†-MONSTER GATE- モンスターゲートスレ その3†
1 :
ゲームセンタ−名無し :
02/03/12 06:30 ID:I7cNtYiq
2 :
ゲームセンタ−名無し :02/03/12 06:32 ID:I7cNtYiq
3 :
フィア :02/03/12 07:42 ID:Vf4GQYOr
あれ、新スレ2つあるけど、どっちが正しいのかな?と言ってみるテスト。
4 :
ゲームセンター名無し :02/03/12 07:49 ID:ltPVlLc+
番号的にはこっちになるね。
こっちでいいよ
6 :
ゲームセンター名無し :02/03/13 18:57 ID:osnZqAr3
・魔法使い SWEET→MAGIC→BRAVE→RICH ガーディアンで適当にアイテムを入手。RICHは死亡。 ・ギャンブラー いきなりスロットで800枚する。 RARE落とすもガーディアン満載だったので+40枚(藁 究極クリアするもダブルアップでず。 FINALダブルアップでるも14階で死亡。420枚 ダイヤ1500枚ゲット ・魔法使い HAPPY→ROUGH→DARK→CRUEL→ NOVEL 7階で死亡 ・ギャンブラー ダイヤまたもゲット1500枚 REALでダブルアップクリア1260枚 結局3000枚あずけてきたけど、えらい派手な一日でした。
7 :
ゲームセンター名無し :02/03/13 19:25 ID:jbQT1MyF
モンゲ2に移行した時 城はメダルに還元されるとのことですが、 具体的に何枚ぐらいになるのでしょうか?
8 :
ゲームセンター名無し :02/03/14 02:23 ID:yDvaFiW1
レア城今日だけで城主7回変わったよ 運営収入36枚はむなしいよ
9 :
8 :02/03/14 02:33 ID:yDvaFiW1
新ROMになってなぜか簡単になったみたい DRYいったら最上階デーモン15体と対決しただけで金ドラ1匹もいなかった
10 :
ゲームセンター名無し :02/03/14 08:51 ID:EqhvekDj
3時間で3枚BET、ダイヤ5回でました。 カード増えまくったあげく、4,500枚の メダルが手元に残ってて・・・ 店員びっくり。つーか私が一番びっくり
11 :
ゲームセンター名無し :02/03/14 08:53 ID:EqhvekDj
↑1ライン3枚BET。計15枚BETでした ごめんなさい
12 :
ゲームセンター名無し :02/03/14 11:21 ID:557/NITV
前スレついに落ちたね。
13 :
フィア :02/03/14 13:03 ID:bEqH8vSw
もう前スレ落ちたんですね。早いもんだ。 レスも減ってるしみんな2待ち状態なのかなあ? 自分は魔法使いとギャンブラーで両方ともあと1つで全城制覇状態。 魔法使いはRARE、ギャンブラーはGREAT残し。 はっきりいって2が入るのとクリアと、どっちが早いかと言う時間との争いですがな。 やばいぃぃぃぃ。(こんな状態でグレグレが全然ないよ〜〜〜。(T_T))
モンゲ2では転職できるアイテムがあるなら ギャンブラーが1番いいんじゃない? レアアイテム手に入れるの簡単だし。
>>14 HPはそのままで転職するので、死ねると思われ。
魔人→ギャンブラーにチェンジが一番と思うが、どうか?
>>15 魔人HP210とかでギャンブラーに転職したら
金ドラやシャドー1撃になるの?
17 :
ゲームセンター名無し :02/03/15 11:09 ID:xlky6rPs
HP30の魔法使いはプーニャ3発?
18 :
:02/03/16 13:11 ID:uUrr4Q3k
チェンジってネタではないのか? 6月まで待て、と古波はおっしゃているってのはネタではなさそうか?
19 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 23:03 ID:zNQwl1ML
ギニュー隊長
>>9 いや、カードランクでしょ。
こちら、新ロムでキンドラにくびり殺されたっす。
ギャンブラーで。(泣)
くそう、これからもう一度DRYチャレンジ!
MF、H200、P80×3、PMAX×2、MP、ブライト、MMってとこかな?
21 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 20:53 ID:jfbtScOT
毎日同じ人とレア城落としあってるだけだよ。 他の城は運営収入もまったく変化なし さびれたなぁ
22 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 02:10 ID:0E7mMmf4
漏れのホームでもそろそろ2に変わるんだけど、 今のうちに集めた方がいいアイテムってなにかな? あとMTがだいぶ余ってるんだけど売っておくべき? ちなみに魔法使いです
23 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 17:11 ID:OBrBGtX5
魔人って何?(教えて君でスマソ) 前スレ落ちてるからさぁ・・・ 保全age
24 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 22:33 ID:2SbyufXK
今時って感じだけど、つい最近1をやり始めたんですけど 対戦ゲームって他にプレイして人と対戦するんですか?
25 :
フィア :02/03/20 00:08 ID:sbEKOC5O
>>23 の質問は
>>2 にある攻略サイトを見たほうが早いでしょう。
モンゲー2の新キャラです。
>>24 はKONAMIのサイトに行くか、説明書きをみたらわかると思います。
でも質問がちょっと???って感じっぽいねえ。
26 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 03:29 ID:8ykvXcPU
こなみはもう少しロケテの場所を考えてやってくれ。 色々データを取って難易度調整してると思うが ネバランのデータを鵜呑みにするなよ。 ここの常連は戦士のくせにロングソード60本〜100本当たり前 グレソだって30〜60ぐらいもってるぞ! (何故戦士でそんなに持ってるのか不思議だ、しかも何人も・・・) ちょっとした城でもロンソやリング系付けて行くんだから クリア率高くなるのは当たり前なんだから もうちょっと難易度を考えてくれ!!
27 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 04:36 ID:k2NJ95cJ
結局どの職業が一番有利ですか
魔人は普通に強いと思われ。上級者向けだがな。 ただ宝石を取り逃さない主義の人にとっては魔法使いや戦士がいい。 見習いは本当にこのゲームを2からはじめるような人にはオススメ。 ギャンブラーは諸刃の剣。素人にはオススメできない。 まあおまえは見習いからはじめて戦士に転職しろってこった。
29 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 11:37 ID:5SSBKQZI
色々見たわけなんだけど、はっきりした情報載ってないぞ・・・ 魔人:初期HP70 攻撃力は戦士級 魔力は戦士よりちょっと強い ポーションは魔法使いと同じ 防御においては戦士盾付き並 ・・・デメリットは?
31 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 17:25 ID:5SSBKQZI
ギャンブラーのメリットってしょぼくない?
33 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 20:48 ID:qX7rKfyT
>22 うちも変わるので1から2になる前にやっとくと役に立つこと 何でもキボンヌ
34 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 21:19 ID:V3C5NlYW
はじめてでポーションでもあつめてろ
35 :
(´Д`)/ ◆GoYYYYYY :02/03/20 22:20 ID:U6cD0u80
2は初めてで集めれないよね
はじめての次のダンジョンで集められるが、モンゲ1のやさしいのカード0枚使用クリアと 同程度の確率でできると思われ。 ヒールも手に入りにくいので魔人デビューしようとしている奴は集めておくと吉。 魔人は意外とダブルアップ出る確率が高い。普通にメダルは増える。 攻撃力は高め、防御力も高め。でも仲間と一緒に戦うのができない。これ。 だがFLAT城などの大きな城をクリアするのに苦労する諸刃の剣。素人にはオススメできない。 まあ結局おまえは見習いからはじめて戦士に転職しろってこった。 そういえば1から2に移行するとき職業って変えられないっけか?
37 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 00:42 ID:Amt4KG94
滑る床と岩の組み合わせで出られない部屋って、テレポートかダンジョン脱出 のカードでしかでれないの?
>>36 1→2の移行の時に変えられるのは性別と色だけ。
職業は変えられないです。
魔人でやりたい奴は、見習いスタートでポーションやらヒールを集めろってこった。
39 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 01:43 ID:1kvkbdHO
40 :
37 :02/03/21 01:46 ID:Amt4KG94
>>39 下に出口がある部屋で、出口の前に滑る床、その上に岩だった
41 :
フィア :02/03/21 03:49 ID:6XXIHj/y
最近2の話が多いですが、まだまだ1の話をしてみます。 というのが、ギャンブラーでNOVELがクリアできないよぉぉぉ。 。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん ( ↑ あっ、これは大げさです。) グレグレ・ハンターR・リバイブR・ヒール300×2・Mメテオ×2・ポーションSP×2 で行ってみましたが、6階あがってすぐまでが精一杯でした。 戦士や魔法使いでは何とかなったのですが、ギャンブラーでは地獄ですねえ。 いい手立てがありましたらご教授願えればと思うのですが‥‥。 (ついでにFINALも。)
42 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 09:47 ID:QIEyNQcO
43 :
37 :02/03/21 11:34 ID:Amt4KG94
>>42 そう!そうなんすよ〜。
書きこみした後に、斜めでいいのでは!って思った。
あー・・・わざと死んでいたのが勿体無い。
44 :
(´Д`)/ ◆GoYYYYYY :02/03/21 16:08 ID:WFp1yAGs
はぁ・・・大学受かっちゃった・・・ 札幌在住、大学函館・・・ 強制引退・・・どんだけ金継ぎ込んだと思ってるんだヽ(`Д´)ノ せめて他店舗でもアイテム引き継げれれば・・・ 店メダル3000枚QUEER RARE REAL WEARY城主 バリア ヘルプR グレグレ コレクト ヒール300 。゜(゜´Д`゜)゜。常連にあげたら喜ぶかなあ(ヤケ
つーかこのゲームをはじめて一週間、機械にコイン吸われまくり。 ゆかいでショップを拾ってビックリ。 でもロンソのほうがうれしい罠。
46 :
:02/03/22 01:01 ID:VU60LBMF
>>41 ポケ2を持て。
Mメテオx2を外す。
Mメテオは短期的な逆転には繋がるが所詮その場しのぎ。
必要な場面が起こった時は失敗、ぐらいのつもりで良い。
変わりに持っていくのはH300かブライトorサーチ。
ブライト、サーチは拾うに期待するとして、H300x3で良い。
まぁ、ギャンブラーだと8割運任せだ。
都合の良い考えで持ち込み、これを繰り返すしかないのでは?
運をつかんだ時に活かせるプレイはできていると思われ。
>>44 通え
>>44 大学合格おめでとう。
うちの周辺にも、大学行ったり社会に出たりする人は少なからず居るよ。
で、おれはその内の仲の良い常連さんからカードもらった。
激レア満載なんだけど、もったいなくて使う気になれず、形見代わりになってるよ。
夏休み頃にひょっこり戻ってきた時にでも、また一緒にやれたらいいなと思ってる。
・・・・・・運営収入だけはもらってますけどw
48 :
犬 :02/03/22 01:15 ID:6+nJl2NF
>>44 さん
苗穂キャッツなら貰いに行かせて頂きます。
>>44 2に移行するときに元やってた場所で1度も2にとおさずに
新しく来た土地のゲーセンにいれればつかえるんじゃない?
50 :
41 :02/03/22 02:25 ID:H6hjpfJn
>>46 の方、ありがとうございます。
確かにMメテオを換えるのがカギっぽいとは思っていたけど、
それでも運8割ですか、大変ですねえ。
さあ、まずヒール300とグレグレを探さないと。
これの方が大変っぽい。(T_T)
>>48 おしい 札幌スガイ
>>49 これが出来たとして 新住居付近にあるかな・・・
ヽ(`Д´)ノ
>>51 モンスターゲートのカードは店固定ですよ。
53 :
犬 :02/03/22 11:20 ID:ksBDMmgG
>> 51 札幌スガイに入っているなんて知らんかったです。 置いてあると知っていたら、わざわざ苗穂まで行かなかったのに・・・ 情報どうもです。
ロンソ パワシ ポケット+2 ハンターリング Mメテオ×2 ヒール200×3 ヒール300 でグレイト死亡
55 :
フィア :02/03/23 01:35 ID:kw64FuHf
>>54 ポケ2いらないだろうな。
あとヒールの持ち方もGREATじゃあ厳しいだろうなあ。
かなりの初期カードじゃないと無理っぽいかな。
ロンパワでも全然大丈夫ではあるんですがねえ。
これで何階までいけました?
56 :
54 :02/03/23 15:01 ID:mAKNSWYY
>>55 一応使用し始めて3日目だったんでアイテム落ちてるかなーと
思って持ってんたんだけどたしかにポケット+2は失敗でした。
ポーションMAX×2 ポーション80×4
ほどとガーディアンがMメテオになったので
8階まではいけたけどモンハウでやられてしまいました。
最終階は仲間2人と剣振り(通路2つ)してたんですが
これってしない方がいいのでしょうか?
57 :
ゲームセンター名無し :02/03/23 22:09 ID:V2Rt6k+t
パッと見 ドラクエ2が浮かんでしまうのですが
58 :
ゲームセンター名無し :02/03/23 22:28 ID:vnP8BE1F
なんでレア漁りはレアの方がいいの? リッチなら平均2枚は確実にレアゲットできるじゃん
59 :
ゲームセンター名無し :02/03/23 23:29 ID:mCdATv+Q
>>58 リッチじゃ絶対にでないアイテムが手に入るから。
60 :
フィア :02/03/24 03:14 ID:SNG85HDS
>>58 う〜〜ん、カジノやショップはレアでしかでないし、
使うメダルとカードを考えるとレア漁りがいいですねえ。
それにショップが5階にあったときが痛い。(特にギャンブラー)
また、運が悪いといいものがまったく売ってない!!
とはいえ、自分はレア数十回→リッチ→ギャンブラースロット→
ちょっとクィアー→気が向いたらうれしい→(レアに戻る)
といった感じで1箇所に留まるよりいいものが出っぽいので上のようにしてます。
61 :
フィア :02/03/25 01:46 ID:iVR++om+
>>56 8階とは、けっこうがんばりましたねえ。
GREATでの剣振りは場所しだいですが、最終階は金ドラ&シャドーなんで、
まあ剣振りはそれまでの階で、最後はごり押しがいいかと。
あとは、祭壇を見つける運のみですね。
とはいえ、自分は戦士でロンパワの時にほとんど全部屋回らされた記憶があります。
それでもクリアは可能ですのでがんばってください。
62 :
ゲームセンター名無し :02/03/25 01:51 ID:380t3WSo
ゴースト? 2でどんなのあるの?
今日レアに2回もぐりヒール200とパワシ リッチに4回もぐりロンソ パワシ リバイブ×4 Mメテオ SPポーション×2 ヒール300がとれた。 メダルはプラマイ0
64 :
(´Д`)/ ◆GoYYYYYY :02/03/26 19:49 ID:YbMq9nIu
hossyu
65 :
ゲームセンター名無し :02/03/26 23:56 ID:ak8QeXQZ
仲間が敵モンスターに単体で特攻しても 階段おりれば1ターンのみ存在が消えるから 階段昇降をくりかえせば 仲間と3マスとかはなれちゃっても仲間を無傷にできる。 また仲間がいたいちに階段のぼった直後に敵がのれば 自分の足元にテレポート
66 :
ゲームセンター名無し :02/03/27 15:28 ID:HREQNgX4
richってヘルプ バリア売ってるってモンゲー倶楽部でかいてある
67 :
ゲームセンター名無し :02/03/27 16:29 ID:AbVawPjL
パワーアップを入手しやすいダンジョンってある? さっぱりでないよ。
68 :
ゲームセンター名無し :02/03/27 17:11 ID:HREQNgX4
>>67 RICHで2回いけば1枚手にはいる。
売ってるときはなぜか複数枚売ってる時が多い。
69 :
フィア :02/03/28 03:23 ID:ioHPhoJf
>>66 宝くじで1等当たるより少ない確立だが、売っています。
(かなり大げさ。)
70 :
ゲームセンター名無し :02/03/29 02:30 ID:SVhbOTiV
>>69 大袈裟すぎ。
っていうか宝くじで1等当たったらメダル使いたい放題。
でもこんな発想する時点で俺は一般人から壁を一つ超えた世界の人間なのかもなw
むしろごく真っ当な一般人の考えだと思います。
72 :
フィア :02/03/29 03:39 ID:enIFfjjm
>>70 おいらだったらモンゲーを筐体で買ってやる!!
ってこれじゃあ面白さ半減だろうなあ。
73 :
ゲームセンター名無し :02/03/29 06:06 ID:Bia6N1LL
宝くじあたったら多分モンゲーやんないで馬ゲーやるな。 メダル死ぬほど買って1レースに2〜3000枚賭ける。 それを何回も繰り返す。そのうち大穴が出て ジャックポットで1万枚以上の表示が出る。気分最高!!! でもずーっと人気馬券で決まったら着順操作があると言う事も解るので捨てたがい。
宝くじ
だいたい何枚くらいカード持ってる? 漏れは今7枚
76 :
あずき :02/03/30 00:56 ID:1DYABZUx
77 :
ゲームセンター名無し :02/03/30 01:22 ID:E9IuRIp1
こうしてみんな金を浪費するんだよね 俺はもうやめたよ 1でFINALクリアしてその後2用にギャンブラー作って グレグレ×14セット、ロンソパワシ×50セット等 持ってたけど会社のシュレッダーにブッコンだよ バリバリと音を立てて、、、 気分良かった じゃぁなあばよ!
ロンパワ50セットって普通じゃね? うちの常連で、ロンパワ100なのに 「グレソが出ねぇ!」っていまだにスロットしてる人がいます。 30個もあるのに…
80 :
ゲームセンター名無し :02/03/30 03:59 ID:Fnn+lwMM
>>79 つーか毎回思うんだけど
そんな集めてどうすんの?
81 :
NAME OVER :02/03/30 06:42 ID:E9IuRIp1
>おいらだったらモンゲーを筐体で買ってやる!! ってこれじゃあ面白さ半減だろうなあ。 720万円だったけ たしか日経流通で出てたような
82 :
ゲームセンター名無し :02/03/30 21:20 ID:XYgZvlfS
今日、初めてやりました。 現在必死に情報収集中。 よってage
83 :
79 :02/03/31 01:50 ID:Bv+JIdfj
>>80 よくわからん
全城終わってやる事ないかららしいが
84 :
ゲームセンター名無し :02/03/31 03:54 ID:6BzJLdYi
バリアってどう使う? コレクションはなしとしていい使い方が思いつかん。 というかおばけや地震の方がいいよな気が・・
85 :
フィア :02/03/31 07:05 ID:BjsX68nK
>>84 シャドーの出る城での最上階ではかなり使えますよ。
GREATはでかすぎてあんまり使い勝手がよくないけど、
他の赤城とかNOVEL・FINALなどでは重宝しますよ。
86 :
ゲームセンター名無し :02/03/31 11:38 ID:mYLADejZ
店員プレイどうにかしてくれよ。 店の方針なのか?(苦笑
87 :
:02/03/31 12:44 ID:HuYOAhVM
>>80 宝石漁りができた頃なら、GREAT、QUEERを守るためにグレグレ、
いくらでも欲しかったが。
ギャンブラーでグレグレ放出お構い無しだとガーディアン削りが楽だからな。
その名残で貯めてしまう習性があるのではないか?
88 :
フィア :02/04/01 02:27 ID:pao5lIZ/
>>80 2のスタートダッシュのためでしょう。
戦士・魔法使いならほとんどロンパワで越せるけど、
ギャンブラーならいくらあっても足りないくらいだからねえ。
89 :
ゲームセンター名無し :02/04/02 06:18 ID:SYqnaEGQ
90 :
ゲームセンター名無し :02/04/02 19:25 ID:eZQCp40k
リアルに戦士で ロンソグレシ リバイブ ヒール200 金ドラ Mメテオ SPポーション×2 ポーションMAX ポーション80 でいったけど死亡 最上階でモンスターが沸きすぎ
91 :
ゲームセンター名無し :02/04/02 19:26 ID:KUiGNHfK
92 :
:02/04/02 22:52 ID:J7CCuS9w
>>90 なぜハンターリングを持ち込まなかったんだ?
金ドラの意図は低階層の安定だろ?
それともゴールまで連れていこうと思ったのか?
P80を何故持ち込んだ?
ロン・グレ・ハンターR・リバイブ・ヒール200x2・SPPx2・金ドラ・Mメテオ
これならクリアできてたのではないか?
最上階でいくら湧いても金ドラまでだから全部2発コースだろ?
サーチかブライト、1枚ぐらい拾えただろ?
最上階は金ドラ3発コースを耐えぬけばそれで安定だ。
どうなんだ?
93 :
フィア :02/04/03 02:07 ID:JVwDJnsw
>>92 なんか
>>90 よりは全然いい感じがするけど、それでも中途半端ですねえ。
持ってるアイテムしだいだけど、ハンターRと金ドラなら片方いらない気がする。
どうせ下位層で仲間になる奴をすぐ召還するんだしね。
あと、ヒール300が少ないなら200でもしょうがないけど、その分をリバイブや
回復にまわせればもっと安定すると思う。
グレグレ・ハンターR・リバイブ・ヒール300×2・PSP×2・Mメテオ・ショック
を理想にして、持ってるアイテムと自分の腕と相談してグレグレを
ロンパワにしたり、ヒールを減らしたり、ポケ2を持っていったり、
最上階用アイテムを減らして回復を増やしたりしてください。
あと、アイテムは多いが質は??なので、上にアイテムを持ち上げていく
方法が結構使えますんでやってみては?
まっ、赤城の中では楽な方だと思いますんでがんばってくださいね。
94 :
90 :02/04/03 03:25 ID:bFP40YBE
>>92 最終階でサーチひらったんだけど
1本道だったから剣振りして敵がいなくなってから先にすすもうとしたんだけど
それが行こうとすると沸くの繰り返しで結局
50ターンぐらい同じ部屋にとどまる羽目になり
モヤモヤが3つでてきてしかたなくMメテオ発動
でその後金ドラに挟まれてやられちゃいました。
自分の腕が悪かったので金ドラ2発コースにもちこめませんでした。
(最終階で所持してたのがF×2 MF×4 Mメテオ リバイブ装備のため回復が
できなかった)
ハンターR手に入れてその装備で今度はやってみたいと思います
ポーション80はポーションMAXがなかったので・・
>>92 アイテム持ち上げは1階層ごとですか?
それとも一気に8階とかまでいき
それから1階にもどるのでしょうか?
95 :
93 :02/04/03 23:54 ID:uEaXzZC4
持ち上げはキャラと装備と階に相談するのがいいでしょう。 魔法使いではグレソ装備でも敵が一撃になりづらいし、 ギャンブラーでは体力が少なくて下位層での不意打ちでも 積もると後々響くので、1階ごとの持ち上げです。 グレソ戦士は別で体力があるのと一撃になりやすいことから、 一気に戻ってもいいでしょう。 とはいえ、ドラゴンがいやらしいのでドラゴンをはさむような 戻り方はあまり感心できませんので、注意しましょう。 あと、基本的に2階分移動すると前の階にキャンセルがかかるので、 それが嫌な人は当然1階ごとでしょう。 ただ、1階ごと上げる方がめんどくさいのですが、その方が好きということで 自分は戦士でも1階ごとに上げてることを 付け加えておきましょう。
96 :
:02/04/05 01:40 ID:5554KXtl
>>93 92だけど、中地半端か?
たとえ、カードのランクがかなり上がっていても十分だと思うが。
キンドラ、ハンターリングの2重持ち込みもREALに関してはあり。
特にギャンブラーなら大ありだ。
理想を書いてあるがショック持ち込みは何に使うツモリだ?
シャドー出ないからMメテオで良い。
ガーディアン相手のことも考慮してせいぜいMパニックならわかる。
持ち上げに関してもなぜ戦士なら一気に戻るのもありなのかよくわからん。
戦士でもサルベージが基本だろう。
97 :
93 :02/04/05 03:45 ID:iZS5vC1g
>>96 いやいや、全然大丈夫なんですが、なんとなくそんな感じがしただけです。
(今思うと最初の質問にあわせてヒール200とかロングレ・金ドラにしてるのかも
しれませんが、なんとなく不安定に思えたからで、悪気はありません。)
もちろんシャドーが出ないからMメテオ×2もありなのですが、
通路ではさまれた時を考慮してその後ろを追い返す時には
ショックの方がいいのであえて入れたんですな。
ブライトが拾えなかった時には結構有効な方法ですよ。
(特にギャンブラーで祭壇の場所がわかってる時は使いますよ。)
あと、サルベージが基本ですが、グレソ戦士なら一気に戻っても
たいして損害を受けずにいけることが多いです。
だから「あり」であって「絶対こっちにするべき」ではありません。
もちろん装備なしではできませんし、成長限界でも一撃が確定しなくなってくる
あたりからはやらない方がいいですけどね。
魔人はつよいね。 どのシャドーもグレソ装備してれば2撃になるみたい
99 :
◆sherryiU :02/04/05 22:03 ID:Lcp2x0TX
11日に2に変わるようです
新規カードでも回収モードには勝てませんか?
勝てるよ だからメダル買ってないです P/O率通りいかないのがこのゲーム
魔法使い、ギャンブラーの剣、グレソ装備の1確表ってどっかない?
103 :
ゲームセンター名無し :02/04/06 08:57 ID:qqtO7Keh
>>100-101 勝てませんよ。
メダルの増えるスピードとしては
新規カード>>>>普通カード(+500枚程度)>>回収モード時の新規>>>>>>>>回収モード時の+500枚カード
って感じでしょうか?
104 :
ゲームセンター名無し :02/04/06 09:06 ID:qqtO7Keh
>>102 ギャンブラーは戦士マイナス12で大丈夫だと思われ
魔法使いは
ロンソ、
ゴブリン101、魔導師112、キラービ群124、鮫(134)、機械144、
ドラゴン(162)、死神166、マッドブル176、目玉185、デーモン195
くらいだと思う。カッコ付きは自信ない。
ロンソ装備時の2撃確定と、グレソもあったけど忘れた
>>96 REALにキンドラとハンターRの二重持ち込みはありえないだろ(;´Д`)
ドラゴンとハンターRの二重持込みならともかく
キンドラ持ってくならハンターRはいらない。
NOVELなら、ヘルプR+キンドラ+ハンターRもありだと思うけどな
106 :
ゲームセンター名無し :02/04/06 21:50 ID:1wh6zAt8
4月16日モンゲ2入荷の張り紙が
107 :
ゲームセンター名無し :02/04/06 22:57 ID:ClvuLQaC
4月15日はお城争奪戦になるのかな
108 :
:02/04/07 06:03 ID:X2GAO8FE
最近書き込みが少ない・・・(><。)。。
109 :
:02/04/07 06:04 ID:X2GAO8FE
age
110 :
ゲームセンター名無し :02/04/07 11:16 ID:AVeuVeM.
カードを二枚作って、一枚目で城を占領して、 二枚目のカードでその自分の城に挑戦してワザと氏ねば 運営資金ガッポガポですか?
>>110 氏んでたら店側がガッポガポです。
落としたほうがいいかと思われ。
112 :
:02/04/07 12:19 ID:va.d0WxA
書けるかなテスト
113 :
ゲームセンター名無し :02/04/07 17:37 ID:CjVhbzJA
つーか常連はなんなのよ 俺がDRY落としてRAREに入ろうとしたら 対戦中 しょうがないと思って周りを見てみると 単にRARE城に持ち込むアイテム選択画面を出してるだけで 一向にやる気配がない。 でしばらくしたら違う人がTIGHT DRYと落としてきて そんでRARE城か抜けやがった。 明らかに俺がRAREに攻め込むの妨害したかっただけじゃん
ageさせてもらいます。 面白い体験談キボンヌ
115 :
sherry :02/04/08 02:16 ID:1Cnm5ToU
116 :
ゲームセンター名無し :02/04/08 20:23 ID:Et9L1zmY
FINE PURE MERRY RAREがカード付き運営収入なため 挑戦者がメダル100枚使うごとに1枚カードがもらえます。 ですからそれぞれの城はどれも100枚以上使わないとクリア できないので確実に1枚はgetできるでしょう。 そのうちのRARE以外は左の方のマップにあるから 砦は左の方から始めるのがよいかと
MERRYは運営収入のカードがモンスターカードだよね。 金ドラとかもらえんの?
ロケテでは金ドラカードは、ぶきみなダンジョンで手に入りやすいってあったのですが・・ 質問なのですがモンゲ2では召還モンスは150ターンくらいで体力なくなるそうですが それでもモンゲ1の時のような感じでちゃんと剣振りに使えるのかそのことについてもう少し聞きたいです 召還モンスの遠距離攻撃+自分の攻撃というふうな感じでレベルがあげられればいいのですが
>>118 それいいね。
今回はヘルプリングが重要そう
120 :
戦士 :02/04/09 23:20 ID:4pbxDo.Q
ついに今日新規カード作ってうれしいゆかい往復その後 レアに攻め込んだらダブルアップ2枚でました。 おかげで+2000枚になりました。 あとダブルアップひろってもぜんぜん殺戮モードにはなりませんでした。 それどころかアイテムがでまくりめちゃ簡単でした。
121 :
ゲームセンター名無し :02/04/09 23:54 ID:/zEbi166
。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん 、 ギャンブラーでFINAL失敗したよぉ。 2入る前の最後のチャレンジだったのにぃ。 しかもただの凡ミスで死ぬなんて最悪だぁぁ。 でもとりあえずageっと。
124 :
みつぐ :02/04/10 01:26 ID:vEsG6KLM
新規カードは本当にラクですよ。
あれさえあればペイアウト極悪でもなんとかなりそう。
事実、知り合いの店員さんは
「みんな常連ばかりでペイアウトがいっこうに収束しない。モンゲは完全に遊び台」
と言ってますし。
新規カードでメダル+1000ぐらいは余裕なので、300円でメダル1000枚買ったと思えば
安く遊べるマシンですね。
ただし、これをやるとスロットは超回収モードになるので、ギャンブラー使いに
しわ寄せが行くかも。
>>110 それは「自作自演」ですか?(w
昔はWILDやGREATでやるとかなり凶悪にメダルが増えましたが。
いまはRARE持ってるとやりやすいかな。
>>103 戦士50→51(ハチ)、ギャンブラー30→32(ケムンパ)ぐらいきびしかったら
無理だけど、ある程度ならラクに稼げると思われ。
>>90 ,92,96
メダルやアイテムに糸目をつけず、少なくともポーション類はMAXやSPが良いと思います。
僕はMメテオよりはSPポ1個追加のほうが良いと思いますが。一枚はメテオ入れたほうが
安定するでしょう。
あと、対策VERだと剣振ってるとどんどんもやもやが出てきます。
これは階段近くで剣振りして、もやもやがでたら下の階に一旦下がり、部屋を移動する
と解消されます。これはたぶんモンゲが一つの部屋でのターン数でもやもやを
決めていて、これが2部屋移動することでリセット(フロアを2つ下がるのと同じ原理)
されると思われます。
ヒール300はGREAT、QUEER用で、ヒール200は妥当かな?
>>84 バリアは10ターンしか持たないので、本当に一時しのぎにしかならなかったです。
M・メテオかM・パニックが幾分か強いと思われ。
おいおいモンゲー2くそ簡単にレア入手できるじゃん。 ハンターRリバイブRなんてあっというまに5個手にはいったぞ
プリースト2体召還したらお互いに回復しあうのでしょうか
127 :
:02/04/11 00:30 ID:.hvrFQDk
>>105 わかってないようだな。
REALにドラゴン持ち込んでどうする?
キンドラ(ブル以上)を持ち込むのは始めからスケルトン1発、
すぐにケムンパ1発が大きな利点だろう?
さらに、キンドラ1枚で祭壇まで辿りつける可能性もあるが、かなりのリスクを
背負うことになる。よってハンターも必要。
まぁ、やってもないのに言ってる君だな。
すぐ2になるから意味無し情報すまそん。
128 :
:02/04/11 01:06 ID:YrIRtmNw
ちなみに、92 で書いた装備は 90 の考え方を正した持ち込みだ。 124 と同じで俺もREALにMメテオは持ち込まないし、グレシも勿体無いと感じる。 グレシ使って運に頼るのはどうかと思うってことだ。
129 :
ゲームセンター名無し :02/04/11 01:10 ID:yCGmR2W.
130 :
ゲームセンター名無し :02/04/11 01:11 ID:yCGmR2W.
失礼、
>>128 でしたね。まあ同じ人なのでありあり。^^;
131 :
ゲームセンター名無し :02/04/11 01:20 ID:yCGmR2W.
あと、金ドラ&ハンターRってことはハンターR使うのは最後のちょっと? だとしたらもったいないですねえ。 (保険に持っていくほど軽軽しいアイテムとは思えませんし。) 自分なら入場即装備で下位層のキャラ使いますねえ。 その方が死んだあともアイテムになってくれる可能性あるし、 結局金ドラでも死にやすいし、攻撃力も途中からは他のモンスとたいして変わらないからねえ。
グレシが2では軽くとれる罠
RARE漁るよりFINEにエスケープもってアサリに行く方がいい
2がGBAと連動するのかな?
ゾンビは剣とパワーアップ使って さっさと1撃にしましょう。 金ドラは入れてもデスで死ぬので LAZYにはリスタールをいれましょう。
そろそろ一旦あげておく
デスって、使うとHPが上昇するかわりに減るんじゃなかったっけ? ギャンブラーがキンドラGに初期状態からデスを撃ったら、 一撃死も夢じゃなさそうで、(・∀・)イイ!
139 :
:02/04/12 00:39 ID:FGZjMvUU
>>129 ちゃんと読んだのか?
それとも日本語苦手か?
グレシを使ってるんだから、他をケチって運に頼る要素を残すな、ってことだ。
>>131 召喚モンスターをそういう使い方しかできないと安定しないだろ。
FINAL をかけ上がって運でクリアするクチだな。
余ったモンスターカードはレベルに変換できる。
入場直後にカード化しないことも度々あるぞ。
REALに関してはこの入場直後のカード化せず、が直接リバイブ発動につながる。
そういう要素を無くすためにキンドラを持ち込んだ 90 のほうが賢い可能性があるな。
グレシ、キンドラを使っておきながらハンターRごときをケチるなと言いたいな。
君達はヒール200x2じゃ足りなさそうだな。
ヒール300x2を持っていけ。
普通にやれば余るだろうが2枚持ち込んで1枚持ちかえるのもありだ。
そして気付かぬうちにミスを繰り返し無駄遣いするがよい。
ホームも2になったのでこの辺にしておこう。
つっこむ前に良く考えろ。間違いだらけだ。
140 :
:02/04/12 00:50 ID:FGZjMvUU
ここの住人に比べて某掲示板の某S氏は最後の最後に美味しい情報を流してくれたな。 新規カードを買う気もせず、諦めていた1での貯金がたっぷりできた。礼を言いたい。 半日で5000枚稼げるとは思わなかったぞ。
142 :
ゲームセンター名無し :02/04/12 03:06 ID:kApfK2ko
>>139 いやぁ、「グレシ使って他を削る」なんて書き方してます?(そもそも読み返してます?)
しかも他を削るって‥‥。
別にあなたの言ってることはあなたがクリアしてる点で間違ってないかもしれないけど、
アドバイス(つまり他人に教える)と言う点で言い方と内容が???と思えますね。
ワイドにハンマーシェルってきつくないですか?
144 :
ゲームセンター名無し :02/04/12 13:55 ID:P8fyHFSc
deadクリアできません 何もってけばよいですか?
>>144 グレグレトニックRヒール300×3を基本にコール2をできるだけ
146 :
ゲームセンター名無し :02/04/13 01:59 ID:V71Ux4cs
戦士でゾンビ1撃は127でいい?
2やったけど、おもしくねぇ・・・・ まだ1のとこでREAL攻めて遊んでたらWUP引いて1200枚Get。 その後3回RERA漁ってリバイブハンターパワシを取り戻す。 やっぱ1の方が面白くていいわ。こんな事もたまにだけどあるしなー。
148 :
105 :02/04/13 13:34 ID:Ss53fHUM
>>127 一応、約+4000枚のギャンブラーでREALはハンターRも無しの
ロンパワ、ドラゴン、ゴブリン、リバイブ、ヒール300、ヒール100、SP2枚、Mメテオで落とせてるんだけどな。
魔法使いなら、NOVEL4戦4勝だし・・
>REALにドラゴン持ち込んでどうする
ドラゴンとハンターRの2重持ち込みの意図は
低階層の大安定というよりも前半にモンスターがカード化しない事を恐れたもの。
別にドラゴンじゃなくても、機械でも、鮫でもいい。
HP50でスケルトンを自分と2撃でやれるならね
一部の改造カードみたいになってる人と違い、
普通の人はそんなにハンターRをたくさん持ってるわけじゃないし、
一般的に見て、NOVEL以外にマッドブル以上を持ち込む場合はハンターRは勿体無い。
>>105 は俺の考えを書いただけであり、
前の人の質問にそったレスでは無かった事で誤解されたのかもしれない
149 :
ゲームセンター名無し :02/04/13 22:11 ID:y7C0BIdQ
>>147 なんで?
2のほうがおもしろくない理由おしえて
2になってMERRY城でシャドーもいて入場料15bet配当230 メダルが増えないと思った。1の様にズート遊ぶというより一回クリアしたら終わりかも
151 :
ゲームセンター名無し :02/04/14 02:34 ID:GuCTXql.
グレイトクリアできない。。 おすすめアイテムおしえてください
152 :
147 :02/04/14 05:37 ID:gnE62gdI
>149 サパーリメダルが増える気配が無いから。 WUP引いてもうれしくないから。 islandがだるいから。 敵の種類・特性がウザイ。 とりあえず1回目のプレイで思ったのはこんなもん。
コール2というクソカードのせいでどんな下手糞でもブルジョワなら クリアできるようになったから。1でもそうだったけど、このカードのおかげであきらかに それが感じられる。 幻がジャックポットみたいな扱いになり、上手いと増えるんじゃなくて運がいいと 増える普通のメダルゲームになったから。 まあ、腕で増えも減りもしない位までは持っていけそうなんだが、 1を1万5千円でファイナルまでクリアした貧乏学生にとっては致命的。
154 :
ゲームセンター名無し :02/04/14 15:06 ID:mBF5C5jk
一応WUPについては 単にメダルの偏りをへらすためにクリアの証のみにかかるようにしただけで 全体としては1にくらべてでやすくなったため みんなに満足感を与えるためにクリアの証のみにしたんじゃ
やってみたいこと。コール2を10枚持ち込み 最初ハンターRグレソグレシポケ2トニックRヘルプRリバイブRチェンジ(魔人) 途中ヒール300*3キングドラゴン*2プリースト 終盤カジノ*2 祭壇階MメテオMハンターコレクトチェンジ(ギャンブラー)
スト2とスト2ダッシュくらいの差しかないのよね。 新作が出た!って新鮮さが無い。 難しいだけで、メダルは儲からず。 ゲームとしての楽しさも不思議なダンジョンより遥かに劣る。 結論: メダルが減るだけなら家庭用ゲームでじっくり遊んだほうがいい。
唯一新鮮さが感じられるのはインターフェース部分だけだな。 他は新キャラ、新カード、新ダンジョン、新敵(イヤラシイのばかり) と追加と妥当な追加点だけ。 俺も対戦でワールドまで進出したけど、メダルがみるみる内に減ってます。 かと言って探検ゲームは面白くないし。もう終わりかね。
158 :
ゲームセンター名無し :02/04/14 22:20 ID:c/GbtUxM
>>155 うわぁ、成金プレーだ。
とはいえ、実際FINALとかDEADとかはそういう持ち込みになるかもね。
(引き出すものは違いそうだけど。)
(とはいえホームがまだ1の悲しさかな、2の話についていききれない。(T_T))
159 :
ゲームセンター名無し :02/04/15 00:13 ID:F6FONoLo
みんなまだがんばってやってるんだね 1でFINAL制圧したときは永遠とやるぞなんて思ったが 結局金食うだけでなんも残らんし… 1ヶ月間離れて思ったがモンゲー無しでも別に平気だな…
160 :
:02/04/15 01:51 ID:HWncOACw
なぜ2で増えないのか、まだ理解できない。 最初は補正が甘いおかげで増えているのかと思ったが、同一のエントリーカードで 1000枚ほど増えた今でもまだ増えつづけているが... 意識してカード漁りを織り交ぜてランクアップを抑えているのでレアカードも増加傾向。 このまま全城制覇できそうなのだが。
>>160 できれば日本語で書いてほしいんだが・・
162 :
147 :02/04/15 03:44 ID:JYJ0TuWs
>154 平等感は要らないから、射幸心を煽ってホスィ。 WUPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!と言えるぐらいで。 >156 スト2'は面白かったぞ!折れの周りのスト2やってた人は皆衝撃受けたけど、どうよ? >160 まぁメダルゲームな以上、減る人がいる一方で増える人がいるのは当然だろう。 いずれ減るようになる。 >161 ちゃんとした日本語だと思うが・・・大丈夫?
見つけちゃった。
164 :
160 :02/04/15 15:08 ID:yl3D6q.6
>>162 だって2行目と3行目で
>最初は補正が甘いおかげで増えているのかと思ったが、同一のエントリーカードで
>1000枚ほど増えた今でもまだ増えつづけているが...
前後で矛盾してるじゃん
後半をみればふえるんだと思うけど
前半の方で増えてると思ったけどなぜか減ってるみたいに錯角を
起こさせたようにも感じるし、文法が明らかに誤ってるよ。
しかも
>このまま全城制覇できそうなのだが。
で、じゃあメダルは減らないのかと思いきや
>なぜ2で増えないのか、まだ理解できない。
と増えないとも書いてあり前後で矛盾が多すぎるから
自分では理解できなかったんだけど・・
もちろんこの文はもしかしたらモンゲ2は減るからつまらないって
人に対して言ってるのかもしれないけど
自問自答のようにもとれるし・・
メインカードは戦士で蜂50→51。 普通にLARGEが落とせませんです。 早くMERRY逝ってみてぇ。 誰かアドバイスお願いします。 ちなみに、Gはプリーストが1体残ってます。
MERRY城の5階はテレポとかブライトとか逃げ逃げ作戦でいけるかな...
MERRYって ガーディアンたんまり置いて 運営収入でまた狩られたガーディアンをおくの 繰り返ししてれば儲かる?
落とされるので儲からないでしょう 運営収入のカードが蜂や骨だったら逆効果だし 運営収入で千枚単位いっているのは1の漁りのことです(遠い目)
付け足しでカード付き運営収入は防衛収入の10分の1らしいです。 つまり相手が200枚使って2枚だけ、、、ハンターRの方が効率よさそう
171 :
あずき :02/04/16 08:51 ID:3voEXHX.
1の話なんだけど、このゲームって例えばゆかいを20回くらい クリアした場合、カードの設定が変わって他のダンジョンでの敵の数が 増えたりするんですか? なんか数回クリアしていているうちに敵の数が 増えてる気がして・・。
172 :
ゲームセンター名無し :02/04/16 12:45 ID:QmZ0id5w
>>171 正解!!
徐々に難しくなっていきます。(回数でなく使用枚数と入手枚数とP/Oで決まると言われてます。)
「うれしい⇔ゆかい」稼ぎなんかやると顕著に難しくなっていくのがわかります。
まあ同じところばかりでなく、入るところを変えていくことをお勧めしますね。
それでも同じカードは使えば使うほど難易度が‥‥‥。
173 :
ゲームセンター名無し :02/04/16 13:02 ID:RAJzHrGU
>>164 なんも矛盾してないと思うが。最初の一行を「なぜ2では増えないと
言われるのか、まだ理解できない」と読みとればよいだけ。もうちょっ
と自分の気持ちを込めると160のような表現になるのはわりと妥当。
おれもわからんねん。
>前半の方で増えてると思ったけどなぜか減ってるみたいに錯角を
>起こさせたようにも感じるし、文法が明らかに誤ってるよ。
>>160 の書き込みで、減るという要素がどこに入っているのか・・・?
175 :
ゲームセンター名無し :02/04/16 15:13 ID:IgGHjgLM
ポイズンで敵倒しても成長しません
ちいさい ゆとりを使えばメダル無限にかせげるんでない?
新規なのに、 ちいさいでスケルトンに挟まれ死亡 ゆとりで、ゴブリン(だったと思う)大量発生により死亡 酷過ぎない?
178 :
ゲームセンター名無し :02/04/17 19:59 ID:uJqun8jA
文盲アゲ
仲間プリーストは強すぎですね。 敵がいなくても5ターンに1回は回復行動(10回復)してくれるので城とかで 敵倒す下の階で全快になるまで剣振り でまた上にあがる ってことが可能なのでかなり強いです。 たぶんプリーストは300ターンは耐えられると思います。 heavyは簡単でした、maxポーションは結構でるし 384歩で祭壇にたどりつきました
あとRAREは8部屋ぐらいになり 初期配置モンスターも15体ほどになり 囲まれる心配がすくなりかなり簡単です。 最終回も死神 牛 もぐらみたいなやつ とマルチサンダーがとブライトがあればかなり余裕です。 逆にLAZYは最終回で目玉がでてくるのでむずかしくなってます。 その1つ前の階の1番強いモンスターがドラゴンなので かなりきついです。
1日でー1000枚 調子にのってモンスターチャンスやりまくってると あっという間に減りますね。
182 :
:02/04/18 00:39 ID:0dsYKIV.
ガーディアン配置してくれると面倒な上にメダルが増えすぎて困るな。 サメや機械程度で40WINは美味し過ぎだろ... こんな時にスロットで消費するのはやめとけ。 カードのランクを上げる罠だ。 地道に城を漁る。サブカードの運営収入で貯金しながら、な。
今回仲間ドラゴンも強いね 遠距離攻撃してから入れ替わって とどめで無傷でレベルあげられるし しかもモンスターチャンスやればかなり手に入るし あとビショップはビショップのカードになるんですね、 プリーストになるとばかり思ってた それと幻もcrazyクリアしたらでました。 初期配置モンスターは20体ぐらい部屋数は10前後で 1階は緑黄プーニャ 沸きが蜂 次の階は黄プーニャ蜂 沸きがホッパー と1段階ずつあがるようです。 5階まではほとんど宝石で 14階あたりまでルビーで 15階でようやくダイヤモンドがでました。 で15階で死にました。 11-13あたりのゾンビゾーンがきつかったです。 パワーアップがでればかなり楽そう あと-5の成長補正がついてます。
あと仲間ゾンビやゾンビGはとくに特殊能力なさそう えびみたいのは(固いやつね) 仲間として使ったら攻撃力がひくかった 自分の2分の1ぐらい。 とりあえず剣盾よりも仲間プリーストや仲間ドラゴンを 使った方が爽快感があった。 それとぶきみでハンターR装備してドラゴンの成長限界時に マルチパニックを使いベビードラゴンがパニくってドラゴンを 攻撃し倒したらカード化した。(戦士でHP160の時) ところでコールはRARE以外でも手に入る?
そうそう 階段消滅するところでは 仲間モンスターはついてきません。
暇だからもうちょい書くと 攻撃スロットは ファイヤー等の攻撃系とスローやパニックの補助系があたりました 防御スロットは ポーションと盾しかまだみてませんがたぶんヒールもでると思います。 ロイヤル リッチ ファイン メリー レアは 剣盾なしでもひたすら落ちてるアイテム使いまくれば 結構クリアできます。 ロイヤルはとくにスロットがあるだけにかなり楽です、 ただ落ちてるのがポーションばかりで攻撃系は1枚もおちてなかった ような気がします。
あと仲間プリースト2体召還は30ターンほど剣振りしてましたが 1回も互いに回復しあうことはありませんでした
プリーストはヒール並に使えるので 絶対配置しちゃいけませんね
レアは-4の成長補正がついてたような
>>183 おおっ、15階はすごいですねえ。
でもそれでもまだ半分ってところが‥‥。
アイテムの落ちとかどうでしたか?
>>190 アイテムの出はかなりやかったです。
だいたい一フロアで8枚は落ちてたと思います。
自分はパワシ ヒール200×2 ポーションMAX
ポーション20 40が結構おちてたので
ついてました。
幻はモンスターの段階が緩やかなので3撃はたぶんドラゴンの
でるところからしかないと思いますので
攻撃系より回復系がいかにおちてるかがポイントだと
思います。
あと1階はかなり慎重に行動した方がいいと思います。
いきなりプーニャに囲まれたらダメージ計算して
逃げた方がよかったりします。
192 :
191 :02/04/18 22:13 ID:6jAP/gkw
幻はプリーストがカード化してくれれば おもしろくなりそうです
それとレア城で運営収入のカードは 10枚に1枚ぐらいしかまともなのは でてきませんでした。 それでカードの貰える枚数なんですが 単純に10分の1ではなさそうです。 ガーディアン設置するといろいろかわりそうです。 ガーディアン設置して その後4回して防衛収入は26枚 設置されたGが落とされて 防衛画面ではGの返還費用と防衛収入合わせて100枚ほどで カード13枚ぐらいもらえたのですが 次に落城された時は防衛収入は確認しませんでしたが Gの設置費用とを合わせて70枚ほどでしたが 4枚しかもらえませんでした。
そろそろage 2で、初期カードが死にカードに近いってどういうこと? もしかしたら、台のP/O率かもしれないけど、 スモール城で階段上ったらすぐ先生3体、逃げようと思ったら、通路にもう一匹 諦めました。 見習いも駄目かな
プリーストガーディアンってきつくないですか? 与えるダメージより回復量の方が大きいような
196 :
ゲームセンター名無し :02/04/19 02:23 ID:hHRdZLk2
ワールドの砦で4回連続で死んだ・・・ そんな俺でも赤城落とせますか?(涙
仲間ゾンビが最強。倒されても復活(2回)するから極悪ガーディアン4体も倒してくれた。 しかも、モグラGがルビー80!!
BRAVEむずかしすぎない? 敵多いし最終回アシュラ出てくるし
200 :
ゲームセンター名無し :02/04/19 23:47 ID:DNihFP8I
>>199 剣振りをしよう。ケムンパ以上ぐらいなら3階層ぐらい持つ。
使い方を考えればね。
ゴールド系はどこで使うのが1番いい? 1枚当たりうまくいけば+100枚になると思うんだけど
ホッピー 花 もぐら は特殊能力なさそうです
ただビショップは 1番使えるカードだと思います。 約5ターンに1回ポーション20を 使ってくれるのでほとんど最強です。 ダメージおわさなければ450ターンは いき抜くしSPポーションとの相性も 1の時より断然よくなってます。 基本的に1部屋が狭い城 なら鬼のように強いです。 特に階段あがった先で ひたすら回復してもらいながら 剣振りレベル上げ きつくなったら下に降りHPマックスまで 回復また上にあがり剣振り これで初期配置が多くてもかなり 楽です。 ただ手にいれるのがモンスターカードの中で1番 手にいれるのがきついので 使うとしたら赤城クラスの方がいいと思います。 レア城あたりならプリーストを つれてくとかなり簡単です。
204 :
ゲームセンター名無し :02/04/20 04:16 ID:IGxj9ckA
初心者です。 ISLAND全制覇するとWORLDにいけるとパンフレットにありますが、 城を全部取らなきゃ行けないということなんですか?
盛りageようYO
とりあえず戦士でグレイト越しましたが 1よりだんぜん楽ですね。 最終階は1よりモンスターが少なかったし 何よりグレソなら最終的に 魔人シャドー以外は2発になるのが強いです。
しかも1の時と出るモンスターはほぼ同じで ホッパーやプリーストがでないので 簡単です。
208 :
ゲームセンター名無し :02/04/20 23:36 ID:XgNRNXQE
7月4日にGBAで出るらしいんだけど、これって既出?
209 :
ゲームセンター名無し :02/04/21 00:48 ID:0Rs9m8t2
レアがきつすぎ 1の時より難易度おちたとか 言われてるけど モンスターつれてないと1フロアごとに 30体ちかくと対決したりと 1の時のモンスターと剣振りでクリアするより 確実性に欠けるような気がします。 特に1階はホッピー 3階は魔導師と さらに部屋数がひろくなり 剣振りが意味をなさないので かなりきついです。レアアサリで 自分は1階2階全部屋探索で100枚 ほど消費してしまいます。 何かいい方法ありますか? とりあえず魔導師をつれていけば それなりに抑えられるのですが もったいないし それと成長補正もあって 1撃確定にしにくいのもあり かなり疲れます
210 :
ゲームセンター名無し :02/04/21 00:54 ID:BkbDay8c
プライム城出現!! 様子見に軽装備で入ったら2階で死亡。 1の時のノベル城と同じ感じかな。 グレグレを何セット消費するのか・・・
211 :
sherry :02/04/21 01:37 ID:MLfWA346
レア城は1とは別物に感じました 部屋もそれほど狭くないのと敵の種類が全然違います ただ敵の数は少なくなったのでフロアリセットしても1のような囲まれかたは少ないと思います 落ちているカードを拾いながら初期持ち込みカードを如何に上階まで持っていくかという攻略法は変わらないと思いますが マルチスローやP20なども捨てていくのではなくて有効に使ったりします 剣振りはしませんでした(というか向かってくる敵が少ないし部屋がさほど向いてなかった) 成長補正がついたので上でレベルあげてから下を探索するということを意識しながら進みます レアでの漁りはメダルが減る一方でできないと思います 仕事が忙しくてモンゲーは休みの日しかいけないのですが(明日行く)FINE城とDEAR城は過去に行きました 1回行けばここで剣・リングは必ず拾えるという確率だと思います もちろん複数(3〜4枚)手に入れられることもあると思います ポケットもいっぱい拾えるところがあるみたいですね 敵のプリーストがきつすぎ 成長補正のきつい(LAZY城など)ところやガーディアンの・・・ 前者の方は2撃で倒せないと延々と回復される 遠距離魔法でダメージ与えても回復される ガーディアンの方は召還モンスで倒すしかない (グレソやクリティカルが狙えるブレイブ城など以外は)
212 :
アキラ :02/04/21 02:03 ID:TzWnJ4Vg
メダルそんなに集めて一体何が楽しいんですか? そこが正直分かりません
213 :
sherry :02/04/21 02:07 ID:dWco/wJk
自分もモンゲ2はメインカードでメダル稼ぐと必ずと言っていいほど回収される気がします
>>175 仲間Gが敵を倒すとレベルあがるときがあるけど同じような補正具合!??自分の成長率がよくレベル差がある敵で1だけあがったような気がしたので・・
>>179 heavyは確かに400歩位でした(でも少ない方だと思う)落ちているアイテムがファイア・サンダー系とポーションしかなかったような・・・
でもMAXは一枚しか拾えなかったです 最後は沸きでシャドー 沸きで機械までの階はレベルきっちりあげないと次の階はリスタールとドラゴンに囲まれるかも
>>184 えびみたいの格好の敵はは弱いですね 挟まれたときふとそう思った 後ろに竜が列をなしていたので連れていってた(w
仲間がいれば防御力高くても余裕だし Gの方も攻撃力がプーニャかと思ったくらい
>>185 やられた FINEは結構剣振り使えるから
214 :
ゲームセンター名無し :02/04/21 03:29 ID:aXjalIOE
>>211 必ず拾えるなんて事はないぞ(^^;。出ない時は全然出ない。剣は一度に3本が最高かな。リングは5つというのを見たが。本来盾目的で入ってるPUREは今までにパワシを一度だけ拾っただけという体たらく。でもポケ2は一度に6枚とか出たが(^^;
215 :
sherry :02/04/21 04:11 ID:YmSxlkZg
全然出ないのはショックです(T.T)特に剣の方・・ その時は隣の人がロンソ装備でグレソ持ち帰っていたから自分も攻めてみました。 極悪G置かれてたけど出てくる敵がモンゲ1と同じ様だったので1回でクリア出来そうと思いながら・・ 2階辺りでロンソ拾い装備して5階辺りでゴールドソード拾って持ち帰りクリアでした 悪の沸きはいました 金は分かりません DEAR城はGの為3回くらい攻めました 2回は途中リング2〜3枚持ち帰りで脱出 3回目で落としたときも2枚程度持ってクリア出来ました 最後は牛までしか確認してないですが沸きか初期配置かは分かりませんでした DEARのリングの方が多いみたいですね その中ではトニックRが一番多いかな
wet close にG置かれるときつい 基本的にその階層で使い切りになるから ハンターR装備してないと やる気なくす しかも両方毒沼だから狩るだけでも何枚消費することやら
217 :
ゲームセンター名無し :02/04/21 17:03 ID:aXjalIOE
WETもCLOSEもG置かれてもさしてきつくないと思う。強いGになればなる ほどメダルがもうかるだけ。ちなみにWETはプリースト系、スケルトン、ゾ ンビ、死神しか置けない。一方CLOSEは通路が氷なので一番仲間モンス ターを使いやすい城だし、Gを含む敵をもっともまきやすい城でもある。 ハンターリングは持っていきたい所だがなくてもまあなんとかなると思う。 赤城の中では難易度の低い2つじゃないかなあ。次に簡単なのはREAL かな。ところでCLOSEは毒沼じゃないと思ったが。
218 :
ゲームセンター名無し :02/04/21 17:20 ID:3Wuoq8Fc
>>217 何言ってるんだ?
どう考えてもCLOSEはG置かれるときついぞ。
入った瞬間赤い目玉と遭遇した事はあるか?
219 :
sherry :02/04/21 18:32 ID:qRaJUYRg
BRAVEとDRY行きました フロアの作りは多分1と同じ BRAVEは相変わらず剣振り部屋に適していました しかし7階までに DRYは1の時たまに少し意地悪な通路があったりしたのですが今回は素直なフロアばかりでした 最後の敵はBRAVEは悪のかわりにアシュラ(しかも初期配置) DRYは金のかわりにアシュラ(初期配置) カードはBRAVEは大きいポーションも落ちているようになったので 剣振りのためハンターRと最初の部屋用Mファイアと階段後囲まれている場合のMスリープ あと少しポーション持っていけばいいと思います DRYは落ちているカードかなり減っていました 種類は一緒なのですがその分苦しくなりました 敵は減ったのですが移動型が減った分剣振りはそれほど有効ではなくなった感がしました それでも最上階は召還モンスいた方がいいです BRAVEでゴブリンからだったかポーションゴースト アシュラカード化 ハンターRの効きがよくなった様に感じました 蜂、骨、煙で併せて10枚位一度にカード化しました DRYでGリスタールにスピアを使ったのですが防がれました GホーッピーやGゾンビは特性無いみたいですね
>218 何言ってるんだ? G置かれたら、何処の城でもキツイ。 入った瞬間赤い目玉と遭遇したらどの城でもキツイに決まってる。 しかし、CLOSE城ならまだまし。 誰もG置かれても楽とは言ってない。
221 :
ゲームセンター名無し :02/04/21 21:45 ID:3Wuoq8Fc
>>220 入った瞬間、装備をする間もなく殺されるという事を言ってるんだよ。
他の城だったら帰ればいいだけだろが。
プリーストGが2体いるときつい
223 :
ゲームセンター名無し :02/04/22 00:09 ID:dcZ8aZsw
>>221 最初の方の階ならGの攻撃力の補正がきつく、
ギャンブラーでもない限り、装備をする間もなく殺される
ということはないと思うが?
最初の階で牛にあったことあるけど、
仲間モンスとたこ殴りで何とかなったが、
それは魔人だったから何とかなっただけなんでしょうか?
224 :
ゲームセンター名無し :02/04/22 00:11 ID:mIon/7hU
DRYにポーションゴーストとリスタールMAXってやばいかなあ。 やっとここんだけ集めたんだけど、やる価値あるかな? それともこいつらをREALかなあ? なんかおすすめのガーディアン配置あったら教えてください。 うちはプリースト10体が最強とか言われてます。ビショップはみんなお供。
225 :
ゲームセンター名無し :02/04/22 01:22 ID:CaWLxA.c
226 :
ゲームセンター名無し :02/04/22 01:33 ID:CaWLxA.c
書き込みミスったスマソ。
>>218 CLOSEでいきなり目玉ってのは経験ないけど(2回しかやってなくて2回
ともGフル一発クリア<ギャンブラーと戦士)、今日やった戦士の最初の
2部屋にゾンビGとターミGがいました。まきながらポーションを集めてか
ら再戦してごちになったっす。氷のおかげで挟まれない限りはGにヒット
アンドウェイが有効なので他の赤城よりはマシという話。イビルアイGな
ら飛び道具を撃ってくれるのでなおさらまきやすそうだね。
>>223 魔人や戦士だと楽だろうけど、他のキャラでも仲間がいさえすればなん
とかなると思う。
227 :
sherry :02/04/22 01:56 ID:3y3Z87RM
>>224 個人的な意見として嫌がらせは出来ると思うけど自分に返ってくるメリットは少ないと思うよ
ハンターリング持っていけばリスタールは刈られるだろうしポーションの代わりにヒール100を持っていけばいい
それとハンターリングあればそれほどポーションもいらないのでは?やはりゴーストはもったいないよう
228 :
ゲームセンター名無し :02/04/22 02:54 ID:CaWLxA.c
>>224 確かに自分のメリットは少ない気がするね。ゴーストを配置するのは、
赤城か運営収入のある5城か最後の御三家に渡るために絶対必要な
4城?など人気のある城にいれるのが良いと思うっす。自分もメテオ
ゴーストを持ってるんだけどどうしたものか。リスタールのガーディア
ンは成長補正の極端な城か、狂気の一撃の出る2城に入ってると嫌
かもね。前作と違ってDRYって重要拠点じゃなくなっちゃった気がする。
そういえばホームのHARD城に剣ゴーストが入ってたなあ、おもしろ
そうなので魔人で入ってみるか。ゴーストって城であった事無いけど、
倒すとなにかになるの?>識者
229 :
※兎 :02/04/22 07:17 ID:zklXfMQI
>227 ヒールでは回復が追いつかないと思うし挟まれる危険がある。 この配置を崩すには仲間かパニックしかないと思う。
230 :
:02/04/22 08:00 ID:LaPSX4Po
>>228 倒したら制限が解除されるって「ゲームの遊び方」に書いてあったけど・・
ゴーストって強いんだろうか、弱いんだろうか・・
231 :
ゲームセンター名無し :02/04/22 08:37 ID:CaWLxA.c
>>230 わかりにくい書き方だったかな(^^;
倒すと制限解除する以外になにかカードになるの?
って意味です。
剣ゴーストなんてあるんだ。 ゴースト複数配置できるなら 凶悪になるね
233 :
ゲームセンター名無し :02/04/22 10:01 ID:rqAYZCUY
>>226 そうか。俺の場合は通路に逃げようとした瞬間不意打ちにあい、挟み撃ち。
リバイブ装備して使ってやっとの事で隣の部屋に行ったと思ったら今度は3匹+モヤモヤが・・・・
何もすることができず終了。
別にガーディアンじゃなくても設定悪かったり殺しモードだとあそこは入った瞬間囲まれてるってことがあるので運の要素が大きいと言いたかったんだ。
>>192 でも幻って階段消滅型では?
味方モンスは1階限りで糸冬だと思う
closeだと仲間モンスターが使いすてになるからきつんじゃないの? 普通のところならドラゴンでもよんで SPポーションと組み合わせたりすりゃ結構かれるけど closeだと召還 G倒す 次の階層でまた召還 の繰り返しでモンスターカードの消費が激しいからじゃない?
236 :
sherry :02/04/22 17:36 ID:P1XB2BVc
ゴースト入れられてもポーション以外にも回復方法はまだありそうです トニックR 召還プリースト リバイブR CLOSEでいきなりイビルアイGいた場合そういえばウルトラショックやコールのカードも 遠距離は撃って来るときと来ないときがあって実際はまきにくいと思います OPEN城いったら敵10匹くらいしかいなかったけど。。体力52でクリア こんなもの?
>233 言いたいことをころころ変えないで欲しい。 >235 あ、たしかにそのとうりだ。 G狩りは厳しい城ですね。 G狩りするのにハンターリングももったいないし。 >236 黄城ですからそんなもんでしょう。 俺も敵10匹くらいしか会いませんでしたし。 成長補正ー16のせいで体力52までしかあがらないです。 ポーションたくさん持っていくだけで余裕ですね。
238 :
sherry :02/04/22 21:56 ID:WDG6sS5c
DARK城 1より広くなった様な ポーションSP MAXが落ちていた ケムンパGがヒール300になった 最上階ドラゴン沸きです プリースト青がいたので1とは少し違いました おまけ サーチ使ったら階段だけマップにでました(上がりの階段はその部屋に入ってからですが) ギャンブラーだとサーチで1の時と同様にダブルアップやクリアの証も分かると思う
毒沼でもwet open はG置かれてもかわせると思います openはその他の敵が全くいなさすぎ 歩くだけ wetは3階の最初の部屋でゾンビ一撃にしてしまえばゾンビを利用して ついてきたGの間にゾンビを挟むことが出来ます フロアを一1周する事も出来ます なによりテレポが数枚以上拾えます
スロット本当に減りまくるね。 1000枚が軽くけしとんだよ 意地にならずに200枚ぐらいとんだら やめとけばよかった。
241 :
ゲームセンター名無し :02/04/23 23:00 ID:A4ovqjPs
GREAT TALL DEEP 各階にいる敵の種類が分かれば教えてください GREATはまだ誰も攻めていないのですが攻略法などはあるのでしょうか 1の時より簡単だといわれていますが それとロンソが一枚もないのですがFINE城主で困っています RICHやダンジョンの方にもありますか?ゴルソでもそれに近い攻撃力があるみたいですが
242 :
:02/04/24 02:40 ID:Kx6GXTZs
>241 GREAT: 1階層3種、最上位初期配置無し モンゲ1の敵+ベビドラ、花、シェル、アシュラ で3ランクUP構成 簡単だ。コツは1とほぼ変わらない。 ランクを下げて入るとアホほどMAXが落ちている。 TALL: 忘れた。気にもしなくて良い。 DEEP: 1階層3種、最上位初期配置無し 僧侶系、ゾンビ、花、アシュラ以外 で1ランクUP構成 簡単だ。拾えるカードが階層によって癖がある。1のFINALみたいにな。 FINE城主でごときで困るな。サブカード作って落とせ。 聞いてばっかりだと脳みそ腐るぞ。
HARD城 4部屋〜6部屋 の5階建て
2のはじめてはだるいage
も、もんげー倶楽部が・・・
deepに攻め入りたいんですが ゴールドソード グレシ リバイブ トニック SPポーション×4 目玉 Mメテオ ロンソグレソがなくてもここは落とすことが可能でしょうか?
久しぶりに凄いものを見たねatモンゲー倶楽部
>>246 グレシ使うくらいだったらいっそのことロンソ出るまで我慢してみては?
グレシ使って失敗したら目も当てられないからな。
皆さん、何処でモンゲやってんでしょ? 千葉〜東京近郊は居るのかな…
モンゲー倶楽部笑えた。
251 :
:02/04/26 00:22 ID:dHwn//DM
ああいう低脳荒らしは放置して削除が基本なのにね
252 :
:02/04/26 01:29 ID:NOmClsKg
>>246 よくある初心者臭い持ち込みだな。
ヒールを持て。200を2枚で足りる。
目玉は何に使うつもりだ?ハンターRにしておけ。
ポケットは要らないのか?
聞く前に捨て装備で突入してみればわかりそうなものだが。
聞いてばっかりだと脳みそ腐るぞ。
>>246 目玉や金ドラは
安全にレベル上げするために使うんじゃない?
よく
■■■□■■■
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■□戦♀□□■
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■♀戦□□□■
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□□□□□□■
■戦♀□□□■
■□□□□□■
■■■■■■■
戦=自キャラ ♀=遠距離型攻撃仲間モンスター
こんな感じで結構ドラゴンとか使ってやるけど
青城のせまて敵配置多いとばりばりレベルあがるよ。
だからDEEPでも剣なしだから強い味方モンスター使って
適度に成長させてくんじゃない?
254 :
ゲームセンター名無し :02/04/26 01:46 ID:f9jIW1tI
>>246 こういう時は職業が書いてないと答えようがないんだが…
もし戦士なら、グレシがもったいないので他のシールドに落とした
方がよいでしょう。ガーディアンが入ってないのなら、装備無しで
も行けるような気がする。逆にガーディアンが入ってるのなら、ハ
ンターリングとロンパワがあった方がよい。
ちなみに最終フロアはシャドーだらけなので覚悟して入るべし。
256 :
sherry :02/04/26 17:38 ID:4RjFOn6k
TALLはモンゲ1のDEEPに似てたけど1つ下の階一撃にならなかったのがウザかった モグラ 悪 アシュラ 辺り・・
Gソードは地味に強い ってことで自分のおすすめは FINEで使うことかな。
モンゲー倶楽部ひどいな。 荒らしもそうだけどそれに輪をかけて 荒らしに絡んでるやつがひどい。
2になってから攻略かかないね 皆さん
>>259 書いてもいいことないし
質問は煽られるしで
261 :
ゲームセンター名無し :02/04/27 02:56 ID:NG3LApGc
DRY城攻めたら、リスタールGマックス配置。 鬱になたーよ sage
ホームがセーガなのでいまだに1 でも結構楽しいね。 メダル稼いでるんだけど何枚ぐらいあったら2で 全制覇できそう?キャラは魔法使い、アイテムは ぼちぼち。
263 :
262 :02/04/27 13:08 ID:a2v03BWY
追加。ペイアウト率などの設定はおそらく最悪。
264 :
:02/04/27 17:45 ID:bYEloPyg
>>262 戦士で FINAL 到達までのメダル収支は+1500枚だった。
ただし、1でため込んだカード郡がかなり減った。
特に SPP MF MT が不足している。貯めるのも気が滅入るぐらい面倒だ。
危惧していたPUP は余った。グレグレも余り。
ヒールは 200 をゴミのように使ったが貯めた量が並ではなかったため困らず。
レア関係で不足しているのはハンターRのみだが拾う手段があるので問題無し。
今後、このカードでどう遊ぶかを検討中。
SPP 100→30
MF 50→0
MT 50→0
ブライト 100→50
PUP 80→60
H200 50→25
H300 30→20
ロンパワ 30→15
グレグレ 10→7
ハンターR 20→2
ポケ2 20→10
265 :
ゲームセンター名無し :02/04/28 01:10 ID:EunsugOI
儲けたら難易度が上がるって聞いたけど sageるのは氏ぬのがてっとりばやいのかな 氏ぬのが早いのなら、どのダンジョンが下がりやすい、とかあるのかな
>>265 俺はDRYとROYALで合計3回ほど失敗したらあっという間に成長が良くなったよ。
267 :
262 :02/04/28 01:56 ID:S14AwI1U
>>264 情報サンクス。メダル浮くのか。しかしSPPが要るとは…
うれしいで売りまくってたんで50枚ぐらいしかないよ。
ちなみにそこまでにかかった時間はどんなもの?
今モンゲ1ならメダルは1万枚くらい貯めた方がいいよ! 可能だし。(設定激アマなら ただしグレソ10本 ロンソ30本あるなら別。 逆にプラスで全城越せると思う アイテム集めるのにメダルが減る Gが宝石ばかりになるし・・レア漁りもないし。
ギャンブラーなんですが ロンソ26枚 グレソ12枚 パワシ23枚 グレシ7枚 SPP60枚 パワーアップ100枚、ハンターR14枚 リバイブR19枚 ヒール100、60枚 ヒール200、21枚 ヒール300、17枚 あるんですが、これで2はクリアできますか? 腕は中級者くらいです。
自分はパワーアップは使ってないです あとポケット2とポケット1が5〜10枚あれば良いです ただ1で腕がよくても今度はモンスの体力が減るのでGがいた場合グレグレでもポーション切れおこします 今日グレート失敗した グレグレヒール300*3ブライトMメテオトニックリバイブハンターで 敗因はGがいたのとポーション切れヒール切れと経験不足 今度はロンソパワシヒール300*3ポケ2Mメテオトリックリバイブハンターでいけそうです しかしこのアイテムすらないです (爆 DEEPは結構簡単でした ハンターリングとPMAXでいけるのでは 土竜の戦士一撃確定はF+ロンソ193 (w 新キャラアシュラもこの辺りか・・・ 幻は序盤にヒール200が2枚でたのですが赤プリーストが沸きで出る階で死にました そこまで宝石は全部採ったと思います 装備系が拾えなかったのと敵の種類のレベルの上がり方が緩やかすぎて無駄な戦いばかりになりました スロットやってトータルメダルが1000枚位増えた
271 :
独り言 :02/04/28 18:18 ID:laerTlxc
自分より明らかに下手な人が 探検ゲームで自分と同じとこまで進んでた。 アイテムカードも、自分よりかなりいい感じだった。 職業すら同じなのに・・。 なんか府に落ちない・・。
もんげ2ってカード100種類ある? コナミの体験版にそうでてたんだけど
SPECIAL城にいどんだ人はいるでしょうか? 幻とはどのように違いますか?
>>272 通常カードが50ちょい(52かな?)、モンスターカードが24、ゴーストが数種類。
どう計算したら100種類以上になるのかコナミを小一時間問い詰めたい。(w
宝石も計算に入れてるのかなあ。(それでも足りなそうだけど。)
>>271 1でも2でもメダルをつぎ込んだだけ難易度が下がるからねえ。
あと、腕がなくてもカードと運で何とかなるところあるし。
(逆に運が極端に悪いと腕でどうしようもない状況も出てくるし。)
うちなんか無限コイン(店員に言ってフリーモードにしてもらう)で
スロット回しまくってる奴いるからねえ。
そのため剣盾そろいまくりで多少の城でも剣盾持ち込むから余裕で進むし。
おいらとしてはそっちの方が納得いかないけどねえ。
276 :
モンゲ素人 :02/04/29 03:12 ID:T8dleZns
メダル150枚から増やす方法ありますか?。
幻をクリアしたヤシはこのなかにいますか? この前、人のを見たけど、無理っぽい。宝石漁りが精一杯。 アイテム無いし,道複雑だし、敵多いし…。
なんかモンゲ2って儲からなさすぎないですか? 「メダル増やしたいんですが」と訊いたら「他のゲームで増やせ」とか言われる事もあるしw 自分は、モンゲ2は稼ぐゲームというより遊ぶゲームだと思ってやってるけど それにしても儲からないな、と。 せっかく腕上げても、データを徹底的に調べても なんか報わた感じがしない・・。 573の陰謀が明瞭すぎるのが嫌。 とか言いつつ明日もモンゲやるだろうけど・・ ていうか今はGWだから回収モードなのか?w
280 :
:02/04/29 21:11 ID:dVreZnos
>>267 約1週間で終った。
総プレイ時間は 25時間弱だった。
281 :
sherry :02/04/29 21:28 ID:sSmS7lEU
モンゲ1の時のようにサブカードでメダル増やすことは不可能なのか?知っていても隠している? ちなみに自分は普通のプレイしか知らない。1000枚なんてプレイによってはアッというまに無くなるよ 例えばDEARとDEEP交互落としで永遠に遊ぶとか出来ないのかなぁ
282 :
279 :02/04/29 22:29 ID:M.z4VVww
それとも、自分が儲かるとこまで進んでないだけだろうか・・ 設定が悪いのか、やはり自分が下手なのか、ううむ。 ×報わた ○報われた
283 :
ゲームセンター名無し :02/04/29 23:29 ID:aNTyq3Iw
スロットにさえ手をださなければ それほど減らないかと、 ゴールド系は結構簡単に出て100メダル分の価値があるし、
2はやればやるほど減るという恐怖感 1はやればやるほど増えるという作業感 1はGが置いてあるとGREAT城などを除き喜んでモンス連れて落とす 2はGが置いてあると敬遠する
>>280 一週間すか。入荷日にもよるけどぶっ通しは厳しそうやね。
今は休みなんで専ら稼ぎに走ってる。周りが子供ばっかりだから
えらい楽やわ。あと、スタートダッシュをかけるならどの城を
優先するべき?質問厨でスマソ
286 :
:02/04/30 00:53 ID:qhy1dSgs
>>285 スタートダッシュはある意味キツい。
理由は初期配置のガーディアンが満載だからな。
SPPが減ったのはこいつの影響が大きい。
丁寧にやれば俺のように70枚も減らすことは無いと思われる。
途中まで気にせず湯水のように使っていたからな。
ただし、ガーディアンが居る=メダルは増える。
宝石のサイズが1よりデカイ。
サメ、ターミネタあたりから40WIN手に入る。
10体入っていれば300〜400WIN程度。
284 の「2はGが置いてあると敬遠する」は狩り損ねを繰り返すヘタレの考えだ。
気にしなくて良い。
287 :
285 :02/04/30 02:08 ID:Z9dLCaRc
>>286 そういやG初期配置なのね。あざといメーカーや。
餓鬼共に先行かすか・・
ただブルジョワに金10体とか置かれると萎えそう。
メダルは究極貯金が10枚あるのでもういいや、
とか思ってるのは甘いかね
288 :
sherry :02/04/30 02:34 ID:GQIDJkUI
モンゲ2ではワザと宝石採らずに収支を抑えるくらいですよ それくらいP/O率に左右させます 全城制覇後なら好きに遊べますが サブカードもアイランド制覇して砦とってやっと参戦できますがモンス連れて行ってもターン数で自爆します スピードアップでかる方法もありますがGにも特性があり自分を回復する、攻撃魔法無効、遠距離攻撃もしてくる、復活?など様々 金ドラはマスからはみ出ている分1ターン早く察知されますが、金より若干弱いですがアシュラもやっかいかも メダルは例えば城で減った場合、城でダブルアップ等で取り返せたりするのでむしろ1より減りは緩やかかと
289 :
ゲームセンター名無し :02/04/30 03:22 ID:q/aiw1PQ
>>281 可能ですが教えません、自分で探してください。
1より稼ぐ効率は半分くらいになってますが、確実です。
やはり知識さえあれば、p/o率に逆らってメダルが増えるゲームです。
捨てカードでメダル増やしても、本気カードにつぎ込めば心も痛まないしね。
290 :
ゲームセンター名無し :02/04/30 10:45 ID:mXL1Es3g
戦士でのゾンビ1撃確定って125でいける? もしいけるならDEAD装備品なしでいけるかも。 まあ、126以上ならパワーアップ1枚持ってけばいいんだろうけど。
>289 payに逆らうのに必要なカード出現率が足りない気がする。 攻略には絶大な効果だが、メダル稼ぎは困難ではなかろうか?
292 :
ゲームセンター名無し :02/04/30 18:45 ID:C7lCz8wg
魔人って強いの?砦でWIN採ってワザと死ぬ繰り返すのどう?
293 :
ゲームセンター名無し :02/05/01 00:30 ID:mQpNLa7M
ボーナススロットで、たまにプラムが光る時があって、 そのときプラムがそろうと確立変動に突入する。 今日それが起きて、怒涛の8連荘で4000枚ゲットしましたw 10枚がけだったのが悔やまれる・・・・ でもスペシャル当たりまくりで、一日でグレソが10本溜まりましたw ごちそうさま。
>>290 DEADでパワーアップ使って10上がると思っているのか?おめでてーな。
金城は全部−8補正だぞ。
ガーディアン倒せど倒せど宝石ばっかり。 いくら宝石もらってもメインカードだと意味が無いから結局無駄になる。 正直前作のような感じが一番だった。
禿同 1の宝石漁りが流行る直前が一番面白かったよ
297 :
ゲームセンター名無し :02/05/01 08:45 ID:Zu0VdPVg
確かにガーディアンがアイテムを出す割合は前作の方が良かったな。 ただ宝石の額は現在の方がありがたいし、ガーディアンに関するもろ もろの仕様も今の方が気に入っている。前作からメインカードとかせぎ カードをわけるなんて事をしなかった者(露骨な稼ぎはしてなかった) としては現在の成長率の変化などのバランスも良いと思っている。ちょ っと甘すぎる気もするけど。 といいつつ戦士のロンソ&ハンターRとギャンブラーのグレグレ不足に 悩む今日このごろ。
>>294 文読めよ
125までは自力あげてそっから2増えりゃたとえゾンビ1撃が127でも
ゾンビ1撃になるだろ
299 :
290 :02/05/01 18:12 ID:mGYyJsbU
>>298 補足どうも。ついでに言えば−8補正のところでパワーアップ使えば
なぜか5上がりますな。もちろんHPがある程度低いときに限るけど。
で、結局ゾンビ1撃確定はわからずか・・・
てめえで調べろって事ね。
300
パンフとかに戦士は一般用、魔法使いは中級者用とかって載ってるけど あきらかに魔法使いのほうが強くて使いやすいと思うんですが・・。 あんまり戦士のメリットってないような気がする。
>>301 当方魔法使い使用の身だけど戦士の攻撃力の高さは羨ましいと思う。
戦闘力では魔人も悪くないけど毒沼の城や奇妙なだったら断然戦士有利・・・っていうか戦士最強。
因みにワールドバトルでは時間の関係上駆け上がりが非常に重要となる。
だから魔法を頼りに駆け上がりができる魔法使いのメリットは大きい。
個人的意見としてはワールドバトルでは魔法使い>戦士
魔人はやりこんでないからわからない。
質問なんですが 魔人の最大HPはいくらなのでしょうか?
126
deadなんてビショップうまく使えば楽勝
306 :
:02/05/02 01:12 ID:o5Q9/yGI
>>299 290 からの流れに首を突っ込んでみよう。
DEAD を装備無しでクリアすることも可能だろうが、パワーアップを持ち込むのは
得策とは言えない。むしろ大きなミスだろう。
ポイントは DEAD で出現する敵の幅は並じゃなく広い点。
例を挙げるなら7Fには死神とキンドラが共存する。キンドラは発生のみだが。
ちなみにゾンビの一発確定は126だ。125なら一発期待で良い。
ゾンビはレベルにならないなら通路で倒しとけ。50%の確率で遠ざかる。
他にもゾンビ対策は多数あるが最近の流行だ、隠しておく。
というかなぁ。。。一確も解らない、おそらくゾンビの扱い程度もわかっていないまま
DEAD を装備無しクリアしようと考えないことだ。
2のラスト3城はかなり甘いとは思うが、ヘタクソのためのグレ装備だろ。集めとけ。
>>301 2になり魔法使いの初級〜中級城での凶悪度は増した、とは俺も感じるが
赤城以上での安定度で戦士優勢は揺ぎ無い。
凶悪度が増した点は補正無しの城での賭け上がりレベル上げだ。
戦士のメリットが無いと感じるようなプレイをしているわけだな。(w
それとも「俺様は扱いの難しい中級者用のほうを乗りこなしてるぜ!」ってことか?
>>303 算数は習ったか?
「足し算」と「引き算」ってのがあっただろう。
1種類でも上げきりを確認すれば算数を駆使すれば簡単にわかる。
聞いてばかりだと脳みそ腐るぞ。
307 :
303 :02/05/02 01:29 ID:ArpwHhcY
>>306 あの〜どうやったらわかるのでしょうか?
戦士だと金ドラとシャドーどちらも成長限界は193だけど
ギャンブラーは金ドラで181?シャドーで191?のように
違いがあるようによくわからないのですが・・
更に自分は魔人使ったことないので
単なる成長限界も知りません。
ここで聞いてはいけないのでしょうか?
ビショップ凶悪。 階段消える城以外なら、一匹いればクリア確定。
309 :
ゲームセンター名無し :02/05/02 01:46 ID:zlxF6jUw
>>307 ギャンブラーのシャドー限界は181だが?
それに聞く前に実際に自分でPLAYして確認したらどうだ?
そっちの方が身に付くのも早いぞ?
311 :
ゲームセンター名無し :02/05/02 02:06 ID:Gh4K6J9Y
PURE漁りでロンソグレシヒール300ポケ2ポケットいっぱいゲットできないか?
>>309 いや自分は別に魔人つかいたいんじゃなくて
なんというかもし230前後までいくなら・・
と思ったので聞いたのです。
わざわざ300円+メダル消費して知るより
聞いて教えてもらえるならただですから。
まぁ教えてもらえないならやはり
自分で調べます。
つかんでる人間は、公開はまだ踏みとどまれれ。
314 :
俺 :02/05/02 19:59 ID:DbLPWaLk
メダルを100枚の状態から増やすにはどうすればいいでしょうか? なにぶん初心者なもので宜しくお願いします
315 :
301 :02/05/02 20:16 ID:FSSEz0FU
>>306 いや、サブカード作ろうと思って戦士か魔法使いにしようと思ったんだけど
比べてみたら魔法使いのメリットのほうが大きいんじゃないかと思ったの。
攻撃力もグレソとか装備すれば問題ないし、視界も広い、んで魔法攻撃力も高い等。
だから戦士にはどんな利点があるのかとか、実際に使用してる人の意見が聞きたかったんでふ
316 :
299 :02/05/02 23:37 ID:Gk8PqpkY
>>306 レスどうも。むしろ出現する幅が広い分楽になっていると見ているんだが。
例としては最終階はほぼ半数が目玉(当然カード難易度にもよるだろうが)で
キンドラ・シャドーなどは全て発生のみ。だから7階で目玉1確にしておけば、
かなり楽に回れた。それらを2発・3発で倒せるように、7階でキンドラまで
出てくるのは逆にメリットと考えてる。上げきった後は階段近ければ2階層移動で
探索も安全。
出現する敵の幅が広いって話だけど、前3ランクが初期配置で睡眠、後ろ3ランク
が出現と明確に分かれている。階によって数が前後するかも知れないが。
6階で目玉まで出るからここで死神1確まで上げられればかなり狙えると思うのだが。
>というかなぁ。。。一確も解らない、おそらくゾンビの扱い程度もわかっていない
そこら辺突っ込まれるときついな(汗 ただゾンビ1確って相当意識して調べようと
思わない限り調べられないからさ。WETでパワーアップ2枚で126→ゾンビ1確
だって言うのは知ってたけど、125の状態の時にゾンビ殴りまくれる状況なんて
そうとう意識して作り出さないとねえ。ゾンビの扱いもアイテムなしならジェネレータ
重ねることぐらいしか知らないしなあ・・・そんなんだから5階初期配置で大量にいる
ゾンビはたとえパワーアップ使ってでも1確にしておくべきと踏んだんだが。
大きなミスとまで言い切りますか。
まあ、全ては今の段階において机上の空論。今週末にでも実践してくるとしますか。
長&屑レスすまんね。
317 :
299 :02/05/02 23:43 ID:Gk8PqpkY
>後ろ3ランクが出現 出現→発生だね。しかしマジで長レスだな・・・逝ってきます。
先に言っておくけど俺は今は魔法使い使用。
でも昔は戦士もやってた。
>>301 =315
戦士は上にもあるけど毒沼や成長補正のある城、つまり戻って来れないダンジョンでは強い。
魔法使いがグレソ使って攻撃力がアップしてもグレソを装備した戦士は攻撃力がもっとアップする。
補正や毒沼ではこの差がマジで大きい。
こういう一部の赤城や金城クラスでは戦士>魔法使い
魔法使いは視界が広いからサルベージ戦法(ある階を駆け上がり一撃確定後再び戻ってアイテム回収する戦法)がやりやすいのが強み。
やはり魔法使いの王道は駆け上がりからのサルベージ。
青城や緑城ではサルベージが非常に有効なため他のキャラの追随を許さない。
よって中堅の城では魔法使い>戦士
魔人は毒沼では多分最弱。ギャンブラーよりは強いかな?
また魔法使いのように駆け上がりはできても肝心のサルベージができないため中堅の城では魔法使いに劣る。
ただ成長補正のある城では最強。その攻撃力の高さは成長補正のある城で真価を発揮する。
ギャンブラーはダンジョンの最上階以外メリット一切無し。
今回も間違い無く最弱。
でもやはり言える事はやり込んだ職業が最強という事。
極めればどの職業も強い(ギャンブラー除く)
319 :
ゲームセンター名無し :02/05/03 00:12 ID:psPHp..E
>>318 ギャンブラーは城攻めのとき攻めなおさなくても良い
&砦で持込が出来るというメリットがある。
無論メダルはそれなりに必要だが。
で魔人からギャンブラーにチェンジは有効なの?
GW入ってから、急にP/Oが悪くなった。 今まで96-98%だったのに、急に70%台へ、、、 店の設定は変わってないので恐らくコ○ミの陰謀だと思われる。 というわけで、GW中は遊ばないのが吉。
322 :
:02/05/03 01:58 ID:5Mnr2gik
>>316 おいおい...目玉は一確までひっぱれて、ゾンビは引っ張れないのか?ってことだ。
もちろん敵の幅が広いのは上質の剣振り部屋を見つければかなりのメリットになる。
ちなみに、だが俺の中では机上の空論ではない。
本気装備持ち込み前に剣盾無しで6Fまで歩いた感想だ。
だいたいなぁ...最上階目玉だらけなんて甘いカードで7Fでキンドラ待つ間に
よく死ななかったな。キンドラなんて滅多にでなかっただろ?(w
召喚使っても毒沼でかなり削られるはずだが?
そんな元気があったら証まで歩いとけ。よっぽど楽だ。
>>309 今更だけど、
ギャンブラーのシャドー限界は191であってます。
昨日MERRYで確認したし。
なんだか知らないけど パソコン用モンゲ2体験版なるものが公式HPにあるようですけど プレイした人いますか?
>>325 やったよ。ちなみに
・戦士限定、100クレジット
・「すずしい」までのダンジョンのみ
・一つのダンジョンでマップが数種類しかない
・一部仕様がモンゲ1のまま(階段昇降でモヤモヤが消えるなど)
・バグあり
でした。「ゆかい」ぐらいまでは遊びたかったかな
327 :
ゲームセンター名無し :02/05/03 23:17 ID:.MfXzCyo
[きらくな]でひたすら三枚ずつ稼いで200枚にしたスケールの小さい俺ですがこの先どうすれば確実に稼げます? でも過去ログ見た限り質問には答えてくれないみたいね… でも駄目元でしました。すまそ
328 :
ゲームセンター名無し :02/05/03 23:32 ID:.MfXzCyo
あと難易度等細かいテクの一覧ありませんか? 教えて君で本当すみません
一応ぶきみなは 金ドラやドラゴンが同種で隣り合ってたら MパニックとどめにMTかMでFのコンボができます。 ただたまに片方がただ殴るだけとかもあるので 階段近くでの方が無難 ハンターリングを装備してれば 敵同士の殺し合いでも(自分の最大HPに関わらず) カードにもなります。
ID:MfXzCyo質問前に下げないか? でメダル大量にほしければスロットやるか他のメダルゲームに行く 城攻略ならビショップ連れて奴に回復任せろ(これだけ持ってけば攻略できる城もあるだろう) 後はハンターリングつけてブキミ行って金ドラ狩れば今後それなりの収入期待できるかな(防衛で) それにしてもMGって店によっての設定わかり易すぎだNA
モンゲ全制覇の「目玉」って奴ウザイな・・・ 嘘は教えるし、わからない質問にもレスするし、今度はヒール100に 使い道はありませんって言ってるぞ(藁
332 :
ゲームセンター名無し :02/05/04 20:24 ID:Vristd1U
ここはモンゲ全制覇のヲチスレですか?
333 :
初心者 :02/05/04 20:43 ID:LSbUXz82
>>321 あ、それ漏れも思った
つーか、今日かなり負けた・・
カードもメダルも かつて無い程に奮発したのに
MAGIC城最上階でドラゴン沸きまくりで死亡・・(多分ゴール直前)
宝石も全然出なかったし。
つーか、コレは普通なのだろうか
普通だったらモンゲ2引退するかなw
近くにモンゲ1あるし、そっちの方が稼げるって噂だし
本気カード、落として無くした。 鬱だsage
>>333 MAGIC最上階、、一方通行の真ん中でテレポ、ドラゴン3体,機械2体、死神一体が順に出た俺に比べれば…
しかも、その後再チャレンジもドラゴン三体、通路に戻るとグランシャークに不意打ち…
何枚メダルを損させれば気が済むんだ,あの台は…
後、モンゲは1の方が儲かる
個人論、FLATは意外と儲かる。 でも、ワールドへ逝ってしまった。 アイランズできないことに後で気付いた…
メダルが減る減る とくに剣盾あつめるのに メダルたんまり消費 で剣盾使ってガーディアンに返り討ちの パターンが多くてどんどん減ってく
スロットまわしてひどいと10分で500枚は飛ぶしな。 まああたれば10分で1000枚ぐらい増えるけど いずれにせよまだおもしろく遊べてるからいいか
340 :
333 :02/05/05 00:02 ID:yFOxBRZ6
そもそも、儲ける→難易度激アップ
っていうのはどうかと思う今日この頃・・
メダルが増えてもあまり嬉しくないっていうのは・・ねぇw
もうちっと工夫してホスィ・・
>>335 自分も似たような感じだった・・
氏神は出なかったけどドラゴンが沸く沸く。
そういえばテレポ使っても状況が悪くなった事しかないなぁ・・
戦士だけどダブルアップも今まで一度しか見たこと無いなぁ・・
うーむw
341 :
ゲームセンター名無し :02/05/05 00:50 ID:ojFaMhaA
>>339 甘いな。俺の最高記録は5分で1000枚が消えたぞ。
15枚賭けで全然当たらん時に次こそはと思って強引に回すと傷口が広がる一方の展開。
まじで目玉はひどいな。 モンゲー倶楽部2の方でも 心理テストだしてる人がいて それに答えた人の1人に いや違うやろみたいな発言してるよ。 攻略とは関係な人の趣味思考にまで 難癖をつけるとは
個人的には、儲けたら難易度UPよりも、 儲けたらWINを下げるとかのほうが嬉しい。 儲けたせいで、クリアが困難になるのは鬱だ。 ブレイブ最終階で祭壇部屋に入った瞬間、 アシュラ4体に不意打ち食らって満タンのHP全部なくなるとか 卑怯だよぉ、ウワァァァァン。
>343 モンスターハウスってこと? なら、ある程度までは推測しながら進まないと。 むしろブレイブは気がついたら最上階にいてビクーリすることが多い。
345 :
ゲームセンター名無し :02/05/06 02:47 ID:v75zQG.g
age
346 :
ゲームセンター名無し :02/05/06 02:56 ID:myS9lSgY
>>343 俺も前作のBRAVEで同じような経験あり。
剣振りレベルアップ後、部屋に入った瞬間不意打ちくらって即死。
まあ確かに腹立つけど防ぎようの無い事だから諦めるしかないのか・・・
347 :
ゲームセンター名無し :02/05/06 07:04 ID:UjUgXb82
ここ最近モンゲー全制覇への道のサイトには 2チャンねらーのにおいがする奴が多いな
348 :
ゲームセンター名無し :02/05/06 07:12 ID:UjUgXb82
スロットは怖い うちはメダルレートが1000円で45枚だから、 15枚かけが3回連続で外れると10秒で1000円無くなるって事だもんね
349 :
ゲームセンター名無し :02/05/06 10:50 ID:uXkX5qSM
10秒で1000円か。てかレート高いね。
2ちゃんねらーっていうか、むしろ全体的に年齢層が低いのが問題だと思われ
351 :
ゲームセンター名無し :02/05/07 01:11 ID:j5OkwB.s
モンゲーの対象年齢が低いんだからしょうがないんよ
ようやく自分も稼ぎ方法見つけました。 1の時よりもかなり効率は悪いですが それでも新規カード魔法使いで3時間で+100枚はだせます。 ただたったそれだけでもう成長難になるため かなりきついです。魔法使いの特性をいかしたダンジョンはあそこだけですからね。
353 :
:02/05/08 21:55 ID:5bA17gF2
僕もなんとかハケーンしました 店の設定にもよるけど、ちょっと悪くても3時間で+70枚くらいはいくかな・・ ダブルアップが出たり防衛収入によっては+100いくかと。 つーか正直言うと、ハケーンではなく情報提供してもらったんだけどw ただ新規カード一枚につき一度っきりという点では352に劣りそうです 普通にメダル買うよりは安あがりですが やはり時間がかかるのでマターリやる人向けですな。 やった後は確実に成長難になるだろうし。 で、いまさらアイランド卒業しましたw
354 :
ゲームセンター名無し :02/05/09 01:28 ID:vIYshcSY
新規カードで何枚だせる?労力&時間無制限で
モンゲ系の掲示板を荒らしてる奴(多分2CHねら) もうそのぐらいにしとけって・・・ 匿名掲示板じゃないんだから・・・
356 :
ゲームセンター名無し :02/05/09 10:02 ID:/zEbi166
>>2 で稼ごうとしている人全員
稼ぎ対策ですぐにカード補正が入るようになってるからどんなに頑張っても大して稼げない。
だから俺は他のゲームで稼ぐべきという結論に達した。
>>356 他のゲームで稼げるのはすごいですね。
パチンコやスロットはいまいちわからない。
やっぱしきらくいきまくって
そのカードをゆとりで売るぐらいしか儲け方がない。
3時間で安定で200枚プラスで稼げる。 一回40枚プラスを5回やるだけだもんな 余裕
359 :
ゲームセンター名無し :02/05/09 18:59 ID:.vP95o8k
やはりワールドか・・・ 職業は?
360 :
356 :02/05/09 22:38 ID:/zEbi166
>>357 どこのゲーセンでも必ずと言って良いほどペイアウト率に逆らえるゲームがある。
無い時もあるけど大抵ある。
コツはひたすら抜け穴を探す事。
狙い目はパチンコやパチスロの他にプッシャーがある。
あれはちょっとした台のペイアウト率以外の要素、例えば釘の方向などでスロットが回り易くなってたりする台も多い。
こういうのでジャックポットをゲットして稼いでる。
361 :
:02/05/10 00:10 ID:VUmM1StQ
ペイアウト率に逆らわないならハイエナ作戦かなぁ・・
ハイエナってどうやってるの? 自分はパチンコで1500回転以上のやつを いつもやるんだけどだいたい1枚=1回転が ほとんどなので100回回転させて 通常当たりだとほとんど儲けが無いし 2500回転してもあたりが出なかったりと モンゲ2より断然ペイアウト率が低いような プッシャー系は一通りやったけど どれもメダルゲットできるところが3ミリぐらい 上がってて横の落ちてもメダルが入らない所ばかりに 流れる・・ やっぱしあまり大きくないゲーセンだとだめなのやら
1500回転以上だと、設定が最低&大ハマリの可能性が高いので お薦めできません。 個人的には、当たり回数が多い台で200〜300位がいいと思う
ところでさ、他のプレイヤーが城占領すると名前わかるよね? その人が持ってる城を攻めるのってどう思う? A.その人が帰るまで遠慮する。 B.基本的には遠慮だけど、欲しい城だったら行く。 C.そんなことは気にしない。欲しけりゃ奪うだけ。 D.むしろ、プレイ中の人間を積極的に狙いますが何か? ファイナルマンセー?
365 :
ゲームセンター名無し :02/05/10 20:02 ID:7NVODYok
>>364 Cでファイナルマンセー。
だってそーいうゲームだし。
プレイ中に防衛しましたって出たらガッツポーズ取りますが何か?
ところで、皆さんは ワールドバトルで作戦とかはどうしてますか?
367 :
ゲームセンター名無し :02/05/11 03:15 ID:QX8HVPC2
ステイシス > とりあえずモンゲー2には破壊的威力を誇る攻略が2つ存在します。*****と*********です。少しでもモンゲーをやりこんだ人ならすぐにでも気がつきそうなものなのですが、、。 (2002/05/10(Fri) 09:32:54) このクイズの正解が分かりません ビショップ?
368 :
ゲームセンター名無し :02/05/11 04:22 ID:9ga1ppBw
369 :
ゲームセンター名無し :02/05/11 10:02 ID:BJCHv.ck
>>354 設定90%、他に稼ぎ専門常連いない、普通に損してる初心者&子供が居る、
の条件で新規500枚〜1000枚くらい。(甘モード中に拾うぶきみ用カードの量による)
設定ひどくて、自分含めて稼ぎまくりの常連いて、その稼ぎ分を店に還流してくれる
初心者がいなければ、新規カードでもいきなり殺しモードで全然稼げない。
>>367 モンゲーの研究する前にステイシス語を研究しないと意味わからんなw
多分、破壊的威力と言いながら時給換算はしていないと思われ
370 :
ゲームセンター名無し :02/05/11 11:27 ID:iPm1eRno
>>369 別に稼ぐ方法じゃないんで、時給換算は意味ないと思われ
>>367 ちょっと話の流れがわかんないけど、ビショップとコレクトエスケープじゃない?
この二つはバランス壊しかねないくらい強力だし。
モンゲのカードって1ヶ月過ぎた時点でそのカードであらためて キャラも作れなくなるのかよ・・・ てっきり自分のキャラ消滅だけかと思ってたのにな。 しかし店によってのランク差調べる方法が知りたい。 高ランクと標準ランクの差はどの程度なのかとかも含めて。
おい根本的にメダルゲームって子と忘れてないか? モンゲにも設定ってもんあるし一定の枚数異常使ってないと城とれんようになってるんよ さらにこの設定ある程度やりこんだ方ならわかるとおもうがモンスの数などで判別できる訳だ グレード剣・盾つけて攻略しようとしたら次の部屋にビショ*2金ドラ*2とか出るのはその設定のせいでリトライのたびにこの設定が甘くなる ガーディアンとかから逃げてる奴は逃げまわっとるから逆にはまりメダルが減るだけメダルがんがん使ってれば結構戻ってくること実証できる 文まとまってないが・・・ メダル増やしたければポーカーやればいい(漏れは今日ジョーカーパニックって言うので10枚ベットジョーカー5枚なんかも出て最終的には3万枚出たよ)
ポーカーは台の調子が良ければ増やしやすいよね モンゲでメダル増やそうっていうのはアレだね、確かに GBA版はメダルゲーじゃないから かなりヌルくなりそうな予感・・
374 :
:02/05/11 20:22 ID:Df8YMQSQ
>>367 リアルのステイシスを見たことがあるが口だけだから気にするな。
聞いてもいないのに嘘を教えてくれる親切な奴だった。
やつのプレイが考慮不足でミスが多い、なんて言うと逆上するのでやめとけよ。
S氏を見に3度ほど言ったんだがな、あそこには。
S氏のあの判断の早さは謎だ。稀に間違っていたが。
ずいぶん前の話になるので会心してたらスンマソン。
375 :
sherry :02/05/11 23:40 ID:2it4PxcM
通路でマスからはみ出てるためマジックユーザーじゃなくても 不意打ちを喰らいにくいドラゴンとキングドラゴン よく見たらデーモンも微かに爪の部分がはみ出ている (左右の移動の時だけ) 既出でしょうか 嘘っぽいお話
ビショップも縦移動の時帽子のとんがりが 見えたような
初めてスロットで1500枚当たったよ! この後、どのように難易度が上がるのやら・・・。
>>369 儲け方のヒントだけでも教えていただけないでしょうか?
本当にほんの少しでいいですからお願いします。
>378 MTを空打ち
1時間300〜500枚くらいのペースで稼げる方法があるが、 そこまで行くのが大変すぎる。 また、稼ぐために必要なカードの確保も大変すぎる。
381 :
sherry :02/05/12 01:07 ID:WC1Im2A2
>377 スロットはステーションのP/O率だけで、個人のカードの難易度は気にしなくて良いはずだよ もうそろそろ新規カードで稼ぐ方法を考えなければならないよ
382 :
377 :02/05/12 02:08 ID:xOO4HX1U
>sherry氏 っつーことは、1500枚とかデカいの当たったら一旦セーブして 他のステーションで続行したほうがいいんですね。 同じく、かなーりツッ込んだ台をハイエナってのもアリ? 要するに、スロットは他のメダルゲームと同じ原理ってことっすね。 ところで、スレ見た限りでは皆さんのゲーセンはモンゲ2へ 入れ替え終わってるみたいですね。 自分が行くところは入れ替えの予定ナシなので、情報が少なくて ちょっと寂しいっす。
383 :
ゲームセンター名無し :02/05/12 02:22 ID:p66Ejo5M
>>367 だが少なくとも一つは予想がつく。
ヒントだけ言うと言われたら「なーんだ、そうか」ってレベルの誰でも簡単にできる事。
384 :
sherry :02/05/12 03:08 ID:g6RViL4E
実際は自分もただの客なので分からないので鵜呑みにしないでくださいね 8筐体で1つのステーションなのでセーブして時間(日にち)をおき、誰かが振り込んでからが正解かな 台ごとのP/O率っていうのは無いです ただ1500枚当てるのに数百枚振り込んでいるのではないでしょうか それでスロットで1500枚出たくらいはそんなに気にしなくてよいと思います しかもモンゲ1なら尚更(これが城攻めで1500枚増えたってのなら話は別ですが) 自分がスロットでデカいの当たるときは(いつも15枚がけですが)同時に他の人もスロットやっているときです デカいの当たったらそこでスロットやめます モンゲ2だとBARがそろうとフリーゲームっていうのになるのですが700枚の時もあれば30枚の時もあり結構幅広いです 1時間で3000枚無くなったり2000枚増えたりします 当たらないときは全く当たりません
385 :
sherry :02/05/12 03:36 ID:k862RROg
寂しいかもしれないけど自分は1をズートやりたいです その場所どこでしょうかね モンゲ1のメダルの増やし方 新規カード2枚買う ひたすらうれしいで稼ぐ P40 P80 F T 意外は売る ROUGH城落とし合う TIGHT城落とし合う です。同じ城ばかりプラスでクリアしているとその城じたいのレベルが上がり難しくなるので DRYやBRAVEなどを剣振りで落とすなどもしたりすると良いです P80 MFがあればVAGUE ロンソがあればDEEP パワーアップはCRUEL ポケットと上級モンスRARE プーニャはWEARYに配置し別カードで落とす 記憶力が良ければDARKもお得(メモをとるとか モンゲ2は砦横の簡単な城ほど大くの人がプラスでクリアしていくので今では補正がかかってしまって 敵が多い 成長率悪い って感じになってきています 1も漁られたWALD城は酷かったですが メインカードはひたすらRARE漁り その道具をRAZY漁りってやっていました メダルはもちろんマイナス RARE漁りは主に2階までです
386 :
sherry :02/05/12 03:52 ID:sI.mAbK2
>>367 の答えは自分は未だ分からないです
剣振りや仲間モンスターの類ならまずそのカードを集めなくてはならないですし(配置はもってのほか)
ハンターRあればもちろん攻略にじゅうぶん使えます DEAR城などで割と手に入ります
コレクトで祭壇の宝石採るにしてもそもそもそのカードが激レアですし
破壊的威力使う前に普通に攻略した方が早い気もします 1の様なP/O率ぶち破りというわけにはいきませんね
モンゲ2で30分で200枚増えたことありますが それは1→2に移行したギャンブラーのカードで ダブルアップが出まくった時だモンなぁ
388 :
377 :02/05/12 19:27 ID:6LioUjSs
>sherry氏 なるほど!ご丁寧なレス感謝感謝です。 すごく分かりやすかったっす。 モンゲ1ってちゃんと攻略すればメダル増えるんですね・・・。 「100円の代わりにメダルを入れるゲーム」みたいな感覚でやってたので 増やす方法を探ろうとも思いませんでした・・・。 昨日、マグレで落としたBRAVEが奪われてたので、 剣振りとか正統派攻略で取り戻しに行ってきます! ちなみに当方、福岡です。(´∀` )
ここはのほほーんとしてますねぇ。 2は、本当にメダル稼げませんね。これって本当にメダルゲームか?と思うほどに。 少し稼いだだけで厳しい補正がかかるのは勘弁してホスィ… 一応2で稼げそうな方法としては @:きらくなでアイテムを集め、ゆとりので売る。 これをやるとすぐにカードの難易度が上昇します。しかもかなりつまらないです。 A:ぶきみなでプラス収支にする カードが豊富にあるのならばこの方法が良いと思います。多少の補正をものともせず 稼げるところが強みです。が、段々カードの質が悪くなり、キングドラゴン率が 上がります。 B:宝石漁りが出きる城を探す いまのところHARDやWILDが宝石漁りできそうな感じですが、敵が多い、沸くのが早い、 段々下位フロアには大きい宝石が落ちてない、というデメリットがあります。 C:見習い→魔人作戦 見習いでひたすらきらくなでカードを集め、ゆとりですべてポーション40に変換。 そして魔人に転職してISLANDをとりまくるというものです。かなりプラスになるそうですが、 WORLDにいくと砦で稼いだ分を回収されるとか…
ところで、ここをみている方にお願いがあるのですが、 城を攻めるとカードがもらえる、カードつき運営収入ってありますよね。 あれで、レアカードをもらえたら是非ともご報告願いたいのです。 どの城で何がもらえるかを調べているので。 とりあえず @DEAR城 リング系レア 運営収入:ヒール100、ヒール200、ヒール300、トニックリング、リバイブリング、 ハンターリング、ラッキーリング、パワーアップを確認。 ARARE城 レア系全般 運営収入:コール+2、デスを確認。 BPURE城 防御系レア 運営収入:ポーションSP、ヒール100、ヒール200、ヒール300、ゴールドシールド、 パワーシールドを確認。 CFINE城 攻撃系レア 運営収入:メテオ、マルチメテオ、ゴールドソード、ロングソードを確認。 DMERRY城 モンスターカード 運営収入:ほとんど下位モンスターだがたまに強いモンスターも。 特にRAREの運営収入の情報が不足しているのでおながいします。
391 :
:02/05/12 22:26 ID:QHb3BxVE
>>389 ?Cについて、islandクリア後は
ガーディアソを配置しまくるといいかも
カード用意しないと駄目だけど
最初から300円でメダル買うつもりでやるのも有り?
時間かかるけど普通に買うよりは増えるかと
392 :
ゲームセンター名無し :02/05/12 22:33 ID:p66Ejo5M
>>390 FINEでグレシを確認。
なぜグレシと思った(グレソが欲しかった)
というかRARE城って行く必要ある? 夢見るの方がよくない? 最終階いけばかならず落ちてるんだし しかも夢見るの方が簡単だし。 夢見るはパワーアップ3枚あれば かなり安定するけど RAREは剣盾なしでクリアできそうにない。
ようやく残すとこは TIGHT WILD BUSY DRY TALL HOT になりました。 それでBUSYとTALLの最強モンスターが知りたいのですが
>きらくなでアイテムを集め、ゆとりので売る。
>これをやるとすぐにカードの難易度が上昇します
モンゲ1の時ショップの売買はカードの難易度に影響しないってあったのですが・・
きらくなの方で厳しくなるのかな
FAINカード運営収入18枚有った時ちょうど席離れてしまって見逃してしまった
ポイズンやロンソが有ったと思いますよ めぼしいものといえばその他にRAREでリバイブくらいかな
RARE城はいってないですね ロイヤル城の方が良いものよく落ちていたりしました(検盾リングヒール)
>>394 覚えてないごめんなさい(^.^;)TALLは金ドラじゃなかったかな 土竜がポイント
HOTはテレポクリアで
396 :
ゲームセンター名無し :02/05/13 03:17 ID:OXDUuscc
>>367 の言ってること多分わかる。おれは仲間内で発見した。
確かに破壊的攻略法だと思う。別に破壊的にメダルが増えるとかではない。攻略として。
城を装備無しで落とせる。
397 :
ゲームセンター名無し :02/05/13 04:47 ID:CuBJHVK6
BUSY城は死神まで出ます。攻略がモンスターゲート全制覇への道の攻略掲示版にあります。
新規の稼ぎ方(見習い): きらく→ゆかい(でっかい)→ぶきみ→ゆとり→魔人→ISLAND→HEAVY ぶきみでは案外ポーションが余るのがポイント そして見習いのうちにゆとりでアイテム整理しておく。 HEAVYはLIGHT→HEAVYの砦に最初から攻められないと全然×。 他所からいくと途中で儲けた分回収されます。 しかも死にカードだとHEAVYが安定しないことも有る(不可避なロング通路が出てくる) のでバクチ打つのがイヤなら島で完結するのも手。 ただLIGHTは死にカード(魔人)のほうが稼ぎ易いと言うアホな城です。
>>391 昔は(もんげ1)300円でメダル500〜1000枚買う感覚だったんですけどね(笑)
モンスカードは数枚手に入ると思うのでMAGICあたりにおきます。
>>392 なるほど、運営収入でもグレート系出るのですね。それにしてもFINEでグレシですか。
パワシも出るのかな?
>>393 城主になればカードもらえるからいいかな、と。でも、まだRAREで良いカードでた
ためしがありませぬ。落ちているカードも貧弱ですし、城主が1とはちがい
防衛のためのガーディアンおきまくるし。ヤパーリ夢見るでぷーにゃを持ちこみ
最終フロアで殺すのが…(w
>>395 かなり補正かかります。例えば、20〜22枚使ってきらくクリアしたとしても、
ショップでモンスターカードみたいな高額カードを売りさばいた結果、
戦士でキラービー54→56のところが53→54になりました。
>>396 ビショップとSPポーションがあればほとんどの城は余裕じゃないですか?
あのコンボは卑怯くさい。リスク無しでレベル上がるし、敵の数減るし。
>>398 ぶきみなは稼ぎすぎるとキンドラがうろうろしてるそうです。ベビードラゴンが
見当たらなくなるとか。あと、明らかにアイテムの質が下がります。
(ポ20を5連続、そのあとスロー、マルチスローと拾って死にそうになった)
ちなみに、昨日2回目の幻を体験しました。幻ってレベルMAXなんですね。
結果は8F6部屋目、255WINでした。途中まで順調だったんだけど
モンスターハウスに遭遇してしまった… ベビードラゴン6にゴブリン5.
死ぬっちゅーねん。
>>400 それは自分も経験してます。しかし1Fで沸くのは蜂と骨のみなので
そいつらで普通にレベルあげてからベビドラ→ドラと狩っていけばポーション余して
黒字、悪くともトントンになるはずです。
みんなM系使うのを気にしすぎて普通に狩ることを忘れてる感じがします。
特に見習いは1回死ねるのが色々な意味で得です。
2Fまでの金ドラはポイズンダッシュ(挟まった時のみスリープ)。
それ以降はフロアリセット。(これは当然ね)
ただ6、7F(それ以前も)で一本道があるとスゲエ面倒臭くなるのは確か。
でもって死にモードだと一本道がやたら多いのとお龍さんのお目覚めが早いのが鬱。
思わず書いちゃったけど、よーく考えたら稼ぎなんだから 「ぶきみ」がつらくなったら先のSTEPに進めばいいです(汗) ただ言いたいのは「ゆかい」はもちろん「きらくな」すらつらくなったとしても まだ「ぶきみ」でメダルとP増やせるって事です。 時間効率考えたらきらくな一本でやったほうがいいとか言う話は敢えて聞かないフリ(笑) 。
403 :
ゲームセンター名無し :02/05/13 13:22 ID:/FSWXPpU
>396 たしかに破壊的攻略法だけど一度全クリするとつまんなくなる罠 なんせある意味d(以下略
ステイシス > とりあえずモンゲー2には破壊的威力を誇る攻略が2つ存在します。*****と*********です。 少しでもモンゲーをやりこんだ人ならすぐにでも気がつきそうなものなのですが、、。 (2002/05/10(Fri) 09:32:54) ステイシス > 後このうち*****のほうは成長補正や発生に影響されません。発生過剰→リセットして最高位消しとなるわけですし。 (2002/05/10(Fri) 09:34:47) ステイシス > 後、発生が早い→逃げ切り有利は明らかに間違い。発生は主に階段からなので正解の道を選んでもその階の最高すと (2002/05/10(Fri) 09:40:28) ステイシス > ↑続き最高位モンスとばったり何てことも珍しくありません。その都度持ちカード使うわけにも行きませんし。どう考えてもテレポ、spupの無駄遣いとしか思えません。 クリアが難しいならともかく*****ができる人にはとてもとてももったいなくてできない。 (2002/05/10(Fri) 09:44:19) ステイシス > 敵モンスの移動は補正にかかわらずランダムだと思います。しかし沸いてくるカードでは当然自分のほうに向かってくる数も多くなるわけで、、。 まして3発コースで倒していたら沸きのほうが早くなって大変なことになりかねません。 (2002/05/10(Fri) 09:47:45) ステイシス > とにかく試行回数を増やしてください。2の1とか、4の2では偏りの可能性が高すぎます。 (2002/05/10(Fri) 09:49:34) ステイシス > どうやっても20%以下のものにテレポ+SPUPを使うのは無駄です。もっと他にいい使い道があります。HARDもその1つではありますが。 (2002/05/10(Fri) 09:54:10) さっぱりわからん。
>>401 今日試しにカードイパーイ買って、稼ぎの実験。
最初: +450枚
2枚目: +400枚
3枚目: +450枚
大体400枚弱はラクに稼げました。見習いでおもに不気味、アイテムが足りなくなったら
ゆとりにいきます。そのあとのISLANDでさらに+100枚ぐらいになりました。
防衛収入を合わせれば400〜600枚はカタイですね。
今日DRY攻めたら幻が出てしまった… 3回目っす。幻。
で、今回はヒール100、ヒール200、Mサンダーが落ちてたおかげで、
しかもホッピーがカード化。
15Fまで(ちょうどおり返しですね)逝きました。670WINで。
でも、カード使いまくったから+300枚程度でしたが。
途中からダイヤしか落ちてないのかな。でも、10〜14Fでポーションが
20,40しかなかったときは(他のアイテムもファイヤーとか)ハメだと
おもた。グレソでも拾わないとクリアできないんぢゃないのか?
あとカードフォルダ内のカードの質でも死にカードということに影響すると思う モンゲ1で 同じ時に買ったカードで交互落としいていたのですが片方リバイブ*2ロンソ*1があった方は同じ城なのに全然難しかった RARE漁りで収支ほぼトントンでもグレグレなど良いカードばかりだと成長率下がるというカキコもありました モンゲ2も稼ぎカードで例えば金ドラとっちゃったら即売るなり配置なりした方がいいかも・・です。 ビショップが回復してくれるのはランダムなのでしょうかこれから試してみたいです 300円で300枚なら自分としてはそれでやっていきたいと思います
ちなみにぶきみなで稼いだカードは 戦士で52→53の成長補正までなっても アイテムがある限りまだ稼げます。見習いは攻撃力がほぼ同じ&リバイブ機能& HP多いのでさらにお徳で。
未完?
>>405 すごいですね。自分もさっそくやってみたいと思います。
みならいできらくゆとりでカード集め→魔法使いに転職→ぶきみ
より 魔人になりISLAND経由する方がもうけるんですね。
>>409 ぢつは魔法使いに転職するより見習いのままのほうが攻撃力が高いし、
一撃確定のHPも低いのでより儲けやすいです。序盤のドラゴンを倒すのに
ポイズンかファイヤー+サンダーで対処すればOKですし。
411 :
ゲームセンター名無し :02/05/14 03:47 ID:gNhVEJNc
>>399 ,
>>403 ,攻略法というより上級テクニック。もちろん、上級者にしかできない。
しかし破壊的というのは間違いない。
おそらくこれが広まり573が気づいたら、間違いなく対策される。
>>403 は気づいてるっぽいね。ある意味で・・・の続きが気になる。
>>411 ヒントプリーズ
ビショップSPポじゃないの?
413 :
411 :02/05/14 09:32 ID:gNhVEJNc
>>412 そんなの573は対策しません。
そのまえにビショップSPポなんて誰でも考えるし。
ちなみにおれが言ってるのは*****のほう。ヒントは日本語。
*********はちょっと・・・。おそらく*****の派生のあれだと思うが、9文字で上手く言えない。
414 :
ゲームセンター名無し :02/05/14 16:31 ID:oJ75zWKw
age
なんか超初心者なのでスレのほとんどが意味わからないです。 そんな中でもちょっと気になるのは(すごそうなテクニックも気になりますが) "補正"です。 どういった補正があるのでしょうか? メダルを儲けると強い敵がたくさん発生するとか? 良いカードが落ちにくくなるとか? ちなみに私はまったくの素人でやっと今ぶきみまでいきました。 メダル的には500枚くらいすでに損してます。 職業戦士男。カードはほとんどホルダーに入ってないです。 せこせこと簡単なダンジョンでカード集めとかしてたら死んで、、、とか そんな程度のレベルです。
416 :
415 :02/05/14 16:51 ID:HURngFt6
↑スレ違いだったらスマソ
417 :
sherry :02/05/14 18:02 ID:atjbXvto
>>415 カードの補正
分かりやすいのは戦士で蜂を倒したとき体力が2つ上がるのが56の時か55の時か54・53・・50
敵が多くなり発生するモンスもランクが上のが多いです 不意打ちが多くなる
カードが落ちていなく種類もP80が20、Mサンダーがファイアーと変わってきます レアも少なくなります
下の階で拾う宝石カードの量が少なくなります
マップの広さ、通路の意地悪さは今のところハッキリと確認できていません
ダンジョンの補正は成長限界が低くなることを主にいうと思います
>415 店が設定したペイアウトを超えてメダルを抜くと、蜂52から53になったり、敵初期配置発生ともに増えたり。 逆にメダルを入れすぎると楽になる。 稼ぎと攻略はカードを変えるのがお勧め。
■[ステイシス] [いやいや]Delete しかし二人の人に指摘を受けたときは焦ったx2(笑)。差し出し人見て爆笑しましたが。鰤様最高!(危険な香りが・・・・) ステイシス > マチコさんのおっしゃっている事に自分の言いたいことが要約されていますね(^-^;特に危険の香りをかもし出してるあたりが(笑)、、。また余計なことを書いてしまったm(- -)m (2002/05/11(Sat) 09:10:22) 「危険な香り」と言うやつが破壊的攻略のこと?
>>415 基本的には
>>417 、
>>418 のおっしゃってろことが正解です。
明らかにカードの量と質が落ち、成長しにくくなります。
逆に、メダルをどんどん消費するとカードの量が増え、成長がしやすくなります。
また、敵の数やその強さがキツくなる、という説もあります。また、
通路が一本道になりやすい(その状態だとすべての敵と戦わないとならない)
らしいです。
ぶきみなで苦戦されてるようですが、「斜め移動をきちんとやる」「倒す敵を選ぶ」
これだけでずいぶん違ってくると思います。
敵は、基本的に2発で倒せる敵でレベルが最も上がる敵を狙います。
また、2発じゃないと倒せないのにレベルが上がらない敵とはなるべく闘わないように
します。基本ですが、初心者の方を見ると斜め移動をしない&全部屋探索をするので…
(斜め移動をする理由はそのダンジョンにいるターン数を減らし、沸いてくる敵の
量を抑制するためです。全部屋探索は、探索の間に敵が出てきて無駄な戦闘を
強いられるので、宝石をとったらフロア探索を見きる、もしくは敵が一撃になるまで
レベルを上げてから探索する、ということをします)
これでつめたいまでなら余裕で逝けると思います。はげしいは難関ですが。
1の戦士のうれしい、ゆかいの往復稼ぎですけど、 稼いでくると、明らかにハメ通路が増えてくると思う。 そして、大部屋が多くなる気がします。
>>421 難易度に比べて明らかにWINが大きいので、なんとかなります(w
423 :
星の王子様。☆ミ :02/05/15 14:56 ID:dUmyyobs
ステイシスさん叩かれてますね(汗 にしてもここは全制覇より荒れてますね〜 仕方が無いって言うかなんていうか・・・ 気になさらずに。*〜は凶悪ですよ。(にや
424 :
415 :02/05/15 16:59 ID:NmmqNn8s
ご解答くださった方。本当にサンクスです。 当方、トルネコやシレンをやりこんでいたので、斜め移動等は自然にやっております。 でも逆に全部屋を探索する癖はあります。これは1撃確定になるまではしないほうがいいんですね。 それにしても、、、、なんかこのゲームやる気が、、、、 店側のペイアウト率に左右されるなんて、、、、 個人的にはもっと「運」の要素をいれてもらいたかったかな〜。 例えば攻撃がミスする可能性が敵にも自分にもあるとか。 アイテムも全アイテム統一して5メダル必要とかにすれば、 本当に良いアイテムと悪いアイテムの違いが出てよかったのに 良いアイテムはその分メダル消費するなんて、なんかあれですよね。 メダル稼ぎするつもりはないと思ってたけど、ペイアウト率の話を聞いたら なんか急にさめてきたかも^^;;;
>>424 モンゲー1に関しましては少なくとも、
「メダルゲームにしてはペイアウトに左右されない」です(笑)
上級者がうろうろしている店だとペイアウトは全然収束しません。
(と店員さんに聞きました。平均設定より+10〜20%多めに出てるそうです)
ので、いつも殺しモードだったりします(苦笑)
運の要素? 「会心の一撃」と「狂気の一撃」があるじゃないですか(笑)
狂気なんて、ギャンブラーでハチにいきなり31くらって氏んだ苦い記憶が…
全部屋探索はするな、とは言いません。が、なるべく効率よく一筆書きのように
部屋を回り、一回見た部屋はもういかないなど、出きるだけフロア滞在ターンを
減らし、無駄な戦闘を避けたほうがメダルの節約になりますので。敵が多い
ダンジョンや城ではそのフロアの敵が一撃になるまで全探索は避けたほうが無難です。
426 :
:02/05/15 19:19 ID:kW9Lm98w
今日、今まで食わず嫌いでチャレンジした事のない「ぶきみな」に挑戦してきました。 最近、メダルが減ってばかりなので 「どうせ本気で攻めても負けて鬱になるだろうから、アイテム持ち込まずに行っちゃえ」 と思い、挑戦してみたところ・・ なんとクリアしちゃいました。実際、かなり運が良かったのもありますが・・ 多分、負け続けてたのが原因でしょうね。 カードがたくさん落ちていたので全然不足しませんでした。 その後、調子に乗って持ち込み無しで城を攻めたら 見事にマイナスになりましたがw
427 :
りーさいにみつぐ :02/05/15 19:51 ID:dUmyyobs
ここに染まってたんか本物の俺〜! 最近下らん奴になってきたなぁ 昔はもうちょっと聞く耳もってたのに もうちょっとまともな人間に戻らないとなぁ、もう一人の俺。
なぜかうちのホームは歴代運営収入の上位3つがRICH 2200 700 600 となってその次にCLOSEが500 RICH漁りはRAREとかいくよりいいんですか?
>>428 RICHのショップの方がレアアイテムが手に入る確率が高いかと。
んで、一度クリアしてるなら落とさずにショップだけ漁ってエスケープ・・・。
>>427 え〜なんだ… 氏んでください。
>>428 だって、今回RAREショボいし。
しかも防衛収入目当てにガーディアン盛り沢山だし。
なんか、ここでぶきみな稼げるよ〜 ってカキコしたら
「K◎NAMIに対策されちゃうでしょ!!メッ!!」
って怒られました(w 鬱♪
ちょっと儲けたにしてはひどい回収の仕方なのに対策するんですかね? さすが573としか言いようがねぇ ヤパーリ幻は573の陰謀ですか?
いままでのK◎NAMIの悪行の数々 @ 階段だけでなく祭壇から敵が沸くようになった。(敵の沸く場所も急増) A ガーディアンを倒すとショボイレアになる可能性が…(装備系なら許す(ワガママ♪)) B 全体的に敵の数を増やす。(ゲームバランスを見なおすと言う言い訳を残して) C 沸いた敵がそのターンに行動できるようになった。(不意打ち上等) D うれしいでのアイテムの質を落とした。(うれしい稼ぎ対策) E WILD、RARE,QUEER、GREATなどの城の宝石漁りを対策 F HARDに-4の成長補正をかけ、パワーアップHARD攻略に対策 G 難しい、究極の敵の数を増やしてクリアを困難に。 H 剣振りをしているとその部屋に敵が発生しまくり、剣振りが難しくなった。 でも、これだけやってもまだモンゲ1はもうかるんだよなぁ。
いままで、友達のカードで遊んでて そろそろ自分でカード作って本格的にやろうと思うんだが 良い名前が思いつかないから考えてくれ
435 :
:02/05/16 09:17 ID:/FS5dOPs
437 :
アーケードゲーマー名無し :02/05/16 12:20 ID:3JMG0ak2
>>434 普通に普段使うH・N使えば?
もし入らないならスマソ
後職業名とかは?
鰤=グ●ソシャークにそんな秘密があったなんて。
440 :
ゲームセンター名無し :02/05/16 14:31 ID:5mdiZPO.
>>434 通は他人の名前をパクル
で同じ奴の城をせめる。
とりあえずFINEに金ドラ7体配置しておきました。 売れば105枚か・・ よく対して特長のない普通の城に Gを置くのはどうなの? 仮にSWEETにケムンパ3体置くとしても 売れば15枚だから 最低でも挑戦者に150枚多く使用させなければいけないけど どうみてもそんなに使うことはありえないんだから 素直にゆとりで売ればいいのに
ごく普通の城にG置くヤシは初心者。
むしろ城の攻略にケムンパ持ちこめば15枚以上の効果が望めると思う。 なぜ15枚以上かはわかるよね♪ FINEにキンドラ7体ですか(汗 宝石化したらダイヤ出て100WINありえるかも。 エビルアイやデーモンが80WINになったのは見たから。ああ〜狩りてぇ。 そしてカード付き運営収入にはしょぼいポイズンとかファイヤーしかないという罠(w
>>434 「マーラ」「バギーナ」
「ゼックス」「オニナー」
つーか名前は自分でつけた方が愛着沸いてイイよ
とうとうメダルが尽きた・・ これからは地道にかせがなくてはいけないのか・・ スロット回さなきゃよかった・・ まぁそれはおいといて 夢見るとうれしい往復するのが レアアイテム入手は1番効率よくない? 夢見るはパワーアップを2枚+モンスターor3枚で かなり安定してクリアできメダルも+になるし でそのプラス分でまたうれしい行きパワーアップ購入を 繰り返すのが2では最良の方法だと思うんだが メテオがあまったらそれも ぶきみなで使ってメダルをプラスにすれば 永久にできると思うんだが・・
ところでバリアはどうしてる? 使い道なさそうだから ゆとりで売ろうと思うんだけど 効率のいい使い方ある?
究極の13Fに踏み込んだ瞬間、デーモンとエビルアイに囲まれてて 即死しちゃったよウワァァァァァン やっぱロンパワじゃダメか。グレなんて1回も見たことないよ・・・。 ちなみにモンゲ1です。
448 :
ゲームセンター名無し :02/05/17 04:35 ID:cG5au2ys
今日見たけどおもしろそう。 金結構かかりってますか?
>>430 少なくとも「ぶきみな」に関しては573気づいてるので、全然(というか今さら)
問題なしと思われ。
多分そのうちドラ&ベビドラが自然に起きるようになるんじゃないかな。
573のクソゲー(システム穴だらけゲー)は稼げるうちに稼ぎまくって対策されたら
即サヨナラのHIT&AWAYが常套戦術。573は自分達にメダゲー製作のセンス無いの
気づいてるので事後対策だけはとにかく躍起になってますw。
ていうか正直、戦国革命の方が面白そうよ?
>>445 稼ぎすぎると戦士で52→53になる罠。
成長悪くなるとほんとヤヴァイ。
>>446 いざってときは使えるらしい? 対リスタール用肉弾戦兵器ですか?
452 :
:02/05/17 08:49 ID:XcgxMKvw
>>449 普通にやったら確実に減っていきます
(メダルが増えると難易度が上がるので)
モンゲ以外で安定して稼げるなら確実に楽しめるでしょう。
ま、殆どのプレイヤーは稼げなくても楽しんでると思いますが・・
453 :
:02/05/18 00:07 ID:i726lEFY
>>439 ダカラ バラ砂って逝ってるのがワカランのか?
SICKむずい 何をもってけばいい? p40×3p60p80MF×3MT×2で 3連敗 4階の蜂群れで死亡しました。 お願いします。
455 :
:02/05/18 00:17 ID:FvG2/Ct2
モンゲ3を妄想してみるテスト ・新職業は「盗賊」「商人」 (ドラクエ・・w) ・「盗賊」の特徴 1・アイテムの位置がわかる 2・倍速移動 3・でもHPが低く、魔法が弱い 4・防衛時に氏んだ人の所持カードの一部をゲット ・「商人」の特徴 1・歩くと少しずつHP回復 (トルネコ風w) 2・メダル消費半分、カード多い 3・でもPの回復量が少ない ・1日に二回、指名手配犯がどっかの城に出没 倒すと報酬(メダル)ゲット、指名手配犯が盗人だったら盗まれたアイテムをゲットするのも可 妄想っていうか、夢に出てきたモンゲ3をちょっとアレンジしたんだけど・・ ていうかモンゲ3は果たして出るんだろうか?(汗)
ふと思ったんだけど、コール+1の使い道ってあるのかな? 拾ったらうれしいけど、持ち込みでは意味ないよね・・・?
457 :
:02/05/18 00:23 ID:FvG2/Ct2
>>456 初めて行く城とかで優柔不断な人にはいいかも
>>456 とりあえずはソードゴースト対策。
でも、持ちこんでみると、これはこれで使いやすかったりもするわけで。
使わないでもクリアできたなら、それはそれで良し。
>>454 味方モンスターつれて逝きなされ。
そうするとレベル上がらない敵でも自分攻撃→味方攻撃でノーダメージで倒せマス。
味方モンスターの操り方は某HPみれ。
>>455 盗賊 :誰もギャンブラーつかわないに一票。ギャンブラーより使い勝手いいかも。
>>458 コールで持ってこれないアイテムとかあるんぢゃなかったっけ?
グレ系は持ってこれないような気が。
460 :
:02/05/18 10:23 ID:pM/dv5ME
>>459 まぁ、妄想だけど・・
ダブルアップやスロットを考えるとどうかな
魔法が弱いっていうのも今までにないし
一攫千金ならギャンブラの上は無いと思われ
>>460 2になってギャンブラー弱すぎ。
ダブルアップ : 美味しくない。
ギャンブラースロット : 戦士でもボーナススロットでレアが簡単に手に入る。
そして戦闘能力の低さ。
というか、倍速移動は強すぎ。不意打ちをなかなか食らわなくなるし。
遠距離魔法+1撃できるし。ガーディアンなんてメテオさえあればヒットアンドランだし。
攻撃力がそこそこあったら魔法に頼まなくてもOKだとおもふ。
一攫千金なら幻かSPECIAL城。これ最強。 でも、あまり稼ぐと次から対戦がつらくなる。素人にはおすすめできない。
パワシとロンソって ロンソの方がつよくない? グレソとグレシはいい勝負なのに
464 :
:02/05/18 15:15 ID:AkPa1BSo
>>456 コール+1 のありがたみがわからないとは...
例えばサーチ1枚でクリアが確定する場合もあるが、持ち込まないだろ?
最上階で最も欲しいカードをカード選択の時点でわかってる 456 には不要。
465 :
:02/05/18 15:26 ID:xFp0O0u6
今日、WIDE城を落としてきました。
ああ、メダル無くなるかと思った・・
ロンソ持っていった方が楽だったかなぁ・・
つーかメダルがある程度増えるまで城攻められないな(汗
現在128枚(+運営収入)。どーやって増やそうか・・
新規カードが無難?
>>461 実際、こういうキャラが出来るとしたら
長所が多い分短所も多くなると思われ。
攻撃力・防御力以外で考えられるのは・・
会心の一撃が出ない、とか逆に狂気の一撃(だっけ?)を喰らいやすいとか
もし倍速移動があるなら仲間モンスターが(以下略)
コールは持ち込んでも使うかどうか迷う場合もある。 最上階でアイテム結構あったりすると 持ち出さなくてもいいやとか思ったりしてね。 でその後ブライト出してくりゃよかったってなる。
俺は前にHEAVYやってて最終階への階段前でコール+2を使ったときブライトとマップを引っ張った。 あの二つの組み合わせは最強やね。
最終フロアでコール+2でコレクトとエスケープをひっぱる。 これ最強。
↑ われながらこれはなかなかの攻略かも。コレクトは夢見るで手に入るし、コールはRICHで 売ってるし。最終フロアがヤヴァイ城はイパーイあるからこれで楽勝? 特にHARDやWILDはこれで余裕だろうとおもふ。
↑ とおもいつつ誰でもこれぐらい考えるだろう、とカキコして1分で気がつくという罠。
かせぎカードだとぶきみなを見習いでやりまくるのと 魔人でアイランドやりまくるのとどっちがいいの? 今日両方ためしたんだけどどっちも安定しないので とくに1回死ぬとメダルも最初の枚数にもどって またやり直しの連続で+50ほどにしかならなくて
前スレ見られないんだけどなんで?
474 :
ゲームセンター名無し :02/05/19 09:30 ID:RV7q.zaw
そろそろage
>>471 ぶきみなをギャンでやるといいと思われ。
>>468 みんなそれぐらい思いつくよ。もうちょっと現実的で簡単に稼げるのじゃないと。
>>471 見習いでぶきみなが安定。
とりあえず、死なないこと。まずはそれから。
で、どうしょうもない状況のときは悪あがきせずにおとなしく死ぬこと(矛盾?(w)
ポーション持ちこむ余裕があったら全部攻撃系カードにすること。
1Fで90、2Fで100、3Fで116、4Fで120、5Fで141になってると
沸いてくる敵は一撃でアボーンできる。それをめどに途中まではベビードラゴンで、
後はドラゴンでレベルをあげるべし。
ドラゴンは3〜4発だったら殴り倒しても可。単発パニックや単発スロー、単発ポイズンの
有効利用も大事。HPが90より低いとサンダー+一撃では死なないから気をつけるべし。
131からドラゴン2発確定だから141まで上げたらあとは駆け下り。
ターミネーター一発の153まで上げるとロスがひどいからね。