>>1にも書いてるようにストーリーが破綻した、が
「駄目になった」として一番しっくりくるかな。
次が特定キャラに対する贔屓や偏愛が露骨で作品に没頭しにくくなったとき。
作品に没頭できなくなったとき=愛が冷めるとき=私的にあの作品駄目になった
っていう人も多いだろうから、軽いアンチスレみたいになるのは必然かと。
売上が一番目に見える「人気下降」だけど
その他ならミケのサークル数が減る一方とか
ファンサイト激減とかが「目に見える下降」かな
でも展開のgdgdっていうのは割と衆目が意見一致すると思う
ただそれが「萌えでgdってるのかどうか」は意見分かれるかも
このスレでの殿堂入り作品は誰もが納得だろうけど
自分が納得いかない、ちょっと特定のキャラ描写が増えてるだけで
すぐ「作者が〇〇に萌えてるから」って理由つける人はいると思うよ、ここ
なるほどサンクス
>売上が一番目に見える「人気下降」だけど
>その他ならミケのサークル数が減る一方とか
>ファンサイト激減とかが「目に見える下降」かな
三強あたりだと液体の輪がわかりやすいな
オクで芝田関連の出品が増えてる上にひとつも入札されてないってのが凄い
ゲームは買わなきゃプレイできないから
売り上げがものすごくても評判はズタボロってことはあるよね。
「次回作がガクッと売れなくなる」のが
ゲームでいう「目に見える人気下降」なんだろうか。
でも前作が人気でも新作まったく売れず、ってこともあるから難しいな。
逆に同人人気が下がっても復活したらそれなりに
一般読者から?キタ━って感じのなるト菓子はあまり無い例だ
他にもあったかな?
>>958 研がしは同人はやめたけど普通に心待ちにしてて復活したら嬉しいし読む人が多そう
同人人気は赤目の彼か旅団で持ってたからな
>>956 三強は他二人もわかりやすくなってると思います
>>960 マジで?
そういや目盾はコミックスの売上が落ちてるんだっけ
腐人気の数の大小が「駄目かどうか」の基準になるのはどうだろう
サークル数も、同人的に萌えるかどうかって、作品の質にはそれほど
関係ないんじゃないかなあ
人気のあるなしって難しい
具って車輪眼こそ史上最強扱いになってるけど、
中忍試験では白眼から枝分かれして、共にもっとも優れた瞳術みたいな設定だった
それが今やアレですよ
今の岸本に車輪VS白やらしたら車輪圧勝だろうな
サスケ萌えで駄目になってる
洞察眼の能力だけなら車輪眼も凌ぐってだけだよ>白眼
最近具を一気読みしたが、佐助と鹿丸って天才なんだなーという印象だけが残った。
>>962 同意
売り上げが落ちようが雑誌で連載できてるうちは楽しんで読んでる人がいるわけだから
円満以外の打ち切りくらわないかぎり人気ないとは言いきれないような気もする
だから大抵の作品に関しては、自分がダメになったと思うからダメだとしか言えないように思う
具は作者のナルシス萌えって感じ
盾とはまた違った意味で
>売り上げが落ちようが雑誌で連載できてるうちは楽しんで読んでる人がいるわけだから
>円満以外の打ち切りくらわないかぎり人気ないとは言いきれないような気もする
これはさすがに「え……?」と思う
売上げが落ちる=人気が落ちてるでいいでしょ
連載中はすべて人気があるとするのはさすがに悲しい理論だ
ゼロか100かしかないわけじゃないんだから
ナルシス萌えというと双璧は師匠とたしけが浮かぶw
作品が大きくなり過ぎちゃって、周りの都合でやめたい時にやめられなくて、
書きたいとこまで進むのも止められる、もう飽きた、他に書きたいものがある…のに萎えながら時間延ばしをしてる人気作家もいるとしたら
駄作だろうが自分で萌えさかりながら書きまくれる作者は羨ましいかも知れないね
読者からみるとどっちも劣化だとしても
最近はゲームのリメイク版だと開発者があらかじめ
「これはニセモノです」とか「正史に対する歴史小説みたいなものです」
とか「前のを購入された方はぶっちゃけするな」とか予防線張る場合もあるな
>>971 そんな開発者ばかりなら、どんなに嬉しいことか
そんな良心的なスタッフはどこのどなただい?
追加シナリオに本編との致命的な矛盾があったり
リメイク前と設定変えたり
ひどい時にはリメイク前の設定を無かったことに。
ついでに追加キャラをマンセーしたりして
「これこそが真の○○です!!!」「これが完全版」
ってリメイクされると泣きたくなる。
しかもスタッフがほとんど入れ替わってて
生みの親までいなくなってたりすると
もう別のゲーム作ってくれって気分になる。
その生みの親が作ってるはずなのに駄目になった作品もあるからな…
いっそその作品を愛している別スタッフが作った方がいいんじゃないかって希ガス
逆/転/裁/判はシナリオライターの前作主人公(=自分)萌えが捨てきれなかったおかげで
新作主人公空気に加え前作主人公中二病設定でgdgdになったと思う
>>971が心底ウラヤマシス
ニセモノ発言はWAFだよ
逆才は会社側が「前作主人公を出す」「陪審員制を取り入れる」を
スタッフに強制したんじゃなかったっけ?
前作キャラを出すのはファンサービスとしては有りだろう
前作主人公が続編でサービスとして登場するってのは
アニメゲーム漫画問わずよくある話
問題なのは今作主人公を食う程に活躍しちゃったり前主人公中心で話が進んじゃう場合
ゲームなら元帥2の坊ちゃん、アニメなら乙癌ダムくらいの出演なら
バランス良いんだけどな
ゲームはあまりやらないんだけど、
元帥2の坊ちゃんは上手いと思った
性能はそこそこ、台詞はなし、重要なイベントには絡まない、
いちいちお迎えに行かないと来てくれないが、好きな人には苦になるほどでもない…とか
あれがイベントに絡みまくったら好きでもウザかったと思うw
個人的には元帥はあくまで主人公のその後はプレイヤーの想像に任せますって
タイプのゲームだと思ってたから2の坊ちゃんも正直微妙と思ったけどな。他の1キャラも
2になって設定変わってたり死んだ筈のキャラが普通に生きてたりしてたし。
でも駄目になったとは思わないのは2の本筋には直接関わらないしでしゃばってはいなかった
からかな。ほとんどは無視する事も出来たし。
元帥に限らず今作のストーリーに大きく関わらなければ単なるファンサービスとして
見れると思う>前作キャラ
>>975 シナリオライターはもともとキャラよりも話の面白さを重視してたのが
濃いキャラ人気のせいで、どんどんキャラ重視になっちゃったみたいだから
萌えとはまた別の方向だと思うよ。あとgdgdなのはネタ切れもあるんじゃ。
一部でプロデューサーが変わったせいだって意見もあるけど
前作キャラならまだ良いが。同シリーズの別物作品のキャラ出されて、
特別扱いっぽくて凹んだ事がある。知らねーよそのキャラも出てた作品も…。
>>984 あるある
今読んでる作家が現行シリーズにナチュラルに
同じ世界観共有した別シリーズ(既に終了)のキャラを
出してきて、しかも現行シリーズキャラに説教したり
活躍させたりするんで、かなりモニョってる…正直、三行半一歩前だ
自キャラ萌えは分るし、作者の頭の中では世界が繋がってる
読者全員が作者の著作を全部読んでて
そういう作者脳を了解してると勘違いせんでほしい
手塚御大を思い出した。
>>984 怪盗子供に刃が出てきた時は一話ぽっきりのゲストだしで楽しめたが、
青酸ペロに怪盗子供が何度も出てきた時の気持ちを思い出した。
ゲームで前作キャラがでしゃばるというと、散々既出だけどやっぱり炎の紋章の赤月が出るなあ
あれ、初めての人でも楽しめるって言いながら前作主人公&前作キャラマンセーの続編だったから
新作キャラいるのに前作キャラがほぼ全員使えるってどうよ、しかも新作キャラより使えるし
続編や関連商品での既存キャラ出しゃばりはもうある程度諦めるしかないと思う
特に最近は商業として成功させることが最優先という風潮だし
ゲームに限らず昔よりも続編や関連商品系はあからさまなお金の部分がちらつくようなあざとさでうんざりすることが増えた気がする
まあ萌えではないからスレ違いなんだけど
かといって限度があるかと>既存キャラのでしゃばり
一番わかりやすいのは種における種死とか
種死は酷かった
あんなに計画性もなく滅茶苦茶なものは滅多にお目にかかれない
むしろ萌えだけで駄目になってたほうがどれだけよかったかと思うくらい酷い
普通始める前にある程度構成しておくのが常識だろうに
アレ最初くらいしかそういうのやってなかったろという感じ
話が進めば進むほど全てのキャラが破綻していくってどんだけいい加減なんだよ
場当たり次第で思いついた展開やるにしたってもう少しうまく繋げろよと
上にある炎の紋章も前作キャラでしゃばりで酷い事になったけどやっぱり知名度の問題かあまり出てこないな
これ同様種→種死みたい前作キャラ萌で駄目になったパターンの作品てあったっけ?
>993
出時門とかは?
最初は前作キャラをあんなに出す予定じゃなかったらしい。
おもちゃ人気の都合もあるかもだが
うめ
梅
うめ
うめ
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