1 :
ゲームセンター名無し :
02/10/28 14:55 ID:o9vbrgQR
2 :
ゲームセンター名無し :02/10/28 14:56 ID:o9vbrgQR
3 :
ゲームセンター名無し :02/10/28 14:56 ID:o9vbrgQR
4 :
ゲームセンター名無し :02/10/28 14:57 ID:o9vbrgQR
5 :
ゲームセンター名無し :02/10/28 14:57 ID:o9vbrgQR
6 :
1 :02/10/28 14:59 ID:o9vbrgQR
テンプレ職人さん感謝です
7 :
ゲームセンター名無し :02/10/28 15:03 ID:j1CTZLUU
Z
乙。 5月のロケテも今は昔。 ウキウキしてたころが懐かスィ…なんでこんな凡作になったんだろ。
最初から凡作感が漂って無かったかい? 出回りが良ければ少しは違ったと思うが。
対戦相手さえいればちゃんと面白いんだけどな。 ひとしきり対戦が終わった後、飯でも食いに行って 「○○強すぎだろ!」「こっちだって博打なんだよ!」 「この技効かないんだから詰みだろ!」とか熱く語る。
_n
_、_ グッジョブ!!
>>1 ( l _、_
( ,_ノ` ) n \ \ ( <_,` )
 ̄ \ ( E) ヽ___ ̄ ̄ ノ グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_// / /
>>1
出回りもいいし凡作でもないと思うが、人付きが悪すぎ
羨ましい。 毎日できるほどの時間的余裕と、 毎日できるほどの時間的余裕のある仲間がいる事が。 よーし今日はゲーセン寄るぞーとか思っても対戦相手いやしねぇ。
対戦相手いなくて愚痴る気持ちもわかるが、最近多くてややウザ。
普段から対戦できてる人はわざわざ書いたりしないから、
余計にネガティブな意見ばかりが目立つんだよね。
愚痴るばっかりじゃなくて、
>>1 の地方版活用してみるとか
行ける範囲で遠征してみたりしてみるとか試してみれば?
どのゲームでも地元ゲーセンが常に大盛況!ってのはレアケースだから、
対戦好きな人なら程度の差こそあれ、時間や金を割いてると思うけど。
SCNにビートライブキターー これで東京人も文句は言えまい。
どうやって丸めこんだんだか。
. \ さ い た ま 祭 / ○´ `ヽ_`と.__ \ さいたまスレは | / )) ,、 , ) <、_,.ノ \ ここかな…、と ./ . / ((_/し∪V │ \ │ /\  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ / ∧__∧ \_∧ / ̄\ \ ∧∧ ∧∧ __._ / ( ) |/ ̄ ( ゚ ∀ ゚ )─ \゚∀゚,≡,゚∀゚) |.| / ( つ ─<(. ゚ ∀ \_/ \`ヽ |)∧∧∧∧∧/ ヽ_○_ノj. |\_ / │ \ \===.< .さ > ∧__∧ / ̄∨ ∩ ∧ ∧ ∩ \<. い .> (゚ ) ∧∩ \ ( ゚∀゚) / < の た .> と ヽ ( ̄))∧_∧ ――――――――――― < 予 .ま .>―――――――――――― \ │ / / ̄ ̄.< 感 . > \ サイタマサイタマ/ ...|\ / ̄\ <明日も <. ! ! > サイタマ | .|\ ─( ゚ ∀ ゚ )─ \__ /∨∨∨∨∨\ ウ・・・ウン・ ∧ ∧ .| .| \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /悪非道のさいた\ .___Λ_Λ∀゚∩) | .| . |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩ ∧ ∧./もネタもないのにさ \ __ ( ;´д`) ̄|ヽ) ..|. | .| さいたま〜!. >\( / ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ .\| .| _____/ . | / ∧ ∧ ∧ ∧ \ \ \...| / / (゚∀゚ ∩) (∩ ゚∀゚) \. \ . .\|  ̄ / (つ 丿 ( ⊂) さいたま \⌒⌒⌒⌒⌒⌒| ./ ( ヽノ ヽ/ ) ..\_____| / し(_) (_)J さいたま〜〜! \
ビートライブにキャリ2あるの?
昨日の挑戦者大会の対戦表キボンヌ
遠征の結果はどうだったんだ?
>>24 今回は、「戦」「闘劇」を前に早くも西vs東が激突!!の
予定だったが時間の都合により実現せず!!
Cランク戦だけ行ったがドリームマッチはおあずけ。
なるほど
来るべき日に備えてどっちもガンガレ
不思議だな……ビートライブがこの時期に。
横浜大会の詳細もキボン
プラボエイビス大会結果、シリカゲルでうp
挑戦者ガムガム結果うp
あーあ、横浜あーあ
34 :
ゲームセンター名無し :02/10/28 23:18 ID:buzblLva
ラファエルの面白さに気付いた!!!
35 :
10 :02/10/28 23:18 ID:???
>>13 裏山鹿。俺はせいぜい、週1ペースでしか行き付けの店に行けないの。
行けば必ずこういう流れになるんだけどね…片道40分はキツイ。
>>15 ほぼ全キャラいるけど、タリム、メア使いが特に強い。
負け組全員でこの2キャラのアラ探して挑むパターンですな。
36 :
13 :02/10/28 23:26 ID:???
>>35 こっちはみんなそれ以上の時間かけて来てるよ。
一番近い人で片道30分かかると思う。
がんばれ!
結局関東と関西、強えーのどっちよ?
さいたまが最強
戦の本戦賞品豪華だね。 漏れも出てみよう
戦って何人くらい集まるのかな
\ | / 。 / ̄\ * .─( ゚ ∀ ゚ )─ 。 \_/ * / │ \ ∧ ∧ / | (\( ゚∀゚)) |さ/ > / / | + / /ヽ_/ / .| `´ | い / 。 ∧ ∧ | / 。 / ヽ_/ ヽ、 / | * / o oヽ / | /⌒\ | ヽ─/ .|´ヽ / | \ \ゝ. ヽ/ / 丿 / た | + \ // | ./ * > / | / / / .| / / /ヽ / 。 | / / / | / / | + ヽ/ ヘ/ / | / ま | / .|
>>41 現在の一次予選
関西 20
九州 4
関東 4
>>43 つまり関西常連は、ほぼ出られる仕組みになってると。
そのとおり。
ハメじゃん
>>35 いやてっきり
「パピコ強すぎだろ!」
「こっちだって博打なんだよ!」
「ラピッド効かないんだから詰みだろ!」
ってな流れかとオモタ
だめぽを通り越してダメじゃん
仙台の某DQN君はあいかわらずおもろいこと言うね
まあ刑事長dが仙台蹂躙に成功したみたいだからいいじゃないか(禿藁
今頃になってタキの66Kが死ぬほど隙デカイのに気づくなんて間抜けもイイとこ。 攻略ページが聞いてあきれるし、連勝自慢もレベル低い所の記録かかれてもウザいだけかも。
仙台??? 何の話でしょう。ちょっと健作してみまつ。
まあ連勝自慢云々はほっときゃいいんだが、 過去の言動がねえ…… 台蹴りとかしたり、○○な戦法は卑怯、とかBBSで書いたりな…… 取り巻き含めて周辺のレベルがしれるってモンだ
伝説の2A・2K汚い発言ですか?
そういやアップトス坊はどうした
チャレンジャムビ見て何時も思うんだけど、 面白くもない決勝ムビなんかウプされても見ててつまらんよなぁ。 もっとイイ対戦ムビウプできないもんなのだろうか。 決勝だけしか撮ってないのかな? いや、別にムビのレベルが低いとかそういうワケではなくて。
メアやキリクから2A、2K取ったら何も残らんな。
>ドリームでの対戦時に台蹴りは失礼しましたm(_ _)m。しゃがパン〜ローが許せなかったもので。 これか。遠征してきた相手に極上の応対ですね。
仙台で攻略ってーとひとつしか見つから なかったわけだが。そこのことなのかなぁ? でも、自分のとこで文句いうくらいは許して あげたら?まだ若いみたいだし、若気の至り ってことで生暖かくヲチしてあげるのが オトナかと。
>59 ゲーマーが大人ぶっても所詮は説得力が無い罠
>>60 でも厨房丸出しだったらそれこそ
一緒なわけでしょ?(w
てか、しゃがぱんを実戦に組み込めるのは(・∀・)カコイイ!! 俺、20回に1回くらいしか出せないよ。
多分このしゃがパンって卍しゃがパンじゃなくてただの2Aだと思うよ。
まあこのスレは(ゲーマー的年齢で)オッサン多いからな。 キャリ2プレイヤー自体新規が少ないし。
手前に移動して黄泉駆け出そうとすると よくしゃがパンに化けてなんだかマズー
流れ的には多分、残りあとちょっとを2Aで止められて2Kでピチッとやられて 勝手にムカついて台蹴ったんだろ。 許せないらしいですよ(禿藁
2Aガード〜2Kなら割り込めるだろうに
したらば総合のほうのムービーにすれにある 韓国ページのムービーUP板みたいなとこのムービーがおもしろい。 すくなくともチャレンジャーみてるのよりは興奮する。 マキシかっこいい。
足りムでしゃがぱん、ローと来たら直接相手を蹴っとばしに行くのが礼儀だろ 台蹴ったら足痛えし
71 :
ゲームセンター名無し :02/10/29 08:15 ID:9FR+pN0j
,、,、,|| ;'`,゙、.||'、 '; 、' /´;`'., a . . . age . . . ´' .; ' ; '、'. '; 、 ' ,' '.,´; ' l !j /ルゝ
卍しゃがパンなんて出さねえよ。最後の仕留めぐらいしか。
>>69 確かに。
ナンでそこでその技なの?とか思うんだけど見ていて楽しい。
もしかしてタダの暴れ厨?かと思いきやアホみたいにGIするし、
技知らないだけなのかなぁ。
>>73 ラウンドタイムが短いせいかも。
時間切れを嫌って多少のリスクを負っても攻撃に転じたりインパクトしてみたり。
>>72 2A+B出そうとしたら卍しゃがパソが出て、アッパー喰らって負けました。
横浜8人って、、、 みなさん上野大会来てね。
あー。 (傘にて)66K→44A.B(確定)が入るよ。相手吹っ飛ぶヨ。 そして大会にも出たいよ(っД`)
確定なのか?
>>78 多分入るゼヨ。急いで入力しないとスカるけどね。
入らなくても(゚∀゚)オコッチャヤーヨ
Bがスカるほうに100スカ厨
CPU相手にでしょ?
とにかくスカッシュで殺せ
じゃあ結論は ス カ ッ シ ュ 入 れ と け の方向で(´・ω・`)
ここはほのぼの板だったのか
上野大会の上位キャラを予想してみよう。 優勝 アスタロス 準優勝シャンファ 三位 セルバンテス よくみると三位から逆に読んだほうが当たりそうだが・・
>>56 禿同。
しかも出てくる面子もキャラも偏ってるし。
たまにはユンスンやエロのムビが(・∀・)ミタイ!!
_|_ _|_ヽヽ _|_ | _ _|_ | |_| | ヽ_ _|_ _| ┼ ヽ | | _|_ヽ  ̄ | ̄ | | | | (_/ 丿 ( ̄ ○ヽ | |  ̄ ̄ _/_/_ ._|_ _|_ ./ / __|__ /_ / ヽ / /|\ /丶 /\ ./ .| ヽ (  ̄ ̄ ̄ / \|__|/ ____ /|  ̄ヽ/ ̄ / |\ ―┼― │ ヽ |  ̄| ̄ │ ── | \ \ │ | |  ̄| ̄ | __ │ / レ |  ̄人 ̄ レ l \_ / \ ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
89 :
ゲームセンター名無し :02/10/29 22:43 ID:V1r+r4rk
(`A`)ノ スカッシュ!
90 :
ゲームセンター名無し :02/10/29 22:51 ID:O8rjZLKL
今日、ワンパターンのアイビーに負けた。 いかにも8wayとか使ってなくて 回転して相手を浮かせる技を連発してるだけなのに負けた。ムカツク。 思うんだがアイビーってやらしい技が多くないか? なんかズルイって感じの技が多い気がする。 あと、カサンドラもズルイ気がする。適当に出してれば勝てそう。
>>90 厨房丸出しな文章だな。
しょうもない愚痴を吐いても女々しいだけだ。ちっとは努力しろ
>>90 ワンパターンのアイヴィーなんじゃなくて、
君がワンパターンにハマッてるから相手がワンパターンでそのまま殺してるだけかもよ。
「ケッ強い技振りまわすだけかよ。」とか思ったり、
頭に血を上らせる前にその技よくみて、ちゃんとどうすればいいのか学習しないと
ずっと同じ技で狩りつづけられるぞ。
94 :
ゲームセンター名無し :02/10/29 23:06 ID:SZMSxcIh
>90 俺はメア使いだが、横移動もしないような奴に同じようなこと思われてんのかなぁ・・・・
そんなことはどうでもいいから アスタロスに光をおくれよ
軸移動しない相手と戦えていいなぁ おれなんか軸移動しかしない相手とばかり戦っていますよ ムキーアスタじゃ技当たらんのじゃホケェ のび太さんのエッチ!
注九者です。 勝手なお願いであることは重々承知ですが 条九者のかた、乱入都度キャラが再選択できる設定の台で こちらのキャラ選択に対応してキャラを変えるのやめて貰えないでしょうか? 攻略の糸口が消えてしまうので苗苗です。
対処法を知らない香具師にとってはハメゲーなんだろうな。 ていうか、対処法にしろ操作方法にしろ、 そんなに難しい訳でもないのにラクして勝とうって根性の方がヤラしい。
しかし素人が対策立てられるようになるには連コインが必要な罠。 しつこいくらい食い下がってOKなんスかね? 漏れは3回くらいで止めてますが・・・それじゃ対策はちょっと無理ッス
俺は人が待ってなければ連コ全然OKだと思ってるんだけど他の人はどうなんだろ?
プラクティスとか乱入不可の台を活用しなされ
>>102 別にかまわないと思うけど、何度やっても同じ負け方をしてると少し萎えるかも。
あと何十回も入ってこられると、いつか殴られるんじゃないだろうかとヒヤヒヤしたりするw
お互いに連コしないと、 全然対戦できないのがキャリバーの現状。 ・乱入されて勝つ→その後誰も入って来ない(゚д゚)マズー ・乱入して負ける→連コしたいがうざがられそうで出来ない 相手の人もそれきり誰にも乱入されずCPU戦終了 この2パターンはよく見かけます。ていうか俺。
>>98 正直マキシで連戦すると勝てなくなるので、サブキャラでだましだましやってることがあります。
108 :
ゲームセンター名無し :02/10/29 23:39 ID:vEEINQrB
今日、ワンパターンのアイビーでシャンファに負けなかった。 最初のキリクをボコしたらイカにもアッパーとダイユウシしか出さない 下がりシャンファに変身して同じ技食らっては連コ。ナエル。 思うんだがシャンファで負けたら相手がありえねぇって思ってるヤシ多くないか? なんか対応しろよって感じの厨が多い気がする。 あと、台蹴りはイクナイ気がする。適当に出すなよ台蹴りは。
明らかに「こりゃあ勝てないわ」ってレベルの人にチャレンジしてて こっちは強い人とやれて楽しいっていうか参考になるなあとか思いながら やってるんだけど。 自分ではいろいろ対策考えてやってるつもりだけど、相手にとっては どうなんだか。 ダメージでかいゲームだから、あっさり畳まれるっていう結果は変わらないわけで(w
>>109 正直、俺もボコられるのが一番楽しい。
初心者いじめても強くなれる気がしない。
>>110 ていうか、実際初心者苛めても強くならんでしょ。w
>>98 べつに乱入されるキャラに対応してキャラ替えしてるわけじゃないと思われ。
気分だと思われ。
>>112 98じゃないが、俺がメアで入ったときだけカサを選ぶ奴がいた。
前バージョンでアスタ使いだったが。
>>98 それはエロ使用中にタリムとかサンハみたいな終わってるキャラで
乱入されても変えてはだめですか?
漏れ諦めてるから連勝中でも激しく換えるけど(;´Д`)
台蹴りの発生って何フレ?
みんな最初からシャンファを使うというのは
>>116 っていうか、明らかなキャラ勝ちを目論む人間の方が漏れ的にダメなので
本キャラでお仕置きしたいのでつ(´Д`)
>>98 お前が変えたから、そいつも変えた。あいこではないのか?
俺は自分が負けるまでキャラ固定でいくが、押し付けはイクナイ
>>116 エロ使いとしては
エロを囮に獲物を待ってる
君の方が嫌い
121 :
120 :02/10/30 00:18 ID:???
>98 同じキャラばっかりじゃ、飽きるんだろ? あと、俺的には相手のキャラに合わせてキャラ変えないとダメポ そこまで上手くは無いです
>>115 漏れはまだインパクトできない。相当速いと思われ。
台蹴りは最大ホールドすると地震が起こります。
>>114 サンハならまだ終わってねーだろ。
圧倒的に不利だが、詰みって程でもない…気がするようなしないような。
>>126 っていうか、タリム戦終わってるってのは否定せんのか・・・
俺、ちょっと思ったんだけどさ。 ボンバーマンやりたい。
131 :
ゲームセンター名無し :02/10/30 00:38 ID:UtvWyc1X
132 :
ゲームセンター名無し :02/10/30 00:39 ID:mINg5QUp
97は某おおさかとおもわれ・・・ かっこいいマキシ使いって話なんですか?そうですか。
誰だかわかってしまった
134 :
97 :02/10/30 00:41 ID:???
結局、関西も関東もまだレベルを語る程 なにかがある訳じゃ無いって事
137 :
ゲームセンター名無し :02/10/30 00:55 ID:kFOWt8Jt
キャリバー2は攻撃をよけすぎ。 おかげで攻撃が当たらない。
西スポ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>挑戦者
俺はキリクとシャンファ使う人だけど、キリクで勝てない人には シャンファで入っても勝てないことが多い。やっぱり、根本的に キリクが肌に合ってるんだと思う。強キャラだからって、誰が 使っても強いって訳ではないと思うんだけど、どうでしょうか。
誰が使っても強いキャラを強キャラといいます 良く言えばキリクを香華並に使いこなせてるのかもね
キャラ個別の習熟度、相手キャラへの対処法を どれだけ自分のキャラ別に立てているか、にも よるけど、やっぱ自分にあったスタイルのキャラ ってのはいると思う。
漏れアスタしか使えない。能力的(速い技を使いこなせない)にも性格的(ちまちましたのダメ)にも 他のキャラは向いてない。 いや、ホントはアスタはちょっとしっくりこない。やっぱロックだよなぁ・・・・
大丈夫だ シャンファ一本に絞れば その関係は逆転するから
なんかホントにver.Dは 松:サンハ 竹:その他大勢 梅:エロ てな感じ。次の調整は2名だけでいいです
145 :
129 :02/10/30 01:29 ID:???
>>142 アスタだとしっくりこないすか。
しかしロックはアスタにあっさりとレギュラー
を奪われちゃうほど人気も低そうで、どうなん
でしょう。バングーとか出てきたりすると一部の
ファンを増やしそうな気もするんですが。
ロックってソウルエッジとの関わりもあるし
セルバンテスとの因縁もあるはずなのに、あっさりと
消えましたなぁ。
すまんロックって誰?
FF6でしょ
スマン。度忘れした。教えてくれ。 コンクエでシャレードは選べないよね?
選べないに100シャンファ
実は選べるに100スンスン
>151 選べない
100ユンスン=1シャンファ
ロックは背後投げがエロイからマジカムバック!
157 :
151 :02/10/30 12:28 ID:???
Thanks
>108 適当に台蹴りは駄目かー。 台蹴りってヒット後は何フレーム不利だっけ?
やべ。 よく見てなかった。 既出じゃん
マンハッタンドロップ
背後から相手を抱き上げて膝に相手の 股間をしたたかに打ちすえまする。
股間に噛み付く
今更で申し訳ないが 前作のリザートマンの強さを教えてくだはい
165 :
メア :02/10/30 17:16 ID:???
ホネッ! イヤア〜
2のシャンファの1.5倍くらい強い
なんか凶悪な技があったの?
とりあえずノーマルヒットで全部当たるBB ホーミング性能も少しあり
とりあえずカウンターなら起き上がりKKKが全部入る 威力は投げ以上
とりあえず吉光ステージなら2秒で終わる
173 :
164 :02/10/30 18:16 ID:???
今技表を調べてみましたが 中下段の混じり具合だけでもなんとなく強さの片鱗を理解できました
>>173 それだけじゃシャンファのほうが強いよ。
とりあえずフレーム本を見たら驚愕します。
加えて8A+Bバグも使えるときたもんだ
まあそんなわけで、前作に比べれば、かなりバランスはよくなってるね。
前作はネットとか普及してなかったからバグ使うプレーヤーいなかったよ。 長い事やってて地震とかされた記憶ナッシングでゴザル
>176 ネットは普通に普及してただろ。HPも結構あった。 発見がかなり遅かっただけ。
キャリバー後期は誰でもやってたよ<8A+Bガード不能地震
結構ヘビーなプレーヤが潜んでますな
っていうか末期の大会のソフィーの使う技って言ったら 8A+Bバグ>4AB、22A>4B、ガード不能ストライク とAAとか2Aとか1Kだけ
そこまでサムイのか?
大会なんてそんなもんだろ
バグバグ言ってるけど、ソースかなり書き直したであろうDCでも そのままだから隠し仕様だったんではないかと言ってみるテスト
DCでやってみたいんでやり方教えてください
>>184 8入力後遅らせてA+B
何段階かあって、最速版だと8A+Bと同じ発生で8A+B最大ホールドと同じ効果
ちなみにネタ元はここの一番古い過去スレ。なつかすぃ
そんなエグイ技を使われたらクソゲーと思うだろな。
強いですねこれは
188 :
ゲームセンター名無し :02/10/30 23:07 ID:O+C+CYNG
アルカディア大賞のどの部門にもノミネートされてねぇぞゴルァ!
>>188 なにアルカディア出たの?
まあどうでもいいよ。
うーん、いなくなるわけだ。
タイムリリースの予想してた時が楽しかったなぁ 3キャラなわけねぇだろとか言ってたのにウワァァン!
ボンバーマンやろうよ
おまえそればっかだな
家庭用も1月発売は無理そうだな。情報も何も出てこないし。
195 :
ゲームセンター名無し :02/10/30 23:51 ID:z0zF4ksR
>>195 へったくそなワルキューレだなァ
でミナたんまだ?
んじゃPSOやろうよ
実はナムコスーパーウォーズにこっそりソウルシリーズのキャラが 出ないかなー、何て期待してたりする俺。
アルカディアやる気ねーな
StrongHoldってのどうよ?
カディァはフレーム調べろや
そろそろ新キャラの技覚えるかな
前作のトカゲの強さもタイムリリースキャラを多くしたことの弊害だろ なんでコンパチ無しの16キャラで満足できないかね(吉光例外)
ボンバーマンをそれとなく布教している のは誰ですか?(w
俺もキャラ数に不満ないよ、2から組だからかもしんないけど
どーせきゃラ数が不満なんじゃなくて、 旧キャラが削られたのが不満なんだろ。
>>203 できません。
っていうか本気ミナ一本使いだったんですけど。
208 :
ゲームセンター名無し :02/10/31 00:39 ID:+fblteyL
挑戦者むび見れてる?
209 :
ゲームセンター名無し :02/10/31 00:54 ID:LScAZNCf
プレイヤーガイドは放置されてますか?
>>209 もしかしてあれでお仕舞だったりして〜
笑、えねぇ
わかった。 もう3の製作に取り掛かってるんだよ それでプレイヤーガイドの更新どころではないと。 なんちゃってー
エッジからいたキャラを引退させて、コンパチを残すのはどうかと。 浮気しなかった使い手から見れば、コンパチと言えども別キャラだし。
マキシの死兆閉じのあと、すぐ動いてる動画いくつか有りますがあれはどうやってるんでしょうか? どうしても構えは間に入ってすぐには動けないんですが・・・。
>>214 構えをといてから動けばいいんだよ
F-ZERO ACやりてぇ。
ラファエルは使ってて面白いんだけど左利きだからねぇ… なんか使いづらい… ゼルダのリンクも同じ理由でなんかアレだし。 左利きはソウルエッジに魅入られる運命にあるから 次回作のエッジ持ちはエロ貴族だろうね。 で、ジークはジークに戻って、シナスターホールド以外が使えなくなる、と。 …次回作がでるならね…ナ ム コ…
ミッツィーのA6って、 イムパクト性能あるの? ただのフェイントなの?
エロ使いとしては、エッジ所有のエロは見てみたい。 でも、あんまり性能は良くして欲しくもないけどね(藁
ていうか、船長って左利きなの? 動きは普通に右利きに見えるけど 設定としてはどうなのよ?
>>217 ただのヘイントだよ。
あれでインパクれたこと一度もない。
ていうか、御剣使うヤシがいない。
それ以前にキャリバーやるヤシが居な(略
インパクト属性の有無は、技表で確認するべし 見た目で言うと緑色の淡い光がつくのがそう
>>221 弾き属性はピンクだよ
>>217 ,220
振り下ろし系縦斬りのみインパクト。
出がやや遅い上に普通に出してガードされたら反撃確定だから
わざわざ使わんのだろう
もじぴったんやろうよ
A6でも4B+Kでもインパクトしたことはあるが?
たまにシャンファ使うと動きが厨房全開で鬱。 技の性質を把握してないからしょうがないけど、 それでもけっこう勝てるので相手を不快にしてないか心配(;´∀`) それらしく動けるようになるまで、3B,22Bは封印した方がいい?
そろそろ他のゲームやろうぜ。 SC2にゃ先が見えた。 てなわけでパズまんがボブルに期待。
227 :
qw :02/10/31 20:05 ID:???
自演ご苦労さん
227はppよりももっと嫌いだ 去れ
コンクエは他の人がやめだすと連鎖するからね。
対戦もね。
233 :
225 :02/10/31 21:19 ID:???
漏れの質問に答えてクレ。 真面目にシャンファ使いになりたいんだよぅ。 前はエロ・メア使ってますた。
ウヒャヒャヒャヒャヒャ
俺もこの頃シャンファ厨の世界へ逃避行中。 でもなんか1の時の方が強いなあ。
昔から22Bは強かったのですか?
シャンファは漏れのモノなので、お前ら使わないで下さい
239 :
ゲームセンター名無し :02/11/01 00:10 ID:A2f5cQDU
今日新宿のゲーセン行ったんですよ(西じゃないです)。 で、久々にキャリバーでもやろうかと思って 台見たらコンクエ中だったんですよ。 でもまあいいや、と思って乱入したら反対側から キモイ奴がすごい勢いでやってきて 「今コンクエ中だから乱入されると困るんですよー。 100円あげますから後でやって下さい」 とキレられました。 衝撃でした。 その男はその後、無抵抗のキャラをボコってから 颯爽とコンクエやってました。悲しくなりました。
>>239 気にすんな。
ムキになるな。
相手にするな。
衝撃受けるな。
コンクエ厨報告はいいよ、もう。ほっとけって。
別に殴られた訳じゃないんだろ?
そういう仕様なんだから、うまく兼ね合いを付けないと。
241 :
ゲームセンター名無し :02/11/01 00:22 ID:A2f5cQDU
>>240 いやー別に怒ってはいないんだけど
あんな人種が世の中にいるんだなあなんて感心しました。
話しには聞いていたが、目の当たりにするのははじめてだったし。
1200勝してて弱いのなんてたくさんいるけど
まさか文句つけてくるとは、、、
結構いるもんなんですかねー。
>>241 程度の差はあるけど、クサる程報告があるし。
別に怒ってないなら、そっとしとけば?
この手の話題になると不毛な議論が繰り広げられそうだから、
あまり発展させたくないんだけど。
コンクエも、遊んでいれば自然に対戦が上手くなっていく システムにしなきゃな(笑 インパクトを五回決めて勝て!とか リングアウトで勝て!とか…。
225みたいのが最高にキモイ いかにも今までキャラ差があったんだと誇張するような言い方 ハイハイそうですね、上手いんですね、って言ってもらいたいのかね?
>>244 ?????
225は
「シャンファは厨キャラですねアハハ」って言ってるだけだろ
下衆の勘繰りも相当キモイ
質問の内容はカスいけどな
キャラ差で勝ち負け語ってるウチはザコですぜ、ダンナ。
特定の技を封印しますとか言ってる香具師もキモイ
エロコスにしか興味の無い俺はキモイ
下がり禁止集団復活キボン
今日、下がるタリムがいますた
秋葉大会のムビうぷ 下がるエロはキモイ。
最近キャリ2撤去する所が増えてきた気がするんだけど。
下がる獄長はキツイ
>254 順調なペースです、隊長。
>>253 トライアミューズメントタワー大会ってのでいいのかな?
>>256 そのまま作戦を続行してください
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!
ムービーどこ?
10.26分落とし損ねた(´・ω・`)
決勝はよくあのヴォルドにセルバンで勝てたなあって感じだけど それよりスゴイのがエキシビションマッチ! あのアス太、徹底研究してるよ・・・(笑
ベストバウトは?
アスタの引き起こしがあれだけ使えるとは思わんかった。
さ、大阪勢ケチをつけてください。
267 :
ケチ :02/11/01 02:31 ID:???
女キャラがいねぇぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
挑戦者うぶ
ひっかかりますた
船長のアッパーは確反なかったっけ?
一部の中>下の連携って飛べないん? タリムのBBAとか、メアのメイルシュトロームとか、アイビのライオットとか。 何度も飛ぼうとして喰らってる。
11月2日16時のプラボ名古屋の大会って知ってる人いますか?
消えていくゥ〜、キャリバー2が消えていくゥ〜
kof2002とヴァーチャストライカー2002が キャリバ−2を消していきます。 さっさと家庭用出せnamco。
ストライカー2002に負けるならまだしもKOFに取って代わられるのは最悪
でもKOF謎に人ついてるよな
>>253 グッジョブ
関東勢イケてるね。関西ガンガレ。
土龍屋トップで告知してくれよ・・・。 ユンスン見たかったのに。
あのムービーの太郎すげーな・・・・ これで挑戦者はヘタな試合できなくなったと思われといってみるテスト
秋葉ムビ、どこにあるの?
>>279 あの人、ほとんどキャリ2してないんじゃなかったっけ?
あの御剣に30戦くらいして2回しか勝ったことないです、同じアスタ使いだけど。 214A、1A、ABのBはまずインパクトされるし。ダッシュ66Bと投げで2択迫っても ガードとしゃがみで当らない。掴めるのはしゃがめない時だけ。
でもまあ全国大会二位になったことある人だから 我々とはレベルが違いますな
秋葉ムビ拝見しますた(´Д`) エキシビジョンの方は確かに興味深い対戦なので一見の価値ありです。 アスタのみ持ち上げられてるぽいけど、 その実お互い共ガードの精度は元より直前回避の使い所が見事の一言。 おまけに室伏には完全反応(ちょっと笑えた) 特に稲穂がらみの攻防が凄まじいでつ。 このレベルの対戦になってくると稲穂はガードされた時の リスクの方が目立ってくるから不思議。 (まぁ今の西の一般レベルですらそんな感じだけど(;´Д`)) 稲穂が無ければ3Bが機能しない、とはいえ稲穂が防がれるのでは多用できない・・・ 対策されるといかな御剣とはいえここまで厳しくなるという典型でしょう。
西って上はとてつもなく強いけど 一般レベルはたいしたことなかったなあ
アイアイ駅南店のお山の大将が どのくらいのレベルなのかの情報キボンヌ
決勝は・・ あれ・・・?と思うようなコマンドミスがあったりするのは 大会補正ということで(;´Д`)ミナカッタコトニ 見るべきところは基本に忠実な船長の立ち途中Kでの反撃精度と、 ウォルド1Kは直前回避した後3Bが入っちゃうね、結構リスキーだね。 という事ぐらいでつか?(´Д`)
ごめんなさい、
>>289 は嘘です。直前回避じゃなくてRun回避でつ(;´Д`)
間違いついでにウォルド使いの方に質問なんですが
1Kのヒット確認って出来ないんでつか?
2A+Kにしないで背向けキャンセルの方にするのってどういう意味が?
余裕。 普通、空中コンボは背向け6Bで安定
>>291 なるほど、6BBの方が安定なんですか。どうもです
勝手に2A+K→66の方が確定で良いんじゃないかとか
思ってますた(;´Д`)漏れダメポ
アスタが、ミツルギの剣振り上げて、地面にブッ刺す奴を 目の前でノーカードで見てたのがワラタ。 間合い分かってるからできるんだろうなぁ(´・ω・`)
>>292 6BBって何?
多分あんたの言ってるのは4BBじゃない?
291と292の会話が噛み合ってないような気がする。
ムービーにヴォルドが1Kから背向け6B、さらに66Kから背向け2A+Bを 入れる場面があるんで、291はこれのことを言ってると思われ。 290(292)はインプレスの攻略ページのコンボ(1K、背向けをキャンセル、6BB) のことを聞いてる?
>>284 インパクトは、されてもあまり気にしなくて良いぞ。
とくに214Aは移動できるし、先端ならインパクトされても
痛い反撃を喰らわない。
気にしすぎると良いこと無い。
確かに凄いかも知れないけど、 そのアスタ使いって大会とかで、全然結果残してないじゃない。 (出てないかもしれないけど・・・) もともと、大会で1位以外は価値無しって考えている人だから ここで、色々言ったところで、その人は全然何とも思わなでしょうね。
>>298 対刑○長キラーですな…
あの人がここまでど派手に負けてるのを始めて見た(笑
今までアスタ使ってたけど、あんな動き考えた事も無かったよ…… 目から鱗がおちますた
っていうかあの人アスタ使いになったの? シャンファは?セルバンテスは?
船長の66Bって、先行入力で出すととんでもない方向に出るよね?
303 :
284 :02/11/01 19:57 ID:???
>297 反撃が痛いわけではなくて、、、 並みの相手ならこちらがプレッシャーを与える側なのに逆になってしまうのが辛い。 隙あらばB系の痛い攻撃が来る・・・
タキとかマキシのムビ見たいね、上手い人のプレイ
っていうか大会出てないんだよ
挑戦者=チャレンジャー チャレンジャーのムービーのことを指してると思われ。
別に大会に出てるか出てないとか、実績がどうのとか全く関係なく このミツルギvsアスタのムービーはゴイスじゃのう
310 :
ゲームセンター名無し :02/11/01 22:35 ID:dkQBdS4D
そのすごいアスタロスはどこで見れるんだ?
お互い深読みしすぎなのが笑える
キャリバー2の夕焼けステージとかすごい音楽良いけど ゲーセンだと何故かほとんど聞き取れないムニャ
サントラいつでんのかな
このゲーム、効果音とBGMとボイスと音が超イイ!! のにゲーセンだと目立たなくてかなり損してる。 音量調節を要求しる!
藻前ら、どのステージのBGMが好きですか?俺、邪神殿と洞窟。
サントラには国外版ボイスもつけて欲しいねぇ。
今日からの大会です。他にも情報がありましたら↓におながいしますヽ(´ー`)ノ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1026652413 〜今週開催〜 ●愛知県 プラボ名古屋 11/2 16:00 ●兵庫県 三宮サンクス 11/2 17:00
●北海道 アミュージアム麻生 11/3 18:00 ●千葉県 チャリオット船橋店 11/3 18:30
●長崎県 プラボ浦上店 11/3 15:00 ●和歌山県 プレイシティキャロット和歌山店 11/3 17:00
●東京都 上野パセラ 11/4 17:00
〜「戦」予選〜 ●大阪府 チャレンジャーガムガム店 11/3 18:00
〜定期開催〜 ●大阪府 チャレンジャーガムガム店 毎週日曜 16:00 ●千葉県 ゲームセンターB−1 毎週土曜 16:00
ほう、明日は大会か?じゃあ兵庫か愛知に行かなきゃ!!
むしろ明後日の北海道か長崎へ行けよ
北海道に長崎かよ、日本縦断だな 誰か獲ってきてくれ
チャリオット船橋はずいぶん遠い所にあるんだな・・・・・・
戦とやらも、東京の予選会場をもっと増やした方がいいんじゃなかろうか と逝ってみるパピコ
\\ ‖ // - - - - - - - - / ̄\ //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ - -(( ゚゚ ∀ ゚゚ ))<< さいたまさいたま! !!! \_/ \\ __________ // ‖ \\ - - - - - - - - - - - - - - - - ∩∩∧∧∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧∧∧\\((( ゚゚∀゚゚))< タマタマタマタマタマタマタマ!!!! さささいたたまま〜!>((゚゚∀゚゚))/ ||| // \__________ ________/ || 《 ||| ||| - - - - - - - - // //\_」」////\」」 ニ二ニ / //
西武の四連敗で終った日本シリーズは さいたま的にはどうだったんだろ
お前等まだこんなゲームやってるのか?
ダァー
あふ
SCN大会の予選枠、関西20で東京4? 逆じゃねーの?w
333 :
332 :02/11/02 10:47 ID:???
失礼、千葉だったね。(プ
秋葉ムービで船長の1本目勝利時の挙動が 「さ・さs・さくらぁッッッッッ」と激萌えしているようだ
どのさくらかによって萌え度が違ってくるんですが
しかし「ベストバウト」のムービーだからね 挑戦者も寒い決勝にこだわらず「ベストバウト」をうぷして欲しい
ベストバウトじゃないだろ
____ │ \ │ / ──── / / / / ___/ ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
∧_∧ ∧_∧ (;´<_,`; ) ( ;´,_ゝ`;) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
∧_∧ ∧_∧ (;´<_,`; ) ( ;´,_ゝ`;) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ BIBLO /.| .|____ \/____/ (u ⊃
なに?このゲーム一部じゃ盛り上がってんの?
∧_∧ ∧_∧ (;´<_,`; ) ( ;´,_ゝ`;) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ DELL ./.| .|____ \/____/ (u ⊃
シャレード使ってたから対戦待ちと思って珍入したら 初 心 者 だったよ。 ゴメソ…
船長とかジークのagAとかbgBって、 (ガード硬直中とかに)先行入力出来るの? ちゃんと技を出しかかってから キャンセルしないと 駄目なの?
346 :
ゲームセンター名無し :02/11/02 21:00 ID:yQjv78lN
というか封印技のたぐいじゃないのか?
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、 _,=、  ̄=.、 彡 "" - , > ヽ :" .__=__  ̄=.、 \ / 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. /彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ ↓ .∴ ' .∴ ' / ( /_/ |( ´Д`) \ ミ .__ ・,‘__ ・,‘ ヽ ミ |ヽ,- ⌒ヽ ,_ ミ i::::::::::::| /|:::::ヽ . ’ .∴  ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ |:::::/ | |ヾ::::\ | | / \_ノ |ミ ij:::/ | | \::::ヽ ヽ ヽ | | |i:::/ | | .\:::ヽ "ー- 、 | | |ノノ== | | == |::::| ヽ ヽ ノ / / エ | | エ |::/ ヽ ヽ // /∴ | |つ ∴|/ / ) //∴∵ノ_| |_ヽ∵/ / / /\∵∴ \ヽ_/∵/ | | ヽヽ \__| |_/ \ / .| | \
なんであらされてんだよぬんどりゃ
今日、連コ房に10勝くらいしたところで相手が台蹴りしてきたんで 即、蹴り返してやりました。 インパクトみたいでした。
蹴り返した時点でおまえも同類。
>>345 封印技にしてしまうにはどちらも惜しい性能
だが。というかジークのaGAは封印しちゃいかん
技だと思うが。
で、先行入力は多分きかんです。がんがって
入力すべし。
今日の仙台DQN君の発言 「タキのBAK(のK)にパピコあわせる人ってどれくらいいるんでしょうね」 いや、普通にいるだろって感じ。 相手が強かったんであって自分は弱くないと言いたいのか?甘すぎ。
>>352 まぁ普通にかは微妙だがいるだろナ。
しかしまぁ、いちいち発言ひっぱってくるのも
なんだなぁ。キミが粘着とかいわれちゃうzo。
かわいそうな人はそっとしておいてあげやう。
キャリバーすげぇ思白ぇ! なのに誰もやってねぇ!
見た目とシステムの改悪が裏目に出たな。 バージョンEに期待。
>>354 キャリバー七不思議の一つ。
みんな家庭用待ちまのかな?
でも、仙台には居ないワナ やってる人が少なすぎるよ。勘違いするのも仕方ない。
今手元にアルカディアなのでわからんのだが、 全キャラの投げ発生フレームわかる人いる?
デモ画面がしょぼい感じがするなー。 アトラクトムービーがなんとも寂しい。 前作の演舞はかなり人を引き付けるものが あったように思うのだが。
見た目は大切だと思うんだけどな 肝心のゲーム性(中身)がヘボだったんだから、 せめて見た目だけでも強化しろよ765
>>358 ver.Dでどうなったかは知らんが、
15 御剣 シャンファ 吉光
17 タキ タリム
16 その他のキャラ
だそうだ。コマ投げはたくさんあって面倒なので
以下省略だ(w
363 :
358 :02/11/03 00:52 ID:???
>361 即レスサンクス!
>>352 どうでもいいけどあそこのサイト、入る度に訪問回数出されてキモイんだけど。
>>360 ギルティギアの青キャンのように、
有利状態になって「ここで攻められるよ!」という状況を
開発者に予めお膳立てしてもらわないと
読み合いも満足にできない厨房
まあ、最近の固めゲーしかやったことがないんだろうな
>>365 別に擁護するのは構わないけど、
お膳立てしなきゃ実際客足は遠のくんじゃネーノ?
良く言えば硬派なんだろうけど、悪く言えば不親切だ。
ちょっと息抜きに聞いて下さいよ。 こないだ格技の授業(剣道)のとき友達とリアルキャリバー やってみようってことになったんですよ。御剣対メアなんすけど。 んで稲穂やってみたら読まれててジャンプでかわされたんすよ。 そのまま霞にシフトしたら向うも回転チーフで構えてきたんで 霞中A+B喰らわしてやりましたよ、はい。さすがにリアルだと怖くて 使える技限られてるんでAAやら膝やら小技で牽制してたらメアの野郎 立ち途中AAキャンセルしてアップトスですよ。俺負けました。
>>368 タリムんはver.Dで17になったらしいのです。
これだけはアルカイダで確認できました。
まぁコンクエからして不親切だからな、このゲーム。 客をナメてると言われてもおかしくないくらいに、ええ。
サバイバルは最悪としかいいようがない仕様だったな。 バージョンアップで何とかしてほしかった。
>>367 稲穂出すとき
「イナーホ」
とちゃんと叫んだか?
叫ばないから負けるんだ!
も前ら765如きにナメられてんのな。 オレモナー
仙台DQNのHPのアドレスキボンヌ
最近の香具師は健作というものを 知らないのかと小(ry
(゚д゚)イナーホ
ECTHELIONでケンサク
お前等、今日くらい外に出て対戦しようぜ(泣
379 :
ゲームセンター名無し :02/11/03 09:57 ID:OW04EI4w
まったく関係ないし既出かもしれんが、インフェルノ中身御剣の投げで、 上に投げて刀突き上げて串刺しみたいなの見た。 アレは御剣の投げなのか?
>>379 あれはインフェルノ専用投げ
他には空中から回転しながらの突進技もある(打撃技)
381 :
ゲームセンター名無し :02/11/03 11:31 ID:+56N/YXj
>> 367 いい友達もってますね。チーフホールドやっている友達が眼に浮かぶよ。 実は自分シャンファ使いですが、22B(横移動しながら剣をくるくる回すやつ)を ホウキで実際に試したことがあります。ホウキですらできなかったけど・・・。
ここは素敵な
>>367 タンにハァハァするスレとなりました。
>>381 どう考えてもあれじゃ人は浮かないよな?
香具師ってなんてよむの?
「かくとうか」
久しぶりに(1ヶ月振りくらい)キャリバーやってみたけど やはりおもしろいね。
あのムービーの太郎の人町田のUFOで見ますた。 「多分、シャンファの方が勝てるけど、太郎の方が笑えるから面白い」 みたいな事を友人と話しているのを盗み聞きしまふた。 そう言いながら婆茶やってたけど。あの人町田の人?
389 :
384 :02/11/03 14:26 ID:???
>>385 ありがとう!
って、ほんとは「ヤシ」なんだろ?
家庭版より1の基板欲しいな・・・
1の基盤なら3マソでおつりくるyop
すげーレススクねー
今日、GGXX全国大会の会場で格闘家をハケーンしますた。 相変わらず挙動不審ですた。
394 :
ゲームセンター名無し :02/11/03 23:16 ID:UwKVfC12
天井アゲ
なんでこのスレ戦術論がないんだろう 今日はガード不能についてもっこリ話し合おうじゃないか ユンスンのガード不能って何に使うの?
396 :
ゲームセンター名無し :02/11/03 23:20 ID:QFLup4R6
>>395 いろんな状況で試しまくったがつかいどころが皆無ニダ
>>398 いや、それを言ってしまったらこのスレの存在自体が…
どっかにあったけどユンスンのG不は アイビの巻き付け中ABのG不に見てからあわせるそうな
マチクタビレタ〜 ☆ チン マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)<挑戦者のムービーまだぁ?? \_/⊂ ⊂_)_ \____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
キリクのガード不能は出すだけで大変なんですが、俺だけ?
キリクのガード不能使えるやん とりあえずフェイントで隙消せるのは使える ラファエルのはG押しても攻撃判定消えて 隙だけ残るガード不能までよわい
タキのペケ字拳と式妖弾からのガード不能は強すぎ
朝鮮者、失礼挑戦者うp
カサンドラ ガード不能は 今一つ
ガード不能技について語っても仕方ないからガードブレイク技について語れや
>>407 ご利用は
計画的に
カサンドラ
勝てぬなら
シャンファを使って
みなさいな
そんなことより、動画みますたよ。 こってりんこ氏が勝ったムービーを初めて(?)見た気がする・・・。
マキシの即キャンブレイクは使いやすそうに見えるなぁ
>チャレンジャーの決勝ムービー やべえ これは低い! これはレベル低いっすよ〜! おらびっくりしちゃうぞ
>>412 どんなに低いんだ?
俺ナローだから解説希望。
カサ使って勝てないとか言うヤツの気が知れないよ
ヴォルドの2runK食らったあと、 カウンターで立ち途中Aもらってるの見て笑っちゃった。
>>414 (´・ω・`)
・ω・`)
ω・`)
・`)
ナンチテーナンチテー。
>>413 典型的厨シャンファ対ヴォルド
シャンファは有利フレーム意識しないで、
3Aとか22Bとか2ちゃんで「強ぇ〜」って言わてれるような技を
ご丁寧に多用してくれる。
困ったら投げ狙ってスカりまくってるのがもっと笑える(笑
やっぱ休日は荒れるねぇ 何言ってもいいけど根拠つきでたのむ
>>415 あれ、割り込めない連携だよ。
おそらく
立ち途中Kがあるから手が出せない
⇒相手はガード固まるからヴォルドはもっとウマーな選択肢で来る
⇒じゃあ迎撃
という身内読みの果てに訪れた最悪の結果と思われ。
ま、それでもガードしとけよと思うが。
>>417 俺もムビ見れないんだよね。ありがとお。
しかしまだ3Aとか使ってんのか。
421 :
412 :02/11/04 01:43 ID:???
シャンファって実は44BとかbK(アッチョ〜)とかの方がウザくない?
>>415 深読みという言葉を知りたまへ
>>416 どこらへんが有利フレームを意識してないのか説明してくれ
別に関西の人間じゃないけどなんか関東マンセーの香具師が多いから関西の肩を持ってみる
ヴォルドの方も 立ち途中Aカウンターヒットコンボミスってんの、何とかならんのか
深読みったって、俺ならもうちょっとローリスクな選択肢選ぶな。 あれは読みが外れた、で済ますには痛い。
>>425 けど、22K後ってかなり有利(7Fぐらい?)だし、
投げもその場で届くこと多いからむずかしいんだよね。
まあ立ち途中Kをカウンターで喰らうのが一番痛いんだけど
429 :
428 :02/11/04 01:55 ID:???
しまった。立ち途中Aだった。
>>423 時間にして0分9秒時。
調子ぶっこいて両手広げてるシャンファに
そのまま突っ込んでこなかったヴォルドは有利フレームを理解できてな(以下略
(;´Д`)ゴメンネ。有利フレームとかよくわからんw
今見たけど、有利フレーム以前の問題じゃ・・・ 届かない間合いで技出しすぎ。最後のところだけ別人のような動きだったけど。
どうでもいいがまた日付間違えてるぞ、挑戦者。
シャンファとヴォルドか・・・・・・
シャンファの真の強さは、 1kAABと1kAAKの二択だ!
あぁあれは強いね
確かに強い
TVで少林寺の奴がまじであんな感じで舞っててワラタ
ていうか最強
それはない
ところでシャンファの1kAAKは隙あるの? 下段は隙だらけなのは知ってるけど
君が好きだ
>>442 ガードされた時の硬直の事か?
前作では15F不利、1kAABは17F不利だそうだ。
2でどうなったかはよく知らんが、大して変わらない気がする。
GGXX全国大会どうなった?
>>445 そういうことはGGXX系のスレとしたらばの
GGXXの板見てからいうよろし。
つーか全国大会から流れてきた連中だか
触発されてげせんに来た連中だか知らんが
人がたくさん着いてたGGXXが羨ましい。
禿しく羨ましい。そんな都内のげせんで
ぽちぽちと遊んできますたyo、キャリバー2。
放置できんのか
15フレ?スカッシュ入っちゃうな じゃあダメか
対戦相手全然おらんし せめてCPU戦もっと楽しめるように作ってほしかったな。
あんなクソモードをやる香具師の気が知れん
チャレンジャーのMOVE ヴォルドが急に強くなったのは 1・序盤は手抜き 2・見きった 3・まぐれ
基本技だけの対戦だからなぁ・・・・・・
いまさらだけどムビの太郎すげーな。 関東と関西のムビ比べると関東の方が凄いと思うのはなぜだろう。 太郎の人とかFUGクラスの人がいないのか?
そこらへんの対戦風景だとクソゲーぽいのに 上級者同士だと、とてつもなく面白そうなゲームに見える謎。
シャンファとヴォルドのムビ全然ツマランかったよ・・・ ナローでがんばった俺にこんなもの見せてどうしろと。
457 :
ゲームセンター名無し :02/11/04 16:07 ID:XDFoLDCK
チャレンジャーのMOVE age
タリム10人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
右側のタリム、交尾してるんですが。w(;´Д`)ハァハァ
>>454 あの人たちは特別だよ。
太郎の人はキャリバー時代の大御所だしFUGは懐刀って以前書いてあったし
関西にそれ以上を求めたら酷ですな。
秋葉大会でみたけど本人もプレイスタイルもカコヨカッタヨw
カ、カリスマ!?
土ムビのアスタvsミツルギの1本目 アスタの室伏2発をミツルギがGIしようとしてるわけだけども ミツルギのGIによって、上に上がった両腕と足の間を斧が通りぬけてるんだどさ これ、もしGIしなかったら、ヒット判定出るのかな。 セイッ ッター。
>>463 キャリバーはたまによく分からん当たり方とかするしね
同じムービーで背後投げ狙ったアスタが弾割り食らってるし
ところでみんなムービーについて色々言ってるけど自分が対戦したら勝てると思うの?
465 :
メア房 :02/11/04 19:54 ID:???
チャレンジャーのシャンファぐらいなら勝算アリ
ぜひ遠征して結果報告してくれ
上野パセリの試合結果報告キボンにゅう
草試合ですげー上手くて連勝してたアス太が メアに予備予選で敗退 うおーキャリバー分かんなくなってきました
2本先取とかなら普通にあり得る
対戦ではほぼ負けなしでも コンクエキャラに対して勝率低い漏れ・・・・
473 :
ゲームセンター名無し :02/11/04 23:15 ID:Zdywq+g2
どんなお仕置きか楽しみ
上野大会出ますた。 つかれた ねむい かゆ・・・・・・・・うま・・・・・・・・
475 :
474 :02/11/04 23:19 ID:???
上野大会ラファエルが優勝しますた!
よーしパパ次の大会では2Aを使いまくるぞー。
480 :
474 :02/11/04 23:30 ID:???
エロたんと内藤さんの強さの比率はどうかね? 他キャラで歯が立たない内藤さんもエロで楽チンポンだったりしまふ。 個人的に7:3くらいだとほざいてみやがるパピコ
>>482 うそこけ
エロとしてもナイトメアは比較的楽できる相手
タリムとかヴォルドとかタキとかキツすぎアハハー
>>482 エロの6Bをタックルでくぐられるからそんなに楽ではないかな。
俺もメアで66Bぶっ放しまくるぞー。 隙でかい技連発しまくりのメアを糞メアと聞こえよがしに言っちゃイヤソ。
最終的にはメアがやや有利で4.5:5.5ぐらいだと思うけどな。 エロ側からメアがやりやすく見えるのは、 他のキャラが余りにも終わってるから、という程度の問題でしか無いと思うよ。 66Bぶっ放しまくりとかのメアは論外だが。
>>486 俺もそう思うが、団体さんで相手に聞こえるような声で
逝ってるんだもの。妙なプライド持ってる奴はいやん。
>>488 妙なプライドを持っている点ではオマエモナーと思うが。
言われないようにすれば良いのでは。ガンガレ。
>>488 へー、上野大会でそんなことあったの?
そりゃとんだクソガキだな
昨日、解説君が俺に放った名言 「こんなゲーム上手くなってどうすんの?」 真後ろで聞こえるようにほざきやがった。 俺がゲームオーバーになるまで待ってるし、雑魚刈りもしてた。
口に出すのはよろしくないですな。 たとえ本当だとしても(藁
雑魚刈りといふ新ヘアースタイル(w
ニューウェーブ到来
解説くん(・∀・)カコイイ!
それで上野大会どおなったん
解説くんが集まって、みんなで解説しまくってました。
どんな対戦ゲームでも団体さん相手にするのはイヤですな。
さっきメアと対戦してて、メアが最大までソウルチャージしたんですよ。 で、こりゃガード不能の66Bだろうなと思ってたら、案の定出してきたんで インパクトしてやったんです。でも、こっちの攻撃もインパクトで 返されちゃったんですよ。そしたら、メアがまた66B出してきたんです。 コレに炎のエフェクト付いてたんですけど、ガード不能属性って そんなに残るもんなんですか?
団体マンセー
>>504 そんなに残るって、大した時間じゃないだろ。
普通ガードされたりしたりすると消えるからそう思うだけでは。
おおゲーに上野大会結果うp
またセルバンかよ!!
SC効果ってインパクトしたりされたりした後も残るの? だとすると、例えばSCをした後、相手がSC効果を潰そうとして 出の早い攻撃をしてきた所をインパクトして、 そこにSC効果のある攻撃をする事も可能になったりするのかな。
またF(略
1セルバンテス 2ヴォルド 3タキ 4ナイトメア ズッきゅうううん
どうせインパクト後は インパクト成立かガードできないかの二者択一だけどな ガード不能はあんま関係無いと思う
>>512 やはりプレイヤー性の(ry
見ててものすごく安定感のある動きをするのは
正直感心するですよ。
結果報告に船長と書くのはどうかと。
船長は船長
520 :
ゲームセンター名無し :02/11/05 00:26 ID:S4VC3XXq
仙台のDQNのホームページ初めてみたが 確かに相当レベルが低い。あれで大会優勝できるなんて 仙台レベル低いな。
いっそ全員略称すりゃよかったのに。
強い船長を目の当たりにしても何故船長で強いのか 未だに謎だ。 どこか、穴がありそうなんだけどなあ。 なにか反撃ポイントを見逃してるんじゃなかろうか。 あのちょっと踏み込む大振りの横切りって上段?
2位は九州人だってさ
>>522 強い船長が上野とかで活躍してる彼を指してるなら、
完璧な防御力が一番の武器のような気もしてる。
とにかく無駄に相手の技を食らわない。その上で
船長の長所をいかしきっているというか。
ちょっと踏み込む横桐は冗談です。
>>524 ふーん…有難う。
まだまだ精進が足らないようだ…。
そういや船長の技って結構判定は強い気がする
船長は船長使いにしかわからない秘密がある。 そしてそれはやりこんだ者のみが知る。
最低限、全キャラの連続技は覚えておかないとだめぽ。
>>526 ななんだよ
かくしとおそうったってそうはいかねぇぞ
>>527 ホンマか
オレはラファエル使いだが
他キャラ使う分にはラファエルの連続技なんか知る必要もないと思うぞ
どうせカウンターヒットコンボしかないし
( ´Д`)/先生!地元にはシャンファ使い一人とメア使い 一人しか対戦することがないのですが、(二人とも専門) それでも全キャラの連続技を覚えなければ駄目ですか?
>>528 ダロードキャンセルを3回連続ですると66Bがガード不能になるんですよ
とりあえず ミツルギ カサ キリク シャンファ を使ってるけど・・・ 次はダレにショウカナァヽ(´ー`)ノ
>>530 漏れも地元にメインで使ってる人がいないキャラが
いろいろいるから自分で使って憶えないと、と
思っちょります。
基本的に全キャラの連続技っていうか主力になる
技と注意しないといかん連携とかを覚えればいいと
思う。全部を憶えれるならそれが一番いいだろうけど、
まずは食らって憶える、出されて嫌な技を覚えていく
のがいいんじゃないかな。
>>529 昨日、フォームからの派生技を知らなくてボコられた漏れは、
エロだろうが何だろうが全部知っておいた方がいいと思った。
防御力を強化するには、やっぱり必要なんじゃないかなぁ。
>>530 来るべき日に備えて。
>>533 苦手で、かつ最近急に株を上げてきた
セルバンテスなんてどうですか(w
重量級も楽しんでみれ!
537 :
ゲームセンター名無し :02/11/05 00:51 ID:S4VC3XXq
船長は技自体は強いかもだけど 全然ガードを崩せない。 そもそも相手が上手くなると1aBホールドが当たらないし、 下段がショボいし、投げ抜けられるし。 だから我慢比べ状態。相手の技をかわせない(=防御スキル)が ないとやってられん。
貧乏な漏れは、家庭用が出ないと 全キャラ覚えるなんてとてもとても・・・・・・
株上昇 セルバンテス タキ ヴォルド 株下降中 メア カサンドラ タリム
実際に船長でそれなりに対戦しようとすると、 修羅の道を歩むことになるかと。 一人用で遊ぶなら良いのでずが。
>>537 その代わり、初心者+雑魚キャラには
面白いくらい強いな。
自慢の攻撃力を武器に「雑魚瞬殺、バイバ〜イ」って感じだ。
>>539 おいおいメアの株が上がってたことなんてあったか? w
>>541 雑魚キャラが何を指してるのか良くわからんが
次から雑魚刈りにしてもらお♪
普通の人が船長を使っても苦労するだけのような気がする。 上級者向けのキャラなのでは。
アスタはいくら頑張ってもあっけなく負けるな やっぱ相手にターン回す機会の多さが、被弾率増加に繋がるのだろうか 勝ってる人を見ると自分のターンを維持するのが上手い
船長使って勝てるようになってきたときに、ふとキャラ使用率を見ると、 上の方に位置していた・・・と言う光景。
>>542 バージョンCなら構えキャンセルやヒット確認可能な66KBの
お陰で中堅ぐらいいけそうだという夢を持てたんだよ…
キャラ使用率が最上段に位置しても エロとユンスンは頂点に立てるかどうか際どい罠
4位のメアすげぇ。ブロックトーナメントで強いシャンファを倒してるよ。 ・・・決勝トーナメントは全敗みたいだけど。
痛い
確かにバージョンDのメアのパワーダウンは痛い
>>549 違います。
シャンファの人は予備予選で負けてますよ。
喪前ラ、少しは2位のヴォルド使いの人の話もしてください。 この頃関東vs関西の話ばっかでさみしい他地域としては 希望の光なのですよ
九州やるじゃん、全然流行ってないと思ってたのに
4位のメア使いは、女性の方ですた。 2位の熊本ヴォルドははっきりいってレベル高かった。 関東、関西のヴォルドにも全くひけはとってなかったぞ。
>555 って言うとあの方かな? 全然別人だったりして。 あと九州から参戦ですか。まさかこのためだけにわざわざ上京したとか?
>>526 仮説が思い浮かんだぞ
2刀流だから、二本の剣を使った技は
縦切りでもある程度厚みがあるんじゃなかろうか
そこが船長の秘密
>>557 2本の剣を使った縦きり自体あまりないが、
意外と避けやすいのだよヽ(´ー`)ノ
剣一本だけの縦きりは言わずもがな。終。
弱いと言われてたキャラが優勝すると、実はこのキャラ結構…って言うやつが出てくるw
>>558 ななんだとこのやろう
じゃあアレだ、ソウルエッジ持ってるから横斬りを潰しやすいんだろ?
縦斬り>横斬りってやつ
そういや船長の66Bはよく相手の横斬り潰すもんね
まぁ、アスタに比べたらエロも船長も縦斬りの判定強すぎ。 結局体術使いってことやね。
お前は土竜屋の動画みて出直してこい。 まあタックルとか膝とかの判定がゲロ弱いのは同意してやるが。蹴りだしな。
刑事長vs陽介でのアスタみてて思ったんだが、 ガードに徹するよりもいっそジャンプで攻撃貰った方がアスタ的には美味しいのかなあ。 一本目とか見てて特に。 起き攻め以外でもジャンプして御剣のB喰らってたりするし。 ジャンプして喰らう分には補正かかって大して減らないし、距離も離せるし、 間合いにもよるけどイナーホが来ればウマウマ-って事なんだろか。 あの動画みてから今までのアスタでの立ち回りに迷いが生じて勝率が下がってしまった
>>564 迷いはイカンよ。
迷いを捨てよ。悟りを開け。
結局は割り切って戦うしかないジャンという(w
ソウルエッジ所有者は何故弱い?
>556 あの人だよ… ぐぐったら大会結果出てきた。
んでソウルキャリバー所有者は強い
「縦斬り〉横斬り」のシステムが元凶だろうね。 開発者は良いこと思いついたとか思ってるかもしれんが。 前のままか、重量級(又は出の遅い技)の判定を強くしないと、 動きの早いキャラが強くなりすぎる。
前作からの変更点でこれはすごくイイ!と思う点は何だろ? まず漏れから・・・・・・・・・・・ (;;´Д`)
んなのエロたんが登場した事に決まってんだろ!! (;´Д`)
572 :
ゲームセンター名無し :02/11/05 17:06 ID:3gqEEcNE
(;´Д`)
シャンファ使ったら強さがよく分かった やっぱ技の発生速度は大切だな…
金髪マキシかっこよすぎ おまえらもそう思うだろ?
黒髪マキシのかっこよさが解ってない人がいますね
2Pユンスンはイカくさい
たしかにゴールドパピコはかっこいいよな。 乱入されたとき画面を睨みつける顔がすげーしびれる。
/ _|∪[二二二二フ / / ∧∧ \ \(i||i゚Д゚) 我 と 共 に 地獄 に 来い! \ ゛ \ / /\ \ / / \\ + / / (⌒|=|二二フ | _|__  ̄ + \__ \ / / / ∧ ∧ // / ( ・Д・)まだ / | / ( つつ 足りぬというのか / /レ (_)) (  ̄)
「船長は最強キャラ!」 と負け犬らしく負け惜しみを言ってみる
581 :
ゲームセンター名無し :02/11/05 20:16 ID:1T2HqsII
おまいらはユンスン百回使ってから出直ししる!
ユンスンの多量摂取は体に悪い
>>582 ウソツケ!!
シャンファ使ってたら骨溶けるぞ!!
カサンドラなんてミミズの肉で出来てるし!!
タリムは合成着色料使いすぎ!!
ユンスンは体にイイ!!
暇だから勝利の舞でも研究しようぜ とりあえず基本は ・ミツルギの居合(霞)からのB+K連打で「セイセイ」 ・カサンドラの8A+BGキャンセル連打で「いくいくいくわよ」 アイヴィーの「もーもーもももも」ってどうやるの?
シャンファの「なんちゃってー なんちゃってー」は メジャーすぎて大会決勝でやると恥ずかしいよね
おつかれさまです
勝利の舞は ソウルチャージダッシュ ガード不能キャンセル 大技小技キャンセル 高速構えチェンジが基本
>>587 AorBorKGボタンキャンセルにも面白い物がいくつかありそう
Gキャンのタイミングを遅らせると声だけ出せる
わたしと一緒に踊りましょ
エロの214連射も良いぞ。 変なポーズ!! ガハハー、変なポーズなんですなキミ〜〜
アスタ タックルホールドキャンセルで ぬんぬん言います
エロはソウルチャージダッシュ固定。
エロのKGキャンセルでじりじり下がるのは基本ですか?
>>593 なかなか速いよな
エロは声系キャンセルで面白いのがない
ナイトメアで デキスターホールド、チーフホールド、ベースホールド、シニスター・ホールド 各種を混ぜまくって高速Gキャンできれば笑えるかも
マキシでガード不能キャンセル連打する人がいまつ ちと楽しそう・・・
ヴォルドギコギコラッシュ シャンファ「こんなのこんなの」
家庭用早く出してほしいのう。
ところでおまいら、 タリムたんの写真集は買いますか?
>>584 最初に「もーもーももも」って何の事か
素でわからんかったんで遅レスゴメソ。
たぶん4B+Kの光速キャンセルだと思われ。
>>598 同意。なんか1月は無理そうな気がするが。
ファミX箱…いつのまにか3月になってるようなんだが…
605 :
ゲームセンター名無し :02/11/06 16:08 ID:VEQyzBW/
3月ということはキャラ追加しまくっとるのか?
まったく情報なし… アーケード版出る前まではGC,X箱の画面写真とかでてたのに どうなってるのやら…
じっくり作ってくれていいよ んで家庭用発売と同時におまけモード以外の 全要素を含んだバージョンアップきぼん
>>604 情報はやいなあ。
じゃあ予約特典CD「エロはカモかも♪」入手ってことか。
あれ、プレミア必死だよね
ラファエルが幼女を追いかけまわしてるフィギュアじゃなかったのか?
おまいらは何度言ってもわからないのか? このヴァカチンがッ!!
そういえばキャリバーのストーリーにヴァチカンって出てこないな。 エクソシストとか出て来てもよさそうなもんなのに。 ・・・美人シスターキボン ヽ(*´Д`*)ノ
シスターの武器とはなんだろ? というか家庭用の情報が待ち遠しい。
まあ聖職者だし。 メイスだろ。ごてごての。
つまりゴツゴツのオッサンという事ですね?>メイス 我に加護を!!
モーニングスターで重量級と見た。
アメリカゴー
銃剣を沢山隠し持って丸メガネを掛けた対化物専門の神父、 名前はアンd グフッ
最近ヴォルドちゃんが止まんなくてムカチュクから やけくそジャンプしてみようかな
場外めがけてブラインドダイブしちまえ。
ヽヽヽヽヽヽ, ::::::::::::::::::::::::::', :::::::::::::::::::;;:::::::'、 ::::::::::::ミミ゙" ゙゙゙'''、 _,,,,,,,,,__ :::::::::ミ::::::::::::::::::::ヽ, /ゞ---、,', :::::ミ::::::::::::::u:::::::::::::', /:/,-、 ,-、;.l :::::::'、::::::::::::::::::,r‐,:::i i ll '゙゙' '゙゙' i l ::::ミ:::::::::::::::::::/ ',::l ',i'、. ▽ ノl. l ミ::::::::::::::::::::::;' i::l l リi゙'''´ l l | :::::::::::::::::::::::::i, l::l iリノ リ゙、! ::::::::::::::::::::::::ヾ\ l::l r '''゙´ / ヽ, :::::::::::::::::::::::::::ヾヾヽ!::l //,' , l ゙゙l '"レ、 ィ,,.、 ,,i l u i´ヽ, / l ,, '''"l. l . l `''''‐' ', ヽ ,,'l , ,' l l , l ,' l !. l ! u l ,' ' l ノ l |´''''‐‐'-, l. / u l | く. / , l. ,' l | \ ヽl /.! l レ´\ >. ノ ,' ノ し. l \/ / l.,' ! l l. l 川ノl '、 | l ゙'゙'゙' .l
家庭用では3機種同時で出すんだよな。 アーケード版の活気を盛り返す起爆剤になってくれるといいがのう。
ヤラレワセン!
パエリヤ
フレーム載せた本はまだ出てない?
みんなの使用キャラの使ってる理由ってどんなん? 漏れはね、 船長→A+G投げがカコイイから! マキシ→右足が前にあるから 御剣→6B9カコイイ、3Kもカコイイ (前作)メア→ツノがある・カチャカチャ音がする こんな感じかな。
鉄拳からの移行組 タリム 生背向けがあるから強いと思ったけど... 元々8WAYRUNがあって、それに対する横切りがあるから鉄拳ほど避けてくれないね。 エロ 突き刺すのがカコイイ チクチク(・∀・)イイ!
630 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 09:31 ID:7wfnur2Y
ユンスン→強いから。
631 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 09:37 ID:vMHcsZ84
エロたん 夢にまで出るから
632 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 12:13 ID:QRAjdktb
ヴォルド 一緒にメリーゴーランド乗ったから。
キリク 最初にカーソルがあってたから(前作ね)
タリム 最初にカーソルがあってたから(1P) エロ 最初にカーソルがあってたから(2P) それでアケモードクリアしたからなんとなく
エロ ほんとはもうやめたいから
タリム (・∀・)オパーイ シャンファ (・∀・)オパーイ カサンドラ (・∀・)オパーイ タキ (・∀・)オパーイ アイヴィー (・∀・)オパーイ
637 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 15:19 ID:cGg3TRJm
ところで、次期765のAC製品ドラゴンクロニクルはカード型育成ゲーム。 アイドルゲーはネットワークに対応。 どう思いますか?
コンクエってよくハマるヤツいたよな あんな中途半端なシステムで ネットワーク対応のコンクエが出たら 今のコンクエのあまりのショボさに小便ちびっちゃうよ
バハムートラグーンのパクリ というのは嘘で ちっちゃいドラゴンをでっかいドラゴンに育てて 最終的には形態が幾つかに分かれる・・・ ってやっぱり似てるやん
そのカード記憶媒体をVer.Eで導入せろ、ナメコ バーチャルファイターのパクリでもいいじゃんか! 対戦人口が増えれば何だっていいんだ・・・・ 夢見てんじゃねーよボケ、と? ソウデスネ・・・・・
644 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 19:07 ID:c1BO0Zc6
っていうかぶっちゃけ人がつかないのは ずばぬけたとっつきにくさのせいだと思う。 覚えているか?やり始めのころの自キャラのぶざまな動きを。 走れない、ガードできない、技知らない、であきらめそうになってた頃を。 2Dゲーみたいにやった分だけうまくなるわけでもないし。 だからステージを縦横無尽に走り回り、剣と剣を重ね合う楽しみを知る前に離れてくんだと思う。 今でもやってるヤシは貪欲に情報を取り込んで、試行錯誤をくり返してきた一部のゲーマーだけ。 普通に対戦を楽しむことさえ一般人には難しいと思う。 その代わりそれらを乗り越えた時の楽しさはヴァーチャハイターなんて目じゃないと思う。 奥の深さも駆け引きの楽しさもこっちのが上だと思う。バーチャやったことないけど。 結論 ヴァーチャハイター<キッチンハイター
バーチャは見た目の変化も楽しめるのがいいね。 変態仮面風のラファエル使ってみたい。
せめてヴァーチャやってから言おうねw
スンマセン おれブシドーブレードやトバルみたいな 動ける3D格闘ゲームが大好きだったので 操作性に関してはすぐに馴染みました。 とっつき悪いと言われてもわかんないんです。 バーチャや鉄拳のコマンド軸移動のが動かしづらい。
チメイドの低さ+鉄拳4のイメージのせいかも。
厨房にはお手軽すぎるキャラとか即死コンボ無いからクソゲーなんだろ。 前作に比べると悪い点もたしかに多いけど。
恥メイド
今日もシャンファに勝てなんだ〜♪
>>651 間違って自分の股間レバーを操作してたのだな。
他ゲーでコンボの果てに減るダメージが 武器一振りでゴッソリいくのが嫌だと言われた事あり 見切り負けでゴッソリ減るのも 小足や膝からゴッソリ減るのも、たいして変わらんのにね 上手さがビジュアル的に伝わりにくいのも遠因かな〜
>>649 その点じゃあ、
バージョンCが厨房度とゲームバランスが上手く両立してたと思うけどなあ。
ファジーと永久以外は。
カサやシャンファの厨房度は分かりやすいし、
かといってゲームバランスが崩壊してるほどではないし、
チャージキャンセルは煩雑操作大好き君にピッタリなシステムだし。
チャージキャンセルは特定の弱キャラの救済措置にすればな。
キャリバーってストーリーないの? あるならのってるサイトおしえて
657 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 20:19 ID:aWwMnG4q
>647 トバル好きですか。 同志。
659 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 21:18 ID:Xl/eV9kX
明日は西スポで野試合祭りがあるとか。久しぶりに対戦相手の心配をせずに遊んできまつ。
むしろ血祭り
[盗撮] ソウルキャリバー2 西スポ野試合祭り(ノーカットVer).mpg
マキシ対戦ムビきたー
闘劇の予選店舗通知が来てるっぽいね
韓国だけにユンスンスーン
ろくな対戦ないなー
韓国だめぽ
今度の西スポは大胆にもキャリバー2の3ON3大会か・・・
コテハン忘れてますた。・゚・(ノД`)・゚・。
韓国ムービー萎えますた
駆け出しの僕にはどんなムービも参考になります
ムービーラッシュ キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
リングアウト勝ちした後、一緒に落ちてくれるムービー久しぶりに見た(っД`) 挑戦者ムービーってギャグ落ちしてくれない・・・。
>>セクハラたん ヴォルド使ってるときは自分も落ちていきますけど。 つかこういうのって相手はどう思ってんのかなー。 小心者(w
勝者の特権
対戦中は全然動かんくせにKOした後になると やたらと動きまくる香具師とか、かなり頭にくる んですが。もう(ry
KO後にしかチャージしない奴とかアレだよな
マキシでメチャメチャにうごかしてたら あっさり勝てたんですが おれって上手いのかも
キリクで214繰り返してますが、これって挑発になっちゃうかな?
あぁ、KO後にしかマイト決めないやついるわ。
対戦中はビクビク・・・・・勝った瞬間オラオラー!って調子乗るアホ…。 居るな〜ムカツクな〜殺したい!
とあるゲーセンで、マキシに乱入。 勝った全てのラウンドで、ガード不能キャンセル連発、死体を押しながら ソウルチャージ、最後は踏まれました。こちらの戦い方が気に入らなかった のかと思い、他の乱入者の対戦も見てると、やはり同じことをやってました。 この人に乱入するのをやめて帰りましたよ。 勝利者の特権?その特権が、いつか傷害事件に発展しないことお祈りします。
臥薪嘗胆。屈辱を胸に刻み上達の糧とするのだ!
ここを見てひとつだけわかった事がある。 ネタが無い。
コンシューマ情報まだないー?
死体マイトはカコイイ
694 :
ゲームセンター名無し :02/11/08 10:20 ID:nmXz6QZD
勝者は多くとも 尊敬される者少なし。
負けて悔しいのはあたりまえ。 愚痴る前にそいつをヌッ殺せ。
ヌッ殺せ!(・∀・)
697 :
ゲームセンター名無し :02/11/08 10:57 ID:92AcX467
マキシなんて暴れ房にはGIで抑えろ、けど相手がエスパーならこっちがシボンヌ
KO後何されても全然悔しくない俺は異常なのか?
>>698 漏れはなかなかそこまで割り切れない。。。。
修養がたらんのぅ
>>698 俺も気にならない。
負けたときの最後の一手を後悔してたり。
プレッシャー負けして暴れちゃった〜、とか。
まぁ負ける自分がわろいと思っとこう。
>>674 う〜〜〜〜〜〜ん。
全般的に暴れ好き?不利フレームで暴れ過ぎというか・・
典型的な中級者ぽい対戦ムビでつね(;´Д`)
レベル低過ぎとまでは言わないが、防御の基本が出来ていない感じでつ。
基本が出来ているなぁという感じだったアスタが
急にテンパって間合い戦を放棄して暴れ出したり・・・
大会補正かな?・・・と思ったら全部野試合らしいし・・
攻め好きにしても、攻めのバリエーションが無さ過ぎるし・・
コメント難しいでつが、まだまだ上手く強くなれる、改善の余地が
大いにあるのでがんばってください
・・・と言うところでつか?(;´Д`)
「中級者」の一言でいいじゃん。 別に何の参考にもならんかった・・・・・
ああ、ク(略
9月頃でしかも噂だからなぁ
>>704 ファンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>704 ミナキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>704 ソフィーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>704 ガセネタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>704 思いっきりその下のコラムで否定されてるが
キャラ追加バージョンが出店されてなかったと言うだけで、 その可能性自体が否定されてはいないと思うが。 でもキャラ追加があるとしてもソフィーは戻さなくていいよ。 もうそっとしておいてやってくれ。
エッジVerBの船長やファンの様な追加ならいらんけどな (最凶&ただのコンパチキャラ)
そうかなぁ、漏れはコンパチを沢山出して欲しい。 鉄拳TTよりもっと沢山とね。
これ以上キャラが増えると俺の頭がパンクする。
ムービーで思い出したが、 メアのB2A4、A2AA4って実戦でも使っていけまつか? ガントレットが出せない分潰されやすい気がするんですが。
2Pメアじゃなくてジーク使いたいぜ
>717 禿同
漏れはやっぱロック使いてーYO 10歳にもならねぇガキなんざ使ってられルカ!
721 :
ゲームセンター名無し :02/11/08 22:20 ID:bMdTP6Id
パーツごとにキャラをカスタマイズできれば面白いと思う。 スキンヘッドマキシとか作ってみたい。
風邪をひいたようなので、おかゆを作りなさい
エッジのジークが使いてえ……ナイトメアになってからはイマイチ好かん。
>>724 OK大丈夫だブラザー
明日エロで200連勝します
>>725 じゃあ俺のエロがお前を破って201連勝してやるぜ
ところで、ジークって何でソウルエッジに右腕を強くしてもらったんだろう? 左利きなんだから左腕を強くした方が良かったのにね。 実際、左手だけでブルンブルン振り回す技は多いしさぁ。 …ああ、そうか、 オナーニが出来なくなるからか。
ジークの左腕はあのゴツイ右腕と同等以上の力があるんだぞ。
Game Watch更新 みじかッ
>>730 見てきたよーん。情報ありが豚。
短いねぇ(汁
これからしばらくは定期的に個別の技を
研究していくんだろうか。
もうちょっと頑張ってホスィ。。。。
まだverUPを繰り返すならコンクエオンラインとかカードシステム導入とか 思い切った事しないとダメだぞ。verUPと同時に家庭用発売でもいいや。 家で練習、ゲーセンで腕試し。懐かしき鉄拳商法。 まぁ、ガセなんだろうけどな。
素直にバーチャやろっと
アスタの44Bと66Kのホールドキャンセルのやり方がやっとわかった俺・・・
>728 マジレス。 人間て、棒状の物を構えようとして掴む時は無意識に『利き腕』の逆の手で掴みます。 まぁ、利き腕が構えたときに上にくるからなんだけども、だから先にエッジを掴んだ右手が侵蝕されたのでわ? ……と言ってみる
>728 両手で持つと認識している棒状の物体の、根元を持つ時に〜〜 に訂正
ラファエルのインパクト後選択肢教えてクレークレー
エロアッパー
きちんと最速入力してればドレッドが間に合うよ。 だから、ドレッドと裏(相手がインパクト返ししてきた場合)で考えるのが良いかと。 裏は何がいいかなあ…… ……ワンテンポおいてドレッド(;´Д`)
カプコンオールスターズの出現により撤去されそうなんだけど…… 俺ああいうストっぽい擬似3Dって面白いと思わないのだがどうよ。 ジャス学もキカイオーもストEXもみな楽しめなかった ああ、キャリバーはこんなに楽しいのに何故皆やらないのだろう・・・
漏れのとこだとカプエス2もKOFもギルテイもみんな客がいるのに、キャリバー「だけ」誰もやらない。 これって嫌がらせなの?
743 :
末期死 :02/11/09 10:06 ID:???
漏れのとこは、いまだコンクエ地獄だよ(;´Д`) 何故か遠征先のゲセンで対戦相手から声かけられる事多いな。 みんな対戦に飢えてるみたい。
GameWatchのだがなんでシャンファ3AK2発目をチーフで空かせるのよ? 構えるときに上段回避能力があったわけ?
固有現象と思われ
小ネタということで
コンクエでもいい たくましく生き延びてほしい
コンシューマでるときはゲーセンからなくなっ(略
今日は「戦」の予選だっけ? 誰も触れてないね まあ当然だけど
関西は全部顔出せばまずとれる方式だからなぁ プレイヤー総人口少ないし
>>749 それより、明日の西スポの3onが気になるね。
何チーム集まるかな。
そして、優勝候補はどこかな?
30チーム以上集まると大予想してみる
キャラ枠とかはやらないのか
カサ空中制御未入力時の 66Kコンボ 66K→K→6B→スカ ダメージとしてはこれが一番大きいと思われ。 が、キャラによっては最後のスカが入らないのでご用心ヽ(゚∀゚)ノ
755 :
ゲームセンター名無し :02/11/09 19:17 ID:J0lJsS5w
正直、このゲームがヒットしなかったのは グラフィックがヘボイだけの話。 半端じゃなくヘボイ。
>>755 ・バランスはまずまず良好だがシステムの改悪が気になる。
・全般的にボリューム不足。
・キャラのデザインがおかしい、色合いが変。
・ステージがいまいち臨場感が無い。
・相手の技を知らないと瞬殺、おまけに数が多すぎる(長所でもある
・美那たんがいねぇぞゴルァ!
ヨトーリの馬鹿発言「コンパチはうけが悪いので。」←ハァ?
757 :
ゲームセンター名無し :02/11/09 20:00 ID:h2UOEttB
自分で勝手に付けた技の呼び方は? 例・エキス投げ(マキシのB+Gが女性に決まったとき) ネプ投げにこれと似たようなのがあった
>>757 御剣の6B+Kダッシュで聖火ランナーとか。
キャラオタを馬鹿にする奴はリアルスカッシュ
>>756 まったく同意。
あと個人的に246基板の発色は好きじゃない。空が暗い。メリハリがない。
バチャはテカテカしすぎ キャリは地味
でもキャリバー見た後にバーチャみるとメガネかける前とかけた後くらいの違いがある キャリはぼやけすぎ
うれてますかー!!
乳は程よく熟れてますよ
766 :
ゲームセンター名無し :02/11/09 23:15 ID:J0lJsS5w
765ゲトー
最近のではキャリバーIIが絵的には一番自然で好きだけどな。最高とまでは言えないけど。 VFはわざとらしいほど作り物の世界を演出している感じだ。
>>741 TGSで触った感じでは、2D格闘OKな漏れでもこれほどダメゲー感の
あったゲームは久々だ、安心めされい。
あれってアリカ?カプだとしたら、鬼やバイオみたいな家ゲーなんかは、
のテレビの解像度なのに、結構よくできてると思うのだが・・・・
格闘になるとなぜ?テレビの解像度だからっていう罠?
バーチャは確かに鮮明だがデザインがなぁ・・・、なんか違和感・・。
770 :
ゲームセンター名無し :02/11/09 23:41 ID:Hbvo0r0g
キャラ選択決定の顔アップは全員例外なくキモイわけだが・・・ 目の形がオカシイとスゲー不自然。
>>770 あまり言いたくないけど
マキシは変質者みたいな目つきだよな(w
>>770 そうか? キャラや1P、2Pにもよらない?
俺的にダメなのは、アイヴィー(2P)、タリム(1P)、エロ(2P)くらいかな。
その後の横顔はいいんだけどね。
キャラ選択画面か気にしてなかった。 アスタしか選ばないから目つきなんてどうでもいいことで。
>>772 そうか。自分は選択画面のアイヴィー2Pは
いいんだが、その後の横顔は受け入れられん。
他のキャラも全般的にそうなんだよなー
>>775 Σ(;´Д`)え、そうなの!?
改めて人の感覚って千差万別だなぁと思いますた。
キリクの視線は漏れを誘ってるにイッピョウ
タリムの目、でか。 スペースリパースティンギーアイズを発射しそうなくらい、でか。
全キャラ、あからさまにデフォルメ顔を狙ってるのだが 慣れないせいか、腕が無いのかどれも形が歪んでる そこいらへんのアニメフィギアの方がよっぽどマシかと。
780 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 00:51 ID:OD9EpPSn
なんでデフォルメしようとしたんだろうね。 そこまでして鉄拳との色分けしたかったのかな。 格好悪かったら意味無いのに。
つーか、聞くところによると ナムコ出資のゲーム専門学校でたばっかのド新人に キャラモデル作らせたんだと。 こんな大事なモンそんなやつらにつくらせんじゃねえよぅ(;´Д`)
タリムの髪の毛の色も工夫汁
そんなに変かな? 一部は確かに変だけど、ほとんどは十分イイと思う。 カサやマキシの表情の変化には感動したね。何かポリゴンの可能性を感じた。
カサたんはむしろ横顔だけにしてほしい
>>783 これ単品で見ればそうかもね・・・
けどほかのゲームと比べればそんなことも言ってられない。
ちうか、GC版ブラッディロアやキャリ1の方が遙かにいい出来だぞ
>>786 いや、キャリ1とかの1枚絵はCGみたいなもんだから同列に比べたらイカンよ。
今回のは、フルポリゴンであの質だからスゴイわけで。
>>787 だよね。ポリゴンキャラのアップは殆どなかったと思う。>キャリ1
つーか批判多いといっても、これがド新人の作業なら、むしろ優秀だったりして。w
タリム×ユンスン×ラファエルの白黒ポスターも超ダサい 前作の白黒ポスターとか剣のポスターはごっついカコイイ
790 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 01:34 ID:rb6NsOQo
今のメアの声は、DCキャリ1サバイバルで体力なくなってきた時の声みたいだ。w
メアの新セリフどんなのあります? 「お前の狂気を見せてみろ!」ぐらいしかわからぬ
>>787 フルポリゴンだからって形が悪いことのいいわけにはならんと思うよ
それにポリゴンで比較しても2よか1の方が上手いと思う
>>793 形って何を指すんでしょうか? キャラの形?
あと、俺もそう思って1を見てみたんだが、明らかに書き込みのレベルが違うと思ったーよ。
技術的なことはサパーリだけどさ。w
キャリ1のキャラの顔なんて大して書き込まれてないよ。
過去を美化してたってのもあると思うけど、書き込み量が少ないからこそ粗も目立たなかったのかもしれん。
俺は一番問題なのはバランスとかセンスとかだと思う。
結局キャリ1の頃の方が良かったとは思うし。
DC版キャリ1の書き込みはゴツいと思うんだが。
↑同
とにかく突っ込み所が豊富なキャリバー2ということで。
誉めるところがあまりないな
俺は前作好きだけど前作と今作比べてどっちの出来が良いかと言われたらなんともいえん。
キャリ1からの変更点で良かった所ってどこだろう。 漏れはマジで思いつかないんだけど。
>>800 対戦バランス…かなあ。
2のバランスでDC版やりたい。
>>800 そりゃもうエロタンとユンスソの存在…。
真剣に考えてみました…。
(;´Д`)思いつかなかったーよ。
でも今更1で楽しめって言われても、物足りないんだけどね…。
漏れも思いつかない。 765ってここを見てるんだっけか? 真剣に頼むわ、いやマヂで。 つーか投書するか・・・・・・。
変更点を考えていて思い出したんだが、アンジュレーションってどうなったの? キャリ2開発当初はアンジュ搭載とか公開されていたはずだが、 稼動が近くなるにつれ全然聞かなくなった。 結局なくなったの?
ネタですか
も前ら真剣にいいトコ探しをしてみませんか
ナムコに丁寧に書いて投書したけど無視されたよ。 まあどこのどいつか分からないメールに返す必要も無いとは思うけど。 メールじゃ駄目だと思うから本当に手紙で送ったほうがいい結果出るかも。
キリクに関しては前作より良くなった点ばかりなので とてもありがたいです。前の6A+Bはカウンターでも繋がらなかった。
なんだかんだ言ってキャリバーは面白いんだよ・・・、でも何か地味なんだよね だからといってカプみたいに派手なエフェクトをつければいいといいものでもなく、 なんかこうもう一歩突き抜けるものがほしいなぁ・・・。 そうすると、やっぱりキャラ萌えなのか? 壁の前に、段差とかあったらよかったのにね!
「文句しか言えない馬鹿どもは逝け、今あるものを楽しむ努力をしろ」 なんてことを自信満々で口にするDQNがそろそろ降臨する悪寒
つーかフツーにバランス良くなったしこれといって不満ねぇんだけど。 続編だから斬新さに欠けるってのはあるけどさ。
別に楽しむ努力とかいいから1やってればって感じ
文句も在るけどでも今あるものを楽しむ努力をしようぜ。 少なくともVFeboよりは確実に面白いからさ。 あとは対戦相手が居れば(;´Д`)
具体的にここが良くなった!ってのが出てこねーよなぁ(;´Д`) 改悪されてるって事は、ユーザーの意見を真剣に取り入れてないと 捉えられても文句は言えない訳で、 それはもうロケテで微調整とかする以前の問題だった訳で、 まぁようするに今回のキャリ2開発陣はだめぽじゃなくてダメな訳で、 なんていうか書いててすげームカついてきた訳で、 もう寝る。
なんでマキシは締め技を使わないのか?
確かにコンパチは受けが悪いじゃん〉キリク
正直、キャリバー1で満足してしまったわけで・・・
だからやはり2ではなくキャリ1のキャラ追加・バージョンうp版を作るべきだったんだ。
キャリバー2から始めたからか、2の方が面白い。 インパクトがレバー前後でわかりやすい。 レバー下に入れてもしゃがまずにスムーズに8WAYRUN。 壁のあるフィールドも(・∀・)イイ。 グラフィックもキャリバー1(AC)よりは綺麗に見える(俺の目が腐ってるからかもしれないけど) キャラ数が少ないのも2から入った俺にはありがたい。 まぁ、こういう意見の人もいると言うことで。
DC版のキャリバーはいいデキだけど、 あきらかに2の方が画面きれいだよ。 DC版、背景チョット奥行くと1枚絵になってたけど 2ではかなり遠景まで3Dだし。 キャラの造形もDC版の顔なんてほとんど動いてなかったのに 2ではちゃんと表情っぽい表現されてるし。
実はドリキャス版も表情変化するよ ヴォイステストで確認できる
ヴォルドでデモンエルボーのドーンって音がなくなって寂しい。
デモンエルボーがなぜかリモンエルボーに見えた…。 疲れてるのかな…。
826 :
末期死 :02/11/10 16:14 ID:???
(;´Д`)ノ ii←パピコ
ネタに違いない。
とはいえ、ヌンチャク最強技は締め技なの。 コロリと死ねるわよ。
伊達男だから
カサは横顔だけだとめちゃくちゃ美人なのに どうして正面顔はおかめみたいなんだろうなあ
タリムってぺチャパイすぎ
漏れにとってはタリムでも でかすぎなんですが、何か?
824は才能ある。爆笑した。
今日、蒲田のゲーセンでキャリバーの順番待ちをしてた。 いきなり横でリアルファイトがおこった。 武器がなかったのでリアルキャリバーはできなかった。
>>835 モアイかい?
KOFかチャロンのドキューンか
行かなくて良かった
>>833 タリムも横顔だと目の大きさに違和感感じない。
キャリバー2のキャラクターは、
エンゼルフィッシュのように長細いバランスなんだろうか
www.otsuka-nettaigyo.com/Angel_Breeding/img/SilverDiamond.jpg
前にも出たが、キャリバー2は色数少ないから画面の色が浅いんだよなあ…… コレばっかりはナムコのせいではないので仕方ないが。 (NAOMI2使えよとは言いづらい) あと効果音がイマイチ過ぎです。 キャリ1みたいにカッキンカッキンならないのは寂しい。
>>838 効果音凄くいいと思うけど。
「カキン、カキン」言ってるよ。
よく聞き取れてないんじゃないか。
全てクソニーのクソハードが悪い。 セガのハードを使うべき。 それが駄目ならXBOXでも
セガワ引っ込んでくれ。 リアルで。
売れてますかと聞けば 乳は程よく熟れてますと来たものだ もういっそキャラ総出演のビーチバレーゲームでも 作ったらどうなのかと
>>842 だからそんなモノを作るくらいなら
血が出たり服が切れたりするキャリバーのがよっぽどおもろい
え?ビーチバレーゲームって 大掛かりなドッキリなんでしょ? そんなドッキリにダマされないよ(・∀・)ニヤニヤ
キャリバー信者だが血が出たら辞めるにょ
あのゲームはみんなしてチチがでかすぎる。 あれは漏れ達に対する嫌がらせなのか? せめて一人位でもいたら…
突き技さえ充実してればそれだけでいい。
出血は嫌だが 着衣を斬れるなら あらためてキャリバー信者をやり直そうと思う
剣豪並みに出血 ダウン追い討ちで喉刺してぶぐぇ〜
出血してもどうせ緑色とかそんなだろ?
>>846 タリムじゃダメなの?
俺はソフィーやミナ程度が一番良い。
ヌンチャクならたたみ打ちと棍底打ちを新技で入れてくれ
>>851 あのゲームとは某ビーチクバレーのことね。
でもまあ、タリムでもでかすぎなのも確かだけどさ…
ソフィーは十分デカいぞ
>>854 そう? カサンドラとかに比べるとやはり小さくない?
>>853 スマソ。あんた漢だよ。w
856 :
末期死 :02/11/10 22:00 ID:???
いまいちロティオンて奴が想像できん。 エンディングの顔だとあまり美形じゃなさそうな。 でも(;´Д`)ウラヤマスィ
カサンドラは1Pの方がデカく見える。 構造はどうなってるんだ
出血しないのが気になってしょうがないので シャンファやめてタリム使ってますが何か?
859 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 22:07 ID:iqMKDWzP
今日の西スポ大会は面白すぎ! 太郎神がカリスマ?の理由がよくわかった。 あの人の周りは常に人だかりができてるし盛り上げ方といい 全てが カ リ ス マ ダッタ!
>>839 前はもっと凄かった。五月蠅すぎる感も有ったけど。
土竜屋で公開されてたメアの動画とか見てるとタリムの攻撃をメアがガードした時の
効果音(ガン・ガン……)がちょっとなあ。
まあ前作みたいにカッキィーーーーーーンキッシィィーーーンというのもアレだが。
861 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 22:14 ID:iqMKDWzP
よし、今日から 太郎神はカリスマ FUGはマスター とす、いいな?
>861 マスターってプリンスでつか?
864 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 22:33 ID:iqMKDWzP
ハァ? プリンスってなに
家庭用予想復活キャラ ・ソフィーティア ・ソンミナ ・トカゲ男
またロックは無視かよ…。
・エッジマスター ・ファン ・種子島
・アーサー ・ドルアーガ ・リロン
ワルキューレきぼん…
以前やった人気投票意味あったのか?
・ピストル大名 ・パステル大名 ・カメ忍者
>>862 あれ刃物だったのか? 鈍器かと思ってたよ。
しゃーない、キリクかマキシに乗り換えようっと。
>>871 PS版ソウルエッジで御剣でクリアしたまえ。
奴は強敵だぞ。
慣れれば雑魚だが。
挑戦者うp
>>875 威勢がいいのね 気に入ったわ(褒め言葉)
あぷあぷ(ナイトメア)vsコッテリンコ(ヴォルド)
か・・・。
みんなまだ分かっていないようだな! このゲームで至高の存在はおんぷたんであることに。 おんぷたん、今日も西スポでやってくれました(・∀・)
あー、西スポ行きたかった〜!!! 起きたの6時過ぎだった…。・゚・(ノД`)・゚・。
結果は?
技増えた 以上
西スポの大会はナイトメア三人のチームが優勝してた。
>>879 日本語が変だぞ。おちけつ。
おんぷたんはもうどうでもいいよ。西でもあっさり負けてたし。
暴れだし
全てはラファエルを使用キャラに選んでしまった事が、 俺達の不幸の始まりだった……
エロ3人で三銃士チームとか組みたい
scnうp
がいしゅつだったしぼん
>>884 暴れって優勝したナイトメア三人のチームとやらが? おんぷたんが?
今、ものすごく暴れたい心境です。
>>890 そうなの? 話に聞くだけだから知らんかった。
でもマキシじゃなくてエロなんでしょ? どう暴れてるんだろう。
「暴れ」じゃなくて「手を出す」選択肢を取ってるだけだろ? 有利フレームを考えてそうしてるのに「暴れ」で片付けられちゃねえ …いや、おんぷたんがそうなのかは知らんけど あとフレーム本だせ>アルカデア
>>892 あんまり人の話を鵜のみにしないように。
特にここ2chだし。
自分で見たものだけを信じなさい。
さすれば救われる。
キャラにもよるがなー
>>894 別に鵜呑みはしてないよ。だから確認してんだし。w
そろそろ結果書いてくれないと僕もう出ちゃうよ
897 :
ユン :02/11/11 02:02 ID:???
``人 (,,゜Д゜)<ズッギャァァァン! なんか今回こそホントに復帰クサイのでめでたい! こむばむわ、今日も今日とて求められてもない愛想と微妙な汁を振りまくユンです。 皆さんお久しゅう。 本日の報告です。 午後の対戦厨の事です。 今日も得意のガード不能でタリムたんの所まで飛んで行こうと思ったら信号に捕まりました。 ふと右を見てみるとクリーニング屋サンがありました。 特に何も考えず、ボーと眺めてますと、道路側のガラスに価格表示がありました。 白いビニールテープをガラスに直接張ったもので、手作りっぽい感じです。 何とはなく、その価格表を眺めてた時にそれを発見してしまいました。 上から「シャツ180円〜」「セーター280円〜」とかの中に異形の表示が!
898 :
ユン :02/11/11 02:02 ID:???
「ズボリ280円〜」 !!!!! ちょいと!奥さん!見ましたっ?ズボリですって!「ズボリ」! せめて「ズボソ」とかだったら「なんか2chくさっ。ニヤソ」 で済んだんですがそうはいきません! なんかガラス越しに店内を見てみると丁度熟れ頃食べ頃なミナお姉さんが! あはー、安うい。牛丼と変わらないお値段で あんなお姉さんとズボリ出来るなんてっ! そらもぅGキャンするのも忘れ、自前のサイドレバーを握り締めましたヨ。 すぐさまルピン三世張りの速さでズボンを膝まで下げ、 ヨチヨチ歩きで店に突進しかけましたが、そこは18歳です。 ファンソンギョンにお縄に掛けられるスンスンのヴィジョンが浮かびましたので 青信号に変わったところでまた飛びました。暴れん棒レバー握りっぱなしで。 我慢が出来る折れ、大人。カコイイ。 まぁ土曜日にはこのお店に向かうでしょうが。あ、金曜日の夜かも。 一緒に行きたい方は連れて行きますよ、えぇ。大人ですもん。
15点
出ちゃった
このゲームさして色数少ないって話がよく出てますが どの辺をさしていってるんでしょうか? 拡散色とかの設定は分かりませんが少なくとも シェーディング後の画像は24bitカラー並に見えます。 メアのソウルエッジなんか異法性反射もしっかり表現できてるように思うのですが。
902 :
ユン :02/11/11 02:21 ID:???
おまいら、折れの1時間を15点とか言わないで下さい(;´Д`) ってかユン使えよゴルァ!
あのさ、シャンファの22Bって 1HIT目で浮く2HIT技に変更したらいいんでない? 2HIT目が空中で当たるから、その後に空中コンボできなくなるし。 技自体の判定も強いけど、ミツルギの22Bとかも強いから そこは変更無しで。 どうでしょうね>765さん
っていうか浮くな
女性が片手で剣をまわすって技なんで 当たったらのけぞるくらいでいいんでは。
22Bで浮くのおかしいとか言ってんの2からやってる香具師等だろ? 1からやってる人にとって浮くのはあたりまえ。 後から来たくせにごちゃごちゃうるさい
907 :
903 :02/11/11 03:17 ID:???
>>906 そう熱くなりなさんな。
まあ前作は立ち途中Bからも空中コンボ入ったりしたけどね。
>>906 1からやってる奴が偉いのか?
22Bに関しての話題がいいかげんしつこいのは同意だけど。
的外れな上に構成がバカっぽくていいね、それ。
1の頃から全く納得できないけどな
あと1と2での22Bの違いを理解できてないなら
>>906 は真性のアホなわけだが
後から来た人だいかんげー。 人が増えないとどんどんジリ貧だしね。 一応前作からやってるけどね。
対戦で22Bを何も考えずに3回連続出したら 空中コンボで22Bが二回当たりました。 おもろかったので、その後ずっと22Bを入力しつづけますた。 相手がかわいそうでした。 こんな私は逝くべきですか?
ああ、でも重量級使いとしては 22Bより生Aをなんとかして欲しいわけだが。 A→A→Aとかやられるとしゃがむ(上段スカシ)か 距離が離れるまでガード、博打ガードインパクトぐらいしかできなくなる。
>>915 それはミツルギ、吉光、マキシでも一緒では?
ねえ、西スポは?
マキシって強いの?
そういえば、今日11月11日はパピコの日ですなあ。
正直マキシが強いとは思えない ガード覚えたての中級車には絶大かもしれん
なんでお前等はゲーセンでこんなエロゲーを堂々とできるの?
久々の釣り師がやってまいりました
お前ら、11時11分になったら「パピコ」って言ってください
マキシが弱いと思う人はその理由を書いてみてホスィ 下段がない、とか言わないよねw
>924 家でも出来ないのでスレ読んでるだけですよ。
よーし、今日もみんな仕事・学校がんばれー
>>924 俺は初めてDOAを見た時にそれを思った。中学生だったしね。
パピコ
終了
パピコチャンスはもう一度ある。
キャラ追加バージョンまだ??
キャラ専用のステージとBGMもいるだろ
西スポHPに3on速報版うぷ
メアって強キャラだったのか
意味不明のコメントが多いな
恒例の950が近づいてまいりました
>>942 中級者相手ですぐに通用しなくなるぞ。
投げ抜け出来ない相手なら楽だが。
じゃあ西スポは中級者以下と。
次スレ立てるよ。
西スポマンセーの香具師が多いさなか、メア3人組が優勝 さっそく矛盾した会話が飛び交ってますなw
とっとと埋めろカス共
船長三人組とかが勝ったほうが面白かったかね?
実際メア弱くない 3Bは発生そこそこリーチ長くて上段かわして確反無しと来たもんだ むしろどのリーチでも戦えるから安定してるかもよ?
確反あるだろヴォケ!! と噛み付く香具師が出るに31美那。
特殊入力で本当に軽量キャラののAをガード出来るんなら そこそこいけるかもしれんね。 それでも最強の3Bを持っているのはシャンファだと思うが。
梅ますかねー。 本スレでも上がってますが新むびうpされました。
いままさに飯を作成中。 ゲセンに行ったら退職した職場の同僚らしき 香具師がいてなんか戦々恐々としてた。 単に他人の空似かも知れんが。。
age
おれもage
963 :
ゲームセンター名無し :02/11/12 11:03 ID:WnHDIS62
次ageたら泣かす
んじゃ俺はhage
古スレsage埋めヽ(´ー`)ノ
ガットウルグアイラウンド
ume-
>>956 いかにも知ったか君なヤツだな、ハズカチイ
956 = 解説君(メガネ装備)
970 :
ゲームセンター名無し :02/11/12 22:10 ID:8V8OK+yf
ま、968、969はうんこという方向で。
956=970
968=969=971=うんこ(コーン入り)
(・∀・)ニンポイ!で1000を目指します
>968>969>971が真実を知る日が来る事を心からお祈りします ザーメン
イライラ
イライラ
イライラ
イライラ
イライラ
イライラ
イライラ
イライラ
イライラ
イライラ
イライラ
イライラ
イライラ
イライラ
イライラ
990 :
貴族 :02/11/12 23:45 ID:???
ょぅι゙ょ
991 :
貴族 :02/11/12 23:46 ID:???
ゅぅヵ丶ぃ
992 :
貴族 :02/11/12 23:46 ID:???
ιょぅょ
993 :
貴族 :02/11/12 23:47 ID:???
ょぅι゙ょ ゅぅヵ丶ぃ
994 :
貴族 :02/11/12 23:48 ID:???
ょぅι゙ょ ゅぅヵ丶ぃ
995 :
貴族 :02/11/12 23:48 ID:???
ょぅι゙ょ ゅぅヵ丶ぃ
996 :
貴族 :02/11/12 23:48 ID:???
ょぅι゙ょ ゅぅヵ丶ぃ
997 :
貴族 :02/11/12 23:48 ID:???
ょぅι゙ょ ゅぅヵ丶ぃ
998 :
1000 :02/11/12 23:49 ID:dhPFAfv0
_,....、、、、、、、...,_ ,..::'"´:::::::::::::::::::::::::::::.'::、 /:::::;:、 .-‐ '''ー ;ヽ, /:::::;: '´ ヽ;', i':::::/ ‐ー くー }.i! {:::::i ´゚ ,r "_,,>、 ゚' i .i::::!. @ ト‐=‐ァ' ./ ,..., .ヽ::、 ..` `二´' / i゙ iー"゙'ゝ、.,,_ / `;ー''ゝ:::::::::::,二M=w-、‐=''"´ / ○/:::::::::/´ ゝソ/\..., '、__,..!,{::::::::::{ 「`゙゙'''ー-、/`'( ) `ヽ::::::::`::.,''ー--,/ `"´ (`'ー--‐゙<"´ `'‐---‐'
- `, ' ∧_∧,∴ _ _ ` ; _( ゚д。) ∧_∧ __ _ ̄ 二 =Σ , ¬⌒l (・∀・ ) エンジェル・・・  ̄ / ,イ Z | 屮; /⌒ム^ヽ ⌒ l / / | //| |/ イ `'\ \ | ((⊂、J ( i!| ` /| \_」 | || !ヽ ノ .| .) ノ )) )!!;/ i | 〃/ // ./ ( / | | "\_) / ./ |. | !,, ( \__) _|. | \. \ (__) (___)
: ∴; : , - - 、 <( `、 ヽ ' ' `,-‐、 /⌒  ̄\\从/, | 刃 / .イ l | ' ; | .| / ./ | | | ∴` | | / ./ | | .|/Wヽ | |_∧ ⊂、J ( i. !|__)、' `| |・∀・)__ スカッシュ!! ! ! | .|| |! ; : | ^ム 〕 : ::! .| .| | || !! ' | |.i .| ) ) ) ) :: | |! | | | | | / ̄`ヽ | `‐´! | | | | |\ "ヘ、._ | ! : |\__) |\_) ! ; !\ l| | .; ! ! ! ! ! !!ヾ从/,| / |. | . 、 ` `'. |. | !; '' | | : : : : ://W \ !__/ ' ; , ` 、 ! !
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