1 :
contiXXXX :
02/03/03 01:06 ID:hosbWBgy ほんとにシューティング初心者なんだけど、今から斑鳩を始めたい! そういう無謀な奴ら用のスレです。 斑鳩上級者は温かい目で見守りましょう。 禁止書き込み文字 それ既出 自分で探せ 違うところで聞け アルカディア読め
2 :
ゲームセンター名無し :02/03/03 01:07 ID:89vJItOq
2げっと
いかるが牛乳sage
とりあえず、ステージ2がこえられませんよ。
>>4 中盤の弾幕地帯は画面真ん中辺りにいれば結構楽。
黒属性のレーザー二本撃ってくる奴等は見過ごすと良いね。
2面ボスがどうにも・・・ それと力の解放は積極的に使っていくもの?それとも計算して使うもの?
7 :
contiXXXX :02/03/03 01:27 ID:hosbWBgy
>>6 シャッターを下げて逆属性で打ち込み。なれりゃ速攻でいける。
>>6 ノーマル以上でやるんだったら、撃ち返しもあるので
計算して使った方がいいですよ。
理想は計算して積極的に使う、だと思います。1プレイ終わる度に、
どこで使うと早く楽になるのか、等を検討するといいです。
>7ー8 なるほど、サンクス。 ちょっと試してみるわ。
本スレにかきこめや
11 :
contiXXXX :02/03/03 01:33 ID:hosbWBgy
10 いいか、本スレじゃもうついていけねー奴もいるんだよ。 よほどおめーは上手いんだろうな。本スレに帰っていいよ。
1:左側、白シャッターを下ろす 2:白属性のまま白弱点の真正面に自機をセット、 属性を黒に切り替え、弱点を撃ちこむ。(力の解放が可能ならば、開放) 3:一定時間経過すると、左側アームから白属性の敵弾が(回転放出弾) 放出されるので、自機の属性を白に切り替えて急いでその場を抜ける。 抜け出すタイミングは画面上部のダメージバー、もしくは 残り時間を見ながら、自分の腕前に合わせて。 (このとき、左側から抜ける事。 右から抜けようとすると、 黒属性の自機弾が黒シャッターに当たり、そのまま押しつぶされる 場合があるので) 4:画面下で敵弾の雨をやり過ごしながら敵弾を吸収していき、ゲージが溜まったら 力を解放。黒シャッターを下ろさないようにして力の開放を使えば、早い段階で 弱点(白)を破壊できる…はず。 5:同じように黒を攻撃。 そして撃破。 俺はこんなもんです。参考になれば。
13 :
13 :02/03/03 01:58 ID:SS7Ymft3
おれも2面越え出来ずに250円ばかり使って 引退したyp
15 :
フジワラ(・⊆・) :02/03/03 02:03 ID:MEVaiLk5
>1 良スレになることを期待しています。個人的にうれしい >6 上手い人のプレイをとにかく見て、それから使い所を覚えるといいよ。 上手い人→計算して積極的に解放→chain増加→ウマー;゚д゚) 見ていると、「これ、すげーうまく出来たゲームなんだな」って思える。 連れが中途半端に上級者(?)なため、参考にはなるが仕打ち(笑)がツライ。 4面がどうしても出来ないで悩んでいるが、 私「こんなのデキネーヨ!!どうやってやってんだよ」 連れ「属性変更して弾吸収するんだよ!お前インスト読んだ? クロとシロ3つずつ撃てばchianがつながるんだよ!!!」 …ウワアアァァン(泣) とりあえず中で連射しつつ弾幕に慣れようと頑張ってる。 最初は誰だってみっともなかったんだろうから、焦る必要はない、よね?
書き忘れました。
>>12 は俺流の2面ボス攻略です。
このスレの半分は、ちゃんと分かってる人の暖かいカキコで出来ています。 とりあえずチェーン繋げるとかキャラ回しとか考えず クリア考えてみましょうよ、お前ら。稼ぎはクリアできるレベルになってから?
いや、繋げられるところは繋げたほうがクリア近いよ。 1面終了で250万ぐらいなら、危険なパターンまったく要らないし、 チェーンパターンを作ったほうが、敵の配置を覚えていきやすいから、 上達しやすいと思うよ。 繋げられそうに無いところは無理して敵を逃がしたりしないで 思い切ってチェーン切っちゃっうこと。 1面250、2面600、3面終了で800万overぐらいを狙うのが、 クリアへの一番の近道なんじゃないかな〜。
>18 エクステンドすると後々楽だしね。できるとこからはじめていこう。 …おいEASYやってるヘタレ、いたらでてきてください。同志よ。 なんか周りがNOMALやってる中でEASYやってると肩身が狭い狭い; ゲーセンでEASYやってる人見かけると、心の中でめちゃめちゃ応援してます。
>18 オレもそう思う。ある程度は稼いだ方がいいよ。 残機が増えれば絶対先に進めるよ。 >15 4面は最初は撃たずに回避だけで抜けるのに専念したほうがいいと思う。 地元の上手い奴を真似て稼ぎだしてからクリアが相当遠のいたよ・・・
ノーマルで4面ラフレシアでアボンしまくってるんだけどEASYにてをだすべきなのだろうか。 けど力の解放うつのだいすきなんだよね(笑)
22 :
20 :02/03/03 02:49 ID:meg1qjRz
>19 スマソ イージーですか。 何処で詰まってるのかよくわからないけど、 ラフレシアは壁と壁の間 中ボスその1は左右切り返しを続ける 砲台はチェーン無視 中ボスその2は、、、感で ボスはコアからのレーザーが無いはず(?)だから、 シャッター空けてずっと中に入ってれば大丈夫じゃないですかね とたいして上手くもない奴が偉そうに書いてみる…
おお、こんなスレができていたとは。 俺も繋ぎとかは考えずにクリア重視のスレ進行で願いたい。稼いだ方がクリアは 近い、と言う人がいるがそれは結局残機が増えるってことなだけであって。 危険なパターンかどうかはその人次第なんで、一概に危険じゃないとは言いきれない と思う。死んじゃったら残機増やしても意味ないわけで。極端な話、このゲームは 例え1チェーン繋ぐだけでも、無造作に破壊してた時とはうってかわって緊張感を 強いられる。ここは安置(に近い)とか、ここは安全に抜けるにはどーする?とか、 本スレにはなかったような初心者向けの情報をキボンヌ。 稼ぎ話は本スレで勝手にやってくれ。 ・・・2ボス?とりあえずマトモに相手しても死ぬだけなんで、時間切れまで 画面上スミっこで粘って逃がしてますが、なにか?
本スレと比べて何だか殺伐としていなくて良いスレですね。
勿論本スレも悪いわけではないですが。
初心者の人も、めげずに頑張って欲しいです。
自分がチェーンを突き詰める前に使っていた妥協パターンなど、
難しくない攻略を昔やっていたのでそのときの知識が役に立てばと思います。
>>6 ボスには特に言えることですが、
難易度で攻略法が大きく変わります。
とりあえずはタイムアタックする気がないなら
>>12 のやり方で地道に片方ずつ壊すのが妥当かと思います。
ただ、仏法僧は、後半の攻撃パターンは狭い空間の戦いになるので結局は速攻パターンに慣れるのが
一番安全だと思います。
質問する人は、自分の選択している難易度を表示してもらえれば、
回答者もより良い答えを出せるので、できればその辺も教えてください。
>>15 四面は慣れるまでは、まずチェーンの事は考えずに、
属性変更のタイミングをつかむこと。
チェーンを狙う場合は無理せずに、危ないと思ったら解放をして、
周りの空間に余裕を持たすこと。(打ち返しには注意すること)
ちなみにノーマルの場合なら外周に出ないで、
内周で適当にツインショットのほうが断然安全です。
怖がらずに内周に潜り込む事を心がけてください。
>>17 >>18 クリアするならやはりある程度の稼ぎは必要になると思います。
5ボス到達までに1300万に到達できれば残機が3機増えてるはずなので
それだけでクリア確率は飛躍的に上昇します。
ある程度妥協しても、確実に稼げる場所で、頑張ればスコアは伸びます。
25 :
ゲームセンター名無し :02/03/03 02:54 ID:Vq2hFcCt
>>14 ウチのリンクはってあるけど記事がほとんどできてなくて申し訳ないです。
なんかあったらここでもいいんで聞いて下さい。
今23がいい事を言った。 ってかラフレシアってなんだよ?見たことねーよ!っていう人のためのスレ。 稼げば残機増える。それは分る。でもな、、、そうも言ってらんねーんだよ、初心者は。
ああ、勘違いされる前にいっておかなければ。 俺の言う「稼ぎ」は本当に安全パターン重視です。 危ない思いするのも、しょりゃ時には大事だけど、 生き延びることが最前提の「稼ぎ」という意味で。 だから俺の言う「確実に稼げるシーン」というのは一面の最初とかだよ。 初心者さんがこういうところでミスしないというのは大きなことだと思うので。
↑レス、間違い。 しょりゃ→そりゃ
>>23 、26
いや、「稼げ」といってるわけじゃないんすよ。
もっと率直に言い直せば、「敵配置を覚えろ」と言ってるわけなんすよ。
残機が増えるなんて、おまけみたいなもん。
敵がいつどこで出るか覚えて、
混乱しないようにそれらをひとつずつに処理していく・・・
っていうのが斑鳩(に限らない)が上達するための基本だと思うんですよ。
そして、チェーンパターンを作る、っていう作業は
敵がいつどこで出るか知っていなければ、絶対に出来ない。
逆に、敵の配置を覚えていくきっかけになると思うんすよ、あたしゃ。
点のために、撃てない交喙まで撃つ必要は無いんすよ。
撃てるところを、フィーリングで撃つのではなく、
きっちりとしたパターンとして撃てるように足元を固めるべきだ・・・、
そういう感じのことが言いたかったわけですよ。
27の言ってることはもっともだと思うよ。 俺、イージークリア安定してるけど、いつも残機0〜1だし エクステンドしないでクリアって方が難しい。 …とは言っても稼ぎパターンを練習するんで残機減らすくらいなら 先を見るために使いたいという気持ちも分かる。困った。
31 :
23 :02/03/03 03:26 ID:0/vNmipQ
>27=FMI-麻生氏 >俺の言う「稼ぎ」は本当に安全パターン重視です。 そうは言うけどさ、あんた本スレのchapter5の779でこんなこと言ってるよね。 >2400万〜2500万までしか出せないくせに >スコアネーム晒してる俺はクズっすか? ・・・悪いけど、あんたには俺みたいな「本当の」初心者のレベルなんて わからないと思う、きっと。
>>31 本当の初心者のレベル、確かに分からないといわれてもおかしくないけど、
実際に友人達に色々教えたりしてるから、
その人のレベルに応じて物事は教えられるよ。
大体さ、俺シューティングなんて実質的には斑鳩以外やったことないんだし、
ほんのちょっと前までは初心者だったんだからさ。
そのともスコアが良い奴は色々教えちゃいけないのかい?
出てけというなら本スレに戻るけど、
俺は他の上級者とは絶対考え方違うぜ。
上級者の解説君ににむかついて必死に練習したんだからよ。
考え方は違うとしても俺は斑鳩って言うゲームが好きなんだからよ、
別に良いじゃんか。
>>31 とりあえず、
気に障ったことは確かだろうから、謝っておく。
ごめんなさい。
とりあえず… 1:安全に進められる方法を使い、確実に攻略ポイントを進められるようにする 2:慣れてきたら、ちびっとだけ稼ぎに走る。 …というところで、良いのではないでしょうか? 初心者にとって問題なのは、「オールクリアするための攻略」ではなく、 「手詰まりのポイントを超える為の方法」ではないかと。 稼ぎ(チェーン)は、安定してその場を抜けられるようになってはじめて 追求するもんだと思います俺は。 「スコアは後からついてくるもの。 エクステンドも同様」てな感じで。
4面も慣れたらいつの間にか出来るようになるのかな?(3面がそうだった)
>>22 >>24 レスありがと。そんな感じで進めれば慣れそうですね。砲台とかはある程度慣れたら
自機の属性に合わせてどっちかの属性の砲台だけを壊してチェーンつなぐとか。
>>32 考え方は違うとしても俺は斑鳩って言うゲームが好きなんだからよ、
別に良いじゃんか。
…いい事言った。
でも、上級者の解説くん@スコアラー気取りはいくら斑鳩好きでも見てて嫌んなる…
後ろでごちゃごちゃうるせえし、キモイし、捨てゲー台蹴り常習者だし。
ラフレシアの内部だけど、 1、黒で白の間に入って適当にツインショット打ちながら上へ 2、上のほうに到達するちょい前にショット止めて開放 3、打ち返しが一通りやんだら白に切り替え 4、ツインショット撃ちながら下へ 5、下に到達するちょいまえにショット止めて開放 6、打ち返しが止んだら黒に切り替え 7、ショット打ちながら上へ・・ ・・・・繰り返し みたいな感じでやってたかなー。 開放するタイミングと属性変更のタイミングがポイント。
>>35 > でも、上級者の解説くん@スコアラー気取りはいくら斑鳩好きでも見てて嫌んなる…
> 後ろでごちゃごちゃうるせえし、キモイし、捨てゲー台蹴り常習者だし。
んでもな、日本の各地にいるそういう連中を含めた先駆者が
君らの今やってるパターンを開拓してきたことも事実なんだよ。
斑鳩好きだとか初心者だとかを傘にして排他的になる前に
そういうことも考えて欲しいゾヌ。
なにげに俺流の2面の抜け方を。結構ここで諦める方が多そうなので。
∇序盤>タイトルまでのザコ地帯
・白属性のまま画面中央でザコをひたすら倒す。
チェーンなんて考えたら死ぬ。
白属性のままにしたのは、タイトルまで属性を切りかえる必要がなくなるから。
∇前半(ザコ>ブロック地帯)
・タイトル後、ザコが自機の周りを周回。
実はここは白全滅>黒全滅(もしくはその逆)と繋いでくのが吉。
(このザコを速攻で全滅させると、新しい周回ザコが現れるため)
全部繋ぎおわったところで、ブロック地帯に突入。
ブロックは…まあ、無理に繋ぎさえしなければ問題無し?
∇中盤1・大回転弾幕地帯
個人的に2面の最難関。
>>5 氏の言う通り、慣れるまで画面中央でひたすらやり過ごすのが吉。
慣れてきたら、
「黒属性の敵弾を一列ぶん吸い込んで隙間を作り、白に切り替えて
余裕を持って抜ける」という方法とか色々試してみるといいかも。
【ここは初心者が必ず1機2機(あるいは全滅…)失うとこですが、
「属性と吸収」という斑鳩の斑鳩たるシステムを学習する
最も重要なポイントなので、めげずに攻略してもらいたいです】
∇中盤2・大回転弾幕&ブロック複合地帯
真ん中の縦に配置されたブロックを壊さない(つまり力を解放しない)こと。
あれを防護壁にして画面半分の回転弾幕を防ぐ。
で、あそこの抜け方としては、回転弾幕の発射口にへばりつき、敵弾を吸収して
弾幕の隙間を作り、次の別属性の弾幕を抜けやすくする…という方法がいいかも。
∇終盤・レーザーボス4機
中ボス2(X2)機がレーザーを対角線で撃ってくるわけですが、
レーザーを吸収しながら別属性のボスのみを倒すと楽。
∇ボス
>>12 参照。もしくは
>>23 氏のようにやり過ごすのも手。
ここ1週間くらいゲーセンに行ってないので、かなりうろ覚えなメモですが、
参考になれば。
不備があるようでしたらフォローよろしくお願いします。
>>38 >∇中盤2・大回転弾幕&ブロック複合地帯
ここは画面左側に行った方が抜けるのが楽だよね。
漏れは2面の序盤は真ん中のほんの少し下で横に細長い8の字を描く感じでよけてまふ。 タイミングあわせてちびちびうてば数チェイン稼げるんで是非。 あとね、人のプレイ見るのが1番の上達といってみるテスト。 2面序盤で氏んでる人に限って人のプレイ見ないんだよね。 Normalお試しモードがおすすめ。 斑鳩のシステム覚えるのにはコレが1番じゃない?
41 :
:02/03/03 07:37 ID:DYQ2TH2Q
2ボス。EASYなら出現前から左上にいて 時間ぎれまで属性変更を使いつつ避けるという手もあり。 慣れないと、頑張っても残タイムボーナスは期待できないので 逃がしを主体に行くのも悪くは無いはず
/ ̄ ̄\ | ・ U | | |ι \ パンパン / ̄ ̄ ̄ 匚 ヽ | ・ U \ ) )) | |ι \ ノ U||  ̄ ̄ |||| / ̄ ̄\ | ・ U | | |ι \ パンパン / ̄ ̄ ̄ 匚 ヽ | ・ U \ ) )) | |ι \ ノ U||  ̄ ̄ ||||
>>40 禿同>人のプレイ見る
お金はかからないし、敵の出るところも覚えられるし。
「あ、そういう風に避けるのか…」と、新たな発見も多々ありますよ。
ただ、それがあまりに上級者のプレイだと、ただただ呆然とするのみなのでご用心。
44 :
31 :02/03/03 08:00 ID:iWrYAK/2
ちと席をはずしてた、すまぬ。 >32,33=麻生氏 なにについて謝ってくれてるのか、よくわからぬが。別に気に障ったりはしてないよ。 ただ、さっき見落としていたのだが、>27の >だから俺の言う「確実に稼げるシーン」というのは一面の最初とかだよ。 を見て思った。やっぱりあんた本当の初心者ってもんがわかってないよ。 これってタイトル前の地帯のことでしょ?あそこを繋げられるって時点ですでに 初心者なんかじゃないよ。少なくとも俺が今まで見てきた中で、ここを繋げられる人は その後もちゃんと繋げてる。初心者ってのはここも適当に撃つか、仮にチェーンを 繋げようとしても最後のクロスするとこで途切れてしまったり、そういうレベル だと思うんだが。 >それともスコアが良い奴は色々教えちゃいけないのかい? そうは言ってないよ。ただこのスレは、本スレについて行けなくなった人達が ある意味マターリとしたいがためのスレなんじゃないか?2500万近く稼げりゃ、本スレ でも十分なレベルっしょ。本スレについていけるレベルの人が、なぜこっちに いるのかがわからない。スレにいる面子も、話の内容(レベルって意味じゃなくて 内容、この場合「稼ぎ」を指します)も一緒ならわざわざこのスレが新しくできた 意味がないと思うんだ。教えてくれるのはありがたいけど、その時は本スレまで 聞きに行くよ。それじゃだめかい?
45 :
31 :02/03/03 08:04 ID:iWrYAK/2
もうひとつだけ。 ・・・みんな先に進むなら稼げ稼げって言うけど、初心者にとって1機失うことが どれだけキツイかみんなわかってないと思う。1機失ったら取り戻すのに300万でしょ、 300万。最初の頃なんか、いっくら行ってもそんなスコア出せませんでしたよ。で、いざ スコアとるための動きを研究してみたら、1面からアクロバティックな動きをせにゃ ならんし。しかも失敗はほとんど許されないゆえ、1面から極度の緊張を強いられるし。 おかげで3面行く頃にゃ、張り詰めた糸が切れかかってケアレスミスでガンガン死ぬし。 まあ、俺の忍耐力が足らないだけなんでしょうけど。安全重視のプレーをするように なったのは、ひとえに稼ぎに要求される精神力、技術力に対するみかえりがあまりに 薄かったから。(300万の次のエクステンドが800万っていくらなんでも敷居が高いと 思うんだが・・・)あれだけ神経張り詰めてチェーン繋げてても、たった1発の敵弾 でアウトじゃやりきれんよ。だから、逆にこの1機を大事にしてみようと 思ったわけ。CPUの穴を探り、いかに死なないようにして先に進むか。例えば23で 書いた2ボスのやり過ごし方は、そういった考え方から生れたパターンです。 まあ、こういう考えを持ってる奴もいるもんなんだと思ってくれ。長文スマソ。
46 :
ゲームセンター名無し :02/03/03 08:32 ID:+sbFrpkE
>44-45 1面テロップ前の場面は、一切移動しなければ安置です。 余計な操作は、死に繋がる第一歩。 ……これで満足か?
どの位の腕前が初心者か…という基準は、多分千差万別で、答えは出ないもんだと
思います俺は。
ここでは「そのひとのスキルに合わせて」進めるようアドバイスするのが
一番と思います。 そういうことが出来るスレにするのが本筋ではと。
稼ぎは余裕が出来てから。
ちなみに俺、一面以外で稼ぐ気は毛頭ありません。 ただし、今のところは…ですが。
>>46 正直、いいこと聞いた。
ドットイーター、イマイチ気分が乗らないんでパスしてたけど、
これ見てその気になりました。
48 :
あのさあ :02/03/03 09:51 ID:uGg5Ahqy
2面ボスは慣れれば怖くないべ。 ていうか、100秒も逃げ回ってるほうのがキツイって。 ・左側のシャッターを下ろす ・完全に下まで下りたところで黒にして力の解放(10発以上!) ・そのままシャッターに入り撃ち込む point! 再度下ろすことなく破壊出来るので、あとは 下から迫り来るシャッターに怯えて 仏法僧本体に激突しないように気を付けよう。 ・白コアを破壊したら、そのままショットを撃ちながら右に ・激突しないよう気を付けながらシャッターを開ける ・再度シャッターの中に入り撃ち込む ・4方向扇状弾が終わったところで、外に出て再びシャッターを開ける ・白バラマキ弾を吸収、力の解放 ・シャッター内部に入り撃ち込む。あとはこのまま point! 黒バラマキ弾にブチ当たらないようにせいぜい気を付けてね。 ・これで、黒コアも破壊出来る。 俺はこのパターンで81秒出してる。 慣れない手つきでやっても79秒は出せるだろう。
49 :
ゲームセンター名無し :02/03/03 10:23 ID:+sbFrpkE
>48 4方扇弾の最中に黒コアに撃ち込むのは、省いた方がいいと思う。 具体的には、 1,白コアを壊したら、右のシャッターの下側に移動して ショット撃ちっ放しでシャッターを開けつつ扇弾にあわせて属性変更。 2,白大量ばらまき弾を出来るだけ発射口に近付いて吸収、力の解放連射。 3,黒ばらまき弾を発射口に近付いて吸収。 4,黒ばらまきが終わった直後、右シャッターにちょっと撃ち込んでから 属性変更→白開放→白ばらまき弾を吸収しながら解放連射。 以上。 ちなみに、ボス突入時に解放6ゲージでも白コア速攻できますよ。
>>あのさあ EASYに限って言うと左上は楽なんですよ。 本当に。
初心者向けというなら ・憶える項目を出来るだけ少なく というのも重要だと思うので。 もう少しゲームに慣れれば>49のやり方が◎
自分は>49のやり方で大体74秒です。
53 :
ゲームセンター名無し :02/03/03 11:46 ID:d8fCBEnf
初心者の心得 1・安全に長く遊ぶが、最優先 2・まずくなったら、避け重視 3・とりあえず、出てくる敵は撃ってみよう 【繋ぐことはあまり考えない】 以上のことを心がけながらプレイを続ければ、上達間違いなし。
54 :
49 :02/03/03 12:00 ID:+sbFrpkE
要は、ばらまき弾攻撃のうちにボスを倒してしまえればいいので、 発射口への張り付きとかは、結構妥協してもOKです。 だからって、画面真ん中の方へ下がりすぎると 白ばらまきと黒ばらまきが重なって非常に危険なので注意。
ノーマルモードに関して言うと、 ボス戦は秒殺かつ安全度の高いパターンで倒すが吉。 下手に逃げ回っているよりも危険がずっと少ないよ。 2面ボスで言うなら>49のパターンが最もいい。 最初の白コア(左側)を倒すときが慣れるまではキツイかもしれないけど、 頑張って練習してみよう。残りの黒コア(右側)倒すのはすごく楽。 パターンの説明がよく分からないという人は、 せめて白コアを倒すとこだけでいいからやってみよう。 「そんなこと言われてもできねーよ」って言う人もいると思うけど、 少しのお金を犠牲にして練習すれば意外とできるようになるもんだよ。 それに慣れれば後々ホント楽になるしね。 2面ボスが倒せない人は思い切ってやってみよう。
ん〜。 3ボスに限っては、時間切れまで粘るのも有りかと思う。
3面中ボスは当然逃し。これでゲージは溜まってる →3ボス白属性で突入、開始位置から動かずに解放 →下の黒パーツが壊れるのであとはそこに張り付いて終了
58 :
44=45 :02/03/03 16:04 ID:STmDEseF
>48=あのさあ氏,50,55 自分はノーマルですが、ノーマルでもきつくないですよ、左上は。 100秒逃げるのはきつい、と言いますが、実質注意しなきゃならないのはボスが アーム?を下ろした時に出る人魂型の全方位弾の時(×2回)だけです。 その時以外は白属性にしていれば、ボス上部から出る単発弾(黒)を避けるだけで、 それ以外の攻撃は全て無効化できる(自機を狙ってないため)んで楽です。 自分としては、何度やってもマトモに相手する方がきついっす(;´Д`)スコアが 低い以上、残存兵力は貴重なんで、チキンでしょうけどマターリ行けるとこはマターリ 抜けたいんですよ。4面にできるだけ残機を持って行きたいんで、正直2面 なんかでやられるわけにはいかないんです。チキンでスマソ。 ちなみにこれ、右上でもできることはできますが、左上より属性変更の回数が多い ので左上の方がやりやすいです。右上でやる場合は↑の文の「その時以外は白属性に」 の部分を「その時以外は黒属性に」、「単発弾(黒)」の部分を「単発弾(白)」 と置き換えて読んでください。
59 :
あのさあ :02/03/03 16:46 ID:SpZmByYS
こいてんじゃねえぞチキン野郎が。 おめーみたいなやつがいるからオレの番が回ってこねぇんだよ。 てめーみたいなプレイなんかだれも見たくねぇんだから家庭用がでてから 家でひきこもりながらやれや。 まぁおまえみたいな奴はゲーセンくるなってこった(ワラ
60 :
ゲームセンター名無し :02/03/03 16:58 ID:ZPQr6JDM
逃げるのはパターンを把握しきるまででいいでしょ。 積極的にボスを殺しにいこうぜ
あくまでここは初心者のためのスレなんだから、 ボス戦で逃げ安定って人が居れば別にそれでもいいと思う。 で、ボス戦関係のレスについて言えば、クリアできる人達が 安全にボスを倒せるパターンと逃げのパターンの両方を教えてあげて、 初心者はそれを見て、自分に合う(安定する)方を選べばいいんじゃない? ま、そんなに気を張り詰めずにマターリといこうよ。 せっかくの良スレなんだし。
62 :
60 :02/03/03 17:45 ID:UNMc51Fm
63 :
40 :02/03/03 18:15 ID:Mw7WJxHR
人のプレイをみるのが1番(一つ覚え)
>>49 正直6つは難しい。
64 :
ゲームセンター名無し :02/03/03 20:33 ID:SAz01gH9
良スレの予感
2ボスは正直破壊することを考えた方がいい シャッター開けてこまめに解放、これでも十分倒せる
おおお、良スレ! 私もあっちから落ちこぼれて来た者です。
が、ちょっと言わせてくれい。
>>58 なんか初心者救済の指導者風情のところ悪いが、「4面に残機をでるだけ持って
いきたい」という時点で初心者じゃないよ。立派だよ。
それだけ出来てるんなら、「初心者だから稼がないんYO」というのはイイワケ
にしか聞こえないような気が。
いや、別にいいんです。稼がないプレイスタイルもあっていいと思うし、ただそれ
を「初心者だから」という言い方するのは違うかな、と。
で、結論。1面だけプチプチ稼ぐことが好きな初心者もいる。5面クリアしても
10チェーンもつながない人もいる。それはそれぞれのプレイスタイルであって、
他人がどうこう言っても仕方がない。なので、「初心者は稼ぐな!これ最強」
ていうのは逆に上級者の押しつけにも見える。
どっか上の方に書いてあったけど、ボスを逃がすも倒すも本人次第で、好きなほうを
実践すればいいと思われ。
個人的には、越えられなかった3面中ボスが、エクステンドのおかげでようやく
越えられた経験から、稼ぎのほうがクリアの近道かもなあと思い始めた今日この頃。
要は、1面の楽なとこはブツ切れでもいいからつなげて、3ボスとかは逃がす、
とか柔軟に行こうや。
ここにいる人たちのスコアは、どれくらいなんだろう?
繋ぎは、全然無視でOKでしょ。 慣れてくれば少しずつ繋いでいけばそれでOK〜 ゲームは、楽しんでなんぼ。
↑矛盾
例えば3面で止まってたとするわな。 そしたら1、2面を繰り返しプレイすることになるわな。 そこで消化試合である1、2面を、ちょっと工夫してパターンを研究してみるか、 或いは漫然と毎回撃ちっぱなしで進むかは、初心者どうこうじゃなくてこれはもう個人の 資質によるところが大きいと思われ。 同じ消化試合なら、死なない範囲で少しづつつなげていくのもまた良。楽しいよ。
繋ぎを無視してしまうとこのゲームははっきり言って面白くも何ともない。
(このスレでの趣旨にちょいと反するかもしれないが)
>>44-45 言いたい事は分かったよ。
でも一つ思ったんだが、
俺の言った一面デモ前繋げられないってのは極端な表現じゃないか?
インストカードをきっちり読んで、
人のプレイをしっかり見て、何度か練習すれば、
(打ち返し弾を回収する気がないなら)簡単なものだと思う。
つーか4面に残機を残すと言ってる時点でもう初心者じゃない。
本当の初心者なら2面で詰まってるはずだしねぇ。
一面のデモ前でチェーン繋げない人はこのスレどれぐらいいるの?
殆どの人がそう言う状況であるなら貴方の言ってることに間違いはないでしょうが。
稼がないのはあくまでも慣れる前までで、ある程度プレイを繰り返したならば、
チェーンを繋げたりボスを倒せるように頑張ってほしいような気がする。
上手くなりたくないとか、このゲームの本当の面白さを理解する気がないなら
話は別だけど。
>>48 悪いけど、お前のそのパターンはあくまでも速攻パターン。
初心者にそのようなことを要求してはいけない。
はっきり言ってそのパターンだと俺だって死ぬときあるんだからさ。
話を戻すと悪いけど、44-45くらいの人だっているんだぜ?
その辺考えてレスしろよ。
例えば逃がしパターンでも良いし。
速攻じゃなくていいなら、安全に倒せるパターンだってあるんだからさ。
逃がすことは決して恥ではないと思う。
俺だって3面中ボス(イージー)とか逃がしてた時代あったよ。
>>59 (=
>>48 ?)
んなこと言うならお前のスコア晒してみ?
ヘタクソだったら承知しないぞ。
15 :ゲームセンター名無し :02/01/27 22:08 ID:RyHthGpX
仏法僧が倒せません。
アレはわざわざあの狭い隙間に斑鳩をもぐりこませて打つんですか?
いきなり閉まったらどうするつもりですか?
18 :森羅 :02/01/27 22:20 ID:DRWadu3d
>>15 倒そうという意志があるのならば、難しいことじゃない
遮蔽板と核の隙間に入りたくないのならば力の開放でこまめに撃ち込むことだって出来るだろ?
そういえば、最初の頃は力の解放も遮蔽板に当たったら 消えるんだと思って、内側に入ってから開放してたなぁ・・・
>>67 EASY3面ボスが最高到達地点。
自己最高記録は550万点なり。その時は3面中盤で死亡。
酷いときは1面で全滅することもあるが(w
俺は基本的には稼ぎを重視しているがケースバイケースだな。
調子のいいときはどんどん狙っていくんだけど(1面終盤とか)、
無理がたたって残機が少なくなってきたら、先に進むことを
優先する。
ある程度パターンが安定すれば敵の動きも見えてくるから
ここでこう繋げてみようかと試行錯誤。そこで稼ぎに夢中になって
単純なミスをすれば、それを次回への教訓にする。
そうやって学んでいけば、だんだん無茶な動きもすんなり出来るように
なっていくんではないかい。
>>68 の言いたい事もそんなところだと思う。
75 :
40 :02/03/04 01:27 ID:xNAqeJyv
>>67 200マソ〜1100マソ
一面あぼん〜四面ラフレシア前半。
3ボスはまじで無理だね。
1機失うだけですむ時もあれば3機あって全部あぼんとか。
2機氏んでスローモーションみたいな動きになっても氏んでいます。
ゲセン自体初心者(スティックをまともにつかったことがない)だから
細かい動きができません。カクカクと(藁)
それでもパターンおぼえりゃなんとかなるけどね。
3面テロップ後〜シャッターがおもしろくなってきました。
76 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 02:02 ID:EOmlXAoP
>>67 漏れはEASY4面ボスが最高到達点。MAX450万くらいか。
あきらめず繰り返しプレイしてきた結果、さすがに1面の敵配置は頭に焼きついた。
で、そこで初めてチェーンを繋ぐ楽しさを実感。
自分ができる範囲でチェーンをつなげる方法を探しだすのが楽し(・∀・)イイ!
じわじわと得点は伸び、残機が増えるありがたさも解った。
周囲に斑鳩プレイヤーが居ない為、攻略もほぼ独学なのが悩みですな。
自分自身で攻略していく充実感は非常に大きいけれど、さすがに5面独学は厳しいヨカーソ。
77 :
58 :02/03/04 02:16 ID:It2LymwZ
>66 >なんか初心者救済の指導者風情 そんなつもりは全くないのですが・・・(;´Д`)なにか書き方がよくなかった かもしれません、お気に障ってしまい申し訳ございません。 >それだけ出来てるんなら 違います、できてません(;´Д`)4面まで持って「いきたいなあ」という意味で あって、ほとんど理想論です。2面、3面でボコボコ死んでますから。 >71=FMI-麻生氏 レスありがとうございます。1面デモ前ですが、少なくとも自分はまだ失敗しまくり です。全然安定してません。↑にも書きましたが、4面に残機を残す云々はほとんど 理想論です。たま〜に4面行けても残機0がほとんどです。 えっと、確かに少し先に進んでますが、それだけで「初心者じゃない」というのは どうでしょうか。何回もプレーしてるから、そりゃ敵の配置とかはだんだん覚えて きましたが、それでもパターンもへったくれもなく、言ってみれば「結果的に」 たまたま先まで行けてるだけです。(少しはパターンも作れましたが。) ・・・うまく言えませんが、やっぱり偶然の上に成り立っている結果であるうちは、 (自分としては)まだまだ自分は初心者だな、と思ってしまうのです。 ですので、単純に先に進んでるから=初心者じゃない、と言わんといてください(;´Д`) お願いします。
78 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 03:29 ID:hr8/TPXa
>>76 大丈夫。5面は4面より遥かに楽だ。
自分は4面攻略には1ヶ月かかってるけど5面は1週間で済んだぞ。
自分の感覚では辛いのは道中では2回目のザブ編隊だけ、
ボスも強いけどラフレシアに比べれば・・・という感じ。
>>77 まぐれでもなんでもとりあえず4面に行けるって事は少しずつゲームに馴染んで、
敵配置を憶えて、上手くなっている証拠です。やっぱりまぐれだけで進めるような
ゲームじゃないですから、もう十分初心者の域は脱していると言っても
良いのではないでしょうか?
1面最初の編隊だって、自分も安定するまでかなりの投資していますから。
とりあえず1面を最初から最後まで早回しを考えずに繋ぐ練習を
するというのはどうでしょうか。それなら危険も余り無しに繋ぐ事の楽しさを
憶える事が出来ると思います。で、一度それの快感を覚えたら
そのままずるずると深みに嵌まってしまいましょう。やめられなくなります。
ああ・・・斑鳩無間地獄。
初心者って、 「1面テロップ前を繋げられない人」 じゃなくて、 「『1面テロップ前を繋ぐのは簡単だ』と分からない人」 のことだと思う。 誰だって最初は繋がらない。 繋がらないことから何かを得られないひとを、特に「初心者」と呼ぶんでしょ。 初心者救済を叫ぶなら、パターンそのものを教えるよりも、 パターン作りの方向性を教えるのが先決だと思う。 例えば、完璧なチェーン繋ぎに慣れてない人でも、 「黒は完全に無視して白だけを撃っていく」というのは分かりやすいし、実践もし易い。 加えて、点数も安定して入る。 その次のステップとして「『白だけを撃つ』をマスターしたら、今度はその次に黒を撃ってみる」とかすれば、 1面のテロップ前が簡単に繋がることが理解できると思うんだが・・・。
「シューティングのザコは、基本的に左右対称に交互に出てくる」 この事を念頭に置くと、敵配置をつかみやすいかも、と一応言ってみる
81 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 04:31 ID:g9jBqwQx
一人を除いていいスレだ。
俺?<一人を除いて
>>77 レスありがとうです。
初心者がどうのこうのは置いておいて。
向上心はあるようなので、それだけで良いです。
正直、「初心者だから」というセリフを盾にするような人と勘違いしていたので、
そう言う言動あったとしたら、すいませんでした。
いつかクリアできるように頑張ってください。
ぴよぴよ / ̄ ヽ |^◇^ ヽ ( ) ''ゝ'''ゝ´ ∧_∧ ツカマエタ!! ⊂(´∀` ) / ̄⊂ ) |^◇^ ヽ( 丿 ( )(_) ''ゝ'''ゝ´ ぴよぴよ ∧_∧ / ̄(´∀` ) ウフフ・・アッタカーイ! .| ^◇^) ⊂ ) ( ,ゝ',) | | ''ヽ'''ノ''(_(_)
>>84 …その言葉の後に「だから初心者なんか要らない」とか
言ってた銀銃の同人誌が有ったな。
それ以来トレジャーのゲームはやる気起きない。
正直煽りなのでsage.
FMIは2600万程度でなに威張ってやがるんだ?
>>87 【鶏口牛後】
大集団(上級者)の尻につくよりも、小集団(初心者)の頭になりたい。
じゃねーの?(藁)
89 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 11:21 ID:OYd5merd
何で皆様点数にこだわる方がいるか理解出来ないです。 残機増える為の餌と思ってるのですが。
>89 数字が増えるって事は、単純に快感だと思います。
>>19 >…おいEASYやってるヘタレ、いたらでてきてください。同志よ。
(・_・)/ ハーイ
92 :
89 :02/03/04 11:38 ID:OYd5merd
そうですか。でもそれで喧嘩したら元も子もないような。 まあマターリ行きましょう。
93 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 12:02 ID:otJ4fe/N
点数稼ぐの楽しいよ。 私が初心者だった頃は1面B++が満足の瞬間だった つーか白レーザー前の黒3白2編隊が繋げられるだけで満足していた。 不動明王の剣内部が繋げられないなんてしょっちゅうだった。 でも上手い人のプレイを見て、ここで情報集めて、 んで効率のいい方法を考えたり盗んだりして実践していったら 何とか1面でSとれるようになっていた。 1面から楽しいゲームだと思うし1面でチェーンを切らさずに進むのはメチャクチャな達成感があるので 初心者の方も狙うことを考えた方がいいような気がする なんて蛇足だね。失礼しました。
94 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 12:17 ID:g9jBqwQx
初心者という言葉が何かネックに なっているようなので、可能な限り「生存希望者」 とかのニュアンスの方がよくない?
96 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 13:42 ID:NZh/LaZ4
初心者の定義って何よ。 1、敵出現パターン、攻撃パターンを把握していない ・・・・2は何だ?
取り合えずスコア表示もチェーンステータスも不要な人が対象。どうだ。 というか今の漏れがそうだ。どうだ。
99 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 14:02 ID:LTRkKw+2
そのうちチェーンステータスが必要になるよ
100 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 14:11 ID:4CjrSRrO
100ゲトーずさー
101 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 14:17 ID:g9jBqwQx
>>96 俺は発売当初、上にある体力ゲージがコンボゲージだと思ってた。
だから敵撃ちまくりで稼いでいる気になってた。
↑こういうのが初心者
102 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 15:44 ID:YN6emy2m
・チェーンつなげると得点増えるんだっけ? 3体同じ色を連続で倒せばいいのか…あ。(あぼーん) ・あーもうんなこと考えてたら死ぬって! とりあえず皆殺し安定〜あ。(殺すことに気をとられて敵の弾が見えてなくてあぼーん) ・くっそーんじゃとりあえず避けることだけ最優先でいけばもちょっとなんとかなるかな… … お、いい感じだけど!! 何?俺結構いけるんじゃないの?! …あ。(敵機に囲まれててあぼーん) …力の解放使えばいいじゃんか…鬱。
104 :
qw :02/03/04 20:30 ID:IA6PHf2R
今日は3面ランダムシャッターであぼーんしました。 そろそろ3面ボスの顔が拝めそうです。
単にチェーンの繋ぎ方教えてってのも有りじゃない? 1面のレーザー機前とか、2面の戦闘機とか。まあ大抵攻略サイト載ってるけど
106 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 20:47 ID:WQcYpN22
>104 気が早いかもしれんが3ボスのアドバイス 倒そうとするのは危険です。 周りに白と黒の砲台が交互に並んでるので2つか3つぐらい壊して、 あとは、その隙間について逃げ回ると楽と思います。 ボスは最初動かないので(攻撃はしてきます)その間に 砲台を壊すと良いと思います。
>106 正直弾幕苦手だし自機移動もぎこちないので当分はツラ拝めても越せそうにありません(w とりあえずアドバイス参考にさせていただきます。 最近1面ボス慣れてくると、逆にあぼーんするのが多くなってきたので 誘導弾は白属性で吸収>黒開放するようにしますた。 3面開始〜テロップ前まではノーミスでいきたいもんだ…。
たまにはコインを投入する前にマターリとデモプレイでも眺めて見るヨロシ。 1面と2面の最初のみだけどカナーリ参考になるでちよ? 2面デモはしょっぱなのラッシュ地帯までは全く参考にならんけど・・・・・・。 ちなみに2面は開始早々画面右端に逝ってショット打ちっぱなしでOK、チェーンもちゃんと繋がるし。 歌鶫全滅させたら画面中央のやや上あたりに位置して、自機4機分ほどのスペースを左右に∞を描くように避 けてればOK。 こん時ショットで敵を一掃するも良し、ショットを撃たずに延々除けてチェーンを切らさないようにするも良し、 積極的にチェーンを稼ぎに逝っても良し・・・・・。
こんないいスレあったんですねー。 デモ後の4面ラフレシア右スクロールを 終わりきるまで生き残ったことがないけど 助言ができるものはさせて頂きます。 がんばって生き残りましょう。 そうか画面下で脅えていては いけなかったのか…>36 >107 >3面開始〜テロップ前まではノーミスでいきたいもんだ…。 どのへんでやられますか? ここは私も最初はかなり辛かったです。 何機やられたことか…。 アルカディアの3月号P50で場所を 指定して頂ければアドバイスできるかもしれません。 できないかもしれません。
正直、3面の前後から交啄地帯でヘタレ撃ちが楽しい。 上下だけで動いて上3つ下3つづつシングルショットでつなぐの。 ヘタレはヘタレなりにこういう卑屈なつなぎを見つけると妙に嬉しい。 ここを卑屈つなぎで抜けるか撃ちっぱなしで抜けるかでは、生存率に 1ミリの差も出ないので「生存希望者」とやらもやってみ。いいから。
>110 ……そのパターン、「卑屈」でちか……。 私、いつもそのパターンでつが……。 (上は3〜6ツイン、下は3〜12づつシングル)
>110 この地帯は撃たないで大丈夫な位置と 撃つのをやめると後ろからやられる位置が あったことがありますが気のせいですか?。
113 :
110 :02/03/05 01:28 ID:KLQZzEja
や、トラタワで当然の如くココ全繋ぎしている神を見て禿しく鬱なので自虐的に・・・
>112 後ろからやられてるんじゃなく、上と下から来る交啄がぶつかった時の爆風でやられてるのでは・・・・・・・? もしくは単に座標ミスと思われ。
インストもろくに読まない奴は初心者未満。 このスレ見る前にインスト見なさい。 「インスト」っていうのは、大抵の筐体に貼ってある、 ゲームのシステムなどが説明されたカードのことだよ
久しぶりにゲーセン行って遊んだら、敵の出現パターン 半分忘れててチェーンが全く繋がらなかった… てーか無理に敵を追いかけて結果死亡しまくりという情けない現実。 継続は力ですなあ… とりあえず、3面ノーミスで抜けられるようにしたい今日この頃。シャッター嫌い。
117 :
112 :02/03/05 02:29 ID:5fOBwvX8
>114 爆風でやられるとは知りませんでした。 ありがとうございます。 とりあえず、もう少し撃ちっぱなしでいこうかと。 どうも微調整ができない…。 あと300万の次のエクステンドが ほど遠いというのもありますが。
とても参考になる良スレに、俺の好きな言葉をおくらせてクダサイ… 「いいか!生き残れよ!生きていれば必ず望みはかなう!!」 (パイナップルARMY 6巻より)
119 :
77 :02/03/05 03:20 ID:N8XUA490
仕事疲れで死んでました(;´Д`)レスが遅くなり、申し訳ございません。 なんか長すぎるとERRORくらったんで、2つにわけてレスします。 >81,82 え、えーと・・・自分のことでしょうか?(;´Д`) >84=FMI氏 レスどうもです。 向上心はもちろんあります。初心者を名乗ったのは77で述べた理由ゆえです。 初心者のセリフを盾にしてるわけじゃないっす。 >87 4ケタすら見えない自分にとっては、2600万というのは神の領域ですが、何か? >89 自分もなんとなく同意です。スコアはあるに越したことはないんだろうけど、 正直、危険を犯してまで求めようとは思いません。あくまで求めるなら自分でできる範囲で。 >100 見事100ゲトー、おめでとうヽ(´∇`)ノ >107=qw氏 3ボスは黒属性で突入、白砲台を7つ破壊(つまり、白砲台が残り1個の状態)して、 あとはグルグルまわって時間切れ待ち、が良いかと。これだと黒属性のままで マターリとまわれるので、危険も少ないと思います。ただし、3ボスに到達した段階で、 ノーミスできたか否かによって、ボスの回転速度が変わるので注意して下さい。
120 :
77 :02/03/05 03:22 ID:N8XUA490
続きです。 >110 あそこ怖いです。店によってはレバーが軟らかすぎると、真下に入れてるはずが、 斑鳩は斜め下に動いてしまい、あぼん。・・・怖いです。 >112 114も指摘してますが、座標ミスと思われます。斑鳩の右ウイングのでっぱり部分と、 と下からくる黒ザコ編隊の中央列のザコの中心点が同じになるようにしてみてください。 ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ plq ↑ ↓ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ これで撃たなくても死ぬことはない・・・はずです。(AAがずれてたらスマソです。) >114 爆風ってあたり判定ありましたっけ? ・・・またも長文スマソです。明日も(っていうかもう数時間後か(;´Д`))仕事で 早いので、今日はこれにて失礼します。
121 :
爆風 :02/03/05 06:40 ID:Uk5mOsVQ
当たり判定なぞありませんが何か?
尿スレの悪寒! あと爆風に当たり判定など無い と思う
>113 全繋ぎって、全部破壊してたの?詳細きぼん。 >120 ずれてないYO!ピッタシかんかんだYO!
ずれてはいないが、イスカは2機と3機が交互に来るぞ。
125 :
あのさあ :02/03/05 14:42 ID:w4t83ex4
>>59 死ね。
>>119 鶉、黒砲台も白砲台も7つずつしか無いよ?
どちらか片方を全部破壊してもまだレーザーは
撃ってこないので安心するヨロシ。
鶉は、とりあえず(俺の場合)黒を全部破壊する前に、
白を限りなく弱らせておくと、解放2〜3回で安全に殺せるぞ。
ようするに解放1回でどれだけ潰せるかってコト。
白針と黒レーザーが混ざると大変危険だからね。
あと、爆風に当たり判定なんてあったら
このゲームクリア出来ないと思うよ?
126 :
あのさあ :02/03/05 14:47 ID:w4t83ex4
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ plq ↑ ↓ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 暇だったので。 こんな感じですか?
127 :
あのさあ :02/03/05 14:48 ID:w4t83ex4
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ plq ↑ ↓ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ズレた。
128 :
ゲームセンター名無し :02/03/05 15:00 ID:gZnvfpgp
>>あのさあ
トリップつけなよ。
ニセモノ対策に・・・
>>59 は君じゃないんでしょ?
129 :
あのさあ :02/03/05 15:02 ID:w4t83ex4
トリップ嫌い! 理由は無い。
130 :
128 :02/03/05 15:05 ID:gZnvfpgp
>>129 理由になってない。
・・・つ・け・て。
131 :
あのさあ :02/03/05 15:18 ID:w4t83ex4
嫌!やだぁ!
>>125 レーザー打ち始める条件は、砲台8つ破壊or一色全滅だとおもた。
>>132 それで合ってる。
3ボス自爆待ちなら
白or黒砲台を6個潰して時間一杯まで
自機と異属性の弾が飛んで無い所を
選んでグルグル回ってるヨロシ。
>>131 つけねえ責任持てねえなやつにヤる資格はねえ!(意味不明
>>132 それでオッケーと思われる。
正直、レーザー撃たれた方が死に易いので、生き残るなら一色全滅は避けるべきだと思う
カブタ・・・。
136 :
爆風 :02/03/05 18:00 ID:Uk5mOsVQ
正直、回転速くなると困るかもしれないので砲台壊すのは逆属性のを1〜2つでいいと思う
失敗、コテハンじゃないのに…
さきほど仕事から帰還。でも120でイスカの数を間違えて鬱。疲れてますな・・・⊂⌒~⊃。Д。)⊃ >123 ずれなくてよかったです。でも間違ってるけど(w しかし、「ピッタシかんかん」とはまた古いですな。 >124 激しくスマソ(;´Д`)&指摘サンクスです。なんで5列もおるねん・・・。 意識が朦朧としたまま書きこんでおりました。訂正版は↓、これでOKですか? (今度もずれないといいんですが・・・) ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ plq ↑ ↓ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ >125=あのさあ氏 うげ、7つずつでしたか、こちらも激しくスマソ(;´Д`)&指摘サンクスです。 正直、ノーマルでのレーザーモードは発狂寸前(゚∀゚)アヒャ、なので自分は片方6つ 破壊+グルグルまわりで( ´∀`)マターリ。片方全部殺っちゃったらレーザーモード 発動と思われ、ですが・・・。 59は偽者でしたか。まあ、そうかなとは思いましたけど。 >132 他の人も言ってますが、それで正解と思われ。 >136=爆風氏 自分は一応1個〜6個破壊全てやってみた結果、現在の6個破壊に落ち着きました。 回転速度が遅い方が自分は確実に死にます。まだ確証が持ててないのでなんでかは 言えませんが。 それでは、とりあえずこれで失礼します。
139 :
ゲームセンター名無し :02/03/05 22:36 ID:SzdmxyLB
140 :
114 :02/03/05 22:40 ID:ZzODkLHL
あ…あれ?あっこの爆風に当り判定って無いの? いや、以前あそこの座標あわせの練習してたとき、黒or白の交喙の中は上下に移動 出来るのに(ショット撃たずに)、毎回決まって衝突してるところで謎の死をとげてたもんだから、 てっきりあの爆風にあのシーンに限ってのみ現れる判定だとばかり思ってましたわ。 以来ずっとチェーンを繋ぎにいってるから………。 ま、ちゃんと確認の取れてない事をここで書いちゃった自分がマヌケなんですがね。 鬱だ…氏のう。 ところで1面クリア時のランクですがSとS+の境界線って何チェーンなんでしょうか? 先週土曜日に100チェーンでS+が取れたのに次の日同じ100チェーンでS…。 烏帽子鳥も同じ位(残71〜72秒)で倒してるのに・・・・・。
チェーン数ではなく、得点で決まります。
誰とは言わないけどさ、あんまり全レスばっかしてるとJONASUN君って言われちゃうよ。 あと仕事で疲れたとか明日早いとか、正直どーでもいい。 あとレスが遅くなりっ、って管理者かいな。 なんか普通の個人BBSのアイタタ系見てるみたいで微笑ましいと言えなくもないが。 ふと思ったんだが、「初心者にとってチェーンステータスは不要」って本当にそう? もし斑鳩がチェーンステータスが無い状態で発売になっていたら、「チェーンの 状態が表示されればいいのに」って言う初心者が必ず出ると思うぞ。
143 :
ゲームセンター名無し :02/03/05 23:49 ID:88dVlXlX
320でS+だったとおもう
144 :
107 :02/03/06 00:10 ID:s5RIiJwg
シャッターで2機使ってGAMEOVER。今日も3ボスのツラ拝めず。
いつものことだが、1面序盤、ザコ36匹が左右から交差するとこで
どうしても2匹くらい逃してしまう。
>>109 レーザー岩の最後で一機失います。
白砲台と黒砲台んとこを抜けれずにあせってあぼーんです。
>>144 一面テロ前のとこは、
まず逆属性で中央から外側に向かってなぎ払って1色潰し、
そのまま少し内側に戻って動かないでショットの壁を作る、
つーのが一番安定するかな・・
146 :
138 :02/03/06 00:53 ID:vdzEwMW2
>142 ・・・わかりました。どうも俺の書きこみは不快に思われる人が多いようなので、 いない方がいいですね。ではこれで最後の書きこみとさせていただきます。 それでよろしいですね? 皆さん、お世話になりました。斑鳩のこと話せて楽しかったです。(このスレの 皆さんには不快な思いをさせてしまったみたいで、ごめんなさい。) それでは、さようなら。
>>146 142の言いたい事の本質的なところをわかってナサゲ。
もーちっと肩の力抜けって事じゃないのか?
まぁマターリしようや、初心者同士。
取り敢えずその名前欄に数字入れるの(コテハンにしろって事じゃぁねーぞ)
やめてみたら〜?
とりあえず今日は、敵出現パターンの再確認のために、 1面をドットイートで攻めてみたり。 …敵弾吸い込むと、得点が入るんだ…初めて知った… そして別のオモシロさがあるドットイート。 結構楽しいので。 でも2面はどうやって点喰で進んでいくのか、皆目見当がつかない。 密接したブロック同士の間に、抜けられるだけの当たり判定の隙間があるなんて、 怒蜂2周目の弾幕並に信じられない… そして今日も3面の高速スクロールシャッター地帯中盤、 後ろから中ボスが追いかけてくる場面でシャッターに激突して死んでる俺。 あの圧迫感、厳しい・・・慣れるしかないんですかね?
149 :
ゲームセンター名無し :02/03/06 02:51 ID:IxRfwLtl
クリア重視でも、いつか必ず稼ぎを要求される。 それは・・・5BOSS。 いかにEASYとは言え、初クリアギリギリレベルの プレイヤーだと3,4機持ってかれるでしょ。 まあ当面は対面を目標に頑張って下さい。 その頃になったら8OO万プラン、考えてみたいな。
おおーむーびーじゃむーびーじゃー 鯵刺同時にだしてるのかー。参考になるなぁ・・・
これは初心者向きかなあ? これから稼ごうって人はこれ見て絶望するかも。 とりあえずいきなりこれを目指そうとはしない方がいいね。 でも世間じゃあ400万とかでてるんだよなあ。どんな魔法を使ってるんだよ・・・。
153 :
ゲームセンター名無し :02/03/06 06:28 ID:W73HYvnz
昨日、上級者のプレイを観に遠方のゲセーンまで逝ってみた。 ヘタレな漏れだが少しでも参考にできないかなと思ってね。 で、コソーリ観察してて、初めて5面ボスを観たのだが・・ ((;゚Д゚)ガクガクブルブル プチニョウモレ ちょうど149が言ってるけど、急がば回れで序盤しっかり残機を増やすのがクリアへの近道やもと思った。 漏れもチェーンを伸ばさなければ、、そう感じたよ。勿論チェーンと危険度との相談にはなってくるけど。 その後、エンディングだけは自分の手で見たかったので、即行逃げ帰りました(;´д⊂)ヒ〜 お、ムビー有賀等、これから観てみます。
154 :
あのさあ :02/03/06 11:56 ID:eu+LzXBC
エー? 鶉の砲台は片方一色潰しても大丈夫だって。 知らないうちにもう一個潰してるんじゃない? だって前全部壊してバリケードだけ避けてウマー(゚д゚) ってやったことあるもん。
155 :
ゲームセンター名無し :02/03/06 12:25 ID:H1D7c0xd
少なくともノーマルでは一色壊したところでレーザー打ち始めるよ イージーではやったことないから知らんが
156 :
あのさあ :02/03/06 12:31 ID:eu+LzXBC
>>155 え〜?う〜ん…それじゃあ俺の勘違いなのかなあ……。
色に関係無く8個壊した時点でレーザー発射だと思ったけど…。
>>152 禿同。初心者(このスレレベル)の人には難しく、
上級者には物足りない、ちと中途半端な感じだな。
まずはラク〜に300万目指すパターンが目標だろう。
>>どんな魔法を使ってるんだよ・・・。
チェーンという名の魔法。
それ以上でもそれ以下でもない。
158 :
ゲームセンター名無し :02/03/06 13:26 ID:LCLSvW1L
1面ど〜〜〜頑張っても300万が限界だ・・・ アジサシ前のチビザコ18匹を処理9匹くらいしか処理できんからな・・・
159 :
あのさあ :02/03/06 13:40 ID:eu+LzXBC
さっきからボス戦の音楽が ひたすら頭の中でループしてるんだけど。 しかも映像が鶉なんだけど。
思い切って中央のザコは(数合わせ以外)全部無視して、 鯵刺を速攻で倒して最後の早回しザコをたくさん出す 方針で行くのはどうだろう。 中央のザコより、早回しザコの方が比較的楽だし安全だし(藁) あ、一面な。
161 :
3面テロップ前、簡易チェーンパターン :02/03/06 14:37 ID:H1D7c0xd
1:まずは右側真中辺でツインショット撃ちっぱなしで交喙だけを繋ぐ(最後の歌鶫は倒す)。 2:左上の黒砲台だけを倒す(慣れたら右上の歌鶫も狙ってみる)。右の白砲台は完全無視 3:左下から出てくる虎鶫は普通に処理 4:歌鶫×9の判定が出たらMAX解放。慣れてきたら白レーザーを吸収して3本溜まった時点で開放して右上の黒砲台も倒す 5:左の壁に張り付いて上に登り黒砲台を破壊。慣れたら左の歌鶫と右の歌鶫を狙ってみる。やっぱり右の白砲台は完全無視 6:下からの白レーザを吸収してゲージを溜め、歌鶫×9の判定が出しだいMAX解放。以下3と同様 7:右下からの虎鶫は普通に処理。慣れたら左の歌鶫を先に撃っておく 8:白レーザーに挟まれながら、上の箱が左上の黒砲台を破壊した瞬間にMAX解放。右上の歌鶫は完全無視 9:右の箱に下からついて行き吸収点で稼ぐ。歌鶫は完全無視(狙ってもいいけど素早く動けないようだと吸収点の方が上回るかと) 10:黒レーザーを打ち始める辺りで箱の右に移動し、黒レーザーを吸収しながら左に移動。できるだけ早く上に抜けるように 11:歌鶫の判定が出る前に円の中心に移動し、判定出現後黒が内側に来たらMAX解放。あとはショットと解放で処理 今はこんな感じで繋げられてます
162 :
属性変更 :02/03/06 14:46 ID:H1D7c0xd
1:あとのことを考えると属性は黒の方がいいかも 2:当然黒で。右上を狙う時は白で 3:黒砲台を破壊したら白へ 4:白で 5:白レーザーを出たら黒に。黒じゃないと死にます 6:黒砲台を破壊したら白に 7:白で。左の歌鶫を狙う場合もまた右に戻るので白のまま 8:白で 9:白で 10:白レーザーを抜けて箱の右に付いたら黒へ 11:黒で
163 :
ゲームセンター名無し :02/03/06 15:00 ID:JkvnOWoO
>>148 後ろから中ボスが来るところは「ザコがいる場所=シャッターの切れ目」
なので、下から1/3ぐらいの位置をキープしつつ、ショット撃ちっぱなしに
して爆風をなぞっていくようにすると死ににくいよ。
>>150 ムービーアリガトー。ボス速っ!!
最初の「えっちなのはいけないと思います!」って何?
164 :
ゲームセンター名無し :02/03/06 15:10 ID:wq0h6lQv
>>163 とりあえず言っとくよ。1ボスは75秒出るので儂、遅いと思った。
165 :
ゲームセンター名無し :02/03/06 15:19 ID:H1D7c0xd
>>164 74秒安定です・・・
まぁ、剣モードで解放使ってるし
166 :
ゲームセンター名無し :02/03/06 15:24 ID:3SnjJcfD
ムービー重い!!
初心者スレで1ボスの速攻自慢はいかがなものかと
168 :
ゲームセンター名無し :02/03/06 16:23 ID:tACknlvC
>>163 >最初の「えっちなのはいけないと思います!」って何?
まほろまてぃっく・・・
169 :
あのさあ :02/03/06 18:46 ID:eu+LzXBC
2面テロップ直後早回し歌鶫編隊の わりと簡単な倒し方を見つけたので書いてみる。 ・まず出来るだけ引き寄せる。 ・正面の歌鶫を撃つ。 =ここがpoint!= 時計回りだったら左側、 逆時計回りだったら右側に 微妙に自機を動かしもう一発撃つ ・中心に戻り正面へ抜ける。 ・あとは、後ろへ回り込んでシングルショットで始末。 まあ、なんつーか長々と書いたわりには 大した必勝法でもなんでも無いんだけどな。 とりあえず、気持ちやりやすい感じはするかな?ってコトで。
170 :
S :02/03/06 19:11 ID:MhBVBPgs
うぉ、何と言うか早速ムービーが此処に載っている・・・ >初心者(このスレレベル)の人には難しく、 >上級者には物足りない、ちと中途半端な感じだな 中途半端な内容でスマソ(;´Д`) それは本人が一番良く自覚しております。 一ヶ月程前にやっつけで録画した奴 なんでこの程度が限界でした。 >とりあえず言っとくよ。 >1ボスは75秒出るので儂、遅いと思った。 あー。はっきり言ってボスは遅いです。 今はどんなにやっても75秒安定です。 運が良ければ(手榴弾の炸裂順次第で) 76は行くんじゃないでしょうか? プレイ内容はさて置き、元の画質が良いので 画像的には見易いし、1面のBGMをお楽しみ下さい(笑) 今現在は通しで383万は出るので、また機会が あれば1面ムービーver2をアプしたいと思いますので 宜しければどうぞ。皆さんの参考になって 貰えれば嬉しいです。 でわ。
ひっとらえろ
172 :
ゲームセンター名無し :02/03/06 22:11 ID:Cmz+btZc
173 :
ゲームセンター名無し :02/03/06 22:55 ID:NSuW7kd3
>>170 ご本人が来るとは・・・いい仕事してますな。
次のムービーも楽しみ。( ´∀`)
>>171 そりゃあかんて。
174 :
ゲームセンター名無し :02/03/06 23:58 ID:aImnNxkV
3BOSS、安全にクリアを狙うなら。 特定色の砲台壊してタイムアウト狙いでいいのか? それともがんばって速攻のほうがいいのか?
175 :
109 :02/03/07 00:00 ID:qYxnSPov
>144 >レーザー岩の最後で一機失います。 >白砲台と黒砲台んとこを抜けれずにあせってあぼーんです。 上下からの白レーザー照射される後あたりでしょうか?? もしそこならば私は、右下からでてくる虎鶫を倒した後 横から出てる黒レーザー照射を突破(もちろん黒属性で) ↓ 白属性に変更し、レーザー砲台の右側を⊂型の壁になぞるように (前進後、右へ)ショット撃ちっぱなしで移動 ↓ 横の壁に自機がめり込んでも大丈夫なのでめり込む。 ↓ 上からの最後の砲台からの白レーザーは、 めり込んでいれば当たらないので 属性を黒にしてジッと横からいずれくる黒レーザーに 備える。 で、細部間違っているかもしれませんがこんな感じで抜けてます。 参考になれば幸い。 >170 現状とてもマネできそうもありませんが参考に できそうなところはさせて頂きます。 2面の方は無理そうですが…。 個人的には1面の雲をぬけたら白属性になっているが かっこよかったのでマネします。次回も期待してます。 あと「Presented by…」の元ネタが気になります。 だれ?
176 :
contiXXXX :02/03/07 00:22 ID:w7qnbijB
うんうん、マッタリやってるじゃないか。 たてた俺もこれなら嬉しいぞ。とりあえずムービー見てくるわ。
177 :
すね毛は死の香り :02/03/07 00:35 ID:TDmjFKr0
誤爆した。
>>150 イイ!!
中型機四機を参考にさせてもらいます。
あーやると175マソいくのか。
178 :
すね毛は死の香り :02/03/07 01:29 ID:TDmjFKr0
きれいなキャプチャだ
昨日初めてやったけどこのゲーム音楽と映像が(・∀・)イイ! でもヘタレなので全くできん
180 :
N :02/03/07 02:07 ID:hWdnSlaM
>>150 のムービー作成者です。
相方が降臨してるようなので、まずはごあいさつまで。
このスレで役立つという方向での次回作は「3面開幕〜テロップ前まで」
あたりですかねぇ。初心者にはなかなかきついと思うので。
181 :
ゲームセンター名無し :02/03/07 02:08 ID:yAIdCpBx
ムービー再生できん。 ……CPU遅すぎ。しくしく。
>>150 >>170 やっと落としたよ。やっと見たよ。
・・・イイ!!
初心者でも参考になるよホント。目の正月だわ。なんたって地方在住につき、こんな
の見たの東京出張以来だよ(藁
Ver.2もイイけど次面以降も著しく希望!オナガイします。
・・・誤爆注意!
183 :
すね毛は死の香り :02/03/07 02:29 ID:TDmjFKr0
>95で言われているところの「生存希望者」です。 こっちのが合ってそうだ…とりあえず死ななければいいのさ…。 僕は3面中ボスを逃がすことをあきらめました。 あのレーザーと弾のプレッシャーに耐えて逃げきるのは無理です。 …この選択は間違ってるのかな… 少し前のログを見て思ったんですが、できるだけ「〜排除」は無しにしませんか。 最初から「上級者お断り」とか「稼ぎパターン禁止」などの看板を出すと、 ひょっとしたら貴重な意見を逃すことになるかもしれません。 とりあえず初心者向けの(と、その人が思っている)意見なら何でも書いてもらって、 無茶なことを言っているようだったら、そのつど議論すればいいのでは。 いちいち議論するのは面倒ですけど、 門前払いはそれ以上に損失が大きすぎるかと。 流れが読めてなかったらすいません。
185 :
イージー3面400万 :02/03/07 07:09 ID:rmHPAViG
>>163 3分の1くらい…頭に叩っこんでおきます。
一番最初にここに到達したとき、上に行きすぎてシャッターの隙間にいる雑魚に当たって
死んだ事がトラウマになってるみたいで(無論ショット打ちっぱなしだったのに)、
上に行くのもおっかなびっくりなのでした。
あと、3面ボス(イージー)ですが
1:白砲台ひとつを除いて全破壊しつつ、黒砲台のダメージを全て破壊直前まで持っていく
2:最後の白砲台を破壊、同時に力を解放
という方法を試したんですが、白を全部撃破した時点でレーザーを撃ってきましたです。
(なおこの方法は黒砲台へのダメージの与え方が不充分だったため失敗。今度こそ)
ひょっとして、内部での難易度設定とかあるんですかね。ゲーセン店員さんの情報求む。
>>184 俺も中ボス逃がすの諦めてます。
駄目なんです。 我慢できないんです。 俺の中の破壊衝動が奴を倒せと…
(それで死んでりゃ意味ないわな)
でも手応えは感じてる訳で。 よーしよしよし。
186 :
ゲームセンター名無し :02/03/07 10:32 ID:uFvF73pW
>>185 3ボスのレーザー射出条件は、同属性砲台全破壊か砲台8個破壊の
いずれかです。185さんの場合、前者の条件を満たしているので撃たれ
ることになります。
それでしたら、
1: (同じ185さんと同じ)
2: 黒砲台を一個だけ破壊
3: 最後の白砲台を白属性で破壊した瞬間力の解放
とやるとおそらくボスは瀕死だと思います。
あとは黒属性に変えて解放連打で勝てると思います。
鶉って黒砲台から破壊した方がいいと思うんだけど(位置の関係上)実際どうなの?
蒸し返して申し訳ないが、クリアを目指す場合。 1面から4面までで1機、5ボスで1機、ラストで2機、 最低でも合計4機死ぬことを織り込んで攻略した方が、 クリアには近いと思うよやっぱり。 稼いだ方が面白いとかそういう事じゃなくて、 5ボスやラストで1機も死なない技術を身につけるより、 稼げるところで適当に稼いで残機を増やすパターンを身につける方が簡単だ、って事です。
4ボスも時間いっぱいまで逃げ回るよりも、 中入って速攻で倒した方が実は安全だったりするしね。 いいところは取り入れるということで。
そーそー 2ボスも逃げ回ってたころより、左右直線弾開始までに倒したほうがよっぽど 楽だとわかったし。 要するに、はじめから「食わず嫌い」はやめてちょっとつまみ食いしてみ。 それがオイシければ稼げばいいし、マズければやめればいい。 個人的に4機死ぬ理論に禿しく同意。だから2回目のエクステンドが一つの山だと 思われ。これを一つの目標にしてみては? ・・・4機なら1エクステンドでいいんじゃないのかって? 4機目が死んだら そこでゲームオーバーじゃん、とか事前に言っておくテスト。
考えてみると自爆させた方が楽なのは3ボスだけじゃないかな。 他は自爆待ちの方がかえって危険かと。 3中ボスは微妙だけどね。倒した方が危険な時間は減るけど、 操作に集中したいならほっとく方がいい。
イヤァァァァァムービー落とせねぇーー 帰って来たら落とそうと思ってたのに……鬱……
ホントだ… どこか有名どこに紹介されたんか?
ホントだ… どこか有名どこに紹介されたんか?
195 :
S :02/03/07 17:50 ID:3e/BVbj3
ども。某ムービーのプレーヤーです。 あら・・・DL出来なくなってますね(^^; 計2000ものDLありがとうございます。 これからも需要があればアプしますんで。 内容は相変らず中途半端ですけどねw 取り合えず、次のムービーは 3面開幕〜テロップ前の予感。 後何故か5面通し(笑) 気長に待ってて下さい。
>195 大変期待してます!! 3面は最初からいきなりできんので… 今は壁際で交喙だけを撃ってちまちまやってます…
197 :
N :02/03/07 18:29 ID:Oi7yj1hl
>192 >193 えと、ここ以外にも数ヶ所の個人ニュースサイトにリンク張られているようで 約1日で2000越えてます( ;´Д`)<DL数 別にあのページ自体消えてもいいんですが、ファイルを上げる手間を考えて とりあえずほとぼりさめるまで一時休止という形にしました、スマソ。
今日イージーで10回くらいやったけれど、3面最初の浮遊する岩が出すレーザー 地帯で全滅9回・・・。 全然覚えられない。 レーザーに押されるのが怖くて画面下に追い詰められること が多かった。 何しろ他に誰もやってなくて手本も無し・・・。 あんまり属性を変えずに抜ける良いルートは無いですか? あとこのスレの敵の 名前と実際の形が全然一致しません・・・。 初心者以下るが(死
とりあえずよく出てくるやつを ・歌鶫(ウタツグミ)=丸いザコです。一番最初に出てくるザコ ・虎鶫(トラツグミ)=小さいやつです。よく早回し用で使われます ・交喙(イスカ)=通称戦闘機。二面テロップ前で登場。慣れない内はどう繋げばいいかさっぱり ・連雀(レンジャク?)=中型機です。一面でよく出てくるバルカンザコです ・鯵刺(アジサシ)=戦艦です。初心者の方がここで死ぬのをよく見かけます ・鶉(ウズラ)=3ボスです。こいつは逃がすパターンの方が簡単ですね こんなもんか?
200 :
contiXXXX :02/03/07 20:47 ID:w7qnbijB
たてた奴が200取ったっていいじゃないか。 ムービー、やばいなあれ。あそこまではとても無理かもな、、 とりあえず3面ぐらいは安定してクリアしてーよなぁ?どうよ?
201 :
ゲームセンター名無し :02/03/07 21:08 ID:92iSBHsT
したいね
202 :
ゲームセンター名無し :02/03/07 21:32 ID:74tZE6fy
スレ進行案 1、とりあえず3面までで初心者(俺ら)があぼんしやすいところを2、3箇所あげる。(ただし「繋ぐのが」難しいところは除く) 2、1がだいたい決まってきたら、それぞれについて最も安定するパターンを議論。 司会:contiXXXX氏 でどう?
>>202 いいね。
それでは死に場所・・・
2面テロップ後の円陣ザコはや回し。
>>202 少なくとも俺が司会はやめてくれ。折角の良スレが荒れちまう。
折角だから
>>202 が空気コテ「74t」を名乗り、スレを進めてくれ。
俺司会はちょっと勘弁。コテハンやる気力なし。 2面テロップ後の円陣ザコ早回しは「出さない」が初心者の基本でしょう(w
>>198 とりあえず、最初は縦軸が白、横軸が黒ってことを体が(頭じゃなく)覚えよう。
この岩に対して自分が今どう抜けようとしてるのか、つまり、この岩の右か左を
抜けようとしてんなら黒属性に、上か下を通ろうとしてるなら白属性にしてみる。
まあ、それにプラスザコとか障害物なんかもからむわけなんだが。
とりあえず、俺はまずこうやって慣れることから始めた。そこからまず、このレーザー
に慣れると次は壁(又はザコ)に対して目が行く余裕ができる。そしたら次は・・・
って感じで1つずつ問題箇所をツブして行くといった感じ。
まあ、これはあくまで俺の自己流なんで、人によっては向かないかもしれん。
気に入らんかったら忘れてくれ、スマソ。
>>202 それはいいかもしれんけど、司会とかはやめといたほうがいいんじゃない?
ついこの間まで、そーやってみんなにレスしてた人が叩かれてた(?)やん。
荒れるもとになるかもしれんし、わかる人が答えていくってほうが
マターリすると思うんだが。
あ、いちおうただの一意見なんで。みんながいいって方向で決めてくらはい。
司会は別に必要ないと思うが…… Chapter1 1-1:中型機4機の場面 1-2:戦艦地帯 Chapter2 2-1:1つ目の開く壁から2つ目の開く壁の間 2-2:2つ目の開く壁から箱仕切り地帯前まで Chapter3 3-1:レーザー箱地帯 3-2:高速スクロール地帯 3-3:中ボス Chapter4 4-1:ラフレシア内部全般 4-2:中ボスその1 4-3:中ボスその2 4-4:ボス前の全方位イスカ Chapter5 5-1:最初のランダムザブ(虎鶫) 5-2:時計回り虎鶫 5-3:5-2後のホーミング弾雑魚 各面ボス こんなもんかな?
訂正 Chapter4 4-1:テロップ前 4-2:ラフレシア内部全般 4-3:中ボスその1 4-4:中ボスその2 4-5:ボス前の全方位イスカ
2-1案 開く壁の手前までにある程度ゲージをためておき、 壁の向こう側の箱を力の解放で壊す。 画面の左右端にくっつけば歌鶫にぶつからないので、 壁からの弾に属性を合わせながらやり過ごす。 最後は虎鶫ジェネレータを壊して、画面真ん中に戻る。
>208 この際全部でいいのでは…?
>S やっぱり映像化されてると分かりやすいですね。 斑鳩ビデオ撮り出来るとこないかなぁ。 そしたらここで出た案を元に初心者対策ビデオとか作れるのに。
>198 どのあたりで追い詰められてしまう のかわからないので書いてほしい。 といいつつ、書いてみる。 私は見える敵はすべて力の解放乱射で とりあえず消してます。 (乱射はcボタンがないとたまに死ぬます。注意(w)。 横方向からの攻撃はあまり受けないはずなので 白属性メインで必要に応じて黒属性。 黒突破したらすぐ白に戻すことにしてます。 (これはそんなに意識する必要はないかな?) 前進を心がけた方がいいと思います。 ちなみに、砲台と砲台にはさまれ、大ピンチでも 四隅がかけているのでそこに逃げ込めます。 人のを見かけただけでやる勇気はないですが。 一番最初の砲台は横左方向黒レーザーが始まったら 急いで(浴びていると思われる)白レーザーを抜けて、 黒属性にして前へショットを撃ちながら移動、突破。 (黒属性変更前に白のショットは撃ってはいけません) 突破後に後ろから白レーザー照射が始まるので 白属性にしつつ当たらない位置(右折路の中央) に移動してます。 あとは>175。 我ながら解りずらいがすまないです。 ここは私もたくさん散って逝った場所ゆえ 同士の力になりたく思う。
213 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 00:40 ID:zlDfbwxd
3ボスむずいー(泣) 3中ボスも。
214 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 00:49 ID:gqBxrJSi
このスレいい・・・ 孤独に斑鳩をやってる引き篭もりです。 上手い人のプレイを盗み見てなんとか最終面まで行けるようになりました。 当然イージーで。 斑鳩始めたのは1月終わり頃で、40回弱くらいやりました。 いま、5面の、ファンタジーゾーンの最後みたいな奴で行き詰まってます。 稼ぎはぜんぜんやってないです。殺しまくり逃げまくりです。 ついこの間、初めて4面に行った時は「こんなのできるか!」と思いましたが、 落ち着いてよ〜〜〜く弾の流れを見たら、抜けられるようんありました。 でも5面のあれはどうやって避けるんだろう。 すぐ逃げ場がなくなってしまう・・・
215 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 00:55 ID:gqBxrJSi
>3ボスむずいー(泣) 3中ボスも。 なんだか数週間前の自分を見てるようです 3ボスは、逃げてれば簡単ですよ〜 自分はずっと白のままで、ボスの砲台の白は1つも壊さない で、黒は1つ残して全部破壊する これで、ゆっくり回りながら適当に避けてれば逃げ切れますよん 3中ボスは、4つあるビット?の白黒どちらかを破壊すれば簡単です 開幕すぐに力の解放でひとつ壊せます
コイン投入後に 「えっちなのはいけないと思います」 って、幻聴が聴こえてくるようになっちまったよ〜( ;´Д`)
217 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 01:06 ID:gqBxrJSi
3ボスは逃がすと楽。3中ボスは逃がしても倒してもムズ。 ブラックハートMk2みてぇな奴だ。 3面浮遊砲台のヘタレパターンはだね、 1.1つめの砲台の右を黒で通過 2.思い切って前に出て2つ目の砲台の左を黒で早めに上に抜けちゃう。 ショット、解放ももちろん使う 3.その上を白で右に横切る。 4.次の3つめ砲台は慌てて前に行かずに、砲台が左に行ったところで右側を黒で 前に出る。適当に解放。 5.白にして左に行くとちょうど3つ目と4つ目の白レーザーに挟まれるので、 その間でガクガクブルブルしながら解放。 6.忘れてきたぞ。えーと確か砲台を追い越して先に行っちゃって、解放しつつ あらかじめ黒で左に行く。 7.砲台が左から黒レーザーで向かってくるので、その下を白で右に横切る。 8.あとは黒で前に出ればおしまい。 ・・・2と6のパターンが変かもしんない。待つほうがスタンダードかもしんない。 1回抜けられたパターンは、以降安定してマイパターンになるので、変なクセが つくと痛し痒し。
219 :
N :02/03/08 01:21 ID:K1BOb4Bb
>217 斑鳩のムービーは I/O DATA USB-MPGでMPEG1ハードウェア取り込み(ソフト添付品) 加工するためmp2aviでavi変換 音ずれ防止のためavi(画像部分)とwav(音声部分)を分離 avi部分はTmpgEncでMPEG4化、wavはScmpxでMP3化 VideoMaidで結合 で出来上がりな感じですけど、参考になります?
>215 回答ありがとうっす。 3中ボス。そうやろうとしているけどむずいっす。 あぼーんの理由としては 1.電気を避けるときに属性変更ミス 2.弾避けそこない:とくに残り1個のときにときどきあぼーん。 3.横に避けすぎて障害物にあぼーん。 1.なんですが。 黒電気を黒属性でかわす>白に反転>解放して黒破壊>なぜかもう一度反転>白電気であぼーん というミスがよく(泣 あと、電気に気を取られているうちに弾に当るとか。
221 :
すね毛は死の香り :02/03/08 01:33 ID:3KhLJXj1
>220 3ボスまで安定してないですが 開幕、白属性で黒砲台をひとつだけ壊して そこに張り付いてぐるぐる回るというのが一番安全かと。 ただ、結構疲れます。 3中ボスに1機喰われつつ黒電球2つ壊した後、 逃げられたり、3ボス倒そうとして残り7秒でやられたり・・・。 ラフレシア突破に費やした方がいいのだろうか・・・。
2面テロップ前のイスカ(飛行機)のとこ、 よく撃ちまくりで結局あぼんしてる人見かけるけど、 どうせなら何にも撃たず画面中央付近を小さく左右に動く ドットイートパターンの方が良い、といってみる。 これの良い点は、 ・チェーンが切れない。 ・避けに専念できる。(完全パターンなので思ってるより簡単) ・慣れてきたら目の前を通る同色の敵を撃ってチェーンを繋げてみたりできる。
2面飛行機、チェーン無視なら。 1.右に行って上からくるのを撃つ 2.左に行って上から〜 以下繰り返し。 でいいような。 上からくるのは射撃で落ちるので、できるだけ落として、下からくるのは躱す(そして反対側で撃つ) 回転している軌道上に自機を置いてひたすら迎撃するとらくじゃないかな。
デモプレイは結構参考になるな、 ゲームに慣れてきたら真似してみるといいかも。 デモ2面の旋回飛行機地帯は脳内あぼーんした方がいいが、 その後の白レーザー撃つ中型機のとこの繋ぎは比較的真似しやすいし、 100から25600までチェインボーナス上げれるのでここで繋いでおくと、 テロップ後の円陣編隊+ブロック破壊でまったり稼げて(゚д゚)ウマーです つぅか俺はここでしか稼いでません、稼げません。
中盤の白黒弾幕地帯のあと、ブロックで左右に分かれるところ >3つづつちっちゃい敵が出て来る>丸い敵9x2>白黒でかいレーザーロボ で繋がらないかな?丸い敵が6体ずつなのでいやでも途中まで繋がるような気がするけど。
2面、最初の箱回転地帯の円陣歌鶫(白黒各3)が怖くてどうしても繋げないよ… かといって、ど真ん中に居るから無視することも出来ないし。 何かよい方法無いですかねぇ…
228 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 03:36 ID:duuwH8RP
>>227 自機白で黒から撃ちましょう。
右からの白レーザーを最下段で受けつつ、
黒を3匹撃ち終えられれば問題無し。
>>227 繋がないってのはどうか。
とりあえず自分のパターンは
1.直前のハッチ虎鶫でチェーンステータスを白2にしておく
2.白属性で箱地帯に突入。すぐに画面右端に移動し白×3を倒す。
3.左端に移動しながら画面三分の位置ぐらいで単発ショットを打ち
白歌鶫一機を倒す
4.左端の黒×3を倒し黒に属性変更。
5.画面真ん中に移動し黒3匹を単発で倒し、黒で開放。
やっぱり初心者向けじゃねえな・・・。
230 :
229 :02/03/08 03:43 ID:7HTxLech
訂正 ×左端に移動しながら画面三分の位置ぐらいで ○左端に移動しながら画面左から三分の一ぐらいで
3中ボスはレーザーのうちどちらかの色を集中して排除することができれば かなり楽になるような気がしてきた。 属性変更が一番のネックなわけだし。 しかし問題なのは、操作に集中せねばならず 解放のタイミングをはかるひまなどないということ。 >215によると、開幕即解放で1個は確定らしいけど さて、次のタイミングはいつなのか… ちょっと明日やってみるか…。 3中ボスに行けたら、だけど。
ふと思ったんだけど、 チェーンが切れてでも敵を撃ちまくるのと、 チェーンを切らないために敵を撃たないのと、 どれぐらいの差が出るんだろう… 猛烈に繋がった後ならともかく、チェーン数がしょぼいうちは チェーンが多少切れても、もっとたくさん敵を撃てば補えるんじゃないか? と思えてならないんで… 本スレにあるかな?
>232 たしかチェーン一回切れると208800点落ちだったと思う。
234 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 04:19 ID:7+uMtjoq
>>232 一度チェーンを切ると約20〜30万点の差が出ます。
例えば
>>223 のように交喙を撃たないで弾避けをする場合と適当に撃墜したときでは
テロップ前のスコアが大きく違います。
適当に撃って、撃ち返し弾で稼いでも1チェーン分(25600点)には遠く及びません。
はじめのうちは無理しなくていいですが、慣れてきたら敵を撃って繋ぐのではなく、
難しいところは敢えて撃たずにドットイートするというのも一つの手だとは思います。
3面中ボス
1.開幕白開放で速攻で右下黒ビットを倒したら属性変更
2.黒ビットのレーザーを避けたら属性変更
3.ボスの真ん中で白レーザーを二本同時に受けてゲージを稼ぐ
4.左に移動する白ビットのレーザーを受けながら左に移動する
5.ゲージがマックスになったら開放。上手い具合に黒ビットが壊れる。
これは結構楽だと思うんだけど・・・。
>>232 道中の得点源はチェーンボーナス、撃ち込み点、吸収点の三つで
敵そのものには点数が無いからチェーン無しだとほとんど点が入らないと思う。
なので233や234の言う通りになる。
236 :
198 :02/03/08 08:21 ID:l+DSgo4m
突然の書きこみに分かりやすくご回答頂き、皆さんありがとうございます。 頂いた情報をまとめてプリントアウトして、電車の中ででイメージトレーニングを しながら戦場に赴きたいと思います。 がんばります。 p.s.夜には良いお返事が出来るといいな・・・。
>236 ____ 、ミ川川川彡 /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡 //, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三 ___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三 _-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三 ==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三 / |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三 ! | / 三 っ ょ 三 |‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三 |"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三 | / ヽ "" ,. 三 の し 三 | ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三 . | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三 ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ 厂| 厂‐'''~ 〇 | ̄\| /
238 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 10:50 ID:9notG3D/
>>231 ビット破壊だけど、要は
「黒レーザーに挟まれる直前に白解放」
で黒1個壊れます。(操作:C>>B)
気持ちを仕切り直したらもう1回。
Γ黒レーザーに当たる直前に白解放」(操作:C>>B)
以上.あとは逃げるべし。
解放は常に最寄りの敵をねらう。
上記の瞬間がビットに逆解を喰らわす
なんか違うかもしれん質問だが ドットイートってどう言う意味?
ドットイート=弾食い 一つのステージで、一発もショットを撃たないとランク表示が「DOT EAT」となるそうです。 この文脈だと、ショットを撃たず、次につなげるところまで回避に専念するってことだと思う。
241 :
217 :02/03/08 11:47 ID:o6vg/VAM
242 :
217 :02/03/08 11:52 ID:o6vg/VAM
どなたか5面のファンタジーゾーンのラスボスっぽい敵の攻略キボンヌ… ヘタレ向けの良い方法があったら教えてください。 あとこいつの正式名称?も教えてください(汗
243 :
217 :02/03/08 11:56 ID:o6vg/VAM
>>219 言い忘れました。
219の書き込みを241のスレにコピペさせていただいてよろしいですか?
資料として残したいのですが。
何度もスレ汚してごめんなさい・・・>all
>>242 >5面のファンタジーゾーンのラスボスっぽい敵
ファンタジーソーンやったこと無いから誰か解らないんですが(汗
5ボスの第二形態のことでしょ。 安定して倒すには、パターンを作るしかないと思う。
>>242 慣れないうちは6匹めをヘビーボムで倒すといいよ。
>246 斜め抜けの方がお手軽ナリ
5ボス第2形態ってパターンか出来るの? 俺はぐるぐる回ってるんだけど。
249 :
31 :02/03/08 13:11 ID:o6vg/VAM
うーん、、、アドリブだと必ず追い込まれてしまいます。 自分のやりこみが足りないだけでしょうか? 安定したパターンあったら教えてください。 斜め除けとヘビーボム以外でねw
250 :
あのさあ :02/03/08 13:17 ID:Mv6xl65O
2面開幕交喙、 一番最初にアルカディアに載ってたパターン 誌面だとわかりづらいけど慣れると実はかなり楽だぞ。 下手に中央で避けてるよりも死なないかも知れない。
>>250 初心者の俺にとっては「アソコは繋げるの不可能だろ…」と思ってました。
その言葉を信じて頑張って研究してみます…。(^^;
>>250 そうそう、あのパターン通りに動いてみると敵の動きがよくわかるんだよね
ちゃんとパターン通りに出てきてるんだなぁと当たり前の事で感動した記憶があるよ
>>251 多分3〜5回ぐらいやるとコツがつかめると思います。
あとは何度もやれば安定まで持っていけると思います
ポイントは無理に単発撃ちを使わないことかな?
ツインショットを「タララン」っていう感じで撃っていうとやりやすいかと
>>242 5ボス第二形態
ここは完全パターンじゃないから、ヘタレでも上手い人でも、
やることはあまり変わらないと思う。慣れるしかない。
一応「片方速攻破壊」と「両方を均等に破壊」の2つの方法があるけど、
説明がメンドイ…。
要は最初にフルゲージ解放を当てた側を速攻で壊すか、逆側を先に壊すか。
どちらかというと後者の方が安定するかも。
大事なのは、弾をちゃんと吸って、攻撃目標を明確にして、
同じ側に集中的に逆属性解放を放つようにする。
そうすれば追い詰められる前に倒せる。
(適当に解放を撃ってはいけない)
慣れると安定するようになるよ。
特にEASYならビクーリするほどアサーリ倒せるようになる。
第一形態の方がよっぽど難しい(藁)
254 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 17:17 ID:5uX2WBIH
>第一形態の方がよっぽど難しい(藁) 禿同!!
255 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 17:48 ID:xD2dT242
いまだに3面中ボスが倒せません……。 上手い人の攻略さんざん見て脳内撃破はできるんだけど、 テクニックが追いついていかない……。 ところでこのゲーム、全てにおいて「カッコいい」ですよね。 それだけのためにプレイしてしまう。
>253-254 その第一形態の攻略がよくわからんのですが…。 混乱して属性変更をしてあぼーんが何回も…。
257 :
あのさあ :02/03/08 19:05 ID:Mv6xl65O
>>256 そうそう。逆属性で殺したいんだけど
誘導弾が来てあたふた、みたいな。
手堅く殺すしかないね。
あと、第3形態は
属性変更してから解放?
解放してから属性変更?
5ボスの攻略で盛り上がってるところ申し訳ないが 初心者とはEASYのお試しモードをクリアできない人では無いかい。 結構の人はできんよ。まあそんな人は残念ながらこのスレ覗いてくれないと思うけど。
259 :
あのさあ :02/03/08 19:17 ID:Mv6xl65O
>>258 いや、はっきり言わせてもらうけど、
お試しモードがクリア出来ないんだったら
文章の攻略なんか読んだってチンプンカンプンだと思うぞ。
まず属性変更と弾避けの基本が出来てない証拠じゃん。
260 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 20:11 ID:5uX2WBIH
>>257 吸収>解放>変更>吸収で58秒安定
見た目、鏡かなんかではねかえしてるように見える
第一形態は、直前の大型機でゲージMAX、左上の黒に中距離くらいで白撃ち続けて当たり始めたら解放、
そのまま撃ち続ければワインダー始まる直後くらいに黒が壊れる
そこから右下あたりに白の交点がくるからそこで少々マターリ、交点が右にずれてきたら頑張って黒をくぐりぬけて
もう一つ右にある白の交点に移動するとちょうどそこが右の黒パーツの正面あたりになる
そこでMAX溜まってると思うから解放、撃ちっぱなしで黒破壊。
あとは白い所にとどまりつつ、誘導弾吸収した直後見て黒交点に移動して解放連打とかしてれば
長文なのに分かりづらいねスマソ
でもこれで第一形態はほぼノーミスで安定するよ
ばらまき弾でたまにあぼーんするけど(鬱
262 :
名無しんぼ@お腹いっぱい :02/03/08 21:39 ID:pJZDCRt7
>>258 そうだろ。
この属性変更と弾避けという基本を
どうやって他人に教えるかが判らん。
何回もやって覚えろとしか俺は言いようが無い。
263 :
258 :02/03/08 21:39 ID:pJZDCRt7
264 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 21:59 ID:j8w+Lfv9
いままで2ボスまでがテッペンだったけど、今日始めて2ボス撃破。 さらに1面でBを安定してゲットできるように。 このスレのおかげです。 泣きたいくらい嬉しいヨ。(´д⊂
今日2ボタンの店でやったら普段やってる3ボタンの時より調子よかった。 微妙に悔しい。
>264 2ボス初撃破おめ。ヽ(´ー`)ノ 1面はAならすぐにできるよーになる。俺がそうだった。 ・・・もっとも、A+から一向に上がらなくなって久しいが(w
>>264 その気持ちを忘れずに。
目の前の「何だコレ無理だろヴォケ!」的な場所で途方に暮れる事があっても
そのうち安定して進めるようになります。
がんばれー。
>>150 のムビってトラフズク×4と鯵刺地帯以外は初心者でもマネ出来そうな気が・・・
もちろん鯵刺地帯の真中の虎鶫は無視で
>>268 テロップ直後の入れ替え歌鶫は、あのままだと初心者には
キツイんじゃないかと思う。もうワンテンポ遅らせてもいいんじゃないかな。
鯵刺直前の回転歌鶫も回転が遅くなるまで待つ方がいいと思うよ。
あくまで繋ぎながらの話だけども
明日あたり秋葉にでも行こうかなと思うんだけど、このスレの住人は秋葉で やってる?いや、できたら同志達のプレーを拝見してみたいので(あんまり 神クラスの見たってすごすぎて参考にならねえし(w。)秋葉だったら 初心者はどこでやってるか店名をキボンヌ。
198です。 3面テロップ前は、なんと6勝2敗でした! すごい参考になりました! ちなみに何を思ったのか、6勝のうち1回は4ボスと初顔合わせまで!!(でも即死) 自分でも、良く行けたなぁとビックリしてます。 終わったら腕が震えてたし^^; 次もがんばります。
272 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 23:14 ID:WHaFgS30
2面のムービーさっき落としたんだけど・・・ 開幕のザコ繋いでる時にすこし画面がバグる。 ・・・オレんとこだけ?
273 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 23:19 ID:Jk1DqzN0
>>270 HEYがお薦め。
あそこは比較的初心者が多いです。
ちなみにCボタン無しですが・・・。
スコアランキングも高いです。
274 :
くらげ :02/03/08 23:24 ID:OYpCTtX8
>>272 オレも。
・一部ブロックノイズが発生しますが、DLミスによるものではありません。
らしいよ。
275 :
272 :02/03/08 23:25 ID:WHaFgS30
ちょっとこのスレでの「レベル」を考えて見ました。 俺としては(モードはノーマル) Lv 1:初心者モード未クリア 2:初心者モードクリア&1面ノーミスクリア 3:2面クリア 4:3面テロップ越える 5:3中ボス到達&1面250万越え 6:3中ボス撃破&2面ノーミスクリア 7:3ボス「撃破」クリア 8〜… ゴメン、俺が3ボス撃破が限度なのでココまでしか解らないです…。(´Д⊂)
ムービー見ました。フェードアウトのタイミングがめっちゃかっこいい…。
でもOPが天使のしっぽのカヨ(w 俺、LV3.5位だな。テロップ一回しか見ていない・・・
2面ムービー、最初の編隊が終わる直前画面崩れない?
え?違うって?
>279 お 前 は 5 つ 前 の 書 き 込 み も 見 れ な い の か ?
すんません。6の条件満たしているんですが5の250万点が無理です(泣)
283 :
251 :02/03/09 00:11 ID:bhU1BI2N
2面ムービー。
本当に有りがたく見させて頂きました!!
まさか俺が
>>251 で質問した所がバッチリ写っているとは…。(感激
成る程、最初に左側で「3機×3撃破」がポイントだったのか…。(^^;
Sさん&Nさん(で良いのかな?)。
これからのムービー更新&ムービーDL再開を心からお待ちしておりますです〜。
>>277 激同。
ちょっと震えが来た…。
284 :
ゲームセンター名無し :02/03/09 00:13 ID:Rdkeg6pV
>276 先生!イージーで遊んでんので全く参考になりません! てか、このスレでの攻略って、ノーマルデフォなんスか?
285 :
:02/03/09 00:19 ID:sXETb2Kw
フェードアウト?
>284 Normalが普通です。(重文)
ああ、ごめんなさい。EASYっす(泣
288 :
276 :02/03/09 00:23 ID:bhU1BI2N
俺の
>>276 での書き込みはあくまで「俺基準」なので
あんまり気にしないで下さい。(w
まぁあくまで「参考」と言う事で。
>>282 「6:3中ボス撃破&2面ノーミスクリア」出来る力量を持って居るのでしたら
1面で250万なら行けると思っていたのですが…。(汗
と言うか「6:〜」を満たしているならば
俺からしたら1面でそれなりに稼げると思うので頑張ってみましょう。(^^)
>>284 いや、コレもあくまで「俺基準」なので…。
ちなみに俺は最初からず〜っと「ノーマル」でプレイしていて
開放&ゲージ溜め等もノーマルでパターンを作ってしまったので
今やノーマルの方がパターンが出来ていて楽になってしまっていますが。(^^;
ただ、このスレって「イージー」と「ノーマル」の方の区別が
確かにはっきりして無い気がしますね。
名前の欄に「ゲームセンター名無しN(又はE)」とか付けるべきだろうか…。(^^;
>>289 書きこみの1行目には「EASY」とか「NORMAL」とかって書くのはどう?
290 :
ゲームセンター名無し :02/03/09 00:33 ID:sXETb2Kw
EASYだと 力の解放ゲージをためるのに必死になりますねぇ
291 :
ゲームセンター名無し :02/03/09 00:41 ID:OjDJyjPy
EASYプレイヤーです 2面のボス 1機失って10秒残しでボスを倒すのと 下のほうでがんばって倒されなかったけど、ボスは倒せなかったのと どっちがいいのでしょう? 答え決まってる気もしますが(笑)。 3面テロップまでが本当に難しいですね 2面のボスかそこまでが限界です…
>291 慣れれば残り72秒ぐらいでクリアできるようになります。 3面テロップ前、どこがむずかしいか行ってくれれば指摘してもらえると思うよ。 繋がなくてもいいならパターン覚えるだけだし。
2ボスは恐れずに突っ込むことだな。 最初が肝心だと思う。なんにもしてこない時間長いでしょ。
>291 答えになってねぇや(汗 2面ボス。 とりあえず弾の避け方。 避けに専念する場合は、ショットは撃たないで下さい。カバーがさがって邪魔になります。 ショットには3パターンありまして、 1.左右から放射状に 2.同じくたまばらまき交互に 3.平行に 1.2.は交互に属性変更すればらくに避けられます。 1,は白属性にして白の弱点のすぐしたにいれば黒弾はこない……よね? 3.も、白にして白弱点の下が、黒平行弾がこないので、そこに隠れる。 攻撃 慣れないうちは弾がこないときに ショットでカバー下げ>中に入って逆属性ショット をくりかえすと、残り10秒ぐらいでクリアできたはず。 安全重視で。 反対側のカバーにショットを当てると、回避の邪魔になるので注意。
2ボス速攻パターン 力の解放をMAXまで溜めておく。(6目盛りあれば足りるが) 白にして白弱点の下、カバーを開始前から撃っておく。 開幕。ショットでカバーを完全に下げる。 黒に属性変更。力の解放をしてから、中に入ってショット連射。 カバーが戻る前、かつ、白の放射状弾が始まる前に白弱点破壊できます。 その後は黒弱点の下。ショット打ち続け。 放射状弾を属性変更で避ける。(黒属性になっているとき、カバーが下がる) 次の白ばらまき弾を属性白でできるだけ拾って、力の解放。 黒を黒属性で吸収。 白属性にして解放、もう一度吸収。解放。 黒属性で吸収。余裕が合ったらショットでカバーを下げておく。 白にして解放(たぶんここで沈む。83秒)。まだ破壊できなかったら中に入り込んでショットで終了。82秒ぐらい。
296 :
ゲームセンター名無し :02/03/09 00:59 ID:2ADdKItR
>>264 同士!!自分も今日初めてクリアした!2面ボス。
勿論EASYで(^^;
お互い頑張りましょう!!
それでもまだ安定しない2面ボス。そこまではなんとかノーミスで行くのですが。
自分は白の蓋が開ききったところで黒に変更→開放、
そのまま中に入り込んで・・・とやってるんですが、
入ってる間に壊れなくて、蓋が閉まってしまうのです・・・。
ただ、自分の移動が遅いだけなのかもしれないのですが。
(E) >276を自分なりに改訂してみた。 Lv 1:初心者モード未クリア 2:初心者モードクリア 3:2面クリア 4:3面テロップ越える 5:3中ボス到達 6:3ボス到達 7:3面クリア 8:4面道中を抜ける 神:全面クリア 界王:全ボス撃破 界王神:全一 点数は完全に無視しているのでこんな感じになった。 現在LV6〜7。 質問 ラフレシアって4面のどこのことを差してるの? ラッシュ後の要塞全体のことか、それともボスのことかが いまいちわからないんで。
3面テロップ前までってそんなに難しいかな・・・ 前も誰かが書いてたが、 画面端に当たっても死なないことさえ知ってれば、 死なないで越すのはそんなに難しくないと思うけどなぁ。 チェーンを狙うと一気に難しくなるけど・・ 通り道を間違えて圧死するのかな? 死に方としては。
299 :
296 :02/03/09 01:04 ID:2ADdKItR
ノーミス、というより、 2面は死なないだけ(^^;スマソー。 1面は現在ムービー見つつ繋げ方の勉強中です!
>>297 もともと自然発生的に出てきたことばだし、
明確な定義は無いんでない? >ラフレシア
俺はミサゴの俗称だと認識してる。
ただし「ラフレシア内」、って言われたら、
4面テロ後〜中ボス1前までのことだと思う。
でかい砲台に針路塞がれて爆死とか。 早めに行ったら上下から挟まれて圧死とか。 レーザーに押されて壁に接触。 凡ミスのたぐいだと、レーザー吸収中に属性変更とか(おい)、 左右から通常弾を撃たれるところで、黒属性のままぼーっとしていて白弾であぼんとか。 あとはレーザー砲台を躱して狭い回廊を進もうとして壁に当るとか(泣
(E) 2ボスは白のふたを開けた後、そのまんま白で撃っていれば 混乱することはないと思う。 (まちがって黒のふたを開けることもないし、属性変更もあまりしなくていい) ただし倒すのに恐ろしく時間がかかる(残り時間をほぼ使い切る)ので、 長時間集中力がもたないとかえって危険。 パターンも全く変わる。 そこまでして倒したいかという突っ込みは無しの方向でお願いします。
>301 全部やりました
>298 黒砲台の弾が上からくる所は特に死亡率が高いようです。
>302 かえって危険だと思うぞ。正直。 長引くと回避ミスする危険性があるので、速攻を薦めます。片方は解放さえ溜まっていれば放射弾が来る前に破壊できるので。 もう片方は好きに……でもなぁ。回避のとき属性変更するしなぁ結局。 あと、カバーから出るときは外側周りな。そうでないならショットとめてから出ないと逆側カバーであぼんするぞ。
4面テロップ前の朱鷺が前後から来るところの 繋ぎがワカラン 教えて下さい。
>306 上側に出現する敵だけを倒せば自然に繋がるはずだが。
4面テロップ前朱鷺が前後から来るところの ……上下から色違い弾が来て避けられません。えーん。 あと誘導弾。
>305 まあ、属性変更に慣れてないうちは楽かなぁと思って。 今は黒でさっさと潰してますけどね。 一度癖がつくとなかなか抜けなくて困ります。 今さらながら思ったんだけど、 ゲージはできるだけ満タンまで溜めたほうがいいのかな…。 2ボスとか3面序盤で吸収しつつ連打していて、 ふと「これ効率が悪いんじゃないかな?」と感じた。
力の解放を撃つ一瞬は通常ショットが止まるので、 連射するとそのぶんダメージが下がります。 ……2ボス、3面テロップ前だと関係ないんだけどさ(w 1ボス第2形態で連打すると無駄っぽいけど。
>>308 下の弾に属性を合わせて上のと同じ方向に流れていくのじゃ。
と言いつつ、自分では1度しか行った事ないんだけど。
巧い人はそんな感じで倒してるよ。
>>309 通常ショットが当たらない状況なら、細切れに撃っても
効率は悪くならないと思う。ゲージに余剰分が出てしまう
可能性を考えると、連打でOKでしょう
312 :
306 :02/03/09 01:50 ID:vXDFsLyI
>307 いや、下から来る奴も繋げたいんです 言葉足らずでしたねスマソ >308 白でスタートして、左上白*3→黒に変更、右上黒*3 白に変更、左上黒*3、右下無視→黒に変更、白*2倒したら 力の解放 一応自分はこれでマターリます
>306 下の奴が次のターンに上に現れるんじゃなかったっけ? 下にいるうちに倒す必要はなかった様な…
つうか、311で言ってる朱鷺のパターン逆だったか? うろ覚えなので、あわせて313も忘れてチョ。スマーソ
アルカディアに写真入で乗っていると言ってみるテスト。 まだ在るよな。
3面テロップ前を死なずに抜けたいなら 『画面最上段はりつき』 これ。 ただしチェーン数激減という諸刃の剣。 玄人にはおすすめできない。
317 :
ゲームセンター名無し :02/03/09 07:08 ID:mBjlC3fu
このスレって初心者のためにあるならage進行の方がいいと思うんだけどどうよ?
318 :
あのさあ :02/03/09 10:45 ID:4L8qSlD3
>>305 右下に下がりながら抜けるようにすれば
ショット撃ったままでも潰されることは無いと思うけど。
まあ、白カバーの閉まり具合にもよるけどな。
白カバー速攻なら全然余裕で抜けられるでしょ。
どーでもいいが、302みたいにアタマに(E)とかちゃんと書いてくれんかな。 どっちのこと言ってんのかわからんから、アドバイスのしようがない。
>>306 禁止コードだけど正直、そこはアルカディア読むのが良いと思われ
立ち読みで十分、写真みれば一発で分かる
切り返して避けようとして凡ミスあぼーんとかよくやってたけど
アルカパターンにしてからミスが全く無くなったよ
どうでもいいけど
>>297 の界王と界王神のあまりのレベルの違いにちょとワラタ
321 :
ゲームセンター名無し :02/03/09 18:04 ID:HL1phUkc
>>253 さんくすです。
要は慣れるしかないんですね。
俺は第一形態の方が簡単に感じます。
ちなみにいーじーです。
もしかして皆さんのーまる?(汗
322 :
ゲームセンター名無し :02/03/09 18:14 ID:mBjlC3fu
>>321 俺は一応ノーマル
最初のプレイがノーマルだったんで・・・
あぁ、4面に逝けない
3面までは脳内でパターン完成してるのに一度も繋がった事無いよーヽ( `Д´)ノ
脳内ではパターン完成しててもいざとなると逃げちゃうってのない? 一面、鯵刺地帯までなんとか繋がってよっしゃぁ!と思いつつ 欲出して中央の虎鶫撃ちに行ったら激突死した事があって それ以来どうも色んな所で逃げてしまう(鬱
324 :
ゲームセンター名無し :02/03/09 20:39 ID:f82tnn+m
>>823 禿銅だね!
ゲーセンから帰る途中、あそこはこの方がいいなぁとかあれこれ考えて
よしっ明日実行しようと思っても翌日じぇんじぇんでずにあぼーん(T.T)
325 :
:02/03/10 00:11 ID:iKrCbstT
>>297 なんつうか某スレ怒首領蜂評価基準から?
蜂でさえ無理矢理5段階に区分けしたんだから、これは細分化しすぎだろと。
Lv 1:1面クリア 2:2面クリア 中略 5:5面クリア 6:全クリ
328 :
ゲームセンター名無し :02/03/10 01:14 ID:bUnYUqyA
今月に入って何とか鷸(3の中ボス)が倒せるようになり、現在鶉と奮闘中。 レーザーまでは調子よく壊せても、中心からレーザーがきてぐるぐるしだすともうダメ……。 このスレで初めて「逃げる」作戦を知ったんだけど、なんかそれは悔しいような……。
レーザーまでは大丈夫なんですな。 白黒入れ替え可。 1.黒を6つ壊す 2.白を7つ全部、あと解放一発で倒せるぎりぎりのところまで削る。 3.最後の黒を壊す 4.黒属性にして解放で終わり。
(easy) >232からちょっとつっこんで考えてみた。 かなりお馬鹿な感じだけど。 「山田君と鈴木君が同時に斑鳩を始めました。 二人はどちらも最初に同属性の虎鶇を3機連続で撃ちました。 その直後、山田君は同じ属性の虎鶇を3機撃ちました。 一方、鈴木君は違う属性の虎鶇を1機だけ撃ちました。 これから鈴木君は違う属性の虎鶇を交互に1機ずつ 撃ち落としていくつもりです。 さて、「現在の山田君」と同じだけの点数をかせぐために、 鈴木君はこれから何機の虎鶇を撃つ必要があるのでしょうか。 これから虎鶇しか出ないものとします。」 たしか本スレに「一発で撃ち落とした場合は最小の撃ち込み点のみで20点」 みたいなことが書いてあったような気がする… となると、こちらの属性を無視(常に敵と同属性であると仮定)すれば… >234(25600点)なら 25600 / 20 = 1280(機) >233(208800点)なら 208800 / 20 = 10440(機) …そんな馬鹿な。たぶんどこかに間違いがあるんだろう。
331 :
あのさあ :02/03/10 08:34 ID:sh2hQjHI
たまに鶉のレーザーが逆回転になるんだけど。 それはさておき、昨日初めてなんとかノ塊まで行ったぞ。 残0秒で爆死はマジで泣きそうになったぞ! スコアは1800万でした。
332 :
ゲームセンター名無し :02/03/10 08:35 ID:Wt47EaLf
よく行ってた店から斑鳩消えてた。
333 :
ゲームセンター名無し :02/03/10 09:09 ID:UrQBfWy2
>>332 最も怖れてた事態が…人事じゃないぜよ…
335 :
ゲームセンター名無し :02/03/10 11:44 ID:kWkljhJi
>>332 せめてあと3ヶ月は置いて欲しい・・・
基板買って家でやるとダレルから嫌です。
やっぱゲーセンがいい!
>>335 禿げ同!
ゲーセンの適度な緊張感が良いんだよね。
っつーわけで、斑鳩が無くならないように今から激連コしてきます。
>>330 バカなってのは、格差が大きすぎるんじゃないか、って事?
計算はそれで合ってると思うけど。現実には虎鶫しか出ない、
なんて事はないし、どんな適当にプレイしても1〜2チェーンまでは
繋がる場合が多いからそこまでひどくはならないけど
繋いでる人の一面テロップ時の得点と適当にやってる人の烏帽子鳥前の得点を比べると 前者の方が遥かに高い罠
340 :
ゲームセンター名無し :02/03/10 23:16 ID:chvbFaRz
>>330 1回チェーンが切れると20万落ち、ってのは
100+200+400+800+1600+3200+6400+12800
と
25600x8
の差を言っていると思われ。
341 :
328 :02/03/10 23:51 ID:bUnYUqyA
>>329 レスサンクス!!
白の削りうまくいかなかったんで黒の解放一発で終わりとはいかなかったけど、レーザー吸収しつつ、3発打ちこんで潰しました。
ついに念願のラフレシア到達!
EASYなんで1回目の嵐は気合いで抜けたけど、パターン知らなくてその後なんか横から高速で突っ込んできた敵にやられた……。でも、慣れれば抜けられるかも……。
>335 ですな。サターン版バガソ持っててもゲーセンで見かけるとコイン投入してしまいまふ。
だめだ…チェーンが切れるかと思うと、どんどんショットが撃てなくなる… 確かに点数は上がったけど、 2ボスに着く前に全滅したよ… いろいろやってみたけど、 「敵が弾を撃ってこない所は繋いでみる」 これが精一杯だわ…
>>343 最初はそれで十分だと思われ
きっとしばらくすると慣れてきて他のところでも稼げるようになるよ
(・∀・)ガンバレ!
300万点の次に自機が増えるのは ・800万点でしょうか? ・300万点+800万点=1100万点でしょうか? 前者なら3ボス速攻も意味があるかなと…。
2面、無理に繋ぐと死ぬぞ(w EASYでも とりあえずクリアを目指すといいと思われます。繋ぐのは慣れてからでも。
ダメだ、2面の最初の小型機ラッシュのところが 怖くてつなげにいけねぇ・・・
>345 タイトル画面に書いているはずだが。 初期設定で300万点で1up それ以降は+500万点ごとに1upのはず。 300万、800万、1300万、……となる、はず。
2面最初の交喙は左右の動きだけで避けられるのね。びっくり。 3面横からのレーザー砲台地帯で 砲台側の壁に張り付いてたら砲台に当たって死にました。 壁に判定がないのに、砲台には判定があるなんてサギだ…
350 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 00:50 ID:a4R0z8ni
>>347 実は繋げるようになったら繋がないよりも死ににくくなるよ。
自分は繋げるようになるまで捨てゲーのつもりでやりましたよ。
>砲台には判定が…… なかったら避ける意味無いぞ(w
>350 パターンか何かあるならおしえてちょ。コツとか。
353 :
13 :02/03/11 01:01 ID:eubQAWCH
みなさん非っ常にうまいので 「ちょっと50円入れてみようかなぁ」 などとはとても思えない雰囲気です。 相変わらず2面クリアできない(というか腰が引けたままの)私ですが、 もしプレイしてもみなさんは生暖かく見守ってくれるでしょうか? マヂレス求む、です。
もちろん。
355 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 01:09 ID:a4R0z8ni
>>352 文章では死ぬほど説明しにくいんだが。
最初は画面左に行き、黒1匹を逃がす、白を3匹、黒を3匹、白を3匹の順で倒す。
ちなみにここまではショット撃ちっぱなしでOK。
その後は白と黒が4匹ずつ縦に重なるのでその内の3匹をショット撃ちっぱなしで倒す。
この時は左か右に少し移動しながらショットを撃てばOKです。
敵の弾は自機と反対属性の弾のみ見て避ければOK。
って言っても分からんよな〜。
良い説明方法は無いかな。
ここの敵群を100%倒せる方法があるらしいけど
自分は見たことないので説明できません。
356 :
中級シューター :02/03/11 01:14 ID:YMUnAvGQ
おおこんなヨサソゲなスレ発見したのでオジャマします。 今日自分なりに研究してやったら初めて100円で4面までいけました。。 ていうか、残機増えるんですね・・。そんなに稼げたことなかった・・・。 3面中ボスとボスがいままでつらかったんけど、ちゃんと破壊できた。 すげーー心臓バクバクした。 イヤーなんか、やった分だけ確実になっていく、というか 現実が理想に近づいていくのが楽しいゲムだなと思った。
358 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 03:54 ID:R+BGzWTi
>>353 アドバイスしますよ
イージー(E)ですか?ノーマル(N)ですか?
2面のどこで死にますか?
っていうか俺も(E)でまだクリアできない身なんで偉そうなことは言えませんが・・・
359 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 03:57 ID:R+BGzWTi
>>357 聞きましたよ〜すごいですね!
どうゆうソフト使って作るんですか?
>>357 すごい。職人さんワショーイ!
あ、でも自分の記憶だと、最初のメロディーは
「たーたーたーたーたー」じゃなくて「たーたーたーたたー」
って感じです。等と注文を付けてみたり(w
361 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 04:10 ID:MvXUbbvO
>>357 ホンマに凄い!!
ありがとうございます。
>>357 ものすごくイイ!(・∀・)・・・んだけど
三味線っぽい音が22秒ぐらいの所から数秒入らなかったけ・・・?
ま、漏れの勘違いの可能性が高いので聞き逃して頂いて下さいな(謝
ほんとすげいです、ありがとうごぜいました
最近秋葉Hey!に初心者(easyでプレイ)が多い。 そのおかげで俺も始めました^^; 今まで恐くて(?)手が出なかったのだ。 ところで、Cボタン付きの斑鳩って、ショット押しながらCボタンで解放使うと、 「ショットが止まって自機の属性が変わるだけ(解放は出ない)」 という動作を行うのは仕様ですか? Hey!のワナですか?
>>363 禿げ氏苦HEY!のワナです。
だからあそこには玄人プレイヤーが来ないと思われ。
>>363 あれは、Cボタンじゃなくて、A+Bだからね。A押しながらB押すのと
激しく同じ。漏れはあそこでやる時、開放は必ず同時押しする。
366 :
あのさあ :02/03/11 12:46 ID:QcvZnCUw
>>357 イイ!んだけど、もうちょっと重厚な感じが出ないかな?
あとヒットの音が違うような気がする。
367 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 13:40 ID:CALFh+rg
チャン・チャン・チャン・・・チャンチャ じゃなくて チャン・チャン・チャン・・・チャチャチャ だと思うYO
>>357 突っ込み多いけど、みんな期待してるからこそなんで、
気悪くしないでね。
しかし初心者ぜんぜん関係ないよな(w
369 :
あのさあ :02/03/11 13:46 ID:QcvZnCUw
>>367 ……何処が、だよ?
ところで60秒避け、
ラスト1秒でいきなりムズくならない?
絶対0秒で殺しにかかってるだろ。
370 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 13:51 ID:CALFh+rg
>>369 色々だよ
チャーチャーチャーチャーチャーチャー・チャチャチャチャーチャチャチャーチャーチャーーー
のバックのね
371 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 13:53 ID:CALFh+rg
・・・つってもわかるはずないか
373 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 16:12 ID:yLIB8xY2
殺しにかかってると言えば2面のテロップ前だと思うのですが。 あそこを繋ごうとすると、3回に1回は死ねるYO・・・
374 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 16:15 ID:DSQTv8Fm
>>357 うおおお!
まじサントラ欲しくなってきた!
375 :
S :02/03/11 18:33 ID:PD4uv2oP
ども。沢山の1面ムービーDLして下さってありがとうございます。 今日またビデオ撮り終わりましたんで、近日中にムービー第二弾を アプします。多分3面開幕からテロップまで完全チェーンの奴。 ネタは確保出来たので、おまけもあるかも。お楽しみに〜(・∀・)
明日TRYでヘタレプレイを披露してくるぜ!(゚∀゚)
378 :
651 :02/03/11 21:54 ID:hH9JQddm
>>377 頑張れ、俺も明日はトライに行くと思うから。
379 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 22:16 ID:DRvijMAu
トライは研究になる。
380 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 22:42 ID:JXIX6HeZ
>>375 おっ、3面ムービー公開間近ですか。
楽しみです。( ´∀`)
>345 800万点だYO! 300万点の後は500万点取る度にエクステンドです。
>357 スゲィ! この曲は激しい曲のくせにどっしりとした安定感があるので細かい攻撃をしてくる1面ボスより ゆっくりとした流れるような攻撃をしてくる3面や4面ボスの方がハマってると個人的に思いますです。 ゲームの構成にもよるものだとは思うけど、シルバーガンの曲は完全にゲームと一体化していた のに対し斑鳩の曲は曲単品でも聞き応えがありますなー。サントラ欲しー。
後ろで人が見てると (あーヘタレな自分のプレイを見て心中馬鹿にしてんのかな… 稼げよ、とか思ってんのかな…) とか思ってしまいます。鬱です。
384 :
ゲームセンター名無し :02/03/12 00:39 ID:l96IcsCJ
>>383 あのな。
シューティングってのは己との戦いなんだよ。
もしその後ろのギャラリーがキミのことをヘタレだと思っていたとしたら
その時点においてキミがそいつよりスコアが下だとしてもそいつは負けだ!
だから自信を持ってプレイしろ!
>384 いい事言った!感動した!
>384 >シューティングってのは己との戦いなんだよ。 >その時点においてキミがそいつよりスコアが下だとしてもそいつは負けだ! 詳しく説明してもらいたい… 自意識過剰っぽいので、 たぶん自分がちょっと上手くなったら、 ヘタレを馬鹿にするようになるんだろうな、 と思えて、改めて鬱です。
387 :
qw :02/03/12 01:04 ID:co8JIJmY
>>383 そう思った時点で自分に負け。
もっと「俺様のヘタレプレイを見やがれべいべえ」
くらいのヘボ根性で居直りませう。
ていうかスコアラーは集中してると後ろなんか
気にしてる余裕ないぽ。
388 :
ゲームセンター名無し :02/03/12 01:32 ID:b+rlEv4d
>>150 1機UPの音、生まれて初めて聴いたYO!(・∀・)
>>388 まだ聞いたこと無い・・・(´・ω・`)ショボーン
>>389 漏れも4面止まりだがアドバイス。
1.1面テロップまで。
2.1面降下後の編隊。
3.2面テロップ後の回転雑魚と早回し雑魚。
4.2面ボス前の早回し雑魚。
この4箇所はあせらなければ繋ぎやすい。たぶんこれで3面ボス前に増えるYO。
1クレジット100円のゲーセンで3000円くらい使ってクリアしたぞ。 これからクリアまでのクレジット数を減らしていけばいつかは1コインクリアできるだろう。
392 :
ゲームセンター名無し :02/03/12 13:22 ID:LXgy+hjc
>389 「キラリッ!」って音だ。
394 :
あのさあ :02/03/12 14:06 ID:zB/jmX7K
5ボス誘導弾の軌道が変わるだけで死ぬとは。 通常弾と一緒に誘導弾も避けちゃうんだよお! なんかコツとか無いのかな?アレ。
395 :
389 :02/03/12 14:42 ID:1EKP0RTT
>>393 これからTRYで聞いてくる・・・(´・ω・`)スゴスゴ
つうかトレジャーで去年のクリスマスかなんかに配布されてた「理想」のmp3萌え ……2.8MBなんだけどどっかあぷろだとか無いかな
神降臨のヨカソ なんかこっちが本スレっぽくなってるなぁ。
>>396 再配布可能なら俺も持ってるんで協力したいとこだが
再配布禁止だった
あと、配布されたのはmp3じゃなくてrmだったよ
399 :
389 :02/03/12 17:54 ID:1EKP0RTT
TRY、ウマイ人がクリアしてた・・・。 その後にやる勇気無し。 オウチニカエル・・・((((´・ω・`)スゴスゴ
>>399 そこで帰っちゃダメダメ。記憶がしっかりしてるうちにチャレンジしろよ。
うまく言えないが新たな「道」が見えるかもしれないぞ。
>394 どの形態のこと言ってるのか分らないYO! >399 1機UP音は聞けたかい?
俺もへたれ祭り行きてぇ!
>>398 マジっすか!貰い物だったんでそこらへん分からなかったスマソ…
漏れの貰ったのはMP3にしてあったんですが…
回線切って首(略)
404 :
ゲームセンター名無し :02/03/12 21:58 ID:Rjpc4Ee2
ムービーのうp待ち遠しいです。 できればボス戦とかも見たいよ〜〜 2、3、4のボスあたりは初心者の需要かなり高いとみた!
405 :
ゲームセンター名無し :02/03/12 22:07 ID:55wLcIQ9
「こんなに近づいて大丈夫なんですかー?」 と訊きたくなるぐらいに接近して打ち込んでるよね。<ムービー 1面の戦艦の所でザコの間をすり抜ける所なんて真似しようと思っても 自機の当たり判定を把握してないせいか、すぐあぼーんしちゃう。 何回もやってるけど、どこがアウトなのか未だに分からないよ。(;´д`)
406 :
ゲームセンター名無し :02/03/12 22:14 ID:Np1skgUp
立ち読みだったけど、何号か前のアルカディアに載ってたっけ。>自機当たり判定 うろ覚えだけど、機体中心の数ドットくらい・・・かなり小さいよ。
とりあえず俺は、正しいレバーの持ち方を覚えたい。 まっすぐ動かそうとしても、自機がのたうち回ってしまう・・・ 何であんなに正確に動かせるんだろう・・・
>>405 本気で稼ぐつもりじゃないなら戦艦の虎鶫は狙わない方がいいよ
真中の虎鶫繋がないで最後の早回し出さなくても最初から繋いでればボス前で200万ぐらいは出るよ
俺は最初の戦艦の虎鶫だけは無視してる
>>405 細い胴体部分の真ん中あたりがくらい判定だってさ。
機首の安定翼のすぐ後ろ。
オーラの中心の数ドットと考えればいいのかな
410 :
S :02/03/12 23:11 ID:J3nedd9M
こんばんわ。度々お邪魔します。 >383さん >後ろで人が見てると >(あーヘタレな自分のプレイを見て心中馬鹿にしてんのかな… >稼げよ、とか思ってんのかな…)とか思ってしまいます。鬱です。 あの・・・ネットでプレイを収めたムービーを晒した私も その気持ち十分分かります(^^; 皆どっかで「もっと稼げよ。ププ」とか思われてんだろうなと。 公開当初は色々言われてちょっと凹んだけど、今は アプして良かったと思ってますよ。ほんの少しだけど(笑) >404さん >ムービーのうp待ち遠しいです。できればボス戦とかも見たいよ〜〜 >2、3、4のボスあたりは初心者の需要かなり高いとみた! 4ボスだけなら人並みのタイムは出せてるんではないかと。 あれ以上いじりたくないので、4ボス戦はアプするかも知れません。 2・3ボスはもっと改良点があるので、もう少し煮詰めてからかも。 >405さん >「こんなに近づいて大丈夫なんですかー?」 >と訊きたくなるぐらいに接近して打ち込んでるよね。<ムービー 敵に出来るだけ接近するのは撃ち返し弾を近距離で吸収する為です。 今度アプ予定の1面ver2のは吸収点を更に重視したプレイです。 期待していて下さい。 >407さん >とりあえず俺は、正しいレバーの持ち方を覚えたい。 >まっすぐ動かそうとしても、自機がのたうち回ってしまう・・・ >何であんなに正確に動かせるんだろう・・・ 私の場合は所謂「かぶせ持ち」ですかね。レバーにそっと手を 被せて持ってます。力み過ぎないのがコツでしょうか。 今度アプ予定のムービー期待していて下さい。 個人的には「3面開幕からテロップまで」を頑張りました。 オープニングネタも含めて見応えはあると思います(笑) それでは。
>389 1面ボスの最終形態時で やられたときに1upの音が聴こえた事が あるのですが…(もちろん点数満たしていない)。 それと、2面のデモ後しばらくあとの 扉が開くところで「力の開放」を使ったら 画面とまりました〜。
>>411 結構な報告例があります>フリーズ
俺も止まった経験あり
DivX5.0版のムビがみれないなぁ・・・ みんな見れてる?
414 :
ゲームセンター名無し :02/03/12 23:51 ID:Rjpc4Ee2
>>413 見れたよ〜
素直にリンク先でdivx5ダウンロードしてインスト
何も小細工無し
>>410 きたいしてます
ああ、見てたらゲーセン行きたくなった・・・
風営法め!
415 :
ゲームセンター名無し :02/03/12 23:53 ID:Rjpc4Ee2
>>all みんなに小一時間問い詰めたい なんでそんなに他人の目を必要以上に気にするのか?!と 一部の心の狭いマニアの目を気にして、満喫できないなんてもったいない 俺は未だに1面で稼げないけど、普通に遊んでるぞ ケチ付けられたこともないよ 聞こえてなかっただけかもしれんが・・・w つーか今どき他人のプレイにケチなんか普通つけないだろ 本当にそんなつまらない奴が実在するとしたら哀れ
>415 他人の目と言うより、他人のプレイと比較して、 自分のプレイが劣っていて、恥ずかしいと考えるのでは無かろうか? 何にしろ、自分の気の持ちようだな。
コンボが切れると気が遠くなって…… きがついたら雑魚にぶつかってあぼーんしてる。鬱。
418 :
ゲームセンター名無し :02/03/13 00:11 ID:Xn8VtRN7
初めてクリアできた!感動した!ヽ( ・∀・)ノ なんかこう、硬派だね。美学だね。正直最終決戦は泣けた。 ED鑑賞後、今まで逃がしていた4ボスを無性に倒したくなったよ。 今後全てのボスを墜としていくことを目標にした。
ボスBGM、ケータイ着メロにほしい。 「げ、BOSSからだ…。 WARNING ------------------------------ オンマリシエイソワカ The big enemy is approaching at full throttle. According to the data. It is identified as "Butsutekkai" ------------------------------ NO REFUGE 属性変更! 現在デムパノ届カナイトコロカ電源ガ…」
>415>416 これはもうほとんど個人的な問題だとは思うんですけどね。 自分は「他人の目が〜」のほうですが。 自分が(無意識にでも)他人を馬鹿にしていて、 それを他人にも投影してしまうのかな? と思ったり。 繋ぐポイントと生き残るポイントを決めておかないと、 どんどん欲が出る…だめだ…。 あと3中ボスが…一回死ぬと集中力切れまくり… ひどい時にはシャッターで死んでゲージが0になった時点で、もう…
421 :
qw :02/03/13 01:04 ID:KIiIGtl7
正直に言おう。 漏れは斑鳩やってるとき、 隣のふみこたんが気になって集中できまへん。
ふみこたんって誰だ?
式神の城かと
ああ、あのアルファシステムの。
426 :
ゲームセンター名無し :02/03/13 01:33 ID:aol4R9as
いつの間にか
>>357 の耳コピボス曲がVer2になってる。
こーゆーのって一体どうやって作るんだろ。
正直に言おう。 漏れは斑鳩やってるとき、 左に独り言いいながらD&Dやる親父と 右にバーチャストライカー3のCOMにマジ切れするDQN が気になってプレイに集中できない。
2p側プレイヤーとしては 隣の筐体でゲームをやっている人が いると座るのが少し気まずい。
実名つかスコアネームで出てくるなんて凄い度胸だなあ、麻生氏。 でもせめて3000位は出した方が格好つくかもね。 2600だとまだこのゲーム全然消化されてないと思われ。
3000万っていうキリのいい数字は魅力的だよな……ハァ
431 :
sinker :02/03/13 07:11 ID:eF11weGh
>>357 さん
作って頂けるのはとてもありがたいのですがメインのオケヒパート
おそらく、デン、デン、デン、、、、、デン、デッではなくて
デン、デン、デン、、、、デデー、デッって感じです。
あと、22秒から鳴ってるブラスのメロディーでその通りに三味線の音も鳴ってます。
ここを直していただければ完璧っぽいのですが(汗
口出しばかりして申し訳ございません。
>>427 オマエなんか、まだいいよ。
横の麻雀ゲームでエロシーンで凄い勢いで連打されてみろ。
正直に言おう。 漏れは斑鳩やってるとき、 レバーの頭が取れた事がある(実話) 頭無しでボス撃破後、死ぬ思いで直したのは言うまでもない。 Σ(;゚Д゚)と、取れたっ!?→(((;゚Д゚)))早く早く氏ねボス→早く(((;゚Д゚)))直せ直せ
434 :
ゲームセンター名無し :02/03/13 09:22 ID:MvDggSNh
トレジャーの掲示板でムービーが紹介されてます〜 って紹介されてたけど…マズくない、それって(汗) いや、スタッフは喜ぶとは思うんだけど、そういうのを 後悔してるってのがメーカー側に明確に知らされると…
436 :
435 :02/03/13 09:34 ID:1uS2UZKZ
後悔→公開 ね…
トレジャーさんはシルバーガンの時から割とそういうのに寛容だから、 よほど変な(営利目的とか)事に使わなければ、見逃してくれるのでは…。 と、書いとけば少し効果があるかも作戦(藁)
438 :
435 :02/03/13 09:52 ID:1uS2UZKZ
>>437 レスサンクス!
そう言って頂けると、安心できる…けど
最近の法律って、肝心の所でうるさいからちょっと、ね(^^;
もちろんネタバレとかしないよう、また何かあれば直ぐに削しますみたいな、 礼節や誠意は大前提と思いますが。突っ込まれれば不利なのは明らか(藁)
>>433 2・3日前だったか、確かにそういう現場を目撃したことがある
玉っころが右側に「ポ〜ン、コロコロ・・・」
あなたかどうか確信はないが、正直、「おぉ、必死だな」
と思ったものです
初プレイ時に取れて泣きそうになったんですがw
つーか、なんで店員に言ってクレジット貰わないの?<玉取れ
443 :
399 :02/03/13 13:18 ID:kTICanrD
4メンマデイケタ・・・ラフレシアコワイ。 270万デ1UPキケナカッタ。 アシタマタガンバル・・・((((´・ω・`)スゴスゴ
ボスの曲が、 ぜ!ん!じ・・・・石井ぜ!ん!じ・・・・・ に聞こえてしょうがありません だれか助けて
445 :
419 :02/03/13 15:09 ID:QHnuA/re
>>445 N502itだけど、再生できない…ショボーン(´゚ω゚`)
447 :
419 :02/03/13 17:35 ID:9y4/y3Ga
448 :
あのさあ :02/03/13 18:15 ID:fPTih3lv
>>443 4面まで行ってなんで300万出ないのさ?
いくら繋いでないとは言え………。
正直、お前ら本スレに逝け
あっちは殺伐としてるからヤダ
>>あのさあ
だからさ、そういう風に言うなよ
繋げられる人からすればそうかもしれないけど
>>443 みたいな人もいるんだから
ここはそういう人に対してアドバイスとかをする所じゃないの?
愚痴りたいなら本スレ逝け
正直300万越える方が、4面に到達するよりはるかに簡単だからなぁ・・・ つーか君神経質すぎ・・
>451 アドバイスが入ってると、なお良かった気がしますが…。 >443 俺も運よくて4面のやつだけど とりあえずアドバイス。 1面と2面のボスをなるべく早く倒せると 1upが近づくと思う。何秒くらいですかい? 俺は1面2面ともに無理せず安全に戦った場合で だいたい66秒くらいで1面と2面で出来そうなところだけ 無理せずつなぐ。3面は無視してます。 2面クリア〜3面途中でくらい増えます。
2面ボスのタイムボーナスも合わせて初1機UP。 「チャリーン」(・∀・)イイ! しかし、増えた機体も含めて3面ボスで全て消費。(・A・)イクナイ!
455 :
N :02/03/13 23:22 ID:1h9ytqdP
新作ムビ出来ました。 今日は初日なので、解放は1時間です。お早めに。
>455 …正直、3面テロップ前を全繋ぎできるとは思わなんだ。 今までのムビの中で一番びっくらこいた。
>455 せんせー!ため息が出ました! ぼくは3面までノーミスで行っても全滅しちゃうからなぁ、、、
458 :
qw :02/03/13 23:48 ID:oF9ItbCe
見たっす。3面最初のつなぎリズム良いっすな。 ところで、冒頭のCMなくすと2メガくらい減らせるんじゃとか突っ込んでみるテスト。 それとも斑鳩がオマケで15秒のアレが本編なのかっ(w
459 :
N :02/03/13 23:54 ID:1h9ytqdP
>458 冒頭のあれは15秒で200kb位です。 ま、遊び心ということで許して下さい(^^;
コントラストがもうちょう明るい方がいいんじゃないかとオモター まぁ表示するとき調節できるからいいのか。 ゲージ溜めっぷりと発射ポイントが参考になります・・・ やはり出現直後がポイントか。
>455 私が見たことのある全つなぎの 穂とより合理的に見えました。 かなり参考にできそうです! 感謝!!
ども。今度からトリップ(だったっけ?)を付けます。 >Nさん 御疲れ様〜 >456さん-457さん DLありがとうございます。お役に立てれば幸いです。 >qwさん オープニングCMがあると和むでしょ(笑) 殺伐具合を緩和してくれます。てかそっちでも盛り上がるでしょ。 トップを狙えとか皆さん知ってます?(^^; 今日の3面ムービーDL期限は0時半までなのでお早めに〜
463 :
458 :02/03/14 00:01 ID:5RT7MPpS
あ、そんなもんしかないんだ。にゃる。 欲を言えばちと音が大きいかな。 次も首長くして待ってますんでがんばってください。
464 :
458 :02/03/14 00:05 ID:5RT7MPpS
>462 輪ゴム。…もとい、和む。 個人的にはまほろまのノリがいいなあ(w ああいう一瞬ネタみたいな。 今週は上手い人の後にやることが多くて、 その影響か、なんかぼけっとプレイして逆属弾に突っ込むのが多いです。 2面道中でGAMEOVERなったときは鬱でひた。 もっとがんばろう。
>>444 ヤメテクレー、洗脳は「ヘラッシャイ!」だけで充分だよー!
466 :
N :02/03/14 00:35 ID:P5aMMM+I
>458 次から自己主張は控えめにします(藁 漏れはビデオテープからキャプって編集するだけだから暇なもので<プレイヤーに比べると
467 :
ゲームセンター名無し :02/03/14 01:22 ID:twXZPw1n
あう!おとしそこなった・・・ ミラ−での復活まってます〜
3面の開幕-テロップ間のムービーをとある方のご好意で、 ミラーサイトを立ち上げて下さったので本家?から 落としそこなった方は其処からどうぞ。 では。私は一足先におやすみなさい。
昨日3000万越えてる人見た・・・ 無理やー、あんなん。
470 :
ゲームセンター名無し :02/03/14 02:29 ID:0g4owg26
おい、お前ら! まだクリアしていないなら斑鳩関連スレのネタバレには要注意だ。
斑鳩の音楽 カコ(・∀・)イイ! 実際にプレイしている時は、周りのゲームの音や有線にかき消されて 効果音ぐらいしか耳に残らなかったので、ちゃんと聴いたのは一連のムービーが初めて。 独特の世界観が巧みに表現されていて(゚∀゚)スンバラシィー
ツナイデ ツナイデ
473 :
446 :02/03/14 02:41 ID:fwWCyC10
>>447 おおっ!
しかしそれも再生不可とな。再びショボーン(´゚ω゚`)
N502itじゃダメなんかねぇ。
そしてムービーを落とし損ねて更にショボーン(´゚ω゚`)
Easy攻略ページが少ない……そして、クリア重視の攻略をしている所など皆無 やはりここが最強か……
>>357 うおお・・・マジで(・∀・)イイ!
WAVEに変換してCD-Rに焼いて聞いてます(w
できれば一面道中の音楽も
お願いできませんか・・・
477 :
357 :02/03/14 06:33 ID:XjtTOD62
3面ムービーありがたく拝見しましたー。 最後の密集地帯の全取り、特に左右の黒白砲台を 解放の距離差で取るところとか感動。 >476 実は最初は道中作ろうとしたものの、長くてしんどそうだったから ボスに方向転換して、あれができました。申し訳ない(´・ω・`)
478 :
399 :02/03/14 10:40 ID:qvvUI091
>>448 ヘタでごめん・・・ランクは毎面C+しか出せないです。 easyでただ打って避けてる
だけなので・・・(´・ω・`)ショボーン
1面、2面ボスともには60秒くらいで倒します。 あと3面の中ボス(?)とボスは時間
切れで逃がしてるので、その分低いのかも。
出てくるの撃つだけ(繋ぎ無し)で4面までで300万いきますか?
>>478 390 :ゲームセンター名無し :02/03/12 11:35 ID:PIspZM+s
>>389 漏れも4面止まりだがアドバイス。
1.1面テロップまで。
2.1面降下後の編隊。
3.2面テロップ後の回転雑魚と早回し雑魚。
4.2面ボス前の早回し雑魚。
この4箇所はあせらなければ繋ぎやすい。たぶんこれで3面ボス前に増えるYO。
>>476 MXに落ちてるたぶんトレジャーのクリスマスなんとかかな・・・
かなり良いです!!!
481 :
KIM :02/03/14 12:04 ID:2qGvDjGk
>>471 >独特の世界観が巧みに表現されていて(゚∀゚)スンバラシィー
NHKの大河ドラマのOPと言われても遜色ないですよね(ぉぃ
>>478 稼がないでプレイするだけもある程度は楽しいと思うけどやっぱり少しは稼ぎを意識した方がいいと思う
何度もやっていれば1面なんかは敵の配置とかも覚えられると思うから狙ってみては?
たぶん世界が変わると思うよ
>>481 同じことを考える人が居たとは。
1面BGMはアレンジ如何によってそれっぽく出来そうですね。
484 :
あのさあ :02/03/14 13:13 ID:VvnO1dtT
普通に撃ってても3面道中で300万はいけるでしょ。 完全なパターン化はまあおいといても、 余裕が出てきたらアドリブで「あ、ここは3機ずつ撃てる!」 ってそれだけでも随分スコアに差が出ると思うから。 正直4面までいけるようになっちゃうと1面退屈でしょ?
普通に撃つ、というのがなにを差すかはいまいち疑問ではあるが。 チェーンコンボ無しでは300万はきついとおもうがどうよ?
>>484 基本的には同意だけど、撃ってるだけでは300万出ないと思う。
全く稼がない人の道中スコアは、おそらく稼いでる人の1割前後じゃないか?
撃ちっ放しで勝手に繋がるのは5チェーンまでと仮定して適当に見積もっても、
9チェーンと5チェーンの格差は2の4乗、16倍の開きがあるので以下略。
487 :
ゲームセンター名無し :02/03/14 15:34 ID:u1mwVKQg
>>484 退屈?確かにクリアするだけなら1面は楽だが・・・
稼ごうとすると熱いぜ〜!!熱くて死ぬぜ〜!!
>>485 ボス破壊ボーナス、吸収点なんかも加味すると300万までなら何とか行くと思う。
3面テロップ前、4ボス、5ボス第3形態が稼ぎ所かと。
>484は3面道中で300万と言っているが?
>>487 叩くつもりはないが、ある程度話の流れを読んでくれ。
484、485共に
>478
>出てくるの撃つだけ(繋ぎ無し)で4面までで300万いきますか
に対するレスだよ。あと、初心者スレで5ボス第3形態で稼げとか言うなよ
積極的に繋がなくても、切れない様にしてみるだけで全然違うんだけどね。 ・・・ってこれも、たぶん既に出来る人の言い分なんだろうな。 大量に逃してチェーンが切れないプレイよりも、 出てくる敵を片っ端から撃ち落す方が、 なんか稼いでる感じがするんだよな。(実際は逆なんだが) シューティングやってる!という爽快感もあるし。 逃した方が良いという感覚に、違和感があったりしてな。 漏れも最初にシルバーガンをやった時は、そうだったもん。 最初はそれでいいかもしれない。 でも斑鳩というゲームは、それだけで終わらすには、 あまりに勿体無い面白さがある。まさに世界が変わる。 それが分るキッカケは人それぞれだと思うが。 最後まで分らずにヤメる人もいれば、最初から理解して取り組む人もいる。 せめてヤメる前にちょっとだけでもその面白さを知って欲しいと願う。
491 :
490 :02/03/14 16:07 ID:+c+mBzRj
あ、チェーン完全無視の初心者さん一般に対するレスな。
492 :
あのさあ :02/03/14 16:58 ID:VvnO1dtT
>>490 >それが分るキッカケ
俺は2面道中を繋いでる人を見たときだな。
特にブロックが縦に並んでるトコ。
あそこのブロックは壊さないもんだとばかり思ってたからな。
そんで真似してみたら白黒弾が混ざっちゃってエライことになって。
心底スゲエなあと思った。
493 :
修一 :02/03/14 17:01 ID:vVZySC3u
斑鳩いかくさ
494 :
ゲームセンター名無し :02/03/14 18:32 ID:U5zZTuIj
画面内にザコ3匹、開放ゲージ6本あるとして、 このとき開放するとレーザーは6本出るんですか? それとも3本で止めてくれるんですか?
495 :
651 :02/03/14 18:34 ID:1OjhSrV7
ぐお、4面ボスに5機全部喰われた・・・。 76秒パターンのムービーがホスィ・・・。
>494 力の解放は、常に全弾発射されます。
今日何気に気付いた事。 チェインステータス白2、もしくは黒2の状態で白黒が重なったのを単発で撃つと チェインが繋がり、かつチェインステータス1の状態になる…… 例:白2の状態で白黒重なったのを単発で破壊すると、チェイン繋がった後黒1の状態になる これってガイシュツ? 何度もやった訳じゃないから本当にこうなのかは分からないけど、 もし本当にこういう仕様だったら4面の中ボス一匹目の後の交喙が撃ちやすくなるなあ……
>>495 このスレになかったので書いとく。ノーマル4ボスの(アルカディア)パターン
1.黒属性でスタート
2.2秒くらいで左上のシャッターが打てる位置までやってくるので打つ
この間、サンダーレーザーを通過しなくていい。
3.シャッターに合わせて動いているとサンダーレーザーが真横に来る。
慌てずにサンダーレーザーが黒になるまで待って通過
4.通過したら白属性に変更
5.シャッターの動きに合わせて打つ。
するとまた、サンダーレーザーが真横に来るので
レーザーが白になるまで待って通過。
6.黒属性に変更。シャッターを打ちつつシャッターの隙間に入る
7.シャッターの色に合わせて打ち込む
8.シャッターが全部開いたら黒属性、力の解放、ここで 11秒経過。
9.白属性にしてコアがレーザーを打ってくるまで待つ
10.コアレーザー発射。シャッターの隙間に入りながら吸収
吸収しながらゲージMAXになった瞬間開放。これを 2回。
11.コアレーザーは真下で終了するので、黒属性変更
黒開放、黒打ち込み、あぼーん。75秒
コアレーザー吸収はコアに向かってコンコンって感じでとレバーを入れ続けるといい。
レバーをぐいぐい入れると、あぼーんしやすい。
10回くらい練習したら楽勝になると思う。100秒避けるよりもはるかに安全。
ボス戦開始時にゲージ 0でも通用するパターン。
本気で斑鳩止めるぞ井内( ゚Д゚)ゴルァ!と思った瞬間 1.3面の地形に潰された時 2.3面ボス見た時 3.↑と思ってたら実は中ボスで、真3面ボスに瞬殺された時 だが急に攻略できるようになったぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
>>497 それは無いと思われるがなぁ。
シャッター地帯のアレでよく切れるし。
502 :
qw :02/03/15 02:42 ID:lcSFpO54
あのさあは初心者じゃねえし、初心者に対してのレスもしてねえから本スレいけ。
>500 2.3面ボス見た時 3.↑と思ってたら実は中ボスで、真3面ボスに瞬殺された時 笑った。
>503 ちなみに、「アレがボスだとおもったぞ。たしかに、チェインステータス消えてないけどさ」とおもったのが笑えたのであって、500の人を笑ったのではない。念のため。 不快に思ったらすまぬ。なんか誤解招きそうなので一応書いておく。
505 :
497 :02/03/15 03:39 ID:i5GtkxDC
>>501 三面高速シャッター地帯?
どこか重なった敵っていたっけ…?
明日あたり4面中ボス(1)後交喙を重なった所で頑張って全撃ちしてみる。
遅レスだが 3面到達時 300万点パターン考えてみた。 1面 開幕からトラフズク(初登場の中型機)まで妥協しつつつないで 35chainぐらい 2面 イスカラッシュ後からジェネレータ雑魚までつないで 40chainぐらい 1ボス 60秒 2ボス 60秒として 120万 35chain = 27*25600 + 100*2^8-100 = 716,700 40chain = 844,700 計 2,761,400 3面でちょっとがんばったら 1up。 ちなみに 3ボス 500,000 4ボス 1,200,000 5ボス 1,000,000としても 5面はつなぎやすいから道中 50chain 1,100,700 計 6,562,100 打ち込み点、破壊点、吸収点を加えると 7,000,000over 少し頑張れば 8,000,000overでエクステンド。 ほとんど chainを考えずにやってても 5機。 ノーミス、または 1ミスで 5面まで到達できればクリアは見えるだろう。 なんかアルカディア風の文章になってしまったが、稼ぎウゼェな人も十分クリア 可能だと思う。正直、1ミス 5面到達はつらいと思うが 4面に慣れれば 10回に 1回くらいは可能だと思う。
>>497 もしかしたら属性も関係しない?
逆属性の方が先に壊れるとか。
5ボスの第一段階って、気合でなんとか乗り切るしかないんでしょうか・・・ ノーミスでここまできて全部持って逝かれちまった・・・ あ、イージーです。
509 :
ゲームセンター名無し :02/03/15 10:19 ID:uw1ifA1s
>>506 できるだけ氏なないような800万パターンなら漏れは
1面終了後200万以上を目標。道中は妥協しつつ最後まで繋げる
2面もやはり早回しとかかなり妥協しつつ、序盤レーザーから最後の中型機まで最後まで
繋げる。チェーン切れは20万損なので痛い。序盤の黒ブロックで切れないよう注意。400万以上を目標に
3面テロップ前後から、高速シャッター地帯手前まで繋ぐ。中ボスは速めに破壊
ボスは、遅くてもいいから破壊する事。稼いだなら逃がした方が安全。500万前後でOK
4面は、とにかく氏なないように。中ボスはチェーン無視で早く破壊、
ボスは速攻だろうが遅く破壊しようが氏ぬときは氏ぬので、練習が必要。絶対に破壊すること。600万以上を目標に
5面は、ここまでで目標達成してなくても挽回できる。逆に、目標達成していれば、より安全に突破できる。
これが安定してきたら、妥協してきた部分のテコ入れをしていく。
510 :
490 :02/03/15 10:58 ID:pOz+e5d4
>>508 毎回同じ区画を移動すればパターンになりますよ。
イージーならバラマキも少ないし、ボスも柔らかいから、
完全にパターンになる。
MAXゲージでスタートするのが基本、というか楽。
>>508 「ここは気合いで」
「ここはアドリブで」
「ここまで来れる腕なら問題無いだろう」
3〜4分の1の確率で2回目のエクステンドできるようになりました。やった〜。
>>507 それは漏れも考えたんだけど……どうなんだろう?
あ、チェインステータスは考えずに適当に属性変えながら2面ラスト前の
円状でくるくる回ってる歌鶫が白黒重なった所を単発で撃っていって、
それでどっちが残るか、とかを調べてみても良いかもね。
黒で撃ったら黒が残る、とかだったら属性が関係するってことで。
その法則もわかれば少なくともEasyでの4面(略)交喙地帯繋ぐのが楽になるって事で(藁
ま、夕方〜夜にかけてゲセーン行って色々と試してきます。
>>511 ワロタ
連書きスマン
>>508 まず、慣れと気合でワインダーの交点で属性変更をしないようにする。
割と楽なパターンとしては、まず直前の大型機の早回しなんぞは狙わずにゲージMAXで入る事を考える。
で、
1:一番左の黒い首の目の前から白でスタート。
2:撃ちっぱなして、当たり始めたらMAX解放。
3:画面下1/3の位置くらいまで下がる。(この間も撃ちっぱなし)
4:ワインダーが始まるくらいの頃に左の黒い首が壊れる。
5:自機のちょっと右あたりに白の交点が来ているのでそこに移動。
6:白の交点よりやや右のスペースあたりで一番右の黒い首が撃てるようになるので撃ちっぱなしで撃つ。
7:だんだん上のほうに追いやられていくので気合で黒ワインダーを抜けて一つ下の白の交点に移動。
8:ちょうど白の交点が右の黒い首前あたりにくるので、撃ちっぱなし→解放で壊れる。
9:そこでしばらく待つ。白い首から誘導弾が来たら、吸収したのをみて左の方に移動
10:左の白い首の前にある黒の交点に来たらそこでワインダー受けつつ黒解放。一瞬待ってもう一回解放。で左白首破壊。
11:適当な白い交点でワインダー受けつつ待機。誘導弾受けたら残った首の前にある黒い交点へと移動。
12:第二形態にゲージ持って行きたいなら黒で撃ちっぱなしでOK。速攻破壊したいなら黒で解放→撃ちっぱなし。
13:GOTO 第二形態
と、こんな感じ。文章で細かく説明すると分かりづらい……
端的に書くと
左黒速攻破壊→右黒破壊→白誘導弾受け→左白破壊→白誘導弾受け→右白破壊
かな?分からんかったらスマソ
515 :
あのさあ :02/03/15 13:38 ID:VUfWpu0/
>>106 正直、1ミスで5面行くよりも
1300万まで稼ぐほうのが楽なんだがどうよ?
いやあくまでも俺の見地からなんだが。
516 :
あのさあ :02/03/15 13:39 ID:VUfWpu0/
>あのさあ だからそんなこと書くなってば〜 まぁ、言ってることには同意だけどね…
>>515 分かったから1300万まで稼ぐのを分かりやすくレクチャーしてくれよ。
Easy4面500万であぼーんとかしてる人達に「稼いでエクステンドして5面行け」とか言うだけで
行けるようになる訳ないだろ……
教えてもらって上手くいくなら ほとんどのユーザーがクリアぐらい楽にできる。 教えてもらった上で、その人間の努力次第だろ。
520 :
506 :02/03/15 17:42 ID:wdOUs302
>>あのさあ 1300万稼いだほうが楽やと思う。
521 :
506 :02/03/15 18:00 ID:KcXvlxUU
と思ったが、稼ぎのパターンがまだ安定してない時にどかどか死んで ろくに進めずにゲームオーバーになることを考えたら 「ほんまに楽か?」と思えてきた。 俺は 3面の稼ぎに挑戦しはじめのときは、ろくに 4面拝めなかったからなあ。 面白いことは否定せんが。 トータル 5機と考えると稼がない人も気が楽になるでしょう。
ある程度繋げようとしつつプレイして3面テロップ前が限界な漏れが、ログを読み返して解釈したのは ・1,2面で安定して稼げるパターン ・3面以降で生き抜くパターン の二択のうち、とりあえずは自分が近道だと思う方を練習すべし、ってトコなのかな? クリアするには両方練習する必要があるんだろうけど。
523 :
Easy :02/03/15 20:29 ID:hQC8HDs+
>>522 とりあえず、生き延びる事を考えてみてはどうか?
一度でもallクリアすると、精神的に余裕がでてきて
それから稼いでみよう・・・って気になるかも。
漏れがそうだったので・・・ちなみにEasyプレイヤーでごんす。
名前欄に難易度表記しておくのもイイカモ。(もしくはメアド欄)
なんかさー、みんなここが初心者スレだってこと忘れてきてないかい? 1300万稼ぐのが楽とか、ALLクリアしたら精神的に余裕・・・とか、 んなことできるんだったら最初っから質問するほど困らんって。 こちとら正直生き残るのに必死なんよ。なんかケンカ腰になってしまって 激しくスマソだが、そこらへんもーちょっと考えてくれい。 あと、うまくなった人はここではなく本スレに行くべきだと思うんだが・・・。
個人的には、一機も増えないでも クリアーできる道を選びたいですが…。 質問<N>。 ラフレシアでやっぱり早々にやられてしまいます。 攻撃に慣れる選択肢として ・ドットイートで慣れる。 ・とりあえずショットで雑魚を消す。 ・力の解放にたよる。 ・他(見学・ムービー待ち(w) のどれがいいと思いますか?
>>523 すまん、その精神的余裕を生む為のAllが出来ないんだよ。
>>525 割と同意。
あんまりゲームの面白さを味わえない遊び方ではあると思うけど。
>>518 スマソ漏れが文盲だったようで。
レクチャーというか、
>>506 みたいに
最低1300万出すには何面で何chain、大体どこからどこまで……とかそういう現実的な目標出せって言いたかったんよ。
それを目指して頑張る気にもなるだろうし。
で、
>>513 試してきた。
結果はやっぱり数chain繋がった後切れた。
どうも自機属性が関係あるっぽい。
528 :
527 :02/03/15 22:43 ID:k5JINJm5
どうでもよくないが3面のムービーうpしてくれる神はいないのだろうか。
>>527 アルカディアの欄外に書いてあったけど、
「シングルショット一発で破壊できる雑魚は同属性のツインショット一発では壊れない」
だそうです。
>>524 このスレ最初から見てる者だが、一言言うと「スレの成長に伴って初心者も成長している」
ってこった。最初の方で「2ボスウワァァァン!」だった人でも、もしかしたら最近
「3ボスエクステンド目標!」とか言ってる人と同一人物である可能性もあるわけよ。
あと、言葉尻とらえてツッこむのもアレだが、「1300万が楽」じゃなくて「1300万とる
ほうが1ミスで5面行くより楽」なんだよな。まあその真否はわからんが。
まわりが自分と同じようにいつまでも足踏みしてると思ったら大間違いだよ。
自分の精進の足りなさ加減を「初心者」と甘えるのは如何なものか。
自分も初心者だけどこのスレすげぇ参考にしてるぞ。なのにアンタみたいなこと
言って「初心者初心者ウゼェ!」と言われるのが正直ツライ。
同じ初心者だけどいっしょにしないでくれ。私は闘う初心者だ。怠け者じゃない。
できないのを人のせいにしないで自分の無能の致す処と思っている。
まあそれはそれとして、スレのレベルがあがるのは有る程度必定なので、ここで
落ちこぼれたら新スレ立てれば? ま、そこでも同じことが繰り返されるけどね。
そこでついてけなくなったらまた立てればいい(輪廻)
・・・とか言ってみるテスト
534 :
:02/03/15 22:55 ID:6hKEGQwG
一つお尋ねしたいんだけど ここの皆さんは1面でどれくらい点数を稼ぎますか?
「できねぇんだよ。ゴルァ」と開き直るのもいいけどさ。 ちょっと聞いておくれよ。 仮にこのゲームの稼ぎにランクをつけるとする。 A級=早回しを意識した稼ぎ B級=出てくる敵を全部破壊する稼ぎ C級=取れる敵を取捨選択してMaxチェーンを意識していく稼ぎ C級は別に全部繋げろって訳じゃないよ。 ただこのC級の攻略方法ってのは、 このゲームにおける限りなくクリア優先に近い方法と思うのよ。 自分のできるチェーンを取りつつ残機は増やす。 慣れてきたら次のステップに進む。 安全に進むには撃ち返しを含めて降ってくる弾や、 その先の先を見越した敵を破壊する順番とかがあったりする。 それが実は稼ぐ方法と微妙にリンクしてるところがこのゲームのツボかと。 なんかあまりにも稼ぎ無視とかいわれると。 ゲームのおもしろみをスポイルされたようで少し悲しくなる。 「斑鳩クリアしましたといいたいだけですが何か?」 っていうならどうしようもないんだけど。 このゲームを楽しみたいなら多少は稼ぎを意識して欲しいと思う。 おれも一からがんばったからこそ、 ここの人にも同じ喜びを味わって欲しいんだけどな。
536 :
ノーマル :02/03/15 23:02 ID:t3vveZ30
>>533 激しく同意
俺もまだ4面拝んでないけどここの攻略はかなり参考なる
本スレと違って妥協を許すパターンを書いてくれてるからね
こっちの事も意識して書いてくれてるだろうから俺も出来るだけパターン覚えるように稼ぎに走ってる
何もしなければ上手くならないし先に進む事だって出来ないと思うよ
537 :
ノーマル :02/03/15 23:06 ID:t3vveZ30
>>534 俺は(・∀・)イイ!!ときは240万ぐらい
悪い時は200万ぐらいで残機0に(TT)
538 :
ゲームセンター名無し :02/03/15 23:06 ID:NVykmd+C
>>535 君の言いたいことは分かる。
私にはわかる。
よーくわかる。
しかし!しかしだよ!!
ここではもっと自由にいこうぜ。
だから、矛盾するようだが、君のような書き込みもあっていい。
だが!!反対の意見にいちいち噛み付くのはもうやめよう。
書き込みがあってこそ、だからさ。
初心者スレの目的が、言論統制して閑古鳥、ではないはずだ。
・・・・・・・つーか俺はまだイージークリアできない(汗
539 :
ゲームセンター名無し :02/03/15 23:09 ID:NVykmd+C
>あと、言葉尻とらえてツッこむのもアレだが、「1300万が楽」じゃなくて「1300万とる >ほうが1ミスで5面行くより楽」なんだよな。まあその真否はわからんが。 とりあえず。 俺については当てはまらない。 5面までいけるけど点は上がらない。
538がいい事言った!
>>539 中には2回エクステンドしても3ボスを拝めない
俺みたいな奴もいるわけで(咽
で、実際どう?5面までいけるそっち的には敵配置は
どのへんまで頭に入ってるのん?
542 :
ゲームセンター名無し :02/03/15 23:48 ID:SwJW4yTd
ガンバレ初心者!<オマエモナー
まぁ。質問に対する回答のレベルが合わないときは聞き直すということで。 いちいち突っ込んでもきりあるまい。お互いの技量なんかわかんないんだからさ。
チェーンパターンを構築して行くと言う事は、 安定性(面突破率)の向上、スコア(残機数)UPにも繋がるんだよ。 毎回チェーンを無視して片っ端から撃ちまくるんじゃなくて、 どうやったらチェーン繋がるかなぁ〜何て自分なりに妄想してご覧。 最近アップされてるムービーは結構極まった奴だから、いきなり ああしろ、とまでは言わないから。自分で試行錯誤して1プレイを 大事にしながら遊んでみよう。きっと面白いからさ。
545 :
DQN ◆DQNXPAD6 :02/03/16 00:07 ID:5v2t3l4S
>>544 君の言っていることは正論だし私も全く同意見。
しかしながらここで言うべきことではない。
なぜなら初心者の目線にたっていないから。
本人にそのつもりがなくても、上からの視点になっています。
あまりそのようなことをこのスレでやると、初心者の人が
斑鳩をやめてしまう結果にもなりかねません。
だからこのスレでは、上級者の人は初心者が質問をしてきた時に
限り答え、また、的確にアドバイスしてあげることが必要だと思う。
ヤター。 今日EASYノーミスで5面テロップ前まで行けたYO! こうなると俄然楽しくなる〜♪
547 :
<N> :02/03/16 00:21 ID:raYRQMM3
>534 80〜120万です。
548 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 00:27 ID:owe5NzaE
>>534 イージーだけど
250万〜300万。安定しない
イージーで200万……良くて。
550 :
ノーマル :02/03/16 00:33 ID:73eQbE7A
>534 280万〜330万くらい ・・・と言いつつ330万は一回しか出したこと無かったりして
うーん、最初の頃は2面3面クリアするので必死だったけど 分かってくれば楽しいし、自分の目標みたいなのに到達するたび うれしいもんだ。
>>534 イージーで75万。
でも2面ボスを倒したら確実に1機UPするようになったYO!(・∀・)
ちなみに今日初めて4面に行く事ができました。
ウギャア。
553 :
524 :02/03/16 00:35 ID:piAk6Uj1
>533 悪い、だまってようと思ったが、一言言わせてくれ。 >まわりが自分と同じようにいつまでも足踏みしてると思ったら大間違いだよ。 >自分の精進の足りなさ加減を「初心者」と甘えるのは如何なものか。 >同じ初心者だけどいっしょにしないでくれ。私は闘う初心者だ。怠け者じゃない。 >できないのを人のせいにしないで自分の無能の致す処と思っている。 俺は524で自分が初心者なんて一言も言ってないぞ。ノーマルでだいたい5面まで、 スコアは平均800万ってところだ。少なくともこのスレではこれを初心者とは 言わないだろ?俺が524で言ったのはスレ全体の雰囲気について言っただけ。 これから斑鳩を始める、あるいは始めようと思った人が「初心者」ってスレタイに ひかれて入ってきた時、どんな感想を持つかなって考えてみ?全員がこのスレが できた頃からいる人だとは限らないじゃないか。 あと精進が足りないだとか怠け者とか、俺のプレーも見たことないくせになんで そんなに偉そうなこと言われなきゃならないわけ?確かに生き残るのに必死 とは書いたけど、俺だって日々一生懸命向上しようと頑張ってるんだよ? 正直くやしいよ、見てもいないヤツにこんなこと言われるなんて。 スレを汚してマジ申し訳なかった>ALL 逝ってくる。
554 :
552 :02/03/16 00:36 ID:5drnlATF
あ、75万はボス前の話だ。 ボスを倒すと、えーと・・・ 140万くらい?
>553 逝ってら〜。 カキコだけでお互いの技量わかんねーんだからあんまり気にするな。
ドットイートってなんのこと?教えてください。
マターリマターリ
>556 過去ログ嫁
559 :
:02/03/16 01:03 ID:5drnlATF
>>558 マァマァ。ヾ(・∀・) それでは1さんの意向に合いませんので。
>>556 攻撃も力の解放も使わずに属性変更だけで
ステージクリアすると出るランクです。
このスレは、ずっと初心者向けに存在していればいいのでは? うまくなれば、本スレがあるわけだし。只一気に飛びすぎている感はあるけどな・・・ ちなみに俺は、Normalで3面テロップが限界。他人のプレイを一回でいいから見てみたい。 独学ではさすがにきつい・・・
>>560 お住まいはどちらで?
これを気に遠出してみるのも良いかもしれません。
(easy) 初めて4ボス拝めたよ。(・∀・)イイ! でも3中ボスが安定しないよ。(・A・)イクナイ! 4面の開幕朱鷺ラッシュがキツ。 正確には朱鷺ではなく、誘導弾が(゚Д゚)ウザー 今更ながら素朴な疑問。 2機目のエクステンドっていつごろできるの? 3面ぐらいで可能なら、挑戦する価値はあるのだけど。
>>562 上手くなれば2面終盤で可能だよ
スレ違いかもしれんですが・・・
>>563 漏れは調子いいとき2ボスクリアボーナスでエクステンド。
どうでもいいけどなんでちみら5めんいけるんだーー!
おがんだことねーYO!
3エクステンドまで後チョットだからなんとかなるかもしれんが。
どうやったら800万点いくんだよぅ。 と、泣き言を言ってみるテスト。
>563>565 どもです まあ、激しい稼ぎはまだできないけど 相当3面までに慣れて、かつ後半面で行き詰まったら 狙っても良さそうですな。 アルカディアの攻略、「生き残れること」は既に前提のようだけど、 余裕があれば、もっと妥協した生存術も載せて欲しい気もする。 正直、今月号は見る気もしなかったよ…。 でも妥協パターンなんて需要ないんだろうなぁ…。
>567 ここで聞けばたぶん教えてもらえるぞ。 3面までなら自分でも答えられるし(w 4面は誰か教えて。ラフレシア抜けれん。
こんばんわ。 どうもムービーがさっくり削除されてしまったので びっくりしましたが、Nさんと話し合った結果、 懲りずにムービーアップし続けますw どれも中途半端ですが私なりに収録頑張ったんで(^^; それから近い内に1面ムービーver2を上げるので、 見たい方は是非消されない内にDLして下さい。 ↑同ファイル内にムービーのプレイを解説した readmeも入れてます。 1面ムビver2以降の予定は・・・ ・2面通し(175チェーン・53?万) ・4面テロップまでと4ボス76秒破壊パターン ・5面通し(108チェーン・498万・2ミス) です。多分この3つを公開したらあのページは 消去予定です。気になる方はまめにチェックして 下さいね。それでは( ´∀`)
570 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 03:31 ID:sjXzcv9Z
Chapter2のテロップ後、ブロック地帯抜けたところの ↓このくるくる回る6匹を上手く倒すコツとか無いですか? ○ ● ● ○ ○ ● ● ○ ● ○ ● ○ 確かこんな感じの配置だったと思うのですが。 ○ ● ○ ○ こんな風に重なったりしますか? この辺忙しくて敵見てる余裕が無いです。。
ラフレシアが抜けてるような気がするが、まあ予定は未定だからのうw
>>569 ミ…ミミ…ミサッ…ミサゴタソッ…
いえ何でもないッス…ご苦労様です。
ゲセーン行く前に毎日拝まさせてもらってます。(w
5面の通しが楽しみ…
573 :
N@easy ◆VERNdY7. :02/03/16 03:36 ID:Dg63G2wU
>570 そこは6匹とも同じ軌道を回るので、下の図のようには重なりません。 片側の属性の3匹をシングルで撃って、あとはダブルで一気に撃つといいです。 慣れるまでは手前のジェネレーター地帯を早めに上に抜けた方がいいかと。
574 :
570 :02/03/16 03:43 ID:sjXzcv9Z
>>573 ありがとうございます。
今日早速試してみます。
4ボスのレーザーを吸うパターンは厳しいと思う、なによりプレーヤーの精神が削られる 解放ゲージMAXで突入、まず最初に左上のカバー2枚開ける →中に入ってもう1枚開け、最後の白カバーが開ききる前に撃ち込みを止める →そのまま回転して8時ぐらいから最後のカバーを開けて解放+撃ち込み これで71秒超安定、レーザー吸うのに比べて5万落ちで済みます 中に入らず倒すってのも有りだけど、外周レーザーを避けなければならないので中に入って速攻が楽 2ボスとかと同じで早く倒したほうが(倒す方法が)100秒避けるより楽だと思う
さりげなく吸収点3万ぐらいもいっしょに落ちているハズ。 まぁこのスレ的な話じゃないが。
578 :
easy :02/03/16 10:10 ID:OZDbASim
>>553 それは悪かったよ。正直スマソ。だが大きなお世話ってもんだ。
ノーマル5面って立派だよ。ここじゃもう殿上人だよ。そういうお偉い人が初心者ど
うこう
言うのは、上から「初心者はこうあるべき」って押しつけられてるようで鬱。
最大限マイナスに考えると、「稼ぎやツナギは上級者の特権なので、初心者は適当に
やってらっしゃい。キミタチにこの内容は高度過ぎるでしょ」と言われてるようでさ。
あと、こういう不毛な争いは禿しく既出でなおかつようやくおさまった感があったのに、
なんで蒸し返すんだ524、というのもあったわけさ。
ここで誰かが上級者は初心者の質問に暖かく答えるだけでいい、みたいなこと言って
たけど、
イイこと言うなあと思った。
初心者の生き方は自分達で決めるよ。レールまで敷かんでくれ。アドバイスならOK。
あと、上級者の意見も貴重なので本スレ逝かれちゃうのも困るな、とも思うわけ。
あんまり「締め出し」はよしましょうや。マターリと。
>>578 そんなわけで(?)、どこが辛いんだ。パパに言ってみなさい。
580 :
easy :02/03/16 10:27 ID:OZDbASim
ラフレシア(死語) 読んでも解らぬ 私は文盲 (字余り)
581 :
539 :02/03/16 10:44 ID:N++9uZbo
>>541 >で、実際どう?5面までいけるそっち的には敵配置は
>どのへんまで頭に入ってるのん?
おおまかにしか入っていません。
もっと具体的に言うと、敵がここで何匹でるかまでは
だいたい覚えていますが、白か黒かを覚えていない感じです。
特に、3面の高速シャッター地帯と4面のラフレシア内部はぜんぜんわからない。
殺しまくりの逃げまくりで必死にやってるので敵がいるのは知ってるけど、みたいな。
で、5面ボス第二形態でいつもゲームオーバーです。
1〜4面で1ミス、5面で全滅、です。
イージーで。
で、皆さん自分の思想を語るのももちろん結構だけど、
初心者が質問したとたんに雄弁さがどこかへ消え失せて
「過去ログ見ろ」は無しだよ〜。w
くどいけど俺の
>>538 の書き込み見てね。
582 :
539 :02/03/16 10:56 ID:N++9uZbo
>初心者の生き方は自分達で決めるよ。レールまで敷かんでくれ。アドバイスならOK。 そのとおり。 もっと大きい器で初心者を迎えて、 育てようよ、本物のシューティングゲームファンを。>>all 今やらないと、もう未来永劫全滅するよ、この分野は。 いや、絶滅するのが良いか悪いかは俺には分からないけど。 俺は本当に面白いシューティングをもっと多くの人に味わって欲しい。 斑鳩みたいなゲームがもっと多くの人間に理解されたら、 それは近年希に見る素晴らしい状態だと俺は思うぞ。 斑鳩でゲームの面白さの本質を理解する人間が増えれば、 閉塞しかけた現状にかすかな希望の光が見えると思うんだが。 結局はユーザーの質・志の高さが、商品の質・志の高さを上げる要因だと思うぞ!
583 :
539 :02/03/16 11:00 ID:N++9uZbo
>で、皆さん自分の思想を語るのももちろん結構だけど、 >初心者が質問したとたんに雄弁さがどこかへ消え失せて これは俺にも当てはまるな・・・(汗 一度逝ってきます・・・ 偉そうな事書いたけど、俺は3ボス逃げてます。倒せない!
EASYなら、序盤は外側にいればOK。 中ボス1は、左右を往復するような感じで、同じ色の電撃をまとめて避けるのが良い。 ザコラッシュは、画面端のザコの中央よりの空間が安全。 砲台ラッシュは、砲台に近づかないようにし、左右に動いて弾を散らすようにする。 その次の中ボス2は、まず左上の黒の多WAYの砲台を、目の前に張り付いて黒属性でやっつける。 破壊したら、白属性に変更して、右上の白多WAY砲台をやっつける。ゲージが溜まっていたら解放も使うと良い。 下の砲台は、中央よりの黒属性から処理する。死角を探そう。 ボス前ラッシュは、適当に避けてくださいとしか言いようがないんだが(汗 ボスは、皆言うように、外側にいると危険。 とりあえず、目の前にシャッターが来たら撃ち込んでおく。(解放も使えばなお良い) シャッターは、撃ち込むとどんどん剥がれていくので、ある程度剥がしたら、出来た隙間に入る。 あとはボスの回転に合わせて回っておけばいい。 こんなとこ?
自分はチェーン繋ごうと思うとそっちに気が行ってしまい、自分の属性を忘れて 死んだりするヘタレです。 まずはスコア気にせずにイージーで最後まで行ければ と思ってます。 チェーン気にしなくても最終面までに1UPはするみたいだし。 安全第一でラスボス! 残機増やす前に減らさないようにがんばるぞ!
仲間ハケーンっ。 ……なんか1面で1機しぬんですが毎回(汗
板違いスマソ 近所のゲーセン筋から 斑鳩がDCに移植されるらしいと聞いたんだけどマジ?
去年末からコツコツとほぼ毎日ノーマルをプレイし続け、やっと4面のビリビリ回転 レーザー(第2形態かな?)まで行くようになりました。 当方29歳会社員、シューティング経験皆無の身で斑鳩世界に惹かれ、クリア目指して 頑張ってるとこです。 美味い人、周りにいないから独自の方法です。 1面は一生懸命繋いでギリギリ300万で1Up(5回中1回くらい)、2面序盤は撃ちっぱなし。 中盤ちくちく繋いでボス50秒前後で撃破。3面チェーン無視で、中ボス時に ゲージ満タンで黒玉1個壊せれば何とか先へ。(直前で死んでゲージ無ければそこで 全滅確定・・・)ボスは黒2個壊して逃げます。たまに地形に当たります。 4面ラフレシア第一形態は、解放溜まれば撃ちまくり、属性変更直前にショット止めるように したら何とか抜けれるように。。 第2形態、ビリビリレーザー回転早すぎて死亡。猛練習中。 こんな初級オヤジがここまで出来る可能性があるから、初心者もめげずに頑張れ! ヘタレ長文スマヌ。 #レイディアントシルバーガンも面白そうだ。リアルタイムでプレイしてなくて残念・・・
>>588 29! 俺の上司とタメだー。しかも斑鳩が初シューティング、尊敬ッス。
自分、学生時代にシルバーガンに燃えてて斑鳩もやっとります。シルバーガン
もお勧めです。
590 :
560 :02/03/16 13:39 ID:NEt1F/jS
>>551 俺は大分出身。近場で福岡まで遠征に行くのは社会人にはつらいです。
ちなみに週1回、ゲーセンで3,4回位する日々。時間とお金が欲しい。
何せ、斑鳩おいてあるお店が県内に数件くらいしかないから(w
591 :
560 :02/03/16 13:41 ID:NEt1F/jS
592 :
あのさあ :02/03/16 15:34 ID:nof9qUvv
荒れてんのは俺のせいかな。正直スマソ。 「1300万とったほうが楽」っていうのは誰かさんの 補足してくれた意図なんだけど。あくまでそれは俺の プレイスタイルによるものであってね。4面でボコボコ死ぬ 俺としては序盤で稼いで残機を増やしたほうが楽なワケだ。 おそらく3〜4面は大多数のプレイヤーにとって 壁として存在しているワケだけど、そこを 練習している間に1〜2面のパターンを構築しない手は無いワケで。 2面なんかは良い例で、早回しも含めてのチェーンパターンなんかも、 慣れないうちは勿論かなり危険だし、咄嗟の判断力も要求される。 でも属性変更やショットのタイミング、果ては弾丸の吸収まで こと細かにパターン化していくと、楽な道が見えてくるし それがそのうち癖づいてきて精神的にも余裕が生まれると思うんだわ。 そうすれば、4面が安定する頃には少なくとも1面の テロップ前が繋げないなんてことは無いだろうし。 1〜2面が繋げられるだけでも500万ぐらいスコア変わっちゃうし。 「クリアするまでは稼がない」なんていうのは このゲームに限って言えば愚行だと思うけどな。 まあ、繰り返し言うが俺個人のスタイルとしてね。 最後に。長文、駄文スマソ。
もちろん強制はしないけど、繋いだら面白くなるよこのゲーム
594 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 16:23 ID:D+vOG+fS
あのさあ氏におおむね同意。 俺は例のムービー見てシビれて斑鳩始めたんだけどさ、 3日目くらいにはChapter2の中盤くらいで300万稼げるようになったよ。 プレイ>上手い人やムービーと比較>またプレイ って感じで。 いまはまだChapter3のテロップ前後までしか進めないけど、 安定してChapter4いけるようになるころには800万稼げるようになるんじゃないかと思ってる。 残機が増えればそれだけ練習時間が増えるわけだし、 プレイするたびにChapter1,2はやるわけだし。 生きること優先で稼げるところは稼いでおく、ってのが クリアへの近道かな、と俺は考えるよ。 1300万って数字は確かに大きすぎるとは思うけど。 そのへんが「おおむね」って感じ。
595 :
くらげ :02/03/16 17:45 ID:MWWSv3+A
みんなであのさあ教に入りましょう。 「稼いでますかー!」
>>588 こらー、29でオヤジってゆーなー!
30過ぎでやってる漏れが悲しいじゃないかー!(藁)
598 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 18:31 ID:kgmD5X3I
>もちろん強制はしないけど、繋いだら面白くなるよこのゲーム だね。 やっぱ「こうするとこうなる」とか事実を書いたほうが、初心者向けに良い。 強要すると、なんとなくやりたくなくなる。 事実だけ淡々と示して、判断は各自に。 俺も29。 ゲームはインベーダーからやってる。 途中抜けてる時期もあるけど。 斑鳩マニア小中高生ゲーマーはいないの?
599 :
くらげ :02/03/16 18:35 ID:MWWSv3+A
たしかあのさあが高校2年生。
600 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 18:48 ID:A7PtmOqU
>>598 俺、今度から高校生
イージー3面テロップ前で死ぬけど
かっこいいから好き。
ちなみに一面160万点ぐらい。
>>588 すばらしい!感動した!
ちなみに私も29と16ヶ月のナイスガイです。
・・てことはつまり、
・斑鳩からSTGデビュー
・いい年
・独学
の条件でも1面300万とれることが立証されたわけだから、もう1面で300万
できない、ってのはそもそも初心者以前ということでファイナルアンサー?
頑張ろ、自分。
>>568 ノーマルの攻略だが
テロップ後すぐには、ラフレシアはまだ弾を撃ってこないので安全。
少ししたらラフレシアから弾が放出されるので外周へ避難。壁を使って弾を防ぐ。
しばらくしたら外周左端から敵出現。そのまま外周に残り敵を避けつづけるのは
危険極まりないので内周へ突入。
ここで把握しなければならないのはラフレシアから放出される弾の軌道。
他の人のプレイ、またはゲームオーバー時の画面を見ればわかるが、
片方の色だけを見てると黒弾は時計回り、白弾は反時計回りに流れていることに気づく。
よって、反時計回りに移動するときは黒属性にして白弾の流れの間に入り、
白弾に追いつかれないよう、追い抜かれないよう移動。
時計回りに移動したい場合は白属性にして黒弾の流れの間に入る。
同方向に移動していると、やがて追い詰められるのですばやく属性変更して
逆方向に移動。
以上、ラフレシア内での移動の方法。
気を付けなければいけないのは属性変更のとき。敵からの打ち返し弾が
来ているにもかかわらず属性変更するのは非常に危険。
なので、属性変更する直前にはショットは打たないでおく。
いったんラフレシアからの弾が止み、ザコが出現。その後再びラフレシアが
弾を撃ってくる。このときは黒弾は反時計回り、白弾は時計回りに流れていることに注意。
>>601 自分を下げる意図なんだろうけど、初心者以前
とか言っちゃダメでしょ。他の初心者が萎縮しちゃうよ。
588は、頑張って初心者を脱出できた、みんなも頑張れ、っていう話じゃ?
604 :
588 :02/03/16 21:06 ID:JBpTmTnC
>>596 すまんっす、先輩(藁
でも、30過ぎても斑鳩とかやってるのっていいな〜。
自分もその頃は楽しく遊べてるかな。
今でも目が辛いのに・・・1ゲーム遊んだら目がショボショボ
>>601 まぁ・・・5回に1回ですし(藁
自分も一時は1面で必死で稼いで(るつもりで)130万とかでしたから。
だれでも最初は通る道です。上手じゃなくても応援してあげましょう。
あまり得意じゃない人からでも学ぶべきところはありますし。
心はいつでも初心者でいたいです>自分
俺は最初5、60万ぐらいだったけど 必死に練習したら370万取れました。 400万クラスになるとなんか次元違ってくるんだけど がんばれー 敵は3体ずつ撃たれるため出てきている
どうやったら1面300万点取れるんですか? ちなみに当方EASYですが……
>>606 オレはEASYで最終面まで逝けるようになったけど、未だに1面で
300万は取れぬ。カナーリ練習が必要だと思われ…。
300万っつったら、 道中230万弱+ボス73〜4万ぐらいが目安かな。 つまり道中で95チェーン出せばいいわけだ。 とすると、 開幕歌鶫(8)テロ前虎鶫編隊+回し(14) 連雀地帯+回し(14) 森の虎鶫(2)、交代歌鶫(8)、 トラフズク地帯(4)、キャラ回し7セット(14) 白連雀+レーザートラフズク(1)、周回歌鶫(4) 黒鯵刺&砲台(3)、白鯵刺&砲台(3) 黒鯵刺その2&砲台&虎鶫2機(4)、白鯵刺その2&砲台&虎鶫2機(4) ボス前回し3列(15) ぐらい繋げば300万かな?
ひぃ。300万は遠そうです……
610 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 00:14 ID:RADhou2g
ノーマルやってみようかな〜なんて思って他人のプレイみてたら、 4面のボスのシャッター内部でレーザー撃たれてるの初めて知った 驚愕(汗 イージーであの狭苦しい中でぶつからないよう生き延びるだけで精一杯だったのに・・・ 俺は当分イージーだわ
2面難しいっつーの!! ここで絶対終わる・・・
612 :
<n> :02/03/17 00:43 ID:+KuXZe/e
.>575 すいません。とてもそこまでいけるレベルでは ないのですが質問させてください。 >最後の白カバーが開ききる前に撃ち込みを止める 途中で止める理由はなんでしょうか? 気になったもので(汗。
>592 いいこと言うなぁ。 最近の進行パターンは 1)先に進めるようになる 2)慣れて暇な場所ができる 3)ちょっと繋いでみようかな? 4)お、割と簡単なんだ (orあぼーん) 5)じゃあ繋ぎも進行パターンに組み込むか (orモウヤラネェヨ!(`Д´)ウワァァァン) 6)1に戻る これの繰り返しなんだけど、 このゲームやってて、「壁」以前の面で どうしても暇な場面ができてしまうのに最近気づいた。 そこでず〜っと弾撃ちっぱなしもいいけど、 その間別に缶ジュースとか飲むわけでもないので、 「せっかくだから」そこだけちょっと繋いでみる。 するとそれなりに点数が上がるわけだ(あくまで「それなりに」だけど)。 で、残機が増えればめっけもの。 駄目だと思ったらさっさと生き残りに逃げる。 やっぱりまずは「先が見たい」わけだから。 初心者はこのぐらいヌルくていいかな、と思った。 で、あのさあとしてはそれの延長が 「結果的に」1300万という数字に繋がってるのかもね。 あのさあが初心者かどうかはともかく。
>>612 ノーマルだとカバーを4枚とも開けちゃうとコアからレーザー撃ってきて大変だからです
それに耐えて解放して倒す方が早いけどこれは安全パターンってことで
>612 575ではないけど 最後のカバーまで開けると、6時位の位置からコアのレーザ照射が 始まってしまい結果アボーンし易くなってしまうからだと思われ
>614>615 なるほど。ありがとうございました。 ところで、今日新宿にスピーカー付き の斑鳩がありました。迫力ありました〜。 あと、最後のボスのこちらは 攻撃できない状態になるのを 後ろでみていました。 後ろで見ていても目で追えませんでした鬱。
>>613 そうそう
例えば4面とかが壁になってたら、1〜3面の安定した部分ですこしづつ色気出し
てつなぐといいんだよね。ま、あぼーん!も増えるけど。
少しづつでも繋ぐと、エクステンドのタイミングがどえらい勢いで前にくる
のがとてつもなく楽しい。自分の成長がハッキリわかるのがイイ。
・・・って話は何回も見たな。スマン逝ってくる。
繋ぐのもいい 繋がないで先に進むのも言い。 ってことで ・繋ぎ無視クリア優先安全パターン ・繋ぎパターン の両方を提示できればいいんじゃないかな? ボスだったら速攻と逃げ切り。
>618 個人的には>545の >このスレでは、上級者の人は初心者が質問をしてきた時に >限り答え、また、的確にアドバイスしてあげることが必要だと思う。 が一番有難いです。
むぅ……それもそうか。
621 :
565 :02/03/17 02:14 ID:QG1U32ER
Normal 一面ではじめてS++とれました。 感涙。 しかしどうやっても四面こせん。 ミサゴたんでほとんどもってかれちまう。 ボスには一回逝けたが4秒でアボンだったし。 まあ、マターリ逝きますか。
おはようございます。 >594さん >俺は例のムービー見てシビれて斑鳩始めたんだけどさ、 私のムービーですか?そうだとしたらなんつーか嬉しいです。 >621さん >一面ではじめてS++とれました。 おめでとうございます。 >しかしどうやっても四面こせん。 >ミサゴたんでほとんどもってかれちまう。 私も4面で1ヶ月程詰まりました(^^; ですが、本スレを色々読んで勉強して一番役に立った所は 1:前半は黒属性時には反時計回りに回る。白属性時は時計回り。 2:後半はその逆。 3:ミサゴタン内部で力の解放は撃たない(一部を除く&ノーマル時) 4:真ん中の列でマターリ。 て事ですかね。1・2番はミサゴタンの弾幕を突破する為の 基本的な対処法です。これを意識的にすればかなり楽になりますよ。 コツを掴めば意外とさっくり突破出来ます。 3番はその次に重要かと。力の解放を撃つと思わぬ方向から 撃ち返し弾が飛んで来て、ミサゴタンの弾幕と混ざり非常に危険です。 ミサゴタン内部では一部を除き力の解放は撃たない事をお勧めします。 4番はチェーンを繋ぐなら真ん中の列でドーンと構え、上から来る 歌鶫をプチプチ撃って行くのがお勧め。これだけでもチェーン結構 取れますんで。 ささ。今日も斑鳩遊んで来ます。それでは。
3面中ボスは>235のアドバイス が非常にいいと思ってますが、 ゲージがマックスになる前に 黒レーザーがきてしまいビビッてやられます。 あのビットはゲージがマックスでないと 破壊できないですか?
>622 「解放について」 繋ぐどころか敵配置さえもロクに憶えてない頃、 本体からの弾に沿って大きく切り返していたんですが、 切り返す時に属性変更したすぐ後に解放を撃つようにすれば、 打ち返しを気にせずに敵を一掃できるので、よく解放を使ってました。 1,ラフレシア弾幕に沿って移動しながらショット打ちっ放し 2,切り返す少し前にショットを撃ちやめる(打ち返し対策) 3,属性変更して切り返す 4,このとき歌鶫に追い詰められていたら解放を撃つ→1へ こんな感じ。
>>623 3面中ボスは「安全に抜けることだけ」を考えるなら、一切攻撃せず、
ただただ堪え忍ぶのが一番安全だと思います。
倒すには、かなり「慣れ」が必要だと思う。
626 :
あのさあ :02/03/17 17:49 ID:+RLWqqCo
3ボスで重要なのは後半をだらだら引き延ばさないこと。 ようするにレーザーの回転が速くなって 追いつけずに死ぬワケだから、 出来る限りレーザー照射時間を縮めればいい。 具体的には、レーザーが発射される前に それ以外の砲台を満遍なく弱らせておくこと。 初心者にはお勧めはしないが、バリケードの間に入って 逆属性で解放が撃てれば2〜3発も撃てば壊せる筈。 ただ、同属性でも殆ど差し支えは無い。 バリケードを使ってレーザーが避けられるようになれば 倒すのはそれほど難しいことでは無い筈だ。
627 :
くらげ :02/03/17 17:52 ID:hB6MrEpx
3ボスと3中ボス…。
>623 3面中ボス 攻撃が始まる前に来る歌鶫を白属性で破壊、打ち返しを吸収 画面左の黒ビットの動きに併せて白で打ち込み、画面中央付近にきたら力の解放 すかさず黒に属性変更、黒レーザーをやり過ごして白に属性変更 そのまま白ビットに張り付きゲージがMAXまで溜まったら少しだけ黒ビットに近寄って力の解放 後は本体黒、ビット、本体白、ビットの順で破壊すればオケ
>623 3面中ボス(ノーマル)について。 >あのビットはゲージがマックスでないと >破壊できないですか? 正確に言うとゲージマックス+多少の撃ちこみ(ただしどちらも逆属性で!) の耐久力となっている。 623が中ボスを逃がしたいのか、倒したいのかどっちなのかわからんが、 逃がしたいなら1ビットだけ破壊して後は一切攻撃しなければ、あとは横軸の 属性変更のみの動きで(つまりレバーは左右のみの動きで、属性をちょこちょこ 変えるだけで)簡単に逃がせる。
630 :
FMI :02/03/17 19:17 ID:2jOXneu/
>>ALL
頑張って一つ一つ障害を突破してください。
努力すれば必ずうまくなります。
>>429 度胸があるとかじゃなくて、ただ俺があの時調子に乗って馬鹿なことをしただけです。
本スレで謝っておきましたが、今後はあのような発言はやめておきます。
そもそもゲームが上手いのを自慢しても世の中の何にも立たないんですよね…
今はゲーセンの斑鳩仲間数人とお互い競い合って精進しているところです。
もし見かけたらよろしく。
>>3中ボス
突破するだけなら一切弾を撃たないで回避に専念したほうがいいかも。
俺ははじめのころはずっとそうしていました。(イージーでしたけど)
倒すなら開幕は
>>628 のように歌鶫を処理してゲージを稼ぐか、
中ボスの前のシャッターの間にいる歌鶫に解放を使わず
中ボスに回すのがいいと思います。
慣れないうちは後者がお勧め。
ビットは逆属性MAX解放+αで壊れるので必ずゲージをMAXまで溜めてから
発射したほうがいいと思います。
中途半端にダメージを与えてしまえと、回避中の同属性ショットでビットを破壊してしまう
恐れがあるためです。
中ボスがビットを展開した直後に
ゲージがMAXまであるなら右下の黒ビットの正面(レーザーに接触しないように注意)で
解放。これで黒ビットは破壊できるはずです。
レーザーに自機属性を合わせてゲージを溜めつつ回避に専念してください。
ゲージがMAXになるのを確認した後、もうひとつの黒ビット正面付近でMAX逆属性解放。
これで黒ビットは両方とも破壊できます。
あとは自機を白にして黒の装甲を剥がし、
白ビット×2白装甲を破壊してください。
速攻を目指す場合はやはり白パーツに対しても逆属性解放を勧めますけど、
まずはレーザーとばら撒き弾と最初の黒パーツ破壊のほうに慣れてからのほうがいいです。
631 :
FMI :02/03/17 19:17 ID:2jOXneu/
>>3中ボス続き MAX解放が使えない場合は最初の黒ビットは自機を黒属性にしてやり過ごし、ゲージをMAXまで溜め、 一周(もしくは半周)してきたビットの正面近くで逆属性解放。 あとは上記と同じ手順でOK。 注意しなくてはいけないのが装甲パーツのみを残した状態にしないこと。 こうなってしまうと、本体からのばら撒き(?)弾は白黒交互に圧縮された状態で射出されてしまうため、 かなり危険な状態になります、この状態を回避するために、 白パーツを破壊するときはかならず意識して装甲パーツから壊すようにしてください。
632 :
FMI :02/03/17 19:27 ID:2jOXneu/
斑鳩仲間の中に女性がいるんですが、 この人はシューティングどころかゲーセンのゲームを殆どやらない人でした。 でも日々練習を重ね昨日の時点でようやく5面まで到達しました。 もちろんすんなりここまで来れたわけではありません。 それでも並々ならぬ努力をしてきたのは間違いないです。 隣で毎日見てる俺がそう思うから間違いないです。 2面ボス倒したときとか、4面抜けたとき泣いていたし(笑) このスレの人たちも泣いたりした人居るんじゃないでしょうか。 このゲームはパターンと慣れが殆どだと思いますから、 初心者だとしても必ずクリア(もしくはそれに順ずる地点)まで到達できると思います。 だから絶対頑張ってください。 俺は初心者を馬鹿にしません。
633 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 20:49 ID:SeJ3baHy
よく三面最初のレーザー地帯で 混乱して自分から逆属性のレーザーに突っ込んでしまうのですが。 上手く抜けるコツは無いのでしょうか。 ちなみにイージーです。
>633 憶える。
>633 とりあえず過去ログ見れ。 >634 それ言っちゃお終いやろ(w
>635 「過去ログ見れ」も禁句じゃなかったか?(w 基本は白属性で白レーザーを浴びながら解放連射。 黒レーザーを通り抜ける時だけ黒属性にするのがよいかと思われ。 白レーザーは箱から上下に、黒レーザーは箱から左右にのみ発射されます。
637 :
623 :02/03/17 21:31 ID:iID+2uW6
>625>628>629>630 アドバイスありがとうございます。 詳しく書かなくてすいません。 一応回避のみの方はできたので >235をマスターしたいのです。 回避のみはあの長時間中に集中力が 切れるとやられてしまいますし。 また、黒ビットが両方壊れるまでは ショットは撃ってません。 >ゲージマックス+多少の撃ちこみ 開幕、逆属性マックスゲージで黒ビットを 破壊できるので、全弾ヒットすれば破壊できるの ではないでしょうか? とりあえずマックス以上は 必要みたいですね。
>>635 それ言っちゃお前もお終いやろ。憶える、はいいけど「過去ログ」は
NGワードだよ。ま、ネタだとしても使えん。
3面序盤は、とりあえず横移動は白、縦移動は黒、と頭にたたき込んでみる。
というか縦レーザーは白、横レーザーは黒、のほうがわかりやすいかな?
・・・なんかかえって混乱させてるような。
639 :
638 :02/03/17 22:19 ID:RIrnLGBb
連カキコスマソ よく見たらNGは「既出」「自分で探せ」だけで過去ログは別にOKなんですね。 スマン逝ってくる・・・。 正直過去ログ見れも禁句にされると厳しいよね。質問もいいけど、なるべく 過去ログあさるとかの努力もしようよとか言ってみるテスト。
>>622 ムービーかなり参考にさせてもらいました。
楽しみにしています。
1:前半は黒属性時には反時計回りに回る。白属性時は時計回り。
これを意識して前半ノーミスでぬけれるようにがんばりまふ。
外周から撃ってくる弾でよく死にます。
自機の周りしか見えていない、、、
DC移植を期待しつつコインを投入しまくる今日この頃です。
やっぱDCが良いよねぇ… スレ汚しスマソ。
3面序盤か・・・ 逆属性のレーザーに突っ込んじゃう・・・って言われると、 さすがにちゃんと確認してから進みましょう・・・としか言えないような。 実のところ、生き延びるだけなら 白のレーザーを通り過ぎなければならない場所は1箇所しか無いです。 しかもその場所もレーザーが発射される前にすれ違うことが出来ます。 某ムービーを参考に頑張って見てくださいです。
643 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 00:11 ID:pEW/8tvl
FMIの長文ウザイ。 そんなに喋りたかったら自分のページで喋れば? あとなんでわざわざコテハンなわけ? そんなに自己主張したいんか?
644 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 00:18 ID:6wJPCs/r
上手な人達が台を占領しちゃって 遊びたくても遊べない場合はどうすればいいの?
ガキじゃねぇんだから自分で考えろ
>>644 毛髪の一本でも入手して、呪いでもかけてみてください。
647 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 00:38 ID:cudP7C4A
>>FMIどの
オレにはすんげえ役にたった(気がする)。
>>644 オレは後ろで黙ってみてて、連コのたびにだんだん接近。真後ろにきたら
おもむろにタバコに着火。激しくむせてみたり(w
>644 上手かったら参考にする。 下手だったらやっぱり参考にする。 そして2chで晒す。
>644 技&敵の攻撃パターン吸収
今日はじめて4ボス行ったよっ。EASY。 そして逝ったよ。
EASYだけど初めて5ボスまで行けた〜、が1段階目で逝った… やっぱり4ボスで2機狩られたのがまずかった…鬱 でもちょっとずつ進めるようになってるのが自分でも分かるから嬉しい。 …点数は4面クリア時で500万くらいしかいかないけどね。 ハードなんでもいいから移植されないかな…
斑鳩ムービー新作アップしました。 1面のバージョンアップ版です。
653 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 01:31 ID:xzey2R8u
んー……ムービー公開は非常に嬉しい限りなんだけど なんか答えを見ちゃうようで複雑……
>>652 そろそろ勘弁して欲しい……。
やる気が失せる……。
>654 貴方が見なければ良いだけの話。 オレは滅茶苦茶嬉しい。
私も655に同意だな。
>653さん・654さん。 ゴメンね。もう此処じゃ宣伝しません。HP上でのみにします。スマソ。
そ、そんなー。 って見たい人がチェックしてれば良いだけかー。
本スレのほうに書くのが良いんじゃない?
見る見ないは個人の判断だから、告知を止める必要はないと思われる。 ……見れないけどなー。こっちの環境じゃ(泣
>654 えらいすいません。 じゃ、ここでは告知しないことにします。 気分を害したらごめんなさい。
662 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 06:41 ID:JMCXvxY0
654はほっとけ。 まじでただ煽りたいだけの厨。
FMIウゼェ。ここでもリアでも。 >だから絶対頑張ってください。 >俺は初心者を馬鹿にしません。 ナニサマ?
初心者を馬鹿にしないサマ
俺は別にFMI氏がうざいなどと思わないが。 多くの人に斑鳩をプレイして欲しい、 どこかで詰まって進めないでいる人に進めるようになって欲しい、 というだけではないか? 少しくらいから回りしててもいいじゃない。 斑鳩が好きなんだよ。
666 :
くらげ :02/03/18 09:53 ID:1ZsTdVvf
攻略スレで攻略を書いてくれる人をウゼェって言うのはやめようぜ。 いいじゃねーか、長くたって。 いいじゃねーか、主観バリバリだって。 その中から自分に役に立つと思う情報を見つけだして吸収しようや。 1人のためにこのスレがあるわけじゃねーんだし。
良いこと言いますねぇ。 綺麗事言うなって突っ込まれそうだけど 強いものの言うことが嫌味に、弱いものの言うことが負け惜しみに 聞こえないように、頑張っていきたいと俺は思うですよ。
昨日トライで大騒ぎしながら斑鳩やってる女子がいた。 ボス戦とかで「きゃー、助けてーー!ヤメテーー!」とか 終始フロア中に響く大声で叫びまくる。 ちょっと面白かった。(藁)
ウザいか?俺もウザいとは思わんが。
少なくともスレと無関係な話を書いてるわけじゃないし、別にいいじゃん。
2ちゃんなんだし、もっと大らかにいこーYO!
>>Nさん
ここでも本スレでも良いけど、告知は嬉しい一人です。
忙しくて斑鳩関連スレしかチェックしてないんで(汗;
>>668 見たかった(藁)
670 :
665 :02/03/18 14:52 ID:xJooiUbQ
なんかFMI氏が空回りしてるみたいに書いちゃった。 ごめんなさい。
671 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 14:57 ID:9TurEkTw
672 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 15:03 ID:ApE6AwM5
>>671 とそこのページの管理人
激しくTHX
なるほど、これで4ボスはノーミスで抜けられそうです
673 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 15:11 ID:qKPZiGtR
>>668 面白い。
烏帽子鳥の誘導弾を紙一重で避けて、
「あー!死ぬかとオモター!!」と叫ぶ人を見た事あります。
・・・白属性で避けてたんですがね(藁
>>671 レーザー避けるのは2本でいいんだけどな
それからショット→解放じゃなくて、解放→ショットの方が効率がいいと思う
675 :
668 :02/03/18 15:50 ID:is4PL1K2
>668 回りの人達は引いてたけどね(藁) やる前にインスト見てたから、たぶん初プレイだったと思われ。 続けてくれるといいなぁ、あの調子で。
676 :
あのさあ :02/03/18 16:02 ID:YozbY2yv
5ボス最終形態、吸収に専念しようと思っても 右手が勝手にCボタンを押すんですけど。
1面ムービー面白かったー。 内容的には1月時点ですなレベルが(藁
自分じゃできもしない煽り厨は無視で
俺できるもん! なんでも答えるぜ?
叫ぶ奴と言えば、 チェーンが切れた時に「あーもうッ! ブチ切れですよ!」って 叫んだ奴がいた。 俺。
だからドリキャスに移植されるのか? 俺は勢い余って本体を昨日買っちまったぞ!! ああ・・・XboxとかPS2とかそもそも移植されなかったらどうしよう・・・。
682 :
_ :02/03/18 19:30 ID:AvMJuBCT
>>681 現状されねぇ方が公算強いな。
五月発売ほざいてたリア厨房いたけど情報元が無いのよ。
RSの事で移植も慎重だから今のうちに基板買っとけ。
4ボスの開けたシャッター部分に入って一緒に移動すると、どうも画面上部から右側へ 降りてくるところで妙に死ぬ。 3回に2回くらい。 なんでかなー と思って良く見たら、ボスがポリゴンで書かれてるため、俯瞰状態に なっていて外壁の黄色い部分じゃない、奥行き(高さ)の部分が外壁より手前にせり 出しているので、それに当たって死んでた模様。 1つおりこうさんになった、今日のHEYでの斑鳩でした。
このゲームって高校生とかやってないの? ってか全一クラスは皆社会人とか大学生なのかな? だとしたらまだまだ全一目指すのは遅くないかのう。
685 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 20:46 ID:r0s4VVIF
>>684 高校生やってるの見たことある・・・けど、
そんなに多くはないな。
学生さんは連邦vsジオンで忙しいらしい。
686 :
565=621=640 :02/03/18 21:50 ID:IE0n9i7D
うおおおおおおおおたまらん! 一面、二面ともS++とったぜ! おもしろすぎるぅう! 個体の前で1人で悦に入っちゃったよ。 半分逝っちゃった顔してたんだろうな(藁) しかし興奮しすぎて3面ボスであぼ〜んという罠。
えーと今日筐体に100円飲まれたんで金髪ヤンキーギャル系店員 に恐る恐るそういったらニッコリ笑顔で5クレジットも入れてくれた。 なーんだ、いい娘じゃないか。ケコーンしよう! じゃなくて(w、時間無かったのにしかたなくコンティニューしまくってたら、 いつのまにか初クリア。なんか複雑な心境だった。
>684 このスレで全一クラスとかいいますか…。 >679 このスレで自慢ですか…。 >687 ウラヤマシイ・・・。
先生! 3000万あれば全一クラスですか?
690 :
qw :02/03/18 23:29 ID:cIcA3VUq
なんか勘違い2ch初心者が多いな。
FMIは嵐でもねえし、奴なりにレスしてんだから
うぜえと思った奴はほっときゃいいだろが。
正直
>>663 みてーな低知能煽りがウゼェ。ペッ。
…って反応をしてはいけないのです。クス。
3面超えたい。ムービーありがと。
>>685 皆が連ジ対戦しまくってる中一人で斑鳩やってるといつのまにかみんな帰ってる罠。
692 :
質問 :02/03/18 23:41 ID:CFvK209S
>>692 煽りを気にする人間がなくならない・・・からじゃないか?
>691 あなたに漢を感じました。
695 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 23:51 ID:itwzEC6j
ムービーイイ!!
>>684 俺この前高校卒業したばっかり
俺の友達でやってた奴いたけどこの前誘ったら「斑鳩やってるとなんか眠くなる」だそうな
べつに根性無いわけでもないしシューティング初心者でもない(ストライカーズ1999は一周してた)んだが・・・
しかも斑鳩の腕も俺よりちょっと下ぐらいで別にダメダメってわけでもないのにだ
697 :
◆123podKQ :02/03/19 00:19 ID:Qb5FIvxJ
1面ムービーver.2見た! いや〜、参考になるわ。 パターンパクらせてもらいます。
13 ALL 27,359,510 ◆123podKQ 02/03/07 --- 残6 02/03/08
699 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 00:36 ID:jCTb16Ju
>>696 こんな神経使うゲームで眠くなるだって?
たぶんダメダメなんでしょう。
>>699 斑鳩を終えた後は激しく眠くなる…
披露困憊。こんな漏れはまだまだ。
701 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 00:48 ID:C9gvZ6wd
正直一日15、6回やってもだめだな。 10回まで。
>>698 あんた初心者じゃない・・・
>>701 だいたい10回プレイして記録が出るのは1、2回ですよね。
私は一日一回で
705 :
:02/03/19 01:48 ID:FAVKjinP
毎日のように続ける事が肝心かもね。
漏れも一日1,2回。 つーかそれで終電。
707 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 07:25 ID:Jmi7yvjU
708 :
:02/03/19 09:56 ID:QE8cXbGG
週に2日くらいしかプレイできませんが何か?(;´д⊂) でも、続ける事が大切かと。 最近は1、2面の稼ぎに夢中になるあまり4面で終了する罠にハマリ中。
709 :
◆uMaibo7w :02/03/19 10:00 ID:PPyqilbh
このスレのおかげで昨日ようやく3面ボスと対面できました。 (即、温存してた3機飲まれて終わりましたが。w) とはいえ中ボスを倒せたのはまぐれみたいなもんだ……。 今日も時間があればがんばるッス。
710 :
KIM :02/03/19 10:02 ID:mxsVRX8n
このゲームもゲイングランド並に集中力削りますな。 最近はテトリスにハマってた頃のように1面戦艦地帯を如何に 繋ぐかを四六時中考えておりますよ。
トレジャーBBSのJONとか言う人は、 ムービー配布をやめさせようという 腹積もりで毎回書いてるのだろうか。 少なくとも批判的ではあるようだが。
多分そうだろうな。 つーか「ゲームセンターの有り難みが薄れますねぇ……。」って何よ? 「ゲーセン行っても俺しかやってない…」という人間にはムービー 配布はすごくありがたいんだよ! あれが元でトレジャーが削除要請出すようなことがあったら一生恨む。
そもそも「ゲームセンターの有り難み」って何?(藁
閉鎖だぁよ
715 :
くらげ :02/03/19 18:56 ID:y+y5iWwa
閉鎖したー!>ムービーサイト ぐあー!
まだNo.5が落ちきってなかったのにー。 ウワアァァン!
717 :
くらげ :02/03/19 18:59 ID:y+y5iWwa
公式のJONとかいうやつウゼー!! NO.5落としたけど破損してるみたい。解凍できない。
今DL中の方のために今日いっぱいはサーバーに残しておきます<No5 >あれ(公式への書き込み)が元でトレジャーが削除要請出すようなことがあったら一生恨む。 ま、この通りになってしまいました(^^;
719 :
あのさあ :02/03/19 19:06 ID:GFc3U+l6
斑鳩ほど集中力と気合いを要するゲームもない。 無いこたないか。シューティング全般そうだが。 一日に何回やるとしても、 1、2回やったら休憩か他のゲームやらないと どんどん泥沼に嵌っていくだけだ。
せ、せめてラフレシアまで待って欲しかった… 無念。
NO5もいっかい落としてるけどクソ重い…。 どっかミラーないのかー
722 :
名無しでGO! :02/03/19 19:18 ID:h0NZ0LH3
ああ、消されちゃった。
漏れかなりヘタだから、プレイの参考になってたんだけど、
もう2面以降できないじゃん( ´ー`)y─┛~~~
ハッキリ言って、ヤル気失せました。ハイ。
>>717 禿同。っていうか、最初から潰す気だったんでしょ?
誰が見てもあの書き込みは、トレジャーへのチクリだわな。
ラフレシアで躓いてるんで楽しみにしてたのな アルカディアで配布してくれねぇかな、ラフレシア攻略のところだけでも。 ネットと連動する攻略雑誌になるなら、評価はあがるぞw ま、ゲームセンターの有り難みが無くなるか(ワラィ
724 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 19:25 ID:ORhjMG/t
N@easy ◆VERNdY7. さん。 今までお疲れ様でした。本当に感謝してます。 で何あの公式のバカ。トレジャーに言いたいならメールにしろよ。クズめ。 何が「ゲームセンターの有り難みが薄れますねぇ……。」だ。 ゲームやゲーセンが近くに無い人だっているだろ。 あっても大抵のゲーセンはCボタンを言っても付けてくれないんだぞ。 嫌だねあんな根暗野郎は。
毎日斑鳩やり込んでたら5面までいけたYO! 1面デモ前全繋ぎできなかったりアジサシで死んでみたり 2面デモ前イスカで死んでみたり仏法僧で詰まってみたり 3面デモ前で力の解放連発してみたりシギで2週間も詰まってみたり 4面デモ前で3機も落としてみたりラフレシアの中に入れなかったり、、、 過去の話だ!少しは本スレの連中に近づけたかなあ?; …今の課題は活きのいい虎鶫に体当たりされない事とワインダー突破。 人間やればできるんだなあとオモタ。これが初のアーケードゲームクリアになりそう。 ゲーセンに行くのもめちゃめちゃ楽しいし、マジで斑鳩好きだ。
(No.5が激重で全然落ちて来ないけど…)
ひとまずはありがとう、と。>S氏&N氏
あの動画を最初に観た時は斑鳩をやる気が失せたけど、
しばらくしたら沸沸と向上心が沸いてきたからね。感謝してますわ。
そして
>>724 に禿同。
で、公式のジョン・フーンの正体って、自分でも動画を公開しようとしてたのを
先を越された挙句に、それが自分より上手かったのでそれを妬んで…
とかだったら藁えるんだが。
727 :
:02/03/19 20:03 ID:BIHKbMdT
削除要請が本物かどうかも怪しいところだけど。 『トレジャーの井内氏』という個人名で来るあたりが何とも。 まぁ下手に騒いで、これ以上波風立てても仕方ないか・・・ >S氏&N氏 今まで有難うございました。 あの芸術的な稼ぎ方に触発されて、自分のプレイ回数も倍増しましたw 予定されていた全てのムービが観られなかったのは誠に残念ですが 自分にとってプラスになる要素が沢山盛り込まれており 非常に感謝しております。 本当にお疲れ様でした。
728 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 20:19 ID:xPwHp8rC
今公式HP見た。 何だよ、あいつはYO!
トレジャーは本心でやったんじゃないよね 絶対に、プレイヤーの士気を削ぐようなことを する人じゃないから。 だから俺は、明日もあの筐体にコインをフォールするんだ。
730 :
:02/03/19 20:41 ID:uAXeLqgy
ゲームが好きな奴なら当然分かっているはずだが ムービー公開で薄れる「ゲームセンターの有り難み」なんつーのは結局 見物オンリーのやつら(いるよね、結構)の有り難みでしかないわな。 で実際コイン入れてプレイするおれたちが、ムービーに触発されてさらに 注ぎ込むはずだろう未来のインカムは、大なり小なり失われたわけで。 人情的にだけじゃなく、商売としても(゚д゚)マズー
む・・・死んだと… ラフレシア楽しみだったのになあ… 公式に書いてるやつは動画公開をひがんでるんじゃないっすか? 「くそう!!オレ以外がっ・・・ゆるせんっ!!」 みたいな(ワラ ってかホントウザイねそいつ そもそもオフィシャルの掲示板にアドレスを直に貼った事自体どうかしてるとしか思えん とりあえず1面、2面だけでも頑張ってあれを参考に練習してみます S氏&N氏今までありがとうございました
[9148] JON さん 2002/03/13 Wed 02:07:53
http:// 斑鳩の稼ぎプレイムービーが公開されています。
[9169] JON さん 2002/03/18 Mon 02:49:42
斑鳩プレイムービー、1面分が更新されています。
公開者曰く「新作」だそうで…。
121チェーン、380万というかなりの内容。
近々2面分の通しムービーも公開する予定のようです。
なんというか、ゲームセンターの有り難みが薄れますねぇ……。
ふう、DLギリギリセーフ。SN両氏に深く謝辞を捧ぐ。 しかし、JONとかゆうアフォは許せん。「ゲームセンターの有り難みが 薄れる」だと?
ムービーありがとう!! いつかはこんなことになると思ったが、それでもJONさえいなければねぇ…。 あれだけレベル高いムービーだからな、JONも参考にしてたり?w ゲーセン薄れるどころか、あれ見て真似プレイしまくったけどね。 そういう人も多かったはず。 S氏、N氏おつかれさまでした。どこかで続きとか発表できる場があれば… ないかな;残念でならんよ。
ども。此処にはもう来ないつもりでしたが、来て見たら お返事を書きたくなりました。 >712さん 貴方の予想通りの展開になってしまいました・・・ >713さん ゲームセンターの有り難味ですか? 私にも良く分かりませんが、少なくともJON氏とは 考えが違う事は確かです。 >あのさあさん ハゲドー。大往生も出る事だし、たまには別のゲームで気分転換を 図るのが良いかも。でも粘った最後の最後のプレイで自己ベストが 出たりするんですよね(笑) >720さん すんません。私も予定していた4面・5面ムービーも上げて終わり たかったのですが。誠に残念です。 >726さん あのムービーはまだまだ改良の余地があるので、アレンジするなり 新たにパターンを作り出したりして更に高みに上り詰めて下さい。 >727さん ほぼ間違いなく井内氏本人でしょう。メールを拝見して、私自身の 解釈では「井内氏本人はムービー配布に関して寛容だが、トレジャー と言う会社全体では認められない」と言う事ですかね。 当たり前と言えば当たり前です。井内氏の立場上仕方の無い事です。 ここら辺は私も十分納得しました。 >729さん ええ。会社の立場上こうするしか無かったと思われ。
続きです。 >730さん 私もゲーセンでお会いする斑鳩プレーヤーさんのプレイにも 触発され、「んじゃ俺も負けずに頑張るか〜」と思う時も あります。これがゲーセンの有り難味の一部って奴ですかね。 >731さん 1・2面と3面の開幕だけでしたが、改良の余地は十分あります。 お互い頑張りましょう。 >733さん DLありがとうございます。HPは閉鎖ですが、これからも 斑鳩頑張って行きましょうよ。 >734さん いえいえ。あの程度のムービーしか公開出来ませんでしたが、 参考になって貰えれば嬉しいです。続きですか?うーむ・・・ トレジャーから警告があれば即公開中止と言う事を前提と していましたので、私達のHPでの公開はこれ以上は無理です。 すんません。 今まで約2週間と言う短い間でしたが、とても楽しめました。 それと同等位辛い事もあったけど(^^; ムービー公開は中止してしまいますが、皆さんゲーセンで 斑鳩をモリモリ遊んで行きましょう。 最後に。ムービーをDLして下さった沢山の皆さん。有難う。 ミラーサイトを製作して下さった有志の方々有難うございました。 そしてNさん。色々ありましたが貴方には感謝してます。 貴重な体験をありがとう。それでは。さよなら。
737 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 21:52 ID:AJTxIOH5
先日なんとなくやってみたら1面で全滅。 シルバーガン全クリしたことあるのに何故に?と凹む。 買い物の帰りにトライに寄ったらとんでもなく上手い人を見て悶絶。 すげー惹かれて資料集め、今日このスレを知る・・・ ギリギリDLさせていただきました。きわどかった。 これから始めるのも長い道のりだろうけど参考にさせてもらいます。ありがとうございました。
738 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 21:53 ID:T4FOvHZS
そこそこできるヤツからすれば、 ああいうムービーで初心者が上手くなって、 自分を越えていくのが怖いんだろ。 それくらいしか自慢することなさそうじゃん、 あれ系のヲタって。
J氏か?
740 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 22:07 ID:nIOmWMD3
愚痴りたい気持ちもわかるが、もうこの辺にしておかないか・・・? せっかくの良スレがダメになっちまう。
そして伝説へ・・・ 一言、ありがとう。
俺も。ありがとう。導かれし者たちよ。
743 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 22:31 ID:Aw/2o3ip
削除ですか。 会社としては立場上当然の処置なのは痛いほど分かります。 ・・・が、一つだけ我慢なら無いことがある。 ひっそりとやってれば会社も黙認できたのに、 >[9169] JON さん 2002/03/18 Mon 02:49:42 >斑鳩プレイムービー、1面分が更新されています。 >公開者曰く「新作」だそうで…。 >121チェーン、380万というかなりの内容。 >近々2面分の通しムービーも公開する予定のようです。 >なんというか、ゲームセンターの有り難みが薄れますねぇ……。 こんなこと公式の掲示板におおっぴらに書き込む(告げ口!)する馬鹿がいたからじゃないか。 正直、こいつ激むかつく。 誰だこいつ? なにがJONだよゴルァ! 最後のありがたみが薄れるってのも意味不明。 最悪!死ねJON!
ムービー消されちゃったか・・ 動画見ることによって新パターン発見、そしてまた次へのプレイ意欲が湧き 結果的にはインカムへの貢献に繋がるからそんなに悪いこととは思わんのだがなあ。 どうせこんな動画落とす人は斑鳩にはまってる人しかいないわけだし。 ついでだが自分が大分前に撮った 2900万のムービーあるんだけど誰か欲しい人いる?600Mぐらいあるけど 3面でチェーン切れてるのを除けば後は一応全部繋がってるので参考にはなるかも。 需要ありそうだったらMXで共有してみる。
745 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 22:35 ID:rWrnmbBd
今までシューティングゲーム自体にあまり興味が無く 連れの付き合いでしかたなく適当にやってて「つまんねー」とか思ってた罰当たりな俺なのだが そんな俺に斑鳩の本当の面白さに気付かせてくれたムービー作者にお礼が言いたい。 ありがとう。
>744 めっちゃ欲しいです…。シルバーガン2800万ムービーと交換とかダメ?
747 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 22:43 ID:SSbwIFMN
実は移植待ち組のJON
つーかこのスレチェックしてそう>JON
JON、絶対居るだろ。 ざまーみろって、ニヤニヤしてんじゃないの? ムービーのことを2回も書き込んでたしな。>公式掲示板
750 :
JON :02/03/19 23:05 ID:DBZKjx0F
おまえら違法ってのがわからんのか?(プ
JON=JONASUN?
752 :
お :02/03/19 23:22 ID:/wdSU6WH
実はJONASUNさんなんでしょう?
753 :
JON :02/03/19 23:27 ID:DBZKjx0F
ハァ? おまえら氏ねよ。 違法は違法。
754 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 23:33 ID:19xHtyHc
今日ついにイージークリアーしました。 昨年末からほぼ毎日2,3コイン入れたんで2万くらいか? ゲーセンのシューティングクリアーなんてのはサンダークロス以来なので とっても感激しました。 こんなヘタレなただのゲーム好きでも、覚えればクリアーできてしまう 斑鳩はホント良いゲームです。
JONが来た!
JONは不正な処理を行いました
757 :
:02/03/19 23:35 ID:KHIs6KzN
>>753 荒れるから消えろ
ここは初心者がマッタリゆったり斑鳩を楽しむためのスレだ
758 :
JON :02/03/19 23:36 ID:DBZKjx0F
漏れが全て悪かった。 許してください。 氏にます。
あのムービーでプレイヤーが確実に増えたと思う。 それだけでも充分な功績かと。 会社の立場上、騒がれたらNGとするしかないのは仕方なし。 一週間も黙認してくれてただけでもトレジャーさんの寛容さが分かる。 (某社ならイキナリ裁判だぞ(藁)) 無くなったのは残念だけど、これからはムービーに負けないくらいの 攻略や情報を書き込んで行こう。などと締めてみる作戦。
>S氏N氏 お疲れ様でした。 間違いなくあなたたちは斑鳩の普及に 貢献したと思います。 閉鎖は非常に残念ですがとりあえず ここはJONとやらを叩くところではありません ので質問です。 ボス密着状態と、画面下状態での ショットはボスの体力ゲージの減りに 変化があるのかどうか教えてください。 ムービー見ていたらそんな気がしたので…。
偽でしょ、本人なら痛すぎる
ありがとう! ムービー提供者
>>761 くっついたほうが早く倒せるし弾も吸収できる
>>761 本スレにもあったけど、それは密着と下じゃなくて、「近づく」と「遠のく」
のドップラー効果(?)によるものではないかと思われ。
近づく間はショット密、だったかな?
>761 近付く時、つまり前進時にはショットの威力が上がります。 一ボスで接近しながらショット撃ってみて下さい。 減りが早いように見えます。逆に遠ざかる時は減りが少ないです。 物理現象で例えるとドップラー効果みたいなモンですかね? また敵と距離が一定の場合(遠近問わず)は威力は一定です。
とりあえず、今回のサイト閉鎖につきましての(株)トレジャーの見解を 書いておきますので、スレッドの趣旨からしましてもこの話題は終わりに した方がよろしいかなと。 メール全文のコピペは差出人に失礼ですので、要所だけかいつまんで書きます。 ・今回の斑鳩ムービー配信について(株)トレジャーは悪意等は持っておりません。 ・しかし公式BBSに配信サイトの事が書き込まれた以上、その上黙認するという 行為は、「トレジャーは知っていても何も言わないので、何をやっても大丈夫」 と勘違いを起こす人が出てきてしまう可能性がある ・黙認した事による利益と黙認による将来発生するであろう損害を比較考量すると 後者の方が大きいであろうと考える という趣旨です。 会社組織である以上、サイト閉鎖通告は上記のことから考えても当然のことだと 思いますので、通告を受け入れ閉鎖しました。 明日から1プレイヤーに戻りたいと思います。それでは。
>黙認した事による利益 なんかもうトレジャー大好き。
我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。 これ、後悔とともに死すこと無し… わかっていた筈だった…わたし達、未来を見られるかしら?
>・今回の斑鳩ムービー配信について(株)トレジャーは悪意等は持っておりません。 トレジャー(・∀・)イイ!
初めて斑鳩やった時
コイン入れてから30秒も経たないうちに
>>769 のテロップで虜にされた罠。
あと60秒避けさえ出来るようになったら念願の1コインクリア(EASYだけど)。
頑張ろう、俺。
772 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 00:51 ID:ncMfOnvU
結局はアホがちくらなかったら 全て万事OKだったってことかよ・・
ムービーをトレジャー公認にしてしまったら …上手くいくのかなぁ。 まぁ、俺が言ってもしょうがないし 安直な考えではあるけどさ。
まあ、ムービーは残念だけど、もう終わった事。 少なくとも俺がこれから出来る事は、今日も斑鳩に挑戦していく事。 いつか、見るんじゃなくて人に見せられるプレイをしたい物だ。 ようやっと3面中ボスに到着。3面って、テロップ後しばらくしたら横からいきなりレーザー飛んでくるのね。 ノーミスだったのに、ここで終わった(w
斑鳩だから出来る攻撃。レーザー地帯かなりカコイイ。
776 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 01:00 ID:/ImCsH07
>>744 わたしもほしぃ。
最近一人でやっていくのに限界を感じ始めてるので…。
MX最近はじめたばかりなので交換できるものがあまりないですが、、、うぅ
777 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 01:00 ID:yCV91v+P
気が早いが、次スレのテンプレには お試しモードクリア後に出る台詞(?)を張ってほしい 点滴が石を穿つ云々ってやつ
779 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 01:08 ID:guN3ajBi
正直
>>643 >>663 みたいな奴がいると
貴重な上級者の意見を逃してしまうことになりかねないと思うよ俺は。
FMI氏は自分のよく行くゲーセン公開してんだから直接行って文句行って来いよ。
…と言ってみるテスト。
3200ちらほら出てるみたいすね・・・ はぁー・・・
>>768 >>770 禿同
ここまで納得の行く内容の閉鎖勧告は初めて見た
某エイベックソとかにも見習ってホスィ
>>767 なんて話の分かる会社だと再認識した。(・∀・)イイ!
サントラと攻略DVDを期待しつつ、初のラフレシア内周チェーン繋ぎに逝ってくる。
トレジャ掲示板でも今回の件割と騒ぎになってるな。 っていうか、オマエら騒ぎすぎ。 良い意味でも悪い意味でもあそこは痛い信者が多いな。 なんかこのスレの方がよっぽど大人だと思うよ(藁)
J○Nが出てた時点で あの掲示板は終わっていた…
公式の掲示板で書けば書くほど、 トレジャーとしては会社としての姿勢を 強く出していくしかなくなるのにな。 何れにせよ、湿っぽい話はもうヤメようぜ!
60秒避けの最終段階で残機をねこそぎとられてしまうのですが、 せめて1ミスくらいで収められるようなコツはありますか? 60秒避けが初心者向けじゃなかったらごめんなさい。
>>787 基本的には毎回ほぼ同じ動きでいいので
パターン化すれ。
ってアドバイスになってないね。
まぁ数をこなせばできるようになるよ。
789 :
あのさあ :02/03/20 13:14 ID:Nd1rcCZg
>>761 他
実際にショットは接近することで威力があがります。
何故かはわからないけど、トラフズクなんかだとかなり明確です。
>>787 最初の数秒間は右下が安地だ。頑張れ。
今回の一件でトレジャーは逆に株を上げたような気がする。
未だイージークリアならず… つか、60カウントデスマッチ残り1カウントで爆死…更に鬱
792 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 16:16 ID:5wdR16eY
>>790 まぁ、そうだね。
でもよかったじゃん、割と感じのいい会社って
事がわかって。
こういう対応は印象良いと思うよ。
793 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 16:27 ID:CDfni2Tp
トレジャーに感謝してゲーセンでやってくるか。 皆に楽しんでもらう為に作ったんだろうし。 そろそろ3ボスを放置プレイで終らせたく無い今日この頃。
一番の石攻略は、出来るだけいっぱい慚愧を持っていく事だよな。 石戦中に死ねば死ぬほど、石からの攻撃が弱くなるし。
796 :
あのさあ :02/03/20 18:18 ID:Nd1rcCZg
>>794 正確に言えば、針(と言っていいのかアレは?)が飛んでくるまでだ。
ああそだ、石は自機の位置と属性を見て、 最初の弾がいきなり当たらないように攻撃してくるみたいなので、 第一段階の攻撃が始まる瞬間は無闇に動かない方が良いかも。
798 :
794 :02/03/20 18:48 ID:zIWZAS9B
>>あのさあ なるほど。試してみるわ。
公式BBSに井内、前川タン降臨中!
>>799 全部よんだ。
>話を戻します。掲示板にサイトのことが書かれた限りそれを放置することは
>(株)トレジャーとしてできません。
うーん。結局JONとかいうやつが悪いような…。
春厨に振り回されるトレジャー……
>799-801 この話題は本スレでやりませんか?オレモナー
803 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 20:20 ID:Y8xXSvp7
>>802 激しく賛成。こっちはあくまでも攻略ということで。
804 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 21:06 ID:7IwHQpmO
やっとラスボスまで行けるようになったよ……。 でもそこまで行くと後ろにギャラリーができてくるのがちょっと恥ずかしい。 俺のプレイから学べるモノはなんもねぇぞ!
805 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 22:08 ID:AMTISvsr
いつも同じことをしてるんだよなあ、俺。 今日こそはパターンを変えてやるってプレイ前に思っても、 いざその場面に来ると逃げて同じことしてしまう。 そんな自分が激しく嫌だ。 上手い人は新しいことをドンドンやってるもんな。
806 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 22:25 ID:kfY737Kh
俺は撃ちっぱなし安定で先の面を練習しようと思っても 何故か危険な稼ぎパターンに走ってしまいいつもあぼーん…。
807 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 22:46 ID:Kdash+v6
今日初めて捨てゲーしてる人見た。
50円もったいねぇ・・・。
>>804 力の解放合戦でも見せ付けて、魅了してやりなさい。
あれはやってる方も快感。
・・・慣れないとダメだが・・・。
>805 >今日こそはパターンを変えてやるってプレイ前に思っても、 >いざその場面に来ると逃げて同じことしてしまう。 心配すんな、俺もだ (w っつーか、俺と同じことしてる人っているんだな。 >そんな自分が激しく嫌だ。 >上手い人は新しいことをドンドンやってるもんな。 そこを逆にもっと肯定的に考えてみようぜ。同じ場所で同じことができる っつーことは、それだけそこを冷静にかつ安定して抜けられるっつー 証拠じゃないか?モノは考えようだと思うがなぁ・・・。 新しいことに挑戦するのも大事だが、それまで作り上げてきたモノ(パターン) をいつでも安定してできるようになることも、俺は大事だと思っている。 あ、あくまで俺の主観だけどね。 長文&偉そうになってしまい、激しくスマソ>805&ALL 逝ってくる。
ラフレシアで撃墜。 EASYだけど外に逃げるのに徹することにするよ……でもときどき壁の影から弾が来るんだよ。うきゅぅ。
810 :
誠道 :02/03/21 00:39 ID:LCYl5DZ4
− 斑鳩イージーモード・5面ボス攻略 第一形態 前編 − …えっと一応一通り書き込み読み終わって思ったんですが…。 なぜか5面ボスの攻略書き込みがないようなので(見落してたらごめんなさい。) 参考になればいいなと思い、書き込みます。 ※最初にプレイモードはイージー。Cボタンがある事を前提に書きます。 (2ボタンでも一応流用はできると思いますが、念のため。) ☆5面ボスに会う前にホーミングレーザーは満タンにし、白属性にしておきましょう。☆ ●第一形態 1.まず4つの首の内、左端の黒色の首にできるだけ接近し、ショットを打ちます。 2.ボスのくらい判定が出たら、力の解放をします。 3.ショットを打ち込みつつ少しずつさがると、まずは左端の黒色の首が破壊されます。 4.破壊確認後、速攻で右端の黒色の首に位置を合わせます。 (合わせるのはY軸だけです。X軸はだいたい画面の3分の2ぐらいの位置です。) 5.ショットを打ち込んでいると自然と交差状になっている敵のミサイル(白色)が 自機を狙うようになってくるので吸収→即力の解放を繰り返します。 (敵の交差状のミサイルは徐々に上に上がってきますが恐れずに打ち込みましょう) ・・・後編に続く。
811 :
誠道 :02/03/21 00:40 ID:LCYl5DZ4
− 斑鳩イージーモード・5面ボス攻略 第一形態 後編 − 6.目の前に右側の白色の首が目の前にきた辺りで、右端の黒色の首が破壊されるはずです。 7.次ぎに敵の交差状ミサイルは徐々に下方向に下がってきます。白属性のまま流れに従って下がりつつ右側の白色の首にショットを打ち込みつつ力の解放も使います。 8.ショット&力の解放を繰り返してると右側の白色の首が破壊されます。 9.破壊後の左側の白色の首から放たれるホーミングミサイルを受けてから左に慎重に…極力すばやく移動し、敵の交差状ミサイルの死角に入ったのを確認後黒属性に変更。そのまま敵の交差状ミサイル(黒色)に入る。 10.さらに、左に移動し同じく敵の交差状ミサイルの死角に入ったのを確認後、白属性変更し、そのまま敵の交差状ミサイル(白色)に入る。 11.その位置が丁度左側の白色の首の前(…のハズ)なので、ショットを打ち一度だけ力の解放を使う。 12.その後、しばらくショットを打っていると破壊されます。 ★第一形態の注意事項!!★ 敵は交差状のミサイルの他にも、自機を狙う白と黒のミサイルを単発ですが打ってきます。 当然、打ち込んでる間はこのミサイルに注意しつつ打つことになります。 又、9から始まる敵の交差状ミサイル内での移動の際も、さらに注意が必要となります。 …以上の事を踏まえて、第一形態をがんばって倒してください。 次回は、第二形態の攻略の予定です(笑)本気で不評ならやめます(笑)
812 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 01:40 ID:zUwpGdyz
>次回は、第二形態の攻略の予定です(笑)本気で不評ならやめます(笑) うおお=! やってえええ!!!!! 上の方で第二形態で息詰まってると書いたものです 助けて・・・
813 :
誠道 :02/03/21 01:48 ID:LCYl5DZ4
− 斑鳩イージーモード・5面ボス攻略 第二形態 前編 − …ヒマなので第二形態も勝手に書き込みます(笑) だって、ちょこちょこと5面ボスの救済求める声がありながら、それに対してのレスがないのでついつい(笑) ※最初にプレイモードはイージー。Cボタンがある事を前提に書きます。 (2ボタンでも一応流用はできると思いますが、念のため。) ☆第一形態を攻略通りに破壊すれば、ホーミングレーザーはほぼ満タンのハズです。 第二形態の攻略はホーミングレーザー満タンかそれに近い状態である事を前提に書きます。) 1.第二形態開幕時に黒属性に変更しておき、左側の白色の首にできるだけ近づきます。 2.ショットを打ち込み、くらい判定が出たら力の解放を使います。 3.右側の黒い首付近から黒色のアンカーが出現します。 4.気にせず下に下がりつつ、白色の首にダメージを与えます。 5.黒色のアンカーが自機に近づいてくるので小回りで巻き、白色の首にダメージを与えます。 6.白色の首が破壊される前に、白色の首付近から白色のアンカーが出現しますが白色の首が破壊されるまで気にせず破壊に集中しましょう。白色のアンカーが自機に近づく前に白色の首は破壊されるはずですので慌てないで集中しましょう。 7.白色の首が破壊と同時に黒色アンカーは消失します。同時に白属性に変更します。 8.自機近くまで伸びきった白色アンカーの出したものを吸収しつつ上に上がります。 (後々邪魔になるので極力この時点で白色で吸収しましょう。) 9.黒色アンカーが出てくるので黒属性に変更します。 10.ここから左回りにできるだけ小さく画面内を周りましょう。 ・・・後編に続く。
イラストが在ると便利だよね。わかりやすくて。 ……とか無茶を言ってみるテスト。
815 :
誠道 :02/03/21 01:52 ID:LCYl5DZ4
− 斑鳩イージーモード・5面ボス攻略 第二形態 前編 − 11.周る時の属性の変更のタイミングのコツですが、画面を2部して考えます。 左側は黒色で右側は白色で回ります。 つまり、9の時点で黒属性で左回りスタートするんですが、180度回った辺りで丁度白アンカーが出したものが見えてくるわけです。 この時点で必然的に白属性に変えないといけなくなります。 さらに、左右上部には砲台があり、左側は黒ミサイル、右側は白ミサイルが自機に向けて打ちます。 通して説明すると、9から黒属性で左回り180度ぐらい回った辺りで白属性変更。 そのまま回るように上に上がります。(上がる時に右側の砲台から白い玉が自機を狙いますのでそのまま吸収してください。) そのまままた180度ぐらい回った辺りで黒属性に変更します。(上部での黒への属性変更のタイミングは、左側の砲台から放たれる黒い玉が自機に近づく前に行った方がいいでしょう。あまりカッチリ180度に拘らないようにしましょう。) 又、回りながらアンカーが出したものをなぞるように吸収しましょう。 …以後、繰り返しで回りながら白属性時に力の解放をすると早期に右側の黒色の首が破壊されますのでがんばってください。 ★第二形態の注意事項!!★ 最初の内は怖くて大回りになるかもしれませんが、大回りになると詰み状態近くなるので、なるべく画面内を小さく回りましょう。 また、長時間渡り左回りに拘ると危険です。白属性時には極力力の解放を使いましょう。 もし、追い込まれたら右回りに変更したり、様子をみて大胆にアンカーの出した円の中に入るのも良いかもしれません。 長時間だと、多少アドリブが要しますので極力白属性時の力の解放を頻繁に使い楽に破壊しましょう。 次回は、いよいよ第三形態です・・・の予定です。さすがにもう寝ます(笑) ああ、不評ではないように(笑)
816 :
誠道 :02/03/21 02:06 ID:LCYl5DZ4
すみません!815なんですが・・・ − 斑鳩イージーモード・5面ボス攻略 第二形態 後編 − の間違いですね…コピペばればれですな(笑) 以後、気をつけます。
817 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 12:23 ID:Z9QIulHn
>>815 役に立ってるよ!
ありがとうございます
そっか白から壊したほうがいいよね
4面中ボス2の7wayも、最初は当らない仕様なのかな? もしかして
819 :
あのさあ :02/03/21 16:41 ID:h2iSwOSw
4面中ボス(1)を繋げるのは どうやら私には無理みたいです。 っていうか4面繋ごうとしたら死ぬ死ぬ…。
820 :
787 :02/03/21 16:44 ID:dFwKs8/y
>>788 ,789
60秒避けはやはり経験ですか
かなりやってるんですけど、毎回同じようなパターンには見えないです。
もう少しがんばってみます。
821 :
あのさあ :02/03/21 16:50 ID:h2iSwOSw
822 :
実況 :02/03/21 19:39 ID:n9ROz4QG
「斑鳩」全国ラーメンランキング81位の店 ビクーリした。今TVでやってる。ヒマ人は見れ。
823 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 19:59 ID:97BVyhfU
店が白黒で統一されてますな。 うむうむ、店長は黒属性だな。アンニンドーフは白属性か。 のれんの文字、斑鳩のフォントがゲームと同じところに共通点を感じる。 きっとラーメンも、これぞ斑鳩という味に違いない。
824 :
誠道 :02/03/21 20:30 ID:VsUID9eh
・・・すみません。第二形態の攻略ですが左右の説明思いっきり間違ってますね。 指摘される前に白状します(笑) 白色の首は右側で、黒色の首は左側の間違いです!! 攻略を参考にされてた方々…混乱させて申し訳ないです。
客の早回しで稼いでますが何か?
ゴメン、どーでもいい質問なんだけど イージー1面テロップ前までで最高何点取れるんですか?
本スレより 248 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/03/08 23:41 ID:LlTbQiOV イージーでやったら分かると思うが 最初の雑魚をどの属性で処理しても 385220点固定だ(ちょい不安だが
お一人様一杯100秒まで。
831 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 23:51 ID:ZIy5FG8E
今日、初めて800万いったよ 二機目が増えた時は感涙ものだったよ ありがとう、このスレ・・・
今日、初めて3面までノーミスでいったよ。 4ボスであぼーんだけど(TT) ところでさ。 4ボス、シャッターを開けて中に突っ込んだんだが。 4枚目のシャッターを開けた瞬間にあぼーんしたんだが、4枚目のシャッターの当たり判定と、コアの当たり判定って、コアのほうが大きかったりするのか?
833 :
誠道 :02/03/22 00:27 ID:qP4iyQDm
>832さん 4ボスの件ですが、シャッター一枚一枚破壊されていくパターンをよく見て 見ましょう。ドミノのようにパタパタ倒れますよね? つまり、4枚目もパタリと倒れるまでは薄いシャッターに見えますが、 破壊されると倒れるので密着して打ち込むと、倒れたシャッターに当たります。 しかも割とゆっくりパタリと倒れるので恐らく832さんは倒れきる前につっこんで いったのではないかと思います。 倒れきれば溝が全て綺麗に見えますのでそれを目安にしてください。 ちなみにコアの当たり判定ですが見た目そのままだと思います。見た目以上に 大きいこともないし、小さすぎもしないと思います。
>833 ありがとうなり。 つまり、離れてショットを撃っていればいいのかな?
835 :
誠道 :02/03/22 00:47 ID:qP4iyQDm
>834さんへ シャッター4枚共全開するまでは離れていた方が懸命だと思います。 なれれば、4枚目を溝に入った状態で打ち込めるようになります。
ありがとうございます。
撃ち込んでるとだんだんシャッターの判定が小さくなっていくんじゃなくて、 撃ち込んでめくり終わった瞬間に判定が一気に消える感じなんだよね。 それに、グラフィックが見分けつきにくいから、 今撃ち込んでいるものより次のシャッターに弾が当たり始めるのを 目安にして内側に入っていくのがいいよ。 少なくとも2枚は完全にめくらないと、溝に入れないよね。
継続は力也。
840 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 16:13 ID:DQsOjv7q
アルカディアで、「とにかく覚えるゲーム」とか書いてなかったか? 何度もプレイして敵の配置とか攻撃パターンとか覚えるべし!覚えるべし!
イージーのお試しモード突破。2週間かかった。いやマジで。俺ヘタレ。 メッセージを見て、すごくまじめなゲームだと思ったよー。 俺の森羅はどこまで行けるやら・・・。
842 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 16:45 ID:iIdeXhEx
843 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 17:51 ID:QHs3yZv0
>>841 がんばれ。
陰ながら応援するぜブラザー。
844 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 17:55 ID:0NZ6tyDH
やっと・・・・・・やっと今日ワンコインで4ボス(最終)まで行けた!残機×3で! ちくしょう!ロータリーエンジン最高!(壊れ気味 でも、シャッター内部で氏ぬ氏ぬ・・・・・・意外と狭い・・・・・・ とりあえず5面まで行けて、今日はいい日でした。
845 :
あのさあ :02/03/22 18:18 ID:8bR8HIgg
っていうか4面の高速弾砲台無理です! 一回だけ成功したが、もう死ぬわ死ぬわ。 全破壊は俺には無理そうだ。
846 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 18:57 ID:prRrqh8Y
>>845 あそこどうやるんだろう…いつもはチェーン無視or3部からドットイートでなんとか生き延びてるけど…
繋ごうとか欲出すと余裕で死ぬね。なんかコツとかないんだろうか…。
847 :
あのさあ :02/03/22 18:59 ID:8bR8HIgg
848 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 19:02 ID:SyQhvZ+1
>撃ち込んでるとだんだんシャッターの判定が小さくなっていくんじゃなくて、 >撃ち込んでめくり終わった瞬間に判定が一気に消える感じなんだよね。 これ重要だわ ありがとう
849 :
あのさあ :02/03/22 19:03 ID:8bR8HIgg
>>848 まあ、コアが光り始めるまでは
むやみに接近しないほうが良いってこった。
>>846 砲台が左右から出てくるところは、弾を出す間隔が一定だから早めに撃破→弾×nを横から回り込むように回避
でやってます。
今日始めて1面でSランクとれました。ミξ ヤター
2面最初のイスカってなにげに自機を少し狙うんだね ホントあそこうまくいかないなー、とほー >851 オメデトー。ワタスはまだA+なのでがんばりたい。 ところで何点でSになるの?
853 :
248=249=250=251 :02/03/22 23:31 ID:MXysjUY0
3面全然安定せん。 c++とかb++(1番多い)a+とか、、、 鬱陀.
854 :
ゲームセンター名無し :02/03/23 00:07 ID:TC/byEN+
>852 アリガトー。300万でした。
>853 俺も2ヶ月前はそうだった。そんな俺でも今は600以上出せるので 練習すればそのうち上手くなってくるよ。俺もまだまだ奥が深くて先 が長そうだけど。(笑)でも、それが面白い。
今まで音ゲーとパズルしかやらなかったのですが、 「属性で吸収」という斬新さに惹かれ、 はじめてアーケードでシューティングにはまりました。 まだ2面のボスで逝ってしまいますが・・・。 このスレは参考になりますね。 1面でずっとCだったのがいきなりC++をとれてかなり喜んでます(レベル低い・・・) でですね、ドットイートってなんですか?
>857 その質問、このスレだけで3度目…… ショット及び力の解放を一切使わず、敵弾の吸収だけで進むプレイスタイルの事。 ステージクリア時のプレイランクが「DOT EATER!」になる。
859 :
_ :02/03/23 08:31 ID:aQRiQkr1
「このスレ参考になりますね」 「ドットイートってなんですか?」 トテモムジュン 別にいいけどサ、ほかで同じことしたらヤバいかもよ。
>858氏 次回もドットイートを教えてあげて下さい。おながいします。 そろそろネタで訊いてきそうなヨカーン
次スレの一に、 「質問をする前にスレッド内を検索[Ctrl+F]して同じ質問がないか確認することを推奨。」 とか、入れましょ。
確かに3回目ですね・・・。 申し訳ございませんでした。 今度から同じ質問を見かけたら私が答えます。
>>865 イージーのマニア攻略か。
別に本家と分離することも無いと思うが。
本家はノーマル専用ってわけでもないだろに。
なんかどんどん本家離れが増えるな(藁)
>852 最初のイスカは俺も苦手だ。 とりあえず、画面中央にいれば自分のまわりをぐるぐる回るので、 そこに陣取って自分と逆の属性の弾が来たら左右にちょっとだけ ずらして避けている。それを踏まえて、 ・ヤル気モード:正面に来たやつをゼロ距離射撃でつまみ食いしてチェイン狙う ・お疲れモード:放置(藁 最近黒2匹ずつつまみ食いしてたらなぜか激突するようになったのでお疲れ モードでごまかしてる。 確実に生き延びたいのなら見境無く落とすよろし。ヽ(´ー`)ノ
869 :
:02/03/24 02:11 ID:0GnPbq/l
イージー、ノーマルでスレを分けるよりは ・適度に稼ぎつつクリアを目指したい人スレ ・クリア済みで稼ぎまくりたい人スレ と分ける方が良いのではないかと思うテスト
870 :
ゲームセンター名無し :02/03/24 03:35 ID:jDAknyLj
しつもーん。4面の中ボスって残り時間がでるんだけど、 早く倒すといいことありますか?
871 :
ゲームセンター名無し :02/03/24 03:38 ID:FOh77HEy
ドットイートってなんですか?
>>870 ボス倒した後に中ボスのタイムもボーナスとして計上されます
873 :
870 :02/03/24 03:41 ID:jDAknyLj
今日始めて2面テロップ前を全部繋げる事に成功しました…。(T▽T) 格闘ゲームで強い相手に勝った時以外で 初めてゲーセンでガッツポーズを取りました。(w 今更ですが某ムビには大感謝。 で、チト質問。 現在4面テロップ後の「第1形態(ラフレシアで良いのかな?)」で完全に詰まっています。 一応このスレを見る限り「黒で時計回り・白で半時計回り」と言うのは解ったのですが それを実行している間に飛んでくる通常弾に良く当たってしまいます。 この場面では 1:モリモリレーザーや弾を撃って敵を壊しまくり 方向変換する時だけ弾を撃たない様にする 2:殆ど弾を撃たずに、とにかく回避に徹する のはどちらが良いのでしょうか? 4面までノーミスで来れても第1形態さえ抜けられず困っています…。(TДT) で、更にですがもう一つ。 4面到着時までに「700万」は取れるのですが ここまで来ているなら「800万」を狙っても良いかと思い始めました。 「稼げてないな〜」と思う場所は 「1面ラストの明王剣内」 「2面途中の弾幕地帯」 「3面テロップ前のレーザー地形地帯&ラスト近くの高速シャッター地帯」 なのですが、この内のドレを「稼げる様にするべき」でしょうか? 一応各面終了時は 「1面:260万」「2面:550万」「3面:700万」と言う感じです。 3面ムビを落とせなかったのは痛かったなぁ…。
>>874 ・4面
モリモリレーザーの意味はよくわからんが、やり方としては壊しまくるほうを推奨。
ノーミスで抜けられるようになるころにはチェーンのつなぎどころも大体目星がついてくる。
・稼ぎどころ
挙げてある三つの中では、2面のが多分一番楽。
ただこれはあくまでチェーンパターン確立後の安定さという意味で。
と思ったら「第一形態」って書いてあるな。 中ボス(45秒)のほうか?
砲台が出たら力の解放 残りの砲台が正面に回ってくる頃にもう一回解放 これで安定しそうかな?
878 :
あのさあ :02/03/24 10:30 ID:uhR8z8eC
砲台の回転速度とレーザーの回転速度が 一致してないので下手に砲台を狙うと 追い詰められて属性変更が間に合わず死ぬ罠。 あそこが繋げられればそれだけでだいぶ違うんだろうけど……。
>>875 >>876 >>877 申し訳有りません。
俺が勘違いしていたため説明不足でした。(謝
俺が詰まっているのは4面テロップ「直後」の
「歌鶫ラッシュ」の所です。
(要はボスにすらたどり着いてないと言う事)
で、アソコは
「弾&レーザーを撃ちまくって捌く」のと「避けに徹する」のはドチラが良いのかな〜?と。
他の方のプレイも何度か参考にしようと思ったのですが
見る方全てアソコで詰まっていました…。(^^;
>>875 御解答有難う御座います。
とりあえず回転砲台地点のド頭の「虎鶫」を繋げないとなぁ…。
(その他の部分はそこそこ繋がる)
880 :
ゲームセンター名無し :02/03/24 15:07 ID:UzR7Fm7/
>>879 虎鶫って箱地帯の後のゲート開く前に左右から出てくるやつ?
それならば・・・
白箱の右の方を撃って破壊→ツインショット撃ちっぱで白虎鶫を破壊→3の倍数倒したら左に行ってツインショットで一気に黒を破壊(虎鶫と虎鶫の間に入る必要はないと思う)
→こっちで黒を3の倍数だけ倒したら右に移動→ツインショットで一気に白破壊→縦に並んでたやつを全部倒したら後は単発撃ちで撃つ
→3の倍数で突破→右の白歌鶫を撃つ→左の黒歌鶫を撃つ→真中はどちらか一方の色を倒してから逆の色を破壊→最初の白レーザー雑魚は逃がす
→黒ニ連レーザの所は黒回転弾を吸収したら“真中あたりで”白開放→歌鶫×12の打ち返し弾を吸収して白開放→余裕があったら左右の早回しも稼いでみる
→ここで黒のチェーンステータス(?)が「2」になってると思うので次の黒レーザー雑魚は破壊(レーザー吸収→属性変更→解放でいける)
とりあえずここまで
見辛い&分かり難い&パターンが悪いのは容赦してくれ
881 :
あのさあ :02/03/24 17:18 ID:uhR8z8eC
>>880 の補足。
ジェネレーター虎鶫でチェーンステータスを「白2」にしておいて、
抜けた直後に画面中央の回転歌鶫の白一機を狙い撃ち。
左右の歌鶫を撃って中央の黒3匹、解放で歌鶫2匹と白トラフズク
でチェーンが繋がる。トラフズクを逃がすのがしゃくな場合はどうぞ。(藁
ただ、白の狙い撃ちで手間取るとパターンが遅れて早回しが撃てなくなる。
ミソサザイの黒レーザー地点ではあまり上のほうで開放をすると
歌鶫より先にミソサザイを破壊してしまいチェーンステータスが合わなくなる。
あと、解放を使う場合に一番怖いのが撃ち返し弾だから、出来ることなら
解放のタイミングと、早回しも撃つなら弾丸の吸収のし方までも
キッチリパターン化すること。
むやみな属性変更は混乱を招くだけ。必要最低限でいこう。
あげ
>874=879? >一応各面終了時は >「1面:260万」「2面:550万」「3面:700万」と言う感じです。 ちょい待ち、2ボス、3中ボス、3ボス逃がしてる俺と3面終了時のスコアが ほぼ同じってのはどういうことよ(w(2面終了時はダンナの方が高いが・・・。) 各ボスをちゃんと倒しててこのスコアなら、かなりこれからアップできると思われ。 >「2面途中の弾幕地帯」 >「3面テロップ前のレーザー地形地帯&ラスト近くの高速シャッター地帯」 俺だったらこの2つをオススメしたい。 >俺が詰まっているのは4面テロップ「直後」の >「歌鶫ラッシュ」の所です。 ここは撃ちまくりの方を推奨。ただし、解放はかなり慣れてからの方がいい。 避けに徹すると結局画面内敵だらけになって、どんどん追い詰められたあげく、 さらにスクロールで壁にはさまれあぼーんになる確率高し。
>俺が詰まっているのは4面テロップ「直後」の「歌鶫ラッシュ」の所です。 俺は打ちまくりで頑張ってる。 とりあえず打ちまくりで避けつつ、外壁スレスレで後ろから来る倒しづらいやつが来たら解放。 チェイン無視パターンだがナー
885 :
あのさあ :02/03/25 08:31 ID:VKcMNj3u
340 800 1200 1500 2000 う〜ん。いかに4面を稼いでないかがバレるな。 4面歌鶫ラッシュはとにかく黒弾に気をつけること。 回転の関係上やたら狭くなる瞬間があるから、 狭いときは黒属性、広がったら白属性というふうに 回転弾幕を見切るべし。
886 :
くらげ :02/03/25 13:04 ID:+PRIk97m
うそだ〜、あのさあ1800万点しかでてなかったぞ〜!
887 :
あのさあ :02/03/25 18:06 ID:VKcMNj3u
4ボス8秒しか持ちませんが何か?
>>888 4ボスか・・・どの難易度でやってるか知らないけど、ノーマルだと
中に入ろうが外にいようが微妙な操作を要求されるよな・・・
以前、外側で逃げるのを見物させてもらったときに、こんなダルいこと
やってられっかと思って破壊パターンを選んだのだが・・・どのみちキツい。
どっちがいいかは人によると思うので、試行錯誤するしかないのだろうか・・・?
やってる連中には悪いが「メール欄」は禿同。
うちのゲーセンは、右上に激しく蛍光灯の映り込みがあるので 4ボスで死にまくる罠。
891 :
あのさあ :02/03/26 17:22 ID:Trx8xEBI
俺は見ただけなんだけど、 4ボスってイージーのが難しそうじゃない? だって抜けるのにいちいち属性変更しなきゃ いけないでしょ?そうでもないの?
>>891 いや、逆に属性さえあってればレーザー吸収し続けて止まっていられる。
ノーマルは交互にレーザーが来るので素早く抜けなきゃいけない。
よって、
ノーマル>>>(省略)>>>イージー
>>889 レスありがとう。
今日1機アボンで初めて倒すことができた。
開幕速攻で左を1枚あけて2枚目をあけようとしてる時にアボン。
仕方ないので無敵状態のうちにシャッターの中にもぐりこんでコアからのレーザーを
開放しまくったら倒せた。
でかい声で「よっしゃ!」と叫んでしまいました。
感動をありがとう。
3ボスは開幕後、半時計周りをはじめますが 時計回りに変わるのは1周してからでしょうか??
895 :
889 :02/03/26 23:57 ID:YHt0pKTQ
896 :
IO :02/03/27 03:11 ID:9mlhZ1Wv
山梨のゲーセンスレでも書いたけど 誰か甲府で斑鳩やってる人いませんか? 甲府に1台しかない斑鳩を・・・
897 :
:02/03/27 12:15 ID:3UkQhhBR
898 :
あのさあ :02/03/27 15:23 ID:i42TnD9e
3ボスは50秒たってから回転が反対になる。 ドットイートしてたらそうなった
900 :
あのさあ :02/03/27 19:32 ID:i42TnD9e
50秒も…?もっと早いだろ。
俺も50秒だと思ったが。
4ボスまでいくこともできんかった、、、鬱
4ボスにノーミスで到達して4ボスで全滅した パターン知らない 見たい ウトゥ
904 :
888 :02/03/28 00:48 ID:nxq+5gSs
>>903 氏んででもシャッターに突っ込んだ方がいいかも
EASY4ボス突破。(わーい) 外からちくちくシャッター3個所全部あけて撃ったほうがいいのかも。 というかさー。当たり判定分けわからんと小一時間ほど問い詰めたい。
>>902 そうやって道中を練習してるうちに安定するはずだ。がんばれ。
>>903 >>889 で貼ったリンク先では不十分か・・・?
まぁ、実際見れればそれに越した事はないかもしれんが・・・
正直、2枚開けて入るのって見てから出来るようになるもんじゃないと
思うしな・・・けっこうビビる(いまだにアボーンする事も・・・鬱)
4ボスだが、倒しきれなかった場合は2時方向あたりからレーザー照射
くらうと思う。その直後から少しの間は画面右端が安全なので、自機を
右端に押し付けてレバー上下で調整しつつ解放連打で比較的安全に倒せ
るはずだ。慣れないうちは解放使ったときに自機の位置を把握できずに
アボーンすることも多かったが・・・
908 :
903 :02/03/28 01:29 ID:+L3GvKGa
書き忘れたけどイージーなのさ〜 シャッター剥がれないよオイ 検索するか…
909 :
903 :02/03/28 01:32 ID:+L3GvKGa
>895 ていうか今日のぼやきが偶然マッチしちゃっただけだから 気にしないのが吉
>>903 4ボスイージーなら
まず中ボスでゲージMAXにしておく。
始まったら黒属性で左の白びりびりの手前まで移動。
びりびりと属性をあわせつつ、シャッターと一緒に動きながら
撃てなくなるまで撃ちこむ(この時点であと1枚になってるはず)。
撃てなくなったら画面中央下あたりでシャッターが一周するまでまつ。
一周してきたら中に入って黒で撃ちこみアンド解放で終了のはずです。
>>909 フォローthx。
というかイージーならあんなツラい事する必要ないな。
本当に役に立たんかも(w
912 :
◆uMaibo7w :02/03/28 14:29 ID:qGgU48s0
EASYですが、ようやく5ボスのツラが拝めるようになりました。(・∀・) でも1段階目がぬけられない。ここでとうぶん引っかかりそうな予感です。 スコアは800万ちょい。未だにステージ1、2でミスってチェーン切りまくりです。
>912 同士はっけーん。 こっちも5BOSS第一形態です。
914 :
あのさあ :02/03/28 17:19 ID:Vp+QTTrF
イージーはやってないから アドバイス出来ねえな。悪い。 60秒避けの最後の1秒で未だに死ぬんですが。 「もう少しだ!」と思った瞬間に気が抜けるのかなあ?
第二形態まで行ってきました(w
>>889 =895=906
ウワーイ。
今日も一度だけ4ボス倒せたYO!
問題はまた1アボンということだ。
コアからのレーザー攻撃は以外とうまく処理できるようなので速攻パタン(というよりもぐりこむ)
で行きたいと思います。
問題はギザギザレーザをかわせないこと。
ケツに逆属性のレーザが当たってアボンしてるみたい。
早めに逝こうとするんだけどビビってるのか遅れてしまう。
レスありがとう。
3面テロップ前、ほぼ全繋ぎに成功しました。
このスレもだいぶ脱初心者化が進んできたね。
ある程度進めるようになってからいろんなゲーセンを周ったなあ。 いろんなプレイが見れてとても参考になったし、遠征もしたし。 こんなシューティングには滅多にお目にかかれないと思ったよ。
誰かミサゴ第一形態繋げられる人いますか? 本スレでも聞いたけどあっさり流されて。アルカディアも参考にならんし。 開始5秒後にこう切り返してここ撃ってとか連続写真で説明されん限りわからんよ。 ムービー欲しい。
920 :
ていうか :02/03/29 00:50 ID:kAN/xdyC
初心者は寄り付こうとすらしなくなったっぽい・・・ ここ数日で急激に人がいなくなった。 おかげでたくさん練習させてもらえたが・・・やや鬱
>>919 回数こなす。これ以上の解説はねえ。
4面までいけたんでしょ。なら、やれる。
>>897 おお!やってる人発見!ていうか石和にもあったんですね
AAAさんでしょうか?
他では月に1・2回新宿でやってます、へたれですが
100円でクリアできるようになりたい・・・EASYくらいは
>919 うちはコンボ無視してるんでなんとも言えんが。 黒なら黒だけ狙って6つ壊す>解放 じゃ駄目なのか? コンボ繋いでってことなので、電気レーザー避けれないわけじゃないよね?
電気はよけれるけど 丸い弾をよけれん。 あとうちかえし 1アボン安定、、、鬱
>>915 俺もEASYプレイヤーだから、あくまでもEASYの話になるけど
第一よりも第二の方が楽だと思う。第三は更に楽かと。タネ(どういう攻撃か)が
分かってれば、だけど。
まぁ、第二の攻略は誠道氏が
>>813 、815に書いてるから頑張って。
左右の色逆だけどw
なんか5面道中で死にます(w 端って安全地帯じゃないのか……したから追突されてあぼーんしまくる(TT) アドリブで躱したほうがマシってなんだ。 あとこー 第一形態、交点で吸収中に属性変えちゃって、即座に弾がきてあぼーんとか。 (離れてから変えよう<俺) 第二形態はわけわからん。
>>924 丸い弾は、正直密度薄いので避けるの自体は楽。
どちらかというと電気の避け方がちゃんとパターンに
なってないんではないか、と思うのだが。
ちゃんと黒の密度が高くなったときに右に行ってる?
あとはすれ違う黒を逃さず壊せているか、かなぁ。
撃ち返しは・・・繋げるの前提なら基本的に来ないと思うが・・。
928 :
◆uMaibo7w :02/03/29 13:26 ID:huW1U09H
EASY 5ボス第3形態突入できました。(・∀・) とはいえ、第1・第2形態で2機ずつ食われてます。w 最後は力の解放の打ち合い(?)で属性変更に気をとられてるうちに単発弾にあたってシボン。
929 :
あのさあ :02/03/29 16:55 ID:IzoSia0R
>>928 属性変更のタミングは指に覚えこませること。
そうでなきゃ悪いけど話にならない。
白を避けるか黒を避けるか、咄嗟の判断が重要だぜ!
あとは、大きく動かないこと。相手のレーザーの軌道が
外れると両属性のレーザーが重なってしまい
100%回避不可能になる。ま、数回やればこなせる筈だから、
めげずにレッツトライ!
930 :
ゲームセンター名無し :02/03/29 19:24 ID:FB06c40Y
つついに2面のボスを拝めました! ヒャッホーイ
ついにEASY5ボス第三形態まで行けました(・∀・) 解放来たぁっ。 とおもい、属性変更ボタンをおしたら、変更する前にあぼーん(TT) タイムラグなんかだいっきらいだ……
>>927 正直、適当にうちまくってるYO!
だから撃ち返しがきたりこなかったり。
斑鳩マンセー
934 :
ゲームセンター名無し :02/03/29 23:06 ID:lQo7ZUtU
EASY1コインクリア出来た━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━!!!!! 約3ヶ月の苦労がここに報われた…スタッフロールの間は気持ちが高ぶって震えてました罠。 自分なりにEASYをもうちょっと煮詰めてから、NORMALに移行します。 まだまだ斑鳩は終わらない…。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ Λ( ・∀・)< >934おめでとうage♪ ( ⊂ ⊃ \____ ( つ ノ ノ |(__)_) (__)_)
>934 おめでとうっ!!
∧||∧ ( ⌒ ヽ メール欄直すの忘れてた… ∪ ノ 上がってないじゃん… ∪∪ 今日もイージー4ボスで全滅だ…
938 :
contiXXXX :02/03/30 00:15 ID:LmCPKnKs
なんだ、ちゃんとやりゃあ荒れずにできるんじゃねぇか。 次スレはもういいよな。そろそろ飽きたろ?
941 :
contiXXXX :02/03/30 00:37 ID:LmCPKnKs
コレでやっとおめぇらはスタートラインにたったんだよ。 良いか?今からが勝負だ。ほんとにやる気が有るんなら本スレを1から見直せ。それで合流で良いだろう。 だがな。まぁこの程度できりゃあ良いか程度に考えてるんなら辞めておけ。 本当にやる気があるのであれば本スレを一から見直す事が出来るはずだ。
双方の雰囲気が完全に分離してないのなら 合流でいいでしょ。 ただ、うん千万がどうたら、とか話してる中に 「2ボスが倒せなくて…」とかは訊きづらいなぁ… そういえば最近本スレ見てないや… あと、このスレは一応きっちり1000まで使うことを提案したい。
俺は、合流には反対かな。 向こうは斑鳩関連の話題全般、 こっちは初級〜中級者向け攻略、って感じで住み分けが出来上がってるし。
>942 本スレで聞いてもいいし、ちゃんと回答は返ってくるぞ。 というわけでご意見募集中。
このままいきませう
すみわけ希望。 本スレに「ドットイート」って何?とかかれるのは 本スレにもうしわけない
今、漏れはEASY5ボス+最終ボスに苦戦しているところ。 決して中級・上級者ではないし、ヘタレだけど、じゃぁズブの初心者かと言われると それも違う気もする・・ でも初心者スレのマターリ和む感じは好き(・∀・)イイ! 本スレはちと恐いよね。なんとなく雰囲気が。
953 :
あのさあ :02/03/30 09:34 ID:zZNfVO7m
そういえば5ボスの誘導弾って何発飛んでんだ? とても12発あるようには思えないのだが……。
このスレでの有用な情報は次スレでも活用したいので、 「前スレ検索しろ」を禁句とするならばTipsとしてまとめて おいた方がいいかもと思ってみるテスト。
各面の攻略レス、 格ボスの攻略レス、 あとドットイートの説明レス(w
>953 今月ののアルカディア見る限り12本に見えますが・・・。 ドットイートは>1に追加すればよいかと。 今日、ノーマルからイージに下げてみたら 違和感があってやりずらかった。
>本スレのハイスコアっぷりについていけない! >しょぼいかもしれないが俺はあそこの繋ぎをもっと良いものにしたいんだ! >そもそもシューティング初心者だよ! 「とにかく安全に確実にエンディングを見たい!」 「ドットイートって何ですか?」 などもキボーン >955 >あとドットイートの説明レス(w テンプレ貼り終わった直後にネタで聞く奴が出てくる、に3000ペリカ
とても個人的な感想を。 次スレを作るならば、『斑鳩』の「攻略」がメインなのは当然だけど 『斑鳩』を起点にしてシューティング初心者を考えるスレみたいに なってくれると嬉しい。 >951の >そもそもシューティング初心者だよ! これを強調できたらいいなあと。 自分も初めて真面目にやり始めたシューティングが この『斑鳩』だったし、このスレには世話になったので。 >954には同意。 んでスレの頭にTipsとして攻略関係のレスの写し、 さらに各種用語集と、Cntr(Command)+Fで使える検索機能の説明を つけておきたい。 禁句は禁句として、「調べようと思えば調べられる環境」を 作るだけ作っておく。 上手くなることを他人に強制することはできない(はず)。 けど、こうすればもっと発展性のあるスレになるんじゃないかな? というかね。 ただここまですると、 本スレとの差別化がしにくい&いつまでたっても本スレに飛び込めない となる恐れがあるんだよなぁ…。 甘い、かも。 駄長文スマソ
>『斑鳩』を起点にしてシューティング初心者を考えるスレみたいに これは反対だけどな・・・、みなさんはどうですか? スレの流れ次第だけどさ。 あくまで斑鳩の初心者の人を無理やり 他のシューティングに引き込むようならやだね。 それに、それはそれで「シューティング全般初心者スレ」立てればいいわけだし。 いやー、斑鳩って極端な話「たまに当たってもいい」から気軽なんだよね。 ほかのシューティングは怖くてできない。
960 :
ゲームセンター名無し :02/03/30 21:00 ID:r2o+Uxxr
阪急宝塚線豊中駅付近で、斑鳩のあるゲーセンを知ってたら教えてください。 探してるけど見つからず、いつもプロギアしてます。(即死
今日初めてノーマル1面でS+に加えて1000万とったー。やったー。
あくまで“斑鳩の”初心者スレキボンヌ
963 :
958 :02/03/30 23:39 ID:vbTqescr
>959 あまり言葉を慎重に選ばなかったのがまずかったか…。 あくまで斑鳩のみ扱う、ってのは同意。 つーか、斑鳩を離れたら本末転倒だしね。 一応言うと、スレの流れ次第、って点も全く同感。 今改めて考えると、今までの流れだけで 初心者の話は充分為されたのかもしれんのだよなぁ…。 あー薮蛇だったか。失礼
964 :
ゲームセンター名無し :02/03/31 00:27 ID:jkXcjkhO
>次スレを作るならば、『斑鳩』の「攻略」がメインなのは当然だけど >『斑鳩』を起点にしてシューティング初心者を考えるスレみたいに とりあえず、前向きな意見なので、ぜひ別スレで作ってみてはいかがですか? 俺は80年代前半からシューターだけど、シューター養成するなら協力したいです。 どのゲームができれば一気にうまくなるとか・・・あれは押さえるべきとか・・・ で、斑鳩初心者の次スレまだ立ってないのかな? まだ俺イージー5ボス第2形態だよ・・・汗
>『斑鳩』を起点にしてシューティング初心者を考えるスレみたいに 斑鳩ってシューティングはかなり特殊なシステムだから 残念ながら、斑鳩がうまくなっても他のシューティングが うまくなるとはとうてい思えないんですが。。。
>>964 「シューター養成スレ」キボーン(゚∀゚)
・・・斑鳩にあんまり関係ないのでsage。
はげ
968 :
958 :02/03/31 02:21 ID:dqu9tcl/
>964 あーいや、あくまで 「『斑鳩』というゲームを攻略しつつ、その最中に… スレの流れが合えば、時々は初心者について 考えられたらいいなぁ」 ぐらいの感じでふらっと言ってみたことなんで… >964氏には悪いけど、今現在、現実的に求めているのは あくまで「斑鳩のスレ」なわけで「シューティングゲームのスレ」じゃない…。 「起点」はどう考えても言葉としてまずかったな… あーやっぱ思いつきで長文かましちゃいかんね。 「初心者」という言葉にこだわりすぎて 個人的な思いを出しすぎた。失礼
怒首領蜂でシューティングを見直し、シルバーガンでシューターとして覚醒しましたが何か?
練習はデザエモンで凶悪弾幕や地形作ったり
次スレについては
>>968 さんの様な考えで良いかと。
1000逝く前に早めに次スレ作ってくれ
>>980 が立てると言う事で
Tipsのテンプレがまだ出来てないし…
971 :
あのさあ :02/03/31 10:46 ID:WJbDGcro
斑鳩が作れるデザエモンキボンヌ。
972 :
:02/03/31 11:13 ID:mpUxzOKn
973 :
あのさあ :02/03/31 11:17 ID:WJbDGcro
974 :
:02/03/31 11:20 ID:mpUxzOKn
>973 さんくす やっぱりそうなのか。
975 :
あのさあ :02/03/31 11:30 ID:WJbDGcro
アテナデザエモン新作出してプリ〜ズ!
スクリプトが必要なデザエモンはデザエモンとは呼べないからなぁ…。
977 :
あのさあ :02/03/31 12:17 ID:WJbDGcro
すくりぷとってなぁに?
978 :
964 :02/03/31 12:19 ID:SwhWb92G
>残念ながら、斑鳩がうまくなっても他のシューティングが ごもっともです。 じゃあ、「技術的に」斑鳩が起点なんじゃなくて、あくまできっかけとして たまたま斑鳩やってて、ほかのシューティングに興味が出たよーってひとがいたら、 その人たちにシューティング一般の情報をピックアップしてあげるスレを・・・と。 まあ、俺は何がなんでも造りたい訳じゃなくて、斑鳩やったシューティング初心者が せっかく興味もったんだから、その貴重な好奇心を育てるのに援助できれば、と思っただけっす。 だってシューター(ユーザー)絶滅したら、斑鳩みたいなゲーム作ってくれないよ? 激しくスレ違いでごめん!
>977 プログラムと言い換えてもさほど御幣はないかな? デザエモンで作るシューティングの点数の計算方法(言わばそのゲームのシステム) を決めようとした時に、デザエモン側が「斑鳩方式」、「バガソ方式」、「怒首領蜂方式」 等の選択肢を作ってそこから選択させる訳にはいかないよね? (できない事もなさそうだけどその場合斑鳩はまずその選択肢から外れるだろう) となると計算方法を関数で書かないといけなくなるんだけど、そうなると マウスで言うところのクリックだけでゲームが作れるデザエモンのコンセプトから 外れてしまう、と。
980 :
あのさあ :02/03/31 12:39 ID:WJbDGcro
>>979 そりゃまあ、そうだけど。
でも俺、ベーシックとかちょこっとやったことあるけど、
全然ワケわかんないんだよね。あれでゲームを作れる気がしない。
かと言って、デザエモンはちぃと自由度が低いし。
その中間ぐらいでうまいことバランス取れないかなあ?
>980 斑鳩、シルバーガン、怒首領蜂、レイストーム、サイヴェリア、ギガウィング、エスプレイド、etc… これらのゲームを満たすシステムまわりの設定ボタンの数を考えると… 関数使っちゃった方が早いんだよねー。
BASICでゲーム・・・。作れるけどねぇ・・・一応・・・。(スレ違いsage)
C#
984 :
あのさあ :02/03/31 16:49 ID:WJbDGcro
985 :
ゲームセンター名無し :02/03/31 21:30 ID:BQNLpdLB
>>984 とりあえずネタだけだしてくれ。
やるかも(笑)
986 :
ゲームセンター名無し :02/04/01 00:26 ID:yhFFTxg6
あげ
<<レス番2>> ・検索 WinはCntr+F、MacはCommand+Fで検索機能が使えるはず。 訊く前に一度検索してみよう。 『斑鳩』用語集 ・歌鶫(ウタツグミ)=丸いザコ。一番最初に出てくる。 ・虎鶫(トラツグミ)=小さいやつ。よく早回し用で使われる ・交喙(イスカ)=通称戦闘機。2面テロップ前で登場。慣れない内はどう繋げばいいかさっぱり。 ・連雀(レンジャク)=中型機。1面でよく出てくるバルカンザコ。 ・鯵刺(アジサシ)=戦艦。初心者はよくここで死ぬ。 ・鷦鷯(ミソサザイ)=小型の人工衛星みたいな敵。レーザーユニット。2面テロップ直前で登場。 ・虎斑木菟(トラフズク)=耐久力の高い大型機。通常弾、またはレーザーを撃つ。 ・朱鷺(トキ)=3面から登場。連射弾を放つ。耐久力もやや高め。 ・烏帽子鳥(エボシドリ)=1ボス。力の解放と属性変更の総復習と考えよう。 ・仏法僧(ブッポウソウ)=2ボス。速攻で倒すのが良いが、逃げ回る手もある。 ・鷸(シギ)=3中ボス。逃がすほうが楽だが… ・鶉(ウズラ)=3ボス。こいつは逃がすパターンの方が簡単。 ・鶚(ミサゴ)=4ボス。4面道中はほぼこれの内部攻略。通称ラフレシア。 ・ドットイート ショット及び力の解放、即ち攻撃を一切せずにゲームを進めること。 これでステージをクリアすると、ステージクリア後のランク表示が 「DOT EAT」となる。 さらにこれでオールクリアすると…?
<<レス番3>> 2面ボス攻略 力の解放をMAXまで溜めておく。(6目盛りあれば足りるが) 白にして白弱点の下、カバーを開始前から撃っておく。 開幕。ショットでカバーを完全に下げる。 黒に属性変更。力の解放をしてから、中に入ってショット連射。 カバーが戻る前、かつ、白の放射状弾が始まる前に白弱点破壊できます。 その後は黒弱点の下。ショット打ち続け。 放射状弾を属性変更で避ける。(黒属性になっているとき、カバーが下がる) 次の白ばらまき弾を属性白でできるだけ拾って、力の解放。 黒を黒属性で吸収。 白属性にして解放、もう一度吸収。解放。 黒属性で吸収。余裕が合ったらショットでカバーを下げておく。 白にして解放(たぶんここで沈む。83秒)。 まだ破壊できなかったら中に入り込んでショットで終了。82秒ぐらい。 3面中ボス攻略その1 1.開幕白開放で速攻で右下黒ビットを倒したら属性変更 2.黒ビットのレーザーを避けたら属性変更 3.ボスの真ん中で白レーザーを二本同時に受けてゲージを稼ぐ 4.左に移動する白ビットのレーザーを受けながら左に移動する 5.ゲージがマックスになったら開放。上手い具合に黒ビットが壊れる。 その2 攻撃が始まる前に来る歌鶫を白属性で破壊、打ち返しを吸収 画面左の黒ビットの動きに併せて白で打ち込み、画面中央付近にきたら力の解放 すかさず黒に属性変更、黒レーザーをやり過ごして白に属性変更 そのまま白ビットに張り付きゲージがMAXまで溜まったら少しだけ黒ビットに近寄って力の解放 後は本体黒、ビット、本体白、ビットの順で破壊すればオケ
その3
突破するだけなら一切弾を撃たないで回避に専念したほうがいいかも。
倒すなら開幕は
>>628 のように歌鶫を処理してゲージを稼ぐか、
中ボスの前のシャッターの間にいる歌鶫に解放を使わず
中ボスに回すのがいいと思います。
慣れないうちは後者がお勧め。
ビットは逆属性MAX解放+αで壊れるので
必ずゲージをMAXまで溜めてから発射したほうがいいと思います。
中途半端にダメージを与えてしまうと、
回避中の同属性ショットでビットを破壊してしまう恐れがあるためです。
中ボスがビットを展開した直後に、ゲージがMAXまであるなら
右下の黒ビットの正面(レーザーに接触しないように注意)で解放。
これで黒ビットは破壊できるはずです。
レーザーに自機属性を合わせてゲージを溜めつつ回避に専念してください。
ゲージがMAXになるのを確認した後、
もうひとつの黒ビット正面付近でMAX逆属性解放。
これで黒ビットは両方とも破壊できます。
あとは自機を白にして黒の装甲を剥がし、
白ビット×2白装甲を破壊してください。
速攻を目指す場合はやはり白パーツに対しても逆属性解放を勧めますけど、
まずはレーザーとばら撒き弾と最初の黒パーツ破壊のほうに慣れてからのほうがいいです。
MAX解放が使えない場合は最初の黒ビットは自機を黒属性にしてやり過ごし、
ゲージをMAXまで溜め、 一周(もしくは半周)してきたビットの正面近くで逆属性解放。
あとは上記と同じ手順でOK。
注意しなくてはいけないのが装甲パーツのみを残した状態にしないこと。
こうなってしまうと、本体からのばら撒き(?)弾は
白黒交互に圧縮された状態で射出されてしまうため、 かなり危険な状態になります。
この状態を回避するために、白パーツを破壊するときは
かならず意識して装甲パーツから壊すようにしてください。
テンプレはこんなもんかな? ちょっと修正がいるとは思うけど。
テンプレはそんなもんで良いんじゃない? 強いていえば、easy・お試しモード推奨とか いい加減、次スレたてんと誘導出来なくなるんじゃ・・
>991 おつかれさんです。 『斑鳩』用語集が何気にありがたいかも。 読み方わからなかったので(w
994 :
FMI :02/04/01 01:54 ID:QYwF0aQ5
>>990 前に俺が書いて長文ウザイって言われたやつだ(笑)
あ
あああ
最速で1000ゴヨ--------
1000
1000 おい!!
1001 :
1001 :
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