機動戦士ガンダム 連邦VSジオン第48話

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1ゲームセンター名無し
 再放送第5話「大気圏突入」
「戦いとは、二手三手先を読んで行なうものだ」
前スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/arc/1002088605/
2ゲームセンター名無し:01/10/09 14:00 ID:f7Gwmy1Q
無関係者のガンスレリンク集(TIPS、過去スレその他はこちら)
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=999117568
 ボールスレMk-1我らはボールを極めし者
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000572364
 漢のモビルスーツ! 旧ザク専用スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000718361
 機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX グフ専用スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1001922759
 軌道戦士ガンダムDX (ギャン専用)スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000563129
 ガンダムDX 協力でボール2体ってどうでしょうか?
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1001526372


・ハード・業界板
 連邦VSジオン DCorPS2でいつでんの? part2
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1000634040
 ※「連邦VS.ジオン」DC版、発売促進運動開始!※
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1001623818
 連邦VSジオン、DC版は再検討・・・・
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1001505030

・家庭用ゲーム板
 12月6日発売。機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=1001503204

・シャア専用板
 ◆◆ アーケード版【 連邦 vs ジオン 】 ◆◆
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi?bbs=shar&key=995207014
3ゲームセンター名無し:01/10/09 14:00 ID:f7Gwmy1Q
--------------------コスト表--------------------

・地球連邦軍
           コスト     耐久力
ガンダム      375      520
ガンキャノン    250      560
陸戦型ガンダム  225      480
ガンタンク     200       640
ジム         195       400
陸戦型ジム    170       420
ボール       100       250

・ジオン公国軍
              コスト     耐久力
ジオング         375     520
シャア専用ゲルググ  375     480
ゲルググ         300      520
ギャン           300     500
ドム/リック・ドム    225      480
シャア専用ズゴック   250      440
ズゴック         200      480
ゾック           200      600
ゴッグ          200      620
グフ            200      480
アッガイ         170      440
シャア専用ザク     195      400
ザク           160      440
旧ザク          150      400
4ゲームセンター名無し:01/10/09 14:01 ID:f7Gwmy1Q
よく出る質問
・ガンダムの2刀流は盾破壊時に特殊格闘で出ます
・ガンダムハンマーのハンマー回転は射撃+ジャンプ
・陸ガン陸GMのマシンガンリロードも射撃+ジャンプ
ついでにこれも、
・ザクにシールドは無い。
5ゲームセンター名無し:01/10/09 14:01 ID:f7Gwmy1Q
☆スレ立てルール☆

●950を取った人が次スレを立てましょう。
●スレを立てられない人、またはIDが変わってしまったら、番号を指定して誰かに立ててもらいましょう。
●次スレにつけるタイトルの話題は900から。
●立てられたスレのタイトルを話題にしてはいけません。(もしくはそのスレが900を超えるまで話題にしてはいけません)
●原作の話題はスレの雰囲気を読んで、マターリ進むように気をつけましょう
●900以降はsage進行 、1000取り競争が起こりそう。
6ゲームセンター名無し:01/10/09 14:04 ID:f7Gwmy1Q
無事立てられました。みなさんのおかげです。ありがとう。
台詞はかっこいいので、シャアの台詞にしました。
それでは、戦場に行ってきます。
7ゲームセンター名成し:01/10/09 14:05 ID:OByI99lI
おつかれさん、戦果を期待しています。>1
8ゲームセンター名無し:01/10/09 14:05 ID:f7Gwmy1Q
>7
どうもです。それじゃ
9ゲームセンター名無し:01/10/09 14:06 ID:ze.gBFgY
おつかれさまー
10ゲームセンター名無し:01/10/09 14:08 ID:lFO/Zk3M
スレ建てThanks!
そういえば「誰かいませんかー」っていってなかった?
950も過ぎた後だからちゃんとレス付くと思うよ〜
11ゲームセンター名無し:01/10/09 14:10 ID:6228TOMc
>>1
新スレ完成、おめでd
12ゲームセンター名無し:01/10/09 14:10 ID:qqoNWIQw
>>1
お疲れさん。&7ゲット
ボールの格闘結構出か早いと思うんだけど(武器出してるザク、ドムより早かった)
実際どんなもん?
13ゲームセンター名無し:01/10/09 14:12 ID:vkU5XbH2
と思ったら全然遅かった。残念
14ゲームセンター名無し:01/10/09 14:38 ID:s6ZWaiDM
>12
ワラタ、まぁ携帯ならしゃあないか。

確かにボールは威力はないけど格闘でるの早いね。格闘onlyはキツいだろうけど
15ゲームセンター名無し:01/10/09 15:29 ID:3pmIHg9o
ボールスレとグフスレ、埋没しとるよ
16ゲームセンター名無し:01/10/09 15:36 ID:g2UzCJ5c
だいぶゲセーンでのDX人気も落ち着いてきたけど、
最近面白い叫び厨はどうよ?見かける?

俺は、勝った時「アイナ様〜!」と叫んだ野郎発見。
チャクラ全開だ。
17 ◆sNfzlFrg :01/10/09 15:51 ID:ipfCOKbI
>14ボール格闘
本当に、当たっているか分からない一品だと思います。
近接で狙って、「やられたかっ?!」と、思ったら、相手が飛んでいったときは、
ウレシカッタ。ドキドキですね。
18ゲームセンター名無し:01/10/09 16:09 ID:j.FMTTfY
PS2版だと1on3できるみたいね。
既出だったらスマン。
19ゲームセンター名無し:01/10/09 18:45 ID:yeNuGbiE
>18
[1on1][2on2][1on2][1on3]全部出来るんじゃないかな?確か
20 ◆sNfzlFrg :01/10/09 18:53 ID:Cf0.8uWM
0on0モードも見てみたいです。
21ゲームセンター名無し:01/10/09 19:00 ID:hUyT3HTw
>>16
それでその場でアイナブリッジか?
すげーや!
22ゲームセンター名無し:01/10/09 19:53 ID:6228TOMc
今日の教訓

バズーカじゃガンタンク倒せん。
外したら必ず硬直にキャノン喰らう。
かと言って外さないのは無理。
それにザク系じゃ格闘しようとしても格闘よりキャノンの方が早いし。

誰か対策方を・・・。
ちなみに対戦です。
23ゲームセンター名無し:01/10/09 20:31 ID:4GkjbfjI
>22
相方に任す
てか1人で国会こせねぇ…

ところでシャザク、連勝補正+カウンターで1撃で頃せる武器ないかな?
24ゲームセンター名無し:01/10/09 20:41 ID:ZOunQyjI
>23
ハンマーはどうよ?
シャザクに300近く逝くよ。
25ゲームセンター名無し:01/10/09 20:59 ID:rU5/izTw
ついにグフスレッドが落ちた…(涙
26ゲームセンター名成し:01/10/09 21:04 ID:UfGp91gk
消えて欲しく無いスレは消えたし消えて欲しいスレは残る・・・
定期的に書きこめって事か。
27ゲームセンター名無し:01/10/09 21:11 ID:c7KooA8U
>>23
ガンダムを瀕死すると
瀕死補正(根性値とも言う)
がかかって更に攻撃力が上がるので

連勝補正+カウンター+根性値
でハンマーを使えば
即死になりそう
二刀流は確実に即死だと思う

できれば誰かに即死になるか
試して欲しいが・・・
28ゲームセンター名無し:01/10/09 21:21 ID:4LvTSQJ2
>27
そんなのあるんだ?
その瀕死補正はガンダムだけなの?

だとしたら、あまり意味ないな…
29ゲームセンター名無し:01/10/09 21:23 ID:4LvTSQJ2
>20
それをいうなら、0ON4だろ
30ゲームセンター名無し:01/10/09 21:25 ID:oMYfFMCU
ガンダムとシャゲルにしかなかったと思う。
硬さと攻撃力が上がるって奴。
31ゲームセンター名無し:01/10/09 21:29 ID:ohnX0kNI
>29
つーか、1on1on1on1やりてー
32ゲームセンター名無し:01/10/09 21:29 ID:GU.WH5n6
>>21
 エロゲ版住人しか笑えんぞ(笑)
3327:01/10/09 21:29 ID:c7KooA8U
>>28
多分シャゲルにもある

前作はガンキャノンにも
あったという噂を聞いたが
確認できず

あと、店側でダメージ設定が
上がっていれば
連勝補正MAXだけで
ハンマーで即死にさせられると
思う

ちなみにDXのダメージ設定のデフォルトは
4段階中の3
前作は2だった
34ゲームセンター名無し:01/10/09 21:30 ID:rU5/izTw
>>31
うん、つーか同軍対決やりたいね。
35ゲームセンター名成し:01/10/09 21:33 ID:UfGp91gk
>34
うーむ、パスワード入れてコンフィグを弄くると連邦、ジオンの
枠が取れる、と聞いたんだが・・・
まあネタ半分で。
36ゲームセンター名無し:01/10/09 21:37 ID:GU.WH5n6
>>33
前作では一応全部あったが、攻撃力が目立つほど上がったのはガンダムくらい
シャザクやシャゲルが3発で沈んだりしてたでしょ

防御はもっとわかりやすくて、無印では残りxポイントとかのぎりぎりで止まってることがあったでしょ
あれです
DXになってから、根性値があっても意味なくなっちゃったけど

あと、二刀流でザク系は即死できます
したしさせたし
ハンマーよりダメージ上だよ。ただし全段入れるのが大変だけどね
37ゲームセンター名無し:01/10/09 21:41 ID:9888ecyE
二刀流って
何ヒットすんの?
2ヒットしかしないんだが・・
3827:01/10/09 21:48 ID:c7KooA8U
>>36
フォローサンクス

だが、1面のサイド7
のザクに二刀流いれても
即死にならなかったのだが・・・
設定の差か・・・


>>37
ステップ特殊格闘のあと
適当に格闘ボタンを押せば
残りの2発がでて計4ヒットする
39アレックス:01/10/09 21:59 ID:pzjfu4Qk
ジオン&連邦軍の協力プレイできるようにならないかな?もしくはジオン対ジオンとか。
40ゲームセンター名無し:01/10/09 22:03 ID:vDmY9byo
ジオングジオングvsジオングジオングってのもかなり嫌だが(笑)
41アレックス:01/10/09 22:03 ID:pzjfu4Qk
ボールボールvsボールボールっしょ(笑
42ゲームセンター名無し:01/10/09 22:22 ID:ITV.xsNU
それよりもMA使いたいYO
ビグ・ザムとか
43ゲームセンター名無し:01/10/09 22:23 ID:vDmY9byo
>>41
アガイタンアガイタンvsアガーイアガーイもかわいいな!(笑)
44ゲームセンター名成し:01/10/09 22:24 ID:jEhvUluI
ビグ・ザムか、以前語られた時は特殊格闘の「倒れこむ」最強で
終わった気がするな。
45ゲームセンター名無し:01/10/09 22:31 ID:GU.WH5n6
>>37
ちゃんと(?)連打しなさい
4連続で入るでしょ(W
4627:01/10/09 22:40 ID:c7KooA8U
あ、そうそう
書くの忘れてたけど
筐体にDCのコントローラの
差し込めるタイプであれば
DCのコントローラーでプレイすることが
できます
ちなみに無印では確認しましたが
DXには筐体にコントローラー
差込口が付いてるのを発見できない
ため未確認です

がいしゅつっぽいけど一応
47ゲームセンター名無し:01/10/09 22:54 ID:9888ecyE
連勝補正とはどんなものなんですか?
48ゲームセンター名無し:01/10/09 23:00 ID:PAEow5RI
連勝してみればわかるよ、うん。
49ゲームセンター名成し:01/10/09 23:02 ID:jEhvUluI
>47
連勝していくごとに勝っている側の防御力と攻撃力が
下がっていくんだよ。確か最大で30%ぐらいだっけな
(うろ覚え)?
勝つごとに少しずつかかっていくが10連勝当たりで
補正値の上昇は止まる・・・ だったっけ?
50ゲームセンター名無し:01/10/09 23:04 ID:PAEow5RI
>>49
確か20勝あたりだったと思うよ、止まるのは。
間違ってたら御免ね。
51ゲームセンター名無し:01/10/09 23:05 ID:GU.WH5n6
>>46
中は殆どパソコンだしね。BootはSCSIなんだそうな。
漏れが確かめたのは光ケーブルで繋いでるところやUSBポートぐらいだが(笑)
52ゲームセンター名成し:01/10/09 23:08 ID:jEhvUluI
>50
10連勝ぐらいLV低いのがくりゃ結構あっさりできるから
俺も20勝ぐらいだったと思う。
しかしDXで最大補正がつくとどうなっちゃうのかね?
あまり想像したくはないがな。
53ゲームセンター名無し:01/10/09 23:14 ID:H0E2zcI2
 漏れの相方は、ヘタレのガンキャ使いだが、
どうしてもベルファがクリアできね〜
漏れの愛機は陸ジム実弾ヘタレ仕様なのだが
 以上を踏まえてベルファの攻略法及び
ガンキャの戦い方を教えてくさい! m(..)m
ちなみに相方は敵機撃破するたびに「あ〜らよっ!」
・・と得意気です・・
54アレックス:01/10/09 23:24 ID:pzjfu4Qk
ビクザムの最強攻撃「やらせはせんぞ〜!!(小銃乱射)」
55ゲームセンター名成し:01/10/09 23:40 ID:jEhvUluI
>53
ガンキャねえ・・・ 性能アップはしている筈だからとりあえずCPUを
はめる分には困らんと思うんだが・・・
ゴッグに勝てないわけか?まさかズゴック?
56ゲームセンター名無し:01/10/09 23:43 ID:reO3pWR2
モナー・マターリって名前付けてる工房が大宮タイトーにいた
57やっぱりグフが好き!:01/10/10 00:01 ID:zIgS5WHw
>>56
 ワロタ・・・
工房と思えぬセンス。コーヒールンバか・・・。

グフスレ復活希望!!!
58 :01/10/10 00:04 ID:vhSBV3Jo
アガーイで国会こせねぇ・・・
アガーイ強くなったんだけどな・・
59ゲームセンター名無し:01/10/10 00:06 ID:UHvn0Wwk
>>58
タンクの方が更に強くなっていたってオチだな……
60mi:01/10/10 00:08 ID:OtMq3YhE
>53
陸ジム実弾が相方だと攻撃力が不足するから・・
開始と同時に穴に潜りズゴックがくるまで反復横飛びを繰り返す。
でズゴックさんが穴に入ったら飛び越し様にキャノン、を繰り返す
のが安定かな?
常に動いてないとグラブロミサイル喰らうよ〜
で、グラブロミサイルくらったら運が悪かったとあきらめよ〜
61ゲームセンター名無し:01/10/10 00:09 ID:VfINB.i2
>>53
水中にはいかない。キャノンでさっさとグラブロを落す。
ズゴック・ゴッグは岸から水中にバラまけば勝手に落ちる。
黒海より遥かに簡単だと思うけど??
62格闘専用ザクI:01/10/10 00:12 ID:WFl42Y3E
今日ザクI使ってたら陸ジムが乱入。そしたら開始後即ビームサーベル抜いて『こいこい』。
この挑発にこちらもすかさず『おすっ』その後ずっと格闘ONLY。
結局時間オーバーだったけど、久しぶりに充実した戦いだったよ。
63アレックス:01/10/10 00:20 ID:XOtfSNQU
前、「ニチャンネラー」見たぞ(笑)
64ゲームセンター名無し:01/10/10 00:36 ID:ZLCRqlAw
「連邦のフトイヤツ」っていうのがいて
不覚にもワラタ
65ゲームセンター名無し:01/10/10 00:40 ID:NZqx4BCc
ビンラディンで乱入したら笑われた。
661:01/10/10 00:40 ID:gIBeWFK6
今デカイハエと戦ってた。
まるでベルゼブブかのうようだった。
長い死闘の上相手は体力切れて(というか俺ももう息切れ寸前)来てとうとう壁で休み始めた。
そこへ口笛吹ながら自然に新聞紙を丸めておいたのを背中に隠しながら
「あっ100円見っけ・・・とあらかじめこの状況を先読みして設置おいた
100円玉を取ろうとした瞬間ラッキーなんて言うわけ無いだろこのヴォケ!といいながらハエをぶったたいた」
いや〜作戦成功。完璧な計算が合ったときの充実感は最高だったよ。
67悲運の名機グッフ:01/10/10 00:47 ID:0gHs00I2
>65
 ニュヤークで一番高いビル破壊すんの、流行ってるよね。その名前で。
68ゲームセンター名無し:01/10/10 00:52 ID:RblZ96y2
この間、ガンダムにどっかから赤ゲルのビームが飛んで来たんだけど
ダメージが40ぐらいだったんだけど(ガンダム耐久力66→24)
こんなんある?
ちなみに連勝数はジオンが、五六回ぐらい。
69ゲームセンター名無し:01/10/10 00:53 ID:NZqx4BCc
>>67
俺はどこまでやってない。
相方の名前いいのないかな?
70ゲームセンター名成し:01/10/10 00:57 ID:DgP52hY2
>69
アルカイダ、無論ラディンの護衛で。

やっぱりこりゃ不謹慎ネタだな、見てもわらえん。
71ゲームセンター名無し:01/10/10 00:57 ID:0gHs00I2
>68
「どっかから」飛んで来たっていうくらいだから、ひそかに味方機を一度
貫通したビームに当たったんじゃないのー?

 他機体やバズーカ弾などを一度撃ち抜いたビームって、まだ生きてるけど
かなり威力弱まるしねー。
72ゲームセンター名無し:01/10/10 01:04 ID:VnvRtP3g
ギャンのベストパートナーを探せ!
個人的にはドム。
ゴッグもいいかも。グフも(使える人なら)いいね。

ザクは勘弁してください。。。
こっちのプレッシャーが大きい(1回落ちるときついからねー)ので・・・
73ゲームセンター名成し:01/10/10 01:06 ID:DgP52hY2
>72
赤ズゴの名前が無いな。
74ゲームセンター名無し:01/10/10 01:08 ID:VnvRtP3g
>名成し氏
すっかり忘れてた。
赤ズゴもイイね。
ゾックだと、下手に援護してもらうと痛い目に遭う危険もあるので駄目かな。。。
75mi:01/10/10 01:14 ID:OtMq3YhE
ただゾックだと苦手な「タンク」を退治してくれるぞい。
息が合ってれば有りではあるかも。ベストではないと思うが・・
7653:01/10/10 01:18 ID:TQTzd4uo
>55・60・61
各位 あんがと!!
ズゴックは陸に上がればどってことないけど時間が・・
相方のヘタレ スレッガー ガンキャがしびれを切らして
「あ〜らよっと」と単機 海中に突撃したら
サーチが相方付近に集中して もう真っ赤っか!
相方から悲痛な叫びが・・ モウ モチマセン モウ モチマセン
ジョーズに襲われたらあんなんだろな〜
と恐怖に打ち震えながらベルファの岸壁に佇むのでした・・・
明日こそは・・って今日か・・頑張ってきます <(-.-)ケイレイ!

 
77ゲームセンター名無し:01/10/10 01:19 ID:RblZ96y2
>71
あ、ごめん。言い方まずかった。
ガンダムが地上にいてゲルが空中を旋回してたからビームの軌道が見えなかった
だけどビームがヒットしてそのダメージはおかしいな・・・と
そのとき相方はむこ〜の方でゴッグにボコられてたからw

援軍で「タリバン兵」とか来てかなり鬱だった・・・・
しかもサラリーマン。不謹慎ネタがかろうじて許されるのは学生までだと思うが
偽援軍するもなく、かといって勝つ気もなく
テロテロ歩きながら遊んでました。
途中空中格闘中のゴッグを撃ち落すこと3回w
78ゲームセンター名無し:01/10/10 01:20 ID:VnvRtP3g
ゾックと組むとなると、完全に役割分担が決まってしまうところが
良いんだか悪いんだか・・・
ギャン、コスト上がったくせに脆くなったような気がするから(実際脆いんだけど)、
どんなに強くても、ゲルと組むのは気が引ける。
79ゲームセンター名成し:01/10/10 01:28 ID:DgP52hY2
>74
ゾックはなあ、あのビームは此方も蒔きこんでくれるからちょっと・・・
但し>75の言う通りキャノン対策と。
斬っている最中にゾックビーム2機とも貫通>同時に立ち直る>また
ギャンが斬る〜。 という前作でのシャゲ・ギャンコンビの必殺技が使
える・・・ かも(今作は試してないっす)?
>76
ガンキャノンで時間切れを防ぐにはキャノンでダウンさせちまうの
は仕方ないから非ダウン高威力のビームライフルを確実に当てる
事と狙撃モードキャノンを使わない事だな、狙撃キャノンは単発だ
から減らない上に一々ダウンされるから時間がかかって敵わん、
やはり近距離で勝負するのが手っ取り早い。
80名無し大将軍:01/10/10 01:39 ID:Oh7dc6YU
>23
今日、当方シャアザクで9か10連勝くらいしたときに、陸ガンミサイル2発きれいに
当たってちょうど200減りました。その後もう一回2発きれいにきまって死にました。

上記を参考にしてシャアザク即死方法考えてみてください。
81ゲームセンター名無し:01/10/10 01:47 ID:NUFQcYgQ
ビグロ強すぎるんだけど。
82ドス黒ダック:01/10/10 01:50 ID:8ibQ3k.A
ギャンのパートナー:赤ズゴックが一番嬉しい今日この頃。

ゾックしんどい。敵ごと射抜かれると、その後大抵相手に斬られる。
ギャンって意外と通常格闘の出が遅いのな。
ゾックがやられてても、助けに行ったところで流れ弾に被弾するだけだし。
まあ戦い方次第じゃ結構いけるだろうけど。

ゴッグ・グフはまあ互いにそれなりの腕があれば、1対1×2で充分戦えるけど。
連携はまったく思いつかんな。

ところで、こっちがギャンでやってんのに、なんでNゲルで援軍に入るかなあ。
「キャプチュー」さんよー。
83ゲームセンター名無し:01/10/10 01:54 ID:s3cNfxV.
>>82
赤ゲル使いたいところをぐっと押さえて並ゲルなんでせう
どっちにしても迷惑なことこの上ないけど(藁
結構赤ゲルしか使えないヤツっているもんよ…
84ドス黒ダック:01/10/10 01:58 ID:8ibQ3k.A
>>83
押さえないでいいのに…どのみち各1回落ちであぼーんなんだし。
赤ゲルに慣れてるのに、無理に(そして無駄に)Nゲル乗られてもなあ…。
回避のタイミングズレまくりなんじゃなかろうか。
85ゲームセンター名無し:01/10/10 01:59 ID:vfom/nEg
格闘で敵を倒した後、盾を正面方向に向かせるのが面倒くさい。
通常の3段斬りは実は凄い方向修正が利くということにやっと気づいた。。。
86ゲームセンター名無し:01/10/10 01:59 ID:qh9X.JOM
(´Д`)ウエーン
俺のアッガイと友人の初心者アッガイでCPU戦練習してたら、
陸ガンミサイルに国会で乱入されてボコボコにされたよー。

俺はまだなんとかなったけど、友人は成す術も無く散っていったよー。
87ゲームセンター名無し:01/10/10 02:03 ID:raf.dwzI
>72
 やはり、コスト無視してギャン・ギャン。宙域ではそれなりに向かうところ
敵なしでしょ。あと、異形の構えがニ体も迫り来る恐怖感で相手を精神的に
圧倒!

 それにしても、今回のギャンって、全作にましてカウンター技しか狙えなく
ないですか?前作なら、空中でニードルミサイル振り撒きつつ、それなりに
敵の懐にダイビングできたけど、今回のギャンって空中重いわ、ニードルミサイル
も硬直するわ、歩き速度も遅いわで、なかなかこっちから主体的に攻められない・・・。
 
 特に、ガンキャノンあたりに「待ち」モードに入られたら何も手だせないんです
けど・・・・。なんかいい手ないですかー。
88mi:01/10/10 02:05 ID:OtMq3YhE
今日の収穫。
陸GM格闘重視は結構強い。
居合の使い手といわれるほどの格闘発生の速さからザクと斬り合いならば
負けないようです。
突っ込ませて二体に囲まれたり斬られてたら助けてあげる、とすると
なんか楽しいかも?

180mmでやってたんですがジャブ地下のダブルゾックに抹殺されました。
硬いよあいつ〜
89ゲームセンター名無し:01/10/10 02:07 ID:minVOjHo
>>81
それは青葉区宙域の? だとしたらふらふら飛んでいる時には無理に狙わずに、
こちらをロックして口ビーム打ってきた時だけ反撃していればその内倒せるよ。
ただヤツのパターンは大抵ザクレロと一緒で「口ビーム→特攻近接」だから、
口ビームをよけた後はブーストキャンセルビームで逃げ打ちした方が良いと思う。

まぁ本当に楽に倒したいならタンク使うのがベストなんだけどね(藁
90ゲームセンター名無し:01/10/10 02:09 ID:vfom/nEg
>87
ブーストの減少率が増えたのはイタイ
最強の鬼突きもタンクの前では無効化するし。。。
対キャノンは空中からの攻めを封印して、
こちらも地上で待ちに入るしか今のところいい方法ないかなー
91ゲームセンター名成し:01/10/10 02:09 ID:DgP52hY2
>88
ダブルゾックにしたら駄目駄目、ゾックは対空ビームをほとんど
やらんので射ち合うよりは空中斬り>着地格闘>即ジャンプふよ
ふよ>隙を見て空中斬り〜 で嵌めちまうのが手っ取り早い。
92mi:01/10/10 02:10 ID:OtMq3YhE
宇宙でバズガン使用者に、安定してエルメスを倒す方法をupします。

1、開始と同時に下方向にブースト移動、バズーカ一発確定
2、エルメスの進行方向に回り込むように移動しバズーカ
3、5発くらい撃つとリックドムが近づいてくるので後出しでドムを転ばせる
4、リックドムとエルメスを交互に攻撃

とりあえず1、2をやるとバズーカ2発はエルメスに確定です。
3,4はやらないとドムに斬られます(涙)
93ゲームセンター名無し:01/10/10 02:10 ID:FpOV/iuc
俺、ギャン使ってるけどキャノンとかダムとかはカモだよ
陸ガン180mmとミサイルが一番戦い難い飢餓する
タンクは言う迄もなくキツいけど
94ゲームセンター名無し:01/10/10 02:10 ID:NUFQcYgQ
いや、タンク使ってます。
ビグロ狙うとゲルググ、ゲルググ狙うとビグロでホント倒せない。一回だけクリアできたけど。
95ゲームセンター名無し:01/10/10 02:11 ID:VTSsq0ds
宙域ジムの回転突進突きはどうやるのですか?
96ゲームセンター名成し:01/10/10 02:11 ID:DgP52hY2
>95
ブースト前ダッシュ格闘。
97mi:01/10/10 02:16 ID:OtMq3YhE
>91
やっぱりダメダメですね・・・
アッガイがうざくとりあえず撃破。
その後のシャアズゴはかなり弱くてついつい簡単に撃破してしまい・・
元気満タンのダブルゾック。 陸ガンの機動力では無理でしたよん。
ゾック二体がくっついていて格闘いどむヒマが無かったです
誤射しまくりなのはウケましたが(w
最初からずっと回避重視。自分が二回落ちてしまった時点で
残りゲージは1cm。
ジャブロー地下一人用は以外に穴かも?
前作は一人用安定、二人用たまに落ちるだったんですが
今作は逆ですね〜。格闘重視なアッガイで300削られる事故もありますし。


今作は一人用→アッガイ微妙に保護、シャズゴ保護、ゾック即撃破
二人用→特に気にしない
の方が安定ですね。
98ゲームセンター名無し:01/10/10 02:19 ID:raf.dwzI
>90
対キャノンって、やっぱこっちも待つしかないんですよねー。前作以上に
ほんと、キャノンってギャン・キラーですよね。

>93
 ダムがカモなのは分かるけど、キャノン厳しくないですか?何も撃たずに
ひたすら「待ち」してくる、いやらしーいキャノン!
99mi:01/10/10 02:19 ID:OtMq3YhE
>94
タンク使用時、乱戦になたら
ロック切り替え→撃つ をとにかく繰り返しまくると結構クリアできます。
生ゲルググは回避カスなので。
転んでる間は攻撃されないので。
ビグロに攻撃を集中させるのも事実なんですがビグロ以外を全く
無視すると斬られます。
で、ジオングもタイマンならタンクあとだしで勝てますよ。
100ゲームセンター名無し:01/10/10 02:25 ID:s3cNfxV.
超主観的位置付け
ギャン<キャノン<赤ザクMG<ガン<ギャン
101ゲームセンター名無し:01/10/10 02:27 ID:raf.dwzI
>100
 それ、痛いほど共感できるなぁ(しみじみ)。うまい。
102ゲームセンター名無し:01/10/10 02:32 ID:VTSsq0ds
>96
ハ即レスサンクス
103ゲームセンター名無し:01/10/10 02:35 ID:WnbmKoo6
>>101
大抵この順番で巡るじゃん?
乱入って(藁
10493:01/10/10 02:43 ID:VPcAafgw
俺が対戦してた奴がへたれだったのかな〜。
建物に隠れて近づいて奇襲で楽勝だったけどなぁ。
無印でもキャノンにはほとんど負けたことないっぽい。
何故かジムが超苦手だけど。
105mi:01/10/10 02:55 ID:OtMq3YhE
>104=93
多分その通りでないかな?
ガンキャノンの弾の出の速さ+方向補正能力は全MSでもA級。
ユエに格闘を自分から挑むと返り討ちなんですなぁ・・
1vs1だったらまず無理かな・・
相方に横から撃って貰ってすきつくって無理やり斬るか後出しで
斬るか。
上手いキャノンが居ると真似し始めて店のLVがあがるというのがあるから、
その店では最初から上手いキャノンが全然居なくてキャノンレベルが
低いのかもしれない。

>103
MGザク吹っ飛ばしてシャゲルというのもあり・・
でその後ガンシャゲループ、。ガンの後ギャンがらみで元に戻る、
とかはあり。
ギャン・・夢があっていいよね。ギャラリー受けもいいし。
106mi:01/10/10 02:59 ID:OtMq3YhE
>105
自己レス。
ココ読んでる人とかなら「ギャンにキャノンではいるのはヘタレ」
とか自覚してるかも?そういう場合白いので入ると思われめ。

そのばあいギャンに乱入するキャノン→情報収集してない人
となって、上手い人はガンダムに乗ることになり・・
キャノンに負けなくなる、となるかな。
自分は今はキャノン乗るくらいならタンクか陸ガン選んじゃうな、
107ゲームセンター名無し:01/10/10 03:08 ID:RCJK9xhQ
>105
 対キャノンの困難をそこまで明言してもらえたら、あきらめがつきます。
おっしゃるとおり、ほんと、肩キャノンの弾の出の速さ、出た後の隙の無さ、
さらに、シールドで両弾とも防御しにくい、などなど、ほんとキャノンは
やっかいですねー。

>93
 ギャンに乗っててジムに格闘決められたら妙に悔しいですよねー。前作では
ギャンとジム、同時にビームサーベル振るったら、ジムの方が速くてギャンは
斬り負けてたけど、今回はどうなんですかねー。
108ゲームセンター名無し:01/10/10 03:08 ID:kSH1e4yc
ガイシュツかもしれんが、今日は2回もサイコミュに弾当たったよ

1回目
キャノンでvsエルメス戦中
エルメスにどこどこキャノン砲撃ちまくってたら、ドムが接近してくるのが
レーダーで見えたんで、近づいたところにサーチ切替即キャノンを撃ちこんでやった

が、サーチ切り替えたら目の前にはビットが3,4個固まっててドムが見えん( ゚Д゚)
それでも、気にせず撃ってみたらビットにモロに直撃した
うを、ビットバリア!? フィンファンネルかい!
と思いつつも、ビットは何事もなかったように母体の元に帰っていった

つまり、当たり判定はあるが壊せないようだ

2回目
ジオングでvsジムキャノン戦

キャノンが遠方でザクと交戦中、ジムは俺の右前方から近づいてくる
俺は、キャノンに腕飛ばしといて、ジムに腕ビ食らわせたろうと思い腕を飛ばす

と同じにジムがBSGの構え
俺は右ステしながら、キャノンに腕飛ばす

と、腕が飛んだ瞬間
ジムビームが腕に直撃(当たった時の閃光が目の前で光った)

うを、アムロか、おまへ!?
と思いつつ、腕帰ってこなかったらおもしれーな
とも思ったが、やっぱ何事もなかったようにキャノン攻撃して戻ってきた

やっぱ落とせないんだな、サイコミュ
109ゲームセンター名無し:01/10/10 03:15 ID:pVLMv7EE
というか、残り耐久値がわずかになると、エルメスたん
画面を処理落ちさせつつ信じられない機動をするんだよな……

つーかビットってあんな蚊みたいな飛び方だっけ?
11093:01/10/10 03:17 ID:qTRY5PeA
ガーン
本当の事言われたぁ。やっぱそうだったのか。

ところでギャンってMg系に強くない?
盾のお陰かなんか撃たれてもよろめくところ迄当たらない気がする。
111mi:01/10/10 03:19 ID:OtMq3YhE
>107
とりあえず陸GMには斬り負けました(涙)
そこまで出が早いわけでは無いですね・・
で、ギャンの優れている点は踏み込み。
バックステップで避けようとすると追いついて斬れます。
逃げてくれれば・・楽なんだけどなぁ。

前作はガン待ちキャノンはハイドボンブ、間合い調整でなんとかやってま
した。今作は・・やはりガン待ちが分かっているときは無理に斬りに逝かない
それしか無いですね〜

陸ガンミサイルは・・キャノンのような安定感は無いですがあの威力
で事故死が非常に怖いです。
一応持ちキャラなんで戦い方は分かりますけど、やはり無理に斬りにいく
と返り討ち確定でつらいですね。
かといって放置してるともう一体を切っている間にミサイル飛んでくるし(涙)
112mi:01/10/10 03:25 ID:OtMq3YhE
>110
いやー、だってキャノンはマジきついですから。
なんなら自分キャノン使用でガン待ちで相手してあげたいです。
本当に斬りにいけなくてストレスたまりますよ〜(w
で、対ガンダムと違って倒した後の「よっしゃー」という感覚が無くて
まだあと何機たおせばいいんだぁ・・ と涙です。

確かにMGに対しては強いですね。
ガンダムを使ってるときザクマシンガン相手だと被弾しながら強引に
斬りにいけますが、同じ感覚で切れますね。
陸ガンMG→カモ BR→普通
ロケラン→いける 180mm→やりにくい ミサイル→怖い
こんな感じですね。
113ゲームセンター名無し:01/10/10 03:40 ID:hCQHPMiQ
知らん人と協力する時、連邦だったら
相手が陸ガンだったら遠慮して、陸ジム選んでるんだけど、
どっちかっつーと漏れは大抵後衛だから、あんま意味ないんだよなぁ…
114ゲームセンター名無し:01/10/10 03:42 ID:5IgkMpkk
>111
陸ジムの斬り込み速いですもんねー。それにあの無表情の斬り込みはほんと
むかつく(地団駄)。
 ギャンの踏み込み性能には頼らせてもらってます。地上もそうだけど、特に
宙域のギャンの踏み込みの良さって極上の快感をともないますよねー。

 陸ガンミサイルと対戦したら、相手が発射したミサイルの弾数を必死に数えて、
現在チャージ中だと推定しないことには、ほんとに怖くて近寄れないですね。
ほんと、「事故死」って表現ぴったりの破天荒な奴。
115ゲームセンター名無し:01/10/10 03:43 ID:FJdApXAo
ジオンだと宙域が辛い。
ドムがコストに見合った働きもしてくれずボールに落とされていくのでは‥

回避重視にするとCPU2機ともこちら狙ってきて即死だし。
11693:01/10/10 03:49 ID:5CAIyQJU
新ギャンには前のただのステップ格闘みたいな
一撃で転ばせられる隙の無い技が無いのがツラいね。
117ゲームセンター名無し:01/10/10 03:51 ID:Lm9ohDsk
>115
 ギャンの存在を忘れてますよ。ほんと、ギャンなら宙域に敵なしと
いう感じ。最強です。敵を狩る速度もほんと速いので、一度宙域で
ギャンに乗ったら、もう他の機体に乗る気がしないほど快感です。

ソロモン宙域からギャンで開始したら、ステージ8くらいまで案外
普通に行けますよ。サイド7からはじめたら砂漠で撃沈される可能性
も大だけど。
118mi:01/10/10 03:53 ID:OtMq3YhE
>114
だから自分は陸ガンミサイル使用時、チャージ中は空に逃げてます(w
ギャンからすると空にいる敵は斬り難いんですよねぇ・・
>115
宙域はギャン使用、CPU格闘重視で突っ込ませるのが以外にいけると。
至近距離でもなく中距離でもない辺りでCPUの援護をする感じで
待機、CPUにかき回してもらって格闘を決め込むのがイイ感じ。

シャゲルと違って微妙に安い+攻撃力が高く作戦時間を短く出来る
ので、CPU狩られ続けて負ける危険も少しは減りますね。

CPU回避重視にしてると、格闘を決めてもCPUの相方にカットされて
激しく鬱(w
119mi:01/10/10 03:58 ID:OtMq3YhE
>116
無印の対戦が煮詰まった頃はギャンの狙う行動は
1、突き
2、自爆
でしたからねぇ・・
威力も高くてアレ好きだったなぁ

>117
自分かぶりましたね(w
でもボールを1セットでほふれるあの攻撃力は素敵です。
シャゲルとかだとライフル2発がもったいない・・
120ゲームセンター名無し:01/10/10 04:00 ID:vfom/nEg
>117
ハゲスィク同意。CPUだったらガンダムだろうとなんだろうとサクッと狩れるのが良い。
宙域ではギャンが主役。
まぁ、地上だとちょっと悲しいかもしれないけど。。。

鬼突きしまくった後、ターゲットが黄色くなっているのにも関わらず
ずっと狂ったかのように突き続けるのが(・∀・)イイ!
121ゲームセンター名無し:01/10/10 04:05 ID:9eiHJbLg
赤ザクの空中特殊格闘って既出?
使いどころわからんのだが・・・
122ゲームセンター名無し:01/10/10 04:11 ID:PICkFhTk
>119
「2、自爆」ってなんのことかよく分からないにもかかわらず、もの
すごくよく分かった上に共感してしまうなあ。サーベル振り回しながら
流星のごとく空中を飛び交い、敵の懐に突進ダイビングしてゆくギャン
の哀しき姿が目に浮かびます。


>120
 共感!鬼突きに憑かれた同士よ!って、ほんと、とりあえず鬼突きしてると
快感ですよね。ギャンには狂気という言葉が良く似合う。
123mi:01/10/10 04:20 ID:OtMq3YhE
>122
「2、自爆」
特攻で斬るという解釈も有りですが(苦笑)
、いやむしろその方がカッコいいんですが(w
とりあえず密着ハイドボンブというつもりで書きました。
今回は盾飛んでしまうので多用は無理ですね。
斬りだけ単調にねらってるとばれますんで。

低空前ダッシュハイドでB29のように空爆かますのも楽しいです。
前ダッシュハイドを押し付けると自爆ですが自分はちゃっかり盾ガード。
ステップ合戦の時にハイドで弾幕を張り押し付けるのもいいですね。

協力のときにハイドまくと楽しいですよ、
突然爆発するシャズゴ。「!!? ねぇ、なんか撒いた?」「うん(w)」
124ゲームセンター名無し:01/10/10 04:37 ID:K6yiD6dM
>123
あー、密着ハイドのことだったんですねー。
あらゆるシチュエーションを巧みに演出するマルチな存在。今後も
数々の陰惨なドラマを生みつづけることであろう・・・・。
125ゲームセンター名無し:01/10/10 08:07 ID:GM/smGS2
誠ににヘタレですみませんがCOMの黒海のドム達に勝てません
陸GMか陸ガンのBRなんですがコツってあるんですか?
格闘重視で闘ってると結構いい線まで行くんですけど。
126ゲームセンター名無し:01/10/10 08:25 ID:jmRauAMA
しっかし、新スレ立つごとに逆にスレのレベル下がってくな。

どんどん無印の頃の猛者がやめてるからか?
127ゲームセンター名無し:01/10/10 08:31 ID:cWV1Vgy2
>125
とりあえずタンクかダムに乗り換えろ。
それで越せないようじゃ最早言う言葉は無い。

陸GMか陸ガン使ってるなら、BRやめろ。ハッキリ言って使えねぇ。
どーしても今のままの機体で行きたいなら、CPU援護重視にしたりして、
開始と共に的にBRぶち当てろ。
ドムは離れてると空中前ダッシュしかしてこないのはかなり既出だからわかるよな。
それ狙っていけ。
128ゲームセンター名無し:01/10/10 08:41 ID:GM/smGS2
漏れはいつも童夢に囲まれてバズの十字砲火くらてるよ。
あれやられてると連邦の人達が三連星にあったときの恐怖が
体感できる。
129ジャイアントバグ:01/10/10 08:55 ID:za5o7DTc
昨日近くのゲーセンにて、かなりひどい目にあった!!ソロからダム・ダムで始めてソロ地上にてビグザム登場!集中砲火を浴びて味方のジムがやられまくる・・・ダムは死のうにも死ねない(笑)
何とかリドム狙いで勝ったが。
その後さらにサイド6宙域でドム3体にいじめられました(>_<)ダムは強いがリスクもデカイ!!
130ゲームセンター名無し:01/10/10 09:10 ID:N.FYCeuc
>>125
ドムに近づいて自分をタゲらせる
ドムがバズを撃ったらドムの進行方向に回避して射撃

これだけ
131ゲームセンター名無し:01/10/10 09:20 ID:GfiW/WkY
>126
単にネタが尽きただけかと。
132ゲームセンター名無し:01/10/10 09:26 ID:WjEXDp/.
なんつーか、DXになってからやる気が失せて・・・
133ゲームセンター名無し:01/10/10 09:46 ID:fI3GVDdo
陸ジムマシンガン×2で8連勝。途中召喚されたシャアゲル×シャアザクも撃退し、
われら無敵皇軍か、と思ってたらゾッグ×アッガイなんてのにやられた。
えてしてそんなもんか・・・
134ゲームセンター名無し:01/10/10 10:04 ID:KEA4lDw.
>125
射撃重視にしてCPUタンクのまわりで戦うだけでだいぶ違うぞ
もし一人でBR当てられるんなら、タンクに取りついてくる奴をライフルでコかせろ
一人じゃ当てられんってのなら、短期決戦は諦めてタンクと同じやつを十字になる位置でロックしてこっちのビームを避けさせ、あとはタンクに期待しとけw

>126
高度な戦術、連続技なんてそんないっぱいあるわけじゃないからな、あのゲーム
その辺は無印のころに語り尽くされたのさ

つーかむしろ、そんな気に入らないなら君がレベルを引き上げるぐらいの気概をみせてほしいね
135ゲームセンター名無し:01/10/10 10:05 ID:AwhRtJ26
DXになってからやる気失せたのは同意。
対戦せず、たまーに協力プレイやってるだけになってるよ。
なんつーか、対戦して面白いゲームじゃなくなった。
陸GM陸ガン辺りは好きなんだけど、あれを無印に入れてほしかった……。
んでドムとシャズゴの「コストだけ」DX。性能は無印。
更にギャンをDXのに変更。無印なら宙域戦闘無いし。
シャゲルはコスト、性能ともにデラックスで妥当か。
ガンダムは無印のままの方がイイ。ガンガンがさぶいし。
んでとーぜん上記以外のタンクとかザクとかは無印のままね。
家庭用で、そんな風に個人で設定できねーかなー。

>133
陸GMMGはゾックに弱くない?
止められない&ステップじゃなきゃ避けられない
シャアザクとなら、間合い詰めれば格闘性能の差でいけそう。
シャゲルは……ヘタレシャゲルだったってことでw
136ゲームセンター名無し:01/10/10 10:07 ID:yyh5XxJk
>129
ダムダムで初めてジムがでてくるとはコレ如何に(嗤
137ゲームセンター名無し:01/10/10 10:10 ID:AwhRtJ26
>134
>126は新規戦術や連続技についてでなく、全体的にこのスレに来てる人の
腕が下がったって言いたいんじゃないの?
まぁ、>126がどんだけ上手いかはしらんけどw

DXから始めた人が、無印の頃散々語り尽くされたことについて得意げに言ってるのが
気に入らないんだと思う。

俺は仕方ないと思うけどね〜。
DXになって、実際無印の頃ほどの活気なくて、無印の頃のプレイヤー減ってるの確かだし。
新規プレイヤー増えたら話がループするのも仕方ない。
138ゲームセンター名無し:01/10/10 10:15 ID:KEA4lDw.
>129
死ぬに死ねないっつーか、逆にダムに乗ってるなら集中放火浴びる前にジム助けてやれよ
君には僚機って概念はないのか?(笑
139ゲームセンター名無し:01/10/10 11:00 ID:AwhRtJ26
つーか宙域でMS相手に死ぬのはヘタレ
140ゲームセンター名無し:01/10/10 11:40 ID:lz8M5RoM
>139
ジオンな人はGアーマー以外にはやられちゃいけませんか?
141139:01/10/10 12:19 ID:W2p5ZiPg
言葉足りなかったね。
ボール使ってるんでも無い限り連邦で、宙域MS相手にやられるのはヘタレ。
宙域の動き覚えるよう努力した方がいいと思われ。
最初のステージに宙域選んで、大体の動き把握するとかして。

基本的にはジオン側でも、宙域で死ぬ事はうっかりミス以外無いと思う。
既出だけど、宙域のCPUってパターン決まってるから楽だし。
まぁ、気を抜いた所にタンクとかダムだと死ぬかもしれないけど。
142転がるよ:01/10/10 13:18 ID:ZqOk4/4k
>>136
地上ガンダム、宇宙ガンダム
って事なんじゃない?
143ゲームセンター名無し:01/10/10 13:27 ID:GVhy4xqw
DXの人気がないのは、バーチャ4のせいだと思われる。財布は有限。
144ゲームセンター名無し:01/10/10 13:43 ID:CgMjN/4E
昨日DXでシャズゴを初めてつかったけど
ジャンプバルカンの着地のスキが無印より大きい以外は
どこが弱くなったかわかりません
具体的にどこが弱くなったか教えてください
145ゲームセンター名無し:01/10/10 13:46 ID:dFnYbSP.
このスレのレベルの事より
なぜこのスレだけ2ch初心者が異様に多いのかが気になる。
146ゲームセンター名無し:01/10/10 13:47 ID:fWsA6zmA
>>141

すみません、マゼラやドムで宙域は激キツいんですが・・・
パターン読んでカウンター格闘入れても援護スプレーで死ねるし・・・
CPUへの指令は何にしておくべきでしょーか?
147報告!:01/10/10 13:59 ID:nYxORrIo
PS2コントローラーのボタン配置
×ターゲットサーチ
口射撃
△格闘
R1ジャンプ

感想
やりにくくもなく、やりやすくもない。
特殊射撃、特殊格闘だせねええええええええ
148147:01/10/10 14:00 ID:nYxORrIo
あ、ボタン押しにくいという意味で。
149ゲームセンター名無し:01/10/10 14:17 ID:VPcAafgw
ジオンでタンクニ機で始まるところで死んだ。
なんか曲が流れるところね。
なんなのあのタンクは?赤ザクにキャノンが両弾命中して320クラタよ。
タンクにはいかに直撃もらわないかということが重要だからなあ。
片方だけなら、片方だけなら、なんとか・・・ならねえか。やっぱイテエ。
151ゲームセンター名無し:01/10/10 14:29 ID:caRnQdSI
>PS2コントローラーのボタン配置
×ターゲットサーチ
口射撃
△格闘
R1ジャンプ
これ↑設定で変更可能なんでしょうか?もし不可能だったら
ジョイスティックが使いにくくてたまらん。
152ゲームセンター名無し:01/10/10 15:36 ID:OGp9GCzU
>>138
勝手に(CPU)GMがビグザム主砲にやられまくるってことじゃないの?
153根性でPS2版全キャラクリア:01/10/10 15:46 ID:UDpFcYmw
PS2のガンダムのボスキャラがゾックで笑った。
154ゲームセンター名無し:01/10/10 15:51 ID:5IMqUyKQ
>153
シャアズゴック逃げたあとにな。
でも、強いよね?
155ゲームセンター名無し:01/10/10 16:33 ID:ht6X3I3E
あんな足が四本あるのは俺のゾックじゃねえ
156名無し:01/10/10 16:35 ID:gCfUhePM
なんか最近ガンダム盛り上がりに欠けるな。
VF4はガラガラなのに人がいない。
157ゲームセンター名無し:01/10/10 16:38 ID:KEA4lDw.
>156
文字化けしてるぞ
158ゲームセンター名無し:01/10/10 16:44 ID:KEA4lDw.
ビクザムのメガビームってライフルみたく飛んでくるんじゃなく、長さ決まってるのな
ある長さまで伸びたら空中で止まった
あれはビームじゃなかったのか?
159ゲームセンター名無し:01/10/10 16:54 ID:6lGXfnU.
>>156
VF4はねえ、うーん、3D空間を自由に暴れまわれるマンダムを知ってしまった後では、
どうしてもちょっと退屈なんだよね。
160ゲームセンター名無し:01/10/10 17:13 ID:Hi0U5CKA
ガンダムは笑える。勝負がついた瞬間。
画面一杯自分の後頭部が写ってたり。
161ゲームセンター名無し:01/10/10 17:27 ID:Hn.ovwGE
DXつまらんよな
162ゲームセンター名無し:01/10/10 17:50 ID:oFXhwwZo
>>160
決めの瞬間に敵弾を喰らうのがポイント。
のけぞりガンダムや体操ゾックなど芸術点を競うのが密かな楽しみ。
163ゲームセンター名無し:01/10/10 18:09 ID:J17CnlOI
頼みます、青ズゴでのジャブロー地上の
クリア方法を教えてください。
陸ガンのミサイルポッド強すぎ。
地面は抜けてくるは、HP半分もってくはで・・・
ちなみに、ステージ1です。
164ゲームセンター名無し:01/10/10 18:18 ID:ICGEoFDg
ジオング使用CPU戦で宙域では前後左右、どこに飛ばすのが一番当てやすいのかな?
165ゲームセンター名無し:01/10/10 18:18 ID:3JdbnNXs
ザクとかでトドメにクラッカー投げて、
相手のキャノンとか食らった瞬間に「作戦成功」ってなると面白いよね。
♪パッパッパ〜って鳴ってる時に自キャラが犬神家ポーズ・・・。
166ゲームセンター名無し:01/10/10 18:27 ID:UT8fBcbI
こっち空中でクロスカウンターフィニッシュ
フライングボディープレス!
167ゲームセンター名無し:01/10/10 18:56 ID:Hn.ovwGE
DXつまらん
168159:01/10/10 19:00 ID:Wn62iLT.
>>161>>167
わるい、VFファンを召喚してしまったようだ。
あーやーまーるー(ぺっこり)
169ゲームセンター名無し:01/10/10 19:14 ID:GHorSrPY
あきてくる
170ゲームセンター名無し:01/10/10 19:17 ID:yviro/jg
ビンラディンとオマル司で乱入しろ。
不謹慎だが。
171ゲームセンター名成し:01/10/10 19:23 ID:oow9n0fU
>163
一人プレイか?

明日の夜まで待てたら調べてこれる、最近青は対戦しか触ってない・・・
172ゲームセンター名無し:01/10/10 19:49 ID:w4XpiHtQ
>>146
ドムで宙域が辛いって、まじで?
格闘にばっかいってるからじゃない?
CPU戦は基本的に格闘は御法度
宇宙は相手の硬直(ブースト移動後とか射撃後、結構硬直してる)に射撃入れてくだけで勝てるよ。
ステップで相手の攻撃避けてれば、宙域ALL回避率100とかも可能。
実際、最近宙域回避95以上安定して出してるし。
173ゲームセンター名無し:01/10/10 19:56 ID:4cDS5I0c
>>172 ミサイルザクはだめっすか?
174163:01/10/10 20:15 ID:J17CnlOI
>>171
はい、一人プレイです。
ですので、よろしければCPUへの有効な命令もお願いします。
明日の夜までもちろん待ちますので、是非有効な作戦を・・・

一人プレイ時の相方(CPU)のMSも選べたら楽なのですがね。
175ゲームセンター名無し:01/10/10 20:21 ID:mLIpyzWU
CPUへの命令は、
対CPUだったら援護重視かな?
対人間だったら格闘重視がオススメ!
人間はプレイヤーばっか狙ってくるからひっそり近づいて殴ってくれる!

・・でも俺の相方(タンク)はちゃんとCPUも封じてくれる・・・。
微妙だ
176ゲームセンター名成し:01/10/10 20:29 ID:zndQRuX.
>174
あまり期待はせんといてくれ・・・
機動力低いときついんだよミサイル陸ガン。
177ゲームセンター名無し:01/10/10 20:30 ID:FilAXz9E
宙域でギャンが強いって横ステしまくって後だしステップ格闘やってるだけのこと?
178ゲームセンター名無し:01/10/10 20:32 ID:bgxf40s2
 今日みたらいつものゲーセンの対戦台が210秒、ダメージレベル2になってた。
するとどうかね。DXになってあんなに怖かったマシンガンが全然怖くなくなった。
つーかグフでタンク主砲一発受けてもまだ400あったから凄い嬉しかった。
ヘタレだけど、結構ガンダムタンクにも勝てたよ―。

宙域は特に時間ギレ多いから210秒も嬉しい。
179ゲームセンター名無し:01/10/10 20:41 ID:xjkk1xco
>>172
それだと、サイド6宙域あたりで時間切れ
180ゲームセンター名成し:01/10/10 20:49 ID:zndQRuX.
>178
そうやって店側でバランスとるしかないか・・・
>179
そだな、時間的に斬らんとやっとられんな。
バズはダメージ低いし。
181ゲームセンター名無し:01/10/10 20:53 ID:mLIpyzWU
いーなー!
俺が逝ってるゲセンもダメージ設定低くなんないかな
MGちょこっとあたっただけで100近く減るのはおかしいでしょ!
ラリッテル!

埼玉は陸GMのMG2発で100減ったらしいし…
182ゲームセンター名無し:01/10/10 20:58 ID:ZAJelTjE
>>181
それはさすがに無いと思う
そんな状態だったら
二刀流で全員即死だと思う
183ゲームセンター名無し:01/10/10 21:03 ID:POSLbplo
宇宙ドムは絶対無理。絶対って訳じゃないけど。
ギャンドムを、ギャンシャゲルに変えたら
いとも簡単にクリアできた
184ゲームセンター名無し:01/10/10 21:05 ID:xjkk1xco
シャゲルとか装甲の薄い機体で階級補正とか
かかってくるとピンチだね。
大佐のときガンダムBR1発で380減ったし。
185ゲームセンター名無し:01/10/10 21:16 ID:LyLiMf0o
アッガイたんは今回どですか?
186ゲームセンター名成し:01/10/10 21:22 ID:zndQRuX.
>185
めでたくパワーアップ。
しかし残念ながらパワーアップの度合いが連邦機体の
パワーアップに追いついていません。
187ゲームセンター名無し:01/10/10 21:23 ID:yyh5XxJk
>185
半端に強化されたから、あまりやってるやついないね

あの性能なら勝ってもふつーだし…
188ゲームセンター名無し:01/10/10 21:28 ID:joyTtpPQ
CPU戦で衛星軌道2が越えられません。
(じゃ風呂スタート8面)

弾切れになって何もできなくなります。
待っても時間切れになるし。
当方Nゲル使い。
189ゲームセンター名無し:01/10/10 21:37 ID:KEA4lDw.
>188
こんな半端な面の人の攻め方聞くより、練習したほうが早いぞ、きっと
190ゲームセンター名無し:01/10/10 21:44 ID:aT7QM/gY
遅レスだが、空中で撃ったのがフィニッシュだった時攻撃食らうと
顔だけ正面向いてダウンポーズだとか、色々奇妙な格好になるよな・・・

黒海の開始15秒経つか経たないかくらいで自機の赤ズゴが落ちた時は
なんか無常を感じたよ。補正だけじゃないと思うが辛すぎ。
191ゲームセンター名無し:01/10/10 21:57 ID:bCBVEG5k
ファイネスKOがだせないんですがどうすればよいでしょうか?
192ゲームセンター名無し:01/10/10 22:12 ID:QOdrQDMI
前スレ辺りで、陸ガンのロケットランチャーは前ステができるって出てたけど、マジでできた。
機動性がもともと大したモンじゃないから空中前ダッシュからはそこまで頼れないけど、近距離で脅威だなぁ...これ。
180mmと組み合わせると「当てる陸ガンコンビ」だな。

>>191
アッガイ使ってるんなら、ガンダムがハンマーを振りかぶってる瞬間にステップ特殊格闘でグルーヴポイント+500くらい。
グルーヴはジオングルーヴがオススメだね。
ネオジオングルーヴは厨臭くて...。
193ゲームセンター名無し:01/10/10 22:24 ID:4XFKd3mM
>190
ガニマタで足元を撃つガンダムとか、エビ反りGMとか
止めさしたのはシャゲなのに目の前に立ってジャマする旧ザクとか。
ツボにはまると最高に笑えるよね。
194ゲームセンター名無し:01/10/10 22:33 ID:mLIpyzWU
見方を頃して、ライフル持ったままそっぽ向くシャゲルとか、
斬ったあと時代劇みたいな倒れ方するキャノンとか、
なんだかすんごくすごく吹っ飛んでってめっちゃ小さく見える敵MSとか、
ビグザムに踏まれて作戦終了とか、
一度氏んで空から落ちてきたと思ったらガウに着地した…
195190:01/10/10 22:35 ID:aT7QM/gY
狙って出来る事は少ないからね。
たまたま面白いポーズが出るのがイイんだろうなぁ。
アガーイたんのエビ反りポーズは個人的にヒット!
196ゲームセンター名無し:01/10/10 22:39 ID:mLIpyzWU
あと、勝った瞬間ってMA着地するよね(ワラ
アッザムとGファイターが目の前で着地したの見た事あるよー

あと最後のMS倒したあと、ほかのMSが画面に入ってきてなんか攻撃するってのもオモロイ
197ゲームセンター名無し:01/10/10 22:53 ID:w4XpiHtQ
>>183
ドム使いですが、宙域で死んだことは一度もありませんが何か?
てか、どんなドムの使い方してるんだよ(w

どこがどう無理なのか具体的に言ってみ。

宙域の戦い方、基本的にギャンと一緒。
ステップしまくって相手の隙に格闘ってのが、ステップしまくって相手の隙に射撃になっただけ(鬱
マシンガンだと、これだけじゃ時間切れするかもしれないけど、ドムならこれでOKだろ。

CPU戦ギャンドムよりギャンシャゲルのほうが楽ってのは、かなり変わってると思うぞ
198ゲームセンター名無し:01/10/10 23:04 ID:ko53VrIY
地元のゲーセンの無印が厨房の温床になった…鬱。
低コストに前ビ、CPU狩り、勝てなくなるとジオング…
199ゲームセンター名成し:01/10/10 23:08 ID:gDp4imQU
>197
うーむ、俺はそれだけでは先にすすめんわ、前ステバズと
ブースト格闘もつかってなんとか・・・ それでも一人ではつ
らい。 腕と狙い所が悪いんだろうな。
正直ジムがバルカンモードに入られると攻め手にかける。
200ゲームセンター名無し:01/10/10 23:09 ID:4XFKd3mM
いまさらだけど無印タンク楽しいよ。
あの重いカンジが良。外部越せんがな。
201ゲームセンター名無し:01/10/10 23:16 ID:rPNSnDQo
宙域はステップしまくりゃ楽勝だけど
俺はちゃんとブースト移動を使いこなして戦いたい。
202ゲームセンター名無し:01/10/10 23:21 ID:MiCc5s8.
タンク、DXでも外部が越せん。ブースト移動だとBR当たるし。
下DEATH!右DEATH!とか言われると、どうしていいかわかんなくなる。
203ゲームセンター名無し:01/10/10 23:27 ID:srWteN0c
ステップ射撃でビグロとゲル2機を平等に撃ってればい。1人ならその3機
落とせば終わるから
204ゲームセンター名無し:01/10/10 23:31 ID:rPNSnDQo
タンクキツいって奴多いけどタンクがばんばんでてくる
ジオンの後半はもっと辛いよ
205ゲームセンター名無し:01/10/10 23:33 ID:srWteN0c
その通り。宙域の連邦CPUはガンダムタンクはもちろんGMとか
も強いからね・・・そんな中ボール君が出てくるとなごむ
206ゲームセンター名無し:01/10/10 23:37 ID:MiCc5s8.
>>203
ステップ射撃じゃビグロには当てられないよ。
あきらめてゲルがBR打つまで待ってたら、ビグロにしゃくられる。。。
207ゲームセンター名無し:01/10/10 23:38 ID:4XFKd3mM
DXの外部って、確かブラウ・ブロだったと思うが。
無印ではレーザーバンバン撃ってくれたけど、DXでも健在?

>204
タンクだけなら、時間さえあればザコなんだけどね…。
CPU回避重視で。
208ゲームセンター名成し:01/10/10 23:40 ID:gDp4imQU
>205
俺はちっともなごめーん! ライフル3発も使わされ
るのは癪だしキャノンは良い狙いしてるし当たると痛
いし倒すメリットは少ないし・・・ あれで50はないだろ。

個人的に宇宙で嫌いなMSの順番
タンク>ジム>ボール>ガンダム>ガンキャノン
209ゲームセンター名無し:01/10/10 23:43 ID:4XFKd3mM
珠は適当に近づいて格闘仕掛けるだけでいいから楽だと思う。
本当に適当にやったらこっちが吹っ飛ぶけど(何
210ゲームセンター名無し:01/10/10 23:54 ID:.5WsG1vI
同じ店だと思うが、10日からダメージ設定2、TIME210秒になってた。
十分に遊べる!
無印の頃並みの人気が戻りそうな予感・・・

ただし。待ちが強いのは頂けない
211ゲームセンター名無し:01/10/10 23:55 ID:w4XpiHtQ
>206
射線合わせるのは最低限こなした上でだろ<ステップ射撃
212ゲームセンター名無し:01/10/11 00:09 ID:F.L8uMnY


                  入
/ ̄ \            ∧)\
| し 4 |           ノ | |  \        / ̄\
| た 台 |         /| |  | |  )人       | う  |      
| よ 4 |       /  | |  |丿 ノ  )      | ち  |
|   ラ |      / 丿  丿     丿丿     |  ん  |
| ジ イ |    /ι  ̄ ̄\ ))  ∠二 丿      |  と  |
| オ ン |  /|  :( ̄ ゚̄ ̄厂 「く ゚丿:       | こ  |
| ン に |   |   入__ノ   | ー  l⌒I     |  は  |
| 人   > |ι 〃∵      | ∵l⌒I |ヽ   |  1 |
| い   | ̄ ̄ ̄λ ∵       |   | |||  <  ラ |
| な   |    / |        〜~  | |||  |  イ |
| い   |   /  |    -―――′ /  / | |   |  ンを|
| し   |  /   |\       ´ /  /  /|  \_/
\___/  /丶   | 丶_     /   / / /
      V   ヽ  |       l′   ′´  〉
             |      |       /
213ゲームセンター名無し:01/10/11 00:09 ID:F.L8uMnY
ごめんなさいごめんなさい
214ゲームセンター名無し:01/10/11 00:12 ID:9C031PCE
どうでも良いんだけど、
テンプレのコストはDXなのに「耐久力」は無印のまま・・
215ゲームセンター名無し:01/10/11 00:17 ID:UZ36LhBY
ダメージ設定の数値ってどうやって判断するの?
216ゲームセンター名成し:01/10/11 00:24 ID:tIWU5ojU
>214
無印のままではないな、ズゴックとかはちゃんとしてる。
ゲルググが520のまま、不完全という所。
次スレで直しとくか・・・
ついでに無印の方のコストもテンプレに付け加えとくか?
統合スレだしなここ。
217ゲームセンター名無し:01/10/11 00:25 ID:VO.NF9l6
ゲルググは甲羅がこはれると
2とうリュウになるんですか?
218ゲームセンター名無し:01/10/11 00:30 ID:.FmANlvE
>217
バンザイが派手になります
219ゲームセンター名無し:01/10/11 00:32 ID:k9QRB13E
>217
ナギナタ手で投げるよ
220ゲームセンター名無し:01/10/11 01:11 ID:7HgDjPCs
>>217
236Pでカメハメ波
221ゲームセンター名無し:01/10/11 01:14 ID:Q2L9w3J2
>>217
他の甲羅に入ってパワーアップ!!
トゲトゲのとか黒光りしてるやつとか・・・
222ゲームセンター名無し :01/10/11 01:16 ID:zyvZDSJI
タンク、気のせいかもしれないけどジャンプ性能が上がっているのかな?
無印では苦し紛れジャンプキャノンだったんだけど、DXでは狙って当たるぞ。
シャゲとの1vs1の勝率が5割近くになっちゃった〜
223ゲームセンター名無し:01/10/11 01:44 ID:k9QRB13E
>222
シャゲでさえも歩いて避けられるかなと思ったら、直撃だからね。
対人戦だとめったなことじゃ射撃当たんないし、近接に持ち込むのも一苦労。
タンク*2は笑えない存在になっちまった。
224ゲームセンター名無し:01/10/11 01:53 ID:PdPd74LI
タンクに乱入される度終わったと思うようになった。
タンクに勝ったのは15回対戦したけど1回も無い・・・
225ゲームセンター名無し:01/10/11 01:57 ID:OK3hTOqg
ヲレも宙域タンクまじ勘弁な感じ。
宇宙用MSでジオング選びそうになってたヲレに気付いた…。
あぶねぇあぶねぇ。
226ゲームセンター名無し:01/10/11 02:00 ID:lihK5fh6
ジオン厨の悲鳴が薄いぞ!
なにやってるの!
227ゲームセンター名無し:01/10/11 02:01 ID:nutxHytw
>224
言い過ぎや〜

いくらなんでも、そこまで強かないだろ
なんだかんだで、回避鈍いしキャノン砲撃ちゃ隙だらけ
無理に近づかなくても十分勝てるさね
228ゲームセンター名無し:01/10/11 02:03 ID:nutxHytw
>225
えー、ジオング面白いのに〜
最近、宇宙はジオングしか使ってねぇ
229224:01/10/11 02:10 ID:daCwhVCo
>227
当方バズシャザクですよ?
近接しても彗星蹴りしか当てられないし。
彗星当たっても着地までにCPUに撃たれるし
バズーカ外せば確実に硬直をキャノンで反撃されるし。
ほとんど国会乱入だし。
2回死んで1回頃すのが精一杯。
230ゲームセンター名無し:01/10/11 02:25 ID:mDtuBA2M
>>229
物陰でCPU集中砲火ってのはどうよ?
タンクが気づいて「回避重視」にしたらタンクを撃ってみたり。

遠くから撃ってるだけのタンクならそれでいけるかな。。
バズーカでタンク落とすのは無理。よくて一回だからな。

ただ目には目をでこっちの仲間ザクを刈られるとヤヴァイ。
攻撃力の差でタンク有利。
「連邦のMS? は化け物か(w」
231ゲームセンター名無し:01/10/11 02:52 ID:68j1HK4Y
232ゲームセンター名無し:01/10/11 02:56 ID:68j1HK4Y
誤爆スマソ
233229:01/10/11 03:18 ID:daCwhVCo
ところでDXではシャゲ強すぎとか言われなくなったね。

>230
なるべくそう戦ってるつもりなんだけどなぁ。
234ハヤト・コバヤシ:01/10/11 05:44 ID:l7C8SYFI
僕の時代がやってきました
235ゲームセンター名無し:01/10/11 06:23 ID:rRtLO1Fc
ひっこめ!
ん、いや、時代はもはやZなのか?
引きこもりアムロと貫禄ハヤト・・・
236ゲームセンター名無し:01/10/11 08:56 ID:fdt2C7Ew
6人対戦にしてください・・・。
237ゲームセンター名無し:01/10/11 09:17 ID:Z7pxgKAo
ハッキリ言ってタンクにシャゲ・シャザクなどで勝てないのはヘタレ。
ってか、前作でのジオン厨って言われても仕方ないだろ。
緑ザクバズとかは前作から歩いて避けられない相手と戦ってたのよ。

お見合い状態でステップ合戦なら、赤いの使ってりゃ負けないだろ。

宙域タンクは宙域ギャンと同じでツマランけどな
238タンカーエレジー:01/10/11 11:11 ID:AlnugoNI
嫌なもんだねタンカーは
無印やればカモにされ
デラックスではうざがられ
赤いの緑のボコられながら 半年がかりで練習したの
強いの五割は実力なのに こんなタンクに誰がした
239ゲームセンター名無し:01/10/11 11:18 ID:x9jT0Zv2
そりゃカプコソです
240ゲームセンター名無し:01/10/11 11:24 ID:2o.QUnFc
DXでジオング使ってくる奴の考えを聞きたいです
マジでカモなのですが?
241 :01/10/11 11:40 ID:PL/sj6nA
>240 宙域だとサイコミュ当たらないので出の早い手ビーム
が主戦力。装甲紙。実は機動力がたいしたことないので、ガ
ンダムに近付かれるとかなりヤバい。腕飛ばしたスキに敵の
射撃が当たる。ま、シャゲルのほうがよっぽど強いよな。
242ゲームセンター名無し:01/10/11 11:55 ID:SyjU8PsA
連邦の勝率が無印時代のジオンとまるっきり同じになりました
漏れも連邦厨の仲間入りか(w
むかつくからGMからアガーイタンに乗り換えようかな
243ゲームセンター名無し:01/10/11 12:10 ID:CHXwJx6E
やっと本格的にDXやってるけど、グフがまじでつらい・・・
無印は地上クリアできる技量でも砂漠で死んでしまうことが多々。
黒海で何の命令にしてもドムが役立たずな上、ダムを倒しても
敵戦力が残ってタンクタンクの状態は、かなりキツイです。

いちおう、サシの勝負だと、ダムもタンクもなんとかなる技量で
CPUドムを射撃重視にして、こちらが敵に接近。
タンクタンクの時は敵2台に狙われている時は、マシンガンで
1対1になった時は横ステップ格闘。もちろんドムバズーカに気を付けながらで。
ガンダムでたら速攻で倒す、という方針でやってますがクリアできず。
2回ミスで死ねる耐久力でなければ、多分クリアできるのに〜。
244ゲームセンター名無し:01/10/11 12:12 ID:QAFHc9Cs
>240
みんながみんな強MS使うと思ったら大間違い
無印のことはジオング好きだったけど使えなかった、って人もいるのよ

まぁ240、お前は宙域ギャン・タンクでも使ってなさいってことだ
宙域ギャンとタンクはマジでつまらないね(w

>242
そこまでバランス酷くは無いんじゃない?
連邦、結局連勝するにはダムダムかダムタンクしかないし。
245前スレの842だけど:01/10/11 12:16 ID:1PHA3cIs
質問の回答ありがとうございました。

がんばってみます。

遅レスすまそ
246ゲームセンター名無し:01/10/11 12:16 ID:1/FMFZx.
>>240
ジオングで入られるとイヤじゃないですか?
愛しのゴッグを落とされて腹いせにジオングで入りなおしたら
自転車のライトがなくなりました。
だって…ダム×2でサイド7乱入だったんだもん…。
247ゲームセンター名無し:01/10/11 12:43 ID:vXxVt9L2
>237
どうやってバズ赤ザクで勝つの?
前作ですらバズ赤ザクに負けるタンクはヘタレって言われてたのよ?
248レーニン&スターリン…赤だから…:01/10/11 13:02 ID:EmSLY1xI
俺のアッガイたんが真っ二つ。。。。。。。。。。。
249ゲームセンター名無し:01/10/11 13:23 ID:u8oao8KI
ガンダムが敵にBRを当てた瞬間に陸GMがA+Bのオイデオイデってのを
やったら、BR当てられた相手が硬直して、ガンダムがもう一発BRを無条件
で当てることができました!
陸GMのA+Bがあんな使い方だったなんて・・。
250ゲームセンター名無し:01/10/11 13:24 ID:m7xvp0Ns
つーか、ジムジムもジムタンクもガンジムも強いと思うよ?
空中斬り一段目止めBSGは隙が無くて強い。
赤ザク*2なんかよりは、だいぶ。
251ゲームセンター名無し:01/10/11 13:47 ID:3bhPyJ1I
無印でも赤ザクは歩いて攻撃避けられなかったよ?
つーか赤ザクの歩きはザクの歩きと同じ早さです。
シャア専用だから歩くの早いという固定観念は捨てれ。
252ゲームセンター名無し:01/10/11 13:49 ID:xwUehH6g
タンク相手だと……
MGザク、ゾック、アッガイ、ズゴ、シャズゴ、ゲル、シャゲル、ジオング
どれもそこそこいけない?

アッガイ入れたのは個人的趣味だけどw
俺は上記のMS使っててタンクに負けた時は、腕で負けたと思うことにしてる。
キャラ差でタンク強いからとかじゃなくて。
253ゲームセンター名無し:01/10/11 14:10 ID:daCwhVCo
↑アガイたんはつらいよ、、、
254ゲームセンター名無し:01/10/11 14:25 ID:b4FbPHfY
CPUドムにはどの指示がベストだろうか。
射撃や援護にすると、連邦プレイ時に見せるあのいやらしいまでの
ステップ避けはしないし、かといって回避にすると自機が低コストでは
集中砲火であぼーん。難易度が低くないからなんだろうけど。

まだザクやグフの方がましなような。
255ゲームセンター名無し:01/10/11 14:29 ID:SyjU8PsA
>>254
「ガンガンいこうぜ」
256ゲームセンター名無し:01/10/11 14:34 ID:3bhPyJ1I
やっぱり命大事にだろ。
回復してもらいながら逝け
257ゲームセンター名無し:01/10/11 15:37 ID:RJem24ss
>>254
うーむ。射撃とか援護とかって指示でなしに、単に連邦プレイで出てくる時の動き、
でよかったんだがなあ。どうして味方と敵のCPUの行動アルゴリズムを同じにしなかったんだ?
敵が撃ってきたらステップで避ける、それ以外の行動として射撃したり格闘したり、
ってのはあるだろうけど。なんで避ける、ってのが全ての指示下でないんだ?
それがなかったら全部同じでしょうが。かといって回避にすると背を見せて逃げるし。
ちょっと開発元頭悪いよね。
258ゲームセンター名無し:01/10/11 15:59 ID:JpuQ0ZD.
>>257
何か勘違いしてそうだけどCPUへの命令で決定されるのは
攻撃の手法じゃなくて<<距離選択>>。
それぞれの行動の優先順位が変更されるだけ。
格闘重視だからと言って、常に格闘狙うわけじゃ無いし
援護やノーマル、射撃だって格闘はやるでしょ?



射撃:ノーマルの移動フラグの一部が「攻撃」のフラグへ変更
格闘:射撃では攻撃する「特定の状況」において攻撃より前歩き優先
援護:攻撃のフラグが立たない限り味方機体に接近しようとする

ちなみに
フラグの判定は主に距離や敵機からの攻撃の有無で判定される(・∀・)
259嵐の帽子や:01/10/11 16:11 ID:540XNZcQ
懺悔
すまんのぉ
わし、今日は日頃、使わへん機体やって
かなり足引っ張ってもうたわ
せやけど、プレイ後の世代を越えたガンダム談義は
オモロかったで

援軍してくれた若い衆ありがとね
260ゲームセンター名無し:01/10/11 16:15 ID:RJem24ss
おれが言いたいのは敵と同じくらい避けろってこと。
261ゲームセンター名無し:01/10/11 16:20 ID:SyjU8PsA
手前の階級次第なんじゃなぁぁぁぁい?
262:01/10/11 16:30 ID:Ovi4bNgE
>>249
ホントカヨ!
263ゲームセンター名無し:01/10/11 16:36 ID:RJem24ss
>>260
え?階級で味方の動きかわるの??
264ゲームセンター名無し:01/10/11 16:37 ID:OWHAAHuc
>>249
陸ジムのサブ射撃に相手を硬直させるなんて特殊効果はないでしょ?
ねぇ、ないよね?
265ゲームセンター名無し:01/10/11 16:41 ID:bsv1IQgs
>>264
むしろ入力した本人が
「こっちこい」見たさに硬直します。
266ゲームセンター名無し:01/10/11 17:16 ID:wHBMktnU
えと最近やり始めていまドム使ってるんですが、こいつは強いのでしょうか弱いのでしょうか?
あと、バズーカ上手くあてるにはやはり後出ししかありませんか?教えてください。
267ゲームセンター名無し:01/10/11 17:18 ID:LnpqfrSo
>>258
援護重視は十字砲火してくれる訳じゃないのか・・
それってどこのデータ?
268同じ質問だが・・・:01/10/11 17:20 ID:E9GHh60U
しかしガンx2ってそんな強い?たまに対戦するけどあんま最強チームだとは
思えない。相手がへたれなだけだろうがどうゆう風に戦うガンx2が強いのか
教えてもらえないでしょうか>ガンダム使いの方々。地元では一機目を瀕死にして
無視、2機目を味方といっしょに集中攻撃、ビーム切れの一機目たおすとやって
れば勝てますが・・・遠征しようと思ってるんで戦法から対策を練ろうと思って。
269ゲームセンター名無し:01/10/11 20:17 ID:P.w7bzcc
よいしょ
270マジデス:01/10/11 20:20 ID:WRhBUkTw
ギャン使いの俺は、ガンダムにジャンプ等で逃げられると追えません。
味方がいれば何とかなるのですが…
271ゲームセンター名無し:01/10/11 20:41 ID:ORC8U0aw
>>268
ガンダムが追いつかれる時点でオカシイ。
というか何故無視できるかね。本当にヘコイと思われ

同時に攻めて来るガンガンも強いしなあ。
一機だけでも十分すぎる強さ。あれは本当悪魔だよ。タンクとでも退く。
272271:01/10/11 20:44 ID:ORC8U0aw
つーか今日はタンクには結構勝てたかも。
シャゲ×グフ ミサイルポッド×グフで。

ガンガンはイヤだけど、ダメージ設定2なら、タンク主砲+ダムBRでグフ半分以下
ってのは無いからなー。

ただヘタレグフ本当多くて困るよ…。跳ぶなっての。
273ゲームセンター名無し:01/10/11 20:53 ID:H6zjIXgs
>271
シャゲルに追いつかれない?

しかしなにやらモンキー撃ちとやらが出回り始めてるようだね
274ゲームセンター名無し:01/10/11 20:58 ID:pkGD46G.
>>272
バッタドム(藁)よかマシっしょ
275ゲームセンター名成し:01/10/11 21:07 ID:QT27wo0M
>163
いるかあ? しーらべーてきーたぞっと。
居たらお返事ちょうだいな。

アケ板移転に気付かなかった、批判要望行って初めて知った。
移転するとかちゅ〜しゃのログが消える(使えなくなる)からなあ
・・・ そこだけが困る、何か対処法はあるのかね?
276ゲームセンター名無し:01/10/11 21:22 ID:xBSZ4pQc
カチューシャで見れないんだけど
2ch.brdのURLをかきかえればいいの?
277ゲームセンター名成し:01/10/11 21:24 ID:QT27wo0M
>276
ツールのボード一覧の更新でOK。
278ゲームセンター名成し:01/10/11 21:24 ID:QT27wo0M
ただしやるときゃ自己責任でな。
279276:01/10/11 21:26 ID:xBSZ4pQc
サンクス、ボードの一覧の更新って使えないのかと思ってたよ
280ゲームセンター名無し:01/10/11 21:39 ID:9m0H.Hn2
>274
今回使い所間違わなければバッタドム強いよ。
281ゲームセンター名無し:01/10/11 22:14 ID:8rni2J6c
バッタドムってナに?
282ゲームセンター名無し:01/10/11 22:15 ID:9m0H.Hn2
飛ぶドム。初心者かい?別に構わないけど。
283ゲームセンター名無し:01/10/11 22:49 ID:9QoKsKtA
>>270
激しく同意。CPU相手のタイマンならどのMSにも引けを取らないギャンだが、
対人で徹底的に距離選択重視の遠距離攻撃をされるともう…。
逃げバッタガンダムには詰みなのは旧作から変わんないなあ…。
1対1で黒海・砂漠・ジャブ地上等選択されると泣きそうになるよ。
284ゲームセンター名無し:01/10/11 22:57 ID:Z2ZvOp9k
俺ずっとグフ使ってるけど飛んでるよ、今でも。
地上に居ると、ガンダムの接射避けきれんし、
最近はモンキーもある・・・
飛んでればサーチ切り替えD斬りで仕切りなおせる。
どっちにしろステップは斬る時only

なにより、シャゲガンに追いつけねぇYO
285ゲームセンター名無し:01/10/11 22:58 ID:OK3hTOqg
>>280
キャノンのイイ餌に見えるけど…使えるの?
286名無し:01/10/11 23:03 ID:i.3uDC4Y
>>273
モンキー打ちってなんですか?
相手の移動に合わせて射撃するモンキーハンティングっていう奴のことですか?
ちなみにそれはどうやりますか?
287ゲームセンター名無し:01/10/11 23:10 ID:9m0H.Hn2
>285
使えるよ。(キャノンとの)タイマン時は使わない方がいいけど・・・
DXになって空中撃ちが明後日の方向に飛んでいくことが少なくなったから。
DXの本当に上手いドムは歩き:飛ぶが6:4位。

勿論着地はスキだらけだからブーストでフェイント掛けるのは必須ね
288 :01/10/11 23:36 ID:SyH/B0bE
今日、陸ガン180mで砂漠をプレイしていて
移動してるギャロップを飛び越えて、グフに攻撃をしようと跳んだら
すかさずグフもギャロップを飛び越えてきて、空中切りでおとされた
あのグフにはランバラルがのっていたのだろう...
289ゲームセンター名成し:01/10/11 23:38 ID:QT27wo0M
ハモンの危機には駆けつけるさ。
290ゲームセンター名無し:01/10/11 23:47 ID:eA96gWf.
無印難易度マックス(どこの店でもそうですが)やっと
クリアでけた〜。シャゲルとジオングという激しいヘタレ
ぶりではございますが、日が浅いということで。
次はドムたんあたりで・・・。
291ゲームセンター名無し:01/10/11 23:49 ID:Z6JkDuUA
>268
ガンガンは間違いなく最強だよ。
まず、2体同時にロックオンされるというプレッシャーが半端ない。
ガンジムとかなら避けれるのだが、ガンガンのビームの嵐にはかわせないって。
268が言っている戦法は無印なら有効なんだが、今回のガンダムは
空中切りや空中ダッシュ切りの誘導アップのせいで、
弾切れガンでも無視できないんだよ。無視してるとすぐ切られる。
ガンガンの有効戦法と言うか当たり前の事なんだが、
1機目が死ぬ時はもう1機が耐久力全快って事かな。
こうなると、相手してるほうは萎えます。
この間、都内某ゲーセンの大会見たが、ほとんどガンガン、シャゲシャゲだった。
萎えました。
292ゲームセンター名無し:01/10/11 23:58 ID:ZpRKqzKU
DX。
陸ジム陸ガンが使えるんだから
それで満足しなければいけない。
293ゲームセンター名無し:01/10/12 00:09 ID:H3YWij8E
だれかマジでモンキー撃ちオセーテ下さい。
物理でのモンキーハンティングってのは目標の初期位置に投石すると
目標が落下するのと石が落ちるので石が猿にぶつかるってやつですよね?
このゲームだったら空中にいる奴にそんなことしても、射撃武器は直進するから
当たらないんですけど・・・。
294ゲームセンター名成し:01/10/12 00:12 ID:yKOs6z9M
小ジャンプライフル連続の事じゃねえの?なんとなくだが。
295ゲームセンター名無し:01/10/12 00:15 ID:frc1MpKY
>>293
モンキー撃ちは歩きかステップしてる奴を狙え
296ゲームセンター名無し:01/10/12 00:19 ID:yhYSgjbg
相手の移動方向へ射撃をすることを言ってるんじゃないのか?<猿撃
297ゲームセンター名無し:01/10/12 00:29 ID:bD//e6jw
陸ガン180mmでシャゲル×2を撃破した。
カ・イ・カ・ン!
298ゲームセンター名無し:01/10/12 00:54 ID:c.FFQVf.
相当なヘタレだな・・・シャゲル
299ゲームセンター名無し:01/10/12 01:05 ID:CUJ2EOqo
CPUドムの凄まじい回避
なんとかなりませんかね
接近して叩くのも面倒だし…
ガンダムのハンマーで叩いても1/3ぐらいしか減らないし…
300ゲームセンター名無し:01/10/12 01:06 ID:R/5rCeas
>298
激しく同意
301ゲームセンター名無し:01/10/12 01:07 ID:c.FFQVf.
つーか、当たり前のネタを毎度毎度大袈裟なネーミング付けるのはヤメレ。
302ニョン:01/10/12 01:09 ID:.wi3JXNU
>>299
 CPUは全員νタイプだよ…絶対…。
303ゲームセンター名無し:01/10/12 01:11 ID:0wL/5wps
>299
横に動いてるときはダメだな
相手の移動方向、上半身の動きをよくみるべきだ

>300
うむ、シャゲが2体もあって陸ガンごときになにやってんだかな

>301
名前がついた当初は当たり前じゃないのさ
304ゲームセンター名無し:01/10/12 01:12 ID:bhgtTi56
ガソタソクでニュータイプ評価Eが出た。
1回だけだけどなんか嬉しかった。
305ゲームセンター名無し:01/10/12 01:13 ID:.6oGtpxU
CPUドムってそんなにきついか?
陸GMマシンガンでも十分駆除できるが
306ゲームセンター名無し:01/10/12 01:14 ID:0wL/5wps
>305
勝つときゃあっさりだが、バズの3連打とか食らってリズムが狂うとどうもあかんなぁ
307ゲームセンター名無し:01/10/12 01:30 ID:WXyzG3oY
少なくとも、名前が勘違いで付けられたクイックドローよりはましだろう。
be quick[slow] on the draw 
(ピストルなどを)抜くのがすばやい[遅い]; [[話]] 理解[返答]が速い[遅い]. 
308ゲームセンター名無し:01/10/12 01:47 ID:KJBt.DXw
アガーイ漬かってる漏れとしては
陸GMマシンガンは脅威すぎるが
ある意味ガソダムより嫌い
309mi:01/10/12 01:53 ID:.iJELG9.
スレのレベル下がったとか言わないでね(w
>ドム
とりあえずこっちにまっすぐジャンプしてくる所で3発くらいは当てられます。
一機目と二機目は同時撃破してトリプルドムを防ごう。

先出しすると確実に回避を喰らいます。後出しで。
2体にロックオンされたら前後ステップも使う。
空中斬りも有効。

こんなのがおさらいだと思うのだが・・
>>276
ボード一覧の更新はやっちゃだめだった気がします。
とりあえずカチューシャスレにいってボード一覧.txtをダウン。
手動で書き換えるのがよろしいかと思われめ
310ゲームセンター名無し:01/10/12 02:00 ID:c.FFQVf.
>303
当たり前だってば。クイックドローにせよ何にせよ、ハッケソ当初は別に凄いとも思わなかったよ。
名前付けるのは構わないが、必ず大したことないネタを勿体ぶるヤツがいるんだよな。

>308
>アガーイ漬かってる
激しくイイ!
311ゲームセンター名無し:01/10/12 02:03 ID:0wL/5wps
>310
そりゃ、ただの主観じゃん(w
312mi:01/10/12 02:18 ID:.iJELG9.
>309(自己レス)
スレ違いなんでsage。 えっと、かちゅ〜しゃ使用で、隠し板、
他の互換BBSなどを閲覧している方は、ボード一覧の更新を
すると、左のメニューから全部消えて2CHonlyになってしまいます。
読んでなければok。

とりあえず自分はバージョンうぷ完了なり。
313ゲームセンター名無し:01/10/12 02:24 ID:vFTmmeWc
未だにいる、ガンダム使用中にガンキャノンでの協力乱入。

DXになって登場した、ガンダム使用中に陸戦型での乱入・・・

そういう奴に限って「相手が下手糞だからなー」・・・・
314ゲームセンター名無し:01/10/12 02:31 ID:TWEE0lTU
>>313
無印では無しな組み合わせだけど、今となってはアリだと思うな。
ガンが充分強いから。
つか相方ガンならタンク・ジム・陸ジム以外お断りってか?
あ、ガン・ガンもあるか。
315ゲームセンター名無し:01/10/12 02:36 ID:c.FFQVf.
>311
そうだよw
要は勿体ぶるならネタ振るなってことだね。

>313
ガンダム使ってるときならまだいいじゃん。
自分が逃げれば相方2回落ちられるんだから。
問題は逆のパターン。
316ゲームセンター名無し:01/10/12 02:40 ID:0wL/5wps
>315

うむうむ、それはあるな
自分から話ふっといて詳しく聞くと、それは言え〜ん、ってなもんだからな(笑)

関係ないのでさげ
317ゲームセンター名無し:01/10/12 02:50 ID:11puyZzg
今日、アッザムリーダーに斬りかかったら壊せたぞ
あれは壊せるんだな
318mi:01/10/12 02:54 ID:.iJELG9.
ジャブロー地下の「歩道橋」
あれも実は壊せます(w
319ゲームセンター名無し:01/10/12 03:06 ID:Y4wsvJKs
対戦にソロモン、ドズルを選ぶと、
自動的に旧ザクマシンガンを選びたくなるんだが、これは仕様ですか?
320ホセイ:01/10/12 03:17 ID:8nsFN.zU
ボールでジオング倒すぞ!
321ゲームセンター名無し:01/10/12 03:49 ID:b7rNQC8Y
DX人気ねーみたいだなぁ・・今日久し振りにいきつけのゲーセン行ったら
DX12台12ラインだった・・どういう事!? 殆ど一人用でやってた、激しく
鬱、CPUのレベルも下げてるし、、正直つまらんです。簡単モードがあるなら
難易度マックスもやってくれよ!せめて・・・

対戦してー・・・
322ゲームセンター名無し:01/10/12 03:53 ID:b7rNQC8Y
DXやっぱつまらんかも知れん・・・
組み合わせのバリエーションが連邦、ジオン、共に減った気がする・・
そりゃあ組めば色々あるけどさ、勝負にならないじゃない実際、連邦に
ガンダム一機いるだけで・・・緑ザクなんて乗ってる奴いねーよ
323ゲームセンター名無し:01/10/12 04:25 ID:EIO20b6.
シァアザグ房はサイド6以外で1;1の対戦するとぶつぶつ文句いうな
324ララァの憂鬱:01/10/12 05:46 ID:06ksFaY6
最近、いつも通うゲーセンではDXする人は殆どいません。
みんな、VF4か無印に流れました。
古参ゲーマー曰く「カプコンまたやっちゃたよ。」
みんなの所はどうなの?
325ゲームセンター名無し:01/10/12 07:43 ID:4a/Jj.Jc
今回は仕事辞める愚行はせん
326ゲームセンター名無し:01/10/12 10:09 ID:sxBAgCMo
モンキー打ちなんてできるの?
ロックオンとかどうなるの?
327ゲームセンター名成し:01/10/12 10:35 ID:XnxQkOVY
>312
ふーん、ボード一覧もうバージョンアップされてたか、早いな。
328ゲームセンター名無し:01/10/12 10:56 ID:lfOyvYcY
昨日、タンクで陸ジムに協力入ったら
入った瞬間、箇体ぶち蹴って
ひたすらこちらを刺しまくる奴がいた。
やっぱしタンクは味方でも嫌われるんかな?
いい年して工房は相手にできないので
放置して帰ったけど、漏れが負け犬っぽく感じて鬱だ
329ゲームセンター名無し:01/10/12 10:57 ID:jEz7Um.I
てst
330ゲームセンター名無し:01/10/12 11:08 ID:c.FFQVf.
>328
マターリしたかったんじゃないの?
しかし、工房ならともかく最近は社会人とかの台蹴り、リアルファイトをよく目撃するよ。
こんな、クソゲーでそこまで熱くならんでもいいのになぁ・・・
331ゲームセンター名無し:01/10/12 12:33 ID:xQFvfKqk
おさらい?
【モンキー撃ち】
自機と相手が平行して同一方向に移動中に、同一方向にステップ撃ちすると、
相手の進行方向に射撃が出ること。

じゃなかったっけ??
332ゲームセンター名無し:01/10/12 12:49 ID:xR/JLuUc
>328
そんな奴は威力営業妨害罪で現行犯逮捕だ。
333ゲームセンター名無し:01/10/12 12:55 ID:WsanjlBc
最近明らかに低コスト狩り増えてるし…
ボール使ってると時間切れ狙いジオング入ってくるし…

はあああ…なんでこんなにつまんねーのにやめられねェンだろ
334ゲームセンター名無し:01/10/12 13:15 ID:XxNrQOrQ
>>328
タンクはガチンコ用だからね、今回。陸ジムでの遊びプレイ、マターリ中に
知らん奴に入られたら「なんじゃコイツー」とは思うよ、言わないけど。
CPU戦もタンク居るとエルメス、ビグロ居る面以外楽勝だし、
手馴れてないタンク使いだとそこでは役に立たないしで散々プー。
気持ちはわからんでもないけど、台蹴っちゃ駄目だぁな。
335ゲームセンター名無し:01/10/12 13:44 ID:HXl7uQ8.
>>328
そぅいう場合は豆鉄砲だけでマターリする、とか。
336ゲームセンター名無し:01/10/12 15:12 ID:pGhiqjlo
ガンダム、シャゲを使う人って寒いですか?
337ゲームセンター名無し:01/10/12 15:29 ID:T3fF7tCE
人それぞれでいいんじゃない?
俺はガチンコ対戦時にダム、シャゲ使って普段は低コスト機でまったりやってる
338ゲームセンター名無し:01/10/12 15:33 ID:PvtNgYAk
>>336
正直、寒いです
339ゲームセンター名無し:01/10/12 15:36 ID:HXl7uQ8.
知人がDX始めたが...タンクからっていうのも...
止めた方が良かったかな?
340ゲームセンター名無し:01/10/12 15:44 ID:dZWapxoc
というかガンシャゲでしか勝てないバランスになってるDX自体に萎える。
今回は出来の悪い格ゲー並のバランスになっちゃったね…
341ゲームセンター名無し:01/10/12 15:50 ID:TZ3KPhgA
>336
別に寒くない
個人の自由。
342ゲームセンター名無し:01/10/12 15:52 ID:1wxf5PSQ
>>336
別に。ああ、ガチンコなんだ、って思うだけ。
ゲームの楽しみ方の感覚を変えれば良いのだ、マターリ>ガチンコに。
アッガイで遊んでる最中、ガンダムが来たらいかにして負けるかを
考えて楽しむのだ。勝てたら相手は赤っ恥〜、のびー(切り替え)
カウンターだ!ガチンコスタートだ!隙を見せず動き、がめつくダメージを
奪い、バルカンを刻んで攪乱しろ!相手を分断しろ!囲め!
ハメ?卑怯?有効な技の対策をしてない貴様が悪いのだ!貧弱、貧弱ゥ!
とまあ戦場とパチンコ屋くらいの差が2つのプレイの間にはありますが、
両方楽しいので良い。片方でも楽しくないならトラブルの元なんで止めた方が
良いと思うぞ、そうゆうゲームなんだから。
343ゲームセンター名無し:01/10/12 16:05 ID:yUJ/MFhg
グフでいつもガチンコしてますが何か?
勝率は聞かないでください。
344ゲームセンター名無し:01/10/12 16:11 ID:.S9Wd7VI
>>342
あんたいい奴だな。おれもそう思ってるよ。
たまにあるんだが、ザクザクで連勝中、ガンダムが一人乱入しているとき、
やたら上手い常連の人がガンキャノンで援軍。
「こ、これは・・・あからさまな挑戦と受け取ってよかですか?」
負けたらこっちが赤っ恥。負けられん。
345ゲームセンター名無し:01/10/12 18:12 ID:jsX1u0Rs
タンクの砲身振りキャノンだけど、
結局、レバーが先でもボタンが先でも出た。とりあえず報告まで。

あ、それとジオングとのタイマンで勝っちゃった。(同じ奴のMG赤ザクにも)
腕ビームの弾数半減とキャノンの誘導性能アップの影響は、予想以上に大きいね。
346ゲームセンター名無し:01/10/12 19:59 ID:FAQa3yhA
ネタ不足ぽいのでネタ提供。
かなーり前に抜刀時と非抜刀時で歩く速さが違う、っていう説があったの覚えてる?
たしか抜刀時は非抜刀時に比べて歩くスピードが遅くなるっていう説。
ハッキリと調査したわけではないけど、とりあえず俺の仮説。

おそらくあの説は抜刀時・非抜刀時で視点のアングルが変わる
という仕様から錯覚したのではないかと。
非抜刀ガンダムのすぐ後ろを抜刀ガンダムがついて歩いても、
引き離されたり追い抜いたりってことは無かった。
と、言っても長距離を歩いて比べたわけではないので断言は出来ないんだが。
ただ、目に見えて速さが違うと言う事は無かった。

抜刀でアングルが変わるのは知ってる人にとっては常識だけど、
案外気付いてない人も多いみたい。
ちなみに抜刀がない機体(アッガイ等)でも格闘動作によってアングルは変わる。
347346:01/10/12 20:05 ID:FAQa3yhA
補足:
抜刀時は視点が非抜刀時に比べて、機体の後上方に離れる。
そのため、景色が流れるのが遅く感じる=歩くのが遅く感じる。
348ゲームセンター名無し:01/10/12 20:35 ID:monpPcDw
>>346
そもそもそんな話あった?ラグの発生率が上がるって話じゃなくて?

まぁ、抜刀済みの格闘の威力が上がっていることすら
知らない人も居る昨今だからしょうがないのか・・・(´ー`)y-~~
349ゲームセンター名無し:01/10/12 20:36 ID:trRr716I
ジオン低コストマターリ

陸ガン180_乱入、あぼーん

シャゲで乱入返し

ガンで乱入返し

(゚д゚)ウマー

陸ガンは、キャノン・タンクでも可
350346:01/10/12 20:38 ID:FAQa3yhA
>348
一応有ったよ。何スレも前にチラッとね…。
なんか説が正しいのか間違ってるのかハッキリしないまま
すぐ流れたんだけどね。
351ゲームセンター名無し:01/10/12 20:55 ID:0vIWuxcA
今日やったジオングやたらうまかった
ほとんど、宇宙で舞う人形状態

つーか、キャノンだとオールレンジ分かっててもかわしきれんな・・・
ガンダムで乱入返しか?とも思ったがアホらしいのでやめた

地上で入ったのだが、そいつ地上ドムもやたらうまかった
うまいっつーか、あんまり見ない動きの戦い方だったので新鮮だった

互いに後一発づつってとこで、超回避戦に
時間ぎりぎりのとき、最後に突撃
空中で互いの弾が打ち消しあったのだが、2連キャノンの俺の勝ちだった

今日はこの戦いだけで満腹でした
352うきかん:01/10/12 20:58 ID:36feiA1w
>351
そういう回避戦大好き・・うらやましー
353ゲームセンター名無し:01/10/12 21:07 ID:nZQduoSo
初のキュウ連勝!
陸GMマシンガンと180mmで。
五連勝くらいまでは戦力ゲージ半分以下にならず。
シャズゴ、ギャン、ザクあたりを中心にぽつぽつと。
宇宙は遠慮なくガンジムで構えてたのにシャゲルで一回しか闘わなかった。
354i:01/10/12 22:04 ID:jyQfz4D6
とりあえず14連勝までいった ジオンで
355MA:01/10/12 22:18 ID:.TtmvqRk
二人で無印ジムジムマターリプレイ中、
乱入してきたシャゲルを2回とCPU赤ザク一回落としたのに敵軍のコストが微妙に残った
そんで戦車を撃ち抜いたら敵軍のコストが1ドットも残ってない状態になった
なんでだ・・・
もう一回シャゲル落としたら終わったけど
356ゲームセンター名無し:01/10/12 22:21 ID:b7rNQC8Y
なんてヌルイシャゲルだ・・・・
357MA:01/10/12 22:22 ID:.TtmvqRk
二人がかりで攻めたからなぁ
358ゲームセンター名無し:01/10/12 22:25 ID:MPGYqZZc
青葉区宙域でギャン1人乱入って、もしかして寒い?
359i:01/10/12 22:28 ID:jyQfz4D6
戦車じゃおわないよー
シャゲル落とす前にやっとかないと・・・
360351:01/10/12 22:35 ID:b7usXuWc
上手いシャゲルでもサイド7で味方CPUなら(つまり一人プレイ)
陸ジムマシンガンとジムとかは結構辛い。

上手くなってくると対戦妙に違うゲームになるよね。
遅い機体でいかにつかず離れずで闘うかがおもしろい。
361mi:01/10/12 22:50 ID:.iJELG9.
>346
考察サンクス。
たしかグフの抜刀は是か非か?みたいな議題から発展した話題だったと
思われめ。
ヒートロッドの出が早いことと歩きが早くなるらしいから剣は抜かない、
と言う説と、盾を前に構えるから抜刀がお勧めと言う説があったはず。

そうか、錯覚だったか・・人間結構怖いものだなぁ。
自分は言いふらしたりはしてないけど「抜刀すると足が遅くなる」
しんじちゃってたよ・・・
362mi:01/10/12 22:53 ID:.iJELG9.
>351
できれば後学の為に「あんまり見ない動き」がどんなのだか
少し解説してくれると嬉しい。
363ライト:01/10/12 22:54 ID:y897MhX2
きゅうにですが、モンキー打ちなるものを知ってる人はいますか?よくわからないのですが中距離で歩いてる敵にあてられるテクらしいのですが
364ゲームセンター名無し:01/10/12 22:58 ID:IaaRuof.
旧ザクで抜刀状態の時、明らかに動きが「重い」のだが・・・
これも錯覚かな?

グフは抜刀状態の方が断然いいと思う。
単発でヒートロッドを使うことが少ないから。
大体、空中斬り→ロッドで安定だからね。
365ゲームセンター名無し:01/10/12 23:03 ID:5rZgNHcs
ウチはいつも抜刀した状態で歩いてますが(当方ガンダム)
特に遅いって事もないハズだよ。ていうか、微妙な遅さはあのゲームに関係ないでしょ…。
ようは死なない様に動けば負ける事はないし。

あ、煽りじゃないよ。
366ゲームセンター名無し:01/10/12 23:14 ID:XAAT26KM
ギャンはどのみちへんな動き
367ゲームセンター名無し:01/10/12 23:25 ID:pfEhkX0Y
>>363
みたいのが増えるから嫌だ。
実体より名前を先行させるなよ。
368ゲームセンター名無し:01/10/12 23:29 ID:c.FFQVf.
>367
で結局は、大したことないテクニック・・・っと。
369mi:01/10/12 23:36 ID:.iJELG9.
>367
激しく同意・・
名前をつければいいってものではないですね、自慢厨増えるし・・

>>364
うちはグフは遠距離は非抜刀。一応手マシンガン撃つし。
でもって近距離は・・抜刀が多いかな。
空中ダッシュ+特殊格闘→着地ロッド
が基本かなとも思うので。

でも実の所あんまり気にしていないというのが正確な所(w

で、旧ザクなんだが、キャラによってはあるかもしれない。
今度旧ザク*2で協力プレイやって確かめて見ましょ。
370mi:01/10/12 23:43 ID:.iJELG9.
>>348
>まぁ、抜刀済みの格闘の威力が上がっていることすら
>知らない人も居る昨今だからしょうがないのか・・・(´ー`)y-~~

ザクUだと、非抜刀から3段決めたほうが威力がでかいという噂も
聞いたな・・確認はしていなかったが。

>369(自己レス)
手マシンガンは抜刀非抜刀関係なく撃てますね。
まぁ本気で気にしていないということかな。
剣って抜けてもしまう事出来ないし(グフね)
ヒートロッド空うちしてまで剣をしまうのはメリット無いと思うし。
371ゲームセンター名無し:01/10/13 00:01 ID:q/a4Tur2
ギャンって地上と宙域でステップ性能が違いすぎるような
372ゲームセンター名成し:01/10/13 00:04 ID:GprKY9ks
>346
ありがとう346、かなり嬉しいよ、検証してくれる人がいて。
373ゲームセンター名無し:01/10/13 00:06 ID:e0RoKQxo
>325

さらっと流してたが、325は前作のために仕事辞めたのか?
い、一体なにが・・・
374ゲームセンター名無し:01/10/13 00:10 ID:W/NwFZP.
猿撃ちってさー メーカーが意図していれたのかなぁ?射角補正の弱体化で
前ビー弱くなったじゃん?相対的に歩き待ちが強くなったからその対処法にさ
もしそうだとしたもっといじるべき所があったろうに・・・・・ 
375ゲームセンター名成し:01/10/13 00:20 ID:GprKY9ks
多分違うな、CPUタンク相手にキャノンステップ避けライフルやってたら
よく発動するが一向に当たらん。
>射角補正の弱体化
これに尽きる、前作の前ビの使い勝手同様単なる偶然と思う。
単に弱射角補正をいいかげんにした所逆に使い道ができただけだと。

ちなみに今更ながらだが逆ステップの強さに気付いた、歩き待ちには
必須だ・・・
376ゲームセンター名無し:01/10/13 00:24 ID:AajP778o
横ステ射撃が、ステの方向に曲がるのは前から有ったよ。
単に射角補正の低下で目立つようになっただけだと思う。
377ゲームセンター名無し:01/10/13 00:23 ID:Sa/QaCJs
いっそのことオートロックなんかやめて撃ちたいところに撃てるように
してくれればいいのにな。
378ゲームセンター名無し:01/10/13 00:25 ID:uXji.RgU
ガンダムでモンキー撃ちができるって聞いてきたんですけど
どうやるんですか?
379ライト:01/10/13 00:34 ID:Y6ObTUB2
最初からHNを出したのはよくなかったようですね もしかしたら戦ったことあるとか思いまして 今このスレッドを全部読ませてもらいました レベル高いようですね 剣を抜いてると威力が上がるのははじめてしりました
380ゲームセンター名無し:01/10/13 00:42 ID:5OV0ttUc
えー今日はガンダムでサイト6宙域行ったらエルメスがいて「あ、ザグレロはマシだ」って思って
適当にあしらっててあとはエルメス落としてドム落とせばおわりだなーって思ったら
なんとエルメスのビット+ドムどものロックオンによるものと思われる伝説の四方向ロックオン!!(w
どこに回避すりゃいいねん!!って思ったよ。ちょっと面白かったけどね。
381mi:01/10/13 00:43 ID:cbjJx7bI
>>363
>>378

・・・むー。だから名前をつけるなぁ(w
>>374-376 が事実ですな。

>>379
おう、とりあえずこのスレッドだけでなくほかのスレッドも根気が続く限り
読んでおいてくれ。 雑談みたいになってる所は飛ばしてもいいから。
そうでないと「既出」とかおこられちゃうよ〜
382ゲームセンター名成し:01/10/13 00:50 ID:GprKY9ks
>379
>もしかしたら戦ったことあるとか思いまして。
とりあえず俺は見た事ねえな、どこのゲーセン?
383ゲームセンター名無し:01/10/13 00:55 ID:5JqnBfTs
了解っす あとだいたいモンキー撃ちのやり方はわかりました やはりここの人は池袋や新宿のひとなんですかね
384ゲームセンター名無し:01/10/13 00:56 ID:2.Bo1OoY
モンキー撃ちよりもタンクの砲身ずらしキャノンがなかなか出来ないのですが
コツってありますか?
385mi:01/10/13 01:02 ID:cbjJx7bI
>384
先日豪快にタンクでの砲身ずらしをやっていたら・・・
くるりと真横を向いてしまいとなりのハンマーガンダムにHIT!!
ごめーんといいながら笑いそうになってしまたよ。

まさに諸刃の剣、素人にはお勧めできない(w
386ゲームセンター名無し:01/10/13 01:09 ID:B9qeZYL.
東京の某所でやってます
387384:01/10/13 01:13 ID:2.Bo1OoY
>>385
なかなか斜めに弾を撃ってくれない・・・というか斜め向いてても
射撃ボタン押した途端、体の向きは正面に向いてしまいます。
サーチしてる敵が正面だから当たり前なのですが。
でもたまに斜めに発射するときもあります。
ヘタレで申し訳ないのですが、御指導をお願いします。
388ゲームセンター名無し:01/10/13 01:14 ID:oqIORzBY
ダメだ、連邦はダム使わないと一人用CPU戦クリア出来ません・・・。
地上は陸戦扱えないし、宇宙ではダムじゃないとビグロに絡まれると何も
出来ない・・・。乱入された時の事を考えるといよいよ他の機体使えませぬ。

せめてあのビグロさえいなければ・・・。
389ゲームセンター名成し:01/10/13 01:15 ID:GprKY9ks
>387
ちょい斜め前に歩きながら撃っても駄目?
390ゲームセンター名無し:01/10/13 01:16 ID:0HXYi3uQ
扱えないんじゃないんだよォ―――ッ
扱えるようになるんだよッスモ―キ――ッ!
391ニョン:01/10/13 01:19 ID:GN8RPggQ
 宇宙でのCPUの逃げタンクって、ツレええーー。ビームじゃないと無
理なのか…。おいらは緑ザクかギャンでクリアしたいのに…。
392ゲームセンター名成し:01/10/13 01:22 ID:GprKY9ks
>391
緑ザクならきついがギャンならいけるいける、
問題はもう片方のCPUだがな。
393ゲームセンター名無し:01/10/13 01:23 ID:IMf3rUaQ
とりあえず特殊格闘ってどう出すんだ?
394ゲームセンター名無し:01/10/13 01:25 ID:uXji.RgU
ビグロも基本的には同じこと繰り返すだけだから、ボールじゃなきゃなんとかなるよ
遠くからゲロビ→近接蟷螂拳→離脱
ってのやってるだけだから、軸が合うとき(こっちに向かってくる最中や、ビーム撃つ瞬間、離れていくとき)
なんかに撃てば命中率は格段にあがる

あとは、ゲルほっとくと切られるのでロックをビシバシ切り替えて危険度の高いやつから
弾当てて囲まれるの阻止するだけ

・・・とはいうものの、ジムだとゲルビ食らって、ちぃと思った瞬間、死ぬまでボコられて
鬱なこと多いけど(w

乱入に関しても宇宙なら地上ほど性能差でないことないかな?
395ゲームセンター名無し:01/10/13 01:26 ID:PoG8lEmI
 あとシャザク一機で終了、inニューヤーク
そのシャザクがガウに乗っかって降りてこない。
こっちのCPUガンダムの様子は、そのシャザクと撃ち合っているのか?
しょうがないのでもう一機のザクに向かおうとしたとき、作戦失敗。
シャザクがガウに乗ったままガンダム落としやがった。でもカコ良かった。
396ゲームセンター名無し:01/10/13 01:27 ID:uXji.RgU
>393
ちみは明日ゲセンに逝ってインスト読んでから書きこむことを激しくお勧めしよう

前も言った気がするけどな(笑)
397ニョン:01/10/13 01:28 ID:GN8RPggQ
>392
 ですよねえ…。今日の話だけど、サイド6宙域で前方にいるタンクに
接近してたら、同軸上の真上にいるタンクに殺られた…。己の腕に涙し
てしまった…。
398387:01/10/13 01:30 ID:2.Bo1OoY
>>389
ありがとうございます。やってみます。
399ゲームセンター名成し:01/10/13 01:31 ID:GprKY9ks
>397
サイド6宙域・・・ タンクいたっけ?
衛星軌道2では?
あそこははっきり言ってジオンでは最難関ステージだぞ、
時間はたりんわ弾はきれるわCPUは落ちまくるわ・・・
行かない方が無難。
400ゲームセンター名成し:01/10/13 01:33 ID:GprKY9ks
>398
いや、なんとなくで確証はないから>385にしっかり答えてもらってくれ。
401ニョン:01/10/13 01:37 ID:GN8RPggQ
>>399
 …。もしかしたら間違えたかも…。すまん。けど、宇宙戦の最難関とは…。今回
ジオンつらすぎ…(涙)
402ゲームセンター名成し:01/10/13 01:40 ID:GprKY9ks
>401
開始ステージを考えて選べばMAと言う不確定要素が
出ない分泣くほどつらくはないがな。>ジオン
宇宙でのジムとボールの動きの良さは驚愕するが。
403ニョン:01/10/13 01:45 ID:GN8RPggQ
 うぬぬぬ…。加えて、おいらには連邦の航空機(Gファイターやミデア
)のサーチ撹乱が痛いのじゃ。後、CPUは全員νタイプだと思う(敵勢力
のみ)。
404ゲームセンター名無し :01/10/13 01:47 ID:nWmIyixE
陸ガンでミデアかガウに乗って、180mmうってみたいんだけど
一度も乗れた試しがねぇ…。
砂漠の黄色いの(名前忘れた)には乗れたんだけど
妙にマタリできてよかった。
405ゲームセンター名無し:01/10/13 01:56 ID:nkkVs.tc
ガウに乗れたことはあるのですが、当時初心者だった
私には、それを楽しむ余裕がありませんでした。今思
い返すと、非常に惜しいことをしてしまいました。藁
406ゲームセンター名無し:01/10/13 01:59 ID:0HXYi3uQ
砂漠といえばDXのグフはランバラルが乗ってるんじゃないかと思うぐらいいい動きする時ある

俺陸ガン相方陸GMでガン1GM2回落ち、俺もそろそろやばいから下がろうとしたら
ぴったりグフがマークして豆鉄砲でちびちび削って来た
たまらず丘からジャンプで逃避、後ろからの”敵ロックオン注意”にプレッシャーを感じつつ飛んでると突然作戦失敗
再生シーンで空中でぐりんと回転しながら陸ガンを掻っ捌いているグフの映像が・・・かっこよかった
407mi:01/10/13 02:02 ID:cbjJx7bI
>タンクの砲身ずらし
まず歩きながらだと「歩き撃ち」になります。
バック中にも打てます、このときはサーチした敵に素直に打ちます。
正面30度位かな?
この角度を越すと、相手の方向に向き直ってキャノンを打ちます。くるっと。

>385のカキコは砲身ずらし練習中のものなのよ(汗 スマソ。

敵を正面にとらえて、8、9、 9と6の中間って感じで撃つとなんか斜めに・・
撃ってから6をおしっぱにすると豪快に真横に向き直ります。
細かい感覚はいまあんま覚えてないのでごめんね、なんなら明日
調査してきます。
408ゲームセンター名無し:01/10/13 02:08 ID:IMf3rUaQ
てか、特殊格闘の出し方・・・。
409ニョン:01/10/13 02:10 ID:GN8RPggQ
>>408
 kakutou+junp
410ゲームセンター名無し:01/10/13 02:10 ID:IMf3rUaQ
マジでありがとう・・・・。
無印でも出せるのかな?明日やってみるよ。
ありがとう!
411ゲームセンター名無し:01/10/13 02:12 ID:nWmIyixE
>>406
あのCPUの動きを見て「グフつえ〜よぅ!」とか思って、
みんな一度は使うんだろな…グフ。
そんで真実を知っちゃうんだろな。

仮に砂漠グフにランバラルが乗ってるとしたら、
後方から流れてきたバルカン一発でさえステップ回避できる
化けもん中年って事になりますな。
412mi:01/10/13 02:16 ID:cbjJx7bI
>410
そこまで喜んでいると複雑な気持ちなんだけど、一つ言わせてくれ。

ゲームをプレイしているときに上のほうに見えるなんか細長い紙、
あれはインストって言うので、明日読んできてくれ(苦笑)
ほかにはリロードのやり方とかも載ってるから。
413ゲームセンター名無し:01/10/13 02:24 ID:odNTCnYM
オラタンのほうが面白れえよ、ガンダムってオタッキーだし(爆笑)
というわけでみんな遊びに来てね
http://www15.u-page.so-net.ne.jp/ya2/solusk/
414ニョン:01/10/13 02:27 ID:GN8RPggQ
>>413
 フォースが出るまでお預けです。っていうかスレ違い出は?
415ゲームセンター名無し:01/10/13 02:48 ID:8rdeB/jU
正直、オラタンやってる方がオタク
416mi:01/10/13 02:53 ID:cbjJx7bI
まぁまぁ、マターリいこうぜ!
とりあえずフォースを信じろ。(w
まぁスレ違いレスは放置が基本だ。

>411
無印よりはショック少ないから(w
ザクとは違うのだよ、ザクとは! ・・・・確かにな
417ゲームセンター名無し:01/10/13 02:55 ID:BMNi/rjs
今回ジオングが弱くなったのもあって、
使っていても全然文句いわれなくてよいのだが、
シャゲルに比べるとどうも同じコストとは思えん
418ゲームセンター名無し:01/10/13 02:56 ID:7zukR0GM
今時インストなんかみてるやついねぇよ。
第一立ってみてたら恥ずかしいし
419mi:01/10/13 03:06 ID:cbjJx7bI
>418
自分は読んだな。
完全宇宙の機動方法なんかないかな〜とか思って。
そしたら情報ゼロでやんの(涙)

初めてやるときは読まないか?
カプエスだと、ほう、ブロッキングに、オリコンに、普通か〜、どれにしよっかな
とか
420ゲームセンター名無し:01/10/13 03:22 ID:I/f2LxcA
連邦はジムで普通にクリアできるのに
ジオンは中コスト期待で何故クリアできませんか?
まず、国会タンクタンクに散るし、
うまくいってもシャブローの陸ガンの遠距離ミサイルに散ります
さらにうまく逝って宇宙でてもガンダムタンクになるところで逝きます。
連邦爆発力あり過ぎ。
421ゲームセンター名無し:01/10/13 03:56 ID:hUBvLgMo
>418
恥ずかしがるとこがズレとる…
つーか、アンタは人がインスト読んでる姿を見たら「うわ、恥ずかしいやつー」とか思うのか?
どうとも思わないってのが普通だと思うぞ
自意識過剰くんか?
422ゲームセンター名無し:01/10/13 03:59 ID:.eAUNWMI
町田モナコの常連、超UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
ヤセメガネとその仲間、ゲーセンはてめーらだけのもんじゃねーんだよ!
店のそこかしこに貼ってある注意書き、一度は読みやがれ!
おまえら、マジでマナー悪過ぎなんだよ!
せっかく店の雰囲気いいのに、お前等のせいでだいなし。
客が減ってる原因の一旦は、間違い無くお前等だよ!
423ゲームセンター名無し:01/10/13 03:59 ID:hGhvdNyY
>インスト
初心者のふりをするときよく見ます。
424ゲームセンター名無し:01/10/13 04:01 ID:uXji.RgU
>417
ダム以外には十分脅威だぞ、ジオング
425ゲームセンター名無し:01/10/13 04:03 ID:OUv5aibQ
>インスト
陸ジムでリロードのし方を真剣に探しましたが何か?
426通りすがりのグフ使い:01/10/13 04:04 ID:pc7NDcXw
以前あったグフスレ、dat行きになりました?
あそこはグフ使いにとっての数少ない貴重な情報源だったので…(^^;

>418
私はちょくちょくと、見るときは見てます。
>419 と同じく、宇宙についてなんかあるかな〜っと見て何も乗ってなくて撃沈(w
マターリと何使おうか迷ってる時とか特に意味なく。

>420
クリア…もあるけど、対戦はもっと辛いよ…。
私はグフ使ってますが、勝率はいうまでもなしと言う事で(w;

宇宙ではリック・ドム使ってます、
ただ、ちょっとでも軸ずれると格闘3発目がガンダムに当たらない所が毎回泣いている所です。
宇宙での拡散ビームの使い道がまだ良くわかってないですが。

>422
似たような奴らに練コインとかされて相当に萎えた事あります(;´Д`)
427ゲームセンター名無し:01/10/13 04:04 ID:h5H7sCSE
>423
せ、セコ…
そのセコい根性にカンパイ(涙
428MA:01/10/13 04:05 ID:D2g/bB9.
>インスト
隣に座ったヤツがコミュニケーションを取りたそうな瞳で見つめてきたんで
無視する意味をこめてずっとインストを眺めていましたが、なにか?
429ゲームセンター名無し:01/10/13 04:07 ID:uXji.RgU
>426
グフならダムダムとか以外なら十分勝てるよ〜

緑ザクとかは終わってるが・・・
430mi:01/10/13 04:07 ID:cbjJx7bI
>423
見知らぬ援軍がインスト読んでるとかなりビビル。どーしよー(w
>425
弾ゼロで戦い続けてるMG使いをみると・・・
あぁ、気がついたらインスト読んでくれ〜と後ろでハラハラ。
431通りすがりのグフ使い:01/10/13 04:20 ID:pc7NDcXw
>429
ガンガンもそうですが、キャノンキャノンも(;´Д`)
ダムは状況によって切れそうだけど、キャノンのキャノン砲、あの隙の無さはどうすればと悩んでる所。

>430
今でもたまに有る光景として、
弾がきれてから一生懸命逃げて、射撃押してリロードしてる人とか…(w
432ゲームセンター名無し:01/10/13 04:21 ID:5yNd5g5M
>>430
残弾ゼロの時に射撃ボタンを地上で押すと自動でリロード
するのですが・・・知ったかですか?
433mi:01/10/13 04:25 ID:cbjJx7bI
>431
キャノンキャノンは・・・まあ前作でも辛かったしドンマイ(w
今作は陸ガンがらみで来てくれる事のほうが多くなったし。

弾切れてから射撃押してリロードの人、結構居ますね・・・
教えてあげたいのだが声はかけたくない(w
自分は転ばしたらリロードとかやってるから・・後ろでギャラリーしてて
くれれば気づくとは思うのだが・・
434ゲームセンター名無し:01/10/13 04:28 ID:/LEOBEWA
グフはタイマンだとキャノンが一番キツいな
もはや、マシンガンで削って相手のガン待ち態勢をくずさん限り勝ち目なし
435mi:01/10/13 04:28 ID:cbjJx7bI
>>432
空中だとダメだし・・実際に何回も見たのよ(w
ザクマシンガンと全く同じだと思ってしまうと
おとなしく待っちゃう人も現実に居ます。

それに手動リロードしたほうが使い勝手(・∀・) イイ!!でしょ?
436通りすがりのグフ使い:01/10/13 04:28 ID:pc7NDcXw
>433
陸ガンの、特に180mmで来られると1人じゃ絶対勝てないです(w;

>リロード
そう言う人に限ってインストで説明とかみてなかったり、
並んでるだけで人のプレイを全然見てないトカ(w
437mi:01/10/13 04:33 ID:cbjJx7bI
MG選択→弾切れた→空中撃ちで弾切れマーク→格闘で時間つぶし
→あれ?いつまでたっても右下のアレ、黄色いままだ・・・

ココで面クリア後にインストを読んでくれる人は良いのですが。

なんかやってたら弾全開?→そうか、地上で撃てばいいんだ。

と納得してしまい手動リロードと言う概念すら知らない人だと・・
さらにそんな人が援軍に入ってしまうと(゚д゚)ウマ-
438ゲームセンター名無し:01/10/13 04:41 ID:/hbdASmU
タンクのコストは295でいいと思う。キャノンも280くらいで。
あの硬さと体力と攻撃力であのコストは可笑しい。
陸ガンも180mmだけはコスト280くらいに
ギャンとかグフとかで戦うと切に思う。
ジオンだと、、、ゾックをシャゲルと組めないように225。
ザクを145、旧ザク120、シャアザク170くらいに(陸ジム強過ぎるから)
他にはゴックを250くらいにして欲しい。
こんなもんか?
439ゲームセンター名無し:01/10/13 04:45 ID:9wCulSxI
ココから天王寺のガンダムDX大会出る人いる?
440通りすがりのグフ使い:01/10/13 04:47 ID:pc7NDcXw
>438
宇宙で乱入が入ったと思ったら、ダムタンクで萎え、そんな感じか。
441ゲームセンター名無し:01/10/13 04:49 ID:hUBvLgMo
近くのゲセンが無印をいまさら入荷したのたがw、久しぶりにジオン厨したら、なんか後半に行くほど簡単になってくな
ジャブ地上のキャノンが一番ウザかった

クリア後、連邦でやってみたら外部のブロゲルオングトリオにボコられた…
ブロとジヲングが同時に出ると派手なドンパチができて面白いねー
442ゲームセンター名無し:01/10/13 05:26 ID:/Cl59/co
どうでも良いけど、陸戦系機体のMGのリロードはスキを強制キャンセル
することが出来るよ。まぁ漏れの言ってるのは実践レベルじゃないけど(藁

ってかスキのキャンセルについてはガイシュツ?
443ゲームセンター名無し:01/10/13 05:32 ID:/hbdASmU
未出だからおせてたもれ
444ゲームセンター名無し:01/10/13 05:54 ID:duV1dnik
陸ガン180mm遠距離モードのマシンガンカッコイイ!!
使い道あるの?
445MA:01/10/13 08:17 ID:vVN7q0f6
「格好良い」
それだけあれば十分ではないですか


後はバズーカ弾を迎撃できるくらいかな?
結構便利・・・かも
446ゲームセンター名無し:01/10/13 08:40 ID:lVOqBLxU
>444
マシンガン?バルカンのことですか?
447ゲームセンター名無し:01/10/13 08:46 ID:62ddGk.k
素朴な質問。
グフと100mm陸ガンって、タイマンだとどっちが優勢なのかな。
100mm撃っても全然グフを止められないし、かといって浮かれるとグフは何も出来なくなるし…。
448ゲームセンター名無し:01/10/13 11:44 ID:i0HYdtNg
前も出てたが、100mmって何の武器だ。
インストにはロケットランチャー、180mm、マシンガン、ビームライフル、ミサイルランチャーとしか書いてないぞ
449ゲームセンター名無し:01/10/13 11:56 ID:mCwQvoYs
確か武器選択画面では「100mmマシンガン」って出てた気がするが
まあ、マシンガンのほうが分かりやすいのは確か
450ゲームセンター名無し:01/10/13 12:42 ID:exfLNRNY
>>438
確かに、DXのタンクのMSバランスは少しおかしいが、せっかく連邦でガンxガン以外の組み合わせが有効になった点は評価すべき。
前回の無印でジオンマンセー厨房が続出し、今回ジオン厨房が離れた原因もジオン側コスト変更も大きいのでは?
コスト的にシャゲxシャゲ以外無くなったのも1つの要因の様な気が。

ジオンだけ無印のコストに戻すとか、せめてNゲル&ギャンだけでもコスト295になれば・・・とは思う。
451ゲームセンター名無し:01/10/13 13:05 ID:OA3p6i0w
452ゲームセンター名無し:01/10/13 13:16 ID:QLf53tnI
>>450

同意。
Nゲルとギャンを295にして、ドム(リック・ドム)を220にすれば、
地上・宙域・宇宙要塞のすべてにおいてバランスが取れるのに・・・
タンクが前作同様玄人受けする機体になるし、少なくともダムシャゲの突出はなくなるはず。
つーかギャンギャンで組ませてくれ・・・
453ゲームセンター名無し:01/10/13 13:24 ID:9QbvceJw
DXで何が一番つまんなくなったかといえば、ジオンであれだけ機体がいながら、
コスト設定がバカすぎて、使用される組み合わせが限定されすぎな事だよな。
ギャンとかNゲルなんてほとんど見ないし。

で、組み合わせのバリエーションを増やすための案として思うのだが、
コストはやられた時に減るのではなく、登場時に減る方が良いと思う。

もしも残りコストが機体のコストに足りないときは、体力と残弾数を割る。
(残りコスト200で、コスト400の機体が出るときは、体力も弾も半分で登場)
そして、残コスト0で死んだら、負け。

今のコストのままでこの方法はまずいけど、コスト値を調整して
出撃時削減にすれば、今のダムダムやシャゲルシャゲルのように大幅に
総コスト値を超える組み合わせが得したり、グフ・ゴックのように
ちょうど総コストにピッタリの組み合わせが損って事もないと思うのだが。
454ゲームセンター名無し:01/10/13 13:26 ID:9QbvceJw
>452
コスト220は微妙なところで、相性の良い組合わせが
出来すぎるから却下だろうな。

Nゲル・ギャンは同意。
455ゲームセンター名無し:01/10/13 13:27 ID:0cIURnIc
ジオングがダム以外に有効、それはシャゲルもほぼ同じような。
456二代目:01/10/13 13:31 ID:Qgt2HVis
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/special/tgs2001au/0110/12/news09.html
プレステ2の連ジがやれるのか・・・
457 :01/10/13 13:38 ID:eeMy8.tk
コストを減らしていくんじゃなくて、増やしていけばいいと思う。
時間内に、コストが多くかかった方が負け。
これだと、はっきりいって組み合わせ無限大。

既出だったらすまん。
458 :01/10/13 13:49 ID:eeMy8.tk
すまん。ネオシーダーは体にいいわけじゃないんだね。。。
459ゲームセンター名無し:01/10/13 13:51 ID:0cIURnIc
>>457
質問:旧ザクでガンダムが落とせますか?
460ゲームセンター名無し:01/10/13 13:51 ID:aKJ0a.l6
ガンシャゲで勝つより弱キャラで勝つほうが恨みを買い易いこと判明…
461ゲームセンター名無し:01/10/13 13:56 ID:FWH.ITE2
>>460
生ぬるく同意。
462 :01/10/13 13:57 ID:eeMy8.tk
>458 スレ間違えた。すまん。

>457 勝てるよ。数で。
463ゲームセンター名無し:01/10/13 14:23 ID:Jr1ibLU2
時間内にってのはインカム至上主義の会社じゃありえないね。

残りコストで割るってのは耐久力150残弾数3のガンダムがボールと=って事になるのでこれまたありえない
464457:01/10/13 14:30 ID:PoeWtSGs
>463 確かにアーケードではありえないよね。同意。
でもオンライン対戦だと、長く遊ばせた方がいいのでは?
インカム云々より、システム上の反論が欲しい。

ガンダム、シャゲルが1回死ねる組み合わせが存在する限り、
対戦の際のコストオーバーが必ず起こる。
だから対戦において、自由にキャラを選べない。
465463:01/10/13 14:43 ID:Jr1ibLU2
んじゃあシステム面で…
>462で旧ザクがガンダムに数で勝てると言ったけど現状では勝てない。
少なくともタイマンでは、3機使ってもガンダムは倒せない。
それ以前にガンダムが旧ザク一つ倒して逃げれば終了だしな。
このゲームが何故タイムオーバーで全員作戦失敗になるのか考えてみろ。
466ゲームセンター名無し:01/10/13 14:52 ID:i0HYdtNg
旧ザクが10回出撃したってガンダムは倒せないだろうな...
ただし「同時に」3体いれば勝てる
467ゲームセンター名無し:01/10/13 14:55 ID:gOg4YY9Q
Nゲルのコストが295になったらNゲル&Nゲルコンビばかりになる事に
気付こうよ・・・。ダムダムやシャゲシャゲと何も変わらないじゃん(ワラ
468ゲームセンター名無し:01/10/13 15:02 ID:yPMvHP2s
でもギャン×2は可だろ?
469ゲームセンター名無し:01/10/13 15:07 ID:w4Z54PUE
うまいNゲル使いがいないので、シャゲルほど驚異じゃないに一票。
470ゲームセンター名無し:01/10/13 15:14 ID:0XVWKT1o
旧ザク同時に三機でも上手いガンダム使いには分が悪いような気がしないでもない。
逃げBR萎え萎え。
471ゲームセンター名無し:01/10/13 15:18 ID:9QbvceJw
>463
ダムやゲルは機体性能が高いんだから、体力や弾数をコストで割ったら
ポールより分が悪いのは当たり前。
472ゲームセンター名無し:01/10/13 15:21 ID:6bTxguKI
Nゲル&Nゲル 対 GM&GMは
いい勝負になる、に一票
473ゲームセンター名無し:01/10/13 15:24 ID:aNr929UE
すまん、最近(つうか昨日)始めた。
がいしゅつ極まりないだろう質問を2つだけさせてくれ。

・デモで流れるジオンと連邦の勢力円グラフって変動してるの?何か意味があるの?
・コストパフォーマンス最強のMSは通説では何?(ついでにコスト無視での一機あたり最強は?)
474ゲームセンター名無し:01/10/13 15:34 ID:exfLNRNY
>>467
つか、NゲルxNゲルや、ギャンxギャンを選ぶ余地があるだけジオンでplayする価値が出てくる
[NゲルxNゲル][ギャンxギャン][Nゲルxギャン]に[シャゲxシャゲ][ダムxダム]ほどの破壊力が無いのも[無印]時に分かりきってるし・・・
とはいえ[ダムxタンク]とは互角に勝負できる組み合わせと言えるのでは・・・
475ゲームセンター名無し:01/10/13 15:45 ID:rih1XRdA
>>473
1)変動してるよ。単純にプレーヤーがそれぞれの軍でプレイして、
 1ステージクリアするごとにその軍のポイントが1増える。
 その合計でどっちが優勢か、と。最近は連邦使いばっかりだから、
 連邦(青)のほうが多くなってるはず。グラフと数字で。
 ちなみに対人・CPU戦は問わない。
2)コストパフォーマンスねえ…まあガンタンクだろうけど…。
 いや、コストバランスの悪さゆえ、ガチンコになってしまえば
 「コストに関係なく強い奴が強い」というのが現実だと思うよ。
 『シャゲル≧ガンダム>ジオング>>>>その他』
 というのが「コストを考慮に入れても」強いMS順。
476ゲームセンター名無し:01/10/13 15:46 ID:i0HYdtNg
>>473
円グラフ:あれは確か、対人戦CPU戦関係なしに、各軍ごとに「作戦成功」した数だったと思う
インカムとかの目安に
コストパフォーマンス:ガンタンク?
最強:問答無用でBRガンダム
477あと:01/10/13 15:47 ID:i0HYdtNg
円グラフは電源落とすとリセットされます
478ゲームセンター名無し:01/10/13 15:53 ID:SKxo842E
そういや、PS2版の追加要素のミッションモードってどうよ?
479ゲームセンター名無し:01/10/13 16:07 ID:qVS/eCDk
>478
ミッションモードの為だけに買うかも。
他は期待してない。どうせ新機体とか出すほど気が利く会社じゃないだろうし。
480ゲームセンター名無し:01/10/13 16:09 ID:Sc3cvC1w
シャゲでやってる時に援軍でゴック、グフ、ザク、シャザクでどれがいい?
ゾックは自分ではあまり使いたくないんで抜かしましたが。
481ゲームセンター名無し:01/10/13 16:17 ID:yRLFAC2c
俺はグフ使いだからグフが来てくれると嬉しい。
一番強いのはゴックだと思う。
482ゲームセンター名無し:01/10/13 16:19 ID:qVS/eCDk
>480
上手いゴックならゴック。本音を言えば上手いゾックも有り難い。
耐久力で粘ってくれるから、相方墜ちの心配が減る。
ザクシリーズはカンベン。上手い人ならまだしもヘタレザクに入られると自分が攻められない。
こないだ援軍に来た旧ザクに4回墜ちされた・・・
フォローできへんっちゅーに。
483ゲームセンター名無し:01/10/13 16:24 ID:qVS/eCDk
要はガンガン厨が多いからこんなこと悩まなきゃいけないんだ。
ガイシュツだが、強さとかコストとかは忠実に作ってるのに、何でガンダムが二つあるんだyo!
カプコソのヴァカ!!
484ゲームセンター名無し:01/10/13 16:27 ID:itq2yAio
過去スレ読んでも見つけられなかったんだけど、ドムドムコンビでジェットストリーム
アタックを試した奴らはいる?
アホアホな戦法だけどさ、観る分には面白そう…。
485ゲームセンター名無し:01/10/13 16:34 ID:9QbvceJw
>484
正面からのビームで一発で両方やられちゃうじゃん。
486ゲームセンター名無し:01/10/13 16:36 ID:Sc3cvC1w
480です。
俺はよくグフで入るんですが、盾もってるし耐久力も低くないからけっこう気に入ってます。
ゾックゴックは体格が大きいからガン、ジム、タンクに挟まれた時ツライかな。
487通りすがりのグフ使い:01/10/13 16:37 ID:pc7NDcXw
>481
同意、グフが来てくれると個人的に嬉しい。
…が、グフも使う奴によって落差が激しいからね…。

>484
ドムドム自体はちょくちょくとだけど見るけどね。
でも今回、シャゲとの組み合わせが不可になったせいか、
無印のときと比べて相当に使う奴が減った気がする。
488いまさらだけど…:01/10/13 16:44 ID:T0mpgWoI
>478
前スレで、PS2版では、連邦の白い悪魔と呼ぶにふさわしい強さを誇る
ガンダムを操れる「ドラマティックモード」の追加をきぼんしたけど、
もうひとつ追加して欲しいのは、

そのモードにおいては、従来の武装選択方式ではなく、
まず、武器のリロードを一切なくして、弾切れになった時点でその武器は破棄。
その代わり、出撃前に、右手、左手、右肩、左肩、右脚、左脚、などの各部
それぞれに任意の武器を装備(例えるならガンパレのような)していける。
さらに、ボタンの配置を、射撃・格闘の代わりに、左手武器・右手武器に。


で、例えば、出撃時に、
左手:バズーカ  右手:バズーカ
左肩:シールド  右肩:ビームライフル
左脚:マシンガン 右脚:サーベル
と武装設定したとすると、

右手バズーカを15発撃ち尽くすと、バズーカを捨てて
自動的に(ホントは任意で選べたらいいんだけど)ビームライフルに持ち替える。
で、ビームライフル10発撃ち尽くすと自動的にサーベルに持ち替える。
左手の方も同様に弾切れ(シールドの場合は破壊で)で次の武器に持ち替え。
ただし、マシンガンに限り予備の弾装(カートリッジ)の数だけリロード可能。
そんでサーベルもエネルギーが切れて、左手のマシンガンの弾が尽きたら、
あとはひたすらに徒手空拳でウマー(゚д゚)
489ゲームセンター名無し:01/10/13 16:50 ID:aNr929UE
なんか抜刀隊としか言いようがない事務事務がいたよ。
途中まで普通に戦ってるんだけど絶妙の呼吸で突如
二人がかりになって相手の一騎に斬りかかるの。
いや言葉で言っても普通の戦法かもしれないけど
凄いんだわ。 何の合図もしてなくてもパッと群がって
あっという間にスクラップにして散って行く。
凄い連勝してた。
490ゲームセンター名無し:01/10/13 16:53 ID:VO1dqmCw
>489
いや、それ凄いと思うよ。ああいう基本性能の低い機体で、
一瞬の爆発的な連携で大ダメージを与えてヒットアンドアウェー。
理想的な連携(しかも格闘でいけるんならなおさら)だけど、
現実に実行できてる奴なんてまず見ないもんな。
491ゲームセンター名無し:01/10/13 16:57 ID:jv8w/Rgo
>>471
どーでもいいけど、>>463は、ボールの方が部が悪いって言ってるんじゃねーの?

シャゲルの耐久力や弾数を旧ザクコストまで落としても、強いのはシャゲルの方だべよ。
カプエスのレシオみたいに攻撃力・防御力かえるてもあるけど、それだとMSの数抱負にする意味ないよな。

個人的には既出の無印の性能でDXのコストとか、無印とDXのMS混ぜたりとか
任意に総コスト変えられるプレイ希望

てか、そういうの無いと家庭用で対戦しねぇって
CPU相手に一人プレイして楽しいゲームじゃねぇし、協力・対戦を強化してくれないと、買う気しない。
一人用ミッションモードとやらも、協力プレイでできないと辛いし
492ゲームセンター名無し:01/10/13 17:03 ID:EzXMAjEk
ジムは性能高いよ。
ジオンのコスト200機体よりも基本性能は上。
それどころかゲル並だと思う。ゲルより軽いし。
493ゲームセンター名無し:01/10/13 17:04 ID:exfLNRNY
>491
一番イイのは
無印ジオン vs  DX連邦 では?(ニヤリ
494ゲームセンター名無し:01/10/13 17:15 ID:y28PYwP2
今日の出来事

ゲセ−ンいってみた。黒山の人だかりだったDXも
閑古鳥、8台(1ラインX2)のうち2人しかやっとらん。

そのうち一人はボールを使っており、乱入する気も起きない。
方や陸ジムでまったりやっている。強キャラ廚の俺にはこの上なく
やりづらい環境。根性を奮い立たせてアガーイで入る。

やっぱ負けそう。だって使ったこと無いし。すると赤いバンダナを巻いた怪しい
オッサンが隣にドッカと大股を開いて座り、自身満々で赤ザクを選択。
(え.....2対1、しかも相手陸事務でそんな強キャラ選ぶんですか....?)

まあいいや。開始。
「ガンキャノン.....」
おっさんがボソリとつぶやく。おれにCPUガンキャノンを狩れという
ことらしい。「は、はい」俺は健気にガンキャノンと戯れ、おっさんは
必死の形相で陸ジムと戦っている。
「アボーン!!」
えええ!?もう戦死ですか!?ガンキャノンを異例の長期間をかけて屠った俺は
仕方なくオッサンの援護。GMになぶられ死亡。復活し戦っていると
オッサンまたアボオオオン!!オッサンその直後「逃げて逃げて。体力ないだろ」
俺は命ぜられるまま逃げようと思うが、なんか体力3しかないんですが。
アッガイが、しかもこんなヘタレな俺がバルカンGM相手に逃げられるとでも....。

作戦終了後、おっさんキレて俺に説教を開始。
「体力少ないんだから逃げろっていっただろ!」
あああ〜〜〜〜〜〜。なんでこんな辛い目に遭わなければならないんだ....。

こんなことならジャゲル使って厨房呼ばわりされたほうがいいよ。
495ゲームセンター名無し:01/10/13 17:20 ID:I/f2LxcA
陸ジムよりジムよりシャアザクの方が弱いよ、、、
496ゲームセンター名無し:01/10/13 17:25 ID:aNr929UE
>>494
なんであろうと上官に逆らってはなりません。
軍とは、戦争とはそういう物なのです(藁
497ゲームセンター名無し:01/10/13 17:25 ID:y28PYwP2
>>495

え、えええ!?そうなの?
そんなバカなことって..........。無印では
フェザー級(コスト200以下)無敵の強さだったのにぬああ...。
だったのになあ。
498ゲームセンター名無し:01/10/13 17:26 ID:GYBC5nVs
>494
Nゲル使え。
499ゲームセンター名無し:01/10/13 17:27 ID:y28PYwP2
>>496
はい。
怖かったので、とりあえず「すみません、すみません」って
謝りました。上官はぶつくさ怒りながらトイレに入っていかれました。
500ゲームセンター名無し:01/10/13 17:30 ID:y28PYwP2
>>498
Nゲルなんて俺には100年早いです。そんなこと言ったらアガイ
なんざ永久に使えませんが。
501 :01/10/13 17:34 ID:ZXfpxzHg
>494 面白い。
>496 後から入って来たヤツに2回もあやまるところに
君の奥ゆかしさが表れています。両親に愛されて育った
んだね。今度はおいらと協力プレイすっか?
502ゲームセンター名無し:01/10/13 17:36 ID:qaquM20Q
正直Mgの威力は5連セットで当たってようやく50くらいの威力でいいと思う。
そうじゃなきゃバズーカの威力の無さが説明できん。
陸ジムの100mmMgも名前以外の区別無しで
陸ガンのは80くらいで。
100mmMgの威力は異常。なんで五発でザクバズーカより強いの?
503ゲームセンター名無し:01/10/13 17:37 ID:wb6gk1f6
総合的な性能、GM=量産ゲルに一票
504ゲームセンター名無し:01/10/13 17:37 ID:kVrqys9w
>ID:y28PYwP2

上司に恵まれないアナタには
0120-022-022に電話するっきゃないね
505ゲームセンター名無し:01/10/13 17:40 ID:I/f2LxcA
>492
IDがEXAMっぽい
506 :01/10/13 17:41 ID:ZXfpxzHg
>>502 当てても相手がダウンしない。シャゲルの空中ダッシュBR攻め
に詰んでる。とか理由を考えてみたが、それでも連邦MGは強すぎるね
507ゲームセンター名無し:01/10/13 17:45 ID:y28PYwP2
>>501
むううーん、母親には愛されましたが.....
うむう、これ以上語ると湿っぽくなるので....ぅぅぅぅ。
508ゲームセンター名無し:01/10/13 17:47 ID:y28PYwP2
>>504
そういえば今まであんまり上司に恵まれたことないなあ。

ありゃー、ちょい書き込みおおすぎでんな。すみません。
ここらで退散します。
509ゲームセンター名無し:01/10/13 17:59 ID:w4Z54PUE
旧ザク使う意味がないと思うのは俺だけ?
510ゲームセンター名無し:01/10/13 18:03 ID:GYBC5nVs
>>509
小1時間問い詰め(以下略)
511ゲームセンター名無し:01/10/13 18:12 ID:HYFEivcY
>>509
ザクと比べてコスト的に可能になる組み合わせは存在しない。
さらにDXでは武器もちかえモーションができ、唯一の長所も消えてしまった。
まあ格闘コンボは確かに強いが、しかける機会無いし。

というわけで漢機体認定ですな。拘りのある方だけどうぞ。
512ゲームセンター名無し:01/10/13 18:13 ID:BfJbE8So
陸ガンのBRを使ってみた。攻撃力はガンダムのBR(120)と同じっぽい。
まぁBRを使うぐらいなら180mmの方がよっぽどいいけどね。
513ゲームセンター名成し:01/10/13 18:16 ID:w4CqiS3c
前作は赤ズゴと相性がよかったからかなり面白かったんだがな
バズの大幅弱体化がいてえよ。>旧ザク
514ゲームセンター名無し:01/10/13 18:20 ID:/hbdASmU
ガンダムのBRとは違うのだよ。ガンダムのBRとは。
ダムのBRなら150はくらうでしょ?
515あのさあ:01/10/13 18:21 ID:kqHnSJLA
BR=バトルロワイアル?
516ゲームセンター名無し:01/10/13 18:25 ID:NWRKBfD2
陸ガンがガンダムのライフル持ってたらコストパフォーマンス良すぎ
さらにジオンが連邦に押されます。
517ゲームセンター名成し:01/10/13 18:26 ID:w4CqiS3c
BR=ビームライフル。

>516
タイマン張ると多分Nゲルより強いぞ。>BR陸ガン
518ゲームセンター名無し:01/10/13 18:31 ID:EzXMAjEk
>517
俺もゲル使ってるから同意。
悲しいゎ。
519mi:01/10/13 18:33 ID:cbjJx7bI
>509
一人用の時におもしろいよ〜

ギャンとゲルググのコストを300未満にとあるけど、そうなったら逆に
性能を落とされそうな気がする。
というわけで連邦側にコスト300の新機体追加じゃだめかな?
ジムスナイパーU とか、でも機体特性がわからんなぁ・・
520ゲームセンター名成し:01/10/13 18:36 ID:w4CqiS3c
>518
やっぱそうだろ?
CPU狩らなかったら3回おとさんといかん上に中〜近距離では
ライフルを狙うべき所がほとんど同じで当たるってのが痛いよな。
微妙にダメージとライフル性能と機動力では勝ってるようだが3回
行けると2回で逝けるの差はでかい。
521ゲームセンター名成し:01/10/13 18:38 ID:w4CqiS3c
>519
ギャンを300以下にするんなら性能おとさんと駄目なのは当たり前の
話だろ。 300でなかったら最強クラスの性能だぞ。
522ゲームセンター名無し:01/10/13 18:42 ID:Uzoc2uJM
>519
そういう性能の問題でなくコスト問題的に、コスト300の機体に、
コスト375の機体よりお得な状況がほとんどないのが問題
(だから使う人がいない)

Nゲルやギャンのコストを295にすればそれなりに有効な組み合わせが
出来るので、使用機体のバリエーションアップには繋がる可能性が
ある。
523ゲームセンター名無し:01/10/13 18:44 ID:GYBC5nVs
ギャン×2はちょっとやりすぎだと思う。
タイマンに持ち込むとかなりヤバイし。

Nゲルは300はおかしすぎ。ガンキャノンと同レベルだと思う。


てゆーかNゲル&ギャンの組み合わせでやりたい、、、
524mi:01/10/13 18:59 ID:cbjJx7bI
>Nゲル ギャン
おおむね同意。
>>522
お得な状況はあったなぁ・・ 陸ガン相手にギャンで入ったら
物凄い勢いでCPUを狩られた。 たまにはいいかとCPU狩り合戦
をやったら・・ 陸ガン使用者は大慌て(w
さすがにかなわないと思ってタイマンを挑まれて、こっちもCPU狩り
中止。 シャゲルよりもCPU狩られたときの余裕はあると思う。
シャゲルだとザク3 で終わり、ギャンだと4機分。

・・・でも良く考えるとCPU狩られてるときにシャゲルなら後ろから
ガンガン打てるなぁ・・

自分もギャンギャン組みたいなぁ、ハンマーと対戦したいっす。
525ゲームセンター名無し:01/10/13 19:01 ID:QlpnMd1Q
確かに今のギャンの性能でコスト300以下はキツすぎる。
ゲルを295にしてギャンと組めるようにするだけでだいぶ違うと思はれ。
526ゲームセンター名無し:01/10/13 20:14 ID:3thDywHc
乱入したら、シャゲシャゲだった勝てそうに無い
こんなときは、引き分けに持ち込んでも文句はないよね。

どうよ
引き分けって結構ありますか?
527ゲームセンター名無し:01/10/13 20:19 ID:qVS/eCDk
>526
何使ってたの?
つーか乱入しなきゃいいじゃん・・・
528ゲームセンター名無し:01/10/13 20:46 ID:3thDywHc
>>527
ガンダムっす

>乱入しなきゃいいじゃん・・・
まったく、そうです。
529ゲームセンター名無し:01/10/13 20:51 ID:CQdbW7K.
今日のむかついたお話in下北沢
7歳くらいの子供が、2台2ラインで陸ガン180mmにドムで乱入。
ドムのステップ待ちに対応できずボコボコにされる陸ガン。
負けた陸ガン即連コ。偽援軍でGO。アッガイ使ってPN「シネ」。
もうホントこういうやつ死んで欲しい。
530ゲームセンター名無し:01/10/13 20:54 ID:yRLFAC2c
イキロで援軍しましたが何か?
531ゲームセンター名無し:01/10/13 21:13 ID:3TvMZ4k.
二人できて1人がシャゲルで乱入してもう1人はしっかりもう一台に座って
席をキープ、合い方が死にそうになったらWシャゲルで援軍とか言う奴が
いたんだけど。しかもあいては陸ガン1人。その直後Wガンに入られて瞬殺
されてたけど
532ゲームセンター名無し:01/10/13 21:34 ID:i0HYdtNg
>>529
わかりづらい
7歳くらいの子供=待ちドム
「シネ」アッガイ=陸ガン=偽援軍
でいいの?
だとしたら子供相手に「シネ」はただのキティちゃんだと思うが
533ゲームセンター名無し:01/10/13 21:47 ID:CQdbW7K.
>532
そのとおりだけど、分かりづらかったかな?
どう分かりづらかったか書いてくれると有難いが
534ゲームセンター名無し:01/10/13 21:58 ID:QRnU42kw
>>533
俺は特にわかりずらいと感じなかった。
てか、普通に読めばそうとしか理解できないし。
気にするな。
535ゲームセンター名無し:01/10/13 22:06 ID:w4Z54PUE
とりあえず、1対1、ザク系で陸ガン100mmマシンガンに
勝つ戦術を教えてくれ...
536ゲームセンター名無し:01/10/13 22:11 ID:1Ytsp9dA
>>533
7歳くらいの子供って所で
カモにされるとか嵌められて即死とか言うのを連想してしまったと思われ
537ゲームセンター名無し:01/10/13 22:36 ID:qVS/eCDk
>535
相手が5発撃ちをしたところで空中格闘でごっそり。
538ゲームセンター名無し:01/10/13 22:38 ID:qVS/eCDk
>528
ガンダムなら勝てるよ。勿論相手によるけど。
つーか逆にシャゲル2体相手に引き分けにする方が大変じゃない?

シャゲル一人で、Wガンの方が辛い。
539ゲームセンター名無し:01/10/13 22:52 ID:BNNHPE/o
スタート直後タンクだとどうダッシュしても開始5秒後に
ビグロに殴られますビームじゃなくて
540ゲームセンター名無し:01/10/13 22:54 ID:I/f2LxcA
シャゲルは装甲ないから2体に終われたらビーム3発であぼーんだしね。
今回はなんか機動力に前程の差を感じない。
541ゲームセンター名無し:01/10/13 23:07 ID:gmiJKKQo
高空の空対空でガンダムで空中ダッシュ格闘でフィニッシュすると最後のリプレイが
凄くかっこいいね。ギャラリーが誉めてくれてたよ・・・
542ゲームセンター名無し:01/10/13 23:09 ID:qVS/eCDk
否、男なら空中特殊格闘で着地までずっとサーベルを振り上げるべし。
543ゲームセンター名無し:01/10/13 23:16 ID:YPaR54gQ
>>541
俺は、そのフィニッシュを陸GMのマシンガンで邪魔した事がある。もちろん相方ガンダム

切るモーションのままだったから、間抜けっぽかった。
544457:01/10/13 23:55 ID:j75r5q3o
>463 遅レスすんません。
そっかー。穴だらけかー。いいシステムだと思ったんだけど。
453の言うシステムの発展形の方がよさそうかな?

でも、コストオーバーが存在する限り、今のシステムは変えるべきじゃない?
ガンダム、ガンタンクの組み合わせの総コスト値はなによ?!
545ゲームセンター名無し:01/10/13 23:59 ID:asi7eayA
今日ゾックでプレー中タンクで乱入される、そいつさっきまで青葉区
内部であぼーんしてたしそこそこ腕に自信あんのかなーと思ったら
、ベルファストを選択。
以後不毛戦。
PNはタンカー、違う、ぜってー違う。
546ゲームセンター名無し:01/10/14 00:06 ID:YuN9iCGo
持ちコスト900で、出撃時に減少。
コストが足りなかったらその時点で復活不能にする。
こうするとガンガンが復活できない、という凄いことになる。
んでもって、先に死んだガンは強制ゲームオーバー。
相方がいくら頑張ってもダメ。

こんなんはどうかな。
547ゲームセンター名無し:01/10/14 00:07 ID:R1UI0jPw
>537
決まるか?抜刀も空中格闘の出も遅いから横ステップで避けられるような
548ゲームセンター名無し:01/10/14 00:10 ID:R1UI0jPw
ただ単に2機の総コスト750の組み合わせは強制的にMSを
選びなおさせられるようにすればいいと思うが
549ゲームセンター名無し:01/10/14 00:17 ID:.9YinbIA
久方ぶりに無印をやった。
いや、タンクって本当に詰んでるな。CPU戦がこんなに辛いって事を忘れてたよ。
しかも、いかにもな方がタンクを見た瞬間即乱入…
Nゲルは何とか叩いたが、赤ザクMGになぶり殺されたよ。

結論;無印でもDXでも、ソロのタンクは唯のカモ
550ゲームセンター名無し:01/10/14 00:17 ID:fg63D00w
>546
それだと逆に低コストしか使われなくなるよ。漏れはそれがいいけど・・・
ガンゲル厨は不満ブーブーじゃないの?

>547
空中ダッシュを駆使するべし。
打ち落とされない程度ならマシンガン喰っても元とれるしね。
551mi:01/10/14 00:19 ID:SZXe.W6s
昨日の人見てるかな?約束どうり
ガンタンクの斜め撃ち確定版を調査してきました。

1、射撃ボタン押す
2、0,2秒放置
3、レバーを4か6に入れる

これででます。
552ゲームセンター名無し:01/10/14 00:20 ID:4x0ADc6A
この前、CPUのGM(敵側)が同士討ちでフィニッシュを決めた。
リプレイのときに、何故かGMが脱力したようなポーズになっていて、思わず吹き出してしまった。

自分が破壊された瞬間に作戦成功するとちょっとカコワルイけどギャラリー受けはいい。
ボールでやるとたまにできるのでお試しアレ(w
553mi:01/10/14 00:22 ID:SZXe.W6s
>551
昨日 レバーを微妙に8にいれて6と書きましたが、別に8に入れなくても
レバーニュートラルでほんのちょっと待ってから横に入れれば出来ます。
554ゲームセンター名無し:01/10/14 00:23 ID:R1UI0jPw
>550
空中ダッシュ格闘?キックか・・

>551
0.2秒ってよくしらべたね
555mi:01/10/14 00:24 ID:SZXe.W6s
>コストシステム全般

今度出るPS2版でいろいろ実験して欲しいね。
でもって設定で変えれるようにして、それでもってアンケート回収。
評判の良かったシステムをアーケードでも採用、とか。
556mi:01/10/14 00:27 ID:SZXe.W6s
>554
0,2秒ってのは適当です(w
射撃ボタンを押す→砲塔に弾が詰まる→横を押す→斜め撃ち

(゚д゚)ウマ-

って感じですね。
557ゲームセンター名無し:01/10/14 00:29 ID:fg63D00w
>554
キックぢゃないよ。
558旧ザクの妄想:01/10/14 00:30 ID:V98H8MTc
射撃ボタンを押す→砲塔に弾が詰まる→出口を塞ぐ→暴発

(゚д゚)ウマ-
559mi:01/10/14 00:39 ID:SZXe.W6s
>558
「俺の右腕とあんたの大砲、交換だぜ」
の方が漢らしいかも(w

でも実際は一方的にやられますなぁ・・・

で、ガンタンク砲塔ずらし。ザクの歩きには合わせて当てられました。
へたれドムのステップ終了後に砲塔ずらししても当てられました。
ガンタンクまじやばいって。まぁ既出なんですが(w
相方ガンダムでかなり安定感。
560ゲームセンター名無し:01/10/14 00:52 ID:fg63D00w
今回マジで上手いタンクはウザい・・・
561ゲームセンター名無し:01/10/14 00:55 ID:rc/zlnQk
ビグロの出てくる面お手上げ
562ゲームセンター名無し:01/10/14 00:56 ID:fg63D00w
ボールでのエルメスの落とし方教えて。
563ゲームセンター名無し:01/10/14 01:01 ID:r1rUHGlg
グフ使いの人は宇宙なに使ってるよ?
564ゲームセンター名無し:01/10/14 01:04 ID:fg63D00w
>563
シャゲル一択。
565ゲームセンター名無し:01/10/14 01:05 ID:rc/zlnQk
>563
ギャンじゃないの?てっきり
566ゲームセンター名無し:01/10/14 01:07 ID:pe12OR9Y
陸ジムはサーベルを左足から出します
567ゲームセンター名無し:01/10/14 01:07 ID:OdaYKe4E
宇宙面なくして〜、おじさんには辛すぎです。
568mi:01/10/14 01:08 ID:SZXe.W6s
>563
大抵相方シャゲルなんでシャザクMGに乗り換えてます。
コストさえ合えばギャンに乗りたい。
でも宇宙でリックドム使いこなしてる人ってあんまり見ないんですねぇ・・
相方がシャザクならギャンよりは自分もシャザク選んでしまうし・・

宇宙戦のジオン、今作はかなり苦手です。
シャゲルだと地上ほど使いこなせない(涙)
というわけで赤ザクMG後だしで、なんとかお茶を濁す。
いい戦法があればリックドムに乗りたいんだけど・・むずい。
569563:01/10/14 01:09 ID:r1rUHGlg
シャゲなのか〜
自分はシャアザク。
570mi:01/10/14 01:09 ID:SZXe.W6s
>566
陸ガンもビームサーベルラックは足についてますね。
居合抜きみたいでカッコいいかな。
571ゲームセンター名無し:01/10/14 01:11 ID:2TdOCD4.
ヘボ援軍まじでうぜえ
陸ガンミサイル・ボールでやってたら
陸ジム援軍、さらに、ニューヤークでシャゲルが来た
始まった瞬間相方即CPU狩り開始
その間こちらはシャゲルとタイマン
なんとか倒したが瀕死、案の定復活したシャゲルに
即アポーンされた。ここである異変に気付く、なんか
陸ジムが1回死んでるのにcpuが死んでいない
いや死んでいないどころか半分も減っていない(Cpuはザク)
なんてこったと思いつつシャゲルを倒しにかかるものの
援護もなくあえなく死亡、ぶちぎれそうになりながら隣を
みたら命中率5パーセント回避率30パーセントという
素晴らしい数字でした。
572ゲームセンター名無し:01/10/14 01:11 ID:fg63D00w
シャゲじゃないとクソガンとタイマンになったときに勝てない・・・
マシンガンも結構強いけどね。
573ゲームセンター名無し:01/10/14 01:12 ID:QC4gEp3.
>549

宙域タンクはむしろソロの方が終わっておりますが・・・
CPUにガンダムが出てこないと時間切れ確定です。
つーか腕に自信があるなら宙域選ぶなよ状態です。
574ゲームセンター名無し:01/10/14 01:12 ID:fg63D00w
>571
あ、命中率0%の援軍こないだ見たから。
575563:01/10/14 01:13 ID:9MfHnI8g
私の相方は地上ギャン宇宙ジオングですね。
576ゲームセンター名無し:01/10/14 01:15 ID:pdS9k3cs
クソガンって何さ?
577ゲームセンター名無し:01/10/14 01:17 ID:fg63D00w
>576
時間切れをも恐れない後出しぉんりぃガンダム。
578初カキコ:01/10/14 01:21 ID:JOvgNgCY
個人的にかなりコストに不満があるんで、ちょっとこういうの作ってみました。
右が修正前、左が修正後です。
私的にはこんなのでどうでしょう?
ガンダム   375>375
ガンキャノン 250>300
ガンタンク  200>280
GM      195>195(BSGは前作の性能)
陸戦GM    170>195(MGはザクマシンガンと同等の威力、BRはBSGと同じ)
陸戦ガンダム 225?>290(コレが一番賛否両論激しいかも)
ボール    100>100

旧ザク    150>120
ザク     160>150
シャアザク  170>195
アッガイ   170>150
グフ     200>195
ズゴック   200>195
ゴッグ    200>220
ゾック    200>220
シャアズゴック250?>280(ビーム砲をノーマルより強化)
ギャン    300>280(宙域での踏み込み性能を若干弱体化)
ゲルググ   300>280(陸戦ガンダムと張り合える強さぐらいで)
シャアゲルググ375>375(無印とほぼ性能を同じに。格闘もガンダムと同等に強化)
ジオング   375>375(宙域での戦闘力をあげて・・・)
しかしこれでは、ボールVS旧ザクは分が悪すぎたりするし結構ボールが微妙。
シャアゲルググとかはビーム使うのもったいないし。
あとは陸戦GMと陸戦ガンダムで組めないのが問題かも・・・。
579ゲームセンター名無し:01/10/14 01:21 ID:Ns.lCyGw
俺無印の時タンク使ってたらシャゲシャズゴに乱入されて回避100%だったよ。
ひたすら相方ガンダム集中砲火され、俺には一度も攻撃してこなかった。
そりゃガンダムハメ殺したほうが効率はいいかもしれんが・・・。
なんか、無性に悲しかった。
580ゲームセンター名無し:01/10/14 01:23 ID:fg63D00w
ガンシャゲ厨が得意げに、ジオング*ジオングとか選んでるとカモれて(゚д゚)ウマ-
581ゲームセンター名無し:01/10/14 01:25 ID:j0p5OUWU
>>579
ボップで構ってコールだ!!
582ゲームセンター名無し:01/10/14 01:27 ID:fg63D00w
>578
ガンシャゲが減らないから根本的解決にならないと思われ。
583ゲームセンター名無し:01/10/14 01:29 ID:V98H8MTc
>>578
シャアズゴック250?>280(ビーム砲をノーマルより強化)
ギャン    300>280(宙域での踏み込み性能を若干弱体化)
ゲルググ   300>280(陸戦ガンダムと張り合える強さぐらいで)

が新御三家になりそう。

で、連邦だとガンダム・タンクが組め無いのがイタイ
ガンキャノンもコスト上げるのなら装甲を強くするなりして欲しい。
584ニョン:01/10/14 01:29 ID:TRnnpPzI
>>579
 おそらくは、「タンク倒してもゲージ減らねー!! あんな強いのに!!」
と割りきってる人だね。ていうか、おいらもジオンなら7割方そうする。
585ゲームセンター名無し:01/10/14 01:30 ID:fg63D00w
>579
ガンダムが突っ込みすぎて殺されたんならガンダムが悪い。
ガンダムがタンクの側にいて負けたんなら、君が悪い。
586ゲームセンター名無し:01/10/14 01:31 ID:8/VR0GDc
DC公式の発売スケジュールから
「連邦vsジオン」名が消えました。
DC版を期待していた皆様、覚悟を決めましょう。
587ゲームセンター名無し:01/10/14 01:31 ID:xcLd3Hzc
アッガイ150は低過ぎ
キャノンが280でタンクを300にすべき
ザクバズーカを無印に戻すべき
戻さないならザクは145が打倒(シャアザク170で
ボールは・・・80くらいか?
588ゲームセンター名無し:01/10/14 01:32 ID:fg63D00w
>578
シャズゴは何のためのコストアップ?
キャノンのコストアップの意味が不明?
589ゲームセンター名無し:01/10/14 01:34 ID:fg63D00w
>587
同意。アッガイ強いよ。
590ゲームセンター名無し:01/10/14 01:35 ID:VvDX8OH6
タンクでシャゲルにビームライフルを狙われた時はどうすればいい?
タンクの砲台ずらしは相手に向いてる状態で551さんのやり方でいいのですね?
明日やってみたいと思います。
591579:01/10/14 01:35 ID:Ns.lCyGw
ステージがオデッサだったんです。
開幕でタンクが下、ガンダムが崖の上でいきなり2対1。
一生懸命崖を上っていたら「見方モビルスーツが危険よ!」の声とともに
激減するコスト。「え?」って感じでした。
タンクに見向きもせず復活したガンダムに襲い掛かる2機。
そのまま・・・ってかんじでした。
592格闘専用ザクI:01/10/14 01:36 ID:FnRc/p0g
既出かもしんないけど質問。
GMの空中格闘→BSGの繰り返しってハメ?それとも抜けれるの?
何故かシャゲルに7でやったらダウンしないで3回出来たんで。シャゲはかなり上手い人でした。
593mi:01/10/14 01:39 ID:SZXe.W6s
>579
まあガンダムの動き方にも問題はあるよね。
タンクと相手を挟むように動いてタンクを狙って貰う、でもって背中から
撃つとか・・
無印はタンクとガンダムのコンビネーションが難しかったからね・・
でも息さえあってれば無印でも5連勝はいけるコンビだよ、
それ以上勝つとタンクがやわらかくなってきてキツイ。
完全回避が出来るキャラではないから・・

>585
禿同。
594ゲームセンター名無し:01/10/14 01:41 ID:j0p5OUWU
>>592
ハマらんでそ。
すくなくともスプレーガンの段階でジャンプして空中やられになれば回避可能な筈。
595名無し:01/10/14 01:42 ID:2.LGLMfk
>>591
そりゃタンクの方に逃げてこない相方ガンが悪い。
白い悪魔も単体では雑魚です。
>>592
スプレーガンから格闘の合間に
バックダッシュで抜けて反撃できるような気がするが。
596ゲームセンター名無し:01/10/14 01:43 ID:6hQty2O2
>>578
どうでもいいが、かちゅ〜しゃだとレスリンクが沢山並んでいるように見えるな。
597ゲームセンター名無し:01/10/14 01:47 ID:fg63D00w
さすがに今回は巧い旧ザク使いが激減したね・・・
598mi:01/10/14 01:48 ID:SZXe.W6s
>590
位置取りが直角で遠距離ならば横に歩けば実は避けられます。
近距離だとステップで避けるしかない。
でもって大砲をうつと後出しでシャゲルのBR喰らうので確定状況以外
では撃たないほうが良いと思われめ。
ひまならステップ中ボッブ。
二体に狙われなければ何とかなるはず。 敵の相方をガンダムに
やってもらうか、タンクに夢中になってるシャゲルをガンダムに撃ってもらう
しかないかな・・・
>592
空中格闘→BSGまでは確定だとおもう。着地格闘くらわなかっただけ
ましだし。 でそのあとまた空中格闘につなごうとした時点でなんとか
なります、
>何故かシャゲルに7でやったらダウンしないで3回出来たんで。シャゲはかなり上手い人でした。
「7」? サイドセブンかな?
599ゲームセンター名無し:01/10/14 01:50 ID:fg63D00w
ていうか、そのシャゲはヘタレだろ・・・
600格闘専用ザクI:01/10/14 01:51 ID:FnRc/p0g
>594
空中格闘はいってるんでその状態では抜けれないです。
>595
そうなんですか、じゃ相手が対処法しらないだけだったのか。
でもやっぱジム使い勝手良いや。
601mi:01/10/14 01:56 ID:SZXe.W6s
>599
同意(藁
その場撃ち、バックステップ撃ち、横小ジャンプ、前ステでくぐる、ぐるぐる。
とりあえず浮かぶ選択肢はこんなものかな?
たぶんどれかをやろうとしたら遅れちゃって事故って食らってしまったのでしょう。

>591
今日同じ状況ありました。自分タンク。
キャタピラキュルキュル言わせながら撃ちまくりながらなんとか崖まで進む。
でもって全力で上昇、おまけで一回ボッブを撃っておいて、上に上陸。
それまでガンダムさんが頑張ってくれてたのでなんとか2vs1は防げました。

でもその後、ガンダムがあぼーんされた後、タンクが上で一人ぼっち・・
ひたすら時間を稼いでガンダムが追いつくまで粘りましたよ、
オデッサで分断されると結構きついね。
602格闘専用ザクI:01/10/14 01:57 ID:FnRc/p0g
>598
1発目以降至近距離でやったんで抜けづらかっただけかも
603ゲームセンター名無し:01/10/14 01:59 ID:H4W1P.Y6
なんでタンクとまともに戦う為の武器を(BRとかメガ粒子砲とかMg)
持って無いMs使ってるとタンクが乱入して来るんだろう、、、。
604格闘専用ザクI:01/10/14 02:02 ID:FnRc/p0g
やはり601の通り事故なんでしょうか?
明日また試してみるよ。
605ゲームセンター名無し:01/10/14 02:06 ID:/vBRqFEY
つーか、タンクはキャノン砲の威力を50%〜60%にすれば耐久・コストとも
今のままでちょうどだと思われ
いくらなんでもタンクのくせに攻撃力ありすぎ

もともと、後方支援用の堅いだけが取柄の機体なんだから(w
606ゲームセンター名無し:01/10/14 02:10 ID:o38fz9Ww
>>579
一度も攻撃受けてない(攻撃が飛んできていない)場合の回避率は0%。
そのケースは実際にあり得る話だけど、思いつきのネタはやめれ。
607ゲームセンター名無し:01/10/14 02:12 ID:3KAdC1fs
>>605
そうするとジオンのタンクもどきとの差が更に広がります
608mi:01/10/14 02:15 ID:SZXe.W6s
空中格闘は一度入れてしまうとプレーヤーの意思を離れて自動で
ホーミング・・ これは長所でもあり同時に短所でもありますな。
バックステップ撃ちされると走馬灯状態(w

地上に居るシャゲルに最初の一発目の空中格闘を当てるのが
まず難しいですね・・ でもGMの空中格闘って使いやすいよね。
自分も結構好きです。
609ゲームセンター名無し:01/10/14 02:16 ID:/vBRqFEY
>607
ゾックビームはリロードスピードを半減だぁ
その代わり水中ではリロード2倍の威力1.5倍☆

・・・意味ねぇか(笑)
610damudamu団:01/10/14 02:18 ID:EQGdRnjI
タンクでA出したらすごいのかな?うちのホームではマスター様がいて
よく出してますよ…
611ゲームセンター名無し:01/10/14 02:25 ID:iIiz05qw
>>606
攻撃が来なかった場合って
無印だと回避率100%だったけど、DXでは0%になったの?
612mi:01/10/14 02:28 ID:SZXe.W6s
>611
いや、無印だと回避率0%になる。 DXではまだ見たこと無いけど・・

100%だったってのは、一回でもロックオン受けて攻撃をされたのだろう。
気がつかないうちに。
613ゲームセンター名無し:01/10/14 02:32 ID:3KAdC1fs
>>609
それいいかもね(笑)
水中機体が水中にいるメリットをもっと増やして欲しいよね
例えば
・スピードアップ(地上狙撃対策)
・水中で画面を濁らせない
・ダッシュ・ジャンプを無印状態に戻す(Bゲージ消費しない)
・水中専用武器の搭載(グラブロミサイルみたいな武器)
連邦にマリンジムやカプール追加してもいいからさ
614ゲームセンター名無し:01/10/14 02:33 ID:hb/a.Nvc
シャザクって、コストを無視してもアガーイより弱いのでは?
1点でも強化された所があったら教えてくれ・・
615_:01/10/14 02:34 ID:QCeyjDi.
足にミサイルくっつけたザクが一番強いと思う・・・。
616_:01/10/14 02:41 ID:QCeyjDi.
age
617ゲームセンター名無し:01/10/14 02:41 ID:ebAwR.i6
>615
バズーカ弱体ヵ。
格闘3段目の威力超低下。
彗星蹴りの威力低下。
機動力ダウン(連邦が上がっただけかも)
装甲が豆腐なところが痛いと思われ。
618ゲームセンター名無し:01/10/14 02:41 ID:fHbD3Dfs
無印ってメストの増刊出てますか??
619ゲームセンター名無し:01/10/14 02:43 ID:UhZf4OQ.
>612
DXも0%じゃなかったかな?
対戦のちょっとした間に、1面クリアできるときとかあるけど、
あの時ダムタンクで、自分がタンクだと最初のエレベータから1歩も動かずに
キャノン連打してるだけで勝てるからね
相手ダムが相応の腕なら

そういうときは回避0%でつ
620ゲームセンター名無し:01/10/14 02:48 ID:UhZf4OQ.
>614
あれぐらい速ければ、結構がんばれるんじゃないかな?
もちろん、1プレイの時は役に立たんけど

狙われたら回避しまくり、隙があるときMgばらまいときゃ、コスト分ぐらいの
働きはできるとおもふ
621名無し:01/10/14 02:49 ID:2.LGLMfk
>>612
DXでも完全にシカトされた場合は0パーセントになる。
低コスト機を使ってて相方があからさまな突撃ガン、シャゲの場合、
いやというほどこれが見れる。
つーか見飽きました(泣)。
622ゲームセンター名無し:01/10/14 02:51 ID:KUf9PAbo
>>614
アガーイより被弾面積が狭い…
623ゲームセンター名無し:01/10/14 02:55 ID:MaFcpL1s
今日、ジオングに宙域で乱入されたんだけどCPUしか落とされずに勝てちゃった。
ム印・DXともにジオング使った事ないんだけどそんなに弱くなったの?
一応、向こうは手加減するつもりだったらしいけどね。
ジオング一機落としてからは攻撃激しかったし・・・。
近づいて腕飛ばしてる時を狙えば楽勝かも?
ちなみに俺の機体はジムでした。
624mi:01/10/14 03:01 ID:SZXe.W6s
>619 >621
情報thanks!
今作はまだ一度も完全無視されたこと無いのよ。
>621
死ぬつもりで超接近援護!!(w
625ゲームセンター名無し:01/10/14 03:04 ID:fg63D00w
>614
弱体化したところなら幾らでも言えるぞw

>623
手加減したとはいえ、ジム単品に負けるのはさすがに・・・
626mi:01/10/14 03:05 ID:SZXe.W6s
>623
今作のジオングは確かに弱体化はしました、でもって、「お手軽」で
なくなったというのが大きいです。
いままで両手飛ばし続けて逃げるだけで何とかなったりしましたが、
今回はオールレンジ攻撃の腕固定後、ビームが出るまでの間隔が
長くなった為それだけでは勝ちにくい。
ステップ連打で抜けられちゃうんだね。
直接射撃の性能は相変わらずいいよ、

あとでかくてブースト移動が少々遅い。

使いこなせれば強くはなれると思う。
いまのところはシャゲルの方が機敏で万人向けかな。
627 :01/10/14 03:10 ID:Wx18C/ic
宙域ジムのブースト格闘がジオングでは避けにくかった・・・的がでかいぞ・・・
628623:01/10/14 03:28 ID:MaFcpL1s
>>625
宙域ならシャゲルにも勝てるよ。(腕の差除く)
機体の性能差があまり出ないと思うんだけど・・>宙域

>>626
後半マジになってからのオールレンジ攻撃はキツカッタ。
確かにブーストは遅いね。
簡単に追いついたし。

>>627
そう言えば
離されない為にブーストダッシュしまくってた時に間違って出たB格闘がヒットしてビビってた。
勿論、俺もビビった。
629ゲームセンター名無し:01/10/14 03:30 ID:UhZf4OQ.
ジオング、前まで鴨だったが最近何気にうまいジオング増えてきた

ングのなにがあかんて、機体特性上キホンは腕飛ばしといて本体は逃げ、ってのは変わらんから
長期戦が普通ってことだな
こっちが近づいていくと、腕ビで牽制しつつ、オールレンジ放って距離を取る

連邦側はオールレンジ避けてからまた接近狙う・・・
の繰り返しになることだな

ジオングが入った宙域戦は半分は時間切れ全滅ってパターンばっかだった、今日
630ゲームセンター名無し:01/10/14 03:40 ID:AZzzEdiY
タンクはコストアップより攻撃力低下のほうがいいと思われ
631ゲームセンター名無し:01/10/14 07:54 ID:M8caGzZo
アガーイって
無印に比べてどこが強くなったのでしょうか?
無印では中級者のガンダムを落とす
こともできましたが
今では素GMすら落とせません
632579:01/10/14 08:57 ID:taKGA+Uy
>>606
いや、ネタじゃなくて本当に100%だったんだけど・・・。
ただ一回もこちらに攻撃した様子はないし。
でもそれだと回避0%なんですよね?なんだったんだろう?
633mi:01/10/14 09:04 ID:n/nHC2qp
>632
試合開始直後一発バルカンを撃たれただけでも回避100%。
まぁ何かされたんでしょ。壁に当たったとか・・
これ以上気にすること無いとおもわれめ
634ゲームセンター名無し:01/10/14 10:08 ID:zvhT4pLM
>632
アガーイでDXのGM落とすのは無印時代のガンダムを落とすのよりは楽だと思うけど?
アガーイ、DXになって多少強くなってはいるんだけど、
それ以上にガンダムが段違いに強くなったのが原因かと。
GMもコスト以上の強さになってるし。
635ゲームセンター名無し:01/10/14 11:10 ID:YdWz+4eM
>631
ノビ〜〜 >強化点
636ゲームセンター名無し:01/10/14 11:20 ID:8qrM4W7o
今更DXのダメなところ

・「ガンダム+ガンダム又はタンク」と「シャゲ+シャゲ、ゴッグ、ゾック」に落ち着いてしまう
・宇宙空間は余計というか無意味
・バランスを改善したつもりが、はっきり分からないけど納得できないという、
 気持ち悪いバランスになってしまった。
・正直オモシロさの面で無印から全然進歩していない。贅肉がついて味が薄くなった
・処理落ちが激しすぎる
・CPUのバランスが前回と違いすぎ。→初心者お断り。協力メインのプレイヤーが離れる
・なんだかわかんないけど、時々ダメージでかすぎ
・空中格闘強すぎ

DXのいいところ
・前ビハメが使えない
・グルハメが使えない
・早漏が使えない
・人口が減って席が空くようになった
637ゲームセンター名無し:01/10/14 11:25 ID:KGjx3KQP
>人口が減って席が空くようになった

確かに。
俺もDXはやらんけど(藁
638ゲームセンター名無し:01/10/14 11:29 ID:Xo4X0XvW
オデッサでガン陸ジムを使って
陸ジムがガンダムの盾を壊しているコンビって最近良くいない?
639ゲームセンター名無し:01/10/14 11:53 ID:mIU3Oqjs
>処理落ちが激しすぎる
この前やろうとして席に座ったら、リセットかかった・・・・
そのまま今までやってたふりして、100円ゲット!
640ゲームセンター名無し:01/10/14 12:03 ID:U7a5OvKO
今日は対戦しにいったら、誰もやってなかった欝
641ゲームセンター名無し:01/10/14 12:12 ID:6QKaIE50
>>635
旧ザクのスライディングと違って
立ち&小ジャンプショットをかわせない
ガードされると3段確定な気がしますが(;´Д`)
642ゲームセンター名無し:01/10/14 12:16 ID:dAOeWAz+
>>636
>「ガンダム+ガンダム又はタンク」と「シャゲ+シャゲ、ゴッグ、ゾック」に落ち着いてしまう

前作のシャゲ+ギャン、ドム、シャズゴよりはまし
643ゲームセンター名無し:01/10/14 12:18 ID:QOJBwu8k
>642
それは性能的な話ではマシだけど、バリエーションが減ったのは
マイナス。組み合わせが少ないと、速攻で飽きる。
644ゲームセンター名無し:01/10/14 12:23 ID:dAOeWAz+
では、連邦側でガンダムと陸ガンの総コストが600を切れば良いよね。
645ゲームセンター名無し:01/10/14 12:33 ID:5v9ZD7xY
>631
バルカンの弾数ちょっとアップ
バルカンがちょっと方向補正かかってくれるようになった(前回ほどあさっての方向に撃たない)
ロケットのダメージがこっそりアップ
空中二段格闘が出来る(空中ダッシュ格闘(のびーぱんち)>空中格闘(あがーいきっく))
646ゲームセンター名無し:01/10/14 12:51 ID:QOJBwu8k
>644
むしろガン・陸ガンオンリーになるかと。
こう考えると、今のコストシステムはやっぱり根本的に間違ってないか?
各機体のコストをどういじっても、バリエーションに全然幅が出ないよ。
647ゲームセンター名無し:01/10/14 13:36 ID:xYgQ0QRd
>631
陸戦系をカモれる。

>646
そうか?ダム・タンクの方が強いと思われ。
ロケラン一択は脅威だけど。
648ゲームセンター名無し:01/10/14 13:43 ID:6QKaIE50

本当にバリエーション減った?

無印
Sゲル→ドム、ギャン、Sズゴが可能→Nゲル、Nズゴの意味が1P戦以外無い

DX
Sゲル→Nズゴ
Nゲル、ギャン→ドム、Sズゴ


バリエーションだけなら増えてるでしょ?
649ゲームセンター名無し:01/10/14 13:44 ID:0oHAWf4V
1日ザクいいぞ!ガンキャの蹴り上げをスカして足払い決めやがった!
650ゲームセンター名無し:01/10/14 13:48 ID:YdWz+4eM
>648
ガチンコ大会Lvでの選択だと思われ >バリエーション
シャゲルx2(妥協してシャゲルxゾック)しか無い
651ゲームセンター名無し:01/10/14 13:49 ID:xYgQ0QRd
>648
バリエーション「だけ」増えても無意味じゃんw
652ゲームセンター名無し:01/10/14 13:49 ID:G8hK7ouX
ガ チンコするから面白くないんだよ。きっと。
653ゲームセンター名無し:01/10/14 13:53 ID:xYgQ0QRd
ガチンコ無しだとガンガンに勝てる組み合わせがそれこそ限定されますが?
654ゲームセンター名無し:01/10/14 13:59 ID:8mMuMvBB
ガン×タンク厨房がDXを独占、
2体1で私刑とかしていますがなにか?
655ゲームセンター名無し:01/10/14 14:04 ID:xYgQ0QRd
>654
無印やってろ。
656ゲームセンター名無し:01/10/14 14:05 ID:6QKaIE50
>>650-653

つまりガチンコレベルとやらでは
ガンガンにはSゲルSズゴやSゲルドムでは勝てるけど
SゲルNズゴ、NゲルSズゴ、Nゲルドムでは勝てないの?
すごーいヽ(´▽`)/

まぁ、「同時に600を越える組み合わせ」を制限すれば万事解決だったかな?
657ゲームセンター名無し:01/10/14 14:10 ID:YdWz+4eM
結局、ダムx2やダムxタンクに対抗できるジオンの組み合わせが無いコトが不満なのよ >DX

既出だけど、青ゲルとギャンのコスト295にするだけでも、ジオン選択の余地できるのに… >カプコン
658ゲームセンター名無し:01/10/14 14:15 ID:6QKaIE50
ギャンはまだしもNゲル295は有利過ぎダロ(・∀・)
659ゲームセンター名無し:01/10/14 14:17 ID:YdWz+4eM
>656
>SゲルNズゴ、NゲルSズゴ、Nゲルドムでは勝てないの?

44〜47話の過去スレで散々語り尽くされている。

上級ガンダムから真剣に逃げ(追いかけられ)ても、
絶対逃げれないから「詰み」なのよ。 >青ゲル&ギャン&ドム
660ゲームセンター名無し:01/10/14 14:19 ID:6QKaIE50
>>659
それはコストの問題じゃないダロ(・∀・)
661ゲームセンター名無し:01/10/14 14:20 ID:YdWz+4eM
>658
いや宙域の強さだけなら、むしろギャン295の方が…
662ゲームセンター名無し:01/10/14 14:21 ID:xYgQ0QRd
>656
どうやったらそう言う解釈になるんだ??
663463:01/10/14 14:26 ID:vvZjshMc
漏れもコストシステムの改良について考えて見た
まずコストを大幅に簡略化する。

350>ガン、シャゲ、おんぐ
300>(連邦無し)、ゲル、ギャン
250>陸ガン、ガンキャ、シャズゴ、ドム
200>GM、タンク、ゾック、ごっく、グフ、シャザク
150>陸ジム、ザク、あがい
100>ボール、旧ザク
50>無いからとりあえず砲台
見たいなカンジ。

んで残りコスト以内の機体でしか出撃できない様にする。
要するにシャゲとザクのコンビの場合どちらかが死んでも蘇ってくるのは旧ザクか砲台のみになるって事。
逆に旧ザク旧ザクコンビでどっちか殺すとシャゲが出て来たりする。
あ、作戦の前に出る順などはあらかじめ決めて置いてね。
低コスト機大量orCPUが絡むとメンドクサそうだけどまぁ何か対策は有りそうだし。
それなりにいけるかと思うんだが反論求む
664ゲームセンター名無し:01/10/14 14:30 ID:YdWz+4eM
>ID:6QKaIE50

だからこそコスト295なんだヨ
青ゲル&ギャンの組み合わせなら、ダムx2は無理としても、ダムxタンクなら対抗できる
このスレの450以降を読んでみれ
665ゲームセンター名無し:01/10/14 14:32 ID:xYgQ0QRd
>663
それさぁ、見知らぬ相方にガンダム使われたらどうすりゃいいのよ?
666ゲームセンター名無し:01/10/14 14:35 ID:YdWz+4eM
>663=463
コストシステムを理解してての発言なのか?
そのコスト全然、意味が無い
667ゲームセンター名無し:01/10/14 14:38 ID:xYgQ0QRd
旧ザク4機とゾックが最強だな。感動した!
668463:01/10/14 14:41 ID:vvZjshMc
>665、>666
ごめん質問の意味がわからない…
ガンガンシャゲシャゲの不毛な戦いを無くす為のものなんだからガンダムと組めないのは仕方ないよね
ガンキャガンダムとかの無意味なコストオーバーも再現できてるし…
GMもいっしょだし…あ、砲台と陸ジム使いたくないって事?
669ゲームセンター名無し:01/10/14 14:55 ID:YdWz+4eM
>668=663=463
そのコストだと

連邦:ダムxタンク、ダムxジム
ジオン:シャゲxコスト200以下

しか組めんだろ?今(DX)と一緒じゃん!改善してないじゃん!
(例:ダムxキャノンだとコスト600で1回づつしか氏ねない)
670ゲームセンター名無し:01/10/14 15:15 ID:oa6k+5HK
だいたい600円持ってたら600円分買い物できるだろう
なんで0円になったら破産なんだ?
671ゲームセンター名無し:01/10/14 15:15 ID:0ZcWvCEf
旧ザクのコスト145にしてカプコン。
672ゲームセンター名無し:01/10/14 15:22 ID:lrYHvQux
グフのコスト195にしてカプコン。
673ゲームセンター名無し:01/10/14 15:24 ID:HiNWDnEM
ゲーセンごとに総コスト、各コスト設定させてカプコン
674ゲームセンター名無し:01/10/14 15:31 ID:2PBzDxEy
難易度設定、ユーザーサイドからでも見えるようにしてくれよカプコン
675463:01/10/14 15:44 ID:vvZjshMc
>667
コスト変更されるんだからバランスはいじるっしょ。シャザクとタンクが同コストってのは犯しすぎるしね。
>669
ん、ガン×タンクはタンクを2回倒せないから辛いわけで
タンク倒して次に陸ジムなら怖くないよね。
ていうかコストのバリエーションの話してる時に割って入っちゃったけど
バリエーションを増やすのが目的じゃなくガン2シャゲ2を何とかしたいと考えて思いついたものなんだけど…
でもガンダムに逃げられたら終わりだねぇ、誰もそこを突っ込まないのが不思議…
>670
破産になったら負けって設定だって初めて知った…考えもしなかったしね。
676モナキャノン:01/10/14 15:46 ID:WOkr5zHI
DXガンキャノン新連携

●ビームライフル→モーションをジャンプでキャンンセル→即キャノン砲

ライフルの出と弾速が早くなった事と、敵のステップのスキが大きく
なった事で有効な連携。ライフルの命中またはステップ回避の硬直中に
キャノン砲を命中させる事が可能。
ゼロ距離なら前ビからの始動で2ヒット確定。ライフルが命中した場合は
中距離でも確定。ライフルがステップで回避された場合は1〜2キャラの距離
ならキャノン砲が当たると思います。(←この距離は敵キャラにより変化あり
検証中)
だたし、歩きにはゼロ距離以外無効なので、二択をかける。

ライフル→ジャンプキャンセル→即キャノン砲
              →コの字空中ダッシュで回避接近し密着キャノン砲

●ジャンプの後だし
シャゲルなど空中機動に優れた敵機に対し有効な戦法。
敵より後からジャンプする事によりブーストの優れた敵より長く飛べ、
頭上、着地を取る事が可能。
空中からライフルを着地に合わせ、そのまま降下し密着キャノン砲を狙うのが吉。
677665:01/10/14 15:51 ID:xYgQ0QRd
>668
考えてつくった?思いつきで書いてないだろうな?
相方にガンダムを使われる→[陸ガン、ガンキャ][GMorタンク+砲台][陸ジム+砲台*2]しか無い
しかも、陸ガン、ガンキャ使って死んだら、ただ相方を見守るしかないってことでしょ?
明らかにDXよりもクソだろ。

ガンゲルがいなくなっても、旧ザク*4、ゾックばっかになるぞ。
678ゲームセンター名無し:01/10/14 15:54 ID:BICO/VMm
>ライフルの命中またはステップ回避の硬直中に
>キャノン砲を命中させる事が可能
敵がステップ中にBRを撃ったら、ジャンプ上昇中のガンキャノンにヒットしないかね?
もしくはキャノン撃ち空中後退中にヒット<この場合は相打ちになるとは思うが。
679665:01/10/14 15:55 ID:xYgQ0QRd
>675
ガンダム逃げるって・・・
逃げても相方が復活しないから、意味無い。
つーか、それを見越しての600以上のコストが組めないってルールじゃないの?
680678:01/10/14 15:56 ID:BICO/VMm
モナキャノンに対するレスね。
681665:01/10/14 15:56 ID:xYgQ0QRd
>673、>674
個人的に採用希望!!
ボールコスト1で時間無限設定キボンヌ
682ゲームセンター名無し:01/10/14 15:58 ID:YdWz+4eM
>675
ダムxタンク、ダムxジムで1機づつ落ちた時点で残コスト0なんですが…
残りコスト0なのに、なんで陸ジムが出撃できるの???

タンクが先に落ちた場合は、残りコストは400だからダムも出撃できるのでは???
683ゲームセンター名無し:01/10/14 16:01 ID:BICO/VMm
三本制にしてくれ。対戦時間がみじか過ぎる。
684463:01/10/14 16:10 ID:vvZjshMc
>677
ごめん、正直超思いつき(w
えっと計算間違ってたけど訂正すんのメンドイから止め
ゲセンに狩られてきます
685665:01/10/14 16:13 ID:xYgQ0QRd
>684
もうちょっと考えてか書けや、無責任だな。
偉そうなこと言って・・・
686     :01/10/14 16:23 ID:kUhyrvZI
ガンダム二刀流万歳!!
687 :01/10/14 16:42 ID:TLDiMndM
ガンガンはきついが、ガン+タンクならシャゲルがいれば
勝つのは簡単だよ。相方がガンから逃げて、シャゲがタンク
にライフル。タンクが弾打たずに逃げ、ガンが援護でシャゲ
狙いなら、相方の働きどころだね。どっちにしろ一番先に死
ぬのはタンクになる。
解っている人間どうしの低、中コスト戦は楽しいね。グフ+ゾック
や陸ガン+ジムなんてのも当然有り。旧ザク*2以外ならどの組み合
わせでも一勝負になる。ジオンならゾック+(シャ)ザクMGかシャ
ズゴ*2、連邦ならジム*2かキヤノン+陸ガン180orキヤノンが強い
コンビっぽい。
688モナタンク:01/10/14 16:48 ID:G8hK7ouX
無印のころ、出撃可能コスト制限なるものを考案したことがある。当時のログ漁って
みたが、過去ログが存在しないので挫折。

通常の600のほかに、出撃制限として1050を設定した。ガンガンで出撃可能だが、
既出撃コストが750なので、片方が落ちると復帰は不可能、という代物。
ガン*キャノンだと、既出撃コストが625なので、どちらが先落ちしても、復活可能。
ガン*タンクは、ガン先落ちで、タンクの復活なし。タンク先落ちでガンダム復活なし。
事実上、陸GM以外ではガンダムのコストが足を引っ張る。

そもそも考案の理由が、300未満の低コスト機でマターリしたいというだけなんだが。
これを採用すると、協力プレーがクソゲーになります。
689652:01/10/14 16:54 ID:G8hK7ouX
>>653
ハァ?ガチンコ相手にするから面白くないと言ってるのに。
>>687の言うように、わかってる人と中低コスト戦やると、十分面白いぞ、DXは。
690ゲームセンター名無し:01/10/14 16:56 ID:xYgQ0QRd
難しいねー
これだけ議論が交わされても最終型が見えてこない・・・(?昔の過去ログ見てないので解決してたらスマソ)

ていうか、そもそもガンダムシャゲルが多の追随を許さない強さなのは何故だろう?
ゲームなのにそこまで原作の強さに拘るのは何故だろう?
691 :01/10/14 16:59 ID:kUhyrvZI
失礼だからだろ
ザクがガンダムに勝って良いものなのか!!!!!!
692653:01/10/14 17:00 ID:xYgQ0QRd
>652
ハァ?じゃねーよ。
そもそも「ガチンコ相手にする面白くない」つーのはどういう意味か?
漏れは2対2で、1対1*2になるという意味で言ったのだが・・・

お前に言われんでも低コスト機が面白いのは知ってるよ。
問題は低コストでマッタリしてるときに入ってくる無神経なガンゲル厨なんだよ。
693ゲームセンター名無し:01/10/14 17:02 ID:xYgQ0QRd
>691
ゲームなんだからいいじゃん。
昔のガンダムの格ゲーはシャアザク死ぬほど強かったよ・・・
694652:01/10/14 17:02 ID:G8hK7ouX
>>653
君の言いたいことはさっぱり伝わってこないネ(笑)。日本語勉強して出直してくるよろし。
695ゲームセンター名無し:01/10/14 17:05 ID:CIMOIyHA
>>653が言いたいのは
クソガン×2には勝てる機体が制限されるで
ファイナルアンサー?
696 :01/10/14 17:05 ID:kUhyrvZI
>>693
ニューガンダム出てる奴?
697ゲームセンター名無し:01/10/14 17:08 ID:xYgQ0QRd
>652
大丈夫か?文盲クンw

>695
まあそんなとこ。

>696
どうかな?
ジオングがラスボスだったかな?
698652:01/10/14 17:08 ID:G8hK7ouX
ああ、すまん。そういう場合は河岸を変えてしまうので考慮の外だったわ。納得した。
699ゲームセンター名無し:01/10/14 17:09 ID:p+U1P/uA
異常ダメージの修正とガンシャゲルを微妙に弱くすればOK
あとはコストの元が取れない一部の弱小MSの救済があれば優良ゲー認定
700652:01/10/14 17:10 ID:G8hK7ouX
>>695に感謝
701ゲームセンター名無し:01/10/14 17:12 ID:xYgQ0QRd
>652
だから君の言う「ガチンコする」の定義は何さ?

>699
それしきのことができないのは何でなんだろうね・・・
702ゲームセンター名無し:01/10/14 17:12 ID:CIMOIyHA
最近思ったこと
グフとガンダムで
お互い格闘縛りの場合
グフに待たれるトガンダムに勝ち目はないのではと・・・
いやそらまぁ・・・グフ突っ込んできたりしたら瞬殺可能ですがな・・・
703652=モナタンク:01/10/14 17:16 ID:G8hK7ouX
わしなりの、ガチンコの定義。

勝ちばかりを求めて余裕のないプレイをすること。

まぁ、それも楽しいんだけど、そこまで力入れてやっても仕方ないし。
勝てない奴の遠吠えと理解してもらっても可。勝てないから、ゲームを楽しんじゃ
いけないっていう法はないだろう?
704ゲームセンター名無し:01/10/14 17:17 ID:xYgQ0QRd
>702
ガンダムの方が強いよ。
フェイントでグフに対空ヒートロッドを出させれば、空中格闘確定だし。
互いに待ってても勝負はつかないしね。

コストが倍近いから、グフの方が1発のリターンはでかいけどね。
705モナタンク:01/10/14 17:20 ID:G8hK7ouX
連携がうまくいく時の爽快感が癖になってしまってね。自分が隙を見せる、敵が突出
する。相方がそれを叩く。なんでも自分でできちゃう高級機より、連携のウェイトが
大きい中低コスト機が好きなのはその辺でしょう。
706653:01/10/14 17:26 ID:xYgQ0QRd
マジかよ・・・
652=モナタンクかよ・・・それはハメだろ。ID違うし。
HN使い分け反対w

>652=モナタンク
最初にガチンコの定義が違ったね。
その意味ならば>>652に対しての>>653のレスは俺の意図と少し意味合いの違うものとなる。
それが分かっていれば不毛な言い合いは必要なかったということだね。
ハァ?とか書かなくてもいいじゃんさ・・・
707ゲームセンター名無し:01/10/14 17:27 ID:p+U1P/uA
ラリーを楽しむのも、相手の嫌がるコースをひたすら突くのも同じテニスだね。
たとえ中低コスト同士でも勝利至上の(or寒い)戦いというのはあるわけで、こればかりは
気の合う対戦相手とやるしか解決方法がない。
ただ、戦う前からほとんど終わってるようなバランスが存在するのはどうにかならんものか。
語り尽くされた話題ではあるが・・
708653:01/10/14 17:27 ID:xYgQ0QRd
訂正:よく見たらID同じだった・・・
709ゲームセンター名無し:01/10/14 17:29 ID:xYgQ0QRd
ガンゲルのみ、他のMSと戦う時は補正を付けるというのはいかがなものか?
ガイシュツ?
710687:01/10/14 17:29 ID:TLDiMndM
最近は上手な人は相手のMS見てから乱入MS決めてるよ。
シャゲルかガンダムがいなかったらガンダム、シャゲル
は使わない(使ったら白い目で見られるので使えない)。
上級タンカーはタンク乗らないので、タンクもOK。
場の雰囲気が読めない廚なガン、シャゲ使いなら中、低
コストでも十分勝てるし。イイゲーセンだろ?
711今日、ガンダム二刀流で瞬殺されたよ:01/10/14 17:31 ID:SJy8Fi0e
以上
712俺ずっとガンタンク:01/10/14 17:32 ID:xiGhZL2g
>>687
他の奴は知らないけど、8割ぐらいの確立で俺はタンク2回落ちる前に
シャゲル倒せる(タイマンの場合)
必死こいてシャゲル落としたら、その時相方ガンダムが低コスト機を
まだ2回始末しきれてない事が結構ある。(一回も始末してない時も…)

で、落としたシャゲがガンダム狩りに逃げて→ガンダム速攻アポーン→
反転→シャゲ追っかけてた俺を二人がかかりで…
→だいたい1回死んでいるからゲームオーバー

これが負けパターンだなぁ。

やっぱりガンダムはガンタンクから離れないでくれよぉ…個々の戦場が
離されたらキツイぞ…

個人的には同僚ガンダムはガンタンクの斜め上空をフワフワしてくれたら
すごく頼りになるなぁ。こういうガンダムは援護もしてくれる方が多いから
勝率が上がる!
713ゲームセンター名無し:01/10/14 17:35 ID:xYgQ0QRd
>710
理想型に近いね。
714俺ずっとガンタンク :01/10/14 17:37 ID:xiGhZL2g
>>710
>上級タンカーはタンク乗らないので、タンクもOK
俺はタンク以外はカスなんで…タンク以外で入りにくいなぁ…
715ゲームセンター名無し:01/10/14 17:39 ID:0RY3UZQZ
まあ言いたい事は色々あるが要約すれば人が陸ガンでやってる時にダムで援軍に来るなって事だ
716とりあえず:01/10/14 17:41 ID:8mMuMvBB
新スレを立てるのは、レス何個ついてからだっけ?
717ゲームセンター名無し:01/10/14 17:43 ID:0S8QiGRI
結局ガンガン相手でも、やってる人のシュミ次第でおもろいんだよな。

今日はよこはまでガンガンコンビ(ハンマー&BR)に宙域戦乱入。
PNをカクトウショウブにして一人ギャンで乱入、CPUは始終回避重視。
そしたら相手も乗ってくれて、CPU狩りも飛び道具もなくハンマー&サーベルのみでマターリ勝負。
あっさり負けたけどかなり面白かったよ。

ようするに、ガンシャゲルはハメ技みたいなもんだよな。
「無ければおもろい」から、わかってるヒトは使えてもやらない。
やってても、相手が厨じゃなきゃ自機の圧倒的有利を一部封印してマターリ対戦。
ゲーム自体は面白いんだから、わざわざプレーヤーがぶち壊すこともないんだよな。

見てないだろうけど、PNソラデショウブダさん、楽しかったっす。またお手合わせ願いたいっす。
私事につきサゲ。
718ゲームセンター名無し:01/10/14 17:47 ID:0S8QiGRI
>>716
950じゃない?ここ最近の過去スレでは。
719モナタンク:01/10/14 18:03 ID:G8hK7ouX
>>711を全面的に支持。
720モナタンク:01/10/14 18:06 ID:G8hK7ouX
>>706
HN使い分けたかったわけじゃないんだな。たまたま、ほかの板に書いてきた直後で
忘れたのが発端。すまんね。一個前の発言、>>717へレスだけど、楽しいから訂正しない。

漏れは>>711を全面的に支持する!
721 :01/10/14 18:08 ID:c30jJzB6
なんでガンダム=ハメなの?
なんでシャアゲルググ=ハメなの?
722ゲームセンター名無し:01/10/14 18:13 ID:DunE9qrM
ガンシャゲ使ってて相方に文句たれないでほしいんだが
723ゲームセンター名無し:01/10/14 18:22 ID:xYgQ0QRd
>722
相方に4回墜ちされた場合でも?(何も言わなかったが)
724717:01/10/14 18:28 ID:Is0BH98t
>>720
俺も>>711を全面的に支持したいっすね(笑)。
気分的に。確かに711見たらワラタ。
>>721
んー、ガンシャゲル=ハメって言ってるんじゃなくてさ。
対戦ゲームでの圧倒的な強キャラってのは、それ(ハメ技・即死コンボ)と

同じことで、別に使っちゃいけないってわけじゃないけど
使われたとたんゲームバランスが崩れて、面白みが激減しちゃうと思うのよ。
旧作のジオング×2in青葉区外部なんて、相手しててもつまんないっしょ?
ソロモンドック内縛り2対2とかは楽しそうだけど。

ガンやシャゲルは、それと同じで、使い方とプレーヤーの意識次第で
ゲームシステムの秀逸さを剥奪しちゃうくらいアンバランスな機体なんだよね。
「ハメ技みたいに」ゲームバランスを壊す。まあハメ技がどうのとか言うと
「やんなきゃいいじゃん」とか思うかもしれないけど、ゲーム自体はおもろいんだよね…やっぱり。
多分多くの人がそう思ってると思う。だからもうちっと考えてマターリイコウヨ、ってこと。

言いたいこと、伝わったかなあ?
725717:01/10/14 18:30 ID:Is0BH98t
なんか改行ミスってるなあ。悪文でスマソ。
726ゲームセンター名無し:01/10/14 18:34 ID:reRsi4te
近所のゲーセンでは昔GGXの台に
「対戦時のデイズィーの使用は禁止」ってな張り紙がしてあった。
バランスがアレなゲームの場合、
プレイヤー側である種の暗黙の了解みたいなもんが出来るのは当然。
連邦vsジオンの場合は低コスト対戦中にガンシャゲの乱入禁止とかね

つっても金とか順番待ちの関係もあるし、連勝したい奴もいて当然。
そうなるとやっぱネットワーク対戦にして、
チャットとかしながらマターリプレイ、ぐらいしか低コスト機じゃ楽しめないなあ。
PS2ってネット対応可能だっけ?
長文&相当無知スマソ。コンシューマには疎いのよ…
727711:01/10/14 18:38 ID:c30jJzB6
支援ありがとう!!
728ゲームセンター名無し:01/10/14 18:45 ID:xYgQ0QRd
>726
関係ないが、ディズィー禁止!?なのにキリハメ容認?
店側が間違った禁止するのも考えもんだね・・・
無関係なレス、スマソ・・・
729モナタンク:01/10/14 19:04 ID:G8hK7ouX
所詮人間の作るものに、完璧なものなんざないんだ。足りない分はユーザーが補えばいい。
730ゲームセンター名無し:01/10/14 19:07 ID:CIMOIyHA
そしてその隙をつこうとする馬鹿が生まれるのもまた真理
731モナタンク:01/10/14 19:11 ID:G8hK7ouX
別にゲームに限ったことじゃない。
732ゲームセンター名無し:01/10/14 19:18 ID:8qrM4W7o
DXここを直してほしい

・ガンダムとシャア専用機、ジオングは2機同時に使えない
・ゾックのステップ硬直を無印のソレに戻す
・ドムのバズの威力を上げる
・ザクバズの威力を戻す
・宇宙空間面を全て削る
・ガンタンクの性能を戻す
・ダメージ変なの直す
・陸シリーズ全部削除
・代わりにジムスナイパー、量産型ガンキャノンを入れる

がいいです。

陸シリーズはシルエットが違和感バリバリで、
おまけにポリゴンバカみたいに使ってるから処理落ちするし最悪よ。
733ゲームセンター名無し:01/10/14 19:22 ID:IGD2OYsH
>>732
陸シリーズ削除以外激しく同意
734ゲームセンター名無し:01/10/14 19:38 ID:2PBzDxEy
量産型ガンキャノンをだすなら、
DCのコロ落ちの奴みたいに両手でMGとかやって欲しい。
735ゲームセンター名無し:01/10/14 19:43 ID:ZSeXb8g6
同じ機体は同時に2体出撃できないようにすると大分光明が見えてくると思うけど

ただ今時同キャラ不可なんてのも寒いのでその辺は店側の設定で変えられるように
736ゲームセンター名無し:01/10/14 19:44 ID:F/MfCBPK
今日無印で久しぶりにグフ使ったのよ
そしたらめっちゃイイ!!
ってかカッコイイ!!DXでは強化されたらしいし。
俺DC版連ジ期待してたんだけど、
なんか発売されないらしいし、
強化したグフの為にPS2を買う決意ができたよ!

・・・って話しですが何か?
737ゲームセンター名無し:01/10/14 19:45 ID:vXl3W/fk
ジム、陸ジムなんかの量産機はわらわら出てきた方がいいと思うよ〜。
738ゲームセンター名無し:01/10/14 19:45 ID:TbnSN4tT
正直、マナー悪い常連が勝利至上主義でガンシャゲ使ってると殺したくなります。
できた常連は>>717が言うように何らかの手加減をしてくれるけど、
消防厨房工房辺りは金にがめついためか、仲間内で廻したり、初心者狩ったり
菓子食いながらプレイしてコンパネ汚したり・・・・。正直そいつらは毎日のように
いて激ウザです。折れが見かけたら、大概殺すか時間制限タイムオーバーにして
どかさせますが、最近逝ってなかったらまだいやがった!!聞いてるか?
溝の口のボウリングの横のゲーセンのテメーらだよ。正直君ら相当恨まれてるから
そのうち殺されるよ?私怨スマソ。sage
739ゲームセンター名無し:01/10/14 19:52 ID:HlwwgXQ2
>732
 あとは、ドムのステップバズを撃つとき止まらなくしてもらいたいです。
 量産型ガンキャノンは出たら強すぎそうなので入れないほうがいいと思います。
 ジムスナイパーは使う局面がわかりません。
 陸戦は別にいてもいいと思います。
 MGの威力さえザクマシンガン並なら。
 それと、バズ系全体のパワーアップをしてほしい。
 ガンダム、陸戦ガンダムなんかバズ使う意味がないし。
740ゲームセンター名無し:01/10/14 19:57 ID:IOHOk5xf
>>738
場所を換えるべき、俺は換えたマッタリ出来て楽しいよ。
未だに、4台4ラインだからね。

でも、陸ガンでやってるときにガンダムで来ないでね
741ゲームセンター名無し:01/10/14 19:58 ID:ZSeXb8g6
>>739
陸戦は180mmが使いやすいけどロケランも近距離では脅威だよ
撃つのが遅いから前作ほどではないけど、やっぱり(特に低コスト機にとっては)前ステは怖い
742ゲームセンター名無し:01/10/14 19:59 ID:xYgQ0QRd
>738
ノクチのタイトーだな!
工房がガンガンばっか使ってるな。
つーかあれしきのガンダムに勝てないのは、ジオン側が弱いっつーのも原因だぞ。
巧いジオン兵求む!!!
743ゲームセンター名無し:01/10/14 20:01 ID:nShZY6J1
ってか工房で勝利至上主義じゃない奴なんている?
744ゲームセンター名無し:01/10/14 20:02 ID:xYgQ0QRd
つーか溝ノ口タイトーで対戦終わった後、殴りかかってる奴みたけど何なの?
745ゲームセンター名無し:01/10/14 20:03 ID:xYgQ0QRd
>743
漏れ工房の時は違ったよ。
厨房の時はバリバリ勝利至上主義だったが・・・
746ゲームセンター名無し:01/10/14 20:04 ID:8mMuMvBB
>>743
俺。
747名無し:01/10/14 20:05 ID:e9UZG8zj
>>739
宙域戦ではバズってかなり強いと思うが。
748ゲームセンター名無し:01/10/14 20:06 ID:vXl3W/fk
マターリ系のゲーセンでやっているのでガンガン、シャゲシャゲ等で
やるプレイヤーの気持ちがわかりません。
勝ちたいのは解りますがそれでやって100円分楽しめるのかと。
問いたい、問い詰めた・・・じゃなかった、面白いのか知りたいですね。
749マジデス:01/10/14 20:28 ID:V6S00dWc
おおおおお…
たのむぅ…、ギャンとマシンガンザクでプレイしているとき、
ガンダムとタンクで乱入して、ベルファストを選ばないでくれぇぇ…
750通りすがりのグフ使い:01/10/14 20:33 ID:JfeROQev
負けて来ました(;´Д`)
キャノンx混ぜら陸ガンにどう勝てと?

>743
工房の時はすでに別の楽しみに目覚めたさ(ワラ

>748
勝つ→楽しい、負ける→腹立つ、
そう言う事なのだろうか?

>749
そこ選ばれるとギャンがグフになってもダメ臭いよ…
751ゲームセンター名無し:01/10/14 20:37 ID:8mMuMvBB
>>749
そして、シャゲルinサイド7か。
752マジデス:01/10/14 20:41 ID:V6S00dWc
「な、斜め前方より、連邦のビーム兵器が!ああ、頭上からタンクもどきの砲撃が!」
スタートボタン、お互い連打!
「もう持ちません!」
「味方、もう持ちません」
「もう持ちません!」
「損傷無し」
の繰り返しで遊ぶしかなかった…
753 :01/10/14 20:43 ID:TLDiMndM
金のない中や高が勝利至上に走るのはやむなし。
暖かく見守るのが大人だろ。イイ年こいてガメツク
勝ちにいくのは寒いがな。
>748 ガンシャゲの機動性&攻撃力は麻薬。トロ臭い陸ガ
ンなんて乗りたくない気持ちもわからんでもない。
ガンガンシャゲゲでガチンコ勝負、中低コストでまたーり対戦
どっちも場をわきまえれば面白い。
754マジデス:01/10/14 20:43 ID:V6S00dWc
>>751
つーか、俺が陸戦GM使ってたとき、散々、シャゲルで乱入されてた。
もち、サイド7。
俺がいったいナニをした!
755 :01/10/14 20:51 ID:TLDiMndM
>>754 散々乱入された=シャゲルを連続で撃退した?
相手が良く解らんビギナーだったのでは?
756ゲームセンター名無し:01/10/14 20:56 ID:KGjx3KQP
今回DXどういう方針で作ったんだろう?

1、コア構想やMSVを差し置いて08小隊のMSを追加。
2、ガン、ゲルの相対的強化。
3、連邦の異常な強さ。
4、つまらない宇宙戦。
5、CPUの異常な強さ。

よくわからない・・・
757マジデス:01/10/14 21:00 ID:V6S00dWc
>>755
なんだか、ビームライフルの弾切れを起こしまくってました。
758ゲームセンター名成し:01/10/14 21:07 ID:tt+JFEKy
>757
単なる馬鹿じゃん・・・
まあ適当にライフル撃たれるだけでも陸ジムはつらいんだが。
759ゲームセンター名無し:01/10/14 21:08 ID:CDCkcMzM
今日相方とマタ―リと宇宙タンク×ボール、地上陸ジムBR陸ガンBRでやって
初めて青葉区内部まで行ってギャラリーも盛り上がってたのにたのにシャゲ坊×2が乱入BR従事ハメでボコられ終了
んでにやけた面で合方にむかって「ボールなんか使ってんじゃねーよ!クズが!」その一言で
マジ切れてそいつ殴りそうになった・・・他の常連が仇取ってくれたから良かったけど凄まじく鬱・・
ツダヌマのなんたらでPNやってるシャゲ坊マジウゼー・・
760ゲームセンター名無し:01/10/14 21:12 ID:9KbLJXsd
>>759
マジムカツクな
今度同じことあったら店員に言って出入り禁止にしてもらっちゃえ
761ゲームセンター名成し:01/10/14 21:12 ID:tt+JFEKy
>「ボールなんか使ってんじゃねーよ!クズが!」
これは君の相方に向かって言った訳か?
どちらにしてもすごい台詞だ。
762 :01/10/14 21:17 ID:TLDiMndM
>>759 タンク&ボールで内部到達という時点で君達は英雄だよ!
おいらはガンダムなのにエルメスかビグロに絶対やられるよ!
763ゲームセンター名無し:01/10/14 21:19 ID:vXl3W/fk
「ボールにシャゲで乱入してハズかしくねーのか!ヴォケが!」
って言ってやればよかったのに。
764ゲームセンター名無し:01/10/14 21:19 ID:i6JhLpxi
>>759
ゲームの対戦ごときに本気で「クズが!」なんて言っちゃう奴がいたら
俺は逆に大笑いだけど。
765ゲームセンター名成し:01/10/14 21:19 ID:tt+JFEKy
>762
エルメスとビグロはBRガンダム使ってるなら放置に限るぞ。
766384:01/10/14 21:21 ID:aarstQmM
>>551
きっちり現場で確認までしていただいて本当にありがとうございます。
タンカー目指して頑張ります
767759:01/10/14 21:22 ID:CDCkcMzM
759>後ろで何やら解説みたいな事やってる(けなしてる)だけではなく、
ボールの相方に「あはは!こいつ又死んでやがるださっ!」や
初心者がやってるとシャゲ×2で乱入ボコして「雑魚がゲーセン来るんじゃ―ねー!」
等何様のつもりナンダと言いたくなります・・・こう言う奴がいるからアーケード
寒くなるって言うのに・・・
768通りすがりのグフ使い:01/10/14 21:23 ID:JfeROQev
>756
せ、せめてグフカスタム…。
あ、本編に出てないか?(ワラ

>759
盛り上がってる所、一気に冷めた感じなのでわからんわけでもない。
なんかマジレス臭いのでsage(;´Д`)
769ゲームセンター名成し:01/10/14 21:26 ID:tt+JFEKy
>759
シャアゲルで勝って喜ぶその感覚が素敵だな。
っつーか何れぼこられるんじゃねえの?
770マジデス:01/10/14 21:29 ID:V6S00dWc
>759
ひで…
しかし、言い返すと逆ギレしそうな奴だ。
俺は二十年も前からゲーセンに行ってるけど、ここ最近、特にニ、三年はゲーセンの客層が違う。
771ゲームセンター名無し:01/10/14 21:30 ID:8qrM4W7o
>>759
うわあ.....そいつゲーセンに命かけちゃってるんだね。

こういうとき人間の価値観ってホントに様々なんだなと思うよ。
相対性理論はやっぱり偉大だ。.....ちがうか。
772759:01/10/14 21:33 ID:CDCkcMzM
769>そこちょっと前にバーチャで乱闘騒ぎがあったらしくて店員の監視が厳しい
だからボコしたくても店内立ち入り禁止とかされると困るからみんな我慢しているんす・・
あいつ等がツダヌマのエースだかから来なきゃ初心者もマタ―リと協力プレイできるとこなんだけどね・・
773通りすがりのグフ使い:01/10/14 21:37 ID:JfeROQev
>770
>客層
同意。

>772
タンクボールにシャゲゲで入るとは、素晴らしいエースだね(ワラ
774通りすがり:01/10/14 21:40 ID:VF4zeuku
先日渋谷のみとやで結婚…じゃなくて血痕を見ました。
DX4人台の足元に直径20cm位の血溜りがあり、
おそらく喧嘩でもあったのでしょう。コワ
775762:01/10/14 21:40 ID:TLDiMndM
>765 さりげなくアドバイスサンクス。
なんか漫画『カメレオン』のゲーセン編みたいだね。
ゲセン人口はヤンキー系よりはヲタク系のほうが多く
ないの?
776ゲームセンター名成し:01/10/14 21:41 ID:tt+JFEKy
>772
痛いエースを抱えた店だな・・・

確かにそんな馬鹿どものおかげで入店禁止食らうのはあほすぎるな。
777 :01/10/14 21:42 ID:TLDiMndM
>774 IDがバーチャだよ! 今すぐバーチャスレ行って
自慢してくるべし!
778マジデス:01/10/14 21:44 ID:V6S00dWc
>>762
最近、VF4のおかげでぼちぼち帰ってきてますが、オタク系、少ないですよ。
それに、ヤンキー系もそれほどでもない。ただ、ゲーセンらしからぬ客層が多い。
ゲーセンを公共の場と感じていないのかなぁ?
779ゲームセンター名無し:01/10/14 21:45 ID:i6JhLpxi
>>759
後で、

「おや?今話題の無職津田沼エース、初心者にシャゲルで乱入!
親の金なので1回たりとも負けるわけにはいきません。
この、場を寒くさせる程の勝ちへのこだわりは見習うべきところです。
おおっと!撃破!撃破です!敵のボールをいとも簡単に撃破!
流石にゲーセンに命を賭けているだけのことはあります!」

とか解説してやれ
780759:01/10/14 21:46 ID:CDCkcMzM
後カンケー無いけどタンク×ボール結構行けるよ!
ボールはタンクから離れ過ぎないようにしてリッ九度無等のバズ系の始末係(要タンク援護射撃)
タンクはMGザク、ゲル、ジオング等臨機応変に対応して常に周りの状況を考えるようにして青葉区まで行きました!
タンクの射撃の後にボールキャノンが入るときが多い気がする・・
最後にタンク一回目とボール2回目の死ぬタイミングを計っておくといいかも・・
詰まらん事書きこんでスイマセン・・・・もう少しで念願のボールたんとクリア
だったんでつい・・お目汚しマジスマソ・・・・
781マジデス:01/10/14 21:47 ID:V6S00dWc
>774
す、ステキなID!
け、結婚してください!
782ゲームセンター名無し:01/10/14 21:49 ID:xYgQ0QRd
>774
マジで?
みとや逝くの辞めよう・・・
783ゲームセンター名無し:01/10/14 21:50 ID:yU+1hfL3
俺もタンクボールでマターリしてて砂漠スタートのサイド6宙域プレイ中にジオングで
乱入、負けそうになって席に座って待機してた相方がシャゲルで援軍ってのを
やられた。両方宙域だけど結果はジオング撃破シャゲル瀕死においこんだら
敵がひたすらステップしてタイムオーバー。これだからリアル工房は嫌いだ・・・
784通りすがりのグフ使い:01/10/14 21:51 ID:JfeROQev
>775
漏れの所が田舎だからなのか、
ヲタク系より奇声を上げる土人もどきの女が増えてきたな。
>778 でいうゲーセンらしからぬ客か。

>777
ワラタ!
785マジデス:01/10/14 21:52 ID:V6S00dWc
もはや、かぷせるこんぴゅーた様に責任を取っていただくしかない。
786ゲームセンター名無し:01/10/14 21:53 ID:yU+1hfL3
>759
同意。あとボールにおとりになってもらうと良いと思う
787ゲームセンター名無し:01/10/14 21:57 ID:EgW9wyoX
>>774
マジ?本当に?
788ゲームセンター名無し:01/10/14 21:59 ID:ZM286saf
>>786
ビグロたんはどうする?
タンクのステップじゃ格闘避けられん。
789マジデス:01/10/14 22:03 ID:V6S00dWc
>788
苦し紛れに撃つ!(結局、格闘食らうけど)もしくは下にステップ!
やや、上方からの格闘なら避けられたような…
790ゲームセンター名成し:01/10/14 22:07 ID:tt+JFEKy
ビグロの「抱きしめる」は上下どちらかにブースト全開で・・・ 駄目か?
横方向への避けはあまり無意味。
791759:01/10/14 22:07 ID:CDCkcMzM
789>自分等はビグロはほぼシカト(状況による)でゲル、ゲル、ジオング、ゲルorジオングの速攻で
やってます・・・
792ゲームセンター名無し:01/10/14 22:09 ID:SoyacAH7
正直、CPU戦で雑な動きが身に付いちゃうのと、相手が鬼のようにこっちを狙ってくるんで、
最近全くタンクで勝てなくなった。
俺の行きつけに、タンク目の敵にしてるシャゲラーが多いせいだろうか…
操作感覚が無印と違うってのもあるかもしれんが
793ゲームセンター名無し:01/10/14 22:10 ID:ZM286saf
>>789
後ステップ?今度やってみよう。
でもビグロに照準合わせてるとゲルの集中放火とビグロの殴りで混乱して、
一瞬でゲームオーバーってよくある。。。
794マジデス:01/10/14 22:10 ID:V6S00dWc
下に…は、ビグロの「下に」の意。
これにより、場合によっては横ステップでも可のはず。
795マジデス:01/10/14 22:12 ID:V6S00dWc
つーか、ボールのやられ方、ぐるぐる回って楽しいけど見てて酔いそう。
796ゲームセンター名無し:01/10/14 22:17 ID:6p+A7dKL
>>793
タンクの場合
ゲルとビグロだと、ゲルの方が倒し易いと思う。
コマメに標準換えて、ステップで回避すればエルメスもビクロもザクレロもほぼ無傷で倒せそうだけどな
797ゲームセンター名無し:01/10/14 22:21 ID:wxJwXncl
ゲルググでナギナタをグールグルさせると、
マシンガンの弾とかを切り払えていたのだが、
すごいっすね!あれー
798通りすがり:01/10/14 22:28 ID:+FJFsl3O
乱闘じゃないと思うけど
先日渋谷のみとやで結婚…じゃなくて血痕を見ました。
DX4人台の足元に直径20cm位の血溜りがあり、
喧嘩でもあったのでしょう。コワ
みんなも気をつけようね。
799ゲームセンター名無し:01/10/14 22:30 ID:6p+A7dKL
>>774
>>798
って同じだけど・・・
800パンツァー・リート:01/10/14 22:34 ID:yllCwX9h
やっと何回かジオンクリアできたよ。
過去のレスは大当り、衛星軌道2が鬼門だわ・・・時間が足りない。
ここ抜ける腕があればクリアできる。

推奨ルート&機体
地上=シャゲル+ゾック:宇宙=ギャン+ジオング

基本戦法
地上=シャゲルは囮でゾックが削る、タンクはゾックが瞬殺してシャゲルに負担を与えない。
宇宙=ギャンが暴れる、ジオングは墜ちない事とタンク狩るのが仕事。

スタートはタクラマカン砂漠。
タクラマカン砂漠→グレートキャニオン→ソロモン宙域→ソロモン→衛星軌道2
→ニューヤーク→黒海南岸森林地帯→オデッサ鉱山基地→ジャブロー地上→ジャブロー地下
→サイド6宙域→ア・バオア・クー宙域→ア・バオア・クー内部

ソロモンはジオングの難所なのでギャンが1人で全部倒す位の気合が必要。
衛星軌道2はGMをギャンが倒し、ジオングがタンクを削り、削れたタンクをギャンが倒せば間に合う。
黒海南岸森林地帯はシャゲルVSガンダム、ゾックVSタンクでほぼ同時に倒すのが理想。
ジャブ地上はシャゲルが島に飛び移り陸ガンを水中に叩き落し、ゾックが始末する。
ジャブ地下はGM×2を瞬殺し、シャゲルVSガンダム、ゾックVS陸ガンで同時に倒す。
サイド6宙域はギャンVSガンダムでギャンが勝つまでジオングはGMを倒さない、ダムダムになってしまう。
ア・バオア・クー宙域はギャンVSガンダム×2の間にジオングがタンクを狩ってダムで終了。
ア・バオア・クー内部はギャンVSガンダムの間、ジオングがキャノンをオールレンジで転ばせる、
ガンダムが墜ちたら2機目のキャノンを引き付けて死なない事を心がけ、ギャンが3機狩る。

こんなとこかな?
801ゲームセンター名無し:01/10/14 22:36 ID:mViLSwa5
>>772
津田沼エースってのは、津田沼にある割と痛いゲーセン。
802ゲームセンター名無し:01/10/14 22:39 ID:j2y+HPG0
>>792
ジャンプキャノンがかなり当たりやすくなっている。
相打ちOKの気持ちで積極的に狙え。2回に1回でも当たれば勝てる。
803ゲームセンター名無し:01/10/14 22:39 ID:75wAFrWZ
804ゲームセンター名無し:01/10/14 22:40 ID:lfO4ITel
最近DXが廃れまくりで協力かソロばっかやってるから対人の腕が酷く落ちた。
CPU強くなったといっても結局CPUのクセを付いて前作以上の作業をさせらててるだけだしなぁ。
楽しめない、練習にも使えない、ガンダムDXのCPU戦はすっげぇイマイチ。
805ゲームセンター名無し:01/10/14 22:43 ID:wLbIHpzZ
ガンキャノンや陸戦は遊ぶのは良いけど対戦では先が無いなぁ
806759:01/10/14 22:47 ID:CDCkcMzM
801>津田沼行った事無いから解らないんですけどそいつ等が「地元の津田沼のエースの奴に比べたらクズだな)とか行ってるんでてっきり・・
自分柏、松戸でやってますが他の常磐線沿線(取手、北千住等)の友人にも聞いたんですけど奴等のほかにも痛いのが遠征してきているらしいんですが・・
津田沼エースってそんなに痛い奴が多いんですか?
807ゲームセンター名無し:01/10/14 22:49 ID:6p+A7dKL
>>806
津田沼スレがあるから、そっちで聞くべし
808マジデス:01/10/14 22:50 ID:V6S00dWc
家の近くのゲーセン、DXが4台あるけど。
「アンケートの結果により、平日4ライン、土日祭2ライン」
と、なっている。
やはり、平日だな。どうせ、CPU強いからすぐ開くし。
マターリと楽しむか。
809ゲームセンター名無し:01/10/14 22:52 ID:UFLkEI+9
>>774
>>798
ネタでしょ
810パンツァー・リート:01/10/14 22:53 ID:yllCwX9h
あ・・・推奨ルートとか書いたけど、衛星軌道2が無いルートがあったら
教えてプリーズ!!
(それが本当の最高ルートだ)

衛星軌道2って本当にジオン無傷でもGM/タンク/Gアーマーしかいないから
時間がたりない・・・
811ゲームセンター名無し:01/10/14 23:04 ID:sjBYJ3GY
>>810
再度7
812ゲームセンター名無し:01/10/14 23:06 ID:/rn3nUy+
はじめまして!
皆さんのようなエースパイロットと成るべく
努力中の新兵であります。

ところで質問がございます。
どこかにテクニック等をアップしてあるHPは無いでしょうか?
ここでちまちま聞いて皆さんの顰蹙を買うのもなんですし…
過去ログでも載って無いので多分、基本的な事だと思います。
色々、対戦、CPUテクを磨きたいんでよろしくお願いします。
813ゲームセンター名無し:01/10/14 23:13 ID:sjBYJ3GY
>>812
47のログを読破したあなたは既に
ニセ超神水を飲まされた悟空のごとき活躍ができるはず。
814ゲームセンター名成し:01/10/14 23:18 ID:tt+JFEKy
>812
完璧と言える程のホムぺはなかった気がするな・・・
まあとりあえずいくつかな。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/6779/gun/index.html
ttp://www2.starcat.ne.jp/~p-o-zew/gundam/top.htm
ttp://www.gameworld.ne.jp/gundam/
過去ログ47で載ってない情報はあまりないとは思うんだがな。

ついでで思い出したが俺もガンダムの攻略かいてたんだった・・・
頓挫しっぱなしだ。
815ゲームセンター名無し:01/10/14 23:30 ID:gob7/v6t
DXのCPU戦をしてる最中眉間に皺がよってる事に今日気付いた
ヤヴァイね
816ゲームセンター名無し:01/10/14 23:34 ID:xYgQ0QRd
>815
分かる!
あのCPU旧ザクの使えなさったらありゃしない。
817パンツァー・リート:01/10/14 23:34 ID:yllCwX9h
>>811
マジ!!!!!!!!!!!!!!!ですか??????????
盲点だった・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

でも、推奨ルート以上に楽ですか?
楽なら・・・鬱だ屍脳・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
818ゲームセンター名無し:01/10/14 23:38 ID:/rn3nUy+
>>814さんありがとうございます。

sage進行と知らずにageてしまい申し訳ございません。
これで過去ログを斜め読みしてることが判っちゃいますね。

一番知りたい事を書いてみます。
相手ダウン時、起き攻めの為周りをウロウロ〜〜
相手が起きあがる!チャンス!!キャノンの餌食だっ!
撃つ!!相手はニュロ〜〜ンっと自機の裏へ…
なんで?なんで〜?いきなり、裏に回れるの?
特にズゴックがよくやってくるんですよ!
教えて君で申し訳無いですがこれが最大の謎です。
819ゲームセンター名成し:01/10/14 23:39 ID:tt+JFEKy
>817
サイド7が上がらんのはネタだと思ってた・・・
地上でシャアゲル・ゾックていうどう考えても対黒海&
タクラマカン砂漠用の組み合わせを使っているにも関
わらず何故サイド7からはじめんのかと疑問だったぞ。
820ゲームセンター名成し:01/10/14 23:42 ID:tt+JFEKy
>818
>sage進行と知らずにageてしまい申し訳ございません。

sage進行だったっけな?

一つ聞きたいが「相手がニュロ〜ンと自機の裏へ・・・」
ってのは相手は立ち上がってから裏に回ってるのか?
それともダウンしたまま転がって裏に回ってるるのかど
っちだ? それによって答えが違う。
821812:01/10/14 23:53 ID:/rn3nUy+
>820さん
それは立ち上がってから照準が黄色から赤に変わる寸前に
高速で裏に回るんですよ!表現は正にニュロ〜ン!
自機を中心にバッチリ裏に回って来るッス!!
新兵の自分は起き攻めは恐怖でしか無いッス!!
そうそう〜起き攻めに限らず接近戦になったらやってくるッス!!
これだけで判りますか??
822ゲームセンター名成し:01/10/14 23:56 ID:tt+JFEKy
>821
もう一つ聞くが・・・
そっちの言う「起き攻め」する際相手にかなり近寄ってないか?
823ゲームセンター名無し:01/10/14 23:58 ID:6p+A7dKL
>>821
それって、起きあがりと同時にステップで回りこんだのでは?
自機が相手の近くに居たから出来ただけだと思う。
前作と比べて、黄色から赤に変わるタイミングが違うし

憶測だけどね。
824ゲームセンター名無し:01/10/15 00:01 ID:VizxBuHe
起きあがりに転がるのってどうやるの?
825ゲームセンター名無し:01/10/15 00:02 ID:nxCLud7a
>>824
自分の体をゆすると出来るよ。
826ゲームセンター名成し:01/10/15 00:05 ID:teCOW1Iu
>823
いや、そのものズバリだろ、多分・・・

>821
確かに初心者っぽいから説明しとくが・・・
このゲームは純粋に真横に移動する事はほぼない、
基本的に敵をサーチしている限り横移動orサイドステッ
プを行っても敵機体を中心にした円運動を行っていて、
敵機体に近付けば近付くほど円運動の幅が狭くなって
いく(相手とお見合い状態でサイドステップを繰り返しつ
づけても作戦エリア外に出ないことからわかると思う)。
だから至近距離ではサイドステップして相手が動かなけ
れば背後に直ぐ回れる、多分それをされているだけ、
相手は単にサイドステップしかやってないぞ、何も特別な
もんでもない。
827812:01/10/15 00:11 ID:7KYcvzq9
>822.823
>それって、起きあがりと同時にステップで回りこんだのでは?

うーん、正直申し上げて記憶が定かではないのですが…
確か、ベルファウスト海の中!
青ズゴ、ダウン!−相手の起きあがり動作に反応!−発砲!
−当たらず!(すり抜け)−慌ててサーベル抜く!−切りかかる−
よけられた上に裏に回りこまれてる!って感じのような…

で、確認なんですけど、近接だとステップするだけで相手の
裏に回りこんだリできるのですか??
もし、出来るならどの方向にステップするのが正しいのですか?
828 :01/10/15 00:13 ID:AL4zBjXU
裏回りは、敵機が寮機にサイドステップする様を傍からみてると
良く解る。密着からだとほぼ後ろを取るな。無印ならキツかったが、
DXでは無敵時間が長いから、起き攻めは不可能に近い。
829812:01/10/15 00:16 ID:7KYcvzq9
>826さん
ありがとうございます。
これで謎が解けました!!
明日、早速試してみます。

遅レスすみません。
830パンツァー・リート:01/10/15 00:16 ID:JvsT4jUE
>>819
いや、ネタにあらず・・・鬱駄。

>地上でシャアゲル・ゾックていうどう考えても対黒海&
>タクラマカン砂漠用の組み合わせを使っているにも関わらず
これ、全ステージ使えます。っていうか・・・
爆回避シャゲル&実ダメージソースがゾックは使えます。
対CPU限定ですがね。
831ゲームセンター名成し:01/10/15 00:20 ID:teCOW1Iu
>829
あまり起き上がりに相手にくっついてたら駄目よ、思わぬ反撃受ける事
多いから。 ダウンさせた方圧倒的有利なわけではないんだから。
>830
ま、俺もジオン初クリアはその組み合わせだったしな、宇宙はシャアゲ
ル・赤ザクMGだったが。
832ゲームセンター名無し:01/10/15 00:29 ID:eeRvG436
さっき無印やって来たんだけど、タンクの砲身ずらしって奴思い出してやってみた。
突然右向いてGMにぶち当たりました。これが砲身ずらし…?
良いよ、コレ。味方に効率的に当てられるよ(何
833ゲームセンター名無し:01/10/15 00:29 ID:8NE75B4r
だからNゲルがぁぁぁ、。、。、
CPU戦つらいよぉぉぉぉぉ、。、。、
すぐ弾切れだよ、。、。、
衛星軌道2絶対間に合わないよぉぉぉぉぉ、。、。、
ちなみに1人ぷれい。
834ゲームセンター名無し:01/10/15 00:31 ID:KAak40Ox
Nゲルコスト300はやばいと思うが、
Nゲル・シャゲル・ダムのライフル一発140はもっとやばいと思う。
どうだろう?
835ゲームセンター名無し:01/10/15 00:31 ID:KAak40Ox
追記。
地上のギャンコスト300、タンクのコスト200もどうかと思う。
836ゲームセンター名無し:01/10/15 00:36 ID:srdqz4LC
宇宙のシャゲルってカスだと思うがどうよ?
漏れはあえてキックのために使うが
837ゲームセンター名無し:01/10/15 00:37 ID:8NE75B4r
>834
安心しろ。Nゲルは陸GMマシンガン1セットで100減る。
ガンタンク砲で230減る。
ガンダムバズーカで190減る。
どうだすばらしいだろう。
838836:01/10/15 00:38 ID:srdqz4LC
あぁちなみに対人のみの場合
839ゲームセンター名無し:01/10/15 00:39 ID:srdqz4LC
>>837
それって明らかに補正入ってねぇべか?
840 :01/10/15 00:40 ID:AL4zBjXU
>836 ダム、シャゲはライフル性能だけでもコスト
分の働きするよ! ダムの格闘にはかなわないが
ダッシュライフルは使える。
841ゲームセンター名成し:01/10/15 00:41 ID:teCOW1Iu
>836
ステップ格闘の強さとブーストスピードは特筆に価する。
カスと言ってしまうのは早計だな。
機体の向き(ライフル正面向き撃ちを防ぐ為に)に気をつ
ければよいだけ。
842 :01/10/15 00:43 ID:AL4zBjXU
>837 じゃシャゲルはタンク砲2発で終了か?
843ゲームセンター名成し:01/10/15 00:43 ID:teCOW1Iu
>837
タンク砲で230か、少ないな。
844mi:01/10/15 00:44 ID:euyzidWZ
>裏周り

遅レスですがステップ=蚊取り線香状の移動と考えてくだされ。
ザクでステップマシンガン連打しているとじわじわと近づいていくよ。
845mi:01/10/15 00:49 ID:euyzidWZ
本日ジオン側の修行。
一度クリアした組み合わせは地上「ゾックシャゲル」宇宙「ギャン赤ザクバズ」
自分使用はゾックギャン。
本日はザクザク シャゲルザク 等を選んでみましたが・・
地上はゾック、宇宙はギャンが居ないと皆さんがおっしゃるとうり本気で
辛いですね。原因は攻撃力の無さから来る時間切れ・・

衛星軌道2で落ちること数回、黒海で落ちること数回(涙)
泣く泣く又ゾックに乗り換えました。
で、久しぶりのゾック、格闘性能の低下が本気できついです。
格闘の伸びがぜんぜん無い・・ 無印のほうが使いやすかったな〜
846mi:01/10/15 00:54 ID:euyzidWZ
>824
起き上がり時にレバー入れっぱなし。
>832
豪快にレバー入れると豪快に真横に撃ちます(ww
弾込めてからレバーで弾く感じかな・・
斜めに撃ってから、誘導は普通にする。
最初の撃つ角度が横に広がるので上手く使えば当たりやすいっす。
847ゲームセンター名無し:01/10/15 01:01 ID:eeRvG436
>846
豪快って言うか、なんか真横には向かなかったような…。
もしかして、無印だとあまりキツイ角度には曲がらないとか?

そういえば、一人でタンクでやってると、色んな奴が乱入してくるね。
ソロモンでリック・ドムとか。相手がヘタレでない限り絶対に勝てる気がしない…。
848mi:01/10/15 01:03 ID:euyzidWZ
>792
ガンタンクに注意を集中されているときは撃っても当たらない。
ガンダムにかき回してもらう必要がありますな。
で、攻撃したくなったらキャタピラ移動で「バック」をしながら打つと
隙がなくなります。 攻撃も出来るし。
下手な攻撃は自分の隙を作ってシャゲルに打たれるだけです。
1VS1なら、勝てるとは言わなくても何とかなると思われめ。

基本はバック。でもガンダムとの位置関係によって替わるけどね。

相手は距離を詰めようと近寄ってくるはず、着地の瞬間を狙うべし。
このときに砲塔ずらしは結構役に立ちます。

ステップ連打で近寄ってこようとするときはキャタピラ移動バックで
後退しながら打つべし。動きながら打てればBRを見てからステップ
で避けられます。
砲塔回転で撃ってしまうと、シャゲルのビームヒットは確定してしまうっす。

特に、強制的に砲塔が回転させられる角度で弾を撃ってしまうと
タンク本体の速度は0になってしまってただの的に成り下がります。

CPU戦でキャタピラ移動しながら(前後に)攻撃を覚えるといいかも。

重要なのはキャタピラの向き。
変な表現だが左右にバック前進もできるのがガンタンク。
車庫入れの練習のつもりでやると面白いかも。

>802の言うとおりジャンプ撃ちも可。
相打ちならタンクの勝ちだとおもって強気で行くのがいいんじゃないかな。
849mi:01/10/15 01:06 ID:euyzidWZ
>847
条件は分からないんだけど「ずるん」って感じでいきなり味方を撃つこと
がたまーにあるんよ(藁
テンキーで言うと123あたりが入っちゃうとなるのかな?詳しくはわからないん
だけど。

一人タンクはきっついね、 GMでもボールでもいいから誰か助けに
来て欲しいっす。
850ゲームセンター名無し:01/10/15 01:11 ID:eeRvG436
逆に、相手がヘタレだと面白いようにキャノンがヒットするから楽しい。
ビーム兵器あるのにわざわざ近づいてくるシャズゴとか。
おかげでタンクの良い練習になります。
851ゲームセンター名無し:01/10/15 01:56 ID:39YP5dgy
もはや俺が行っているゲーセンでは圧倒的無印の方が人気あるのだが…
今日、無印の黒海沿岸でニュータイプ評価C出したけどコレって凄いの?
当方赤ゲル相方赤ズゴ

それにしても赤ゲル強いですね
GMやアッガイ中心に乗ってたから、機動性、攻撃力、扱い易さ全てにビクーリしたYO!
852ゲームセンター名無し:01/10/15 02:09 ID:ZQ7ZDsgB
基本的にゲセンには一人で行くタイプなので、よく1:2になるんだけど、
一人ダムの時、シャザク*2結構ウザいね
4機まではいつも落とせるんだけど、5機目が結構微妙
今日は4戦して1勝敗だった(全部ダムじゃないけど)
853ゲームセンター名無し:01/10/15 02:18 ID:Y7Nx+jA8
ん?シャザクx2だと4回倒せばokでないかな?
854ゲームセンター名無し:01/10/15 02:21 ID:Hk0h/5E8
>>853
だよな
855ゲームセンター名無し:01/10/15 02:27 ID:ZQ7ZDsgB
>853
3mmぐらい残るよ〜
コスト20ぶんかな
ついでにグフ×シャザクでもいやらしい感じでちまっと残っていやーん感じなのだ(笑)

ん?
余裕があったら、途中途中でマゼラとかちまちま落としとせば4回で勝てるかもな〜
マゼラや61式って一台コストいくつだっけか?
856MA:01/10/15 02:31 ID:elS3guOd
5くらいでなかった?
857ゲームセンター名無し:01/10/15 02:33 ID:70EV88zs
GMでやってたらグフ&シャザク乱入。
僅差で2連勝。
PN「タイマン赤」シャザクが再乱入。
どうもCPUは回避にしてるらしく、マジでタイマンっぽかったのでこちらも回避に。
今回は差をつけられて負け。
充実したゲームだったので余韻に浸りながら茶を飲んでた。
さっきの台を見ると陸ジムが1vs1でやっていた。
戦いはシャザクが終止リードを保っていたが、陸ジムが残りゲージも無く耐久力も100を切ったあたりから逃げ始めた。
結局、時間ギリギリでシャザクがCPUを落として終了。
陸ジムのにーちゃんの捨て台詞が
「全然タイマンじゃないジャン」
俺はギリギリまでタイマンを貫いたシャザクを称えたい。
そして陸ジムに
「最後まで勝つ意思はあったのか?タイムオーバーを狙ってなかったか?」
と問いたい。問い詰めたい。小1時(以下略)

「死なば諸共」ってのを見るのは気分が悪いねぇ。
858ゲームセンター名無し:01/10/15 02:35 ID:lPeul3Sw
>>855
のこらんて。4機落としたら終りだってば。それとも
俺の頭がイカレたかどっちかだ。
859ゲームセンター名無し:01/10/15 02:35 ID:ciAkrWEG
コスト170だから4機だろ。
そんなに低くないよ。
860ゲームセンター名無し:01/10/15 02:37 ID:Hk0h/5E8
コスト200だよ
861ゲームセンター名無し:01/10/15 02:41 ID:Y7Nx+jA8
私は吉祥寺でよくグフ使ってるんですけど、国会がまじキツイ!!
10回に一回程度しかクリアできない・・・
安定してクリアできる方いましたら、教えてくれないでしょうか?
わたしのやり方は、まず味方の指示を回避に、
そして自分はつっこんで、反対のとこに移動。タンクx2を挟む形にしてから、
指示を格闘にして、ぼこりにいくんですが、他にいい方法ありませんかね〜?

この話に関係ないけど、今日グフでマタ〜リ一人プレイしていたら、
180mm陸ガンx2乱入・・・なにもできずに瞬殺・・・欝だ、、、、
862ゲームセンター名無し:01/10/15 02:46 ID:+JSCTXjq
シャザクはコスト195だから3機落として残り15だろ?
863852:01/10/15 02:48 ID:ZQ7ZDsgB
>858
ん?
風呂入ってる時にふと思ったのだが、そんなわけはなかった・・・
852は4→3、5→4として読んでくれい(w
864mi:01/10/15 02:49 ID:euyzidWZ
>859-860
残念ながらシャザクのコストは195です。

1vs2の対戦時の所持コストは750 vs 600.
協力プレイ側は4機撃墜の時点で終わりですな。

>861
ジオンはきついですね・・
今回グフだとタンクにヒートロッドが効く気がします。
前作は1HITしかしなかったけど今作は3HITくらいした気がする・・・
間違ってたらごめんね。

陸ガンは強いですね〜
180mmキャノンを撃つタイミングを読んで避けるしか。
空対空でダッシュ特殊格闘、着地タイミングの多段ずらし等で
結構避けられますが、「分かっている」陸ガンだと辛いですね。
しかも陸ガン2(涙)
CPU格闘重視とかためしてみるのもたまにはいいですよ。
865ゲームセンター名無し:01/10/15 02:49 ID:39YP5dgy
>>862の言う通りじゃないのか?
ちなみにアルカディアの200は誤植だぞ
866ゲームセンター名無し:01/10/15 02:50 ID:Y7Nx+jA8
862>同意
867mi:01/10/15 02:50 ID:euyzidWZ
>862
のんびり書いてたらかぶってしまいましたね(w

シャザク200説はアルカディアの誤植ですね。
868mi:01/10/15 02:52 ID:euyzidWZ
>865
マタカブッテシマタ(゚д゚)ウマ-

あ、あと戦車砲台等はコスト2です。
既出って言われそうですが(w
869ゲームセンター名無し:01/10/15 02:53 ID:gx+djptH
シャアザク170は無印だったね、、、。
欝!
870ゲームセンター名無し:01/10/15 02:54 ID:Hk0h/5E8
…………………………カデアめ
871865:01/10/15 02:55 ID:39YP5dgy
>>868
>あ、あと戦車砲台等はコスト2です。
いやココにモニターの前で「そうだったのかー!」と感動している奴がいます。
ありがとう
872852:01/10/15 02:56 ID:ZQ7ZDsgB
うーん、2か
1:2の時、戦車8台食うのは無理だな
つーか、8台探すほうが大変だなw

うまく15ほど削れるものはないものか・・・
873865:01/10/15 02:57 ID:39YP5dgy
赤ザク無印は175だYO!
170はアガーイタンだYO!
874ゲームセンター名無し:01/10/15 02:59 ID:gx+djptH
さらに間違ってるな、、、
シャアザクは175、だっけ?
875ゲームセンター名無し:01/10/15 03:00 ID:AbEo8yTk
>851
アガーイ使いの俺としては、シャゲルは死ぬ程使いにくいんだが…。
つーか、ビーム系兵器や高コスト機が使いにくくてしょうがない。
876mi:01/10/15 03:00 ID:euyzidWZ
無印の時のサイド7.
GMのコストが98なので3台置いてある戦車を全部壊すと
MS一台分稼げます。
あとたまに対戦で役に立つときがあるかな・・
グフグフ→戦車とか航空機計三台→シャザクなどなど。
>>872
15はさすがに無理(w
877ゲームセンター名無し:01/10/15 03:01 ID:Cm9JVM94
こちとらザクやアガーイで練習中なのに、ガンダムで乱入しても
君はなんとも思わないのかね!
878mi:01/10/15 03:04 ID:euyzidWZ
マゼラアタック→マゼラトップ
マゼラアタック→マゼラトップ
航空機

オデッサとかタクラマカンとかニューヤークなら5機は倒せるかな・・
意識したこと無かったけど「戦車狩り」も実は重要なテク?(苦笑)
879MA:01/10/15 03:11 ID:elS3guOd
ぎゃー
戦車とか5でなかった?>>856
とか誤情報流しちまったい
スマソ

戦車、大量に有って踏んで潰せたら面白かったのにな〜・・・
880ゲームセンター名無し:01/10/15 03:11 ID:Y7Nx+jA8
そういえばグフのことも聞きたいんですけど、
みなさんの好きな連続技とかもしりたいな〜。
わたしはガンダムのだっしゅ切り一発止め〜普通格闘3段とか。
宇宙で、赤ザク(斧出)のブースト2段蹴り〜奪取格闘(回転切り)
とかカコよくてイイカンジ
881MA:01/10/15 03:13 ID:elS3guOd
二人技やが
シャゲルキック→シャザクキック→シャゲルキック
かな
882ゲームセンター名無し:01/10/15 03:17 ID:Y7Nx+jA8
881>下手したら7回できるかな?(^^;
883mi:01/10/15 03:18 ID:euyzidWZ
陸GMのMG→斬る
かなぁ・・ 今作はアッガイとかあんまり使ってないなぁ・・

陸ガン空中斬り→弧月斬(特殊格闘)も格好はいいな。

グフだと空中ダッシュ特殊格闘→着地ロッドとか好きだな。

でも基本的にDXは格闘は3段で出し切っちゃってますね。
884mi:01/10/15 03:19 ID:euyzidWZ
>881
キック系の技は見栄えもいいし止めには最適ですね〜
885ゲームセンター名無し:01/10/15 03:19 ID:Y7Nx+jA8
あっ!?赤ザクはダウンするんだった。スマソ(^^;
886 :01/10/15 03:22 ID:j2pO/b7V
陸ガン180mm、空中タックル→180mm
陸ガン×2なら、空中タックル×2→180mm
ザクMGなら、空中ダッシュMG→空中ダッシュ格闘→着地格闘2段
887MA:01/10/15 03:30 ID:elS3guOd
旧ザクってコンボマンサイな気がしないでもないんやけど、誰か良いのしらない?
むしろ主力として使っている人っている?
888ゲームセンター名無し:01/10/15 03:31 ID:Y7Nx+jA8
ガンダムの連携
J斬り〜着地格闘2段〜たまにダッシュ格闘or普通格闘一段
   〜ビ〜ム
   〜?
D斬り1段〜普通格闘3段
    〜D斬り2段
    〜特殊格闘(二刀流は2段はいるかも)
    〜び〜む(いみなし)
宇宙D斬り一段〜D斬り2段
       〜普通3?
       〜ブ〜スト格闘一段
ほかにもたくさんあるかな?みずらくてメンゴ(^^;
889mi:01/10/15 03:34 ID:euyzidWZ
漢のモビルスーツ! 旧ザク専用スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1000718361/
>887
こんなのもあります。
一応5段まで入るようですね。
890(===○=)アガーイ。:01/10/15 03:36 ID:y0FN3ETd
アッガイで、空中ダッシュ格闘→空中格闘→特殊格闘→ピンポン玉かなー。
特殊格闘が入らないことあるけど。カコイイよ!
891ゲームセンター名無し:01/10/15 03:37 ID:lM7TJFCt
ザクって落下エルボゥから格闘繋がるっけ?
892mi:01/10/15 03:38 ID:euyzidWZ
>890
めくり格闘→大K→昇竜拳→波動拳 ですな(w
確かに格好(・∀・) イイ!!です
893ゲームセンター名無し:01/10/15 03:39 ID:vU0k0yBx
ザクの空中格闘からでる三段目って平なとこじゃないとスカるよね、、、。
894ゲームセンター名無し:01/10/15 03:40 ID:Y7Nx+jA8
陸事務
マシンガンヨロケ〜普通格闘2段
        〜特殊2段
        〜J斬り(予想)〜特殊2段
               〜着地格闘〜D格闘
これだけかな?汗
895(===○=)アガーイ。:01/10/15 03:41 ID:y0FN3ETd
>892miさん
をを!そういえばそうですね!スゴクカコイイ!
896MA:01/10/15 03:43 ID:elS3guOd
>>889
おわ
こんなスレ有ったのか・・・

てんきゅー
参考にしまふ
897ゲームセンター名無し:01/10/15 03:43 ID:jix5XAmh
悪化異のダッシュ特殊格闘と、特殊格闘ってどっちがダメージ高いの?
898ゲームセンター名無し:01/10/15 03:44 ID:Y7Nx+jA8
あが〜いはイイネ!!
899ゲームセンター名無し:01/10/15 03:45 ID:XDzDT76R
シャアザクバズは高いところにいる奴にバズーカ当ててから
落ちて来る前に蹴り使うと落ちて来る奴に下から蹴り上げになるよ。
900ゲームセンター名無し:01/10/15 03:46 ID:Y7Nx+jA8
自分的にはD特殊格闘のノビ〜〜を推賞します。藁
901ゲームセンター名無し:01/10/15 03:56 ID:ZQ7ZDsgB
つーわけで、でめたく48話も900超だな

次回は

機動戦士ガンダム 連邦VSジオン第49話
  再放送第6話 「ガルマ出撃す」

だ。

セリフは詳しいやつがリストうpしてくれ(w
君は生き延びることができるか・・・
902ゲームセンター名無し:01/10/15 04:05 ID:Y7Nx+jA8
明日(今日)げーせんいっていろいろたしかめてきますです。
次みるときは新スレたってるとおもうので、950の人よろしくたのみま〜す!!
903ゲームセンター名無し:01/10/15 04:11 ID:ciAkrWEG
つーか、今日のログ多いな
904ゲームセンター名無し:01/10/15 04:17 ID:ZQ7ZDsgB
>903
日曜だでな
つーか、みんな明日仕事(学校)ないのか?
俺はあるぞ(w
905ゲームセンター名無し:01/10/15 04:40 ID:vU0k0yBx
あるなら寝ろよw
俺?俺は学校は寝る為に逝くから。
906ゲームセンター名無し:01/10/15 09:04 ID:XDzDT76R
今頃905は夢の中か、、、
907ゲームセンター名無し:01/10/15 10:00 ID:lnuQnuie
アガィは
ノビー X ノビー で 十分。
地形によっては ノビ- x3 ふぉふぉっふぉ
908ゲームセンター名無し:01/10/15 10:20 ID:ciAkrWEG
おめ
909ゲームセンター名無し:01/10/15 10:33 ID:AmwbU6t/
昨日ゲームショーで「転がるよ」を名乗る人が
ラクガキ王国をステージ上でプレイしてたんだが
これってなつかしのあのお方なんだろうか…?
910ゲームセンター名無し:01/10/15 10:48 ID:x/5lNsuM
次スレ台詞候補

笑うなよ、兵が見ている
911ゲームセンター名成し:01/10/15 10:48 ID:00L2O7aL
戦車か、サイド7かジャブロー地下で一対一ガンキャノンで
乱入された時は役に立つぞ。
ガンキャノン2体、ジム1体、戦車一台(途中に倒しておく事)
で終わり。 876と同じ事書いてるだけだがな。
ちなみに今作はベルファストの61式戦車隊がわらえんぐら
いにきついと思う。 陸ガンの上陸待ちとかしてると。

>901
台詞か・・・

「自信の問題じゃない、やるしかないんでしょう。 ブライトさん。」

ぐらいしか覚えてねえ。
912ゲームセンター名成し:01/10/15 10:50 ID:00L2O7aL
>909
懐かしいか?

で、ラクガキ王国ってどんなゲームなんだ?
ちなみに「転がるよ」君の体型は「ゴッグ」らしい、過去ログ参照。
913ゲームセンター名無し:01/10/15 11:10 ID:/cDQKUjw
最後に戦車を壊して作戦終了してみたい…
914ゲームセンター名成し:01/10/15 11:11 ID:00L2O7aL
>913
それが出来たら本当に良いんだがな、俺もよく思う。
915転がるよ:01/10/15 11:15 ID:EGUzL9yn
>>909 確かにラクガキファイトに参加してたよ・・・テンション高すぎたよ・・・
916909:01/10/15 12:15 ID:AmwbU6t/
>912
いや、俺ガンダムスレずっと見てなかったんで(w
らくがき王国は自分で3Dのお絵かきをしてそれを戦わせる
っていうモンスターファーム系統のゲーム。
結構おもしろげ。俺はつきそいで見てただけだけど。

>915
やっぱ本人だったんすか(w


広報のネーチャン「お名前は?」

ステージの客「転がるよ、です」

口にしてたフリスクが5粒ほど空中に飛び出しました。


あの会場で気づいてたの何人ぐらいいたんだろう…。
917ゲームセンター名成し:01/10/15 12:29 ID:00L2O7aL
>916
>いや、俺ガンダムスレずっと見てなかったんで(w

ああ、成る程、ごめんなさい。

>らくがき王国は自分で3Dのお絵かきをしてそれを戦わせる
っていうモンスターファーム系統のゲーム。

ギャラリー受けしそうなゲームだな。

>口にしてたフリスクが5粒ほど空中に飛び出しました。

激藁。 そりゃ驚くだろうな。
918ゲームセンター名無し:01/10/15 12:52 ID:VizxBuHe
転がるよ、ですって言われても知らない人は困るよなぁw
919ゲームセンター名無し:01/10/15 16:40 ID:e7rhtSVb
>口にしてたフリスクが5粒ほど空中に飛び出しました。

すげえ。漏れは3個以上同時に喰うと辛くて耐えられねぇ。
920ゲームセンター名無し:01/10/15 18:01 ID:9l+F/evK
最近、1pマータリplayでガンタンクでも、黒海を5割でしか越せない
逝ってヨシなんでしょうか?
921転がるよ:01/10/15 18:20 ID:uNwYxvDS
>>918
まあ、普通にHNとして使ってた名前だから。
2chに書きはじめてからは2ch以外ではあんまり使ってないが、前は他の掲示板でも使ってたよ。

>>919
おいどんはミントとかハッカとかがダメだから一つ食うのもキツイ。


ちなみにゲームショーPS2版のガンダムDXもやってきた。
一人用なら動きも映像もかなり綺麗だが、二人用(PS2一台だと最高で二人まで)になるととんでもなく劣悪になる。
かといって通信料金はKDDIのぼったくりだから、複数人対戦はゲーセンでってことになりそう。
一人用はめちゃくちゃ混んでてやってないがミッション数はかなり豊富っぽいぞ。

あと、当然といえば当然だが、パイロットネームは変換が出来るようになった。
「コロガルヨ」ではなく「転がるよ」が使えるYO。
922ゲームセンター名無し:01/10/15 19:01 ID:XTUmXiuw
>875
禿同!
923ゲームセンター名無し:01/10/15 19:58 ID:df9zI/h1
ガンダムのステップ格闘一段目から浮いてる敵に攻撃はいることなんてある?
なにやってもダウン追い討ちになるが
924ゲームセンター名無し:01/10/15 20:02 ID:df9zI/h1
タンクの砲身ずらしが宙域じゃあんまやくにたたねえよゴルァ
925ゲームセンター名無し:01/10/15 20:28 ID:qTwOKRQ/
正直、タンクにこれ以上強くなられたら困る。
926ゲームセンター名成し:01/10/15 20:31 ID:jhYGeNOK
>923
入る。
927ゲームセンター名成し:01/10/15 20:33 ID:jhYGeNOK
あ、ゾックとジオング以外な。
928ゲームセンター名無し:01/10/15 20:52 ID:UWR1D3u7
そろそろ新スレの準備だな…(ボソッ)
929ゲームセンター名無し:01/10/15 20:55 ID:fmU6cO/J
もう準備し終わってますが何か?
後は台詞くらい。
930ゲームセンター名無し:01/10/15 21:00 ID:Gl3WXCSb
よく言われてる「変なダメージ」だが、補正ゼロの状態でシャゲルが
ガンダムのBR一発で半分減った時はさすがに泣きたくなった

普通に歩いてただけじゃん...カウンターとかじゃなくて...
931ゲームセンター名無し:01/10/15 21:22 ID:OdZiMZ9D
>929じゃあ、ガンバって950取ってネ
932ゲームセンター名無し:01/10/15 21:34 ID:AihW+qTw
>926
何が
933ゲームセンター名無し:01/10/15 21:40 ID:cyawV//b
毎度の事ですが、949付近で止まって、気づかずに書き込んだ奴が
950を取り、その後なだれのように(w
934ゲームセンター名成し:01/10/15 22:00 ID:jhYGeNOK
>932
うーむ、今923を読み返してみるとちょっと意味が通じないな。

ガンダムのステップ格闘一段目で浮いた敵には通常格闘一段
目等が入りますが全てダウン追い討ちになります。 で、いいか。
923の質問の意味が今読んでみるとちょっとわからん・・・

>933
最近のパターンだな、950が近付くとレスが少なくなって解禁と同
時に増えるってのは(藁)。
935ゲームセンター名無し:01/10/15 22:05 ID:+us1a2Pv
最近、無印ばっかヤってんですが、何か?
936ゲームセンター名無し:01/10/15 22:08 ID:NvkW41GE
シャゲ御三家チームばっか使うの辞めて>935
937932:01/10/15 22:09 ID:hJkae5it
このスレのどっかにステップ格闘一段目>格闘3段ができるって書いてあったから
ステップ格闘一段目で足を払われて浮いてる敵にガンダムの攻撃が空中ヒット
するのかな、と
938今日、シャアザク使って対戦でガンダム二刀流で:01/10/15 22:10 ID:zWoXLdqM
瞬殺されたよ
939932:01/10/15 22:10 ID:hJkae5it
それで何度やっても浮いてからダウンしてる敵へのダウン追い討ちでしか
攻撃が当たらないんですが本当に入るんでしょうか?・・・ってことを
聞きたかった。無意味に二つに分けてすまん
940ゲームセンター名無し:01/10/15 22:11 ID:/1uFMc0s
>>936
最近無印ばっかやってて、
シャゲグフチームでやってますが何か?

そのあとDXやってダムジムでやってますが何か?
ジムが主戦力ですが何か?
ジムが敵シャゲルをストーキング殺ししてますが何か?
941モナタンク:01/10/15 22:13 ID:Vf34dEDB
よしんばわしが踏んだとしても、権利は929に譲る。
942ゲームセンター名無し:01/10/15 22:17 ID:h0FtdYi2
始めて、ガンダムの二刀流を見たよ。
相方がやっていたんだけど、見とれてしまった、
943ゲームセンター名成し:01/10/15 22:17 ID:jhYGeNOK
>939
そこの意味がわからん。
攻撃を当てて浮かせる=相手はダウンしている でないの?
俺はダウンしている相手への攻撃は追い討ちと考えているん
だが・・・
攻撃を当てて浮かせた敵は基本的に接地するまで追い討ち
が入るから段差とかを使うともしかしたら3段斬りが入るとか?
とりあえず俺は3段が入ったのは見た事がないな。
944939:01/10/15 22:20 ID:hJkae5it
ガンダムのステップ格闘一発止めからの空中コンボはありますか?
といえばわかってくれるかな・・・
945ゲームセンター名無し:01/10/15 22:22 ID:+us1a2Pv
シャア専用板のスレはココに移行してますので >>950 ヨロシク

http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1003133914/
◆◆アーケード版【連邦 vs ジオン】Prat2◆◆
946ゲームセンター名無し:01/10/15 22:24 ID:+us1a2Pv
>>2の・アーケード板 以降のURLは逝けないから、次スレではいらないネ
 
947ゲームセンター名無し:01/10/15 22:27 ID:+us1a2Pv
>>901
>>910
次スレの為に…
948ゲームセンター名無し:01/10/15 22:28 ID:cfXbjsuB
949!!

ハァハァ
949ゲームセンター名無し:01/10/15 22:28 ID:h0FtdYi2
>>948
も、もうすぐ、
950ゲームセンター名無し:01/10/15 22:29 ID:2bD0NSCC
今日DXになって初めてCPU戦クリアーしたーよ。
記念age。
ちなみにシャザク(地上MG、宇宙バズ)
951ゲームセンター名無し:01/10/15 22:29 ID:cfXbjsuB
>>950
次スレよろしく(w
952950:01/10/15 22:30 ID:2bD0NSCC
げっ!!
やっちまったーよ。
誰かスレ立ててくれ。
俺には無理だ。
953ゲームセンター名無し:01/10/15 22:31 ID:h0FtdYi2
機動戦士ガンダム 連邦VSジオン第49話
  再放送第6話 「ガルマ出撃す」
  「笑うなよ、兵が見ている 」

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1002603567/

リンク集は>>2-10
954ゲームセンター名成し:01/10/15 22:32 ID:jhYGeNOK
>952
何故無理?
じゃあ929にでも頼んだらどうだ?
955ゲームセンター名無し:01/10/15 22:33 ID:h0FtdYi2
無関係者のガンスレリンク集(TIPS、過去スレその他はこちら)
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=999117568
 ボールスレMk-1我らはボールを極めし者
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000572364
 漢のモビルスーツ! 旧ザク専用スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000718361
 機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX グフ専用スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1001922759
 軌道戦士ガンダムDX (ギャン専用)スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000563129
 ガンダムDX 協力でボール2体ってどうでしょうか?
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1001526372


・ハード・業界板
 連邦VSジオン DCorPS2でいつでんの? part2
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1000634040
 ※「連邦VS.ジオン」DC版、発売促進運動開始!※
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1001623818
 連邦VSジオン、DC版は再検討・・・・
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1001505030

・家庭用ゲーム板
 12月6日発売。機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=1001503204

・シャア専用板
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1003133914/
◆◆アーケード版【連邦 vs ジオン】Prat2◆◆
956ゲームセンター名無し:01/10/15 22:41 ID:p0mdbam3
>950
あなたならできるわ…頑張ってね!
957ゲームセンター名無し:01/10/15 22:43 ID:VIoOQ+op
ワショーイ!
958ゲームセンター名無し:01/10/15 22:51 ID:2bD0NSCC
959929:01/10/15 23:07 ID:qTwOKRQ/
ガーン
11時迄寝ようと思って寝て起きたら950逝ってるし新スレ勃ってるし
960929:01/10/15 23:08 ID:vU0k0yBx
ガーン
11時迄寝ようと思って寝て起きたら950逝ってるし新スレ勃ってるし
961ゲームセンター名無し:01/10/15 23:25 ID:7Pt1mQTU
はい、尻とり開始!
まえすれから・・「ゲルググ」の「グ」
グフ
フ→
962ゲームセンター名無し:01/10/15 23:26 ID:3K9NsRqL
フラウボウでウ→
963ゲームセンター名無し:01/10/15 23:27 ID:3K9NsRqL
尻取り中は下げよう。
964ゲームセンター名無し:01/10/15 23:33 ID:LthMhWtj
ウッディ大尉

い→
965ゲームセンター名無し:01/10/15 23:37 ID:3K9NsRqL
イスラム原理主義
ぎ→
966ゲームセンター名無し:01/10/15 23:40 ID:KtDf4eOd
ギレンの野望
う→
967ゲームセンター名無し:01/10/15 23:45 ID:ozACHeKK
ウはあんまりないよ。
殆ど外出だし
968ゲームセンター名無し:01/10/15 23:47 ID:LthMhWtj
ウッソ

そ→
969ゲームセンター名無し:01/10/15 23:56 ID:3K9NsRqL
ソーラレイ
い→
970ゲームセンター名無し:01/10/16 00:01 ID:bX804Dx3
井上遥

か→
971ドズル・ザビ:01/10/16 00:12 ID:FFFtC7UX
遺憾ながら・・・この戦場を放棄する!
972ゲームセンター名無し:01/10/16 00:12 ID:9vxBEhAq
>>970
井川遥じゃないくて井上遥(w
う→
973ゲームセンター名無し:01/10/16 00:14 ID:uh2La2G1
鬱だ氏脳・・・
う→
974ゲームセンター名成し:01/10/16 00:17 ID:FFFtC7UX
待てど暮らせど163はこなかったな、おりゃあ何の為にジャブローばっか
プレイしたんだか・・

また「う」か・・・ 仕方ない「ウェイブライダー」で「あ」。
975ゲームセンター名無し:01/10/16 00:23 ID:bX804Dx3
アマちゃんことシロー・アマダ

だ→

>名成し氏
163はきっとクリア方法を自力で見つけたんだよ・・・
976ゲームセンター名成し:01/10/16 00:27 ID:FFFtC7UX
>975
俺の脳内(藁)はその結論で完結してるよ。
まあ実際たいした攻略もできそうになかったしな。

「だ」か、じゃあ「ダブデ」で「で」。
977ゲームセンター名無し:01/10/16 00:35 ID:50Vq5goD
デラーズフリート
と→
978ゲームセンター名無し:01/10/16 00:35 ID:Kkt8X72t
デビルガンダムの「む」で
979ゲームセンター名無し:01/10/16 00:38 ID:1+MnUwqE
ムサイ

980ゲームセンター名無し:01/10/16 00:39 ID:/ac+96WL
イフリート改
→いw
981ゲームセンター名無し:01/10/16 00:39 ID:9vxBEhAq
イフリート
982ゲームセンター名無し:01/10/16 00:41 ID:Kkt8X72t
トールギス
→す
983ゲームセンター名無し:01/10/16 00:42 ID:AkHcAsV0
スードリ
→り
984ゲームセンター名無し:01/10/16 00:43 ID:50Vq5goD
リガズィ
い→
985ゲームセンター名無し:01/10/16 00:45 ID:AkHcAsV0
Ez8
→と
986ゲームセンター名無し:01/10/16 00:46 ID:CRmhfcu0
トロイホース
→す
987ゲームセンター名無し:01/10/16 00:47 ID:bX804Dx3
実はこっちがご本家(w
■■■シャア専用しりとり■■■
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1001389413/

トーマス・クルツ
つ→
988ゲームセンター名無し:01/10/16 00:56 ID:yyX6bVLo
ツインサテライトキャ…
ツインガトリングシリンダー
→ダかア
989ゲームセンター名無し:01/10/16 00:58 ID:bX804Dx3
ダアクネス・フィンガー

ガー→
990ゲームセンター名無し:01/10/16 00:59 ID:9vxBEhAq
ガンダム発信よろし?
991ゲームセンター名無し:01/10/16 01:02 ID:ijuiLsSv
シャイニングフィンガーソード突き突き突きぃぃぃ
→キかイ
992ゲームセンター名成し:01/10/16 01:04 ID:LLuv8o4C
「き」か、じゃあ「キッカ・キタモト」で「と」。
993ゲームセンター名無し:01/10/16 01:04 ID:ad8DMi53
起動戦死

→し
994ゲームセンター名無し:01/10/16 01:05 ID:9vxBEhAq
シャアアズナブル
995ゲームセンター名無し:01/10/16 01:06 ID:ad8DMi53
かぶっちゃった
>>993はナシでいいよ
996ゲームセンター名無し:01/10/16 01:06 ID:9vxBEhAq
トーレス
997836:01/10/16 01:08 ID:AkHcAsV0
スコーピオ
→お
998ゲームセンター名無し:01/10/16 01:09 ID:bX804Dx3
1000とる人は適当に締めてね。

ルー・ルカ
か→
999ゲームセンター名無し:01/10/16 01:09 ID:ijuiLsSv
とりあえず、994から繋げる

ルー・ルカ
→カ

ありがちスマ
1000ゲームセンター名無し:01/10/16 01:09 ID:JhktLXU2
次回
『ガルマ出撃す』


君は生き残ることが出来るか。
10011001
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