クソゲー マブカプ2スレ part6 クソゲー
1 :
ゲームセンター名無し :
01/09/27 23:39 ID:6APnOVx6 ブラックハー党です。 前スレ消えたので新スレたてます。
2 :
一応な :01/09/27 23:41 ID:evVykkcM
終冬
誰かブラハの使い方教えてくれー
4 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 23:43 ID:RnguhZ0U
5 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 23:46 ID:evVykkcM
おぉやっと新スレたったか
6 :
バタカップ :01/09/27 23:48 ID:LsXdzzyc
あ、ブラックハー党さんだ。 マヴカプ2板消えてからどこ行ったのかと思ったら・・・。
7 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 23:50 ID:TntUMgZE
ワラタ
8 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 23:50 ID:B5DRTH3s
>1 お疲れ!
9 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 23:51 ID:9M72/umQ
前どのへんで終わったっけ? シックスがなにか言って終わったような・・・
109 名前:◇ 235.pool3.ipcyokohama.att.ne.jp シックス ◆iYhahcxM 投稿日:01/09/22 00:01 ID:d07Cqo1s
最近の僕の流行。
マグニで低空D弱K中K下弱K(ラリアットアシ)中K→グラテン。
適当な感想求む。
110 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:01/09/22 00:01 ID:Y6ODIuMg
>>109 普通。
111 名前:◇ 235.pool3.ipcyokohama.att.ne.jp シックス ◆iYhahcxM 投稿日:01/09/22 00:04 ID:d07Cqo1s
根元ヒットならテンペストだけ入るよん。
112 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:01/09/22 00:12 ID:w1XmWNtI
>>109 むしろ厨房レベル。
113 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:01/09/22 00:51 ID:1Bowbjpg
>>109 消防
114 名前:◇ 235.pool3.ipcyokohama.att.ne.jp シックス ◆iYhahcxM 投稿日:01/09/22 01:12 ID:d07Cqo1s
僕のレベルを聞きたかった訳じゃないけど。
115 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:01/09/22 03:24 ID:GASCEnjo
>>109 感想―だから何?
何が言いたいかわからん。
すごいコンボだねとでも言って欲しいのか(藁
116 名前:じゃがー 投稿日:01/09/22 14:36 ID:Squ1bxo2
>>104
バカだからどーにもなりません・・・>_<
>>109
マグニはどんな攻められかたしても負けたことないですね。
マグニは防御系のアシストに弱いきがするなー
117 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:01/09/22 17:08 ID:87PsvU/I
うん、丁寧で失礼なところはないけど、バカっぽいのが気になった。そんだけ。
別に無視してくださって構いません。
118 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:01/09/22 23:51 ID:IV7606hE
>>116 実力に自信があるならランバトに出てみたら?
千葉ならそんな遠くないでしょ?
119 名前:シックス 197.pool1.yokohama.att.ne.jp 投稿日:01/09/23 00:05 ID:n4veU2zE
前作のストライダーってチェーンからウロボロス→P連射
って繋がる?
>>115 正直、ネタだからほっときいよ。
120 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:01/09/23 00:36 ID:uqFXMSNk
つながります。
立ち大Kからがいいですね。
11 :
9 :01/09/28 00:04 ID:EJxSvMQw
マヴカプ2スレどこ逝ったと思ってたら・・・消えてたんね、やっぱ。 つーか、このスレのタイトルはあんまりだ・・・
13 :
ブ○党 :01/09/28 19:26 ID:vdvZ3hhI
確かにあんまりだ… 立てた奴呪うぞ!
14 :
ゲームセンター名無し :01/09/28 22:17 ID:aox.2opI
15 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 20:32 ID:h/ERyzTg
液体VSシューマイが面白い今日この頃。 第2期ランバトの適当さにキレタ第1期主催者シューマイ。 執拗に警告を発し続けたが、完全に無視を決め込む液体。非難轟々。 あきれたシューマイが、ついに第3期ランバトを開催? 今後の展開やいかに!!
16 :
馬耳豆腐 :01/09/29 20:33 ID:y52bjThA
17 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/29 23:37 ID:pXeimkuQ
10月中には富山逝きます。 今から腕がなるー。 ヘボいけど。
糞スレあげんな。
19 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 23:43 ID:/fbwOkj.
20 :
ソンソン :01/09/29 23:45 ID:4nS2Q7KA
微妙に古いゲースレは寒いな。
クソゲーかよ・・・ 大好きなのに。
前スレのリンクも貼らずクソゲークソゲー半角でうぜえよ。
23 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 23:54 ID:1WcaxBjI
>>15 液体ってマガジンの哲也の哲也のライバル(麻雀に勝ったけど死んだやつ)に似てるやつ?
ワカリニククテスマソ
>>6 普通にサイト運営してましたが何か?
>>1 騙りうぜぇー
>>22 自分でスレたてることもしない
煽りカキコしかしない
あなたのカキコのあと廃れてdat行き
しかも何回も
己を知れ
27 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/09/30 23:38 ID:zjS71NzA
このままじゃ痛いから新スレ立てようとしたのだが、過去スレが見つからない・・・
>>27 「痛いから新スレを」という思想がイタイです。
29 :
シックス 135.pool0.yokohama.att.ne.jp :01/09/30 23:53 ID:BzrjVB02
>>25 >自分でスレたてることもしない
1〜3および5は自分が立てましたが?
>煽りカキコしかしない
イタイと思ったら叩きますが?
あなたのカキコのあと廃れてdat行き
マグニとストライダーのネタに何か問題あるんですか?
>しかも何回も
はい?去年夏の終り以来、一度もdat行きしませんでしたが…
しかも今回dat行きした理由も大規模な圧縮があって
300まで減らされたからですけど?
>己を知れ
オマエガナー
>>27 痛くないよ。
僕は立てるほうを支持するね。
過去スレ出すか?>赤頭巾
30 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 23:55 ID:3sTcD/8.
>1 新スレご苦労様
マヴカプ2スレ立て祭り開催の予感。串探して来よう。
マヴカプ2は地元で盛り上がっておもしろいとおもってたが 大会に行ったら愕然とした。
33 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/01 00:47 ID:wrKGRqSk
>>15 どう考えても液体が悪いよな。(藁
人の意見をあまり聞いていない感じ。
>>赤頭巾
10月の何日に行くんだ?
ないと思うが11月11日はやめたほうがいいぞ。
あと
>>32 はあまりのシューティングゲームっぷりに
萎えたとみた。(藁
思えばやはりこのゲームはクソゲーだな。
だが、自由度が高くてやはり好き。
クソゲー万歳!
11月11日はマヴカプ2ランバト、もともとない日だった。 鬱だ氏脳。
36 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/01 04:31 ID:cRPUhH0.
>>34 具体的な日が決まり次第、報告させてもらいます。
シューティング? マヴカプ2やるなら覚悟すべきことでしょう(w
つーかアシストゲー? とにかく何がどうあれ大好き。
38 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 08:52 ID:sYGxS5LY
そんな事より
>>1 よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、公式行ったんです。公式のマヴカプ2掲示板。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんかサーバエラーが出てるんですよ、閉鎖、とか書いてあるんで。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、閉鎖如きで普段来てない公式に来てんじゃねーよ、ボケが。
閉鎖だよ、閉鎖。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で公式か。おめでてーな。
よーしパパ、キリバン踏んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、無料HPスペースやるからそのカキコ削除しろと。
公式ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
書き込みにレスする奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。葵夏姫は、すっこんでろ。
で、やっと書き込めたかと思ったら、隣の奴が、ケーブル最高、とか言ってるんで
す。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ケーブルなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ケーブル、だ。
お前は本当にケーブルを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い
詰めたい。
お前、永久バイパー決めたいだけちゃうんかと。
マヴカプ2通の俺から言わせてもらえば今、マヴカプ2通の間での最新流行は
やっぱり、ダン、コブン、ロール、これだね。
ダンでアシスト。これが通の頼み方。
ダンってのは挑発多め、そん代わり勝率は低め。
で、それにγアシスト。これ最強。
しかしこれをやると次からカモにされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、ケーブル、センチネル、ストームでも使ってなさいってこった。
今更だが皇子の厨ボタン返せ。 永久はいらん。 ただ厨ボタン返してくれるだけでいいから…
40 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 10:44 ID:zUb7bTmY
うちの近所のゲーセンは全滅・・・ ここアケ板だけど、このスレで通信対戦の話題してもいいの?
41 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 10:59 ID:glJZOvMs
HMGさんイカレシックスをいさめてやってください
ロールタンの立ちまわりを御教授願いたい
>>38 今さら吉野家.swfパクってもなあ・・・
>>40 いいんじゃないの。
通信対戦も含めこのクソゲー盛り上げたいね。
まあ反対って人がいるなら辞めた方がいいか・・・。
王子の中ボタンはキックパンチ共に重要だったよな、マーブルのころから。
46 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 23:34 ID:lRyPwt4Q
今は弱Pという最強兵器があるのだが、、>ブラックハート しゃがみと空中で最強。2フレ技だし。 立ちは捨て。
開幕にアイアンマンの立ち強Kと相打ちになる速さ。(最速入力時) 使わない手は無い。 俺にとっては単発中Kや中Pが無くなった所で何ら遜色を感じさせない。 むしろハイパーキャンセルがかかるようになったおかげで 前回登場時より遥かに素晴らしい。最高。
>>42 とりあえずマトモに対戦で勝ちたいなら他の2人をアシストの強いキャラにする。
オススメはロールの非力を補ってくれるダメージの高いコマンドーβや
トロンγなど。
でもって肝心の本体ロールちゃんは最大の長所(!?)である体の小ささを利用
し、飛び道具やビームをしゃがんだり、又は素通りしながら相手に近づく。
(ユニビームなんかは立っていても当たらないので素通り安定)
・中間距離について
ロールちゃんは相当リーチが短いので下段始動のエリアルは狙うべきではない。
スライディング→ロールバスターや体の小ささを利用し
相手の攻撃をかわしながらアシストを直に当ててみるのがよい。
・密着したとき
ここまで来れたらやっと下段始動のエリアルが狙えるが、相手が体の大きいキャラだったら
アシスト+昇り攻撃などを使いガードを崩す。
またエリアルと言ってもたいしたダメージは与えられないのでいっそのこと
投げをメインに狙うのもよし。その場に叩きつけるので 投げ→相手起きあがる
→再び投げ、なんてのも最初のうちは決まったりする。
続き 相手が遠くから攻撃するのが苦手なキャラだったら サッカーボールで牽制なんてのもあり。結構ウザかったりする。 画面端ではかろうじてハイパーロールが連続技になるので常に意識。 決まってもダメージが低いのでディレイド確定。 ふう、暇だったんで長文書いてしまった、スマソ。 ところでマブカプ1のロールちゃんのテーマって 誰が歌ってるか知ってる人いる?
50 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 00:49 ID:sgd5PBbI
ランバトが新しく生まれ変わるな! それにしても液体ってなんなんだろうな。 シューマイのやり方とあきらかに違うな。 このスレも伸びるといいな。 じゃあな。
51 :
42 :01/10/03 08:12 ID:Lim61TPs
>48-49 ありがとう。 さっそく練習に行ってくる。
対戦ムービーおいてあるところしらない?
>>52 ブラックハー党のとこに置いてあったけどほとんど消えてる…
>>15 今見た。
液体の言う「勝つための努力」は至極当たり前だとは思うし
彼自身もその信念を貫いてるんだろう。
それは上手い1プレーヤーとして尊敬に値するんだろうけどね。
でもランバトを主催するんだろう?
1プレーヤーの考えが主催者の考えにはならないだろうさ。
むしろ主催する上でそんな主観は逆にジャマ。
主催するにあたっての周りへの配慮(気配り。コレが出来ないゲーマーって多いね)が無い。
いくら液体にその気が無くても配慮に欠ければ主催者として、
やる気が無いって誤解されるよ。
結果もなかなかアップしないんじゃなぁ 単純に実行力にも欠けてると思う。
その辺はシューマイの言う事がもっともだよ。
NEW age OF HEROS
56 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 17:14 ID:Ql.g.vMg
57 :
シュマーイだよ :01/10/05 12:58 ID:pcvunYy.
ランバト3期、友達も誘って、大勢で楽しみましょう。 負けても笑顔のある意味うんこな大会にしたいな。 別に俺が勝てないからじゃないぞw
58 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/05 22:58 ID:xYW9Bpr6
今日通信対戦開始(死ぬほど遅っせー)。 でもユーザー登録がうまくいかず。 「回線が混雑しているかモデムの設定が間違っています」 公式HPには行けたからモデム設定はOK・・・じゃ時間置いてまたやってみっか。
>>58 今は人が少ないので、行く時は誰か誘った方がいいぞ。
アルカディア読んでると日本とアメリカの差はかなり大きいみたいだな。
でも日本の方がコンボ関係の技術は上回ってるような気がするので、
そっち方面の研究を進めてアメリカとはまた違った強さを探求すると
いいかもしれないんじゃないかな。
と、唐突にオモタ。
60 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/05 23:56 ID:PLUH7.x2
>>59 やはり人少ないのね、予想はしてたけど。
アルカディアの記事は俺も読んでて目が回ったよ。
コンボ追求っても、強いコンボも入れられなきゃ無意味だしなぁ・・・
つーか向こうではカプコンキャラ全然使われてなくて鬱だ・・・
キャミィとか飛竜がちょっとでしょ? 強いBB.Hood使いは居ないのか。
キャミィとケンとコマンドーくらいしか使われてないんじゃないかな。>アメ公
62 :
ゲームセンター名無し :01/10/06 11:28 ID:qJLQt1ms
ブラックハー党の裏ページアドレス教えろ!
63 :
ゲームセンター名無し :01/10/06 23:00 ID:gBckBNuw
ジンを使え! 負けたら俺が責任をとる。
64 :
ゲームセンター名無し :01/10/06 23:01 ID:gBckBNuw
ちなみにジンで負けるということは、ジンを入れたチームで負けるということではない。 ジンを中心に立ち回り、敵陣に粉砕されることである。
65 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/06 23:28 ID:wWbUUcPI
>>63-64 言いたいことがよく分からんのだが。
ジン中心だと、遠距離タイプに近づけなくてのう・・・
相手次第ではジン中心でもいいけどね。 画面端でのサイクロン×2が美味しい。
しかしやっぱ明鏡止水もあるし、どうしてもジンは3番手なんだよなぁ・・・
66 :
ゲームセンター名無し :01/10/06 23:31 ID:98.L8pIM
マブカプ2の外国版ってあるの? デミトリとかアレックスが出てるって書いてあったんだけど。 ネタだよね?
67 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/06 23:42 ID:wWbUUcPI
>>66 ネタでしょう。 ジュビリーがいるって話は聞いたことあるけど。
68 :
ゲームセンター名無し :01/10/07 03:26 ID:EPKNHK.E
マブカプ2、新宿西スポ以外に置いてないYO!
69 :
ブ○党 :01/10/07 09:44 ID:P/bWt0.w
70 :
63 :01/10/07 13:31 ID:vFZahzgc
>65 ネタだからふかくかんがえんでくれ。 実際ジンを中心に立ち回ると飛び道具対策が少ないんだ。
71 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/07 15:00 ID:fjHqtE/2
>>70 ネタだったてことはうす分かってた・・・
対策少ないっていうかあるの? うーん。
72 :
ゲームセンター名無し :01/10/07 18:20 ID:/iTrndRo
>>59-60 アメリカのをパクって日本でオリジナルだって自慢しろよ。
このゲームやって長いんだが今日は久しぶりに対戦やってて 台蹴られまくった、いやあ久しぶりに対戦やってこれだったら 萎えるね。
75 :
ゲームセンター名無し :01/10/08 19:34 ID:fQZQ/oB2
>75 弱虫っつーか、相手側は空中スマートボム、降りユニビーム、 アシスト昇竜拳の連打で逃げまくり。 仕方ないから冷静にアシストコレダーで潰していったら蹴りまく りだぜ、力抜けるぞ。 しかもそいつニ段ジャンプエリアルとか決める腕があってそれだ からな。 その店のマナーが全体的に悪かったのもあるが。
77 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/08 22:49 ID:NsWClMtQ
>>76 台蹴りで済んだならまだいい。君は絡まれたことある?
>77 マブカプではないな。
なにこのスレ
80 :
ゲームセンター名無し :01/10/09 00:25 ID:nNY0cwrs
ランバトもいいけど、一度全国大会と銘打って
大規模な大会をやって欲しい。
このゲームに限って言えば、東京の独壇場じゃないし
ランバト行っても東京の人としかやれないからね。
>>59 今はアメリカとの差はあまり無いんじゃない?
日本が本格的に始めたのは日米戦以降らしいし。
ってか去年の日米戦、2勝23敗って悲惨だな。
もう一回やって欲しいよ。
81 :
ゲームセンター名無し :01/10/09 00:53 ID:5BQHA6Mc
>80 日米戦、見に行ったなー。 自分はその頃、スタイルが確立されて自信あるゲームだったけど、、 こりゃ勝てないと思ったよ。 画面端同士でメインキャラは剣や銃やビームを当て続け、 ブラックハートの火柱のアシストで、相手がハイジャンプで 抜けようとしても引っかかるようにする。 ブラックハートがメインの時は空中で例のやつ。 飛竜+アシストで永久に固めつつ削り取る。 だいたいみんな、ここらへんのスタイルだった。 当時いろんなとこで対戦してたけど、ただただ唖然。 てゆうかこんな動き見た事ねえ、って思った。 知識と研究の量が全然違う。 対する日本勢は、スタンダードにセンチネルとかケーブルとか 使ってたけど、この戦法の前では辛いよなあ。
83 :
ゲームセンター名無し :01/10/09 01:02 ID:5BQHA6Mc
>82 ごめ。うるおぼえ。 でも何が違うのか具体的に家。
84 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/09 01:47 ID:.BZGWuak
>>80 そう、それなのよ。
全国大会・・・なんて打ち震える響きだ。 最高にやってほしいよ。
>>81 勝つことに貪欲なアメリカプレイヤーらしいかも・・・
絶対闘りたくないけど。
85 :
ゲームセンター名無し :01/10/09 11:20 ID:0zHAPbts
>>76 そんなんで萎えるのは弱虫だぞ
>>80 以前に誰かが企画して潰れたようだぞ?
このスレの方がつなんない
87 :
七四三 :01/10/09 16:25 ID:bfVPSixg
うわ、スレ立ってる・・・。 >>真田タン 巧人ホムペでリストアプされた公式用騙り&煽りHN集見てワラタヨ。 この程度の騙りで済んだらむしろ感謝モノじゃん。 >>ALL このゲームの魅力の1つに キャラをとっかえひっかえして最強を目指す ギャザのデッキ構築にも似た面白さがあると思うんだけど・・・。 やっぱ悔しいけど安直に強い組み合わせ多いよね・・・。 強さ=プレイヤーのやり込み指数、と誰もが納得できるチーム構成ってある?
89 :
ゲームセンター名無し :01/10/09 20:53 ID:tFsWyLVc
>>88 キャラ性能で最強を目指すんだろ? 半分も残んないと思うぞ。
なんか大会で優勝できる可能性のあるチームってのを考えようか。
そうするとどうなるかなあ。
今まで行われた大会での優勝チームってのかき集めてみようか。
誰か調べてきて。(爆
どんなんでもいいから、なんかイイチームねえかな。
みんなで、にちゃんちーむ を作ろう!(ネタ振り)
久しぶりに書いたな。(藁
キャラの動かし易さに個人差があるからな・・・ マグニートーなんぞ俺はまったくさわれん、グラビテンぺすら よおやらんからな。 ケーブルも低空ハイパーバイパー*nができない腕なら触らん 方がいいだろうし個人毎に最強チームは違うよな。 無論性能的に最強チームは存在するだろうが。
>85 そうか、すまん、弱虫だよ俺。
92 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/09 22:08 ID:.mIgr0l6
>>88 正直、そっちのスレのがいい・・・だってタイトルが(以下略)
本当に使いこなせた上で最強はマグニ・ケーブル・ドゥーム・・・かな・・・
でも防御面に不安があるので無敵対空アシのあるキャミィあたり入れてもいい感じ。
もっとも俺には全員使えないけど。 未だにグラテンのレシピ知らない。
俺は今の所先鋒スパイディー、次鋒サイクロップス、大将キャプコマを いじる気がない、遊びでたまに飛竜が混じるが。
94 :
ゲームセンター名無し :01/10/09 23:56 ID:5BQHA6Mc
ローグ・ストーム・ガイルで安定です。 一番使いやすい。 思えば初代VSでもローグとストームとナッシュをとっかえひっかえしてた。
95 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/10 21:59 ID:7ewBKVUk
あげときます。 なんつーかケーブルよりコレダーのがキライかも。
97 :
ゲームセンター名無し :01/10/11 00:59 ID:PHeurHFg
党首タンのところにB5の動画UPされてるね。早速感想を。
ジャスティンVSホワイト=日米最強対決
ホワイトスパがコンボミスから手痛い反撃でほぼ即死してた。
あそこであのコンボはないっしょ?
その体力差で決まったような試合・・・。もったいない。
特に上手いとは思わなかった(笑
地球VSEDMA
地球タンのドゥームがお手本のような動きで惚れ惚れ。そんだけ。
いろんなとこに対戦動画UPされてるけど、みんな見てない?
>>96 9割残ると思われ。
98 :
ゲームセンター名無し :01/10/11 14:31 ID:jyWT8LDc
党首たんの裏ページってアドレス変わった? お気に入りからイけないよ。
99 :
ゲームセンター名無し :01/10/11 15:42 ID:eKN0TzeM
みんなダルシム使おうよage
100 :
ゲームセンター名無し :01/10/11 15:43 ID:eKN0TzeM
ついでに100GET
101 :
ゲームセンター名無し :01/10/12 00:30 ID:tDAnTclg
ローグ、ストーム、ガイル。 やってみたけど、イイチームかも。 対戦でやって余裕で負けたけど、バランスはイイな。 俺の場合、ローグに全てがかかるけどね。 もう、ローグ以外頼れません。 ローグメインで安易に強いチームが欲しいと思う今日この頃。 誰かイイチームきぼーん。 グラテンなんてイラネーヨ。俺もできねえ、ああ。 そもそもエリアルなんてイラネーヨ。 エリアル禁止対戦にしたら満足しそう。 MC2 はクソゲーです。クソゲー以外なにものでもない。 格ゲーじゃなくて、いかに相手を型にはめるかの、 対戦パズルゲームだという意見も。 文句ないよな?(藁
102 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/12 00:36 ID:BqlnGXZg
>>101 エリアルなくしたらマヴカプ2の醍醐味がなくなるのでは・・・
あとパズルゲームは言い過ぎでしょう。 「クソゲー」には敢えて反論せんが。
エリアルがなくなった方が良いとかでなく狙う必要がそれ 程ないと言ってるんじゃねえの? 俺もスパイディーと飛竜使うときしか狙わんな、エリアル。
104 :
ゲームセンター名無し :01/10/12 02:21 ID:mEJ9YKe2
>>98 確かに変わったね!でも漏れは転送URLにブックマークしといたから大丈夫だったよ。
まぁ素人は裏ページをコツコツクリアしなさいってこった。
>>99 ホワイトたんハァハァ…
>>101 エリアルが無くなったら…
とかいってヴァンパイアシリーズと変わらなくなってしまう。
マヴカプの醍醐味ナッシング。
105 :
ゲームセンター名無し :01/10/12 15:12 ID:sx9dY3gg
106 :
ゲームセンター名無し :01/10/12 19:41 ID:ZXNc7SN6
画面暗転中にボタン押しっぱなしで出せる最速入力にいい使い道はないか? 例えば最速交代でHOD抜けたり
現状の通信は捨てなのか?カンウクン等地方勢が台頭していると思うが。
シューマイに文句たれる奴は自分が主催したら 彼より人数集める自身があるんだろうね。
110 :
ゲームセンター名無し :01/10/13 14:07 ID:9H8yU75w
レバーの持ち方を変えたらグラテンが出やすくなったYo! マンセー
111 :
ゲームセンター名無し :01/10/13 16:42 ID:QxPy5qh2
党首んとこの裏ページにいけない。畜生。
112 :
ゲームセンター名無し :01/10/13 17:33 ID:AWtXm6aw
113 :
ゲームセンター名無し :01/10/13 22:22 ID:9OoQuC9c
クソゲーに言い過ぎもくそもねえべ、パズルゲーだパズルゲー。 エリアルはやっぱりどーでもいいよ、俺は。 エリアルは萎えの原因だぞ。 アイアンマンで上げて死ぬのはエリアルが原因、グラテンでやたら減るのも、 もういっぱいいっぱい。チェーンバリコンだけで十分。 MC2 発売からかーなりの間マジでノーエリアルで通してましたが何か。 ボタン変わってエリアルできなくなったってのが本音だがな。 クソゲークソゲー言いながらずっとこのゲームやってるんだ、 なんでもいいって、もう。名作求めてゲームやるんじゃなくて、 楽しいからやるんだろ、ああ。それこそ文句ねえべ。 でもなあ、これ、楽しくないときも多いよなあ。 地元の厨房ゲーセンで連勝してつえーつえー言われまくんのは楽しいけど。(藁
114 :
ゲームセンター名無し :01/10/13 22:32 ID:Uk52NLNU
派手で見てるだけで楽しいから、大会ビデオとかあったら買いたいなー
115 :
ゲームセンター名無し :01/10/13 22:56 ID:NhLHsm26
やってて採鉱に楽しいからとアビス第2のアワ連続はハメである以外の理由はいらん
身内擁護(・∀・)カコワルイ
117 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/14 01:57 ID:1uY9JuLE
>>113 エリアル嫌いならやらなきゃいい。
しかしだからと言って他人にもエリアルやめれ、なんて言わないよな。
それこそお門違いだ。 もしそう言うならいっそやめてしまえばいい。
>エリアルは萎えの原因だぞ。
やってる方は萌えますが何か?
>>114 俺もあったら買うやも。
>>115 残念ながら理解不能。
マブカプ続編でなかったらケーブルがヤバいままじゃん
119 :
ゲームセンター名無し :01/10/14 20:11 ID:IRpZxrI4
続編ではケーブルは空中ダッシュ装備
120 :
ゲームセンター名無し :01/10/14 20:33 ID:lJz2AETv
プバク逃げも装備 シミターでかっとんでいきます
121 :
ゲームセンター名無し :01/10/14 20:48 ID:bznidXqU
何ていうか駄菓子屋とかにあるといいゲームだね。 上手くなればなるほど粗が見えてくる。
122 :
ゲームセンター名無し :01/10/14 21:28 ID:fVY3+XIX
クソゲーすぎて面白い。 これがクソゲーじゃないって言う奴がいるならそれはちょっとどうかと
123 :
ゲームセンター名無し :01/10/14 22:27 ID:ZcQiT13n
124 :
ゲームセンター名無し :01/10/14 22:34 ID:UdRbY4W7
マブカプ初心者だけど、最強のチーム教えてくれ
125 :
ゲームセンター名無し :01/10/14 23:14 ID:F2eps0VV
最初の頃このキャラ弱キャラだから勝てネエ とか言ってたやつって、今強キャラ扱いされてんの 知ったらなんて言うんだろうね。 自分が使ってるキャラを弱いキャラと思ってる時点で 成長が無いだけだと思うな。そのキャラが本当に弱いかどうかって ゲームが廃れてもわかんないもんだと思うな。
126 :
ゲームセンター名無し :01/10/14 23:51 ID:cOz0lAIv
最近特にひでえぞこのゲーム。なんか当たったらアイアン永パではい死亡。 赤頭巾の地元は絶対平和そう。ああ、東京の惨状は知らない方がイイ。 みんなクソゲークソゲー、萎えー萎えー叫びながら対戦してるからな。 クソゲーすぎて楽しいよ、ホントに。 クソゲーらしからぬ、まともな対戦が続く日もあるぞ。俺はそっちの方が好き。 こっちの方が楽しい。 エリアルやるなとはいわねーよ、別に。エリアルやんなくても楽しいぞってコト。 地元ならノーエリアルで勝てるが、池袋じゃ無理っぽい。まあ、やってみるか。 にゃろう、バリコンで轢きつぶしてやるっ! 最初、どれが弱いとか特に思わなかったな。 このキャラに絶対分がわるい、とか、コレ絶対強すぎ、とかはあったけど。 強くないキャラいじりまくって今に至るな、俺は。 発売から一年半過ぎた今、強すぎる部分があらわになってきたって感じじゃん? で、相手強キャラだからかてねえ、コレは今も昔も言ってる。(藁 跳び込み入ってやっと 6 割、対空アシかすって即死の違い、どう見るよ?
127 :
厨房 :01/10/15 00:32 ID:FatkQsXD
地元のゲーセンにストーム使いがいるんだけど、
ずっと宙に浮かんだままケズリ。こちらが近づくと空中ダッシュで逃げる逃げる。
で、また同じことの繰り返し。
ちなみにこちらの使用キャラは マグニα ドゥームβ スパイラルγ ダルシムβ あたり
あいては ストームα ブラハ・火柱 センチ・ロケットパンチ
一応テレポートで近づいてはみるんだけど後が続かない。
みんなはどう対処する?参考までに聞かせてくれ。
>>126 ここまでザンギが勝てないのは初代ストU以来だよ…
128 :
1 :01/10/15 00:35 ID:1Ziy1+Uc
>>127 ブラックハートの援護こっちもつかうしかないっしょ
129 :
1 :01/10/15 00:36 ID:1Ziy1+Uc
ごめん 俺ここの1じゃないです( ̄□ ̄;)!!
130 :
ゲームセンター名無し :01/10/15 00:36 ID:TKYGd1Dn
全員空中ダッシュかワープでおいつけるじゃねーか。 飛んだところをしつこく落としてればいいだろ。 ストームで逃げてるだけのやつにそのキャラで勝てないなら 練習が足りないか相当なヘタレかだな。 3人とも強いなら勝ち目はまずないので諦めてください。
131 :
厨房 :01/10/15 00:37 ID:FatkQsXD
>>128 レスどうも。
やっぱり対空援護かー。
ブラハは使ったことないけど努力してみます。
僕はザンギ使うけどな。 クソゲーってのはわかってんだよ。おもしろくてもさ。 でもスレタイトルに入れるのはいやだね。 マブカプシラネー奴がみたら表面的にしか捉えないだろう? これじゃぁ内輪ウケなんだよ。 立てたんなら初めに過去スレのリンクくらい貼ってくれよ。
133 :
厨房 :01/10/15 00:41 ID:FatkQsXD
>>130 うーん・・けっこうやり込んではいるんだけど。修行が足りないのか。
ストームだけじゃなくて3人とも激強だよ。
134 :
1 :01/10/15 00:41 ID:1Ziy1+Uc
ドゥーム 上で拡散ビーム連打 ブラハ援護で ジャガノートいなけりゃほとんどいけるはず
135 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/15 01:05 ID:0hJR3XHH
>>126 うん、平和だね。
ガンビットが上空に消えたり、ケーブルで逃げつつ対空アシで落としたりと、ほのぼのしてるよ(藁)
東京のヒドさは最近知り合いの方から話で聞いた。
うん、大方予想はしてたがね。
>>132 内輪ウケに同意。 このスレ立てたヤツは大馬鹿だ。
異例の早期新スレ以降しますか? 神(
>>105 )の残してくれた遺産を手に。
136 :
ゲームセンター名無し :01/10/15 01:06 ID:FatkQsXD
>厨房 そのままのキャラでやるんだったら大ダメージを与えるのは多分無理だから 1回1回地道に丁寧?に叩き落すこと。
137 :
ゲームセンター名無し :01/10/15 01:07 ID:FatkQsXD
てかなんでIDかぶってんだ?
138 :
ゲームセンター名無し :01/10/15 01:24 ID:cJswYMoa
このクソゲーっぷりも味のうちだとは思うが なぜウルヴァリンがわざわざ調整されて弱体化しているのかが理解できん
139 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/15 02:15 ID:7uIv6qDk
>>138 2人いるから。 違うか。
なんで2人か今だに分からん。
140 :
ゲームセンター名無し :01/10/15 03:49 ID:S2rV7unS
東京の酷さは党首タンのムービーを見れば納得・・・ さすが現役でやってる人達の大会ってレベル違うねぇ。 地元じゃ逃げバイパ(略)
いまだにバランスについて議論しててもつまらん。 それはもう過去の話。このゲームって発売して1年半以上もたってんだし。 攻略もかなり煮詰まってるところまできてるんだから, くだらない議論で水を差すなよな。 余談だが,カンウクンは通信に強い人少なくて樽そうなので是非相手してやってくれ。
2chチームとして飛龍ドゥームを挙げたいと思う。 理由? 微妙に細かい動作や我慢と判断力が求められるものの決まってしまば作業プレイだから。(藁) ケーブルうんこー氏ねーとか言ってる厨房どもには最高のチームだろ?
>>124 スパイラル、センチネル、キャプテンコマンドー
アシストは…言わなくても大体わかるか…
面白くないので萎え
エリアルいらないとか逝ってる奴等へ エリアルは単に見た目が派手なだけでなく,地上では 繋がらない技が繋がったり,HIT数を稼げるのでゲージを 溜めやすい。それにエリアルダウンは通常ダウンと違って ダウン回避できないから起き攻めに移行しやすい。 それくらいの有効性は検討しろよな。エリアル使わねぇとか 誇らしげに語ってる奴はただエリアルができねぇだけだろ(笑) バランス悪いとか逝ってる奴等へ 文句たれつつもこのゲームやってる奴等は自由度の高さに 引かれてやってるんだろうがこのゲームに限らず自由度の高さ とバランスは相容れないものなんだよ。ようするにあちらを 立てればこちらが立たずというわけだ。そのくらいは必要経費 だろ? そもそもカプコンはいろんなプレイヤーの嗜好に応える為に いろんなシリーズ出してるんだからこのゲームがイヤなら他の 自分のプレイスタイルにそぐったシリーズやりゃいいだけの話 だろ? バランスとかの議論は明らかにスレ違いだから他逝きな。
145 :
ゲームセンター名無し :01/10/15 23:38 ID:SPNwUnQU
エリアルイラネーつってるのは俺だけですが何か。 ぶっちゃけコンボってのは苦手だよ俺は。 打ち上げたら弱弱中中強でおなかいっぱいだべ。 でも、エリアルなくてもそこそこ勝てるってコトよ。 まあ、最近のエリアルってヤツは、一度上げられたら帰ってこないので。 そのままあぼーんってヤツです。だから萎えるつってるの。 エリアルの起き攻めどうこうって、n 択かける場面はほかにいくらでもある。 んで、その場面の一つ、エリアル後っての削ったとしてもどってコトない。 このゲーム、自由度高くても、明らかにバランスオカシイキャラいっぱいいるだろ。 そんくらいの調整、ちゃんとやってくれよ、実際それが響きまくってるわけだし。 東京、ひどい日はひどいけど、平和な日は平和でホント楽しめる。 だいたい、こいつが来るとひどくなる、ってのが決まってるのよ。(藁 そいつら来なけりゃ非常にマターリとしててよろしい。 このスレ立てたのって自称ちゃんじゃあないの? そう聞いた。(藁
146 :
ゲームセンター名無し :01/10/16 01:03 ID:bbwQBBUb
バランス調整しておかしい繋がりがあんまりなかったマブストは、 隠しキャラの健闘空しく、結局すぐ消えたね。 自由度の高さは研究のしがいに繋がると思う。 ほとんどいつでもキャンセル必殺技を出せて、 ハイパーコンボが超簡単入力で、 空中ダッシュや複数段ジャンプを駆使できて、 アシストを好きなだけ呼べる。 ほんっとコレはねえ、どんだけやっても飽きないよ。 ちなみにダンってどう使うといいかねえ?
>>146 禿同。確かにマブストはつまらんかった。
マーブルシリーズは無茶なバランスのが(・∀・)イイ!
俺はマブストでバーサスシリーズの対戦デビューした・・・ 永久できなかったからなあ。
149 :
ゲームセンター名無し :01/10/16 03:24 ID:bbwQBBUb
でもマブストはある意味縛りゲーみたいで、みんなして必死になってエリアル小小中中投げとか ゴウキアシスト ゴン ゴン しんく〜ぅ!とかやってたねえ。 ダメージ源がだいたい決まってきちゃって、いかにしてエリアル開始技を当てるかって話になってた気がする。 飛びこみをダッシュでくぐって裏から攻撃と投げの二択・・・とか、VSシリーズ稀にみる地味さを誇ってたなぁ。 究極的にキャラ性能差が削りくらいにしか現れないから、ダンでも勝ちを狙えたのが良かったなー。
>>106 ケーブルはそれでお互いSJ中に撃ってきた相手のHC(スパオプとか)に
ハイパーバイパーを撃ちこんで対処してるね、、、
ディレイド合戦になったら使える?のか?
じゃあマヴカプ2を制限多くしたら結局はマヴストになる…と?
152 :
ゲームセンター名無し :01/10/16 14:20 ID:pq30BkRA
ブラハのJ中Pの判定がもう強くて強くて… >>マブスト
153 :
ゲームセンター名無し :01/10/16 17:54 ID:TY7HCSZD
XストのマグニートはHグらビテーはキャンセルかからんよね? なんでMvsC2ではかかるようになったのだろう
>>153 Xストではグラビを当てた直後にテンペ…とかやって繋げてた。
今キャンセルがかかるのは全キャラにハイパーキャンセルを搭載した結果だろう。
155 :
ゲームセンター名無し :01/10/16 21:06 ID:QFxCS8V2
M スト? MC1 出るまでずっとやってたけどねえ。 いかにダメージを奪うかって、エリアルだけに限らんよ。 D 立大 P とかぶっぱなすのとか重要だって。 小足>投げ とかもね。ぶっぱなしも重要? それはウソかも。 とりあえず、今本気で M ストやろうとするなら、当時とはずいぶん 違ったことやると思う。 当時、普通にありがちな厨房だったし、そんなん考えてなかったけど。 MC2 になってから、ホントいかにダメージ奪うか考えるようになったかな。 このシリーズを、ZERO 3 みたいに遊ぶと楽しいぞ。中足波動とか普通にやるの。
俺もマブストはサイクロップスでジャンプ大K>立ち中K> サイクロンキックとかやってたな。 地味にでも確実にダメージを奪っていくのが重要なゲーム だった。 ウルヴァリンとシャドウに苦戦したなあ。
157 :
ゲームセンター名無し :01/10/16 21:12 ID:bbwQBBUb
ガイルを使って10年になりますが、 マブカプ2でもカプエス2でもソニック追いかけ 小足中足ソニック 割り込みサマー と むかしのノリで使ってます。
158 :
153 :01/10/16 21:43 ID:FPzhBSAa
>154 奈留程、そういうことか。ありがとう。 >155 一部のキャラは中足波動にちょっと付け足したようなコソボしかできないぞ。 あんまり使ったことはないが、ハルクなんかエリアル未来ないしチェーンは地上空中共に2だしハイパーコソボからは追い討ちできねえし。 だから弱亜市中足強チャージ>クエイクと画面端営パぐらい。まあどっちもダメージはでかいが。 このゲーム、いっそのことリミッタ−ダウンとかなくなった方がいいと思うのは俺だけか?
159 :
ゲームセンター名無し :01/10/16 22:00 ID:F96wNVnu
>>158 リミッターが無くなったらそれはそれで気持ち悪い。
160 :
ゲームセンター名無し :01/10/16 22:18 ID:FPzhBSAa
要するにこのゲームは弱くするより強くしてバランス調整をした方がよいかと。 詠パ食らっても死ぬのは3人のウチノ1人だけだし。
161 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/16 23:33 ID:3AAPGktf
>>160 その案は他所で聞いた時なるほど、と思ったね。
全員永コン、アシスト殺し標準装備。
162 :
ゲームセンター名無し :01/10/17 00:19 ID:NHgqD9WY
2on2の時は、一人死んだらもう一人もボコられて終わりって感じだったけど、 3on3ならそう簡単にはいかないしねえ。 でも、一人死んで次のキャラが出てくるところへ確定コンボとか出てくるんだろーなぁー。
163 :
ゲームセンター名無し :01/10/17 00:29 ID:ddHl8KoQ
そういえばMvsC1の時もガード不能現象があった気がする。 飛龍やスパイダーマンの空中チェーンを空中ガードすると 次の昇りチェーン(自キャラ未だ空中)がガードできなかったり。
164 :
ゲームセンター名無し :01/10/17 01:25 ID:wCPMYOl6
ガード不能、コレシリーズ通してあるってよ? MC2 でやっと表に出てきた感じ。 リミッタいらないなら初代 X-MEN やろうぜ! コンボも対戦燃えるぞ! 最高で 8 割強くらいを標準にしようよ。三人でも即死は萎える。 全員永パ装備はいくらなんでもきつすぎ。 X ストみたいに、魅せに走るべきゲームになっちゃうよ。 MC2 を賢く調整したバージョンとか出してくれよ。
165 :
ゲームセンター名無し :01/10/17 01:41 ID:NHgqD9WY
調整すると多分、ケーブル使うやつがいなくなるぞ
166 :
ゲームセンター名無し :01/10/17 01:51 ID:wCPMYOl6
そしたら俺が使う。
167 :
ゲームセンター名無し :01/10/17 02:41 ID:ciVLYjVH
>>141 カンウクンは昼にしかいないんだろ?
そんな時間は辛いな・・・。
>>158 ハルクもそれなりにエリアル強いぞ。
もともと攻撃力高いし、浮かせて
弱P弱K中K強P強K強K着地ジャンプ弱K中K強P
とか画面端限定だけど減る。
HCからの追い討ちは実はどれからでもできるし。
しかもどれもダウン回避不能だし。
クエイクとクラッシュから追い討ちはムズイが。
・・・どれも聞いた話。(藁
低空ハイパーバイパーも別に全然残してOKだけど 頼むからエレクトラップは消えて欲しい! まじでウザったすぎる。スマートボム2発当てても消えねーし。
否、低空バイパーは隙は多くなるべきだろう。
170 :
ゲームセンター名無し :01/10/17 12:50 ID:ckLTNaFK
171 :
ゲームセソター名無し :01/10/17 21:24 ID:n55u7gJI
ケイジャン県外脱出以外の戦法は逃げとは言わんだろ
大気圏脱出は逃げのカテゴリの内なの…か? っていうかハメかと思われ
マブカプ3発売決定だってな。
174 :
ゲームセンター名無し :01/10/17 23:31 ID:DFuq+gj9
騙りか? ソースは?
どこでその情報が載ってるとかそういうのも書いてくれんと信用できん… 口コミで聞いただけですとか言われても困るな。どうなん?
176 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/18 00:03 ID:xE0GmoY+
ガンビのを含め、バグを使った勝ち方は問題外にアウトだろう。 >マヴカプ3 十中八九ネタでしょう。
我らが葵夏姫大先生が堂々と自分のホムペの掲示板で MARVELvsCAPCOM3出るらしいです。 とおっしゃってます!! 葵先生自らホムペの始めにわざわざ赤字+フォント拡大までして 注意事項 掲示板というものは不特定多数の人が目にする事が可能です。 時にはまだやってない人や、やりこんでない人、 やれない人達が目にする事もあります。 その人たちの楽しみを壊すような嘘などの内容は 一切致さないで下さいませ。 と書いてあるのだから間違いないでしょう!!
ああ、我らが葵夏姫先生の情報なら間違い無いね!!(藁 いやマジで出るなら超期待。
「マジなら」死ぬほど期待するよ。うん。
181 :
まあ適当に :01/10/18 09:01 ID:19v4KKhZ
じゃあ留年しよう(死)
183 :
ゲームセンター名無し :01/10/19 21:11 ID:1gxLlYB8
ドゥームのいいエリアル教えてくれ どうも空中ダッシュをいれるとうまくいかない
184 :
ゲームセンター名無し :01/10/19 21:13 ID:lL/59wEl
適当にチェーン入れて>空中ダッシュで相手の真上に移動<して例の拡散ビーム。 できるのか? 空中ダッシュ入れないなら俺でもできるがやる価値無し。
空中ダッシュ入れるよりももっといいのあるって。 弱弱中中強Pフォトンアレイ。 強Pはすばやくキャンセル。ビームは出さない。 これによって強Pの分のゲージが溜まるし、丁度いい高度になってビームも多く当たる。 何よりいいと思うのが空中ダッシュを使って無いため、フォトンアレイ後に空中ダッシュが出来る事。 これよりいいのあるなら教えてくれ(笑)
あとは弱弱中P強K→前空中ダッシュ→フォトンアレイもあるな。 まぁお好みで♥
187 :
ゲームセンター名無し :01/10/19 23:41 ID:Y01e54sO
>>ID:1bpuBb/i サンクス >フォトンアレイ後に空中ダッシュ出来ること。 これイイ!!今度から使わせて貰います。 いつも弱中中フォトンアレイで当たり具合がいまいちだし でもゲージ無いとき用に空中ダッシュ使ったものも・・
188 :
ゲームセンター名無し :01/10/20 00:56 ID:ZHWw4pCi
あっさdfd
189 :
ゲームセンター名無し :01/10/20 07:37 ID:irGkri6v
新宿ランバトだよ!全員集合
190 :
ゲームセンター名無し :01/10/20 11:57 ID:/EfoYpD9
みんなそろそろ気付けよ! マブカプ2のゲームシステムはくにおのドッヂボールのパクリだって!
191 :
:01/10/20 12:51 ID:uoCRIOuV
ちょっとなキャラ能力の差が激しいゲームだよな。 本田や山崎って、一部のキャラには「どうせえ言うねん」って感じ。
192 :
七四三 :01/10/20 13:01 ID:OB1VLn9m
>>146 遅レスで悪いけど、キャラの基本な立ち回りなら公式の過去ログで調べた方が良いと思われ。
巧人だか定山だかの「下大P(orディレイド)>『烈火×@』」とか、妙なのも結構あったり。
今さらなんだが、MvsC3ってのはネタだよな?
196 :
146 :01/10/21 00:05 ID:h4GQYYeo
>192 烈火ってなんですか?フェイ? >195 ほー、こんなページあったんだ!感謝。
197 :
ゲームセンター名無し :01/10/21 10:32 ID:5pRUUZ+N
ダソの烈火と思われ
198 :
ゲームセンター名無し :01/10/21 10:42 ID:1UsdVTtP
タイムリリースキャラ 極楽からの番犬 グーフィー 噛付き ←溜め→+P 咆哮 ↓\→+K 裸体絞め(SA) ↓\→+PP 金枝瑛玉破砕拳(SA) ↓/←/→+KK
199 :
七四三 :01/10/21 14:48 ID:y0Pi4XUa
>>196 >>197 さんの言う通り、ダンの晃龍烈火。
舌足らずでスマソ。
>>195 さにあらず。
ハッキリ覚えているだけでも、gxのアシスト複数使用、ヤバ当てツリーなんかにレスつけてた。
(ちゃんと1つ作っているのにビックリして調べてしまった)
覚えてる人の話だと、
「下大p>『烈火×@』」が巧人(画面端、対豪鬼)。
それを定山が応用したのが「ルビーハート火の玉>『烈火×@』」。
閉鎖2、3月前後の書き込みって過去ログ化されてないんだよね。
誰かもってない?
ブラックハー党の裏ページのムービー 見ようとしたら、このプログラムは不正な処理を行ったので強制終了されます。 とかなって見れないんですが・・・。
201 :
ゲームセンター名無し :01/10/21 23:28 ID:h4GQYYeo
ああー晃龍烈火かぁ・・・全然わからんかった。 ×@って書いてあるから、ハイパーコムボとは思いませんでした。 連続で入るんですか?
202 :
ゲームセンター名無し :01/10/22 02:50 ID:1/he6mmp
>>200 アナカリのヤツ?
俺も止まった。何度も同じところで、必ず止まる。
本人に訴えたけど、解決せず。
>>201 レッカは位置が会えば連続で入る。
端で、誰かからディレイドとかしてもいける。
サイン混ぜてもオッケイな。
203 :
ゲームセンター名無し :01/10/22 05:04 ID:rjqPVDrQ
>>201 地上で普通に当てただけなら無理(弾と相手が同時に着地してしまう)
相手をしゃがみアッパーやディレイドで浮かせて、より高くふっ飛ばす様にするのがミソ。
ちなみに豪鬼は3発目で死ぬよーん。
他に震空→震空→震空・・・もあるし、結構イケてると思われ。
204 :
200 :01/10/22 17:51 ID:yDBa8mzA
>>202 いや、オレの場合、全部とまります(笑)
せっかく裏ページ発見したというのに・・・
205 :
ゲームセンター名無し :01/10/22 17:58 ID:eeUXPJtt
ちと遅いがドゥームネタ SJ中に強K>空中DとするとNJ属性に変換でき,アシストが出せるので, 例えば エリアル>フォトンアレイで締め>強K>空中D(+アシスト)>フォトンショット といった感じで,エリアル後も固めを持続できる。 コンボにも応用可能だが俺にはムズくて出来なかったので, 詳しい人詳細きぼん。
206 :
ゲームセンター名無し :01/10/22 21:37 ID:/Jrf7jbP
ジンのJ強KもNJ属性に変換できるが・・・ 使い道が見当たらない。
207 :
ゲームセンター名無し :01/10/22 22:31 ID:yNCQreIZ
ガイルで空中スパコン当てたあと、地上で小足から拾えることがあるけど、 そこでソニックハリケーンとかエリアルが発動したためし無し。 仕様?
シュマだろ。
209 :
ゲームセンター名無し :01/10/23 00:58 ID:6nHaC4eJ
>>207 多分仕様。
(ガイル使ってないんであくまで多分、ですが)
エリアル>地上追い討ち中に必殺技出なくなるのと同様だと思われ。
そのまま通常チェーンを入れる、で良いのでは。
211 :
ゲームセンター名無し :01/10/24 01:05 ID:WpMTPaVC
ハイパーバイパー&バイパービーム 良くも悪くも低空バイパーがケーブルの醍醐味だし、 画面端同士なら当たらない(上曲がり軌道に固定)とか非貫通型にしてさえくれれば・・・。 (2人3人まとめてさよならはいくらなんでも) 古いネタでage
>>211 それだ。
発生をぐっと遅くするなり、ダメージを真空波動くらいにさげるなりしてくれ。
3でも実弾系<ビーム系なんだろうか・・・
213 :
ゲームセンター名無し :01/10/24 02:31 ID:WpMTPaVC
>>212 これ、そもそも以前公式で書いたネタだぞゴルァ。
読んでなかったんかいゴルァゴルァ(怒)
あ、うそうそ。
本当は怒ってませんよー。許してー。
実際、真空波動は貫通系だから低ダメージなんでしょうし。
マーヴル側ビーム代表の鉄社長&サイクですら非貫通ですのに・・・。
アシスト以外の通常必殺ビーム技、全部軌道を微妙に斜めにして、
端〜端だと当たらない様にするだけで不満も随分無くなる気するんですがねー。
格ゲーを数出してる割に、他作品での教訓が生かされてないっちゅーか
全体像の無いままとりあえずグラフィック上げとけ体制のしわ寄せが来るっちゅーか・・・。
あ、普段は×でもアシストに回すと目茶目茶使える(あるいは逆)調整も欲しー。
ロール嬢とか、縮小拡大で巨大花束爆弾ぐらいは容量なくてもやれるだろー。
214 :
ゲームセンター名無し :01/10/24 03:17 ID:9PHgSg9Z
昔、「センチネルでは絶対ケーブルに勝てない!」と言い張る馬鹿がいたよね(藁
215 :
ゲームセンター名無し :01/10/24 03:38 ID:WpMTPaVC
>>214 公式で、だよね?
・・・題名で読むかどうか決めてたんで忘れた(多分読んでない)。
あんまり馬鹿とかは別に思わなかったなー。
何のゲームでもそうだうけど、上級者さんには独自のつてや情報網がある以上、
公式掲示板にはどうしても初心者さん的な書き込みが多くなっちゃうだろうし。
・・・えらくおとなしいレスになってしまってスマソ。
216 :
某党 :01/10/24 04:31 ID:UNdYS9zI
配布してるムービー途中で止まりますか。すいません。 確認してきますね。直せるようなら直しときます。
217 :
某党 :01/10/24 04:46 ID:UNdYS9zI
たびたびすいません… アナカリの奴って…どれですか?(爆)
>>213 なんかいやに気さくな方だなあ(笑)
あれ? 鉄社長は貫通してなかったっけ? 簡単に言えばビーム系弱体希望か。
あとアシストに回すと性能変化ってのはいいかもしれない。
219 :
某党 :01/10/24 05:45 ID:UNdYS9zI
220 :
ゲームセンター名無し :01/10/24 16:20 ID:X3NAfDQY
ドゥームでセンチネルとどうたたかったらいいん?
221 :
ゲームセンター名無し :01/10/24 17:12 ID:gxC14eGC
213は定山か?
しかし,ここも公式並みにマタ〜リしてきたな。
俺的には攻略以外の情報は必要としないのだが。
どうでもいいが,結局赤頭巾は通信にきたのか?
>>220 センチでドゥームと,の間違いか?
センチでドゥームと戦うなら接近戦に持ち込むしかない。
空中フォトンに対しては連続Dを使い,無理矢理真下に潜る。
コレダーなりキャノンスパイクなりを使って地上に落とすといい。
地上戦に持ち込んだら昇りJ攻撃と下段を絡めた2択,
あとは飛行とアシストを組み合わせて固める。
まぁセンチの基本か。
センチvsドゥームって明らかにドゥーム不利のような。 こう考えてるのって俺だけか?
223 :
ゲームセンター名無し :01/10/24 20:31 ID:5mQ/EWAn
というかセンチは本体雑魚じゃないのか? 詠パくらいまくりで。
というか赤頭巾は富山来たのか?
謝罪しとこう・・・
通信対戦>何回やってもユーザー登録できん。
公式ページには行けたのでモデム設定はOKのハズ。
富山>結局資金難により断念。
さし当たって今夜あたりまた通信トライしてみるか・・・
富山は保留。 行きてええー
>>222 俺も。 センチはセンチネルフォース(アシ含む)取ったらかなり弱い気が。
>>某党とか言う厨房 アナカリ止まるのは俺だ、前も言ったろ?
>>226 真田タンが言ってるのは「アナカリ止まるのは『どれ』」。
誰が書いたかではなく、何番目のムービーの事か、を聞いてると思われ。
228 :
ゲームセンター名無し :01/10/25 01:03 ID:UKREQ6Lc
>>222 センチネルの一発>ドゥームの固め、って事?
229 :
ゲームセンター名無し :01/10/25 01:15 ID:76tpfx07
>>228 いまどきドゥームに固められるセンチなんていない。飛行しっぱなしで
ドゥームの攻撃なんて何も当たらない。あくまで上級者同士の話ね。
初心者同士ならドゥーム有利もあり得るけど。
>>229 >いまどきドゥームに固められるセンチなんていない。
そ、そうなの・・・。
もう百年修行しても町で勝てる気しなくなった・・・・。
あ、教えてくれてありがとう。
上級者は実はセンチ限永久を練習してなくて 最終的に40ヒットくらいさせてからハイパーコンボぶちこむ時とかかなりミスってる時が多い気がする。
233 :
ゲームセンター名無し :01/10/25 13:32 ID:9DPYGc9C
センチで飛行しててもドゥームのJ強Pはかわせないんでは? 飛行解除でガードはできるが
234 :
ゲームセンター名無し :01/10/25 15:49 ID:76tpfx07
>>233 ドゥームより上にいればJ強Pもフォトンも当たらない。
というかドゥームが飛んできたら強Pで叩き落す。
自分より上は取らせないつもりで。
当たりそうだったらJ強Pガードした後飛行すれば簡単に
ドゥームの上取れる。当然飛行しっぱなしといっても
ガードもせずにひたすら飛行してるわけじゃないよ。
ドゥーム相手なら慣れれば大抵の攻撃は飛行しながらかわせるけど。
上方向に攻撃できる技が無いドゥームは近距離で0フレフォトン
ぶっ放しかSJ生エリアル狙うくらいしかダメージ源無くて
圧倒的に不利。普通はなかなかセンチの上取れないから。
たとえ攻撃当たってもダメージ少ないし。
双方のアシストにもよるけどセンチが完全に制空権取れる組み合わせ。
1:1なら負けるほうがどうかしてるレベル。
NJ強P連打で固められるのなんかは初心者としかいいようがない。
連続ガードなわけでもないんだから余裕でSJで抜けられるしJ強P
読まれてたらロケパンフォースあわされて終了。
>>234 言いたい事全部言ってくれてありがとう(藁
>230 駅サファイルを開くには何を使ったらいいんだ!
238 :
ゲームセンター名無し :01/10/25 22:26 ID:sCRFLNSP
センチ限定永久ってどんなん?
239 :
ゲームセンター名無し :01/10/25 22:30 ID:t05e1oAI
>238 マグニートなら地上センチヌルにSJ小K中K>前下空中ダッシュ>小K中K>Sj>・・・てなかんじだ。 主にNJチェーンを永久に食らうというパターンが多いと思う。 つまりセンチは常に逝べと。
>>赤頭巾 富山はしばらくランバト休みになったぞ。 主催者が遠征中らしい。 通信対戦のユーザー登録がどうしてもできないって いうならカプコンに問い合わせてはいかが? 通信対戦、結構楽しいからな。
241 :
ゲームセンター名無し :01/10/26 17:38 ID:sbL+qmWo
>>227 俺だ、って言えば、どれかってわかるかな、って思っただけ。
まあ、俺は、ヤツの持ってる動画全てを得る権利を手に入れたんで。(藁
243 :
ゲームセンター名無し :01/10/27 00:57 ID:U468syqQ
age
244 :
ゲームセンター名無し :01/10/27 12:35 ID:n2mklMvc
とっくにがいちだと思うが,, 当て身判定中に投げを食らったあと,下段を食らうと, 一回だけブロッキングっぽくさばける 一応,無理して狙えないことはないか? まだまだ俺の知らないバグ多いな。 マイナーなバグの情報きぼん。
245 :
ゲームセンター名無し :01/10/27 18:15 ID:oIa8GD/3
しらんかったage
246 :
ゲームセンター名無し :01/10/28 02:44 ID:cQ3LACQy
やべぇ・・・絆社長キャミ使ってルビィリュウジャガに負けた・・・。 対戦サボって猫とか使ってたせいかー? そういや猫と相性のいいアシ=対空コマンドーって聞いたけど何で?
247 :
ゲームセンター名無し :01/10/28 03:52 ID:JZju/Rc+
ルビィリュウジャガーは定山渓秘宝館のチームですね。
248 :
ゲームセンター名無し :01/10/28 04:15 ID:cQ3LACQy
>>247 聞いた話と全然違ってたけど・・・。
公式の厨に負けたとか認めたくないので別人という事にしておく(わ
249 :
ゲームセンター名無し :01/10/28 13:55 ID:Q8A0qGce
言っとくけど、定山渓チームは全員アシストαだよ。 通信対戦もやる金ないほど、食うのに困ってマス。(ゎ
251 :
ゲームセンター名無し :01/10/28 22:49 ID:Z9XKpVtd
r4
252 :
248 :01/10/29 00:39 ID:9MorBDs1
>>249 知ってる。実際全員αだった。
通信やるやらないは金の問題じゃないだろ・・・。
253 :
ゲームセンター名無し :01/10/29 02:23 ID:/VgrPOS3
新宿行く機会が減って、西スポのマブカプ2やっとらんなあ・・・
254 :
ゲームセンター名無し :01/10/29 23:24 ID:yNyRDvsI
今日マブカプ壱を買ってやったが、すぐにあきた。 あれはクソゲーなのか? 必殺技ハイパーキャンセルかからないし、オンスローとはハイパコソボくらいながらワープするし。
255 :
ゲームセンター名無し :01/10/29 23:42 ID:q1G91evt
ハイパーウォーマシン最強>マヴカプ1
256 :
ゲームセンター名無し :01/10/29 23:48 ID:40W97/CT
257 :
ゲームセンター名無し :01/10/30 00:05 ID:JGlE2OtZ
ああ、ごめん。間違えた。 マブカプ1って最強はハイスピードベノム・ハルクらしいよ。 VSシリーズって何が強いかわからんね。 小P>投げ でハメなんだよ。抜けれない。 で、それに対抗して金色ウォーマシン使う奴も要るらしいよ。
>>254 1はキメポーズゲーム。
ロールちゃんのパンチラでキメて(;´Д`)ハァハァ
259 :
ゲームセンター名無し :01/10/30 01:16 ID:yRVBET48
>>254 とりあえずダッシュ=P3つ同時押しなのがキツイね
260 :
ゲームセンター名無し :01/10/30 02:39 ID:HfehnBtz
>>254 1か・・・
ダメージがデカいので好き
Vクロス(オリコン)が駄目なので嫌い
人間って複雑だ。
ところで、最近通信とか生対戦でブイブイ言わせてる強いチーム編成とかない?
やっぱりマグキャミケブール?
261 :
ゲームセンター名無し :01/10/30 02:48 ID:HfehnBtz
>>254 1か・・・
ダメージがデカいので好き
Vクロス(オリコン)が駄目なので嫌い
人間って複雑だ。
ところで、最近通信とか生対戦でブイブイ言わせてる強いチーム編成とかない?
やっぱりマグキャミケブール?
262 :
ゲームセンター名無し :01/10/30 02:57 ID:e9XsZb5L
>>260 液体がケーブル、ストーム、センチネルが最強だって断言してるな。
俺は絶対に違うと思うけど。
マグキャミケーブルって強いの?
マグはアイアンとストームを足して3で割ったような感じで
どうにも強いと思えないんだけど。
263 :
ゲームセンター名無し :01/10/30 03:20 ID:MXqd2WHd
うわ、二重投稿すまん。
>>262 確かに。噂に聞く程度でしか知らんけど、液体さんくらいのレベルになっちゃうと
腕でカバーする割合の方が大きそうで信用出来んね。
あ、そちらさんの考えてる最強編成も教えてちょー。
264 :
263 :01/10/30 04:36 ID:MXqd2WHd
>>262 あ、マグ〜はちょっと前に「米で強いとされているチーム」って言われてたはず。
過去ログにもあった気がする。
でも、キャプコマ対空と違って
地上の相手を引っかけるのにはからきし駄目なんで止めた>キャミ対空
そうならない様にマグの空中Dで引っ掻き回せって事なのかなぁ・・・。
265 :
ゲームセンター名無し :01/10/30 05:06 ID:ZYV1ZpSf
>>244 が言ってたブロッキングがどうたらってのが
党首タンの裏ページでUPされてるね。
見てみよう…
266 :
ゲームセンター名無し :01/10/30 18:41 ID:+xI6oq71
つーか液体は弱い。(痛い)
267 :
ゲームセンター名無し :01/10/30 19:50 ID:ILeTrdcw
つーか党首は弱い。(痛い)
268 :
HMG :01/10/30 20:05 ID:UvOGJqGv
それ俺の間違いじゃね〜か?
269 :
ゲームセンター名無し :01/10/30 20:52 ID:m59xd++h
270 :
ゲームセンター名無し :01/10/30 21:09 ID:ILeTrdcw
271 :
ゲームセンター名無し :01/10/30 21:30 ID:X6IwNyK6
272 :
ゲームセンター名無し :01/10/30 21:44 ID:z24ogxNZ
液体の敗因は思考が痛いことだ。
273 :
ゲームセンター名無し :01/10/31 00:15 ID:cMLTiNxN
カプ2のおかげで対戦も人数だけは戻ってきたけど・・・ 地元のレベルが低すぎて参考にならん。 (例:生交代をガードされても体力5分の1も奪われない(勿論自分の場合も同様)) ・・・とりあえず頑張ろう・・・。
274 :
ゲームセンター名無し :01/10/31 10:26 ID:kt2Bl34u
>>269 が正解だろ。ネタだったら
>>271 で。
液体さんは強いって。キャラ勝ちとか言うけど技術半端じゃないだろ。
ぬんさんのが強すぎると思うだろ?でもいつもいい勝負してるぞ?
それと比べると俺たちは弱いな。レベル低すぎてもはや笑えない。
生交代をガードされても体力5分の1も奪われないもんな。
でも楽しんでるぞ?悪いか?
275 :
ゲームセンター名無し :01/10/31 17:34 ID:18RreLXs
プロトンキャノンを飛び越えても飛び越えられても1ドットも減りませんが何か?
276 :
ゲームセンター名無し :01/10/31 18:29 ID:NOyCjEua
ある意味、深いゲームと言える
277 :
ゲームセンター名無し :01/10/31 20:02 ID:kgz3xWPM
278 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/10/31 21:51 ID:5ubITc88
今日ケーブルコレダージャガーに勝った後ルビートゥースガンビに負けた。 セイバートゥースと初めて闘って新鮮だった。 うーん、結局は、キャラ差<実力 ってワケだね!
赤頭巾キチガイのスコアネームは2ch由来か?
281 :
ゲームセンター名無し :01/10/31 23:28 ID:oLN03bAi
>>268 俺「〜」はほとんど使わねーよ。
>>274 時代は生交代な。(藁
俺は発売からいままで生交代の時代だが。
コレダー出すのとか読んで出せば安い安い。
本体に当たれば逆に n 割とか逝けちゃいますぜ?
上級者だろうとなんだろうと余裕で通用。
>>278 新潟は絶対平和だ。絶対に。断言する。
心の底から、うらやましい。
282 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/01 02:32 ID:sN5osoQ4
>>280 俺その名前でスコア登録したことないけど・・・バレッタキ○ガイならあり。
>>281 君の地元よりは遙かに平和だろうね。
だってあんた、飛んできたコレダーにバレッタのクール当ててるのにケーブル黙って見てるんだぜ(笑
挙げ句にその後当然ハイパーバイパー飛んでくると思いきやこねーし。
やる気あったんだろうか今日やった人。
いや、やってくる人はしっかりやってくるけど。
283 :
273 :01/11/01 06:40 ID:3BfLfRCS
>>281 いや、そんな「読み」のはるか以前地点ですので・・・。
(HC後、前ダッシュでプレッシャー。相手(自分)ビビリ入って即交代。
ここまでお膳立て状態でまともなコンボの一つも入らない(入れられない)・・・ふぅ)
砂場かVCで安定だって対戦前は考えているのですが、
対戦中は焦ってレバガチャ野郎・・・。
しばらくスパイラサイクケーブル(地元で一番強かったチーム)
で場数踏んで来ます・・・。
284 :
ゲームセンター名無し :01/11/01 06:56 ID:HZeZzpH3
最近近所のゲーセンに頻繁に出没してる奴の使用キャラ 「ガンビット・ルビィハート・ストーム」 適当に削って大気圏脱出。
285 :
ゲームセンター名無し :01/11/01 14:06 ID:f5KJEtf7
>>284 うちの近所ではガンビ先発のジンβアシ開幕大気圏脱出が大流行してるぞ。
286 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/01 16:28 ID:ZmVS9AN9
ガンビバグやられたら店員に言ってクレジットいただき。 これ最強。 バグでゲームが止まったのには間違いないんだからね。
287 :
ゲームセンター名無し :01/11/01 20:35 ID:CjgluHr9
今日、相手の起き上がりに大声でVCを出すことをほのめかす発言をし、ファイナルで掴んで逆転勝ちしてしまいました。 すいません。
>>282 いや最新のアルカディアでモナとか使ってなかった?
モナーからかなと思ってさ
>>287 別にいいけど大声を上げた所には関心できないかも・・・
>>288 モナはリアル消防来の俺のあだ名です。 由来は・・・俺のHPにでも見に来てよ(笑
モナーは関係ないですよ。
つか・・・今日発売されたアルカディアは一生の宝物だよ・・・
>>289 アルカに載ったの?すげー。
公式出入りしてる人、何か良く載ってね?
>>286 ガンビバグは止まらないだろ。タイムオーバーあるし。
どっちかというとルビィバグでどうぞ。
292 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 18:56 ID:/T2653Ok
交代の話題が出たので交代コンボを。がいしゅつかも。 ウルヴァリン(どちらでも可)で 下弱K>下中P>(ディレイ気味に)下強P>交代 相手は誰でもいいというわけではなく,コロッサスあたり に決まりやすい。画面端ならより多くの相手に決まる。 交代が相手の背中側から飛んでくるのがポイント。
293 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 20:01 ID:QIvkYI5+
アメリカの動画を見たけど、スパイラルセンチの固めとか日本には無い厳しさがあった。 日本もこれを見てレベルアップしていくといいのだが。
294 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 20:19 ID:vV2FA9Ld
動画ってどこで見れるの?
295 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 21:16 ID:r9KY8AcC
296 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/02 21:54 ID:PFv56n+x
>>291 実際俺はそれでクレジットいただいた。
相手は100円丸損でいい気味だった。 うひゃひゃ。
つーかカプエス2の操作不能バグだって同じような状況だしね。
カプエススレ乱立ウゼェェェ!! と、言っていた日々はいつの日か。
298 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:46 ID:sh6Vvf43
ブラハ・ケーブル・サイクに、スパイラルの剣投げとワープで勝ったら 相手悔しかったみたいでケズリ→ガンビ大気圏脱出してきやがった。 スパイラルは剣投げが命なのに。 逃げバイパー・SJ悪魔召喚相手に手加減なんかできるかよ。
299 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:08 ID:MzcxEYrb
>>295 ありがとう。
でも見れないや。俺だけかな?
300 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:13 ID:OAUwStHt
大気圏脱出ってガンビットでスナップバック後に↓溜↑kであってる? たまにしか脱出できないんだけど
301 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:15 ID:EHT5+MWE
302 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:15 ID:Bz22UB39
>>300 レバーは上入れっぱでお願いします
>>299 ブラックハー党党首のホームページに最新の動画がUPされてるよ。
303 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:38 ID:L85CwVw+
>>302 なんとか見れそうです。ありがとう。
めちゃ重いね。
304 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 03:55 ID:7IpFMyRE
俺的には、 ZERO3のV豪鬼で無敵の奴よりも、 マヴカプ2の様なわけのわからんゲームで常勝無敗の奴の方が 凄いし格好いいと思う。
305 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 04:15 ID:wffitEE3
最近age進行だなぁ… 皆dat逝きを恐れているのだろうか。
306 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 04:22 ID:35efgaO3
>>305 いや、もう公式と大差ない雑談スレなので
せめて人目につけば攻略話も出るかな、と思って。
(自分は)
最近使い出したけど、確かにスパイラル強いわ・・・。
307 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 07:30 ID:2Tx/c7rF
>>306 お、同志が。剣投げ強いだろ?
もっと鍛えれば毎回筐体蹴られるようになるぞ。
メタモルフォーゼマンセー!アシストはγでどうぞ。
308 :
306 :01/11/03 07:43 ID:h/aScpIn
>>307 既出以外で相性良なアシストとかあったら教えて〜。
309 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 08:24 ID:2Tx/c7rF
>>308 スパイラルは固めてなんぼなのでドゥームβとかブラハ対空をすすめる。
でもそれだけだと爆発力に欠けるからケーブルβ・マグニαを加えるといいかも。
センチγを忘れてはいけない
定山渓が居るな・・・
ていうか通信対戦しようぜ。 地方の人とも対戦してあげようという 心優しい人はおらんのか。
313 :
まあ適当に :01/11/04 07:36 ID:v7fUGeH9
>>312 通信対戦で地方の人にボコボコにされてるぞ
優しいだろ
314 :
よわいよ :01/11/04 19:45 ID:4emcE3MS
ボクは、シュマゴラス、オメガレッド、ブラックハートを使っているんですが、 勝率があんまよくありません。 どんな戦い方をすればいいんですか? 永久コンボとかもあるらしいんですが、わからんのです。 それか、どっかに、この3人の攻略をしてるHPはないですかね?
>>314 おお、かつて俺もまったく同じメンバーを使ったことがあったり
とりあえずアシストはオメガα、シュマβ、ブラハβにしとけ。
シュマゴラスとブラックハートはゲージが死ぬほどいるキャラなので
まずオメガレッドを先鋒に出してひたすらゲージを溜める。
4つぐらいゲージが溜まったら反撃をうけないタイミングを見計らい
気合いを入れて残りの2人どちらかに交代。
(ディレイドで安全交代もできるがゲージの余裕がないのでがんばる)
シュマゴラスだったら弱P+アシストオメガ→中P→カオスディメンション
という連係で(画面端でやるのがおすすめ)弱Pがヒットしたら自分がSJして相手
を掴み、ガードされたらカオス発動後最速でダッシュして相手をつかむ。
ブラックハートはシュマゴラスのアシストをガードさせつつインフェルノ→
ハートオブダークネスでひたすら削る。
但しいくらオメガでも二人分のゲージは溜めきれないのでどちらがゲージをメイン
に使うかをあらかじめ決めておくことが必要。
もしゲージが無くなったらブラックハートはSJ→強K→空中ダッシュ→強K
を繰り返し、シュマゴラスはK投げや発生の早いしゃがみ弱K始動の連続技
を狙いながら少しずつゲージを回復していく。
シュマゴラスの立ち回りはかなり難しいので要練習。
連続技は他の人に聞いてくれ。
316 :
よわいよ :01/11/04 21:32 ID:x4eEpSKo
>>315 おお!かなり参考になりました!!どもです
タコとミミズは、使ってる人みたことなかったんで
なにをしていいのやらさっぱりでした。
イカは、まぁまぁつかってる人いるんですが。
勝てるように練習にはげみます。
>>313 負けなくていいから。(ワラ
都心の強さを見せてください。
318 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 10:16 ID:EAVjkPNN
仙台で11日に大会あるみたいだから、東北で対戦相手に飢えてる人は出てみたら?
>314 初心者ならもと使いやすいキャラ使ったらどうかと
320 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 15:38 ID:s5A37j25
ブラックハートの永久はサイクロプスの対空アシスト等(浮かせ技)からSJ強K>(バックダッシュ>レバーを前に入れながら落下しつつ強K>着地、すぐSJ)で、()の部分をくり返せばよい。
321 :
ヴァンパイ亜 :01/11/05 19:31 ID:D5Z63SNX
わがはいの最強ティーム(発音良好) 細工ロップス 愛アン・・・マン(気分によって、うぉ〜!マシンになる場合あり) 部落ハート 某ゲーセンにて10連敗・・・ 無駄使いしたことへの罪悪感と、己の未熟さに、恐ろしく凹んだ わが戦術 細工ロップス→大P連打+シューティングアシスト 愛アン・・・マン→急降下キック、飛行キャンセル、急降下キック×n 部落ハート→SJ大K→空中バックダッシュ大K
322 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 21:12 ID:i+VKlCTi
>321 それ連発するだけじゃ勝てないだろうよ。 最黒プスは飛び越えられると齢から、部落βアシをまぜるといいだろう。 部落ハートは、その行動は反撃確定だから気をつけろ。 空中D後は大P、強K、攻撃しないの3通りの行動をまぜるといいと思う。 普段は交代アタックを警戒して打点高め大K、 交代アッタクと自力SJでの前からの攻撃を警戒する大P、 そんで一番早く地上付近に対応できる案全行動としてバックダッシュ後は何もしない行動。ダッシュで裏に回られても2フレ弱Pで対応できる。
323 :
ゲームセンター名無し :01/11/06 15:57 ID:/4Nki8nr
ブラックハートは相手のしゃがみ強Pとか強Kに負ける恐れがあるなら 相手の直上でフェイント後ろダッシュとかも混ぜないと危険。 未だにSJ強K後ろダッシュ強Kしかしないアホブラハだと 連続ダッシュで前に来られて一瞬で狩られるから気をつけてナ。
324 :
ゲームセンター名無し :01/11/07 01:47 ID:pny/WTzB
アイアンマソの性能が全然使い切れてないかと それだとフォトソ厨房と一緒にされるよ あんだけ強いんだからもっと有効につかえばいいかと
326 :
ゲームセンター名無し :01/11/07 02:07 ID:eDwN4K3r
>>322 ID イヴキクチ
>326
同意
サイクの強P程実りが無くて隙だらけな攻撃ってそうそう無いよ
それは攻めてくれと言ってるようにしか見えん
相手が重キャラでも無い限り瞬殺覚悟だろう・・・
Xストじゃないんだからキャンセルきかないj。
単純に読むだけで隙だらけな奴にしか見えない
それじゃあ今時逃げ厨房にも負けるだろ。
328 :
ゲームセンター名無し :01/11/07 02:48 ID:jitbxajN
まぁお客さんなのだから 丁重に扱おうや
329 :
◆iIi3cm82 :01/11/07 02:53 ID:9/qzvgDP
アメリカにはアイアン使いいないのかなぁ・・・ syoryukenのムビー消えてる??
330 :
ゲームセンター名無し :01/11/07 05:28 ID:YnHH8KDH
>>321 安心しろ!今日の俺は22戦20連敗だYO!
・・・よろしければ皆さんの初心者用おすすめチーム教えてください・・・
いやマジで・・・。
331 :
ゲームセンター名無し :01/11/07 06:19 ID:achssRQB
>>330 ウルヴィーγ(アダマンチウムなし)・ケンβ・豪気γ・モリガン対空がおすすめ。
頑張って空中竜巻当ててちょうだい。>ケン
332 :
ゲームセンター名無し :01/11/07 06:20 ID:achssRQB
↑ あくまでも初心者用ね。
333 :
ゲームセンター名無し :01/11/07 06:26 ID:YnHH8KDH
334 :
ゲームセンター名無し :01/11/07 06:43 ID:achssRQB
>>333 しゃがみ弱K→しゃがみ強P→SJで追いかけて直接空中竜巻。
まあやってみ。
335 :
333 :01/11/07 06:44 ID:YnHH8KDH
336 :
◆iIi3cm82 :01/11/07 06:48 ID:9/qzvgDP
>>330 マグニトでエリアルとか低空ダッシュとかはどう?
練習にはいいキャラではなかろうかと。
337 :
ゲームセンター名無し :01/11/07 06:52 ID:achssRQB
言い忘れたけど竜巻は少し早めに出さないと4発入らないよ。
338 :
ゲームセンター名無し :01/11/07 06:54 ID:achssRQB
>>336 それもいいかも。
グラテソできなくてもショックウェーブあるし。
>>331 初心者にアダ無しウルや豪鬼は辛すぎるかと・・・。
やっぱりそれなりに防御力のあるキャラがいいのでは。
ケーブルなんかを使わせると、単に逃げながらバイパービーム
撃つだけになりがちで、そこから進歩しないし。
初心者にはアミンゴ・・・とか?
エリアルもやりやすい方だし。
340 :
ゲームセンター名無し :01/11/07 17:43 ID:o7AKGh7M
初心者用キャラは アミン後→しゃがみ小キック連打してるだけでエリアルにもっていける。 ジャンプ大キックも強い。ビーム技がないのがツライ。 ザンギ→非ビームキャラに対してはメカザンギになってボディプレスの 嵐をおみまいしてやろう。ヒットしたらしゃがみ小P連打でエリアル。
341 :
ゲームセンター名無し :01/11/07 20:56 ID:pt/6lSNY
初心者ならまずは対空アシストの使い方を理解するのが 先決だとおもわれ
342 :
ヴァンパイ亜 :01/11/07 21:19 ID:pDhepxnf
ネタだ
<初心者チーム 強アシスト、頼れる奴一個入れとくと確かに勝てるかも 勝ち出せばそれなりに段々実力はついてくると思う とりあえずパーティー決めて半分以上減るお手軽な連携探すのもいいかと 強アシスト、初心者には相手吹っ飛ばせるのが 場を仕切り直せるのでお勧め、連携に組み込まないでもまだいいんでしょ。 コロッサスやコレダー入れとけばつおいよ それとケン、ゴウキの強エリアルは、弱Kから強竜巻の方が 初心者には安定すると思うからやってみそ ゴウキならそっから滅殺豪波動もつながるから 対空系もしきり直しアシストなので、相手が責め立ててきた時に有効 ただし、ガードアシストばっかやってると相手が 本気モード入っちゃうので適度に攻めつつ相手の攻撃を 有る程度よんでアシスト呼ぼう ゴウキの対空は、バイパーすら抜けてくれるので、 相手ケーブルとかなら飛び込み+アシストおたまに仕込むと効果的かと ただし上級者ならガード不能に注意
344 :
ヴァンパイ亜 :01/11/07 21:23 ID:pDhepxnf
オレは、初心者にはスパイダーマンがいいと思う。 オレはマーブルスーパーヒーローズからスパイダーマンだからね。 結構つかいやすいと思う。 カッコイイし。 リュウとかゴウキとかカプコンキャラはやめたほうがいい。 マーブルキャラに慣れたほうが。
>344 いや、多分エリアル厨房になるので両方パーティーに入れた方がいいと思う 早キャラだけで厨房がパーティー構成すると、スパーダーマンの行動 いきなりマキシマム 各種エリアル だけになる奴が多い。あれは程度の低さを物語ってると思われ でも確かに早キャラ一人くらいは入れた方が慣れるの早いと思う
346 :
ヴァンパイ亜 :01/11/07 21:43 ID:pDhepxnf
>>345 たしかに、それはあるかも。
いきなりマキシマムは、オレもよくやってた(w
このゲーム、キャラがたくさんいすぎて未だにキャラが定まってない。
ずっと使いつづけてきたスパイダーマンは決定してるんだが。
昔ならスパイダーマンでも結構勝てたんだが、最近は勝てなくなってきた。
シュマゴラスも見た目は好きなんだが、タメ技だしな〜・・・。
ケーブルとか、ドュームとかはつまんないしな〜。
基本的に、攻めキャラが好きなんで。
くっ、ビシャモンとジェダがいれば・・・!!
347 :
ゲームセンター名無し :01/11/07 23:32 ID:pt/6lSNY
>330 マジレスしたら、素直にケーブルかストームかセンチネルに 一般強キャラと強い対空アシスト(サイクとかコレダー)入れたチーム使ってみ。 強いチームで勝てるようになったら好きなキャラと 仲良くしていけばいいと思うよ。
348 :
ゲームセンター名無し :01/11/08 01:16 ID:dOiyQrn/
初心者がケーブル、センチ使ってもただの餌食だ。 初心者向けなら、ハヤト、バレッタ、アイアンマン、リュウ サノス、ベガ、アメリカ、モリガン、サムライ、アイスマン、ジル キャミィ、あたりのキャラでやりはじめた方いいとおもう。 ケーブルやセンチは相手の動きわからんとクソざこいと思う ストームは超お勧めだけどな。
将来性の無いキャラはすすめたくねーから
>>347 に同意なんだけど
350 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/08 02:26 ID:vH+yuAIi
バレッタは初心者向けかな? リーチ短いし、大Pのスキデカすぎだし、タメ系だし・・・ クールのぶっ放しくらいしか初心者にはない気が。 まあ屈中Kからクールとかお手軽な割に減るコンボもあるけど、使いにくいキャラではないか。 初プレイ時めっちゃ苦労した覚えが・・・
<バレッタ カモンハンター以外やらない厨房がよく使ってるから 手堅くダメージ与えられるんじゃないのかな 単純計算で、あれ半分くらいは全キャラ減らせるから ヒット数多いから 勝つって意味ではいいかもしれんが使えないバレッタも確かに餌食 使うならせめて昇竜コマンドの炎とためミサイルは常備して欲しいところ
352 :
ゲームセンター名無し :01/11/08 03:05 ID:eu/o3Nj2
目的と手段穿き違えたら駄目だよ。勝ちたいなら キャラ単位じゃなくて勝てるチーム構成にしないと。 初心者だったらブラックハート、センチネルにコマンドーの チーム使ってみ。難しい技術要らないから。少し退屈かもしれないけど。 対空アシストの使い方とかはアメリカとか日本のサイトの中で 動画置いてる所があるから落としてみるといいよ。
353 :
ゲームセンター名無し :01/11/08 03:09 ID:YytzOsA6
初心者なら アイスマンとっとけ。 アイスビーム撃ちまくって削りまくれ。近づかれたら スーパージャンプで逃げたりアシスト呼んで迎撃しろ。 そしてまたアイスビームアイスビーム。 ただし相手キレるかもしらんから要注意
(;´Д`) 正直、待ち厨房対策は殆どの人がある意味出来てるから うまそうな人には乱入するなかれ、初心者 待ちアイスマンなら絶対にコレダーとかと併用しないと負けるYO!! なんだかんだ言って弱い奴が待ってもやっぱ弱いのよ、ある種慣れいるから とことん待ちに徹してみるのも、相手の観察になって確かに悪くないかも そこから入るもまたよし
355 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/08 03:41 ID:vH+yuAIi
待ち厨が増えるのははっきり言ってあまり喜ばしくないんだけど・・・ 初心者が今から始めたらそうするしかないのかな? でも進歩ないからゲーム自体に慣れたら、やっぱ他のキャラも使うべき。
>>355 >待ち厨が増えるのははっきり言ってあまり喜ばしくない
そんな事言ってると、また「某掲示板で叩かれちゃうぞ」とか書かれるよ(w
ネタも無いのでsage。
357 :
ゲームセンター名無し :01/11/08 07:01 ID:FVC4wcsM
初心者にはアイアンマンドゥームケーブルをすすめる。 いきなりツライだろうがいろんな要素が詰まっていてこれをマスターしたら それはもう凄い事になると思う。
>357 初心者って事でやっぱドゥームはβってことっしょ。 でもドゥームは初心者に使うにはチョトつらいと思うYO!! ある日、漏れがドゥームβでたまたま遊んでて乱入厨房ぼこったときに みんなこぞってドゥームβ入れて対抗してきたけど、全く使えてなくて ただのサンドバック状態。まさに餌食 アイアンマンとケーブルのタッグは確かにお手軽、ロウリスクハイリターン でも初心者にケーブルはβにする勇気があるかどうか 無難にαにするよりもカウンターマスターになったほうが厨房率ポイント高くてイイ カウンタ→低空→フォトソで一気にけずる、とかかな。
待たれてるってわかってるのに攻める感覚は理解できないね。 初心者ならきっちりと待ち方を覚えるのが大事だと思うよ。 何も考えずに突進して自爆することと攻めを穿き違えたらだめだよ。 攻めっていうのは攻め時をしっかり把握して(待って)その上で 始めて成り立つものだと思うよ。 だからまずはしっかり待って対応できるようにして そこから、攻めるのと、より対応に磨きを掛けるのとどちらが得意か 考えて、得意な方を重視してキャラ選択など考え直すのがいいんじゃないかな。 正直今からやるなら、ドゥームじゃ上位キャラが辛すぎるから (とくにセンチネル。もちろんケーブル、ストーム、マグニートも辛い。) 正統的な強キャラを選ぶのが得策だと思うよ。 ドゥームの立場はアシスト専用として定着しつつあるしね。
360 :
ゲームセンター名無し :01/11/08 19:09 ID:EUed24Dw
ここ読んで対空アシストつかってみたけど 意味不明なんですけど 具体的に使いどころ教えてたも あとベガってどこらへんのキャラなんすかね ヘラヘラ
361 :
ゲームセンター名無し :01/11/08 21:23 ID:r87FPj6u
つぅか初心者がどんなチーム使ったって勝てるわけねえけど。
362 :
ゲームセンター名無し :01/11/08 23:20 ID:B98aPAZX
明日日吉に逝くんだけど横浜とかそこらへんで対戦台あるとこない?
363 :
ゲームセンター名無し :01/11/08 23:22 ID:A+KnHsDu
滅殺フンフン
364 :
プロミネ :01/11/08 23:33 ID:nSlkYSl2
カプコンキャラしかいなかったら対戦バランスよさそう。
対戦格闘ゲーム初心者なら辛いと思うけど、ある程度素養がある人なら しっかりしたチーム構成のチーム選んで上手に作業すれば勝てると思うよ。 このゲームは読み合い発生させられたら負けだから。 対空アシスト(無敵アシスト)は攻めるために使えばいいよ。 自分のターンを維持するためのものだと思えば。 まず相手の周りをこれで掃除してから攻めたり、もしくは 相手の出してる技やアシストをかわしながら接近したら フレーム的に自分が不利になるポイントで置いて自分有利な 時間を伸ばすとか。(エリアル始動技まで決め打ったあととか。) このあたりはアメリカの動画でジャスティンがvsリッキーオーティスの奴で かなり上手い使い方してるからこれ見るのが手っ取り早いと思うよ。
366 :
ゲームセンター名無し :01/11/09 01:30 ID:rWsw3qun
対空アシストは攻めのときにも使えるし、 敵が攻めてきたときにも使える。 たとえばザンギの対空アシストがヒットしたら、 ヒットしてる間に超技を確定で決めれる。 サイロックの対空アシストを決めたあと、エリアルに 持っていけるしね。かなり重要。 あと、べガは弱いと思うが。使ってるやつほとんど見ない。
要するに対空アシストからしかダメージ源が無いと勝てないってことかな。 当てる使い方は重要だけど、相手が自爆してくれるのを待つ戦い方は 逆に自分の首を絞めるだけだよ。守りに使う対空アシストほど不安なものは 無いからね。ほとんどが簡単に避けられてしまうから。 自分のターンなのか、相手のターンなのか見極めて 相手のターンだと悟ったら対空アシストに頼らず、まずは間合いを離す事を 心がけないと墓穴を掘るだけだよ。 対空アシストは自分のターンを取り戻すための物じゃなくて 自分のターンを作り出したときそれを延長するためのものだと 思って戦ってみるといいんじゃないかと思うよ。 ターンを取り戻す場合には対空アシストにハイパーバイパーや アイスストームをはじめとするフレーム的に5分以上になる技を 組み合わせてやれば比較的安全だよ。HCゲージは体力よりある意味大事。
368 :
:01/11/09 02:22 ID:KmeDyRiU
みんなこんな風に書いてくれるとじつに理解しやすい どもども とりあえずベガをリストラしてアイスマン雇うことにする 対空アシスト 名前から防御的な使い方、相手の連携とかに割り込むために 使うのかなと思っていたが、結局そういう使い方だったのがちとショックというか 考え違いだった。 ここを読んで精進することにしますわ。 でも極まってくるとケーブル センチ あたりは雇わないと駄目なゲームっぽく 見えるんだけど、そこらへんどうなんだろう 皆仕様キャラが偏るのって ちょっと好きくないので、突き詰めたら皆似たチームでしたえへ♪ってのは ちょっと嫌なんだけど。嫌なだけで構わないんだけどね。 このゲームやってみたらいろいろとテクとか他のゲームと違った 駆け引きが要求されるので実は結構面白いと思う。 ただ解らん殺しと無法な減りでやる気が持続しない人が多いみたい 近くのゲーセン見てるとね
突き詰めたら今はこのゲームの命題は ケーブルストームセンチネルの3キャラといかに戦うか、って感じだから 同じようなチーム構成になるのはある程度は仕方ないかな。 真剣に勝ちに行くならね。
370 :
ゲームセンター名無し :01/11/09 17:39 ID:YQIPP8jp
あまり使わないけど、スナップバックがあるってのはいいねえ。 以前のシリーズで、赤ゲージは多いが瀕死、の状態に追い詰め、そこで体力満タンのパートナーに交代される。 これは結構辛い。
371 :
ゲームセンター名無し :01/11/10 03:54 ID:4dBP1yqr
>>370 同意。あれおかげで交代の見切りも熱い。
・・・何か危ない位置にきたのでage。
372 :
ゲームセンター名無し :01/11/10 03:55 ID:wyBso7Sx
ベガ>>>>アイスマン
373 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/10 04:12 ID:PhNlaclF
>372 理由も同梱きぼん。 別にベガ弱いと言うつもりはないけどね。
374 :
ゲームセンター名無し :01/11/10 04:30 ID:4dBP1yqr
>むっはー アイスマンより使えるの!? カン@クンのHPにでも行って調べてみようかな・・・。
>対空アシストは自分のターンを取り戻すための物じゃなくて >自分のターンを作り出したときそれを延長するためのもの 発生が早いものが多いから、臨機応変に延長できると いうことでよろしいですか?
376 :
ゲームセンター名無し :01/11/10 14:57 ID:HaPuST4R
>375 だいたいが、無敵時間も長いですよ?
いいんじゃん?ベガは age→弱弱中中→ニプレス→サイコクラサ、で半分減らしてれば でも確かに対空アシは待ちの場合は割り込みに使うのも重要かと、
対空アシを三人雇ったらどおなるか。 一口に対空アシつっても、いろいろあるからな。 「対空迎撃タイプ」を三人集めりゃいいんだ。 最近よくこんな感じで遊んでるけど、鬱になる。 普通の対空アシ三つはちょっとした要塞状態。強い。 りゅうけんごうきでも十分いける。 それにしても、トロンの対空つかえねえー。 ローグ対空は攻めアシです。ずっと使ってるけど。 回復アシ三人。つらすぎ。 変則アシ三人。微妙すぎ。
>>375 対空アシストはわずかな呼び出しモーションが入るけど
場に出てからは0フレで無敵で大体3〜5フレで攻撃判定が発生するから
(無敵時間はキャミィ、ケン>>サイロック>サイクロプス>ケーブル)
結果的に相手が手を出せば巻き込めるし、ガードされても
その硬直中にはこちらが動くから自分の攻めるターンが持続する。
ちなみにコレダーは発生10フレで攻撃判定発生まで無敵が持続しない。
単純に発生が早いだけなら他のタイプのアシストでもいいかもしれないけど
対空アシストはなおかつ無敵時間を伴うから掃除にはもってこい。
守りに使うときは、多くが攻撃判定が小さいせいで、よけるのは結構簡単だから注意。
本体が攻撃食らっちゃったら発生しないしね。
基本的に先出し有利だよ。そのかわり出したあとはしっかり相手の対空アシストを
かわせる高さから裏に行ったり、といったフォローが必要。
全キャラ共通して前にSJするのが安定かな。
もっと書いてもっと書いて SJしてどーすんの ageにいくの? これAAでてる? コブン殺していい?
381 :
ゲームセンター名無し :01/11/11 07:03 ID:B7olPFB4
>>378 ドゥームブラハケーブルの対空ってどうよ?
>>380 とりあえず最後だけは不許可(w
>>381 378じゃないけど・・・ケーブルのガーキャン交代→SCバイパー痛すぎ。
383 :
ゲームセンター名無し :01/11/11 13:14 ID:ZZoyM3BF
ジンの対空アシストは出が遅いハイパーコンボなら必ずつぶせる。
384 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/11 16:29 ID:Mj9juucG
>383 ハイパーバイパーだろうがプロトンだろうが、発動中でも近距離ならつぶせますぜ。 これはキャミィ対空も一緒だけど・・・
385 :
ゲームセンター名無し :01/11/11 20:34 ID:GUTyAG8d
もうドリカスでやるしかないの?
対空アシスト→SJ裏回り気味 の時に相手が食らっちゃってるんですけど この場合なにすんの。age狙い?なんかアシストによっては ぶっ飛んでたりしてしきり直しっぽいんだけど マァダメージとれてるしコブンでも殺すか
あんまりスレと関係ないけどさ、いまサターン版のXストやっているわけよ。 そしたらよ、サイクロプスの2段ジャンプエリアルできないのよ。 レシピは中P>SJ>弱P弱K中P>弱P中P>2段ジャンプ>弱弱・・・ 2段ジャンプの後の弱Pが繋がらねえんだよ。 弱Kもだ。 アーケードじゃないと駄目なのか?
388 :
ゲームセンター名無し :01/11/11 21:16 ID:GUTyAG8d
>387 弱弱中を遅めに繋いだら?
>388 遅めにつなぐとだな、今度は相手のひるみが直っちまうんですわ。 弱Pあたってもガードされる。
>>387 今やってみたけど、中P>二段J>弱Pの猶予がほんの数フレしかないみたい。
練習あるのみって事で。
>>386 しっかり見てれば一応ヒット確認も出来るから
当たるものだと少し意識して相手を見るのがいいと思うよ。
ケーブルとかだったら2369とコマンドを仕込んでおいて
当たってたらPP同時押しとかそんなのでも。
ガードされてたり当たってなかった場合にはそのままで。
>>381 まあ、誰でも思いつきます。
アイアン対空も可。
対空アシマンセー
どうしてアイアンマンやウォーマシンの対空は あんなにダサイのですか?
>>394 リパルサーブラスト、技自体は格好悪くない。
全てドット絵が・・・ドット絵が・・・(w
ソンソン、アミンゴ、ルビィハートの修行中sage
396 :
コブン強キャラ :01/11/12 12:50 ID:cMd/vRG+
まじで中の上クラスよりは上と思う。中段&削りくらわんし。γ超必うってたらウザイ。 俺がレイとかいうやつ初めて倒した時コレ。
ジンの妄想攻略(自己満足) 前作にくらべ、ひるみ時間が極端に少なくなった屈強P、システム関係で使い分けられなくなったJ中P、屈弱中K等の、 弱体化個所はあるが、多段ヒットで地上攻撃に繋げやすいJ強K、繋がるようになった(繋がったかどうかは精密には確かめてない)立ち中Pからのサオトメサイクロン、そして大きいのは弱タイフーン。 多分隙も少なくなっており、たぶん列破やサマソJくらい出が速くないと反撃出来ない。(と思う) 必殺技をキャンセルできる恩恵でサオトメサイクロン、ブロディアパソチがHIT確認後、確定でつなげられる。 ひかえに回った時、アシストはどちらも出が速く、タイフーソは連続技に、特に出が速いダイナマイトは切り返しに使うべきだろう。 味方がハイパーコンボをからぶっても(空振るほうが悪いが)、暗転後無敵のβバルカンで反撃できるはずである。 また、奴の技は大きく吹き飛ばす技が多い。 画面端に追い詰めることで力を発揮するキャラがいるなら、是非とも上手く導入して逝きたい。
コブンは強いよ。 トロンと組むと分かる。
399 :
ゲームセンター名無し :01/11/12 22:29 ID:St+xtmQZ
>398 何故トロソ?
400 :
ゲームセンター名無し :01/11/12 22:50 ID:kMhqfo6Z
今度ブラックハートを使おうと思うので 基本的な攻略きぼん いまさらセンチネル、スパイラル練習してもカモになりそうだし・・
401 :
プロミネ :01/11/12 23:02 ID:+6VkLiX1
家でマブカプ2を格ゲー弱い友達と対戦するときはコブン2体入れるようにしてる。 けっこういい勝負できて楽しいよ
402 :
375 :01/11/13 00:40 ID:/0Lqp9Bk
>>379 参考になりました。
無敵時間のこともしっかり考えて対空アシストを選択した
方がいいですね。
404 :
403 :01/11/13 05:53 ID:07SEz8LH
うわ、IDがEz8だ! 軍を抜けてアイナと添い遂げるぞー(笑)
405 :
ゲームセンター名無し :01/11/13 17:09 ID:JkWNpRpV
>>397 弱タイフーンは当たり方にもよるが反撃は確定と考えた方がいい。
むしろ対空に使うと比較的ローリスク。相手がガード飛び込みの場合,
ガード方向を惑わす効果もある。
J強Kは下への判定が弱いので飛び込みには使いにくい。
使うとすれば空対空や,牽制,ガード不能用。
屈強Kは攻撃判定の発生時間が長いので,中間距離で出すと,
バックJをしようとした相手に引っかけやすい(このゲームでは相手の
攻撃判定が出ている間はバックJまでにかなり時間がかかるため)
全体的にスキが多いのでどうフォローするかが問題。J攻撃ばかりだと
ワンパで読まれるし。
406 :
ゲームセンター名無し :01/11/14 07:55 ID:8kJDOw2m
立ち大K>HJC低空バイパーが安定しねぇ! 俺ヘタレ・・・。
>>407 シミターキャンセルも試してみては?
ちょっとゲージも溜まるし。
人によって簡単な方が違うらしいねぇ
順調に下がってるな。 part7はまともなスレタイトルで。
411 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/15 15:53 ID:OCVnAP6U
>410 そうそう、さっさと新スレに移ってこのアホなスレ名から脱退したい。 凄い今更かも知れないけど、セイヴァーでのバレッタの地雷使ったガード不能連携って マヴカプ2でもできたっけ?
自分の技量の低さをキャラのせいにしてはいけません
413 :
ゲームセンター名無し :01/11/16 23:17 ID:x+pm4LLb
ag
このゲーム負けたら罰金とか払うようになると本当に面白くなると思う
415 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/16 23:30 ID:ysRet0r8
>412 不満点を解決するために、気が遠くなるような技量が要る場合はまだいいんでは。 ロールでドゥームに勝ちたいとか。
416 :
ゲームセンター名無し :01/11/17 00:24 ID:06gFwqYX
キャラクターがすいすい動くから、巻けたら100%自分の責任と思えるのがいいよね。 カプエスはみみっちいし、ダッシュ攻撃とか普通だし・・・。
417 :
:01/11/17 00:35 ID:0pXOru6n
うーん どっちも負けたら自分の責任っぽいけど。 ただマブカプ2は死因がすっごいわかりやすい わかりやすいけど対処法は解りにくい気がする
418 :
ゲームセンター名無し :01/11/17 02:18 ID:zh+ceI9C
マヴカプ2の方がスーパージャンプや空中ガード、ガーキャンにアシストなど 防御側の選択肢も多いから、攻められてもけっこう気楽なんだが。 一方カプエス2は、一見なんでもない様な連携に苦戦することしきり。 立ち回りで競り勝てない場合は、前転と無敵技くらいしかやることないから。
419 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/18 01:35 ID:v0c6jUJT
今日ブラックハートのまき散らし無限コンボやられた。 為す術もなく喰らい続けるバレッタは見ていて無茶苦茶辛かった。
420 :
ゲームセンター名無し :01/11/18 02:17 ID:OhrDCVws
>419 まあ無限では無いが。
>420 え!? ヒット表示つながってし、いくらレバガチャとかやっても抜けられなかったよ? それとも一定の回数で終わりとか? たしかに30〜40ヒットくらいでとぎれてたな・・・ アレはブラハ側のミスじゃないの? 無知ですまそ
言葉のあやだろ ピヨるけど定義としてとりあえず永久と言っておくのが無難だぞ ればがちゃ回避は不能。もし出来る場合はHIT数が切れるので一目瞭然
424 :
ゲームセンター名無し :01/11/18 21:20 ID:HaYaFqHr
318 名前:名盤さん :01/11/18 20:38 ID:I/pSexi4
>316
どうせ最後は上がるさ・・・
319 名前:名盤さん :01/11/18 20:48 ID:/SymQR2H
プロモータってなにさ?
320 名前:名盤さん :01/11/18 21:04 ID:npA2DZqI
マブチ水中モーターの仲間なんですよ。
321 名前:名盤さん :01/11/18 21:08 ID:esHlmr4q
>>318 Sex発見!
48 名前:名盤さん :01/11/18 02:10 ID:SEx6zoL8
>47
同感。
最近の大御所感と、ライブの仲良しクラブ的な所がちょっと・・
「Charよ、おまえもか〜」って感じがするのは私だけ?
49 名前:名盤さん :01/11/18 02:15 ID:qgOFZsWY
>>47 高中はダメか?
50 名前:キース :01/11/18 02:51 ID:S7fH6o6B
またチャースレできたんだね。
51 名前:Smoky :01/11/18 21:03 ID:cE1MyBU7
>>50 どうもです。
また立ててしまいました。
この手のスレって立てたら駄目なんですかね?
53 名前:名盤さん :01/11/18 21:12 ID:esHlmr4q
>>48 ここにもSExが。
でもビョークスレの318には負ける
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musice/1005482398/l50 http://music.2ch.net/test/read.cgi/musice/1005847397/-100
425 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/18 22:40 ID:CeRd4VEN
やられたことない永久?やられたんで少々動転しちまいました。 ごめ。 で・・・結局アレは無限なんですか?
426 :
aq :01/11/18 23:15 ID:bXnqMaC7
極めたらかなり強い(卑怯)チーム ドゥーム、スパイラル、センチネル 練習したらかなり強いチーム マグニートー、キャミィ、ストーム 練習しても強くないのはロールだね。
>>425 途中でピヨル
>>426 どっちも強いチームとは言えない
最近厨房ばっかりだな。このスレ。
>427 しょうがないよなクソスレだから 立てた奴もクソだが。
429 :
ゲームセンター名無し :01/11/19 12:03 ID:Pg2dPz0p
>>427 現在このクソスレでは煽り外の文章を切実に募集中です。
いや、もちろんあなたに期待しても無駄とは思いますが(笑)
飛竜、テレポ主体の戦法って使えそう?
>429 何を今更・・・その内容は煽り以外の文章なのか・・・ アシ使いワプして削れ、当てても良
>>425 途中でピヨるけど、ピヨる前に交代してエリアルにもっていったりできるから
やられたら死んだ、と思ったほうがいいかも(萎
432 :
427 :01/11/19 14:48 ID:gKaRqODX
コブンは明らかに弱いです。対処は投げだけで十分なほどに。 トロンと組ませると強い?残り一キャラがどうであれ そんなチームで勝てるのなら相手が弱いだけですよ。 ブラックハートはアシストに頼らないと永久に持っていくの無理なのに 空中ジャンプでもして食らったのでしょうか。もしそうならヌルイですよ。 ドゥームが空中フォトンやってくるのわかってるのにその場でガードしてるくらいに。 ジンは使い込んだところで厳しい攻めがあるわけでもなく投了っぽいキャラだと思います サイクロンが隙少なめなので2番手あたりでがんばってください。安定HC交代ありませんが 交代はダイナマイトあたりでHCならサイクロン組み込めれば良いですね 最後一人残ってもブラハ級にやることないキャラですので。 飛竜は過去ログ読めって感じです。それ以上語ることはないです。 こんな感じでいいのでしょうか?
sage進行で
434 :
ゲームセンター名無し :01/11/19 21:39 ID:VwP4mebZ
ケーブルのガード不能バイパーは 一段目の強Pをガードしなければくらわないの? アイアンマン対策きぼんぬ 二人目が出てくるとき永久くらっちまう
435 :
427 :01/11/19 22:18 ID:dW/lgo+d
ジャンプ強Pヒットしたらふつーにハイパーバイパー確定ですよ。 まぁガード不能のタイミングより相手は早くバイパー出さなきゃいけないので ミスってくれるかもって言うだけです。あきらかにタイミングはかってるような 相手なら強P食らえばバイパーはガードできますが。コロッサスとかケーブルも 後は知らんけどガードした後で反撃できますな。スパはワープ アイアンマンは暴れるくらいしか。対策と呼べるものはないです。 あったら狙ってきません。相手がミスるのを祈りながら、ゴメンナサイと叫ぶしか
436 :
ゲームセンター名無し :01/11/19 23:04 ID:VwP4mebZ
>>435 親切にありがとう
アイアンマンのガード不能とAQはどう出してんの?
意味がわからないけど見てればわかるよ そもそもこれ以上無駄にアイアン厨房増やしたくもないので調べろ、とか まあ上げすぎたりして失敗する人もいるので、根気よく待ち。 でっかいの出したら死ぬか一旦永久終わるかなのでそこからやっと反撃開始 ただし死亡した場合は次のキャラも死亡 対策としては、 アドバンシング(→何か)>わざと喰らう>ガードor暴れて強Pをつぶす ってとこ。
438 :
427 :01/11/20 00:06 ID:6N5yx+0u
どうだしてんの?って立ち回り?それともAQのコマンド? 立ち回りはアイアン使ってる人に聞いた方がイイね 俺アイアン使いじゃないし。永久はジャンプ弱P中P弱K9大Pを繰り返し 5分も練習すれば出来る。ガード不能は9大P当てるだけ そっから普通に永久開始。AQは開幕二択かけれるんでかなり素敵な事になる 上手いとか下手とか超越してるキャラだね。アイアン
439 :
ゲームセンター名無し :01/11/20 00:41 ID:bA63rams
いやアイアンマンは使う気ないっす 何出してきてるかわからないと対処しようないんで 開幕2択の詳細きぼんぬ 9大Pはどういう効果なん?
質問中でスマソ
441 :
427 :01/11/20 03:32 ID:6N5yx+0u
開幕、下段か中段かどっちも永久もっていける。かなり萎えるよ。開幕は垂直ジャンプで どう言う効果って言うか普通の大Pを斜め上に打つだけですが
442 :
ゲームセンター名無し :01/11/20 18:55 ID:v8ePjQW/
ところで液体って人はそんな強いの?
443 :
ゲームセンター名無し :01/11/20 19:33 ID:R4ezK3KT
液体とかシュマーイとか出てくるけど全然わからん。 誰か解説してくれ。
444 :
427 :01/11/20 22:51 ID:LvggcTbk
相手が強いかどうかは自分のレベルによるものだし 俺は対戦した事無いんで知らん。日記ではスゴイ事書いてますし ekitai氏のケーブル解説見て俺はケーブルカウンター練習しました。 シュマーイ氏は新宿ランバトの主催者。どちらも東京のプレイヤー ekitai氏はもう引退したとか。それ以上は第三者には無関係無関心な事だ。 やっぱクソスレなんで俺はもういいや。 あとは429にまかせた。何書いてくれるのか楽しみだ
445 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 01:11 ID:ABpcs+EG
ブラックハー党のとこに置いてあるムービー見てみ。 強キャラ関連の大体の疑問は解消されるんじゃない? どうやら活動も再開したみたいだしね。
>439 どんな効果、とか言ってる時点で、多分リミッターがどうだとか 言ってもわかんないんだろうね、ちょと色々勉強してみ 落ち方があからさまに違うよ
447 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 01:20 ID:lu771UDW
>>445 なんかそこの動画レベル低く見える。
ケーブルたくさんいるのに、なんでジャガーがいないんだよ。
ストーム、ソンソン、ジャガーが3強のゲームじゃなかったけ?
もうジャガーも廃れてきたよ、サンドバック
450 :
ジャガー? :01/11/21 02:30 ID:VdZLg9qo
まぁキャプテンアメリカくらいなら喰えるんじゃない?
ソンソンって強いのか?
452 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 21:07 ID:LY60RKh+
ブラックハー党の動画ってどうやって見るの?
>>452 公開してあるページに説明書いてないか?
それとも読めもしない文盲か?(プ
454 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 22:36 ID:svUdy2vg
ブラックハー党対策きぼんぬ ソンソンの対空をいれてる人たまにみるけど、 なんで?
SJ強Kの永久しやすくなるから。 弱K中K(ソンソンγアシ)SJキャンセル強Kで永久スタート。 ほら簡単。 弱K中K(ソンソンγアシ)インフェルノ→ハートオブダークネスの威力も バカにできない威力だ。
てかインフェルノ>HODがガードされても痛くないのが 激しくつらいんだよね 連続Dで緑切り抜けて下に回りこむかケーブルとかドゥームとか 撃退しやすいキャラでなんとかするかでばら撒きオンリーの 厨房ならなんとかなるけどインフェルノまぜられると辛い
体力勝ちしてる時は 「オラオラ〜ゲージ全部使っちゃえよォォォォォ!」って気になれるんだけどね。
>>455 そんなお下品な理由で使ってるのは、
強キャラ使いのFさんくらいだろ。
攻撃範囲の広さと、防御させても3HITするから
鉄壁の守りができるわけだ。
+本体性能とキャラ萌えで一躍トップクラスに。
飛竜+ソンソンってかなりヤバイと思う。
459 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 14:46 ID:cWIPHvdb
ハルクって強いんだね ヴォコヴォコにやらちゃったYo
ファソ
461 :
◆iIi3cm82 :01/11/24 03:23 ID:fGMIGGkG
マグニト・ストーム+適当にあと一人 ってチームかなりヤバくないっすか?
>461 サイロックとか萎え
大抵ストームだけで処理できるような…
464 :
ゲームセンター名無し :01/11/24 05:01 ID:zpHN9zYU
>>454 攻撃範囲が理不尽なくらい広い。ガードさせれば3Hitするおかげで
ガード硬直が相当長くて中段攻めとかし放題。攻めにも守りにも超高性能。
体力少ない以外弱い要素が無い。
>>461 強いけど強くないって感じかな。強いのは確かだけど辛い相手が結構多いね。
守りが堅いチーム相手はつらいよ。ヒリュウとかセンチとかブラハとかドゥーム
とかにソンソン対空とかついてたらかなり無理っぽい。ストームで逃げてアイス
ストームくらいしかする事無い。
465 :
ゲームセンター名無し :01/11/24 15:02 ID:EnZvonTO
ダルシムって以外とやばいね リーチ長いしエリアル強いし ストームより空中動けるし
466 :
ゲームセンター名無し :01/11/24 20:15 ID:tIFRYhz4
>>461 俺はブラハ対空・スパイラルのワープで対処するね。
ストーム・キャミィ対空・ケーブル対空の方が辛いかも。
ダルシムの戦法ってどんなの?
使ったことないからわかんないや。
467 :
ゲームセンター名無し :01/11/24 21:29 ID:N1BzWSk5
ィヨガッ!!
468 :
ゲームセンター名無し :01/11/25 00:29 ID:n5eyV1cQ
>>461 そのチームはお決まりでケーブルは簡単に殺せるけど
センチネルコレダーをどうするかって感じで強いけど
アンバランスじゃないかな。スパイラルにも困るだろうね。
ただ、上から数えた方が早いチームだとは思う。
469 :
ゲームセンター名無し :01/11/25 02:07 ID:wTBnw4zF
モンテで見た強いチーム ハルク ベガ ダルシム
471 :
ゲームセンター名無し :01/11/25 11:45 ID:qSW4C6iQ
どのチームにもパーフェクトに対応できるチームって無いと思う やはりプレイヤーの腕と対戦経験が・・・ 今更って感じですまんです。
472 :
ゲームセンター名無し :01/11/25 16:42 ID:8JTF5ZfQ
>>470 詳細きぼーん
運良くベガ一人残ってこっち3人いるのに
負けたりするのでたまにしか勝てない・・
もちろん厨房キャラ使用で
473 :
ゲームセンター名無し :01/11/25 21:22 ID:7K6QRU8r
>>469 それってカンウクンチームだろぉ・・・。
>>469 あれ非常に強いって。 マジデバランス取れてるよ?
475 :
ゲームセンター名無し :01/11/26 11:57 ID:claqxO1L
カンウクンが強いだけ。でもあの子ガン攻めやから対空アシスト喰らいまくるで。 カンウクンはモンテで唯一いつ会っても成長してる人。 俺からみたらやけど。
476 :
ゲームセンター名無し :01/11/26 12:16 ID:claqxO1L
ワープ以外でガード不能バイパーの対処 空中スパコン最速ディレイド:ルビィは安定。センチやジルでもできるかも 逆にバイパー 他のキャラでも空中ダッシュや空中必殺技とか出して無理やり高い位置でバイパー食らうと次のバイパーがあたりにくいよ。 わざとくらったほうがキャラによっては三発目のバイパーくらいにくくなったはず これって対処っていえるのだろうか・・・・ ちなみにケンの空中昇竜は意外に安定。カスあたりくらうだけ
ガード不能は暴れるしかやることないよね。切ない。
478 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/26 15:48 ID:6ERKE9Bm
カンウクン氏のチームはそんな楽しげなチームだったのか〜。 ベガは知ってたけどダルシムとは・・・闘ってみたいもんだ。 あと動かしてるキャラ倒されたら、次に出てくるキャラに確定でガード不能狙われるんだよね?
ダルは空中でアシとかとハメだけどね 飛んでるから防御弱い、結構落とせる っていうかガード不能は基本だし普通
480 :
ゲームセンター名無し :01/11/26 19:36 ID:kUTQclEc
ベガのサイコボールみたいなスパコン連続で繋がるんだね
481 :
ゲームセンター名無し :01/11/26 21:03 ID:9Vk5onTL
あんなのハルクじゃないよ速すぎるよこっちのマグより速いよ
482 :
ゲームセンター名無し :01/11/26 21:16 ID:kUTQclEc
ダークハートのアシストであちこちに火柱立って その最上空でダルシムがあちこちワープにワラタ ダルシムのエリアルもおもしろいね 喰らっててむかつくどころか楽しい・・
483 :
ゲームセンター名無し :01/11/26 21:35 ID:thVIqPyI
ラブアンドナナさんてLUV&7さんでしょ? 日本最強と言われる仙台のマブカプ事情きぼんぬ。 やっぱストームダントツ?
484 :
ゲームセンター名無し :01/11/26 21:40 ID:wKWiX6/V
そういや、ジンで相手が出てくるところにダイナマイト>サイクロン等のガード不能連繋ってできるか?
485 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/26 23:55 ID:7eZqc6/w
>484 美味しそ〜。 機会があれば試してみまっす。
仙台の人達が使ってるチーム。 ケンストームコロッサス。(仙台で一番強いです。) アメリカサノスベガ。 ウルヴァリンダルシムゴウキ。(アルカディアスコア一位の人で私のカリスマ) マグニストームサイクロップス。 マグニフェリシアサイロック。 ローグガンビットトロン。 ハヤトガンビットコレダー。 ジルストームソンソン。 サクラストームコレダー。 スパイラルケーブルセンチ。 ケーブルセンチコレダー。 ガイルザンギコロッサス。(ザンギが鬼上手いです) ドゥームモリガンコロッサス。 アミンゴシュマキャミ。 とか。皆さん自分が使ってるチームが最強チームって感じでやってます
487 :
ゲームセンター名無し :01/11/27 13:52 ID:ehul+iPT
誰か「ストームの今もっとも強いとされる戦法」教えて
488 :
ゲームセンター名無し :01/11/27 22:28 ID:XT1SJXl9
>>487 ディレイドで出てきて、ディレイドで帰る
空中待機じゃないの。おっかけてきたらライトニングアタック。 シャガミ強パンチとか強すぎるし。かうんたー狙いが美味しいキャラだと思う アイスストームなんてそんな技じゃん。
仙台楽しそうだな。
491 :
名無しさん :01/11/28 10:58 ID:ihpD1sUG
相手センチロックマンコレダーで ロックマンが逃げながら強P&センチの地上攻撃アシ連打 近づくとコレダー んで、削られていつのまにか負けてる 対処法がわかりません。だれかアドバイスを・・・
落ち着いて近づいて相手がコレダー出すまで手を出さない 相手がコレダー出した後はロックマンのフォローに気をつけて 相手がアシスト呼べない瞬間を狙う
493 :
ゲームセンター名無し :01/11/28 15:52 ID:YGtB6mU/
>>489 今時それで通用するか?
煽りじゃなく、マジで疑問。
494 :
ゲームセンター名無し :01/11/28 16:22 ID:USkQfP0N
>>491 たぶん飛竜の蹴りのアシストがおすすめ
スパイラルかブラハのアシストで固められたとき使ったら
いけたからたぶんいけるとおもうで
495 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/28 22:37 ID:wgoLVYOM
>>491 似たような戦法にイヤというほど苦しめられた俺からも稚拙ながら助言っとくよ。
俺の場合、岩男じゃなくケーブルだったけどナ(鬱
コレダーを殺すor引っぱり出すのが一番だと思われ。
ロックマン単体が弱いので、心おきなくアシ殺しできるだろう。
適当にガードを固めつつ接近し、コレダーを誘いやはりロックマンのフォローに警戒しつつ殺す。
ここでビーム系HCで一気に殺すor瀕死にするのもいいのだが・・・
殺し損ねて瀕死に止まった場合、コレダーを出し渋りセンチに切り替えられる可能性がある(センチも十分ウザいだろう)。
そこでまずコレダーは、無敵付きアシや本体の攻撃で3分の1〜半分程度まで減らしておこう。
そうすれば一気に殺せる可能性も高まる。 このアシ殺しの過程で喰らう反撃は、相手の本体がロックマンなのでそれほど痛くないハズ。
相手はコレダーやセンチがメインになるのが避けたいハズなので、ディレイドで大ダメージを被ったりもしない。
結論:コレダー殺しに全力を。 ケーブルいれは簡単だろうけどね。
コレダー誘ってハイ、バイパー×nみたいな(w
他の手段としてはアイスマンを入れて逆にケズってやるとか。 不毛だけどね・・・
496 :
:01/11/28 22:45 ID:aV1fxhOE
497 :
491 :01/11/28 22:47 ID:ZRsj/lTh
みなさんありがとうございます。今度試してみます。
>>495 戦略が粗末過ぎる。ロックマンの反撃は痛いよ
ケーブルのバイパー×nなんて大儲け状態だし
ケーブルで簡単に対処出きるような相手なら、苦労しないと思う
あなたの相手がセンチケーブルコレダーでバイバー×nで
簡単に勝てたわけ?対戦相手がすごいヌルイ対策だね
てか491自分のチーム書こうよ。使うチームによって対処全然違うから
495は結局自チームはアイスマンケーブルコロッサスって事?
一般対策だと492くらいの事しか言えないよ。
近づくならSJして空中ダッシュあるなら空中ダッシュでガードはしっかり
ロックマンの一発は痛いからね。キャラにもよるけど中距離の戦いで
コレダーってそんな万能な訳じゃ無いんだから食らったらいかん
て言うか3分の一から半分まで減らしておこうってすごい理想的過ぎ。
そのレベルで良いなら俺はコレダーいる時にロックマンをスラッシュバックで飛ばして
コレダーを殺す事を薦めるね(wエリアル返しワザで楽勝。
ケーブルでゲージ溜まってからどうにかしようって
マジ対策になって無いと思うんですけど。ゲージ溜まるまで何もできない
ヘタレケーブルが増えるだけだと思われ
499 :
名無しさん :01/11/29 08:09 ID:MyQXC/4T
HC交代もアシストも考えてないチームは却下 やるならジルαケンγアイアンαか ケンαアイアンβジルβかな。前者のチームならアイアンリストラ して対空アシストいれて後者のチームならジルリストラでビーム投入した方がイイ。 ケンアシがアシスト狩る用ジルはゾンビ系ウザク呼ぶ事。 後者はビーム呼んで前転(居ないんで無理だが)弱アシ、中断、投げで。昇竜レッパから アイアンに交代。アイアンアシヒットしたらキチンとエリアルに持ってく事(減らないけど) クソチームで、センチとコレダーの究極コンビをたおすには要練習 ケンジルアイアンの順番でやるならαβα。キチンと昇竜拳で対空する事 センチはケンで余裕。ハイパーセンチネルフォースは昇竜レッパ ロックマンジャンプはキチンと投げ落とす事。タイミングシビアになるけど アイアンビームで前転ケンエリアルでアシストきちんと狩れば 反撃食らっても断然有利。ケンか確実に交代して アイアンとケンの二人が残る用にする事。ジルと二人きりになったら センチの飛行で詰み。
過去最悪のチーム、センチ・キャミ・ストーム ストーム画面上でゲージ溜め→キャミーエリアルからキラービーx5→飽きたらセンチで物理的に大ダメージで詰み
502 :
ゲームセンター名無し :01/11/29 15:47 ID:rSoVQhlb
つーか勝てないキャラ使うな
不利な相手に対して頑張る暇があったら素直に有利なキャラ使うのが正解。 ロックマンにケーブルを当てるのは常套手段。ゲージ要らない。
>504 ロックマソの強Pを消せるからか? よく知らないので教えてくれい。
506 :
ゲームセンター名無し :01/11/29 18:06 ID:oiyS8wCo
>>491 スパSJ剣装着→SJコレダー誘発→ワープで後ろ斜め上→下降中に弱中K(おそらくガードされる)
波動キック剣回転→しゃがみ小キック(ガードされる)→火柱アシ→剣装着
507 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/29 21:14 ID:Gs14cE4a
>498 ごめんごめん。確かに陳腐だね。ちなみに当方のチームはバレッタフェリシアジンですが? このチーム+俺が言った粗末な戦法でも勝てたからねぇ、地元のレベル低いわけか(鬱 >504 ごめん・・・俺、この3人に全てを賭けてるから・・・ この3人以外実戦で使ったことないから・・・
508 :
ゲームセンター名無し :01/11/29 22:04 ID:Y08d0Ikj
ケーブルのビーム撃つでっかい鉄砲はどこにかくしているのですか?
509 :
ゲームセンター名無し :01/11/29 23:26 ID:mWFMh1dv
>>508 未来からもってくる決まってるだろヴォケが!!!氏ね!!
もうみてらんない
510 :
ゲームセンター名無し :01/11/29 23:41 ID:6YBVs/t0
今日ベノムは強いとおもた
511 :
◆DJ.mX.xo :01/11/29 23:51 ID:z0SFKyhY
サボテンとかどうよ。 2弱K>2中K が長すぎるような・・・
バレッタは大量のミサイルをどこから持ってくるんですか? 魔界から。 モリガンのでっかい大砲は? 魔界から。 アナカリの棺桶は? 魔界から。 ケーブルの鉄砲は? 魔界から。 そおなのか? 鬱だ氏のう。
>>505 バイパービームと爆弾とJ大Pとケーブルが持ってるアシストとに
打ち合える技も、避けて接近するだけの機動力もロックマンは持ってないよ。
ただ、ロックマンの肩を持つと、ちゃんと適した場所があるから
ケーブルに対してはディレイドでストームに交代したりして
温存するのがいいと思う。マグニート、ストーム、アイアンマンの類には
かなりいけてるからね。アシストもわりと強いし。
514 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 00:48 ID:yddm6bpF
逃げストームうざい。こっちのやることがゲージ溜めしかなくなる。
キャラによるけど。
>>501 それモンテにいる?
515 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/30 00:52 ID:pmvGO0gn
>>512 モリガンの大砲は、しもべのコウモリが変身したものじゃないの?
516 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 01:17 ID:Unl3Eotx
都内、埼玉南部でマブカプのレベルが高いゲーセンってどこ? そろそろ地元でセンチ・逃げストーム・ケーブル・ブラハ相手にするの飽きてきた。 鬼のように強い「弱キャラ」とやってみたい。
517 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 01:31 ID:Ni7Ib1rE
>>516 そうか?ロクに対策、対戦したこともない弱キャラとやるよりは
知識、対策がしっかりしてる強キャラとやったほうが
高度な駆け引きができて楽しいし、負けても納得できるな。
都内ならランバト行けよ。
鬼のように強い「強キャラ」がたくさんいるぞ。
>>501 ジャスティンΣ( ̄□ ̄|||)
>>516 池袋サファリとかにいけば、もしかしたら
鬼のようにウザい「ネタキャラ」とならたくさん対戦出来るかもしれないけど
強い相手を求めるなら517に同意。
NETで誇張して書くのは辞めたほうが良いね。ガッカリするだけだよ。
520 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 04:27 ID:FeRnlfPg
るびぃはーとの実力ってどんな物ですか? 一応主人公だけど、強い奴見たことないです。タイフーン。ばっぺ−ん。
521 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 04:52 ID:MXkho8ZV
>>491 それ使ってみよう。しかも通信対戦で。ありがとう
>>513 ロックマンはストームに弱いはず。どうしたら有利に行けるんだ?
アイスストームを低空バスターで返せるのと空中ダッシュ抑制以外なにもないと思うが。
SJが遅すぎて萎える。ケーブルに弱すぎ。
ロックストームはひとつの完成形だね。ストームさえ上手きゃな〜
ただプレー中うしろで逃げのディレイドだ!とかいう厨房が…
522 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 07:53 ID:55FeORs6
>>501 チームじゃなくて501の腕が最悪なだけだと思われ
>ストーム画面上でゲージ溜め→キャミーエリアルからキラービーx5→飽きたらセンチで物理的に大ダメージで詰み
これで詰みとはすごいね!キャミーエリアルからキラービーx5なんて普通くらわねえぞ。
ガードというものを知ってるのか?(藁
飽きたらセンチで物理的大ダメージとかいって凄い詰み方だ。ワラタよ。
523 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/11/30 09:00 ID:VZZDuPFc
>>522 そう言ってやるなよ(^^;
まあキラービーは確かに1回で済ませろって感じ・・・ダウン回避知らないの?
524 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 10:49 ID:O/Bba10R
物理的ダメージってのがわからんのだが・・・ 他に何的ダメージがあるんだ?
525 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 11:26 ID:qsl7BQSX
心理ヲチは許さない
526 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 12:51 ID:tTDg1dHd
>>523 ダウン回避投げられたり
たまたま画面端ダウン回避不能で永パくらったんじゃない?
じゃないと考えられん。
>>514 モンテにいるキャミ、ストーム、センチは俺?
夕方よくいるこの順番の寒い子。
俺はむしろキャミィでためてストームで放出なんだが・・・
>520 明らかに聞き間違い
>523 っていうか、それがダウン回避不能の状態で入ったと仮定して 5回も連続ではいるのは奇跡だぞ。全部画面端にいけば一応 浮きダウンか空中で拾うのでダウン回避できないし何度でも拾えるが
529 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 13:31 ID:sRH0Zt5T
ルビィ強いぞ。真ん中よりは上。 超技2フレ。 水柱→ダッシュちぇーん+アシスト→水柱とか それにバグ技極めたら最強狙えるかも
530 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 13:47 ID:sRH0Zt5T
>>501 まさかエリアル5セットくらったってことか?
でもそれならもう一回ぶん位ゲージたまりそうだし・・・
531 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 15:15 ID:dvjyHOIq
モンテって何?
>>501 キラービー食らった後は
ダウン回避無し
ダウン回避して正ガード
ダウン回避して逆ガード
ダウン回避して垂直Jのどれかをしなさい
533 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 17:05 ID:tTDg1dHd
モンテは大阪梅田にある関西では有名なゲーセンです。
534 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 17:21 ID:tTDg1dHd
>>532 ダウン回避された側は投げP安定です。多分
ノーマルJや投げ抜けにはみてからガード不能狙いにいけます。
J小P→遅めキャノンドリル→キラービーで。
アシストやキャラ次第だけど。
キラービー以外にもスピンドライブや低空キャノンでも同じ派生が・・・
>ダウン回避された側は投げP安定です。多分 起き上がりは垂直Jした瞬間、投げられ判定と、 下段判定が無くなります。 >J小P→遅めキャノンドリル→キラービーで。 NJ中に必殺技をキャンセルすることはできません。 よって(・∀・)カエレ!!!
536 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 17:59 ID:tTDg1dHd
あ!ほんまや
>>535 じゃあSJ→即2段ジャンプ弱P〜
というのはどうか。
538 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 22:34 ID:Np7vEz8E
ワイルドファングから振りは使えるのではないか。 例えば チェーン>アシスト>ワイルドファングを空ぶって背後に回る>ガードしようとしていた相手にいろいろ ウエポンX敵の目の前着地>投げ。とどめに。 あと、Xストやってて、コンピュータセイバーに、NJ出際を超反応ウェポン×でガード不能でくらうんだよ。 なぜだろう。 超反応出来ればマカ2でもできるかな?
そのテク(SJ即2段J)はコンボムービー用だよな(藁 実戦投入してる奴いたら見たいぜ!
キラービーを当てる高さを調節すれば意図的に画面端へ相手を投げる事ができるので、 画面端キラービー×nは不可能な事では無い、という事は確かだぞ。 しゃがみ弱Pで拾うようにすればダウン回避も不能だ。つまり逃げられない。 やってみて。
541 :
ゲームセンター名無し :01/11/30 22:43 ID:4MtXxxPl
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、534がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>534 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
543 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 00:35 ID:cra0cJ4s
534 :ゲームセンター名無し :01/11/30 17:21 ID:tTDg1dHd
>>532 ダウン回避された側は投げP安定です。多分
ノーマルJや投げ抜けにはみてからガード不能狙いにいけます。
J小P→遅めキャノンドリル→キラービーで。
アシストやキャラ次第だけど。
キラービー以外にもスピンドライブや低空キャノンでも同じ派生が・・・
535 :ゲームセンター名無し :01/11/30 17:48 ID:tlEjX5JG
>ダウン回避された側は投げP安定です。多分
起き上がりは垂直Jした瞬間、投げられ判定と、
下段判定が無くなります。
>J小P→遅めキャノンドリル→キラービーで。
NJ中に必殺技をキャンセルすることはできません。
よって(・∀・)カエレ!!!
536 :ゲームセンター名無し :01/11/30 17:59 ID:tTDg1dHd
あ!ほんまや
>>521 ごめんごめん。ロックマンがストームにかなりいけてるっていうのは
俺からしたら、まだ全キャラの中でセンチネル除いたら
まともな方じゃない?っていうくらいの感覚だった。
逃げられたらしょうがないけど攻めを防ぐくらいはギリギリ
出来るんでない?にしてもストーム強いね。
545 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 03:16 ID:4LH2W9Qc
>>529 まぢで?
攻撃力弱いのとアシスト弱いのしか印象に無かったよ。
ばっぺ−ん。ほれ、ほれ、ほれ。
546 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 05:01 ID:cra0cJ4s
∧_∧ ( ・∀・ )彡 オマエシネー ⊂ つ 人 Y し (_)
>>545 滝で牽制して飛ばれたらフランメールの無敵に頼るです
549 :
538 :01/12/01 12:46 ID:fNIYi9W3
頼むから誰か聞いてくれ。
550 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 14:26 ID:Gks3Pk3R
>>526 モンテのキャミ・スト・センチといえば貴方しかいません(藁
まぁ何回か漏れと対戦したことあると思います。
551 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 14:39 ID:Gks3Pk3R
>>549 超必でガード不能狙いだったら相手がスパ限定だけどアイアソのプロトンが
ガード不能になるらしい。既出ネタならスマソ。
552 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 21:29 ID:T2z32ySN
HOD防御後に反撃できる技きぼん
553 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 21:34 ID:Gks3Pk3R
>>552 Hバイパー・猫の砂超必・日焼けの真空波動・サノスのリアリティ
ルビィの船・ベノムのスナップバックぐらいしか知らない。
554 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 23:12 ID:XwFrt3KT
>>554 そりゃHIT後画面移動した時だろ。
防御した場合は前J入れっぱなしにして、
抜けれたらお好きな行動を、って感じか。
インフェルノ→HODは
AGすれば交代がヒットするって聞いたけど
成功したことないな。ってかやろうとしたこともないけど。
555 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 23:27 ID:Gks3Pk3R
>>554 スマソ。
インフェルノ>HODは暗転確認後交代アタックで切り返せるらしい。
未確認だが。
556 :
ゲームセンター名無し :01/12/02 00:03 ID:vCCfYZyE
マジレス。 セイバーのワイルドファングすかして投げだの云々、一応できるが そこまで脅威はないと思う。ってか実際俺がやりまくってた。 実際、このキャラは、バーディ振り回して動いた方が強い。 まあ、ファング振り回すの楽しいけどね。やりすぎないように。 小足なりアシストなり連打してりゃどってことない。 ってか、ファング出す前になにかをアバガしといて、ファングをガードする。 そうすれば結構隙ができる。小足くらいなら間に合う。 残ったアシストが邪魔なら、逆に投げてやる。 ウェポンエクース' で、NJ 出際を潰すのは難しそうだな。MC2 じゃ無理かと。 フェイント云々も、ゲージイッコはたくこと考えると、どうかと。 暗転があるだけ見切られやすいぞ。 接戦だったら空中投げとか立大 P とかのまぐれ当たりを狙った方が賢明ね。 そういや NJ の出際って、ヘッドクラッシュでなら、イヤと言うほど潰した。 ジャガー様の目の前で飛ぶなよなあ。いまじゃ誰もくらってくれませんがね。 こういうコトの研究が進んでいるのが、我らが池袋サファリです。 どうしようもないネタチームは最近やってない。(藁 ただ、みんなで、やりたいキャラを思い思いの方向に鍛えてるからな。 ネタでもなんでもねえ。暇なら来てくれよ。普通に歓迎するぞ。 あと、強キャラ集めた厨房対戦は、ランバトある日によくやってる。 ランバト前の野試合はサファリで、ってことになってるから。 それこそクソゲーマブカプ2だけどな。 ルビィハートは、極めた方がいらっしゃる。普通に強い。 ってか、そいつ自身が強い。(藁 ルビィ先行者。 なんか対戦動画とか流れてるだろ? それだ。 インフェルノのあとの生交代は安定しない。入ることもあるが。 昔やったよそれ。結論:狙わない方がいい。
>>550 モンテでどんなチーム使うの?
俺とも対戦したかもよ?
ランバトって結局はどうなの? 517の言うように、鬼のように強い「強キャラ」がたくさんいるの?
560 :
ゲームセンター名無し :01/12/02 15:13 ID:UMDO94OH
ランバト:ノーマルレベル 西スポ大会:ハイレベル サファリ:カスレベル
561 :
ゲームセンター名無し :01/12/02 15:35 ID:ljuOx6/F
結局ブラハはどうすればいいん?
562 :
ゲームセンター名無し :01/12/02 16:38 ID:35pVCN4y
>>557 アイアン・ドゥーム・ケーブルを使ってるのが漏れ。恐ろしく厨房プレイ。
564 :
ゲームセンター名無し :01/12/02 19:38 ID:/25nLCbV
モンテによくいるやつ リアルアンドレ(レイ 帽子かぶった飛竜使い(ジョー? ハルクダルシムロックマン(カンウクン? 高校生1(ぼっちゃんがり笑、刈り上げ過ぎ、けっこう強い 高校生2(上の子の知り合い、弱い 目のきれいなサノス使い(上昇中 メガネの馬面 小さい子キャミー使い(ガード甘すぎ 腕の太いおっさん(キャミー使ってる、連コインしすぎ メガネのセンターわけ(敗者が隣を通るとほくそえむ、人間できてなさすぎ 黒ジャケットのニイチャン(戦い方かわらなさすぎ、同じとこでくらいすぎ こんな感じでファイナルアンサー?
565 :
ゲームセンター名無し :01/12/02 21:50 ID:qmb2Fme5
566 :
ゲームセンター名無し :01/12/02 23:21 ID:/25nLCbV
さあね
567 :
ゲームセンター名無し :01/12/02 23:28 ID:Lh4s/K2K
誰がどのキャラ使おうがどーでもいい ゲームの話をしてくれ・・・
568 :
ゲームセンター名無し :01/12/02 23:37 ID:G9fJxvDM
569 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 00:39 ID:WVIzbCvi
っつーか、マブカプ3って出ないの??
関西人はすぐにモンテの話をしたがるので自粛してください
571 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 01:24 ID:/9R+2Eow
くぁぁぁんとぅおおおおおぬぉおお モアとぉぉぉぉぉぉーーーーーーーー!!! かわらんだろうぐぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーぼけぇぇぇぇ!!! があああああぁぁぁぁぁぁぁ
572 :
564 :01/12/03 02:59 ID:Y/oOlpLO
>565 オレはデブのリアルアンドレだ。 挑発大好きだ。
574 :
sage :01/12/03 03:23 ID:K8NFWjbm
ここに来てるやつらはみんな強いの?
間違えた
関東人はすぐにサファリの話をしたがるので自粛してください
577 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 05:00 ID:s2syCJir
>>544 ストーム最強だからキャラ差関係ない。
>>556 それやったなー。
失敗ばっかだったなー。
なつかしいなー。
それより仙台ってどうなの? この前遠征あったらしいけど 掲示板への書き込みや遠征者のHPを見る限りでは 本当に仙台のレベルが高いとしても、印象最悪だな。 本気出さないで負けたとか言う奴は、本気出してもどうせ弱いと思うんだが。
>539 永久になら実践的に使えるけどね サイクとか
580 :
526は俺 :01/12/03 10:51 ID:+GmAe+Uj
>>564 俺は?
高校生2ってなんかいつも泣きそうな顔の子?
高校生1が強くなったんはレイのおかげやで多分。
ほかに背高いセンター分けの飛竜ウザイ。トロン、ドゥームの人
>>562 そんなチームいっぱいおる。高校生1おまえか?
>>568 ハヤトってリュウ、ゴウキの人?アイツほかのゲームやったらうまそう
モンテですまん
581 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 14:07 ID:mxLn6OPY
ハルクダルシムベガ>飛竜使い>ごっつい奴>サノス使い モンテ 台叩き多すぎやって
582 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 16:39 ID:N21hub4B
∧_∧ ( ・∀・ )彡 ⊂ つ 人 Y し (_)
583 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 16:50 ID:d9uuIZNl
>>1 マプカプ掲示板潰した奴の一人じゃん
お前こんなことして楽しいか?
584 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 18:23 ID:/HGa8Zqo
>>583 遅!
でも詳細キボーン
モンテ逝ってくる
585 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 18:52 ID:OV+Ealii
>>580 高校生1、2ではない。漏れは工房だがのってない。マイナーな存在。
モンテは基本的に水曜と土曜の遅い時間帯しかいってない。
586 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 19:23 ID:pxpgpXx0
>>583 どこでそんなデマを? 党首は公式板閉鎖とは関係無いぞ。
588 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 21:08 ID:QRjrjZ9w
突然だが、 キャラバランス マブst>マブカプ>>>×スト>>MvsC2 BGM マブst=マブカプ>×スト>>>>>>>>>>>>MvsC2 ハイパーコンボ背景効果の見やすさ MvsC2=マブst>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>マブカプ//対象外:×スト リュウの声 他の3つ>>>>>>>>>>>>・・・・>>マブカプ 絵の熱さ マブカプ>マブst>MvsC2>×スト シューティング度 MvsC2>>>>>>>>>>>・・・・・>>>マブカプ>マブst=×スト ジンの強さ MvsC2>マブカプ 個人的にこうだと思うが。
マブカプ>XvsST>MSH>マブカプ2>X‐MEN>MvsST
590 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 23:31 ID:CD18BE7a
上のような順位をつける人は、こんなゲームしかできない人です
>588 なぜそこでジンが?(笑 でもその通りだね。 マヴ1のジンは使いにくすぎた・・・ 最近対空完備した空中ダッシュばら撒きonlyブラハや逃げストームばっかり相手しててつまんない。 そこに+ケーブルでカウンターからの反撃やガード不能も思いのままか、おめでてーな。 だがしかし一番許せないのはそれに負けまくる自分だ。 5,6回やってやっと勝てるくらい・・・
592 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 00:38 ID:Qqah9fYI
マヴカプ1のジンって屈中Pからヒット確認余裕でブロディアパンチができたから 個人的には2よりもageなんだけど? 立ちまわりをしっかりやっていけば凶悪なベノム相手にも苦しいけどなんとかなったし、、 というかマヴカプ1のジンには通常技とダイナマイト、ブロパン、サオトメサイクロン。 これしか無かった。それでも勝てる可能性があったのは通常技削りのおかげだと思う。 飛龍には無理ですが。
サファリの話はやめよう。 本八幡エースの話とかどうよ? 誰かいない? つかこのスレ素でモンテ族多いのか? よくわからん。
っていうか正直限られたゲーセンの話ばかりされても・・・
>>591 つまらないと思っても
対戦できるだけマシだと思え。
ウラヤマシイ。
596 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 03:00 ID:r2tGI/qN
糞野朗との対戦でも、勝てるぶんには面白いと思うがなぁ
597 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 03:10 ID:8qU20ekR
>>595 ハゲシクドウイ ゲーセンデヤリタイヨ
エンセイスルシカシカナイノカ・・・
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>596 負けると死ぬほど腹立つけどね。
598 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 07:13 ID:TfbDUaGM
モンテは対戦けっこうさかんだからね
>>597 ゲーセン行っても意味ないね、、地元じゃパンピーが俺に萎えて終わり
ついでに600ゲトー!ヽ(°∇、°)ノハァハァ
>599 全く同じ 何とかなんねえのかよ、面白くねえの一言言って去るなって 去ってもいいけど嫌そうな顔でこっち見るなYO!! そういうゲーム、俺からは極力乱入してないだろ、と
602 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 13:06 ID:6XocjkNj
>>599 とか
周りのレベルに合わせておけよな
まあさはりみたいになっちまうけどな
ただゲーセンからMC2が消えるのだけは防いでくれよ
603 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/12/04 15:04 ID:Y51tat9Q
んだね>対戦できるだけいい 固定の人としかできないけど、やっぱ楽しいや・・・ この前初心者狩り見たな・・・今更かよ。 潰したけど(w
604 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 19:59 ID:Jll40YKC
赤頭巾ってここでとやかく言うことしかできないのか?文句があるなら対戦した後、本人に直で言えよ。 俺は見ていただけだが、ガンビバグは卑怯と言いつつ、やろうとしたのはどこのどいつで?
>>604 禿同
ここでそんな報告したって誰も同情も賛美もしねーよ
ウザいだけ
606 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 22:45 ID:R2wq7iBF
お、ドゥーム最高委員会にムービーが新しくUPされてるね。
>604-605 ここで愚痴ることに関しては素直に謝る。 ごめん。 でも直に言うことには賛同できない。 そんなことしてトラブるのはイヤなんだよ。 周りの人間やお店にも迷惑でしょ? あと俺ガンビバグ使おうとしたことなんてあったっけ? いやマジで・・・
608 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 00:11 ID:ZedsbWVM
>>607 別に店に迷惑かからんよ?
文句言ったからって、殺し合いになるとは限らないだろ。
逆に友達になっちゃったりもするぞ?
むかついたらやっちゃえば(・∀・)イイ!!だけだろ。
勇気だしていってみな。騙されたと思って。
>>604 すいませんw
ルビーハートとマロウってどっち強いとおもう? 断然ルビーだと今まで思ってたんだけどマロウの方がウザイ気がしてきた。
610 :
:01/12/05 01:55 ID:PKIma4Fl
ヘタレ赤頭巾見苦しい ヴサプププ 顔真っ赤だよバーカ
ルビィ一択。マロウはうざいが減らなさすぎ。 ルビィは使いこなせばかなり強いぞ? ガンビバグにはソンソンバグで仕返ししよう。 ルビィバグは店に迷惑なのでやめよう。 でも、店員が無知ならこれで長く遊べるね。
612 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/12/05 02:19 ID:jOU6w2PY
>609 マロウ使いの人なんて周りにいないし、俺には判断できないなぁ・・・ 以前強いルビーに負けたことあったけど・・・ でも確か強いマロウ使いがいるとは噂に聞いた気が。 どっかの大会で2位?だったとか・・・ >610 ・・・? 確かに俺はヘタレだけど・・・
613 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 10:27 ID:PRGxAQ0E
614 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 23:34 ID:OFyYO9R3
>>612 ああ、そのマロウ、強いけど、やっぱり限界はあるね。
本人も、限界感じて強キャラチーム結成してた。
でもやっぱり強いぞ。
大会って、プレマのランバト前哨戦でしょ?
615 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/12/05 23:38 ID:JK0/nKUT
>614 あー、それだ! 成る程、やはり強いんだね。 >本人も、限界感じて強キャラチーム結成してた。 なんだかとても哀しいYO・・・
616 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 23:56 ID:fhx93BgT
俺が強いと思ったマロウ 逃げて、逃げて、逃げて、ドゥーム出してアイスストーム(骨の)連発。 ストーム並みの強さだった・・・。
617 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 00:00 ID:mlZq/p20
ボーンバーストとアイスストームは同クラスの性能を誇っています(やや誇張気味)
まぁ逃げのディレイドに使うのにはいい。
即ディレしてもまぁまぁだ。HC性能だけは良いキャラだと思う。
>>614 その強キャラチームってジルストームキャミィだろ?
まぁ露骨とはいかないまでも強そうな選択だね。
というかむしろ強キャラと言うよりは萌えキャラだよなぁ。
618 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 01:29 ID:Jrjl0Tc7
どう考えてもジルストキャミィよりベノムマロウクモのが強かったと思う
>618 これからジルストキャミィでベノムマロウクモを超す、ってことなんじゃないの?
620 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 02:22 ID:MoM96Gg9
聞きたいんですけど、マーブル3の情報とかってないんですか? すげー楽しみにしてるんですけどもう出ないんですかね??
621 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 03:14 ID:4ZnBntgX
みつアイアンはよーっく見ててみ。 チャンス作りが激( ゚д゚)ウマー。 相手が落下してくる所に立ち強K(←これを見せておいて、相手にガードを強要する) orめくりの下段、表の下段、表の中段、めくりの中段、この振り分け方が凄い。 まぁムービーだけじゃ伝わらない物ってある。 実際対戦すれば相手のプレッシャーとか感じるし、そのプレッシャーのおかげで自分が安易に動けなくなってるってのが実感できるようになる。 そしてそれがその人の強さって事。
まぁ話だけじゃ伝わらない物ってある。 実際通信すれば相手のラグとか感じるし、そのラグのおかげで自分が安易に動けなくなってるってのが実感できるようになる。 そしてそれがその人の回線の相性って事。
624 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 09:42 ID:JsV9w0G4
夢の中でマブカプ3やったよ黄色いケーブル使えた ハイパーバイパーでるのマジで遅くなってたね あいてのじるがゾンビに変身して変身中無敵だった しかも一番最初に入荷されたの近所の駄菓子や
625 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 10:27 ID:zs6ZPnOx
ちょっと質問なんですが、春麗使ってる人(いないか?)アシスト何にしてます?
>>624 マジで?
俺の見た夢のマブカプ3だと、
ケーブルいなくなってて代わりにパニッシャー入ってた。(藁
仮想マブカプスレは落ちました
628 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 19:29 ID:MoM96Gg9
ageちゃおう
629 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 20:04 ID:UelB3QxR
マグニートを主力にしたチーム組みたいんだけどイイのない?
630 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 21:28 ID:H0FSfZLK
マグニの場合はグラテンをした時のディレイドを考えた方がいいだろう。 ディレイド要員にストーム、ハルク、アイアン、サムライとか。 対空は結構どんなものでも合うと思うな。 ケン、キャミィ、サイクロプス、サイロック。 この辺の一般的なアシストで大丈夫だろう。 マグニはそもそも近づかなきゃ機能しないキャラだからシューティングアシか連携用アシ必須なのか? その場合はストーム、アイアン、スパイラル、センチ、バレッタあたりの 追撃が容易で対応が厳しいアシストが便利だろう。 永久に持ってきたい場合は浮かせるアシとか便利かもな。 その辺考えて使えるキャラでチーム組めば強くなれるだろう。
631 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 22:52 ID:iTJm7eWU
632 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 23:05 ID:aH/OQ52u
ガイルとナッシュはどっちが強い?
633 :
:01/12/06 23:14 ID:0OZNes/E
ガッシュorナイル
634 :
(●´ー`●) :01/12/06 23:19 ID:/a7/Q/Dy
私がいちばんだべ〜
635 :
◆iIi3cm82 :01/12/07 01:34 ID:h1Mx6vVl
よく聞く「和解チーム」ってなんぞや?
636 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 02:04 ID:KTYJpG1y
3強と言われるストーム、ソンソン、ジャガー を一つに和解させた「ストームソンソンジャガー」チームの事。 3要素とも言う。 3強の中から2人いれば2要素チーム。1人なら1要素。 液体が勝手に提唱した理論。
>>635 強いキャラを上から順に3つ選んだチーム。それだけ。
バルログサガットブランカみたいなもんだだね。 強いチームなんてキャラちょっと違ったところで どれも狙ってること同じ。
639 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 04:43 ID:hgB5QU07
ストームソンソンジャガーじゃなくてストームケーブルセンチだろうがヴぉけがぁ!!!! ネタにマジレスカコワルイね俺。(笑
640 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 04:57 ID:RfEmnYh+
>>625 当然中段。VCをぶっ放したときに上に飛んでいかないから(・∀・)イイ!!
641 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 16:36 ID:dFvOYLir
マブ1のジンの中PからBバルカン? 屈強Pの間違いでは。 あれはまじで脅威。 マブカプ2で健在だったらジンの地位は不動だったよ。
>641 そうでもない
波動拳とアシスト連発してて、 まちがってスナップバック出しちゃうのってハズカシイ
644 :
液体金属 :01/12/08 00:41 ID:+6d4/fL6
645 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 01:34 ID:Db0DHD9Z
>>625 中段アシ楽しいぞ。なれないヤツだと大いにびびるはずだ。
跳び込みきっちりガードしてんのに気づいたらエリアル持ってかれてるからな。
でも、もうくらってくれる人いない。カスです。
カスなのに、普通に使いどころが難しい。
まあ、対空にしとけ。意外と減るし。
ボタン一回押すだけで覇山だ。ピンチにぶっぱなせる。
>>640 出が遅いので使えません。
それと、バリコンの相性によっては、消費ゲージが増えるほど
ダメージが減るとか、理不尽なことが起きます。
俺はよく泣かされてます。
ジルキャミストームはやっぱり強い。マロウベノム蜘蛛よりも。
まあ、サファリ族は萌えチーム多いから仕方がない。いたいいたい。
このチームで負けて、マロウベノム蜘蛛で勝つと、やっぱり萎えてる。
マロウベノム蜘蛛、主力はベノムだと思う。こいつが一番減らしてる。
まあ、三キャラとも自由に動かせるかどうかの違いだろ。
それと、相手の対応がうまくいってるかどうか。
最後には強キャラが勝ちます。あと対空アシな。
ジャガー弱い。俺もがんばったけど、今となってはアシ専、バリ専。
まあ、永久パワーアップすればまだわからんが。
ヘッドくらわなけりゃ余裕。端で投げくらわなきゃ余裕。
ジャガー潰したかったらバレッタ使え。じゅーぜろだぞ。
ガイルの方が強いかと。
>645 やっぱバレッタジャガーは十零だったんだ。 確かに凄く闘いやすかった。 サンドバッグ。
ジャガーは間違いなく最強クラス。 俺が言うんだから間違いない。
>>647 ありえねーよ、よえー! 俺様が言うんだから間違いねーよ。(藁
発売から今までずっと愛を注いでるが、生ヘッドぶちあたるやついなくなってから
てんでだめだ。ヘッド当たる時代には、やべーやべーって喜んでたけどさあ。
まあ、じゅーぜろ以外にも、苦しすぎる組み合わせはたーくさんあるぞ。
ジャガー強くは無いけど パワーうp→交代→カウンターヘッド 使い方次第でダメージ的にはカウンターバイパー並に痛い でもこれだけ
最後1対1とかになったらそれでも強いんでないのかな? パワーアップ状態だったとしたら。ただ、いくら1対1で並みよりあっても このゲームってそういうゲームじゃないからね。 いけてる相手は多いほうかもしれないが、いかんせん駄目なキャラに駄目すぎる。
651 :
625 :01/12/08 15:44 ID:h5eCYaCC
レスくれた方々、どうもありがとう。 対空、中段で練習します。
652 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 20:29 ID:xO9A2Jds
マブカプ3やりて〜〜〜〜〜!!!
653 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 23:19 ID:YoC2SklX
>>636 和解ってことはケーブルとソンソンは争ってたの?
説明お願いします
>>648 そんなに弱いんですか
今度対戦してください
654 :
マルチ課最強の人 :01/12/09 00:02 ID:ETLn6xhN
うちの地元では マグニ(αかβ)&ケーブル(αかβ)&トロン(γ)が最強 これでゲーセンで36連勝した でも強すぎてつまらん
655 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 00:06 ID:yi9n38yd
>654 ケーブルを対空にしないと、守りが不安だね・・・
657 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 00:06 ID:j9Zkp8+I
658 :
マルチ課最強の人 :01/12/09 00:28 ID:ETLn6xhN
>655 いや、同じ人が30回入ってきた(汗
659 :
マルチ課最強の人 :01/12/09 00:33 ID:ETLn6xhN
>656 あんまり守らない 相手に反撃する暇を与えないからね てかAQ決めるか食らうかの戦いになる
660 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 00:34 ID:fFkzxcR2
最近一人台で始めました。キャミィとコマンドー使ってます。 彼らからディレイドがつながりそうなキャラを教えてください。 あとコマンドーのアシストはコレダーにしているんですが、 キャミィはキャノンスパイクとスパイラルアローのどっちがいいでしょうか。
661 :
マルチ課最強の人 :01/12/09 00:44 ID:ETLn6xhN
キャミィは攻め系キャラを使うならスパイク 守るならアローで スパイクから拾ってエリアルにつなぐのがいい ディレイは難しいかも
662 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 01:17 ID:HEx5g9TP
○地下って柏か(藁 近所だのう。 覗いてみようかな?
663 :
マルチ課最強の人 :01/12/09 01:24 ID:ETLn6xhN
毎日夕方あたりからいるよ 最近は>654のメンバーでやってると誰も入ってこないから 遊びメンバーでやってる事が多い むかつく戦い方(逃げ)されたら使って瞬殺するけどね
664 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:12 ID:84AM/lSp
>663 俺も対戦したいな!地元じゃ俺も負けなしだったけど(友達とはいい勝負)、 もう最近じゃ台置いてないからな〜。横浜のタクトランドってとこでは 勝ったり負けたりだったけどね。知ってる人いますかね?? あそこはほんとにレベル高かったと思いますよ! けど、もう潰れてパチンコ屋になってしまった、、。不景気ーー!!
665 :
662 :01/12/09 03:06 ID:ZWJ3nnNR
じゃあマルチカ2〜3日通って探してみるよ。 マヴカプ2やってれば乱入してきてくれるのかな?(笑 お手並み拝見といこうか…。
666 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 10:04 ID:XtXLyQC7
コレダー>ソード これが半分以上減らせるものだったらとしたら、コマソドーの評価はもっと高かったのか? 実際は3分の1がいいところだもんな。
>>653 それじゃあサファリ来なさい。
まあ、来るときは一言言ってくれな。
柏かあ。気になるのう。
松戸ソニックはどうよ?
668 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 02:36 ID:X26uRAuo
ageちゃおう
669 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 11:48 ID:lGuogTwS
松戸ソニックなんて…パンピ〜と連コイン厨しかいないから萎える(藁 でも貴重なC型パネル装備店。DCユーザーご用達。 かくいう私もコマコン持ってってソニックで永久を堪能したという痛い人です。 ゴメンナサイ。
670 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 03:15 ID:m3BDclN7
サイクロップス使いはじめたんですが、超オモロイです。 一人目サイク。誰かサイクの一人コンボでゲージつかわないやつ おしえてくださいな
672 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 14:13 ID:GGUuiG50
ふと思ったがコブンを除くと弱キャラって誰だ? 俺は最近ダンの訓練始めた(パートナーがケン、アイアン、ベガから二人だが) 今日あたり久々にコブン×3でクリアしてくるか
673 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 21:59 ID:leuaZzmm
ロールだろ
ダンは普通かと。対空とか。角度とか。 ロールは逃げでそこそこになるわけだけど(つかロールバスターばっかり) 永久が豊富なので対策は用意。ビーム系でも一発だし ウルヴァリンも結構扱い難しいキャラかと。事故で即死する 最弱・・・ザンギだろ
675 :
672 :01/12/12 11:40 ID:rHLsUWB2
>673、674 さよか。 確かにザンギは厳しいな。アイアンになってファイヤー連発ぐらいしか思いつかん。 ロックマソ&ロールはあんまやらんからよくわからん。 とりあえずザンギ&ロール&アダマンチムなしウルヴァリンでやってみる。 あと久々にトリプルコブンやったけど結構楽かも。
硬ザンギのアシストは耐久力がある。 でもビームに弱い。これ。 出てるアシストにビーム連発、これ最強。 コブンはやっぱα三人かい?っていうか家庭用かよ
677 :
672 :01/12/12 15:44 ID:j34EMcag
>676 近くにマブカプ2あるゲーセンない。ガンタムとカプエス2なら問題なくあるがな。この前心斎橋に遠征して対戦見てたら連コイン、乱入対戦終了間際ガード逃げ切りばっかで萎えた。 コブンαで援護強P→援護弱P+アシストで時間稼いで昼食ラッシュがいい感じ(買ったの先月だからまだ修業が必要)
678 :
672 :01/12/12 16:25 ID:HgPl1TiX
ザンギチームで家庭版クリアしたがセンチにボコられコンテ×1 射撃できるロールのありがたみを感じた。 あとメカザンギの通常攻撃(ガードされる)→キャンセルファイナルアトミックも強力だったよ。 ウルヴァリンはアシストでは使い物にならんかった(w
トリプルスパ、これ最強。
680 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 20:13 ID:CICvCojm
ケーブルの 強P→染みたー→ハイパーバイパー コツおしえてください。
681 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 21:01 ID:261OalW5
マルチカ最強ねぇ、、 期待してたんだけどなぁ。
682 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 21:16 ID:l8FB6FCt
お、行って来たのね?報告きぼんにゅ
683 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 21:36 ID:261OalW5
いやさ、キャラは聞いてたからこいつかなー。ってのはわかったんだけどさ。 んじゃまぁ見た物を一応報告しておく。(藁 ケーブル、マグニ共にトロンγ出してダッシュで裏回って〜っていう極々基本の戦法だった(藁 マグニはグラテン主体っぽい癖に普通にミスるし(グラビのキャンセルが速すぎる?) 遅めグラテンして来たかと思ったら投げれちゃったし(藁 ケーブルはあまりSJしない感じだったかな。 低空バイパーができますよーってだけの印象。 トロンγをバリアにしてケーブルでJ強K振り回してたね(藁
( ´_ゝ`)フーン さすがマルチカ最強だな。
685 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 22:34 ID:261OalW5
>>659 AQ決めるか食らうかって書いてたけど
実際はハイパーバイパー×norグラテン×nを
当てるか当てられるかってだけじゃねぇのか?(藁
686 :
マルチ課最強の人 :01/12/12 23:24 ID:Z255vRkV
そうです。すんまへん(汗 てかこんなんで最強になれちゃうんですわ なぜかっつーと基本的にみんな俺&ダチ2名の技のパクリだから(藁 簡単に見切れるんだ これが ダン&ダルシムで9連勝できるぐらいだし(藁
687 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 23:40 ID:8wyrzJMZ
688 :
マルチ課最強の人 :01/12/12 23:59 ID:Z255vRkV
ぐふっ(吐血
>683 ふーん・・・それなら俺が普段よく闘る人のが強そう・・・ ってなこと思うと、実際俺って東京とか行くとどのへんのレベルなのか?とか考えてしまうな。 連敗は目に見えてるんだけど。 >686 ダンは知らないけどダルシムは意外とウザいと思うよ。
690 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 00:07 ID:NuvYEa+p
んじゃ明日も行くからみっちりやろうな(藁>マルチカ 色々使ってやるよ(藁
691 :
マルチ課最強の人 :01/12/13 00:10 ID:KtVsa82U
金がない ほ・ホントだぞ(汗 ああっそんな目で見るなぁっ!(滝汗
私見だけどマルチカのセガのゲーセンにあるマヴカプ2って メンテはすげー(・∀・)イイ!んだけど攻撃力設定が1段階高いような… となるとやっぱ奥のゲーセン(名前忘れた)がいいのかな。 でもあそこの2P側C型パネルだから挑発暴発しやすいね。 1Pは違うけど。 ボタンとか変なひっかき傷とかあって嫌な台だ(藁>2P 低空ダッシュ出しづらッ!
ダメージ一つ高いところは、ヘッドクラッシュ豪連打で即死。 もちろん、パワーアップなしで。こうやって調べてみるんだ。 あと、グラテンの減り具合も明らかにオカシイ。 まあ、ダメージ高いなって思うなら、たぶん気のせいじゃないと思うね。 俺も逝ってみようかな、マルチカとやら。 今週の土曜の五時半頃あたりかなあ。
694 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 06:00 ID:YQQAAWgN
695 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 06:48 ID:NuvYEa+p
>>689 東京じゃなくて千葉の地方なんで(藁
でもやっぱ東京は凄いよ。強い人一杯いる。
でも最強は仙台
仙台逝きてー マジ楽しそう。
三重ではあの息の詰るような対戦は楽しめん
699 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 23:43 ID:D0d7jiyv
700 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 23:58 ID:sEMJymHu
ワラタついでに700
701 :
ゲーム名無しさん :01/12/13 23:58 ID:uthNAhHw
700げと
あ、ああっ!!!! このやろー700逝って良し!
>702 オマエモナー
704 :
ゲームセンター名無し :01/12/14 18:17 ID:QUOHjvpY
日焼けしたさくらの戦い方って?
705 :
ゲームセンター名無し :01/12/14 18:49 ID:QOdqrvab
センチネルの弱点を一人3つ以上教えテ
706 :
ゲームセンター名無し :01/12/14 20:38 ID:ecIIVepE
さくらはワープで逃げて逃げて真空波動待ち
707 :
ゲームセンター名無し :01/12/14 20:39 ID:Zehstm2t
aネル
708 :
ゲームセンター名無し :01/12/14 21:53 ID:VE8QrevZ
>705 ・デカイから牽制あたりやすい ・デカイから限定永久くらいすぎ ・ケーブルに勝てない
709 :
奈々氏さん :01/12/15 00:56 ID:B/QczJRr
今日ひさしぶりに対戦してきたYO 知らない人と10戦ほど。 対戦に付き合ってくれる人もめずらしいなぁ
>704 基本は逃げ、チャンスあれば上げて竜巻が数段HIT キャンセル性能高いので威力デカイ真空波動につなぐ
>704 コスプレしてるケーブル。 ケーブルだと思って使うとよいでしょう。 耐久力もケーブルと同じ。
712 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 14:03 ID:zXLYYH40
12/22.4時に仙台で、東北最強決定戦だかそんな大会があります。 二本先取のバグ禁止キャラ自由。暇な人とか近場の人とか、是非
713 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 16:32 ID:1/+QU6du
今日マルチカいけねえやい。明日四時頃逝く。 今日逝くとかいってウソだった。鬱だ。 言うの遅くてすまそ。 日焼けでずっと逃げ回るのはむずいぞ。 逃げるっていうより裏回りっぽくワープして攻める? ワープなんて投げちまえ。 真空なんてくらうな。 日焼けはそこまでつよくないから。 センチ? シラネ。
>日焼けはそこまでつよくないから。 そうでもない
715 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 22:03 ID:WCXv1wAp
せんちのじゃくてん。 ストームに勝てない。ケンやリュウなどにハイパーセンチネルフォース打てない ろけパン強Pとかで返せる。日焼け超強いけど。日焼けするまで3ゲージ HC使えるの日焼けした時の真空波動だけ。だからさくらは人気無い。
716 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 22:37 ID:ORsJqdOp
717 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 22:43 ID:/TddTfpE
>715 飛行してたらセンチ有利。 ストームは永パいれるかバクチを当てまくらない限り勝機はない。
718 :
奈々氏さん ◆Awho.png :01/12/16 00:19 ID:bxk9Cay6
ストームって実は博打キャラ?
719 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 01:52 ID:T5pUofvK
>>717 飛行なんてしたら餌食だよ。ライトニングアタック食らう。
投げられるし。センチジャンプもしくは低空飛行みてから
空中ダッシュ投げがストームは間に合う。何もできん。
720 :
705 :01/12/16 09:09 ID:DFOze17z
結局センチネルを語るにもケーブルとストームが必要になるわけですね ケーブルとストームなしでセンチネルの弱点を3つ、ってするとどうなる?
721 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 11:07 ID:VMvR7Zf+
>>719 確かにライトニングは痛いと思うけどセンチの耐久力と一撃の重さを考えたら
やっぱセンチ有利と思う。
ストームじゃセンチになかなか近づけないとこもあるし
逆に逃げてもJ強Pで落されると思うし。
センチの弱点。重い、でかい、固められる。
>>721 センチ有利ってどれくらい?俺はセンチストームは2:8つくと思ってる。
ストームでセンチに近づく必要無いし。近づかなきゃ辛いのはセンチの方で
センチはストームに近づけないし。HC比べてもアシスト狩れるアイスストーム
センチは弱アシで抜けれるハイパーセンチネルフォース。
J強Pってストームジャンプと同じくらいに飛ばないと間にあわないし。
さらにストームは空中ダッシュにライトニングアタックが
あるわけで、センチが有利な部分ってないんでは。J強Pで打ち落とせる時は
うち落とせるけど、センチには空中はそれしか無い訳だからストームはいくらでも
対策打てるし。防御力たかくてもいっぱい当たるし
攻撃力高いって言っても空中じゃ致命傷なんて当てれんし。
マジでストームの弱点とセンチの対抗出切る点知りたいです。
723 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 16:09 ID:VMvR7Zf+
オレはセンチ:ストームは7:3くらいだと。 空中戦では ストーム飛ぶ>センチは下で待ち>ストームが空中で何かする>落としにかかる みたいな感じで。強Pの判定のでかさは並じゃないんで こっちの動きみてライトニングは多分ムリ。ストームは博打しかないと思う。 飛行しててもアイスストームは見てからガードできるし。 あとストームの着地に合わせてこっちは攻めまくれるのも強み。ただしストームに 対空アシがあれば話は別。この場合は一撃入れるかどうかにかかるんで。
たぶん無理って言われても、当然のようにやってきますけど。 想定してる相手レベルが違うっぽいのでこれ以上は辞めときましょう
725 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 17:57 ID:ngUIp4tF
ハイパーセンチネルフォースの抜け方きぼん
726 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 18:38 ID:VMvR7Zf+
>>724 付け加えるけど
飛行中にライトニング確認しても近距離以外なら飛行解除してガードできるでしょ?
毎回近距離で食らっているの?そんなに食らうようだったら少しは心理戦かけたら?
空中に居るストームに心理戦を持ちかけるのはセンチには無理だから2ね。 SJダブルタイフーンやった時だけじゃない?強Pで返せるのって。 ライトニングガードしても仕切り直しだしさ。てか飛行解除でガードって センチ有利なんですか?マジでストーム地上に降りて来た時狙うしか 無いし、ストーム相手に攻めまくれるってどうやってて感じなんですけど。 まぁ結局そこらへんはマジでプレイヤー性能だと思うので、辞めましょう。 俺はセンチでストームに勝て無いし。貴方はセンチでストームに勝てるんだし。 俺の地元のストームやっつけて欲しいです。7:3で。飛行解除ガードで。
728 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:39 ID:jHXkNIBA
どっちのレベルにも到達してない俺が言うのも難だが727の理屈は正しいと思う。
俺もストーム有利と思う。 センチネルにコレダーが居ない限りはストーム絶対有利。
ストームはセンチで落とすより、早キャラ系で落とす方が無難かと 負けるし
ストームで有利というなら、ストーム側にセンチネルを殺す術がある んだと思うけど、相手のミスに依存しない、いい手段何かありますか? それこそセンチネルがインフェルノとか持ち出してきたら限りなく ストーム側はやること無いと思いますが?
732 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 02:13 ID:9/nXP3E3
ケーブル:アイアンマン 7:3 永パだけ気をつける。とてもケーブル有利。 ケーブル:センチネル 8:2 事故を起こさない限り負けることはない。 ケーブル:マグニート 3:7 大きな事故を起こさない限りは無理。 ケーブル:ストーム 2:8 やることが無い。ただし相手が何度か事故を起こせば殺せる。 ケーブル:ドゥーム 7:3 近づかれないが、一発を食らう可能性はそれなりにある。 ケーブル:ブラハ 7:3 上を取られるが、実際には困らない。永パだけは強い。 ケーブル:スパイラル 6:4 両者なかなか捕まらないが、一発の差で。 ケーブル:飛竜 3:7 削りとミス待ちしか手が無いが、意外にミスは起きる。 ケーブル:サイクロプス 6:4 両者攻め手にかける。一発がある分こちらが少し有利。 ケーブル:サイロック 4:6 条件が五分なら実はもっとサイロック有利。 ケーブル:キャミィ 4:6 条件が五分なら差がかなりある。 サイクロプス:センチネル6:4 一発と耐久力によりこの数字だが、やはり有利なようだ。 サイクロプス:ドゥーム 6:4 両者攻め手にかけるが、小回りが効く分この数字か。 サイクロプス:飛竜 5:5 よくわからないカード。詳しい人の意見が欲しい。暫定数値。 サイクロプス:ブラハ 6:4 これもよくわからないが、経験的にはサイクロプス有利。 サイクロプス:スパイラル3:7 これもわからないが、ナイフ回しがキツイだろう。
733 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 02:13 ID:9/nXP3E3
ストーム:センチネル 2:8 博打が何回当たるかに依存する。1回では死なない。 ストーム:アイアンマン 7:3 やはり接近するのが辛い。両者の一撃の重さを考えて。 ストーム:ドゥーム 7:3 ぶっ放し屈大Pが当たるかどうか、という試合。 ストーム:ブラハ 6:4 インフェルノは厄介だが、それだけ。 ストーム:マグニート 6:4 近づけば両者五分だが、ストームの方が間合いが広い。 ストーム:スパイラル 7:3 ナイフは困るが、いかんせんストーム相手には動けない。 ストーム:飛竜 6:4 捕まらないだろう。数こなしていないため極めて不正確。 ストーム:サイクロプス 7:3 近づいてしまえばストームの勝ち。 マグニート:センチネル 3:7 アシスト次第で変わるが、やはり楽ではない。 マグニート:飛竜 2:8 1コンボ入れられれば勝ちだが、運の領域。 マグニート:スパイラル 3:7 ナイフをつけられる前に勝負をつけられるか。 マグニート:アイアンマン4:6 意外に両者やることが無いため一歩前進。もしかして五分かも。 マグニート:サイクロプス6:4 接近は困難だが、接近したら相手には博打しかない。 マグニート:ドゥーム 8:2 事故以外では負けることはないだろう。 マグニート:ブラハ 3:7 接近が困難で、接近してもダメージ源が乏しい。
>>732 ,733
アテにならないからそんなもん意味無いよ。
なんせこのゲームの売りはいつでも交代出来る事だしね。
キャラ単位で考えるのは不毛だよ。
インフェルのでやる事無くなるストームならセンチじゃなくても良いんじゃない? てか絡んでくるなぁ。てかもうね、まじでNETでこれ以上言いあってもお互い 納得いかないと思うわけね。貴方の地元ではセンチに勝てるストームは居ないわけで こっちはストームに勝てるセンチが居ないんだから、どっちが有利ってなっても 結局現状変わらんし、それにアシストの話し出したらおわんないでしょ? ストーム側だってアシスト居るんだし、アシストによって戦法も違うし。 ストームを空中に追い掛ける、投げorライトニング。地上・コンボストーム有利 センチジャンプしたら空中投げ。ホント詰んでる組み合わせだと思ってる
>>735 ストーム使っててセンチネルをそういう感じでさばけるの?
それならかなり納得行くけど。どうも視点が偏ってる気がするんけど。
737 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 06:58 ID:fQlrbLfp
センチネル>ストーム>ケーブル>センチネル>…
でいいんじゃないでしょうか?
様々な条件を想定するとセンチネルのほうがストームより有利でしょう。
体力と飛行と空中大Pがもっとも大きい要素だと思われます。
ストームもセンチネルも使えない俺が言うのはよくないか。
>>735 それはストームがリードしている状態ですよね。
ヤケクソにならず話し合いましょう。
738 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 09:21 ID:qdqB1Hf6
俺も対空アシ抜きで センチ>ストーム は納得できないなあ。 ガリガリ削られる一方だと思うんだが。 確かに当たりさえすればセンチの一発は重いけど 上級者のストームは全然つかまらないから、相手のミスに頼るしかないと思うな。 まあ実戦では1on1はないからこんな事言ってもしょうがないけど。
ストーム>センチ。ケーブル>センチ。マグニ>センチ センチは弱いよ。ストーム相手に飛行が有効とは言えない。 空中戦強P程度でストーム詰まない。勝ち目が無いですよ。 それに一発でかいっていうけど空中強Pとライトニングアタック>ライトニングストーム どっちが痛いかわかリますよね。その一点だけでもセンチ有利は消えると思うんだけど。 つうかセンチなんて簡単に投げれます。空中ライトニングぶっ放しまくって 近づいてきたら投げだけでもセンチ終わりそう。ガードしてたら、中段下段二択。 対空アシはあたらんし、そんなので詰まない。アシストなんてだしたらアイスストームで狩れるのね。 そういう感じでさばけてるんです。せめてライトニングの対策でもあげてもらわないと センチ有利は絶対ありえないと思いますが。
ストームのほーが強いよー。センチ無理無理すごく無理無理
無駄に長くて読みづらい
>>732-733 アシストによって脅威と化すキャラがいくつか居るので何とも
742 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 13:10 ID:mwJTgweF
水を差すようだがくだらない質問を2つほど。 キャノンスパイクは上昇中完全無敵と言われていた気がするが, ウォーのプロトンは何故かかわせない。アイスストームやアイアン のプロトンは抜けるのに...これはウォーのプロトンの性能が 特殊なのか(確かショルダーキャノンも)? CPUは地上で食らったアイスストームを数HITでダウン回避 してくるが,これは人間に可能か?
>>742 アイスストームは抜けるの可能って昔、書いたよ。
でも、当たり方次第ね。画面はしだとワルウィンドアイスストームでも抜けれるっぽー
即効抜けないと全部食らうし早く入力するとガードしちゃうし、危険だけどね。
ヲーマシンは知らない。
ストーム対センチはホント分かれるな。実は五分なんじゃん? つうか、それぞれの主張ということで、お互い対戦動画うぷしようぜ。 百聞は一見にしかず、っていうんだし。 マルチカ最強はダメだった。 トロンで事故って負けたけど、まあ、その辺の厨房くらいでした。 マルチカのメンテはおかしいぞ。 つか、なおしてもらったときにもらった一クレ返せ。
センチネルがストームに不利と言う人の意見で特徴的なのは ストーム側のダメージ源がセンチネルの大きなミスに依存してるとこじゃないかな。 有利というなら、センチネルに対して有効な攻撃手段あると思う。 ここを読んでる限りだと、ストーム側の意見には見えないね。 ストームに負けるセンチネルの考えは多くみられるけど 逆に誰かストームサイロック使ってセンチネルコレダーに余裕で勝てる とかそういう人が、「これで勝てる」みたいなの出してくれれば すごくスムーズに進みそうなんだけど。
ごめん739がセンチネルの殺し方書いてくれてたね。 俺もそういう風にセンチネル殺せるようになりたいもんだね。 ただ読む限りだと、センチネルに対してストームでは揺さぶり無いから ぶっ放しと投げしかダメージ源が無いようだけど? それだけで負けるほどセンチネルって弱いキャラなのか。
age
748 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 18:50 ID:UboU59Xu
ランバトでてストームでセンチネル倒してみろ。
749 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 19:44 ID:iDhA6KlS
ohaitteyosiekitaimona-(wara
ランバトが高レベル基準になっているのは不毛だ。
751 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 21:23 ID:DNRSi5Zp
>744 相手はどんな人だった?顔覚えてたら特徴おせーて 俺も戦ってみたい
>>751 顔。あ、覚えてねえやい。(藁
つか、トロンアシ当てることだけは常に念頭にあるみたい。
地上バイパー普通にやってきました。
爆弾も不能も使ってません。
グラテンミスりすぎです。
まあ、何度か負けたけど、俺のガードが甘いってコトで。
あと、メンテのせいにしておこう。ボタンが根っこからゆるんでる。
でも俺、初めて行くところは無駄に緊張しちゃうなあ。
バリコン何度も押し損ねた。
まあ、さふぁり有利という結論で。
来るならサファリ来いや。
753 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 07:35 ID:OP8eNWaM
>>750 不毛なら出てレベル上げて
>>745 有名な自称さんにでも書いてもらおう。
>>752 だいたい俺ぐらいのテクだね、それ。
サファリでえなり倒したいんだけど、まだいる?
754 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 07:37 ID:X9esUhFS
755 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 08:53 ID:mAjHJwvy
>>752 もマルチカ逝ってきたのか。
最強ってあの学生ちゃんだろ?
勝てる動き覚えちゃうとワンパになりがちなこの世間だけど、
もっと頑張って強くなって欲しいね。
勝つと頼まれてもいないのに技術指導、負けると言い訳。これ。これ最強。
知識が激しくないのにこれに気づかずに 人まねばかりしていつも人の後ろしか行けない弱い学生君多すぎ それじゃ漏れにはずっと勝てないと判って欲しい、相手してくれと
(・∀・)ママー クリスマスサンタサンクルノー
758 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 11:15 ID:XQCyoDzJ
>753 ・・・サファリってどこ?(ぉ いや、素でわからん・・・
759 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 11:22 ID:V/rdSbpO
アシスト禁止ルールでやれ
│ │
\ │ │π⌒)
ヽ \│ ⌒⌒ │ο )
Σλ∧∧⌒⌒))
ドコドコドコドコドコ(
>>2 (゚Д゚)丿) )))ドコドコドコドコドコ
< ( ノ\ ヽへ )Σ
σ( Σ从( \ 彡Σ
//│Å │ο)\
│‖ Å│
│ Å ‖│\ ┏━━┓
│ ‖ Å │ 751hit!
\_____// ┗━━┛
_|__|_|_|
| ∧_∧|ナイス浮かし!
/ ( ´∀`) ウォーデストロイヤ!!
|≡( )) ))つ
//ー | | |
ブォォォ// │ (__)_)
>>756 アマパティたんのよく行くゲーセンって、三重のどの辺にあるの?
名古屋から近かったら遊びに行きたいんだけど。
762 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 23:08 ID:Oto6sHG9
センチのロケットパンチって潰せるの? 怖くて手が出せないよ
763 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/12/18 23:33 ID:3AezblVn
>762 無敵対空系アシは抜きですか。 凄い今更な話だけど、ケーブルの相手のメイン倒して出てくる次の相手に J強P>ハイパーバイパー のガード不能連携あるよね。 アレって絶対回避不可? 相手のミスを望むしか? J強Pガードすれば言わずもがな。 ・・・わざと当たってもHバイパー喰らうYO・・・
764 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 23:34 ID:oFHyPfVD
>>762 パンチの部分はマジで潰せる。でも潰されるときは大概の場合事故やから。
狙って潰すやつは見たこと無い。
765 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 23:42 ID:oFHyPfVD
>>763 ガード不能は駆け引き。
アドバするかわざと当るかの2択。
こっちがケーブルの場合相手がガード不能狙いなら即出しHバイパー
で返り討ちにできるんで。
アイアンとかのガード不能はマジで露骨。最近はアドバで対応されるけど
766 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/12/18 23:48 ID:3AezblVn
>765 うーむ・・・もう少し詳しく言ってもらえると非常に有り難いんだが・・・ アドバするとガード不能にならないの? わざと当たっても結局Hバイパー当たるけどどういうこと? 教えてくれ君+無知野郎でごめん。 ちなみにその人はアイアンでも普通にガード不能や無限狙ってくる。 さすが東京でしごかれただけあるなぁ(聞いた話) 都心はみんなあんな感じなんだろうな・・・鬱。
アイアン、ケーブルの不能は普通。マグニの不能も人気。
ってか、狙ってこない方がオカシイとまで言える。
萎える。鬱になる。やめて。やめるヤツいないけどな。
ケーブル、大 P ヒット確認バイパーってのができるから、
わざとくらったらそれみて以下略。
>>765 はウソだぞ? 「二択」にはならんぞ?
結局一番安全になりうるのがアバガです。
でも、アバガしてもくらう。空中での移動手段があれば抜けられることもある
っていうくらい。それと、上の方でカス当たりして、途中からガードできる
ってときも。
まあ、不能が狙える状況を作るなってこった。
アイアン、アバガしてもタイミング遅らせて狙えるんじゃん?
アバガしてから永パくらうとかよくあるし。
こっちも技出して暴れりゃいいのか?
つか、これも狙われる状況作るな。
端で一人やられなけりゃいいんだから。たぶん。
>>715 リュウケンにセンチネルフォース打てないってどゆこと?
レッパと真空が間に合うってだけ?
そんな状況で打たなきゃ余裕かと?
>>753 なんだあのえなりは。
なんだあのぶっぱなしえなりは。
えなりゆるさん
露骨だなォィ。
もう休みだからさはりには行かん。
まあ、おめーにゃ負けね。
>>760 ここで
>>2 に永パをたたきこまない。(藁
また長くなった。鬱だ寝よう。
768 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/12/19 02:05 ID:xz9MPQIR
結論としては「まず不能を狙わせるな」と。 承知。 >767 丁寧にありがとう。 っていうか3行目ワロタ
なんとかしてザンギを実践投入できないもんか。。
770 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/12/19 02:14 ID:xz9MPQIR
>769 機械化一択で(笑) ・・・難しいね。
相手が食らうとハイパーバイパー普通に入る 相手がガードすると降下中に入る。上よりバイパーおそだし 相手がガード空中必殺技で上昇する奴、カスあたり 相手がアバガすると降下中に入る。さらにおそだし タイミング違うからミスるかもってことね。安全なのはァス当たりだね。 アバガは逆にヤバイほうだとおもう。まぁ相手しだいで。 二択って言うのは食らうかアバガしかやる事無いよって意味だとおもう。 特定のハイパーコンボはケーブルが負ける。
弱Kガードさせてスクリューで吸うのが マイブームな今日この頃。(´д`; 要研究か。 目指せカンウ○ン
>761 最近は大体四日市付近かな。でも、居る時間も何も めちゃくちゃで自分でもいつなら居るかわからんので 相手できるかどうかとか何とも言い難い。スマソ ちなみにちゃんと戦える人ならおいらは弱いので期待はしないがいい ただ厨房や工房のケーブルやマグには負ける気がしない程度 薄いつながりの奴が一人まともにマブカプやってるくらいで後は知らない 松阪に土日に出現するそいつは漏れといい勝負。昔は負けんかったのに 最近、毛嫌いして使わなかった強キャラ使い始めてた。そこそこ慣れてた DCコントローラーでの対戦は微妙なのでアーケードがやっぱいいわ 何かとゲームの趣味はかぶる奴なのでゲームの話しかしないけど 長文スマソsage
ケーブルのガード不能は確実に抜けられません。 アイアンのガード不能は大Pガードしてしまったら アドバンしようと無理です。しかし、アドバンも潰せるガード不能なら 重ねるタイミングが遅くなるので小技などを素早く出して 潰せるときがあるから、相手の重ね方見れば希に潰せますよ。
ザンギは実戦投入可能だぞ。 サファリじゃザンギが大暴れだ!(ウソではない) 結構研究が進んでると思うんだが。 またサファリの話ですまそ。 つってもこのキャラじゅーぜろが多すぎる。 まあ、読み合いで生き抜いていくキャラだ。 ラリアーアシ専でもいいけど。 メカは微妙だぞ。相手に一人でも飛び道具強いヤツいたら終わるし。 どうでもいいけど春に北陸へ旅立つ予定が? やったぜ赤頭巾!
>775 何何?? 新潟来るの!? ワォーっ、できたら手合わせしたいしたーい! ここの住人から見た俺のレベルってどんなんか興味あるんで、査定してほしい。
777 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 22:46 ID:OkK1WkXH
>>766 わざとあたってもバイパー当たってるのは
それはそいつがガード不能できていない証拠。
ガード不能ってのはJ強P若干遅れてHバイパーだから強Pわざと食らったら
バイパー連続にならないので。あとアドバはムリでした。スマソ。
>>774 ケーブルだったらJ強Pをアドバ>即Hバイパーで返すことはできる。
ケーブルにはガード不能連携は決めないほうが(・∀・)イイ!
あとアイアンは空中ダッシュがあるキャラなら強Pアドバ>上方向に空中Dで
抜けられるし。
778 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/12/19 23:05 ID:1Twp5Zbb
>777 でも、J強Pガードしたらしたでちゃんとガード不能やってくるんだよね。 どういうこった・・・ ちなみに当方のチームでは何もできないよ。 空中で何かできるヤツいないし。 バレッタが2段Jできるけど、出てきた時にできたっけ? できたとしても無意味っぽ。
779 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:22 ID:u+GqVrKn
HMGが北陸来るのか、、悪夢だ、、
780 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:25 ID:OkK1WkXH
>>778 超反応の持ち主だね(藁
でてきたときに2段Jはできない。代わりに
試したことないんだけどJ強Pアドバ>空中で超必>相手のHバイパー確認
>ディレイト&無敵時間でHバイパーをかわして反撃。なんてのはどう?
超反応って言うか普通にできるよ。HIT確認するだけじゃん。
>>778 バレッタ、2 段 J して火ィ出せば落ちてくる時間が長くなるぞ!
フェリシア、デルタキックで上に逃げろ!
ってか 2 段 J できないんだっけ? シラネ。
ああ、不毛な妄想だ。
不能はくらうな、くらう前にやっつけちゃえ。
もうそれしかないっての。
北陸、まだなにも決まってないぞ?
それに、北陸って言っただけで、新潟とは一言も?
まあ、逝くとなったら
>>779 も迎撃してくれよ。
でも、今度赤頭巾にはメールかなんかする。
ケーブルのガード不能には、食らっても普通にガードしても アドバンしても絶対確定するタイミングがありますが? このタイミングは、同キャラでも割り込めず、スパイラルのワープさえ 極めて困難ですよ。あと、強制交代の時には空中ダッシュを出せた事ありません。 空中ダッシュや2段Jは多分強制交代の時には出ないので アイアンのガード不能も半ば確定といっていいと思いますが。
上に補足ですが、この場合は対センチネル等の重量キャラには 死ぬまで入りますが、その他のキャラには1回しか入りません。 (うまくやれば、稀に複数回入ることもある。) 2回以上入れるとなると、抜け方も出てきますが、対応方法もあるので 実質は読み合いになります。逆転を狙わなくてはいけない場面では 複数回入るもので読み合いを迫り、そうでないなら確定の1回から ディレイドをかけるのが安定じゃないかと思います。 ガード不能をしかけるタイミングは何種類かあります。
785 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 01:30 ID:DAetyKG3
ガード不能について無知なやつ多すぎ。しかも適当なことばっか言うなよ。 ケーブルもマグニートもアイアンも完璧なら防ぐ手段は2フレ以内に無敵になるもののみ。 バイパーは無理。空中ダッシュなんてだせない。氏ね。
786 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 01:33 ID:DAetyKG3
>784 785だけど・・・見る前に投稿してしまいました。
788 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/12/20 02:36 ID:2fLYbnB2
ふむふむ。 無知な俺には色々と参考になるのう。
やっぱ
>>768 で挙げた結論でお終いかな? ちくしょう。
>782
火出してる間に喰らうだろうな(笑) やっぱ無理じゃ。
って、貴方が思わせぶりなこと言ったんじゃないですか〜 でもメールは歓迎しますよ。
あー、闘りたい。 強者と。
おれもストーム>センチだとおもうわぁ。 つかまらないのな
790 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 13:04 ID:lA7H6YjX
飛龍vs最上位キャラ群ってどのくらいだと思う? 一度捕まえたら離さなければ飛龍は相当強いはずなんだが…
飛竜自体が、耐久力低いから事故1発で死ねる以外には 特に穴ないから、最上位キャラじゃないのかな。 アシストもあまり強くないけど、飛竜は全部こなせると思うよ。 でも、その事故1発を起こさないように、っていうのがむずすぎるとも思う。
結構実践で画面端が遠いとき、ガード不能に 飛び込み小Pを使ってしまうこともがある。ヘタレ
793 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 16:58 ID:lA7H6YjX
飛龍はワープするまでは無防備だけどワープしてしまえばガード可能になるあたり 素晴らしい性能だ。スパイラルは逆の性能でワープした瞬間から無敵だが出現直後に隙がある。 まぁ、次作では飛龍に空中ワープ装備で最強キャラ候補だな(笑)
794 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 17:02 ID:lA7H6YjX
そういえば通信対戦やってみたけど4フレ遅れてるらしいね。 アイスストーム見てからセンチの飛行解除→ガードができない。 でもコンボとかやる分には関係無いんじゃないかな…? とりあえず強い奴も結構いるみたいなんで楽しめそう。
795 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 20:22 ID:gwno79UR
突然だが、即死級のVCを発見した。 マグニートα(マショックウェーブ) ハルク β(ガソマクラッシュ) マグニートβ(どれでもかわらねえか。) マグニートで立ち強K1段目キャンセルでもしてつなげる。 ケーブル確認で130〜143だった。 他にも即死クラスはあるかもな。
>>795 ゲーセンでできねえじゃん。大体いまさら即死VCって...。
797 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/12/20 21:00 ID:9tCPOCl9
>795 ケーブル+ジャガーノート+バレッタ(アシは全員どれでもいい) 大抵死ねる。 小足入れば即死、これ最強・・・でもないけどネ。 やっぱガード不能痛すぎ。 アドバしても結局当たった。 ちぃぃ・・・俺ってばツメ甘いよなぁ、逆転負けばっかだもの。
>>797 どうしてこいつは文章に微妙に
同情してくれ、相手がドキュソ、本当なら俺の方が強いんだよ
的なキーワードを混ぜ込むんだろうな
>798 マジでどこがそうなのか分からん・・・別にそんなこと一縷も思ってないんだけど・・・ 煽りに反応する俺格好悪すぎ(笑) あ、そうだ。 モリガンって弱いの?
>799 モリガンはそこそこ。このゲームの入門にぴったり。キャラ限永パ簡単だし
>>795 おきのどくですが
そのばりこんは
はげしくがいしゅつです。
MC2 発売直後、ガンマクラッシュはなんかへんだ、ってなったとき、
実例として真っ先に上がったのが、マグニとのバリコンだった。
まあ、ハルクのバリコンは、もうやりまくった。
いまもやりまくってる。
目新しいモノが欲しいわん。
>>798 お、俺はいっつもそんなこと考えてながらやってます。(藁
理不尽なげーむだ。
モリガンは、つえーのがいるけど、そりゃあモリガンじゃなくて
その人が強いんだってコトになってる。揺さぶりがうまい。
最近俺もよく使ってるけど。弱くはないだろ。つかおもしろいキャラだ。
永パは俺にゃあできまちぇん。ふたつとも。
入門キャラはジルとアミンゴだろ。モリガンはむじいって。
とりあえずエリアルからダクネスを入れる所から初めてるんですが・・・ でも対人戦に持ち込む気ないしなぁ(笑) >802 俺もたまーに、強キャラにいつまでも変わらぬチームで挑んで負けまくる自分はアホなんかと問いたくなるな・・・
>>803 バレッタ、ジン、フェリシア(だったよな?)使って負けるのは
はっきり言って腕が悪いとしか言いようがない。
俺から見ればこのキャラを好きで使ってるんじゃなくて
負けた時の言い訳を作るために使ってるように見えるな。
805 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 02:21 ID:77YFzjzs
たまには違うキャラも使ったらどうなんだい? 遊び用キャラと勝ちに行くキャラとか分けて対戦してる人って多いと思うけども。 一つのチームに固執するのも悪いとは言わないが、使ってみる事によって そのキャラの弱点がわかったりするしね。
>>798 ホットゾヌでNGワード指定しろぃ、
このスレでお互い余計ないざこざ起こさないためにも。
808 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 11:52 ID:6kgbxBvy
サイロックってどうなの?
強いだろ。何を今更。ガード不能しやすいしよ。アシスト。これ。
>804 ん。 確かにバレッタは強い方かとは思う。 負けた時の言い訳ってのはちっと心外だけど。 >805 違うキャラ使っても面白くないのが致命的・・・今使ってる3人のためにやってるようなもんだし(笑 家庭用で遊びで使うくらいかな・・・ >808 強いとは思うけど俺の周りにはアシ目当てでしか使ってない人しかいないんで、 単体の強さはいまいち分かりかねる。
単体サイロックのやること 中段エリアル→強攻撃いくつか→SCこちょうがくれ 裏周り→エリアル 地上で攻め立てる→236Pでキャンセル(1対1の時によくやる) 強いキャラと面白いキャラが違うのはいたって普通。むしろその方が多い。
812 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 19:28 ID:liebcpbb
>>810 赤頭巾
今度対戦しようぜ。
俺かなりヘタレだから気持ちのいい試合ができる事受けあい。
813 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 20:12 ID:mvrYqJDT
ドラゴンボールvsカプコン
814 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/12/21 23:21 ID:Ehn4a7wV
>811 ふむふむ。 3段Jエリアル>胡蝶隠れ なら何回か見たなぁ・・・ 弱いキャラって大抵つまんなくない? だって負けるじゃん(笑 >812 対戦の申し込みなら極めて歓迎+希望。 でも場所は? 日時は? そちらから提示してみてほしいな。 っていうか新潟人? ちなみに通信対戦は結局できてません。 とほほ。
815 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 01:33 ID:sD6AG+Bc
新潟かぁ 行ってみたいなぁ 弱いキャラはおもしろいぞぉ 俺はダンとか使うぞぉ 相手出てくる時に漢道を着地に重ねるだけなんだけどねw あと試合開始と同時に挑発伝説とかw んで伝説終わる前に攻撃してくるやつは寒いやつってことでw でも弱キャラの基準は人によって変わるからなぁ(コブンとロール以外
816 :
808 :01/12/22 01:54 ID:4HZIC7m+
>>809-811 ありがと。なんか昨日やっててどうなのかなと思ってさ。
ストーム・ガンビの二人と組ませるなら、
サイロックとキャミィのどっちを対空アシとして雇った方がいいかな?
質問厨でスマン。
817 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 04:03 ID:7lCtj8FO
ドゥームでマグニがどうも倒せない… 相手はストームとサイクをアシに持ってて、 こっちはドゥームセンチ飛龍。 どうやったらうまく倒せるかな? キャラ入れ替えもアリの方向で意見求む。
818 :
:01/12/22 05:32 ID:5IATwIc1
ひりゅうはアメ公共の使用キャラに入るくらいだから(アメ公強キャラ命) 強いと思いマス
819 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 07:48 ID:IhMPSL7a
マグ二 ドゥーム ケーブルのチームにかてない 当方ジャガ−ノート ハルク キャプコマ つかってるが 開幕からケーブルでバックジャンプ大P+ドゥームアシスト で、何一つできずに終わる。 このチームで勝つのは不可能でしょうか?
820 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 10:46 ID:92Ovon//
開幕ヘッドクラッシュで頑張れ
821 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 12:23 ID:iyZ3cKrf
>>819 VCのガンマクラッシュでドゥーム殺せ
ジャガーいるから多分つぶされないけど
反撃覚悟で
ジャガ〜とハルクいるんだから近づけないって事ないでしょ ハルク先頭でケーブル固めまくるしか 削りなんかにビビってたらハルクとかジャガ〜使えないよ
823 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/12/22 15:48 ID:ko2CpRiU
>822 ハルクでどうやってケーブルを固めるの? 単体から考えてもケーブルのが機動力上だし、相手にはドゥームのアシ(多分対空と見た) がいるから尚のこと近づけないし、ジャガーのアシと一緒に攻めようと考えてもそれこそハイパーバイパーの的だし。 へたれの純粋な疑問ね。
ジャガーを盾にしてバイパー撃ってきたら上から岩持って落ちてくるやつをぶっ放すってのはどうだろう
825 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 16:32 ID:iyZ3cKrf
ストライダーはウロボロス付けてるときは強いけど他の時は堂立ち回ってるんだ?
827 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 22:50 ID:Aa5n1jNO
犬出したり鳥出したりアシ出しながらワープしたり2段ジャンプしたり、、
828 :
奈々氏さん ◆Awho.png :01/12/22 23:01 ID:uUwvC6gz
>>817 そのチームなら飛竜かセンチを先方にして固めまくるべし。
ドゥーム対マグニは完全に相手側有利。
そういう場面になったら早々と飛竜にディレイドウロボロスで
交代したらいいんじゃないかな
829 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 23:31 ID:Aa5n1jNO
ドゥーム対マグニをやらざるをえない場合、どうすればいいのか… っていうのが知りたいんじゃねぇのか? さっさと交代しろっつーのは無責任かと(藁
あ、そうか。 博打低空超必に期待してみるとか… 無責任レススマソ
>819 それで勝ちに行けないって、どのキャラで攻めてるのさ って言うかちゃんと攻められてる?出来てなさげ、 そんなパーティーで守ったり待ったりだけは難しいYO
832 :
819 :01/12/23 03:01 ID:ArWJLCd3
思ったよりレスついてて嬉しいです。 補足として、キャプコマのアシストはコレダー ハルクは対空チャージ ジャガノーはパンチかクェイクです。 基本的にはいつもハルクかジャガノーが先鋒です
833 :
819 :01/12/23 03:06 ID:YUVJO0sL
vsマグニ ケーブル ドゥームのチームは
先鋒ケーブルでドゥームアシストの岩のやつ乱発してくるんですよ
で、あの岩はハルクとジャガのアーマー無効にするんで
あの二人はほぼ無力状態です。
>>822 さんがどうやってケーブル固めてるかぜひしりたいです
ハルクもジャガも博打で超必うつにはリスクが大きすぎるもんで・・・
ケーブルから見てジャガーは全く怖くないと思うから、先方はやめておいたがいいよ カウンターヘッドのチャンスを待とう んで、ハルクはとりあえずカンウクンよろしくな戦い方、っていうかアシストうまく使って 攻め立てる基本かな、あんまハルク詳しくないから詳しい人アドバイスくるまで いい加減なこと言うのはこれくらいにしとくよ
ハルクは連続Dで一気に近づいて、NJの空中投げから追い討ち狙いで 少なくともケーブル戦はイケル。キャラ勝ち。 ジャガー対マグニ10:0 キャプコマ対ドゥーム10:0キャラ勝ちわぁい。
836 :
819 :01/12/23 04:53 ID:58voR7MI
アドバイスどうもです ハルクvsケーブルで、アシストなしだったらまだ希望があるんですが ドゥームのアシストのせいでまったく近づけないです。 ジャガーノートのアシスト、ハルクのアシスト ともにビームの餌食なんでうかつに出せません 誰か、いい案ありませんか?
そのパーティーに対する対策ってだけでいいなら、 思い切ってアシスト変えてみるとか。ゴウキアシとか あれはケーブルには結構強いし、上昇前半無敵時間が長いので、 飛び込みアシスト→SPJPで裏周り→バイパー出しにくい が、ある程度弱い人か厨房程度なら通用する
ごめん、
>>835 の言ってることの99%はめちゃくちゃで
全くあてにならない理論な気がするのは漏れだけですか?
>819 補足
ケンよりちょっとだけゴウキアシの方が性能いいのね、
実際本体引きずり出されたり、残り一人になったら、あんまチャンスは無いけど
エリアル→弱K→強竜巻 だけ狙うくらいで十分だから。まあコマンドーと同じ。
ちなみに、相手がその3人だとハルクしか攻められないからキツイYO!!
相手がその3人だと、デカキャラはみんな餌食になる要素を持ってる
低空バイパー、ドゥーム永久(デカキャラ相手かなり簡単)、フォトン(フルHIT)
マグニ永久いくつも(あんま見ないけど、うまい人はグラビ永久も出来る)
ちょっとその3人だとバランス片寄ってると思うけど、個人的には頑張って欲しいところ
珍しいし。でも、ぱっと見、やっぱバランスは悪いわ。早キャラにハルクonlyはちょっと。
ドゥームアシストもケーブルのビームも出っぱなしじゃ無いんだから 切れ目を狙いましょうよ、ドゥームアシとケーブルのビームで アシストがだせ無いなんてことはないです。開幕ケーブルだと ゲージ一本でしょ。それ一本ぶんのハイパーバイパーなんて 食らっても良いとおもう。逆に一本うち切ったらケーブル辛いし バイパ〜にビビってたらどんどんゲージ溜まってくよ、ケーブルは ゲージ無いとダメージ源無いわけですからね。自分でケーブルドゥーム 使うことを薦めます。相手のキャラの特長短所は自分で使った方がわかりやすいです。 突進岩落とし、中段下段二択ジャガ〜アシ呼んで突進中段。対空居ないケーブルはキツイ。 そりゃ端まで離れたらケーブルはがんばりますよ。そういうキャラですし。 ハルクは相手に簡単に近づける要素があります。後はプレイヤー性能でしょう。
840 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 00:05 ID:XItAAsNX
age
ジャガハルクコレダーか、俺もこの三人はよく使う。 三人同時に使うことはないけど、二人までならしょっちゅう。 ぶっちゃけ、先鋒はコレダーの方がいいかもしれない。 俺の場合、このチームだったらコレダー先鋒安定。 逆に相手を動けなくしてやれい。 空中投げ入りやすいし、投げたら起きあがりをがんがん攻められる。 小足 + クエイク>キャプテンキック とか、逆ガードになる。 ジャガパンでもいけそう。ばれやすいかな? キャプテンキックは、うまく使えば急接近が可能。奇襲っぽくね。 一度ガードされたらまたすぐに出すと、これまた効果アリ。 まあ、やりすぎてケーブルに焼かれないように。 ゲージ三つたまればチェーンバリコンでめっちゃもってく。 ゲージためるには、アシストが攻撃くらうのが一番かな。 バリコンは、アシスト削除にも使える。そにでバイパー打たれようと、 ハルクが降ってきて相手終わります。でも、やりすぎはやめておいた方が。
ちなみに、マグニ相手にコレダー本体は不利。 やっぱりジャガーで轢きつぶすのがいいかな。ってか、そのためのジャガー。 画面端で投げたらヘッド入れるよりバリコン優先。ハルクヤバ当て確定。 ハルクは誰にでもいける。ダッシュジャンプから攻めよう。 近づいてもまた NJ して、上り弱 K>下り強 K、とか。 おとなしくなったら投げちゃえ。すかしても適当にフォロー。 アシスト>投げ も有効。減りに、相手萎える。 SJ 強 P>下りに 弱 K とやると、SJ の高さが変化して奇襲に使える。 そっから弱中バリコンでまた轢いてやれ。 ケーブル相手に強チャージをガードされたら非常に危険。 運悪くクエイクがかすりもしない状況になったら相手大チャンス。 そんなにはないけど、やっぱりこわい。 まあ、当たればいいんだけどね。当たったときはクエイクより ウェイブの方が減る。コマンドの無理に注意。 ウェイブはガードされても隙がない。 コレダーハルクのバリコンは、空中にいる相手に効果絶大。当然ヤバ当て確定。 浮かせてから入れたり、対空に入れたりと、お好きなように。 チェーンバリコンするときは、ゲージ二つ以上あって、ジャガーが出ることを 確認しないとダメ。当たり前だが。 まあ、このチームは真性バリコンチームです。 マジで狙いまくりましょう。 それに、コレダー本体がメインのチームです。 がんばって下さい、マジ応援します。 またなげえや、鬱だ寝よう。
843 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 01:38 ID:Y58mdOVj
ハルクはβ。上に行くタックルはアーマーの恩恵がなくなりVCが弱まる。 あとは何してもいいから3ゲージで3人生きている状態を作って、ちょっとでも隙を見せたらVCで割り込む。 地上ならヘッドクラッシュが当たって当然即死になりやすい。 空中なら8〜10割ぐらい。サムライとかはよくわからないが。 とらえずパワーアップはしておいてもいいと思うがしなくても殺せるから関係ないぞ。 とにかく3人VCに賭けろ。ケーブルを焦らせれば勝ちだ。 できることならケーブル側のゲージを減らしておこう。 ドゥームから殺すってのはあまり良くない。ケーブルに阻まれて失敗するから。岩はガードしないで避けときなー ケーブルから殺れ!ケーブルを殺せ。あんな奴は一撃だ。 まあ、このチームは真性バリコンチームです。 マジで狙いまくりましょう。 それに、コレダー本体がメインのチームです。 がんばって下さい、マジ応援します。 またなげえや、鬱だ寝よう。
844 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 01:46 ID:rapIG4lu
ストームVSセンチネルだけどさぁ、 現実的に考えれば、ストームが小細工でセンチの体力を削るものの、 一度つかまってしまえばアシスト絡めてゴリっと減らされて ストーム終了な気がする。 耐久力の差が馬鹿デカイと思うわ。
ストームがセンチに捕まることは絶対ありえない。 センチのラッシュなんて,垂直J+対空アシで安定だよ。 遠距離でセンチ側の攻撃は、全て(フォース、強P、ロケパン) 危険行動だから、接近するしかないのに・・・。 空中戦はセンチ有利だけど、ストーム側は防御すればいいだけ。 俺は対センチ削り以外ダメージくらう気しないよ?
846 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 08:34 ID:dKjxOLlk
ロケパン対処キボン
847 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 08:50 ID:FIEqR3RH
昨日DC版買ってきたんだけど、基本の弱弱中中強オリコンしかできなかった というか、2段ジャンプとか空中ダッシュとか試したけどあまり繋がらなかった コツを教えてくれんかね
848 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 09:35 ID:CjqR95gF
屈大Kタイフーン
>>847 ストゼロシリーズとかAグルーヴはちょっと範疇に無いんで...
というのはさておき、連続技ならこのスレ見てるより検索した方がいいと思うぞ
850 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 00:24 ID:k8uuaphY
みとやの結果 二日め途中経過 X−MEN:カイゲン MSH:ねーね Xスト:自称 Mスト:自称 MC2@9ポイント:自称 MC2@2ON2:ねーねチーム 現在恐らく 一位自称 二位ねーね カイゲンさんは葉山の知り合いの方 ねーねと組んだ人の名前は忘れた
851 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 00:25 ID:/BAwuw01
マブカプ1:自称 マブカプ2@無制限:液体 総合結果 一位:ネーね@53P 二位:自称@49P 三位:液体?@42P 四位:ぬん?@41P 五位:みつ?@40P 昨日までで自称が38P、ネーねが36Pだった。 マブカプ1で自称が+9P、ネーねが+5Pされて、無制限を残して自称、ネーね、ぬん、みつに優勝の可能性が残った。 最終種目は6人のリーグ戦で、なんとポイントが2倍。1勝につき+2P、ボーナスで1位+10P、2位+8P、3位+6P、4位+4Pされる。
852 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 00:26 ID:/BAwuw01
無制限の結果 1位液体4勝1敗+18P 2位ぬん4勝1敗+16P 3位ネーね3勝2敗+12P 4位みつ3勝2敗+10P 5位自称1勝4敗+2P 6位I・D0勝5敗+0P 勝ち数が同じ人は順位決定戦をして決めた。 ちなみに優勝商品は携帯TVでした。商品あるの忘れてたから超悔しかった。マブカプ弱すぎなのが敗因。あんだけ優勝して二位はない。まぁまんださん最強ってことで。
853 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 03:04 ID:7W8zkpw8
>>845 つーかセンチにもアシストがあるだろ。
センチだって、ストームのラッシュに垂直J→対空アシで対抗できるだろ
というか、むしろセンチ側からしてみれば
対空アシでストームをお寝んねさせてから、一気にラッシュに持ち込みたい所
いや、それはストーム出来ることだな。
そうなってくると、やっぱ単純に攻撃力の差が出ると思うぜ〜
854 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 06:10 ID:4x8se2W6
愛ゆえに人は苦しまねばならぬ! キャラ差ゆえに人は悲しまねばならぬ!
855 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/12/25 15:53 ID:YHnMTdv9
>854 その苦しみ、悲しみを乗り越えるのが俺の信条やね・・・ センチが永久喰らいすぎっての今更実感した。 登りJ〜下りで適当にチェーンつなげるだけで永久なのな。 あとモリガンって基本技の一部がリリスの物になってたんだな・・・ 以上どうでもいいこと2つ。
856 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 15:58 ID:QwzY3UZX
こないだ北口レタスで ストゼロ系3人使ってた人にスト2系チームで乱入したら なんとなく張り合っちゃってその後しばらく@@系チーム対戦になったのは面白かった〜。 やっぱし単純にキャラが多いってだけでも嬉しいわ。 固定で極めるのも面白いけど、使える人数増やしてく方向もいいなぁ・・・。 とりあえずセイバートゥースと王様をメイン張れるくらい鍛えてみっかな。
857 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 16:50 ID:8iuBL5d5
>>856 定山渓!?
話のレヴェル下げんでくれ、しかも俺のホームで。(ゎ
858 :
856 :01/12/25 17:23 ID:QwzY3UZX
>>857 住所は西岡だけど?何であんな僻地に在住しなきゃいけないんだヨ。
下がり気味だったので書いてみたんだけどね。
クリスマスに2ch覗いてる同士だし、喧嘩売らんでくれヨ。
859 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 17:28 ID:7ZBUi+LT
王様メインで使えるようになると 相手を即死させるかさせられるかの闘いになる。 王家の裁き永久ね。アレありゃもう最高。
860 :
856 :01/12/25 17:51 ID:QwzY3UZX
>>859 裁き永久?検索したら出る?
王様はハンターの時に全然使えなくて敬遠してたんだけど
ヴァンチーム組むなら外せないので一念発起。
アシストは投げ援護でいい?
861 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 18:56 ID:7ZBUi+LT
検索するのもめんどいだろから簡単に。 ヴァンプチームと言うならバレッタαアシでやってみよう。 屈強P(アシ仕込み)→SJ強Pキャンセル王家の裁き これだけ(笑) コロッサスβアシとかでもいい結果が出せます。
最近リュウで真昇竜当てるのにこだわってたり やっぱりレベル3超必はイイ!はずした時の無駄感がw ストーム対センチ 無敵時間長いアシをセンチが連れてると終わります
863 :
奈々氏さん ◆Awho.png :01/12/26 01:20 ID:epdYmWDz
オレも、結局は センチ>ストーム だと思うなぁ センチって最終的には必要不可欠になってくるのかなぁ…
864 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 11:59 ID:Z14Ee7M2
センチはアシ専と考えた方が良い
865 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 13:53 ID:3ldgjR99
>>862 公式ネタだけど
画面端でのJ大P(チェーン、単発問わず)>波動拳>SC真昇竜
が割と格好良さげ。
まず決める機会無いあたりが特に(わ
866 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 14:22 ID:Z14Ee7M2
センチやケーブルにキャラ勝ってるのは飛竜でしょう。 でも最終的に最強なのはマグニになると思うよ。
867 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 14:26 ID:SUpjQZnE
おれはセンチと対空女忍者とマグニかなw アミンゴってわりとつええよ
868 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 14:28 ID:3ldgjR99
>>866 スパイラルもかなーり勝ってると思う。
単体でのHC、コンボがイマイチなとこで上記2人に遅れ取ってる様な気もするけど、、、
マグニ最強がありえない理由 逃げる相手に対応出来ない 相手の対空アシストだけで詰みそう
870 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 17:53 ID:ikHha44r
飛竜は波にのればカナーリ強い。でも柔らかいからケーブルの弱K食らったり したらマジ終冬です。ケーブル側はワープ読んだらBJ>弱P>Hバイパー で攻撃できるし。あっP版のワープね。K版はムリ。 個人的には6対4くらいかな?ケーブル飛竜 ウロ+岩アシで固められてもカウンターバイパーでドゥーム即死安定だし。
ハァ? カウンター相打ちでドゥーム&ヒリュウが吹っ飛んだところに AHVBでドゥーム即死って言いたいんだろうけど それ、ヒリュウの壁蹴り>移動技で回避できるよ。 ついでに、ケーブルが動けるときにワープ出すヒリュウはいない。 実戦でやってから書けよカス
872 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 18:51 ID:Z14Ee7M2
マグニ最強がありえる理由 空中の当て投げ→永久コンボを極める事によって逃げる相手は対処できる 相手の対空アシストだけで詰むのはこのゲームの初心者の証拠
873 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 19:12 ID:ikHha44r
>>871 いやマジで知らんかった・・・無知でスマソ。
マスターレベルのマグニなら他のマスターは逃げ切れなくて殺されそうな気がするけど
875 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 19:51 ID:Z14Ee7M2
>>874 に同意
マグニの猛突進は早々逃げ切れる物では無い。
しかもそれに当て投げまで混ぜられたら…
876 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/12/26 21:23 ID:m8p+nRDY
唐突で悪いけどバレッタ−ケーブルってどっちキャラ勝ち? >872 概ね同意。 >873 貴方は大人だネ。
>872 そうやって避けようとしたら、大概ケーブルの後ろに居るストームに 更にディレイド食らって、もう一段階ディレイドで飛竜死んじゃって オシマイじゃないですか? 個人的にはお互い結局決め手が無くて、耐久力とミスのシビアさから 飛竜が不利だと思うね。なんせ飛竜は必ずミスをする。
878 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 22:52 ID:/SWIPRjY
極められたマグニはマジでキツイ 対空アシより早く動いてくるから、コレダーやサイロックが出てもあたらねえ 当方ヘタレのため空中ガードに逃げるけど・・・ しくったらガード不能でアボンだな
待て待て、マグニが最強ならメリケンが イア…いや、磁界王をモリャモリャ使ってるはずだが そういう話は聞かないぞ。
結局は単体は強くても、アシストが弱いのが問題だと思う。 接近したら強くても遠距離からのけん制には適さないのも 一因じゃないかな。 更に付け加えたら、後手に回るといい返し技が無いのも 少しマイナスポイントだと思う。 もちろん最強の一角だろうけどね。
881 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 00:46 ID:mvSjzxb5
ケーブル+スパイラルアシ センチ+ブラハとかのアシで固められて 抜けないよ・・ ストームで抜け方きぼん
882 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:47 ID:ekGKn4jp
そっか、センチはアシスト要員としても最強クラスだもんな〜 堅いし、アーマー付きだしメンバーに入れるだけで戦力になるのか。 そういえば、メリケンは使用メインキャラを一人に絞って、 残りのメンバーはアシスト性能を重視してるところがあるよね。
>878 SJPからガードしなYO マグは地上ガード器用に切り替えて対処するのはつらいしね。っていうか無理
まぁ、アレだな。俺のマグニが最強とか言えば納得させれるんじゃないの?
885 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 13:40 ID:noWoKH5E
スパ>マグニ と言ってみる。
どーも、ハルク・ジャガーノート・キャプコマ使いです
レスありがとうございます。
>>837 >>838 キャラクターの変更は極力避けたいですけど
このゲームはすでに
固定のキャラを極めるゲームじゃなくなってますからね
でもやっぱり勝つなら自分の愛着のあるキャラで勝ちたいです
>>839 的確なアドバイスありがとうございます
ケーブルは触った程度、ドゥームは触った事なかったんで
気づきませんでした。
開始直後にビビらずもっとつっこんでみます
>>841-843 TIPSありがとうございます、感謝です
発売当時から今までずーっとやりつづけたわけじゃないんで
忘れてた事も色々ありました。
ところでハルク単体の威力最大コンボって何になりますかね
アシストなしだと
J大K→屈弱中K→突進×2ですか?
突進岩石でキャンセルしても回復されちゃいますよね
岩降らしの使い方がいまいちわかんない・・・
あと実はアメリカで対戦してるため 筐体の問題で勝てないってのもあります レバーが「棒+玉」じゃなくって「下の方がしぼってある太目の棒」 なんで、ワイン持ちの自分は細かい動きができないです。 CAPvsSNKもバイスが使えなくて早々とあきらめました 「まともに操作できたら絶対負けない!!」 って相手に負けると悔しいですね
889 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 15:56 ID:vjRq8xrH
アメリカのジョイスティックですか すごそうですね C型パネルはないんですか?
マグニじゃスパイラルやら飛竜が終わってる。 他のキャラには大体どれにも行けてて、とてもいいと思う。
892 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 23:17 ID:tL929DZm
>>ハルジャガコマ氏 アメリカでやってるんですか。 ぼこしてきたぜ、っていう報告を聞きたいねえ。 あの茄子レバーの茄子部分、すんげー欲しいんだよなあ。(藁 クエイクは、強ガンマチャージぶっぱなしたあとに使う。 ヒット、ガード問わず入れるのが、一応基本。 遅めにキャンセルすれば、動こうとしたヤツにヒットすることもある。 クエイクを対空として生でぶっぱなす、これ、実は無駄。 一番減るコンボは、 J 強 K>屈大 P>強がまちゃ二発 かと思われ。 実は永パ。端限。むずい、らしい。人に試されたが俺は試してない。 弱中強トルネード追い打ち数発とかどうなんだろ。 狙える場面ないけど。つか狙えても忘れてる。 まあ普通に跳び込み入ったら、弱中がまちゃウェイブ安定で。
>>892 ブラハは普通になんとかなると思った。
大物食い出来るいいキャラだけど、コロっと死んじゃう時も
多いのがちょっとね。
895 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 01:27 ID:PyGw2X0q
>>894 自分のマグニートじゃあ
ブラハには時間切れまで逃げるしかできん・・
ときたまラッシュかけれるぐらい
>>895 結局は、下にもぐるのが辛いのと、空中戦の判定負けが辛いと
思うんだけど、J大Pなら判定勝ち出来るし、空中投げ兼ねるから
空中ダッシュとか使って上からこれを狙っていくといい感じ。
下にもぐる時は、屈大PならJ小Kと相打ちで
ダメージ的にもフレーム的にもこっち有利になるよ。
一方勝ち出来たら永パとか叩き込めば一気に決まる。
インフェルノ>HoDとかに当たっちゃうと痛いし
捕まえるのは辛いんだけど、じっくりとやっていけば
ダメージ源もあるから、なんとかなると思うよ。
有利かどうか、っていうと自分の実力じゃ有利とは言えないんだけどね。
>ハルクとジャガーの人 どうでもいいけどハルクのデカい岩は、相手地面に落とさないように当てないと意味ナイヨ >893の永久は、例えうまく出来なくても数ターンだけでも出来ればかなり強力 これはピヨリ入らないんで、うまくなれば、戦力大幅アップ間違いなし
みまちがいかもしれないけど、開幕で二人目のキャラと三人目のキャラ かわってたんだけど、どーやんでしょう。
899 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 17:40 ID:x7cUXPjv
アシストボタンを両方押しながら開幕を迎えると いれかわるぞ。 それを利用した最速入力もあるんで覚えよう。
そっかー。それはしらんかった。ありがとね。 最速入力のはしってたんだけど 順番入れ替えってあんまつかわないからねぇ。 見た事無かったから知らなかった
901 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 22:49 ID:JGjYu7nY
そろそろ次スレの時期だねー
902 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk :01/12/28 23:07 ID:IQY3OXMf
>898-900 俺も知らなかった! 今度試そう。 >901 うむ。 やっとこのスレ名を終わりにできそうね。
903 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 00:00 ID:mlsK3tdi
904 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 00:07 ID:rkmAoUJ7
(゚д゚)ハァ?
905 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 00:10 ID:nDRKb1LU
タイトルは?センチケーブルジャーニーにでもする? ・・・すまん、自分で書いて哭きそうだ。
906 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 00:33 ID:3eeFdJau
907 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 01:15 ID:nDRKb1LU
もーちょいマシなのにしようよ。 またしばらくクソゲーと付き合うってのもヤダし。
908 :
907 :01/12/29 02:47 ID:nDRKb1LU
んで、ついでにここの消化もかねて 単体(アシストのサポート、DHC一切無し)での上位キャラと 後ろにメンバーが残ってる状態での上位トリオ(orタッグ)の話でもしない? 単体上位はマグニー、ケーブル、スパイラル、センチ、ストームあたりで異論無いと思うんだけど・・・。 (いまだにダルシム上位説はちょっと・・・見たことないもんで信じられない)
909 :
907 :01/12/29 03:26 ID:nDRKb1LU
910 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 05:43 ID:t/zshTk3
やはり関東ではみつが最強なのか… どうりで勝てないわけだ(笑
なんかブラハ・スパ・ドゥーム・センチネル・ストーム・アイアンマン・ケーブル・キャプコマ、 と最近のゲームにしてはずいぶん選べるキャラが少ないゲームになったな…
>>911 カプエス2だって選択できるキャラ10キャラいないよ。
アシストとして使えるキャラも多いから そーでも無いだろ。多いと思う。ザコが上手い奴のパクリしかしないから 使えないキャラが多いと思われてるだけ。
914 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:32 ID:LLUtjEsF
915 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:33 ID:ptBtfe+3
) フ ッ ∧_∧ ミ Λ_Λ (´Д` ) ∩( ´∀) ノ ⊂ ⊂ )☆\_ ニつ ノ く く く ミ |〇\\ ノ (_(_) (__) [_) ガ イ ー ン ∧_∧ Λ_Λ (´Д` )☆ (´∀` ) ハ ッ ! し し) ∩ニ ∩ニ ) ≡ \\\ 〈 (~\\ ≡ し し/ (_) (_|
916 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:34 ID:qVnMHH4J
誰かサイクロップスの重量級限定永久のやりかたと。こんな永久あるよ〜 みたいな永久アレンジおしえてくり。
917 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:35 ID:ptBtfe+3
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| ┃おにぎりワッショイ| 巛巛 ┃______.| __,,,,,──∧彡┃ (・ ◎ 彡ミ ○ > 彡ミ | | |  ̄ ̄ 彡彡ミ | | \ / 彡ミ | /■\ \___彡ミ ヽ(´∀` ) 彡彡彡彡彡\ミ | / ) / 彡彡彡| // ./ /彡彡彡彡彡彡○ ̄ // | ___y ̄ ̄/ / \ ヽ ( ) //\ \| \ \ ̄ ̄\ 丶◆| ̄ ̄ ̄ ノ と__ヽ \ | | ̄ ̄ ̄""\ .| | | ヽ | 丶◆ \__| | ヽ / / /ヽ / /\ \ \ \ \ \ \ \ // // ■ ■
918 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:35 ID:ptBtfe+3
⊂ ヽ /( 。A。 )っ U ∨ ∨ ヽ ヘ ノレ, ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆 __ ( 。、 ::。 ).。:: θ) .∴ '  ̄ ̄ (。、::。.::・'゜。'゜ )ゝ ・
919 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:36 ID:ptBtfe+3
___ ∧ ☆\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( `∀(○) < ヒット! ____( `┌ ヽソ______ \_________ ○\\ /(\ \\ . \ヽ,从 , パンッ!! , (σ ( /W 'ヽ
920 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:36 ID:ptBtfe+3
ヒュー |||||| |||||| ○<~ ̄\ / ) / ̄ ̄ ̄ ̄\ | | | ● ● | | | \ ━━ / ○ / \/ | | | | \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
921 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:36 ID:ptBtfe+3
/ _______ __ ..|| __ || |WC| ..|| | | ||  ̄ ̄ __ _ ∧_∧ ||.  ̄ ̄ || ――― (゚Д゚ ) .||. ◎|| ⌒ヽ  ̄ ̄ ̄ / つ _つ||. ..|| 人, ’ ’, 人 Y ||. |三三| ...|| Y⌒ヽ)⌒ヽ、 )し'(_) ||______ ||
922 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:37 ID:ptBtfe+3
923 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:37 ID:ptBtfe+3
∧_∧ r―--―‐…(`皿´ )_ Lェ -――‐-、 ェ 、 ヽ \ _ _∧ \ {_,,ノ \| \ ´∀) ヽ ヽ  ̄ / r⌒>_ ソ ) ノ | ' ,イ≡} / ハ ( ー' 、ノ / / l / ン―ゥ ) | | 、. \ / ̄"⌒ ノ / / _」 | > > l__/ ̄ ̄ 〈__) (__! ー‐'
924 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:38 ID:ptBtfe+3
ガ イ ー ン ∧_∧ Λ_Λ (´Д` )☆ (´∀` ) ハ ッ ! し し) ∩ニ ∩ニ ) ≡ \\\ 〈 (~\\ ≡ し し/ (_) (_|
925 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:38 ID:PYWqKI3S
ガ イ ー ン ∧_∧ Λ_Λ (´Д` )☆ (´∀` ) ハ ッ ! し し) ∩ニ ∩ニ ) ≡ \\\ 〈 (~\\ ≡ し し/ (_) (_|
926 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:38 ID:PYWqKI3S
=============================継続再開=======================
927 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:39 ID:PYWqKI3S
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| ┃おにぎりワッショイ| 巛巛 ┃______.| __,,,,,──∧彡┃ (・ ◎ 彡ミ ○ > 彡ミ | | |  ̄ ̄ 彡彡ミ | | \ / 彡ミ | /■\ \___彡ミ ヽ(´∀` ) 彡彡彡彡彡\ミ | / ) / 彡彡彡| // ./ /彡彡彡彡彡彡○ ̄ // | ___y ̄ ̄/ / \ ヽ ( ) //\ \| \ \ ̄ ̄\ 丶◆| ̄ ̄ ̄ ノ と__ヽ \ | | ̄ ̄ ̄""\ .| | | ヽ | 丶◆ \__| | ヽ / / /ヽ / /\ \ \ \ \ \ \ \ // // ■ ■
928 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:39 ID:PYWqKI3S
というわけで、しばらくの間、回線切って地獄へ逝ってきます!
929 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:40 ID:PYWqKI3S
, -─-- 、 〆 ヽ, | 8(ノ从从リ)8 | |ii(|l i i |l|ii .∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |l.ヽ ワノリ (, ゚д゚) < 逝ってヨシ!! | | l(  ̄ ̄ ̄《ξU U \____________ | | l| ヽ' 「 ̄ | | ヽl l| i| | ノU U |___|_| |_|_|_|_| | l | | l | |__|_| | |_|__ |ー' )_) .  ̄ ̄
930 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:40 ID:PYWqKI3S
ある日、メストを買うためコンビニに行った ・・・無い 取り扱うのを止めたのかと思い、今度は本屋へ行ってみた ここにも無かった 「もしかして今号はまだ出ていないのか」等と思いつつ、 この日は忙しかったのでとりあえず帰る事にした -数日後- まだ購入していないメストを求めて、俺は本屋へ向かった 無かった 次の本屋もその次の本屋も、そのまた次の本屋までも… 近くの本屋はすべて行き尽くした 「どういう事だ?」…前号のメストを見たが合併号ではない 次号予告に載っている発売日もとうにすぎている もしかして売り切れか? ここは田舎なのでありえない事ではない 「ゲ屋なら間違いなくあるだろうな…」 そう思いつつ俺は、いつも月一で行っていたゲ屋に予定を早めて行くことにした -次の日- え〜、次は水道橋〜水道橋〜… 車掌の声が車内に響く ようやっと目的の駅についたが、水道橋駅からゲ屋本店(新声社ビル)までは十数分歩かなければならない だが苦痛ではない、俺にとってこの時間はゲ屋で何をするかを考える楽しいひと時なのだ …目的の路地が見えてきた、そこを曲がればゲ屋はすぐだ 俺は浮かれる気持ちを抑えつつ、近づいて行った だが…シャッターが下りている 以前ゲ屋の定休日が月曜(毎週ではない)という事を知らずに休みの日に来てしまった事はあったが、今日は月曜ではない 「くそ、こんな時に臨時休業か?ついてないな…」等と思いつつ近づき、覗いてみる 以前はモニターが並んでいたディスプレイウィンドウはメストが3冊並んでいるだけだった 1階のG-MODEL(ゲーセン)も入り口がゴチャつき、店内はガランとしている 定休日とはいえ様子がおかしい 「なんだ、この荒廃ぶりは!?」 俺は不安を感じつつ、新声社ビル入り口へと向かった そこで見たものは… 信じたくなかった… 入り口のガラスに張ってある一枚の紙切れ 「破産」の文字だけが目に飛び込んできた 想像すらしていなかった事態に、俺はただ立ち尽くすだけだった…
931 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:41 ID:KjT2gG4p
ある日、メストを買うためコンビニに行った ・・・無い 取り扱うのを止めたのかと思い、今度は本屋へ行ってみた ここにも無かった 「もしかして今号はまだ出ていないのか」等と思いつつ、 この日は忙しかったのでとりあえず帰る事にした -数日後- まだ購入していないメストを求めて、俺は本屋へ向かった 無かった 次の本屋もその次の本屋も、そのまた次の本屋までも… 近くの本屋はすべて行き尽くした 「どういう事だ?」…前号のメストを見たが合併号ではない 次号予告に載っている発売日もとうにすぎている もしかして売り切れか? ここは田舎なのでありえない事ではない 「ゲ屋なら間違いなくあるだろうな…」 そう思いつつ俺は、いつも月一で行っていたゲ屋に予定を早めて行くことにした -次の日- え〜、次は水道橋〜水道橋〜… 車掌の声が車内に響く ようやっと目的の駅についたが、水道橋駅からゲ屋本店(新声社ビル)までは十数分歩かなければならない だが苦痛ではない、俺にとってこの時間はゲ屋で何をするかを考える楽しいひと時なのだ …目的の路地が見えてきた、そこを曲がればゲ屋はすぐだ 俺は浮かれる気持ちを抑えつつ、近づいて行った だが…シャッターが下りている 以前ゲ屋の定休日が月曜(毎週ではない)という事を知らずに休みの日に来てしまった事はあったが、今日は月曜ではない 「くそ、こんな時に臨時休業か?ついてないな…」等と思いつつ近づき、覗いてみる 以前はモニターが並んでいたディスプレイウィンドウはメストが3冊並んでいるだけだった 1階のG-MODEL(ゲーセン)も入り口がゴチャつき、店内はガランとしている 定休日とはいえ様子がおかしい 「なんだ、この荒廃ぶりは!?」 俺は不安を感じつつ、新声社ビル入り口へと向かった そこで見たものは… 信じたくなかった… 入り口のガラスに張ってある一枚の紙切れ 「破産」の文字だけが目に飛び込んできた 想像すらしていなかった事態に、俺はただ立ち尽くすだけだった…
932 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:41 ID:ycxF+j+4
ある日、メストを買うためコンビニに行った ・・・無い 取り扱うのを止めたのかと思い、今度は本屋へ行ってみた ここにも無かった 「もしかして今号はまだ出ていないのか」等と思いつつ、 この日は忙しかったのでとりあえず帰る事にした -数日後- まだ購入していないメストを求めて、俺は本屋へ向かった 無かった 次の本屋もその次の本屋も、そのまた次の本屋までも… 近くの本屋はすべて行き尽くした 「どういう事だ?」…前号のメストを見たが合併号ではない 次号予告に載っている発売日もとうにすぎている もしかして売り切れか? ここは田舎なのでありえない事ではない 「ゲ屋なら間違いなくあるだろうな…」 そう思いつつ俺は、いつも月一で行っていたゲ屋に予定を早めて行くことにした -次の日- え〜、次は水道橋〜水道橋〜… 車掌の声が車内に響く ようやっと目的の駅についたが、水道橋駅からゲ屋本店(新声社ビル)までは十数分歩かなければならない だが苦痛ではない、俺にとってこの時間はゲ屋で何をするかを考える楽しいひと時なのだ …目的の路地が見えてきた、そこを曲がればゲ屋はすぐだ 俺は浮かれる気持ちを抑えつつ、近づいて行った だが…シャッターが下りている 以前ゲ屋の定休日が月曜(毎週ではない)という事を知らずに休みの日に来てしまった事はあったが、今日は月曜ではない 「くそ、こんな時に臨時休業か?ついてないな…」等と思いつつ近づき、覗いてみる 以前はモニターが並んでいたディスプレイウィンドウはメストが3冊並んでいるだけだった 1階のG-MODEL(ゲーセン)も入り口がゴチャつき、店内はガランとしている 定休日とはいえ様子がおかしい 「なんだ、この荒廃ぶりは!?」 俺は不安を感じつつ、新声社ビル入り口へと向かった そこで見たものは… 信じたくなかった… 入り口のガラスに張ってある一枚の紙切れ 「破産」の文字だけが目に飛び込んできた 想像すらしていなかった事態に、俺はただ立ち尽くすだけだった…
933 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:42 ID:ycxF+j+4
40 :ゲームセンター名無し :01/12/30 03:10 ID:dQDfWT9Y ある日、メストを買うためコンビニに行った ・・・無い 取り扱うのを止めたのかと思い、今度は本屋へ行ってみた ここにも無かった 「もしかして今号はまだ出ていないのか」等と思いつつ、 この日は忙しかったのでとりあえず帰る事にした -数日後- まだ購入していないメストを求めて、俺は本屋へ向かった 無かった 次の本屋もその次の本屋も、そのまた次の本屋までも… 近くの本屋はすべて行き尽くした 「どういう事だ?」…前号のメストを見たが合併号ではない 次号予告に載っている発売日もとうにすぎている もしかして売り切れか? ここは田舎なのでありえない事ではない 「ゲ屋なら間違いなくあるだろうな…」 そう思いつつ俺は、いつも月一で行っていたゲ屋に予定を早めて行くことにした -次の日- え〜、次は水道橋〜水道橋〜… 車掌の声が車内に響く ようやっと目的の駅についたが、水道橋駅からゲ屋本店(新声社ビル)までは十数分歩かなければならない だが苦痛ではない、俺にとってこの時間はゲ屋で何をするかを考える楽しいひと時なのだ …目的の路地が見えてきた、そこを曲がればゲ屋はすぐだ 俺は浮かれる気持ちを抑えつつ、近づいて行った だが…シャッターが下りている 以前ゲ屋の定休日が月曜(毎週ではない)という事を知らずに休みの日に来てしまった事はあったが、今日は月曜ではない 「くそ、こんな時に臨時休業か?ついてないな…」等と思いつつ近づき、覗いてみる 以前はモニターが並んでいたディスプレイウィンドウはメストが3冊並んでいるだけだった 1階のG-MODEL(ゲーセン)も入り口がゴチャつき、店内はガランとしている 定休日とはいえ様子がおかしい 「なんだ、この荒廃ぶりは!?」 俺は不安を感じつつ、新声社ビル入り口へと向かった そこで見たものは… 信じたくなかった… 入り口のガラスに張ってある一枚の紙切れ 「破産」の文字だけが目に飛び込んできた 想像すらしていなかった事態に、俺はただ立ち尽くすだけだった…
934 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:42 ID:ycxF+j+4
41 :ゲームセンター名無し :01/12/30 04:21 ID:moTFnsOv 40 :ゲームセンター名無し :01/12/30 03:10 ID:dQDfWT9Y ある日、メストを買うためコンビニに行った ・・・無い 取り扱うのを止めたのかと思い、今度は本屋へ行ってみた ここにも無かった 「もしかして今号はまだ出ていないのか」等と思いつつ、 この日は忙しかったのでとりあえず帰る事にした -数日後- まだ購入していないメストを求めて、俺は本屋へ向かった 無かった 次の本屋もその次の本屋も、そのまた次の本屋までも… 近くの本屋はすべて行き尽くした 「どういう事だ?」…前号のメストを見たが合併号ではない 次号予告に載っている発売日もとうにすぎている もしかして売り切れか? ここは田舎なのでありえない事ではない 「ゲ屋なら間違いなくあるだろうな…」 そう思いつつ俺は、いつも月一で行っていたゲ屋に予定を早めて行くことにした -次の日- え〜、次は水道橋〜水道橋〜… 車掌の声が車内に響く ようやっと目的の駅についたが、水道橋駅からゲ屋本店(新声社ビル)までは十数分歩かなければならない だが苦痛ではない、俺にとってこの時間はゲ屋で何をするかを考える楽しいひと時なのだ …目的の路地が見えてきた、そこを曲がればゲ屋はすぐだ 俺は浮かれる気持ちを抑えつつ、近づいて行った だが…シャッターが下りている 以前ゲ屋の定休日が月曜(毎週ではない)という事を知らずに休みの日に来てしまった事はあったが、今日は月曜ではない 「くそ、こんな時に臨時休業か?ついてないな…」等と思いつつ近づき、覗いてみる 以前はモニターが並んでいたディスプレイウィンドウはメストが3冊並んでいるだけだった 1階のG-MODEL(ゲーセン)も入り口がゴチャつき、店内はガランとしている 定休日とはいえ様子がおかしい 「なんだ、この荒廃ぶりは!?」 俺は不安を感じつつ、新声社ビル入り口へと向かった そこで見たものは… 信じたくなかった… 入り口のガラスに張ってある一枚の紙切れ 「破産」の文字だけが目に飛び込んできた 想像すらしていなかった事態に、俺はただ立ち尽くすだけだった… 42 :ゲームセンター名無し :01/12/30 04:21 ID:moTFnsOv
935 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:43 ID:VBWliK0F
43 :ゲームセンター名無し :01/12/30 04:24 ID:moTFnsOv ある日、メストを買うためコンビニに行った ・・・無い 取り扱うのを止めたのかと思い、今度は本屋へ行ってみた ここにも無かった 「もしかして今号はまだ出ていないのか」等と思いつつ、 この日は忙しかったのでとりあえず帰る事にした -数日後- まだ購入していないメストを求めて、俺は本屋へ向かった 無かった 次の本屋もその次の本屋も、そのまた次の本屋までも… 近くの本屋はすべて行き尽くした 「どういう事だ?」…前号のメストを見たが合併号ではない 次号予告に載っている発売日もとうにすぎている もしかして売り切れか? ここは田舎なのでありえない事ではない 「ゲ屋なら間違いなくあるだろうな…」 そう思いつつ俺は、いつも月一で行っていたゲ屋に予定を早めて行くことにした -次の日- え〜、次は水道橋〜水道橋〜… 車掌の声が車内に響く ようやっと目的の駅についたが、水道橋駅からゲ屋本店(新声社ビル)までは十数分歩かなければならない だが苦痛ではない、俺にとってこの時間はゲ屋で何をするかを考える楽しいひと時なのだ …目的の路地が見えてきた、そこを曲がればゲ屋はすぐだ 俺は浮かれる気持ちを抑えつつ、近づいて行った だが…シャッターが下りている 以前ゲ屋の定休日が月曜(毎週ではない)という事を知らずに休みの日に来てしまった事はあったが、今日は月曜ではない 「くそ、こんな時に臨時休業か?ついてないな…」等と思いつつ近づき、覗いてみる 以前はモニターが並んでいたディスプレイウィンドウはメストが3冊並んでいるだけだった 1階のG-MODEL(ゲーセン)も入り口がゴチャつき、店内はガランとしている 定休日とはいえ様子がおかしい 「なんだ、この荒廃ぶりは!?」 俺は不安を感じつつ、新声社ビル入り口へと向かった そこで見たものは… 信じたくなかった… 入り口のガラスに張ってある一枚の紙切れ 「破産」の文字だけが目に飛び込んできた 想像すらしていなかった事態に、俺はただ立ち尽くすだけだった…
936 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:43 ID:VBWliK0F
ある日、メストを買うためコンビニに行った ・・・無い 取り扱うのを止めたのかと思い、今度は本屋へ行ってみた ここにも無かった 「もしかして今号はまだ出ていないのか」等と思いつつ、 この日は忙しかったのでとりあえず帰る事にした -数日後- まだ購入していないメストを求めて、俺は本屋へ向かった 無かった 次の本屋もその次の本屋も、そのまた次の本屋までも… 近くの本屋はすべて行き尽くした 「どういう事だ?」…前号のメストを見たが合併号ではない 次号予告に載っている発売日もとうにすぎている もしかして売り切れか? ここは田舎なのでありえない事ではない 「ゲ屋なら間違いなくあるだろうな…」 そう思いつつ俺は、いつも月一で行っていたゲ屋に予定を早めて行くことにした -次の日- え〜、次は水道橋〜水道橋〜… 車掌の声が車内に響く ようやっと目的の駅についたが、水道橋駅からゲ屋本店(新声社ビル)までは十数分歩かなければならない だが苦痛ではない、俺にとってこの時間はゲ屋で何をするかを考える楽しいひと時なのだ …目的の路地が見えてきた、そこを曲がればゲ屋はすぐだ 俺は浮かれる気持ちを抑えつつ、近づいて行った だが…シャッターが下りている 以前ゲ屋の定休日が月曜(毎週ではない)という事を知らずに休みの日に来てしまった事はあったが、今日は月曜ではない 「くそ、こんな時に臨時休業か?ついてないな…」等と思いつつ近づき、覗いてみる 以前はモニターが並んでいたディスプレイウィンドウはメストが3冊並んでいるだけだった 1階のG-MODEL(ゲーセン)も入り口がゴチャつき、店内はガランとしている 定休日とはいえ様子がおかしい 「なんだ、この荒廃ぶりは!?」 俺は不安を感じつつ、新声社ビル入り口へと向かった そこで見たものは… 信じたくなかった… 入り口のガラスに張ってある一枚の紙切れ 「破産」の文字だけが目に飛び込んできた 想像すらしていなかった事態に、俺はただ立ち尽くすだけだった…
937 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:43 ID:VBWliK0F
… 42 :ゲームセンター名無し :01/12/30 04:21 ID:moTFnsOv ある日、メストを買うためコンビニに行った ・・・無い 取り扱うのを止めたのかと思い、今度は本屋へ行ってみた ここにも無かった 「もしかして今号はまだ出ていないのか」等と思いつつ、 この日は忙しかったのでとりあえず帰る事にした -数日後- まだ購入していないメストを求めて、俺は本屋へ向かった 無かった 次の本屋もその次の本屋も、そのまた次の本屋までも… 近くの本屋はすべて行き尽くした 「どういう事だ?」…前号のメストを見たが合併号ではない 次号予告に載っている発売日もとうにすぎている もしかして売り切れか? ここは田舎なのでありえない事ではない 「ゲ屋なら間違いなくあるだろうな…」 そう思いつつ俺は、いつも月一で行っていたゲ屋に予定を早めて行くことにした -次の日- え〜、次は水道橋〜水道橋〜… 車掌の声が車内に響く ようやっと目的の駅についたが、水道橋駅からゲ屋本店(新声社ビル)までは十数分歩かなければならない だが苦痛ではない、俺にとってこの時間はゲ屋で何をするかを考える楽しいひと時なのだ …目的の路地が見えてきた、そこを曲がればゲ屋はすぐだ 俺は浮かれる気持ちを抑えつつ、近づいて行った だが…シャッターが下りている 以前ゲ屋の定休日が月曜(毎週ではない)という事を知らずに休みの日に来てしまった事はあったが、今日は月曜ではない 「くそ、こんな時に臨時休業か?ついてないな…」等と思いつつ近づき、覗いてみる 以前はモニターが並んでいたディスプレイウィンドウはメストが3冊並んでいるだけだった 1階のG-MODEL(ゲーセン)も入り口がゴチャつき、店内はガランとしている 定休日とはいえ様子がおかしい 「なんだ、この荒廃ぶりは!?」 俺は不安を感じつつ、新声社ビル入り口へと向かった そこで見たものは… 信じたくなかった… 入り口のガラスに張ってある一枚の紙切れ 「破産」の文字だけが目に飛び込んできた 想像すらしていなかった事態に、俺はただ立ち尽くすだけだった…
938 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:45 ID:VBWliK0F
41 :ゲームセンター名無し :01/12/30 04:21 ID:moTFnsOv 40 :ゲームセンター名無し :01/12/30 03:10 ID:dQDfWT9Y ある日、メストを買うためコンビニに行った ・・・無い 取り扱うのを止めたのかと思い、今度は本屋へ行ってみた ここにも無かった 「もしかして今号はまだ出ていないのか」等と思いつつ、 この日は忙しかったのでとりあえず帰る事にした -数日後- まだ購入していないメストを求めて、俺は本屋へ向かった 無かった 次の本屋もその次の本屋も、そのまた次の本屋までも… 近くの本屋はすべて行き尽くした 「どういう事だ?」…前号のメストを見たが合併号ではない 次号予告に載っている発売日もとうにすぎている もしかして売り切れか? ここは田舎なのでありえない事ではない 「ゲ屋なら間違いなくあるだろうな…」 そう思いつつ俺は、いつも月一で行っていたゲ屋に予定を早めて行くことにした -次の日- え〜、次は水道橋〜水道橋〜… 車掌の声が車内に響く ようやっと目的の駅についたが、水道橋駅からゲ屋本店(新声社ビル)までは十数分歩かなければならない だが苦痛ではない、俺にとってこの時間はゲ屋で何をするかを考える楽しいひと時なのだ …目的の路地が見えてきた、そこを曲がればゲ屋はすぐだ 俺は浮かれる気持ちを抑えつつ、近づいて行った だが…シャッターが下りている 以前ゲ屋の定休日が月曜(毎週ではない)という事を知らずに休みの日に来てしまった事はあったが、今日は月曜ではない 「くそ、こんな時に臨時休業か?ついてないな…」等と思いつつ近づき、覗いてみる 以前はモニターが並んでいたディスプレイウィンドウはメストが3冊並んでいるだけだった 1階のG-MODEL(ゲーセン)も入り口がゴチャつき、店内はガランとしている 定休日とはいえ様子がおかしい 「なんだ、この荒廃ぶりは!?」 俺は不安を感じつつ、新声社ビル入り口へと向かった そこで見たものは… 信じたくなかった… 入り口のガラスに張ってある一枚の紙切れ 「破産」の文字だけが目に飛び込んできた 想像すらしていなかった事態に、俺はただ立ち尽くすだけだった…
939 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 08:36 ID:1yfOxyh/
938 :ゲームセンター名無し :01/12/30 04:45 ID:VBWliK0F 41 :ゲームセンター名無し :01/12/30 04:21 ID:moTFnsOv 40 :ゲームセンター名無し :01/12/30 03:10 ID:dQDfWT9Y ある日、メストを買うためコンビニに行った ・・・無い 取り扱うのを止めたのかと思い、今度は本屋へ行ってみた ここにも無かった 「もしかして今号はまだ出ていないのか」等と思いつつ、 この日は忙しかったのでとりあえず帰る事にした -数日後- まだ購入していないメストを求めて、俺は本屋へ向かった 無かった 次の本屋もその次の本屋も、そのまた次の本屋までも… 近くの本屋はすべて行き尽くした 「どういう事だ?」…前号のメストを見たが合併号ではない 次号予告に載っている発売日もとうにすぎている もしかして売り切れか? ここは田舎なのでありえない事ではない 「ゲ屋なら間違いなくあるだろうな…」 そう思いつつ俺は、いつも月一で行っていたゲ屋に予定を早めて行くことにした -次の日- え〜、次は水道橋〜水道橋〜… 車掌の声が車内に響く ようやっと目的の駅についたが、水道橋駅からゲ屋本店(新声社ビル)までは十数分歩かなければならない だが苦痛ではない、俺にとってこの時間はゲ屋で何をするかを考える楽しいひと時なのだ …目的の路地が見えてきた、そこを曲がればゲ屋はすぐだ 俺は浮かれる気持ちを抑えつつ、近づいて行った だが…シャッターが下りている 以前ゲ屋の定休日が月曜(毎週ではない)という事を知らずに休みの日に来てしまった事はあったが、今日は月曜ではない 「くそ、こんな時に臨時休業か?ついてないな…」等と思いつつ近づき、覗いてみる 以前はモニターが並んでいたディスプレイウィンドウはメストが3冊並んでいるだけだった 1階のG-MODEL(ゲーセン)も入り口がゴチャつき、店内はガランとしている 定休日とはいえ様子がおかしい 「なんだ、この荒廃ぶりは!?」 俺は不安を感じつつ、新声社ビル入り口へと向かった そこで見たものは… 信じたくなかった… 入り口のガラスに張ってある一枚の紙切れ 「破産」の文字だけが目に飛び込んできた 想像すらしていなかった事態に、俺はただ立ち尽くすだけだった…
940 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 08:36 ID:1yfOxyh/
ある日、メストを買うためコンビニに行った ・・・無い 取り扱うのを止めたのかと思い、今度は本屋へ行ってみた ここにも無かった 「もしかして今号はまだ出ていないのか」等と思いつつ、 この日は忙しかったのでとりあえず帰る事にした -数日後- まだ購入していないメストを求めて、俺は本屋へ向かった 無かった 次の本屋もその次の本屋も、そのまた次の本屋までも… 近くの本屋はすべて行き尽くした 「どういう事だ?」…前号のメストを見たが合併号ではない 次号予告に載っている発売日もとうにすぎている もしかして売り切れか? ここは田舎なのでありえない事ではない 「ゲ屋なら間違いなくあるだろうな…」 そう思いつつ俺は、いつも月一で行っていたゲ屋に予定を早めて行くことにした -次の日- え〜、次は水道橋〜水道橋〜… 車掌の声が車内に響く ようやっと目的の駅についたが、水道橋駅からゲ屋本店(新声社ビル)までは十数分歩かなければならない だが苦痛ではない、俺にとってこの時間はゲ屋で何をするかを考える楽しいひと時なのだ …目的の路地が見えてきた、そこを曲がればゲ屋はすぐだ 俺は浮かれる気持ちを抑えつつ、近づいて行った だが…シャッターが下りている 以前ゲ屋の定休日が月曜(毎週ではない)という事を知らずに休みの日に来てしまった事はあったが、今日は月曜ではない 「くそ、こんな時に臨時休業か?ついてないな…」等と思いつつ近づき、覗いてみる 以前はモニターが並んでいたディスプレイウィンドウはメストが3冊並んでいるだけだった 1階のG-MODEL(ゲーセン)も入り口がゴチャつき、店内はガランとしている 定休日とはいえ様子がおかしい 「なんだ、この荒廃ぶりは!?」 俺は不安を感じつつ、新声社ビル入り口へと向かった そこで見たものは… 信じたくなかった… 入り口のガラスに張ってある一枚の紙切れ 「破産」の文字だけが目に飛び込んできた 想像すらしていなかった事態に、俺はただ立ち尽くすだけだった…
永久さがしてるのに機関も行ってないって話はないかと思ってみる
>>942 いや、世の中何があるか判ったモンじゃないから
とりあえず挙げておくに越したことはないと思う。
944 :
ゲームセンター名無し :01/12/31 10:26 ID:o/vsOwQI
マブカプ2とカプエス2は検索から見つけても入れない。(NotFound) それ以外も新しく更新された所よりうえにあるタイトルのは普通にリンクなくて入れん。 俺だけか?
>>944 グーグルか何かで、投稿者名を検索すると読めるって話を以前聞いたけど
話半分なんで細かいとこ覚えてない・・・スマソ。
946 :
944 :02/01/01 16:08 ID:il74l+7I
>945 レスどうも。 とりあえずやってみるよ。
947 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 08:16 ID:VeVq+6Mr
age
948 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 17:17 ID:6WbTb9KI
1000取りしようぜ救済age
sageでとろう
950!
永久機関のムービーが見れないよぉー、、、
952 :
スコット :02/01/05 05:19 ID:LZxPCEqY
1000はアクの強い息子と父ちゃんと弟のいるサイクロップスがいただく!
し り と り し よ う ぜ サ イ ク ロ ッ プ ス ス パ イ ラ ル
ルビーハート
955 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 22:47 ID:eIwq1Iih
し り と り し よ う ぜ サ イ ク ロ ッ プ ス ス パ イ ラ ル
ルンルン気分
トルネードホールド
ドモホルンリンクル
ルビーハート
トリッキーバスケット
トってむずいなぁ(ゎ トロンしかおもいつかねーYO!
962 :
961 :02/01/07 16:40 ID:nr5P0Etz
ドクタードゥーム ずるいとか言うなYO!
蒸れるブルマ
マブカプ2
2ちゃんねる
966 :
地下人 :02/01/08 22:11 ID:1PHjvGoC
ルビーハート
967!
968 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 20:19 ID:Y9o8uxTa
とまと姫
滅殺豪波動
ウツダシノウ
ウォールクラッチ
厨房
うんこ
こんう
うんち
チアー&ファイア
1000取り合戦か?
んん?
ageとくか
モリシマワッショイ
それそれ
(,,゚∀゚)<アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
983 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 23:39 ID:ngyV1dcu
次あさ
ヾ(ーー )ォィ
何故age
ゴッドルガール弱すぎて ツマラソ
何の話になってるんだろう・・・
989 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 23:46 ID:ngyV1dcu
990 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 23:47 ID:ngyV1dcu
あさげ
もうネタないんじゃないのかぁ?
992 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 23:48 ID:ngyV1dcu
990げとー
次スレってまたやるのかYO
994 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 23:48 ID:ngyV1dcu
(´_ゝ`)ふーん
995げとぉー
997 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 23:49 ID:ngyV1dcu
56
998 :
◆2Chb0y3k :02/01/10 23:49 ID:G3jnClTQ
2
1000!1000!1000!1000!1000!1000!1000!1000!
1000 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 23:49 ID:ngyV1dcu
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。