1 :
◆Fei001/A :
01/12/17 00:28 ID:byD2wlvG
お疲れ様!
ちゅきゃしゃ日記をテンプレに追加するとは大胆ですな
6 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:33 ID:rxWWYCFb
>1 スレ立ておつかれさん〜 「今日はここまで読んだ」の人だったんだね。チョトワラタヨ
7 :
メ・リーノ乗り :01/12/17 00:34 ID:SJLmAVGv
スレ立てご苦労様! さて、どんなお題で始めようか?
トライでCPU以下略
9 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:35 ID:pSOPadPm
スバリ 回避だけでは勝てないのか!?です
>>5 いいじゃん。ここに書いたら2chに書いたも同然などとほざいてるし。
いや実際奴の日記は面白い。
11 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:37 ID:wll6nxQm
トライの情報求む!対戦。
お疲れ様っす
>>1 >>9 回避が完璧なら「負けない」けどね (^ ^;;;
13 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:37 ID:nXEXVcRc
実際、スペ終と初めて戦った時内心ビビッた奴!挙手! むしろ挙手して下さい!
( ´Д`)/ <イカツイ背中の飾りにびびりました! 奴は南米の蝶ですか?
15 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:39 ID:xyfQQUUo
スぺ公強すぎ!
正直前スレ1000取り割りこんでスマン 一度取ってみたかったんだ
>13 対戦数500を越えましたが、未だにスペ終と戦った経験が無いです。
18 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:42 ID:pSOPadPm
スペ終のRW,舐めてました!!
19 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:42 ID:LehRED89
当方、対戦派だけど 別にCPU戦選ぶのは構わないので せめて協力して下さい・・・ ペアが多いトライで一個ずつ席が空くのは 非常に辛いのですよ・・・ 隣の人に声をかけてみればもしかしたら 次回から「一人じゃない」(かもしれない)のにね。
20 :
メ・リーノ乗り :01/12/17 00:42 ID:SJLmAVGv
自分は地方民なので
>>9 にレス
>9
>12が言う通り、負けはしない。問題は「反撃しているか?」になる。反
撃無しで完全回避だったら囮になってる…(むしろそっちがいいのかも…
?)
>13 5回ほど戦った経験ありますが 放置してます
22 :
攻略情報 :01/12/17 00:43 ID:fEwVGgul
全く4に関係無くてすまんが、 蘇芳 ↑この人の読み方が分からないんで誰か教えて下さい。 あと、今日西で組んで頂いたにもかかわらず 負けてしまったたくさんの方、申し訳ありませんでした。
24 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:45 ID:vbg+Ki9S
回避力は火力
>19 そのためにも仕切り取って欲しい。 CPUって対戦以上に断りなく入りにくい。
26 :
9 :01/12/17 00:46 ID:pSOPadPm
>>20 ・・・というのは今日、テムで雷Aと1on1してても全くダメージを与えられなかったどころか
Aが遠方の相方に支援攻撃をちょこまか出してか知らないが相方が一方的にダメージ貰ってて
支援も何も出来ずに負けてしまったから
27 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:46 ID:LehRED89
>23 すおう。 しかし、むしろソガ。
28 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:46 ID:Boh3M9PD
アファCの相方が、「組んだときの相性が悪すぎるからキャラ変えれ」という理由でライデンAを捨ててエンジェに乗り換えた。 遠距離戦と援護射撃がこんなに楽しいものだと初めて認識した気がするYo それはともかく、ライデンAは近接強くないと対戦ではほとんど勝てないよ。
>27 サンクス
30 :
メ・リーノ乗り :01/12/17 00:48 ID:SJLmAVGv
理想のコンビは、 「攻撃が当てられる主戦機」&「完全回避と囮が出来る援護機」 でしょうか?
>26 タイマンで回避だけじゃダメだろ。 テムだったら立ちライフルの援護が届く位置取りしないと。
32 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:49 ID:oIdNI4Dz
アファCは使ってる人が相当うまくないとまじで弱い。
どうにかならないのですか。
>>28 それはもしかしたらアファCの相方が悪いのかもしれんよ。
33 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:49 ID:aEd4CIMP
セガ主催の関西大会があるようだけど、 参加店はセガ店舗だけなのかな? だとしたら数える程しかないような…
>30 攻撃が当てられる主戦機は結構居るけど 完全回避と囮が出来る援護機って言うと案外少ないような・・・
>>27 フツー蘇芳は
○ すおう
× そが
デショ
そがは蘇我じゃないの?
36 :
モンウ伍長 :01/12/17 00:52 ID:UDGSVzo+
俺より階級が上の人で孤独なヤツはおらんのか! いつも下の階級のヤツしか協力して来んぞ!
>>35 ソガはいわば2ch読みみたいなモノだ。
ネタだよネタ。
38 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:52 ID:oIdNI4Dz
39 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:53 ID:LehRED89
A型で近接? 射撃が出来ないA型は放置安定。 近接下手だとプレッシャー減るけど。 そしてA型・アファCは普通だと思うが。 使い方間違ってるんじゃないかと。 二人して回避メイン、これで安定。 A型の立ちCWとアファCのTRWだけで勝てる。
>22 何故にアジム…
41 :
605 :01/12/17 00:53 ID:sv+t8yIK
>10 正直、こういうのは信者の悪乗りっぽく感じていて不愉快です。 というのも、トライは彼のものではないからね。
42 :
9 :01/12/17 00:53 ID:pSOPadPm
>>31 1on1二極化→中央で囮に
混戦→ちょっと離れてから狙撃前ビ
とかですか?
いずれにしても中距離を保つことを心掛けて明日頑張ってみます
誰か上京したエスポ氏の活躍ぶりを教えてくれ
バルはダメージソースが貧弱で、そのワリに機動力が無い。 装甲も、極端に薄くは無いが決して厚くない。 だから、嫌でも回避を鍛え、そして地形を利用する術を求められます‥‥‥ 「相手が受けたダメージ > 自分が受けたダメージ」 が、勝敗に直結してるゲームシステムだしね。
>>41 信者とは失敬な(ワラ
奴の日記URLを晒して何の不都合がある?
>39 そんなんで勝てたら苦労しない
47 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:58 ID:oIdNI4Dz
そういや、対戦中に仲間に呪文を唱えてるあの人はどうなったんだ? 「8、4、D!!」(8方向からレーザー、4の方向にダッシュで逃げろ)ってやつ。 「今日西スポにこいやゴルァ!」 っていってたよね。 見に行った人いる?
48 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:59 ID:tG8uyhIg
49 :
メ・リーノ乗り :01/12/17 01:02 ID:SJLmAVGv
>34 レスサンクス。自分で言っといてなんだが、「完全回避と囮が出来る援護機」の典 型ってフェイ・イェンPHじゃないか?
>>49 スペ罪(戦)も一応出来るっぽい。回避能力は多少フェイに劣るけど。
52 :
13 :01/12/17 01:05 ID:nXEXVcRc
そうか…遭遇するうんぬんの前にスペ終はいないのか…。 そういわれると使ってる奴を今までで二人しか見たことないや。 初めての対戦のときは色んな意味で威嚇されたよ。特に羽とCWと音! と言うわけでスペ終の目撃情報&戦法希望! でも案外そこらにぼこぼこいそうだよなぁ。
>>52 居ることは居るがヘタレしかいないよ。
最弱キャラ候補だし仕方ないけど。
あぼーん
56 :
メ・リーノ乗り :01/12/17 01:09 ID:SJLmAVGv
>50 バルとエンジェは反撃要素が多少乏しいけど、まあ大丈夫だと思う(ていうか、自 分乗ってるし…) >51 そうなの? スペって強襲型だと思ってたから気付かなかった…。ごめん。 あと、もう一つ候補があった。アファームドJタイプX。
57 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 01:10 ID:oIdNI4Dz
>>53 「今日こいや」
の今日ってのは、金曜の事ね。
>>44 それはわかるのだが、ミランダ姉さんの機動力は伊達じゃないね。ありゃバルの
機動力としてはインチキな部類に入ると思った(藁
つ〜かさ、ちゅきゃしゃ日記は一個人の日記としては面白いとは思うけどね。俗に
言う日記系サイトでも通用するよ。でもそんだけだな。
2chでは変に神格化されている風潮があるようだけど、それについて本人はどう思っ
ているんだろうね気になる(藁
ちなみに奴以外にチャロナー系プレイヤーの日記ってないのかい?
>>57 というか、そんなこと書いた覚えがないぞ。俺
61 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 01:12 ID:LehRED89
>58 皿び・・・
62 :
605 :01/12/17 01:13 ID:sv+t8yIK
>45 不都合なことはない。不愉快なだけ。 萌え文章とかにリンク貼られても不愉快に思う奴いるだろ?。 「トライからCPU派なくす方向で動いてます」って書かれてるとこにリンク貼られてもねえ・・・。 信者安定っぽいとオモテしまうよ。
63 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 01:14 ID:oIdNI4Dz
>>59 あんた本人?
でも俺は確かに見たぞ。
別人が書いたかな?
>62 そうか、地元民か…。苦労してそうだな。
65 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 01:16 ID:DydNBjpD
チャロナーの日記なんて星の数ほどあるよ。
>65 晒しキボンヌ
>>56 確かに、エンジェは乱戦で前に出たときの反撃要素は厳しいね。
RW以外は、基本的に中〜長距離武器ばっかりだし。
>>58 ミランダ姉さん、そんなに機動力あるのか‥‥‥
はやく(゜дÅ)ホスィよ‥‥‥
>>44 は、実は回避が甘くて今更になってその練習中の、自分への自戒が多めに入ってたり‥‥‥しくり。
>>63 別人だろ。別に俺、友人と暗号で言い合ってるの見せたいわけじゃないし
69 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 01:25 ID:oIdNI4Dz
(´-`).。oO(暗号使って見せてくれYO!)
結局、どこも「常連」ってのが住み着かれると、大概の人は迷惑するもんだ。 よっぽど、人ができた常連じゃなければな。 ま、横浜のようにはならないように祈るよ。マジで。
>71 ユカーラたんの近況キボンヌ
ちょっと聞きたい事あるんだけど 今多分66末期までオラタンやってた人達が その店の上級者ってとこだと思うのね。 そういった上のクラスの常連は どういったことに気をつけて フォースから入った人達に接してる? うちのゲーセンの場合、 ○なるべく身内同士で組まない ○サブキャラの多用 とかはなるべく身内に心がけるようには 言ってるんだけど、 ほかに何か心がけてることがあったら 教えて欲しい。 あと上手い育成の仕方とかもキボーン
74 :
メ・リーノ乗り :01/12/17 01:30 ID:SJLmAVGv
>67 ミランダ姉さんか…一回だけ見た事がある。「シャドウ邀撃ミッション」 で…。その人はスぺ罪を使ってたが、わずか20数秒でミランダ姉さんに殺 されてたよ…。周りが「ゴキブリバルだ!!」って叫んだくらい速い(やなあ だ名)。おまけにLWの攻撃力が尋常じゃない。
75 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 01:33 ID:tG8uyhIg
76 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 01:38 ID:CQ+Xu0i5
青森の下田町にフォース入るという噂。 これホント? やっと、青森にも嬉しい!(・∀・)
>74 でもミランダ、 LWゲージの回復が以上に遅いぞ? あと、キモイ。 LWのダメージも大抵LWは 設置してあてるものだと思うので ダメージもそんなに気にならない。 何よりキモイw
78 :
605 :01/12/17 01:40 ID:sv+t8yIK
>73 試合後にできるだけ話し掛ける 援護乱入を積極的にやる 身内で固まらない(同意) あからさまにうまくない人に乱入しない できるだけCPUを邪魔しない 相手の思考(あまりうまくない人の)を考えながらフォローする(AIとやる時みたいな感じで) こんなところかなあ
79 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 01:41 ID:oIdNI4Dz
乱入している人にしか乱入しない。 それを徹底しております。
80 :
メ・リーノ乗り :01/12/17 01:46 ID:SJLmAVGv
ヽ[〓;]ノ ヽ[〓;]ノ ヽ[〓;]ノ ランタ タン 〒 _〒へ 〒 ランタ タン |\ / ◇ \ /H ̄ヽ ランタ ランタ l_,ゝ / \ タン ヽ/〓;\ノ ヽ/〓;\ノ /〓;\ ランタ タン 〒 _〒へ 、/〒\, ランタ タン |\ / ◇ \ |H\/ ランタ ランタ l_,ゝ / / タン 題「バルの一族〜新世代編」 ↑ミランダ >77 聞くところによると、ミランダはLWが強くなった分燃費が悪いって聞いた。回復 も遅かったのね。あとキモィ言う気持ちもわかる。(笑)なんで彼女だけ構えが違う の? 教えて! カトキさ〜ん!!
>>73 対戦では強さを見せつける。徹底的に、それこそ200%対0%とかで。
手加減など一切しない。
いつも行く店じゃ時間で強制かCPU戦かで別れてるんで、初心者に
「一緒にやりましょう」と声かけてアジムまで連れてってあげる。
その後アドバイス。先出しD攻撃はダメとか、そんなレベルから早く引き上げる
戦術的なものをCPUで学んで欲しいかな。
82 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 01:57 ID:U7D6UAgY
7-5-5誰も居ねえ。
83 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 02:00 ID:U7D6UAgY
IDがAgY、アッガイだ!! やったよ みゃーさん!!
84 :
605 :01/12/17 02:01 ID:sv+t8yIK
78補足 実際には援護乱入してると勝てないし、金もすごい勢いでなくなって 鬱になることが多いのだが、たまに勝てるとうれしいな。 最近では勝ちにこだわりすぎないで「こいつと組んで自分に何ができるのか」考えながらやるようにしたら やりこんでない人と組んで負けても、そんな鬱入らなくなった。サイフニハウツハイリマクリナンダガ・・・。 早く100円にならんかのう・・・
>78 概ね同意。 いろいろ聞かれたりしたら 答えてるんだけど、 たまにそれくらい自分で考えろよ 調べろよ!って思ってしまう 自分は心が狭いのかね… もう少し長い目で見よう、っと >79 激同。 気をつけるようにするよ >81 サブキャラは使うけど 一応手加減とかはしてないよ。 しかし、CPU戦まで 一緒にやってあげますか… それだったら初心者の人もCPU戦楽しくなるでしょうね。 では、対戦を面白くさせるにはどうしたら…?
>>74 シャドウミッションはよく♀型バル出るね。
俺もはじめて♀型バル見たのはシャドウミッションだった。
LWダメージが高いのは、対戦も一緒かなあ?
シャドウて、全体的に攻撃力高いからそれかとも思ってたんだけど。
>>77 そのキモさがいいんだよっ!
むしろ、そのキモさが俺のツボにはいって、欲しくなった次第。
勝手に解説、テムJ/c用348前ビ(近〜中距離向け) 方向8と前ビは先行入力。ほぼ同時に入れる。 . i)方向4‐8入力の間隔が狭いとき . .↑ ∧∧ s . │ ヽ_/ (゚∀゚ ) ≡=- \ . │ [〓;] \ く_/ ̄ ̄\_ │. │ ノノZ乙 ))) .\_/ ̄\___> ≡=- . \_/ . ii)方向4‐8入力の間隔がほんの少し空いていると . ↑ 010101010101 │ s 10 ヽ__/ 10 │ \ . 01 [;〓] 01 │ │ 10 ノノZ乙 10 .\_/. 010101010101 . ii)はタイミングがシビア。横Dで終わらないように。
>>65 >>66 チャロン系の日記といえばSANXだろ?
16人も書いてるチャロン系最大級の日記サイトだぞ(ワラ
>82 俺も行ったけど誰もいねぇ。
>84 この前、勝率10%台の人と組んで 常連二人組みに勝てた時はうれしかったYoー! でも、終わった後すごくすまなさそうに 謝られたんだよね。。 やっぱり相方を囮にして 100%以上削り、相方死んだ後 残りタイムを逃げ切るっていう戦法は まずかっただろうか…? でも勝ちを優先したらこうなっちゃうよな…
91 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 02:09 ID:ZrfnKCmw
日記なんてオナニーじゃん。 他人の出した後のもの見てて楽しいの? どーせならエロ画貼ってくれよ!
>88 SANXの日記は最近更新遅い気がする。
93 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 02:14 ID:U7D6UAgY
なんか2chで度々おおもりよしはる関連のカキコがあるけど、 で、乗せられてサイトいってみたんだが、 そこそこ絵うまいし別段イタイ所は無いんだけど。 どうやったら2ch中に私怨君が蔓延るようになるんだ?
>>90 相方死んでもリード出来てる場合は死んでもらった方が有利な場合もあるし。
勝てば何やっても許されるっつーことで。
>>85 4thから始めた初心者とは対戦で一緒に組んでも意味ないので組まない。
組むのはCPU戦限定だよ。一緒にCPU戦をやるのには2つの意味がある。
・対戦で必要な基礎操作と基本戦術を覚えてもらう
たとえば残タイム20秒で10%体力リード、この時は時間切れまで
回避に徹しろとか、こういう理屈がわからないと「勝て」ない。もちろん
20秒回避しつづける技術を身につけてもらうのだが。
・早くクリアさせてCPU戦を飽きさせる
正直、緊張感のある対戦はOTから突っ走ってきたヤツらじゃないと
もの足りないんだがね。
>90 残りタイムの長さにもよると思いますが。 囮が居たからダメージを当てられた、とか弁明しとけば良いと思います。 自分も結構やりますけど。 残り数秒で自分の体力のみで勝てる時に、 僚機に「ジャミングのために墜ちてこい」って言った事も。 流石に知らない人には言えないですけど。
97 :
77 :01/12/17 02:18 ID:sv3WDFX/
>86 すまんがその気持ちはわからない。 実際、LWはダメージどうなのかね? 使ってるの見てるのだけじゃよくわからなかったよ。 つか、使ってる人がLWを中ててくれなかったw LWが数撃てないのだけは確か。 後、チスタとTCWが違う。 それだけしかわからなかったよ。。
>93 同人オタは夏コミで頭沸いてるんだろ。
>93 おおもりもチャロナーだから、アオリ書き込みをしてんだろ。 まあ、放置安定
むしろチャロン絵を描いてくれる絵描きは保護すべきだと思う
>>97 残念。理解ある同志はいないものか。
LWゲージが、消費が大きいだか回復がおそいだかで数が撃てない、ってのはよく聞くね。
てことは、ダメージが上がってないと元は取れ無いな、とか考えてみる。
TCWって、どんなの?
102 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 02:25 ID:U7D6UAgY
そうか。ふむ。もしも一連の荒らし依頼がジサクジエンだったら神だな。
IDがEBOだよ! 自分が強く見えるyo!
>102 IP的にそれはないと思われ
105 :
77 :01/12/17 02:30 ID:sv3WDFX/
>101 チスタはTCW確か目の前で ERL4つ揃ってバルカンだったよね? (サブのサブくらいでバル使ってるけど すぐティグラにしたのでチスタあんまし知らない) ミラ姉は目の前で4つ揃うとこまでは 一緒だけど、その後4つが揃って前に移動しながら バルカン出す。あんまし変わらないw
106 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 02:31 ID:U7D6UAgY
>>104 でも宣伝方法としては最強だよな。
ここに自HP晒したらカウンターどうなるんだろ。
>105 壁に隠れてやったら壁の前に抜けたりする?
108 :
605 :01/12/17 02:33 ID:sv+t8yIK
>90 いや、それで勝っているなら俺はいいと思う。俺なら、 「あなたが前線に立ってくれたから、こっちはダメージ稼げました。もっと長く 囮になっていてくれればより強くなれそうですけど、どんな攻撃食らってました?。」 て感じでしゃべるかな。これで例えば先出ししてる時ですってくるなら、それまずいですよねって言ってやれば (勝つ気があるのなら)回避スキルをアップしてくる。 が、実際にこんなことが起こる事はほとんどないし、知らない人相手にそこまでしゃべれるかっツーのw。お勧めできませんな。
110 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 02:34 ID:iGbUW+/j
別に2chに晒されてもあらされたりカウンタが増えることは特に無いぞ
>106 確かにな。昔試したことあるが1日で1万増えた(ワラ
112 :
85 :01/12/17 02:35 ID:sv3WDFX/
>95 はやくクリアさせて CPU飽きさせるってのは良いかも。 でも、アジムまで連れていける自信が無いよw
>109 あっ、DN社の表紙だw
>>110 でもマサヤのHPは凄い事になったぜ?
つうか知ってる?マサヤって。
>>111 やってみようかなw
>114 マサヤは祭りのネタになったからな。 鳥人、獣人、幼女には激しくワラタ
>110 荒らし依頼でマジに荒らされたのは去年までだろうな。 今年の夏くらいにはもう、荒らし依頼自体ネタ扱いになっていた気がする。 >114 やるなら数日に1度、1日中そればっかりやっと毛(ワラ
>>105 確かに、大差ないなあ‥‥‥ってことは、あいかわらず使えないのか (TдT)ホロリ
チスタのTCWって、使いどころあるのかしらん?
>>107 これができれば、使いどころは若干あるかもなあ‥‥‥
>>114 シラナイ
ダレ?
>>112 自分は100%のまま敵ライフを95%まで減らして
死体のままの初心者を引きずって行くこともあったりする・・・
オレが回避の練習してどーするってな気になるが。
SANXのHPに久しぶりに行ってみたんだが あそこの常連、あっちこっちで叩かれてたんだな… 正直、知らんかった
121 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 02:42 ID:iGbUW+/j
マサヤって知らないYO! 思うに、晒されて荒らされるところにはそれなりに理由があるんじゃないかな 俺んところはまあ普通じゃないが痛くはなかったと思うので
マサヤはネタだったけどナー
マサヤを知らないとはモグリだな。 ファンページもあるくらいだぜ? グーグルで検索してみな。凄い事になるからw
マサヤはネタバラシが遅すぎたナー
125 :
90 :01/12/17 02:46 ID:sv3WDFX/
>94 96 108 確かに囮の人がいなきゃ 100%以上減らすなんて無理だし 40秒くらいで沈んだりされたら 絶対勝てないので70秒くらいはもってくれる その相方の人を自分は評価してるんだけど (100%が100%オレが減らしたダメージじゃないし) 流石に残り20秒相方任せで 延々と苦しい回避を強いらせていたら 申し訳なく思ってしまうものなんでしょうな。 やっぱり二人で共同して勝つことの すばらしさ(?)を知ってもらうためには レスキューしに行くべきだったかも?
126 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 02:49 ID:iGbUW+/j
ネタなの? これ よくわからないが・・・‥‥<マサヤ
マサヤ、ビスケット、レミナス・ジーン。 絵描き界の三強だ。覚えておけw マサヤの絵だけは芸術だがな。
>>123 ミッケタ
ファンサイトの方は無くなってたよ。
‥‥‥ネタでよかったよ、としかコメントできない (^ ^;;;
セガBで、「兵庫、大阪の最強達が集うお店を紹介してください」との質問に アビオンが2票入っとるな。対戦1セット120秒だっけか?人いるの?
132 :
90 :01/12/17 02:59 ID:sv3WDFX/
>107 壁…どうなんだろう… ただ前に進むって言っても そこまでガンガン前に行くって訳でもないんで 無理…かも…? ミラ姉使いの方正確な情報よろしく >117 もうちょっと射程が長けりゃ 置きにつかえそうなもんだけどねぇ… まあ頑張ってください
133 :
132 :01/12/17 03:01 ID:sv3WDFX/
おっと90になってる 77ってことでよろしく。
135 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 03:41 ID:fEwVGgul
喰らえ!ビームライフル!
136 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 03:45 ID:sv+t8yIK
>125 まあレスキュー行っても行かなくてもまずは勝ったんでいいんでない?。 「対戦で勝てる」という経験こそが重要かと思うので、別にオケーかと。 次はレスキューで勝てるといいね。もちろんそう簡単に勝てるとは思うなよお。 相手だって考えてるんだから。
137 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 03:47 ID:I/95s5sQ
情報ふるいぞ、とか多少思った。
138 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 04:04 ID:U7D6UAgY
流石にもうみんな寝たか。
(;´ー`).。oO(そうでもない)
起きてるが? …もう4時過ぎか。
47 名前:荒し依頼。 投稿日:01/12/17 03:56 ID:o4zHQa62 荒し依頼も起きとるようだ(ワラ
それって例の?関係なし?
>142 例の。まったく同文だったYO!
…暇なお人やねぇ。
頭湧いてるとしか思えん。
マーナ。
148 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 04:37 ID:U7D6UAgY
みんなクリスマスはどうするのかな?
149 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 04:41 ID:5f2T+zJZ
ゲーセン行って恋人のフェイと会ってきます。 なんちて
150 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 04:45 ID:U7D6UAgY
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <キモッ
(´-`).。oO(クリスマスは仕事かな)
脳内でフェイたんとヤります ハァハァ
(;´-`).。oO(くそ、漏れのフェイたんを)
>150 オイあんた、>149と>152ってどっちがきもいよ?
>154 そ、それは「お前が一番キモい」と言って欲しいが為の前フリなのか!?
(;´-`).。oO(ちっ)
S.マニラさん、土曜日はありがとうございました。 お蔭様でちょっと沈み気味だった気分が晴れました(笑) バトラー・ブルーハートってどうしてるんだ?とあとから思いました。不思議 女の人でもなかなか普通にやってる人はやってるもんだ。 黒いフェイイェンはオムツはいてる。
>157 近接逃げられたら相方援護の繰り返しと思われ オムツってゆうな!
むしろマニラたんとヤります。
(;´Д`).。oO(なにを?)
君は本当に聞きたひのかね?
(;///).。oO(やめとく)
君は半時間も何を考えて居たのか小一時間問い詰めたひ。
( ̄ー ̄).。oO(ニヤリッ)
165 :
権兵衛さん :01/12/17 07:02 ID:OgjAPze/
200円でも強制対戦で、5勝で終わりじゃなくて、 組んでくれる人(強い人がいい(笑)がいて、対戦相手がいるならやりますよう。 回数は減るけど。 そう考えると津田沼のエースは良い。 対戦が出来て100円なので1対1だけどミッキー(神保町)でもいい。 新宿(西・蟹・本館)は日時によるようだけど、CPU戦やりたい人が 分散していて対戦したい時にどこ行けばいいのか分からない。(土曜の日中に行ったら^^;) 安定が西の手前だけってのはヘボにはつらいッス。 選択肢があるだけ幸せなのかー?選択し甲斐がないとこ多そうだけど。 もちっと強制対戦増えないかと希望するのだが・・・。 便所の男女分けと同じような感じになってるのかな。 女性は一回に時間がかかるので便器が多い方がいい。
166 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 07:04 ID:U7D6UAgY
(( ∩ )) プルプルプル
γ'⌒ヽ∧ ∧
し'ゝつ( ゚Д゚)つ <
>>154 両方
167 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 07:09 ID:U7D6UAgY
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <ところでこのAAの名前なんて言うの?
強制対戦でなくても対戦大流行ならやるな。 200円で1対1は勘弁。2対1もやらない。 1対2は良い勝負できそうなら考える。 生AI混じりで人人に乱入して良い勝負できそうとか言ってる時点で レベルが伺えます。がっかりsage (超人的に強いという解釈もあるなあ。でも今は違う)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | おまえらも | ∩_∩ | | (´ー`) < 暇な奴ら | ( ) | | | | | | だなぁ | (___)__) \_____/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | オマエモナー | ∩_∩ | | (´ー`) < | ( ) | | | | | | | (___)__) \_____/
171 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 08:49 ID:3iKbIeZm
さー今日も頑張ろう!!!
172 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 08:59 ID:HgDDWa3K
>73 1.そういう人たちが多い時間帯には自分たちはやらない 2.でも、それじゃ俺らができないから大体時間を見計らって俺らがはじめる サブキャラ使ったくらいじゃ全然バランス取れないし、身内で分かれて組むほど金ないし。 まあ妥協の結果ってところ。 女々しいチャーハンってライデン乗りだろ?
173 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 09:03 ID:HgDDWa3K
あと、たまに話し掛けられたりするんだけどそういうときは結構熱心に語る。
>173 それはあるね。伝わってるか恐る恐る顔色見ながらだけど。
>172 つーか、身内で分かれて組む方が絶対後々楽しいって。金稼げよ(ワラ 初心者育成ってのなら、そいつがリーダーの時は好きな事させずに、 攻撃はいっさい出さなくて良いから完全に回避に徹させて 敵2機から放置され600以上離れた時だけ 満遍なくロック切り替えしながら援護しろって言うかな。 攻めと守りのタイミングが掴めなくても、そこそこ勝てる可能性が出てくるし。
>>167 プルギコ
アビオソは設定変わったとか聞いた事も無いでもない
未確認
177 :
火魔神 :01/12/17 10:50 ID:Tljsd9Dn
よっしゃ、今から池袋GIGOへ行くぜ! お前ら勝負だ! 名前がKで始まるライデンAが俺だ。 見かけたら速攻で乱入するべし。 全員まとめて相手してやるぜ、かかってこい!
>177 K@2ch
177=Kintama
180 :
エスポワール :01/12/17 11:09 ID:jqkuGzDe
始発で東京から直学校だよ 疲れた・・・・・
181 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 11:32 ID:+4le/Igw
>エスポたん 東京はどうだったよ?
182 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 11:45 ID:T38RdW4D
>175 一日500円しかゲーセンに使えませんが何か?
183 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 11:46 ID:T38RdW4D
楽しいのは分かってるんだが金がない。 一万円拾ったら身内プレイしたいなー。
184 :
[YZR-XIII cow] SPECINEFF13 『牛』 :01/12/17 11:48 ID:LBKfIs0Z
>エスポさん HPのアドレス教えてください〜。 こないだ聞いたのに忘れちゃいました(謝 って言いますか、次はいつ来ますか? 渡すものが…
185 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 11:50 ID:cgvQZCPp
道に落ちているお金を拾ったら警察に届けましょう。 俺が拾った場合はどうするかって? そんなもんアリガタク、、モゴモゴ
186 :
蘇芳 :01/12/17 12:45 ID:WX1y20Zf
ネコババすんに決まってんだろーが というわけで今度は拾った金の最高金額でネタ振り。 ちなみに私は千葉にあるのに東京な某巨大テーマパークで4万円なりよ。
フォースの筐体下は結構穴場だぞ、とかいってみたり
188 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 13:07 ID:W1Zw5Gb0
TONNURA様、どうか私と組んでください
すおーさん、それはハンザイって言うんですよ。 ってか、オラタンやろうぜ、オラタン。
190 :
エスポワール :01/12/17 13:34 ID:jqkuGzDe
携帯だからちょっとアドレスは待ってくれ 東京は弱いなりにギャラリーをわかせることが出来たよ。
>>172 そう思うなら本人に聞いてみよ。
マニラ兄さんも正体を知っている。
192 :
エスポワール :01/12/17 14:40 ID:mCZYiZnp
次に行くのは正月。 フォースをやる状況を作り上げるのは難しい。 一月中旬から金がコリっと入って休みに入るから 懐かしき長期滞在も可能。
193 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 14:44 ID:RQG6zm6e
なんか名無しが減ってきたか?
194 :
ティムポワール :01/12/17 14:53 ID:Oldacq21
/⌒\ ( ) | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |< 名無し減ってきたね ( ・∀・) \_____________ ) ( (__Y_)
195 :
エスポワール :01/12/17 14:57 ID:QyDfepLV
もっと太く。 もっと長く。 もっと硬く。 もっと黒く。
196 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 15:01 ID:Oldacq21
>>195 君はティムポワールにはふさわしくないようだ。
_/ ̄ヽ_/ ̄ヽ / ̄ヽ_/ ̄ヽ
/__ _/ → / ̄ ヽ_/
ヽ_/ ̄ヽ_/ ヽ_/ ̄ヽ_/
______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ] 〓 |/ < エネルギータンクだと? |.| | \_______ └⊂ |-//> | | |. ゚ ゚| | | | | | | L ロ] ロ]
198 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 15:55 ID:TkqTYvWL
199 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 16:09 ID:7v/ScHee
スペエンドニ カッタヨ ウアアアン ! ヽ__/ へ ヽ[ 〓]ノ L(〓 )」 [Y] <゚w゚ ;>卍 )) <~~~~~~=ノノZ乙 ~~~~~~ ノロマース… ヽ__/ へ ヽ[;〓]ノΣ L(〓 )」 [Y] <ΦwΦ>卍 )) <~~~~~~=ノノZ乙 ~~~~~~ |;;l;:liiliii| |;;l;:liiliii| i へ i |;;l;::liliii|○ L(〓 )」 ■ |;;l;;::|li/□┤<ΦwΦ>卍| |;;l;;::||iii|| | ∋√¥ ̄=∈ wjwjjrj从j << "゙゙ ゙゙゙゙゙""""゙゙"""""""""""""""""""""""" カ、カードデータガ ミンナエラーダヨ ウアアアン ! | ヽ__/ |〓)」 [4][〓;] |wΦ> |二| /[/] |∋ |川|√(( |
あーなごむわ〜、AA職人さん感謝! ってかテムに負けちゃやばいでしょオツよ(藁
>199 (・∀・)イイ!!
202 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 16:20 ID:RQG6zm6e
いや、それでこそスペ終・・・ ノロマース・・・
203 :
薄幸Bob使い :01/12/17 16:41 ID:pSnIl2pV
浮気してしまいました…。 相手はフェイ。 最初の感想「速っ!」 つうかほんと速いな…。これじゃこっちの攻撃当たるわけないですね。 機体差ってありすぎだ…。対戦で普通に勝てるもん。 これだけ思う通りに動けば対戦勝てるやな…。
>203 そのままフェイを極めてくだちぃ
>186 基本的に入れ物に入ってたらネコババしないようにしてるんで 最高金額は1万だな。 結構金が入ってそうなバッグなら何度か警察に届けた。気分がいい。 頭悪い警官に当たると、落し物登録ごときで最悪な気分になれる諸刃の剣。 素人にはお勧めできない。
>203 むしろそこからjoeに・・
>203 いや、速さならAgeで…
208 :
薄幸Bob使い :01/12/17 17:09 ID:PFPNV9Vu
…でもボブとフェイ、どっちもMobility6だったような…。 なんでだろ?
チュキャーシャ様…そんな事言うと今度はテムJが増殖するよウワアアアン!
210 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 17:16 ID:nspNIMvX
罪と戦の前ビーってどっちが痛いですか? 自分で調べろっ!ていうのは無しで。
>210 過去スレ読もう。
212 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 17:47 ID:mHT2bs75
へ 〆|L( 〓)」 |< ゚ω゚> <シラネーヨ! ∈√¥ ̄=∈ |/ \
共有(MS)より… -------------------------- ■ テム三号機 No. : 675 [返信] Name : BBC(J+,J) Date : 2001/12/17(Mon) 06:50 すいません、もう一個質問です。 アキバで三千戦以上してる[元帥]の人が テムジンの3号機でブイブイっていうか一人(&スーパーAI) で人間x2を蹴散らしてたそうなんですがどなたかその 機体についてご存知ですか?どんな条件(階級)でもらえるのかとか。 とりあえず聞いた話しでは火力が凄くて近接が弱いらしいのですが・・・ 新機体ってのもすごいけどその元帥のひと3千戦以上して 負けが50回にも満たないってんだから恐ろしい・・・ ------------------- …ついに出たか? つか、この段階でもう元帥って居るのかよ?ちと臭ぇんだがな。
>>213 かなりの確率でネタと思われ。
そんなやついたらカナーリ有名だろ。
つか3号機ってなんだ?
第3世代機ならわかるが・・J+のことか!?
火力○で近接×って辺り、J/Cじゃねか?
216 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 17:56 ID:X3kwWuvD
>213 カナリ臭いね。 そんな強い奴、いたら行動より名前が目立つだろ。
注意・注意 216は踏まないように。 未確認ですが、スレ乱立させるものらしいです(自分は踏んでないので)。 ニュー速とか他の板を見ましょう。確認よろしく。
>216 ハードディスク初期化。 i-mode破壊。
>216 かちゅの人は関係ありません。脳内あぼーんでOKです。 winIEで2chを見ている人のみ反応します。 直前にいた板やスレにIPを晒す書き込みを自動的に行うものです。 ↑らしい
221 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 18:43 ID:HKUrONst
>216 あほ
222 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 18:44 ID:gAcPoOwf
(・∀・) ママー 222トヤヨー! ダケドアホジャナイヨ
223 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 19:10 ID:jMtomLUO
チスター!(・∀・)
(・∀・)リーノー
メオラー!(・∀・)
ドスー!(・∀・)
227 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 19:35 ID:xuLbM7f2
オラタン、オラタンうるせ〜奴がいるな〜 そんな奴は、 ミストにいる10/80使いと戦ってろって言うんだ、、
228 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 19:36 ID:YfJ9CxWM
ふとした疑問。 よくパラメータ違いの機体が出たと聞くけど、実際に攻撃力などが微妙に変化している のだろうか?(そこまで細かく検証した人はいないか?) 機動性が+1ならそれを見て気分的に早く感じるとか。 実際に微妙に変化しているならそれをカードに記録しているってことになりますね。 その機体の標準パラメータからプラスマイナス幾らという記録ではなく、機体表示の ときに出るパラメータが細かく記録されているのなら・・・、たまにここでもネタに 上がるカードのデータコピーや書換えの技術を使えば、全パラメータオール10とか いうバケモノ機体を作れるってことか? それをゲームに反映されれば、硬くて速くて(攻撃力が)凄い奴の出来上がりってこ とか?
>228 機動性が-1の機体で誘導性能が上がってる気がする というレスなら見た覚えがある。 磁気カードへの記録方式が、プラスマイナスでも、パラメータ絶対値でも 問題の本質は変わらないと思われ。 同一派生機体の微妙な能力差はカードに記録されるしかない訳だから、 暗号化とリミット値の制限さえ抜ければ 理論的には不正データ機体は作れるんじゃないか?
となると、そういう不正機体が出回り始めた時がフォースの終焉か…。
もっとも、任意の2つの能力値が+1と-1 という組み合わせでしか受け付けない作りになってるかもしれんが。
漏れとしては、実はワタリ専用カードという代物が存在して 解析屋がそれを解明して町にワタリ専用機が溢れるという展開キボンヌ
また起こったのか・・・・カンベンシテクレ(;´Д`) 921 :ゲームセンター名無し :01/12/17 08:23 ID:Z4wLCrX2 またカード破り事件が起こったよ 場所は大阪枚方のセガ系列のゲーセン。夜 ドキュンっぽい見た目の三等兵の人がCPUプレイしていた所、いかにも 初心者狩り風の特務曹長の人が乱入。当然特務の人が勝った (三等兵の人は三等兵20戦勝率0%で動きも初心者だった) その後口論となって揉めてて、そして三等兵の方がCPU戦で負けて出てきた 特務のカードを破り捨て帰っていきました。後は知らない… 三等兵の方が使っていたAIカードがここの常連の人のカードだったので、 今日辺りに詳細を聞いてみます
うーむ、認識を改めないと…大阪は大体100円で幸せな環境だと思ってたけど、 東京:まだ200円の所が多い 大阪:大体100円だが第一種DQN警報 …どっちも嫌だよ。つか漏れ大阪なんだけど(;´Д`)ツギハワガミダケハカンベン
235 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 20:16 ID:WN7bfVtY
いい話だ
236 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 20:18 ID:8yualIHx
フォースねぇ。ほとんどVOのキャラゲー化してるみたいだねぇー。 スローモーで、おもしろくねぇよ。 VF-2とVFKみたいにね。バーチャロンキッズだよ。 背景とキャラのグラフィックも簡略化だし。動きも単調だし。飽きた。 ヒットメーカーが、今度は、カプコンとバンプレストに委託開発してくれると良いね。 連ジDXみたいに低コストで、4台100万円で、普及するよ。 高級感だしたければ、NAOMI2基盤で、作ってくれるとよいね。 4台リンクしても、もっと早く動くだろ! それとも、鉄拳4みたいにシステム246基盤で作って、PS2に移植しやすい様に作るとかさ。 左手で、8方向レバーと右手で、4ボタン操作にしてさ。 @左 遠距離ウェポン・ボタン 近場で、近接攻撃 A右 遠距離ウェポン・ボタン 近場で、近接攻撃 Bサーチ・ボタン Cターボ・ボタン @A同時押しで、センターウェポン射出して、 BC同時押しで、ジャンプ代用で、しゃがみ攻撃は、廃止してさ。 独自路線で、ロボゲー開発するメーカーがいれば、流行るよ。
>>236 ネタニマジレスカコワリィが…
別にガンダムやりたくてチャロンやってる訳じゃねぇ。
>236 旋回できねー
239 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 20:30 ID:61v51DFS
サーチ・ボタン押して、旋回移動だ。
サーチはターゲット切り替えじゃなかったのか…
VOって元々キャラゲーだろw
つかツインスティックでやる所に意味があるんだろ とあまりにマジな事を逝って見る。
243 :
蘇芳 :01/12/17 20:41 ID:WX1y20Zf
めんどくせえ入力だね >205 いや、私も財布が落ちてたら1枚しか抜かないし。 4枚の諭吉が地面に落ちていたのだよ。見つけた時はびびった。 おそらくポケットかなんかに入れてたのではないかと。 しかしあれから早くも6年。今ではすっかり財産も底をつき・・・
>241 メカデザインじゃなくてキャラクタデザインになってるね>カトキ 鉄人28号もツインスティック?
245 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 20:52 ID:Hrg9ENim
突然話題変わるけど 大阪で対戦したけりゃどこ行けばいいんでしょう?
>243 1枚抜くのかYO!(ワラ しかし最近、札を無造作にポケットに入れて持ち歩く癖がついてしまった。 後ろに落とした時、呼び止めて拾ってくれる人が多いから、実害は少ないが。
247 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 20:55 ID:/zjxUdu9
はじめてミランダ見た。本当にキショかった(w。 しかし、その人0戦の候補生だったんだが・・ 普通、1戦でもすれば3等兵に昇格するだろ? 一体、どうやって支給されたんだ? まさか・・・
>247 世の中には何十回も候補生落ちする奴もいるのだ。
>>245 DQNの多い寝屋川市の近くがお勧めです
被害が多いのは香里園セガワールドや守口ラウンド1です
DQNにカードを破らせ損害賠償を請求すると万札が手に入ります
その金で天六辺りに行きましょう
250 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 21:04 ID:KxGRjNNN
>>236 アーケード版アーマード・コア3を作るなら、面白いと思うが、
机上で、イメージ・シュミレーションすると、
Bサーチ・ボタンとCターボ・ボタンの位置を替えると
もっと扱いやすくなるぞ。
>>247 0戦つてもCPU腺はノーカウントだからありうるYO
252 :
249 :01/12/17 21:22 ID:5djU4nj4
>>251 CPU戦最初のテムジンに勝つと祝!三等兵昇格
CPU一面で死ぬのはかなり難しいので、一面で狙って自殺しまくって
出したのかと。目的はきっと偽候補生のため
>247 0と8を見間違えたりしてないか?
>>252 なーるほど・・・
偽候補生ってそんな楽しいかなあ?
255 :
249 :01/12/17 21:50 ID:5djU4nj4
>>254 楽しいと言うより、気軽
軍曹辺りになってくると勝つと初心者狩り。負けると雑魚狩り軍曹
候補生だとそんなことは言われない
あのカードってそんな簡単にやぶれんの? ……と思って使い終わったカードをためしに破ろうとしてみたが、 曲がった>使えない>同じことだった。 破り捨てるってのは比喩表現みたいなもんか。
ちゅきゃしゃ日記にミンムーが、ミンムーがぁぁぁ つーか、ミンムーってHPもっていたんだ
>256 メジャー級の握力を持っていたのでは ないだろうか。
>257 解析の結果、あれはみんむー氏の兄のHPと判明した。 兄弟揃ってTRPGってあたりが良いね。
勲とか監修機体とか言ってるヤツはカス。 対戦で同じカラーじゃ敵見方の区別がつかねーじゃんYO ノーマルが一番良いよ そしてヘタレはシャア色が好きらしい。けっ
たかだか味方1と敵2だし区別ついてるYO!
みんむーさんてどれくらい強いの?
263 :
ゲームセンター名無レ :01/12/17 22:20 ID:2mIH+S1b
>260 何かにすがりたいのではないだろうか。 と思うが、どうか? つーか、そう言う貴公は 勲機が出ても迷わずノーマルカラー選ぶのだな?
対戦したことも見たこともないから分からんが、 自己紹介の好きな漫画を見る限り強そうだ。
265 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 22:22 ID:g/4VmxjH
ある程度自分なりのカラーが編集できたら良かったんだけどね。
そうなるとターミナルが混んでしまうけど。
VF4とかのようにサーバにデータがあるなら携帯やPCでエディットできたり出来
るんだろうけど。
>>228 ネタ絡みだが、カードには機体色のデータも入っているんだろうね。
となるとこちらも主要2色の数値データをいじれる?
恐らくは筐体もそのデータを読み込む(データが無ければ標準色orリアルカラーと
判定)だけと思われるので、特色カラー以外のものも自力で作れるかも。
いや、乗ったよ(w 乗ってみた上での感想、そして速攻ノーマルカラーに乗り換えた。 なぜなら4機全部砂テムの対戦に自ら恐怖したから。 さらに希少性もない今となっては、厨房度を晒しているように思えて来た。
267 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 22:26 ID:+9n8Aoag
判定が少し小さい機体とかないかなー
268 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 22:29 ID:+9n8Aoag
ちなみにジャンプ近接はガード相手にもかなり減りますね。ヒットバックするし素敵。 でもかわされまくり。 しかも食らいまくり。 障害物の上の相方がテム二匹に囲まれてジャンプ近接食らってるのを0101の中で指くわえて見てるのが痛かった・・・
269 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 22:30 ID:yaTmgp5p
>266 シャア嫌いの赤色好きで砂テム乗ってますが、 不可ですか?(;o;)
>266 他人と同じ色にするのが嫌なだけ違うんかと。 そんなことではハイパー化でもれなく同色になるフェイ複数機対戦で苦労するぞ。
271 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 22:34 ID:+9n8Aoag
砂ライデンに惚れます
272 :
245 :01/12/17 22:36 ID:7i6Rhi45
>294 いや、自分モロ香里園の住人。セガ香里まで徒歩15分。 はっきり言って、そんなにDQNの出現率は高いものではないと思う。 一応自分常連のつもりだが、見たこと無いし。 なんで遠く行きたいかって、別にDQNを避けたいわけではなくて、 人が少なくなってきたから(そのせいかもしれんが)。 にしてもやはり天六ですか。できれば設定とか誰か教えてくだされ。
>>269 シャア嫌いなら良し。つーかノーマルでも赤系の色のでるシートがあるじゃん?
その場所を固定席にしなよ。
>>270 もう大苦戦(笑
なんかさ、5.66みたいにスタートボタンでお手軽カラーエディット機能復活きぼん
だな。
>>271 OMGの2P、OTの1Pカラーだからライ砂はOK
裸カラーエディットは勘弁だが、パーツごとに12色でいいから ある程度は選びたかったな。
>272 現在の香里園常連は4〜5人ほどしか居ないから誰だか分かってしまうな(苦笑 しかしスタートボタンのカラー変更は本気で復活希望。 そして敵機撹乱の為に相方と二人で延々と同じカラーが出るまでボタン連射w
>273 じゃあ砂マイザーも許してくれYo!
277 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 22:48 ID:yaTmgp5p
>273「固定席」 リョウカイ! 赤好きでも砂アファは何か嫌。 皮剥かれた人体標本みたいで・・・。(^^; ソノアファニ、カテナイカラトハ クチガサケテモ・・・ ハイパーフェイ4機は恐ろしいねぇ。 関係ないけど白いマイザーってちょっといいかも。(^^
>>276 変形するから許されない
外周でノーロックSLC10回の刑
279 :
T.O.G. ◆xf489SN. :01/12/17 22:54 ID:J/FG460Q
レーダー見てりゃ、同色同機体x4でも迷わねぇと思った。
281 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 23:00 ID:U+elsDmY
調子のいい日:レーダー見てる。ロックオナラート見てる。 調子の悪い日:画面の敵機見てる。置きカッター狙ってる。
>278 がーん あんな似非ビックバイパーみたいなもんなら変形せんでも良かったのに・・・
283 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 23:01 ID:g/4VmxjH
>同色同機体×4 自分以外は皆敵と思う。
CPU戦やってると、デフォルトAIのアホさに嫌になってきた ヤガランデ戦で「防御に徹しろ!」をこまめに指示してるのに (防御に徹しろ以外の指示は無しで) あっさり食らってやがる。それこそ「リョウカイ」の数秒後に。 特に役に立たないのはスペとマイザー。 逆に、ライデンやボックスは食らってもあまり減らないのでマシ つーかデフォルトAI君は攻撃も当てにならないので自分がヤガの体力ガシガシ減らす必要がある スペ戦だと自分がロックされてる時に逃げてるだけじゃ倒しきれないのでロックされてても逃げながら攻撃しないとダメなのは辛い。
>>279 いちお、マジレスしてあげるとさ
4thはDOCなんだよね。1P100円になる前にセット数が増えて終わり。
対戦だけだとたしかにもったいないだろうが、ミッションやら、勲章やら
CPU単体でのお遊び要素がある以上しばらくはムリだと思われ。
286 :
T.O.G. ◆xf489SN. :01/12/17 23:09 ID:ElPrHK9P
>285 結局、悪いのはセガ・・・で DOCのような客つきじゃないから それと同じだと非常に・・・・ですよね。
諸所の事情はあるが、 200円は高いか安いかという問題が一番大きそうだな…。 200円でもいいじゃん(ワラ セガ潰れてまうぞ。
DOCって何?
つーか、潰れるのはセガじゃなくて系列のゲーセンか。
>288 塞翁が(゚д゚)ウマーを育てるゲーム
つうか、200円で瞬間的に儲けるのと 100円でより次回作が出るまでやり続けるプレイヤーを残すのと・・・ 最終的に儲かるのはどっちかと言えば俺は後者の方だと思うがどうよ?
>290 (゚д゚)ウマーですか。何か業界用語なのかと思った。 あの鞭の音が五月蝿いやつですな。 レスありがと。
293 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 23:20 ID:qTJE889Q
ミランダとチスタのLWの違いはミランダが減りが激しくて回復早め、 チスタが減りが少なくて回復遅めらしいんだが。 チスタの方は使いきると遅くなるなんて話が。 両方使ってる奴からの情報なんでそれなりの信頼性があるものと思っている。 俺はライデン使ってるから詳しくは知らん。
294 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 23:23 ID:MimoD9OD
296 :
293 :01/12/17 23:25 ID:qTJE889Q
いや、帰ってきてからミランダ話に気付いたのよ。遅いけど一応書いておくかと。
>293 ミランダは大火力のLWを散発的に撃てる チスタはLWを連発して火力集中できるが使いすぎると辛い ということか
298 :
T.O.G. ◆xf489SN. :01/12/17 23:28 ID:ElPrHK9P
>291 おそらく後者の方が確実に利益が出るでしょう なによりも、そっちの方がプレイヤーが多くて やっててもこっちの方が楽しい。 都心部はいざ知れず、地方はねぇ・・・ちょっと もともとプレイヤーが多くないのに追い討ちをかけてどうするんでしょうか? もうだいぶ人が減りました。
299 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 23:29 ID:QpiBzlRP
ミランダの画像持ってる人アップしてください
ミランダとチスタのLWの威力同じような気が。
301 :
ちゅきゃしゃ :01/12/17 23:35 ID:VZ4jQl66
前ビ!
>>272 強いと言われてる天六、布施、アビオンに
一人で行ったってボコられてEND
常連は腐ってるからよそ者とはあまり組んでくれないよ
相方は必須よん
京阪香里園からならそれなりに交通費がかかるんで
資金力が無いと初めから詰んでる
303 :
蘇芳 :01/12/17 23:39 ID:WX1y20Zf
前ビーで牽制、これ
>>296 バルスレ(wで今丁度女性機体の話になってるからてっきり…
>300 ミランダのLWが痛いと聞いたんだけど、変わらんの?
前ビなんかで遊んでる暇あったら終を使うヨロシ
307 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 23:48 ID:3pQYpahY
今思えば、アファームド ザ コマンダーという機体が永遠に失われてしまった事が悲しい。 あれほど使っていて楽しい機体は無かった。
ゲーセンからフォースが撤去され始めたら・・・ 今大切にしているカードなんて、ただのフォースイラストカード・・・
>308 恐るべき未来だ(藁 そして何より恐ろしいのは、それを恐れなくなる倦怠感。
310 :
293 :01/12/17 23:52 ID:qTJE889Q
ああ、そうだ、そのミランダ使ってる知り合いの話によるとチスタ使って回避しまくってると出やすいと言う話が。 回避力に関係があるかも?と言うこと。 実際女性機体の中で唯一機動性が元の男性型機体より大きく上昇している感じだし。 あと、モーションも独特だしな。(関係ネェ) まあ、祭りの間に出ると良いね。出したい人は。
311 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 23:56 ID:LCKJzPh2
>265 具体的数値はカードにはない。 あくまで機体種別、カラー種類名のみであとは基盤の情報を読み込み。
>311 同一派生機体の数値変動はどうしてんの?
>312 そのデータも基盤の方にあるんじゃないの?
ちょっと小ネタを一つ
いろいろとささやかれる機体支給に関する話
俺は「どうせランダムだろぅ」、ということで納得していた
ところが知り合いから「一番最後に戦った試合における行動が反映される」ということを聞き、ずっと欲しかったのに支給されなかったライデンAをGETするべく5連勝ストップのラストの一戦だけ近接ばかり行ってみた
すると20回ほど連続で支給されなかったA型が本当に支給されたのよ
かなりビックリ
つっても本当に偶然のタイミングで支給されただけかもしれないし、信じる信じないは勝手
でもまぁ・・・すくなくともライデンAはそれで出たので、欲しい人はやってみる価値ありかもしれません
>>188 (;´д`)ア、アナタダレ・・・
>313 カードのデータに違いがないと、数値が変わらんだろと言いたい。
っていうか、ミランダとかのレア機体って ほんとーにへたれなやつに出やすいよな。 真似して俺も出したいけど やっぱりあんなの真似できねーんだよな だって彼等は天然だもの
317 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 00:02 ID:VulMmr+c
>316 そんだけ金落としてるんだろ。
>315 数値の違う機体のデータが基盤の方にあるんじゃないの? それとも乗り換え無しで数値って変わるの?
320 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 00:09 ID:UVikm5Jt
そういや、ムーミンの弟君はうらやましいな。 さぞやフォースの英才教育を受けてるんだろう。 うちも兄弟でフォースやっているが、どっちもへたれ。 (;´д`ガカーリ 漏れもフォースの強い兄が欲しいよ…。
>>320 強いけど共闘拒否するアニキをぷれぜんつ
>319 数値が違うパターン全部の機体種別を作ってたら 既にそれはカードで数値データ持ってるのと一緒だろうが!糞が!
323 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 00:15 ID:VulMmr+c
質問。ムーミンってどんな人なの?どこにいるの?そんな有名なの?
324 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 00:18 ID:UVikm5Jt
>>320 それでもいい。フォースについて言葉で教えてもらえるから。
漏れも、ムーミンって人について神ってこと以外がしりたいYO!
325 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 00:20 ID:+XMfTyxx
ていうか、ムーミンが弟なんだが・・・
>323 多重ヤガミッションをクリアできるらしい。
327 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 00:31 ID:n7A+PALA
フォースから入った人は知らないか・・・
328 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 00:33 ID:KyvNX0Mz
>314 E2→E1→A→D→A→E1→E1 昨日カード作ってこんな感じ。近接してるのはAの時だけでふ。
329 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 00:44 ID:u3AGLfMm
チスタで外周まわったり、壁ったりしながら ひたすらリャンバルカン飛ばしてたら、4面くらいまで いけたーよ。>多重ヤガミッション
>322 01なら誰々、02なら誰々と、名前を決めて それだけをカードに入れるほうが楽そうだが・・・。 ランダは素敵だ。
>322 数値の違う機体のデータがあらかじめ基盤の方に在ればカードには所持している 機体の種類とカラーの種類を判別する為のデータだけで良いんじゃないかと。 もっとも数値変動の値がランダムだったりするなら話は変わってくるけどね。 パラメータ違いの機体見た事ないから判らん。
332 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 01:01 ID:PCIEN7tc
うぁぁ 今日フォースやってねけ(;´Д`) こんな俺はどうすれば良いよ?
有名人スレが949から動かないw
>>314 エンジェで近接がんばると慰撫、フェイで近接がんばるとBH と
思ってたんだが…
まぁ、なんとか 青慰撫、青BH、赤治癒、赤PH、青VH はゲトできた。
んで 今、慈愛でISAOカラー狙ってるんだが、慰撫ばっか来る。
慈愛の支給条件ってどんなん?
あと、色はどうやれば狙えるんだろう。赤と青はもういい…。
335 :
メ・リーノ乗り :01/12/18 01:04 ID:7XK1axSa
間違って三等兵エンジェ慈愛に乱入しちまった…。そして大差で勝ってし まった…。待ってる時に確かめればよかったー!!
ムーミンを知らない世代か・・・
337 :
DQN :01/12/18 01:07 ID:Oh4kw5YY
>335 はいはい、強いでしゅね〜。 早くおねんねしましょうね〜。
338 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 01:09 ID:+XMfTyxx
>331 能力値別がランダムかどうかはわからないけど、表示だけで実際の能力は変わらないような気がする。
吉祥寺の ボブ使いの少年(カード名わからず) ライデン使いのメガネ少年(デフォルトライデン) バルコンビ(普段はスペとエンジェラン使い??バルのカード名は無記入) の4人が強いなと思いました 吉祥寺ってオラタン有名プレイヤーも多かったんですよね? この人達も有名な方達なんでしょうか?
340 :
メ・リーノ乗り :01/12/18 01:10 ID:7XK1axSa
>337 うんニャ。自分強くないYO!! 勝率30%の伍長だYO!!(敢えてのるw)
341 :
DQN :01/12/18 01:13 ID:Oh4kw5YY
>340 その反応は予想外だったYO!w これからも頑張ってください。 もうドキュンは卒業しますw
>339 校長とみかんであることはたしかっぽい
ムーミンやみかんゼリーや校長を知らない世代ですか
>>343 ポケモン図鑑の人とか誰それ?みたいなんだろうなぁ
>344 ポケモン図鑑を見ると、みんな若くて(・∀・)イイ!!
漏れ、チャロン暦はOMGからだけど、雑誌やネット等での情報収集とか無縁だったから、 有名人関連殆ど知らんのよね…こんな人他にいねだろな。
347 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 01:22 ID:AuIIOsCH
ムーミン見たい奴は秋葉の松屋へGo! ムーミン兄もいるかも知れんけどナー この事に対するレスはつけんでくれ その後にレス返えせんから
348 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 01:29 ID:ZVCdjvvZ
>346 漏れもOMGからやっててネットで情報収集してたけど、 関東プレイヤーとかだと実際お目にかかれないし(関西の片田舎在住) 関西だってOT末期まで大阪にも出た事が無かったからよーわからん。 技術とかは覚えていくんだけど、プレイヤーネーム覚えてもあんまり役に立たないしナー
有名人知らないのは全然構わない。だがそういう人が2ちゃんにいて 平気で発言するってのもわからんなぁ。時代も変わったな。 漏れなんかオラタン初期の駆け出しのへたれ時代はわからんことは必死 に自分で検索かけて情報探して、攻略といえば共有で低姿勢で質問したりし もんだ。 共有とか一通りみてきてもいない奴等が2ちゃんにいるだけでアングラ気分(藁 に浸って自分が一階級上にいると勘違いするようなことがないよう祈る。
351 :
エスポワール :01/12/18 01:44 ID:ilpwlUxV
長い長い春休みを利用してムーミンのフラッシュでもつくろうかなと思うこのごろ。
ほかの場所を一通りみてきてもいない奴等が共有にいるだけで上級者気分(藁 に浸って自分が一番上にいると勘違いするようなことがないよう祈る。
意外に同類がいてビクーリ…
>>350 にちとギクーリ…(いや、共有もちゃんと見てるぞ。)
共有とかセガBとか見ててもイタいだけだし。
>>342 そうですか。あれが噂のドル校長とみかんゼリーですか
あとの2人も同じくらい強いと思うんですが、情報少なすぎてわかんないですよね
356 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 01:51 ID:n9/lALuq
>339 それはもう重量級がわがものがおでのさばってたゲセンだったよ
俺には350が「一階級上にいると勘違い」してるように見える。 今時2ch見てるのは普通ですが何か?
>350 OMGの頃は草の根でした。 オラタンから始めた奴が古強者ヅラとは…時代が変わったな、本当に。
359 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 01:58 ID:PCIEN7tc
むしろ自分が強くなることが1番大切
360 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 01:59 ID:LJPwaDAI
今日、大森であるフェイのネームを見かけた。 「HA- HA-」だって。 今どき2ちゃんネタなんてハヤんねーんだよボケェ! なーんちゃって。
361 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 01:59 ID:1qfQ21K/
むしろ強くなるための資金を捻出することが1番大切
>357 まぁ、いいんじゃないすか?
363 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 02:01 ID:BcUJgBX3
吉野家とマックは強い味方です。
>>360 俺もGORUA!っての見たよ。
恥を知れ恥を。
366 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 02:10 ID:4dQIcq2L
>>360 どこぞの大会のチーム名にあぼーんってのが…
367 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 02:15 ID:huaA3vOs
16日のアビオンの優勝チームの名前なんて・・・
368 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 02:20 ID:PCIEN7tc
>>365 吉野屋の店員からはおろか、2ちゃんねらからもマークされる諸刃の剣(以下略
俺、和歌山県民なんだが 行ってるゲーセン、新バージョンじゃないから祭り発生してねえよ! 俺もミランダ姉さんに乗りたいYO! 和歌山って本当にアソコが県内唯一のフォース設置店なんですか?(藁 正月大阪いって乗りかえるか。
>>364 「GORUA」と「MONA」が対戦してた…。
2ちゃん語でぎっしりな地元のゲセンのノート。 勘弁してくれ。
神と言えば・・・かなり年下だがEKDを俺は尊敬している。 ムーミンは現人神って感じだが・・・ EKDは伝説になった神と思っている。 つ〜わけでEKDマンセーage
373 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 02:42 ID:2nGdFWwZ
>>176 情報サンクス。まんまだな。
(( ∩ )) プルプルプル
γ'⌒ヽ∧ ∧
し'ゝつ( ゚Д゚)つ <串が逝きやがったので変更
そろそろまたEKDの名前が出るようになるだろ 解禁したし
もはやチャロナーの間でも2chはある意味常識かもね。 こないだトラタワで順番待ちしていたら、横から2chでの話題で少々盛り上がっていた 連中を見たよな。つ〜わけで2chも大事な情報源と言う事ですな。 さっきageそこなったので再度age た
>>375 っていうか2ch無かったらおそらく3日でフォースやめてます。
共有で布施でもカード曲げあったって…(゚д゚) 大阪のチャロナーはそんなのばっかりかい。鬱。
378 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 03:00 ID:huaA3vOs
>377 んなこたぁ〜ない
>>272 天六は一回100円でCPU一本、対戦2本
たしか強制対戦は午後5時から午後8時まで。
10連勝で強制終了だったと思う。
ただ天六のレベルについて行けなくて、かつ相方が不在、さらに遠くても良い
というならば平野のラウンド1なんてどうよ?
個人的にはこちらのほうをお勧めするよ。
設定は強制対戦時間以外は天六と同じ(午後3時から閉店まで)
強制対戦時間以外は人があまりいないので練習ができる
レベルは初心者から中級者まで比較的ばらけている(候補生〜特務曹長、准尉)
相方がいなくても誰かが入ってくれる事が多い。
強制対戦が閉店までと長いので対戦相手と自分の資金さえあれば好きなだけ対戦可能。
そして今のところこの店でカード破り事件が起きたというのを聞いたことが無い(w
カード破りの後はリアルファイトになんないのか? 明らかにひょろい奴を狙ってるんだろうか・・・。
381 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 03:23 ID:hF4FAbDM
カード事件自体がDQNの脳内妄想だと思ってるんだがどうよ? それを見て何も言わないで並んでるやつとか明らかにおかしいぞ。 せめて店員に言うだろ。 人様のものを壊してるんだから財産の侵害だかなんだかにあたるし。 立派な犯罪。K殺も来ます。
>>381 確かに店員にも何も言わないってのは変だよな。
周り下手すりゃ喧嘩ものだから呑気に見てるのもおかしい。
むかつく奴を晒すためだけのネタだっり(w
383 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 03:31 ID:3vQUMYiU
384 :
ゲームセンター名無レ :01/12/18 03:33 ID:FBc3GG9x
みんな寝たのか・・・ 俺も寝よ。
385 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 03:34 ID:3vQUMYiU
>>382 いまどきのゲセンの店員はプレイヤーのいざこざに首を突っ込まないのが普通です
すまん、砂と嵐はどう見ても「キタナイ色」と言う印象しか出てこない…。
387 :
:01/12/18 03:53 ID:HTjYlOtN
黒いフェイエーンはキタナイ印象そのまんま。 あのすばっしこさは・・ひー。
>>381 フォースのある所がどこも満員御免ってわけじゃないよ
閉古鳥が泣いている所も多いっす。対戦時間になれば誰も居なくなる所も…
390 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 04:13 ID:2nGdFWwZ
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <砂の勲のスペシネフ超かっこいいじゃん。
和歌山なんて田舎モンは俺くらいなモノなんだねえ(藁 ところで勲って4色だっけ? 色違いって勲4、リアル、レアだっけ? 激しくガイシュツだが、やっぱ同色*4ってのは混戦になると見分けつきにくいね。 折角のターミナルなんだから次Verには色かえ機能キボン。 どうでもいいんだけど、俺今更スパロボαやってるよ。 VRでねえかなー、と妄想。厨房でスマソ。
392 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 04:43 ID:2nGdFWwZ
>>391 (( ∩ )) プルプルプル
γ'⌒ヽ∧ ∧
し'ゝつ( ゚Д゚)つ <セガバンダイ・・・
393 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 04:50 ID:36RS0BqP
>>391 VR、格ゲー(?)だけにしとくのは勿体無いよね。
なんか、別ジャンルでこう、、、、
失敗しそうだが。
セがバンダイ、、、実現したらどんなゲームが出来てただろう。
>391 スパロボにVR…正直、見てみたい……
カード破りなんて全部ネタだろ。
SRCでもやっとけ
構造改革以来自力でeveいじらな動かんデータ多すぎ。 つか、チャロン系使ってるシナリオ自体少ねぇ。扱いにく過ぎる所為か?
399 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 05:44 ID:36RS0BqP
スパロボ妄想 便利な封印レーザー 一撃必殺、殺人スライディング デスモードで13ターン無敵 スペの天下か?
まあワタリの設定じゃ確かに他のとは絡ませにくいよな そもそも世界観が違いすぎるし。
スパロボのシステムなら脱衣ライデンが最強だろ
封印レーザー:Atk1200、相手1ターン行動不能 殺人スラ:Atk2200、マップ移動兵器(切り払い可) デスモ:装甲が3200になる、毎ターンHP30%減 …て感じのようだ。文句があったらSRCのサイトで言ってきてくだちぃ。
脱ぎライデソは確かに脅威だが、一発当てればあぼんって感じになってるモヨリ。 (最大HP2200、装甲500になる。運動性は120まで上がる)
SRC面白い? ここ見てたらチャロンのシナリオやってみたくなった。
無論演出面は原作に比べると無いに等しい。(せいぜい音が限度) が、やはり各作者独自解釈のシナリオは見る価値があるかと。出来のいいのは本当良いから。 …で、上に書いたがチャロン系が使用されてるシナリオは少ない。つーか、漏れは一つも知らん。あったら教えてくれ。 やはり無駄に全機高性能だから普通にガンダムとか出てくるシナリオには絡ませづらいんだよな…
406 :
404 :01/12/18 06:27 ID:36RS0BqP
>>405 サンキュね。
チャロン捜してみるかぁ。
407 :
405 :01/12/18 06:29 ID:pHMaD4Wa
いま本家HPの方で検索かけてみたらチャロンで2件程ヒットわ、古い情報スマソ(;´Д`)
408 :
405 :01/12/18 06:30 ID:pHMaD4Wa
ヒットわ→ヒットしたわ …なんでこんな間違いしたんだ。
409 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 07:13 ID:2nGdFWwZ
>>393 (( ∩ )) プルプルプル
γ'⌒ヽ∧ ∧
し'ゝつ( ゚Д゚)つ <チャロンは3D対戦アクションシューティングだ(DC版ジャケ参照)。
開発側は「対戦」と言ってるぜ?CPU戦マンセー派共。
410 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 07:16 ID:2nGdFWwZ
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <CPU戦マンセー派共じゃねえCPU戦マンセー派供だ。
411 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 07:17 ID:SsOpanPI
新機体がバリバリ出るのは仕様ですか?
ID:2nGdFWwZはいい加減に寝ろ。
413 :
393 :01/12/18 07:52 ID:36RS0BqP
>>409 サンキュー。
3D対戦アクションシューティングね。
覚えれねえよ。
俺は3D対戦格闘アクションシューティングだと思ってた…
>>409 CPUと対戦してるから合ってる気がする
415 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 08:55 ID:hULxn+Tt
アッガイID……うらやましいのぉ…
>414 >CPUと対戦してるから合ってる気がする (・∀・)ウマー
418 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 09:28 ID:OwDcXzjZ
はじめてみた 加古川のK−CATってところで1500戦近い対戦してるやつ こいつ学生か?とかおもったんだがそれほど若そうでもないし真昼間からやってやがる 大学生かぷーたろー(フリーター)だろうな 頑張ってフォースに貢げよー ぷーたろーだったら定職つけよー 笑
420 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 09:51 ID:oARwDE/s
100円運動はともかく、いきなりメール攻撃は厨すぎだろ と、ネタにマジレスカコワルイオレ
422 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 11:06 ID:2nGdFWwZ
>>414 >>416 >>417 (( ∩ )) プルプルプル
γ'⌒ヽ∧ ∧
し'ゝつ( ゚Д゚)つ <見事な屁理屈ぶりだCPU戦マンセー派供
関係ないけど、D型ライデンが手に入ったYo! ネットレーザー面白いけど、せっかくの獲物を TCWで撃てないのが、残念だ・・・。
425 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 11:28 ID:Mq+YePR9
開発のなかに2ちゃんねらーがいます。
>>424 そうすね。
さらに関係ないけど、真正面に飛び出してきた敵に、CW発動→
中央がら空き→(;゚д゚)マズー。
とかいうパターンから逃れられない・・・。
ヘタレテル・・・
428 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 12:03 ID:Mq+YePR9
なにげにnewテムジンのバリエーションの名称が気になる。 /cや+はカンケー無いらしいし。 なにげにJテムは派生機ゼロ。
429 :
エスポワール :01/12/18 12:28 ID:5jl6PFSZ
ネタが100円化と対戦選択しかないみたいだな。 200円って言う価格は向こうが決めることだからどうでも良いけど 対戦中とかの逃げ反対とか一度でも言った奴が対戦回避したらかなり凄いよね。
ネタねぇ〜 正直都市部の話題しかないような気がするんだけどね。地方の話題も振って欲しいね。 例えば「仮に全国大会があったとして」 また都市部の連中が地方の予選になだれ込むのを黙って見ているのか・・・とかさ(藁
それより、こんな筐体出荷数で全国開いても盛り上がらんでしょ。 レベル差やゲームの開拓度とか。 もっと流通させれや、HM。 1月に新バージョンも聞いたとき白けたよ。 それより先にやることあるだろうに。
432 :
エスポワール :01/12/18 13:32 ID:5jl6PFSZ
なだれ込ませるぜー?俺の家が宿だからな。 全国は実力と運を持っている奴だけが来ればいい場所だよ。 変な都心者がきてモリっと狩られたらその地方は所詮その程度だったって事だ。 噛み付けない犬を全国に送っても残るのは恥と汚名だけ。 全国の観衆の前で悲惨な負け方をすると精神的ダメージは計り知れないよ。 悲惨じゃない負け方をしても3日は苦しめる。 地方は遠征者に文句を言うより、文句しか言えない実力をどうにかしろってことだ。 俺はAIをがっちり育てることにする(笑)
ここまで失敗を重ねたゲームを更にバージョンアップして無駄銭かけるHM萎え。 バグフィクスは責任だからしゃーないにしても、マジどうするつもりなんだろ。 現状を打破するだけの手を打ってくるなら思いっきり見直しちゃうけど。 とりあえず今まで出た情報は 12/25 バグフィクス+新機体の新ロム。 一月末 ニューバージョン+若干の筐体出荷。 ということでいいのかな?
>地方は遠征者に文句を言うより、文句しか言えない実力をどうにかしろってことだ。
それを言ったらオシマイってな感じもするが、それは強者の理論だろな。わかっちゃ
いるけど納得出来ないな。
つ〜かこういう事を思われて地方の連中は何とも思わないのかと俺は思いたい。
オラタン(多分5.2)では迎撃体勢で盛り上がっていたと思うんだけどねぇ〜。
それとも既に諦めモード?
いやそれ以前に
>>431 の言っているようにフォースが流通してないのが問題だな。
435 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 14:07 ID:JRNLUPsx
筐体持参で遠征してくれない?
おそらく、多くの地方人はフォースを見たこともない。 こちらの地元にも入ってないし。 私は、車で1時間半かけて、やりに行くのだ・・・。
437 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 14:21 ID:M98ZNAy7
>>433 勝手に捏造すんなよ
1月末だろ>新バージョン
>>434 弱者の理論はなんなんだ?
ヘタレな腕で全国に出ても恥をかくだけだぜ
438 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 14:29 ID:uvUB/TwW
全国大会って認識が違うんだろうな。地方人って。普段目立たない自分 達の晴れ舞台とか思ってそう。
つーか、あくまでワールドカップに出場する日本みたいなもんだろ。
青森(日本代表)
関東はヨーロッパ、関西は南米か…。 ワールドカップに出場したいが為に帰化(遠征)する奴も多そうだな。
442 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 15:00 ID:9CSJta3a
関東はOTの頃と入れ替えが起きてるから、関東外へ流出はそんなにあるのだろうかね〜。 関西は主要プレイヤーはそれほど変わってないみたいね。
>>439 ウマい・・・まさにそのとおりですな。
つ〜わけでへたれな腕とかって言う問題じゃない・・・ま、祭りですな。
444 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 15:04 ID:F3Xg6bzW
VS筐体でもカードリーダーだけ筐体の脇に括り付けられたり出来ないんかいな? プリペイドカードリーダーだってVS筐体につけてあるじゃん HMさま今度はそういうのお願い
ネッタン公式大会は面白かったと思う ラグあったり回線落ちとかあったけれど あれだと地方とか関係ないし デンワダイガ イタイガ・・・ でも大会会場のあの雰囲気はネッタン大会じゃ味わえない 会場入りからウォームアップくじ引きの間にも刺すか刺されるかー以下略 ヘタレなので3大会とも地方のエリア止まりだったけど良いおもひで(遠い目) 3on3ノトキノ メンバーヨ スマン スマンカッタ
ネットの大会は確かに都市とか地方とか関係ないからね。雰囲気はわからないけど オンラインゲームをやっているので、面白さはわかると思う。 VS筐体でもカードリーダー出来るよなぁ〜・・・バーチャで出来るのにチャロンで出 来ないのは、同じセガだけに納得出来ないでしょう・・・やっぱりさ。 つ〜わけでこのスレの続きは夜にでも・・・
447 :
ネタフリ :01/12/18 15:51 ID:5vOPxj6G
やかん君さんが共有で質問したのに完全に無視されて悲しんでます。 誰か質問に答えてあげてください。 以下コピペです。 はじめまして。Cでやっている者です。 前ダッシュボムを相手に当てたとき、ダメージが微弱(テムジン の立ちボムと同程度)なときと、ある程度あるときと、二通りあ るのですが、どういう状況でそうなるのかご存知の方がいらした ら教えて下さい。 ボム自体を綺麗に当てた場合はダメージがあるようなのですが、 爆風に関してはいまいち分かりません。
>>434 それ以前に県大会が開催不能ですから(爆笑)
>422 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`) < オマエモナー ( ) \_______________ | | | (__)_)
450 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 16:43 ID:B92o30jx
>>447 また共有の連中からかって優越感に浸ってるのか?救い難い馬鹿だな。
さらしageとくよ。
出撃しよう。そろそろ対戦メインにシフトする。
渋谷タイトーの左側2台の出っ張り邪魔・・・
>452 JoeのTCW近接で撤去だ ホントヤッチャダメ
454 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 18:13 ID:FPElucJ6
質問! スペの基本戦術教えて下さい 何かテムから心移りしそう
たまには違うキャラでと思って、 新しいカード作ってバルを使いはじめたら、 1回のプレイだけでメリノが支給された。これってすごい?
456 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 18:32 ID:kreXIZS0
∧ ∧ ┌─────────── ( ´ー`) < シラネーヨ \ < └───/|─────── \.\______// \ / ∪∪ ̄∪∪
457 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 18:37 ID:To3I+TBz
AAテムジンタンが居ない・・・ 正直、マイザ面で落ちるより寂しい・・・
ヽ__/
ヽ[〓]ノ
>>457 [Y] ウアアアアン!!
/ ヽ
459 :
偽 :01/12/18 18:57 ID:YmXS2ED9
チュキャシャニッキデ テムジンカラ スペノリカエチュウボウイパーイハセー ! ヽ__/ へ ヽ[ 〓]ノ L(〓 )」 [Y] <゚w゚ >卍 )) <~~~~~~=ノノZ乙 ナンカ 5.2 オモイダスペ ~~~~~~
460 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 19:15 ID:hDsjNWWK
ふとした疑問。 エンジェラン慈愛のTCWの相手のダメージ肩代わり、もし慈愛×2のペアがお互いに かけ合ったらダメージ配分はどうなる? ついでに現状の無敵バグVer.だったら、両者完全無敵? ヤガだろうとアジムだろうとノーダメージで勝てる?
461 :
272 :01/12/18 19:22 ID:aUbITaCg
亀レスだが、天六の情報ありがたう。 一応弟という固定相方がいるし、 店舗大会優勝クラスの友人に常時もまれてるので それなりに戦えるつもりではある。多分。 つうか受験でしばらくフォース断とうと思ってるので、 しばしの別れに一花咲かせよう(もしくは華々しく散ろう)と思ってるわけ。 ッテイウカ ジュケンオワルマデフォースノコッテルカナ
友人の話だが、曲がった(曲げられた)カードはアイロン軽くかけて(笑)シワを伸ばし、 本と本の間に挟みおもりを乗せ1日漬けて別のいらないカードに 貼り付け何度かターミナルに突っ込んだら読み込めるようになったらしい 損害賠償丸儲けだとか。うらやましいw カード曲げ事件に遭った人は試してみれ
タモさん・・・出番じゃない?
464 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 22:04 ID:YmXS2ED9
>462 そいつ、君の本当の友人では無いと思われ
つーか、損害賠償されたケースもうあるの?
466 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 22:11 ID:6M0i+Zcj
>449 基本すぎてウケタ 正直、対戦と対人戦の違いなんて日本語の問題なんで 文盲荒らしが来たなと、反論する気にすらならなかったYO!
467 :
462 :01/12/18 22:12 ID:MxEyEiqf
462間違えた修正 曲がったカードはアイロン軽くかけてシワを伸ばし、 本と本の間に挟みおもりを乗せ1日漬けて 何度かターミナルに突っ込んだら読み込めるようになったらしい >464 彼は大学の友人です いつも金に厳しいのに今日は晩飯に寿司にいって2千円くらい奢ってもらえた(w
(;´-`).。oO(次の流行は磁石クラッシャーか)
フォースあと3ヶ月持つかな。すでに飽きられ始めてる気配がある
470 :
469 :01/12/18 22:25 ID:J1HEgGrD
暇だから磁石でクラッシャー出来るか試しに出撃してみる
471 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 22:26 ID:i2CU1CDv
そりゃ入荷店数が少なく、強制対戦の店が結構あり、CPU戦できないわ、CPU戦 しようとしたら対戦好きに乱入されるわ。 新規客層はいなくなるわな。
472 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 22:35 ID:hN+6+SgW
新規客が元から望めるゲームじゃないから固定客のみを狙って少数出荷 出荷数が少ないから可能なこまめなバージョンアップ フォースって今までのゲームのマーケティングとは正反対かも
>472 ゲーセンにとってはいい迷惑ですな。 つーか、それはマーケティングと呼べるものではないな。
初心者に対して間口を広げているハズなのに・・・営業方針が固定客を狙うものなら、 それは非常に残念だぞ。 開発側の思惑と営業側の思惑とは必ずしも一致した見解にはならんのかね。 山下氏・・・フォースの現状をどう思っているんだろうねぇ
今日は驚くほどトライに人が居なかったが何かあったのか?
476 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 22:52 ID:YmXS2ED9
もっと出荷せい。
>>476 こんな問題児があつまるゲームいりません。
バーチャノンの様に、誰か同人ゲー作ってくれよ(無理な願い)
バーチャノンそれなりに面白いしなぁ OMGを懐かしめるねぇ
480 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 23:34 ID:vzCygKwG
バーチャロンの分際で1プレイ200円・・・・。 なんか勘違いしてんじゃないの?セガ。 見てるこっちが恥ずかしいよ、セガ。
481 :
:ゲームセンター名無し :01/12/18 23:35 ID:ER9oyLhw
リムゾ「おねえちゃ〜ん。リムゾもリフレしたいようー」 ミランダ「駄目よ。あなたとティグラは一人じゃリフレクトアタックは出来ないのよ」 リムゾ「やだやだやだ〜!! リムゾも一人でおどるの! おどるの!おーどーるー のー!!」 ティグラ「うっせーな!! あきらめろ!このガキ!!」 リムゾ「きーーー!! ティグラ兄もできないくせにーー!!」 メオラ「こら! 二人とも、喧嘩はやめなさい」 チスタ「無駄だよ。兄さん。あれがコミュニケーションなんだから…」 メリーノ「あら…。そんな事は無いと思うけど?」 ………昨晩見た恐ろしい夢でした…。あと、バル・バス・バウとバル・バドス(バロス・ ケロス)もいた…。脳が菌に侵されてるらしい…。
482 :
405 :01/12/18 23:37 ID:pHMaD4Wa
>>481 激ワラタ…バル乗りか?
そうならきっと伸びるというお告げ、違うなら乗れというお告げだw
げっふぁ…数字入れっぱなしだったよ…
484 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 23:40 ID:zOXv7SI/
>>481 すげー!!
ちなみにバーチャノンDL中
☆三二一 ナガレボシ ハケーン ! ヽ__/ ヽ[ 〓]ノ [Y] )) ☆三二一 フェイタンノ エロガゾウ キボンヌ ! ハゲシクキボンヌ ! ヽ__/ ヽ[〓;]ノ [Y] < \ ____ [〓 ] ヽ__/ =∋ ヽ(・∀・ )ノ ティグラー! ヽ[;〓]ノ煤@ 〒 [Y] =∋ ∧∧∧∧ < \ / | | \ ウアアアン ! ____ _____________ [〓 ] ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ \=∋ ヽ(・∀・ )ノ ゴンブトー! ≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ ) 〒 ≡≡ ∴≡ ≡≡ ≡≡/=∋ ∧∧∧∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / | | \ …… へ 〆|L( 〓)」 |<♯゚ω゚> ヽ__/ ∈√¥ ̄=∈ [=;] | >> ノノZ乙
テムよ…
=====バル祭り開催中=====
>>486 ああ、流れ星ってティグラのLWなのね
オモロイ
491 :
モンウ :01/12/18 23:55 ID:QAjvls63
階級が上のヤツをどれくらい倒せば昇級できるのだ! CPU戦もヤガに勝てる確立が50%くらいだしぃ。
>>481 を読んだ瞬間折れの目の前をチスタの列が通過していった
なぜか両手に扇子を持っていた
=====むしろバル電波発信中=====
494 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 00:10 ID:JRDIHPPi
バーチャノンやったらPCすぐ止まるYO
495 :
エスポワール :01/12/19 00:22 ID:TYDAYiw9
つうか、携帯で書き込めなくなりやがったっ・・・・
エスポた〜ん ダッシュ近接理論もう一回読みたいよー(;´Д`)ハァハァ
>495 まさに風前のともし火(ワラ 強く生きろ
マニラページの日記掲示板(ちゅきゃしゃ日記とかが書き込まれる奴)壊れてないか? ログ飛びすぎ。 漏れもtcup使ってたことがあるけど、サーバー側のエラーでログが飛びまくったことがある。 サポートにメールしたら1週間以内になおしてくれたYO!
499 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 00:41 ID:yhZxQZOq
チャノン結構面白いな・・・ これで操作がツインスティックだったら・・・ やっぱツインスティックは偉大
>496 ダッシュ近接理論ってなんだ? 攻撃可能な間合いを読ませず、交差ダッシュ等でプレッシャーをかけ、 敵が間合いに入ったところで、出の早い当たり判定を直当てってな所か? 機体によって大幅に違うか…。 関係ないが、移動スピード遅くなるタイプのダッシュ近接が使い難くて仕方ない。
501 :
エスポワール :01/12/19 00:50 ID:TYDAYiw9
掘ってみる ちょっと待ってろ
見つかったぞ 何に使うのか解りませんが、まぁ書く事にしましょう。 始めに・・・・・・・ これは皆さん知っての通り、ライデンのダッシュ近接をどう当てるかについて焦点を当てています。 質問は掲示板もしくはみかん掲示板にて受け付けます。余りに長い場合でもOKです。また、ダッシュ近接を実際使ってみて、 「ああ、これは行ける」と感じる事が出来た方以外恐らく使えません。ですから、 「こんなのあたらないだろう。使える筈が無い」と判断した、もしくは当たるのを見るまでそう判断していた方は多分当てる事が出来ません。 「まっすぐな道」が見えるのです。この技を使った瞬間に。 また、逃げや待ちを微妙でも嫌っている方には恐らくこの戦法が使えない事を最初に言っておきます。見せ技にも成りますが、 実践で使える事を想定しています。単調な攻めでは、虚を突く事が不可能に近いからです。 恐らくハイレベルな戦いのときに始めて意味のある出し方をして当てたときの喜びは格別だと思うので、頑張ってください。 一つ言っておきます。使う事を前提に読むのを考え直すチャンスを無駄にしないでください ってやつだな。4と関係ないのでさげ。
どうやって読ませるのかしらんが寝ます。 クソ長い文を読む方法考えといてね。
504 :
ちゅきゃしゃ :01/12/19 01:08 ID:87KyQHPj
俺もさすがに飛び過ぎと判断。 前みたいにテキスト送ってアップ式に戻した。 たかだか1週間しか使わなかったBBS。さよーならー。 トライの店員さんイイヒト過ぎるYO!
>504 例の板外れたの?
ライでソのグランドボムどうやって避ければいいの?空中ダッシュ すると着地にレーザーあぼーんだし、いい避け方教えて
507 :
ちゅきゃしゃ :01/12/19 01:11 ID:87KyQHPj
まだ。 3にんくらいで3〜5時間ほどかかるとさ。 俺としては1日使っても良いから外してもらいたい。
共有で再び布施セガワールドが叩かれてる そんなに常連がイッちゃってる所なのか?
>506 フェイを使ってソードカッターであぼーんするのぢゃ。
>>506 特別な避け方しなくても普通に回避できるじゃん
当たる方が難しいくらい
距離にもよるけど
511 :
496 :01/12/19 01:15 ID:+Y5PTDk5
>エスポ先生 それです、ありがとうございます HPに再びアップしていただければ幸いです(´Д`;)ヾペコペコ 道が見える段階までは来た気がする でもE2のCW近はあたらん・・・・・一日に2回チャンスがあれば良い方か チャンスかつ当たるってのはほとんどないなあ・・・・。
512 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 01:16 ID:jnUIYuw+
>506 歩け
>508 この板で昔立った布施セガワールドスレを掘り返してみれば分かるとは思うが、 あそこの通称は「施設」だ。 ま、そういうこと。
今日、ついにあの憧れのミランダ姉さんを手に入れた! 人と組んで、対戦した。 ああ、あの魅惑のボディ、誘うようなぁ ゃι ぃ腰つき‥‥‥ あのヒトが超絶羨ましいよ(TДT)ウワーン
アヤカーシたん…頑張れ(TДT)ホロリ
>>507 うちの地元は1人で30分ではずしてたぞ?
>516 神
エンジェの剣タイプって何さ
☆ ヽ∠ / へ |◇| /。 \ i◇i 日 [ 〓] ∧ ∧ L( 〓)」 └◇/ + * \◇┘ \( `Д´)/ (´ー` ) 山 <゚ω゚ > / ______ _\ (( >[Y]< )) \ < \¥=∈日  ̄\ ] 〓 |/ 占 / \ \  ̄ ̄<< ̄ ̄ ̄ ̄> /。 .| | + \ r[] //凵@ 川 ___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄| \ .| |-//> ̄ [[]Ж〕[ 〓]Ж[[]]* + *凵@ ヽ____/ / ☆ ..| | ☆ □つ[]二二[::] 。+凵@ ヽ__/[〓 ̄日] ∩__∩へ へ____へ |.. ゚ ゚| / =[] 〉 =[]  ̄ _ ̄/| ヽ__/ ヽ[〓||]ノ´Д`;) [〓 ] | [〓 ]♪〜 iiiii .__ .|〓)」 L二〕 L二〕 〔*〕〓] [〓*] [Y]∋二二目] (^ー^*) ●・д・#) |~~~| /〓 ヽ .|wΦ> | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ゝ「二つ日日ヽ[AI] / ヽ ヽ¥_/ 日∠/__マ ||∠/__マ |~~~~~|ニ⊃ニロ | |∋ | | ∠二二/」 (( く く ∪∪ ∪∪  ̄ ̄ [ロ_[ロ_] ロ]
ヽ(・∀・ )ノ パーチー!
おぉ〜、総出演ダーヨ…こんなにいたんだねぇ クリスマスか…愛機にでも会いに行こうかな(氏
522 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 02:34 ID:TQwDew+W
おおぅ、超大作だっ! 影からみてるオツに萌え〜
524 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 02:35 ID:TQwDew+W
っつーか、ライデンの方がヤガよりでかいのはどうなのか。
マ、マリコタンガイナイ・・・
VOXだけで埋まるYO!
527 :
ティムポワール :01/12/19 02:38 ID:rc7PETYI
/⌒\
( )
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |<
>>525 左の方に居るYO
( ・∀・) \_____________
) (
(__Y_)
529 :
525 :01/12/19 02:40 ID:k1Lln9Sa
シマッタ! ライデンニキヲトラレテミエナカッタヨ! レスサンキュー
あげとじぇーんがいなぃよ…
Janeは居るよ。
>524 _ _/| 〔*〕 〓] ,ゝ「仁二[0l / `ー―" ∠二二二/X」
みんな、ちょっときいてくれ!!今日発見したんだが あるきながら命令ボタンを連打するとガクガクして面白い(ワラ ダッシュしながらだと距離がのびる…カモ 誰かためして。 テムタンデ アルキナガラメイレイボタンレンダスルト ハァハァシテルヨウニミエルヨ[ 〓]
ヽ( ・∀・)ノ ハゲシク イイ ! きっとステージ(謎)にはバル舞踏団がおどってるんでせう(w
>533 漏れの地元では対戦待ちのテムステージでみんなそれをやっている。
OMGのケンケンみたいだな(ワラ
OTのバルスケートとかw そういやOTの時はプレイ中の身内(バル)のスタートボタン連打の嫌がらせが有ったが 今回それをやられると素で氏ねるナー
538 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 03:38 ID:np6FFLLo
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <レバーは大切にしろよ。別に力んで倒さなくても反応してくれるから。な。
イクサー使いだが正直、スペで近接負けするとヘコムよ。 俺フリーだし相方の人に申し訳ない。けど、近接挑まれたら背中を見せられない俺は馬鹿か。 サスガにバル使用時でも近接付き合うのはまずいよね。 つか、最近忙しくてフォースやってねえ! これから冬休みにはいって、学生どもが更に幅を利かせるのかと思うと益々鬱。 空気が読めない厨房・工房がいちいち木星へいくのをV連続見せつけられるのはゴメンだYO!
540 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 08:12 ID:PpWOF+25
ダレモイナイ・・・
オドルナライマノウチ…?
CPUセンヤルナライマノウチ(w
543 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 09:08 ID:5X9jXfvT
どっかの掲示板にテムの挑発技が載ってたけど、 誰かやり方教えて。
TRW出た後トリガー引きっぱなしのまま屈入力、ってヤシか? 漏れは試した事はないんだが…
545 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 09:14 ID:5X9jXfvT
サンキュ 試してみるよ
エンジェ慈愛のレーザーでもできるよ。 D型ライデンのTRWでもできるか試してみよっかな。
547 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 09:26 ID:TFSRLbL5
>>508 まぁ、あそこは「勝ちゃいい」という常連が多いからね。
(他の店も同じだと思うが・・・。)
こいつには勝てると踏めば、必勝パターン(もちろん1vs2も有り)で乱入するからね。
でよそ者を排除して、夜遅くまで常連だけがその場に残る。
排除されない実力をつけれ。
549 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 10:30 ID:tTiW50VZ
>547 それは勝てばいいというのとは違うだろ。 そういうのは雑魚狩りといったほうが・・・。 勝てばいいのは俺もそうだけどな。
551 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 11:18 ID:np6FFLLo
>>550 (( ∩ )) プルプルプル
γ'⌒ヽ∧ ∧
し'ゝつ( ゚Д゚)つ <テムジンが駅弁FUCK。
552 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 11:19 ID:AyAmHLdn
さよならアファームド。僕は十分頑張ったよ。
553 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 11:40 ID:2mUFtUBd
プルギコうざい
プルコギ?
555 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 11:48 ID:np6FFLLo
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <暇なんだよ。
挑発?
557 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 12:42 ID:p/IRRf2z
みんな雪の勲でつまんない。レアカラー狙うか。 誰か、1Pのアドバタイズ画面のの操作説明シーンのテムジン使ってるって人いない? 白→白 青→黄 黄→緑のやつ。(左がデフォテム1P、右が上で言ってるやつ。)
558 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 12:43 ID:TFSRLbL5
559 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 12:44 ID:p/IRRf2z
「の」が重なっちまった・・・。(恥
560 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 13:08 ID:xM3ijieQ
来年1月中旬開催で関西店舗対抗戦があるので、皆様ふるってご参加ください。 ミスト2、アビオン、香里園、アポロ、六地蔵、21、SANXの7店(他にあったかも) の対抗戦です。 関西は1プレイ100円だし、環境的には比較的恵まれてると思うので、 関西でフォースを盛り上げるため、是非参加してやってください。 1フォースプレイヤーからのお願いです。
561 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 13:56 ID:UKeZXURk
そろそろ出撃するか 今日はしっかり勝てると良いな
寝過ごしたYO! 今から行っても到着時刻は強制対戦時間・・・・出撃中止(鬱 >560 香里園が色々な意味で激しく恐いんですが(;´Д`) つか、人集まるのか?あそこ・・・・
出撃 バーチャとフォースどっちやろうかな
564 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 14:07 ID:PzrSt/gm
>563 バーチャロンフォース
565 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 14:49 ID:F+FdZjAM
夕方6時に行ったのに誰も居ない時点で終わってる。 200円でチマチマ稼ぐより、100円にしてガンガン稼ごうとは思わないのかね。 SEGA氏ね
566 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 14:52 ID:eRsJk3ue
>>565 行き着けはこの時間でもCPUプレイヤーで賑わってますが何か?
そういえば強制対戦時間は100円
選択できるときは200円になるように筐体で設定できんのかね。
567 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 15:01 ID:epBoKIcN
>519 よく見ると、ツリーの上の方に安心院夫妻が・・・・・・。 ツリー自体は、Bobなのかな? ドリルついてるし。 いずれにせよ、神認定(笑
568 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 15:02 ID:35neoed+
対戦バカは逝ってよし。
CPU戦しかしないやつも氏ね
つまりフォースプレイヤー全員氏ねと。
>568、569 蒸し返すな。つーか、セガB逝け
ボボボクはビュアーで観賞onlyプレイヤーだからししし氏ななくてもいいんだな、な、
>>572 ナカマ ハケーン !
ヽ__/
ヽ[ 〓]ノ
[Y]
))
たまにはテムがいい目をみるAAが見たい・・・ そんな俺は勿論テムJ使い。せめて夢の中では勇姿を…
575 :
457 :01/12/19 15:47 ID:iukmUVNI
AAテムノ クリスマス キボンヌ…ト あ、これじゃあ勇姿にはならなそう
ヽ_/ [〓] モウヒトリジャナイ、ナンテウソダ... (∩∩)
テム・・・
>>576 ハヤイ ハヤイヨ シカモ ハマッテル
ホカノキャラトノ カラミアリデ キボンヌ (ヨクバリスギ)
579 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 17:30 ID:EE090aPo
つかもうクリスマスに男二人でフォース。やけくそ。
>579 ソレデコソ 漢ノクリスマスダ
>579 もう、一人じゃない! うひー! ケコーン、いやもうケコーンしてるのか!
IDが8oI(ヤオイ)だよ!
( ´_ゝ`)フーン
↓↓↓某サイトに発掘してもらいました↓↓↓ 「いいかげん、200円はマズいと思います」 私は毎日昼休みにゲームセンターを覗いているのですが、ついに今日、恐れていた事が現実になってしまいました。 フォースの台に一人も人が居なかったのです。 その時は驚きました。しかし、今までに多くの方々が仰ってきた意見や不満、文句のことを考えてみると、 これはある程度予期できたことでもあります。 私は200円という価格がフォースそのものをつまらなくさせている一因だと思います。 例えば、200円だと1PLAYの重みが大きいためどうしてもネガティブなプレイに走りがちだと いうのが考えられます。 残りが20秒あるのにもかかわらず、遠距離で守りに入ってしまう人を何度も見たことがあります。 また、最近になって、オラタン時代に終結したはずの逃げ攻め論争が再び掘り返されているのも、これが 原因なのかもしれません。負けたときの悔しさは今までの4倍(200円×2人)なのですからね。 また、機体選択の幅にも影響があります。 いちいちカードを購入し、数千円のプレイ代金を支払ってまで、結局自分に合わないかもしれない機体の 試乗をしたいとは思いません。しかも今回は、対戦ムードが高かったり、中ボスがやたら強かったりするので 思うように練習もできません。200円をフルに有効活用できる機会は本当に少ないのです。 その結果、一つの機体に飽きたらもうフォースはおしまい、ということにもなりかねないと思います。 はたしてHitmakerさんはこうなることを望んでいたのでしょうか? 現状のように、(色々な意味で)一部の人しかプレイできない環境を作ってしまったこの会社の意図が 私には理解できません。 1PLAY200円だったり、設置店が少なかったりするのは筐体の価格が高いからだと私は聞いています。 せっかく良いゲームなのに、なぜ多少の赤字は覚悟してでも筐体を普及させようとしなかったのですか? アミューズメント産業において、マニア向けのゲームを作ることに意味はあるのですか? 多くの人が快適にプレイできる環境を整えるのもメーカーの仕事なのではないですか? そしてそうなるよう努力をするのがマーケティングではないのですか? よく考えて欲しいです。
逃げ攻め論についてはともかく、他の部分はマトモな内容かね。 …企業に赤字強いるのもどうかたぁ思うが。
586 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 20:35 ID:AQl7+0ul
フォースってひょっとして地味? 神プレイヤーと言われる人見ても、 確かにうまいのは分かるが感動できるほどのものがない。 まだ時期が早いからか?
バーチャロンフォースα版デフォルト機体&CPU戦&ミッションを抽出し PS2、DC、XBOX、GC家庭用販売決定 販売2月 バーチャロン全国大会 8月決定
それに合わせ各機体とも背中に背負っている物がハード毎に異なる仕様に。 が、背負っているハードの性能で機体の性能も変動してくる為、改造データ氾濫。 特にDCユーザーにその方向が顕著で、他機種ユーザーをして「DCユーザーは誇りを捨てた」と言わしめる。
>>585 >企業に赤字強いるのもどうか
それ同感。
>なぜ多少の赤字は覚悟してでも筐体を普及させようと
って言われても、企業にしてみたら「何言ってんだ」って感じでは?
(まあ、大筋では
>>584 に同意だけど。自分も100円フォースハゲシクキボンヌだし。)
でも現状を見る限り確実に200円の方が赤字なのに・・・
ダメージ効率を1.5倍くらいにすれば、もっと爽快かつ短時間で回転するゲームになったのにな。
今日、対戦でこれまで見た事のない機体に遭遇した。 相手はカード未使用だったのでランダムセレクトにより使用できる機体の 一つと思われる。 インフォ画面では一見してAPHARMD J type Cと同型に見えるこの機体には type Cに無い恐るべき機能が付加されていた。 光学ステルス。 type Xより遥かに高度な隠密性を備えるこの機体は、停止時は勿論、 移動時、攻撃時を含むあらゆる状況で敵機のモニターに一切映らない。 ただし、隠密機能は飽く迄光学的な物であり、ロックオン及びレーダーによる 補足は可能であった。 私と僚機(AI)はこの見えないtype C2機から辛うじて1ラウンド先取するも 続く2,3ラウンドを取られあえなく敗れた。 尤も敵パイロットの腕はこちらの数段上であり、ステルスの有無に関らず こちらの価値は望み難かっただろう。 で、デバックはいつになったら終わるの?
593 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 21:42 ID:i24AWiwL
594 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 21:42 ID:i24AWiwL
・・・と、バーチャノンをしつつ思った
595 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 21:45 ID:Zppj1sIM
はー、ここまで未完成っぷりが徹底してると、ナニをテストプレイしてたんだか。 とても普及させるどころじゃないってのはまさに真実なんだろうなー。
>587 一瞬ピクッとなったじゃないか… 地方プレイヤーには辛いネタだぜよぅ
597 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 21:55 ID:aWRrDMJg
>神プレイヤーと言われる人見ても、 確かにうまいのは分かるが感動できるほどのものがない。 同意。 OMGやオラタンの時は上級者のプレイを始めてみた時は本当にショックを受けた。 特にOMGの時の衝撃は忘れられない
>>597 逆に今回それだけ地味な基礎が大事だって事にはならんか?
神になるにはどれだけその基礎を乱さずやれるかと…(ルーティンプレイって意味じゃないぞ。一応。)
結局ライデンのレーザーが全てだろ この駄ゲー
600 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 22:10 ID:gtf18swF
>>584 とりあえず攻め逃げについては、100円だろうと200円だろうとやる奴はやる。
額の大小はあまり関係ないでしょ。
湯水のように注ぎ込んでいる人は注ぎ込んでいるし。
メーカーの利益云々については他の人と同意。
利益を追求する会社が赤字になると分かっていることをする訳が無い。
出せば出すほど利益が見込まれるならとっくに大量出荷している。
利益を追求しないのは公務員のお仕事。
(かといって損失出すと、それは我々の血税で補われるのですけど。)
フォースを文部省あたりが作っているのなら、赤字になってもある数は程度出すかもな。(藁)
故に意味が無いと思うが。
人が居ない?、まぁ流行らないゲームなんて昔からそんなもんでしょ。
「フォースは流行っているゲームだ。」という固定観念が入っているからそうなる。
せっかくフォースを作ったのに、200円という価格が ゲームを早く廃れさせているのも事実
>600 >メーカーの利益云々については他の人と同意。 >利益を追求する会社が赤字になると分かっていることをする訳が無い。 あんたゲーム会社を侮ってるよ。
210円だろ
604 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 22:19 ID:gtf18swF
>>602 侮ってくれていいけど、某対戦格闘ゲーム専用(という訳じゃないが)ハード&
ソフトを出していた某会社は確かにそういうことしていたような・・・。
しかしその末路は・・・。
このゲームを出している会社も元を正せば、そういうことを無理に無理を重ねてきた
のでは?
その末路が・・・。
>>602 はそれ以前に株式会社というものがどういうものか御存知で言っていますか?
605 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 22:26 ID:tXL/sDtH
オラタンの時はどのくらいで100円になったんだっけ?
赤字になるなら、さすがに売っても損するだけだな。 まあ、企業ってのは利益が第一だからな。 ここで言う時は、 「1筐体に対する利益が多少減っても、普及をさせるべき」と言う方が良いのでは?
607 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 22:33 ID:gtf18swF
>>606 「薄利多売」の論理からいけばあっていると思われ。
バーチャ4のような筐体のROMを交換するだけでガワが流用できるタイプはいいけど、
バーチャロンのような特殊なレバーの大型筐体ものは多売するといっても限度があるけどね。
せめてOMG、オラタン時代のバーサスシティ筐体を流用できる改造キットがあれば
もう少し出回ったんだろうけどね。
今回はそこまで開発する余裕が無かったのかな?
(バーサスシティには大型筐体からVer5.66が移植されているらしいですが。)
ビジュアルメモリ用ソケットなどを改造してカードリーダーができなかったのかな?
既にセガの体力は新型筐体を造れないとこまで落ちてるのかな… ヴァーチャファイターのカードは応用が利くものでは無さそうだし、 他の大型筐体のカードリーダー搭載型の筐体をセガが造るかどうか。 ゲーセンでの新たな収入源としてカードの発想は店側からすると 悪くは無いけど、そのためにDOCとかの馬鹿でかくて高いもんは、 そうは導入できないよ。 となるとセガ系列のゲーセンの生き残りのための意味合いが 強いのではないかな、今回の出荷調整は。 結論、200円はこれからのスタンダードです。
>600
その反論が100%合っていたとしても、何のいい事も無いんだけど・・・
メーカーがいかに企業とはいえ、ゲームを作るという時点でやっぱり
多くの人にプレイして欲しいってのが理念なわけでしょ。
やろうと思えばあの筐体をもっと安く作ることだってできたはず。
なんでそれをしなかったんだ、ってのが
>>584 の主旨でしょ。
611 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 22:56 ID:qvJ7qH/Z
>となるとセガ系列のゲーセンの生き残りのための意味合いが >強いのではないかな、今回の出荷調整は。 ??? どっちの意味? セガ系列でも入って無い所の方が多いような気がするが? で、今はDAT落ちしたスレで話題になってたのだけど、 そこでは、匡体自体で赤ということは無いのでは?という意見があったぞ。
612 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 22:56 ID:i0GnW3DJ
>>598 一応フォースにはまってるから偉そうなこと言えんけど、
「地味な基礎」が地味すぎるというか・・・。
腕前が上がるに連れて体力ゲージの減りが極端に遅くなるゲームだし。
華が無いというか、
「うおっ、この技やりてえ!!」というような衝動とか感動はほぼ無くなった。
ノーロックストーキングで背中からばっさりとか、結構昔はびびったけど、
レベル高い人同士では結局通じなくなるみたいだし。
まあ自分まだせいぜい500戦かそこらしかやってない身だから、
世界を知らんのかもしれん。
期待できるのは「置きレーザーが異様にうまい」とか「ダッシュ近接が異様にうまい」とか?
感動できる「連携技」とかって無いもんかな?
ていうか誰かそういうの見たことない?
613 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:05 ID:swArGKzO
>そこでは、匡体自体で赤ということは無いのでは?という意見があったぞ。 だろうな。あの台数で受注生産みたいなもんだし、あれで赤字だしたら セガの営業は足し算もできないような奴としか思えん。
614 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:07 ID:qvJ7qH/Z
>>584 の主旨としては
>>610 の意味も確かにあるけど、
むしろ、目先の損失をこわがって市場を小さくしてしまうよりも、赤字を出してもユーザを増やした方が、長い目で見て利益を上げれるのではないか?って事だと思うよ。
もっとも長期的にどうやって利益を吸い上げれるか?の戦略がなければできない話だけどね。
>611 確かセガは全国の店舗の見直しを進めてるはずだから・・・ 入らない店ってのは多分大型筐体ゲー以外の特色があったりとか そうでなければ・・・ 筐体自体で赤は考えられませんよ。そんな事してたらとっくの 昔にセガは消滅してるでしょ(笑)
616 :
蘇芳 :01/12/19 23:07 ID:Fis7vbsx
このゲーム地味とか言ってるお前らは 「敵一人の予想を越える攻撃」に対する感動しか求めてないからそうなるんだよ。 たまには「敵二人の予想を越える回避」にも感動してみろってんだ。 1ON1とは違うのだよ。
617 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:09 ID:dO3QkhN4
このゲームって、 一人1プレイ200円どころか むしろペアで1プレイ100円だろ。マジで。
メーカーは筐体売りのみで利益を得て、 その後はゲーセンがいくら儲けるかって形式だよね? 違ったっけ? だとしたら、極端な話メーカー的にはゲーセンに売ることさえ できればその後はどうなっても構わないんじゃ? その後の評判などの影響は多少考えるだろうけど。 まあ、今更こんなことを言っても大して意味はないし、 もっとゲームを楽しむ方向性で考えたいものだが……。
620 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:15 ID:dO3QkhN4
>616 意味不明なんだけど。 チャロンばっかやってないで、少しは国語の勉強しような。
621 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:17 ID:qvJ7qH/Z
>>615 >そうでなければ・・・
閉鎖される運命にあるとか?
うーん。こわいなぁ。
うちの近くにあるいくつかのセガの店
何処も入って無いのだが・・・・・
>620 読解力ナサスギ
623 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:19 ID:c5i7iOk2
>607 VSC筐体に入れたとして音の問題はどうするんだ? 音が聞こえにくかったらこのゲーム成立しないぞ。
624 :
T.O.G. ◆xf489SN. :01/12/19 23:19 ID:UQpzjLDX
セガのメール送っても返ってこない・・・ 当然か・・・(死) >616 もっと攻撃の当たるゲームなら感動すると思うのですが・・・ あと、マイザーよりフェイの方が速い現状とか
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <自分が理解出来ないだけなのに、「少しは国語の勉強しような」だって?神だね。
つうか、続編のことも考えれば、出来るだけファンを増やした方がいいわけだから、 200円はファンが離れる原因にしかなってないでしょ。 HMがそう言うところまで考えていないなら、続編はマジ期待できないよ。
627 :
蘇芳 :01/12/19 23:20 ID:Fis7vbsx
>620 オマエガナー 私は自慢だが模試での国語偏差値は毎回75オーバーだ。 意味不明なのは純粋にテメーが頭わりーんだよくソガ。 カスの分際で喧嘩売ってんじゃねーぞ、あ? おっと久しぶりに毒を吐いてしまったあどもー(^^)/
見た目は今までで一番地味だね ゲーム上手くなるにも地味な練習、思考ばっかり こうすりゃ強い!っていうのがわかりにくいからなー 司流に言えば空間攻撃ってやつか あんなのが効果的なんだから、やりこんでない人間には感動の一瞬なんか無いだろうな 特攻当たったーレーザー当たったーターボ攻撃当たったー近接当たったー それで喜んでりゃ世話無いって
629 :
蘇芳 :01/12/19 23:22 ID:Fis7vbsx
>624 >もっと攻撃の当たるゲームなら感動すると思うのですが・・・ これ以上当たったらやってられませんが何か? >あと、マイザーよりフェイの方が速い現状とか 仕様ですw
630 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:22 ID:dO3QkhN4
>「敵一人の予想を越える攻撃」「敵二人の予想を越える回避」 なにこれ?
>621 いや基本的には地方の話なので、そう悲観する事もないのでは? 俺の地元では3店舗位相次いで潰れたけどな。 >616 感性の問題だからな。俺は回避行動に派手さを感じないが。 押し付けられても困るな。つーか煽りなら(・∀・)カエレ!
>>627 どうでもいいが、煽られて偏差値なんて出すなっての。
偏差値75オーバーって東大生並だよ、ヲイ(藁 大体185点(200点満点)くらい取ってるのか? まぁネタだとは思うけど。
スマン。
…悔い改めるツモリダターガ
>>627 で引いた。やはり自分なりに考える事にするか…
635 :
蘇芳 :01/12/19 23:27 ID:Fis7vbsx
>630 攻撃するときは敵一人にしか攻撃できない(基本的には) よって敵一人の予想を上回る攻撃をすれば当てられる。 だから「敵一人の予想を越える攻撃」 が、避けるときはおおむねダブルアタックされているときなので 敵二人の予想を上回る行動で回避しなければならない。 だから「敵二人の予想を越える回避」 全ての勝負ごとに言えることだが、相手の読みを如何にして外すかが 重要な鍵なのだよ。
ゲームの楽しみ方なんてのは人それぞれだろうが。
637 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:28 ID:qvJ7qH/Z
回避行動と言えば、某上級プレイヤーの 「敵2人を引きつけつつ、適度に攻撃を出させて離れない」 回避を見たときは鳥肌が立ったよ……。 はまる方も甘いが、あの状況じゃ援護射撃当たりまくりだしな……。 戦術行動で感動したことはない? 半分偶然だけど、 後ろの敵を無視して相方が戦ってる敵にハート、命中 →後ろの敵が近接を仕掛けてくる→相方のハートで吹き飛ぶ とか、発生したときはマジで気持ちよかった。
>>630 (( ∩ )) プルプルプル
γ'⌒ヽ∧ ∧
し'ゝつ( ゚Д゚)つ <そんな事も理解できない厨房は早く寝なさい。
640 :
蘇芳 :01/12/19 23:29 ID:Fis7vbsx
おめーら私がキングオブ厨房だってこと忘れてねーか? 自分ネタでは嘘なんかつかねーっての。
>すおう ロック外して延々と90度ダッシュで回避してるのを見て楽しめと言うのか? 今まで200%勝ちの試合は何度となく見たが別に何も感じなかったぞ。 そりゃあPLAYしてる本人からしたら楽しいのかもしれんが、それを ギャラリーと共有できるかっていうとフォースじゃ無理があるだろ? シンプルなゲームだけに、攻撃が当たらなけりゃ見ててつまんないのも 当然だと思うが? 点の入らないサッカーの試合みたいに。 ていうかいつからオマエはそんなに偉くなったんだ? 見下してんじゃねぇよ
さらに主張してみると、今回は「相手を手玉に取る」感覚があって良い。 囮を設定して、無駄な攻撃をしてる奴らを横合いから狙撃しまくるときとか、 わざと近接レンジで隙を見せてレーザーで刺してもらったりとか。 上手く相手を挟み撃ちにしてみたりね。 あと、相方に向けて隙の大きい行動してる奴をレーダーで見切って狙撃してやったり。 というか、個人的にはダブルロックを回避し続けるだけで十分気持ちいいが。
偏差値はネタっつーことでファイナルアンサーね。
せめて65ならなんとかなったかもな(藁
>>641 熱くなるなよ。
ネタニマヂレス(・∀・)カコイイ! っつぅか有名人を〜のスレで話題に上ってる共有VOXのAI談義が面白いね 純粋にデフォルトAIは強いかどうかってことでね 漏れは最近デフォAIには命令を出さないようにしてるよ そんでデフォAIの戦ってる敵をダブルロックオンで攻める 放置すると近接ラッシュされてあぼーんの可能性が高いから AIってダブルロックオンされてるとき、1:1のとき、放置されてるときで完全に対応変わるよね VOX AIなんかは放置されてる状態(自分がフクロされてる状態)だと異様に援護射撃してくれて好きなんだが 他の人はAIと組むときどんな感じで戦う?
645 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:34 ID:dO3QkhN4
蘇芳とか言うのに尻尾振ってる連中がウザイ。
特に
>>639 。
振りすぎw
限定戦争はエンターテイメントですから ギャラリーに受ける(=魅せる)闘いが理想…なのだが ゲームなのでそうも言ってられない終冬
647 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:35 ID:+dg+Upnh
ロケテの噂が…
648 :
蘇芳 :01/12/19 23:36 ID:Fis7vbsx
>641 まあこんなとこで「地味だ地味だ、攻撃が派手じゃねー、ツマンネー」 とか愚痴ってるやつらと比べりゃあ偉いと思うがな。 あと、なんか勘違いしているようだが私は超越回避を見ても驚き、 と書いただけなんだが。サッカーで言うならキーパーのスーパーセーブ。 攻撃の当たらない状態がいいと言っているのではない。 普通なら食らうだろおい、という状況を見事にすり抜けるのも 神業だといいたかったんだがな。わからんか。 オラタンで外周されて負けたとか、そういうトラウマでもあるんかい?
>644 相手がアファで、1vs1(互いにAI付き)の時は、自分を囮にしてテムに リーダーを攻めさせたらあっさり勝てた。 基本だけど。 VOXとかなら自分から突っ込んで囮になるかな……。 エンジェとかだと、放置気味でもかなり避けてくれるっぽい。
>635 ハァ? 敵機の行動特性、フィールドの形状、自分の攻撃特性。これらが理解 出来ていれば、どういう行動を敵機が取れば攻撃をかわされるかは 予想できるだろう。敵の攻撃を食らうのは相手の予想を越えた回避が 出来なかったからではなく、回避が単に不可能だからだろう。 相手の読みを外す事が鍵じゃなくて相手の読みを利用することが 重要な鍵の一つなんじゃないか?
651 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:37 ID:qvJ7qH/Z
>>623 音ゲーみたいに立ってやるスタイルにするとか・・・
>>641 (( ∩ )) プルプルプル
γ'⌒ヽ∧ ∧
し'ゝつ( ゚Д゚)つ <俺は全弾回避しているプレイのほうが見ていて楽しめますが何か?自分の考えが全てだと思うなよくソガ。
って言うか、蘇芳って何者ですか?
どんな行動が有効かわからんやつにはこのゲームで感動するのは無理
655 :
蘇芳 :01/12/19 23:39 ID:Fis7vbsx
ネタじゃないのになー、ネタじゃないのになー、 65なんて苦手科目でしかとらねーっつーのに。
いい加減、偏差値出してくる時点でお子ちゃまだって気づいてほしい。
(( ∩ )) プルプルプル
γ'⌒ヽ∧ ∧
し'ゝつ( ゚Д゚)つ <
>>654 が上手くまとめたので終了。
658 :
蘇芳 :01/12/19 23:43 ID:Fis7vbsx
>650 相手の読みを利用って、それも相手の読みを外してないかい?
659 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:43 ID:qvJ7qH/Z
でも、ワタリは灯台だぞ。
時間で対戦状況を設定できるのもいいけど、 対戦完全拒否のCOM戦は200円以上の設定で、 乱入されてもよい場合のCOM戦や乱入の場合は100円と いうようなシステムになればなーとか思ってみたり。 個人的には乱入された時に100円追加する毎にHP10% 追加機能きぼーん。これで階級差を解消だ。(藁
>>655 別にあんたの得意科目聞きにここに来ている訳じゃないんですけど。
なんか、ウザ…
蘇芳大暴れやね(´・ω・`)
663 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:44 ID:c5i7iOk2
どうでもいいけど学業とフォース関係ない。 偉そうなこと言ってるけど自分は弱いくせに、何様のつもりだ?
>>656 だからネタだろ。
んで後になってツレタ!とか言うつもりなんじゃないのか?
665 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:47 ID:dO3QkhN4
有名人スレ逝ってみ。 蘇芳が・・・。
666 :
蘇芳 :01/12/19 23:48 ID:Fis7vbsx
はぁ、偏差値出してる時点で叩きネタの提供だと 気付いてください。 >663 別に間違っていることは言っていないと思うが。
対戦完全拒否 = 初心者教習 下手糞のくせにいっちょまえにCPU戦なんかやってんじゃねーよ雑魚ども てめぇらはハッター軍曹といっしょにやってりゃいいんだよ 乱入されるリスクを背負ってることを認識してからCPU戦に進むんだな
なんだよ、もっと盛り上がれYO!
669 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:49 ID:t29jYAAL
きょーはゲーセンにヒトが少なくてクソでした。 200円の5連勝設定はいい加減何とかしろ、SEGA店のクセしやがって・・・ 蘇芳さんはフォースの大会に出場予定はありますか?このスレのみんなで見に行こうよ。
670 :
蘇芳 :01/12/19 23:50 ID:Fis7vbsx
ヤベッ、これじゃMEIK●-と一緒じゃん!
>667 よ〜し、パパ基礎講習受けちゃうぞー
672 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:51 ID:9dLj70zK
スオウやっぱり主語がたりんよ。 両親的に介錯しないとわからん。
プルギコさんは人に対してクソがクソがと言うので みていて気分が悪い
674 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:52 ID:dO3QkhN4
>666 名前:蘇芳 :01/12/19 23:48 ID:Fis7vbsx >はぁ、偏差値出してる時点で叩きネタの提供だと >気付いてください。 ウソダ。アレダケコウフンシテタ。
675 :
ちゅきゃしゃ :01/12/19 23:53 ID:ABDnhut4
初心者同志のコンビでも感動モノの連携とか見れたりする場合もある。 上手い人同志の場合はそれが意図的にかつ効率的に行われやすい。 俺は「すげー」と思える瞬間も好きだが、好きなだけ。 俺は「すげー」と思える瞬間を作り上げるまでの布石に感動しやすい。 目に見える「華」の瞬間か、 目に見えない「華」までの布石を作り上げた膨大な努力の跡か。 どちらを好むかは人それぞれ。 上手い人から学ぶことは誰にでも出来る。下手な人から学ぶことも出来る。 最初はみんな下手。 どれだけ学ぶか。どれだけ進歩するか。 下手だったときにどれだけ良いところを残し、要らない部分を排除できるか。 俺意味不明。 >蘇我センセ ○豚ってやつ、知ってますか?
676 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:53 ID:c5i7iOk2
あんたMEIKO−と同じ人種じゃないの?
677 :
蘇芳 :01/12/19 23:53 ID:Fis7vbsx
大会? いちおう受験生なので入試終わるまでムリ。 ちなみに弱いのでご注意。いまは金がなくてやりこんでないから 腕前は明らかに中級者以下。むしろ初心者。
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <じゃあ敬語を使います。
>>647 カレモシパーイシタトオモッテルニチガイナイ。
で、実際は偏差値いくつなのよ。 気になって寝られないYO!
681 :
蘇芳 :01/12/19 23:56 ID:Fis7vbsx
日本人なので主語不足は勘弁w アイアム豚
683 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:57 ID:c5i7iOk2
いかにもやりこめば強くなれるというような感じだな。
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <ちゅきゃしゃさん、練り案のポスター溜まってたらまたください。
685 :
T.O.G. ◆xf489SN. :01/12/19 23:58 ID:UQpzjLDX
>蘇芳さん 地味って言うかマジで当たらんのです。 大会の上位とかはみんな軽量級絡みだし・・・ 攻撃が派手とかはどうだっていいです。 敵を目視しないで簡単に攻撃が避けれるのが 自分は超つまらないと思います。 全キャラ外周ダッシュ装備仕様ですか・・・? あとその数字は学力偏差値でなく知能指数だったのでは?
>86 :蘇芳 :01/12/19 23:40 ID:Fis7vbsx >やべー晒されちった 2chで遊んでる受験生 ソガ
687 :
蘇芳 :01/12/19 23:59 ID:Fis7vbsx
そりゃ誰だってやりこめば中級者になれるやろ。 オラタンも20万くらいつぎ込んだから中の中くらいまでは いけたのではないかと思っている。 >680 代々木か西にくれば教えてあげるYO
688 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 00:00 ID:L1sluNxi
どっかROETのいない所でバルの質問ができる所なあい?
つか有名人スレと同時進行状態かYOw
690 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 00:01 ID:/PPADWlY
>687 中級者風情が偉そうな口をきくなといいたい。
691 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 00:01 ID:SblqCpET
第二のゆからのヨカン・・・。
フォースのカードは意外に頑丈です 使用済みカードで実験してみましたが、4つ折りにしてもまた元に戻し シワを伸ばせば読みとることが出来ました
693 :
蘇芳 :01/12/20 00:03 ID:cX+5BoU8
2チャンでくらい遊ばせろって。 >690 かといって偉そうなことを言う上級者はあんまりいないし・・・
694 :
蘇芳 :01/12/20 00:03 ID:cX+5BoU8
ちげーよユカラが第二のオレ、OK?
695 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 00:05 ID:w4tsJH6v
ダンダンヒッコミガツカナクナッテキタヨ。。。
696 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 00:05 ID:SblqCpET
コテハンは、後手後手に回るようになったら終わり。
698 :
蘇芳 :01/12/20 00:05 ID:cX+5BoU8
>685 レス遅れた・・・ 知能指数はもうちょい低めですが何か? ていうかそろそろ放置タイムと思われるので撤退しますかね( ´_ゝ`)
なんか、蘇芳のせいで、フォースの話ができなくなった。 蘇芳スレッドでも作ってそっちへいっちまえ!
湯カラと蘇芳、そして○BTは勇者R○ETを探す旅に出た。 第一章・完
701 :
蘇芳 :01/12/20 00:07 ID:cX+5BoU8
>695 うむ。どうしよう。
702 :
テム使い :01/12/20 00:07 ID:RF87/OkX
というか蘇芳っちの言う事には説得力がないです。 何故かってそれは周知のことだと思います。 そして彼は頭良いみたいな発言してますが 上級者に共通する狡猾さがないというか、 知識はあってもそれを応用して引き出せる頭の回転速度が足りない気がします。 OTの頃の考えてない外周にそれがよく現れていると思います。
>>700 妙にナトークw
4人集まったらどうなるんだ?
ヽ__/ |練| ―二三 [ 〓] ..|習| 一二三 <二二◇ロ[Y]ヽ |用| ―二三 / > .| |  ̄ __ ダッシュキンセツ! カコイイ!! |練| ヽ__/ |習| ―二三 [*〓] )) |/../| 一二三 [Y]ヽロ◇二二> | | ―二三 / > ヽ__/ ア、アレハ…… [;〓] <二二◇ロ/[Y]丶 )) ヽ__/ キモイヨー! ウアアアン! [〓;] 「 <二二◇ロ/[Y]丶 └[〓]┐ @@三三 」 ))))
706 :
蘇芳 :01/12/20 00:10 ID:cX+5BoU8
これで以前の2チャンぽい雰囲気になったな 完。 ふー、ストレス解消できたのはいいけど 怖い2チャンネラーのお兄さんたちに怒られちゃったよウマーン(;´Д`)
お姉さんがいたらどうするんだYO!
709 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 00:12 ID:Fun5VbsO
>>706 まあたしかにここらへんでやめとけ・・・
ボロがでてきてるからさ。
710 :
:01/12/20 00:12 ID:eYJbmluI
>>706 今さら取り繕うとするなよ(藁
もっと堂々としてるべきだと思うぞ。
712 :
蘇芳 :01/12/20 00:14 ID:cX+5BoU8
ふと気付くとテム使いたんが来ていた。 ていうかテム使いたんともう一回オラタンやりたいんだが・・・ VSテムジン戦も改善したし。 しかし所持金マイナス962円の罠が。
713 :
蘇芳 :01/12/20 00:17 ID:cX+5BoU8
>711 これ以上やるとまじで収集付かなくなるじゃんw 一晩でお藁せるのがよいと判断しました。
714 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 00:19 ID:BOGf1lJ+
連携もいいけんどもよ、 相方さんを1on1にしておいても大丈夫、っていうのは凄く安心感があると思うのだ
>>714 滑らかに同意。
つか、相手がライ・ライ(非D、A)でこっちが前線系*2の場合、1on1*2しか対処方法が無い気がするんだが…
716 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 00:21 ID:L1sluNxi
697> オーケー行こう! スオウはフォースやりながらよくオラタンできるな。
頭の中でカウントダウンして、カウントの短い方を集中攻撃。
CWの充填が完了するまでのカウントね。>717
719 :
テム使い :01/12/20 00:31 ID:RF87/OkX
まだオラタン残ってるの?>蘇芳ちん だったら俺行くよ。いやまじで。フォースはいいからオラタンやりたい。
720 :
DQN :01/12/20 00:35 ID:OaICArub
蘇芳は来年は灯台生ですか? 偏差値75なら安定ですね!! 一応すべり止めとして早稲田慶應も受けておくと良いですよ!! あっ、私のようなDQNめが差し出がましいこと言って申し訳ありません!!
721 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 00:39 ID:XdYh/Avo
というか東大生ゲームやれ、と。寂しいじゃないか
722 :
蘇芳 :01/12/20 00:43 ID:cX+5BoU8
フロはいってました。 そーそ、75は国語だけな。後は知らんぞ。日本史とかやってないし。 つうかフォース出た瞬間に諦めたからなぁTは。 >テム使いたん 西は2セット残ってるオラタン。 日時を指定してくれれば行くYO〜
65は苦手科目でしかとらねーんだろ(藁 っつーか引き際を考えた方がいいぞ、2ちゃんねらーはしつこいからな。
724 :
蘇芳 :01/12/20 00:48 ID:cX+5BoU8
日本史は例外でゴニョゴニョ・・・こいつのせいで総合が60台に・・・ あと、しつこさでいうなら私のほうが上かと思わりゃ。
フォースのネタはないのか
726 :
蘇芳 :01/12/20 00:52 ID:cX+5BoU8
ぶっちゃけた話、スペはどの種類が使い勝手がいいんですか?
727 :
DQN :01/12/20 00:54 ID:OaICArub
世界史が余裕で偏差値70オーバーだから日本史なんて必要ないですよね!! 英語、数学、理科のどれかが苦手でしょうが、最悪でも偏差値65を取れる のですから問題なしです!! 安田講堂の前で蘇芳サンと握手!!
728 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 00:56 ID:Fun5VbsO
アファC型で真空ってどうやってだすの? って振ってみる。
729 :
スペ使い :01/12/20 00:57 ID:+E3rBggO
ぶっちゃけねーよ
>726 OT5.4スペ
731 :
蘇芳 :01/12/20 00:59 ID:cX+5BoU8
世界史とってませんが何か?>ドキュン あと今回の数字はマーク模試の結果平均に基づいており T大模試の結果は都合よく排除されております。 なんだかんだいってテムジンうざキャラやね
つか、マジ強いのに中級者とか初心者って名乗るのは 自分が中級者と思ってる漏れにとって辛すぎます。
>726 どれも一長一短
734 :
メ・リーノ乗り :01/12/20 01:00 ID:g7uKgW8r
リムゾ「ねえねえ、バドスおじちゃん」
バドス「…。あのねリムゾ、僕は一応皆から『一族の貴公子』って言われているから
『お兄さん』って言ってくれないかなあ?」
リムゾ「うん! わかったよ。バドスおじちゃん!!」
バドス(ケロス兄さん…。あなたの娘は何かが足りていません…)
リムゾ「ねえねえ。バウおじいちゃんって昔はどんなだったの?」
バスバウ「それはのう…」
バドス「わっ!! ビックリした!! 父さん、いつの間に?」
バスバウ「これでもわしはOMG戦略シュミレーションじゃあ、ジグラッドをこの腕で
瞬殺したもんなのじゃぞ。しかし、実際に月に行ったのはテムジンの奴じゃ
ったがのう…。悔しかったわ…」
リムゾ「ふ〜ん…」
バスバウ「ほかにも、S○GA社が主催した日本大会の初代優勝者でもあったんじゃぞ」
リムゾ「へえ〜!! すごいすごい!!」
バロス「けど、今じゃすっかりもうろくだよなっ!! 爺さん!!」
バスバウ「だまらっしゃい!!」
バドス「そうだぞバロス。水から上がると死んでしまう君に父さんは馬鹿にできな
いよ」
バロス「……ひどいや…兄ちゃん……」
菌にやられただけでなく、悪い電波も受信したみたいです…。
>>481 書いたのは自分
です…。ハッズーーー!!
T大生ゲーマー? 渋谷あたりに行きゃいるだろ。
736 :
蘇芳 :01/12/20 01:01 ID:cX+5BoU8
>730 なっとくのプライス!
>732華やかに同意
738 :
テム使い :01/12/20 01:02 ID:RF87/OkX
羽スペが結構いいんじゃないですか? >蘇芳ちん 25〜30日の間に行きます。決まったらここに書くので観察してて下さい。 真須美と同じ目にあわしたる。
739 :
蘇芳 :01/12/20 01:04 ID:cX+5BoU8
狩りかよ(;´Д`)
741 :
メ・リーノ乗り :01/12/20 01:10 ID:g7uKgW8r
>740 さすがにこれは妄想と言ってもいい…。けど、こんなネタが次々にわいてくるんだ よ〜(涙) やばいよ〜。
742 :
DQN :01/12/20 01:10 ID:OaICArub
マーク模試だけでの数時でよくもまあ他人に威張れたものだな、ああ? マーク模試なんか出来たって何も説得力ねーよ。ボケが。 まあそのおもちゃみたいな偏差値で、頑張って帝京大学くらいには入れよ(藁
煽りも荒らしもいいかげんにせいや。 見てて寒いぞ。
744 :
蘇芳 :01/12/20 01:14 ID:cX+5BoU8
目撃ドキュン!
746 :
蘇芳 :01/12/20 01:15 ID:cX+5BoU8
げ、一個前にあんな書きこみがされてたのか・・・ 鬱氏
空気読めよアフォが
748 :
DQN :01/12/20 01:26 ID:OaICArub
>747 雰囲気壊してスマソ。 ただ蘇芳が余りにもウザイ上に自覚症状なしだったので。
749 :
蘇芳 :01/12/20 01:28 ID:cX+5BoU8
人のせいにすんなよ
と言うか、ここ1時間で一気に人減ったな……。
>748 いや、あんたは2chネラとしてごく普通の反応をしただけだ。 >749 心底飽きたからカエレ
自覚症状無しというかあからさまに確信犯じゃんか
754 :
蘇芳 :01/12/20 01:33 ID:cX+5BoU8
進みが遅い方がROMりやすくていいんじゃないのかなぁ と、お茶を濁してみる。
そういえば、PH使いって異常減少してない? PH最弱論に加え、ちゅきゃしゃ日記でも弱キャラ評価されてたせいか。 まあ、今のでちょうど良いくらいだと思うガナー
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <12月28日、池袋GIGOで大会があるようです。コミケ遠征組も参加すると思われるのでかなりの規模になりそう。みんなで行きましょう。すおうさんもね。
757 :
蘇芳 :01/12/20 01:38 ID:cX+5BoU8
>751、752 申し訳ない DQNみたいなのがいるとつい・・・いや、もう止めとこう。
758 :
メ・リーノ乗り :01/12/20 01:38 ID:g7uKgW8r
>755 PH強いと思ってたけどなあ…。自分、サブ機体で使ってるけど…。確 かに、タイマンだとダウンを取りにくくて最大攻撃力に不安があるけど 、援護と囮には最適の機体だと思うがどうか?
パニックソは相方に依存しやすいからなあ >すおうたん 煽りつまんねーよ >616みたいな面白いこと言ってくれよ
>>753 そのくせ半端に軟弱なのがさらにウザ。
どうせならもっと筋金入ったドキュソっぷり見せろや。
>758 激同。 タイマンでもダメージ取りにくいだけで、牽制しつつダメージ喰らわないように縛るには 十分な性能だし。 常に場を見て隙を見せた方にボーガンとかハートを撃ち込んでやればそれなりにダメージ源になる。 でも、あんまり言って研究されるようになっても困るのでsage(ワラ
762 :
負け蘇芳 :01/12/20 01:43 ID:cX+5BoU8
殺伐とした2チャンはもう、過去の話か・・・ 次からはフツーに逝くことにしませふ。
PH弱いってことはないだろ。タイマンも援護もこなせて近接強いし。 PHが弱いっつーなららVOX系とかはどうなるのよ。
放置の心 親心
ただ、VHの近接ダメージを見ると凄まじく見劣りするのは確か。 ライデンAを切って15%もダメージ入ってなかったYO! BHはすでに動きが全く違うから置いておくとして。 >763 最弱とか言っても、「フェイの中で最弱」なだけだろうし……。
766 :
負け蘇芳 :01/12/20 01:46 ID:cX+5BoU8
PHは無視してるときに音が気になってしょうがない
荒らしや煽りは逝ってよし、と。
逆にいえば放置して音回避安定
ボーガン音だけで避けれねーべ。 放置安定ならBHじゃないのか?
770 :
メ・リーノ乗り :01/12/20 01:50 ID:g7uKgW8r
世間は、「最大ダメージが低い=最弱」が通説なのかなあ…? そういう意味ならス ぺ終も確かにそうだ。けど、終を放置すると酷い目にあう事もあるし…。
つーか壁面のパニックはゴミです フェイなんてステージに影響されやすい不安定なキャラなんだから 箱ステージとかでちょっとくらい強くたっていいじゃねーかよ
772 :
負け蘇芳 :01/12/20 01:52 ID:cX+5BoU8
音回避ってタイミングがシビアだから疲れる
773 :
負け蘇芳 :01/12/20 01:54 ID:cX+5BoU8
ライデンDのTLWとか 音しないから相方に教えてもらわないと・・・
正直、ライデンステージは逃げ以外勝ち目がありません。 テムステージも辛い。 他は位置取り勝負によっては何とか。 まあ、遺跡とVOXステージ、スペステージ、バルステージは割と平坦だから、 だいたい半分の確率で多少なりと働けるのはましと思うべきなんだろう。
>769 見せ札としての射撃が上手いBHは放置なんてできないって アファCもおなじ マニラさんとかボス猿さんとか見ろよ …全国大会やればビデオがネットに広まったりしないかねえ オラタンの時よりPCのスペックとか上がってるから流す奴いそうだし
776 :
負け :01/12/20 01:56 ID:cX+5BoU8
アファステージでアファ使うと辛いのは気のせいですか?
そりゃうまい人なら誰使っても放置しにくいだろ。 放置っつっても完全放置じゃなくて軽い放置のことね。 タイマン中に軽い援護出来るとかのレベルの話。
つーか壁面のバルシリーズはマンセーです チスタなんてステージに影響されやすいある意味安定なキャラなんだから 箱ステージとかでちょっとくらい弱いのは大目に見ます
779 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 01:58 ID:ZienMUtf
俺もテムジン使っててアファステージ最悪だと思う。 上下方向に飛ぶ攻撃が弱いキャラは終れるね。 テムジンTカッターとTRWあるからましだけど、 アファムドなんて何すんの?
PHは一時期のAライデンと同様に過大評価されていたのが 普通に思われるようになったのだと思われ。 隙が小さく当たりやすいLWや、援護に便利なターボハンドビーム、 ハートビームなども決して弱くは無い。 音で回避しようにもジャンプすると当たりやすい武器との連携や、 ジャンプすると危険な状況になる着地取りの得意な機体との相性がよいと思われ。
781 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 02:01 ID:vYZHtFPA
最近アファステージでしか勝った記憶がない俺は治癒使い。
>777 まあ確かにそこらへんだとVHPH強いよな つーか俺もそこらへんにいるのに無意味に偉そうだな、スマソ >778 マイザーステージはきみにあげるよ。 そのかわりボックスステージはぼくにちょうだいね。 つーことで。
マイザー面はリードされて完全に壁裏から出てこられないときついけど、 相方が上手くおびき寄せてくれれば真ん中の台上プレイ安定。 援護攻撃乱射。 だと思うが?>VHPH
784 :
負け :01/12/20 02:05 ID:cX+5BoU8
結局はステージ運かも
>>782 俺の方が偉そうだよゴメソ。
実際東京とかレベル高いとこの見たことないしヘタレです。
ガンマとかは結構どのステージでも安定か?
787 :
負け :01/12/20 02:10 ID:cX+5BoU8
テムジンも汎用かと
>783 それでイケる場合もあるが 相方によるからなあ 固定がいないとツライ… >785 そう返ってくるのを見越して>775の後半なわけよ >756のビデオ撮れねえかなあ
>786 CWが役に立たない面ってほとんどないしなあ……。 ただ、壁があるとより強くなって始末に負えない。
790 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 02:13 ID:vYZHtFPA
テムジンステージでは全敗です。 ナニヲシタライインダヨ、ウワァァァン!!
壁と相性がイイ機体って結局どいつ? とりあえず思いつくのはバルエンジェVOX(ファランクス装備) なんだけど他にはどんなんがいる?
792 :
メ・リーノ乗り :01/12/20 02:21 ID:g7uKgW8r
>791 スぺ戦
793 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 02:21 ID:Fun5VbsO
ライデソD
794 :
負け :01/12/20 02:21 ID:cX+5BoU8
走るのが遅い機体は壁がないとダメな気がする
VOX-D型は壁が多すぎるステージだと死ねる。
796 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 02:27 ID:vYZHtFPA
ジェランは相性のイイ壁とワルイ壁があると思う。
>>791 バルっつったって相性いいのはチスタのみよん
ティグラ・メオラ使い出して改めて思った
一番安定してるのはボックス系列とチスタだと思われる。 Dan、Dannyもしゃがみナパームの転倒と回転のよさを考えると、 弱くは無いと思われ。
>792 イクサー使いだが、鎌は壁越えないぞ。 というか壁ステージだと泣く。
800!
>>799 激しく同意。
弾数のなさからいぶりだす戦法もとりにくいし壁は天敵だよ。
802 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 03:02 ID:NFAOxnux
正直、蘇芳さんはもうコテハンやめなよ。 今まとめて読んだけど、存在自体が煽りに感じる。 一悶着の後の会話っぽいのも、ななしさんで参加してて問題ないものばかりだと思われ。
終はスペ使いが最後に乗る機体だと 主張したいような・・・したくないような・・・ 今日初めて使ってみたら意外と強かった 近距離で戦うのが良い感じ
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <戦はVOX、フェイステージだとまず勝てるがテムジン、ライデンステージが辛い。
コマンダー追いかけるのにテムステージの壁に泣かされたが、 西スポの店員さん(女)の200戦とか27連勝とか言うのは飾りかYO!!
806 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 03:51 ID:Fun5VbsO
>>805 常連と組んでるからじゃないか?
あそこの常連は上級者が多いし・・・
>803 いや、それは全てのスペに言えないか?
808 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 03:54 ID:s51jvsGP
フォース、近所に置いてない(ToT)
>817 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:01/12/19 15:41 ID:3Y0EA/mT
>>801 >っていうか、イクサーで近接を
>頑張ろうとする方向性はやめた方がいいよ。
>いや、むしろフォースは特定のキャラ以外
>近接する場面なんてほとんど無いと思う。
>イクサーがLWを考えると手数が少なめなので
>近接に行ってしまうのはわかるけど…
>近接よりも相方との連携、位置取りを
>考えていったほうが勝ちには結びつきやすいよ。
>まあガードも出来ないとかだったら話は別ですが。
ってのがむな共にあったんだけど、ここのほうが良いと思うんでチョト持ってきた
ここに居るスペ使いに聞きたい
俺は戦は近接も使っていくべきだと思うんだが?
うーん、相手にもよるけど相手が攻めてくるならやるべき。 ただ相手側が回避重視で一発当てた方が勝ちってスタイルなら 確定かそれに近い状況以外はやんない方がいいかも。 相手が近接する気がないんならやっても無意味だし。 ただスペは近接強いんだからどんどん使ってって良いと思う。 方向性が間違ってるは言いすぎな気もしないでもない。
811 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 04:50 ID:ZienMUtf
なんつーか、匿名なんだし ハッキリ言っちゃおうゼ。 >方向性が間違ってるは言いすぎな気もしないでもない。 むしろ戦は遠距離で何すんの?LW?罪みたいに弾速が速くなったりするの? おれは戦で近接いけると思う。速いから固められるし、味方に援護してもらえれば カナリおいしいと思う。逆に近接に固執して敵機の寮機にやられるのはご免だが。
812 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 04:53 ID:Fun5VbsO
アファC型から言わせると スペのターボ近接(なんか一回転するやつ)が なかなかやっかい。 ジャンプキャンセルとかで食らってしまったりする。 なんかスペとブルーハートが苦手だ。
そういえば、ボスざるのトンファーはなんか当たると言われますが、 西でやってる人が近接耐性が無いということはないですか?
814 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 05:06 ID:Fun5VbsO
食らう食らう。 まあ、自分がアファC型で近接やりあってりゃ 食らうわな(藁
久々に書くー >>スペは近接持っていくべきか 「終」使ってるならそうもってく方向性がいいだろうね。 「戦」は敵と敵の中間あたりでダッシュ鎌狙うというのが いいかもしれない。俺は罪使いで戦はあまり使わないから わからないけど、友達はそうして勝ってる。 「罪」なら中近距離で戦い、RWで牽制し相手が近接やりたそうに 来たら、迎撃っていう使い方だけならいいと思う。 自分から近接やるべきではない。 こんなもんかなぁ。
すおーうぜー 身内にはバレまくりの足跡を…
終ののこぎりってでかい?
818 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 08:33 ID:H1nWlqwM
おいファック 一晩で200も進んでんじゃねーよ。 糞レスなんて読みたくねえし。
>>799 禿同。せめて斧波はナパームと同等の扱いにして欲しかったよ…
820 :
租芳 :01/12/20 09:19 ID:kWxi6SN5
俺はイクサー近接捨てるべきじゃないと思う。この人近接しないな、と思われたら 距離詰めてプレッシャー掛けるだけで終わらない?LW近接は脅しでも十分強いと思うし。 >遠距離での立ち回り 回りがどういう状況かわからんので1on1を遠距離で、と仮定するね。 であれば遠くの敵の背後か側面に位置取りして鎌でバッサリやってやれば良いんじゃないかな。 いつも都合良くは行かないだろうけど。
まだ世の中にフォースで近接あたると思ってる人がいたのね 1発ガードさせて逃げとけ
逝くさと罪はなんか書いてあるが終は何もいわれてないな。 使ってる人が少ないからか?
>822 誤字発見(;´Д`) 逝くさ→戦 吊るか…?
別に近接を当てることを前提に話してる訳じゃなかろ。
近接に自信が有ればガンガン斬ればいいんじゃね? 俺の戦のスタイルは近距離で刺すタイプだから近接になる場面多いけど 戦、近接強いよ。かなり勝てる。 上昇近接の使いどころ教えれー
全部読んじまったじゃねーか、くソガ! =============今日はここまで読んだ=============
827 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 11:27 ID:Ys6mvP6K
平日昼間に2ch閲覧か。おめでてーな
>>827 オマエモナー、っと
あぁなんて2chらしい雰囲気だ
>>648 遅レスだが、無意味にひとつ反論しておこう。
> サッカーで言うならキーパーのスーパーセーブ
これは違うだろ。
11人いる選手のうちほとんどが攻撃にすっ飛んで行ってる超攻撃状態か、
実力差が完全に違う時でもない限りそうそう起こりえない。
サッカーなら、リーダーの指示で防御を省みず攻撃をしかける場面もあるが
バーチャロンは、攻撃食らってもいいから相撃ちOKで攻めろって言うか?違うだろ。
そもそも、バーチャロンとサッカーを比較してる時点で厨房丸出しだ。
サッカーは得点の入りにくいゲームだが、
得点を入れないと勝敗が決まらない。
サッカーにおけるボールのキープが体力勝ち状態とでも言いたいんだろうが、
バーチャロンはボールを持ったまま力の限り走って逃げれば勝てるゲームだ。
PK戦で、ゴール=撃破を狙わないと勝てない訳でもない。
サッカーは、スポーツである以上、ルール的にも精神的にも
同じ舞台で戦うことが前提だ。
対戦ゲームは、相手との競い合いを回避して
楽にハメて殺せるならそっちを選ぶプレイヤーのほうが多いし強い。
フォースがどんなゲームかを語れる時期ではないが、対戦ゲームには違いない。
汚された気分だ。冗談でも一緒にして欲しくない。
チャロンの体力リード≠サッカーの得点リード だと思うよ。得点入るまではお互い100%。 んでサッカーには撃破勝利はないんじゃ? 0:10でも時間切れまで続く・・・よね? リードするまでは五分なのはどっちも同じだし 穴(楽な手段)があったらそこばっか攻めるのも同じ。 リードしてボールキープしてダラダラ時間つぶしも常套手段。 勝負なんだから。 揚げ足取りチックなんでsage
漏れはサッカーの1ゴール≒バーチャロンの1セットと感じているんだが、 スレ違いになりそうなんでこの話は終わらせたい気もするsage
吉祥寺の常連に勝てません。彼ら強すぎます。誰か退治してくれ
833 :
ゲーセン場の名無し :01/12/20 12:01 ID:KPKjfJaK
・・・・バレーボール?
…パンティラテニス?
,,。⌒8-‐ァ‐r 8⌒ヽ ( /, ' //, ト、\) ) i 〃//ノ/^リ l i (リ)(レ(l_[ l]`|l/、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i"ア、" lフ/リ < パンティラ反対 「_]'^)ilVlr‐、 \_____ | !/、ゞ-》ノ 、 __ し'〔`》ニコ ヽ \ I .I //i! ト、 \ハ'て.I, ゝi fl }ヽ ~/'I. Iヘ ! ゞk ァr'>べ,. ((●)) L| ^"_,ゝ'´ l i| l l ̄l| l || l l l,. l || l . /l l l || l / .l ! l || l . / ,'l. ! l || l 〈ヽ〈 l、 l l.||.l ヽ._ !_ー'`ー 、 W
836 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 12:22 ID:Pe+Yjch5
サッカーを例にフォースの話しをするのが無理がある。 しかし、弱点を狙うのはフォースでもサッカーでも同じ。 むしろスポーツの方がエグイよ。
>809
多分この人は戦の使い方っていうより
フォースの立ち回り方を言いたかったんだろうな
確かに近接で固めてりゃ
相方の援護は当たりやすいだろうけど
それも相方の機体次第だし
もしライと組んでライが二人掛かりで
十字砲火とか受けてるのに
一人に近接とかしかけてても…ねえ?
近接しかしないやつとか結構楽にいなせるし。
でもまあ、戦をやってくなら
そこそこの近接は出来た方が良いとは思うけど
>>811 近接しないほうが…=遠距離戦しろではないと思うがどうか?
838 :
スレ違い? :01/12/20 13:06 ID:ypMWLZH3
ヤタッ! サントラゲトッ!
839 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 13:22 ID:xEeW7iwe
忘れてた。 買いに行かなきゃ。
840 :
サントラ :01/12/20 13:44 ID:Ai5J5CF4
あれ?もう売ってるの?
841 :
まよ :01/12/20 14:18 ID:mfURQ+n9
わーい♪ やっと、ミランダの出し方ワカターヨ!! これをやればアファXとかもでるはず・・・・。
842 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 14:21 ID:gvgssFyQ
>841 教えてくれー
843 :
まよ :01/12/20 14:29 ID:mfURQ+n9
教えよっか?(藁) あれはカード1枚目じゃないと絶望的に出ません・・・。 その訳は、AIの回避パラメーターが高く成長していないと 支給されないからです(仮説) したがって1枚目でひたすjら攻撃せずに回避をしていれば・・・・。
844 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 14:30 ID:13LwjA5C
>805 200戦やろーが500戦やろーが 弱いヤツはいつまでも弱い。
845 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 14:32 ID:Bhc6SYRd
>>843 回避なくてもミ・ランダでたんですけど。
846 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 14:34 ID:Ys6mvP6K
ランダムなんじゃないの?
847 :
まよ :01/12/20 14:36 ID:mfURQ+n9
>>845 ランダムでも出るみたいだからね・・・(汗)
でも、この仮説が正しいのなら、カードの1枚目で支給されるのが
多いのも説明がつくでしょ?
848 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 14:51 ID:/6ocfSPt
まよ様、検証結果お待ちしています。
849 :
まよ :01/12/20 14:52 ID:mfURQ+n9
まあ、信じる信じないは勝手だけど・・・・。 信じてくれる人は、新しくカードを作って基礎訓練(?)を5回ぐらい 体力勝ちしてから回避だけでプレイしてみてよ・・・・(汗) かなりの確立で出るから・・・・絶対じゃないよ(滝汗) ここまでたどり着くまで、いくらつぎ込んだか・・・。 ミランダ最高〜!!
850 :
まよ :01/12/20 14:54 ID:mfURQ+n9
>>848 検証結果・・・?
ミランダ出たよ(藁)
851 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 14:58 ID:Ai5J5CF4
>まよ様 ミランダが支給されたときの機体はやっぱりチスタでしたか?
852 :
まよ :01/12/20 15:01 ID:mfURQ+n9
>>851 ちすたー(青)乗ってました。
ちなみに4回で出たから・・・漏れのミランダ1100円(藁)
853 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 15:05 ID:/6ocfSPt
>まよ様 Xはどうして出ると解るんですか?
854 :
まよ :01/12/20 15:11 ID:mfURQ+n9
ところで、なぜに「様」が付いてるんだ? アファはただの推測・・・(藁) 誰かやってみて・・・・。
855 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 15:13 ID:ufDdbCap
>>849 はかなり信用できそう・・・。
ミランダはまだ1回しか見たことない・・・。
856 :
まよ :01/12/20 15:25 ID:mfURQ+n9
>>849 隣の席に座っている人と話しながら放置プレイをしていたら
「そこの席、空いていますか」って言われた・・・・・・。
空いてません(藁)
>856 レバーくらい握っとけよ(ワラ
858 :
:01/12/20 16:02 ID:ufDdbCap
ニュー速がdだから非難してきました。
ここもdだような気がしたが…。
860 :
田舎バル :01/12/20 16:06 ID:J46MSMpO
>まよ様 「様」を付けるのはバル使いとしての敬意の現れです。 僕も色々検証していましたが、実際にF型バルを使っている人にめぐり合えなかったため、 かなりの無駄な労力を費やしてしまいました。 せめて、アファの検証はやってみたいと思います。 結果が出ましたらお知らせします。
861 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 16:21 ID:vWDXu+b6
サントラ、さすがにまだMXには出回ってないか…
お前等!ヴァーカ(´Δ`)
863 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 16:42 ID:Ix+iB8st
そうかもうサントラ発売日だったか! すっかり忘れてた・・・
厨房板もdj。 半角板もdj。 ラウンジもdj。 でも今復活した。よかった。またこれで引き篭もれる。 ワショーイ!ワショーイ!ワショーイ! 所でここはなんのスレ?
865 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 16:43 ID:3gHe89Vr
∧_∧ ( ´Д`) /⌒ ヽ / / ノヽ _ー ̄_ ̄)', ・ ∴.' , .. ∧_∧ ∴.'.' , . ( /ヽ | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ((( #)゚Д゚) .∴ ' \ / _, -'' ̄ = __――=', ・,' .r⌒> _/ / ・,' , ・,‘ ( _~"" -- _-―  ̄=_ )":" .' | y'⌒>862⌒i .' . ’ | /,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ). | / ノ | ∴.'∴.' | / / ―= _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ ( ) ) _ _ )= _) ,./ , ノ ' | | / = _) / / / , ・,‘ | | |. / / ,' , ・,‘ / |\ \ / /| | ∠/  ̄ !、_/ / ) |_/
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡) ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''" 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)' ∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,) √(:::.゚∀゚ )アヒャヒャヒャヒャヒャ!,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡" | (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''" |_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" (__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ865 "⌒''〜" し(__)
867 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 16:47 ID:Ai5J5CF4
サントラって、21日じゃなかったのかよ・・・
ぎゃあ
>>867 サンドラ?
ああここはワルキューレの冒険スレか!
では早速ワルキューレがマッコウを犯してる画像キボンソと。
870 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 16:50 ID:vWDXu+b6
>>867 普通CDは都市部なら前日には早売りされると思うが。
871 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 16:52 ID:Ai5J5CF4
|
|Δ
|ω・)
|⊂
>>868 ボクノカチ?
|
873 :
:01/12/20 17:01 ID:ufDdbCap
ニュー速でいいもん見れたので これから遅めの出撃。
874 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 17:10 ID:0wVG+6KQ
ソノスレ教えれ
クソ、大阪だけどどこにもなかった…明日見てくるか。
876 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 17:15 ID:Tt5vBHOd
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | つぎでボケて!! | |_________| ∧∧ || ( ゚д゚)|| / づΦ
出撃age
そんなことより(以下略)
ヒント:田代、世界一位
表紙がマーシーだと、インディーズビデオみたいで買い辛い。
881 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 17:44 ID:f19wKFm1
思うんだが、ヒットメーカーは筐体売った時点で利益回収済なんじゃないの? つまり店側が200円にしても、ヒットメーカーは儲からない。 っていうかむしろ100円にしたほうが回転率上がってカードが売れて 儲かるような気がする。 まぁともかく早く100円にして欲しいね。
>881 1クレジット200円を売りにしたいんだろう。
つまり、儲かるゲームと思わせるための方便。
884 :
亙 :01/12/20 18:21 ID:gz7pDzsz
/~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 彡 / <~~~~~~~~~~~~ヽ | / │ | / ´\ ハ/ │ |,/ ..(・) (・) │ (6| ~ ─ ´ 」`─-│ | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∵ /__/ / < お前らまだこんなゲームしてんのか? /| ::::::: /\ \______________
885 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 18:23 ID:jHuFAOBp
886 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 18:41 ID:0vDVDMRb
摺醴ォォ霾醴髏蠶蠶鸛躔か ベ∃壮鎧醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 勺儲靄靄醴醴醴蠶體酌偵Auru山∴ ベヨ迢鋸醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 ∃儲霾a露繍蠶髏騾臥猶鬱h ご笵此∴ ∃f謳廱躔騾蔑薺薺體髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶 ヨ儲諸隴躇醴蠶歎勺尓俎赴 f蠶蠶蠢レ ∴f醴蠶鬪扠川ジ⊇氾衒鑵醴蠶蠶蠶蠶蠶 ヨ鐘諸薩讒蠢欟厂 ベ状抃 傭蠶蠶髏厂 .ヨ繍蠶蠶臥べ泣澁価価櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 f罐諸醴蠶蠶歎 マシ‥…ヲ冖 .∴瀦醴蠶襲jJ鶴門門攤蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 加罐讒蠶蠶欟厂 ヘ ∴f醴醴蠶甑欄鬮°f蠢蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 溷霾醴蠶蠶勸 ∴ヨ繍醴蠶蠶鬮狡圷し醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 醴蠶蠶蠶蠶髟 ベ湖醴醴蠶蠶蠶庇⊇⊇J體髏髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶蠶欟 f繍蠶蠶蠶蠶蠶曲三三巛憫髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶蠶歉 澁畄_迢艪蠶蠶蠶蠶蠶蠶甜川⊇川川衍捫軆髏髏蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶診 以迢u讒醴髏曠醴蠶蠶┌────────────── 蠶蠶蠶甑シ .げ隅艪蠶蠶蠶蠶蠶蠢J蠶蠶< 逃げてもいいじゃん 蠶蠶蠶鬮ヒ ベ状隅髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶└──────────────
誰だお前ー
888 :
age :01/12/20 19:06 ID:/MMh0+yb
>>843 まよ、ずいぶんエラソーな感じ(´Δ`)
>888 最後のひたすjらで和んだ。
890 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 19:26 ID:4R7JYQB5
サントラ、全然全曲収録してないYO! ………鬱だ。
891 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 19:27 ID:Gdw7V8cs
>>まよ様 カード作った当日にミランダ出ました?
892 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 19:30 ID:l0dHeewv
別にバーチャロンに限ったことでは無いが、筐体のシートの背中の部分付近にカバン を置くのってどうよ? よく、店の常連の人がやっているのを見かけるんだけどさ。 プレイ中ならおいていても分かるが、プレイが終わっても帰るまでずっとそこに置い てある。 完全に置き場ですね。 あれ見ていると何か場所取りか何かをしているような錯覚に陥るのだが。 あそこはカバン置き場じゃないだろうに? 常連の人もそうでない人も、意見が聞きたい。
893 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 19:33 ID:cX+5BoU8
プレイ中だけだろ普通は。 いつまでも置いているのは「置き引き上等」というサインでは?
>>890 マジか!
何が足りない?
っつーかオフィシャルサウンドデータ「Ver7.5」
ってことは一枚で終わらないつもりか?Winnerはver.1しか無いみたいだし…
>>894 少なくとも、アファームド1曲、ライデン1曲、テムジン1曲は足りない。
テムジンはOTの1面のアレンジ、アファームドとライデンは出だしが良く似てるあの2曲。
くぅ……その2曲をあてにして買ったのに……。
あ、そういやWinnerもパーフェクトとか時間切れ勝ちのがなかったな。
やっぱもう一枚出すつもりなのか………。
896 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 19:56 ID:LnrjookX
MXにageキボン ぜひ!m(_ _)m エロガゾウト コウカンッテコトデ・・・
>>892 あれは「どうせこちら側2シートは、身内しか座らないから」置いているんです
文句があるなら逆側で連勝して、常連以外が座れるようにしてみそ
3〜4連勝くらいすればOKじゃん?
サントラ…あんまり興味ないけど おまけにレア機体カード1枚プレゼント とかだったら売れまくるだろうな そんでもって次のバージョン作る時の 資金にでもしてほしかった
MXって……? てか、サントラネタじゃないところへのレスだったら放置プリーズ。 厨問スマソ。
うむ。2チャンネラー全員が犯罪を起こしてるわけじゃないのだな。
>>899 知らないほうがいい。
わかりやした。んじゃ、これ以上突っ込まないでおきます(ワラ
あ、悪いことばっか書いてもアレだから一応良かったことも…… マイザーステージの曲、フルコーラス4分50秒は圧巻だよ。聴き応え抜群。 他にもちゃんと「ヲーニン、ヲーニン……」って言うてる声も入ってる……。 連続書きゴメソナサイ。では出撃してきまス……。
俺、木星が聴きたい あとRUINS。 明日が楽しみだ…が、曲が足りないってのはなあ… ここらで何が足りないか調べるためにもどのキャラに何曲あるかとか調べてみようか テムジン二曲(HighOnHopeとBlueSoldier?) マイザー一曲 スペ一曲 VOX…二曲?? Fei…二曲(OMG?とOT宇宙?) エンジェ…? ヤガ一曲(タングラムも共通) アファ…二曲?? バル二曲(RUINSともう一曲) ライデン…二曲?? アジム一曲 エンディング一曲 ってとこで 補完きぼん
ガーン(;´д`)ゼンキョクハイッテナイノ・・・? それじゃ全曲入りがでるまで買うのお預けだ・・・ガカーリ その分出撃しよっと・・・ 情報thx
まだ行ってなかったりします(ワラ
えっとね、自分の調べでは……
>Fei…二曲(OMG?とOT宇宙?)
フェイは3曲だった。2曲、よく似たのがサントラに入ってます。
あ、LoveLove14は入ってなかったな、サントラには。
あと、VOXも2曲あったね。marikoたんのテーマかな?
こっちも入ってなかったデス。
エンジェは1曲だけかな? あるいはフェイと共用とか。
OPデモ? って二つなかったっけ?
戦ってるところを写してるのと、二機が同じ操作をしてる動きを出しながら、ランキング
表示してるタイプのと。
これはどっちも曲入ってますです、はい。
>>903 木星って事はヤガ倒した後の出撃BGMかな? それは入ってますよ。
けど、その前のなんか星系図みたいなんが出るところの曲は入ってない。っぽいです。
砂の勲ってクリスマスカラーだな・・・
>905 木星は多分エンディングのことと思われ
908 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 21:42 ID:ROlRDNEd
フォースのBGMのなかで一番マシな出来だよな、木星は。
そりゃーホルスト作曲だからな。
Win MXはファイルをみんなで共有するというものです。 つーか、あんなサントラいらねえ。
一通り聴いた。何か物足りないと思ったらシリーズ通して好きな
アファ&ライデンステージが一曲だけで足りないのか…
2番(デモ)のラストのフォォォォォォォスにはワロタ
>>902 マイザーフルコーラスいいね。tu-ka普通にやっていると全部聴けない。
ファイル共有自体に罪はないのに、売り物ソフトをぶちこむ厨が多かったんで駄目になったな…。
>>907 あ、木星ってエンディングの事なんですね。ゴメンナサイ
なんか荘厳な……ってぐぁっ!! タイトルに「jupiter」って書いてある……。
うちのアフォ……逝ってきます……。
>>910 あ、そゆことだったんですね。ありがとうです。
でもそれ入れてないから……出来ないや、テヘ
ごめんね……最初の人
>>911 うん、足りないんです……てか、一番期待してたのにっっ!!
ちなみに、うちも好きです、アファ&ライデンステージ。それとバイパーシリーズも。
今回のマイザーフルコーラスマジいいね〜。でもデスマッチ設定ってないのかな、今回……。
>913 むしろMXで売り物CDを回すのは違法なのでやめましょう…。
サントラか・・・俺も買ったYO!! まーなんだかんだ言ってもフォースが好きな奴なら素直に買った方が無難だな。 俺はゲームを聞くと上達する気分になるから、それだけでも買う価値はあった。 しかしフォースの曲って全般に地味と思わない? そんな意味ではちょっと拍子 抜けって感じは拭えなかったね。 しかしマイザー面だけは前々から気に入っていたから、全部聞けて嬉しかったね。
よくわからない・・・
オラタンと比べてえらく早く出せたね、太陽虎。
918 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 22:35 ID:yekq92Aj
太陽と裸
AIって対戦じゃないと育たないの? 俺対戦ばっかやってるんだけど、AIの成長が止まってるんだよね。
AIの成長って半分あたりから伸び率下がらない?
フォースサントラより天誅3rdアルバム
922 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 22:47 ID:4zu2IaHA
そろそろ話を戻すけど、近接は縛り、牽制と確定があるだろ。 確定どころがわからんとこのゲームつらいよ。 近接重要。
923 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 22:49 ID:fW/rueHy
近接でも何でもそうだけど 回避するときにどうしてもオタオタしてその場でジャンキャンしたり空中ダッシュしてフラフラ着地してそこに前ビ食らったりするYO。 地上走ってるとダッシュ近接が怖いしどうすればいいのか
924 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 22:54 ID:HK3z2lO9
フォースサントラ なんか妙にクリアな感じがする。悪く言うと音が薄いかも。 サブのヘッドフォン使ってるのが原因かもしれん。 吸い出し終わったらメインで聞いてみよう。
漏れもサントラ狩って来た。 散々既出だがマイザー曲だけ別格っぽいなー、スゲー良い。 マリコの変な曲とアファ&ライデンの曲が入ってないのは非常に残念。
>922 近接が得意ならそれに越したことは無いが、 ゼロから強くなろうと思ったら近接は切り捨てる方がいいと思うぞ。 リターンは大きいがリスクもでかい。 回避に専念してる奴には当たらんから、逆転の手段には使えんと思ったほうが良い。
927 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 23:03 ID:HK3z2lO9
吸い出しつつ流し聞き。 アファもライデンも好きな方入ってたんで満足。 それより不思議の国のアリスの威圧感無くなってるよウァァァン
携帯から書き込めないから鬱。
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ <「機体支給はカード差した後レバーとボタンを押す組み合わせにより変化する」by DOI-2
(;´ー`).。oO(んなアホな)
スペの曲いいね〜
932 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 00:18 ID:Aizx9lBG
ナンデトマッテルノサ
933 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 00:18 ID:mIuBE/mg
近接&射撃がバランスよく成長しないと必ず途中で行き詰まるぞ
934 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 00:23 ID:qT4aH9Mp
AIパラメータが射撃系90%近接系40%の成長ですが何か?
う〜ん……。 AIパラメータの、射撃防御がさっぱりあがらん……。 つまり回避出来てないってこった。鬱だ……。 こんな漏れの為に組んでくれてる即席相方の方々、感謝です……。
936 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 00:30 ID:gj3SQ8Pc
>924 なんかシンセの突っ張った感じがなくなってて、いいのやら悪いのやら。
937 :
メ・リーノ乗り :01/12/21 00:30 ID:nguz8dw3
今日、対戦でフェイのTLW近接のヒップアタックをとどめに出したら相手のテムに 当たって1ラウンド取れた(結局は負けたけど)。そしたらその人、プレイ中もずっと 其の事の文句をブツブツ言ってて怖かったよ…。しかも、「このDQNが…」って台詞も 聞こえた…。そんなに気に触る事だったのか?→ヒップアタック
サントラ買った人に質問〜。 ライデンステージでかかる、3種類(?)の曲のうち、 一番テンポ早くて忙しげな曲って入ってます? かなりわかりにくい説明で恐縮なんですけど、情報おねがいします。 教えて君ですいません。
>>938 たぶん、うちの想像では入ってる曲がそれじゃないかなぁ。
雰囲気がOMGライデンの曲に似てるヤツ……。
違ったらゴメンナサイ
>>938 メロディーがDist.Gで1ループ目のサビが終わった後に
ギターソロ+オルガンのかな?
それなら入ってる。
そういえばふと気になったんだが、 VOXステージの曲ってオラタンロケテで使われてた?
942 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 00:44 ID:gj3SQ8Pc
>926 だから確定と牽制だって言ってるだろ。 牽制なら当てることを目的にしてないし、確定なら当たる。 切り捨てるってのも手だけど近接のいなし方くらいは分かってないと瞬殺される。 もちろんキャラによっては全く必要ない。 スペ、フェイ、アファ、ライデンあたりは必要。
>939-940 雰囲気OMGに似てないことはないと思います。 でもメロディはギターではないような。あんまり音色とか知らないんでわかりませんが… やっぱりこちらが思っている曲ははいってないんでしょうか。 確か基礎講習ミッションで、E2ライデンとタイマンしたときにも流れたんですが。 とにかく情報ありがとうございました!
>943 ん〜……。んじゃ、明日の朝、確かめて来ます(ワラ 基礎講習の時のライデンのテーマね。
>>943 基礎講習のライデンでかかってた記憶があるが2曲以上あったらお手上げ。
サビのメロディーだけMIDI作ってどっかアプするかな?
946 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 01:05 ID:jOiltylO
>944 マジすか!? わざわざ申し訳ないです。 結局のところ明日自分が買えば済む話なんですが、貧乏工房ですから…。 重ね重ね申し訳ないです。
>946 うにゃ、どうせすぐ近くにありますから。池袋。 >945 MIDI作れるのってすごいですね……。是非アファのもう一つの曲を……。 いや、すいません、精進しまス……。
949 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 01:17 ID:jOiltylO
>945 いくらなんでもそこまでしてもらったら、恐縮すぎて氏にそうになるので…。 でも、もしよかったら…。冗談っす、冗談っすよ? >948 そうですか?それではよろしくおねがいします! 相対音感すら全くない漏れからは、MIDI作れる人は全員神に見えます。 いい加減ウザいでしょうから、自分はこのへんで。
950 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 01:21 ID:jOiltylO
とりあえず新スレ立ててから去ります。
951 :
メ・リーノ乗り :01/12/21 01:23 ID:nguz8dw3
>950 じゃあお願いします。 -------ここからは踊りの時間です---------------------
952 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 01:27 ID:jOiltylO
サントラ関係入ってない曲 テムジンOTの時のブルーソルジャーのアレンジ 4月ロケテまでのテムジンステージの曲 ボックスマリコの曲 フェイイェンOMGのアレンジ 中ボス後の惑星移動時の曲 アファステージの曲 バルの曲 ライデンの曲 ミッションで女系バルが出たときの曲
キョウノオドリハドンナカナ?
| | |〓)」 |wΦ> … |∋ |
「全曲入りきらないから選抜した」 のわりにサントラの収録時間56分ってのはどうゆうことだろうね
| | | |ミ | |
アァ・・・
すげー手抜き作った。1時間も経ったのにサビの半分な上に裏メロ抜き。 再セットアップ直後でシーケンサ入れるのに手間取ったと言い訳してみる。 それでもいいならアプするよ。 アプロダ知らんけど。
960 :
948 :01/12/21 02:04 ID:p4/aPWNd
962 :
948 :01/12/21 02:15 ID:p4/aPWNd
おお! 早速聴いてみまス! ……っと、良い出来じゃないですか! これなら間違いなく判ると思いまス。 後は……見てっかな、質問した人……。 なれ合いっぽいけど、踊りタイムだからいっかな? ジャマシテゴメンネ、オモウゾンブンオドッテネ!
回線再接続したのでID変わってると思われますがサントラの事質問してた者です。 早速聞いて見ましたが、まさにコレです!本当に作っていただけるとは…。 これでサントラにこの曲が入ってることが解ったので、もう買っちゃう事にしました。 2、3日フォースできなくなるけどサントラ聞きながらイメージトレーニングでも。 961さんほんとうにどうもありがとうございました!多謝です。 あと、しょうもない質問に乗っていただいた948さんもどうもでした!
ヽ__/ Σ[ 〓]ノ サントラCD ハケーン! [Y] / ヽ ◎ ヽ__/ ◎ パカ \[ 〓]ノ └[Y] / ヽ ◎ミ ヽ__/ |[ 〓]ノ ポイ ┌[Y] / ヽ ヽ__/ [ 〓] カチャ └[Y]ヽ / ヽ ヽ__/ [*〓] GET READY!! /[Y]ヽ / ヽ ♪ ♪ ヽ__/ ラーン ヽ[〓*]ノ タタタンタン [ へ] ラーン く タタタンタン タタタタンタンターン ♪ ♪ ヽ__/ ランタタターン ヽ[*〓]ノ ランタタターン [へ ] タンタンタンタタタ > ターンタターン
965 :
:01/12/21 08:22 ID:TFbJaSIl
イイ!(・∀・)
(´-`).。oO(マイザーステージかな?)
967 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 09:09 ID:gHXXdHew
テムジソの新機体教えれ
968 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 10:38 ID:JLT8muZa
>921 テンチュウ? お前マニラー様だろ?w
>>918 ハミング〜・・・?違ったか??
今更、どーでもいいけど。
>>964 無用心にCDに没頭してるのを見てると、いつ横から撃たれるのか
見てる方がハラハラしてしまうw
>>969 ぐあ
今頃つっこみが入るとは思わなかったよ。(;´Д`)
アイタタタタ…
972 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 12:25 ID:gHXXdHew
ヽ__/ \[ 〓]ノ ジャーン └[Y] /ωヽ オトコノコ
973 :
969 :01/12/21 12:26 ID:w8tbWjsb
>>971 ゴメンNe!
平日は昼しかこれないから、仕方ないんだYo!
sageなさいって。っつーか次スレに誤爆しちゃったよ。宇津氏。
975 :
:01/12/21 14:14 ID:9GGIrf5u
>972 そーゆーのはダメ。 面白くも何ともないし。
よーしパパ1000とっちゃうぞー
ライデンレーザーを喰らいでん!
あのマイザー上手いざー!
戦で逝くさー!
エンジェランは使えんじぇらん!
ティグラに乗ってぃぐら!
テムジンじゃあ勝てむじん!
あのダニー使い誰だにー?
ジョーは強いじょー!
ヤガランデを嫌がらんで!
ハッター軍曹は言いなはったー!
アファームドを使いたいんジャガー!
レスキューしてくれすきゅー!
スペエンドは使えんど!
休憩
メオラ使えよ御前おら!
チスタを放置すたー!
イータは強いーた!
ダン使いの旦那!
アジムに馴染むー!
ハートビームを喰らフェイ!
慈愛と試合!
ガンマで頑まる!
バトラー
針
1001 :
1001 :
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