遊戯王DM 再放送について語るスレ TURN.14
テレビオリジナルストーリーとは?
乃亜・・・社長の義父剛三郎の実子
事故死した為、その記憶をコンピューターに移植した
海馬剛三郎・・・社長の義父
自殺?したのかどうかの詳細は不明だが、
何時の間にか死亡した為、記憶をコンピューターに移植した
最後は、全世界に向けられて発射したミサイルを乃亜が海底基地に向けるよう操作
その後、基地と乃亜もろとも消滅した
BIG5とは?
ビッグ1 会社乗っ取り 大下幸之助(深海の戦士)
ビッグ2 常務 大滝修三(ペンギンナイトメア)(エロペンギン)
ビッグ3 弁護顧問 大岡筑前(ジャッジマン)
ビッグ4 工場長 大田宗一郎(機械軍曹)
ビッグ5 社長の右腕 大門小五郎(サイコショッカー)(エロショッカー)
モンスター化するとこんな感じになっていた
ビッグ5「アニメオリジナル展開も好評な遊戯王は
毎週土曜7:30〜TV東京系列にて再放送中」
ビッグ1「心理学者、アレックス・アーバインは言った。
- 神を支配する者は、すでに神に支配されている -」
ビッグ2「真崎杏子16歳!真崎杏子16歳!/lア/lア!ノ)ァノ)ァ!」
ビッグ4「そこ、騒がしいぞ!支援砲撃、ぅてぇぇぃ!」
ビッグ3「ただ今より、遊戯王再放送スレッド第七法廷を開廷する!」
●よく聞かれるBGMまとめ(【 】はサントラCDのタイトル)
【決闘T】
・熱き決闘者たち
遊戯王DMのメインテーマともいうべき曲
デュエルのクライマックスでは必ずといっていいほど流れ、場面を盛り上げる
224話ラスト「マジックカード死者蘇生を発動!」のシーン他至る所で使用されている
【サウンドデュエル2】
・神の怒り
神登場場面でよく使われる荘厳な曲
89話でリシドが偽ラーに攻撃命令を下したときが初出
131話最後の方社長のバカ笑いシーン「高ぶる高ぶるぞ!」でも使われている
・友情のデュエル
ノア編から登場、友情を感じさせるシーンでよく使われる曲
流れるバイオリンとリズミカルな伴奏が印象的
142話で遊戯と城之内がバトルシティ最後の早朝デュエルに向かうシーンなど
【サウンドデュエル3】
・オレイカルコスの結界
タイトル通り、オレイカルコスの結界発動時に流れる曲
使われる回数が半端じゃない
とにかく、ドーマの誰かとの初デュエルで流れる
・クリティウスの牙
ドーマ編の大詰めのシーンで使用される弦楽曲
162話遊戯VS羽蛾戦ドローモンスターカード!に使われ、現在最も注目度の高い曲
他158、176、177、182、183話など
・神々の戦い
181話、レジェンド・オブ・ハート発動時に使用した名曲
他164、172、182、183話
どうでもいいけどこの
>>2って今更いるのか?
乃亜編しかないし
追加
乃亜編とは・・・バトルシティ編が一段落しアルカトラズに突入する前に挿入されたオリスト
パーティが分断され電脳世界でBIG5と謎の少年と戦っていく。背景組も活躍
ドーマ編とは・・・メリカを舞台に秘密結社ドーマとデュエルモンスターズ界(精霊界)と人間界の存亡をかけて戦う
秘密結社ドーマとは?
ダーツ ボス。オッドアイ。1万年前の古代アトランティスの王
ラフェール モミアゲ。ガーディアン使い
ヴァロン 茶髪。アーマー使い
アメルダ 赤髪。ヘソ。バルログを中心にした炎デッキとジグラートデッキ
舞 闇マリクの罰ゲームのトラウマで仲間に
KCG(海馬コーポレーショングランプリ)編とは?・・・アメリカの海馬ランドで行われたKCの存亡をかけた大デュエル大会
ジークフリード・フォン・シュレイダー・・・通称没落貴族。シュレイダー社の社長
社長に逆恨みする。エロゲデッキ(ワルキューレ)
レオンハルト・フォン・シュレイダー・・・ジークの弟。空気。おとぎの国デッキ
記憶編とは・・・色々原作と変わってる。wiki必読
風間の声は上手くなってからの王様の声は好きだが、
表の方は上手くなる前の方が好きだだったり
表の初期の話方はツッコミの仕方が面白い
岩に追いかけられる回とか、セリフ忘れたけど笑った所あった
前スレ1000見て思い出したけどDMのゲームってナイトメアトラバドール以降出てないのね
やりたくなったけどどこ行っても見つからないぜ!
>>7 ネットで買い物できない自分は
車走らせ、中古屋を朝から徹底的に探しまくって
夜にやっと見つけた…。殆ど運だし、大変だと思うけどガンバレ!
どこ行っても大体、十代が表紙飾ってるやつはあったんだがな
そんなに入手難度高いのか?
DSだから大丈夫だろwwwwって思ってたら入手困難なんだな
土偶見るとどうしてもビックリマン思い出す
DVD欲しいけどDVDは値段落ちんね。光のピラミッドのDVDなんか未だに5000円代だぜ
アニマックス見る環境なら録画した方が安くつく
興味があって検索したらamazonでDDM編収録した12巻が中古品なのに6,978円だった
御伽良かったな
DEATH−T編カットしたから(東映版でやってたけど)
王国で城之内が社長に食って掛かる理由が
「お前だけ抜け駆けは許さない」に変更されてたよな
ここはもうちょっと考えてほしかった
王国編はなぁ
重要な部分だけでいいから学園編するか
ゲーム内容がDMになってもいいからDEATH−T編やればよかった
子供の頃は原作との違いに気がつかなかったけど
乃亜は世界の頂点に君臨する帝王になるべく育てられたそうだが
勉強だけならまだしも音楽、スポーツにおいては帝王になれなさそう
乗馬してたぞ
落馬して死ねばいいのに( ^ν^ )
もう死んでる
死人に鞭打つニューソ君
実況のキャプ師や実況スレキャプまとめがよそのスレで感謝されるのが
うらやましいんだろうけどだからって海外サイトからの直リンやめろよ
しかも前やってたやつは実況キャプ師を嫉妬して叩いてたこともある例の荒らしだし
わりい
別にうらやましいからやったんじゃなかった
明日からは自分で撮ってうぷる
王様だって死人だし死人の子供とか別に普通かと
王国決勝は城之内が善戦しすぎた。
だから原作を知らなかった俺は「なんで死ぬ死ぬ詐欺で無理矢理
勝った海馬が、実力で遊戯を追い詰めた城之内を馬鹿にしてるんだ?」
みたいに思ってた。
社長にはよくあること
乃亜レオンは天才キャラにみえない
レベッカはまあ・・・ハッキングと飛び級は評価するけど
そうか?ノアは結構頭いいっぽいけどなあ
レオンは普通の子供に見える
乃亜は性格が酷い
偉人の名言を流用してるBIG1の方が知性が高そう
ヒトラーの台詞言ってたら祭りだったのに
>>17 世界の頂点に立たせるってことは戦争でもするつもりだったのか?
確かアメルダの過去で兵器売ってたよな
単純に世界一の富豪にするってことでしょ。
兵器産業で米軍も手出しが出来ないようにして。
この世界だと核よりカードの方が強そうだけど。
闇マリクも散々「面白そう」って褒めてたんだから乃亜編に参加させてやれば良かったのに。
初めは乃亜に協力するが途中で仲間割れして、遊戯達に協力する。
そして勝利。
海馬「明日から俺たちは敵同士だ」
闇マリク「ククク お友達ごっこもここまでということだな」
城之内「上等だぜ」
みたいに。
なにこの汚物レベルのしょうもない妄想は
ただでさえ海馬のキャラ崩壊してるのに闇マリクまで崩壊させたいとか
どんだけ物好きなんだ
触るな
闇マリクと乃亜は背負ってきたものの重みが違いすぎるな
乃亜は所詮金持ちのガキのままごと
背負ってきたものの重みが違いすぎる(笑)
闇マリクの過去はアニメでも改変されなくてよかった
あれはありでなんで536の自殺は駄目なんだろう
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:53:36 ID:JNLnxbl0
自殺がNGなんだって話は良く聞くけど、どうなんだろうね
エヴァやウテナが放映できたテレ東夕方枠で自殺がダメっていうのは眉唾だけど
監督や脚本の人の考えによって変更されたのかもしれないし
深い意味は全くないのかもしれない
エヴァやウテナは大らかな90年代だったから2002年の基準では無理だったかもしれないね
乃亜編とかアニメオリジナルというのは
当初から計画されてたのかな
536が自分の記憶を電脳世界に送って〜とかいう話もするために
自殺描写はやめたとかいうのは無いか?
話の都合で自殺設定じゃないって可能性はありそうだし、そもそも自殺がダメっていうのが
どこからきた話かもわからん
自殺も同然のGXの佐藤先生って例もあるし
落ちただけの先生とは違い原作では自分から身を投げたから
それを一家団欒のゴールデンタイムで原作通りに描くのはいろいろ難しい
GXは6時だったのも大きい
最初は19時半からが18時半からになり、ついには18時からに。
19時代はスペシャルも多くて良かったのに…
一番最初は土曜朝7:30からじゃなかったっけ?
で、半年経ってからゴールデンにそしてそれから18:00からに
スペシャルまとめ
「天空のファーストデュエル 遊戯vs闇の獏良」
「奇跡の大脱出スペシャル ブルーアイズVSエクゾディア・ネクロス」
「城之内 VS マリク」
「真のデュエリストの絆は友を救えるか!?
遊戯VS海馬・神をも超える宿命の対決の行方は!憎しみを撃て!ブラックパラディン」
「立ち上がれ遊戯!負けるな城之内!羽蛾&竜崎 魂を賭けたW決闘(デュエル)」
「闘え!海馬!決死の空中大脱出スペシャル天空の要塞 ジグラート」
というか、そもそも自殺はダメってソースあるのかっていうのは何度も出てるけど
今まで一度も出てきた事ない
脳内ソース以外でどっかにスタッフや関係者の証言とかあったの?
>>47 もしかして、俺と同じく福岡で見てた?
関東では、水曜18時半放送になるまでは、ずっと火曜19時半放送。
DMはバトルシティ編の予選編までは見ていたなぁ
母親がシャッフル(2個目のOPな)見ていい曲だねって言ってたのをいまだに覚えてるよ
モクバが邪魔しなければ乃亜は2話で負けてたね
自分はバトルシティ開催の回の予告で杏子が
「派手好きの海馬くんによって(BCの)開会宣言がなされたわ」って言ってたのをすごく覚えてる。
杏子時々ひどいこと言うよね
原作だと過激だからね
>>50 いや、東海地区
そうか…関東ではゴールデンだったのか…
アメルダ見てると何故か
歌ってるとき常に前から風が吹いている歌手を思い出す
乃亜が社長にこてんぱてんに否定されて痛快
アメルダにしろ厨二キャラは否定されてこそ輝く
社長なんて厨2どころか20すぎてコスプレして騒いでただろ。
つまり厨二が厨二を否定してると
同属嫌悪か
洗脳城之内戦で最後のレッドアイズの攻撃に余計な修正いれたりアニメは余計な改変多かったな
あそこ原作と差異あるの?
レッドアイズの攻撃は原作と変わらなかった気がするが
原作より説明の描写を付けてただけだね>洗脳城之内レッドアイズ
アニメは原作より、こうこうこうだから…って辻褄合わせを
よくしてるな
>>58 マジか…GX?
昨日ふたばちゃんねるの遊戯王スレでBIG5の話題で盛り上がって楽しかった
やっぱりアニマックスの効果すげぇな
今日はエロペンギン話か
外部サイトの話とかするなよ
しかもふたば
エロペンギンの逆恨みに突っ込んでくれた杏子マジ感謝
白と黒ならペンギンの方がましだ
エロペンギンの回が吉田脚本でビックリした。確かに妙にしつこいところとかは納得
もしもエロペンギン回で吉田のお家芸の心の闇やら環境問題が出てたらえらいことになりそう
ゴミのポイ捨て12回!、水の出しっぱなし35回!、電気の消し忘れ62回!
このくだりは非情に吉田さんっぽかった。後「人間のせいでペンギンは静かに暮らせない。」
等も
遊星の売り文句にしてるキズナキズナ病は
乃亜vs王様戦から受け継がれたんだな
どう考えても原作の友情や結束から
いつ社長はモクバの父になり守ると誓ったんだよw
遊星が絆大事にすることの方なんだけど
吉田は全然脚本家として成長しないな。だけど先週の回は面白かったけど
先週の回って06.05(土)の無敵 デッキマスター奇跡の方舟だよな?それも吉田脚本
というより乃亜VS瀬人は皆吉田脚本
吉田脚本はなんか気味が悪いんだよな…
宗教っぽいっていうか、いちいち政治やら環境やら、人間はクズやら
彼の心の闇は大丈夫だろうか。ノアの方船も宗教だよな
人間はクズはむしろ原作っぽくていい
DMは綺麗なところあるからな
ノアの箱舟は旧約聖書だから宗教と言うより神話みたいなもんかと思ってた
よく知らんけど
最近になって吉田がどうこう言ってる人って単に吉田しか判らないから吉田吉田っていってそう
にわか作画厨が加々美加々美いってることの脚本版みたいな感じ
吉田は続編では万丈目がアームド手に入れる話や影丸戦、カイザーVSエドなどを担当してる一方
三沢が負けて光の結社に入る話や佐藤、覇王VSオブライエンなど
DMで書きまくった心の闇系の脚本も担当してる
ゴッズはしらね
構成やった人で調べてみた
武上 37話
前川 39話
吉田 75話
両出 30話
後半武上さん無参加なのは光のピラミッド作ってたからかな
吉田なんでこんなにやってるの?コネ?
>>83 単純に吉田脚本が詰まらないからだと思うけど違うのか?
それに最近かどうかなんてどう見分けるんだよ
吉田脚本について叩くなら他でやれ
吉田脚本は印象に残る台詞が多いね
そのカードを持つにふさわしい男に、いい兄になれたか
なれません
>>90 墓地のモンスターの数だけドローとかひどくね?
>>88 吉田脚本は嫌いじゃないけどそのセリフは社長っぽくなくて違和感バリバリなので
いい台詞じゃないなって思う
デュエリストキングダム編のアニメオリジナルの脚本を殆ど書いてた十川誠志さんも
結構(´;ω;`)ブワッとくる話が多かった。王様を(´;ω;`)ブワッさせた張本人でもあるけど
乃亜って記憶を封印する能力もあるんだから社長を昔の綺麗な社長に戻せばよかった
>>95 子供の頃から「弱みを見せたら終わりだ」とかいうのに
どこまで遡れば綺麗になるんだ
親が死ぬ前くらい?
だがこう考えると社長があそこまでビックになったのは常に逆風の中を進んできたからかもな
普通に幸せな家庭に育ってたらあそこまでならなかった気がする
原作だといつか言い暮らしをさせてやるからなというハングリー精神
アニメだと本物の青眼を手に入れ青眼を持つにふさわしい男になるという成り上がり精神
×言い
○良い
あのエピソードはキモい
海馬のキャラ崩壊しすぎだろ
乃亜編社長は他の部分はそれなりに社長らしいと思うエピソードはあるけど
最後の最後でヘタレになりすぎた
その反省として俺なら絶対に死なせなかった!が作られたんだと思う
男の花道本田玉砕
本田はいつもかっこいいとこ持ってく燻し銀
男の花道本田玉砕→機会軍曹!
スタッフはオサーン
乃亜編に親父が多かったのはおかしい
あれでも重役なんだからオッサンばかりなのは仕方ないのでは?
まぁ一人くらいアラフォー女幹部がいても良かった気もするが
深海さんが、もう一度若い体を手に入れて青春を謳歌するとか
言い出した時はゾッとした
アラフォーとかやめろよ
そこは美人秘書で
あの親父連中は妙にキャラがたってた。
深海の戦術も素晴らしかった。
忍者使いのハリウッドスターの戦術も面白かったが、強いモンスターが
雑魚モンスターどもを蹴散らす、遊戯王のシステムじゃあまり意味が無いな。
今ならシンクロとかで利用できそうだけど。
マグナム戦は長期デュエルが多いDMにしては珍しく1話で完結した良デュエル
尚且つ舞と凡骨の邂逅というドラマも臭くならない程度に盛り込んである
DMの城之内と舞のラブコメみたいなのはなんかしつこく感じた
本田と御伽の静香の取り合いも尺稼ぎに必要なんだろうけど、しつこいっていうか
そこまで言うほどしつこかったか?
全然気付かなかった
ジャンケンでどっちがおんぶするか勝負してた描写があった因縁つけてリアルファイトを申し込んだりする所は返答に困るネタさ
あ、念のため。リアルファイトの方はオリジナルね
>>102 スカパー実況民の本田に対する言われの無い煽りが笑った
本田はこれくらいしかできないな、とかしずか「チッ本田さんつかえねぇなぁ」
今のOPも酷い歌って叩かれてるのは悲しい
ワイルドドライブ好きだけどなー
どっちかというと古代編に入る前のOPが好きじゃない
ワイルドドライブは映像だけは好きだな
弟子やショッカー召喚のシーンが格好いい
>>115 4期OPすごくいいじゃない
とくにイントロ流れるシーンが最高(カードがシュバシュバでてくるやつ)
おまえら本田擁護してやれ
折角のあ編に入ったんだから一部の映像差し替えて欲しかった
社長が役員味方につけて536超えたとこ原作よりも詳しく描かれててよかった
乃亜編は社長のキャラがぶっこわれまくってるのでちょっとなあ
原作でサラっとすませた点を膨らませるの自体はいいんだけど
手描きブルーアイズとか矛盾しすぎだし
過去海馬いつか青眼手に入れると決意表明→DM1話に繋がる
矛盾してなったはず・・・だよな?
原作読んだことないから自信ない
そうではなく海馬が子供の頃はまだカードゲームは無かったはずということでは。
でもアニメは世界の始まりは一枚のカードとか言ってるからまあその辺はご愛嬌
そうそう、ペガサスが恋人を失った失意からエジプト旅行に行って、
そのときのオカルト体験を元につくったカードゲームはその頃ないだろうってこと
まあ、アニメと原作の社長は名前が一緒の別人だから仕方ない
ペガサスが16の頃の出来事でその頃社長は8歳だから時期列的にはギリギリ合うな
我ながら苦しいがw
吉田の暴走に原作者は怒らなかったのか
それともマンガはオリジナルモンスターでいこう!!
アニメと同じことをするならフィルム・コミックでもいいんだし!! という人だから受け入れたのか
漫画からアニメになる際設定がおかしくなるのはよくあること
その程度で怒ってたらやってられないんじゃない
壷と施しがあるのに使わないけど裏守備表示は知ってる杏子
連載忙しくて完全にアニメスタッフにお任せだったそうだし
元メーターだから引き伸ばしオリジナルで矛盾でたりとかキャラ改変とかの
大人の事情は判ってるんだろう
原作者が考えてた先の展開の予定とアニメオリ設定が食い違っても
わざわざアニメに合わせたりしないってのもよくある
吉田の暴走でも中学時代杏子がブロードウェイで見たブラックマジシャンガールのミュージカルは叩かれたことないな
時期列的に矛盾したのかしてないのかわからないのを利用した吉田きたないきたない
というかその程度のことが許容出来ない人が
完全オリジナルのGXや5Dに協力するわけない
ヴァロンがなんで鼻につくのか分かった。少女漫画の男キャラっぽいんだ。そして舞はヒロイン
少女漫画の男キャラはイライラするんだよな。ああ、ヴァロン殴りてぇ
DMのペガサスは30越えてるんだろ。
原作のM&Wは有名なゲームの一つだったが、アニメでは世界を支配する
ものになってるから、そこら辺の設定も変わってておかしくない。
ペガサスが24歳というのは驚いた
舞と同い年で、しかもキースよりも若いのかよw
>>131 本田や御伽が空気と言われるけど
本当の空気はこいつだと思う
ラフェールやアメルダと比べて印象薄いんだよな
背景でも一応レギュラーの本田御伽とアニメオリジナルキャラのヴァロンを比べるなよw
本田は決めるところは決める男だよ
読者の代弁役みたいな「それをいっちゃあおしめえよ」的ツッコミがいい
>>131 見た目は少年漫画の主人公!中身は少女漫画の男キャラ!その名はヴァロン!
この世であなたのあいを〜てに〜いれるもの〜
>>133 キャラが凡骨とかぶってるよね
中の人がカイザーなだけまだマシか
ヴァロンはデュエル内容そのものはぶっ飛びすぎてて面白かったんだけど
本人のキャラクターが弱すぎるのが難とも
本田は猿になりました
ヴァロンは殺人犯した設定があるのに明るすぎた
ヴァロンは明るいって言うよりただのDQNっていうやつだ
でもいまいちどんな奴か印象薄い
ラフェールやアメルダの過去は結構覚えてるんだけど
ヴァロンの過去はいまいち覚えてない
孤児院出身で仲間増やす目的のダーツに孤児院とそこのシスターさん焼き払われて切れてとりあえずその場に居た犯人っぽいやつ殺す
ダーツの手の内のムショに送られる
デュエルで勝てば開放するといわれてな。その場にいた人倒しダーツの仲間になる
勝利に飢えた彼は舞にちょっかいだして猛烈アタックしたけど振られたキャラだった
とまあ文字に起こすと中々面白いキャラだけど現実はごらんのありさまだよ
>>137に尽きるな
あのコスプレもどきのリアルファイトデュエルは非常に笑えるんだが
舞さん関連のイベントとかが薄っぺらいにも程がある
遊戯王はキャラがそれぞれ魅力的で面白いな
個々で良い個性を持ってる
同意
元ネタ知ってればリアルファイトデュエルはくすりとくるんだろうが
舞に惚れるいきさつが唐突杉て感情移入できない
孤児院焼かれる→勝利に飢えるって意味不明
その反省がヘルに生かされたんだろうけど
叩いてばかりだが良い所あげるとしたら・・・ごめんないや
凡骨の亜流という感じしかない
キャラがどうこうっていうより、それを印象付けるシーンがないというか
当たった相手が一般人の凡骨だったから因縁をつける理由が無理やりになって
印象薄いっていうか
遊戯や海馬はいくらでも因縁つけようがあるけど
一般人の凡骨に因縁をつけるなら蛭谷出せばよかった
あいつならドーマに加担しても不思議はない
DMにいないのに出されても困るだろ
しかもDQNの行き違いとか理由がショボい
アーマーモンスターも効果がチート臭くて何かなあ
威勢の割に素の攻撃力がしょぼかったり
輪をかけたようなダサさも合わさって閉口ものな印象しかない
>>145 王様へのラフェールの因縁のつけ方はひどかった
舞の知り合いや似たもの同士という点で因縁をつけるというのは理解できる
でも王様とラフェールの関係なんてそれこそ大人の事情しかない
ラフェールは一度イシズ姉さんに絞められるといい
ドーマ編は王様視点で見ると泣きたくなる
なんであそこまで責められまくらなきゃならんのだか
しかも本人は記憶ないとか
忘れがちだが闇の王なんて物騒な通り名を持ってた王様だからなw
責められる言われは実はいくらでもあったかもしれん
まあ傍から見てる分には泣きたくなると言うより
本人が実際に泣いてるのでキモさの方が先立つけど
ファイブディーズだとWRGPのポスターにペガサスJクロフォード会長開催的なことが書いてあるんだよな
>>149 海馬君がアメリカ行ったから新ライバル作る事情はわかるが
運命に弄ばれた者同士という因縁は無理やりっぽい
ドーマ編で一番感情移入できたのはモクバ
なんで社長とアメルダが戦ってるんだよ
そういえばドーマ編は感情移入して見てなかったや…
ただ流れをとにかく追ってた
感情移入できる理由がないからね
乃亜編は脱出と乃亜って誰なんだ?とモクバや社長に感情移入できる
それも感情移入できる理由ないだろ、普通の人間はw
感情移入するようなキャラがいたっけ? ネタ抜きで思いつかんw
どいつもこいつもどこかおかしい奴ばっかだからなあ
おとぎやしずかになら
特に違和感もなく、遊戯目線で見てたな
遊戯目線だと早くBC再開しろよ
社長目線だとなんだこのガキは
前編通して感情移入したのはリシドだけ
>>163 あ、遊戯ってのは器の事なんだ
器の目線で王様や社長の行動を傍観してるって感じで
感情移入とはまたちょっと違うと思うけど
>>160 それ言っちゃたら遊戯王なんてシリーズアニメまともに見れないぞ
DMやGXや5D'sもおかしい奴いっぱいいるから
目線といえば
せっかく電脳世界なんだから表と王様別々にしても良かったのに
表と王様のタッグ見たかった
>>166 いや、別に感情移入しなくても面白いものは面白いだろう
>>167 電脳世界って分かったのは終盤なんだから、いきなりネタバレになっちゃうだろw
電脳世界って分かったのは最初から
表は杏子がボクの名前を呼ぶたびに思う。本当はどっちの事を呼んでいるんだろうという独白が切ない
5D's終わったらRをアニメ化してくれないかな
んでそれが終わったらGXと5D'sの漫画版をアニメ化に…無理か
自分もR希望
というか10周年映画で遊戯が出てきたのは
また遊戯たちが活躍する為の布石?なんて無理やりな考えをしている
ただ、社長の声が心配だけど…
さすがにそれは考えすぎ
こういうシリーズもの総纏め映画では初代キャラが出るのは良くあることで布石でもなんでもない
まぁ、たのみこむにそんなスレッドあったから行ってみたら
本スレで話題になってた7万の青眼真紅眼フィギュアが売れればコナミも考えるかもね
正直この話はあいつが来そうだからしたくないゴニョゴニョ
もうこの話終了
>>160 社会人になって乃亜編見返すとBIG5に感情移入というより同情する
子供のときは憧れた乃亜がクソガキに見える
>>174 それすごいわかる
昔読んだ児童文学とかも、当時はムカついてた
大人キャラの気持ちのほうが理解できるし
本田二代目の声はなんで選ばれたのか謎なくらいあってないな。
なんで近藤さん辞めちゃったんだ
二代目は一代目と比べて「日本男児」「男本田ヒロト」という感じが薄れてるように思える
王国編の本田は本当にかっこいい。二代目は何かアホでしかないというか
猿のイメージのせいかもしれないけど
と言いながらも、最近まで声変わってた事に全然気づいてなかったw
それでもバトルシティからはアホっぽいな、王国編は硬派で頼もしかったのにな
とは思ってた
ああ、何か声のせいでもないか
脚本とセリフのせいだ
アニメではバトルシティ前後でキャラがブレてると思うから
逆に自分はそれぞれな感じがして良いと思う。連投スマソ
王国編の本田は怖い
竜崎戦の時オリジナルで本田が親友なら助言してやれと表の胸倉つかむシーンが特になにそれこわい
確かに王国編以降はキャラが違う気がする
声はは未だに慣れないが
幾分柔らかくなった二代目本田には合ってる
BCからは静香に親切にするようになったからじゃないの
536がエクゾディア使うとはスタッフも狙ってやったんだろうか
またひとつ名台詞が生まれた
エクゾの発展系モンスターを王様や双六でなく剛三郎に使わせるってアイデアが斬新
俺だったら王様に使わせる
剛三郎出してくれたのはありがたいが小物化した
原作剛三郎は負けを認めたのに
小物化したのは残念だった
最後のバトルシップを追いかけるのは無いわ
そもそも直接対決しなければ、心理的に超えられない壁として君臨できたのに
社長の過去を入れたから当然原作は読んでるんだろうけど
それならなぜ剛三郎あんなキャラになった
潔く負け認めて乃亜と電脳世界の崩壊を静かに待つ
社長の過去を入れたから当然原作は読んでるんだろうけど
それならなぜ剛三郎あんなキャラになった
潔く負け認めて乃亜と電脳世界の崩壊を静かに待つエンドでよかった
乃亜編そのものだけでもあれなのにそんなきれいな海馬家はイラネ
綺麗な剛三郎とか想像出来ないw
536と社長のデュエルって1話に纏めきれるよな
引き伸ばしだからしょうがないけど一部のオリデュエルは
デュエル→別視点での話が展開って流れが多かった
オリストはそんなのがほとんどだな
KCG編が面白いのは回想やら何やらが挟まれても
比較的サクサクとデュエルがが進んで行ったからかもしれん
乃亜編自体がBCの大会真っ最中の途中で引き伸ばしとしてはさまれてて
さらのその中でもグチグチと女々しい回想で引き伸ばされてるから
しょうがねえとはいえ、ダラダラ感があった
乃亜編の中でもショッカー戦やBIG5戦、乃亜戦はさすがに回想とかはあまり挟まれてなかった
ボス戦だからか?
BIG1戦はいらいらしたなぁ
視点変更多すぎ
ザコに3話も時間かけるなよ
静香・本田・御伽トリプルデュエルは1期の懐かしいモンスターが多くて懐かしかった
キャラが立ってた分gdgdデュエルだったのが惜しい
クリボーが何とかしてくれなかったら確実に王様負けてたよね
翻弄するエルフの剣士と疾風の暗黒騎士ガイアがリメイクされた
ガイアさんが勝負の決め手になったのは羽蛾戦以来
BIG1のデュエルはストラクチャーデッキ遊戯編のお披露目会みたいな感じだったな。
販促とはそういうものです
海馬「飛翔せよ!ブルーアイズホワイトドラゴン!!」
って言って宇宙まで飛んでって衛星(?)壊すのって何話かわかりますか?
何話かは知らんがBIG5との大門戦だな
大門は好きだ
DVD再販とかBD発売とかやんないのかな
もう新品じゃ買えない巻も多いだろう
というかDVDはどうして最初単巻で途中からボックスになってるんだ
同アニメなのに揃えて出せよ
>>200 というより乃亜編自体がストラク遊戯海馬編の販促
後OCGで先行していたスピリットや和希大先生がデザインしたデスなんちゃらヴォルスもこの章で登場
大門って東映版の遊戯王にもいたな
あっちは爺さんでこっちは30〜40歳ぐらいだけど海馬の側近っていうところは変わってない
原作では社長の厨房時代に自殺した社長が
アニメでは死期が迫ったから記憶の全てバーチャル世界に移行させたのを
原作者はよく怒らなかった
やっぱりおっさんの自殺は社会問題(リストラとか)だからアニメだと無理だったのか
536はいままでどこに潜伏してたんだろう
乃亜が目的遂げたらよくやったわしと脱出する権利をてな感じで出るつもりだったのか
除去対策位しろよ墓地除外考えとけ
社長がエクゾに負けるとこしか研究してなかったんじゃない?
初期は除外って概念なかったし
まあ親子でデュエルできてよかったじゃない
社長がエクゾに負けるとこを何度も繰り返し再生しては酒のつまみにする536
いいぞ変な髪の小僧もっと瀬人を苦しめろうひゃひゃひゃ
変な髪の小僧…
色はともかく髪型はまともな方だと思うぞ
orzしても前髪が額にくっついているが
あの髪型がまともだと…
昨日までアニマックスでは平日祝日問わずDMが再放送されていたのに
今日からは火、水、土日だけになってしまった!
おのれアニマックス!この世界も破壊していくとは!
これもみんなアニマックスって奴のせいなんだ
それはそうと今日からアルカトラズ入りだね
それだけやれば十分です
DVDは持ってるが、なぜかテレビでやってる再放送を見る方が楽しい
乃亜編最終回のEDとか当時のやつ見たいな
放送当時はネットやってなかったからスカパー実況見るのがすごく楽しい
遊戯vs乃亜は実況でも盛り上がってた
ドーマ編今見ると作画が酷すぎるな…動画もカクカク
むしろ高橋さんとかがみさんの回が浮いてるぜ・・・
ドーマ編はまだ名だたる作画監督が居たからまし
KCG以降は地獄
古代編は何故ああなった・・・
ここからが本当の地獄だ・・・
古代編はガンドラ登場回や最終回1話前の人が一番上手く見えた
原さんか
ガンドラビーム綺麗
個人的に絵が一番きつかったのは闘いの儀前夜に船上で、表と海馬が揉める回だな
重要な良いシーンだというのに…
ドーマ編もレベッカが来日したときの作画やばかった
乃亜編BC編はそうでもない
ノア編はハズレ作画回が無かった珍しいシリーズだった
闘いの儀前夜はひどかったが、その分闘いの儀4話全部気合入ってたから仕方ない
ドーマ編はこんな話に作画に気合入れるなよってのが多かった気がする
視聴者の好みや描き手に技術の差があるのは仕方ないが、
それにしたって顔が違いすぎだなDMは
遊戯王のおかげで作画監督と言うものを知りました
>>231 ラフェール戦作画が糞で次のデュエルも無い話に作画に力はいっていたのはワロタ
メインのラフェール戦の時こそ作画に力入れるべき
光のピラミッドの日本語版の音響監督は仕事しすぎだろう
海外版と比べると迫力とか違いすぎる。同じ絵でここまで変わるのかと感心した
そろそろ作画厨はふさわしいスレにおかえりください
声優スレは落ちっぱなしだよな?
>>220 乃亜編実況でありがちなこと
OPが叩かれる
マリク何してるの?
ペガサスのマインドスキャンってなんだったんだろうなー
原作だとサブリミナル疑惑もあったし、アニメだと反対の塔に除き穴疑惑もあったし…
>>238 落ちたまんま
レベッカの人がでじこのオーディション受けてた事を知って
書き込もうと思ったのに
作画スレってDMの話題少ないなと思ったらそうでもないのか
と思ったけどやっぱゴッズ監督にDMの人がいるからその人の名前を見るだけって感じだ
そりゃ現行放送だからゴッズの話題が多いのは当たり前
いつまでもDMの話ばっかりやってる方が不自然だろw
DMはもう6年前のアニメだからね
〜監督の作画はウンタラカンタラみたいな個人で完結してるレスならともかく
何話の作画はよかったみたいな会話ならこのスレでもいいと思う
アーマーモンスターの初登場回は明らかにスタッフが遊んでたのが印象的だった
どう見ても空飛んでます、本当にありがとうございました
うん。DMの絵柄が回によって全く違うのは
作画厨どころか子供でも気付くレベルだしな
一般的な試聴の範囲での感想なら、
絵・音楽・声の話題があってもいいんじゃないかと思う
それが行き過ぎること多いから作画話はここでは勘弁して欲しい
声優の話題と一緒
あっちでDMの話やってもいいんだから専用スレでやってくれ
乃亜編の最後でモクバと乃亜が触れ合ったゲームセンターって
原作の17巻で杏子と外人がダンスゲームで対戦したとこだよね?原作オマージュ?
原作オマージュってかバーチャル童実野町だからじゃないの
KCグランプリ編の残念なのは遊戯がトーナメントに参加しなかったところだな
主人公、デュエルしろよ
主人公だからこそあえて脇役に譲ったのだ
KCGは2クールだったら乃亜編みたいに空気組にもデュエル回ってきたのかな
あのOPのアイキャッチはなんだったのか
昨日アニスレでダーツが話題になってたけどチートさでは奇跡の箱舟も相当なもんだよね
デッキマスターシステム(笑)
デッキマスター能力が複数あるのは普通にズルイと思う
実際やるとなると皆サイコショッカー選びそうなんだが
それまでの闘いはデッキマスターが居なくなったら負けだから
最大限に頭使ってたやりとりが面白かったのにな
いくらボス戦だからってやりすぎだ
536戦も引っ張った割りにオチはしょぼかった
それをいったら剛三郎と乃亜自体がしょぼい
剛三郎は下手にキャラとして描写してしまったから底が知れた感じ
ジャッジマンと奇跡の箱舟は狂ってた
ショッカーも自分を場に出さなければリスク無しで常時罠無効は鬼畜
深海の戦士は本体よりも使うモンスターの方が凶悪だった気がする
王様凡骨社長が相手の時は凶悪なデッキマスター
杏子本田御伽静香が相手の時は平凡なデッキマスター
実はBIG5なりにお互いにハンデを埋めようとしていたのかもしれない
ボスが何個も能力あるって展開はジョジョ4部の吉良思い出すけど
吉良は強い能力者たち相手に孤軍奮闘するからこそ新しい能力が出た時の快感がたまらない
乃亜はポンポン新能力乱発してるだけ
乃亜はやっぱり子供
>>253 「よく来たな瀬人。一度お前とゆっくり話がしてみたいと思っていたよ」
「たとえ100万時間あろうとも貴様と交わす言葉はただ一言。さっさと俺たちを現実世界へ戻せ!」
「まあそう言うな。時間はたっぷりとあるぞ」
この時は大物ぽかったのにどうしてああなった
決闘中に無理やり肉体奪おうとしたり最後にも追いかけてきたりしたから小者臭い
電脳世界から抜けたのに536が追いかけてくるってどういう事なんだろう・・・
最後さえちゃんとしていれば536よかったよなで終わったのに
脚本家は腹切れ
アレは演出です
怨念みたいなものです
乃亜は社長が倒してごーざぶろーは王様が倒せば良かった
その方がすっきりする
エクゾディアに動揺する王様が見たい
やはりライバルキャラってのは
敵がこんだけ強い!ってのを印象付けるのと
それを倒した主人公すげえええとなるための引き立て役なのか
遊戯関係ない時しか活躍出来ない。ダーツ戦はやる事すませたらとっとと散る、みたいな感じ
王様と536は全く因縁関係ないのに、社長差し置いて倒すとか・・・
そっちのが萎えるわ
じゃあ536&乃亜VS社長&王様で
アメルダって中性的なイメージ。魂抜かれた後、社長にお姫様抱っこされてる
時はドキっとした。
城之内君のデュエルが一番面白いと思う。
きめぇ
どう見ても釣り
ほ
アメルダはなぜへそ出してるの?
(一部の)視聴者のハートを鷲掴みにするため
下痢するぞ
>>264 王様に負けたせいでBIG5に会社乗っ取られそうになったから
まったく関係が無いとは言い切れないんだよな
そういえば原作のBIG5って王様の事恨んでるような台詞言ってたけど気のせいかな
>>273 社長が島に来る際に一緒にヘリに乗ってたハゲの黒服が
「今回の一件ですべての発端」とか言って煽ってたのは覚えてるけど
BIG5自身は特に何にも言ってなかった気がする
猿渡な
あの会社は金メッシュも許されてるのか
>>275 ハゲの黒服は猿渡じゃないぞ
ペガサス城で社長がクロケッツを締め上げた時に
近くにいたトンガリ頭が猿渡だ
BIG5は全員社長に恨みもってるのか
胸が熱くなる
また懐かしいものを
しまむらでいつも吹くw
絵によって見やすい回と見難い回があるな…
自分は小林さんみたいな、割と線がすっきりしてる方が見やすい
強弱が激しい人の回は何か絵に気を取られて話があまり入ってこない
DM後半の武藤さんの安定した絵にすごい癒される。そして原さんでアクションや動きを楽しむ。
そして井上と山崎って人で絶望する
ゆめ太撤退後もモンスターデザインに加々美さんの名前がクレジットされてたけど、
直接的にじゃなくて間接的には参加してたのかな。
普通に考えてゆめ太撤退前にモンスターデザインしたんだろう
ゆめ太撤退ってドーマ編末期〜KCG編冒頭の時だよね?
その時期の新たなモンスターデザインって蛇神ゲーやオレイカルコスシュノロス、ワルキューレとか?
放送と同時期にデザインはしないんじゃないかな・・・
加々美がデザイン担当したのって主に古代編じゃない?
モンスターデザインだから古代編は無いんじゃない?
普通にオリスト部分のデザインやる可能性が高い
>>287 もしかしてモンスターデザイン=原作に無いオリジナルモンスターを考案
と思ってないか?
乃亜編は結構実在したカードが多く登場したよね
ボスまで現実のカードを使うとは
古代編導入部分はアニメオリジナルで面白いね。個人的に気になったのは社長と闇バクラの
デュエルのときに、途中からバクラが社長のことを「セト」呼びにかわってたところかな。あそこで既に盗賊王バクラにモードチェンジしてたのか。
社長とバクラのデュエルは短いながらも総力出し切っててよかった
絵はひでーけど
DMの中で一番ひどかった
個人的に一番ひどかったのは川口さんの回だわ
いのうえなんてまだ良い方
王国編は全体的にすごく丁寧だよな。色もはっきり目で豊かな気がする
王国編はまだスタッフの暴走も少なかった
後半部分は平川亜喜雄って人の絵が綺麗に感じた。武藤さんと同じくらい
平川さんが似てるのは原さんだぬ
〜監督の作画はウンタラカンタラみたいな個人で完結してるレスはかたれない人も出るからほどほどにな
>>289 スピリットは販促されたからか人気だった
スピリットの人気は販促云々関係ない
月読とヤタってだけで充分すぎる
まあキャラが使うとどんなのでも愛着わくものだ
王様社長ストラク販促したい臭がプンプンする
売り上げアップしたんだろう
DMは全然販促頑張ってないよ
5D'sでようやくOCGとの連携がとれてきた感じ
販促に囚われずに自由にやるからカードアニメとしてダイナミズムがあるって利点もあるけど
乃亜編は実在したスピリットやストラク販促を始め
オリカは後に多くがOCG化果たしてるからDMにしては頑張ってる
さすがに連携前提の5D'sと比べるのは酷
火之迦具土とマジシャン・オブ・ブラックカオス
八俣大蛇とブラック・マジシャンの切り札対決に燃えた
自信満々の王国編の王様を上手くなった風間の声で見直したい…
後半の王様はなんかうじうじでなんかな…
アニメのボバサはなんで出てきたのか謎すぎる。お前何もしてねぇ。
後半というよりはラフェールに負けて立ち直るまでだね
ラフェールといえば1年遅れのガーディアンをなぜあそこまでプッシュしたのか
>>305 王様は人間らしい感情を覚えて弱さが出てくる
器は成長して芯にある強さが出てくる
この対比が物語の軸でもあるから、そうなるのは仕方ないよな
自分は後半の表遊戯の風間の演技が好きだ
デッキマスターをなんとかしてOCGでも再現してほしかった
ライディングといいリアルじゃ困難なものばかり遊戯王はプッシュする
現実でできないようなことをするのがアニメだろ
あとプッシュされまくってるシンクロはできるじゃない
デッキマスターをなんとかしてOCGでも再現してほしかった
ライディングといいリアルじゃ困難なものばかり遊戯王はプッシュする
ライディングアンチきめえ
現実でできないようなことをするのがアニメでもアーマーはおまいら的にはどうなん?
アーマーは再現できる出来ない以前に闘いとしてつまらなかった
アーマーのカードのテキスト見てると、「フィールドにプレーヤートークンを特殊召喚」
って書かれたから再現は出来るのでは
もうその話は荒れるからいいよ
アーマーは見た目はインパクトあるけど「使役するモンスター」という気がしなくて感情移入できない
やっぱガーディアン最高
記憶編見てたらアクナムカノン王とアクナディンが兄弟だってよ。びっくりだよ
セトと王様いとこくらいの親戚じゃん。。。
今更すぎてふいた
>>317はどの時空から来たんだ
テレビを見て箱の中で人が動いてる!なレベルだぞ
社長の旧姓が武藤とか言われたらどうしようかと思った
DM終了から6年
GXやゴッズもあるから新しいファンが入ってくるのは不思議な事じゃない
いとこくらいって言うか
いとこだよね
もう6年か・・・
古参で遊戯王通の俺も10年前はまだ小学生でこの時期は王国編だった
あの頃の俺がタイムワープしてゴッズ見たら度肝抜かれる
フライングカップ焼きそばからDホイールへの進化を思うと胸が熱くなるな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 12:51:57 ID:uohNliox
ゴッズ終わったらリメイクしてほしい
改変なしでドーマは1ール短縮でKCG1ール追加で頼
1ール?
記憶編やるのなら原作だと王国編の一個前のモンスターワールド編アレンジ
して入れて欲しかったな。
それがあのコスプレデュエルなのかもしれないけど、せっかくなら闇バクラに
ゾークをカードで使って欲しかった
ブラックマジシャンガールプレーヤーの方チラチラ見過ぎだろ…
あんなことされたら集中出来ねぇ
この頃は良かったな
今の遊戯王つまらなすぎて途中で見るのやめた
説明不足だしカード効果多すぎてついていけない
リアルカードやってない奴は見れたもんじゃないアニメだな
いつも乙^^
いつもの人は年中ご苦労様ですね
今のに不満があるならアンチスレ立ってるからそっちでやってくれ
ここで荒れる様な話は慎め
>>328 普通に立っていても肩とふとももと乳と尻と生足で集中なんてできません><
デザインした奴は相当なムッツリスケベに違いない
あのガールを目の前にしてデュエルに集中する王様はいったい何者
>>332 でも記憶編を見る限り、もうあの格好はデザインするまでもなく決まってたっぽいぜ
師匠にしろ弟子にしろ現代で完全再現したペガサスは別の意味ですげえw
乳は大分ボリュームダウンしてるからあんまし
原作がムチムチし過ぎなだけか
社長や王様ってネット用語かと思ってたが闇バクラが普通に社長や王様読びしてて笑った
レベッカも社長読びしてた
ネット用語かと思いきや普通に本編で呼ばれてるあだ名?が殆どなのが面白い
社長や王様は本人の肩書きそのものだしな
俺もシャチョサンって呼ばれるしな
無印はBC編が1番内容が濃くてルールもリアルに似た感じだったから
感情移入も出来たし面白かったな
王国編はルール滅茶苦茶だったし
BCがリアルとか…融合も1ターンたたないと攻撃できなかったろw
現実のルールに近くなったのはBC編が終わってからだぞ
>>340-341 つーか無印ってのは原作の事を指してるのかDMの事を指してるのかでかなり意味合いが違うな
>>340が原作の事を言ってるなら「BCがリアルとかw」なんて反論自体が野暮になるがDMの事を言ってるならまあその通りだ
バトルシティ編は彦久保さんが原作ルールの矛盾をOCGルールに合わせてるのが良かった
場に伏せられてる永続魔法を相手の攻撃時に発動したりしてたけど
ジュニアルールから新エキスパートルールになったという点では
確かにリアルに近くはなっているな
久しぶりに無印で好きなシーンだけ見てきたけど、やっぱ面白いね!
今の遊戯王にはない互いの腹の探り合いや展開を予想して心理戦を繰り広げる描写はドキドキする
「今の遊戯王にはない」はいらん。329といいそういうのは気をつけようぜ
DMは長いからいい場面だけまとめた内容のDVDがほしい
わざとやってるんだからそんな注意は無駄
名場面集は欲しいが、よりぬきでも全10巻とかになりそうだな
>>346 「DMは長いからいい場面だけまとめた内容のDVDがほしい」
何故これは必要だと思ったのか
>>340 特にBC編の神のカードは存在感があった
無印は1枚のカードで逆転する展開が多かったから
面白いんだよね
>>349 >>346じゃないけど、引き伸ばし部分を除いておいしい所を集めたダイジェスト版みたいなのがあったら
なんとなく見たい時や友人に見せたい時にいつでも気軽に見ることが出来るという点ではいいと思った
昔、王国編の頃にお正月に本田と杏子か解説しながらのダイジェスト集みたいなのが放送されてたな
これは探しても何処にも見つからない
BC編はそこまで引き伸ばし部分は酷くないと乃亜編ビッグワン戦見て思った
合流するまで杏子らが別行動だから視点変更が多くていらつく
原作と平行して見ていたが、引き延ばしてると感じた箇所はあまりなかったな
ただ、とにかく長過いので
>>351の言うような用途のための
ダイジェスト版があると確かに嬉しい。いまさら無理だろうけど
超融合映画の特典に、各シリーズの名場面ダイジェスト入れてくれないかな…
でもそれ使ったら次のターンドロー出来なくなって負けるよね
正直割に合わんよね
アニメのラーは位が下がってるし
モンスター総がかりは壮観だったが大げさだと思った
>>355 デッキが全てモンスターって状況で発動しない限りドローはできるだろう
サントラ1〜3の曲のポップ線の曲をMDに入れて未だに永久ループで聞いてる。
特にヘルモスの爪がヤヴァイ
御伽が羽・竜コンビを車に乗せてたときに流れた曲だよね?
タイトルと明るい曲調がマッチしてなくて個人的にはいまいち
神々の闘いやオレイカルコスの結界が好き
タイトルはあんま気にするなよw
熱き決闘者たちだって勝利BGMっぽい印象が強くて熱き決闘者たちってイメージじゃないしさ
クリティウスの牙ってバーサーカーソウルみたいなシーンだと勢いが持続する感じの曲調が合ってるけど
そうじゃないシーンだと動きが止まってる時にも勢いが持続してて何だか合ってなく感じる
クリティウスの牙が一番有名になった
さすが海馬さん
他の二竜は土下座しろ
そもそも爪やまなこってのが牙より弱い印象を受ける
眼は役割が違うからそうは感じなかったけど牙>爪ってのは確かに感じるな
ティマイオスの眼はBGMがKCグランプリのテーマすぎる
いい曲ではあるんだが
ティマイオスの「まなこ」の「な」を「ん」に変えると
ティマイオスのまんこ
フヒヒ・・・
それぞれが竜と出会って名を呼ぶシーンも
海馬クリティウス組が一番かっこよく感じた、個人的には
でも人間バージョンのデザインはティマイオスが一番好きだ
クリティウスは声が社長まんますぎた
表と闇が同時にティマイオスに手のばす構図は秀抜
これぞ遊戯王
その後闇無双じゃなく表が奮戦するのも嬉しい
社長の中の人は声のトーン低すぎて演じ分けに難が
クリティウスは社長にそっくりだと思ったけど
ティマイオスはあんまり王様に似てると思わなかったな
傷と頭が甲冑で隠れてるせいか
あまりにも下品な366をスルーするお前らにかんしん
竜の中の人の声が遊戯らと同じなのは予算がなかったからなんやな
予算云々と言うよりそれぞれに対応する竜騎士の関連性を強くしたかっただけじゃね
多分、持った人にそっくりになる能力なんじゃないか
杏子や御伽や本田が持てばあいつらそっくりになると思う
ティマイオス人型バージョンの髪が気になる
やっぱり紅葉なのか
擬人化なんてオタと腐女子が精液とマン汁垂れ流して喜ぶびそうな展開
でもあいつらは食いつかなかったけど
>>371 連続アニメのモブとかはメインキャストがかけもちするのが普通みたいだよ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 21:39:10 ID:KZ5lld2s
今日の再放送、城之内死す
スカパー実況板の盛り上がりっぷりが凄かった
まだスレ落ちてないからリアルタイム感想みたい奴は行っとけ
ちなみに18:30〜から
実況板で見つけたやばいレス。静香ってそんなに空気だったのか?
202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 18:41:34.84 ID:OBCR8/RV
この妹かわゆすなあ
原作にも出せばよかったのに
210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 18:42:20.46 ID:F/5kJ4Wf
>>202 えっ
にわかって知ってるか
なんでどう考えてもつい数時間前の出来事なのに「この間」とか言うんだろ…
数時間前の出来事って乃亜編の事か
実況スレの話を持ち込む奴とふたば貼る奴は例のばっちいやつだからほっとけ
実況の話くらいは許してやろうぜ
今DM関連じゃ一番盛り上がってるし
別に盛り上がってはないな
そもそも他所のスレの話を持ち込むこと自体が荒れる元なので嫌がられる
俺のブラックマジシャンガールは何故吉田のオナニー道具になってしまったのか…
吉田がブラックマジシャンガール好きっていうのは伝わってきた
エロペンギンの回も吉田脚本だから吉田は杏子も好きっぽい
× 俺のブラックマジシャンガールは何故吉田のオナニー道具になってしまったのか…
○ ブラックマジシャンガールは何故俺らのオナペットになってしまったのか…
素晴らしいことですね
杏子の代わりにBMGが戦えばよかった
誰が得するんだよ
強欲な壷があるのに使わない杏子マジ初心者
エロペンギンってネタキャラのイメージが強いけど家庭環境結構複雑だよね
社長も大門戦で温存してたな
負けるべきは本田じゃなくて杏子だよな…
ヒロインなのに
おっさんが杏子の体で喋るのか、それは嫌だな
少年の体で青春をもう一度謳歌しようかな〜とか言ってた
深海さんの方が建設的だな、若い女とも付き合えるし
自分自身が女の体になってどうするんだかね
本田はあそこで静香や御伽に後を託して散っていくからいぶし銀で格好いい
静香が初心者だから表示方法を間違えるくだりは感心した
うまく考えるなと
確かに表側とか裏側表示とか最初訳分からんかった
遊戯王はルールの説明するような回ってほとんどないもんな
自力で調べて初めて知ることが多い
まあアニメでいちいち説明されたらいかにも販促アニメって感じで嫌だからこのままでいいけど
ブラックマジシャンとブルーアイズが融合したら燃えたのにな。
もちろん乗っただけで
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 05:10:10 ID:HcsGzTG/
| 。 。
| ノ_ノ
| ゚ Д゚) < 400
| /
| /
ブラックマジシャンとブルーアイズの融合はないけど
カオスソルジャーとアルティメットの融合はあった
召喚条件厳しすぎだろJK
マハードの癖に女の子に乗ろうなんて生意気な
竜騎士ブラックマジシャンガール
ビッグ2〜ビッグ4のデッキマスターはキャラに沿ってるが
ビッグ1とビッグ5は能力を重視したんだろうか
能力重視とは?
テーマ性とかそういうの無視して純粋に効果を重視したと言いたいのか?
ビッグ1のデッキマスターってなんだったか忘れた
ビッグ5はサイコショッカーってすぐ思い出せるんだけど
10月2日からBSジャパンで再放送。
全話やるよな?
Vガンダムみたいに傑作選じゃないといいけど。
あまりに長いので傑作選のほうがいいかという気もする…
DVDは持ってるし
でも、テレビでやってくれたほうが見るんだよなーなぜか
長いとは思っていたが224話もあるのか。
これはさすがに傑作選の方がいいかも。
ぶっちゃけ、でかいテレビで社長のはっちゃけぶりが見たいだけなんでw
DVD持ってても実況できる楽しみは格別だぜ
アニマックス見れない環境だからBS再放送は歓迎する
DVDボックスでしか販売してないからなかなか買えないw
>>406 深海の戦士。見た目は格好いいけど上級でも無いこんなモンスターを選ぶビッグ1
ビッグ1は玄人だからあえて微妙なモンスターを使った
ビッグ5は初心者で最強厨。ポケモンの伝説厨みたいな存在
遊戯追い詰めたのと薀蓄好きでも比較的冷静なキャラ
ガチデッキ組んだのが合わさって一番大物に見える
設定も凝ってるよね
確かいくつもの会社をのっとってきた妖怪というあだ名があるんだっけ?
BIG1だけ正体がものすごい爺だった気がする
老害を若者が打ち倒すのは胸が熱くなる
BIG3の正体は眼鏡をかけた弁護士でBIG5が体育会系
今週のジャンプの282Pに再放送告知あった
「伝説のデュエルが蘇る!」「緊急決定!」というアオリ文についニヤニヤしてしまった
緊急決定なのか
なんで再放送やろうと思ったんだろ?嬉しいけどさ
まさか映画第2弾の予兆・・・ないか
10周年記念の一環だろうね
DMはもう6年前に終わったアニメだからこれを機にGXやゴッズしか知らない今の子供にも
見て遊戯たちに慣れ親しんでねって事なんだろう
コンテンツとして使いまわしていかないとコンマイの経営が悪化するから
映画のあと、多少なり要望もあったんじゃないか?
王国編時代のばら売りは絶版とか聞くし
なんだかんだ言って正々堂々王様とデュエルして負けそうになると悔しがったり、
焦ったりしてた闇バクラは好きだ
バクラは意外にも汚い手は良しとしない漢(おとこ)だよな
そういや漠良の誕生日昨日だったらしいね
今更だけどおめでとー
>>421 DVDならもう全部絶版になってそうなもんだが
DVDBOXはまだ売ってる
絶版なのは最初の方だけでしょ
なんでバトルシティからボックスにしたんだろうな
以来、十代遊星もずっとボックス売りだ
アマゾンで検索したらBC編と乃亜編のDVDはバラでそれぞれ在庫残ってる奴があった
ただし王国編とドーマ以降はまるでない
VHSもあったのには驚いた。2000年代以降の作品なんだぜ?
別に驚くことでもないだろう
ちょうどその頃は転換期で同時期に出たアニメでも
VHSのみでDVD出てない作品もあるくらいだしさ
もう10年になるしね、なんか最近の作品のような錯覚を覚えるけど
東映の頃はビデオオンリーだったな
レベッカの画像うpする
sp52152.zip
ツタヤとかだとDVDはバラでレンタルできるんだけどなぁ
GXにはまってた頃DMの見てない奴2年かけてレンタルしたけど
未だに覚えてるのはヴァロン、アメルダ、ジーク戦くらいだ
それ以外は全部忘れた
もう3年以上前の話
すごいな
自分はヴァロン戦アメルダ戦は全く覚えてない
オレイカルコス編ではラフェール戦とダーツ戦が印象深いな
アルテミスの演出はもうちょっと頑張ってほしかったが…
羽我と城之内のデュエル見てて思ったが、
パラサイト自身の効果で城之内のデッキにパラサイト入れてから、寄生虫の暴走を発動させれば、
子供にあんなことさせなくても、羽我の望んだ展開になったのではないだろうか。
このスレでも何度も話題になるがヴァロンというかアーマーが印象に残る
ヴァロン自体はさほど
ルネッサンス山田(ボソッ
殴り合いやってたって事実だけは頭に残ってるが、実際はどういう内容だったのかとか
キャラがどんな奴だったのかって印象が薄い
>>438 ヴァロンは典型的な「強いヤツと戦いたい!」タイプなのかね
舞に惚れてたのは人格面での危うさにシンパシーを覚えたのかも
それはそうとIDの最初と最後がAA
>>435 俺たちの羽蛾さんは弱いものいじめが大好きだから
そういや眼に殺虫剤吹きかけるシーンってアニメで規制されたけどあれは当たり前だよな
下手したら失明の危機がある
現実にはまねる事が不可能な生半可な残虐シーンよりもよっぽどやばい
羽蛾が究極完全体グレートモスを召喚したオリジナル要素はいいと思った
攻撃力だけだと呆気なさ過ぎたけどな
ていうか虫避けバリヤーの戦術って毎回相手にパラサイト仕込むのか
《代打バッター》の効果で《ラーバモス》を特殊召喚することで、同ターン内に《進化の繭》を装備させて1ターンのロスをカバー。
さらに、《寄生虫パラサイド》と《虫除けバリアー》で城之内の攻撃を封じつつ、ついに完全態の特殊召喚に成功。
その高い攻撃力で場を制圧したかにみえたが、《悪魔のサイコロ》で攻撃力を半減させられ、《天使のサイコロ》で攻撃力が4倍になった《寄生虫パラサイド》に返り討ちにされ、さほど活躍しなかった。
ちなみに、アニメでも原作を重視しており、《プチモス》は使われていない。
攻撃名は「モス・パーフェクト・ストーム」。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 04:44:38 ID:igik9VF2
発動せよ!オレイカルコスの結界!
お前ふたばちゃんねるで毎回そのレスしてる荒らしだろ
きもがられてるからやめろっての
グレートモスは何気に青眼も倒せるポテンシャルなんだよな
さすがは元全日本チャンプ
エロペンギンの回がゆめ太の総力戦なのが笑える
作画はよーわからんが女がエロく描かれてキラキラしてるのなら大歓迎です
何度BMGの乳にお世話になったことか
じゃあ加々美に感謝するんだな
ドーマ編で羽蛾がインセクト女王や虫除けバリアー使ったのは嬉しかった
コロコロ切り札変えるどっかの関西人と違って羽蛾は切り札固定されてる感があるよね
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 23:28:41 ID:v0kFligC
>>449 それとは全く逆の解釈もあるぞ
某サイトより
>ダイナソー竜崎がドーマの飼い犬に落ちぶれても、与えられたコピーカードで
>レッドアイズを選ばなかったのは彼の意地みたいなものなんだろうな。
>それに比べてインセクター羽蛾の方は、アンティ勝負(しかもイカサマデュエル)で
>城之内に譲り渡したはずのインセクト女王様(のコピーカード)を何の臆面もなく
>デッキに混ぜて喜んじゃってると。どこまで恥を知らないんだこのキモメガネは。
すまんageちまった
某サイト()
某サイトってどこなんだという疑問の前にこいつは本当に本編見てるのか?
結界の力で竜崎は凡骨の真紅眼に可愛さあまって憎さ百倍状態になったから選ばなかったんじゃないか
羽蛾叩く前に本編くらい見ろよと
どっかのサイトからコピペとか、まるでどこぞの荒らしみたいな奴だな
大人なら自分の言葉で語れって王様が言ってたような気がする
当時は今ほど恐竜族が充実してなくて微妙だったのか
オリジナルの上級恐竜族を考えるのが面倒だったのか
恐竜族は目立った切り札がない
羽蛾の「女王様のお仕置きだ〜!クイーンズヘルブレス!」みたいな
読者の記憶に残るモンスターとか台詞がないのかも
恐竜族は正直姿が印象に残りにくい
恐竜って結構みんな同じに見える
若いアイドルの顔が皆同じに見えるように…
>>456 一応こいつがいたんだけどね
ヘルホーンド・ザウルス ★6 攻2000 守1500
「俊足のギラザウルス」+「ヘルカイドプテラ」
このモンスターは召喚ターンに相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃できる。
てす
羽蛾はパラサイドキャタピラーやポイズンインセクトといった
オリジナルの上級昆虫を追加させてもらったのに
竜崎はレベル6のしかも弱いモンスターだけなんて
これが格差って奴か!
まあタイラントドラゴンは名前も効果も強いしな
元から切り札が真紅眼・エビルナイトのドラゴン2強だった奴だから
エビルナイトは2000年8月10日に発売したPREMIUM PACK 3の中の一つ
当時は究極龍やメテオラックドラゴン
ファイヤーウイングペガサス
トライホーン・ドラゴンもあった
なぜこの竜が選ばれたのか
メテオラックドラゴンは青眼よりも攻撃力高く社長が涙目になるから
ファイヤーウイングペガサスは子供がペガサスと混同するから
トライホーンドラゴンはブラマジや真紅眼よりも攻撃力高いから
千年原人やスーパーウォーライオンもアニメで見たかった
何気にメテオラック、トライホーンは青眼、ブラマジよりも強いんだよな…社長王様ェ
スーパーウォーライオン使うなら凡骨が向いてる
野獣に真紅眼よりも攻撃力低いから原作レイプしない
原作だと効果付で要塞クジラが登場してたんだっけ?
あの頃どこで手に入れたかわからないけどクレセントドラゴンってカード持ってた
原作だと梶木戦は魔導騎士ギルティアが出たけどOCGだと融合モンスターなので
アニメではガルーザスに変更された
伝説の戦士フィッシャーマンは原作では手に入れた後あまり活躍しなかったが
アニメだと乃亜編でBIG5らが使用したり、凡骨もモンスター1体を撃破している
炎の剣士、何故融合モンスターになった
恐竜族に強いっていう個性があるのにガン無視だったな
融合モンスターになったおかげで簡易融合で使われる可能性が出たという皮肉
活躍させられなくなった炎の剣士を哀れんでか
デッキマスターに昇格させたアニメスタッフGJ
はじめの頃の話のDVDは持ってなし、アニマックスは契約してないし、
再放送も保存してなかったから、今度の再放送はうれしいな
まぁ画面の両端にはたぶん遊戯王ロゴが入るだろうけど
GXのような明るめの水色では無く、なるべく暗めの色にしてくれますように…
自分は有料放送つなげる状況にいないから、再放送見れない…orz
DVDも中途半端だから揃えにくいし、最初から録画したかったが…
なんで途中からBOXなんだろう。
最初の方のもBOXで売りだしてくれないかな
炎の剣士って原作ではキース戦以降出番あったっけ
今度の土曜からBSJAPANで再放送か
今日録画予約してたら偶然知った
楽しみすぐる…ちゃんと全話やりますように
>>475 アニマックスとかの有料放送のことじゃないよ
BSジャパンで、10/2(土)の午後5:30から再放送をやるよって話
BSジャパンは有料ではないけど、もしかしてBS放送が視聴できない環境ってことかな?
>>477 楽しみだね。
実況も土曜ならできるし、とりあえず最高画質モードで録画予約した
で、結局BSの再放送は傑作選てことでFAなの?
何でそういう事になってるんだ
>>478 あ、そうなのか
普段テレビ見ないからか、BSが有料だと勘違いしていた…
そして、BSを見られる環境に無いんだ……orz
今からでもDM、最初からDVDBOX化orBD化してほしいけど、無理かなぁ
GXもゴッズも最初からBOX化されてるから揃えられるのに、DMだけできない…
>>480 傑作選の話題が上の方で出てたからじゃないか
普通にやったら4年かかるわけだから、傑作選でもいいんだけど
それでも1年はかかりそうだな
映画効果かな?なんにしても楽しみだね
スレ伸びてるな
BS再放送もいいけどアニマックス見てる人いる?
アニマックス入ってないからなぁ
BSでやってくれるのは嬉しい
BSで再放送やるのか!
地方民も見れるからいいな
でもちゃんと最後まで放送するんだろうか
>>470 原作では通常モンスターだがOCG化の際に融合モンスター化したカードは
魔導騎士ギルティア・デビルボックス・カルボナーラ戦士・バロックス
ここに挙げた4種類中2種類が城之内の使用したカード
BD-BOX出ないかなぁ…
DMはBD栄えする作画とそうでない時の作画は激しいよね
王国末期〜ドーマ冒頭までは結構作画がいい話が多かったが…うん…
すごいダメな話の時でもバトルが面白かったり
社長が面白かったりするから困る
BC編はいい作画多めかな
ドーマ編も地味に良かった
古代編…orz
キサラの髪は白で統一してほしかった
ドーマ編作画はムラが激しい感じ
最初はDVDじゃなくてVHSで出てたよな
誤爆した
なんていうかタイミングが悪かった気が
DM放送当初はDVDじゃなくてVHSが一般的だったし
放送終了時点でPSPって発売されてなかったよな…?されてたっけ?
確かそれもまだだったからTFも無し…
仕方のない事だけど、
DMのBD-BOXか、もしくは最初の方もDVDBOX化、
後はDMのTFも欲しかったりする。
出ないのはわかってるけど…
いや、昔のアニメとかって
不思議なタイミングでボックス出たりするし
諦めなくていいと思うぞ
だよね
確か去年だったか、幽遊白書がBD-BOX出したから、DMもそうならないかなと若干期待してる
BDBOXは、もしリリースされるとしたら定価で30万前後かな
スペシャル放送時の長めの前フリとか、オーディオコメンタリーが入っていれば買うけど
DVDと同じ内容をデジタルリマスターしただけなら買わないかもなぁ…
>>494 TFは出てないけどナイトメアトラバドールならあるよ
次もし遊戯王作るならDMリメイクしてほしいなぁ
>>494 ターミナルとオンラインで我慢汁
>>495 正式に再販拒否された東映版くらいじゃないと絶望的ではないよな
最近やたら作画厨が越境してきてるけど、作画スレって落ちてるのか?
>>473 「遊戯&城之内vsビッグ5」戦では遊戯のデッキマスター《ブラック・マジシャン》と融合し
《黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−》になったり、デッキマスター能力によって
《ブラック・マジシャンズ・ナイト》の攻撃力を上げ、止めの一撃をサポートする等大活躍した
>>500 落ちてない
厨がマナー守らないのは前から
ブラックフレアナイトってブラックマジシャンよりも攻撃力低いけど格好いいよね
誰がデザインしたんだろう
最近どのスレもおかしいと思ったら例のあいつ復活してきてるのか
自演くそわろた
41 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [sage] 投稿日:2010/09/25(土) 13:17:24 発信元:114.16.20.163
依頼に関してのコメントなど】ありがとうございました。お願いします
【板名】アニメ2
【スレッド名※】遊戯王DM 再放送について語るスレ TURN.14
【スレッドのURL※】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1274912517/l50 【名前欄】
【メール欄】sage
【本文※】
活躍させられなくなった炎の剣士を哀れんでか
デッキマスターに昇格させたアニメスタッフGJ
455 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね [sage] 投稿日:2010/09/30(木) 09:51:51 発信元:114.16.20.163
依頼に関してのコメントなど】ありがとうございました。お願いします
【板名】アニメ2
【スレッド名※】遊戯王DM 再放送について語るスレ TURN.14
【スレッドのURL※】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1274912517/l50 【名前欄】
【メール欄】sage
【本文※】
>>473 「遊戯&城之内vsビッグ5」戦では遊戯のデッキマスター《ブラック・マジシャン》と融合し
《黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−》になったり、デッキマスター能力によって
《ブラック・マジシャンズ・ナイト》の攻撃力を上げ、止めの一撃をサポートする等大活躍した
>>499 東映版って再販拒否したのか。知らなかった
作画厨とか、荒らし汚物はスルーしようぜ
ついに明日放映を控えたわけだが、王様VS凡骨は実況のしがいがあってワクワクするが王国編はアニマックスで散々見たからあまり新鮮味は感じないな
お前のおかげで俺らファンが迷惑してんだって気づけよ…
自演出張荒らしは辞めろよな
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 17:19:29 ID:AfXqgY+Q
と、アホが申しております
援護してやったぜ
>>507 荒らししてない
もうあの時のことは反省したんだよ
だからこうしてまともな書き込みをしてる
話題ないから炎の剣士関連の話題を持ってきたのに・・
代行でみたけどアンチスレにも書き込んでるだろ
あっちに書き込むなら本スレくること自体が話にならない
うせろ
わざわざ自己レスとかしてまでスレ回さなくていい
逆に馬鹿にされてるようで不快
自演すんな。他スレ荒らすな
このスレはお前がいなくても話題なくても充分機能果たしてるんだ
ファンの顔に泥塗んな
スレ伸びてたと思ったら荒れてた
誰か話題変えてくれ
んじゃエロペンギンと工場長のデッキマスター能力はなんであんなに謙虚なの?
リアルタイムで1話見た感想は?
ちょうどその頃放映してない地域に引っ越したのでリアルタイムで一話見てない
実家に帰ってたまたまTVつけたら映ってて、遊戯王だー懐かしいなって見たら
遊戯がすげえ声で、特に前の遊戯の声に思い入れも何もないけどインパクトが絶大だった
あとはよくわからないコテコテのホビーアニメになってるなって印象
しばらくはアニメの遊戯王の続編=遊戯がすげえ声のコテコテホビーアニメ、のイメージだった
ありきたりだけど、なぁにこの声ぇ…かな
東映終了からそれほど経ってなくて緒方さん声が鮮明に残っていたから、緒方さん戻ってきてくれーと思った
それもいまでは懐かしい思い出、ターミナルはやってないから、遊戯は風間声しか考えられない
きょうの再放送はすごいたのしみです
今日の再放送実況あるかな?
「なあにこれぇ」があるのは今日?
ちがうよ
しらんがな
ペガサスって1話から出てたんだ。ストーリーのテンポ速すぎないか?
俺の手札には意味不明のカードが三枚、これでどう戦えばいいと言うんだ…!
カード分かってないにも程がある
久しぶりに見たらやっぱり第一話のカードなんかでかいな
本編の最後に決闘の説明?があったらしいがどんなんだ?
自分ちがBS映らないから見れなかった
地上波で再放送やってた時のデュエル教室だよ
>>522 そこそこ実況いたね
人は彼を遊戯王と呼ぶ>>呼びません、で、ふいたw
>>524 1話は王国編に入るまでの前フリなので展開がはやいです
改めて聞くと風間声そんなにひどくもないなと思った
>>528 地上波再放送見始めたのが古代編入ってからだったんだ
だれがアナウンスしてるの?まさか王様
これが初初代なんだけど獏良編すっ飛ばしてペガサス編やっちゃうの?
>>532 初代っていうと東映版の事じゃないの…?
DMはペガサス編からだよ
>>524 アニメ化された時既に王国編は終わっててBC編やってたから
早くそっちに以降しないといけない理由もあるが
王国編のテンポの良さは他の章に比べるととにかく異常なほどスピードが速い
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:29:11 ID:wwG0Qob3
つい数日前に初代遊戯王らしきアニメの再放送を見たんだけど、
いつの時間にやってたのかがよく覚えてなくて、金曜日くらいからの新聞引っ張り出して見てるけど見つからない・・・。
誰か、いつやったかわかる人いる?ほんとに数日前だと思う。
話の内容は、カイバが双六に勝負に勝って4枚目のブルーアイズを破りすてて、遊戯と勝負する内容。
コストとかない時代だから、生贄なしでカイバがブルーアイズ3体召喚して、絶体絶命のところをエクゾディアで
勝利したって内容だったんだけど
土曜にBSで再放送始まった
少し上のレスくらい読め
あと初代ってのは基本東映版の事を指すからDMって言った方が混乱しなくて済むよ
遊戯王デュエルモンスターズALEX日本でも放送して欲しいわ
何のことかと思ったら遊戯王カプセルモンスターズの事か
ゼルダがやけに活躍してたりださい鎧着た奇妙なアニメだった
エルフの剣士の事じゃない
リアルタイムでは普通に見てたが
棒風間、僕社長、昔ながらの妙な演出の数々で笑わずにはいられなかった
>>540 ああ、うん、それは何となくわかったんだけど、
ゼルダはお姫様の方で主人公はリンクだからさw
ってどうでもいいか
当時の王様の手持ちでファンタジーっぽい世界観に似合うモンスターで
かつ戦闘もできる人型といったらエル剣しかいなかったんや
その頃は絵札の3騎士とかがなかったんや
暗黒騎士ガイアとかじゃ駄目だったって訳か
ドーマ編放送時はオリジナル展開にwktkしまくってたが今通して見るとつまらんなぁ。。。
>>545 そう?通して見た方がダラダラ感がなくて自分は良かった
主人公を蔑ろにするにも程があるシリーズだが…
内容を分かった上で見ると面白さはある程度落ちる
原作とリンクし特筆するオリジナル展開があったわけでもない乃亜編に比べると
ドーマ編はこれどうなるんだ?ってwktkする展開が多いのが放送当時好きだった
放送当時を知ってる人羨ましいなあ
終了して嵌った自分にはリアルタイムの空気がわからない
初めて見たときはなんじゃこりゃ…たまげたなぁ…だったけど
見返してみると、原作とは別物のよくあるホビーアニメ展開として
これはこれでいいんじゃないって感じになった
放送当時2ちゃんなんて知らない小学生だったよ…
展開はあんまり気にしてなかったかな。
三竜がかっこよくて好きだった
闘いの儀は、オチは知っていたがアニメオリジナルの肉付けがあったので
ワクワクして見てた
最終回を漫画で読んでなかったらもっと感動したんだろうな
原作より先にアニメから入りました
最終回はボロ泣きだった思い出
>>551 ちょっと?な流れもあったけど、原作はオシリスだけだったから
神が三体でた時は、どうやって倒すんだろうとほんとワクワクしたよ
最終話がのってるジャンプとアニメの闘いの儀は、いまでもよく見返している
なんでここで死者蘇生使ったんだ?意味ないだろ、がなければなあ
>>553 オベリスクのこと、時々でいいから思い出してあげてください
>>555 奥にしまってあった最終巻だして読んだ
なにか心に引っかかると思いつつも…盛大に忘れていました。失礼しました
ハローナイスチューミーチュー海馬ボーイ!
ナイスチューミーチューって初めましてだよな。アメルダ何人だ?大丈夫か
エセア○リカ人
表の迷ゼリフなにこれぇ
城之内はのちに大活躍するが、それはまた別のお話
現代っ子ビデオなんて分かるのか?
今だと余程の貧乏人で無い限りBDが常識だよな
ツタヤに行けば幾らでも並んどるがな
ペガサスの能力って相手の心を読むだけじゃなかったっけ
結構忘れてるもんだな
好きな子が「マリクがすき」って言ってたから話題作りのために初めて見た遊戯王アニメ
ちょうどリシドがマリクを名乗っている回で、「あの子はこんなのが…??」と
狼狽したのも良い思い出。
むしろリシドの方が数百倍まともな人間じゃないか
ぶっちゃけへタレや闇ヘタレよりも強そうだし人間的にも優れてるしで
>>564 マリクみたいなダメな男は母性本能をくすぐるんだよ
大人になればその子もリシドの良さに気付くさ
リア小の頃、リシドが普通に好きだったよ
今もだけど
マリクは嫌いだったな…
王様とか海馬とかマリクとかバクラとか、
若い頃はエキセントリックで危うくて目が離せない
(=基地外で幼稚でオモロい)タイプにひかれるものだよな
リシドや表やカリムのよさが分かるようになったら成長してる
ヴァロンのやんちゃっぽい所が少年っぽくて好きだった
>>563 惚れた相手を勘違いするなんてギャグマンガみたいな話だな
旦那にするなら城之内。
これだけは譲れない。
そうですか
凡骨はスイーツ受けはいいかもしれんが、DQNだしなァ
そういえば原作で飯屋でリーマンにいちゃもんつけるシーンはアニメではカットされてたっけ
その代わりKCGで控え室で乱闘起こすシーンがあるが
キャラの話題出すのは構わないが旦那など込み入った話したいなら
リシドの罠デッキは異質だった
待ちに徹するほど罠が充実して攻めあぐねるし
いざ攻めても対策ばっちりだし
ぶっちゃけ最強に見えた
>>575 リシドVS城之内のデュエルは面白かった
キャラクターもデッキ構成も正反対なもののぶつかり合いで
>>576 言われてみれば正反対だな
だからこそ仲良く(?)なれるのかも
リシドオリストで出番欲しかったなぁ
特に出しても本編と矛盾する事はあるまい
そういえば戦いの儀ではリシド空気だったな
中の人がやめちゃったんだっけ?
中の人がやめたのはマリクの横暴のせいだ
これもすべてマリクって奴のせいなんだ
アヌビスの裁きって壊れてるな
魔法無効化・モンスター全破壊・ダメージ
>>576 正反対な方が面白いよな
ヴァロンは凡骨とキャラが被っていて微妙だったけど
ジーク戦は結構楽しめた
ジークvs王様も見てみたかった
社長戦最高だったから、ジーク兄弟に関しては満足してるけど
しかし、ドーマ終わって古代編来る!とドキドキしてたら
のっけから例の入浴シーンだった時の衝撃が忘れられない
ジークの登場は一番インパクトがある
ダーツはボスにしては地味過ぎ
インパクトさえあればいいってもんでもないけど…
オリキャラに必要なのものそれはインパクト
ネタにすらならないキャラはこのスレでも話題になることは無いのだ
ダーツは壊れ効果のオンパレードでなかなか面白かったが
三騎士と合体騎士の俺ルールに萎えた
ダーツは人質と自演で小物臭くなっちゃったのが何とも
いつも先週とは違うこと言ってたダーツかわいいよダーツ
やり方は小物丸出しなんだが負けるまでは威厳ある喋り方と態度だったから
個人的には小物臭いという印象は無いかな
むしろラスボスなのに根回し頑張ってて笑える
やはり遊戯王最凶ラスボスはペガサス様
ペガサスがダーツ戦で王様を助けてくれて感謝感激雨霰
強敵というイメージの強かったペガサスを従えた時の絶望感といったら
あの時社長は王様の事を叩いてたけどもしモクバがミラーナイトに扮していたら
やっぱり動揺するのだろうか
乃亜にもつけ込まれたところだから攻撃出来ないな
つーかダーツヤバいな
ライフ2万超え
攻撃力1万超え
攻撃力コピー
ダメージ無効
魔法罠耐性
攻撃力∽
GXや5D'sの敵にも劣らない驚きの強さ
でもナマズの代理人
>>595 でも今日のゴッズで攻撃力1万超えのモンスターが出たけどな
スカーレットノヴァ出されたら大抵のDMキャラは詰みそう
蛇神ゲーは召喚条件が困難だった気がする
普通の闘いでは中々降臨しにくそう
あいつらは3人分であれだからな
>>594 意思を持ってなさそうなのに城之内や表が仲間を庇い合う所はジーンときた
忠告ありがとう
随分な言われようだな!だが調子ずくのもその辺にしといた方がよさそうだぜ
ご心配なく!アフターフォローも万全だ!
前川さん脚本好きだ
ノア編は全体に台詞回しが粋だと思う
また世界のことわざか!
迂闊だぜ城之内君!
すまない本田君!
王様の台詞には基本、全部語尾に「!」がついているような気になる
その台詞ってそこまで絶賛する程じゃないだろ
挙げるとしたら「たとえ100万時間あろうとも貴様と交わす言葉は1つ、この世界から出せ!」
「白と黒ならパンダの方がましだ…」「やばいって!」だな
乃亜の台詞は全体的に厨二じみてていい
ただモンスター除去する時も「邪悪な悪魔族でボクの聖地を汚そうなどと」
「悪魔は混沌の闇へと帰るがいい。魔法カード、地割れ!」
役不足の意味が違う
それは散々突っ込まれた
遊戯王のラストバトルで不覚にも泣いたわ
戦いの儀とマリク編はかなり面白い
あとエジプト編やペガサス編も
それ以外はいまいちかな
ちなみに一緒に見てた子供がドーマ編で挫折
エジプト編も難しいって
ディアバウンドってなに?って聞かれたわ
>>605 つまりアニメオリジナルがイマイチってことか
ドーマ編は遊戯の心の弱点とその克服を描いて
初期の頃の闇のゲームやマインドクラッシュに代表される残酷さを抜け出し
それが戦いの儀へと繋がるという意味では意味があるけど
ちょっと話が長すぎてだれる
乃亜編は、東映版の海馬が乃亜になった感じ
そう悪くはなかったけど肝心のカードバトルが印象に残らないな
剛三郎のデュエルも忘れてたくらい
BIG5も印象に残らないな、一番覚えてるのは工場長か
てっきり、素人の静香がまぐれでエクゾディア5枚揃えて
圧倒的優位の工場長涙目、御伽唖然という展開かと思ってたけど違ってたな
KCグランプリってレオン編か
ペガサスみたいな桃色頭のドイツ人が敵ボスだっけ
展開はちょっと思い出せないな、禁止カードかどうのこうのだっけな
ああ、双六爺さんが覆面で出てたか
>>606 それぞれ何話で挫折したか聞いてくれないか?
ドーマ編も古代編も内容が重いから子供にはつらいだろう
特に前者は約1年という長さがネックで一見さんにはつらい
正直ヴァロンと舞は出さず2クールくらいに纏めれば評価はもっと上がったはず
アメルダは剛三郎関係の話が重要だからいる
>素人の静香がまぐれでエクゾディア5枚揃えて
まず素人の静香がそんなデッキ組めるとは思えんな…
エクゾディアの存在すら知らなそう
そして必ず忘れられるDMクエスト編
子供はわかりやすくて派手なのを好むから城之内vsヴァロン(169〜172話)
レベッカ御伽vsvsヴァロン(165話)を見せてみたらはまるんじゃない?
自分と同年代の子が死ぬ回想のあるアメルダ戦はショック受けるかもね
自分がガキの頃を思い出すと同年代だろうがミルコみたいな
ちょい役程度のキャラが死のうがどうなろうが別にショックは受けんかったような気がする
つーかモクバ程度の出番があっても全然ショックを受けんかった自信があるな
ドーマ編見た時小学生だったけど、
別にショックとかは無かったな。ああ、こいつ死ぬな〜くらいにしか。
それよりもやたら社長が優しいのに驚いた。
リシドの回想が最初意味不明だったけど(読んだ時は小学低学年だった)
段々わかるようになって痛々しく感じたのはいい思い出。
子供は、悲惨で残酷な戦争体験談を
ホラー漫画と同じレベルで楽しんでしまう所があるからな
だんだん成長して、色んなことを知っていくわけだけど
ドーマが敬遠されるのはテーマが重いことよりひたすら長いからでは
小さい子は遊戯やブラックマジシャンやブルーアイズが
格好よく活躍するのが「わかりやすくて楽しい」んじゃないかな
社長はもっとアメルダに優しくすべき
俺なら絶対に死なせなかったってアンタ…無茶言うなって…
何の力も持たない戦地のガキにいったい何ができるってんだ
論破されるアメルダもしょべえ
>>608 剛三郎戦ってどうにも盛り上がりに欠けるよな
優しい社長とか怖い
かつて自分を苦しめたエクゾを使うというアイデアはいいが引き伸ばしすぎ
しかもネクロス()なんてかっこつけておいてただの色変え
乃亜戦の方が盛り上がった
ぶっちゃけ蛇足だし
536は死人だから全てこいつのせいって事にする為に出されたと予想
乃亜が最後改心するラストになったから
カタルシス出す為に536を持ってきたと
ネクロスを見てぽかーんと口開けてる社長の絵は笑えた
今では禁止となった苦渋の選択を発動する時の
「企業家たるもの、常に選択を迫られている。それがたとえ苦渋を強いられる選択であろうとな」という台詞が社会人っぽくてリアリティある
パワー押しの社長がどうやってネクロスを攻略するんだろってワクワクがとまらなかった
乃亜編の台詞回しはどこか芝居がかった言い回しが多いのは脚本家のせいかね
後KCG編のジークの台詞もそんな感じ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:47:46 ID:Fv8cauwB
紳士ぶっていたけど段々本性を現していくのが人間ぽくて
昨日のドラフト会議
武藤(ホンダ)がドラゴンズに指名される
そこで海馬が一言
「なぜ、俺を指名しない!俺の未来へのロード(ry」
>>623 乃亜戦もたがご都合オリカで倒さない所は良かった
乃亜編はまだコナミのカードを販促する気に満ち溢れていた
しかしドーマ編以降は開き直ってオリカだらけに
ドーマ編は横文字、カタカナだらけで良く分からん
特に語尾に「ス」がつく長ったらしい単語が多くて紛らわしい
オレイカルコス・○○○スとか確かに多いな
スピリットは魂って意味で死人の魂状態の乃亜に使わせたのは何気に皮肉
ペガサスのシンディアの回想シーンのBGM、社長と城之内のデュエルで社長が
ウイルス発動して時のBGM、サントラ未収録曲(´・ω・`)
GXや5D'sもそうだけど、遊戯王の神BGM未収録率は以上
DMはまだサントラが4つも出ただけマシ
4以外は絶版なのが残念だ
DMのサントラ、製作会社変わったから実質6つだろ
DM曲だと、あの曲ない!→あった、みたいな話も聞くし
>>632の後者の曲は他の所でもないって聞いたけど
ドーマ編は神BGMの宝庫。クラシックな感じで何度も聞いている
叩かれるかもしれないが
クリティウスの牙は名曲通り越した神曲といっても過言ではない
ドーマ編だけでなくKCG、古代編、そして闘いの儀でも使われた
まさしく後期遊戯王を象徴する神曲といっても過言ではない(大事な事だから二回言いました)
あ、はい
クリティウスの牙は普通にいい曲だと思うよ
リフレインから高揚感とか緊張感が伝わってくる
できればオレイカルコスの結界と神々の闘いは何度か使って欲しかった
なぜクリティウスの牙だけ
神々の闘いが使われてないとか何の冗談だ
そうじゃなくてクリ牙みたいにKCG以降も使って欲しかったなってこと
ティマイオスのまなこもファンファーレっぽくて
使い勝手がよさそうだったな
ヘルモスは劇中でほとんど聞いてない気がする
ヘルモスはドーマ編よりKCグランプリ編と光のピラミッドでの印象が強い
>>642 お前……
神々の闘いは古代編で使われてるから
ヘルモス、覚醒シーンで使われてなかったような気がするんだが
なんか爽やかな曲だよな?
ドーマ編は全編通して暗いからヘルモスは犠牲になったのだ…
御伽や羽蛾竜崎コンビが出る時に流れたアメリカンっぽいBGMが好き
クリティウスは熱き決闘者達並に使える
クリティウスはピンチにもチャンスにも使えるよな
闘いの儀でも流れてたよな
ここ見ていたらアニマックスの再放送早くドーマ編やってくれないかなと思うようになった
でも闇マリク戦も楽しみなんで複雑
アニマックスで流れたら、ドーマ編は放送3回目か
BSも続くし、なんかすごいね
真のデュエリストへの道
今日は凡骨と社長が戦うアニオリ回である
137話真のデュエリストへの道
この話はガーゴイルパワードや伝説の剣という1期にあった装備カードが登場して
昔から見てきたファンとしては「おおっ」と思うカードがあって嬉しい
しかし凡骨が社長に対して妙にフレンドリーで気持ち悪い回でもある
原作と違ってDEATH−Tが大幅にカットされてるからしかたないっちゃないんだが
オレはデュエルが楽しいぜ!とか原作では誰も言わなかったことを言ってたな
この戦いとKCG編ではデュエル大好きキャラになっていたよね
死者蘇生で青眼vs青眼になたのは燃えた
確か準決勝戦で王様が蘇生で青眼出して相打ちさせていた気がするんだけど合ってる?
準決勝って何の準決勝?
王様がDMで青眼使ったのはノア編だよ
それBCの三位決定戦じゃないか?
乃亜戦で王様が究極竜召喚→攻撃→融合解除で3連続攻撃のぶっ壊れチートをした時の乃亜乃気持ちを
うまく表したたやつ優勝
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 15:57:46 ID:jK8axM1Q
ノア編はアニオリにしては割と面白かったな
ドーマ編のダーツ戦は視聴者置き去りのチート対チートの勝負で萎えた
正直どっちも笑うしかないという印象しかないなw
ダーツ戦のチートっぷりは伝説に残る
方や攻撃力∞、方やライフが0になっても俺ルールでなんとかして勝ってしまう
一方乃亜戦はちゃんとOCGのカードをうまく活用していた
ドーマ編はデュエルの途中で回想多かったり
心の闇とか人類の歴史とか何かよく分からん話を長々と語るのが多くてうざかった
ノア編も回想あったけどデュエルは全体的に面白かった
既存のカードが多くて楽しめた
オリジナルで一番面白かったのは
KCグランプリの社長vs没落貴族戦だと思う
腹抱えて笑ったな
社長が面白かったのもあったけど、デュエルとして普通に面白かったな
混沌帝龍はアレだが
当時は海馬がドラゴン5体並べるシーンで鳥肌立ったな
そして社長がいきなり百獣の王とか言い出して吹いたw
>>662 回想については同意
特にドーマ編は新キャラの過去をデュエル1回目に回想するパターンなんで
心の闇とか人類の歴史とか何かよく分からん話は吉田脚本おなじみの展開なんで
痛い子を見守ってると思えば
ドーマ編から色彩が変わってしまったね
BCまでの色彩の方がよかったな
でも王国とBCとでも色彩違うよな
王国編のカラーはまだ90年代臭かったので変わってよかった
東映の名残があるよなあれ
自分もBCの色合いが一番好きだな
ドーマとKCGはちょっと渋い
古代はなんか全体に茶色い
王国編のサイケな色合いは古い感じがする
社長のコートが白から灰色に変わってしまったのが残念だった
ドーマ以降はキャラみんなが、灰を混ぜたような色合いに変わってしまったな
何となく画面のメリハリが消えたというか 肌色も薄暗いし
ドーマ以降はアメリカ輸出も前提に考えていたから色彩が変わってしまったのかもしれない
アメリカ人は日本人に比べて色に対する考えが違うらしい(あっちのお菓子やキャラがけばけばしいのはその為らしい)
全部推測に過ぎないんだけどね
単純にドーマ編はテーマが重いから暗い色合いなのかと思ってた
作画や中の人の演技が同じでも、色合いが王国だったら
また全然雰囲気が違うと思う
個人的にノア編は鮮やかで綺麗だったと思う
ドーマ編の色は暗い。敵も殆ど神殿にいるから余計暗いイメージが付きまとう
乃亜編の乃亜戦はターン毎にフィールドが雪山や火山、草原やジュラ期と
様々に変化するのが見てて飽きなかった
社長のコートとかは暗いとか重いじゃなくて、汚く感じたな
>>677 社長のコートは何でこんな汚れた色合いになっちゃったのかと思った
髪の色が濃い茶色で、中の服は黒、ついでに裏地も暗い赤だから、全体にドンヨリして薄汚い配色になってる
原作漫画で白に設定されていたのは、さすがにきちんと考えてあったんだなーと思った
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 14:28:06 ID:j0WUut83
社長のコート灰色だとくたびれて生活感まで出ているような気がしてならない
最近色の話題が続いてるが皆色彩に詳しいんだね
>>676 原作でもなかったブラマジとマジシャンオブブラックカオスとBMGの3揃いや
王様が究極竜使うサプライズがあった
絶対に勝つ事はわかりきってるのに社長vs乃亜よりも面白かった
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:31:50 ID:wIdWbopR
再放送の時録画してたので久々に乃亜戦一気に見たけど
ノアってモクバ人質にしなかったら二話で負けてたんだな
すっかり忘れてた
>>680 引き継ぎ後に社長のデッキマスター変えなかったから
利用するんだなと思ったけど特に何もなかったな
ダーツのカードは結界との組み合わせでチート並のパワーを発揮するが
単体だと社長のウイルス系イシズの無効マリクのスライムのが強いな
>>681 元々復活能力あるからもっと余裕だったんだけど
海馬をいたぶるためにわざと追いつめられた振りをしてただけだよ
予想が外れて攻撃されてたら本当に負けてたけどw
ダーツの手持ち、コピペですまんが
ギガース:攻守500以下。場で破壊されると攻撃力400上乗せして蘇生できるけど、ドローフェイズスキップする重いコストあり
キュトラー:通常召喚不可能。ザコ。自分への戦闘ダメージを吸収する程度の能力。死ぬとデッキからシュノロス召喚
シュノロス:キュトラーが吸収した戦闘ダメージと同じ数値が攻守になる。効果耐性なし。戦闘する度に相手モンスターの攻撃力分、自分の攻撃力が減る欠陥品
邪神ゲー:攻撃力0になったシュノロスと1万以上のライフ、手札全部を生け贄でやっと出せる。
これだけでも重いのに効果耐性なし。しかも場から離れたら自分の負けという観賞用カード
デッキからカード10枚捨てないと攻撃できない。
吉田脚本のブラックマジシャンガールは突然喋りだすから困る
ダーツ戦はカードアニメとして失格なレベルどころじゃないな
ルールさえ変えちまう俺ルール
そして∞を三倍に跳ね返すループとかの訳わかめっぷり
とにかく何かよくわからんうちにデュエル終わってたって感じ
何度考えても∞の三倍だからこっちの勝ちという意味が判らない
文系だからよくわからんが∞の三倍とかありうるの?
モンスターが消えたら負けになる効果は一騎打ちっぽくて気に入ってるけど少数派なのか
ミラーフォースドラゴンの効果でモンスターが破壊された時にキュトラーがダメージ吸収してたのがよくわかんない
吉田「ラスボス戦なんだから派手にしないと!乃亜は弱いって印象があったからうんと強くしてやるゾ」
↓
吉田「よし!攻撃力∞でどうだ!これなら遊戯王至上歴史に残る名バトルになるぞ!」
↓
吉田「やっべ。強くしすぎた。誰だよこの脚本書いたの・・・って俺かー!」
↓
吉田「こうなったら俺ルールでいいやもう!後は知らん!古代編で汚名挽回!(そして
>>866に至る)」
ロングパスキター
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:15:28 ID:HrXY1dmN
ドーマ編はアイアンハートとかいう爺さん出てくるくらいまでが
面白かったけどそれ以降の展開がどうもイマイチ
吉田脚本は主人公がヒーロー気取りになるのが好きになれないんだよなぁ
吉田アンチは空気を読まずにしつこいのが好きになれないんだよなぁ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 11:32:07 ID:HM2Uj6vu
吉田脚本自体がしつこいからなあ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 11:45:22 ID:chfSA31Z
アスカエロイ体してる
ノースリーブなんて、ワキの臭い嗅がせてくださいよ
しかも、あのミニスカたまんねぇ パンツ見え放題。あっ!黄色い染み発見
マジくっせーよたまんねぇ スカートの中エロイ臭いが充満してるよ
>>693 その後の展開って簡単にいっちゃうと
1万年前の過去の回想。アイアンハート老人やクリス少女の死(?)で王様復活
↓
レベッカと御伽がヴァロンのかませになる。ヴァロンが舞に飢えてるとかヘルカイザーっぽく愚痴る
↓
アメルダが飛行機のっとって社長にデュエル挑むも負ける。KC完全にのっとられる。王様社長突入しダーツと邂逅
↓
ヴァロンと凡骨のリアルファイト。その後舞vs凡骨、ラフェールvs王様
↓
ダーツvs王様、社長。心の闇は全部王様に吸い込まれるという落ちで解決
これでいいんだよね?
初めてBC決勝マリク戦の一話と二話見たが、一話目作画崩壊しすぎw
二話目作画良過ぎてホントに同じアニメ!?と思ってしまったw
あと初期ののセイラさん声のバクラに違和感バリバリだったぜ・・
>>699 いのうえ→加々美のコンボを見てしまったか…
作画三邪神と三幻神だから落差は激しいだろうな
ついでに153話と154話を見比べても面白いよ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 21:37:39 ID:4w473oEn
DMは作画のよしあしが激しすぎる
闇マリクが顔芸する話は凄いのに最後決着がつく話の作画はガッタガタ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 11:33:20 ID:ZqqFOY1G
マリク戦はマリクがオベリスクに吹っ飛ばされるシーンが
やけに凄かったのを覚えてるな
イノウエガーカガミガーな作画厨さんはどうして作画スレにいかないの?
作画スレ落ちたの?
>>683 乃亜は小物臭しかしねぇ!
その反省でダーツ様が大物になったのはよかった
ダーツは「三銃士の過去の悲劇を起こしたのは全て私だ」さえ
なければなあ
後簡単に更生したのもちょっと
できれば最後まで悪を貫いてほしかった
後最近まであいつ女だと思ってた
遊戯王で女ボスキャラは居ないな
ペガサスのマインドスキャンって千年アイテムの力で全て片付くのに
原作のサブリミナル、DMの盗撮疑惑とか付けるんだろう。
結局なんだったんだってなるじゃないか
戦いの儀よりノア戦の天よりの宝札のほうが引きたいカード引いてるやん
きっとその頃はリアルさを演出したかったんだよ
>>706 中の人は宝塚出身だから声が凛としてるよね
ダーツ様は、あの外見と声のままで女性でも良かったような気がするな
子持ちジジ付きだと知った時は衝撃だった
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:09:10 ID:KiBv+xHR
ダーツ様にち○こがついてるなんて想像できない
別に想像しなくていいです
>>706 劇中で2回スーツ着る場面あったのに女と勘違いするなんて
いや、でも中の人は女性なんだよな・・・ゴクリ
ドーマ編も古代編も本来なら武上がやれって話だよな
なんで抜けたんだお前
もしも武上がドーマ編を描いたら
・途中から精霊界にドミノ高校ごと移動。牛尾や名蜘蛛とか懐かしい奴等が飢えて反乱起こす
・ダーツが登場するのは中盤から。会いたかったよ名も無きファラオとか言ってヤンデレ化
・弟を守れなかったアメルダが闇化。社長に1人も守れないなんてとかいって負ける
・最後は俺と伝説の騎士を融合するぜとかなんとか言って蛇神ゲーに勝つ
・唐突にダーツが実はアトランティスの王だったということが語られる。その後レギュラー化
・凡骨やレベッカが王様に切れる。王様さらに闇化して変な鎧着る
・KCG編は無かったことになる
どういうことなの・・・
>>715 武上は構成掛け持ち多いからだろ
吉田、色々あって個々の脚本は良いけど構成としては微妙って評価になったな
続き
・表が傍観者を気取ってスレが一点「表死ね」連呼に
・王様が引きこもって俺は冥界に帰るとか言い出す
・「アトランティスとは伝説の」「伝説って?」「ああ!」
・ヴァロンがやたら凡骨にフレンドリーに接する。遊戯との友情に亀裂が生じる
・ヴァロンに精霊設定がつく。ラフェールのエアトスは無かったことになる
・アメルダがボクシングをやりだし挙句の果てにボクは王になるなんて言い出す
・ラフェールおっさん化。前半で死ぬ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 14:47:31 ID:ANVIn2sH
GXじゃんw
DMはヤンデレキャラがいなかったな
強引に当てはめるなら乃亜が近いかもしれんがw
ヤンデレの定義がよくわからないが
ノアは病んでるだけでデレてはないんじゃないか?
乃亜はAIによる再現だから病んでるというよりは非人間的ってカテゴリと思うんだが
ヤンデレはないわ
乃亜腐きめえ
モクバにデレたからそういう意味ではヤンデレとも言えなくはない(キリッ
>>724 捻り込んだオリストだからしょうがないのかもしれんが
乃亜編の技術は明らかにオーパーツだよなー
よくわからなかったんだが何でBIG5の連中は電脳世界で生きていられるの?
教えてエロい人
生きてる訳ではないんじゃない
乃亜と同じく電脳世界でのみ生きていられる状態
だから遊戯達の体を乗っ取ろうとしたんだし
乃亜編は名探偵コナン劇場版ベイカー街の亡霊の設定を丸パクリしたっていう説がある
ちなみにその映画に登場するゲームの名前はノア・ザ・アーク
どこまでが本当かわからないけどね
まあ映画の封切りの方が乃亜編始まったよりも遅いんだけどな
バトルシティ編最終話見てきたが、終わり方が美しすぎる!
色々思い出しながら待ち合わせのところに向かっていくところよかった!!
あと関係ないけどなんで漠良くんいつもはぶられてんだよ結構な付き合いじゃん
BC編のラストは殆ど改変されている
原作だとページ数等の問題もあり「俺たちのバトルシティが終わらない!」だったが
アニメは家でデッキを組む表や、BGM熱き決闘者が流れる中それまでの回想シーンが映し出され
「早いな、城之内君」
「デッキ組んでたら…朝になっちまってヨ」
「俺もだ」
「いくぜ遊戯」と台詞のやり取りが追加され最後
「「オレ達のバトルシティは終わらない!!!」」」と原作通りに〆る
この改変は原作の良さを壊さず、冗長にならない程度のつけたし等で絶妙な改変だと思う
>>728>>729 つーかノアって名前はノアの方舟から来てるし被りもするんじゃね
ブライト・ノアとかノアが名前についてるキャラは他にも結構いるだろ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:05:28 ID:iLO/eHEW
>>731 あれは良かったよな
最終回のような感じだった
あの戦いの時に城之内に真紅返したのかな
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:07:23 ID:iLO/eHEW
>>731 あれは良かったよな
最終回のような感じだった
あの戦いの時に城之内に真紅返したのかな
あそこで最終回でもよかったな
俺は死んだんだー!ってMADじゃなかったのか
初期は見て無かったから知らなかった
昨日それやってたみたいだな
ところで番組最後にやってるカード紹介?ってどんなの?
再放送見たことないしBSも映らないから分からない
ナレーションが戦術とか説明してくれるのか
凡骨に真紅眼返した経緯は原作でもアニメでも描かれてないね
王国編の頃のスタッフなら確実にオリスト作っていただろうがw
うちもBS映らないからわからん
せっかく実況できると思ったのにがっかりだよ
たぶんその回毎で目立った奴の紹介でもしてるんじゃないのか?
再放送だってのにずいぶん気合入ってるんだな
>>738 あの話はオチが叩かれやすいが
原作では最後までタブーだった王様と凡骨のガチバトルを描いたという意義は大きいと思う
しかし未だに泣かせた意味がわからん…
あの話王様が始終上から目線でワロタ
技の遊戯、パワーの城之内は評価逆じゃねと思った
コンボ除けば真紅眼しか2000オーバーいなかったし
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:51:19 ID:FSIsZy10
あの時代は攻撃力高いの出した方が勝ちみたいなもんだったな
真紅以外雑魚ばっかな城之内に対し
遊戯はガイアやカースオブドラゴンやらデーモンやら投入してたな
確かに逆だ
凡骨はモンスターはザコいけど
魔法罠が地味に鬼畜
原作版の落とし穴とか
乃亜編で使用した奈落の落とし穴とか
>>740 うん。泣くことが悪いとは思わんが、
なぜそこで泣くのかって驚いた
>>737>>739 「it's time to dulel 真のデュエリストをめざせ
遊戯とおなじデュエルが君にもできる。それがカードゲームデュエルモンスターズ」
で、はじまる初歩的なデュエル講座、その後にその回の切り札カードの紹介
今回は、LPの説明、切り札カードは死者蘇生
次回は、デュエルのはじめ方、はじめる前にあいさつしようとか、切り札カードはバーバリアン1.2
これからは、フェイズの順番、モンスターの召喚やデッキの構築やらを順をおって説明いく
テロップが出てないから定かではないけど
解説はたぶん本編やCMとかでナレーターやっていた人じゃないかと
光のピラミッドの特別試写会の告知の声もやってた
と、↑の確認するために昔のCMとかのまとめDVDみてたらすごく懐かしくなってしまった
報告乙
結構気合入ってるのね
コンマイもやるじゃん
バーバリアン1.2はアニメだと凡骨と本田の友情の証になってるんだよね笑える
オシリスゲットした後の68話の遊戯&海馬vs名無しグールズタッグ戦だけど
海馬が1ターンでロードオブドラゴン、青眼3体、36枚持ってるDドラゴンを召喚したのに吹いたww
そのすぐ後オベリスクも召喚とか・・完全に王サマのチートドローを超越してやがる・・・
あそこは原作だけじゃないのか
アニメだと変わっていた様な
王様も乃亜戦で似たような召喚してたな
昔のアニメだしカード効果が弱いかと思ったら
ヴァロンのノーコスト10枚ドローとか
ジークのノーコスト5枚ドローとか
今よりヤバくてワロタ
アニメだとオベリスクの噛ませになったグールズが光と闇の仮面なんだっけ
即立ち上がってて驚いた覚えがある
>>750 あの頃は多くのカードを使う必要があったからね
今の遊戯王はチマチマ1枚のカードをドローするのに必死でなんか見てられない><
>>750 あの頃は強い弱いってか両極だったからな
>>746 へえーありがとう
バーバリアン懐かしいw
BSさえ映れば・・・!
天よりの宝札
命削りの宝札
フルアーマーグラヴィデーション
運命の宝札
ご存知チートドローカード
>>742 いわれてみれば、凡骨の方がコンボ多用してたな。
右盾左剣でデーモン破壊&墓荒らしで蘇生
→モノマネで融合ゲットして真紅眼と融合してブラックデーモンズ召喚
ただ、今考えるとあのコンボ王様が竜騎士ガイア出さないと成立できない気が・・・
(王国編の凡骨のデッキには、まだ融合はないはず)
あのデュエルはコンボ多様で面白かった
原作で印象的だったブラックデーモンズが再登場したのも燃えた
王様との絆の証だったブラックデーモンズが王様を苦しめるのもまた皮肉じみててナイス
アニオリには長年興味を持てず見てなかったが
王様が青眼を召還すると小耳に挟んだ
そのギャップがなければ、興味を持たなかったかもしれないとは思う
思ったより面白かった
次はドーマ編だ
アニマックスだと火曜からやるみたいなんで楽しみだ
あの究極龍+青眼三体のATK13500のやつかw
王様に青眼は似合わないけど、
うまく使いこなしてたよな
第145話 新たなる闇の鼓動の感想
ドーマの連中を一気に出しちゃったのは失敗だと思うの
留学生みたいに個性付けられなかった
オベリスクが敵として再登場するのはよかったよ
あのシーンは族にしか見えなかった
族そのものだから
禁断の扉開かれしときなんちゃら〜(キリッ
やっぱドーマの三銃士は初見じゃ族っぽく見えるか
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:48:10 ID:sW0hhr/Q
黒コートが中二病じみてていい。あいつら免許持ってるの?
ラフェールは家柄が良さそうだから持ってるかもしれんが
他の2人はまずないだろう
初めて光のピラミッドを見たんだが、
ジェノサイドウィルスの分かりやすい鬼畜チート性能っぷりに驚いたせいで、
その後に出て来た光龍とかピラミッドの印象が薄くなってしまった。面白かったけどね。
光龍とピラミッドは特別チート性能でもないからね
ジェノサイドウィルスのOCG化はまだか
あまり話題にはなりにくいが、ラフェールが王様に勝った時
ヘリコプターで迎えに着たり社長のKCジャンボジェットにパイロットして乗り込んだりして
結構潜入・操縦スペックが高いんだよね
将来これで食ってけるかもしれない
アメルダ、が抜けてた
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 01:26:28 ID:kZnxedp/
あれでヘタレじゃなかったらもっと株は上がってたろうに
最初がOCG仕様のトゥーン、次が炎、次が兵器デッキだっけ
ころころ変わって統一感が無かった
兵器デッキも魔界の機械兵や科学特殊兵等OCG出身のカードを多く使っていた
が、今さら1期のカードを使う必要が感じられない
販促の為ならもっと最新の機械族を使えばよかったのでは?
魔空要塞ジグラートはOCG化してほしいものだ
アメルダはデッキをころころ変えて見てて飽きなかった
三銃士の名前あげようと思うといっつもアメルダを忘れる
伝説の竜の名前あげようと思うといっつもヘルモスを忘れる
ヘルモスとクリティウスと…あれ?
なんでヘルモスだけ名前が簡単なの
今日は第146話 オレイカルコスの結界だった
闇と光の仮面戦以来の活躍をした磁石の戦士マグネットヴァルキリオンに感激
最後に登場したレベッカ可愛い
ラフェールの部下のグリモって奴は結構いいキャラしてる
ホビーアニメなのにやたらオッサンがこのアニメは多いよね
811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 23:33:09 ID:???0
東映版は作画から脚本から何まで糞だったな。
色彩もおかしいし98年の水準でみても作画レベル酷すぎ。
ミホやら美化委員やらゲーム四天王やらの東映オリジナル要素もつまらん。
打ち切りになって当然の内容だね。
この頃の遊戯王は原作も不人気でアニメも打ち切りでどうしようもなかったな。
今じゃ遊戯王は世界中で大人気だもんな。
DM以降よく持ち直したと思うよ。
830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/22(水) 00:27:43 ID:???0
半年で打ち切りになったゴミが好きな物好きが集まるスレだもんな
831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/22(水) 01:27:41 ID:???0
東映版の良いところって主題歌ぐらいしかないよね
作画と演出は糞だし社長の髪が緑色で気持ち悪い
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/22(水) 07:30:55 ID:???0
>>832 そりゃ4年半も続いてれば作画の良し悪しも左右するだろ。
DMは加々美を始めとした神作画回が沢山ある。
東映はたった半年なのに作画ズタボロじゃんw
DMは演出が良いから作画がよくない回でも面白い。
836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/22(水) 08:08:46 ID:???0
改悪してるのはどうみても東映遊戯
* 海馬の髪が緑色できもい
* 原作で背景キャラだったミホを勝手に味付けしてレギュラー化
* 本田の美化委員などの寒いギャグ
* ゲーム四天王(笑)
東映版はガキ向けの幼稚なアニメになってて原作にあるダークな魅力が全くない。
東映スレ荒らすんじゃねえよDM厨
お前らってホントキチガイの集まりだな
>>779 大人対子供っていうのは
子供向けアニメでは鉄板だと思う
まぁ主人公サイドからしてやや年長だからな
ホビーアニメで高校生が主人公って言うのは
やっぱり珍しいのかな?
珍しいんだろう
オレイカルコスの結界を砂塵の大竜巻で破壊しようとする描写に
ニヤリとさせられた
最初からこのカードはいかなる効果でも破壊されない!って説明されるよりはいいよね
後衛モンスターをOCGで実現するのが難しかったからOCG化できなかったのかな
印象に残るカードだからOCG化してほしい
BS再放送で何話放送するかとか期間って未定?
ググっても出てこないが
未定
ただ出来る限りなら全話やると思うよ
確か今は王国編の竜崎戦だったはず
除去不可能・自軍のみ攻撃力アップの時点で壊れだもの
>>787 d
乃亜編が見たいんだがまだまだ遠そうだな…
乃亜編はアニマックスで9月くらいまでやってたよ
ちょっと遅かったね
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:00:05 ID:nVDqFC7X
乃亜編はBIG5本田対王様&凡骨あたりが
一番の盛り上がり所だったな
本田の姿になって戦うってのが原作ファンとしてはニヤリ
またいつもの人か
>>788 除去不可能はやりすぎだった
緊張感が欠ける
でも敵が強いのはいい事だよね
悩む
北米版見てるが最初は抵抗感すごかったのになんか慣れてきた
王様の渋い声と社長のテーマ曲好きだ
北米版だとオリジナルでカプセルモンスターズ編やったんだってね
エルフの剣士がやたら優遇されていたり王様が変な鎧着てて吹いた記憶がある
>>791 王様が演技するところが良かったな
王様が珍しくおちゃめだった
今さっき再放送で
俺は獏良じゃねぇ
って闇バクラが言ってて えっ? って思ってしまった
本名バクラでしょうに
それは俺は獏良じゃねぇバクラだ、って言いたかったのでは?
再放送見れる環境にあるのは羨ましいな
一度でいいから実況してみたかった
王様が遊戯!とか言ってるのも今見ると違和感あるしな
そうじゃないだろ
バクラ(闇獏良)の本体はゾーク
盗賊王じゃないよ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 18:39:37 ID:p246KD+o
宣伝乙
金といえばシュトロームベルクの金の城
あれもオレイカルコスの結界以上のチートだった
ドーマ以降見てなかったからwiki見てきた
舐め腐ってる効果で苦笑いした
それを破った王様すげえわ
>>805 wikiだけじゃなく実際に見る事をお勧めする
KCGP面白いよね
もっと長くやって欲しかったけど、
あれくらいがちょうどいいのかな
KCGPは遊戯たち以外の面白デュエリストの試合をちょっとでもやってくれたらよかったな
社長vsエロゲデッキ戦の盛り上がりが大好きだ
また見たいけどBS再放送は遠いな…遠すぎてやってくれるかさえ怪しい
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:18:38 ID:l5SzHFUX
KCGP評判いいね
ジークはワルキューレは単体だと弱いけど
一気に場に出せるカードとのコンボで激強になるのが気に入ってる
OCG化してくれー
4番目のOPって景色がアメリカだからドーマ編のOPとして作ったのかな?
名もなき竜やダーツたちをOPに出してほしかったな
OP変わったのがバトルシティ終盤だからこの時点ではまだドーマ編のキャラ設定決まってなかったのかな
アメリカを舞台にするということは決まってたみたいだけど
OPにバクラがいるから当初はドーマ編にバクラを出す予定があったのかもしれない
「いつしか生きるために〜」のくだりで、エジプトを前に立ち尽くしている王様のシーンなんて
明らかに必要なかったよな
ドーマの奴等にもワンカットくらい欲しかったよね
獏良を出すと原作と設定が矛盾しちゃうからじゃないのか
ドーマの奴らにワンカットちゃんとあったろ
KCグランプリ編は意図的に王国編の曲を多く使用してるのが良かったな
>>815 ティマイオスとヘルモスのテーマもよく使われてた気がする
中の人も都合もあるから漠良はせめてOPにだけでも出そう!って感じなのかな
もしバクラがストーリーに絡んでいたら単身ドーマに乗り込んだりしたのかも
バクラはオリジナル&映画にはビックリするくらい絡まなかったね
バクラが動く理由はすべて千年アイテム関連だから
ドーマ編で仮に出番があったとしても彼が動くことは無さそう
そういえばアニメのDDD編ってバクラに出番あったんだっけ?
確か全編かなりの改変が入っていたと聞いてる
DDMにバクラは出なかった気がする
パズル崩壊とDDM編は別にされちゃったから
ああそうなんだ
王国〜BCを改変無しでリメイクしてほしい
ただし王国での舞vs杏子と準決勝王様vs凡骨は残す形で
昨日アニマックスで放映した第147話 名もなき竜 ティマイオスの感想
レベッカに出番があって俺歓喜
本格的に超展開になり始めた
アニマックスは今ティマイオスなんだ、いいなぁ
アニマックスって順番通り一話から放送してるの?
なんか進むの早くね
毎日放送してたり数話連続でする事もあるし
週一の本放送や再放送よりは圧倒的に速い
レベッカが表の頬にキスしたり
BMGがエマージェンシーコールをかけてきたり
やたら女キャラが目立つ話であった
自分が何のアニメを見てるのかわからなくなった回だ
カードゲームアニメからギャルゲー超展開アニメに
BS初見組なんだが、最初闇バクラ?に変わったとき、声があまりにも変でビックリした。
どこのババアだよ!と。
遊戯みたいに、そのうち慣れる&中の人がうまくなるんだろうか。
>>829 DMバクラの中の人一人目はベテランの方
亡くなったけど
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:11:53 ID:9dihpZAu
>>827 原作設定を原本にした乃亜編と違って
ドーマ編からのオリストは完全オリジナルになったのがきっかけだよね
精霊界とかそれまでには無かったものも登場した
BMGが助けを求めに来たのにも驚いたが
王様が遊戯の手を掴んでいたのが
今にして思えば色々な伏線だったのかな?と
自分の保護下扱いしてるってことだよな
ドーマ編じゃむしろ保護下にあるように見えるが
うん、だから保護下に見てるつもりだったけど
自分もまだまだだって気付くシリーズなんだろなと思って
岩の荒野でのデュエルでも、劣勢になるまで上から目線だし
あれは伏線ではないんじゃないの
乃亜編のラストって本放送時は特別EDがあったらしいけどどんなのだったの?
俺DVDでしか見たことないけどDVDにはなんで入らないんだろう
版権絡み?
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:10:12 ID:Yi3nH8d7
乃亜編のラストって特別EDを挟む様な内容でもないと思うんだけど…
確かモクバが乃亜を追悼して海面に百合の花束を落として
社長が「全速前進だァ!」で〆る奴でしょ?
いや、特別EDあったと思う
最終回の特別EDみたいな感じで
ふーん…
言っちゃ悪いけどバトルシティの繋ぎなのに
豪華だったんだな
個人的には乃亜編よりも関わるメンバーが多かったドーマ編のラストに
特別ED欲しかった
最後投げっぱなしで終わったような気がして残念でならない
乃亜編は確かに総じて豪華だった印象
ドーマと違ってデュエルの舞台が青空の下だったりで
画面に華があったからかもしれない
音楽はドーマが良かったと思うけど
乃亜編の特別EDっても新規カットじゃなくて最終の二話のダイジェスト映像だからな
そもそも特殊EDって1時間スペシャル用じゃなかったけ?
ドーマ編中盤、時間帯が変わってからはスペシャル放送ってなくなったよね?
>>842 ドーマ編も青空の下でのデュエルはそれなりにあったぜ
凡骨vs竜崎戦とか1回目ラフェール戦、御伽&レベッカvsヴァロン戦とか
たしかに乃亜編は全体的に色がきれいだった
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:11:23 ID:guqe6+uA
http://yugio.rakurakuhp.net/i_743152.htm 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ
KCグランプリ編
3.6%・・・第185話 「KCグランプリ開幕」
3.5%・・・第186話 「動き出した陰謀」
3.5%・・・第187話 「城之内VSマスク・ザ・ロック」
3.2%・・・第188話 「幻の古代竜(エンシェント・ドラゴン)」
2.4%・・・第189話 「熱闘! レベッカVSヴィヴィアン」
2.5%・・・第190話 「城之内VSジーク 華麗なる決闘」
2.9%・・・第191話 「モンスター抹殺の女神」
3.1%・・・第192話 「天才少女(レベッカ)VS天才少年(レオン)」
3.1%・・・第193話 「おとぎの国のレオン」
*.*%・・・第194話 「海馬乱入!グランプリ決勝戦」
1.5%・・・第195話 「戦女神(ワルキューレ)VS青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイトドラゴン)」
2.8%・・・第196話 「デュエルキング決定戦 遊戯VSレオン」
2.5%・・・第197話 「シュトロームベルクの金の城」
*.*%・・・第198話 「KCグランプリ終結」
王(ファラオ)の記憶編
*.*%・・・第199話 「究極のゲーム」
*.*%・・・第200話 「動きだした闇のバクラ」
*.*%・・・第201話 「開かれた記憶の扉」
*.*%・・・第202話 「盗賊王バクラ見参!」
*.*%・・・第203話 「マハードの決意」
3.2%・・・第204話 「死闘!マハードVSバクラ」
3.2%・・・第205話 「青い瞳のキサラ」
2.2%・・・第206話 「千年アイテム誕生の秘密」
2.8%・・・第207話 「巻き戻る時間(とき)」
2.7%・・・第208話 「生きていたファラオ」
2.6%・・・第209話 「死霊の村」}
3.0%・・・第210話 「盗賊王バクラの最期」
2.2%・・・第211話 「新たなるステージ」
3.3%・・・第212話 「闇の大神官」
3.2%・・・第213話 「邪神復活へのカウントダウン」
3.4%・・・第214話 「白き龍」
2.0%・・・第215話 「大邪神ゾーク復活」
2.5%・・・第216話 「伝説の守護神エクゾディア復活!」
4.2%・・・第217話 「召喚!三幻神」
2.1%・・・第218話 「ゾークVS青眼の究極竜(ブルーアイズ・アルティメットドラゴン)」
2.4%・・・第219話 「王(ファラオ)の名のもとに!!」
2.7%・・・第220話 「最後の試練」
3.8%・・・第221話 「運命のラストデュエル」
2.8%・・・第222話 「三幻神を倒せ!」
3.4%・・・第223話 「強き心 優しき心」
2.8%・・・第224話 「光の中へ完結する物語」
*3.605/01/02(日) 08:00-09:55 TX* 遊戯王デュエルモンスターズ映画版・遊戯王デュエルモンスターズ・光のピラミッド
DMってたしか最盛期は10%近く視聴率取れてたんだよな
すげえわ
まとめ感謝
>>849 だんだん落ちていったんだよな…
第217話 「召喚!三幻神」だけ4超えていて驚く
原作スレからの転載
4 :風の谷の名無しさん:04/04/09 16:30 ID:KBIuALHo
302 名前:NT2004年5月号より[sage] 投稿日:04/04/07 23:12 ID:???
*2.6% *2.0% *1.9% *3.0% SDガンダムフォース
*4.5% *4.0% *4.3% *4.1% 遊戯王デュエルモンスターズ
549 名前:NT2004年4月号より[sage] 投稿日:04/03/08 22:36 ID:???
*2.8% *2.0% *2.5% *3.6% *2.2% PAPUWA
*3.4% *2.4% *2.5% *2.8% *2.8% F-ZERO ファルコン伝説
*7.0% *7.2% *8.2% *6.9% *6.9% ミルモでポン!ごおるでん
*3.8% *3.0% *4.0% *3.9% *4.9% ごくせん
*1.4% *1.4% *1.1% *1.0% *1.2% PEACE MAKER 鐵
*2.9% *3.2% *3.2% *3.0% *2.4% SDガンダムフォース
*5.1% *5.1% *5.0% *5.2% *4.7% 遊戯王デュエルモンスターズ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:09:21 ID:wTKieHUx
>>849 >>850 元のページ見たけどこれは再放送のデータみたいだよ。
本放送だと記憶編でも最低3.4パー(この数字は5D'sだと歴代2位)、
平均5パー以上あったみたい。
http://yugio.rakurakuhp.net/i_745254.htm 遊☆戯☆王('99−全27話)
最高視聴率:8.7%最低視聴率:4.3%平均視聴率:5.7%
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ('00〜04−全224話)
最高視聴率:10.7%最低視聴率:3.4%平均視聴率:7.0%(判明分のみ)
遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX('04〜08−全180話)
最高視聴率:5.7%最低視聴率:1.2%平均視聴率:3.2%(判明分のみ)
遊☆戯☆王5D's('08〜−放送継続中)
最高視聴率:3.8%最低視聴率:1.1%平均視聴率:2.1%
映画版・遊戯王デュエルモンスターズ・光のピラミッドって
5年前の昨日に地上波で放映していたのか
これを知っていたらニュー速に実況スレ立てて
DVDで鑑賞して皆で語れたのに
時代の流れによる視聴率の全体的な変化や数字の中身も考えないで
単純に全体視聴率の数字だけ比較してDMこそ一番人気だ〜っていいだす馬鹿を
喜ばせるだけなので視聴率の話は嫌われる
>>848 何ともわからんデータだな
古代編は「召喚!三幻神」 の話が4超えで
最終回が3以下なんてなんか納得いかねぇ
*.*%ってのは測定不可能って事だよな?
人気なさ過ぎワロス
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:01:16 ID:J09Hf0e8
KCG編はどんどん落ちていって城之内VSジーク戦から
また回復し始めてるのが中々面白い
前半は王様vsCPU、レベッカvsヴィヴィアン、凡骨vs双六と
しょーもないデュエルばっかだったもんなー
つーか凡骨vs没落貴族から回復したってんなら
その直前が面白かったから視聴率回復したんじゃねーの
ま、ぶっちゃけ5%未満の視聴率なんて誤差だからたいした意味はないんだけどさ
3.2%・・・第188話 「幻の古代竜(エンシェント・ドラゴン)」
2.4%・・・第189話 「熱闘! レベッカVSヴィヴィアン」
これで約1%も落ちてるんだね
俺双六がデュエルしたからこの話好きなんだけどなあ
レベッカヴィヴィアン戦はガチ展開で面白かった
オリキャラvsオリキャラはこのデュエルだけ?
ライフが下がったりあがったりするのが面白かったなぁ
DMにしては珍しく1話で終わった上にジークが羽蛾竜崎コンボをワンキルするおまけつきで
何度も見るお気に入りの話だ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 12:59:19 ID:yGYWA9Cn
DM本放送のころは全体的にほかのアニメも視聴率高かったけど、やっぱ10
超はすごいわ。
>>858誤差なのか・・・。5D'sは4パーに達したこともないのに・・・。
>>854 時代の流れがあるからGXや5D'sがDMに勝てないのは当たり前だが東映版は明らかに糞だよね
1998年だから2000年以降よりも視聴率が取れる時代
テレ東よりも視聴率で有利なテレ朝放送
にも関わらずこの結果
まああれは海馬の髪が緑色だったりミホがいたり東映クオリティだったから当然か
作画と演出も紙芝居レベルだったもんな
よそでやれカス
東映版叩くな
「戦女神(ワルキューレ)VS青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイトドラゴン)」
がKCGで一番低いってのは納得いかないな
あれネットだと評判いいのに
誤差の範囲だから一回ごとの数値を気にしてもしょうがないだろうに
>>854で暗に視聴率の話題はやめとけって言われてるのになんで続いてるんだ
>>862 視聴率5%未満が誤差ってのはマニアックな先生ならば
大学の講義で話題にしてくれる程度には有名な話
>>865 そりゃいつもの奴だからだろう
>>865 比較しなければいいと思っていたけど気になったならやめるよ。ごめんね
アニマックスで147話まで観直したんだが
前半、王国・BC路線の焼き直しじゃダメだと気づいて
方向性を模索してたんじゃないかな?と思った
レベッカが来日してから中盤のアメリカ冒険記くらいまでの雰囲気はいいと思う
王様が負けた後少しダラダラしすぎる
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 09:26:31 ID:lP/by+qI
ロードムービーっぽかったよね
暴走特急デュエル以降パーティが分裂して
凡骨と本田だけになる辺りが原作初期っぽくて懐かしい
ドーマ編は面白かったけど販促アニメとしてはどうなんだろう?
実在しないカードばかりでコナミは怒らなかったのか?
久々に見たくてTUTAYAに行ったんだけどDMが無くてショックだった…
GXと5D'sはちゃんと有るのに何でDMが無いの?
店員に聞いてみな
>>870 コナミはバンダイほど厳しくは無いおおらかな企業だからね
もうちょっと連動してやればよかったのに
せっかく劇中で活躍したガーディアンが1年前に生産終了してるなんて
>>871 うちの近くのTUTAYAにはDMとGXあるのにゴッズがなかったな
まあ取り寄せてもらうのがいいんじゃないか
>>872 あれ?ラフェールのデュエル回にガーディアンが出るパックのCMしてなかったっけ?
このスレで言っても良いのか分からないけど
この間の映画がアンコール上映される様で(地元だけか)
今は3D3D言ってるけど、これも結構頑張ってたみたいなのに
あんまりパッとしなかったような…と思った
>>874 地元だけも何も、世界中で上映だぞ…
今回日本はワーナー中心で上映館は減ったみたいだけど
2Dアニメの3D化は確かに難しかったと思う
でも世界初だったみたいだし、これから改善の余地はあるんじゃないかな
アバターにトイストーリー3にコララインと大作に限られた3D枠とられまくってたしなあ
タイミングが悪かったね
しかも受験シーズンだったしな
オレイカルコスの結界の「前衛」と「後衛」って魔法、罠ゾーンとモンスターゾーンのことだよな
最初混乱した
うん
通常のモンスターゾーンが前衛で
魔法、罠ゾーンにも魔法、罠を伏せたり発動できると共に
「後衛」としてモンスターを置くこともできる画期的な魔法
その場合前衛を倒さないと後衛には攻撃できないから
たとえば後衛にホーリーエルフみたいな弱いモンスターを置いて
前衛にブラマジみたいな強い奴を置く戦法が取れる
OCGでは再現することができないのかカード化はいまだ果たしていない不遇のカードです
ドーマ編では印象的なカードなんだからなんとかして欲しいんだが
無理だろうよ
今以上にセットしたカードの確認方法が困難になって
さらに不正を増加させることに繋がるだけだから
そういう事情もあるのね
出そうとしたらシュノロスみたいに改変して
「モンスターゾーンが1体でも存在するとき、
相手は自分の魔法、罠カードを破壊することができない」って効果になりそうだね
調整中が爆発的に増えそう
インフェルニティ全盛の時には公認大会ですら魔法罠ゾーンにモンスターセットするサマ野郎がいたので
もしOCG化したら大変な事になる
フィールドゾーンにクリッターセットして歯車街割るのはテクニック(笑)
オレイカルコスの結界ってとてつもないロマンカードなのか
負けたら魂取られるってのは
ペガサスが使っていた魂の牢獄のオマージュなのかね
遊戯王スレにはオマージュという言葉を正しく使えない人をよくみかける
表の魂が取られた時
凡骨があまり落ち込んでいないと感じたのは俺だけか?
親友だろ?
それより王様のあまりの落ち込みように周りが落ち込んでる場合じゃなかったんだろう
凡骨は、落ち込むよりも遊戯を取り戻したかったんだろう
王様は、遊戯が封印されたときは大騒ぎしてた割に
戻ってきたときは淡白だなーと思った
凡骨と杏子はすごく喜んでたけど
奪え返すチャンスはあるって言っていたな
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 14:46:30 ID:MyPVl9tg
また診たい
DVDレンタル
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アニマックス
BS11
お好きなのをどうぞ
城之内はそこで落ち込むより憤ったりするキャラだと思う
あー確かに
竜崎戦でもドーマをぶっつぶしてやるって怒ってたよね
今日のアニマックスは第148話 ペガサスからの招待状
盗聴器で羽蛾と竜崎が遊戯達の様子を伺ってたり
遊戯達の荷物に紛れ込みペガサスの飛行機に乗り込んでてワロタ
羽蛾はともかく竜崎まで…ついにこいつらここまで堕ちたか
羽蛾はもしかしたらキースよりも腐ってるんじゃないかw
DMの虫恐竜の扱いは凄まじいな
他に適当な小悪党キャラがいなかったからか
竜崎って実はいい奴のはずなのに、こんな奴じゃないはずなのになあ
ってその辺の話見るといつも思う
舞は闇マリクのトラウマとフォローされていたんだけどなぁ
>>899 梶木や絽場は感動エピソードで〆ちゃったから下手なことできなかったんだろうね
下手に改変したら原作レイプって言われちゃうし
必然的に竜崎に白羽の矢がたったと
王国編で城之内に嫌がらせしていなかったっけ
竜崎が良い奴かは知らないけど、「ワイが一番や!」みたいなキャラの印象
一時的に立場がアレでも「本当はワイが一番なんや!いまに見とけ!」的な
そして色気に弱いが、気持ち的にはそれでも優位なのは自分>相手
プライドはある方だと思ってたので、ドーマはまあ違和感あったような無かったような
原作だと絽場と決闘しようとする凡骨に「無茶だからやめとけ」と忠告してやる程度の良識はあるんだよな
王国編で勝てそうになってからアンティ持ちかけるという小物っぷりと差し引きでゼロになってる感じだけどw
アメリカへ向かおうとする遊戯一向が荷造りしてる描写が細かかったけど
ちょっとテンポ遅くないか
もうちょっと詰め込んで欲しい
そりゃ仕方無い
完全オリジナルの引き伸ばしなんだから
盗みまでさせるのはさすがにやりすぎだと思った
羽蛾はカード捨てるわ殺虫剤目潰しするわで既に終わってる性格だけど
竜崎をクズ化させたのは残念
竜崎は、ハガとつるむ事で悪い方向に進んじゃった印象
友だちは選ばないといけないね
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:38:21 ID:R/HK/pc/
羽蛾は結構犯罪犯してるな
12歳なのに
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:34:43 ID:ZC6k1N+p
>>910 初登場時が14歳で御伽が出てくるときに遊戯たちが進級したという描写があるからドーマ編では15歳じゃね
>>906 同じ引き伸ばしなら乃亜編とKCG編が好き
前者はBCの真っ最中という制約がある中よくがんばった
BIG2戦までテンポ遅かったり
デュエル中別の場面が挿入されるストレスを除けば
乃亜編のいちいち別シーンは確かにイライラした
しかもなんかキモいし
そもそもBC編の間に入ったこと自体、早くBCやれよって感じでイライラしたけど
これは時期的には仕方ないっていえば仕方ない
放送当時それまでの敵と比べて子供がボスって事に違和感を感じて
俺も早くBCやれよって感じでイライラし見なくなった
数年後改めて見返すと
子供だけどえげつないことしてて多少見直した
後当時に比べてBCやれというストレスから開放されたこともあるかもしれない
乃亜は恐らく子供受けを狙ってコナミがねじ込んだキャラ
だとは思うが
その割りには弱かった
まあ「ぼくのかんがえたつよいきゃら」が社長に実力で勝利されても困るが
ただしダーツは認める
ダーツはボスらしい風格と言うか雰囲気がちゃんとあったと思う
王国編は王様が万能すぎて敵が王様を倒すのに必死なのがおかしかったな
敵の焦る視点が入るのも好きだった
乃亜は子供化×(DEATH−T時代海馬+小説のサイバー海馬)でデザインされたように見える
原作→ペガサス アニメ→ダーツ GX→ダァァクネェェス 5ds→超官
貫禄あるボスってこの辺だろうか
乃亜の使うカードの方が
ダーツの使うドジョウより良かったと思う
ダーツはカリスマはあった反面モンスターには恵まれなかった
ただの蛇、土偶だった蛇神ゲーとオレイカルコスシュノロス
>>918 王国編の頃の王様はかなりチートだったよな
羽蛾戦、闇PK戦は名台詞の宝庫
BC編以降は弱体化しすぎ
パンドラと表マリクに実質ガチ負けした時はショックだった
パンドラはまだしもヘタレにはきっちり勝ってるじゃん
任意効果と強制効果がごっちゃになってるとかはまあどうでもいい話だだし
マリクにも実質負けてるよ
原作だと社長がアドバイスしなかったらサレンダーしていた可能性がある
今日のアニマックスは第149話 トゥーンワールドの悪夢
モンスターの実体化の原因をペガサスに押し付ける社長マジ外道
ペガサスの正体をアメルダと見破る社長マジ名探偵
今日のアニマックスは第149話 トゥーンワールドの悪夢
モンスターの実体化の原因をペガサスに押し付ける社長マジ外道
ペガサスの正体をアメルダと見破る社長マジ名探偵
原作でさらばシュッして最後1コマだけ出てきた社長が
また出てるのは嬉しいような哀しい様な複雑な気分
時の話題やビッグニュースを掲示板の書き込みで一発理解。
2ちゃんねる 全板勢いランキング(RSS生成可)
http://2ch-ranking.net/ ニュース板に特化した全ニューススレッド勢いランキング『2NN』(RSS生成可) や、一覧性が高いニューススレッド新着ヘッドライン『BBY』もどうぞ。※両者とも2ちゃんねるトップページ最上部にリンクあり。
>>924 いや、社長が口出ししなかったらヤバかったことなんて勿論知ってる
ただパンドラ戦と違って割かし納得できるルール内で勝ってただろってことさ
実質〜とか言い出す奴はたいてい臭いからスルー推奨
見もふたもないこというと次に洗脳ドロー確定してたんだからアドバイスなしでも
勝ってたと思うがね。パンドラ戦も、見方変えればエクトプラズマーの効果で
ブラマジ生贄に出来たこと、王様分かっていて敢えてやらなかった可能性も一応ある
実力で負けたのって相棒とアニメのラフェールくらいじゃね
これは王様が弱いってより相手が強かったって話なんだけど
ペガサスのビデオデュエルは
あれはビデオの終了する時間と攻撃成立までの時間切れを見事にあわせたペガサスがすご過ぎるw
千年眼ってよりもタウクの力に近いよな、あれ
もみあげ戦はオリジナルで主人公負かすなよって当時思ってたわ
まぁまぁリベンジできたからいいじゃない
映画光のピラミッドでも戦ってた,派生だと社長vsペガサスって多い気がする
>>932 きっと何度もリハーサルしたんだよ
あのあたり眼の能力だけじゃ説明できない矛盾が多いよな
王様はドーマ編初っ端のグリモ戦でも
後1ターンあればグリモが勝ってたって言われた
このデュエルとKCGのレオン戦は拡散する波動で勝利してる
グリモはやられやくにしては遊戯殿とか貴殿とか
敬語(?)みたいなの使ってて小物臭くなかった
ドーマ編はあれが原作だったならば間違いなく神
これほど賛否両論って言葉がしっくりくるのも珍しい
賛否両論ってかストーリーとしてはほぼ否ばっかじゃねーかw
ただネタ要素が多いから面白いという奴もいるってだけでw
だから、ストーリーとして否の意見が多い最たる理由が
原作本編と全く関係のない長編オリジで、精霊界とか
特殊な要素を入れまくったり、原作キャラが大胆な行動に
出過ぎてるってところじゃないの?
それがもし原作にあるエピソードで、原作通りの展開なら
否の意見は少なかったと思うよ
多分その時は原作が叩かれてるだけな気がする
ドーマ編は世界観のみならずキャラ崩壊多いからな
精霊界については後のアニメ遊戯王シリーズにも影響する事になったからいいんじゃないか?
キャラについても舞が敵になったのは
闇マリクの罰ゲームのトラウマが原因とか
王様が泣いたのも心理の福音での作者のインタビューを考慮して
ちゃんとフォローされてると思うんだけどなぁ
やっぱり出さないで完全オリキャラにしたほうがよかったのかな
ないないw
つかドーマ編を擁護する奴っていつも「ちゃんと原作をフォローして〜」
みたいな論を持ち出してるけど同一人物なんだろうか
実際同一人物だぞ
やっぱり知らない人いるんだな
ドーマ編ネタ云々言ってる奴はニコ厨
興味深い部分がないわけじゃないし「アニメ版の」遊戯たちのキャラとしては
崩壊しているわけではないだろうとは思うが、原作のキャラからはかけ離れてるのは否定できない
原作に追いつかないためのメチャクチャなオリジナル編自体はジャンプアニメには珍しくないし嫌いじゃないけどね
オリジナル編を原作の足りない部分を補ったとか主張してるのは大概同一人物なのは有名な話w
連投すまん
正直、乃亜編の方がキャラ崩壊や設定崩壊酷いと思うのでドーマ編はそこまで批判する気になれない
お前ら的に乃亜の
剛三郎の実の息子だが本編開始前にすでに死去しており
瀬人は彼の穴埋めとして養子にされ対決された
って設定とかどうなの
設定は別にいいんだけど、回によって説明が違うから困る
競わせる為に養子にした矢先乃亜が死んだのか
AIでも生身の人間に勝てるか試したのか
死んだ時期と養子にした時期がズレてるって言うか
社長は過去設定が重要な動機のキャラだけに下手にいじってほしくないから嫌だった
BIG5のキャラは面白かったけど、原作における得体の知れない大人の論理の違う世界のキャラっていう
不気味さが無くなってガキの論理で動く同レベルの存在になってしまって
両方の世界で生きている社長というキャラの複雑さが薄れてる気がするけど
キッズアニメなのでそれでいいのかもしれない
ドーマ編やノア編はアンチ多いがファンもその分いっぱいいるからマシな方
DMクエスト編とかどうするよ
DMクエストは話数少なすぎるからどうにもこうにも
一話しかないつなぎの話であるレベッカvs遊戯はどうよって聞かれても困るのと一緒
>>950 成る程。そういう目線の批評も面白いね
言ってみれば原作版BIG5は最後まで遊戯たちとは
話もしなければ直接的な因縁関係に結ばれることもなかった
大人と子供の関係だったもんな
例えててみればアムロとギレンの間に直接関係のなかった初代ガンダムと
主人公とボスの間に直接関係のあったZ以降のガンダムみたいなもんか
DMと監督同じベイブレードでも闇の力とかアトランティスとかオリハルコンとか出てきたな
このあたりは監督の趣味なのかな?
キッズアニメにはよくあること
>>953 問題は原作においてBIG5はギレンのように重要なキャラじゃないこと
ぶっちゃけアニメなかったら記憶から消えている
重要なキャラじゃないからこそあれだけアニメで多様されたんだろうね
GXでもペガサスや迷宮兄弟は顔出しで活躍した回あったし
今日のアニマックスは第150話 目覚めよ!クリティウス
引き継いだ剛三郎の罪と業を言い訳しない社長が格好良かった
命削りの宝札からの
ナイトオブホワイトドラゴン→青眼→デスウイルスドラゴンの
流れがスピード感あって見ごたえがあった
脚本おかしくないか?
ミルコを殺したのは武器を売っていた剛三郎で
その頃社長はガキだったんだからどう考えても責められるべき対象ではない
旧社員に怒りをぶつけるか
ソレスタルビーイングの様にKC本社を襲撃すればよかったのに
ふぅん
更に言うなら剛三郎が武器売ろうとしても買う奴がいないと意味がない
つまり紛争を起こした政治が悪いってことになるよな
いや流石に目の前に矛先になりうる奴が突っ立ってりゃ何か言いたくもなるって
別に海馬に限らず当時の件に関わり持った奴がいれば同様の反応するだろうさ
ってか見当違いって言うならともかく逆恨みってのはおかしい
逆恨みではないけど八つ当たりではあるな
例えるならば家に泥棒に入られた人とピッキング工具売っている奴が対面するようなもん
もう誰憎めばいいかわからんのだろうな
アニメの社長も災難
漸く社長業に専念できると思ったらダーツに自社の株が買い占められたり
逆恨みされたりKCG開く羽目になったり
古代エジプトに行ったり
海馬自身のキャラの濃さと人気の裏返しでもある
KCもトラブルに巻き込みやすいんだろうな
>>964 ピッキング工具を現在進行形で売っているのと
かつて取り扱っていたってのとではかなり意味合いが変わってくるから
あまりいい例えではないと思うぞ
KCは(ネタに)困ったときの駆け込み寺
乃亜編でも社長とモクバの生い立ちを原作読んでない人の為に説明してた
BSJで放送してるけど権利問題は解決したのか?
たしか2000年当時BSJで遊戯王放送予定だったけど権利関係で中止になった
同じ理由でおはスタもBSJでは打ち切りだった
詳しくないけど芸能人の衛星放送が引っかかるとかなんとか?
遊戯王の場合はジャニーズ絡んでるから?
乙
ただ正式名称は遊戯王デュエルモンスターズなんだから名前何とかならないのか
一度落としてまた新たに立て直した方がいいんじゃないのか
>>969 11年前だからもう権利問題は解決したと見るのが妥当
その割にはDTは王様の声の人別人なのが謎だ
「デュエルモンスターズ」でやると長くない?今までDMで来たことだしさ
ここでスレ立てたことないから知らないけど文字数とかも大丈夫なのかな
>>970乙です
>>968 幼少時の社長にカード差し入れしていつか本物の青眼を手に入れてやると
意気込む社長と
幻想の青眼に乗って空を飛ぶモクバの追加エピソードを挿入したのは中々よかった
オレイカルコスとシュトロームベルクどっちのが強いの?
どちらも他のフィールド魔法の上書き不可能だから先に出した方の勝ちか
オレイカルコスはとにかくチートと評されることは多いが
第一段階ではあれはただの攻撃力アップ、陣営強化カードに過ぎない
対するシュトロームベルクは相手に強制攻撃を強いたり
デッキを半分減らすなどの直に来るダメーゾがある
よってオレイカルコス>シュトロームベルク
ダメーゾw
あとその流れでどうしてオレイカルコスが上になるんだw
DMの後付エピソード
遊戯王R=バトルシティの後
光のピラミッド=バトルシティの後
カプセルモンスターズ=KCグランプリの後
時空を超えた絆=バトルシティの後
後付ストーリーはバトルシティの後が多いな
これからもまた後付ストーリーふえたりして
今日のアニマックスは第151話 予期せぬ敵
前半のターンングポイントとなったI2社
ここでBCぶりに再会する王様一向と社長・モクバ
そして敵となった舞が、ラフェール・ヴァロンと共に待ち構えていた…
バトルシティ後なら何かとやりやすいからな記憶編の後はちょっと無理があるし
BC後なら神のカード揃ってるしデュエルディスク持ってるしキャラ同士も仲良くなってるし
「カードゲームでの遊戯王」としては大体完成された時期だからな
乃亜って何気に凄い事してるな。
あのまま乃亜がヘリコプターで逃げてたら王様も社長もマリクもバクラも千年アイテムもこの世から消えてたんだから。
もしそうなってたらそのまま世界平和になるのかな。
ダーツに滅ぼされるだけか。
乃亜は社長を倒して自分がKCの社長の座に付くのが目的だからね
バクラやマリクは乃亜編でも出番が欲しかった
over lapカッコいいんだけど、ラーが歯抜けになってるのが気になってたんだが
改めて原作見ると古代編のラーってキバ無いんだね
オベもちゃんと真祖オベリスクになってるしな
仕事丁寧なんだな。原作をよく読みこんでいる証拠
OPの話題ではover lapが登る事が多いがウォリアーズも渋い曲調で気に入ってる
序盤のカードしゅばばっ!
城之内のランニング
王様が仲間と合流するとことかが好きだね!
あと相棒出番一瞬過ぎw
これはワイルドドライブもだけどw
城之内のランニングに思わず笑った
杏子の後ろに浮かぶW遊戯とか
アメリカの町で立ちすくす友情教徒や
ビルの上や路上で切り札を召還する王様や社長のカットとかが気に入ってる