★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その11

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1電波オヤジ ◆9qoWuqvA
■最近カプエス2始めた初心者、または中級者の質問。
  例1)庵やキムの回り込みが速くて対処できません
  例2)小足スパコンがうまくできません
  等々、カプエス2に関する事ならなんでもOK。
   ※情報提供者は出来る限り丁寧に答えてあげて下さい。
   ※あまり物を知らないからといって不要な煽り、叩きは禁止します。
■カプエス2関係の雑談。
  雑談の内容や形式は制限しません。自由にやっていきましょう。
  マターリ進行を原則とし、荒らしは完全放置でよろしくお願いします。

前キャン等の用語の解説、関連スレ、キャラ別の攻略等は>>2-10のあたりに。

前スレ
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その9
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030198777/150
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その10
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030893413/l50

一歩進んだ話はこちら
☆カプエス2攻略統合スレッド 其の六☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027740494/l50
2電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 00:25 ID:???
☆★☆ 前転キャンセルとは? ☆★☆

前キャン、前C等と約される場合もあるかもしれません。
この「前転キャンセル(以後前キャン)」とは、
前転(弱パンチ+弱キック)の出始め(2〜3フレ?)をキャンセルして必殺技を出すことで、
前転の無敵がその技に乗る事です。
この無敵は相手の暗転時の時間停止には影響されない無敵のようです。
(ほぼ同時に出したと思われる前キャン強龍炎舞が相手のLV3乱れ桜をつぶしたため)
ケンや豪鬼の「前方転身」とは違います

たとえば前キャンメイヘムや前キャンハードエッジなどは完全無敵の突進技として、
前キャン砕破や前キャン龍炎舞。前キャンパワーダンクなどは
「昔懐かし対空」として使うことが出来ます。

具体的な入力方法としては
(たとえば波動拳コマンド 236+P の場合)
23+弱P+弱K,6+Pで前キャンが出ます。
この際、前転の時の声が出たり、少し前に進む時があるのでわかります。
これで前転の無敵が付いた波動拳の完成です。

最初は難しいと思うので、前キャン挑発などで練習してください。


その他の用語は
初心者の為の【格ゲー専門用語辞典】
http://game.2ch.net/arc/kako/1007/10073/1007351762.html

で検索して下さい。
用語の検索は「ctrl+F」で出来ます。
3ゲームセンター名無し:02/09/06 00:25 ID:???
電波ワラタ
4電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 00:26 ID:???
過去ログ
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★
http://game.2ch.net/arc/kako/1016/10166/1016638795.html
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★その2
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019090503.html
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★その3
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10204/1020490440.html
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その4
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10219/1021907653.html
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★その5
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10233/1023383304.html
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★その6
http://game.2ch.net/arc/kako/1025/10255/1025526982.html
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その7(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026811251/
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その8
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★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その9
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http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030893413/l50

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6電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 00:27 ID:???
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カプエス〜この組み合わせの奴ってどうよ
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【やっぱり】カプエス2はクソゲー【確定!】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030723043/l50

さあ、挑発がんばれ!
7ゲームセンター名無し:02/09/06 00:28 ID:???
電波にあぼーん掛けてたもんだから、最初何も表示されんかったわ
8電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 00:29 ID:???
>>7
それ、どういうこと??
9斉藤 ◆599Z9CwU :02/09/06 00:29 ID:KbIlNOIK
オッサン、イイ奴だな!笑
10電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 00:30 ID:???
>>9
いたのかよ!(w
いったい何者なんだあんたは!
11ゲームセンター名無し:02/09/06 00:31 ID:???
>>1
テンプレに電波オヤジと斎藤は放置が入ってないけどな
12ゲームセンター名無し:02/09/06 00:32 ID:???
>>8
ローカルでアンタや斉藤にあぼーん掛けて表示させてないわけ。
今も3,7しか出てない。この書き込みはわざわざIEでやってる (w
13ゲームセンター名無し:02/09/06 00:33 ID:???
テリ―の戦い方教えてチョーダイ
14電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 00:35 ID:???
>>12
なるほど、かちゅーしゃかなんかでできるんですな

>>13
グルは?
スタンダード立ち回り?
それともラッシュ?
それともセコ?
15ゲームセンター名無し:02/09/06 00:37 ID:???
しつこく遠目からパワーウェイブ。たまに小バーン。走って2大Pガードさせる。
とにかく暴れろ。
16ゲームセンター名無し:02/09/06 00:37 ID:???
テンプレ増えてないよ!!増やすんじゃなかったのかyp
17電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 00:39 ID:???
>>16
まにあわなかった。なんか、煽りなどで1000いきそうだったんで、
たてちまった

>>15
ついでに、ジャンプ防止のために距離におうじたクラックシュート、
対空はたまってるときは強ライジング、ないときは 立ち強P
スキを見せたらバスターウルフ バーン
18ゲームセンター名無し:02/09/06 00:40 ID:???
前転>ライジングタコゥに時々引っかかって鬱になりますだ
19ゲームセンター名無し:02/09/06 00:40 ID:???
>>1からsageなんて謙虚だな、オイw
20ゲームセンター名無し:02/09/06 00:40 ID:???
3大Pじゃねーの?
21ゲームセンター名無し:02/09/06 00:41 ID:???
テリーいいよな。がっちりした感じで。面白い
22電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 00:41 ID:???
>>20
ライジングアッパーのほうが出ははやいね・・
23電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 00:42 ID:???
>>21
ぶっぱテリーは極端に弱いが・・・
24ゲームセンター名無し:02/09/06 00:42 ID:???
>>20
(・∀・) それだ!
25ゲームセンター名無し:02/09/06 00:46 ID:???
Nグループです。
2強Pだけで結構勝てたんで使ってます。
サガットの2強Pには勝てませんが・・・
26ゲームセンター名無し:02/09/06 00:47 ID:???
俺がテリーと戦う時は露骨にクラック待つね。
勿論普通に立ち回るフリはしといて、さり気なくマックス発動。

で、いつか必ず一回は出す、クラックに真昇竜。これ。
27電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 00:49 ID:???
>>26
ナルホド、クラックに真昇竜はやったことないなぁ
忘れてるやつはクラックつかってこないよね(w

>>25
ならラッシュがつよいぞ〜
小J強Kもわすれずにな
28ゲームセンター名無し:02/09/06 00:50 ID:???
>>26
おまえの真昇竜ってカス当たりっぽいな。
29ゲームセンター名無し:02/09/06 00:50 ID:???
通はクラックBL>真昇龍。これ最強。
30電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 00:51 ID:???
>>28
そうだとしたら禿しく萎える
31ゲームセンター名無し:02/09/06 00:51 ID:???
Nなら小J大Kも結構使える。
判定強いし、下段意識させられるキャラだし、ヒット確認からの繋ぎに困らないし。
32電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 00:53 ID:???
>>31
よって>>27は正しい
33ゲームセンター名無し:02/09/06 00:53 ID:???
>>28
アフォ抜かすな。毎度ビッチリ根元からクリーンヒットよ。
しかもカウンターで( ゚Д゚)ウマー
34亀レステンプレ:02/09/06 00:54 ID:???
[デヨ]
サガット立ち、しゃがみ大Pのこと。掛声から由来。非常に判定が強いため
嫌われる。
[デソ]
SNKキャラであるライデンのこと。一部で人気のあるキャラ。ガードキャンセルから
スパコンに繋げれたり、ピヨリオリコンがある。
[ムーミンガード]
ブロッキング、ジャストディフェンスは通常ガードよりも1F(フレーム)早く行うことが可能。
これにより反撃確定Fを1F減らすことも可能。
[爆キャン]
ジョー東の爆裂拳を4ヒット目まで出し、そのときにボタン(どれでも可)を同時押しすることで強制キャンセルが可能
爆裂ハリケーンタイガーカカト、遠距離大K、スライディング、オリコン、爆裂拳に繋げる事が可能。
[着キャン]
通常ジャンプは攻撃を空ぶった際2Fの隙が出来る。小ジャンプにおいては攻撃を当てた際も隙ができるため、次の技につなぐことが出来ない。
これらの隙は着地時に必殺技を出すことで回避可能。実際には小ジャンプのことが多い。
35ゲームセンター名無し:02/09/06 00:54 ID:???
2強Pだけで勝てるってどんなゲーセンだw
小足>バスター>バーンorゲイザーぐらいはできるように
36電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 00:56 ID:???
>>33
それって、どの立ち位置くらいでねらってるの?
あと弱中強どれでもだいじょうぶ?
37ゲームセンター名無し:02/09/06 00:56 ID:???
>>35
モア
38ゲームセンター名無し:02/09/06 00:57 ID:???
>2強Pだけで勝てる

サガットでも無理さねw
39ゲームセンター名無し:02/09/06 00:59 ID:???
>>38
アテナだと可能なのが使ってても鬱だ
40ゲームセンター名無し:02/09/06 00:59 ID:???
2強Pで牽制してジャンプしたらライジングタックルやるんですよ〜
41ゲームセンター名無し:02/09/06 01:01 ID:???
>>36
波動を打たずにランすると相手はなんかしら暴れてくる。
で、テリーの場合クラックが対空も兼ねてて、出してくる確率が大きい。
そこをいただく。

ウメ昇竜と原理は同じさね。
42ゲームセンター名無し:02/09/06 01:05 ID:???
本によるとクラックガードさせても0〜+1だが
立ちガードされると不利だそうな。
43電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 01:05 ID:???
>>41
thanxこんどやってみる。
ランか・・
44ゲームセンター名無し:02/09/06 01:05 ID:???
テリーはAも向いてます
45ゲームセンター名無し:02/09/06 01:06 ID:???
>44
ブラに詰むけどな
46ゲームセンター名無し:02/09/06 01:10 ID:???
どこがA向きなんだ?
47ゲームセンター名無し:02/09/06 01:11 ID:???
テリーは、まだブラに頑張れる方。エスパークラックあるし。
48ゲームセンター名無し:02/09/06 01:12 ID:???
オリコンが揃ってる
前転が使える
超必がL1から使える
とかかと
49ゲームセンター名無し:02/09/06 01:16 ID:???
地上戦ではパワーウェイブや遠距離立ち弱kで牽制しながら相手の出方をうかがい
飛び込みと回り込みへの反撃に狙いをしぼろう。飛込みに対しては強ライジングタックルで
迎撃できるが、タメを維持するのが難しいのでとっさに出せるライジングアッパーが主力対空技となる。
ただし、攻撃判定はあまり強くないため、早めに出して置いてくように使いたい。クラックシュートは
相手の飛び込みを防止する効果のある接近手段として使えるが、立ちガードされると不利になり、最悪の場合
反撃を受けるので、使用頻度を控え、読まれない程度に使おう。相手をダウンさせたら、投げとしゃがみ弱K
で二択を迫ろう。しゃがみ弱kが*2遠距離立ち弱Kとつなぎヒット時はバスターウルフに、ガードなら歩いて投げ
やしゃがみ強Kを狙う。ゲージがない場合は遠距離立ち強Pの持続を重ねるのも有効。この技は当てた後大幅に
有利になるのでヒット時はしゃがみ強Kやしゃがみ強Pへつなげよう。またガードされても
ステップやランで近づき二択をかけられる。

飛び道具も越えられるクラックシュート高性能だがめり込まないようにしよう。
Aグルーブ→対空補強
Nグルーブ→ランによるラッシュ強化
50ゲームセンター名無し:02/09/06 01:17 ID:???
いまだにクラックガードされた後の前転ライジングが効果的だね。
51ゲームセンター名無し:02/09/06 01:19 ID:???
うそぉ?ウェイブは封印した方が良くないか?
52ゲームセンター名無し:02/09/06 01:19 ID:???
「〜しよう」とか言われても・・・
53ゲームセンター名無し:02/09/06 01:19 ID:???
前キャンローリングだけで死ねますた<テリー
54ゲームセンター名無し:02/09/06 01:21 ID:???
>>51
相手にプレッシャーしっかりかかってたら、そうそう跳ばれたりするもんじゃないよ。
55ゲームセンター名無し:02/09/06 01:22 ID:???
52ごめん。eb本のコピーだかラこうなった。攻略記事丸写し
56ゲームセンター名無し:02/09/06 01:22 ID:???
>53
大丈夫、かっこよさで勝ってるから安心しな。
57ゲームセンター名無し:02/09/06 01:24 ID:???
次スレには>>34も加えてくれ。是非に及ばず。あ、いや是非に!
58ゲームセンター名無し:02/09/06 01:24 ID:???
>>49って転載だろ?
59ゲームセンター名無し:02/09/06 01:25 ID:???
(・∀・)タイーホ?
60ゲームセンター名無し:02/09/06 01:26 ID:???
テリーってロックに比べてがっしり感があるな。
61ゲームセンター名無し:02/09/06 01:28 ID:???
明らかにロックの方が強いがな。。。
62ゲームセンター名無し:02/09/06 01:37 ID:???
( ゚∀)ノ <手加減ナシダゼ、テリー。      フゥ!> d(∀゚ )
63ゲームセンター名無し:02/09/06 01:38 ID:???
PKテリーってなんか素敵。

ちょっと使いたくなってきたので質問モン

ハゲと戦り合うには小ジャンプ大Kとかぶせるようにジャンプ大Kかしら
デヨが中K・立大K・屈大Kで潰せるかわかりまふ?

最近のテリー見てるとクラック使用率低めな感がするけど・・・
ちなみに立ちガードされると不利だったとおもいます、ウル覚え
6463:02/09/06 01:41 ID:???
デヨ潰すなら
屈大Pの方が良かったかな? 今更そんな気がしてきた
CNザンギなら屈大Pメインなら楽勝かと
65ゲームセンター名無し:02/09/06 01:50 ID:0K7gM3FL
リュウ、ケン、豪鬼の中で強いのは誰ですか?またこいつ等にオススメのグルーブは何ですか?
66ゲームセンター名無し:02/09/06 01:55 ID:???
竜が基本的に強いというのが巷の主流。Nグル
ケンはAグルで有名。
豪鬼もAグル
極まったAグルの豪鬼は強い。
67電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 02:05 ID:???
おやすみ♪
68ゲームセンター名無し:02/09/06 02:46 ID:Im7VW75m
>34
爆キャン知らんかった・・・。1年やってるのに。
連打すぐ止め強爆からN択かけるのしかやってなかったんで。
でもモアでも見たことないぞ?
69ゲームセンター名無し:02/09/06 02:54 ID:???
>>65
基本的にどのキャラもCANKどれでもいける。
敢えて言うならリュウはあんまりA向かない(ぶっぱ発動が射程短い)
ケンはどれでもいけるけど、Kだとぶっぱできない。
豪鬼はAが抜けすぎ。
70ゲームセンター名無し:02/09/06 02:55 ID:???
>>68
http://members.jcom.home.ne.jp/3114007711/bakubaku.mpg
http://members.jcom.home.ne.jp/3114007711/bakuhari.mpg
参考リンク前レスより。勝手に張っちゃったけどいいかな?悪かったらごめん>Dサイクロン好き
71ゲームセンター名無し:02/09/06 02:57 ID:???
1月
1:舞 6:キャミィ 21:ギース 27:バルログ
2月
10:ルガール 12:ブランカ 14:ケン
3月
1:春麗 3:ライデン 14:アテナ 15:さくら、テリー 25:庵
29:ジョー 30:響
4月
4:恭介 8:キング 14:ベガ
5月
6:ダン、紅丸
6月
1:ザンギエフ 24:ロック
7月
2:サガット 21:リュウ
8月
2:リョウ 8:山崎 28:マキ
9月
4:バイソン 5:覇王丸 9:ユン
10月
8:藤堂 11:ナコルル 21:チャン 25:チョイ
11月
3:本田 15:ロレント 22:ダルシム 28:バイス
12月
7:ユリ 12:京 21:キム 23:ガイル 31:イーグル

その他
不明:豪鬼
1678年:モリガン
72ゲームセンター名無し:02/09/06 03:00 ID:???
>>68
モアなんてそんなもん
73ゲームセンター名無し:02/09/06 03:01 ID:???
俺もエビ本で調べたんだけど、12月が特に多い印象があった。
でも3月が多いんだね。
74ゲームセンター名無し:02/09/06 03:02 ID:???
みなさん!!
7月2日はサガットを使いまくりましょう!!
75ゲームセンター名無し:02/09/06 03:03 ID:???
>65
ケンもAがベストな気がする。
前キャン鉈は差込ができないキャラ、プレイヤーにとことん強く
ゲージも溜めやすい、オリコンもぶっぱOKで
そこから中段と下段の選択肢をせまれる上高威力。
76ゲームセンター名無し:02/09/06 03:05 ID:???
>>75
割り込みオリコンといえ!割り込みオリコンと。
ピカーン!セイセイセイセイセイセイセイセイセイセイセイショウニュウレッパァアア
77ゲームセンター名無し:02/09/06 03:08 ID:???
前C鉈・対空OC・それなりの立ち回り
以上をそろえればAケン使いとしては一人前です。
下手に立ち回りどうこう考えるよりも、とりあえずOCと前キャンを練習するべきキャラ。
78昔こんなだと思ってた:02/09/06 03:11 ID:MBzA2IKA
デッドリーーードラーーイブ
79ゲームセンター名無し:02/09/06 03:17 ID:???
バイトの休憩時間中にて
後輩「先輩!今度カプエス2で対戦してくださいよ。」
俺 「いいけど、グルーヴとキャラは?」
後輩「Aで京、ケン、チャンです。」
俺 「88式と前入れ強Kと尻オリコンじゃねーだろうなー」
後輩「・・・なんで解ったんですか」
80ゲームセンター名無し:02/09/06 03:27 ID:???
>>71
俺、サガットと誕生日いっしょだ。使ってみようかなぁ
81ゲームセンター名無し:02/09/06 03:32 ID:???
EB本のセリフ集から予測するとユリはロックが好きなのだろうか?
8268:02/09/06 03:46 ID:Im7VW75m
 むーびー見て思い出したけどあんな連携あったなー。あれ爆キャン使ってたんだ。
オリコンにいかないのはカスダメージにしかならないからか。
Cぐるならすごいことになるなー。
83ゲームセンター名無し:02/09/06 03:49 ID:awpQvWCF
Nケンに限界感じてきました

8483:02/09/06 03:52 ID:awpQvWCF
リュウの場合、デヨの戻り際に差し込む技は何が適してるんですか?
大P?
85ゲームセンター名無し:02/09/06 03:53 ID:???
おーい。Dサイさーん。
爆キャンスラどうやって出してるー?

PS.Dサイさんの禿対策とか紹介してくれるとありがたいッス!
(痛手も与えず、爆殺されてるもんで。)ヽ(`Д´)ノ
86ゲームセンター名無し:02/09/06 04:59 ID:???
>>85
普通に同時押しキャンセル連打>下強K連打
禿対策。こっちはあんま禿使うやついないけど、近距離(爆キャン固めandK投げ)と遠距離推奨(強
スクリュー連発)中距離はデヨられるから絶対駄目っす。
中距離になっちゃったら
デヨが届かない距離からスラ>反撃空振り確認>スラorスラ始動オリコン(お勧め)
弱スクリュー連発>避けたらK投げ、ガードなら遠距離立強Kor強Pかさね。

うろついてたら遠距離立ち強Kor強Pをスクリューと一緒にふっておく
サガは出の早いものや連射力のある通常技がない(デヨは密着されると出しにくい)のでリバサ必殺にだけ気をつけて接近戦を挑む。
下弱K*2>立ちor下中K
置き攻めには、
Kグルなら相手の起き上がりにリバサ待ち→JDを仕込みつつ爆キャン爆裂固め→スラとK投げを積極的に。
たまに弱タイヤキを重ねるのもいい(意外に隙がすくないためその後にスラが決まること多い)
87ゲームセンター名無し:02/09/06 05:06 ID:???
ゲージがないと連続技に乏しいのでアパカ空振り時は
ゲージあればオリコンorDサイクロンor下弱P*2>爆キャン爆ハリ
ないときは近距離立ち強K>強スラッシュキック

とにかく、爆キャン爆裂とK投げでゲージをためつつやらしく攻めたい。
88ゲームセンター名無し:02/09/06 05:19 ID:???
>>86
サガ使いだが
>デヨが届かない距離からスラ>反撃空振り確認>スラorスラ始動オリコン(お勧め)
これかなりうざい。隙がないし、ガードゲージ削れるし

スラうぜぇえええええええええええええええええええええええええええええええ
89ゲームセンター名無し:02/09/06 05:19 ID:???
Cグルマキ、ロック、ホンダ2なんですが、Cブラ対策教えて下さい。
特にマキは何もせず殺されるのでなんとかしたいのですが…
90ゲームセンター名無し:02/09/06 05:30 ID:???
>>63
自分の経験では
屈大Kは相打ちぐらいにはなる事も無くは無い・・けど基本的にきつい
ただ上デヨ対策になるから大切。
中Kは間合いさえ間違えなければ潰せる事もあるにはあるけど
たいてい相打ち&ダメージ負け、やっぱきつい
遠大Kは足先を当てるように使えばうまく相撃ちに持っていけなくもないけど基本的に負ける
それに相手もバカじゃないからその間合いでは空振りのスキを突かれたり転がられたら終わる

っていうか遠中Pのストレートが良いと思う、禿とさし合いするならオレはこれ
スキも少ないんで当てた後の状況も良好、空振り時&転がられた時のリスクも低い
それでも相撃ち多いけど中攻撃にしては威力あるからまだマシだし
ただ上デヨぶつけられると痛いんで足払いもうまく使う
屈強Pは出が遅いのがきついかも、でも悪くは無い

オレはこんな感じ
91電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 05:33 ID:???
>>71
次テンプレ追加だな、
キャラのAAつくられたら誕生日うざいだろうな。
おれの誕生日は5/22なんで追加キボンヌ
92ゲームセンター名無し:02/09/06 05:55 ID:???
アホは放置で
9385:02/09/06 06:17 ID:???
>>86,87
む!
わざわざ禿対策まで、つきあってくれてアリガトサソ!

これで、少し光が見えたか・・・

>>88
禿側の意見 THX!!
94ゲームセンター名無し:02/09/06 06:45 ID:???
爆キャン>LV2BHTK>爆裂(爆キャン)>LV1BHTK
はうんこダメージ。補正かかりまくりまんこ!
95ゲームセンター名無し:02/09/06 07:47 ID:???
ジョーとラルフマンセー
96ゲームセンター名無し:02/09/06 07:53 ID:???
対策としてはデヨを読んで弱タイガーキック。これ。しかしガード後にタイガー返しを食らうという諸刃の剣。素人にはお勧めしない
97ゲームセンター名無し:02/09/06 08:34 ID:???
テリーは過去ログ参考で。
クラックに真昇竜っていうが、よっぽど不用意なプレイヤーでしょ、リュウに
クラックするのは。
自分はCPUテリーのクラックの踵に真昇竜当てたことしかないけど。
98覇王丸:02/09/06 09:14 ID:???
斬鋼閃のコマンド教えて…
99ゲームセンター名無し:02/09/06 09:26 ID:???
>>83
いろいろ出来るようになっても、いまだに適当禿に頃されまつ・・・
ラッシュかかる前に氏んじゃう。
近づけないくせに、刺し合いに向いた技も無いし、波動は使えないし
MAX発動しても中足警戒されてあれだし。
(´-`).。oO(前キャンできるようにするしかないのかな・・・?)
100ゲームセンター名無し:02/09/06 09:51 ID:???
>>99
上デヨに遠距離強Pやってる?
相打ちがほとんどだけどたまに勝つし、以外と使えるよ。
101ゲームセンター名無し:02/09/06 10:10 ID:5Vyh5xta
最近このスレ異様に伸びてないか
102ゲームセンター名無し:02/09/06 10:23 ID:???
ジョーは地上での立ち回りは強いよ。性能のいい技が揃ってる。
超必がつかいにくいのが難点だけど、地上での差し合いならサガ相手にも十分いけるはず。
103ゲームセンター名無し:02/09/06 10:24 ID:???
>>98
そんな技知らん
104ゲームセンター名無し:02/09/06 10:26 ID:???
>>101
怪しげな電波が飛び交うようになったもので。
大半が雑談。
105ゲームセンター名無し:02/09/06 10:36 ID:???
>>100
あの技かっこいいですよね。リュウのと隙が同じで持続短め。ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ためしてみます。
>>104
燃え尽きる直前のろうそくの炎、とかじゃなければいいですけど・・・
106ゲームセンター名無し:02/09/06 10:41 ID:???
俺が聞きたいのは2つ
なぜこんな時間にニチャソできるヤシが存在するのか
あと、おまえ等は本当に 料 理 人 なのか?
107ゲームセンター名無し:02/09/06 10:53 ID:???
>あと、おまえ等は本当に 料 理 人 なのか?
(;´Д`)<料理人って・・・2ch語?
108ゲームセンター名無し:02/09/06 11:09 ID:???
>>107
単なる誤爆なんじゃないの?
109ゲームセンター名無し:02/09/06 11:13 ID:???
食べ物スレと間違ったと思われ
誤爆
110ゲームセンター名無し:02/09/06 11:52 ID:???
>>98
斬鉄閃じゃなかったっけ?
なら遠立強P
111ゲームセンター名無し:02/09/06 12:13 ID:???
斬鋼閃ていう技なんとなくあった気がする。
なんかギザギザのやつ。
ネタだろうけど
112ゲームセンター名無し:02/09/06 12:27 ID:???
地獄変よりあとの作品じゃねーか?
検索したらいくつか出てた。
113覇王丸:02/09/06 12:34 ID:???
>>103 俺の勘違いだろうか。
>>110
それかもしれません。
過去ログ読んだらテリーのパワーチャージに似た技が
強い、なんて書いてあったので。
技表にも載ってないのでおかしいとは思ったのですが。
114ゲームセンター名無し:02/09/06 12:38 ID:???
ありゃネタじゃなかったの  





ごめんね
115ゲームセンター名無し:02/09/06 12:46 ID:6l4YeQx7
>>69
ぶっぱってなんですか?また、ユンはどのグルーブがいいですか?(出来れば理由もお願いします)
116ゲームセンター名無し:02/09/06 12:49 ID:???
ぶっぱなし。
当たりそうだぞってとこでおもむろに超必(じゃなくてもいいけど)出すこと
117ゲームセンター名無し:02/09/06 12:56 ID:???
ユンは防御が弱いのでKあたり無難じゃないでせうか。
んでぶっぱWドラゴンキック
118ゲームセンター名無し:02/09/06 13:00 ID:???
ユンのKはない
怒った時にはすでに死にかけ
ユンはNがいいんじゃ?
ランがあるとランから前方転身が狙えるし
超必はL1からコンボに使えるしさ
でもユンは弱いよ
119ゲームセンター名無し:02/09/06 13:04 ID:???
レベル1超必をコンボに組み込む価値はほとんどないと思うけど。
120ゲームセンター名無し:02/09/06 13:11 ID:???
ユンは前キャン必須。
攻撃力がないので爆発力を補う意味でCかAで安定。
121ゲームセンター名無し:02/09/06 13:14 ID:???
そう言えば前キャンバリバリのユンって俺見たことないわ。
そこそこ良さそうだな。
122ゲームセンター名無し:02/09/06 13:15 ID:???
123ゲームセンター名無し:02/09/06 13:17 ID:???
ユンは強いでしょ。リュウよりよっぽど強い。
124ゲームセンター名無し:02/09/06 13:18 ID:???
>>123
サードの話でしょうか?
125ゲームセンター名無し:02/09/06 13:19 ID:???
>>122
きっと突然とでも言いたかったんだよ…
126ゲームセンター名無し:02/09/06 13:20 ID:???
勿論カプエスでの話(・∀・)
127ゲームセンター名無し:02/09/06 13:20 ID:???
いやいや、裏をかいてセカンドの話かもよ?
128ゲームセンター名無し:02/09/06 13:37 ID:???
みなさんウタダが結婚ですよ!
129便蔵さん ◆cCZJJxW6 :02/09/06 13:38 ID:???
テリーにはギースを当ててる。
血眼になってクラックとバーンを待つ。

ユンはCAで。
Nは雷撃蹴からの前方転身と旋風脚の二択が強いけど
ユンの有力ダメージソース 鉄山→中K→双龍を狙う機会が少ないのが辛い。
それにユンのLv1SCって確かデヨと同ダメージだった気が。
ヨウホウ、双龍、MAXorLv2槍雷しか使わないでしょ。
やっぱCが有力かなぁ。
130ゲームセンター名無し:02/09/06 13:38 ID:???
ふーん
131ゲームセンター名無し:02/09/06 13:59 ID:???
>>123
ユンは弱いというより苦手キャラが少ないキャラという感じかと。
チュンリーの下位互換。
ほとんどのキャラにある程度いけると思うよ。
あくまである程度ね。
132ゲームセンター名無し:02/09/06 14:08 ID:???
ユンのダメージ無視して性能面だけを考えれば春麗とタメ張れる気がする

133ゲームセンター名無し:02/09/06 14:19 ID:???
ユリだって攻撃力あればケンクラスには行けるのにね
134ゲームセンター名無し:02/09/06 14:21 ID:???
リョウだって攻撃力あればリュウクラスには行けるよ!!



うぅ。
135ゲームセンター名無し:02/09/06 14:22 ID:???
だからリュウは弱いって
136ゲームセンター名無し:02/09/06 14:36 ID:???
リョウ十分攻撃力あるとおもうが
137ゲームセンター名無し:02/09/06 14:46 ID:???
マジレスしちゃダメ
138ゲームセンター名無し:02/09/06 14:56 ID:???
キングは超必さえ使い勝手よければマキレベルまで行けた。
139ゲームセンター名無し:02/09/06 15:08 ID:???
>>138

LV3サイレントフラッシュがトラップショットみたいに吸い込むか、
イリュージョンダンスをLV3専用にして無敵がバカ長ければ・・・。
140ゲームセンター名無し:02/09/06 15:09 ID:???
ダルののびーる技が全て連打キャンセルできればデヨクラスまで行けた
141ゲームセンター名無し:02/09/06 15:10 ID:???
ユンの攻撃力が高かったらヤバイよ。
本田みたいな突進連発戦法で十分勝てちゃうキャラに。
142ゲームセンター名無し:02/09/06 15:10 ID:???
ダルはそんな事しなくても十分強キャラ。
143ゲームセンター名無し:02/09/06 15:19 ID:???
>>133
ユリは攻撃力低いが性能自体は高いことは有名
>>138
キングってマキより弱いか?
>>141
それはない。隙があるし。
>>142
強キャラってほどでもない。
144ゲームセンター名無し:02/09/06 15:20 ID:???
カプエス2のダイヤグラムを作ると最強キャラは誰?
多分、ブランカ、サガットで迷うと思うけど。
とにかく全キャラのダイヤグラム希望!!
145ゲームセンター名無し:02/09/06 15:20 ID:???
本当におまえら交渉人なのか?
146ゲームセンター名無し:02/09/06 15:21 ID:???
とりあえず144がつくってくれ。
それをたたき台にしてなら話してもよい。
全てはそこから始めよう。
147ゲームセンター名無し:02/09/06 15:22 ID:???
>>146
お前が作れよ(w
148ゲームセンター名無し:02/09/06 15:22 ID:???
>>145
いまいち
149ゲームセンター名無し:02/09/06 15:23 ID:???
>>147
俺には無理
150ゲームセンター名無し:02/09/06 15:23 ID:???
>>145
いまきち
151ゲームセンター名無し:02/09/06 15:26 ID:???
ダイアグラム作る前に各キャラの攻略は出来てるか?
152ゲームセンター名無し:02/09/06 15:26 ID:???
また意味のないループに突入しますか?
153ゲームセンター名無し:02/09/06 15:27 ID:???
キャラが多い上にグル毎だから、無理だろうなあ
154ゲームセンター名無し:02/09/06 15:31 ID:???
>>144=147
で、いつ頃出来そう?
155偽144:02/09/06 15:32 ID:???
パンピーの勘で作ると・・・。
Aクラス・・・Kサガ Kブラ Kキャミ 前CありNサガブラAさくらAベガ
Bクラス・・・適当によろしく。
156ゲームセンター名無し:02/09/06 15:32 ID:???
A:サガット・山崎・バルログ
B:ブランカ・ルガール・ベガ・モリガン・キャミィ・ケン
C:京・本田・庵・イーグル・バイソン
D:響・リュウ・バイス・リョウ・テリー・キム・ロレント・紅丸・覇王丸・さくら・豪鬼・ガイル・東・藤堂
E:ロック・チュンリー・舞・ユン・ユリ・ナコルル・キング・恭介・チャン・アテナ・ダルシム
F:マキ・ダン・ザンギエフ・ライデン

グループについては、各キャラの最も相性の良いもので考えてくだされ。
ランクの数値(AをSや1に変えたりする)については基本的に自由

Aの三人は不動か?
ちなみに順位は適当。

157142:02/09/06 15:33 ID:???
最新キャラランク(グルは各キャラベストグル)

神 本田 ブランカ ベガ 梅原
S ロレント 庵 春麗 さくら サガット キャミイ
A ロック バルログ キム
B ダルシム ユン ガイル 京
C リュウ ケン 豪鬼 恭介 リョウ バイソン イーグル
D 覇王丸 キング バイス
158ゲームセンター名無し:02/09/06 15:34 ID:???
リュウの隣りにバイスがいるみたいだが・・・
目の錯覚か?
159ゲームセンター名無し:02/09/06 15:35 ID:???
>>158
眼科行け
160ゲームセンター名無し:02/09/06 15:38 ID:???
何これ・・・・
つっこみどころ多すぎ
161偽144:02/09/06 15:39 ID:???
>156
バルログはいまだに健在なのか?
162ゲームセンター名無し:02/09/06 15:39 ID:???
ちなみにダイアグラムは
(44キャラ*6グル)^(2)−(44*6)=69432通りの組み合わせね。
144、まあがんばれ。
163ゲームセンター名無し:02/09/06 15:40 ID:???
いや、チームやレシオ配分も考えるべき
164ゲームセンター名無し:02/09/06 15:41 ID:???
竜が意外に下位なのな。サガットも最強ではないわけナ。

ところで、総合のほうでは前キャンの話題多いけど、前キャンを頻繁に使ってる人
みたことある?
165ゲームセンター名無し:02/09/06 15:41 ID:???
モリとブラも並んでるようだが?
眼科逝って来る
166ゲームセンター名無し:02/09/06 15:42 ID:???
>>164
普通にいるよ!
167ゲームセンター名無し:02/09/06 15:43 ID:???
>>164
前キャンに適したキャラが一部しかいないせいか、あまり見かけないね。
168偽144:02/09/06 15:44 ID:???
>164
D44、ウメハラ、ハラモリ、志郎、ケンオウ、その他地方パンピー
169142:02/09/06 15:45 ID:???
最新キャラランク(グルは各キャラベストグル)

神 本田 ブランカ ベガ 梅原
S ロレント 庵 春麗 さくら サガット キャミイ
A ロック バルログ キム モリガン 響
B ダルシム ユン ガイル 京 アテナ 藤堂 ケン チャン ユリ ジョ−
C リュウ 豪鬼 恭介 リョウ バイソン ザンギ ライデン 舞 ナコルル
D 覇王丸 キング バイス ルガール テリ− イーグル 紅丸

これで全部かな(・∀・)
170ゲームセンター名無し:02/09/06 15:47 ID:???
ダイアグラムって、各キャラが対戦した時の相性も全部数字で表してあるやつだっけ?
171ゲームセンター名無し:02/09/06 15:47 ID:???
前キャンつかいの多い店おしえて。
モア以外。
172ゲームセンター名無し:02/09/06 15:50 ID:???
>>164
結構、地域、ゲーセンによって差があるね。
必殺出す時は前キャンかけてじゃないと絶対出さない奴とかもいるし。
173142:02/09/06 15:50 ID:???
山崎忘れたからAにいれとく。
174ゲームセンター名無し:02/09/06 15:54 ID:???
リュウがユリより下…?
175ゲームセンター名無し:02/09/06 15:55 ID:???
山崎はキャミがキツイと志郎が泣いてた。
176ゲームセンター名無し:02/09/06 15:57 ID:???
前キャン7割出せるまでどれくらい練習した?
177ゲームセンター名無し:02/09/06 15:57 ID:???
>>142は知障
178142:02/09/06 15:58 ID:???
ユリはデカキャラ相手の前キャン砕破絡みのラッシュが異常に強いから。
リュウとサガットは前キャンの恩恵全然受けられない。
179ゲームセンター名無し:02/09/06 15:58 ID:???
前キャン出せるとどれくら戦力アップした?
180ゲームセンター名無し:02/09/06 15:59 ID:???
>>170
そうだよん。
ただし勝率のことを表しているんじゃないのよ。
相手の攻撃を封殺できる割合。
だからダイヤグラムが一番高くても最強キャラとは言えない場合がある。
181142:02/09/06 15:59 ID:???
>>176
30分
182ゲームセンター名無し:02/09/06 16:01 ID:???
>>142って知障じゃねぇかよ
30分まじか?
183ゲームセンター名無し:02/09/06 16:01 ID:???
>>177
放置が基本
184142:02/09/06 16:05 ID:???
知障とかなんとかいっちゃてるけど、文句あるならきちっと筋道つけて説明しろよ?

>>182
楽勝。
185ゲームセンター名無し:02/09/06 16:09 ID:???
A:NK禿・Nブランカ・Aベガ・Aさくら・Kキャミィ・CNチュンリー
B:Kリュウ・C山崎・Pバルログ・Aケン・A庵・Cロレント・Nキム・Kロック・A豪鬼
C:CAK京・C本田・Aイーグル・Cバイソン・Cルガール・Nモリガン・Aアテナ
D:AK響・Cリョウ・Nテリー・Cガイル・A東・NKデソ
E:Kザンギ・Aバイス・Cダン・Aマキ・A舞・Cユン・C覇王丸・A藤堂・Nユリ・Nナコ・Kチャン・C?ダルシム
F:A紅丸・Cキング
G:C恭介

これでいかが?
ベストグルは微妙なんだけど

えらい時間かかった
186ゲームセンター名無し:02/09/06 16:11 ID:???
>>156
>>157
>>169
貴様等、もっとマシなキャラランク作れ。
特に156。ハゲザキバルが3強っていつの話だよ。
初・中級者に間違った知識を与えちゃいかん。
187ゲームセンター名無し:02/09/06 16:12 ID:???
>>185
まぁこんなもんだろ
188142:02/09/06 16:16 ID:???
>>182
リュウケンの評価が高すぎだ思います。
前転、前キャン、小Jに無力で、しかもそれを補う前キャン突進技もないです。
189ゲームセンター名無し:02/09/06 16:17 ID:???
>>185
前キャンで強さに拍車がかかる三馬鹿以外はバランス取れてきたな
190ゲームセンター名無し:02/09/06 16:17 ID:???
>118
同意。余程JDに自信がない限りユンにKはないと思う。
頼みのスパコンも決め辛い上にしくじると痛いし。
せっかく怒ってスパコンまで決めても逆転出来ず、そのまま巻き返されて終わる
事が多そう。
それに頼るよりは立ち回りを重視しつつNでMAX発動連発の方が
圧力あると思う。
因みに俺はNで使ってるが、他の意見も気になる。
191142:02/09/06 16:19 ID:???
>>186
俺のランクが間違ってる所を具体的に説明してくれ。
少なくとも上位は堅いと思ってる。
192185:02/09/06 16:21 ID:???
>>188
>>小ジャンプ
リュウは遠距離強K、ケソは前キャン41236弱Kの台頭が大きいかと
193142:02/09/06 16:22 ID:???
最新キャラランク(グルは各キャラベストグル)

神 本田 ブランカ ベガ 
S ロレント 庵 春麗 さくら サガット キャミイ
A ロック バルログ キム モリガン 響 山崎
B ダルシム ユン ガイル 京 アテナ 藤堂 ケン チャン ユリ ジョ−
C リュウ 豪鬼 恭介 リョウ バイソン ザンギ ライデン 舞 ナコルル
D 覇王丸 キング バイス ルガール テリ− イーグル 紅丸 ダン

補完
194ゲームセンター名無し:02/09/06 16:24 ID:???
>>142
お疲れ
>>185があるからもういいよ、つうかひつこい
195ゲームセンター名無し:02/09/06 16:25 ID:???
>>185
一見適切っぽいが、色々納得いかんとこがある。
紅丸はランク的にはユリやダルやバイスと同位置でしょ。
Aランクのキャラは同意。っていうか不動。
196ゲームセンター名無し:02/09/06 16:26 ID:???
>>142
>俺のランクが間違ってる所を具体的に説明してくれ

まずお前から説明しる
197ゲームセンター名無し:02/09/06 16:28 ID:???
Pバルは誠効果受けすぎだと思う。Nもありだと思うが。
198185:02/09/06 16:29 ID:???
>>195
キングたん寂しがりやだから・・・
嘘、サマソ。誰か修正してくれ

自分に突っ込んでおくとダルシメ格下げでもいいかも
199ゲームセンター名無し:02/09/06 16:30 ID:???
>>142
氏ね。
いっちょ前にランクつけんな。
ダルユリユンで上級者に勝ってみろ。
200142:02/09/06 16:32 ID:???
>>188
リュウの遠距離強Kは確かに強い。
だけど他キャラでもそれぞれ強い対空は持ってる。
それにリスクのない前キャン突進技に全く無力。

ケン前キャンは強いがリーチはないから無視して飛び道具。
201ゲームセンター名無し:02/09/06 16:32 ID:???
ダルは強いぞ。Nダル。伊予ダルに勝ったら弱いと言ってよろしい。
202ゲームセンター名無し:02/09/06 16:32 ID:???
Kギースはどこよ?
203ゲームセンター名無し:02/09/06 16:33 ID:???
>185
恭介はKかNかも。つーかステップじゃやってられんでしょ。
コンボだけじゃ話にならんキャラだし。ランじゃないと立ち回りもトロくなってマズー
それに拡散クロスはレベ1でも充分いける。
後、KはJDに依存しつつスパコンぶっ放すのが強いとか他スレで見たことある。
両方試してみたが個人的にはややK寄りだった。
204ゲームセンター名無し:02/09/06 16:36 ID:???
>203
同意
205185:02/09/06 16:39 ID:???
A:NK禿・Nブランカ・Aベガ・Aさくら・Kキャミィ・CNチュンリー
B:Kリュウ・C山崎・Pバルログ・Aケン・A庵・Cロレント・Nキム・Kロック・A豪鬼
C:CAK京・C本田・Aイーグル・Cバイソン・Cルガール・Nモリガン・Aアテナ・ギース
D:AK響・Cリョウ・Nテリー・Cガイル・A東・NKデソ
E:A紅丸・Kザンギ・Aバイス・Cダン・Aマキ・A舞・Cユン・C覇王丸・A藤堂・Nユリ・Nナコ・Kチャン・C?ダルシム
F:Cキング
G:N恭介

突っ込みどころ満載サマソ!

恭介たんのヘタレっぷりなら相打ち上等のLv1は必須かしら?
Nってことで

ギースは相性激しいからわかんない。だれか補完よろ
206185:02/09/06 16:40 ID:???
自己満になるとこだった恭介たんNKで
207ゲームセンター名無し:02/09/06 16:41 ID:???
ロックの真空投げの派生技の羅刹はボタン二つでも出せますか?
海老本にはボタン二つで真空投げのキャンセルができると書いてあるのですが・・・( ゚Д゚)
208ゲームセンター名無し:02/09/06 16:41 ID:???
Kザンギ=Aバイスって・・・。
209ゲームセンター名無し:02/09/06 16:42 ID:???
京イーグルルガール高いかも。チャンジョー低いかも。
210ゲームセンター名無し:02/09/06 16:42 ID:???
>207
出来明日。
211ゲームセンター名無し:02/09/06 16:44 ID:???
息子がオヤジより強いことは多分ないからギースとロックは
チェンジ
212ゲームセンター名無し:02/09/06 16:44 ID:???
NキムBは無い。
213ゲームセンター名無し:02/09/06 16:44 ID:???
>>201
適当に攻めまくったら余裕で勝っちゃいましたが?
やっぱりダルは弱いと思った。
214ゲームセンター名無し:02/09/06 16:45 ID:???
響は上だろ、多分
215142:02/09/06 16:46 ID:???
>>196
上位だけ説明しとく。

本田は前キャンが無法。張り手でJ防止と削り。頭突きで飛び道具系はいっさい無効。コマ投げまで完備。
ブラは言わずもがな。
オリコン溜まったAベガは最強。前キャン往復サイコで無理矢理ゲージ溜めもウザイ。
216201:02/09/06 16:48 ID:???
>213
パンピーダルに勝ったんじゃダメ。つーか適当に攻めて勝つとか択一ゲーじゃ成立しねぇ。
217ゲームセンター名無し:02/09/06 16:48 ID:???
ジャポネーゼでは目立たないイーグルはアメリカで大人気
オリコソ強いよ

ふと思ったんだが208のように
ザンギ対バイスみたく考えるんじゃなくて全体の強さの位置で考えるべき

誰々強いとかも意味不明、理由をかけ、っつうか書いてください
218ゲームセンター名無し:02/09/06 16:49 ID:???
ザンギ低すぎ
苦手キャラ少ない点が全く評価されて無い
サガットとも殴り合えるキャラだという認識が無いっぽ

藤堂、響も低すぎ
219ゲームセンター名無し:02/09/06 16:50 ID:???
>>217
やはり社会的にホモが認められるからでしょうか?

ホモマンセー
220ゲームセンター名無し:02/09/06 16:52 ID:???
>>218
ザンギ強いの?
221ゲームセンター名無し:02/09/06 16:52 ID:???
>>217
すまん、そのアメリカとかの情報をもっと聞きたいっス
山崎とか向こう的にはどうなんだろうとか・・・
222208:02/09/06 16:53 ID:???
ランクでいうとザンギはバイスより↑。
対で考えるのじゃなくて位置で言いたかったわけ。
ただ俺はKよりNの前Cスクリューの方が強いと思う。
223ゲームセンター名無し:02/09/06 16:54 ID:???
Nモリはワンランク下げてもいいのでは?
マキはCでも可

Eランクが混沌としすぎだなぁ。
マキ、A藤堂、KチャンはE+くらいでない?
224ゲームセンター名無し:02/09/06 16:56 ID:???
>>221
全体的なレベルが低いらしいからなんとも言えないけど

鬼畜米兵の上位陣はAホモ雇う人多いみたい。
>>217待ち
225ゲームセンター名無し:02/09/06 16:58 ID:???
米サイキョーはAガイル使いらしいが。
226ゲームセンター名無し:02/09/06 16:59 ID:???
>>223
>>185のランクにSとAAを足す?
荒削りだけどこのスレで既出のものよりマシでしょ
227142:02/09/06 17:00 ID:???
恭介はK一択。Lv1ブッパは必要無い。

基本は小J防止と相手の飛び道具消しの236P
そしてそれの対になる、長い足技でのランラッシュ。
対空は2中P
起き攻めは小足>Pの浮かせる技。で、JD仕込み。
飛び道具の軌道が特殊で、それなりに固め能力はある。
228ゲームセンター名無し:02/09/06 17:01 ID:???
学生の飛び道具はない。
229ゲームセンター名無し:02/09/06 17:01 ID:???
去年の夏、ファイナルシンフォニーで
ひなたのパンツを見て喜々としていた奴→(1)
230ゲームセンター名無し:02/09/06 17:03 ID:???
むしろアキラ出したほうがよかったんじゃない。
231142:02/09/06 17:07 ID:???
>>228
弱強使いわけでフォローが効く。
何よりもJにヒットする面をポジティブに考えるべき。
少なくともバイス、キングよりは強い。
232ゲームセンター名無し:02/09/06 17:08 ID:???
醍醐を出せ、醍醐。
レベル3・MAX専用の当身技で男の中の男
233ゲームセンター名無し:02/09/06 17:08 ID:???
>>142
恭介の飛び道具ほどウンコはない気が
見てから前転であぼーん

有利フレームないのでランラッシュになってないよ
あきまでもどき

もどきならダンのランラッシュの方が100倍優秀

ゲージないと話にならないのでNだ
その文面が正しければ最低ランクにいないっしょ
234ゲームセンター名無し:02/09/06 17:09 ID:???
恭介たん発言で株が下がる>>142萌え
235ゲームセンター名無し:02/09/06 17:09 ID:???
前キャンだろうとサイコクラッシャーはガード後に反確じゃねぇか
236ゲームセンター名無し:02/09/06 17:11 ID:???
ジョーのタイヤキ小ネタ
端限定
相手の起き上がり、または対空に終わり際の弱タイヤキ>強タイヤキ
3ヒットダメージ2040
237電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 17:12 ID:???
前キャンと相性がいい技を3つくらい教えてください
238142:02/09/06 17:13 ID:???
>>218
ザンギの評価は難しい。
前キャンハイスピードラリアットがケンの41236Kと同じ感覚で使える。
ただ、やられ判定がデカ過ぎて接近手段が小Jに限られてくるのが厳しい。
中K、2中K、小J大Pの使い方次第で、かなりのキャラに頑張れる。
239ゲームセンター名無し:02/09/06 17:13 ID:???
>235
無知識マンをいじめてやるな。前Cなくても奴には反撃出来ん。
240ゲームセンター名無し:02/09/06 17:13 ID:???
>>201
ダルが強いんじゃなくて、伊予が強いの。わかる?
241ゲームセンター名無し:02/09/06 17:13 ID:???
黒人が使ってたケンに対空でMAXギロチン使ったら
生で”Fuck”て聞けた。感動した
242ゲームセンター名無し:02/09/06 17:14 ID:???
親父素直だな、教えてやろう
挑発
前転挑発
後転挑発
243ゲームセンター名無し:02/09/06 17:14 ID:???
>233
でも恭介のクロスカッターって相手とちょっと距離置いて弱で出すと
相手見てから前転したら終わり際に当たるよね、確か。

ウンコって事はないでしょ。
244ゲームセンター名無し:02/09/06 17:16 ID:???
本田は私はNとKのほうが安心して使えます。
245ゲームセンター名無し:02/09/06 17:16 ID:???
>240
=ダルがイケルって事だと思うが。
246ゲームセンター名無し:02/09/06 17:17 ID:???
>>239反確だろふつうに。
247ゲームセンター名無し:02/09/06 17:17 ID:???
クロスカッタ?
見てから真空波動であぼーん

つうかそんな強弱だけのへぼい2択で勝てるほどダメージ多くない
ゲージためてLv1、2拡散を相打ちで当てるしか道はなし
248ゲームセンター名無し:02/09/06 17:18 ID:???
どっちにしろクロスは恭介の技の中では重要なポジション。使っていれば嫌でもわかる
249ゲームセンター名無し:02/09/06 17:19 ID:???
>246
いやいや、奴=ベガじゃなくて。
250ゲームセンター名無し:02/09/06 17:21 ID:???
恭介使う人少ないし別に考えるほどのことでもないと思うデYO
251142:02/09/06 17:21 ID:???
>>233
いや、ランラッシュも他キャラとは違って、中足、大足、強Kでやる。勿論有利フレームはない。
ただリーチはそれなりなんで、相手は単発ガード後して動こう、って心理が働く。

で、小Jを誘いつつ要所要所で236P波動。スラに強いのも密かにポイント。
前転待ちの相手に思いきった踏み込みが出来れば、十分戦えるよ。
252ゲームセンター名無し:02/09/06 17:21 ID:???
>>248
残念ならがそれが弱さの由縁
主軸がクロスだから弱いんだよ
253ゲームセンター名無し:02/09/06 17:23 ID:???
いいや、チームに恭介いること自体弱点かと
254ゲームセンター名無し:02/09/06 17:25 ID:???
サガキャミで補うべし。
255142:02/09/06 17:25 ID:???
>>235
分かってねーな。
問題は大P一発もらうだけで確実に画面端から脱出できるって事。
で、BJで逃げながら623Pでゲージ溜め。どんなに追い詰めても奴には意味がない。
で、あっという間にゲージマックス。最強。
256ゲームセンター名無し:02/09/06 17:26 ID:???
恭介メインで使ってますが俺的にはKよりNのが使いやすいです。
JD苦手だからってのもあるんですが避けより前転の方が固めを持続し易いと思う。
それとやっぱりLv1拡散クロスは使えた方がいい。
あとガーキャンからエアバとかの可能性も捨て難いです。
という訳でN。
257ゲームセンター名無し:02/09/06 17:29 ID:???
電波おやじ
142
斎藤

何グルが適正?
258ゲームセンター名無し:02/09/06 17:30 ID:???
ん〜まぁKよりNだとはおもうがなぁ〜でも恭介自体無いような。
259ゲームセンター名無し:02/09/06 17:30 ID:???
とりあえず142はよ、自分でも各キャラ毎のベストグルを挙げてみろよ。
キャラだけ並べたんじゃわかんないよ。
260ゲームセンター名無し:02/09/06 17:31 ID:???
>>258
メインキャラですが何か?
261ゲームセンター名無し:02/09/06 17:32 ID:???
ロレント相手ならKのJDが生きるんだよね。
262ゲームセンター名無し:02/09/06 17:32 ID:???
恭介は天然記念物に指定されています。
263ゲームセンター名無し:02/09/06 17:33 ID:???
>262
特別天然記念物じゃなかったの?
264ゲームセンター名無し:02/09/06 17:34 ID:???
にしても(俺含む)恭介使い結構いるのに感動。
265ゲームセンター名無し:02/09/06 17:37 ID:???
つまり眼鏡はNが有力ってことでよいな
266ゲームセンター名無し:02/09/06 17:38 ID:???
でも恭介メインとか言ってる奴は結局サブキャラの禿とかの方が強い罠
オレモナー
267ゲームセンター名無し:02/09/06 17:44 ID:???
リュウが相対的に見てモリやユン、ユリより弱点が多く、弱いの…?
マジで?
268ゲームセンター名無し:02/09/06 17:46 ID:???
142に踊らされすぎ。こいつは自分の理論=最強と考えてる香具師だから
何言っても無駄聞き入れるわけがない。
269ゲームセンター名無し:02/09/06 17:46 ID:???
>>267
それはないから安心して
270ゲームセンター名無し:02/09/06 17:48 ID:???
>>268
踊らされてるっていうか、多分142はあまり対戦してないんだと思う。
本とかネットとかで仕入れた知識で脳内対戦するタイプ。
271ゲームセンター名無し:02/09/06 17:50 ID:???
270げっとしやがったな。↑
逆にするとオナニー
272ゲームセンター名無し:02/09/06 17:50 ID:???
や、それでもリュウがあんな低い位置というのはすごいぞ。
ずいぶん古い話になるが全国大会上位陣も使ってたのに…
273142:02/09/06 17:52 ID:???
>>259

神 N本田 ANブランカ Aベガ 
S NAロレント A庵 NC春麗 Aさくら KNサガット KCキャミイ
A KNロック PNCバルログ Cキム Nモリガン K響 CK山崎
B Kダルシム Cユン CNガイル APC京 ANアテナ A藤堂 ANケン Kチャン Nユリ Aジョ−
C Nリュウ AN豪鬼 KN恭介 Kリョウ K?バイソン NKザンギ Kライデン NK舞 NKナコルル
D AK覇王丸 C?キング A?バイス CAルガール Aテリ− Aイーグル N紅丸 Aダン
274電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 17:54 ID:???
>>257
N 電波おやじ
C 142
K 斎藤
275ゲームセンター名無し:02/09/06 17:55 ID:???
>>142
空気よめよ
でてくんな
276ゲームセンター名無し:02/09/06 17:56 ID:???
ついに神降臨か!?
277ゲームセンター名無し:02/09/06 17:57 ID:???
>>268 >>270 に禿同。
プレイヤー性能で勝敗はどうとでもなる。
前キャンを前提としてキャラ決めしてんのもハァ?って思う。
無駄なことすんな。対戦したら余裕で三人抜きできそう。
278ゲームセンター名無し:02/09/06 17:59 ID:???
リュウとバソがー眼鏡のとなりにーるるるー
279ゲームセンター名無し:02/09/06 17:59 ID:???
>>273
上の方だけ見ても、なんか微妙だなあ。グルは出来るだけひとつに絞って欲しかったが。

Aブラは確かに強いけど、Kブラの方が強いと思う。前キャンローリングを過信しすぎだよ。
ガード後反撃出来るキャラだって多いし、オリコンはガードされた場合のフォローもいまいち。
だったら、小J攻めを返しづらいキャラはKブラの方が相手にしててやだしさ。
A庵とかも強いけど、苦手なキャラ、グルは多い。サガと同じってことはないよ。
ロレントも少し落ちると思うし・・・・って突っ込み所が多すぎて書けないわ。
やめた。

とりあえずリュウはもっと強いな。やっぱ。
280ゲームセンター名無し:02/09/06 18:01 ID:???
Nロックってなんでつか?
281ゲームセンター名無し:02/09/06 18:04 ID:???
142より斉藤のほうが粘着しないぶんましだな
282ゲームセンター名無し:02/09/06 18:05 ID:???
レベル最高でサバイバルモードやってるんですが、対人戦みたいにやってるとうまくいかないです

パターンにはめて勝つのはあまりすきくないよぉ。
283ゲームセンター名無し:02/09/06 18:05 ID:???
響はSでいいのかな
284ゲームセンター名無し:02/09/06 18:06 ID:???
>>142
?ってなんじゃゴルァ(メ゚д゚)
285ゲームセンター名無し:02/09/06 18:07 ID:???
響の特殊勝利ポーズ萌え・・・!
286ゲームセンター名無し:02/09/06 18:09 ID:???
>>271
スマソ
次スレでは席空けとくYO
287電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 18:11 ID:???
>>285
仕掛けてきたのは、あなたが先よ♪
288ゲームセンター名無し:02/09/06 18:12 ID:???
286
そうしてもらえると実にありがたい
289142:02/09/06 18:12 ID:???
>>267
正直なとこユリはデカキャラ相手にいけてる面を加味し過ぎた感はある。
だけど、無敵対空や前キャン適正技が多くて禿を倒すポテンシャル持ってる。
中段も一応あるし。

モリガンは大K、中Pと前キャンソウルが無法。下手な牽制は潰されまくる。
そして中段からダークネス。唯一の弱点は歩きが遅い事だけ。
2中Pの判定がリュウの2中Pより良い気がする。

ユンは前キャン小236Pが反確無い間合いが強い。鉄山で多くの立ち技をくぐれるのもデカい。
チキンから雷激もいいし、コマ投げも優秀。大Pも強力。中段もある。苦手キャラも少ない。
攻撃力あればもっと上を狙える。
290ゲームセンター名無し:02/09/06 18:12 ID:???
>>287
オヤジに言われて萎え
291ゲームセンター名無し:02/09/06 18:15 ID:???
今オヤジへの信頼感が一気に殺意に変わった
292電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 18:16 ID:???
>>290
スマソ、
彼女に口でおれだけイカされたとき、
髪をかきあげながら、そういわれて
非常に萌えたもので、わしも響きで
スパコンKOを狙う毎日であります
293電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 18:16 ID:???
>>291
信頼されていたのかYO!(w
294ゲームセンター名無し:02/09/06 18:18 ID:???
>>292
もうアンタを仲間とは認めない
295ゲームセンター名無し:02/09/06 18:19 ID:???
Nベガ最強説浮上
296ゲームセンター名無し:02/09/06 18:19 ID:???
響とロックって仲良さげなセリフ多いな
297ゲームセンター名無し:02/09/06 18:19 ID:???
無敵対空…昇竜で糸冬。前キャン弱竜巻で十分強い。

ソウルってソウルフィストのことですか?
波動拳より低性能なのに…?隙もでかすぎるしガードでもされたらやはり糸冬。

前キャン236P。JDなりブロで糸冬。
つーか、前キャン前提なら前キャン昇竜なり波動でも使えば返せると思われ。
結局ユンは非力だし。


やはりどれもリュウより上とは考えにくい。
298142:02/09/06 18:20 ID:???
>>277
あのさ、キャラランクなんて理論で決めるもんだろ。
プレイヤー性能の話しだしたらキャラランクなんて無意味に決まってんじゃん。
プレイヤー性能だけで言ったら相手の技全部ブロれるP最強なんだけど?
299ゲームセンター名無し:02/09/06 18:20 ID:???
>>オヤジ
生ぐせー話すんな小僧が(メ゚д゚)!
つーか、イカされてんじゃねーよw 挑発して耐えろや
300ゲームセンター名無し:02/09/06 18:21 ID:???
>>298
ゲージ回転率考えればKのが強そうに思えるが。
301142:02/09/06 18:23 ID:???
>>297
ソウルは十分波動より高性能。
302ゲームセンター名無し:02/09/06 18:24 ID:???
>>301
発生も隙もでかいのに何処が?
303ゲームセンター名無し:02/09/06 18:24 ID:???
Nベガ最強説再浮上
304ゲームセンター名無し:02/09/06 18:24 ID:???
CPUが動かすならならP最強。
人間が動かすならK最強。
JDはリスクとリターンが偏ってるからなぁ
305ゲームセンター名無し:02/09/06 18:25 ID:???
P豪鬼R4最強説
306ゲームセンター名無し:02/09/06 18:25 ID:???
リュウ波動(弱・中・強):発生12/硬直42・43・44
ソウルフィスト(弱中強共通):発生18/硬直38
307ゲームセンター名無し:02/09/06 18:25 ID:???
>>289
>唯一の弱点は歩きが遅い事だけ。
モリガンのその他の弱点
・総体力がゴウキの次に少ない
・攻撃力が全体に少ない
・ダクネス以外のスパコンが使いづらい
・ダクネスを使わないと痛いコンボが入れられない
・ソウルフィストは出るのが遅い(覇王丸の次ぐらいに遅い?)ので回り込まれアポーン
・大Kは出るのが遅いし隙もでかいから飛び込まれてアポーン
など、いろいろありますが?
308ゲームセンター名無し:02/09/06 18:26 ID:???
>>303
再浮上しすぎ。お前も浮きすぎ
309ゲームセンター名無し:02/09/06 18:27 ID:???
>>142
だからキャラランクは要らないって。
P相手にそうほいほいとBLさせない立ち回りだってあるだろーが。
格ゲーでの理論はほどほどにな。
310ゲームセンター名無し:02/09/06 18:30 ID:???
じゃあ強いやつは強いし弱い奴は何使っても弱いという結論で
そして強さだけに執着してると相手してて面白くないと
311ゲームセンター名無し:02/09/06 18:31 ID:???
チェーン系持ってる奴は総じて体力とか攻撃力が弱めの傾向があるよな…
めがね・モリ・ゆん。
312ゲームセンター名無し:02/09/06 18:32 ID:???
ただいま142はeb本で確認しています...
少々お待ちください...
313ゲームセンター名無し:02/09/06 18:33 ID:???
チェーン持ちで攻撃力高くてどうすんだ
314ゲームセンター名無し:02/09/06 18:33 ID:???
つーか前キャン前提なら暫烈とか強そうな気がするけどなぁ…
吸い込み90ドットくらいなかったっけ、あれ?
無敵多段対空にもなるし、Pグル対策にも。
でもそんなに強いとも思わないなぁ。下が隙だらけだし。

結局前キャンとか言っても始めに無敵が乗るだけだから
冷静に対処されたら普通に技使うのと変わらないような。
315ゲームセンター名無し:02/09/06 18:34 ID:???
>>313
強い!以上。
316電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 18:36 ID:???
チェーンってモリだけじゃないの?
マキの立ち弱Pからのはしってるけど
317ゲームセンター名無し:02/09/06 18:36 ID:???
瞬獄殺や覇王丸のアレはR1ぐらい一撃で倒せるようにしる
318ゲームセンター名無し:02/09/06 18:37 ID:???
>じゃあ強いやつは強いし弱い奴は何使っても弱いという結論で
あっそ

>そして強さだけに執着してると相手してて面白くないと
つまんねープレイヤーだな。 
俺はどんな相手と勝負しても、毎試合で得るものが違うから、面白いけど。
319ゲームセンター名無し:02/09/06 18:38 ID:???
eb本はベガはレベル2ナイトメアがすべてとか
恥ずかしいこと書いてるからなぁ(藁
320ゲームセンター名無し:02/09/06 18:38 ID:???
>>318
金の無駄だな
321142:02/09/06 18:39 ID:???
>>307
近距離では中K>2強P>大足のチェーンでこかして、超強力な起き攻めに移行。
本来飛び道具は前転で全部ダメ。その点他に比べて隙の少ないソウルは性能いい飛び道具。
隙が小さいんで見てから前転してたら投げ確定。
スパコンは昇竜強化版も使いやすい。大Kは牽制潰しとJ防止に便利。通常技対空にもなる。

一遍画面端に追い詰められて、前キャンソウル連打ガードさせられてみ。泣けるから。
322ゲームセンター名無し:02/09/06 18:41 ID:???
eb本:ブランカのグランドシェイブローリングのダメージ

LV1:12345
LV2:12345
LV3:12345
323ゲームセンター名無し:02/09/06 18:43 ID:???
ソウルフィストは数字的には隙がでかいみたいなんすけど・・・
都合の悪いことは完全無視ですか?
324ゲームセンター名無し:02/09/06 18:43 ID:???
>>322
その質問はみんなわからないので必ずスルーされます。
325ゲームセンター名無し:02/09/06 18:44 ID:???
モリガン最強説発生
326ゲームセンター名無し:02/09/06 18:44 ID:???
>>319
恥ずかしくはないでしょ
実際強いんだから
327142:02/09/06 18:45 ID:???
>>309>>318
激しく同意。
328ゲームセンター名無し:02/09/06 18:47 ID:???
今更教科書を丸写しにしたような戦い方するやつとやっても得る物は無いな
独創的な強キャラ使いってのもあんまり居ないし
329ゲームセンター名無し:02/09/06 18:48 ID:???
Kレシオ4バイソン最強説浮上

1ラウンド2回のギガトンを君はよけられるかな?ふふ
330ゲームセンター名無し:02/09/06 18:51 ID:???
>>328
一度、負けるとサガブラキャミで乱入してくる工房とかな。
しかも弱いし。
331電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 18:54 ID:???
>>330
そうそう!見てるこっちがはずかしくなるよな!
余裕でブったおしてやるけど
332ゲームセンター名無し:02/09/06 18:59 ID:???
>>331
アンタも挑発は程々にな。

333ゲームセンター名無し:02/09/06 18:59 ID:???
ソウルは出も遅い。なお、中Pキャンセルの場合は前キャンできないよ。
モリガンが稼動初期の高評価から下がったのは、
体力が無い・ランへの対処法が浸透したから。体力低いのを軽く見ちゃだめ。
ソウルに前キャンかけたところで焼け石に水。リュウの波動の方が高性能だよ。

>一遍画面端に追い詰められて、前キャンソウル連打ガードさせられてみ。泣けるから。
正直俺は中Pキャンセルソウルで固められるほうが嫌だね。
モリガンって前キャンの恩恵をリュウ以上に受けないと思うんだけど。
334電波オヤジ ◆9qoWuqvA :02/09/06 19:00 ID:???
>>331
余裕をかます挑発なら別にいいでしょ

負け際の挑発ならはずかしいけど
335142:02/09/06 19:01 ID:???
>>323
発生の遅さを前キャンでフォローしてる。で、硬直はリュウより短いわけ。
全体通してみてもリュウの小波動と同じレベルの隙。ソニックと違ってコマンド技。
中P>小ソウルからダッシュ攻撃は連続ガード。しかも中段。

ソウルの方が飛び道具として優秀だと思うけど?
336ゲームセンター名無し:02/09/06 19:06 ID:???
前キャンかけたらもっと発生が遅くなるじゃねーか
なんでソニックと比べてんだよ

もういいって
142祭りは終了したみたいだからさ
337142:02/09/06 19:07 ID:???
まあ優劣なんて個人の価値判断で決まるもんだからどうでもいいっすわ。
リュウと使い方違うけど優秀って事で。
338ゲームセンター名無し:02/09/06 19:09 ID:???
2002スレの神742とは偉い違いだ。
339ゲームセンター名無し:02/09/06 19:10 ID:???
えっと
ソウルは出が遅いので中Pキャンセルの間に回りこみでぬけれることがあるべいべ!
340142:02/09/06 19:11 ID:???
>>335
了解。

ホント、キャラランクとか不毛な事言いだしたらキリ無いからもう止めとけよ?
ンなもん答え出るわけねーから。

キャラランクやる暇あったら有益な攻略ネタよろしく。
341ゲームセンター名無し:02/09/06 19:12 ID:d3bpWFot
質問なのですが、

ルガールの空中から飛んでくるやつの反撃が分かりません。
波動拳を打っても掻き消され、ガードしても相手のしゃがみ弱パンで
固められてしまいます。
どなたか攻略法お教えくださいませ。

使用キャラはCグル、リュウ、山崎、ザンギです。
342ゲームセンター名無し:02/09/06 19:13 ID:???
>中P>小ソウルからダッシュ攻撃は連続ガード


これがマジだとしたらガーキャン以外、永久に抜けられない気がするんですが。
343ゲームセンター名無し:02/09/06 19:14 ID:???
発生が遅い飛び道具に前転するのもだめなの?
発生18フレ十分見てから前転間に合うでしょ。
ボイスもあるわけだし、同じ発生18Fの覇王丸の遠大Pとはわけが違う。

ソウルフィストって基本的に遠距離か中Pからしか出しちゃダメな技だと思うんですけど。
344ゲームセンター名無し:02/09/06 19:15 ID:???
>>341
飛ぶ
345ゲームセンター名無し:02/09/06 19:15 ID:???
>>341
引き付け昇竜
出される前にシャー
引き付けダブラリ


でなんとか。
346ゲームセンター名無し:02/09/06 19:15 ID:???
そろそろちがう話題に以降や
347ゲームセンター名無し:02/09/06 19:16 ID:???
リュウ>真昇竜、強昇竜(ひきつけてだす練習をしる!)
山ちゃん>ギロティン、蛇使い上段(相打ち覚悟)
ザンギ>エリアル、ダブラリ(エリアルは早だししてかまわないが角度を見極めること)

全キャラ>のぼり大ジャンプ横判定強い攻撃、逃げ、垂直ジャンプ避け
348ゲームセンター名無し:02/09/06 19:16 ID:???
>>339
決め打ち前転でソウルの隙に反撃可能です。
ただソウルを見てからだと、ソウルの出の遅さがいい意味で働いて、モリガンの投げが確定します。
そもそも中段のきついモリガン戦で、ソウルに前転待ちは無謀。
前転する時はブッパのつもりで行った方がいいです。
349ゲームセンター名無し:02/09/06 19:17 ID:???
>>341
俺はブロするけど、確か横には横には弱かったよね?
自分もジャンプして横から攻撃とか?
350ゲームセンター名無し:02/09/06 19:18 ID:???
自分に不利になったら「キャラランク意味無い」か。おめでたい奴だな。
ソウル最高とか言ってる暇があったら実践で試してください。
他の誰かも言ったけど、前C100%の脳内対戦してキャラを語る奴は手に負えない。
351ゲームセンター名無し:02/09/06 19:19 ID:???
>>341
横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には
横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には
横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には
横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には
横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には横には
352142:02/09/06 19:19 ID:???
>>350氏ね!
353ゲームセンター名無し:02/09/06 19:20 ID:???
前キャンてどういう状況で使うの?
354ゲームセンター名無し:02/09/06 19:21 ID:???
ルガールのあれはそれらしいジャンプに反応して蹴り落とす
355341:02/09/06 19:21 ID:???
どうもありがとうございました。
頑張ってやってみます。
356ゲームセンター名無し:02/09/06 19:22 ID:???
>340
>ホント、キャラランクとか不毛な事言いだしたらキリ無いからもう止めとけよ?
>ンなもん答え出るわけねーから。

そもそも キャラランクの話をはじめたの お前じゃねーか
357ゲームセンター名無し:02/09/06 19:22 ID:???
マターリしようや
358ゲームセンター名無し:02/09/06 19:23 ID:???
今はPジョー、ひびき、つんりでアーケードモードやってました><
359ゲームセンター名無し:02/09/06 19:23 ID:???
>>356
というか142が142にレスしてる方に突っ込め
騙りだか自演失敗だか知らんが
360ゲームセンター名無し:02/09/06 19:23 ID:???
>>341
ガードすると大幅に不利なのでガードは避けたいところ。
着地のスキもかなり少ないので、前転してもいい状況にはなりにくい。

というわけで、ひきつけ無敵技かJ攻撃などで撃墜するのが手堅いです。
361ゲームセンター名無し:02/09/06 19:24 ID:???
思いつく限り飛び道具を並べる会

波動拳 リュウ
波動拳 ケン
波動拳 豪鬼
気孔拳 つんり
我道拳 ダン
クロスカタ めがね
ヨガ炎 ダル
アイゴ↑ デヨ
アイゴ↓ デヨ

虎煌拳 リョウ
虎煌拳 ユリ
サイコ玉 アテナ
闇払い イオリン
烈風拳 ギース
烈風拳 ロック
烈風拳 ルガ
カイザー ルガ

もう面倒だ。こん中でソウルより性能高い奴挙げれ!!
362ゲームセンター名無し:02/09/06 19:24 ID:???
Pグルにはまりました><
363ゲームセンター名無し:02/09/06 19:25 ID:???
>>361
データは知らんが体感では旋風烈斬以外全部?
364ゲームセンター名無し:02/09/06 19:26 ID:???
おまいら!宇多田ヒカルが結婚って知ってた?情報遅い?
365ゲームセンター名無し:02/09/06 19:26 ID:???
キャラランクなんて最初に書き込んだ香具師が悪いんだよ。
366ゲームセンター名無し:02/09/06 19:26 ID:???
斬空波動拳
豪鬼レーザー
滅波動拳
覇王小貢献
367ゲームセンター名無し:02/09/06 19:26 ID:???
>>363
全部かよ…
368ゲームセンター名無し:02/09/06 19:27 ID:???
>>343
見てから前転はソニックに前転と一緒で止めた方がいいです。(庵除く)
近距離で中Pを意識させていきなり出すのは程々に使えます。
中P後は前転狙われやすいので。

>>341
リュウは引き付けて昇竜、間合いによっては立ち大K、2中Pで一方的に潰せます。
山崎は当て身、もしくは間合いによっては大Kで。
ザンギは間合いによっては2中P、あとは引き付けてダブラリです。

攻撃判定が下側は薄いので、姿勢が低くて前方向にのびる技、
スライディング、アテナの2大P、キャミイのスパイラルアローは特に利き目が大きいです。
369ゲームセンター名無し:02/09/06 19:29 ID:???
>>364
遅くはないけど早くもないな
370ゲームセンター名無し:02/09/06 19:29 ID:???
>>361
ロレの挑発w
371ゲームセンター名無し:02/09/06 19:29 ID:???
みんな家でやってるんだ。(滅・波動拳てことは)
プレステ2盤買おうかな。
372ゲームセンター名無し:02/09/06 19:31 ID:???
クロスカッター(藁
373ゲームセンター名無し:02/09/06 19:31 ID:???
そういや滅波動って完全ガード不可じゃないよな。
空中JDだかBLできるし。
374ゲームセンター名無し:02/09/06 19:32 ID:???
難しいな。フレームどうこうよりも、キャラに合ってるかってのがデカいから。
アテナのボールなんてフレーム的には恭介とあんまり変わらないけど、
遠距離ボール+ランということになるとかなりの脅威になる。

弾速・発生・隙など、色々な面で見ても、モリガンのソウルは"そこそこ"レベルでしょ。
起き攻めか中Pキャンセルからくらいしか使えないよありゃ。
375淀川長治:02/09/06 19:33 ID:???
イヤー、びっくりしましたねえ、驚きましたねえ、
あの山崎さん、実はヤクザだったんですねえ。
そして豪鬼さん、実は、拳を極めた者という意味だったんですねえ、
怖いですねぇ、恐ろしいですねぇ、そしてとっても難しい話なんですねえ。
来月どうなるんでしょうねえ。ハイ、それじゃ皆さん、
さいなら、さいなら、さいなら。
  
376ゲームセンター名無し:02/09/06 19:34 ID:???
俺も持ってプレステ無いけど…
オリコン練習くらいしか必要性が感じられない。
迷ったまま数ヶ月たってしまった
377ゲームセンター名無し:02/09/06 19:36 ID:5QR0pneP
事後硬直で優れてても、ソウルの発生の遅さは無敵突進技(含む前キャン)が見てから楽に確定するレベルやね。どうやったらリュウより強く?無駄か…
378ゲームセンター名無し:02/09/06 19:36 ID:???
金掛けてまで練習する必要があるかどうか謎なコンボとかの練習にでも使えんばいいんじゃないの?
あと暇つぶしとか。
379142:02/09/06 19:37 ID:???
>>352は騙りだから。
あと、キャラランクは意味無いは前からのの持論だから。
限に俺リュウケン使いだが前キャン厨房にはまける気がしないしな。

キャラランクの話始まったから俺の中ランク出しただけ。
380ゲームセンター名無し:02/09/06 19:38 ID:???
そもそも厨房には前キャンできない
381ゲームセンター名無し:02/09/06 19:39 ID:???
ソウルフィスト 発生18F 硬直38F
ソニックブーム 発生13F 硬直30F
波動拳     発生12F 硬直42〜44F

>>368
射出までに18Fかかることを考えれば、射出前に前転するのは可能だと思うんだが。
たしかにソニックは無茶だけどw
382ゲームセンター名無し:02/09/06 19:40 ID:???
ランク付けに意味ないと思うなら最初から参加しなきゃいいのに…
前キャン厨房には負けない、と言いながらモリガンの戦法はまさしく前厨のそれだと思うが…
383ゲームセンター名無し:02/09/06 19:41 ID:XbqSoGIh
リュウ使ってて白玉の強さを過小評価出来る奴も珍しい(ゲラ
384ゲームセンター名無し:02/09/06 19:42 ID:???
>キャラランクの話始まったから俺の中ランク出しただけ。
そこが頭悪いってんだよ
キャラランクについて討論する気マンマンじゃねーか
>>155がブラ、サガとか書いただけで、その1分後にはすっかり準備万端
ここぞとばかりに「俺の中のランク」をご開帳
最速でカキコしないと1分後にはカキコめねーよ?
神のとこにはウメとか書いてみたりしてよ
つまんねえっての

いい加減にしてくれ
385ゲームセンター名無し:02/09/06 19:43 ID:???
142はリュウケン使いだったのか。
それで勝てないのをキャラのせいにしたのですね?
386ゲームセンター名無し:02/09/06 19:45 ID:???
>>382>>385は核心を突きすぎでつ
387ゲームセンター名無し:02/09/06 19:45 ID:???
いい加減豪鬼に拳を極めさせてあげてください
388ゲームセンター名無し:02/09/06 19:49 ID:???
豪鬼はzero3でいったん極めたからいいのです。
389ゲームセンター名無し:02/09/06 19:50 ID:???
142祭りだな。

>>387
ZERO3で極めたからもういいよ。
カプエス2でも体力がリュウケンクラスならTOP5に入れる実力ありそう。
390ゲームセンター名無し:02/09/06 19:50 ID:???

                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< 前キャン前キャン!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< 前キャン厨まけるきしない!
前キャン厨〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
391142:02/09/06 19:50 ID:???
>>377
事後硬直に優れてていいじゃん。
遠距離で打てばそれだけ見てからの反撃は喰わない。
近距離で確認無敵技はそりゃやり易い。
リュウだと確認してからコマンドじゃ波動くらい易いからな。
だけどそこはモリガンの中段ラッシュと中Pの性能の良さがある。
まさかソウル待ちでいつまでもウンコ座りはできねーだろ。
使い方次第でいい誘い技になるんだよソウルは。

勿論ホンダの前では無意味だがな。
392ゲームセンター名無し:02/09/06 19:51 ID:???
つか初登場時に極まってた
393ゲームセンター名無し:02/09/06 19:51 ID:???
1からやってるけどもう豪鬼R4も限界だよ・・・
394隠れ172ファン:02/09/06 19:54 ID:???
さてループの話題にもどしたる
俺の意見が一番まともだといいなあ

A:NK禿・Nブランカ・Aベガ・Aさくら・Kキャミィ
B:Nリュウ・C山崎・Nバルログ・NAロレント・Kギース・CN春麗
C:AK京・AK響・Kモリガン・A豪鬼・Cキム・Aケン・A庵
D:Cルガール・Kザンギ・Aテリー・Cガイル・Aジョー・Aアテナ・A藤堂・Kナコルル・Aイーグル・Kロック・N本田
E:Kリョウ・Aマキ・K舞・Cユン・A覇王丸・Nユリ・Kチャン・Aダルシム・Cバイソン・Kライデン
F:K紅丸・Cキング・Aバイス・Aダン・K恭介

こんなもんかな。突っ込みどころ満載?
395ゲームセンター名無し:02/09/06 19:54 ID:???
>限に俺リュウケン使いだが前キャン厨房にはまける気がしないしな。

>まける気がしない

気がしないだけじゃあなあ。
負けないと言い切ってホスィ
396ゲームセンター名無し:02/09/06 19:55 ID:???
>>394
パッと見イイ(・∀・)!
397ゲームセンター名無し:02/09/06 19:57 ID:???
なんとなくAとSは軟弱な気がして使う気がしない
398ゲームセンター名無し:02/09/06 20:02 ID:???
バルは一ランク下がると思う。仮面とれた時の致命的な防御力がな…
実際キャラ勝ちしてるはずの重量キャラがKだった場合、一発の軽さからダメージ負けしてしまう。
グルは防御面を補うCPの方が最近評価高いです。
399ゲームセンター名無し:02/09/06 20:07 ID:???
>>397
Sだけは に訂正しる!
400隠れ172ファン→142ですた:02/09/06 20:07 ID:???
地味に訂正

A:NK禿・Nブランカ・Aベガ・Aさくら・Kキャミィ
B:Nリュウ・C山崎・NAロレント・Kギース・CN春麗
C:AK響・Cバルログ・AK京・Kモリガン・A豪鬼・Cキム・Aケン・A庵
D:Cルガール・Aテリー・Cガイル・Aジョー・Aアテナ・A藤堂・Kナコルル・Aイーグル・Kロック・N本田
E:Kザンギ・Kリョウ・Aマキ・K舞・Cユン・A覇王丸・Cバイソン
F:Nユリ・Kチャン・Aダルシム・Kライデン
G:K紅丸・Cキング・Aバイス・Aダン・K恭介
401142:02/09/06 20:11 ID:???
>>374
モリガンの場合、事後硬直少ないのがランラッシュの布石って意味で相性いいんだよ。
割り込み狙われる事も多いけど、それはポジティブに行けば誘えるって事だから。

>>382
実はランク付けは無意味と思っているが、気にはなるジャン。
ディベート楽しいし。堂々回りするのが分かってる辺りが楽しい。

>>385
すげー正解。でもリュウは実際のとこ理論上弱い。
大竜巻あててダウン回避で反確とか意味不明。
前キャンの恩恵も竜巻くらい?しかもしゃがみに当たらない。
前キャン突進技持ってる相手にはそもそも波動ほとんど打てないし、
スラとかで抜けてくるキャラも多い。小J、前転もある。
リュウが弱いというよりは、システム的に超恵まれて無い。これが言いたかった。
402ゲームセンター名無し:02/09/06 20:17 ID:???
リュウ使いでも無茶苦茶強い人とか居るけどね
403ゲームセンター名無し:02/09/06 20:17 ID:???
遠間で打てばそうそう無敵突進技くらわないと言っておいて
ランに相性いいから?
ランラッシュに持ち込むには
必然的にソウルを中間距離でつかわにゃなりませんが?
いい加減、論理破綻に気付いて下さい。
404ゲームセンター名無し:02/09/06 20:20 ID:???
リュウはケンより強いはない
Kロックは露骨強キャラ
405隠れ142ですた:02/09/06 20:22 ID:???
>>404
そう?色々な性能を見てもリュウの方が上だと思うんだけど
前キャン以外は

ロックはCでいいかもね
406142:02/09/06 20:27 ID:???
>>403
だからさ、中Pを意識させて生で前キャンソウル打つって言ってんじゃん。文盲?
おまえ本当に強いモリガン使いとやった事ねーだろ?名前は出さねーけど。
ソウルのタイミング全然取らせてもらえねーぞ?
それとも必死になってソウル待ちしてウンコ座りして中段もらいまくるか?
407ゲームセンター名無し:02/09/06 20:29 ID:???
>>142
そもそも強いモリガン以前にお前が強いという前提が無いわけで
408ゲームセンター名無し:02/09/06 20:29 ID:???
なんか…ちがうきがすつ
409ゲームセンター名無し:02/09/06 20:32 ID:???
我道拳は発生11Fだぞ
なめるなよ




上タイガー発生10Fだが
410ゲームセンター名無し:02/09/06 20:32 ID:???
>>406
おまえが文盲だよ
モリガンのダッシュいまさら食らうやついねぇしw
411ゲームセンター名無し:02/09/06 20:33 ID:???
リュウだって中足意識させて前キャン波動とかできるわけだが
412ゲームセンター名無し:02/09/06 20:33 ID:???
前にも言いましたが、


  C  ロ  ッ  ク  は  面  白  い
413ゲームセンター名無し:02/09/06 20:34 ID:???
P  豪  鬼  最  高 
414ゲームセンター名無し:02/09/06 20:35 ID:???
下段からのコンボはリュウより威力上
大Kのリーチがあるからリュウが差し合いカライ相手にもいける
ランからの連係はリュウよりバリエーション豊富
ラン中足>41236弱Kでケン有利
昇竜が多段技でJDやブロに比較的強い
415ゲームセンター名無し:02/09/06 20:37 ID:???
414
一回JD,BLするだけで反撃間に合いますがなにか?
416ゲームセンター名無し:02/09/06 20:38 ID:YllmVRv4
>>400
イイ感じ
ただモリガンよりはロックが上かなぁ
Kグル使いとしては
417ゲームセンター名無し:02/09/06 20:40 ID:TMcOGKuk
俺にとっては、ソウルの打ちどころより、VD警戒させて大足を『当て』にくるモリの方が怖いんだが…。
もちろん対空反応もちゃんとやりつつね。
ソウルは一回こかしてからでもいい。
むしろ起き攻め読み勝ってダクネスが真骨頂
418ゲームセンター名無し:02/09/06 20:42 ID:???
>>401
リュウの屈小Pは7F、屈中Pは6F相手にガードさせると有利になる。
ランは走り出してから5F(確か)以降通常技を出すことが出来る。
こういうシステムになっているからこそ、通常技では割り込めないリュウのランラッシュが成立する。
また小技からは難しくない目押しで大攻撃まで繋がる。

ラッシュを避ける方法として昇竜系、ジャンプ、回り込みなどがあるが、
昇竜系はすかせばスパコンは全てコマンド入力のリュウなら痛いコンボがいつでもどこでも入れられる。
回り込みにもスパコンが簡単に入れられる。ジャンプは昇竜、立ち大Kなど。

リュウは十分システム的に優遇されてると思うがどうか?
419ゲームセンター名無し:02/09/06 20:45 ID:???
お前らレス付け過ぎですよ
420ゲームセンター名無し:02/09/06 20:46 ID:???
>>419
W杯スレ並です
421ゲームセンター名無し:02/09/06 20:47 ID:MBzA2IKA
(ケンの)昇竜空振り
     ↓
相手投げにくる(発生3F)
     ↓
もう一回昇竜(発生2F)
     ↓
相手ふっとぶ
     ↓
     うま
422ゲームセンター名無し:02/09/06 20:48 ID:???
142祭りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
423142:02/09/06 20:51 ID:???
>>407
それ言ったらおしまいだな。ここは2chだしな。

>>410
お前最強だよ。何処の田舎最強かはしらねーけど。

>>411
勿論できる。
だけどリュウの場合は硬直の関係でラッシュにはいけない。
リュウの小波動からラン固めにいけるのは、大足ガードさせた後の間合い以上離れて無いといけない。
よって中足とか意識させられる距離で前キャン波動打っても、旨味は少ないし、
寧ろブッパ前転にやられる危険が出てしまう。

一方モリガンの場合、中P先端ガードの間合いから生小ソウル打ってラン攻撃すると、
昇竜でしか割り込めない連係になる。中Pと大足の下段の強襲もあり。
中距離でソウルはリスクはでかいが、リュウと違ってリターンがきっちり生まれてくる。
424ゲームセンター名無し:02/09/06 20:54 ID:???
>>ALL
もういいだろ。142最強ってみとめてやれ藁そうしなきゃおわんねぇから。
425ゲームセンター名無し:02/09/06 20:55 ID:???
キャラランクはTOPレベルの動きを参考に
全部BLで取ると理論上P最強とか人間技で無理なものは論外

>波動
モリガンの波動は守りの波動
リュウの波動は攻めの波動
使い方が違います
426ゲームセンター名無し:02/09/06 20:55 ID:???
で、142はどこのゲーセン逝くの?
427ゲームセンター名無し:02/09/06 20:56 ID:???
>>424
そうね。
斉藤、電波オヤジ、142は放置で行くか。
428ゲームセンター名無し:02/09/06 20:57 ID:???
>>424
了解
429ゲームセンター名無し:02/09/06 21:00 ID:???
じゃあ142は完全放置ってことで。
て言うかよ、突っ込みどころが多すぎるからキリがないよ。
だってCルガールやAイーグルよりも恭介の方が強いとか言ってるんだぜ?
正気じゃないって。
430ゲームセンター名無し:02/09/06 21:02 ID:???
>だってCルガールやAイーグルよりも恭介の方が強いとか言ってるんだぜ?
142は実は釣り師
シカトしましょ
431ゲームセンター名無し:02/09/06 21:02 ID:???
>>429
見た感じ、対戦経験少なすぎだね。 
432142:02/09/06 21:05 ID:???
>>418
ランラッシュは大半のキャラが可能。

確かにリュウのランラッシュは強力だけど、そこまでに行く布石が問題。
考えられる接近手段は、
・遠距離小波動からのラン
・いきなりラン
・飛び込み
・前転
・歩いて近付く
がある。

で、波動からのランはそうそうできる物じゃあない。
上級者はリュウ戦は常にきっちり間合いをつめて、波動を封じにくる。
よって実戦では他の手段に頼る所が多くなるんだけど、リュウは基本的に手足短いんだよw
いきなりランは見切られると、きっちりカウンターもらうし飛び込みなんて論外。
で、結局近距離で小波動と小J、前転の読みあいに持ち込まれる事が殆ど。
大足波動も、システム的に穴はあるし、大足自体が暴れの強いこのゲームだと、ガードさせられない。
433ゲームセンター名無し:02/09/06 21:05 ID:???
>>ALL
ランク付けは400が正しいという事で終了でOK?
434ゲームセンター名無し:02/09/06 21:09 ID:???
ランク付けなんてものは存在しなかったってことでどうでしょうw
435ゲームセンター名無し:02/09/06 21:09 ID:???
K響とか無くない?普通にN響の方が強そう
436ゲームセンター名無し:02/09/06 21:11 ID:???
>>433
OK
437ゲームセンター名無し:02/09/06 21:12 ID:???
K響は強いよ。
L3超必が強いし、JDからの反撃能力も高い。
俺も響はAとKが強いと思う。
438ゲームセンター名無し:02/09/06 21:12 ID:???
いや、>>400だって突っ込みどころ山盛りじゃん。
439ゲームセンター名無し:02/09/06 21:15 ID:???
>>433
400は微妙
おかしいところを簡単に説明
-N本田低すぎ
-禿をKとNに分ける意味がないKのが強い
-Kロック、Aジョーは予想以上にクソ
-Cルガールはオリコン持ってるのにこんな低い?
-Nユリ、Aバイス、Aダンで強い奴っているか?CKユリ、CNバイス、Kダンで
他にもあるけどめだったところを指摘
440ゲームセンター名無し:02/09/06 21:18 ID:???
>>厨
>確かにリュウのランラッシュは強力だけど、そこまでに行く布石が問題。
>考えられる接近手段は、
・・・で、
>上級者はリュウ戦は常にきっちり間合いをつめて・・・

近距離にもちこむために近づく相手に、きっちり間合いをつめたら近距離だな。
バカ厨に、もう何もいうことはない。
441ゲームセンター名無し:02/09/06 21:18 ID:???
Kデソはいつのまにそんなに地位低下したんだ・・・
442142:02/09/06 21:29 ID:???
随時更新。大分自分でも納得する形になりました。

神 N本田 ANブランカ Aベガ 
S NAロレント NC春麗 Aさくら KNサガット KCキャミイ
A KNロック PNCバルログ Cキム Nモリガン K響 CK山崎 A庵
B Kダルシム Cユン CNガイル APC京 ANアテナ A藤堂 Nリュウ AN豪鬼 ANケン Kチャン Aジョ−
C KN恭介 Kリョウ K?バイソン NKザンギ Kライデン NK舞 NKナコルル Nユリ Aイーグル CAルガール
D AK覇王丸 C?キング A?バイス Aテリ− N紅丸 Aダン
443ゲームセンター名無し:02/09/06 21:30 ID:???
KデソKチャンはそこそこ強いし、リュウはひとつ下でもいいかもわからんし、
ザンギはNでもいいかもわからん。
まあ、順位をつけるのはムズイってことでよ。さらっと行こうや。
444ゲームセンター名無し:02/09/06 21:31 ID:???
放置が安定ってことでよろ。
445142萌:02/09/06 21:31 ID:???
あらら、反論が・・・

A:K禿・Nブランカ・Aベガ・Aさくら・Kキャミィ
B:Nリュウ・C山崎・NAロレント・Kギース・CN春麗・N本田
C:AK響・Cバルログ・AK京・Kモリガン・A豪鬼・Cキム・Aケン・A庵・Kロック・Aジョー・Cルガール
D:Aテリー・Cガイル・Aアテナ・A藤堂・Kナコルル・Aイーグル
E:Kザンギ・Kリョウ・Aマキ・K舞・Cユン・A覇王丸・Cバイソン・Kライデン
F:CKユリ・Kチャン・Aダルシム
G:K紅丸・Cキング・CNバイス・Kダン・K恭介

こんなもんか・・・?
豪鬼は落としてもいいとおもうんだがどうか?
446ゲームセンター名無し:02/09/06 21:32 ID:???
おっと443は400に対するレスね

142は放置されてるのにご苦労様
447ゲームセンター名無し:02/09/06 21:36 ID:???
P響はいい。ブロからキィィィン!と。
448ゲームセンター名無し:02/09/06 21:37 ID:???
鼻毛のびてきたので鼻毛用はさみで短くしました。
さっぱり爽快です。
449ゲームセンター名無し:02/09/06 21:38 ID:???
裁ちバサミでやって血だらけになったことがあるyp
450ごく個人的な順位:02/09/06 21:39 ID:???
A:K禿・ANブランカ・Aベガ・Kキャミィ
B:C山崎・Kギース・N春麗・Aさくら・A庵
C:Nリュウ・AK響・AK京・Cキム・Aアテナ・Kナコルル・Kロック・NAロレント・Kライデン・Kチャン
D:CPバルログ・Cルガール・Cガイル・Aジョー・ANケン・Aマキ・Aイーグル・Nモリガン・AN豪鬼・N本田
E:Kリョウ・C覇王丸・Cバイソン・A紅丸・Aテリー・A藤堂・K舞・Kザンギ
G:Cユリ・Aダルシム・Cキング・Cユン
H:Aバイス・Aダン・C恭介
自分で作ってみて不毛だと感じたけど、一応作ってみた。
極力弱キャラだからってKにしないようにしてみたんだけど…
N本田は本当に未知数なので控えめ。
バイスは将来性考えるとあるとしてもAかなぁ…
参考になれば幸いだけど
451ゲームセンター名無し:02/09/06 21:41 ID:???
>>450
アルファベットが少ない国の人発見
452142:02/09/06 21:43 ID:???
庵は苦手キャラの多さで減点。
リュウは昇竜と波動の使い方次第で全キャラと五分に持ち込む力があるから上昇。
ゴウキはリュウより弱いものの、百鬼襲が一部キャラには対処しづらい。
イーグルは間違ってました。一度近付かれると終わってる程弱い。
ルガールは立ち回りが終わってる程弱い。ただ壁に運べれば勝てるので、体力の高さが好印象。地味にUP
453ゲームセンター名無し:02/09/06 21:45 ID:???
>>445
A N本田
B K崎、NAロレ、N春(Bの他キャラをB-ぐらいに)
バルをNにしてB-にA豪鬼も
A藤堂1〜2ランクUP
Aイーグル+1Aマキ+1
Kザンギ・Kリョウ・Aマキ・K舞・KライデンがCユン・A覇王丸・Cバイソンと同じはありえない
K紅+1

ランクがおかしくなるので2〜3ランク増やしてくれ
454ゲームセンター名無し:02/09/06 21:46 ID:???
結局どれも似たような感じになってきてるね。
455ゲームセンター名無し:02/09/06 21:49 ID:???
紅丸はA一択
456ゲームセンター名無し:02/09/06 21:49 ID:???
ザンギガイルリュウで組んでるんですがベストグルーブは何グルーブでしょうか?
前キャンは落ち着いて入力しても5割くらいしか出ません。
ジャストとオリコンはそれなりです。
457450:02/09/06 21:50 ID:???
>>451
鬱…。一旦ひとつランク増やして消去法やってったら、
そのランクにKザンギしか残らなかったwので
さらに減らしたのです。EとG(F)の間の差は歴然だけど
CDEはかなり拮抗してるとおもうんス。
Eも人間性能で上位キャラ食えるんだよね。
ザンギは限界性能引き出す事が必要だけど。
458142:02/09/06 21:51 ID:???
Nがおすすめ。次点はK、C
459ゲームセンター名無し:02/09/06 21:54 ID:???
1日で500かよ藁
460ゲームセンター名無し:02/09/06 21:58 ID:???
>>450=142
自作自演ご苦労様
461ゲームセンター名無し:02/09/06 21:58 ID:???
500だYO
462ゲームセンター名無し:02/09/06 22:04 ID:???
>460
タイムリーに誤解受けた〜(泣
タイミングが悪かったです。ごめんなさい。
463ゲームセンター名無し:02/09/06 22:05 ID:???
アニメキャラを〜ちゃんとか呼んでるの見てるとキモイ
でもセイラさんだしブライトさん
464ゲームセンター名無し:02/09/06 22:05 ID:???
誤爆すまそ
465ゲームセンター名無し:02/09/06 22:08 ID:???
ふるっ!リュウが全キャラ五分持ってけるっていつの話だよw

漏れはK禿よりN禿推するけどね。
オリコンくらわなくて済むし、前キャンハメも抜けやすくなるから
466ゲームセンター名無し:02/09/06 22:09 ID:???
AA、A、BB、B、CC、C、DD、Dでランク分けやったらどうだ?
ROMってる奴らも書き込め。お前らなりの意見があるんだろ?
467ゲームセンター名無し:02/09/06 22:11 ID:???
>>465
放置しとけって。
みんな突っ込みドコロ満載なのを我慢してるんだからさ
468ゲームセンター名無し:02/09/06 22:11 ID:???
ランク分け不毛
469ゲームセンター名無し:02/09/06 22:14 ID:???
C春麗の10000ダメージコンボって軽く見過ぎじゃないの?
あれ入り安いよね?前キャン百列装備してるだけでかなり…

Cグルでも対空、連続技に2キャンセルで大打撃与えられるキャラって
Aと似たようなもん感じるんだけど…
470ゲームセンター名無し:02/09/06 22:19 ID:???
Cチュンリーは苦手キャラに勝てなくなるんで。
最終的に絶対Nグル。
471ゲームセンター名無し:02/09/06 22:21 ID:???
チュンリの苦手キャラってキャミイ?
それくらいしか思い当たらないけど?
472ゲームセンター名無し:02/09/06 22:22 ID:???
>>471
山崎も苦手。近寄れない
473ゲームセンター名無し:02/09/06 22:23 ID:???
居合の達人を忘れるなYO!
474ゲームセンター名無し:02/09/06 22:25 ID:???
ブラのローリング食らっても反撃できるキャラって結構いいかもな
475ゲームセンター名無し:02/09/06 22:27 ID:???
アテナたんも駄目さね
それでも全体に五分前後つくヤシは春麗くらいでしょ

相手にしてても楽しいし
良キャラ
476ゲームセンター名無し:02/09/06 22:28 ID:???
チュンリタンは死ぬ程中P差し込んでくれるので嫌いです。

いやそのまま死ねるのか。。。
477ゲームセンター名無し:02/09/06 22:29 ID:???
Cにする事でブラに対しての有利度は他グルより上がるんだがなー
苦手キャラ頃す奴と組ませたりしなくちゃならないから
やっぱNかな?
478ゲームセンター名無し:02/09/06 22:30 ID:???
ランク付け見て思ったんだけど、
全キャラ各グルーブごとにランクつけていけばいいんじゃないの?

Cグル1位 ? 2位 ?……
Aグル1位 ? 2位 ?……
……

見たいな感じで。
そして、最後に各キャラごとに、全グルーブのランキングを足し、
その合計値をもって、そのキャラのランクにすれば、
ある程度正確なランキングが作れるような気が…。

といっても、作業膨大すぎるか(^^;
479ゲームセンター名無し:02/09/06 22:32 ID:???
ランクは不毛なので別スレたててやれば?
480ゲームセンター名無し:02/09/06 22:36 ID:???
142はいますぐたてろ。
481ゲームセンター名無し:02/09/06 22:38 ID:???
響はAとK推奨されてるみたいだけど
大体どのグルでもいけるんじゃ?
Cだったら簡単に防御力上げられるし、
逆キャンの恩恵はほとんどないもののスパコン当てづらいのもゲージ常備で克服できる?
そこら変はオリコンで終了だが

勝ち狙いで考えたらやっぱりKが一番理にかなってるけど、Cもいけそう。
482142:02/09/06 22:38 ID:???
やだ。不毛だから止めとけ。
483ゲームセンター名無し:02/09/06 22:39 ID:???
だからいったろ?

ブランカ最強だってw
484ゲームセンター名無し:02/09/06 22:40 ID:???
うんにゃ、Aベガ最強だベさ
485ゲームセンター名無し:02/09/06 22:41 ID:???
全キャラ全グルでダイヤつけたらKグルってA削り系にかなり下げられるね
多分
486ゲームセンター名無し:02/09/06 22:42 ID:???
お前らジョーなめすぎ。前キャン爆裂は安定起き攻めだし強キャラとも十分戦える。
487ゲームセンター名無し:02/09/06 22:44 ID:???
ボスキャラ抜かせば42キャラだったよな?
42×42×6×6=63504通りて…
488ゲームセンター名無し:02/09/06 22:48 ID:???
お前等が強い強いいうから
Kロック(R3)、禿で乱入したんだが








強すぎぽ
489ゲームセンター名無し:02/09/06 22:49 ID:???
Cグル…厨房系
Aグル…テクニック系
Pグル…ギャンブル系
Sグル…運が良く無いと…
Nグル…中途半端に安定系
Kグル…パワーゴリ押し系
490ゲームセンター名無し:02/09/06 22:50 ID:???
ジョーさんのタイヤキはスキないよね?

反撃間に合わないんだけど
491ゲームセンター名無し:02/09/06 22:50 ID:???
ブランカ最強とゆう人と、眼鏡最強とゆう人がいて当然。分析スレから質問スレに戻そう
492ゲームセンター名無し:02/09/06 22:51 ID:???
Aグルには最大の弱点があるからね。
ミスという
493ゲームセンター名無し:02/09/06 22:52 ID:???
>>489
Pのギャンブルを心理戦に変えていただきたい
494ゲームセンター名無し:02/09/06 22:52 ID:???
ブランカ弱すぎ、相手になんねーどこが強いんだ?
495ゲームセンター名無し:02/09/06 22:53 ID:???
せっかくだし電波・斉藤・142などのうざいコテハン総合スレなんてどうか
496ゲームセンター名無し:02/09/06 22:54 ID:???
私はギャンブルですた。
497ゲームセンター名無し:02/09/06 22:56 ID:???
前キャンほぼ完璧というのが大前提で考えたら

立ち回り最強>Nブラ

一撃必殺最強>Aベガ
498ゲームセンター名無し:02/09/06 22:56 ID:???
>>492
しかしオリコンはカコイイ
ケンのアレは糞だが
499ゲームセンター名無し:02/09/06 22:58 ID:???
N中途半端ですか…
500ゲームセンター名無し:02/09/06 22:58 ID:???
>>495
てゆか隔離スレを作ってください。タイトルは…
【釣リ師】電波オヤジ・斉藤・142・その他隔離スレ【釣ラレテヤルYO】
て感じでw
501ゲームセンター名無し:02/09/06 22:59 ID:???
Nは上級者もしくは上級者気取り。Sリーマン最強w
502ゲームセンター名無し:02/09/06 23:00 ID:???
>>495=>>500
粘着煽りウザイ
503ゲームセンター名無し:02/09/06 23:02 ID:???
ガン待ち界最強のキャラを決定してください。
504ゲームセンター名無し:02/09/06 23:03 ID:???
>>502
煽られて困るのは一部コテハンだけだしほっとけ

>>503
CPリョウ硬いね
505ゲームセンター名無し:02/09/06 23:04 ID:???
>>502
同感。
反応しちゃってるのがイタイと気づいてない。

>>177>>183この辺を見習え。
506ゲームセンター名無し:02/09/06 23:05 ID:???
ケンは強キャラの部類なのか 何の気無しに使ってたけど
テリー捨ててロックいったけどまだまだだ
507ゲームセンター名無し:02/09/06 23:05 ID:???
Cサガとかに待たれると普通に辛い
508142:02/09/06 23:07 ID:???
502は俺の書き込みだしなw
509ゲームセンター名無し:02/09/06 23:08 ID:mxwM/j/Q
こいつむかついた。
ころす
510ゲームセンター名無し:02/09/06 23:08 ID:???
>>489
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
俺、Cグル愛好なのに…。
511ゲームセンター名無し:02/09/06 23:08 ID:???
ケンは微妙な位置じゃね〜かな。
512ゲームセンター名無し:02/09/06 23:10 ID:???
誰かR4使いはおらんのか
513ゲームセンター名無し:02/09/06 23:11 ID:???
ガン待ち界最強候補
CPリョウ
C禿
514ゲームセンター名無し:02/09/06 23:11 ID:???
最近小Jよりひょっとしたらジャンプの初速(CAね)が速いほうが
良いかも?と思うんです。
515ゲームセンター名無し:02/09/06 23:12 ID:???
C本田、リョウ、禿2のガン待ち系とか普通にウザそうだw
516ゲームセンター名無し:02/09/06 23:13 ID:???
>>514
同意。Nだと相手の連係にJ際やられたりするんだよ。
517ゲームセンター名無し:02/09/06 23:13 ID:???
>>510
かわいそうなのでバランス取って勝手に変更。

Cグル…厨房系
Aグル…オナニー系
Pグル…ギャンブル系
Sグル…超技大好き厨系
Nグル…上級者気取り系
Kグル…パワーバカ系
518ゲームセンター名無し:02/09/06 23:15 ID:???
SってSC打てないで氏ぬ時あるからスパコン大好きなヤシには辛いんじゃ
519ゲームセンター名無し:02/09/06 23:18 ID:???
>>514
自動的にランも無くなる罠
520ゲームセンター名無し:02/09/06 23:21 ID:???
>>519
Pはもともとステップだよ(泣
521ゲームセンター名無し:02/09/06 23:22 ID:???
ガン待ち界最強条件

1、飛び込みは確実に落とせる手段がある
2、前転対処がし易い
3、強力な牽制で地上からも近寄らせない
4、空中での防御手段があること


候補キャラ
C本田、C禿、CPリョウ

これでファイナルアンサー?
522ゲームセンター名無し:02/09/06 23:24 ID:???
Aベガもいれてやってくれ
523ゲームセンター名無し:02/09/06 23:24 ID:???
現在最強グルは何?
キャラ関係なしグルランクキボーン
524ゲームセンター名無し:02/09/06 23:24 ID:???
CPK響
CPKブラ
525ゲームセンター名無し:02/09/06 23:25 ID:???
>>521
ブランカさんはどこですか?
526ゲームセンター名無し:02/09/06 23:25 ID:???
>>523


理論ならPw
527ゲームセンター名無し:02/09/06 23:26 ID:???
キャラ関係なしグルランクってのは難しい。
キャラまで考えても難しいんだけどよ。
528ゲームセンター名無し:02/09/06 23:26 ID:???
相性上A>Kだから
最強はAになんのかな?

かぎりなくジャンケンゲーなのでランク付けは不毛かもね
529ゲームセンター名無し:02/09/06 23:27 ID:???
地元にレシオ4Cサガットで下デヨと前転レイド、対空アパカのみの香具師がいます。
負けないんだけど一発であの世におくられる感覚が、爆弾処理してるみたいでイイ!!
530ゲームセンター名無し:02/09/06 23:27 ID:???
Cグル…チキン
Aグル…オナニー
Pグル…マニア
Sグル…真空竜巻
Nグル…ガン攻め糸
Kグル…キャミイ
531ゲームセンター名無し:02/09/06 23:29 ID:???
すこし前はNグル最強とか言ってたけどどーなの?Nは
532ゲームセンター名無し:02/09/06 23:30 ID:???
【Cグルーブ】

安易な空中ガードと、ゲージが何時の間にか溜まっている程のゲージ効率で
厨グルとしてカプエス2初期〜中期の間信じて疑われなかったCグルーブ。

だが、前キャンが広まり出した頃にはこのグルで勝てたらすげー等と言われた程
株が急激に下がったりもしたが、

完全な前キャン時代到来により、その守りの堅さとゲージ効率が買われ
また密かに第3時ブームが到来したらしい。
533ゲームセンター名無し:02/09/06 23:32 ID:???
ブラの対空、わりこみオリコンまったく安定しません…
二回目のJ大蹴が当たらない…どうすればいいの?

あと前C電撃どうやって入力してます?むずくない?

名古屋キングに完璧なやつがいたが
534ゲームセンター名無し:02/09/06 23:32 ID:???
全国前後は小ジャンプの存在が急浮上したなー
535ゲームセンター名無し:02/09/06 23:35 ID:???
現にC時代が一番勝率よかったなあ。
今はNだけどぼろぼろ。小Jは昇竜の的になっちまってるし。
536ゲームセンター名無し:02/09/06 23:36 ID:???
ここらでSグルに何かすごい技が発見されるに違いない!
537ゲームセンター名無し:02/09/06 23:37 ID:???
避けキャン!
S使うと避けにばっか頭行って立ち回りがへぼくなるね

ランと小ジャンプあるんだからポジティブにいっていいかも
ここぞで避けとか
538ゲームセンター名無し:02/09/06 23:37 ID:???
Sさくら強いよ。モアにいるSリーマンは厄介。
539ゲームセンター名無し:02/09/06 23:37 ID:???
>>536
あなたがハケーンしなさい!
さぁ家庭用の電源今すぐ入れて!w
540ゲームセンター名無し:02/09/06 23:39 ID:???
今現在はC、Aでファイナルアンサー?
541ゲームセンター名無し:02/09/06 23:40 ID:???
時代はC、A
最強はA
準最強はK、C
542ゲームセンター名無し:02/09/06 23:41 ID:???
Sだけに前キャンみたいなのあったらどうなってたんだろうね?
543ゲームセンター名無し:02/09/06 23:42 ID:???
ダミーに咲桜オリコンさせて必死にブロの練習してるヤシはいないんですか?
544ゲームセンター名無し:02/09/06 23:43 ID:???
Nグルはもう古い?(弱い?
545ゲームセンター名無し:02/09/06 23:43 ID:???
>>542
迷わず皆Sにいくでしょう
546ゲームセンター名無し:02/09/06 23:43 ID:???
すみませんが、さくらの咲桜拳連打ができません。
やり方を詳しくかつ簡明に説明してくらさい。
ネタじゃないよ。

547ゲームセンター名無し:02/09/06 23:44 ID:???
>>546
マルチポストイクナイ!!
548ゲームセンター名無し:02/09/06 23:44 ID:???
>>546
オリコンを発動して相手がダウンしないようにタイミング良く咲桜拳出すだけ
549ゲームセンター名無し:02/09/06 23:45 ID:???
>>544
うん。弱くはないけど、決定的な物が足りない

>>546
歩き昇竜を連発する感じに入力しれ。
詳しく知りたいならオリコンマニアにでも聞いてください。
550ゲームセンター名無し:02/09/06 23:45 ID:???
レバーはニュートラルに戻しますか?
551ゲームセンター名無し:02/09/06 23:45 ID:???
MODOSIMASENN
552ゲームセンター名無し:02/09/06 23:46 ID:???
Nは小Jと前キャンが極端にいけてるキャラ以外はきつい。
ブラ本田はこれにばっちり適合してる。
553ゲームセンター名無し:02/09/06 23:47 ID:???
戻さないでできますか?
ウザイと思ったらそのオリコンマニアと言う人に聞くので
どこにいるか教えてください。
554ゲームセンター名無し:02/09/06 23:48 ID:R62YBw+x
>>546
練習あるのみとしか言いようが無い。
555ゲームセンター名無し:02/09/06 23:48 ID:???
>>553
戻さないでできますよ。
現にできてまつ
556ゲームセンター名無し:02/09/06 23:48 ID:???
>>553
お約束だが

教えて君氏ね
557ゲームセンター名無し:02/09/06 23:50 ID:???
>>556
テンプレ読め
558ゲームセンター名無し:02/09/06 23:51 ID:???
オリコンマニアと言う人に聞くのでどこにいるか説明してください。
あとできれば何ヒット目をキャンセルするのがいいのかも
説明していただければ幸いでふ
559ゲームセンター名無し:02/09/06 23:51 ID:???
>>557
どこにいるか教えてくださいは無いだろう・・・・
560ゲームセンター名無し:02/09/06 23:52 ID:???
ランって魅力なしですか・・・?
大好きなんですけど。
561ゲームセンター名無し:02/09/06 23:52 ID:???
すみませんでした。オリコンマニアと言う有名な人が
いるのかと思っていました。
562ゲームセンター名無し:02/09/06 23:53 ID:???
オリコンマニアは新宿にいるよ。
アルタ前で待ってれば向こうから声かけてくれるはず。
563ゲームセンター名無し:02/09/06 23:54 ID:???
>>560
基本的にはステップよりも使えると思いますよ
564ゲームセンター名無し:02/09/06 23:56 ID:???
正直Sグル強すぎないで丁度良かったよ
避けゲーマンセーくらいならK怒り過ぎのほうがいいし

カポコソもPとSはレアグルとして考えてただろうしね
565ゲームセンター名無し:02/09/06 23:58 ID:???
前キャンってどうやればだせんの?具体的な出し方教えてくれ!!
566ゲームセンター名無し:02/09/06 23:59 ID:???
>>565
>>2を読んでまずは試してみろ
567ゲームセンター名無し:02/09/07 00:03 ID:???
>>565>>144
いつでもウザイやっちゃ
568ゲームセンター名無し:02/09/07 00:06 ID:???
前キャンって強いですねービックリ!知らないうちにいろいろみつかってんですね
強キャラはまだ
1・・サガット  2・・ブランカ  3・・リュウ
なんですか?
569ゲームセンター名無し:02/09/07 00:08 ID:???
KIAIDEDASU
570ゲームセンター名無し:02/09/07 00:09 ID:???
3リュウはない
ちょうどここ300スレぐらいそんな話題ばっかだったから
ログ漁るとよろし
571ゲームセンター名無し:02/09/07 00:10 ID:???
3はバルログ
572ゲームセンター名無し:02/09/07 00:10 ID:???
リュウ無い。
禿も激しくきびしいキャラ増えた。
ブラは前キャンにより強化されました
573ゲームセンター名無し:02/09/07 00:10 ID:???
Aブラでローリングに反撃されるから・・・とかいう人がいるけど、
前キャンローリングは主に完全対空よ?
普段はキャラ選んでしか使わない。

奴の本質はじっと座って前キャン電撃でゲージ充電。
近づいてきたら適当に追い払って、適当にブッパナシオリコン。かなり減る。
で起き攻めも電撃で大安定、また充電だ。
そういうサイクルを適切に繰り返すことのできる凄いキャラです。

さあ、どう戦う?
574ゲームセンター名無し:02/09/07 00:11 ID:???
完全対空は空中ガードされない
575ゲームセンター名無し:02/09/07 00:12 ID:???
ローリングは空中ガードされるから完全じゃあないでしょう。
前キャン電気で対空も全て行うのが真の男
576ゲームセンター名無し:02/09/07 00:14 ID:???
そうねAブラの怖いとこはゲージ回収率の高さかな?
前キャン電撃は万能すぎ

三強は禿、ブラ、ベガじゃない?
577ゲームセンター名無し:02/09/07 00:14 ID:???
対空は前キャン電気安定。前キャンかかって無くても潰し辛い。
Pにもつよいのがミソ。
578ゲームセンター名無し:02/09/07 00:15 ID:???
結局は禿げるんだよ、なぁ
579ゲームセンター名無し:02/09/07 00:15 ID:???
でも禿ブラベガって、一歩対処間違えるとちゅんりーさくらに禿しくやられる可能性を秘めている
580ゲームセンター名無し:02/09/07 00:17 ID:???
禿もホント微妙。所詮刺しあいキャラだから。
581ゲームセンター名無し:02/09/07 00:17 ID:???
しかし春麗も中堅キャラに食われる可能性を秘めてもいるわけで
禿・ザキ・ロレの組み合わせはじゃんけんに勝てそう

相性のじゃんけんに勝てる組み合わせを考えてみたいね
582ゲームセンター名無し:02/09/07 00:18 ID:???
>573
>近づいてきたら適当に追い払って・・・
ここで昇竜を当てる。
583ゲームセンター名無し:02/09/07 00:18 ID:???
禿は使っていてベガブラあたりよりずっと面白い
だから遠慮なく使え
584ゲームセンター名無し:02/09/07 00:18 ID:???
対空に前c電撃して無敵切れてないの?
切れてたら普通の電撃してるってことだよね?
585ゲームセンター名無し:02/09/07 00:19 ID:???
さくらのオリコンなのですが
レバーの持ち方はどれがいいのですか?
かぶせ持ち、ワイン持ちとか
何回も申し訳ないです。
586ゲームセンター名無し:02/09/07 00:20 ID:???
>>585
手を手術してオリコン用にしてもらえ
587ゲームセンター名無し:02/09/07 00:22 ID:???
>>586
アタッチメントで交換出来るといいな
バニコン用、BL用、2回転用とか
588ゲームセンター名無し:02/09/07 00:23 ID:???
>>587
禿胴衣

>>583
ベガが一番おもしろい
589ゲームセンター名無し:02/09/07 00:23 ID:???
おいおい、お願いしますよ
できるようになるまでここに来ますよ。
590ゲームセンター名無し:02/09/07 00:23 ID:???
>585
手を高らかに上げ、交差させる

「レイジング・・・!」と叫ぶ

少し間を空けて「ストーム!!!」と叫びながら昇竜拳コマンドを連続で入力
591ゲームセンター名無し:02/09/07 00:23 ID:???
前キャン電気>前キャン電気

これって入力完璧ならほとんど無敵で構成されてるんじゃ無い?
少なくとも自分にはマックススパコン当てるくらいしか思い当たらない。
592ゲームセンター名無し:02/09/07 00:24 ID:???
マジレスします。。

できるようになるまでここにいるより
できるようになるまで練習しろや!
593ゲームセンター名無し:02/09/07 00:24 ID:???
前キャン電撃は対空っていうか、いつでも出しちゃっていい感じ
無敵が切れたりやばそうだったら、電撃をやめりゃすむからね
594ゲームセンター名無し:02/09/07 00:25 ID:???
時を止める

その間に咲桜拳を何度も入力

そして時が動き出す

オリコン完成
595ゲームセンター名無し:02/09/07 00:27 ID:???
1週間ぐらい前から毎日やってますが
できねえよ。
もう一度マジレスしてください
タイミングを覚えるのですか
それとも動きを見て微調整しますか?
596ゲームセンター名無し:02/09/07 00:27 ID:???
普通にしょうおうが出しやすい持ち方でやればいいでSHO
597ゲームセンター名無し:02/09/07 00:27 ID:???
新しい神が降臨なされた様です
598ゲームセンター名無し:02/09/07 00:27 ID:WAH0gptH
>>590
想像したらワラタ
599ゲームセンター名無し:02/09/07 00:28 ID:???
>>573を見て、はじめてAブラのやばさが想像できた。
そんなキャラだったのね。
600ゲームセンター名無し:02/09/07 00:29 ID:???
前キャン? 都市伝説だよ
601ゲームセンター名無し:02/09/07 00:30 ID:???
>>599
タメなしで普通にでかいの入れられるしね。
602ゲームセンター名無し:02/09/07 00:31 ID:???
>>599
サプライズ移動も忘れちゃならんよ。
603ゲームセンター名無し:02/09/07 00:31 ID:hWKHlF3k
>>571
バルログなんかあんま強くないよ。
痛い反撃行動もないし、あっちゅーまに死にすぎ。
数値上の最低体力はゴウキだが、やってみた感じ
バルログとユンが一番瞬殺されやすい。
防御面の弱さが唯一にして最大の弱点ですわな。

総合的な強さで見て、強キャラ第三位は春麗しかない。
604ゲームセンター名無し:02/09/07 00:32 ID:???
コンボできっちりインパクトを当ててくるバルログは強い。
605ゲームセンター名無し:02/09/07 00:36 ID:???
>>595
俺はAさくら使った事ないから想像でレス付けとくよ。

ショウオウは623コマンドだが連打するとなると236コマンドが被るんで、暴発しちまう。
理論上は623P623P623P623P…の繰り返しで出るはずだが、そんなにタイミングがうまくとれるわけは無いし、
ボタン放す時も入力として認識してるわけだから、ますます暴発しちまう。

よって提案。
62P36P236P236P236って入力してみたらどうだ?
これなら少なくともタイミング間違いは減るし、昇竜もしっかり出てくれると思う。

あくまでカプゲ−ヲタの経験に基づく感だがな。
606ゲームセンター名無し:02/09/07 00:38 ID:???
>>603
キャミイはどう?
607605:02/09/07 00:40 ID:???
間違えた。
62P362P362P362Pって入力してみそ。
608ゲームセンター名無し:02/09/07 00:44 ID:???
咲桜連打教えてもいいですよ?

あんまりアテにしないで、少し頭に入れておくだけで
後は実践して慣れてください。
前の方のレスで載ってたんですけど…
歩き昇竜できますよね?歩きながら波動拳の入力をするやり方です。
あれを全部繋げてやってみてください>>595さん
できる限り手の力が入らないように昇竜がわざと出しにくい持ち方でやってください。
慣れると大体どんな持ち方でどんな入力速度でやってもできると思うんですが、
できるようになると上のやり方の意味がわかると思います。
連打速度は遅くても早くても、さくらの場合ベガと違い、
コンボのヒット数に支障は有りませんのでがんばってください。

入力法は623P623P623P623ですが、
3を6まで入れ、押しっぱなしにすることで変換して
626P626P626P626Pって感じでやってください
P後の6はP前から押しっぱなしでやってください。
609ゲームセンター名無し:02/09/07 00:45 ID:AMLwmMcg
バイスで強くなるにはどうしたらいいですか?
610ゲームセンター名無し:02/09/07 00:45 ID:???
しつこくめくって下さい。
オリコンを覚えるのもいいでしょう。
611603:02/09/07 00:46 ID:???
>>606
キャミィかぁ。確かにかなり強いけど
春麗に比べるとなんか安定感に欠ける気しない?
同様にAベガも。
612ゲームセンター名無し:02/09/07 00:47 ID:???
>>611
DATTEKYAMI-YORITAIRYOKUOOI>TYUNNRI-
613608は神:02/09/07 00:55 ID:???
>>608
あなたは神です。
なんかできそうな感じです。あとは練習頑張ってみます。
本当に感謝!
614ゲームセンター名無し:02/09/07 00:55 ID:???
どのグルでも戦えたり、苦手キャラの少なさとか考えると
確かにつんりは安定してるかも。3位候補な気がする。
615606:02/09/07 00:55 ID:???
なるほど。
キャミイは無敵対空がやっぱ大きいよ。
攻撃力もトータルで見たらチュンリに負けないくらいのものあるし。
甲乙つけがたいな〜

Aベガは対空オリコンが近距離に限られるのが痛いな。
こいつは前キャン次第な気がする。
616ゲームセンター名無し:02/09/07 00:56 ID:???
前キャンサイコである程度対空もなんとかなるんだけどね。

まあ溜めという制約はあるにせよ。
617ゲームセンター名無し:02/09/07 01:02 ID:???
>>573みたいなブランカって、どうやって対策立てればいいの?
無理っぽくない?
618ゲームセンター名無し:02/09/07 01:04 ID:???
>>617
ここまで完璧なAブラは見た事ない。イノもKの方が強いし。
619ゲームセンター名無し:02/09/07 01:04 ID:???
>>617




    ブ ラ ン カ を 使 え
 
 
620ゲームセンター名無し:02/09/07 01:06 ID:???
いや、イノはもうAの方が強い。Aブラちょうどあんな感じだったよ。
621618:02/09/07 01:09 ID:???
>>620
情報サンクス
また関東来た時は乱入しに行ってみるわw
622ゲームセンター名無し:02/09/07 01:26 ID:???
キャミイって苦手なキャラいんの?
623ゲームセンター名無し:02/09/07 01:32 ID:???
なんでこのスレこんな盛り上がってんの!?
電波と斎藤いないけど(藁
624ゲームセンター名無し:02/09/07 01:34 ID:???
A:K禿・Nブランカ・Aベガ・Aさくら・Kキャミィ・CN春麗
B:Nリュウ・C山崎・NAロレント・Kギース・N本田
C:AK響・Cバルログ・AK京・Kモリガン・A豪鬼・Cキム・Aケン・A庵・Kロック・Aジョー・Cルガール・Kライデン
D:Aテリー・Cガイル・Aアテナ・A藤堂・Kナコルル・Aイーグル・CKバイソン・Kザンギ
E:Kリョウ・NAマキ・K舞・CAP覇王丸・Kチャン
F:CKユリ・NAKダルシム・NA紅丸・CAKユン
G:CAキング・CANバイス・Kダン・K恭介

遅いけどこんなもんで。C〜Fは相性その他でそこまで差が無い感じ。
Bが少し抜けてて、Gは終わってる。Aは違う意味で終わってる。
前キャン精度が(対戦でも)9割超えるならS:Aブランカ・N本田・Aベガになるって感じで。
625ゲームセンター名無し:02/09/07 01:36 ID:???
142が帰ってきますた、放置で
626ゲームセンター名無し:02/09/07 01:37 ID:???
モアでそんな感じの作業Aブラみたよ。
つか前キャンさえ出来れば誰にでも出来る
627ゲームセンター名無し:02/09/07 01:39 ID:???
で、どうやって勝つんだ?
628ゲームセンター名無し:02/09/07 01:42 ID:???
おまえら理想論みたいに前キャン前キャンって・・・・
おれにはそんなに無理だよ!それにあんまりみたことないよ!!都内だのに
629ゲームセンター名無し:02/09/07 01:45 ID:???
前キャンローリングで社員抜けられた。
ある午後のモア

それ以来モアいってまへん
630ゲームセンター名無し:02/09/07 01:46 ID:???
早引けしたのかと思った。
631ゲームセンター名無し:02/09/07 01:51 ID:???
どうも前キャンは突進と連打技くらいにしか合わないらしいよ
632ゲームセンター名無し:02/09/07 01:59 ID:???
無敵バーンナックルとか最強じゃん
633ゲームセンター名無し:02/09/07 02:01 ID:???
>>628
理想論になるかならないかは努力次第だと思われるがどうか。
634ゲームセンター名無し:02/09/07 02:04 ID:???
キャラごとに一番気持つのイイ連続技を教えたもーれ。


635ゲームセンター名無し:02/09/07 02:20 ID:???
>>631
割り込みに前キャン波動とかリスク少なくてよくない?
636ゲームセンター名無し:02/09/07 02:21 ID:???
>>634
中足キャンセル挑発
637ゲームセンター名無し:02/09/07 02:26 ID:???
>>634
バイスの左右にビッタンビッタンやるオリコンはいいね
638ゲームセンター名無し:02/09/07 02:28 ID:???
2大PMAXダイレク
2大PMAXキャノン
キモチイイ
639142:02/09/07 02:37 ID:???
>>625
意味無い煽り止めとけ。ランク書いてきた人に失礼。
640ゲームセンター名無し:02/09/07 02:41 ID:???
idなくなってから書き込み増えたなー

小足屈弱p中足真空のやり方教えてください
どうも波動が出てしまう
641ゲームセンター名無し:02/09/07 02:41 ID:???
imihaaruyona-
642ゲームセンター名無し:02/09/07 02:41 ID:???
ここは142に賛同。624のランク142と全然違うし。
>>624
ロレもう一個下でもいい。
643ゲームセンター名無し:02/09/07 02:42 ID:???
レバーグルグルが足りないだけ。
644ゲームセンター名無し:02/09/07 02:46 ID:???
普通に中足真空が出せるようになったら、後は目押しの問題。
反復練習しか無いな。
645ゲームセンター名無し:02/09/07 02:49 ID:???
久しぶりにXやったらキャンセル真空が出ねえ出ねえ
646ゲームセンター名無し:02/09/07 02:57 ID:???
>>635
波動って近距離の相手に当てたら余裕で半角。前キャンなら竜巻の方がいいよ。
647ゲームセンター名無し:02/09/07 02:57 ID:???
チュンリーは目押しミスって超必ガードされたら
死ねるからそんなに安定するかなあ?
絶対いつかミスるしそういうのを気にして出さないのもいやだ
自分は2フレ目押しを95パーセント以上成功させるのは
無理だと思う。95っていうのは特に意味はないです。
Kキャミーの方が絶対安定するでしょ。
まあキャミーは体力気絶値で劣るけど
648Dサイクロン好き ◆pdoZ.tHU :02/09/07 02:57 ID:???
スパ2Xは先行入力じゃないと絶対にでないようですね。
普通にでればいいんですけどね。
649Dサイクロン好き ◆pdoZ.tHU :02/09/07 02:59 ID:???
私もあの目押しは安定しません。下弱>下中ですよね。
もうそのまんま下中Pにしちゃってます。弱P一発の威力なんて
切り捨てです。安定重視
650ゲームセンター名無し:02/09/07 03:01 ID:???
漏れは2弱P>ショウテイでやってます。
ガードされると不利なんだけど、そこから反撃誘って前転がいい感じです。
651ゲームセンター名無し:02/09/07 03:03 ID:???
すいません。WINXP(デュアルブートなので)のほうにはまだトリップのクッキー残ってたようです。
652ゲームセンター名無し:02/09/07 03:05 ID:???
関東でモア以外でレベルの高いゲセソてどこがありますか?
前キャン使う人もすこしいたら最高!
653ゲームセンター名無し:02/09/07 03:07 ID:???
え、ショウテイならガードされても有利じゃないですか?むしろガードさせたほうが
後がおいしいというか。
キャンセル機構拳もいけますし。

スパコン>HJ強K>着地に歩いて裏周りショウテイ>キャンセル機構拳
この連携がなかなか役に立ってくれました。あとつんりは
小ジャンプ弱Kでお手軽にめくれますね。
ヒットしても不利っぽいですが。
654ゲームセンター名無し:02/09/07 03:10 ID:???
K覇王丸をガイルで押さえこむ方法きぼーん。
とりあえず飛び込み大P?みたいなのが強い。
サマーごと潰されてる?
655ゲームセンター名無し:02/09/07 03:10 ID:???
下弱を省くと確定状況が半減するしショウテイにすると
遠かったら入らなくなってしまうんですよね。
656ゲームセンター名無し:02/09/07 03:11 ID:???
電波親父はどこのゲーセンいってるんだろう。
つか、大阪か東京かはっきりしろ!
657ゲームセンター名無し:02/09/07 03:14 ID:???
つんりはZERO3見たいに判定を主として固めていってるよ。漏れは。
滞空は立ち強P、元Kのつかいわけ。
で、起き上がりにショウテイかさね>元キックとかでどんどんガードゲージ減らしていく。
クラッシュしそうなときとか、隙が出たときだけ下中P>スパコン

あとはスピバが強いとのことなのでそれも今度は混ぜていこうと思う。合計12800円
658ゲームセンター名無し:02/09/07 03:15 ID:???
前キャン技でもガードすれば結果は同じ。
659ゲームセンター名無し:02/09/07 03:15 ID:8qIJL4Za
山崎のシャーシャーだけで殺されるザンギでは
660ゲームセンター名無し:02/09/07 03:19 ID:???
659
しゃーしゃーってなに?おしっこ?
661ゲームセンター名無し:02/09/07 03:19 ID:???
まだまだ残暑が厳しいね
662ゲームセンター名無し:02/09/07 03:21 ID:???
そうか?今日は雨降っててすずしかったね
663ゲームセンター名無し:02/09/07 03:22 ID:???
雨は嫌いさ(´∀`)
664ゲームセンター名無し:02/09/07 03:25 ID:???
雑談過ぎですよ、おまいらw
665ゲームセンター名無し:02/09/07 03:27 ID:???
>>658
よってガードOKの技が喜ばれるのさ。
本田の中張り手とかガードさせて有利よ?
666ゲームセンター名無し:02/09/07 03:37 ID:???
おれはさ。雨がふったほうがありがたいときもあるよ。だって
暑い夏でも雨が降るとすずしくなるしさ
667ゲームセンター名無し:02/09/07 03:38 ID:???
ギースででっどりーレイブにつなげるコンボ教えて
668ゲームセンター名無し:02/09/07 04:00 ID:???
めくりJ中K>2小K(2小P)>2小P>2中K>デッドリー9段止め>大P>邪影拳
669ゲームセンター名無し:02/09/07 04:02 ID:/Oet3le+
屈弱P×2→屈中K→デッドリー
最初の一発は屈弱Kでも可。
670ゲームセンター名無し:02/09/07 04:05 ID:???
かぶってるし、あげてるし、もうサイアク・・・
出来れば九段目と強Pの間に弱P挟むと気絶値が稼げて良い感じ。
いや、マジでピヨるから。
671ゲームセンター名無し:02/09/07 04:23 ID:???
>>637
なんかワロタ
672ゲームセンター名無し:02/09/07 04:50 ID:???
>>668-669
667じゃないがそれどうやってコマンド入力してんの?
673ゲームセンター名無し:02/09/07 04:56 ID:???
>>672
6  3  2+中足  1  4  6+弱K  だと思う。
674ゲームセンター名無し:02/09/07 04:58 ID:???
ギースの屈弱Pはヒットすると8Fも有利なのです
675ゲームセンター名無し:02/09/07 08:02 ID:???
良く見るキャラはグルーブ分けて見た(NAマキNA豪鬼が一緒とか無理在るし勝つ為のスタイル違うしネ)
S N本田・ANブラ・Aベガ
A A桜・Kキャミィ・K禿・N春・KPブラ
B N禿・K崎・Kギース・C春・APロレ・Nバル・S桜・Sキャミィ
C Nロレ・Kリュウ・K響・A豪鬼・Kロック・Aジョー・AKケン・A藤堂・Pキャミィ・C桜
D Nリュウ・A響・K京・Aケン・A藤堂・Aアテナ・Kチャン・C禿・Cキャミィ・PKバル・N豪鬼
E Cルガ・C崎・A庵・Kモリ・Kデソ・Cギース・Nケン・C豪鬼
F A京・N藤堂・Kリョウ・Aマキ・Kジョー・Cベガ・Cガイル・Cケン
G CNキム・Kザンギ・Nアテナ・Kマイ・Nテリー
H Aイーグル・Kナコ・Kバソ・Nマキ・CAテリー
I Cバソ・Kユリ・Aダル・A紅・Aユン・Nバイス・Kダン・Nデソ・K恭介・Nナコ
J A覇王丸・Cユリ・K紅・ユン・Cキング・Cザンギ・N紅
K Nダル・Aキング・Aバイス
L N恭介・Nダン
今現在の評価ね、対策とか出来たら変わるかもしれんが今はコンナ感じカナ?
多すぎ説在り
676675:02/09/07 08:10 ID:???
ミスが多い
K紅とか低くなってる…
K紅GHぐらいかな
S紅も入れとこう Kより一ランク高い感じでいいかも

Aキング・Aバイス強い奴見た事ないし強い奴がいるのか怪しい 評価低めの理由
理論上のキャラは抜かしてます 全部BLするからP最強とかそれに近い意見
677ゲームセンター名無し:02/09/07 09:01 ID:???
スマソ、K恭介がそんなに(彼にしては)高いのは何が強いからですか?
自分ずっと恭介使ってて、(Sグル)はっきりいってキャラが好きじゃなきゃ
とっくにぶち切れてる弱さだと思ってたけど、俺が気付いていない長所が
あるのだろうか。ぜひ教えて下され。
678ゲームセンター名無し:02/09/07 09:16 ID:???
>>656
はっきりしてるって
関西出身の東京在住だよ
679ゲームセンター名無し:02/09/07 09:19 ID:???
>>675
もうキャラランクはいいんじゃない?どの順位にしても納得いくことはないだろうし。
山崎はKよりもCだろうし、キャミだってSよりはCだろうし、リュウだってKよりはNだろうし、
とか、キリがないって。
キャラランク祭りは昨晩で終了ってことで。
680ゲームセンター名無し:02/09/07 09:22 ID:???
ランクうぜー
681ゲームセンター名無し:02/09/07 09:25 ID:???
前々から気になってたんだが、どうも龍虎乱舞って弱い気がするんだよな。
パクリ龍虎乱舞が軒並み6000超えてるっつーのに、5400。
覇王翔吼拳との差は弱P一発分。これどうよ?

これは龍虎乱舞が弱いんじゃなくて覇王翔吼拳が強いのか…?
でもなぁ…滅殺豪波動と同じ値だしなぁ。
やっぱ龍虎乱舞が弱いんだろうか…。

結論…極限流空手は精神の箍を外してみたところであんまり強くないらしい
682ゲームセンター名無し:02/09/07 09:29 ID:???
リョウって影が薄いだけで弱くは無いと思うんだが
つーかあの声に萌えた
683ゲームセンター名無し:02/09/07 09:31 ID:???
>>682
影薄いとかいうなよ…
でもなんかスパコンの威力だけ見ると冷遇されてる気はするなぁ…
威力だけ、ね。


でも覇煌拳はいったい何につかえばいいんだろう。
特にステップのグルだとなにも出来ないような。
684ゲームセンター名無し:02/09/07 09:32 ID:???
前キャン本田はNグルキラーだけどそんなに強調するほどTOPでもないと思う
685675:02/09/07 09:37 ID:???
>>677
恭介は弱いけどジューゼロとか誰にも勝てないとかの弱さではないよ
小技からのコンボ減るしジャンプ攻撃も中K大K大P使い分ければかなり落ちにくい
滞空もあるしJDで接近戦をカバーできる
気づいてない点?:余りやってる奴いないけどクロスカッターより立ち台Kでの指し合いが強い

>>679
K崎
立ち台K中心のラッシュに耐えれるキャラが少ない
防御はJD、中P、2大Pでまあ大丈夫
使ってる奴が少な過ぎるので評価が低いだけで実際は鬼のように強いよK崎
Sキャミィも一緒
使い手が少なすぎる
ランキャミィの性能で地上戦を制する事が出来る上に酒大Pがうんこすぎ
Kリュウ
削りあれの以外にはNリュウより上
プレイヤーのレベルが一緒なら間違いなくKリュウ勝利
>キャラランク
ごめんなさいやめます
686ゲームセンター名無し:02/09/07 09:41 ID:???
確かに龍虎乱舞のダメージは少ないな
687ゲームセンター名無し:02/09/07 09:44 ID:???
ttp://www.page.sannet.ne.jp/masaya-k/game/CvsS2/mame/scomborank.htm

これで行くと全キャラ中36位だからな。相当な下位だ。
何気に必勝無頼拳に負けてるし。
688ゲームセンター名無し:02/09/07 09:45 ID:???
竜虎乱舞<無頼け〜〜ん
なのがなんかな・・・

ダン嫌いじゃないから別にいいけど
689ゲームセンター名無し:02/09/07 09:48 ID:???
威力じゃなくて使い勝手でしょおv
690ゲームセンター名無し:02/09/07 09:48 ID:???
>>687
タイガージェノサイドってこんなに減るんだ?知らなかった
意識して使うようにしよっと
691ゲームセンター名無し:02/09/07 09:53 ID:???
タイガージェノサイド6600!?
減るとは思ってたがそんなに減るのかよ…
下デヨキャンセルで楽勝8000越えじゃん…


つえーはずだぜ…
692ゲームセンター名無し:02/09/07 09:54 ID:???
リョウ<ダン<のりまろ
693ゲームセンター名無し:02/09/07 10:03 ID:???
リョウ<ダン<のりまろ<<<692
694ゲームセンター名無し:02/09/07 10:04 ID:???
でぃせ とぅらぶ めいけ
でぃせ とぅらぶ めいけ
でぃせ とぅらぶ めいけ
695ゲームセンター名無し:02/09/07 10:30 ID:???
>652はマルチ?
696ゲームセンター名無し:02/09/07 10:41 ID:???
違うと思われ、誰か答えてやれYO
697ゲームセンター名無し:02/09/07 10:45 ID:???
カプエス2の販促ポスター欲しいぽ
698ゲームセンター名無し:02/09/07 11:03 ID:LcSY/cjI
>>676
Aバイスはイケてるだろ。OC志村からカッター連発まで決めるチャンス多いぞ。
ゲージもすぐたまるし。
699ゲームセンター名無し:02/09/07 11:05 ID:???
バイス使ってる奴見たこと無い。
メインで大会でたら目立ちすぎるな。
700ゲームセンター名無し:02/09/07 11:07 ID:???
>>698
暇そうなゲーセンとかに行くと
CPU相手にとんでもない動きしてるAバイスを見る
701ゲームセンター名無し:02/09/07 11:15 ID:LcSY/cjI
>>700
それはたぶん魅せ技のトラン連発だろ。
左右につかんでたたきつけるヤツ。
じつはあれは昇竜を左右にくりかえすだけなので、簡単。
702701:02/09/07 11:20 ID:LcSY/cjI
トランじゃなくてディーサイド・スレイヤーね。
703ゲームセンター名無し:02/09/07 11:32 ID:???
>>573のようなAブラについてのイノさんの見解がでましたよ。

ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030302259/279
704ゲームセンター名無し:02/09/07 11:48 ID:???
つまりどう対策したらよいのやら・・・
705ゲームセンター名無し:02/09/07 12:02 ID:???
>>697
いきなりだな
どんなやつ?
706ゲームセンター名無し:02/09/07 12:12 ID:???
あれだろ、チュンリー姉さんが真ん中で蹴りを繰り出さんとしてる奴。
707ゲームセンター名無し:02/09/07 12:20 ID:???
>>706
そうぽ。
今度ゲーセンに貼ってあるのを・・・
高すぎて剥がせませんが何か?
708ゲームセンター名無し:02/09/07 12:28 ID:???
しんきろうのやつな。
709ゲームセンター名無し:02/09/07 13:00 ID:???
>>687
ベガのメガサイコは9ヒットすりゃ7200のはず
本田の頭突き後かチュンリくらいにしか当たらんが
710ゲームセンター名無し:02/09/07 13:00 ID:???
D・スレイヤー×N
(ディーサイド→前転)×N
(ディーサイド→D・スレイヤー)×N
とか見てておもろい。
711ゲームセンター名無し:02/09/07 13:08 ID:???
NKサガットとA庵ってどっちが有利ですか?
大将同士でよくあたるのですが(こっち庵)。
712ゲームセンター名無し:02/09/07 13:17 ID:???
>>709
頭突き後じゃなくても7+2ヒットとかで当たった。
713ゲームセンター名無し:02/09/07 14:11 ID:???
リバースシャフトが3400とかってそんな表意味無いと思う
714ゲームセンター名無し:02/09/07 14:15 ID:???
>>711
俺はサガブラさんに有利つけれるキャラって居ないと思う
サガブラにいけてるキャラもいるけどそいつらでも5分ってかんじ。

大将ってことだからゲージ満タンA庵vsKサガだったら有利かもしれない
結構微妙、他の人の意見も参考に
715ゲームセンター名無し:02/09/07 14:18 ID:???
ポスター欲しいぽ
       ↓
   ポスター欲しいっぽい
       ↓
   欲しいかどうかよくわからない
       ↓
   あんま欲しくない
716ゲームセンター名無し:02/09/07 14:41 ID:b0tASMOt
Nチュンリ大将使ってるんだけど
サガブラ相手にスピパ固めするとスピパ終わった後に投げくらうんだけど。
で、何回か投げはずしするとスパコンがきて終了なんですけど。
どうしやいいですか?
717ゲームセンター名無し:02/09/07 14:46 ID:???
>>716
反応悪いんじゃ?
サガブラじゃ少し歩かなきゃ投げられないはずだし
少し歩いたら余裕でチュンリーの打撃入ると思うけど…
718ゲームセンター名無し:02/09/07 15:16 ID:Y/N7fH99
>>714
かなり同意です
サガブラの身体能力の高さを超えるキャラはそうそうはいないんでない?

春麗対サガットは春麗有利とあるが
春麗の戦い方に付き合わなければサガット有利だと思う
(元キック対空に付き合わず、めくりには振り向きアパカ、さしあいする
前キャンスピバ、スピバ固めも空中で業とくらうとか読み勝てば回避できるし)

A庵対NKサガットは
庵に近づかせなければサガット有利
719ゲームセンター名無し:02/09/07 15:17 ID:???
>>717 >>716
めくりからとかなら普通に密着になると思う。ショウテイ挟むかどうかでも変わるかも。
密着の場合、スピバは-2Fなので、相手の最速の投げは確実に入るはず。もちろん
投げぬけ出来るけど。これが両者ともにリスクの一番少ない選択肢かな。

で、ここに両者のスパコンと前キャンが絡むのが実戦の読み合いですな。Nつんりだと
無敵技は乏しいので前キャンがないと不利めになるんじゃあないでしょうか。相手がスパコン
ぶっぱなら前転とか発動中なら後光りとかがこちらのカードになるのではないかと。
720ゲームセンター名無し:02/09/07 15:42 ID:???
Aザンギ恭介で連勝してる奴がいた。
Kブラサガロックでぎりぎり勝った。
721ゲームセンター名無し:02/09/07 16:02 ID:???
>>720
漢ならR4デソでいけ
you're dead meat
722ゲームセンター名無し:02/09/07 16:03 ID:???
斉藤はCリュウに勝ててないそうだ。
723ゲームセンター名無し:02/09/07 16:14 ID:???
Kガイル使い始めた。対空になにを使ったらいいのか教えれ!
724ゲームセンター名無し:02/09/07 16:16 ID:???
屈大P・立中P・サマー・空中投げ
725711:02/09/07 16:57 ID:???
>>714
>>718
ありがとうございます。やっぱサガブラに対抗するにはサガブラ
ってことになるんですかね、、。相方がマキロレなので庵を大将
にせざるをえませんががんばってみます。
726723:02/09/07 17:10 ID:???
Kガイル攻略キボンヌ。
Cにしろとか無しで。
727ゲームセンター名無し:02/09/07 17:15 ID:???
男なら待ちガイル
しゃがみ中キック連打。これ。
728ゲームセンター名無し:02/09/07 17:19 ID:???
>>725
横槍だけど、大将マキってなにげにイケてない?
その3人の中では一番死角が少ないと思うし。
オリコンも狙い所多いし。
マキの苦手なキャラはロレ庵で始末して後をマキに託す
とっかてのはダメですかね?
729723:02/09/07 17:24 ID:???
>>727
それだけじゃ勝てないっすぅ・・・・
730ゲームセンター名無し:02/09/07 17:38 ID:???
  ,,,,.,;;;;:        . ;; ;;; ;;;;;;;           ,,,iiillllllll!!!!!゙゙゙゙゙ ゚゙゙゙゙̄!!!!!!!!!!!!lllllllllliii,,_           
  .::;;;;;;;;;;  :;;;     ヽ; ::;. ;;;;;;;;;、       .,,iilllllll!!!゙°;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゚゙゙!!!lllllllii,,,         
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 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:  ;;;;;;;;; ;     ,llllll゙ ゙゙̄°;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙!llllli,     
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731ゲームセンター名無し:02/09/07 18:01 ID:???
邪魔する
732ゲームセンター名無し:02/09/07 18:06 ID:???
おまえらもちっと努力しろよ。サガブラにはサガブラじゃなくても勝てる。
733ゲームセンター名無し:02/09/07 18:22 ID:???
>>723
ガイルは溜めてばっかいると、攻められまくられてあぼーんです。
ランで攻めましょう。

相手がジャンプしそうだなと思ったら6+強Pを出しましょう。
734723:02/09/07 18:32 ID:???
>>733
ありがとうございます。ラン固めは2中Kでいいんですか?
735733:02/09/07 18:43 ID:???
>>723
ええいいと思います。しかし2弱、中Pの方が出が早いのでこちらもいいと
思います。

小J強Kも強いですよ。



とにかく溜めキャラだからといって溜めなくちゃいけないと思うのは
やめましょう。攻めまくってがんがってください。
736ゲームセンター名無し:02/09/07 19:13 ID:C8mJOMw/
>>727間違えました
737ゲームセンター名無し:02/09/07 19:19 ID:???
ガードゲージが存在しなかったらどんなバランスになってたんでしょうね
738ゲームセンター名無し:02/09/07 19:56 ID:???
Pがもうちょっと強かったと思う
739ゲームセンター名無し:02/09/07 20:09 ID:???
非力なキャラはその方がよかったんでない?
禿やギースのガークラは無法すぎる。守りを固める意味が無い。
740ゲームセンター名無し:02/09/07 20:32 ID:???
覇王丸のL3技の使いどころを教えてくれ
漏れ的には飛び道具をブロッキングした直後、相手の起き上がりに重ねてリバサごと斬るぐらいしか使えねえ
741714:02/09/07 20:42 ID:???
>>725
別にそう悲観するほどでもない
サガブラに有利が付きづらいってだけで全然普通に戦えると思う。
A庵だって上位キャラだしね。チームも個性あっていい感じ。

まぁ>>732の言うとおりです
好きなキャラ使ってこうぜ
742ゲームセンター名無し:02/09/07 20:43 ID:???
前キャンスピバ連打って−2の後、更に前転を2〜3フレ目でキャンセルして
スピバを出してるわけで実際4〜5フレは最低でも投げられ判定があると思う。
これでP投げ間合いの広い奴はP投げで返せるし、
最速で前キャンスピバを出す難しさを考えると、
少し歩いてP投げも十分間に合う気がするのですがどうでしょう?
743ゲームセンター名無し:02/09/07 21:05 ID:???
だからチュン側もスピバ後に屈小Pとか打撃にいったり跳びでめくったりするんだよね
744香澄ずきん:02/09/07 21:13 ID:???
>隊長ーリュウはKグループがいいって言うけどなんでなの?
真昇龍拳のかいてんがいいNグルのほうがよくない?
745ゲームセンター名無し:02/09/07 21:19 ID:???
無敵百列できねー
手の位置とかどうすんのよ?
746ゲームセンター名無し:02/09/07 21:24 ID:???
ゲーセンが町から遠いので、プレステ2盤を買おうと思うのですが、専用スティックの操作性はどうですか?悪いらしいですが
747ゲームセンター名無し:02/09/07 21:39 ID:???
>746
げーせんのみたいにマタ―リしてないよ。うごいちゃうし・・・
748香澄ずきん:02/09/07 21:43 ID:???
おらー電波!744に答え・・・・てください。
749ゲームセンター名無し:02/09/07 21:53 ID:???
怒リュウの根元大昇竜

(*゚▽゚).。*・゚*・゚ ドピュッ
750ゲームセンター名無し:02/09/07 22:15 ID:???
そんなの当て身で投げるから無意味だもん
751ゲームセンター名無し:02/09/07 22:56 ID:???
どっちでもそんなかわんない
752ゲームセンター名無し:02/09/07 23:01 ID:???
>>744
っていうか、真昇竜はメインのスパコンになりえないから。
753ゲームセンター名無し:02/09/07 23:09 ID:???
狙え!

  `ミi、     |.|            _,_        ,,/`,,-'"`                  
   `ミi、    ゙l|        ,彡,,,",!    .,,/゙,,/"                     
    .゚゙li、   .||   .,r‐''''ッ、/、 .,,i´  .,,-'',,,-'"`                       
     .゙゙li、  .|| _,/゜  l゙.|、`'-,゙.L,-',ン'"          ,/'''''''-,、            
      .゙゙l, .l'"   _,/゜ ゙l .,イ,l].'"゛             _,.,,,)――->‐┴、、        
          ゙゙l,,,ll゙‐''T'''゙∴  .,,゙l,/」「,}  ,--,,,,,,ぃ-―'''"^"゙`             '|=@      
        ,/` ヽ .゙l,,、 ゙'ijメ'"."/`└-ぃi、            _       | `'i、      
          |   .゙i、 │  ゙l-n'fl'''-iy,,,,,,,,l゙ ヽ`゙゙゙゙゙゙“゙'''"゙゙ ̄ ̄ ̄'i、      l゙ _,,r_     
     ._,,,,,λ    ̄   .|./l゙.|゙l  ゙\,、             \     |ツ'/''ニ,,i、    
.,,―‐''二ー'"`く      .ノ./.| ,彳    `',!              ゙l、,,,,,,,,,/;;;;;|   ゙゙ッ   
.,,-‐'"`    .,,!-,,,,,,,,,、,,i´ ‘''".|~'┐   .l゙            ,-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   .|   
        ,iリ     l゙゙li、  .|  │   ,"           ,-゚''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;,r''ヽ   |   
       .,iリ′  ._,r‐'".'〈'i、 |  l゙   l゙           ,,i´   ゙l、;;,,,,-‐'(′ .゙l  |   
      ,i゙l" ,,,、|゙゙`    ヾ',| .ヽ,,,,,,,..l゙           |    '"^.,,,-i、゙l、 │ .|   
     .,/l゙ .ヽ ゙l、  ._,,r‐'゚くヽ,l゙  .'!i、,           "ー-,,,,,,,,-'"` ""^  丿 \  
     ,/,l゙   .ヽ‘''''广`   ヾワ―---"                      `'''''''''"  
    .,/,/    ‘''''''"     ヽ..ヽ、                              
754ゲームセンター名無し:02/09/07 23:13 ID:???
みんなも豪鬼使おうぜ
斬空波動使用禁止でスパコンは瞬獄殺のみ
755ゲームセンター名無し:02/09/07 23:16 ID:???
>754
やってます。Kグルで。
斬空波動は使うの忘れちゃうし。
756ゲームセンター名無し:02/09/07 23:19 ID:???
舞使うやつマジキモイ

何か対策はないですか?
757ゲームセンター名無し:02/09/07 23:20 ID:???
漏れはPのR4で斬空禁止の瞬獄殺のみ
758ゲームセンター名無し:02/09/07 23:20 ID:???
ダッシュ瞬極殺できん
759ゲームセンター名無し:02/09/07 23:24 ID:???
舞は対空しっかりやればいいでない?
でも小ジャンプはきつい・・
760ゲームセンター名無し:02/09/07 23:28 ID:???
瞬獄殺でリバサや突進技を取るのがマイブーム
スーパー頭突きあたりは見てから取れるし
761ゲームセンター名無し:02/09/07 23:29 ID:???
だからリュウはなんでKが強いカって聞いてんにょよー
762ゲームセンター名無し:02/09/07 23:30 ID:???
>>756
C舞 こっちも待つ。
小J舞 さらに待つ。バックジャンプ多めで
763ゲームセンター名無し:02/09/07 23:30 ID:???
>>761
走りラッシュと攻撃力、ゲージ回転の良さじゃねーの?
使ったこと無いから知らんが
764ゲームセンター名無し:02/09/07 23:30 ID:???
>>718
そういう風に対策をたてないと
キツイ時点で、春麗五分は最低限あるっしょ
765ゲームセンター名無し:02/09/07 23:32 ID:???
>>761
ぶっちゃけNでもあんまかわらん
前キャンの恩恵が受けられないから普通にJDがあったりグル性能としてのKがいいかなって程度
真空波動と真空竜巻はぶっぱにいいけどね
766ゲームセンター名無し:02/09/07 23:33 ID:???
漢なら真昇竜ぶっぱ
767ゲームセンター名無し:02/09/07 23:35 ID:???
真空波動と真空竜巻のほうが真昇龍よりいいの?
768ゲームセンター名無し:02/09/07 23:36 ID:???
真の漢はぶっぱでダルの伸びた手に真昇竜当てます
769ゲームセンター名無し:02/09/07 23:37 ID:???
・JD→立強P(中足払い)→真空波動がかなり使える。
・リスクのある波動でダメージを受けてもその分ゲージが溜まる。
・安全確実リバーサル真空竜巻。
・生真空波動も良い。
・前キャン、前転がいまいち。

こんなん。
770ゲームセンター名無し:02/09/07 23:37 ID:???
真昇竜いいよね当たったら二ヤリだよー。
おきあがるときとか。
771ゲームセンター名無し:02/09/07 23:37 ID:???
究極の漢はぶっぱでウメ昇竜に真昇竜当てます
772ゲームセンター名無し:02/09/07 23:38 ID:???
>>767
3つともタイプがそれぞれ違う
それぞれ使い方が異なるよ
真昇竜は当てる機会がすくない
773ゲームセンター名無し:02/09/07 23:39 ID:???
ギガトンとかメガサイコとかって全段BLとかJDとかできるんですか?

774ゲームセンター名無し:02/09/07 23:46 ID:???
>>773
基本的にそんな状況で出される技ではありませんが、初段さえ取れれば何とかなります。
BLの場合は落ち着いて、JDの場合はハッスルして入力しましょう。
775ゲームセンター名無し:02/09/07 23:50 ID:???
>>774
どうもです。
776ゲームセンター名無し:02/09/07 23:55 ID:???
全段JDはできます。BLは一回で充分・・?
777ゲームセンター名無し:02/09/07 23:57 ID:???
天覇凄煌斬>>>>>>>>>>>>>瞬獄殺>>>真昇竜
778ゲームセンター名無し:02/09/07 23:57 ID:???
>>777
見た目の派手さですか?
779ゲームセンター名無し:02/09/07 23:59 ID:???
ギガトンブロー>>ソニックハリケーン>>>>>>>>>>>>>>>大蛇砕き
780ゲームセンター名無し:02/09/08 00:00 ID:???
>>778
当てたときの快感
781ゲームセンター名無し:02/09/08 00:02 ID:???
サガ―トにマックス専用を作って欲しい。


俺の意見としてはデヨで思いっきりぶん殴って、相手が吹っ飛ぶ技にして欲しい
782ゲームセンター名無し:02/09/08 00:03 ID:???
ユリのケツ>>>>>>>ジョーの生ケツ>>チャンのケツ>>>>>>>>>>>>>ビクトルのケツ
783ゲームセンター名無し:02/09/08 00:04 ID:???
>>781
眼帯を外してビーム発射
ガード不可
ダメージ7800
784779:02/09/08 00:04 ID:???
ごめんなさい


  当  て  や  す  い  度  で  す
785711=725:02/09/08 00:08 ID:???
>>728
マキは結構活躍してくれるのでそれもありかも、、。少し攻撃力不足が気になり
ますが、、。でももしレシ2にしたらモンテのAマキさんみたいでかっこいいかも。
(w
>>714
そうですね、やっぱり好きなキャラが一番ですね。てことで、今デソとロックを
研究中です。
786ゲームセンター名無し:02/09/08 00:08 ID:???
>>784
半角時の便利度みたいな感じか
787ゲームセンター名無し:02/09/08 00:08 ID:???
相手のリバサL3を天覇凄煌斬でぶった切る快感
たまりませんな
788ゲームセンター名無し:02/09/08 00:09 ID:???
>781
一発ピヨリ?
もしくは跳ね返ってきたところをアパカで追い打ち可とか。
789ゲームセンター名無し:02/09/08 00:14 ID:???
>>783
やはり禿はミュータントだったのですね。
790ゲームセンター名無し:02/09/08 00:17 ID:???
禿はスパコン4個もあるじゃん
もういらんよ
791ゲームセンター名無し:02/09/08 00:24 ID:???
恭介も4個あるけど、言いようの無い飢餓感がぬぐえません。
792ゲームセンター名無し:02/09/08 00:30 ID:???
恭介のスパコンは決して性能悪くない
基本性能がうんこ
793ゲームセンター名無し:02/09/08 00:31 ID:???
たまにはザンギエフに飛び道具をつけてみませんか?
794ゲームセンター名無し:02/09/08 00:32 ID:???
拡散クロスの威力が低すぎると思うけど。
795ゲームセンター名無し:02/09/08 00:39 ID:???
>>794
判断基準は威力だけなのかw
796ゲームセンター名無し:02/09/08 00:40 ID:???
>>793
41236でモヒカンアイスラッガー
797ゲームセンター名無し:02/09/08 00:46 ID:???
胸毛ビーム
798ゲームセンター名無し:02/09/08 00:47 ID:???
バニシングフラット追加入力236Pで胸毛が飛び散ります。
799ゲームセンター名無し:02/09/08 00:47 ID:???
汗スカッシュ
800ゲームセンター名無し:02/09/08 00:48 ID:???
挑発ポーズで口から小さいザンギエフが出てくる奴がいいです
Wラリポーズで飛んでいく
801ゲームセンター名無し:02/09/08 00:49 ID:???
>>799がツボに入った!!
802ゲームセンター名無し:02/09/08 00:57 ID:???
胸毛が2票
803ゲームセンター名無し:02/09/08 00:58 ID:???
うんこ投げるのはどうよ?
804ゲームセンター名無し:02/09/08 00:59 ID:???
うんこはガード、BL、JDすべて不可
805転載:02/09/08 01:03 ID:???

        _,,,,、  .__/ ̄ヽ                                  
       ,/ン'゙゙゙, ̄  .,,..rイ------丶--,,,,,,,,,,,-¬,                        
       / .l゙ ,i´   "`        デ   | ゙ ヨ 、 ゙ l                    
      ,i´ | 丿  .''ーi、  r+-----ヘ--------,=チ┘                    
       ゙'┤`      _,,l゙                                  
    ,,,,llllliiiil,,,,,,,,,,_、 ,r'"`          ↑                         
    |   ゙゙!llllliiiiiiiiiiili,,,,_           |                         
    ヒ  ,゙l.lllllllllllllllllllllllllliiii,,,,       .| 通称 デヨ                         
    │ ./,,lilllllllllllllllllllllllllllllll゙\      .| 攻撃値 1500                        
    八-√ ̄  |゙゙゙゙゙l゙!!!!ll!゙ ゜ │        .| ヒットガード硬化共に2F有利                      
   ,{″.l゙    | .〔''〈,|     |        | 最速の発生及び硬直                       
  .,,ヘ-,,l゙    .゙‐'"  ゚'ヽ___,,/        し___________       
  `'---ー          ゛                                  

次の点プレにこれ入れようよ。
806ゲームセンター名無し:02/09/08 01:09 ID:???
>>803
その手で吸いに来るのか?
807ゲームセンター名無し:02/09/08 01:10 ID:???
>>806
もちろん。
て言うかそのうんこの上に頭から落としますから。
808ゲームセンター名無し:02/09/08 01:14 ID:???
>>805
すげえ。ビジュアルでデヨを理解できるわけだな。
これで初心者も安心だ。
809ゲームセンター名無し:02/09/08 01:15 ID:???
>>805
このサガット勃起してねえか?
810ゲームセンター名無し:02/09/08 01:15 ID:???
>>807
つまり、キングたんがうんこまみれになる
そう言いたいんだな
811ゲームセンター名無し:02/09/08 01:18 ID:???
キングたんのうんこまみれになりたい
812ゲームセンター名無し:02/09/08 01:23 ID:???
昨日さくらのオリコンのことで質問された者なのですが
やっぱりできません。
HORI製のコントローラーが悪いのでしょうか?
本当に安定してできません。
出来る方はどのくらいで出来るようになりましたか?
一応1週間は毎日特訓しています。
813ゲームセンター名無し:02/09/08 01:27 ID:???
>>812
所々日本語が変だぞ
言いたい事は理解できるが
814ゲームセンター名無し:02/09/08 01:29 ID:???
つーかCだと(でも)いい感じのキャラって誰よ?(弱キャラは除く)

ザキ、キム、ルガ、春、サガ、ブラ、ロレ、本田、庵、ガイル、キャミ、バル
ギース

この辺か?
815ゲームセンター名無し:02/09/08 01:32 ID:???
Cしかないのはルガザキかな
816ゲームセンター名無し:02/09/08 01:37 ID:???
ルガはAでも
ザキはNでもそこそこ
ガイルじゃね?Cでないとあかんのは
817ゲームセンター名無し:02/09/08 01:39 ID:???
>>812
出来ません出来ませんって、具体的にはどういう風に失敗するの?
818ゲームセンター名無し:02/09/08 01:40 ID:???
ガイルはPN普通にアリ
819ゲームセンター名無し:02/09/08 01:45 ID:???
質問す。

アテナの遠立強Pのうまい使いどころはないですか?
結構好きな技なんだけど、どうも屈強Pをすぐに使ってしまって
変化に乏しいので、一つ教えて欲しいです。

あと、飛び込む時に判定の強そうな技ってどれ?
どうもどの技も今イチな気がするんで。

よろしく。
820ゲームセンター名無し:02/09/08 01:47 ID:???
ガイルのP?マジで??
821ゲームセンター名無し:02/09/08 01:49 ID:???
>>812は放置で。
しつこすぎ、できないのはお前がヘタレだから
822ゲームセンター名無し:02/09/08 01:49 ID:???
レインボーではザンギ波動うてるよ
823ゲームセンター名無し:02/09/08 01:53 ID:???
俺は守りがさらに堅くなる&攻めも強力になるKガイルの方が嫌だなぁ。
使い手少ないから伝わりにくいだろうけど。
>>814
あとは普通にリュウケンとか。C舞も守りがさらに堅くなってイイ。響もそれなり。バイソンも相手によっては。
これ見て思うのが、Aベガさくら以外はどのグルでも基本的に強キャラじゃないと
「いい感じ」とは言えないんだよね・・・。

>>812
俺は、
ある日突然バニコンができるようになる>しばらくしてさくらもやってみる>(・∀・)デキタ!
って感じでした。参考にならないか。
とりあえずAベガOCできる?難易度的にベガ<さくらだと思うので、
とりあえずベガで昇竜コマンド連打のコツを覚えるってのも結構有効かも。
家庭用スティックだと揺れるから、足で挟むとか台にガムテープで固定するなりしたほうがいいと思うよ。
824ゲームセンター名無し:02/09/08 01:54 ID:???
>>817
608さんに教えていただいたやり方でやっていますが
最初の3回くらいまでは結構出るんですが
その後がタイミングがずれてくるのかできなくなります。
そこのタイミングを頑張って戻そうと思って何回も頑張るのですが
なかなかできません。
825ゲームセンター名無し:02/09/08 01:57 ID:???
>>811

声出して笑ってしまった。゚(゚´Д`゚)゚。
もう寝るか・・・
826ゲームセンター名無し:02/09/08 01:58 ID:???
>>812
できないヤシはいくら練習してもできない。

つーか、漏れもできねー ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
827ゲームセンター名無し:02/09/08 02:00 ID:???
>>819
小Jからなら大K一択。ガン強。
めくりには中K。正面からは対空弱い相手にケツで飛び込むくらいで。
あとは適度にアロー。適度に使う分には使える技だよ。

>遠大P
屈大Pだけだと相手の小Jの的なんで、"届く位置で"ジャンプ防止技的に。
まあ遠距離大Kの方が使えるんだけど。
828ゲームセンター名無し:02/09/08 02:01 ID:???
練習しにゃ昇竜拳だって出ないだろ
829ゲームセンター名無し:02/09/08 02:04 ID:???
>>812
Aで連勝するためには正確なテンポを継続できることと
腕の疲れに萎えないこと。
練習に練習を重ねて、ゲージ無限でショウオウONLY100HITできるまで頑張りましょう。
830ゲームセンター名無し:02/09/08 02:09 ID:???
>>829
右向き時で一度だけ100ヒットまでできました。
しかし、左向きの時はよくて20ヒットぐらいです。
まあもう少し頑張ってみます。
831ゲームセンター名無し:02/09/08 02:10 ID:???
俺は前キャン電撃の練習しすぎで右腕が太くなった気がする。
832ゲームセンター名無し:02/09/08 02:18 ID:???
>>830
たぶん、ティムポが曲がっているんじゃない?
俺も昔よくあったよ。
833ゲームセンター名無し:02/09/08 02:36 ID:???
Cブランカの基本戦術とネタを教えてくだ肺
834ゲームセンター名無し:02/09/08 02:41 ID:???
超初心者な質問なんだけど、小Jが出ません。
すぐにレバーを戻してるつもりなのに、普通のJになっちゃう。
なんかコツがあったら教えて下さい。
ちなみにレバーの持ち方はワイン持ちです。
835ゲームセンター名無し:02/09/08 02:44 ID:???
>>834
上おしたらすぐ下もしくはしゃがみガード方向
836ゲームセンター名無し:02/09/08 02:48 ID:???
自分の手の力で戻すのではなく、レバーが勝手Nに戻るようにしましょう
837ゲームセンター名無し:02/09/08 02:49 ID:???
勝手にニュートラルに戻るように


すまそ
838ゲームセンター名無し:02/09/08 02:58 ID:jZ8MyrD+
いまさらですが、どなたか庵、響、バイスのオリコン教えてくれませんか?お願いします。多くてすみません。
839ゲームセンター名無し:02/09/08 03:09 ID:???
庵:6中P*n>八乙女
響:近よりて*n>発勝
バイス:メイヘム*n
840ゲームセンター名無し:02/09/08 04:19 ID:7Jb+NTkf
>>783
禿にMAX専用打撃投げ超必発見!!
暗転後、デヨが当たると燃えるボクサーを召喚し、炎の一撃を喰らわせる。
ダメージ14400
841ゲームセンター名無し:02/09/08 04:20 ID:???

年齢がバレるようなネタを晒したあげくにアゲてスマソ。逝ってくる!!
842ゲームセンター名無し:02/09/08 04:26 ID:???
庵:[2大K→琴月]×n→八稚女
響:[[2大P×n]→近より]×n→発勝
バイス:志村→2大P→カッター×n
843819:02/09/08 04:45 ID:???
>>827

J大Kは小Jで出すと強いのか。
てことは、CAよりNとかの方がランは別にしても強いのかな。

遠立大Pは小J防止に使えばいいんだね。
ありがとう。
844ゲームセンター名無し:02/09/08 04:47 ID:???
>>842
バイス用語がよく分からん
カッターってのはDスレイヤーかい?
志村って何よ?
845ゲームセンター名無し:02/09/08 05:57 ID:???
>>844
志村:ゴアフェスト(楽しいねぇ〜:楽しいなぁ〜)
カッター:アウトレイジ

空中で(竜巻、ムササビ等)アクセントをおけないキャラは、
飛び込みを見た時点でオリコン確定。
前転は誰であれ、見た時点でオリコン確定。
そのかわり志村オリコンはダメージが低めなのが難点。

スキなどにつけこむときは、メイヘム派生をお勧めする。
846ゲームセンター名無し:02/09/08 06:15 ID:???


  つーか、対戦人口が「イチジルシク」減ってきた今日このごろ・・・

847ゲームセンター名無し:02/09/08 07:00 ID:???
どうせならバイスの立ち回りとか小ネタも教えてください。
848ゲームセンター名無し:02/09/08 07:12 ID:???
うで伸ばす奴。れんしゃ。
849ゲームセンター名無し:02/09/08 07:57 ID:???
                            ,.‐‐、
                           .|/ ゞ|,___
          .┌-、            . ┌ッ.イ~_、 、  、ト┐
         . /シ"        . . . .|ミ( 、_.__|リ 'i,.、ノ≡
         .,へイ  ,.--、           レ' .イト-イ  ) | 'i,|
  . .  . .(,.⌒'‐┴‐.ヘ          ゞ.シ ノ/ / / ノゞイ
         ト、__,.ィ シ ノミヽ_         ."-<,,_' -"./_/   .
        .リ   ./.ノγ.ノ ').._ . . . ./   ."' .─(
       ス  ,,_ノ..γ-イ ノ.ノシ..     .>‐-.、 ,ィ    'i,
      /^'' ‐- .ヾ/.| ."レ      / / Yへ, ,, -‐<
     .,.<   ィ    .>、ゞイ     ./ iシ     ~ゞ  .'i,
  _,,.-.'" .ノ' ‐-ゞ、__∠  .ヽ    ./ ノ     .,.、,.-"⌒,,シ
 ムレッ'"     ヒト二フ",ソ  .,.<^,,)"     .ム .)シ'"
 |__|       |__|,  . ̄  ∠ノ"       ノ .ア
850ゲームセンター名無し:02/09/08 09:11 ID:???
お、このアパカ格好いい
スト2っぽくて
851ゲームセンター名無し:02/09/08 09:20 ID:???
家庭用スティックではしょうおう連打系の難しい機種もあった気がする
ゲーセンで練習しる
852ゲームセンター名無し:02/09/08 09:25 ID:???
>>833
無敵電撃でゲージ溜めつつ待つ。

だけ

>>838
バイスのオリコンね。
・【下大P→遠大P】×4→【小アウトレイジ(一段目)→遠大P】→ゲイン:地上オリコン
・大メイヘム→中メイヘム×端まで→【小P→上り大レイブナス】×n:対空オリコン

・J大P→小P→大P→大メイヘム→《発動》→【小P→上り大レイブナス】×4
追撃オリコン。ダメージは約9000
853ゲームセンター名無し:02/09/08 09:53 ID:???
前キャン電撃とか連打系の技で前キャン出すのって、どうやってますか?
どのタイミングで前転を入力したらいいのやら
854ゲームセンター名無し:02/09/08 09:57 ID:???
>>846
みんなこのゲームがクソゲーだって分かってるから・・・
新作が出るのにやり続ける理由無いっしょ

まあ俺は新作出るまでは、DQN狩りして遊び続けますがw
855ゲームセンター名無し:02/09/08 10:00 ID:???
>854
新作ってオールスターズ?
あんなもんやる人いんの?
856ゲームセンター名無し:02/09/08 10:08 ID:???
>>853
弱P中P強P>前転>強Pって素早く入力。
これだけで出るんだけど、弱Pの硬直中に前転押しちゃうと勿論出ないんで注意。
ブランカだと2中K振ったり、サプライズ出して、その間に弱P中P強P押して前転強Pをずらし押してる。

本田だと、中Pが牽制で強力なんで中P強P中P>前転>強or中Pがよさげ。
857ゲームセンター名無し:02/09/08 10:12 ID:???
>>855
やるでしょ。取り敢えずは。で、あとは調整次第。
ブッパなしゲ−だったらさっさと止めるし。
858ゲームセンター名無し:02/09/08 10:26 ID:???
>>856
P5発で電撃が出るところの4発目を前転のコマンドと一緒に出すわけですね。
で、大電撃で出したいから5発目を大で押すと。
かなり難しそうですがちょっと練習してみます。レスありがとうございました。
859ゲームセンター名無し:02/09/08 10:38 ID:???
>>857
ブッパなしって、どっちの意味にもとれるよね。
860ゲームセンター名無し:02/09/08 10:41 ID:???
JDばっかやりまくってたら他の格ゲーでもやりそうになってしまう罠。
861ゲームセンター名無し:02/09/08 10:50 ID:???
ジャスト入力は他のゲームでもガード出来るからましじゃない?
ブロキンだとまともにくらっ(略
862 ◆MONAR3K2 :02/09/08 11:04 ID:???
>>833
噛みつき>後ろkkk>L3電気ローリング で裏に当たる。
Nならkkkを発動に置き換えで。

最速で行動すると、微妙にすり抜けたりするんで
体格いいキャラ相手に練習しれ
863ゲームセンター名無し:02/09/08 11:36 ID:uGvulW50
>>812
最初は昇竜入れてニュートラルにいれずに波動連打で簡単にできますた。
おそらく安定しないのはニュートラルに入ってるとおもわれ
864ゲームセンター名無し:02/09/08 12:22 ID:???
>>862
いいネタだね
練習するっきゃねえな
でも外すとゲージが相当もったいないな
865ゲームセンター名無し:02/09/08 12:36 ID:???
>812
つうか君やる極にいなかった?
866ゲームセンター名無し:02/09/08 12:43 ID:???
812のさくら咲桜くんはマルチ厨
リュウケンスレにも書き込んでた
多分マルチの意味がわかってないと思われ
867812:02/09/08 12:51 ID:???
知ってるよ
To Heartだろ
868812:02/09/08 13:15 ID:???
知ってるよ
マルチウェイの事だろ
869812:02/09/08 13:22 ID:???
知ってるよ
マルチポストの事だろ
870812:02/09/08 13:31 ID:WdHVMpFC
知ってるよ
マルチプレイの事だろ
871ゲームセンター名無し:02/09/08 13:52 ID:???
新たな神が降臨しました。
872834:02/09/08 14:43 ID:???
>>835-837

レバーはもと軽く持てってことね。thx
873ゲームセンター名無し:02/09/08 16:21 ID:???
なんか1スレごとに新たな神が誕生しているような・・・
874ゲームセンター名無し:02/09/08 16:41 ID:???
            _ _
    r、     / ̄〜゙-、
      \   l::::::::::::::::〉:::i
      \_..从:::ノ〜ソトノ
       /^、ゝ|、 'ノル      死を視ること・・・・
       | i \ヽ|ヽノ::) |
   __/ヽ_  ̄/!―ヽ、 l - 、
  /    ̄^ \_     /ゝ八  ヽ
 ||   ̄/ / ヽl^―/\\ ゝ _  _
  | /  /  | / ノ ノ  | | (    i
  |_   /   l 彡 ノ ノ ハ⌒丶ノ
  /ヽ___/^―r___/ _  \
ノゝ、ノ   ̄      ヽーニヽ
^ー"~
875ゲームセンター名無し:02/09/08 16:52 ID:???
>>812
恐らくそのレバーが悪いんじゃないの?
それか君の腕に問題が…(略

だって漏れ去年の10月くらいに発覚してからずっとやってるから
書いてある通りやればできないはずないよ…多分
レバーの癖によっては角度ちょびっと変える必要あるんで
波動でちゃう場合は6の入力が途切れてる。
P出ちゃう場合はP押すのが早いか、レバー入力が未完成。

876ゲームセンター名無し:02/09/08 17:03 ID:???
          __
          /:::::::::ノ::ヽ
       〈r:::::::|::::::::::::::|
        ~リ∂::::::::::::::| 仕掛けてきたのは…
          ヽノ'|:::::::::::::::|
      _   i~|::::::::::::::::|  あなたが先よ
      | | / |::::::::::::::::::|
      | | |  |::::::::::::::::::|
      | ||  |:::::::::::::::::|
      | | ヽ |::::::::::::::::|
      イ_ヾノヽヽ;;;;;;;;;;;;ノ
       | | |ノ〜 ̄ ̄|
         | | | |    |
       | || |     |
        | | |     |
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         | |      |
         | |      |
         | |      |
          |_|____|
          |:::::| |:::|
        r≦ヽ」)'=」
877ゲームセンター名無し:02/09/08 17:08 ID:???
響のオリコンカコイイ!!
878ゲームセンター名無し:02/09/08 18:11 ID:???
リプレイムービーとかでKグルなのにJDを全然使わなかったり
PグルなのにBLを全然つかわないのはどうかとおもう。
879ゲームセンター名無し:02/09/08 18:16 ID:???
>>878相手がさせてくれないんだろうが
880ゲームセンター名無し:02/09/08 18:44 ID:???
>>877
ハッケソハッケソハッケソ・・・しか見たことねぇ
881ゲームセンター名無し:02/09/08 18:46 ID:???
そうでもない。↑
882ゲームセンター名無し:02/09/08 19:12 ID:???
リプレイデータランドにあるAグル京、さくらのムービーみたんだけど
あれくらい前キャンつかえる用になりたいなぁとおもう
すげぇーー^^
883ゲームセンター名無し:02/09/08 19:13 ID:???
響は、決めるっ!・・シンキ・・ハッショーでK.Oすると萌えます。
乱舞奥義からつないでいればなお良し。
よって響萌えならばN一択。
Sでもいいが。
884ゲームセンター名無し:02/09/08 19:23 ID:???
いーや、死を見るもの・・・の方がいいよ
885ゲームセンター名無し:02/09/08 20:19 ID:???
覇王○に14連をつけて欲しかった 




と今思った
886ゲームセンター名無し:02/09/08 20:30 ID:???
JDが餓狼仕様だったりしたらどうなっただろうか。
BLがスト3仕様だったらどうなっただろうか。

BLはやったこと無いから分からんがJDはかなり極悪になるな…
887ゲームセンター名無し:02/09/08 20:37 ID:???
餓狼仕様ってのは必殺技すべてでガーキャン可能ってことですか?
888ゲームセンター名無し:02/09/08 20:39 ID:???
スト3仕様だったらブロッキング瞬獄殺ができるからいいな
889ゲームセンター名無し:02/09/08 20:41 ID:???
>>887
JDが、と書いてあるからガーキャンに加えて初段JDするとあとの連続ガード分を全部JDするのも。
890ゲームセンター名無し:02/09/08 20:48 ID:???
良い攻略ページ無い?
891ゲームセンター名無し:02/09/08 20:52 ID:???
>>889
多段技の1打目をJDすると残りは勝手にJDされるってこと?
892ゲームセンター名無し:02/09/08 20:53 ID:???
でも、空中JD後に反撃しにくそうだなぁ。それだと
893ゲームセンター名無し:02/09/08 20:55 ID:???
>>891
うん。確かその通りだったような。
894ゲームセンター名無し:02/09/08 21:06 ID:???
>>889
エンブレ本(このころはアスキー)には「時間単位あたりの
攻撃回数が多い技は、1回のJDで数回の攻撃をさばける」
と書いてあったよ。北斗○の強手裏剣は連続入力しなきゃ
2,3段目は通常ガードになるし。
895ゲームセンター名無し:02/09/08 21:13 ID:???
初段をJD出来たらあとはレバー連打でいけるってやつじゃないの?
体力の回復っぷりがたまりません
896ゲームセンター名無し:02/09/08 21:18 ID:???
やっと自分なりの前キャン安定する方法をみつけた。
下+弱P+弱K>→+強P
でできるようになった。キー入力を見ると
実際には斜め+弱P+弱Kになってるけど、自分自身は下と同時押しを意識すると
そうなることがわかりますた。
897ゲームセンター名無し:02/09/08 21:23 ID:???
Kだけどキムカッファンの立ち回りおしえてちょうだい。
898ゲームセンター名無し:02/09/08 21:29 ID:???
1.立弱Kでちくちく固める。


続きは次の人へ
899ゲームセンター名無し:02/09/08 21:37 ID:???
>>895
カプエスと違ってタイミング取る必要ないってことか。
スピバハメも通用しづらくなりそうだ。
900ゲームセンター名無し:02/09/08 21:43 ID:???
接近ではしゃがみ弱K*2〜3>立ち弱キックで固めて様子を見て各種攻撃(投げや打撃)
対空はしゃがみ強Pだけど、なるたけ早め。ゲージがあるときはなるべく飛天脚をMAXで
くらわしたい。飛び道具には法王脚をMAXであわせる。
登り飛翔脚も覚えたい。登り飛翔脚は2369+Kで出そう。

リーチの長い立ち強Pや、立ち強Kもいいだろう
901896:02/09/08 21:45 ID:???
前キャン7割はいけるよ、おい。まじですげぇ。前キャンできるようになってはじめてわかったけど
庵の葵花って以外に前にすすまねぇ・・・(´Д`;)
飛び道具に合わせるにはかなり接近しないと避けるだけになっちゃう・・・
あと、2段、3段目の入力も遅くなっちゃう。意識がそがれて・・・

すごいと思ったのは京。こいつぁAと組み合わせたらほんとすごそうですよ、おまいら!
902896:02/09/08 21:49 ID:???
とりあえず、もちっと探してみますね。既出じゃないものが見つけれたらいいな♪
とりあえず、
236、41236orその逆のは7割いけるようになったので。
903ゲームセンター名無し:02/09/08 21:50 ID:???
さくらやベガ、ブランカに本田あたりが嫌われるほどグッドですよ。
904ゲームセンター名無し:02/09/08 21:50 ID:???
ありがとございますだ。キム使ってる人いないから
目立ち所かなっとおもって。ちなみにうちのゲーセンで最強は
マキ、ロレント、ゴウキです・・・・信じらんねー速さ×強さ
905ゲームセンター名無し:02/09/08 21:50 ID:???
安定するようになって、相当嬉しいんだな。うらやましいな。
おれもだしてぇ(;´Д`)
906ゲームセンター名無し:02/09/08 21:53 ID:???
>>904
いづれも手数がものをいうキャラだね。ノリにのってると
確かに恐ろしいキャラだよ。
907904:02/09/08 21:54 ID:???
ブランカ+サガットの集団もボコボコに。
見てて楽しい。
908ゲームセンター名無し:02/09/08 22:26 ID:???
ぐへ、たいして見つからんかった。
マキの前キャン早駆けと、拳コ
キングの前キャンミラージュキック(リバサ潰し)
既出くさー(;´Д`)
909ゲームセンター名無し:02/09/08 22:29 ID:???
>>908
何言ってんの?
910ゲームセンター名無し:02/09/08 22:32 ID:???
908は896だろ?多分
前キャンと相性のいい必殺を探してるんじゃないかな
911ゲームセンター名無し:02/09/08 22:35 ID:???
前キャン春風だろ。CAと相性いいし。
912ゲームセンター名無し:02/09/08 22:42 ID:???
前キャンで生まれ変わるマイナーキャラを教えてくれ
913ゲームセンター名無し:02/09/08 22:44 ID:???
さくらのオリコンのことで質問させていただいた者ですが
やっぱり安定しませんがどうしましょう。
こんだけ練習してできなかったことはないので
格ゲーではじめての挫折です。
本当に困っています。
今まではどんなコンボでもなんとかモノにしてきたのに
まじで信じられません。
まあもう少し頑張ってみますが
かなり鬱です。
914ゲームセンター名無し:02/09/08 22:46 ID:???
>>913
金がかかってもいいからゲーセンで練習することをおすすめする
レバーのせいかもしれんし
915896:02/09/08 22:48 ID:???
>>911
前キャン波動も(・∀・)イイネ!!オリコンで追い討ちもできる
>>910
そのとおり、あなたは神
>>912
前キャン邪影拳とかどうだろ・・・ためずに突進
意外とマイナーは出尽くしたかも。前キャンで使われるようになったキャラも多いから。
#意味もなく前キャン当身・・・・
916ゲームセンター名無し:02/09/08 22:48 ID:???
>>914
それが本当ならかなり嬉しいです。
あしたゲーセンでやってみます。
どうもサンクスコ
917ゲームセンター名無し:02/09/08 22:52 ID:???
前キャンローリングクリスタルフラッシュ連発って駄目?
918ゲームセンター名無し:02/09/08 22:56 ID:???
>>915
前キャン当身ってちゃんと攻撃取れるの?
919896:02/09/08 22:58 ID:???
前キャン当身でとれるよ。飛び道具は抜けるw
920ゲームセンター名無し:02/09/08 23:00 ID:???
>>919
上段当身で下段をすかせるってことか。結構いいじゃん。
921896:02/09/08 23:02 ID:???
全身無敵当身。まぁ、ゲージためにしか使えない気もするけど。
922ゲームセンター名無し:02/09/08 23:03 ID:???
でも、常に前キャンで当身できれば最大の保険になるじゃん。
923ゲームセンター名無し:02/09/08 23:04 ID:???
>>916
ゲームスピードを徐々に早くしていく、とかはどうか。
まずスピード1から始めて、できるようになったらスピード2に。
次第にスピード4でもできるようになるはず。
924ゲームセンター名無し:02/09/08 23:07 ID:???
>>912
絶対ザンギ
925ゲームセンター名無し:02/09/08 23:09 ID:???
>>915
前キャン邪影はガードされたら隙が・・・。
前キャンダブル烈風で魅せ対空とか(w
926前キャン8割:02/09/08 23:19 ID:???
なにげに、闇払いとか烈風拳って前キャンしづらい。出が遅いしね。
927ゲームセンター名無し:02/09/08 23:28 ID:???
俺最近思ったんだけど、波動コマンドとヨガフレコマンドの前キャンは
ギルティの青キャンとサードの移動投げより簡単じゃない?
928前キャン8割:02/09/08 23:30 ID:???
サードもってるけど、移動投げってしらない・・・なに?
929ゲームセンター名無し:02/09/08 23:30 ID:???
>>926
出の遅さを前キャンで補うのさ!これぞ>>142理論。
930ゲームセンター名無し:02/09/08 23:30 ID:???
ぼちぼち次スレか・・・。
931142:02/09/08 23:34 ID:???
呼んだ?
932ゲームセンター名無し:02/09/08 23:40 ID:???
呼んでません。

京まじ(・∀・)イイネ!!。236Pのガードポイントを使いこなす
やしはおらぬか!!
933ゲームセンター名無し:02/09/08 23:49 ID:???
>>928
おいおい、3rdをしゃぶりつくしてないね?
移動投げは通常技(特殊技もだけど)出掛かりを投げでキャンセルすること。
キャンセルする技は、出した瞬間に判定が前にせり出す技。
こうすると、ぐぐっと進んだ位置から投げが発生するわけだ。

リュウの鎖骨割りやエレナの6中Kはかなり移動するぞ。
934ゲームセンター名無し:02/09/08 23:52 ID:???
>>933
操作的には前キャンのほうがめんどそうだが?
935ゲームセンター名無し:02/09/08 23:54 ID:???
前キャンさいふぁ
前キャンびんた
936ゲームセンター名無し:02/09/09 00:02 ID:???
俺も前キャン安定してキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
937ゲームセンター名無し:02/09/09 00:05 ID:vrDcXdWU
SABBが復活しないかな。
938ゲームセンター名無し:02/09/09 00:07 ID:???
>>935
前キャンビンタは油断すると喰らうよな
939ゲームセンター名無し:02/09/09 00:16 ID:???
>>919
前キャン当て身で相手の攻撃は取れないと思うが
940ゲームセンター名無し:02/09/09 00:16 ID:???
>>934
うん、前キャンの方が厄介だと思うよ。
でも、それを聞いてどうするんだ?
941ゲームセンター名無し:02/09/09 00:16 ID:???
バイスの前キャンカッターいいね。
942142:02/09/09 00:19 ID:???
>>929=>>932
呼んでないなら、人の事勝手に引き合いに出さないで。
煽りにしか見えないから。

前キャンコボクや、前キャン鉄山、出の遅さがネックだった技が
前キャンのおかげで使えるようになって来てる。

京の生前キャン毒咬みはかなり無法だからつかっとけ。ガードされて問題なし。
前転で抜けられても突進力あるから反撃されにくいしな。
943ゲームセンター名無し:02/09/09 00:20 ID:???
おれもやってみよっと>前キャン当身
944ゲームセンター名無し:02/09/09 00:20 ID:???
毒噛みってガードされたら問題ありまくりじゃないの?
945933:02/09/09 00:24 ID:???
>>934
>>927を踏まえてたわけか。なるほど、気付かなかった。文盲だったよ。
あ、俺は927じゃないからね。横から解説入れただけ。
946142:02/09/09 00:32 ID:???
>>944
たしかガードされて有利だったな。
海老本もって無いから確かな事は言えない。
ただ単発ヒットから弱Pが連続ヒットした事はある。
カウンターだったかもな。
947ゲームセンター名無し:02/09/09 00:35 ID:???
前キャン当身やるとすかった。
948ゲームセンター名無し:02/09/09 00:37 ID:???
すいません。私が失敗して攻撃とれてただけですw
完全にすかりますね。Sグルの避けみたいなもんですな。あんま意味ない
949ゲームセンター名無し:02/09/09 00:37 ID:???
>>947
ワラタ
考えてみたら当然の結果w
950ゲームセンター名無し:02/09/09 00:42 ID:???
>>946
ヒット、ガードに関わらず5フレ不利。
反撃できたことあったし・・・。
951ゲームセンター名無し:02/09/09 00:43 ID:???
↑950ゲットしたね。きみに決まりだ!
952ゲームセンター名無し:02/09/09 00:43 ID:???
避けキャンってのはできないの?Sグルでw
953甘噛み:02/09/09 00:43 ID:???
eb本見たら荒噛みのヒット・ガード硬化ともに-11。
罪詠みのヒット硬化は+1、ガード硬化は-8。
罰読みのガード硬化は-36。

何か別の技と勘違いしてるんでないのか? > 142
954ゲームセンター名無し:02/09/09 00:44 ID:???
あ、自分今建てようと思ったんですが・・・
じゃあ950さん、お願いします。
955ゲームセンター名無し:02/09/09 00:45 ID:???
>>954
立てるなら、亀レステンプレも載せれ
956ゲームセンター名無し:02/09/09 00:47 ID:???
>>953
一行目のは毒噛みの間違いだろ?
957ゲームセンター名無し:02/09/09 00:47 ID:???
みんな書いてるけど、毒噛みはヒットガードともに11F不利。
荒噛みもヒットガードともに5F不利。
今回の事といいモリガンの事といい、
詳しく知らないのに有利不利やら固めが凄いやら言わない方がいいよ。
ちなみに必殺技でのカウンターではのけぞり時間の延長はありません。

君、煽られて当然。そのわりに上から見るような物言い。
958950:02/09/09 00:47 ID:???
>>954
お先にどうぞ
959ゲームセンター名無し:02/09/09 00:48 ID:???
「こたつ兵法は周囲の迷惑になるのでやめましょう。」

とかはどうだろう。
960ゲームセンター名無し:02/09/09 00:49 ID:???
>>950
次スレ立てて。それから142の言うことはまともに捕らえないように。
>海老本もって無いから確かな事は言えない。
そんな奴。ちなみに荒−5、毒−11
961ゲームセンター名無し:02/09/09 00:49 ID:???
>>952
避け攻撃出際キャンセルマックス超必殺・・・というのはあった。

ような気がする。俺の気のせいだっけ??
962ゲームセンター名無し:02/09/09 00:50 ID:???
マックス超必殺である必要はないんだっけか?
963甘噛み:02/09/09 00:50 ID:???
>>956
・・・そうですた。人の事云えねえやな。鬱死
964ゲームセンター名無し:02/09/09 00:50 ID:???
ホントに142はクソだな。
煽り禁止とはいえ、誤情報を流す奴はいらない。
965954:02/09/09 00:51 ID:???
>>958
わかりました、やってみます。
スレ建て初めてなんでちょっと不安・・・。
では、しばらくお待ち下さい。
966ゲームセンター名無し:02/09/09 00:52 ID:???
しかも口調も偉そう。
脳内対戦をここに持ち込むなハゲ
967ゲームセンター名無し:02/09/09 00:53 ID:???
避けなら、覇王丸の奥偽前キャンがなかなかだぞ!!
968ゲームセンター名無し:02/09/09 00:53 ID:???
次スレ移行まで142でも叩くか
969ゲームセンター名無し:02/09/09 00:56 ID:???
しかも鉄山に前Cかけても、見てから前転で終わり。ジャンプでも終わる。
ひどすぎる。
970950:02/09/09 00:56 ID:???
>>956
俺も間違えてました。まさか236+強Pでガード有利なんて発想はできなかったんで。
>>960
>>954さんの報告待ちします。ダメだったら立てます。
971ゲームセンター名無し:02/09/09 00:59 ID:???
>970
>まさか236+強Pでガード有利なんて発想はできなかったんで。
なかなかセンスの良い一言だw
972ゲームセンター名無し:02/09/09 00:59 ID:???
前キャン鉄山、俺は悪くないと思うけどね
元々相手の隙を突くバクチ技だけど、リスクがちょっと減る
973ゲームセンター名無し:02/09/09 00:59 ID:???
最近こんなのが多いね・・・
斉藤・電波オヤジときて142か。
974954@建設終了:02/09/09 01:00 ID:???
なんとかうまくいった模様です。それでは順次移行お願いします。

★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その12

http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1031500371/
975ゲームセンター名無し:02/09/09 01:01 ID:???
飛び道具を抜けられる(のだとしたら)使い道はあるかもなあ。 > 前キャン鉄山
でも漏れ前キャンはデソのボディブローで一回成功したことがあるだけだからなんとも云えんわ。
976ゲームセンター名無し:02/09/09 01:01 ID:???
>>972
素直に前キャン絶紹やっときゃいいのに
わざわざ鉄山を使おうとする142が謎。
977142:02/09/09 01:04 ID:???
-11Fは知らなかったな。正直申し訳ない。
だけど毒咬み後に小技が繋がった事あるのは事実だから。
罪詠み後だったかも知れないけどね。
前キャン毒咬みで突っ込むのが好きなやつにやられた。

>>969
それは使い所の問題。密着から相手の連係中に無造作に出す。
出始めで相手の技を空かせればいい。
あと小で対空なんて話もどこかで出てたな。
俺なら対空はコボクにしとくけどな。
978ゲームセンター名無し:02/09/09 01:06 ID:???
近距離だと小ゼッショウでもガードされたら反確でしょ
前キャンコボクが届かない距離でバクチ的に使うといいんじゃない
ユン知らないけど

つーか鉄山って普通に弾抜けるんじゃない?>>975
地をはう飛び道具はダメなのかしら。
979ゲームセンター名無し:02/09/09 01:06 ID:???
>>975
飛び道具抜けはあるでしょ、前キャンうんぬんじゃなく。

>976
絶招も鉄山も一長一短じゃん。ガードされてより危険なのは絶招だし。
リターンは言うまでもなく鉄山だし。
鉄山はガード以外で避けられると危険だし・・・みたいに。
980ゲームセンター名無し:02/09/09 01:06 ID:???
わざわざ昇竜コマンド前キャン使って優越感にひたりたいだけなんだろ、あの痴呆は。
981979:02/09/09 01:08 ID:???
あ、絶招ガードされても間合いによっては大丈夫か。
3rdの場合と混乱してたよ。バーンよりマシってわけね。
982ゲームセンター名無し:02/09/09 01:10 ID:???
>>142
罪読み後はヒットしても1F有利のみ。弱Pなんて繋がりません。
他の人も言ったけど必殺技のカウンターヒットはのけぞり関係ないし。
お前は頭以上に目も悪いのか。
983ゲームセンター名無し:02/09/09 01:11 ID:???
レインでも撃ってあげたんじゃないですか
984ゲームセンター名無し:02/09/09 01:12 ID:???
142=斉藤
985ゲームセンター名無し:02/09/09 01:12 ID:???
うまいこというね
986ゲームセンター名無し:02/09/09 01:13 ID:???
>>984
ありえる。しつこく粘着してくるところがソックリ
987ゲームセンター名無し:02/09/09 01:15 ID:???
>>974
乙〜

>>977
密着で連携に割り込めるなら「うしろです」使ったほうがよくないか?
コボクはどうなんだろうか。起き上がりに重ね?
988142:02/09/09 01:15 ID:???
>>982
いや、だから繋がったって強調してるの。
正確に言うとつなげられたんだけどね。
989ゲームセンター名無し:02/09/09 01:18 ID:Jtm4ipjt
989
990ゲームセンター名無し:02/09/09 01:18 ID:???
オリコン中だったんでないの > 988
991ゲームセンター名無し:02/09/09 01:19 ID:???
1000だろ?
992ゲームセンター名無し:02/09/09 01:19 ID:???
つながるのがありえない、とは言いきれんよ。
罪の攻撃判定の最終フレームが起き上がりに重なって、
あほみたいにそれを愛ければ。有利Fが+2されて、
3F発生の技ならギリギリ入るだろ。机上の空論に近いけど。
993ゲームセンター名無し:02/09/09 01:19 ID:Jtm4ipjt
990
994ゲームセンター名無し:02/09/09 01:19 ID:???
995ゲームセンター名無し:02/09/09 01:19 ID:???
fだs
996ゲームセンター名無し:02/09/09 01:19 ID:Jtm4ipjt
1000
997ゲームセンター名無し:02/09/09 01:19 ID:???
>>988
せろにあすに教えてあげると喜ぶよ
998ゲームセンター名無し:02/09/09 01:19 ID:???
999ゲームセンター名無し:02/09/09 01:19 ID:???
hgdf
1000ゲームセンター名無し:02/09/09 01:20 ID:???
いう
10011001
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