【エスカップ】SNKvsCAPCOM(仮)スレPart Y
1 :
キャプ沢:
>>1 乙彼
今スレはマターリ逝けるといいけどなー。
Part ロックたん(;´Д`)ハァハァ
5 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 03:52 ID:M2kWdFDk
>>1 乙!
前スレは悲惨な感じだったから今スレはがんがりましょう。
KOF2002の情報がチラホラと出てきたので、こっちも情報出して欲しいですねえ。
6 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 04:10 ID:q6y8Yg0o
情報が出るのは2002が発売されてからだろうなー。
7 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 04:28 ID:V4Ig.EvA
前スレは後半荒れたからなぁ…
マターリ情報を待とうよ。
妄想画像を織り交ぜつつ(w
ヲタ太郎はもう来ないと言ったんだから責任取れ
来ないなんて言ったか?
つか言葉の信用度0w
10 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 21:21 ID:bD9CT1Jo
>>9 来ない。とはっきりとは言っていないが、お別れの言葉は吐いた。
前スレより。
623 :ゲームセンター名無し :02/07/16 00:59 ID:VyRk24S2
>>619 だからおれの性格うんぬんじゃなくカスタムキャラについて批評しる!
空気を読むもくそもない。ここは出入り自由の掲示板のはずだ。
まあ誰も話にも乗ってこないしさすがに最近はゲームそのものにも興味が
なくなりかけているから実はもう格ゲーなんぞどうでもいいんだがな(藁
もうアケ板は卒業するかな〜〜〜?おまえらもゲームやるんなら
「ニュー速+」板でもROMってたほうがいいぞ!?じゃあなガキども!
ここまで言っておいてノコノコと戻ってくる寂しがり屋のヲタ太郎(藁
11 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 21:52 ID:iGpF575s
どうやら、ゲームの腕前はニュー速+版が影響するらしいな。
急げ!
クイズ迷探偵NEO&GEO〜虹色町の野望〜
ストーリー:
大家さんの集金というアクシデントを乗り越えた探偵コンビのネオ・マクドナルドとジオ・ケンタッキーは、依頼された事件を解決するため虹色町にやってきた。
しかし事件の解決には、重要情報を握る7人の女の子達の信頼を得ねばならない!
依頼主である妖精の家出や、犯人の手下と思われる妖怪ブラサガリの襲撃というイベントを乗り越え、見事事件を解決することができるのか!
操作方法:
4ボタン使用。
ABCDの4つのボタンが4択問題に対応している。
A+Bで避け、B+Cで不意打ち、C+Dでライン飛ばし、スタートボタンで挑発。
13 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 05:51 ID:/6qvlR1s
妄想画像最後のドット絵素晴らしいですなあ。
ただ切って張ってるだけの俺のとは全然違うや(笑)
あ、わざわざ俺の愚作ありがとうございます。
なんかまたネタ浮かんだらアゲます。所詮古い人向けですが。
マッドマンのモリガンの画像って・・・
15 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 03:20 ID:DOcrg8o.
ageよう。落ちそうだ。
情報が全然ないな〜
もう、妄想画像しかこのスレを救うことはできん!
リアルバウトの妄想画像はマジ面白そうで参る。
しかしエスカプはKOFベースとかいう噂なので凹む。
カプエスみたいにグループ(システム関連)分けすんのかな?
でもRBベースだとシステムが完成してるからバランスとるの難しそう。
一つにまとめるにしても、カプコン的要素は何か入れるはずだから・・・(´Д`)
20 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 17:26 ID:.FuyTJ5k
RB好きだけどKOFも好き。
RBってどのキャラもコンビネーションを使うと同じ様な操作感覚になるので実は諸刃の剣。
コンビネーションのあるキャラと無いキャラが出来ると嬉しい。
巨漢系とか投げキャラには無かったり。
あとKOFのシステムで作るものそんなに嫌じゃないんだよねえ。
でも昔からラインシステムは大好きだから欲しいなあ・・・
ライン移動攻撃→強パン→前A→波動拳
とか全システムごちゃまぜのリュウも見てみたい気が・・・(;´Д`)
ってこんな話1スレ目で書いたなぁ。
俺はMOWのシスが一番好きだす、ライン排除は漢の選択と思うのだす
22 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 18:57 ID:.W9rs9qc
RB系でイイ所ってラインもあるけど、
ボタンの配置が3+1なところにあると思う。
SNK独特のボタン配置。あれを採用して欲しい…とか
思ってるのは俺だけか。
>>22 あれって評判よかったの?
「パンチ」と「キック」は見た目なのに「強」てなんやねんと、何か納得いかなかった。
必殺技も強で出るやつと出ないやつあってややこしかったし
ラインシステムで操作をイージー化するための苦肉の策だと思ってた
>21
つーかJDとライン移動が共存できるとは思えない。
>>24 餓狼伝説の顔とも言えるラインを排除して新シスのJDを採用したのが、漢の選択って意味ね
なる。
アフォですんません。
>>26 あわわ、アフォじゃないですよう
しかし情報ないなぁ‥
ホームページくらい作ってタイトルロゴだけでも見せてくれ
>24
じゃあ新システム「ジャスト移動」で
>28
PSのRBSのクイックアプローチ?(w
31 :
ヲタ太郎:02/07/31 15:41 ID:g8DGhFao
・・・約一週間ぶりだが、相変わらず情報が無い。ホントに出るのか出ないのか
よくわからんが、開発者およびプロデューサーには暇つぶしに俺の考えたカスタム
キャラを見ることをおすすめする。
【ヲタ太郎‘Sカスタム・べガ】※カプエス2のべガが基本。
必殺技
1、サイコクラッシャーアタック ←/↓\→+P(コマンド技に変更)
弱Pで出すと1HITで、出始めにガードポイント有り。対空や飛び道具に
あわせて出せる。 強Pで3HIT。連続技には組みこめない。
2、ニープレス ←タメ→+K
弱Kで2HIT(従来のダブルニープレス)で、強Kで4HITする。
※なおスーパーコンボのニープレスナイトメアは削除。
3、ヘッドプレス→サマーソルトスカルダイバー
カプエス2のものと同じ。
4、←↓/+弱Pで地上にいるべガが一瞬消えて再びその場へ現れる技。
←↓/+強Pで地上にいるべガが消えて、相手の頭上に現れてそこからサイコ
クラッシャーアタックを地上の相手に向かって放つ技。餓狼MOWの北斗丸の技に
似た感じの技。ガードされると隙ができる。
特殊技
1、スライディング(相手にHITすると相手が宙に浮くのでそこから追撃可。
【\(斜め下)+Dで出る】通常技やサイコクラッシャーアタックやスライディング
などで・・スライディングで追撃しても相手に再び追加
攻撃はできない。)
※従来のものよりも移動距離が短く隙も少なめ。主力技。
スーパーコンボ
1、サイコクラッシャーアタックの強化版。連続技に組みこめない。
2、地上にいるべガがその場から消えて地上の相手に向かって消えたまま
前進して行き相手にダメージを与える。
(KOF2000の燐(リン)や餓狼MOWのフリーマンの技に似た感じのもの)
連続技にも組みこめる。
32 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 15:55 ID:xDKzcsPE
ヲタ太郎は来るな
33 :
ヲタ太郎:02/07/31 15:57 ID:g8DGhFao
>>32 どうでもいいがエスカプよりもKOF2002のほうが先に出るのではないか
?
たった今ハード・業界板に俺のカスタムキャラの宣伝をノッケテきた。
SNKの心冷えるお話だかいうスレにだ(藁
コンビネーションはスト3のTCくらいでどうかね。キャラ差も含めて。
あれ?来ねーんじゃなかったの?
>>35 所詮ヲタ太郎、言った事も守れない器の男さ。
まぁ、絶対来ると思ってたけどね。このクソヲタは・・・・
しかし、あいかわらず小学生並の発想だなヲタ太郎w
とりあえず匿名掲示板なんかで書いてないで直接ゲーム会社に送れ
カスタムという言葉がマヌケっぽく見えるようになってしまったので責任とって下さい(ワラ
39 :
ほた太郎:02/07/31 20:37 ID:w9D5H6Y2
お兄ちゃん…またみんなに迷惑かけて…
お願い、昔のお兄ちゃんに戻って…
>>31 ヲタ太郎さん、突然で恐縮ですがあなたの考えたアイディアを拝見させて
いただきました。
私はプレイモア勤務の社員なのですが、このサイトを見た上司が偉く気に入り
ましてこのアイディアを使う可能性もある、とのことでした。
しかしまだ上司一人の提案で簡単に決まるわけもないので保護観察という
所存に落ちつきました。
というわけで事が動いたときはまたカキコさせていただきます。
あとヲタ太郎さんの偽者がカキコすると混乱するのでトリップをつけてください。
トリップの付け方は名前のあとにfusianasanとと入れ、そのあと半角の英数字
8文字以内を入れてください。
なるほど、そう来たか・・。
俺は本メアドを聞き出そうと思ってた。
くそっ。
トリップの付け方おしえちゃったよ・・・・
だめじゃん‥
46 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 02:26 ID:D7UsHjJo
>>40 おいおい。社員さん・・・
トリップの付け方教えちゃったらヲタ太郎が更に調子に乗って書き込んじゃうよ(´Д⊂ヽ
47 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 04:50 ID:b1w1x3Cs
ふっと脳裏を横切った、サムスピVSスタグラVSヴァンパイア。
いや、メチャメチャ面白そう!!!!
やっぱRBは偉大ですな!!!!
>>48 サードじゃなくてカプエス2春麗ですね
これはまじにやってみたいですなー
51 :
48:02/08/01 05:55 ID:CzIniJvg
そう、正確にはカプエス2の春麗です。
リングアウト寸前の舞に一気にゴリ押しな春麗。でも
舞にはPゲージが溜まってるのでまだわからない、みたいな設定で。
あの貫禄の春麗に相対するのはRB以降の下品でない舞の色気みたいな
感じがあったのでこんな画像作ってみましたって感じ。
人によってはKOFやカプエス2の舞の方がいいって人もいるだろうけど。
餓狼2の舞がいい。
超必殺忍蜂の出だしが無敵。
ツンリはやっぱしスパ2Xだな。
もしくはターボ。
クレジット入りまくりだな!
>53
家庭用ネオジオではアレがデフォですが何か?<クレジット
つか一人プレイだな、芸が細かくて萌え(w
でもRBの壁は柔らか過ぎてリングアウトばっかだったよ・・・
そういうのがあるなら、せめてRBSPみたく気絶とかにしてホスィ。
56 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 23:50 ID:K/xlmk0g
妄想画像効果か、ヲタ太郎来なかったな。いい事だ。
57 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 05:04 ID:K0zWUa4k
>>13 やっぱりRBだな!ショボイ人の方の妄想画像はまだぁ?
58 :
48:02/08/02 06:10 ID:vZostOqA
ショボいというのは俺が今まで作ってた画像か?
マジでKOFベースなのか!?
使いまわし無しの完全オリジナルを期待したいんだが・・・
つーか、KOFはもう本作ですら飽きられてるんだから
エスカプでKOFやっても仕方ないと思われ。
60 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 18:33 ID:9B0uFj7o
今夜も暴走しちゃうよ、おいらは(藁 果たして閑人氏とは本当に開発者なのか?
・・詳しくはハード・業界板のSNKスレを見れ!彼の話によると3月にプロジェクト
が発足しまだまだ始まったばかりだそうだが・・
【ヲタ太郎‘sカスタムギース】※リアルバウトの服装(上半身裸)
必殺技
1、烈風拳 2、ダブル烈風拳(相手の飛び道具と相殺したら普通の烈風拳となり
相手に向かっていく)「↓\→+P」で出る。
3、疾風拳(弱で1発、強で2発出る。ユリの空中に飛び上がって斜め下に飛び道具
を放つ技と同様の技。「地上で↓/←+P」で出る。
4、当身受け(KOF2000のセスのそれと同性能で使いやすい)↓/←+Kで出る。
5、羅生門(打撃判定のコマンド投げ)←/↓\→+Kで出る。※邪影拳は削除。
特殊技
1、廻し蹴り(従来の遠距離立ち強キック)「→+K」で出る。
スーパーコンボ
1、レイジングストーム(性能的にはKOF2001のK9999の「あれ」と同じ)
2、デッドリーレイブ(ギース乱舞)MAX専用スーパーコンボ。
61 :
ヲタ太郎:02/08/02 18:48 ID:9B0uFj7o
あれ!??どうしたのだ!?いつもの煽り君がいないではないか??お兄ちゃんは
寂しいよ(藁
おいで おいで ・・・・アンチ君(藁
62 :
ヲタ太郎:02/08/02 19:23 ID:9B0uFj7o
ひょっとして放置プレイですか・・・?(;´Д`)ハァハァ
妄想画像にショボイもんなんてありません。
折れには神と同等です。
つまりギル?
64 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 19:46 ID:9B0uFj7o
>>63 妄想画面について疑問があるのだが、あれって著作権違法じゃないの?
捕まったりしないのか??(藁
>>64 親告罪なので訴えられないかぎり問題なし。
逆に言うと訴えられる危険があるということだが。
厳密な話をするとゲームキャラを用いたイラストや小説、ゲームの攻略などをHPに載せるのもNG。
67 :
ヲタ太郎:02/08/02 20:09 ID:9B0uFj7o
>>65 ・・やっぱり違法だったのだね!!(藁
だめじゃないか〜〜〜〜〜〜〜〜〜ああああっ!!!!!!
ヲタ太郎みたいに文章のみでカスタムキャラを作成しようよ(藁
SNKキャラもカスタムしちゃうのかい(w
カプコンキャラのカスタムとやらが
SNK風でもなんでもない、
ただのオリキャラ妄想だと認めたようなもんだぜ
69 :
ヲタ太郎:02/08/02 20:13 ID:9B0uFj7o
>>68 カプコンキャラのカスタムキャラはそろそろネタが尽きてきたもの
でね(藁
そろそろSNKキャラをいじっちゃうぞ〜〜〜!!(藁
お前等ヲタ太郎の相手すんなよ…
72 :
ヲタ太郎:02/08/02 20:18 ID:9B0uFj7o
>>70 ヤボな事言うなよ(藁
ひょっとすると半年〜1年後くらいにエスカプが出た時におれの
考えたカスタムキャラが出るかもしれんぞ(藁
73 :
ヲタ太郎:02/08/02 20:21 ID:Elojm7vI
おまえら俺の晩飯あててみろや(藁
74 :
ヲタ太郎:02/08/02 20:24 ID:9B0uFj7o
>>73 偽者発見!!(藁
今夜は金がないから松屋にでも行こうかな?(藁
それともカップ麺にでもするかな??
75 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 20:25 ID:dt0PA6mQ
>>74 だからキャップ使えって言ってたのに(w
これからどんどん出るヨカーン(w
76 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 20:26 ID:dt0PA6mQ
キャップじゃなくてトリップですた(恥
77 :
ヲタ太郎:02/08/02 20:28 ID:9B0uFj7o
>>75 何が?どんどん出るの??偽者君か??
おれもう金ないから不定期にしか来れないわ。よかったなアンチ君よ!
違法と知りつつ妄想画像でハァハァするのか??
ヲタ太郎さん、>40はシカトするんですか?
>>74 金が無いから、松屋??
漏れなんか自炊のごはんにふりかけと水だぞ!!
給料日前なのでマジきつい・・・
不定期らしいから来ない間にネタにすっか。
カスタムハガーとか言って
連続入力技の元祖はカプなんだが、どこがSNK風?(w
こいつのカスタムって全部元よりヌルくなってるよな
お手軽投げにお手軽当て身。
使いこなせないから自分好みにしてるだけじゃねーかヌル坊が
スパ2のフェイロンが元祖だっけ?
ヲタ太郎 = 古参きどりの超ヌル房
ヲタ印の糞カスタム
一回転投げが全部半回転になってるのが藁える
ファイターズヒストリーのミゾグチの必殺技にあったような>連続蹴り
85 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 22:27 ID:ANgExnjE
開発・製造・販売、全部プレイモアかよ・・・
>85
惜しい!
もうちょっとでIDがアンへノレ。
それはそうと、メタスラ4やレイドラを見ていると不安でしょうがない。
クソゲー確定とか言われてるしなあ、開発者に。
連続入力の元祖は溝口だったのか…
チェストチェストチェストチェストチェストォ!
MIZOGUCHI WIN!
89 :
57:02/08/03 07:22 ID:MpEgEMlI
>>58 あんたは神。
しょぼいのは古参気取りの・・・
・・・作る画像は全てヘボ。
レイドラは発表段階で女性キャラがめちゃ多かったのが既に怪しかった。
キャラゲ狙ってたのバレバレだったがキャラゲにしたって萌えられるキャラいねえし。
ヲタ太郎はみんなからかまってもらって幸せだな。
92 :
ヲタカツ:02/08/03 14:47 ID:TO2mENro
(´-`).。oO(それにしてもヲタ太郎はカスタム以外に話すことねぇのかね?)
93 :
ヲタ太郎:02/08/03 16:06 ID:CntgQ2cI
いよいよ家庭用のKOF2000発売まで1週間を切ったな。・・でもここの住人に
は関係ないか?非合法な手段を平気で使う連中ばかりだからね。エミュで・・(藁
【ヲタ太郎‘sカスタムクラウザー】※ふっくらとした体形。リアルバウトがベース。
必殺技
1、ブリッツボール上段 2、ブリッツボール下段(下段判定)↓/←+Pで出る。
3、当身受け(あまり性能の良くない当身受け)↓\→+Kで出る。
4、レッグトマホーク(中段判定)←↓/+Kで出る。
5、ジャイアントスイング(コマンド投げ)→\↓/←→+Kで出る。連続技に組み込める。
特殊技:無し。
スーパーコンボ
1、カイザーウエーブ(タメ可能)→←/↓\→+Pで出る。
2、ギガンテックなんとか(コマンド投げ)→\↓/←×2+Kで出る。MAX専用。
94 :
ヲタ太郎:02/08/03 16:18 ID:CntgQ2cI
>>93追記 必殺技6、ラリアット(対空やジャイアントスイングの追撃に)
←タメ→+Pで出る。
上下のブリッツボールで相手を揺さぶり相手がジャンプしたらラリアット
や当身受けで対応する。相手が前転等で近づいてきたらジャイアントスイング
で対応する。なおジャイアントスイングを相手に決めるとKOF2001の
ワイヤーダメージのようになるので、そこにラリアットで追撃できる。
しゃがみ強キック(足払い)や下段ブリッツボール(下段判定)で相手を
しゃがみガードさせつつレッグトマホーク(中段判定)を決めることもできる。
スーパーコンボのカイザーウエーブはタメが可能で最後までタメるとダメージ
UP。ギガンテックなんとか(名前忘れた)はMAX専用のコマンド投げ。
>>ヲタ太郎
たぶんだよ? たぶんね?
も う 誰 も ま と も に 読 ん で な い ん じ ゃ な い の ?
96 :
ヲタ太郎:02/08/03 16:44 ID:CntgQ2cI
>>95 わからんよ、そんなの。もしかすると奇跡は起きるかもしれないね(藁
何もしないよりはマシだよ。俺は「最後の打ち上げ花火」を見たいのだ。
格闘ゲームをきっちり卒業できるゲームを期待できるのだが、無くてね・・
相変わらず不完全燃焼のままなのだよ。
97 :
ヲタ太郎:02/08/03 16:45 ID:CntgQ2cI
×期待できる
○期待してる
>>98 読んでないよ(ワラ
ただの文字列として認識
100 :
ヲタカツ:02/08/03 17:23 ID:TO2mENro
101 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 17:31 ID:CntgQ2cI
>>99 なんとなく負け惜しみみたいね・・君!(藁
君には格闘ゲームの哲学とかないのか?
>5、ジャイアントスイング(コマンド投げ)→\↓/←→+Kで出る。連続技に組み込める。
>なんとなく負け惜しみみたいね・・君!(藁
>君には格闘ゲームの哲学とかないのか?
>>ID:CntgQ2cI
( ・∀・)ニヤニヤ
>【カスタムガイル】
>※ストEXのガイルを元にする
>必殺技
>1、ソニックブーム
>2、クロスソニック(強パンチでソニックを出すとこれになる。ソニック
2発分。普通の飛び道具と相殺すると、普通のソ
ニックブームになる。ギースのダブル烈風拳風)
>3、サマーソルトキック
>4、コマンド投げ(従来の強パンチ投げのジャーマンスープレックス)
>・・・通常の強パンチ投げが相手を遠くに投げ飛ばすやつで、
強キック投げが「つかみ投げ」最大7〜8発入る。
※空中投げあり
>特殊技
@中段判定の何かひとつ
通常技の弱攻撃が強めで(初代スト2参照)弱パンチで牽制。
連続技の始動に。相手の攻撃を潰したりできる。
晒しage
だからどいつもこいつもヲタ太郎の相手すんなよ!!
105 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 23:10 ID:n6bVRkIw
あの〜、ヲタ太郎さん?
>>10のカキコは見ましたか?
あんな事言っておいてなんで来るんですか?
是非とも答えてください。お願いします。
だから相手すんなってばよ!
カキコあれば反応する厨房なんだから。
相手してる奴等もヲタ太郎と変わんないぞ。
ネタが‥
なかったんだ‥
108 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 06:07 ID:nIeqZ5D.
ネタならまた妄想画で俺が提供してやるYO!
そして前スレあがってるのでage
≫40
110 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 10:44 ID:PAXnC5tk
豪血寺「の」一族、なのね。
この際エスカプにレイドラとか豪血寺のキャラ出しちゃうってのは?
それこそオールスターって感じだし、これならカプ制作では真似できまい。
>>111 お梅ばあさん・・・(;´Д`)ハァハァ
はさておき、レイドラのキャラなんて激しくいらない・・・
プパ・サルゲイロvsリチャード・マイヤ
なんていうカポエラ対決はいかが?
スト3のエレナも絡ませて
114 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 05:47 ID:ytPs0WAE
ちかごろRB神以外の妄想画像ないなあ。
115 :
48:02/08/05 06:48 ID:aud0n9PE
RB神って俺の事?神でもなんでもないんだけど。
なんかパットが壊れて妄想画作れなくなっちゃった。
買い替えるまでしばらくおあずけ。作りたいシーンとか
色々あったんだけどなぁ。ツナイデントでも買うか。
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< なんだってーーーーーーーーーー!!!!! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、 _
,. ‐'´ `‐、 , ‐'´ `‐、, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ < ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 .....1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 .i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ / ̄l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 |
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l / ...レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 !
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /.|\ riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-i、
/`゙i u ´ ヽ !..|(・) !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(:.)~ヽ |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ!...|⊂⌒.゙! ヽ ' i゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /....| |||||||||!、 ‐=ニ⊃ / ! `ヽ" u i-‐i
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ......\ ヘ_ ..ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / .........\__..ヽ.__,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー:--'´ ./ .//イ;;::::: //〃 \ __,. ‐' ./ / \
ヽ \ \ / ..⊂ ( ./ /i:::::. //  ̄ i:::: / /
波平がいる!!?
118 :
ヲタ太郎:02/08/05 19:11 ID:z34DiGL2
>>105 いやね、退場するそぶりを見せて「戻って来いヲタやん。暇つぶしに最適
なんや」とかって言われるのを待っていたのですが・・(以下略
さーて誰かいるかな??
93のオタ太郎さんのカスタムクラウザー読ませていただきました。
しかしいったいどういう事ですか?
僕の敬愛するクラウザー様の最強の必殺技であるギガティックサイクロンを
ギガンテックなんとか とはどういうことですか?
オタ太郎さん、カスタム云々の以前にあなたは元のキャラの事をもっと勉強してください。
そんなことでは皆さんに独りよがりだと言われても仕方ないと思います。
お願いしますオナ太郎さん。
120 :
ヲタ太郎:02/08/05 19:23 ID:z34DiGL2
そうそう質問があった「カスタムハガー」についてですが・・あれは昔に
俺がスーパーファミコンのファイナルファイトをプレーしたのを脳内で
思い出しつつザンギエフとだぶらないように調整して考え出したものです。
カスタムザンギは投げ技重視にすることにより、ダブルラリアットをハガー
専用の必殺技にして、ハガーのスクリューもコマンドを半回転入力にする
ことにより技を出しやすくして「打撃重視だけど使える投げもあるキャラ」
というようにしたのです。あの3回連続入力技は昔のスーファミでプレー
していた記憶を元に作成しました。たしかあんな感じでわんさかいる敵に
ダメージを与えていたよね?そしてドロップキックは攻撃が単調にならないように
追加しました。・・・少し昔にファイナルファイトのポリゴンで描いた格ゲー
が発売されたらしいが、よくわからないので自分流にハガーをアレンジしました。
121 :
ヲタ太郎:02/08/05 19:26 ID:z34DiGL2
>>119 そんな細かいことは気にするなよ。カスタムクラウザーには、君の
敬愛するクラウザー様の最強の必殺技がしっかりと入っているでは
ないか??俺も人間だ。完璧ではない。それくらいは自分の脳内で
補完せよ!(藁
122 :
ヲタ太郎:02/08/05 19:40 ID:z34DiGL2
ここいらで趣向を変えてカスタムキャラの対決をシミュレートしてみる。
【対決ステージ】はスト2のリュウステージ。ラウンド1で夕暮れ時(初代)
、ラウンド2で夜(ダッシュ・ターボ)ラウンド3で夜明け(スーパー・X)
ラウンド4で昼(オリジナル)ラウンド5で雨雲に囲まれている。遠くで
雷が落ちている(カプエス2風)以下ループもしくはランダムで。なお
リュウステージには空に三日月が浮かんでいるが、8分の1の確率で「満月」
になる。古来より満月になると狂人が現れるという言い伝えを元にして、
滅殺リュウや暴走庵などを「飛び込みCPU専用キャラ」と称して登場させても
させなくてもよい(藁 なおリュウステージは元より各ステージには景観を
損ねない程度になつかしのキャラクター達がさりげなく登場し場をなごませる。
取りあえずカスタムギースVSカスタムクラウザー で試合開始!!!
123 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 19:43 ID:.J/NeZzo
昨日久し振りににカプエス2をゲセンでやってみたのだが、全然出来なかった(´Д⊂ヽ
全くKOFと操作感覚が違うし、リバーサルの対処も全然ダメだったし。
でもあの「両社勢揃い」はやっぱイイね。キャラ選びも割とタマらん。
エスカプはSNKキャラをもっとマニアックにして欲しいね。
124 :
ヲタ太郎:02/08/05 20:13 ID:z34DiGL2
ギース
>>60vsクラウザー
>>93-94 の試合開始!!
性能の良い烈風拳を連発するギースにブリッツボールの上下で対抗するクラウザー。
しかし烈風拳に押し負けクラウザーにダメージを与える。更にギースは烈風拳を
連打する!クラウザーはガードしつつチャンスをうかがう。クラウザーは巧く烈風拳
の隙をついてレッグトマホークで反撃!ギースにダメージ。すかさずクラウザーが
ダッシュ移動。ギースはクラウザーの攻撃を当身で受けようと待っている。クラウザー
が飛び込みジャンプ。ギースは当身の構えをするがクラウザーはジャンプしただけ(藁
裏をかかれたギースに対し、クラウザーはジャイアントスイングを決める。ぶんぶんと
振り回され壁に向かって投げ飛ばされるギース。そしてギースが壁に打ちつけられて
こちらへ戻って来た所にラリアットで追撃!倒れるギース。クラウザーは攻撃をゆるめる
気配も無くギースに向かってダッシュ。クラウザーはギースに足払いを仕掛けたが、
それをギースに読まれて当身受けで返されてしまった。ギースが疾風拳を放ちクラウザー
を固めつつさりげなく近づき羅生門を決める・・・そんなこんなで2人共にスーパー
コンボゲージが溜まり、スーパーコンボを使う隙を狙っている・・
果たして勝者はどちらか!? ・・とか考えてみる(藁
125 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 20:27 ID:CXPG4x7.
改行下手すぎ
〜∞
/⌒⌒ ̄ ̄ ̄ ̄\∞〜
/ \ 〜〜〜〜〜そんなこんなで2人ともにスーパー
| __丿ノノ__| つ〜ん
| /U _) _) プゥ〜ん
| | ( 〜〜〜
| ノ( 6 ∵( 。。)∵| _______そんなこんなで2人ともにスーパー
○ U U | / _______コンボゲージが溜まりスーパーコンボを使う
/ ○ )3 / / / 隙をねらっているんだぁぁカスタム!
○\ \ U __/ / / _____ハァハァはたちてしょっ、勝者はカスタム!どちらかハァハァ
○ \ \_____)/ / /| ・・とか考えてみる藁カスタム!ハァハァ ジュルジュル
= ヽ  ̄ / / / |
127 :
ヲタ太郎:02/08/05 20:30 ID:z34DiGL2
>>125 〜〜〜〜!!それだけなの?内容についてレスしてくれ。
128 :
ヲタ太郎:02/08/05 20:32 ID:z34DiGL2
>>126 (´,_ゝ`) プッ 俺にそっくりだね(藁
君、ドット絵の才能あるんじゃないの!?
129 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 20:38 ID:N2VJcHwQ
ヲタ太郎は基本的に放置ということでお願いします。
130 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 20:47 ID:z34DiGL2
131 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 20:49 ID:N2VJcHwQ
132 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 20:49 ID:N2VJcHwQ
>>130 ( ´ゝ`)。o0(なんだ、ヲタロウか。
ヲタ太郎を煽るのはいいが、煽ってる(と本人は思ってる)奴らがなあ・・・。
ヲタ太郎より痛いよ。
>>126とか、「煽りになる」と思って貼ってたのなら痛すぎる
放置しておけ、ってのもわかる気がする。
まともな情報が出るのは
やっぱりKOF2002が出てからかなぁ・・・
まぁそういう事。
このスレってほとんど惰性とオナニーだよな。
136 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 21:53 ID:ARidWZrA
ブライアンスレが落ちてしまったのは残念で仕方が無いですね。
137 :
ヲタカツ:02/08/05 22:08 ID:20VHXv/k
(´-`).。oO(ヲタ太郎はカスタムしかできないんなら別スレ立ててひっそりとやってればいいのに…)
カスタムという言葉の尊厳のために、あえてこの言葉を使ってみる。
俺の欲しがる「カスタムアソディ」だ。
・斬影拳・・・1溜め6P 連射がきく上にスキがない鬼技。ヒットしても当てた感触がしない
・飛翔拳・・・214P 発射までの溜めモーションが長く、画面の端から端まで届かない
・昇龍弾・・・1溜め9K 放物線軌道のドロップキック。ライデソにはコレだけでOK?
・空破弾・・・2369P 腕を振り上げつつジャンプする対空技。腕の残像がカコイイ
・超必殺技・・・なし
てな感じ。
…よけい尊厳を汚したかな(;´д`)
139 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 00:34 ID:Kz5zAW7U
>>138 レスを付けづらい分、ヲタよりたちが悪いというか・・・
このスレ、終わったな…
んじゃ筋トレ間に妄想カキコ
マリー
ストレートスライサー・・・4タメ6+B
スタンファング・・・ストレートスライサー中に46+B
M・クラブクラッチ・・・4タメ6+D
スピンフォール・・・236+A
M・スパイダー・・・236+C
バーチカルアロー・・・623+B
M・スナッチャー・・・バーチカルアロー中に623+B
フェイスロックコンボ・・・M・スナッチャー中に16+C
リアルカウンター・・・214+A
バックドロップ・・・リアルカウンター中にレバー1回転+C
フェイスロック・・・バックドロップ中にC
バックドロップ・リアル・・・リアルカウンター中に41236+AorC
ヘッドクラッシュ・・・リアルカウンター中に41236+BorD
ジャーマンスープレックス(投げっぱなし)・・・リアルカウンター中にC
M・リバースフェイスロック・・・214+B
スタンガンスマッシャー・・・214+C
M・ヘッドバスター・・・214+D
ヤングダイブ・・・2タメ8+C
デンジャラススパイダー・・・ヤングダイブ中に236+C
リバースキック・・・ヤングダイブ中に4+B
超必殺技
M・タイフーン・・・641236+AorC(移動投げ)
M・スプラッシュローズ・・・641236+BorD
M・ダイビングスマッシャー・・・相手の近くで63214+C
M・ダイナマイトスウィング・・・A、A、4、B、C
M・エスカレーション・・・2363214+BorD
ダブルスパイダー・・・スピンフォール中に236+C
ダブルクラッチ・・・ストレートスライサー中に46+C
ダブルスナッチャー・・・ストレートスライサー中に623+C
M・トリプルエクスタシー・・・ダブル〜〜中に2+C
もうどうでもいいや(;´Д`)
>>128 AAをドット絵と言う人を初めてみますた。
氏んでるなこのスレ…。
妄想画像専用スレでも立てた方がイイかもですな…
ヲタ太郎が消えれば問題ないんだケドナー。
「ドット絵」にワロタ
とりあえずギースとクラウザーのバトルで「スーパーコンボ」とか言ってる時点でダメダメだな
147 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 13:39 ID:euW50VKg
ageとく
148 :
ヲタ太郎:02/08/07 14:06 ID:Ew81E99o
ヲタ太郎です。もうネタギレなのでしばらく来ないよ(藁 銭もないし・・・ね。
しかし、おれがこの前ハード・業界板で遭遇した連中がホンモノの開発員だと
したら正直言って痛すぎだな(藁
どうりでクソゲーを乱発するわけだ(藁 なんでもそうなんだが、末期に
なると、凝り固まった頭の固い痛い連中が現場を仕切っていて、もうどうしょもない
んだよな。 結局は崩壊するしかなくなるんだ。 そろそろ格ゲーから足を
洗って何か永く楽しめる趣味を探しています(藁 囲碁とか盆栽なんかはどうだろう?
銭を貯めて車に凝ってみるのもいいかモナー(藁
149 :
ヲタ太郎:02/08/07 14:09 ID:Ew81E99o
格闘漫画ファンや格闘ゲームファン向けにゲームを作るべし。
同人ヲタやコスプレヲタやSFアニメヲタ向けに格闘ゲームを作るな!!!
じゃあな〜〜〜!!!!!!!!!!!!!!さらばじゃ(わははは・・
はしゃいでたの誰だよ
だから相手すんなよー(TдT)
もう来ないんだから構わんだろ
153 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 04:52 ID:g.dLOtF6
もう来ない事を祈りつつage
気味悪いので前スレから来てなかったけどまだいたんだな。
155 :
ファルコ:02/08/08 06:44 ID:wTUTVbiQ
全然話題から離れるんだが思いついたんで。
なんでSNK側の主人公がテリーじゃないのかなと<カプエス。
韓国のほうではKOFで餓狼、龍虎チームの人気がないそうだ。
餓狼、龍虎というのは勿論元のゲームがあり、ストーリー的には無視できない。
もしかしてアジアの方では昔の餓狼、龍虎は余りプレイされておらず、
テリーにSNKの顔という認識がないんじゃないのだろーかと。
いつ頃からアジアでNEOGEOが回り始めたのかは知らんけどさ。
ところでステージ背景についてはみなさん、どうですか?(ぉ
初代カプエスは元ゲームをモチーフにしていたのでよかったと思います。
ああいう種類の病気だから‥
絶対来るだろ、まじで最悪
>>155 ガイシュツな気もするが、デモも初代のがよかったよね
カプエス2のデモの京を見るとなんか腹が立つ
でもやっぱりテリーが(以下略
>>148 銭がないから来ない・・・ってまさか通常回線の上にテレホでさえないのかこのヲタ?
脳の回線がド低速なのは出現当初から知ってたが。
>148
漫画喫茶から書き込んでたんじゃないんですか?
160 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 05:26 ID:yCfuuhAM
古参のSNKファンはやっぱテリーを押すんだよな。
で、最近のSNKファンは京を押す。
カプコン側から見たらどっちがリュウに相応しいんだろう。
俺はやっぱ強い相手を求めてる感のあるテリーなんだけど。
京は何も背負ってないただのヤンキーだし。
人気でのしあがった奴でしょ、アイツ。
勝ち台詞も「天才が云々」「才能が云々」とかばっかだし。
でもやっぱSNKの顔=KOFの顔=京になるのはしょうがないと思ふ
京は七拾五式・改の画面端絡みコンボが楽しいんで使ってるけど、
キャラ的にはそんなにアレだぞ。ただのキノコカットDQNだぞ。
いっつも思うんだけど、なにもそこまで京をおとしめてまでテリーを持ち上げる必要ないと思うのだが。
京を貶さなくても、馬鹿にしなくてもテリーが一番なのはかわらんだろう
オレとしては若者(京とか庵とか。こいつらも古いけど)に華をもたせつつ、
がっしりとフォローするテリーたんに萌えるのだが。
>>162 >SNKの顔=KOFの顔
古参の者からすればこの時点でまちがってる。
>164
カプエスではすでにそんなカンジでしたな。表向きは京で裏ヒーローはテリー。
勝ちゼリフを見ててもそう思ったよ。縁の下の力持ちって言うか…だから皆の
兄貴的存在でいるんだろうな>テリー。
そんなにテリーテリー言わないでリョウもかまってやってください。
リョウは・・・別に”宿命のライバル”ってのいなくて、ロバートと親友兼ライバル
をのほほんやってるだけだし。
ユリが強くなった上、親父が帰ってきたから背負わなきゃならん物は極限流の看板だけに
なったわけだし。
KOFだけじゃなく、龍虎2のEDもギャグテイストだったし。外伝では主役じゃなかったし。
ん。こんなとこかリョウ。
そもそも「バイクと下駄」だしな・・・
昔のボンボンにのっていたのではテリーが京の師匠みたいな雰囲気の話し方だったよな
リュウと京、またはリュウとテリーを並べるとお互いの個性が見えるんだけど、
リュウとリョウと並べてしまうと似てるとこが見えてきちゃうんだよなぁ…。
いや、リョウ好きなんだけどね。
ついでに覇王丸もかまってやってください。
逆の発想で「テリー・リョウ・京・覇王丸と並べたいカプコンキャラ」という議論はどうよ。
それとお前等楓たんにも構ってやってください。特に覚醒前の方が(;´Д`)ハァハァ
とりあえず、リョウとダンを並べるのだけは勘弁してください。
テリー・・・リュウ
リョウ・・・ケン
京・・・さくら
覇王丸・・・ハヤト
楓たん・・・豪鬼
ロックたん・・・フォッカー
K'・・・アレックス
ハヤテ・・・デミトリ
こんな感じで(;´Д`)
アルフレッドとかシズマルとかロバートとか忘れてたなあ(;´Д`)>主役
まあいいか
176 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 01:24 ID:YaqQttFE
それ言い出すと風間火月とかアスラ(?)とか言い出しそうなんで
一作のみとか外伝の主人公は省きましょ?
ロック・・・アレックス
楓・・・フォッカー
覚醒楓・・・力石フォッカー
かな、折れは
AQスレ
178 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 01:41 ID:2a6zxMwE
って言うか、「SNKの看板ゲーム」の主人公ってのがハッキリしないんだよな。
カプコンにはストリートファイターという看板があるんだけど、
SNK側には「餓狼伝説」派と「KOF」派がいる。これが問題なんだよな。
俺は当然前者なんだけど、最近じゃSNK=KOFの風潮があるし。
なんか哀しいな。
リョウや覇王丸やその他の主人公は特に誰がっていうのはいらないと思うんだけど。
カプコン側にもデミトリやドノヴァンやジェダやフォッカーやバツやその他の主人公
なんかにもそれは言えると思う。
>>178 それがSNKのいいとこでもあったんだけど、KOFが変に売れちゃったからな。
180 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 01:45 ID:OisLyFSI
不破刃希望
SNK=KOFなのはそういうメーカー内お祭りゲーをすでに作ってしまっていたのだから
しょーがないんじゃない?
逆にリュウに匹敵するカプコンキャラを作れなかったってのは?
エスカップに楓は出てほしいなあ。
ただし一幕の仕様で。
二幕仕様だと、刀を持っているってだけで単なる波動キャラって気がする。
たしかにKOFは売れたけど、
他のシリーズがなあ・・・。
一番リリースされてたのは餓狼シリーズか。
でも最後の選択でKOF2001かGAROW2をどっち出すか?
の時にKOF2001が選ばれたらしい・・・
実際の市場じゃ完全にKOF>餓狼、龍虎、サムスピ等々だもんね・・・
もうすこし龍虎、餓狼シリーズにカリスマがあればな〜
外伝や3や斬九郎でこけたのが痛かったのかもナー>餓狼、龍虎、サムスピ
俺のダチはそれ以降のシリーズにノータッチだったし。サムスピはポリゴン
やRPGもアレだったけど。
>>184 そうだねー。
オレはRB餓狼は好きだけど、なんか市場としては勢いが無かった気がするよ。
KOFはオレとしては96、97、99、2000、2001でこけたような気がするけど、
何も無かったかのように新作出てるけどな(;´Д`)
いや、KOFも面白いけどね。
ただ乱入対戦する気になはらん・・・>特に2000以降
カプコン主役キャラ
リュウ(ストリートファイター2)
アレックス(ストリートファイター3)
コーディー(ファイナルファイト)
デミトリ(ヴァンパイア)
ジェダ(ヴァンパイアセイヴァー)
ジン・サオトメ(サイバーボッツ)
バツ(私立ジャスティス学園)
フォッカー(パワーストーン)
ハヤト(スターグラディエーター)
SNK主役キャラ
テリー・ボガード(餓狼伝説)
ロック・ハワード(餓狼〜MARK OF THE WOLVES〜)
リョウ・サカザキ(龍虎の拳)
ロバート・ガルシア(龍虎の拳外伝)
覇王丸(サムライスピリッツ)
緋雨閑丸(サムライスピリッツ斬九郎無双剣)
アスラ(サムライスピリッツアスラ降魔伝(字、間違ってたらスマソ))
ショー・ハヤテ(風雲黙示録)
キム・スイル(風雲スーパータッグバトル)
草薙京(ザ・キングオブファイターズ)
K'(ザ・キングオブファイターズ)
楓(幕末浪漫 月華の剣士)
こんだけ出てきますた。しかし何と言うかカプコンサイドの主役は同ゲームに
出てくるキャラの方がインパクト強くて印象が薄れがち(モリガンや白ランの
風紀委員の方がインパクトあったもんな)、SNKサイドは旧主人公の印象が強く
て新主人公が埋もれがちってイメージがあるんだよな…なんでだろ?実際SNKサ
イドの新しい主役に交代してインパクトがあったのって前主役より全然寡黙で
カッコイイスイルと弱く、未成熟だけど成長する可能性を秘めたロックたん位
だもんな。2人共1作しか出てないけど。
189 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 14:29 ID:U9Vj3Q/U
ヲ タ ク ば か り で 見 て い て 痛 々 し い ス レ だ(w
190 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 14:34 ID:U9Vj3Q/U
>>188 スイルとかロックなんて言っている時点でヲタ決定。どっちもいらない。
カプコンキャラには魅力の無いキャラが多い。カプコンは保守的なので
SNKみたいに冒険しないのが原因と思われる。もしくはいつも同じ連中で
キャラの設計図もろもろを作っているとかね(藁
アニメ絵もうんざりだが、波動昇竜キャラにもうんざりですな。あとKOFの
同人・コス・SFヲタ的なキャラにもうんざりですな(w
192 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 15:28 ID:U9Vj3Q/U
>>191 ヲタ太郎のカスタムキャラを使え! ・・・と控えめに言ってみる(w
>>191 彼はきっと、不破陣やナインハルト・ズィーガーのような漢を待っているのだろう
194 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 15:36 ID:U9Vj3Q/U
>>193 不破 刃 (・∀・)イイ〜〜〜〜ッ!!!!
むせるくらい漢汁にあふれたエスカップきぼんぬ
カプコン
リュウ(スト2’ヅラ)
豪鬼
ヒューゴー
ジン・サオトメ
ザンギエフ
バーディ
アレックス
女性キャラ:ポイズン
ボス:ギル(ユリアンと同時に出てきてドラマチックバトル状態)
SNK
不破刃
ナインハルト・ズィーガー
王虎
大門五郎
グリフォンマスク
アクセル・ホーク
草薙京(20年後バージョン。こいつはツラの割になにげに声がムサイ(おらぁ!とか)ので抜擢)
メズウ、ゴズウ
女性キャラ:アンジェラ(豪傑寺一族より夢の競演)
ボス:ワイラー(変身後)
ヅラ!?
>ギル(ユリアンと同時に出てきてドラマチックバトル状態)
ダブルアナコンダきぼんぬ
>>197 あ、「ツラ」つまり「顔」の事です。
「馬みたいな顔」のこと「ウマヅラ」って言いませんか
200 :
ヲタ太郎:02/08/10 16:08 ID:U9Vj3Q/U
>>196 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッッ!!ムサすぎる!!!
・・・・男臭すぎて一般人は引くだろうな〜〜(藁 ってことで没。
201 :
ヲタ太郎:02/08/10 16:10 ID:U9Vj3Q/U
DC版KOF2000は可も無く不可も無くといったところか・・
>>200-201 オマエもう来ないとか言ってなかったか?
言った事も守れないのか?アフォか?
203 :
ヲタ太郎:02/08/10 16:14 ID:U9Vj3Q/U
>>202 そのつもりだったがやめたのだ(w
君誰なの?コテハン名乗れ。
以下、ヲタ太郎は一切無視と言う事で皆様よろしくお願いします。
205 :
ヲタ太郎:02/08/10 16:17 ID:U9Vj3Q/U
>>204 (´,_ゝ`) プッ 君も相変わらず必死だなあ(w
・・・それしか言うこと無いの??
206 :
ヲタ太郎:02/08/10 16:21 ID:U9Vj3Q/U
女キャラは春麗と舞だけでいいよ。必殺技とかスーパーコンボで倒されたら
服が破けるとかやればいいよ(w
207 :
ヲタ太郎:02/08/10 16:28 ID:U9Vj3Q/U
ケンはスト2時代のゴツイ面(つら)に戻して欲しい。あとケンの胴着には
アメリカの国旗のワッペンとかこちゃこちゃ付けて欲しい(ブラジリアン
柔術家風)、あとケンにはイライザという彼女(妻?)がいるのだから、
胴着の裾や袖はきちんと裁縫(さいほう)してギザギザじゃなくストンと
真っ直ぐにして欲しい。 ・・一方リュウの胴着は薄汚れていて胴着の裾や袖は
ギザギザしていてという感じで・・リュウとケンはこういう細部にも気を
使って区別して欲しいね(w
>>ヲタ太郎
そうだね(w
209 :
俺の意見:02/08/10 16:32 ID:eVJ/PgVc
ケンはスト2時代のゴツイ面(つら)に戻して欲しい。あとケンの胴着には
アメリカの国旗のワッペンとかこちゃこちゃ付けて欲しい(ブラジリアン
柔術家風)、あとケンにはイライザという彼女(妻?)がいるのだから、
胴着の裾や袖はきちんと裁縫(さいほう)してギザギザじゃなくストンと
真っ直ぐにして欲しい。 ・・一方リュウの胴着は薄汚れていて胴着の裾や袖は
ギザギザしていてという感じで・・リュウとケンはこういう細部にも気を
使って区別して欲しいね(w
>>ヲタ太郎
そうだね(w
211 :
ヲタ太郎:02/08/10 16:39 ID:U9Vj3Q/U
ザンギエフの服装はアマレスリング風の服でハガーの服装はKOFのセスみたい
な感じになるのだろうか・・?
コーディとテリーはキャラが被るから、コーディは俺の考えた「カスタム
コーディ」とかにしたほうがいいかもね。バタフライナイフ使いで服装は
皮ジャンにジーパンでいいんじゃないかな?登場シーンでバタフライナイフを
しゃかしゃか振り回してかっこつけるも良し。アメリカのダウンタウンで徘徊
(はいかい)している不良少年・・というイメージなのだが・・
戦闘ポーズとしては片手にナイフを持っていて、もう片方の手で相手に向けて
指を動かしていて相手の視線を指に向けつつナイフで攻撃する隙をうかがって
いる・・という洋画の定番のような感じで・・意外とかっこいいかも??
212 :
ヲタ太郎:02/08/10 16:41 ID:U9Vj3Q/U
>>209 何??おれのカキコをコピペしてんの?(藁
>>ヲタ太郎
そうだね(w
214 :
私の意見:02/08/10 16:42 ID:VRAhtzwc
ザンギエフの服装はアマレスリング風の服でハガーの服装はKOFのセスみたい
な感じになるのだろうか・・?
コーディとテリーはキャラが被るから、コーディは俺の考えた「カスタム
コーディ」とかにしたほうがいいかもね。バタフライナイフ使いで服装は
皮ジャンにジーパンでいいんじゃないかな?登場シーンでバタフライナイフを
しゃかしゃか振り回してかっこつけるも良し。アメリカのダウンタウンで徘徊
(はいかい)している不良少年・・というイメージなのだが・・
戦闘ポーズとしては片手にナイフを持っていて、もう片方の手で相手に向けて
指を動かしていて相手の視線を指に向けつつナイフで攻撃する隙をうかがって
いる・・という洋画の定番のような感じで・・意外とかっこいいかも??
215 :
俺の意見:02/08/10 16:43 ID:eVJ/PgVc
ザンギエフの服装はアマレスリング風の服でハガーの服装はKOFのセスみたい
な感じになるのだろうか・・?
コーディとテリーはキャラが被るから、コーディは俺の考えた「カスタム
コーディ」とかにしたほうがいいかもね。バタフライナイフ使いで服装は
皮ジャンにジーパンでいいんじゃないかな?登場シーンでバタフライナイフを
しゃかしゃか振り回してかっこつけるも良し。アメリカのダウンタウンで徘徊
(はいかい)している不良少年・・というイメージなのだが・・
戦闘ポーズとしては片手にナイフを持っていて、もう片方の手で相手に向けて
指を動かしていて相手の視線を指に向けつつナイフで攻撃する隙をうかがって
いる・・という洋画の定番のような感じで・・意外とかっこいいかも??
>>ヲタ太郎
そうだね(w
217 :
ヲタ太郎:02/08/10 16:44 ID:U9Vj3Q/U
>>214 君はさっきから何をやっているのかね?コピってんじゃねーよ(藁
ザンギエフの服装はアマレスリング風の服でハガーの服装はKOFのセスみたい
な感じになるのナリか・・?
コーディとテリーはキャラが被るから、コーディは俺の考えた「カスタム
コーディ」とかにしたほうがいいかもナリね。バタフライナイフ使いで服装は
皮ジャンにジーパンでいいんじゃないかナリ?登場シーンでバタフライナイフを
しゃかしゃか振り回してかっこつけるも良しナリ。アメリカのダウンタウンで徘徊
(はいかい)している不良少年・・というイメージなのだナリ・・
戦闘ポーズとしては片手にナイフを持っていて、もう片方の手で相手に向けて
指を動かしていて相手の視線を指に向けつつナイフで攻撃する隙をうかがって
いる・・という洋画の定番のような感じで・・意外とかっこいいかもナリ??
219 :
ヲタ太郎:02/08/10 16:46 ID:U9Vj3Q/U
・・・ふうむ夏の暑さに頭をやられてしまったのかね??
自分の意見を言いたければ素直に言えばよかろう。ひねたことすんな(w
>>ヲタ太郎
そうだね(w
>>ヲタ太郎
そうだね(w
意見と言いつつ初っ端から疑問系なのが凄い
>>ヲタ太郎
漏れもそう思う(w
>>ヲタ太郎
そうナリねぇ(w
225 :
ヲタ太郎:02/08/10 16:49 ID:U9Vj3Q/U
・・こういったアイデア(ネタ)をひねり出すのも簡単じゃあないんだよね。
いろいろなものの蓄積の上にこういった考えは浮かんでくるものなのだ。
・・こういったアイデア(ネタ)をひねり出すのも簡単じゃあないんだよーね。
いろいろなものの蓄積の上にこういった考えは浮かんでくるものなのーだ。
以下、ヲタ太郎は一切無視と言う事で皆様よろしくお願いします。
>>ヲタ太郎
そうだね(w
229 :
ヲタ太郎:02/08/10 16:53 ID:U9Vj3Q/U
・・・(ー_ー) ・・・なんだかかわいそうになってきたな(藁
>>ヲタ太郎
そうだね(w
激しくワラタ
>>ヲタ太郎
そうだね(w
233 :
ヲタ太郎:02/08/10 16:56 ID:U9Vj3Q/U
信者と厨房が2D格ゲーをだめにした・・・というよりそうなることは
ある意味必然。 物事にはいつか終わりが来る。 それは避けられない。
・・・10年も続いたのだから良くやった方だな。
234 :
コギャルとHな出会い:02/08/10 16:56 ID:D4eN0dEg
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>>ヲタ太郎
そうだね(w
>>ヲタ太郎
そうだね(w
237 :
ヲタ太郎:02/08/10 16:57 ID:U9Vj3Q/U
・・ふん、負け犬どもめ!!(w
238 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 16:59 ID:U9Vj3Q/U
・・・実際におれの意見がエスカプに反映されたならな・・あるいは・・
>>ヲタ太郎
そうだね(w
>>ヲタ太郎
そうだね(w
>>ヲタ太郎
そうだね(w
いっそプレイモアは「ファンの希望するSキャラとカプキャラの組み合わせ」を
投票で集めてはどうだろう?上位優先で実現させる約束で。
スタッフが勝手に決めるよりはよっぽどみんなに納得されやすいと思うのだが。
243 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 17:06 ID:U9Vj3Q/U
ふんアンチ必死だな(藁
>ID:U9Vj3Q/U=ヲタ太郎
そうだね(藁
245 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 17:10 ID:U9Vj3Q/U
>>242 一部の熱狂的なヲタ(信者)だけが投稿すると思うので、やはり
キャラが偏ってしまうと思うね。一般のゲーマーは投票などしない。
昔のキャラをモチーフにすれば良い。ヲタ太郎の意見を使え。
キャラ総数は20人くらいで良い。以下略(w
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
249 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 17:14 ID:U9Vj3Q/U
>>247 そんなことやって楽しいの?(w
おれに論破されてくやしくてそんなことやってるの?(w
俺は君のプライドを傷つけてしまったのか??
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
>>247 そんなことやって楽しいの?(w
おれにケロンパされてくやしくてそんなことやってるの?(w
俺は君のプライドを傷つけてしまったのか??
254 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 17:17 ID:U9Vj3Q/U
(;´Д`) ・・・悔しかったら俺を超えるアイデアを2chに
書きこめ。自分の頭で物事を考えろ!・・なんてな
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
259 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 17:22 ID:U9Vj3Q/U
顔を真っ赤にして涙を目に貯めつつ必死でコピっている少年の姿が思い浮かぶ。
・・・少年よ!?夏休みの課題はもう済ませたのか?(w
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
顔を真っ赤にして涙を目に貯めつつ必死でコピっている少年の姿が思い浮かぶでシュ。
・・・少年よ!?夏休みの課題はもう済ませたのでシュか?(w
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
264 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 17:31 ID:vqA1vqww
よくわからんがとりあえず
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
265 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 17:41 ID:pXUlIJWY
エビを真っ赤にゆで涎を口に貯めつつ必死で我慢している中年の姿が思い浮かぶ。
・・・中年よ!?ビールを飲むグラスはもう冷やしたのか?(w
266 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 17:43 ID:EJW4Zm6M
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
>>ID:U9Vj3Q/U
そうだね(w
キモヲタ帰ったか?
じゃあ妄想するか。
ユリアンの技に変態仮面からのパクリ技がつく。
>>ID:pXUlIJWY
そうだね(w
わかってないやつが一人‥
273 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 18:05 ID:EJW4Zm6M
>>ID:pXUlIJWY
そうだね(w
以後スレではクズ妄想をする厨房を誠意のない同意で嬲るスレになりますた。
クズ妄想以外なら大歓迎なんだけどナー…。
とりあえずヲタ太郎じゃなきゃいいやw
>>274 情報が一切ないだけにそれは難しい
とりあえずヲタ太郎で遊ぼう(w
>草薙京(20年後バージョン。こいつはツラの割になにげに声がムサイ(おらぁ!とか)ので抜擢)
溝口?
牙神幻十郎キボンヌ
>>278 そうきたか
そういえば京は万年留年・・・。
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
そのうち卒業した真吾とユキが数年後に大学の教育実習生として
いまだダブりつづけている京と再会、なんてことに…
高校って何回留年まで大丈夫だっけか?
ホントは6年が限度で、それ以上だと放校処分って事になるんじゃなかったっけ。
つかアテナも留年してんだよね。
ダメにんげんの集まりみたいだなKOFって‥
その、バカなことにしか賭けられない人間だけが、KOFに出場する
んだね
(゚∀゚)イイ!
>285
龍騎ネタ?
288 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 11:58 ID:/U.V51kQ
なぜSNK派の多くは
カプエスシリーズのカプ代表選手の
本田、ブランカ、ダルシム、そしてスト2四天王を嫌うのか。
>>288 オレはどっちも好きだけど、そいつらは地味だと思うよ(笑)
バルログたんと本田さんは愛してるのだが、嫌われるしなー(つД`)
みんな、スーパー頭突きを初めて見たときの衝撃を思い出せ!
>>290 地味?
むしろかなりの個性派じゃないか?
かなりの個性派だが初出が10年ちかく前だからな‥
印象が劣化するのはしかたない
>>291 いや、パッと見たときの感じが。
あんなただのヨガやすもうとりがあんな技を・・・(;´Д`)ハァハァ
って感じなのだが
つーか、昨日初めてネオジオポケット版のSNK VS カプコンやってみたのだが、
結構面白いね。
必殺技多いし、ステージや音楽も昔の使ってくれてるし。
まだやりこんでないからわかんないけど、初プレイとしては好感触
まあ、「携帯機の格ゲー」としてはたぶん最高峰だろうが。
ネオジオ版SNK VS カプコンも昔のステージと音楽使ってくれればそれでいいよ・・・・
ゲーム上の性能以外で
本田 すごいデブ
ブランカ もう人間じゃない
ダルシム キモイ・怖い
バイソン 某ボクサーのそのままパクリ
バルログ 爪と仮面と蛇の刺青
サガット 背が高すぎ・やせすぎ
ベガ ブロッケン?
SNKにこんなのいないだろ
ビッグベア すごいデブ
不知火玄庵 もう人間じゃない
ミッキーロジャース キモイ・怖い
アクセルホーク 某ボクサーのそのままパクリ
アースクェイク すごいデブ
ビッグベアたんを馬鹿にするなぁ(つД`)
300バイスたんヽ(´∇`)ノ
カプコンのキャラって、性能を説明するのが簡単だよな。
性能といっても発生何フレームとかいうレベルの話じゃなくてさ、
大まかな動きや戦い方とか。
チュンリーってどんなキャラ? → 速さを生かして戦う。空中戦が強いけど、足払いなどによる地上戦もいい。
ザンギエフってどんなキャラ? → とにかく接近戦。とにかくコマンド投げ。
ダルシムってどんなキャラ? → なるたけ相手から離れ、尋常じゃないほどのリーチ生かして戦う。
その点、SNKは、それほど簡単じゃないよ。
舞ってどんなキャラ? →
ビッグベアってどんなキャラ? →
バイスってどんなキャラ? →
舞ってどんなキャラ? → 火。乳。布。
ビッグベアってどんなキャラ? → G・ボム最強
バイスってどんなキャラ? → 怪力っつーか伸びるよ、なぜか
舞タン・・・スキが少な目な花蝶扇、龍炎舞を牽制につかい、
空中戦では判定の強い技と空中投げ、空中必殺技で攪乱。
地上戦では立ち弱パンチ、大足払い、もしくは遠距離大攻撃
「スキの少な目な技でガシガシせめる」ではなく、
ヒットアンドアウェイがメイン
ってところか。
RB餓狼では幻影 不知火、KOF99以降ではわけわからん必殺技が増えてるな>空中必殺技
判定強めの空中技は基本的に大キック
餓狼3ではダウンを奪える大パンチ、KOFでは大輪風車落としも使う
遠距離立ち弱パンチで押せるのは餓狼2〜SPやKOFなど。
遠距離大攻撃はカプエスでは対空&ジャンプ封じの遠距離大パンチ、
餓狼3〜ではリーチが長い遠距離立ち大パンチ
KOFでは遠距離立ち大キック
って舞やチュンリー、ザンギ、ダルも歴史が古いキャラだし、
初期のキャラは役割が明確になってるので、「どんな戦法?」が明確になってるのは当たり前かな。
ライデンは歴史の積み重ねがないし、バイスもKOFのオリキャラだから
イメージ、見かけ先行になるのは否めないと思う
カプエスでの花蝶扇は飛び道具全体の中では、比較的性能のいいほう(平均より↑)だろう。
その割には、意外と甘く見られてる。
そのためか、面白いほど、相手がポコポコ食らってくれたりするんだよな。
>>294 ギャルズファイターが一番格ゲーな感じがする…
操作性がネオポケの格ゲーの中では最高峰だと思います。お試しアレ。
擦れ違いスマソ
ダルシムの腕が伸びても、そんなに違和感がなかったが、
バイスの腕が必殺技のとき限定だが(ディーサイドだっけ)伸びたりするのって
違和感がありまくる
オロチックパワーのなせる業です
やっぱ、サムライスピリッツマンセー
>>306 あの辺りからKOFが機雷にっつーか抵抗が出始めたんだよな。
シェルミーが投げキャラなところとか違和感がありまくる。
意外性とか通り越し過ぎてる。
>>305 小ジャンプにスーパーキャンセルもあるしね
311 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 13:59
「バイスとライデン、どっちが投げキャラか」
たいていの人はライデンと答えてしまう。
バイスのほうがコマンド投げ複数持ってるのに。
カプエスでは、バイスはダルシム相当キャラということになっていたし、
腕を伸ばすイメージが先行してしまう。
>バイスはダルシム相当キャラ
そうだったの?w
>>311 ダルシムにコマンド投げはないよ。(EX除く)
初代カプエスでは、(一応)バランスを考えて
カプコンキャラ、SNKキャラが選出されてたはず。
レシオ1キャラは4人ずつだが、
紅丸がブランカに、ユリがさくらに対応するのは明らかだ。
残るのはキャミイ、キング、ダルシム、バイスだが、
ダルシムに対応するのはどう見てもバイスしかないだろう。
ライデンはザンギエフ相当キャラ
レスラーだし、体のでかさが全キャラ中で1,2を争うし(初代カプエスではね)
誰が誰に対応してるとか考えて選んでるわけないと思うけど
そう考えるんだったら蛇使い3種ある山崎のほうがむしろ自然だ
紅丸がブランカに‥ってなんで?と思ったら「電気」かw
ライデンとザンギは確定。組み合わせ台詞で「やはりタッグマッチは良い」とかってのがある。
ベニーとジミーも確定。京とジミーの組み合わせ台詞で
「おい、紅丸! そんなかぶり物かぶってないで出て来いよ!」
「ヂガウ! オレ紅丸ヂガウ!」
ってのがある。いや詳細はうろ覚えでスマンがそーゆー内容のがある。
319 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:10
320 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:21
レシオ3
ギース=ベガ 初代悪のカリスマ
ルガール=サガット 隻眼の帝王
山崎=バルログ 気違い
レシオ2
舞=チュンリー 初代ヒロイン
ライデン=ザンギエフ レスラー
残るのは
リュウ ケン 本田 ガイル バイソン
京 庵 テリー リョウ キム
これがむずい
リュウ=京 主人公
ケン=庵 主人公のライバル
テリー=ガイル I am american yeah!
キム=バイソン 潔癖と自堕落
本田=リョウ 勘違い日本テイスト(下駄バイク)
ってのはどうか
リュウ=テリー
リョウ=ケン
舞=春麗
キム=ガイル
・
・
・
京=本田
庵=バイソン
になりますた
323 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 02:20
京=モビちゃん
庵=矢七
補足:上から
主人公対決 リュウテリー
赤道着対決 リョウケン
女王対決 舞春麗
サマソ対決 キムガイル
・
・
・
日本対決 京本田
猪突対決 庵バイソン(京一筋vsパンチ一筋)
小川とヒクソンがゲスト参戦するらしい
326 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 14:58
>>294 そうか・・・はじめてプレイしたのか。
どんなに面白くてもプレイしないことにはそれがわからないんだよなあ・・
ヲタ太郎もそのゲームを元にしてカキ子したのだ。
327 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 15:01
どうでもいいけどキャラの名前を並べるだけじゃ意味無しでないの??
どんなキャラなのかわからないし・・
ヲタ太郎帰れ
妄想を増徴させるような書き込みキヴォン。
ID無しでもバレバレだなw
331 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 15:25
>>329 それじゃあ君の要望にお答えして・・久々に大暴れするか!?(藁
【ヲタ太郎‘sカスタム草薙 京】
2種類あります。表バージョンはKOF98の表京が基本で、服装が99以降の私服
(十字架の上着に下がジーパン)で、超必殺技の無式が削除で182式が追加!
あとはスタートボタンを押しながら決定すると裏バージョンの京が使えます。
これは【KOF97に出てきた「94版京」】が基本です。服装は従来の学ランです。
超必殺技の「無式」が追加。もちろんしゃがみ弱キック→しゃがみ弱パンチ→無式の
連続技が可能。 あとは・・
しゃがみ弱キック→しゃがみ弱パンチ→特殊技(かかと落とし)→朧車(おぼろくるま)
の連続技が可能に!!
十字架の上着・・・・ププッ
333 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 15:38
どうしてID無しなんだ!?わかりにくいぞ!!
>331
キミ、カプエスのEXキャラを
「無駄だから1つにまとめろ」とか言ってなかったっけ。
京2人?矛盾しまくり
335 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 15:47
>>334 ほう、よく覚えているね。そうだよ。確かにそう言ったが、それは
キャラによるよね。
草薙 京 のようなケースは稀(まれ)なんだよ。KOF94〜95
とKOF96〜では戦闘スタイルが大きく変化してしまったからね(藁
ということで草薙京に関して言えば2種類あってもよいのだよ。
ちなみに「カプエス1」のEXキャラってのは総じて無駄が多かったね。
たいして変化も無いのに無理に2つに分けてるって印象が強い。だから2
作目でひとつに戻したのかねえ・・・(藁
要するに君の裏京は
毒噛み使えないくせに
無式で毒噛みの動きする訳だな(w
337 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 15:56
>>336 ??何が言いたいの??草薙京ファンにしたら私服姿と学ラン姿の
2種類が楽しめていいんじゃねーの???(藁
しかも2種類の戦闘スタイルが楽しめるしね・・
>>329 それじゃあアンタの要望にお答えして・・久々に大暴れするゼ!?(藁
【草薙 京‘sカスタムヲタ太郎】
2種類あるゼ。表バージョンはKOF98の表ヲタが基本で、服装が99以降の私服
(母親が買ってきた変わった柄のシャツに下が短パン)で、超必殺技のヘルダイビングが削除で蒙古天武人乱舞が追加!
あとはスタートボタンを押しながら決定すると裏バージョンのダメ太郎が使えるゼ。
これは【KOF97に出てきた「94版ヲタ太郎」】が基本だ。服装は従来のよれよれパジャマ。
超必殺技の「鬼無双」が追加。もちろんしゃがみ弱キック→しゃがみ弱パンチ→鬼無双の
連続技が可能。 あとは・・
しゃがみ弱キック→しゃがみ弱パンチ→特殊技(ファットバウンド)→ファットチェーンソー
の連続技が可能に!!
339 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 15:59
>>338 (´,_ゝ`) プッ偽者君 ・・やってくれる(・∀・)
虚しくないの・・?(w
341 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 16:02
338,340 自作自演?(・∀・)ですか?(w
>337
>??何が言いたいの??
わからないの?
343 :
ファルコ ◆vxVGUILE :02/08/13 16:22
つーか真面目な話
もう闇払い京はいらん気が。
94版じゃ七拾五式も琴月も無いし
朧車はカプエス2で独楽屠りと共存してた
実質闇払いのためだけの別キャラ化。無駄
>338
キャラ自作なら自分のHPでやってくれ
geoとかでもいいだろ。
誰が見たいといったんだ?
346 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 16:27
'94(95)京は
庵と似たような性能になるからまずいだろ
(本当は庵のほうが後なんだが)
ついでにケンの波動拳もなくしていいよ
348 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 16:28
>>331を茶化したネタでしょ。
蒙古天武人乱舞で気付きなよ
349 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 16:29
>>344 いいんだよ。シンプルなキャラが好きな人もいるはず。そんなに容量も
食わないしね。94版の魅力はシンプルなところだよ。初心者向けには
うってつけです。服装だって戦闘スタイルだってちょうど2種類あるんだから
いいんだよ(藁
どうでもいいけどカプエスの京ってへぼいね。1でも2でも(藁
>ついでにケンの波動拳もなくしていいよ
この発言は捨て置けんな。
ケンの立ち回りから波動拳をとったらそれはケンではない。
キャラ視点からいっても、ロバートの龍撃拳を消せといっているようなものだ。
351 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 16:33
>>346 前スレの【カスタム・ケン】を見てくれ!飛び道具削除と書いてある。
庵と94版京というのは言ってみればリュウ・ケンのようなものでもある。
別に構わないだろ?京を2種類の服装・戦闘スタイルにすればね。
352 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 16:33
KOF2000でロバートの龍撃拳は別な技になっていたが・・・
353 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 16:36
>349
服装違うんじゃ容量食いますよ
354 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 16:36
>>350 ケンに関して言えば飛び道具は無くていいよ。
詳しくは前スレの【カスタム・ケン】を参照にして欲しいが、ゴウキが登場
しないという条件で「ケン+ゴウキ−飛び道具」という風にしてもよい。
>>352 もはや姿が同じだけのキャラオタゲーってことで。
#あくまでキャラ視点で考えると、ね。ゲーム性は視点から外して。即ちストゼロも同じだ。
なくせ、っていったらやっぱり違うっしょ。龍を撃つ拳でしょ?んじゃ寝る。おやすみ。
356 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 16:37
>>353 それくらいはファンサービスとしてなんとかしる!(藁
MVSで無い事を祈る
>>356 意味がわからん
>>353は服装が違うんならキャラデータ使いまわし出来ないから容量は食うだろ
っていう矛盾を指摘してるんだが
子供みたいにチャラければ誤魔化せるとか思ってる?
>>354 視点が違うんだよな。
波動拳がなくてもケンらしい動きを開発できる、っていうのと、
波動拳、昇龍拳、竜巻旋風脚とリュウと同じ技を持っているというキャラ的視点と、
なおかつ、ゲーム的にいってケンにとって波動拳は重要であっ「た」という歴史的視点。
地獄車で画面端に追い詰めたケンの波動昇龍拳が、
詐欺飛びヒザ地獄永久機関ハメとはまた違った恐ろしさがあるとか、知らんでしょ。
ヒザハメからして知らんか。んじゃ、ぐぅぐぅ。
360 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 16:44
361 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 16:52
>>349 お前の裏京ってのは
お前が無駄だと言ったカプエス裏キャラ以上の無駄だって事だよ
1つにできる物を2つに分け
なおかつグラフィックは別、これ以上の無駄があるか?
362 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 16:52
>>358 ふむ。容量食うのを知らなかったのだ。おれとしてはファンサービス
のためにも京に関しては2種類の服装・戦闘スタイルを主張したいね。
別にチャラけても構わないだろ!?ネタ半分冗談半分で議論をして
いるのだしね・・こういうちょっとした話し合いでいろいろと気づければ
いいんじゃないの?
>>359 ケンは幅の広い昇竜拳と高速回転する竜巻旋風脚と足技ってイメージ
がおれにはあるね。リュウとケンは本当にマンネリキャラだから、イメージ
を損なわない程度に変えたほうが楽しめると俺は思う。
363 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 16:54
>>361 うむ、おれは草薙京のファンなのだ。だからいいのだ。草薙京は
ひとつにはできないよ(藁
364 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 16:55
何の反論にもなってねぇや
さてヲタ太郎が完全に言い負かされたわけだが
366 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 16:59
>>365 良かったじゃないか!?それが何だって言うの?おれは別に君たちと
争っているつもりはないんだよ!?君たちが勝手に勘違いをして
いたんだろうよ?
おれは自分の意見をわかりやすいように述べていただけ・・
>>362 容量食うのを知らなかった?
えれーしょぼいな、そんなんじゃカスタムとか言っても全く説得力ないと思うぜ
ネタ半分冗談半分でヘラヘラしてんのは議論とは言わねーよ
つうか
>>356は会話にすらなってないだろ
もっと真剣に持論を主張しねーと、何かに気付くどころか中身すらねぇよ
>>366 勘違い? 何を?w
俺ら議論してたんだよね?
369 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:03
>>367 君は偉そうに言ってるが自分の意見はカキコしていたのか?
おれは「カスタムキャラ」というキャラの設計図を10キャラ分くらい
ここに載せたが・・君は何かしたのかい?俺に対する誹謗・中傷だけでは意見とは
いわんぞ(藁
>>366 >おれは自分の意見をわかりやすいように述べていただけ・・
すんごいわかりにくいよw
だってあんた、人にレス返される度に
意見の内容変わるじゃんw
371 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:05
>>368 ふうむ、議論になった時も少しはあったがなあ・・何とも微妙だな(藁
372 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:06
カスタム京ってさ
シンプルって言えば聞こえはいいが
通常技の判定レベルでいじらないと
とてもじゃないが勝負にならんぞ
ただそこまでしたらコンパチじゃない
電波ゆんゆんしまくって、人の意見は全て否定するのが「ちょっとした話し合い」ですか。へえ。
374 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:08
>>370 ただキャラの名前を並べるだけの奴らよりはいいと思う。
意見の内容が変わる?どういう風に?
おれとしては・・別に意見が変わってもいいんじゃないか?と思う。
議論の途中で意見を見なおしてより良いものを作っていくと・・まあ作戦会議
みたいなものかな・・
>>369 誹謗中傷?
あんたのコメントについて思った事を意見してるだけだがね
せっかくのキャラ設計図もあんたのフラフラした態度で
全然、説得力も何も伝わってこないよ
気が狂ってる人は
自分が狂人とは気づかないものです
微妙にケコーン?
380 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:13
>>372 ふむ・・例をあげるとね・・KOF97で表京vs山崎の対決の時は
山崎がキャラの性能的にちょっと有利だったんだと仮定する。
そこで裏京で対抗するとまあまあ対等になると。まあ戦いの幅が少し
広がったんだ。あの当時は96で京が変わって あれ? と思った奴も
多かったからそれを補正するためにか遊びで裏京を出したと思うんだが、
おれにとっては良かったと思ったもんでね。
381 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:14
どうでもいいけど何で最近、ネタにマジレスするやつ増えてる?
この板に限らず
382 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:17
>>375 ふらふらした態度?何の事だ?カプヲタ君を兆発したことか?
ああ、あれはな・・彼らは言論の自由を認めてくれなくてなあ。
それに構ってると面白いしなあ・・(藁
383 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:18
>>381 ふむ、それでいいのだ。時には真剣になることも必要だ。もちろん
冗談をいうことも必要だが・・(藁
>>379 昔の荒らしは無視すりゃ消えたが
最近のは引けなくなってかえって居座るんだよ
>おれは「カスタムキャラ」というキャラの設計図を10キャラ分くらい
ここに載せたが・・君は何かしたのかい?俺に対する誹謗・中傷だけでは意見とは
いわんぞ(藁
アンタここの住人の反応ちゃん見えてる?
誰かアンタのカスタムやら意見に賛同したり改案出したやつ居るか?
議論っつうのは各人が意見を論じあう事を言うの
今のアンタは嫌がるやつの耳に無理矢理自分の意見がなってるだけ
それ以前の問題、スレに迷惑かけてんの気付いてやってるよね
二十歳過ぎてんだろ?
もっと大人の分別持てよ、まじで
(藁とか使ってるやつに(藁
387 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:21
>>385 鳴かぬなら 鳴くまでカキコ ホトトギス(掲示板)
OK?
>>382 >カプヲタ君を兆発したこと
しらねー。本題ずらしてんじゃねーよ
>382
最近のじゃこれかな(w
>そんなに容量も食わないしね。
>ふむ。容量食うのを知らなかったのだ。
390 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:22
>>389 それだけか・・?他には・・???(藁藁藁・・
君らマジやな
話ずらして、挑発モードにはいってきたな‥
論破は諦めたか?(w
393 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:24
>>385 ふむ、今ごろになってやっと対話ができるようになったね(藁
君たちも試しにおれみたいにカスタムキャラを考えるなり
やってみろよ!?
>>391 今まで中途半端だったからな
前は完全馬鹿にしたから(w
今回はマジレスで遊んでんだろ
395 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:25
>>389 「食わないしね。」とか
断言口調で言ってるのが超恥ずかしー!(藁藁藁・・
396 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:25
>>392 何の話をずらしているのだ!!!???????
>>393 >ふむ、今ごろになってやっと対話ができるようになったね(藁
と
>君たちも試しにおれみたいにカスタムキャラを考えるなり
やってみろよ!?
全然つながってないよーw
398 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:27
>>395 容量は食うのかもしれんが、開発そのものに関しては手間はかからん
と思うが・・??
>>392 気付いてないの?
議論の途中で意見を見なおしてみなよw
400 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:28
お れ の カ ス タ ム キ ャ ラ を 超 え る
キ ャ ラ を 考 え て み ろ!!
>398
は?いつ開発の手間の話したの?
実質2キャラ分じゃムダもいいとこって話だろ?
403 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:30
まあ言うとな・・話をずらして話題を進めるというのもひとつのテクニック
なんだな(藁
政治家なんかは良くやっているじゃないか!?
>>400 おい‥
議論するんじゃなかったのかよ
しっかりしなきゃ今までの意見が全部説得力0になるぜ?
コテハンを捨てた時点でこいつに何の説得力もない
いざってときは逃げる用意してるんだからな
>>403 俺ら政治家じゃないよ?
政治家きどって「テクニック」なんか使ってる暇あったら
議論しようぜ
407 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:35
>>401 たしかに容量は食うかもしれないが開発の手間はたいして掛からない
し、ちょうど2つの服装・戦闘スタイルが原作(KOF)で登場したので
エスカプでは2種類の草薙京を用意した方がいいと思う。ドット絵は
たぶん使いまわしだろうしなあ・・
ということにしとけ(藁
IDが無いと不便だな(藁
409 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:37
>>404 >>406 おうとりあえず君たちのキャラの設計図を見てからな(藁
おれがそのキャラを批評してやるよ。そこから議論を始めような。
>>409 話聞いてたかな?
あんたが言ってる「カスタムキャラ」とやらがウザくて
今、議論してたんだけどな
別んとこ見てた?
411 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:42
2ちゃんねるにおいてはそのコメントした人物で評価スルのではなく、
そのコメントそのもので判断をするべきだ。
つまりヲタ太郎の性格・人格・立場で意見を見るのではなく、
カスタムキャラのカキコそのもので判断をすると言うことだ。
ケンには絶対に波動拳が必要だ!といいたいのならいえばいい。
おれはカスタム・ケンを押すけどな(藁
設計図とか言って
「ぼくのかんがえたひっさつわざ」入れる事を前提で話してるから
手前のカスタムだかはヘボなんだよ
413 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:45
>>410 ふーん。お前らみたいに只キャラの名前を並べていても意味ねーだろ?
小学生でもできるぜ(藁 ・・って実際そーなのかな・・??
おれのカスタムキャラのどこがうざいの?
もう次スレを立てる時期ですか?
>>411 ぜんぜん聞いてなかったのね‥
正直ザンネンだよ
主張が激しいからもしかしたらまともに話できるかとも思ったんだが
>413
システム面でも結構突っ込んだ話してた気がするがな
417 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:47
>>412 ふむ。それがないとヲタ太郎オリジナルにならないからなあ。
つまらんだろ。
ほらどういうところがへぼなんだ?詳しく語れ。ちょうどいいところだが
時間だ・・言いたい事あったらカキコしといてくれや!!・・・
>>413 妄想で浮かんだカスタムキャラとやらに意味なんてあるの?説明してよ
それに君
騙りのプレイモア社員にかなり反応してたよね?
まじで開発に聞いてほしいんだったら
こんなとこで嫌がる名無しさんに披露せんと
直でプレイモアに会いに行くなりメール出すなりした方がいいんじゃないの?
420 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:52
>>416 誰が?おれがか・・?おれは別スレでシステムうんぬんをちらっと
話したけど・・
>>415 ??何の事だ??
>
>>412 ふむ。それがないとヲタ太郎オリジナルにならないからなあ。
> つまらんだろ。
この時点でもうこのスレに書きこむ資格はない
ヲタ太郎の考えたゲームってスレたててそこで書くべきだろ
ここはオフィシャルのちゃんとメーカーから出るゲームについて語るスレだ
その内容に中身があろうとなかろうとお前のカスタムとかって妄想に
つきあわされる道理はない。
時間だとさ(w
>誰が?おれがか・・?
クソワラタ。お前自分宛のレスしか見てないだろ。
マジでこんな気ィ狂ったやつにまともに相手してたら消耗するだけだぞ
・・・つってもこいつしつこく荒らしにくるから無視してても誰かが反応して
喜ばせるからなあ
ホント。
相手してるやつらよっぽど暇なんだろうな・・・。
ご苦労なこって
427 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:57
>>419 そのアイデアが日の目を見て評価されれば「ものすごいアイデア」
みたいになるが、泣かず飛ばずだったら妄想となる。それはあくまで
結果だ。創作というのはそういうもんだ。
2ちゃんねるをこんなとこと言うのなら君は2ちゃんねるに来るな!
サーバーの負担が軽減されて助かるだろ。マジで開発に聞いてもらいたい?
ふむ。直に出しても返事がくるかどうかわからんしなあ。2ちゃんねる
くらい有名な場所ならたぶんみてるだろう。
>サーバーの負担が軽減されて助かるだろ。
お前の言えたこっちゃないな。
ま、言ってもムダだな
自分に都合の悪い意見は全てスルーのキチガイだからな
まともに言葉通じん相手は怖いよ。
コオロギに議論しかけてるのと同じだよ。
430 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:00
しかしくだらん奴らが多いスレだな。ひねくれた連中が多いなって
ゲーセンでゲームやってる連中とかはどっかおかしいやつらばっかりだし
しょうがないか?(藁
へぼかどうか知らんが、元を尊重してない。号機の技とかつけたって
号機を使う理由が薄れるだろうが。少なくとも怒首領蜂2のように
産みの親が、「わが子が犯された」発言をしそう。
投げキャラに至ってはなぜか半回転投げしかない。天地返しのコマンドは?
強い投げ(を持つ)キャラを助長するつもりかいな?
連続コマンドのように安易にダメージを奪うのも駄目。ゲーセンに
猿プレイヤーが増える。
クラウザーの技を突っ込まれたときに「脳内補完しろ」とか言ってたけど、
まともに対処する気がないなら作るなよ。キャラを壊すな。
それこそ「お前が作らなくても脳内で補完できる」から。
433 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:02
>>428 おれは2ちゃんねる肯定派だからいいんだよ。
こんなとこなどとは思ってないぞ?(思わず言った事はあるかもしれんが・・
>おれは2ちゃんねる肯定派だからいいんだよ。
え?ごめん全く意味がわからん。
>そのアイデアが日の目を見て評価されれば「ものすごいアイデア」みたいになるが、泣かず飛ばずだったら妄想となる。
>それはあくまで結果だ。創作というのはそういうもんだ。
>マジで開発に聞いてもらいたい?ふむ。直に出しても返事がくるかどうかわからんしなあ。2ちゃんねる
>くらい有名な場所ならたぶんみてるだろう。
だからプレイモアにコンタクトとれって、見てるかどうかわからん2chより確実だろ
それに返事が返るかどうかは別だろ?開発の耳に入っていいアイデアだと思われたら買うだけ
自分のアイデアに自信があるならそんくらいやれよ
つぅかやっぱ目的はそっちなんだな‥
スレを楽しんでる俺らにはただの邪魔。サーバーの負担だよ
だから自分の意見に反対する人間全員(つまり大多数)を
バカ扱いするなら、専用のスレ立てて好きなやつ集めてやれって言ってるだろうが
こんな知恵遅れにまともに言うのはもう疲れた
>>437 同意
【プレイモア社員】ヲタ太郎のカスタムキャラスレ【大歓迎】
とかどうだ?w
431に反論しろよ。
地球外生命体とのコンタクトに成功!
予想通り人語が通じませんがどうしますか?
コマンド?
で、貴重なカスタムキャラに対する意見
>>431は
スルーなのかな?w
はい、おしまい
みなさんおつかれさまでしたーw
これで正体が川ソンだったりしたらもう大爆笑!
俺=幽霊常連です。反論宜しく。
時間ないので後で見に来ます。
オタ太郎、反論よろ。
>>434 そこおもろすぎ(w
オタ太郎とはまた別の痛さだな
>>446 身内でやってる分ヲタ太郎なんかより全然マシだけどな(w
>>446 むしろヲタ太郎の書込みを見た後だと
その謙虚さに涙すらながすよ
G県厨を思い出します…ガクガク(((;゚д゚)))ブルブル
>>434 正直、見ててカナリ痛かったけど
そういうのが好きな者同士でやってるんだから構わんよな。
好 き な 者 同 士 な ら な
ここで定期的に繰返されてきた惨状は
一方的な空爆で、主は耳も聞こえないときてる 最悪だな
とりあえず今回は力イッパイ「迷惑だ」って言葉で示した
まともな神経の持ち主ならもうおんなじ事はせんだろう
したら、それは含み抜きで「精神病」だからもう俺らの手には負えんだろう
かわいそうだが
もうオタ太郎は無視でマターリやりましょうや
奴にかまってたらエスカプは
ファイトフィーバー VS ストリートファイター2´レインボウ
ぐらいにしかならないから
453 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 00:13
もうマジでヲタ太郎対策を立てないか?
1、どんな内容であれ、絶対にレスをつけない
2、ヲタ太郎のために新スレを立ててあげて、そっちへ誘導する
こんな感じで対処していきましょうよ。
もう、ヤシの文章を読まされるのもウンザリだよ。
455 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 00:22
KOF01での庵の
中段〜葵花2発目から別の必殺技につなぐのは可能にすべきか
強キャラマンセー厨用に、
全ての通常技がガード不能リーチはダルシムぐらい長くて、
隙は小攻撃並の隙で食らい判定はなし。
全てキャンセル可能で、目押しでチェーンも繋がる。
攻撃力は小がゲージ2割、中がゲージ4割、大がゲージ7割減る。
キャラの大きさはバレッタより小さい。
わお!つよそう!
厨房大喜びですな
【カスタムリュウ】
波動拳:飛行速度を少し遅くする。前足の食らい判定をグラフィック通りに出す。
出始めの攻撃判定を小さくする。灼熱波動拳は削除。
昇竜拳:ほぼ従来通り。出始めの攻撃判定は拳から足元まで。相手の足を刈れる。
竜巻旋風脚:従来通り。空中連続ヒットはしない。空中竜巻は削除。
真空波動拳:出始めの無敵削除。
真空竜巻旋風脚:適当に出せるので削除。
真昇竜拳:昇竜拳はケンにあげよう。削除。
下小K:連打キャンセル後は必殺技キャンセルが掛からない。
下大K:必殺技キャンセルが掛かる。ヒット後追い討ち判定は残らない。
下中P:目押しで下中Kにつながる。
遠立大K:発生直後は必殺技キャンセル可能。
遠立中、大P:正拳。
垂直J大K:発生早く。
459 :
454:02/08/14 05:09 ID:???
ほら、便乗する厨房が出てきた。
もう奴の存在でこのスレは死んでんだよ。
あー悪い。冗談だったんだが。
ちなみにストIIダッシュのリュウだよほとんど。んじゃ話題を改めよう。
461 :
454:02/08/14 05:19 ID:???
たった一人の冗談が奴にとっては
格好のエサなんだよ。マジで止めろよ。
…話題変えるためにまた妄想画像作るか。
叩かれるの覚悟で。
風間あきら出ないかな…初めて恭介のファイナルシンフォニーReMIX見たとき
暗転中に醍醐登場、あきらの前に仁王立ち>ボタン押しっぱで兄がオートブロッキング判定で待機、離すと当身発動>「バカヤロウ!」の怒号とともにアッパーで浮かす>あきらと二人で踵落とし>叩きつけた相手を地面で引きずるキックでフィニッシュ
「男の中の漢」+旧「協奏連撃蹴」=「兄妹仁義」とか妄想してハァハァしてたよ…奴と同レベルか…
逝ってきます
>>458 厨用リュウ
波動拳が初代ストのようにゲージ4割。
竜巻も3Hitで相手がKO。
昇竜拳も上手く3HitできればKO。
464 :
454:02/08/14 07:10 ID:???
>>463 だからやめろって。そんなレス奴が喜ぶだけ。
466 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 08:07 ID:x+8ycXL8
467 :
431:02/08/14 08:13 ID:???
レスなかったね。
カプエス2でのSNKキャラに対応するカプコンキャラ
ジョー東=サガット
藤堂=ダン
チャン=ユン
ロック=恭介
響=ロレント
アテナ=マキ
ギースと本田とソドムと藤堂で真・日本チーム
471 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 16:22 ID:dWnov0F8
こんなゲームに期待すな!年末稼働予定のカプコンALLSTARに期待しる!!
妄想画像ならなんでもいいというわけでもないのか?いまいち基準がわからん。
>>474 アツイ男のバトル
むせかえるような熱気
テリーをはじめとしたマッチョなガイズ
女はチュンリーと舞だけ
これ
477 :
454:02/08/14 23:46 ID:???
で、今回の画像はイマイチだった?
だろうなぁ…
漏れは好きですよ!
3のマリーステージだっけ?渋いなぁ…
那夢破は返響器で返せないが、相殺はできると思うに1票
479 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 02:37 ID:pqsztVQN
妄想画像なんてタダのたりつけじゃん
カスタム妄想してた方がよっぽど面白いよな(藁
ヲ(略)こんばんは
時間がおかしい
ただの偽者
考えてみると妄想画像も大きくジャンル分けするとカスタムに入るんだよな。
ビジュアルに訴えるものがあるから分かりやすさはダントツという強みはあるけど。
画像もカスタムもどっちも個人の妄想だけど、
でも妄想画像の方は見てる人も想像できる。
例えば上の画像、返響器で返せるのか相殺なのかどっちだろう?とか。
そういう所からまた想像が広がるし話題にもなりえる。
奴のカスタムはホントにただの個人的願望だから面白くもなんともない。
違いはある。従来のの性能で(システムにもよるけど)どんな戦いが出来るか
夢を見られる。カスタムはよほどうまく作らない限りはkofに登場した餓狼や
龍虎のキャラのように「なんだそりゃ」で終わる。
原作ありきで作っている妄想画像のほうが素直に喜べる。
従来のの→従来の
訂正、ごめん。
487 :
454:02/08/15 04:01 ID:???
ではまた地道に作っていくかな
カスタムとか言ってる人はmugenでもやっててください
>487
頼んます。妄想画像でいろいろ想像していた頃や意見を出し合っちゃあ
ハッピーウエディングを迎えていた頃が懐かしい。あの頃はもめもした
けど純粋に楽しかったな。
このスレを救えるのはRB神しかいないな。
職人さんに質問。
ネタ出しとかしてみた方が良いですか?
豪鬼VSズィルバーキボーンとか。
↑……例えにしてもムチャすぎました(´д)反省
ズィルバーは無理じゃーん と言ってみる
495 :
454:02/08/16 04:58 ID:???
ズィルバーの横から見た画像があれば作れるよ。
でも自分持ってないんだよね。
あれば夏やあきらも作ったし出来るんだけど。
あまり出来が良くないかもしれないけど。
496 :
454:02/08/16 06:17 ID:aZgAz5fS
PCの調子が悪くて今日は新しい画像出来そうにない。
でも一応ageとく。発売前に沈んだら哀しいしね。
497 :
リュウ使い:02/08/16 07:10 ID:bSsqRPdk
>>458 リュウに何か恨みでもあるのかオマエは。
>>497 ストIIダッシュのリュウをちょっといじっただけですが何か?
俺の理想。
しかし俺は嫌われてるなぁ。
499 :
予告編 ◆HHDfalco :02/08/16 12:06 ID:bwFC+q31
>498
無敵のない真空波動拳なんてゴミ屑。
反撃専用じゃないか。
俺にとっては真空波動拳自体がゴミ。必要性が感じられない。
割り込みなら昇龍拳があるし。
まあ、あの仕様だと連続技と対飛び道具用かなー。
飛び道具カウンターだけでも結構強いと思うよ。ゲージたまってるだけで威圧できるから。
俺と454氏の妄想画像に対するスタンスって結構違ってるね。
>499
JET風か、懐かしいな。ゲーム中ずっとセリフが変わったたら気になってしょうが
ないけど。脱いだゲタをこちらに向かって飛ばす演出も(・∀・)イイ!
追加される予定の3枚も楽しみに待ってるよ。
>>499 さっそく妄想画像ありがとん
プレイしてたやつにしかわからん
濃い目のシチュ画像をキボンヌ
>>499 なにげにFIGHT!がわく7だ
(・∀・)モエ!
507 :
454:02/08/17 06:52 ID:oj0Al65M
多分俺がRB神と呼ばれてるみたいだけど、あんま出来よくないよ。
今回のを見てもらえばわかるだろうけど。
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/diary/zonjun/cgi-bin/obj/obj445_2.jpg 上は見難いけどザベルvs破沙羅のトリッキーなゾンビ対決。
実際動いたら目が回りそうな画面になりそう。
下は外伝ユリが闘ったら…って設定。いい加減龍虎2の衣装もあの馬鹿さ加減にも飽きたんで。
明るいけどイイ新技編み出してくれそうだったから…龍虎外伝の続編でね。KOFのは無視。
>>501 ちょっとスタンス違うね。
自分は実際対決したら…ってな場面を作ってるけど
アンタは対決前の物を基本的に作ってる。そんな感じかな。
見てると作りたくなるので相乗効果でいいかなって感じ。
ついでにage
508 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 06:54 ID:kTX/ez87
俺もついていけない
ただ切って張ってるだけにしか見えない
RBベースで作ってる人のほうが好み
509 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 07:00 ID:kTX/ez87
神降臨!
510 :
454:02/08/17 07:04 ID:???
>>508 いや、俺も基本的には切って張ってるだけだよ。
遊んで面白そうなのは
>>454だと思うが
アイデアの引き出しが違うように思える
>>343は何かわかんなかったけど
>>499は、かなり(゚∀゚)イイ!と思うなー
贅沢言えばもうチョト状況(シチュエーション)を凝ってくれたら完璧
贅沢でスマン
513 :
ヲタ太郎:02/08/17 14:48 ID:42N3VxPs
514 :
ヲタ太郎:02/08/17 14:50 ID:42N3VxPs
515 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 14:51 ID:8C7qxzoR
SNKコウリア
516 :
ヲタ太郎:02/08/17 15:06 ID:42N3VxPs
【ヲタ太郎‘sカスタム庵】※服装はKOF2000のアナザー庵の服。
※KOF97がベース。
必殺技(右向き時)
1、闇払い ↓\→+P
2、闇削ぎの途中まで・・(仮称) ↓\→↓\→+P
※KOF2000の庵の超必の闇削ぎを敵に当たらないように遠めで出した
時のグラフィックで、相手にHITさせると相手はのけぞるので、そこに
各種必殺技や通常技等で追撃できる。近立ち強パンチからのみ連続技に
組み込める。ガードされても隙は無い。飛び道具を相殺できる。
3、鬼焼き →↓\+P
4、葵花 (↓/←+P)×3 ※3発目のみ「鬼焼き・弱」に変更可。
5、琴月・陰 →\↓/←+K (ガード不能技に変更)※連続技に組み込めない。
6、いおりんテレポート(仮称)←/↓\→+K
※弱で相手の目の前に、強で相手の背後に現れる。移動途中で相手に攻撃を食らう場合あり。
KOF2000の燐(リン)の技を参照のこと。
>>ヲタ太郎
そうだね(w
518 :
ヲタ太郎:02/08/17 15:19 ID:42N3VxPs
【ヲタ太郎‘sカスタム庵其の2】
>>516の続き。
必殺技
※屑風は削除。
特殊技
1、百合折り (空中で)←+B
2、KOF2000の燐(リン)の特殊技の両腕を交差させているポーズ(仮称)
(地上で)→+A で出る(2HITする)。
※連続技のつなぎなどにも使える。1HITめのみキャンセル可能で
2HITさせると相手は少し離れるので安心して使える(キムの特殊技風)。
※なお「かかと落とし」と「夢弾」は共に削除。
スーパーコンボ
1、おろちめ ↓\→\↓/←+P
ノーマル版は従来のもの。MAX版は「テレポートしながらかっちゃく」を
数回繰り返し(バネッサ風)葵花×2→闇削ぎの途中まで・・(仮)→
特殊技(→+A)を行ってから爆発して相手が吹っ飛んでフィニッシュ。
フ━━( ´_ゝ`)━━ン
520 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 15:21 ID:8C7qxzoR
SNKコウリア
やっぱり精神病患者がきましたage(w
523 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 15:28 ID:42N3VxPs
とりあえず今日はここまでだ。
525 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 15:35 ID:42N3VxPs
>>524 なんのこっチャイナ?(藁
ちなみにヲタ太郎というのは20代半ばで無職という設定だが・・(藁
526 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 15:37 ID:42N3VxPs
うーむ我ながらもの凄いアイデアを思いつくものだ・・コンサルタント業でも
できそうだな(藁
>>ヲタ太郎
そうだね(w
>>ID:42N3VxPs
そうだね(w
荒しは完全無視でおながいします
530 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 15:38 ID:42N3VxPs
妄想画像は法律違反。妄想キャラは個人の趣味の範囲。
>>ID:42N3VxPs
そうだね(w
荒しは完全無視でおながいします
533 :
ヲタ太郎:02/08/17 16:47 ID:42N3VxPs
KOF2002にボスチームが出るってマジなのか?
ヲタ太郎
そうだね(w
535 :
ヲタ太郎:02/08/17 17:02 ID:42N3VxPs
>534 つまらんぞ (´_ゝ`)
妄想画像作ってシコシコやってる法律違反君とかいないのかね?
536 :
ヲタ太郎:02/08/17 17:04 ID:42N3VxPs
妄想画像作ってシコシコやってる奴相手に裁判を起こして小銭をちょうだいする
商法をやれば、少しは業績が回復するかな>S●K(藁
537 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 17:06 ID:cd613Ld1
>>ヲタ太郎
そうだね(w
538 :
ヲタ太郎:02/08/17 17:08 ID:42N3VxPs
>537 ふん能無しめ・・・(藁
>>ヲタ太郎
そうだね(w
540 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 17:09 ID:AtMxsR+k
>>ヲタ太郎
そうだね(w g
541 :
ヲタ太郎:02/08/17 17:10 ID:42N3VxPs
まあ君達はゲームが発売したら奴隷のごとくお金を使いなさい。そうすれば
市場は維持できる。
>>ヲタ太郎
とくだね(w
543 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 17:25 ID:dviAR050
【ヲタ太郎‘sヲタ太郎】※服装は秋葉原に集うオタクたちの服。
※KOF97が最愛の作品。
必殺技(右向き時)
1、藁) ↓\→+P
2、俺が格闘ゲームを救う!(仮称) ↓\→↓\→+P
※ゲーハー板のSNKスレの超必の「騙りを開発者と勘違いする」を敵に
当たらないように遠めで出した時のグラフィックで、相手にHITさせると
あまりのイタさに相手はのけぞるので、そこに各種必殺技や通常技等で
追撃できる。近立ち強パンチからのみ連続技に組み込める。ゲーム会社に
入社する能力も気力も無い。煽りを相殺できたような気になる。
3、カスタムキャラ →↓\+P
4、2chにカキコ (↓/←+P)×3 ※3発目のみ「鬼焼き・弱」に変更可。
5、攻略記事文体 →\↓/←+K (勃起不能技に変更)※連続技に組み込めない。
6、ヲタ太郎テレポート(仮称)←/↓\→+K
※弱でゲーハー板に、強でアケ板に現れる。移動途中で相手に煽りを食らう場合あり。
ゲーハー板のSNKスレ(直リン
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1028586557/)
のカキコを参照のこと。
ゲームしてねぇよナメやがってこの糞ヲタ太郎
超イラつくぜぇ〜〜〜〜〜〜ッ!!
「おろちめ」って何だよ
チクショーーーーーーッ
どういう事だ!
どういう事だよッ!
クソッ!
どういう事だッ!
ナメやがって
クソッ! クソッ!
ヲタ太郎よーう
そんな文章じゃよく伝わんねーからさー
MUGENか格ツクで作ってくれよー
吸出しは否定派らしいから自分で絵描いてさ
せっかく妄想して出来たキャラだろー?
こんな箇条書きじゃあ授業中の落書きくらいにしか見えねーよぅ
もったいねーじゃん?
>>536 文章と画像がどう違うと思ってるんだ?
当該作品のイメージを損なうものは文章であれ妄想画像であれ
自作のイラストであれ全て訴訟の対象になるはずなんだが。
549 :
547:02/08/17 18:23 ID:???
>>548 スマソ、なんか犯罪者呼ばわりに過剰反応してしまった。
ここはもう電波に憑りつかれてしまったからな
仕方ないから皆でおちょくって遊ぼう(w
俺のクラウザー様を馬鹿にすんじゃネーヨ!
訴訟でも何でもすれ。
俺は遊びだが、趣味としてビデオ作ったり攻略してたりする奴らも煽りを受けることは確か。
それは損失だと思うけどな。製作会社としては良しと言えはしないだろうが。
>>503 >>502 当時ですらアホだなーと思ったセリフシステムだけど微笑ましくも思えるね。
>>505 違う雰囲気が欲しくてわく7に。ご名答。というかよくわかるね〜。
スタグラ1だか2だかも同じフォント使ってたような気がした。
>>454 俺のコンセプトは攻略書けそうな奴、かな。というわけでシリーズものを数枚。
>>512 ちょっと一考していまス。喜んでもらえるかと。安易といえば安易かな。
どうせゲームのコンセプト自体お約束なところもあるし。
敢えて言うが、タダで裁判起こせると思っているヲタ太郎萌え。
>>553 まぁ中学生レベルの落書きを自信たっぷりで主張できる位だからなw
よくはずかしくないもんだ‥
これがSNKヲタのレベルか
525 :ゲームセンター名無し :02/08/17 15:35 ID:42N3VxPs
>>524 なんのこっチャイナ?(藁
なんのこっチャイナ?……
なんのこっチャイナ?……
ギニャアアア!!(;゚Д゚)ガクガクブルブル
558 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 22:33 ID:CyaZfiDA
ヲタ太郎はカプヲタだよ
>>558 しっけいな!
RYUの往年の連続技が復活「屈小K連打」
とか言ってるやつはカプヲタすら失格(w
どっちも舐めた程度の半端者だよ?
>>499 そうだ、わく7だ。>FIGHTのフォント
ギャラファイかと思ってた・・・(鬱
「おろちめ」だって(w
奴のせいで感想とか聞けなかったな…
ヲタ太郎はキャラヲタゲームなんかしてない。
カプオタ、SNKオタという枠に入れるのは両者に失礼
>>507 オレがリクしたゾンビ対決キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
でもむしろ外伝ユリに萌えてみたりして・・・(;´Д`)
>>561 奴のセンスのなさは世界一です・・・・カスタムだもん
それより
>>431さんにレスしろよ。
自分の都合の悪いときは逃げるのかい?
それだけ自身あったら自分で会社立ち上げて、自分でゲームを作るぐらいのこと
して大ヒットでもさせてみろよ。
そのゲームはさぞかし売れることでしょうねぇ。
だな
>>567 そりゃもう馬鹿売れバカ受けですよ!
会社名とか相当カッコいいんだろうなぁ・・・・
よーしパパ、体力ゲージ点滅したら「おろちめ」連発しちゃうぞ
>>514 その理由を遠まわしに聞いてるんだが…。
・投げキャラは手軽でなくても強いからコマンド難しめにしないのか
・ジャイアントスイングがなぜあるのか?出すべき技が他にあるのではないか?
・ワイヤーをなぜ用いいるか(1キャラとしての技でなぜでたか)?(不評だった
が)システムとして使用するべきでは?
・最近どの作品をモチーフにしているのか分からないので(作るなら)明示して
欲しい。
・人目で何タイプのキャラか分からない。とりあえず便利な印象は受ける。(これ
は感覚なんでスルー希望)
とりあえず落ち着いて、一人の人間としての正直な感想を書いてみた。
人目→一目 スマンヌ。
あと、ハンドル名で呼ばれたい気も。贅沢でした。言ってきます。
お前等ヲタ太郎に振り回されすぎ。
せっかく妄想画像があがっても奴が現れただけで
まるで無かったかのような扱い。
無視するなら妄想画像じゃなくヲタ太郎を無視しろよ。
へ?無視じゃ消えそうにないから
おちょくって遊んでるだけじゃん
俺もシカト派だったが「おろちめ」で気が変わった(w
>>573 それじゃ画像職人が救われないな
ヲタ太郎の方が面白いなんて言われたら
妄想画像には文句が今のとこないんで言わない。
あえて要望を言うとすれば、振り向きのグラフィックを使ってカプキャラの
ライン移動を魅せて欲しい。それだけの為に作ってくれないだろうと思って
今まで言えなかった馬鹿らしい要望。
カスタムには言いたいことが山ほどあるけど、削って疑問な順に言っている。
ただ、全部は否定をしようとは思わない。
煽りには区別なくスルーで。
というスタイル。
同じ面白いでも尊敬の念を込めた面白いと
コケにして面白いじゃえらい違い
577 :
454:02/08/18 05:35 ID:???
でも最近だと画像に対するみんなの意見も厳しくなって
よほど自信のある職人以外はレベルの高さに恐れを成して手をこまねいてしまうのが現状。
579 :
454:02/08/18 05:38 ID:???
>>578 確かにそれはあるかも。
でも自分は厳しい意見には慣れたし、
嫌になったら作らない。こんなスタンス。
580 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 05:48 ID:2nwFfYbc
妄想画像到着age
>>577 馬鹿げた要望を感動できるまでに昇華してくれてありがとう!
見た瞬間「かっ……濃いい!」だったよ。誉め言葉ね。
やはり俺はもともとあるもの(システムやグラフィック)で戦いが繰り広げ
られるのが好きなようだ。
わがまま言ったようで悪いね、ありがとう。
そのカスタムキャラとやらにゲーム的に突っ込んでみるというのも
面白いんじゃないかとそれはそれで思う。普通に。
別に画像だけのスレじゃないんだし。
もっと話し給へ。
他の人の妄想画像も見たいな。アイディアがよけりゃいいと思うし。
>>577 あー。そういう2Dでも3D的な演出のあるゲームって見てみたいんだよね。
ライン移動とかもあるけどさ。
特定の視点用の書き割りだけ増やし、背景を3Dにしたら演出としてできんかな。
ダブルラリアット当てて横に吹っ飛んで視点が一瞬変わる(→背景の向きが変わる)のとか見たい。
584 :
ヲタ太郎:02/08/18 16:30 ID:me+ZQKe2
>>570 1、投げキャラはまだそんなにカキコしていないはず。ちなみにカスタムクラウザー
のコマンド投げはちょっと難しいし(→\↓/←→+・・・)となっている。
カスタムザンギのスクリューは「レバー1回転」で出る(従来通り)、ただし
カスタムハガーのスクリューは「←/↓\→+・・」となっている。カスタムハガー
というのはkofでいうところの「ラルフ」的キャラだ。
2、クラウザーというのは基本的な戦闘スタイルがプロレスだと思う。だからプロレス
技をベースに新たな必殺技を考えたのだ。全く同じじゃつまらんので自己流にアレンジ
を加えて考えたのだ。「ジャイアントスイングを決めると相手は壁に向かって
飛んでいき、壁に跳ね返る」という技の設定にした。そこにラリアットで追撃できますよ!
とカキコしたのだ。「kof2001のワイヤーダメージのように相手が跳ね返るよ・・」
というのは例えの説明だ。あんな感じになりますよ!と説明しただけだ。ゲームシステム
うんぬんとは関係ない。 ・・・ってきちんと文章を読めばわかるだろうに・・(藁
585 :
ヲタ太郎:02/08/18 16:34 ID:me+ZQKe2
どうでもいいことだが、妄想画像君はたしかに違法だがそれなりに努力は
しているし、おれだって「キャラの設計図」のアイデアを提供しているが、
他の連中は何をやっているの・・??(藁
まあゲームにお金をつぎ込んで市場を維持していてくれればいいんだけどね(藁
586 :
ヲタ太郎:02/08/18 16:40 ID:me+ZQKe2
壁から跳ね返ってくる・・だな(藁
587 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 16:40 ID:xuwE7Q5n
>ID:me+ZQKe2
そうだね(w
588 :
ヲタ太郎:02/08/18 16:44 ID:me+ZQKe2
>>587 ・・・・(;´д`)・・・・そうだね(W
>ID:xuwE7Q5n
589 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 16:58 ID:me+ZQKe2
FU〜〜〜〜〜む人が集まらんね?
ヲタ太郎さんって、童貞ですか?
591 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 17:12 ID:me+ZQKe2
>>590 (;´д`)・・・そんなこと聞いてどうするの??
同人女はお断りです(藁
592 :
ヲタ太郎:02/08/18 17:21 ID:me+ZQKe2
・・・それにしてもアホな奴ラばかりだなあ・・おれのアイデアを理解できないとはな
・・・(藁 半年後〜一年後くらいにエスカプが出たときにヲタ太郎のアイデアが
ふんだんに使われていたらどうするんだ??(藁
ふふふそしておれは伝説になるんだな(藁
593 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 17:22 ID:me+ZQKe2
・・・それにしてもアホな奴ラばかりだなあ・・おれのアイデアを理解できないとはな
・・・(藁 半年後〜一年後くらいにエスカプが出たときにヲタ太郎のアイデアが
ふんだんに使われていたらどうするんだ??(藁
ふふふそしておれは伝説になるんだな(藁
ジャイアントスイングを追撃可にしたのは何故だ?
追加技にラリアットしか決まんないならその分ダメージ増やせよ。
んで減った容量で萌える特殊技でもつくれ。
595 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 17:37 ID:me+ZQKe2
>>594 ジャイアントスイングからはラリアットでのみ追撃できるが、ラリアット
単発だけでも使用できるのだ!しっかり読め!ラリアットは先読み対空や
突進技などにも応用が可能だ!
カスタムクラウザーは各種技が充実しているので特殊技は無しとする。
・・君はとにかくヲタ太郎の意見だったら何でも反論する厨房信者君か?
ID丸だしなのになぜヲタ太郎とな名無しを使い分ける?
ねえねえ理解するとどうなるの?
エスカプにアイデアが一つも使われてなかったらどうするの?
どっからその自信が出てくるの?
ただ技性能を変えてみただけのアイデアの、何がそんなに凄いと思い込めるの?
そんなの小学生でも思いつくでしょ? ひょっとして馬鹿?
まあいいや、、、とりあえず
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< 逝ってよし!!
>>593 UU ̄ ̄ U U \_____________
598 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 17:43 ID:me+ZQKe2
>>597 ・・ほう思いつくのならカキコしてみなよ(藁
馬鹿だから
600 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 17:48 ID:me+ZQKe2
思 い つ く の な ら カ キ コ し て み な よ !(´,_ゝ´)
>me+ZQKe2
クニへ帰って出直して来い
602 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 17:53 ID:me+ZQKe2
恐らくエスカプの開発は意外に進んでいなくて開発者が悩んでいるはず
なんだよな・・カプエスが3作品もでた割にはさっぱり売れなかったから
ねえ〜〜(藁
そこで「どうすれば面白くなるんだ!?」と考えているはずだが、ヲタ
ばっかりそろっているので一般向けのゲームを思いつかないんだよ。
・・そこで議題に上るのがヲタ太郎のカスタムキャラなんだな・・可も無く
不可も無く、そしてマンネリでも無く、しかも本人はネタを使ってくれ
と言っている・・開発の手間が大幅に短縮できるではないか?
そりゃ飛びつくよな(藁
603 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 18:04 ID:me+ZQKe2
ヲタ太郎のアイデアは100万〜200万の価値があるのだ(藁
半年〜1年勤務くらいのな(藁
おれが2〜3人ゲーム会社にいればかつての2D格ゲー人気が復活したろうに・・(藁
庵がワープ技?理解不能
そっか、思いつくことが偉いと思ってるんだ。
でもね、違うんだよ。そんなことは偉くも何もないし、ここにカキコしても、
何にもならないんだよ。それが分かってないんだね。かわいそう、、、
あのね、それは、とても恥ずかしいことなの。本当に君のことを思っている
人なら、そんなことはするなって、間違ってるって言ってくれるはずだよ。
そんな人もいないの? 本当、もうやめなよ。見てて痛々しいよ。
いい? 君は自分で考えているほど頭が良くないし、万能でもないし、
偉くもないの。君のお父さんやお母さんは君の言いなりになってるかもしれない
けれど、それは君が賢いからじゃないの。他の人は、誰も君の言うことなんて
聞かないよ。もうちょっと、世間ってものを知った方がいいんじゃない?
技性能を変えただけで、一般向けになって面白くなる、ってことが本当に
あるのかなあ? 私にはとても考えられないよ。それに、開発が進んでなくて、
開発者が悩んでいる、っていうのは君の完全な推測で、外れてるかも
しれないんだよ? その前提が間違ってたら、カスタムキャラなんて無用の
長物になるんだよ? その想像力を、もっと別のことに使ったほうがいいよ。
そもそも、君はSNKスレで、ゲーム会社に入ることはできない、って自分で
言ってたじゃない? そんな能力に欠ける人が、どうして会社に入れた
開発者の人を超えているって思えるのかな? 本当にそんな価値があるなら、
ゲーム会社に就職して、能力を証明して見せてよ。
やっぱり君、どっかおかしいよ。
606 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 18:14 ID:me+ZQKe2
>>604 うむ・・庵の屑風を削除したことにより、コマンド投げが無くなった。
そこで琴月・陰を「ガード不能の移動投げ」扱いの技として、それだけじゃあ
つまらんからアクセントとして「いおりんテレポート(仮)」なる技を
追加したのだ。 庵もここ数年ずっとマンネリだったから少しくらい
変えたほうが良い。もちろん原作の雰囲気は残しているつもりだ。
>>ヲタ
壁に跳ね返ってきた相手(端から端に飛ばした場合なら相当な距離)
を追撃できるんなら、ラリアットは相当な移動距離と移動速度をもち、
なおかつあんなグルグル回った後でも、全然目なんて回ってなくて、
すみやかに相手に向かって真っすぐラリアットできるわけだ。
すげーなクラウザー。馳浩がショボイだけですか?
608 :
うにゃ茂:02/08/18 18:17 ID:sf4rHb68
GCで第三の足を使って相手をふっとばすくらいできんのか!
609 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 18:18 ID:me+ZQKe2
>>605 縦読みできねえぞ?ふむふむ・・ひょっとしたらおれの考えた
カスタムキャラが日の目を見ることになるかもしれんよ。
確かゲーム会社ってのは大卒か業界経験者しか雇わないんじゃなかったか?
おれはそのどちらにも当てはまらない・・のだよ(藁 本来「創作」なのだから
学歴とか経験は関係無いはずなんだがね・・(藁
ヲタ太郎は基本的に放置ということでお願いします。
611 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 18:23 ID:me+ZQKe2
>>607 はあ?相手が自分のほうに跳ね返って来るんだよ??追撃できるだろ?
ジャイアントスイングでぐるぐる相手を回してる時にラリアットを
出すために←にタメといて・・・壁というのはここではしきりとしきりの
間ということだな。ちょっと文章だけでは表現が難しいが・・
614 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 18:27 ID:me+ZQKe2
おう、気が向いたら移動しよう・・(藁藁藁
615 :
好きこそ物の上手なれ:02/08/18 18:28 ID:Y5OQsDoz
大卒だとか業界経験者とかばっかりの肩書き重視は、いずれゲーム好きの
心が掴めなくなり官僚化してゆく模様。ゲーム好きが少ない、ゲーム開発
会社に魅力無し。
616 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 18:29 ID:me+ZQKe2
まあ俺はゲーム会社に入ってちまちま創作するよりも漫画とか小説でひとり
で創作をやって行くほうが性に合っているな(藁
617 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 18:33 ID:me+ZQKe2
>>615 なあ、君もそう思うだろ?そうなんだよ。ゲーム会社の連中は
自分で自分の首を絞めているんだよな(藁
2D格闘ゲームを好きな奴が2D格闘ゲームを作ってないんだよな(KoF他・・
>おれはそのどちらにも当てはまらない・・のだよ(藁 本来「創作」なのだから
>学歴とか経験は関係無いはずなんだがね・・(藁
ドキュンちゃんが開き直った模様
俺は95から一度もベストメンバーから庵をはずしたことはないが、
オタカスタムになったら間違いなく使わない。
というか怒りにあたいするね。もうちょっとキャラの特性を知れ。
620 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 18:53 ID:me+ZQKe2
>>619 ふうむ、そう?君はヲタ太郎という人物に対して怒りを感じているのだろ?
ヲタ太郎の言動とカスタムキャラは分けて考えろ。キャラの特性はわかっている
つもりだが・・・(藁
君とのお喋りはあっちのスレでしよう
オタク太郎さんは何歳ですか?
623 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 19:19 ID:b35RAPSL
>思 い つ く の な ら カ キ コ し て み な よ !(´,_ゝ´)
やだよ。そんなダセェもん書くのw
や、ヲタ太郎専用スレが出来たようでよかったよかった
隔離スレかと思ったらちゃんとヲタファンも居るじゃないか
よかったよかった
「外伝」ワラタ
関係ないが餓狼・龍虎補完スレ落ちたな…
>619さんの気持ちは良く解る
俺もガロスペ時代からクラウザーを使い続けてきたが
ここまで馬鹿にされたのは始めてだ
実に不愉快だ
結局、
>>605にマジレス(直視)しない、某はマジでアレものですか?
632 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 04:11 ID:pSFoq8pk
ボタン配列、どうなるのかね。
RBや龍虎、サムスピ、STB風なら3+1だろうけど、
KOFベースになるんだったらP+Kの4ボタンだろうな…それはちょっと鬱。
SNKらしさが欲しいよ。
>>632 カプエスの1が弱弱強強だったから
それに合わせるかも
>>633 確かに前例はあるし、KOFや餓狼2〜3、MOWの事を考えると
そんな感じになりそうだけど、でもやっぱ3+1がいいなぁ。
アンチKOFの自分にはそっちの方がSNKっぽい。
でラッシュ攻撃(コンビネーションアタック/チェーンコンボ)みたいのがあるの。
まぁ個人的な願望なので反対意見も多いんだろうけど。
でも実際武力って2D化すると3+1ボタンが一番しっくりこない?
軸移動をDボタンにして。全体的なシステムもコンビネーションアタックみたいな
感覚だし。それに必殺技を加えればRB風にも充分アレンジできそう…と思う。
ハードがMVSだから容量にも限界がある。
ある意味可哀想だ。
最初はMAX330メガだったのにGIGAPOWERってなんじゃそりゃ
MVSはさすがに時代遅れだよねぇ・・・
カプエス2のロックは
中足キャンセルの連続技ができたが、
中攻撃がないときつい。
4ボタンだと餓狼MOW仕様になるからね(藁
>>584 なるほどね。太郎とかみんなの思惑は知らないけど、俺はkofベースとか
納得行かん。便利すぎて、リスクが感じられない(想像ではね)。
ラルフタイプだと、打撃が強くて、投げが強くてってイメージなんで
他の例えとかないのか?ハガーが厨キャラといっているように聞こえるんで。
俺はプロレスとは思わない。今まで出たシリーズからだとクラウザーのほうが
打撃系だと思う。それと跳ね返りは分かったけど、「ラリアットもできる」としたら
追い討ちする奴の確立はほぼ百パーセントじゃあないのかね?
追い討ちするときとしないときの差を出したほうがいいんでないのかと。
それ以前にジャイアントスイングを使うのはそもそもふさわしくない(さっきの理由から)。
俺が文が読めない、書けないのはすまんが
>>584のレスのように後から説明してくれると
助かる。ただ最後はもっと言い方考えてくれ。
つけたし。原作に忠実に作らないのは何が狙いだ?
そんなつもりじゃなかったよ、すまん。ただ俺は平等にレスしたかっただけだ。
ただ、どこが同じ匂いか教えて欲しかったが。
>>all
1をよく読んでなかった。分かりました。
平等に差別なくレスしようとする幽霊常連さんの気持ちはよく分かる。
あんたのそういうトコ好きだしっていうか、アケ板コテの中でもあんたは結構好き。
でもここでは太郎は無視の方向でおながいしますm(__)m
話題を変えよう。
今まで色んな妄想画像が出て来たけど、
皆が「これ一番やりたい!」とか思ったのってどれ?
>>647 わかった。調子にのってたら駄目出しを遠慮なく(死)。
ていうか丁寧なレスのあんたも好き…、m(__)m
>>648 サガットと丈のやつ。何か自然に見えていかにも在りそうだったから!
あれで飯は三杯食える。
650 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 04:00 ID:4CF7NZgk
俺もサガットとジョーのキックがぶつかってるアレ。
KOFやカプエスでギャグキャラ扱いされてるジョーが
帝王との闘いで威厳を取り戻してる感じで、しかも
RBSPのジョーだから。あれでマジ対決してーよ。
あと別のでテリーの強キックがRBのになってたのにも
こだわりを感じてよかった。
ジョーがフルチンで退場食らってるやつかな(w
652 :
ゲーム好き名無しさん:02/08/20 12:38 ID:MfkyqIp8
>>652 ようわからんが、
KOF94の1vs1形式風の2001か?
>>652 KOFそんなに知らんから
「98にK'が居る」くらいしかわからん‥
あとチョレンジャー
確かに詳しくないようだな・・・K’は99からだわい。
>>657 知っとる
98にK'が居るのが改造部分か?
と、聞いとるのだ ちゃんと読んでから書き込め
けんか腰になるなよ
みっともない
妄想画像はできればKOFベースにしないでホスィ。
せめて妄想でくらい夢見させて…(つдT)
やっぱりRBベースがいいよね。
>>660 2chでそういうツッコミはカコ(・∀・)ワルイ!
(´-`).。oO(ほんとに初心者ばっかだな・・・厨がここまで増えたとは)
>>663 だってもう飽きたし〜(;´Д`)
あやしいわーるどの頃からこの手の掲示板に来て、
2chにも2年ぐらいいるしさ・・・。
>>664みたいな脊髄反射の煽りは飽きてるんだよ
「様式美」というには幼稚だと思うしさ
>>665 あんたの2ch歴についてはよくわかったから
SNKvsCAPCOMについて書き込んでくれないかな
668 :
665:02/08/21 00:38 ID:???
(゚ー゚)
670 :
665:02/08/21 00:44 ID:???
俺のことうざいなら、これから放置すれば?(;´Д`)
第二のヲタ太郎にするつもりか。
とりあえず「SNK VS CAPCOM」のスレだからこそ、
俺は仲良くしてもらいたいと思うんだけどなあ。
ヲタ太郎も最近来てないし、マターリとスト2、ヴァンパイア、餓狼、龍虎、風雲等々の
昔のゲームの思い出を語りつつ、SNK VS カプコンに思いをはせるスレだろ?
マターリしようよ。
ウィ、マターリOK!
まぁ、665はうざいということで放置。
うん、確かにウザいね。
>あやしいわーるどの頃からこの手の掲示板に来て、
>2chにも2年ぐらいいるしさ・・・。
ここらへんが特にね。放置ケテーイ!
あ、こういうのが構ってる事になるのか。失敗失敗・・・(´Д⊂ヽ
674 :
454:02/08/21 04:16 ID:tcLzVUQm
まぁまぁ、荒れてき始めてるみたいだけど
皆が妄想画像で話題を盛り上げるならまた作るよ。
個人的趣味からRBベースになっちゃうが。
とりあえずdat落ちを防ぐためにage
675 :
665:02/08/21 10:05 ID:???
おまいら放置しろっていってんのに(´∇`)y-~~~
誰かレスつけるたびに、こうやってレスつけますからよろしく
こうやってアホにかまって、どんどんスレの雰囲気悪くしてるんだな
しかもわざわざ煽り気味の事書いてるし。
2chガイドラインにもあるだろ?
「荒らしにかまう人も荒らしです」って
SNK VS CAPCOMのスレが荒れてておまえら平気なのか。
おまえらにとってSNK VS CAPCOMはそんなもんなのか
>>674 お願いしますヽ(´ー`)ノ
期待してるよ
676 :
ヲタ太郎:02/08/21 14:12 ID:lw/IKZ6s
【カスタム・アンノウン】※KOF2000のマニアックストライカーのアンノウンです。
正体は藤堂竜白なのだが、アンノウンの方が渋くて格好が良いのでこちらを採用。
必殺技(右向き時)
1、重ね当て ↓\→+A〜Dで出る。
Aで普通の重ね当てで(1HIT)、連続技に組み込める。Bで出すと3HITするが
連続技には組み込めない。Aの重ね当てよりBの重ね当てのほうが技が出るまでの隙が大きい。
なおAとBの重ね当てのグラフィックは同じものを使用する。
Cの重ね当ては中間距離〜遠距離の間に「反対向きの重ね当て」が突然現れて、相手に
ヒットしたら相手がアンノウンの手前に寄ってくるので「重ね当てA」で追撃できる。
Dの重ね当ては動作だけのフェイントで飛び道具をすり抜けられる。
※KOF2001の燐(リン)の必殺技の「地面から手・・」に似ている。
677 :
2チャンねるで超有名サイト:02/08/21 14:13 ID:kAIc8aFi
678 :
ヲタ太郎:02/08/21 14:19 ID:lw/IKZ6s
【カスタム・アンノウン其の2】
>>676の続き。
特殊技(右向き時)
1、当て身受け上段 →+A
2、当て身受け中段 →+B
3、当て身受け下段 ↓+B
※各種当て身受けを相手に決めると相手はアンノウンの手前で投げ飛ばされて
宙を1回転するので、相手が宙に浮いている間に「重ね当てA」で追撃しよう!
・・別に重ね当てで追撃しなくても相手にダメージを与えられるが、その場合は
ダメージが「ほんの少し」なので追撃したほうが良い。
スーパーコンボ
1、超重ね当て ↓\→↓\→+P
679 :
ヲタ太郎:02/08/21 14:31 ID:lw/IKZ6s
【カスタム・アンノウン解説】
KOF2000に出てくる藤堂カスミのマニアックストライカーの彼です。正体は
カスミの父親の藤堂竜白です。アンノウンには必殺技が1つしかありません。
それと基本通常技もグラフィックパターンが少なめです。例えば、しゃがみ
弱パンチ(連打可)としゃがみ強パンチのグラフィックが同じですし、ジャンプ
キックのグラフィックも同じです(ななめジャンプ弱キック、垂直ジャンプ弱キック、
ななめジャンプ強キック、垂直ジャンプ強キックが全て同じグラフィック)が性能は
もちろん違いますよ。あと遠距離立ち強パンチと近距離立ち強パンチも同じ
グラフィックで、2HITします(1HIT目のみキャンセル可能)。アンノウンという
キャラクターは「一切の無駄の無い日本刀のようなイメージ」というコンセプトを
元に製作しました。KOF98のCPU真吾のような「CPUとびこみ専用キャラ」ですが、
裏技でも使用可能です。CPUが使用した場合は「鬼のように強いキャラ」ですが、人間が
使用すると・・?各人の腕次第というキャラです(藁
※専用のステージを所有しています(竜虎1の竜白ステージ)
ヲタ太郎はこっちにくんな
専用スレがあるだろうが
ぁゃしぃなんて今でもあるだろ
682 :
ヲタ太郎:02/08/21 14:41 ID:lw/IKZ6s
>680
・・俺がこないと盛り上がらねえだろ?
ヲタ太郎は基本的に放置ということでお願いします。
684 :
ヲタ太郎:02/08/21 14:48 ID:lw/IKZ6s
つ ま ら ん や つ ら ば か り だ な あ
685 :
ヲタ太郎:02/08/21 14:59 ID:lw/IKZ6s
RBベースでゲーム作っても売上がどうなるかなあ・・・?今の会社には
余裕が無いからやはりどうしても売れ筋のKOFがベースになること請け合い
なのだがなあ・・(藁藁藁
【ここらでKOFキャラのヲタク化議論】
KOF96からKOFはヲタク向けになってきたわけだが、ここいらでよく考えて
みようと思う。
KOF96 レオナ・マチュァ・バイス→駄目駄目ですな。クソキャラです。
なぜハイデルンを削除してわざわざレオナなどを入れたのか???
某アニメのキャラをパクっているらしいですが・・?
マチュァ・バイスに限っては一目で「コスプレヲタク向け」と
解ってしまうあの「変な衣装」それに加えて「キモい性格」。
どこかの歪んだ漫画がたくさん掲載されている「某月刊少年向け?漫画」
からでも飛び出してきたかのようです。
※どうせなら格闘ゲームなのですから格闘漫画からキャラをパクってほしいですね(藁
ベニマルのように・・
686 :
ヲタ太郎:02/08/21 15:06 ID:lw/IKZ6s
KOF97
一見するとオロチチームが一目でいかにも「同人向け」という感じがしますが、
キャラを操作してみると意外と面白く、しかも各キャラ2種類の戦闘スタイルを
所有していて実に「一本取られた!!あっぱれ!」という感じです。
あと山崎はいいにしてもビリーのへたれっぷりには残念に思いました。リアルバウト
風に普通にキャラを製作してもらいたかったですねえ(藁 なぜかKOFではキャラ
性能でも「冷遇されているキャラ=ビリー」マリーに関しては99以降がうざくて
仕方が無いですねえ・・さっさと削除して欲しいキャラです。
>>686 >リアルバウト風に普通にキャラを製作してもらいたかったですねえ(藁
・・・・・・・・・普通に?
>>686 あのビリーと君のカスタムキャラ、原作の良さを損なっているって意味では
そっくりですよ。
689 :
ヲタ太郎:02/08/21 15:28 ID:lw/IKZ6s
>>688 ふむその当時はリアルバウトのビリーにファンが大勢いてKOF97の
人気キャラ投票があって「リアルバウトのビリー」が採用された・・
はずだったのがどこでどうなったか・・KOF97でビリーは改悪されて
あぼーん・・なんだな。当時のリアルバウトビリーはマンネリでも何でも
ないからわざわざ変える必要は無かったのだ。
言っとくけど昔の話だよ。おれのカスタムキャラは今では既に
マンネリになってしまっているキャラを改良して蘇らせようとしているのだ。
この点が違う!!
690 :
ヲタ太郎:02/08/21 15:49 ID:lw/IKZ6s
KOF98
マニアには受けが良い作品だが、97でKOFを知ったような素人のプレイヤー
は相次いで去っていった「分かれ目」の作品でもある。格ゲーのブームの終焉。
個人的にはタクマが良かった・・持ちキャラでした・・あとへヴィD!も(藁
KOF99・・・もう既に出がらしか??といわざるを得ないほどに・・・の作品。
KOF96以降にあった「同人・コスプレ向け」の要素に更に「SFアニメ」ヲタ向けの
風味も加わり「別にKOFじゃなくてもいいじゃんよ!?(藁」という一種のしらけ
ムードの漂っていた作品でもある。草薙京が3人いるなど・・ちょっとキモィ。
新キャラのBAOとは果たして誰向けのキャラなのだろうか・・??疑問で仕方ない。
@ショタコン同人女向け Aロリホモ男開発員向け Bシューティングヲタ向け
・・・(;´д`)とにかくBAO逝って良し!!中途半端にハメぽっくて強いし・・氏ね!!
人気投票の結果、晴れてKOF出場だったのに
ゲーセンで人気なかったなぁ。
RBSP>最強
KOF97>最弱候補
SPの時大量にいた勘違いビリ−使い君たちが文句言いまくり
692 :
ヲタ太郎:02/08/21 15:52 ID:lw/IKZ6s
>>690補足「別に格闘ゲームにしなくてもいいじゃんよ!?アドベンチャーゲーム
でも作ってればいいだろうがよ!??ギャルゲーでもエロゲーでも
好きにやってくれや!!」に訂正(藁
693 :
ゲーム好き名無しさん:02/08/21 16:04 ID:fjxsCNfF
いまから妄想画像を作るが、
RB風にしとくね。
読みにくいから適宜改行してくれ。
妄想にも2つくらいあって、俺なんかは原作VS原作を求めているわけだが、
それなら原作を知っていれば想像できるから、批評されても俺は納得なり理解なりできるんだけど、
ヲタ太郎みたいな進化形・改良形は、どうしてもイメージ先行になるから、
プレイヤー1人1人が持ってるイメージをそこねがちになって難しいよな。
で、あんまり賛同を得てないわけだろ?(笑)
俺は進化っていうのは「VS」ってコンセプトと直接関係ないからどうでもいいんだよね。
「VS」のコンセプトって偉大なるマンネリズムとノスタルジーだと思っているから。
CVS2でリュウとかサガットとかがランの攻めを覚えてそこに新しい面白さを感じはしたけれども。
ただ、新しい面白さなら既存の格ゲーに求める必然性はないとも思う。
695 :
ヲタ太郎:02/08/21 16:09 ID:lw/IKZ6s
696 :
ヲタ太郎:02/08/21 16:18 ID:lw/IKZ6s
>>694 カプエス2 「リュウ・サガット・ブランカ・キャミー・・」
厨房強キャラにはなぜかカプコンキャラばかり・・(藁藁藁・・
返事にならん的の外れた返事を俺宛にするな。
カプコンキャラばかりという統計をどこで考えたのかは知らんが(誰か具体的に挙げてくださいよ)、
俺は割とゼロ以降どうでもいいから関係ない(笑
さらに言えばストゼロはストIIのキャラを使ったキャラゲーであって、
ストIIキャラが出る意味はキャラクターという意味合いしかない。
無論その調整には頭が来てるわけだが(笑)
なわけでその態度うざい。
>>696 あ、これで最後ね。>ALL
今日はヲタロウ人気あるじゃないか
701 :
ヲタ太郎:02/08/21 16:26 ID:lw/IKZ6s
702 :
ヲタ太郎:02/08/21 16:31 ID:lw/IKZ6s
>>700 そう・・なんだかんだいいつつ実はみんなして俺を待ち望んでいる
のさ・・ふふふ・・みんな同じことばかりで飽き飽きしているのさ(藁
705 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 16:44 ID:lw/IKZ6s
>>704 おまえが誰だか誰も知りたくも無いけどな(藁
おれも来たいー(藁
707 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 16:50 ID:lw/IKZ6s
>>706 ID見りゃわかるでしょ??僕チャン!(藁 ヲタ太郎よ〜ん♪
708 :
2チャンねるで超有名サイト:02/08/21 16:51 ID:kAIc8aFi
隔離スレ立てても無駄だったか…
次スレは他板に違う名前で立てようぜ。
誘導もしないで。
711 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 20:25 ID:WRbbLygr
なんかね、最近ね、こいつの書き込みを見ると本気で気持ち悪くなってくる。
なんでこんな嫌な人間が居るんだ?
俺の2ちゃん史上最悪にキモいしムカつく。
ずーっとレスしないで無視していたんだけど、もう言わせてくれ。
なあヲタ太郎君よ。キミは本気で嫌われてるんだよ。
隔離スレも折角作ってもらったんだから、君の立派なカスタムはそっちでやってくれよ。
その方が業界関係者も見やすいだろう。
お願いします。
あと、かならずこの書き込みにレス下さい。
リアスペビリー、嫌いだったなー。自分、ビリー使いだけど。
強くしすぎてつまんないんだよ…
というかヲ太郎って、結局何がしたいんだろう・・
一見構って君の様に見えるけど、まともに対応すればことごとく「藁」の一文字でヒラヒラ踊ってるだけだモンなぁ。
一体どういうレスを返せば成仏していただけるんだか。
やっぱり、おちょくられてるだけなんでしょうか?
>人気投票の結果、晴れてKOF出場だったのに
>ゲーセンで人気なかった
それって、ネオジオフリーク読者のビリー好き同人女にキ○ガイじみた奴がいて、
何百票と組織票を送ったから、ネオフリ枠でビリーが入ったからだろ。
決して 人気投票の結果≠ゲーセンでの人気 ではなかったと思う。
まあ、強いキャラではあったから、そこそこビリー使いはいたけどな。
>713
そうやって、名前を出して、ヤシのことを考えたりするだけで
ヤシは嬉しいんだから、完全無視しる!!
今 後 一 切 完 全 無 視 ! ! ! ! !
これが出来ない奴は奴と同じ
RB風妄想画像まだ〜?
関係ないけど、714の「≠」は「=」
の間違いだな、前後関係から言って
何の情報もないのに、こんなにハプニングの多いスレもめずらしいな。
これで実はゲーム出ません、てオチだったら笑うよなぁ…
あげ
ヲタ太郎は自分でサイト作ってそっちで公開してろ。
構ってクンですか。そうですか。
721 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 01:52 ID:84b9m7Yo
>>716 激 し く 同 意 !
み ん な も 今 後 一 切 無 視 す る よ う に ! ! !
722 :
中だし:02/08/22 01:56 ID:???
懐かしいなあ
はげしく同意って(w
723 :
斉藤 ◆599Z9CwU :02/08/22 02:36 ID:vq1Uu3PP
こっちがカレに切れてカレの個人データをバラすのもリスクあるし
かといってカレの行動を見る限りこれ位ではアクセス禁止はくらわない
仮に食らったとしても串をかえれば意味なし。
止めろといってやめてくれるわけがない。
オレモナーですね。
自分はカレみたいな行動はとらないんでヨロスク〜
提案だけど、新しい情報がでたらスレのはじめにテンプレとして張るように習慣にしない?
・2003年春にでる(だよね?)
・とりあえず100%でるが時間をかけてないからバランスは気にしない方がいい(某チャットで聞いたけど本当かなあ)
とりあえず二つ。age
724 :
454:02/08/22 03:24 ID:???
725 :
454:02/08/22 03:27 ID:???
>>723 >提案だけど、新しい情報がでたらスレのはじめにテンプレとして張るように習慣にしない?
それは賛成だし最初からそのつもりでこのスレ立ったんだけど、情報が全くと
言ってイイほど無いんだよね。そこが問題。
age
728 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 19:25 ID:P+zJ7HuT
ageてなかった…
>>724 双節棍(ヌンチャク)vs三節棍(一応)対決ですな。
しかし、牙剥き出しのガロンに無表情っぽいビリーが対照的だなぁ(w
ステージはロンドン(作品問わず)の方がしっくりキタかも?
今日あたり奴が現われそうな予感。。
いやイイって。
出てきてもこっちのスレは完全シカトね。
733 :
454:02/08/23 01:39 ID:???
>>730 ホントは最初、RBSPのビリーステージにしようと思ったんだけど、
それだとただRBSPにガロンが参戦したみたいでつまんないかなぁ、
と思ってああしたんだけど、それでもやっぱRBSPにガロンが参戦した
だけみたいになっちゃった(w
餓狼SPの背景使うとちょっとキャラが浮いちゃうし、結構悩みながら
つくってます。
涼めお年でガロンを落とすビリー萌え
漏れの妄想では
ジャンプしての三節根攻撃を繰り返して牽制するビリー
↓
タイミングを読んでバクチ対空ビーストキャノンを出すガロン
↓
しかしそれは罠で、ビリーはジャンプせず。浮いたガロンへ雀落とし。
↓
ガロンは真下方向転換でそれを避け、2回目の方向転換でビリーを狙う
という感じ・・・ガロンの武器は関係ない罠(w
736 :
454:02/08/23 06:01 ID:???
737 :
454:02/08/23 06:19 ID:N1PpNod/
>>737 何度見てもいい!ありがとう。454数寄!
736はヒットしそうだ。ガロンにはスピードがあるので渡り合えそうだけども。
とにかくだ、雀落としage!
>736
いつもありがとうでつ。
カプコン、特にバンパイアのキャラは頭身微妙に低い(アタマでかい)
ので、SNKキャラと合わせるの面倒そうだけど、よくできてるなあ。
雀落とし、敵がこの位置で、伸びきってるからヒットしないような気はする。
ジョーってさ、カプエスとかKOFのせいで
口だけのへタレだと思われてんのかなぁ。
だから、ダン=ジョーみたいな扱いになってんのか?
737みたいなジョーが本物だよ、やっぱ。
というか餓狼SP時代みたく、ビリーの三節根にやられ判定があった場合相討ち
という可能性も(w
まあRBのビリーには確かそういうのなかった気がするけど。
742 :
ヲタ太郎:02/08/23 13:38 ID:/sDWIulI
【】
>740
KOFはともかくカプエスのはテリーもジョーも山崎もキャラ掴めていたし
俺はお笑いもできる男前対決として見ていますよ。ダンは危険視されて破門
にならなきゃ強かったらしいしね。
まあ第1課も続編でキャラを生かすのが上手いとは言えないけど。勘違いが
勘違いを呼んだみたいなね。KOFスタッフを庇うつもりはないけど。
なんかイイ流れだな。ムエタイ対決も見られたし。
744 :
ヲタ太郎:02/08/23 14:07 ID:/sDWIulI
【カスタム・厨房信者君】※ガリガリヲタとデブヲタの2人のキャラがひとつに
なって戦う!!ABCボタン同時押しで戦闘スタイルがチェンジする(w
デブバージョン(ゲーセンモード)
必殺技
1、アーケード ←/↓\→+K(多段突進技です。連続技に組み込める)
※対戦で50連勝くらいするキモィ奴もいる。ひとりで台を占領していないで
せいぜい10連勝くらいで譲ってあげなさい(w
2、待ち・ハメ・永久コンボ (↓\→+P)→(→\↓/←+P)→(→+P)
の三回連続入力技でガードポイントも有りも、ちろんAQコンボじゃないです(w
3、奇声を発して台を叩く・蹴る ←↓/+K
※相手の飛び道具を相殺して自分のスーパーコンボゲージを貯める。
なお相手への攻撃にも使え、ヒットした場合は相手は一瞬ひるんで
動きが止まるのでなんらかの技で追撃可能!!(w
4、連コイン ↓↓+P
※技が終わるまでに相手に妨害されなければ各種必殺技の能力がUPする!
相手に攻撃を受ける、もしくは相手に必殺技を一度決めれば解除される(w
745 :
ヲタ太郎:02/08/23 14:14 ID:/sDWIulI
>>744 の続き(w
特殊技
1、ABCボタン同時押しでガリガリバージョンにチェンジする(w
スーパーコンボ
1、金欠だゴルァ!! →\↓/←×2+P(コマンド投げ)
※2分の1の確率でカツアゲに成功して相手の体力を奪って自分のもの
にする事が出来る。失敗すると逆に自分の体力を消耗する(相手にぼこられるw)
、なおその時は相手の体力は増えない(w
>ダンは危険視されて破門にならなきゃ強かったらしい
でも、ゲーム画面からはその強さがイマイチ伝わってこないw
カプエスのジョーが割とカコイイのには同意。
上のムエタイ対決画像(;´Д`)ハァハァ
747 :
ヲタ太郎:02/08/23 14:38 ID:/sDWIulI
【カスタム・厨房信者君】
>>744-745 ガリガリバージョン必殺技
1、パソコン ↓↓+K(基本形)Kボタンを押しっぱなしで離すと解除。
1、パソコンの追加入力技各種
@2ちゃんねる(掲示板にカキコ)↓/←+P(打撃技で連打可能!)
※相手への打撃攻撃(w
Aエミュで遊ぶ ↓\→+P(中段技)
※一度オフライン(ネットを中断(w)させてからゲーム!ゲーム!!(w
Bエロ画像取りこみ ↑+P(対空技)
※思わず起っちゃった・・(;´д`)ハァハァ・・(w
Cネットサーフィン ↓↓+P (下段判定)
※サーフィンというかダイブして地面を滑り込む宙を浮く飛び道具を
すり抜けられる(w
特殊技
1、テレビでアニメ・・萌え →+P(只の打撃技)
2、漫画と雑誌・・ ハァハァ →+K(只の打撃技)
3、ABC同時押しでデブバージョンにチェンジする(w
スーパーコンボ
1、「オカン!それ捨てんといてや!!」↓\→×2+P
ゴミ箱のゴミやら雑誌やらを捨てる!飛び道具系。
※コマンド入力をミスると隠しておいたエロ本を見つけられそれも
捨てられてすまう。その場合は相手へのダメージが減る!(w
748 :
ヲタ太郎:02/08/23 14:44 ID:/sDWIulI
>741
>三節棍にやられ判定があった
懐かしいなあオイ。
使う方にとっては確かにそれは弱点なんだけど、
その弱点をどうフォローしていくか? ってところが面白かった。
昔のゲームって、そういう「メリットにはデメリットも伴う」みたいな
ところがイイよね。
最近のは割と、強い技はホントに弱点がなくとことん強い感じがする。
750 :
ヲタ太郎:02/08/23 14:55 ID:/sDWIulI
な ん だ ? 誰 か い な い の か ? ? も う 夏 休 み
も お し ま い だ な (w
2003年春稼働予定(?)ってことは、
正式に情報が出始めるのは今冬くらいから?
長いな…
どうせなら、今のカンコック社じゃなくて、
全盛期のSNKでこういう企画が見たかった…
752 :
ヲタ太郎:02/08/23 15:01 ID:/sDWIulI
>>751 ネオポケ版で数作でています。
カード対決2作くらいと頂上決戦ファイターズ!!がな
頂上決戦はなかなか良かったよ
>753
しかし、ネオポケ時はもうSNKの「全盛期」って
感じではないよなぁ。
もっとも、全盛期って言っても、人によって違うだろうけどさ。
漏れにとっては95年くらいまでかな。
755 :
ヲタ太郎:02/08/23 15:12 ID:/sDWIulI
>>753 同意。あれをそのまま持ってきてカプエスを作ってくれたほうが
良かったんだよな・・本当なら共同開発するべきだったんだよな・・
キャラ絵柄・キャラの設計図・キャラ選択画面・背景原案をSNKがやって、
背景描き込み・バランス調整・バグチェックをカプコンがやれば良かったんだがな・・
756 :
ヲタ太郎:02/08/23 15:14 ID:/sDWIulI
格ゲーの全盛期は97年です。メーカー問わず。今は残りカス(w
>754それだとKOF98も、天サムも入らん(゚д゚)ゴルァ!!
つーわけで自分的には98年までは全盛。
あれ、天サムって何年だっけ?
>758
96。たぶん。
760 :
ヲタ太郎:02/08/23 15:23 ID:/sDWIulI
全盛期というより「最後の輝き」といったほうが良いね(w
92年;スト2家庭用販売→大ヒットして格ゲーがブームになる。
94年;KOF94発売→SNKに新風が・・
3D格ゲー登場!!ファンが分離してゆく・・・・
96年;KOF96不発の影でストゼロ2がヒット・・したと思う(w
97年;KOF97大ヒット。KOF至上インカムNO、1を達成!!一方カプコン
はポケもん商法バンパイアが不発。スト3はKOF97の待ち時間に
プレイされる代用品扱いに・・2D格ゲーブームの終焉。
761 :
ヲタ太郎:02/08/23 15:24 ID:/sDWIulI
サムスピは初代だけ中ヒット!!あとはクソゲー。
762 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 15:26 ID:uwoWHL1a
しかし3Dは何であんなにインカム有るんだろ
>757
禿同。'98はKOFの中では奇跡的に良作。
でも、今現在工房なヤツなんかは、
リアルタイムでやったKOFが2000以降、
というヤシもいるのかもしれん。
764 :
ヲタ太郎:02/08/23 15:30 ID:/sDWIulI
>>762 良く知らんがプレイ年齢層が高めだから金を持っているんだろうと思う。
工房だが普通にKOFは94からやっとる。
餓狼も1からやっとる。
766 :
ヲタ太郎:02/08/23 15:34 ID:/sDWIulI
>>763 マニアにはな(w
97から見ると全体的に弱体化して目新しいものもないからなあ・・
素人は去っていったね(w
どうでもいいがKOF99以降は操作感覚が鈍くなっているな。無駄に
指の力を入れなくてはならないのでやっかいになったな。
操作感覚はKOF98並に戻してもらいたいものだな。
ジョー東は餓狼3の「なーんちゃって」からすべてが崩れていったと思う。
コンビネーションアーツも開発時は「夏のおもいで」だしなあ・・・。
RB2で復活したらしいが>夏の思い出
あまりKOFばかりを責めちゃいやん
768 :
ヲタ太郎:02/08/23 15:35 ID:/sDWIulI
>>765 ああ留年してるの?小さい頃からゲーセンにうろついているガキには
ろくな奴が居ないなあ。経験上な。
>765
同士w
駄菓子やとか、デパートのMVSで
小学生からやってたよ漏れ…
そういや餓狼3辺りだったかな、
ジョー=パンツ
が定着したのは。
っていうか「百万光年早いんだよ!」ってどのシリーズの
せりふだったっけ?
あそこからバカキャラになった気がする。
771 :
ヲタ太郎:02/08/23 15:41 ID:/sDWIulI
>>769 ガキの癖して妙にスレてて口が達者でゲームのマナーが最低のやつが
多かったな>くそがき
シンナーのにおいをぷんぷんさせているのもいたぞ(;´д`)
772 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 15:42 ID:3OzFMmxj
ヲタ太郎はシンナーを呑んで氏ね
ヲ タ 太 郎 は 放 置
774 :
ヲタ太郎:02/08/23 15:43 ID:/sDWIulI
>>770 おら!無視すんじゃねえ!ジョーはいいかげん引退して名伯楽でも目指せよ。
775 :
ヲタ太郎:02/08/23 15:44 ID:/sDWIulI
ど い つ も こ い つ も 馬 鹿 ば か り だ な あ (w
>770
94じゃなかったっけ? あれ?
餓狼3かも。
777 :
ヲタ太郎:02/08/23 15:47 ID:/sDWIulI
まあとまりガキの頃からゲームばっかりやっているから頭のおかしい
ガキが増えて社会に迷惑をかけているんだよなあ。
さっさと滅べ!!!!
778 :
ヲタ太郎:02/08/23 15:47 ID:/sDWIulI
つまり だな(藁
餓狼2〜SP時代のジョーはほんとかっこよかったな。
いや、初代餓狼も良かったぞ。
ポップで中央に居て、主人公みたいだったし。
「ハリケーンアッパーのジョーか!?」だし。
>780
てか、
主 人 公 だ ろ ?
今から参戦!よろしく。
RB餓狼でジョーは主人公から外れて、かなり悲しかったね。
最初のCPUを選ぶ画面に居たときは・・・泣けた・・・(´Д⊂ヽ
あぁ、でもガロスペのEDで「ジョー伝説のはじまりだぜぇ!」とか言ってたな・・・やや兆候が・・・
>782
いや、餓狼3じゃないか? それw
3といえば、餓狼3の新キャラ陣は、
マリー以外報われない感じだったな…
フランコとか、別人化するし。
785 :
ヲタ太郎:02/08/23 15:58 ID:/sDWIulI
まあリアルバウトはなんだかんだ言ってクソゲーの部類に入るのでは・・??
初代リアルバウトくらいだろちょこっと人気でたの?あり2作目だったかな??
リングアウトで即死だしな(w ある意味KOFよりひどいかもな(w
3と言えば強パン>クラック>∞
>784
双角とか、目立たなかったな。
漏れ的には面白いキャラだったけど。
今やり直してみても、ホンフゥステージより
先に進めません(;´Д`)
>餓狼3
餓狼3のポスターのジョーが真のジョーだ。
>>788 ジョーによる攻略法。バックジャンプの上昇中に弱パンチを連打
していると、ホンフゥが必殺技で飛んでくるので、同じジャンプ中に
強キックを出して落とす。相手の起き上がりにハリケーンを重ねる。
以下繰り返し。
>>784 3だっけ?
う〜ん、3はあんまりやらないから忘れてしまった(´Д⊂ヽ
すまそ。
3以降のキャラは確かに微妙だったねえ。
ホンフゥ、フランコとか好きだったんだけどなあ。
エスカップにストライカーシステムあったら
KOF2Kくらいマニアックストライカーをいっぱい出して欲しいな。
>789
おおっ!!(゚∀゚) ありがd。
試してみる。昔のゲームはパターンにハメないと勝てないんだよな…
餓狼3,ゲーセンに出たときは永久とかもあって、
イマイチと思ってたけど、家庭用でやると結構楽しめるんだよなぁ。
デモ(OP)とか音楽がイイ!!
793 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 16:18 ID:OsMvsk2N
>>788 マリーでの攻略法
画面端でバックジャンプ弱キック連発で電光石火の天を誘うのは同じ
うまくガードできたらしゃがみ大パンチ>ストレートスライサー
投げようとすると燃やされる
気絶したらフェイスロックをいれて(いれなくてもいいが)
コンビネーションスナッチを容れる
794 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 16:19 ID:/sDWIulI
>>791 おおっつ早くもクソゲー宣言ですか??(藁 (・∀・)イイ!!!
795 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 16:21 ID:/sDWIulI
マ ニ ア ば か り の ク ソ ス レ だ な あ !!(w
>>794 ストライカーシステムやりそうな気がするんだよなぁ。
あれならものすごい勢いでいっぱいキャラ出せるじゃん?
>793
更にマリー攻略まで!(゚∀゚)
博士や…餓狼3博士がおる…w
餓狼3のマリーは、見た目によらず難しいキャラだった。
技も地味だし。でも超必の花びら散るヤツはよかったな。
ヲ タ 太 郎 は 放 置
>796
ていうことは、やっぱりチーム戦なのか?
何となく、1対1のように思ってた。
>>796 ジェダが出るならこの際ストライカーも可
いや、ストライカーなんかに手を出さないだろぉ。
さすがにそこまでバカじゃないだろ(ワラ
そういやキャラ絵はどうなるんだろうな。
カプエスみたいに画像取り込みそのまま使えないだろうから
ドット絵になるんだろうけど・・・
絵描きっていうと、ノナーとかいう人しかいないのかな?
俺あの絵ヤなんだけど。
リアルバウト2はちょっと濃ゆいしなぁ。
やっぱ餓狼MOVとか月華描いてた人のが妥当?ってかその人まだいるのかな
MOWですた
>804
ごめん漏れはあの絵苦手だ…
トンコ?ていう人だっけ?
何か、女の子の描いた同人系の絵みたい…(;´Д`)
テリーとか妙にキラキラしとる…
いや個人的好みなんだけど。ごめんね。
807 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 16:54 ID:/sDWIulI
>>806 同意。ちょっと同人系だよな。テリー×ロック とかって・・同人女(;´д`)
>804
TONKOはホームページで「パチンコとゲームの会社に勤務」って描いてあったので
おそらくプレイモアの社員だと思う。メタスラ4も彼女だしナー。
男キャラはともかく女キャラはなんかアニメキャラっぽいのが苦手かな…ロックたん
みたいな美少年からマノレコみたいなムサいキャラまでかけるのは素敵だけど。
っていうかカプキャラも出るんだしカプの社員が描いてもいいんじゃないか?俺
はAKIMANを激しくキボンだがキヌやCRMKとか蜃気楼も(・∀・)イイ!
カプコンのデザイナー室は恵まれ過ぎているな。他社と比べても。
俺はモナーに比べたらMOWのがマシだな・・・
旧SNKに誰が残ってるんだろ?
810 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 17:00 ID:/sDWIulI
キヌはいらん。絵をわざとに汚くして描く必要はないし、格ゲーに向いていない。
スパ2や餓狼SP時代の絵柄に戻ってみてはいかがでしょうか
812 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 17:04 ID:/sDWIulI
うん。いいかもな。
813 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 17:07 ID:/sDWIulI
>811
ステキ。ちょっとマジ。
815 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 17:15 ID:tqBLAVPY
ってかこのゲームのタイトルはCAPCOM VS SNKですよ?
何がエスカップだよ、糞SNKオタの強がりか?w
カプコンが協力してくれるんだから、蜃気楼が描いてくれるかもしれぬ。
817 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 17:15 ID:/sDWIulI
SNKvsCAPCOMだろ?
すばらしい厨が来ますた。
>816
そうだったらイイのにな。
でも多分違う人になるだろう。
白井エイジとかはどこ行ったかな?
820 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 17:26 ID:3OzFMmxj
つーかプレイモアvsCAPCOMになったりしてな。
822 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 17:32 ID:/sDWIulI
プレイモアを何か勘違いしてる厨がいるな・・・
そういう香具師は来るな!
825 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 18:22 ID:/sDWIulI
アルカディアのヒロアキとの対談の時にたしか彼女っていわれてたから
TONKO=せんのあきなんでしょ
北千里も女性だっけ、あと白井氏も
白井は男だろ
829 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 19:26 ID:QSCQRKy1
似顔絵では男でも実は女だったりするからねぇ・・・・TONKOとか
830 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 19:33 ID:/Ly1QFuL
しろいえいじって短大卒らしいけど、短大行く男って少ないよな。
ちなみに北千里と同じ短大らしい。
それ知るまで男と思ってたけど・・・
831 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 19:52 ID:f1indHEp
俺的にイラストはヒロアキがいい。
ヒロアキって何描いてた人?
833 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 20:00 ID:f1indHEp
武力とか餓狼WAとかKOF'00〜'01のメインイラスト
ああ、いいね。ブリキの人、俺結構好き。
あの人やってくれるならイイかも。
835 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 20:26 ID:JZ66GAu3
ジョーって餓狼、KOFでは過激なセリフが多いけど
カプSだとなんか丸くなってるイメージがあるな。
逆にテリーはカプSの方が挑発的なセリフが多い。
餓狼(特に3以降)のおとなしめな発言のテリーと比べると別人っぽく思える。
「ガキっぽくてでかい口をたたくジョーとお兄さんぶって微笑ましく見つめるテリー」
のように思わせる餓狼シリーズの2人が個人的に好きだが。
さて、Sカプではどうなっていることやら。
>>770 >>776 KOF94の餓狼チームに対する勝ちセリフ
「その程度の実力でオレ達を語るなんざ、一億光年早えんだよ!」
836 :
ヲタ太郎:02/08/23 21:35 ID:yRSdOCf1
妄想画像、もう見れなくなってるね…
>>835 「クニへ帰れ」って言ってたころに比べるとおとなしい方かと。
むしろ「KNIは帰れ」。 身内ネタでスマソ
>835
まあお兄さんぶってるというか3人の中では1番年上だしね。MOWでは兄貴
どころか父親だし。カプエスのテリーはそんなに尖ってる?対庵やロックの
セリフはカコ(・∀・)イイ!って思ってたけどナー。多少荒さもあるけどまだ
若いし餓狼の通り名もあるしね。俺的には許容範囲。
むしろユリやマキに「はらぺこおおかみ」だの「ガローちゃん」だの言われ
て怒るに怒れない兄貴も微笑ましいな。響になると「狼」をモロ勘違いして
るし(ニガワラ
ホアジャイの妄想画像きぼん
844 :
454:02/08/24 02:52 ID:PVFPYFUB
もう消えてる…っていうかうpロダ自体消えちゃった…
何処かにいいうpロダない?
前出したホアの画像もうpするよ。
>>841 あくまで「ここ最近の餓狼シリーズに比べて(尖っている)」って意味で。
むしろ「打倒ギースに燃えて荒んでいた餓狼1の雰囲気」に近いというべきか。
(あの頃は「顔の割にはたいしたことない奴だぜ」なんて過激なセリフも言ってたなぁ、懐かしい)
庵を倒した時のセリフがかっこいいのは同意。
846 :
454:02/08/24 04:10 ID:PVFPYFUB
847 :
454:02/08/24 09:06 ID:PVFPYFUB
>>847 雷光回し蹴り、あの時点で既に敵に当たってないと、空振りなんじゃ・・・
感想等出終わって、小一時間たったらアップしま。
山田十平衛VSガイル。11枚。
>>810 キヌは多分リアルと漫画絵の中間みたいなものを目指してるんじゃないの?
あの色遣いは気になるけど格ゲー絵描かせたらトップなのは確か。
それに彼女は筋肉絵だけの脳でもない。
俺の好みは彼女には悪いがストIIXの頃なのよね。
他にはえだやんも最強。
>>840 すごく面白いけど、身内?!
>>845 当時、ガラが悪いところが好き、っていう評価もあったよ。
>>850 そういう突っ込みはすごく好き。
おまえのはつまらんからいらん。いってるいみわかんねえし。
>>851 誰も期待してないので、そこまで自信満々にならないでください。
そういう誰も共感できない個人的妄想はおひとりでどうぞ。
>>853 誰も期待してない
誰も共感してない
って決めつけるなよ。漏れは楽しみにしてるぞ
キャラの勝利メッセージといえば、カプコンも変わってきたね。
スト2のときなんか
リュウ「昇竜拳を破らぬ限りお前に・・・」
ケン「…ぶっ潰してやるぜ」
チュンリー「…私の前に跪くのよ」
だったけど、最近の作品では、リュウは少しやさしくなった感じで、
ケンは少しキザになったような・・・
チュンリーは嫌味を言うし(藁
856 :
ゲームセンター名無し:02/08/25 01:21 ID:6shOONSc
age
>>846 おねがいですからムエタイ対決にアドン加えてあげて下さい。
ホアジャイすらいるのに…。
お願いします滅多に出番のない彼に妄想画面だけでも活躍の場を!
ホ、ホアジャイバカにすんな´д`
マジでホアジャイ使いてぇ!
家庭用のクソ移植なんかじゃないヤシを!
860 :
454:02/08/25 04:36 ID:???
>>857 いや、アドンも入れようと思ってるんだけど、
ちょっとカプコン側の絵を加工するのがちょいと面倒で…
とりあえず頑張って作ってみるよ。
>>859 激しく同意。っていうか初代餓狼で登場したキャラ、
全員リメイクでRB風なのがやってみたかった。
RBSPでタンやチンが復活したから次に期待してたんだけどなぁ。
山田やアクセルなんかもリメイクしてほしかったよ。
ホアを出すとして、どんなキャラになるんだろ。
やっぱジョーとかぶっちゃうってのがネックだのう。
862 :
454:02/08/25 06:28 ID:???
>>862 いつもお疲れ様です(゚∀゚)!
ただ最近の454さんの作品は狙いすぎというか・・・う〜ん。
キャラ選択で少し気張っちゃってますよね。あと小ネタが効いてないというか・・・
「テリーのライン移動攻撃をガードするリュウ」とかをRB風に作る、とかでもイイと思うんですけどね。
ライン移動絡められると「ウマいな!」って思っちゃいます。
ちょっとキツい事言っちゃいましたけど、454さんの妄想画像大好きなんで次も頑張って下さい!
864 :
454:02/08/25 07:15 ID:???
>>863 ふむ…キャラ以外にもシステム的な物も欲しいってわけね。
難しいけどがんばってみるよ。
865 :
863:02/08/25 08:03 ID:???
ですね。
生意気言っちゃいましたけど、期待してます!!!
866 :
山田マニヤ(嘘) ◆HHDfalco :02/08/25 08:36 ID:VfUz0BDB
>>862 どんどん使ってくだちい。みんなをたのしませてくだちい。
俺はSNK方面弱いので興味深いです。
>>862 おおっ!アドンやバッシュみたいなキャラを選ぶところが渋いッス。
アドンはもっと日の光を浴びてもいいキャラクターですよね。
これからも楽しみにしてまッス!
869 :
ゲームセンター名無し:02/08/25 12:59 ID:YtWw3lU7
いやしいやつだな。
山田の性能をカプコン風に言うと
ザンギエフを縮小してスライディングとソニックブームをつけた
これじゃ分かりにくいか
872 :
ヲタ太郎:02/08/25 14:57 ID:YtWw3lU7
ふむ・・ひとがいないね・・KOFのロケテにでも行ったのか?ここの住人はKOFは
嫌いなはずだが・・(藁
とりあえずの希望としては、初心者でも遊べるように難易度をぬるめにして欲しい。
>873
でもさ、カプエスみたいにあっという間に終わってしまうっていうのも
物足りなくない?
中盤戦まですごく簡単で、最後の方CPU強い、って感じだといいかなぁ。
でも、強いCPUっても、それは超反応するようにして強くしている
ケース(KOFのラスボスとか)が多いから、パターン開発してし
まえば楽勝だしなあ。パターン見つけるまでは楽しいんだけど。
最近のみたいに、超反応なしで真っ向勝負できるCPUでも別に
いいかなと思う。既に昔より全体的にぬるくなってるし…
>874
個人的にはカプS2みたく通常の試合がぬるめで中ボスは普通、
ラスボスが強い(それでも何回かやってればそのうちパターンが見えて倒せる)
ってぐらいがいいんじゃないかと思ってるが、どうだろう。
確かに初プレイで1コインクリアできてしまうほど簡単なのはやりすぎかもしれないが、
「何回か練習すればいつかは勝てる」という希望を持たせる程度の難易度が
初心者〜中級者を引き込みやすいのではなかろうか。
それよか技の性能があきらかにインチキなボスの方が燃えないか?
いや、カプエス2の難易度自体はあれでいいんだけど、
何か短く感じない? 「あれ? もうラスボス?」って感じがした、最初。
技の性能がインティキって、ミヅキみたいなのだろうか…
>>877 ホワイトのブービートラップとか? これはインチキ違いか。
KOFのボスはそんな感じかな。画面全体攻撃に一撃死攻撃。
黒子みたいに、攻撃後の隙がないってのもインチキっぽい。
カプエス2家庭用でやってるけど、CPU戦はげしくつまらん。
激ヨワか超反応しかない気がする。
ストIIIのCPUは楽しいと思えるんだけど、具体的にどこが違うのかはわからん。
難易度が選べたらいいんだけどね…ビギナー、ノーマル、ハード位で
その上にマニアックが
ダブルプレイやヒドゥンなどがあったらヒィィィ
ストIIIやヴァンパイアセイバー、リアルバウトスペシャルでは、初プレイ時に
いきなりラスボスまで行ったことがある。どれもぬるいわけじゃないが、うーん、
こっちの飛込みを迎撃しないCPUには好感が持てるというか。
一度ageます。圧縮されてるみたいなので。
886 :
454:02/08/26 07:54 ID:zgLw47mc
>>886 乙〜。
エスカップにもやっぱり出れそうにない気がするアンディにスポットが当たっているのが、
微笑ましいというか痛ましいというか・・・(w
888 :
454:02/08/26 09:32 ID:???
いや、やっぱアンディあってのSNKだろ、とか勝手に思って。
ロバートも入れたいなぁとか構想中。そしてジョーの存在も忘れる事は出来ないし、
他にもサムスピや風雲や月華もあるし、SNK側のキャラって難しいんだよね、人選。
889 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 11:43 ID:gvazJqlS
そんなにマイナーキャラの話ばかりして
「僕はKOFが好きじゃないんだ!」って必死にアピールしなくていいよ
どうせ他ゲーマーからはSNK=KOFって思われてるんだし
アンディがマイナー???
餓狼3の背景は初めて?
マリーステージ。このゲームはほんに背景がきれいやった。
>891
BGMもいいね。
>>890 少なくとも「餓狼はMOWから」の人には「KOFオリジナルキャラ」だろうな・・・。
>>893 んなこたない。MOWにもデモや背景に出てる
>>889 ハァ?1タイトルの主役級であるアンディがマイナーキャラ?
SNK=KOFとか思ってるのは君の方でしょ?
それこそKOF厨の発想そのものだと気付きなさい
主人公
京=テリー=リョウ
副主人公
紅丸=アンディ=ロバート
第3の男
大門=ジョー=タクマ
>>896 タクマはユリでも可? でも男じゃないか…
K O F 厨 は 無 視 の 方 向 で 。
899 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 21:07 ID:uWJcX8Kl
>>896 たしかに龍虎の拳には3番目の男、ってしっくり来る奴いないな〜。
まあ、スト2にも言えることだけど
主人公 VS ライバルって図式があるから
第三の男は必要ないかも。
900 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 21:20 ID:H5j0UgKh
>>899 スト2のサードマンはサガットの方向で。
>3rd
ガイルがいる
………ダンは?お笑いキャラとして確立した印象が強いけど実はストリート
ファイターシリーズの中でも1、2を争う「哀・戦士」なのに。
………やっぱお笑いか。
ダンはブランカと同じくらい不幸だが、ブランカは母親が2でハケーンされたはずなので
不幸勝負はダンの一人勝ち・・・なのか?
905 :
454:02/08/27 06:35 ID:mHFFZqpV
906 :
454:02/08/27 06:36 ID:???
やべ、直リンしちゃった…ごめん
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ オーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
>>454の画像には飽きた。誰かもっと質のいいの出してくれ。
自分で供給もできないのに態度がでかいのはいただけない。
908はクレクレ厨か?宿題はもう終ったのかな(藁)
>>895 いや、悲しいことに世間的にももうSNK=KOFでしょ。
なんでこんなイマイチなゲームが看板タイトルになるのかなぁ・・・
{(餓狼SP+餓狼MOW)÷2+(スパ2X+3rd)÷2}÷2=
みたいなエスカプきぼんぬ
>>910 キャラが・・・キャラが悪いんだ。漏れだってハイデルンとタクマとロバートとアンディが
KOF以外で使えるなら、KOFなんてやんねーYO!
て言うかやつらは最近じゃマイナーキャラ扱いなのか? (´∀|ω・`)ワハハショボーン
もう商売として成り立たないから2D格ゲーは死滅します(藁
もうだめぽ・・
>>912 ハイデルンがKOF以外に出るとしたら怒の新作が出た時のデモシーンくらいだとオモワレ。
そういや竜虎外伝はロバートが主人公だったっけ・・・
SNKのゲームの頂点はKOFでもいいけど主人公の頂点はあくまでテリーと信じたい。
916 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 07:54 ID:uy0Sq8fN
落ちそうなのでage
>>454 ガイの首狩りをギースの当身で獲ってほしい。で、首狩りをライン移動攻撃の様に
見せれたらもう言うことない。
>>905 バックダッシュは良かったけど合せる技が…。同じ飛び道具でももっとスピードの
速いやつや、残影などの高速突進技だと「ああ、当りそう」と感じるのでは?
いろいろ見てる限り、打撃系の場合は伸びきるコマの一つ前を使うとかどうだろう?
いちゃもんでなくこれからのことを期待してのことなんで、よろしく。
不快に感じたらスルーでどぞ。
918 :
454:02/08/28 21:59 ID:sQzDxa/D
>>918 うをー、ガイが戦ってるぅ!後は首狩りの高さと当身のガードマークかな。
俺くれくれ言ってていいのかなあ。
>なんか俺も風当たりが強くなりだしたので引退時かな?
たぶん調子が悪いんだと思うよ。
920 :
454:02/08/28 23:14 ID:sQzDxa/D
オオ!カコイイ!
ageとくけど…なんか相変わらず情報もないし
カプコンの新作に話題持っていかれた感じだな…
>>866 あんまり反応がなく寂しいのでひとりで解説して締めることにする(笑
02 : VS画面 餓狼フォント(名前のとこね)集めるのが面倒だった。
03 : やはりここは十平衛が投げた下駄が拡大して消えていくところ。
04 : 暑苦しい云々は十平衛が女にもてたいがために闘っているところから。
05 : 開幕。多分ガイルはスライディングを警戒してソニックは撃たないと思うが…。
06 : このスラでソニックを潜れるとすると脅威。参考は対ブランカ戦。
07 : ガイルはスラに対してムエタイで対抗。ソニックも当たって2ヒット。
08 : とりあえずダッシュ二本背負い。ガイル中足のスカりに狙えたらいいなあ。
09 : 十平衛しゃがみ小Pでガイルの中足を潰す。
10 : スラと投げで萎縮したガイルをダッシュ二本背負い。
11 : 択一攻撃を表現。妄想画像の可能性を追求。
十平衛のつかみは強力、餓狼はバックステップが一瞬無敵、
十平衛のライン移動攻撃はしゃがみに空振りする→投げ。
12 : ガイル、バクチサマー。タイムオーバー負けポーズ。吹き出しはわくわく7から。
いたーい、よいしょっとは十平衛のヴォイス。
くちほどにもないはジョン、防御は最大の〜は某プレイヤーの名台詞。
背景は空と奥の城はゼロ3リュウ、手前の城はゼロ2リュウ、床はストIIリュウ、
屏風は初めは餓狼2、次は餓狼スペ、最後は餓狼スペのファイナルラウンドの十平衛ステージ。
まあ、俺の妄想はこんな方向性なんですよ。うーん、残念。
餓狼スペはやってなかったんで色々調べたんだがなあ。
924 :
454:02/08/29 06:40 ID:CavLQDMd
>>923 いや、あんたの妄想画は俺的には面白いよ。
連続してるし対戦したらこんな感じだなって感じがよく出てる。
俺には出来ない芸当だと思ってたし。俺の画って一コマだけど、
連続して作るのは至難の技だと思ってる。
ただ、受けが悪かったのはガイルも十平衛も、素材が古かった…のかなぁ
925 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 19:50 ID:I31V2pIT
age
>>923 ええっと・・・・・・
あまりに一度に出されたので、見てお腹イパーイになって
感想レスる気力ゲージが減少してしまったとか・・・
個人的にはかなり好きだけど、ネタ的に弱かったというか(地味というか)
本当に個人的な意見で言うとガイルあんまし好きくないので ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
外伝スレ落ちてるけど何か落ち方不自然じゃない?何かあったの?
928 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 05:47 ID:S5604TFH
>>927 圧縮されたんだろ。このスレも危険なのでageとく。
ちゅーか、古い人っておらんのんかな。
次は要点絞って、アピールするものにするかー。
ほんとはhtmlの形にして文章を添えようと思ったのだが時間がなかった。
レスありがとう。
>>454 文句ばかりですまないのだが、個人的にヴァンパイアは世界観が違いすぎて
萌えない。
できればガロスペVSスパ2X系をキボンヌ。
MOWvsスト33rdきぼんぬ
932 :
ヲタ太郎 ◆efJF8Hw. :02/08/30 16:37 ID:v+Afb0gl
オレ専用のスレが沈んでしまったみたいだからここにカキコする。
【復活せよ没キャラ其の1、カン・ベダル】KOF2000のジョンのアナザーストライカーです。
必殺技
1、ハリケーンキック(仮)←タメ→+K
※KOF2000のベダルのストライカー攻撃です。弱で至近距離と近距離に計2発。
強で近距離と中間距離に計2発。強攻撃や弱Pからも連続技に組みこめる。
ジョーのハリケーンアッパーと似た感じの技。
2、満月斬改(仮)↓/←+K(ジョンの弱満月斬風)
※強攻撃からのみ連続技に組みこめる。弱で出しても強で出しても性能(移動距離なども)が同じ。
3、排気陣(下段判定) ↓\→+K
※密着状態からだとHITしない。相手にHITさせると相手が宙に浮くので追撃可!
4、相手の頭上で足踏み(仮) ↓タメ↑+P
※性能的には95ハイデルンのネックローリング風でHITしてもガードされても
跳ね返るので反撃を受けにくい。HITした場合は弱で3発、強で5発足踏みをする。
933 :
ヲタ太郎 ◆efJF8Hw. :02/08/30 16:48 ID:v+Afb0gl
【カン・ベダル其の2】
>>932の続き。
必殺技
5、当て身受け ↓/←+P
※性能的にはKOFのブルーマリーのそれと似ている(あまり性能の
良くない当て身受け)。相手の攻撃を取ると、自分は後方宙返り
して相手を片足で蹴って相手を跳ね飛ばす(ジョンの「切り替え動作」
を参照のこと。
特殊技
1、片足で相手を吹っ飛ばす(仮) →+B
※K‘のワンインチ風だが、連続技には組みこめるがつなぎにはならない。
スーパーコンボ
1、乱舞技 ↓\→\↓/←+K
2、「必殺技4、相手の頭上で足踏み(仮)」の強化版 ↓\→×2+P
※「簡易版ジョン」と言う感じのキャラで通常技などはジョンとある程度共通。
※比較的初心者向け。
934 :
ヲタ太郎:02/08/30 16:49 ID:i919fRtK
ジュウベェ:ガイルはおこつに中日だがやー。ききんガイル(プププー
936 :
ヲタ太郎 ◆efJF8Hw. :02/08/30 16:55 ID:v+Afb0gl
必死だなw
ヲタ太郎マンセー
レイドラキャラいてもいいです
祭りという意味では。そしてしっかり調整さえされてれば。
むしろいた方がおもろい。
940 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 17:26 ID:d4RZO/HR
PCでみたらDAT落ち
携帯で救済
>>939 容量の無駄。むしろガロウキャラの復活を!!!
942 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 18:35 ID:8ck5R27w
アルカディアにCPCOMの新作3D格ゲーの情報載ってたからエスカップはどうでも良いや、今からかなり楽しみ!!
カプコンのゲームは駄作(プ
2Dも3Dも全て中途半端
釣り師発見!
たしかに居て当たり前だが、いるメンバーが固定されてるからな。
せっかく餓狼キャラはいろんな格闘スタイルがいるのだし
今までに出てこないキャラを参加させて欲しい。
たとえばアクセルとか
たとえばボブとか
ボブ(・∀・)イイ!
漏れも妄想画像作りたいのだが、
ネオジオCDの画像吸い出せるソフトってあるかな?
ボブだと思ったらペペの罠
952 :
ゲームセンター名無し:02/08/31 05:30 ID:d0ofZ1vO
age
953 :
ゲームセンター名無し:02/08/31 05:48 ID:oVE9fMA+
sage
954 :
次スレ用テンプレ:02/08/31 05:54 ID:d0ofZ1vO
次スレはまだだよね?
このペースだったら
>>950の人が立てるのでイイかな?
よろしく。
956 :
955:02/08/31 09:36 ID:???
>>955 >このペースだったら
>>950の人が立てるのでイイかな?
これ、「
>>975の人が立てるのでイイかな?」って書こうとしました。
スマソ。逝ってくるぅ。
957 :
950:02/08/31 14:27 ID:???
マターリまくってるねえ。
2002に話題を全部持っていかれてこっちはハイーキョ。
はやく情報ください。
959 :
ゲームセンター名無し:02/08/31 18:32 ID:9BeYbL+Q
いっかいageておこう。
あぶねえ。
960 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 02:52 ID:5MaDd2+v
も1回ageておこう
もう誰も書きこまねえな。
新しい妄想画像もないし、話題を完全に
KOF2002やカプコンの3Dに持っていかれたからな…
963 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 03:34 ID:kaASb3Ea
エスカップにイングリッドたんは出ますか?(;´Д`)ハァハァ
次スレのスタレップリが目に浮かぶ。
>>963 淫具タンとほたタンが出て一部からモノ凄いヒンシュクを買いまし
966 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 21:03 ID:eRIUgTOq
メイたん出ないかな…ハァハァ…
967 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 00:42 ID:QmDugNI/
萌えなんかいらねーーー!!!!
タイマンで熱くさせる対戦を望む!!!!
いま
>>967がイイ事言った!!!
それでこそ真のSNK!!
でもアテナは出してね(;´Д`)
>968
おまえみたいのが! おまえみたいのがいるから!
でも否定はしない。
ここのみなさんはどのコスのアテナがキボンですか?
94ですか?98ですか?セラ服ですか?ビキニですか?
971 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 20:21 ID:+bTehXHC
アテナはいつになったらサイコビームを使うのでつか?
973 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 21:20 ID:2DktjVX4
>>971 たぶん、あなたはオジサンじゃないですか?
いや、そのチョイスがね・・・
>>975の人!スレ立てよろ〜!
サイコボール
サイコソード
サイコビーム(腕に装着のサイコガンより発射)
>>454 thx!やはり当身の取った瞬間は最高!
リクエスト出すと作りやすい?
新スレ立ったのでマターリとsage信仰でつか?
マターリ話題何かないかな?
980 :
454:02/09/03 02:03 ID:???
>>978 自分でキャラやシステム考えないでいい分、リクがあると作りやすいかな。
でも素材がなかったりする場合もあるので。
981 :
ゲームセンター名無し:02/09/03 18:49 ID:dqqyNDtO
危ないのでage
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< 1000!
\_/ \_________
/ │ \
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚∀゚ ) < 1000!
∧ ∧ / ) \___________
( ゚∀゚ ) 0=┳=0 ∧ ∧
0=┳=0 / ┃ ヽ ( ゚∀゚ )
/ ┃ ) = ‖( ノ 0=┳=0 ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ‖ノ ‖= l⌒┃ ヽ (゚∀゚ ) < 1000!
";;;゙゙;';'"゙゙;''"';;;゙゙';"'';;";゙゙''";;''"';'"゙゙';;'"';;;'"''"';';"'゙゙'";"''';;;,、0=┳=0\ \____
''";''"';゙゙'"''"゙゙';'"';'";''゙゙";;''"゙゙;''゙゙"';'"'';''"';' "''';;;,、 / | ∧ ∧
"゙゙';;'"';;;''"';'"゙゙';;'"';;;'"''"';';"'゙゙'";;'' "''';;;,、( ゚∀゚ )
"';'"゙゙';;'"';;;'"''"';';"'゙゙'"; "''';;;,、=0
'"''"';';"'゙゙'";; "''';;;,、
984 :
981:02/09/04 08:05 ID:???
Mask of Guilty 〜p(kb)
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443/443
埋め
立て
して
見る
最近良くみる、さいたま〜! の元ネタってなんなんだろう
スレ違いだしsage
sage
(・∀・)ニンポイ! で999でdat落ちを目指します
さいたま〜!
(・∀・) サイタマ!
444/444になりますた
ニンポイ?
999でdat落ちしたいが、それは無理なんだろうか。
無理です
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。