FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ
Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド読め
Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.「lovemario」と入れてみれ。。※パスを入力できない解凍ソフトがあるので注意。Lhaplusなどを使いましょう。
Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki読めぇ
Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。いろいろ試せ。
Q.WinIPSが入手出来ません
A.Wiki嫁
質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。
3 :
キング名無しサーモン:2008/04/08(火) 04:12:50.71 ID:C9kadM8M0
Q.人が居らんのですが
いちもつ
おつっス
wikiの候補BGMまとめの所に
「ゼルダ神トラ 闇の世界」のspcは
(アンケート用試聴)のとこにあるけど
今はそれのtxtファイルは存在しないんですよね?
wikiいがい他のとこググッても見つかりそうにないし。
7 :
名無し:2008/04/08(火) 19:10:56.19 ID:xMreDWqL0
あっぷろだにあったりする
>>7 おおお…返答ありがとうございます。
ちょっくら探してみますわ
10 :
厨三の人:2008/04/09(水) 18:33:53.80 ID:iOxujtYAO
このタイミングでおれ登場
12 :
キング名無しサーモン:2008/04/09(水) 18:47:55.50 ID:mz5p33lm0
14 :
厨三の人:2008/04/09(水) 19:04:10.11 ID:iOxujtYAO
いやー三年生ですねー
あと一年だぁー
最近このスレ来てないけど報告だけしに来た。暇だし。
どうせNGnameとかなんとかで(ry
俺思うんだけど14才にとっての一年は、28才の人の一年の二倍に感じると思うんだ
14才にとっては、人生の1/14
28才にとっては、人生の1/28
絶望先生より
以上
NG推奨:ID:iOxujtYAO
な、携帯だろ?
嫌われてても関係ないね。
出てくるのは俺の勝手だよ。
嫌ならお前が無視すればいいじゃん。
慎みって概念を知らないんだな、最近のガキは。
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) こ、これは
>>1乙じゃなくて
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうの舌なんだから
/∠_| ,-) (-,|_ゝ \ 勘違いしないでっていうwwwww
( __ l ヽ__ノ ,__ )
\ |r-_,,..、; /
| | | .二二二二二二二二二 ̄ ̄>
| | |`| |  ̄>./
| `ー' | / /
/ <___/|
|______/
levelASMでコード挿入する際のレベルアドレスの計算方法について解説お願いします。
wikiだと、例えばレベル105に挿入したい場合は、
105のアドレスは関数電卓で【8×105+FE200】
と計算してるみたいですが、この8とFE200の意味について…
まとめ人さんへ
避難所より:
106 名前:名無しさん[sage] 投稿日:08/04/09(水) 00:02:53 ID:bK5IsKut
???のバグですが、多分
???のLevelASMがaddmusicの使用領域に入っていて、
Ver1.09での音楽追加によりそこが上書きされてしまっているんだと思います。
Ver1.08までのロムからLevelASMルーチンを探し、
後のほうに避難させてあげてからaddmusicを使えばいいと思います。
おそらく$80200〜$C0000位の間にLEVELASMコードを挿入してしまっているのでしょう。
フグのlevelASM挿入した人かね?
あの人前もaddmusic領域に書いちゃってたな。
>>19 FE200はコードテーブルの開始アドレス
1レベル辺り8バイトの領域が用意されてるからレベル数に8を掛けてそれにコードテーブルの開始アドレスを
足せばコードを入れるアドレスが出てくる次第。
>>23 105は10進数。FE200は16進数。
105*8=840
どうやって足すんですか…
・進数を気にせず足すと
840+FE200=FFA40
・16進数に直して計算すると
105*8=840(10)→348(16) 348+FE200=FE548
・105を16進数に直して計算すると
105(10)→69(16) 69*8+FE200=FE752
一方wikiでは、
105のアドレスは関数電卓で【8×105+FE200】をすると出てきます。($FEA28)
いまひとつ計算方法が…
>>25 その105は10進数ではなく、16進数なのさ。
レベル数には10Aとか0F0とか1FFとかもあるだろ?
>>26 言われてみると…ありがとうございます。
16進数の乗法は自分で勉強することにします。
まとめ人さんへ
???のバグが直らないようなら、
まずv1.08で???のASMの位置を修正
それから別な修正点を適応(BGM2Cのループ点変更+音色変更・130にコイン追加)
と修正すれば案外すんなりいくかもしれません。
後、仮にASMが$80200〜以外にあっても、RATSタグがないとLM等で上書きされる可能性も・・・。
まとめ人はどうした?
A:逃走
B:泣き寝入り
C:規制が(ry
>>28 × $80200〜
これじゃ変わらないじゃないかorz
○ $100000〜
大体これ以降にあれば多分addmusicとぶつかる心配はなさそうですね。
でもコードをRATSタグで保護してあげないと上書きが心配
いちおつ
addmusicって結構不具合出ちゃうよなぁ。
向こうでも、ルイージGFXパッチと使えないっていうスレが立ってたし
>>27 105が16進数だと思ってたようじゃ、とてもLevelASMは使えないんじゃないか?
>>28 よほど大量に0が並んで無い限り、RATSタグが無くても上書きされることはない。
>>31 それはおそらく、ルイージ用のGFXデータの挿入先が被ってただけで
addmusic自体は別に問題有ることはしてない
さあ、いい加減誰かデフォステージを上書きしよう
って案を出そうか
35 :
キング名無しサーモン:2008/04/09(水) 23:08:35.41 ID:jQZ7Cljr0
addmusicとlevelasmの使用領域ちゃんと宣言した方がいいかもね
>>38 乙です。
readmeの更新履歴の日付が間違ってません?
なんてツンデレな奴らなんだ
乙です
そんなお前らが大好きだ
乙
44 :
キング名無しサーモン:2008/04/10(木) 15:02:21.49 ID:sXhjx4sE0
乙
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) こ、これは
>>38乙じゃなくて
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうの舌なんだから
/∠_| ,-) (-,|_ゝ \ 勘違いしないでっていうwwwww
( __ l ヽ__ノ ,__ )
\ |r-_,,..、; /
| | | .二二二二二二二二二 ̄ ̄>
| | |`| |  ̄>./
| `ー' | / /
/ <___/|
|______/
おっと更新履歴間違ってますね
直してきます
乙
Z
ノ)
∧__∧_ / ノ
( ´・ω・)' ./
( -、 ~⌒`つ
z
結局お化けの森ハード面のスプライト過多は仕様で通すのね作者
確かにクリアしなくてもいい場所なんだが、
攻略に書かれている「たまに鍵穴消えます」が稀どころじゃないし
強制スクロールならスプライト数の調整はしやすいのにね
強制なのに過多とか意図的と思われてもおかしくない
早いなw
ほんの少しやってみた
いきなり星屑ロンリネスの逃げて〜が変わっていない。(ボコボコと荒巻はあのまま?)
スタート時がBOON STARTのまま。
あとAA版だけど水泡のあるお城と追っかけノコノコに未だDCマークがない。
ロンリネスはあのままでいいんじゃないのか?
攻略Wiki MIX4プレイ方法の「snes9x非推奨」はなんか理由でもあるんかね?
ボコボコと荒巻はオリジナルな敵だから本家に戻しようがないね
あえていうなら本家のあのパレットで、今までにマリオ関連で出てきた敵でそれっぽいのがいるようなら極々低確率で誰かがそれを描いてそれを通常版仕様に、という手が
>>60 1.51じゃなきゃ問題ないのにな
勘違いしてるヤツが書いたんだろうな
>>54 ボム兵が。あとVIPコイン⇔ドラゴンコインはVIPマリオだから別にいいのかな?
>>62 別に1.51でもプレイに支障はない。
wikiのフグの恐怖のbugtrackは見た?
???(クッパと姫がいる場所)の、姫のセリフがブーンのままでした
AA版のところに通常版ver1.11のリンクが貼ってある
>>63 今までの通常版ではドラゴンコインのグラフィックみたいなのでなので戻したほうがいいのでは
>>70 これはひどいw
74 :
キング名無しサーモン:2008/04/11(金) 23:30:13.46 ID:ZChCzKW6O
おもしろい改造マリオつくってニコニコにうpしたい
エミュは何がいい?
76 :
キング名無しサーモン:2008/04/11(金) 23:52:02.30 ID:drUfERo6O
77 :
キング名無しサーモン:2008/04/11(金) 23:55:46.32 ID:fVm2st6q0
ごめん
sage忘れた
死んでくる
>>74 ネタがつまらん
友人のパクリ消えろ
www 地形ばぐりすぎ
カスカスカス
うぷ主氏ね
これ自分がやって面白いと思ってんの
二番煎じ飽きた
>>70を見に3Wの初めまでがんばってみたがスリルリフト5はほとんど書き換わってなかったぞ。
(オワタ、ジエン、神山満月ちゃん、山崎。アッパレは書き換わってたけど。)
チョロプーが出てくる穴が神山満月ちゃんのまま(もってけ!ぶるぶるブロックで確認)
めのうえのイギーで、ポンキーが胞子を飛ばすときにオワタの頭になる。
めのうえのイギーで、でっていうの舌がバグっている。
てか、AA版作るときに通常のグラのGFXとか残してなかったのか
通常版とAA版の違いが未だに分からない
違いなんてなーいさ♪
通常版
AA版
版以外の部分が違うじゃないか
誤爆乙
関係ないけどMIX4はリフトン出番無かったね。
荒巻だらけのステージも見てみたかったが…
個人作品でリフトンのステージあったな
ひたすら上に昇っていったり
リフトン出番なかったのかw
(´・ω・)カワイソス
出番無いのってリフトンとクッパだけ?
マララーが許されるなら八頭身(のちんこ)復活もいつかきっと・・・
Lunar Magicの日本語化パッチってもしかしてもう入手不可?
俺のHDDにあるよ
あぁ、ごめん。見つかった。
スレ汚し申し訳ない。
VIPコイン→ドラゴンコイン
変更よろです
>>95 マララーはキノコ族だよ。
>>83 普通は通常版先に作るんだろうけどね。
お化けの森は中間スタートだとでってを連れて行けるのね
セーブデータ消すにはSRMファイル消せばいいのか?
強い衝撃を与えたり電源つけたまま抜いたりするに決まってるだろ
お前らカートリッジにパッチ当てたROM書き込んでるのか
凄いな
エミュの話はOKなのにセーブファイルはダメなのか?w
マジレスすると
ERASE DATA ってのがあるよね
KTさんの3+の3-2ってクリアできなくね?
112 :
キング名無しサーモン:2008/04/13(日) 11:23:53.39 ID:6xShDt/D0
ここで質問するなよw
114 :
キング名無しサーモン:2008/04/13(日) 12:34:17.65 ID:ANwKiRKE0
2chほとんどの鯖が落ちてないか
ここで質問するなよ
某雑誌にMix4が紹介されてたんだが
載せるなら通常版ができてから載せればよかったのにね
またWindows100%か?
ちょw一発で当てられたww
ところで“また”って以前もあったのか?
あった
wikiを修復・・・できたかな?
いい加減荒らしがウザい
昔ゲーラボで改造SMWを取り上げられたことがあったけど、
他のその手の雑誌でもあったのね。
Wikiってアク禁する人とかいないの?
Windows100%は死ねばいいのに
ちょっとだけ立ち読みしたけどたいした記事でもなかったぞ
ハックROM特集みたいなページにちょびっと載ってた
マリオ64改造ツールのほうが大きかったな
そりゃ前回は2ページぶち抜きぐらいだったし
本避難所のあいつは俺を何回笑わせたいんだ?
え、だめなの?
wikiのトップ何回編集してんだよ
わざわざ客寄せ乞食の望みを叶えてやらんでもよろしい
ゲラボは元々hackmario界隈の人が記事書いてたほどだからどちらかというと身内の雑誌
ネトランや100%はなんの断りも無く掲載してるのでどちらかというと敵。
LOGiNじゃなくてネトランとかが休刊になればちゃんねらみんな大喜びなのにな。
SMW掲示板とかイラネ
というか初心者wikiの掲示板だし
まあ消すほうも元に戻す方もご苦労なことで
あれ、鬼畜王マリオって今じゃもう落とせないのか
落とせるよ リンクが切れただけ
137 :
キング名無しサーモン:2008/04/14(月) 17:20:47.85 ID:/AaVLmzD0
でけぇwww
カメーン様怖いわ
キメーン
クメーン
ぼくイケメーン
俺キモメーン
いやいや、ここは俺だろう
まさにオーメーン
MIX4のこおりのやかたのここで詰んだ
これで詰むとかどんだけー
ヤケになってスタート地点に戻ったらフラワーあったんだな
【レス抽出】
対象スレ: マリオワールド改造しようぜ!World51
キーワード: ID:H0RGm7ri0
142 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 18:23:51.77 ID:H0RGm7ri0
ぼくイケメーン
146 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 18:41:44.93 ID:H0RGm7ri0
MIX4のこおりのやかたのここで詰んだ
147 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 18:42:15.44 ID:H0RGm7ri0
http://www.vipper.net/vip501638.jpg.html 148 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 18:42:46.25 ID:H0RGm7ri0
html外すの忘れた
http://www.vipper.net/vip501638.jpg
152 :
148:2008/04/14(月) 19:19:10.00 ID:Ni550r4S0
>>151 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) ID詮索するのやめてやれよ〜
`ヽ_っ⌒/⌒c 俺からの必死なお願いだからさ〜
⌒ ⌒
levelASMだけでBGM挿入できたりはしないですか?
しません
マリオランドのスプライトも増えてきたなー
そういえば昔あった能面って誰かの個人作品だったのか?
ちょw鬼畜王の人のサイト消えたw
>>157 (ry
その話題はすでに4・5回は出てる。そして消えてない
相変わらずきめぇなwww
さあ早く鬼面を作る仕事にとりかかるんだ
鬼面より能面の方が怖いよなやっぱ
こんなのがお化け屋敷でスッと出てきたらトラウマになる。
何故かデザエモンを思い出した
俺はワリオランドアドバンスのラスボスを思い出した
なんでゴエモンが出ない
アクションで結構有名なはずのゴエモンってなかなかネタにされないよね
少し悲しい
ついこの間フラフープ作られてたじゃないか
ゴエモンのはおたふく(おかめ)でこれは女の能面をモデルに作ってるので、雰囲気は違うね。
元のAAは女面を参考にしたと思われるが、安価で名前をおかめとつけられて面白い。
ゴエモンネタがんばってる人いるじゃない。
ちょっと前のフラフープとか、ラムネのフタとか。
まだあったような気もするが、なんか思い出せないや。
さて、次はMIX5ですか。
174 :
キング名無しサーモン:2008/04/15(火) 13:57:05.54 ID:IRe7y9hG0
マリオのゴースト種族のつよさは…
ボステレサ<アトミックテレサ<<テレサ≦テレサウルス<斜め弾幕テレサ<<越えられない壁<<カーメン
なんだよなぁ。
sageわすれた
学校サボってるのか?
スクープ忘れてるぞw
スプークをスクープと間違えるのは、もうネタでやってるかマジでやってるかわからねえな。
ッパシャ ッパシャ ッパシャ ッパシャ
.―――-..―――、 三
// ∧_∧ //∧∧.|| \ 三
__[//_(・ω・/[].(/【◎】|__ヽ__ 三
lロ|=== |ロロ゚| ̄| フ ォ ー カ ス || 三
| ∈口∋ ̄_l_l⌒l____|_l⌒l_.|| 三
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
>>170 MIX2のラスボスとかゴエモンのおかめっぽいと思ったな
とりあえずカーメンってのは誰ですか
俺が荒らしと釣り師の違いを教えてやろう。
荒らしと言うのは、周囲を叩くことによって自分が偉くなったように錯覚する馬鹿だ。
釣り師と言うのは、自分が馬鹿をやって周囲に叩かれる事でほくそ笑む変態だ。
では、周囲に叩かれそうなキーワードを言って、数行後に釣れた!というのは何か。
残念ながらそいつは釣り師ではない。荒らしでもない。
そいつは、2chの最下層カースト。悲しい「かまってクン」だ。
真の釣り師は、決して自分が釣り師である事を告白しない。
なぜなら、釣れた!と告白することは、
逆に、自分が周囲の叩きに「釣られた」事を意味する敗北宣言でもあるからだ。
真の釣り師のスレは、ライブ中は周囲を巧みな話術で煙に巻き、引き付け、
熱中させる。そして、なにもかもが全て終わった後、
ようやく数人が「あれは釣りだったのでは?」と気付くのだ。
いま2chで釣り師を名乗っている奴は、大概が周囲のレスにまんまと釣られてしまった
滑稽な"釣られ師"なのだ。
すいませぇん
ごばくしましたぁ
いるらるき
MIX5!MIX5!
MIX5始めたきゃ、誰か責任を持って音頭を取る人物が必要
完成したらすぐMIX5MIX5言い出すのはどうかと思う
MIX5はMIX4完成から数ヶ月置いて熱を冷ましてからじゃないと
またMIX4みたいな没ステージ大量発生が起こる
次回の没ステージに期待
ver1.00完成してから、もうその数ヶ月経ってる様な気がするが。
そしてMIX5が没へ
>>190 MIX4の完成は通常版の完成をもって完成とする
>>183 マジレスするとこの世のあらゆる現象が釣り
194 :
キング名無しサーモン:2008/04/15(火) 20:15:31.65 ID:ZKYWCrlaO
Mix5なんていらねーよ
そもそも今回みたいなカスまとめ人が来たら困る
ステージも難しいだけの糞ステージだけ
Mixマリオに今後期待するもなんて何もねーよ
Mix5はつくるな
もし作ったら完成前にニコニコにうpするから
もう駄作は出さなくていいよ
どこを縦読み?
MIX5制作する前に細かいルール決めるとか言ってなかったっけ
没の基準とか1人何ステまでとか
>>194 お前さんがやらなきゃいいだけの話だ
sageを学んでからお帰りください
なにやってもやっぱりナントカ動画のせいで新参がホイホイ集まってきて結果的に没ステージが増えるからルール決めるだけ無駄じゃね?
IDがKYじゃ仕方ないな
先にちゃんとしたまとめ人を決めておくべき
ちゃんとした、ね
まとめをオープンにすりゃいいじゃん
>>184 すごい威張る枕 〜セシル絵巻〜 だと・・?
ものすごく・・・怖いです
もはやまとめ神が来るまで待つしかないのか?
ナントカ動画≠なんとか動画
あまり高度な改造をしないで、アイデアで勝負ってかんじのネタは
出尽くした気がするな・・・
これだけ改造マリオが流行ると
ネタ勝負以外に普通でいいステージが増えるといいんだがな
鬼畜王マリオやってたらmix4ほとんど没ステに見えるな〜
共同作品だけあってまとまりがないのはちと残念
人によって何が面白いかは別でしょ
高度な技術的改造に重きを置く人も居るし、ステージ構成に重きを置く人も居る
貴方がつまらないと思っても軽々しく没ステとか言わないほうがいい
不快に思う人も居るだろうし
あと自分の主観ではmix4収録ステージに没なんか無い
>>211 まとまりがあるなしだったら、鬼畜王マリオもそんなにまとまってるとは言えない気がするけど…
>>212 軽々しく言ったつもりはないが攻略wikiで叩かれてるステージそれなりになかったか?俺は前者だから没ステがあるように見えたんだがまぁここで言うことではなかったね
>>213 そう?バランス崩壊してなくて良いと思ったんだが
なんだ、全体としてのまとまりの話じゃなくてバランス崩壊してるかどうかの話かよ
どのVIPマリオもそれなりに叩かれてる面(2つの意味で)はあるしね。
俺は全部好きだけど、やっぱりやり辛かったのは2かなww
あと4のラストの展開は凄くよかった、本当に
>>216 やっつけなのはしかたないけど、俺としては、今回とても高度なasmを組める、ステージ構成がうまい人たちがクッパ城に力を入れていたのに、後から入ってきた熱気球部屋の人の分岐ステージになってしまった人たちがいることが悔やまれる…
WikiのTOP消した人,怒らないから出てきなさい
寄せ集めに纏まりがあるほうが不気味だわ
MIX5に向けてステージ作ろうと思ったけど全くネタが浮かばない
お化け屋敷の地形でお化け屋敷じゃないのとか
クルーズのことか
いや、あれはお化け屋敷か
MIX5やるとしても募集はまだまだ先のはずだからゆっくり考えればおk
妨げになるだろう人間は少数だと思うからいつ始めてもいいと思うけどね
少なからずやりたい人もいるだろうし
まあ今のうちに各人MIX4を見直せばMIX5はもっといい物ができるよ!
MIX3から言ってるが、まとめ不在の見切り発車は無しで。
逆にOWあたりまで設計してからステージ募集の流れになったほうがいい。
今回で気づいたことだけど、鍵設置の代わりにドラゴンコインフラグで
分岐ゴールを増やすことなくやりこみ要素を増やせるね。
別ゴールが多くてOW設計が大変そうだったけど、ドラゴンコインは改善策にもなる。
ヒント:影
ヒント2:遠近法
ヒント3:流石に遠くの山は薄く見えるよね
なるほど・・・・よし、諦めよう。
>>224 いつの間にかTOPの
「MIX4の通常板が出たらMIX5作るかどうかの話を〜」
が消えているな
234 :
キング名無しサーモン:2008/04/16(水) 22:17:47.87 ID:rj+cg5IJ0
ごめん、意味を取り違えてた
なんでもない
MIX4を完成させるための報告
ポンキーが胞子を飛ばすときにオワタの頭になる面
めのうえのイギー(
>>82で報告済・画像あり)
刺々しいフルーティアなフフフ(バルーンのところ)
宝石の世界
世界の果て2(超重力のところ)
スリルリフト5で、
>>82に加えて毒リンゴも書き換わってない。
アラスカ流氷群で、クマーが書き換わってない。
初めの一歩はパワーアップアイテムとドクオ・ジエン・山崎が書き換わってない。
硝煙弾雨で、最初のフロアでパワーアップアイテムが書き換わってない。
フーフーパックンの茎がクリボンになっている。ブロスのグラフィックおかしい。(画像あり)
ゴールのフロアで逃げて〜が書き換わってない。
トラウマタワーで、左右に動く炎のグラフィックがおかしい。
クッパ城の風船のある部屋で、クッキーのグラフィックがおかしい。
クッパ城のふわふわ☆のフロアで、向き合っているやらない夫が書き換わっていない。
世界の果て2で、スタート地点と中間地点のパワーアップアイテムが書き換わってない。
ホットビーチタイザーで、ジャンプするブルがしゃがんでいるときのグラフィックがおかしい。
VIP1夢幻城で、駆け抜けろ地下大河にいるラグビーブルがボールを蹴るときのグラフィックがおかしい。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1713.png
ブルさんのグラひどいなw
>>236 クマーはExGFX使ってますです。。。
ウンババより白クマーのほうが流氷ぽいかな?ってな感じで
2ch復活記念マリオまだー
スレ違いかもしれませんが、よろしければ教えてください。
鬼畜王マリオなのですが、オーブを7つ集めスターロードもTO BE CONTINUED以外全て鍵クリアしたのですが
8ワールドのクッパ城のようなところの手前(TO BE CONTEINUED)から先に進めません。
どうかご指導ください…
VIPマリオのやり込みって少ないっけ?
今、ドラゴンコインコンプとスイッチ押さないで全ステージクリア
(絶対にチート無しではできない所は無視)したんだが
VIPマリオ5はまだかと思うこの頃。
VIP5はまだまだ先だと言わざるを得ない
>>242 ありがとうございます
>>243 ドラゴンコインは集めても何も無いのがなぁ…。
なんかおまけ要素あるのなら頑張るんだけど
今作り始めると開発時に夏厨入ってくるからもう少しまったほうがいい
春厨 夏厨 秋厨 冬厨
春:春厨が入ってくるからやめておこう
夏:夏厨が入ってくるからやめておこう
秋:秋厨が入って(ry
冬:(ry
秋厨はねーよwww
そして秋厨混入→共同停止
>>245 半ば無理矢理詰め込んだのでしょうがない。
ステージの分岐減らせるし、いいこと尽くめなんだけど。
本当に始めるつもりなら、春厨等々が現れる長期休暇以外の時期に根っこの部分を決めてしまえば、
実際にそういうのが現れても対処は出来るとは思うけどな。
厨厨厨厨ウルサイのはねずみ年だからか?
開発時に夏厨入ってくる方がスレが盛り上がっていいと思うんだ
正直どうでもいいと思うんだ
とりあえずスプライトでExGFX使うときはマップ提出時に通常・AA版とフォルダに分けて入れておいて、AAExGraphicsっフォルダってのでも用意して16xにまとめておく。
AA版にするときはその中身を全部コピーして上書き。
そうすればまとめ人が一つ一つ確認&AA化(通常化)せずに一気に変更できて負担が減ると思うのだが
256 :
246:2008/04/17(木) 19:57:38.99 ID:tbotCYTv0
>>255 いやむしろそれを今回してなかったことが驚き
>>255 やるなら募集の前にAAするキャラを確定しとかなきゃな
ところで今回は何故AA版が先に完成してしまったのか
それはなりゆきだよ
それはひろゆきだよ
>>261 お前本当に予想通りのことを書き込んでくれるなw
毎回AA版の方が先に完成してただろ
>>259 今回も、見切り発車する前にExGFXに元GFX名を書いて欲しいって要求はあったんだよ。
元GFXがわかれば改変時確認しやすいからね。
あお、前回まではGFX丸ごと出力したものが別に分けられてたよね。
俺がまとめ人やるよ!
却下
いいや、俺がやる
いやいや、ここは俺が
269 :
上島:2008/04/18(金) 09:19:42.88 ID:lAyTxGdY0
じゃあ俺が
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ないない
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
でっていう「命なんて安いもんさ
特に俺のはな」
MIX5は主人公ルイージにしようぜ
個人作品でどうぞ
厨厨トレイン
まとめ人認定試験とかあればすぐ決まるんだけどな(無理。
まとめ人認定試験まとめ人
まとめ人認定試験まとめ人認定試験
まとめ人認定試験まとめ人認定試験まとめ人
(ry
思ったんだが、なんで
マ リ オ 審 査 委 員 会 っ て な い ん だ ?
俺的にはあった方が良いと思うがww
お前らそんな事言ってる暇あったら手を動かせ
何かレベルが下がってきた気がするんだが
>>278 また懐かしいネタを引っ張ってきやがって…
リンク集で編集合戦が起こっててわろた
マリオ改造解説系のみサイトリンク集 †
ガルナの塔 Lunar Magic基礎講座
ここ一応改造マリオ置いてあるはずなのに…
↑
SMBのな
え?
ガルナの塔はあるっしょ
SMBのな
そうじゃなくて、Lunar Magic の基礎講座があるからマリオ改造解説系だよ
正直どうでもいい(ry
リンクなんてもうどうでも(ry
春夏秋冬厨とお前らとの違いって何?
一時期だけ現れるかずっと張り付いてるか
なるほど
スレの流れあまり読まずに、改造マリオうpしようと
思ってるんですが・・・うpしようかな?
ステージは3つだけ・・・
もっとステージ作れよ
5分程度で終わるだろ
自分でいくつか作ったうちの3つだけなんだ。
もう少し増やしてからうpしようかな。
新スプライトつくって凝ったステージつくれば
実は中国で映画化されてる件
もちろん無断だけど
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
300 :
でっていう:2008/04/19(土) 13:44:51.37 ID:X8oikyrB0
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジならでっていう総力を上げて潰すが
ここは雑談スレじゃないんだよ
糞コテ氏ね
Wikiの数ページ消されてる…
マリオランドの敵スプライトと潜水艦や飛行機が懐かしすぎる。
ダメだこのスレもうおわっとるな
こんなんでVIPマリオ5なんてつくれるわけがない・・・
にわかは黙ってろよ。
なにがおわっとるだ…
( ^ω^)・・・
春になってPC買ってもらって嬉しいのはわかるが半年ROMれ
酷い流れだな
今ふと思い出した
MIX3出すとき(31スレ512レス目)にこんな発言してたんだけど
>なんか良い感じのブルAAがうpされたらまた更新するかも。
良い感じのやる夫ブルAAがうpされてたから今更々新してもいいかな?
日付変わるまでレスできなくなったな
つ IP再取得
VIPマリオ4はいつ閑静なんだ?
バグがほぼ100%無くなったらだと思われ。
100%はさすがに無理だろうが
ということでちょっと重大なバグ報告(通常版)
クッパ城とワープスターの間の道でボーナスステージに入ってしまう
(揃えても終了せずにリセットするしかない)
ここからは通常版のグラフィック報告↓
はじめの一歩で、
>>236に加えて毒リンゴを追加
???(クッパとピーチがいるところ)で、パワーアップアイテムが書き換わっていない。
天空の花婿?とこばみ谷で、ストックスターのグラフィックが書き換わっていない。
…この2つはキノコとかが書き換わってるところなのでストックスターも書き換えたらいいかもしれないが。
VIP1夢幻城のふぶきのひこうせんのところで、トーピードの砲台が書き換わってない。
…MIX1で確認してみたが、通常版でもAA版でも通常のドクロマークなんだな。
さらにここではキラーが砲丸に書き換わってた。
>>321 今、MIX1確認したらトーピードの砲台がブーンの顔なのはもぐりまくりんぐの1ステージだけでした…
なんという勘違いをしていたんだ俺orz
画面外のDCや1UPキノコはあんまり乱用しないほうがよいかと
コインのでる?ブロックやクルクルブロックもたまには使ってやってください
ステージ構成的にはよろしいかと
小さい土管から火の玉でてくるとかww
とりあえず最初の二つとスイッチをやっただけの感想。
構成はいい。でもなんか「思いついた仕掛けを並べてみました」って感じで統一感が無く感じる。
上を押して上がるリフト、コインで↑を書いてるけど上に行けという意味だと思ってどうすればいいかわからなかった。
あのリフトのグラフィック変えられない?
スイッチ宮殿はYボタン連打してたから、ファイアで一瞬で終わった。
むしろその後のドアに入るほうが時間がかかったので、真ん中のブロックはどけてもいいのではないか。
ブルは八頭身の方が良かった,特に共同1と2くらい.
共同3では控えめになってるよな
>>325 ?コインとクルクルを忘れてたか。
それが無ければただの厨作になってしまうな
>>326 ドアは何故か、グラが切れるんだよなぁ
あと、エレベーターについては一回外した方が良かったかな。
最初の面でいきなりあんな仕掛けは無かった
アイデア色々考えて出直してくる
着々とマリオランドのスプライトが増えてる…
あと何があったか。岩とかボスとかシューティング面の敵ぐらいか?
久しぶりにランドをやり直してみたら、忘れてた敵が多いことに気づいた…
昔はランドのボスの名前全員言えたが、
今じゃ、ヒョイホイ・パオキントン・タタンガしか言えん。
キョンシーみたいな敵つくれたら面白そうだな。
ランドは殆ど触った程度だな
全然わかんないや
333 :
L_ 324:2008/04/20(日) 04:47:23.81 ID:X3say39E0
スイッチ宮殿いぢってたら、スイッチ宮殿編集できなくなったorz
まぁ、Backupとればいっか
334 :
SIG:2008/04/20(日) 10:52:35.56 ID:AWv1AL7d0
>>324 とりあえずひととおりプレイしてみました。
なかなかいいと思いますよ。
…ただ、DCのグラフィックが半分残ってしまうのが気になりました。
あと、超個人的な感想ですが、溶岩から植物って…ww
>>324 出だしの難易度はグゥ
あと多分あなただったら音楽追加普通に出来ると思う。
336 :
L_:2008/04/20(日) 13:51:21.98 ID:X3say39E0
324だが、またROMを破壊してしまったorz
337 :
L_:2008/04/20(日) 13:54:38.24 ID:X3say39E0
今日中に324の修正できそうです
>>336-337 ここはあなたの日記帳ではありません
そんなことは報告しなくてもいいです
つまり報告してもいいわけだッ!!
内容はともかく、
黄色スイッチ置きすぎ
×黄色スイッチ
○黄色スイッチで出るブロック
マリオ3の敵って結構面白いよな
ケケロンとかスパナとかブイブイとか
ケロンパとプーとブンブンのことか?
他所のゲームの敵キャラってどうやって呼び出してるの?
召喚魔法
ギャラ払いーのなのかにしーの。
348 :
L_:2008/04/20(日) 15:29:45.23 ID:X3say39E0
350 :
L_:2008/04/20(日) 16:05:23.17 ID:X3say39E0
351 :
L_:2008/04/20(日) 16:08:06.70 ID:X3say39E0
先生!自分で言うのも何ですがでっていう涙目のトコから先行けません!
352 :
L_:2008/04/20(日) 16:14:24.71 ID:X3say39E0
連レススマソ追記させて貰おう
Q、ヨッシーに乗ったら即死するA,ヨッシー禁止ブロックいれてんの忘れてた
縦面でレイヤー2スクロールを使わずに画面を半分に制限するのは無理かな?
ステージ作成:L_(最初の方のみ)・名無しA
音楽関連:名無しB
OW作成:名無しC
OP画面:名無しD
デバック:名無しE
L_「個人作品完成!」ですね、わかります
355 :
L_:2008/04/20(日) 16:23:11.44 ID:X3say39E0
356 :
L_:2008/04/20(日) 16:26:08.47 ID:X3say39E0
ここはお前の日記帳では無いと(ry
せめてあっぷろだでやれ馬鹿
疲れたならやめれば?
>>353 スクロール有りにしたいならマリオposとレイヤー1をそろえてから、
スクロール無しなら↑の処理無し、
で、任意の所or以上までマリオが来たらwikiに載っている$77でマリオの状態を設定&任意の場所にマリオを強制移動
でできるかも。
なんか、前にもお前から別の質問されて答えた気がする
まだまだ春ですね
>デバック:名無しE
ワロタ
今度はデバッグ使って飛び越えましたかw
でってで空飛んでA
>>363 違うよ
でっていうジャンプで画面外でいける
そんなに飛ぶか?
画面外に出れば高さとか関係ない
空も飛べるはず
でって伝説
よしじゃぁサービスで特別にでって禁止ブロック外すか
まだでっていう有りでいける件
でっていう禁止でも着地時にすぐ降りるを繰り返すと…?
37天才 万−歳ー
そろそろあっぷろだえっくすあたりでやってもらえませんかね?
んじゃちょっと立ててくr
>>359 ASM?
これはいい加減自分で組めるようになれというお達しなのか
このスレも二極化が進んだなあ
>>353って俺の解釈が正しければ
SMWCのCustomSpriteにあるよ
でも、あれだとSMB3のように左右繋がってるからそこ覚えといてね
VIP1のウェンディの館が真っ暗なんだけど仕様?
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ないない
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
俺がらくらくLevelASMを扱える裏技ない?
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ないない
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
いろいろ弄ればいいぜ
384 :
キング名無しサーモン:2008/04/20(日) 22:43:06.58 ID:h1LCnMNfO
levelASMとオリジナルスプライト生成って関係してるの?
もちろん。
基本的にLevelASMはコマンドスプライトのMAINルーチンみたいな物と考えればいい。
じゃあスプライトでいいじゃんと思うかもしれないが、入れれる数、置ける数の枠を使ってしまうからな。
>>386 そうなのか。ありがと
levelASM全く学ばずオリジナルスプライトのASM見てた俺あふぉらす
もうやめてあげて・・・
wikiがnot foundの件
393 :
キング名無しサーモン:2008/04/21(月) 23:41:50.62 ID:D6sbjuo10
どこが?
あ、sage忘れた。スマン
mjsk?
俺はNot Foundの件
おめーの回線死んでるんでね?
キャッシュの削除くらい試してみたかい?
thx
今やったら出来た。
最近改造を始めてみたが、サンボの画像だけバグってる(´;ω;`)
Wiki読んでGFXの仕組み理解してから出直せ。
天国(ryで(´・ω・)カワイソスな所が見つかりますた
kwsk
何が起こってww
そういうすり抜けできるところは結構ありそうだからまあいいんじゃね?
そういや天国はヨッシー連れて行くと舌と喉のグラフィックが用意されてない場所があったはずだが修正されてる?
>>406 まぁこれは面白そうだしいいんじゃないww
わかった
おまいさんの努力は凄いよ
>>409 このバグは本家からあるからしょうがないww
VIPマリオでこれ利用したステージあったっけ?
これ狙ってもなかなかできるものじゃないのに必須だったら…
ニコ動でTASさんが天g(ryでやってた
久々にコース作ってみたら時間掛かりすぎワロタ
2時間半やって半分もできてない/(^o^)\
えっと…お前は普段1コース数時間しかかけてないのか
最短2分で作った事がある
ほら、コインブロックをちょっと動かして保存すれば…
ほら!!出来たよー!!
あれ?目から汁が…
おまえさ
>>415 2時間だけじゃあよくて3・4ページしか出来ない俺に謝罪の要求を(ry
行き当たりばったりにコースを作ってると同じコース内でも難易度がかなりぶれるから困る
いい感じの地形が出来てもすぐ次のページに置くんじゃなく
前後と比べて極端に難易度が上下してないか考えるべきだよな
急がないステージなら十分。
試行錯誤を重ねて作れよ
100時間は掛けるべきでしゅ
いいステージできたんじゃねwww俺天才www
↓
日をおいて見直す
↓
/(^o^)\ナンテコッタイ
↓
改良できたよー
のループを繰り返せばいいと思うよ
とりあえずテストプレイは十二分にすべき
そしてテストプレイのし過ぎで難易度の感覚が麻痺する
>>423 それくらいでもいいんじゃね?
とりあえず
>>424に同意。
まぁ一番の問題は、このバグ使ってどうやってネタ作るのかってところだが
テストプレイにしすぎは無いでしょ
テストプレイで難易度の感覚が麻痺することなんてないんだけど
そのバグ使わないと届かないような段差を作るとか…?
俺にはこれが限界ww
そうすると解説のメッセージブロックがあった方がいい気もしなくもないww
例えば
■■□□□■■
◆◆◆
■■■■■■■
■■■
■と◆の所にセメントブロックを敷き詰めて
右からデカマリオでしゃがみ滑りで入ると無事に左に抜ける事が出来る
但し□の部分にセメントブロックがあるとマリオは即死してしまう
だが、◆がクルクルブロックならば□にセメントブロックがあっても何故か平気
見た感じ
>>409を実際にやるとするとかなり苦戦しそうな気がする
追加
>>431でセメントブロックの◆を抜ける最中にしゃがむとマリオが死ぬ
よってステージ内で使用するとなると注意書きが必要になるだろう
恐らくマリオの当たり判定が一定の割合以上ブロックの中だと死ぬのだと思われる
連レスすまんかった
いやいや乙
こういうバグ使い始めたら、いよいよSMBの改造チックだな
435 :
409:2008/04/23(水) 15:38:26.71 ID:ENMuSRXC0
ブロック増殖についての俺的見解
例えば、中にコインが入っているブロックを叩くと
ブロックの状態が変化してコインが出るよな?
だが、実はブロックの状態が変化しているのでは無く、
叩かれた座標に新しいブロックを作成しているだけだったんだよ!! Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
だから、元ブロックの座標から叩いた座標がズレていたら、
ズレた場所にブロックが作成されるんじゃないかと思う
ああもう、MIX4ステージに穴がありすぎ
トラウマタワー最初のブロック叩けるし…
>>436 それは仕様でいいんじゃないの?
叩けて困る訳でもないし
俺SUGEEEEしたいのは充分わかったら
>>435 同じ座標に新しいブロックを生成って、そりゃそうだろ。
俺SUGEEEE
みんな知ってることをわざわざ書き込んで何がしたいのやら
wikiのトップが定期的に荒らしに消されるな
スリクプトでも埋められてんじゃねーの?
444 :
SIG:2008/04/23(水) 21:31:37.97 ID:ljAX8MLG0
twしじょlxzzrfkdxwさdd
sしおdfkrcっかくぇgふぃ;え
cふぃhgんおうghvffとpckdrf
>>444 とりあえず途中までやってみた感想。
お前ラグビーブル大好きだな。
447 :
キング名無しサーモン:2008/04/23(水) 23:20:32.37 ID:CEPEWg/E0
>>444 ?ブロック繋がってるとこ
□□□□□□
ダッシュ→
みたいなことしたらすりぬけた
カスタムブロックなのか?どの道本家ではできんかったし意味ないか
ごめんsage忘れたorz
449 :
SIG:2008/04/24(木) 05:04:35.70 ID:Ox7sLmWg0
>>447 よければどこのステージか教えていただきたい。
>>449 まだ一の島の途中だけど、アイテムが少々多いような気がする
洞窟面(3)とか
451 :
SIG:2008/04/24(木) 11:54:30.12 ID:Ox7sLmWg0
>>450 そーですか…ちょっと簡単にしすぎましたかね?
>>451 難易度とか基本的な所は問題ないと思うけど、全般的にアイテムが多すぎる印象。
半分ぐらい切っても全然問題ないと思う。
まだ2-3辺りまでしか進めてないけど。
453 :
SIG:2008/04/24(木) 12:06:55.93 ID:Ox7sLmWg0
>>452 そしたらアイテムを半分以下に減らしたハード版でもうpしましょうかね。ww
アイテム減らして通常版でいいやん。
455 :
SIG:2008/04/24(木) 16:55:45.72 ID:Ox7sLmWg0
>>454 一応自分の中ではそれなりに難易度が高いと思ったからアイテムを多めに
置いたんですが…簡単でしたか?
製作者がプレイして「簡単」と感じるくらいがちょうどいいとか
457 :
SIG:2008/04/24(木) 17:17:59.91 ID:Ox7sLmWg0
>>456 まあ…俺はVIP4の攻略に2か月くらいかかるようなヤツですから、
その基準があてはまるかどうか…;
1UP置きすぎ
少し難しすぎるかな?
↓
アイテムを多めに置いて易化しよう
みたいな経緯なら問題ないと思う
460 :
SIG:2008/04/24(木) 17:39:10.79 ID:Ox7sLmWg0
>>458 確かにその通りですね…;
しかし……こんなこと言うと癇に障る人もいるかもしれませんが、
たいてい皆さん見る限りではプレイするときにチートを使っておられるので
関係ないのではありませんか?
個人的にはどっちかというと簡単寄りにしたほうがいいと思うけどね
そこを基準にしてハード版とかは自由
462 :
SIG:2008/04/24(木) 17:44:50.51 ID:Ox7sLmWg0
>>461 ハード版てのは冗談ですよ。459さんのおっしゃる通りの理由で
アイテムを多く置いたんです。
>>460 チートを使うのって異常に難易度の高いステージぐらいじゃないか?
QSなら人によって簡単な面でも使うかもしれないが。
465 :
SIG:2008/04/24(木) 18:02:16.89 ID:Ox7sLmWg0
>>464 そうですか?俺の勝手な思い込みだったのかな…?
失礼しました。まあ、俺の作品は基本的にQS使うとこなんかないと
思いますがね。w
>>463 吹いたwww
>>460 んなことないのでは…。
だとしたら無駄に超高難易度のステージが叩かれたりしないように思う。
まぁQSは使いまくるんで、俺は偉そうなこと言えないんですけど^^
469 :
SIG:2008/04/24(木) 18:39:01.56 ID:Ox7sLmWg0
>>468 そう…ですよね…
ナマイキ言ってごめんなさい。
バージョンは?
AA版ver1.10
ちなみにセーブは1.10の時に作ったもの
VIP1ぐらいからあるバグを今更・・・
>>469 ああいえいえ、お気になさらずに><
でも、難しいよりは少しくらい簡単なほうが楽しく気楽に遊べるんじゃないかなーと俺は思う。
ただでさえ難易度高いステージが多い改造マリオだしねww
うpするなとは言わないが
いいかげん1枚にまとめろ
まとめた方が良かったか…
すまん、気を付ける
477 :
SIG:2008/04/24(木) 19:08:38.45 ID:Ox7sLmWg0
>>474 そう言っていただけるとありがたいです。
楽しく遊んでもらえるように多少の宝探し要素(「しるべのいし」)を
取り入れてみたんですがどうだったでしょうか?
水中面はよくタイル物故割れるね
殊にダメージを受けたときとか
いちおつ
暫くスレはなれてたけど4の通常版出来たの?
そんな事は自分で確認して下さい
>>477 まぁ、平日だし皆暇ってわけでもないだろう。
一日ぐらい待ってみるといいかも。
ちなみにそれっぽい謎にはまだ行き着かず、3面と4面のスタートエリアの俺。
482 :
SIG:2008/04/24(木) 21:16:21.21 ID:Ox7sLmWg0
>>481 それもそーですね…;
せっかちなもんでww
今回はルナマジでメッセージの内容を見られると話にならないので
僭越ですがロックさせてもらいました。
483 :
447:2008/04/24(木) 21:30:59.47 ID:plf6Bf1q0
>>482 亀レスすまn
確か始まってすぐ右のステージだったはず。某ブログにも乗ってた希ガス
別にどうでもいいことですけどね 気にしないでください
484 :
SIG:2008/04/24(木) 21:32:52.73 ID:Ox7sLmWg0
>>484 いえいえ、どんなことでも報告していただけるとありがたいです。
次回以降参考にさせてもらいます。
フルーティアの初期にキノコにON・OFFブロック当てて切り替えてたなー
ってのを思い出して試してみたけど押せなかったんだが、
あれはカスタムブロックかスプライトでも使っていたのだろうか?
うは、新しいブロック挿入ツールktkr
>>484 物を持ってる状態、でっていうに乗ってる状態、スピンジャンプ状態でマントで
飛んで?ブロックを叩くと何故か下から上にすり抜けるんだが仕様?
>>487 あぁ、俺もすり抜けた。
1の島だった気がするが。
489 :
SIG:2008/04/25(金) 07:53:34.22 ID:9d45JIi00
>>487-488 はあ、すいません、仕様です。あとW5をクリアしたあと
少しだけ地形がおかしくなるのも見逃してください;
背景スクロールが長いこと続くとこうなるんだっけ
492 :
SIG:2008/04/25(金) 12:34:35.20 ID:9d45JIi00
申し訳ない。一部メッセージボックス&ステージに不具合が
見つかったので修正しました。
お手数ですがパッチを当てなおしてください。おそらくほとんど影響は
ないとは思いますが…;
493 :
SIG:2008/04/25(金) 12:35:50.82 ID:9d45JIi00
>>485 ホワイトクルーズのプクプクスロットに使われていたブロックですね
スプラトが触れるとON/OFFに切り替わるブロックだと思います
btsdいいなw
処理落ち対策してあるしGUIもいい
後ブロック作るときのオフセット設定いらないのも
問題は
・Smashable Brick等を使おうとしたとき落ちることがある
・blktoolプリセットの設定の移植がされていない
・corner等が使えない
・Block dataの.BINタブでTABstopがFireball->Relocs->Capeの順
・Blockの種類が増えると探すのが面倒
・Block dataを外部ファイルに出力できたらブロック配布が楽かも…
って感じかな?
ま今後どうなるか期待だな
後.dscファイル生成してくれないのかな?これ
blite最強説
>>492 「やねのした」のヒントくださいな
せめてステージだけでも
499 :
SIG:2008/04/25(金) 20:41:31.00 ID:9d45JIi00
>>498 あー…ちょっとわかりにくかったですかね?
めいきゅうじまのお化け屋敷。そこにふたつめの「いし」があります。
不自然な並びのコインがあるはず。
>>494 サンクス
って言うかブロックツールに入ってたのね
先に調べてから書けばよかったか
501 :
キング名無しサーモン:2008/04/25(金) 22:38:20.06 ID:D9kGciUTO
こんばんわ
ニコニコ動画を見てたら興味が出たので来ました
VIPマリオ5はまだでしょうか
もうはじめましょうよ
ステージ送りたい
早くVIPマリオ5開始しろやカス
そうですか
そうですね
TSC乙
VIPマリオ5製作は今後ずっと開始しないと思います
,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
:::::::::::::::::::: そうやってなんでも
::::::::: ,,,.,.,、 TSCのせいにしてりゃいいじゃん・・・
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;;゚;;;;д;;;゚;;;;;::.....ヽ 把握した
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
>>506 :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
:::::::::::::::::::: え、ええええええ!?
::::::::: ,,,.,.,、
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
いつもスレで釣り発言してるのはどこの誰ですか><
自演でもって自分の好き嫌いを他人に押し付けるなんてウンチ野郎だな
MIX2のZの作者です。
攻略wikiの凍結を解除してください
512 :
498:2008/04/26(土) 01:18:23.90 ID:sZq817V40
>>499 ありましたー
まるでロンダルキアな6Wのお化け屋敷、何度ここを訪れたことか
ここは釣りだったのかorz
謎解きっぽいの作ってるがカオスになるばっかりだ
緑の保管庫みたいにスマートなの作りたい
514 :
SIG:2008/04/26(土) 02:25:46.11 ID:uD5hhznc0
>>512 すいませんねー…一応各ワールドひとつずつです。
1Wから順番にたどってください。
515 :
キング名無しサーモン:2008/04/26(土) 04:06:42.32 ID:r6DMCsUbO
改造マリオって面白いですよねー
友人マリオとかつくってる人尊敬します
ぼくもこれに習ってつくります
稲葉
516 :
キング名無しサーモン:2008/04/26(土) 05:32:56.55 ID:r6DMCsUbO
だれかーいますかー?
>>506 落ち込むなよ…
あんたのドットセンス、好きだぜ
>>514 5Wの土管の森4のスタート地点左のオレンジの土管に凸すると黒い画面でフリーズします
>>517 ありがとうございます。
あそこで作者を名乗ってた御方は偽者ですので唯の荒らしです。
521 :
SIG:2008/04/26(土) 10:08:07.25 ID:uD5hhznc0
>>519 えっ!?土管に入るとフリーズするんですか?
ちょっと確認してみます。
522 :
SIG:2008/04/26(土) 10:14:27.74 ID:uD5hhznc0
連投失礼。
今一応確認してみたのですが、原因がわかりませんでした…。
フリーズは毎回ですか?
>>493で再度当てなおしたものです
正確にはフリーズではなく、土管突入後に黒い画面になってしまうんですね・・・
音楽は正常に流れていますが、それ以外の音は一切出ません(土管から出る音等も)
524 :
SIG:2008/04/26(土) 10:52:02.89 ID:uD5hhznc0
>>524 snes9xですね。
今までやってきた改造マリオは特に異常はありませんでした。
何故でしょうorz
526 :
SIG:2008/04/26(土) 10:55:52.98 ID:uD5hhznc0
>>525 なぜでしょう?別にあのステージにバブルを置いてるわけでもないんですが。
せっかくプレイしていただいているのに申し訳ないです。
>>526 いえいえ、お気にせずに。
他の方が問題なさそうなら、気が向いた時に一度最初からやってみようかな?
頑張ってください。
528 :
SIG:2008/04/26(土) 11:01:41.26 ID:uD5hhznc0
>>527 ありがとうございます。
他にもプレイしている方でバグなどあったらご報告ください。
>>527 使用してるバージョンは何?
1.51?1.43?1.43 improvement 9?1.51 improvement?
雑談は極力やめた方がいい
531 :
キング名無しサーモン:2008/04/26(土) 11:26:51.92 ID:ITmnacKn0
もうMIX5始まったのかとおもた
ここをMIXスレと勘違いしてる奴多そうだな・・・
534 :
キング名無しサーモン:2008/04/26(土) 13:13:40.03 ID:r6DMCsUbO
早くVIPマリオ5やろー
ねーやろー
せめてGW始まってからしようぜ
でも曲倉庫には良作品がいっぱい溜まってるから色々使えるな
こーどねーむホンコンに情報が掲載されました・・・?
r6DMCsUbOが全てを取り仕切ってくれるそうだ
ぶっちゃけ9月までやらなくていいだろ
SIGって人がMIX5のまとめ人だったのか
前スレから居たってことは、通常版ができる前からもう共同開発を始めていたということですね
今回のまとめ人は1人1人に1レスづつ消費して返信するなんて、時間にゆとりがある人なんですね
それに、SIGとかいうコテよりもまとめ人と書いたほうがいいですよ
だからここはMIXスレじゃないと何度言えば(ry
SIG氏は個人作品だぜ
もう携帯厨とかいいから
こんな白昼から暇してるならお勉強しろよ
たまに携帯厨とか言ってる奴がいるけど
何でそんなに携帯に敏感なんだ?
トラウマでもあるのか?
むやみに携帯厨って使う厨は死ねばいいのに
携帯厨wwwww
まーたTSCか
547 :
447:2008/04/26(土) 16:44:16.09 ID:j5QZccAR0
SIGはあっぷろだでやれと・・・お前の作品を評価するスレじゃないんだよ
>>545 無限ループ発生源を作らないで下さい!><
549 :
SIG:2008/04/26(土) 17:53:47.81 ID:uD5hhznc0
>>547 おっしゃる通りですね。
スレ汚し失礼。
>>547 別にSIG氏はスレ違いではないだろ
何カリカリしてんのか分からん
Wikiを見ても分からなかったので質問します。
なぜ皆さんはr6DMCsUbOっていう奴に釣られてるの?
Wiki嫁
スレ違いということでは無いけど、それ用に設けられた場所があるわけだし
更新時にここで宣伝して、バグや感想とかはあっちの方がいいかと思うね。
あと作者が消すか管理者権限じゃないと消えない(流れない)し
いましがた
>>493をクリアした。
☆96で終りか?
555 :
SIG:2008/04/26(土) 18:33:26.60 ID:uD5hhznc0
>>553 すいませんね、あっちの存在を知らなかったもんで…;
一応消してあっちに移しときました。
>>550 カリカリしてねーよw
個人作品をここでうpするのは勝手だが、続けるのならそれ相応の場所がある。更新→バグ・感想→さらに更新 みたいな流れはここでしなくていーよ って話
スレ違いとか今更言うことじゃねーだろ
まぁいらんこと言ってすまんかった
557 :
SIG:2008/04/26(土) 18:51:13.78 ID:uD5hhznc0
>>554 そうです。☆96で終了です。遊んでくれてありがとう!
>>556 ご注意どうも。以後気をつけます…
こうして、またスレから活気が消えるのだった
個人作品は別のところで、という風になったらいよいよここも共同といくらかの情報専門のスレだな
昔は普通にここで個人作品の評価とかもやってたたんだけどね
共同以降に来た人に勝手なルール作られるのは悲しいものがある
つまり一人の妄想だったのか
>>556 >個人作品をここでうpするのは勝手だが、続けるのならそれ相応の場所がある。
>更新→バグ・感想→さらに更新 みたいな流れはここでしなくていーよ って話
その考え方がおかしいんでないかと。
共同だけのスレでないならそんな話してもいいんでは?
情報だけのスレになったらここ見てる暇あったらC見るだろ常考
くだらんこと言った
しばらくROMります
ここまで俺の自演
自演すんなしね
じゃあ俺の自演
じゃあってなんだよ自演すんなしね
死ねとかやめろ自演
自演とか言うなしね
自演とか言うななんだよしね
みんな争いはやめて!
俺がおまえらの代わりに死にまくっておいたよ
うっせーよ自治厨しね
以下普通の流れ
そろそろこのスレも末期か?
お前が言うなと
よし!
俺が流れを変えてやるよwwww
ROMってどこで手に入りますか?w
>>577 草むらに落ちてます
あと?wってムカつくからやめろ
日本語(ry
シンハリ語(ry
---以下普通の流れ---
---以上普通の流れ---
なにこの流れ
日本語でおk
なんか俺のせいでめんどいことになってますね
勝手にルール作ったつもりはなかったし個人作品の評価は別に駄目とは言ってないんだが
>>330-375の流れを見て 更新→バグ・感想→さらに更新 は良くないって思っただけなんだ すまない
俺も流れを変えてみる
甲羅を〜発当てると死ぬっていうASMはどう書けばいいんですか?wikiにも同じ質問があったんだがASMについては書かれてなかったし65c816資料を見てもわかりませんでした
Bowser's Puzzle Challengeだっけ
ルービックキューブとか数独とかあったな
>>585の、上下左右の操作逆にしてくれるとやりやすくなるかも
>>587 更新→バグ・感想→放置 が望ましいんだなよくわかった
面倒な流れにした上に質問か
>>589 更新→バグ・感想→礼 が望ましいんだ
面倒な流れにしたことは謝る。流れを変えるつもりでやった
>>590 黙っとく
以下普通の流れ
これだけは言わせてくれ
流れは作る物じゃないんだ
STP
こんな様子じゃMIX5は暫くはお預けだな
早くも黄金厨が湧いてますね。
黄金厨…そういやそんなのもあったな
忘れてた
黄金厨…ゴールデンウィーク厨
解説しなくてもわかりますから
この流れはしたらばでよく見る流れだな
これだけは言わしてくれ
MIX5MIX5いう前に今までのバグ探しでもしてろ新参ども
>>600 同意
MIX5なんてあと3ヶ月以上放置でいい
どーせ遊ぶことしか出来ない輩はMIX5を作ったら、今度はMIX6ry
次作は参加するつもりはさらさらないのでどうこう言う立場にないけども、
MIX5は別に急ぐ必要性も無いと思うが、逆に3ヶ月待てという理由も分からない。
そういう人は何ヶ月経っても、「あと三ヶ月待て」と言い続ける気がする。
まとめ人が現れたときが開始時期で良いと思うが。
まとめ人云々とか3ヶ月がどうこう以前に
MIX4通常版のデバグが先だろJK
デバッグが終わればMIX始めてもいいと思うんだ
数ステージしか作れない人のためのMIXなんだからさ
待つことにこそ意義がない
今待ってるのはMIX4の完成のための待ち時間でしょ
VIP1夢幻城のブルとトーピードがちんこなしの八頭身と飛行ブーンになってます。
修正してください。
とりあえず今は個作うpの時期かね
>>604 MIXに名を連ねて(ニコ動やつべで)目立ちたいだけの人や
クオリティの低い数ステージしか作れない人のためのMIXじゃないよ
またモートン2007やぐるぐるメイズみたいなのが出るよ、別に没ればいいんだけど
そろそろlevelAMSとか恩がk追加できないと今後ついていくのはきつそうだ・・・・
やっぱこの二つを出来たほうが故人作品作る身としては楽だ
自分の作りたいものにそれらが必要なら覚えればいいけど、
そうで無いなら手持ちの武器だけで勝負しても問題ないと思う。
出来るにこしたことはないけど
LMだけで作られた良ステージも結構あるしな
音楽にも容量って物があるから
マリオから離れた雰囲気を出すステージとかでも無い限り
無駄に使われても困る。
ASMが使えても結局はアイデア勝負。
個人的にはカメラマン仕事しろや理不尽なアスレチックみたいな面が凄いと思う。
結構マニアックな曲入れるのもよさそうだな
そりゃステージ次第だけどね
曲の改造はすごいけど今回みたいなSAGAに偏るのはちょっと・・・
既存の音楽も見直してあげてください
マリワの曲のアレンジ入れれば面白くね?
結局、音楽改造もASMもツールの1つということ。
使わなければいけないということはないが、
使った方が表現の幅が広がるしインパクトも強くなる。
ExGFXもカスタムブロックも使わず印象の残ったハックって
実は殆ど無いよね。
そろそろテンプレも一新したほうがいいんじゃね
なんでそう思ったの?
今のテンプレには一新するほど情報はないけどなww
ワールドクリアEVって7回しか組み込まれてないんですか?
城の形したステージがありますが。
個人的に興味ある研究題材。どれから手をつけるものやら。
・ADDMUSICのコードを研究
任意のタイミングでカスタムミュージックを鳴らしたい
あわよくば挿入容量を増やしたい
・OWプログラムの浅い所を探して好きなコードを入れたい
・LEVELNAMEを研究
日本語(GFX2A2B)の方も使いたい
あわよくばレイヤー3へのタイルの置き方も知りたい
・死亡 ダメージ処理を場合によってはキャンセルしてワープさせ、ボーナスステージとしたい。
・LEVEL000の改造
・セーブ処理の研究
好きなRAMをセーブロードの対象としたい
死亡云々以外は、既に実現されてることじゃないかな
>>623 でもテキスト編集できねーから意味なくね?
>>625 どうなんだろ。吸い出しには圧倒的に有利かもしれんが改造にはなぁ。
SIGたんのやつなんだけど
下記の3つを残してるのに ★96 になっちゃったよ
FINAL STAGE
洞窟大作戦?
サンノ砂漠 お化け屋敷 (表記はコース2) の鍵クリア
SIGさんってもう居ないのか?
他に移った?場所が分からん…orz
以前、土管の件でバグ報告をした者ですが、IPSを3回当てなおした所、問題が解決しました。
何故だろう・・・ともかくお騒がせして申し訳なかったです。
>>608 仕様の一言で勝手に改変して使用しないでください。
この話は過去に嫌なら使用しないということで決着しています。
消去するなりやるおに変えるなりしてください。
まとめ人さんお願いします。
631 :
SIG:2008/04/27(日) 20:28:21.32 ID:dbTVDwcG0
>>628 ちゃんといますよ。先日はお騒がせして申し訳ありませんでした。
土管バグは直りましたか。わざわざご報告ありがとうございます。
>>627 それが不思議なことにそこで止まってしまうんです。
ですから正確には99だと思われます。
八頭身の作者、あんだけ暴れておきながら、まだこのスレに居座っていたのか。
そんなに嫌なら著作権侵害だと民事訴訟すればいいじゃないか。
相変わらずチンコ大好きなんだなぁ
>>629 VIP1を再現しているのがわからんのか?
釣りなら帰れよ
>>630 >>632 >>635 誤解しているようなので補足しておくと、
初代のチンコ付き八頭身が下品だという理由で
去勢済み八頭身に差し替えられることになった。
しかし、八頭身の作者が
「勝手に俺のドット絵からチンコ消すな!
改変しないか使用しないかどっちか選べ!」
と激怒し、八頭身は使用しないことに決まった。
で、今回の夢幻城に使われてる八頭身はチンコのないものなので
チンコ付きにするか、別のグラにするか、
を再び要求してきた、ということ。
モザイクをかけるという選択肢は無いのかな?
それも改変になっちゃうんじゃないか?
そもそもVIP1を忠実に再現したいならちんこは必要だわな
>>636 そうだったのか
どちらにしろ2chである以上
>>633的に改変なんて覚悟しとくのが常だと思わんでもないが
もう自作のオリジナル八頭身ブルでよくね?
中国w
もうそれでいいよ
普通にチンコつければいいだろ。
644 :
夢幻城作者:2008/04/27(日) 22:06:32.46 ID:tklXKw9+0
>>629 一時期改造しようぜスレを離れていたので、ブルとブーンのAA版のグラフィックに関する
経緯を知らずに、AA版のExGFXを用意してしまいました。
修正したExGFXを早急に作り上げたいと思います
でも、修正するのなら八頭身とセルフフェラブーンのグラフィックはブルとトーピードか、
それともやるおと核家族か、どっちのほうがいいんですかね?
Mix1に準じていたのでプクプクやメットは通常のグラフィックなんですよね…
見せられないよ!で
関係ないな
じゃあ全身モザイク
>>636 サンクスです。
>>633 ニコニコ見てたらVIP1夢幻城なんてのがあったから見てたらちんこないのを見た。
VIP1はちんこありなので作った人が意図的に変えたはず。
>>640 共同作成をするならルールがあるでしょ。それが2ちゃんでも。
気に入らないを理由に勝手に改変されたら嫌だろ。ただそれだけ。
ステージだって難易度が糞高いからって勝手に改変して易しくしましたなんてだめだろ?
まあ、殆どの人が気に入ってなかったのを「変えるなんて気に入らん」って言ったのが
>>646だけどな
追記
賞品はドラゴンコイン5枚取得フラグを立たせるコインかなにかでいいんじゃないかな?
でもこれだと1ステージにつき1個しかボーナスを作れない・・・。
MIX5を始めたいという人は16xくらい用意しろよ
ただ始めろ、始めたいと言われても始まるわけが無い
でってを連れ込んだら土管の奥で閉じ込められた
サンノ砂漠お化け屋敷の鍵がどこにあるかわからんぞおおおおおお
Pスイッチをどこに持ってけってんだよおおおおおおお
オワキャノン オワタンク オワタム
@\ @\ \冂/
\ (^o^)\ > @ヽ、 @ヽ、 E^o^ ヨi /7
_()二)_(/~'ー,~~7.(≦) \ \ \ \ ()) 「/~'ー'~~ 7/ ̄ |
==ニ)]_] _迂〕 ,叉「」瓦〈‐|_| \ (^o^) \ > ===二]匚ト〈‐〈iテ〈〈c iエコ
Li 弐ノ 「ioiヲ_上.]|二| _(/~'ー,~~7_(≦) ノヲ 弐ノ[]v/□ || ╋|
|^ーi| | る! (88),叉「」〉(88)_,)ノ | j | |.|| ┃|
◇-||◇┤ /三/,o/~/三/0 \ 几0(几)L二!
∠三0/i二i0 (三(ー―(三(0⊆0) ∠三ヲ/i二iヽ
655 :
SIG:2008/04/28(月) 14:33:55.33 ID:xlxcoRnP0
>>653 あんまりここでしゃべるとこの前みたいに怒られてしまうので、
次回以降はあっぷろだえっくすにお願いします。
ちなみにクリアのヒントは「縦の土管」を探すことです。
直で書くな
せめて目欄で書け
>>656 「次回以降は・・・」と折角注意してるのに
それにまでウダウダ言うのは過敏になりすぎじゃないのか
ここに居る人であっぷろだXを確認してる人は一体何人いるのだろう、そう思った今日この頃
>>658 時々確認はしてるよ。
正直このスレでやっても別にイインジャナイカとは思うが。
音楽は定期的に見てるな
つかなんでテンプレにあっぷろだXが無いのか不思議なんだが
テンプレにあっぷろだXを追加するに1票
(メ`ー´メ)「くらえッ!」
ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
(--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
( ...| /!
(`ー‐し'ゝL _
(--‐‐'´} ;ー------
`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
 ̄ ̄  ̄ ̄
(メ゚∀゚)「余裕ッ!」
(メ`ー´メ)「ほう。ならこれならどうかな?」
誤爆った
吊ってくる
>>666-667 /⌒ヽ
/ ゚д゚) <これやるから元気出せよ
| U /っ□
〜〜〜〜〜〜
なゃにぃこょのょにゃぐぁぅれぇー
>>668 兄貴、こんなところにまで出張して、お疲れ様ですね
バグらしいバグが発見されずに1週間経過したらwikiにうpしてやる
以上、追記
お呼びじゃないから出てこなくていいよ
だ、誰も乙って言わなくてかわいそうだから言ってやるだけなんだからねっ!
TSC乙
TSCすごく・・・乙です・・・
678 :
646:2008/04/28(月) 23:04:20.13 ID:9bxochT/0
>>644 そうでしたか。ならいいんですよ。
ちんこありならご自由に。
あと、からくり屋敷が玄関だけしかなくて泣いた(´;ω;`)
>>647 そうでもなかった気がするけど。
ニコニコでVIP1見てたときも別にやめろとかなかったと思うし。
>>678 チンコ取られたぐらいでそんなに必死になってスレ荒らしまくった方が異常だわ。
こんなスレもう見てないと言っておきながら、度々スレに現れてニコ厨宣言とか。
いい加減に空気嫁よ。
どうせもう使わないだろうしこの話はもういいよ
生産的な話題で活気付くべきだと思うんだ
まだAA化してない敵キャラとかさ、AA化できないかな?
さすがに候補AAが残り少ない気がするけどw
ナス様とかどうなったんだろう
パックンはどうよ
パックンは128頭身がいいと思う。
Pパックンとかは別にしないといけないが。
パックンは私の「ファイアパックンと一緒に出てるステージでは面倒なことになるんじゃね?(但し未確認)」という怠慢により、
VIP2のAA移植ExGFXを作る際にまたんきを使って無かっただけです><
個人的には敵よりステージセットを作りたいんだよな
128頭身とか久しぶりに聞いたな
>>679 普通に議論してるだけ。
ここに来たのも超ひさしぶりだし。
異常とか言えるのはなんも作ったことないからじゃない?
強弱に差はあれどどれでも作った人の思い入れはあるはず。
ニコニコは便利だし、作ったステージの評価もわかる。
ニコ厨というようなそういう挑発的発言のほうが控えたほうがいいぞ。
人を罵倒するだけならあんたのほうが荒らしだよ。
>>680 使わないならそれでいいから修正してください。
そもそも夢幻城がうpされたとき誰も何も言わなかったの?
確実に古参の人も誰か気づいてると思うが。
もしどうでもいいで済ませてたのなら作った人の気持ちを軽んじすぎてると思う。
あの執拗さは俺もちょっと異常だとは思うけどね、うん。
あの程度の改変認められないんだったら、そもそもこういうところで皆で改造するのに向いてなかったんだろうな。
人の意見を聞こうとしてないのはあなたでもあることを忘れずに。
>>680 まだ目立ってAA化になってないキャラはテレサ、バサバサくらい?
バサバサはAA化したでしょ
>>688 自分のオリジナリティのごとく著作人格権を主張してるけど、
だったら、ちゃんとAA板の元祖八頭身作者に許可取ってるんだろうな?
勝手にチンコなんか付けて。
してもないのに権利主張してるのか?
こーどねーむ「ホンコン」の中の人です。
リファラから見つけました。
なんか、大変ですねぇ・・・。
>>689 作った人が嫌って言ったらそれを尊重するのが普通だと思うが。
その執拗さは人によるだけ。
俺は頑固なだけであって人の意見を聞いてないのではない。
もし話題に出したくないならちゃんと使用しなければよかっただけ。
1回目は仕方ないけど2回目だろ。
また懐かしい人をw
ブラックパックンはAA化しないのか?
699 :
キング名無しサーモン:2008/04/29(火) 08:17:05.62 ID:7mSaowvc0
なんて言えばいいのか・・・
スプライトごとの使用パレットの変更ってできるんですか?
ライン用のロープの色を灰色にしようと思ってパレットを変更したら
どうやらマリオと同じパレット使ってるらしく、マリオまで色が変わっちゃった(´・ω・`)
まだいるのかちんこ消すな厨
Pパックン
テレサ
ガリガリ
グルグル
ノコギリ
トゲ玉
跳ねる火の粉
ラグビーボール
…くらいかな?
ガリガリやグルグルは無理にAA化しないほうがいいかも
テレサは正面を向いた時にアーアーキコエナイとかはどうだろう?
パックン関連は色々と面倒だしな・・・
>>699 つSprite Paint
Tweekerでも出来た気がするが
誰もヨッシーを出さないのがwww
あれはでっていうで定着しているからいいのか
ヨッシーは「これはマリオだ」ってことを表す最後の砦になるな
上向いて指立ててればAA化されたことになる
_____________
___ /
/´∀`;:::\< おれの名はテレホマン
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
夜11時にさっそうと参上し、朝8時にそそくさと退場する謎のヒーロー。
どうやらその時間帯には何か秘密が隠されているようだ。
常時接続者にはわからない何かが・・・。
ちなみにジャミラにそっくりである。
がんばれ ぼくらのテレホマン みんなのテレホマン
誤爆です。
そういえばクッパは変えてコクッパは変えないのか。
コクッパはGFX共有されてる部分が多くて変更が大変なんじゃなかった?
もう鬼畜王マリオ見たいに
カスタムスプラ(ry
無理ですか、ありがとうございました。
そろそろクッパ的に考えてコクッパ引退だろ・・・
ワンパターンでどいつもこいつもつかえねえぜ
俺は無理だが
MIX2のレミーみたいに
全部3式にすればいいんじゃね?
いっそ全部クッパにすればいいんじゃね?
1ステージ1クッパみたいな感じで。
>>693 それを言うならマリオ改造自体やめてくださいね。
以前もこんな馬鹿なこと言ってるやついたなあ。
>>700 一度解決したものをまた改変使用して蒸し返したのはそちら。
嫌なら最初から使用するな。2回も。ルールぐらい守れ。
さっさと修正してくれ。
そしたら消えるから。
こんな作った人のものを改変しないなんて当たり前のことできないとこに用はないよ。
ただでさえもううpされてる分はどうしようもなくなってるのに。
嫌なら最初から提供するな
著作権云々よりも作った人がパクられてどう思うかだろ?
→勝手に使ってくれていいよ。
→パクリ死ね さっさと全部消せカス
→ちょww俺のネタパクんなwww許可取れwww
心が狭い
これにつきる
じゃあなんでイス〜イスは叩かれたのか。
むげんじょう作者が修正するって言ってるんだからもういいだろ
ちんこ厨は黙って待てよ
周りもこんなちんこ有る無しで怒る程度の奴に反応する必要ない
このレスですでに反応してしまってる気がするのでしばらくROMりまつ
>>721 ROMるなAFKれ
トイレにでも行って来い
>>716 >作った人のものを改変しないなんて当たり前のことできない
AAの8頭身とブーンを勝手に改変してチンコ付けておいて何言ってるんだ?
AAの作者に謝罪してこいよ
今気づいたが・・・
>>694 なんでスルーされてんだ
七英雄(元ネタはロマサガ2)
右上 モナー(八頭身?)
右 やる夫
右下 ボコボコにしてやんよ
左上 ギコ?
左 ダディクール
左下 アヒャ
真ん中 ?
あー真ん中は「プギャー」でいいんだろうか、名前
真ん中はもうこねーよじゃね?
>>726 うわっちょっうわっ
いきなりネタバレはねーよ
うわぁ、騙されたあああああ
名前は七英英で
真ん中はオワタだったはず
左下はつーちゃんだ
>>732 ああそうだよつーちゃんだよ何言ってんだ俺…。
七英英については完璧に忘れてたww
てか攻略サイトに書いてなかったか?
完成するまでやらないつもりなんだがまだ完成してないのか?
どんなバグがまだ残ってるのさ
既存のAAに下品な者付けて生みの親気取りwww
困ったちゃんが居ついてしまったようですね
>>717 改変されるのが嫌なら最初から提供するな=改変自由ですか。
>>718 そう。著作権なんて関係ない。作った人がどう思うか。
この場合はパクリじゃなく改変だけどね。
>>719 そう言われればそうかもしれん。
けど全てではない。スイスーイなんかに関しては全く気にしてない。
それにドット絵は小さい。だからそれくらいと思うかもしれんが若干の改変でも大きく変わる。
あとはこだわり。
>>720 あれは俺もちょっとびっくりした。
作者としては操作が逆になっただけなんで別にいいが。
けど、共同側としてはやっぱりまったく変わってない操作逆なだけで1ステージです。
ってのはやっぱ異議ありでしょ。
結局採用になった具体的にどういうやりとりがあったかは知らんが。
この辺に関するルールはいまだにほったらかしなのか?そうだとしたら相変わらず見切り発車だな。
>>721 あんたが黙ってろ。警告だけならわかるがちんこ厨なんて煽る言葉使っといてなにがROMだ。
ROMも意見も言えない中途半端な罵倒だけするな。
>>723 だからそれを言うなら任天堂にお前許可もらってこいよ。
AAは金に絡まない限り権利フリー?だと思うが、マリオは権利的にアウトだぞ。
あとは
>>718だ。
この手の発言(
>>717とか)はほんとに考えて言ってるのか?それとも小学生か?
>>737 あんたみたいな罵倒だけの荒らしのほうが困ったちゃん。
あんたみたいに完璧に論破できるほどの正しさと頭が欲しいぜ
何という全レス・・・
見ただけで読む気を無くしてしまった
これは間違いなく顔真っ赤
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>>738 >AAは金に絡まない限り権利フリー
だったら、お前のカスドット絵も権利フリーだろが
勝手に余所様のAAから改変しておいて、
自分のドット絵の改変だけは認めないつーのが
手前勝手なダブルスタンダードなんだよ。
確かに勝手に改変するのはよくないと思うけど
大多数の人がないほうがいいと言っているのに
何故そこまでちんこをつけたがるのかの理由を知りたいわ
まさかレス貰えるとは思ってもみなかったわ・・・
みんなが嫌だって言ってるんだから改変許すか作者自ら消せばいいのに
周りの意見聞かない奴に作った人がどう思うか考えろとか言われたくないよ
ちんこ無いと不都合でも在るの?
ひょっとして作者じゃない奴が権利うんぬんを主張してるんじゃね?
イースイスはスイスーイに対してのリスペクトから生まれたんだろ
批判する人は単なる手抜きとしか感じないのか?
俺はアイディアと着目点を評価するけどな
たまたまちんこが問題として挙がって、これは強制改変できるという前例となってしまったが、やはりどんな作品であれ作者が拒めば勝手に改変したものを使用するのはよくないと思う
そこからどうするかは作者次第だな
使わせるのか使わせないのか
ブーンのからくり屋敷の時も、毒ガスの時も、万人が難しい、難しいと言ってるのに、
「絶対に難しくない!難しいと言ってる奴は荒らしだ!」と何度も必死に言ってた作者でしょ。
そしてその度に「俺はスイスーイという神コース作って、皆から賞賛を浴びてる」と自慢してたし。
すげえ性格の人だったと印象に残ってる。
>>749 スイスーイへのリスペクトというか、スイスーイと鏡の砦を足しただけのようにしか見えなかったから批判されてたんだよ。
要はオリジナリティが無いと批判されやすいんですね 分かります
>>749 完全オリジナルならそうかもしれんが、
八頭身のAAの作者に黙って、勝手にチンコ付け加えたドット絵なんだけどね。
そんなことをしておきながら、自分のドット絵からチンコ取るのは許さないという。
毒ガス批判を無視したくせに「ストックスターはゲームバランス崩壊するからやめろ」とか言ってた奴と同一人物なのか?w
自分大好きなんだなw
>>738 自分が作ったドット絵をいじってほしくないってのはわからんでもないが、
>AAは金に絡まない限り権利フリー
これはおかしい。AAだって権利はあるし、フリーでもない。
あと、権利の有無じゃなくて作者が嫌だと思うかどうかなんだろ?
どっちにしても勝手にいじったらいかんだろ。
>>751 ていうかもうスイスーイは特別だと思うんだ
例えばあれが他のステージで水中属性にしただけとかなら話は別だよな
イースイスは素材を殺さず最小限の味付けをした新しい壊し方の見本のようなステージだと思う
養護してるが別に作者じゃないぞ・・・
>>756 俺も別に悪いステージじゃないと思うけど、
アイデアが斬新かというと、左右反転+マント飛行というネタは既出だった。
758 :
夢幻城作者:2008/04/30(水) 00:32:59.82 ID:7UBN7zEo0
重力n倍のコースとか作れるのか?
いや、ただ疑問に思っただけだ
つ鬼畜王マリオ
最近来てないといいつつイースイスが叩かれてたことは知ってたの?w
>>760,762
あ、やっぱ既出ネタなのねww
作ったことのない俺がそう簡単に新アイディア出せたら困るかw
>>761 ?wってムカつくからやめてください><
765 :
キング名無しサーモン:2008/04/30(水) 03:00:25.62 ID:m2K3ZoND0
クズどもが多いスレだ
今回の教訓:結局ごねたもの勝ち
MIX3作ってる最中、ずっとチンコ無しパターンでテスト重ねてて、当然作者も見て理解してるもんだと思うだろ。
出して半年も経ってから文句付けられて、それで先に許可とれっていうのは、返事を半年待てって言ってるのと
同じ。どう考えても製作が滞る。
そんなに嫌ならどうして他の改変AAGFX作ってる作者のように、利用許諾みたいなものを明示しなかったんだ。
スーパーAAワールドの頃から、他作品に勝手に適用していいよっていうスタンスで作られてたんだし。
もともとグレーなことしておいて
権利権利と主張するのはどうかと思うんだ
黄金週間ですね
そうですね
以下普通の流れ
以下異常な流れ
以下河川の流れ
以下なんか嫌な流れ
以下共同開発マリオ崩壊の流れ
以上 俺の自演
以下だで河流れ
以上以上
よし、一週間このスレは凍結だ
以下時の流れに身を任せ
実は今までの書き込み全部俺の自演だったんだ
な、なんだってー
おまいら暇すぎだろうよ
レビューしてやるからステージあげてみろ
ステージレイプしてもいいですか
>>785 ボスは凄いんだけど、通常ステージをもう少し増やしてもいいと思う
>>784 オープニング曲が神トラ(ゼルダ)の闇の世界で冒険心がくすぐられる
このスレで上がっていた曲かな?
・カオス
溶岩と骨が接している部分が若干不自然
土管の先がボーナスステージで詰み
最初の家は作品全体の導入的な要素で使うと方がいいと思う
・てきをふんでつきすすめ!
それほど題名の意味は無いと思う
良くも悪くも普通のステージ
・ちかのオリジナルブロック 鍵
ブロックの説明的なステージ
ジャンプ台を移動して隠しブロックを出すのが面倒くさい
途中のジャンプブロック渡りは面白い
ヨッシーの青甲羅の所が陸までいけず落ちてしまう
・ノコノコのかんこうち
さくさく進めていい感じだけど
若干インパクトが弱い
・32ねんローンのイギーのしろ
うん・・・普通だね
とりあえすここまで
総評
非常に丁寧に作ってあり、初めて改造マリオをプレイする方には良い作品だと思う
ただ、もう少し作者のオリジナティの部分もあってもいいのかなと思いました
>>785 ごくふつうのどうくつでスタート直後右下に何も無い空間がある
>>789 家のステージは没ステージなのです
Map番号変え忘れた><
>>785 ・CASTLE
どこかで聞いた事がある曲、楽しい雰囲気ww
ジャンプ棒に下ルートがあるのがわかりずらい
ゴールの罠が若干ひどい
ステージがちょっと短い
・すこしだけほんきをだすよ
なんの曲か分からないけど良い、興奮するww
改造ブロックの効果が分かりにくい
水が浮いてて変
中間後の土管の所の操作がシビアすぎる
ゴールの所の下のブロックが見えにくい
□で出せる星みたいのの必要性が分からない
・あんこくぶっしつ
よくこれだけどスプライトを作れたなと感心しました
ただ、導入にメッセージで案内があればいいかなと
相変わらず元ネタが分からない(GBの敵キャラ?)
・DONKEY KONG
簡単すぎワロタ
さすがに元ネタが分かった
・TEST AREA
なんか変な生き物がいたww
総評
カスタムスプライトであれだけのボスが作れるのだから、
ステージと一体の作品にしあげれればとても面白い作品になると思う
音楽も良かった
あっぷろだX見てない人多いんだな。
耳コピ大会とSTARPW、ぴんぐ氏のマリオあたりは見る価値ある気がするんだけど。
あとWIKIにROMの逆汗貼ってあるけど、ROM以上にアウトじゃね?
ってか今思ったけどバブルはAAになってんのに、斜めバブルはそのまま?
・CASTLE
プププランドですね わかります
しゃがみジャンプじゃなきゃ進めないようなところが多くて大変
あとゴール前で小一時間悩んだ俺に謝れ
・すこしだけほんきをだすよ
カービィですか? わかりません><
最初の♪ブロックから復帰する場面 キラーがページの関係? で出てこなくて焦った
緑改造ブロック興味本位で突っ込んだら圧死しました^^
・あんこくぶっしつ
ダークマターですね わかります
パターンであっけなく倒せるのは仕様? 慣れるとノーダメもいけそうなレベルなのでもう少し強くてもいいかも
最初に入ったときは仕様が良く分からなかった
>>793にもあるように案内がほすぃ所
白部分に入ったら強制終了なんて聞いてねぇぞ!
・DONKEY KONG
まだただの配管工だった時代
足場抜けられる+タル少なすぎで超簡単な状態
まだテスト段階なようだが、実装するときはそんな部分を弄ってもらえればいいと思う
・TEST AREA
なんか変な生き物がいた。 アイテムかと思って触れたら泣いた。
総評
テスト的な部分が多いけど、どれもアイデアは良。
このクオリティを維持しつつステージの長さを求めれば更に良くなると思う。
壁蹴りだとか変態的なコースばかり
考える俺はTASerだからなんだろうか
まあ、実用的では無いルートもあるんですけどね^^
728氏はASMとかオリジナルスプライトとかすごい技術持ってるんだから鬼畜王さんの参考に通常面を作ってみるといいと思うよ。地形とか綺麗にできてるし
TESTAREAと青!ブロックは削除忘れorz
別に↑に行っても何かある訳じゃないです。本当にw
>>802 サーセンw
あとキラーは踏み台にした覚えがない…最速で行ってパタパタを踏み台にしてたので。
>>803 レイヤ1(BG1)を下にスクロールしてるので、M男の動きにも少し影響が出てるよ
>>806 ファイアはCのパッチ当ててコインにならないようにしてる(ボス作る際に色々と便利)
ゴール前の罠は直しておきます。
Cは…セメントブロックに塗り替えときます
>>807 通常面苦手orz
ボスだけでもつまらないのでなんとか作ってみますか
>>808 5回当てたら死亡の応用にしたほうがいいだろ
いちいちゼロ化しないといけないけど、そっちのパッチと同じようにゼロフラグで分岐っていう簡単な命令で作れる
それに、smwを旧smbみたくしたければ、levelasmでとても簡単にできるけど、パッチ後からsmw形式にするには得点から値を引いてエキストラスプライトを消してからスプライト生成しないといけないから不便
まぁ、smw形式が嫌いなら別に強制しないけど…
皆がんばってるな
俺も音楽編集がんばらんと
811 :
キング名無しサーモン:2008/05/01(木) 08:28:04.73 ID:U3gFaJKp0
懲りずにまだつくってるのか
6MBのROMにしてステージ120くらい入れてやれよ
MIX4通常改善版マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
まとめ人はまとめ人だろ
ナウストだろ
そういえばナウストってなんで叩かれてるんだっけ?
行動
開始
直前
爆発
生還
何この流れ
そういえばナウストってなんで叩かれてるんだっけ?
笑動
ニコ厨
空気を全く読めない
何この無限ループ
質問なんだがASMを分かりやすく覚える方法ってない?
つSMWC
英語が嫌だとか言うな
BMI [Branch if result MInus][もし結果がマイナス(フラグセット)なら分岐する]
その命令がどういう略かわかっておくのもいいかもね。ってことで
っSMWiki
>>826-827 サンクス。英語が嫌なわけじゃないけど鬼畜王さんのとこのうんちくは上級者向け?
改造暦長い人は全部の命令覚えてるんかな〜
頭で考えるより何か作ってみたほうが覚える。
むしろ覚えるのが面倒なのは、自分のやりたいことやるために必要なのはどんなRAMかとか、どの処理に飛ばすかとかだと思う。
>>828 普段使う命令なんて256個中50個無いくらいだし、忘れたら自分が分かり易いようにまとめたコードの命令表を見るのが普通かと
>>829 どんなRAMかは表見ながらやるしかないみたいね。コード作るときに使う ; って自分に分かりやすくするためであって消しても処理は変わらないよね?
>>830 そんなにもあったんか・・命令の意味の理解から頑張るわ
ところで鰯の生存報告はまだですか?
お前消されるぞ…
あれ、こんな時間に誰だ
質問です。
触れるとスプライトが消える(死ぬ)スプライトを作りたいのですが
その処理を教えてください。
mix4の青インディを参考にしようとしたら16x消えてたorz
STARSWの知名度もさがったっものだねぇ
「鰯は、笑ったよ。」
「鰯は、かぷかぷ笑ったよ。」
「鰯は、はねて笑ったよ。」
「鰯は、かぷかぷ笑ったよ。」
「鰯は、笑っていたよ。」
「鰯は、かぷかぷ笑ったよ。」
「それなら、なぜ鰯は、笑ったの。」
「知らない。」
「鰯は、死んだよ。」
「鰯は、殺されたよ。」
「鰯は死んでしまったよ・・・・・・。」
「殺されたよ。」
「それなら、なぜ殺された。」
「分からない。」
「鰯は、笑ったよ。」
「笑った。」
>>835 starswにあったんだ…
もう全部見た気になってたorz
ありがとうございます。
おかげで身長が5pも伸びました!
starswには無かった気が…
MushroomBlockを参考にした方がいいかも
>>834 本当にありがとうございます。
これで自分のネタの引出しが増えました
これは報告しなくてもいいですね。
そういえばあれもそんな効果でしたね
無駄に騒いでしまって失礼しました。
正解
おまいら暇すぎだろうよ
レビューしてやるからステージあげてみろ
847 :
あんた:2008/05/03(土) 21:43:28.95 ID:kNTQZrzf0
だから書くことないなら無理して話題振らなくていいって
>>847 空中ブラパは止めた方がいいと思うです。
>>848 ASMとネタの使い方がいいと思うです。
バイナリをASMで弄ることって出来ますかね?
値を一時的に変更したいんです
852 :
あんた:2008/05/03(土) 23:34:39.04 ID:kNTQZrzf0
>>850 空中ブラパなんて使ったかなぁ?
どこらへん?
先生「先生、これ僕のおにぎりじゃないんで食べていいですよ」
生徒「成程、ではいただきます」
先生「先生、食べてもいいですけどここで食べないほうが良さそうです」
生徒「成程、ではいただきます」
先生「先生、もう一度言います」
先生「先生、もう一度言います」
生徒「成程、ではいただきます」
先生「先生、実はこのおにぎりを作ったのは僕なんです」
生徒「成程、ではいただきます」
先生「先生、僕もいただきます」
バーカバーカ
すまん、全力で誤爆した
成程
成都に見えた
( ^ω^)このスレ誤爆多いNE!
誤爆
いろんな研究をしてみたのでテスト。
@OW でっていう自重
A1-1 smwedit氏のコードによりグラ欠けしない
B1-2 タイムアタック。残りTIME361で暇人。
C宮殿 上のタイム記録もセーブされる。
噂のOWASMかな?
>>861 OW:でっていうw
1-1:ぎゃぁぁあぁぁぁぁぁ
1-2:音符きゃぁぁぁ、2回目行ったらなんかタイム変になった?
宮殿:???タイム記録?
マグナムキラー鬼すぎるだろwww
最初のR後のマグナムキラージェネレーターAで、
出現の瞬間にLRで画面ずらしてるとキャラオーバーする程重なって発射されるな
というか一定の速度があるマグナムキラーはLR画面ずらしで抜けられるとは
いい加減埋めようぜ
うめ
うめ
うめ
ume
うめ
ume
誤爆
World27の方を埋めようとしたらこっち埋めてもうた
( ^ω^)・・・
, -ェェェiiェェェ-、
.l f^''' ー - ‐ ''' ^l i
l ,' ‐-‐ ','!
| l へ、‐-‐,.へ l | 質問には一切お答え出来ません・・・・!
Ll -‐。=, '=。‐,-.L|
,.{ヒ| ` ´| |` ´ .|ヒ}、
_ ,. -‐|.`-l /_〈_〉_'、 !-’|ー- 、 _
, -‐ ´ _ , -‐|. l. l‘-―‐-’! | |ー- _ ` ー- 、
i |-‐ ´ | |`ー- ニ - ‐' ! | ` ー-|ヽ
! | | .| >< | | | l
マグナムキラーこええww
このスパイスで凡コースが一気に難しいコースになるなw
>>849 とりあえず今はじめたばっかりだけど、
マップチップ?とかフィールドとかタイトル画面が新鮮で
すでにとても楽しい
>>881 smwedit氏のものは以前紹介したときも反応が悪かったなぁ。カスタムスプライトなら自分で設定すればいいとか言われて。
まあ、マグナムキラーを大量に出しても
一発きりのネタにしかならないからな
マグナムよりもっとでかいキラーを作ればいいネタになると思う
その場合はカスタムスプライトだからsmwedit氏のコードは必要ないわけで
ちょっとホーミングマグナム作ってくる
>>887 やめろwww
VIPマリオ4で小さいのはあったけど
通常のサイズのままホーミングしてきたら……
>>887が完成したらナウストがエクサホーミングとか作るわけですね
>>890 多分アレだよ
マグナムぐらいでも十分インパクトあるってやつだ。
そういえば、MIX4にマグナムいたっけ?
>>892 確か「はじめの一歩」あたりにある。
あとドラクエのステージにも
>>881 宮殿って、そういう意味でしたか。
2回目に入ったらタイムが変になったことについて:
2回目をプレイしたら、1回目が230秒位で、2回目340位だったのに、381になってしまいました。
まぁ自分のプレイの仕方にも問題はあったのでしょうけどね^^;(ZSNESで巻き戻しを使いまくり)
気にする程のものでは無いかと。
それはそうと、この資料を見て何故xkasが便利なのかを知りました
使いこなすと便利そう・・・。
でも自分はTRASMの記述方法とごっちゃになりそう・・・。
優先設定のうち、ほぼ無意味な十番を新しいものに入れ替えるって物だから、
別に減るものじゃないよ。
しかもダブルクリック一撃で実装できるという。
>>889 ん?
まとめ人=オンボロ=お気楽=スピナー=摩天楼=隠し二つ
テラホーミングの人=トラウマ=とげとげ
>>896 勘違いしてた・・・
これはすまんかった。
mix4のまとめ人ってmix4始まる前ぐらいに
投稿する予定のステージとかいってニコ動に動画うpしてた奴だったのか・・
別にどうでもよくね?
埋めるなっていっても支援するだけになるし放置が最適解かと
どうでもいいから
>>899 上は重複スレだから埋めても全く問題ないが
下は派生スレだからあのような埋め方は荒らし行為だな
ここを埋めれば完璧(笑)
ファイル名が気に入らない
別にここでもいいと思うんだが
鬼畜王氏のサイト更新ktkr
demo8.zip まだー?
>>912 トップページ見たか?
あれだけの物を作るのにかかる時間は計り知れない
でも鬼畜王氏のマリオは編集音楽と入れたりしないんだね
たぶん別の音楽かけるの嫌なのかな?
はぁ
>>915 あんだけマップとかは力入れてるのに、
音楽だけはデフォルトなんだよねー。なにかこだわりがあるのかな。
そういえば鬼畜王マリオみたいに
100ポイント取得時のミニゲーム変わってるのってほとんどないよね
Infinity 2 くらいかな
919 :
キング名無しサーモン:2008/05/04(日) 23:54:12.74 ID:iawT9wrU0
>>917 まずアイデアが出ないんだよね。保管庫っていうかお店にしてみたことあるけど。
コイン減る装置はできたんだが、イマイチショップっぽくならなかった。
音楽とか全く別のスキルじゃねーの
7hero.zipという非公開の途中経過がまだ残ってたりする。
鬼畜王マリオってのをやりたいんだがどこかにうpされてない?
>>911の更新で、offsetはReloc以外10進数で、ってあるけどblktoolの話?
ひょっとしてbliteではoffsetは全て16進数で入力する必要あり?
bliteなら16進数。
というか前々から思ってたんだけどblite+trasmの人でblite同梱のrlmake使ってる人っているの?
いちおれあどめにも書いたつもりなんだけどwiki見てて誰も使ってないようにしか見えない
Wild Arms の曲だっけ
>>929 すいません、blktoolで設定してdbfcnv.bat使ってます
>>924 せっかくだから教える
どっかのうpロダサイトに鬼畜王のdemo7.zipがある
またどっかのサイトにそれをダウンロードするパスがある。
いろんな人が見てるからググれば簡単に見つかる
リンク張ってないだけで demo7.zip は置いてある
やっべ 鬼畜王マリオのぎじゅつすげぇwww
てかマルクコピー吹いたwwww
>>915 入れて無いどころかaddmusicで入れられる以上の数の曲入れてなかったか。
Cでどうやんの?って聞かれてて、javaの知識が無いとむりぽみたいに答えてたような答えてなかったような。
demo7はCにあるし、さらに昨日から最新版のベータ版がサイトに隠しで置いてある
鬼畜王氏のスプライトのソース公開ktkr
ちょっと読んでくる
コテ(笑)
コテコテ(笑)
笑える要素がどこにもないんだが
なんかノリでやってスマソ
しばらくROMる
スプライトのソース公開されたのか。
曲75個も入ってんのかよw
まてまて75個も曲入れるのって可能なのかよw
こんな凄いもんスーファミマリワに完全に綺麗に焼けたらやべーよ
1.51で動かないってどういうことだ?
1.43recはあるけどキー設定面倒なんだよな。
ってかどんだけクオリティ高いんだよ
IKAさんのロックマンコンスターチよりもすげぇぞ
>>948 1.51ではグラがおかしかったりした筈だが
もうなんでもできるなあの人
羨ましいわ
>>952 そのための努力を考えたら鬼畜王氏に惚れそうになった
曲も他人のに頼らず自作らしいな
素晴らしいこだわりに感涙。
そういえばTSC氏いないのか。
vip3のブルをやるおに変更するやつをwikiにうpするとか言ってたけど。
勝手にうpしてもおk?
AddMusic作者=鬼畜王氏な気がしてならない、でも別人なんだよね、多分。
オープニングからしてもう・・・。
あんな処理をどうやって作っているんだろう。
私改造中級者くらいだけど
鬼畜王氏が企画・監修した共同製作マリオが出たら
VIPマリオ終わると思う。
鬼畜王氏とマリファンの人氏とが共同で作ったら……
それに音楽制作にあっぷろだ耳コピ大会の人たちが加わったら……
絶対ないけど。
知らんがな
鬼畜王マリオの新しいバージョンというか
ほとんど新作みたいな感じなのか
>>957 意味が分かりません
VIPマリオの意義はみんなで数ステージずつ持ち寄って作るというものだし
知名度はともかくクオリティはVIPマリオより高いものは海外やらなんやらであるだろ
次スレ立ててくる
>>957 ていうか、その人達全員が参加したのがVIPマリオ4じゃん。
VIPマリオ始まってるじゃん
ドラゴンボールでギャルに逢いたいってやったらひどい目にあったぞ
改造初心者(ネタ的な意味で)の俺にとってはVIPマリオは楽しいからそれでおk
とりあえずマリオワールド改造しようぜ!スレ五周年企画のVIPマリオ5に期待
鬼畜王マリオのクッパ城のラストに泣いた
質問は別にこのスレでもいいんじゃないかねー
スレ分けるほど多いわけでもないし
質問スレなんかあっても調べもしない理解しようともしないバカばっかになる悪寒しかしねー
(´・ω・)?
どうすれば天辺にあるブロックをレサレサにぶつけるんだろ?
マントでも飛べないのに
あとは質問者側の態度の問題だな
今まさに悪い例を見た
もしかして俺?
そうだったら失礼しました。
自分で頑張ってみます。
次スレまだぁ?
>>976 次スレはお前が上のレスを読まない限り無いとだけ言っておこう
どうせ改変したんだろ。
呪いの館ってクリアできるのか?
>>984 あ、だんだん操作できるようになる仕掛けなのか
3つ目のタイミング勝負がきつかったけどなんとかなったわ
ちゃんと隠しブロック出したら3つめも簡単だと思うけど
まよいのもりスイッチ空中ジャンプで行ったんだがあれでいいんだろうか
そんな高度なテクなしで普通にできるだろ
銀河に願いを(だっけ?)
あれって確か本家ではノヴァを内部から壊すストーリーだよな
それなら体内で本体と戦うことに…
>>988 そうだったのか、3週くらいぐるぐる回ってしまったから強引に抜けてしまった。
のろいの館おもしろいなぁ
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????:::: ?▲::::??? ?::::??■??::::??::::??
????::??▲?::::??????::::?????:::::?
?????▼????::::???????::::?◆
????▼ ?????〓??〓
マリオワールドにこいつ出したい
すでに出てる
梅
小梅
太夫
あざーっす
1000ならMIX5は来年以降
1000なら…まあMIX5はもうしばらく時間おこうや
1001 :
1001: