◆関連作品との関係
●初代『ロマンシング サ・ガ』
(1)SFC版…1992年発売。通称「ロマサガ1」。
(2)WSC版…2001年発売。修正や追加要素あり。
(3)携帯アプリ版…2009年発売。基本WSC版準拠(グラは描き直し)。
●リメイク作品『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』
※通称「ミンサガ」。ロマサガ1のリメイク作品。機種はPS2。
ゲームシステムやキャラをほぼ新作と言って良いほど大幅に一新。
・公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/romasaga/ ・ミンサガスレ ロマンシングサガ-ミンストレルソング 446曲目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1252415657/ ●他の『ロマンシング サ・ガ』シリーズ
(1)ロマンシング サ・ガ2…1993年発売。機種はSFC。
(2)ロマンシング サ・ガ3…1995年発売。機種はSFC。
●GB版『Sa・Ga』シリーズ
(1)魔界塔士Sa・Ga…1989年発売。機種はGB・WSC・携帯アプリ。
(2)Sa・Ga2秘宝伝説…1990年発売。機種はGB。DS版リメイク発売予定。
(3)時空の覇者Sa・Ga3…1991年発売。機種はGB。
●その他主な関連作品
(1)サガ フロンティア…1997年。機種はPS1。通称「サガフロ」。
(2)サガ フロンティア2…1999年。機種はPS1。
(3)アンリミテッド:サガ…2002年。機種はPS2。
◆ロマサガプレイ可否診断チャート 【Q1】自分はゆとりである No Yes ↓ └→プレイ不可 【Q2】ありあまる自由は逆に自分を不自由にさせる No Yes ↓ └→プレイ不可 【Q3】RPGで住人に話しかけたら何か返事するのが当然だ No Yes ↓ └→プレイ不可 【Q4】開始3分でザコ敵に一撃死させられるゲームなんてありえない No Yes ↓ └→プレイ不可 【Q5】終盤なのにザコ敵に全体魔法一発で全滅させられるゲームなんてありえない No Yes ↓ └→プレイ不可 【Q6】だからといっていつ死んでもいいように頻繁にセーブするのはだるい No Yes ↓ └→プレイ不可 【Q7】魔法は強くて当然だ No Yes ↓ └→プレイ不可 【Q8】強力な武器防具が手に入りイベントも増えるなら仲間キャラを殺める事も厭わない No Yes ↓ └→プレイ推奨 プレイ可
,.: '"´´`"'.;., ,', ,,, :::;;', / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i "'' '"" ::::;;|< テンプレは以上なのだ ', ● ● .::;;;;;' \_________ ゝ... ....:::;;;;;;<, . ,:'´ :::;;;;ヽ i:: :::;;;;;', !:: ::::;;;;;| ';:: .:::::;;;;;' ヽ;.... ....:::::::;;;ノ `' -::;;;;;;;;;:: -'''
7 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/01/30(土) 10:32:00 ID:fEpx/oZtO
グレイ主人公で二人と別れず、序盤に術各種セットしたミリアムを放流して終盤に回収って可能ですか? あと、グレイ主人公で三拠点を巡るにはガラハドは常に仲間に入れておく必要ありますか?
はじめてジャミルやったが、序盤クリスタルシティにも行けずメルビルにも行けず 仕方なくダウドとミリアムと一緒に騎士団イベント(コンスタンツ)クリアして ふとブルエーレのPUBに立ち寄ったら主人公4人がひしめきあってて吹いた。 始めホント行動範囲が広がらなくて焦ったわ。 ジャミルってこんなん?仲間にたまたま出会えなかっただけ?
>>9 16回戦って時間経過すれば南エスタミルにアイシャとバーバラが出てくるから一気に行動範囲が広がるよ
ファラの母に稼ぎの空渡しをして聖杯取るか、ミルザブールで船を乗るのがオススメ
>>10 おお、ありがとう。
灯台もと暗しと言うか、そういやあまり南エスタのPUBは覗いてなかったわ。
ブルエーレで黒灰アルシフに会ってから(仲間にしてから)
クリスタルシティのPUB見たけど誰も居なくて、イスマスの下を出入りしてたけど変化なく…
なんとなく「仲間はクリスタルシティに集まる」って先入観があったから
ブルエーレや南エスタに現れた時は「アルェー」って気分だった。
うん、チラ裏すまんかった。ムーンストーンとってくる。
戦闘回数カウントしてないと船代ばっかりかかって地獄だな
>>11 ようこそ。ロマサガスレへ。
違ってたら失礼なんだけど、ミンの経験者さんなのかな?
自分はミンは未プレイなんで、ミンから入った人がどこで
詰まるかは、分からないんだけど、やっぱり戦闘回数が1番やっかい?
敵避け過ぎてイベント起きないとか、金とか、LPとか
あるかもしれないけど、とにかく1番のネックは何だった?
長文すまぬ
>>11 連投すまん
初めてのロマサガでジャミルでプレイに見えた
自分の勘違いすまん
俺も知りたいわ。ミンサガ未プレイなんだ。
ミンサガはロマサガではない。
>>7 ミリアムの件はやったことないが可能と思われる
グレイに限らずガラハドが仲間にいるとタイニィフェザーの依頼を受けてフレイムタイラントをたたきころすしかない
ガラハドがいないなら殺せばいいがグレイだと悪行を積まないといけないし聖杯も取れない
パンチはぶきです
パンツはぶきです
パンツがすきです
>>13-15 空気読まずに書くと
俺は武器外したらレベルリセットかね。うっかり忘れて外して涙目
まぁ他にもクリアまでの戦闘回数の目安とかジュエル換金辺りだろうか
戦闘後にHP回復しないから次の戦闘で全滅とかもやったけどw
22 :
15 :2010/02/01(月) 20:32:40 ID:93NCiwII0
>>21 レス有難う 本当に有難い
いつかやりたいとは思いつつもハードを持ってないから
ものすごく気になっていて
だが、ネタばれは嫌だからミンに関する知識はキャラと真サルとネタぐらい
一番のストレスは単調な戦闘?
>>22 ん?初代→ミンの話か?ごめん
>>21 はミン→初代の話だったわ
なるべくミンのネタばれ避けていくと
最初は戦闘というより戦力を付けるのが大変だった。
騎士団の人じゃないが金金金。雑魚戦ではあまり稼げないのが最初つらかった
と訳で収入源は宝箱かイベント報酬なのだが、進行度のペースが初代と違う
アル・シフで騎士団領出た頃にはあらかた中盤イベント終了。おまけに資金不足。
雑魚敵に勝てなくなり終了というのは初心者でよくあるパターン
戦闘は初代は勝つにしても負けるにしても短期決戦で総戦闘回数が多いとすれば
ミンは総戦闘回数は少ないが1回あたりの戦闘時間は時間かかるってことになる
例のキャラデザはプレーしてると慣れるもんだ。不思議
ミンサガは癖はあるがちゃんと対策立てれば楽しく遊べる。
俺としては初代・ミンサガ両方プレーしてもらえるとありがたいな
>>23 説明不足で大変申し訳ない。読み返すと酷い文章だった。
自己紹介になってしまうんだけど、
SFC版とアプリ版とWS版とVC版を所持。ミンサガをプレイした事がない。
PS・PS2不所持。PS3所持。
ネタ系ばかりの話題しか聞いたことがない(失礼)
友人に聞くと「戦闘が長いからお前に向いてない。キャラデザがry」
ATBが好きなのでロードや長い演出は・・・
ハードは友人に借りる事は出来るんですが、詰みゲーだらけ
今したい作品が他にある
初代が1番好きだからいつかは・・と
1番聞きたかった事は
「ロマサガ初代の戦闘はミンサガ→ロマサガの人にとっては単調で苦痛なのか?」
「ボタン連打の作業ゲーだからつまらないのか」
「陣形や閃きや連携がないからつまらないのか」
主に戦闘に関することです
やり込むには相当時間が掛かるので真サルといつ戦えるのか
コレガワカラナイ
25 :
24 :2010/02/02(火) 12:26:57 ID:3RZ8k0y60
自己解決 DL版が出るまで気長に待つ事にします ロードが気になるし ありがとう
_, ,_ (・ω・) ?
昨日からバーバラでやってるのですが、 グレイやクローディアはブルエーレに出るようになるまで 仲間にできないんでしょうか? 自分なりに調べたかぎりでは、 自力でローバーンに行くのが無理なように見えます。
しょうゆーこと
やはり、マントは良いな
>28 レスありがとうございます ミンサガ全員クリアして変な座談会まで見たのに まだ頭がこのゲームを理解できていません というかフラグ関連はまだいいとして戦闘システムが別物ですよね ミンサガはクリアするだけだと 生命波動と稲妻キックだけで何とかなったりとか 結構適当でしたね 移植版のこちらは、「6人パーティやめろ!」 ってどっかの文章読んでやっとしっくり来て 今はバーバラエルマンミリアムアイシャで カクラム地底の宝漁って、ヴェルニー弓三人鍛えつつ バーバラはキックばっかりしてます はげてないガラハドがアルツール出るようになっちゃったので、 せいはいも取れないまま、カタコームでゾンビ狩ってるのですが 敵が全然強くなりません。うらみもつししゃが出たり出なかったり… 時間経過ポイント踏まなくても敵、強くなりますよね? パラメはHP400各得意パラが40、武器10それぞれ差し掛かるくらいです
敵が全然強くならないんだよな。 アルで9999金になるまで戦っても余裕で一人旅できる。
確かにこのバランスなら一人旅とは行かないまでも 二人旅くらいでも全然良さそうですね てか術法上げがきついんで放流したくてたまりません。 放流が自由にできないサブは本来愛がないと使えないんでしょうね
ミンの想定戦闘回数約300 初代の想定戦闘回数約900ぐらいだからな 放流すんだら一人旅(+α)ぐらいの方が回転率がよくなる ミンと違ってイベント期間がややバラけているので素直にイベント消化するのも吉(ただし善行値注意) 基本的にサブは基本的1度別れたらもう出ない仕様だから(逆に粘着される場合もあるが) 俺は放流というよりデスとの取引でサブがあうあうあーするのが困ったりする
ちょっと お尋ねしますが、 新しい携帯に買い換える時にデータごと移すことは可能でしょうか?
失礼、セーブデータの引継ぎはできないようですね。 残念。
36 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/02/07(日) 02:57:49 ID:ananHFUJ0
く くせものだー
>>34-35 今更レスだが禿ユーザーでSDカード経由での移動出来たよ。ソースは俺
他キャリアは知らん
げんきかね?
ガラハドをアルツールに入れずに、 アイスソード2本目買ったとこですが このあとの定石は巨人の里っすかね? 三地点以外でこれは報酬が良いからやっとけってイベントありますか? 砂漠地下とシルバー洞窟のお金は回収済みです。
>>39 どれぐらいストーリーが進行してるの?
テオドールあたりも金は手に入ったと思うけど、それぐらいまでイベントは進んでる?
魔の島もジュエルが拾えたかな。
ストーリーてのはキャラごとのシナリオのことでしょうか? バーバラなので上記以外はウェストエンドで子供助けたくらいですね ためしに(セーブは残して)時間経過ポイント踏んでみたら、 詩人からオールドキャッスル はげてないを殺して冥府 聞けましたが、メルビル行ったら襲撃されてました。 まずこれ攻略する必要がありそうですが… スフィンクス道場ってどっかの固定敵なんでしょうか。それとも雑魚?
あ、バイゼルハイムでクレクレはしました グレイクローディアと別れたあとすぐ。
しょうもないことでログ流してすいません… 巨人装備あればクリアはできるだろうし 初回なんであんまり欲張らずにやります
>>39 テンプレwikiの「楽に進めるには」の資金稼ぎの欄参照
進行度はつまるところ戦闘回数。 詩人からオールドキャッスルの話が聞けるということは880回以上だから それ以前に終わるイベントは金が稼げるイベントでももうできなくなってる。 だからそこを知りたかったわけ。 魔の島やゴールドマインはお金が手に入ったと思うけど。 まぁオールドキャッスルでも宝箱からジュエルが大分取れたけど。
アイシャやってるけど激むず! ジャミル仲間にしたとこでもうつんだっぽいw
詰まねーよ。
うわあ。ヒイコラヒイコラしてデスまで行ったら いけにえエルマン固定とか… 聞いてないです つかまじでやたらダンジョンが長い 2周目はじめようかな
死の鎧6つ集めようと思ったら 5人殺さないといけないですよね? エルマンミリアムゲラハ+8人から2人 正直そこまでする価値ありますかね?ってちょっと思った。
あと、お伺いしたいのですが フラーマと最初に会った時コンスタンツ誘拐が発生していて アイテムだけもらってそのまま放置して 次来たときはテオドール豹変でバイゼルハイムが包囲されてたのですが ミルザブールに入るための鍵が見つからず、コンスタンツも見つからず どう進めていいかわからなかったです。 この状態だともうルビーはもらえないんでしょうか?
ラファエルは死の鎧にもさせてもらえないんですね。
>>52 うろ覚えですまん。
オイゲンシュタットにコンスタンツいない?
コンスタンツとの面識なければ「かまってあげたいタイプ」娘と会話後コンスタンツに話せば鍵もらえるはず
まだ幽閉場所にはいないと思うけど…
>>51 死の鎧は強力だからイケニエ捧げる価値はある。
まあ、死の鎧なくても普通にクリアできるのも間違いないけどね。
ガーラルアーマーでもそれなりに硬くはなるし、裸にマルダー盾でセルバみたいな回避型にシフトするっていう手段もあるし、雪だるまや幻体で代理することもできるし。
ともあれ、最終メンバーが決まってるなら、それ以外の面子を捧げたって問題ない。
どうせPTは最大6人までなんだし、使わないキャラの扱いはご随意にどうぞ。
>>53 追加エンディングを見る為にラファエルは生き残らせたいんじゃね?
もしくは、最終メンバーとして使用する予定になっているとか。
「騎士団の誇りにかけて」の時点で槍、弓、パンチ、キック、水・風・幻あたりをセットしておけば、終盤加入でもそれなりに使えるようになっている。
>>47 初心者がアイシャやるなら、最初から体力それなりにある親の組み合わせを選べ。
で、すぐさま殿下に助けてもらって、掠われて、ジャミルに助けてもらって、北エスタミルでミリアム加入。
PT人数が増えれば序盤アイシャでも戦闘が楽になるから、砂漠地下で宝漁り&大地の剣ゲットすれば良い。
あとは余裕。
こんな簡単攻略ルートではロマンシング足りないと思うなら、最初から一人で戦い続けて巨人行きとか心の赴くままに進めれば良い。
バーバラ新参の者ですが 逝け贄はエルマンミリアム復活のガラハド+2人で6つ鎧揃うので データさくらずにやってます 476回も戦えと言われて、それでガラハド本当に生き返るのか怖いですが。 しかしこれ一番スキル上げるのが大変なのは 主人公なんですねぇ…
そんな貴方には一人旅がマジおすすめ。 主人公一人だから行動機会は全て主人公のもの。 ステータス成長促進も武器レベル上昇も術レベル上昇もチャンスいっぱい夢いっぱい。
ガラハドはアイスソード奪うために殺した後、 復活させても仲間にはできないんじゃないかい?
虎の巣にはガラハドは死んでる間も パーティ外成長するって書いてありますが、 ただの解析ネタなんでしょうか
特定条件下でならガラハド殺害→蘇生→アスツール出現は可能。 ただ、それで死亡中もパーティ外成長するかどうかと、仲間に加えることができるかどうか。 この二つは別問題。 主人公がグレイの場合、「仲間たちとの別れ」を起こさない or 起こしても「ガラハドと行く」を選べば、序盤からガラハドを連れ歩ける。 だから、ナイトハルト殿下からスカーブ山の情報ゲット→タイニーフェザーの依頼を受ける→フレイムタイラントを殺す→冥府でデスに会う、で早期にガラハド殺害が可能。 これを476回の時間経過前にこなせば、たしかにガラハドを生贄に捧げる→ガラハドを生き返らせる→戦闘をこなして476回の時間経過を踏む→生き返ったガラハドがアルツールに現れるは可能。 グレイ以外が主人公の場合、ガラハドを殺害できる=フレイムタイラントの依頼を受けているから、詩人からの情報提供で冥府で行けるようになるのは476回の時間経過後。 冥府でガラハドを復活させたところで、ガラハドの出現条件をクリアーできないので、もうアスツールに現れることはない。 つまり、ガラハドの再加入は不可能。
アスツール 尻穴ツール
ああ、つまり+476回じゃなくて いつものように476回"までに"ってことですね 虎の巣はわかりやすいんだかわかりにくいんだか… 死の鎧-1で我慢するしかなさそうですね
バーバラ主人公でエルマンとミリアムがパーティにいます。 戦闘回数が10回位の状態で、カクラム砂漠の土の精霊を倒しました。 その後、10回位戦闘をしてニーサの所に行ったのですが、アイシャの爺さんがいました。 虎の巣では96回でガレサステップから引っ越すとあったのですが、何故ニーサの所にいるのかわかりません。
バーバラ開始時64回 20回程戦闘したんだから、64+20=84回 タラール族お引越しは96回
パーティ外成長って、ステの伸びが終盤(というか1000回超えるくらいから) 普通に戦闘するのに比べてやたら早くないっすか? ジャミルの素早さが靴込みで88とかなってました ナチュラルクイックタイムっすね その素早さくれって感じです
パーティ外成長はステータスの伸びは悪いぞ? ただ、戦闘後のステータスの伸び率は敵との相対差で決まるのに対して、パーティ外成長だと戦闘回数で上昇判定あるから 通常戦闘では伸びにくくなる能力値90オーバーくらいになると、逃げまくってパーティ外成長待ちの方が何も考えなくて良いから楽ってだけ。 狙って上げるならスフィンクス道場に通えば良いだけの話ではある。 あと、序盤に放流して終盤回収、通常戦闘で暫くステータス育成すれば、ジャミルなら三拠点に行く頃には靴装備で素早さMAXになっていてもおかしくない。
まとめサイト見てたけど、 携帯版でもシルベンとブラウ連れ回せたっけ? オウルの呼び出しガン無視?
アフマドのハーレムに連れ去られて、あんなことやこんなことされたい。
オウルを無視しとけば連れまわせるんじゃない。
>>70 ガン無視すればok。
携帯アプリだと最終時間経過がないから、オウル死亡による強制離脱が起きない。
その代わり、ムーンストーン、ダイヤモンド、エメラルドが入手不可能になる。
ホークでフロンティアの誘拐事件やハーレム事件をクリアできますか?
75 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/02/12(金) 01:34:57 ID:6p48JTBr0
jkl
76 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/02/12(金) 01:40:21 ID:h45crnIf0
闇の術ってどうやって入手するか解る方いますか?
フルレディースパーティできるのはクローディアだけ でもそれだとムーンストーンイベントできない でもやってしまうとシルベンが…
>>79 バーバラ、アイシャ、クローディア、シフ、ミリアム+馬車(ナタリー)
フレイムタイラントにアイスソードを渡す場合ですが、 装備してるのと装備してない2本持ってる場合、 どちらのアイスソードが取られますか?
装備品から優先されるはず。 さらに複数装備してる場合は前にいるメンバーの物から強奪されるはず。 はっきり覚えてないけど。
84 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/02/14(日) 08:12:09 ID:XPmH3wXd0
四天王全員たおしたいんだけどできる?
どうも ありがとうございます
スーファミ版とはぎゃくなんですね>アイスソード譲渡
ん?アプリ版でできたっけ?
>>87 ありがとうございます。
無事全員倒せました。
65です。 バーバラでもっかいやり直して18回しか戦闘してないのにやっぱりいました。 で、上に出て、タラール族の村に行ったら地下にいた筈なのに戻っていました。 たまたまクリスタルシティにいたアイシャを連れてきても同じ結果でした。 タラール族はルーラ使える?ww 後、別の話だけど、ガレサステップにいたガードは、 複数パーティで負けるとエスタミルにいかなくてゲームオーバーなんですね。 ガードと戦ったのは初めてだからびっくりしたよ
たちいりきんしです
本来、そんなタイミングで行くところじゃないってことだろ。
パーティ外成長って武器何個装備させてても同じ? 武器1個装備させた場合でも武器8個装備させた場合でも武器レベルは同じように上がっていく?
アルシフ以外の主人公で西の洞窟の宝箱を序盤に回収するにはどうしたらいい? 南のバルバル倒してもガトの台詞変わらないし隠し通路開通しないorz
ない
96 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/02/17(水) 22:06:26 ID:tGC15d850
ホーク主人公でグレイとクローディア組だけが全くパブに現れない アル・ジャミル・アイシャ・バーバラ・シフは既に一回仲間にしたのに・・・ そろそろ皇帝の奇病が始まるからクローディアいないとまずいです。 今の進行度はコンスタンツ誘拐発生、普通と違うことはアイシャが出現してすぐニザムと会話して、 砂漠でトパーズ取った事くらい。 変死事件・秘密神殿はクリア済み。
>>96 その時期ならジャン救出作戦終了しているな。
ローバーンのモニカの小屋に行けば良い。
グレイもクローディアも居るよ。
(ついでにアルベルトとシフも)
>>97 でも、ローバーンへは行けないんだよ。
>>96 コンスタンツ助けたくらいでブルエーレにいると思う。
それでもいなかったら戦闘回数が足りてない。
アルベルト主人公でやったが、ミスしてしまいオールドキャッスル行けませんでしたw ロマサガ1初プレイだったので、それも良しとしております 次にアイシャ主人公で始めたところなんですが、 アイシャの場合これはやっとけとか、注意するところがあれば教えて下さい お願いします。
>>98 そういえば、携帯だとメルビル下水から滝登りできないんだったな。
ジャン救出組の主人公でスタートしないと序盤でローバーンの地名情報が入手できない。
そりゃ行きたくても行けないわな。
>>96 240回の時間経過を踏むまで二人を仲間に加えるのは無理だ、すまん。
>>99 気を付けるべきは馬の扱い。
馬に乗ったままダンジョン突入したりイベントこなすと、馬に乗れなくなりかねない。
とくに砂漠の地下やオールドキャッスル、最終試練に突入する際は要注意。
あとは好きにすれば良い。
序盤で苦戦するようなら
>>57 参照。
>>100 どうも丁寧にありがとう!
丁度仲間も増えてきたところなので、砂漠地下でも行ってみます
アイシャの片親の職業はシーフにしたんですが、
現在のパーティーでも素早さが遅い方なんですが、こんなものなんでしょうか?w
>>101 アイシャは初期値が低いから、どうしても序盤は仲間より遅い。
その仲間ってシーフ×シーフなジャミルだろうから尚更。
まあ、異性親がシーフなら戦って成長していけば素早くなるよ。
後は乱数次第。
>>102 なるほど、度々すみません
乱数というのは、上がる回数ってことですよね
初回のアルベルトでは、あまり攻略サイトは見ないようにしてロマンシングしていたので、
オールドキャッスルには行けなくて残念でした。
アイシャでは頑張ってみます!
>>94 アルシフ以外の主人公でバルハラの西洞窟の宝箱回収できるのは
デスから凍結城の話聞いてから。
もしくは凍結城入れる時期ならおkかも
死の剣と死の鎧、別にいらないんですが、善行値を調整しないといけないので これからシフ&クローディアを生贄にしてきます。 ナムー
アイシャ一人旅(シーフ×シーフ)でやったら 精神が低すぎてフェアリーの火幻術で死去 ドラゴニュートのヘルファイアで死去 おおこうもりのちょうおんぱで死去 ナムタルのエナジーボルトで死去 困った
おおこうもりやナムタルが出るまで戦闘してるんなら、どこぞのパブでナカーマ探せばおk。
109 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/02/19(金) 19:18:06 ID:QY/q1JAw0
>>107 アメジストで耐性を付ければ大丈夫
精神の成長率が+4以上の組み合わせは、素早さが力のどっちかが死にステになるから
精神を重視するよりは、防具の耐性で防ぐ方が現実的
一部ボス戦対策には、終盤になればスフィンクス先生のお世話になれるから心配なくなる
>>105 今、グレイ主人公でコンスタンツ終了させたところ。
戦闘回数190前後でやる事なくなっていたから、ちょっとフレイムタイラント倒して冥府に行ってきます。
あと、ガラハド捧げて復活させたら序盤でも凍結城の氷って溶けますかね?
112 :
110 :2010/02/20(土) 20:35:19 ID:2He9EPaTO
凍結城の氷は溶けました。 西の洞窟も開通しました。 そして、今回のプレイはグレイガラハドミリアムの3人PTでクリアする予定だったのに、ガラハド捧げてしまったから再び仲間に出来ない。 気付いたのはガラハドに挨拶されてからだった罠orz そもそも金稼ぎに勤しんでいたのは死の鎧の数が限られる分、ガーラルアーマー購入費用を稼ぐ為だったのに。 本末転倒ですよ。
っていうか、携帯アプリは敵の数が少なすぎない? 時間経過させる為にダンジョン攻略の何倍も戦闘しないといけないの面倒なんだが。 これは仕様ですか?
普段避け過ぎ
>>37 ソフトバンクだとSDカードに 保存できるですか?
どこもだと駄目ぽいのに いいなー
のりかえよかなー
>>113 原作ベースだとそう思うのかも。時代の流れなんで諦めるか原作プレイ薦める
四天王を倒そうと思ったらステータスどのくらい必要でしょう?
118 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/02/22(月) 04:06:21 ID:ufrWYx5g0
いつになったら俺の携帯に対応するんだよ
30kってこんなにチョロかったっけ? まだシフとミリアムしかいないのにアイスソード買えた 早いとこ四人目欲しいなぁ
そそり立つ俺のアイスソードでクローディアのマンコをバックからズブーリ
昔は敵多過ぎだししゃーないわな
>>119 主人公はアルベルト?
イスマスで9999金まで貯めた?
ちょっと気になったので、アルベルト主人公で9999金貯まるまでイスマスで戦ってみた。 戦闘回数は300くらい? 敵は基本的に獣系がインパラやアナコンダ、鬼系がオークやシニアコボルド。 9000金くらいになったあたりで炎犬や暗黒蜘蛛が稀に出るようになった程度。 ステータスはHP401、腕力38、体力27、器用31、素早さ29、知力16、精神20、愛36、精神15。 武器レベルは鉄剣6、レイピア4、弓8。 想像以上にステータス上昇しやすいね。 携帯だからかな?
携帯でバランス調整されてるのはよくあることだよ。ハイドライドとかナイトガンダムとかリメイク作色々やったけど。
125 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/02/23(火) 00:14:15 ID:aBA2A8wS0
携帯版の前のWSC版で既にSFC版より上がりやすくなってた 携帯版はWSC版の移植
ガラハド死亡で善行−3になるのはアルツールで例の台詞を吐かせた場合だけ? 冥府でガラハドをデスへの生贄にした場合、下がる善行値は他の仲間を生贄にするのと同じ−1扱い? それともガラハドならアルツールでも冥府でも善行は−3される?
ガラハドを殺すと-3。 ガラハドだろうと他の仲間だろうと、生贄にすれば-1。
ひとり旅の快適さを知って二度とパーティープレイに戻れなくなった
モニカから地図受け取る以外でアルベルトの戦闘回数が変化する要素ってある? 今、戦闘回数は32+27回のはずなのに、ゴールドマイン襲撃1が発生しているんだけど。 現在の流れは ・イスマス陥落 ・モニカから地図ゲット ・イナーシーの嵐 ・シフ加入 ・南洞窟のバルバル退治 ・西洞窟の隠し通路で3000金回収 ・騎士団の誇りにかけて ・聖杯ゲット(子供に施して墓漁りの戦闘回数0でゲット) ・アクアマリン回収 ・スカーブ山で羽回収 ・イスマス通り抜け 携帯アプリでもモニカから地図受け取った時点で32回扱いだよね? この中で他に何か変動要素ってある?
グレイ以外では、ガラハドはどこで仲間に出来ますか? アイスソードを持って現れる以前じゃないと無理? アイシャでプレイしたけど善行を数え間違えてて試練いけなかったw
戦闘476の時間経過でガラハド登場 フレイムタイラントの依頼を受けてる最中に交渉する 悪行をした人はチャリティーもすること
敵が来る前に避難するとか メルビル住人の第六感すげえ
涙を拭いて確認 ついでにアディリスと戦ったら毒霧強が一度も来ず冬の嵐13回当てて勝ってしまった
>>133 腕力が低すぎじゃないか?
あと、四天王を早めに倒したいなら地擦り残月の方が効果的。
古城→試練→冥府→(ガラハド甦り)試練 でもう一度 最終試練いける技、携帯でも使えるのな アイテムはとれないけど門番達と戦える。
既出じゃ! 既出の じゅんびじゃ!!
>>134 早めに
と言いながらレベル15技とかどんだけ
>>137 ある域に達すると脳内ロマンシングできるようになるのさ。
そこでは武器レベルの上がりやすさも、
ブラックダイヤの入手も、
アイシャのお風呂イベントの湯けむりの奥の様子も、
思いのままだ。
俺なら防具揃えてガーラルフレイムのダブルヒットか大地の剣を使う SFC実機なら乱数制御で序盤に武器レベル15も余裕だけど WSCと携帯はステータス上がりやすい代わりに武器レベル上がりにくいから
ガーラルフレイムは のうないぶき です よろしいですか?
ウィークネス食らったあとのシムラクラムはすでに弱体状態だったが ブラッドフローズはなぜか必中だった
>>141 ウィークネスで精神が低くなっているから、即死術に抵抗できなくなっているんだな。
通常プレイなら素早さ・腕力が上がりやすいシーフ×シーフは楽で良いが
体力や精神も重要になる一人旅だとシーフ×シーフ微妙と言われる所以である。
143 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/03/01(月) 01:38:52 ID:j9ONBRtl0
シムラクラムした奴が敵にかけたブラッドフローズが敵に必中即死になったんじゃない? 中途半端な数値でスペルエンハンス唱えた時に効果激増みたいに 計算式の都合でオーバーフロー起こして確率0/256が256/256になったとか
>>143 そう、そっち
シム中は攻撃も王者の剣も普通に失敗しまくりで、ブラッドフローズだけの現象
とりあえず一人道場で有用な技発見という感じで使ってる
ちなみにシム化とシム中の風術使用だけでは風のレベルアップが一度も起きなかった
ジャミルですけどアサシンギルド壊滅させたらファラから「みかけないかおだね」と言われました
ルビーは装備したキャラクターをパーティーから外せば何度も貰えるみたい
ホークちゃんが乱暴されてた
戦闘回数を把握していなかったばかりに、路頭に迷っているゆとりの愚痴です 主人公・ホーク 仲間・ゲラハ、アイシャ こなしたと思われるイベント ・シルバーの財宝(ドラゴンは残る) ・地底人を探せ(トパーズ、大地の剣入手済み) <現在> パブに誰も現れず、行き先が増えないorz 古文書を入手したが、メルビルからの陸路は開かれず、クリスタルシティからの陸路も開かれない 適当に戦闘回数増やして、ちょくちょくパブを覗くしかないのかなぁ
>>144 携帯版だとブラッドフローズ自体が効く可能性のある敵には無効化された事がないんだが
覚えたてですぐブルードラゴンも倒せるし
ブラフロはどれだけこちらのステータスが低くても関係無く耐性持ち以外には必ず効く即死術って印象なんだがSFC版とかだと違うんだろうか?
何回か戦闘して時間経過させてパブ覗くを繰り返したらいいじゃない。
>>148 とりあえずウロも覗く。クリスタルシティにもウロにも誰も居ないなら戦闘回数240〜336の間かな?
この間で地図無かったらひたすら戦い続けるしか無いかも
>>148 時間経過もきちんとさせろよ。そこだとノースポイント出入りするのがいいか。
連レスご容赦下さい クリスタルシティからノースポイントに迎いましたら アルベルト、シフ、グレイ、クローディアがいました ありがとうございました
そのメンバーがノースポイントにいるということは戦闘回数336回〜400回の間だな。
156 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/03/04(木) 16:10:06 ID:2p8YqeyX0
>>149 少なくともSFC版ではそんな強さは無かった
「やきつくす」の風属性版って感じ。
WSC版と携帯アプリ版では明らかに「やきつくす」とは別個の計算されてるよね
凍血は失敗するとき無効化と違いエフェクトはひとまず出る 最後の「きぜつ」が出ない
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ 今更ですが現金でアイスソードを手に入れ感慨深いものがございます
ねんがんのエストックをてにいれたぞ
一度アルツールのアイスソード使うと他の武器がばかばかしくて使ってられなくなる
そう かんけいないね
ガラハド出現前にアルツールでアイスソード買うのは可能?
>>160 俺は複数人に持たせるならジルコンの方が良いかな
一つだけってなら迷わずアイスソード選ぶけどね
携帯版 飛翔脳天撃全然ミスらないんだが調整加えられてる?
>>165 SFCに比べてステータス上がりやすいからミスりにくいだけじゃね?
俺はジルコンよりアイスやアンバーを好むので携帯で飛翔脳天撃を使ったことないけど
猿相手に連打したらさすがにミスることもあるんじゃないか?
きようさ50前後だとボス相手にわりとミスるよ 体感で5回に2回ぐらいのわりあいで
いきなり2000円はキツいからとりあえず1000円で3つ位シナリオ落とそうかと考えてるんだがオススメある? 全部取ったほうがよい?
初心者であればアイシャは、なれてからとった方がいいとおも 初心者なら1っこ落としてはまったら1000円で3つでもいんじゃないかな 個別シナリオ分は薄いからそこんとこ注意
最初600円(だっけ?)で難易度低いキャラやって、 月末に200円に入り600円を解約して…毎月1キャラずつ落とした。 で、先月全キャラ揃った。
>>168 初心者ならアルベルトかクローディアがオススメ。
序盤で迷いにくい。
三拠点制覇を考えないならグレイも良い。
最初からキャラ強いし、行ける場所多いし。
シフも親の組み合わせ間違えなければ攻略しやすい。
アイシャとジャミルは慣れていれば問題ないけど、序盤の戦力が不足気味なので、初心者にはあまりオススメしない。
ホークも微妙かな?
ジャングルやシルバー洞窟で戦闘回数稼ぎ過ぎて、後々になって雑魚戦で苦労するかもしれない。
ファーストプレイだと冥府嵌まりしやすいし、古文書入手に金かかるのも面倒。
バーバラはフリーシナリオを楽しみやすいキャラ。
ロマサガらしさを求めるなら一番オススメだけど、一周目よりは二周目以降の方が良いと思う。
最初は600円課金で十分。
どのキャラを選んでも何とかなるから、まずは見た目が気に入ったキャラを選びなよ。
キャラ追加は一人目クリアしてからで良い。
172 :
168 :2010/03/06(土) 01:07:19 ID:E4ZFQe7+O
>>169 >>171 なるほどー。ありがとうございます。
前にやったことあると思うんだけど全く記憶にないんだよね。
見た目でいくとアルベルトかグレイ、ホーク。
でもこの三人は主人公に選んでプレイした記憶がある(でも多分クリアした事ないw)んで見た目封印でバーバラを取ってみます。
テンプレのWikiに主人公キャラ特徴あるので参考にね
バーバラはエンディングが最悪
ミテタヨー
>>87 今頃だけど、四天王全滅ってできないこと無かったっけ?
タイニィフェザーとフレイムタイラントはどちらかとしか
戦え無かった気がするんだが…
アプリ版は無理だった気がするけどな
できたんじゃなかったっけ? 水龍と炎帝は普通に倒せるし ベイル高原もだせるし 鳥だけはアクアマリン諦めないと倒せなかったような。 ただ、自分は四天王倒した事無いから断言できないけど
水竜:普通に戦える
土竜:普通に戦える
小羽:普通に戦える(アクアマリン諦めなくても殿下から地名入手は可能)
炎帝:小羽の依頼を受けていないと戦えない
携帯だと四天王完全撃破は無理。
>>176 で正解。
序盤から火神防御輪で守りを固めたり冥府に行きたいなら、小羽撃破は諦めて炎帝撃破すれば良い。 ジュエルや能力アップ本や疾風靴が欲しいなら、炎帝撃破は諦めて小羽撃破すれば良い。 個人的には後者の方がオススメ。 主人公グレイでガラハド連れ回して三拠点制覇したいなら、迷わず前者を選ぶべきだけど。
SFCも無理だが一時消しで全部の宝が取れた
術のみでクリアした人に聞きたいんですけど どうやってシェラハ倒しました?
やったことないけど法力切れるまで待てばいいんじゃない? 奴がいやしの水と影しばり連発したのを見て うずしおとダークウェブ使えなくなったのはわかった 例:精神法連発→シムラクラム→防御法(大地生気法)
>>182 基本的には、精神法や幻体・雪だるまで身代わり、防御や回復術を適時使用。
これらで耐えて凶悪術が飛んでこなくなったら反撃。
自分がやって一番簡単だった方法は、運命石を一人に集中装備させて、身代わり使いながらダークウェブが飛んでこなくなるまで耐える。
で、あとはスターソードで攻撃。
運命石を集中させないなら、ダークウェブだけでなく渦潮や吹雪にも注意しないといけないからやや面倒になる。
スターソード禁止だと自分は勝てる気がしない。
生気翔撃法orライト連発→スターファイアくらい?
どちらにしても攻撃力不足は否めない。
185 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/03/11(木) 10:21:24 ID:T3P2Aqd/Q
ロマサガ2
がどうした
ためしにシェラハの法力切れさせたらドレインしか使ってこなかった
りゅうじんぞくが何もはいてないように見えて困る
フロンティアのイベントで、モンスター襲撃以降にどうくつをクリアした場合、エンディングで開拓村の親子はどうなっているのでしょうか? モンスター襲撃前と襲撃後で、その後の展開が変わるのはわかるのですが、エンディングにも変化があるのかどうか気になりました。
虎の巣には「どうくつで子供と話す」とだけ書いてあるのでモンスターに関係なくEDで出るんじゃないの?
>>191 まだ一回クリアしたこと内のなら、
エンディングのお楽しみにした方が良くないか?
エンディングの内容知りたい理由が分からない。 クリアすりゃいいだろ。
>>193 ただ単に後味の悪いエンディングは嫌なので、フロンティアのイベントで母親が死んでしまった場合、エンディングで親子はどうなっているのか気になりました。
クリアしたことがあるなら、そこだけで結構ですので、教えていただけませんか?
なんだこいつ! 助けてやったのに もうしらねー!
バカヤロー!
気にせずまずクリアするべき。
エンディングを見たことがある人はこのスレにいないんでしょうか? クリアすべきとか、楽しみにとっておくとか、そういったことはどうでもいいんです。 私はただエンディングについて知りたいだけなのですが・・・。 フロンティアの親子以外にも、アフマド(ドマファ?)の娘の生死でもエンディングがどう変わるのか興味があります。 クリアした先輩方がいれば、それについても教えていただきたいのですが、ここでそういった回答を望むのは間違っているのでしょうか?
さあ?俺は別に本人が知りたいならいいと思うけどね
ただ、エンディングまでネタばれされたくないって人もいるかもね
俺は「ロマサガ」検索で来ただけでSFC版しか知らないから答えられないけど
SFCでの追加条件なら
http://www8.plala.or.jp/alice4/ イベント概要 決戦!サルーイン―エンディングの条件 にあるよ
エンディングが知りたいだけでゲームをやる目的がないなら このスレに来るのは間違ってるな。 しかし誰も教えてくれなかったら「エンディングを見たことがある人はいない」 という発想になるのはいかがなものか。
見当違いの回答ばかり。このスレの住人のレベルはこんなものですか。 このスレにはもうロマサガを極めた先人達はいなくなってしまったの? 質問の内容すら理解できていないゆとりは「かえれ!」
答えてもらえないからって住人のレベルとか、あげくに捨て台詞まで・・・ 幼稚すぎて笑ったw
俺はクリア済みでも犯人はヤスみたいなモロバレはしてほしくない でもSFCスレで聞いたらこのレベルじゃすまないだろうなwww
>>198 とりあえずクリアーして実際にエンディング見てみなよ。
主人公バーバラならフロンティア親子のイベント解決も簡単だし
クリアーするだけならアルツールでアイスソード買えば5時間もあれば終わる。
そのサイトにそれだけしか書いていないのに どうやったら後味が悪くなると思うのか これが分からない
206 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/03/16(火) 01:57:10 ID:S8jPdiL40
ただいまアルベルトで3地点制覇で最後にガラハド殺して冥府行き。 シェラハがめっちゃ強いんだけど、なんかアドバイスある?? 平均HP700前後ではまだ勝てないかな・・・
>>206 PT構成はどんな感じ?
それなりの装備と技があれば、平均HP700前後でも十分に勝てるはずだが。
hp350位しかありませんし一番強い武器はグレートソードでしたが こんな私でもアディリスを倒せました! 腕力法は必須でしたが・・・
毒ダメージ累積で倒れる前にひたすら二段斬り連打ですね、わかります。
>>210 いえ、直接ダメージのある方の毒霧が来るまでの短期決戦です
ひたすら二段斬り連打は合ってます(^^)
212 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/03/18(木) 03:19:37 ID:4Fopk0qX0
>>208 残念ながら召喚獣は面倒なのでない、しかもフレイムタイラントは殺した。
主人公はアル坊であとは全員女のハーレムパーティー。武器と防具はバッチリ。
とりあえず5回挑んだらたまたまドレインを連発してきたおかげで、なんとか倒せたよ。
213 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/03/20(土) 19:41:54 ID:y1BJmkt4O
ジャン救出作戦の善行+1は落とし穴から落ちてジャン仲間にした時に加算されるんですよね? モニカに話を聞いてクローディアやグレイを仲間にしただけなら善行は増えないという認識で合ってますか?
虎の巣にはそう書いてあるが。携帯版は知らんがよ。
215 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/03/22(月) 05:49:30 ID:IiEfpyoM0
>>206 HP600くらいで倒したよ。
最初のターンは全員幻体戦士術(そのターンで死人が出たらリセット)。
2ターン目からはジャミルがひたすら大震剣、他のキャラは最強の技。
大震剣が切れたら、あとは幻体戦士術頼みで全滅する前になんとか削りきる。
アルベルトとバーバラがヤってる夢を見た かなりエロかった
そう かんけいないね
ア「ヤらせてくれ たのむ!!」 バ「だめだ!! いくらつまれても ヤらせん」
アイシャがジャミルと2人で宿屋に入ってくのを見たんです けどしばらくしたら今度はアルベルトと一緒に入ってったんです そしてこの前はクローディアと2人です 最近の娘はなんなんでしょうね
>>219 すいません
いつもの よあそびだろうと ほおっておいたのです
グレイとシフ以外でクリア もう疲れた
でもアイシャで始めたら、絶対ジャミルと2人きりになる期間があるよな。
やっぱり へん! ゴムは つけないほうが いいな
>>222 ジャミルが仲間になったら、すぐミリアムも仲間に加えるんじゃない?
エスタミル地下はエンカウト0で通り抜けるのがデフォだし。
っていうか、SFCではアイシャ一人旅したり、ナイトハルトを5人くらい連れ回す方が多かったような……
225 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/03/31(水) 19:08:01 ID:YHJMj4FEO
このスレで火のルビーを増殖できるの知ったけど 他に増やせるディスティニーストーンは無いですか?
ないです
シムラクラム中の耐性はまちまちで法則性がわからん 装備の耐性を引き継ぐ属性・引き継がない属性が個別にある? 火神防御輪・死のよろい・ムーンストーン・トパーズ・ダイヤモンド・はやてのくつ・マルダーの盾装備でシム使用 ふぶき・かおり・ブラックスフィア・幻影魅力術あたりは無効化 しかし水術やブラックファイアは食らってしまった
228 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/04/03(土) 18:48:44 ID:lHizyQu2O
>>227 幻体・雪だるまは基本的にはキャラデータのコピーでしかない。
だから、そのキャラの装備品の耐性を引き継ぐ。
ただし、雪だるまの場合、そのコピーに「冷属性無効および火属性弱点」が上書きされる。
ブラックファイアは闇+火だから、雪だるま状態だと無効化は無理。
水術については良く分からないが、火属性弱点の上書きによる影響で、火神防御輪の水耐性まで消えているのかもしれない。
頭を別の装備に代えつつルビー装備して、水耐性をキープできるか試してみてくれ。
229 :
227 :2010/04/04(日) 11:19:13 ID:RqI89cay0
頭をアクアマリン、指をルビーにしてシムして試したら サルーインのレインコール・ユニコーンのウォーターガン・ ケツアルカトルのあぶらじごく全部食らった 「にげる」でシム解除したらまた耐性で無効化した ちなみに227の装備のままハーベストマンのダークウォール・ラルバのダークウェブも試した やはりシム中に食らい、シム解除で無効化
この携帯 手に入れたはいいが
ニーサのもの!
アムトシンボルとエリスシンボルって携帯版だと装備できなくなってます?
いっしょに はてる ディアナを いかす じぶんだけ たっする
>じぶんだけ たっする に噴いたwww
アルベルト ニア ウォーターガン 1
237 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/04/09(金) 05:56:16 ID:veXh1kYAO
なんでN06Aにだけ対応してないんだよ!
ねえさん ごめん うっ
成長率0の項目がひとつもないほうがオール99にしやすい…と思って 異性親を武闘家、同性親を魔戦士にしたら終始かなり強かった
240 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/04/10(土) 23:59:43 ID:GI9epgY0O
>>239 能力値オール99を目指す際にネックになるのは、体力・愛・魅力。
他は武器使用で何とかなる。
いたいよ ジャミル
242 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/04/11(日) 14:20:42 ID:fcPs/eZDO
>>240 スフィンクス先生に弟子入りするから大丈夫
スフィンクス道場についてkwsk
ロマサガ1っておもしろい? 2にめちゃくちゃハマって、1もやってみたいんだが 誰か背中押して
2やってから1やるとなぁ。
>>245 ロマサガ1をラーメンに例えると、具もりだくさんのラーメンじゃなくて
シンプルなスープと麺の味だけで勝負するラーメン
通な人だけが高い評価をし、にわかラーメン好きは見向きもしない、そんな味
>>245 ロマサガに限らずシリーズを遡ってプレーすると粗が目立ってしまうがそれでもいいなら
>>4 見た後にプレーしてもいい
アイスソード関連は代名詞になったしサガ節は必見
ただ無難に薦めるなら次にロマサガ3・サガフロ1・ミンサガ・サガ2DS辺り
以下チラ裏
ロマサガ1SFC(・VC?)→敵がゴミのように出る。バグで仕様裏を潜って楽しみたい人向け。殺してでもうばいとる
ロマサガ1アプリ→バグは潰されたが難易度は気持ち易しくなったバージョン。力づくでうばいとる
ロマサガ3→SFCRPGで名作というと2と並んで必ず挙がる作品。サガ難易度易しめ。
ミンサガ→初代リメイク。グラはアレだが名作。廃人多い。繰り返して遊べるRPGランキング入り。イクゾー
サガ2DS→初サガ向け。ミンと違い原作尊重型の良リメイク。GBサガ節は秀逸。サガ難易度ヌル過ぎ
ロマサガ3の良さがさっぱりわからない。
そりゃ良さなんて無いからな。
手厳しいなw まあBGMやドット絵はいいじゃんw まあトレードかマスコンぐらいしかやんないけど
ロマサガ3は音楽に関してはサガシリーズで最高だと思う。
SFCだから音は悪いけど、曲が良い。
世界観やキャラにも魅力あるんだけど、不完全部分が多過ぎるのがなあ。
あと、敵が弱すぎるのも難点。
リメイクで完全版を作ってくれたら面白そうだけど、販売は期待薄。
>>245 ロマサガ2が好きなら、サガフロ2やアンサガが良いんじゃないか?
ロマサガ1はマリオ1くらい面白い ロマサガ2はマリオ2くらい面白い ロマサガ3はマリオ3くらい面白い
サガがマリオランドで、 サガフロがマリオワールドか
サガフロ2になると、ヨッシーアイランドになる
アンサガはレッキングクルー SaGa3はマイクタイソンパンチアウト
257 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/04/16(金) 23:26:15 ID:wrGVhBjNO
この流れはいつまで続くのかな フロッケンと戦いたいな
258 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/04/18(日) 10:39:43 ID:yPRGKlgTO
SFCの真サル強いね エナジーストームが800↑ダメしかも防げない
なぜミュージックアプリにシェラハ戦が無い…?
HP120くらいでシルバーの洞窟のブルードラゴンって倒せる? ひたすら石化剣で石化してくれるまでリセットしてる
>>261 レスありがとーテンプレにあったのかわざわざありがとう
全く無駄だったわけか…アイスソード欲しいお
ブラッディーウーズ先生をレイピアで40回突いて15戦闘で武器レベル15にして幻夢剣で倒せた(アイシャHP36) Lの方は20回位目で何とかクリティカル お金はかからないけど時間がかかって大変だった 手に入れたオパール装備して砂漠の地下の土の精霊が逃げるまで武器振り続けて遊んだら腕力とお金増えて結構自己満できた
親がシーフ×シーフの場合、素早さが上がりやすくて戦闘で役に立つけど、愛が中々成長しないんだよねぇぇ
>>264 どうせスフィンクス先生だから両親あんまり関係ない
だが能力値ALL99を目指す場合、成長率0要素があると辛い。 成長促進に該当する武器のない 体力、愛、魅力あたりが成長率0だとかなり辛いんじゃないかな。
267 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/04/25(日) 07:46:36 ID:d/jkVCcFO
スフィンクス先生に筆おろししてもらいました。
一番いらないのが愛だと思う
「ならば愛などいらぬ」
愛なんていらない。 ・・・と言いたいが、魅力だけ高くて愛が激低だとなんかチャラいDQNみたいなイメージなんだよなぁ ジャミルとか・・・ 魅力がなくて愛だけ高いキャラと言うのもキモウザな良い人みたいで嫌だぁーし。
アースハンドとウインドバリアの効果が感じられない
愛ゆえに人は苦しまねばならぬ
274 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/04/26(月) 13:38:00 ID:93SLAQ16O
あなたがHしたいロマサガ1キャラを挙げてください。 主人公でも脇役でも男でも女でも構いません。
オウル
276 :
↑ :2010/04/26(月) 21:59:30 ID:ePHw33eA0
婆専乙
クローディア に女装したジャミル
「レディ・ホーク」ですね
280 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/04/27(火) 19:07:36 ID:7FdisSxy0
あと、北エスタミルの町の右上で人さらいに囲まれてるお姉さん。
281 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/04/29(木) 21:22:46 ID:+uPAQ3PG0
ゲラハとやるのは獣姦になるんでしょうか?
ezアプリ、クローディア主人公で始めて、 皇帝陛下の病気イベントでムーンストーンを取って帰ってきたら、 病気イベントが消えてました。 パブのニュースがなくなってるし、 ネビルにも「げんきかね?」と言われてしまう。 これはバグですか?戦闘回数の問題ですか? 皇帝陛下はどうなってしまったの…
バグではありません。戦闘回数です。 624回の戦闘後に時間経過させると病気が治る。 皇帝の奇病は240回で起きるけど、取り掛かりが遅いとそういうことがある。
>>283 即レスありがとうございます。
やっぱり戦闘回数だったんですね。
確かに取り掛かりが遅かった上に、お金稼ぎにかなり戦いました。
イベント終了は残念ですが、病気が治ったなら良かったですw
スッキリしたので気にせず進めようと思います!
285 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/05/04(火) 07:12:43 ID:Uye/sPeQ0
久しぶりにやってみたら、 オールドキャッスル出たのに、HPが500前後… いつもなら少なくとも650は超えてるはずなんだけど。 メンバーは上から ホーク HP497 ゲラハ HP545 アイシャ HP518 HPがとりえのトカゲさんまでこの有様。 ホークの親は武道家×女戦士で、非力要素はないのだが。 ちなみに武器は男メンバーがパンチとキックのみ。 アイシャは聖杯・メイジ杖、術法3種。 武器のせいでしょうか? ご意見求む!お願いします!
全員HP1戦闘こそロマサガのデフォ あっ!吹雪が!火の鳥が!
288 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/05/04(火) 11:32:26 ID:Uye/sPeQ0
285です。レスありがとう! その方法は知ってたんだけど、今までさんざんホークとゲラハ使っていて、 ほっといてもガンガンHPは上っていたので、何でかなーと。 ただ上の方法を逆から考えてみると、被ダメージが少なすぎたせいみたい。 中盤からガーラルアーマーだったし、 3人しかいないから回復こまめにやりすぎてたし。 何回やっても想定外のことが起こるね。ロマサガは。
ホーク様愛してるぅ〜
オヤジ専乙
四天王のおつかい全部こなして、 いざ使ってみたら、どれも弱すぎてガックリした……。 (使いように寄るんだろうし、SFCでは猿石化出来たと言うが) 次週は全部ヌッ殺そう。
最終試練で詰まない効果くらいしか無いか
>>291 アディリスは超凶悪だよ
どんなボスにも効く割合ダメージの毒
ボスはHP高いから凄まじいダメージで毒殺できる
294 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/05/12(水) 21:19:11 ID:xea1FSuM0
>>293 ジュエルビーストで使ったけど全然効かなかったぞ?
四天王(笑)全部突っ込んでもムリポ
別に珍しいことじゃないんだろうけど。 パブでアルベルト見かけた直後に、 パブの真ん前の海岸で姉さんに遭遇してワロタ。志村後ろ後ろ状態。
アイシャで初クリアしたんだぜイヤッホーイ 高い金出して揃えた術、全然使わなかったな。 上手く使ったら便利なんだろうな、とは思うが……回復水くらいだな。
1の術など飾りです。
299 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/05/19(水) 14:16:45 ID:FKi9AsXB0
水の回復だけ覚えておけばいいんじゃね
>>297 このゲーム計算式が特殊ですぐオーバーフローとか設定ミスとか起こるから
術法はちゃんと使えば相当に詐欺くさい倒し方や防御力を発揮できるけど
それ以上にゴリ押しで済んじゃうから、使わなくても問題ないんだよね
質問します 金30000払ってアイスソードFGしたんですが この状態でガラハド仲間にできないんでしょうか?
「アイスソード自力で買えた!鍛えよう!」 ↓ フレイム暴君「アイスよこせ」 ↓ ガラハド「このアイスを暴君にあげたい? じゃあ直接話がしたいからオレも連れて行け!」 ↓ フレイム暴君「おお心の友よ!」 ↓ 鍛えた方のアイスソードを持ってかれる
303 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/05/19(水) 15:55:48 ID:FKi9AsXB0
>>301 できるだろ。フレイムの依頼受ければいい。
フレイムは殺すもの ガラハドも殺すもの
307 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/05/21(金) 14:38:48 ID:/a/nuQR40
デス様の取引で、死者蘇生でのMHP減少って、すぐに成長で取り返せるもんですかね? 最終試練→冥府→オールドの予定でやってて、ガラハドと他いくらか奉げる予定なんですが
sage忘れてた
HP1戦闘とかスフィンクス道場通わなくても、自然と追いつくよ。 それなのに、仲間のアルベルトと来たら、全然HP上がんねえ('A`) これこそ道場通いが必要か……奴の初期両親設定は鬼門なのか?
一応、仲間アルベルトの体力成長率は3番目に高い方 成長率は+4以上と+3以下の間に大きな区切りがあるんで 体力+4のアルベルトが全然駄目って事はない筈 シフ(戦士×女戦) 腕+4 早+1 知+0 器+0 精+4 体+8 グレイ(シーフ×戦士) 腕+4 早+6 知+0 器+3 精+1 体+3 ホーク(女戦×武闘) 腕+4 早+4 知+0 器+2 精+2 体+5 ジャミル(シーフ×シーフ) 腕+4 早+9 知+0 器+4 精+0 体+0 アイシャ(武闘×占師) 腕+3 早+4 知+3 器+3 精+2 体+2 バーバラ(詩人×占師) 腕+1 早+2 知+7 器+4 精+3 体+0 アルベルト(僧侶×聖戦) 腕+2 早+0 知+5 器+2 精+4 体+4 クローディア(詩人×女戦) 腕+3 早+5 知+2 器+3 精+2 体+2
正直ケータイ版は無理にHP上げなくてもいいと思っている
>>311 まじか。前列で剣使わせてるのに、後列で弓しか射ってないクローディアより虚弱だよ。
防具弱めにして、攻撃食らいやすくもしてるのに。何この怪奇現象。
>>312 まあ終盤になったら、属性無効防具あるからなあ。武器奥儀で殺られる前に殺れるし。
冷凍剣とか強すぎて、封印しないとつまらないくらいだもの。
俺の主人公アルベルトも愛車にHPでまけてたよ
315 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/05/24(月) 09:43:48 ID:02DwnWZB0
ミンサガあがりだと敵を異常に避けてしまおうとするが携帯だからシビアな動きが出来ない
下手に避けようとしてサイドアタック食らうとだるいから、(一応全員に弓持たせてるけど) 途中から諦めて、こっちから突進する方針にした。 ラスダンはさぞかし壮絶なんだろうと思ったら、広い割に敵少なくて気抜けした。 開発初期はもっと鬼畜にする予定だったように見られなくもないが……。 あれ、後半の無意味な泡も障害壁化して、敵が2.5倍だったら死んでた。
ラスダンは何かSFC版の頃から広い割にガラガラで開発段階でやりすぎて減らした感があるな 「ラストダンジョン」って名称がゲーム内でハッキリ出たのはロマサガが何気にお初 サイドアタックを完全に防ぐのは無理という前提で陣形を組むと 4人で槍か弓を持たせておいて正方形に組むのがバランス良い 前衛が2名以上だと耐性のある防具が無くて困るし 防御面だけならいっそ2名の方がダメージ受けなくて楽な程
正方形でも、剣鍛えたい時に立て続けにサイド・バックアタックされると……そして無駄に鍛えられる弓・槍。 初週でこなせなかったイベントの為に攻略見ながら2週目やったら、 善行溜まり過ぎて古城が出なくなった。 仕方なくパーティ放流して、その辺のパブに居た5名を連れて冥府に行った。 外道過ぎるけど、死の鎧おいしいです><
いや、攻略見たなら善行値上げない様にプレイしようと思うだろw 剣とか鍛える時はクリスタルレイクの水際とか正面確定の場所で
初心者は4人パーティー ゲームになれたら2人パーティー そして1人やったら快適すぎてもうパーティー組めなくなる
321 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/05/25(火) 12:54:16 ID:2w0aUTzw0
古城と最終試練だけでいいような気がするのは俺だけ?
いや俺もだ
死の鎧に勝る鎧はないが死の鎧程の性能は正直いらないからな でも暴君殺して潜れば早い段階でいい装備がとれることになるから 試練と城登場までの繋ぎと思えば悪くない
324 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/05/25(火) 15:15:11 ID:2w0aUTzw0
軽く善行値ためたら特にイベントもこなさないで880回戦って古城出す方法してんの? 何か味気ない事ないか?
善行5にならないように善行増えるイベントは残して 善行増えないイベント消化してたら割と意識せず880くらいいくよ ガラハドをうまく使えば限界までやりきれる 俺はバンパイアだけを残して他消化して古城だして、バンパイアして試練だしてる
>>324 善行値上がるイベントだけ避けて後は特に気にせず普通にプレイ
イザとなったらIKENIE
327 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/05/26(水) 09:27:49 ID:iocgV/YS0
アルベルトでゲラハだけを仲間にし善行イベントを5つか6つかこなしたと思われる ガラハド出てない状態で3ジュエルたまったのアイスソードを買うべきか? 1本買ってガラハドからもう1本盗るのは出来るのか?
できる。何本買ってもガラハド強殺可能です ガラハドが買うまでアイスソードは売り切れない
時間経過させなきゃ何本でも買えるし。 そんなことする奴はいないけど。
330 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/05/26(水) 12:36:29 ID:iocgV/YS0
ガラハド殺害は善行値-2くらいとかどっかのサイトで見たんだけども このまま最終試練出してガラハドやったら古城が出る?
禿殺し(-3)と禿復活in冥府(+1)で-2になる。場合によっては仲間捧げて調節。 前半で善行やり過ぎると本当に面倒臭いんだよなあ。 3つくらいやって、調整用にヴァンパイアとゲッコ族残しとくのが楽。
332 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/05/26(水) 14:15:13 ID:iocgV/YS0
ありがとうございます フレイムタイラントと会って無くてもガラハドに話しかけたら殺してでもって選択肢出るんですか?
出ません。
334 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/05/26(水) 14:38:44 ID:iocgV/YS0
出ないんですか・・・ 俺が考えたのはまずアイスソードを自力で買って適当に時間を進める 最終試練が出る ガラハドを殺してアイスソード奪う -3で古城が出る フレイムタイラントを殺してアイスソードを守りたいので依頼を受ける前にガラハドをやらないといけないのかな?
いや、でるよ 俺いつも暴君に初めて会いに行く前にガラハド殺して奪ってからいくもの もちろん暴君も殺しますけど ガラハド殺害は-3だけど復活させないと冥府確定から動かない、かつ復活させると+1されてしまう つまり実質-2なので注意。足りなかったら生け贄もご用意くださいw
生贄も2番目のキャラが消されるからパーティ解散させないと捧げられないし もうワケわかんなくなったら最初からやりなおした方が早い場合もある
終盤ならパーティー放流させても、全員クリスタルシティに集まるから回収楽だけどね。
でも
>>327 の人の場合、ゲラハは一度抜けさせたら二度と戻って来ない罠。
別れた後のゲラハについて考えてみる 多分、どっかで雑魚モンスターとしてころしちゃってるんだろうな…
ぎゃー とかげせんしだ さよなら
340 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/05/28(金) 11:57:04 ID:jpHqdHeK0
まさか生け贄ってPTの2番目の人が自動でもってかれるの?
その、まさかだよ。
342 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/05/28(金) 12:34:19 ID:jpHqdHeK0
さよならトカゲ
やはり にんげんは しんじられん!
そう 関係ないね
あたしはシフ!バルハル族だよ!
たたきころす
野良メンバーだとジャミルが強いなあ。というか、素早さ爆速なのがおいしい。 戦闘不能時の、顔に帽子乗せてるグラフィックが怖いけど……チビキャラなのに、何あの恐怖感。
じゃーみるな
>>347 アレは怖いけど、ドット職人すげー事考えるなーと関心もした
サムライスピリッツで対戦相手倒すと、勝利画面の背景でムシロに包まれた何かを黒子が運んでて
「あぁ…俺相手を殺っちまったんだな…」ってハッとさせられる演出を思い出す
ドット絵で恐怖したのはライブアライブでストレイボウに指さされたときだな
351 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/05/29(土) 08:11:38 ID:oS25XFet0
時間の経過って敵と戦ってるだけじゃ進まない? 何かのきっかけで経過するとかありますか? それとガラハドが出たくらいの段階でする事がなくなったんですが みんなはやる事なくなったらひたすら戦ってるの?
時間経過ポイントを踏まないといくら戦っても進行しない。 Wikiに載ってるので参照するように。
>>351 時間経過ポイントは最優先で知っておかないと多くのイベント見られずに終わっちゃう事が多い
ガラハドが出た後は、涙を拭いてイベントとか、メルビル襲撃イベントとか、
戦闘回数がたった16回過ぎただけで次のイベントが起こるようなシビアなイベントが続くから
する事無いどころか、すごく気をつかって慎重に戦闘回数を調整する時期ってイメージ
でもまあ、周回重ねるとイベント消化・敵避けに慣れて、 戦闘しかやることがなくなることは確かにある。 こないだゴールドマイン襲撃(二回目)までやることなかったから、ずっとベイル高原徘徊してた。
いつになったら、SH-01Bに対応するのか・・・>< もうプレイされている方、敵の数はやっぱり減らされてるのですか?フィールドを埋めつくす敵を全滅させるのが好きだったんだが、WSもPS2版も敵が少なくなって悲しかった。
どんだけマゾなんだ……。
たしかSFC版は俺小学生の時だったけど、アルベルトの最初の洞窟でうんざりした記憶がある
皇帝の病気治してからアサシンギルドまでが術強化期間
360 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/06/01(火) 14:41:36 ID:sfDFtHIu0
コンスタンツをスルーしたらラファエルは一生牢獄か?
ぶっちゃけ術は要らない。
一応礼儀として猿戦は志村してる
>>360 いつのまにやらハインリヒの隣にいるよ
コンスタンツも助け出されてる
風と気を同時に育てるといつも気ばっかり上がる
気のせいだよ
術で必要なものといったら 癒しの水と毒消しの水 位だ。 後、ケルベロス対策にアイスシャベリン位か
一人や二人旅の時は幻体戦士、セルフバーニングも重宝したな
368 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/06/03(木) 09:33:57 ID:+QAJWbQWO
携帯規制解除
ブラッドフローズのボスへの効きやすさも捨てがたい
ウォーターガンも初期は頼もしい
幻体/志村+聖杯きせきの水のチートっぷりは異常
オブシダンは鍛えても強制的に外されるとあったんだけど サクッと忘れて、鍛えてから魔の島上陸してしまった。 でも武器レベルそのままだったよ。携帯版だけなのかな?
エメラルドを入手するイベントが起きれば強制的に外されるが その条件満たしてなければウェイクビンが逃げるだけで終わって外されることはない
オブシダンって攻撃力はボチボチだけど、技が使えなさ過ぎるからなあ……。 アイスソードとか持ってない時に、繋ぎとして使うには良いかもしれんけど。 リセットされても別に構わん気がする。
お仏壇の一番の価値は、攻撃中は物理攻撃半減できる事だからな いわば「ぼうぎょ」コマンドのついでに通常攻撃ができる様な感じ 前衛を1名にして使うのに丁度良い 攻撃の事はまあ期待しない方が良い、あれは武器じゃなくて盾だ
376 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/06/04(金) 08:55:25 ID:K9npvi8KO
防御いくつあれば最後まで余裕ですか?
>>376 守備力はガーラルアーマーとガーラルのこてがあれば十分
防具で減らせるダメージは「守備力×5」
例えばサルーインやジュエルビーストに450ダメージ喰らう場合
ガーラルアーマーと火神防御輪とガーラルのこてで守備力が33あれば
受けるダメージは450-(33×5)=285に減る
つまり裸装備だとジュエルビーストにはHP500近く無いと即死するが
ガーラル装備があればHP350程度でも即死を防げる
それより火神防御輪の火・水耐性と、
ディスティニーストーンの即死耐性を
パーティ人数分揃える方が大事
(少人数パーティが強いのはこの為)
378 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/06/04(金) 09:53:31 ID:IdZ67X8GO
アプリはWSC準拠らしいけど、そのWSC版はSFC版から何が変更されてるのか教えてください
>>373 >>379 ありがとうございます。助かりました!謎が解けました。
確認不足でした。選択によりけりなんですね。お手数をおかけしてごめんなさいorz
エメラルド入手=他は全て失うという事になるんでしょうか。
それだとエメラルドは諦めるのが無難ですよね。
あんまり言うとあれだけど、無くなることはないから安心していい 一端すべて外れるだけ。イベント中あれなことになっても臆せず進め ゆけばわかる。 まあ一度魔の島クリアしちゃったらもう手に入らないからセーブしちゃってたら諦めしかないが。
382 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/06/04(金) 10:36:50 ID:IdZ67X8GO
シェラハ倒してウハウハしてそのままクリアしてた 魔の島のことすっかり忘れてた…
ウェイ=クビンも おろかよのー こんな しまに しゅうちゃくするから プレイヤーに わすれられるのだ
スタッフは何故エメラルドとダイヤの入手順を逆にしなかったんだ エメラルド無価値すぎるw
>>385 ダイヤモンドは最後に入手したかったな(シェラハ戦温存の為)
二人旅でそろそろ戦闘回数800回くらいだけど、快適だな。 一人旅も楽しそうだけど、不意打ちで即死・全滅多発しそうな悪寒……そこも含めて楽しむのか? 初プレイだと結構辛いけど、慣れて来ると意外とヌルゲーだから、制限入れた方が面白いのかもね。
>>387 一人旅の後半はこまめにセーブしておけば大丈夫。
不意打ちなんて怖くない!
ハードモードってことでアルベルトMax育成試してみたんだがこれきついな 南の洞窟のイフリートの山どうやって抜けたもんか…
ジュエビダンジョンの敵避けマンドクセ
最後に仲間が集まってる状態のクリスタルシティのパブのキャラ配置って ジャミルが女三人をはべらせて アルベルトはシフと一緒 ホークはカウンターでシェラハを口説いて グレイは端っこで一人ぼっちなんだね ジャミル再加入させようとしたらクローディアとアイシャに通路ガードされてるのがめんどい ってかクローディアはグレイと一緒にいてやれよ なんかかわいそうになった
考えられる事 1・グレイとクローディアが喧嘩して、ジャミルがクローディアを慰めた 2・ジャミルが女装してグレイに別れ話してクローディアを自分の物にした どっちにしてもグレイがずっとクローディア見てて可哀相だ つか、ジャミル仲間にする時クローディアとアイシャ邪魔
ホーク主人公でトカゲさんと二人旅だから 仲間がパブの左側に集中して余計にグレイが孤立してるように見えるわ バンパイアのイベント放置してクリアしてもエンディングに開拓村親子でるんだね バンパイア化は自然治癒したのか?
394 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/06/06(日) 20:04:25 ID:2ZSv66J9O
最終試練、水の精霊の先制うずしお即死でつんだ… 行動障害系か即死系効くかの情報お願いします 効くなら逃げで素早さ鬼あげて再挑戦なんですが。 手札は睡魔剣、石化剣、ボンクラ、冷たい風、足払い、みなしね矢、影縫いです 土の精霊には石化剣効きました やりなおしてアクアマリンかなぁ
くそー恐竜相手じゃ素早さあがらねええ
>>395 あなたが神か
こんな解析サイトあったんですねスゴすぎる
リンク先の計算式によると石化剣が26P(=成功率26%?)で先手が取れれば勝算はあるのかな
>>396 逃げ繰り返しで素早さ10以上上げるより
出直して対策整えた方がやっぱり早そうですよね…
正直、やり直した方が…
最終試練こないだ積みかけたなあ、五週目にしてw サクサクと進め過ぎたせいで皆HPが低くて、Gドラゴンにヌッ殺されまくった。 レフトハンド要らねぇかなぁ……と諦めかけたところで、石化剣で倒せたけど。
アプリ版も1万回戦闘すると最終時間経過ですか?
401 :
397 :2010/06/07(月) 00:57:14 ID:a5u9m0v30
はやぶさキャンセルの偉大さもといチートっぷりを15年越しに理解したぜ・・・ 今度はルビーとりに来たバイゼルのイフリートでつんだww 大人しく巨人の里行って火神防御輪買ってこよう
デスハンドを死の鎧で防げるということを知って デス様に挑んだら普通にザコだった…。 自分の攻撃を無効にする防具を平気で与えてしまうあたり、デス様まじ寛容。 どうでもいいけど仲間を捧げて強い武器防具を得ていると 鋼の錬金術師を思い出す。 アルベルトが元シフ(の鎧)、クローディアは元バーバラ、ジャミルは元ホーク、 アイシャはオリジナル(デス様後方の宝)、グレイが元ゲラ=ハを装備しているっていう 脳内設定で補完してる。 グレイ主人公だが、ミリアムだけはどうしても捧げられん。
脳内設定考えながらやるの楽しいよな 俺は、 ホークとゲラ=ハ:古文書借りパクの証拠を消すために始末 バーバラ:アメジスト借りパクの証拠をry クローディア:ナイトハルト様に仕えるアルベルトとしては、メルビル王女は始末 グレイ:なんかつながり的にメルビルにつきそうなので始末 ってことでこの辺を生贄
あれ、アプリ版て最終時間の概念がなくなって、仲間は最終時間経過後もパブに現れるようになったんだよね? 最終メンバー放流して王者の剣でソロ最速育成してるんだがステ確認にパブに行っても現れない…
時間経過ポイント踏んでないか 経過戦闘回数が足りないか (試しに64回くらい経過させた後に時間経過ポイント踏んでみる)
406 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/06/07(月) 13:41:35 ID:MyLKZw120
この携帯版ってはやぶさ斬りの裏ワザ使えませんよね?
6人パーティで全員死の鎧装備は無理だよね。一人余る。 ガラハドは数に入れないし この場合、ジャミル・クローディア・バーバラ主人公で ダウド・犬・熊・エルマンをいけにえに捧げないと全員死の鎧装備は無理かな
偽テオドールのイフリートに開幕火の鳥で全滅させられるんですけど これってもう詰んでますか?
それだけ言われてもわかりません。
>>408 ぶっちゃけ、死の鎧そんなに要らないよね。
>>408 復活したガラハドも捧げられるので
エルマン/ミリアム/ゲラハ/ガラハド、など
(シルベン/ブラウだとムーンストーン等が入手不能に)
大人数パーティは耐性がゴミで弱いので
前衛と後衛の2名パーティが最適かなあ
◆2人パーティ構成その@ ※コンセプト…2名はお互いに重複する装備を避けて対照的な術を覚えさせる --------------------- ◆後衛…アイシャ(主人公:左利き) ・頭:火神防御輪(耐性:火、水) ・首:アメジスト(耐性:幻、死) ・指:高い指輪(HP自動回復、アースヒールと相性良し) ・水術(補助回復) ・土術(アースヒール+高い指輪) ・幻術(幻体+大地生気法で幻体もHP回復可能に) ・光術+気術(腕力法) ・剣:レフトハンドソード(王者の剣+ダメージ源) ・斧:ジルコンの斧(後列から冷凍剣並威力の飛翔脳天撃) ・槍:ウコムの矛(雷撃衝の動けない効果でボスをハメる) ・槌:アンバーの槌(劣化アイスソードだが技名が趣味) ・弓:エリスの弓(サイドアタック+後列ラルバ対策) ・特:メイジスタッフ(魔術の代用+ファイナルストライク)
◆2人パーティ構成そのA --------------------- ◆前衛…ジャミル(選定理由:仲間キャラで最速) ・頭:火神防御輪(耐性:火、水) ・首:トパーズ(耐性:風、死) ・腕:ムーンストーン(耐性:幻、死) ・指:ルビー(耐性:水、雷、死) ・火術(前衛向けのセルバによる対物理高回避効果) ・風術(雪だるま+ブラッドフローズでボス瞬殺+ジャベリン) ・魔術(アーマーブレス+クイック+ウェポンブレス) ・光術+気術(腕力法重複で攻撃力アップ) ・剣:ガーラルソード(炸裂剣でボス割合ダメージ+彗星剣) ・両:アイスソード(前衛向けの最強技冷凍剣+冬の嵐) ・両:オブシダン(前衛向けの物理ダメージ半減効果) ・槍:ハルベルト(先制足払いでハメ+必殺衝クリティカル) ・槌:ガーラルフレイル(三力破で敵攻撃力と守備力ダウン) ・弓:ヴェルニー(皆死ね矢で擬似王者の剣) ・特:聖杯(水術の代用+奇跡の水) ---------------------
まあ必要性能は別にガーラル鎧で余裕なんだが 6個かき集めたいのはわかる
アルベルト、ホーク、グレイ、ジャミル アイシャ、シフ、バーバラ、クローディア ゲラハ、ミリアム、ラファエル 主人公入れて合計11人だから、5人生贄+デス様叩き斬って6個目でギリギリいけるんじゃねえの?
>>410 ・テオドール救出後のバイゼルハイムで最終セーブ済み
・イフリートより素早いキャラがいないので何度やっても先制される
・火の鳥で650〜750程度のダメージ、一番HPが高いキャラでも550程度
・倒すには最低3人は攻撃しないと無理(正直3人でも無理かも)
こんな状態です。
バイゼルハイムを出て、イベントを諦めるしかないのでしょうか?
アクアマリンみたいに火耐性のある防具を持ってないなら詰み
>>412 いや、ムーンストーンは諦める前提で
ガラハドは生き返らせたら放浪中になるから無理
8人中2人とサブ仲間(禿除く)2人・そしてデス倒して最高5つしか手に入れられない。
だから、どうしてもダウド・動物・エルマンが必要になる
>>418 ありがとうございます。
まさか騎士団領でこんなことになるとは・・
5回に1回でも先制できればアイスジャベリンに期待できるんだけどねえ
だからなぜサブ仲間が二人? ミリアムたんは計算外? ラファエル殺すと思って未亡人ができるから? ゲラハはトカゲの鎧が嫌なのか?
ジャミル主人公で早々にダウドの命をデスに捧げたのに アサシンギルドのイベント「死ね!」とダウドが襲ってきました 化けて出たのかと
アイスジャベリンが無くて、セルフバーニングで押し切ったことがある>イフリート
奴は火の鳥7回、ヘルファイア3回計10回しか使えない 11ターン目ににげる
あ ラファエルの存在すっっかり忘れてた つか上の方に読んだからあったやん
>>423 不覚にも笑った
しかもそのあとジャミルはアサシンギルドに怒るわけだ・・
お前はもっとひどいことをしているというのにw
イフリート戦の先制攻撃確率が、大雑把な計算では 味方の素早さ50で約9%、素早さ45で約4%だから 睡魔剣とかボーンクラッシュとかで何とかなりそうだけどなぁ。 睡魔剣とかボーンクラッシュ効く確率までは分からない。
イフリートでうっかりセーブしちゃうような初プレイの人は 素早さとか鍛えてない可能性が高いから 実質的に開幕火の鳥がほぼ確定なんだと思う
善人が苦労するのがロマサガ
431 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/06/09(水) 09:09:19 ID:2VcDE57G0
素早さをピンポイントで鍛えるって逃げるしかないな ジャミルにガーラルシューズはかせてもダメなら詰み
SFC版は何の苦労もなく倒せたからよかったな。
433 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/06/09(水) 11:12:38 ID:2VcDE57G0
戦闘何回分くらい放流すれば良い感じに育ってるの?
ウロにいったら、ホークと間違えて装備を剥ぎ取ったジャミルに話しかけてしまう おことわりして、ノースポイントに行ったら、古文書持ったホーク・ゲラハと共に ジャミルがいるではないか! そんなに放流がいやみたいなので、PTに加えることにした。 ジャミルって寂しがりや?
愛車のハーレム救出イベント後のジャミルの態度からして寂しがり屋そのものじゃないか
さてと おれはどうしようかな? いっしょにいこう ニア かってにすれば
SFCでアイシャでプレイしたかもしれないけど、 おぼえていないなぉ そこまで寂しがり屋なら、最後までつきあってもらおう、ジャミル君 今、弓(ヴェルニー)をバンバン先制攻撃してもらってます。
ジャミルは普通に役立つから二人旅のお供はたいていジャミルだべ 美人で少しツンデレな幼なじみに一途に想われてるくせに クリスタルシティのパブで女に囲まれてるリア充っぷりがムカつくが
うーん・・・ 魔法が弱いんだけどこれって物理殴りゲー? いつのまにか魔法使い予定に持たせていた弓が彼女のメイン攻撃に・・・
>>439 アイスジャベリンのバグ気味のダメージとか
ブラッドフローズのボスに効いちゃう鬼畜さとか
セルフバーニングその他の回避率異常上昇とか
幻体戦士術やシムラクラムの鬼性能とか
腕力法重複等の補助術の便利さとか
細かく見ていけば術もかなりヤバい性能のがあるけど
基本的にはダメージのメインは物理攻撃
術法は補助や防御に優れる
その優れた補助・防御が無くても、 冷凍剣でタコ殴りしてれば、どうにかなっちゃうんだけどね……。 ロマサガ1は実験作だから、死に要素がとにかく多い。 ミンサガでその辺は補完してくれたけどさ。
442 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/06/11(金) 23:06:01 ID:z9O1GLjlO
443 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/06/11(金) 23:08:08 ID:z9O1GLjlO
すいません 書き込んでしまった ミンサガはガラハドが強いから逆の死に要素
そうなんかー じゃあまぁ一応魔法使いは魔法縛りでMPあげておくわ 風はダメなのね・・・そんな気はしてたけど威力残念すぎだろ常考 攻撃主体の分野に見えるのに・・・
>>444 風は最優秀クラスだろう
アイスジャベリンは特殊なダメージ計算の為に最終的に3000ダメージ越え可能になるし
ブラッドフローズ、シムラクラムのダブル最強術が揃ってる
>>440 のバグ気味のダメージっては終盤吹っ飛ぶって意味か・・・
バグとしか言いようのない低ダメージって意味だと思った
さっき地に変えてセーブしちゃったよ('A`)
バグダメージ出すにはかなり能力値上げないといけないから 回復と幻体戦士術以外は魔法は基本無視していいよ。 雰囲気で使うか、もしくは いかにボスでダメージ出すとか制限プレイでどう凌ぐとか、 魔法はやりこむ人向け。
術が人気というよりは、「術しか使ってはいけない」縛りプレイが高難度かつ個性が出るとして人気ってだけだな
終盤に金が余るだろうから、全員シムラクラムで猿に挑むとか。お遊び用だな。
熊と狼しかいないから術ないと無理。 上のブスは石になってるし。
せきかをとく 買ってやれよ・・・ その状態で熊と狼別れたらどうなるんだ
452 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/06/14(月) 14:25:41 ID:5BhI24jV0
一人で石化状態の場合、戦闘に入った瞬間ゲームオーバー
ジャミル+弓(ヴェルニー)スゲー使える 通常攻撃で先制の上、両手剣よりも多い 900台の打撃はまじすごいと思う。
最後の最後になると、いまいち勝手が悪いというか、必殺技が弱いけどな。 アイスと斧が強すぎ。
>
>>417 です。
あれから延々全滅を繰り返していましたが、40回に1回ぐらい先制できるキャラが1人いました。
でも持ってる攻撃手段がよりにもよってバトルアクスのみなので諦めていました。
そんな時ふと思いました。
『フレイムタイラントって火が効かないんじゃなかったっけ?』
結果はご想像にお任せします。
持っててよかった火のゆらめき
ヴェルニーレイピアの最高技 透明剣(違ってたらスマソ)を使って腕力30上げて 他の武器を使った場合、腕力は、戻る?
>>457 他の武器でも効果アリやで
それがヴェルニーレイピアの全存在意義やもんなー
>>458 TNX
今回は、古城行けないので、最終試練の回避率のやたらと高い
敵対策として全員に装備させているが、うまくいくかは?
最高技覚えさせても損はないな
終盤だったら、技覚えるの早いし。
細身剣だけでなく全体攻撃の技も必中効果なので 回避の高い猫(アルムアムト)はヴェルニー弓の皆死ね矢でサクっと死んだりする
アイスソード二本あって、一本をお使いで使うかNPCに持たせて漂流させるか迷うな。 アイシャ1人旅させているから一本はアイシャに持たせたけど。 初プレイだからよく分からないことだらけだ。
クローディア初期装備の「サンゴの指輪」なにか耐性などありますか? ガーディアンリングに変えようか迷ってます。
>>463 TNX
全員にDSもたせるまで見送りか。
>>460 寂しがり屋のジャミルが一発でキメてくれた。
が、
ゴールドドラゴンで撃沈。
HP500ちょいじゃきついかも。
ゴールドドラゴンは石化狙って何度もリセットしたら良い。
最終試練とか冥府行き・巨人の里が出た後に仲間から外したキャラってメインの8人でももう仲間にならない? アイスパレス、シルバーの洞窟、巨人の里3回巡礼をしてもクリスタルシティの酒場に出てきてくれない・・・
>>467 戦闘回数を一定数こなして「時間経過ポイント」を踏めば出る
(SFC版の最終時間は無くなった)
ゴールドドラゴン、全体攻撃が連発しなかったら 倒せたかも。 試練前のデータに戻されたので、先にジュエルビースト倒した。 やりこみデータ残しておきたいので、1つのファイルしか使っていない。
1万回戦闘の最終時間経過あります? あったら、どうなるのか教えて下さい。
巨人の里に行かれないので、 シェラハ戦で苦戦。 ダークウェイブばかりは、DSで防げないから厄介 幻体戦士術も使ってます。 猿よりはるかに強い?
圧倒的に猿より強いよ HPは固定だから片付くのは猿より早いが、早く片付けないとこっちが死ぬ
冥府→古城→試練の順に回ろうと思って 「メルビル襲撃の善行値は取っておこう」とか思ってたんだけど メルビル襲撃をクリアしないと冥府に行けない、 襲撃をクリアすると善行値多すぎて古城に行けない、 もしかしてやってしまったのか
古城→試練→冥府にすりゃいいじゃない
>>475 すでにもうガラハドがいない
>>476 めんどうか?
ガラハド殺せば古城に向けての善行値が実質ふたつ猶予できるし
無理にイベントをスルーするより
できるだけいっぱいイベントをこなしときたかったから
自然とこういう選択をした
らこうなってしまった
俺も毎回冥府→古城→試練だな というか冥府は暴君殺害前提ならいつでもいけるしガラハドはアイスソードタンクくらいにしか見てない まだ善行イベント残してるなら冥府でいけにえ調整したらおk
いけにえの手があったか でも二人目が育ったミリアムであべし
熱中するに、セーブをおろそかにして、 電池切れ→コード差込間に合わず・・・ やった人いる?
ミリアム一匹とメンバー全員分の火神防御輪 究極の選択
>>480 自分、常に充電器と乾電池携帯してるならノープロ
某動画見て思ったけどさ
別に30過ぎても、花嫁にはなれるよね。
シフは少し背が高いけど、美人だから良い花嫁になれる筈。
シフの場合年齢身長じゃなくて体格が
シフは バルバル です
コンスタンツからもらう「おまもり」 何かメリットある? 虎の巣チラミ程度では分からず
じゃあガン見したらどうだ
487 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/06/24(木) 11:09:44 ID:GNDpg45j0
>>482 あたしはシフ!バルハル族だよ!のミンサガのシフをイメージするべき
ツフさん、ムービーシーンだと顔は綺麗なんだけどなあ……。 角取って、普通の格好したら良いんじゃないか。 確か、身長180くらいあるのに体重50くらいっていうスーパーモデル設定だったかと。
ごめん、調べたら185cm 64kgだった。いやでも十分に、モデル体型だぞこれ。
その設定はミンサガの設定でロマサガの設定と違うんじゃなかったっけ? 年齢も容姿も違うからあてにならん
うわあ ロマサガ1だとホークよりでかいんだ グレイとも1cm違いだし ジャミルって160cm代のイメージだったけど171cmか…
ロマサガ1でも185だが>シフ ソースは攻略本 ミンサガで身長・体重が変わったのはホークとアイシャ(体重のみ)だけ
単純なタイプミスだ… リンク先にある通り「シフ(28歳・185cm・64kg・属性:気)」 シフはもう少し重くても良いかも知れない アルベルトとジャミルももう少し小柄でも良いかも でもまあストUの身長体重設定(サガット身長226cm体重78kgとか異様に軽い人多すぎ)とかに 比べれば、現実的な値が多いんじゃないかと思う
まあ二次キャラの身長体重なんていい加減なもんだしね よくネタになるけど、ドラゴンボールのキャラの体重の軽さには驚くし 例)成人した孫悟空は175cm/62kgだから 数字を見る限りはアルベルトよりスレンダー
アイスソードとアイアンソードとを間違えて 振り続けた人いる?
いらない
いない
いな
胃
四天王のイベント、狂わすともらえるものがもらえなくなる? 巨人の里で買った雨雲の腕輪を先に水竜に渡し、 防御輪→疾風の靴になったけど クレートピットで疾風の靴だけひっぺさがれたので、リセット
クローディア・シルベン・シフ・バーバラ・アイシャ・ミリアムのレディースパーティがオススメ ムーンストン・ダイアモンド・エメラルドを諦めざるをえなくなるから ラルバのダークウェブを防げない・幻術はアメジストだけで防がないといけないから、制限が出る。 シルベンのきばは役に立たないから術専用とでしか育てていくしかない
>>503 2つの月の神殿イベントの内、エリスのシンボル受け取り時
シルベンがやはり外れるのか?
汁便を生け贄してシンボルもらうイベント起こしたら、やはり復活するのだろうか
風魔法99まであげたのにダメージ3000いかない 通常の300〜490のまま、あれは、SFCの方だっけ?
いや、携帯版とWSC版は3000出せるよ 術法のダメージ計算式がテンプレに書いてる 要するに計算式の都合で一定値以上になると突然ダメージが跳ね上がる だから計算式がそういう状態になる様に調整しないと駄目で 知力を90近くに上げるか 知力が低くても計算式の隙間を付く様な感じで使える人は スペルエンハンスやエレメンタルで調整して 低いステでも異常ダメージが出る様にできるらしい
>>507 TNX
ミリアムで知力79
エレメンタル・スペルエンハンスでやってみたら、1200から
3300台行きました。
100時間以上やりこみしているデータなのですが、 スペックが低い。HPは早々に999行ったのに。 主人公のシーフ×2や、ガラハド・ラファエルの筋肉バカ はいいとして、育て方が悪かったかな? あまりやりすぎると、最終時間経過してしまうし。
「 私 物わかりが悪い人って だいきらいなの! あなたの いままでのどりょくを すべて むだに してあげるわ」 「 ってね! じょうだんよ! でも もういちど最終時間が〜とか言ったら ほんとうにやるわよ」
>>2 を読んで、スフィンクス先生の有り難いお説教を頂くのぢゃ
虎の巣の右側のキャラのバーバラの下 だれれだっけ?
>>513 /514
TNX
ファラゲーム中は髪の毛青だったからぜんぜん気づかなかった
>>514 d
ということはSFCの頃からファラのパーティキャラ構想はあったのか
しかし艶やかキャラだったファラが、ミンサガでは・・・ 1億回以上言われてるだろうが、ミンサガはSFC小林キャラ再現でよかったのに・・・
ミンサガは元のロマサガのデザインを無視しすぎたよな まぁあれはあれで中華系のごくフツーの女の子って感じでいいし、 それ以外もそれなりに各キャラにあってる気もするけど
ガラハドの悪口やめろよ
久しぶりにプレイするか
両手剣の最高技を使うと素早さが下がると、 ヤフー知恵袋でチラッとみたのですが、 ホント?
>>522 TNX
ガーラルフレイルの素早さ&命中率を下げる効果は知らん買った
腕力下げるのは知ってたけど。
うっかりSH-07Bに機種変更したけど未対応だと…!? この機種より後に出たSH-08Bには対応してるから大丈夫と思い込んだらこのざまだ!
たかい指輪装備してたらHP上がりにくいとかありますか? クロ(主人公)、ホークが250あるのにグレイ180ぐらいだ…
魔の島で50年の眠りから覚めた船員たち どうやって島から脱出したのだろう。 自分なりに調べてみたが分からす
>>530 目覚めた事すら知らなかった
あのままにされてていずれ死ぬんだと思ってたよ
バーバラ2週目は、ガラハド殺害予定なので、 ガラハドから悪人扱いされたいので 金塊横領でOKですか? 聖杯とるとき、アグネスの声がしなかったので、 悪行値1であることは確認しています。
>>531 石全部を一度渡せば、船員起きるよ。
緊迫した雰囲気だったのに、「あーよく寝たー、さあ家に帰ろー」とか言って。
>>532 聖杯とってしまった=慈善値がある=もうダメ
>>532 悪人扱いされないと殺せないのはグレイだけじゃね?
聖杯とったら、だめなのか。 そういえば、どっかのサイトでグレイ以外でも悪人扱いされると書いてあった 金塊横領だけでよいのかは? やっぱ生贄かな
>>536 仲間だったグレイは悪人認定されないと殺せないってだけで他のキャラは認定なしでもは殺害自体は可能
ついでに聖杯は墓掃除をした時点で慈善値+1
それと南エスタミルの子供に「おなかいっぱい食べさせる」を選ぶのも
宿屋は、どこも無料だよね 経営は何で成り立っているのだろうか?
身体で払っている
「はちゅうるいも わるくないな」
「みちゃだめ!」
>>538 町の外はモンスターが跋扈する世界、
宿屋の無料開放を習慣にすることで
冒険者の往来と居留をし易くして
モンスターの間引きと、町の防衛力としたと妄想。
・・・まあ、モンスターに襲われた町は
例外なく制圧されてるんだけども。
543 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/07/20(火) 17:24:07 ID:7YUEB71L0
ロマサガの夏
しかしもはや刈りつくされた後の休耕地。 次はもういい加減にロマサガ2のリメイクを願う。 サガ20周年イベントで将来的にリメイクしたいと言っていたけど、 既に水面下で開発中であることを切に望む。
545 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/07/21(水) 08:59:55 ID:7wiKGh7l0
ロマサガ2はリメイクしても駄作しか生まれない気がするのは俺だけか? リメイクするなら3を2Dのままイベントとかの補完でやった方が安全な気がする もうこれ以上今のスクエニを嫌いになりたくない
つーかVC配信した時点でリメイクする気ゼロなんじゃ… 配信すると言ってたFF5・6がいつまでも配信しないのはリメイクを目論んでいるとか
リメイクじゃなくて新作作れっての
アンリミテッドで爆死してるし、 新作は経営陣が渋るんじゃないか? PSPで出るタクティクスオウガもリメイクだし、 安心と実績のリメイク商法は続くんじゃなかろうか。
携帯アプリでロマサガ1を出してくれ!
アイシャってなかなか行ける場所増やせないな ヴァンパイア復活してるのにほとんどの街に行けない・・・ ミンサガ上がりでいきなりアイシャは無謀でござったか
仲間入れないと地図は増えんよ
>>551 どこ行ってもだれもいないんだよね困った
ちょっと戦闘回数分かりにくのがきつい
バーバラ姉さんでも引っかけたいもんだが・・・
2より3をリメイクすべきだよな。 3って明らかに中途半端でアレだし。やっつけ的な作りが……
しかし、ミンサガみたいな3D化してごっそり作り変えられるのもなあ とは言え今更当時の2Dドット絵でってのも無理だろうし
アームフィッシュにいじめられて全滅した いつセーブしたか覚えてない・・・
魚とタコは無駄なコマンドがなくひたすらダブルアタックする 後半は攻撃力が高くて危険 一撃必殺か、そもそもシンボルにぶつからないのがいい
やっとスクエニもユーザーに喜びそうなリメイク商法を出し始めたな
559 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/07/23(金) 22:57:10 ID:mmGtgmIW0
フレイムタイラントぶっ殺してデスぶっ殺して最終試練出してしまったら オールドキャッスル無理だよね?オワタ・・・
最終試練聞いたらもう駄目だろう
デスぶっ殺→最終試練聞く→ガラハドぶっ殺 ならもう古城は無理だ 善行落とす手段が殺害・生け贄の冥府行きフラグ立てるのしかなく、フラグ消せるのはデス様しかいない
凍った城(バルハラント)へは、シフを一度も仲間に入れなかったら 行かれない? 冥府・古城には行かれません。(ガラハドを仲間にしたので)
倒したデスは画面切り替えで何事もなかったように復活してる
善行がいくつかわからないが、ひとまずガラハドを生き返らせて悪行を9以下にしてみる
>>564 戦闘880回の時間経過で氷がとける
シフ加入が「バルハラントへ」を出す条件
>>565 TNX
Jビースト倒す前にシフ探しに行ってきます。
戦闘は880回超えたら自動で出るものと思ってました。
567 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/07/24(土) 19:13:56 ID:2axIa6JZ0
あ・・・ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「デスは復活する・・・」 アクアマリン奉納だとかゲッコ族解放だとかそんなチャチな善行じゃねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
デス復活まじで…!!!いままでまったく知らなかったわ…!
つよい武器をくれ!
「な なにをする きさまらー!」
善行値と悪行値を調整する為にゲラハとガラハドは必要だよな
ガラハド蘇生は一度しかできずしかも善行+1されるのでここで5以上だとまた最終試練になってしまう その前に「はい、どうぞ!」すれば−1される 別セーブで試すのが吉
ミンサガからはいったんで冥府のきつさに漏らしそうになったわ・・・ 序盤に死の鎧量産とか聞くけどよく出来るなー
HP999で、HPがアップってカンストしてますよね?
マルディアスではよくあること
ガラハドがなかなか冷凍剣を覚えないので、 見切り発車で猿と対決。 対決後、レベルアップ。 猿、6ターン目までダラダラ(通常攻撃やドーピング)やってたら、 思ったより楽に倒せた感じ。
クリスタルシティでうろついている動物は、 犬?猫? わんともにゃんもいわないから。 あれって、アムルアムトと同じシンボルだっけ?
100人中95人は猫って言うと思うぞ
やっぱり猫か。
* * * うそです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
はよ、ロマサガ2,3だしてくれんかな
ロマサガ2、3出るとしてもガラケーででるかなー。 スクエニはiPhoneで色々やってるし、 ガラケーの機種毎の確認コストを考えたり ロマサガ1の売れた年齢層が高めなら iPhoneで出てもおかしくはなさそう
よし、登録した 昔2と3を途中で投げ出した俺だけど頑張るぜ
今まで両親シフぶとだったんだけど何かオススメありますか? たまには術使いたいなと思うのですが
>>584 術主体用の組み合わせ
【成長率:腕×、早○、知○、精×、体×、器○】 ※術法習得済み
・魔術×詩人・・・腕+2、早+4、知+5、精+2、体+0、器+4、弓、ハードレザーアーマー、
・魔術×武闘・・・腕+2、早+4、知+4、精+2、体+1、器+4、弓、ハードレザーアーマー、
・詩人×僧侶・・・腕+2、早+4、知+4、精+2、体+1、器+4、弓、ハードレザーアーマー、
・詩人×魔術・・・腕+2、早+5、知+4、精+2、体+0、器+4、弓、ハードレザーアーマー、
・魔術×シーフ・・・・腕+2、早+5、知+4、精+2、体+0、器+4、レイピア、ハードレザーアーマー、
【成長率:腕×、早×、知○、精○、体○、器×】※術法習得済み
・僧侶×戦士・・・腕+2、早+0、知+4、精+4、体+5、器+2、アクス、ブロンズアーマー、
・聖戦×僧侶・・・腕+2、早+0、知+4、精+4、体+5、器+2、レイピア、ブロンズアーマー、
・聖戦×魔術・・・腕+2、早+1、知+4、精+4、体+4、器+2、レイピア、ブロンズアーマー、
・僧侶×女戦・・・腕+2、早+1、知+4、精+4、体+4、器+2、レイピア、ブロンズアーマー、
・僧侶×聖戦・・・腕+2、早+0、知+5、精+4、体+4、器+2、レイピア、ブロンズアーマー、
【成長率:腕×、早×、知○、精○、体×、器○】※術法習得済み
・占師×魔戦・・・腕+1、早+1、知+7、精+4、体+1、器+4、弓、無し、
・占師×魔術・・・腕+0、早+1、知+8、精+4、体+0、器+4、弓、無し、
・占師×僧侶・・・腕+0、早+0、知+8、精+4、体+1、器+4、弓、無し、
物理主体の組み合わせ 【成長率:腕○、早○、知×、精×、体○、器×】 ・武闘×戦士・・・腕+4、早+4、知+0、精+2、体+5、器+2、アクス、ブロンズアーマー、 ・女戦×武闘・・・腕+4、早+4、知+0、精+2、体+5、器+2、アクス、リングメイル、 ・女戦×詩人・・・腕+4、早+4、知+1、精+2、体+4、器+2、アクス、リングメイル、 ・武闘×聖戦・・・腕+4、早+4、知+1、精+2、体+4、器+2、アクス、リングメイル、 ・武闘×女戦・・・腕+4、早+5、知+0、精+2、体+4、器+2、アクス、リングメイル、 ・女戦×シーフ・・・・腕+4、早+5、知+0、精+2、体+4、器+2、レイピア、ハードレザーアーマー、 【成長率:腕○、早○、知×、精×、体×、器○】 ・シーフ×魔戦・・・腕+4、早+7、知+1、精+1、体+1、器+4、レイピア、ハードレザーアーマー、 ・シーフ×武闘・・・腕+4、早+8、知+0、精+0、体+1、器+4、レイピア、ハードレザーアーマー、 ・シーフ×詩人・・・腕+4、早+8、知+1、精+0、体+0、器+4、レイピア、ハードレザーアーマー、 ・シーフ×シーフ・・・・腕+4、早+9、知+0、精+0、体+0、器+4、レイピア、ハードレザーアーマー、 【成長率:腕○、早×、知×、精○、体○、器×】 ・戦士×魔戦・・・腕+4、早+1、知+1、精+4、体+7、器+1、アクス、ブロンズアーマー、 ・戦士×女戦・・・腕+4、早+1、知+0、精+4、体+8、器+0、アクス、ブロンズアーマー、 ・戦士×聖戦・・・腕+4、早+0、知+1、精+4、体+8、器+0、アクス、ブロンズアーマー、
ありがとう 素早さはやっぱり欲しいからそれを踏まえて参考にさせて頂きます
>>587 あと
>>311 が言うように
+3以下はダメで+4以上なら有利説が以前からあるから
参考にしてみては。
自分はこの説の確認はしたことないけど。
今術のみ3地点制覇3邪神撃破全運命石入手をやっているのだが、術の購入費用がの稼ぎきつい
アースハンドくらうとなんかむずむずするよね
592 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/08/17(火) 14:46:21 ID:4rt3YqMO0
ロマサガやりてぇ
ロマサガ3をやりてえ。
ロマサガ1なんだけどバグ技使うとカセット壊れる? 攻撃するとフリーズするんだけど
カセットがイカれてんじゃない
596 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/08/20(金) 22:05:44 ID:faubW1zYO
あたしのロマーニャ
カタコームのゾンビ系でフロッケン、クリスタルレイクのアクアマリンがある洞窟で魚系を階段であうとリバイアサンはガイシュツ?
598 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/08/29(日) 20:59:33 ID:LHp9LR2T0
1週目アイシャでやって途中で飽きた。 またやるとしたら誰がいい? やっぱ王道はアルベルトかな?
ジャミル
アイシャで飽きるってなら、 序盤ある程度ストーリーと固定ルートがある アルベルトかシフあたりか。 ただ、個人的にアルベルトはフィールド音楽が飽きるんだよねぇ・・・
クローディア
飽きるって人は誰でやっても結局飽きるぞ。 そんなに大きくストーリーが違うわけじゃないんだから。
誤字にきづかぬままプレイしたことのひといますか? FF6のティナのつもりが、チィナになってた。 ガラハド出現あたりまで進んだので、そのまま続けるつもりですけど。
フリニオール キャプテンキャプテンホーク リムル マッシェ カエイン ガワ ストラゴフ セッシァー
>>604 2番目はSFC版でありがちなパターンだなw
3番目はDQのリムルダールのせいでごっちゃになる時がある
606 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/09/05(日) 10:22:49 ID:CV/+lyZPP
やっぱクルルとククルでしょ
607 :
魔女オイラ :2010/09/05(日) 14:24:32 ID:rX9uD4R30
ニコ動の実況でアリベルトがいた。 故意か本当の間違いかは? チィナって相手も発音に困ってるだろうな
モョモト
auなんだけど、 SIMカード残したままMNPした場合、 残ったau携帯機でゲーム続けられれる? 実質、ロマサガ専用ゲーム機。
コースを削除する時、コースをすべて削除すると一定期間経つとアプリが使えなくなりますと出たんですが これにロマサガ、または購入したロマサガのキャラクターが含まれるんですか?
夢想弓のダメージってどうやったら上がるの? どんなにレベル上げしても3300位しかダメージがでない(サルーインに)
614 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/09/16(木) 10:09:53 ID:YXPuVP8wO
魔界塔士のスレってないのか
>>615 ありがとう、でも夢想弓を打ち続けなきゃ倒せない敵なんていないしね〜
弱い内はミスも多いし、ある程度強くなったらヴェルニー弓の奥義の方が強いねきっと。
術法で腕力MAX+力水のクローディアの大弓の奥義が夢想弓とだいたい同じダメージだった(対サルーインでダメージは約3300)
デスにガラハドを生き返らせてもらうのに支払っう代償って?選択してみたけど違いが解らなくて
主人公の最大HP50マイナス
だ・れ・か ロマンシング か・し・て♪ むーねがー むーねがー くーるしっくっなる♪
オールドキャッスル最上階のジュエルの宝箱、 下は2ジュエルで固定だけど、上は1か2ジュエルは運次第?
ケータイからすみません アイシャの両親のデフォて父シーフ×母シーフでしたっけ?
ぶとうか×占い師
アイシャの両親のデフォがシーフ×シーフだったら・・・ ─── 北バファル大陸には こうだいなかんそうちたいが ひろがっている このガレサステップにはタラール族という 略奪の限りを尽くす蛮族が すんでいる 族長ニザムのまご娘アイシャは そろそろとしごろなのだが まだまだ 人間を狩りたらない きょうも 愛車のバイクで むらをでていく アイシャ「ヒャッハー!!」
ナイトハルト「み、水…」
カヤキス「俺の名を言ってみろ!」
ワロタ
来月からロマンシングサガ始めるんだ♪ 充実したテンプレに感謝! アルベルトは二週目にするべきですかね、それとも一週目でOKかなあ 一週目はあまりやりこまずに楽しもうと思ってて、おそらく三週くらいして、三週目がアイシャかなって思ってるんですが
1週目としてよく勧められるのはアルベルト・シフではないか 2週目ならグレイ・ホーク・クローディアあたりといったところかな。
毎週初めからやるの?
>>632 パケット代の関係じゃない?
普段、サイト利用しない人が月末に使っても
大きな要領だと、定額の月額利用料は同じだから
月始めにしないと損だもんね。
1周目・2周目の表記の方が正しいね。 1周目=発プレイ 2周目・2回目のプレイ。 ダウンロードで落としたら、プレイするのに通信費必要ないし。
すみません、×1週目 ○1周目の間違いでした・・・
>>631 ありがとうございます!
1周目はアルベルトでやってみようと思います。
ケータイ版はWSC版と同じでいいの?
ケータイ版なんだけど、4天王にはどう対応してますか? やきつくすは使える術になってますかね? ミリアムを終始メンバーにいれるんで覚えさせた方がいいのか検討中。 ただ、金額が高いので余程使えないと終わりの方で買い足すくらいになるんできいてみました
>>639 サンクス。やきつくすよりブラッドフローズを習得させます。
ミリアムには風も覚えさせていたので良かった。
水竜の生贄の儀式が発生する前に水竜のお使いを進めることはできるのですか?
下手に儀式に関わって善行値+1したくないです。 でも、アフマドからの褒美を目当てとすると見過ごせないですよね。
騎士団のイベントに関わったのがまずかったかな。
水竜と騎士団とコンスタンツの善行+1×3イベントは最初から勘定に入れておいて 残り+1まで善行イベントができると考えておく方が無難 アクアマリン、ゲッコ族、バンパイアあたりの善行イベントを残しておいて 巨人の里が終わったらそれらの1個をクリアして最終試練へ
法力・武器のレベルを上手に上げるコツってあるんですか?
>>643 ありがとうございます。
同系統なら上がりやすいと思ってたけど、なんでだろ。
エリスの弓とヴェルニーの弓を同一人物に持たせようとすると、レベル15・15できにくいのかな。
同系統だと基本は上がりやすいのだが レベル15とレベル1みたいに同系統の武器のレベル差が大きいと >[{敵Lv+(使用回数/2)+(同じ系統の武器の最大Lv-武器Lv)}*10]%256-(武器Lv*25/2) という計算式がオーバーフローみたいになって、逆に全然上がらなくなるみたい 同時育成なら大丈夫かな?
>例2 >アイアンソードLv15を持っているキャラが、敵グループLv15の戦闘で、 >レフトハンドソードLv3を3度使用の場合の、レフトハンドソードLv3のレベルアップ率 > 1/256 ([{15+(3/2)+(15-3)}*10]%256-(3*25/2)=[28*10]%256-37=24-37=0) ってことで、上記の例だとレフトハンドソードのレベルアップ率が1/256に
>>646 なるほど。パーティー外成長であげるのなら大丈夫ですよね。
それとミリアムのパーティー外成長なんですが、2度と現れなくなることってあるんですか?
メインキャラならデスの生贄にさせないかぎり定期的に現れるようですが、ミリアムはどうなんでしょうか?
これだけでは誤解を招くので補足 戦闘320回以降にパーティーから外した場合二度と現れなくなります
>>648 そうなんですか。
ミリアムが2番目の位置にいるから、SFC版からの流れだとデスの生贄に奉げる人物になってしまう。
ケータイ版では、デスの生贄メンバーの中からこちら側で選択できるようになっていますか?
無理 主人公たちは最終時間経過がなくなってるので入れ替えも楽になってるが サブキャラのミリアムは一度入れたら生贄の順番待ちを変えようが無いから どちらかというと重要ポイントが頭に入ってる2周目以降プレイヤーの計画的なご利用向け 善行値調整してなくて生贄が必要…あれ適当な順番で仲間にしたから生贄の順番が… みたいなgdgdになる1周目プレイヤーには厳しいかも
ダイヤモンドウェポンを仲間にかける場合、仲間の攻撃より先に術がかかれば、仲間の攻撃はそのターンでダイヤモンドウェポンがかかった状態の攻撃になるの?
テオドールの偽物イベントで倒さなくちゃいけないイフリートが鬼畜すぎる… 結局テオドール見捨てて逃げるしかなかった あれって火耐性あればなんとかなったのか
全員火耐性の少人数パーティならノーダメージの雑魚です
一人でも耐性あれば一撃で終わる 一回耐えればそれだけでよい
アクアマリンあるでしょ
術レベル上げることなんだけど、どの術使ってもレベルUPに影響ないの? 消費ポイント高いのを使った方が上がりやすいのかなと思ったりする。
サルーインを、普通の武器・普通の店の魔法のみで倒すこと可能? 巨人の里で売っているものは禁止です。
カクラム砂漠あたりを重点的に探してるのですがスフィンクス道場らしきものがみつかりません どなたかご存知ですか?
>>659 ガレサステップの太陽の神殿だっけ? 最後の試練への祭壇とこじゃん。
獣キャラが4匹闊歩している。
>>658 スーパーファミコン版では、通常の店ので賄ってサルーインに勝てたよ。
ガラハドを殺して手に入れたアイスソードは四天王のお使いコンプリートで消えたよ。
6人のメンバーでアルベルトが光のスターソード(永久装備というバグ技は知らなかった当時)
シフがヴェルニーソード
クローディアがヴェルニーの弓 いやしの水
ホークがガーラルソード(後列から彗星剣)
グレイがヴェルニーソード
ジャミルがハルベルト・聖杯で回復も
アクアマリンはナイトハルトに返してしまって、属性対策の防御はできなかったけど、ハヤブサキャンセルがあったから生きのびれたよ。
その頃は幻体戦士術が使える術だとも知らなかったけど、ケータイ版ならハヤブサキャンセルがないのを幻体戦士術で補って戦えばサルーイン撃破も大丈夫でしょう。
>>658 充分可と思います。
最強武器をMAXまで上げないで挑むので
市販のレベル15必殺技のほうがダメージが強い…
Myスフィンクス道場は ジャングルの最初の洞窟抜けたとこだっけか ジェルトンが襲われてるなら そこのどっかの店の前も早いらしいが
>>658 ガーラルソード、ヴェルニーレイピア、ソードで押しまくれば勝てそう。
術は回復と補助で。
というか、店売り装備固めならちょうどいいバランスのラスボス戦になりそう 店売り限定=炎耐性無しだからむしろ雑魚戦のがきつい壁
シェラハ戦が楽しい。 最初は渦潮三連発で勝てるか!と思ったけど、 コツを掴むと面白い。 四天王召喚有り→四天王禁止→一人撃破まで たどり着いたので次は術のみ一人とかでやっ てみる。
質問した者です。 普通の武器で倒せるかじっさいにやってみよようとおもいます。 サルーイン前のデータが残っているので、 ヴェルニーレイピア・ガーラルソード・ウェルニソードを追加購入 火神防御輪は外す・神々の武器・巨人用武器・大地の剣は装備していても使用禁止
あとガーラルフレイルの三力破でサルーインの能力下げる位かな? SFC版と違ってサルーインソード使ってくれない(戦闘回数次第)から微妙だが
>>668 ヴェルニーレイピアの最高技で腕力上げて
ガーラルフレイルの三力破使うてもアリかと。
武器レベル上げにちと時間かかりそうだけど。
数日したら、レポートします。
せいはい・メイジスタッフも店売りじゃにいから、禁止設定。 こうなると、後方支援中心のミリアムが役立たずになるので、 火忘れるけど、水魔法を覚えさせてみるか、 最高の傷薬をいっぱい持たせるか検討中
うちのミリアムさんはヴェルニーソード 装備の前線で戦ってます。セルフバーニング 大活躍。まぁ、聖杯なしなら水必須なので それもありかと。
ウェポンブレスって重ねがけ効くの? オーガメイジって敵が熱心に重ねがけしてるけどさ。
ウェポンブレスとダイヤモンドウェポンは重複しない (腕力法や亀甲羅割りは重複する) 更に戦闘開始時の敵の魔の法力は0になってるから 実質的にオーガメイジのは効果が出てないと思う オーガメイジが本気出したら打撃で1000とか与えてくるから あのウェポンブレス連発は設定ミスなのかバランス調整なのか
>>673 やさしさだよ。
ロマサガ的に言うと愛だね。愛。
タイニーフェザーに渡す火神防御輪、パーティ外成長の分もアイテム欄に保管してあったんだけど全部もっていかれた。 装備してたのは大丈夫だったけど、アイテム欄にあるのは1個とか数の加減がないのかよ。
デスに蘇えらせてもらったガラハドはどこにいるの? アルツールにいないんだけど。 フレイムタイラントを倒してデスの所いっても、フレイムタイラントを蘇えらせるってないんだよな。 フレイムタイラントの部下たちに悪いから、蘇えらせることのできるガラハドを殺す選択肢は悪くはない。
ガラハドはアイスソードを手に入れたい。 しかし、アルツールのアイスソードはもう無い。 アイスソードが売ってる所と言ったら・・・
そうか・・・ オールドキャッスルの道中でモンスターの中に やたら気合の入ったスケルトンファイターがいて、 面倒だからアイスソードの冬の嵐で一掃した時 とても無念そうな感じの崩れ方をしていたが、 あれはそういうことだったのか・・・
ガラハドぶっころして奪ったあげく、アイスソードがもったいないから暴君もころします
そんなに 強いはず ないじゃないか
カクラム砂漠の名前ってカラコルムが元ネタかな
主人公ホーク以外でパイレーツコースト行くにはどうすればいいの?
685 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/06(水) 17:05:56 ID:kefIypgvO
俺たちゃバルハル族ヘイホーヘイホー 俺たちゃバルハル族ヘイホーヘイホー 俺たちゃバルハル族ヘイホーヘイホー俺たちゃバルハル族ヘイホーヘイホー俺たちゃバルハル族ヘイホーヘイホー俺たちゃバルハル族ヘイホーヘイホー俺たちゃバルハル族ヘイホーヘイホー
686 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/06(水) 17:08:16 ID:kefIypgvO
俺たちゃハルバル族ヘイホーヘイホー俺たちゃハルバル族ヘイホーヘイホー俺たちゃハルバル族ヘイホーヘイホー俺たちゃハルバル族ヘイホーヘイホー俺たちゃハルバル族ヘイホーヘイホー俺たちゃハルバル族ヘイホーヘイホー俺た
いつもアルベルトでさっさとモンスター退治して進めては苦労してたんだが、 しばらく金貯めてガーラルソード買ってみたら驚くほど楽になるんだな しかしアイアンソード育てて流星剣の方が有効なんだろうか?
「(攻撃力×腕力)−(防御力×5)」で概ねのダメージが決まるから 攻撃力の1ポイントの差が、かなり大きな違いになる 同じ流星剣でアイアンとスティールでも結構違う アイアンソードの流星剣は攻撃力7、竜破剣が攻撃力21 ガーラルは鎌鼬が攻撃力10、彗星剣が攻撃力30 ガーラルはクリアまで使えるけど アイアンは幾ら全体攻撃があるとは言え、通用する期間が短い
>>688 おぉ、詳しい解説に感謝!
なら同系統を持ってると武器LV上昇に悪影響らしいし、アイアンは外して問題なかったか
それにしても少し仕様とか理解すると、ロマサガってこんなに印象変わるもんなんだな
SFCでやった時とかアプリ出て始めた頃はただの理不尽ゲーにしか思えなかったんだがw
ゴールドドラゴン相手に竜破剣で攻撃してみようと思わないか?
竜破剣や鳥殺弓はクリティカル出ないからなあ… 如何にも効きそうな名前してながら、効果は防御力無視だけ 2600ダメージの所が、3000ダメージになる程度ってのが悲しい
四天王のおつかいしてて、リガウ島に行くのにメルビル着いたらモンスター襲撃が起きててビックリ これがロマサガの面白いところか
そろそろ2の配信来ないかな
2は課金使えないからな 年代でわけるとかしないとな 3は1と同じ方法使えるが ザガ3がもうすぐDSで出るからどうするかだよな カタリナはヤバイよな 雪だるまくん仲間にできたのはクラスで俺だけ。 あるアイテム必要 ブラックイベント懐かしい 音楽がいんだよなー ヴァンパイアとか時の君仲間にできたのはかっこいい
695 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/07(木) 22:23:47 ID:eB3Fh8kzP
何この人
ロマサガ3が好きなだけでしょ SFCではしっかりプレイできてないから3もアプリに出して欲しいけどなー もちろん2も
ヴェルニーソードとか弓装備中に盾って意味ありますか?
盾自体の意味がそもそもあまり…
>>698 その武器を使って攻撃するターン中は効果が無い
だが、防御など、両手剣や弓を使わないターンには
装備した盾の効果がある
また、術法やアイテム使用なども
両手を使った行動と見なされるので
例え片手剣しか装備していなくても
術法を使ってるターンは盾の効果は出ない
両手を使った行動(盾の効果が出ない)とみなされるのは
両手剣、槍、弓、聖杯、体術、術法、必殺技全部
>>700 なるほど、あまり重要では無さそうですな。
他の物買うことにします。ありがとう。
たった今クリアしたが今でもやはり面白いな 何も考えずにやってたから最終試練しか行けなかったのが悔しいが しかしちゃんと育てるとサルーインも普通に勝てるんだなぁ SFCの時は紙一重の勝負だったが今回はわりと余裕だったわ まぁバランス調整で難易度が多少緩和されてるからってのもあるんだろうけど
フレイムタイラントの依頼受けなくてもガラハド仲間にできたっけ?
今、詩人に冥府行きの宣告を受けたあたりです。 1周目で不安なので、手順があっているのか確認させてください。お願いします。 ※現在パーティーにいるメンバーは生贄にしたくありません。 現在パーティーにいる主力メンバーを全員放流 ↓ 欲しい鎧の数の生贄用メンバーを仲間にする ↓ 主力メンバーを放流してしまったので、戦力不足が懸念されるから序盤から放流させておいたメンバーを仲間にする ↓ 冥府に行く ↓ 生贄を捧げて鎧ゲット ↓ ガラハドさんを復活させる ↓ その後、100回とかぐらい戦って時間経過ポイントを踏めば、 放流した主力メンバーがパブに現れる、 以上で問題ないでしょうか。
戦力不足どころか 耐性防具がバラける5人パーティよりも 耐性防具を集中できる1人パーティの方が強い それがロマンシング
>>705 おもいきって主人公+全く育てていない生贄のみで冥府に行ってみます!
でもまだあまり耐性防具持ってないのですよね、ディスティニストーンもアメジストとトパーズしか持ってません・・・
一応セーブデータ残してやってみます。
ありがとうございました。
基本的に戦闘は1ターンで終わらせたいから6人がいいな
フルフル「そうですね」 イフリート「隼キャンセルも無いしね」
4人ぐらいで終わるので結局6人全員が行動することはない。
破幻法使えば、幻体戦士術から元に戻すことできるのですか?
戻しても勝手に幻体戦士術使うんだっけ? 破幻術はSFC版の頃から何か色々なバグの温床みたいなイメージがあるなあ
ガラハド「破幻術・・・なぜか使わねばと思わせるような響きがあるな・・・
713 :
704 :2010/10/12(火) 02:04:29 ID:woIreKED0
うわああああああやっちまったああああ 死の鎧4つも貰ったせいで善行足りなくて最終試練に行けない・・・ ラファエル何回も仲間にすればよかったよう
まあ、クリアはできるから大丈夫だ
>>713 3拠点制覇のことについて詳しくなれば問題ないよ。
4人いけにえにして死の鎧4つもらって3拠点制覇してるよ。デスを倒した後のもう1つはまだ宝箱の中だけど。
めいふ→オールドキャッスル→最終試練の順番で行った。
最終メンバーはアイシャ・クローディア・シフ・バーバラ・ミリアムにするから、人数分の死の鎧は確保できてる。
生贄になったのは男のメインキャラクター。(水竜の生贄の儀式が若い乙女だったから)
やっぱり冥府は最後に限る
俺もそうだな 古城→試練→冥府
最終試練に行けないとわかったので、とりあえずクリアしてしまいました。
まだ遣り残してること沢山ありましたが、次の周のお楽しみにします。
次こそもっとうまくロマンシングするよ!
>>714 なんとかクリア出来ましたが、サルーイン戦厳しかったですよ・・・
主人公(アルベルト)がHP730くらいで、その他が700〜400くらいで、
大地の剣やガーラルスピアで戦ってる人もいたのでw
最後まで聖杯が育ちきらなかったし・・・
うん、次こそ頑張ります!
サルーインと水魔法のみで対決してみた。 火を忘れた水魔法エキスパートとなったミリアム含む 全員99 結果は、倒せた。 やりこみデータなので、いろいろ縛り対決してみる予定
>>719 戦闘回数が低い(敵編成レベルが低い)ほどサルーインは強くなるので
低戦闘回数プレイできれば、ソード使いまくりの手ごわいサルと戦えると思う
ウオーターガンが意外に使える技。 水魔法縛りなので、メイジスタッフなどのドーピングなしね。 戦闘回数は、多分6000〜7000あたりじゃないかと。 99時間59分からカンストするから、実際の時間は把握できません。 ソードは、あまり使ってこなかった。 ここまでやりこむと、SFCだと、知力99とかでてくるはずが、 ミリアムでさえ79
すぐデスの所に行って敵の編成レベルが低いうちに戦えば サルーインがサルーインソードばかり使う脳筋に
723 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/13(水) 19:51:06 ID:ltohC+i8O
ソード全然使わんしサルーイン弱すぎ。 シェラハを術縛りとかおもしろそう。ウェブに回復合わせりゃ勝てるか
携帯版でドラクエ1歩きできる?
>>723 幻体・ゆきだるま禁止でやると楽しい
運勝負の要素が強くなるけど…
>724 8キーで出来たような・・・
お金集めるのに効率のいい場所ってどこですか? 王者の剣で敵を狩っています。 宿屋・ジュエル換金の店・お金のかせげる編成の敵 3拍子揃った箇所を教えてください。 個人的な意見だとコンスタンツなのかなと思っています。
一人旅のとき、サルーイン・シュラハ・ジュエルビーストのうちサルーインが一番弱く感じるのは少し悲しい。
シェラ=ハ
ゲラ=カッパか=ハッ!
メインキャラ全員残して死の鎧六人分回収 召喚アイテム全回収 宝箱全回収 デスティニーストーン全回収 アプリ版で上記全てを満たすのは不可能でございますよね?
733 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/15(金) 00:05:55 ID:R9dMlwcdP
ダンジョン潜ってザコ屠ってるとすぐ金9999になって先に進めないぜ 昔から思ってたけどなんでこんなシステムに…
戦闘回数システムってのはマスク情報だったから ずっと潜りっぱなしにできちゃうと 「最初のダンジョンを出たら最終試練だったでござる」 みたいな事態が懸念されたからじゃない? 定期的に町に戻りたくなるようにしたとか
735 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/15(金) 00:27:03 ID:R9dMlwcdP
ないわ
開拓村の誘拐事件のことなんだけど、序盤ですぐ聖杯取ってから開拓村に行くとすでにヴァンバイアになってて洞窟を出すこと不可能になる?
737 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/15(金) 01:16:07 ID:gjlcEw9r0
いういおうお
738 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/15(金) 01:18:25 ID:gjlcEw9r0
>>736 誘拐事件は160まで、それを過ぎるとバンパイア復活する。
聖杯を取る取らないは関係ない。
739 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/15(金) 06:47:19 ID:dsCWXg0yO
せいはい取った時点で開拓の村はヴァンパイアになるよ、ジャミルで検証した、戦闘回数関係ないよ。
なんねーよ。何をどう検証したのか知らんけど。 ヴァンパイア復活は戦闘回数160回で起きる。聖杯取ることは条件じゃない。 仮にそうなったと思うなら、それは160回の戦闘を越えたから。 聖杯入手で時間経過するから。それで聖杯入手したらヴァンパイア復活したと思ったんだろう。
バーバラでやったけど、ヴァンパイアになってなかかった。 開始→すぐにミリアム呼びに行くついでに物乞い少年にお腹いっぱい 10回選択→地下道寄り道聖杯入手→ムラを出す→洞窟クリア →メルビル金塊泥棒・秘密神殿の順番
オーガメイジがダブルヒットを放つのを 初めて見た。 HP999、防御力30くらいのデータで ダメージが1000をオーバーしていて笑った。
俺はジャミルで幼なじみ助けて、騎士団領行って、戻ってきてせいはい取ってフロンティア行ったらいきなり村人ヴァンパイアになってたぞ。 2つのイベントで戦闘回数160いくか?
ジャミルはあの弱さで初期戦闘80 かなりきつい
ジャミルはパーティーに1人は欲しいタイプだが 主人公だとちょっときついなあ
746 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/15(金) 23:28:54 ID:Wee0lALc0
ディアナを逃がす ハーレム進入 アフマドを助ける ラファエル コンスタンツ ゲッコ解放 メルビル解放 最終試練 善行が8なんだけど4人生贄出せば古城でしょ? ミリアム+3人出すと5人パーティじゃないか?? こりゃ初めからやり直すしかないか・・・めんどくせえ
ロマンシングあげ〜るよ〜
メイン8人 ラファエル、ミリアム、ゲラハ
>>741 バーバラ以外でやってみてよ。
てっとり場合のはアイシャかジャミルになると思うけど。
主人公はアルベルト以外は邪道。 初回プレイでアルベルト以外を主人公に選ぶ奴は精神異常者。
俺はキャプテンキャプテンホークだったから精神異常者だ。
アルベルトはシリリーファズに勝てないから投げた
放流して再加入する場合武器防具は装備させたままでもいい?
>>749 手っ取り早くない。そもそもジャミルは初期の段階ではフロンティアに行けない。
南エスタミルでエロールから情報聴くか、バーバラ仲間にしないと。
その時点である程度戦闘回数食ってる。
ジャミルはDLしてないから、プレイできないけど 戦闘96回でエロールから情報聴けるし、バーバラも南エスタミルの パブに現れる(機関は短い)から、ヴァンパイア前のフロンティア行けるはずだが。 ジャミルの初期戦闘回数80回。
二つの月の神殿、再奥部から脱出できないのでしょうか。 出口っぽいの見えてるのに、そこにたどりつきません。
出口一階上だよ きたとき、階段おりたのをのぼればおk
>>757 素早いご解答ありがとうございました。
1階上とは思いもしませんでした、助かりました!
アイシャで始めてナイトハルト→ジャミルと来て バーバラ逃したらガレサにもメルビルにも行けないんだけど・・・
>>759 正確な戦闘回数がわからなすからハッキリいえないが
北エスタミルに船か地下道で行けば、クリスタルシティに行けるはず
バーバラがそこにいなければ、ウロ・ノースポイントの順番
北エスタミルから、船でミルザブールへ行って騎士団の誇りにかけて
(モンスター)のイベントもいいかも。
>>761 クリスタルシティがマップに出ないんです。
モンスターは終わりました。
240回でメルビルに行きたい場合は、ミルザブールの住人全員に話しかけないと いけないかも。(未確認) ひたすら戦闘するなら、先にコンスタンツ誘拐を消化しておいては? オービル・ミルザブールに使者がいる。 直接行ってイベントが発生するかは未確認 十分フォローになってなくてすまん。
>>766 どうもです。
聖杯取ったら南エスにバーバラとホーク出現。
仲間にしてミルザブール経由でブルエーレ行ったら他全員集結してた。
コンスタンツも発生。240回戦わずに解決したでござる。
766だけど、 ×ミルザブール ○ブルエーレ
ガラハドとミリアムは、終盤で外したらもう二度と仲間にはできないですか?
ミリアムは、戦闘319回以下なら、再度仲間に出来るけど それ以上になると二度と仲間に出来ません。 ガラハドは一度外したらアウト
テオドール終了後に仲間にしたラファエルは?
いい おなかま ですね
>>771 そのセーブデータがあるので、実際やったら、
パプで外すことは可能
オイゲシュタットの城にはいなかったので、多分アウト
>>772 SFCでは、仲間縛りがあったような気がするが定かではない
ニコ動のバグ技でやってる実況できいたような
>773 仲間縛り状態ってモンスター時じゃないのか? モンスター討伐時に船でミルザフール離れるとテオドールとラファエルはついていけない状態になる。 二人が外れた主人公パーティは固定化された状態になる。 ケータイ版でも、モンスター討伐の時、会議が終わって一緒に討伐に参加するにして、モンスターに行かず船で別れると縛り状態になるよ。 パブのマスターに話すといいお仲間ですねって言われてメンバー外せない。 テオドールが始まってラファエルに話しかけると、一緒に参加して戦いこと言ってくれるんだよね。 ておどーう終了してから、外してから100回とか戦闘回数重ねればまたオイゲンシュタットにいるのかな?ってふと考えてみた。 サブキャラなのに、再度登場してくれればいいけど、メインの特権を得ている訳でもなさそうなのかな。
ロマンシングサガ1のなかでもっともロマンシングなのはラファエル&コンスタンツなんだよな。
>774 ニコ動の時は、モンスターだったように思う モンスターのイベント放置して船テオドールとラファエルと分かれる と後々のイベントに仲間縛りで支障をきたすのだろうか? 外してから100回戦闘は、やってみないとわからないが、だるいのでやらない
主人公のダウンロード数ランキングとかってどこかで見られない? 1位はおそらくアルベルトだろうけど、2位が誰なのか気になる
スカルフライヤーの影しばりで12ターン麻痺したので 腹いせにブラッドフローズかましてやった
アイシャって最初はある程度戦闘しないとどこもいけないんでしょうか
俺もアイシャだと思う。 一番可愛いし(テーマソングも)、初期能力が弱いから遣り甲斐がある。 個人的には一番ダウンロード数があるのがアイシャではないかと思ってる。 気になるのはダウンロード数最下位と7位かな。 古文書を自腹で買う羽目になるホークが下に位置してそうだが。
アルベルトはSFCの時にほとんどの人が発プレイを体験していると思うから、SFC経験者は携帯版では他のキャラでやりたがるから もっとも経験したいキャラだと思ってる。
>>782 >もっとも『敬遠』したいキャラだと思ってる。
ミスった。
やはりアルベルトは格が違った
久々やったらルビーもらうとこのイフリートで詰んだ… 1ターン目先制火の鳥で100%全滅。ハヤブサキャンセル使えたらな…
なぜアクアマリンを持ってないのだ
>>784 サンクス
全員分のランキング出ると楽しいのに。
バーバラさんはどの辺だろうか。
>>787 律儀に陛下に献上してしまったか、
そもそもアルベルトをパーティに入れたことが
ないかだと思われる。
初回プレイの時に、何も考えず返してしまったのは
いい思い出。
多分ワースト3は ジャミル、バーバラ、アイシャ
バーバラとエルマンの禁断のロマンティック・サガは人気あってもいいのに。
>>789 それは残念だ。
バーバラ・アイシャは個人的に
お気に入りだけど、しょうがない。
>>790 面白そうだけど、エルマンがあまりに
謎過ぎる。若いのか、オジサマなのかもよう分からん。
>>789 ワーストにはシフが入っているのでは。
アルベルトと話が近そうなイメージがして、やる気になれない。
4位以下はクローディア、ジャミル、シフ、バーバラ、アイシャの順と予想
建て前上の主人公としてはアルベルトでいいんだけど、主役をはれるのはアイシャ、クローディア、バーバラだと思うんだよな。 アイシャ タラール族の末裔、ニーサと近い縁を感じ、主役視できる。 バーバラ エロールよりデスティニーストーンを渡される唯一の存在。主役視できる。 クローディア エリスの化身、エリスの使いと称されるシルベンを身近な存在とする。主役視できる。 アルベルト ただの貴族の息子 ジャミル ただの盗っ人。 グレイ ただの冒険家。 ホーク ただの海賊。 シフ ただの蛮族。 ラファエル 騎士団量出身ということでミルザと近い縁を感じる。コンスタンツとのロマンスを持ち、文字通りロマンシングサガを繰り広げる存在。
ただの人間が活躍できるから面白いんじゃないか ただの海賊とトカゲちゃんに倒される邪神とか最高やん
にんげんはにおいがちがうのだ
最初から最後まで一人パーティ可能なのはアイシャだけ 孤独なロマンシン
アルベルト、クローディア、アイシャは割と重要設定に関わる専用イベントがあるな グレイホークは公式サイトで初期能力が高くて難易度☆ランクが初心者向けになってた気がする (その割にイベント進行には注意が必要で初心者向けと言いにくい気がするが) シフはツフと違って美女だしアルベルトとのコンビが良い味出してる、進行も分かり易い ジャミルも独自イベントがあるけど、意外と敵のランクが上がりやすくて苦労する人もいるかも バーバラは車が便利、だが固有イベントはちょっと少なくて寂しい、アイシャの面倒見るイベとか強化されてれば
>>798 の言う公式サイトのキャラ難易度ランクを調べてみた
5段階になっていて★が多いほど難易度が高い
アルベルト★★
ジャミル★★★
グレイ★
ホーク★★
アイシャ★★★★★
クローディア★
バーバラ★★
シフ★
1位アルベルト2位グレイってのはかなり納得の結果だな SFC版の当時周りでやってた人は俺も含めて皆最初はアルベルトかグレイを主人公でやってたし
バーバラアイシャクローディアの俺に死角は無かった
俺シフだ
804 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/19(火) 23:42:27 ID:MNVBFN78P
剣持ってる10代後半くらいの青年て凄く主人公ぽいです
>>799 この難易度表見たときワラタ。
アイシャだけ群を抜いてるし。
確かに、序盤で下水道に迷い込んてしまったら
無事に出られないことすらある…。
ストーンスタチューがもっと早く買えれば…
アル:王道っぽい、人気ありそう グレイ:厨2っぽくて、人気ありそう クローディア:ヒロイン候補1 アイシャ:ヒロイン候補2、難易度でややマイナスか ホーク:○賊っていいイメージ無いよね ジャミル:同上 シフ:女性にしては年齢が・・がちがちの戦士という立ち位置はある バーバラ:年齢・・・かつ、売りが無いように見える こんなイメージだな、個人的希望としてはサブキャラストーリィがやってみたい。 特にミリアムなんかメインキャラ喰うほどキャラが立ってるだろ
エナジーストームも巨人の里以外でも買えればよかったのにと思う。 巨人の里ついたころには使うまでもない術だし。
魔、しょうがないよね
耐性防具で防げないから敵が使うと恐ろしい技
少し前に最終試練に行けずに終わった者ですが・・・ やったあ!無事三地点制覇出来ました!皆さんどうもありがとうございました! 冥府→オールドキャッスル→最終試練 の順に行きました。 今度失敗したら立ち直れないと思い、 ゲッコ族イベントを残した状態で生贄一人捧げるたびにセーブして、それでエロールのところまで行って宣告の内容をたしかめて、 宣告が最終試練からオールドキャッスルに変わるところをたしかめてからにしました。 今回善行はラファエル達を余計に何回か仲間にすることで計算を合わせたのですが、 ゲッコ族の解放の時にも何回でも善行稼げるんですよね?
良かったなあ。 ガラハドも喜んでくれていることだろう
どうしてデスは長兄のくせにあんなに弱いんですか?
814 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/21(木) 11:38:41 ID:XkrmzqJW0
ロマサガ2アプリ来た。これでサガを知る人がさらに増える。 www.famitsu.com/news/201010/21034976.html
ロマサガ2ついに来たーーーーー! しかも完全再現なうえに追加要素もあるだと しかも11月1日ってもうすぐじゃねーかよ
コンスタンツ救出のダンジョンで「リッチ」って敵に会って、いきなりパニックにさせられて、自分で自分に分け分からん魔法かけまくる病にさせられた。 いつか倒せるだろうと思ってAボタン押しっぱなしにしてたら最大HPが150から7になってしまい、持ってる武器も全てレイピアに変わってしまったw リセットしたけど、あれは一体何だったのだろうw
>>808 念願の竜幻術の使えなさっぷりに泣いた。
あれは観賞用か。
料金は800円+αか?
オリジナルダンジョンとか…やるしかねーな! 1はスルーしたがこれはガッツリやりまくるで
ユキノってなんだ。新しいクラスだな。
823 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/21(木) 16:27:13 ID:r8vZO5ZfO
料金がしりたい 800円の落としきりて書いてるけどやはり追加でやられるのかな…
>>821 auでもできるの?
また時期がズレてるの?
>>824 auは来春予定
ついでにSBは今のところハブられてる
826 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/21(木) 18:27:48 ID:WPw9Z3CqO
auゴミ(笑)
つよくてNEWゲームが追加コンテンツで有料ってことなのかな。
追加ダンジョン一ヶ所につき、100円です。強ニューは200円です。 とか有りそうで萎える
うわ…、糞FFと同じ仕様くさい ロマサガは真っ当な売り切りで出すと思ってたが様子見しよ
追加ダンジョン課金はありそうだな。 あとは追加クラスぐらい? まあ本編まるまる遊べて840円ならそれだけでいいや 強くてNEWゲームって必要か?
>>831 ビジネス的には必要でしょ。
長く楽しんでもらう機能で課金を確保って。
プレイヤーでも、初期値ではじめからプレーするより、強いままさらっとプレーを楽しみたいってのもあるんじゃない?
SFCのクロノトリガーで強くてNEWゲームでしみじみ味わったなぁ。
強くてニューゲームで技道場や装備開発とか引き継がれるのかな? 雑にプレイしても周回重ねればいつかは揃うと思えばだいぶ気が楽になる
834 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/21(木) 20:54:54 ID:WPw9Z3CqO
会社組織的だアホか早く出せよ。悪い?花の有るの?花を創作してもあるの通りですからやっとでしょ。悪い影響力を創作してもあるの通りですからやっとでしょ。悪い影響力を
>>821 そういうのは改造とかでやってほしいな…。
あんまり世界観を壊すようなことはしてほしくない。
新クラスのセリフの時点で既にそのへんはヤバそうな気もするけど。
木植えてる場所は帝国図書館の場所かなぁ。
没マップだから、イベント追加とか期待してたんだけど、どうなることやら。
836 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/22(金) 00:33:03 ID:zGp+Hz7DP
もうすぐクリア出来るからそのまま2にいけるじゃねーかこのやろう
七英雄を後付け設定で汚さないでくれ 追加要素でバランスを崩さないでくれ VGA版も出してくれ セリフを改悪しないでくれ 落ち着いたら3DSかPSPに移植してくれ ロックブーケたんとちゅっちゅさせてくれ
追加コンテンツってなんだろな? まさか初回の購入分はジェラールだけで皇帝継承ごとに追加購入か? しかも継承権は月額、とか
あ、次スレはロマサガ総合スレにするのがいいかね? それとも分けた方がいいのかな
なんで携帯でなんだ?ちゃんとリメイクしてくれてもいいんじゃないか? ロマサガ2ぐらいならオリジナルが一応100万は売れた作品だろ しかも携帯の配信中のFF新作と同じ日じゃないかよ…
情報料:落としきりで800ポイント(840円[税込]相当) 追加アイテムが150〜200ポイント(157〜210円[税込]相当) 追加アイテムってなんだろ?ゲーム内で使える物? それともゲームを拡張する物?なんだか後者のにおいがプンプンするぜ
改造ロマサガ3は凄かったが2は微妙だったしアプリ版追加要素に超期待。 5k以下ならいくらでも即買いまっせ
攻略サイト見ずにクリアしたんだけど、調べてみたら アイスソードとか死の鎧とか色々あるのか ってか体感的にエリスの弓>ウコムのほこ>大地の剣>レフトハンドソード(右きき) って感じたんだけど、アイスソードってもっと強いの? ってか弓は序盤からチート性能過ぎじゃね? 普通ああいうのって後列でも使える代わりに弱いのに
>>843 弓は最大ダメージ上限は高く無い
アイスソード(右)、レフトハンドソード(左)、ジルコンの斧(右)、が特に威力高い
弓のダメージは武器熟練度に依存する割合が大きい
その他の武器のダメージは腕力に依存する割合が大きい
だからステータスの育成が足りてないか、各種補正値の仕組みを有効に使えてないか
まあ基本落としきりなら追加要素で課金程度は今のスクエニにしちゃ良心的だわなw FF14がつまずきまくってて他で回収に走りそうだから、でるまで安心はできないが
そういえばこれも基本落としきりでキャラ追加ごとに課金だったな
847 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/22(金) 10:55:27 ID:HjfT96x2O
王者の剣は左利きのが成功率高いですか?
ザコ敵が確実に逃げる技だから成功率とか無い ・・・たぶんね
利き腕はない 武器レベルと使用者の魅力が高く、相手の精神が低ければ成功する とくにレベルは重要
最後の試練のとこで、ゴールドドラゴンと猫ちゃん以外には王者の剣が通用した。
851 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/22(金) 14:36:47 ID:I3USy/XeO
ロマサガのダークウェブも酷いがロマサガ2はもっと酷い 終盤の雑魚敵なんて4ケタダメージとか平気でやってくる
>>841 後者じゃない?
七英雄うんぬんの新ダンジョンとか強くてニューゲームとか
手をつけるのはとりあえず本編の移植の具合を確かめてからだな
>>850 先にバグマップでレフハン入手して?
試練内の恐竜だけでそこまでレベルあげられた?
試練→冥府→ガラハド蘇生→善行5でまた試練行ける けど取ったアイテムはもうない
そういうことか。 バグマップは、SFCとごっちゃになってた
ロマサガ2で触手にピキン!て盾発動しても4桁ダメージ食らったのもいい思い出。
1だとトリプルヒットが怖いな
>>854 3拠点制覇で最後に最終試練でも、最終試練クリアしたのち善行を稼いで詩人と話してから太陽の祭壇行ったら最終試練受けれた。
僕が行った順番は冥府→4人生贄→ガラハド殺害→ガラハド蘇生→巨人→最終試練
最終試練の後にテオドール・ヴァンパイアを聖杯で退治・水龍の生贄の儀式の雨雲の腕輪を届ける
その後、詩人に話してガレサステップに行ったら、また行けた。
ずいぶん前に、通常の店売りの武器防具で サルーインは倒せるかにチャレンジした者ですが、 結果は、倒せる。 HPが850〜950位と高かったせいもあるかもしれません。 1回だけ、サルーインソードの流星剣みたいなやつと ファイアボールが連続した場合は、全滅した。 使った武器 ガードルソード3人 ヴェルニーレイピア+ヴェルニーソード グレートソード ヴェルニーソード 癒しの水と力の水 グレートソード地すり残月+力の水で、2800前後のダメージ ヴェルニーソードの燕返しより使えることが分かりました。
×ガードルソード ○ガーラルソード 次回は、通常の店売りの武器防具でシェラハに挑戦しようと計画。 1からやり直しなので、1ヶ月はかかると思います。
2マダー
862 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/22(金) 23:58:21 ID:zGp+Hz7DP
だからどうした
90金の武器 パンチ・レイピア・メイスで挑むのもいいんでない? パンチの最終奥義が使えるから勝てそうだけど。
ガードルって…
涙を拭いて演奏中にアディリスぶっ殺したらハオラーンが無言になってワロタ しかも裏の近道から帰れねえし。ハオラーンの呪いか? 外に出るまでずっと涙を拭いて流れっぱなしだしよ
>>865 アディリスの許可がないと裏の近道から帰れない。
お使いを承諾することによって裏の近道を使ってよいことになる。
867 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/23(土) 11:44:04 ID:yBGYkgEXO
11月1日に2か 待ち侘びたな 新ダンジョンに新キャラ やべー!
868 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/23(土) 12:01:25 ID:tukz4EebO
うわぁ…ロマサガ2携帯でくるんかw とりあえず一般的に2をやっちゃったらもうザガ系は終了か あ、あとは3もあったか FF5とかもそのうち携帯にくるのかな?
ああ…次はサガフロ1、2だな…
>>863 丁度、パンチ全員レベル15まで覚えているデータがあったのでやってみた
パンチでも半分くらい技ポイント残して倒せた
力の水とのセットで、3000以上叩き出した
ミリアムでも1700以上。
レイピア・メイスでもいけそう。
余談だけど、パンチのソニックブームにしておいて
イスマスの敵のところで決定ボタンを重りで押しっぱなし
にして金稼いでいた。
うおおおお!ロマサガ2ついに来たか! しかも1と違って800円くらいでSFC版が完全に出来るんだろ?! ちゃくちゃ楽しみだぜ!
ロマサガトゥーかロマサガツー、どっちで呼んでる?
氷竜ひたすら狩ってゲイボルグ手に入れる作業が始まるな・・・ワクテカ
早くゼラチナスマターに会いたいぜ
875 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/23(土) 18:07:34 ID:MvSi+WqHP
妹殺られてキレるノエル可愛いよ
術のみソロでタイニィフェザーに勝てる?
おい、ロマサガ2だと?!! ついにここまできたか、携帯アプリは。しかもオリジナル要素追加とかwktkがとまらない。 3もだしてください。
携帯アプリの文化は良く知らないんだけど、 必要空き容量に関する情報って殆ど無いんだな・・・。 ロマサガ1は8メガビットロムカセット≒1,000kバイト位だから、 携帯アプリもその程度のサイズって推定したらいいのかな? ロマサガ2は16メガビットロムカセット≒2,000kバイト位だから そのくらいの容量を確保しておかないとDL失敗したりして大変じゃないのかな?
何故携帯アプリで出すかなー DSで落とした方が遊びやすいのにな
携帯アプリでゲームやってもらえれば、一人の人が複数携帯電話を持つようになる。 携帯電話会社も基本料で潤うことができる。 ゲームを提供する側も携帯電話という生活に身近な(現代社会では切っても切り離せない)媒体でゲームやってもらえれば安心するじゃん。 アプリ版では復刻版がメインなのも頷けるだろ。新作は主要ゲーム機器で。
DS持ってない、持ち歩かない人間としては携帯で済む方がいいし。 てか年間通してDSでゲームやってる、 持ち歩いてる人間なんて一握りなはずだよね ゲーム内容的にも携帯のボタンで十分だし むしろDSで出す理由が見つからないね俺は
あえてスーファミで出してみたらどうだろう?
互換機みたいにSFC実機の性能を小型の1チップで再現して それを12cm×9cmの液晶画面が付いた15cm×10cm×1cm位の携帯メディアプレイヤーに搭載 SDカードで1985年〜1995年位までのFCとSFCのソフトが配布されると理想だな もう最近のゲームでは遊ぶ気は無いし、青春時代の閉じられた時間の中で発売されたゲームだけ 延々とループでやってれば、ゲームはそれで十分だわ 黄金時代のスクウェアやエニックスやコナミやカプコンや…熱い時代が蘇れば 30代懐古パックとかで販売してくんないかな 当時のCM映像とか80年代を感じられる懐かし映像が特典で付いて
884 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/24(日) 12:15:19 ID:nWd/KEnmO
もうSFCやPS1で新作って出てないよな? 出るはずないよな…
ROMカセットはライセンス的には出せても物理的に作れる所がないからね 同人ゲームでは時々あるよ、ただしコミケ販売限定で
886 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/24(日) 15:05:16 ID:nSJn87aoO
古文書解読→アムトのシンボルgetでシリルのシンボル貰えないんだけどなにが駄目? 状況としては、コンスタンツクリア、エロール神殿と図書館て警備小屋で呪いとムーンストーンの情報入手、クローディアは パーティ 外、オウル死にかけって感じなんだけど
オウルが死なないと。 クローディアが仲間いる状態で宿屋で泊まった? 泊まるとクローディアが迷いの森に帰らないとならない状況になる。 オウルの死で新たな道が開かれる。
>>887 ありがと。んじゃオウル殺しにクローディア拾ってくる
操作性悪いし、画面小さいから後々移植して欲しいな 3DS辺りで
避けるのが大変なこと以外は携帯で何一つ不満無いし携帯のほうがいいと思うけどな
891 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/24(日) 18:42:43 ID:vWfII77KO
不動剣よりクリムゾンフレアの方が強いだろ
千手観音最強
ロマサガ2の携帯アプリっていつ配信されますか?
800辺りから読めば良いと思うよ
11月1日ね ありがとう
とりあえずテンプ見切りなし全員男全員裸でラスボス撃破だな 強くてなんちゃらあるし余裕だろう
最初のジャン助けたときに善行+1されるのが腹立つ
898 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/25(月) 18:13:32 ID:tFZeH9bVO
ロマサガ2リメイクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
899 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/25(月) 18:53:43 ID:HF5TbmKCO
ロマサガからロマサガ2になって変わった点を教えて下さい
まるでベツモーノ
むしろ変わってない点を探すほうが難しい
902 :
sage :2010/10/25(月) 20:19:02 ID:D+OryOuM0
今使ってる携帯auなんだけど、ドコモの方が圧倒的に音質がいいのな シグマハーモニクスをアプリでやってて比べてみたら全然違ったわw ロマサガ2も出ることだし、ドコモに買い換えようかな…
904 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/25(月) 20:29:32 ID:L6TW8LC/O
ウンコ携帯au
905 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/25(月) 22:46:27 ID:z+NWOX5I0
『ロマンシング・サガ 2』スーファミ版+αのiアプリ配信決定
http://www.famitsu.com/news/201010/21034976.html ●オリジナルダンジョンや新クラス(職業)などの新要素
『ロマンシング・サガ 2』は1993年にスーパーファミコンで発売されたRPG。
バレンヌ帝国の歴代皇帝となり、さまざまな地域へおもむき、世界全土統一を目指すという内容に。
iアプリ版はスーパーファミコン版を完全再現しているうえ、グラフィックやサウンドを向上させている。
また、これまでに語られることがなかった“七英雄”の謎に迫る“オリジナルダンジョン”や
新たなクラス、プレイしていたデータで最初から遊べる“つよくてニューゲーム”など、
オリジナル要素もふんだんに盛り込まれている。遊び応え抜群のRPGを秋の夜長に楽しもう。
('A`)
ジェラールが初クジンシー戦でラピッドストリームかな
907 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/26(火) 00:06:51 ID:lXQq108QP
全員で流し斬りを完璧に入れる
レオンにソウルスティール見切りでレオン生存シナリオが楽しめるんだな
新しい歴史が造られそうだなw
次スレは分割した方が互いのプレイヤーが話しやすいかな? 2クリアしたついでに1もやる人居そうだし 【ロマサガ1】ロマンシングサガ1part.12 【ロマサガ2】ロマンシングサガ2part.1
911 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/26(火) 11:27:10 ID:4UYDIcd9O
ロマサガ2はクリアできなかった悲しい思い出。。。
実はクイックタイム法でしかクリアしたことがないw
11/1とはかなり性急だな まぁいいか ちょうど暇だったし 追加クラスはやはり序盤の槍か斧・棍棒あたりを追加か?
>>910 そうだね。
テンプレとか、思いつく人いたらまとめておいて欲しいな
体術使いは確定、トレジャーハンターっぽいのはシティシーフか?
武器8個装備しているとスターソード使っても攻撃できないのかよ!
ほんとだ。 武器欄に出てこない
ロマサガ2はオリジナル忠実版と 追加要素あり版に分けて欲しいような、欲しくないような まあ今更オリジナル版もないか…
>>913 隠しダンジョンで追加って書いてなかった?
追加クラスは忍者と陰陽師か?
ダークソードって味方は誰も覚えられないけど、敵では使ってくる奴はいるの? 今まで一度も見た事無い。
>>921 敵で使ってくるのは居ない
パニック術法で使う可能性はあるのかな?
とりあえずまともな形で見るには、SFC版でセーブデータを改造するしか無いと思う
実際の使用はスターソードの色違いになるだけって感じ
923 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/26(火) 22:16:13 ID:r+pxWo+OO
俺もDSでだしてほしかった。敵避けるのつらくないか?避けないと結構きつかった思いでがある
斜めに走れるわけじゃないし DSでも敵避けは変わんないだろーよ
いやでもあのちっさいキーは押しづらいぞ まぁそれ以外はDSよか携帯のほうがいいと思うが
>>924 携帯は買い換えるときがくるし、たとえ本体置いといても電池寿命が…
まぁ電池買えばいいんだけど、
SFC版でパニック状態になったホークがミリアムに「ねんえき」を食らわした っていうのがあったけど、 携帯版でもあるのかな
928 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/26(火) 23:06:31 ID:lXQq108QP
巨乳出来るなら冥術とサラマンダー同居出来るのかな?
何を引き継ぐのかよくわかんないよな 武器術レベル→引き継ぎ不要 技→とりあえず本命 陣形→序盤からラピッドですか? 装備→あると嬉しいけど序盤のバランスが… クラス→バランスは問題ないけどフラグとの折り合いが… 術・合成術→引き継ぎっていうか仕様変更? 技同様コストあるからそこまでにはならなさそう バランスの問題は課金でクリアでもいいけど 公式チートみたいでやだよなぁ 固定敵が強くなるハードモード出現とか移植にそこまではしないだろうな
「敵だけ」つよくてニューゲーム とか
>>910 みたいにするなら、
どなたかロマサガ2スレのテンプレを今の内に考えてはくれまいか
このスレ速度だと、多分発売日前に次スレになって
このスレの発売当時みたいに、攻略関係の質問がわんさと押し寄せて混乱する
携帯アプリプレイヤーはゲームに超疎い人も多いから
せめてSFC版の攻略サイトのリンクまとめがあれば助かるが
自分はロマサガ2未プレイなので分からん
スレ分けるだけであとは適宜答えていけばよくね? 15年前のゲームで今回が初移植だから 携帯向けのまとめサイトみたいな今風のものはないはず 調べたかったら適当にググレとしか言えない
>>932 どもです、自分は力になれそうもない
>>933 このスレの当初もそういうスタンスだったんですけど
あまりに質問だらけで荒れぎみで、攻略サイトのリンクができたら随分マシになったので
「
>>2 嫁」で済ませる事が可能って選択肢があると無いとでは
適時応える場合のスレ住人の精神的磨耗も少なくて済むかなあと思った次第で
>>905 ほとんどいつも通りのロマサガ2だが、
2番目と5番目に和風クラスがいるな
陰陽師に女忍者か?
アンサガスレの
>>3 を改変してテンプレサイトを見る様促すのも良いかもなー
ここの
>>4 が秀逸すぎるが、ロマサガ2は1ほどネタ性は無いからな・・
>>918 「追加要素は追加料金」ってことだから、まさに文字通りそんな感じになるんじゃね?
旧版だけを楽しみたいよって人は基本料金だけで落としきりってゆう
ケータイオリジナル要素として黒の迷宮、青の迷宮、赤の迷宮、緑の迷宮の4つの追加ダンジョンを用意。 本編では語られない"七英雄"が活躍した太古の時代の真実が明らかになる。また、追加ダンジョンのほかにもキャラクターの能力や装備を引き継げる "つよくてニューゲーム"、バレンヌ帝国に果樹園を建設してお金(クラウン)を稼ぐ"アバロンの園"(無料コンテンツ)など、複数の新要素が追加されている。 装備も引き継ぐみたい
>>939 リメイクの追加って〜の迷宮が多いよな。
能力ってことは武器レベル引き継ぐんだろーな。装備や所持品は引き継げても開発段階は初期に戻るのかな?
アバロンの園は無限資金増殖に代わる作業ミニゲーだと予想
テンプレサイトは<【ロマサガ2】セキシュウサイが行方不明なんだけど>スレと<【獄竜】ロマサガ2プレイpart25【さまでした】>スレから失敬すればいいじゃん
>>4 はこのスレ最大の功績だなw
ロックブーケが古代人に輪姦された過去とかが見れるんだな・・・wktk
944 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 14:38:03 ID:yLXtN+fmO
バラージシュート 弱いなぁ
945 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 14:44:34 ID:yLXtN+fmO
美奈死ねや
946 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 14:47:05 ID:yLXtN+fmO
高速ナブラ! ナブラってなに??
947 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 14:54:56 ID:yLXtN+fmO
948 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 14:58:40 ID:yLXtN+fmO
949 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 15:12:54 ID:yLXtN+fmO
(´・ω・`)おっお
950 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 15:24:55 ID:yLXtN+fmO
(´・ω・`)
本編は売り切り、追加コンテンツは月額の変則スタイルか 追加要素でも遊びたきゃ毎月登録しろときたか… まぁ、売り切りのみだと儲けにならんから仕方ないのかもしらんけど
952 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 16:30:20 ID:qWdphMhwO
ロマンシングサガ2ってサガシリーズで難易度が1番高いって聞いたけど本当? 攻略サイト見ずに適当にプレイしてたら詰むの?
いやそんなすぐ詰む程難しくはないよ 雑魚含め一部の敵がかなり強いけど普通にラスボスまで行けるよ 最初は攻略サイトなんて見ないでプレイした方が良い
954 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 16:54:52 ID:qWdphMhwO
じゃあそうしてみるサンクス
1、テンプテーションの見切りをとること 2、ダンジョンの中でセーブするときは、 外でのセーブデータがある状態ですること 3、術も鍛えること この3つ守れば詰まない
久々にサガフロ1・2をやってみたが、ロマサガシリーズが実はバランスも悪くないのは実感したな 遊びやすさで言えばロマサガ2は1よりも良いぞ
敵が強くなりすぎても、即死技使ってりゃレベル上げられるしな。
958 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 18:28:24 ID:yLXtN+fmO
即死技が無いときは詰むんですね さすがSFCソフトの中で1、2を争う難しいRPGと言われるだけはありますね 私は頑張ります
まあ詰むようなゲームがほとんどなかったあの時代に容赦なく詰ますロマサガシリーズは確かに鬼畜で 1はハヤブサキャンセルなんかで回避できたが2は逃げ道がなかったという点で結果的に最高に鬼畜であった
強くてニューゲームって本編で使えるんだろうか・・・ 追加ダンジョン限定とかだったら萎えるわ しかも強くてニューゲームの機能使えるようにするのは 別料金かかりますとかだったら最悪 月額は嫌やわー
961 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 19:05:36 ID:yLXtN+fmO
今日は何日ですが?
これはある意味チャンスなのかも知れん ロマサガ2は俺の人生で唯一ラスボスで心が折れてクリア出来なかったゲームだ
詰んだと思ったら、攻略サイトで術一覧見て 使えそうな術を沢山覚えてまた挑めばいい ラスボスに限れば術が全て。 そういうRPGが珍しいと言われればそうかもしれないな
>>958 序盤で拾える武器ですぐに覚えられるから、そんなんで詰むことはないと思う。
実際、ほんとに詰みって言えるのはラスダンくらいかと。
965 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 21:18:34 ID:IpFuh5XtP
それでも詰まないロマサガ2
アプリ版はラスダンセーブ自体はなくさないけど しつこく聞いてくるようだね 戻れないって言ってる先でセーブするやつが論外なんだがね
967 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 22:17:24 ID:yLXtN+fmO
セーブは大事だよ!
968 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 22:43:20 ID:yLXtN+fmO
海の主+スービエ=
969 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 22:46:52 ID:yLXtN+fmO
ダンターグ>>ボクオーン>ワグナス>>>スービエ>>>>>クジンシー>ロックブーケ>ノエル> かっこよさ
970 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 22:51:17 ID:yLXtN+fmO
七英雄の名前には食べ物の名前が絡んでる ロックブーケ(フグ) クジンシー(シチュー) ダンターグ(ハンバーグ) ボクオーン(オクラ) スービエ(海老) ワグナス(茄子) ノエル(海苔)
971 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 22:56:56 ID:yLXtN+fmO
ロマサガ短歌 七英雄 ロックブーケと ノエルがね 近親相姦 千手観音
972 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 22:59:23 ID:yLXtN+fmO
斧使い 高速ナブラと ヨーヨーが あれば他には 何もいらない
973 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 23:03:41 ID:yLXtN+fmO
最大は 999なのに ヴリトラさんに 四桁ダメージ
974 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 23:10:25 ID:yLXtN+fmO
無明剣 無無剣使うが 覚えれず 結局いつも 線斬り止まり
975 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 23:13:28 ID:yLXtN+fmO
短冊斬り 斬ってる回数 多いのに 線斬りよりも 格下の技
スレ落とすつもりなら2スレのテンプレ案作ってからの方が良くないか? それともスレ立てる人の文才にお任せ?
977 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 23:17:15 ID:yLXtN+fmO
ブラウン管 画像が粗くて 最初のうち パリィかバリィか 分からなかった
荒らし報告して焼いてもらおうかな
979 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 23:20:26 ID:yLXtN+fmO
巻いて打つ 俗にこれが 巻き打ちです 巻くことの意味 よく分かりません
980 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 23:24:16 ID:yLXtN+fmO
弓弱い 結局いつも 斧剣剣 術に大剣 こんな感じ
981 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 23:27:08 ID:yLXtN+fmO
愛してる 君のことが 好き過ぎて 顔見ただけで 千手観音
982 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 23:30:35 ID:yLXtN+fmO
あとペトロシアン
983 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 23:31:41 ID:a2qOCfTD0
これは確実にWiiウェアに移植されるだろ FF4のときみたいに
984 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 23:33:00 ID:yLXtN+fmO
ギリギリ崖の上をいくように フラフラしたっていいじゃなぁいかぁよぉぉう
985 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/27(水) 23:35:13 ID:IpFuh5XtP
イカれてるのか?
先帝の〜 無念を晴らすと 意気込んで〜 初陣の地は〜 ベイル高原〜
それはルドン高原だ
個人的にはダッシュがどういう仕様なのかが気になる 2の仕様を完全再現するなら1アプリの時のオプション変更は使えないだろうし 何かのボタンを押しながら移動とかケータイじゃ厳しいし
追加は別料金なのか… 河津神がシナリオ新しく書いてるのだろうか
>>988 いや1アプリでボタン押しながらダッシュあるから
●提案●
次スレは分割
@【ロマサガ1】ロマンシングサガ1part.12→このスレのテンプレを引き続き使用
A【ロマサガ2】ロマンシングサガ2part.1 →新しく建てる、新テンプレ案は下記
●ロマサガ2スレのテンプレ案●
--------------------
【ロマサガ2】ロマンシングサガ2part.1
--------------------
スクエニMOBILE内のアプリ、『ロマンングサ・ガ2』について語るスレです。
◆質問する前にテンプレ
>>2 以降には必ず目を通しましょう。
◆配信
・docomo→2010年11月1日より配信
・au→来春配信予定
・SoftBank→未定
◆iアプリ版はスーパーファミコン版を完全再現
グラフィックやサウンドはアプリ向けにアレンジ
“つよくてニューゲーム”クリア後データで新規スタート
“七英雄”の謎に迫る“オリジナルダンジョン”
(追加要素は追加ダウンロード購入した場合にプレイ可)
◆SFC版オリジナル部分:落とし切り(継続月額契約不要)
・800ポイント(840円[税込]相当)
◆追加要素:追加オリジナルダンジョン等
・150〜200ポイント(157〜210円[税込]相当)
◆詳しくは公式サイト参照
・ドコモ
http://semb.jp/mobile/index.cgi?uid=NULLGWDOCOMO ・PC用
http://www.square-enix.co.jp/mobile/sem/romasaga2/
◆関連作品との関係
●初代『ロマンシング サ・ガ』
【ロマサガ】ロマンシングサガpart.11
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1264778522/ (1)SFC版…1992年発売。通称「ロマサガ1」。
(2)WSC版…2001年発売。修正や追加要素あり。
(3)携帯アプリ版…2009年発売。基本WSC版準拠(グラは描き直し)。
●『ロマンシング サ・ガ2』
(1)ロマンシング サ・ガ2…1993年発売。機種はSFC。
(2)携帯アプリ版…2010年発売。通称「ロマサガ2」。
●『ロマンシング サ・ガ3』
(1)ロマンシング サ・ガ3…1995年発売。機種はSFC。
●リメイク作品『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』
・ロマンシングサガ-ミンストレルソング 452曲目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1283780516/ ※通称「ミンサガ」。ロマサガ1のリメイク作品。機種はPS2。
ゲームシステムやキャラをほぼ新作と言って良いほど大幅に一新。
・公式
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/romasaga/ ●GB版『Sa・Ga』シリーズ
(1)魔界塔士Sa・Ga…1989年発売。機種はGB・WSC・携帯アプリ。
(2)Sa・Ga2秘宝伝説…1990年発売。機種はGB。DS版リメイク発売予定。
(3)時空の覇者Sa・Ga3…1991年発売。機種はGB。
●その他主な関連作品
(1)サガ フロンティア…1997年。機種はPS1。通称「サガフロ」。
(2)サガ フロンティア2…1999年。機種はPS1。
(3)アンリミテッド:サガ…2002年。機種はPS2。
テンプレ案は以上 埋まりそうなので細かい修正点があればスレ立て人に一任 スレ立てできなかったので誰かお願い
995 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/28(木) 04:59:53 ID:LZuzSeZlO
落とし切り(継続月額契約不要)ってさ docomoと解約したり携帯止められても契約解除済みのFOMAカードさえあれば出来るんかな?
996 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/28(木) 05:33:59 ID:tSJ7HHu+O
(´・ω・`)
997 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/28(木) 05:36:30 ID:tSJ7HHu+O
ロマンシングサガ2とかけまして
998 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/28(木) 05:38:43 ID:tSJ7HHu+O
実は非処女のミリアムとときます
999 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/28(木) 05:40:16 ID:tSJ7HHu+O
その心は
1000 :
非通知さん@アプリ起動中 :2010/10/28(木) 05:41:45 ID:tSJ7HHu+O
どちらも
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。