マリオワールド改造しようぜ!World50

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1キング名無しサーモン
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜

ビギナーズガイド(必読)
http://mario.ellize.com/beginner/
まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/
攻略Wiki
http://mario.ellize.com/
避難所
http://yy51.60.kg/mixmario/

プレイの仕方もビギナーズガイドに載っています
2キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 17:28:47.19 ID:MOM33vwN0
FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド読め

Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.「lovemario」と入れてみれ。。※パスを入力できない解凍ソフトがあるので注意。

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki読めぇ


Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。いろいろ試せ。

Q.WinIPSが入手出来ません
A.Wiki嫁

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。
3キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 17:40:00.09 ID:OvOYyQC60
>>1乙です
4キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 17:41:30.52 ID:0z8Vzx1o0
こ、これは>>1乙じゃなくてエナジーボンボン(ry
5名無し:2008/03/06(木) 18:04:53.17 ID:NOnWo8IL0
スレ立てエナジーボンボンでーす
6キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 18:37:02.88 ID:18KHKpOh0
>>1乙、褒美にオプーナを買う権利書を授けましょう
7キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 18:44:14.46 ID:R9ycIDtU0
>>1 乙

MIX4、Cに載っちゃってるね…
しかし評判はいいようだ。
そして通常版を待ち望んでいるようだ。
8660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/03/06(木) 19:17:21.33 ID:KcSloQrf0
いちおつ

お茶置いておきますね
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1646.gif
バラ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1647.png

SFCゴエモン1の忍者屋敷にこんなのいたなぁと思いながら
9キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 19:19:47.99 ID:aXT/jKlz0
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞこのスレを開いてくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
10キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 19:21:44.73 ID:0z8Vzx1o0
>>8
かわいい・・・
お茶こぼすのが攻撃になるとかかな
11キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 19:32:06.46 ID:AwryzT6Z0
>>1 乙 です
12キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 19:35:22.48 ID:ZFgqYPIu0
>>1

>>8
いたいたw
落とした物にもしばらく当たり判定が残っててウザかったw
13Anikiti ◆hgmxwar3WM :2008/03/06(木) 19:52:34.44 ID:H3MWp0SK0
>>1
スレ立て乙です。

遂にPart50とは…凄いなあ。
14TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/03/06(木) 20:15:28.40 ID:7QUxsKheP
>>1


たった今AA化についてどうでもいい考えが浮かびましたが、
意味がわからなくなる上、ややこしくなるだけなのでこの話題は終了です。
15キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 20:23:26.74 ID:zt9dscZv0
>>1おつ

そんな言われ方されると気になるがな
16キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 20:31:09.85 ID:t46cfuF70
ヨッシーアイランドや聖剣のランプ森みたいに、
プレイしていて癒されるようなステージを作るのは
意外と難しいな。
17キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 21:14:32.35 ID:d3T3Rtcv0
>>1

VIP4の通常版マダー?
18名無し:2008/03/06(木) 21:30:34.02 ID:NOnWo8IL0
>>13
あにきち氏じゃないッスか。
お久しぶりッス。
>>16
そりゃそうだろう。
ExGFXで世界の絶景を作ってYIみたいな配置
にするみたいにExGFX使うしか道は無さそうだ。
ドット絵書けない俺涙目wwww
あと俺日本語でおk orz
19キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 21:36:30.63 ID:TrQcjG7o0
>>1
そういえば記念すべきWorld50だな

最初のスレが立ったのが2005/07/16(土) 02:26:33
このスレは2008/03/06(木) 17:28:14.58
20キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 21:37:46.03 ID:e+WEO6Fk0
つまり2008/07/16(水)で5周年か
ん? 5周年=VIP5!?
21キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 21:41:13.73 ID:wc42Hk+lO
>>20
釣られないぞ

>>18
世界の絶景写真を16色減色ツールでよくね?
減色ツールマジ便利だからオススメ
22キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 21:43:33.75 ID:7QUxsKheP
>>15
そんな母が先日長くなった。を伸びる土管に使おうかと思ったけど
土管じゃなくなるから企画倒れ           終了。
23660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/03/06(木) 21:46:37.93 ID:KcSloQrf0
>>16
ベクトルは違えど、どちらもデフォルメされた世界観。
絵や音楽で「癒し」の雰囲気を出そうと思ったら、相当のセンスが必要になるね。
自分はそういうのは苦手。今まで作ったものも、他のゲームや実写を「どこかで見たことある絵」に落とし込んだだけだし。

>>21
ツールもただ使うだけじゃなくて、同系色を16x16のタイルで分けて
二つ三つパレット使うつもりで減色すると相当綺麗になるね。
24キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 21:51:30.02 ID:e+WEO6Fk0
>>21
ごめん巣でボケてた、飲みながら考えるもんじゃないな
7月には3周年なんだなあ…
わずか3年の間に4作品とは、はやいペースだ

ステージに対する駄目出しじゃなくて
「このステージのここがよかった!」とか「ここが面白かった!」みたいな
プラスの意見っていうのは、駄目なのかな?
個々のところのスレの流れが、マイナスっぽい書き込みばかりで、飲まなきゃやってらんねーっ!!
25キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 21:52:07.82 ID:zt9dscZv0
>>22
これか、これはないわww
   ________
   |     ___  |
   |   [|J( '-`)し|] .| ('A`) カアチャン・・・   
   | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | (  )
   | |         .|| ||
   | |         .||
   | |         .||
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   | |         .||
   | |         .||
   | |         .||
   | |______||
   |________.|
26キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 22:02:06.48 ID:P32GW6TZ0
>>24
当然そっちもおkだと思う

今までのだったら4のラリーのお城が面白かったな。
プレイしてて気持ちいい。
27名無し:2008/03/06(木) 22:04:35.97 ID:NOnWo8IL0
>>23
減色ツールかぁ。ぶっちゃけどこにあるかわからないから
放置プレイしてた。pic2snesとPSP3:11だっけ?
pic2snesは持ってるけどPSP3:11はまだ。
俺高卒なのに英語読めない俺涙目\(^O^)/

それにしても50はめでたいなぁ。
28キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 22:15:29.87 ID:XbVPW4ze0
実際の時間は置いといてVIP5→5周年だとVIP1→1周年だな
29キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 22:21:17.80 ID:KcSloQrf0
>>27
PSPはpaint shop proだったかな。しかしそれらは減色ツールか?
30キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 22:23:00.05 ID:7QUxsKheP
減色もできるツールだな。
31キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 22:32:01.48 ID:0tfW9iVD0
Padieでも使ってろ
32キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 22:36:39.60 ID:Qn59c7v50
LM16-7k&pic2snes&PSP3は16xタイルの再利用がしにくいからお勧めできない
減色精度も良くない
33キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 23:38:50.43 ID:KEne/3ix0
前スレの>>979
前スレの>>978です。
wikiの編集は未経験ですが、なんとかやってみますので、ご教授願います。
34キング名無しサーモン:2008/03/06(木) 23:55:38.73 ID:18KHKpOh0
>>33
土管・スターを二つ用意して移動元・移動先を設定する(位置情報を手に入れるため。仮に「移動元:00 移動先:01」を使用
移動先の土管・スターを消す(只の足場のタイルにでもしておく)。そうすると移動先設定01だけがその場所に残るので一方通行となる
移動元設定は土管・スター1つにつき1つ消費するが、移動先はいきたい場所が同じなら「移動元:02 移動先:01」という風に重複利用も可能(VIP3で使われてたと思う
35キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 00:02:01.28 ID:KqmojQjj0
ついでにいうと一部の作品で鍵クリアするとワープ可能になるスターがあるけど
あれは16x16タイルの半透明の星を利用している。
まだ出現していない(LM上で半透明)スターは普通のステージと同じ扱いをする。んで、鍵クリア時のイベントを出現時のイベントに設定することで鍵クリアで星が出現してワープ可能になる
36キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 00:13:09.67 ID:LmTAB9Zd0
>>34-35
できました!!ありがとうございます!!おかげで自作マリオが構想どおりに
なってきました。
wikiの編集頑張ります。
37キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 10:17:43.74 ID:bDqmc1yN0
がらすのかべのぼりはいつまでBugTrack欄にあるんだろう
38PIA ◆L7oHt8TRuc :2008/03/07(金) 11:46:45.05 ID:4cVeBSrg0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1648.zip

今更ながら020(青スイッチ)の修正。
・画面上で背景がむき出しだったため、タイル張り作業。
39キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 12:14:49.97 ID:S6aikhoG0
Wikiの最新の20件に更新された様子がないけど>>36はやっぱり逃げたんだろうかw
40キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 13:12:50.85 ID:LvkbSEZU0
それは流石に早過ぎる、夜中まで待て

ところでMIX4って旧作マリオのコピーステージって無いよな
遂に古き威光から脱却できた…のか?
41キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 13:16:25.21 ID:KFXq86k90
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1649.zip

002修正です、すみませんorz
42キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 13:16:50.69 ID:mSvEaOC+0
>>40
旧共同からのコピーならあるけどな。
43キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 13:30:26.56 ID:k/uKuHez0
女子児童にあんなことやこんなことを教え込んで、
さらに専門的…マニアックな世界に引き込むということですな
ムホムホ
44キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 13:30:55.49 ID:k/uKuHez0
ホモスレに誤爆w スマン
45キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 14:27:52.01 ID:lG5l2A5a0
硝煙弾雨の鍵扉、チビでヨッシー乗ると入れちゃうな
バブルがいるから顔がおかしくなってる
あとグラフィックがおかしいハンマーブロすがまだいる
46キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 14:53:06.50 ID:A+mqOQCn0
>>39
逃げずに、頑張って編集しますた。
47キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 16:53:59.87 ID:VybcFUAR0
>>46
クリアするとワープできるワープスターだけど、鬼畜王マリオのは書いてある通りの仕組みだけど、dwtlcのは違う。
クリア前は赤いスターのレイヤー1オブジェクトだし、
9W行きのスターは通常ゴールと鍵ゴール両方クリアして初めてスターが出るようになってるし。
ワープスターも配置数制限超えてて、作者がシステムをいじってるとしか。
48キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 17:15:06.70 ID:/iUI5VbT0
2回修正されたと言うことは
前スレの>>953の予想は当たった?
49キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 17:25:18.62 ID:UJX8ZUzH0
シムシティのBGM作りたいです><
50キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 18:33:57.73 ID:i8COixOz0
質問ですが
マリオが物を持った状態・・・ってのは出来ますでしょうか?
一応RAMのマリオの状態辺りが怪しいのですが・・・
51キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 18:37:03.49 ID:C27ALrz90
( ^ω^)......
52キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 20:43:35.90 ID:pxSnW7z90
おまえらがノロノロしてるからmix5が始まってしまったぞ
53キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 21:40:20.76 ID:69feYt2u0
時期尚早だ、あと半年待ちな
54キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 21:58:09.96 ID:M5YNbScH0
攻略wiki見て来い
55キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 22:00:31.02 ID:JFv2ls30P
さっきvipper.netてうpロダ探すために「upロダ vip」でググッたんだけど、こんなのが出てきた。
ttp://s10.bannch.com/bs/bbs/38460

これってこのスレと関係ない・・・よね?
56キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 22:03:24.42 ID:qgQgvpAb0
( ^ω^)・・・。
57キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 22:11:32.20 ID:wHEwrxYc0
( ^ω^)・・・
58キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 22:12:47.88 ID:lG5l2A5a0
さすがに攻略Wikiのは消した方がいいんじゃないか
いくらなんでも時期尚早すぎだろ
59キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 22:21:24.27 ID:zh6b+sKz0
4完成してないのに5かよw
60キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 22:22:22.97 ID:QinMrkGYO
ルールも何も決めてないのに何も知らないバカが勝手に始める
まさに予想通り
61名無し:2008/03/07(金) 23:02:37.94 ID:XiBE1V+F0
早くもMIX4に飽きた奴登場か。
おかしいな。DC制度も追加されて、やりこめるようになったのに。
62キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 23:21:57.76 ID:41JXp84f0
ただただ新しいコースをやりたいだけだろ
63キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 23:28:46.85 ID:LPx8rngF0
まともに中学くらいまで頭が育ってれば、足並みを揃えるということが理解できてるはずなんだが。
誰も話題にすら挙げてないうちから先走ってる縮脳野郎は誰だ?
64キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 23:32:13.62 ID:AHCpCJpC0
>>62
なら個人で改造してips公開すればいいじゃん
65キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 23:37:35.69 ID:M5YNbScH0
ルール何も決めてない、というか文句言う割には動き出そうとしないよな、このスレ。
自分は共同やるなら他のことには口を出さず自分のステージ出すだけだし、
共同無いなら勝手にやるから別にいいんだけどさ。
66名無し:2008/03/07(金) 23:38:21.21 ID:XiBE1V+F0
>>64
自分ではハイクオリティなもの作れないから
他人のいいコースをやりたいだけだろ。
けしからん。
67名無し:2008/03/07(金) 23:42:01.63 ID:XiBE1V+F0
連投ゴメソ
>>65
あくまでも共同なんだから勝手は許せない。
68キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 23:42:31.65 ID:dr6sie860
>>65
MIX4が完全完成してない以上、動き出すもなにもありません。
ひとりで自己満足しててください^^
69キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 23:50:26.21 ID:mpceNiPj0
仮に動き出すにしても手順があるだろう
そもそも16xも無いのにどう始めろとw
70キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 23:51:57.88 ID:M5YNbScH0
>>67
その「勝手を許さない」ルールってのを決めるのをなかなかしようとしないね、ということ。

>>68
なんで5の話してるんだよ…
動き出そうとしない、ってのは話し合いのことだよ。「5を始めよう」という話じゃなくて今までの話。
71キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 23:54:39.42 ID:pxSnW7z90
そんな事よりキャサリンの新スプライトできたから見てくれ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1651.jpg
72キング名無しサーモン:2008/03/07(金) 23:54:47.83 ID:hPVSxB0i0
('A`)ハァ・・・
73キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 00:06:00.07 ID:Cvkctib7P
リアルだけどちょっとデカすぎじゃね?
74キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 00:06:56.22 ID:xYiiGlam0
このスレ定期的に殺伐とするNE!
さっさとMIX4完成させてMIX5にとりかかろうぜ!


で、あとMIX4完成に足りないモノってなに?
まとめ人の作業だけ?
75キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 00:08:09.40 ID:aB5iObWa0
>>71
これは勝てない

>>74
お前最高に空気乱すのが上手いな
76キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 00:10:13.77 ID:PzMplo4p0
>>74
あのさ勝手に進めないでくれる?
だいたいMIX4完成したってすぐにはMIX5には取り掛かれないんだよ。

>で、あとMIX4完成に足りないモノってなに? まとめ人の作業だけ?

まとめ人だって今回の開発で疲れきってるだろうからゆっくり進めさせよう。

勝手にスパスパ進行しちゃいかん
77キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 00:13:26.17 ID:G+SbuemY0
AA版のデバッグは終わりつつあると思うが、
それが終わって初めて通常版の製作が始まるわけで。
正直、ぜんぜん完成ってレベルじゃないと思う。

下手にmix5の話題とか出したらなあなあになって終わりそうだし、
せめてmix4が通常版含めて完成するまではそっちに集中してほしいところ。
78キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 00:22:23.06 ID:SNpyxwd10
「暗黙の了解」だと新参やらなんやらが話し始めちゃう可能性あるので、もう明文化しちゃおう。
通常版含めて完成するまで、5の話(作る作らない含め)は無しということで。
79キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 00:29:55.77 ID:PzMplo4p0
てかもう今はNGワードだな。
ビックバンの起る前の空間ぐらい成り立ってないし
80キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 00:36:09.79 ID:5qnVl5cA0
ステージ製作しながら待ってればいいのにな
それと、一人多くても3個だからクオリティの高い物にしようね
81キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 00:41:36.84 ID:BluBVpbV0
ルールとか色々決めてからMIX5作成ってのは賛成だけど
半年とか期間空ける意味はあるのか?
ステージ作成するための期間?
82キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 00:41:43.95 ID:DEIdQpCz0
自分のステージさえ投稿できれば後はどうでもいいと考えている奴が少なからず居るという事がよくわかった

具体的な制限数などはまた今度MIX5を始める前にきちんと決めよう
今そういう事言うと意見衝突が始まりそうだ
83キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 00:45:02.31 ID:VQdwSNdV0
>>81
いわゆる冷却期間だろ
完成してから次回作をすぐに作り出したりしたらニコ房の大量発生や
共同開発のルールがろくに定まらずに始まって4みたいな没ステージ大量生産が起こるだろ
84キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 00:54:24.17 ID:QIG96Jk+O
こいつらを満たしてないと絶対に始まりません。

共同4通常版の完成

共同5まとめ人の決定
但し上記の者は以下を満たすとする
・blliteを扱うことができる
・全クリ時に出る星の指定クリアステージ数を変更できる
・時間に余裕がある(これ考えたら大学生しかいなくね?)
・途中で投げ出さない


んで後は、共同5まとめ人の共同5の開発開始宣言
85660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/03/08(土) 00:54:44.59 ID:SNpyxwd10
>>82
ぶっちゃけ自分以外はどうでもいい(というと言いすぎだけど)けどね、今は。
1ぐらいの頃はやる気に満ち溢れてて、他人のコースにも駄目だしとかしてたけど、
今は自分のコースだけで精一杯。厨が増えたとかじゃなく、単純に大変に感じるようになった。
昔の俺みたいにやる気ある人、頑張って。
86キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 01:03:52.62 ID:5qnVl5cA0
まとめ人は募集終わった後で決定した方がいいと思うのは自分だけだろうか?
テスト版から最後まで続行した人見たことないし、負担が大きすぎる
とは言うもの、俺も自分のステージを作ることで手一杯だわ
アイデアを搾り出すのが一番苦労するね
87キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 01:06:05.60 ID:deECARRe0
4の教訓

・勝手に16xを作る人がいても、勝手に始めない
・まとめ人をもっと慎重に選び、もっといたわる
・レビューの行き届かないままのリリースは危険
・このスレのレビューでの「ギリギリ大丈夫な難易度」は
 リリース後、糞ステと呼ばれる。(トラウマとげとげ)
・作者の難易度感覚はマヒしていることが多いので
 神面になる可能性のある面を、糞にするかどうかは
 他人のレビューにかかっている。

結論:レビュー
88キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 01:07:30.60 ID:PzMplo4p0
あと文句いう奴はスルー
89キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 01:16:51.60 ID:DEIdQpCz0
そもそもまとめ人を複数人にすることはできないだろうか
例えば3人なら3人が結託して毎日ファイルを更新しあったり
デバッグも範囲を割り振ったり、都合がいい人が進めれば作業が速い
90キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 01:18:12.92 ID:mIaX4ee80
一人3個なんてルールあったのか…
やってもーた
91キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 01:33:18.63 ID:deECARRe0
まとめ人複数は、互いが互いのバックアップになるのも利点だな。
その場合、OW作成は一人に割り振ったほうが良いだろう。
どれをどこに配置するなんて、議論してたら永久に終わらない。

>>90
気楽/オンボロ/摩天楼/スピナー/SFC/アビス
初期に出された4つの時点で既に
3を突破してた人もいるんだから大丈夫じゃない?
92キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 01:41:08.34 ID:rJBxXXCd0
・途中で投げ出さない
さえ満たしていれば他の協力者でカバーできる
妄想だけど
93キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 01:43:30.09 ID:tkP0d6d/0
ところでMIX4のデバッグは終わったのかい
94キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 01:52:30.63 ID:3Jip4DjJ0
技術云々より、
まとめ人に最も必要な条件は
・時間があること
・叩かれてもめげない人
が大事だと思う
後者に関しては、今回もまとめ人は頑張った
95キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 02:29:01.33 ID:ZZmmGKeW0
>>90
いや、ないだろうけど
そんなに作るんなら個人作品でやれば?的な意味じゃないの?
96キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 06:44:27.35 ID:ZEEL7JNC0
作っていくうちに増えていくのはいいけど、最初から5〜6ステージ用意できるなら
MIX以前に個人作品できるだろって意味だよ。
97キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 06:46:12.25 ID:t7rEYdItO
まあトラウマととげとげは許容範囲内で良いと思うけども。
トラウマの3つ目のマップ最初の地点も、ホーミング山崎を足場にしなくても行けるみたいだし。
総合的な難易度もEまでは行かないだろう。

ただ、確かにレビュアーはマリオの猛者が多くなる傾向にあるから、難易度インフレ起こしがちなのはあるね。
どうしても麻痺しちゃうから。
98キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 07:40:52.69 ID:2AXyunBw0
つまりヤムチャか
地球上だととても強い武道家、宇宙に出ると最弱クラス

やっぱり市販(黄金期)のゲームに比べると、難易度の点は問題なのかなあ…
○○がトラウマ、○○がトラウマっていうのは
そのステージまで辿り着いたorクリアしたからトラウマなんじゃないか?
クリアできなかったトラウマじゃなくて糞ステージとか言われるだろうしな!
99キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 07:41:54.87 ID:asE7LGGQ0
でもまあそんなにぬるいのやりたきゃ本家やってなって話だわな
100キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 09:13:52.47 ID:YGnNhghU0
トラウマタワーよりロックマン7のワイリーステージの方が難しかった
101キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 09:57:03.73 ID:mlvcnFns0
マリオの改造ってFラン大生でも簡単にできる?
102キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 10:07:56.55 ID:7HVwJrlF0
むしろFラン推奨
103キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 10:30:23.57 ID:rJBxXXCd0
改造Wikiより
>共同開発5は4の通常版が完成して半年以上経ってから製作開始の予定となっております。
>なのでスレで共同開発5の話はしないようにしましょう。

なんでも明文化すりゃいいってもんじゃねーぞw
期間空ければ厨が減るっていうのは神話だ
大事なのは厨が発生しても対処できるルールを設けることだろ
104キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 10:50:41.88 ID:SNpyxwd10
>>103
だからそのルール作りやらなんやらを、4が完成するまでやらないでおこうって言う話だったろ。

いつの間にか「半年以上たってから」「作る」事になってるが。
105キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 11:16:11.85 ID:PEyBuSJo0
とにかく今は下手にmix5の話題は避けたほうがよかですな
106キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 11:48:44.43 ID:c8lGiTWf0
とりあえず4の通常版完成への内容を俺は知りたい
107キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 12:32:02.46 ID:aoOxvGMk0
とりあえず現状のmix4を完璧にしてからその先の話をしようよ
108キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 12:33:33.86 ID:Eat1aiYT0
お前の言う完璧って何?
109キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 12:48:36.06 ID:aoOxvGMk0
バグ取り→通常版完成
110キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 12:50:31.51 ID:YGnNhghU0
そろそろ個人作品うpの季節のはずなんだけど・・・。
111キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 13:01:28.92 ID:VQdwSNdV0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1652.png

ステージの製作がなかなか進まないからSSを撮った。
今では反省している。
112キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 13:32:50.17 ID:1Qm9zabO0
>>111
アトランチス思い出した
113キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 14:42:09.27 ID:pg+1/OquO
個人作品作ってたけどネタが他の作品と被りまくりで…
114キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 14:43:38.77 ID:+PjwRgTs0
>>113
とりあえずうpしようぜ
115キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 15:49:42.37 ID:aoOxvGMk0
>>111
なんかいやな思い出が・・・
116キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 16:22:16.61 ID:02YV0VEl0
>>111
スーパーマリオハンサムを思い出しますw

ところで話は変わりますが、ADSRを変更するのに便利なStirling用の構造体を作ってみました。
ttp://koopa.es.land.to/music/Files/SMW_PCM_Hack_v055.zip

バイナリエディタがStirlingでないと使えませんが・・・。
117キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 18:55:54.82 ID:OsPqENDc0
118キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 19:00:43.66 ID:KQWjdwLa0
D-d嫌われすぎだろwwwww
119キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 19:07:32.17 ID:PSFrQGAO0
OKクソワロタwwwwwwww何がOKだwwwwwwww
120キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 19:17:55.85 ID:3NoNQzHH0
D-dは何がしたいんだ?w
121 ◆zZZzZZzU/6 :2008/03/08(土) 19:27:23.43 ID:GC1Xo8tm0
何か、原因がよくわからなかったんですけれど、直ったということにしておいてください><
122キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 19:36:05.79 ID:kNymYoUl0
直った
123キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 19:53:54.83 ID:1fn5THwE0
200 OKは鯖のリプライヘッダでしょ
cgiが少しバグってたんでないの
124キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 19:55:38.82 ID:OsPqENDc0
なるほど、D-dはCGIにまで嫌われているのか
125キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 22:06:07.82 ID:UulWL5660
修正ポイントがかなり溜まってるように見えるんだが、今どんな状況なんだ?
まとめ人が忙しいってヤツか。
126キング名無しサーモン:2008/03/08(土) 22:08:51.66 ID:deECARRe0
まとめ人はタイザー修正が来たら
まとめて更新すると言ってたのでタイザー待ち。

ってことになってるけど
溜まって来たからには、いいかげん更新すべき
127キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 00:00:40.10 ID:zY99dnS30
>>117
D-d可愛いな
叩かれてなんぼという精神と向上心のなさが共存していていい感じ
128PIA ◆L7oHt8TRuc :2008/03/09(日) 00:37:57.29 ID:edZR4eoh0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1653.zip
10E修正。

結構修正点あるので列挙は省略します。
Pスイッチからのゴールが必須で、結構Pを押す場所で悩んでいる人が多かったので。
129キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 01:10:44.20 ID:VOV0qPYF0
>>116
いつか作ろうと思って忘れてたw
130キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 01:10:58.44 ID:anok1hd80
君はよく修正するねぇ
131キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 01:28:16.72 ID:Gtovdqsg0
「・・・な?」シリーズの全自動マリオのパッチが配布されたらしいが
何処にあるかサッパリわからねぇ
132キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 01:32:28.39 ID:Q7BnxUya0
ここで聞けば答えがもらえるとでも思ってるのか
133キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 01:40:58.40 ID:anok1hd80
>>131が無事探し物を見つけられるようお祈りしといたぜ
134キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 09:14:25.04 ID:Q60BQdKj0
デバッグ終わってからプレイする人って
全体の何割ぐらいなんだろう。
135キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 11:10:07.52 ID:pj+emJ9v0
巨大プクプクのスピード修正。
若干遅くしました。
これを既存のASMファイルに上書きお願いします。
最近やけに忙しく、遅れてすみませんorz

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1655.txt
136キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 11:13:42.85 ID:X/uTaDbg0
デバッグ完了を待つ割に今まで全クリしたためしが無い
137キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 11:36:38.03 ID:R0TPyaciO
通常版はまだまだ先っぽいな
AAネタのステージ(星屑ロンリネスとか)はどう改変するんだろう
138キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 11:38:30.03 ID:/5s6LGOr0
ここんとこSMWCもAcmlmも見てなかったけど、いつの間にか回転やら拡大縮小使うスプライトが出来てたんだなぁ。
一ヶ月ぐらい前の話か…
139キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 11:45:05.87 ID:/5s6LGOr0
いや、一ヶ月どころの話じゃないな。
140キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 12:10:54.81 ID:XjXwjcmf0
>>137
AA無しで「この星空のかなたまで飛んでいけたら〜」みたいに書き換えるとか?
141キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 12:18:39.18 ID:/5s6LGOr0
回転や拡大縮小でも無いのかな…?よく分からん

>>140
2のVIPデスも3のやる夫もそのままだったからそのままでいいよ
142キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 13:19:39.80 ID:4jbUe4sFO
>>138
そんなスプライト無いだろ
今まで改造マリオで拡大縮小回転使ったhackは共同3しか見たことが無い
143キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 13:19:42.63 ID:vbuIiy5n0
海外の人ってやっぱAA版でやるのかね?
144キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 13:24:47.92 ID:N/5ItXVE0
通常の方が多いんじゃね?
145キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 14:01:34.34 ID:dRWFJ/qK0
AAキャラなんて知らんだろうしな
146キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 14:44:45.69 ID:PVL8Aqag0
クマーがロシアで人気だったけど
147キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 15:08:18.95 ID:83Nk5Leu0
mix4がmixi4に見える件
148キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 15:23:34.58 ID:XYzI8mIR0
最近SMWCにあるデモhackにいる、
でかいパックンって拡大縮小回転の回転じゃないの?
149キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 15:54:56.02 ID:4jbUe4sFO
>>148
あれ、パッチ当てた後にyyでROM開いてみな
そうすれば全てが分かる
150キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 15:55:35.73 ID:4jbUe4sFO
>>148
あれ、パッチ当てた後にyyでROM開いてみな
そうすれば全てが分かる
151キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 15:56:57.51 ID:4jbUe4sFO
>>149-150
スマン刈田
152キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 16:02:53.00 ID:XjXwjcmf0
>>143
人による…って言うのが本音だけど
だいたいの人には、キャラクターまで改造されてるほうが喜ばれるかな
海外のハックマリオもキャラクターグラフィック弄くってるのが多いしね
キャラクター改造も含めて 改造マリオ です
153キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 16:34:31.91 ID:H0GmeDHF0
ver1.06で適用されてなかった気がするので再度お願いします
前スレ231です
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1621.zip
154キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 16:55:05.63 ID:mfcnC2vw0
>>142
鬼畜王の人ってやっぱすごいんだな
155キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 17:08:58.66 ID:XYzI8mIR0
>>149
サンクス把握した、えらい力技だったのねあれ
156キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 17:40:09.69 ID:/5s6LGOr0
>>149
自分もbinファイル見てどういうことか分かった。
以前鬼畜王の人か誰かがacmlmのスレ挙げて、いつかマリオでも回転やらできる様になるとは言ってたけど、
特にそんな記述も無いから変だとは思っていた。

>>154
あれはmode7で、また違うんじゃないのか
157キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 17:44:45.97 ID:4jbUe4sFO
>>156
mode7の詳細激しくキボン
158キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 17:52:11.78 ID:gUVc64Cf0
>>156
その時のacmlmのスレは、bio氏がSuperFXをマリワで使えるようにしたもので、
上手く使えばヨッシーアイランドみたいな回転スプライトを作れるのは事実。
でも今Cに上がってるのは、単に各角度の画像を全部ROMに埋め込んでいるみせかけスプライト。
159キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 18:16:37.55 ID:FH4p9wM30
>>157
モートンやロイとの戦闘
160キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 21:50:08.87 ID:4jbUe4sFO
>>158
まぁ、見せ掛けとか言うこと無かれ
それのおかげでゼロが作れれたんだから
161キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 22:06:46.27 ID:X/uTaDbg0
いやいやCに上がってるのがみせかけだけどゼロのほうは本当に回転してるんでしょ?
162キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 22:09:38.77 ID:/5s6LGOr0
>>161
>>160の言ってるゼロはロックマンXのゼロだと思う
163キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 22:13:35.69 ID:X/uTaDbg0
勘違いスマソ
吊ってこない
164キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 22:33:00.34 ID:WOserkMk0
ハイレベルな話の途中で悪いんだけどね
HP制を作ろうと思ってるんだけど
ダメージ判定ってRAMにある?
$0071の透明だと時間が長すぎてどうしようも無いわけで
165キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 22:45:23.99 ID:GOGuf+kx0
>>8
今更ですが、何か作ってみました。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1656.zip
166キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 22:53:07.21 ID:dBNZ1vtT0
GJ!!!!!!!1111111
167キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 22:58:46.67 ID:0012rT1S0
ちょっとしたドット絵描くだけでカスタムスプライト作ってくれるなんて
いい時代になったもんだな
168キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 23:00:16.77 ID:icrpXxC60
こりゃ自作は神げーかもな

って5の話題はまだNGだったよなorz
169キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 23:03:28.68 ID:JXa2t3uK0
>>165
lvたっかー
170名無し:2008/03/09(日) 23:11:31.67 ID:DdPWtfyf0
>>165
凄過ぎるwwwwww
GJ。
171名無し:2008/03/09(日) 23:11:58.33 ID:DdPWtfyf0
>>165
凄過ぎるwwwwww
GJ。
172名無し:2008/03/09(日) 23:12:37.90 ID:DdPWtfyf0
連打スマソ
173660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/03/09(日) 23:13:19.50 ID:/5s6LGOr0
>>165
予想以上の面白さでワロタwゴエモンこんなのだっけ?ww
色数は8色か。自分もどうしようか悩んだ所でしたが。

>>167
うpするときは、正直「誰か作るかなー」と思いながらうpしてます。
ただ、技術がある人が「作りたくなるようなドット絵」は目指してますね。
SMWの仕様には収めてますが、スプライトに限らず、
どんな形でもいいから皆に使って欲しいからうpしてるというのも。
174キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 23:27:15.72 ID:/5s6LGOr0
連投スマソ
これ最初の画面の右のほうに8x16のブロックがある?それともスプライト?
ブロックなら夢がひろがりんぐだけど…
さあ、観念して白状したまえ!
175名無し:2008/03/09(日) 23:28:12.19 ID:DdPWtfyf0
へー。
俺もドット上げてみようかな
俺他力本願www
176キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 23:30:23.96 ID:FH4p9wM30
177名無し:2008/03/09(日) 23:40:18.08 ID:DdPWtfyf0
>>177
スマン。調子に乗りすぎた。
スプライトな自分で作って個人作品に使うことにするよ。

178名無し:2008/03/09(日) 23:41:36.11 ID:DdPWtfyf0
↑ゴメソ。自分で自分に?意味わからん。
>>176にな。
179キング名無しサーモン:2008/03/09(日) 23:49:11.73 ID:4jbUe4sFO
>>165
いつしかの誰かがゴエモンのラムネ製作してたの思い出した
もしかしたらクッパ城みたいに何人かで共同でステージ作ってゴエモン城作ってくれそうだw
180キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 00:11:07.43 ID:lY5aUKY40
>>165
というか背景どうなってるんだ
つか何もかもスゴスwww
別ゲーwww
181キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 00:47:04.11 ID:28oHpAjG0
>>165
乗り遅れたorz
凄すぎですよ、コレ〜。どうなってんですか、コレ?
OWまで全自動というLv.の高さはハンパないですね。オープニングとかカッコよすぎるw
もしや、m(ry
182キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 00:55:14.84 ID:28oHpAjG0
まず、連投すみません

>>165
ちょ、今気づいたけど、背景がレイヤー3ってwww
確かに歯車はレイヤー2なんだけど、その下www

自分には到底達することのできない領域ですorz
・・・・・・何気にオープニングの回るスターが回転スプライトだったりして・・・。
・・・・・・ROM TYPEもSUPER FXって、コレ・・・・・・。普通のマリワはNORMALなのに・・・・・・。
183キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 00:59:17.65 ID:MpGD9Stj0
SUPER FX・・・だと・・・?
184キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 01:03:13.84 ID:XQAYOsKE0
背景は、斜めの柱、横の棒、歯車の三層構造やね
185キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 01:09:59.28 ID:28oHpAjG0
>>184
レイヤー2を非表示にしてみればわかるけど、4段構造ですね
レイヤー2を非表示にしてもまだ背景が残るという神現象が・・・。
186キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 04:10:05.32 ID:5t5zOdVR0
歯車は機械仕掛け系がテーマになっているコースに使えそうだな。
しかしこの雑魚敵、強いなw

一体目お茶こぼす→
一体目倒す→
二体目お茶こぼす→
二体目一体目が落としたの拾う→
こぼす→
二体目自分が落としたの拾う→
こぼすがクソ強いw
187キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 07:44:21.23 ID:HuR3dz7Z0
>>165
おまww
レイヤー2非表示にしたら背景殆ど消えたぞ…
188キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 07:47:57.28 ID:HuR3dz7Z0
sage忘れたorz
189キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 11:21:25.81 ID:rxFyOEa+0
MIX4授賞式(全て独断による)

最優秀賞:星屑ロンリネス
アイデア賞:空中影走り、ふわふわ赤スイッチ、天の恵み、ヨッシー「レm(ry
デザイン賞:星屑ロンリネス、スーパースピナーMARIO、ぱたぱにっく
ノスタルジア賞:水泡のあるお城、VIP1夢幻城
無限1UP賞:汚い沼だなぁ、見えない何かに怯える夜、オンボロビル
トラウマ賞:テラホーミング、トラウマタワー、とげとげトゲめいろ、ホットビーチタイザー
厨ステージ賞:てんg(ry
190キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 11:31:35.90 ID:2J760Soh0
マwwwリwwオwwwwwファwwンwwwタwwwwジwwwーwwのww人wwwww
191キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 11:33:19.02 ID:STV/h4vE0
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
192キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 16:28:53.54 ID:NIRCU6R00
>>165
スプライトもすごいけどOWとか背景すごいな。
是非仕組みが知りたい
193キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 16:32:38.52 ID:2J760Soh0
すごく・・・マルクと戦いたいです・・・
当時のIPS持ってないや(´・ω・`)
194キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 17:30:53.34 ID:5f5NfI9Q0
>>165
かわいいと思ってたら結構厄介な敵だったw
195キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 17:43:59.18 ID:cImWketH0
>>189
ナウスト乙
196キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 17:45:25.45 ID:+rVsGVox0
何が授賞式だよw
197キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 18:11:40.57 ID:BFhmEUj10
mix4次回更新はタイザー待ちだっけ?修正すると言ってそれっきりだな
198キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 18:19:12.34 ID:jX+UafOB0
>>197
タイザーの修正ファイルは出たはず
199名無し:2008/03/10(月) 18:38:33.84 ID:HhJevfia0
あとはまとめ人か???
200キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 19:20:49.01 ID:ZKq+DarU0
Wikiドット絵のページのコメント欄が660氏のことで荒れた瞬間消されててワロタ
201まとめ人 ◆NOhZ1UjUS. :2008/03/10(月) 19:21:11.87 ID:pzZnL2xg0
1.07ですお待たせしました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1657.zip

1.06以降にうpされた修正は全部突っ込んだはずです
後、世界の果て1のBGMボリューム調節&修正しました

コレで完成になると良いですね
202キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 19:25:27.36 ID:2J760Soh0
>>201
ホワイトクルーズの
右が左に
なってない
203まとめ人 ◆NOhZ1UjUS. :2008/03/10(月) 19:41:35.28 ID:pzZnL2xg0
OH?
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1658.png

うpしたIPSの編集画面

こうなってますが・・・?
204キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 19:51:36.22 ID:2J760Soh0
>>203
あれはメッセージだったはず
205キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 19:51:41.64 ID:Qi28+niM0
ホワイトクルーズ内のメッセージの話だろ
206まとめ人 ◆NOhZ1UjUS. :2008/03/10(月) 20:07:22.34 ID:pzZnL2xg0
なるほど

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1659.zip
MIX4AAE Ver.1.07改

ホワクルメッセ右→左
207キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 20:17:09.67 ID:WxyIpXHxO
660氏みたいな、スプライト製作者のやる気が出るようなドット絵を作ればいいのにな
それに、ドット絵置場のタコっぽいやつはモーションが書いてない単絵だし、後、サイっぽいやつは32x32を軽く超えるから、二つともスプライト製作者の目に留まらないのは当然
208キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 20:25:25.48 ID:1oHz4hJN0
完成か?完成なのか・・!?
ついにプレイできるのか・・!!
209キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 20:31:19.46 ID:hmA4dAaD0
慌てるな、まだだ
天国の修正が残っている
210キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 20:34:37.89 ID:vMYAL5a50
天国は消していいよ
211キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 20:34:54.81 ID:3Sh6lpDe0
天国の修正?ヒントを増やすとか?それとも謎解き要素の減量?
212キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 20:36:07.18 ID:VrPq7O/10
天国・・・最新じゃやってないけどいまだにDC集めの難易度はひどい?
213キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 20:38:28.30 ID:3Sh6lpDe0
易化の方針でまとまってるなら話は早い・・・・と思う
214キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 20:41:46.63 ID:mlzL4l1Z0
>>165のやつやってみようとおもったが、画面バグっててできなかった
215キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 20:45:43.06 ID:hmA4dAaD0
>>214
エミュ変えてみ
216キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 20:54:33.73 ID:mlzL4l1Z0
>>215
uosneswに変えたら出来ました
にしても良く出来てるなぁ
スプライトがすごく良い出来だと思うのだが
217キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 21:37:37.65 ID:xUtrNisWO
天国は広大すぎてどれが正しいルートなのかがよくわからん
218キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 22:07:18.01 ID:4aeAX/0M0
皆さん感想どうもです。
>>173-174
ゴエモンと全く同じじゃないとは思いますね、参考にした部分はありますが。お茶を投げる速度が速くて強くなってしまった気がしますがw
小さいブロックは不完全で、やっぱりすり抜けられたりします。気が向いたら一から作り直したいとも思ってますが、いつになるのやら
>>182
SuperFXでの回転・縮小処理自体は作りましたが、あの星には使ってないです
>>193
マルクはまた作り直したいとか思ってます。blackhole89氏のSMB3Musicのための波形変更ツールを使ったりしてマルクの声も追加してみたいな、とか
>背景・OW
処理が早いFXで、歯車、水平の棒、斜めの鉄骨の順に、それぞれずらしながらGAME PAK RAM描いてからVRAMに転送しています
ステージに入るまでAボタン連打させているだけなので、別段OWが変わっているというわけではないです

いつもながら、長文で申し訳ないです。
219キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 22:38:03.38 ID:hqY3faOq0
>218
さらっというが
あんた
すげーよ
220キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 22:51:58.33 ID:WxyIpXHxO
ファンタジーの人さんといい、鬼畜王さんといい、VRAMを自由に扱うことができるその技能の素晴らしさ…
それが伝説の人物の定義なのだろうか
221キング名無しサーモン:2008/03/10(月) 23:48:12.51 ID:FNQwR7ca0
>>218
次作の製作になったらぜひ
うでを披露してください
222キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 02:42:06.17 ID:fSf/l36i0
1.07でトラウマとトゲトゲの修正が
無視されていたので上げ直し。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1660.zip

トラウマに至っては上げるの3回目なんだけど、
なんでだろう。
223キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 06:27:54.14 ID:j06lzq2F0
1.07でくびなしブルのおばけやしきのPスイッチで出る青扉に
入ったら別ゴールでなくて青スイッチの部屋に移動した
224キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 07:17:52.32 ID:tOTxA5lj0
水泡のある城と追っかけノコノコのDKマークがまだない
あとお城の迷路って修正入ってたよね?
225キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 07:40:54.27 ID:uk+4y6UY0
一度スレに晒して様子見てからWikiも更新した方がいいんじゃないのか?
226キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 07:50:02.58 ID:pNb1JE2G0
wikiに修正願い記録所でもつくらない?
修正願いのレスをしたらそれをコピペしていき修正作業をしたものは随時消していく。
>>222みたいな見落としが無くなるとおもう。
227キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 07:52:15.09 ID:j2S76ZJN0
レベル単位じゃなく、バージョンごとのBugTrackでも用意すればいいのか?
228キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 08:00:21.34 ID:M0enHwgq0
そうちてくれ
229キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 08:01:22.00 ID:GANiybjb0
お前ら平日の朝から頑張ってるな
230キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 08:09:29.24 ID:j2S76ZJN0
ゴミ隔離所だった MIX4まとめの改善案 †がいいように再利用されているのだが。
内容もまとまってるしこれでいいんじゃないのか?
231キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 08:09:54.97 ID:glan1evv0
長い休みで暇を持て余してるんだからしょうがない。
232キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 08:46:22.05 ID:j2S76ZJN0
なんかデフォのBugTrackのlist、横幅が広すぎてレイアウトくずれるから
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?MIX4
リストは要望等にぶちこんだよ。
233キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 09:09:11.12 ID:l0rG0pdX0
>>229
大学は2月の最初から春休みなんだぜ
234キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 09:35:52.71 ID:KFVuSfal0
俺は夜勤明けなんだぜ
235キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 09:51:14.62 ID:fSf/l36i0
昨日受験戦争から離脱したんだぜ
236キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 10:34:01.72 ID:nAVyUUV20
乙彼
237キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 11:11:13.91 ID:J3h8mvi70
首無しブルのお化け屋敷で別ルートへのマップへ移動したら
いきなり青スイッチ手前の土管から出てきたんだぜ
238キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 12:07:29.37 ID:2FbmdeHz0
しょーもない改造と言われればそれまでだけど表示タイム4桁化テスト
<a href=
239キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 12:09:34.52 ID:2FbmdeHz0
Ohオミトロンのttpリンクが誤爆ったかも・・・・・・
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1661.zip

需要ありそうなら汎用パッチ化も考えるけど
スコア計算を4桁に対応させるまでやるかテストみたく999固定+残機ボーナスにするか
どっちにしてもボーナス加算処理終わってないのにフェードするのは回避させたいなぁ
240キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 13:20:27.61 ID:dfvZH9dC0
>>239
クリア後のOWワロタwww

いいですねこれ、
できれば
TIME
9999
より
TIME
999.9みたいにした方がいいかと...

ごめん、妄想した
241キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 13:29:03.92 ID:j2S76ZJN0
タイムで思い出したが2P消去すればルイージ周りのRAM、多少使えるんだよな。
242キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 13:54:47.30 ID:dfvZH9dC0
いっその事、Lなんか居なくなればいいのに・・・
243キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 14:03:55.31 ID:mAzxRKV80
マジレスすると
Vipクオリティーに類似品なんて必要ありません
244キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 14:04:41.78 ID:s8vMCw/q0
わるぐちやめて
245キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 14:12:32.76 ID:j2S76ZJN0
ならポケモン方式でマリオレッド・ルイージグリーンにすればよくね
246キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 14:24:28.19 ID:nAVyUUV20
>>245
吹いた
247キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 14:27:10.82 ID:glan1evv0
>>245
お前マジで天才だな
248キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 14:27:25.40 ID:lXH8yBX90
お、いつの間にやらホットryはマント飛行推奨面になったのか。
249キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 14:31:40.21 ID:fSf/l36i0
しかし、ルイージ関連で「セーブされる」RAMは無いっぽいので残念。

セーブされる空きRAMとかがあれば、
あんなことやこんなことができるんだけどなあ。
250キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 14:39:33.06 ID:dfvZH9dC0
>>249
スペシャル通過フラグ書き換えでおk
251キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 14:40:50.07 ID:qulz28D00
マリオとでっていうの立場を逆にしたら面白い作品ができそうだな
252キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 14:45:57.44 ID:HZiwfdZu0
つヨッシーアイランド
253キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 14:47:16.69 ID:fSf/l36i0
>>250
本当だ。$1EFBはセーブされるな。サンクス

しかも見たところ、勝手に弄っても影響は無い…?
254キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 14:47:42.97 ID:0PPdXISv0
RAMとか詳しくないけどEDの敵紹介あたりのデータは何か他に活用できないかな
敵紹介いらなくね?
255キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 15:02:30.06 ID:dfvZH9dC0
>>253
たぶん、スペシャル通過フラグはOWからMAPに入る時に読み込まれて、
0以外の時にスペシャルタイルになるんだと俺は妄想している。
256キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 16:47:37.73 ID:CHyo3RoE0
>>252
やったことないけどヨッシーがマリオに乗るゲームだったのか

ちょっと買ってくる
257キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 17:51:47.63 ID:2GF65O1n0
>>218

>SMB3Musicのための波形変更ツール
そんなのありました?一応blackhole89氏のサイトを確認してきましたが、それらしいものはどこにも見当たらず・・・。
あったのはSMAS用?

あったら教えていただきたいなぁ。
258キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 19:04:37.01 ID:j2S76ZJN0
>>253
むしろ、ルイージの何かとスペシャル通過フラグを交換してしまえば?
スペシャル画面はセーブから再開するたびに任意に切り替えれるほうがいいし。
259キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 20:03:58.40 ID:zbMStGRVO
>>258
>>253じゃないですけれど、
その発想は無かったはw

確かにわざわざSAVE用RAMにする必要は無いですね
260キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 20:28:32.90 ID:+EguOHoj0
スペシャルステージフラグはセーブされない。
特定のコースがクリア済みだと、レベル内で1になる値なだけ。
だから再開する度に切り替えるのも難しい。


と思う
261キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 20:29:33.63 ID:j2S76ZJN0
>>260
でってう小屋でいいじゃん
262キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 20:31:17.57 ID:tM6jzymN0
>>223でも指摘されてるが、
くびなしブルの別ゴールの扉入ったら青スイッチの部屋に出る
とりあえずスイッチ踏んでみたが、別ゴール扱いにならず、めまぐるしい青スイッチがOWに出せなくなってる
修正きぼん
263キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 20:33:11.11 ID:X3V9EPot0
セーブといえばDCパッチはどういう仕組みになってんの?
264キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 20:35:43.68 ID:ySf/Sn+h0
未使用レベルのクリアフラグ使うのも有りなんじゃない?
265キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 20:45:04.21 ID:zbMStGRVO
>>260
誤報流してしまってすいませんでした;;
!ブロックのSAVEデータの方がよかったですね

>>263
デフォからある、ステージクリア関係無しにDC5枚以上集めた瞬間にSAVE用RAMのどこかに記録する機能があるので、それを読み取っているのかと思われます

すいません;;ROMってきます。後、↑もDC機能追加コードを見ずに勝手に俺が妄想したものですので…。
266キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 20:54:17.05 ID:X3V9EPot0
>>265
ほうほう

あと!ブロックのも弄っておkなのか。これはいいことを聞いた。
267キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 21:40:29.30 ID:2GF65O1n0
>>257についてです。
ちょっとみたら、ちゃんと音楽パッチ用って記述がありました。
ご迷惑をおかけしました、すみません・・・。
268キング名無しサーモン:2008/03/11(火) 22:54:53.07 ID:zbMStGRVO
>>265
ダメだ;;
!ブロックもステージクリアデータ読み込みかもです;
ヨッシー初登場フラグの方がいいかも…

どちらも只の俺の妄想であって、確認はしていません。


ヨッシー初登場フラグがヨッシー島にしか適応されないのが、
なんか、それもまたSAVEデータじゃない証明的なモノな気がしてならない…
269キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 00:01:20.73 ID:h14QKGQM0
見落とし適応は今日はお預けかな?

しかし、まとめ人は忙しい人がやるなら
やはり複数いたほうがいいような気がするな。
270キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 00:09:30.99 ID:iRuzoj4r0
そもそも忙しくない人がやるべき・・・だとは思うけどもなかなかいないよな・・・
やはり複数人でまとめるかあるいはサブまとめ人みたいな人を決めておくべきなのかも
271キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 00:09:57.65 ID:h14QKGQM0
ミス 適用

それにしても、クッキー等の回転処理が
どういう仕組みで行われているのか
全く解読できない。
272キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 00:42:24.73 ID:EF+Nhxsk0
マリオワールド改造しようぜ! World27
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1175169536/

ここは知っていたが

マリオワールド改造しようぜ!World28
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1192427989/

ここは知らんかったわwwww
273キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 00:46:51.24 ID:fUH2iaBCO
>>271
始めにXsp=$40,Ysp=$00とすると、
1コマ後にXsp-1,Ysp+1をして、
Xsp=$00,Ysp=$40になったら、
1コマ後にXsp-1,Ysp-1をして、
Xsp=$C0,Ysp=$00になったら、
1コマ後にXsp+1,Ysp-1をして…

という命令を簡略化して
始めにXsp-1フラグ、Ysp+1フラグを立てて、
Xsp=$C0になったらXsp+1フラグ、
Xsp=$40になったらXsp-1フラグ、

Ysp=$40になったらYsp-1フラグ、
Ysp=$C0になったらYsp+1フラグ

と、俺はこのようなコードになっているんだと妄想しているんだ

方眼紙に、始めに一点を決めて、
始めに右に4コマ(、下に0コマ)進め、
次に右に3コマ、下に1コマ、
次に右に2下に2、右に1下に3、右に0下に4、
その後、左に1コマ、下に3コマ、
次に左に2下に2、左に3下に1、左に4下に0、
左に3上に1...
っていうふうに点を打っていけば、ループし、尚且つ円を描くのが分かり易いと思う。


なんなんだ俺は…ここは個人の妄想スレじゃないぞ...
俺は今から、何があっても絶対にROMり続けることを誓います
274キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 01:02:41.84 ID:fUH2iaBCO
後、
INTIで初期位置を保存しておいて、
OFF_SCREENフラグに引っ掛かって消えないように、
クッキーのタイルを描き、OFF_SCREENフラグ立て時は保存された初期位置に戻してから鳥羽市、タイル描き時はクッキーの現在位置から初期位置を引いた値をX,Y_OFFSETとして使っている

書いてしまった…
275キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 01:04:28.24 ID:h14QKGQM0
なるほど、完全な円じゃないわけか。

sin cosとかがあればいいのに…
って、掛け割りもままならない所に求めるのは無茶だな。
276キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 04:43:34.64 ID:oyUQMgGC0
いやいや、ちゃんとほぼ円になってる。
円や鍵穴の形状の座標セットがあらかじめROM内に入ってて、クッキーなどはその座標を参照してる。
それと、65c816にはちゃんと掛け算割り算機能があって、(すずめ愛好会参照)
だからこそ、鍵穴の拡大縮小エフェクトが出来るし、クッキーの半径も変えられる。
三角関数が無いのは確かに痛い。
277キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 06:30:13.23 ID:le4VFdGs0
テーラー展開すればいいんじゃね?


・・・ごめん、適当に言ってみた
278キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 11:16:40.99 ID:X+14uW5K0
>>276

>すずめ愛好会
(;^ω^)
279キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 11:47:26.56 ID:DBmfKesJ0
つInternet Archive

ちなみに$4021とかが8bit*8bitだった気がするがうろ覚え
280キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 13:11:36.05 ID:fUH2iaBCO
スマソ;
今、この>>273やり方だと動きが揃わない事に気が付きました
281キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 15:13:25.35 ID:x4sT5YCY0
すずめ愛好会ってもう閉鎖してなかったっけ、と思ったらそうか。
Internet Archiveがあったか。
282キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 15:35:16.78 ID:ilfOeIw10
見向きもされてない首無しブルバグ・・・
283キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 17:23:35.74 ID:3eWXSu450
Ver1.05で進めて6W辺りで1.06にしたんだが、クッパ城前の通路が開かないぜ。SPは全部やったハズ。
クリア数は108になってます。

えーと、これはアレか。やり直しフラグか…
284キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 18:28:19.40 ID:X+14uW5K0
星屑ロリネンスは空気
285キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 18:45:59.52 ID:DBmfKesJ0
>>星屑ロリネンス
確かに、そんなステージ無いもんな
286キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 20:35:15.34 ID:fUH2iaBC0
>283
早く 7W SP をクリアするんだ
287キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 21:01:28.87 ID:3k5gCr180
あっぷろだえっくすに全クリデータがあったはずだからそれ使えばすぐ行ける
288キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 21:04:23.55 ID:le4VFdGs0
あれって初期のバージョンのデータじゃなかったっけ?
おとなしくデバッグパッチ使っといたほうがいいかも
289キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 21:35:33.34 ID:oIFWAitk0
すずめ愛好会.files
Super Famicom開発室.files
ならあるが。
290キング名無しサーモン:2008/03/12(水) 23:49:43.31 ID:d/73c67R0
291キング名無しサーモン:2008/03/13(木) 00:55:01.20 ID:i0eHg9Up0
From 2ch with love...熱いんだぜ
292キング名無しサーモン:2008/03/13(木) 11:43:03.41 ID:T6CtJq7z0
>>290
テンションの高い実況だな
293キング名無しサーモン:2008/03/13(木) 12:14:38.36 ID:QxIh3OkD0
>>290
でっていうカワイソスwwwww
294キング名無しサーモン:2008/03/13(木) 16:17:17.81 ID:BoarOZcl0
つーかwikiに再配布禁止とか書いても意味無いよな
外国人のほとんどが攻略wikiからDLしてるし
295キング名無しサーモン:2008/03/13(木) 16:20:09.43 ID:2gbae9RR0
>>294
SMW Centralを忘れてはいけません
296キング名無しサーモン:2008/03/13(木) 20:08:07.72 ID:IQi9Z3Uq0
オデッセイが面白かったので
次回では宇宙ステーション無重力ジェット面でも作ろうか。

ところで見落としの適用&首無しブル修正まだかな?
まさか通常版完成までお預けってことは…
297キング名無しサーモン:2008/03/13(木) 20:26:35.45 ID:QxIh3OkD0
VIPマリオ主\(^o^)/
298キング名無しサーモン:2008/03/13(木) 20:26:58.38 ID:QxIh3OkD0
誤爆した
299キング名無しサーモン:2008/03/13(木) 20:36:04.39 ID:HQZdKECj0
300キング名無しサーモン:2008/03/13(木) 22:10:45.02 ID:6yfWkBcZ0
>>297
おまし乙
301転載:2008/03/13(木) 23:00:55.72 ID:qhEHsTI20
101 名前:まとめ人 ◆NOhZ1UjUS. [sage] 投稿日:08/03/13(木) 22:59:50 ID:L+iCk/JU
はいはい規制規制

修正適用
首なしのワープ修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1663.zip
Ver.1.08
302キング名無しサーモン:2008/03/13(木) 23:19:06.39 ID:+aysB0PV0
ただの中間報告
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1664.zip
どっか特に壁蹴りとかに変なところがあったら報告して欲しい所です;

ああ、>>165氏に憧れる…
303キング名無しサーモン:2008/03/13(木) 23:26:06.48 ID:qhEHsTI20
>>302
凄いけど誰もマリオにそんなもの求めてないだろ・・・
304キング名無しサーモン:2008/03/13(木) 23:34:08.28 ID:T6CtJq7z0
>>302
このゼロはただ弾打って、OFFで火柱上げて、しゃがむとダッシュで攻撃してくるだけ?
あと「壁けり」が何を意味するのかすら分からなかったが

>>303
それを言い出すんなら、改造スレなんて覗かないほうがいい
305キング名無しサーモン:2008/03/13(木) 23:47:35.60 ID:qhEHsTI20
>>304
よく考えてみれば本末転倒だわな

>>303にて不適切な発言がありました事をお詫びします
306キング名無しサーモン:2008/03/13(木) 23:57:04.53 ID:NTWMxqc20
本末転倒なのかよくわからんけど改造に正解なんて無いしいろんなアプローチがあった方が後に発展する
本家難度の改造も好きだし実験的で真新しい改造も好きなんだぜ
307キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 04:57:40.41 ID:Ka+AVgW40
クッパ城への道がいつまでたっても開けないのですが、
どうしたらいいんでしょか。
格ワールドのスペシャルは、7を除いてクリアしました
308キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 09:23:58.18 ID:VNAgkCC4O
>>307
つ星屑ロンリネス(通常クリア)
309キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 09:38:31.15 ID:7tWVSmzIO
>>307
見事に必要なとこだけ除いててワロタ
310キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 09:41:50.58 ID:GriJD7J60
>>307
WIKIで調べろカス
311キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 10:45:12.43 ID:mEFVG4qp0
一度打開した城や砦にもう一度入るにはどうしたらいいんでしたっけ?
L+Rで入れたように記憶していたのですが、入れなくて困ってます
よろしくお願い致します
312キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 10:47:33.08 ID:lMWAjJhs0
日本版じゃねえだろうなあ
313キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 10:50:43.32 ID:mEFVG4qp0
いえUS版です
だいぶ前にオンボロビルのドラゴンコインを取り逃したときは
もう一度入れた記憶があるので
コマンドが間違ってるのかなと思ったのですが・・・
314キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 11:00:57.32 ID:RulixeZr0
それじゃ、ボタン配置を変えてるとか…ないか。
315キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 11:37:25.58 ID:Gn4kyVV/0
どのステージかとか、場合によってはSaveとかあげてくれると検証しやすいのだが。
316キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 14:39:19.41 ID:uhpq/5Gf0
    MIXシリーズのステージ数の推移
  ┃
60┠  56
  ┃┌┐   69
50┠││  ┌─┐  71
  ┃││  │|│  ┌┐
40┠││  │││  ││        87
  ┃││  │││  ││          ┌┐
30┠││  │├┘  ││          ││
  ┃││  ││    ││  ┌──┐││
20┠││  ││  〜〜〜〜│┌┐│││
  ┃││  ││    ││  │└┴┴┘│
10┠││  ││    ││  └─┬┬─┘
  ┃││  ││    ││      ││
  ┗┷┷━┷┷━━┷┷━━━┷┷
    MIX1  MIX2   MIX3    MIX4

グラフで比較するとそれほど差はない
むしろステージ数は減っているように見える
317キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 14:41:26.45 ID:uhpq/5Gf0
    MIXシリーズの難しいステージ(難易度5以上、参考に難易度1以上も)
100┠          10
  . ┃            ┌┐
  . ┃     10   7 .││
  . ┃ 7 . ┌┐┌┐││
  . ┃ ._. ││││││
50. ┠││││││││
  . ┃││││││││
  . ┃││││││││
  . ┃││││││││
10. ┠..|_ _|..├┤..|_ _|..├┤
  . ┗┷┷┷┷┷┷┷┷
     M1 M2 M3 M4

急速に難易度が上昇しているように見える
318キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 15:17:15.19 ID:KFeWU7xp0
wikiが荒らされてるなあ
319キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 15:20:36.67 ID:PNnlYKBE0
攻略4ができない件
320キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 15:21:00.59 ID:PNnlYKBE0
ちょwwww下げ忘れたwwww
321キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 15:25:13.77 ID:7UEN46VU0
>>316-317
これ系のグラフ、見るたびに吹くわw
なんつーかこの馬鹿さ加減が良いww
322キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 15:33:52.72 ID:Vd4uZTN60
攻略Wiki消した奴ちょっとこい
323キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 15:35:28.46 ID:3xKld6Od0
見れるだろ
324キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 15:38:22.22 ID:Vd4uZTN60
>>323
さっきトップとかいろいろ消えてた
だから復旧させた
325キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 15:44:08.55 ID:3xKld6Od0
そうかすまん
326キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 15:50:06.34 ID:B5YwRko50
そういえば荒らしが水泡の城の画像コメントを律儀に変えているが放置されっぱなしだな
その労力を別の事に使えよと思う
無理だけど
327キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 16:24:38.41 ID:8RdAFHRL0
攻略Wikiのメニューの場がおかしいんだが
328キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 16:26:33.45 ID:Vd4uZTN60
>>326
あれTSC自らやったんじゃね?
329キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 16:31:28.79 ID:CGeiU+rJ0
>>328
バックアップの7と8を見比べればわかるけど後から画像コメントが付け加えられてる

折角だからついでに画像のコメントを書き換えておいた
330キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 16:40:50.03 ID:cA238xKb0
攻略Wikiのメニューどうなってんだよ
331キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 16:46:59.74 ID:wCMPfQ+F0
消されてたみたいだな
直しといた
332キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 16:48:44.13 ID:8RdAFHRL0
今度はトップにメニューが2つあるんだが
333キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 16:50:04.03 ID:wCMPfQ+F0
元からこの状態じゃなかったっけ?
334キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 18:04:55.48 ID:JsUtecW60
335キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 18:25:29.85 ID:NSN5YXxl0
どうしても長くなるな。
英訳版を作るのは無理そうか。
336キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 18:29:15.84 ID:cA238xKb0
英訳版ならkoopaじゃなくてBowsetじゃね?
337キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 18:30:37.68 ID:VZ8C2FjJ0
>>334
これはwwwww
338キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 18:40:33.48 ID:G4aTjlRW0
Switzerlandって何かと思ったらイースイスかw
339キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 18:41:18.44 ID:8AgZZFuG0
temple homing
ワロタ
340キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 18:42:07.05 ID:JsUtecW60
言い忘れてたけど元は>>299の15秒前後なんだ・・・
貼ってみたけど気付かれなくて悔しくて作った、今も反省していない
koopa→ノコノコでbowser→クッパは向こうではあまり知られてないのかな
341キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 18:44:26.89 ID:wCMPfQ+F0
でっていう→And then there was a

Yoshiでいいだろww
342キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 19:04:52.13 ID:RQhtlirw0
001 Let's help Yoshi.
343キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 19:06:43.17 ID:RQhtlirw0
間違えた001は感謝忘れないだったorz
344キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 19:09:11.11 ID:037u0A5x0
感謝を忘れないをプレイすると昔対戦ゲームなんかでの2Pのポーズ連打を思い出す
345キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 19:15:51.39 ID:rZwqJbff0
ファミコンのコントローラでは 2P に無かったスタート/セレクトボタンが
スーファミで付いたからな。押したくなるのも頷ける
346キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 19:19:15.92 ID:Fi/kIj1V0
その代わり2Pのコントローラからマイク(拡声するアレ)が外れた。
何故ファミコンはあれを付けていたのかw
347キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 19:22:46.49 ID:NSN5YXxl0
65c816資料のページの添付ファイルが
全滅してしまったようだ。
自作物展示場は大丈夫そうでよかったけど。
348キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 19:23:24.17 ID:khxxAP010
>>346
ハードソーン
349キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 19:30:31.61 ID:RQhtlirw0
W1:MYSTERY ISLAND
W2:LIVERY ISLAND
W3:SKY ISLAND
こばみ谷:A VALLEY AREA
W4:FOREST OF FEAR
お化けの森:GHOST FOREST AREA
W5:ICE ISLAND
眠れる海:IN VERY DEEP WATER
W6:HIGH HIGH MOUNTAIN
350キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 19:40:50.75 ID:cA238xKb0
>>347
本当だな
文章なら復元できるが、添付ファイルは復元できないって所が痛いな
これも全部消した奴の責任
351キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 19:49:08.63 ID:7xMMhAGf0
>>350
Wikiは滅びぬ、何度でも管理人の手によって復活するさ!
352TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/03/14(金) 19:49:43.25 ID:ZzVxYkIG0
>>329
>>328の言う通りあれは私自らがやったことなので気にしないでください。
353キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 19:59:06.09 ID:++d6HQyt0
そうか、>>304を想定していませんでした
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1666.zip

それにしても、皆さんはASM作る時ってどんな方法でやってるんでしょうかね?
手書きだと時間がかかってしょうがない
354キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 20:00:16.78 ID:uhpq/5Gf0
MIX4の反省会でもやらね?
355キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 20:10:06.50 ID:ukKsQ0bU0
>>353
前のverもだったけどゼロのSUB_OFF_SCREENあたりおかしくない?
こっちだとゼロが画面外にいくとバグってフリーズする
356キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 20:45:55.48 ID:wCMPfQ+F0
ところでバグ報告されてるけど修正来ないのはどうする
勝手にやっちゃうか?
357キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 20:46:38.69 ID:GriJD7J60
>>354
既にやってなかったか
358キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 20:51:55.70 ID:037u0A5x0
そろそろ完成宣言してから一ヶ月立つね。
反省会というより個人的な感想↓
今回は作品の中身よりもスレの進行の悪さが特に印象に残ってる・・・
作品自体については話題になるステージが少なくなった、というのが感想。
難易度に比例するのかもしれないけど(印象深い=ムズイ)、MIX2・3に比べ特定のステージしか盛り上がってないよね。
だから・・・・              次回はもっとがんばる。
359キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 22:05:57.24 ID:mEFVG4qp0
Ver1.00ですが、130 LONG SFC WORLDに行けないのですがどうしたらいいのでしょうか?
攻略Wikiを見たところ、1〜7Wの隠しステージを全部クリアすることが条件とありましたが、
他に条件があるのでしょうか?
よろしくお願い致します。
360キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 22:07:06.10 ID:3xKld6Od0
まずお前がどうやって7の城を攻略したのか気になるが
361キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 22:07:44.00 ID:mEFVG4qp0
>>311 >>314
すみません・・・
パッドのLボタンの調子が悪かったようです
ご迷惑をおかけしました
362キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 22:08:17.31 ID:mEFVG4qp0
>>360
Wikiにチートコードを使ってファイアで、という記載があったので
そのようにしました
363キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 22:22:56.79 ID:++d6HQyt0
>>355
ボスだから画面外とか無いだろうなと思ってそのコードは故意的に抜いてました。スマソ;
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1667.zip
これでいいはず
364キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 22:33:36.01 ID:NSN5YXxl0
>>363
機動性で分が悪すぎるww

最初は無理ゲーにしか思えんが、
20回くらいやると倒し方がつかめるから
いいぐらいの難易度だと思う。
ただ絶対にセーブできるところの直後に置いて欲しい。

ちなみに5作るなら、
自分はクラッシュのC箱を実装してみようと思う。
フルーティアや、トゲトゲみたいなロングコースを
プレイヤーに負担かけないように作れるようになる予定。
365キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 22:46:18.67 ID:7UEN46VU0
>>363
ここまでできるもんだなぁと改めて感心する。
3回ぐらいでパターン掴んで6回目でやっと勝てたぜ。
壁蹴り使うと逆に勝てないなw
366キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 22:47:46.17 ID:dwr+qkkkO
その調子でx2のボス全部作ればいいじゃない

よくないな

負担的に
367キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 22:48:24.64 ID:dwr+qkkkO
さげわすれたすまん
368キング名無しサーモン:2008/03/14(金) 23:04:45.18 ID:Bz6PfCG80
ゼロがいるのならBGMもあの曲にしてほしいところ
369キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 00:08:52.76 ID:8vTGfzlJ0
パッチ適用し続けてゲームを続けるとでっていうの最後の台詞がここで出ちゃうようだな

VIPマリオ4攻略への道 Part39 -果てしなき雲の上-
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2646500
370キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 00:21:25.82 ID:72RKGOfR0
>>369
そのつもりでやったからいいんだよ。

キメラ化でっていうを倒した後の???では
その後の冒険で、でっていうに乗って進むことがある以上、
でっていうがあくまで仲間であるということを示す必要があった。
そこで冒険のはじめでのセリフを繰り返すという演出をしてみた。

しかし1回目のセリフが1面とかなら自然だったのに、
3面となると何を今更って感じになってしまうなあ。
371キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 14:49:18.77 ID:Vy2RGejY0
ちょいインテル入れてみた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1668.zip

>>368
私は、音楽作りよりもASM作りの方に魅かれるので、あのBGMを作る気は0です。
372キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 18:36:50.25 ID:Tb2M/vHM0
うああああああ ODN規制されたorz
373キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 19:04:23.47 ID:EZ0tCkzQ0
攻略サイトって、そのステージを作った人が更新してるのか?
勝手に更新してもいいなら、気が向いたら更新しようと思うのだが
374キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 19:10:09.11 ID:o06i8zsa0
更新してもいいし更新しなくてもいい
375キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 19:10:10.41 ID:d3wH4J2B0
別に誰でも構わないと思うよ
376キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 19:30:05.81 ID:TfOrBdX70
基本的に完全MAP入りのは作者が作ってると思ってたんだけど。
そうでないのは作者以外も作ってるんじゃね?
377キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 19:34:07.44 ID:d3wH4J2B0
そうか、ロックされてないROMがないとマップのSS取れないもんな
378キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 19:39:34.61 ID:hOIOTlMZ0
ロックする必要ってあるの?
379キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 19:44:28.64 ID:/zvBBunb0
盗作防止
380キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 19:47:10.42 ID:EZ0tCkzQ0
>>374-376
よくわからんが暇な時にでも作ってみますかな。
レスありがとうございました。
381キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 19:48:35.96 ID:rashCeSD0
ロックされてる個人作品の9割は駄作
382キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 19:51:37.14 ID:/DdojN7i0
>>378
ロックしない→LMしか使えないゆとりが勝手に共同の*.mwlを抜き出し→自分のステージに使う
383キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 19:52:38.68 ID:ql9kKXB40
のってけ!のDCバグってやんのwwwww

え?既出?
384キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 19:53:30.80 ID:d3wH4J2B0
>>383
確か報告出されてた気がするが修正はないな
385キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 20:01:40.08 ID:t3XGMFg10
>>376
どの面も適当に暇な人が編集してる。
MAPは某コテの人がうpってたけど帯域問題出てから一旦休止していた気がする。
先に文章だけついたステージに後からMAPだけ差し込んだりもしてたから、多分
ステージ単位ではなく分業体制だと思う。
386キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 20:01:52.64 ID:+1S7Uy6k0
>>382
むしろGFX抽出を防止
387キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 20:11:27.74 ID:ZqWsYjhw0
訳ありでAA版のGFXを弄りたい場合は言えば貰える?(例え話
388キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 20:13:39.88 ID:d3wH4J2B0
ロックしなかったら共同のROMをそのまま改造してアホみたいな難易度にする奴が出そうだ
389キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 20:16:01.46 ID:t3XGMFg10
AA版の差し替え用キャラクターはMIX専用ではなく、VIPマリオ(このスレの個人作品も含む)
で遊ぶ人たちが任意に使っていいよっていうスタンスだったと思う。
だからステージごとのExGFX以外はほぼ使ってよいはず。っていうか極端な話うpろだ漁れば全部出てくる。
390名無し:2008/03/15(土) 20:26:34.74 ID:JGJlmnM60
っていうかテストipsはロックされてなかった希ガス
391キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 20:52:21.01 ID:ZqWsYjhw0
逆に易化する事も在り得る。俺も最初弄って易化しようとしたが当然駄目だった
392キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 20:59:58.41 ID:60gYVCBhO
ロックされてなくて弄られたと言えば、鬼畜王マリオがあったな
393キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 21:05:54.80 ID:Hb6mKHFn0
ロックするとバグっちゃうなら仕方が無い……
394キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 21:16:12.35 ID:jTrjpKn/0
弄る奴の大半はニコ厨
それ以上でもそれ以下でもない
395キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 21:19:59.57 ID:/DdojN7i0
>>389->>390
お前らそういう情報流すなよ
396キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 21:23:58.42 ID:0b4gyRj70
修正が完全に終わったらロックしてないやつをうpしてくれるよ。
今までもそうだったし
397キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 21:24:35.21 ID:AhSDQbndO
他のゲームのGFX(YIとかドンキーとか)ならまだしも他人が1から作ったドット絵使って楽しいのかねぇ
398キング名無しサーモン:2008/03/15(土) 21:40:27.72 ID:LJeEX9m40
>>397
そもそもグラ改造しない俺に言わせればどっちも同じ。
399名無し:2008/03/15(土) 23:35:42.82 ID:JGJlmnM60
>>392
鬼畜王は作者が改変等ご自由にと書いてたから
いいんじゃないの?
作者じゃないからわからんけど。
>>394
そうでもないだろ。
>>395
スマソ
400キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 00:49:25.91 ID:BcMeI8y/0
>>399
確かにご自由にと書いてあった
だが作者でなかったら安易にいいんじゃないの?とか発言するべきじゃないと思うんぜ
401名無し:2008/03/16(日) 01:12:17.83 ID:2bGU16Ke0
>>400
作者が許可してるから言ってるだけ。
作者が好意で言ってるのかも知れないし。
402キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 01:13:58.39 ID:Q61AV7GU0
>>399
自由にとは書いてあるが、
自分にはそれは鬼畜王の人がその謙虚さから
特に規制はしませんよと言っているものと見受けられる。
少なくとも、「改変してほしい」なんてことは無いだろう。

そして改変した輩は、本人はともかく
ここの住人に嫌われることになる。
403名無し:2008/03/16(日) 01:19:17.60 ID:2bGU16Ke0
なるほど…
勘違いスマソ。
404キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 01:46:03.87 ID:BcMeI8y/0
>>400
許可してるのは知ってら。引っ張ってもしょうがない話題だけど「作者じゃないからわからんけど。」て言うのならその前の発言は無責任だろ?
言いたいのはそれだけだ
405キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 11:53:24.45 ID:8wE1TPvm0
思ったけど、wikiのLevelASMの解説の方法ではできなくね?
皆できているのか疑問
406Anikiti ◆hgmxwar3WM :2008/03/16(日) 12:38:16.87 ID:Fr72NA8Z0
>>389
では残りの1割は…?
407Anikiti ◆hgmxwar3WM :2008/03/16(日) 12:39:25.25 ID:Fr72NA8Z0
アンカーミス…

>>381でしたorz
408キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 12:53:06.80 ID:ADdUEkgc0
不覚にも萌えた
409キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 13:19:38.74 ID:U0IsRAlf0
なんていうか、完成IPSをロックするのはある種のマナーだと思ってたんだが・・・
410キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 14:17:27.29 ID:dXAcGSvD0
>>405
だね。俺もLevelasm導入やったことあるけど一部の手順が抜けてる
ヘルプ翻訳ブロジェクトのほう見ると分かると思う
ってかWikiでやるべきだな
411キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 17:26:27.43 ID:nYQ1s1t/0
そういえばLONG SFC WORLDの戦車ゾーンの上部がチカチカするバグって既出ですか?
自分が試した結果、ほとんどのエミュでチカチカするのですが。
仕様?
412キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 18:37:19.66 ID:fvPWi/zG0
>>411
簡単に説明するならば、LMでのExAnimationの設定が多いのが原因だと思う。
ステージ自体を覗いてないから実際はどうなのか知らないけれども。
413キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 18:53:00.40 ID:8wE1TPvm0
まぁあのグラ、アニメはバスターワッフルの使いまわしだしな
414キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 19:26:24.28 ID:nYQ1s1t/0
>>412
そうなんですか。
今ちょこっとテスト版(結構古め・アビス修正前)をLMで覗いたんですが、仰るとおり、拡張アニメーションの設定が結構な量あり、エントリー0x15まで使っているようです。
しかしながら戦車のキャタピラは0x06までしか使われていないようで、それ以外は炎だったりと、実際にステージ中で使われていないアニメーションがありました。
これらを未使用にしたところ、画面上部がチカチカするバグが改善されました。

なので、まとめ人さんには、次の修正あたりに使われていない拡張アニメーションを無効にしていただきたい、と思います。(実際に確認したVer.が古いので直るかどうかはわかりませんが。多分直ると思うのですが・・・。)

長文失礼しました
415キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 19:38:30.09 ID:nYQ1s1t/0
あと、個人的にLONG SFC WORLDの音楽でちょっと気になる点がありまして・・・。
ループした後パーカスの音がちょこっとズレている気がします。多分ループポイントの設定がズレているのだと思います。
ループポイントを16分か8分音符(休符)くらい前にずらすことで解決できると思います。

こちらも次回修正時あたりに修正して欲しい、と思います。
416キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 20:33:29.63 ID:Q61AV7GU0
フル装備初期ROMを作ろうと思っているのだけど
addmusicと両立させるためには、
HDMAは難しい方(BMF氏の方)でないとムリ?
417キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 20:48:27.48 ID:nYQ1s1t/0
>>415訂正
よくよく考えれば前ではなく後ろですね^^;
ループポイントを後ろにずらしてください。
何度もすみません;

>>416
しかしそれを作ったところでASMの導入もできない人に使えるかな・・・?
って個人の話か。すみません・・・。
418キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 20:53:27.05 ID:Q61AV7GU0
>>417
あ、自分は405とは別人ですよ。

addmusicとlevelASMと新型スク土と最新DC制(xkasでいれるやつ)
まで辿り着いて、最後にHDMA行こうかと思っている段階。

MIX4でわざわざこちらを使っている所を見ると、
やはり難しい方のがいいのかな。
419キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 21:12:54.81 ID:LhAMkC8I0
>>418
いやいや、
簡単な方だと
・Nintendo Presentsという画面がなくなります。(仕様)
・レイヤーや、スプライトの並び順が変わってしまいます。(仕様)
・毎回HDMAの効果を適用する時は、バイナリエディタで000〜1FF(200byte header)を消さないといけないようです。
(wikiの上級者向けの情報から引用)
があるからだろ。
それに、ASM知識があるなら断然難しい(といわれている)方が楽
420キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 21:23:49.15 ID:Q61AV7GU0
そうなのか、ありがとうございます。

そういや最新のDC制セットって流れてる?
自分は作者じゃないけれど、
どっかに上げておくべきだろうか。
421キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 21:36:02.05 ID:LhAMkC8I0
>>420
作者が上げてないから、それにもっと改良するとか言ってたから、どこにも上げないべき
422キング名無しサーモン:2008/03/16(日) 23:39:20.87 ID:OTFXpSWH0
>>419
共同の16xって既にHDMA入ってるんだけど
423キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 00:03:01.28 ID:lpiqX1uEO
>>422
>>419の記述のどこかに「共同の16xにはどのHDMAも入っていません」ということを匂わすようなことが書いてあったと感じ、それを受けてレスしたのですか?
もしくは、共同の16xには簡単な方のHDMAも入っている、とでも言いたいのですか?
424キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 01:25:40.57 ID:eOT92ors0
VIPマリオって1〜4まであるみたいだけど
難易度順に並べるとどんな感じ?
425キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 02:23:31.33 ID:lpiqX1uE0
3 = 4 = 1 < 2
426キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 05:00:57.79 ID:3K5dBAgd0
クッパ城熱気球部屋の修正出されてたのに適応されてないな
427キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 17:01:46.80 ID:OvqQSz0Y0
HDMAといえば、まだ導入した事ないが
LevelASMの要領で導入できるモノなのかね
428キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 17:33:50.58 ID:tDIvngZC0
導入だけなら簡単
429キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 18:21:47.95 ID:XlMdFe2P0
背景が擬似4重スクロールしているの
(背景を区切って個別にスクロール速度変えている奴)
があるけどあれもHDMAなのか?
430キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 18:46:03.46 ID:70RJ9IXE0
ふと思ったんだけど
MIX4ってヨッシー乗り捨ては絶対なの?
乗り捨てが絶対なら青ノコノコとか、そういう救済的なものをひとつだけでも置いて欲しいなあ、と思った。
マリオを無理やり殺すのはいけないけど、
ヨッシーも無理やり捨てさせるのはいけないと思う。
以上、スレ汚しスマン。
431キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 18:49:28.00 ID:+fbVL9P00
コースによるんじゃね?
永遠(ryにはロープの手前にヨッシー翼が設置されてたし
432キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 18:58:45.63 ID:2E0dXlr10
>>429
HDMAのマルチレイヤースクロールという機能。
d4s氏の方を使うならば説明書読めばすぐできるっぽい。

しかし、問題はBMF氏の方だ…
大体仕組みはわかってきたものの、d4s氏の方の
;level $0000
.db %00000000
.db $00
.db $00
.db $00
にあたる設定は、BMF氏の方のどこに相当するのだろう。
ひょっとして2つのHDMAって根本的に別物だったりするのかな?

あとCC PP RR AA AA AA xx xxのうち
PP(HDMAパラメータで、$43に相当?)の得体が知れず詰んでしまった
433キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 19:06:23.55 ID:cDNO0aXpO
>>430
ストーリー上仕方ないだろ
434キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 19:11:58.46 ID:tDIvngZC0
元々本家にも、ヨッシー乗り捨てで別ゴールのコースがあった覚えが。
マントテクニックでも何とかなるけど。
435キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 19:59:39.17 ID:CF4jgiv20
>>432
自分も詰んだ。
実際その二つのHDMAの違いがよくわからないです・・・。

d4s氏のであれば簡単に導入でき、効果を適用させるのも簡単にできる訳ですが、BMF氏のはコードの挿入しかできません・・・。
やっぱり根本的に違うのかな?
解説も少ないのかな?SMWCのHDMA Tutorialはd4s氏用だし、どこかにコードの挿入例・解説があるといいんだけど・・・、自分の探し方が悪いのかな・・・・・・?
436キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 21:28:33.25 ID:Is5PZhFs0
ステージALLクリア記念カキコ
437キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 21:29:40.42 ID:CRbqLX8z0
ステージALL挫折記念カキコ
438キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 21:30:04.44 ID:+fbVL9P00
おめでとうごぜーます
439キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 21:31:30.29 ID:DkKRLiUL0
特にクリア率には影響ないけどドラゴンコインコンプした?
440キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 21:57:56.11 ID:foKw1Mu+0
今回のドラゴンコイン制度で某動画サイトに
「DCコンプリートTAS」がアップされるに違いない。
441キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 22:00:50.77 ID:B6lhnhWw0
>>440
それは俺の事を言っているのか?
442キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 22:04:16.15 ID:XvDwoYkD0
改造スレ終わったな

何このニコ厨共
443キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 22:14:27.12 ID:0CU9CuUE0
チラシの裏で
444キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 22:18:56.53 ID:ShI/er/pO
この程度で終わるんだったらもうとっくに終わってる
と思ったけど実際既に終わってるな
445キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 23:18:25.65 ID:CF4jgiv20
そういえば・・・!(遺言部屋)ってまだ無音なんですね。
なんとなく合いそうな曲をリハビリを兼ねて作ってみました。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1669.zip

曲のサイズは軽いですが、雰囲気は・・・重過ぎるかな?
446キング名無しサーモン:2008/03/17(月) 23:50:40.10 ID:CF4jgiv20
>>445訂正

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1670.zip

エコーかけ忘れてた〜orz
447キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 16:36:46.28 ID:5WmUMvXz0
>>446またまた訂正;;

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1671.zip

エコーがうまくいかないな〜と思って弄りなおしたら案外すぐ綺麗になった罠orz
そして更に軽量化され、600byte未満になりました。

・・・使われるかもわからん曲に何熱心になってんだろ・・・、自重自重・・・・・・。
448キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 16:43:23.88 ID:/wKjDk8u0
Ver1.00のアビスでボスの部屋の直前まで来ると、
死んでも画面真っ黒になるんだけど既知のバグ?
449キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 16:46:35.24 ID:wHTblmRe0
>>Ver1.00
( ^ω^)・・・
450キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 17:08:13.48 ID:CdnRJ8yq0
既知というより既滅のバグ
最新版を取り込めば解決。
451キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 18:28:29.35 ID:/wKjDk8u0
最新版だとセーブデータとか物故割れない?
せっかく最後まで来たのに(´・ω・`)
452キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 18:38:57.61 ID:WoTgghj20
3のOPはvipブリッヂ
4のOPはロンリネス
だけどやっぱ人気なステージがOPに使われるのか?
453TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/03/18(火) 18:49:03.92 ID:WjNGggfz0
>>452
俺は1を除いて個人的に気に入ったステージでかつ基本的にマップ1枚のステージをOPにしてたけど
454キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 19:52:44.47 ID:ZjNUHHl40
>>452
まあ、視覚的にいいステージがOPに選ばれるのが当たり前の流れ
455キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 20:14:29.48 ID:oT9F4NaHO
スプライトがファイアボール当てられたら〜する
ってどう書けばいいんだだろう?
456キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 20:29:52.39 ID:e0sV+REI0
mix1,2,3,4,どれもシリーズの看板に相応しいステージチョイスだったと思う
457キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 20:37:57.26 ID:9LBaKrrI0
>>455
smwcのClassic Fireballをパッチするとファイアで殺した時に
$14C8,xが#$02になるからそれを利用すればなんとかなる。
cfgエディタでマントで殺せないようにしておくと良い感じ
458キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 20:48:14.31 ID:CdnRJ8yq0
ステージの画像はやっぱり他のゲームのGFXを引っ張り出したのかな?
459キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 20:52:14.86 ID:oT9F4NaHO
>>457
ありがとうございます
やってみます
460キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 21:16:45.83 ID:k7sN1L0x0
鬼畜王氏のサイト不調だな
勝手にリンク集の備考が閉鎖?になってる件
461キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 21:25:39.19 ID:GwHzVtyx0
>>458
それが多いと思う。

ただ星屑ロンリネスはもちろん660氏のオリジナル絵。
TSC氏の多くのステージもオリジナル絵。

ちなみにとげとげは
原作が3層構造だしサイズもでかすぎてGFXからは作れず。
そこでキャプチャ絵を切り貼りして
ループしてない所も無理矢理手書きで
ループするように加工して作ったりしている。
良く見ると背景が悲しいくらい小さなループで
構成されていることに気付くだろう…
462キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 21:28:38.57 ID:6cqu6HsS0
それほど手間かけたのに糞だのと呼ばれるまこと哀れなステージ
463キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 21:41:18.24 ID:Mdl3i3StO
あれだけ詰め込んじゃな
464キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 21:54:05.97 ID:GwHzVtyx0
詰め込み過ぎと言われてたものの、
選んで切り捨てる勇気が出なかった。
それがいけなかった。

ただ、今からステージをシンプルにしたら
それはそれで文句言われそうな気がするけど、
実際どうなのだろう。
465キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 22:01:17.13 ID:lwPqUApS0
とげとげはあれでいいんじゃないか?
代わり映えしないステージで高難度よりはいいと思う。
あおインディなんかは、エッセンスとしてはドンキーのそれだけど
GFXもあいまって簡単だけど楽しいステージを実現できてると思うけど
極稀な例だし、バランス調整しきれず失敗になるよりは。
466キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 22:06:11.02 ID:Mdl3i3StO
>>464
あなたが幾つステージ作ったのか知らないが、二つ以上に分ければ良かったのに。
同じグラフィックのステージぐらい、あっても良かったと思うけど。

流石に今さらステージ変更するのはどうかと思うけどな
467キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 22:09:53.86 ID:WoTgghj20
難しいステージは好きじゃないけどなぜか
アビスとルナティックは嫌いじゃない
468名無し:2008/03/18(火) 22:50:14.67 ID:ZuXXyfiZ0
>>467
優柔不断は死をまn(ry
469キング名無しサーモン:2008/03/18(火) 23:51:36.33 ID:3z9FPcUOO
>>457
そっちよりも、cfgをファイアボールを5回(?)当てられたら死ぬ(だっけ?)設定にして、値が変わったら反応を起こす
の方がいいかと
470キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 01:45:49.31 ID:xAAAXdvpO
>>469
試しにSMBクッパいじって$1528の値をコインに代入したら
FF〜0に減っていった(DECと同じ速さで)
471キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 08:31:02.82 ID:Br9KU4xh0
>>452追記
タイトルステージSUGEEEEEEEEEE

MIX1:けつばん
緑に統一されたステージ、背景のバグったような感じ、それに理不尽っぽい配置
MIX2:永遠のVIP
背景の星空、あまり床の無い構造、見えないリフト線
MIX3:VIPブリッジの死闘
FF5の取り込み、仕掛けが予想不可能
MIX4:星屑ロンリネス
美麗な氷のステージ、背景のまばゆいばかりの星空、レイヤー1の半透明
472キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 08:37:30.12 ID:qmfIO1vQ0
永遠とVIPブリッヂの作者って外郭氏だっけ?
473キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 08:44:53.34 ID:pNPtuZwX0
>>472
うん
474キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 08:46:32.47 ID:quWx+Hkn0
>>470
どんな設定にしたのか知らんが、そのやり方で俺は普通に作れた
475キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 15:03:42.31 ID:xAAAXdvpO
今沖田
さっきクッパの見たら$1528はファイア撃つタイマーに使われてた
クリボーを5回ファイア当てると(ryにしたら出来た
って事はクッパは5回ファイア(ryが出来ないのか
476SIG:2008/03/19(水) 18:33:58.08 ID:CdzlIQ4h0
どうもお久しぶりです。どうやらVIP4についての騒ぎも一通り
おさまったみたいなんで、自作物をあげときます。よろしければどうぞ。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1672.zip

477キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 18:41:01.07 ID:C1WfHOA40
>>476
ナツカシー島の人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
478キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 19:07:20.16 ID:baC4VA1/0
ステージ1 マリオ3 2面 がモチーフ

黄色スイッチ よくわかんね

ステージ2前半 マリオ2 2-1 がモチーフ
ステージ2後半 マリオ1 6-1

ステージ3前半 マリオ1 4-1 がモチーフ
後半は… あーあれあれ 思い出せね

砦前半 マリオ1 3-4
砦 後半 マリオ2 ?-4 思い出せね

ステージ4 思い出せね

ちっとも思い出せない俺の記憶力\(^o^)/
479キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 19:19:43.72 ID:baC4VA1/0
城 マリオ3 8ワールド最後のとこ

>>476
でっていう乗った状態ででっていうの家の箱叩くと文字化けしとるよ
乗ってないときのに合わせるか
それようの用意した方がいいんじゃない?
480キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 19:30:12.57 ID:tOBtdEOz0
VIP4でスペシャルステージをクリアすると橋が架かっていくところで
スターから陸地までの橋は7マスあるが先へは進めない
他に橋が架かるステージなんかあるのか?
481キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 19:31:54.92 ID:mgsc4OyF0
クッパ城行ったか
482SIG:2008/03/19(水) 19:41:16.55 ID:CdzlIQ4h0
すいません、セーブデータを消し忘れるという初歩的なミスを犯してしまい
ました。もう一度あげました。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1673.zip
483SIG:2008/03/19(水) 19:51:45.52 ID:CdzlIQ4h0
一部コースに不具合が見つかったため修正しました。
たびたびお騒がせ申し訳ありません。これで最終版といたします。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1674.zip
484キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 20:38:09.25 ID:yv+13nh10
>>483
自分の環境だと、ノスタルじまコース2中間以後LEVELでジュゲムが雲に隠れないんですが、仕様ですか?
バグだとしても直し方は分かりませんが; スプライトメモリの設定あたりで直るかな・・・?
485SIG:2008/03/19(水) 20:43:05.38 ID:CdzlIQ4h0
>>484
すいません、スプライトメモリの設定で直ると思います。
ささいなとこまでチェックしたつもりだったんですが…
486キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 20:51:12.57 ID:tOBtdEOz0
>>481
クッパ城クリアできるんだな・・・
そのままエンディングと思っていたから放置してた
これから頑張ってみるよdクス
487キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 21:09:02.83 ID:SHsEHA9F0
>>483
お、ナツカシー島の人か。
前回のセーブデータ流用できんの?
488キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 21:12:06.38 ID:SHsEHA9F0
あ、できなかったわ。
最初からやりなおすか。
489キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 21:15:00.38 ID:yv+13nh10
>>485
そう気にしないでくださいな。
今サクっとプレイしてみましたが、かなり面白いですよ。

元ネタに合わせてステージBGMを変えると面白そうですね。あれ、どれもおんなじになるのかな?正直元ネタが分からないorz
SMBとかSMB3ならSMWCにパッチあるから使ってみるといいかもね。
490SIG:2008/03/19(水) 21:15:45.45 ID:CdzlIQ4h0
>>487
すいません。お手数をおかけして。
ちょっとあわててたもんで…
491キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 21:38:33.56 ID:SHsEHA9F0
>>478
ステージ4は前半がSMB3のさかさトゲゾーの面。
後半はうろ覚えだけど、SMB3の7-2の抜け道かな・・。
492SIG:2008/03/19(水) 21:50:08.38 ID:CdzlIQ4h0
>>491
残念ながら逆さトゲゾーは再現できませんでした。
カスタムスプライトにもなかったんで…
そして後半は5−2の上ルートです。
493キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 22:00:09.14 ID:yv+13nh10
>>492
あれ、逆さトゲゾー無いんですか?
SpriteToolのフォルダ内に無くてもSMWCあたり探せばありそうですが・・・。
まぁ、自分はカスタムスプライトとかあまりやらない奴なんで、その辺りはよくわかりませんが。
494キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 22:01:59.76 ID:2Da3ytxw0
MIX4の16xにあるよ
鬼畜王氏が製作者だったはず
495SIG:2008/03/19(水) 22:06:31.85 ID:CdzlIQ4h0
>>494
ホントですか!?情報ありがとうございます。
今度探してみます。
今もう一度テストプレイし直してるんですが、あらためてやってみると
クオリティ低いですね…;
496キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 23:00:25.25 ID:GTAjA8Bi0
自分からクオリティ低いと言っているのを見ていると改善しろよとしか言いようが無い
497キング名無しサーモン:2008/03/19(水) 23:18:36.38 ID:jLjLpjrT0
自分で作っておいてそういうこと言うなよw
498キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 00:14:34.30 ID:B+tBZ/RN0
ところで今MIX4どんな状態なんだ?
MIX4の修正願い記録所には特に何も無いようだが
499キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 00:16:20.44 ID:WpF7KTpx0
つまり完成なんじゃないか?
あとは通常版っと
500キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 06:46:39.21 ID:WS/M1oCaO
完成にする前に、タイザーを通常コースに戻しても良くね?
正直、もう隔離するレベルの難易度じゃないと思うんだけど。
てんごくは・・・うーん。
501キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 07:30:39.37 ID:rJVzz9rL0
まだヨッシーの舌とかブロック叩いた時のグラフィックがおかしいステージがいくつかあるんだが・・・
もう目を瞑った方がいいのか
502キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 07:50:45.02 ID:cRvYy52RO
今思ったんだがセーブデータってRAMも保存してるの?
4のDC収集したのが保存されてたから思ったんだが
503キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 09:48:12.95 ID:5z+ijLS60
まだ水泡のあるお城と追っかけノコノコのDCマークがないのだが
504SIG:2008/03/20(木) 10:01:02.09 ID:DRX3M0z+0
>>496-497
そうですよね。不愉快なこと言ってごめん。
505キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 10:06:23.10 ID:B+tBZ/RN0
料理だって自信もって出されたもの食いたい罠
506キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 11:29:06.70 ID:MJrbj54l0
あんまり自信持ちすぎても叩いたり煽る奴がいるからな^^;

にしても俺の音楽編集はうまくいかないな
757さんを見習いたいです。
507キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 13:56:54.29 ID:SdVf/IpU0
ケフカのつくりかた教えてください
508キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 14:06:55.22 ID:tqeMQ7Kb0
全盛期のVIPマリオ伝説

・1作品500ステージは当たり前、1作品800ステージも
・最初のマップから神クオリティを頻発
・VIPマリオにとっての糞ステージは神ステージの入れ間違い
・最初のマップでゲームオーバーも日常茶飯事
・最終ステージ残機99、でっていう+マントストックの状況からゲームオーバー
・普通のステージも余裕で神化
・一回のプレイでブーンが3人に見える
・「〜〜いほど〜〜」というステージ作りが特技
・うpロダに上げるだけで他プレイヤーが泣いて謝った、心臓発作を起こすプレイヤーも
・大好評でも納得いかなければデータ抹消して帰ってきてた
・あまりにもステージが多いので50ステージでも1ワールド扱い
・その計算でも20ワールド
・マップを一睨みしただけでクッパ城が水中から生えてくる
・ステージの無いはずの背景にも2マップ
・Lunar Magic使わずにバイナリを開いて作っていたことも
・自分のステージを自分でプレイして城までの道を開く
・全コースに分岐ゴールなんてザラ、2つ目の分岐ゴールも
・全ステージクリアするよりエンディングの方が長かった
・マップ上で中間ゴール切った
・勝手に城を建てたイギーと、それに習ったラリー、レミー、ウェンディ、モートン、ロイ、ルドウィッグともども一撃で倒した
・プレイヤーの韓国人のヤジに流暢な日本語で反論しながら城落とし
・グッとガッツポーズしただけで城が次々と崩れ落ちた
・配置したキラー大砲で無限1UPの方法が確立されたのは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけはでっていうの乗り捨て
・ワールド1にいてクッパ城を制覇してた
・クッパの投げた鉄球を投げ返して倒してた
・自分のクリアしたステージを繋いでラスボスへの道を繋ぐというお楽しみ
509キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 14:48:21.70 ID:4/4YJiAR0
500まで読んだ
510キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 15:01:27.16 ID:H0VLBFQ00
・まで読んだ
511キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 15:14:24.37 ID:85xvBN340
>>508
「わっ…!」
思わず引っ込めようとしたその手を、妹は素早く掴み、逆に自分の胸へと押し付けた。
うるんだ瞳。何かを期待しているような唇。妹の表情そのものに魅入られそうになった数秒後、俺は我にかえり、
力任せに手を引き抜こうとした。
だが、それを一瞬早く察した妹はもう片方の手でさらに俺の腕を掴み、頑として抵抗しようとする。
体重で勝る俺の方に、乱暴に妹の体は引き寄せられ、その勢いで俺達は勢いよくベッドに倒れこんだ。
「きゃっ…」
妹の軽い悲鳴は、子供時代と全く同じように聞こえた。だが、目の前の妹の瞳には、既に俺しか映っていなかった。
錯綜していた二人の吐息が、徐々にそろっていく。既に俺は、完全に妹の視線に呑まれていた。
「お母さん…」
「…え?」
「お母さん、今日…遅いよね?」
俺がその言葉の意味を理解する前に、妹はさらに身を乗り出し、半ば無防備な俺の唇を乱暴に奪った。
乾燥気味の、何の色気も無い俺の唇を確かめながら、妹はゆっくりと瞳を閉じていった。
こぼれてくる涙を、見せたくなかったからだろうか…

まで読んだ。
512キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 15:16:31.69 ID:3kQFH3/w0
まで読んだ。

まで読んだ
513キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 15:16:45.19 ID:ofLMtNmq0
ワッフルワッフル

まで読んだ
514キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 15:24:53.32 ID:L2pPTvK20
515キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 15:25:20.47 ID:4/4YJiAR0
泣いた
516キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 15:33:36.68 ID:If32QVyt0
>>514
海外でも共同開発してるのか
これはwktkが止まらない
517キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 15:38:57.31 ID:L2pPTvK20
>>516
とりあえずIRC入ってみた
518キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 15:39:20.43 ID:H0VLBFQ00
難易度6があるな
こっちと同じ基準かどうかは知らんが
519キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 15:44:17.73 ID:ou6D/Sck0
( ;∀;) タノシミダナー
520キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 15:58:29.47 ID:eClrh6yT0
Overworldのページを見た時に超魔界村のBGMが脳内に鳴り響いた
521キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 16:21:47.34 ID:4/4YJiAR0
522キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 17:16:13.02 ID:sFTgrAZC0
海外の難易度の区分は13段階が結構多い
523キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 17:38:09.63 ID:vyxLPcZa0
>>520
俺はどっちかというと悪魔城ドラキュラだった
524キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 18:10:11.09 ID:1pS17BMg0
>>510のせいでなぜかフリスク吹いた
525キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 19:02:32.43 ID:L2pPTvK20
irc.2ch.net #マリワ改造しようぜ!
IRC作ってしまった。
526キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 19:10:15.00 ID:trs8zzH+0
IRCは生IP出るからVIP向きじゃないな
527キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 19:10:31.53 ID:4/4YJiAR0
マリワって略すのかよw
528キング名無しサーモン:2008/03/20(木) 19:24:05.23 ID:DDT4LuNO0
普通マリオ4じゃね?
529キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 01:19:25.37 ID:IBknzJQs0
>>521
いやそれじゃなくてステージ突入前のマップ画面みたいなところの音楽
530キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 03:58:05.75 ID:1FW5e0sY0
略すならSMWだろ条項
531キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 15:11:28.91 ID:T+U/iD+V0
◆b909Zap8xsさんのサイト誰か教えてください
532キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 15:15:56.06 ID:uF0eEmBc0
533キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 15:15:55.91 ID:MgNTQ75I0
>>531
過去ログくらい嫁
534キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 15:19:04.44 ID:DAsOVbSs0
ヨッシーアイランドの秘密コース6をやってると、
任天堂が本気を出したら、恐ろしいステージを造るものだなと思った。
535キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 15:28:58.48 ID:T+U/iD+V0
>>532
まじでありがとうございます。
>>533
wikiの過去ログ見たんだけど開けなかったんだ
ごめん
536キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 15:36:17.58 ID:4HWyPMAW0
>>534
個人的にはスペシャル3の方がよっぽどトラウマだぜ
537キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 15:37:21.00 ID:ecjl122c0
俺は3と5だな
538キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 15:40:22.11 ID:f/5r+FvN0
ひみつの6がどれか分かんねぇ
スペシャル3は下を潜るのに苦労したくらいか
539キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 15:46:09.75 ID:ecjl122c0
違和感を感じて調べたらスーパーマリオアドバンス3にはスペシャルの他にひみつコースなんてあんのか
540キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 15:52:33.87 ID:GZZKqmpy0
マリワリは俺のジャスティス
541キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 16:09:52.60 ID:fmn7Fk8BO
$1588で右が壁とか左が壁とか調べるのは2進数でANDすればいいの?
542キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 16:16:39.97 ID:Jj6rNOJ00
そう
543キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 17:03:28.32 ID:ODg+Aft70
>>532-533
時間がw
544キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 17:07:15.10 ID:GplqqnE80
逆になってるw
スクリプトかなんかのバグかな?
545キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 17:19:34.05 ID:oxywpjPM0
2chではよくあること
546キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 17:38:22.23 ID:AJ6ODx1Z0
VIP4、ゴール数113で★が付くのは修正した方がいいと思ふ。
547キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 17:38:41.61 ID:PjKVCDsm0
よくあること
548キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 18:28:07.79 ID:fmn7Fk8BO
$1588,xに#%00000001とかANDしてもなぜか出来ない
bit0とかbit1とかって何?
549キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 18:36:59.61 ID:yownKGkC0
>>548
そもそもどんな処理作る気なん?
550キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 18:50:00.08 ID:fmn7Fk8BO
壁に当たったらY座標変える
551キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 18:54:29.35 ID:cLfKm4CH0
LDA $1588,x
AND #%00000001
BEQとか
でおkだと思います。

bitは簡単に説明しますと
例えば"00100101"
という2進数の数値の一つの桁の事で、
この数値をON(1)かOFF(0)することによって数値の大きさが変わってきます。
数値を変えられる範囲は1~256(255かな?)です。
(つまり16進数でいう00~FFですね)
また、ON,OFFをする桁によって、大きくなる数値が変わってきます。

"00000000"
左から順に,
16進数で”80,40,20,10,8,4,2,1”
と、なっています。
つまり、
”11111111"
が一番大きく、
"00000000"
が一番小さくなっています。
支離滅裂、説明下手でごめんなさい。
スレ汚し失礼しましたぬるぽ
552肝心なとこ忘れてた.....orz:2008/03/21(金) 18:58:26.77 ID:cLfKm4CH0
Bit1とか,Bit0とかは、その桁の名前みたいなものです。

"00000000"
左から順に、
Bit7,Bit6,Bit5,Bit4.....Bit1,Bit0になっています。
553キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 19:06:56.61 ID:fmn7Fk8BO
>>551-552
ありがとうございます
なんとなく解りました
これからいろいろ試してみます
554キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 19:13:40.10 ID:HOIQHE140
ORAってどういう意味なんだろ?
555キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 19:15:57.13 ID:l6jm3ViD0
Or A
556キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 19:30:00.46 ID:VnGcyeLK0
命令が載ってる所といえば

NES研究室 日本語だけど初心者にはチンプンカンプンかも
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA042397/nes/6502.html

Cの65c816チュートリアル 親切だが英語
ttp://www.smwcentral.net/?p=list&type=documents の一番上

Internet Archiveに残っていたすずめ愛好会
命令表よりもむしろ、ためになるのはその他
注)文字化けは、右クリック→エンコード→日本語で直る
ttp://web.archive.org/web/20040826134203/vsync.org/sn/index.html

557キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 19:43:17.50 ID:HOIQHE140
>>556
スペシャルdクス!
558キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 23:15:04.60 ID:GplqqnE80
SMWCentralをうろちょろしてたら、なにやら興味深いものが・・・。

ttp://www.smwcentral.net/?p=thread&id=6124

smkdan氏が新しいWave挿入ツールを作っているみたいです。
これを使うと、LEVEL毎にWaveバンクを指定できるようになる予定みたいです。OWには対応していないみたいですが、それでも十分な機能であると思います。
これを応用すれば、指定LEVELにWave挿入→追加効果音発動 みたいなこともできるかもしれませんね。
リリースはまだのようですが、今後に期待できそうです。

※訳が適当なので、間違いがあるかと思います。ご了承ください。


興味の無い人には全く面白くないものでした・・・。すみません・・・。
559キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 23:33:26.00 ID:XZBHEeNU0
ロマサガ3の改造並に波形追加できるのかな
560キング名無しサーモン:2008/03/21(金) 23:35:05.05 ID:GZZKqmpy0
ロマサガで思い出したが、向こうもmmlかなり増えてるな
561キング名無しサーモン:2008/03/22(土) 05:40:05.78 ID:BEgI4Kf20
>>558
問題はどの程度の音質でどの程度詰め込めるかだな
562キング名無しサーモン:2008/03/22(土) 07:12:06.58 ID:VyrqJCTa0
>>561
多分音質はあんまり高いものは望めないかと思われます。
というのも、波形を入れ替えるにしてもARAMの波形に割り当てられる領域が、拡張してもマリワの既存の音を残す場合4kb程度しかないからです。音を1つだけ追加するのであればそれなりの音質は望めますが。
ちなみにロマサガ3のストリングスは確か4kb強、これだけで残りスペースを使ってしまいます。
また、波形を全部入れ替えるようにしている場合は、同じゲーム内で効果音が違う、といった現象が発生します。これは不自然ですね。


また、このツール、ADSRの設定とかはどうなんでしょうかね・・・。
波形を追加したとしても、ADSRの設定が既存のものだとすると、思い通りに鳴らないかもしれません。
追加するのであれば、音色の設定も追加したいですね。
563キング名無しサーモン:2008/03/22(土) 19:41:17.95 ID:RdIWwQN0O
スプライトが壁にぶつかった時、他のスプライトの向きを同じに
するにはどう書けばいいでしょうか?
$1588,xに#%00000001とかANDして〜とかやってみたけど
出来なかった…
564キング名無しサーモン:2008/03/22(土) 19:46:24.41 ID:EY+9mXmP0
>>563
SpriteToolのspiky_ball.asmを参考にしろ。
お前のASM(もしくはcfg)がぜtttったいに間違っている。

できなかった× 勘違いor書き間違いでミスを犯していた◎
565キング名無しサーモン:2008/03/22(土) 19:50:07.80 ID:RdIWwQN0O
>>564
ちょっとみてきます
566キング名無しサーモン:2008/03/22(土) 21:00:45.34 ID:fdrrvsmU0
>>424
亀だが2>4>1>3だと思う
567キング名無しサーモン:2008/03/22(土) 21:03:48.31 ID:24fLEvlV0
SMWCの評価見てるとAA版じゃない方待ち望んでるな
568PIA ◆L7oHt8TRuc :2008/03/22(土) 22:52:23.82 ID:oi5gv9Ap0
スタッフロール見て気付いたんだが、漏れの名前間違ってね?
×PLA
○PIA

まとめ人さん、至急修正を
569キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 00:19:57.68 ID:0roMwv7UO
そういえばEDも少し変更されてたね
ジエンの甲羅も直ってたし
570キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 00:27:53.22 ID:+TnuywGz0
あとはエンディングでヨッシーの家に行ってくれればいいんんですけどね・・・。
原因はなんなんでしょうね、ラストステージの位置なんでしょうか・・・?
なにはともあれ、そろそろ通常版作成かな?
571キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 00:33:36.44 ID:JbS48uyR0
通常版とAA版でステージ名やメッセージも変えるのか?
572キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 01:41:38.43 ID:OlvGQHdqO
>>564
で、出来たぁっ!
$157C.x使わないで$14AFでやったら向きが変わりました
Spiky_Ball.asmみたけど$157C.xとかしか解らなかったorz
下の方は全然解らなかったorz
ありがとうございました…
573キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 01:50:36.95 ID:PAJDFgzR0
$7E14AF ON/OFFスイッチ
・・・何を作りたかったんだか皆目検討がつかない
574キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 01:57:11.71 ID:VHcPwvHW0
直接他のスプライトの方向をいじらずに$14AFを介して変更するようにしたってことじゃね
575キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 02:01:06.18 ID:PAJDFgzR0
>>574
それなら未使用の場所を使えば・・・とか思ってたら
ONOFFスイッチでスプライトのX速度(向き)をうまく変えてマリオの手の届かないところの物を敵に・・・というステージが思いついた
576キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 06:48:52.81 ID:hrn187g1O
>>566
4は最初は簡単なステージが続いて、「ぬるくなったな・・・」
と思うんだけど、やっぱり段々難しくなっていって、
7Wからは本家を超える難度のステージだらけになって涙目になる。

だがそれが良い。
577キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 09:42:45.02 ID:ITaYnWzq0
EDで大ちゃんの口が表示されてないのが気になるのだが…
578キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 11:27:40.65 ID:4I2rzkBK0

103 名前:まとめ人 ◆NOhZ1UjUS. :08/03/23 00:14:42 ID:VmHv3C4M
ずっと規制のターン!
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1676.zip
世界の果て1BGMなど修正 
・・・!にBGM追加 
スタッフロールの誤字修正
579キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 13:36:50.55 ID:qNhl3mbV0
いつの間にか>>117が消えてる件
580キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 18:27:09.01 ID:U2PwCo+30
>>571
今作は中途半端にAA版作っちゃったから本当はあおインディとかもそうなんだけど
またんきパークとか名前かえてたよね。
581キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 18:53:36.53 ID:msGaYw3a0
最新verで、クッパと姫がいる???に入ったら超絶にバグったんだが
582キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 18:54:34.12 ID:JbS48uyR0
Wikiの更新は重大なバグがないかどうか確認してからの方がいいな
583キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 19:57:05.03 ID:hrn187g1O
ところで、通常版のラスボスってどーすんだ?
584キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 21:49:24.68 ID:rf3qFXAh0
ON/OFFで現れたり消えたりするブロックってどうやって作るのですか?
Blktoolのページ3回読みましたが分からないので教えて下さい;
585キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 21:51:05.93 ID:JbS48uyR0
WikiのExGFXを使ってのグラフィック変更ってのを読みましょうか
586キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 21:57:29.84 ID:j9zRt/e90
3回(笑)
587キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 22:01:01.61 ID:trRrrUeK0
>>583
今までを思い出しなさい
588キング名無しサーモン:2008/03/23(日) 22:01:19.38 ID:N4eoy9xX0
ここで久々のカスタムスプライトクイズ
3問目
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1678.zip

今回は制作期間3日間の物だからクオリティの低さは勘弁w
589キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 02:35:59.83 ID:N7Yzh3E/0
>>588
なんぞそのハンガーフラフープw
アイディアかなりいいと思います
次作につかえそう
590キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 02:36:45.64 ID:amQ2/Tu+0
>>588
ゴエモン3かな?
591キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 03:15:47.69 ID:LlTlEi480
>>588
つかまってるときのマリオの位置がちょっと高いね。首で持ってるように見えるw
592キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 11:20:59.65 ID:z8hnqR6I0
そういえば現在どのくらいDKネタ使われているんだ?
今まで何個か消えたようなきもするが
593キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 11:54:17.18 ID:80G0dvTE0
タルおばけは俺が作る
594キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 13:38:19.27 ID:6DyHGUizO
>>590
おぉ、あのクオリティでもわかる人がいましたか
やっぱりこのスレのSFCLvは高いなw軽く正解されてしまう;;
595キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 14:08:06.33 ID:Jz+Q6Xdw0
とげタルとゴーストコースターしか思い出せない俺は末期
596キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 14:10:08.51 ID:vjTlATx+0
3持ってたからそれなりに思い出せる
・・・・駄目だ、難しさゆえのトラウマな記憶しか出てこないw
597キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 14:17:41.31 ID:Jz+Q6Xdw0
DKは1〜3までコンプしてる上に64も持っているから困る
598キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 16:04:47.22 ID:7PFzkNc/0
>>597
俺はそれに加えてGBと2001も持ってる
599キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 16:09:14.48 ID:4HYjpls40
>>588
フープ持ってスピンジャンプしてぶらさがると大変なことにw
600キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 16:19:57.61 ID:NbPbHQFb0
>>588
なにこれまじで面白いな
GJ
601キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 17:02:25.18 ID:s6ltHzVh0
>>599
テンション上がってきた
602キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 17:11:05.41 ID:sD26eNxVO
この共同の企画ってどのくらい続くんだろうな
MIX20とか出来るのかな
603キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 17:16:23.53 ID:vIL5xVyq0
ほとんどの人がが飽きるまで続くだろうな
604キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 17:36:29.88 ID:x9hVsM0t0
MIX6辺りでステージの投稿数がかなり増えて
このスレも荒れ、このVIPマリオはスレごと消滅するに100ペリカ
605キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 17:40:42.35 ID:80G0dvTE0
音楽改造やらグラ拡張もできたんだし、Level増加もその内できるはず!
・・・というのはいつの話になるのやら
606キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 17:42:54.42 ID:Jl0QKcAX0
FEなんかは空き容量を増やす画期的な発明出たりしてるからな

うん、SMWに通用するかどうかは知らんけど
607キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 17:45:41.27 ID:LlTlEi480
ロマサガも拡張パッチあるしな
ただまあ実際はLMでの改造で既に拡張してるようなもんなんだがな
608キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 17:54:46.88 ID:9KygMTQ40
そういえば、LMは書き換え能力は無くて上書き機能しかないんだよな
改造してもROMには元のステージがちゃんと残っている
609キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 17:56:31.92 ID:S8OXbF7X0
改造→保存→テストプレイ
を繰り返してる改造ROMの容量が変に膨れてるのはそれか。
610キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 18:08:21.37 ID:60xJkwe70
>>609
>>608が意図しているのは本家のLevelデータを書き換えないって事だろ。
0x80200以下に保存しようとすると、既存の何か別のデータを上書きするかもしれないから本家のデータは残ったまま。
手動で保存アドレスを指定するときに、0x80200未満にしてもLMがちゃんと警告を出す。

自分が新しく作った0x80200以降に保存されるLevelを再度いじったあと保存しても、ちゃんと古いデータは消されるぞ。
611キング名無しサーモン:2008/03/24(月) 22:25:46.31 ID:gThlt0Yj0
だから、オブジェクトを無限に増やせるのか。
SMBとは違うわけだ。
612キング名無しサーモン:2008/03/25(火) 11:35:34.80 ID:sKC7OC6S0
xkasのグラフィックについての書き込みが前の前スレ辺りにあった気がするんだけど
html形式がなくて見れない・・・(´・ω・`)
613キング名無しサーモン:2008/03/25(火) 11:45:41.72 ID:5ndqaSXo0
614キング名無しサーモン:2008/03/25(火) 12:11:58.72 ID:sKC7OC6S0
>>613
dクス!
しかし もうずっと人大杉 とでて見えないorz
615キング名無しサーモン:2008/03/25(火) 12:16:41.91 ID:4GqfRlCq0
ttp://com-nika.osask.jp/bbs/bbs.php?http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1201769447/

専ブラでdat残しときゃいつでも見れるのに。
616キング名無しサーモン:2008/03/25(火) 12:25:03.49 ID:sKC7OC6S0
>>615
みれました!
2chに詳しくなくてすみません
617キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 08:39:41.07 ID:1/M8MB1C0
質問があるんですけど、友マリオみたいに、
ステージをクリアした後、いちいちセーブするのは、
どうやるんですか?
618キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 08:56:20.64 ID:6G/IA+y10
友マリオ解析しろ
619キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 08:59:18.01 ID:NWJc2YNl0
>>617
ROMを選択してShift+Delキーを押せ
620617:2008/03/26(水) 09:04:05.18 ID:1/M8MB1C0
>>619
コーラ吹いたwwww
621キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 09:10:02.97 ID:/5m+PC/B0
>>617
クイックセーブ使えばー
622キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 09:52:45.99 ID:ADRyNZQ50
>>617
お前は一生改造マリオの動画で「孔明wwwwww」とかコメントしてろ
ここには二度と書き込むな死ね
623キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 09:55:34.95 ID:6G/IA+y10
せっかく削除したんだからアンカーつけるのやめてくれ
624TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/03/26(水) 10:36:47.33 ID:dkjWH13EP
こんな時間から釣られすぎです。

ちと質問
キミ達は時間設定ってどういう基準でやってる?
625キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 10:39:23.51 ID:NWJc2YNl0
初版水泡を難易度3としたTSCさんは、難易度自己評価はどういう基準でやってるんですか?
626キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 10:48:01.30 ID:Zu4qp6MQ0
自分がプレイしてゴール時に少なくとも100残るようにしている
短いステージならALL300
627キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 10:51:10.98 ID:6G/IA+y10
敵全部ぶっころして、ブロック全部破壊できるのに要する時間くらい。
それを基準として急がせるなら早くする。
628キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 10:52:27.86 ID:tsd5B3n00
時間設定なんてただの飾り。
別に時間が多いままゴールしたって特に影響が出る訳ではないからな
629TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/03/26(水) 10:54:55.15 ID:dkjWH13EP
630キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 11:05:46.35 ID:/5m+PC/B0
>>623
連鎖あぼーん知らないの?
631キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 11:13:41.23 ID:xoaT4uA+0
T
632キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 11:14:11.69 ID:xoaT4uA+0
TSCってまだ生きてたの?
もうVIPマリオプロジェクトには参加するな
633キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 11:17:23.00 ID:8lPO5V2E0
何故TSCが叩かれてるか俺には全く理解できない
634キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 11:20:51.24 ID:helJV/j60
マゾだから
635キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 11:32:10.82 ID:tsd5B3n00
マジレスすると
TSC氏や外郭氏辺りがいないとVIPマリオは成り立たない
636キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 11:37:04.19 ID:uVtFuqf/0
>>635
そもそもTSC氏がいないと1〜3は完成すらしそうになかったしな
637キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 14:13:55.19 ID:+JFAnYhq0
Wikiトップの序文にいつのまにか英訳が追加されてるけどなんか変じゃね?
外人か天狗の仕業じゃね?
638キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 14:18:03.00 ID:6G/IA+y10
BeginnersGuideplease? be sure to peruse.

ちょっと吹いたw
639キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 15:56:22.39 ID:ulGrcHhD0
>>635 周知の事実だと思っていた
640キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 17:47:52.07 ID:Ditnu4z30
新潟から着ました
大富豪やろうぜ
大富豪
交流広場
交流ロビー10
部屋番号25
pw nigata

http://www.hangame.co.jp/logout.aspへ行く
大富豪を選ぶ

詳細
http://school7.2ch.net/test/read.cgi/student/1206366226/l50
641キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 20:08:09.72 ID:dkjWH13EP
>>640
行くけどまずはsageろ
642キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 23:22:29.00 ID:ZPKxF4GB0
そろそろ春休みだというのに
このスレも落ち着いてきたな。
VIP4完成騒ぎも一段落か。

ん?通常版は…

643キング名無しサーモン:2008/03/26(水) 23:51:29.05 ID:0QgV7DDN0
そろそろ春休み・・・?
644キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 02:24:35.12 ID:qWyLIkYR0
>>643
マジレスすると終わるby道マイナー大学生
645キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 13:11:00.01 ID:6dZ+8gPk0
そろそろmix5もどうよ。

…はいはいすいません半年romしますorz
646キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 13:15:51.22 ID:hlsR2nIY0
まだMIX4が完了してないのにか
647キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 13:37:52.22 ID:Oj/aI0yM0
>>645
まだまだはやすぎだぜ。
648キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 14:10:24.76 ID:F2heRqM20
俺だったらAA版GFX→通常版GFXの作業はとっくに終わってる頃
最新の未ロックIPSはまとめ人が持ってて加勢する事はできないが
649キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 14:15:33.57 ID:qkFJIYsS0
俺だったらMIX7くらいまで完成させることが出来るぜ
650キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 14:20:34.01 ID:/3lOSmZ20
ワシの没ステージは108まであるぞ
651キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 15:29:51.64 ID:Dyh1zzt00
108ステージじゃ1作しか作れないな
652キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 17:22:42.11 ID:709Dx+WF0
Mix5で終わりでいいよね
きりもいいし
653キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 18:13:07.33 ID:p7VNK+PoO
1・2ステージ作ってわいわい持ち寄りたいという需要が消えない限りシリーズを終わらせる意味が解らない
特に作らなければいけない使命があるわけでもなし嫌だったら参加しなければいい
それともスリーズ名を変えたいとか?
654キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 18:17:44.17 ID:WcerFsWu0
まだ続くだろうな
655キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 18:33:36.28 ID:mrolL7/N0
通常版マダー
656キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 18:35:10.96 ID:ZyWvqapa0
そんなもん自分で差分作ってろ
657キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 18:57:20.42 ID:g654wRez0
通常版の差分は難しいだろw
マジレスしちゃうけど
658キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 19:24:59.99 ID:RvgkZTyr0
>>653
最近になって4、5ステージも投稿したがる人が出るから困る
659キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 19:30:49.62 ID:6mu6dHqI0
>>658
はい、先生!
答えがわかりました
660キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 19:32:56.78 ID:5woco04a0
目的が変わってる人がいると思うんだ
共同に収録されたいがためになんでもかんでも投稿する人がいる希ガス
大方実況やらで「俺のステージktkr」とか言いたいんだろうけどさ
661キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 19:37:21.45 ID:/3lOSmZ20
>>660
このスレの9割は.....
662キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 19:42:51.08 ID:RIBqlVK50
暴走する人と裏で操作する人がいるからちょうどいい
663キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 19:53:44.78 ID:ZiQrwfAY0
暴走するとは言っても4つや5つもステージを投稿するのは勘弁してほしいな
それだけ沢山投稿するなら個人作品でやれ、と言いたくなる
投稿するなら1つや2つに絞ってとことん改良するなりして欲しい
664キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 19:55:06.77 ID:QZO4U5I50
まあ、今までの共同の名無しでの投稿は全部俺なんだがな
665キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 20:04:15.29 ID:+5UGoiulO
ここまで俺の自演
666キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 23:39:25.18 ID:PQepiZL/0
ただ4では1つに詰め込みすぎて非難轟々になったステージもいくつかあったからな。
投稿ステージ数が少なければいい、ってわけじゃないのが難しいところだ
667キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 23:51:46.37 ID:ILtXM57u0
分けるんじゃなくて減らせばいいじゃん
668キング名無しサーモン:2008/03/27(木) 23:58:17.93 ID:7JPHvza60
ここまで俺の自演
669キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 00:01:42.18 ID:y++gl9sT0
難しいのは個人の「クオリティ高い」の基準だけではないでしょうか
個人的には何も詰まってないより詰め込みすぎのほうがマシだと思ってる
もっとも、「マシ」なだけで詰め込みすぎは喜ばしいとは思わないですが・・・

以下個人の意見
大幅にページを使うのはよほどのネタがないかぎり無理だと思う
ネタが切れたりマンネリになってきそうになったらシンプルにゴールさせてあげるのが吉ではないでしょうか
670キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 00:11:06.11 ID:S3frlDJ30
とりあえず処理落ちは考えるべきだと思う
C2DT5500、メモリ2Gでも処理落ちが酷いコース&処理落ちしたり急に戻ったりの繰り返しでプレイしてられないコースがあったりする
ぶっちゃけプクプク飛ばすなら他をシンプルにしろと
671キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 00:28:06.50 ID:NBVsWHgG0
PCのスペックと処理落ちは関係ないだろ…
672キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 00:31:33.41 ID:2XI8+JKa0
処理落ちの時も10倍速にすれば10倍速くなるしね。

ところでフルーティアやトゲトゲみたいな面でも
中間が5、6あればみんな楽しめたんじゃないか?
673キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 00:34:09.54 ID:y++gl9sT0
>>672
素直に中間1つでいいから短くすれば楽しめた
674キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 05:14:34.02 ID:grJGh1GS0
>>670
エミュがSFCのCPUを再現してるから処理落ちが起こるんで、
PCのスペックは関係ない
675キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 09:54:34.20 ID:S3frlDJ30
PCのスペック関係ないなら余計に処理落ち考えて作るべきなんじゃないか?
676キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 10:33:19.48 ID:fK0epo+Y0
全てのエミュでテストプレイしなきゃいかんのか
677キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 10:37:43.67 ID:8y4KwxbI0
推奨エミュレーターを2つか3つ決めてやればいいと思う
678キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 11:16:40.08 ID:n70ELG950
クロスプラットフォームなSnes9xの改良版
あとは評価の高いSNESGTとかZSNESとか
679キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 15:32:48.09 ID:rbKllBS+O
>>672
あれは結構ひどかった
VIPマリオって上級者オンリーなのかって思うわ
QS前提だろ中間の位置的に
680キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 15:47:57.22 ID:0y58R2+r0
そこまで難しくなくね
681キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 15:57:26.04 ID:VW6abcrMO
トゲトゲくらいでムズ過ぎとか言ってたら、ファミコンのどのソフトも全クリできないぜ!
682キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 16:00:49.14 ID:wASdv+au0
フルーティアもTSCの作品にしてはやけにヌルい印象
683キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 16:03:16.65 ID:CMbKlAVr0
フルーティアも水泡城も修正されてだいぶ優しくなったよな
684キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 16:16:42.75 ID:rbKllBS+O
なるほど俺がぬるいんですね!
685キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 19:52:24.43 ID:TKu0r4670
>>678
そういえば最近ZSNES142から151に変えたら、
えらく処理落ちするようになって142に戻したな
単に古いPCだったからかもしれんが、ver毎の相性もあるか?
686キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 19:55:29.79 ID:EOUMeS860
俺も重すぎて1.51は使いたくないけれども
1.42だと動かないROMがあるから仕方なく1.51にしてる
687キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 22:06:21.36 ID:2IrIfOrU0
そんなこというんならROM拡張すればいいじゃん
688キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 22:09:23.91 ID:NBVsWHgG0
ほー、こんなことが出来るようになってたのか
ttp://www.smwcentral.net/?p=thread&id=5891
689キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 22:21:20.47 ID:lDYz7rCh0
>>688
これは凄い・・・
690キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 22:29:13.70 ID:xXWvYAwR0
>>688
確かにすごいがアトミックテレサやマグナムキラーを
複数同時に出すような場面が思い浮かばないな
691キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 23:03:36.78 ID:NBVsWHgG0
例として一番分かりやすいアトミックとマグナム出してるだけだよ。
むしろこれで一番うれしいのはカスタムスプライト作れる人じゃなかろうか。
692キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 23:15:26.37 ID:grJGh1GS0
カスタムスプライトならソース内で色々弄って解決できるので別に得することはない。
アトミックテレサを出してる時に、他のスプライトがグラ欠けしないのが嬉しいんじゃ
693キング名無しサーモン:2008/03/28(金) 23:56:39.32 ID:2XI8+JKa0
これでいつぞやの
高速マグナムキラーリズミカル連射ステージに
他の敵をグラ欠けさせずに置くことができるな。
694キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 01:50:39.95 ID:kyhlPtE50
マグナムキラー三連発で黒い三連星とかできるな
695キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 03:34:40.05 ID:kIRBQzf90
全部踏み台にするわけですね
696キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 11:30:09.62 ID:WlRLFIaa0
          /⌒⌒ヽ
<二二二二二<丶`∀´>二二二二二>ブーンなどひねる潰すニダ!
         |    /       ニダー
          ( ヽノ
          ノ>ノ
     三   レレ
697キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 11:34:11.14 ID:f8/UtqSi0
頬骨が飛び出たのかと思った
698キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 17:11:38.51 ID:XBp+f3hD0
波形を他のSPCから直に入れられるようになったけど、FF6のとかでかすぎワロタ
それでも一応入ったことは入ったが。
699キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 17:42:46.07 ID:H4RZ9I1OO
>>698
音色の追加ができるようになったってこと?
700キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 17:46:13.93 ID:XBp+f3hD0
そうです。SMWCのスレにツールとチュートリアルがあります。
マップごとに変えられるとはいえ、結局元々の波形を消さなきゃならんので、
神経質にならないと効果音やらなんやらが変化してしまいますが。
701キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 17:56:16.85 ID:XBp+f3hD0
>結局元々の波形を消さなきゃならん
こう書くと誤解されそうだけど、別に消さなくても挿入できるからね。
ただ空きがあまり多く無いだけで。
702キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 18:21:13.99 ID:Cu/De6iB0
ブラックパックンを逆向きにする方法が分からん
誰かやり方を教えてもらえますか?
703キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 18:21:51.38 ID:TWJXfNL00
なんでそんな質問をこのスレでするの?
氏ねよ
704キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 18:29:21.80 ID:CKMQfQBo0
質問で吹くのは久しぶりだ
705キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 18:36:34.88 ID:iTBmZtMP0
ここまでくるとネタにしか見えない
706キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 18:37:35.75 ID:ulEL+NoJ0
ブラックパックンはお前なんかに逆さにされたくないらしいよ。
707 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2008/03/29(土) 18:38:41.24 ID:vjbwmF5U0
      ____
     /    D \
.  __/______\
   /∵∴∴,(・)(・)∴|
   |∵∵/   ○ \|
   |∵ |   __|__  |
    \|   \_/ /   
   / \__▲_/\
  │ ∴∵|____ |:|
  │∵∴|_____|:|
   | :/∵|_____||_|
   ○ |∴ \____/ |_)
     |∵∴∵Λ∵∴/
    ( ̄ ̄ ̄)( ̄ ̄)
708キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 19:15:35.41 ID:adm/yjyQ0
どうせTSCの釣りだろ
709キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 19:17:28.89 ID:O20pCoW20
なんだTSCか
710キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 19:29:26.61 ID:DcdPcKmA0
>>698->>701
>>116が参考になると思う
711キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 19:32:36.38 ID:X6hja4x80
MIX4をやろうと,US版のマリワROMにMIX4AAE.ipsをパッチしてエミュレーターでMIX4AAE.smcを読み込んだら「checksum ok」と出てMIX4がプレイ出来てしまうのですが解決法はありますか?
712キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 19:34:24.79 ID:DcdPcKmA0
>>771
wiki嫁
713キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 19:46:11.08 ID:XBp+f3hD0
>>710
>>116ってSMWSで改造した後も使える情報?これはこれでいい情報だけど
714キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 20:36:25.00 ID:Gh1663JJO
携帯から失礼

>>713
基本的には応用はできるかと。
ただ、既にここの情報は書き換えられているだろうと思われます。このあたりは最初に指定される書き込み位置によって違うと思うので、各々確認してみてください。
WAVEに関するものはまず間違なく書き換えられているでしょう。ひょっとするとADSR等があるSPC700サウンドプログラムの位置も書き換えられているかもしれません。その場合、構造体は使えません。構造体を書き換えるか(先頭のspase)、地道に書き換えてください。
715キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 20:39:07.02 ID:Gh1663JJO
>>714続き

このあたりの解析情報を更新したいところですが、何分暇がなく、また、無気力になりつつもあり、そうもいかないのが現状な訳で。まぁ、期待している人はあんまりいないでしょうが。
公表していませんが、最近更新した情報では、gocha氏によるADSR変更サンプルコマンドを導入する方法(ちょっと面倒)や、blackhole89氏のツールを用いてSPCから波形を抽出-Waveに変換までの流れ・その他ジャンプアドレス等の情報は書いてみました。
しかしながら、とりあえず暇が出来るまでは公表できません。すみません・・・。

くだらないことをダラダラと書いてしまいました、スレ汚しすみませんでした。
716キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 23:22:30.18 ID:XBp+f3hD0
携帯から長文ご苦労様です。くだらないとか期待してる人がいないとか卑下するのはやめてください。
更新期待してますが、実生活のほうを大事にしてください。
717キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 23:28:28.73 ID:/MmWlaJH0
おい通常版はいつ出来上がるんだ
4月から社会人になるから今しかやる時間がないんだよ
718キング名無しサーモン:2008/03/29(土) 23:38:10.21 ID:518OtnAY0
地下の即死やゴールの罠を除いてはホットビーチタイザーは良ステージなんだけどなぁ
いくらクリアが難しくたって易化しなくてもいいと面田
他の修正食らったステージもそう
必須ステージから除外すればそれでよかった
719キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 00:05:33.61 ID:3jk4hVzt0
>>771に期待
720キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 00:15:52.86 ID:Uet61f+T0
そういうのいいから
721キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 00:24:28.31 ID:OvuuEepg0
SMWCのスレなんてあるのか
知らなかった
722キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 00:28:47.90 ID:LfSIXAdeO
まぁ、最近は過疎化してるけどね
723キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 00:31:08.35 ID:lTFGg9tB0
vipマリオwikiの自作物展示場の氷マグマ.zipの中にある説明で分からない所があるから誰か教えて
「いつでもいいが、BlocktoolでSwich On Kill Blockを0x300(768)、
氷マグマ.binを0x301(769)、Swichable Block Offを0x302(770)にぶち込んでおく」
724キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 01:09:19.84 ID:ytV+x5JY0
分からない所が分からない
725キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 01:41:18.22 ID:lTFGg9tB0
Swich On Kill Blockを0x300(768)の所。これ何?
726キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 01:45:25.44 ID:sqrtdUZr0
ぶち込んでおく
727キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 08:55:06.69 ID:FnLpZRuf0
BlocktoolでSwich On Kill Blockを0x300(768)、
氷マグマ.binを0x301(769)、Swichable Block Offを0x302(770)にぶち込んでおくんだよ

これ以上の説明はできねえわ
728キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 13:20:40.45 ID:wG0G/pdD0
カスタムスプライトからマップ中のオブジェクトタイルを変更する方法が分からん…誰か教えてください
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1681.png
↑スプライトだとこれが再現できない…
729キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 13:56:45.58 ID:6lUlBqOh0
もうスプライト連射でおkww
730キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 16:35:51.92 ID:hTxyPiXv0
自分もそこがよくわからない。
あとreloc offsetの意味とか。

だからDONUTブロックとか、
16xに入っていたcreating_eating_block.asmでも
観察してみようと思う。
731キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 17:10:20.77 ID:9RgB6yts0
>>728
それだとあなたでは再現不可
黙ってレイヤー2を応用して作りなさい
732キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 17:52:21.41 ID:sqrtdUZr0
>>730
593 名前: 壁に耳あり、障子にメアリーさん [sage] 投稿日: 2006/05/06(土) 12:08:54

>>590
reloc offsetはjsr subとサブルーチンを作りたいとき
subが実際にROMのどのアドレスに挿入されるか分からないから
それを取り出す際などに使用します
例えばsub がxxx.bin中の$XXYYにあるのなら20 YY XXとしておき、
reloc offsetにYYがあるアドレスを指定することで
思い通りのコードが作れるようになります(多分w)
733キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 18:12:41.65 ID:hTxyPiXv0
>>732
ありがとうございます。
やはり過去ログは結構前のから見なければいけませんね。

解読ね、今のところプンプンブロックの上に乗った時
$1909に00が入ることがわかった程度。マニアック。
734キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 19:14:39.54 ID:9RgB6yts0
カスタムスプライトクイズ4問目できました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1682.zip

今回は正解が出ないだろう フッフッフ
735キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 19:35:03.12 ID:sqrtdUZr0
>>734
確かに何かは分からないが、壁貫通したりするけどそれはいいのか?
736キング名無しサーモン:2008/03/30(日) 20:18:42.16 ID:9RgB6yts0
>>735
スマソ;
想定してなかった
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1684.zip
737キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 09:23:07.11 ID:47/qFF1w0
>>731
thx でもレイヤ2他で使ってる…
M男の移動範囲を制限してスプライトで頑張ってみる
738キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 09:47:31.98 ID:a5RRvKjNO
>>737
あの敵のどこにビーム以外でレイヤー2を使う所があるのかさっぱり分からんが、
ビーム射つたびにステージ移動すれば?
739キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 10:09:38.59 ID:G/h+uElR0
朝になるとこかね
740キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 10:22:49.61 ID:22ZRDocr0
登山番組収録中、江頭2:50が行方不明 現在捜索中 ★2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1206809300/
741キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 12:38:38.72 ID:cAUJ3ywg0
sm2845225ってもしかして>>728
742キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 13:04:47.32 ID:oMVfNETh0
http://mario.cold-web.net/view.cgi/1206894806/
ニコ厨作者のマリオが遂にあっぷろだに!!
743キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 13:05:30.67 ID:oMVfNETh0
下げ忘れた。サーセン
744キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 13:08:38.19 ID:J1vfZ6W40
それは報告しなくていいです
745キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 13:15:24.33 ID:oMVfNETh0
おk
746キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 13:35:13.97 ID:o+ewoJla0
別にニコ厨があっぷろだに投稿しようが関係ないと思うのだが
不自然な足場や空中ブラパがない限り・・・
747キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 13:46:52.11 ID:x0+J30eA0
見栄えを良くしようと思わないのかねえ
748キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 13:48:08.02 ID:rQwyu9A9O
ニコ厨とニコニコを利用している人は別
749キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 13:51:03.80 ID:G/h+uElR0
正直見栄えがよければカスタムスプライトやらなんやら入れなくても十分
むしろ既存のGFXも使いこなせないのにいろいろ手を出すのはいかがなものかと
750キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 14:12:13.52 ID:VQJPNfBm0
むしろ本家マリオワールドの感じがそのまま出ている
既存のGFXだけを使った改造作品が見てみたい
751キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 14:31:03.51 ID:Yr1BblDo0
7ワールドに入るとしばらく戻れないのは仕様なの?
1.08
752キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 14:42:46.35 ID:1DEDbEm00
>>750
古いものならその手の改造は幾らでもあるが、結局評判は良くない
753キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 17:20:24.50 ID:4Dfr2Aux0
そーいや まとめ人氏が前にエスペラントのspcうpしてね
     あれ探してもみつからないし消したのだろうか?
     もしあればもう一回聴きたいな
754キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 18:03:57.46 ID:7CnZLJ+P0
>>753
エスペラントってロックマンゼロの奴?
もしそうならうpしたのはまとめ人じゃなくて俺なんだが

早とちりしてたらスマン
755キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 18:20:22.06 ID:1BW/6XQh0
改造SMWうp
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1687.zip
クオリティは低いです。
756キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 18:54:33.08 ID:x5lYF4Rl0
メッセージボックスあるのに日本語フォント入れてないのか?
あとボス倒したら画面がバグる&先に進む道が出来てない

ステージ構成は・・・まあ悪くないんじゃないかと
757キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 18:58:45.47 ID:x0+J30eA0
>>750
既存のGFXだけだと一部の敵を出せなかったり
同時に出せない組み合わせが多いから困る
758キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 19:06:41.71 ID:1BW/6XQh0
>>755
バグってましたか・・
すいません修正します。
759キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 19:09:30.29 ID:1BW/6XQh0
↑アンカーミスorz
×>>755
>>756  
760キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 22:51:36.81 ID:O66pmfOE0
今更になってZが荒れてるな。どうせ2,3人で言い合いしてるだけだろうけどな
761キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 22:54:19.02 ID:+qMKf+yA0
ほっとけよ
762キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 23:54:25.11 ID:ADVJ7R0T0
X、Zの作者には期待してるんだが
763キング名無しサーモン:2008/03/31(月) 23:56:33.89 ID:OR0iVrpX0
Zはジラー ジンをふかざけ
764!omikuji:2008/04/01(火) 00:14:40.32 ID:3LCDTfm40
今年は3月32日にならないらしい
765キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 00:17:02.83 ID:3LCDTfm40
正直ヌマンかった
766キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 00:42:40.67 ID:gbvUhKpy0
そういや去年の今頃は
エイプリルフールでWikiのTOPが
えらいことになってたものだ。
767キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 01:00:29.03 ID:tWFUKiSm0
海外の方はエイプリルフールで強烈なネタをかまさないものか
768キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 01:52:40.75 ID:3LCDTfm40
ずーーーと前にwiki悪乗り編集合戦してあーだこーだスレが荒れたの覚えてないかねぇ
冗談言える日だからって決め付けで勝手に編集しないほうがいいよ
トップページ早く戻せ
769キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 02:16:37.09 ID:yTzi3Xvd0
ttp://www.vipper.org/vip782823.zip
初めて改造に挑戦してみました
1コースだけですがよかったらプレイしてみてください
VIPマリオ5に投稿できるように頑張りたいと思います
770キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 02:19:49.86 ID:GnM2a6tJ0
春ですね
771キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 02:49:19.52 ID:9wkmDzyi0
春だなぁ
772キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 06:43:19.15 ID:Ovr+bTxU0
春なのね
773キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 07:19:00.88 ID:XZkAo0bt0
春やなぁ
774キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 08:03:10.68 ID:u53HCYuq0
春でした
775キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 08:46:48.97 ID:AS40Z12EO
春でえむん
776キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 09:26:32.06 ID:yRdaqyUU0
春だじゃな
777キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 10:18:23.35 ID:WXZR2N3y0
ttp://jp.youtube.com/user/TSC41n9No
ここをみたらTSCの年齢は19歳

というのは嘘だからね!嘘だからね!!
778キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 11:05:35.52 ID:wi5brawl0
なん....だと........
779キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 12:34:39.35 ID:EE6wp7Ro0
今回は高難度ステージでも、きれいなマップが多かったのは
よかったな。3や2は目に悪くなるような場所に限って
異様な難しさだったりするし。
780キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 13:00:28.28 ID:OPXmtPTh0
今回は良くも悪くも難易度遵守OWだった気がする
薄っぺらく感じるのはテストプレイしまくってたせいだと信じて・・・


やっぱり水中とお化け屋敷(´・ω・)スクナス
781キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 13:50:03.81 ID:GUBpIoH80
TSCが個人で改造したマリオやってみたい
782キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 14:00:18.37 ID:kjSw+7aE0
>>781
昔、TSCの個人作品がうpされてたけど、全然鬼畜じゃないどころか
易しいステージだらけで吹いた記憶がある。
783キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 14:20:39.91 ID:lh4NKf+x0
784キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 14:30:55.86 ID:jYzS41fJ0
それは報告しなくていいです
785キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 14:35:46.43 ID:0A1+p/ed0
これは別に報告してもいいと思うけど。
786キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 14:50:31.81 ID:wi5brawl0
youtubeはまだか
787TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/04/01(火) 21:03:03.99 ID:FlQh2TTE0
>>781
難易度にビックリするかもしれんが、とりあえず以前うpしたものを再うp
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1688.zip
788キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 21:17:17.23 ID:TlEkSR0l0
>>787
まるで原典をplayしてるみたいな気分です
789キング名無しサーモン:2008/04/01(火) 21:40:46.52 ID:J8nstHU20
>>783の人は>>728

790キング名無しサーモン:2008/04/02(水) 00:07:32.90 ID:AZVVT8IG0
MIX5よりMIX4通常版だろう
常考
791まとめ人 ◆NOhZ1UjUS. :2008/04/02(水) 04:01:09.92 ID:a9wB2upW0
長らく空けてすいませんでした
???に入ったとたんフリーズするバグが解消できなくて
先へ進められません

もうしばらくお待ちください
792キング名無しサーモン:2008/04/02(水) 10:21:08.81 ID:7y32EHYhO
>>791
スプライトかカスタムブロックかLEVELASMが6Bもしくは60で終わっていないからでは?
………違うかな?
そもそもカスタムブロックは無いか。
793キング名無しサーモン:2008/04/02(水) 16:22:04.51 ID:xhbJOjtd0
ニコニコ動画にある友人マリオみたいな難しいマリオつくりたいんだけどキーボードでやってるから難しいと全然進めない。こういう時ってどうすればいいの?
794キング名無しサーモン:2008/04/02(水) 16:26:00.46 ID:r1zXE74e0
・パッドを買う
・ステートセーブを使う
・それでもだめならコーラック
795キング名無しサーモン:2008/04/02(水) 16:26:24.41 ID:gEI+vIAV0
>>793
友人マリオなんか参考にしたら駄目
以上。
796キング名無しサーモン:2008/04/02(水) 16:31:55.95 ID:WLWBNmsB0
>>793
パッド使え
PSのコントローラとかあるならコンバータ買うのがいい

あと自分でプレイするならいいが、
多くの人にプレイしてもらうならプレイヤーのことを考えてコースを作るんだぞ
大きなお世話かもしれないが
797キング名無しサーモン:2008/04/02(水) 17:12:03.07 ID:sdNsE0S90
>>793
あとコースを作る時は
綺麗に仕上げないと評価が下がる
798キング名無しサーモン:2008/04/02(水) 17:15:33.79 ID:U2tdoiL60
ニコ厨は何を言っても友人マリオのような形式になるから困る
799キング名無しサーモン:2008/04/02(水) 17:24:12.79 ID:0In9WYDn0
SMB2のように自然で、かつ難しく作られたステージが、
素晴らしいとおもふ
800キング名無しサーモン:2008/04/02(水) 17:38:25.39 ID:25Hhn3cQ0
別に共同に入れるといってるわけでもなし、何を参考にしようがどう作ろうが自由だと思うが、
友人マリオみたいなものを作るってとこそのものに否定的な人間もいるな。
801キング名無しサーモン:2008/04/02(水) 17:40:33.90 ID:4o7JjfeZ0
ドット絵が神のステージばっかだと厨ゲーっぽいので駄目
難しいステージばっかだとまず駄作
ギャグ中心のステージばっかだと微妙
知恵を使うステージばっかでも微妙

やっぱりバランスっスよ。
802キング名無しサーモン:2008/04/02(水) 17:56:11.28 ID:D6XM9cXF0
それよりWikiのリンク集の番人をなんとかしろ
講座くらい好きにやらせればいいのに粘着しすぎ
803キング名無しサーモン:2008/04/02(水) 18:11:48.09 ID:0In9WYDn0
バナーがダメだからって他のリンクのバナーを消すのはちょっと.....
804キング名無しサーモン:2008/04/02(水) 18:52:41.82 ID:YdswF/1H0
>>802
同意。
もっと改造できるようになってから載せろ、とか
何様かと。
805キング名無しサーモン:2008/04/02(水) 21:29:20.29 ID:7y32EHYhO
>>802
同じく。
情報がもっと多くなってから載せろ、という気持ちもわからなくは無いが、あんまり規制することも無いだろう、と思う。
806キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 10:14:32.62 ID:ZEbcRONg0
例のサイトが鬼畜王氏の所にまで・・・
807キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 10:15:48.63 ID:HxP/tFso0
どこまで更新するのか見物だな
808キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 10:20:22.10 ID:CJPVapb10
こんちは、ウィキ見ても無かったので質問しますが、
キラーがマリオを後ろから追いかけるステージを作りたいのですが、左から右へ走る
キラーが見つかりません。。
諦めて土管で右から左へ走るステージにしなきゃいけないんでしょうか?
すいません、初歩的な質問で。。
809キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 10:23:24.09 ID:zY+Ep8Ma0
まずはLMだけでできることを理解した方がいいと思う
810キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 10:26:39.79 ID:CJPVapb10
>>809
アニメーションなんちゃらってのですか?
ちょっと見直してきます。
スレ汚しすいませんでした
811キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 11:51:52.93 ID:DtNUW59B0
>>810
.....
マリオより左にキラー設置すればいいんじゃないか?
マグナムキラーだったら諦めるか自作
812キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 12:23:39.45 ID:4YV48Vkf0
普通に強制スクロール使えばよくね?
813キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 13:38:21.85 ID:sCru05RC0
エイプリルフールはもう終わりだぞ?
814キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 16:23:23.29 ID:5g+HTKri0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1690.zip
ここで未完成の曲うp。
うはwwwwwwwwクォリティ低wwwwww
815キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 16:50:12.63 ID:IfkqNQUw0
>>814
ガンガレ
選択した音源はいけてるかも
816キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 16:56:24.24 ID:a8CSjqMI0
クオリテェなら磨けばいいじゃない。
817キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 17:58:33.01 ID:5g+HTKri0
もう作られてた・・・狂気の瞳・・・

シクシク
818キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 18:33:45.24 ID:oz7sxX+O0
ips使えるな
tplにも対応してるから色変更一発でした
819キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 20:23:04.56 ID:HCCBv+uIO
>>814
もう作られてたとは?
どこか別所にでもうpされてるのか?
820キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 20:24:21.10 ID:HCCBv+uIO
>>815
×>>814
>>816

人は同じだけどね………
821キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 20:24:28.07 ID:5g+HTKri0
822Anikiti ◆hgmxwar3WM :2008/04/03(木) 21:08:52.43 ID:1DU+EESw0
>>806
例のサイトって鬼畜王氏のTOPページのアレ?
823キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 21:34:20.35 ID:HHI/nxfR0
>>822
だと思う
824名無し ◆JtBaUVklho :2008/04/03(木) 21:53:35.22 ID:yXBRMnJq0
ちょっと覗いてきた。
これからに期待。
825名無し ◆JtBaUVklho :2008/04/03(木) 22:02:15.73 ID:yXBRMnJq0
ROMIAはそろそろ潮時と思ったので移住しました。
826キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 22:14:53.19 ID:wX6YFhMn0
wikiの荒らし・・・。
827キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 22:15:25.46 ID:HxP/tFso0
通報されましたww
828キング名無しサーモン:2008/04/03(木) 22:18:12.06 ID:4YV48Vkf0
なんか遅れてやってきたエイプリルフールだなw
829名無し ◆JtBaUVklho :2008/04/04(金) 00:29:15.15 ID:C3hetUDf0
関係ないけど皆TSCをなんと呼ぶ?
俺はタスクだけど。
830キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 00:30:14.78 ID:vrEl3wft0
てぃーえすしーに決まってるだろ
831キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 00:31:46.36 ID:GnWdFql80
エステティック
832キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 00:49:29.97 ID:hIPTYhrX0
とても
すごい
中二病
833キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 01:27:03.83 ID:KvqgtLR70
ティーエスシーだろ
834キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 01:34:14.72 ID:d36Xl8lJ0
エクスタシー
835キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 02:25:14.81 ID:ZJom+Ywb0
テラSクレイジー
836キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 03:32:25.96 ID:5fXSM89p0
何だこの雑談厨とその取り巻きは
837キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 08:39:53.45 ID:/ZNazQIT0
素直にTSC氏って書けばいい話だろ
だいたいTSCの名を口で言う機会なんて無いだろ
838キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 08:40:49.85 ID:Rh4xtnYZ0
聞くやつがアホすぎる
839キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 09:26:18.57 ID:ooI/QNKuO
>>838
ROMIA出身のでしゃばり厨房だからしょうがない
840キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 09:30:24.35 ID:ooI/QNKuO
>>839
×厨房
〇消防
841キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 10:54:34.68 ID:SgfTIo400
16x16タイルマップエディタで、一定の方向からは抜けられないブロック作ろうとしたんですが、いくら25にしても他のブロックのタイルクリックしてまた25にした奴を見ると165?に戻るんですが・・・。
ちゃんとF9で保存してます。
解決法を教えてください。
あとウィキのバイナリで頑張ってやるって書いてあったんですけど、
よく分かりません。
教えてください・・。
842キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 11:05:10.36 ID:Eb6wU8gO0
wiki読めばできる範囲なのに
なんでこのスレで聞くの?
843キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 11:10:50.59 ID:ypz2azK90
右クリックしたか?
844キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 11:14:03.75 ID:+3P57gID0
Wikiに書いてあるだろ・・・
845キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 11:25:57.80 ID:SgfTIo400
できました!!!!!
アドバイスありがとうございます!!!!
これでまた面白い改造マリオ作れそうです!
ありがとうございました!
846キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 11:27:20.30 ID:qqN2UlZ30
>>845
アドバイスしてないっw
847キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 11:32:17.94 ID:l8uDh2cxO
絶対に面白くないです
848キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 11:49:43.18 ID:ZuUdRQLL0
その前に完成しない
849キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 12:22:39.15 ID:SgfTIo400
すいません。
アドバイスしてないですか??
ウィキ読めとアドバイスしてくれたと思ってますが・・。
ていうかやっと渾身の一ステージできました。
自己満でニヤニヤしながらプレイしようと思います
850キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 12:24:53.56 ID:vpHKGDRC0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1693.zip
この流れだがチェンゲの「HEATS」をうpします。もろDです;
しかし後半サビがまだ未完成で手抜きorz
とりあえずもっとがんばって編集してきます。もしよかったら聴いてくださいな
◆b909Zap8xsさんみたいにうまくなりてぇ

ちなみに原曲知らない人へ
http://jp.youtube.com/watch?v=sI9VZvk48Vw 原曲
http://jp.youtube.com/watch?v=WIqlRyw1g7k Dのアレンジ
長レスごめんないさい。では
851キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 12:43:39.63 ID:Eb6wU8gO0
>>849
そんな事は一々報告しなくてもいいです
852キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 17:06:07.06 ID:Cn0/acUw0
853キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 17:47:24.63 ID:26q8wwFD0
とりあえず期待
854キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 18:28:12.21 ID:FfKd+HAq0
難しいコース作るより、そこそこの難度で印象深いコースを作るほうが難しいな
855キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 19:03:23.40 ID:ooI/QNKuO
春・夏・冬は嫌になる
856キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 19:24:34.92 ID:06lZK1Fj0
通常版マダー?
857キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 21:59:19.73 ID:p9wvDHaJ0
まとめ人から通常版に関して一言欲しいな
858キング名無しサーモン:2008/04/04(金) 23:42:29.26 ID:ZJom+Ywb0
>>854-855の流れを見て四季がテーマのコースを思い浮かべたのは俺だけじゃないはず
859キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 00:00:29.15 ID:uHoRNBt30
カービィのSDXにあったな
作れそうだけどルーム移動かなり消費するぞw
860キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 00:16:42.87 ID:Y+ivfeRP0
まぁーでもルーム移動フラグは結構余るから大丈夫だろ
861キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 00:20:14.15 ID:Cp0GXYnf0
昔作ろうとしたけどパレットだけじゃどうにもならなくて諦めた
862キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 03:44:51.05 ID:UP4f454c0
すいほうのあるおしろで「ヒゲオヤジ」って台詞があるけど
ブーンに髭は生えてないよね
エディションごとに台詞を拘るのやめたの?
863キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 09:35:01.08 ID:Dals7qLrO
通常・AA版毎に違うメッセージ入れるよりブーンに髭つけたほうがクレバー
864名無し ◆JtBaUVklho :2008/04/05(土) 13:36:47.20 ID:fu8NFgBY0
まとめ人の見落とし…ないな。
865キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 13:40:20.79 ID:WUhC+71p0
>>864
おまえ何でコテつけてるの?
ていうか誰?
866名無し ◆JtBaUVklho :2008/04/05(土) 13:41:07.34 ID:fu8NFgBY0
前のレス読んでくれ。
867キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 13:50:07.03 ID:drfPv+840
>>865
安価つけないでくれ
せっかく見えないのに
868キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 13:51:09.11 ID:1SWPYZd20
NGって便利だね
869キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 14:00:11.03 ID:Eibwtnwn0
>>867
お前毎回鬱陶しいよ
連鎖あぼーんも使えないの?w
870キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 14:06:19.99 ID:PoBdR3gv0
NG使っている奴ってなんなの
871キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 14:08:57.97 ID:85+RQI2M0
人差し指2cm動かすだけでNGできるんで意識しなくなったな
872キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 14:30:24.38 ID:Wt1Dm8Of0
ブラックパックンを反対にする方法WIKIに載ってません・・。
自分で作るしかないですよね?
ホント教えてください
873キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 14:38:23.41 ID:9unc5zll0
>>872
Lunar Magicを使ってください
874ルイージ:2008/04/05(土) 14:39:44.91 ID:QI+FF5jX0
僕を有名にする方法WIKIに載ってません・・。
自分で売り込むしかないですよね?
ホント教えてください
875キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 14:40:18.74 ID:9unc5zll0
>>874
yy_chrを使ってください
876キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 14:52:25.68 ID:p6MhKpxV0
お化けロープの森を再現できそう
877キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 15:11:30.83 ID:uHoRNBt30
カスタムスプライトか?
878キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 15:27:05.92 ID:p6MhKpxV0
ロープの処理を改良中(`・ω・´)
879728 ◆lJJjsLsZzw :2008/04/05(土) 16:02:55.91 ID:FA2tE0Rk0
これは期待するしかない
880キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 16:16:01.33 ID:jWZ0oJZM0
単純な方法ならば、STASWの3秒スイッチ切り替えのやつで
ロープ→消える→ロープ
みたいな感じなのが作れそうだな
881キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 16:16:19.10 ID:QI+FF5jX0
まーた調子に乗ってコテハン名乗るのか
882キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 16:53:58.50 ID:oyNUtjOP0
(´−`)y- °
883キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 17:28:25.30 ID:QvjIXykj0
いまさらこんなこと聞くのもなんだが・・・。
ボス部屋にスプライトを新規に設置するときは
マップモード変える→置く→戻す でいいわけ?
そうやって設置してもグラがおかしくなるんだが
884キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 17:39:50.45 ID:9unc5zll0
スプライトレイヤーは殆ど背景に使われてるんだから仕方がない
885キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 18:04:03.62 ID:CWdpEn/C0
最近ips当ててもできないゲームが多々ある
せめて中身だけでも…と思って中見るとチェックサムがおかしいと出る
この場合ipsが悪いのかDL過程が悪いのかどっちなんだろう?
886キング名無しサーモン:2008/04/05(土) 18:16:04.09 ID:uHoRNBt30
元のROMのせいじゃないのか?
吸い出しなおしてみれば
887660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/04/06(日) 00:55:12.25 ID:Knsjcgyb0
昔bliteの人が作った、効果音を変更するツールをふと思い出して、
smkdan氏のSMWS(音追加ツール)と併用できるのか試してみた。
どうやら出来るような気がします。
効果音を作り直せば、「効果音に使ってる音は変更できないから…」なんて事に頭を悩ませずにすむかも。
ただ、効果音全部変えるのは死ぬほど面倒でしょうが。
888660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/04/06(日) 01:32:51.78 ID:Knsjcgyb0
で、そのテスト。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1695.zip

level105で上手くいかなかったので、スタートして右のコースです。
見えない砲台があります。効果音変更ツールで挿入した音がマリオペイントの猫の音で鳴るはずです。分かりにくいですが。
889660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/04/06(日) 01:40:15.94 ID:Knsjcgyb0
連投スマソ
音が鳴ることだけに満足してて通してプレイしてなかったんだけど、
普通にプレイすると音がバグることがありますね。プーとかピーとか。
こりゃやっぱりこのままじゃ使えんかな。
890キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 01:40:48.16 ID:JALnwts+O
すみません       よく改造マリオにある  マリオ3に出て来る   レンガブロックはどうやって作るんですか     教えてください
891キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 01:47:11.76 ID:sshGR/IN0
Wikiを 目を皿にして 読んでください
892キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 01:52:20.28 ID:rp446PsN0
マルチポストで申し訳ないです。返信こっちの方が早いと思ったので。
あるステージ内でのみマリオの色を変更したいのですが、
カスタムパレットで色変えても変更されません>赤・青・黄・肌色の部分

ルイージブロック配置して、ルイージの色変える方法は
あるのですがいろいろ不具合出るからあまり使いたくないです
(ゲームオーバーにならない、ジョイパッド2P設定しないと動かせないetc...)

何か解決策ないでしょうか?
893キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 01:52:29.01 ID:VvqWqbXy0
Wiki  読め



でんわ   でろ
894キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 02:38:35.25 ID:rp446PsN0
>>893
読んで頑張ったんだが、パレットの記事がスカスカ・・・
895キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 02:41:41.09 ID:VvqWqbXy0
>>894
お前じゃなくて>>890に言ったつもりなんだ
そもそもこんなスレで9秒でレスはつけれん
それに、俺は知識も無いからお前の希望にも答えられない
ごめんな
896キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 08:20:54.61 ID:f7baEfEdO
>>889
そのツール(ext_snd)欲しい…………じゃなかった、バグりますか。なにかと被るのかな?

それはそうと、効果音を全部変えるのは恐らく不可能でしょう。ARAMの容量が足りません(効果音として波形を挿入する場合)。
やっぱり既存波形を鳴らし方変えて頑張るしかないです。
897キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 08:48:30.99 ID:f7baEfEdO
連投すみません……。

>>892
65c816資料に、スーツの色を変えるRAMは載ってましたよ。
898660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/04/06(日) 09:30:36.45 ID:Knsjcgyb0
>>896
そもそもextsndは波形を追加するソフトじゃないですよ。
addmusicと同じような形でで効果音を追加したり、多分書き換えたりも出来ます。
ですから出来るだけ少ない波形で整理して作り直せば、もしかしたら多少波形も入れやすくなるかなと。
どうバグってるかは>>888をプレイして、敵を踏みつけたりブロック叩いたりすれば分かります。
猫の効果音が出るのはバグじゃないですよw 明らかな異音が鳴ることがあると思います。

bliteの人の作ったもの、随分失われてますからね…うpしてよければこれも含めてするんですがどうなんでしょ。
899660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/04/06(日) 09:36:46.81 ID:Knsjcgyb0
どのツールが原因か不明ですが、タイトルのデモで2周目から音楽が消えるというバグが…
この調子じゃまだまだ有りそうだし、ますますこのままじゃ使えないね。
900キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 10:39:03.74 ID:Knsjcgyb0
>>894
ExGFXを使ってのグラフィック変更を読んだんだと思いますが、あれは手取り足取り教えるつもりで書いたんじゃないです。
ヘルプやreadmeだけでは分かりにくい、つまづきやすいことを説明しているだけです。
その質問についてはLMのヘルプに載ってますので、きちんと読んでください。
901キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 11:33:51.39 ID:rp446PsN0
>>900
ヘルプの量が多すぎて該当箇所を見つけたかどうかわかりませんが
少し目を通した結果、パレット8・カラー6-15(マリオのスーツ部分)を
弄っても、共有パレットカラーが適用される。
と書いてました。やはりLunarMagicだけでは、特定レベル内でのみ
マリオの色を変えることはできないってことでしょうか…?
902キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 11:49:20.50 ID:LBw4S6oz0
LevelASMなどを使ってパレットを変更しましょう。
903キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 16:35:28.17 ID:d8Ixn5930
そういやまとめサイト必要?
904キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 16:44:10.74 ID:HrZZiz420
こうしん
ttp://koopa.es.land.to/music/files/smw_pcm_hack_v060.zip

今回はADSRをコマンド変更・エンディングの音楽変更等を更新。
あいかわらず汚いです。
905キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 16:50:58.99 ID:HrZZiz420
ちなみにエンディングは設定するのが面倒だったので無限ループです

THE ENDになっても音楽鳴り続けるとかどこのクソゲー?しかもテンション高いです。
906キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 17:31:22.75 ID:Knsjcgyb0
>>905
エンディングワロタ。あと、ADSR変わると印象が随分変わるな
907キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 19:22:15.82 ID:f7baEfEdO
エンディングはOWやLEVELと違って、曲数が3曲しかないので、設定によってはサイズのデカい曲でも余裕で入ります。
しかし、合う曲が無いと途中で終了という悲しい結果に………。
908キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 21:25:42.15 ID:+gs1g/Rm0
>>904
自分で作っておいて何なのですが、そのADSRコマンドは残念ながら
実用に値しません。演奏状態に関係なくDSPに値を直接セットするので、
効果音が鳴っていようと何であろうとADSRを変えちゃうのです。

気が向けば、技術が追いつけば、ipsがどうなってるのか眺めつつ、
実用できそうなADSRコマンドの実装に挑戦するかもしれません。
909908:2008/04/06(日) 21:28:10.27 ID:+gs1g/Rm0
とか思ったらそのあたり含めて中のテキストで言及されてましたね。すみません。
910キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 21:42:14.04 ID:f7baEfEdO
>>908
>効果音が鳴っていようと何であろうとADSRを変えちゃう
ここが自分はよく分からなかったりします………読解力ない自分バカバカ
多分効果音は効果音で独自にADSR持ってそうなんですけどね………効果音の後に通常のADSRに戻るあたりからして。
効果音の無いchになら使えると思ったのですが…………残念………。


後、そのIPSはあんまり良くないです。作成元のROMがバグを抱えていたり、コマンドを挿入して新たにバグができてしまったりしています。マップ104より手前はスプライトが全て消失するなど、大分挿入の仕方に問題のある代物です。

まだまだ知識が無いので、知識がついてからまた再挑戦したいと思っています。
911キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 21:43:47.61 ID:f7baEfEdO
アレ〜、誤爆orz

無駄なレス消費すみません………。
912キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 21:44:33.59 ID:YWer8kM80
鬼畜王さんのサイトが更新された!!これはすごい
913キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 21:49:17.50 ID:sshGR/IN0
かなり更新されるみたいだな
これはすごい・・・
914キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 21:55:28.41 ID:f7baEfEdO
講座が復活してる〜!!
わ〜い、ヤッター

マリオはSSからしてヤバいですね、完全に別ゲーですね。
個人的にはコクッパがちょっと気になります。いつぞやのSUPER FXを使っているのかな?

これは楽しみですね。
915728 ◆lJJjsLsZzw :2008/04/06(日) 21:59:01.00 ID:wVn+L2jU0
かなり更新されてるようですね。
画面モード7とか俺には無理orz
916キング名無しサーモン:2008/04/06(日) 22:00:16.06 ID:5mY4iIiu0
画像が合成じゃないかと疑ってしまう
917キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 00:17:01.03 ID:OscV4oHN0
一番上の画像配信で見たときあるな
918キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 00:35:08.16 ID:QLKwPTY80
Wikiの自作物展示場にbliteの人のツールがっ!!
これはもうDLするしかないです。

「bliteの人」氏、ありがとうございますっ!!
919660 ◆ysnoqyI9n6 :2008/04/07(月) 00:36:13.89 ID:QSEoGCfW0
無くしたままにしておくにはあまりに惜しいものだったので、extsndとL3Editをうpしてみました。
bliteも勝手に転載となった状態のまま、更新がおこなわれたこともあるので、
うpしてもいいんじゃないかという勝手な判断です><
bliteの人がスレを見て無い場合、うpしたもの勝ちになってしまいますが、その場合ごめんなさいとしか言えないです(´・ω・`)
920キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 01:05:38.58 ID:QLKwPTY80
>>919
660氏でしたか。Good Job! なのかな?
前スレにbliteの人と思わしき人がいたので、問題あったらきっと書き込んでくれるはず、そう信じたいですね。

今extsndを弄って眺めているのですが、成程、こんな便利なものがあったのですね。
自分の苦労はどこへやら・・・、凄いです・・・・・・。
・・・・・・でも自分のメモなんてほとんど他人の知識の寄せ集めみたいなものです。本当に。
921キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 01:39:30.35 ID:RBP0vTRX0
鬼畜王マリオのips配布は中止か?
現段階で完成しているところまで遊びたいのに・・・
922キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 09:48:43.39 ID:YXIPgePf0
クッキーとかのGFX探してるんだけど、どこにあるか知ってますか?
SMWCにもないみたいだし…
923キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 09:55:36.43 ID:NymdE8d/0
自分でリップしてください
924キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 10:07:45.47 ID:YXIPgePf0
バカにされるの承知で聞くけど、リップって何?
925キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 10:10:42.53 ID:xbXrJ6rp0
>>921
これ閉鎖か?残念だ
926キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 10:12:07.43 ID:QOTP9sDE0
ていうか普通に探せばある。
鬼畜王氏のサイトなくなってない?
927キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 10:28:03.95 ID:xbXrJ6rp0
消されてるっぽいね?
IPSは大切にしよう・・・
928キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 10:29:28.82 ID:RBP0vTRX0
リンクがなくなっただけでips自体は生きてるみたい
しかし、今回更新の画像を見ているととても楽しそうでな・・・
βでもいいから公開して欲しいもんだ
929キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 10:45:19.45 ID:xbXrJ6rp0
>>928
見れた見れた
凄いね!
930キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 10:48:07.20 ID:xbXrJ6rp0
ところで今配布されてる奴って8Wの途中なんだよな?
確かウェンディが出てきて進めない奴
931キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 11:51:05.06 ID:4vte2TNl0
改造初心者なんですが、
levelASM, Sprite tool, 65c816プログラミング
に手出して行こうと思っています。
どれから弄っていくのがいいですか?
932キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 12:11:21.13 ID:J+RU+4Zd0
levelASMでblktoolのbinファイルをそのままブチ込むのが一番簡単じゃなかろうか
もしくはバイナリエディタで少し弄ってから
俺はそれくらいのことしか出来ない
933キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 12:15:46.84 ID:BHET+xze0
MIX4のまとめ人ってなんなの?
わざとやってるの?
934キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 12:32:48.80 ID:lC7zwhLy0
カスタムスプライトコマンド≦LebelASM<カクタムブロック<以下略
てか65c816プログラミングって・・・ROMを根本的に改造する気かよw
935931:2008/04/07(月) 12:55:23.74 ID:4vte2TNl0
ただ羽付でっていう配置したいだけなんだが、
それに関して必要な知識を手っ取り早く教えてくれると助かる。
936キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 12:57:08.85 ID:NymdE8d/0
助かるといいですね!
937キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 13:07:00.50 ID:lC7zwhLy0
必要な物
・人に聞かないで自分でどうにかできる力
・65c816の命令を3つ位
・SpriteTool or LevelASM
938キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 13:09:25.47 ID:AOFpNFxF0
わからない五大理由
1.読まない
2.調べない
3.試さない
4.理解力が足りない
5.人を利用することしか頭にない
939キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 15:13:37.64 ID:/k3RHdIn0
羽付でっていぅといえば棘棘棘迷路にいた奴だろ
あいつのスプライトない駄目なんじゃね?でも4はもうロックかかってるのしかないし
自分でそのスプライトつくんないと駄目かもな。
めんどくさいならでっていうと青コーラで我慢。
無知識の俺にゃよくわかんねわwwww
940キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 16:15:48.14 ID:kFle4hmR0
マグナムキラーとドッスンを競演させるって、むりなんですか?
SP3にドッスン置いても、SP4の位置のところが出るってことは。
つまり同じところにあるキャラは無理なんですよね。←これは書いてあった
941931:2008/04/07(月) 16:17:36.15 ID:4vte2TNl0
とりあえず、RAM表みてASMファイル作ってlevelASMにつっこんでみた。
一応羽でっていう配置できたんですが、飛ぶ能力がない\(^o^)/オワタ

どうやって飛ばすんでしょうか?質問ばっかで申し訳ないです…
942キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 16:20:49.41 ID:jm78dLDc0
>>941
大ヒント:STARSW
943キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 16:57:14.81 ID:/k3RHdIn0
エンディングの曲を変えるのは今の改造マリオの技術じゃ無理なのか?
どうしても変えたいなら自分でエンディングムービーをつくるしかないのか
944キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 17:48:52.41 ID:QSEoGCfW0
最新の50レスぐらい読みなさい
945931:2008/04/07(月) 17:53:33.47 ID:4vte2TNl0
>>942
すこし適当に改良したら出来ました。ヒントありがとうございますw
とりあえず参考までに。ASMの内容・その他。

LDA #$01
STA $1B95
RTS

binファイルにして下2桁の60を6Bに変えてlevelASMでぶち込む。
60→6Bにしないとバグるんですが原因不明。
他のバグ
・レベル移動するとボーナスに飛ばされる。
・下の落ちるとステージクリア判定
まあこの辺は自分で何とか出来そうです。
946キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 17:54:52.60 ID:jm78dLDc0
>>945
>>60→6Bにしないとバグるんですが原因不明。
947キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 17:55:33.38 ID:jm78dLDc0
書いてる途中に書き込んじゃったorz

>>945
>60→6Bにしないとバグるんですが原因不明。
( ^ω^)・・・
948キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 18:19:31.23 ID:dhB6PrCd0
あのな、ASM(65c816)をもっと理解してからやれ
949キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 19:11:27.51 ID:QLKwPTY80
鬼畜王氏のページが消えたとかそういう話が出てたみたいですが、鬼畜王氏のページは生きているみたいです。

ただ、XREAの不具合かどうかはわかりませんが、自動でindex.htmlを参照することができていないためにページを表示できないのだと思われます。
リンク集のアドレスをちょっと訂正したので、今は普通に見られるはずです。
950キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 19:14:57.10 ID:lC7zwhLy0
>>945
wikiも見ずに質問ばっかする駄目なやつだということがよ〜く分かりました^^
理由:「60→6B」「$1B95」「65c816プログラミング(笑)」
951キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 20:44:01.69 ID:0pKG9RxV0
>>945
その通り、$1B95の方では画面移動でボーナス面に飛んでしまう、使えない羽ヨッシーになってしまいます。
正しい羽ヨッシーのRAMアドレスはwikiを読めば書いてあるはずです。
952Anikiti ◆hgmxwar3WM :2008/04/07(月) 21:17:15.57 ID:927X3WZ90
avast!にてyy-chrがトロイ扱い/(^o^)\

多分、誤検出っぽいけどね
953キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 21:25:23.75 ID:dhB6PrCd0
>>952
こっちでは問題ないが・・・
954Anikiti ◆hgmxwar3WM :2008/04/07(月) 21:31:02.68 ID:927X3WZ90
>>953
0.98に替えたら何事もなかったかのように起動。
やっぱ誤検出だったみたいだ。

お騒がせしました。
955キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 21:45:35.04 ID:2EFS1LaO0
ネタバレ:ニア ギャルにあいたい で恐らくコクッパ七英雄戦

>>921
"URL"demo7.zipで現段階のものが遊べるはず
956名無し:2008/04/07(月) 21:45:54.10 ID:QOTP9sDE0
そろそろ次スレ立てなきゃいかんな。
957キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 22:15:56.57 ID:H4yKL2FT0
マリオワールド改造しようぜ!World51
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1207574002/

用意してみた
958キング名無しサーモン:2008/04/07(月) 22:27:45.88 ID:YZ022P0vO
この進行速度だと早くね?
まあ乙
959キング名無しサーモン:2008/04/08(火) 06:00:48.47 ID:riILuhuh0
いやいや普通だろ。
960キング名無しサーモン:2008/04/08(火) 17:37:15.78 ID:+UZRbHya0
まとめ人さん、更新まだぁ?
961キング名無しサーモン:2008/04/08(火) 18:04:03.00 ID:KINbDbaD0
巨大スイッチの上にセメントブロックを置いて、
セメントとスイッチの間に引っかかるようにダッシュジャンプした時、
スイッチは押せてしまうのだろうか?
LMだけで巨大スイッチ押したら通れる壁でも作ろうかと思ったんだが、
タイル番号だけ巨大スイッチと同じにしたセメント置いても消えないし
962キング名無しサーモン:2008/04/08(火) 19:29:43.60 ID:s/srEq9L0
>>930
ムリポ
963キング名無しサーモン:2008/04/08(火) 19:58:06.88 ID:knD9IXUB0
http://vipmariowld.web.fc2.com/
やってしまった
964キング名無しサーモン:2008/04/08(火) 19:59:18.14 ID:cJXhau6j0
必要性は?
965キング名無しサーモン:2008/04/08(火) 20:26:45.91 ID:LenoiPRJ0
何この糞サイト
966キング名無しサーモン:2008/04/08(火) 20:30:18.56 ID:IBgVKCWy0
ヒント:エイプリルフール
967キング名無しサーモン:2008/04/08(火) 20:30:24.53 ID:aDTjQ+JH0
宣伝すんな
968キング名無しサーモン:2008/04/08(火) 20:32:55.78 ID:/L0AqVIh0
>>963
ナウスト乙
969キング名無しサーモン:2008/04/08(火) 20:40:59.80 ID:7cMKwZBR0
まとめってかwikiで間に合ってるし
970キング名無しサーモン:2008/04/08(火) 20:42:25.46 ID:2WnHJHnE0
ギャルのパンティおくれ
971キング名無しサーモン:2008/04/08(火) 23:38:53.73 ID:PdIDmrwmO
ホームページの練習なら他でやんなよ
972キング名無しサーモン
ただの劣化wikiの劣化wikiですね、わかります