1 :
名無しモーニング。:
2 :
(ё):01/12/27 04:14 ID:5fRKrv2u
( ` ◇´)<裕ちゃん。私たち、もう終わっちゃたのかな...
从#~∀~#从<バカヤロウ!!まだ始まっちゃいねえよ!!
( ` ◇´)<・・・アッハッハ♪
从#~∀~#从<・・・オゥ!!
\(^▽^)/新スレおめでとーございま〜す!!
5 :
1:01/12/27 07:31 ID:skt4Ie68
( ´D`)新スレおめでとーなのれす。
8 :
( ^▽^):01/12/27 16:05 ID:H78G4r08
するよ♪
裸エプロンの画像が出てなかったよ・・・
いっぱいするよ♪ぶりぶりするよ♪
12 :
I:01/12/27 17:55 ID:3osOanK8
毒に関してあったのでこんなのはどうかな?って事で。
刃物系の武器全部に使用可能とかは?
ボーガン、ダーツセット、斬鉄剣、チェンソー、カマ、日本刀、将門、斧
軍用ナイフ、文化包丁、アイスピック、タンポポの傘、フォーク
5%の可能性で相手が毒になる。(アイスピック&傘は1%)
フォークとダーツセットのみ何故だか追加ダメージ+50%で毒とか。
こうすればフォークとダーツセットを使う人がでてくるかなって感じ。
もしくは最初から一種類のみ使える道具か。
例として名前が違和感なしな「毒矢ボーガン」
個人的には弱くて捨てられる武器を使用できるようにしたいので
毒付きダーツセット、毒付きフォークだけはあってもいい所。
13 :
I:01/12/27 18:01 ID:3osOanK8
あ、あとHURRY後の斜め移動に関してなんだけど普通の移動が5秒に
なってるんだし変えてもいいような気がする。
斜め接近とかが強くなりそうだから相手が反撃できるように
10秒かな。移動2回分と同じ。
意見プリズ。
使える武器ばかりになると、ますます逃げ有利になると思う。
弱い武器は弱いままでいいんじゃない?
HURRYの斜め10秒は賛成。
弱い武器を強くするってのも、ある意味賛成。
強い武器ばっかりだと逃げ有利・運ゲーになっちゃうも賛成。
難しいね。。
HURRY後は近距離強いのに、10秒だと早すぎじゃない?
油断むかつくわ。。。w
16 :
あさみ:01/12/27 22:09 ID:2Pa4qfhG
カントリー人気はとどまるところを知りません
17 :
第?の:01/12/27 23:06 ID:GZOTrqs0
それもそうだけど、ソニン!
19 :
ねぇ、名乗って:01/12/27 23:25 ID:9H/3Vfp7
藤本美貴も年明けのハロプロコンサートで加入&CDデビュー
根性はちまきを「ピンクのカツラ」(三人祭のやつ)
に、差し替えるってのはダメですかね? 防御1はそのままで、
加護・石川・松浦が持ったまま攻撃すると「めろめろ」
保田が持ったまま攻撃すると「躁鬱」(w
状態異常になる確率はかなーり低めな感じで(5%ぐらい)
まぁ、状態異常に関しては無理そう(難しい)ならやんなくてもいいです。
毒武器に関してはダーツセット、フォーク程度ならいいんじゃないでしょうか
防具の事だけど
今の新品〜ぼろぼろってあるけど
全部一定の防御力なら、強いんだよね。。。
提案なんだけど
うまく言えない(書けない)。。。
防具のシステムが良くわからないから確認だけど
例えば防御力が2持ってて
相手がコルトハイウェイパトロールマンで攻撃。
それだと、自分が5食らって、防具が新品→新品同様になるんだよね?
提案から下の文は
確認だけです。あの、確認だけです!w
23 :
ねぇ、名乗って:01/12/28 08:07 ID:dggrAmwQ
age
24 :
ねぇ、名乗って:01/12/28 18:47 ID:wBxadYyZ
>第?のさん
あのぅ・・・・レミントンM31RSです。もしよければ使ってください。
isweb40.infoseek.co.jp/art/e-chan/cgi-bin/data/e-chan0026.gif
他にもなにかあったらたまにチェックしますのでよろしくおねがいします・・・。
13に・・・
26 :
名無しの○○。。。:01/12/28 20:15 ID:5FMoxMKy
お〜レミつくったんだ!すごいねぇ〜お疲れ様です。
27 :
名無しの○○。。。:01/12/28 20:20 ID:Svj90nIp
あくまで個人的な意見だけど、リボルバー系の銃は画像変えたほうが雰囲気出ていいですね。
でも、個まあ、あくまで個人的な意見ですので無理なさらずに・・・
28 :
ねぇ、名乗って:01/12/28 21:04 ID:Jrawb80G
コンコン。グッジョブ。
増長こんこんさんようやった♪
ウチは応援する!これからもがんばってくれさ!!
>>26 >>28 あ、あのぅー・・・・どうも・・・
27さんの意見にプラスしてオートマチック銃はリボルバーよりも撃った後の次の攻撃が少し早くなってたりするとー・・・もっと深みがでませんかね・・・。
32 :
(・∀・):01/12/28 21:26 ID:cSLpwLBO
是非、私にも応援させてください。これからもがんばって!>増長こんこん
34 :
第?の:01/12/28 23:00 ID:EYBA41kH
>>18 とりあえずハロプロ限定。
ソニン入れたらユウキも、ってなるし......
>>20 特殊能力の件は置いておくとして、三人祭の○ラは、
http://tv.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1004487808/643 でも書いたとおり、入れてみたいんだよね。
@ノハ@でもいいんだけど。(w
あまり個人やユニットに限定して能力高くすると、そのキャラばっかり
使う人が出そうなので、攻撃力+1とか、確率ちょっとアップとか、そんな
程度にしたいなぁ。
あぁ、「ヲタしかわからんアイテム入れるな」という声が聞こえてくる......
>>21 ダメージの計算はそう。
防具の使用回数もカウンタがあるので、1回攻撃されて当たると1減っていく。
9回で終わり。もちろん外れた場合は減らないよ。
マシンガン系は複数回攻撃できちゃうので、当たれば一気にカウンタ進みます。
>>25 ありがとうございます。さっそく入れました。
そういえば、1つ見落としていたものが.......
かっぱの着ぐるみを.....
>>30 アイデアはおもしろいんだけど、すぐに対応は難しいです。
技術的には、武器の番号チェックして、待ち時間設定すればいいんだけど、
第?のにはどの銃がリボルバーだとか、絵を見ないとわからないのだ。
しかもそのgif絵も合ってないのがあるんだよね?
もしやるなら、いっそのこと武器ごとに待ち時間変えられるようにアイテム
データ表にカラム追加したほうがいいんだろうなぁ。
(↑そこまでやる気力はないんだけど)
そういや、本物のこんこんはアニメ好きみたいだけど、やっぱ自分で書く
絵もうまいのかな?
(いつも保田画伯の絵が気になって他の人の絵の印象が薄い.....)
ところで、604回の禁止パターンが変だったので直しました。
ついでに、
http://tv.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1004487808/685 のパターンも直しています。
さて、第?のは田舎出身なので、12/29〜1/7まで実家に帰省します。
たまにはここ覗くつもりだけど、実家で入ってるプロバイダ、よく激重
状態になるので、不具合あってもすぐ対応できないかも。申し訳ないです。
実家への行き帰り、新幹線の中で、滞っていた禁止パターンの更新でも
考えるので許して。
年越しの挨拶はまた明日。
>第?のさん
あ・・・えっと・・・かっぱの着ぐるみ頑張ってみます・・・。
それとリボルバーとオートマチックとかのデータは私わかりますので、1/8までに区分しておきます・・・。
場合によってはGIFも追加しますし・・・おねがいします。
それと・・・あのぅ・・・どなたかHONDAのカッパの画像持ってたらおねがいします・・・紺野はお正月も北海道に帰りませんので・・・
36 :
(・∀・):01/12/29 00:12 ID:Xjui3kyT
>>36 あ・・・バッチリです・・・ありがとうございます・・・
38 :
ねぇ、名乗って:01/12/29 00:37 ID:hyVw++Py
来年になるまで新しい更新はないのか・・・残念
防具だけど
9回も耐えれるのか。w
相手が単発の銃だったら
たまに、防具にできた穴から当たっちゃう。とかどう?w
gif画像は、ここで見ないで、対戦中に出ると感動♪w
まだ裸エプロンだけだ〜。もっと見たい〜w
それと、誰かがこのアイテム使うと、能力上がるってのは
毎回じゃなくて、数回に1回ぐらいにすれば、大丈夫じゃない?
或いは、参加者の中でランダム。とか
それと、Mステのミスムン上達したね。。。(なぢょ
41 :
ねぇ、名乗って:01/12/29 11:39 ID:ks+doVGi
保田って一回食らうと無くなる?
バス停は無くならない?
42 :
第?の:01/12/29 12:20 ID:1jdpDtPV
保田もバス停も1回食らうとなくなるよ。
ただ単に同じ場所に複数回仕掛けられてただけじゃない?
43 :
aa:01/12/29 12:21 ID:GyljESI+
44 :
名無し募集中。。。:01/12/29 12:32 ID:68/iRyce
誰か age sage について説明きぼーん
45 :
( ´D`):01/12/29 13:09 ID:1jdpDtPV
軽傷で初期の注射使ったら軽傷のままで殺されました。
バグですか〜?
注射器でいくつ回復したかでは?軽傷から軽傷もありえると思う。
初期注射だよ・・・?
初期注射ってあんまり回復しないから軽症低→軽症高になったんしょ
初期のが回復するって聞きました。。。
まぁいっかヽ(´ー`)ノ
51 :
第?の:01/12/29 15:48 ID:d0G+a3Uo
>>46-48 初期注射って最低値は4なので、体力5で軽傷で、+4でも軽傷ってのは
ありえます。
さて、そろそろ時間なので、出発。
なかなか時間取れなくて、みんなの要望をなかなか実現できないけど、
来年もよろしくお願いします。
じゃ、みなさん、よいお年を。
(紅白終わったら年越しバトロワやる人もいるんだろうなぁ。
21時以降の紅白、興味ない人多そうだし)
イッテラッシャイ!
53 :
ねぇ、名乗って:01/12/29 16:08 ID:c+5ODp6B
戦利デイパからでる注射器はけっこう回復するね、瀕死→良好まで逝ったことある。
54 :
名無し娘。:01/12/29 16:13 ID:QZJq2ZjA
注射って回復値ランダムなんだ〜。
ありがとうございました!
56 :
ねぇ、名乗って:01/12/30 00:10 ID:e4ivfcTX
100回のkiss 近距離 100回攻撃 攻撃力0〜1 命中5% メロメロ
これって強いと思う?
メロメロほぼ確実だね〜。
あの、遠距離武器を考えないですか〜?
それと、前スレのこんなのどう?武器を整理しましょう〜
58 :
アルマーニ濱口 ◆2ggkL5EU :01/12/30 03:29 ID:+Wyg8tF8
元気なときに注射打って、ラリッタよー
いちーちゃん、覚えてろよ
59 :
アルマーニ濱口 ◆2ggkL5EU :01/12/30 03:31 ID:+Wyg8tF8
つーか
RURUは同じ青組みだったんか
撃ち殺しちゃったよ・・・鬱氏
>59
おかげで青組ボロ負けでーす♪
でも本人気にしてないそうなんで大丈夫ですよー
61 :
アルマーニ濱口 ◆2ggkL5EU :01/12/30 04:17 ID:+Wyg8tF8
>>60 優勝はヘケーさんですか?
さあ、こんこん再出陣
62 :
アルマーニ濱口 ◆2ggkL5EU :01/12/30 05:03 ID:+Wyg8tF8
また、ヘケーさん優勝・・・
63 :
ねぇ、名乗って:01/12/30 16:09 ID:cw/fPtci
あげろ
いや、さげろ
65 :
ねぇ、名乗って:01/12/31 00:22 ID:VGkYsRm0
不安定だねー
面白いかも
また不安定に・・・
直った
何か同盟問題で荒れ気味だったね>643回
自分は松浦とか辻の意見に賛成かな
追加で。
>組んでると見せかけていきなり何も言わずに攻撃する
これは相手も同じ様なこと思ってるとおもって迷わずしてるけどな〜・・・
いちいち確認してる暇なんて無いと思うのだが
あくまで「サバイバル」だし
福田@緑の再来だ・・・
また荒れるのか・・・
>71
同意。
74 :
本人:01/12/31 05:09 ID:EJF82nrr
1:2:3 で1:2が組んでた(ように見えた)時に、
3が2人死んで、1:2:1 に。
この時に 組んでた(ように見えた) 1が2を殺す。 駄目なこと?
75 :
アルマーニ濱口 ◆2ggkL5EU :01/12/31 05:14 ID:IV61EAdk
@ノハ@
( ‘д‘) <きゅうに増えたでぇ〜おおきになぁ
>74
俺の考えでは,駄目じゃないっす。
でも,その口調,ちょっと火に油をそそいじゃうかも(w
@ノハ@
( ‘д‘) <禁止エリアで死んだがな、、、
78 :
◆KagoAiR2 :01/12/31 05:37 ID:yY4zPCZC
@ノハ@
( ‘д‘) < 1のURLが404なのはうちだけ?
79 :
やられた方:01/12/31 06:12 ID:RQVNKds7
>>74につけたし。
1:2:3の状況で
2の片方は1と会話しており、隣のエリアであったがお互いに攻撃していなかった。
つまり、この時点で3(不戦同盟):3。
そして2が3のチームをニ人殺して3(不戦同盟):1。
ここで戦わずに戦力を温存していた最初の1が何も言わずにいきなり2を攻撃。
結局最初の1が優勝。
ここまでが事実。
個人的な意見としてはせめて行動記録で同盟破棄を知らせてほしかったんだけど・・・
あと「同盟組むなんて一言も言ってない」って言っても、隣のエリアにいてお互い攻撃しないで
会話までしてれば立派な同盟だよね?
意見お願いします。
80 :
nono:01/12/31 06:13 ID:vblW363W
>78
∋8ノハ8∈
( ´D`)<1のアドレスはふるいのれす
いまのアドレスは5にあるれすよ
>>79 どーなんでしょうね
会話中に撃ってくる奴もいるしね
まあ、基本的に皆殺しゲームだから
あんま同盟なんか当てにしないほうがいいと
個人的には思うけどね
同盟についてなんですけど例えば1:1:2:3のときに
3以外が組んで4:3のように同盟側が多数派になるのってどうんなんしょうか?
個人的には、無しなんですけど
83 :
やられた方:01/12/31 06:48 ID:RQVNKds7
同盟側が多数派になるのは反対。
せめて同数までだと思う。
現にその回で、3:2:2:1の状況から3以外が組んで5:3になるっていう状況は回避した。
問題は不戦同盟をしながら有利になったからって何も言わずに攻撃した、そこだと思う。
引き続き、
>>79の意見を募集します・・・
>79,83
ん〜,問題も何もないと思うんだけど・・・。
それなら相手を何の疑いも無く信じるのも問題じゃない?
そうなるのがいやなら,これから同盟に頼るのをやめればいい。
>79,83
あ,ちなみにおれ,そん時の相棒ね。
86 :
I:01/12/31 07:35 ID:DVxB9K7Y
その時やってないけど自分の意見ね。
同盟は裏切るのも裏切られるのもバトロワの戦略のうちと思ってる。
どのタイミングで組んでどのタイミングで裏切るのか。
相手と同盟したい時は30秒のリスクを背負ってスタンスで「同盟希望」
ってするしね。その30秒のタイミングも行動記録や他の現在地を見て
隙をついてやる。
いきなり近づくと撃たれる事があるからね。30秒のリスクは安い。
ハリー後の場合はしょうがないって思ってる。
同盟を組む場合30秒はあきらかに多いから10秒の余裕があるのなら
「同盟希望」って言うけどね。その余裕すらない時は相手の判断に任せて
無言同盟を求める時もある。
んで過程が自分で書いていて不明wだけど
結論79,83は問題ないと思ってます。
全て作戦。
>79の場合
裏切って勝った人の作戦勝ち。
1が正解。
これでもし1&2無言同盟モドキが1が裏切ったおかげで負けて3が
勝った場合は1はイミフメイ。
話しが変わっちゃうけど自分的には例で1:2:3で1が自分で2に同盟希望で
近づいたら殺されたってパターンでの事。
そのあと2が勝利するなら2が正解。
3が勝利したら2はイミフメイ。
イミフメイ嫌い。
87 :
I:01/12/31 07:44 ID:DVxB9K7Y
また話し変わっちゃうけど個人的の意見。
チーム戦でも仲間を撃っていいような気がする。
チーム戦では誰もが味方を撃たないって言う無言のルールによって
なれたから自分は撃たないけど。
一番最初にチーム戦をやった時に違和感を感じた。
例えば5:1になった場合、5の中の一人がほぼ勝てるって思ったら
味方を撃ってもいいんじゃない?じゃないと決勝で4人相手にするのは
難しいしもしこれが今後「当たり前」の状況になれば味方同士での
殺し合いのタイミングの作戦もうまれる訳だし残ったあきらかに
勝てない1人にも作戦が立てられてゲームがもっと面白くなりそう。
みんなはどう思ってる?
ルールを壊してるから逆にみんなは確実に最初は「だめっしょ」
と思う事はわかりきってるけど真剣に考えてくれるとありがたい。
>>79、83
自分も問題なしだと思う。
79の場合は1人で残りの2人を相手するわけでしょ?
79さんが攻撃しなかったとしても片割れの方(84さん?)が攻撃したらって考えると
2:1なんだから先制狙わないとつらい。
まあその後の「同盟組むなんて〜」のくだりは問題だと思いますけど。
83も問題ないでしょ。
ひっくり返されるスリルも欲しいから・・・。
「同盟組むなんて〜」 のくだりは、
>>79さんが「同盟結んでおいて・・・」
と何度も言ってきたことに対する返答です。
実際に 84さんと会話はしたけど、同盟に関する話はなし。
暗黙のうちにの同盟を組める相手には
暗黙のうちに同盟を切ることができると考えるし、そこが楽しいと思う。
ちなみに 1:1:2:3の時は、2の人と同盟組もうとせずに別の離れた場所に
いて、残りの1の人来るの待ってた。・・・待ち人来ずだったけど。
>>79さん
同盟側が多数派になるのは反対 ってことは、
その時点で同盟きれるって立場だよね?
84さんとは会話したけど、79さんとは一度も会話してないはず。
それでも「わざわざ同盟切るよ」と伝える必要あるのかな?
挑発的な文章に感じたらごめんね。
ここまで発展すると思わなかったからさ。
>>87 それでは早速…。
87さんの意見だとチーム内でも同盟組んだりしそうですよね。
残り何人になったら…とか。
その手の同盟って持ちかけられた時の反応が難しそう。
個人的にチーム戦でも必要以上に絡むの好きじゃないので
そうなったら不利な立場に立たされそう。
なので一応反対って方向で…。
それなりにリスクが無いと同盟も楽しくないかなぁ。
いつ裏切るか、裏切られるか。
自分はそんなのが好きです。
>>87 かなり前の話で恐縮だけど、まだ赤対青の2チーム戦の時、
勝ったチームが全員復活して、また2つに分けられるの繰り返しだったんだけど、
最後の方で自分2:1の1の方になっちゃってね。
んでダメかぁって思ったら相手がいきなり同士撃ちして、1:1になって優勝したことがある。
同士撃ちした人は序盤に注射器をあげた人で、恩返しのつもりでやったって言ってくれた。(多分)
あんときは嬉しかったなぁ。
というわけで別に良いんじゃないかなと思う。
趣旨が伝わってなかったらすまん
92 :
名無し募集中。。。:01/12/31 09:51 ID:Zdd5Ay7a
キレイに殺りたけりゃ
相手チームをせん滅してから同盟解除だね
その後、1対3になろうが1対2になろうが同盟軍勝利優先でね
チーム戦で自分が1人になっちゃって普通にやってれば多分勝てない状況で
組んでいただいておきながらその後のことまで考えるのはチョット・・・
まぁ個人的な考え方ですハイw
>>87 (●´ー`●)みんなチーム戦でも、個人の最終勝利を目指すんだべか?
なっちはチームの勝利優先っしょ。
なっちにとって、その後は半分おまけだべ。
>>87 自分もなっちの意見に賛成。
チーム戦はチームの勝利優先じゃないと1だった方が防具ガチガチで逆転
なんてなったら(゚Д゚)ハァ?って思うなぁ
自分はチームの為ならおとりにも盾にもなるさ
95 :
つじのぞみ:01/12/31 12:14 ID:NR9RfiNF
( ´D`)<朝起きたら、なんか議論してるのれここれののの意見を一つ・・・
まず、最初のやつについて・・・
ののの立場らったら、きっと74さんと同じことをしてるれすね・・・
ののの場合、人数比をいつも考えて行動してるのれ
逆に言うと2人のほうの立場らったら速攻撃ってるはずれす
次に同盟側が多数派になることについてれすが、のの個人の意見としては無しれすね
例え、3:2:2という状況れ2の立場になったとしても同盟組もうとは思わないのれす
もし、もう一つの2のほうが近づいてきたとしても撃つれすよ(w
まー、このことに関しては人それぞれの意見があると思うのれ、結論は出ないと思うのれすが・・・
これが正解だと言うのもないと思うれすし・・・
とりあえず、いきなり撃つ人もいるかもってことを知ってて欲しいれすね(w
根本的に、チーム戦での同盟自体が好きじゃない・・・
HURRY後の殺害1秒ルールを使えば強い武器1本あれば1人でも十分戦える
弱いチーム同士はやりあいたくないっていうのは当然なんだけど
そういう意思はお互いに無言で伝えるからこそ面白いんだとおもうなぁ
同盟を組むのが当然という雰囲気になっている現状には異議ありです
それと、チーム戦での同士討ちなんて論外だと思うなぁ
チーム優勝が決まる前から個人優勝を意識して行動する人って嫌い
勝ちが見えたら仲間に任せて自分は漁り始める人とか時々いるんだよね・・・
そういう人見るとなんか冷めちゃうってのが正直な気持ちです
97 :
つじのぞみ:01/12/31 12:31 ID:NR9RfiNF
( ´D`)<最後にもう一つだけ・・・87さんの意見についてそれは無しだと思うれす(w
ののもなっちしゃんや94さんとおなじれチーム優先れす
武器弱かったりしたら、おとりにも壁にもなるれすし・・・
それれチームが勝てたらののは大満足なのれす
ふー、久々に長い文章書いたのれ疲れたれすね
まー、これは1サバ参加者の意見として耳に入れといて欲しいのれす
ついでに関係ない話をもうひとつ(w
最近様子見のROMさんが多いみたいだけど
なるべく気軽に入って欲しいな〜。
一人でも多く「入ろう」って思ってくれれば後からどんどん人が入ってきてくれると思うし
(0^〜^0)<同盟後にそれまでの最大勢力が減少して多数派になることもあるので
自分は安易に同盟結ぶのはなるべく控えた方がいいと思うっす
100 :
(・∀・):01/12/31 13:25 ID:LwFmiovu
確かに1人入ると、どんどん来るね。あと、揃った途端いっぱい来るってのもあるな...
まあ、偶然かもしれないが...
101 :
99:01/12/31 13:30 ID:vblW363W
(;0^〜^0)<同盟後にそれまでの最大勢力が減少して
同盟側が多数派になることもあるので・・っすね
文章分かりにくくてスマソ・・・・
前に一言に同盟希望と書きながら遭った途端に攻撃してきたやついた
同じチームなのに攻撃すんのは勘弁して。
開始早々手榴弾で瀕死になった
>>103 間違ったとしても逃げたりしないで注射器渡すなり一言謝るなりしてもらいたいね
島行ったら、他の人がデイバ開けるの待つ派?その前に殺す派?
やっぱりさ、みんなが楽しくやれることが一番大切だと思うんだよね。
ゲームなんだし、最低限のマナーがある。
ただ単に個人的な勝利に固執するだけじゃおもしろくないと思うんだけどな。
107 :
ねぇ、名乗って:01/12/31 15:24 ID:T1E/Pbbp
109 :
ねぇ、名乗って:01/12/31 15:34 ID:T1E/Pbbp
>>108 紺野だってさ、後で行動記録で間違った撃ったって謝ったんだからさ、
わざわざここに書く必要もないんじゃないかと。
謝られてないから書いたんだけど。
まあ終ったことだしもういいっすよ
111 :
題名に、、、。:01/12/31 15:41 ID:gAcq8Npu
ロワイアルではないの?
112 :
I:01/12/31 16:24 ID:DVxB9K7Y
>90
>チーム内でも同盟組んだりしそうですよね。
>残り何人になったら…とか。
それ忘れてた。確かにそうだね。まずい。
>91
ここ最近始めたので知らなかったのですがそういうルールの時もあったんですね。
にゃる。
>93,94、97
自分も盾になってでもチーム優勝を狙う派です。
現に移動の時もほとんど自分先頭で歩いてます。
なんとなく私の言いたい事を正確に言葉で現せてなくてずれてるw
けど言いたい事はめっちゃわかります。
>96
>勝ちが見えたら仲間に任せて自分は漁り始める人とか時々いるんだよね・・・
わかる。
なんか自分が今まで戦ってたのが馬鹿らしくなって半分意地で自分も
漁りに回る事も極たまにあります。
俺が戦ってた意味は?お前も戦わないと敵を倒せないんだよ?
って無言で言いたくて。
結局自分も漁ると同じなんですけどね・・・。
>105
自分だったら撃つと思う。
何故かと言うともし復活側が自分だった場合はまずは隣に誰かいたら
逃げる事から考えるから。
「デイパあけるまで待てよ!」って言う意見の方もいると思うけど
それなら続行側の隣にいたら無敵じゃん。せめて逃げてください。
かわいそうだけどルール的に問題がでてきそうなんで撃ちます。
ちなみに再起動とかで落ちてる人だった場合は戻ってくるの待つ派
倒しちゃうと後味悪いし。。。
113 :
I:01/12/31 17:01 ID:DVxB9K7Y
めっちゃ関係ないけどみんなが普通に意見を言ってくれて嬉しい(T-T
たまに意味わかんないとこで煽る人いるからね・・・。
>>105 ( ´D`)<ののはそん時の状況によるれすかね・・・
基本的には待ってあげる派れすが・・・
島に行く人数が多かったりして、周りに人がたくさんいるときなんかは
待ってる間に狙われたりすることもあるのれ、そん時は撃っちゃったりもするんれすがね
2、3人の場合らったら待つのれす・・・
一緒に戦っていた人とは最後は正々堂々戦いたいっていうのがのののなかにはあるのれ・・・
どうしても優勝者が偏るね・・・
やり込んでる常連しか勝てない難しいゲームになってるのかな・・・
落ちた・・・?
俺はその時いなかったからよくわからないが・・・・・
個人優勝にこだわりすぎてるやつが昔より多いよ、最近。
多重とかも個人優勝だけを考えた行為だからマジ困る。
とりあえず、あけましておめでとう(w
今でも多重してる奴いるの?
あまり見かけない気がするが・・・
さっきの行動記録での放置問題は結局どうなったの?
「放置禁止」なんてルール以前の常識だと思ってたので
反対意見が出たことが驚きなんだが・・・
120 :
ねぇ、名乗って :02/01/01 00:38 ID:oG9zEOtY
あけましておめでとうー!
同じ人が同じキャラ連続って何回ぐらいまでなら許せる?
これ一度聞いてみたかった
122 :
第?の:02/01/01 01:30 ID:aZfWPX77
あけましておめでとう。
ほんとに年越しバトロワしてる人、いたねー。
ちと、このプロバイダ、やっぱり激重なので抜け。
では!
(●´ー`●)明けましておめでとだべ。
>>121 ゲーム終了後即入らなければ、
なっちは何度使ったっていいと思うべ。
>>121 即入りじゃなければ何度でも良いと思うよ。
自分はゲーム終了後に時間を置いて様子を見るようにしてる。
それで、誰も使わなければ続けて使うな。
126 :
ねぇ、名乗って:02/01/01 08:23 ID:JxEQG6sg
明けましておめでとうございます。今年もこちらで遊ばせて頂きます。
末永く皆様に愛されるサバであり続けられるように祈ってます。
みんなでサバをよりよく進化させていきましょうね。
127 :
ねぇ、名乗って:02/01/01 20:04 ID:Js17bmUu
今年もよろしくね!
最近初っぱなからキャラ取られまくりで鬱・・・
人気キャラ使いはつらいね〜
>129
確かに・・・。
特に吉澤は終わったら即効で入って連荘してるやつ多いわ。
別に構わないんだけど,・・・何だかね。
131 :
ねぇ、名乗って:02/01/02 00:07 ID:II1PHe4G
AA馴れ合いが苦手なおいらはチーム戦のときはマイナーキャラを使います
>帰省中の管理人さんへ
特定の人が発言すると、Internal Server Error こんなことってあります?
IP制限に引っかかっているんでしょうか?
133 :
129:02/01/02 09:27 ID:L+6QRkrq
>>130 つーか自分も吉澤の事なんだけどね・・・(ワラ
まぁ、こういう機会に新しい人に挑戦してみるのも良いかもね
一度は使ってみたい・・・・・ダーヤス
134 :
ねぇ、名乗って:02/01/02 10:50 ID:kfi2KuXD
そろそろMAPの変更もしてもらいたいかな
>>134 同意・・・なんだけど、MAP変更すると禁止も全部作り直しになるだろうから
第?のさんの負担大きいかも・・・
やっぱり、通常版みたいのが欲しいなって思う今日この頃・・・
新しくやる人をよく見る様になってきたんだけど、やっぱ初めてやる人には勝手が分からないのかなって感じが・・・
気軽に出来る場がやっぱあったほうがいいのかなって気が・・・
有志を募ってでもできないかなぁ・・・
137 :
ねぇ、名乗って:02/01/02 23:37 ID:neGsUzau
ダメだ・・・
本当に吉澤取られるの速すぎる
なかには連続の方もいらっしゃるし・・
変えどきかなー
139 :
提案:02/01/03 02:04 ID:2/lONugH
えと・・・
優勝者以外は連続して同キャラを使用できない,
っていう風にできないですかね?
140 :
提案:02/01/03 02:07 ID:2/lONugH
特に即入りする人を何とかできないかと・・・。
同じ人が同じキャラを即入りで独占することもままあるので・・・。
ただの即入りはまだ良いんだけど、連続の即入りはちょっとね・・・
最近マナー云々でまた荒れてきてるね
何か線引きはできんものだろうか
142 :
提案:02/01/03 02:29 ID:2/lONugH
それでコテハンの方を叩くのもダメだと思います。
ただ,即入りって大会終了後の雰囲気を萎えさせてしまうと思うんですよ。
その上で連続同キャラ使用となると・・・。
自分の思い入れのあるキャラ使いたいってのもわかるんですが。
連続の即入りは確かに、なんとかならないかとも思うけど
いちいち規制して第?のさんの手を煩わせるのもね、なんだかね・・・
連続使用なり即入りしてる人の多くは初心者の人が多いからだと思うし
ある程度、注意を促せば改善されると信じたいです
厨房扱いして叩いたりしないで
新規の参加者が増えるのは基本的にいいことだと思います
だって人いなかったらゲーム始まんないしさw
やってる本人に、直接注意すれば済む事やん。。。
>>145 相手が悪いと今日みたいに行動記録でごたごたすると思う・・・
だから参加するみんながココを見ていると思うんでココで書いた方が良いんじゃないかな?
147 :
提案:02/01/03 03:26 ID:2/lONugH
>143
そうですね。今も色々と俺たちの要望に応えてくれてますし。
>144
俺もそう信じたいです。
>145,146
本人に注意すると,確かにモメてしまうかもしれません。
今日のログ板をROMってて,146さんのように思ったので,
こっちに書き込みさせてもらいました。
提案したのはちょっと行き過ぎでした。すいません。
俺は,142に書いた理由から,
連続使用よりも即入りの方が少し問題あるかなと思ってます。
それで,どうも即入りしている方に連続使用の傾向があるかなと思いまして,
この度のような提案をしてみました。
長レス失礼しました。
148 :
ねぇ、名乗って:02/01/03 03:36 ID:FB1R3CCX
厨房の3・4連続使用について意見はないでしょうか?
思い入れのあるキャラばっかり連続して使っちゃった事あったけど
やっぱり連続して使うのは他の人にとって失礼だと感じたので
ちょっと自粛してみました。
何故そうも連続しよう云々言うのかと馬鹿な自分が同居してた時期も
あったのですが、自分本位じゃ・・・ね。
大人じゃないなと感じちゃったので、連続使用は控えることにしました。
今まで迷惑かけちゃった方々、ごめんなさい。
でも、偶には使わせてね、連続使用しないから♪
即入りは正直なところ見ていていい気分はしませんね。
せめて「おめでとう」ムードが収まるまで待てないかな…?
たとえ思い入れがあって人に取られたくなかったとしても
そこは少し我慢してタイミングを計って欲しいです。
個人的に連続使用はOKなんですが…。
人気キャラの即入り連続使用だから問題、というかクレームが出るのであって
保田とかT&Cとかメロンだったら、って考えるとこれと言って…ね。
あと後藤とか吉澤、石川使っているからって必要以上に絡もうとするのはちょっと…。
「よしごま」とか「いしよし」好きなのはわからなくもないし、やるなとは言わないけど
年末辺りを見ているとちょっと行き過ぎ感があったので。
あ、これって某コテハン叩きになりますか?
>>150 あの時はどうかしてた<年末
今思うと行き過ぎたなと反省してます。
今日最後即入りしちゃったけど、今後は控えます。
今日はいつもと違うキャラ使ったりして暫くいたけど
揉め事見ていたりしてて改めて反省しました。
我ながら恥ずかしいです。
でも、教えて頂けたものもいっぱいあったので感謝です
有難う御座います。
今後も宜しくお願いします
即入りはダメだとかとってもくだらないと思うんですが・・・
私は誰がどんなキャラ使おうが全然気にならないですが・・・
153 :
ねぇ、名乗って:02/01/03 04:44 ID:7ENMptT1
いしよしとかのいちゃつき見るのとか、楽しみの1つなのですが、
ダメですかね・・・
154 :
ななし:02/01/03 04:49 ID:tn5b0h57
155 :
ねぇ、名乗って:02/01/03 08:40 ID:ltVVoWJY
後藤をよく使ってるコテハンってやるときいつもいて、ちょっとうざい。
お前寝てるのか?ってかんじ。
>>152 マナーというものをもっと考えるべきでは?
いしよし云々は自分からはやらないけど他の人からそう言う話を振られると
その雰囲気で抜け出すことができずにやってしまうことあり・・・
>>155 私も同意です
>>156 私も自分からはそういうネタは振らないで
相手が振ってきた場合のみ対応するかな。
ただ、あんまりしつこく振ってこられるのはウザイよね
(156氏のことじゃないけど。
最近、個人戦・団体戦に限らず放置者が多い気がするだが
しかもHNに『放置の〜』とあるから確信犯と思われ
深夜やとか人集まってないときなら理解できるけど
5分くらいで揃っててもいるのは意味不明
放置のつもりで入って思ったよりもすぐに人がすぐ揃ってプレイ可能なら
HN『放置〜』とあっても放置しなくてったいいと思うんだけど
それとも放置いれる何か別の理由でもあるのかな?
159 :
ねぇ、名乗って:02/01/03 15:37 ID:mNFLdINr
多重して放置した本人が動かしてるほうで狩る
即入りも固定キャラもいいんじゃないですか?
ガチガチにルールとかマナーとか決める必要があるんですか?
自由度が減っちゃうとそれはそれで、つまんなくなりそうですけど。
そうだな、多重して放置して狩るって昔からやってる奴いたしな。
162 :
外野:02/01/03 19:36 ID:NznmcgHk
最近通常版復活を望む声が高くなっています。
第?のさんから承諾を得ましたが、
もし第3のさんが許してくださるなら作らせてはもらえないでしょうか?
マイケルオーゥエンしまーす
まったりいこうよ
165 :
第3の:02/01/03 20:43 ID:xQHvGdDe
別に俺の許可なんかいらんけど。どうぞ。
さっき久しぶりに参加したら速攻、敗血症で死んだ(w
166 :
外野:02/01/03 20:58 ID:KutTqO0B
あ…第3のさん早い返事ありがとう御座います…
早速作業に取り掛からせて頂きます。
安倍なつみが「( ● ´ ー ` ● )バグ直ってないべさ 躁鬱でスタンス変更できなくなったべさ」と言った。
168 :
( ● ´ ー ` ● ):02/01/03 22:28 ID:ynkaKPaj
>>167 詳しく書くとですね、潜み中にファンレター読んで躁鬱になったら
スタンス変更できなくなったのです・・・
169 :
(・∀・):02/01/04 00:28 ID:QvqoYMix
そういえば通常版もやってみたくなってきた今日この頃。
なんだおめぇら、ぜぇたくだな。
サバが落ちたとき、『サバだけでも復活すりゃいい』なんてほざいてたくせして、
なんだ?今度は通常がやりてぇだと?
いやいやいや、慣れること程恐ろしいもんはねぇな。
171 :
壊れてた人:02/01/04 01:33 ID:Zrb3E2Ph
なんか正月あたり壊れててすぐ入りまくってた人です。
ごめんなさい。これからは普通にルール守りたいと思います。
ほんとにごめんなさい
172 :
(・∀・):02/01/04 01:49 ID:gG0iSTr7
>170
やってみたくなっただけ。別に復活しろとは言っていない。
つーか、なんでそんなにえらそうなんだよ。
173 :
(・∀・):02/01/04 02:23 ID:UHFyCJtW
172の1行目間違い。
>>170 確かにさ〜サバがなくなった時は「サバだけ復活すればいい!」って言ってた
かもしれないよ。でもさ、新しく来た人が気軽にできるとこを作るって悪いこと?
新しいのを求めるって悪いこと?人間なんだからさ〜新しいことを求めるって普通
だと思うんだよね。あなたもそういうことあるでしょ?ないなら可哀相な人間ということで終わり。
せっかくやってくれるって人いるんだからさ、別にいいじゃん。あと、その態度は正直ウザイ。
まあ、あんたみたいなのを相手した俺もバカだと思うけど。長々とスマソ。
>>外野さん
これから作る通常版は以前の方式?
それともサバ方式?
エリアの話なんだけどね。
ちょっと興味があったもので。
最近下ネタ多すぎです
177 :
(*´ρ`)ぽか〜ん :02/01/04 12:06 ID:clL514eS
たしかに多すぎ・・・
>>174 通常版ですが、第3のさんのサバを基に通常用に改造の予定&作業中です
なので、エリアは今のサバと同じ方式になります
( ´D`)ノ<そうれすか、通常版楽しみに待ってるのれす♪
頑張ってくらさいね〜♪
>>173 ったく・・・。
ちったぁ、設置する人間の苦労も考えてみぃや。
いいよな、遊ぶだけの人間はよぉ。自分たちの事しか考えなくて済むからな。
まぁ、自分でバカだと自覚してんなら始末いいわな。
182 :
(・∀・):02/01/04 22:49 ID:gG0iSTr7
>>181 考えてるつもりだよ。サバできるのも第3のさんや第?のさんのおかげだし
いつも感謝して遊ばせていただいてますよ。設置する方がいなかったらできないんですから
ただ遊んでるって思ってるのは、あなたが勝手に想像してるだけ。
いまさらだが、冬だしsage進行で行かない?と提案してみる・・・
184 :
ねぇ、名乗って:02/01/04 23:49 ID:qeKcfgIv
あえてあげ
>173,181
まあまあ。
173さんの言う「初心者の人も余裕の持てる場所」ってのも必要だと思う。
やっぱりサバルールは,初めての人は焦っちゃうよ。
だからゆっくり練習出来る場所みたいなのがあれば,
結果的に人口も増えて,サバの利益に繋がるんじゃないかなあ。
ただ,181さんの言う「設置する人側の苦労」も考えるべき。
第?のさんも頑張って運営してくれてるんだから,
これ以上負担を増やしてはいけない,ってのは正しいと思うよ。
今回は,外野@代理さんが好意で設置しようって言ってくれてるからありがたいよね。
どっちも正しい事言ってるんだから,喧嘩腰にならずに,ちゃんと意見として書き込もうよ。
折角の意見が勿体無いよ。
向こうが先にとか,言い返してきたからなんて言わずに,
お互いに意見の交換をして欲しいです。
長レス&生意気すいませんでした。
712回大会、荒れてる方が一名いて萎えでした
まぁ、発言するだけ無料だしな。
いいんじゃねぇの?
最近、そんなことも忘れて遊び呆けてる奴等、おるけんのぉ。
新参が来るのはいいことだと思うけど、
いちいち聞いてくるのは止めてほしいな。
ちゃんとルール説明とかアイテム欄とか見れば全部書いてあるっしょ?
書いてあることを聞いてくるのは正直ウザイね。
それでもわからなければ聞けばいいと思うが・・。
新参の教えて君達をどうにかしてください・・・
いったいどこから流れてくるのでしょう・・・?
190 :
ねぇ、名乗って:02/01/05 15:25 ID:NjTLjuT1
age
偶に「この武器って命中どうだったっけ?」とか思ったりする時あるんだけど
とりあえず急いでアイテム欄見たり、
終わった後に確認するとかしてゲームやったりしてるんだけど
あからさまに「これってどうやるの?」とかいちいち聞かれると
さすがにうざいっすね・・・。
新規増えるの嬉しいけど、入る前にちゃんと説明見てから
参加して欲しいかも・・・。
192 :
ねぇ、名乗って:02/01/06 00:05 ID:PvR3MJeA
そうだね、自分もとりあえず銃3丁もったらアイテム欄見て、
命中率や与えられるダメージなどみて、捨てたりしてる。
>初心者のひと
基本的なことですが死んだときに自分の遺品や死亡場所を
露骨に行動記録で発言するのは止めましょう
>>193 それも最低限のマナーだよな。
ルールがないからって、やっちゃいけないことはある。
冬厨に教えてやりたいよ(w
本当に吉澤早いんだねー
人気あるの?
第?のさん,ちょっと頼みたいことがありまして。
以前に2回優勝していまして,712回に3回目の優勝をしたんですが,
その時パス関係でミスっておりまして,別カウントされたんです。
それでパスを以前のものに変更し直したのですが,統合されなかったんです。
その後今回726回で元のパスで優勝したところ,
以前のものと,712回のもの両方に加算されてしまいまして,
726回優勝者「めぐめぐ」が2人ランキングに登録されています。
どうにか直していただくか,対処法を教えていただけませんでしょうか?
優勝回数は計4回です。
よろしくお願いします。
長文&お手を煩わせて申し訳ありません。
>>195 粘着君が居るみたいです(w
もち人気もあるだろうけど
素早い↓
吉澤ひとみが新たに参加しました。
矢口真里が「从^◇^从 亜弥ちゃんおめでとー!紗耶香お疲れ〜」と言った。
石川梨華が「( ^▽^)松浦さんおめでと〜」と言った。
松浦亜弥がエリアを移動しました。
1/6 03:12
【プログラム終了 優勝者:松浦亜弥】
さっきからいる吉澤はなんだ?
非常に萎えたよ。高飛車もいいとこだった
あいつ、相当暇なんだな。
氏ぬまで吉澤使ってろ(w
201 :
ねぇ、名乗って:02/01/06 04:42 ID:jEljPTd2
市井紗耶香が「オメデトウ!!」と言った。
福田明日香が「(0°−°0)あさみさんおめでとー!参加の皆さんお疲れさまでした!」と言った。
吉澤ひとみが新たに参加しました。
1/6 04:38
飯田圭織が「( ゜皿 ゜)アサミチャンオメデトー、ユウチャンオツカレー」と言った。
紺野あさ美が「川o・‐・)あさみさんおめでとうございます・・中澤さんおつかれさまでした」と言った。
中澤裕子が「おめでと〜あさみちゃん」と言った。
新垣里沙が「あさみさんおめでとう!」と言った。
柴田あゆみが「あさみちゃんつよ-」と言った。
後藤真希が「( ´ Д `) 痛恨の弾切れ・・・。」と言った。
中澤裕子が「終わった」と言った。
【プログラム終了 優勝者:あさみ】
あさみが道具を使いました。
石川梨華が「( ^▽^)死闘だわ」と言った。
ヒキーかな?w
202 :
名無し募集中。。。:02/01/06 04:48 ID:avCOGLRB
吉澤は使わせねえ放置>
速く寝ろ!冬厨!!!
203 :
アルマーニ濱口 ◆2ggkL5EU :02/01/06 04:53 ID:qAVg4dIM
まだいたんだ吉澤・・・
吉澤は使わせねえ放置>
かまってもらいたいだけの寂しい人なんでしょう
放置しときましょ
反応しても喜ばすだけだろうから
sage進行で行こうぜよ。
また、似たようなのがきちゃうからさ!
>>205 そーだね。
しかし今日は、高橋⇒辻でやったけど
すぐ死んじゃったわい
矢口うぜぇ
りんねが「おめでと〜市胃酸」と言った。
吉澤ひとみが新たに参加しました。
辻希美が「( ´D`)こんちゃんおつかれれす いちーしゃんおめれと〜〜」と言った。
高橋愛が「そんな人いましたっけ???<顔をねたむ小娘」と言った。
紺野あさ美が「川o・-・)<・・・こんどこそ・・・(w。」と言った。
【プログラム終了 優勝者:市井紗耶香】
市井紗耶香が道具を使いました。
209 :
アルマーニ濱口 ◆2ggkL5EU :02/01/06 06:53 ID:5rd87w4e
また
吉澤ひとみが新たに参加しました。
あさみが「お、意外な展開 市井さんおめでと〜」と言った。
辻希美が「( ´D`)村っしゃんおつかれれす いちーしゃんおめれと〜〜」と言った。
市井紗耶香が「(;゜Д ゜)あぁ・・・勝ってもーた・・・」と言った。
1/6 06:51
【プログラム終了 優勝者:市井紗耶香】
あげてしまった、すまそ
でしゃばった真似をして申し訳なかった。
マトモよっすぃ〜頑張ってくれよ(w。
マトモよっすぃ〜2位でしたよ〜
でもまた放置よっすぃ〜になったっぽい…
ゴメソ、放置よっすぃ〜じゃなかったや
>>212-
>>214 まともじゃないけどセコセコ頑張って粘りました(w
村田さんのお陰でよっすぃ〜もちゃんとした形で使われてますよ〜!!
感謝しております!ありがとうございました〜。
これからも順調にいってくれると良いですな〜・・・
217 :
ねぇ、名乗って:02/01/06 18:16 ID:BPj3SiQm
218 :
まりも:02/01/06 21:40 ID:yerJXo/L
って名乗ってやってるモノですけども。さっきめでたく初優勝いたしました。
んですけども、テキトーなパス使ってたせいかなぜか優勝2回目に…。
その後、今年の運を使い果たしたかの如く連覇までさせて頂きまして、優勝3回。
ワタクシはどうすれば良いでせうか? とりあえず今度入る時からはパス変えますが。
219 :
まりも:02/01/06 21:41 ID:yerJXo/L
下げ忘れました…。スマソ…。
ランキング管理用のパス変えればいいだけじゃん
放置よっすぃ〜のHN:使わせなぇ吉澤
タイプミスカコワルーイ(w
煽るなヴォケ
>222
オマエモナー
>223
2ちゃんぽくって(・∀・)イイ!
吉澤に限らずともだけど最近本当に放置多いよね・・
チーム戦でやられるとかなり萎えるし
どうにかならんもんかなー?
226 :
ねぇ、名乗って:02/01/07 18:04 ID:pT8iQsXJ
不定期あげ
227 :
第?の:02/01/07 18:51 ID:qbUX2G7s
ただいまです。
>>56 めろめろ系の武器って、セクシービームだけじゃさびしいので、
100回のkissと真夏の光線って入れてみたいんだけどね。
ヲタしかわからん武器入れるなって声もあるし、どうしようか。
もし作るとして、100回のkissって、10回攻撃×10回使える、で
100回ってのはどうでしょ?
>>132 Internal Server Error(500)ってのは、スクリプトが返すエラー
ではなくて、httpd(Webサーバ)が返すものです。もし、Webサーバで
アクセス制限かけているなら、403のforbiddenが返るはず。
過負荷でCGI(スクリプト)がうまく動かせないとか、何らかの原因で
CGIが異常終了したときにInternal Server Error(内部エラー)が
出るんだけど、もしかしたら使ってる名前に原因があるかも。
>>134-135 新しい禁止エリア考えて作ってきたんだけど.......ぐすん。
いずれは変更したいと思うけど、しばらくは新しい禁止エリアで
我慢して下さい。展望台増やせとか、ちょっとした変更ならすぐ
対応できるけど、MAP全体変えると、禁止パターンを再度考え直しに
なっちゃうんで.....
ちなみに、新しい禁止エリア、755回から追加しています。
>>168-169 今、試してみたんだけど、ちゃんとスタンス変更の選択もプルダウン
メニューでできるし、実行もできたんだけど.....
>>197 めぐめぐさん、直しました。
ところで、催涙ガスを実現すべく、ちょっと手をつけ始めているんだけど、
躁鬱、めろめろ、敗血症って、同時に2つの状態にはならないようになってます。
ここで、なるべくスクリプトの変更を少なくするように催涙状態を加えると、
やっぱり躁鬱、めろめろ、敗血症、催涙って、同時に2つはならないように
なってしまいます。ということで、敗血症のときに催涙ガス踏むと、敗血症
から治っちゃうんだけど、それでもいい?
これにダーツセットの毒を入れるとさらに.....
何を心配しているかっていうと、敗血症や毒の状態から治す道具としても
催涙ガスが使えちゃうことになるんだよね。
現状、ファンレターもそうなんだけど。(半分運まかせではあるけど)
いろんな状態を別々に管理するとなると、結構大幅な改修になっちゃうので、
できれば同時に2つ以上の状態になるのは避けたいところ。
228 :
第?の:02/01/07 19:04 ID:qbUX2G7s
あ、あと、放置についてだけど......
例えば、始まってから5分経っても動かないと首輪爆発とか考えたけど、
放置狩りを防ぐ対策ではあっても、放置を防ぐんじゃないんだよね.....
開始人数を少なくしたところで、どうも放置の人数は変わりそうにないし。
カウントダウンが始まって取消しできない状態で用事ができて抜けちゃう
のはしょうがないとしても、意識的に放置するのは.....
放置できないようにするってのは難しそうなんだけど、これってみんなで
楽しく遊ぶ上でのいわゆるマナーだよね。
>>第?のさん
催眠ガスの件はそれでいいと思います。とりあえず新しい罠が増えることが嬉しいです。
>第?のさん
197の者です。
ありがとうございました。
231 :
ねぇ、名乗って:02/01/07 22:37 ID:DluEioOY
>>227 10×10で、100回のキスいいかも。
命中はEかな。
ツージーよりちょいいいぐらいな。
100キスはあややが使うとクリあり?
100回のキス
遠距離にできないかなぁ。
隣じゃなくて、もっと離れたって事ね
235 :
第?の:02/01/08 01:09 ID:rkEHesTm
>>232 一人だけクリティカルありってのも.....
せいぜい命中率、+10%とかかなぁ、他の例を見ると。
>>234 例えば、斜めにも攻撃できるとすると、攻撃相手のプルダウンメニューに
斜めにいる人も表示されます。というか、表示しないといけないわけです。
周りに人が密集していると、どの相手にどの武器が使えるのか判断するの、
すごい大変になっちゃう気がするんだけど.....
たまにあせって遠距離の相手に近距離の武器を選択しちゃうことってないですか?
今は近距離と遠距離のみだからそれほどではないけど、もっと離れた遠距離を
入れるとさらにそういうの増えそうなのを気にしてます。
うちの考えとしては
その斜め表示を防ぐ為に
回り3*3(9マス)にランダム攻撃。。。とか。
密集してると、みんな3〜5ぐらいずつくらうみたいな。
エリアダメージっぽいなぁ。。
或いは、使うと参加者の中でランダムにメロメロになっちゃうとか。
関係ない所で「えっ!」って感じ。
でも、これだとおかしいよなぁ。
普通のままでいいのかなぁ。
焦る時もあるけど、極力気をつけてるし。。
たまぁにあるんだけど。。
237 :
ねぇ、名乗って:02/01/08 01:39 ID:y+Obng3m
見えないとこ攻撃は1マスになった時
斜めでその攻撃の応酬になったら寒い。
名スレの予感、と
カントリーの新メン、里田だっけ。あれも加わるんか?
あと藤本ともう1人・・・誰だっけか?それらも入るのかね?
石井リカ
(;;´_ゝ`)フーン。o0○【ガ━━(゚Д゚;)━━ン! 】
246 :
ねぇ、名乗って:02/01/08 23:39 ID:c4G33Fa0
解散なの?ハロプロから脱退するだけでは?
247 :
第?の:02/01/09 00:22 ID:4Yaxa49c
>>241-242 追加するのはそんなに難しくないんだけど、画像がないんだよねー。
100x100のサイズの画像があれば.....
で、追加するときなんだけど、ほんとだったらりんねの後にまいを追加
すると並びはきれいなんだけど、39番から追加させて下さい。
番号変えると、いろんなところに影響あるんだよね.....
(実はいまだにメンバーと武器の組み合わせの特殊処理のbugが取りきれて
なかったりするんだよね。昨日も指摘あったし.....)
>>244 今ハロプロにいない人を抜くとなるとシェキドルだけじゃすまなくなるので
とりあえずそのままかな。
あげてたw
しんだ?
いきてた〜
252 :
通常版:02/01/09 09:11 ID:pCP6rnCb
石井リカってピーチーだったのね…
タモさんのミュージックステーションで「スーパージェットシューズ」(デビュー曲)
を歌ってたのを思い出したよ。さらに、HEYHEYにもでてた。
デビュー曲、プロヂュースが元プリプリの奥井さんで盛大にプロモーションした
最初に抱いた印象が「お金をかけた新人だね」だった
歌も凄くうまくて、やっていけるんじゃないかと思っていた
人生ってホントわからないね…
早く使いたいな〜(シミジミ
サバと通常逆転しちゃったね・・・(w
でも通常はiswebだからか人数多いからかわかんないけど異常に疲れる・・
どっちにもプラスになるような運営になると良いね
255 :
ねぇ、名乗って:02/01/09 18:45 ID:w58K6WHN
あげ
256 :
(・∀・):02/01/09 20:58 ID:5ntO2aWN
本当に通常人気になっちゃったね〜。管理人さんお疲れ様☆
257 :
ねぇ、名乗って:02/01/09 21:32 ID:cIi1odU7
漏れはサバのほうが好きかな
スタキラもないし、みんな平等にはじめられるから
258 :
ねぇ、名乗って:02/01/09 22:06 ID:Y3DVhaUZ
( ‘д‘)逝った?
259 :
ねぇ、名乗って:02/01/09 22:06 ID:Y3DVhaUZ
( ‘д‘)通常版逝ったみたいや
( ‘д‘)復活したみたいや
通常版やっぱし逝ってない?やぱ夜間はキツイノカナ・・・
ここで通常のことは語るべきなの?
ここはあくまで第?のさんのサバについて語るスレだと思う。
通常にだって掲示板があるんだからそちらで語るべき。
263 :
第?の:02/01/10 00:29 ID:/Qci3xQi
さて、新アイテムを4つほど追加しました。
お楽しみということで、名前とかはしばらくふせておきます。
ということで、アイテム一覧も更新していません。
新しい状態の追加「暗闇」
・マップの表示状態は民家と同じ状態になります。
・対象となる人物には周りの人も表示されます。つまり、東西南北どこにいるかは
わかりませんが、遠距離攻撃は可能です。
・命中率は、油断と同じまで落ちます。油断+暗闇でも倍落ちることはないです。
どうすればなるのかは、第六章読んでる人には自明かな。
あとは、とある効果のある防具と、○○○○系の武器を2つ追加しました。
いちおうテストはしたんだけど、もしbugがあったら報告お願いします。
>>262 その掲示板も逝ってるよ。
同じ娘。ロワイアルなんだからここで言ってもいいと思うけど
265 :
第?の:02/01/10 00:33 ID:/Qci3xQi
あ、書き忘れた。
「暗闇」ですが、めろめろや躁鬱同様、動き回れば治ります。
>>264 管理人が違うのに同じスレを使うのはどうかと思うわけさ
>>266 それも一理あるね。まぁ悪気がなかったんだから許してやってよ。
>>266 娘。ロワイアルだし良いんじゃないの?
元は2chからできたものだし
新武器いくつあるの?w
通常落ちちゃった・・・?
271 :
ねぇ、名乗って:02/01/10 11:36 ID:sseg/B2p
通常消えちゃったみたいね・・・
272 :
通常版:02/01/10 11:59 ID:qE6EW+QH
・・・消されたてしまいました。
データは別サーバに在る為残ってますが、やっぱり有料しかないのかな・・・?
273 :
11:02/01/10 16:05 ID:TTHvH6Yu
鯖版サーバーエラー・・自分だけ?
274 :
ねぇ、名乗って:02/01/10 17:45 ID:ZrN1eJpx
メロメロン♪
あぼーん
276 :
第?の:02/01/11 00:29 ID:ME2KtwhI
うーん、今度からFCのチケット優先予約も電話になるのね.....
>>269 もう新アイテム、一通り出て、名前は確認できちゃっていると思うので公表
しちゃうと、
・100回のKISS(めろめろ系)
・真夏の光線(めろめろ系)
が新アイテム。T&Cシスコは、スクリプトからは消えててアイテムデータリスト
に残っていたものが間違って復活したもの。消すのも面倒なのでとりあえず
そのまま残しておきます。
罠は、
・催涙ガス(引っかかると暗闇)
です。元の提案だと催眠ガスだけど、催眠だと寝ちゃうから動けないよね?
催涙ガスで目が見えない状態を想定して暗闇を作ってます。
防具は、
・ピンチランナージャージ(乗り物効果あり。ただし動いても減りません)
です。ほんとはジャージとシューズをセットでアイテムにしたかったん
だけど、いい名前浮かばなかったんでとりあえずジャージにしてます。
「ピンチランナーセット」のほうがいいかな?
で、あえて武器の強さとかのデータを公表していないのは、これから要調整
だと思っているからです。つまり今の値はまだ確定じゃありません。
この武器(防具)は強すぎる/弱いとか、めろめろになりやすすぎとか、意見を
もらえるとうれしいです。いちおう何度かテストしてみて値は決めたんだけど、
やっぱ乱数次第なので完全じゃない。
>>272 残念ですね.....
有料のところのほうが、消されにくいというのは言えると思います。
(絶対に消されないという保証はないです。ただ、金を取ってサービスを提供
している以上、何も連絡なしにバッサリ消したりはしないと思いますが。)
277 :
名前入れてなくて悪かったね:02/01/11 00:43 ID:csCyg0MF
まだ催涙ガスを仕掛けただけで、他のアイテムにめぐりあってないし攻撃もされてないよ〜
278 :
第?の:02/01/11 01:05 ID:ME2KtwhI
あ、そういえば......
初心者の人がいろいろ聞いてきてウザいとかいう意見があったけど、半分は
遊び方とか全く見ないで遊んでるのが原因かもしれないけど、実は遊び方とか
古い部分があったりで、残り半分は第?のにも責任があるのかもしれない。
ということで、今週末は3連休なので、ちょっとその辺も直します。
状態とか罠も追加したことだし、直さないとね。
結論から言うと
道路で7回当てて 3回めろらせる
100回のKISS なおそうw
通常版ってどうやって行くの?
ない。残念
あれ、なくなったの?
不慮の事故って感じ。。。
拝んどこう。。。
少ない時間、ありごとうございました!
284 :
I:02/01/11 05:46 ID:V2Suceic
ひさしぶりに戻って来てみたり。
100回のキス今の所めろめろ過ぎw
・メロメロ率そのものを下げる。
ダメージはこのままだがメロメロ率が下がる。
・命中率を下げる。
命中率が下がる事によってメロメロとダメージが下がる。
・メロメロ率を気持ち上げて攻撃力を0にする。
メロメロのみの武器にする。
あんまり弱くし過ぎると使われない武器になっちゃうだろうから
その調整が難しそうですね。
とりあえず誰でも思い付きそうな選択支を並べてみました。
どれがいいかな?このままは多分まずいw
285 :
p:02/01/11 15:15 ID:q+F4ljVz
攻撃力0のメロメロだけの武器じゃ意味なくない?
100回のキス自体の出る確立減らすとか・・・(チョッキぐらいに)
100回のキスは強すぎかな。高確率でめろめろになるし防具破壊にも優れてる。
とりあえず攻撃力0ぐらいはしておいた方がいいかも。
あとジャージだけどあれもちと凶悪。防御2のうえに待ち時間短縮はね・・・。
このゲーム待ち時間短縮は大きなメリットだし防具破壊されない限り継続するから怖すぎ。
サバで話し合ったんだけどラブマコートみたいに防御0にすればいいと思うんですけどどうですかね?
出る確率を下げるって意見もあったけど・・・。
催涙ガスも凶悪らしいけどこれは詳しくはわからない。
今回追加されたアイテム類は改善するべきかなと思います。
288 :
名無しさん:02/01/11 18:38 ID:dTUn0Ztf
第?のさんへのお願い
できれば、しもネタ禁止にしてほしいんですけど、しもネタを言ってる人は何も感じないと思いますが見てるほうはつらいです。
どうか、考えてみてください。
>>228 どの程度から下ネタなの?放送禁止用語から?
あっ自分は言わないし別になんとも感じない。
290 :
名無しさん:02/01/11 19:02 ID:zHBe7DSM
下ネタは、やっぱり普段みんなの前で言わないことですね〜
>>288 下ネタ禁止にして欲しいって第?のさんへ言ってもねー。
自分がその場で注意したら止めてくれるんじゃないの?
292 :
第?の:02/01/11 21:43 ID:NNI746Rp
さて、予想してたとおりの意見がいくつか出てますね。
ジャージ、100回のKISSは強すぎるのをある程度承知で入れました。
今は全てのデイから出るようにしてるけど、いずれは初期と戦利デイのみに
するか、それとも若干弱めにしようかと思ってるんだけど。
いちおう頭の中にある案を書いておきます。
・ジャージ
車と同じ速度ってのは無理があるので、1/2じゃなくて3/4くらいの速度アップ
にしようかなと思ってる。初期と戦利デイのみで、民家からは出ないようにする。
もし民家から出すなら防御力は1。
・100回のKISS
催涙ガスのようなアイテムの要望もあったので、ほぼ確実にめろめろにできる
武器があってもいいと思って入れました。これもこのままで、戦利デイからしか
出ないくらいにしたい。
・真夏の光線
これはセクシービームの攻撃力を半分にして2回攻撃にしただけなので、めろめろ
になる確率がセクシービームより高いかな、といった程度。このままでもいいかな
と思ってるんだけど。
>>288 第?のはどうすりゃいいのかな?
ここで「下ネタ禁止」って宣言すればいいの?
それとも、行動記録のスクリプトに手を加えて、下ネタにつながる単語が入って
たら削除するみたいなことまで要求してます?
放置の件もそうだけど、こういうのってみんなが楽しく遊ぶために守るべき
マナーだよね。
ちなみに、第?のの生き方のポリシーを書いておくと、
「人に迷惑をかけること、不快に思うことはやっちゃダメ」
逆に言うと、人に迷惑をかけたり、不快な思いをさせなければ何をやっても
いいと思ってる。
まぁでも大体、人に迷惑かける行為ってのは法律なり条例なりで禁止されてる
よね。下ネタなんかも、会社なんかで言ったらセクハラでへたすりゃ首だよぉ。
放置にしたって、下ネタ言うことにしたって、不快に思う人が少なからず
いるわけだから、やめるように心がけてほしいなぁ。
(なんか小学生低学年通り越して幼稚園児に話しかけてるみたいで悲しく
なってくる.....今も小学校で道徳の授業の時間ってあるの?)
293 :
名無しさん:02/01/11 21:50 ID:zHBe7DSM
第?のさん、、、
ルールーのところに書いてくれるぐらいのことでいいです。
下ネタはその場その場で注意しようと思います。
こんなバカみたいな話に真剣に考えてくださってありがとうございます。
294 :
通行人さん:02/01/11 21:54 ID:kyXzL/kL
ジャージは移動−8秒(道路だと5秒になってしまうため)、行動−5秒ってのはどう?
295 :
通行人さ:02/01/11 21:57 ID:kyXzL/kL
↑移動−10秒だときりがイイ数字だけど
296 :
I:02/01/12 02:32 ID:WKX8K5Sp
前から思ってたんだけど釣竿で釣れる可能性を少し上げたいかな。
確率をあげて信頼性を高くすれば釣竿を使用した作戦も立てやすくなりそう。
ジャージを持った事がなくてわかんないけど待ち時間の短縮って全ての
行動の時間が減るって事?
それだと凶悪だと思う。せめて1〜3秒かな。
3秒違うと先行後攻も楽に入れ替わっちゃいそう。
仮定した時の想像だけど。
297 :
I:02/01/12 02:47 ID:WKX8K5Sp
移動だけね。
今聞いた。
防具+乗り物って事か。
防御+1&移動時間ー5秒
これくらいかな?
298 :
第?の:02/01/12 10:54 ID:8p+jX0pn
>>297 釣り竿が道具を釣り上げる確率って、スクリプトで決めてるわけじゃない。
8つの持ち物のうち、ランダムで釣り上げるので、もし相手が持ち物を4つしか
持っていなかったら確率50%ってことになるのです。
あと、ジャージの件。移動時間-10秒だと、道路ですごい効果だよね。
5秒で移動できちゃう。もし一律引き算するなら-5秒かな。
今のところ行動時間まで短くする気はないんだけど、もしそこまで
やるとしたら確実に愛の種行き決定。
299 :
妖怪:02/01/12 17:40 ID:JrOvzBzC
防御0で移動・行動短縮だけのアイテムってのはどう?<ジャージ
呪いの人形って家からでてもよくない?kissなど強い武器がでることだし。
300 :
_:02/01/12 17:53 ID:JT8qIkfK
( `.∀´)100キス3回使って誰もめろめろしてくれなかったわよ。どういうことよ!
相手が防具持ちだとめろめろ効果でないのかしら?
302 :
第?の:02/01/12 18:37 ID:8p+jX0pn
>>299 防御力はあまり関係なくて、行動時間まで短くするなら愛の種。
攻撃時間や捜索時間短かったら、かなり有利だから。
防御2で移動時間の短縮5秒なら、初期デイと戦利デイ。
防御0で移動時間の短縮5秒なら、全てのデイ。
KISSは追加したばかりなので、使って意見を聞きたいから一時的に民家から
出るようにしてるだけ。今の強さのままなら292でも書いたとおり戦利デイ行き。
>>300 防具関係ないよ。
別にブ○○クだからとかでめろめろが出ないような処理入れてるわけでもない(おい)。
ピンチランナーシューズ(ジャージ)
移動(+行動)短縮 のみ
でいいんじゃない?
305 :
:02/01/13 12:30 ID:NJF4OcPg
306 :
(〜^◇^):02/01/13 14:58 ID:Oss5Bx1G
100回のKISSの残弾数?が減らなかった気がするよ〜
307 :
_:02/01/13 15:11 ID:vSNMHogU
自分がめろめろにされた相手が死んだ場合に移動しても表示がめろめろのままでした。
自分の移動が足りなかったのかもしれないけど。ちなみに100キス。
308 :
( ^▽^)ノ:02/01/13 17:16 ID:PwD0PU61
309 :
_:02/01/13 18:15 ID:4HpKXnus
めろめろの時ってダメージ受けてても注射使えない?
310 :
第?の:02/01/13 18:18 ID:vilk2bRG
>>306 別のマシンに置いて試したんだけど、問題なく減るんだけど、他にも
減らなかったって人いますか?
めろめろの処理以外は他の武器と同じなので、減るはずなんだけど。
>>307 めろめろから元に戻る処理は、相手が生きていようが/死んでいようが
関係ないです。移動すればランダムに治る。ちなみに戻る確率は
セクシービームやKISSや光線など、武器によらず同じ確率。
ちょっと修正入れました。
・体力が9,10だとファンレターを読んでも何も起きない場合があるので、
修正。良好の時はファンレター使っちゃダメだよ。
・ジャージとKISSは民家では出ません。
あと、ジャージ(防具)はシューズ(乗り物効果)と別にして、2つ揃ったら
強化できてセット(防具+乗り物)にできるってのを考えてるんだけど、
意見下さい。
311 :
名無しのスコット:02/01/13 19:30 ID:HibI5e0L
>>310 確かにジャージは強すぎだから別々ってのはいいと思う。
強化できるならもう強化した場合だけ少し強くなるってのはどうっすかね?
>>310 ジャージ&シューズが家から出るのであればOKです。
それぞれの単体には効果があるんですか?
行動記録にて
「○○の武器が壊れた」
っていうメッセージがでるけど
これって、防具が壊れたor近距離武器が壊れた
の二つの場合が考えられると思うから
防具が壊れた場合は、ちゃんと
「○○の防具が壊れた」
っていう表示にしてほしいです
別に攻撃した方なのか、攻撃された方なのかで判断はできるけど
わかりやすくさせるためにも、お願いします
314 :
第?の:02/01/13 22:53 ID:vilk2bRG
>>311-312 あくまでも案だけど、
シューズ:移動時間-5秒(防具の効果なし)
ジャージ:防御1の防具(移動時間短縮効果なし)
もし、防御を2以上にするなら民家では出ないようにしたい。
2つを持ってる時にシューズを使うとピンチランナーセットに強化可能。
・移動はジャージ単体より速い(通常の半分〜2/3)
・防御力3もしくは防御力1のまま+ラブマ効果
あくまでも案だけど。
315 :
名無しのスコット:02/01/13 23:57 ID:WLTjWx5t
同じく1つの案ですけれども......
シューズは上に同じ。
ジャージは防御2で民家からは出さない。
両方が民家から出れば強化しやすくなってしまう。
強化後の効果
・移動は車と同じ
・防御は2+ラブマ2枚分の効果(ジャージ&シューズで素早くなってるからw)
一応強化しにくいからラブマ2枚ってのも強すぎではないと思う。
もしダメなら移動はそのまま。HURRY出たら移動なんてどうでもいいからね。
まあ、一応1つの案っす。ほかの案もいろいろ出してみてっす
316 :
I:02/01/14 01:28 ID:5ONGi2Yw
>315
強化後とはいえ防御2+ラブマ2は強いと思うよ。
でも強化後の強いって実感が沸く事はいいと思うからそのくらいでもいいかもね。
自分的には単体シューズが移動ー5、ジャージは防御1
防御1+ラブマ派&移動速度は2倍or2/3かな。
思い切って強化後は元の能力をなくして移動半分+ラブマ3つ分ってのも面白いかも。
防御力はなしで。
持てる道具欄が減る事も強さだからこれも調整が難しそう。
317 :
:02/01/14 01:29 ID:xGvQKlOa
ヤグチマリがワダアキコと仲良くなった
こんなアイテム作ってはどうかと。
・メモパッド(のようなもの)
用途としては、「書き置き」みたいなものです。
なにかを書き残して、使うと、そのエリアに置き捨て、
辺りを捜索すると、最優先で見つかり、メモの内容がわかると。
チーム戦の戦略に役立つと思って...。
・のろし
これは「バス停の種」の無攻撃版です。
使うことによって、位置が行動記録に反映すると...。
以上です。両方とも、チーム戦に役立つ(かもしれない)ものです。
検討、意見なんでもどうぞ。
これまでの書き込みと自分の意見を総合してまとめるとこんな感じかな・・・
ジャージ 単体防御力2 初期・戦利限定
シューズ 移動−5秒 全てのデイから
強化後 防御2+ラブマ+移動1/2
数値は↑が妥当なところだと思うよ。
この場合、ジャージとシューズの耐久はどうなるのかな?
強化すると一定値になっちゃうはずだけど。
強化後の数値が低いっていう意見もみられたし、
強化後には普通の防具より耐久力アップさせるっていうのも一つの案として挙げておくよ。
321 :
通行人さん@無名タレント:02/01/14 02:33 ID:2GFaEOq2
>>318 必要ないと思われ
>>第?のさん
催涙カガスの効果がちょっと薄い気がします。
暗闇に移動+10秒を加えるってのはどうでしょ?
10秒じゃきついか・・・5秒くらい
ガス経験した事ないからわかんない
325 :
名無し:02/01/14 03:25 ID:n/svQ0Uj
326 :
I:02/01/14 05:31 ID:5ONGi2Yw
自分はガスは今でも強くこれくらいがちょうどいいと思ってる派
掛かればかなり有利に戦える。
いろんな意見よろ。
あと思い付いたのでとりあえず。
アイテム名、無線機(前コネが言ってたミニモニの携帯でもいいかも)
使うと他に持ってる人全員にメッセージを送れる。
無線機でのゲームへの影響
仲間と離れても会話や作戦ができる。
敵にも会話や作戦がバレる。(こっそり盗聴されて)
全員に嘘の情報を流せる。
これもできれば理由付きで意見よろ。
327 :
第?の:02/01/14 09:57 ID:fiSmTrg8
>>313 直したよ。
>>318 >>320 メモパッドにあたるものとして、昔、赤い日記帳ってあったと思うんだけど、
削られてるんだよね。たぶんあまり使われなかったせいかと。
(アイテムリストには残ってるんだけど、スクリプト側で出ないようになって
いる。あ、使ったときの処理もごっそり抜けてるな。)
e-karaって、バードコールと一緒で場所をバラすだけだったと思うんだけど
違ったっけ?
>>318 のろしでもいいけど、新垣のカード復活させてその機能付けるってのはどう?
「○○がL-10で新垣に出会いました」
たしか、新垣のカードって大会じゃ日の目を見なかった気が.....
>>321 相手の場所が見えないってのは結構キツイと思うよ。動いたらそっちに敵が
いて刀でばっさりとかあり得るわけだし。あと、攻撃はできるけど実際には
まず当たらないと思う。ちなみにマシンガン系は道路でも絶対当たらない。
ということで、他の人も言ってるけど、今でもかなり凶悪だと思ってる。
治るのが早過ぎというなら確率落とすけど、今でもめろめろよりはちょっと
だけど確率落としてるんだよね。
>>326 誰が携帯持っているかわからない状態でこのアイテム使うかな?
そういや、展望台で叫ぶの好きな人が何人かいるよね?
メガホン(展望台の叫ぶ機能持ったアイテム)のほうが需要ありそうな
気がするのは第?のだけ?
>>326 個人戦ではヌンチャクよりゴミにならない?
遊びには使えそうだけど
329 :
I:02/01/14 10:21 ID:5ONGi2Yw
>328
個人戦でゴミ過ぎw
メガホンあると楽しそうですけど、展望台に登れば済むことだから
個人的には無線機が欲しいかも…遊べそう(w
展望台に登って叫ぶのはスリリングがあって(・∀・)イイ!!
たまに叫んだ後3,4方向に囲まれたりするし(w
あ、でも。
無線機があったとして、使ったらやっぱり「道具を使いました」
って表示なんですかね?
そうなると個人戦でも秘密裏に同盟組めちゃったりするかな。
作るとしたら、その辺は個人の良識に任せるという感じなのでしょうか?
展望台からイングラム撃たれたときの爽快感と言ったら…(涙
333 :
名無し:02/01/14 11:48 ID:fXGfyOZb
首輪使わないからアイテム欄から外してチョレギ
334 :
_:02/01/14 14:07 ID:QAdAZwZ6
335 :
::02/01/14 14:49 ID:gzVOYRWP
>>334 ユニットで組んだら皆に非難されると思われ
336 :
ラヴラヴ:02/01/14 17:04 ID:T8cYj8RE
ガスは掛かった瞬間に治ることがよくあるんですが
337 :
_:02/01/14 19:31 ID:90ecNffG
>>334 ユニットに入らないで組むやつよりはまし
チーム戦でりんねやったけど、あさみも同じチームになって、
ユニット組みたいな〜って思ったけど無理なんだよねー。。。
やっぱりせこいかな?
339 :
名無し:02/01/14 22:34 ID:XwvUPOqb
ユニットの使い道がなくなってきたような・・・
340 :
あまままっまま:02/01/15 00:21 ID:j/pcFxeH
灯台の意味があまりないような気が・・・。
ユニットはどんなりてんが?
341 :
第?の:02/01/15 01:01 ID:aw2wkAhc
>>333 まぁ、確かに通常版じゃないから首輪ロック解除とか関係ないし、首輪の
意味ってないかもしれないけど.....
>>336 確かにあるねー。さっき体験した。
というのも、現状、罠にかかったか判定処理したあとにランダムに治す処理を
入れてるから。逆にすればいいんだよね。ちょっと問題ないか確認してから
直します。
もしくは、暗闇状態にカウンタ持たせて、最低N回動かないと治らない、って
いうふうにする案もあるけど.....
>>340 灯台も通常版で休憩取るときのためにある場所なんで、サバイバルだとあまり
必要ない気もする。灯台→展望台にしようかと思ったけど、あそこが残る
パターンがいくつかあるので、どうしようか迷うところ。
ユニットって、もともとどういう目的で作られたんだろう?
会話時間が短いとか、お互い場所がわかるってことで、やっぱり組むため
なんだろうか。まぁ、個人戦でユニット組んで同盟っての禁止するつもりは
ないけど、参加してる人にボロクソ叩かれるだろうねぇ。
今のところ、ユニットの存在意義って、あるアイテムをあるユニット状態で
使うとちょこっと効果がある場合があるので、それくらいかなぁ。
青いスポーツカーとか、タンポポの傘とか......あとは想像におまかせ。
342 :
ねぇ、名乗って:02/01/15 01:35 ID:HoEeigLT
灯台の代わりに低確率で釣竿拾える漁港なんかつくってみてはどうでしょう?(w
343 :
ねぇ、名乗って :02/01/15 01:41 ID:HoEeigLT
あと持ってるとめろめろなどの状態異常と保田を無効にする聖なる鐘というアイテムなどは?(w
344 :
I:02/01/15 03:51 ID:KkRgDUnl
>343
(・∀・)イイ!
と思うよ。
345 :
:02/01/15 17:10 ID:J3TOo4yd
346 :
第?の:02/01/16 02:01 ID:ffu3wQ2e
>>336 直しました。
>>343 アイデアはおもしろいんだけど、これ、すごすぎない?
めろめろにも、敗血症にも、暗闇も躁鬱もならないとしたら便利過ぎ。
ファンレター使いまくったりできるし。
保田やバス停も無効となると、チーム戦で罠除去班になれちゃうわけだよね?
・めろめろ、暗闇、躁鬱は1歩移動で確実に治る。(敗血症はダメ)
・保田やバス停は無視。ただし除去はできない。罠にひっかからないだけ。
くらいならいいかなぁ。民家からは出ないようにしたいところ。どう?
347 :
343:02/01/16 02:35 ID:JDOvCDx0
細かい設定は第?のさんにまかせますです^^
初期で
デイバッグを開けた。カマが入っていた。
表示は
文化包丁 新品
どうなってるんですかぁ? w
ま、いっか!
350 :
名無しのゴンベエ:02/01/16 18:03 ID:0Tx5JU5R
漁港イイね!!
351 :
:02/01/16 19:06 ID:d1nyOarf
ウン
352 :
第?の:02/01/16 22:33 ID:aDYYI/m/
第894回で、あることをちょっと試そうと思っています。
時間のあるかたはよかったら参加してね。
この分だと24時過ぎになるのかな。詳細はその時までお楽しみに。
漁港作るんだったら、漁港で釣り竿使うとランダムでアイテムが釣れるとかにして欲しい。
これだと今まで捨ててた釣り竿の使い道も出来るし。
釣り竿拾えるだけだとあまり需要はなさそう。
354 :
:02/01/16 23:10 ID:tlU+QodI
そうだね、hurry以降じゃないとあんま使う気おきない
355 :
第?の:02/01/16 23:18 ID:aDYYI/m/
|| と &&を書き間違えてかなりはずかしい第?の。
漁港はC-15に作ろうかな、と思ってる。
灯台は廃止でいいかな? あそこが残る禁止パターンもあるので、その時は
灯台って結構使えると思ってたんだけどねぇ.....
>>353 それじゃ民家とあまり変わらなくなっちゃう気がするのは第?のだけ?
事務所にしたって、診療所にしたって、ファンレターや注射器しか
出ないわけで、竿だけにしても注射器ほどではないにしろ需要があると
思うんだけど、どうかな?
それにしても、いいタイミングで竿使う人いるよねぇ。HURRYになって
決勝が近いところでサクッといいもの持っていく。
やられたほうはたまらんと思うけど。
村田さんを助けて!
357 :
村田めぐみ:02/01/17 00:04 ID:emRtYX9j
第?のさん・・・
優勝したのですが・・・
デイパックになっています
あけたら愛の種出てくるのですか?
愛の種杯お疲れさま。
じゃぁみんなで記念杯のアイデア出し合おうか(;;・e・)
359 :
七死:02/01/17 01:00 ID:rppuuthR
愛種杯面白かったです〜! 初めてバスのれたし♪
ホントに最強だったんですねぇ。シミジミ
360 :
第?の:02/01/17 01:49 ID:agl1Hw7Z
とりあえず、満員御礼で楽しんでもらえたようで、よかったです。
>>357 申し訳ないです。第?のの出したバグです。
クラス名簿のスクリプトと、メインのスクリプトで、持ち物の変数が
違ってたので、優勝者だけちゃんと処理されませんでした。ごめんなさい。
もう直したので、次は大丈夫。
さて、910回は愛の種、920回を裸一貫にとりあえず設定しておきます。
20回だと1日1回のペースだからちょっと飽きると思うので、将来的には
50回or100回ごとにしようかなと。
例えば50回ごとだと、回数を250で割って、余りが、
・0なら愛の種記念
・50なら裸一貫記念
・100なら瀕死
……
としておけば、繰り返しにはなっちゃうけど、第?のの負担は軽くて記念を
実施できます。
>>第3のさん
もしよろしければ意識調査のスクリプト頂けますか?
361 :
名無し募集中。。。:02/01/17 02:23 ID:MwiUqWOe
愛の種杯でれなかった(鬱
362 :
無記名:02/01/17 02:25 ID:+GxVHx1y
サーバーの状態が・・・鬱
おかしい入れない?なぜ
364 :
無記名:02/01/17 02:26 ID:+GxVHx1y
びっくりしました!w>第?のさん
365 :
第?の:02/01/17 02:50 ID:agl1Hw7Z
愛の種杯を見てて思いつきました
藁人形・・・移動+10秒(あるいは近接防具無視など)、捨てられない、遺品に残らない。(渡せる)
すべてのデイパからは単体で出現しない。
hurry後に持ってると移動に10秒かかる。
藁人形セット・・・使うと「藁人形」を自分のいるエリアに置くことができる。2回(または3回)。
置いたそのエリアで探索した人のみ拾ってしまう。セット自体は遺品に残る。捨てると残らない。
遺品に残らないように考えたのはセットが初期ででて、自分で使って拾って放置する人がいるかもしれないため。
ちょっと概要を変えて呪いの人形に置きかえるってのも面白いかも。
367 :
匿名希望:02/01/17 04:59 ID:L+n9Cwaa
藁人形セットは(・∀・)イイかも
368 :
名無し募集中。。。 :02/01/17 09:16 ID:MwiUqWOe
個人的にはカード杯とか日本刀杯またやりたいですぅw
369 :
366:02/01/17 12:09 ID:L2qAw7JG
藁人形に関して更に考えてみました
1.「渡す」ときに相手のアイテム蘭がいっぱいでも、アイテム1つ強制的に捨てさせ必ず渡せる(渡すは10秒)
またはアイテムを1つ奪えて渡せる(渡す相手のアイテム蘭がいっぱいの場合のみ)
2.もし藁人形をオルゴールと同様(状態変化などない)にした場合は、拾ったときに、
゛〜が藁人形を拾いました゛と行動記録にさらされる。
370 :
:02/01/17 23:52 ID:HnohudZx
asage
371 :
:02/01/18 00:35 ID:0tiBH87n
誰かやってる?っていうか
>>1のリンクは死んでるよね??
372 :
:02/01/18 00:37 ID:0tiBH87n
373 :
第?の:02/01/18 00:44 ID:Wkp9SYyx
あーあ、やっちゃった。昨日、エラー出して慌ててたから、900回が記念杯に
なるスクリプトを置いちゃった。ということで、夕方、意図しない記念杯が.....
しかも、昔の900回の記念杯のゴミが入ってて、愛の種から何が出たのか、
最近の死亡者のところで確認できないというバグまで出しちゃって.....
>>366藁人形、既存の呪いの人形と、大きな違いがない気がするんだけど.....
セットのほうは、「そのエリアで」ってのが現状無理。マップは20×20だけど、
アイテムの管理は10×10でしかやってないから。
以前、オルゴールが増殖できる時にオルゴール杯みたいになっちゃったことが
あったけど、藁人形3つくらい持ったら、もうやる気なくすくらいつらいよ。
オルゴール5個持って、武器持てずに死んでった人もいたなぁ。
遺品に残らないようにした理由もよくわかんなくて、セットが初期で出て、
自分で使って拾って放置する人がいると、なんでまずいのかわからない。
殺害後に遺品捜索して藁人形を拾っちゃうのがまずいの?
だったら、セット仕掛けてそのまま放置したら、やっぱり殺害後に捜索
したときに、人形拾っちゃうんで、やっぱりまずくない?
>>3691.のアイデアは、藁人形じゃなくてもオルゴールや呪いの人形に適用しても
いいのかも。
>>368カード杯って、一番めんどうかも。アイテム38個追加して、それを使ったときの
処理もそれぞれ追加しないといけないから。
日本刀杯って、初期がみんな日本刀なのかな?
・初期アイテムが愛の種(or 釣り竿、探知機、刀、車、何もなし)
・初期状態が瀕死
みたいなのは、かなり簡単に実現できるし、記念杯かの判定も最初の参加時
のみなので、負荷もかからない。
愛の種杯も、裸一貫杯も、数行しか追加してない。
374 :
名無し募集中。。。 :02/01/18 01:41 ID:oKdBcPmJ
愛の種杯は30回or50回に一回あってもいいと思います。BFG、バス、人形でて盛り上がるから
hozen
376 :
:02/01/18 17:13 ID:ghZrLNSN
保全あげ
>>第?のさん
記念杯は将来的には100回に1回のペースにしてもらいたいです。
その方がありがたみもありますし、楽しみですし・・・。
内容については繰り返しでも良いです。
要はお祭りですからね、普段と違うのであれば無問題です。
今、巧いコテハンって誰だと思う?
379 :
観客:02/01/18 22:18 ID:7/tCEhng
沢庵とDaybreak
そっくり1位と2位じゃん。
ぶりんこ使いにしようよw
381 :
第?の:02/01/18 22:52 ID:BqWst2Bu
>>373藁人形の件。後から見返すと何か、ちょっときつい書き方になっちゃったけど、
要はアイテムもどんどん追加するときりがないので、あんまり似たような武器を
ごろごろ作りたくないというのが今の考え。
呪いの人形にちょっと手を加えて実現できるなら、そっちにしたいというところ。
>>377今はいろいろ試してる時期なので結構間隔短くしてるけど、将来的には50回か
100回おきにしたいところ。20回もちょっと考えたけど、1日1回だとやっぱり
ありがたみにかけると思うし。
最終的には、10個くらい考えて、100回ごとに記念開催なら、1000回を周期に
同じ記念を(スクリプトそのままで)やるようにしたい。
第3のさんに意識調査杯のスクリプトもらったけど、こいつは常時入れておくと
負荷がかかりそうなので、こういうのはいつも入れておくわけにはいかず、
たまにということになりそう。メインは愛の種杯とか、初期に細工する記念に
なると思って下さい。このほうが第?のも、サーバも負荷が軽いので。
>>380かんべんしてほしいのれす、てへてへ。
382 :
:名無し募集中。。。 :02/01/19 01:09 ID:HhZaZ+w+
じゃ一番うまい(おもしろい)ネタプレイヤーは誰だとおもう?w
383 :
:02/01/19 01:25 ID:3h2ViYnS
みんなが好きな死に際の一言をここに保存しとこーよ
384 :
第?の:02/01/19 09:37 ID:5FRsI5vK
>>383ちなみに、第?ののツボにはまった一言は、なっちの、
「第2問 なっちは豚か牛か? ブッブー 違うべ、みんな瀕死だべ」
みたいな感じのヤツ。1ヶ月くらい前のやつかなぁ。
突出して巧いのはhinaさん以降いないような。
常連は横並びに平均して強い。
ネタプレイヤーは特に思い浮かばないな・・・
386 :
I:02/01/19 14:07 ID:jwg2iqq1
新しい地形やアイテムに関してふと思い付いたので意見よろ。
漁港
・ごなつよ2%
・釣竿30%で発見。
ジャングル
・移動45秒
・回避率が山より若干高い
・行動1回につき1%くらいの確率で相手から見えなくなったり
こっちから見えなくなったりする
・漁ると2%の確率でアベちゃん、1%でごなつよを発見。
ロープ
10%くらいで首を絞めて10ダメくらい。死因窒息死。
同じ武器が増えないようにアイスピックをなくすのもあり。
死因を多くする事によってほんの少しだけさらに面白くなりそう。
ハンガー
テニスラケットまたはあややのテニスラケット等に名前だけ変更。
新鮮味があってよさそう。
新アイテム?コネw
愛の種から出現。下の3つの中のランダムで効果発生。
・使うと他のプレーヤーに1ダメージ、自分は注射器分回復。
・全てのプレーヤーは全てのアイテムを捨てた状態になる。
・全てのプレーヤーは全員躊躇。
おまけで新垣が(あややも?)使うとつんくのサイン色紙がもらえるとか。
行動記録に○○がコネを使った。とでれば観戦者もびっくりできるし。
あと愛の種からブロ、ウージー、レミあたりがでるとなんかげんなり
するので3つのうち一番弱いやつを1個くらい減らしたい所。
ウージーかな?
387 :
377:02/01/19 16:08 ID:wUuP1I5B
>>第?のさん
お返事どうもです。
やっぱり記念杯はありがたみがないとですね。
意識調査杯なんかの複雑なスクリプトは、
300回に1回や500回に1回でいいと思います。
普段はなるべく負荷のかからない記念で良いですよ。
初期状態がちょっと違うだけでも新鮮で楽しいですから。
hinaは今の常連と比べると桁違いだろ・・・
389 :
_:02/01/19 20:47 ID:Vsc7WJHc
今日の肉塊大会は楽しかった。
あややのラケット 友達持ってるよ(なぢょ
コネはパロプンテカードみたいだよ!
391 :
:02/01/19 20:57 ID:gH+s9qCy
>>第?のサン
すべて面白そうなアイディアだと思います
392 :
936回優勝記念:02/01/20 03:04 ID:nw6gHjgi
ノノノノヽヽ / | | | |ヽ ノノノノ从ヘ ノノノノヽヽ
( ・ e ・ .) 川o・-・) 川’ー’川 ∬`▽´ ∬
__(⊃ ⊂) (⊃ ⊂) (⊃ ⊂) ⊂ ⊂ )
/ | | | |ヽ | | . . | | | | | | | | | @ノノヽヽヽ@
川‘〜‘)|| 〃~~ヽヽヽ )__) .(__(_) ノノノノ从ヘ (^〜^0)
|( つつ ( ^▽^) @ノハ@ ∋oノハヽo∈ |(´Д` )| ⊂⊂ )
| | | ( つ つ. ( ‘д‘) .(´D` ) (⊃ ⊂)| | | |
| | | | ∵∴パーン! ☆☆☆ ) | | | .| | |
(_)ノハヽヽ\ξ/ (∧∧从).Ο .@*@'@ .ノノノノヽヽ _)
. .( `.∀´) ∇ |(〜^◇^) Ψ @;@`@| .(´ー`●)
(((つ───つ (つ□ つ .\ |⊂⊂ )
< <\\ ー - | | |
(__) (__) / ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ ヽ ..(_(_)
. ( .¶..¶ ¶ ¶ ¶ ¶..¶. )
| ヽ ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ ¶. /|
| ー −− |
ヽ /
ー −−
記念始まるよ!
好きな死に際・・・
随分前──第3の氏の時代だったと思うが
大谷雅恵の『流れ弾だね』 これは個人的にツボだった。
当時マイナーキャラだっただけに、しばらく変更されずに残っていたな。
395 :
おいら:02/01/20 16:26 ID:X50D7i5E
漏れはアヤカの「ベホマッ!しまったMPが足りない!」につぼった
厨がいるね
遊び方ぐらいちゃんと読めよ。。。
「下ネタ禁止!」って言う市井の死に際は、第?のさんが変えたのですか?
えーと色々な記念杯試して、何を残すか考え中らしいですが。
愛の種杯とか肉塊杯は面白いと思うんですよ。
ただ、裸一貫とか瀕死はちと…。結局デパ、注射器漁ったもん勝ちみたいな。
裸なら民家、ボーナス問わずデパは無し。瀕死は注射だけは絶対出ないとかに
したほうが良いんではないでせうか?
399 :
名無しのスコット:02/01/20 17:48 ID:0NfV60k+
hinaさんがひさぶりに来たと思ったら、いきなり2連覇ですか!!つ、強すぎる!!
400 :
第?の:02/01/20 18:31 ID:MZv9UOPj
>>397考えたってほどのもんじゃないけど、変更したのは第?の。
ただし優勝して変えたわけじゃない。
ちょっと見るに耐えないと感じたので変更しました。
自分が勝って変更するって人もいたけどね。
誰か早く勝っておもしろいのに変えてあげて下さい。
>>398裸一貫のちょっと改良版をおそらく990回あたりでやります。
こっちがよかったら裸一貫と入れ替えにするかも。
瀕死はかなり難しいって感じたし、診療所の近くで張ってる人が注射求めて
来た人を撃ちまくって勝つとパターンができちゃっててあまりつまらなかった。
ということでやった人は意見下さい、って言ったんだけど、意見くれたの398
さんだけだね。ということで、もし他に意見なければ瀕死杯はボツ。
401 :
:02/01/20 21:10 ID:Pq53zyWT
やっぱりhinaは桁違いだ・・・
403 :
なんだかなあ・・・:02/01/21 01:22 ID:kZvw0W2q
最近外野が空気を壊してるYO!
404 :
:02/01/21 01:24 ID:5jRI9Jfh
外野じゃなくて、変な内野が原因だと思われ。今いる人はわかってるだろうけど。
おかしいよね。ゲームじゃなくなってる。
テンション下がる事を平気で行動記録に書いたり
チーム戦はまだ慣れてない人にとって難しいのは一目瞭然だけど。。
本当は素直に受け入れたいんだよね〜
でも、それなりにやってる人の勝ちたい意識が強くて。。。
その後はご察っしの通り。
まったり行こうよ〜
406 :
_:02/01/21 02:23 ID:T5ye1DIM
保田の死に際は結構好き。使ってる人が面白い人が多いせいもあると思うけど。
最近厨多過ぎない?
なんか最近閉鎖した某有名バトロワサイトから流れてきたっぽいが…。
408 :
_:02/01/21 02:29 ID:T5ye1DIM
村田使いのニダーさんとか尿道ダーヤス、ガチャピン信田。
面白い人って言ったらこんなもんか?(ё)←個人的にはこれも結構好き。
人が増えるのはいいんだけどさ、
もう少しマナーやルール、場の雰囲気ってものを考えて欲しいよ。
新参は半(略
って言いたくなるね(w
410 :
匿名:02/01/21 03:56 ID:7R3eq7C+
同感だけどそれに対して厨房とか消えろとかいうのも場が余計荒れるしやめてほしいね
411 :
I:02/01/21 05:14 ID:B7K/fwf8
裸一貫杯
自分は攻撃されては逃げて漁ったけど何にもでないまま死んだ
のでいやな思い出しかw
愛の種
種からは一般な武器がでたので待ちに入ったけど乗り物には敵わず。
人と出会った瞬間ゲームバランスが崩れてました。
ここが面白いんでしょうけどね。
瀕死
最初に診察所をどううまく占拠するかがかなり面白かったですが
占拠したあとは普通の個人戦でした。
後半がいつもと違った楽しめ方があればグットなんですけどね。
412 :
I:02/01/21 05:51 ID:B7K/fwf8
>404や410等みんな同感。
厨房増えたね。
一部の内野や外野やそれを「消えろ」とかで片づける人等。
あとゲームルール上での厨房も増えたね。
チーム戦で特に目立つ。
仲間をシカトする人とか。
計画を立てないで闇雲にどんどん移動する人とか。
敵の巣まで追いかけないといけない時は大変。
413 :
名無し募集中。。。:02/01/21 11:07 ID:1PjzLi8A
煽り荒らしはシカトしてりゃ済むだけじゃん
あと固定ぶるのも厨房くさいよ
仲間の単独行動はオッケーだろ。
そういう仲間が「なんでやねん」って思い通りにいかないのも
面白さの一つ。
正直「遊び方」を見ても最初はよくわからなかった。
いきなり連続で攻撃されて成す術もなかった
定石や戦いのコツ等をまとめて欲しい、厨房も少しは減ると思われ
あと馴れ合いすぎ、バトロワってのはもっと殺伐と(以下略
415さんの意見に同意。
もっと敷居を低くしてもいいのではないかなぁと思います。
やっている面子というのは少しずつ固定されてきてしまっている感があるし、
もっと新しい人に入ってきて欲しいなと。
ゲームへの入り口が2chのこのスレだけ。しかも1のアドレスが間違っている
というのも多少問題あるかなと思っています。
417 :
_:02/01/21 12:05 ID:U8C0rw+h
>>415始めはみんなよくわからなかったけど、経験つんで覚えていくんじゃ・・
定石や戦い方のコツっていわれても自分の使用武器、防具を考えて地形を選ぶとかスタンスを効果的に利用する、
戦闘中の注射器を使うタイミング、民家で漁るときは隠れるor逃げるにスタンスを変えるとかですか?
そんなの遊び方とアイテム一覧みて数回やればわかるんじゃないでしょうか。
418 :
名無し募集中。。。 :02/01/21 12:10 ID:7R3eq7C+
>>417現状だと、経験を積む前に瞬殺されてやる気を失うか、行動記録で教えて君に
なるかの二択になってしまうような気がしてます。
少しでも間違った動きをすると慣れている人に殺されるのがサバの現状。
ちょっと間口を広げてみてもいいと思うのです。
>>415それこそ教えて君じゃねーか?
それと、殺伐がいいなら他行ってくんな
>>417の言うとおりだと思うが・・・
5回や10回瞬殺されたぐらいでなんなの?
ほんとにやりたきゃ経験積んで覚えるもんだろうに。
この問題は過去ログでも何回か出てきてることだよね
個人的には通常版があればほとんど解決でファイナルアンサー
422 :
名無しのスコット:02/01/21 18:28 ID:/YHKXMbI
通常版も復活したし、はじめて来てルールがよくわからない方は通常版で
よく理解してからサバを楽しんで下さい。
あら。自分なりに戦略まとめようと思ったけど。。。
できたらまた報告します。。。
通常版バグ多いよ
あと死亡者欄と休憩が欲しいとこかな
仕事速いね
できれば優勝者欄も欲しいかな>通常版
>>425 優勝者欄作ると固定とか集まっちゃうから、敷居が高くならない?
通常版は1回1回楽しむって形でよくない?
427 :
名無しのスコット:02/01/21 20:55 ID:omo+k68J
>>426 同意。
初心者が練習の場として作られたんだと思うから別にランキングはいらないと思われ。
428 :
425:02/01/21 21:11 ID:1PjzLi8A
そっか
変なこといってすまん
ま、通常版っていうよりサバ練習版って感じだね
430 :
_:02/01/21 22:30 ID:UfUxMoVS
通常版に休憩できないと人が集らないよ。
431 :
第?の:02/01/22 00:25 ID:j3tjApC4
うーん、乗り物杯も何も反響なしか......やっぱボツかな。
あとは970, 981, 990に設定してあります。チーム戦のも1つあっても
いいかな、と。
さて、風邪っぽくて頭がクラクラするので早めに寝よう.....
乗り物杯って楽しいし残って欲しいけど運試しと被ってるきがする(w
433 :
名無し募集中。。。:02/01/22 02:12 ID:dkX9O+Sw
乗り物杯で初期クリーンだとはずれだもんねw
後半さぼり、全体的にぐちゃぐちゃだけど、書いたんで
第?のさんにテキスト渡したいです。。。
自分、アップが無理なので、どうすればいいですか?
全体的に修正してもらって、飾り付けてもらってくれれば満足なんです〜
もう少し編集しようっと。。。
436 :
:02/01/22 08:21 ID:DgPFdPRm
↑の人っていつも思うけど何がしたいわけ?
437 :
奈々氏@:02/01/22 21:39 ID:6N+0eEo3
↑同じくそう思う
438 :
七C:02/01/22 21:58 ID:YYzGPAcm
数時間前にも話題になったけど、内野を不快にさせるような発言は控えるべきだと思う
>>第?のさん
防弾杯は面白かったですよ。
なかなか氏なないから各地で激しい戦闘があって楽しかったです。
参加の方の意見も良かったですし、
是非とも残す方向でお願いします。
440 :
第?の:02/01/23 00:28 ID:P9uedoRf
>>432-433 車杯にするのも考えたんだけど、そうなると単純に強い人が勝っちゃうんだよね。
まぁ、乗り物杯でも強い人にスポーツカーやバスが当たっちゃうとそうなんだけど。
>>434 何送ってくれるのかわからないけど、以前行動記録で2度ほどmail addressを公開
してるので、誰かに聞いてみて下さい。こういう、後に残るところに書くと、
SPAM mail届くようになるんだよね。だから嫌なのだ。
行動記録なら、10分もすればたいてい消えちゃうからね。
441 :
:02/01/23 01:20 ID:IaXSPjJe
>>第?のさん
乗り物杯、とても面白かったです。
隣り合っても攻撃できなかったり、逃げて相手の乗り物を壊したりと色々
楽しめました。
是非残していただきたいです。
442 :
ほげ:02/01/23 04:31 ID:/EmOtiGy
ageですね
記念杯はチーム戦の方がウチは楽しかったです。990回も楽しみにしてます。
444 :
:02/01/23 18:45 ID:mM1K3HI4
>第?のさん
よろしければ通常版にリンクを貼ってもらえないでしょうか?
通常版がサバ練習用だとすると、
サバに来た初心者が通常に気付かなければ意味が無いので・・・
通常版の管理人さんもOKしてくれればの話ですが、どうでしょう?
446 :
ぎゅ〜:02/01/23 21:13 ID:KlbQWLmF
通常版もアイテムの改変おねがいできますか?
通常できるだけでも幸せなのにこんな贅沢言って
すいません・・・
447 :
第?の:02/01/23 22:31 ID:H8FEiEAC
>>445 別に第?のはかまわないんだけど、こっちからリンク張ったのが原因で人が
集まりすぎて負荷上がって削除されたとかとなるといやなので、通常版の
管理人さんの承諾がほしいところ。
でも、ちょっと
http://www.gi-ga.net/ を覗いてみたけど、かなり高負荷に
耐えられそうな感じなのでその心配もないのかな?
月いくらなんだろう? 新規申込み取りやめてるせいか、値段書いてない.....
#個人的にはLinuxよりFreeBSD派なので、GiGa頑張れ!という感じ。
448 :
ドーラー:02/01/23 23:16 ID:K8mkKK/v
ちょっと第?のさんに聞きたいんですけど、
ハイスコアに載ってたはずなのになぜか消えてるんですが
ハイスコアって古いのは消えるんですか?
>>445,447
こっちは全然問題ないっす。
通常→サバのリンクは既に無断で張ってありますw
# そもそも高負荷CGI用の契約なんで、いきなり削除とかは無いはず。
# ちなみに3ヶ月契約で3300円。
450 :
通管:02/01/23 23:31 ID:YD5nTM1q
>>446 まだスクリプトがいろいろとバグ含みなんで、落ち着くまで待って。
それと、サバと同じ設定にするためには、第?のさんからサバのスクリプトもらって、
それを読んでこっちの方を変更する必要があるんだけど、
スクリプト読んじゃうと俺がサバで遊ぶのがつまらなくなるから、かなり嫌かもw
451 :
:02/01/24 00:10 ID:RXNF1Enz
現試合でもあったのだが、ユニットの活用性がないですよね?
一緒のユニットにはいって行動すれば非難されるし。
だから提案で、奇数で20回に1回にはユニットを組んでもいい
個人?チーム?戦をやってもいいと思う。
クラス名簿のところにユニット戦となれば・・・。
452 :
第?の:02/01/24 00:23 ID:ChzwAdT+
>>448 ハイスコアってどっちのことだろう?
・歴代優勝者→過去100回を残して消えます
・優勝回数ランキング→上位100位を残して消えます
後者だとすると、passwordがかぶってる可能性あり。
>>449 どうもです。では、機会を見てリンク張らせて頂きます。
>>450 こちらからスクリプトを提供するのは全然かまわないんだけど。
ただ、記念やるために手を入れたりしてるんで、そこは考慮してもらわないと
かも。まぁ、一応、見ればわかるように注釈は入れてるので大丈夫だとは
思うけど。
今回スクリプト渡しても、こっちでまた新しいアイテム作ったり、向こうでも
新しいアイテムができたらお互い同期取って更新していかなくちゃいけないと
なると、どうなんだろう.....
以前、どちらも第3のさんが管理してたときも、サバと通常のマップとかルール
も違ってたよね? 無理して合わせる必要もないと思ってるんだけど。
(昔に比べたら多少のアイテムの違いを除いて同期取れてるわけだし)
そういや、行動記録見てて思ったんだけど、「990回は記念なのかな?」とか
言ってる人も多くて、要するにここ読んでない人が結構多いんだね、ってのを
感じた。記念杯に対する意見もあんまりないんでつまんないのかと思って
たんだけど、結局はほとんどの人がここの存在知らないのね。
ま、私も以前は2chの存在知らなくって、「○○回は記念杯だ」って、みんな
どうしてわかるんだろう? って不思議に思ってたくらいだから、人のことは
あんまり言えないんだけどね。(w
453 :
第?の:02/01/24 00:30 ID:ChzwAdT+
>>451 確かに、現状、ユニットって、あるいくつかの武器を使うときの特殊効果
くらいしか活用性ないんだよね.....
あとは、油断防止にユニット変える人もたまにいるけど、別にユニットなくて
困るわけでもないよね。さて、どうしようかな。
>>452 確かにここに書き込む人って限られてますよね。
宣伝したら?行動記録で。
455 :
ぽっぽ:02/01/24 02:09 ID:dyxOJgvP
記念杯おもしろかったです
見てるほう(死亡者)も楽しめるっていいですね。
またおねがいします
>>通管さん
通常版の 最近の死亡者 が更新されません。
仕様ですか?
458 :
第?の:02/01/24 02:52 ID:P9QysXzn
>>457 よく書いてあるね、うん。
ちょっと気になった点。
・持ち物について
昔は辻ちゃんちでツージーが出やすいとかあったけど、今は家によって何が
出やすいとかはありません
デイは初期や戦利、民家と区別されているけど、注射は、上がる体力の違いを
除いては戦利デイ注射とその他の注射の区別はありません。ですから、注射を
すでに1つ持っていると、診療所ではもう注射は出ません。
(実は、デイについては、第?のの改造で記念杯デイというのがあるけど、
ま、初期デイの特別なもの、って考えてね。見た目わからんし。)
・アイテムについて
流れ弾、爆風は防具無視。
・グループ・得意武器
梨華ちゃんの素手(拳)って有名だと思ってた。(w
ごめん、今日はこれまで。また時間とってゆっくり見ます。
459 :
通管:02/01/24 08:59 ID:jvIVJoXN
>>456 バグです。今朝方、直しました。報告サンクス
460 :
.:02/01/24 09:18 ID:94Hm++Tt
.
461 :
( ^▽^)シナイヨ♪:02/01/24 09:39 ID:94Hm++Tt
>451.453
ユニットの事なんですが先日おそらく初めて来たと思われる
方々が勘違いして個人戦でユニット同士の無言同盟をしていました。
個人的にはありなのですが今までのサバではなかった事なので
私を含め戸惑いが少々ありました。
>457
誤字が多かったり語学の間違い等が気になる。
いくつか知らない事もあったのですが不確定な表現が
多く感じられました。
第?のさんがレスで修正をして頂けたからよくはなりましたが
これでは誤解を招く要素が多い為
ここでの公開は訂正してからがいいと思います。
>458
勘違いかもしれませんが診察所で争った形跡がないのに
注射器を所持しているのにも関わらず手に入る事が多いです。
診察所で注射器0の状態から2本は手に入らないですけど。
>第?のさん
参加者がよく通過する所(例、クラス名簿の画面)に2chスレ
をお読み下さい系を足してくれるといいかなと思いました。
ソニンちゃんの顔文字です。使ってあげてください。
从0‘ ∀‘0 从
463 :
ドーラー:02/01/24 14:22 ID:lNpDn2ur
>452
後者ですたぶん分かりやすいパスワードだったから、
使う人がいても不思議じゃないんですが何とかなりませんか?
464 :
ドラミ:02/01/24 15:40 ID:70zmpYGF
>>463 2人共同のパスを使って、一気に優勝回数UPできるね
それが嫌ならパス変えろ
今ならまだ優勝少ないだろ
465 :
:02/01/24 16:05 ID:HjI3R7UF
パスワードって簡単だとしても一緒になることなんてあるのだろーか
>>458 診療所の対面で誰かが殺された場合
ハイエナでは診療所で注射GETできますよね〜?
何回か成功してますが…
>>461 数回修正+他に付け加える 予定です。
ご指摘ありがとうございます〜
467 :
あれ?:02/01/24 21:08 ID:WbGGd0X4
通常落ちた?
俺だけ入れないのかな?
468 :
あれ?:02/01/24 21:09 ID:WbGGd0X4
あ・・・ゴメソ。
回線重すぎたみたい。
2回も繋ぎなおして入れなかったから落ちたかとオモタ。
すみません
469 :
通管:02/01/24 21:19 ID:jvIVJoXN
第?のさん、ちょっとお願いしたいことがあります。
しばらくサバで遊んでますので、行動記録で連絡ください。
470 :
_:02/01/24 21:37 ID:dB1f1w8P
サバが深夜にはめでたく1000回になるけど記念あるの?
471 :
_:02/01/24 21:38 ID:dB1f1w8P
あっ50で割り切れるから愛の種か・・?
472 :
:02/01/24 21:57 ID:J6H1iDRx
通常のアイテムのことかな?
473 :
第?の:02/01/25 01:32 ID:Zl2XcLLP
うーん、スクリプトだけ読んでると、診療所じゃ、ハイエナであっても注射器
拾えないように見えるんだけどなぁ。
注射器拾った後に、首輪以外の持ち物に対して、
if($j == 34 && $j == $found % 1000 && ($st[3] ==$medical1 || $st[3] ==$medical2)){Out('何も見つかりませんでした。');return;}
って処理をしてる。持ち物は3桁未満の部分で種類を、4桁以上の部分で使用回数や
注射でいえば回復値を表しています。例えば7034というと、34(034)は注射で、
7は回復値、つまり使うと体力が7回復する注射になる。
で、上の処理は、
「自分の持ち物に注射があって、かつ拾ったのも注射で、かつ診療所のどちらか」
の場合には何も見つからないという処理をするように書いてあるんだよね。
1000で割った余りで判別してるから、注射の種類は関係ないんだよね。
$st[3]ってのは自分の位置ね。
これで、診療所で注射が拾えるとしたら、どういう時なんだろう???
474 :
第3の:02/01/25 01:46 ID:X6Sicyjd
注射より上に空欄ができてると拾えるんだったけかな?
475 :
通管:02/01/25 01:50 ID:hRC46moP
$st[22]が空欄だとチェック前に拾ってlast;しちゃうぽいですね。
第?のさんが挙げてる部分の処理を foreach の上に出せば解決かな?
476 :
通管:02/01/25 01:52 ID:hRC46moP
あ、違った。恥ずかしい(汗
477 :
ななし:02/01/25 03:08 ID:qcfmubTr
ユニット杯楽しかった。定期的にやりたいな。
478 :
第?の:02/01/25 03:22 ID:Zl2XcLLP
>>474 あ、よくみりゃそうですね。
まともにやろうとすると、一旦持ち物見て注射あるかどうかチェックして、
なければ空きを探して突っ込むようにすればいいんだろうけど、眠いので
考えるのは明日にしよう。
ありがとうございました。>第3のさん
479 :
:02/01/25 04:30 ID:TA/lHzHJ
誰だよ激突死って(笑)
480 :
:02/01/25 15:21 ID:/qvPx6gC
ユニット杯きぼんぬ
481 :
通管:02/01/25 20:03 ID:hRC46moP
【告知:通常版】
1/27(日) の 0:00 - 1:30 くらいまで鯖停止らしいです
データが消えるわけじゃないので
鯖停止時に生きてた人は復活後に再開できるはず
482 :
ドーラー:02/01/25 21:22 ID:aXdaCPZ5
第?のさん助けてください!ぜったいパスかぶりました。
優勝の数は優勝した時に自分の名前が入ってるのだけなんで
何とかなりませんか?
483 :
第?の:02/01/25 22:26 ID:4fjd4TPo
>>482 Q1.もしかして、今までの優勝回数って4回だった?
Q2.passwordは同じもの6文字?
Q3.最後に優勝したのは953回?(←修正するのに一応、要)
古いデータと今のデータを見ると、かぶってそうな人が約1人。
484 :
ドーラー:02/01/25 22:33 ID:aXdaCPZ5
1、たしかそうでした
2、同じもの6文字です
3、953回目です
こんどはパス変えるんでお願いします
485 :
第?の:02/01/25 22:39 ID:4fjd4TPo
>>484 えーっと、直した後のpasswordどうやって伝えればいい?
第?ののmail address知ってたらmailください。
折り返し送るんで。
486 :
某:02/01/25 22:55 ID:LaaYwV3X
記念よりユニットのほうが盛りあがってたような
いっそ、チーム戦無くして何回かに一回ユニット杯やるとか(w
あ、でもまだチーム戦好きな人いるかな・・。
488 :
ドーラー:02/01/25 22:59 ID:aXdaCPZ5
第?のさんありがとうございました。
>>486 確かに面白かったけど固定してやるのは難しいんじゃない。
ユニットの構成人数バラバラだし、
今回はユニット杯ですよって、やったら裏切ったときにアフォが荒れそう。
初めてだったから盛り上がったってこともあるだろうしね。
たまに開始前に呼びかけてやると面白そうだけど。
490 :
( ´ Д `):02/01/26 00:41 ID:JR9NHsDv
ユニット杯をやるならやるって、開始されるまで行動記録で話し合ってたほうが
いいと思う。そうしないとわからない人が出てくるから。
でもこれっておもしろいね。
491 :
age:02/01/26 18:21 ID:B5rC40oi
あげ
ユニット戦について
むやみに個人戦をユニット戦にしてしまっているような気がする。
人数が多いときのほうが楽しいからと言っている人もいるけど、
自分的には人数が多い個人戦は白熱する。個人戦が好きな人もいるし、
ユニット戦はチーム戦と同じように団体で行動するから、
あんまり個人戦を潰して欲しくないです。そこで案をだします。
偶数は「チーム戦」、1桁が1・5・9は「個人戦」、3・7が「ユニット戦」とするのはどうでしょう?
「ユニット戦」の場合にはクラス名簿の時に「ユニット戦」とでるようにする。
(チーム:ユニット組めない、個人:ハロプロだけ入れる、ユニット:すべてのユニットに入れる)
ただ人数がいないとつまらないと言ってる人もいるので、
「ユニット戦」のときは試合開始時に25人以上エントリーしていたら、「ユニット戦」となり、
25人未満の場合は「個人戦」となり、ハロプロしか入れないようになる。
こんな上記ような感じに設定することって容易くできますか?
これだとみんなの不満などは解消できるのではないか思います。
みんなに意見を求めるべきだと思うのですが、ここは第?のさんの判断に委ねてもらいたいです。
493 :
名無し:02/01/26 19:35 ID:9fthEL8g
そもそも何でユニット杯になったかっていうと、
記念杯だと思って大勢集まったら記念じゃなかったからその代わりに、だったわけだし
一時的なものだと思う。
設定変えたりいちいち取り決めたりしなくても場の空気と流れでいいのでは。
494 :
492:02/01/26 19:42 ID:0BpaCqDf
あ、今は奇数がチーム戦でしたね。すいません訂正します。
奇数:チーム戦、2・6・0:個人戦、4・8:ユニット戦
チーム戦の中にユニット戦をいれたほうがいいと意見もありました。
495 :
。:02/01/26 20:18 ID:jSjqk+jc
ユニット戦正直面白くなかったかな。
同じユニットでも攻撃されるしなのに回りはユニット成功してるし。
うまくとけこめた人達だけが最後2ユニット残った感じがしてなんかな・・・。
スタート前に固定ユニット同士で集まられても困るし。
496 :
。:02/01/26 20:23 ID:jSjqk+jc
話しずれるけどまた行動記録で会話する人が出始めたね。
「注射器いる人〜?」「こっちに来ちゃ駄目!」「行こう!」とか。
・ゲームに影響を与える発言・はどうかと思う。
>>495 開始前に集まれるのは問題だね。
自分の場合チーム戦でもそうだけど
開始直後に集まっちゃうと動かなくなってつまらん。
ユニット戦自体一時的ですぐ廃れそう。
今、通常版が止まってるみたいなので一言(別に関係無いけど…)
通常版の背景の色を変えて欲しいです
行動記録をサバと通常、両方だしてると
どっちがどっちだかわからなくなる時があるので
行動記録だけって訳じゃないけどね
499 :
ぽっぽ:02/01/27 06:56 ID:1PX6PvxV
新しくユニットに石川と飯田の『静かちゃんズ』を加えて
もらえないですか?
500 :
通管:02/01/27 07:41 ID:nAb7C07j
ユニット杯は1000回だけがおもしろかったな
もうそろそろ無くなってくるだろうね
ユニットだけど、誰が何処に入ってるかわからないやつが幾つかあるので
誰が誰って教えてくれませんか〜?
503 :
通管:02/01/27 09:28 ID:nAb7C07j
>第?のさん
通常版のスクリプトをいじっていて偶然に発見したのですが、
Damagecal の中の「同ユニット攻撃はダメージ増加」の行の条件判断に
... && $_[0] != 44 && $_[0] != 45
を追加した方がよい気がしますw
504 :
第?の:02/01/27 10:38 ID:iTuZGOzD
>>492 ・クラス名簿に表示するだけなら、数行の追加で可能。
・個人戦は「ハロプロ」のみ、ユニット戦は全てのユニットを表示するのも
たぶん数行追加でできる。
・25人以上で、というのは、どこかに25人以上だったという状態を保持しないと
いけないので、結構面倒かも。
>>499 このユニットって、OH-SO-RO!とかでできたの?
今のところ、テレビやラジオで出たユニット以外は加えるつもりはあまり
ないんだけど.....飯田、石川もユニット少ないわけじゃないので。
そういえば、「居酒屋コンビ」と「ムースポッキー」って、どこでできた
ユニットなんだろう? この2つだけできた経緯知らない.....
#「エアモニ。」でいいからマロンメロン復活しないかなぁ.....
>>503 これはこれでいいのでは?
ユニット組んだ時にアベちゃん、ごなつよも強化されてもおかしくない気が
するので。ちょっと強すぎかとも思ったけど、平均で2ならいいかな、と。
505 :
通管:02/01/27 11:08 ID:nAb7C07j
>>504 俺はちょっと強すぎかなと思ったのでw
まあ、前に第?のさんも言ってたようにルールを全部統一する必要もないと思うんで
それぞれの考えでってことですね。
(●´ー`●) ムースポッキーは、アイドルを探せで流れてたんだべさ。
507 :
:02/01/27 15:43 ID:jXAK66KD
やっぱりユニット杯が廃れていくのは寂しいので492の意見には同意。
人数が集まらないとできないわけだから忘れ去られたくない。
10回に1回の割合でもいいのかも。
508 :
y-~~:02/01/27 15:58 ID:34I/Qqjz
ユニット杯どうなんだろうね。
自分はつまらなかったけど。
もしやるなら
>495
>スタート前に固定ユニット同士で集まられても困るし。
って事だし事前の予告なしでやるってのはどうかな?
開始直後にユニット杯ってのがわかる様にすればいいかも。
自分は好みじゃなかったから突然なるとブルーになりそう(苦笑
静かちゃんズはたしかオソロだったような・・・
でも、石川も飯田もたしかにユニット多いよね。
居酒屋コンビはモ板の小説からかな?!
510 :
第?の:02/01/27 20:57 ID:iTuZGOzD
>>509 OH-SO-RO!じゃなくて、タンポポの今夜も満開(今夜も交信中の前の番組ね)の
ほうらしい。ということで、確認は取れたので加えましょ。
511 :
ぽっぽ:02/01/27 21:05 ID:d3kKzDMh
やった〜!
ありがとうございます!
512 :
ノノタソ( ´D`)革命2002:02/01/27 21:27 ID:C3dKYPf8
なんか、連合に負けるとくやしい・・・。
なんか今更だけど、ジャージ凶悪だね。
せめて防御1にして欲しいと思う。
2だとマシンガン受け付けないから平気で接近してくる。
良かったら一考を。
515 :
名無し募集中。。。 :02/01/27 22:16 ID:vn5DNdum
ユニットを追加したってことはユニット戦を導入していく意向ってことですか?
516 :
第?の:02/01/27 22:42 ID:YfNNnleG
>>514 あぁ、靴とジャージ分けて、強化で今の効果を持ったセットにしようとか言ってて
記念杯ばっかに手をかけててそのままだった.....
意識調査のほうもそのままだし.....(第3のさんすみません)
>>515 ユニット戦も、おもしろいってのとおもしろくないってのが両極端だからなぁ。
正直、どうしようか迷ってるけど、いきなりユニット戦になってつまらない思いを
してる人もいるみたいだから、それだったら10回に1回なり2回なりユニット戦を
開催してもいいんじゃないかと思ってる。
・492の案のように、個人戦でハロプロしか入れないようにすると、ユニットに
入った時にあった武器の特殊効果が使えないけど、それでもいい?
・メンバーによってはユニットめちゃ少ないんだけど、特に問題ない?
前述の通り、テレビやラジオで出てきたユニットしか追加するつもりはない
んだけど。
>>第?のさん
ユニットが極端に少ないのは、
福田、モーニング新メン、前田、シェキでしょうか・・・
福田は安倍と「銀杏コンビ」でどうでしょう?
由来は昔のラジオなんですけども。
他の人達のユニットは残念ながら自分には思いつきませんけど・・・
518 :
名無しリズム:02/01/27 23:30 ID:RR4RHRgA
>>第?のさん
ユニット戦は僕もたまにやるのは楽しいのでそれでいいと思います。
せっかく新しいユニットも追加したことですし。
519 :
第?の:02/01/28 00:06 ID:JjEtSAab
520 :
名無しさん:02/01/28 01:55 ID:QZqGLwW5
521 :
名無しさん:02/01/28 02:07 ID:QZqGLwW5
520は・・・
アドレスをコピーしてブラウザのアドレス欄に貼り付けて見てください
522 :
名無しさん:02/01/28 08:04 ID:B7skVuPp
>>第?のさん
加えてみてもイイかもしれないけど、娘ばっかりユニットが増えてしまうようなのでこれまた迷うところ。
523 :
:02/01/28 19:21 ID:BwXT55vo
520の新メン追加して、童謡ポップスの曲ごとのユニットを追加するとか。
でもこのユニットに誰がいるのか把握できなそうだし、ユニットこれ以上増やしてもね・・・。
ということで自分自身で却下w。
524 :
第?の:02/01/28 23:28 ID:w2hZq2ev
>>520 遅くとも水曜までには追加します。
誰か時間のある人、この画像を元に50x50のサイズの画像も作っておいて
くれるとうれしいかも。
525 :
第?の:02/01/29 01:14 ID:9OBctDbg
とかいいつつ、15分でできちゃったので追加完了。
ただし、50x50の画像をまだ作ってないので、優勝者のところの写真が
まだ出ません。
526 :
:02/01/29 01:20 ID:ESL0EjYz
527 :
名無し:02/01/29 09:27 ID:HPLhIMCD
>>526 なるほど
読み応えのある良いコラムですね・・・
googleで色々彼女のことを検索してしまいましたよ・・・
無駄な時間だったのかもしれません・・・
528 :
名無しさん:02/01/29 20:30 ID:HPLhIMCD
529 :
:02/01/29 21:01 ID:dw8vHgbj
チーム戦って結局やるの?
530 :
第3の:02/01/30 07:23 ID:x9Q71nJc
531 :
:02/01/30 21:58 ID:uFd2PY6U
532 :
第?の:02/01/31 00:33 ID:IFjpAlG/
>>528 どうもありがとう。
>>529 ユニット戦の話だと思うけど、492のように感じている人がいるし、確かに
個人戦やろうと入ったのにいきなりユニット戦ってのもたまらないよね、
と思うので、とりあえず試行的に10回に1回くらいの割合でユニット戦に
してみようと思っている。
>>530 チャムチャム帝国強すぎ.....
宰相になったけど、国名変えようとするとエラー出るのは何だろう?
533 :
某コテハン:02/01/31 17:05 ID:YEdkTqyv
さっき通常やってたらこんな文章が出たんですけどバグでしょうか?
↓これ
首輪が矢口真里に襲いかかった!
見ててワロタ(W
534 :
通管:02/01/31 19:23 ID:+4l6Yubh
バグっすねw
原因はわかったので明日の朝マップ変更と一緒に入れ替えます
報告サンクス
535 :
。。:02/01/31 21:03 ID:hgwAxRbi
ゲームについてですが、あまり勢力のないところばかり攻めるのはどうかと・・・
強いところはどんどん強くなるいっぽうです
536 :
:02/02/01 01:32 ID:4GyW6Yfi
市井の国のEZってかなり最悪
537 :
通行人さん@無名タレント:02/02/01 01:33 ID:S72whY2D
狼dj?
538 :
名無し募集中。。。:02/02/01 01:34 ID:Ve5r8NDO
539 :
EZ:02/02/01 02:25 ID:dZqp7NFK
540 :
GAいや:02/02/01 05:23 ID:IkCXJRil
>>536 (゜Д゜)ハァ?
せめてどう最悪なのかくらい言えや。
541 :
第3の:02/02/01 14:20 ID:8oqamWLN
そろそろスレ立てて、出て行きます。
ありがとうございました。
542 :
第3の:02/02/01 14:23 ID:8oqamWLN
意識調査はまだかなぁ〜
どんな質問にしたか忘れちゃった・・・。
543 :
名無し募集中。。。 :02/02/01 22:51 ID:YlEWVgQK
アイテム胸キュンピーチ・・体力10回復と敗血症直す。
544 :
I:02/02/01 23:23 ID:IkCXJRil
>>543 さすがに強すぎだと思う。
その名前関連のアイテムはいいかも。
545 :
_:02/02/02 00:21 ID:z6eDbOc7
実際、回復アイテムは注射、パスタ、ファンレターだけだからね。
たしかに他にも回復アイテム欲しい。
546 :
奈々氏:02/02/02 20:56 ID:b2xdCpzq
M60撃ってみたくないですか?
547 :
名無し募集中。。。 :02/02/02 21:00 ID:fKCGlDfa
M60銃に欲しいw
548 :
奈々氏:02/02/02 22:29 ID:IkNn5zRi
>>547 攻撃力は強いが、移動時間がかかるってね
549 :
第?の:02/02/02 22:59 ID:MqtI4EYg
>>542 すみません.....
明日の夜にでもやりましょうか?
Musix!が終わった最初の個人戦あたりに.....
>>543-545 単に体力+10だと、例えば体力15のときに使ったら25になっちゃうよね?
今の注射みたいに体力10以下じゃないと使えないとか、パスタみたいに
一律の体力(例えば15)にするとか、どっちかじゃないと.....
もしくは、敗血症とか、他の異常状態から回復するのみのアイテムに
しちゃうとか。
>>546-547 M60ってどんな銃?
550 :
名無し募集中。。。 :02/02/02 23:04 ID:yJtUpMU6
ランボーで出たやつだっけ? <M60
551 :
ありゃ:02/02/02 23:20 ID:O7oCQeZX
火薬ボウガンって、ランボーに出てたあれ?
ちがかったらランボー武器欲しいNE!(・∀・)
552 :
名無し募集中。。。 :02/02/03 00:19 ID:XDaahWPG
火薬ボウガンってバイオハザードの武器だね
553 :
名無し募集中。。。 :02/02/03 00:20 ID:XDaahWPG
キャリコM・100Pもねw
554 :
ドーラー:02/02/03 01:51 ID:2iCzjjd6
ユニット杯考えたんですけど次の記念杯をチーム戦にして
その後ユニット杯にしたらどうですか?そこでユニット杯が盛り上がれば
正式にユニット杯をやって盛り上がらなければもうユニット杯があきた
ということで、みんなにお任せの形にするというのはどうですか?
盛り上がりは第?のさんが判断してください。
ユニット杯つまらん
うざい 却下。
556 :
こ:02/02/03 08:03 ID:kaq5MXGj
>>555 理由も言ってもらえると参考にしていけるかと思います。
ただ単にそれだけじゃ…。
自分も今のままなら却下派。
・ランダムでキャラが決まる
・ゲーム開始前にユニット同士が集まらない方法を考える。
・最初のみんなの意識の違いを少しでも減らす為ある程度の基本ルールを決める
などかな。
旦~~
557 :
556:02/02/03 08:04 ID:kaq5MXGj
>自分も今のままなら却下派。
だからこんなのはどう?
ってのが抜けてた。
558 :
通常版。:02/02/03 12:54 ID:fV1rMuFc
通常版やってます。
休憩ができるようになって継続的にゲームが
できるかなと思ったんですが、探知機のおかげで
一晩あけると確実に死んでいます。
そこで探知機の昨日を東西南北含む同エリア(あるいは斜めさえ含む)
にいる他プレイヤーを発見するというのはどうでしょう?
斜めに関しては相手に見つからずに攻撃できるということで。
559 :
_:02/02/03 13:12 ID:MHy3b8Mb
>>558 賛成。今の通常の探知機は凶悪すぎですからね。
560 :
.:02/02/03 13:48 ID:kaq5MXGj
>>558.559
探知器って潜んでればみつからなかった気がするけど。
見つかったっけ?
561 :
名無し募集中。。。 :02/02/03 14:55 ID:XDaahWPG
通常のカメラをサバにも導入して!w
562 :
通常版。:02/02/03 14:57 ID:fV1rMuFc
>>560 なるほど。
そうみたいですね。解決しました。
ありがとうございます。
563 :
通管:02/02/03 16:23 ID:1Rn+kExk
>>558-562 解決してるみたいなんで、そのままでいいのかな?
ついでに言うと、捜索で見つかる確率も少し低めに変更してます。
ところで、前スレにいた増長こんこんさん、
通常版の方でも画像使わせてもらっていいですか?
>>564 第一章立てたの俺じゃねえかよ!びっくらしたよ
アホなスクリプト作ってんなと思って、2chで晒す予定だったのに…
今サバに参加してるのが激しく鬱…です
566 :
:02/02/03 19:13 ID:4rNSDcPI
鯖おちてない??
567 :
内野:02/02/03 19:31 ID:YFRoMXp9
サバつながんない
568 :
566:02/02/03 19:32 ID:CKFlaIT9
569 :
566:02/02/03 19:32 ID:CKFlaIT9
内野って書いてある。。鬱氏
570 :
名無ししゃん:02/02/03 19:54 ID:hjpH0lVS
藤本くんと里田くんの顔文字です。使って上げてください
藤本美貴→ゝVvV丿
里田まい→(=⌒_ゝ⌒=)
もう一つおまけに、あさみスライムです
人
(o゚v゚o)<バシルーラ
571 :
:02/02/03 19:59 ID:77fmCNtK
573 :
第3の:02/02/03 20:19 ID:0jtVt9dF
574 :
奈菜氏:02/02/03 20:49 ID:ZGzApUhv
575 :
第?の:02/02/03 21:09 ID:jDldiGUT
まだテストは終わってないけど、意識調査杯の準備終わり。
1110回だとMUSIX!とかぶるかなぁ、微妙。1112回にしようか。
ちょっと様子見。
あと、新しい武器(銃)の件。
銃を増やすのはいいんだけど、以前も書いたけど、第?のは銃に詳しくないから
M60とかタクティカルランチャーとか、どのくらいの強さにしたらいいのかとか
全然わからないのだ。
ということで、もし銃とか提案する時、攻撃力と攻撃回数、命中率なんかも書いて
もらえると助かります。もちろんそれに対しての意見も大歓迎。
576 :
名無しだべさ:02/02/03 22:14 ID:hjpH0lVS
>>564 第1章の323が娘。ロワイアルスレでの初書き込みですね。
それから通算すると、約半年と3ヶ月くらい。
ま〜、長いことやってること、自分♪
577 :
第?の:02/02/03 22:17 ID:jDldiGUT
あー、テストで動かそうとしたら動かない.....
よく見たら、第3のさんにもらったスクリプト、
sub Choice
の部分がなくなってる.....
578 :
第?の:02/02/03 22:21 ID:jDldiGUT
579 :
:02/02/03 22:39 ID:iq9k/oPn
580 :
第?の:02/02/03 22:43 ID:jDldiGUT
1110回は、以前の問題でテスト実施です。
1112回が本番。
まぁ、前の問題知らない人にはどっちもおもしろいかもしれないけど。
581 :
じろう:02/02/03 23:06 ID:28UPm6yw
あのーー娘。ロワイヤルの小説とかないんですか・・・?
582 :
娘。ロワイヤルの小説:02/02/03 23:36 ID:XDaahWPG
583 :
空気:02/02/04 00:13 ID:RIGjG7Mx
>582
懐かしいねー。リアルタイムで読んでた。
それ読んでたおかげで娘。ロワとの出会いに繋がったんだわな〜。
584 :
こんなんもあった:02/02/04 00:46 ID:mAzDSKa7
585 :
第?の:02/02/04 00:52 ID:IWPH8vb4
1110回の意識調査杯(テスト)の結果
Q1.どっちが好き?
矢口真里16 7後藤真希
Q2.どちらかと言えば加護亜依を…
恋人にしたい2 19妹にしたい
Q3.市井紗耶香が復帰しましたが…
売れる3 17正直ヤバイ
Q4.いらないのは?
モー娘に新垣里沙13 4ミニモニにミカ
Q5.どっちが好き?
アヤカ1 12柴田あゆみ
Q6.ズバリ、保田は娘に?
必要5 5不必要
Q7.シャッフルユニットは?
次も楽しみ2 4もういい
Q8.復帰して欲しいのは?
石黒彩0 4福田明日香
586 :
第:02/02/04 01:28 ID:IWPH8vb4
1112回 意識調査杯(本番)
Q1.モー娘。の顔と言えば?
安倍なつみ26 10後藤真希
Q2.どっちが好き?
ぴょ〜ん星人10 21ハロプロニュース
Q3.飯田が抜けたらリーダーは?
安倍なつみ20 7矢口真里
Q4.( ´ Д `)<普段喋ってること、全然笑えなくてゴメンナサイ。
有罪11 13無罪
Q5.どっちが好き?俺は平家
松浦亜弥11 4平家みちよ
Q6.今年モー娘。人気は
上昇4 9下降
Q7.○○こと中澤裕子
ゆゆたん2 8姐さん
Q8.どっちが好き?
高橋愛4 3保田圭
587 :
第?の:02/02/04 01:55 ID:IWPH8vb4
ありゃ、さっきのは名前入れる途中でEnter押しちゃった。
第3のさん、スクリプト提供ありがとうございました。
ところで、問題のネタが溜まればまた意識調査杯やろうと思うんだけど、
スクリプトを手で入れ替えてる関係で土曜か日曜の夜が第?のの都合がいい。
みんなはどっちがいいんだろう?
とりあえず、土曜の21:00〜22:00と日曜の21:54〜23:00は避けようかな。
#ラジオも避けようとするとさらに時間帯狭くなるな.....
588 :
第?の:02/02/04 08:17 ID:iRN67Kzt
そういえば、やろうとしてできてないことがいくつかあるなぁ.....
・港の設置
・ジャージとシューズの分離(強化アイテム化)
銃と胸キュンピーチは入れてもいいけど、パラメータ(使用効果)決めだけが
課題かな。
>>554 意見ありがとう。
記念は終わっちゃったけど、1回それやってみようか。
589 :
通常版。:02/02/04 16:56 ID:N/WkSa/6
提案
・展望台をより戦略(おにごっこ)に利用するために
時間を短縮してほしい。
60秒(急いでもスタンス変更に+30秒)かかると逃げられてしまうので…
でもそうなると双眼鏡の価値が下がりますけどね・・・
590 :
名無し募集中。。。 :02/02/04 22:59 ID:1x5kyoKM
胸キュンピーチは胸キュンしちゃってめろめろ無効というのは?
この際、胸きゅんは回復系にした方が。
・桃食べて回復
・胸きゅんでメロ回復
・一瞬頭逝っちゃって敗血症・メロメロ・油断etc...が治る w
それと、ちと思いついた。。。んだけど
・相手を数(十)秒静止させる効果を持つアイテム
どうでしょう?
592 :
名無し募集中。。。 :02/02/05 01:08 ID:2Q+cI2dP
スタンガンとピコピコハンマーとかは?<相手を数(十)秒静止させる効果を持つアイテム
593 :
遅レス:02/02/05 01:48 ID:q/X5BVaN
594 :
通管:02/02/05 05:59 ID:73tlShre
>>589 俺も「展望台のデメリットって通常ではいらないんじゃ?」と思ってたので、
変更しました。普通に地形通りの移動時間&回避率になります。
それと、これも前から考えていたことなんだけど、
「油断」も通常では面倒なだけだと思うので、なくしました。
ご無沙汰してます・・・・
あのぅ・・・紺野はあんまりプレイしてないので確認できないんですが
ブローニングとか画像大丈夫ですか・・・・?
えと・・・なんか新アイテムも増えたみたいですので
画像ほしいアイテムとか聞きたいです。
まずはカッパをなんとかしちゃいますです。
596 :
:02/02/05 18:45 ID:pWrKZbDw
勝手に要望しちゃいます。
100kissはハートが2・3個重なってるのがいいかな。
あとジャージとガスくらいですかね。
チーム戦をやりたがらない人の気持ちがさすがに分かった、今日この頃・・・。
まあ個人戦でも・・だけど、ハァ
598 :
:02/02/05 23:18 ID:XCJItUp8
599 :
ななし:02/02/06 00:38 ID:EsV3O2fg
この際チーム戦の2つくらいをユニット戦にして、提案にもあったけど、
人数が規定以上揃わなければ個人戦になるシステムを導入したらいいかと。
>>597 最近常連が来ない理由の一つが分ったんじゃない?
そろそろサバ廃れ問題でも話し合うか
602 :
602:02/02/06 05:54 ID:ddqPFSAI
昔を懐かしむほど
俺達は年老いてはいないぜ
突然なんですけど・・・
初期デイから強い武器が出る記念には反対です。
もったいぶってもったいぶって人をひきつけるみたいな♂
やるんだったら瀕死杯やオルゴール杯のように負のスタートになるものがいいなと。
605 :
:02/02/06 13:45 ID:9EroYGEj
>>597 チーム戦はわかるが、個人戦でもってのがわからないな。
個人戦では厨房がいようと関係ないんじゃね―の?
昼間人来ない・・・
サバ廃れてきてるかも?
607 :
@:02/02/06 15:19 ID:ew80l9Bj
>>603 ごめん。
下2行の意味がちょっとわからない。
もしよければ馬鹿でもわかるような説明をお願いします…。
608 :
楽しんでROMもできません…:02/02/06 16:38 ID:fGIOhmsh
本日16:20頃に自分がROMっていた時の話なのですが、
紺野あさ美を使っている方がいて、その方がスタキラみたいなこと
(殺してはいないんですが)をしていて、吉澤ひとみを使っている方が注意をしたのです。
それなのにその紺野を使っている方は全然やめようとしないでスタキラを続けていたのです。
こういう方を強く注意することはできないのでしょうか?
あまり関係するとは思えませんが、後程、死亡者記録の出演者の名前を見てみたところ、
紺野を使っていた方が「パラパラ」、
吉澤を使っていた方が「べーぐる。」と名乗っていました。
609 :
名無し募集中。。。:02/02/06 17:14 ID:+5sj+IIZ
要はパラパラとかドーラーとかいう厨房は余所へ逝けということだよね?
610 :
@@:02/02/06 17:29 ID:9SzZbvfv
611 :
+++:02/02/06 18:28 ID:QRpPsEmt
612 :
名無し募集中。。。:02/02/06 19:13 ID:HbD+3ZZ5
俺だけかもしれないがDJ・ノノー♪とかゆう奴いちいちコテハンでしゃべってきて
正直ウザイ。
613 :
名無し募集中。。。 :02/02/06 19:37 ID:IyYRff8F
具体的に言うと
1.コテハンで喋る奴
2.内輪話を持ち出す奴
3.やられた相手の武器をバラしたりする奴
4.通常版の話をサバに持ち出す奴
が近頃多くて個人戦でも団体戦でもウザイ、楽しめない。
この辺注意書きとして明記して欲しい。
別に殺伐とした中でやりたいとは思わない、
というよりチャットを楽しみながらやりたいんだが、、。
注意してもいっこうに減らないしね。
別に第?のさんが悪いとは思わないし、
早く今の雰囲気が変わってまた楽しみたいね。
まあいろんな意見があるだろうから、どうかな?
615 :
甥っ子:02/02/06 20:59 ID:KywsR+l/
DJ・ノノー♪現在も行動記録でひたすらしゃべる
616 :
DJ・ノノー:02/02/06 21:06 ID:fs/v7kio
すいません、これからあんまりでしゃばらないようにします。
617 :
名無し募集中。。。 :02/02/06 21:07 ID:w317tDJB
個人的には、ゲーム中の度の超えるAAのネタもあまり好きではないんですが、、
618 :
名無し募集中。。。:02/02/06 21:14 ID:Jc+UUZ0a
自分は楽しいから良いと思うけど・・>AAネタ、DJノノー♪
ホントに古参が消えつつあるな・・・。
今、残ってる人は天然記念物もんだぜ。
620 :
y―~ :02/02/06 21:53 ID:0W+kYRyh
なんだよこの雰囲気。
外野が崩して入りにくいんじゃねーの?
>>612 同意。
あと、コテハン即入りはやめとけ。
622 :
ドーラー:02/02/06 22:36 ID:2BDWHQV2
はじめに叩かれた時ショックでした。自分が悪いと思ってないことが相手に悪いと言われたからです。
その後考えました。相手がいやなら相手がいやじゃない方法でサバを楽しもう。
けど考えが甘かったようです。言われたことに気おつけて話していても
名前を指して叩かれます。注意じゃなくて叩きです。しかも名無しで叩かれます。
名前をしっかり名前を出して注意してくれる人もいれば名無しで「うざい」「氏ね」
しか言わない人もいます。けど名前を出してたから「上手くなったね」って言ってくれる人も居ました。
本当にここのサバは楽しいです。けど名前を分からないようにして叩く人が多いです。
せめて叩くなら名前を出して欲しいです。叩いている人は雰囲気を悪くしてる
荒らしだと思います。やめて欲しいです。最近あんまり人が話さなくなったのは
そういう風に叩かれるのを避けてるからだと思います。
623 :
@ノハ@:02/02/06 22:51 ID:jZWRpSXR
624 :
第?の:02/02/06 22:56 ID:9Fk2jdKd
>>589 これ、サバイバル版ではどうしようか?
命中率100%ってので、十分すぎるデメリットだと思ってるんだよね。
前々から移動時間は30秒でもイイかなと思ってたんだけど。
>>591 胸キュンとピーチを分けるってこと?
今のところ、異常状態回復アイテムってないから、敗血症・メロメロ・暗闇
とかが治るってアイテムがあってもいいとは思ってるんだけど。
どうせなら全ての異常状態から回復できる、ってしたほうが作りは楽。
>>592 ピコピコハンマーやはりせんチョップ(ここにはないけど)で相手の動きを
止められるところあるよね。娘バトロワIIやIVなんかもそうだったと思うし。
>>593 貴重な唯一の御意見を尊重して、土曜の22:00以降の最初の個人戦ということ
にします。まぁ、先週行動記録で聞いた時も土曜日がいいという声も
多かったし。
>>595 いつもありがとうございます。
(胸キュンピーチってどんな絵がいいんだろ? 桃かなぁ)
>>597-599 チームワーク考えずに早く死んじゃう人が多すぎて、つまんないってことかな?
まぁ、確かにそういうのが多いとつまんない、ってのもわかるんだよね。
RED:5人BLUE:6人GREEN:2人PINK:5人
なんてなっちゃうと、ヤル気なくなって、どっか同盟組めそうなとこできない
かなぁ、なんて状況になっちゃうんだよね。
実際見てると、チーム戦だと入らないって人多いし、スタートにも時間が
かかってるのも明らかだし。
ちなみに、人数で個人戦に戻すってのは結構手を入れないとできないんだけど、
現在2回に1回やってるチーム戦を3回や4回に1回に減らすってのはすぐできたり
します。第?のが記念杯を埋め込んだのと同じ処理で、回数を2で割った余りを
見て個人戦かチーム戦か見てるだけなので、3で割ったり4で割ったり、割る数を
1ヶ所変えるだけでできちゃうので。
>>603 裸一貫杯や瀕死杯って、やったときの評判はあんまりよくなかったと思って
るんだよね。裸一貫にしたって、どうせなら民家から何も出ないようにしろとか
意見もあって、どうせなら民家のないところで、って考えたのがバトルロイヤル杯。
他の記念のほとんどは、50回に1回のお祭だし、普段あまり目にすることのない
アイテムを出して(出やすくして)騒ごう、ってのが趣旨。
あとはチーム戦でエリア武器の攻撃見てると爽快なんで作ったのが初期デイは
みんなエリア武器ってやつなんだけど。
1150回も近いし、他の人の意見も聞きたいんだけど......
ちなみに、呪いの人形杯なんて、あったらやる?
>>614 3.のやられた相手の武器をバラすのと、位置をバラすのはルールとして書いても
いいけど、その他のはルールとして書くにはなんともなさけない内容だなぁ.....
書くとしても「プレイしている人が不快になるような会話を行動記録でしないこと」
くらいにしておきたい。
「バラすのダメ」って書くとしたら、ここ↓でいい?
http://cgi22.plala.or.jp/kenshin/btlryl.cgi あと、遊び方の「9.その他の注意」にも書いてもいいかな。
625 :
空白:02/02/06 23:31 ID:RX9RxWVY
>>622 ここに固定で書いたら余計叩かれるだけかと思うよ
626 :
_:02/02/07 00:04 ID:B3sTRwb/
チーム戦って勢力が簡単に変わっちゃうから安易な同盟する人がイヤ。
結局、同盟の方が他のチームより人数が多くなることが良くあるし。
627 :
うまく:02/02/07 00:12 ID:wFefyNwB
628 :
614:02/02/07 01:55 ID:lvGVNBJp
>>624 レスありがと。
確かにルールに書くには情けない内容かもしれないけど
それをできない人間が多いのが現状。
正直、書いてもいいって言ってくれてる3.だって書くほどのことじゃ無いと思うけどね、
普通初心者でも一回言われれば分かるはずだから。
是非他の人の意見も聞きたい。
まあ意見聞きたいような人はあんまり来てなくて
ここも見てないかもしれないけど。
あともし書いてくれるとしても、
http://cgi22.plala.or.jp/kenshin/btlryl.cgi じゃあ見ないで飛ばされそうだから
クラス名簿に書いてくれた方が見る人多いと思う。
まあ時が解決するかもしれないけどね・・。
629 :
第?の:02/02/07 08:11 ID:SayfeDj0
>>622 まぁ、自分がもう悪いことしてないって自信持って言えるなら、叩かれても
無視してりゃいいと思う。うるさい間はしばらくハンドル変えるのもいいかも
しれない。幸いにも、ここのランキング、passwordで管理してるから。
>>628 そうだね。クラス名簿なら必ず目に付くだろうし。
今日の夜か、遅くとも明日の夜くらいには書いときます。
しばらく経てば落ち着くかもしれないけど、新しい人が入ってくる限りは
避けられない問題だと思うんで。
630 :
名無し募集中。。。:02/02/07 18:44 ID:16uJKcFr
>>616 ゲーム楽しむために来る人もいるんだけど、チャットを楽しむために来る人も多いんだよね。
だから最初のほうは、はやくHN覚えてもらって仲良くしたいとかって思うんだよな。
だからHNでしゃべってるんだろ?でもそれってやっぱり回りから見れば言葉悪いけど
「ウザイ」とか思われるのよ。個人的にはしゃぐのはいいと思うんだけど、最低限のマナー
ってのもあるわけだからそこんとこヨロシク!
631 :
名無し募集中。。。 :02/02/07 18:50 ID:7FZnIaFW
HNでしゃべってるのより名無しでいろいろいう奴もウザイと思われ
632 :
名無し募集中。。。:02/02/07 18:55 ID:16uJKcFr
>>622 俺も昔は叩かれてたな。そんときは正直むかついてたけど、今思えば自分が悪かったと思う。
だから叩いてくれた人には今では感謝してる。自分が悪くないと思ってても案外悪いことしてるかもしれない。
そこを考えてみてみつかれば直す。どう考えても悪くないと思えば叩く奴らは無視。
叩く奴の中には、たぶんおもしろ半分で叩いてる奴もいると思う。まあ一番いいのは
HN変えてやるのが一番だな。
633 :
名無し募集中。。。:02/02/07 19:45 ID:dEK1kFd4
>>631 同感、たまに空白でヒステリックに怒る奴いるけど
かなり周りを引かせてる・・・
一回注意すればいいだけだと思う、むかつくとか言っちゃうと荒れるしね。
個人的には参加してる人がそのキャラ風に注意すると吉
634 :
保田茎:02/02/08 06:49 ID:QlnX7uR+
・・・行動記録コテハンで喋ってました。
ご迷惑おかけしてましたぁ(汗
逝って参ります・・・
>634
いや、あなたの場合は・・・特殊(?)だから。
>>635-636 なんで人によって特別扱いなんだ?おかしくないか?
自分が嫌いなヤツがコテハンで喋ると叩くくせに、茎さんだったらいいのか?
どう考えてもおかしいだろ。
入り口が2chの時点で面白くても嫌な奴でもコテハンは叩かれるよ。
乗り物杯楽しいね
やっぱ続けて欲しいなぁ・・
640 :
―~:02/02/08 17:32 ID:A0f5orWT
641 :
緒:02/02/08 18:16 ID:hKgADRMN
みんなから嫌われてるから叩かれるんだろ?
固定だして話しても嫌われてないから叩かれないだけ
642 :
:02/02/08 19:33 ID:oVE4yCkp
643 :
保田茎:02/02/08 20:05 ID:HYwKrI8Q
私がやらないように気をつけてることは
・サバでの戦闘中は特定の人との雑談はなるべく控える。
(てか、いっぱいいっぱいで戦闘中に喋る余裕がないんだけどw)
・空白・名無しでの煽りはしない。
楽しく遊ぶためにサバに来てるんだから何やってもいいかも知れないけど
度が過ぎる自己中な楽しみ方は嫌われるから荒れない程度にはしゃぐべきかと。
発言する時は場の空気を読むことが大切だと思う。これ重要。
あたしも度が過ぎる時があるからその時は容赦なく叩いて頂戴。
特別扱いしてくれてると図に乗るよw
それ以前にあんまり参加してないんだけどね・・・
644 :
ココナッツ:02/02/08 21:23 ID:BfTL1Rg7
この時間の個人戦で放置10人、どうゆうことだろうか・・・
645 :
放置10人:02/02/08 21:33 ID:YpG6hwsy
やっててびっくりしたんだけど・・・
最近の死亡者の欄、首輪だらけだった。
なんでだ?
646 :
第?の:02/02/09 00:06 ID:aqRwaRHa
コテハンの話がいろいろ出てるけど、
・コテハンでしゃべること
・他人がウザイと思う会話をすること
がごっちゃになっちゃってるんだよね、たぶん。
別にコテハンでしゃべることが悪いんじゃなくて、コテハンだろうが空白だろうが
ウザイ話したら叩かれるんだよね。ただ、ハンドル明かしてると名指しで叩かれる
から、「叩かれた」って印象が特に強くなるんじゃない?
保田茎さんとか、紺野くき美さんとか(w、コテハンでしゃべってるけど、第?のも
ウザイとか感じたことないし。かばうわけじゃないけどね。
結局、どんな内容の会話をするかによるんだと思うんだけど、どう?
ところで、記念杯、いろんな意見が出てるけど、定期的に行おうとしたのが、
・愛の種杯
・裸一貫杯
・肉塊杯
・瀕死杯
・斬鉄杯
・乗り物杯
・防弾杯
・エリア武器杯(チーム戦)
・バトルロイヤル杯
・オルゴール杯(まだ案、未実施)
・呪いの人形杯(また案、未実施)
をやったんだけど、個人的には瀕死杯と裸一貫杯はやめたいと思ってます。
瀕死は一撃で死んじゃうし、裸一貫はバトルロイヤルとして残したいから。
あと、この2つはあまり評判よくなかった印象が強いんだよね。
ただ、603のような意見もあるので、この2つはみんなの意見を聞きたい。
オルゴール杯や人形杯は1回やってみたい。特に人形は遺品に残るので、
うかつに遺品を漁れなくなって、普通のとはまた違った戦い方になりそう。
>>644-645 確かに死亡者の欄みたら異様だった。始まってからどっかInternet切れたのかな。
そのときいなかったからわかんないけど。
さて、一応もう1度書いておくけど、2/9 22:00以降にまた意識調査やります。
647 :
意識調査:02/02/09 00:10 ID:6BFz0XNS
やったね〜!嬉しい。
今から楽しみです。
648 :
名無し募集中。。。:02/02/09 00:24 ID:orEcAWDj
>>646 瀕死も裸一貫も出てないからよくわからんけど瀕死は動いた奴が負けみたいなもんだし
裸一貫は武器出れば普通のと何も変わらないのでこの2つはなくしてもいいかな。
この中だと斬鉄杯と肉塊杯しか出てないんだけどエリア武器杯は見ててやりたいと
思った。呪いの人形杯はいいかも。まあ途中で放置とか出そうだけど
649 :
第3の:02/02/09 01:35 ID:5bAhEGF4
今度こそ、見よう。できれば参加しよう。
自分が質問考えるの結構苦労しただけに
どういう質問がでてくるのか凄く興味ある。
PPK、まだいたのか。
なんか懐かしくなった1164大会。
651 :
第?の:02/02/09 23:16 ID:AJ460zt0
ということで、意識調査は1166回になりました。
そういえば、書くのを忘れましたが、試験的にチーム戦の回数を3回に1回に
減らしています。3の倍数+1の回がチーム戦になります。
(早く言えって? すみません)
652 :
ノノー:02/02/09 23:35 ID:7DzQIkW6
( `D´)サバにつながらないれす・・・
653 :
名無し:02/02/10 00:48 ID:bX3TJBfF
チーム戦好きだったからもう少し増やして欲しい。
654 :
:02/02/10 01:20 ID:p5JrM7fY
655 :
:02/02/10 03:06 ID:xd0XeFGa
漏れは3回で1回のペースで十分だと思うが
656 :
とくめー:02/02/10 03:54 ID:ip6ID5d5
チーム戦好きだから減らさないで!
第?のさん>
意識調査杯楽しかったです。
ただ発売前の新曲の問題なんかはやはり聞いてない人とかもいるので
ほぼ運試しのようになってしまいますね・・・
他は特に問題なく。
次回も(あるとしたら)期待しております!
みんなさん、sage進行でよろしこ
自分的にはチーム戦3回に1度でちょうどいいかな。
ミニ記念感覚で遊べる。
飽きが以前よりなくなった。
てゆーか、同キャラ即入りはマジやめて欲しい。
自分が使いたかったキャラ連続で使われたりするのがムカツクのはもちろん、
その即入りしようとしてたやつが、あとでそのキャラ使いたかったとか言うのは論外。
(例えば、辻使ってたやつが、他の新しく来た人に辻とられて、辻使いたかったのに〜とか言うの。)
辻は例で出しただけで、特に他意はないっす。
661 :
通常版。:02/02/10 19:15 ID:bjWGDpTi
ひそかに地雷のダメージ強くなってないっすか・・・?
662 :
通常版。:02/02/10 19:17 ID:bjWGDpTi
それとアイテム所持数10にしてほしいっす…。(願)
663 :
第?の:02/02/10 19:38 ID:PVDMLxZz
さて、一応1166回の結果を載せておきます。
Q1.新曲「そうだ! We’re ALIVE」って
イイ!27 11ダメ
Q2.矢口の写真集を買う(買った)?
買う14 19いらない
Q3.じゃ、保田の写真集はどうよ?
買う!2 25オエッ
Q4.マジカルバナナ、「子豚」と言ったら?
辻希美20 5あさみ
Q5.猪木のモノマネ、どっちが似てる?
( ^▽^)7 15∬ `∀´∬
Q6.5期メン調査、どっちが好き?
紺野あさ美7 6高橋愛
Q7.5期メン調査part2、どっちが好き?
小川麻琴9 1新垣里沙
Q8.モーニングコーヒー(2002Version)って
イイ!1 3手抜きじゃん
Q9.あややと柴ちゃん、どっちが好き?
人‘ .‘人3 0川σ_σ||
Q10.おもしろいのはどっち?
ギンザの恋0 2ナースマン
>>657 新曲に関してはどうしようか迷ったんだよね。あとテレ東の番組ネタも。
ただ、新曲はTBSのオリンピック番組のBGMとかラジオとかで結構かかってる
ので、発売10日ほど前だけどいいか、って感じで出しちゃいました。
それにしても、第3のさんも言ってるけど、問題考えるの結構大変。
とりあえず、来週はお休みかも。横浜から戻ってくると遅けりゃ24時くらいに
なっちゃうので。
(とはいいつつまだ土曜日のチケット入手してないんだよなぁ。)
話は変わってチーム戦の件だけど、チーム戦が好きな人、嫌いな人、両方いると
思うけど、クラス名簿の埋まり方見てると、どうも後者のほうが多そうに
見えたので、とりあえず暫定で3回に1回にしてみました。記念にしてもそうなん
だけど、あまり回数を増やしすぎるとありがたみがなくなってつまらなくなっ
ちゃうと思ってる。ということで、659の人の考えもわかるんだよね。
とりあえず、しばらく様子を見ます。
>>660 まぁ、自分も辻加護に執着して使ってた時期があるので、これに関してはあまり
どうこう言える立場ではないんだけど、とりあえずは常識考えてほどほどに、
としか言えないや。まぁ、自分もそうだったけど、そのうち飽きると思うよ。
やろうと思えば、ログイン時にpassword見て、前と同じだったらはじくとか
できると思うけど、そこまでしたくないし、そこまでやっちゃうと正直
つまらないと思ってるので。
>Q2.矢口の写真集を買う(買った)?
>買う14 19いらない
これ何気に迷ったんだけど「自分は欲しいけど買えない」なんだよね。
いらないって投票するのはなんか矢口に悪く思っちゃうし
かといって買うは実際多分買わないんだよね…
矢口の写真集が欲しいor欲しくない
ってのがいいかなと思いました。
他の人がどう思ってるかわからないので個人の感覚だけですが…
665 :
通管:02/02/10 21:32 ID:WhfjDpZS
>>661 そういうのは言っちゃうとつまらないと思うので肯定も否定もしませんw
>>662 上限10だと、道具7個持ちで戦利デイパちゃんと拾えるから、楽すぎない?
戦利デイパのことを考えて道具5個で戦うか、
それとも7個もってガンガン行くかってのは微妙なとこで、面白いと思う。
道具7でバランスとれてると思うよ。
どのタイミングで拾い過ぎた武器を次回禁止エリアに捨てるかとか面白いし。
オルゴールのマイナス加減もぴったしだと思う。
自分はいつも道具5個かな。
万が一武器が捨てたおかげで足りなくなったらハイエナに意向。
667 :
拳:02/02/11 01:49 ID:PVcEcNKU
何か、よく叩いてる奴いるけど、何で、空白だったり名無しだったりするわけ?うざいんだけど。名前いれろよ。勇気ないくせに叩くなっつーの!怒 キモィ!
668 :
:02/02/11 01:54 ID:QC4VANW3
外野だったら名前も何も入れようがないと思うが
669 :
おげ:02/02/11 02:02 ID:PVcEcNKU
空白とか名無しとかキモィ
670 :
おい外野:02/02/11 02:42 ID:Xv1kRrRN
外野の分際なんだよ。
671 :
名無し募集中。。。:02/02/11 07:02 ID:EOQaf9ex
叩かれるヤツも悪い
673 :
:02/02/11 18:23 ID:CQ3dJClo
>>667 それじゃ叩く空欄を煽るだけだからもっと言い方変えな。
それに楽しく話す外野もいるからキモイは取り消しな。
>>671 叩くやつは叩かれるやつだけ悪いと思って自分の非を認めないところが悪い
お前はそのお手本。
674 :
某コテハン:02/02/11 18:27 ID:OJ/jCaPO
受験1ヶ月前というのもありこれを機会に今日でサバを終戦したいと思います。
最後にどうしてもお礼が言いたくてカキコします。
約10ヶ月間かな?まあそんくらいだと思うんですけど、遊んでくれた全員に感謝。
最初はかなり迷惑かけた時もあったんですけど許してくださいw
それと第3のさん、第?のさん。本当に多謝!10ヶ月も飽きないでやれたのは
サバをどんどん改良してくださったからです。受験終わっても来れるかわからんけど
会えた時はまた遊んでやってください。じゃ最後はサンジ風に....
長い間、くそお世話になりました!また逢おうぜ!クソ野郎ども!
2月11日 某コテハン
675 :
@ノハ@:02/02/11 18:53 ID:OC3xiqt9
>>667 だって、名前出したら角が立つでしょ。。
>>674 おつかれ〜。あとは俺らにまかせろ!!
676 :
671:02/02/11 19:18 ID:EOQaf9ex
677 :
673:02/02/11 19:33 ID:CQ3dJClo
>>671 あの一言じゃ相手の意見を受け入れてるかわからない上
自分の意見を主張してるだけなので認めてるとは言わない。
678 :
673:02/02/11 19:38 ID:CQ3dJClo
>>676 そして今度も自分の意見を言ってるだけに思える。
一つに言葉がまとまんなくてすまん。
( ´_ゝ`)フーン
君も自分の意見を主張してるだけのように思えるけどねえ
まあ勝手にどうぞ
680 :
673:02/02/11 19:54 ID:CQ3dJClo
>>679 すみません言い方が悪かった。
676は自分の書き方が分かりにくかったのを訂正してなかったから
他人の話を聞いて意見を持ってないように思えた。
これがさっき言いたかったこと。
681 :
@ノハ@:02/02/11 19:57 ID:OC3xiqt9
まぁまぁ。マターリマターリ
682 :
673:02/02/11 20:04 ID:CQ3dJClo
また間違えた。意見は持ってるね悪い。
聞き入れようとしてないように思えただった。
なんかいも書いてすまん。
>>680 あなたにとっては「自分の書き方がわかりにくいのを修正しない」に見えても
俺にとっては「相手の意見をろくに読まないのは困る」ってなることもあるんだよね
まああんまりくどくど言うと某固定に悪いからどっちもどっちってことで。
684 :
682:02/02/11 20:18 ID:CQ3dJClo
>>683 言いたいことがわかった。さっきより相手に分かりやすくなってってよかった。
俺も俺らの会話も空欄の叩きと叩かれる関係はどっちもどっちだと思う。
どっちもどっちだから俺も悪かった。だからあやまるよすまん。
これでこの話は終わりにしとこう。
685 :
RuRu:02/02/12 01:43 ID:6j5/0vDV
otu...
686 :
第?の:02/02/12 02:41 ID:YqTmVrxM
>>664 確かに.....欲しいけど買えないって人もいるよね.....学生の人なんかは特に。
今度問題作る時は気をつけます。
(それにしても、全員分の写真集買う人っているんかな?)
>>674 第?のはたいしたことできてないけど.....
受験頑張って下さい。
また春休みにでも時間ができたらちょっと覗いてみてください。
687 :
コテハン〇:02/02/12 17:11 ID:kktZPLba
5ヶ月間くらいかな?楽しませてもらいました。
馴れ合いとかですごく怒られたけど、今じゃそのうざさもわかるようになりました。
これから受験なので引退したいと思います。
そんなに強くなかったけど今までいっしょに遊んでくれた人ありがとうございました。
第?のさん、ここでサバってる人これからもがんばってください。
第3のさん、第?のさんありがとうございました。本当に楽しかったです。
たまにくるかも知れませんがその時はよろしくです。
それでは。
688 :
:02/02/12 18:07 ID:PvzaDCj3
seku-su
689 :
名無子:02/02/12 22:38 ID:m5OGUigZ
こなくて(・∀・)イイ!!
690 :
名無し:02/02/12 22:44 ID:m5OGUigZ
>>663 Q6以外ましなのナッシング!
だいたいわかりそうだと思いますよ
感覚的のものもあるから100%でもないけど
けちつけてすみません
691 :
:02/02/12 22:51 ID:3bnATIMs
>>689 正直、来なくていいなど、偉そうに言うお前がこなくて(・∀・)イイ!
煽りにマジレスのオレカコワルイ(w
692 :
S.W.:02/02/13 00:30 ID:cqv9SKsY
防弾杯、楽しかったですよ。
なんかバトルロワイアルっぽくなったっていうか、
みんなが躊躇無く攻撃してるところが☆
また面白いのよろしく〜。
同じく防弾杯楽しかったです!
またお願いします〜
694 :
第?の:02/02/13 21:06 ID:H63ltDb1
>>687 受験シーズンだねぇ。他にも受験生の人、いるかもしれないけど、今、我慢して
頑張っておけば、いい結果が待ってると思うよ。
でも、実は、受験が終わってからが新しいスタートなんだよね。
>>690 うーん、この意見でかなり自信なくした.....
親の役満直撃くらいショック。
前回までのは全部第3のさんが考えた問題で、今回初めて第?のが考えて
みたんだけど.....
ショックから立ち直るまでしばらく意識調査は凍結します.....
>>692-693 意見どうもありがとう。防弾杯は残そうかな。
昨日、ちょうど帰ってきたときに1200回記念が始まってたんだよね.....
入れなかった。
ところで、オルゴール杯と人形杯、やるならどっちが先がいいですかね?
持たせられたときの効果と、遺品に残るのでうかつに漁れない、ということで
人形杯のほうがおもしろそうかなと思っているので、個人的には人形杯のほう
かなぁ.....あ、でも、楽しみは後にとっておけというのもあり?
#チーム戦でやるのもおもしろい? 誰か1人にまとめて持たせるとかいう作戦も
#あると思うし。(w
>>694 >親の役満直撃くらいショック。
かなりショックだったんだね。役満直撃は立ち直れないから。
でも気にする事も無いよ。690が言いたかった事は、
簡単すぎる(結果が予想がつく)って事だろうから。
そりゃ保田の写真集はオエッだよな。
696 :
奈菜氏:02/02/13 23:22 ID:cnNYHm7v
>>694 別に普通にいい問題だと思ったんすけどね・・・。
まあ、7問やって、1問ぐらいしか当たらなかったような気がしますけど。
凍結せずに、これからも違う問題でやってほしいっす。
自分も意識調査Q3以外は結構、迷いましたよ。
それで結果的には合ってるというのが多かったですけど。
699 :
。。。。:02/02/14 18:50 ID:r1np6zoW
う〜ん。毎回ベスト3には入るのだが優勝が出来ぬ。。。
700 :
:02/02/14 22:20 ID:+Mp/+6Sz
毎回ってわけねえだろ!ゴルァ
701 :
:02/02/14 22:35 ID:FyRPUZaV
やっぱチーム戦もっとやって欲しいです。
最近個人も集まり悪い時は悪いしいい時はチーム戦の集まりはいいから
チーム戦が嫌いって人はそんなに居ないと思う。
多分放置が多いのがいやなだけだと思うから放置になんか対策ができれば
チーム戦をもっと増やしてもいいと思う。
702 :
・:02/02/14 22:49 ID:DLRZurfC
>>701 意見に反対で悪いが、チーム戦もっと少なくても良いような気がする。
703 :
:02/02/14 22:52 ID:FyRPUZaV
704 :
・:02/02/14 23:12 ID:DLRZurfC
>>703 そうだね。ゴメン。
最後だけの集団乱射合戦にに飽きたかな?
705 :
名無し募集中。。。 :02/02/14 23:27 ID:BvPlssDN
最後だけの集団乱射合戦もバトルロワイアルっぽくておもしろいよー(w
706 :
:02/02/15 20:55 ID:G0/v9kdg
「愛のボタン」
道具
持ってると回避率があがる
2つでコート1枚と同じ回避率
道具なので壊れない
すべてのデイパからでる
707 :
名無し募集中。。。 :02/02/15 21:07 ID:Lm5SudUb
メロン・・・体力を1回復、メロン記念日は2回復w
708 :
:02/02/15 21:28 ID:yD7RGvd/
ツージー9mmはののたんだとなにが変わるの?
709 :
第?の:02/02/15 22:37 ID:0VI+esSo
>>695-697 ありがとう。次の半荘で満貫3回上がったくらい回復。
最初から半々くらいの問題だと苦しいかなぁと思って、最初のほうの問題は
結構偏りそうな問題を並べたつもりだったんだけど、他の問題も結構偏って
たねぇ、確かに。今度問題作る時はその辺注意して作ります。
>>698 amazon.comとかのランキングで、たまに1位になってたりするので、そこそこ
売れそうな気はするんだけどなぁ.....
>>701-702 チーム戦、今のscriptの作りだと増やしても2回に1回までなんだよね。
(つまりは元に戻す) 個人戦N回に対してチーム戦1回って作りなんで。
うーん、どうしようか.....
Q1.「チーム戦の回数は? 増やす vs 減らす」
とか、希望調査杯でもやって決めたい気もする今日この頃。
>>706 ちなみに、「愛のボタン」って、名前の由来は何でしょう?
>>707 メロン記念日が使うと特殊効果があるものって作りたいとは思ってたんだけど、
他に何か案ないかな?
しばらく前に、卓球のラケットとか考えたけど、もともと弱そうな武器をちょこっと
強くしてもつまらないなぁ、と思って自分の頭の中で却下したんだけど。
そういや、あややのテニスラケットどうしようか.....
>>708 命中率UP。あややの100回KISSも同じ。
710 :
706:02/02/15 22:44 ID:ts63D6+P
メロソの新曲の歌詞の一部にでてくるんです<愛のボタンを連打、連打
711 :
アイテム案:02/02/16 05:58 ID:xJFWN2AP
ランドセル・・・加護と辻の悪がきがしょってるランドセル。
アイテムが二つ多く持てるようになる。民家でのみ入手可。
マイク・・・・・エリア武器でエリアに居る人を少々回復できる。
それと叫べる。
女性週刊誌・・・バス停と同じ罠で引っかかったらどこに居るかわかってしまう。
憂鬱になる。
712 :
第?の:02/02/17 01:19 ID:QqJRXA3Y
今週のアイさがはボーッとして見てた、一昨日のうたばんはまだ見てない、
昨日のMステはビデオ取り忘れたで、結局メロンの新曲最初にまともに見た
のが生になるとは......今回の新曲、盛り上がっていいなぁ。
特に「愛のボタンを連打、連打」のところが。
CD買おうと思ったのに、近くの店にはどこにもなかった。何で???
売れてるんならいいんだけど.....
>>706 壊れないってのはちょっと凶悪過ぎない?
「愛のボタンを連打、連打」×4からすると、防具というよりはめろめろ
マシンガン系の武器にしたいところなんだけど、100KISSとかぶるんだよね。
>>711 ランドセルは今の案なら却下かも。ランドセル持ってものを2つ増やしても
結局トータルで持てるものが増えるの、1つだよね。
オルゴールと人形がしまえる(=なくなる)、ってのならいいかもしれない。
マイクは思い切りチーム戦用アイテムになりそうな.....ちょっと保留。
他の人の意見も聞きたい。以前、叫ぶアイテムは展望台があればいいって
いう意見もあったし。
現状、躁鬱になる罠はないから、週刊誌はいいかも。
713 :
:02/02/17 11:04 ID:OBtn/ANW
犬ぞり・・・・移動力アップ+追加攻撃(カントリー)
714 :
記念杯:02/02/17 11:13 ID:/Z9dZIIR
【昔を懐かしむ杯】
マップが第3の時代の小さいマップに。
もちろん灯台も大活躍
武器に火炎放射器等が復活
最近サバが廃れてるとお嘆きの古参はもちろん
火炎放射器ってなんだよ(゚Д゚)ハァ?な新参にもお得な記念杯
715 :
記念の案:02/02/17 18:40 ID:1ZhQ+HyU
初期みんながイングラムとチョッキの桐山杯別名パララ杯
716 :
同じく案。:02/02/17 19:41 ID:B3HyYhf3
せっかくランキングがあるから、
ランキング上位40人くらいで
やる大会♪どうでしょう・・・
717 :
:02/02/17 19:45 ID:o6N6fNzn
レフア卒業記念、全員の顔写真がレフア
718 :
名無し:02/02/17 20:23 ID:YEyJWNAT
>716
上位40人がその時集まるかどうか分からないだろ。
みんな用事だってあるだろうし。
716じゃないけど上位40位くらいだと暇人なイメージがある(ワラ
ランキング上位杯賛成。
でもやるんだったら15位とかに切り詰めた方がいいかな。
少しでもレベルを高くしたいから。
「何日の何時何分以降の最初1回だけトップランキング杯」
みたいにHPトップに書いておけばそれなりに都合をあわせられそう。
あとその時に観戦者だけが上位のプレイを何らかの方法で見れる様に
すると参考にしたり盛り上がったりと面白そう。
721 :
716:02/02/18 18:13 ID:JCwxLwW9
718さん>
忙しい方も当然いると思うので、
権利があるというだけで、参加するのは
自由でやればいいかなって。
720さん>
そうですね。人数減らした方が
サバの活気にもつながるかもしれませんね〜
722 :
_:02/02/18 20:59 ID:d+4tciB/
>>720-721 上位四十人のレベルってたいしてかわんないような・・
マウスさばきと初期、禁止運で決まっちゃうし。
別に人のプレイなんてみたくもないし、ログみりゃだいたい見当つく。
723 :
名無し募集中。。。:02/02/18 21:01 ID:zv1mZU/W
724 :
722:02/02/18 21:09 ID:d+4tciB/
>>723 自分で読んでもかなり厨房っぽい発言だと思う。
725 :
、:02/02/19 00:08 ID:mRPMbs+r
>>722 多分「普通に」勘違いしてるから突っ込み。
720>でもやるんだったら15位とかに切り詰めた方がいいかな。
722>上位四十人のレベルってたいしてかわんないような・・
わかった?
726 :
、:02/02/19 00:54 ID:mRPMbs+r
ちなみに自分はランキング的に参加できなそうなので
是非とも強い人のプレイは見てみたいですね。
hinaVSdaybreakとかも見てみたいのでダントツで他を突き放している
現トップ2のdaybreakと沢庵それに元最強の座のhina
この3人の都合にあわせて開催希望です。
でもhinaはめっきりみなくなっちゃったから厳しいかな…。
沢庵は少なくとも来月まで無理だろうね。
728 :
:02/02/19 01:49 ID:BiH5mJoy
昨日からチーム戦で平気で裏切る人いますね、はっきりいってつまらん
しかも今回その厨房が優勝したし
730 :
名無し募集中。。。:02/02/19 02:06 ID:2zvvQZDJ
爆風、ノノー(ドーラー?)、中田嫌いみたいな厨房はマジでもう来ないでくれ
お前らいなくなるだけでもずいぶん環境よくなるよ
731 :
名無し:02/02/19 03:02 ID:/AiNCRkL
爆風のおかげで、ノノーもドーラーもいい迷惑だね。
ドーラーじゃ無いと思うけど、ノノーは確かにつらい。
中田嫌いとかいうのもね。
あんまり人叩きたくはないが、
書かれたことによって少しは分かってくれたらうれしいね。
733 :
名無し募集中。。。:02/02/19 14:31 ID:ZzvPsPAl
爆風、中田嫌い、ナレが自分の中での三大厨房
ノノー嫌い
735 :
元コテハン:02/02/19 16:00 ID:8OwqJwCi
ドーラー=ノノーじゃない。一応言っとく
736 :
730:02/02/19 16:49 ID:2zvvQZDJ
>>735 正直、スマンかった
ノノーは本当にウザイ……
ノノーのつくる雰囲気が嫌で来なくなったっていう固定も結構見たよ
737 :
:02/02/19 17:06 ID:7mrX9l0O
ノノーって使ってるAAに特徴があるからすぐわかる
738 :
:02/02/19 17:54 ID:8OwqJwCi
あんまり人の文句書きたくないけどHN毎回変えても優勝すれば
優勝回数見る人は見て誰か検索するからあんまり大丈夫だと思って
2対1で負けたチーム笑うとかの悪口を言わない方が言いと思う。
と1261回の大会で思った。自分もそうしとく。
上に挙げられた固定はそんなにウザイのか? 自分はそう思わんが。
むしろ変わり者が何人か居た方が楽しいと思うけどねぇ。
空気の読めない厨房がいることよりも、
あれやるな、これウザイ、と行動を制限されることの方がつまらない。
最近ではちょっとしたAAやネタでも文句付けられることがあるしね…。
確かに最低限のマナーは、ゲームを楽しむ上で必要不可欠。
でも今は、それ以上にゲームの自由度が制限されている気がする。
そう思うのは俺だけかな?
>>739 爆風本人か?他の奴はともかくお前は間違いなくウザイよ。
741 :
739:02/02/19 19:43 ID:CYqVPlmJ
>>740 いや違うよ(w
ウザイと言ってくれる人も居ない、影の薄い一参加者です。
742 :
爆風の…:02/02/19 19:44 ID:1nX8sX2e
1258回では、大多数の方を不愉快にしてしまいました。
私としては不本意でしたが、本当に申し訳ないと反省しました。
その上でこちらに書き込ませていただきます。
もしこれ以降の発言で不愉快に感じられたとしても、それはゲームとは別の問題ですので。
私は、900回くらいからの参加者です。他のバトロワから来ました。
当初は行動記録での雰囲気に戸惑いましたが、
あいさつとか、マナーを大切にするサイトだと感じました。
良い意味での馴れ合いだと思いますし、それがこのサイトの特徴だとおもいます。
ですから、その輪を崩したいとか、
単純に不快感を与えることが目的ではありませんでした。
私の行動は、チーム戦での『裏切り』に当たるわけですが、
たしかに計画的に2回裏切りました。 しかし1249と1258だけです。
HNからわかる通り、爆風で仲間ごとぶっ飛ばしかねないキャラです。
しかし、毎回使っているHNではありません。
『爆風の…』でも裏切らない時が多いです。
それは、ゲームの進行によっては何の意味も無いからです。
チームを潰して、自分も死ぬようなことは面白くないです。
最近までは皆と同様、協力してチーム優勝を目指していました。
743 :
爆風の…:02/02/19 19:45 ID:1nX8sX2e
ではなぜ裏切ったのかということですが、それは
チーム戦でのお決まりの展開に勿体無さを感じたからです。
完全優位のチームが残ったとします。
赤:4 青:1 緑:1 桃:0
かなりの確立で同盟を組みますよね。
同盟はすごく面白いと思います。 策略的です。
でも、青が同盟を拒否すると、多少なりとも非難があるはずです。
こーいうのはおかしいと思います。
バトロワってのは、もっと殺伐としていて、
青と緑が同盟するか、優位の赤が仲間割れするか、
そんな雰囲気がいーんじゃねーか…と思います。
個人優勝を見越しての裏切りとか、
自作自演の裏切りなどは知的だと思いませんか?
仲間に先に突っ込ませて、様子を見るのだって駆け引きでしょう。
『裏切るならチーム戦に参加するなよ。』
あなた、個人戦で仲間作ると怒るでしょう…。
暗黙のルールは、個性的なプレイを許さない事になってませんか?
悪い意味での馴れ合いにあたると思います。 言わば排他的です。
しかし、サイト自体が排他的なモノであるのならば、私の考えは独り言ですね。
みなさんの反応次第ですが、
チーム戦での裏切りを許さないのならば、攻撃不可にすべきでしょう。
それと決勝戦もやめたらいいです。
安心してチーム戦が出来るのも面白いのかも知れません。
744 :
爆風の:02/02/19 19:46 ID:1nX8sX2e
上げちゃってごめんなさい。
745 :
:02/02/19 19:48 ID:PyRMcrmi
爆風って見たことないや・・・
どんなんだったの?
746 :
:02/02/19 19:49 ID:PyRMcrmi
あ、言葉遅れちゃった。ごめん
747 :
:02/02/19 20:01 ID:j21cgOh6
長文ウザイ
748 :
:02/02/19 20:09 ID:8OwqJwCi
個人的には個人戦で自分の目標のための少しの間だけのチーム
(多くなりすぎるのはまずいが)があっても悪いことじゃないと思う。
どの道一人しか生き延びられないんだしね。
けどチーム戦はチームが勝つことを目標にやるものだと思うからチーム戦じゃ
絶対に裏切ってもらいたくないし自分の楽しみのためじゃなくて
チームの利益のために動いて欲しい。
いやならチーム戦でだれとも接触しないで欲しいしチーム戦で堂々と優勝しないで欲しい。
749 :
748:02/02/19 20:11 ID:8OwqJwCi
長文スマソ
やったことないんだけど、とりあえず「新参は来るなよ」っていう雰囲気ですね
みんな殺伐としててこわ〜(w
751 :
:02/02/19 20:18 ID:j21cgOh6
チーム戦で4対1くらいで残った時
絶対勝てそうにない奴とか殺害0の雑魚に攻撃してもいいんじゃない?
その分リスクも負うんだし
>>743 最近ほとんど参加してないからあなたのことはよく知らないが、
ここのチーム戦がいやなら参加しなければいいし、
>あなた、個人戦で仲間作ると怒るでしょう…。
って気にするくらいならチーム戦で裏切るなって思う。
気に入らないなら他のバトロワもあるだろうしね。
>>743 別にやりたいようにやっていいから、他人を不快にさせるようなことだけはするな。
ただそれだけ。
754 :
748:02/02/19 20:35 ID:8OwqJwCi
>>751 けどやっぱりチーム戦で裏切りはかわいそう。その殺害0の人が
仲間だと思って危ないところを命がけとか危険なのに先に進んで行った人なのに
用済みになったら殺されるのはかわいそう。
そんなことが起きるならチームじゃないと思う。だからそういうことをやるなら
個人戦でやるべきだとおもう。
自分としてはチーム戦はチームの勝利を一番に考えてくれる人と
組めると一番楽しめる。
チーム戦の後の決戦はおまけだと考えてる。
個人の優勝に飢えてて
>>751みたいな行動をとる奴と
同じチームだとガカーリ。
あくまで個人的な好みだけどね。
決戦自体、元々は優勝者が複数なのは処理が面倒とかいう
理由だったような・・。
756 :
_:02/02/19 20:54 ID:BG8ULDlP
個人戦で組んでもいいけど同じユニット入れと言いたい。
前にチーム戦での裏切りについて言ってた人とは別の人なのだろーか
>>743 何をするのも貴方の自由だと自分は思うよ。同チームになって裏切られても別に構わんし
ただ裏切られると嫌な人がいるのも事実だし、難しいところだなぁ
現在のお決まりの展開に飽きてきたってのは確かにある
でも裏切りとかじゃなくて何か別の形で排他的なのを無くせたら、それがベストだと自分は思う
それが何かってのはわからないけど
>>755 確かそんな感じだったね。>処理が面倒
裏切る裏切らない、ウザイとかそんなことで熱くなれるお前らはすごいな。
そんなに暇か?
759 :
爆風の:02/02/19 21:30 ID:1nX8sX2e
何度も議論になっているみたいですけど、
個人的な意見にも敢えてレスさせてください。
空気を読めとか言わないで頂きたい。
>>748 あなたは、チームの優勝至上主義ですね。
私が堂々と優勝したということは、当然チームも優勝してるんです。
決勝戦だってありましたよ。
どうしても『みんなで仲良く圧勝』しなきゃ駄目なんですか?
問いたいことは、
チーム戦だろうが、個人戦だろうが
『自由に行動させないのは、なぜですか?』ということなんですよ。
明確に禁止事項があるのなら、それはやっちゃいかんです。
無い場合はどこまでは許容範囲なんですかね。 それは誰が決めるんですかね?
>>752 他へ行けというセリフは、建設的じゃないですよ。
それとも、それはサイトの方針なんですか?
まぁ今後、私は参加しないつもりですけども。
消え行く新参が意見してもいいですよね。
760 :
名無し:02/02/19 21:33 ID:Dva+UQNw
>>750 そうですか?この雰囲気にはなじめないと思ったら何も発言しなければ
良いだろうし、なじみたかったら少しの間ROMればいいとおもいますよ。
ルールも分からないのにチーム戦に入ってくるなというのはありますが。
なんかずれた発言ですけど気にしないでください。
私も名乗ったほうが良いですか?
761 :
760:02/02/19 21:34 ID:Dva+UQNw
すみません。
揚げちゃいました。
762 :
爆風の…:02/02/19 21:41 ID:1nX8sX2e
>>753 そこが問題なんです。
『不快に思う』=『許さない』 ということでしょ。
私は、不快にさせたくは無いので、
我慢して参加するよりも、参加しない方を選ぶしかないんです。
763 :
:02/02/19 22:12 ID:PyRMcrmi
でもこーゆーことがあるから
最近サバが廃れてきてるんだと思う。
764 :
743:02/02/19 22:21 ID:8OwqJwCi
>>759 ってかもう名前言っちゃうけどあなたが優勝した時にマメを使ってた者です。
あなたはあの時正直あんまり動かなかったです。あなたは他力本願の部分がありました。
あなたが探知機を持ってっても動かないから私が動いていました。
確かにそれは悪いことじゃないけどよく考えれば判断できたのに敵チームの前に飛び出し
そのせいで死にそうになった時に人を助けに来なかったくせに私はチームの一員として勝ったといって欲しくない。
そして私はあなたのために死んでいったと思いたくない。だからチームがいやならチーム戦に参加しないでと言いたかった。
もっとチームを大切にしてください。それと不快に思うからって止めなくてもいいと思うよ。
別に我慢しなくても我慢しないようにすればいいだけだし。
ってかココに書いてる口調で話せばだれも行動以外のことでは不快になんないと思うけど。
ここみたいに面白いとこはそうないから来なくなるのはもったいないよ。
爆風君などへ
なんかさ、チーム戦の意義って何よ?って小一時間問い詰めたいね。
『協力』っていうのが個人戦で味わえない醍醐味じゃねーか。
みんなの武器を組み合わせて、戦略を練ったり。
位置取りとかも、仲間がいるからいっそう慎重になる。
そういうチーム戦の雰囲気がとても好きだ。俺は。
復活させてもらった時の嬉しさ、盾になってくれて、勝たせてもらった時の嬉しさとか、
体験すれば、そういう意見は出ないんじゃない?って事。
長文スマソ。逝ってくる。
766 :
爆風の…:02/02/19 23:18 ID:1nX8sX2e
>>764 743は私ですが、きっと爆風の後藤に言ってますよね。
(マメってのは…誰なんでしょうか。その節はごめんなさい。)
事実の誤認があると、説得力が無くなるので反論させてください。
私はチームを殺したくてエントリーしたんじゃないんです。
あなたも、私に殺される為にエントリーしたんじゃ無いんですよね。 すいません。
他力本願ということですが、2人に会うまでには1人でウロウロと3人倒したんですよ。
その時にチョッキ拾って、チーム圧勝の状況だったので、『裏切り』を選択したんです。
それと、探知機まではありませんでした。 持っていたら、別な選択だったかも。
765の言うとおり、私はチーム愛の素晴らしさを忘れたんですね。
「裏切られるかも知れない」って前提でプレイするチーム戦ってのは
個人戦と何も変わらないと思うのだが。
チーム戦を裏切りOKにするくらいなら
個人戦を同盟OKにする方がよっぽどスッキリしてると思うのだが。
建設的な意見、大いに結構。
だけどここの良い雰囲気や流儀を壊して欲しくはないよな。
今まで多くのコテハン・ステハンの人達が築いてきた物なんだからさ。
保守的と言われればそれまでなんだけどさ、
あえてシステム以外を改革する必要があるのかな?
今までみんな楽しく遊んできたんだよ・・・。
>>爆風
>チーム圧勝の状況だったので、『裏切り』を選択したんです。
てめぇ、一番最初に仲間のふりして攻撃してきたじゃねーか。
始まって5分たってなかったぞ。
それに、あの時の飯田!てめーもひどいじゃねーか!一緒になって攻撃して。
てめえら今度会ったらただじゃおかねぇ!憶えとけ、ゴルァ
まぁいい経験させてもらったけどな。
770 :
爆風の…:02/02/20 00:31 ID:CIJ5FPan
管理人さんへ
ご面倒でしょうが、この場で
私を出入り禁止にしてください。
それか、あなたのご意見をお聞かせ願いたい。
>>769 あはは、その試合見てたわ。飯田も混乱してたみたいだったねw
772 :
爆風の…:02/02/20 00:36 ID:CIJ5FPan
>>769 いや〜何も言い返せませんねぇ。
あれはまずかった。
結果論でチームは勝ったんですけどね。
>>772 逃げんなゴルァ!
今から勝負つけようぜ。
てめぇあの時、島で戦うって言ったのに復活できなかったじゃねーか。
早く入れ!ゴルァ
ではあの時、私はどうすればよかったのですか?
776 :
爆風の…:02/02/20 00:43 ID:CIJ5FPan
ありがたいけど・・・謹慎中ですのでw>最初の前田
>>776 少々言われたぐらいで自分の考えを曲げるんじゃねぇ!ゴルァ
喧嘩なら他のスレでやって。
この上さらに雰囲気悪くしないで欲しい。
780 :
爆風の…:02/02/20 00:47 ID:CIJ5FPan
>>777 曲げないと、厨房って言われるしよ…。
?のさんも
「チーム戦の裏切りは不可。裏切り楽しみたかったらユニット戦ちゃんと整備しないとダメかなと思ってる」
と言ってるので。
>>780 そっか、残念。今度何かやるときはちゃんと理論武装してからこいよ!
>>770 それは管理人さん云々の問題では無いと思います。
あくまで自分が来たければ来る、来たくなければ来ない
あくまで「自己責任」でしょう。
今更ネチケットどうのなんて言わなくてもわかってるはずだと思いますが…。
爆風さんはどうやら開拓者精神の旺盛な人のようですね。
自分としてはあなたが参加しようがしまいが関係ないですが
他の参加者から苦情が出るという事はあなたの開拓している部分は
「開拓すべきところ」ではないのではないでしょうか?
なんか自分の意見って768さんと被ってるような…。
しかもマジレス…。
鬱…では無いが。
783 :
爆風…:02/02/20 00:52 ID:CIJ5FPan
>>781 なんじゃそりゃ。
しかし、一番切れてるはずの前田にそう言われると、救われる。
コッソリ、おまえを殺しに行くよ。
爆風…と最初の前田、2人共転送量も無駄になるから逝って良し。
チーム戦は裏切りなしでやって欲しいです
今日の昼のサバに出たんですけど、チームメイト(?)の方に
色々と助けられました
個人戦で出会ったら即戦闘、みたいな戦いばっかやってたんですごい新鮮でした
そういう違った楽しみ方を味わうためというのもチーム戦がある理由の一つではないでしょうか?
786 :
爆風の…:02/02/20 01:47 ID:CIJ5FPan
伝わるかどうか解りませんが、最後に一言…
ルールはサイト内の多数決でいいと思います。
けれども、『従わぬ者は出てって良し』という雰囲気は、
直して損はしないと思いますよ。 好きなサイトでした。
787 :
第?の:02/02/20 02:29 ID:3w/6NKxB
いろいろ出してもらってる記念杯の案については、明日コメントします。
>>753 以前、行動記録での下ネタ何とかして、って言われた時にも書いたけど、第?のの
根本的な考えはこれ。
前にもやっぱりチーム戦で裏切りをやった、知る人ぞ知るオタスケマンってのが
いたんだけど、あの時、最悪なことに2回とも同じチームで、しかもそのうち1回は
自分が攻撃されて死にそうになったんだよね。
あの時に、チーム戦の裏切りは、やってる本人はおもしろいのかもしれないけど、
やられた周りの人間はたまったもんじゃないってのを痛感した。
だから、私の意見は、「チーム戦の裏切りは不可」という結論なのです。
ただ、第3のさんのころの記念杯で、1回だけチームを移ったりできるのがあった
と思うんだけど、そういう記念や、ユニット戦のようなものもあってもいいと
思ってる。もちろん、現行のチーム戦とは別に行うという前提だけど。
ということで、裏切りやりたーい、という人が割といるのであれば、ユニット戦
なり、裏切りOKなものをちゃんと整備しないとダメかなと思ってます。
>>770 別に個人戦だったら問題ないんで、出入禁止にするつもりないんだけど、現行の
チーム戦でどうしても裏切りをやりたいというのであれば、チーム戦には出入
禁止です。
チーム戦での裏切り禁止って、明文化しないとダメかなぁ。
でも表立って書いちゃうと、刺激されて逆にやりたくなっちゃうとかいう場合も
あるだろうし.....難しい.....
( `.∀´)サモハァーーーーーーン!!!!!!!
懐かしいスレ発見
基地外忍にモ板追い出されてまでやってたなぁ…
あまりの馴れあいの酷さに辞めたけど
>>789 とりあえずスレの流れが読めるようになってから2chには
書きこもうな
便乗煽りにしても時期を逃してるぞ・・・
791 :
:02/02/20 22:48 ID:C2QlPBIv
鯖はどこへ行ったのでしょう??
最近はここにも常識をわきまえない奴が増えてきたな・・・残念なことだ
795 :
名無:02/02/21 12:26 ID:/RvIYYOx
定期あげ
796 :
791:02/02/21 17:21 ID:lZRIbvcB
>>792 いや〜、昨日なぜか繋がんなかったのよ。。。
797 :
・:02/02/21 20:24 ID:e99S3z2b
煽りは技術なんだよ
798 :
790:02/02/21 21:59 ID:jNbuBNSB
>>794 せっかくだから答えとくよ
>あまりの馴れあいの酷さに辞めたけど
ここらへんだね。
787の第?さんの発言で荒れてるのが収まりそうなんだから
新しく火種っぽいのを書くなって事。
煽りなんて無視すりゃ良いんだけどね
行動記録のウザイ厨房も外野も…
800 :
プッチ党・後藤派:02/02/21 22:42 ID:O1hW9dTp
800ゲト
荒れてるって何?
意見のぶつかり合いも荒れてるの?
すべてなぁなぁで済ませたいの?
結局そういう奴等がダメにしてるのがわからないんだよね。
第3のさんがやめてから全然きてなかったけど、
客観的にみてある意味、第3のさんのやるきがないようでしっかりしてる所が
こういうゲームの管理者としてはあってたと思いますわ。
枠にはまってないというか、なんてかわかんないけど、
ごちゃごちゃいわない所が素晴らしかった。
管理者がきめたなかで自分たちで作るルールみたいなのがいいよ。どうしたってリア厨はへらないんだ当然だね。
がいなくなったらそれも刺激くなると思うけどな。
といってみる
803 :
792:02/02/22 01:33 ID:U9eywrsh
804 :
790:02/02/22 01:39 ID:6zxwSJGX
>>801 意見のぶつかり合いに周りの参加者達が引いてしまって
サイトが廃れていった例をたくさん見たことがあり・・・
ある程度はなぁなぁでもいいんじゃないかな。
どうせ全員が納得するわけないんだからさ。今だって、
HNさらしてまで馴れ合ってる奴は別にいないだろ?
どうせならほのぼの楽しもうよ、ゲームをさ。
805 :
じゃぁ:02/02/22 09:35 ID:BrAJDplv
早いけど新スレ作らない?
新スレで気持ち一心。
間違っても、1に旧リンク張るなよ
807 :
:02/02/22 16:16 ID:BEXPT4QP
すべてはこのスレの1のせい
>>804 基本的に同意。
ただ、まともに話し合ってるのにすぐ荒れてるって言う奴がいるのも確か。
行動記録で「荒れてるから入らない」って書き込む奴もバカ。
そんな事書き込まずに、自分が入らなければいいだけだろ。
そうだな。
「議論してる=荒れてる」とするのは間違ってる。
現状を良くするための議論なら歓迎すべきだと思うぞ。
真面目な議論でも自分は荒れてるって思うし入りたくないね。
812 :
sage:02/02/23 01:51 ID:WnUOUqtI
813 :
名無し:02/02/23 02:25 ID:UW4Ag3dh
>第?のさん
漁ると爆発する『地雷』復活キボーンです。保田とは別に。
814 :
810:02/02/23 02:44 ID:q+qUt85f
>>811-812 どうしてそういうこと言うんだ?雰囲気悪いって、荒れてるって思うから入らないんだし
そういうのは止めるべきじゃない?そう思ってる人いると思うよ。
810←こいつ、本当にダメだな
816 :
菫:02/02/23 03:06 ID:7yG1eoX8
2ch見てて思うんだけど、ゲームの本質、みんな忘れてない?
817 :
ななし:02/02/23 03:49 ID:WnUOUqtI
そんなことよりいまいる柴田と平家
どこかで作戦たててるみたいよ。
意味なくかおもじおくるしw付きで、全然話してないのにおかしいよ。
二人が会っても攻撃もなにもしないの、いま松浦が2人にやられた。
平家は一日中バトロワやってるしやばくない?
まじきもい
818 :
ななし:02/02/23 03:53 ID:WnUOUqtI
無言でもの渡してるよ・・すげーうざい。
819 :
ななし:02/02/23 03:56 ID:WnUOUqtI
ああ通常ね。
820 :
RuRu:02/02/23 05:02 ID:u1BbSOKX
821 :
820:02/02/23 05:03 ID:u1BbSOKX
ごめん、あげちゃった。
822 :
なな氏:02/02/23 12:46 ID:XVatoiXI
チーム戦の序盤の裏切りは痛いけど・・・
後半は裏切りあったほうがおもしろ。
823 :
名無し:02/02/23 13:26 ID:tv+WyNK5
少なくとも俺はつまらんがね>チーム裏切り
つーかこの話もう終わったと思うのだが
>>822 じゃあ裏切ればいいじゃん
煽りじゃなくて、真面目にそう思うんだけど
「フツーはチーム戦で裏切る奴なんていないよね」
「でも個人優勝考えると、裏切った方が有利な状況って確かにあるよね( ̄ー ̄)」
これで十分でしょ
825 :
ねーさん:02/02/23 20:19 ID:CLITuEMM
娘。出演のバイクのCMででてくるユニット
「クリーン4(辻・加護・高橋・小川)」のユニット追加希望
バイク所持時にこのユニット入ってるとバイクの命中率があがるとかの特典も希望
826 :
:02/02/23 20:25 ID:k7JK1NlC
ユニットを追加しても入る人ほとんどいないような
827 :
:02/02/23 21:37 ID:Z6ytq2do
通常にある弾倉庫だっけ?あれスナイパーライフルもたれるとさすがにだれも勝てないから
ライフルは弾補充できないようにできない?
828 :
:02/02/24 03:48 ID:caj6EIjA
話し掛けるコマンドで、1人か、エリア全員かを決めれるようにしたいです。。。
てゆーか、してください。。。
厨多すぎ・・・
831 :
828:02/02/24 07:28 ID:ellwniDv
やっぱりそうかなぁ〜。
834 :
:02/02/24 09:58 ID:x/Jw35F3
春は春で春休みが。。。
835 :
_:02/02/24 18:15 ID:hVil/TDG
具体的に厨房ってどんな行動を取るのさ?
言って貰わないと全然わからないよ。
836 :
通常版にて:02/02/24 18:59 ID:VNmz+cfh
通常版の初心者が初心者を攻撃するのってあり
?どこまでOKなのか分からない・・・
837 :
:02/02/24 19:01 ID:tmnrxDNt
>>835 意味の分からない顔文字を多用。
やたらと自分が初心者だということを
アピーノレする。
838 :
:02/02/24 19:21 ID:lUOjzPbY
攻撃していいでしょ。様子をつかんでもらえばいいと思うし。
ちなみにスターターはデイパ空けたらもうスターターじゃないでしょう。
841 :
:02/02/24 21:49 ID:s+ww7rZl
843 :
第?の:02/02/25 07:07 ID:PMcpgkFi
先週はいろいろ忙しくて、週末はまた風邪引いて、結局専用掲示板の
設置もできてないな.....ごめんなさい。
>>714 昔のマップって、ひし形(というか、正方形を45度回転させたヤツ)の
ころしか知らないんだけど......
そもそも昔のマップデータ、禁止エリアデータがないんで、難しいかも。
火炎放射器の強さって、昔でいうところの8だっけ? これだけ復活なら
楽だけど、それじゃつまんないしなぁ.....
>>715 これならすぐできるけど、やってみる?
みんな持ち物平等ってことで、おもしろいかも。
あと、ランキング杯をやるとしたら、上位15位〜20位を優先(キャラ予約)
しておいて、残りは自由参加とかでどうでしょう。
>>813 他の人も同じ意見の人いる?
罠の種類増やすのもあまり賛成じゃないし、罠のデータを2つ持たなきゃ
いけなさそうな気がするので、ちと消極的ではあるんだけど.....
>>843 桐山杯おもしろそう。ためしに一度やってみてはどうでしょう?
不評だったらもうしないってことでw
845 :
提案:02/02/25 15:30 ID:nqA43DVd
厨房杯
行動記録で何言っても許される。
相手の武器を言おうが、場所を言おうが全てアリ。
どう?
846 :
714:02/02/25 16:01 ID:IrS8OEMR
第?のさん>
正直ちょっと冗談半分で言ってみたんでそこまで考えてなかったです…
これだと初期みんな火炎放射器の火炎放射器杯とかかな?(w
それよりランキング杯観戦が楽しみなんでそっちの方を
>>843のルールできぼんぬです
>>845 その記念杯賛成w
昔から一度でいいから厨房を発揮したかったんだよね。
チーム戦と個人戦で1度づつ希望。
オルゴールとかをチーム同士で渡し愛したり攻撃したりしたかった。
>>843 前のバージョンにもどしてもらえませんか?
せめて通常だけでも、反撃なしはやっぱきついっす
休憩中みつかったらアウトだし。
回線遅いともろ不利なんでっす。
反撃あればそれなりにできるんですが。
あとスナイパーライフルこれ弾補充は驚異でさ、だれも勝てないっす。
くだらん提案ですがいいでしょうか?
持ち物に名前つけるようにできませんか??
それだと意味不明な武器に攻撃されてスリルありそうじゃないすか。
使用者は「持ち物を使う」コマンドでつよさがわかれば問題ないです。
ご検討お願いしますъ( ゚ー^)
849 :
:02/02/25 17:37 ID:9uGg0Gz+
>>845 正直楽しそうだしやってみたいけど、誰か怒って行動記録荒らしたりしたら
また放置が多い時代がきそうで恐い。そしてそれ以降だれも来なくなるのか心配。
考えすぎか?
850 :
提案者:02/02/25 18:06 ID:KsJrIImV
>>849 厨に、何故行動記録でバラしたりしたらいけないかを教える意味もあると思うんだけど。
(バラされたらどれだけ自分が不利になるか等.....)
しかし、849が書いたような可能性も確かにあるね。
本物の厨は何するかわからないからね。
やっぱダメかも.....
851 :
_:02/02/25 19:52 ID:KT3RHW2R
厨房杯やってみたいかも
852 :
:02/02/25 20:23 ID:nafRcP4W
毎日がDQN杯だよ
853 :
:02/02/25 21:36 ID:208eg1Um
>>852 厨房に瞬殺されたからって恨むなよ(プッ
855 :
:02/02/25 22:34 ID:9uGg0Gz+
某コテハンをみんなで叩いて以降そのコテハンさんが使ってたキャラの辻が
話すのをあんまり見なくなった気がする。個人的には辻がみんなと楽しくやってたから
あのコテハンさん好きだったんだけど。話してるひと叩きすぎるのもどうかと思う。
なんか場を読んでないようでスマソ。
856 :
名無し:02/02/25 23:51 ID:c42rVOsp
>>855 見かけなくなったおかげで最近のサバに活気がでてきてると思うのだが
857 :
名無し:02/02/26 00:12 ID:dVNwfJH0
858 :
第?の:02/02/26 01:17 ID:QTXGNPsQ
いろいろ意見が出ていてうれしいです。
>>844 じゃ、これ、1回やってみましょうか。
人形杯のほうが先に提案もらったから、この後かな。
>>845 これヒントにちょっと記念考えました。桐山杯の後かな。
>>846 ランキング記念杯はいつやるかの決めだけなんだけど。
また土曜の22時過ぎとかにしたほうがいいのかな?
火炎放射器復活杯もネタに尽きたらやろうかな。
859 :
nanasidayo:02/02/26 01:58 ID:HKF8Q32N
>>855 むしろ盛り下がってるような気がするが・・・
行動記録で話す人も減ったし・・・
正直最近のサバは、静か過ぎて入りにくいなって思う
860 :
:02/02/26 16:05 ID:iXVCQ0/g
861 :
855:02/02/26 16:58 ID:IcXSCiiS
>>856 確かに人がたくさん入って放置が減って活気が出てきてるかも・・・
>>857 ノノ−さんの事。コテハン出して良かったかな?
言いたかったのは娘たちの事を良く知らない人たちは娘の別の呼び方や特徴を
知ってる人たちの会話を見て覚えていく物だと思うからくだらない話でも
みんな楽しく話した方が言いと思うって事。その方変な口調の厨房が減ると思う。
まぁそれを厨房って呼ぶかは別でせめて「僕」とは娘たちに言ってほしくない。
ってか最近辻静かすぎる!誰か辻で暴れてくれ!
862 :
_:02/02/26 19:46 ID:z7yJLUq4
>>861 自分で暴れりゃいーじゃないか。
それと、自分の考え方が一般的だと思うなよな。
863 :
861:02/02/26 20:13 ID:IcXSCiiS
>>862 確かに自分で暴れればいいね。ナットク。
一般的な考えはどうなんだろう?そう思ってるのかな自分?
>>861 あんた結構熱い奴だな、その調子で鯖でも頑張ってくれYO
865 :
:02/02/26 21:36 ID:wIKytc83
>>861 一般かどうかは分からないが
間違ってはいないと思う
>>861 間違っちゃいないし、同意できる部分もある・・・。
それで覚えるまで静かにプレイしたり、
ROMってりゃ良いんだしな。
でも一つ言わせてくれ。
句読点と改行ってものを使ってくれよ・・・。
すげぇ読み難いからさ。
867 :
_:02/02/26 23:49 ID:W6kNNHFd
>>861 だいたい同意です。
自分も正直、加護に俺と言われたときは引きました。
868 :
:02/02/27 01:21 ID:wXIlG2jv
>>861 だいたい同意です。
自分も正直、加護に関西弁使われたときは引きました。
869 :
:02/02/27 03:35 ID:cuX7OgKN
>>861 だいたい同意です。
自分も正直、辻が弁証法を用いてデカルトを鮮やかに否定したときは引きました。
870 :
_:02/02/27 10:05 ID:8bVHuDkd
>>861 だいたい同意です。
自分も正直、女になりきってる人をみると引きました。
871 :
:02/02/27 13:16 ID:VAX3bAVC
>>861 だいたい同意です。
自分も正直、小川がクリンゴン語を喋ったときは引きました。
ま、無理になりきる必要はないと思うけどね。
たとえば辻が会話するとき必ずれすを語尾につけるというように。
新しい参加者は最初やっぱとまどうのも普通だとおもうんで。(w
873 :
通管:02/02/27 17:49 ID:JsPShoOF
最近、ちょっと忙しくて見てませんでした。
>>827 そのつもりだったんだけど、バグで補充できてましたw
直したので、今後は本来の弾数以上には補充できないはずです
>>848 通常の管理人は第?のさんじゃないっすよ。
反撃については俺も一度考えたことがあって、
その時プレイ中だった人に意見を求めたことがあったんだけど、
・休憩者救済目的としては、実はあまり役にたたない(位置がバレてる以上、繰り返し入られたら結局やられる)
・反撃の有る無しで戦い方がガラリと変わってしまうから、サバの練習用としての役に立たなくなる
というような意見があって、俺もそれに納得したので、そのときは反撃は導入しませんでした。
(そういえばその時、いろいろ試してみますと言ったまま何もしてないなw)
というわけで、反撃はいらないかなと今は思っています。
874 :
:02/02/27 17:52 ID:CAlcSEWN
あんまり考えたくねいが
ほとんど男だけなんだろうけどね。
まあ辻なんかは怖くて使えないですよ。
875 :
通管:02/02/27 18:00 ID:JsPShoOF
>>836 何でもありです。
ちなみに「スターターの初心者マーク」を導入したのは、
「スタキラは嫌いだけど、スターターかどうか確認してる間にスターターに撃たれてウツー」
という人を救済するのが目的です。
876 :
:02/02/27 18:07 ID:2l7DYafu
>>873 システム的に面白いから他のバトロワサイトから来た自称女の人も何人か知ってるよ
まぁ俺は男だけどね考えないが勝ちってことで・・・
877 :
876:02/02/27 18:09 ID:2l7DYafu
>>874 女で娘。ヲタでなりきりしまくりですが何か?
というか年齢とか性別とか気にしたら本当につまんなくなるよ。
だから自分はそういうの聞かないし聞かれてもそうそう言わない
879 :
提案:02/02/27 18:55 ID:2l7DYafu
記念25回に一回にして欲しい!50回はつらい・・・
それともう一つ提案!
「嫌がらせ杯」・・・罠があらかじめ三種類所持してる。初期デイパは1〜2個
ムリかな?
>>878 結局なりきろうが普通にしてようが、どっちでも良いって事だね。
自分が引くからやめろってのもどうかとおもうが。
プレーヤーが男か女かなんてホントにどうでもいい話だね。
>>879 記念はたまにやるからこそありがたみがある。
50回に1回は多い方だぞ。
昔は100回に1回だったんだから。
882 :
第?の:02/02/28 00:19 ID:jJJZIryN
1350回の記念、参加はもちろん、行動記録も見られなかったので、
・恐くて漁れんのでつまらん
・遺品に残らないのでオルゴール杯のほうがいい
・おもしろかった
とか、意見希望です。
>>881 その昔は50回ごとだったんだよね。第3のさんが管理していたころで、500回くらい
までかな。釣り吉杯なんかは450回だったし。
以前、記念を試してた時に10回に1回とかやってみたけど、やっぱり1日1回ペース
じゃさすがに多すぎ。ありがたみがないって意見もあって、今の回数にしたんだけど、
やっぱ、週1回くらいのペースがいいのかなと個人的には思ってます。
で、いやがらせ杯なんだけど、アイデアはおもしろいけど、
・罠3つもあってもじゃまなので捨てちゃいそう
・人多すぎて、罠仕掛ける間もなく殺されちゃいそう
って気がする。首輪+デイ2つ+注射+罠3つで、空きが1つになっちゃうからねぇ。
デイの片方を罠出現デイにするか、デイ1つ増やして、ノーマルデイ1に罠デイ2とか
でやってみて様子見てみる?
話はそれるけど、
>>868 加護って、たまにだけど関西弁使うよね。結構お気に入りなんだけど。
「サンタクロースなんかおらへん」とか。(あれって台本か?)
>>872 本物が「ののれす」とか言ってるの聞いてみたい.....(w
883 :
;:02/02/28 08:49 ID:sppEGouG
罠杯面白そうだね。
どうせなら全マスになくならない罠を仕掛けるとかどう?
バス停65%、保田30%、催涙5%で。
動かない方が断然有利になるから5分動かないと躁鬱になるとか。
あと記念杯とは関係ないけど待ち有利過ぎを少しでも解消する為に
5分動かないと「睡眠」になるとかどう?
寝てる所を襲撃されるって事で次の行動までプラス40秒。
そのかわり睡眠中は2分で1ライフ回復。
今存在する油断も余り効果を感じられないからこのくらいの不利は
あってもいいかなって思った。
>第?のさん
本物は何回かれすって使ってるよねw
HEY3とかで。最初びくーりした。
884 :
奈菜氏:02/02/28 21:21 ID:kbxvJCei
スタート地点をホントにランダムにできないでしょうかね?
落ちた・・・
886 :
( `.∀´):02/02/28 22:51 ID:AtQWmtZu
( `.∀´)落ちたわね
887 :
☆:02/02/28 22:52 ID:pr6ixooL
サバしてたら落ちちゃった。。。
888 :
奈菜氏:02/02/28 22:53 ID:foPxA6Km
復帰まだ!?
889 :
( `.∀´):02/02/28 22:54 ID:AtQWmtZu
禁止発動してたらやばそうね
890 :
☆:02/02/28 22:56 ID:pr6ixooL
私だけじゃなかったんだ。
これはどうゆうコト?また出来るの???
891 :
奈菜氏:02/02/28 22:56 ID:foPxA6Km
もうできないかもねw
無理かな。同チームには悪いけど諦めて風呂入ってきます。
893 :
( `.∀´):02/02/28 22:57 ID:AtQWmtZu
今一瞬入れたけどまた落ちたわ
894 :
奈菜氏:02/02/28 22:58 ID:foPxA6Km
ダメだこりゃw
895 :
奈菜氏:02/02/28 23:05 ID:foPxA6Km
本日をもって、娘。ロワイヤルは閉鎖致します・・・
長い間、ご愛顧頂きまして誠に有難う御座いました。
896 :
:02/02/28 23:08 ID:AtQWmtZu
>>895 楽しませてもらってるくせにそんなこと何で言えるか小一時間問い詰めたい
897 :
奈菜氏:02/02/28 23:08 ID:foPxA6Km
はは、悪い悪い・・・ヒマだしさ
>>987 ヒマだからって言って良いことと悪いことがあるよ
899 :
sage:02/02/28 23:17 ID:Tehh2+V7
早く復活して、奈菜氏をぶっ殺したいね。
900 :
奈菜氏:02/02/28 23:19 ID:foPxA6Km
復活したらの話ね
901 :
sage:02/02/28 23:20 ID:Tehh2+V7
うっせぇ!ぶっ殺す!!>奈菜氏
902 :
奈菜氏:02/02/28 23:21 ID:foPxA6Km
ププッ
903 :
勘違い厨房ウゼー:02/02/28 23:27 ID:JctVgrRl
サバ夕方頃から調子悪かったみたいだしね
plalaさんよろしく頼むよ。。。
905 :
sage:02/02/28 23:32 ID:Tehh2+V7
うっせぇ!
てめえもぶっ殺す(w
906 :
:02/02/28 23:36 ID:AtQWmtZu
>>905 まぁだれがだれかわかんないから結局みんな殺して優勝狙いってことか?
けどホントみんな奈菜氏の方が悪いと思ってるからほっとけって
新スレ立てなきゃ
909 :
第?の:02/03/01 00:55 ID:FMLDVBs7
うーん、こりゃ重傷かも.....はぁ.....
ftpすらできない.....なんか、リソース食いつぶしてるっぽいなぁ.....
かろうじてhttpd自体は動いてるようなので、拾えるものは拾っておいたけど、
1363回は残念ながらみんなtimeupでお亡くなりになっています.....
第?のさんおつかれさま。
まあ鯖の問題だろうからしょうがないですよね。
ゆっくり待たせてもらいます。
911 :
第?の:02/03/01 01:45 ID:FMLDVBs7
とりあえず復活したっぽい。
912 :
:02/03/01 01:54 ID:hOE3l0nF
フカーツしてるね。
914 :
第?の:02/03/01 07:32 ID:UuQUDw1u
915 :
908:02/03/01 15:22 ID:xlC7nCvl