言うだけな感じはしてるんだが。
まあそれでも最近の傾向としては
メア↑↑船長↑エロ(下げ止まり)ユンスン(下げ止まり)キリク↓
って感じだろうな
エロに下げ止まりなんてあるのか?
エロは底を打ちますた。浮上する予定はありません。
エロはヴォルドたんよりエロくない時点で終わってたんだよ・・・
カウンターヒットコンボは
始動技が根元ヒットしてないと逃げられるし
下段は威力がカスだし
中段はドレッドバレルとクイックスナイプと66B以外ないし
歩かれると何にも当たんないしAが奇跡のように発生遅いし
横斬り上段ばっかで威力ヘボいし隙デカいし
連携技は上段ばっかでしゃがんで2段目に反撃されるし
投げはB投げ抜け徹底されると投げ終りに隙があるA投げしかないし
>>277 そこまでわかってるのになんでエロ使うの?、と素朴な疑問。
俺もサブで使うから性能は理解しているつもりなんだが
(ver.Cではメインだった)
他キャラと違って何で押したらいいのかわからん、ってか押せない。
適当に強い技連発しているだけとしか思えない相手に負けることが
多くてストレス溜まりまくり。
それでも使うのはやっぱり愛なんでしょうか。
279 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 08:22 ID:6ykzToM5
下北沢のゲセンにコンクエで1500勝以上してるキャラを何人か持ってた同人くさい女がいた
それはどうでも良いんだが、そいつが凄ぇ連コイン
熱心だったから席を立つのを待ったが
後ろすら振り向かず金を取り出してコイン投入
ウザイので、「後ろで待ってるんだから連コインは勘弁してくださいよ」っつったら
「これで最後!もうお金入れちゃったから!」
「金渡すからどいてくれれば良いじゃん」と返したら、
「じゃあ早く頂戴」って不満気に返答
「マナーちゃんと守って下さいね」との注意には完全無視
同人女はこんなのばっかか?
ちなみに下北は対戦は激寒。無人
>>279 下北のどのゲーセンだ?w
新宿も渋谷も近いんだから、人いなくてもいいじゃん。
まあコンクエ批判はもう食傷。同人女批判も勘弁。w
>>279 乱入してサクッと狩ればよかったんじゃねえの?
282 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 09:00 ID:6ykzToM5
いや、漏れは普段八王子だから(藁
1ゲー50円で良いよ。メンテ糞だかな・・・
私用で下北沢に行って、その時キャリバー探してたら一件だけ見付けてね
近所の友人も新宿あたりに出るっつってたわ
やはり下北のゲセンは寂れてるのか。ラインナップも少なかったし
漏れ、別にコンクエ批判はしてないんだが。漏れもコンクエやってるしna!
同人女叩きになったのは正直すまんかった
が、本当は連コインしまくりの椰子を目のあたりにしてアタッマきてたってことを言いたかったのさ
キャリバはゲーム時間短めだし、沢山やりたい気持は分かる。でもモラルは持ってほしい
やたら厨が多いゲームだ
したらばのほうもやたらすぐ人を煽るのが多いからなあ…
レスに含まれる主張からわりと簡単に
「こいつ有名人の○○ってやつだ」みたいに見分けることができるが
上級者=人格者でもないんだよね。
朝から香ばしいですね。
285 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 09:15 ID:VU+Pj01K
281
↑携帯からだから引用つけれません。許せ・・
それもあった。が、あまりに何キャラも1000勝以上のを扱ってたから
コンクエに余程打ち込んでるって感じてな・・
漏れが勝てると言ってるようで偉そうだが、邪魔しても悪いかって思ってシマタんだよ
乱入に邪魔もくそも無いから、漏れが甘いか(藁
最初連コインじゃなくて、他にキャリバやる人がいないから何度もやってるのかと思ったんだよね
でも実際は連コでしたと
乱入はしなくて良かったのかも。してたら、コンクエ中に乱入するな!って噛みつかれたかもナー(藁
つか、あのゲセンで乱入待ちしてた漏れがヴァカ
>>282 そうかい、下北のゲーセンで対戦は望んじゃだめだと思うよ。
つっても今住んでないから知らないけどね。w
厨の多さってのは正直チト同意なんだけど、そもそも厨は目立つものだし、
キャリプレイヤーは絶対数が少ないから、余計目立つてのはあると思うよ。
ここは煽りが無視される最低のスレです
さあみんな
キャリバーやりに
逝きましょう
キャリバーで
コンクエみたら
即乱入
サバイバル
一人目メアで
落とされた
二千円
対戦待ちで
泡と消え
意気込んで
乱入したら
捨てゲされ
ギル厨に
向こうの台を
占拠され
295 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 13:12 ID:ZyYU+vjz
連Coin
腕の差なんて
気にしない
ゲセンから
キャリバー2が
撤去された
端っこで
ひっそり稼働
一人台
………
俳人がたくさんいますね。
というか廃人
キャリバーを
やりすぎティ○ポ
擦り切れる
コンクエや
キャリオタどもが
夢の跡
家庭用
延期の果てに
立ち消えて
ヲイ!それは無いだろ!?
304 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 15:14 ID:tfygcKB5
289から下がかなりウケルw
ソン・ミナや
あぁソン・ミナや
ロックもね
全然おもしろくないけどまだ続けるの?
>>278 使用キャラに選んだので、意地で使い続けてるだけです。
最近後悔してます。
ロケテの時にエロを選んで以来ずっとエロメインで来たよ俺も……
大分後から使い始めたサブアスタの方が強くなったけど
でもメインはエロなんだよ……・゚・(ノД`)・゚・
完全エロ一本だから後戻りできなくて困ってる
エロ以外のキャラ使ってると、厨みたいな動きしかできないの
どうしよ
闘劇日程うぷ
千葉じゃ予選なしか・・・
キャリの対戦待ちの新しい形として
CAPCOMvsSNK2を提案したい。
ガンダムのが長持ちする。
レシオとかグルーブはいらんだろ
エロたんのオリコン最強
317 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 21:51 ID:FqWofhsJ
っていうか、闘劇予選までもたないだろ。キャリ2は。
まあそう言わず頑張ろうぜ。
もつもたないじゃない。
もたせるんだよ。
……でも無理か……?
乱入したらまた捨てゲーされた…
2本取って3本目で1、2発当てたら
動かなくなりやがった。
なんでみんなこんなにやる気がないんだよ
321 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 23:11 ID:A/ADd9/N
そんなんかナチュラルハイな奴ばっかだよな
323 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 23:38 ID:/6TXilPD
事実、なにかきっかけがないとこのまま陽の目をみらずに終わるでしょう
765的にも新しい作品をつくるよりもキャリ2にカードシステムつけて
キャリエボとか名称つけて売り出したほうがいいんでないの?とか思ったりする
根本的にシステムいじったり見た目変えたりする必要ないからさ
もしかしたらナムコ的には
いまくらいの盛り上がりで
予定通りなのかなぁ…
アーケード自体がなんか最近アレみたいだし。
おもいっきり家庭用向けの予感
業務用はことごとく不運続きな作品だ
まあ所詮エロゲーだし
男のハダーカ率高いし
<━━━━━━━━>
>━━━━━━━━━━<
こうすると下の棒の方が一見長く見えます。これが目の錯覚です。
プレイヤーズガイドのむびいつも楽しみにしてるんだが
音はつけてホスィ。セリフとか好きなんよ。
はーア。全国かぁ。
これマジでやる気あるなら東京在住の人は絶対遠征したほうが得だよ…
地域格差凄すぎ
バーチャ以外の格ゲーはどれも地域格差がひどい。
というかバーチャって何で地方の人でもそれなりに勝てるんだろ。
東京の無職フリータの暇人どものやりこみは尋常でないのに。
>>336 セガワが多いからさ。
キャリバーは暇人どものやりこみプレイヤーグループが、
東京くらいにしかないから非常にヤバイのだ。
バーチャ信者→ライバルは特になし
キャリバー信者→何となくバーチャエボをライバル視
DOA信者→エロスでキャリバーをライバル視
>>339 バーチャ信者→バカの集まり
キャリバー信者→社交性のない偏屈ゲーオタ
DOA信者→イカ臭いデブオタ
コソーリ
そういやみんなアルカディア大賞のハガキって
出したか?忘れてたなぁ
>>340 >キャリバー信者→社交性のない偏屈ゲーオタ
~~~~~~~~~~~~~
これか!
バーチャ信者
話題性、コミュニケーション>>>ゲーム性
キャリバー信者
ゲーム性>>>話題性
バーチャ信者
カードの勝率>>>>>話題性、コミュニケーション>>>ゲーム性
キャリバー信者
ゲーム性>>>話題性>>>社交性
漏れはむしろ偏屈を強調したいのう
得意げな顔して何がゲーム性。
都合のいい言葉で評論したつもりか。
ヲタっていつもコレばっかだよな
あーゲーム性ゲーム性。ゲームせい(しろ)ってことか(ゲラップ
アスタロスみたいに 美しくなりたい
アスターロスー みたいに
美しくなりたい♪
写真には 写らない
美しさが あるから??
もしもー ぼくーがー
いつかー きみーとー
出会いー、対ー戦するなら―
横浜人参大会
12/8 14:00〜
闘劇の予習のために・・・
新しい技を試すために・・
コスプレに目覚めるために・・・
へぼさを確立するために・・
そして。・・・
女性プレイヤー多数募集(切実)!!!!!(T。T)>
タマシィ オデノ モノ
そんな時は どうか僕の
投げを 食らってくだーさい〜♪
またアスタロスfanか
ガードの発生フレームって何フレームなの?
ミッツィーとかしゃんふぁのAAと全く同時に押した場合も間に合う?
斬新な質問だ
まったくだ
するってえとシャンファのAAってのは
0フレーム技なのかね
ガードに発生フレームのあるゲームって嫌だよな
それ以前に358は
キャリバーはG押さなくても
単発技はガードできる事を知っておいた方が良い
駆け引きを楽しみたければ2D格ゲー
大味でも迫力などを楽しみたければ3D格ゲー
みたいな書き込みを見たんだけど、そうなの?
漏れ、ギルティとかだと、8フレーム技位の速さの技食らうと、
それ自体の威力は大したことないんだけど
なんか延々と技食らって半分位減らされて、
これは人と人の駆け引きじゃなくてただ操作が上手いかどうかだな
とかおもったよ。
364 :
363:02/11/17 17:18 ID:???
すまん誤爆した(w
>>362 そういう安直な分類は見なかったことにしておくのが吉。
2Dの駆け引きと3Dの駆け引きを同列にすること自体アレだし、
2Dと一口に言ったってコンボの要素が色濃いゲームから
駆け引きの要素の強いゲームもある。3Dもまた然り。
邪推だがその書きこみした人は2Dをメインでやってるんじゃないかと思う。
出張シテキタ(・∀・)
>>362 8フレ発生の技をいかに当てるか、いかに食らわないかが駆け引き。
確定連続技の部分が駆け引きじゃないのはどのゲームも同じ。
君がその書き込みを読んで気分を害したのは分かるが、
だからといって相手のレベルにまで下がる必要はないぞ。
>>368 バカバカしい
そんなん当てる状況下にたいした工夫もあるか
ギルティギアなんぞ
ガンフレイムみたいに安全な状況を確保できるへたれ技が山のようにあるし
ほんとに喰らうか喰らわないかの駆け引き追求したきゃ
ハナっから小技からのコンボなんぞ排除しろ
それをしないのはバカでもコンボができればある程度勝てるようにできる
へたれ仕様になってるからだな
キャリバーの面白さは分かるが
3D格ゲーの面白さはと言われるとわからん
コンボすら出来ぬへたれですが何か?
俺みたいなコンボが下手糞な奴にとっては、
キャリバーのシステムが(・∀・)ウレスィ。
どっちが優れてるとかじゃなくて、住み分けしましょうねってことでひとつ。
FV4にワラタよ
376 :
368:02/11/17 21:05 ID:???
>>370 俺は駆け引きが「ある」と言っただけだ。
程度問題には触れてない。
>そんなん当てる状況下にたいした工夫もあるか
逆を言えば多少の工夫はあるって事だよな。
よって、この点に関して君と俺は同意見。
>ほんとに喰らうか喰らわないかの駆け引き追求したきゃ
>ハナっから小技からのコンボなんぞ排除しろ
俺は駆け引きを追求したゲームだとは言ってないから。
俺に言われても困る。
>それをしないのはバカでもコンボができればある程度勝てるようにできる
>へたれ仕様になってるからだな
まぁ、そうだろうな。
ある程度以上勝つにはコンボ以上の何かが必要なんだろうな。
>>366 そのスレ行って必死なキャリバー野郎たちに笑った。
笑いながら目頭が熱くなって来たよ・・・
SCNうぷぷ
でこすけ!
>>377 俺もだよ…。(つД`)
せめて家庭用が12月にでも出れば、マシになるのになぁ。
闘劇予選前に家庭用出せよ!
西はいつから5台になったの?
>>379 俺のへぼPCじゃ上手く見れん。
前のはしっかり見れるのに。
>>370 一つ言っとくがギルティのガンフレは硬直とけるまで被カウンター判定。
中級者以上なら低空ダッシュで飛び越えてカウンターからごっそり持ってくぞ。
キリクとマキシのどっちが初心者向けですか?
どっちかっていうとシャンファ
390 :
388:02/11/18 01:31 ID:???
女キャラ使いたくないです。
>>388 その2択だったらキリクだろうね。マキシは憶える事が多い。
近所のゲセンでアスタロス大繁殖。
負けるとアスタロス
乱入するとアスタロス
とにかくアスタロス
いいかげんにしてください、オマイら。
>>392 スマン、いま明日太郎練習中なのであります。
397 :
388:02/11/18 01:56 ID:???
>>391 わかりました。とりあえず棒術の練習します。
>>396 ストーリー読んで、「これだ!」と思ったんで<キリクとマキシ
>>388 キリクは人間性能がモノをいうキャラだと
思うんでがんがれ。一通りコマンドを憶えたら
うまい人のプレイを見て参考に汁。盗め盗め。
プレーヤー数は、キリク<マキシかな
マキシ人気あるね
>>397 そうかストーリーか…。まあミツルギのストーリー読んで使いたいと思うヤツは少なそうだ。w
キリクは最初は結構厳しいかもしれんが、乗り越えてがんがってくれ。
401 :
ユン:02/11/18 03:49 ID:???
``人
(,,゜Д゜)<ズッギャァァァン!
なんか今回こそホントに大会レポ書けたクサイのめでたい!
こむばむわ、今日も今日とてユンスンスンと微妙な汁の配達人ユンです。
皆さんお久しゅう。
本日の報告です。
竹ノ塚大会参加者24名
優勝 池之上平四郎 (御剣)
準優勝 涼 (シャンファ)
3位 FV4 (セルバンテス、ラファエル)
4位 匿名希望 (アイヴィー、マキシ)
何か決勝戦は御剣先生とシャソファみたいです
二人共ソワソワしながら、接近戦で激しいN択の応酬となりました。
赤いお姉たまは、しこたまキャンセル技使ってて、ガード崩そうとしていたみたい。
折れは心の中で「萌え、、萌え、、と呟きながら」一緒に頑張りますた。
んで何か侍のほうは、ガード硬いのよ、お互い読み合い、削り合いたいという感じ。
でも侍が何かしきりに「無駄だ!」とか言ってるんですよ
(゚д゚)<ハァ?何が無駄なんだゴルァ!
おまいそんな叫ぶなよ、って思ってたら何かシャソファの3Aを全部捌いてたんですよ。
おまいが捌いていく度にシャソファ使いが涙を流していたのを、折れは見逃しませんですた(;´д`)
次はガンガレ!シャソファたん(゚∀゚)
402 :
ユン:02/11/18 03:50 ID:???
んで、優勝者の侍には「地域の特選ギフト」が贈られたみたい。
ちなみに、おもむろに「フグ」を希望した模様。フグか、、、折れもくいてぇな。
何かね、こう大会が進んで逝く内に思ったんですよ、、、
竹ノ塚という辺境の地に、よくぞこれだけのメンバーが集まったなぁと、
つい目頭が熱くなって、ポップンお姉たんに突進しかけましたがそこは良識ある大人です。
次の日退学届を出しにいく、イタイ学生のヴィジョンが浮かびましたので 、
ガンガって何とか抑えますた。勿論、暴れん坊レバーひきっぱなしでしたが?
我慢が出来る折れ、大人。カコイイ。
まぁ土曜日にはこのお店に向かうでしょうが。あ、金曜日の夜かも。
一緒に行きたい方は連れて行きますよ、えぇ、大人ですもん。
大会の成功に、店員さん達は涙を流してよろこんでました。
全ての大会参加者の方に、あつく御礼申し上げます。
次回大会は12/15日 闘劇予選です。
次回もお待ちしてます。お疲れさまですた
お、SCNムビ久々に見ごたえあるんじゃないの?
・・・ただあの下がりヴォルドがなんとも
お、いいぞチャレンジャー(笑
ヴォルドの悪あがきっぷりが華麗なまでに無様だった。
準優勝のシャンファ使い、柏ビーワンのランバトにも参加してるぞ。
3B6B後の2A+Bって確定なのか?>タリム
>>375 ファイティングバイパーズ4 イイ! 3まだぁ?>セガたん
д゚)ノ オハヨゥ
さて、挑戦者movieでもDLと・・・
ω・`)よくあんなに上手くGI取れるなぁ・・・
ミ オデカケ
もう飽きた
GIうめぇなあ……最終ラウンドでとっさにコマ投げなんて出来んよ
漏れもさすがにもう飽きたよ
……一人プレイには。
414 :
ユン:02/11/18 11:45 ID:???
おまいら、折れのの魂のレポ15点とかいわないで下さい。
>>401-402のユンって、るちゃって香具師だろ?(藁
BTEでレポうpして、何で消して2chくさくうpしてんだ?
漏れは大会レポスレ消さないで欲しかったなぁ。
GIされたあとGIやり返すのって
相手がどんなに早い技出しても絶対できるの?
今までできたためしがない
>>417 最速でGI入力すれば相手が10フレ技使っても返せるはず。
>>419 下段GIすればよろしいだろうが。GI後に確定技とか無いんじゃないの。
しゃがパンは9か8フレームで特殊中段
吉光使い、見かけなくなったなぁ。
コンパチキャラ(キリク)いらねぇ
しゃがパンで返すような香具師居ないと思うが・・・当たっても不利だしダメージもしょぼいじゃん
じゃがパンを馬鹿にするヤシはじゃがパンに泣く。
でも身近に吉光使いいないyo・・・・
しかたないからまたしても自分で使ってみるしかない罠。
地元じゃシャンファと内藤以外の相手とはまず対戦できない。
他のキャラもいないわけじゃないがコンクエ専門か初心者(゚∀゚)アヒャ
2キャラ限定といえど対戦相手が居るだけ幸せなのであろう。
>>427 むしろシャンファと内藤対策しまくれて幸せと思いなさい。
さすれば救われる。
対策しないとどうしようもないキャラだからな、シャンファと内藤は。
こんなゲーム上手くなってどうするの?
対戦相手も居ないのに。
>>429 すみません。
恵まれない方々に対しての配慮が欠けていました。
対戦相手欲しい。
と言うか、むしろよこせと...
早く体験版でないかな
クリスマス限定の三日間
女性キャラのコスでミニスカのサンタがでるそうです。
サンタが赤いなんて思い上がりも甚だしい。
何がノーリーズンだ。
漏れは青いやつの方が好き。
だからあれほど白セーターにしろと言っているのに(゚д゚)ブツブツブツブツ
することが無くなったので、5分間トレーニングでやったこと無いキャラ3人を100秒ずつやってみた。
キャリバーはもういいから、
ファイティングバイパーズの話しようよ。
タキ姐さんはサンタよりもトナカイがイイYO!
ペプシマン出せ!
ガンダムSEEDはつまらない
初代ふまえたZが最強だな
カツが気に入らないので却下
お前等
「もしもキャリバーキャラをガンダムSEEDに例えたら」
とかいうあほな企画はくれぐれもやるんじゃないぞ
445 :
末期死:02/11/18 21:09 ID:???
煤i゜д゜) 何ゆえ、白セーターなんだろ?
アスタがサンタ役でいいよ。
>>446 2Pアスタクロースが御輿や室伏のプレゼント。
>>445 冬は白セーターに素足。
まぁ俺の好みは横に置いといて。
アスタがサンタなら、トナカイをメアにでもやらせるかな。
ロック×2
袋の中身は女キャラ。
>>434で思い出したが、タイムリリース減少はおろか、
3rdコスや武器選択、プレデターモード、ステージの四季、
全部消えたんだよなあ。
765気合足らないんじゃないの?
452 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 22:08 ID:VLWf8mCX
無理して2にせずに前作をリニューアルしとけば良かったかも
キャラ追加+ステージとBGM差し替え+技追加と調整
タイムリリースでコンクエと新コス
アーケード8戦+ボス
タイムアタック12戦ボス無し
サバイバルはドリキャスよりも難度高めで回復量一定(長時間対戦待ち可能
プラクティス、乱入不可を選べて課題に沿って技を習得とか
コンクエの改良はよくわからんが、俺の希望書いてみた
>>452 核心を突きすぎなのでそれに触れてはいけません。
コンクエで乱入されたときに勝つと経験値が多いとか、
対戦時の勝数で称号がもらえるとかすればねえ。
問題ありそうだが、乱入されたときは自分じゃなくて
コンクエcpuキャラに相手をさせる事が出来るとかw
>>454 捨てゲーする時はいいけど
自分がヘボイ相手に同じ事されて負けた日にゃ(鬱死
やっぱ2はキャラのコスがダサ過ぎだって。
顔も微妙にブサイクだし。
バーチャと見比べて痛いほどに感じたよ・・・
マキシとヴォルドだけ異様に完成度高い
アホか2Pカサは正面顔以外パーヘクトだ
新バージョンでは、キャラ選択画面を前作みたいにしとくれ
ホントに余計な事ばっかしてくれたよな、キャリ2はYO!ぷんすか
463 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 00:19 ID:tgZqbOsX
それで家庭用スレにはああまで要望が溢れてるわけだが
765がアーケードをおろそかにして家庭用に力を注ぎ込んだら
まさに漏れ達は良い実験台になったわけだ
>>458 マキシ、顔はカコイイけどコスがなあ・・・ヴォルドは1Pはすごくイイ。
DC版が売れたわりには2でプレイ人口増えなかったし
上手い奴もいなかった気がする。
家庭用で練習してゲーセンデビュー!ってのは絵空事だなやっぱり。
マキシは勝ちポーズのアングルによっては明石家さんまに見えます。
>>464 俺はマキシの顔スゲェカッコ悪く見える…。
前作は良かったと思うんだけどね。
2は濃ゆいアンちゃん(半分オサーン)に見える。
ぬっしゃー
いつもギルティやってる女子高生が
キャリバー2やってくれてました。
ワーイ(w
もっとみんな遊んでくれー
キモ
したらば強キャラすれより
キャラ Mi Yu Tk Tl Ca Ra Ki Xi Ma Ni Iv As Vo Yo Ce
御剣 / 7 5 5 6 6 7 4 6 6 5 6 5 5 6 79
ユンスン 3 / 4 3 4 5 5 3 5 4 4 4 3 4 5 56
タキ 5 6 / 4 5 5 6 5 5 4 5 6 4 4 6 70
タリム 5 7 6 / 6 8 6 4 5 5 4 6 4 6 6 78
獄長 4 6 5 4 / 6 7 4 5 6 4 6 3 4 6 70
エロ 4 5 5 2 4 / 5 2 3 4 2 5 4 5 4 54
キリク 3 5 4 4 3 5 / 3 5 4 4 5 4 5 5 59
シャンファ 6 7 5 6 6 8 7 / 6 7 6 6 5 7 7 89
マキシ 4 5 5 5 5 7 5 4 / 4 6 5 5 6 5 71
メア 4 6 6 5 4 6 6 3 6 / 5 4 6 5 4 70
IVY 5 5 6 6 8 6 4 5 5 / 5 4 4 5 74
アスタ 4 6 4 4 4 5 5 4 5 6 5 / 5 4 5 66
ヴォルド 5 7 6 6 7 6 6 5 5 4 6 5 / 6 6 80
吉光 4 6 6 4 6 5 5 3 4 5 6 6 4 / 7 71
船長 4 5 4 4 4 6 5 3 5 6 5 5 4 3 / 63
突っ込みどころ満載w
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
ゲラゲラ
早速晒されてるのか。w
w厨房もキター!
キリクそんなに弱いかねぇ・・・
突っ込みどころはさておき
見づらい
キャラ Mi Yu Tk Tl Ca Ra Ki Xi Ma Ni Iv As Vo Yo Ce
御剣 / 7 5 5 6 6 7 4 6 6 5 6 5 5 6 79
ユンスン 3 / 4 3 4 5 5 3 5 4 4 4 3 4 5 56
タキ 5 6 / 4 5 5 6 5 5 4 5 6 4 4 6 70
タリム 5 7 6 / 6 8 6 4 5 5 4 6 4 6 6 78
獄長 4 6 5 4 / 6 7 4 5 6 4 6 3 4 6 70
エロ 4 5 5 2 4 / 5 2 3 4 2 5 4 5 4 54
キリク 3 5 4 4 3 5 / 3 5 4 4 5 4 5 5 59
シャンファ 6 7 5 6 6 8 7 / 6 7 6 6 5 7 7 89
マキシ 4 5 5 5 5 7 5 4 / 4 6 5 5 6 5 71
メア 4 6 6 5 4 6 6 3 6 / 5 4 6 5 4 70
アイヴィ 5 5 6 6 8 6 4 5 5 / 5 4 4 5 74 <?
アスタ 4 6 4 4 4 5 5 4 5 6 5 / 5 4 5 66
ヴォルド 5 7 6 6 7 6 6 5 5 4 6 5 / 6 6 80
吉光 4 6 6 4 6 5 5 3 4 5 6 6 4 / 7 71
船長 4 5 4 4 4 6 5 3 5 6 5 5 4 3 / 63
>>474 それ、したらば強キャラスレの269をいじった271のコピペだけど
たいぶ記入漏れやミスがあるよ
使用キャラ Mi Yu Tk Tl Ca Ra Ki Xi Ma Ni Iv As Vo Yo Ce
御剣(Mi) * 7 5 5 6 6 7 4 6 6 5 6 5 5 6 79
ユンスン(Yu) 3 * 4 3 4 5 5 3 5 4 4 4 3 4 5 56
タキ(Tk) 5 6 * 4 5 5 6 5 5 4 5 6 4 4 6 70
タリム(Tl) 5 7 6 * 6 8 6 4 5 5 4 6 4 6 6 78
カサンドラ(Ca) 4 6 5 4 * 6 7 4 5 6 4 6 3 4 6 70
ラファエル(Ra) 4 5 5 2 4 * 5 2 3 4 2 5 4 5 4 54
キリク(Ki) 3 5 4 4 3 5 * 3 5 4 4 5 4 5 5 59
シャンファ(Xi) 6 7 5 6 6 8 7 * 6 7 6 6 5 7 7 89
マキシ(Ma) 4 5 5 5 5 7 5 4 * 4 6 5 5 6 5 71
ナイトメア(Ni) 4 6 6 5 4 6 6 3 6 * 5 4 6 5 4 70
アイヴィー(Iv) 5 6 5 6 6 8 6 4 5 5 * 5 4 4 5 74
アスタロス(As) 4 6 4 4 4 5 5 4 5 6 5 * 5 4 5 66
ヴォルド(Vo) 5 7 6 6 7 6 6 5 5 4 6 5 * 6 6 80
吉光(Yo) 4 6 6 4 6 5 5 3 4 5 6 6 4 * 7 71
セルバンテス(Ce) 4 5 4 4 4 6 5 3 5 6 5 5 4 3 * 63
一応これを見やすくしたらしいんだがだいぶ記入漏れ、ミスがあるなー
傍観してるだけの奴ですけど、突っ込みどころあるとかこっちで言ってるなら、
したらばの強キャラスレ逝って突っ込みどころを指摘すれば?
いや煽りじゃなくて。
上のアルファベットを
御剣=侍、ユンスン=ユ、多喜=乳、タリム=タ、カサンドラ=獄
ラファエル=炉、キリク=棒、シャンファ=写、ナイトメア=ナ
アイヴィー=鞭、アスタロス=斧、ヴォルド=盲、吉光=吉、セルバンテス=船
みたいに1文字にすれば改善されるかも
総合ポイントは別々にして
>>483 したらば強スレはなんか粘着メア厨みたいのがキモイから嫌なのは俺だけじゃないはず
486 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 10:54 ID:DsWYwxkq
キレイにしようと四苦八苦してたら
>>486の先にBestなのが貼られてて(´・ω・`) ショボーン
携帯で見てる人のためにもここに貼るのはヤメ。
でもまぁ、各スレで議論されてる内容の
トピックを挙げてもらうのはありがたい。
それで、細かく議論するなら各スレでっていうように
住み分けできるのが理想だと思うが。
んじゃ見やすそうなのだけ。詳細や議論は
>>486で
Sグループ シャンファ…89(+19)
Aグループ ヴォルド…80(+10) 御剣…79(+9) タリム…78(+8)
Bグループ アイヴィー…74(+4) マキシ…71(+1) 吉光…71(+1)
タキ…70(0) カサンドラ…70(0) ナイトメア…70(0)
Cグループ アスタロス…66(−4) セルバンテス…63(−7)
Dグループ キリク…59(−11) ユンスン…56(−14) ラファエル…54(−16)
ダイヤグラムってどのゲームでも結局
自キャラは弱く他キャラは強い、みたいになるから興味ないな。
>>486のスレでメアとかカサとか話題にしてる連中がいい例。
>>486の245が良いこと言ってる。
キャラ性能うんぬんより扱う人の方が重要だよなぁ。
>>486 しかし性格悪そうな煽らーが多いスレだなそこ。
確かに対戦そのものだったら、キャラ性能より人間性能のほうが重要かもしれんけど、
あのスレの趣旨は扱う人間の性能を排除して、純粋にキャラの性能のみでこいつは強い、こいつは弱いって決めていくってことじゃないの?
っていうか、どんな格ゲーでもダイヤグラム作るときに人間性能を考えたらアカンと思うよ。
いくら扱う人間の性能が高いにしても。
システム的にどうしても有利・不利はあるとおもうよ。
文句を付けたいのではなく、分析したいのさね。
キャラの性能を引き出した人間がいなければ、強いも弱いもないと思う。
つまりユンスンが弱いんじゃねえ、俺達はまだまだユンスンの実力を
引き出せてないってことだ。
496 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 15:47 ID:ux+tHxzB
キャラ性能の差が戦力の決定的差ではないということを教えてやる!
って貴で香に乱入してみたり。
その隣で棒が3タテ喰らうの目撃して驚愕したり。
いやあそれにしてもあのダイヤグラムは糞だね。
平均値が出てたぞ
シャンファ…6.36
ヴォルド…5.71
御剣…5.64
タリム…5.57
アイヴィー…5.29
マキシ、吉光…5.07
タキ、カサンドラ、ナイトメア…5.00
アスタロス…4.71
セルバンテス…4.50
キリク…4.21
ユンスン…4.00
ラファエル…3.89
意外と普通・・・?
500 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 17:37 ID:m9QGuZqF
近所のダイヤグラム、一位キリク、二位タリム、三位ラファエル、四位御剣、五位シャンファ、
>>499 (*´Д`)ハァフゥ
最近萌えスレの方が本スレより書きこみ数が多いような・・・
この間三日ぶりにやってなかったコンクエ立ち上げたら
プレーヤーの戦記が無かった・・(´・ω・`)
>>499 今号のアルカディアにも採用されてたけどホントにカワイイ!
良い子にしてるとアスタクロースが
>>499のシャンファをくれます。
悪い子には・・・
>>452 リニューアルも何もDCキャリバーをアケに出しておきさえすれば
大半の不満は吸収されていたのでは。
>>504 2のアスタよりカコイイな。
なぜあんなバイキンマンになったんだか。
>>506 あれはナイトキャップなので
かっこ良くなくてもいいんです。
家庭用が出たら2Pアスタのキャップの中身がわかるかも。
ハゲじゃないとみた。
ちがうぜ
全部バージョンDが悪いのさ
(・A・)イクナイ
タリムとエロたんの年齢はそのままとして、獄長が16くらいか?
517 :
ユン:02/11/19 21:41 ID:???
``人
(,,゜Д゜)<えー、ソウルキャリバーやってきました。
折れはソウルキャリバーが好きだ。
つっても、「アイヴィー」「シャンファ」最近では「ミナ」としか練習してないけどなんか好き。
んで、今日も100円投入口の上に並べてプレイしてたところ、
棒使いとポニーテールの一人が水上闘技場で戦いを開始っつう展開だったのですが、
正直、最近適当にやってたせいかそのポニーテールの名前を知らなかったんです。
最近お金なくてゲーセンあんまり行けないし・・・
するとストーリー中でタイミング良く棒使いがそのポニーテールの名前を呼んでくれたので
そのポニーたんの名前が判明しました。
『エッヂマスター君』
・・・・・・・・・・・・・
ほぅ、そうきたか。
ある意味折れもエッヂマスター。
なんだ、しがないイタタ学生の折れでもキャリバーになれるんじゃん。
よーし、インフェルノと闘(や)りに行っちゃうぞー。みたいな。
そういう意味ではこのスレ読んでるお前らもキャリバーでしょ?
折れと闘(や)っちゃう?いつでも挑戦は受けるよ。
折れもキャリバー、お前もキャリバー
()*() どっからでもかかってこい! ()*()
518 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 21:41 ID:NAZvyjbz
漏れユンスンとの相性
御剣:6 イナーホが見えない。イナーホが届かない所ならいける。
タキ:6 テポーウと近距離ラッシュがヤバイ。
タリム:7 上段避けすぎだぞゴルァ。ガードしてもなかなか反撃の兆しなし。
獄長 :4 スカッシュに気をつければ割とよさげ。
エロ:3 地元に大した使い手がいないのもある。
キリク:3 上に同じ。
シャンファ:8〜9 もうダメポ・・・
マキシ:3 自分マキシも使うので精神的に優位。
メア:3 インパクトしやすい。上手い人は強いけど大抵なんとかなる。
IVY:9 地元にアイビー使いの神がいる。その人以外は6。
アスタ:5 一気に押されるとまずいけど、五分五分か。
ヴォルド:7 当たりが強いのでよくせり負ける。技を把握できない。
吉光:4 ぴょんぴょんするヤシしかいない。使い手がまともでもなんとかなりそう。
船長:7 最近株が急上昇中。この前エスパー船長に負けたので。
ユンスン:いない。
15点
520 :
ユン:02/11/19 22:11 ID:???
はいはいはい、おまいら
毎度のことですが、折れの文を15点とかいわないでください
いまどき前作置いてるゲーセンがどれほどあるという?ネタか
鉄拳は4が無くてTTのみってのなら結構あるよね?
キャリも2が無くて1のみってとこ知ってるし。
KOFは新しいの入れるくせに…
>>520 つかそのメール欄はなんだ?2chブラウザ使ってると目障りでしょうがない
今週の大会です。他にも情報がありましたら↓におながいしますヽ(´ー`)ノ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1026652413 〜今週開催〜 ●大阪府 ゲームプラザOKAV 11/23 13:30 ●東京都 ハイテクランドセガ渋谷店 11/24 17:00
〜来週以降〜 ●大阪府 タウンスポット高槻店 11/26 20:00 ●茨城県 スキッパーズ日立店 11/30 15:00
●神奈川県 横浜キャロット 12/8 14:00
〜「戦」予選〜 ●大阪府 チャレンジャーアババ天神橋店 11/23 16:30 ●熊本県 ゲームプラザ白山 11/23 20:00
●千葉県 ゲームセンターB−1 11/24 17:00
〜定期開催〜 ●大阪府 チャレンジャーガムガム店 毎週日曜 16:00 ●千葉県 ゲームセンターB−1 毎週土曜 16:00
〜「戦」予選〜 ●兵庫県 チャレンジャー三ノ宮店 11/30 18:00
●東京都 ビートライブ 12/1 15:00 ●岡山県 ファンタジスタ 12/8 15:00
●大阪府 星狩物語岸和田店 12/8 未定 ●茨城県 アイアイ駅南店 12/8 15:00
●北海道 アミュージアム麻生店 12/15 19:00 ●広島県 スペースV1可部店 12/23 19:00
●大阪府 チャレンジャーガムガム店 12/31 17:00
今週以外のものも入れてしまいますた、すみません・゚・(ノД`)・゚・
〜今週開催〜 ●大阪府 ゲームプラザOKAV 11/23 13:30 ●東京都 ハイテクランドセガ渋谷店 11/24 17:00
〜「戦」予選〜 ●大阪府 チャレンジャーアババ天神橋店 11/23 16:30 ●熊本県 ゲームプラザ白山 11/23 20:00
●千葉県 ゲームセンターB−1 11/24 17:00
〜定期開催〜 ●大阪府 チャレンジャーガムガム店 毎週日曜 16:00 ●千葉県 ゲームセンターB−1 毎週土曜 16:00
☆★☆ 闘劇予選開始時刻募集について ☆★☆
闘劇予選の日程が先日公開されましたが、開始時刻については公開されておらず、
各自で予選会場に問い合わせるようにとの事ですた・゚・(ノД`)・゚・
つきましては、もし開始時刻がわかる予選店舗がありましたら、
↓にてカキコして頂きますと助かります。皆様のご協力をおながい致します。
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1026652413 〜「闘劇」予選〜
●埼玉県 プラボ上尾店 12/7 ●愛知県 プラボ名古屋店 12/7
●宮城県 アミュージアム古川店 12/8 ●神奈川県 セガパソピアード横浜 12/8
●愛知県 遊屋楽造22 12/14 ●山形県 J&B山大前店 12/15
●東京都 竹ノ塚ピーアークJJ 12/15 ●東京都 セガ上野パセラ 12/21
●鳥取県 スーパーヒーロー倉吉店 12/21 ●佐賀県 ゲームプラザアンアン佐賀店 12/22
●東京都 渋谷タイトーステーション 12/22 ●大分県 タイトー・イン・ウイング 12/23
●大阪府 チャレンジャーガムガム店 12/28 ●沖縄県 ジョイBOX 12/29
●埼玉県 タイトーイン203スタジアム 12/29 ●東京都 ビートライブ 1/5
●新潟県 アミュージアム上越店 1/11 ●大阪府 チャレンジャーアババ天神橋店 1/12
●東京都 ハイテクランドミカド 1/18 ●静岡県 プリッズ南浜松店 1/18
●熊本県 ゲームプラザ白山 1/18 ●大阪府 チャレンジャー関大前店 1/19
●徳島県 エンゼルランド徳大工前店 1/25 ●兵庫県 チャレンジャー三宮店 1/26
●大阪府 アミューズメントギガ 2/1 ●石川県 ハイテクセガJR金沢 2/2
●福岡県 プラボ福岡交通センター店 2/2 ●東京都 新宿スポーツランド西口 2/9
●東京都 プレイシティキャロット巣鴨店 2/16 ●広島県 アミパラ2000 2/16
また栃木は仲間はずれですか!!・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァァァァァァァン
528 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 23:18 ID:E8ToptrE
栃木といえば
530 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 23:23 ID:e8C2OSkq
いきいき栃木っ子3あい運動
Д`)犯罪者の街ダヨ<栃木
532 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 23:28 ID:E8ToptrE
533 :
【桜】betamaniaIIDX:phase198【サクラタン】 :02/11/19 23:35 ID:uFh08+h5
前にも音ゲーオタがゴバークしやがったな
あの時はたしかタイムリリース打ち切りで
住民テンション最悪の日だったような
なるほど、今日は20,Novemberだったか。
538 :
530:02/11/20 00:27 ID:???
IDイーハチつながり・・・って日付変わったらID変わるんだっけ
逝き逝き栃木っ子sage
書き込みがあったと思ったら誤爆だらけかよ
>>508 それはそうだがまあ調整前提で。
>>510 今後バージョンアップしないとも限らんし。
>>511 DCキャリバーをアケ移植した後キャリバー2が出てたら
旧キャラファンも少しは納得したのではないかと。
いちいち分けないで一緒に遊べるのが理想ではあるが。
思い付いたんだがキャリバー2って
8WAYで左右自在に動けるなら
A一発目を右払い左払い両方用意すんのが最低限のマナーじゃないか
なんか避けが機能しすぎな気がする
544 :
ゲームセンター名無し:02/11/20 05:19 ID:Ey4XFdbb
>544
安易に両方無い方が俺はいいなぁ。
このキャラは〇回り。と言うセオリーも出来るし、
大抵その裏をついた技も用意されてることだし。
これ以上右回り左回りを複雑化しなくてもいいとおもわれ
そんなことより上中下段と相手の左右移動にそれぞれ対応した
突きを全キャラに用意するのが先ずは礼儀だろ?
それだとリーチ短いキャラを誰も使わない予感
547 :
ゲームセンター名無し:02/11/20 10:51 ID:JtTxjPlr
SRナムコギャルズコレクション3 全6種 12月発売 \200
1:カサンドラ ソウルキャリバー2
2:イシター イシターの復活
3:タキ ソウルキャリバー2
4:ブラックワルキューレ ワルキューレの伝説
5:吉乃ひとみ ナムコイメージキャラクター
6:アルテミス フェリオス
エロ使ってて思うが左右に突けないのはたしかにうんこだよな。
精度低くてもいいから左右付きよこせYO
左右に付けたらフェンシングじゃないYO!
ライン上オンリーの戦いが熱い!!!?
実際、レイピアの達人がヒョイヒョイ攻撃をかわされるのは納得できん
じゃあライン移動は反則にしる!!!
それじゃあ2Dゲーじゃん。
対戦相手は居ないがゲーセン行って来る。俺がこないだまで行ってた店のは1人台になったので撤去まで秒読みに入られた・・・
キャリバー面白いのにねぇ・・・
今までやってきたのはロケテバージョンDだろ
完成品を待とう
>>554 冗談抜きで禿同。
ていうかどうやって作ったらいいかわからんから、バージョンうpを前提に
とりあえず出来る所からやっていこうってヘタレ根性が見え隠れしてならん。
一発で決める気概が欲しかったけど、今のメンツじゃ「不可能」なんだろうなぁ、はは。
前作スタッフカムバックをキボンヌ。
実際、エロが真横に突けるようになったらどうなるんだ
それでも避けられそうな予感
いや、ダメージ低くてもいいから当たりやすい横斬りホスィ
エロとシャンファの3Aを交換すれば全てが丸く収まると言ってみるt
むしろエロを亡きモノにすれば万事解決
>>559 そりゃ思いつかなかった
スッキリするねそりゃ
ハハハ
キャリ2自体を無かった事にしてしまえばもっとすっきりするね
と逝ってみるパピ子
<
>>561 < ヴァカ、2Pカサンドラは俺のものだとあれほど(略
<
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「 ● | 》 l| ● ゙》 ミ.. .::::::\
/i,. .,ノ .l| 《 ..|´_ilト ::::::::::\
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|  ̄ ,,、 i し./::::::::.}
| / ,,____ _,/ ̄ \ \ ノ ( ::::::::::|
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| |.|lllllllll; ./ . . | ::::::::::[
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( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄ /::::::::::: ::::::::::\
うちの近所はナムコ直営店です
でも旧verです
3台あるけど全部旧verです
どういうことやねん、と
そういえばうちのとこもそうだな。
>>563-564 ここで晒してしまえ、ナムコ社員が見てたら改善してくれるかもよ
漏れが知ってる店は、旧フェラーリがあった場所にある大阪日本橋の50円ゲーセン
ファジー厨も当然出没するのでかなわん。
566 :
ゲームセンター名無し:02/11/20 22:01 ID:1Vlu48kA
( ´∀`) σ)Д`)
( ´∀`)=O)Д゜)
568 :
ゲームセンター名無し:02/11/20 23:18 ID:m0ThYMVY
愚痴スレにも書いたけど幼稚園児がセルバンデスでクリアしてた。
難易度低いのはいいんだと思うんだけど…
>>568 とりあえずセルバンテスの方向でよろし子。
ステージ7の獄長に撲殺されてきた所ですが何か?
嫌な話スレだった。
本業がGGXXなので間違えた
どうでもいいですが、キリクの7ステ目はシャンファですよ。
って有名か・・・(´・ω・`)
何か行き詰まったなぁ・・・。する事が無い・・・。
>>568 別の意味で初心者を不安がらせる話のような。
>>セクハラ氏
そこで重量級の出番ですYo!
あるいは東京まで遠征においでよー(w
>>574 でもまぁCPUの強さってのは人間の強さと
全然関係ないから、アケモードがクリアできなくても
初心者サンは落ち込まないで欲すィ。
むしろ初心者さんはトレーニングで
5 分 間 思 う 存 分 ボ コ リ 練 習 し て よ し
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無(ry
577 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 00:41 ID:N5YsQgi0
今日きまぐれでサンハを使ってみた。
前闘ったうまいのサンハの真似をしてみた。
苦労して倒していたヴォルドが草食動物のように見えた。
嫌われそうなのでみんなの人気者のユンスン(自キャラ)に戻った。
結論
「こいつは・・・強力すぎる!!コロニーの中じゃむやみに撃てないな・・・」
308 :ゲームセンター名無し :02/11/18 20:31 ID:???
DQNに絡まれたら・・
まずは余裕を持ってニヤリと笑いましょう。
そして全身に力を入れて「ボッ!」と言って厳つい表情をしましょう。
超スピードで思いっきり一発殴ります。そして
「今の一発はヤムチャの恨みだ・・」
DQN「???」
後は本気でボコります。手加減しないでください。
DQN「ご・・ごめんなさい・・許してください・・」
「キサマはそう言って謝ってきた人間を何人殺してきた・・俺の友達まで・・」
DQN「し・・知らねえよ、そんなヤツ!」
「そんなヤツ・・クリリンのことか・・・クリリンのことかー!!!」
そしてさらにボコボコ殴ります。ついに警察の人が来て止められてしまうでしょう。
警官「コラ!やめないか!!」 そうした場合は
「あ・・安西先生・・!!」
警官「何だって?訳のわからないこと言ってないで・・」
「バスケが・・・したいです・・(泣)」
言い終わったら本気で逃げてください。潜在意識剥き出しでケンカしていたなら
そのまま速く走れるはずです。がんばってください。あなたなら出来ます。
16点
なぜこっちのコピペしてきたのか良く分からん。
どうせならキャリバーキャラに置き換える等の
工夫をされたし。
>>575 アスタ君は、予想してたコマンド入力と実際は大分違うので初めて使ったとき
悲しくなったよ(;´Д`)
(ex:「目障りダッ」って奴とか。あれずっと1Bとかだと思ってた(´・ω・`) )
東京は来年上京したらね
|-`)ゲーセン行ってる場合じゃないだけどね・・・
すること無いから色々やってる内に全キャラ使える様になった俺。
でも対戦相手はシャンファとメアしかいません。
草食動物といえばキャリバー1の2Pヴォルドは
なんかヤギみたいだったな。
>>583 ヴォルドはあのコスチュームが一番好きだったんですが
なんで消えてしまったのでつか〜〜。
2でも3rdカラーとか作って欲しかったなりよ
させるかっ!
ヴォルドのコスはエッジの2Pが最強。
どうでもいいけど、「させるかっ!」と
ボンバーマンネタを書いてるのはいったい
どうな香具師なんだろ(w
589 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 03:19 ID:tz2bnBsM
船長とルガールはたぶん声優同じ、かも?
CG投稿コーナーと予想してみるパピコ
>590
下旬っていつなんでしょうね?
下旬=20〜30日の間
30日の22:37頃うpと予想
むしろお得意の延期だろ
フレーム公開ならば神
ほう欧州人にはテックソ4大うけか
もう公開始まったぞ。
どうやらソウルシリーズの設定資料を展示する目的らしい。
これはこれでおもしろいわけだが。
対戦攻略の役には立たんな。
まあ今時ソウルエッジなのが
抜けてるというかケチくさいというか
さっさとキャリ2・2Pカラーの資料をください
もうちょっと資料出たら半角に画像スレ立ちそうだ
そういえば、虹板のキャリ2スレはDATに落ちっぱなしだな。
いろいろホームページ見たけど、資料の少なさで絵描き達が難儀してるよ。
キャリ2の専属絵師って素人?
くそ、なんでお前等ばっかり対戦できるんだよ
なんなんだよ、くそ
クソ
どういったいきさつでキャリ2絵師が素人だという
発想が芽生えたのか見当もつきません
ていうか、ナムコ製コンシューマゲーではよく見かける絵柄のような。
>>602 X箱でも出るからねぇ。
一応期待してみよう。
>>602 でもこれは2Dだから出来ることなんだろうなぁ。
ラグでつまらない対戦になりそうだナ
対戦の勝敗にあまりこだわらないから
無料で通信対戦できたら少々のラグはキニシナイよ。
ていうか通信でもしなきゃ対戦相手いない(泣
>>613 そんなのはどうでもいいから
恋愛クイズハイスクールエンジェルを開発再開しろと(ry
子育てクイズ、マイエンジェルスカッシュ
>>613 隠しでキャリバとその他ナムコギャルズがいるなら買う。
619 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 21:56 ID:gRXwrGRS
美那とワルキューレを攻略してえ
ゔ〲〰ㄜㄝㄋ〰
GGXXとキャリバーってどっちが面白いの?
人それぞれ
>>613 ワンダーモモ、銀河伝説フェリオス、ダンシングアイ…
数年に一度訪れる伝説の『ナムコの発情期』が
キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
ただし「脚 本:黒田洋介」というのが気に喰わない
騙されてるんじゃないのか
625 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 22:29 ID:+Tlkois1
漏れはギルティもやってたけど
ソルの画面端のおーりゃぁおーりゃぁコンボに萎え
チップが透明で長々とコンボを始めるのに萎え
スレイヤーの吸血ハメに萎え
アンジの膣起き責めに萎え
エディーのガード不能起き責めに萎え
もうやってられなくなりますた。キャラが持つ強力な戦法でやられる前にやれ的な
あの風潮にはついていけなくなった。
あの陰湿なコンボ群に耐える苦労を考えれば
ユンスンでシャンファを倒す事くらいたやすい。
少なくとも読み合いの比重が大きいので楽しい。
キャリバーに出会えて良かった。
あとは対戦相手だ・・・
>>623 あかほりさとるよりはマシだろう。
腐ってることには変わりはないが。
俺は鉄拳捨ててキャリバーやってるよ
楽しいが対戦相手がホスィ
戦いたい…。
629 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 23:36 ID:+Tlkois1
みんなゲーセン行こうぜ!!
と声高に言いたいが、実際ゲーセンに通う人種ってそう多くないんだよな・・・
ROでアコたんハァハァ(;´Д`)してたヤシにキャリバーすすめたら
「ゲーセン行くのダルい」って言われた。
くそ、タダ厨が。引き籠もりが。
ねえ、おまえら
一人プレイでサバイバルとかトレーニングでシャレード
選んでたら、フツー対戦待ちだと思いませんか?
乱入したら文句言われました。(;´Д`)
させるかっ!で問題無し
対戦台で乱入されて騒ぐ奴が知障。
気にしないように。ガンガレ。
>>632 ょしょし。
ウルトラハードのトレーニングで自分か相手を
シャレード選択してる人は対戦待ちだと判断してます。
まぁ一番の判断材料は相手の動きなんだけども。
よし、漏れが対戦相手として出張しちゃうぞー
ウチの近所じゃあ小学生に人気だよ、キャリバー2。
でも、相手が小学生じゃあ乱入するに出来ないんだよな・・・・
小学生でも中級者並の腕なら話は別だけど、残念ながら普通に弱いし。
>>639 乱入して負けたりしてみなよ。CPU戦ばっかじゃ小学生も飽きちゃうんじゃないかね?
そろそろタ仏リリースでタートルズがでてき始める筈なんだが…
どうなってるんだ?
小学生だと、超絶に上手くても乱入はしないだろなw
乱入してきたらマナーの悪い子以外は勝たせてあげるよ
漏れは誰が相手だろうといつだって本気汁出してます
不器用ですから
定期的なタートルズネタとボンバーマンネタとさせるかっ!は同一人物でつか?
アルカディア大賞はパピコ
明日からの大会です。他にも情報がありましたら↓におながいしますヽ(´ー`)ノ
なお、引き続き「闘劇」予選開始時刻も募集しておりますので、併せておながいします。
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1026652413 〜今週開催〜 ●大阪府 ゲームプラザOKAV 11/23 13:30 ●東京都 ハイテクランドセガ渋谷店 11/24 17:00
〜「戦」予選〜 ●大阪府 チャレンジャーアババ天神橋店 11/23 16:30 ●熊本県 ゲームプラザ白山 11/23 20:00
●千葉県 ゲームセンターB−1 11/24 17:00
〜定期開催〜 ●大阪府 チャレンジャーガムガム店 毎週日曜 16:00 ●千葉県 ゲームセンターB−1 毎週土曜 16:00
648 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 21:05 ID:m/UGsbXL
乙カレー
>>647
うむ、いつもいつも、頭が下がります。
君がいなかったら、キャリバーの大会ももっとさびれていただろう。
謝謝
このスレ見てる奴の
対戦ぎぼんぬなサインを決めようではないか
スタンダードタイムアタック選ぶとか
スン スン スーン
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
< < < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)
652 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 23:23 ID:V6lxlCf9
>>650 勝った後にG押しながら888・・・でファジガもどきとか。
まぁそんなことしなくてもただでさえ人がいないキャリ2。
誰かやってる時点で漏れは飛びつくけどね。
乱入していいのか判断つかない時はCPU戦で負けそうな所を見計らってコインいれてるけど、
最近入れた途端相手がゲームオーバーというのを2度経験しました。
コンクエ中に乱入して2本取ったら、捨てゲーされて隣の台に移られた・・・
そいつ隣でコンクエ始めてた。
乱入されるの嫌なら、対戦台って書かれた台でコンクエすんなよ・・・
音がでかめのとこだと乱入側のクレジット音でビクンってならない?かなりハズい
コンクエ人に乱入して勝利
↓
相手リベンジして来ない
↓
アーケードーモードで対戦待ちしたい(本音)
↓
先ほどのコンクエ人が順番待ちしてるのでサバイバルモードで始める
↓
手際よくGAMEOVER
↓
コンクエ人、着席
トレーニングだけじゃなくてアーケードの難易度も選べたら良かったのに。
フォームBドレッドみたいにドレッドが連続ヒットするC移行技ってありますか?
>>657 トレーニング設定:15分、で万事解決。
……ンなトコないけど。
カサンドラ1Bの使い道を考え中・・・。
お仕置き投げの後には確定だが22A+Bあるし(´・ω・)
なんというかラファエルに風神拳と奈落払いください。
だめだな
あらら〜のwavファイルください
皆も経験あるだろう。
トレーニングしながら対戦待ちの状態の時、待ってましたとばかりに
相手が乱入。よっしゃーと思ったのも束の間、単にスタートボタン
うっかり押しただけのキャラ変更画面だったというオチ・…(´・ω・)
666 :
アスタ:02/11/23 02:25 ID:???
俺って0フレ投げあってもよくない?
良くねーよ。
でもまぁ、B投げでGI無視できるぐらいの性能はあって良かったな。
でもまぁ、前作を踏まえてナムコがGI可にしたんだから
そこは受け入れていくしかないんでないすか?
自分的には裏の読みあいが出て来て楽しい要素かなとも
思ってるんでつが。それ以上に技が避けられすぎるyp
ランの強さを実感しまつ
なんというかカサンドラにトカゲの着ぐるみください。
670 :
キリク:02/11/23 02:38 ID:???
なんで俺の技って軒並み発生遅いの?
>>キリク
くんふーがたらーん
というか6Aで暴れてくださいという事か。
Aもなにげにカウンターとるとオイシイでわないか。
3kで舞え
プレパラションAのエロ画像キボンヌ
鎖鎌キャラ所望
あいびーとかぶる
合気道の達人切望
それじゃ武器格闘じゃ無くなるじゃん
じゃぁ鉄扇で
それじゃタキじゃん
次は弓矢だよ弓矢
モーニングスター
ミナが使ってたじゃん>モーニング
おまいら今日はゲームの日ですよ。
ポスターにカサンドラがいるのは
あってるのかあってないのか
>686
再読込しる。それでもだめなら2つめのリンクのpdf
ハイスクールエンジェル、ようやく出るのか。
新キャラ
・なぎなた使い(女)
・フンテンチェ使い(男)
・槍使い(キリクとかぶるかな)
・フライパン使い(女)
・人外(ドラゴンとか)
・サブマシンガン使い
・ロケットランチャー使い
・大陸間弾道ミサイル使い
・スタンド使い
・爆弾使い
・亀忍者
691 :
アスタ:02/11/23 16:56 ID:???
キャリ2ってツインテールのカワイイ子いるって知ってる?
>>685 おぉ。本当だ。
でも絵小さっ(;´Д`)
>>689 後半ガンダムになってない?(´・ω・) w
>>689 種子島使いきぼんぬ。
Edge時代から望んでるんだけど。
あの位の距離の戦いなら
やはりサブマシンガンがオススメだね
キリクはバイバイして槍使い追加で
アイヴィーもバイバイしてバンパイアと戦うムチ使いを
>695
エロ以上に辛い戦いを強いられるぞ。
タキ・吉光の忍者二人もバイバイして
代わりにニンジャ・タートルズを追加
エロとも売買して
エイミたん追加
やはりここは
ドリラーチームで
俺はミケランジェロ一択だな
ラファエロだろ。
キリクの代わりにドナテロ
レオナルド不人気
リーダーなのに…
セルバンテス⇒レオナルド
マキシ⇒ミケランジェロ
ラファエル⇒ラファエロ
キリク⇒ドナテロ
TMNTの話題がさらっと通じるあたりこのスレ住人の年齢層の高さを感じるな。俺もか。
カワバンガッ!!
>>705 たしかサイ使い(タリムに相当)がいたような?
化メア多摩
サイとトンファ(さじんかい)はちょと違うのでは?
むしろヴォルド。
ちゃんとした忍者刀使ってる忍者キャラってハットリ君ぐらいか?
ピザの出前でも頼むかな。
どこにしよっかな。
ヴォルドに恥ずかし固めを追加してほしい。
>>714 むりやり吉光の勝ちポーズみたいなのさせるとか?
股パカパカ
某ビーチクバレーを見習って
開脚体操をさせるとか。
アスタが?
「ただいまー」
「お帰りなさい、ネーム入れてさっさと寝ましょうね」
NAMKOvsSNKにして
ハオーマルとかナコルルルとか、駄目?
複数のキャラ使ってると
とっさのときに間違える…
イムパクト後に船長なのに6A+Bでパピコだそうとしちったり
船長なのに相手の隙に6Aでクイックスピンスラッシュやろうとしたり。
どっちも船長だと弱い技になるよ…
タリムタンはトレーニングモードの相手専用キャラ
ハァハァ
シャレードはラウンド中でもスタートボタンで武器変更とかだったら思白いのに。
SC3でランダムに武器チェンジはどう?
シャレードだけSC3の効果なしで。
お前等のネタは微妙過ぎてツッコミに困る
シャレードがアスタロスの斧持ってシャンファの動きしてたら、きっと困るだろうなあ(w
ラファエルのレイピア持ったらどのキャラでも弱いだろうなあ
家庭用の裏技要素であったら面白そうだね
室伏してる獄長見たい
>>727 2or8runBで斧が地面掘りまくってたら素敵(゚д゚*)
懐かしいなぁ
これ見て大騒ぎしたもんだ
通いのゲーセンで普段見かけない人に完膚なきまでに
叩きのめされて気分が良い。
普段は知った顔としか対戦出来ないんで、
つい調子に乗って10回以上連コしちゃった。
俺は勉強になったけど、相手の人は物足りなかっただろうなあ。
734 :
ユン:02/11/24 01:44 ID:???
500ウォン硬貨使ってる。昨年自販機のお釣りから出てきた瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして穴だらけ。自販機に入れるとタバコが買える、マジで。ちょっと
感動。しかも硬貨投入口に入れるだけだから操作も簡単で良い。韓国通貨は力が無いと言わ
れてるけど穴を開ければ強いと思う。500円硬貨と比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないってチョンも言ってたし、それは間違いない
と思う。ただコンビニとかで使うとちょっと怖いね。明らかにバレるし。
価値にかんしては多分500円も穴あき500ウォンも変わらないでしょ。500円玉使ったことないから
知らないけど穴開いてるか開いてないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも穴あき500ウォンな
んて使わないでしょ。個人的には自販機相手でなくても十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけどGTRに穴あき500ウォン硬貨を擦り付けたらマジで傷が付いた。
つまりはGTRですら500ウォンの穴あきには勝てないと言うわけで、
それだけでも個人的には大満足です。
735 :
ユン:02/11/24 01:45 ID:???
マイクロソフトのX-BOXで遊んでる。先月本体買って中古のDEAD OR ALIVE探しに
行ったら見た瞬間に即決した。面白い、マジで。そして読み込み速い。
ボタン押すと動き出す、マジで。ちょっと感動。しかも家庭用ゲーム機なのにネトゲできるし
ネット上で出会いなんかあって良い。X-BOXは対応ソフトが少ないと言われてるけど
個人的には多いと思う。プレイステーション2と比べればそりゃちょっとは少ない
かもしれないけど、そんなに大差はないってビルゲイツも言ってたし、それは間違いない
と思う。ただソフマップとかで見るとちょっと怖いね。激安なのに売れてないし。
普及度にかんしては多分プレステ2もX-BOXも変わらないでしょ。プレステ2やったことないから
知らないけど日本製であるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもX-BOXなんて
買わないでしょ。個人的にはX-BOXでも十分にハマれる。
嘘かと思われるかも知れないけどDEAD OR ALIVEに出てくるキャラで抜いた。
つまりはソニーですらマイクロソフトのX-BOXには勝てないと言うわけで、
それだけでも個人的には大満足です。
15点の予感
737 :
ユン:02/11/24 01:46 ID:???
潜水艦のノーチラス乗ってる。先月故郷破壊して発掘しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。レバーを押すと潜り出す、マジで。ちょっと
感動。しかも発掘品なのに超科学の塊だから操作も簡単で良い。対消滅機関は力が無いと言わ
れてるけど個人的には速いと思う。縮退炉と比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないってアトランティス人も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただケルマディック海溝とかで止まるとちょっと怖いね。満身創痍で上に浮かばないし。
強さにかんしては多分ノーチラスもNノーチラスも変わらないでしょ。
Nノーチラス乗ったことないから知らないけどNがあるかないかでそんなに変わったら
アホ臭くてだれもノーチラスなんて乗らないでしょ。個人的にはノーチラスでも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけどパリ上空で12000キロ位でマジで空中戦艦を
落した。つまりは空中戦艦ですら潜水艦のノーチラスには勝てないと言うわけで、
それだけでも個人的には大満足です。
738 :
ユン:02/11/24 01:47 ID:???
独国のヒンデンブルグ号に乗ってる。先月操縦士免許取得して中古探しに行ったら
見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。水素充填すると浮き出す、マジで。ちょっと感動。
しかも飛行船なのに舵がしっかりとついてるから操作も簡単で良い。飛行船は力が無い
と言われてるけど個人的には速いと思う。フライヤー号と比べればそりゃちょっとは
違うかもしれないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いない
と思う。
ただ水素に引火するとちょっと怖いね。ヘリウムは高嶺の花だし。
速度にかんしては多分フライヤー号もヒンデンブルグ号も変わらないでしょ。
フライヤー号乗ったことないから知らないけど翼とプロペラがあるかないかでそんなに
変わったらアホ臭くてだれもヒンデンブルグ号なんて買わないでしょ。個人的には
飛行船でも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけどニューヨーク上空で60キロ位でマジで爆発炎上した。
つまりは飛行機ですら大空を焦がす大爆発には勝てないと言うわけで、それだけでも
個人的には大満足です。
739 :
ユン:02/11/24 01:47 ID:???
宇宙戦艦のヤマト乗ってる。先月免許取得して中古探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。レバーを引くと動き出す、マジで。ちょっと感動。
しかも宇宙船なのに舟形だから底面の装備が貧弱で良い。
第3艦橋は耐久力が無いと言われてるけど個人的には強いと思う。
酸の海に潜ればそりゃちょっとは溶け落ちるかもしれないけど、
そんなに大差はないって真田さんも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただイスカンダルとかで止まるとちょっと怖いね。隣がデスラー星だし。
強さにかんしては多分ヤマトもデスラー艦も変わらないでしょ。
デスラー艦ったことないから知らないけどデスラー砲があるかないかで
そんなに変わったらアホ臭くてだれもヤマトなんて買わないでしょ。
個人的にはヤマトでも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけど波動砲で140宇宙キロ先位でマジで3段空母を
撃ち落とした。つまりは3段空母ですらヤマトには勝てないと言うわけで、
それだけでも個人的には大満足です。
はいはい分かったよ
君はアスタロスfanだ
741 :
ユン:02/11/24 01:52 ID:???
おまいら今日はここまででつ。
荒らしとか呼ばないで下さい。
15点とか付けないで下さい。
明日はもちっと考えてきますので許して下さい。
ではおやすみなさい。
煽りとキティガイは放置よ
↑
通報しますた。
744 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 01:57 ID:ppBIX9YA
ナディアかよっ
ユンってこういうキャラなの?
キャリバープレイヤーにこういう香具師が
いるっちうことなんか。昨日となりで対戦してた
香具師かもしれぬという事か
遅すぎだが今日始めてプレイしてみた。
カ サ ン ド ラ た ん 一 択 で よ ろ
他は使わん。
「姉さん……」に萌え。
moe目的でも新規参入者が増えることが嬉しすぎるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>745 キャリバーに限らず音ゲーと格ゲーやってる奴はイタタが多いよ。
漏れも君もさ
>>733 大阪某所の50円ゲーセンで、かつ獄長使いが相手だったり
した?
>>746 > 「姉さん……」に萌え。
こういう面もあるが、基本的にコギャルなので、
その台詞聞いたときに耐えられるかが真(?)の獄長使い・・・
Y(´・ω・`)Y
>>752 あの程度の黒さでコギャル扱いですか?(ワラ
お前童貞だろ・・・っと
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 俺らもだよ兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
∧_∧
∧_∧ (´<_` )
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
>>ユン
キャリに関係ある事までなら良かったが、それじゃ単なる荒氏だからやめれ。
本人を知ってるだけに痛すぎる・・・・・・。
>>752 >基本的にコギャル
21歳でコギャル萌へ〜〜〜
タリムたんがパットを入れてるという事が判明したので、
家庭用は全機種版を揃える事にしました。
>758
エンディング見る限りそれはない(藁
>>758-759 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
!!たりむんはエンディングではみチチしている!
パットだとしたらこの時点で何かが見えているはず・・・。そう、
ナムコ開発陣タリム課はあくまで貧乳好き
萌えスレと勘違いしてねえか?
最近うざすぎ。
__
/====ヽ
! i iハル)))〉
i!iiリ゚∀゚ノi アヒャ?
━╋⊂)i † i(ニB
く/|_|、〉
レヘJ
765get
じゃーあれだ。俺の質問に答えやがって下さい。
マキシに勝てません。やっぱり自分で使ってみないと駄目?
技表見ただけでやる気無くなるんですが。
>>762 フン、スレ分別するほどネタもないくせに!
>>768 がんがれ。全部技覚えなくても基本技程度覚えれば勝率upよ
__
/ )
/ / ̄丶
( / /ノノノ| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / ´∀`ノ|_< んなこたぁ〜ないですわ
/ (つ | ̄|O| \__________
从从| | |_ ||
(__)_) ̄
774 :
769:02/11/24 13:57 ID:???
結局誰も応えないんだな。
OK。俺が775ゲット。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/ / (u ⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>774 君みたいに暇人じゃないからスレに貼りついていられないんだよw
テーマはジャスト避け
>>777 縦斬りに対して完全無敵くさい、とかヤバ目な所は伏せてあるのな。
動画でも御剣の4KBが足を斬っているのに…。
ナムコも余計なシステム付けてくれたもんだ。
チーム戦がやりたい
と、隣の筐体を見て思った。
キャリバータッグトーナメントの情報まだぁ?
うむ、ジャスト避けのおかげでインパクトの価値も下がったと思う
固有技(御剣4KBとか)をインパクトするくらいならジャスト避けした方がいいとか
ジャスト避けのコマンド教えてくれ
>>784 しゃがみ状態から2363214g+aG+A+B
787 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 20:55 ID:d0sDEt5L
初心者ですけど、コマンド複雑すぎて覚えられません。
何から優先的に覚えればいいのでしょうか?
>>788 そこまで卑屈ならないでも新規の客は……付かないかも…
おまえら、戦予選でましたか?
ジャスト避けってなんだろうと思ってたけど、EVADEの事だったのか・・・
793 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 22:27 ID:r2MZ4Rv+
キャリバーはGC基盤で作り直せ。
キャリバーをGBAに移植しる
>>794 2D格ゲー化してエロが強キャラになりそうな予感。
797 :
ユン:02/11/24 23:34 ID:???
11/24日 柏のSCN予選大会の報告です。
柏B−1予選(出場者30名)
順位 RN(敬称略)使用キャラ
優勝 涼 シャンファ
2位 OK27 ヴォルド
3位 RE アイヴィー
4位 へぶん ユンスン
大会予選は2本先取のトーナメント制。
地元や周辺の方が多かったようにみえました。
キャラの分布は、女性キャラ多数 メア4人 ユンスン3人
その他は一人いるかいないかといった感じでした。
試合全体ではシャンファの某空中コンボが猛威をふるってるのが印象的でした。
2位のヴォルドは背向け技をHITさせてからのリグル投げ、66Bを要所で決めてました。
こちらで決まった上位4名は、12/31 SCN決勝トーナメントを戦いに
大阪チャレンジャーガムガム店まで遠征に行きます。
忙しい時期でしょうが上位4人の方々、頑張って下さい
798 :
ユン:02/11/24 23:35 ID:???
大会後、しばらく野試合をしてました。
注目すべきは柏の某メア使い。
彼は3B後のガードテクニックを知らなかったらしく、教わって使い始めると、
並み居る強豪を相手に、バタバタと連勝を築いて行きました。(もともと強かったんだけどね)
戦法は、3Bだけ。これです。全体の8割程は3Bを振り回してました。
とにかく狂ったように3Bを振り回すんですが、これがかなり強く
アッパーだけのメアなんですが、私は勝てる気がしませんでした。
帰り電車で某メア使いの方と
「近い内にあの戦法は一世を風靡するんじゃないか」と
話してた位です。
メア3Bの性能の高さという物を痛いほど感じました。
799 :
ユン:02/11/24 23:37 ID:???
加えて、皆様今回は本当に申し訳ありませんでした。
行動の発端は、キャリバーをどうやったら盛り上げられるんだろう、という話題についてチャットで話してた事がきっかけです。
ある御方と、色々話してる内に一つの結論で、盛り上がる=レスの多さ・更新の多さという結論になり「みんながスレを見ている間はキャリバー離れを防げる」と思い、じゃぁ自分で何か出来ないかなと。
注目や需要という面で大会レポスレなる物を、BTEの方に立てようと思いました。
当初は、上のような普通の大会レポにしようかと考えておりましたが、
「みんなレスするかな?」「したらばや、2chみたいにレス多くできないかな」と考え
良かれ悪かれ活性化を狙って、思い切って2chチックにしてみました。
自分のHNを晒しリスクを背負う事によって、リアリティを持って、
以前の格闘家なる方のような話題性を持てるかなと思いました。
そうする事で、違う意味でキャリバー離れを抑制できるかと思った次第です。
まぁ、もう十分イタタ学生なんですがねw
実は私の地元では殆どのキャリバー台がシングル及び撤去されてますし、(寂しいです)
かくいう私も12月より満足にキャリバーができる環境ではなくなります。(少し焦りあり)
2参戦の自分ですが、格ゲーでこれほどのめりこんだのは初めてですし、
自分はキャリバー界がもっと広くなっていって欲しいし、メジャーになって欲しいです。
その中で自分ができる事ないかなぁ、って考えてやってみたら思いっきり空回りしてしまいましたね。
イロモノになりきれない自分も情けない・・・・。
不快に思った皆様、申し訳ありません。
以降、キャリバー界へのカキコは、私のHNによるサイト関係者の迷惑も考え辞めます。
すいませんでした。
宜しければ、大会レポスレ等は必要なのか、どんな企画をやったら盛り上がるか等、
教えて頂けないでしょうか。
私ではなく、周りの方々が実行してくれるかもしれません。
>791
戦ってSCNのヤツだっけ?
確か本戦大晦日だろ…。さて何人行くのやら。
ネタの言い訳は恥と知れ>ヤン
ネタの言い訳は恥と知れ>ヤン
道化に徹するなら、タネ明かしはやっちゃダメだ。
あと、2ちゃんねるは実はそういう活動には向いてない。
普通の有名なキャリバーサイトで、自分のHNで活動していったほうがいい。
後ろめたい事を作らないで誠実にやってれば誰か協力者は現れるんだから
危機が迫っていると感じていても功を焦るな。
挑戦者うp
俺はいいと思うよ
個人サイトで地味にやってたら八方ふさがりだからね
自爆覚悟の自己アピールもええんちゃうの
とりあえずwinnerの文字変ったね。
807 :
メア房:02/11/25 00:31 ID:???
メアの3Bなんざジャスト酒だ!
まぁとりあえず15点
ビートライブの戦予選通過者は
3ON3優勝チーム+店舗推薦1名
なんだってな。
なんじゃそら。
ビートライブって3on3なの?
遠征者拒否ですか。そうですか。
マックスも確か大晦日だったよ
>>810 3人で遠征したり、
1人で出ていってその場で組んで親睦を深めるんだろが。
斡旋制度を利用しなさい。
>>812 だって
・準神級が3人組んで3om優勝
・店舗推薦は神
が目に見えてるじゃん。
それに○介ってビートライブの店員でしょ?
やりたい放題じゃん
メアの3B殺法はいいなあ
ねえ、エロにもそういう戦法見つからないかな
大会で楽しみたいのか、
優勝して大阪行きたいのか、ハッキリしてくれ。
正直、大阪はしんどい
ビートラ3on3は予選とか抜きでやることキボン
挑戦者って店が狭いって聞いたんだけど、50人以上入るの?
他のゲームを全部撤去するぐらいしてくれないと参加するほうも困るんだが
>チャレンジャーのムービー
試合内容よりも、タキのエロさが気になって仕方なかった
挑戦者よ、悪いことは言わない。
これ以上悪評を広げたくなければ、
もっとプレーヤーへの対応をきっちりした方がいいYO。
今までの経緯を見る限り、詳細が不明確で不安がってる人も多い。
客に不快な思いをさせるようじゃ、客商売失格だと思われ。
プレイガイドのソウルキャリバークロニクル、
なんか週末の変な時間に更新されてるような
気がするんだけど、なんでなんだろう。
編集が趣味でやってる企画なんだろうか??
827 :
ゲームセンター名無し:02/11/25 03:00 ID:HgusNmlS
メアの3Bってどんな技なの?
>>793 Chihiroという線もあるかも知れん。
アケはもはや競争ではなく共闘すべき状況ではないかと。
>>794 噂だけならだいぶ前から海外で出てる。
十字キーが好きなやつはかえってレバーが苦手なこともあるが。
>>ユン
いや、書き込み止めちゃわなくても。。。
だってただでさえ人が少ないんだからさ、
その熱意をみすみすほっておくのはもったいない。
情熱が空回りしちゃう事って誰にでもあるから
気にしない気にしない。ひとやすみしたら
また帰っておいで。
>>827 マジレスしていいのかよくわかんないけど、
ナイトメアの3Bっつーのはスカイスプリッター
(アッパー)の事です。ネットで技の表記に
使われる数字は基本的にテンキーの配列を
レバー入力方向に見立てたものです(キャラが
右向き時)。つまり6Bと書いてあったらレバーを
右に入れつつBを押せと、そういうことです。
ということもテンプレに書いた方がいいんですかね?
GGXXとかはテンプレに基本的な攻略情報とか
書いてあるみたいだ紙
830 :
ゲームセンター名無し:02/11/25 10:16 ID:Wg+sI1ci
>>829 ああ、そうゆうことか、アリガトウまじわかんなかった
>>829 勤勉な馬鹿ほど迷惑なものはない、って言葉もあるし、
ユンはもうこなくていいよ。荒らし同然の行動をしたんだしな。
>>831 きてもいいけどウザイのは勘弁ってことでひとつ。
今度なんかやったらいっしょに叩くからさ。
まあ何やっても15点止まりだが
>>ユン
チト背伸びしすぎだな。地道にコツコツ努力していく方が向いてると思う。
あと、もうちょっと客観的な視点を意識して意見を述べないと、独り善がりの公開オナーニで終了するよ。
共感を得られない活動ほど非生産的なものもないでしょ。
現状を憂いてるなら、それに逆行する活動は下策。
それに奇抜さで目を引いたところで、結局はその場しのぎ以外の何物でもないし。
キャリ2の人気の無さは、システムの認知度の低さ等の根本的な問題だから、
表面的な事ばかりにとらわれてると空回りする。
最後に。
ここを見てる人間は少なからずキャリ2に興味を持ってる人間なんだから、
ここで活動する事の意味と効率性をもう一度考え直そう。
コレアゲルカラキャリバーヤッテクダサイ(´・ω・`)ノI
837 :
ゲームセンター名無し:02/11/25 15:28 ID:Xglg4J7X
ユン>>
うむ、体を張ってキャリバーを盛り上げようとするのは悪くない、、が
もちっと他のやり方があったと思うぞ。
まぁ、可能性の一つとして失敗したって事で、また戻ってきーや。
話は変わるんだが、大会のレポスレを作ろうという試みはいいと思う。
めげずに書いて欲しい。勿論、普通にな。
>>815 あの人はそんなにセコい人じゃないぞ。
しかもあの人のやる気を考慮するとビートラ大会は出るけど
戦は参加しない確率が高いと思うけど。
違うな。
神にとってSCNは眼中にないのだよ!
やっぱ3月くらいまでバージョンアップは無いかな?
コンクエデータ全てあぼーんしてもいいから
大幅にステージやキャラ追加してバランス調整も思い切ってホスィ
ミナタソニャアニャア
今更ながらキャリ2はホントに流行ってないよな。
765にはあまり期待できそうもないし・・・・・・。
ホントに活性化を図るんだったら、とにかく外部へアピールしまくる事が重要な気がする。
前に出てた、3D格闘の魅力が云々ってのを語るスレだっけか?
あれでキャリプレーヤーが必死にアピールしてたのは、かなり良いと思った。
ネットに限らず、キャリバーを知らない知人とかにダメ元でアピールするとかね。
やれば面白いゲームだってんなら、やるように仕向けるのが正解かと。
ユンみたいに暴走したくなる気持ちもわからないでもないが、
ここやキャリバー関連のサイトで盛り上がっても
結局身内か、既に興味を持ってる香具師らを繋ぎ止める材料にしかならないと思われ。
只でさえ少ないプレーヤーを確保する事は、無意味だとは言わないけど、消極的っちゃあ消極的なんじゃないかな。
とはいえ外部に魅力を語るネタを確保する上では、こういった場の活性化も確かに必要なんだろうけどね。
でも荒氏に反応して進行を早めるとかってのは、イメージダウンになりかねないから止めて欲しい。
以上、ぼやきスマソ。
ボンバーマンやろうよ
845 :
ゲームセンター名無し:02/11/25 22:05 ID:hDV0bkTk
キャリプレイヤーにしたら面白いと感じつつも、
ボリューム的にかなり物足りないし技性能の未調整さが気になる。
それでも鉄拳4の放置具合に比べたら評価すべきか。
避けが強すぎるから初心者はストレス溜りまくりで
実際に爽快感は前作以下なのかも。
だから厨房戦法は大事なんだよ…
良くも悪くも、バーチャ2のジャッキーのサマーみたいな
単細胞の初心者技がキャリバーには足らない。
初心者が前作組に絶対勝てないような
素晴らしいバランスになってる、それが非常にマズイ。
その点バージョンCはカサ、シャンファの厨房っぽさが
非常に初心者救済に役立ちそうで、個人的に好ましかったんだが…
やはり前作同様、家庭用デビュー組が台頭するのを待つしかないかな?
しかしここもしたらばも見事に書き込みないよねえ。
ここ一ヶ月で激減した気がする。(前も多くはなかったけどさ)
ユンが逸る気持ちも分からなくない。w
で、どうしてここまで減ったんだろう? ネタがないのは確かだけど…。
俺の場合は、対戦数が減少、あっても身内対戦のため新たなネタがない
てな感じだけど、他の人もそんな感じなんだろうか?
>>848 ・対戦相手いない
・どこのゲーセンでもレベル低すぎてテクニック盗めない
・ほとんどがコンクエメインな罠
対戦相手いない⇒やめる
のループ
>>848 やっぱりプレーヤー人口の減少が大きい気がする。コンクエな香具師とかも含めて。
あとネタとか攻略にしたって、プレーヤー同士の交流だけだと自ずと限界が見えてくるし、
今がまさにその時期なのかも。
・・・・・・・・・・・・・・・氷河期の到来?((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
ただでさえアーケード冬なのにね
>>848 ●俺の場合
@地元のゲーセンで快勝
「フフン、俺って無敵だな(ワラ」
↓
A自信を持って西スポにおのぼりさん
↓
B超強いプレイヤーに、何が足りないのか判らないほどボコボコに負ける
↓
@にループ
いつまでたっても差が縮まらなくてショボーン
FF11の世界へ逝ったっきり、帰ってこない香具師らをどうにかして下さい
オレのいってる店は50円ゲーセンなのにキャリ2だけ100円でつ。
GGXX、KOF2002は50円になってるのに何故だ…
商業誌の攻略記事が不足してるのも厳しいよな。
ネットで攻略がちらほら掲載されているとは言え、分散されまくっているから探すのも手間かかるし。
せっかくやる気が出てきた香具師らの若い芽を潰しかねない。
ていうか既にそれでやらなくなった人もいるかも・・・・・・(´・ω・`)ショボーン
攻略ならここっていうサイトのテンプレつくってみませんか
家庭用が出たら練習してゲーセンデビューしようと思ってたのに
いつまで待っても家庭用が出ない・・・
このへんはバーチャやカプエスを見習って欲しい。
テンプレは現状でもイマイチなのが並んでるのに、
攻略なんぞはったらますます、2chにユーザーが集中して他が絶滅する。
ここは、アケ版に目立つタイトルで、「キャリバーやれ」
みたいなスレを立ててみる方が、843の言ってるようにアピールになるんじゃないか?
べきじゃないか?
誤爆した・・・スマン。
しかしなぁ、8・9月頃は1日でレスが100以上余裕で行ったもんだがなぁ。
あれはスレを見る楽しみがあった。何とかならないものか。
>>853 実は漏れも前作の時に経験した事あるよ。
西スポじゃないけど聖地プレイヤーと地元覇王じゃ話にならんよなw
いまだに状況はなんら変わらんけど。
>859
んなスレ立てても意味無し。
どうせ見るのは既存のプレイヤーのみでそ。
逆にキャリオタの評判落とすだけだと思うがな。
>>862 いっそ嫌われるのもアリじゃない?(笑
放置閉鎖される今が一番結構辛いかな。
正直、都内に行けるから現状でもそれほど問題ない漏れ。
金曜西スポにしろ土曜秋葉にしろ、5台・4台の対戦台が
フル稼働っつーかまだ足りないぐらいだし。
それ以外の地域は
>>1の地方板を有効活用してみるとか
どうすかね。
>>859 いいかも。
実際のところここやしたらばに集まる香具師らは
どうしてもキャリバーをひいき目で見てしまうだろうし。
他のゲーマーの本音とかも聞けるかもしれないし、それはかなり貴重。
とすると、目を引くタイトルとかテンプレが必要な予感。
いやいや
>862の3行目に同意。止めておいた方がいいと思われ
>>859 ダメもとでもやる価値はあるかも?
熱意をぶつけてそれに賭けよう、と言ってみる。
あんまり保守的になってもアレだしな。
こちらはあくまで紳士的に接して、真剣さをアピールすれば
何か進展があるかもしれないし。
>>859に同意。
>>869 別にセクハラたんに悪意があって言う訳じゃないが、
駄スレ判定されたら無意味かと(w
>>870 3D格闘全体を相手取ると、キャリバーはどうしても浮くしなぁ・・・。
キャリバー一本に絞れば違う展開もあるかもYO。
熱い香具師らが居てくれて、オサーンは嬉しいぞえ
じゃ広告文考えるか
テンプレに本スレ無しなの
ここが楽しい!って点をアピールしたいが…
8WAYや3すくみはやらないと伝わりにくいし、
キャラを前面に出すと萌えオタキモイで終わりそうで… 案求ム
おまいらそれ以前にさ、キャリ2の良い点がどこかって認識してる?
以前何度か挙げてみたんだけど、結局流れて終了だったし。
改めて問うが、キャリ2のアピールポイントはどこよ?
>>878 最大の魅力は8way、あと実際にはなかなか見られない武器格闘って点かな?
あとはコマンドが少なくゲーム初心者でもそれなりに色んな動きが出来るとか。
>>878 技を知らなくても、なんとなく遊べてしまうところ。
要は、レバガチャOKなところ。
上手くなりたい人は、それなりに頑張ればいいし。
自由度の高い8WAYと武器差による間合い合戦のコラボレーション?
8wayの攻防は割と奥深いものがあるしなぁ。
やり込めばディープに遊べるんじゃなかろうかと言ってみる。
ファミ通に家庭用の情報全然でんな。
ビーチクバレーは専用コーナーじゃないのに毎回出てんのに。
やっぱりミナたんがかわいいところだろうな。
>>875はチト保留かな
キャリ2のアピールポイントをまとめあげる事キボン
886 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 01:10 ID:JLivTcKi
自分の場合はキャラを動かして不快感が無いとこかな。
ゲームを右脳でする人にとって動かしていて気持ちがいいってのは、
重要なパーツだと思うのですが。
また、バーチャとかDOAとかでは、どうしようもないって思うことが多いけど
このゲームはなんとか出来たのではないかと思うことが多いですね。
ほんとネガティブなこと言って申し訳ないが、スレ立てても結局
「面白いですよ、やってみて下さい」っつー位の事しか言えないのでわ。
余り押しつけがましくても退かれるだけだから。
ンなコトしている暇があったら一日でも多くゲーセンに通った方が現実的だと思う。
もちろん初心者狩りとかは現金で。
それでもスレ立てンならキャリバーのダメなところも一緒に挙げていくと後々役立つとおm
漏れもあんまり新スレたては賛成できない。
これだからキャリwaterは。。。。
とドっ引きに引かれるんでわ。
889 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 01:23 ID:p7e1VKgl
メアのAGAをなんとかして欲しい。
横に動いてるときに出されるとまず防げない。
>>887 漏れはスレ立てに賛成だけど、最後の一行に同意。
仮に口論になった時に自分なりのキャリ2の良し悪しがはっきりしてないと辛いかもね。
いつぞや集約厨がそんな内容を集めてなかったっけか?
>>887-888 どうしてそう保守的になるかなー?
自分たちが好きなゲームをアピールする事は恥じゃないと思うけど。
それとも自分たちがやってる事がどう評価されるかが怖いとか?
身内だけで固まってればいいやってんじゃ進展はないと思う
と煽ってみるパピコ
なんか掲示板の使い方が違っておらんか?
他のゲームやってる人と議論する事が目的じゃなくて
アピールする事だけが目的だったらここで立てたら
板違いだし、議論してもプレイヤーは増えないんでわ。
まぁ今後のために他の人がなんでキャリバー2に魅力を
感じてないのかというのは聞いてみてもいいかもしれんが。
>889
なんとかしてあげたいけど、そればっかりはナー…。
agA無くなるとメア側やること無くなるし。
取り敢えずしゃがむのは3Bが恐いとしても、歩いている最中マメにガードすれば
(少し歩いてはガードって感じで)少しはマシになるかも。
ガードした後はBが早いキャラの場合単発で出せば割と安定なんで適当に頑張れ。
>>893 流行らない原因を知るのはいい機会だと思うよ。
ここだと「どうして流行らないか、こんなに面白いのに」で
具体的な結論が出ないまま大体終わってる。
どうしてもひいきしちゃうからね。
はっきり言ってこのスレは、現在のキャリバープレイヤーしか見てないし、
それでは新規プレイヤーを獲得する手段は全くなくなる。
退かれるかもしれない、、、けれど、目立つタイトルをつけてでも
アケ版を見渡して、「キャリバーってゲームがあるよ」ってゲーマーに知って貰う努力は
かなりいいことだと思うがなぁ。
どっちにしろ、稼動から数ヶ月たって、新しいゲームって事で触ってくれる可能性もないし
ユンではないが、何かしらアクションを起こすべきだと思う。
スレ立てには賛成派
でもそういうリサーチはナムコが本来やるべき
ことであって漏れ達がやってもなぁという気が
しないでもない。
漏れはアケ板自体、8月から再び見るようになったんだけど
(それまで一年近くアケ板見てなかった)、
キャリ2には初心者スレってあったんすか?
GGXXとかエヴォには初心者サポート用のスレが
(役に立ってるかはわかんないけど)とりあえず
あるわけだが。
現状だと765だけアテにしてもなぁ・・・・・・
>>889 894が書いてるけど、それはなんとかして上げられないyo
移動を止めるための技なので、横に動いているときに
食らってしまうのは仕方の無い技なんです。逆に
なんとかしちゃったら、ナイトメアは移動を止められません、
というランのあるソウルキャリバーから死刑宣告を
受けたようなもんなんで、勘弁してあげて。
>>891
自分が好きなゲームをただアピールすんのと、他人に興味を持ってもらう事を目的に
アピるのは全く違う。難しさもね。そしてそれは時に逆効果にさえなる時すらある。
時に君はスレ立てに際しての良い具体案は持っているかね?
鬼子になってでも訴えてやる、という気概は買う。
だけどもう少し具体案が欲しい。まだ早計だよ。
902 :
891:02/11/26 02:02 ID:???
>>900 一応
>>875で簡単に出した。
少しレスの経過を見て、良くしていければいいかなーと思ってるけど。
903 :
891:02/11/26 02:10 ID:???
>>900 あ、スレの内容をどうしていくってことかな?
漏れなりの意見は出していくつもりだけど、
ここでの意見とかも仰いで参考にしていきたい。
方向性としては、マジメに。
それでいて突っ込み所を意図的に用意するとか(藁
キャリバーは5年でるのが早かった
>>902
成る程。君は議論のような物を望んでいたわけですか。
しかし悲しいかなこのアケ板では主観の入る議論スレは少々荒れ気味になる恐れがある。
まあ、それはやってみなければ分からないことでもあるが…。
ともあれ、私が言いたかったのは「どうやって非キャリバープレイヤーに面白さを伝え、
プレイしてもらうか」の具体案。
面白い面白いって連呼しているだけでプレイしてもらえるならレイジも…
>>903
レス負けした。
別に絶対反対という訳では無いので、じっくり練ってから立ててもらえるのなら有り難い。
皆少々勇み足が過ぎるように見えたので。少し嫌みくさい書き方で悪かった。
いいじゃないか
神風特攻♪
キャリヲタの汚名を被るくらい上等だぜ!
ギルヲタ、3rd信者、ガンヲタ、KOF厨房、
汚名すらない現状は悲しい事だ!
agAのクイックバックスラッシュは、ガードしてもメアが1フレ有利。
下手に技だすと、6Aか3Bでアボーンするから、きぃつけぇ
910 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 06:05 ID:ctpSndZO
>904
スターラスターかよ!
新規にスレ立てるよりも、本スレが盛り上がってて
回転率が良く、上にいる事が多い方が宣伝になると思うけど
正直ここの気質から言って誠実に対応したり下手に出ても
逆効果が予想されるから
スレ立てるならここ数レスで適当に決めるんじゃなくて
よく考える必要があると思われ
確かに新作ゲームでまだ22スレ目ってのはかなり進行遅いしね。
本スレの回転率が悪すぎなのを改善すべき。積極的にage進行にしていかないか?
>>889 横移動しないでガードしてれば
絶対に食らうことはない。
しゃがんで躱すのもいい。
914 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 09:13 ID:utKaWtDF
915 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 09:17 ID:dXpC6zi1
ランの自由度とか戦略性が高いから初心者はなにしていいかわからなくなるんだろうね。
遠くで波動拳、跳んだら昇竜拳、とか。とりあえずしゃがパンで刻め、とか。
固めて中段or投げ、とか。
そういったセオリーがないからセンスがない奴はいつまでたっても上手くならない。
一歩先に新しい世界が待ってる事を知らないまま離れて行くんだろう。
んじゃときどきageていきますか?
>>915 センスが無いとかいっちゃうとまた排他的に
なっちゃうから自粛しときませう
「正直3D格闘の面白さが〜」のスレとかでも
みかけたけど、キャリバーのシステムや
キャリバーらしい遊び方になかなか馴染めない
(気付かない)人もいるみたいだから、
わかりにくいところをなんとかさぽーと
できたらいいんだけどね。
918 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 11:48 ID:aQNqZXWh
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キャリ2の面白いところってどこだろう?って聞かれた時、
「ただなんとなく面白い」ってだけじゃちと寂しいよな。
その意味でも、ここで色々な意見を参考にする事は良い事だと思われ
ガードインパクトっていらねーーと思う。
あれのせいで、対戦のテンポが悪くなってるきがする。
2択回避はやりすぎ。
>>921 あれがないと僕のアスタが瞬殺されます。
923 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 13:01 ID:MaZfQQqh
GIって何フレーム間有効?
>>923 たしか6フレぐらい。だから確定は全くない。
つまり921は
GIで取られるような技の出し方しか出来てない、と。
攻撃が単調だ、と。
926 :
921:02/11/26 13:11 ID:???
>>922 GIが無いと何も出来ないっていうゲームバランスが悪いと思う。
ボムを使わないと突破できないSTGと同じ。
>>925 GIを警戒して様子見になったり技を遅らせたりして
テンポ悪くなるといいたいのだが。
>何も出来ない(プッ
激しくシステムを理解してませんね。君はもうキャリバーやらなくていいから。
928 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 13:25 ID:ctpSndZO
>>921 GIは万能じゃないですよ
だからこそ読み合いが熱いんだと思われ
929 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 13:31 ID:utKaWtDF
テンポ悪いというかそれも駆け引きでは?
GIはリスクあるガード方法でしかなくて、完全無敵ではない。
6Gは下段に潰され、4Gは上段(投げ)に潰される。
しかもタイミング外せば大きな隙ができる。
GI無くなったら確定反撃の無い技でチクチク削りあうしかない
ゲームになると思うのだが。
930 :
921:02/11/26 13:40 ID:???
もちろん、駆け引きは充分深いしその結果のテンポの悪さだとは思っている。
でも、テンポ良い方が面白いと思う。
>確定反撃の無い技でチクチク削りあうしかない
確定反撃の無い中段横切りで性能良い技って限られてると思う。
避けて反撃すればおkでは?
931 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 13:43 ID:LshXOPhe
>>926 GIほとんどしません(出来ないともいう)が、なんとか
なるもんですよ。
先々週のガムガム決勝戦のタリム張りにできたら、それに
越したことないけど、予備動作が少ない攻撃をだしたら
GIはかなり難しいし。
ガードで固められても、連続技の終わりには若干の隙が
あるわけで、そこを狙えないことはないし。
キャリバー2は、「固められたときの回避」としてGIを用意
したような感じするので、よけるだけなら8WayRanあるし
GIは「やれたら困らんけど、必須じゃない」という気はする。
決勝タリムのGIは凄すぎ。ありゃエスパーですね。
野試合じゃGIなんて1試合中1度か2度しか出ない。
メアやアスタならGIしやすいがヴォル相手にあれはホント凄い
934 :
921:02/11/26 14:02 ID:???
「やれたら困らんけど、必須じゃない」
同意です。
完全に摘みって状況は無いゲームだと思う。
そんな中で、GI無い方がいいんじゃないかなと思って。
つーかテムポ悪いと思ったことないんだけど
>>934 キャリバー2程キャラクタ間のスピード差が激しい場合、
ガードで固められてなんもできん状況というのはあり得る。
タリムVSアスタとかだと、タリムが一方的にがんがん攻めていった
場合、固められまくりになる恐れがあるから、そういうときに
GIが生きてくると思う。
ま、ダメージ覚悟で抜け出す方法はあるけど、ダメージ極小で
抜けるための方法としてGIがあると思ってま。
>>936 同意。GIでテンポ悪いと思ったことないけど。
一瞬止まるから、周りから見てるとそう見えるんだろうか?
やってるときは、全然そんなことないんだけど。
しゃがパンで止まる方がテンポ悪そうに見える
940 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 14:55 ID:prluBk4C
<東証>ナムコが一段高――スクウェア・エニックス合併で連想(日経)
後場に入って一段高となり、一時は前日比140円高の2040円まで上昇、
取引時間中では10月22日以来、約1カ月ぶりに2000円台を回復した。
スクウェアとエニックスが合併を決定したことを受けて、
「合併する2社とナムコは共通の大株主(中村雅哉氏)がいるため、
ナムコも次の合併対象になるとの連想が働いているのではないか」
(外国証券のアナリスト)
論点がずれてきてると思うんだけど。
「2択回避はやりすぎ。テンポ悪い」と言うから
「GIは2択回避になってない上にハイリスク」と返すと
「中段横切りは少ないから避ければいい」てのは( ゚Д゚)ハァ?
避けのほうがGIより2択回避能力高いんだが。次は避け無くすか?
必須じゃないならシステム的に無くさなくていいじゃん。
使いたい奴だけ使ってミスれば隙ができるだけ。
GI取られまくりでもしない限りそんなこと思いもしないと思うが。
私的には
>>936で完なんだけどな。
キリクでアケモードで遊んでたら
5?か6面で、吉光登場(ステージはX箱:緑っぽい所)
投げで落せるかどうか試してた最中だったので、リング際ギリまで下がる。
吉光近づく→ちょっと動こうと思い2RUNを入れた瞬間
吉光が軽く動いて画面から消えた。ちょっと上方向の視点から、
リング外を眺めるキリクだけを映すカメラ。(゚д゚)ポポポポポカーーンと数秒経ったの後
リプレイを見てみたら、「キエーキエーキエーー」っていう吉光のすげぇ押してくる奴(挑戦者ムービーでも出してた)
を吉光が出したらしく、そのまま飛んでったらしい。
動き終わった後、静かに着水→ボコボコ沈んでいく吉光。
キリクの44Bも届かなそうなくらい飛んでいった・・・。( ´・ω・`)人 チーン
録画して、見せたいくらい素敵な映像ダッタヨ。
って、そんな流れじゃなさそうな予感。スマソ
>>940 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
3社合併ならキャリバー3にシャーシャー言うプロレスラー様キボンヌ
クラウドとか出てきたらどうしよう(;´Д`)
そういえばゼノギアス(?)も3D格闘だったなぁ。
スクエア単体と合併ならまだいけどエニクスはなぁ…
ナムコ合併されるのは勘弁して欲しい
>950スレ立てよろ
>>949 エアガイツね。アレもある意味キャリバー以上に3D空間を
活かしたゲームだったんだが、とっつきの悪さもキャリバー以上で
対戦相手がまるでいなかった。あっという間に撤去されてたな。
>>950 次スレはよろしく。
954 :
950:02/11/26 16:55 ID:???
もう俺が立てる。
>>952 (・ω・ )
あぁそうだった・・・「エアガイツ」だった・・・w
なかなかキャリバー要素が多いゲームだったんだがなぁ(PSソフト持ってる)
ドウシタモンカナァ(´ω`=)
むしろアレはパワーストーンに近い。>エアガイツ
エアガイツ丁度一昨日ぐらいに買ってきて楽しんでるけどこれって出る時代を間違えたんだと思うよ。
960 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 19:47 ID:4Cw4AFRb
>>958 エアガイツの方がパワーストーンより先に出てますが…
961 :
958:02/11/26 20:00 ID:???
>>960 エアガイツとキャリバーの類似点よりも
エアガイツとパワーストーンの類似点の方が多いという意味でレスしたのに、
なんでどっちが先に出たかなんて所にツッコミ入れるの?
962 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 20:50 ID:9IwgidXu
最後にでてくる2刀流の銀髪オヤジにボコられました。
なんだありゃ?倒せるものなんか?
>>962 中ボスだよ。余裕で倒せるようにガンガレ。
594 :ゲームセンター名無し :02/11/26 20:58 ID:???
無限の住人でキャリバー出してくんねえかな
でたらやり込むんだけど
今はやりこむゲームって3rdぐらいしか思いつかん
ギルヲタは氏ね
トバル2>>>>エアガイツ
966 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 21:30 ID:9IwgidXu
>>962 え?あれで厨ボス?信じられん。やっぱGボタン押さなきゃだめかなぁ。
家庭用復活予想キャラその@
ソフィーティア(背中に赤ん坊をおんぶしてるコスチューム)
>>966 Gボタン押さないと、やられまくるよ(;´Д`)
ガンバッテネー
無限の住人よりバガボンドのほうが・・・
どっちもどっちか
| 今だ! さいたま〜〜〜!!! | (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
\_ ______________/ ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
∨ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
/ _ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
/ ̄\ ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
(∀ ゚ )─::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
\_/ ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
\  ̄ ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"
ゴオーーーーーッ "⌒''〜"
゜ ゜ 。
゜。 ゜////。 ゜
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`\√ゴオーーーーーッ
′。 ゜ ゜ 。
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`\√ズゴオーーーーーッ ..….
゜。 ゜。 ゜ ゜ 。
゜ ゜ 。
971 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 23:21 ID:LvcxACGs
いや、ムゲ住だしょ!紗村サイコー、月一じゃなくて週刊にしてほしい、あの絵じゃ無理か?
むげにんの方が武器が多くてキャラが立つから。
むげにんを再現するには8Wayだけでは足りない。
974 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 01:00 ID:kAuPLQxK
万次ゲームに出てるぞ、
とりあえず埋めますか
家庭用では人妻戦士ソフィーティアの
参戦を熱烈キボン。やっぱり正統派の
美人キャラがホスィ。
メ ス キ ャ ラ は も う い ら ね ぇ
エッジからのキャラなのになぜか消えてしまった
ロックやファンを入れて欲しいのかぃ?
なぜかアスタの方がレギュラーに定着してしまったな
>>976 家庭用だったら別にいいべな
牝キャラはシャレードを除いた15人中
5人なんで割合的に多すぎるってわけでも
ないだろうしさ♪
今日も今日とて鍋を作りつつ。
980?
981?
白菜きってました982
マキシの死兆は強い
えー、漏れの大好きなアイヴィーたんのコンボでつ。
2B+K>踏み付け。
決まるとカコイイ!
最近ニンポイがいない。
ニンポイ
そういえば、おまいらドラゴンボールZの再放送見ましたか?
ラディッツかっこえーなー。
>>985 そのコンボやる人みたことありまつ。。。。
(・∀・)ニンポイ!で1000を目指します
(・∀・)ニンポイ!
993 :
(・∀・)ニンポイ! ◆3wnINpoiOo :02/11/27 03:19 ID:67d+KPqN
(・∀・)ニンポイポイ!
しまった、ageてしまった(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ1000!
(・∀・)ニンポイ!!
(・∀・)ニンポイ!!!
(・∀・)ニンポイ999!
(・∀・)ニンポイ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。