2 :
◆mC9lJNhg :02/01/15 00:08 ID:es7dS79A
onara
お疲レーザー発射。(しかもしゃがみ)
お疲レーダー回避。(しかも失敗)
6 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:21 ID:cAef0+WU
新スレオツ-
というわけで俺今日アゲカード作ってきたYO!
しかしこの機体何が使えるのか調べてから行くべきだった・・・
ダッシュ攻撃ばかり繰り返して500円ほど捨てちまったよ。
どこか攻略してるサイトはないのけ?
>>1 乙カレー。
ま、引き続きマターリ行きましょうや。
性懲りも無くGの話題で恐縮だけど…
一般にGの評価は悪い。有名人にクズキャラとまで言われる機体。
では、そのG同士のコンビは果たして最弱なのだろうか。
…否、これは最強と言って過言でない。
今日初めてGコンビを体験したけど、正直ここまで行けるとは
思いもしなかった。どちらも前衛役と援護役ができるから
戦場を作る能力が高くなるし、ロケパン十字砲火を避ける事は
いかに上級者とて至難の技。いや〜これは厄介だし、
ダブルアタックしてるのがこんなに面白いとは思わなかった。
俺の回避さえ良ければ、特務慈愛+&常連E1氏に勝ててしまう程。
久々に充実感のある試合だった。これは素晴らしい。
ところで、今日気付いた事。
●ロケパンは左右のホーミングに違いがある?
CPU戦にて、ジャンプしたマイザーに横Dロケを放ったところ、
左手がものすごい勢いで上昇して見事にヒット。ところが右手は
そこまでの上昇を見せなかったように見えた(1ヒット)。
角度によって恐ろしい補正を見せるのか? これは要追加調査。
●ナパの相殺はバツグンだが、波動拳に相殺性能は無い?
CPUフェイ面で開幕ナパを放った所、見事にハートを弾き返した。
やはりナパは優秀。ところが波動拳については、E1のTRWらしき物と
ぶつかってもスリ抜けてしまい、お互いの攻撃を喰らうという事態に。
よくわからん性質だ。
あ〜、しかし今日は面白かった。相変わらず長文スマソ。
母さん、やっぱこのゲーム面白いです。
早速Ageたんの話題とはイイですのう!
この機体ぱっと見大ダメージ入る武装が無いんで弱く見られがちなのかな?
俺も初乗りの時は正直何使っていいのか分からんかったが二三回乗るうちに
なんだか楽しくなってきた。
取り敢えずLW(立ち&D)でスタンさせてからの連携考えるだけでも
結構面白い。
当てにくいCWを如何にぶち当てるか、なんてのもアファGに通じる
感覚があってイイ!!(・∀・)
・・・でも初対戦では早速狩られてしまいましたよ(爆
0戦の候補生相手に特務二人で乱入は大人気ないだろウアアアアン!!
9 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:47 ID:aTXwnJ1+
未だに初期訓練ミッション受けてる新参者です。
今回ってジャンキャンが早いと相手の方向いてくれないんですね。
低空ダッシュ攻撃しようとした時に全然補足してくれなくて困りやした
>>前スレ956のJTハート氏
>スペ終とかどうかね?
うん、あのノロマースも使ってみたい。
CPUスペ面で出てくると厄介なのに、評価低いのは何故だろう?
鎌抜ける戦の方がよっぽどストレス溜まりそうなのに。
これは実際使ってみるしか。
>>9 それはもう慣れるしか。なんかフェイBHとかも回頭悪いらしいし。
回頭の良い機体といえば…メオラ? 何にせよ、オラタンよりも
落ち着いた入力が必要なようで。納得いくまで教習受けて下さいな。
ま、お互いマターリ行きましょう。
今日のクライマックス
乱入されたが、バグで敵の姿も弾も見えず。
マイザーで回避しまくりで撃退!!
次の試合、敵ライデン。
リードを保っていて、残り数秒。
ジャンプレーザーを読んでジャンプ回避したにもかかわらず、空中でふら〜りと吸い寄せられて粉微塵。
なんでじゃ〜!!
つい最近まで一人でやっていた
二人組みで大声張上げながらやってるの見ると
うるせーな しずかにしれ
と、思っていたがいざ自分がある程度知っている人と共闘すると
大声だしてた…鬱 もうちょっとボリューム下げよう
でも周りの音で隣に声きこえないんだよね
13 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:43 ID:Uynl4Vf2
スペ罪乗っているんだけど、なぜか機体支給ではマイザばっかり支給される。
マイザに乗る気はないって何度も断っているのに・・・。
早く勲機体ゲットしないと支給祭りが終わってしまう、鬱だ。
14 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:50 ID:RfIu4NXV
>11
>ジャンプレーザーを読んでジャンプ回避したにもかかわらず、空中でふら〜りと吸い寄せられて粉微塵。
ライデンはレーザー打つ直前に、向きを変えられるんだよ。
だから吸い寄せられる感じがするんだよね。
ぐふぁ!
向かい側が強そうな2人組だったので CPU戦選択。
隣りの席にお子様着席。対戦に何を選ぶかハラハラ
しながら見てたら…向かい側と対戦。「正気かー?!」
対戦側も見かねたのか1セットとらせてやったようだが、
まぁ案の定敗退。
その後、ターミナルに行って、また戻ってきたかと
思ったら今度はこっちに協力乱入?! そのとき自分は
ちょうどヤガランテ戦に。
先にお子ちゃまがあぼんしたが放置(ひでぇ)。
そしてやっぱりゲームオーバー。
これがうわさに聞くニセ援軍ってヤツですカ?
終了後、緊急指令があったと思ったら…曹長昇進。
司令部の考えることがわかりません…。
16 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:03 ID:P4k/TLRC
むな共推奨機体のG,Age,End3つとも作ってしまった。
…楽しすぎだよウワァァァァン
今日もメインカード放置でG,Age,Endがんばってくる。
17 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:05 ID:o7xB9qbB
最近司令部からの支給機体がメオラ一辺倒になってきました
赤ティグラもらったけどそろそろ乗り換える頃合いなんでしょか
>16
ひょっとして大阪郊外の問題店舗に居なかったか?
メインは罪かBobで・・・・
19 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:31 ID:hgrhHaHr
なんか地味にレベルが上がってきた地方ゲーセン、
そろそろ皆攻撃したらダメなゲームだと気付いて来たよう。
タイムアップ勝ち上等みたいな?
ダメージを与えるゲームだった以前の方が楽しかったと思えます。
皆さんはどうですか?
20 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:34 ID:cAef0+WU
>>19 そしたらここの推奨機体が辛いゾヌーリ。
Ageたんハアハア(´Д`;)
というわけで具体的な戦法とかも語ってくれる人キボーン。
取り敢えず俺は相手を走らせておいて、立ちTRWで
相手の硬直取るのがダメージはともかく凄く気持ちイイ。
高速かつ距離の長い横ダッシュからパーチカルターンで
痺れボム直撃。ダッシュ旋回と組み合わせてもいいかも?
最速の近接攻撃はロック外しTCW!ガード不能だし(藁
22 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:46 ID:cAef0+WU
>>21 あまり使い込んでないが思ったこと。
まずあまり敵機に近づきすぎないこと。弾が消える距離では意味がないが、近接距離でもつれ合うのはあまり得策ではないと思う。
200〜300位を保ちつつうろうろして相手がじれるのを待つって感じかなぁ。
消極的だねこりゃ。
おお、アゲの話もできるようになりましたかw
俺的にはアゲの鍵はやはりアゲ玉。タイマンも援護もコレかなり重要。
しゃがみでだしたり空中Dで出したり。
CWはどのD形態でもダウンさせやすいから使い勝手は良い方かと。
TCWも弾速・威力共にウマー。
RWは言わずもがな、牽制用。TRWも当てどころを理解できれば強力。
俺的コンボとしてはRWで飛ばせてDCWで取るとか、空中前Dアゲ玉
を頭上交差で当てて上昇近接。着地硬直がデカイから決まらない時
の方が多いけど。アゲもダブルアタックやるとすごく面白いyo!
>21
俺的には中の人かと・・・削り殺せたときは快感ですw
バックダッシュアゲリング
25 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 03:14 ID:cAef0+WU
>>24 よく聞くけど、これって遠くの敵に援護で出すんだよなぁ?
どうも途中で消えるんだよな。壁とかで・・・
当てどころとか当て方とか何回かやってるんだけどいまいちつかめなくて、
遠距離に援護っていうと旋廻からのターボアゲ玉しかつかってない。
ある程度近くだったら空中からのターボCW。
だから勝てないのかなぁ。
>21
相手を冷静にさせない、てのはAgeの基本方針っぽいかも。
Age玉にしろ各種RWにしろ相方と戦闘中の敵機にしたら結構うざい
ので支援中心でだすと実際の威力相応以上に警戒してくれます。
俺的にはむしろ事故っぽくLWを当てられる近距離でちょこまか動くのも
好きです。で、距離を取ろうとする敵機にTRW。
>23
TLWとかいつ使いますか?俺的にはOPの鏑矢で撃つくらいなんですが。
確かにAgeたん空Dの隙が大きいんで空中前Dアゲ玉は使ってませんでした。
スタン時間全般に短いしやっぱり敵機は空中で麻痺させたいところですな。
中の人マシンガン忘れてました、今度狙ってみますー。
ごめん、×>21→○>22でした。
28 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 03:33 ID:wmpXDWvY
使ってるサブのbobをAgeに替えてみようかな、と思ってしまう罠(w
なんだか楽しそうに見えてくるではないか・・
でもどうせなら、機体支給祭りの間にageつくっちゃった方がいいかな。
でもって箱収集家と呼ばれる罠(w
BOBの真空リングよりアゲリングの方が性能いいんだよね、確か、
・・・うー、使ってみたい!
むな共推奨機体。
アファG、そしてage。 マニアックですなぁ(w
29 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 03:49 ID:cAef0+WU
>>26 事故っぽくってのはLWを直当てするってこと?
立ちが当たるって事は100近くか・・・その距離ってソードとかでこっちが先に動かされちゃうんだよね(鬱
なのでだんだん距離が離れていく俺。
あと23じゃないが、俺はTLWは低い壁をはさんで遠くにいる敵に援護として撃つとかしてる。
>>23 RWで飛ばすってのがどうもよくわからん。飛んでくれるのか?
相方に言ったら「飛んでもらうんじゃない、飛ばすんだよ!」の一言で終わらされた・・・
>29
RWで飛ばす・・・例えばステージの角や入り組んだ地形に
引き篭もっている支援機にしつこく撃てば、最も安直な逃げ道である「上」に飛ぼうとするんじゃないか?
>26
俺もTLWはいつも開幕で撃つ程度。あとはタイマンやってて相手ダウンさせた時に
相方への援護くらいかな。これは張り付いてる敵を放置可能ならJで撃つときもある。
あと使うと言ったら混戦やってるところにTRWと頻度半々くらいで撃ち込むくらいかな?
>29
画面端とかに追い込んで回避困難な状況に持っていくとか、要はDCWを当てるため
の布石。地上D攻撃してきたなら空中DCWとかもアリってコトで。
あげ玉ボンバ…(;´Д`)スイマセン、イッテキマス
>32
_
_/ ̄ヽ_/ ̄ヽ / ̄ヽ_/ /ヽ
/__ _/ → / ̄ ヽ/ /
ヽ_/ ̄ヽ_/ ヽ_/ ̄ヽ_/  ̄
34 :
31:02/01/15 06:15 ID:UoMUXQN9
今読み返したらアフォな文章になってた。スマソ逝ってくる
35 :
16:02/01/15 09:06 ID:P4k/TLRC
>>18 大阪じゃないけど一応関西のゲセーン拠点にしていまつ。
あぁ… 雨降っているよ。
36 :
焼き鳥A:02/01/15 10:31 ID:4rUW4S9u
フェイカード作ってみた…PHこないよウワァァァァン
というか相変わらず近接好きなのでBHばかり支給される罠。
まず機体になれるために何戦かCPUをやってみたが、改めて自分の回避能力が低いことに気づかされる。
120-60からうっかり事故って逆転負け2回ってなんだよ、ヲイ。
デソなら事故っても装甲で耐えてきたから気づかなかったけど、フェイはそれじゃ済まないね…
基本からやり直すことを決意。
>前スレ933
マイザーも面白そうだよね。主戦機としても支援機としても使えそうだし。
基本操作をやりなおしてから触ってみるよ、サンクス。
37 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 12:38 ID:/1qCuEpp
漏れなんか准尉(相当弱いが)まで行ったってのに2面のマイザーに頃されてるYO!
ってゆーか固定パートナーほすぃ・・・(;´Д`)
苦節二ヶ月、ようやく、ようやくAI抱えたテムジンJ+でクリアできた…
ていうかもうマジでAIマイザーを何とかして下さい。
E型ライデンの開幕レーザーに引っ張られた挙句、
その直後にD型のごんぶと直撃で開幕15秒シボンヌ。
もう半泣きでした。あれで勝てたのは奇跡ですよ…もう二度とできねぇ。
次にAIマイザーと組む時は、是非とも2面のやつと交換して頂きたい。
>38
2面マイザーは恐怖だよ。
ノーロックSLCやってくるしSLCレスキューしてくるし。
後者は偶然だろうが・・・。
こっちに向かって激しく上下に波打ちながら突っ込んでくるマイザーは恐かったよ。
>13
マイザー作ってみたんだが漏れはスペばかり支給されるよ。
断り続けてたらやっとΓきたけど。
>39
ヒィ、恐怖…レスキューまでSLCかよ…漢気っつーか何つーか…
俺と組んだ時はSCLなんてやらないじゃん!!なんで2面の奴だけ!?
是非、敵機に向かって激しく上下に波打ちながら突っ込んで頂きたいところ。
42 :
41:02/01/15 17:28 ID:xD+NYCPB
んが、LとCが逆ナリ…SLCね…鬱。
>>36 無理に近接でダメージ取ろうとせずに、
やや離れてマターリと弾撒いてれば貰える、かも。
取り敢えず漏れはそれで支給されたよ。
>>38 AIマイザーは、あれはトラップです。
奴のやる気の無さは天下一品です。
引いた場合は観念して素直に気合い入れてくだちぃ。
開幕(T)CWを読んだ場合は即横Dしつつ『レスキューたのむ!』
でなんとかなる場合もあり。
>>39 そのゲセンあからさまにCPUレベル高い気がするが・・・
普通SLCなんてしてこないって・・・(´Д`;)
44 :
38-41:02/01/15 17:44 ID:cPJ7eTn6
>43
ワロタ。まさに天下一品だったよ…
>>31 痴情D攻撃してきた後の空中DCWは、普通に横から前にワタって旋廻保存CWでいいのかな?
・・・って、空中って旋廻保存できるのか?降りそうな気が。やったことないのですまんsage
旋廻保存使わなきゃ当たらんよな?アゲリングなんて。当たるの?(;´Д`)
>>30 なるほど。とにかくやっぱり追い込まなきゃいかんのね。
先がいまいち明るくないが(理解できてないだけ)がんばってみるYO!
初めて勲機体支給されたよイヤッホォォォイ!
それはさておき質問があります。勲機体に乗っていても別の勲カラーって支給されるの?
されるなら暫くはこのまま乗っておこうと思うんだけど出ないならノーマルに戻さないと・・・。
>>45 空中ダッシュも旋回保存は効くYO!
あと、漏れ的にアゲリングは
近距離1on1か乱戦時に歩きで出されるのが怖い。
消費ゲージが少ないのか、割と頻繁に撃たれる。
>>46 勲機からでも全てのカラーの勲機になるYO!
ちなみに、フェイで同色カラー勲機が支給されると胸が違うらしい。
>>47 旋廻保存効くのか!(・∀・)
CW、俺は主に歩きとターボでしか使ってなかったんだよね。
あまりホーミングしないし出も遅いけど、速度と威力があるから。
でもここで見ると結構DCW使え的発言が見受けられるので、ひとつ上野おとこを目指すために勇気を出してダッシュしてみるよ。
ゲージは回復も速いような気がする。
ところで近距離って数字にするとどれくらい?
>>48 速レスありがとう!
今はリアルカラーのうちのフェイたん(PH)もがんばって勲機体ゲットしてえ。
リアルカラー4Pみたいな勲機体があるとウレスィなぁ・・・。
51 :
突然ですが:02/01/15 22:46 ID:p1PWtcIe
ヽ__/
ヽ[ 〓]ノ
[ai]
く \ ヽ__/ ,
□二ニニニ#);〓]ノ・:; むなしさ共同体プレゼンツ
[Y]
ノ)
毎日毎日強制対戦で 負けてばかりで やになっちゃうよ
イマダ! トンファーゲットォォ!!
____
ヽ__/ ___ _ヽヽ_/ 〔□ ||ll_〔□〕
||Σ[;〓] ||⌒⌒⌒| ||⌒(,,゚Д゚).. ||〔□[ 〓]□〕
|| [ヽ¶ヽ¶ || ¶ ¶ || 日づ¶づ¶ || L仁つ¶つ¶
||\ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ある朝ついに降格されて 恥ずかしくて地元を飛び出したのさ
( 君は三等兵にふさわしくないようだ。
(
( _
( _/ ̄ヽ_/ ̄ヽ / ̄ヽ_/ /ヽ
( /__ _/ → / ̄ ヽ/ /
( ヽ_/ ̄ヽ_/ ヽ_/ ̄ヽ_/  ̄
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
|| / | . : ::::||
||/ | :::::::::::||
|| | :::::::::::::::||
|| | ::::::::::::::::::::::|| ヽ__/
|| | .. : :::::::::::::::::::::::|| □。゜[゚=]ゝ
二二二二二二二二二二二二二二二二二  ̄[Y]
.. . . : : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / >
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
初めて訪ねた隣町 とっても空気の良いお店
サキニ ヤッテイイょぅ
⌒( ( ((ニ| , へ ,へ_ ワタシタチ ペアデスカラ アノ、コレ ゲイニンフォースッテイウ……
[ 〓] _ | L[ 〓]」 | [ 〓] ヽ__/ [;〓] _____
(*・д)// _ | ∠」゚ω>ノ (*゚ー゚) [〓*]ゞ /〒ヽ■ ヽ |〓 [ / ……。
⊂/_// // ∈¬¥ ∠/_マ /[Y] /| く Q=┘
し/二/ // | くく ∪∪ /ヽ く_,! [ロ_ハ_ロ]
/二/
対戦ではまだ勝てないけど
_____
〜 \ ] 〓| /
└σ`σ/
〜 /|
ヽ[;〓]ノ く_,!
_〒_
((( [ロ_/ヽ_ロ] ,, へ |ニ))_へ
[. Π| [ ]|
<゚;L| (゚; )
¥∋ ∠/_マ
くく | ∪∪
) )⌒ゝ , へ 呪マース!! /[]
ヽ__/ [〓 ] L[ 〓]」 [ 〓]
||Σ[;〓] || (д・#) ∠」ΦΦ> ゝ( `Д´)
|| [ヽ¶ヽ¶ ||<つ¶つ¶ 卍∈¶∈¶ || [ヽ¶ヽ¶
||\ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ̄ ̄ ̄ ̄\
友達が出来たよまだまだ頑張れる
∧∧
(ー`;)
\ \__,--、_________
\____ヽ_______二>
|| ||
||__||_
ヽ|〓*[||/
⊂ Q Lつ
[ロ_ハ_ロ]
,へ_ ⌒( ( , へ |ニ)) /|ヽ[〓;]ノ
| [ 〓] [ 〓] L[ 〓]」|ヽ__/ く_,! 〒
(*゚ー) (#・Д) ∠l;゚ω>|[〓l|l]
∠/つつ</つつ /¥ー∋ヽヽ]
∪∪ ∪∪ くく | /ヽ
57 :
終:02/01/15 22:50 ID:p1PWtcIe
常連さんと手を組んで 初めてヤガランデを倒せたよ
YOU FRIEND ENEMY1 ENEMY2
◆ []┐
〉=〈 ヽ__/ [[]Ж〕[〓;]Ж[]] (´Д`*) (´Д`*)
ヽ[〓*]ノ □つ[]二二[0]
[Y] / =[] 〉=[]
/ヽ L二〕 L二〕
>49
1on1で怖いのは150〜200。乱戦でも同程度と思われ。
回避に徹してたら何の事は無いが、攻めてる時は気付いてても避けにくい。
弾が出るのがそれだから、トリガー引くのはもっと手前なんだろうな。
逆に、Ageを注意しながら放置してる時、CWは怖くない。
置きRWや痺れボムを踏む方が怖い。
感動した!
>49
ついでに言うと、弾速の早い機体の近距離は300付近までを指すと思われ。
>59
激しく同意。
61 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:40 ID:bd7Ltl9b
カード約10枚目にしてようやく5連勝の勲章をゲット!
うれしすぎ。
というか相方が強かったんだけどね。
今日、久々にフォースしました。
えと、2面で死にました。
以上。
…大丈夫 埃が目に入っただけ…
はやく
>>57のような事象を体験したい・・・。
一人ではいまだヤガラたんに逢うこと叶わないのです。
>39
禿同。俺もSLCレスキューやられた。しかし一番怖いのはエタ。
ヤツのTCWで何度絶叫を上げたことか・・・(;´Д`)ライデンより怖い。
>43
AIならダンの方がトラップかと。命令出してないのに合体アジムに
勝手に突っ込んであぼーん。2回もやられた。
>49
近距離・・・どれくらいだろ。まだ距離計出してないからわからん。
感覚的にはしゃがみアゲ玉が1クッション内で直当てできるところまで
が近、RWの射程ギリギリまでが中、それ以上が遠かな。
65 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:22 ID:WLFYnJKR
>>51-57 素晴らしい!
>>63 使用機体教えてください。
レスは明日になりますがコツを教えます。
でわ。
66 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:22 ID:z3Gr09L4
>>54 同じ事やって正反対の結果だった事あります。鬱。
神よ、おいらに良き戦友とめぐり逢う機会を。
>>62 強くイキロ・・・
>>64 信頼の置けるデフォAIって少ないよね。
ある意味テム以外信用できん。
まぁダンはまだマシな方だと思うよ。
マイザーは別格だよ。2面で壊れてたりするから・・・
>>JTハート氏
ありがとう…
デフォAIがフェイBHの時 ふと思いました
「俺より強い…」
明日がある 明日がある 明日があるさ〜
69 :
ワンダフルアングラ:02/01/16 00:39 ID:iYiRPgIE
つ〜わけでAgeカード作ってみました。
いいじゃんコレ。Danみたいな窮屈さも無いし。
LW使ってちょっと感動。ああ、これが噂のアゲ玉かあ。
しかし…立ちアゲ玉が着弾しそうな間合いで左トリガー
引くと近接警棒暴発。う〜む、やはりダッシュで撃たねば
ならんか。しかしダッシュで撃つと攻撃硬直終了とともに
痺れが終わる罠。悩ましい。ここのログ読み返そう。
しかしまあ、Gと違って「甘えていい」攻撃が無いのは
ちと辛い。なんかダッシュ入力の反応も鈍いし。
もう少し使い込んでリズムを掴まねば。
つ〜かアゲリングマンセー!
ヤガ戦の開幕TCWで、AIともども140%持っていかれました。
そして・・・7秒?秒殺ですかよ。
CPUハード、当方なんちゃって准尉。
ダメージ補正辛すぎ。もうCPU戦すらムリゲー。
>>58>>64 距離的には俺も同じみたい。間違ってなかったみたいでちょっと嬉スィ
ときにバックダッシュリングの使い道もわからないのだがこっちにはレスがない。
数少ないアゲの先駆者の教えを請いたい。
なんか教えて君になってるのが辛いなぁ。こっちが提供できる情報があったらいいんだが・・・。
ないな(痛
72 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:50 ID:FsapeL47
操作ミスが多い
攻撃を馬鹿みたいに喰らう
タイマンの状況になったら一方的に負ける
勝率がもうすぐ40%を割る
こんな漏れがどうして軍曹なのか謎だ
まず操作ミスを無くしたいのだが、何か良い方法はないのか・・・
西、CPU設定きつくなってない?
CPU戦ばっかりやってるから回転早くするためか
ドロヌマ ハヨ100エンニ シレ
>>72 対戦前に深呼吸(ひとまず落ち着く)。
プレイ前にタバコを吸わない(タバコは脳の血流を悪くする)。
レバー入力の感触を意識する(焦らない入力を心掛ける)。
とりあえず俺はこんな感じで操作ミス減らしてるYO!
それでもたまに事故るけどさ。どうすりゃいいんだ。
75 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:03 ID:g4y44unh
>71
目の前の敵の硬直に合わせて、ロック変更旋回バックDリングじゃだめか?
>>72 リキミすぎは良くない。力まかせにレバーをガリゴリいわすのは
操作ミスのもとだよ。やさしく、素早く、確実に、とか言ってみたりして(笑
レバーは手の中で軽く遊ぶ感じが良いかな。
>>73 どこも設定は厳しいんだろうか。
難易度によってアジムのばら撒き系攻撃の弾数&弾速がカナーリ違う。
ベリーハードは鬼だろうな・・・。
77 :
63:02/01/16 01:27 ID:mk0KuPWL
>>65 当方スペ罪乗りです。落ち着いてLW撒きながらマターリと立ち回れる時は
Vox〜フェイステージまで行けるんですが体力差つけられてあせってしまうと
もう目も当てられません。落ち着きを亡くすと計器類にも目が行かなくなります。
リアル二等兵ですが良いアドバイスお待ちしています。
アゲは柔らかいからとにかく回避
歩きリング、TCWリング(T旋回が早いので置きはおろか後出しでもいける)
空中後ろダッシュリング
前ダッシュ右は旋回保存を入れるとちゃんと相手の方を向いてダウンを取れる
(空中)前ダッシュ左、Tボムは援護に
機動力はあるからどんどん自分の有利な位置で2:1をするように動くべし
>77
一応同じスペとしてアドバイスするわ、当方戦なんだけど
まずは冷静になること
スペの前ビの威力はかなり高いです、体力差をつけられても逆転のチャンスは必ずあります
回避の重要性を知ること
基本的にこのゲームは攻撃を食らわなければ負けません
ダブルロックオンを食らった際は攻撃をしないで、レーダーを見て回避していきましょう
マイザー・・・
殆ど使ってもらえず、AI、CPU戦では嫌われ者。不憫だな・・・
俺は絶対見捨てないからな。
メリーノたんを手に入れたため、ティグラカードを新調。
と同時にスランプに突入‥‥‥連敗街道驀進中 (TдT)
現在20連敗以上。勝率はそろそろ10%を切る。
降格も間近だろうなあ‥‥‥
なんつーか、このカード破棄したいくらい調子撃悪。
呪われてるとしか思えないよ‥‥‥
82 :
駄目テム:02/01/16 03:53 ID:sswSi/qI
今日組んでくださった特務のマイザーさんゴメンナサイ
もう前ビは打ちません。
近接で切っておけば勝ってたのに(T-T)
ゴメンナサイゴメンナサイ
>77
同じくうちもスペ戦
焦って攻撃を当てようとして迂闊に前ビとか狙っても逆に反撃食らう可能性あり
とりあえず落ち着いていこう。79の言うように前ビはダメージでかいから
余計な攻撃をもらわなければきっと勝てる
後は近接でハメ殺せと言いたいがガードリバーサルに気をつけて
慣れれば簡単に狩れるようになるw
罪だからもし敵に放置されたら(空中)後ろD羽を薦める
ダメージと誘導性がいい だけど放置されてないときに使うと反撃されるのであしからず
>>84 もう少し冷静に考えよう。
その会社が確保できるツイン筐体が5台であって、
ヒットメーカーが出荷するのはもっと多いはずでは?
しかし4月か、まだまだ先だな。
>72
漏れ曹長だけどやっぱりよく攻撃喰らうし、操作ミスも多いし、
もうすぐ勝率30%割るか割らないかの所を行ったり来たりしてるよ。
まあお互い回避の練習でもガンバろうや。
>84
しかし500万
DX筐体代と変わらんが・・・
100戦中勝率20%きってますが曹長に昇進しましたが。
>87
ツイン筐体=DX筐体
>>84 そのページはフォースのことを対戦格闘なんて書いてるくらいだから
ツインもDXも区別付いてない臭いよ
91 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 14:16 ID:PawWcE4/
最近 GとかAGE増えてきたな。
AGEに関してはお互いの距離意識して
相手追い込めばけっこう強い気が。
誰かスポラン杯漏れと組んでよ。
友達いないよー、ウワァァァァン!!
>>92 オレで良ければ組むぞ。 ヽ[〓]ノ ニトウヘイダケドナー!!
ごめんうそ。もうちょっとあるみたい。
ちなみにバーチャロンにDX筐体はありません
ソフトバンクのOMG本によると、
コクピット型のでかい奴=ツイン筐体
普通の格ゲーとかと同じ奴=バーサスシティ筐体
だそうな。
ちなみにツイン筐体はOMGの奴とオラタンの奴(耳元スピーカー&スライドシート)の2種類がある。
しかし最近のセガの小さい筐体(VF4とか)もバーサスシティって言うのか?
出るとしたらあれだよな。
てか、最近気付いたんだが、VF4の筐体の足伸ばしたのがターミナルなんだな。
99 :
65:02/01/16 18:45 ID:dWUiAgun
よし、スペ罪はcpu戦やったことないが(待て)なんとかしてみよふ。
(戦なら持ってるんだけどね)
まず、近接にならないくらいの近距離(100〜150か200)までなら立ちRWを主力に。
結構CPUは当たってくれる筈。スペならなおさら重要。
あと、立ち攻撃を2発程度撃つと、CPUはかなりの確率でジャンプ、その後ジャンプをキャンセルするかジャンプダッシュで逃げようとすることが多い。
そこで着地を・・罪なら斜め前ダッシュCWなんかで取ってやると宜しいのではないかと。
あと、VOXまでなら近接まだそんなには強くないから斬り殺していける。回りこみRWやCW近接をメインに。
正面から斬った場合にはガードを忘れずに(大抵GRが飛んでくる)
他は・・焦らないことでしょうか。
CPU2機にWロックされたら、攻撃するなとは言いませんが少し回避に気を配るようにしましょう。
うかつなダッシュ攻撃や、近接しようとしたとこにもう一機の攻撃が・・と言うことを少なくすれば少し良くなるかと。
あとは
>>83さんの言う通りで。
でわ、あんまり大した事言えなかったけど。
>>スペ罪
前ダッシュ旋回と横ダッシュ旋回を使うと回避力が
向上します。
でもやりすぎると色々あって死にます。
101 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 19:20 ID:qFM9DIoT
読みにくい。
今日3回くらいやって2回も2面マイザ-で死んで
激しく鬱になったよ...。
こんな日もあると思ってすぐに撃ち止めにして
帰った。
>>98 VF4の筐体はネットシティですが、あれでは出ません
VO4はツイン筐体のみです
今日も狩られ役。ふて寝します。
昔
「糞っ!!」
「はうう!!」
「あいやぁ……」
今
「ウアアァァァン!!」
人間丸くなる物だ。
106 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 22:42 ID:cI0Qhc87
今日もなんとかageてきた。
ステージの端っこをとるようにして動くと次第に敵が両方視界に入るので無理なく援護が撃てた。
でもこれはフォースではないのだな。大体これじゃテムステージではリングが使えない・・・
どうも旋廻保存が上手くいってないのか、足の速い機体には前DRWが当たらなかったよ。ガク-リ
練習あるのみだなぁ。
いつになったら対戦できるのやら(;´Д`)
昔
「オーノー」
「やりやがったな!」
「あぁぁ」
今
「ウアアァァァン!!」
今日の出来事。
俺「レスキュー頼む」
AI「リョウカイ」
・・・・・・。
俺「レスキュー頼む!」
AI「リョウカイ」
・・・・・・。
振り向くとそこにはマイザーに近接ハメされてるVOXがいました。
ええ、もちろんCPU戦で。
>108
そういうときは自分でレスキューダッシュして奪うが吉。
tu-ka AIはほぼ的確にレスキュー来るから「レスキュー求む」って要らないような。
むしろ「レスキュー来なくて良いからとっとと目の前の敵にとどめを刺せ(長ッ)」が欲しい…
>109
もうね、死にそうで。2面なのにね。ウツダシノウ
自分からレスキューにいったらガンマの屈みCWによって的確に撃ち落されました。
>110
な、泣ける・・・
今日はAge使ったけど散々。
TRW入力してんのに弾1発しか出ねえし。
俺が昨日見たアファCみたいなTRWは幻か?
ターボ入力の鈍さをこんな所で痛感するとは…。
正直、検証どころの騒ぎじゃない。
というワケでG投入するも、やはり負け。
微妙な距離でファランクス撃たれると訳わからんし
ノコギリ音聞こえないしレーザー喰らうし
ロケパンはレーザーに当たって帰ってくるし。
なんて火力だ畜生。対策練らねば。
いやあ、さすがに尉官クラスコンビにゃ勝たせてもらえん。
いいところまで行くんだけどなあ。ま、対戦できただけでも
良かった。今日は計器も良く見えていたし。
…思えば、突っ込み過ぎていたかもしれない。ライデンステージで
適当にナパ撃って様子見てた時は、きちんと戦場を作れていたし、
凡ミスさえなければ勝っていた。あの感覚を覚えよう、うん。
母さん、なんかこう、掴めたような、掴めてないような…。
うおお、どうなってんだ?
きちんと改行入れたのに?!
読みづらくてスマソ。何かがおかしい。
…また改行できてない…何なんだよ一体…。
鬱だ。
改行出来てると思うが・・・漏れ的には普通に見える。
アゲTRWはトリガー引きっぱなしじゃないと連射はしないyo
>ツイン筐体はOMGの奴とオラタンの奴
そういえば、OMGに換装されて、ウィングウォーが
続々と姿を消したんだっけ…
>>114 2chの仕様変更により、今日あたりブラウザによっては改行されずに
見えたりしてるらしいよ。
自分の所ではちゃんと改行されて見えてるけど…。
支給祭だから、メインカード乗り換えてもいいやー、
で乗り換えたらなかなか元の機体に戻れない罠。
Bob、俺が悪かったから帰ってきておくれー。
お、みんな寝たな。
120 :
63:02/01/17 03:02 ID:wprTfG46
やったよ!ついに一人でヤガラたんに逢えました。
アタマの中で「落ち着け俺。マターリsage進行だ!」とひたすら念じながらプレイ。
やっぱり落ち着いてやると計器類にも目が行くし、何よりも無駄撃ちが減ります。
テンパってハッピートリガー状態に陥るとスペはすぐ弾切れになるんで(苦笑)。
79&83&99&100の皆様、アドバイス有難う。これからもがんばります俺。
次はヤガラたん撃破と対戦時も落ち着くのが目標だ・・・!
それにしても後ろダッシュ羽根って撃った後隙だらけだね。こりゃ確かに
放置の時で無いと撃てませんな。1面のテムたんに反撃されたよ。
PHが激しくウザい・・・・あのLWをどうにか対策せんと・・・・
つーか、オレが食らい過ぎ。マイザーなのに(泣
122 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 03:16 ID:ji6tN3ag
>121
相手の癖を読んで、回りこむ方向を決めておくといい感じ。
近所の尉官相手には右回り安定。でも食らわないってだけで勝てるわけでもない(;´Д`)
123 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 03:44 ID:OLNTnKdD
>>121 マイザーだからこそ相性が悪すぎる。
デルタやガンマならまだしも、イータは終ってるよ。
今日はAIカードを道連れにBH×2で出撃…
オレ、AI以下だった…。
>>115,117
なるほど、そういう事だったのね。
TRWの特性についてもサンクス。
今度はがんばれそう。
暇だー。目が覚めちまったよこんな時間に。
今日は休みだってのに何てこった。
この時間だと書き込み無いなさすがに…
>>124
生きろ。俺もさ。
127 :
死にかけΓ:02/01/17 13:33 ID:QSnpzJk3
>108
自分のゲージが10% AIスペ90%
なのにレスキューに来てくれない。
メッセージ「レスキュー来い」
レスキュー来た、途中で止まった、敵に突っ込んでった。
帰るなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
しょうがないから自分で行ったら
後ろから撃たれて負けました。スペ90%のまま
>ワンダフル
基本的には
Gで300〜400で戦う事を強く意識してみるといいと思う
確定のD攻撃時や優勢時の逃げはその限りじゃないけど
ライデンはグラボムに気をつけて結構近い間合いで戦うといい
相手の視界外に出てプレッシャー
ドルカス系にも近付くとファランクス撃たれない
ていうか近距離で撃ってくれたらロケパン2ヒットしそう
壁のあるときは相手の旋回方向をレーダーで見てファランクスの角度とかをみるといい
冷静に見れるときがあるならその時間を増やすだけ
がんばりー
>>129やってミターヨ
>開始時刻 16:37
>終了時刻 16:40
>所要時間(分) 3 分
>
>満点 得点 知能指数 平均点 順位 / 受験人数
ちなみにアファA搭乗の士長。
ってほとんどCPU戦で昇格したんだけど...。(w;
おっかなくて対戦デキナイーヨ(現在4戦全敗)
開始時刻 16:57
終了時刻 17:02
所要時間(分) 5 分
満点 得点 知能指数 平均点 順位 / 受験人数
判定結果 100 点 86 点 128.55 70.0 58954 / 364089
伍長チスタ50戦勝率4割ちょい
伍長アファA100戦勝率4割ちょい
士長JANE(今一応メインカード的位置付け)100戦4割弱って所ッス。
>>129知能指数132.5で負けまくってますが何か?(w
>>109分かる、それ
1体1の対戦で残り時間5秒ぐらいのとき
オレ20%、AI60%残っていて体力的には微妙に勝っていた
逃げ切れると思った瞬間、何を思ったかAIが遠距離レスキューダッシュ発動
案の定ライレーザー置かれてあぼーん
「レスキュー来るな!」って命令が欲しいと思った瞬間だったよw
二対一はやっぱきついよママン。
つーかこっちが一生したのを見計らってからもう一人が入るのってどうなのよ。
母さん、おとなしくテスト勉強しろと言うことなのでしょうか。
>>92まだここ見てます?
良かったら組みませんか? 記念に出場したいので
私はライデンE2で350戦ほど勝率は50%の
中級者もいい所なんですが。
良かったらメールください。
136 :
134:02/01/17 19:29 ID:32GmOMPc
誤字ハッケソ
× 一生
○ 一勝
母さん、どうやらテストもダメそうです。
すっごい初心者なのですが、質問いいでしょうか?
メテオの発動はどうしたらいいのですか?(設置はできます)
あと、Danのセオリーみたいなのあったら教えてください。
VOXはプレイヤーを育てる、の意味がわかりました…。
フェイだったら適当にジャンキャン&横ダッシュでかわせる攻撃がぜんぜんダメ…。
138 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 20:02 ID:/uSErJAH
>>129知能指数115.0
勝率67%超え(全然威張れないのう)のデソA准尉ですが何か?
139 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 21:47 ID:D+G0qXTk
>>137メテオがバルの特殊技の事だと想定してお答えします。
メテオは無脚であるバル・ディ・メオラとバル・メ・リーノだけの技です。
やり方は、空中で右手を設置してTCW(空中TCWでも性能同じ)。
しかしTCWを入力する前に左手(or左足)を設置しておく必要があります。
左手・左足を両方設置すれば弾数は倍になります。
ついでに右足も設置しておけば変な光弾も飛んでくオマケつきです。
141 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 22:23 ID:nmR8xCLd
漏れ思ったんだけどさ・・・
ほら、以前あった歌舞伎町のビル火災。
あそこにテナントでゲーセンが入ってたら
ツインスティック握り締めたまま死んだヤツ
きっといたんだろうな、と。
いくらなんでも、そんな最期だけは絶対やだよな。
いや本望ですが?
>141
DX筐体。それは、ごんぶとレバー。
友人に誘われて、初めてカード作って入れた名前が
有名エロゲーのタイトルと被ってると初めて知った。
自分の好きなロックミュージシャンの名前を入れたつもり
だったのに、何故皆が俺を見て笑っていたのか気が付いたよウアアァァァン!!
146 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 00:31 ID:y8mzM8ct
ブラウザ変えたら改行されてるよワショーイ
というワケで調子に乗ってスペ終カード作成。
RW:トリガー反応遅いけど強い。テムに25%程。狙撃イヤッホウ!
近接:なんか早いし判定広めで使いやすい。D近イイ!
他:…(゚Д゚)ハァ?
う〜ん、これは使いやすいのか使いづらいのか正直
よくわからん。CWは「いつ使えばいいんだ?」って
感じだし。ロケパン慣れしてちっとも当たらんし
歩いて撃っても立ち止まるし。使い込む必要アリか。
まあ実戦投入して勝ち星あげたのはいいんだけど
リアル等兵らしき人との対戦では喜んでおられん。
…今度会ったらGで協力しよう。
>>128なるほどなるほど。相手の気持ちになってみると
確かに厄介そうな動きですな。ご教授サンクス。
思い返せば、調子よく動けていた時はそんな感じ
だったかもしれない。
よっしゃ、次こそ倒す。
>145
アーマードコアで同じ経験アリ。
まぁ、結局タイトルのエロゲもプレイしてたから言い訳にしかならんかったが。
>>147
オツはCWが弱い→無理にCWを使わなくなる→立ち止まる事が少なくなり被弾率が下がる(藁
ちゅーわけでエネルギータンクには持って来いだったよ・・・・そもそも放置されっぱなしだったから回避もクソも無い罠
しかしまあ、CPU戦の難易度はちっとも下がりませんな。
現状でも酷いのに、これ以上客離れさせてどうするんだろう。
4シートの強制対戦台くらい難易度下げてもいいような気するけどなあ。
「初級者常連」が居ないのはちと致命的。どうせ対戦で思いっきり
狩られるんだから、誰もいない時のCPU戦くらい満足にプレイさせても
いいだろうに。だいたいCPU戦だけの目的なら2シートの店行くし。
…店員に掛け合ってみるのもアリか。
>>148まずはロケパンみたいに封印か…。そうしてから効果的な動きと
ポジショニングを考えて無理矢理使う?…なんかおかしいねこりゃ。
ロケパンみたいな確定状況さえ見つかればなあ。
つ〜か封印レーザー使う事考え方がいいのかねえ。にんともかんとも。
ま、他については良好っぽいし、なんか妙に開放感あるし、
しばらく使ってみる価値はありそう。つ〜かコイツは化ける気がする。
アファXの情報持ってる人いないかな?
何かイメージ的に乙と被るんだけど。CW封印で弱そうな所とか。
乙並の茨の道なのかな・・・?
151 :
625:02/01/18 01:21 ID:+Pm7ZxC5
前略、アングラ様
硬直をRWでとれる相手ならいいのですが
普通そうそう当たってもらえないので、
相方のスペ使いの意見を参考にしました所。
オツのCWのボールは当てていくのではなく、撒くというか
置いていく感じで出していけばいいとおもいます。
当然LWもばら撒いてRWを撃ちながら壁の中に逃げて行く。
こうして判定勝ちを狙うのが、
現在のオツの戦いかたかと思われます。
壁の使い方や、放置の仕方、逃げ・回避の練習にも
なるとおもうのですが、放置されがちなので
回避能力の高い相方が必要かと思います。
152 :
151:02/01/18 01:23 ID:+Pm7ZxC5
↑の名前は消し忘れでございます
153 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 01:25 ID:eOi0SIqb
あ〜今日は何日だっけ?
1月も半ばを過ぎたって〜のに、今年まだ1勝もできない・・・
にょ〜ん。
本スレとかでちらほらアファXGETした人の話題はでてるけれど
マリコたんに至っては噂さえ聞かない・・・
最早そんな機体は俺の脳内妄想だったと思い込もうとしたが
嘲笑うように今日もCPU面で颯爽と占登場。
罪な女だぜマリコたん・・・
んでそんな俺は今日もAgeたんで特攻。
相手のジャンキャンを読んでアゲ球置いとくのが結構イイ!
取り敢えず支給祭り終了まで占でなければおとなしくアゲ玉職人
目指そう・・・。
>>150大森にアファX使ってる人居るよ。時々組んでる。
RWのリングレーザーが使いやすそうでいい感じ。サイズがでかいし
打消し強そうだし(実際に強いかは解らん)。前ダッシュだと三発でたような……
ただ威力は低いしこれといって決定的な武装をもってないので
多分強キャラじゃないはず。弱キャラって叫ぶほど弱くないけど
CWもLWもボム系だから見た目の派手さとは違い地味な戦いを強いられそう。
>>151こ、これはどうも御丁寧に。サンクス。
なんかこう、独り者には辛そうな機体ですなあ。
しかしフォースの基本を学ぶには丁度良いようで。
特に放置の仕方と回避は重点的に学びたい所。
よし、がんばろう。
いかんせん使用時間が短くてまだ思考実験できんのが辛い。
母さん、これは使い込むしかありません。
>148
レスありがとうございます。結局友人に教えて貰って事情が
飲み込めました。カードは作り直し。件の奴は家で眠ってます。
しかしアーマードコアでもあるんですね。そういう事。
>最近
セガ系列のゲーセンが幾つか¥100なったという情報が
チラホラ。地元は¥200円。となりの県は2店舗あって両方
とも¥100になりました。単純に羨ましいよウアアァァァン!
>147
俺もオツ乗ってるんで俺の戦い方も参考程度に(ちなみにメインは戦)
ダッシュ硬直、ジャンキャン硬直が比較的低いので
適宜ロックオンを変えながらRW、LWをばら撒いていく
んで、メインのダメージ源は近接間合いでの立ち回り
ノーロック射撃、近接連携を当てていく
放置されたらCWを始めて使う
TCWはライデンのレーザーと同じ使いかたが出来るので敵を読んで置いておく感じ
こんな感じっす
初心者だけど質問
旋回保存のやりかたを教えてもらえませんか?
>159
ターボボタン押しっぱでダッシュ→そのまま旋回入力→
ニュートラル通さないように、内回りに回す感じでしゃがみ入力→トリガー
だったっけ?
過去ログ読みなさい君は。
>>160一応初心者スレってことなんで
テンプレにでもなって1-4に入ってないかぎりは
そういった質問にも答えて逝こう。
162 :
137:02/01/18 02:50 ID:vrTwabcw
>>139,140
ありがとうございました。
メテオ…「ティグラ以外は全部出るよ」と言われたので
バル以外にもあるのかと思ってました。
初心者ですいませんです。
>161
あー、まぁ、今後は自分で調べる努力もした方がいいっつー警鐘ってことで。
セガBじゃあるまいし、聞くだけってのも過去ログ引けって言うだけなのも
あんま面白くないと思って答えてみた。
164 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 03:10 ID:/48oC8p9
んじゃま旋回保存とかよく聞かれることは次スレ時に解説のっけようよ。
いつになるか知らんが。
今日、VO4が9台有る所でプレイしてたんですよ
(4台強制対戦 4台非強制対戦 1台CPU専用)
4台非強制対戦の所で、マターリCPU戦を
曹長(対戦数 350戦位 勝率80%位)に乱入されました
自分は二等兵(対戦数 2戦 勝率0%)1面で
いえ別に構わないですよ、CPU戦やりたきゃCPU専用ありますから。
ただ隣に7面まで行ってる士長いるのに
漏れは旋回保存とかバーティカルターンの練習中だったのに
相方もいらっしゃる様ですし、強制対戦の方でやったらどうかと
思ったんですよ。ハァ・・・
長文の上、愚痴 スマソ
166 :
900戦のカード無くした:02/01/18 03:31 ID:+zkpY/2/
>165
むこうからはわかんないよこっちの戦績・・・
>165
まぁ、そういった行為の是非を問うのは本スレの方々にお任せするとしてだ。
運が悪かったなぁ。たまにはそういうのもいるさ。
今の君に必要な事は、今日の出来事にこだわらずに上を目指す事だ。
やられたのはたかが1クレジット、そうだろう?
君が残りの資金を上達に費やしたとして、彼等はそれと同じぶんだけ
間違いなく勝てる試合だけを他でしていると考えればいい。
腕は鈍る一方だぜ。そのうち軽く抜けるさ。大丈夫。俺もそうだったし。
とりあえず頑張れ。
>166
カード無くすと今まで何で戦績にこんなこだわってたんだろうって空しくならない?
俺は無くしてから凄まじくマターリモードだよ・・・鬱。サブ使いまくってるお陰でGと
アゲが一番面白く思える始末(藁)イヤ、コイツラ実際面白いけどね。
169 :
畝楠:02/01/18 04:32 ID:+zkpY/2/
>168
でもAIつくっときゃよかったとスゲ後悔。
カードの存在意義はAI作成のためってのが一番でかいと思った。
テムジンJで、嵐の勲機体を支給されたかた、いらっしゃいます?
支給された時の状況などを教えてくれません?
祭り中でも、嵐の勲は一度も出ない・・・・・
171 :
165:02/01/18 05:16 ID:l3YU/0KW
>>166こちらの戦績を確認の上で乱入してきたんです。
>>167丁寧なレス、感謝します
ただ、本当にスミマセン
メール欄を見てください
勝ったんかい!そりゃ何よりだ…おいちゃん一本とられたナァー。
>>154地元でマリ子たん持ってる人いたよ。しかもサブカードで。
確か機動性が7、遠距離が8、中距離が7に近接が2、近距離は忘れちった(低かったのは覚えてる)。
印象は「アゲ+ダン」だった。とにかく早え!
CWがミサイルで前Dで1発.2発.1発って3回のタイミングで射出して、J/Cみたいに使えるっぽい。
RWはアファCのRWの大量バージョンみたいなの。半端なくたくさんでる。
LWはナパームだったよ。
174 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 06:44 ID:VfJXU4R6
マリ子たん、以前西で使ってた人見た事あるよ。
176 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 08:06 ID:4kaHUMsA
真理子 使ってる奴いたよ。アジム戦避けられずに死んでた(w
マリコはくらい判定のデカさとダウンしにくさ以外は優秀かと
ナパームの着弾がダンよりもやや早い気がする。
RWはアファCのRWを純粋強化した感じでTRWのダメージがハンパない。
実は強い・・・?
>>170あるけど、CPU戦しててヤガに負けて出たかな
確かノーマルカラーのJに乗ってたと思う。
スマソ参考にならない情報で
>160
丁寧な解説有り難うございます
過去ログぐらいしっかり読まないと知識もつかないな・・・ごめんなさい
180 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 12:08 ID:Wszq6YLL
けっこう勝てるようになってきたんだけど
12月とかにくらべて成長が感じられなくなってきて欝。
なんか目標欲しいな...
181 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 12:33 ID:1PBYYk04
すまそ、AIの事なんだけどさー。
階級が上がって弱くなったデフォAIと、
5、6割AIカードのAIってどっちがマシ?
実は俺もカードあぼーんが恐いのでここらで思い出作りに(藁
ちなみに階級は曹長辺りのスペです。
182 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 13:01 ID:B80EN6x5
>180
相方との連携を考えてみたら?固定相方の時期かも。
183 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 13:44 ID:Wszq6YLL
占のRWを連射してるすがたを見ると
なんか恐い...
あの痙攣が特に。
>181
>階級が上がって弱くなったデフォAI
個人的にはデフォAIが弱くなったんじゃなくて
階級上がって単にCPUの方が強くなったから
相対的に弱くなったように感じるだけだと思ったんだけど…どうかな?
ヤガランデが強くなってる…
2シートでCPU戦メインのゲーセンだからなのか?
対戦メインの場所でよくみる准尉と特務曹長が適当に戦ってたら
痺れた所に狙い撃ちで撃破されてた。
その後一人プレイしようとしたら准尉に「お前、邪魔」といわんばかりに
瞬殺されて二人でCPU戦を始めてお二人は真剣そのものでヤガと
戦っておられました。
へたれ等兵で独り者の俺には難易度が高過ぎる。
正直やる気が失せていく…
対戦やるなら2シートの店になんていくわけないのになあ。
CPU戦はやるなということか。
186 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 16:43 ID:GRAtA/Cg
ヤガは自分の階級に合わせて何度が変わるんではないかね?
>186
俺、一等兵で変わってないよ…
年末は3回に一回位は勝てたんだけど、年明けてからは一回も勝てない。
単に腕が落ちたのかもと思うが元が元だけに落ちるといってもたかが…
本日マリコたんに遭遇、対戦してみました
>>177ジャンプマチェット(当方アファA)を投げてるところを
TRWかRWのガトリングで狙い撃ちされたら、多段ヒットして6割持っていかれました
相方マジで申し訳ない…(;´Д`)
>>150アファXは以前支給されたことがあったので使ったことあり
パラメータは周知の通りオール5だが、近接は終了レベル
左近接なんて素手パンチだったようなw
メガホン殴りも遅いし踏み込みも浅い。ダメージは並み程度だけど
射撃武器は全体的に攻撃力が低かったのが印象的
使い込んでないのであんまり深いコメントはできぬ、スマソ
そろそろ100戦に到達しようかってのに未だ勝率一桁( ;´Д`)
流石に対戦は入り辛いヨ・・・
即席で組んでる相方さん達にも悪いし・・・
ちゅうか、周りが皆500戦以上勝率70overの猛者達ばかり。
色々とアドバイスくれるんだけど付いて行けないヘタレな漏れ・・・
自分と同じ位の腕の相手と戦っていれば、「取っちゃいけない行動」や
「確定時には落ち付いて〜する」ってのを客観的に理解出来るんだが。
そろそろ潮時かのぉ(;´Д`)
先日、4桁単位の戦歴の少佐エンジェさんと組んだ時に相手(中尉フェイ)に突っ込んで
行かれて近接三昧されまして。
こっちはこっちで必死に援護したんだけど、エンジェさん斬られて死亡。
終わった時に「援護とレスキュー足りなくてスンマセン」って声かけたら
「全然イイですよ〜。 こっちも遊びですし」って言われた・・・
イッショケソメイやってるんだけどねぇ(;´Д`)
むなしいのぉ…
長文&愚痴スマソsage
190 :
188:02/01/18 18:06 ID:W32qfGKu
訂正つうか
>>188>近接は終了レベル
これはちょっと表現がマズすぎました、X使いの方々スマソ(;´Д`)
あくまで同じアファで近接パラメータが5のAと比べた場合ってことで
191 :
ちゅん:02/01/18 21:12 ID:TR3Uc0cu
魔利子たん、持ってる本人からの
パラメータ申告。
INFIGHT:2
SHOT(SHORT):5
SHOT(MIDDLE):6
SHOT(LONG):7
MOBILITY:6
友人からマリコタン借りてみて思った事。
(´-`).。oO(こいつのダッシュ近接は当たるのか…?)
Marikoたん、強いのか…
今までのVRにない斬新なデザインとレアさで欲しかったけど、強キャラと言われると抵抗感が…(w
んなたわけたことを抜かせるぐらい経験値積まないとな。
194 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 23:47 ID:s5YxeG6k
強キャラというよりは、使っている人が少なくて手の内が完全にわかっていないだけ
では?
勝てる試合を落とした。鬱。
でも、相手の勝率0%だったから、勝ち星を献上できただけでも良し。
相手の戦歴見れない乱入画面はやっぱりアカンなぁ、と思った。
…どーせ負け惜しみだよウアアアン!
MARIKOたんハァハァ…と言ってみるテスト、しかしわりと本気だったりする罠。
しっかしハンマー喰らおうがファランクス踏んづけようがダウンしないライデンA型はオソロスイ…
地に足を付けている限りでは最強なんじゃないだろうか?しかも大量発生中…お前ら高級機ちゃうんかと小一時(略
197 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 00:22 ID:eRCXBqYA
今更だけど、オラタンのサントラを買おうと思ってるんだけど
アーケード版とDC版、どっちがお勧めですか?他にアレンジバージョン
とかあるみたいだけど、かって損は無いですか?
198 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 00:25 ID:ur/12N/t
>196
レーザーユニットがないんだし、ライデン型の簡易量産機に見える
と小一時(略
>196
A2機で、CWの十字砲火やってるコンビがいたよ。
あれみてたら「こいつもライデンなんだなぁ」って思えてきた。
武器の回りもいいしねぇ…。
ライデンAはダメージとりにいこうと思うとキツイからなぁ。
削りながら逃げるという感じで、体力差で勝とうと思うんだけど
即席相方だと思うようにいかないんだよね。
ライデンA好きだからホントに最強だったら嬉しいんだけど。
まぁ機体が最強でも漏れの腕が最低じゃダメか・・・。
>197
DC版が要は完全版なのでそちらが良いかと。
アレンジは原型を留めていない曲多数なのでクラブミュージック?
とかに抵抗が無い人なら聞いてみてもいいかも。
私見でスマソ。
>>196そんなライデンAを一発ですっ転ばせる
慈愛エンジェのダッシュミラーはサラニオソロシイ…
心境の変化、と言うのだろうか。
まるで他人事のようにプレイしている自分がいる。
レーザー喰らっても「あ〜、なんか減ってるねえ」程度で
まるで危機感が無い。…が、レーザーと近接以外の回避は
ほぼ完璧にできていた。自分でも不思議なくらいの冷静さ。
ただ動いてるだけでほとんどの回避が可能な、穏やかな思考。
…根拠はまるでないが、今の俺には自信がある。
次は、勝てる。
>>158実践してみた。確かにいい感じですな。
ただ、D近の左右方向を間違えて、密着しっぱなしで敵マイザーを
押していったのは自分でもワラタ。すぐ反撃しろよ准尉殿。
終って思ったより近接スキル要求されますなあ。慣れが必要か。
つ〜か封印レーザー減らなさすぎ。苦労して当てる武器でも
無いのかねえ。硬直取るのにもRWよりLWの方が簡単だし。
とにかく、いろいろ教えてくれてサンクス。おかげでだんだんリズム掴めてきたよ。
204 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 02:23 ID:JKp/Rqsi
CPU戦2面マイザーステージで真ん中の台一つを挟んでスタートの場合
開始と同時に台の上に向かって前ダッシュすると
敵マイザーはCWを撃って来ない事が多い。お試しあれ。
占 始めました。
>ライデンA
上手いヒトは放置で安定とか言ってるけど、CWが怖くて放置できねぇっす
レーダー見てないんだなー漏れ・・・・・・
正面から斬りに来てくれるライAはけっこう楽なのだが
近接は確かに高威力だが、決して速くはないので
まあ、自分とほぼ同レベルの相手の場合だけどw
>>203スペエンドゥーはスペの中でも近接最強じゃなかったっけ?
封印レーザーコェーヨw
相方と仲良くいっしょに食らったときはもう泣くしかw
>>204逆に怖くないか?(^^;
で、Marikoたんはどうやったらでるんだろう?
>207
よっぽど欲しいらしいな…方法とかは無いんじゃないのかねぇ。
そろそろ実践投入出来るかな?、などと淡い期待を胸に
AIカードを作成してみるも、CPUに滅多切りにされてました、鬱。
210 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 09:27 ID:USyY21jS
┼――┼ __|__ -――っ / _|__ 〃 | | _|_
ヽ / ̄| | / | __ レ | _|_
ヽ / 乂_ └‐-、 / /| | | |
ノ /l二l _ノ (___ // \_ノ | (__ ノ \_ノ
| _|__ | _|_ | \ ./ 〃
| / __ | .| | ./| \/
| / | | 7|/ | /
\_ノ / (__ レ ノ レ| し (___
-イ ̄ | __|_ イ .─┬─. □ | □ ―――っ〃 ――┼―
―┼‐ / | | |.E三|ヨ ―┼― / r'⌒ヽ|
./|ヽ / | _| | メ、 ―' `ー / ヽ_ノ|
/ | ∠-―┤ レ (__ノヽ | / \ □ □ (_ ノ ○
__ノ | _
| | | ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- 、 | \ノ(◎) プーン
_____/ /" ̄ヽヽ___| ・
/ / | | \ _ ノ
| |/ ̄ ̄ヽ| ヽ \ (
.\ヽ ____\ \ \ )
.\\::::::::::::::::: \\. \
.\\::::::::::::::::: \\
\\::::::::::::::::: \\
\\_:::::::::::_) )
連絡は大声は恥ずかしいので、
トランシーバー+ハンドフリーが良いかなと思うんですがどうでしょう。
>211
トランシーバーはもっと恥ずかしいと思われ
ごめんなさいごめんなさい
連勝しといて3面で死んじゃって
ごめんなさいごめんなさい
対戦相手の伍長、曹長様、一緒にやってくれた相方様ごめんなさい
こんどはがんばります。
214 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 11:55 ID:g8LqEA58
よせよマリコ・・・
他の男とおまえが居るところなんて、見たくないぜ・・・
マリコ!お前がホスイィィィッ!
M−AーRーIーKーO!
あーいにーじゅーぅぅぅッ!!!
・・・という訳で占使いの人、せめて支給時の状況だけでも
教えて欲しいよお願いします(TДT)
216 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 13:23 ID:ZI6bVXz5
>>215ランダム説なら支給祭中に毎回祈りつつチャレンジ。
ある程度プレイヤーの戦術により確率が変わるのなら、支給された人がどういう戦い
方をすればよいか聞くと参考になるでしょう。
♀バルのように、ニューカードで基礎訓練放置で出やすいかもしれないし。
現在のところ、ボックスで放置をした人いましたっけ?
>>215マリコタンはフェイやエンジェの浮かれ小娘と違っておしとやかで内気なので
なかなか告白してくれないのです。
その証拠にナパームでなかなか近寄らせてくれないし
俺も待ってるよマリコ!
支給祭り終わったらレア度下がるって話も聞いたけど誰かソースあります?
218 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 15:00 ID:o5Q1K+z2
>支給祭り終わったらレア度下がる
あまり下がって欲しくないと思う自分がいる・・・
219 :
ちゅん:02/01/19 15:47 ID:mWe/1vOJ
Marikoたんは、CWゲージが50%以上なら
いつでも撃てる。(但し弾は二発)団、ダニといっしょ?
ノーマルCWハーフキャンセルは30%程度しか
消費しない(たしか、立ち、歩き、ダッシュ問わずだったと思う)
逆に50%しかなければHCしなくても弾は二発しかでない。
ターボCWハーフキャンセルは50%程度消費で同じく弾2発。
ジャンプキャンセル即ガードしてたら雪の勲マイザーΓ、Δ(味方)、Ηのジェットストリームアタックが通り過ぎていった……
ΔのSLCもガードしようとして、プラズマビームHIT。
ナイスコンビネーション(泣
エンジェ慰撫で影MISSION中に、影スペ戦のCW食らったら
一発であぼーんしてしまった…。
影って強いネ(;´Д`)
影AGEの前DRWでライデンが6−7割減りましたが何か?
昨日テムジンでフリーズやっちゃいました。
待ってた方ごめんなさい。
俺も昨日やったよ。Dライデンでカードエラー。それも排出時。
カードあぼーんしてなかったからまだ良かったものの…。
結構混んでいただけに、迷惑甚だしい。本当ゴメンナサイ。モウシマセン。
そういや影ライデンDの前(?)ダッシュRW多段ヒットで
E2ライデンが8割減ったなあ。あれにはマジで驚愕した。
スポラン杯行って来たよ。正直これでまたライデンE2にマジ希望を持てた。
ライデンみたいな重量級がダブルロックオンされたとき今まで横ダッシュを
キャンセルしないでずっと逃げに回ってたけどさすが上手い人は違うね、
相手の攻撃をギリギリで避けて(最小限の動きで避けて)一発でもバズーカ
打とうとしてる。
あと、見えないところからの攻撃回避が上手い。アレはもう経験つむ以外
無いだろうな。
レーザーキャンセル(射出前にキャンセルするヤツ)を上手く使ってる人は
あんまり。プレッシャーとか言うけどあんまり意味なさそう。
ちなみに今回の大会で見かけなかった(中央店)機体は
アファG ライデンD ファランクスを持ってないVOX(DANとかDANNYとか)
後は忘れた。
あと終が一人居たけど結構凄い。何が凄いかってCWを殆ど打ってなかった。
あれじゃわざわざ使う意味ないような気がするんだけどそれでも勝つ人は
勝つんだね。
最後に思ったことは1000戦以上やってからゲームに文句言おうと、キャラ替え
は当分考えなくて良いなってこと。長文スマソ
>227
211じゃないけど、昔一度行った店に
そこのサイトのヘッドセット(VOX機能付き)みたいなのが
各シートに1個ずつ付いてて、相方通信用マイク・ヘッドホンとかで
「さあ、なりきれ!」っていう貼り紙があったよ。
結局恥ずかしくて使わなかったけどね。
229 :
214:02/01/19 23:52 ID:JXeCz4W3
だからあるって言ってるのに…
今日もマリコたんはCPU面(しかも人のやってるの)のみの御登場。
あああでもその音楽も素敵だよマリコたん…ハアハア…
でもサントラ未収録なんだよなウアアアアン!
それはそれとして今日のアゲたんは結構逝けました。
イイ感じに援護飛ばすエンジェたんが居たのでとにかく距離100〜200で
ストーキング。横D回避中心で相手のD硬直に揚げ玉。
嫌がってバックDで距離を取る所にCW!
D揚げ玉、俺はやっぱり出した瞬間に相手に当たる位の近距離で使うのが好きです。
意外に上補正も効くので相手の着地取るのにもイイ。
痺れ後の判断が素早くやれれば結構逝けそう!頑張るでー!
>215
支給時の状況
カード21枚目
特務曹長
Bob>Mariko
支給直前は対戦でストレート負け
こんな感じでよいですか?
今日対戦でDアゲ玉で敵が痺れたトコにAIアファCがトンファー。
スゲー気持ちよかったw
う〜ん、勝てん。
そりゃそうだ。たった一度の心境の変化とやらで
勝てるんだったら誰しも神である。
なんか釈然とせんなあ。回避に徹する→AI近接ハメ喰らう
→フォローに向かう→後ろからレーザー喰らう→
AI近接ハメ喰らう→今度は慎重にフォロー向かう→
ハンマー喰らう→AI近接ハメ喰らう(以下略
容赦ねえな。今日ほど相方が欲しいと思った事は無い。
まあ、アレだ、AI連れで常連コンビに勝てなきゃ
孤立した初心者を救済するなんて永遠に不可能な事は
分かってる。なんとかしよう。
Gにて80戦候補生となってしまったが、俺は止まらない。
>231
おおおっ!早速アリガトウございますっ!
二十一枚ですか!まだAgeで100戦にも届かない俺が出ないなんて言って
スマンです!
先にマリコたんゲットされたことへの嫉妬は取り敢えず置いて御礼。
差し出がましいですがAIパラの傾向なんかも教えて下さるとなお嬉しいですー
235 :
234:02/01/20 00:51 ID:b6tn/0KE
差し出がましいじゃなくて厚かましいだよ俺。
鬱だー。
どうでもいいがこないだカプールでフォースしてる奴ら居たんですよ。
で、男の方がフェイたん選択。
女「ハアハアしなきゃ!」
カプールで二ちゃんねらーか、おめでて(略
236 :
231:02/01/20 00:56 ID:RLz6xNAA
>234
AIパラメータ(外の円が90%,内の円が50%とすると)
共闘75%
思考クロック80%
射撃性能55%
射撃防御55%
近接性能60%
近接防御65%
ぐらい。射撃が今一つという感じ。
237 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 00:58 ID:eAwlV/Xx
ようしパパがんばっちゃうぞ?
238 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 01:03 ID:eAwlV/Xx
東京付近のチャロナーはみんなスポラン杯の練習で忙しくて
アケ板のチャロン関係は今夜盛り上がらないワナ。
ウトゥ
239 :
ン:02/01/20 01:24 ID:F6JhWXme
>197
アレンジバージョンはやめておけ
元の曲と違いすぎるってのは悪い事ではないが
正直レベル低過ぎ。途中で飽きる。
ワシは即売った
240 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 01:33 ID:BXGLyX+K
>>230援護機と組むと漏れのようなヘタレでも安心してアゲられるのでウママ。
エンジェタンと援護の飛ばし愛(・∀・)イイ!!
そういえばAgeタン使ってねえなあ。
途中で検証放り投げるなんてのはダメだよね、やっぱ。
しばらくGもオツも離れてみよう。
次回はAge一本で行くぞ!
母さん、なんだか負ける事も趣味になってきました。
>236
重ね重ねありがとうございます。
近・射撃等同じくらいなんですね。格闘もしてみようかな・・・。
取り敢えず占の愛を手に入れる日まではアゲたんとの友情に生きてみますハアハア。
>240
すまん、俺の書き方が悪かった。
おれがストーキングしたのは相手側のエンジェたんです。
っていうか結構相性よく戦えると思いますがどうか?
アファGとかだと振り切られちゃうんだけどアゲ球のお陰で
そうとういやらしく戦えます。
弾速の早い武器多いのはやっぱりいいです!
243 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 02:14 ID:BXGLyX+K
>>241期待AGE
>>242ファッコフ!( ´∀`)凸
は、冗談として。漏れの読解力がヘタレなのよ。
逃げる奴にストーキングするのはいいね。つか、追っかけるのは苦手じゃないよね。アゲ。
追っかけられたら何も出来ませんが。いや、回避はするんだけどさ。
ヘタレなので近接がまだ出来ません。
マイザやアファにハァハァ言いながら追いかけられると逃げるのに必死になってしまい
位置取りがおろそかになる罠。
必死に追いかけてくるならまだしもマターリと自分のペースを崩さずに
追いかけてくる相手は厭だ・・・。
ウワァァァァン!愚痴なのでサゲ。
以前聞いたMarikoの出し方で、
@中の人のマシンガンを撃ちまくる
AAgeでチキンな戦い方(アゲ玉はバリア専用、RW・CWを当らなくても撃ちまくり)
というのを見たが、結局どうなんかね?
Bobからも派生したのか・・・・・
先日ひとりでやってるヒトに対して二人組みで乱入するモノども発見。
2対1は見ていられん、ということでひとりの方に援軍乱入。
そしたら見事、
『特務総長&伍長(漏れ) VS 一等兵&二等兵』
という構図ができ上がってしまった。
階級を確認しなかったんだよー
ハタから見るとすげぇヤな奴だな、漏れ…
一等兵&二等兵の方、申し訳ない(;´Д`)
うーむ…(実際の実力的に)3階級以上上の人だったら
2対1で挑んでもいいかな、なんて思ってるけど…ダメ?
センター試験終わって帰りにフォースやってきた。
20日くらい禁ゲーしてたからどんなもんかと思ったら
…………
俺弱ぇーーー!!
実力が以前の3分の1くらいになった気分。
なんか集中できないと言うか、思った通りに動かない以前に
どうしたらいいのかわからなくなってるのか…。
全体的な情報処理力が下がってしまってるように思った。
やっぱり「フォース力」は使わないと退化しますな。
しかし2次もあるから勘を取り戻してる場合でもないし…
でも新ROM出るし…
・・・等兵コンビがなんちゃって二等兵とかだったらいいんじゃないかな、カナカナ。
姉さん、最近階級が信用できません。
>245
今日DANカード作ったんで中の人マシンガン撃ちまくりながら、物陰に隠れてコソコソ・・・・
ってのをずっとやってみたが、4回連続ageが支給。罠ですか?
251 :
:02/01/20 20:18 ID:A9EjKhRP
階級より勝率の方が腕前を判断し易い
と思う。CPU戦で階級ならある程度、上がるし
初心者狩りじゃなければね。
>247
守口には候補生だからと初心者狩りしまくるなんちゃって候補生が居ますが
Ageってみた。
アファステージの坂の中腹くらいから上に向かって
しゃがみアゲ玉。すると、なんとバウンドせずに
コロコロと台の上を転がっていくではないか。
嗚呼、なんと愛らしい。
そんだけ。
うまい連係考えねえとアゲ玉も意味ねえな畜生。
やっぱダブルアタック中心かなあ。
254 :
246:02/01/20 20:55 ID:Xjej11Fq
ご意見ありがとう
等兵コンビは勝率それぞれ5戦で0%、100戦ちょいで20%くらいでした
ちなみに特務は600戦くらいで40%、漏れは100戦ちょいで約50%
うあーゴメン・・・気をつけます・・・
つうかスレ違いですね、これ
>252
人が少ないと聞いて行ってみたらそいつらが居たよ
「こいつザコ狩りだよー!」とか大声で言ってる氷Γ使い・・・・相手は身内なんだろうが正直萎え
昨日フォース始めた弟の練習がてらに来たんだが、すぐ退散したよ・・・・
即席相方と一緒にCPU戦やってたら一人で乱入してきた人が。
残ったもう1シートは他の人が一人でCPU戦やっていたので二対一になってしまった。
「そっちから入ってきたんだから、負けても恨むなよ…」とか思っていたが、
負けたのは漏れ達二人組のほうでした。
母さん、何時になったらまともに勝てるようになるのでしょうか…。
また考え事かい?
僕は自分のカードを持ってからこんなに苦しい...
なのに何故むな供の人たちはあんなに精力的でいられるんだろう?
俺と一体どこが違うんだ?君もにちゃんねるは長いだろ。分からないか?
それは僕にもわからんがね...ただむな供の人たちと違って君は何かに
追い立てられているようにみえる。むな供の人たちはああいう気難しい
ところがある人たちだがそれでも楽しんでいるように見えるよ。
楽しむ...?今はそれがどういう事なのかわからなくなっちまった....
楽しめ。これは遊びだ。
>255
そうそう寝屋川にも意図的なエセ候補生が大量発生している
勝っても嬉しくないし負けると激しく鬱。ギャラリーに笑われる
バルカード一枚目終了、女性機体結局出ず
ティグラ辞めてメオラでワショーイしてきます
Bob使い見かけたが結構ドリルって使い勝手いいのな
コレで根性無いとか文句言うのは罰当たりのような気がする
使ってないのにこんな事言うのもアレだが
Jane使った身としてはチェーンソーよりかは性能いいんちゃう?
ティグラしかりJaneしかりLWばっかし使ってるな
いまメオラ乗り換えたらマインばっかり撒きそうだな
おそらくテム辺りに乗ったらクセでLW連発なんだろうなぁ…
長文スマソ
>Jane使った身としてはチェーンソーよりかは性能いいんちゃう?
いやそれはないと思うぞ。
地元に特務ジェーンがいるんだが、後ろから見てるだけでも
チェーンソーは恐ろしい。ドリルの数倍恐ろしい。
前Dチェーンソーの、あの速度&射程距離であのダメージは反則レベル。
今日の西の大会どうだったの?
誰かレポートしちくり
…なんか、いつも行ってるところから出て
新しいところを開拓したくなってきた。
正直、つらい。
今のゲーセン、固定相方というわけじゃないが友達も何人かいる。
しかし、みんな私よりも強い。
声かければ組んでくれる。いや、かけないでも一人になると積極的に組んでくれる。
しかし、結局足を引っ張ってしまう。
いい奴らだから、負けてもあんまり責めないのよ。
それがまた申し訳なくて申し訳なくて…
相方の連勝記録を、こっちの責任で止めてしまったときとか
何度フォースやめようかと思ったかわからないほど。
鬱だもう寝よう…
今日も大会で事故った。
相棒には何度も迷惑をかけている。
大会は、緊張するんだよぉ。うわーーーん
つーことで、この場を借りて謝ります。
頑張るので、見捨てないでください(涙
正直、最早限界。OMGから延々やってきてたけどね…。
「AI育てゲー」モードに移行するしかないのかなぁ…。
2on2の概念が、未だに身体についてくれないってのもあるから、
自業自得っぽくもあるけど…。
ここんとこ酷いスランプ。
で、気分転換にスペのカードを作ってみた。
まず最初に乗った、罪。
羽は当たるけど、どうしてもそれだけの機体に感じてしまう。
なんか、面白さが見出せなかった。
次に、戦が支給される。
‥‥‥初プレイでアジムまで到達。強えぇ‥‥‥(;´Д`)
対戦はしなかったからそっちは良くわから無いけど、対CPU戦はムチャクチャ強い。
ダメージがでかい斧ウェーブが、確定で当たる場面が多過ぎる。
‥‥‥たまにすっぽ抜けるのが難点だけど (- -;;;
あと、旋回保存前ビ → 即ジャンプ前ビ(斧ウェーブ、RW)が鬼強い。
近接も早いしね‥‥‥センター以外。
LWが役たたづだったのが気になる。一応撒いとけ、みたいな程度に感じた。
最後に、終支給。
‥‥‥辛い(;´Д`)
でも、滅茶苦茶面白(・∀・)イ!
なんか、アファGより使ってて面白い。
で、思ったほど酷い使い勝手でも無い。
操作は意外に軽いし、RWは素直に強い。
で、立ちのLWがよく当たる。ダメージは低いけど、ライデンも必ずコケるので使い勝手は良好。
近接がアファと同じか、それ以上に早く感じる。範囲も広いし、リーチも長い。
ダメージは流石にアファに劣るけど。
で、呪い。呪いボールは、ダッシュ絡めて使う以外はイマイチ。やっぱりレーザーで撃ちたいトコロ。
ダメージ的にも、呪いボールよりかなり上だし出るのも早い。全武器呪う上にその時間も長い。
ティグラでレーザー撃ち慣れてたおかげで、結構当てられるし。幅も出の早さもティグラより上だしね。
なんかこう、他の機体出行き詰まったらこれに乗って気分転換、とかヨサゲ。
オツ、マジで楽しいよ。俺のスペはこれで固定〜。
イクサー初乗りで安心院参拝するあやかしたん・・・ハァハァ(;´Д`)
今日GIGOで対戦したんだけど、なんか気が付いたら2:1(こっち1)
になってて、まあそれはよかったんだが、AIが瞬殺されて負けて鬱・・・。
西のAIは新バージョンのせいかめちゃくちゃ強かったのに・・・。
もしくはAIってやってるヤツの動き覚えるからそのせいなのかなぁ。
池袋は基本的にCPU戦やってるの多いからどう考えても強いのいないし。
GIGOの奥の雑魚狩り台周辺でマターリしてるの除いて・・・。
例えばスキーの話だ。
ボーゲンを覚え、やがてパラレルを覚え。
自分が安全に滑れるレベルのゲレンデで、ただただ自由に楽しむ。
滑れるだけで楽しい期間だ。
それから何度目かのスキーで、周りを見るだろう。
とんでもなく速い奴がいる。この上なく綺麗なターンを描く奴もいる。
彼等に憧れ、目標を決める時、スキーは「ただの」娯楽ではなくなる。
より速く。より正確に。
自分が納得できる滑りを手に入れるまで、努力と葛藤が続く。
楽しさと辛さが同居する期間。
そして、何かをきっかけに、自分の「限界」を手に入れる。
これ以上は巧くはならない事を知る。
悔しさはある。限界を知る事は嬉しい事じゃない。
だけどそこには、ここまで来れた事への充実感が確かに存在すると思う。
あとは、それまでの過程で手に入れた技術で楽しむだけだ。
俺に限って言えば、チャロンもきっと同じだと思う。
限界までもうすぐ。
もう少しで、俺は自分の限界を手に入れることができる。
もう少しで、再びチャロンを「ただの」娯楽として楽しめるんだ。
もう少し頑張ろうと、今日、思った。
>>267結局勝てなかったけどね (^ ^;;; >アジム夫妻
効率がいい攻撃方法が判らず、しかもAI寮機が速攻あぼーんしたもんで (_ _;;;
で。なんで初乗り戦でそんなに進めたかっつーと。
実は、Janeが支給される前にJoeに乗ってたんだけど。
あれのハンマー確定の場面と、戦ウェーブ確定の場面がほとんど同じなんよ。
それのおかげで、サクサク進めたん (^ ^;;;
以上、種明かしデシタ。
>あやかしたん
そのハンマー確定の場面を忘れちまったのよ、オイラ・・・
去年末にアジム夫妻倒したときには確実に身についていたはずなのに
ちょっとやらなかったらすっかり忘れてしまって、いまはヤガ逝きも安定しなかったり・・・
たぶんどの機体にもそういう確定のタイミングってあると思うんだけど
こういうのって言葉じゃ説明しにくいのよね、ガンダムの『ピキーン!』って感じと言うかw
明日試験だってのになにカキコしてんだか折れ・・・受験に比べれば気楽なもんだが(藁
>>271>そのハンマー確定の場面を忘れちまったのよ、オイラ・・・
‥‥‥(-人-)ナムナム
俺も、とある神候補のVOX乗りから教えてもらったんだけどね。
「ジャンプでしか避けられない状況を狙う」
ってやつ。
ハンマーって、実は横の誘導はそんなでも無いけど、縦方向の誘導はものすごいんだよね。
90度カクっと曲がることがあるくらい。
他は、前ビとかと同じで硬直狙いやや先読みね。
‥‥‥って、言葉で書くと簡単そうなんだけど、リアルタイムにそれを判断しながら撃てるようになる(=理解する)まで、俺も結構苦労したよ (- -;;;
頭でわかってても、イザってときに頭からすっぽ抜けてたりするからね(苦藁
戦ウェーブのほうが、弾速と威力、横の誘導がある分ハンマーより狙いどころも多く、強いような気はする。
まあ、当たり前っちゃあたりまえか (^ ^;;;
なんちゃってかどうかは動きを見れば一目瞭然だと思うんだが・・・
マジで階級も戦績も当てにならん(;´Д`)
>>269泣けた。早く娯楽として楽しみてえなあ。
…俺は今、どのあたりだろうか?
>269
個人としての限界にたどり着いたら残るは2on2故の楽しみ方って奴ですよね
漏れはズタボロに負けて帰る時の相棒との反省会が正直楽しい
でも、今だ自分が成長する方法が見えてない罠。
>>250罠かも知れんがもしかしたらもっとやったら司令部があきらめてMarikoくれるかもしれん。
(ちなみに自分はAgeで前Dアゲ玉特攻ばっかり)
しかし自分の見た出し方のカキコもネタかも知れん罠
今のトコ報告例としては基礎放置が一番出やすいような気がするが確定情報
でない以上どれもネタレベル的には同じ気がする・・・
ま、気長に逝こうや・・・(;´Д`)
278 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 09:43 ID:n1eM9XA9
地元でボブが増殖しているので、自分も乗ってみた・・・・
なにこれ!!すげー硬い!!!レーザー食らってもぜんぜんへっちゃら。
10連勝二回もでけた!!
勝率=強さじゃないのは分かるけど、やっぱ勝てると強くなった気分。
ボブってすてき・・・。
279 :
sage:02/01/21 10:05 ID:cZ3NK44A
強制対戦に入る前にミッションしようと思って、列に並んだんだ。
その店は4席をそれぞれ1列ずつで並ぶ店で、自分の前の人がペアだったんだ。
で、片方だけ席が開いたんだけど、ペアの人はやっぱ一緒にやりたいみたいだから、
順を譲ったりすることあるよね。
そんで普通、譲るとしたらその列の後ろに並んでる人だよねぇ。
そこをなぜか隣の列の人に「入って良いよ」って譲ってるし。
隣の人は近接攻撃のみミッションを始めて即死。
そこでまたペアの人は隣の列の人に譲る。
さすがにそこで「隣の人を譲るのは変じゃないか?」って言ったら。
「ハァ?」みたいな事言われたよ。
結局強制対戦時間に入ったし。なんか2人に横入りされた気分。欝だ。
愚痴すまん。 でも、ペア関係で席譲るときは後ろの人にして欲しい(´Д`)
280 :
279:02/01/21 10:06 ID:cZ3NK44A
しかもsage書く場所間違えてる・・・・
回線切って首吊ってきます。
281 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 11:00 ID:i/2/pEWc
Dannyを誰も推奨しないので、
俺が一人で勝手に推奨。
282 :
259:02/01/21 11:19 ID:UrhrymFh
>273
彼等はCPU戦の時は初心者にチェンジするので動きからも判別不可…
283 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 12:04 ID:psRuJVcV
最近、エンジェランに近接貰いすぎて攻めるのが恐くなりました・…
特にダッシュ近接CWが・・・・・
あのエンジェランなとかしてよ〜〜〜
今日は雨で出撃不能だよウアアアン。
>250
五回連続でAGEたんでしたが何か。
ノーマル→氷→リアル→嵐→雪。
そんなにAGEたんと相性ばっちしですか俺。
JANEたんにも二回ばかり告白されましたが断っちゃいました。
すまん、俺にはもう心に決めた人が居るんだ・・・
君の気持ちには答えられないっっっ!
因みにLW多用するとJ系が良く出る気がします。あくまで私観ですが。
新ROM交換っていつなんでしょか
西は今日からとか噂あるらしいけど
ダレカ モウ カクニンシタヒト イナイカシラ
286 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 16:21 ID:VpYyQpYD
西には思いきり「ロ・ケ・テ」と張り紙がしてありました。
知らないでプレイを始めて、いきなり見たことのない
テムが2機でのお出迎えは正直驚きました。(藁)
ロケテですか
雨降ってるけど今日は混みそうだなぁ
ダニーに乗った後アファGに乗ったら、ロケパンがバシバシ決まった。
基本は右斜め前Dロケパン。
ナパームで炙ってフィンガーショットで焦らす感じ。
ダンやダニーでカウンターを取りたい時の戦い方と非常に似ていた。
新宿行った友人に聞いた話なんだけど
新型テム3種、型番は747だったかな?
・高機動テム
・レブナントテム(マイザー&ライDのやつ)
・重装テム(肩キャノン装備?)
あと
・アファームドtypeF(よーするにストライカー)とか
実際見たわけではないので、知ってるヒト詳細きぼーん
ストライカー、オラタンで使ってただけに気になるな…
290 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 19:37 ID:A+hodryI
>>289いくら虚しいからといってこのスレonlyってのもカナリ鬱だぞ。
本スレの128以降を見よう
テムキャノン、ストライカーがでるのは個人的には嬉しい。
5.2時からストライカー使ってた者としてはワタリサイコー!
キャノンサイコー!(・∀・)イイ!!
と言いたい。
…んだがな。始めから出してくれよ!
特務になったこのPHどうしろっちゅーねん!
ウワアアアアアン!
292 :
289:02/01/21 22:03 ID:TZkOOBtR
>>290 一番最初に見たスレがココで、直ぐに書き込んでしまったもので…
スレ汚し申し訳ない
(;´ー`).。oO(最初に見るのがむな共スレ)
>291
キャ・・・キャノン?テムキャノン!?
オイラ、キャノン砲担いだロボ大好きなんじゃ!
ガンダムよりガンキャノンなんじゃ!!(スレ違い
しかもVOXも増えたとかなんとか・・・
チキショー・・・ここ数日は出撃できんというのに・・・とりあえず妄想だけ膨らましとこうw
今まで長い間乗っていたスペ戦から
終に乗り換えました
勝てた
うっそ俺勝ったよかぁちゃん見てるおれやったよ!
しばらく終に乗ってみます
>>295 オツ、楽しいだろー。
個人的にはお勧め機体。
>>295 同意
操作してて「楽しい」って思ったの初めてだ
(・∀・)イイ!!
オツ ではなく ツイ だ
といまだに言い張ってる漏れ
んじゃ罪もトガと呼ぶべきと思う。
既出ぽいaseg
終の呼び方はゲーセン毎で差があるよな
身内じゃ「エンド」「オツ」「ツイ」だけど他所逝ったら「しゅう」「おわり」って言われて一瞬何の事か分からなかったよ
戦:セン
罪:ザイ
終:オ
続けて読んでみると・・・
馬鹿馬鹿しかったyo
とかいいつつ実際はスペツミ、スペセン、スペシューって呼んでる。
新verで本スレ祭だね。
なんだかんだいって新機体は楽しみだ。
とりあえず皆様、VOX U−TAたんはボキのものに決めたので手だしちゃ駄目です。
光学迷彩でストーキングだよハアハア…
305 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 01:17 ID:iCr4GvVN
なんか終が強くなるとか本スレで言ってますぜ、ダンナ方。
まぁ強くなってくれるのはそんなにイヤじゃないけどな。
大会上位に終、アゲ、Gがずらり・・・って展開にならない程度までなら。
306 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 01:45 ID:QaAoyLBO
7.6やってきたよー
そんでもって吉牛テンプレ打ち込みたくなるような気分
747Aが大発生、みんなはじめて使う機体なのに良い動きしてた
これからアレにやられちゃうかと思うと鬱…なVOX使いの私
>>305 まあ、現状が辛い機体だからねえ、その辺(苦藁
最強機体(候補)とかにならなず、現状よりバランスとってくれるならいいんじゃ無いかな。
‥‥‥と、プラス方向に考えてみる。
>>306 俺もキャノンテム欲しいかも‥‥‥(;´Д`)ハァハァ
キャノンかっこよかたよー
テム使いじゃないけど欲しくなった
赤色で
>307
バル近接があるというだけで、ほしくなりますなw
>304
VOXの愛称は人名シリーズだったはずだけど、新型はなんて読むんだろう?
『U−TA』⇒『ユータ』? なんかショタっぽいぞ(藁
311 :
再起者:02/01/22 02:10 ID:KgidwvjE
バージョンアップ?という噂を聞いたのでまたやってみようかと思う。
本スレよりこっちのスレが似合いそうなのでここの住人になろうかと…
ヨロシクオネガイシマス
先日某セガ社員に話を聞いたところまだまだ200円でいけるとのこと。
またすぐに金尽きそうだ…(;´Д`)
312 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 02:30 ID:iCr4GvVN
U→ウタマロ
とか言ってたのが半分だけ現実に・・・・・(呆然)
ユータはモウェだがこれ以上書くとスレ違いなのでぐっと飲み込む我慢の子。
>あやかしタン
なんだかんだで「強くなってはいけない」機体だと思う<三傑衆
もうちょっとどうにかして欲しいのも人情だが。
313 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 02:31 ID:WAQ58eCs
なんか新ステージがそうとう広いらしいが
アファGがロケパン飛ばしたらどれくらい
でもどってくるのだろうか・・・
広いステージ初めは珍しくて面白いかもしれないが…
正直、ロケテだけって事にしてほしい
315 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 10:26 ID:9TKbYp+b
747って型番、正直カコワルイと思った…
707はなぜかカコ(・∀・)イイと思ったんだけど…何でだろ。語感か?
型番を774に・・・
318 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 12:10 ID:72yl6IXK
>>316 よく考えりゃ、707/747ってボーイングのジャンボジェットの
型番だね。
319 :
:02/01/22 12:23 ID:0AXXBe+I
ジャンボジェットは普通ボーイングB-747の通称だぞ。
よくB-7x7シリーズの通称と間違えてるのいるけど。
320 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 13:05 ID:D5JcLLJe
ついにカードが逝ってしまわれました。 裏面にキズが・・・
特務曹長→サブカードの士長に
うーん、降格か(鬱
昼休みにロケテいってみた
一回しかできなかたよ
747A
形は気にならないけど、模様が気になる
ナイキのバッタモンみたいなマークがあちらこちらに・・・
322 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 17:30 ID:uT7clbeI
えーと今日某所で会った伍長さん、格下のやつには乱入するのにサブカードの等兵には
乱入しないのは勘弁しる。
っつーかリアル候補生に乱入って・・・。
323 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 19:12 ID:N7Nlg9+x
>>316 777だと持っているだけで幸せな気になるんだけどなぁ。
>>322 そういう奴の狩場でいつもやってますけど何か?
ちなみにそいつ、強い人来ると店移動するツワモノぶり。
ああはなりたくない。
325 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 20:13 ID:TOZfCB5p
>>322 こないだリアル候補生(多分)に乱入してる人(サブカードで等兵だったけどいつもは軍曹かなんか)を見たけど、
その候補生の人すんごい怒り狂ってて、見てるこっちとしてはちょっと怖かった。
しかし負けたからって筐体に八つ当たりするのはいただけないな、、、。
>>324 いるよね、初心者さんざん狩って、強い人が来ると店移動する奴。
いつかそーゆー奴には勝てるようになりたい。
327 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 20:16 ID:uAVzu3PK
>>321 今のナイキはリスペクトして欲しくなかった・・・。
つーかあれは人の物なんだから・・・。
「オレの腕はまだまだだから相応しい相手(等兵〜士長くらい)とは対戦する」
って言うCPU戦派の准尉が居るよ。こういうのはどうしたら良い?
結構な腕前だし、傍から見てると狩にしか見えないんだよね。
そう言うと、すまなさそうな顔して「いえ、まだまだオレはリアル士長クラスですよ」って言う。
狩りの自覚が無いらしい・・・・
329 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 20:31 ID:AFKoKBAM
>>323 ソニーマニア?
>>328 ヘタに刈ったら「いえ、おれはまだまだ(以下略)」
といいながら、今度は候補生狙いそうだしな。
初心者狩りの挙げ句強者を見ると店移動か。
俺の地元の方にもそういう一団が居るな。
そういう輩は初心者を狩れるルーチンを組んで適当攻撃出してるだけだから、
それを崩してやれば楽勝なのよ。階級ばかり高くて頭が追いついてないからおいしいぞ。
まあ、それを崩せないからこそのむな共スレなのだろうが…
敗戦の一つ一つをしっかり吟味して、自分に何が足りないか、
他人の良いところは何かを少しずつ見つけて、モノにしていくと良いと思う。
そうやって強くなる人は今雑魚狩りやって喜んでる連中なんぞよりもよっぽど強くなれる。
俺も2対1の狩りの現場に出くわしたらできる限りレスキューしている。
めげずに頑張って欲しい。
331 :
PD:02/01/22 20:55 ID:XDzeENqC
最近思ったのは、
勝ってゲーム続けてる人と、
負けて帰って行く人と、
一体どっちが不幸なんだろう・・・。
負けたら損した気分になるが、1回だけなら、
同じ¥100(¥200もあるけど、同じ店なら同じ出費)。
上手くなったって、別にどうって事も無い。
それで免許が取れたり、世の中の役に立ってる訳でもないし、
中身は結局の所、他人の金でゲームをしてるだけ。
半年経てば、違うゲームでリセット。
それ以前に、同じ椅子に長い事座って、
じっとしてるのって、かなり苦痛だと思う。
長く楽しめるって言う人は多い。
でも、ゲーム以上に楽しい事見付れない人って、
実はとても不幸な人間だと思う・・・。
そー考えたら、どんな嫌な奴でも、
慈しみを持って見えるようになる。
>331
書き込む板違うぞ、誤爆か?
>>330 >出来る限りレスキュー
そういう方にこそ、レスキュー勲章を差し上げて欲しい。
疲れた……。
「ゲームは一日1時間」ってのは理にかなってるかも。
一日のプレイ時間が1時間を超したあたりから、注意力が散漫になって回避ができなくなる。
レーダーが見れず、真後ろからの前ビにも全く気付かない……。
飛び込んできた相手の弾に腕が反応しない……。
というか、生活乱れてるせいかなあ。
フォースで強くなるために健康な生活をしようか……。
335が他人とは思えねぇ。生き別れの兄さんとかじゃねぇだろうな?
ンなワケねぇだろ、と。
>>312 >なんだかんだで「強くなってはいけない」機体だと思う<三傑衆
まあ、確かに (^ ^;;;
338 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 23:48 ID:7q5fuIPH
仕事帰りの兄貴に「バーチャロンの新しいやつって面白そうだね」と、言われた。
しかし、すでに上級者の独壇場となりつつある現状。
とてもオススメできない。
セガはこんな状況を望んだのだろうか・・・。
しくしくしくしくしく……
フォースやりてぇよぉ・・・…
忙しいよぉ・・・・・
しくしくしくしくしくしく……
マリコ レンラク コウ
さて雨上がりの今日は絶好のアゲ玉日和。
相手の周囲を横Dメインで相手の視界から消えるように円運動。
焦れてD攻撃出した硬直にワタリ前Dアゲ玉!で結構イイ感じに逝けました。
やっぱしAgeたんは痺れさせてなんぼの機体ですな。
理想は前Dアゲ玉→停止位置前に痺れ敵機→ターボ近接CW(゚д゚)ウマー
ですが問題はちょっと痺れ敵機まで距離がある時。
D近接はまず間に合わないしTCW等を狙いたい所ですがこれやると
ほぼ確実に背後から敵の相方に痛いのを喰らいます。
そこで頼りになるのが立ちTRW。
すぐコケルんでダメージは期待できなくてもそれは逆に確実にダウンさせられるって事。
痺れ敵機にTRW→即ジャンプ&ロック切り替え→敵相方にCWカウンター(゚∀゚)ウマー
なんてのも無理ではない・・・まあ取り敢えず回避はし易い。
アゲたんって一発の威力が無い代わりに武器ゲージの回転量が格段な機体
だと思うので、一回のチャンスにそんなに多くは求めないほうがいいのかも
341 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 00:43 ID:eU2Hto1F
今、本すれで画面とレーダの見てる比率とか上がってるけど、
ここ見てる人はどんなもん?
ちなみに自分はなんちゃって二等兵だけど、
画面98%
ゲージ1%
アラート0。5%
レーダー0。5%ぐらい
というかレーダなんてほとんど見れないんだが・・・
ウチの地元はあまりに人が少なすぎて、常連占拠状態。
全員相方がおり、2人に一人で乱入しても放置確定。
仕方無しにCPU戦ばかり。それも嫌がられてんだろうな。
>新バージョン
新機体を小出しにしてカードの売り上げで稼ごうという
意図が見え隠れするのだが。もうバージョン変更新機体
追加はオラタンで懲りた。勘弁して。
>340
んー、ここのスレ読んでAge使い始めたけど
DLWを使ってるみたいだけど、アレって使えるかな?
確かに当たれば痺れるけど
俺のメイン戦だから、DLWを元々使わないってのもあるけど
ダッシュ中はCWの方が良くない?
当たればほぼ全ての機体がこけるし
つうかAge、強い
5回目にしてアジム撃破・・・
何だあの驚異的なTRWは
戦から終へ
画面65%
ゲージ3%
アラート15%
レーダー15%
ダブルロックオン2%
もちっとレーダー見ないとダメか…
ってゆーかレーダーを見てない時点で
勝負を捨てているも同然だと思うのだが。
Age、オツにて乱入するも惜敗した俺に協力してくれた
常連アファA准尉殿に、この場を借りて再度感謝。
おかげで初めて連勝できました。いろいろ教えてくれたけど、
正直まだ完璧に実践できそうにないですわ。
冷静に実践できた時の圧勝っぷりはやはり感動。
すげえよ。
空中でシビレてたテムに出した、あの上昇近接。
まぶしかったぜ。
というワケで今日有効だったAgeタンの攻撃をば。
●生当て(ノーロック)立ちアゲ玉
4機ゴチャマゼの近距離乱戦時に適当に投げておけば、
当たってもシビレ、はずしても爆風防御で(゚д゚)ウマー。
シビレ中にアファの前ビや近接が当たった時なんてもう感動。
単機でのアゲ玉コンボが確立できていない現在、やはり横槍
ダブルアタックが良いのだろうか。
>>340は大いに参考になります。
理想は「僚機が攻撃するタイミングの一歩手前」なんだろうなあ。
●TCW近接
なんとも愛らしいスーパーウリアッ上。発生はモンゴリアンには
劣るくらいで、まあ実用速度か。近接をダッシュで逃げようとする
敵に出すと結構事故ってくれる。
…もしかして回り込み近接を潰せるんじゃないだろうか?なんて
淡い期待を抱いたりするが、本当に可能かもしれない。実験せねば。
おや、結構いけるんじゃないのAgeタン。ああ愛おしい。
あとの課題はCWの確定ポイント探しか。
…その前に、今日学んだ位置取りを研究せねば。
母さん、今日はマジ最高でした。
画面とレーダーの比率…
調子の良い時。
レーダー&アラート:50%
注視してなくても、常に視界に入っている。
そういえば味方の位置も意識して見てるなあ。
画面:40%
正直、画面を見ずに完璧に行動するなどまだ不可能。
残り10%は各種インフォ
ズタボロの時。
レーダー:見てなかった事を対戦終了後に始めて気付く
アラート:同上
画面:90%
各種インフォ:10%
見てるだけで勝てるってワケでもないけど、やっぱ
計器って重要ね。
348 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 01:18 ID:eU2Hto1F
>>345 うーん、そうですかぁ。
でも、レーダ見てると当然画面を見落とすし、そうなると攻撃をみおとしたり、段差を越えられなかったりしてしまうのですが・・・
それとも必ず後ろから攻撃しなきゃいけないとか・・・
ちなみに当方まだカード一枚目。今週は雪で行けそうにありません。
349 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 01:22 ID:F0XX+U5L
>348
カード一枚目なら、まだまだこれからだろう。
CPU戦をやって、各ステージの特徴を掴んでおくと吉。
攻撃は音と読みで。レーダーの矢印の向きを参考に。
アラートとライフゲージは、意識しないでも視界に入ってくるなあ。
んなもんで、このへんの情報はなるべく相方に口で伝えるようにしてる。
あとは、画面7〜8割、のこりがレーダーってとこか。
防御モードに入ったときは、もっとレーダー見るけど。
本スレ見てると、もっとレーダー見ないとダメだってのがよくわかるな。
もっとこう、意識しないでも見れるようにならんといかんのかな‥‥‥
351 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 01:29 ID:eU2Hto1F
>349
指南、多謝!
次すぐには行けないですが、やってみます。
バル使いですが、
アファ、ライデンステージでは、
レーダー90%
画面 5%
その他 5%な感じです。
>>343 立ちアゲ玉が目の前で爆発してしまう事を考えると
ダッシュ中の方が確かに使い勝手は良いと思ったり。
でも、これにしたって状況によって使い分けるのが
理想なんでしょうなあ。アゲ玉では単機での勝負弾にならんし。
ダブルアタックしてる時→相方の勝負弾が期待できる
→アゲ玉シビレで援護。
放置状態での横槍→相方の援護は期待できない→リングで
転倒狙い、ってのはいかがでしょ?
正直そんなに冷静にはなれないけど。
ああ難しい。でも愛おしい。
>348
一応、レーダーには地形も映ってるよ。
あと、どんなに上手い奴でもレーダーオンリーはいないと思われ。
確実に攻撃を当てたり避けたりするには、画面のチェックも当然必要かと。
特に攻撃の場合、相手が当たりそうな挙動をしているかいないかを確認しないと確実性が下がるから。
>353
うーん、助言サンクス
実際のところ現状でLWはTLWでしか使ってなかったのよ
遠距離で放置された際に使うぐらいしかなかったし
現状だと
ダブルアタック→回避に徹した敵機を読んでTCW、TLW
放置状態→遠距離ならTLW、ある程度の距離ならジャンプ旋回TRW
・・・ちょっと実戦に取り入れてみますかDLW
>>348 俺は、250戦をこえた辺りからレーダーを意識しなくても視界に入ってくるように
なってきました。多分慣れるのが遅いほうだとおもうけど。(^_^;)
最近ようやくレーダー上の敵の動きでなんとなーく攻撃してくるタイミングという
か、弾が飛んでくる予兆が解るようになってきた感じ。
矢印の動きが読めれば、前ビ等の飛んでいく方向も読めてくるので、軸をちょいと
ずらす感じで避けることができるようになってくると思います。
少しの移動で回避ができれば、後追いでちまちま攻撃を当てていくという事もでき
るようになってくると思います。
「あぁ、そういう事だったのか」という感じ。
ガムバレ。
マリコフォーエバーーー
>343
DCWは俺も大好きです。D旋回と組み合わせると脅威の命中率ですし。
んでアゲ玉のイイ所はやっぱ近接信管&爆風判定な所だと思うんですよ。
近接狙いで距離を詰めてくる相手なんかは逃げる振りから急接近して
直当てするとイイ感じに近距離でスタンしてくれます。
あとCW、意外に上下誘導が頼りにならないんで敵機のJ着地取る時なんかには
Dアゲ玉つかってます。相手の着地点に置いておくとDCWとかに繋げられて
(゚∀゚)ウマー。
まああと強いてDLWにする意味は・・・止まってると不安だからかな(藁
>346
麻痺させたらTCW近接がいいですかねやっぱ。ガードされても吹っ飛ばせるし。
アゲたん近接・T近接とも発生の早いのが一個も無いんでGより近接キツイ印象
ですが、たとえば自分の真横に敵を置くとL(R)近接の出かかりが速攻で入り
ます。ただやっぱしリスキーなんで危なくなったら速攻D離脱が正解かも?
J+使いです
画面35%
ゲージ5%
アラート15%
レーダー20%
ダブルロックオン5%
ZEROの領域20%(w
>>348 ある程度の腕前まではしょうがないが、
機体を自分の思い通りに動かせるようになったら
レーダーとロックオンアラートには注意しておいたほうがいい。
レーザーなどの置き攻撃以外は基本的に自機を追尾してくるから
弾に対して直角にダッシュすればかわせるし、
弾を撃つ時はロックオンアラートが点灯するからそれさえ見逃さなければなんとかなるはず。
レーザー系は近距離だとレーダーの矢印の方向に発射されるからそれを見ればよいが、
遠距離だと発射方向が分からないので勘に頼るしかない。言うまでもなくその状態は危険。
ロックオンしていなくとも視界内に収めるように心がけたい。
とにかくロックオンアラートは超重要。
ただ、ロックオンアラートでも対処できないのが、突然のロック切り替えによる前ダッシュ攻撃。
レーダー上で敵が高速で自分に近づいてくるようなら注意する。
これには直角ダッシュも有効だが、ジャンプするのが一番安定。
早く着地しすぎないように様子を見ること。
あと、レーダーの役割といえば、敵を相方と90度で挟み込むときとか。
もしくはその逆。90度で挟まれると超危険。
まあこんなとこ。
それと、障害物などの地形情報はレーダーにも表示されているから、
レーダーしか見てなくても段差とかは問題ないはず。
まあ一度にたくさんのことを成し得ようとしても余計に混乱するだけだから、
できることから一個一個着実に習得していけばいい。
考えるべきことを考えながら努力を続ければ誰だっていつかは強くなれるはずだから。
なんか駄文書いてるうちにレスが進んでるな・・・。欝だ・・・。
>>355 >実際のところ現状でLWはTLWでしか使ってなかったのよ
それはもったいない。しゃがみコロコロも使おうぜよ。
…当たる気配はあんまりねえけどさ(w
レスキュー直前の敵同士が密着してる時とかに狙う?
しかし、しゃがみだけあって対空性能はなかなかですな。
ジャンプしたテムに当たった時はチョトビクーリ。
…が、バウンドしてから当たったのか、バウンドする前から
ホーミングしたかは記憶が曖昧。スマソ。
まだまだ研究の余地ありな印象。
つ〜かまだ俺12戦しかしてないんで偉そうな事言ってスマソ。
>>359 弾撃たれるとロックオンアラートが点滅するなんて初めて知ったデス!
今度からそれもチェキなのデス。ありがとうデス、兄チャマ!
363 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 02:16 ID:qYSb6seM
>362
いや、点滅はしないよw
弾を撃つ一瞬だけこちらにロックを切り替え→アラート点灯って事を言ってるんだと思われ。
>>357 確かに近接は頼り無い印象のAgeタン。
>真横に敵を置くとL(R)近接の出かかりが速攻で入ります。
これは知らなかった。サンクス。
眼前シビレ後の、距離が微妙な時の近接は、可能距離の長いLW系も
良いのではとも思ったり。もしくはD近か?
でもD近行くくらいなら素直に何か撃ってた方が良いかも。
しかしダメージ的に近接行きたいのが人情よねえ。
やはりここも状況によりけり、か。
安定要素まるでなし(w
アゲ玉コンボは一応単体でも成立するけどやっぱアゲ玉援護に使って
なんぼではないでしょうか。最近はTは全然使わずDとしゃがみのみ。
全武装のゲージ回転率の良さとツボにハマった時の爆発力を考える
とむな共推奨にするのが可哀想な位。前ビ見切られたらオツってる
ような機体よりは将来性あると思うのですが、いかが。
>365
>前ビ見切られたらオツってる
オツ乗りにその言葉は喧嘩売ってるんですかね・・・
前ビだけの機体じゃないんですが
全機体トップレベルとも言える近接を駆使してナンボの機体なんですが
>366
紛らわしいけどオツってるってのは終わってるって意味でオツとは関係ないYO!
実際は前ビ見切られたら終わりなんてキャラはいないって言うか
そういう人が使うキャラはどれも前ビ厨になるでしょう
>365もアフォだがこの程度の文がわからないで喧嘩売ってるとか思うのは正直カコワルイ
前からずっと思ってたんだけど、何もかも監督一人のせいにするのって
チャロナー特有の悪癖ではなかろうか。ワタリ一人で作ってる物でもなし。
別に擁護する気はないけど、そこに言ってもしょうがないんじゃ
ないのかなあ…と思う内容のクレームをよく見かける気がする。
そりゃ監督というのは(某氏の言葉を借りると)「うまくいった時に
一番誉められる役、失敗した時に一番怒られる役」なわけだけど。
…まああれか、ワタリが何かと目立ちすぎなのが原因なのか。
雉も鳴かずばなんとやら。
ここはむな共スレ〜本スレに(・∀・)/カエレ!
正直、Ageでヤガさんを倒すにはどうすればいいんでしょうか・・・・・
やっぱシバきにいかないといかんのでしょうか・・・・・
371 :
365:02/01/23 07:14 ID:rkoCDuqG
確かに漏れがアフォだった、スマン
367の言うとおり機体じゃなくて人だね・・・どんな機体も地形と乗り手次第で
放置可能だし。逝ってくるyo・・・
>370
TRW,CW。コレ使ってるだけで勝てます。アジムも然り。
>>369 つか、近頃本スレがむな共化していたような(笑)
候補生に降格記念sage
ここ10戦全敗なのが利きました。
ウアアアアアアン
375 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 10:01 ID:+O0LA9bm
前Dアゲ玉かぁ・・・・俺、援護のときくらいしか使ってないな。
もっとダッシュが長いか短いかすれば考えやすいんだが、ちょいと中途半端に感じる<アゲ
そんなわけでアゲ玉から何かをしようという気はだいぶ失せました。
そんな暇があったら位置取りしないと・・・ヘタレだし。
376 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 11:49 ID:gbYCgHqf
Age。
他人の前ビでジャンプさせておいてアゲのジャンプターボCW。
コレ最強・・・・・・らしい。
まあ、上下補正強いし、ジャンプ中にそうそうさけれるもんでもないのは確かだが。
あと、バックダッシュCWは強い。前ダッシュよか使い勝手がいい。
上下補正最高、転倒ほぼ確実。
立ちボム置いてから出したり、近接キャンセルで即出ししたりして使うとよい。
バックダッシュLWもダッシュの終わり際に当たれば即ターボCWがはいる。
いかんせん、スキがあまりにデカいのだが・・・・・・
前ダッシュLWあてたあとに、ノーロックターボCWは間に合わないのだろうか?
前DLW、硬直大きいからなあ・・・・・・
もともとD箱乗ってたんだけど、今日なんとなくフェイ使ったら…
テキトーダッシュ。テキトージャンキャン、テキトー旋回。
回避するだけなら簡単すぎ!
機体が速いだけなんだけど、すっごく中級者な動きに見えるよ!
でも箱は捨てないけどね!
>>377 ライデン使ってる漏れだけど、友人にテム借りたときそんな感じだったよ。
でもライデンは捨てないけどね!
>>377 マイザー使ってる漏れだけど、なんとなくテム使ったら…
テムのほうが被弾率が低かったYO!地上ダッシュの使い勝手がマイザーより良くない?(涙
空ダッシュだけで結構相手を牽制できるし、対人戦してるってすっごく実感できたよ!
でもマイザーは捨てな…捨て…捨……ウァァァァァン!!
初心者向きの機体って何がお勧めですか?
381 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 22:50 ID:9NOEcM4y
やっぱテムジンかなぁ。
>380
AGE アファG スペオツ。
御免(ちょっと)嘘。
マジレスすると見た目(デザイン、アクション含む)の好みで
選んで一番印象深いやつ・・・で選んでイイと思う。
自分は初めてOMGやった時に何の迷いも無くバイパー2選んで。
当然初めは十秒以内瞬殺とか喰らってたけど、余計な先入観が無
かったんでコレはこういう機体なんだ、って納得してやってた。
最初は手無人たんがイイ、ってのが一般的かもしれないけど、
本当に初心者なら乗っててどの機体に相性がイイか判断つく
までにはむしろテムジンの癖がついて(悪い意味じゃないけど)
いざ乗り換え時にかえって苦労する・・・かも。
死ににくい機体って事なら固い重量級がイイかもしれないし、
逆に運動性のイイ軽量級で回避行動に徹っすることから始めて
もイイ。別に最初からバル使ったって構わない。
機体を乗りこなす苦労もまたこのゲームの楽しみの一つだと
思いますですハイ。
>>380 ころころキャラ替えするようなゲームでもないし自分が気に入った機体を選んだ方が
よりこのゲームを楽しめると思うけど。
>>380 テムだと思うよ。
後はVOXとかかね。
>>342 遅レスでスマンけど。
OMGからフェイだった漏れ的には歓迎かな。
いや、いずれ壁に負けない機種が出ないかな、と。
無理かな・・・(´-`;)
>>381-384 ありがとです。今はテム使ってますがオラタンからの移行で、癖があり過ぎで…。
オラタンの時はぼちぼち行けてたんですけど、今はヘボヘボです。
( ´-`)oO(久々にOTやったらQS近接できなくなってた・・・)
関係無いのでsage
>379 ・・・・くっつ、くくぅ・・うっつうっううう・・・・うわああああああ〜ん!
今回『も』最弱ケテーイってあちこちで言われてるよ!
友人とAIカード(マイザー<>フェイ)交換したら『狩られすぎてサポートになんね〜』
って突き返されたよ!
自分自身借り物機体使ったときの方が(武器とかまるでわかんないのに)勝率いいよ!
乱入してきた奴が自分のパートナーに『マイザーならちょうどいい練習台だからな、安心
していけよ』とかアドバイスしてたよ!
SLC遅いよ!
うわああああああああああああああああああああああああああああああああ〜〜〜〜〜ん!!
ふと思う。私の勝率が単調減少気味なのは
ほとんど格上としか対戦していないせいではないのか?と。
そこで皆様に質問。
リアル等兵〜下士官クラスのプレイヤーに適当な
対戦スポットってあるんでしょうか?
やっぱり自分のレベルとほぼ同じ人と対戦するのが
一番充実してると思うのでお願いします。
(この前行った柏は茶番ばっかりで哀れであった。
リアル等兵vsリアル中尉とかもう見てらんない)
>>388 茶番はおかしいものだろう?
…ゴメン、言ってみたかっただけです。
今日は精神的に疲れた。
ライデンAのダッシュ近接当たる当たる。
前ダッシュフラットランチャー喰らう喰らう。
残り数秒で慈愛のダッシュ龍喰らう。
…俺が。
鬱だ…。
何かテンション上がらない。
いつもどおりに動けてない気がする。そろそろ止め時かなぁ…ハァ。
>>387 >今回『も』最弱ケテーイってあちこちで言われてるよ!
あちこち?雑魚狩り店舗のことか?
もしかしてテムジンが強キャラだとか、
そんなことを思ってるのではあるまいな?
>>382 初心者に重量級はダメだろ。信頼できるほど固くないぜ。
マイザーが結構いいんじゃないの。
>>388 松戸は?
あんまレベル高くないと思うよ。
痛いのがいるから行くなら気を付けてね。
当方テム使い
画面 30%
レーダー 10%
ロックオン 2%
ダブルアタック 2%
となりで踊ってる女の子 56%
画面 40%〜32%
相方の画面 5%
レーダー 30%
ロックオン 10%
ダブルアタック 5%
レバーの汚れ 4%
自分の席にもたれかかっている奴 3%
煙草の煙 2%〜10%
まだ見ぬ将来の伴侶 1%
396 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 02:06 ID:BgC04Z8s
>390
俺もだ。
ラスト0秒でチスタ前レーザーで逆転、PHのボーガンで逆転
リードを保って置けない・・・相方に悪いなあ
>388
俺の地元、尉官が誰も居ない
最高で特務レベル
大抵伍長どまり
半セットしかないけど(ワラ
>>388 秋葉のHeyなんかは士官ほとんどいないよ。
特務曹長〜二等兵くらい(リアルとは限らんが)で、軍曹、伍長がおおめ。
俺はいつもそこでやってるけど。
つーか、フリーの人が多いので、固定相方がいなくても安心だYO!200円だけど。
対戦ムードのときにCPU戦はじめるのがたまにいるけど(恐らくリアル三等兵)
それはご愛嬌ってことで。
どれも都心付近な話という罠。
田舎房の漏れはどうしろと?
当方テム使い
画面 30%
レーダー 10%
ロックオン 2%
ダブルアタック 2%
となりで踊ってる女の子 56%
当方テム使い
画面 30%
レーダー 10%
ロックオン 2%
ダブルアタック 2%
となりで踊ってる女の子 56%
>>394 俺もとなりで踊ってる女の子はかなり重視してる。
ただきっとそれだけじゃ勝てないんだよな。
もう少しレーダーをちゃんと見ようと思うよ。
>402
面白過ぎ。殺す気かと。
404 :
モンウ:02/01/24 03:20 ID:7LYh1Bxk
ヤフオクとかに、ターミナルカード出品するやつって、出てくるのかな?
TSCカラーで士官機体とか・・・・・
>>396 勝敗画面に切り替わるまでが対戦です。(藁
0秒といってもあと1秒ある。最後まで頑張ろう。
最近、数%差での負けが続くよう。ウワァァァン!
407 :
:02/01/24 06:12 ID:8lYDH3b9
408 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 11:57 ID:ud6rLP4Q
岡山のGRACEについて語ってみよう
奴は
「借りた金(推定5万以上。不特定多数の人間から)をいつまでたっても返さない」
「金を借りときながら大阪か神戸辺りに遠征しまくる」
「スペで負けて言い訳をする、すぐキャラ差を持ってくる」
「わがまま、超事故中」
「回数に比べて超絶雑魚」
「口をあけたままプレイする」これはしかたない
「人の悪口ばかりいう」おまえの方が痛いよ
「強い人にコバンザメ」
こっから聞いた話
「あいつねえ、ゲーセンから片道1時間以上かかる家までいつも車(フォースプレイヤーの人の)でおくってもらってるんだよ。」
はあ?おまえ電車かバスで帰れよ。人利用しまくるんじゃねえよ。
>408
誤爆おめ。
ここはむな共だYo!
出撃解禁ワショーイ!
早速テムキャノン確保に緊急出撃します!
既にところでU−TAたん確保した勇者は居るのか?w
411 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 15:04 ID:En9Y+T7E
スペの新型・・・ハゲシクキボンヌ…
もう、マイザーが支給されるのは嫌だ
マイザーの新型・・・ハゲシクキボンヌ…
もう、スペが支給されるのは嫌だ(藁
413 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 15:31 ID:7tzenddZ
コードネームの新型・・・ハゲシクキボンヌ…
もう、チャーハンは嫌だ
中ボスの新型・・・ハゲシクキボンヌ…
未だに10回に1回くらいしか超えられえーよ。
相方?A.Iが親友ですがなにか?
ラスボスの新型・・・ハゲシクキボンヌ…
もう、目の前でものスゴイ勢いでセクースされるのは嫌だ
416 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 16:20 ID:ndpQnRDJ
アファの新型・・・ハゲシクキボンヌ・・・
もう、手が帰ってこないのは嫌だ
>>416 激しく同意。
手が飛行を楽しんでいる間、何も出来ないのがつらい。
なんでハンマーマンたんが現れたとたん、急にむな共らしくなるんだ(藁
>416-417
それこそがアファXがむな共熱烈推奨機体たる所以と思われ
>>418 AAテムとかに毒されているようだな・・・Gだよ自慰。
Xは熱烈ハァハァ機体。
420 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 17:17 ID:En9Y+T7E
AA戦線熱烈ハァハァ機体「テムタンを我が手に」
>>420 仕事中に笑わせンな!ムルァ!!!
∧∧
( ´ー`)
(っ且~___ オレイニ オチャ ドウゾ
/ \ オイシイデスヨ
422 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 17:34 ID:En9Y+T7E
>>421 アリガトウ
オイシイデス クラァ!
正直、オラタンのやり方忘れた
でもフォースも中途半端
424 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 19:07 ID:qv4JzdIE
>>416 でも、昔(OMG)のバル使いはそれで戦っていたんだよね。
425 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 19:15 ID:ndpQnRDJ
>424
それでオールレンジ攻撃してくれたら許すよ。
でもGのは飛んでくだけ。自分を囮に、とかの戦略も出来ず、
出来ることは敵に追いまわされることだけ。
アンマリダヨ!ウワアァァァァァン!!
426 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 19:16 ID:z5vgIDqu
今まで「俺はCPU戦オンリーだから相方なんていらねーぜ」とか
思ってたけど、今日出撃したらみんな相方つれて並んでた・・・
みんなCPU戦やってんだから一人でも並べばよかったのかも・・・しかし漏れの
チキンハートは並んでる二人組みの友情をこわせなかったよ・・・
もうこんなゲーム、やらん!! 新Ver出るまでは。
それはすぐやると言うことですか?
51−57の2番を考えてみるテスト。
AA無しで失礼してみます。
毎日毎日 悔しい事ばかり
難波ゲセンが 僕の棲み家さ
時々狩りに いじめられるけど
そんなときゃ そうさ愚痴るのさ〜♪
すいません、難波にフォースあるかどうか知りません(;´ー`)
ゴロだけで使ってみたので。
難波には2件在りますがレベルが高すぎて
「だめだはなしにならない!」
代わりといっちゃなんですが狩りは余り見かけませんね・・・。
AVIONで先日リアルカラースペ戦に狩られそうになりましたが。何とか追い返しましたよ?
Gのロケパン待ち時間(w、かえって余計な事を考えずに位置取りとか
考えられてイイので個人的には好きなんだけど駄目?
放置されたら適当にロック切り替えしながら狙い目の相手の背後、
もしくは相方にイイ感じに援護攻撃を送れる位置まで移動。
確かにロケパン以外の攻撃出ないのは痛いけど、手の無い時に
無闇に突っ込んでくるような相手ならかえって反撃のタイミングは
取りやすい気がシマス。
俺がGに望むのは只一つ。
・・・T近接で関節技キボン!
>>424 センターウエポンで硬直が完璧に消せるようになってから
飛ばす人はあまりいなくなったと思われ。リングで消しに
消して、漕ぎで逃げ回ると言うのでは無かったかと。
俺が見た鬼強のバルバスバウはそんな感じだった。
当時はチキンと言われていたが、今OMGやってみると
スゲエなと思い直した。
間違ってたらすみません。
432 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 22:53 ID:m2sRTlKk
>430
なるほど、位置取りの時間ですか。
1対1×2になることが多いから、位置取り云々より目の前の相手に
追いかけられる事の方が多くて、そういう考えは全く浮かびませんでした。
勉強になります。
関節技、欲しい!でもむしろデンプシーとジャーマンのほうが欲しい(w。
(´-`)。oO(敵機に抱きつくアファたん・・・。
434 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 23:24 ID:+mzEG0Ee
勝率50とかそれ以下の人って、
多くの場合何がしか致命的に悪い癖を持ってるように思う。
今日みた勝率30特務は
回避が横ダッシュジャンキャンオンリー、
着地にリアルJぷら伍長の前ビもらいまくり。
他に勝率30曹長テムとかが居るが、
これは前ビ厨まで行かないものの、背中向いてたら取り敢えず前ビ。
勝率50准尉テムは援護射撃全部くらってた。
勝てない勝てない言ってる人は、
付近の強い人と知り合いになって弱点指摘してもらったらどうだろうか?
>>393>>397 情報ありがとう HEYは一回行って以来音デ力イから 敬遠してた今度また行ってみるよ で、松戸は行ってみたけどなかなかgood 柏の人も来ればいいのにと思ったよ それにしても何故私の行動範囲がわかるのだろうか
そういやOTのころドルドレイたんでよくドリルやクロー飛ばしてたの忘れて
近接仕掛けてた事あったっけ・・・かなりあれやった時はへこんだな(w
「うわ!ドリルがねえ!!」とか思わず口走っていたあの頃。
お母さんも是非お子さんに薦めてあげて下さい
>>アングラたん
柏の人が行かないのはやっぱレベルがあんま
高くないからだと思うよ。
松戸なら自分でも結構勝てちゃうし。
松戸の人は階級・勝率と実力がつり合ってないっポイ。
あと柏のラウンド1は1play100円で(・∀・)イイヨ!!
テムキャノンゲット〜!!・・・はできませんでした、ゲット済みの人結構居たのに・・・
西スポは今までが嘘みたいに大盛況、意外と回転はよかったけど4時間で6回しか出来なかった。
まあ、あと数回で第一回支給のはずなので明日に期待、オイラも早く大回転殺法を楽しみたい!
本スレでガイシュツだけど新型テムそっちのけでU-TAたんにハァハァ(観察)した感想
CPU戦4面(VOX面)で出現を確認、なぜか必ず2体で出てくる(他のVOXと組まない)
アファX同様の光学迷彩能力を持ち、基本のシルエットはVOX−Jタイプに似てる。
武装
RW:ナイフのような形、飛び方はJaneのノコギリに似てる
CW:縦に二連になった小型ミサイル、当たると一定時間ロック不能
LW:手持ち扇風機(飛行機のジェットエンジンにも見える)からリングショット
装甲:やや薄め、Dan>U-TA>Ageな感じ? 機動性:やや早め、Bobと同じぐらい?
以上は思いっきり私見なので好きに吊るしAgeてください。
アファSTタイプは最後まで未見、U−TAとともに使用者は居なかった様子
あとライデンステージでCPUがライデン&新型テムの時が何度かありました。
訂正:RWとLWたぶん逆、なにやってもヘタレだなあ・・・鬱
そんなハンマーマンたんに萌え。(;´Д`)
行きつけの店が今頃強制対戦になった・・・
_ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/日=「' '日\_\ < 突貫します!
{' | \\ ┃| | \_____
__\∧∧|_/__/,-、__
0ニニニ'∠=〔 (゚ー゚*) (( ))_二〉 ̄,ー'
\|乙/∪∪ /__/__二二,
<_,<、二ニ_/ ̄ ̄
l/ l/^ー'
昨日西で並んでいたら後ろの方から
声が聞こえてきた
ナイキのバッタモンがどうたらこうたら…
ピクッと反応してしまた
ソレウチコンダノ オイラダヨ
「入っていいですか?」
「え?あ、お願いします」
ヤホーイ ボタン レンダ
「アッ!」
チャーチャースチャラ 2ON1
447 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 19:28 ID:AJPgI/o1
圧縮恐怖症
448 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 22:33 ID:+GSELmQE
乱入して倒した人がこっちをじろじろと見てくるのは
なんとはなしにとても気まずいものだ。
あんたとなら五分五分の勝負が出来ると思って入っただけなんだよ・・・。
>>448 以前総戦闘数、勝率、階級、連勝数共にほぼ同じという人に乱入されて、
まったくといっていいほど勝負にならず撃沈したことがある。
確かに思わず相手の方見てしまったけど、別に何か卑怯なこと・不快な事されたわけでもないので
ヘタレな漏れが悪い、ときっぱりと諦めた。
まああまり気にしなさるな。
うちのゲセンは「対戦は控えようタイム」みたいな暗黙の了解があるがあるんだけど、
少なくとも漏れが行ったときにはほぼ確実にいる特務曹長は、漏れが来ると
必ず勝負を挑んでくるんですが・・・。しかも漏れが負けたことが無いし。何でその腕で
勝率6割なのかを問い詰めたい。
おかげで実力に不相応な階級と勝率になってしまって欝。
>451
それも手だがAgeスレがたったとたん、むな共のレス数が減ったような気がする。
ましてやVOX系スレが独立するとハンマーマンたんまでもがここを去ることになりかねんw
とりあえずアファGだけはここで語ろう、君達とお兄さんとの約束だYO!
453 :
>451:02/01/26 04:48 ID:YkzK4cyN
VONスレ?
とつっこんでみるテスト
平成天才バカVON
455 :
:02/01/26 09:24 ID:BBFxSaxb
曹長、伍長VS士長、AIの対戦を見かけ
て乱入しようとしたら
俺 あのー 入ってもいいですか?
士長 やめてもらいませんか(冷たい声で)
俺 (ビクッ)あ、はい すみませんでした。
その後、士長は相方が来ること無く撃墜。
俺が一等兵でマイザーで対戦数40位で勝率20%位
だからかなぁ
外見はオタじゃないのに
ちょっと悲しくなった。(゜дÅ)
それ以来、もう2週間ほど対戦してないや
457 :
>453:02/01/26 12:53 ID:bQm25CLt
Virtual−ONの略ですよ、と答えてみるテスト(w
まもなく新バージョンだってのに金欠警報点灯中。
一日二回しか出撃できないがなぜかメイン機体のΓじゃなくて
サブのAgeたんとアファGに乗ってしまう罠。
ごめんよΓ!でも正直楽しいんだよウアアアアンッ!
わーい、士官機でたよー。
チョンムァゲ〜( ● ´ ー ` ● )
一発テムの相方ほしー
/:::::::: ー==・==一 ;;;;;;;\
/:::::::::: ー==・==一 ;;;;;;;;;;ヽ
/::::::: __ ___ ;;;;;;; ヽ
l:::::::::/:::::::::ヽ /:::::::::::::::::ヽ ;;;;;;;;l
|::::::/::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::ヽ ;;;;;;| うらやましい・・・
|::::::|:::::::::::::::::| ー──===============──一 |:::::::::::::::::::::::::::::| ;;;;|
|:::::::ヽ:::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::/ ;;;;;;|
ヽ:::::::: ̄ ̄ ヽ:::::::::::::::::ノ ;;;;;/
ヽ.:::::::::::::::::::::::::::: , ̄ ̄ ̄ ;;;;;;ノ
\:::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;;/
461 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 15:36 ID:wuslP3Ku
OMGのオリジナルサウンドCDが欲しいんだけど、なんていうタイトル?
もう手に入らないかなあ。知ってる人いたら教えて。スレ違いスマソ。
一応4thの話題も。
アファAのTCWって最初使えないかと思ったけど結構楽しいな。
横方向の追尾ないけどライデンレーザーみたいに先読みして当てる面白さ
があるねー。Cは近接楽しめるけどAはオールレンジで楽しめるから好き。
>461
CYBER TROOPERS "VIRTUAL-ON" OFFICIAL SOUND DATA
だと思う。
「CYBER TROOPERS "VIRTUAL-ON" OFFICIAL SOUND DATA」
465 :
461:02/01/26 17:59 ID:wuslP3Ku
ありがとうございます。
人の親切が身にしみる!ウアアアアンッ!
466 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 18:56 ID:BxDjTmN4
>465
PC版バーチャロンをCDプレイヤーにセットしても聴けるぞ。
サターン版で出来るかどうかはしらんが、こっちのほうがお得だと思われ。
サントラにはアレンジ版IN THE BLUE SKYとフェイの没曲が
有りますのでご注意。
フェイBがホスィと思ってカード作ったら慰撫が支給され、すぐに戻れるかと
思って乗り換えたら20回連続慈愛と治癒が繰り返し支給されました。
オネガイダレカタスケテ
>>461 アファAのTCWは不用意なジャンプ攻撃を多用する相手にはバリバリ当たるねw
あと体力的に負けてるとき、ラスト3秒でジャンプTCWを狙うのもなかなかイイ
まあそれで逆転勝ちしたことは一度しかないけどw
>>468 カードをもう一度作り直しましょう
確か他機種から再び元機種に戻れる確率はけっこう低かったかと
あー明日で更新祭りも終わりか…J+欲しかったなぁ、別に珍しいもんでもないけどw
>OMGサントラ
一年程前、中古屋で600円くらいで売ってたなぁw
IN THE BLUE SKY(テム)とEARTH LIGHT(アファ)が個人的に好き、カコイイから
アレンジはー…あまりよくなかった
>469
Jのカード作る
↓
基礎教習で近接のみ(射撃無し)
↓
J+支給
↓
もう一度基礎教習 近接のみ
↓
勲機体
(・∀・)イイ!!
支給が上手くいかずに( ゚д゚)ムナスィ・・・・ってなってる人、やっぱ多いな
オレもだけど。
雪デルタが欲しくて新しいカード作ってやってるが、ダイブ撃ちまくっても10回に1回しかデルタが支給されない(スペ系とイータばっか)
偶に来てもリアルばっか。
俺にXタンをくれ! 早くしないと7.6に…ハァハァ(;´Д`)
473 :
治癒の雪:02/01/26 23:54 ID:p06S6S5F
>>471 とりあえずデルタ乗ってれば?
そのうち雪来るでしょ。
新しいカード作るのって金かかるし。
だれか教えてくれ。
本当にガンマに未来はあるのかを!
CWあたらねぇよ・・・ママン。
エンジェからはフェイがでない罠
あー、まじで最近全然勝てん・・・
カード無くしたから新しく作ったんだけど
勝率0で候補生に降格しちゃったよ。
もっとボウガン当たれや( ゚Д゚)ゴルァ
第一回支給はテムキャノン・・・じゃなくてテムザー(747F)でした、チェッ
・・・っていうとF型欲しがってる人に失礼かw
しかしマイザー系は今まで使おうとも思わなかったので、正直どうしていいのやら
TCWのホーミングビームは派手でいいけど、その他の攻撃がごちゃごちゃでワケワカラン
あと空中からの攻撃とかもどうやるんだろう・・・でもそれが楽しいといえば楽しいです。
テムジン系を始めて初めて解った事、ダッシュ近接攻撃のやり方を間違えて覚えてた・・・もう3ヶ月経つのに(;´Д`)
使いにくいと言われようが・・・
人気がイマイチと言われようが・・・
俺はスペ終マンセーなんだよヽ(`Д´)ノウワァァァァン!!
勝ちポーズ(ノコギリ振りかざすの)かなり気に入ってる。
テムから最近フェイたんに浮気です
フェイタンハァハァ
480 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 04:42 ID:2Hc3xJn4
前は「フェイタンハァハァだぁ?あたまおかしーんじゃねぇの?」
とか思ってたのにどうやら漏れも立派にキティ外の仲間入り
を果たせた様です・・・マンセー
1枚のカードで乗り換えられる別系列の機体は、上にあがってる
フェイ⇔エンジェ
マイザ⇔スペ
以外にもあるんですか?
>>478 同士ハケーン
戦乗ってた時より勝率が上がった俺。
…なんでだろ?
スペスレより誘導されてやってきました
最近アホのように勝てません。つーか俺がアホほど弱くなったか
周りが強くなったかどっちかだと思いますが。
ここニ週間ほどの戦績は大体5勝20敗程度です。凹
484 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 09:32 ID:SQwOLtxQ
リーダーだった相方が10秒程で100%から0%に
俺がやってたのは、対戦ではなくヤガミッションだったらしい。
このゲーム3対1では絶対勝てないよ、ウワァァァン
>480
フェイイェンを増やせば世界平和に貢献できるYO!
486 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 12:24 ID:x4t4oOkJ
>482
戦に乗ると機体性能が高すぎてそれに頼るあまり、
腕が上がらないのに無茶をするため勝てないのだと思われ。
終はその武装特性上慎重に行動するようになり、腕も上がる。
乗り手を育てるいい機体だと思う。
488 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 15:19 ID:BL1hwg99
テム747が増えてきたと思ったら実は影でフェイ信者も増殖しているワナ。
追いかける方が増えると、追いかけられる方も増えるという質量保存の法則w
♪貧乳がほしい 巨乳もほしい
♪もっとほしい もっともっとほしい〜
100円になったはいいが強制対戦化で同一機体支給を狙いにくくなる罠。
新ROMまでこのまま…機体支給祭りが終わっちゃうよウァァン!
>489
もうなにからつっこんだら良いものか…
491 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 15:51 ID:BL1hwg99
今日もこれから一人でフォースだよウワーン
一人でも強く生きてやるさ・・・(T-T)
>>ヘ(゚д、゚)ノ
同士が居たよヽ(´ー`)ノヤター
俺は罪→戦→罪→終と移っていきました。
戦は俺には到底無理ダターヨ…
勲機体が取れる前に供給祭り終了・・・(;´д`)
私も終に乗り換え直後は結構勝ててたんですが
しばらくすると勝てなくなってきました。
終だと「負けてもいいや」って気持ちと
「負けるのが前提」て気持ちで闘ってたんで
いい感じにリラックスできてたから勝てたのかも。
久々に出撃。
機体支給祭りも残りわずかということで、MarikoたんをゲットすべくDannyでマターリCPU戦…
…のはずがヤガ戦中にΔ乱入、アサーリ負け。
悔しいのでメインカードのデソAで乱入し返す。
人間同士はそこそこ互角の戦いだったがAI同士は敵のアファが事故ってダメージを食らい、そのまま一本目判定勝ち。
二本目も同じようにCPUがちょっとダメージ食らったら「CPU使えね〜」とか叫んで捨てゲーされた…
こー、こっちのいけてなーいDannyは嬉々として狩っていたのにちょっと負けるとこの態度。
CPU貶す前に支援の一つも送ってやれば良いのに…
久々に虚しい気分を味わいました。
>>495 人間はAIの支援をするために存在するワナ。
一対一対戦の基本ですが・・・
知らない人と協力対戦。
良い感じに連勝できて、試合の合間に二言三言会話を交わす。
……ゴメンなさい!!
周りがうるさくてよく聞こえないので、適当に相槌うってるだけでした(土下座
498 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 02:39 ID:6BGmqADw
>>497 よくあることだYO!(たぶん)気にするな。
漏れなんて、ちょっと耳が悪いから生活全般が適当相槌だYO!(最低)
なもんで、ゲーセン内で声を掛けられても無反応なこと多数。(--;)
下がりすぎなので、適当Age.
499 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 03:24 ID:kZt5VWcB
トートツだが、一昨日、渋谷ファンタジアにて。
対戦ムードで自分も対戦しようと並んでいたところ、
前の人たちがCPU開始。それについては文句なし。
むしろCPUできる設定になってるワケだし全然いい。
しかし自分の後ろのヤツ。常連ぽいヤツ。
前の人がCPUを選んだのを見ると
「はい出たよー」「おめでてーな」などと非難の嵐。
前の人がそう長くかからずに終わり、自分たちが乱入して相手を倒した。
と、今度は乱入されず、あっちがCPU開始。
このCPU始めた事にも文句はないが、しかし今度は非難の声はあがらない。
こんなにも人間性の低い人がいるとは思っていなかった。
そこのゲーセンでの設定がそうなっている以上、
CPUやっても文句言えないはずだし、それどころか野次は最悪。
それなら他に行けばいいのにと思ったが、
そいつらにはここ以外は怖いのだろうと同時に思った。
しかしそうでない人もいたのが嬉しかった。
何連勝ストップなのかなど話していたら5連勝ストップと教えてくれた人。
感謝。あんたみたいなのがいるのが救い。がんばれ。
500 :
モンウ:02/01/28 03:34 ID:kSx/3NH5
500
>499
どこにでも雰囲気読めない厨房はいるのであきらめるのが良し。
渋谷ファンタジアならCPU専用扱いだと漏れは思ってるクチだけどな。
…今日は対戦まっさかりにCPU戦始めるのがいてちと勘弁。
どうせ対戦中心の時間帯ならCPU'初めても速攻乱入くらうんだから
マターリCPUのできる河岸を押さえておいた方が気楽にできるだろうに…。
っと、選択に余裕のある場所での話だからな。
502 :
501:02/01/28 03:52 ID:bPWW+rXP
補足。
下の部分は「対戦したくない>CPU」なら
「乱入されたくない>マターリできる場所の方がいいのでは」という話。
さすがに連続で、その二人組みでだけ対戦ストップ、だと
周りの雰囲気が悪くなって行く…。
しかしなんでファンタジアで対戦ムードになってたのかが謎…。
対戦するならセントラルなりタイトーなり行けばいいのに…。
503 :
501:02/01/28 03:54 ID:bPWW+rXP
結果として言いたいのは
店によって対戦/CPUの比率が違うので
あらかじめリサーチしとけ〜、というところか。
そうなると問題点はやっぱり出荷台数…。
…詰み?
乱入が怖くて池袋GIGOのシングル台でしかプレイできん…。
セガB見てむなしくなったのでさげ。
#2人対戦に基盤1枚で良いゲームと2枚使うゲームの違いぐらい理解してくれ。
505 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 04:12 ID:kZt5VWcB
>501
ファンタジアって対戦ムードそんなにならないの?
渋谷は4置いてあるゲーセン多くていい。
ファンタジアよりセントラルの半セット筐体でCPUやった方がマターリできる。
場所混雑しないし。
対戦ならタイトー、セントラルとあとハイテクって選択肢もあるよな。
それとセントラルのワンセット筐体が時間帯とかで強制対戦にしないのが謎。
半セットあるのはわりかし便利。
506 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 05:28 ID:NCqF3UA4
>…今日は対戦まっさかりにCPU戦始めるのがいてちと勘弁。
>どうせ対戦中心の時間帯ならCPU'初めても速攻乱入くらうんだから…
渋谷みたいに選択肢が多ければまだしも、周囲何十キロかでそこにしかないような
場所だと簡単に河岸変えられないし、どうあがいても1日のある時間帯にしか逝けな
い人間だっているわけですよ。
自分まだカード1枚目10回以下(カード作ったのは先月半ば)ですが、最近行き
つけの店が夜は強制対戦設定でまるで練習も機体収集もできずに鬱入りまくりですわ。
リアル候補生で対戦回数4桁なんていう相手と対戦したくないですわ。
だから、対戦ムードであえてCPU戦始める人間が居たら、マジで練習したい下手
っぴや機体が欲しい(もうすぐ支給祭り終わっちゃうし)人間がやむなく選択してる
んだとも思ってやらせてやって欲しいのっす。
自分まだ3面までしか逝った事ないもんで。
>>495 すまんが、MarikoってDunnyでも取れるのか?
できれば対戦ムードとかCPU厨とかいう流れの話はむな共ではカンベンして・・・
その話は本スレでなんどもループしてるのに出るたびにギスギスした雰囲気になるので
正直ウンザリ・・・ここだけはマターリさせてよ(泣
〜 妄想中 〜
遠隔地の相方や対戦相手と、同時刻に待ち合わせ。
↓
1人がプライベートミッション登録カードを先に挿入し、乱入不可のCOM戦を開始。
↓
1人目と同じミッション名のカードを使い、マッチング。
↓
パスワード:右レバー×4方向+左レバー×4方向+4ボタンどれか
という組み合わせを複数回入力。
↓
プライベートミッション登録カードの定員数に達するまで繰り返し。
定員数はカードの値段により増減。ミッション名はターミナルで随時変更可。
〜 妄想中 〜
510 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 10:16 ID:9Ay0xMqN
>505
渋谷はタイトーが10連勝ストップにしたため常連はそっちに移動してます。
セントラルはマターリした雰囲気でCPUが行われてるからアレはアレで良いのでは。
今まで渋谷にいなかった人も来てるみたいだし。新参者も安心してCPUからできるしなぁ。
ただ、レバーメンテがかなり悪いのはどうかと思うが。
後、渋谷ファンタジアはCPU専門で練習用の聖地なのでそっとしといてあげてください。
…こう考えると結構恵まれた環境でフォースやってるんだなぁ。
すいません、渋谷セントラルってどこですか?
当方ハイテクセガで練習してるんですが、マナー悪いやつ多くて練習しづらいです。
例えばジャンキャンも知らず(全くやってない)歩いてショット撃ってるだけの候補生に
2人がかりで乱入する伍長とか・・・
>>507 Danからもらってた人見ましたから、多分大丈夫じゃ?
心配ならDanかAgeで頑張ってみては。
ヒットメーカーは基盤のヴァージョンアップの前に
筐体のコストを低くする努力をするほうが良いと思うのだが
>507
ageからしか出ないとか噂はいろいろありますが、あくまで噂にすぎないと思っているんで…
出るかどうかはしりませんが、ひとめか筋からネタバレしない限り「出ない」確証はないでしょう。。。
たぶん。
515 :
焼き鳥A:02/01/28 13:50 ID:MJLtXgIB
筐体はヒットメーカーが作ってるわけじゃないからね
4月に再生産があるってのも頭文字Dが売れなくて筐体が余ったんじゃないか?
いろんな偶然が重なったんです。
ヤガ戦でAIライデンがパーフェクトの回避をしてくれたり、
絶対食らったと思ったライのレーザーの間をすり抜けたり。
バーチャロンフォースを始めて既に3ヶ月近くが経った、今日。
偶然とは言え、初めて自分の力のみでアジムまで到達できたんです。
嬉しかった。
アジム対策は今まで散々他の方々が仰っているのを見ていたので、しっかり頭に入っていた。
クリスタルをジャンプキャンセルで丁寧に回避、白弾も左右のフットワークで回避。
合体直後にターボ攻撃をお見舞いした後、左歩きRWを加減しつつ垂れ流し。
1ターン目終了してこちらの残り160%、敵は102%。
ついに初クリアできるんじゃないか、って嬉しくなってきた。
でもなんでだろう。
勝てる、と思った瞬間画面に現れた、乱入者を伝える告知。
それも1対2、相手は特務曹長&准尉。
あっという間だった。
オレの隣は他の方がCPU戦をやっていたので、援軍が来ることは無かった。
こんなときは泣いてもいいのでしょうか。
長文スマソ・・・でも泣きたいよ漏れ・・・
AIテムジンはヤガですぐに死にませんか?むかつくんですけど。
>>517 最悪だなそいつら。
そもそも1on2という時点で問題行動。
君の階級にもよるとは思うが。
未だに階級=強さと考えている奴も居るし。
>>518 テムたんはAIの中ではほぼ最良なんですが・・・我慢しる!
あと自機がボコスカ食らってると、AIが無茶始めるので注意。
>>517 最悪だな。俺がよく行くゲーセンに来い。強制対戦だがなー。
つか、そこでは初心者が一人でプレイしてたりすると
その初心者+常連さん AI+常連さん
って感じでバランスを取るように対戦してる人をよく見かける。
常識かと思ったらここみてるととてもそうとは思えないよ。
一度遠征してほかのゲーセンの雰囲気確かめてみようかな。
>517
泣け、力の限り。
でも明日にはまたアジム目指して頑張らんとね。
一度イメージが出来れば次以降はもう少し楽だろうから…
>519
気づくとダブルロック始めてやっかいだよね。
対策としてはこまめに「別の敵を狙え」指示を出すしか。
食らわないことが一番だけど。
>>517 それは辛いな…
ちなみに階級は?
もし少尉以上なら特務+准尉で乱入されてもそれほどひどいことでも無いが
…そんなことないか(スマソ
523 :
517:02/01/28 17:44 ID:TuLSvoxd
あのような愚痴に丁寧にレスくれた方、ありがとう
書き込んでから、いちいちここで報告することじゃ無かったかなって思ってました
そのふたりに遭ったのは運が悪かった、ということで自分を納得させました
たまたまそれがアジムへ到達したときと重なっただけで…
あとオレはカード6枚目に入ったばかりで約100戦、勝率4割ちょいの伍長です
フォースやってる期間は長いのですが、週イチ程度で少しずつしかできないので…
次からまた頑張ります、どうもありがとう(多謝
レスキュー乱入できない状況で2on1やる奴って、マジで痛いな。
昨日も居たんだよ俺の地元に。
周りの空気少しは読めや。みんな引いてんだよ。チキン野郎が。
平気なツラして席立つんじゃねぇよ。
勝ってもその後放置されてんのに、まだ気付かねぇのか。
歓迎されてねぇんだよお前等。もう来んなよ。
>>517 以前よくそういう状況下におかれてボコボコにされたよ。
うちの方にもレスキュー乱入できないときに二人で入ってくる尉官コンビがいてさ。
今でも対戦ではあまり勝てないけど、おかげさまでそれなりに回避は上達したよ。
むなしさはここでみんなと分かち合いながら、明日も頑張ろう。
涙の数だけ強くなると信じて。
母さん、今日は大尉に勝てました。
526 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 19:02 ID:su3XDseK
>>517 ご愁傷様です。
実力関係なしに1人だから入られたのか、
1人でもアジムまで行ける実力があると見込まれて入られたのか、
下っ端のくせにアジムまで行くとは生意気だ、俺達が潰してやると入られたのか、
よくわかりませんな。
たいていこういう輩は、2人で乱入できる仕様だから卑怯じゃない、とか、1on1だと
AIの引きによって結果が変わるなんて厨房チックな言い訳しますしね。
>526
言い訳すんのはヘタレの証拠なんだけどな。
頼むから死んでくれって感じ。
まぁ、ヘコんで帰るまでカモってやるがね。撤退する時の奴等の背中は笑える。
だーかーらー・・・ここはむな共なんだってば・・・
>1
>・勇ましい話は例によって本スレへどうぞ
529 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 19:55 ID:pyOUUrYo
慰撫の巨乳ゲット〜。
勝ちポーズの時くらいしかわからないyoママン。
( ´_ゝ`)
>>517の戦った奴はそういうことやってるから勝ってる訳で、
多分階級ほど強くないと思う。(無論
>>517が弱すぎるって
言ってるんじゃないよ)そのうち追い越せるさ。
まずは相方か、強いAIか。
ヽ__/
ヽ[〓 ]/ コンシュウノ ドニチハ ヒサビサノ レンキュウダ!
[Y]
LL
ヽ__/
ヽ[〓 ]/ ユウガタカラ ゲーセンイッテ アサマデ フォースヤルゾ!
[Y]
LL
ヽ__/
ヽ[ 〓] ウワギOK!サイフOK!
[Y]ゝ ____
/ ヽ /[厚]ヽ [財]
ヽ__/
パパ、イッチャウゾー _ ヽ[ 〓]/
_ [Y]
_ / ゝ
アレ?ナンカ \
スゴク サムイゾ?/
○ o 。 。 ○ 。 。
。 。 〇 ゜o ○ 。゜ o
。 ̄ ̄ ̄゜。 ̄ ̄ ̄o ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄o」゜ o
―――――――――――――‐┬┘
o ゚ 。゜ ゜ ○ | 。 。
____._○__ |
| O | ゚ | ○ | o
。 | | ヽ__/ ッテ ユキ フッテルヨー
o o ○| 。 |Σヽ[〓 ]|コレジャ ゲーセン イケネーヨ
| | [Y] | | ウワァァァン!!
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
゜ o O o | ○ 。゜
O 。゜ ○ 。 ゚ ○|
|
おとといね、久々に連休になったんです。マジで久々。
そしたらなんか外がめちゃくちゃ寒くて出れないんです。
で、よく見たらなんか雪が降ってて、しかも積もってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、わざわざ俺の連休にあわせて普段降ってない関東で降ってんじゃねーよ、ボケが。
534 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 22:11 ID:vcpeBUzE
>532−533
同士age
>>517 オラタン当時、同じような事があったYO!
しかも、倒しても連コインしてきやがったYO!
面倒くさくなって放置して逃げたYO!
でも、フォースはカード制だから放置プレイができないYO!
…もし次回作があるなら、カード&階級制の撤廃を強く希望する。
つーか、「モラルの低いプレイヤーによる初心者狩り」は数年前に
「ブレイクエイジ」で指摘されてた欠陥じゃないか。
ヒットメーカーの連中はこの漫画を20回読み直す事を命じる。
>モラルの低いプレイヤーによる初心者狩り
オラタン ネット対戦で、もううんざりです。
リセッター最強!
537 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 23:32 ID:QNqdeKam
>532−533
せ、切ねぇ・・・。
でもワラタ。
最近試験ばっかで俺もフォースできないよウワァァァン!!
>モラルの低いプレイヤーによる初心者狩り
亙元帥の事だから「ゲームに文句言う前にプレイヤーのモラルを良くして下さい」とか思ってるんだろうな・・・・鬱だ
支給祭りにぼぶっちが間に合わんカッタYO!
sage
>589
オレもダニーと雪Δが間に合わなかったYO!
Δは新しくカードを作ってやってるけど1カード中に3回しか支給されずにもう3枚目だよ(;´Д`)
いきつけの店に7.6が!
というワケで封印していたGカード投入。
…しばらく粘ってたけどアファF出ず。畜生。
はよ支給よこせやクソ指令部が。
で、7.6のGは…
なんか空中ダッシュ系のロケパンの上下補正(特に下)が
弱くなってる気がする。100〜150くらいの微妙な距離で
ちっとも下に向いてくれない(っていうか補正開始距離が
長くなった?)。これは困った。
で、ナパの相殺も弱くなってるかもしれない。PHの開幕
TRWらしき物を消しません。…ハートすら余裕で消していた
壁のように信頼できるナパは無くなってしまった模様。
母さん、これって気のせいですよね? そうですよね?
相方がヘボ過ぎてなんともならんときはどうしましょう。
自分がノーダメージで個人技で両機に合計40%与えるころには
相方が10%くらい与えて100%喰らいます。
それを知ってからは自分放置されて相方が30秒くらいで死ぬ。
むしろタイマンで死ぬ。
「自分はできることはやってる」と言われるので何ともならんです。
しまいには知識とか才能の差とか......何か良いアドバイスくださいm(__)m
マジでフォースやめたくなります。
雪降ったくらいでゲーセン行き中止かよ…
>542
分かるよ。
初心者なら諦めよう。
やりこんでてそれなら…
相方が殺される前に、自分ができる支援攻撃はないか?
相方は地形や移動を使って「防御に徹しろ!」命令を実行しているか?
相方が闘っている相手は、相方の機体が苦手とする機体ではないか?
とか。
戦ってる相手の条件でも変わるし、二人が何を使ってるかにもよるけど。
ダボーアッタクで焦っちゃうと被弾率が増えるとかもあるし…
要因が多すぎて一概には言えないけど、前向きな事を言うならば
「相方が狙われるのが確定してるなら、相方には”狙われる事を前提に
動いてもらい、相方を狙いに来た敵が硬直見せた所を自分が拾う」とか。
ロクに対戦もやってない奴だけど、参考までに。
まずは回避とガードを。食らわなければ負けないゲームなんだ、これは。
ダボーアッタクage
>542
返答に窮します(汗
>546
OMG時代からやってます。
フォースも稼動初期から数万円以上はやってます。
が、なんと言うか努力が足りないのか何なのかはわからんのですが、
殆ど上達しない。
どうやってアドバイスしたらよいでしょうか?
ちなみにJane使いです。
>547
相方には
「ダメージを取る必要はない。君が狙われるから。
トリガーを引くときは放置されたときか
壁ってファランクスを撃つ時だけ。
ずっと逃げてれば良い。
後は全部俺がダメージ取る」
といってあります。
Janeなので結構持つかと思ったのですが
甘かった......
まぁ勝てるときは1人自分についてくれたときですね。
目の前の相手を削りつつ味方に援護を送れるから。
放置されるとどうしても相方が異様な減りっぷりを見せてくれるので
大抵負けます。
>>まずは回避とガードを。食らわなければ負けないゲームなんだ、これは。
全面的に同意します。
>549
相方は固定?
他にはおらんの?
たまにはお互い分かれて戦ってみたりして何処が悪いとか
そういう所を指摘してあげたらいいと思うぞ
基本的なことだが
レーダー見ろとか、ダブルアタック受けてんなら回避重視にしろとか
OMG・OTは出来てもフォースは苦手って人はいるんじゃないの?
551 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 01:30 ID:J5pbd0kC
>ワンダフルアングラタン
Gの性能はてんで変わってないように思いました
空中横ロケパンは、前バージョンから150〜200ぐらいからしか
補正が効かないんじゃなかったけ?
>>549 >ダメージを取る必要はない。君が狙われるから。
>トリガーを引くときは放置されたときか
>壁ってファランクスを撃つ時だけ。
これは絶対に不味いと思われ。
Janeならファランクス以外にも良い武装持ってるんだし見せるように
(当たらなくても)攻撃をある程度出していかないと相手に良いように動かれて
一方的に良い位置も取られる。
牽制を上手くしていかないと大きな攻撃が飛んで来放題。
軽量級なら攻撃を出さなくてもまとわりつくだけでも少しはプレッシャーになるけど
只でさえ重量級は追われる立場になることが多いんだし。
貴方の言う通りにやるとJaneが全く生かされない気もします。
と言うかそれじゃ相方の人もゲームやってて面白くないと思われ。
上達がどうこうじゃないでしょ。
口出すよりも好きにやらせた方が良いよ。
それか貴方がJane使って手本というかこういう動きでも戦える、みたいに見せるとか。
553 :
542:02/01/29 01:32 ID:FnDTcvHs
わかるよ、俺もそうだ・・・
「攻撃するな、回避に専念してくれ」と言ってるんだが
全然聞いてくれない、鬱だ。
554 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 01:33 ID:FnDTcvHs
上は542→>542です。
>549
私もJane乗ってます
同じJane使いとしてがむばれといいたい(オレモナ-)
わしなんか相方無し
いつも即席ペアです
テムの相方ホスィ(出来れば一発テム)
556 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 01:35 ID:7v8lPeRJ
もっと余裕で出来ないかなぁ・・・。
店も時間も限られる。
やっぱなぁ・・・みんな攻撃して当てたいんだよ・・・
頭じゃ判ってても目の前に敵機が居ると反射的に手を出してしまう事が。
勝ちたいならまずはソコん所から直していくしか
そりゃ弱い奴は回避に専念した方がいいのかもしれない。
だけどそいつらだってゲーム楽しみたいわけじゃん。
勝ちたい気持ちはわかるけど、そういう奴と組むんなら
それを考慮しないといかんだろう。
コードネームが「無我の問答無用」になりました。
悟りの境地か?ああ?!指令部さんよぉ!!
>>551 正直距離計見てなかったんで、正確な値じゃなくてスマソ。
久し振りに使ったんで、忘れてた部分もあったかもしれないし。
コテハンで憶測デタラメ言っちゃダメだよね。返す返すスマソ。
しばらく検証してみるよ。
…そうなんだよ、
>>541が気のせいだったなら何でもいい。
これ以上の弱体化でなければ何だっていい。
IDがバルだYO
549
げ、相方さんがJaneなの?
わし勘違いはずかすぃ
563 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 02:09 ID:seI6/K7b
にわかテムが増えた今日
漏れはずっとテムジンを使ってたので狩りまくりました。
ちょっと勝率上がったYO!
今日AIで5回もスペsinが出たよぉ
ウワァァァン
新ROM、対COM戦のときのデフォルトAIが微妙に強くなってる気がする。
スペでも、思ったほど絶望的じゃなかった。
‥‥‥つーか、エンジェがめっちゃ強かった。
あれくらい回避てくれると、わりとまともに戦えるね。
今日はCOM戦メインだったんだけど、エンジェが出て来てくれたときは全部アジムカレターヨ。
あいかわらずAIフェイタンは強くて大助かりだったよウワァァン
>>549 むな共スレの人間なら、懐の大きさをみせてやれよ。
私のときはエンジェタン、ヤガに30秒くらいで消されましたが何カ?
>>568 漏れん所だと、前ロムでもエンジェ最強だったぞ。
ヤガはタイムアップまで生き残る。
最悪はボクース
>AI
使い方次第だろうなぁ。
後、相性。
>相方
>542>549
>558>559
かなーり重要な話をしているので
他スレの皆も見てくれるといいんだがな。
・避ければ勝てる
・攻撃当てたい
・攻撃出したい
・楽しくなければゲームじゃない
・勝ちたい?動かしたい?
攻撃を当てて勝つゲームという認識が間違っているんだけど、
それを分かってもらうのが難しいんだ…
当たらないからダブルアタック、位置取り等をして頑張るんだよ…
以前のちゅきゃしゃ日記にもあったよね。
撃つは簡単、当てるは激ムズ。(うろ覚えだけど)
でも楽しくないとなー。
まとまりなくてスマソ。
なんかフォースって、自分を出すのが難しいような気がする。
OMGの時代は戦い方だけで個人を特定できるような個性派けっこういたし、OTでも
勝率稼げないにしてもそれなりに自分を主張出来たし負けても楽しかった。
でもフォースって、腕の良し悪しは別にして、やってることが皆同じって気がして
しょうがない。まだ出て間もないからこれからどうなるかは分かんないんだけど
個性を主張出来るのが一部のトッププレイヤーに限られるように思えて最近鬱。
愚痴スマソ。
そうねー。楽しむ為には強くならんといかんゲームだよね・・・。
好きだからというだけでは駄目っぽいところがなんとも。(;´Д`)
なんか、知り合いが言ってたけど、
AIって、指示出すとしばらく動きが止まるから、
指示出さない方がいいって
ほんと?
>>573 開幕で指示出すと、「リョウカイ」とか言いながら突っ込んでくと思うけど。
むしろ止まってるのは、指示を出すためにレバーを使っている
自分のような気が・・・。
組むと決めた以上、負けは半分自分の責任でもあるという自覚は必要だと思う。
ダブルアタックされて相方が沈むならフリーの自分が役に立ってないと言う何よりの証拠。
勝手に喰らいまくってんじゃねぇとか相方に当たり散らすのはお門違いってもんだな。
知り合いが最近傲慢化が激しく見ていて痛々しい。
撃つよりも避け続けて相手を焦らせる方が楽しい私は変でしょうか?
ライデンでそれをやると楽しくて。
578 :
576:02/01/29 13:12 ID:SipfSA6X
>577
当たりです。
シューターにも
弾幕を避けるのが生き甲斐の人
敵を破壊するのが生き甲斐の人
の2種類があると思っているのですが何か?
俺は後者ですので最近のSTGはつらいですし、フォースでもつい
勢いでトリガーを引くことが結構あります。けど当たらないんだよね・・・。
微妙にスレ違いなのでsage
コードネームが「遥かな勝者」になった。なんか素敵。
むなしくないのでsage
>580
勝者への道は遙かに遠い
ということでむなしくなって良し。
[[鬼]]
582 :
580:02/01/29 16:37 ID:r0BkYcsk
>>581 ||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
かくて580はむなしうなりにけり(現代語訳:氏んでしまった)
漏れも遙かに遠いぜ…一緒に逝こう。
585 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 19:23 ID:cQLkB/Lg
尋常じゃなくヌルヌルしたレバーに当たった。
気持ち悪くてマイザーであぼーん。
前の奴!手から変なもん分泌してんじゃねぇよ!!
587 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 19:51 ID:4kQBcFoz
>585
前の奴はテムジン使っていたか?(w
588 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 19:56 ID:jCgxzT0S
マターリと新ロムで練習しようと思い某所のR1に逝ったのだが
常連っぽい連中の「CPU厨ウザイ!」というオーラに気圧されて
チョトしか遊べなかったよウワァァァン!
対戦したけりゃそう遠くないOOとかOOまで出ればいいのにさ・・・。
589 :
542:02/01/30 00:10 ID:yefeVYOl
すみません。質問しておきながら寝落ちしました(汗
自分は結構なんでも使います。
けど軽量級が好きですね。テムジンとかも使いますが。
で、相方がJaneなのはあまりにも回避をしないからです。
結局沢山喰らうなら重量級かなと思ったのですが間違いでしょうか?
あとは、チェーンソーがかなり良い味出しているので
たまに当ててくれればもうけもの。
強キャラってことで乗ってもらっています。
2機に狙われているときの回避を教えるためには
どういう機体に乗ればよいのでしょうか?
本人はフェイ以外には乗る気はあるみたいです。
AIへの指示はダッシュ中にさくさく行うと良いと思われ。
動きを止めずに指示できる・・・はず。
>>589 >結局沢山喰らうなら重量級かなと思ったのですが間違いでしょうか?
重量級だからこそくらわない努力をしないと後で大変なことになると思われ
>2機に狙われているときの回避を教えるためには
>どういう機体に乗ればよいのでしょうか?
個人的にはなんでもいいと思う。
その相方が乗りたい機体でやればよいかと。
回避はどの機体でもトレーニングできるが、
攻撃面を鍛えるには機体を吟味しないといけないと思う今日この頃。
>>589 やっぱり好きな機体に乗せるべき、とは言うもののまぁ
アファームドAにでも乗せときゃ良いんじゃないんでしょうか?
それなりに足が速くてそれなりに堅くて近接もそれなりにこなせて
テムジンより警戒されにくい前ビ。
CWも考えて打たせるようにすれば先読み能力も上がると思うし。
新VerのアファAは終わっている、なんて話聞いたけど、
実際どうよ?自分は「んなこたぁない」と思ってるけど。
シャアがいってたね。
「当たらなければどうということはない!」と。
肝に命じる毎日です。
>>571 そんなことはない。
漏れは、負けまくり人生だが、濃ゆいプレイには自信があるYO!
勝率は安定しないが、ツボにはまると格上の奴を潰せたりするんで楽しい。
噂の新型テムAに遭遇。
…なんて事だ。モンゴリアンで3割も減らん。
Bobに2割ならまあ納得できるものの、
奴の前ビの最後カスったダメージと同じとは…。
っていうか通常CW近接の方が減るし。
何だってんだ畜生。
そういえば本スレで「5クレくらいで支給来る」
とかいう旨の書き込みを見たが…
あれから15クレを投入した現在!
ただの一度とて!
支給のオファーすら来ない!
そう!ただの一度とてだ!
少しだけ殺意を抱きました。
>>593 終わってる?
とんでもない。
激しくウザイ事に変わりはありません。
747A&アファAタッグの前ビ祭りにはもうウンザリ。
>>542 なんでもじゃ分からん。
メイン機体はなんなの?
機体支給祭り終了。結局雪の勲は1度もこなかった…
祭り中に来た勲カラー
BH:氷→砂→嵐
PH:砂
VH:氷
慰撫:氷
治癒:砂→氷
慈愛:氷
AGE:氷
久しぶりにゲセンに行くことができた。皆して旋回保存をほぼマスターしてた。
母さん、とうとう勝率が1割を切りました。
近接もアックスウェーブも当たらない漏れと快く即席コンビを組んでくれる
常連さん達には感謝・・
勝率sageてごめんなさい ウワァァァァン!!!
今だ!600ゲェェェット!!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
Γ二/ (´⌒(´
G[〓UG⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
J+でレスキューだッ・・・と思ったらデソDカード入れちまって欝
しかもアファ面・・・
ごめんよチスタの人
祭りの頃:毎回メオラばかり支給
今日:やっとの事で支給されたのがメオラ
ライデンステージに出現したCPUテムAにタイマン挑んだら
瞬殺された・・・。
当方アファG。
で、他のライデソDの人はCPUテムキャノンに斬り殺されてた・・・。
連携がらみのバル斬り、何気につよいョ。
シャドウミッションやったら余裕で1stステージ落ちした…鬱
デソDのナパームで10%減るってどーいうことよ(^^;
テムの前ビで半分減るし
>>604 普通です。
ヤガランデミッションは一面越えれば上手い方です。
シャドウミッションは2on2なのでまだなんとかなりますが…
>>605 最初から100%vs200%ってのはひどすぎると思ったyo!>ヤガミッション
回避に専念できねえよ。
607 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 00:02 ID:LCA4j98J
CPU戦ではそこそこ普通に戦えるのに
対戦になると前に出るのが怖くて横ダッシュで逃げ回ったあげくに
攻撃避けきれず負ける
どうすれば前に出て戦うことが出来るのだろうか・・・
当方ライデンA型です 鬱だ・・・
ヤガミッションってクリアした人いるのか?
シャドウは3か4で終わった。あの時は攻撃力が
高い事に全く気づかなかったよ。
ヤガミッションって、やっぱ最低でも敵ライフ
100%以上減らさないとタイムアップ勝ちできないの?
やっぱ自分のライフ×2>敵合計ライフじゃタイムアップ勝ちできないのかな。
このへん、知ってる人います?教えて厨ですまそなんですが。
なんか同じ1対2系ミッションの単独なんとかより明らかにCPUが強いから
むちゃくちゃ厳しい。リーダー撃破する前に、こっちが撃破されるし。
そういうわけでヤガミッション、1面でもクリアできた人、もしいたらなんかコメントください。
>609
100%対112%で轟沈した。
当方使用機体ライデンA
結局攻撃力不足で終わった。
1on2で回避しつつ100%削るのはかなり辛い。
一部の機体じゃないとクリアは厳しいかも
とりあえず今度はVOX-J辺りで挑戦してみまふ。
多重ヤガクリア未遂の話なら聞いたことあるが。
>610
即レスサンクスです。
なるほど〜、やっぱ100%削らないと駄目ですか。
ていうかなにげに完全回避してるところがスゴイ…
指令部より緊急連絡。
今度こそ機体支給か?
…三等兵に昇格しました…。
おいおい、さっきの対戦負けてたじゃん。
何見てんだよ指令部。
母さん、これはGを極めろっていう事ですか?
ヤガミッション→ヤッション→ヤショーン→ワショーイ
>609
スペ戦で2面か3面まで行けた
ひたすら逃げ回り、どっちかに集中砲火
AIは僚機の体力半分になってるとレスキューしてくることを利用して
近接で転ばす→AIレスキュー→旋回鎌→再び近接
コレで勝てた
かなり運の要素もあったんだろうなあ
612です。
ぐあ、寝てた…。
自分で聞いておきながら、レス遅れてすいませんです。
>611
多重ヤガクリア未遂…。正直すげえ、と思ったです。
>615
なるほど、次回はそれで行ってみます。
あとは如何に敵相方の援護攻撃を喰らわずに、近接当てれるか…。
うーん、ムズイ…。
とりあえずまた寝るっす。わざわざ情報くれた皆さん、どうもありがとでした〜
これかな?>多重ヤガ未遂
>知り合いに誘われて始めたフォースですが
>近くにCPU戦メインのゲーセンしか存在しないのでAI攻略しかできない未熟者です。
>練習の甲斐あってか、なんとかヤガランデ×2に対面&善戦できました。
>機体は網ライデン(ノーマル色)にて出撃。
>ヤガ戦に限らず2対1の連続なので、道中は無茶をせずに壁ごし投網で確実に勝利。
>いよいよご対面〜。
>自機はいつも通りの配置なのですが、あの
>巨体を誇るヤガランデが左右に並んでおります・・・。HPは100% VS 400%!。
>トホホと思いつつも、作戦を決行する。
>作戦名は
>「しゃがみ右で転倒してTCW反撃作戦」。
>誰でも思いつきそーな作戦ですが、こちら
>のジャンプに合わせて撃ってくるしゃがみ右で故意に転倒して、
>対ボス最終兵器(?)であるTCWを撃ちこむ→転倒しつつ武器ゲージ回復・・・
>という作戦です。
>ヤガランデなど恐れるに足らず!と息巻いて乗り込んだのはいいのですが、
>サブヤガのレーザーの相殺などが手伝って思ったよう
>に減らず、計算外の消耗戦となりました。
>残り10秒ちょっとの段階で私が転倒し、
>敵リーダーヤガのHP:約3cm。私のHPの残り6%・・・。勝てる!と思った次の瞬間、
>画面が真っ暗になり敗北。理解不能な私の耳元で知人が教えてくれました。
>「追い討ち食らっとるじゃん」
>たしかに僚機ヤガがダッシュで横を駆け抜けた
>ような気はしていましたが、ついでにヒップアタックを置いていったようです・・・。
>恐るべしサブヤガ。多重ヤガランデ指令は
>伊達ではありませんでした。
いやアンタ、ライデンDだろうが何だろうが
そこまで行けるならたいしたもんだって。
つーか対CPUなら全一クラスじゃなかろうかとか思う。
自分はスペ戦で一面越せたことすらない…。
618 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 09:20 ID:K97oZcLM
多重ヤガは400%・・・手数の少ないスペ戦で倒せるのか?
なんか物理的に不可能だと思うんだが。
619 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 09:22 ID:iwuxTIkH
エンジェで近接ハメ・・・
まぁ、近接距離までもってくのが一苦労なんですがネ・・・
ヽ__/
|| [;〓] ボク、エンジェタンニハメラレテルヨ
|| [ヽ¶ヽ¶ ・・・ハメラレテル・・・ハァハァ・・・
||\ ̄ ̄ ̄ ̄\
621 :
593:02/01/31 16:53 ID:pb1Fi+o/
>>596殿
レスサンクスです。他人から食らうのはいやだな〜。
自分が当てるのは好きですが(藁
テムAに浮気中です。
むしろテムAAに浮気中です
轢きってなんですか?
誰か教えて下さいまし。
行きつけのゲーセンの常連ってのにやっと加われた気がする。
あんまり勝てないけどちょっと嬉しい。
ただ相手との距離の取り方が難しい。ゲームの方が楽に感じる。
>619
もう一体が黙ってないのでは?
閉店間際も人の耐えない店なのに
なぜか今日は人がいない。
…それもそのはず。オッサンが4Pシートで
寝ているではないか。処理しとけよ店員。
やっと支給来たと思ったらアファCだったし。
お呼びじゃねえ〜。良い事ねえなあ畜生。
>>623 轢く→事故らせる
事ではないかと思うが真相は不明な罠。
「轢く」ってSLCとかレーザーとかでよく聞きますなあ。
…むな共三英傑には関係なさそう。
しまった、
「人の絶えない」だ。
母さん、今日はちょっとマズいようです。
>>624 同じゲーセンにずっと通ってるのに未だに常連の連中に加われませんが何か?
正直、ゲーム中ガンダムのパイロットよろしく
色々なセリフを叫びまくる彼らの中に加わる勇気が出ません…。
だからいつも一人。そして尉官二人とかに狩られる、と。むなしい…。
629 :
501:02/02/01 00:58 ID:qKVFvj0h
>626
漏れは体当たり系の技を当てた時に使ってるYO!
グライディングラムで轢き逃げした日には…ハァハァ
アファGならなっこーで轢けるけどかなり技量はいるから
無理しないほうがいいかも(藁
今日漏れのカードがライトエラー出したYO!
話によると復活しないらしいな。
戦績大したことないし、レア機体でもないし、正直どうでもいいんだが
更新したてで出撃回数が28回くらい残ってた。
漏れの280円を返せYO!ウァァァン!
>624
俺、フリーやねん
↓
初心者さんにレスキュー乱入
↓
初心者さん上達
↓
何時の間にか常連連中の仲間入りを果たしている
↓
ぽつーん(一番上に戻る)
ちなみに、裏から見て、
<ご使用の際は、この面を下にして挿入してください>
の、「入」の5mm上くらいに傷が入ってたよ。そのせいかな。
だとしたら自業自得だが、お前ら気をつけて下さい。
633 :
629:02/02/01 01:02 ID:qKVFvj0h
前のカキコの名前が残ってた…。
むなしい…。でもむなしい違いでスレ違い…。
スペに封印されに逝ってくる…。
アファGのTRW近接よ、頼むから判定もう少し広くしてくれ…。
正面でスカるのは納得いかねえ〜っ。
>>628 俺の行く店、あからさまに俺を避ける常連が。
そんなに戦績が大事かい、ああそうかい。
これに比べりゃよっぽどマシですぞ。
…書いてて鬱になりそう。
>>629 ナッコーEX、横にもう少し判定あったらなあ…
飛距離も全然足らんし。敵のレスキューダッシュと
軸が合った時くらいしか使ってね〜。
…つ〜かあれ、リーチの長い近接と捉えた方がいいのかも。
>>630 折ったのは直るらしいけど、傷はちと辛いですなあ。
つ〜かトリップすげえし。
636 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 01:51 ID:ZoXdEB2T
今年初めて勝った!・・・
・・・・・・・・・・・・
カードなしで練習してたら・・・
>623
「轢き」ってのは
■敵機1(ロックオン
■敵機2
□自分
この状態で攻撃をするとロックしてない敵機2に攻撃を当てることも可能ってこと
つまり攻撃を当てる機会が2倍になるって寸法
スペ戦の必須事項だと俺は思ってる
>637のような状況で二体まとめて地上SLCで轢いて以来
Γから降りられません。
こういう瞬間にそれまでの鬱憤が一気に吹き飛ぶんだよねー。
>634
ブラクラ
>635
何てことはない傷だと思うんだけど、
ライトエラー出た後だったら、まさに後の祭りだという話を聞いた。
しかし、カード引継ぎ時のダメダメな仕様は
店ぐるみでもカードの不正増殖を難しくするための措置なんだろうな。
つーか、VFネットみたいにサーバ登録してくれ…。もうカードあぼーんは嫌だ。
むな共がこんなに止まってるなんてっ!
みんな巣立っていったのかな?
うれしいような、寂しいような・・・
642 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 16:45 ID:mMGIb4rM
その逆で、バーチャロン離れしはじめていたり・・・
643 :
あのさあ:02/02/01 17:02 ID:Ja0cQ9VB
なんか暇だから久し振りにサターン引っ張り出して
バーチャロンでもやってみたりしてるんだが、
ヤガランデの使用方法ってどんなんだったっけ。
あと結局ジグラットって使えたっけ。
激しく板違いによりsage。
644 :
治癒の雪:02/02/01 17:05 ID:YzVxD/rp
>>635 >俺の行く店、あからさまに俺を避ける常連が。
俺の行くところも、そういう人がいるよ。
大体の人はちゃんと組んでくれるんだけど、あからさまに避けられてる人が一人。
さりげなく順番ずらしたり、相方をどっかから連れてこられたり。
この前いよいよって時になったら「一人で練習したいんで…」
むなしさage。
>>635 弱いからって避けたりはされないししないけどヤヴァイ人は避けられがちだね。
ある人なんかレスキュー乱入してもらった相手にAIメッセージで
「防御に徹しろ」って何回も何回も指示してた。その人だって弱くないんだから
ダブルロックオンされてることぐらい解ると思うんだが。
後で調べたら痛くて有名な人だった。
646 :
あのさあ:02/02/01 17:20 ID:Ja0cQ9VB
いくら板違いだからってシカトは酷くないですか?
>ぁのさぁ
タイトル画面で、方向キーを下にいれながらL+R
648 :
あのさあ:02/02/01 17:35 ID:Ja0cQ9VB
>>646 シカトされたくなかったら然るべき板に書けやヴォケ
>>647 それは練習用テムジンとライデンの使い方では?(逆だったかな?)
確かHARDでクリアしたらライデンの後ろに出てきたでしょ。
>>649の言うとおりだし全然むなしくないのでsage
今だ!100敗勲章ゲットォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
) (´⌒(´
凹[〓;]☆⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
ドッコイショ・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
(´;;
凹[〓;]☆⌒ヽ (´⌒(´
U‐U^(,,⊃'〜... (´⌒(´⌒;;
好きで取った訳じゃねえぞゴルァ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
ポ ポ
ン 凹[〓;]☆ン
(´;) U,U )〜 (;;).
(´)〜([_[__](´ )...〜⌒(`)
・・・でも今日は3連勝出来たからいいやw
フォースは1プレイ200円
よってデート代が減る→彼女と会う機会減る
彼女がフォース原因だとつきとめる→フォースやるなと言う
それでもやってしまいそれがばれる→彼女怒って電話も取らなくなる
破局訪れる、、、。ウァァァン!
唯一の慰みは尉官のテムジンカードだけ
>>653 あんたヒットメーカーに騙されてるぞ!
今すぐそのカードをハサミで切って未練絶って
彼女に電話した方がいい
656 :
J+:02/02/01 22:29 ID:RYesgfg3
>>609 交差前ビーでそれなりに進める。
この前挑戦したらテムステージでライデンA&BOBペアが出てやる気失せた。
もちろん殺されました。硬いやつでてくると終了。
C「なあ、最近俺達大人気だな!」
G「それは僕らの人気じゃなくてストライカーの人気だよ、兄さん」
C「俺らはタダのつなぎって事か?」
G「その通りだよ、兄さん」
C・G「…。」
、----,
[ 〓]
(,,゚Д゚) Γ二/
日や|)┤ 〔〓 II
|干| G[X]G
∪∪ ( (
・
・
・
C「逝こうぜ、兄弟...」
G「氏のうか、兄さん」
、 || 、 ||
┌」 || ┌」 ||
[]/「◎] []/「◎]
| |/___|/ | |_____|
「∪ / ノ 「L」/ ノ
V | || | ||
∪∪ ∪∪
>657
逝くなー!漏れはGメインで使用ってるぞ!
アファG使いの立場が・・・(w
VH&VHという変わったコンビがいたので早速乱入。
俺のAIは…VH。ひとり浮いてるアファGが1機。
なんか呪われてるんだろうか。
それはそうとて、協力乱入してくれたデフォ747A殿には
すまない事をしてしまった。俺、テキトーハート喰らいすぎ。
ハート来る事分ってるんだから動けよ俺。バカバカバカ。
母さん、俺は今世紀最大級のアホです。
>>644-645 どこにもそういう人っているんですなあ。
…今度声かけてみようかな。待ってるだけじゃ何にもならんし。
果たして100戦三等兵の俺と組んでくれるだろうか。
また断られなけりゃいいんだけどなあ。
今日ね、フォースやったんですよ。
1本目取ってネ、2本目10%の体力勝ちで残り時間1秒とか表示してるんです。
で、最後にレスキューして逃げ勝ちだと思ったんです。
そしたら、アボーンとか逝ってるんです、YOU LOSEって・・・
で、よく見たら、レスキューは終わっているのに寮機の体力が回復してないの・・・
どちらも、攻撃受けてないのに、
もうね・・・以下略
ヒットメーカーさん、タイム零レスキューは体力減らして、お終いかよ!
寮機に体力分けの処理してから、タイムオーバーの処理しろよ、ボケガァァァァァ
っと、虚しくなって3本目落ちで対戦シューリョー
ほんっと、バグだらけ・・・
662 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 01:09 ID:X6S+mQRx
>653
ぬしに激しく近い友人がいるんだけど、しかもテムのりで尉官・・・
ウソ機体祭の本スレよりも、
こっちの方が自分にあってて気分がいいです。
G面白いですよ。
パンチがけっこう嘘っぽい当たりかたして最高です。
アファG大好きなんだけどカードが一枚しかないんで
T/F支給されたらどうしようかと心配してる。
・・・ってまあ支給される気配すらないけどなっ!
支給祭りの間に色違いサブでも作っとくんだった・・・。
でもその為だけに¥300+α出すのは痛いし。
新機体出て欲しいような出て欲しくないような複雑なお年頃。
アハン。
今日のCPU戦果はマイザー面で落ちたかと思えばヤガ18%まで削れたりと幅があった
しかし、ヤガ倒すという文字は未だに見えてこない…
はぁ
667 :
653:02/02/02 01:32 ID:asAHYUOi
>>662 おかしいな〜友人にはそれとなく自分の行動がばれないように釘は刺してるが
はっきりとは言ってないはずだが、、、。
ちなみにうちは関東圏内の住人ですそちらの方はいづこの人?
やはり世の中には同じような境遇の人がいるのだろう
いままでは50円ゲーセンだったので両立できたが、、、
>>654 それができたらどんなに楽か
ウン万円と100時間以上費やしたカード確かになくなれば
諦めつくかもしれんが、、、、できないっ!!!
あっ、彼女に電話は根強くかけてますがいまだとってくれません<3日目
あまりにむなしいのでこれにて終了
暇だから共有の地方掲示板とか見てたら、
なんと関西でフォース1プレイ50円のゲセーンが出現。
ラウンド1らしいが、
もしかして関西ではこれが普通になっていく?
鬱だ。
うちの研究室の卒論生2人ほど、どうもフォースにハマッテルラシク
5時くらいになると、揃って研究室から消えていく…
勝率上げる暇があったら、卒論の完成度を1%でも上げておくれよ。
>>652 ‥‥‥俺も最近ゲトーしたよ。
しくしくしく (TдT)
>>668 R-1のVO4が全店50円になってくれれば大阪在住の俺にとってはありがたいが
その望みは薄いと思う。
ラウンド1のビデオゲームは1プレイ50円の設定だが
ガンシューやドライブゲーのような大型筐体や基盤の値段が高いゲーム(VF4やVO4)などは
100円設定にしてある。
たしかVO5,66は1年経っても100円のままだったし…
ID:3つ連続v、つまり漏れは三連勝止まりの人生。嗚呼…
674 :
あのさあ:02/02/02 11:36 ID:GaSJIigc
>>647 折角教えて貰ったのに悪いんだけど、出ないよ。
あとヤガランデと戦う条件ってなんだったっけ?
675 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 11:46 ID:SiZAts84
>975
一定以上時間かけて前半5面をクリアする。
詳しい時間は忘れたが、タイムアップまで粘れば余裕で出る。
後、ヤガはハードをノーコンテニューでクリアすれば普通に使えたはず。
676 :
あのさあ:02/02/02 11:48 ID:GaSJIigc
677 :
675:02/02/02 11:57 ID:SiZAts84
× >975
○ >674
だったYO!
ちょっと逝ってきます。どこかへ。
会社から季節はずれのボーナスがでたので、200円のとこに朝から出撃。
まったりしててよかった。初めて連勝できた。コーラの缶もった、アファG使いの
人ありがとー。正直、落ち着いてプレイできるなら、200円でもいいや・・・。
679 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 14:01 ID:grKjB+aY
>>628 フォース始めて今迄、地元では協力CPU、対戦、対戦
レスキュー経験0。狩られた経験0。常連は相方固定で
固まっていて俺含めて奇数人数しかいない上、即席で
組めるほど人がいませんので。
常連の方に見も知らん奴が組んでくれと言うのも悪いし
カード度数を使わせてしまうし、¥200だしで。なかなか
言いづらいです。
>674
たしか、平均35秒以上かけて戦うと出たはず。
久しぶりに近場のゲセンにフォースをやりに行った。
午前中は相方と組んでプレイをしていたのだが昼過ぎに帰ってしまったので一人に。
その後常連がぽつぽつ増えてきて場は何故かテムジン祭りの様相に。
常連相手でもサブキャラならそこそこ遊んでもらえるだろうと思いメインのスペで乱入。
すると隣の人「テムたん以外のキャラ見るの珍しいなあ。」と。
いやちがうんです。へたくそなんで他のキャラに浮気する余裕が無いんです。
とはとても言えなかった。
しかもその対戦で思いっきり足を引っ張ってしまった。鬱だ・・・。
G「そうか…」
、 || 、 || (^|〕
┌」 || ┌」 || Γ| スッ
[]/「◎] []/「◎]ノ
| |/___|/ | |_____|
「∪ / ノ 「L」/ ノ
V | || | ||
∪∪ ∪∪
、 ||、 (^〕Σ M ボシュ!
、 || 、 ミ ||
┌」 || ┌」 || Γ|
[]/「◎] []/「◎]ノ
| |/___|/ | |_____|
「∪ / ノ 「L」/ ノ
V | || | ||
∪∪ ∪∪
G「兄さん、僕はまだ見捨てられていないから氏ぬのは止めるよ」
C「じゃあ俺一人で逝くよ…」
G「そのほうがいいね、兄さん」
C「…。」
| |
|
、----,
[ 〓]
(ll゚Д゚)
日 日 Γ二/
∪干∪ 〔〓 II
∪∪ G[X]G
( (
G「それじゃあ、兄さん…」
G「アリーヴェ・デルチ!」
|
、----,
[ 〓]
(ll゚Д゚)
日: 日 _ Γ二/
∪干∪ \〔〓II
∪∪ [X]G
>>
C「(…あ、三途の川が見えら…)」
|
|
、----,
[ 〓]
(ll゚Д゚)
日::日
∪干∪
∪∪
,,,:,,, (((
遂に今週A以外のテムの新型こなかったヨ
支給自体こねーしな。鬱氏。
本当に機体支給来ないな。
メインのテムカードで10回程度対戦やCPU戦含めて遊んできたけど
司令部からの通達は多重ヤガランデを撃破してこいとの非情な通知のみ。
おまけにカードの度数が切れて結局、新たに747のカードを作った…
なんつーか、もういい加減にしてほしい。学生じゃないんだから一日に
これ以上遊んでる時間ねーよ。
マジで勘弁して欲しい>機体支給
>686
メインのスペは新ロムになって20回ぐらいやってるけど来ないよ
ずーっとミッション司令が来るだけ
唯一、ライデソDに機体支給が来たけど勲機体だった・・・
688 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 00:48 ID:EzC6Gupc
なあ、シンデレラハートって本当に出るのか?
周り見ても誰も出てねーし。
後ろの解説君の『パスワードロックで封印されてルらしいッスヨ!』
とか言う根拠の曖昧な噂が頭掠めるお陰で、ムナシサ炸裂なんだけど。
オレも全然支給こないよ。
シンデレラハートがホスィ・・・
690 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 00:53 ID:ZHjVtfVf
シンデレラハート目撃した人間の予想としては、
もし支給されてもすぐ乗り換えるか新カード作り直すでしょう。
そんなに強そうじゃない。ヘタしたらむな共推奨機体になるかも。
691 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 00:57 ID:DiX+WTqU
当方大阪在住なんですが
ラウンドワン東淀川って新ROMになってる?
、----,
[__Δ]
〜 (,,゚Д゚)
〜日┓|┓
〜 | 死|
ノノ
~
ゲセンに行ってVO4に着席したらまわりみんなPH。
すかさず後ろから「フェイばっかでみんなシンデレラ狙いかよ…」の声が。
オレまで一緒にすんなYO!
支給祭り終了に間に合わなかったリアルカラーがほしいだけなんだ…。
シンデレラハートはPHから派生なのですか?
ハーフ台ん所で乱入(カード無し)されてなんか釈然としなかった
司令部へ、指令参加拒否してるのに同じ指令4回も押しつけないでください
こっちは支給待ちみたいなモンなんだし、変な期待しちゃうよ
最初は7.6は機体支給が来やすくなってると聞いた覚えが
あるんだがなぁ…前より酷いじゃん。最悪だ。ゲーム内容以
前の問題でクソゲー化してもらいたくない…
シルバーリング買う人いる?
699 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 02:05 ID:hAbniXV8
>>696 確かに一番最初のバージョンはもうちょっと機体支給が来た
ような気がした。気のせいだと思いたいが新バージョンに
代わってから一度たりとも機体支給が来ないので。
結局メインのアファAでやっているが、テムの新型機体を
動かしている人を見ると、新型がレア機体という空しさを
禁じ得ない。と言うかホントにTは使えるのかどうかも疑って
しまう。(CPU戦では確認済み)
ほとんど支給されなくなってもいいから、一度支給された機体に
ターミナルで乗り換えできるようにしてほしかった。
全部とは言わない。支給による系列変更もいらない。
同一系列だけで良いから。
某所にて
開幕と当時にAI治癒+と一緒にしゃがみ龍を出す治癒+
なんか壮観な絵だったな
>>700 一度来た機体はプレイ開始時に選択できるとかね。
VOX使う人ならなおさらって感じだろうな。
その辺今後のVerアップでなんとかならんものか。
関係ないけど、5.66みたいにエンブレム貼れたら、とか思う。
ヘタレだけどそーゆー所で個性をアピールしてみたり。
>702
アレはアレで、エロゲキャラとかの絵を持ってくるヤツがいて、
乱入されて「なんだかなぁ」と思ったもんだけど。
格好いいエンブレムで統一したペアとかがいれば良さそうだけど。
>670
アナタもですかい・・・イキヨウw
>702
中の人システムなんだからターミナルで自由に換装できたらイイナアと思います、ロボオタとして。
あとエンブレムも何種類か用意してあって選べたらいいと思います、絵描けないんでw
正直、対戦4戦目ぐらいでもう集中力が切れかけてしまう自分は真性へタレなんでしょうか?
>702
痛いエンブを張り出す輩続出
見てて痛々しいのでヲタ絵は勘弁して欲しい
VF4のチームエンブレム程度なら良いんだが
一度乗ったVRに搭乗選択可能は激しく希望
搭乗履歴で新しい方から5機体まで選択可とかなら可能じゃないかなぁと妄想。
1万円でゴールドカード作ってくれよ。
特典
・1100回使える
・使用した機体は乗換え自由
・オタとして痛い目で見られる。
などなど。
707 :
板違い:02/02/03 04:53 ID:AxTJNWwk
>>706 そして「どうぐ」として使用するとちょっぴりリッチな気分になれる。
ICカードと磁気カードを比較してもなぁ・・・。
VO4の磁気カードの場合、単価は安いものの使用回数に問題がある。
30回とはいえターミナルによる書き込みを考えると実質100回は
最低でも書き換えに耐える必要がある。
ただし、システム自体はお手軽でいいのでメーカーコスト安め。
それに大してICカードは書き換え回数はかなり余力あり。
500回なのは余裕をかなり取っているからだと思う。
しかし、システム周りにかかる費用は高い。
まぁ、ヒットメーカーはDOCから転用できる磁気カードを
採用した、というのが本当のところか。
>>704 まー、氏にはしないけどさー(苦藁
でも流石に鬱にはなったよ。
とりあえず、勝率そのものは4割前後をウロウロと。
一時期、26%くらいまで落ちこんでたからなあ。我ながらがんばったもんだ (^ ^;;;
少なくとも、5割までは早く戻したいもんだ。
特務曹長になる前には‥‥‥
>>708 フォースの方が開発入ったのはVFより先で
その時あったカードシステムはDOCぐらいしかなくて
同じヒットメーカー製だから安直に磁気カードにしてみたけれど
後発のAM2研に出し抜かれたんじゃなかろうか
といってみるテスト
一番最初にもらった銀色勲章は150敗勲章か…
朝一から出撃でむなしさ爆裂させてきました…
2人相手に1人で乱入している人がいたので「入っていいですか?」と聞いて乱入。
1セット目は落ち着いて勝利
で、調子に乗って突撃…
2,3セットで併せて250%超持っていかれた…漏れだけで…
余りに酷いんで即席相方さんに200円返そうかと思ったけど、すでにスイマセン連発してる状態で、
ぐちゃぐちゃ言うとうざいだろうから逃げるように退散
で、今家。いつかきっと借りは返すと思っていたら
カードがない…取り忘れ………
激しく既出かもしれないけど、機体ごとに相方AIが最もよく働く指示
なんつーのはないのかねえ。
それぞれの機体が自分との相性のせいもあるのかもしれんが余りにも
役立たずな時があって辛いよ。
ようやくアジムまでいけるようになったけどAIによっては勝負にならん。
フェイとかアファなんかは防御指示でクリスタル合体まで持たない・・・
マイザーは100%を割り切るくらいに攻撃してくれるけどなあ。
こまめに指示出しても効果が感じられない今日この頃。
>713
下手に指示出さない方が良いよ、そっちの方が強い
あと、使用機体によってはラストがむちゃくちゃ難しいので注意
俺のメインの戦でまだクリアしてネエよ、特務曹長なのに・・・
オツに変えればって意見もあるんだけどね
715 :
:02/02/03 14:08 ID:oZXUZHA6
747A・VOX(AI)、747A・747A(AI)
この組み合わせで対戦
VOXが開始30秒でAIテムにパーフェクト負け
思わず役立たずって叫んじゃいました
>>692 氏ぬなよC…
昨日久し振りに使ってD近に惚れた。
>>715 747のデフォAIって強いよね。
なんか不条理なんですけど。
717 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 14:41 ID:6RgnqD+4
先ほど第2種ミッションをやってきた。
一部機能が使えなかったのは何とかなったけど・・・。
5面目の敵ライデンD フェイ・イェン?(何か忘れた)(@テムステージ)に対し、
うちのAIエンジェラン、頼むから2ラウンド連続でライデンDの開幕極太(TCW)
をまともに喰らわないでください・・・。
開幕早々50%近くのハンデを背負うことになるし。
ライデン堅いわ、フェイには攻撃当たりにくいわ・・・。
結局連続タイムアップ負け・・・。
お前4面目のライデンE2のレーザーは喰らわなかったくせに・・・。
718 :
702:02/02/03 16:56 ID:qlrQ3jFq
確かに痛いエンブレム貼っている人いたね…。
いや、たまにかっこいいエンブレム貼っている人がいたからさ。
そーゆーの見ると貼ってみたい気がする。自分じゃ作れないけど(w
>>705の搭乗履歴で〜は確かに可能な気がするな。
まぁメーカー側の対応は期待できないが…。
Cが余りにも不憫でならず、Cに乗り換え。
GかFが出るまでマターリ行きますか…。
つ〜かやる事少なっ。
正直、最近飽きてきた…
721 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 19:29 ID:3PMztoME
>>718 ヤガ後の中間デモでのカタパルト射出シーンでハンガーにある他の機体は自分の過去
最新の3機だという話なので、記録を戻すことは可能でしょう。
、----,
[__Δ]
〜 (,,゚Д゚)
〜日┓|┓
〜 | 死|
ノノ
~
、----,
[Δ__]
〜 (゚Д゚,,) ン?ナニカ キコエル…
〜日┓|┓
〜 | 死|
ノノ
~
G「兄さん!しっかりしてくれよ,兄さん!」
Γ二/
〔〓;II
(。∇。ll)GG<]
[〓 ]日⊃━┓
C「う…」
G「気がついたんだね!兄さん」
C「まだ、生きてんのか…」
G「そうだよ!兄さんを使ってくれてる人がいたんだ!」
C「そ、そうか…!」
、----,Γ二/
[ 〓]〔〓;II
G(ll゚Д゚)X]〉
日⊃G┓┓
G「でもストライカーが出るまでだってさ、兄さん!」
C「…。」
C「ガクッ」
G「兄さん!兄さ〜ん!」
Γ二/
〔〓llII
(。∇。ll)GG<]
[〓 ]日⊃━┓
>721
毎回違う機体が出てくる気がするよ、中間デモ。
カード一枚目で一度乗り換えたきり、ずっと同じ機体使ってる。
中間デモで出てくるのはそのカードで乗り換えた機体だけって事はないか?
カード更新すると搭乗履歴が消えてしまって、履歴が無いときはランダムとか。
>>725 そっかー? 俺は
初期機体→砂の勲→嵐の勲→氷の勲→雪の勲→リアルカラー
って感じで乗換えて(いずれもE2)リアルカラーから2回ほどカード
新しくしたけどしっかり嵐の勲(脚だけ)からデモにでてくるよ。
並び方は、パートナー、自分の一つ前の機体、自機、パートナーでループだと思ってたが……
最後はパートナーのひとつ前の機体、かな?(汗
カードなしでヤガ倒したときは?
同色が二機並ぶ、と自信をもって答えよう。
戻って来てくれーアファC
あんたのおかげでぎりぎり
勝ちできたんだよー。
アファCよ、あんたがいなくなったら・・・、
誰が基礎訓練の講習をしてくれるんだ?
あんたのおかげでぎりぎり勝ちできたんだよー。\
誰が基礎訓練の講習をしてくれるんだ?/
Γ二/
〔〓;II
(。∇。ll)GG<]
[〓 ]日⊃━┓
G「どうしよう…なんか期待されてるよ、兄さん」
C「…まいったな、もうネタ無えよ。兄弟」
、----, 「二 7
[ 〓]日;〓〕
G(;゚Д゚)X]〉
日⊃G┓┓
734 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 22:53 ID:S1ckQ8/w
>720
漏れはチャロンには飽きんが常連に飽き飽きだ
しばらく冬眠する
春頃には寂れてんだろ
735 :
734:02/02/03 22:56 ID:S1ckQ8/w
愚痴ageスマソ
回線切って(略
OMGで3年、オラタンで3年半続いたからなぁ。
春くらいじゃ廃れないのでは。
常連の財布がもつかは別問題だろうけど。
概ね全国大会が1つの区切りになっていた感じですね。
OMGは根強かったけど、オラタンはVer5.4の大会で一段落、Ver5.66で生き残った
一部で3on3が行われたのではなかったっけ?
どちらも終わると客が引いたような感じが。
正直いまだにヤガが安定しない…
どこかにヤガ攻略時の動画置いてあるとこないでしょうか?
対ヤガ戦は座る場所によって変わる
1Pだと大抵自分にロックしてくる
んで8割RWを出してくるんで、それを見越して回避
ヤガがジャンプしたら確定でCW出してくるんでジャンプで回避
後はRWを回避した後ジャンキャンで捕捉は出来ればやめた方が良い
硬直あわせでRWが来てることが多い
階級が高いと旋回CWみたいなものも使ってくるんで要注意
ま、私もそんなに安定してるわけではないんで参考程度に
フォース関係の掲示板が荒れ放題で、肝心の相方探しや
友達探しの方がやりにくくなっている気が...IKAYAKI掲示板で
マターリ対戦者探しが出来た頃が懐かしい。
ヤガ戦で言えることは
1.RWはできる限りジャンプダッシュで避けよう
最初のRWを避けた後のRWによく当るのは相手との位置関係が変って
相手に対して直角じゃないからです。その点ジャンプダッシュなら相手に
たいして直角に避けれるから。たまに下降時に避けれることも。
2.レーザーは喰らうな
狙われてるとき無理に攻めない。常に画面の正面にヤガをおいてレーザーの
動きを見せたらジャンプする。距離を離そうと相手の方を向かないで
ダッシュしまくって喰らう人が多いです。
3.相方と離れろ
前ビを狙いすぎてロックオンされても居ないのに相方と一緒にレーザー喰らう
のは屈辱の極みです。離れましょう。
くやしい、今日の負けは本当に悔しかった。
と、同時にCPU戦ばかりですっかり行動が単調馬鹿に
なってる自分に嫌気が....。
今日の負けは絶対に忘れんぞー!
明日から心を入れ替えて再出発じゃぁ!
>>739 チェキ!
ヤガが開幕ロックするのは先にゲーム始めた方ですYO!
1人プレイなら左の席が先に狙われますけどNE!
あとRWを先読みで回避するのはやや危険ですYO!
ターボレーザー・しゃがみレーザー・しゃがみRWで事故れますからNE!
今回のVer.UpでRWの追尾はやや押さえ気味になったんで見てから回避しまSHOW!
前ダッシュが早いアファ系統なら右斜め前ダッシュ、横ダッシュが早いVOX系統なら
横ダッシュ、どれも遅い機体ならジャンプでかわすことも可能ですYO!
で、RWが通り過ぎていくのを見たら直ぐにダッシュ停止して次弾に備えまSHOW!
ダッシュを短めにするとジャンキャンの着地を取られることはありませんYO!
最後に無理な攻撃は控えまSHOW!
自分が狙われてるときの前ビーとか最悪DEATH!
前ビー撃ちたきゃ貼り付きまSHOW!
以上! チェキ!
>743
もしかして昨日アキバのクラブセガにいたヤツだろ?
745 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 02:59 ID:q8dnmhjx
>>743 >開幕ロックするのは先にゲーム始めた方
そうだったのか…
だから2人でやったとき「なんでこっち狙われてるんだ?」と
なったのか…。覚えとくよ、アリガト。
>743
結構的を得てるけどさ、その文末表現はちょっとイタイなあ・・・
まあ、本スレでエロゲ談義が行われるゲームだし。
○的を射る
×的を得る
稼動直後からフォースやってるが、相方不定(ほぼ即席)で勝率1割。
アングラたんとコンビ組んでみたいよ。
昨日初めて対戦で勝てた。
10戦そこそこの士長(自分)に400戦超えの准尉が2人
がかりできたから負けを覚悟したんだけどレスキュ-乱入
したくれた人がいて助かった。
>機体支給について
一度共有のとこで意見書いたんだけど、コンピュ−タ-戦は
今のままでいいとしても対戦後は必ず支給されるていう風に
してくれたらよかった思う。
そうすれば200円払って即負けても機体が来る楽しみがあるし。
>>749 漏れも一昨日10戦目で対戦未勝利脱出シターヨ。
1対1で相手も勝率一割台だったけどね。(藁
>機体支給について
↓こんな意見はガイシュツ?
(1)1プレイ毎にポイントが蓄積される
(2)一定ポイントでターミナルで新機体を購入可能
(3)一旦購入した機体にはいつでもターミナルで乗り換えできる
(4)レア機体はポイントを高めに設定(or階級等の条件付)
(5)別系列の機体は購入不可 or ポイントを同系列よりも割高に設定
気のせいかもしれないけど、CPU戦で階級が上がり難くなってない?
747カード作って10回程プレイして5回位アジムまで行ったけど、ニ等兵
で止まってる。前はあっという間に一等兵まで上がってターミナルに
行くのが怖いくらいだったけど。
752 :
あふぁG使い:02/02/04 16:49 ID:koO0Qlal
同じ機体に乗っていても人によって戦闘スタイルが違いますよね
みんなはどんな戦い方してるの?
俺は空中横ロケパンが主体な戦い方してる、1体1が苦手です、援護キャラになってます
グラプラー
タイマンでは格闘当て逃げ→追跡してくる相手をナパで幻惑→回避隙にロケパンウマー
ってのが一応俺の理想。
相方への援護は壁る相手を立ちナパで炙り出したり、回避Jからの空中波動拳、
前ビ撃つ敵機の後ろから前Dロケパンとか。
相手が重量級機体ならとにかくストーキングして停止隙にナパーム。
軽量級なら回避&RW削りに徹して焦れた相手にカウンターでロケパン。
でも自分の敵だけにゲージ遣いまくる戦い方なんで相方には負担かけっぱ。
相方リーダー時のセットを落としまくる援護へタレな俺マズー
前スレでアドバイス貰ったΓ乗りだけど、やっぱPHに勝てず。
タイマンでやってると、円形を描きながら移動→自軍2機とも視界内に収められて歩きボーガンで支援(こっちの攻撃は歩きで避けられる)→自分が敵機2機を視界に入れると支援攻撃(しゃがみCW)の隙に歩きボーガン、以後繰り返し。
無理矢理外周を取って敵機2機を視界に入れようとすると歩きボーガンを置かれて、ダッシュしても回避不能。
むこうも外周をとろうと近づいて来るのを追い払えず(ヘタにしゃがみCWやLWを撃つとその間に側面を取られる)、そのまま逆に位置取りされて終了。
こちらは無理に近づくと近接で切り捨てられる。
攻撃せずに張りつくだけだとガンガン相方に支援送られる。
PHを完全放置すると自分相方共にPHの攻撃食らいまくる。
根本的な回避率の低さってのは有るけど、だからと言って回避ばかりだと位置取りが疎かになって敵2機に挟撃されて終了。
だからと行って撃つと隙取られて終了(壁を背にしても何時の間にか横に回りこまれてる)
タイマンでも勝てず、近接は元々自分が下手過ぎ(^^;
・・・・・これを壁って言うのかなぁ・・・・
ちなみに相方はスペ戦。
755 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 18:30 ID:YvWfym6r
やっとこ少佐になったんだが、なんちゃってぽくてイヤだ。
かと言って、AI育てたいので、サブカード使いたくないし。
秋葉原セガで負けた対戦相手に呪詛の言葉を発しつつ
ダッシュで出ていった彼は元気かな
近距離で追われかけてるときとかで空中バックダッシュロケパンって
意外とヒット率高いと思うんだが、ダメか。
758 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 19:16 ID:fh/1hcnH
ウワァァァァァァン固定相方と一緒じゃないと勝てないよ!
でも向こうは俺を固定相方として見ていないに違いない
鬱だ……
759 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 19:16 ID:fh/1hcnH
そして俺はテム乗り、
アイツはライデン乗り
オオウ
760 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 19:44 ID:dvrJWCev
あふぁGの空中斜め後ろダッシュロケパンは使えそうだけど、、
たしか、転倒しなかったような気がする、、、ノックバックはしたような
>>751 漏れはむしろ新verのほうが上がり易く感じた。
俺も新verの方が階級上がり易く感じるな。安心院なんか会った事もないけど・・・
新verで作ったカード、リアル等兵に2度負けて、ヤガを倒してバル止まり3回。
ヤガ以前のステージで終わる事6〜7回。この時点で1等兵になったよ。
AIの成長率はかなり上がってる気がする。
フォース始めたばかりの最初のカードは、初めての更新の時には1ドットも成長
してなかったのに、新ロムになってから作ったカードは1枚目10プレイで既に
成長し始めてた。
今日初めて安心院までいったYO!!
半セットの所で対戦ばかりやってたから、
今の今までかかっちまったけど・・・
でも到達したのサブカードのエンジェなんだよなぁ。
おまけに最近はメインのフェイより勝率良いし・・・
HNもJT氷柱の以下略に変えるか・・・
764 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 23:01 ID:8198mL4b
>>762 それはCPU戦のみでの話ですか?
昔のVerで強制対戦設定で対戦しかできなかったときはそれくらいで成長が見られて
いましたが。
AIの成長度が高いのはうれしいかも。
765 :
751:02/02/04 23:23 ID:LQz141wI
やっぱり気のせいなのか…
CPU戦クリアが未だに目標のへたれとしては上がらない方が嬉しいけど。
それにしても機体支給されないな。度数が一桁になったけど相変わらず
シャドウと戦ってこいとか無理難題ばかり・・・
もしかして対戦の方が支給され易いとかないだろうなあ。
あ、AIの成長は以前よりも早くなったと俺も実感したよ。
日吉のレベル高けぇぇ
綱島逝ってこよう・・・・
あんまし使ってないんで他のアファG乗りの方々に聞きたいんだが
しゃがみCWのエロハンドってヒットすると帰ってこないの?揉みっぱなし?
堪能するまで揉みっぱなしで帰ってきてくれません。
んなもんで使う場合は左残しHC必須。
769 :
767:02/02/05 00:20 ID:L0oJaL/V
>768
レスサンクス。
たしか機動性低下効果あるんだよね。
ちっとも追いつけないエンジェたんに狙ってみるYO!ハアハア(´д`;)
770 :
へたれ:02/02/05 00:22 ID:1eDoYU+F
>>751 アジム倒してないから、昇格しないのでは?
むしろ、アジムキルなんかアフォな事しないで
負ける事を覚悟で、強い所へ乗り込みやられてこい!
俺は戦闘回数120くらいで最大連勝数3対戦勝率12%位のプレイヤーを見たぞ。
彼は、二人で組んでる人に無謀にも一人で入って
負けても諦めず入っていく、素晴らしい人だった
彼を見習え!
>>770 まぁ人それぞれ楽しみ方があるんだから良いじゃないですか。
つか、そろそろ特務曹長になりたい。全ての勲を試してキャラ替えする
気のない俺に期待支給時のドキドキ感を味あわせてくれ!!
特務曹長になればあとは階級どうでもいいんだが。
772 :
762:02/02/05 00:50 ID:Ysz+DYgb
>764
新verでは1度も対戦しない内にCPU戦10回で成長が見られた。
旧verは3度対戦(1勝2敗)して最初のカード更新時にまったく成長が見られず。
対戦とCPU戦では成長度が違うんだっけ?
旧verではあなたと俺の腕の差が出ただけって事も大いにあり得る。
しかし昔の俺と今の俺は・・・そんなに変わらないと思う・・・
773 :
:02/02/05 01:09 ID:blaQvvXj
ぐは、最悪の負け方をしてしまった…
1-1で迎えた3セット目、自分がリーダー、こっち70%で敵が50%でのこり10秒切った状況。
自分はけっこうダメージ受けているけど、
あとはジャンプで適当に彷徨いていれば回復なくてもいいや〜とか思ってたら
ジャンプD中にテムの置きバスター食らってあぼーん…
さすがに僚機の人(レスキュー乱入してくれて、一生懸命削ってくれた)に申し訳なかった…すいませんすいません。
tu-ka最後までレーダー見てろよ…>漏れ
777 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 01:30 ID:zAnM7Zaw
>767
揉み尽くして、満足したら帰ってくる
>>776 テムレーザーは事故力高いからしょうがないと思う。
たしかに最悪の負け方だが、当たったプレイヤーが悪いわけじゃない。
というわけで、イ`。
>俺は戦闘回数120くらいで最大連勝数3対戦勝率12%位
なんかそんな人がよくここにくるような・・・w
780 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 02:00 ID:5+y0HsfA
>>773 この背我Bの書き込みにはほとんど同意。
だけど背我Bの規約に腹が立つから書き込みはしない。
ちなみに自分は県内にすらない。一番近いのが隣県(それすら一か所だけ)で
60kちかくある。
ちなみにこの事はけっこうあちこちで書いてるので、あああいつか、とわかる
と思う。
仕事があるので一週間に一回行ければ良い方。当然まわりよりレベルが低いの
で、対戦の雰囲気が強ければしばらく見ていてやらずにかえる事も多い。
そのゲーセンに初めて行ったのは11月初旬、でも初めてやったのは11月
下旬。今日も2週間ほどぶりに行ってやってきた。一回だけだったけど。
カードはまだ一枚め。まだ10回以上出撃可能な気がする。
背我のHPで意見を書き込んだ事もあるし、ヒットメーカーにもメールした。
でも、反応無し。
設置増やせない理由があるのはなんとなくわかるけど、それをオープンに
せずにだんまり決め込んでるんじゃ外務省や農水省と一緒じゃねえか?
正直言って、きれいさっぱりあきらめて、仕事にでも没頭できれば、
いいんだろうが、なかなかそれもできんしなあ・・・・
781 :
:02/02/05 02:27 ID:blaQvvXj
自分が思うにヒット○ーカーのHPのトップにある
「連勝ストップについて云々」が非常にはらただしいのよ。
設置店の少なさが初心者離れを増長させているなんてことは微塵にも感じていないみたいだし。
OTのころはほぼすべてのSEGAワにあったが今回はその逆。
こんどからフォースが入ってないセガ系列のゲーセンはsageワールドと呼ぼう(藁
782 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 02:31 ID:5+y0HsfA
sageワールド!
それいい!
でも全国に沢山あると思われ
>>763 漏れも初めての単独安心院参拝は治癒だった。
それにしても新Ver.になってからまったく安心院参拝できてない。
以前は AI が Dan なら確定、バルならバル面まで、スペなら
アファ面までといった感じだったが、新Ver.のDan ヘたれてないか?
いや、相方次第という時点で自分がヘタレというのは、充分承知
してます、ハイ。
やっと戦でクリアできた・・・
始めてクリアした感動はもう無いけど、メインでクリアできたのは結構嬉しかった
後は対戦を頑張りますか
785 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 03:00 ID:j3+y8qD+
786 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 03:04 ID:rtGDOKZw
なんかアケ板最近静かだと思わないか?
787 :
typeC:02/02/05 03:25 ID:e3ElGM5a
フォースは筐体が高い上に1セットで場所もとるし。
ロボットモノなんて一般人が近づかないようなマイナージャンルだし。
景気が悪いしゲーセン過疎化進んでるし行きつけのゲーセンつぶれるし。
なんだか設置店少ないのは仕方ないような気がしてきた
>>786 昔みたいにわずか数時間でDAT落ちとかなくなった気がする。
本スレが20未満だったころか。
>>785 どうせなら砲戦か空戦フレームが良かった。
0G戦でも可。烈しくスレ違い。
OTの時は、場所によっては、2週間ほどでガラガラになったと思う。
それを考えれば、フォース導入に二の足を踏むのは当然じゃないか?
常連しかやらないようなゲームだしね。
>791
そういやそうか・・・
近所にある5.4が誰にも相手にされず放置されているのは非常に悲しいものだ
非常にフォースがやりたくなった。
でも今ゲーセンに逝って時間を費やすとやばいので
ゲーセンに逝く直前にココイチに寄って財布の中身をスッカラカンにした。
これで、自制心の弱い漏れでもめでたくゲーセンに逝けなくなった。
>793
勇者よ。俺に爪の垢を分けて寄越せ。
いや、むしろ財布の中身だろ。
瀬賀Bの利用規約が面白いと聞きちょっと読んでみた。
「当社に不利益を与える行為」
ってのに少し藁タ。
797 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 08:07 ID:wZvDpYOU
それは、まだましなほうだと思う。
それよりも、俺が気になるのは、これ。
「論争を起こすことが判っている話題の発言」
掲示板なんて論争の場じゃないのか?
論議を否定してるとしか思えないんだが・・・
798 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 09:42 ID:FRQUBHah
>773
俺は都心だしそれなりに強いからなんとも思ってなかったけど、
地方は本当にかわいそうだな。
常連がもっと気を使ってやるべきだと思うんだが。
やらない時間を自発的に作るとかな。
>797
誹謗中傷を含めての論争ってことだろう。と好意的に解釈してみる。
799 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 10:16 ID:wZvDpYOU
>>798 まあ確かに論争は罵りあいになってしまう事が多いですからね。
800 :
ケン:02/02/05 10:25 ID:e+AOU/4L
800何故かゲットしちゃいました
>>783 エンジェ治癒ってクリアし易い機体なんですかね?
まぁ漏れの場合はAIフェイが頑張ってくれたのも大きいですが。
しかしラストの安心院戦でレスキューから逃げる罠。
ここに来て裏切りかよ!?役者過ぎだろゴルァ!
AIDanがやる気無いってのは漏れも経験あり。
マイザー面以降毎回30秒以内に撃墜されやがって・・・
Ver.7.5のAIマイザー並の外れクジと思われ。
CH狙いで、BHからVHに乗り換えたら、ヤガに勝てない、、、、
しかも、BHからも支給されるとか、、、、
欝出汁悩、、、
昨日神保町でフォースしてたら、「背中の武器の使い方なってませんねぇ。あれじゃだめですよ」
とか後ろで二人組みが語ってた・・・・もしかしてオレの事か!?
対戦してる最中だったんでドキドキシターヨ!
確かに・・・オレのガンマはしゃがみCWメインで撃ってるよ・・・
そんなに言うんだったら、ガンマの醍醐味お前らおしえてよ。と思ったさ・・
804 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 13:41 ID:4Aik48tV
1pと4pが対戦中、3pはヤガ戦目前で死にそう。
2pが空いてたけど2対2がやりたかったので1pに協力した。
対戦で一戦目勝ったあたりで3pの人が入れ替わり2対2になった。
結局勝つことが出来てその後は1pの人と安心院まで行って死んだ。
カードをターミナルに挿したらコードネームに変化が…
「ドラマチック裏切り者」
一時的とはいえ2対1の状況を作っちまったせいなのか…
コードネームとプレイスタイルの因果関係が気になるこの頃。
805 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 15:11 ID:K1JipdoR
「中裏切り者」が何回か出た。「中」が「厨」みたいで恐ろしく嫌。
「ささやかな暗殺者」が一番かっこよかった。
うまれたての橘花
無常の子供
石の見習い
ええ、ええ、どうせ未熟者ですよ。漏れは石以下かよ
>>803 解説君はどんなゲームでもウザイです。
俺は観戦してたら解説君に同意を求められて辛かった。
どう考えても解説されてた人、俺どころかそいつより遙かに上手いのに・・・
素敵なマシンチャイルド
天然戦闘員
強そう・・・か?
ウザイのは禿同。でも自分に判る部分の批評はできるんじゃないの?
自分より明らかに上手い人でも、考え方すべての面において
優れているなんてことはないし、自分より少しうまい人となら
お互い駄目出しできるじゃん。後ろで言ってるだけで向上するよう
活用しようとしない言ってるだけ君ならウザイけどね。
803や807の言ってるのはそういう奴等の事だと思うからいいけど、
下手な奴は批評するなというのは違うと思う。
810 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 19:23 ID:YbB3WyQP
プレイ回数も少なく固定パートナーもいないリアル二等兵なんだけど、
最近対戦していると、リアル士長以下が相手だったら、5割から6割で勝てるのだが、
伍長以上だったら全く勝てないんだよなぁ。
リアル士長以下の相手からすれば、嫌らしい初心者狩りに思われるんじゃと最近鬱に
なってくる。
俺は本当にリアル二等兵なんだよぉ〜〜っ。
階級上の相手に負けまくっていて昇進しないしさ。
>>810 リアル士長相手に5割6割勝てるなら、それはリアル士長だYO!
リアル二等兵とは言わん。
>>811 でも士長まで昇格しないから鬱になるんですよ・・・。
逆に負けが込んで三等兵に逆戻りしかねないし。
>812
カード何枚目?
俺の場合勝率6〜7割、カード3枚目で士長になったが。
撃破数とかが大いに関係してくるので注意。
階級も勝率も余り当てにならないってことはもうだいたいみんなわかってるだろう
から大丈夫っしょ
それでも気になるならヤガやアジム倒しまくって階級上げてみたら?
そこまでする必要は無いと思うけど
815 :
治癒の雪:02/02/05 21:31 ID:SIJbxL2U
>>801 CPU戦:治癒>慰撫>慈愛
対戦:慈愛>慰撫>治癒
だと思う。
でも、初アジムクリアは何故かアファG。
コードネーム
「突撃屍」
デルター
漏れのとこのAIDanは何故かいつも頑張ってくれる。
AIフェイは大抵ヤガに10秒で沈められてる。
でも今日はAIフェイが頑張ってくれたおかげで尉官に勝てた。ちょっと見直した。
コードネーム「正確なパイロット」。
…名前負け。ゴルァ(;゜Д゜)
819 :
810:02/02/05 23:25 ID:TIJEt1Vs
一度回線を切っていましたので。
>>813 2枚目、対戦数30〜40戦位、勝率20%以下。
対戦するのはたいてい上の階級の方。
レーザーが当たるとでかいライデンなので撃破数はもうすぐ30機になりそうです。
>>814 CPU戦をやる機会にほとんど恵まれず、肝心のヤガ狩りが安定しないんです。
何というか、負けまくっている伍長以上の人達の動きが良すぎて、それに目が慣れてし
まっていて、リアル士長以下の人たちの動きが甘く見える感じといいますか。
「これくらいの動きなら何とかレーザーなどを当てられるなるかも・・・。」という
感じになるんですね、これが勝てる原因かも。
でもこれだと、自分と良い勝負になりそうなレベルの人たちと対戦していても、
「なんか卑怯なことしているんじゃないか・・・。」という気がしてきちゃうんです
ね。
実際には良い勝負で、僅差で辛うじて勝っているという感じなんですけど。
伍長以上の人相手だとあっさりと負けてしまうので、「勝っていいんだろうか?」と
思ってしまったり。
最近、1on1状態ではほぼ5分の争いになっていても、結局2on2だとそれ以外
の要素(コンビネーション)で勝負が決まるなぁと感じるようになりました。
820 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 00:04 ID:DfaBsZci
コードネーム 「大 凡夫」
どーゆー意味だろう
凡夫:取るに足らない者。
大物でありながら取るに足らない者…?
「大丈夫」の2ch語みたいな響きだな。
最近来た萎えるコードネーム
「早い発射」
・・・コメントは控えさせてもらいます。
824 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 00:18 ID:9dYtu6N+
最大の敵はライトエラーだった事に今日気づいた。
さよなら特務曹長。
さよなら+機体。
さよなら勲章と対戦の記録達。
せめてケチらず、AI作っとけばよかったよ…。
825 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 00:31 ID:gXzrn7VJ
>>824 かわいそうに…
俺は射撃攻撃と射撃防御以外が6.5割でその二つは4割くらいなんだけど
一枚くらい作っとこうかな…
826 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 00:31 ID:KgUwPHae
コードネーム。
「ビューティフル 挨拶」
アファGのどこに挨拶の要素があるの?
827 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 00:38 ID:9dYtu6N+
>825
その感じだと、アファ系で准尉さん辺りでしょうか?
ぜひ、勧めときます。
位置取り(シート)にも気をつけてね…。
>>810 オレも二等兵だけど階級なんか気にしなくて
いいんじゃないの。
階級が上でも弱い奴なんて結構いるし。
なんで下手っぴぃな漏れのところにきたんだ、テムT。
1回の出撃でヤガたんのレーザーとライデンターボ無しレーザーで一撃死を2度も体験……
リーダーさん、ゴメンなさい、ゴメンなさい……
100%差を一撃で埋められるって何よ?
>824
うーん、その手のレス見てるとAI作っておかないと厳しい状況になりそうだ・・・
思考クロック8割、近接攻撃7割、残り全部5割よりちょっと上
作った方が得策?
ノーロックライデンにいつ100%の差が埋められてもおかしくない、
刺されるか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
ボックス・ボブは、すっこんでろ。
833 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 02:00 ID:uZ/7dnYj
最近作ったテムカード、1枚目終わっても
AIのグラフが全然成長しなかったよ
一体何故だ?!
テムタンだからさ……
ヤガ越え出来ました
アファ面でタイムアップだったけど
安定して越えるようになりたい
今日横浜ジャンボで協力してくれた方々
俺のせいで負けてしまい申し訳ないです
エネルギータンクにすらなれなかったYO…
>>835 おーめーでーとーヽ(^o^)/ (^人^) ヽ(^o^)/ (^人^) ヽ(^o^)/ (^人^)パチパチパチ
…旧バージョンの最初に作ったカード、まだ使い切ってません…鬱氏
>あやかし氏
サンクス
うちは1VS1の対戦になる事が多いんですが、漏れが勝つ時はほとんど
タイムアップ勝ちです。相手は嫌でしょうか?かといってつっこんで戦って
いける機体とは思えないし。あ、チスタ使いです。
タイムアップ勝ちはゲームの性質上仕方がない気がする。
842 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 12:02 ID:mYRpKhEI
>833
思考クロックだけ伸びていてほかが0なので
線状になって見えなかっただけと思われ・・・
俺もそうだったし・・・
すまんsage進行だった・・
回線切って・・・以下略
回線切って風俗行くわけか。おめでてーな。
845 :
826:02/02/06 12:56 ID:de9YvoOv
>839
レスサンクス。
しかし、ダッシュ近接は全く使用していないんですが。
フォースのサントラに見たことがある題の曲が入っていたから、
ホルストの「惑星」を引っ張り出してみたらまんま『木星』だった。
クラシックじゃねえかよ、ウワアァァァン!
846 :
Age男:02/02/06 15:33 ID:a2kLaQKM
出撃age
目標五勝。
>>815 対戦:慈愛>慰撫>治癒
ガ――――――――――(°∀°;)――――――――――ン
しかし勝率が低いのを愛機のせいにはしないさ。
この間、ついに相方に勝ちました。
オラタン時代から師でありライバルであった彼に。
そのまま勢いで3連勝し、再び相方と対戦。
あっさり見切られて死亡。
喜んでいいのか悲しんでいいのか。
カードデータあぼーんなんて俺には無縁な話だろう、なんて思ってたんだけど。
今日ライトエラーとやらで見事にメインカードのテムJ+がお亡くなりになりました。
曹長だったから二階級特進で准尉だな。
しかしへこむよ…。一気にやる気が失せて、そのまま帰ってきた。
祭りも終わっちまってるから、J+支給されるまでが面倒でさらに嫌気が…。
このゲームの「仕様」とやらにハラワタ煮えくりかえってます。
今、目の前にワタリがいたら、多分おもっきり殴ると思う。
明日からどうしようかな…。愚痴すまそ。
849だけど、ちょっと自分の書いた文冷静に読み返してみたら
ただの痛いDQNみたいに思えてきた。むな共のみんな、マジスマソ。
怒りにまかせて書き殴ったから…。
回線切って首吊ってくるわ…。
>>850 いや、気持ちはわかる… 849 も別に痛くはないだろ
>>850 いや、気持ちは良く分かるYO!
このまえ7万ぐらい掛けたカードが消えた。
ライトエラーであぼーん確定の腐った仕様は、正直許せないものがある。
ヽ__/
ヽ[;〓]ノ ウワァァァン!!
854 :
850:02/02/07 00:34 ID:sJ9jxPSO
>>851-852 ほんとにどうもありがとう。
さっき相方のほうにも連絡いれたんだけど(相方はその場に居なかった)
いろいろ励まされて、とりあえず747Aの候補生として再出発することになったよ。
相方もわざわざ俺のために、俺の階級と機体が戻るまでメインカード封印して、
新カード作ってそれでやってくれるらしい。本当に申し訳なく、ありがたく思った。
でもまだ釈然としないというか、怒りは収まらないんだけどなんとか頑張っていくよ。
まあ機体が戻ってくれば、ひとまずそれでOKなんだけど、
テム、派生増えたせいでちょっとしんどいかも。
とりあえず、お騒がせしてすいませんでした。
「CPU厨」…ヤな言葉だなぁ(鬱
856 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 04:05 ID:Vu/aRNL5
チョト聞きたいんだけど、ライトエラーって具体的にどの状況で起きるの?
ターミナル? それともゲーム終了後?
イヤな記憶掘り起こさせてすまないけど聞かせてくれ
ゲーム開始時。
カードつっこんで、PNや階級等のデータが表示されてから
ライトエラーって出てきた。
ライトエラーって…そんな時になに書き込んでんだろ?
読み込んでるだけじゃないんだろか。
まあ、データあぼーんはハード面の問題だから完全に無くすのは無理なんだろうねぇ。
確実性を高めようと思ったらその分確実にプレイヤーに負担(価格上昇)が行くわけだし
まあ、現状でヒトメーカがどれだけ企業努力してんのかはしらんけども…。
てこんなこと言えんのも他人事だからか。我が身に起こったらなに言うかわからんな。
よく行くゲーセンが頻繁にカードリーダーおかしくなるんですけど、ライトエラ
ー起こしたカードでも他のシートやターミナルで読めてます。エラーの直後は読
み込みにすげえ時間かかってびびりました。まあ、ライトエラー起こしてもデー
タ消滅確定ではないということで。エラー出たタイミングは857と同じです。
>858
使用回数を1回分減らしてるのだと思われる
リーダー不具合でのエラーは恐らく下記の4通り
1)リードエラー(データが読めない)
2)リードエラー(シャッターの不具合)
3)ライトエラー(データが書き込めない)
4)ライトエラー(データ書き込んだけど規定値外の数値になった)
4の場合アボーン確定で他は大丈夫のハズ
>860
ゲーム終了時に減らすんじゃないのか。
何でゲーム開始時に減らすんだろう?
ライトエラー=write errorか…
なんか知らんけど軽〜いエラーのことかと思っていたら…
863 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 11:41 ID:jcyeCZXH
862はアホだけどなんかイイ奴っぽい
>>861 そりゃあ、電源断みたいな予期しないことがあっても、
「確実に回数を減らす」ために決まってる。
865 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 12:23 ID:BL87f8y2
G、AGE、ENDに続いてシンデレラハートもむな共推奨期待に推薦します
866 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 12:23 ID:BL87f8y2
期待>機体
Xもむな共推奨機体で良いと思われ
回数減は終了時。
フリーズしてリセットや読み込んでCPU始まったとこで取っても回数減ってなかった。
最近相方が心変わりしてきて少々困惑気味
最初「強くなりてー。オレと組むならメインキャラで本気で戦え!」
→オラタン時の全一レベルにボコられつつも、その人達と組んでもらったりして勝率アップ。自信を付ける
→近場の中佐やら大尉にボコられる。
→ある程度勝てるようになったけど、回避重視のマッチメイク、自分らしい戦い方が出来なくて嫌気がさしてきた。
→自分らしい戦い方で勝ちたい→そういう所で戦いたい。
って事で狩りに目覚めつつある(;´Д`)
OMGからのライバルだし、相方にするとすげー頼りになるんだが・・・・心変わりが一時的なものだと思いたいな・・・・
オレがもっと強くなって相方の負担を軽減出来れば相方に「自分らしい戦い方」ってのをやらせてあげられるんだと思うけど。
865に禿同。
シンデレラたん、集客能力(被乱入率)抜群だけど、
支給されてこのかた一勝もできてないよぅ!
おかげで最近はミッションでしかあえない。
テムT
今日はご指名まで頂いちゃいました。
装甲の薄さにビクビクしていると何も出来ないが、
ダメージ食らって笑いを取れるので、アグレッシブに動けて結果的に(゚д゚)ウマー
持ち主がヘタレで乱入できないので今のところ一勝一敗。
装甲の薄さになれた本人よりも、周りが 「ウアァァァン!!」 と叫んでくれるので楽しい楽しい。
昨日から、ラスト1秒で喰らい負けを3回も……。
吊る。
支援機で、かなり上手いテムやアファに張り付かれた場合、どうしたらいいでしょうか?
たいていの相手なら放置しつつ援護できていたのですけど、一部の人はそうもいかなかったりします。
かといって、1対1では有効なダメージが期待できず、援護無しでは相方が勝ってくれることも期待
できない状況が多いですし。
ひたすらその場で回避し続けて隙を探すべきでしょうか?
それとも、大きめに動き回って相手の動向を見る?
相方が戦っているところまで逃げて状況を変えてみる?
シンデレラハート。
火力と近接と装甲削って、その代償をモビリティとネタに突っ込んだ機体。
チスタ、羽スペ辺りと組んで10%勝ち上等、なら勝率安定すると思う。
…通常勝利の一瞬パンティラ最高。
>>873 タイマンしながらの援護は困難な場合が多い。
よって、無理にでも放置する必要がある。
>>873 ただ放置するにしてもなかなかねぇ。ステージごとに放置するテクがあるから
その辺をマスターしてみれば?
基本としては前ビを打ってくることを先読みして障害物の上に乗っかって1,2発。
その後ジャンプ&空中バックダッシュで相手が上昇近接を狙ってたらラッキー
みたいな。
障害物が皆無のステージは諦めろ。俺はライデンだから1ON1でも渡り合える
けどさ。DANとか地獄なんだろうなぁ。
>873
基本だが地形を使う。
チスタ、エンジェなら段差を使って援護飛ばせる。
テム面なら飛び石プレイで安定、マイザーなら4隅の石、スペ面ならビル群、
ボックス面なら外周の高台と低地の境目、バル面は中央の4石が使える。
アファ・ライステージは問題無し。
勝率6割ぐらいの、普通の尉官クラスとなら立ち回れるはず。
レスTHXです。
ただ、相手のレベルはかなり高いです……(佐官クラス)。
というか、基本的な行動はだいたいやってますし、勝率6割くらいの尉官相手なら
立ち回れている自信はあるので。
前ビはほとんど撃たず、牽制しながら常に前ビorダッシュ近接を狙える位置をキープしてきます。
障害物使う以外には放置しきる手は思いつかず……。回避し続けるだけならできると思いますが。
完璧に待って隙を狙ってくる相手が居た場合、(その相手が本当にそのレベルかは別として)
もう純粋に、互いに完全回避しながらの駆け引きの勝負しかないんでしょうか?
1秒弱ぐらい、放置する時間を見つけられればいいのですが……。
>>878 その敵と向き合いながら徐々に下がっていって、
上手く相方と合流する、とか。
後は乱戦に持ち込むなり、相方に入れ替わってもらうなり。
それぐらいしか対処法はないんじゃないかな・・・。
880 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 01:33 ID:z2U3a/kE
エンジェなら、敢えて近付いて飛び越せば、
しゃがみ龍一発くらいの時間は取れると思うけど。
あと、空中ダッシュ中にVTでぐねぐね曲げると、かなり捕捉しづらい。
エンジェはかなり楽な方だと思うが。
しかし、壁が無いステージでは、中量より重い機体には、
ほぼ完璧に近いストーキングができる。
壁が有ったらいきなりできなくなる。
最近ステージ運という要素が、でかすぎる気がしてならない。
飛び越しはいろいろな局面で使ってますが、そろそろ見切られてきた様子……。
ボウガン一発の隙もなかなか見つからないです(言い忘れてたけどPH)。
最終的には、ストーキング機体相手に半端な距離でのジャンプを絡めた回避は、
障害物無しではほぼ不可になるんじゃないかと思ってます。
特に軽量級は。
今日初めてCPUクリアできた。
またフェイでなくエンジェ治癒だが。
でも嬉しかったよ。
組んでくれたライデンの人有り難う。
883 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 01:49 ID:z2U3a/kE
フェイなら自分の方が走るの速いから、
何も考えずに疾走して取り敢えず距離を離せる。
一定距離取れば硬直取られない。
少なくともボウガンの硬直はかなり少ないから撃てるはず。
空中ダッシュは高空でやると捕捉され辛い。
低めだとダブルロックオンできるから回り込みで捕捉される。
この2つもやってて駄目?
>883
正直、ちょっと負けが続いて焦ってたせいか視野狭窄気味になってたので、
最初のは試してないです。
ずっと近距離で回避しきろうとして傷口を広げていました。
というか、おそらく解決法はまず距離を離すことだろうとは思ってますけど。
相手を引っ張りながらフィールドを回って、ある程度距離が離れたところでLW。
TRWとTCWが怖いですが、レーダーと音で当たらないようにするしかないでしょう。
空中ダッシュは、癖を読まれているだけかもしれませんが、
レーダーを見つつ距離を取られてしまうと着地を取られる可能性が増えてしまいます。
普通の相手なら焦って補足しようとして混乱してくれますけど。
取られないような位置に降りたり、高さを悟られないようにしていくのは
すでに駆け引きのレベルでしょうし……。
885 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 02:16 ID:z2U3a/kE
フェイはエンジェやバルと違って、着地の隙がちゃんとあるから、
「取り敢えず空中ダッシュ」は通じない。
着地とられる場合がある。
原則地上で移動、相手が突進してきた時咄嗟の回避に空中ダッシュて感じか。
空中ダッシュも、VTかけたり、ゆらゆら降りたり、さっと着地したり、
あるいは単にジャンプして降りたり、
状況によって色々変えるべし。
単調にやると一定レベル以上の奴には見切られる。
>>885 バルも、着地の隙が無いのは4脚のティグラ(リムソ)だけだよ。
2脚、無脚はちゃんと着地のあとの隙あるよ‥‥‥
チスタで何度痛い目見たことか‥‥‥(TдT)ホロリ
コードネーム 「夢の中では妹」
ちなみに機体はシンデレラ♪
コードネームって機体で決まるんですか?
あまりにもあんまりな名前だったんで・・・。
つうか、軽量級は下手にジャンプして回避すると手痛いしっぺがえしが待ってる
滅多にしないほうが良いと思われ
889 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 07:33 ID:fS2PcTZb
ふと思ったんだけど、フォースがコンシューマー機に移植されて、あまつさえIP接続かなんかで通信対戦まで出来るようならば、ゲーセン版のカードってたんなるトレカと化すの?
アーマードコア3が四月四日発売予定なんだよなぁ・・・
(AC3も2対2の対戦が可能で通信対戦も出来る模様)
>>889 あんですとー!
フォースに手ェ出した金でPS2を・・・
いや、なんでも、ないです。(;´Д`)
891 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 11:36 ID:5A8npuHP
テムジンって
ダッシュ攻撃もダメ。空中ダッシュもダメ。
やることはCW,TCW,RW垂れ流し・・・。
超糞ゲーだ。
とっとと新作出せ。
>891
きっとあなたはオラタンの時もそう言っていたのでしょう。
そして新作でも同じことを言うのでしょう。
>891
J+を使い、ただひたすらに繰り返される位置取りの中にある
たった一瞬の隙を見つけて大玉を一発ブチ込む快感に浸りたまえ。
それかもういっそテムジン降りてみるとかな。
糞と言えば、今日行った病院の便所にうんこの落書きがあったけど
そのうんこの下にただ一言「この しなやかさ」と書いてあるのを見て吹いた。
>893
笑い死ぬぅ〜
今後しなやかな物見るたびに思い出しそう(w
895 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 14:27 ID:QcmmtY8V
>891
他のキャラ使ってみればテムの前ビが如何に当て易いかが分かる。
OMG以来テムジンばっか使ってた自分が一念発起、バル使ってみた。
ERLの切り離し方が分からずあれこれやってるうちにCPU2面
マイザーΗ&ΓのCW喰らいまくって撃沈。正直、へこんだ・・・。
とは言えヘタレの小生ではテムでもサパーリ勝てんのだが。
/(
ノ;;;;;;)
(;;;;;;;;;;;;;;;)
(;;;;;(・)(・);;;ヽ
/::::::::::::::○::::::::::::ヽ
人;;;;;;;;;;;;;∀;;;;;;;;;;;;;;;;;;) >>このしなやかさ。
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
そういう時こそむな共推薦機体に乗るのだ(藁
メインで使ってる人には失礼な言い方だが
サブのアゲたん・Gで一応戦える様になってからメインのΓに
戻ったら自分でもビクーリするほど動きが良くなった覚え有り。
違う系列機体に乗りたい人には是非御勧め(w
>>895 激しく同意。
テムタンは防御力・機動性・攻撃力(近接含む)が全VRの平均値を上回っている高スペックVR。
それゆえに、機体性能に頼ってしまう。
それゆえに、他VRに負けている項目のみが目立ってしまう。
それゆえに、前ビ厨&DQNが氾濫する。
それゆえに、深く道を極めるのは大変。
機体のせいにする前に腕を磨こう。
>>899 その汎用性ゆえに逆に決まった必勝ルーチンをみつけにくい諸刃の剣。
とりあえず747Aは堅すぎると思うんですが。
前ビの強いライデンAという印象。
902 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 19:40 ID:j0CKD4br
>901
確かに堅すぎると思う。
つーかここまで露骨に単純強化せんでも。
テムジンは主戦機として強力なぶん、
援護とか位置取りを考えた戦いをしない奴が多い(しなくてもある程度勝てるから)。
だからテムジン使いは、1000戦とか超えてる割に下手な奴が多い。
他機体使いがちょっと練習すると、そいつらより遥かにうまいテム使いになったりする。
その意味でもテムジン専門の人は、他機体に乗ってみるのを薦める。
903 :
メ・リーノ乗り:02/02/08 20:10 ID:nhZe9kSn
-司令部より、最終通達-
本日付けで貴君の除隊願いを受理する事を通達する。以下は貴君の最終戦績である。
搭乗機体
バル・メリーノ:162戦53勝 勝率32.7% 階級:軍曹
フェイ・イェンwithPH:154戦51勝 勝率33.1% 階級:伍長
VOX”DAN”:25戦4勝 勝率16.0% 階級:候補生
終身撃破数:三機合計103体 最高到達階級:軍曹
最終勝率:341戦108勝233敗 31.6%
貴君のこれまでの働きを感謝すると共に、除隊後の生活に幸在らん事を期待する。
なお、貴君の登場したVRはサンプルとして回収し、Vクリスタル化して保存してお
く。以上
……つう訳でVO4やめます…。いままでありがとう…さようなら…。
今とある事情で某I手県に滞在中。現在フォースとの接点はネットのみ。
例えどんなに嫌な事があっても最大のむなしさはやりたくてもフォースが
やれないことと実感中(泣
早く東京に帰りたいよおー
>>905 隣県とかまったくないのか?
Y形勢は毎週N潟まで遠征してるぞ。
京都に住んでいるが、奈良のゲセン方が運賃の面で近いことに一昨日気付いた。
鬱。
>903
漏れは何度も除隊してるが、毎回一週間以内に再入隊してるぞ。気をつけろ…
本気でやめる気ならカードは破棄したほうが良いと思われる
といっても漏れはカード破棄しつつも止められないクチだがな…
君は禁断症状乗り越えられるかな?漏れには無理。
>907
わかる。京都南部だと、京都市に出るのに結構不便だったりするよね。
んで、実は奈良市には行きやすかったり。
近場にフォースあるゲセンないとツライと思うが、がんばって。
910 :
905:02/02/09 00:01 ID:pq7CpQQJ
一番近くて仙台です・・・オラタソの時は隣町にあったのになあ。
5.2の時は国道4号沿いに水沢・北上・盛岡と梯子したり
して楽しかった。
今はチャロンっていうより対戦ゲーム自体が盛下がりまくり。
俺はエセ県民だったけどあの頃あんなにいたI手のチャロナーは
今はどうしてるんだろう。
・・・どローカルネタすまソ
ううむ……
片道340円で奈良のCPU2本先取の所で待ち時間長、金の消費抑える。
片道550円で京都のCPU1本先取の所でガンガンプレイ、財布キツイ。
片道150円でマターリとオラタン。
ううむ……
悩む前に定期買っとけばよかった。
戦略の時点で負けていたか……鬱。
今日対戦に負けたあとターミナルにカードを差した。
銀色のどくろを貰った。
そのあと「どうやら君には三等兵には早すぎたようだ」
といわれ候補生に降格。
さらに、どうやら君にはマイザーを扱うには早すぎたようだと
言わんばかりにスペを支給された。
もしかしてこのあと、スペシャルミッションで基礎演習が出てくるんじゃないかと
ドキドキした。出てこなかったけど。
共有で消されちゃったけど高槻にて。
相手が少尉クラスの人間の場合でも、2人がかりで乱入は
マナー的にいけないことだったのでしょうか?
ものすごく恨まれたようで、尉官コンビに目の敵にされちゃいました・・・
こちらは2人ともむな共推奨の腕前っす
>913
俺的には全然問題無いんだが・・・
その少尉がリアル少尉か、それともなんちゃって少尉かによって分かれるわな
最近階級や戦績が当てにならなくて・・・
>>913 正直微妙だけど、正々堂々やりたいんなら1対1挑むべきかもね。
むな共×2対少尉×2よりは勝てる可能性高そうだし。
916 :
913:02/02/09 01:18 ID:g0/xRA0R
500の7割だったから、なんちゃってでは無いと思います
>913
俺も全然OKよ。あ、ちなみに700戦准尉です。
ただ、俺と同等かそれ以上の腕前の奴2人に、候補生とか1等兵とかのカードで
乱入されたら嫌だなあと思った。あたりまえだけど。
あ、もちろんメインカードで乱入されても嫌だけどね。
なんか文盲ですまないんだけど、何が言いたいかというと
格下相手なら2対1でもいいよっていうこと。
それで負けたら、俺の実力が足りないせいだし。
とにかくめげずにがんばってくだされ。
>913
なんちゃって狩人少尉だったんじゃないの?
普段は二人がかりで狩ってるような相手に、逆の事をされて負けて切れたとか。
921 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 01:33 ID:sNy2v85A
>>913 その程度のことで恨まれるとするなら
そいつはなんちゃってで安定だ
要はいつもやっとの思いで狩りをして勝率上げているのに
入られて負けて(負けたかどうかしらんが)さか恨みと
つ〜か、上手い奴なら曹長クラスでも2対1でも普通に勝てるぞ
尉官クラスならAIカード使わんと無理な感あるがな
あっ、でもこれは使ってる機体によるか
922 :
913:02/02/09 01:35 ID:g0/xRA0R
>920
それは違うと思います。
その人は初心者風の人がいたら、乱入せずに待ってくれているような人でした。
ただ今回の事で怒ったようで、見境無く初心者狩り、2対1を…
俺のせいだ・・・
>922
いや、そんな思い詰めなさんなって。
あなたにも、そんな悪気があって2対1を仕掛けたんじゃないんだろうし。
しかしそいつもそこまで怒るこた無いだろうに。
まあこの辺は価値観の違いだから、2対1されたっていうのが、
俺とかが思う以上に腹が立ったのかもしれんが、見境無く〜ってのはどうかと思う。
そこまであなたに非があるとは俺は思わないけど、
そのことでそいつが怒っているのは確実だから、あなたの相方さんと一緒に
とりあえず一言謝っておけばいいんじゃないかな?
多分許してくれると思う。これで許さなかったら相手の心狭すぎのような気も…。
>922
一人の方は連携とか取れなくてやってて全然面白くない。
それで明らかに自分より弱い奴に負けたら気分いいわけないだろ。
1on2で乱入しないのは暗黙のルールだと思うが。
OMGの頃から一緒にやってる友人がいます。
フォースではほぼ固定相方です。
友人は強くなりました。
そして常連の方々と仲良くなりました。
僕も常連の人に話かけたりしました。
でもなんかウザがられてるだけです。
弱いからですか?
僕はいらないオマケとかですか?
一緒にゲーセン行って五時間いても、
一度も組まない日も珍しくありません。
926 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 02:01 ID:WnMNxE6X
>925
誰でも、強い人と組みたいからね。
フリーの俺は、ハッター軍曹の気持ちが良くわかる。
そう。
初級者の内はありがたがられるが、成長するとうざがられるという事だ・・・・・・。
>924
あのさ、いくら連携できないからって尉官クラスまで行けばピンで何とかできるだろ
922とその相方には悪いけどむな共レベル2人相手に出来ないんじゃあ
なんちゃって尉官と取られてもおかしくないと思われ
以上、准尉傭兵の戯言でした
929 :
治癒の雪:02/02/09 02:40 ID:HQ0c/dZg
私自身はなんちゃって軍曹クラスだが、尉官クラスのエンジェランでも
リアル市長クラス2人に乱入されるとキツいと思われる。
支援機で2対1はキツいっす。
僚機がマイザーだったりした日には…
2対1はナシ、これ鉄則。
以前、1人でやってるところにカップル乱入されて
心身共に負けた気がしたことがある…
何かおかしくないか?
2対1の何処が悪いんだ?
仕様上可能なんだし、対戦である以上問題無いと思うが。
嫌なら二人でやればいいだけ。
CPU戦希望者と同じ扱いでいいいだろ。それとも自分が負ける
可能性が強くなる場合や対象になる場合はマナーやルールとやらが
主張したくなりますか?
強くなりゃいいんだよ。それで万事解決。
913と似た状況なのだけど大阪某セガにて。
> 相手が少尉クラスの人間の場合でも、2人がかりで乱入は
> マナー的にいけないことだったのでしょうか?
> こちらは2人ともむな共推奨の腕前っす
ここまでは同じだったんだけど、
その人は1対2を十数連勝余裕で勝ち続け、最後にCPUで自殺してましたが、
「2人で乱入しまくりやがって」という感じでものすごく怒っていて913のように
> 尉官コンビに目の敵にされちゃいました・・・
> ただ今回の事で怒ったようで、見境無く初心者狩り、2対1を…
> 俺のせいだ・・・
のような状況になりました…
1対2余裕で勝ってるくせに、とも思いましたが、
やっぱ1対2はやってはダメなんですかね・・・
>925
おもろい奴なら万事解決
933 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 03:05 ID:v64n5UhI
アジムの防御力下がるのって、完全にクリスタル化してからっすか?
あと、クリスタル時になぜだか上昇近接出にくいんですが、
なんででしょ。
1対2はむしろ燃える。AI狩りされなければ、の話だが(藁
最近、准尉の人から貰った士官機AIカードを常に使ってる。
4人が全員バラバラにプレイしてる時は、乱入されにくくもなってマターリCPU戦が出来るよヽ(´ー`)ノ
1対2で乱入されてもデフォAIよか多少マシだし。
つーか支援機乗りなんで、攻撃型の僚機がないとやってられん。
>925
自分も似たよな状況。相方はフォースから本格的にやり始めたけど、
OTの頃からゲーセンに通ってるオレより、既に常連と中が良かったり。
自分も被弾しまくって迷惑かけまくってる自覚があるだけに・・・・・
強くなりてぇ・・・・愛機のTYPE-Rがマヂで泣いてる。
>930
初級者に2対1やっても恨まれるだけだけど、
上級者だと2対1やられて恨まれても、仕返し出来るだけに目立ちますね。
う〜ん…
俺は50戦勝率12% 士長なのだが
上級者が乱入してきても「狩りされた」と思わないけどなぁ…
むしろ下手糞でゴメンって思う。
自分も相手も楽しめたら良いなって思うよ。
もちろん隣の席の人も含めて。
もっと強くならなきゃ…
今日の知らない人と組んだ時、早速私があぼーんしまして。
でも、こっち側が合計ライフで相手に勝っていたんです。
どうやら協力者は常連さんだったらしく、知り合いの方が後ろで
「逃げろ逃げろ!」とか、「射撃防御上げちゃえ!」 などの声が。
組んでくれたテムジンの方・・・
助けてもらってこんな事言うのも大変失礼ですが…
ゴメン。俺も回りの意見に賛成でした。
1対2だと、逆に開き直れる。
「時間内に撃破されなければ、こっちの勝ち」とか思いこんで(藁
攻撃はAI機にさせて、自分は一発も撃たないでいるってのもよくやるかな。
AI機が落ちてからが熱い。
時間切れ自機のみ100%負けは、漏れ内部で完全勝利。
…っていうか、そうでも思いこまないとやってられないよ。ウワァァァン!!
>>938 自分も最近そう思ってやること多いかも。
こないだお互い相方AI機の対戦で200%逃げ達成して1セット取れてビクーリ。(試合は落としたけど)
…でも、回避重視のつもりでも先にこっちが落ちることも良くあるんだよな。ウワァァァン!!
2対1になったらAIはほっといて、自分は回避に専念。
射撃防御を上げる為の格好の材料。
後はレーダーを見ながら相手の射線上からどう逃げるのが
ベストなのかの研究。
ギリギリで避けて反撃という練習にもなる。
>>931 うぉ、マジか
この前、二人相手に一人で乱入して勝った人に二人で乱入してしまったが
やはり嫌な感じだったのだろうか…
昨日、一等兵&士長相手にJ+単機で突っ込みました
その時はAIメオラの活躍もあってなんとかギリギリで勝ちましたが
直後に後ろにいた特務x2が乱入・・・
一等兵が勝てるわけねぇっての
協力で入ってくれた伍長の人ありがとう
地元のチスタ使いがウザイ。1対1の時、人間を相手にしながら
バルカンでAIばかり狙ってんの。人相手にしてるようでも結局
AI狩りじゃねーか。こっちがAI狙うとAIの攻撃とバルカン両方
来て避けられないし、こっちのAIはチスタに全く攻撃当てられないし。
944 :
917:02/02/09 10:51 ID:R4zoIHvj
>>918 ああやっぱり。
うん、そう言われるかと思ったよ(笑)
>943
サブでチスタ使ってるけどそれは漏れ的には当然の行動のような気がするが・・・
テムやなんかに正面からタイマンしろと?
バルカンにも結構スキあるからそこに前ビでもなんでも決められるでしょう
2対1の状況に成ってしまう時に
乱入し難いのは解りますが
それよりも前に1対2の状況でもモリモリ乱入していれば
「あっ、コイツは武闘派なんだな」と言う認識が出来るので良いかと。
そんな俺は超武闘派軍曹テムH。
1人がCPUやっていて相手が少尉×2だろうが、台が1つ空いていたら少尉コンビに即乱入。
向こうでやって居るのが候補生1人が×2だった場合、片方が2人空いて居たらドチラかにコンビで即乱入。
ただ、流石に本当に動きが候補生だった場合は2本目はわざと取らせて練習させますが。
結局の所「強いから入らない」だの「弱いから殺す」だのと言った事を考えずに
「実戦こそ強くなるための最高の練習方法」だと割り切っています。
947 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 13:48 ID:Et6LgAt9
相手がAIと組んでると面白くない。
結局2VS1に関してはCPU派・対戦派論争みたいに
最後は価値観の問題になっちゃうから答えは出しにくいとは思うけど。
ただ昔知り合いのマイザー使いが一席だけ調整で使えなくなって2VS1しかできないときに
サブのJ+で単機特攻。AIのDANを必死で守りながら戦って連勝したのはギャラリーも沸いていたよ。
状況によって色々違うだろうけど2VS1も上手く使えば楽しくやれると思う。
>943
援護機でタイマンやれと・・・
950 :
887:02/02/09 15:07 ID:2pE6CXBh
>917
遅レスごめんね。やっぱそうですか。
>918
常識なんだ。知らんかった。
951 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 15:22 ID:pGWxjlXd
お互いAI相方の1on1ってオラタン並に楽しめるよ。
フォースを理解してればね。
あと蟹スポレベルなら2on1でも余裕で勝てる。
一匹狼はすぐ諦めるな。
952 :
治癒の雪:02/02/09 16:12 ID:lOg2O/zf
953 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 21:14 ID:2KIpEEEN
954!
今日乱入したらすっごい顔で睨まれたよ・・・。
しかも戦闘放棄されて放置プレイ食らった。
そりゃあ強制対戦解除時間だがあんまりだよ。
向こうからすると狩りに見えるんかなあ?
俺ヤガたんにも満足に勝てないヘタレ士長なんだけどさあ・・・。
>>955 気にするだけ損。
と言うかあんたいい人過ぎ。
>>955 そうそう、昨晩から本スレで暴れ回っている馬鹿タレと比べれば遙かにまとも。
気になされるな。
でもまぁ謝っておいて損は無いでしょ。
>>958 しかし奴が他スレで言ってる戦術は非常にためになる。
漏れも勝率30%台以下から脱却できないヘタレ士長ですが、
マターリ雰囲気なゲーセンで乱入するときは
一応相手の許可得てから乱入するようにしてたり。
無駄な諍い起こしてもいいことないもんね。
ゲーセンちょっといい話スレとか読んで改めてそう思う今日この頃。
なにげに尉官級のなんちゃって候補生に狩られる罠。
機体支給待ちの捨てプレイなら負けてくれヨヽ[;〓]ノウワァァン!!
962 :
ゲームセンター名無し:02/02/15 09:42 ID:F3TMXS7Z
というか、階級が上だからとか下だからってことで2:1がいいとか悪いとか言うのはおかしいだろ。
いいならいいで、悪いなら悪い。腕や階級は関係ない。
|) コ
|・) ソ
|∀・) -
|(・∀・) リ シテ イイ!!
なにげに西には2対1で乱入する奴多いよな・・・
てか強制対戦台には絶対逝かないのナ、そういうやつ。
保全sage